【手続補正書】
【提出日】平成28年12月16日(2016.12.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記決定手段による決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった可変表示が実行される前の複数回の可変表示にわたって、予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出実行手段は、前記複数回の可変表示において、第１予告演出を実行するパターンと、当該第１予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２予告演出を実行するパターンと、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行するパターンと、のいずれかのパターンにより前記予告演出を実行可能であるとともに、
前記第１予告演出の演出態様は複数あり、
前記予告演出実行手段は、
前記第１予告演出の演出態様に応じて、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記予告演出を実行し、
前記第１予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される場合と、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なり、
前記第２予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される場合と、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なり、
前記第１予告演出の演出態様に応じて、前記有利状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、特定演出を繰り返し実行可能な特定演出実行手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、複数回の前記特定演出にわたって、予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出実行手段は、複数回の前記特定演出において、第１予告演出を実行するパターンと、当該第１予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２予告演出を実行するパターンと、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行するパターンと、のいずれかのパターンにより前記予告演出を実行可能であるとともに、
前記第１予告演出の演出態様は複数あり、
前記予告演出実行手段は、
前記第１予告演出の演出態様に応じて、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記予告演出を実行し、
前記第１予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される場合と、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なり、
前記第２予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される場合と、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行するパターンにより前記予告演出が実行される場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なり、
前記第１予告演出の演出態様に応じて、前記有利状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
特許文献１に記載された遊技機では、有利状態に制御される可能性が低い予告演出が実行された場合には、遊技者が落胆してしまい、遊技の興趣が低下してしまうおそれがあった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、（１）可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、可変表示に関する情報を、保留情報として記憶可能な保留記憶手段（例えば第１、第２特図保留記憶部１５１Ａ、１５１Ｂなど）と、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示を実行する可変表示実行手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行した後、ステップＳ１１２、Ｓ１１３の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、決定手段による決定前に、有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段（例えばステップＳ２１２の入賞時乱数値判定処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった可変表示が実行される前の複数回の可変表示にわたって、予告演出を実行する予告演出実行手段（例えばステップＳ７１０の処理にもとづきステップＳ６０３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、予告演出実行手段は、複数回の可変表示において、第１予告演出を実行するパターン（例えば先読み予告パターンＳＹＰ１−１やＳＹＰ１−２など）と、当該第１予告演出よりも有利状態に制御される割合が高い第２予告演出を実行するパターン（例えば先読み予告パターンＳＹＰ２−１など）と、第１予告演出を実行した後に第２予告演出を実行するパターン（例えば先読み予告パターンＳＹＰ３−１など）と、のいずれかのパターンにより予告演出を実行可能であるとともに、第１予告演出の演出態様は複数あり、予告演出実行手段は、第１予告演出の演出態様に応じて、第１予告演出を実行した後に第２予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される割合が異なるように、予告演出を実行し、第１予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される場合と、第１予告演出を実行した後に第２予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される場合とで、有利状態に制御される割合が異なり、第２予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される場合と、第１予告演出を実行した後に第２予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される場合とで、有利状態に制御される割合が異なり、第１予告演出の演出態様に応じて、有利状態に制御される割合が異なることを特徴とする。
このような構成によれば、第１予告演出が開始された場合でも、その演出態様によって第２予告演出に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、（２）可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、決定手段の決定結果にもとづいて、特定演出を繰り返し実行可能な特定演出実行手段（例えば、擬似連を指定する変動パターンに従ってステップＳ１７１〜Ｓ１７２を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０）と、決定手段の決定結果にもとづいて、複数回の特定演出にわたって、予告演出を実行する予告演出実行手段（例えばステップＳ６１２の処理にもとづきステップＳ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、予告演出実行手段は、複数回の特定演出において、第１予告演出を実行するパターン（例えば擬似連予告パターンＹＰ１−１やＹＰ１−２など）と、当該第１予告演出よりも有利状態に制御される割合が高い第２予告演出を実行するパターン（例えば擬似連予告パターンＹＰ２−１など）と、第１予告演出を実行した後に第２予告演出を実行するパターン（例えば擬似連予告パターンＹＰ３−１など）と、のいずれかのパターンにより予告演出を実行可能であるとともに、第１予告演出の演出態様は複数あり、予告演出実行手段は、第１予告演出の演出態様に応じて、第１予告演出を実行した後に第２予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される割合が異なるように、予告演出を実行し、第１予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される場合と、第１予告演出を実行した後に第２予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される場合とで、有利状態に制御される割合が異なり、第２予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される場合と、第１予告演出を実行した後に第２予告演出を実行するパターンにより予告演出が実行される場合とで、有利状態に制御される割合が異なり、第１予告演出の演出態様に応じて、有利状態に制御される割合が異なることを特徴とする。
このような構成によれば、第１予告演出が開始された場合でも、その演出態様によって第２予告演出に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。