Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月23日(2017.4.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
型枠内へ生コンクリートを打設する打設工程と、
複数のボイドが配置される位置に凹状のボイド収容部を形成する凹部形成工程と、
生コンクリート硬化後に、前記ボイド収容部にそれぞれボイドを配置するボイド配置工程と、
少なくともボイドの大きさよりも小さい網目を備えた網体をボイドの上に覆い被せる網体被覆工程と、
覆い被せられた網体を硬化したコンクリート側に固定する網体固定工程とを備えることを特徴とするハーフプレキャスト版製造方法。
【請求項２】
前記網体固定工程は、ボイドの間に配置された鉄筋を網体の上に配置する鉄筋配置工程と、
配置された鉄筋を硬化したコンクリート側に固定する鉄筋固定工程と、
固定された鉄筋に網体を固定する工程とを備える請求項１に記載のハーフプレキャスト版製造方法。
【請求項３】
前記網体固定工程は、ボイドの間にそれぞれ配置されるように配された縦筋と横筋の間に網体を挟む網体取付工程と、
縦筋と横筋とによって構成された格子の升目にボイドが位置するように、網体が取り付けられた縦筋と横筋を配置する鉄筋配置工程と、
配置された鉄筋をコンクリート側に固定する鉄筋固定工程とを備える請求項１に記載のハーフプレキャスト版製造方法。
【請求項４】
前記凹部形成工程は、ハーフプレキャスト版の表面に形成する凹部の形状を備えた凹部形成型が、凹部形成位置に対応する位置に配置されたシート材を、打設された生コンクリート表面に被せるシート材被覆工程と、
生コンクリートから余剰水を吸引する吸引工程とを備える請求項１〜３のいずれかに記載のハーフプレキャスト版製造方法。
【請求項５】
コンクリート中に埋設された第１の鉄筋と、
前記鉄筋の隙間に対応した位置に複数形成された凹状のボイド収容部と、
前記ボイド収容部に収容された複数のボイドと、
前記複数のボイドの上に被せられ、少なくともボイドの大きさよりも小さい網目を備えた網体と、
前記第１の鉄筋に対してボイドを挟んだ反対側において、ボイドの間にそれぞれ配置されるとともに、前記網体が固定された第２の鉄筋と、
前記第２の鉄筋を硬化したコンクリートに固定する固定具とを備えるハーフプレキャスト版。
【請求項６】
等間隔で縦横に配置されたボイドが埋設されたコンクリートスラブであって、
平行に配置された複数の縦線と、平行に配置された複数の横線によって格子状に構成されており、ボイドに重なってボイドの幅よりも線の間隔が小さい第１の舛目と、ボイドの間に位置する第２の舛目とを有する網体と、
前記ボイドの間に縦横に配置され、前記網体の第２の升目に載置される鉄筋とを有することを特徴とするコンクリートスラブ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ハーフプレキャスト版製造方法、ハーフプレキャスト版及びコンクリートスラブ
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この発明は、ハーフプレキャスト版の表面に球体ボイドの位置決めをするための球体ボイド収容部を設けることによって、安価にかつ作業効率の向上が図れるハーフプレキャスト版の製造方法、ハーフプレキャスト版及びコンクリートスラブを提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（５）コンクリート中に埋設された第１の鉄筋と、
前記鉄筋の隙間に対応した位置に複数形成された凹状のボイド収容部と、
前記ボイド収容部に収容された複数のボイドと、
前記複数のボイドの上に被せられ、少なくともボイドの大きさよりも小さい網目を備えた網体と、
前記第１の鉄筋に対してボイドを挟んだ反対側において、ボイドの間にそれぞれ配置されるとともに、前記網体が固定された第２の鉄筋と、
前記第２の鉄筋を硬化したコンクリートに固定する固定具とを備えるハーフプレキャスト版。
（６）等間隔で縦横に配置されたボイドが埋設されたコンクリートスラブであって、
平行に配置された複数の縦線と、平行に配置された複数の横線によって格子状に構成されており、ボイドに重なってボイドの幅よりも線の間隔が小さい第１の舛目と、ボイドの間に位置する第２の舛目とを有する網体と、
前記ボイドの間に縦横に配置され、前記網体の第２の升目に載置される鉄筋とを有することを特徴とするコンクリートスラブ。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項５に記載の発明によれば、コンクリートスラブ構成材に予め形成されているボイド収容部にボイドを配置することにより、格子状の第１及び第２鉄筋に対して最適な位置に容易に配置させることができる。配置されたボイドと第２鉄筋との間に設けられた網体によって、コンクリート打設時においては、浮力によるボイドの移動が抑制されるので、適正位置にボイドを保持させることができる。また、網体を被せることで、ボイドの固定構造を容易に構成できるので、ボイド固定用の構造物を設ける必要がなく、安価で軽量化が図られ、工期短縮を図ることもできる。
請求項６に記載の発明によれば、網体によって各ボイドと、鉄筋との距離を適正な距離に維持させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月10日(2017.4.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
射出成形機の射出シリンダに接続される材料供給装置であって、
射出用の原材料を投入する材料投入口と、該材料投入口から投入された前記原材料を前記射出シリンダに向けて搬送する通路とを有する本体部と、
前記通路の中で前記原材料を前記射出シリンダに向けて搬送する送出機構と、
前記本体部と前記射出シリンダとの接触部分に配置され、前記射出シリンダの熱が前記本体部に伝わらないように断熱する断熱材と、
を備え、
前記断熱材には前記原材料を通過させるための貫通孔が形成されており、前記貫通孔の内周面には、前記本体部から前記原材料を搬送させる通路部材を備えることを特徴とする材料供給装置。
【請求項２】
前記断熱材は、前記原材料の表面硬度以上の表面硬度を有することを特徴とする請求項１に記載の材料供給装置。
【請求項３】
射出成形機の射出シリンダに接続される材料供給装置であって、
射出用の原材料を投入する材料投入口と、該材料投入口から投入された前記原材料を前記射出シリンダに向けて搬送する通路とを有する本体部と、
前記通路の中で前記原材料を前記射出シリンダに向けて搬送する送出機構と、
前記本体部と前記射出シリンダとの接触部分に配置され、前記射出シリンダの熱が前記本体部に伝わらないように断熱する断熱材と、
