【手続補正書】
【提出日】平成29年11月6日(2017.11.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶の数を特定可能な保留表示を表示部に表示する保留表示手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定前に前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する先読み判定手段と、
前記保留表示の表示態様を一定間隔で変化させる変化演出の対象となる保留表示について、該保留表示の最終表示態様を前記先読み判定手段による判定に応じて決定する最終表示態様決定手段と、
前記最終表示態様が決定された保留表示を対象として前記変化演出を実行する変化演出実行手段と、
前記変化演出を終了させる対象となる保留表示に対応した可変表示の実行にともなう予め定められたタイミングで当該保留表示の表示態様の変化を終了させる変化終了手段と、
前記変化終了手段により前記タイミングで表示される保留表示の表示態様が前記最終表示態様となるように変化演出の調整を行う調整手段と、
前記保留表示の視認性を低下させる視認性低下演出を実行する視認性低下演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶の数を特定可能な保留表示を表示部に表示する保留表示手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定前に前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する先読み判定手段と、
前記保留表示の表示態様を一定間隔で変化させる変化演出の対象となる保留表示について、該変化演出における複数種別の表示態様を前記先読み判定手段による判定に応じて決定する表示態様決定手段と、
前記表示態様が決定された保留表示を対象として前記変化演出を実行する変化演出実行手段と、
前記変化演出を終了させる対象となる保留表示に対応した可変表示の実行にともなう予め定められたタイミングで当該保留表示の表示態様の変化を終了させる変化終了手段と、
前記保留表示の視認性を低下させる視認性低下演出を実行する視認性低下演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶の数を特定可能な保留表示を表示部に表示する保留表示手段と、
可変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示として所定領域に表示する可変表示対応表示手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定前に前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する先読み判定手段と、
前記保留表示または前記可変表示対応表示の表示態様を一定間隔で変化させる変化演出の対象となる可変表示対応表示の最終表示態様を前記先読み判定手段による判定に応じて決定する最終表示態様決定手段と、
前記可変表示対応表示として表示される前の保留表示を対象として前記変化演出を開始し、当該変化演出の対象となった保留表示が可変表示対応表示として表示されたときには、その可変表示対応表示を対象として当該変化演出を継続する変化演出実行手段と、
前記変化演出を終了させる対象となる可変表示対応表示に対応した可変表示の実行にともなう予め定められたタイミングで当該可変表示対応表示の表示態様の変化を終了させる変化終了手段と、
前記変化終了手段により前記タイミングで表示される可変表示対応表示の表示態様が前記最終表示態様となるように変化演出の調整を行う調整手段と、
前記保留表示の視認性を低下させる視認性低下演出を実行する視認性低下演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶の数を特定可能な保留表示を表示部に表示する保留表示手段と、
可変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示として所定領域に表示する可変表示対応表示手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定前に前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する先読み判定手段と、
前記保留表示または前記可変表示対応表示の表示態様を一定間隔で変化させる変化演出の対象となる保留表示および可変表示対応表示について、該変化演出における複数種別の表示態様を前記先読み判定手段による判定に応じて決定する表示態様決定手段と、
前記保留表示を対象として前記変化演出を開始し、当該変化演出の対象となった保留表示が可変表示対応表示として前記所定領域に表示されたときには、その可変表示対応表示を対象として当該変化演出を継続する変化演出実行手段と、
前記変化演出を終了させる対象となる可変表示対応表示に対応した可変表示の実行にともなう予め定められたタイミングで当該可変表示対応表示の表示態様の変化を終了させる変化終了手段と、
前記保留表示の視認性を低下させる視認性低下演出を実行する視認性低下演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
しかしながら、このような遊技機においては、表示態様の変化が終了するタイミングが遊技者にとっては不明確であることにより、仮に、このような先読み予告演出が実行されたところで、結局は予め決定されている表示態様となったときに表示態様の変化が終了するに過ぎないという印象を与えてしまうことになる。すなわち、遊技者にとっては、保留表示の表示態様を次々と変化させる演出が、所謂出来レース感を感じてしまうものとなっており、このような演出に対する遊技者の興味を向上させることができなかった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
まず手段１に係る発明は、
可変表示（第１特別図柄の変動表示，第２特別図柄の変動表示，演出図柄の変動表示）を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶（第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶可能な保留記憶手段（第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶の数を特定可能な保留表示を表示部（保留表示領域１８１）に表示する保留表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１０３０、Ｓ１１０４、Ｓ１１５２、Ｓ１１０４Ａを実行する部分）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示を開始するときに、大当り判定用乱数（ランダムＲ）が大当り判定値と一致するか否かを判定する部分）と、
