【手続補正書】
【提出日】平成29年4月5日(2017.4.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたときは、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であるとともに、該保留表示を特殊態様のまま変化させずに表示することも可能であり、
前記示唆演出実行手段は、保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が
特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で前記示唆演出を実行し、
前記演出実行手段は、前記示唆演出が実行されない場合でも保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたときは、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であるとともに、該保留表示を特殊態様のまま変化させずに表示することも可能であり、
前記示唆演出実行手段は、保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が
特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で前記示唆演出を実行し、
前記演出実行手段は、前記示唆演出が実行されない場合でも保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能である
ことを特徴としている。
また、本発明の手段１の遊技機は、
遊技領域に設けられた始動領域（例えば、第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後に開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄、演出図柄の変動表示）を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がステップＳ１２１６，Ｓ１２２７を実行する部分）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶（例えば、第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶可能な保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶を保留表示として表示する保留表示手段（例えば、合算保留記憶表示部１８ｃ）と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７３を実行する部分）と、
前記事前決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する特定判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１７，Ｓ１２２８を実行する部分）と、
遊技者が操作可能な操作手段（例えば、操作ボタン５０）と、
前記操作手段の操作に応じて抽選を行う操作抽選手段（例えば、ＣＰＵ５６がＳ３０５ａの操作抽選処理を実行する部分）と、
前記操作抽選手段による抽選に当選したとき（例えば、操作ボタン５０の操作時に抽出した操作抽選当選判定用乱数が当選判定値に該当したとき）に、遊技者にとって有利な特別遊技状態（例えば、確変状態）に制御する遊技状態制御手段（例えば、ＣＰＵ５６が大当り終了処理において、操作抽選当選フラグがセットされていたら、Ｓ１７０において確変フラグをセットする部分）と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様（本例では「○」：図３４（Ａ）参照）と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様（本例では「○」の外側に６本の線が描かれている：図３５（Ｂ）参照）と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である第１特別態様（本例では「○」内に「×」が含まれる：図３４（Ｂ１）参照）と第２特別態様（本例では「○」内に「×」が２つ含まれる：図３４（Ｂ２）参照）とを含み、
前記特定判定手段の判定結果に応じて、異なる割合で該特定判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記第１特別態様または前記第２特別態様で表示する保留予告演出（例えば、先読み演出）を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ６７１０６，Ｓ６７１１４，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２５（Ｂ）参照）をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミング（例えば、始動入賞のタイミングや、任意のシフトタイミング、他の任意のタイミングなど）で保留表示を前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたとき（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０７で先読み演出を第２先読み演出パターンで実行すると決定し、ステップＳ６７１１２を実行したとき）は、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１８０３，Ｓ１８１１，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図３０，図３５〜図３６参照）
ことを特徴としている。
これらの特徴によれば、複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であるため、保留表示の表示態様を変化させるタイミングに多様性を持たせることができるとともに、保留表示が特殊態様で表示されたときには、保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示するため、遊技興趣を向上させることができる。
尚、特別遊技状態は、特定遊技状態と同一であっても良いし、特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な遊技状態であっても良い。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記操作抽選手段により抽選が行われることを、該抽選が行われる前に予告する操作抽選予告演出（例えば、保留表示を第３特別態様にて表示する先読み予告演出）を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作による抽選が行われる前に、操作による抽選が行われることが予告されるようになるので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段３の遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機であって、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示によって前記操作抽選手段による抽選が行われるか否かを、該保留記憶の前記開始条件が成立する前に判定する抽選実行判定手段（例えば、ＣＰＵ５６が入賞時判定処理においてＳ２３１を実行する部分）をさらに備え、