を備え、
前記断熱材には前記原材料を通過させるための貫通孔が形成されており、前記貫通孔の内周面には、前記原材料の表面硬度以上の表面硬度を有する被膜が施されていることを特徴とする材料供給装置。
【請求項４】
射出用に溶融した材料を射出する射出シリンダと、
請求項１乃至３のいずれか１項に記載の材料供給装置と、
を備えることを特徴とする射出成形機。
【請求項５】
前記射出シリンダに接続される金型をさらに備え、前記射出シリンダから前記金型のキャビティ内に材料を射出して成形品を形成することを特徴とする請求項４に記載の射出成形機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】材料供給装置、及び射出成形機
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係わる材料供給装置は、射出成形機の射出シリンダに接続される材料供給装置であって、射出用の原材料を投入する材料投入口と、該材料投入口から投入された前記原材料を前記射出シリンダに向けて搬送する通路とを有する本体部と、前記通路の中で前記原材料を前記射出シリンダに向けて搬送する送出機構と、前記本体部と前記射出シリンダとの接触部分に配置され、前記射出シリンダの熱が前記本体部に伝わらないように断熱する断熱材と、を備え、前記断熱材には前記原材料を通過させるための貫通孔が形成されており、前記貫通孔の内周面には、前記本体部から前記原材料を搬送させる通路部材を備えることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また、本発明に係わる材料供給装置は、射出成形機の射出シリンダに接続される材料供給装置であって、射出用の原材料を投入する材料投入口と、該材料投入口から投入された前記原材料を前記射出シリンダに向けて搬送する通路とを有する本体部と、前記通路の中で前記原材料を前記射出シリンダに向けて搬送する送出機構と、前記本体部と前記射出シリンダとの接触部分に配置され、前記射出シリンダの熱が前記本体部に伝わらないように断熱する断熱材と、を備え、前記断熱材には前記原材料を通過させるための貫通孔が形成されており、前記貫通孔の内周面には、前記原材料の表面硬度以上の表面硬度を有する被膜が施されていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月17日(2017.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
不織布基材の少なくとも片面に多孔質膜が積層されている多孔膜積層体であって、
前記多孔質膜は、連通性を有する多数の微小孔を有し、該微小孔の平均孔径が０．０１〜１０μｍであり、
多孔質膜表面の算術平均表面粗さＳaが０．５μｍ以下であり、
多孔膜積層体の透気度の値が０．５〜３０秒であり、
多孔膜積層体の引張強さが４．０Ｎ／１５ｍｍ以上であり、
下記テープ剥離試験により前記不織布基材と前記多孔質膜とが界面剥離を起こさないことを特徴とする多孔膜積層体。
（テープ剥離試験）
多孔膜積層体の多孔質膜表面にマスキングテープ［寺岡製作所社製、商品名「フィルムマスキングテープNo.603(#25)」、幅２４ｍｍ］を貼り、直径３０ｍｍ、２００ｇｆ荷重のローラーで圧着した後、引張試験機を用いて剥離速度５０ｍｍ／分でＴ型剥離を行う。
【請求項２】
前記多孔質膜表面の算術平均表面粗さＳaが０．４μｍ以下である請求項１記載の多孔膜積層体。
【請求項３】
前記多孔質膜表面の算術平均表面粗さＳaが０．３μｍ以下である請求項１記載の多孔膜積層体。
【請求項４】
前記多孔質膜表面の算術平均表面粗さＳaが０．２μｍ以下である請求項１記載の多孔膜積層体。
【請求項５】
透気度の値が０．５〜２０秒である請求項１〜４の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
【請求項６】
透気度の値が０．５〜１０秒である請求項１〜４の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
【請求項７】
透気度の値が０．５〜５秒である請求項１〜４の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
【請求項８】
前記多孔質膜が、ポリイミド系樹脂、ポリアミドイミド系樹脂、ポリエーテルイミド系樹脂、及びポリエーテルスルホン系樹脂からなる群より選択された少なくとも一種を含む請求項１〜７の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
【請求項９】
前記不織布基材が、ポリオレフィン系不織布、ポリアミド系不織布、又はこれらを不織布の一部に含む多層不織布である請求項１〜８の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
【請求項１０】
前記多孔質膜の内部の平均開孔率（空孔率）が３０〜８０％である請求項１〜９の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
【請求項１１】
前記不織布基材の厚みが１０〜５００μｍである請求項１〜１０の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
【請求項１２】
下記高温放置試験における形状変化率が５％以内である請求項１〜１１の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
（高温放置試験）
多孔質膜と一体化した積層体を約５ｃｍ×１０ｃｍの概略長方形に整形し、前記概略長方形の直交する２辺の長さａ１、ｂ１を測定し、１４０℃に調温した恒温槽内に前記積層体を投入し３０分間放置してから、前記積層体を取り出し、室温になるまで放冷した後に、前記概略長方形の直交する２辺の長さａ２、ｂ２を測定し、下記式を用いて形状変化率を計算した。
ａ１、ａ２による形状変化率（％）＝{｜ａ２−ａ１｜／ａ１}×１００
ｂ１、ｂ２による形状変化率（％）も同様にして求め、これらの値の平均値を、本高温放置試験における形状変化率とした。
【請求項１３】
気体、液体、固体のフィルター、分離膜、電池やキャパシタのセパレーター、またはその一部として用いられる請求項１〜１２の何れか１項に記載の多孔膜積層体。
【請求項１４】
前記不織布基材と多孔質膜の積層法が熱融着によるものであり、多孔質膜を構成する樹脂のガラス転移温度＞不織布を構成する樹脂の融点である請求項１〜１３の何れか１項に記載の多孔膜積層体を得る多孔膜積層体の製造方法。
【請求項１５】
前記多孔質膜が、高分子溶液を基材上へフィルム状に流延した後、凝固液に導き、基材から剥離させた膜単体を次いで乾燥に付すことにより得られたものである請求項１４記載の多孔膜積層体の製造方法。
