Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月3日(2017.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の遊技機は、
遊技球の入球し易さが変わらない第１入球部と、
第２入球部と、開状態と閉状態とをとり、開状態にあるときには閉状態にあるときよりも前記第２入球部への遊技球の入球を容易にする入球部開閉部材と、を備えている可変入球手段と、
特別入賞口と、前記特別入賞口を開閉する特別入賞口開閉部材と、を備えている特別入賞手段と、
前記第１入球部又は前記第２入球部への遊技球の入球に基づいて第１入賞情報を取得する第１入賞情報取得手段と、
前記第１入賞情報取得手段により取得された第１入賞情報に基づいて当たりの判定を行う第１当たり判定手段と、
前記第１当たり判定手段による判定結果が当たりである場合に、特定の停止態様で第１図柄を表示する第１図柄表示手段と、
前記第１図柄表示手段により特定の停止態様で第１図柄が表示されたあと、前記特別入賞口開閉部材を開放する特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記第２入球部よりも上方に配置されていて、遊技球が通過可能な通過領域と、
前記通過領域への遊技球の通過に基づいて第２入賞情報を取得する第２入賞情報取得手段と、
前記第２入賞情報取得手段により取得された第２入賞情報を所定の上限数まで記憶可能な通過領域用記憶手段と、
前記第２入賞情報取得手段により取得された第２入賞情報に基づいて当たりの判定を行う第２当たり判定手段と、
前記第２当たり判定手段による判定結果を示す第２図柄を変動表示するとともに、その判定結果が当たりである場合には、所定の停止態様で前記第２図柄を停止表示する第２図柄表示手段と、
前記第２図柄表示手段により所定の停止態様で前記第２図柄が停止表示されたあと、前記入球部開閉部材を所定回数開閉する開放遊技を実行する開放遊技実行手段と、
前記特別遊技後の遊技状態を、非入球サポート状態よりも前記開放遊技が実行されやすい入球サポート状態に制御可能な入球サポート状態制御手段と、
遊技球の発射間隔時間が時間誤差を含み得る基準発射時間となるように遊技球を連発的に発射可能な遊技球発射手段と、を備え、
前記非入球サポート状態においては、
前記第２当たり判定手段による判定結果が当たりである場合の前記第２図柄の変動表示の開始から停止表示の終了までの時間は、遊技球が前記通過領域を通過してから前記第２入球部へ到達するまでの時間よりも長く設定されており、
前記開放遊技の終了から、次回の前記第２図柄の変動表示の開始までの期間に所定時間のインターバル期間が設けられていることを特徴とする遊技機である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の入球し易さが変わらない第１入球部と、
第２入球部と、開状態と閉状態とをとり、開状態にあるときには閉状態にあるときよりも前記第２入球部への遊技球の入球を容易にする入球部開閉部材と、を備えている可変入球手段と、
特別入賞口と、前記特別入賞口を開閉する特別入賞口開閉部材と、を備えている特別入賞手段と、
前記第１入球部又は前記第２入球部への遊技球の入球に基づいて第１入賞情報を取得する第１入賞情報取得手段と、
前記第１入賞情報取得手段により取得された第１入賞情報に基づいて当たりの判定を行う第１当たり判定手段と、
前記第１当たり判定手段による判定結果が当たりである場合に、特定の停止態様で第１図柄を表示する第１図柄表示手段と、
前記第１図柄表示手段により特定の停止態様で第１図柄が表示されたあと、前記特別入賞口開閉部材を開放する特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記第２入球部よりも上方に配置されていて、遊技球が通過可能な通過領域と、
前記通過領域への遊技球の通過に基づいて第２入賞情報を取得する第２入賞情報取得手段と、
前記第２入賞情報取得手段により取得された第２入賞情報を所定の上限数まで記憶可能な通過領域用記憶手段と、
前記第２入賞情報取得手段により取得された第２入賞情報に基づいて当たりの判定を行う第２当たり判定手段と、
前記第２当たり判定手段による判定結果を示す第２図柄を変動表示するとともに、その判定結果が当たりである場合には、所定の停止態様で前記第２図柄を停止表示する第２図柄表示手段と、
前記第２図柄表示手段により所定の停止態様で前記第２図柄が停止表示されたあと、前記入球部開閉部材を所定回数開閉する開放遊技を実行する開放遊技実行手段と、
前記特別遊技後の遊技状態を、非入球サポート状態よりも前記開放遊技が実行されやすい入球サポート状態に制御可能な入球サポート状態制御手段と、
遊技球の発射間隔時間が時間誤差を含み得る基準発射時間となるように遊技球を連発的に発射可能な遊技球発射手段と、を備え、
前記非入球サポート状態においては、
前記第２当たり判定手段による判定結果が当たりである場合の前記第２図柄の変動表示の開始から停止表示の終了までの時間は、遊技球が前記通過領域を通過してから前記第２入球部へ到達するまでの時間よりも長く設定されており、
前記開放遊技の終了から、次回の前記第２図柄の変動表示の開始までの期間に所定時間のインターバル期間が設けられていることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成29年5月19日(2017.5.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エンタープライズ・システムにおいて展開されるソフトウェアを作製する方法であって、前記ソフトウェアはベースパッケージと拡張パッケージとを含み、前記拡張パッケージは、前記ベースパッケージに対する重複ファイル及び新たなファイルを含み、前記方法はコンピュータを使用して、
前記ベースパッケージ及び前記拡張パッケージの各々のファイルのインデックスを作成することと、
前記ベースパッケージ及び前記拡張パッケージの各々の前記インデックス内の前記ファイルの各々の指紋を生成するために、前記ファイルの各々のハッシュを算出することと、
前記重複ファイルを識別するために前記ベースパッケージ及び前記拡張パッケージの前記インデックスを反復処理することであって、前記拡張パッケージ内の前記重複ファイル及び前記新たなファイルを識別するために前記指紋が比較される、反復処理することと、
前記エンタープライズ・システム内のエンドユーザコンピュータへのインストールのための前記新たなファイルのみを含む展開パッケージを前記コンピュータにおいて作成することであって、前記展開パッケージは前記エンドユーザコンピュータへインストールされるべき全てのファイルを識別する第１認証ファイルをも含む、作成することとを含み、
前記方法はさらに、前記展開パッケージをインストールし、前記エンドユーザコンピュータへ実際にインストールされたファイルを識別する第２認証ファイルを作成し、前記第１認証ファイルと前記第２認証ファイルを比較するために、前記エンドユーザコンピュータを使用することを含み、前記第１認証ファイルと前記第２認証ファイルが同一である場合にインストールは成功である、方法。
