【手続補正書】
【提出日】平成29年6月13日(2017.6.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技動作を統括的に制御する主制御手段と、
演出デバイスの動作を制御する演出制御手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記演出デバイスとして、
振動可能な振動手段と、
原点位置と演出位置とを移動可能な第１可動物及び第２可動物と、
を備え、
前記演出制御手段は、操作有効期間内に前記操作手段が操作されることに応じて、少なくとも前記第１可動物及び前記第２可動物の駆動を実行するとともに、前記振動手段による振動演出を実行可能であり、
前記振動演出は、少なくとも前記第１可動物及び前記第２可動物が前記原点位置から演出位置へと移動する第１期間と、
該演出位置へと達した後の第２期間において実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明に係る遊技機は、 遊技動作を統括的に制御する主制御手段と、演出デバイスの動作を制御する演出制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、前記演出デバイスとして、振動可能な振動手段と、原点位置と演出位置とを移動可能な第１可動物及び第２可動物と、を備え、前記演出制御手段は、操作有効期間内に前記操作手段が操作されることに応じて、少なくとも前記第１可動物及び前記第２可動物の駆動を実行するとともに、前記振動手段による振動演出を実行可能であり、前記振動演出は、少なくとも前記第１可動物及び前記第２可動物が前記原点位置から演出位置へと移動する第１期間と、該演出位置へと達した後の第２期間において実行可能である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
遊技機は、遊技動作を統括的に制御すると共に、遊技動作に関連する制御コマンドを出力する主制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、前記主制御手段からのコマンドに応じて演出デバイスの動作を制御する演出制御手段と、前記演出デバイスの一つであり、前記操作手段を振動させる振動手段とを備える。そして前記演出制御手段は、所定の演出を操作有効期間内に前記操作手段が操作されることに応じて実行させる際に、前記振動手段による前記操作手段の振動期間長が異なる振動を選択的に実行させることが考えられる。
このような遊技機では、遊技者の操作手段の操作に応じた演出の際に、振動期間長が異なる振動演出が実現される。これにより演出効果を多様化して遊技性を高めることができる。特には、操作の際の振動演出であり、遊技者が操作手段に触れている場合の振動演出であるため、振動期間長による多様な演出効果を遊技者に効果的に与えることができる。
また遊技機においては、前記演出制御手段による前記振動手段を用いた演出として、振動によって当選予告の信頼度を表現する第１種振動演出と、振動によって所定の確定事項の報知を行う第２種振動演出とがあり、前記演出制御手段は、前記所定の演出の当選予告の信頼度を表現する前記第１種振動演出として、振動期間長が異なる振動を選択的に実行させることが考えられる。
操作手段の振動として、信頼度表現の振動と、報知機能の振動を使い分けることを考える。この場合、信頼度表現の振動として短期間振動と長期間振動を使い分けることで、操作手段に触れている遊技者への信頼度の提示を明確に行うことができる。
また遊技機においては、前記演出制御手段は、当選予告の信頼度が高いことを表現する振動演出として長期間振動を実行させ、当選予告の信頼度が低いことを表現する振動演出として短期間振動を実行させることが考えられる。
これにより遊技者が信頼度の高低が感覚的にわかりやすい振動演出とすることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
センター飾り３５Ｃの下方には、上始動口４１（第１の特別図柄始動口）を有する入賞装置が設けられ、さらにその下方には下始動口４２ａ（第２の特別図柄始動口）を備える普通変動入賞装置４２が設けられている。
上始動口４１及び下始動口４２ａの内部には、遊技球の通過を検出する検出センサ（図３に示す上始動口センサ９１，下始動口センサ９２）が形成されている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
また普通変動入賞装置４２の左右には、一般入賞口４３が複数個設けられている。各一般入賞口４２の内部には、遊技球の通過を検出する検出センサ（図３に示す一般入賞口センサ９４）が形成されている。
また右遊技領域３ｃの下部側には、遊技球が通過可能なゲート（特定通過領域）からなる普通図柄始動口４４が設けられている。この普通図柄始動口４４は、図柄表示部３３における普通図柄の変動表示動作に係る入賞口であり、その内部には、通過する遊技球を検出するセンサ（図３に示すゲートセンサ９３）が形成されている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
右遊技領域３ｃ内の普通図柄始動口４４から普通変動入賞装置４２へかけての流下経路途中には第１特別変動入賞装置４５（特別電動役物）が設けられている。
第１特別変動入賞装置４５は、突没式の開放扉４５ｂにより第１大入賞口４５ａを閉鎖／開放する構造とされている。また、その内部には第１大入賞口４５ａへの遊技球の通過を検出するセンサ（図３の第１大入賞口センサ９５）が形成されている。
第１大入賞口４５ａの周囲は、右下飾り３５Ｒが遊技盤３の表面から膨出した状態となっており、その膨出部分の上辺及び開放扉４５ｂの上面が右流下経路３ｃの下流案内部を形成している。従って、開放扉４５ｂが盤内部側に引き込まれることで、下流案内部に達した遊技球は容易に第１大入賞口４５に入る状態となる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