【請求項１６】
前記高分子溶液が、高分子成分８〜２５重量％、水溶性ポリマー５〜５０重量％、水０〜１０重量％、及び水溶性極性溶媒３０〜８２重量％からなる混合溶液である請求項１５記載の多孔膜積層体の製造方法。
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月18日(2017.4.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シートを切断するためのカッターを動作させるための動作機構部と、
前記カッターの動作状態を検出しカッター動作状態信号を出力する第１検出部と、
前記動作機構部の動作状態を検出し機構部動作状態信号を出力する第２検出部と、
前記動作機構部を制御するための基準信号を出力し、前記基準信号と、前記カッター動作状態信号および前記機構部動作状態信号との比較に基づいて、前記カッターおよび前記動作機構部の状態を判断しメンテナンス情報を取得する制御手段と、
を具えたことを特徴とする切断制御装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記基準信号を基準とした、前記カッター動作状態信号および前記機構部動作状態信号のそれぞれのパルス数が、それぞれ所定範囲内にないとき、当該動作状態信号に係る前記カッターまたは前記動作機構部が規格外であるとするメンテナンス情報を取得することを特徴とする請求項１に記載の切断制御装置。
【請求項３】
前記制御手段は、切断動作の回数に対する前記規格外の回数の割合を求め、該割合が所定の割合以上の場合、当該カッターまたは動作機構部をメンテナンスするよう、報知手段に報知を行わせることを特徴とする請求項２に記載の切断制御装置。
【請求項４】
前記制御手段は、切断動作の回数に対する前記規格外の回数の割合を求め、該割合が所定の割合未満の場合、複数回の切断動作の間の前記割合の変化に基づいて、メンテナンス時期を判断することを特徴とする請求項２に記載の切断制御装置。
【請求項５】
シートに印刷を行う印刷部をさらに備えることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の切断制御装置。
【請求項６】
シートを切断するためのカッター動作を行うカッター部を動作させるための動作機構部と、
前記カッター部におけるカッターの動作状態を検出しカッター動作状態信号を出力するカッター動作検出部と、
前記カッター部を制御するための基準信号を出力し、前記基準信号が示す前記カッター動作の領域に関する、前記カッター動作状態信号に基づいて、前記カッター動作の異常を判断する制御手段と、
を具えたことを特徴とする切断制御装置。
【請求項７】
前記カッター動作検出部は、前記カッターの複数の位置の移動をそれぞれ検出するための複数のエンコーダを有し、前記複数のエンコーダの出力に応じて前記カッターの動作状態を検出することを特徴とする請求項６に記載の切断制御装置。
【請求項８】
前記カッター動作検出部は、前記複数のエンコーダが出力するパルス信号のパルス数の差に応じて前記カッターの動作状態を検出することを特徴とする請求項７に記載の切断制御装置。
【請求項９】
シートに印刷を行う印刷部をさらに備えることを特徴とする請求項６〜８のいずれか１項に記載の切断制御装置。
【請求項１０】
シートを切断するためのカッターの動作状態を検出しカッター動作状態信号を出力する第１検出工程と、
前記カッターを動作させるための動作機構部の動作状態を検出し機構部動作状態信号を出力する第２検出工程と、
前記動作機構部を制御するための基準信号を出力し、前記基準信号と、前記カッター動作状態信号および前記機構部動作状態信号との比較に基づいて、前記カッターおよび前記動作機構部の状態を判断しメンテナンス情報を取得する制御工程と、
を有したことを特徴とする切断制御方法。
【請求項１１】
シートを切断するためのカッター動作を行うカッター部におけるカッターの動作状態を検出しカッター動作状態信号を出力するカッター動作検出工程と、
前記カッター部を制御するための基準信号を出力し、前記基準信号が示す前記カッター動作の領域に関する、前記カッター動作状態信号に基づいて、前記カッター動作の異常を判断する制御工程と、
を有したことを特徴とする切断制御方法。
【請求項１２】
請求項１０または１１に記載の切断制御方法をコンピュータにより実行することを特徴とするプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成29年2月16日(2017.2.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パズルピース表示部において複数種類のパズルピースを混在した状態で配置して表示するパズルピース表示手段と、
フィールド表示部において、攻撃対象となる敵キャラクタを時間の経過に伴い前記パズルピース表示部側に移動させながら表示する敵キャラクタ表示手段と、
ユーザの操作に応じて、前記パズルピースを移動させる操作手段と、
同種のパズルピースが所定数以上並んだときに当該パズルピースを消滅させ新しいパズルピースに入れ換えるとともに、フィールド部の敵キャラクタへの攻撃を行うパズルピース処理手段と、
敵キャラクタに、受けた攻撃に応じてダメージを負わせ、敵キャラクタが受けたダメージの積算値が所定値に達すると当該敵キャラクタを消滅させる敵キャラクタ処理手段と、
敵キャラクタがフィールド表示部の所定の位置に到達したときに、ゲームを終了させる終了手段と、を有し、
前記パズルピース処理手段は、前記パズルピースが消滅した際の攻撃を、パズルピースが消滅した列毎に該当列に対応する位置に存在する敵キャラクタに対して行うとともに、その攻撃力を該当列において消滅したパズルピースの数に応じた強さとする、
ゲーム装置。
【請求項２】
請求項１に記載のゲーム装置において、
前記パズルピースが消滅した際の攻撃は、消滅したパズルピースの種類に応じて決定される、
ゲーム装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載のゲーム装置において、
同種のパズルピースが所定数よりも多い数並んで消滅した際には、敵キャラクタを前記所定の位置から離れる方向に移動させる、
ゲーム装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載のゲーム装置において、
消滅させたパズルピースの累積数が所定数を超えたことを条件に、ユーザからのジェスチャー入力の受け付けを可能にし、
所定時間内に前記ジェスチャー入力が行われたことを条件に、敵キャラクタに対して所定の効果を発動させる、
