【手続補正書】
【提出日】平成29年8月29日(2017.8.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選テーブルを用いて当選番号を決定可能な抽選手段と、
設定値情報を記憶する所定の記憶領域を有する記憶手段と、を有し、
特定条件を満たした場合には、設定変更モードに移行可能とし、
設定変更モードでは、前記所定の記憶領域に記憶する設定値情報として「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは数値）の範囲内の値を選択可能とし、
前記抽選手段により所定の当選番号が当選したか否かを判定する場合には、前記抽選テーブルの所定のアドレスと設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とする
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
抽選テーブルを用いて当選番号を決定可能な抽選手段と、
設定値情報を記憶する所定の記憶領域を有する記憶手段と、を有し、
特定条件を満たした場合には、設定変更モードに移行可能とし、
設定変更モードでは、前記所定の記憶領域に記憶する設定値情報として「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは数値）の範囲内の値を選択可能とし、
前記所定の記憶領域に「Ｍ（Ｍは「０」〜「Ｎ」の範囲内の数値）」が記憶されている状況下において、前記抽選手段により所定の当選番号が当選したか否かを判定する場合には、前記抽選テーブルの所定のアドレスに「２×Ｍ」に対応する値を加算することによってアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、抽選テーブルを用いて当選番号を決定可能な抽選手段と、設定値情報を記憶する所定の記憶領域を有する記憶手段と、を有し、特定条件を満たした場合には、設定変更モードに移行可能とし、設定変更モードでは、前記所定の記憶領域に記憶する設定値情報として「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは数値）の範囲内の値を選択可能とし、前記抽選手段により所定の当選番号が当選したか否かを判定する場合には、前記抽選テーブルの所定のアドレスと設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とすることを特徴とする。
また、本発明に係る遊技機は、抽選テーブルを用いて当選番号を決定可能な抽選手段と、設定値情報を記憶する所定の記憶領域を有する記憶手段と、を有し、特定条件を満たした場合には、設定変更モードに移行可能とし、設定変更モードでは、前記所定の記憶領域に記憶する設定値情報として「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは数値）の範囲内の値を選択可能とし、前記所定の記憶領域に「Ｍ（Ｍは「０」〜「Ｎ」の範囲内の数値）」が記憶されている状況下において、前記抽選手段により所定の当選番号が当選したか否かを判定する場合には、前記抽選テーブルの所定のアドレスに「２×Ｍ」に対応する値を加算することによってアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とすることを特徴とする。
また、本発明に係る遊技機の変形例は、遊技の進行を制御する主制御手段と、演出を実行する副制御手段と、を有し、前記主制御手段は、設定値が表示可能な表示手段と、設定値を記憶する第１の記憶領域、及び、設定値を前記表示手段に表示するための情報を記憶する第２の記憶領域を有する第１の記憶手段と、所定の条件を満たしたときに、第１の記憶領域は初期化せず、第２の記憶領域を含む所定の範囲を初期化する初期化手段と、を有し、前記初期化手段により前記記憶手段が初期化された後に、所定のウェイト処理を実行し、当該所定のウェイト処理を実行しているときに、割込処理により、設定値変更モードが開始されたことを示す特定情報を前記副制御手段に送信可能とし、設定値変更モードでは、第１の記憶領域に記憶されているデータを第２の記憶領域に記憶し、設定変更ボタンが操作されたことに基づいて「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは１以上の整数）の範囲内で、更新されたデータを第２の記憶領域に記憶し、特定の操作手段が操作されたことに基づいて、第２の記憶領域に記憶されているデータを第１の記憶領域に記憶し、前記所定の処理として、第２の記憶領域に記憶されている値に「１」を加算した値に基づいて前記表示手段に設定値を表示する処理を実行し、前記副制御手段は、第２の記憶手段を有し、前記主制御手段から前記特定情報を受信したことに基づいて、第２の記憶手段の初期化を実行可能に構成することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
また、本発明に係る遊技機の変形例は、遊技の進行を制御する主制御手段と、演出を実行する副制御手段と、を有し、前記主制御手段は、設定値が表示可能な表示手段と、設定値を記憶する第１の記憶領域、及び、設定値を前記表示手段に表示するための情報を記憶する第２の記憶領域を有する第１の記憶手段と、所定の条件を満たしたときに、第１の記憶領域は初期化せず、第２の記憶領域を含む所定の範囲を初期化する初期化手段と、を有し、前記初期化手段により前記記憶手段が初期化された後に、所定のウェイト処理を実行し、当該所定のウェイト処理を実行しているときに、割込処理により、設定値変更モードが開始されたことを示す特定情報を前記副制御手段に送信可能とし、設定値変更モードでは、第１の記憶領域に記憶されているデータを第２の記憶領域に記憶し、設定変更ボタンが操作されたことに基づいて、所定のレジスタに記憶されているデータを「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは１以上の整数）の範囲内で更新し、前記所定のレジスタに記憶さているデータを第２の記憶領域に記憶し、特定の操作手段が操作されたことに基づいて、第２の記憶領域に記憶されているデータを第１の記憶領域に記憶し、前記所定の処理として、第２の記憶領域に記憶されている値に「１」を加算した値に基づいて前記表示手段に設定値を表示する処理を実行し、前記副制御手段は、第２の記憶手段を有し、前記主制御手段から前記特定情報を受信したことに基づいて、第２の記憶手段の初期化を実行可能に構成することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３６】
