【手続補正書】
【提出日】平成29年5月26日(2017.5.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
所定値をランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動を開始させ、該一の可変表示部の変動開始後、前記所定値決定手段によりランダムに決定された所定値に基づく時間が経過した後、他の可変表示部の変動を開始させることにより、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係を、一の可変表示部を構成する表示帯と該一の可変表示部に隣接する可変表示部を構成する表示帯の相対的な位置関係が変化しない位置関係から、表示帯に配置された識別情報の総数から１を減算した識別情報の数分変化する位置関係の範囲において識別情報単位毎に変化させることが可能である、スロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記可変表示部毎に該可変表示部に対応する所定値をそれぞれランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記所定値決定手段により前記可変表示部毎にそれぞれランダムに決定された所定値に基づいて、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、前記可変表示部の変動速度が前記規定の速度となるまでの時間が前記可変表示部毎にランダムとなるようにそれぞれの可変表示部を変動させることにより、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係を、一の可変表示部を構成する表示帯と該一の可変表示部に隣接する可変表示部を構成する表示帯の相対的な位置関係が変化しない位置関係から、表示帯に配置された識別情報の総数から１を減算した識別情報の数分変化する位置関係の範囲において識別情報単位毎に変化させることが可能である、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
所定値をランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動を開始させ、該一の可変表示部の変動開始後、前記所定値決定手段によりランダムに決定された所定値に基づく時間が経過した後、他の可変表示部の変動を開始させることにより、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係を、一の可変表示部を構成する表示帯と該一の可変表示部に隣接する可変表示部を構成する表示帯の相対的な位置関係が変化しない位置関係から、表示帯に配置された識別情報の総数から１を減算した識別情報の数分変化する位置関係の範囲において識別情報単位毎に変化させることが可能である
ことを特徴としている。
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記可変表示部毎に該可変表示部に対応する所定値をそれぞれランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記所定値決定手段により前記可変表示部毎にそれぞれランダムに決定された所定値に基づいて、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、前記可変表示部の変動速度が前記規定の速度となるまでの時間が前記可変表示部毎にランダムとなるようにそれぞれの可変表示部を変動させることにより、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係を、一の可変表示部を構成する表示帯と該一の可変表示部に隣接する可変表示部を構成する表示帯の相対的な位置関係が変化しない位置関係から、表示帯に配置された識別情報の総数から１を減算した識別情報の数分変化する位置関係の範囲において識別情報単位毎に変化させることが可能である
ことを特徴としている。
本発明の手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）が所定の順番で配置された表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域のすべてに前記表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として前記複数の可変表示領域のそれぞれに導出表示された前記表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン）であって、
前記複数の可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記複数の可変表示領域に表示結果を導出させる際にそれぞれ操作される導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて該導出操作手段に対応する可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（リールの停止制御）と、
前記複数の可変表示領域を構成する表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）同士の相対的な位置関係が特定位置関係（例えば、「黒７」が一直線上に並ぶ位置関係）となるように前記複数の可変表示領域の変動制御を行う特殊変動制御（リール演出制御（フリーズ状態））を行うか否かを決定する特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）と、
前記特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）が前記特殊変動制御（リール演出制御（フリーズ状態））を行うと決定した場合に、前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させる有効化遅延手段（フリーズ制御）と、
前記ゲームの開始後、前記有効化遅延手段が前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間（フリーズ期間）において、前記特殊変動制御（リール演出制御）を行う特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）が前記特殊変動制御（リール演出制御（フリーズ状態））を行うと決定した場合に、前記特殊変動制御（リール演出制御）を行う前に、該特殊変動制御（リール演出制御）により前記特定位置関係となった前記表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）同士の相対的な位置関係がランダムとなるように当該特殊変動制御（リール演出制御）後の位置関係を決定する位置関係決定手段（位置関係決定処理）と、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御（リール演出制御）が行われた後、前記表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）同士の相対的な位置関係を前記位置関係決定手段（位置関係決定処理）により決定された位置関係に変更する位置関係変更手段と、
を備え、
前記導出操作有効化手段は、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御（リール演出制御）が行われた場合に、前記位置関係変更手段により前記表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）同士の相対的な位置関係が変更された後、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作を有効化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ゲームの開始後、導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間において、複数の可変表示領域を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示領域が制御される特殊変動制御が行われるため、可変表示領域の表示態様にてインパクトある演出を行えるとともに、特殊変動制御の後、導出操作手段が有効となる前に、特殊変動制御により特定位置関係となった表示帯同士の相対的な位置関係をランダムな位置関係に変更するので、特定位置関係とする特殊変動制御を行った場合でも、特殊変動制御を行わなかった場合には生じることのない一定の規則性が生まれることがなく、特殊変動制御を行うことによって遊技者による技術介入により表示結果を導出させるというスロットマシンの遊技性が損なわれてしまうことがない。