ゲーム装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載のゲーム装置において、
前記パズルピースが消滅した際の攻撃には、攻撃キャラクタの移動を妨害する障害物を配置することが含まれる、
ゲーム装置。
【請求項６】
ゲーム装置にゲームを実行させるゲームプログラムであって、
前記ゲームプログラムは、前記ゲーム装置に、
パズルピース表示部において複数種類のパズルピースを混在した状態で配置して表示させ、
フィールド表示部において、攻撃対象となる敵キャラクタを時間の経過に伴い前記パズルピース表示部側に移動させながら表示させ、
ユーザの操作に応じて、前記パズルピースを移動させ、
同種のパズルピースが所定数以上並んだときに当該パズルピースを消滅させ新しいパズルピースに入れ換えるとともに、フィールド部の敵キャラクタへの攻撃を行わせ、前記パズルピースが消滅した際の攻撃を、パズルピースが消滅した列毎に該当列に対応する位置に存在する敵キャラクタに対して行わさせるとともに、その攻撃力を該当列において消滅したパズルピースの数に応じた強さとさせ、
敵キャラクタに、受けた攻撃に応じてダメージを負わせ、敵キャラクタが受けたダメージの積算値が所定値に達すると当該敵キャラクタを消滅させ、
敵キャラクタがフィールド表示部の所定の位置に到達したときに、ゲームを終了させる、
ゲームプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明のゲーム装置は、パズルピース表示部において複数種類のパズルピースを混在した状態で配置して表示するパズルピース表示手段と、フィールド表示部において、攻撃対象となる敵キャラクタを時間の経過に伴い前記パズルピース表示部側に移動させながら表示する敵キャラクタ表示手段と、ユーザの操作に応じて、前記パズルピースを移動させる操作手段と、同種のパズルピースが所定数以上並んだときに当該パズルピースを消滅させ新しいパズルピースに入れ換えるとともに、フィールド部の敵キャラクタへの攻撃を行うパズルピース処理手段と、敵キャラクタに、受けた攻撃に応じてダメージを負わせ、敵キャラクタが受けたダメージの積算値が所定値に達すると当該敵キャラクタを消滅させる敵キャラクタ処理手段と、敵キャラクタがフィールド表示部の所定の位置に到達したときに、ゲームを終了させる終了手段と、を有し、前記パズルピース処理手段は、前記パズルピースが消滅した際の攻撃を、パズルピースが消滅した列毎に該当列に対応する位置に存在する敵キャラクタに対して行うとともに、その攻撃力を該当列において消滅したパズルピースの数に応じた強さとする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、本発明は、ゲーム装置にゲームを実行させるゲームプログラムであって、前記ゲームプログラムは、前記ゲーム装置に、パズルピース表示部において複数種類のパズルピースを混在した状態で配置して表示させ、フィールド表示部において、攻撃対象となる敵キャラクタを時間の経過に伴い前記パズルピース表示部側に移動させながら表示させ、
ユーザの操作に応じて、前記パズルピースを移動させ、同種のパズルピースが所定数以上並んだときに当該パズルピースを消滅させ新しいパズルピースに入れ換えるとともに、フィールド部の敵キャラクタへの攻撃を行わせ、前記パズルピースが消滅した際の攻撃を、パズルピースが消滅した列毎に該当列に対応する位置に存在する敵キャラクタに対して行わさせるとともに、その攻撃力を該当列において消滅したパズルピースの数に応じた強さとさせ、敵キャラクタに、受けた攻撃に応じてダメージを負わせ、敵キャラクタが受けたダメージの積算値が所定値に達すると当該敵キャラクタを消滅させ、敵キャラクタがフィールド表示部の所定の位置に到達したときに、ゲームを終了させる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月5日(2017.6.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の制御手順に従って、遊技の制御を行う制御手段を備えた遊技機において、
所定の情報を記憶した記憶手段と、
その記憶手段の一部であり、前記制御手段が遊技に関する制御を行うためのデータ群を複数記憶したデータ群記憶領域と、
そのデータ群記憶領域に記憶されている複数の前記データ群のうち、１の前記データ群を構成するデータが前記制御手段による所定の制御に用いられるように設定するデータ群設定手段と、を備え、
前記データ群記憶領域には、複数の前記データ群を構成するそれぞれのデータが、前記データ群記憶領域に対応付けられている複数のアドレスに所定の順序で記憶されているものであり、
前記記憶手段は、所定のアドレスに対応付けて規定された規定情報として、複数の前記データ群のうち特定のデータ群に対応するアドレスの範囲に含まれる第１のアドレスに対応付けて規定された第１規定情報と、前記特定のデータ群に対応するアドレスの範囲に含まれる第２のアドレスに対応付けて規定された第２規定情報と、を少なくとも記憶しているものであり、
前記遊技機は、
前記第１規定情報を用いて特定されたアドレスと、前記第２規定情報を用いて特定されたアドレスとの差分により１の前記データ群を構成するデータの個数である特定個数を演算する演算手段を備え、
前記データ群設定手段は、前記記憶手段に記憶されている前記規定情報と、前記演算手段により演算された前記特定個数とを用いて、１の前記データ群を構成するデータのうち前記特定個数のデータが前記所定の制御に用いられるように設定するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制御手段を収納することが可能な収納手段を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、複数のデータを制御プログラムに従って設定するものがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、かかる遊技機では、プログラムの設計者がミスしてしまう等によって制御プログラムに誤った値が規定されてしまうと、遊技機が誤動作してしまう虞があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、誤動作を抑制することができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、所定の制御手順に従って、遊技の制御を行う制御手段を備えたものであり、所定の情報を記憶した記憶手段と、その記憶手段の一部であり、前記制御手段が遊技に関する制御を行うためのデータ群を複数記憶したデータ群記憶領域と、そのデータ群記憶領域に記憶されている複数の前記データ群のうち、１の前記データ群を構成するデータが