【手続補正書】
【提出日】平成29年3月21日(2017.3.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の進行を遅延期間に亘って遅延させる遅延制御手段と、
前記可変表示部の表示状態の制御を行なう表示状態制御手段とを備え、
前記表示状態制御手段は、
前記遅延期間でないときに、前記可変表示部を通常態様で変動表示させた後、通常停止条件の成立に基づいて前記可変表示部の所定位置に識別情報を停止させる第１停止制御手段と、
前記遅延期間であるときに、前記可変表示部を前記通常態様と異なる特定態様で変動表示させた後、前記通常停止条件と異なる特定停止条件の成立に基づいて前記可変表示部の前記所定位置とは異なる特定位置に識別情報を停止させる第２停止制御手段とを含む、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえば、スロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）であって、
遊技の進行を遅延期間（フリーズ期間）に亘って遅延させる遅延制御手段（遊技制御基板４０）と、
前記可変表示部の表示状態の制御を行なう表示状態制御手段（遊技制御基板４０によるリール制御）とを備え、
前記表示状態制御手段は、
前記遅延期間でないときに（通常ゲーム時）、前記可変表示部を通常態様で変動表示させた後、通常停止条件の成立に基づいて前記可変表示部の所定位置（入賞ラインＬＮ上）に識別情報を停止させる第１停止制御手段（通常ゲーム時のリール制御）と、
前記遅延期間であるときに（フリーズ中）、前記可変表示部を前記通常態様と異なる特定態様で変動表示させた後、前記通常停止条件と異なる特定停止条件の成立に基づいて前記可変表示部の前記所定位置とは異なる特定位置（たとえば、図１５（Ｂ）に示すように、入賞ラインＬＮ上から半コマずれた位置）に識別情報を停止させる第２停止制御手段とを含む。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
このような構成によれば、遅延期間でないときに識別情報を停止させる所定位置とは異なる特定位置に遅延期間であるときに識別情報を停止させることができるので、特定位置に停止した識別情報を、所定位置に停止した識別情報であると遊技者が誤認してしまうことを防止しつつ、遅延期間における第２停止制御手段による制御により遊技の興趣を向上させる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（１）  遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数（３枚）の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
ゲームの進行を制御する手段であって、遅延条件が成立しているとき（図１３のＳｆ１のフリーズ抽選処理によるフリーズ決定されたとき）には遅延期間（フリーズ期間）を設定して、ゲームの進行を前記遅延期間に亘って遅延させるゲーム制御手段と（遊技制御基板４０）、
前記可変表示装置の表示状態の制御を行なう表示状態制御手段とを備え（遊技制御基板４０によるリール制御）、
前記表示状態制御手段は、
前記遅延期間でないときに（通常ゲーム時）、前記可変表示装置の所定位置（入賞ラインＬＮ上）に表示結果を導出させる導出制御手段（通常ゲーム時のリール制御）と、
前記遅延期間であるときに（フリーズ中）、前記可変表示装置の前記所定位置とは異なる特定位置（たとえば、図１５（Ｂ）に示すように、入賞ラインＬＮ上から半コマずれた位置）に仮表示結果（「赤７−赤７−赤７」）を仮導出させる仮導出制御手段とを含む。
また、仮表示結果とは、導出されることによってゲームを進行させることのない結果であればよく、たとえば、導出されることによって１ゲームを終了させる結果ではない。また、仮表示結果とは、遅延期間でないときに入賞を発生させる結果であってもよく入賞を発生させない結果であってもよい。このようなものであれば、遅延期間において導出され得る仮表示結果は、遅延期間でないときに導出され得る表示結果の態様（たとえば、種類、出目など）すべてを含み表示結果の態様数よりも多くの態様が設けられているものであってもよく、遅延期間でないときに導出され得る表示結果の態様と同一数の態様が設けられているものであってもよい。また、遅延期間において導出され得る仮表示結果の態様（たとえば、種類、出目など）は、すべて、遅延期間でないときに導出され得る表示結果に含まれ、表示結果の態様数よりも態様数が少ないものであってもよい。このように、遅延期間において導出され得る仮表示結果と、遅延期間でないときに導出され得る表示結果とは、ともに共通する結果を含むものであってもよい。仮表示結果も表示結果も可変表示装置に導出される結果であるため、共通する結果が導出されたときには当該結果から仮表示結果であるのか表示結果であるのかを特定できないようにすることができるが、仮表示結果が導出されたときには表示結果が導出されたときのようにゲームを進行させることがない点で機能を異ならせることができる。また、遅延期間において導出され得る仮表示結果と、遅延期間でないときに導出され得る表示結果とは、ともに共通する結果を含まず異なる結果であって、各々独自の結果から構成されるものであってもよい。この場合には、同じ可変表示装置に導出される結果でありながら、導出された結果の態様から仮表示結果であるのか表示結果であるのかを特定不能にならないように（特定可能に）することができる。また、遅延期間において仮表示結果が導出されるまでの態様（たとえば、導出制御開始時の態様、導出制御中の態様、導出時の態様）は、遅延期間でないときに表示結果が導出されるまでの態様と同じであってもよく、異なるものであってもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４４４】
［フリーズ中の操作について］
本実施形態においては、フリーズ中の操作対象をＭＡＸＢＥＴスイッチ６とし、フリーズ中に、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作することを契機に、仮表示結果として「７７７」が導出されるとして説明した。その他の例として、フリーズ中の操作対象をＭＡＸＢＥＴスイッチ６でなく、その他の操作部、たとえば、スタートスイッチ７やストップスイッチ８としてもよい。また、フリーズ中の操作対象の操作部を「ストップスイッチ」とした場合には、非フリーズ中とフリーズ中とで、ストップスイッチが操作されたときの表示結果の導出態様を異ならせるようにしてもよい。たとえば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのいずれかを操作すると、非フリーズ中では操作されたストップスイッチに対応するリールを停止させる一方、フリーズ中では全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを停止させる。このようにすることで、フリーズ中の操作対象の操作部を「ストップスイッチ」とした場合でも、フリーズ中であるか非フリーズ中であるかの混同を防ぐことができる。