【手続補正書】
【提出日】平成29年8月22日(2017.8.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報に基づいて演出の制御を行う演出制御手段と、
遊技者による操作が不能とされ、遊技場の店員による操作が可能とされた特定操作手段と、を備え、
前記遊技制御手段と、前記演出制御手段と、は前記遊技制御手段から前記演出制御手段への一方向通信のみ可能に接続されており、
前記演出制御手段は、
異常報知条件の成立で異常報知フラグを設定する設定手段と、
前記異常報知フラグが設定されているときに異常報知を実行する異常報知実行手段と、
異常報知解除条件の成立で前記異常報知フラグを初期化する異常報知フラグ初期化手段と、を含み、
前記遊技制御手段は、前記特定操作手段が操作されたときに、該前記特定操作手段が操作された旨を特定可能な特定制御情報を前記演出制御手段に送信する特定制御情報送信手段を含み、
前記異常報知の実行中に電力供給が停止しても電力供給の再開後に前記異常報知が再開され、
前記異常報知解除条件は、前記遊技制御手段から前記特定制御情報を受信することを少なくとも含む条件であり、
前記演出制御手段は、
前記異常報知が実行された履歴を記憶する履歴記憶手段と、
前記履歴記憶手段の記憶内容に基づいて所定報知を実行する所定報知実行手段と、を含む
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１０−６９３３２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、演出制御手段側で有利な情報を報知する機能に対する不正行為を防止することができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報に基づいて演出の制御を行う演出制御手段と、
遊技者による操作が不能とされ、遊技場の店員による操作が可能とされた特定操作手段と、を備え、
前記遊技制御手段と、前記演出制御手段と、は前記遊技制御手段から前記演出制御手段への一方向通信のみ可能に接続されており、
前記演出制御手段は、
異常報知条件の成立で異常報知フラグを設定する設定手段と、
前記異常報知フラグが設定されているときに異常報知を実行する異常報知実行手段と、
異常報知解除条件の成立で前記異常報知フラグを初期化する異常報知フラグ初期化手段と、
を含み、
前記遊技制御手段は、前記特定操作手段が操作されたときに、該前記特定操作手段が操作された旨を特定可能な特定制御情報を前記演出制御手段に送信する特定制御情報送信手段を含み、
前記異常報知の実行中に電力供給が停止しても電力供給の再開後に前記異常報知が再開され、
前記異常報知解除条件は、前記遊技制御手段から前記特定制御情報を受信することを少なくとも含む条件であり、
前記演出制御手段は、
前記異常報知が実行された履歴を記憶する履歴記憶手段と、
前記履歴記憶手段の記憶内容に基づいて所定報知を実行する所定報知実行手段と、を含む
ことを特徴とする。
また、上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（例えば、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ）を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（例えば、スロットマシン１）であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段（例えば、メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報（例えば、コマンド）に基づいて演出の制御を行う演出制御手段（例えば、サブ制御部９１）と、
遊技者による操作が不能とされ、遊技場の店員による操作が可能とされた特定操作手段（例えば、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９）と、を備え、
前記遊技制御手段と、前記演出制御手段と、は前記遊技制御手段から前記演出制御手段への一方向通信のみ可能に接続されており、
前記演出制御手段は、
制御情報が所定順序で送信されたか否かを判定する送信順序判定手段（例えば、図２７のＳｐ２ｂの処理を行う部分）と、
制御情報が所定順序で送信されていないと判定された回数をカウントする異常判定回数カウント手段（例えば、図２７のＳｐ２ｃの処理を行う部分）と、
制御情報が所定順序で送信されていないと判定された回数が所定回数に達したときにその旨を示す異常送信報知を実行する異常送信報知実行手段（例えば、図２７のＳｐ２ｅでＹのときにＳｐ５および図２８のＳｐ２７の処理を行って、図２９のＳｂ３の処理を行う部分）と、
遊技者にとって有利な情報を報知する有利報知（例えば、ナビ演出）を実行する有利報知実行手段（例えば、図２５のＳｓ１３で行われるＡＲＴに伴うナビ演出の実行制御）と、
前記有利報知に関連する有利報知関連異常（例えば、サブエラー）を検知する異常検知手段（例えば、図２７および図２８の処理）と、
前記異常検知手段が前記有利報知関連異常を検知したときに、有利報知関連異常報知（例えば、サブエラー報知）を実行する有利報知関連異常報知実行手段（例えば、図２７のＳｐ５および図２８のＳｐ２７の処理を行って、図２６のＳｓ２６でサブエラー報知を行う部分）と、
前記有利報知関連異常報知を停止させる有利報知関連異常報知停止手段（例えば、図２５のＳｓ７ｂの処理を行う部分）と、を含み、
前記遊技制御手段は、遊技状態を変更するための操作態様（例えば、設定キースイッチ３７：ＯＮの状態での電源投入）とは異なる所定操作態様（例えば、リセット／設定スイッチ３８：ＯＮの状態での電源投入）で前記特定操作手段（例えば、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９）が操作されたときに、該所定操作態様で前記特定操作手段が操作された旨を特定可能な特定制御情報（例えば、エラー解除コマンド）を前記制御情報（コマンド）として前記演出制御手段に送信する特定制御情報送信手段を含み、
前記有利報知関連異常報知停止手段は、前記演出制御手段側のみで成立する条件が成立するだけでは、前記有利報知関連異常報知を停止せず、前記遊技制御手段から前記特定制御情報を受信することを少なくとも含む特定条件（例えば、エラー解除コマンドの受信）が成立したときに、前記有利報知関連異常報知を停止させる
ことを特徴とする。
この構成によれば、有利報知に関連する有利報知関連異常が検知されたときに、有利報知関連異常報知が実行されるとともに、演出制御手段側のみで成立する条件が成立するだけでは、当該有利報知関連異常報知を停止させることができず、遊技者による操作が不能とされ、遊技場の店員による操作が可能とされた特定操作手段を操作することにより遊技制御手段から送信される特定制御情報を受信することを少なくとも含む特定条件が成立することで有利報知関連異常報知を停止させることができるようになっており、有利報知に関連する不正がなされた結果、有利報知関連異常報知が実行された場合には、遊技者による操作が不能な特定操作手段を操作することを要し、簡単に有利報知関連異常報知を停止させることができないことから、有利報知に関連する不正を効果的に防止することができる。また、有利報知関連異常報知を停止させるための操作として、遊技状態を変更する際に用いる特定操作手段を用いるが、有利報知関連異常報知を停止させる場合の所定操作態様が、遊技状態を変更するための操作態様とは異なるため、遊技制御手段側の遊技状態を変更することなく、特定操作手段を利用して有利報知関連異常報知を停止させることができる。