前記事前決定手段による決定前に前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する先読み判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１７，Ｓ１２２７を実行する部分）と、
前記保留表示の表示態様を一定間隔で変化させる変化演出（ルーレット予告演出）の対象となる保留表示について、該保留表示の最終表示態様を前記先読み判定手段による判定に応じて決定する最終表示態様決定手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がルーレット予告演出開始処理においてＳ１１０２を実行する部分）と、
前記最終表示態様が決定された保留表示を対象として前記変化演出を実行する変化演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がルーレット予告演出継続処理においてＳ１３０５を実行する部分）と、
前記変化演出を終了させる対象となる保留表示に対応した可変表示の実行にともなう予め定められたタイミング（ルーレット予告演出のターゲットとされた保留表示に対応した変動表示が開始されるタイミング）で当該保留表示の表示態様の変化を終了させる変化終了手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ２０１０でルーレット予告演出実行中フラグをリセットする部分）と、
前記変化終了手段により前記タイミングで表示される保留表示の表示態様が前記最終表示態様となるように変化演出の調整を行う調整手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００が第１実施形態のＳ１１０３で変化周期を決定する部分、第２実施形態のＳ１１０３Ａで変化開始タイミングを決定する部分）と、
前記保留表示の視認性を低下させる視認性低下演出を実行する視認性低下演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機（第１実施形態および第２実施形態に係るパチンコ遊技機１）である。
これによれば、表示態様の変化が終了したときの保留表示の表示態様を、決定された最終表示態様とすることを可能とした上で、保留表示の表示態様が一定間隔で変化し、予め定められたタイミングで変化が終了することにより、遊技者は当該タイミングにおいてどのような表示態様となるかについて関心を抱くようになり、興味を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また手段２に係る発明は、
可変表示（第１特別図柄の変動表示，第２特別図柄の変動表示，演出図柄の変動表示）を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶（第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶可能な保留記憶手段（第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶の数を特定可能な保留表示を表示部（保留表示領域１８１）に表示する保留表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１０３０、Ｓ１１０４、Ｓ１１５２）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示を開始するときに、大当り判定用乱数（ランダムＲ）が大当り判定値と一致するか否かを判定する部分）と、
前記事前決定手段による決定前に前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する先読み判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１７，Ｓ１２２７を実行する部分）と、
前記保留表示の表示態様を一定間隔で変化させる変化演出（ルーレット予告演出）の対象となる保留表示について、該変化演出における複数種別の表示態様を前記先読み判定手段による判定に応じて決定する表示態様決定手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１１０２Ａを実行する部分）と、
前記表示態様が決定された保留表示を対象として前記変化演出を実行する変化演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がルーレット予告演出継続処理においてＳ１３０５を実行する部分）と、
前記変化演出を終了させる対象となる保留表示に対応した可変表示の実行にともなう予め定められたタイミング（ルーレット予告演出のターゲットとされた保留表示に対応した変動表示が開始されるタイミング）で当該保留表示の表示態様の変化を終了させる変化終了手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ２０１０でルーレット予告演出実行中フラグをリセットする部分）と、
前記保留表示の視認性を低下させる視認性低下演出を実行する視認性低下演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機（第３実施形態に係るパチンコ遊技機１）である。
これによれば、表示態様の変化が終了したときの保留表示の表示態様を、決定された表示態様とすることを可能とした上で、保留表示の表示態様が一定間隔で変化し、予め定められたタイミングで変化が終了することにより、遊技者は当該タイミングにおいてどのような表示態様となるかについて関心を抱くようになり、興味を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また手段３に係る発明は、
可変表示（第１特別図柄の変動表示，第２特別図柄の変動表示，演出図柄の変動表示）を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶（第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶可能な保留記憶手段（第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶の数を特定可能な保留表示を表示部（保留表示領域１８１）に表示する保留表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１０３０、Ｓ１１０４、Ｓ１１５２を実行する部分）と、
可変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示（変動対応表示）として所定領域（変動対応表示領域１８０）に表示する可変表示対応表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ２０２５を実行する部分）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示を開始するときに、大当り判定用乱数（ランダムＲ）が大当り判定値と一致するか否かを判定する部分）と、