【請求項２】
前記パッケージをサイズによってソートすることをさらに含む、請求項１に記載の方法。  
【請求項３】
前記展開パッケージを、前記エンタープライズ・システムの複数のエンドユーザのコンピュータに送ることをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
新たな拡張パッケージが入手可能になった場合、前記新たな拡張パッケージに対して新たなファイルのインデックスが作成され、前記新たなファイルのインデックスが前記以前の拡張パッケージのファイルのインデックスと比較されて前記新たな拡張パッケージにおいて新たなファイルが識別され、新たな展開パッケージは、前記新たな拡張パッケージの前記新たなファイルのみから作成される、請求項１に記載の方法。  
【請求項５】
前記展開パッケージがリンクされていない、請求項４に記載の方法。    
【請求項６】
前記重複ファイルを識別することが、各拡張パッケージをその直前のパッケージとのみ比較することを含む、請求項４に記載の方法。  
【請求項７】
前記ソフトウェアがＣＡＤ／ＣＡＭソフトウェアであり、各パッケージが少なくとも１００，０００ファイルを有する、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記展開パッケージの作成の前に、前記新たなファイルからユーザ固有情報が除去され、エンドユーザは前記展開パッケージのインストール後にユーザ固有情報を追加することができる、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記展開パッケージの作成は、圧縮ファイルごとの数及びファイルサイズの要件を満たしながら、圧縮ファイルを作成することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
第１コンピュータ及びエンドユーザコンピュータを備えるシステムであって、前記第１コンピュータが、
拡張ソフトウェアパッケージと前のパッケージのファイルのインデックスを作成することであって、前記インデックスにより前記拡張ソフトウェアパッケージと前記前のパッケージの各々の前記ファイルの特性が識別され、前記拡張パッケージは前のパッケージ、及びその上に加わった新たなファイルのすべてのファイルを含む、作成することと、
前記インデックス内に記載される前記ファイルの特性を比較して、前記拡張パッケージ内の前記重複ファイルと前記拡張パッケージ内の前記新たなファイルを識別することと、
前記エンドユーザコンピュータへのインストールのための前記拡張パッケージ内の前記新たなファイルのみを含み、前記エンドユーザコンピュータへインストールされるべき全てのファイルを識別する第１認証ファイルをも含む展開パッケージを前記第１コンピュータにおいて作成することと
を実施するようにプログラミングされ、
前記エンドユーザコンピュータが、前記展開パッケージをインストールすること、前記エンドユーザコンピュータへ実際にインストールされたファイルを識別する第２認証ファイルを作成すること、及び前記第１認証ファイルと前記第２認証ファイルを比較することを実施するようにプログラミングされ、前記第１認証ファイルと前記第２認証ファイルが同一である場合にインストールは成功である、システム。
【請求項１１】
前記第１コンピュータが、各ファイルの暗号化ハッシュ関数を作成するようにプログラミングされ、前記第１コンピュータが、前記暗号化ハッシュ関数を比較することによって前記ファイルを比較するようにプログラミングされている、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
前記第１コンピュータが、前記展開パッケージをエンタープライズ・システムの前記エンドユーザコンピュータ及び他のエンドユーザコンピュータへ送るようにさらにプログラミングされている、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１３】
前記重複ファイルを識別することが、
前記インデックス内の前記ファイルの各々の指紋を生成するために、前記ファイルの各々のハッシュを算出することと、
前記重複ファイルを識別するために前記ベースパッケージ及び前記拡張パッケージの前記インデックスを反復処理することであって、前記拡張パッケージ内の前記重複ファイル及び前記新たなファイルを識別するために前記指紋が比較される、反復処理することと、を含む、請求項１０に記載のシステム。
【手続補正書】
【提出日】平成28年11月29日(2016.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
像担持体と、
前記像担持体表面を帯電する帯電手段と、
帯電した前記像担持体表面に静電潜像を形成する潜像形成手段と、
前記像担持体表面に形成された前記静電潜像を現像してトナー像化する現像手段と、
前記像担持体表面のトナー像を転写体に転写する転写手段と、
前記像担持体表面に当接して、前記像担持体表面に付着した転写残トナーをクリーニングするクリーニングブレードを有するクリーニング手段とを備えた画像形成装置において、
前記クリーニングブレードは、短冊形状の弾性体ブレードと、前記弾性体ブレードの前記像担持体表面と対向する対向面に先端稜線部から離れるにしたがって層厚が厚くなる前記弾性体ブレードよりも硬い表面層とを有し、
上記表面層は、先端稜線部にまで形成されており、
前記クリーニングブレードの先端稜線部を前記像担持体表面に当接させるとともに、前記クリーニングブレードと前記像担持体表面との初期接触幅が、１２［μｍ］以上３０［μｍ］以下となるように、前記クリーニングブレードを前記像担持体表面に当接させたことを特徴とする画像形成装置。
【請求項２】
像担持体と、
前記像担持体表面を帯電する帯電手段と、
帯電した前記像担持体表面に静電潜像を形成する潜像形成手段と、
前記像担持体表面に形成された前記静電潜像を現像してトナー像化する現像手段と、
前記像担持体表面のトナー像を転写体に転写する転写手段と、
前記像担持体表面に当接して、前記像担持体表面に付着した転写残トナーをクリーニングするクリーニングブレードを有するクリーニング手段とを備えた画像形成装置において、
前記クリーニングブレードは、短冊形状の弾性体ブレードと、前記弾性体ブレードの前記像担持体表面と対向する対向面、および、前記対向面と先端稜線部を挟んで垂直な先端面に、先端稜線部から離れるにしたがって層厚が厚くなる前記弾性体ブレードよりも硬い表面層とを有し、
上記表面層は、先端稜線部にまで形成されており、
前記クリーニングブレードと前記像担持体表面との初期接触幅が、１［μｍ］以上３０［μｍ］以下となるように、前記クリーニングブレードを前記像担持体表面に当接させたことを特徴とする画像形成装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の画像形成装置において、
前記クリーニングブレードの先端稜線部から２０［μｍ］離れた位置における前記表面層の膜厚を、０．２［μｍ］以上３［μｍ］以下としたことを特徴とする画像形成装置。
