【手続補正書】
【提出日】平成29年4月5日(2017.4.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたときは、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であるとともに、該保留表示を特殊態様のまま変化させずに表示することも可能であり、
前記示唆演出実行手段は、保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で示唆演出を実行するとともに、第１示唆演出と該第１示唆演出とは異なる第２示唆演出とを実行可能であって、
前記第２示唆演出が実行される場合は、前記第１示唆演出が実行される場合よりも保留表示の表示態様が変化する割合が高い
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたときは、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であるとともに、該保留表示を特殊態様のまま変化させずに表示することも可能であり、
前記示唆演出実行手段は、保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で示唆演出を実行するとともに、第１示唆演出と該第１示唆演出とは異なる第２示唆演出とを実行可能であって、
前記第２示唆演出が実行される場合は、前記第１示唆演出が実行される場合よりも保留表示の表示態様が変化する割合が高い
ことを特徴としている。
また、本発明の手段１の遊技機は、
遊技領域に設けられた始動領域（例えば、第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後に開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄、演出図柄の変動表示）を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がステップＳ１２１６，Ｓ１２２７を実行する部分）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶（例えば、第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶可能な保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶を保留表示として表示する保留表示手段（例えば、合算保留記憶表示部１８ｃ）と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７３を実行する部分）と、
前記事前決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する特定判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１７，Ｓ１２２８を実行する部分）と、
前記識別情報の可変表示を開始してから可変表示の表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ３０１の変動パターン設定処理を実行する部分）と、
前記識別情報が可変表示されている所定期間（例えば、短縮可能期間）にて、短縮条件の成立（例えば、遊技者による操作ボタン５０の操作）にもとづいて可変表示時間を短縮させるか否かを決定する可変表示中短縮決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が操作ボタンの操作を検出したときに、特別図柄変動中処理のＳ１２１において、変動時間の短縮を決定する部分）と、
前記識別情報の可変表示を開始した後、前記可変表示中短縮決定手段によって短縮させる旨が決定されたことにもとづいて、可変表示中の可変表示時間を短縮された可変表示時間に変更する可変表示時間短縮手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、Ｓ１２２において短縮変動時間を再セットする部分）と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様（本例では「○」：図３３（Ａ）参照）と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様（本例では「○」の外側に６本の線が描かれている：図３４（Ｂ）参照）と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である第１特別態様（本例では「○」内に「×」が含まれる：図３３（Ｂ１）参照）と第２特別態様（本例では「○」内に「×」が２つ含まれる：図３３（Ｂ２）参照）とを含み、
前記特定判定手段の判定結果に応じて、異なる割合で該特定判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記第１特別態様または前記第２特別態様で表示する保留予告演出（例えば、先読み演出）を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ６７１０６，Ｓ６７１１４，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２５（Ｂ）参照）をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミング（例えば、始動入賞のタイミングや、任意のシフトタイミング、他の任意のタイミングなど）で保留表示を前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたとき（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０７で先読み演出を第２先読み演出パターンで実行すると決定し、ステップＳ６７１１２を実行したとき）は、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１８０３，Ｓ１８１１，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図３０，図３４〜図３５参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であるため、保留表示の表示態様を変化させるタイミングに多様性を持たせることができるとともに、保留表示が特殊態様で表示されたときには、保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示するため、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記識別情報の可変表示として、特定可変表示（例えば、演出図柄がリーチ状態となるリーチ変動パターンの変動表示）を含む複数種類の可変表示（例えば、図３に示す各変動パターン）を実行可能であって、
前記開始条件が成立したときに該開始条件の成立によって開始する可変表示の種類を、前記複数種類の可変表示のうちから決定する可変表示決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ３０１の変動パターン設定処理を実行する部分）と、
前記可変表示決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示の種類が前記特定可変表示となるか否かを判定する可変表示判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１７の入所時判定処理を実行する宇分）と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記可変表示判定手段の判定結果にもとづいて、該可変表示判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する可変表示において前記特定可変表示となる可能性を、該可変表示が開始される前に予告する特定可変表示予告演出を実行可能であり（例えば、図２５に示すように、非リーチの入賞時判定結果よりもリーチの入賞時判定結果の方が高い割合で先読み演出が実行される部分）、