前記事前決定手段による決定前に前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する先読み判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１７，Ｓ１２２７を実行する部分）と、
前記保留表示または前記可変表示対応表示の表示態様を一定間隔で変化させる変化演出（ルーレット予告演出）の対象となる可変表示対応表示の最終表示態様を前記先読み判定手段による判定に応じて決定する最終表示態様決定手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がルーレット予告演出開始処理においてＳ１１０２を実行する部分）と、
前記可変表示対応表示として表示される前の保留表示を対象として前記変化演出を開始し、当該変化演出の対象となった保留表示が可変表示対応表示として表示されたときには、その可変表示対応表示を対象として当該変化演出を継続する変化演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がルーレット予告演出継続処理においてターゲットとなる保留表示や変動対応表示に対してＳ１３０５を実行する部分）と、
前記変化演出を終了させる対象となる可変表示対応表示に対応した可変表示の実行にともなう予め定められたタイミング（ルーレット予告演出のターゲットとされた変動対応表示に対応した変動表示における左図柄停止タイミング）で当該可変表示対応表示の表示態様の変化を終了させる変化終了手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ３０２１Ａでルーレット予告演出実行中フラグをリセットする部分）と、
前記変化終了手段により前記タイミングで表示される可変表示対応表示の表示態様が前記最終表示態様となるように変化演出の調整を行う調整手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００が第１変形例のＳ１１０３で変化周期を決定する部分、第２変形例のＳ１１０３Ａで変化開始タイミングを決定する部分）と、
前記保留表示の視認性を低下させる視認性低下演出を実行する視認性低下演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機（第１変形例および第２変形例に係るパチンコ遊技機１）である。
これによれば、表示態様の変化が終了したときの可変表示対応表示の表示態様を、決定された最終表示態様とすることを可能とした上で、保留表示や可変表示対応表示の表示態様が一定間隔で変化し、予め定められたタイミングで変化が終了することにより、遊技者は当該タイミングにおいてどのような表示態様となるかについて関心を抱くようになり、興味を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また手段４に係る発明は、
可変表示（第１特別図柄の変動表示，第２特別図柄の変動表示，演出図柄の変動表示）を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶（第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶可能な保留記憶手段（第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶の数を特定可能な保留表示を表示部（保留表示領域１８１）に表示する保留表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１０３０、Ｓ１１０４、Ｓ１１５２を実行する部分）と、
可変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示（変動対応表示）を可変表示対応表示（変動対応表示領域１８０）として所定領域に表示する可変表示対応表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ２０２５を実行する部分）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示を開始するときに、大当り判定用乱数（ランダムＲ）が大当り判定値と一致するか否かを判定する部分）と、
前記事前決定手段による決定前に前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する先読み判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１７，Ｓ１２２７を実行する部分）と、
前記保留表示または前記可変表示対応表示の表示態様を一定間隔で変化させる変化演出（ルーレット予告演出）の対象となる保留表示および可変表示対応表示について、該変化演出における複数種別の表示態様を前記先読み判定手段による判定に応じて決定する表示態様決定手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１１０２Ａを実行する部分）と、
前記保留表示を対象として前記変化演出を開始し、当該変化演出の対象となった保留表示が可変表示対応表示として前記所定領域に表示されたときには、その可変表示対応表示を対象として当該変化演出を継続する変化演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がルーレット予告演出継続処理においてターゲットとなる保留表示や変動対応表示に対してＳ１３０５を実行する部分）と、
前記変化演出を終了させる対象となる可変表示対応表示に対応した可変表示の実行にともなう予め定められたタイミング（ルーレット予告演出のターゲットとされた変動対応表示に対応した変動表示における左図柄停止タイミング）で当該可変表示対応表示の表示態様の変化を終了させる変化終了手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ３０２１Ａでルーレット予告演出実行中フラグをリセットする部分）と、
前記保留表示の視認性を低下させる視認性低下演出を実行する視認性低下演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機（第３変形例に係るパチンコ遊技機１）である。
これによれば、表示態様の変化が終了したときの可変表示対応表示の表示態様を、決定された表示態様とすることを可能とした上で、保留表示や可変表示対応表示の表示態様が一定間隔で変化し、予め定められたタイミングで変化が終了することにより、遊技者は当該タイミングにおいてどのような表示態様となるかについて関心を抱くようになり、興味を向上させることができる。