【請求項４】
請求項１乃至３いずれかの画像形成装置において、
前記表面層は、沸点７５℃以下の溶剤が含有された塗料を前記弾性体ブレードに塗布することで形成されることを特徴とする画像形成装置。
【請求項５】
請求項１乃至４いずれかの画像形成装置において、
前記像担持体表面に潤滑剤が塗布されない構成としたことを特徴とする画像形成装置。
【請求項６】
請求項１乃至５いずれかに記載の画像形成装置において、
前記表面層のマルテンス硬度が、５０［Ｎ／ｍｍ２］以上５００［Ｎ／ｍｍ２］以下であることを特徴とする画像形成装置。
【請求項７】
請求項１乃至６いずれかに記載の画像形成装置において、
前記表面層は、光硬化性樹脂もしくは熱硬化性樹脂であることを特徴とする画像形成装置。
【請求項８】
請求項７に記載の画像形成装置において、
前記表面層は、少なくとも官能基当量分子量３５０以下、官能基数３〜６のペンタエリスリトール・トリアクリレート若しくはジペンタエリスリトール・ヘキサアクリレートを主要骨格として有したアクリレート材料で形成されたことを特徴とする画像形成装置。
【請求項９】
像担持体と、少なくとも前記像担持体表面に付着した転写残トナーをクリーニングするクリーニングブレードを有するクリーニング手段とを一体に支持し、画像形成装置本体に対して着脱自在なプロセスカートリッジにおいて、
前記クリーニングブレードは、短冊形状の弾性体ブレードと、前記弾性体ブレードの前記像担持体表面と対向する対向面に、先端稜線部から離れるにしたがって層厚が厚くなる前記弾性体ブレードよりも硬い表面層とを有し、上記表面層は、先端稜線部にまで形成されており、前記クリーニングブレードの先端稜線部を前記像担持体表面に当接させるとともに、前記クリーニングブレードと前記像担持体表面との初期接触幅が、１２［μｍ］以上３０［μｍ］以下となるように、前記クリーニングブレードを前記像担持体表面に当接させたことを特徴とするプロセスカートリッジ。
【請求項１０】
像担持体と、少なくとも前記像担持体表面に付着した転写残トナーをクリーニングするクリーニングブレードを有するクリーニング手段とを一体に支持し、画像形成装置本体に対して着脱自在なプロセスカートリッジにおいて、
前記クリーニングブレードは、短冊形状の弾性体ブレードと、前記弾性体ブレードの前記像担持体表面と対向する対向面、および、前記対向面と先端稜線部を挟んで垂直な先端面に、先端稜線部から離れるにしたがって層厚が厚くなる前記弾性体ブレードよりも硬い表面層とを有し、上記表面層は、先端稜線部にまで形成されており、前記クリーニングブレードと前記像担持体表面との初期接触幅が、１［μｍ］以上３０［μｍ］以下となるように、前記クリーニングブレードを前記像担持体表面に当接させたことを特徴とするプロセスカートリッジ。
【手続補正書】
【提出日】平成29年1月16日(2017.1.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータが、
グループ宛に作成されたメッセージから抽出された情報に基づき、前記メッセージの担当者を前記グループに対応づけられた複数のメンバーから設定し、
前記メッセージを前記複数のメンバーそれぞれのメッセージリストに追加し、
前記担当者による前記メッセージの確認に応じて、前記担当者を除く前記複数のメンバーそれぞれの前記メッセージリストより、前記メッセージを除外する、
処理を実行することを特徴とするメッセージ管理方法。 
【請求項２】
コンピュータが、
前記担当者による前記メッセージの確認に応じて、当該メッセージの送信元での当該メッセージの確認通知のステータスを更新する
処理をさらに実行することを特徴とする請求項１に記載のメッセージ管理方法。 
【請求項３】
前記追加する処理は、グループ宛に作成されたメッセージを共通のメッセージ管理テーブルに登録し、前記複数のメンバーの何れかから最初にメッセージの受信要求があった際に、前記メッセージ管理テーブルに格納された前記メッセージをメンバー毎のメッセージ管理テーブルに登録する
ことを特徴とする請求項１または２に記載のメッセージ管理方法。 
【請求項４】
コンピュータが、
担当者とするメンバーが記憶された担当情報に基づき、前記複数のメンバーのうち担当者とされたメンバーの前記メッセージリストにおいて、担当者であることを示して前記メッセージを表示する
処理をさらに実行することを特徴とする請求項１〜３の何れか１つに記載のメッセージ管理方法。 
【請求項５】
コンピュータが、
第１のグループのメンバーである第１の担当者が、前記第１のグループと異なる第２のグループ宛に作成した特定の案件に関するメッセージを、前記特定の案件に対応づけられた前記第２のグループの第２の担当者と対応付けて表示する
処理を実行することを特徴とするメッセージ管理方法。 
【請求項６】
コンピュータが、
前記メッセージが前記第２の担当者により確認された場合と、前記第２のグループのメンバーであって前記第２の担当者と異なるメンバーに確認された場合とで、送信済みメッセージリストでの表示態様を異ならせる
処理をさらに実行することを特徴とする請求項５に記載のメッセージ管理方法。 
【請求項７】
コンピュータに、
グループ宛に作成されたメッセージから抽出された情報に基づき、前記メッセージの担当者を前記グループに対応づけられた複数のメンバーから設定し、
前記メッセージを前記複数のメンバーそれぞれのメッセージリストに追加し、
前記担当者による前記メッセージの確認に応じて、前記担当者を除く前記複数のメンバーそれぞれの前記メッセージリストより、前記メッセージを除外する、
処理を実行させることを特徴とするメッセージ管理プログラム。 
【請求項８】
コンピュータに、
第１のグループのメンバーである第１の担当者が、前記第１のグループと異なる第２のグループ宛に作成した特定の案件に関するメッセージを、前記特定の案件に対応づけられた前記第２のグループの第２の担当者と対応付けて表示する
処理を実行させることを特徴とするメッセージ管理プログラム。 
【請求項９】
第１のグループのメンバーである第１の担当者が、前記第１のグループと異なる第２のグループ宛に作成した特定の案件に関するメッセージから抽出された情報に基づき、前記メッセージを担当する前記第２のグループの第２の担当者を前記第２のグループに対応づけられた複数のメンバーから設定する設定部と、
前記メッセージを前記複数のメンバーそれぞれのメッセージリストに追加する追加部と、
前記担当者による前記メッセージの確認に応じて、前記担当者を除く前記複数のメンバーそれぞれの前記メッセージリストより、前記メッセージを除外する除外部と、
前記第１の担当者のメッセージリストに前記メッセージを前記第２の担当者と対応付けて表示する表示処理部と
を有することを特徴とするメッセージ管理システム。
【請求項１０】
グループを構成する複数のメンバー宛に送信されたメッセージのうち、メッセージの確認を行なうと他のメンバーに対応する受信メッセージのリストから対応するメッセージを除外する処理が実行される対象のメンバー宛に送信されたメッセージについて、確認されたことを示すメッセージの管理状態への移行に応じて、前記複数のメンバーのうち前記対象のメンバー以外のメンバーに対応する受信メッセージのリストから前記メッセージを除外する、
