【手続補正書】
【提出日】平成29年10月2日(2017.10.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な識別情報の可変表示を可変表示領域において実行する可変表示実行手段を備え、識別情報の可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
識別情報として、通常識別情報と、該通常識別情報を含まない識別情報である特殊識別情報とがあり、
前記可変表示実行手段は、
通常識別情報を含む通常配列により可変表示を実行する通常配列可変表示実行手段と、
前記通常配列には含まれない特殊識別情報および通常識別情報を含む特殊配列により可変表示を実行する特殊配列可変表示実行手段とを含み、
可変表示が終了する際に、前記可変表示領域の停止位置に前の識別情報を表示してから次の識別情報を停止表示するまでに、当該次の識別情報の少なくとも一部を遊技者が視認可能となるように可変表示を実行し、
前記特殊配列可変表示実行手段は、前記可変表示領域の停止位置に前の通常識別情報を表示してから次の特殊識別情報を停止表示するまでの特殊期間を、前記通常配列可変表示実行手段により前記可変表示領域の停止位置に前の通常識別情報を表示してから次の通常識別情報を停止表示するまでの通常期間よりも長くなるように可変表示を実行し、
識別情報の可変表示が開始されてから識別情報の可変表示の表示結果が導出表示されるまでに一旦識別情報を仮停止させた後に識別情報の可変表示を再度行う再可変表示を実行可能な再可変表示実行手段をさらに備え、
前記仮停止する識別情報として前記特殊識別情報を含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（Ａ）本発明による遊技機は、各々を識別可能な識別情報の可変表示を可変表示領域において実行する可変表示実行手段を備え、識別情報の可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、識別情報として、通常識別情報と、該通常識別情報を含まない識別情報である特殊識別情報とがあり、前記可変表示実行手段は、通常識別情報を含む通常配列により可変表示を実行する通常配列可変表示実行手段と、前記通常配列には含まれない特殊識別情報および通常識別情報を含む特殊配列により可変表示を実行する特殊配列可変表示実行手段とを含み、可変表示が終了する際に、前記可変表示領域の停止位置に前の識別情報を表示してから次の識別情報を停止表示するまでに、当該次の識別情報の少なくとも一部を遊技者が視認可能となるように可変表示を実行し、前記特殊配列可変表示実行手段は、前記可変表示領域の停止位置に前の通常識別情報を表示してから次の特殊識別情報を停止表示するまでの特殊期間を、前記通常配列可変表示実行手段により前記可変表示領域の停止位置に前の通常識別情報を表示してから次の通常識別情報を停止表示するまでの通常期間よりも長くなるように可変表示を実行し、識別情報の可変表示が開始されてから識別情報の可変表示の表示結果が導出表示されるまでに一旦識別情報を仮停止させた後に識別情報の可変表示を再度行う再可変表示を実行可能な再可変表示実行手段をさらに備え、前記仮停止する識別情報として前記特殊識別情報を含むことを特徴とする。
（Ｂ）さらに、他の遊技機は、各々を識別可能な識別情報（例えば、特別図柄や飾り図柄）の可変表示を可変表示領域において実行する可変表示実行手段を備え、識別情報の可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、識別情報として、通常識別情報と、該通常識別情報を含まない識別情報である特殊識別情報とがあり、可変表示実行手段は、通常識別情報を含む通常配列により可変表示を実行する通常配列可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、Ｓ８３１の処理で選択した変動パターンにもとづいて、ステップＳ８３２〜Ｓ８３３，Ｓ８４１〜Ｓ８４３の処理を実行する部分）と、通常配列には含まれない特殊識別情報（例えば、図柄「Ａ」などの特殊図柄）および通常識別情報を含む特殊配列により可変表示を実行する特殊配列可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、Ｓ８２５の処理で選択した変動パターンにもとづいて、ステップＳ８３２〜Ｓ８３３，Ｓ８４１〜Ｓ８４３の処理を実行する部分）とを含み、可変表示が終了する際に、可変表示領域の停止位置に前の識別情報を表示してから次の識別情報を停止表示するまでに、当該次の識別情報の少なくとも一部を遊技者が視認可能となるように可変表示を実行し、特殊配列可変表示実行手段は、可変表示領域の停止位置に前の通常識別情報を表示してから次の特殊識別情報を停止表示するまでの特殊期間を、通常配列可変表示実行手段により可変表示領域の停止位置に前の通常識別情報を表示してから次の通常識別情報を停止表示するまでの通常期間よりも長くなるように可変表示を実行し（図３３（Ｅ）〜（Ｇ）、図３４（Ｅ）参照）、特殊識別情報が停止表示されたときに所定演出を実行する所定演出実行手段をさらに備えることを特徴とする。
また、未だ開始されていない識別情報の可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、識別情報の可変表示の表示結果を導出する前に、識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と、特定表示結果となるか否かを事前決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、開始前判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった保留情報に対応する識別情報の可変表示の表示結果を予告する演出であって、当該判定の対象となった保留情報に亘って実行される予告演出を実行するか否かと、予告演出を実行する識別情報の可変表示の回数を決定する予告演出決定手段と、予告演出決定手段が予告演出を実行すると決定したときに、当該決定の対象となった保留情報よりも前に記憶された保留情報の数である予告決定時保留数に応じた予告期間特定回数を記憶する予告期間特定回数記憶手段と、予告期間特定回数記憶手段に記憶されている予告期間特定回数を、識別情報の可変表示が実行されるごとに減算して更新する予告期間特定回数更新手段とを備え、予告演出決定手段は、予告期間特定回数記憶手段に予告期間特定回数が記憶されていないときには、予告決定時保留数にもとづいて予告演出を実行する識別情報の可変表示の回数を決定し、予告期間特定回数記憶手段に予告期間特定回数が記憶されているときには、予告決定時保留数から予告期間特定回数記憶手段に記憶されている予告期間特定回数を減算した数にもとづいて、予告演出を実行する識別情報の可変表示の回数を決定することとしてもよい。
（１）さらに、他の遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、特別図柄や飾り図柄）の可変表示を行う可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、演出表示装置９）に特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、可変表示部で識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、Ｓ８２５，ステップＳ８３１〜Ｓ８３３，Ｓ８４１〜Ｓ８４３の処理を実行する部分）を備え、可変表示実行手段は、非特殊識別情報（例えば、「１」〜「８」の演出図柄）を含む通常配列にもとづいて可変表示を実行する通常配列可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００おいて、Ｓ８３１の処理で選択した変動パターンにもとづいて、ステップＳ８３２〜Ｓ８３３，Ｓ８４１〜Ｓ８４３の処理を実行する部分）と、通常配列には含まれない特殊識別情報を含む特殊配列（例えば、図柄「Ａ」などの特殊図柄）にもとづいて可変表示を実行する特殊配列可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、Ｓ８２５の処理で選択した変動パターンにもとづいて、ステップＳ８３２〜Ｓ８３３，Ｓ８４１〜Ｓ８４３の処理を実行する部分）とを含み、特殊配列可変表示実行手段は、通常配列にもとづいて可変表示が実行される場合の識別情報に比べて、特殊識別情報の視認可能期間を長くする（図３３（Ｅ）〜（Ｇ）、図３４（Ｅ）参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、遊技者に、特殊識別情報を識別情報であると確実に認識させることができるようになる。