前記演出実行手段は、前記抽選実行判定手段による判定結果に応じて、異なる割合で該抽選実行判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様若しくは前記第１特別態様および前記第２特別態様とは異なる第３特別態様に変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、図２５（Ｂ）に示すように、操作抽選が実行されない場合には２％で第３特別態様を最終表示態様として決定し、操作抽選が実行される場合には、９０％で第３特別態様を最終表示態様として決定する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示の変化により操作抽選手段による抽選が行われるのか否かが示唆されるため、保留表示の変化に遊技者を注目させることができるようになるので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段４の遊技機は、手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特別遊技状態（例えば、確変状態）に制御するか否かを、前記操作手段の操作に関係なく抽選する非操作抽選手段（例えば、ＣＰＵ５６が、特別図柄通常処理のＳ７３において確変大当りを決定する部分）をさらに備え、
前記遊技状態制御手段は、前記操作抽選手段または前記非操作抽選手段により当選したときに前記特別遊技状態に制御する（例えば、ＣＰＵ５６が、操作抽選当選フラグがセットされているときと、大当りの種別として確変大当りが決定されているときに、大当り終了処理のＳ１７０において確変フラグをセットする部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非操作抽選手段にて当選したときにも特別遊技状態に制御されるので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段５の遊技機は、手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記操作抽選手段は、前記事前決定手段が前記特定表示結果としない旨を決定したとき、または、前記非操作抽選手段が抽選結果として前記特別遊技状態に制御しない旨を決定したときに抽選を実行する（例えば、ＣＰＵ５６が、図６に示す操作抽選実行決定テーブルを用いて、確変状態に移行する確変大当りや突然確変大当りが決定されていないときに、操作抽選の実行を決定する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作抽選手段によって抽選が無用に実行されてしまうことを防ぐことができ、これら無用に抽選が実行されてしまうことによる遊技興趣の低下を防ぐことができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段６の遊技機は、手段１〜手段５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、所定条件が成立したとき（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、ステップＳ６７１０７で先読み演出を第２先読み演出パターンで実行すると決定し、ステップＳ６７１１２を実行したとき（始動入賞のタイミング）や、始動入賞後からその始動入賞にもとづく変動表示が開始されるまでの任意のシフトタイミングまたはその他の任意のタイミングで通常態様から特殊態様に変化させると決定し、そのタイミングに至ったとき）に保留表示を前記特殊態様で表示し、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでの第１タイミング（例えば、始動入賞後に１回目の保留表示のシフトが行われるタイミングや、任意のタイミング）または該第１タイミングとは異なる第２タイミング（例えば、始動入賞後に２回目の保留表示のシフトが行われるタイミングや、任意のタイミング）で該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示することが可能であり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ１８０３，Ｓ１８１１，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図３４，図３５〜図３６参照）、前記特定判定手段が前記特定表示結果となると判定したときと該特定判定手段が前記特定表示結果とならないと判定したときとで、異なる割合で前記第１タイミングまたは前記第２タイミングで保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０８等を実行する部分。図３４参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示が特殊態様で表示されたときに、どのタイミングで表示態様が変化するかに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段７の遊技機は、手段１〜手段６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特殊態様で保留表示が表示されているときには新たに保留表示を前記特殊態様で表示することを制限する制限手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０１，Ｓ６７１１１等を実行する部分）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、複数の保留表示が特殊態様で表示されたときに、どの保留表示に注目すればよいか遊技者を混乱させてしまうことを防止することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段８の遊技機は、手段１〜手段７のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記特定判定手段が前記特定表示結果となると判定したときには、前記特定判定手段が前記特定表示結果とならないと判定したときに比べて高い割合で該特定判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記第２特別態様で表示する保留予告演出を実行し、（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０６，Ｓ６７１１４，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２５（Ｂ）参照）、保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する保留予告演出パターン（例えば、第２先読み演出パターン）で保留予告演出を行うときに、第１演出（例えば、黒い矢が飛んできて保留表示に刺さる示唆演出（成功パターン））を行い該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示するときと、該第１演出とは異なる第２演出（例えば、白い矢が飛んできて保留表示に刺さる示唆演出（成功パターン））を行い該保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示するときとがあり、該第１演出が行われるときと該第２演出が行われるときとで異なる割合で該保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０６，Ｓ６７１１０，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２５（Ｂ），図２８参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示が特殊態様で表示されたときに、第１演出と第２演出とのいずれが行われるかに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。