処理を実行することを特徴とするメッセージ管理方法。
【請求項１１】
グループを構成する複数のメンバー宛に送信されたメッセージのうち、メッセージの確認を行なうと他のメンバーに対応する受信メッセージのリストから対応するメッセージを除外する処理が実行される対象のメンバー宛に送信されたメッセージについて、確認されたことを示すメッセージの管理状態への移行に応じて、前記複数のメンバーのうち前記対象のメンバー以外のメンバーに対応する受信メッセージのリストから前記メッセージを除外する、
処理をコンピュータに実行させることを特徴とするメッセージ管理プログラム。
【請求項１２】
グループを構成する複数のメンバー宛に送信されたメッセージのうち、メッセージの確認を行なうと他のメンバーに対応する受信メッセージのリストから対応するメッセージを除外する処理が実行される対象のメンバー宛に送信されたメッセージについて、確認されたことを示すメッセージの管理状態への移行に応じて、前記複数のメンバーのうち前記対象のメンバー以外のメンバーに対応する受信メッセージのリストから前記メッセージを除外する除外部、
を有することを特徴とするメッセージ管理システム。
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月24日(2017.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変データのリソグラフィー印刷のためのインク組成物であって、水で希釈可能なインクと、水からなる希釈剤とを含み、
前記水で希釈可能なインクは、２５℃で約１×１０４から約１×１０７センチポアズの粘度を有し、約１から５００ｓｅｃ−１の剪断速度を有し、前記希釈剤は約０．０１から約５重量％の量で存在し、
前記水で希釈可能なインクは、放射線硬化性の水で希釈可能な化合物と、着色剤成分とを含み、
前記水で希釈可能なインクに前記希釈剤を添加した後の５ｓｅｃ−１での可変データのリソグラフィー印刷のための前記インク組成物の粘度は、前記希釈剤を添加する前の前記水で希釈可能なインクの粘度より約１．０５〜約１５倍低い、インク組成物。
【請求項２】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物が、一官能、二官能、三官能の水で希釈可能なアクリレートモノマーおよびオリゴマーを含む化合物の群から選択される水で希釈可能なモノマー化合物を含む、請求項１に記載のインク組成物。
【請求項３】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物が、官能性アクリレート化合物を含む、請求項２に記載のインク組成物。
【請求項４】
前記放射線硬化性の水で希釈可能なモノマー化合物が、多官能アクリレート化合物である、請求項２に記載のインク組成物。
【請求項５】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物が、芳香族ウレタンアクリレートである、請求項２に記載のインク組成物。
【請求項６】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物は、ポリエチレングリコールジアクリレートである、請求項２に記載のインク組成物。
【請求項７】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物は、ポリエーテルトリアクリレートである、請求項２に記載のインク組成物。
【請求項８】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物は、約１重量％から約８５重量％の量で存在している、請求項２に記載のインク組成物。
【請求項９】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物は、約３０重量％から約８０重量％の量で存在している、請求項２に記載のインク組成物。
【請求項１０】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物は、約５０重量％から約７０重量％の量で存在している、請求項２に記載のインク組成物。
【請求項１１】
前記着色剤成分は、顔料を含み、前記顔料は約１０重量％から約３０重量％の量で存在している、請求項１に記載のインク組成物。
【請求項１２】
前記着色剤成分は、顔料を含み、前記顔料は約１５重量％から約３０重量％の量で存在している、請求項１に記載のインク組成物。
【請求項１３】
前記着色剤成分は、顔料を含み、前記顔料は約２０重量％から約２５重量％の量で存在している、請求項１に記載のインク組成物。
【請求項１４】
可変データのリソグラフィー印刷のためのインク組成物であって、水で希釈可能なインクと、水からなる希釈剤とを含み、
前記水で希釈可能なインクは、２５℃で約１×１０４から約１×１０７センチポアズの粘度を有し、約１から５００ｓｅｃ−１の剪断速度を有し、前記希釈剤は約０．０１から約１０重量％の量で存在し、
前記水で希釈可能なインクは、放射線硬化性の水で希釈可能な化合物と、着色剤成分とを含み、
前記水で希釈可能なインクに前記希釈剤を添加した後の５ｓｅｃ−１での可変データのリソグラフィー印刷のための前記インク組成物の粘度は、前記希釈剤を添加する前の前記水で希釈可能なインクの粘度より約１．０５〜約１５倍低い、インク組成物。
【請求項１５】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物が、一官能、二官能、三官能の水で希釈可能なアクリレートモノマーおよびオリゴマーを含む化合物の群から選択される水で希釈可能なモノマー化合物を含む、請求項１４に記載のインク組成物。
【請求項１６】
前記着色剤成分は、顔料を含み、前記顔料は約１０重量％から約３０重量％の量で存在している、請求項１４に記載のインク組成物。
【請求項１７】
可変データのリソグラフィー印刷のために水で希釈可能なインク組成物を用いる方法であって、
画像化部材表面に湿し用流体を塗布することと、
前記画像化部材表面の選択的な位置から湿し用流体を蒸発させることによって潜像を作成し、疎水性の画像以外の領域と、親水性の画像領域とを作成することと、
前記親水性の画像領域に、前記インク組成物を所定量塗布することによって潜像を現像することであって、前記インク組成物は水で希釈可能なインクと、水からなる希釈剤とを含み、前記水で希釈可能なインクは、２５℃で約１×１０４から約１×１０７センチポアズの粘度を有し、約１から５００ｓｅｃ−１の剪断速度を有し、前記希釈剤は約０．０１から約１０重量％の量で存在し、前記水で希釈可能なインクは、放射線硬化性の水で希釈可能な化合物と、着色剤成分とを含み、前記水で希釈可能なインクに前記希釈剤を添加した後の５ｓｅｃ−１での可変データのリソグラフィー印刷のための前記インク組成物の粘度は、前記希釈剤を添加する前の前記水で希釈可能なインクの粘度より約１．０５〜約１５倍低く、
け入れる基材に、前記現像した潜像を転写することと、を含む、方法。
【請求項１８】
