【手続補正書】
【提出日】平成29年11月10日(2017.11.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（３）本発明は、前記内部抽選手段は、外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリール（Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３）と、
遊技媒体の投入を受け付けて投入された遊技媒体を投入状態に設定し、遊技状態に応じて第１投入数又は第２投入数の少なくとも一方を規定投入数として設定し、設定した前記規定投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定したことに基づいて開始操作を有効化する投入受付手段（１０５）と、
小役、リプレイ及び複数のボーナスを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段（１２０）と、
前記開始操作を検出したことに基づき複数のリールを回転させ、停止操作を契機として回転中の前記リールを停止させる制御を行うリール制御手段（１３０）と、
前記複数のリールが停止した状態で、役ごとに予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン（Ｌ１）上に表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段（１４０）と、
前記小役の入賞に伴い、入賞した前記小役の配当に基づいて遊技媒体の払出数を決定する払出制御手段（１５０）と、
前記リプレイが入賞したことに基づいて、前記リプレイが入賞した遊技における前記規定投入数と同数の遊技媒体を前記投入状態に設定し、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに次回の遊技を行わせるリプレイ処理手段（１６０）と、
複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、各遊技状態に設定された遊技状態を移行させる条件が成立した場合に、成立した条件に基づき遊技状態へ移行させる遊技状態移行制御手段（１７０）とを備え、
前記遊技状態移行制御手段は、
前記複数のボーナスのうち第１ボーナスが入賞した場合に、予め定められた第１払出数を超える遊技媒体が払い出された場合に終了する第１ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記複数のボーナスのうち第２ボーナスが入賞した場合に、予め定められた第２払出数を超える遊技媒体が払い出された場合に終了する第２ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記複数のボーナスのうち第３ボーナスが入賞した場合に、予め定められた所定の遊技回数の遊技が実行されることで終了する第３ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記第１ボーナス状態、前記第２ボーナス状態及び前記第３ボーナス状態が終了した場合に、非ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記投入受付手段は、遊技状態が前記第３ボーナス状態である場合に前記規定投入数を前記第２投入数に設定し、
前記第２ボーナス状態における遊技媒体の獲得率の期待値は、前記第１ボーナス状態における遊技媒体の獲得率の期待値よりも低く、
前記内部抽選手段は、
遊技状態が前記第３ボーナス状態である場合に、前記小役及び前記リプレイの当否を決定する内部抽選を実行し、
遊技状態が前記非ボーナス状態である場合に、前記第１投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定された状態で遊技が開始された場合よりも、前記第２投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定された状態で遊技が開始された場合の方が、前記第２ボーナスに当選する確率が高い内部抽選を実行する、ことを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
遊技媒体の投入を受け付けて投入された遊技媒体を投入状態に設定し、遊技状態に応じて第１投入数又は第２投入数の少なくとも一方を規定投入数として設定し、設定した前記規定投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定したことに基づいて開始操作を有効化する投入受付手段と、
小役、リプレイ及び複数のボーナスを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記開始操作を検出したことに基づき複数のリールを回転させ、停止操作を契機として回転中の前記リールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役ごとに予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
前記小役の入賞に伴い、入賞した前記小役の配当に基づいて遊技媒体の払出数を決定する払出制御手段と、
前記リプレイが入賞したことに基づいて、前記リプレイが入賞した遊技における前記規定投入数と同数の遊技媒体を前記投入状態に設定し、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに次回の遊技を行わせるリプレイ処理手段と、
複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、各遊技状態に設定された遊技状態を移行させる条件が成立した場合に、成立した条件に基づき遊技状態へ移行させる遊技状態移行制御手段とを備え、
前記遊技状態移行制御手段は、
