【手続補正書】
【提出日】平成29年4月28日(2017.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応して変動権利画像を表示可能であり、識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応しても変動権利画像を表示可能に構成されており、
演出表示部にて実行される背景演出として、第１背景演出と第１背景演出よりも特別遊技の実行期待度が高い旨を示す第２背景演出とを少なくとも有し、
第１背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像よりも、第２背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像の方が、表示態様の種類が変更され易くなるよう構成されており、
或る保留より先に識別情報の変動表示開始条件を充足する保留である先保留が存在している場合、先保留のうち識別情報の変動表示開始条件を最先で充足する保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されなくとも、以降に識別情報の変動表示開始条件を充足する先保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されることを示唆する保留変化示唆演出を表示可能であり、
保留変化示唆演出における演出パターンとして第１パターンと第２パターンとを有し、保留変化示唆演出における演出パターンが第１パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されない一方で、保留変化示唆演出における演出パターンが第２パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応して変動権利画像を表示可能であり、識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応しても変動権利画像を表示可能に構成されており、
演出表示部にて実行される背景演出として、第１背景演出と第１背景演出よりも特別遊技の実行期待度が高い旨を示す第２背景演出とを少なくとも有し、
第１背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像よりも、第２背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像の方が、表示態様の種類が変更され易くなるよう構成されており、
或る保留より先に識別情報の変動表示開始条件を充足する保留である先保留が存在している場合、先保留のうち識別情報の変動表示開始条件を最先で充足する保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されなくとも、以降に識別情報の変動表示開始条件を充足する先保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されることを示唆する保留変化示唆演出を表示可能であり、
保留変化示唆演出における演出パターンとして第１パターンと第２パターンとを有し、保留変化示唆演出における演出パターンが第１パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されない一方で、保留変化示唆演出における演出パターンが第２パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０）と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ、第２主遊技図柄表示部Ｂ２１ｇ）と、
遊技の進行を制御する主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）と、
演出を表示可能な演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）と、
演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）への演出表示を制御する副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）と
を備え、
主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）は、
始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０）への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段（例えば、第１主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ａ、第２主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ｂ）と、
乱数取得手段（例えば、第１主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ａ、第２主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ｂ）により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段（例えば、第１主遊技図柄保留手段ＭＪ３２‐Ａ、第２主遊技図柄保留手段ＭＪ３２‐Ｂ）と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ、第２主遊技図柄表示部Ｂ２１ｇ）にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段（例えば、第１・第２主遊技図柄制御手段ＭＰ１１‐Ｃ）と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段（例えば、特別遊技制御手段ＭＰ３０）と、
副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）側へ送信する遊技情報送信手段（例えば、情報送信制御手段ＭＴ）と
を備え、
副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）は、
主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段（例えば、情報送受信制御手段ＳＭ４０）と、
遊技情報受信手段（例えば、情報送受信制御手段ＳＭ４０）により受信された遊技情報に基づき、演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段（例えば、演出表示制御手段ＳＭ２０）と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
遊技者によって操作可能な操作部材（例えば、サブ入力ボタンＳＢ）での操作態様に応じて演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）にて表示する演出表示内容を変更可能であり、
前記操作部材（例えば、サブ入力ボタンＳＢでの操作態様として、第一操作態様と、第一操作態様とは異なる第二操作態様とを少なくとも有しており、
或る変動権利画像が表示されている期間中において前記操作部材（例えば、サブ入力ボタンＳＢでの操作態様が第一操作態様にて行われた場合には、当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更し得るよう構成されており、
或る変動権利画像が表示されている期間中において前記操作部材（例えば、サブ入力ボタンＳＢでの操作態様が第二操作態様にて行われた場合には、当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更し得るよう構成されており、
第一操作態様によって変動権利画像における表示態様の種類が変更された場合の変更後の表示態様にて示唆される特別遊技の実行期待度と、第二操作態様によって変動権利画像における表示態様の種類が変更された場合の変更後の表示態様にて示唆される特別遊技の実行期待度とが相違するよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。