【手続補正書】
【提出日】平成29年3月22日(2017.3.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な特別入球口と、前記特別入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する特別開閉手段と、を有する特別入球手段を備え、所定の生起条件の成立によって前記特別入球手段への遊技球の入球を許容する大当り遊技が生起される遊技機において、
遊技球が入球可能な特殊入球口、前記特殊入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する特殊開閉手段、及び前記特殊入球口から入球した遊技球の通過を許容した特殊通過領域を有する特殊入球手段と、
前記特殊通過領域を前記遊技球が通過した場合に、前記大当り遊技を経て当該大当り遊技の終了後を特別状態に制御可能な制御手段と、
前記大当り遊技が生起される場合に大当りの種類を決定する大当り種類決定手段と、を備え、
前記制御手段が実行する処理には、
非特別状態において前記生起条件が成立したことによって前記大当り遊技が生起される場合であって、当該大当り遊技の終了後を前記特別状態とする場合、前記大当り種類決定手段によって決定された大当りの種類に基づいて前記大当り遊技の終了後を前記特別状態とする前記大当り遊技の累積上限回数を複数種類の累積上限回数から決定する累積上限回数決定処理と、
前記累積上限回数を決定した場合には前記大当り遊技が生起される毎に前記大当り遊技の累積生起回数が前記累積上限回数に達したかを判定する大当り回数判定処理と、を含み、
前記大当り遊技の終了後を前記特別状態とする回数が前記累積上限回数によって制御される遊技機。
【請求項２】
飾り図柄を変動させて行う飾り図柄変動ゲームを表示する演出表示手段と、
前記非特別状態において前記生起条件が成立したことによって前記大当り遊技が生起される場合であって、当該大当り遊技の終了後を前記特別状態とする場合、前記累積上限回数決定処理によって決定された累積上限回数に対応する飾り図柄が前記演出表示手段に表示される請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、遊技球が入球可能な特別入球口と、前記特別入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する特別開閉手段と、を有する特別入球手段を備え、所定の生起条件の成立によって前記特別入球手段への遊技球の入球を許容する大当り遊技が生起される遊技機において、遊技球が入球可能な特殊入球口、前記特殊入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する特殊開閉手段、及び前記特殊入球口から入球した遊技球の通過を許容した特殊通過領域を有する特殊入球手段と、前記特殊通過領域を前記遊技球が通過した場合に、前記大当り遊技を経て当該大当り遊技の終了後を特別状態に制御可能な制御手段と、前記大当り遊技が生起される場合に大当りの種類を決定する大当り種類決定手段と、を備え、前記制御手段が実行する処理には、非特別状態において前記生起条件が成立したことによって前記大当り遊技が生起される場合であって、当該大当り遊技の終了後を前記特別状態とする場合、前記大当り種類決定手段によって決定された大当りの種類に基づいて前記大当り遊技の終了後を前記特別状態とする前記大当り遊技の累積上限回数を複数種類の累積上限回数から決定する累積上限回数決定処理と、前記累積上限回数を決定した場合には前記大当り遊技が生起される毎に前記大当り遊技の累積生起回数が前記累積上限回数に達したかを判定する大当り回数判定処理と、を含み、前記大当り遊技の終了後を前記特別状態とする回数が前記累積上限回数によって制御されることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記遊技機について、飾り図柄を変動させて行う飾り図柄変動ゲームを表示する演出表示手段と、前記非特別状態において前記生起条件が成立したことによって前記大当り遊技が生起される場合であって、当該大当り遊技の終了後を前記特別状態とする場合、前記累積上限回数決定処理によって決定された累積上限回数に対応する飾り図柄が前記演出表示手段に表示されるようにしてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７６】
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）前記入球率向上状態に制御されていない場合において、終了後に入球率向上状態が付与される特定大当り遊技が生起されるときには、前記累積上限回数決定手段によって決定された累積上限回数を報知手段に報知させる制御を行う報知制御手段を備えたことを特徴とする。
（ロ）図柄を変動させて行う図柄変動ゲームが大当りとなるかを判定する大当り判定手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合に、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、普通始動条件の成立により、普通図柄を変動させて表示する普通図柄変動ゲームが普通当りとなるか否かを判定する普通当り判定手段と、遊技球が入球可能な入球口、前記普通図柄変動ゲームにおいて予め定めた普通当り表示結果が表示された場合に該入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する開閉手段、及び該入球口から入球した遊技球が通過することで所定の図柄変動ゲームの始動条件が付与され得る始動領域を有する可変入球手段と、遊技球が入球可能な特殊入球口、特殊条件の成立により該特殊入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する特殊開閉手段、及び該特殊入球口から入球した遊技球が通過することで大当り遊技が生起され得る特殊通過領域を有する特殊入球手段と、前記大当り判定手段によって大当りとなると判定された場合、又は、前記特殊通過領域を遊技球が通過した場合に、大当り遊技を生起可能に制御する大当り遊技制御手段と、前記大当り遊技が生起される場合、大当りの種類を決定する大当り種類決定手段と、前記大当り遊技が生起される場合、前記大当り種類決定手