【手続補正書】
【提出日】平成28年12月23日(2016.12.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特典を付与可能な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、
抽選条件の成立に起因して、前記特典遊技を実行するか否か、又は、前記特典遊技を実行する場合における前記特典の大小、を抽選する特典抽選手段と、
前記特典抽選手段による抽選結果を特典報知演出によって報知する特典報知手段と、を備えた遊技機において、
前記特典報知手段は、
前記特典報知演出の実行期間内に中間タイミングを設定するタイミング設定手段と、
前記中間タイミングの前に、予め設定された特定演出要素が前記特典報知演出において予め設定されたゴール地点に予め設定された規定時間内に到達するという目標を達成するために移動する一方で、前記特定演出要素とは異なる少なくとも１つの阻害要素が前記特定演出要素の目標達成を妨げる第１演出を実行する第１演出実行手段と、
前記中間タイミングで、前記阻害要素を新たに増やすことなく前記第１演出において前記特定演出要素の目標達成を妨げていた前記阻害要素の数を減少させる減少演出を実行する減少演出実行手段と、
前記減少演出の後、引き続き前記特定演出要素が前記目標達成のために移動する第２演出を実行する第２演出実行手段と、
前記第２演出の後に設定された決定タイミングで、前記特定演出要素の移動が終了すると共に、その特定演出要素の目標に対する達成度により前記特典抽選手段の抽選結果を遊技者に認識させる第３演出を実行する第３演出実行手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特典報知手段は、前記減少演出での前記阻害要素の数の減少に伴って、前記第２演出での前記特定要素の移動速度を速くするように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記阻害要素は、前記特定演出要素の移動に対する負荷となっていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技者に有利な特典を付与可能な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、抽選条件の成立に起因して、特典遊技を実行するか否か、又は、特典遊技を実行する場合における特典の大小、を抽選する特典抽選手段と、特典抽選手段による抽選結果を特典報知演出によって報知する特典報知手段と、を備えた遊技機において、特典報知手段は、特典報知演出の実行期間内に中間タイミングを設定するタイミング設定手段と、中間タイミングの前に、予め設定された特定演出要素が特典報知演出において予め設定されたゴール地点に予め設定された規定時間内に到達するという目標を達成するために移動する一方で、特定演出要素とは異なる少なくとも１つの阻害要素が特定演出要素の目標達成を妨げる第１演出を実行する第１演出実行手段と、中間タイミングで、阻害要素を新たに増やすことなく第１演出において特定演出要素の目標達成を妨げていた阻害要素の数を減少させる減少演出を実行する減少演出実行手段と、減少演出の後、引き続き特定演出要素が目標達成のために移動する第２演出を実行する第２演出実行手段と、第２演出の後に設定された決定タイミングで、特定演出要素の移動を終了させて、その特定演出要素の目標に対する達成度により特典抽選手段の抽選結果を遊技者に認識させる第３演出を実行する第３演出実行手段と、を備えたところに特徴を有する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記特典報知手段は、前記減少演出での前記阻害要素の数の減少に伴って、前記第２演出での前記特定要素の移動速度を速くするように構成されているところに特徴を有する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項３の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記阻害要素は、前記特定演出要素の移動に対する負荷となっているところに特徴を有する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３３】
