【手続補正書】
【提出日】平成29年4月14日(2017.4.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技の進行に対応した画像を表示可能な第１表示手段と、
前記第１表示手段の前面側で動作可能に設けられ、該第１表示手段に表示される画像と関連した画像を表示可能な第２表示手段と、
前記第２表示手段を動作させる動作制御手段と、
を備え、
前記第１表示手段と前記第２表示手段では表示領域の大きさが異なり、
前記動作制御手段は、前記第２表示手段に画像が表示されているときに、該第２表示手段の前記第１表示手段に対する傾きを変化させる傾斜動作演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技の進行に対応した画像を表示可能な第１表示手段と、
前記第１表示手段の前面側で動作可能に設けられ、該第１表示手段に表示される画像と関連した画像を表示可能な第２表示手段と、
前記第２表示手段を動作させる動作制御手段と、
を備え、
前記第１表示手段と前記第２表示手段では表示領域の大きさが異なり、
前記動作制御手段は、前記第２表示手段に表示されている画像が遊技機の前面側から視認可能な状態を維持したまま回転させる回転動作演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技の進行に対応した画像を表示可能な第１表示手段と、
前記第１表示手段の前面側で動作可能に設けられ、該第１表示手段に表示される画像と関連した画像を表示可能な第２表示手段と、
動作可能に設けられた可動部材と、
前記第２表示手段及び前記可動部材を動作させる動作制御手段と、
を備え、
前記第１表示手段と前記第２表示手段では表示領域の大きさが異なり、
前記動作制御手段は、前記第２表示手段に画像が表示されているときに、前記第２表示手段の動作と前記可動部材の動作とを連動させた連動演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
開口を有し、遊技領域を構成する透明な遊技盤と、
前記開口に対応する位置に設けられ、遊技の進行に対応した画像を表示可能な第１表示手段と、
前記第１表示手段の前面側で動作可能に設けられ、該第１表示手段に表示される画像と関連した画像を表示可能な第２表示手段と、
前記第２表示手段を動作させる動作制御手段と、
を備え、
前記第１表示手段と前記第２表示手段では表示領域の大きさが異なり、
前記動作制御手段は、前記第２表示手段を前記開口に対応する位置であって前記第１表示手段の表示領域に重畳する第１位置と前記遊技盤の後面側で該遊技盤に重畳する第２位置とに移動可能であり、
前記第２表示手段は、前記第１位置及び前記第２位置において画像を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
遊技の進行に対応した画像を表示可能な第１表示手段（例えば、画像表示装置５）と、
前記第１表示手段の前面側で動作可能に設けられ、該第１表示手段に表示される画像と関連した画像を表示可能な第２表示手段（例えば、副画像表示装置５１）と、
前記第２表示手段を動作させる動作制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
を備え、
前記第１表示手段と前記第２表示手段では表示領域の大きさが異なり、
前記動作制御手段は、前記第２表示手段に画像が表示されているときに、該第２表示手段の前記第１表示手段に対する傾きを変化させる傾斜動作演出（例えば、予告パターンＹＰ２、ＹＰ３等の傾斜動作を伴う変動中予告演出）を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、傾斜動作演出により第２表示手段の動作に注目させることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
遊技の進行に対応した画像を表示可能な第１表示手段（例えば、画像表示装置５）と、
前記第１表示手段の前面側で動作可能に設けられ、該第１表示手段に表示される画像と関連した画像を表示可能な第２表示手段（例えば、副画像表示装置５１）と、
前記第２表示手段を動作させる動作制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
を備え、
前記第１表示手段と前記第２表示手段では表示領域の大きさが異なり、
前記動作制御手段は、前記第２表示手段に表示されている画像が遊技機の前面側から視認可能な状態を維持したまま回転させる回転動作演出（例えば、予告パターンＹＰ４等の回転動作を伴う変動中予告演出）を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、回転動作演出により演出のバリエーションが豊富になり、遊技の興趣が向上する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の請求項３に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
遊技の進行に対応した画像を表示可能な第１表示手段（例えば、画像表示装置５）と、
前記第１表示手段の前面側で動作可能に設けられ、該第１表示手段に表示される画像と関連した画像を表示可能な第２表示手段（例えば、副画像表示装置５１）と、
動作可能に設けられた可動部材（例えば、可動部材５２）と、
前記第２表示手段及び前記可動部材を動作させる動作制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
を備え、
前記第１表示手段と前記第２表示手段では表示領域の大きさが異なり、