前記制御手段による所定の制御に用いられるように設定するデータ群設定手段と、を備え、前記データ群記憶領域には、複数の前記データ群を構成するそれぞれのデータが、前記データ群記憶領域に対応付けられている複数のアドレスに所定の順序で記憶されているものであり、前記記憶手段は、所定のアドレスに対応付けて規定された規定情報として、複数の前記データ群のうち特定のデータ群に対応するアドレスの範囲に含まれる第１のアドレスに対応付けて規定された第１規定情報と、前記特定のデータ群に対応するアドレスの範囲に含まれる第２のアドレスに対応付けて規定された第２規定情報と、を少なくとも記憶しているものであり、前記遊技機は、前記第１規定情報を用いて特定されたアドレスと、前記第２規定情報を用いて特定されたアドレスとの差分により１の前記データ群を構成するデータの個数である特定個数を演算する演算手段を備え、前記データ群設定手段は、前記記憶手段に記憶されている前記規定情報と、前記演算手段により演算された前記特定個数とを用いて、１の前記データ群を構成するデータのうち前記特定個数のデータが前記所定の制御に用いられるように設定するものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記制御手段を収納することが可能な収納手段を有する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、所定の制御手順に従って、遊技の制御を行う制御手段を備えたものであり、所定の情報を記憶した記憶手段と、その記憶手段の一部であり、前記制御手段が遊技に関する制御を行うためのデータ群を複数記憶したデータ群記憶領域と、そのデータ群記憶領域に記憶されている複数の前記データ群のうち、１の前記データ群を構成するデータが前記制御手段による所定の制御に用いられるように設定するデータ群設定手段と、を備え、前記データ群記憶領域には、複数の前記データ群を構成するそれぞれのデータが、前記データ群記憶領域に対応付けられている複数のアドレスに所定の順序で記憶されているものであり、前記記憶手段は、所定のアドレスに対応付けて規定された規定情報として、複数の前記データ群のうち特定のデータ群に対応するアドレスの範囲に含まれる第１のアドレスに対応付けて規定された第１規定情報と、前記特定のデータ群に対応するアドレスの範囲に含まれる第２のアドレスに対応付けて規定された第２規定情報と、を少なくとも記憶しているものであり、前記遊技機は、前記第１規定情報を用いて特定されたアドレスと、前記第２規定情報を用いて特定されたアドレスとの差分により１の前記データ群を構成するデータの個数である特定個数を演算する演算手段を備え、前記データ群設定手段は、前記記憶手段に記憶されている前記規定情報と、前記演算手段により演算された前記特定個数とを用いて、１の前記データ群を構成するデータのうち前記特定個数のデータが前記所定の制御に用いられるように設定するものである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
これにより、遊技機の誤動作を抑制することができるという効果がある。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０８９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０８９３】
１０                  パチンコ機（遊技機）
１１０                主制御装置（制御手段）
２０２                ＲＯＭ（記憶手段、データ群記憶領域）
２０２ｈ データ群記憶領域の一部
Ｓ６１１              第１選択手段
Ｓ６１２              特定情報判別手段
Ｓ６１３              変換手段
Ｓ６１５              第２選択手段、第３選択手段
Ｓ１４０３ 演算手段
Ｓ１４０４ データ群設定手段
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月5日(2017.6.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を表示する表示手段と、
その表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、
その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示における動的表示時間を決定するための情報が規定された規定情報を複数記憶した記憶手段と、
その記憶手段に記憶された複数の前記規定情報の中から１の規定情報を選択する規定情報選択手段と、
その規定情報選択手段により選択された１の規定情報に基づいて、前記動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、
前記動的表示実行手段により実行される識別情報の動的表示において予め定められた特定の識別情報が表示された場合に、遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、
その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技として、複数の種別の中から１の特典遊技の種別を選択する種別選択手段と、を備え、
前記規定情報選択手段は、前回の特典遊技が実行される契機となった前記識別情報の動的表示の種別に応じた情報に少なくとも基づいて、前記複数の規定情報の中から１の規定情報を選択するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示手段は、遊技者に視認可能な位置に配置されているものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、液晶ディスプレイ等の表示手段に複数の図柄を変動表示させることによって、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて行われる抽選の結果を報知するものがある。かかる遊技機では、変動表示された複数の図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された場合に、遊技者にとって有利ないわゆる当たり状態へと移行する。この図柄変動では、例えば、あと一つの図柄が揃えば大当たりとなる状態を通常よりも長い時間継続させる、いわゆるリーチ状態を発生させたり、キャラクターを登場させたりすることにより、遊技者の期待感を高めている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、かかる遊技機では、変動表示のバリエーションが少なくなってしまう場合があった。