【手続補正書】
【提出日】平成28年12月15日(2016.12.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
可変表示部の変動速度が規定速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
可変表示部に対応する乱数値を取得する乱数値取得手段と、
前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に対して演算することで第１演算値を取得する第１演算手段と、
定期的に実行される処理に基づき前記第１演算値に対して演算することで第２演算値を取得する第２演算手段と、
前記特殊変動制御が行われた後、可変表示部毎に取得された前記第２演算値が０となったときに、当該０となった前記第２演算値に対応する可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する変動速度変更手段とを備え、
前記第１演算手段は、前記変動速度変更手段が複数の可変表示部のうち一の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更するより前に全ての可変表示部についての前記第１演算値を取得する、スロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
可変表示部の変動速度が規定速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
可変表示部に対応する乱数値を取得する乱数値取得手段と、
前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に対して演算することで第１演算値を取得する第１演算手段と、
定期的に実行される処理に基づき前記第１演算値に対して演算することで第２演算値を取得する第２演算手段と、
前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する第１の変動速度変更手段と、
前記一の可変表示部の変動速度が前記規定速度となったと判断されてから他の可変表示部に対応する前記第２演算値が０となったときに、当該他の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する第２の変動速度変更手段とを備える、スロットマシン。
【請求項３】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
可変表示部の変動速度が規定速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
可変表示部に対応する乱数値を取得する乱数値取得手段と、
前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に対して演算することで第１演算値を取得する第１演算手段と、
定期的に実行される処理に基づき前記第１演算値に対して演算することで第２演算値を取得する第２演算手段と、
前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する第１の変動速度変更手段と、
前記一の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更させる制御が開始されてから他の可変表示部に対応する前記第２演算値が０となったときに、当該他の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する第２の変動速度変更手段とを備える、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
従来のこの種のスロットマシンとして、スタート操作の後、リールが定速回転となった後、停止ボタンが有効化されるようになっているが、定速回転へ移行する前に、各リールにおいて入賞役を構成する図柄が一直線上に並ぶように回転態様を変更し、その状態でリールを低速回転させ、その後図柄が並んだ状態が視認可能となった後、定速回転へ移行させるようにしたスロットマシンが知られている（たとえば、特許文献１参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−２９４９３号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記のようなスロットマシンにおいては、遊技者の興趣が十分に向上されにくい問題があった。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
可変表示部の変動速度が規定速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
可変表示部に対応する乱数値を取得する乱数値取得手段と、
前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に対して演算することで第１演算値を取得する第１演算手段と、
定期的に実行される処理に基づき前記第１演算値に対して演算することで第２演算値を取得する第２演算手段と、
前記特殊変動制御が行われた後、可変表示部毎に取得された前記第２演算値が０となったときに、当該０となった前記第２演算値に対応する可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する変動速度変更手段とを備え、
前記第１演算手段は、前記変動速度変更手段が複数の可変表示部のうち一の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更するより前に全ての可変表示部についての前記第１演算値を取得する。
スロットマシンは、以下のように構成されていてもよい。
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
可変表示部の変動速度が規定速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
可変表示部に対応する乱数値を取得する乱数値取得手段と、
前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に対して演算することで第１演算値を取得する第１演算手段と、
定期的に実行される処理に基づき前記第１演算値に対して演算することで第２演算値を取得する第２演算手段と、
前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する第１の変動速度変更手段と、
前記一の可変表示部の変動速度が前記規定速度となったと判断されてから他の可変表示部に対応する前記第２演算値が０となったときに、当該他の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する第２の変動速度変更手段とを備える。
スロットマシンは、以下のように構成されていてもよい。
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
可変表示部の変動速度が規定速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
可変表示部に対応する乱数値を取得する乱数値取得手段と、
前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に対して演算することで第１演算値を取得する第１演算手段と、
定期的に実行される処理に基づき前記第１演算値に対して演算することで第２演算値を取得する第２演算手段と、
前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する第１の変動速度変更手段と、
前記一の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更させる制御が開始されてから他の可変表示部に対応する前記第２演算値が０となったときに、当該他の可変表示部の変動速度を前記規定速度に向けて変更する第２の変動速度変更手段とを備える。
スロットマシンは、以下のように構成されていてもよい。
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、当該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
終了条件（ナビ回数を５０回実行）が成立するまで特定遊技状態（ＡＴ）に制御可能な特定遊技状態制御手段（サブ制御部９１によるＡＴ管理処理）と、
前記特定遊技状態中に所定条件（ナビストック付与）が成立したときに、特定演出を実行することにより所定の情報（ナビストック獲得）を報知する情報報知手段（サブ制御部９１による連続演出実行処理、図１７、図１８、および図２３）と、
所定期間（フリーズ期間）に亘ってゲームの進行を遅延させる遅延制御（フリーズ制御）を実行する遅延制御手段（メイン制御部４１によるフリーズ制御処理、図２０）とを備え、
前記情報報知手段は、
前記所定条件が成立したときの前記特定遊技状態における終了条件が成立するまでの残りゲーム数が所定の複数ゲーム数（たとえば、４ゲーム）以上となることが保証される第１の状況（図１５、図１６、および図１７におけるケース１）であるとき（図２２のナビ演出実行処理においてＳＢ２０でＮＯ）には当該所定の複数ゲーム（たとえば、４ゲーム）に亘って前記特定演出（図１７のケース１の連続演出）を実行し、
前記残りゲーム数が前記所定の複数ゲーム数以上となることが保証されない第２の状況（図１５、図１６、および図１８におけるケース２）であるとき（図２２のナビ演出実行処理においてＳＢ２０でＹＥＳ）には遅延制御された前記所定期間と当該残りゲームとで前記特定演出（図１８のケース２の連続演出）を実行する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６２８】
また、図１７に示すように、液晶表示器５１の画面上にメッセージ画像をゲームが進行するごとに表示させてナビストック獲得を報知するような演出に限らず、その他の演出によって所定の情報を報知するものであってもよい。