【手続補正書】
【提出日】平成28年12月1日(2016.12.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
一の表示装置と、
前記一の表示装置と異なる表示面積と表示画素密度を有する他の表示装置と、
前記一の表示装置と他の表示装置とに互いに連携した表示内容を表示する連携演出を実行する演出実行手段と、
各表示装置の表示制御を行う表示制御手段と、
各表示装置に表示する画像の画像データを一時格納するための画像データ格納手段と、
を備え、
前記画像データ格納手段は、
前記一の表示装置の表示画素密度に基づいた領域であって、前記一の表示装置に表示される画像の画像データを一時格納するための第１格納領域と、前記他の表示装置に表示される画像の画像データを一時格納するための第２格納領域とを有し、
前記他の表示装置に表示される画像の画像データを一時格納可能とされ、かつ該他の表示装置の表示画素密度に基づいた領域であって、前記第２格納領域に対応する第３格納領域をさらに有し、
前記第１格納領域と前記第２格納領域とは、各表示装置の表示領域の実寸法に応じた比率の領域として設定されており、
表示装置は移動可能に設けられたものを含み、
前記第１格納領域と前記第２格納領域は、該移動可能に設けられた表示装置の物理的な移動状態に対応して画像データを出力できるように設定されており、
前記表示制御手段は、
前記演出実行手段により連携演出が実行されるときにおいては、前記第１格納領域と前記第２格納領域に一連の画像データを一時格納させるとともに、
前記第２格納領域に一時格納された画像データを読み出して、該第２格納領域に対応する前記第３格納領域に一時格納し、該一時格納した画像データに基づく画像データを前記他の表示装置に出力し、
前記第２格納領域に一時格納された画像データを読み出して、該第２格納領域に対応する前記第３格納領域に一時格納するときに、前記第２格納領域における表示画素密度と前記第３格納領域における表示画素密度との比率に応じた倍率にて拡大または縮小し、
前記演出実行手段により連携演出が実行されないときにおいても、前記他の表示装置において画像を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、一の表示装置と他の表示装置の表示画素密度が異なる場合であっても、一の表示装置と他の表示装置に画像データを描画するときに、制御が複雑化してしまうことを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
一の表示装置（例えば、第１演出表示装置９）と、
前記一の表示装置と異なる表示面積と表示画素密度を有する他の表示装置（例えば、第２演出表示装置１１ａ〜１１ｄ）と、
前記一の表示装置と他の表示装置とに互いに連携した表示内容を表示する連携演出を実行する演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ８６が、演出制御プロセス処理を実行することにより、図１９や図２０に示すように、第１演出表示装置９及び第２演出表示装置１１ａ〜１１ｄに渡って共通の放射状の画像が表示されるリーチ報知演出や大当り報知演出を実行する部分）と、
各表示装置の表示制御を行う表示制御手段（例えば、ＶＤＰ２６２）と、
各表示装置に表示する画像の画像データを一時格納するための画像データ格納手段（例えば、ＶＲＡＭ領域）と、
を備え、
前記画像データ格納手段は、
前記一の表示装置の表示画素密度に基づいた領域であって、前記一の表示装置に表示される画像の画像データを一時格納するための第１格納領域（例えば、メインフレームバッファの第１描画領域）と、前記他の表示装置に表示される画像の画像データを一時格納するための第２格納領域（例えば、メインフレームバッファの第２描画領域）とを有し、
前記他の表示装置に表示される画像の画像データを一時格納可能とされ、かつ該他の表示装置の表示画素密度に基づいた領域であって、前記第２格納領域に対応する第３格納領域（例えば、サブフレームバッファの格納領域）をさらに有し、
前記第１格納領域と前記第２格納領域とは、各表示装置の表示領域の実寸法に応じた比率の領域として設定されており（例えば、図１９（ｂ）や図２０（ｂ）に示すように、第１描画領域と第２描画領域とが、第１演出表示装置９の表示画面の実寸法と、第２演出表示装置１１ａ〜１１ｄの表示画面の実寸法に対応するように設定された部分）、
表示装置は移動可能に設けられたものを含み、
前記第１格納領域と前記第２格納領域は、該移動可能に設けられた表示装置の物理的な移動状態に対応して画像データを出力できるように設定されており、
前記表示制御手段は、
前記演出実行手段により連携演出が実行されるときにおいては、前記第１格納領域と前記第２格納領域に一連の画像データ（例えば、メイン画像データ及びサブ画像データ）を一時格納させるとともに、
前記第２格納領域に一時格納された画像データを読み出して、該第２格納領域に対応する前記第３格納領域に一時格納し、該一時格納した画像データに基づく画像データを前記他の表示装置に出力し（例えば、図２５において、メインフレームバッファにおける各第２描画領域の各サブ画像データＡ〜Ｄを、サブフレームバッファの各格納領域に再複製し、該サブ画像データＡ〜Ｄに基づいて生成された出力用画像データＺを、ＶＤＰ２６２のサブ表示系統出力部ＳＫから信号分離基板２２０に向けて出力する部分）、
前記第２格納領域に一時格納された画像データを読み出して、該第２格納領域に対応する前記第３格納領域に一時格納するときに、前記第２格納領域における表示画素密度と前記第３格納領域における表示画素密度との比率に応じた倍率にて拡大または縮小し（例えば、図２５において、メインフレームバッファにおいてエフェクト処理を行った後に、メインフレームバッファにおける各第２描画領域の各サブ画像データＡ〜Ｄが、サブフレームバッファの各格納領域に拡大されて再複製される部分）、
前記演出実行手段により連携演出が実行されないときにおいても、前記他の表示装置において画像を表示可能である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複雑な制御を行うための高機能の処理回路を必要としないので、遊技機のコストを低減できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の手段１の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記表示制御手段（例えば、ＶＤＰ２６２）は、前記演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ８６）により連携演出が実行されないときにおいては、前記他の表示装置（例えば、第２演出表示装置１１ａ〜１１ｄ）に表示される画像データを、前記第２格納領域に格納することなく前記第３格納領域に直接格納し、該第３格納領域に格納された画像データを前記他の表示装置に出力する（例えば、図２６において、サブフレームバッファの各格納領域に各サブ画像データＡ〜Ｄが描画され、該サブ画像データＡ〜Ｄに基づいて生成された出力用画像データＺが、ＶＤＰ２６２のサブ表示系統出力部ＳＫから信号分離基板２２０に向けて出力される部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出実行手段により連携演出が実行されていないときにおいては、第３格納領域に直接格納された画像データが他の表示装置に出力されるため、連携演出が実行されないときにおける表示制御手段の画像処理負担を軽減できる。