よって、遊技に対する興趣を向上させ難くなってしまう虞があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることのできる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、識別情報を表示する表示手段と、その表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示における動的表示時間を決定するための情報が規定された規定情報を複数記憶した記憶手段と、その記憶手段に記憶された複数の前記規定情報の中から１の規定情報を選択する規定情報選択手段と、その規定情報選択手段により選択された１の規定情報に基づいて、前記動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、前記動的表示実行手段により実行される識別情報の動的表示において予め定められた特定の識別情報が表示された場合に、遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技として、複数の種別の中から１の特典遊技の種別を選択する種別選択手段と、を備え、前記規定情報選択手段は、前回の特典遊技が実行される契機となった前記識別情報の動的表示の種別に応じた情報に少なくとも基づいて、前記複数の規定情報の中から１の規定情報を選択するものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記表示手段は、遊技者に視認可能な位置に配置されているものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、識別情報を表示する表示手段と、その表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示における動的表示時間を決定するための情報が規定された規定情報を複数記憶した記憶手段と、その記憶手段に記憶された複数の前記規定情報の中から１の規定情報を選択する規定情報選択手段と、その規定情報選択手段により選択された１の規定情報に基づいて、前記動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、前記動的表示実行手段により実行される識別情報の動的表示において予め定められた特定の識別情報が表示された場合に、遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技として、複数の種別の中から１の特典遊技の種別を選択する種別選択手段と、を備え、前記規定情報選択手段は、前回の特典遊技が実行される契機となった前記識別情報の動的表示の種別に応じた情報に少なくとも基づいて、前記複数の規定情報の中から１の規定情報を選択するものである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
これにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０８９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０８９４】
１０                  パチンコ機（遊技機）
１１０                主制御装置（制御手段）
２０２                ＲＯＭ（情報群記憶手段）
２０２ｊ              外れ時選択テーブル（情報群記憶手段）
２０３ｇ              変動回数カウンタ（回数計数手段）
Ｓ２１２              特典遊技実行手段、種別選択手段
Ｓ４０７              動的表示実行手段
Ｓ６０４              動的表示実行手段
Ｓ６１４ 動的表示時間決定手段
Ｓ６３１ 規定情報選択手段
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月5日(2017.6.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の制御手順に従って、遊技の制御を行う制御手段と、
データを記憶可能な複数のアドレスで構成され、前記制御手段が制御を行うための１又は複数のデータによって構成されたデータ群を複数記憶した記憶手段と、
その記憶手段に記憶されている複数の前記データ群のうち、１の前記データ群を構成するデータが前記制御手段による所定の制御に用いられるように設定するデータ群設定手段と、
複数の前記データ群のうち、少なくとも特定のデータ群が記憶されているアドレスの範囲に含まれる所定のアドレスを特定可能なアドレス特定手段と、を備え、
前記記憶手段は、前記所定のアドレスに対応付けて規定された第１規定情報と、前記特定のデータ群を構成するデータの個数を示すデータ個数情報に対応付けて規定された第２規定情報と、を少なくとも記憶しているものであり、
前記アドレス特定手段は、前記第１規定情報を用いて前記特定のデータ群が記憶されているアドレスの範囲に含まれる前記所定のアドレスを特定するものであり、
前記データ群設定手段は、前記アドレス特定手段により特定された前記所定のアドレスと、前記第２規定情報を用いて特定された前記データ個数情報とを用いて、前記１のデータ群を構成するデータのうち前記データ個数情報が示す個数分のデータが前記所定の制御に用いられるように設定するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制御手段を収納することが可能な収納手段を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、かかる遊技機では、プログラムの設計者がミスしてしまう等によって制御プログラムに誤った値が規定されてしまうと、遊技機が誤動作してしまう虞があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、誤動作を抑制することができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、所定の制御手順に従って、遊技の制御を行う制御手段と、データを記憶可能な複数のアドレスで構成され、前記制御手段が制御を行うための１又は複数のデータによって構成されたデータ群を複数記憶した記憶手段と、その記憶手段に記憶されている複数の前記データ群のうち、１の前記データ群を構成するデータが前記制御手段による所定の制御に用いられるように設定するデータ群設定手段と、複数の前記データ群のうち、少なくとも特定のデータ群が記憶されているアドレスの範囲に含まれる所定のアドレスを特定可能なアドレス特定手段と、を備え、前記記憶手段は