前記複数のボーナスのうち第１ボーナスが入賞した場合に、予め定められた第１払出数を超える遊技媒体が払い出されることで終了する第１ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記複数のボーナスのうち第２ボーナスが入賞した場合に、予め定められた第２払出数を超える遊技媒体が払い出されることで終了する第２ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記複数のボーナスのうち第３ボーナスが入賞した場合に、予め定められた所定の遊技回数の遊技が実行されることで終了する第３ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記第１ボーナス状態、前記第２ボーナス状態及び前記第３ボーナス状態が終了した場合に、非ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記投入受付手段は、遊技状態が前記第３ボーナス状態である場合に前記規定投入数を前記第２投入数に設定し、
前記内部抽選手段は、
遊技状態が前記第１ボーナス状態である場合に、遊技状態が前記第２ボーナス状態である場合よりも高確率で前記第１投入数よりも配当が高く設定された特定小役に当選するように内部抽選を実行し、
遊技状態が前記第３ボーナス状態である場合に、前記小役及び前記リプレイの当否を決定する内部抽選を実行し、
遊技状態が前記非ボーナス状態であり、前記第１投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定された状態で遊技が開始された場合に、前記小役、前記リプレイ、前記第１ボーナス及び前記第３ボーナスの当否を決定する内部抽選を実行し、
遊技状態が前記非ボーナス状態であり、前記第２投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定された状態で遊技が開始された場合に、前記小役、前記リプレイ及び前記第２ボーナスの当否を決定する内部抽選を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記非ボーナス状態は、通常非ボーナス状態と、遊技状態が前記通常非ボーナス状態である場合よりも高確率で前記リプレイに当選するように内部抽選が実行される高確非ボーナス状態とを含み、
前記第３ボーナス状態は、通常第３ボーナス状態と、遊技状態が前記通常第３ボーナス状態である場合よりも高確率で前記リプレイに当選するように内部抽選が実行される高確第３ボーナス状態とを含み、
前記遊技状態移行制御手段は、
前記通常非ボーナス状態において前記第３ボーナスが当選した後に入賞した場合に、前記通常第３ボーナス状態に遊技状態を移行し、前記通常第３ボーナス状態において前記所定の遊技回数の遊技が実行された場合に、前記通常非ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記高確非ボーナス状態において前記第３ボーナスが当選した後に入賞した場合に、前記高確第３ボーナス状態に遊技状態を移行し、前記高確第３ボーナス状態において前記所定の遊技回数の遊技が実行された場合に、前記高確非ボーナス状態に遊技状態を移行する、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
遊技媒体の投入を受け付けて投入された遊技媒体を投入状態に設定し、遊技状態に応じて第１投入数又は第２投入数の少なくとも一方を規定投入数として設定し、設定した前記規定投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定したことに基づいて開始操作を有効化する投入受付手段と、
小役、リプレイ及び複数のボーナスを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記開始操作を検出したことに基づき複数のリールを回転させ、停止操作を契機として回転中の前記リールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役ごとに予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
前記小役の入賞に伴い、入賞した前記小役の配当に基づいて遊技媒体の払出数を決定する払出制御手段と、
前記リプレイが入賞したことに基づいて、前記リプレイが入賞した遊技における前記規定投入数と同数の遊技媒体を前記投入状態に設定し、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに次回の遊技を行わせるリプレイ処理手段と、
複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、各遊技状態に設定された遊技状態を移行させる条件が成立した場合に、成立した条件に基づき遊技状態へ移行させる遊技状態移行制御手段とを備え、
前記遊技状態移行制御手段は、
前記複数のボーナスのうち第１ボーナスが入賞した場合に、予め定められた第１払出数を超える遊技媒体が払い出された場合に終了する第１ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記複数のボーナスのうち第２ボーナスが入賞した場合に、予め定められた第２払出数を超える遊技媒体が払い出された場合に終了する第２ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記複数のボーナスのうち第３ボーナスが入賞した場合に、予め定められた所定の遊技回数の遊技が実行されることで終了する第３ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記第１ボーナス状態、前記第２ボーナス状態及び前記第３ボーナス状態が終了した場合に、非ボーナス状態に遊技状態を移行し、
前記投入受付手段は、遊技状態が前記第３ボーナス状態である場合に前記規定投入数を前記第２投入数に設定し、
前記第２ボーナス状態における遊技媒体の獲得率の期待値は、前記第１ボーナス状態における遊技媒体の獲得率の期待値よりも低く、
前記内部抽選手段は、
遊技状態が前記第３ボーナス状態である場合に、前記小役及び前記リプレイの当否を決定する内部抽選を実行し、
遊技状態が前記非ボーナス状態である場合に、前記第１投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定された状態で遊技が開始された場合よりも、前記第２投入数に相当する遊技媒体を前記投入状態に設定された状態で遊技が開始された場合の方が、前記第２ボーナスに当選する確率が高い内部抽選を実行する、
ことを特徴とする遊技機。