段によって決定された大当りの種類に基づいて、当該大当り遊技の終了後に、前記入球口に遊技球が入球し易いように前記開閉手段が制御される入球率向上状態を付与可能に制御する入球率向上制御手段と、前記入球率向上状態に制御されていない場合において、終了後に入球率向上状態が付与される特定大当り遊技が生起されるときには、前記大当り種類決定手段によって決定された大当りの種類に基づいて、終了後に入球率向上状態が付与される大当り遊技の累積上限回数を複数種類の累積上限回数から決定する累積上限回数決定手段と、前記大当り遊技が生起される場合、前記特定大当り遊技が生起されてから前記大当り遊技が生起された累積回数が前記累積上限回数決定手段によって決定された累積上限回数に達したかを判定する大当り回数判定手段と、を備え、前記入球率向上制御手段は、前記大当り遊技が生起されるときに、前記大当り回数判定手段によって前記累積回数が前記累積上限回数に達したと判定されなかった場合には、当該大当り遊技の終了後に入球率向上状態を付与する一方で、前記大当り回数判定手段によって前記累積回数が前記累積上限回数に達したと判定された場合には、当該大当り遊技の終了後に入球率向上状態を付与しない制御を行う遊技機。
（ハ）飾り図柄を変動させて行う飾り図柄変動ゲームにおいて、前記図柄変動ゲームの表示結果に応じた表示結果を表示する演出表示手段と、前記入球率向上状態に制御されていない場合において、終了後に入球率向上状態が付与される特定大当り遊技が生起されるときには、前記累積上限回数決定手段によって決定された累積上限回数に対応する飾り図柄を前記演出表示手段に表示させる表示制御手段と、を備えた前記技術的思想（ロ）に記載の遊技機。
（ニ）飾り図柄を変動させて行う飾り図柄変動ゲームにおいて、前記図柄変動ゲームの表示結果に応じた表示結果を表示する演出表示手段と、前記入球率向上状態に制御されていない場合において、終了後に入球率向上状態が付与されない非特定大当り遊技が生起されるときには、前記非特定大当り遊技が生起されることに対応する飾り図柄を前記演出表示手段に表示させる表示制御手段と、を備えた前記技術的思想（ロ）又は（ハ）に記載の遊技機。
（ホ）遊技球が入球可能な特別入球口、及び前記大当り遊技が生起されたことを条件として該特別入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する特別開閉手段を有する特別入球手段を備えた前記技術的思想（ロ）又は（ハ）に記載の遊技機。
（ヘ）前記図柄変動ゲームとして、第１図柄を変動させて行う第１図柄変動ゲームと、第２図柄を変動させて行う第２図柄変動ゲームとが実行可能であり、前記第１図柄変動ゲームでは、前記特殊通過領域を遊技球が通過する場合よりも、前記大当り判定手段によって大当りとなると判定され易く、前記第２図柄変動ゲームでは、前記大当り判定手段によって大当りとなると判定される場合よりも、前記特殊通過領域を遊技球が通過し易い前記技術的思想（ロ）〜（ホ）のうち何れか一項に記載の遊技機。
（ト）第１図柄を変動させて行う第１図柄変動ゲーム及び第２図柄を変動させて行う第２図柄変動ゲームが大当りとなるかを判定する大当り判定手段を備え、前記第１図柄変動ゲーム又は前記第２図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合に、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、遊技球が通過することで、普通図柄を変動させて表示する普通図柄変動ゲームの始動条件が付与され得る普通始動領域を有する普通入球手段と、前記普通始動領域を遊技球が通過したことを条件として、前記普通図柄変動ゲームが普通当りとなるか否かを判定する普通当り判定手段と、遊技球が入球可能な第１入球口、及び該第１入球口から入球した遊技球が通過することで第１図柄変動ゲームの始動条件が付与され得る第１始動領域を有する第１始動入球手段と、遊技球が入球可能な第２入球口、前記普通図柄変動ゲームにおいて予め定めた普通当り表示結果が表示された場合に該第２入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する開閉手段、及び該第２入球口から入球した遊技球が通過することで第２図柄変動ゲームの始動条件が付与され得る第２始動領域を有する第２始動入球手段と、遊技球が入球可能な特殊入球口、特殊条件の成立により該特殊入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する特殊開閉手段、及び該特殊入球口から入球した遊技球が通過することで大当り遊技が生起され得る特殊通過領域を有する特殊入球手段と、遊技球が入球可能な特別入球口、及び前記大当り遊技が生起されたことを条件として該特別入球口が開状態と閉状態を取り得るように動作する特別開閉手段を有する特別入球手段と、前記大当り判定手段によって大当りとなると判定された場合、又は、前記特殊通過領域を遊技球が通過した場合に、大当り遊技を生起可能に制御する大当り遊技制御手段と、前記大当り遊技が生起される場合、大当りの種類を決定する大当り種類決定手段と、前記大当り遊技が生起される場合、前記大当り種類決定手段によって決定された大当りの種類に基づいて、当該大当り遊技の終了後に、前記第２入球口に遊技球が入球し易いように前記開閉手段が制御される入球率向上状態を付与可能に制御する入球率向上制御手段と、前記入球率向上状態に制御されていない場合において、終了後に入球率向上状態が付与される特定大当り遊技が生起されるときには、前記大当り種類決定手段によって決定された大当りの種類に基づいて、終了後に入球率向上状態が付与される大当り遊技の累積上限回数を複数種類の累積上限回数から決定する累積上限回数決定手段と、前記大当り遊技が生起される場合、前記特定大当り遊技が生起されてから前記大当り遊技が生起された累積回数が前記累積上限回数決定手段によって決定された累積上限回数に達したかを判定する大当り回数判定手段と、を備え、前記入球率向上制御手段は、前記大当り遊技が生起されるときに、前記大当り回数判定手段によって前記累積回数が前記累積上限回数に達したと判定されなかった場合には、当該大当り遊技の終了後に入球率向上状態を付与する一方で、前記大当り回数判定手段によって前記累積回数が前記累積上限回数に達したと判定された場合には、当該大当り遊技の終了後に入球率向上状態を付与しない制御を行う遊技機。