、前記所定のアドレスに対応付けて規定された第１規定情報と、前記特定のデータ群を構成するデータの個数を示すデータ個数情報に対応付けて規定された第２規定情報と、を少なくとも記憶しているものであり、前記アドレス特定手段は、前記第１規定情報を用いて前記特定のデータ群が記憶されているアドレスの範囲に含まれる前記所定のアドレスを特定するものであり、前記データ群設定手段は、前記アドレス特定手段により特定された前記所定のアドレスと、前記第２規定情報を用いて特定された前記データ個数情報とを用いて、前記１のデータ群を構成するデータのうち前記データ個数情報が示す個数分のデータが前記所定の制御に用いられるように設定するものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記制御手段を収納することが可能な収納手段を有する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、所定の制御手順に従って、遊技の制御を行う制御手段と、データを記憶可能な複数のアドレスで構成され、前記制御手段が制御を行うための１又は複数のデータによって構成されたデータ群を複数記憶した記憶手段と、その記憶手段に記憶されている複数の前記データ群のうち、１の前記データ群を構成するデータが前記制御手段による所定の制御に用いられるように設定するデータ群設定手段と、複数の前記データ群のうち、少なくとも特定のデータ群が記憶されているアドレスの範囲に含まれる所定のアドレスを特定可能なアドレス特定手段と、を備え、前記記憶手段は、前記所定のアドレスに対応付けて規定された第１規定情報と、前記特定のデータ群を構成するデータの個数を示すデータ個数情報に対応付けて規定された第２規定情報と、を少なくとも記憶しているものであり、前記アドレス特定手段は、前記第１規定情報を用いて前記特定のデータ群が記憶されているアドレスの範囲に含まれる前記所定のアドレスを特定するものであり、前記データ群設定手段は、前記アドレス特定手段により特定された前記所定のアドレスと、前記第２規定情報を用いて特定された前記データ個数情報とを用いて、前記１のデータ群を構成するデータのうち前記データ個数情報が示す個数分のデータが前記所定の制御に用いられるように設定するものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
これにより、遊技機の誤動作を抑制することができるという効果がある。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０８９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０８９５】
１０                  パチンコ機（遊技機）
１１０                主制御装置（制御手段）
２０２                ＲＯＭ（記憶手段）
２０２ａ              第１当たり乱数テーブル（記憶手段）
２０３                ＲＡＭ（設定値格納手段）
Ｓ３１１，Ｓ３１３    データ群設定手段の一部、アドレス特定手段
Ｓ３１２，Ｓ３１４ データ群設定手段の一部
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月26日(2017.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
実施の形態のＸ線診断装置は、Ｘ線発生器と、平面検出器と、グリッドと、変換部と、干渉縞除去処理部と、ノイズ低減処理部と、補正処理部と、生成部とを備える。Ｘ線発生器は、Ｘ線を発生させる。平面検出器は、前記Ｘ線を検出する。グリッドは、前記Ｘ線検出器と前記平面検出器との間に備えられる。変換部は、前記グリッドを透過して前記平面検出器によって検出されたＸ線に基づく原画像データを複数の周波数帯域データに変換する。干渉縞除去処理部は、前記複数の周波数帯域データのうち少なくとも一つに含まれる干渉縞を除去する。ノイズ低減処理部は、前記複数の周波数帯域データに含まれるノイズを低減する。補正処理部は、前記グリッドを透過したＸ線に含まれる散乱線成分と、前記グリッドよりも散乱線が除去される仮想的なグリッドを透過した場合のＸ線に含まれる散乱線成分とに基づいて、前記原画像データの散乱線成分を補正する。生成部は、前記各処理部による処理後の複数の周波数帯域データを加算することで画像データを生成する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
Ｘ線を発生させるＸ線発生器と、
前記Ｘ線を検出する平面検出器と、
前記Ｘ線検出器と前記平面検出器との間に備えられたグリッドと、
前記グリッドを透過して前記平面検出器によって検出されたＸ線に基づく原画像データを複数の周波数帯域データに変換する変換部と、
前記複数の周波数帯域データのうち少なくとも一つに含まれる干渉縞を除去する干渉縞除去処理部と、
前記複数の周波数帯域データに含まれるノイズを低減するノイズ低減処理部と、
前記グリッドを透過したＸ線に含まれる散乱線成分と、前記グリッドよりも散乱線が除去される仮想的なグリッドを透過した場合のＸ線に含まれる散乱線成分とに基づいて、前記原画像データの散乱線成分を補正する補正処理部と、
前記各処理部による処理後の複数の周波数帯域データを加算することで画像データを生成する生成部と、
を備えたことを特徴とするＸ線診断装置。
【請求項２】
前記グリッドは、前記干渉縞の周波数が、前記平面検出器におけるナイキスト周波数から前記ナイキスト周波数の半分の周波数までの範囲内において前記ナイキスト周波数により近い周波数となる格子密度を有することを特徴とする請求項１に記載のＸ線診断装置。
【請求項３】
前記グリッドは、被検体を透過したＸ線に含まれる直接線が透過し易い格子比及び中間物質で構成されることを特徴とする請求項１又は２に記載のＸ線診断装置。
【請求項４】
前記グリッドは、箔間対厚みで示される前記格子比が１：６〜１：１０の範囲内であり、かつ、中間物質がファイバーであることを特徴とする請求項３に記載のＸ線診断装置。
【請求項５】
前記ノイズ低減処理部は、ノイズが画素値によらず一定となるように均一化された複数の周波数帯域データに含まれるノイズを低減することを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一項に記載のＸ線診断装置。
【請求項６】
グリッドを透過して平面検出器によって検出されたＸ線に基づく原画像データを複数の周波数帯域データに変換する変換部と、
前記複数の周波数帯域データのうち少なくとも一つに含まれる干渉縞を除去する干渉縞除去処理部と、
前記複数の周波数帯域データに含まれるノイズを低減するノイズ低減処理部と、
