【手続補正書】
【提出日】平成29年1月17日(2017.1.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留情報を保留表示として表示可能な保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記有利状態に制御することが決定されるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて、当該判定の対象となった可変表示が実行される前に前記保留表示手段に表示される保留表示の表示態様を通常態様とは異なる特定態様にて表示する保留予告演出を実行可能な保留予告演出実行手段と、
複数の予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、
を備え、    
前記保留予告演出実行手段は、前記予告演出実行手段によって前記予告演出のうちの特定予告演出が実行されている場合には、前記保留表示手段に表示される保留表示については前記保留予告演出を実行せず、新たに表示される保留表示については前記通常態様にて表示する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示（変動表示）を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種の遊技機としては、遊技球が第１始動口または第２始動口に入賞する始動入賞が発生することで該始動入賞が大当りであるか否かを判定して保留記憶として記憶するとともに、該保留記憶を示す保留表示を保留記憶表示部に表示し、始動入賞において大当りと判定された保留記憶は、始動入賞においてハズレと判定された保留記憶よりも高い割合で通常とは異なる態様で保留表示（保留予告演出）を行うパチンコ遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の遊技機は、大当りやリーチの可能性が高いことを予告する予告演出も実行するものであるので、予告演出と並行して保留予告演出が実行されてしまうことにより、予告演出に対する遊技者の注目度が低下してしまうという問題がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、保留予告演出の実行により予告演出への遊技者の注目度が低下してしまうことを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留情報を保留表示として表示可能な保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記有利状態に制御することが決定されるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて、当該判定の対象となった可変表示が実行される前に前記保留表示手段に表示される保留表示の表示態様を通常態様とは異なる特定態様にて表示する保留予告演出を実行可能な保留予告演出実行手段と、
複数の予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、
を備え、 
前記保留予告演出実行手段は、前記予告演出実行手段によって前記予告演出のうちの特定予告演出が実行されている場合には、前記保留表示手段に表示される保留表示については前記保留予告演出を実行せず、新たに表示される保留表示については前記通常態様にて表示する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留予告演出の実行により予告演出への遊技者の注目度が低下してしまうことを防止することができる。
本発明の手段１に記載の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定するとともに可変表示が開始されてから表示結果が導出されるまでの期間が異なる複数の可変表示パターンの内から１の可変表示パターンを決定する決定手段と、
前記有利状態に制御することが決定されるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記有利状態に制御される可能性を示唆する先読み予告演出を実行可能な先読み予告演出実行手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留情報数の増加に関連する特定条件が成立したことにより、前記先読み予告演出とは異なる特定演出を実行する特定演出実行手段と、
を備え、
前記決定手段は、所定条件が成立したときには、可変表示の期間が長いことで前記特定条件が成立しやすい特定可変表示パターンを他の可変表示パターンよりも高い割合にて決定し、
前記特定演出実行手段は、前記特定可変表示パターンの可変表示の終了後に前記特定演出を実行可能であり、
前記先読み予告演出実行手段は、前記決定手段により決定された特定可変表示パターンの可変表示中においては、前記先読み予告演出を実行せず、前記特定演出の実行中において前記先読み予告演出を実行可能である
ことを特徴としている。
また、本発明の手段２に記載の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記保留記憶手段に記憶されている保留情報に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段を備え、
前記先読み予告演出は、前記保留表示の表示態様を変化させることで前記有利状態に制御される可能性を示唆する演出である
ことを特徴としている。
さらに、本発明の手段３に記載の遊技機は、
始動条件（例えば、始動入賞口１３、１４への始動入賞）が成立したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、特別図柄）の可変表示を行って表示結果を導出する可変表示手段（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を所定の上限記憶数（例えば８個）情報として記憶可能な保留記憶手段（第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、
識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留情報に基づいて、当該識別情報の可変表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するとともに前記可変表示が開始されてから表示結果が導出されるまでの時間が異なる複数の可変表示パターンの内から１の可変表示パターンを決定する開始時決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がステップＳ３００の特別図柄通常処理やステップＳ３０１におけるステップＳ１０５を実行する部分）と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がステップＳ３０１のステップＳ１０７乃至ステップ３０２〜ステップＳ３０４を実行する部分）と、
前記始動条件が成立したことに基づいて、該成立した始動条件に対応する可変表示において前記特定表示結果となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が入賞時判定処理を実行する部分）と、
前記開始前判定手段の決定結果に基づいて、前記保留記憶手段に記憶されている保留情報に対応する可変表示において前記特定表示結果となる可能性を、当該保留情報に対応する識別情報の可変表示が開始されるまでに示唆する先読み予告演出を実行する先読み予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００が保留記憶表示更新処理を実行する部分）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留情報数の増加に関連する所定の特定条件（例えば、合算保留記憶数が８個となること）が成立したことにより、特定演出を実行する特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、ステップＳ８００〜ステップＳ８０３において、スペシャルＣＰ１のプロセステーブルによる演出を８回の可変表示に跨って実行する部分）と、
を備え、
前記開始時決定手段は、所定条件が成立したとき（例えば、大当り遊技終了後１回目の変動表示であるとき）には、前記特定条件が成立しやすい長い可変表示時間の特定表示パターン（非リーチＰＡ１−５）を他の表示パターンよりも高い割合にて決定し、