また普通変動入賞装置４２の下方には、第２特別変動入賞装置４６（特別電動役物）が設けられている。第２特別変動入賞装置４６は、下部が軸支されて開閉可能な開放扉４６ｂにより、その内側の第２大入賞口４６ａを閉鎖／開放する構造とされている。また、その内部には第２大入賞口４６ａへの遊技球の通過を検出するセンサ（図３の第２大入賞口センサ９６）が形成されている。
開放扉４６ｂが開かれることで第２大入賞口４６ａが開放される。この状態では、左遊技領域３ｂ或いは右遊技領域３ｃを流下してきた遊技球は、高い確率で第２大入賞口５０に入ることとなる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
主制御部５０は、上述のように盤面の遊技領域の各入賞手段（上始動口４１、下始動口４２ａ、普通図柄始動口４４、第１大入賞口４５ａ、第２大入賞口４６ａ、一般入賞口４３）に設けられるセンサの検出信号を受信する構成となっている。
即ち、上始動口センサ９１、下始動口センサ９２、ゲートセンサ９３、一般入賞口センサ９４、第１大入賞口センサ９５、第２大入賞口センサ９６のそれぞれの検出信号が主制御部５０に供給される。
なお、これらのセンサ（９１〜９６）は、入球した遊技球を検出する検出スイッチにより構成されるが、具体的にはフォトスイッチや近接スイッチなどの無接点スイッチや、マイクロスイッチなどの有接点スイッチで構成することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
主制御部５０は、上始動口センサ９１、下始動口センサ９２、ゲートセンサ９３、一般入賞口センサ９４、第１大入賞口センサ９５、第２大入賞口センサ９６のそれぞれの検出信号の受信に応じて、処理を行う。例えば抽選処理、図柄変動制御、賞球払出制御、演出制御コマンド送信制御、外部データ送信処理などを行う。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
ステップＳ５３では、主制御ＣＰＵ１００は入力管理処理を行う。この入力管理処理では、パチンコ遊技機１に設けられた各種センサによる検出情報を入賞カウンタに格納する。ここでの各種センサによる検出情報とは、たとえば、上始動口センサ９１、下始動口センサ９２、ゲートセンサ（普通図柄始動口センサ）９３、第１大入賞口センサ９５、第２大入賞口センサ９６、一般入賞口センサ９４などの入賞検出スイッチから出力されるスイッチ信号のＯＮ／ＯＦＦ情報（入賞検出情報）である。
このステップＳ５３の処理により、各入賞口において入賞を検出（入賞が発生）したか否かが割込みごとに監視される。また上記「入賞カウンタ」とは、各々の入賞口ごとに対応して設けられ、入賞した遊技球数（入賞球数）を計数するカウンタである。本実施の形態では、主制御ＲＡＭ１０２の所定領域に、上始動口４１用の上始動口入賞カウンタ、下始動口４２ａ用の下始動口入賞カウンタ、ゲート４４用の普通図柄始動口入賞カウンタ、第１大入賞口４５ａ用の第１大入賞口入賞カウンタ、第２大入賞口４６ａ用の第２大入賞口入賞カウンタ、一般入賞口４３用の一般入賞口用の入賞カウンタなどが設けられている。
またこの入力管理処理では、入賞検出スイッチからの検出情報が入賞を許容すべき期間中に入賞したか否かに基づいて、不正入賞があったか否かも監視される。たとえば大当り遊技中でないにもかかわらず第１、第２大入賞口センサ９５，９６が遊技球を検出したような場合は、これを不正入賞とみなして入賞検出情報を無効化し、その無効化した旨を外部に報知するべく後述のステップＳ５５のエラー管理処理において所定のエラー処理が行われるようになっている。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６５】
また操作有効期間の開始と同時に振動演出を実行させることに加えて長期間振動ＶＢL、短期間振動ＶＢSを用いる例として動作例ＥＸ７−２も想定される。
図１８に示す動作例ＥＸ７−２では、操作有効期間（時点ｔｂ〜ｔｃ）において、演出ボタン１１の操作に応じて振動演出を開始させる場合を振動ＶＢ３２として示し、また操作有効期間が開始される時点ｔｂに振動演出を開始させる場合を振動ＶＢ３３として示している。この場合、振動ＶＢ３２，ＶＢ３３とも、例えば時点ｔｄに終了させる。
すると、振動ＶＢ３２は短期間振動ＶＢS、振動ＶＢ３３は長期間振動ＶＢLとなる。
従って振動ＶＢ３２，ＶＢ３３を選択的に実行することで、ボタン予告演出の信頼度を表現すること、即ち信頼度が高い場合は振動ＶＢ３３、信頼度が低い場合は振動ＶＢ３２というような振動演出が可能となる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６９】
そして図示の例では、振動ＶＢ３４，ＶＢ３５とも、例えば時点ｔｄに終了させる。
すると、振動ＶＢ３４は短期間振動ＶＢS、振動ＶＢ３５は長期間振動ＶＢLとなる。
従って振動ＶＢ３４，ＶＢ３５を選択的に実行することで、ボタン予告演出の信頼度を表現すること、即ち信頼度が高い場合は振動ＶＢ３５、信頼度が低い場合は振動ＶＢ３４というような振動演出が可能となる。
このため動作例ＥＸ８は、動作モデルＭＤ２の具体例としても適用できる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３】
2016041170.tif 000001
【手続補正１４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１３】
2016041170.tif 000002
【手続補正１５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１５】
2016041170.tif 000003
【手続補正１６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１７】
2016041170.tif 000004