−設定値更新処理Ｓ５８００−
設定値更新処理Ｓ５８００を説明する前に、本実施形態に係るスロットマシン１における設定値について説明する。上述したように、本実施形態においては、設定変更処理Ｓ５１７が実行されると、ＲＡＭ１０４のＦ０００（Ｈ）に記憶されている設定値データを読み出し、設定値表示器７４にその設定値データに対応した設定値を表示し、リセット／設定スイッチ３７が操作される（押下される）毎に、設定値を更新して行くように構成されている。ここで、設定値は１〜Ｎの整数で表される。本実施形態では、「１，２，３，４，５，６」の６段階（Ｎ＝６）に設定されているが、この構成に限定されることはない（例えば、Ｎ＝３としてもよい）。また、この設定値に対応してＲＡＭ１０４に記憶される設定値データは０〜Ｎ−１の整数で管理されるように構成されている。例えば、上述の例では、設定値データが「０」のときは、設定値は「１」として表示され、設定値データが「５」のときは、設定値は「６」として表示される。なお、設定値と設定値データの関係も上記説明に限定されることはなく、変形例については後述する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５４】
図２７に示すように、抽選判定処理Ｓ５１００において、主制御手段１００は、再遊技役又は入賞役の抽選判定であるか否かを判断し（ステップＳ５１０１）、再遊技役又は入賞役の抽選判定であるときは、その条件装置内部抽選アドレステーブルの最初の検索番号をセットする（ステップＳ５１０２）。例えば、再遊技役の抽選判定であって、再遊技役の確率データが図８に示す順序に設定されている場合、検索番号として「１」が設定される。次に設定値別の確率データがあるか否かを判断し（ステップＳ５１０３）、設定値別の確率データがないときは、現在設定されている検索番号に基づいて設定値共通の確率データを取得し（ステップＳ５１０４）、設定値別の確率データがあるときは、設定値を取得し（ステップＳ５１０５），この設定値と現在設定されている検索番号に基づいて設定値別の確率データを取得する（ステップＳ５１０６）。また、役抽選処理Ｓ５０８０のステップＳ５０８４でセットした役抽選用乱数値（第３の乱数値）を読み込み（ステップＳ５１０７）、この役抽選用乱数値から現在の検索番号の確率データを減算し（ステップＳ５１０８）、確率データが減算された役抽選用乱数値を保存する（ステップＳ５１０９）。そして、主制御手段１００は、現在の役抽選用乱数値が０より小さいかを判断し（ステップＳ５１１０）、役抽選用乱数値が０以上のときは、検索番号に１を加算し（ステップＳ５１１１）、全ての検索番号について検索が終了したか否かを判断し（ステップＳ５１１２）、当否判定が終了していないときは、ステップＳ５１０７に戻り上記の処理を繰り返す。ここで、設定値別の確率データがあると判断した場合（上述したステップＳ５１０３でＹｅｓと判断されたとき）の処理では、設置値データを用いた抽選を実行することとなる。このとき、ステップＳ５１０６で取得する確率データは、ＲＯＭ１０５の第１プログラムのデータ領域に記憶されたテーブルの値である。例えば、検索番号３４（当選番号３２）の置数（当選確率）が、設定値「１」のとき「２０４」、設定値「２」のとき「２０５」、設定値「３」のとき「２１０」、設定値「４」のとき「２１０」、設定値「５」のとき「２１３」、設定値「６」のとき「２１５」である場合、ＲＯＭ１０５のアドレスＸに「２０４」、Ｘ＋１に「２０５」、Ｘ＋２に「２１０」、Ｘ＋３に「２１０」、Ｘ＋４に「２１３」、Ｘ＋５に「２１５」が記憶されている。このような場合、確率データのテーブルの先頭アドレス（上述の例では「Ｘ」）を指定し（例えば、ＨＬレジスタに記憶し）、ＲＡＭ１０４に記憶されている設定値データをオフセット値として記憶し（例えば、Ａレジスタに記憶し）、先頭アドレスとオフセット値との演算処理（例えば、ＨＬレジスタとＡレジスタの値を加算する処理）によって指定されるアドレスのデータを確率データとして取得することができる。このような場合、ＲＡＭ１０４に記憶されている設定値データが、「０」から始まる値（本実施形態では「０」〜「５」）で記憶されることにより、設定値データをオフセット値としてそのまま利用することができる。例えば、設定値データ「１」から始まる値（設定値データが「１」〜「６」）の場合には、オフセット値として利用するには、設定値データを「１」減算してからテーブルを選択する必要がある。よって、設定値ごとに確率が異なる場合の抽選処理において、設定値データを「０」から記憶することにより、簡易な処理で実行することができる。なお、確率データを取得する演算処理は、これに限られるものではない。例えば、確率データが２バイトで表現される（十進数で２５６〜６５５３５）場合には、設定値データを２倍した値をオフセット値とすることでより、対応した確率データを取得することができる。また、ＡＴ抽選等の別の抽選処理であって、確率データが設定値ごとに異なる場合であっても、同様なデータテーブル構成、演算処理によって同等の効果を発揮することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２８】
なお、この第１の変形例においては、ＬＥＤ表示処理Ｓ５６００により設定値表示器７４に設定値を表示するときは、ステップＳ５６１０においてＲＡＭ１０４から取得する設定値データは、設定値データ「Ｆ０００（Ｈ）」ではなく、表示用設定値データ「Ｆ０３８（Ｈ）」である。この場合も、表示用設定値データには０〜５の範囲のデータが格納されているため、表示用設定値データは表示用設定値データに１を加算した値である（Ａレジスタに記憶された表示用設定値データに「１」を加算する）。また、設定値エラーチェック処理Ｓ５７４０においては、ＲＡＭ１０４の設定値データ（「Ｆ０００（Ｈ）」）がチェックされる。