前記転写することが、前記所定量塗布した前記インク組成物のうち、少なくとも９０％を前記画像化部材表面から除去することをさらに含む、請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記方法が、さらに、
前記画像化部材表面上の前記インクを乾燥させることを含む、請求項１７に記載の方法。
【請求項２０】
潜像を前記作成することが、前記画像化部材表面の前記選択的な位置をＵＶ線に露光することをさらに含み、前記露光される選択的な位置が、デジタル画像データに基づいて選択される、請求項１７に記載の方法。
【請求項２１】
前記湿し用流体が、Ｄ４またはＤ５またはこれらの混合物を含む、請求項１７に記載の方法。
【請求項２２】
前記放射線硬化性の水で希釈可能な化合物は、約１重量％から約８５重量％の量で存在している、請求項１７に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】平成29年7月28日(2017.7.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行なう遊技機であって、
遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、
特典が付与されるか否かの演出結果を報知するまでの導入部と、当該導入部に続いて特典が付与されるか否かの演出結果を報知する主要部とから構成された報知演出を実行する報知演出実行手段とを備え、
前記報知演出実行手段は、前記主要部で特典が付与される旨の演出結果が報知される可能性を示唆する導入演出を前記導入部において実行し、
前記導入演出には、第１演出と、第２演出とが含まれ、
前記第１演出が実行されたときは、前記第２演出が実行されたときよりも特典付与に関する有利度が高く、
前記報知演出実行手段は、
特典が付与されない旨の演出結果を報知する第１報知演出を実行した後、特典が付与される旨の演出結果を報知する第２報知演出を実行可能であり、
前記第１報知演出の導入部で前記第１演出を実行したときに、前記第２報知演出の導入部で前記第１演出のみを実行可能であり、
前記第１報知演出を実行した後であって前記第２報知演出を実行するまでの間において、特典が付与される可能性を示唆する特定演出を実行する特定演出実行手段をさらに備える、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技を行う遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、特典の付与に対する遊技者の期待感を向上させることができる遊技機を提供することである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行なう遊技機であって、
遊技者にとって有利な特典（たとえば、スロットマシン１におけるナビストック、パチンコ遊技機１５０における大当りの成立）を付与する特典付与手段と、
特典が付与されるか否かの演出結果を報知するまでの導入部と、当該導入部に続いて特典が付与されるか否かの演出結果を報知する主要部とから構成された報知演出（たとえば、スロットマシン１における煽り演出Ａ１、Ａ２、Ｂ１、Ｂ２、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出Ｐ１、Ｐ２、Ｑ１、Ｑ２）を実行する報知演出実行手段（たとえば、スロットマシン１におけるサブ制御部９１と液晶表示器５１、パチンコ遊技機１５０における演出制御用マイクロコンピュータと画像表示装置５００）とを備え、
前記報知演出実行手段は、前記主要部で特典が付与される旨の演出結果が報知される可能性を示唆する導入演出を前記導入部において実行し、
前記導入演出には、第１演出（たとえば、スロットマシン１における煽り演出Ｂ１、Ｂ２、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出Ｑ１、Ｑ２）と、第２演出（たとえば、スロットマシン１における煽り演出Ａ１、Ａ２、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出Ｐ１、Ｐ２）とが含まれ、
前記第１演出が実行されたときは、前記第２演出が実行されたときよりも特典付与に関する有利度が高く（たとえば、スロットマシン１におけるナビストック数が付与されやすくなる、パチンコ遊技機１５０における１５ラウンド大当りが成立しやすくなる）、
前記報知演出実行手段は、
特典が付与されない旨の演出結果を報知する第１報知演出を実行した後、特典が付与される旨の演出結果を報知する第２報知演出を実行可能であり、
前記第１報知演出の導入部で前記第１演出を実行したときに、前記第２報知演出の導入部で前記第１演出のみを実行可能であり、
前記第１報知演出を実行した後であって前記第２報知演出を実行するまでの間において、特典が付与される可能性を示唆する特定演出を実行する特定演出実行手段をさらに備える。
また、遊技機は、以下のように構成されていてもよい。
（１）  所定の遊技を行なう遊技機（たとえば、スロットマシン１、パチンコ遊技機１５０）であって、
遊技者にとって有利な特典（たとえば、スロットマシン１におけるナビストック、パチンコ遊技機１５０における大当りの成立）を付与するか否かを決定する特典付与決定手段（たとえば、スロットマシン１におけるＡＴ抽選、パチンコ遊技機１５０における大当り判定）と、
前記特典付与決定手段の決定結果に関する演出であって、当該決定結果を報知するまでの導入部と、当該導入部に続いて当該決定結果に関する情報を報知する主要部とから構成された報知演出（たとえば、スロットマシン１における煽り演出Ａ１、Ａ２、Ｂ１、Ｂ２、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出Ｐ１、Ｐ２、Ｑ１、Ｑ２）を実行する報知演出実行手段（たとえば、スロットマシン１におけるサブ制御部９１と液晶表示器５１、パチンコ遊技機１５０における演出制御用マイクロコンピュータと画像表示装置５００）とを備え、
前記報知演出実行手段は、
前記導入部において第１演出（たとえば、スロットマシン１における煽り演出Ｂ１、Ｂ２、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出Ｑ１、Ｑ２）が実行されたときの方が第２演出（たとえば、スロットマシン１における煽り演出Ａ１、Ａ２、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出Ｐ１、Ｐ２）が実行されたときよりも特典が付与される可能性が高くなるように（たとえば、スロットマシン１におけるナビストック数が付与されやすくなるように、パチンコ遊技機１５０における１５ラウンド大当りが成立しやすくなるように）前記報知演出を実行し、