前記動作制御手段は、前記第２表示手段に画像が表示されているときに、前記第２表示手段の動作と前記可動部材の動作とを連動させた連動演出（例えば、予告パターンＹＰ３，ＹＰ４等の可動材５２の動作を伴う変動中予告演出）を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、連動演出により第２表示手段の動作に注目させることができ、演出のバリエーションが豊富になり、遊技の興趣が向上する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の請求項４に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
開口を有し、遊技領域を構成する透明な遊技盤（例えば、遊技盤２）と、
前記開口に対応する位置に設けられ、遊技の進行に対応した画像を表示可能な第１表示手段（例えば、画像表示装置５）と、
前記第１表示手段の前面側で動作可能に設けられ、該第１表示手段に表示される画像と関連した画像を表示可能な第２表示手段（例えば、副画像表示装置５１）と、
前記第２表示手段を動作させる動作制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
を備え、
前記第１表示手段と前記第２表示手段では表示領域の大きさが異なり、
前記動作制御手段は、前記第２表示手段を前記開口に対応する位置であって前記第１表示手段の表示領域に重畳する第１位置（例えば、重畳位置）と前記遊技盤の後面側で該遊技盤に重畳する第２位置（例えば、待機位置）とに移動可能であり、
前記第２表示手段は、前記第１位置及び前記第２位置において画像を表示可能である（例えば、図３０及び図３１）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動演出により第２表示手段の動作に注目させることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段１の遊技機は、請求項１〜請求項４のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記識別情報の可変表示（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄、飾り図柄の変動表示）として、特定可変表示（例えば、リーチ変動パターン）を含む複数種類の可変表示を実行可能であって、
可変表示を開始してから可変表示の表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、
可変表示されている所定期間にて、短縮条件の成立にもとづいて可変表示時間を短縮させるか否かを決定する可変表示中短縮決定手段と、
可変表示を開始した後、前記可変表示中短縮決定手段によって短縮させる旨が決定されたことにもとづいて、可変表示中の可変表示時間を短縮された可変表示時間に変更する可変表示時間短縮手段と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図１７の始動入賞判定処理のＳ２１０を実行する部分）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、第１特図保留記憶部１５１Ａや第２特図保留記憶部１５１Ｂ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶を保留表示として表示する保留表示手段（例えば、始動入賞記憶表示エリア５Ｈ）と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、可変表示によって前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図１８の特別図柄通常処理のＳ２４１，Ｓ２４６，Ｓ２４４を実行する部分）と、
前記開始条件が成立したときに該開始条件の成立によって開始する可変表示の種類を、前記複数種類の可変表示のうちから決定する可変表示決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図１６の特別図柄プロセス処理のＳ１１１の変動パターン設定処理において変動パターンを決定する部分）と、
前記可変表示決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示の種類が前記有利状態に制御される特定可変表示となるか否かを判定する可変表示判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図１７の始動入賞判定処理のＳ２１２の入賞時乱数判定処理を実行する部分）と、
前記可変表示判定手段の判定結果にもとづいて、該可変表示判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する可変表示において前記特定可変表示となる可能性を、該可変表示が開始される前に予告する特定可変表示予告演出（例えば、先読み予告演出）を実行可能な特定可変表示予告演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図２４の先読み予告設定処理のＳ７５６にて先読み予告演出の実行設定を行い当該設定に基づいて先読み予告演出を実行する部分、図３０（Ｂ）参照）と、
を備え、
前記短縮条件は、実行中の可変表示が前記特定可変表示であることを含む（例えば、ＣＰＵ１０３が図１９の特別図柄変動処理のＳ９１２においてリーチ変動パターンであるか否かを判定する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、短縮対象となる特定可変表示となることが予告されるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段３の遊技機は、請求項１〜請求項４、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示を開始してから可変表示の表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、