前記先読み予告演出実行手段は、前記開始時決定手段により決定された特定表示パターンの可変表示中においては、前記先読み予告演出を実行しない（演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ９３７でＹｅｓと判定したことを条件にステップＳ９４２を実行する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定表示パターンの可変表示が実施されているときには先読み予告演出が実施されないため、これら特定表示パターンの可変表示において特定条件が成立する以前に、先読み予告演出によって特定表示結果となる可能性が示唆されることよって遊技が中止されてしまい、特定条件が成立せずに特定演出が実行されなくなって遊技機の興趣が低下してしまうことを防止することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の手段４の遊技機は、手段３に記載の遊技機であって、
前記先読み予告演出実行手段は、前記特定表示パターンの可変表示が終了したときに、前記先読み予告演出を実行する（演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ９３９でＹｅｓと判定したときにステップＳ９５３を実行する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定表示パターン中において実行が制限された先読み予告演出が、特定表示パターンの終了に応じて即座に実施されるので、過度に先読み予告演出の実行が制限されてしまうことを回避できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の手段５の遊技機は、手段４に記載の遊技機であって、
前記先読み予告演出実行手段は、前記特定条件が成立したときには、前記特定条件が成立しなかったときとは異なる割合にて前記先読み予告演出を実行する（演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ９４５において合計保留記憶数が８個であればステップＳ９４８において  保留予告実行決定テーブルにおける「特別連続演出時」に対応する判定値を使用して保留予告の実行を決定し、合計保留記憶数が８個未満であればステップＳ９５６において保留予告実行決定テーブルにおける「通常時」に対応する判定値を使用して保留予告の実行を決定し、該決定した保留予告をステップＳ９５３にて実行する）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、例えば、特定条件が成立して特定演出が実施されるときには、特定条件が成立せずに特定演出が実施されないときよりも、先読み予告演出が実行される割合を高くすることで、特定演出と先読み予告演出とが連携するようになるので、先読み予告演出を、特定演出の実行の有無に対応した適切な頻度にて実行できる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段６の遊技機は、手段４に記載の遊技機であって、
前記先読み予告演出実行手段は、前記特定条件が成立したときには、前記特定条件が成立しなかったときとは異なる態様にて前記先読み予告演出を実行する（合計保留記憶数が8個溜である場合、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ９５０〜Ｓ９５１を実行することで、保留予告決定テーブル（特別連続演出用）に基づいてデータ「２」及びデータ「３」の保留記憶の保留予告態様を「◆」、「★」、「☆」の３つから決定する一方、合計保留記憶数が８個未満である場合、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ９５８〜ステップＳ９５９を実行することで、保留予告決定テーブル（通常用）に基づいてデータ「２」及びデータ「３」の保留記憶の保留予告態様を「◆」と「★」の２つから決定する）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、例えば、特定条件が成立して特定演出が実施されるときには、特定条件が成立せずに特定演出が実施されないときとは異なる態様にて先読み予告演出が実行されるので、先読み予告演出を、特定演出の実行の有無に対応した適切な態様にて実行できる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段７の遊技機は、手段３〜手段６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記開始時決定手段は、前記保留記憶手段に記憶されている保留情報の数が所定数未満であるときには、所定数以上であるときよりも高い割合にて前記特定表示パターンを決定する（変形例１において、保留記憶数が６個未満であれば、非リーチＣＡ２−０の変動パターン種別を決定することで、更に非リーチＰＡ１−５の変動パターンの変動を実行する一方、保留記憶数が６個以上であれば、スーパーＣＡ２−７の変動パターン種別を決定することで、非リーチＰＡ１−５の変動パターンよりも変動時間の短いスーパーＰＡ３−１、スーパーＰＡ３−２、スーパーＰＢ３−１、スーパーＰＢ３−２、スーパーＰＢ３−５のいずれかの変動パターンの変動を実行する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留情報の数が所定数未満であるときには、高い割合にて特定条件が成立しやすい長い可変表示時間の特定表示パターンが決定されることで、該保留情報の数が所定数未満で少ない場合であっても、特定条件が成立して特定演出が実施されるようになるので、特定条件が成立させようとする遊技者の意欲を喚起できる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段８の遊技機は、手段３〜手段７のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特定演出実行手段は、前記特定条件が成立したときにおいて遊技者にとって有利な特別条件が成立しているとき（例えば、保留記憶に大当りとなる保留記憶が存在しているとき）には、該特別条件が成立していないときよりも高い割合にて前記特定演出を実行し（変形例において、保留記憶に大当りとなる保留記憶が存在しているときには、大当りとなる保留記憶が存在していないときよりも高い割合にてスペシャルＣＰ１のプロセステーブルによる特別連続演出を実行し）、
前記特定表示パターンの可変表示中において前記特別条件が成立しているときに、該可変表示中において前記特定演出の実行を示唆する示唆演出（図４８（Ｃ）に示すメッセージ演出）を実行する示唆演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がメッセージ演出表示処理におけるステップＳ８１５を実行する部分）を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定演出が実施される割合が高い特別条件が成立しているときには、示唆演出が実行されて特定演出の実行が示唆されるので、特定演出が実行される特定条件が成立するか否かを遊技者に注目させることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段９の遊技機は、手段３〜手段８のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特定表示結果となる可能性が高いことを示唆する予告演出（例えば、図４６に示すスーパーリーチＣを実行する変動パターンの変動）を実行する予告演出実行手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が変動パターン設定処理において変動パターンをスーパーＰＡ３−５またはスーパーＰＢ３−４に決定し、ステップＳ３０１〜ステップＳ３０４を実行する部分）を備え、
前記先読み予告演出実行手段は、前記始動条件が前記予告演出の実行中に成立したときには、該成立に対応した保留情報についての先読み予告演出を該成立時点においては実行しない（演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ９２２〜ステップＳ９２３、及びステップＳ９３１〜ステップＳ９３２を実行する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、予告演出の実行中に成立に対応した保留情報についての先読み予告演出が実施されることにより、予告演出への遊技者の注目が低下してしまうことを回避できる。