主要部で特典が付与される旨を報知する前記報知演出を実行するときにおいて、当該報知演出の開始よりも前の特定期間において実行されていた報知演出（たとえば、スロットマシン１における前兆期間における一つ前の煽り演出、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出における一つ前のリーチ演出）の導入部で第１演出を実行しかつ主要部で特典が付与されない旨を報知していたときには（たとえば、スロットマシン１における煽り演出Ｂ１の実行後、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出Ｑ１の実行後）、当該報知演出の導入部で第２演出を実行することを規制する（たとえば、スロットマシン１における煽り演出Ａ１、Ａ２を実行しない、パチンコ遊技機１５０におけるリーチ演出Ｐ１、Ｐ２を実行しない）（たとえば、スロットマシン１におけるサブ制御部９１による図２６のパターン２の処理、パチンコ遊技機１５０における演出制御用マイクロコンピュータによる図２９のパターン２の処理）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、特典の付与に対する遊技者の期待感を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年8月25日(2017.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
複数箇所それぞれで装飾識別情報を可変表示させる第１可変表示を実行する装飾可変表示実行手段と、
装飾識別情報の可変表示に対応して、前記複数箇所と同じ数の箇所それぞれで装飾識別情報よりも小さい縮小識別情報を可変表示させる第２可変表示を実行する縮小可変表示実行手段と、を備え、
第１可変表示と第２可変表示とは、同期して開始及び終了し、
前記装飾識別情報と前記縮小識別情報とは、重畳して表示可能であり、
前記装飾識別情報と前記縮小識別情報とが重畳して表示されるときであっても、前記縮小識別情報が視認可能に表示され、
前記装飾可変表示実行手段は、第１可変表示にて特殊識別情報を停止表示可能であり、
前記縮小可変表示実行手段は、前記特殊識別情報が停止表示されても、当該特殊識別情報が表示された箇所に対応する箇所に、当該特殊識別情報が停止表示されないときに停止表示される縮小識別情報を停止表示する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、装飾識別情報の可変表示の見栄えを良くし、好適に可変表示の制御を行なうことができる遊技機の提供を目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）本発明に係る遊技機は、
遊技を行う遊技機であって、
複数箇所それぞれで装飾識別情報を可変表示させる第１可変表示を実行する装飾可変表示実行手段と、
装飾識別情報の可変表示に対応して、前記複数箇所と同じ数の箇所それぞれで装飾識別情報よりも小さい縮小識別情報を可変表示させる第２可変表示を実行する縮小可変表示実行手段と、を備え、
第１可変表示と第２可変表示とは、同期して開始及び終了し、
前記装飾識別情報と前記縮小識別情報とは、重畳して表示可能であり、
前記装飾識別情報と前記縮小識別情報とが重畳して表示されるときであっても、前記縮小識別情報が視認可能に表示され、
前記装飾可変表示実行手段は、第１可変表示にて特殊識別情報を停止表示可能であり、
前記縮小可変表示実行手段は、前記特殊識別情報が停止表示されても、当該特殊識別情報が表示された箇所に対応する箇所に、当該特殊識別情報が停止表示されないときに停止表示される縮小識別情報を停止表示する
ことを特徴とする。
（１）また、他の態様の遊技機は、
遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
複数箇所それぞれで装飾識別情報（例えば、飾り図柄など）の可変表示を実行する装飾可変表示実行手段（例えば、ステップＳ１７２によって、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒで飾り図柄を可変表示する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
所定条件の成立（例えば、「確変大当り」の発生など）に基づいて、第１遊技状態（例えば、非時短状態など）と、前記第１遊技状態とは異なる第２遊技状態（例えば、時短状態など）とのいずれかに制御可能な遊技状態制御手段（例えば、ステップＳ１１７によって、大当り種別によって時短フラグをオン／オフするＣＰＵ１０３など）と、
前記所定条件の成立に基づいて、所定演出（例えば、バトル演出など）を実行する所定演出実行手段（例えば、ステップＳ１７２でバトル演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記装飾可変表示実行手段は、前記所定演出の後の遊技状態が前記第１遊技状態であるか前記第２遊技状態であるかに応じて、前記所定演出の後に実行される前記複数箇所それぞれでの装飾識別情報の可変表示の開始時の装飾識別情報の組合せを異ならせる（例えば、図２９参照）、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成29年5月15日(2017.5.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
吸収体と該吸収体の肌対向面側に配された表面シートとを備え、着用者の前後方向に相当する縦方向とこれに直交する横方向とを有する吸収性物品であって、
前記表面シートが、第１シートと第２シートとの積層体を含み、該積層体において両シートが部分的に接合されて複数の接合部が形成され、該第１シートが、該接合部以外の部位において該第２シートから離れる方向に突出して、着用者の肌側に向かって突出する複数の凸部を形成しており、且つ下記（１）〜（４）を全て満たすものである吸収性物品。
（１）前記凸部の高さが０．５ｍｍ以上１０ｍｍ以下
（２）前記表面シートから縦１０ｍｍ、横１５ｍｍの平面視長方形形状の領域を任意に選択した任意領域に存する前記接合部の総数が１０個以上３０個以下
（３）前記任意領域の全面積に対する、該任意領域に存する前記接合部の総面積の割合が１２％以上３５％以下
（４）せん断強度が２１Ｎ以上７０Ｎ以下
【請求項２】
前記表面シートには、前記接合部として、平面視正方形形状の第１接合部と、平面視長方形形状の第２接合部とがそれぞれ複数形成されている請求項１に記載の吸収性物品。
【請求項３】
前記表面シートにおける全ての前記凸部のうちで高さが最大の最大凸部においては、該最大凸部の外周面に沿った横方向長さが、該最大凸部の外周面に沿った縦方向長さに比して長い請求項１又は２に記載の吸収性物品。
【請求項４】
前記表面シートにおいて複数の前記接合部は平面視散点状に形成されている請求項１〜３の何れか一項に記載の吸収性物品。
【請求項５】
前記表面シートは２種以上の樹脂からなる熱融着性複合繊維を構成繊維として含み、該表面シートには該熱融着性複合繊維どうしの交点が多数形成されており、それら多数の交点の少なくとも一部において、該熱融着性複合繊維どうしが熱融着している請求項１〜４の何れか一項に記載の吸収性物品。
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月30日(2017.6.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態への制御を許容するか否かを決定する決定手段と、
