【手続補正書】
【提出日】平成29年9月15日(2017.9.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な第１入球手段とその第１入球手段とは異なる第２入球手段と、
前記第１入球手段に遊技球が入球したことに基づいて第１情報を取得し、前記第２入球手段に遊技球が入球したことに基づいて第２情報を取得する取得手段と、
判定条件の成立を契機に、前記取得手段により取得された前記第１情報または前記第２情報に基づいて判定を実行する判定手段と、
その判定手段による判定結果を示すための識別情報を表示手段に所定期間、動的表示する動的表示手段と、
前記判定条件が成立するまで、前記第１情報と前記第２情報とをそれぞれ所定数を上限に記憶することが可能な記憶手段と、
前記判定手段による判定結果が特定の判定結果であることを示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
遊技球が入球可能な開口部を有する通過手段と、
前記開口部を通過した遊技球を前記第１入球手段と前記第２入球手段とに交互に振り分けることが可能な振り分け手段と、
前記開口部を遊技球が通過した場合に、第１識別図柄を前記表示手段に表示することが可能な第１識別図柄表示手段と、
前記開口部を通過した遊技球が前記第１入球手段または前記第２入球手段に入球した場合に、その入球した遊技球が前記開口部を通過したことにより表示された前記第１識別図柄を第２識別図柄に可変して表示させることが可能な第２識別図柄表示手段と、を有し、
前記第２識別図柄は、表示される契機となった前記第１入球手段または前記第２入球手段に遊技球が入球したことに基づく前記識別情報の動的表示が開始されるまで前記表示手段に少なくとも継続して表示されるものであり、
前記第１識別図柄は、前記記憶手段に記憶されている前記第１情報または前記第２情報の数に対応した表示位置に表示されるものであり、前記記憶手段に記憶されている前記第１情報または前記第２情報の数が前記所定数では無い状態で前記開口部を遊技球が通過した場合に表示されるものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示手段は、液晶ディスプレイで構成されているものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、入球口への遊技媒体の入賞に基づいて、当否が判定され、その判定結果が当たりであるときに、遊技者にとって有利となる遊技価値が付与される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
入球口への遊技媒体の流下を振り分ける等の目的で、入球口へ遊技媒体を導入する導入流路が設けられているものが提案されていた。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、入賞の報知タイミングが導入流路を遊技球が転動することでズレが生じる等の入賞の報知に対して遊技者が違和感を覚えるという問題点があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は上述した問題点を解決するためになされたものであり、遊技者の違和感を低減することができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、遊技球が入球可能な第１入球手段とその第１入球手段とは異なる第２入球手段と、前記第１入球手段に遊技球が入球したことに基づいて第１情報を取得し、前記第２入球手段に遊技球が入球したことに基づいて第２情報を取得する取得手段と、判定条件の成立を契機に、前記取得手段により取得された前記第１情報または前記第２情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報を表示手段に所定期間、動的表示する動的表示手段と、前記判定条件が成立するまで、前記第１情報と前記第２情報とをそれぞれ所定数を上限に記憶することが可能な記憶手段と、前記判定手段による判定結果が特定の判定結果であることを示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、遊技球が入球可能な開口部を有する通過手段と、前記開口部を通過した遊技球を前記第１入球手段と前記第２入球手段とに交互に振り分けることが可能な振り分け手段と、前記開口部を遊技球が通過した場合に、第１識別図柄を前記表示手段に表示することが可能な第１識別図柄表示手段と、前記開口部を通過した遊技球が前記第１入球手段または前記第２入球手段に入球した場合に、その入球した遊技球が前記開口部を通過したことにより表示された前記第１識別図柄を第２識別図柄に可変して表示させることが可能な第２識別図柄表示手段と、を有し、前記第２識別図柄は、表示される契機となった前記第１入球手段または前記第２入球手段に遊技球が入球したことに基づく前記識別情報の動的表示が開始されるまで前記表示手段に少なくとも継続して表示されるものであり、前記第１識別図柄は、前記記憶手段に記憶されている前記第１情報または前記第２情報の数に対応した表示位置に表示されるものであり、前記記憶手段に記憶されている前記第１情報または前記第２情報の数が前記所定数では無い状態で前記開口部を遊技球が通過した場合に表示されるものである。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記表示手段は、液晶ディスプレイで構成されているものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項１記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な第１入球手段とその第１入球手段とは異なる第２入球手段と、前記第１入球手段に遊技球が入球したことに基づいて第１情報を取得し、前記第２入球手段に遊技球が入球したことに基づいて第２情報を取得する取得手段と、判定条件の成立を契機に、前記取得手段により取得された前記第１情報または前記第２情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報を表示手段に所定期間、動的表示する動的表示手段と、前記判定条件が成立するまで、前記第１情報と前記第２情報とをそれぞれ所定数を上限に記憶することが可能な記憶手段と、前記判定手段による判定結果が特定の判定結果であることを示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、遊技球が入球可能な開口部を有する通過手段と、前記開口部を通過した遊技球を前記第１入球手段と前記第２入球手段とに交互に振り分けることが可能な振り分け手段と、前記開口部を遊技球が通過した場合に、第１識別図柄を前記表示手段に表示することが可能な第１識別図柄表示手段と、前記開口部を通過した遊技球が前記第１入球手段または前記第２入球手段に入球した場合に、その入球した遊技球が前記開口部を通過したことにより表示された前記第１識別図柄を第２識別図柄に可変して表示させることが可能な第２識別図柄表示手段と、を有し、前記第２識別図柄は、表示される契機となった前記第１入球手段または前記第２入球手段に遊技球が入球したことに基づく前記識別情報の動的表示が開始されるまで前記表示手段に少なくとも継続して表示されるものであり、前記第１識別図柄は、前記記憶手段に記憶されている前記第１情報または前記第２情報の数に対応した表示位置に表示されるものであり、前記記憶手段に記憶されている前記第１情報または前記第２情報の数が前記所定数では無い状態で前記開口部を遊技球が通過した場合に表示されるものである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
よって、遊技者の違和感を低減することができるという効果がある。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、前記表示手段は、液晶ディスプレイで構成されているものであるので多様な表示態様を表示できるという効果がある。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０９９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０９９５】
１０          パチンコ機（遊技機）
６３ａ        第１始動口（第１入球手段）
６３ｂ        第２始動口（第２入球手段）
６４０ａ 通過手段
４０００      振分装置（振り分け手段）
Ｓ１０５ 取得手段
Ｓ４０６      判定手段の一部
Ｓ５０６      判定手段の一部