【手続補正書】
【提出日】平成29年2月2日(2017.2.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて遊技が可能であって、所定の移行条件が成立した場合に少なくとも最小期間に亘って遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、前記最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かを当該有利状態に制御されているときに抽選する遊技機に関する情報を管理する遊技用管理装置であって、
前記有利状態に制御される期間を特定する期間特定手段と、
前記期間特定手段により特定された期間が、前記付加有期間であるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記判定手段により前記付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報を個別に管理し、
前記期間特定手段により特定された期間のうち前記遊技機における最長の期間を特定可能に出力する最長期間出力手段と、
前記最小期間或いは前記最小期間に対応する閾値を設定変更するための最小期間設定手段と、
をさらに備える、
ことを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項２】
遊技用価値を用いて遊技が可能であって、所定の移行条件が成立した場合に少なくとも最小期間に亘って遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、前記最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かを当該有利状態に制御されているときに抽選する遊技機に関する情報を管理する遊技用管理装置であって、
前記有利状態に制御される期間を特定する期間特定手段と、
前記期間特定手段により特定された期間が、前記付加有期間であるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記判定手段により前記付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報を個別に管理し、
前記期間特定手段により特定された期間において獲得した遊技用価値の大きさのうち前記遊技機における最大の遊技用価値の大きさを特定可能に出力する最大数出力手段と、
前記最小期間或いは前記最小期間に対応する閾値を設定変更するための最小期間設定手段と、
をさらに備える、
ことを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項３】
遊技用価値を用いて遊技が可能であって、所定の移行条件が成立した場合に少なくとも最小期間に亘って遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、前記最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かを当該有利状態に制御されているときに抽選する遊技機に関する情報を表示する情報表示装置であって、
前記有利状態に制御される期間を特定する期間特定手段と、
前記期間特定手段により特定された期間が、前記付加有期間であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報を個別に表示する表示手段と、
前記期間特定手段により特定された期間のうち前記遊技機における最長の期間を特定可能に出力する最長期間出力手段と、
前記最小期間或いは前記最小期間に対応する閾値を設定変更するための最小期間設定手段と、
を備える
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項４】
遊技用価値を用いて遊技が可能であって、所定の移行条件が成立した場合に少なくとも最小期間に亘って遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、前記最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かを当該有利状態に制御されているときに抽選する遊技機に関する情報を表示する情報表示装置であって、
前記有利状態に制御される期間を特定する期間特定手段と、
前記期間特定手段により特定された期間が、前記付加有期間であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報を個別に表示する表示手段と、
前記期間特定手段により特定された期間において獲得した遊技用価値の大きさのうち前記遊技機における最大の遊技用価値の大きさを特定可能に出力する最大数出力手段と、
前記最小期間或いは前記最小期間に対応する閾値を設定変更するための最小期間設定手段と、
を備える
ことを特徴とする情報表示装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技用管理装置、情報表示装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、所定の移行条件が成立した場合に少なくとも最小期間に亘って遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する情報を、管理する遊技用管理装置および表示する情報表示装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、遊技者にとって有利な有利状態において遊技者にとって有利な操作態様が報知されるように制御可能とされた遊技機（スロットマシン）から、該有利状態（ＡＲＴ）になったことを通知するＡＲＴ信号が出力されたことに応じて有利状態（ＡＲＴ）の発生を特定し、該遊技機において発生した有利状態（ＡＲＴ）の発生