可変表示部に特定表示結果が導出されたときに前記有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記特定表示結果が導出された後に遊技の進行を遅延させるための遅延制御を実行する遅延制御実行手段とを備え、
前記有利状態終了後の有利度合いは前記遅延制御実行手段により実行された前記遅延制御に応じて異なり、
前記遅延制御実行手段は前記有利状態への制御の許容に関するタイミングから前記特定表示結果の導出に関するタイミングまでのゲームの履歴に応じて前記遅延制御を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能なパチンコ遊技機やスロットマシンなどの遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（手段１）上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態への制御を許容するか否かを決定する決定手段と、
可変表示部に特定表示結果が導出されたときに前記有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記特定表示結果が導出された後に遊技の進行を遅延させるための遅延制御を実行する遅延制御実行手段とを備え、
前記有利状態終了後の有利度合いは前記遅延制御実行手段により実行された前記遅延制御に応じて異なり、
前記遅延制御実行手段は前記有利状態への制御の許容に関するタイミングから前記特定表示結果の導出に関するタイミングまでのゲームの履歴に応じて前記遅延制御を実行することを特徴とする。
そのような構成によれば、同一の特定表示結果であっても、特定表示結果が導出された後の遊技の興趣を向上させることができる。
また、本発明の遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機（例えば、スロットマシン１。パチンコ遊技機。）であって、特定表示結果を含む表示結果の導出を許容するか否かを可変表示部に表示結果が導出される前に決定する事前決定手段と、可変表示部に特定表示結果が導出されたときに有利状態に移行させる有利状態移行手段（図６のＳｄ５でＢＢが入賞したと判定された場合に図１７に示すボーナス（ＢＢ）に移行させる部分）と、特定表示結果が導出された後における遊技の進行を遅延させるための遅延期間（例えば、第１遅延時間）を決定する遅延期間決定手段（例えば、図９のＳｈ３の処理を実行する部分）と、有利状態終了後の有利度合いを前記遅延期間に応じて異ならせる有利度合い変更手段（例えば、図２４のＳｇ５の処理を実行する部分）とを備え、遅延期間決定手段は、事前決定手段による特定表示結果の導出の許容に関連するタイミングから可変表示部に特定表示結果が導出されるまでの状況に応じて遅延期間を決定することを特徴とする。
そのような構成によれば、同一の特定表示結果であっても、特定表示結果が導出された後の遊技の興趣を向上させることができる。
また、手段１において、「遊技機」は、スロットマシン及びパチンコ遊技機の両方を含む。
また、手段１において、「有利度合い」は、遊技において遊技者が得られる遊技価値の期待値を示し、遊技者が直接的に有利になる場合と、遊技者に直接的に有利にならない場合との両方を含む。遊技者に直接的に有利になる場合の有利度合いとしては、例えば、スロットマシンにおいては、ＡＴの継続率、ＡＴのストック数、ＡＴに移行するまでのゲーム数、ＡＴへの移行確率などが挙げられ、パチンコ遊技機においては、大当り中のラウンド数、識別表示の可変表示時間が短くなる時短の回数、確率変動状態の継続率、確率変動状態に移行するまでの可変表示回数などが挙げられる。また、遊技者に直接的に有利にならない場合の有利度合いとしては、例えば、設定示唆演出の実行、演出種類の増加、プレミアム演出が出現しやすい状態への移行、遊技者に携帯端末の壁紙や音楽を付与するための二次元コードの表示、携帯端末の壁紙や音楽の付与などが挙げられる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（手段２）手段１において、有利度合い変更手段は、有利状態終了後に実行される遊技状態（例えば、ＡＴ）に対する有利度合いを遅延期間に応じて異ならせる（例えば、図２４のＳｇ５の処理を実行する部分）ようにしてもよい。
そのような構成によれば、特定表示結果が導出された後の遊技状態が変化するので、同一の特定表示結果であっても、特定表示結果が導出された後の遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段４）手段１又は手段２又は手段３において、特定表示結果を含む所定の表示結果の導出を許容するか否かを可変表示部に表示結果が導出される前に決定する事前決定手段（例えば、図６のＳｄ２の処理を実行する部分）を備え、遅延制御実行手段は、事前決定手段で特定表示結果の導出を許可すると決定してから特定表示結果が導出されるまでの期間における遊技の履歴（例えば、図７の処理で更新される履歴カウンタのカウント値）に応じて遅延期間を異なる割合で決定する（例えば、図９のＳｈ２の処理を実行する部分）ようにしてもよい。
そのような構成によれば、特定表示結果が導出されるまでの遊技の履歴に応じて遅延期間が異なるので、同一の特定表示結果であっても、特定表示結果が導出された後の遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月28日(2017.6.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行にともなって演出を行う遊技機であって、
遊技の進行にともなって表示領域に演出画像を表示する表示体と、
前記表示領域の少なくとも一部を覆う第１の位置と、当該第１の位置よりも外側の第２の位置との間で移動可能であり、当該第１の位置では回転可能であり、当該第２の位置では回転しない装飾体と、
を備え、
前記装飾体が前記第２の位置から前記第１の位置に移動して回転することにともない、前記表示体が当該装飾体とともに演出を行う第１演出画像を表示し、
前記装飾体が前記第１の位置から前記第２の位置に移動することにともない、前記表示体が当該装飾体の演出から独立した画像である第２演出画像を表示する
ことを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記の目的を達成する本発明は、次のような遊技機として実現される。この遊技機は、遊技の進行にともなって演出を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１００）であって、遊技の進行にともなって表示領域に演出画像を表示する表示体（例えば、画像表示部１１４Ａ）と、前記表示領域の少なくとも一部を覆う第１の位置と、当該第１の位置よりも外側の第２の位置との間で移動可能であり、当該第１の位置では回転可能であり、当該第２の位置では回転しない装飾体（例えば、演出体５０Ａ）と、を備え、前記装飾体が前記第２の位置から前記第１の位置に移動して回転することにともない、前記表示体が当該装飾体とともに演出を行う第１演出画像（例えば、爆発激化画像１１４Ｄ）を表示し、前記装飾体が前記第１の位置から前記第２の位置に移動することにともない、前記表示体が当該装飾体の演出から独立した画像である第２演出画像（例えば、次回予告画像１１４Ｆ）を表示することを特徴とすることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年8月28日(2017.8.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
