【手続補正書】
【提出日】平成29年9月26日(2017.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置で実行されるプログラムにおいて、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信するステップと、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させた設定情報を受信するステップと、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させる第１表示ステップと、
情報処理装置ユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付けるステップと、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる第２表示ステップと、
を実現させるプログラム。
【請求項２】
請求項１に記載のプログラムにおいて、
前記選択操作において、パラメータが所定値より高い報酬に対応する抽選対象が選択されなかったとき、パラメータが当該所定値より高い報酬に対応する抽選対象が選択されなかった回数の蓄積値を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる、プログラム。
【請求項３】
請求項２に記載のプログラムにおいて、
前記回数が所定数以上あったとき、報酬が前記ユーザに対応付けられたことを前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させるプログラム。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記活動状況が、前記報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させるための第１の所定の条件を満たしていないとき、前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行を促す画面を表示させるステップを更に実現させるプログラム。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記抽選対象の少なくとも一部に対応する情報を表示させるステップを更に実現させるプログラム。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記選択操作で選択されなかった抽選対象に対応する報酬を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させるプログラム。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記活動状況が、前記報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させるための第１の所定の条件を満たしていないときであっても、前記ユーザの前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行状況が第２の所定の条件を満たしているとき、前記第１表示ステップでは、前記第１の所定の条件が満たされたとみなして前記抽選対象を表示させる、プログラム。
【請求項８】
請求項１乃至７のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記ユーザの活動状況の少なくとも一部を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる、プログラム。
【請求項９】
請求項１乃至８のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記第１表示ステップでは、前記抽選対象を、少なくとも一部の希少度に対応する報酬の数が異なる複数の群として選択可能に表示させる、プログラム。
【請求項１０】
請求項１乃至９のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させるための第１の所定の条件は、第１の所定期間内のログイン状況を示す値が、当該第１の所定期間よりも前の第２の所定期間内のログイン状況を示す値よりも改善していることを含む、プログラム。
【請求項１１】
請求項１乃至１０のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記活動状況は、前記ユーザの前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行状況を含む、プログラム。
【請求項１２】
請求項１乃至１１のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、
前記活動状況は、獲得した報酬を前記ユーザが使用したか否かの状況を含む、プログラム。
【請求項１３】
請求項１乃至１２に記載のプログラムにおいて、
前記活動状況は、ユーザ間の関与がなされたか否かの状況を含む、プログラム。
【請求項１４】
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置で実行される制御方法において、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信するステップと、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させた設定情報を受信するステップと、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させる第１表示ステップと、
情報処理装置ユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付けるステップと、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる第２表示ステップと、
を実現させる制御方法。
【請求項１５】
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置において、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信し、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させた設定情報を受信し、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させ、
情報処理装置ユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付け、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる、
制御部を含む情報処理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】プログラム、制御方法及び情報処理装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、プログラム、制御方法及び情報処理装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明に係るプログラムは、
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置で実行されるプログラムにおいて、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信するステップと、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させた設定情報を受信するステップと、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させる第１表示ステップと、
情報処理装置ユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付けるステップと、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる第２表示ステップとを実現させる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記選択操作において、パラメータが所定値より高い報酬に対応する抽選対象が選択されなかったとき、パラメータが当該所定値より高い報酬に対応する抽選対象が選択されなかった回数の蓄積値を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記回数が所定数以上あったとき、報酬が前記ユーザに対応付けられたことを前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況が、前記報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させるための第１の所定の条件を満たしていないとき、前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行を促す画面を表示させるステップを更に実現させる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記抽選対象の少なくとも一部に対応する情報を表示させるステップを更に実現させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記選択操作で選択されなかった抽選対象に対応する報酬を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況が、前記報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させるための第１の所定の条件を満たしていないときであっても、前記ユーザの前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行状況が第２の所定の条件を満たしているとき、前記第１表示ステップでは、前記第１の所定の条件が満たされたとみなして前記抽選対象を表示させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記ユーザの活動状況の少なくとも一部を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記第１表示ステップでは、前記抽選対象を、少なくとも一部の希少度に対応する報酬の数が異なる複数の群として選択可能に表示させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させるための第１の所定の条件は、第１の所定期間内のログイン状況を示す値が、当該第１の所定期間よりも前の第２の所定期間内のログイン状況を示す値よりも改善していることを含む。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況は、前記ユーザの前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行状況を含む。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況は、獲得した報酬を前記ユーザが使用したか否かの状況を含む。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況は、ユーザ間の関与がなされたか否かの状況を含む。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
更に、上記課題を解決するために本発明に係る制御方法は、
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置で実行される制御方法において、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信するステップと、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させた設定情報を受信するステップと、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させる第１表示ステップと、
前記情報処理装置のユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付けるステップと、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる第２表示ステップとを実現させる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
更に、上記課題を解決するために本発明に係る情報処理装置は、
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置において、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信し、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び／又は期待値を変化させた設定情報を受信し、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させ、
前記情報処理装置のユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付け、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる、
制御部を含む。