前記短縮条件は、実行中の可変表示が前記特定可変表示（例えば、リーチ変動パターン）であることを含む（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１１２においてリーチ変動パターンであるか否かを判定する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、短縮対象となる特定可変表示となることが予告されるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段３の遊技機は、手段２に記載の遊技機であって、
前記識別情報（例えば、特別図柄）の可変表示に対応して演出用識別情報（例えば、演出図柄）の可変表示を行う演出可変表示手段（例えば、演出表示装置９）を備え、
前記演出可変表示手段は、前記特定可変表示（例えば、リーチ変動パターン）に対応する前記演出用識別情報の可変表示としてリーチ状態が成立する可変表示を実行可能であって、
前記可変表示時間短縮手段は、前記リーチ状態となる前の期間を短縮する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１８５０の処理を実行することで、リーチ状態となる前の短縮可能期間を短縮する部分（図１８参照））
ことを特徴としている。
この特徴によれば、リーチ状態となった後に実行されるリーチ演出が短縮されてしまうことがないので、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段４の遊技機は、手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、可変表示の実行中において複数種類の可変表示中演出（例えば、擬似連の演出や、変形例における「滑り」の演出やキャラクタ予告演出やセリフ予告演出）を実行可能であって、前記可変表示時間短縮手段により可変表示時間が短縮されたときに、該短縮によって実行しなかった前記可変表示中演出が存在するときには、該実行しなかった前記可変表示中演出に応じた報知演出を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１８５３ａの処理を実行することで、図３６（Ｅ）に示す実行されなかった演出を表示して報知する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、短縮によって実行されなかった可変表示中演出に応じた報知演出が実行されることで該実行されなかった可変表示中演出を遊技者が認識できるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段５の遊技機は、手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記可変表示時間短縮手段により可変表示時間が短縮されたときに、前記保留表示の表示態様を、前記特殊態様、前記第１特別態様、前記第２特別態様のいずれかに変化可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１８５３ｃの処理を実行することで、示唆演出が実行されなかったときには、短縮時において示唆演出の対象の保留表示の表示態様を、特殊態様または特別態様に変化させる部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示時間が短縮されたときに保留表示が変化するので、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段６の遊技機は、手段１〜手段５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、所定条件が成立したとき（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、ステップＳ６７１０７で先読み演出を第２先読み演出パターンで実行すると決定し、ステップＳ６７１１２を実行したとき（始動入賞のタイミング）や、始動入賞後からその始動入賞にもとづく変動表示が開始されるまでの任意のシフトタイミングまたはその他の任意のタイミングで通常態様から特殊態様に変化させると決定し、そのタイミングに至ったとき）に保留表示を前記特殊態様で表示し、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでの第１タイミング（例えば、始動入賞後に１回目の保留表示のシフトが行われるタイミングや、任意のタイミング）または該第１タイミングとは異なる第２タイミング（例えば、始動入賞後に２回目の保留表示のシフトが行われるタイミングや、任意のタイミング）で該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示することが可能であり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ１８０３，Ｓ１８１１，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図３０，図３４〜図３５参照）、前記特定判定手段が前記特定表示結果となると判定したときと該特定判定手段が前記特定表示結果とならないと判定したときとで、異なる割合で前記第１タイミングまたは前記第２タイミングで保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０８等を実行する部分。図２４参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示が特殊態様で表示されたときに、どのタイミングで表示態様が変化するかに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段７の遊技機は、手段１〜手段６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特殊態様で保留表示が表示されているときには新たに保留表示を前記特殊態様で表示することを制限する制限手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０１，Ｓ６７１１１等を実行する部分）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、複数の保留表示が特殊態様で表示されたときに、どの保留表示に注目すればよいか遊技者を混乱させてしまうことを防止することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段８の遊技機は、手段１〜手段７のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記特定判定手段が前記特定表示結果となると判定したときには、前記特定判定手段が前記特定表示結果とならないと判定したときに比べて高い割合で該特定判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記第２特別態様で表示する保留予告演出を実行し、（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０６，Ｓ６７１１４，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２５（Ｂ）参照）、保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する保留予告演出パターン（例えば、第２先読み演出パターン）で保留予告演出を行うときに、第１演出（例えば、黒い矢が飛んできて保留表示に刺さる示唆演出（成功パターン））を行い該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示するときと、該第１演出とは異なる第２演出（例えば、白い矢が飛んできて保留表示に刺さる示唆演出（成功パターン））を行い該保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示するときとがあり、該第１演出が行われるときと該第２演出が行われるときとで異なる割合で該保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０６，Ｓ６７１１０，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２５（Ｂ），図２８参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示が特殊態様で表示されたときに、第１演出と第２演出とのいずれが行われるかに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。