熱可塑性組成物から形成される少なくとも１つの層を有するゴルフボールにおいて、上記熱可塑性組成物は、Ｃ５−Ｃ５０アルキルアクリレートおよびＣ５−Ｃ５０アルキルメタクリレートからなるグループから選択されたポリマー性可塑剤を、上記熱可塑性組成物の綜合ポリマー重量をベースにして５ｗｔ％以上の量だけ有することを特徴とするゴルフボール。
【請求項２】
熱可塑性組成物から形成される少なくとも１つの層を有するゴルフボールにおいて、上記熱可塑性組成物は、ポリマー性可塑剤を、上記熱可塑性組成物の綜合ポリマー重量をベースにして５ｗｔ％以上の量だけ有し、上記ポリマー性可塑剤のＭＷは１００００未満であり、上記ポリマー性可塑剤は、Ｃ５−Ｃ５０アルキルアクリレートおよびＣ５−Ｃ５０アルキルメタクリレートからなるグループから選択されることを特徴とするゴルフボール。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
この発明の説明的な実施例が具体的に説明されたけれども、この発明の趣旨および範囲から逸脱することのない、種々の他の変更の実施が、当業者に明らかであることを理解されたい。したがって、添付の特許請求の範囲がここに示される例および記述に限定されることを意図するのではなく、当該特許請求の範囲が、この発明に内在する特徴および特許されるべき新規な点のすべてをカバーすることを意図されており、これは当業者によって均等と扱われるすべての特徴を含むことに留意されたい。
以下、ここで説明した技術的特徴を列挙する。
［技術的特徴１］
熱可塑性組成物から形成される少なくとも１つの層を有するゴルフボールにおいて、上記熱可塑性組成物は、Ｃ５−Ｃ５０アルキルアクリレートおよびＣ５−Ｃ５０アルキルメタクリレートからなるグループから選択されたポリマー性可塑剤を、上記熱可塑性組成物の綜合ポリマー重量をベースにして５ｗｔ％以上の量だけ有することを特徴とするゴルフボール。
［技術的特徴２］
上記熱可塑性組成物はアイオノマー組成物である技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴３］
上記ポリマー性可塑剤は、ラウレルアクリレート、ラウレルメタクリレート、イソデシルアクリレート、イソデシルメタクリレート、２−メチルヘキシルアクリレート、２−メチルヘキシルメタクリレート、トリデシルアクリレート、トリデシルメタクリレート、ステアリルアクリレート、およびステアリルメタクリレートからなるグループから選択される技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴４］
上記ポリマー性可塑剤は、上記熱可塑性組成物の綜合ポリマー重量をベースにして５ｗｔ％から７０ｗｔ％の量だけ上記熱可塑性組成物中に存在する技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴５］
上記ポリマー性可塑剤は、上記熱可塑性組成物の綜合ポリマー重量をベースにして５ｗｔ％から６０ｗｔ％の量だけ上記熱可塑性組成物中に存在する技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴６］
上記ポリマー性可塑剤のＭＷは、１００００未満である技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴７］
上記ポリマー性可塑剤のＭＷは、５０００未満である技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴８］
上記ポリマー性可塑剤のＭＷは、２０００未満である技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴９］
上記ポリマー性可塑剤のＭＷは、１００から２０００である技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴１０］
上記ポリマー性可塑剤のＭＷは、３００から２０００である技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴１１］
上記ゴルフボールは内側コア層および外側カバー層を有し、上記内側コア層が上記熱可塑性組成物から形成される技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴１２］
上記ゴルフボールは内側コア層、外側カバー層、および上記内側コア層および上記外側カバー層の間に配される中間層を有し、上記中間層が上記熱可塑性組成物から形成される技術的特徴１記載のゴルフボール。
［技術的特徴１３］
熱可塑性組成物から形成される少なくとも１つの層を有するゴルフボールにおいて、上記熱可塑性組成物は、ポリマー性可塑剤を、上記熱可塑性組成物の綜合ポリマー重量をベースにして５ｗｔ％以上の量だけ有し、上記ポリマー性可塑剤のＭＷは１００００未満であり、上記ポリマー性可塑剤は、Ｃ５−Ｃ５０アルキルアクリレートおよびＣ５−Ｃ５０アルキルメタクリレートからなるグループから選択されることを特徴とするゴルフボール。
［技術的特徴１４］
上記熱可塑性組成物はアイオノマー組成物である技術的特徴１３記載のゴルフボール。
［技術的特徴１５］
上記ポリマー性可塑剤は、ラウレルアクリレート、ラウレルメタクリレート、イソデシルアクリレート、イソデシルメタクリレート、２−メチルヘキシルアクリレート、２−メチルヘキシルメタクリレート、トリデシルアクリレート、トリデシルメタクリレート、ステアリルアクリレート、およびステアリルメタクリレートからなるグループから選択される技術的特徴１３記載のゴルフボール。
［技術的特徴１６］
上記ポリマー性可塑剤は、上記熱可塑性組成物の綜合ポリマー重量をベースにして５ｗｔ％から７０ｗｔ％の量だけ上記熱可塑性組成物中に存在する技術的特徴１３記載のゴルフボール。
［技術的特徴１７］
上記ポリマー性可塑剤は、上記熱可塑性組成物の綜合ポリマー重量をベースにして５ｗｔ％から６０ｗｔ％の量だけ上記熱可塑性組成物中に存在する技術的特徴１３記載のゴルフボール。
［技術的特徴１８］
上記ゴルフボールは内側コア層および外側カバー層を有し、上記内側コア層が上記熱可塑性組成物から形成される技術的特徴１３記載のゴルフボール。
［技術的特徴１９］
上記ゴルフボールは内側コア層、外側カバー層、および上記内側コア層および上記外側カバー層の間に配される中間層を有し、上記中間層が上記熱可塑性組成物から形成される技術的特徴１３記載のゴルフボール。