回数を集計するものがある（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、近年においては、有利状態が所定期間である所定ゲーム数で終了せずに、該有利状態中に抽選を実施して、抽選に当選した場合には、有利状態の期間であるゲーム数を延長する、いわゆる上乗せ機能を有するスロットマシンが主流となってきており、遊技機がこれら上乗せ機能を有するスロットマシンの場合に特許文献１にあっては、上乗せが無かった有利状態も上乗せがあった有利状態も１回の有利状態としてカウントされてしまうため、これら上乗せがあった有利状態についてのデータ、例えば、上乗せがあった有利状態が多く発生しているのか否かや、遊技者や遊技場にとっての収支に係わる差メダルが、上乗せがあった有利状態において、上乗せがなかった有利状態とどのように違うのかを、遊技者や遊技場が把握できないという問題があった。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技者や遊技場が、上乗せがあった有利状態に関する遊技情報と、上乗せが無かった有利状態に関する遊技情報とを把握することのできる遊技用管理装置または情報表示装置を提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用管理装置は、
遊技用価値（例えば、メダルまたはクレジット）を用いて遊技が可能であって、所定の移行条件（例えば、ＲＴ２等の有利ＲＴであって、ナビストック数が存在すること）が成立した場合に少なくとも最小期間（例えば５０ゲーム）に亘って遊技者にとって有利な有利状態（ＡＲＴ状態）に制御可能であるとともに、前記最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かを当該有利状態に制御されているときに抽選（例えば、上乗せ抽選）する遊技機（スロットマシン１）に関する情報を管理する遊技用管理装置（ホールコンピュータ１４０、収集ユニット５０、中継ユニット６０）であって、
前記有利状態に制御される期間を特定する期間特定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）５７９が、ＡＲＴ判定処理を実施してＡＲＴの開始と終了とを判定してＡＲＴ状態の状態データにおけるＡＲＴ中ゲーム数を確定する部分）と、
前記期間特定手段により特定された期間（ＡＲＴ中ゲーム数）が、前記付加有期間（上乗せ有りＡＲＴ）であるか否かを判定する判定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）５７９が、ステップＳｒ１６を実施する部分）と、
を備え、
前記判定手段により前記付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報（例えば、上乗せ有りＡＲＴ回数）を個別に管理し、
前記期間特定手段により特定された期間のうち前記遊技機における最長の期間を特定可能に出力する最長期間出力手段と、
前記最小期間或いは前記最小期間に対応する閾値を設定変更するための最小期間設定手段と、
をさらに備える、
ことを特徴としている。
また、本発明の請求項２に記載の遊技用管理装置は、
遊技用価値（例えば、メダルまたはクレジット）を用いて遊技が可能であって、所定の移行条件（例えば、ＲＴ２等の有利ＲＴであって、ナビストック数が存在すること）が成立した場合に少なくとも最小期間（例えば５０ゲーム）に亘って遊技者にとって有利な有利状態（ＡＲＴ状態）に制御可能であるとともに、前記最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かを当該有利状態に制御されているときに抽選（例えば、上乗せ抽選）する遊技機（スロットマシン１）に関する情報を管理する遊技用管理装置（ホールコンピュータ１４０、収集ユニット５０、中継ユニット６０）であって、
前記有利状態に制御される期間を特定する期間特定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）５７９が、ＡＲＴ判定処理を実施してＡＲＴの開始と終了とを判定してＡＲＴ状態の状態データにおけるＡＲＴ中ゲーム数を確定する部分）と、
前記期間特定手段により特定された期間（ＡＲＴ中ゲーム数）が、前記付加有期間（上乗せ有りＡＲＴ）であるか否かを判定する判定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）５７９が、ステップＳｒ１６を実施する部分）と、
を備え、
前記判定手段により前記付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報（例えば、上乗せ有りＡＲＴ回数）を個別に管理し、
前記期間特定手段により特定された期間において獲得した遊技用価値の大きさのうち前記遊技機における最大の遊技用価値の大きさを特定可能に出力する最大数出力手段と、
前記最小期間或いは前記最小期間に対応する閾値を設定変更するための最小期間設定手段と、
をさらに備える、
ことを特徴としている。
これらの特徴によれば、特定された有利状態に制御される期間に基づいて、付加有期間であるか否かが判定されて、付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報が個別に管理されるので、いわゆる上乗せがあった有利状態に関する遊技情報を個別に把握することができる。また、対応する遊技機の特性に応じた最小期間或いは閾値を設定することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の請求項３に記載の情報表示装置は、