可変表示されている所定期間にて、短縮条件の成立にもとづいて可変表示時間を短縮させるか否かを決定する可変表示中短縮決定手段と、
可変表示を開始した後、前記可変表示中短縮決定手段によって短縮させる旨が決定されたことにもとづいて、可変表示中の可変表示時間を短縮された可変表示時間に変更する可変表示時間短縮手段と、
可変表示の実行中において複数種類の可変表示中演出（例えば、図２０に示すリーチ変動パターン内のリーチ前演出）を実行可能な可変表示中演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図２９の可変表示中演出処理を実行する部分）と、
前記可変表示時間短縮手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図１９の特別図柄変動処理のＳ９２２において変動時間に短縮変動時間を再セットする部分）により可変表示時間（例えば、変動時間）が短縮されたときに、該短縮によって実行しなかった前記可変表示中演出が存在するときには、該実行しなかった前記可変表示中演出に応じた報知演出（例えば、リーチ前演出）を実行する報知演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図２９の可変表示中演出処理のＳ１８５３において短縮により実行されなかった演出の報知表示を開始する部分）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、短縮によって実行されなかった可変表示中演出に応じた報知演出が実行されることで該実行されなかった可変表示中演出を遊技者が認識できるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段５の遊技機は、請求項１〜請求項４、手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示を開始してから可変表示の表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、
可変表示されている所定期間にて、短縮条件の成立にもとづいて可変表示時間を短縮させるか否かを決定する可変表示中短縮決定手段と、
可変表示を開始した後、前記可変表示中短縮決定手段によって短縮させる旨が決定されたことにもとづいて、可変表示中の可変表示時間を短縮された可変表示時間に変更する可変表示時間短縮手段と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図１７の始動入賞判定処理のＳ２１０を実行する部分）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、第１特図保留記憶部１５１Ａや第２特図保留記憶部１５１Ｂ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶を保留表示として表示する保留表示手段（例えば、始動入賞記憶表示エリア５Ｈ）と、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様を、複数のタイミングで第１態様（例えば、通常態様）から第２態様（例えば、特殊態様）に変化させて表示することが可能な保留演出実行手段（例えば、変形例において、飾り図柄の変動表示中に保留記憶表示を特殊態様に変化させる部分）と、
を備え、
前記保留演出実行手段は、前記可変表示時間短縮手段により可変表示時間が短縮されたときに、前記保留表示の表示態様を、前記第１態様から前記第２態様に変化可能である（例えば、変形例において、遊技者の操作によりリーチ前演出が短縮されたときに、保留記憶表示の表示態様が変化する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示時間が短縮されたときに保留表示が変化するので、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段６の遊技機は、請求項１〜請求項４、手段１〜手段５のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示を開始してから可変表示の表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、
可変表示されている所定期間にて、短縮条件の成立にもとづいて可変表示時間を短縮させるか否かを決定する可変表示中短縮決定手段と、
可変表示を開始した後、前記可変表示中短縮決定手段によって短縮させる旨が決定されたことにもとづいて、可変表示中の可変表示時間を短縮された可変表示時間に変更する可変表示時間短縮手段と、
前記可変表示時間（例えば、変動時間）が短縮可能であることを示唆する示唆表示の画像（例えば、図３３（Ｃ）に示す短縮操作可能表示）を前記第２表示手段（例えば、副画像表示装置５１）に表示させる示唆表示手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図２９の可変表示中演出処理のＳ１８４５において短縮操作可能表示を開始する部分）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆表示の画像が第１表示手段に表示される画像の邪魔になってしまうことを防ぐことができる。