前記グリッドを透過したＸ線に含まれる散乱線成分と、前記グリッドよりも散乱線が除去される仮想的なグリッドを透過した場合のＸ線に含まれる散乱線成分とに基づいて、前記原画像データの散乱線成分を補正する補正処理部と、
前記各処理部による処理後の複数の周波数帯域データを加算することで画像データを生成する生成部と、
を備えたことを特徴とする画像処理装置。
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月24日(2017.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ノズル部と、前記ノズル部よりも基端側に配置され、眼内レンズが設置される設置部とを有する筒状の挿入器具本体を備えた眼内レンズ挿入器具を収容する眼内レンズ挿入器具収容用のケースであって、
前記ケースは、
シートを変形させる加工方法によって形成され，前記眼内レンズ挿入器具の全体を収容する凹凸部が形成されているケース本体と、
前記ケース本体とは異なる加工方法によって形成される支持部であって、前記ケースの前記凹凸部に装着されて，前記凹凸部に収容される前記眼内レンズ挿入器具を支持するための支持部と、
を備えたことを特徴とする眼内レンズ挿入器具収容用のケース。
【請求項２】
請求項１に記載の眼内レンズ挿入器具収容用のケースであって、
前記ケース本体は、前記凹凸部の凹凸形状によって形成され、前記ケースに収容される前記挿入器具本体を把持する指が挿入されるための空間を形成する把持空間形成部を備え、
前記支持部は前記把持空間形成部を跨いだ複数の位置で前記挿入器具本体を支持することを特徴とする眼内レンズ挿入器具収容用のケース。
【請求項３】
請求項１または２に記載の眼内レンズ挿入器具収容用のケースと、前記眼内レンズ挿入器具用のケースに収容された前記眼内レンズ挿入器具とを備えたことを特徴とする眼内レンズ挿入システム。
【手続補正書】
【提出日】平成29年7月21日(2017.7.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ベース部材と、そのベース部材に支持される第１ギア部材および第２ギア部材とを備え、
少なくとも前記第１ギア部材は第１軸を中心に回転可能とされ、
前記第２ギア部材は、ギア歯の前記第１軸方向の側面に覆設される板状部を備え、
その板状部が、前記第１軸方向視において前記第１ギア部材のギア歯であって前記第２ギア部材と歯合している前記ギア歯に重なり可能に形成される遊技機であって、
前記板状部は、前記第２ギア部材のギア歯の歯先側から歯底側へえぐられて形成された切り欠き部を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１ギア部材および前記第２ギア部材は、前記切り欠き部と前記第１ギア部材とが所定位置に配置されることで、少なくとも前記第１ギア部材と前記板状部とが前記第１軸方向視で間隔を空けて視認される特定位相位置を形成可能であることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記切り欠き部は、前記第１ギア部材と同軸に形成される円であってその第１ギア部材の歯先円より若干大きな直径に形成される円を、前記第１ギア部材の回転軸方向から前記板状部に投影した場合に重なる形状で形成されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために本発明の遊技機は、ベース部材と、そのベース部材に支持される第１ギア部材および第２ギア部材とを備え、少なくとも前記第１ギア部材は第１軸を中心に回転可能とされ、前記第２ギア部材は、ギア歯の前記第１軸方向の側面に覆設される板状部を備え、その板状部が、前記第１軸方向視において前記第１ギア部材のギア歯であって前記第２ギア部材と歯合している前記ギア歯に重なり可能に形成される遊技機であって、前記板状部は、前記第２ギア部材のギア歯の歯先側から歯底側へえぐられて形成された切り欠き部を備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、切り欠き部を効果的に利用することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７７】
遊技機Ａ１からＡ１２，Ｂ１からＢ７，Ｃ１からＣ５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｄ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
＜手段＞
技術的思想１記載の遊技機は、ベース部材に支持され側面にギア歯が刻設されると共に互いに歯合される第１ギア部材および第２ギア部材を備え、少なくとも前記第１ギア部材は回転ギアから形成され、前記第２ギア部材は、前記ギア歯の側面に覆設される板状部を備え、その板状部が、前記第１ギア部材の回転軸方向視において前記第１ギア部材の前記ギア歯であって前記第２ギア部材と歯合している前記ギア歯に重なり可能に形成される遊技機であって、前記板状部は、前記第２ギア部材のギア歯の歯先側から歯底側へえぐられて形成される切り欠き部を備え、前記切り欠き部と前記第１ギア部材とが所定位置に配置されることで、少なくとも前記第１ギア部材と前記板状部とが前記第１ギア部材の回転軸方向視で間隔を空けて視認される特定位相位置を形成可能である。
技術的思想２記載の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記切り欠き部は、前記第２ギア部材の歯先側において、その第２ギア部材の前記ギア歯の連設方向に沿った形成幅が、前記第２ギア部材の歯先を連ねた外形と前記第１ギア部材の歯先円とが交差する点間の前記第２ギア部材の前記ギア歯の連設方向に沿った距離と、同等か若干大きく設定される。
技術的思想３記載の遊技機は、技術的思想１又は２に記載の遊技機において、前記切り欠き部は、前記第１ギア部材と同軸に形成される円であってその第１ギア部材の歯先円より若干大きな直径に形成される円を、前記第１ギア部材の回転軸方向から前記板状部に投影した場合に重なる形状で形成される。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、遊技機のメンテナンス性を良好にすることができる。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、切り欠き部が駆動時のギアに及ぼす影響を最小限とすることができる。
技術的思想３記載の遊技機によれば、技術的思想１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、板状部の剛性を確保することができる。