遊技用価値（例えば、メダルまたはクレジット）を用いて遊技が可能であって、所定の移行条件（例えば、ＲＴ２等の有利ＲＴであって、ナビストック数が存在すること）が成立した場合に少なくとも最小期間（例えば５０ゲーム）に亘って遊技者にとって有利な有利状態（ＡＲＴ状態）に制御可能であるとともに、前記最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かを当該有利状態に制御されているときに抽選（例えば、上乗せ抽選）する遊技機（スロットマシン１）に関する情報を表示する情報表示装置（呼び出しランプ装置２００）であって、
前記有利状態に制御される期間を特定する期間特定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）２７９が、ＡＲＴ判定処理を実施してＡＲＴの開始と終了とを判定してＡＲＴ状態の状態データにおけるＡＲＴ中ゲーム数を確定する部分）と、
前記期間特定手段により特定された期間（ＡＲＴ中ゲーム数）が、前記付加有期間（上乗せ有りＡＲＴ）であるか否かを判定する判定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）５７９が、ステップＳｒ１６を実施する部分）と、
前記判定手段により前記付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報（例えば、上乗せ有りＡＲＴ回数）を個別に表示する表示手段（例えば、図５８（ｂ）の台データ３画面を表示する表示画面２６１）と、
前記期間特定手段により特定された期間のうち前記遊技機における最長の期間を特定可能に出力する最長期間出力手段と、
前記最小期間或いは前記最小期間に対応する閾値を設定変更するための最小期間設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
本発明の請求項４に記載の情報表示装置は、
遊技用価値（例えば、メダルまたはクレジット）を用いて遊技が可能であって、所定の移行条件（例えば、ＲＴ２等の有利ＲＴであって、ナビストック数が存在すること）が成立した場合に少なくとも最小期間（例えば５０ゲーム）に亘って遊技者にとって有利な有利状態（ＡＲＴ状態）に制御可能であるとともに、前記最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かを当該有利状態に制御されているときに抽選（例えば、上乗せ抽選）する（スロットマシン１）に関する情報を表示する情報表示装置（呼び出しランプ装置２００）であって、
前記有利状態に制御される期間を特定する期間特定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）２７９が、ＡＲＴ判定処理を実施してＡＲＴの開始と終了とを判定してＡＲＴ状態の状態データにおけるＡＲＴ中ゲーム数を確定する部分）と、
前記期間特定手段により特定された期間（ＡＲＴ中ゲーム数）が、前記付加有期間（上乗せ有りＡＲＴ）であるか否かを判定する判定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）５７９が、ステップＳｒ１６を実施する部分）と、
前記判定手段により前記付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報（例えば、上乗せ有りＡＲＴ回数）を個別に表示する表示手段（例えば、図５８（ｂ）の台データ３画面を表示する表示画面２６１）と、
前記期間特定手段により特定された期間において獲得した遊技用価値の大きさのうち前記遊技機における最大の遊技用価値の大きさを特定可能に出力する最大数出力手段と、
前記最小期間或いは前記最小期間に対応する閾値を設定変更するための最小期間設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
これらの特徴によれば、特定された有利状態に制御される期間に基づいて、付加有期間であるか否かが判定されて、付加有期間であると判定した有利状態に関する遊技情報が個別に表示されるので、いわゆる上乗せがあった有利状態に関する遊技情報を個別に把握することができる。また、対応する遊技機の特性に応じた最小期間或いは閾値を設定することができる。
尚、最小期間よりも長い付加有期間に亘って前記有利状態に制御するか否かの抽選は、付加有期間とするか否かの抽選を実施して最小期間に付加期間を付与した付加有期間とするか否かを抽選する形態としても良いし、前記最小期間のみとするか或いは前記最小期間に付加期間を付与した付加有期間とするかの抽選を実施して最小期間に付加期間を付与した付加有期間とするか否かを抽選する形態としても良い。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段１の遊技用管理装置または情報表示装置は、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用管理装置または情報表示装置であって、
前記遊技機（例えばスロットマシン１）が、前記抽選において、期間の異なる複数の付加有期間の抽選（中段チェリー、下段チェリー、スイカの抽選）を実施する遊技機であって、
前記抽選において最小期間（例えば５００ゲーム）よりも長い付加有期間とする特別抽選（中段チェリー）に当選したことを特定する特別当選特定手段（制御マイコン（ＭＰＵ）２７９またはホールコンピュータ１４０（ＣＰＵ１４２）が、遊技状態履歴テーブルや台別遊技状態履歴テーブルに記憶されている各ＡＲＴ状態の状態データについて、１枚役に対応する回数が存在するか否かを特定する部分）と、
前記特別当選特定手段にて特定した前記特別抽選に当選したことを、該特別抽選による付加期間が付加された付加有期間に対応付けて出力する特別当選出力手段（制御マイコン（ＭＰＵ）２７９が、図５８（ｃ）のグラフにおいて、１枚役が発生したＡＲＴを赤色の棒状表示にて表示出力する部分、並びにホールコンピュータ１４０（ＣＰＵ１４２）が、図６１のＡＲＴ発生状況画面において、１枚役が発生したＡＲＴを含む回数を赤色表示にて表示出力する部分）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、期間付加報知遊技状態が、特別抽選に当選したことに伴うものであるのか否かを把握することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段２の遊技用管理装置または情報表示装置は、請求項１〜４、手段１のいずれかに記載の遊技用管理装置または情報表示装置であって、
前記遊技機（例えばスロットマシン１）において発生した最長の付加有期間（ＡＲＴ中の最大ゲーム数）を記憶する最長期間記憶手段（例えば、遊技情報テーブル（図３５）、本日遊技情報テーブル（図４２））と、
前記期間特定手段にて特定した期間と、前記最長期間記憶手段に記憶されている最長の付加有期間とを比較し、特定した期間が長いことを条件に、該付加有期間を前記最長期間記憶手段に更新記憶する最長期間更新手段（制御マイコン（ＭＰＵ）２７９または制御マイコン（ＭＰＵ）５７９がステップＳｒ１７において、終了したＡＲＴのＡＲＴ中ゲーム数とＡＲＴ中最大ゲーム数とを比較して、終了したＡＲＴのＡＲＴ中ゲーム数の方が多い場合に該終了したＡＲＴのＡＲＴ中ゲーム数に更新する部分）と、
前記最長期間記憶手段にて記憶されている最長の付加有期間を出力する最長期間出力手段（ＡＲＴ中最大ゲーム数を含む図５８（ｂ）の台データ２画面を表示出力する表示画面２６１、または図５９に示す台別遊技情報画面を表示する表示装置１４７）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機において発生した最長の付加有期間を把握することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段３の遊技用管理装置または情報表示装置は、請求項１〜４、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技用管理装置または情報表示装置であって、
前記有利状態が、所定の遊技状態（例えば、ＲＴ２等の有利ＲＴ）であることを条件に操作態様が報知される報知遊技状態（ＡＲＴ状態）であって、該所定の遊技状態の制御を条件に所定時間の状態信号（例えばＲＴ２信号）を出力し、前記報知遊技状態か否かによって少なくとも特定入賞（例えば、ＡＴ小役であるベル）の入賞確率が変化する遊技機（スロットマシン１）であって、
前記状態信号と、前記特定入賞の発生を特定可能な特定入賞発生信号（例えば、メダルＯＵＴ信号）とが入力される信号入力手段（例えば、信号入力部２７８ａ〜２７８ｇ、信号入力部５８１ａ〜５８１ｇ）と、
前記信号入力手段に入力される特定入賞発生信号により特定される前記特定入賞の発生状況が、前記特定入賞の発生状況に関する所定条件（例えば、ＡＴ小役発生率がＰ値以上）を満たしているか否かを監視する監視手段（制御マイコン（ＭＰＵ）２７９または制御マイコン（ＭＰＵ）５７９が、ＳＫ１１のＡＲＴ判定処理を実施する部分）と、
を備え、
前記期間特定手段（ＡＲＴ判定処理を実施する制御マイコン（ＭＰＵ）２７９または制御マイコン（ＭＰＵ）５７９）は、前記状態信号の入力と、該状態信号の入力に対応する期間（例えば、直近ゲームテーブルにおける算出対象ゲーム数）について前記所定条件を満たしていると前記監視手段により判定されたことを条件に、前記報知遊技状態の期間を特定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、状態信号の入力と、該状態信号の入力に対応する期間について所定条件を満たしていると監視手段により判定されたことに基づいて報知遊技状態の期間が特定されるため、例えば、偶発的に所定の遊技状態となって状態信号の入力があっても報知遊技状態を伴わない場合には所定条件が満たされないために報知遊技状態でないと判定され、遊技者の操作により特定入賞が偶発的に発生して所定条件が満たされたとしても状態信号の入力がない場合には、報知遊技状態でないと判定されることにより、該報知遊技状態の期間が誤って特定されてしまうことを回避できるので、付加期間が付加された報知遊技状態に関する情報と、付加期間が付加されていない報知遊技状態に関する情報とを正確に把握することができる。
尚、前記特定入賞発生信号は、前記特定入賞の発生のみを特定可能な信号であっても良いし、前記特定入賞を含む複数種類の入賞の発生とともに、各入賞によって付与される遊技用価値の大きさを特定可能な信号であって、該信号から特定される遊技用価値の大きさから、発生した入賞が前記特定入賞であるか否かを識別することにより、前記特定入賞の発生を特定できるものであっても良い。
また、特定入賞の発生状況に関する所定条件としては、特定入賞の所定のゲーム数における発生割合が、報知遊技状態でない場合の所定のゲーム数における発生割合である通常割合Ｎよりも高い所定割合Ｐ以上であることや、特定入賞を含む一般入賞の所定のゲーム数における発生割合が、報知遊技状態でない場合の所定のゲーム数における発生割合である通常割合Ｍよりも高い所定割合Ｒ以上であることや、これら特定入賞の発生割合が高まることに伴って、所定のゲーム数において入賞による付与される遊技用価値の大きさの合計が、報知遊技状態でない場合の所定のゲーム数において付与される遊技用価値の大きさの合計ｘよりも大きいＸ以上であることや、所定のゲーム数における遊技用価値の増減率（ベース）が、報知遊技状態でない場合の所定のゲーム数における遊技用価値の増減率（ベース）ｙよりも大きいＹ以上であることが含まれる。
また、前記状態信号は、所定の遊技状態に制御されることを条件に所定期間にわたり出力されるものであれば良く、前記所定の遊技状態の開始、途中または終了のいずれの時期に出力されるものであっても良い。
また、報知遊技状態か否かによって少なくとも特定入賞の入賞確率が変化することには、特定入賞の当選確率は同一であるが該特定入賞に入賞する操作態様が報知されることで入賞確率が変化するものだけではなく、報知遊技状態か否かによって特定入賞の当選確率が変化するものも含まれる。