（２０）上記実施形態では、第２タイミングが設定されるのは、第１タイミングで脱落した競合馬３５Ｋが表示されなくなった後であったが、第１タイミングで脱落した競合馬３５Ｋの後退中であってもよい。この構成によれば、複数頭の競合馬３５Ｋが連続的に後退するように遊技者に見せることができる。なお、この場合、競合馬３５Ｋが後退し始めるタイミングでのレース演出が減少演出に相当し、その競合馬３５Ｋが後退し始めてから次の競合馬３５Ｋが後退し始めるまでのレース演出が本発明の「第２演出」に相当する。
［上記実施形態及び上記他の実施形態の構成のまとめ］
上記実施形態及び上記他の実施形態には、以下の［１］〜［８］の構成が含まれている。
［１］
遊技者に有利な特典を付与可能な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、
抽選条件の成立に起因して、前記特典遊技を実行するか否か、又は、前記特典遊技を実行する場合における前記特典の大小、を抽選する特典抽選手段と、
前記特典抽選手段による抽選結果を特典報知演出によって報知する特典報知手段と、を備えた遊技機において、
前記特典報知手段は、
前記特典報知演出の実行期間内に中間タイミングを設定するタイミング設定手段と、
前記中間タイミングの前に、予め設定された特定演出要素が前記特典報知演出において定められた目標を達成するために動作する一方で、前記特定演出要素とは異なる少なくとも１つの阻害要素が前記特定演出要素の目標達成を妨げる第１演出を実行する第１演出実行手段と、
前記中間タイミングで、前記阻害要素を新たに増やすことなく前記第１演出において前記特定演出要素の目標達成を妨げていた前記阻害要素の数を減少させる減少演出を実行する減少演出実行手段と、
前記減少演出の後、引き続き前記特定演出要素が前記目標達成のために動作する第２演出を実行する第２演出実行手段と、
前記第２演出の後に設定された決定タイミングで、前記特定演出要素の動作が終了すると共に、その特定演出要素の目標に対する達成度により前記特典抽選手段の抽選結果を遊技者に認識させる第３演出を実行する第３演出実行手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
［２］
前記タイミング設定手段は、前記中間タイミングを複数設定することを特徴とする［１］に記載の遊技機。
［３］
前記特典報知手段は、
前記中間タイミングで、前記減少演出の替わりに、前記阻害要素の数を維持する維持演出を実行可能な維持演出実行手段を備えて、
前記中間タイミングで、前記減少演出及び前記維持演出のうち何れか一方を実行するように構成されたことを特徴とする［１］又は［２］に記載の遊技機。
［４］
前記特定演出要素を複数の特定演出要素候補の中から選択するか、又は、前記特定演出要素及び前記阻害要素とは異なるサブ演出要素を複数のサブ演出要素候補の中から選択する選択手段と、
前記阻害要素の減少数が相違する複数の減少演出のパターンを記憶した減少演出パターン記憶手段と、
前記選択手段により選択された前記特定演出要素又は前記サブ演出要素の相違に応じて前記阻害要素の減少数が相違するように、前記減少演出実行手段にて実行される前記減少演出のパターンを、前記複数の減少演出のパターンの中から選択する減少演出選択手段と、を備えたことを特徴とする［１］乃至［３］のうち何れか１に記載の遊技機。
［５］
前記減少演出選択手段は、前記特定演出要素と前記サブ演出要素の組み合わせに応じて前記阻害要素の減少数が異なるように前記減少演出のパターンを選択することを特徴とする［４］に記載の遊技機。
［６］
前記第１演出は、前記特定演出要素と少なくとも１つの前記阻害要素とが順位争いをする演出であり、
前記第３演出実行手段は、前記決定タイミングで前記特定演出要素の最終的な順位を確定させて、前記特典抽選手段の抽選結果を遊技者に認識させることを特徴とする［１］乃至［５］のうち何れか１に記載の遊技機。
［７］
前記特定演出要素の最終的な順位が相違する複数の第３演出パターンを記憶した第３演出パターン記憶手段と、
前記特典抽選手段の抽選結果に応じて、前記第３演出実行手段が実行する前記第３演出のパターンを前記複数の第３演出パターンの中から選択する第３演出選択手段と、を備えたこと特徴とする［６］に記載の遊技機。
［８］
前記タイミング設定手段を、前記中間タイミングと前記決定タイミングとの間に、後続タイミングを設定する構成とすると共に、前記中間タイミングでは前記減少演出が実行されるように構成し、
前記第２演出実行手段を、前記中間タイミングと前記後続タイミングとの間で前記第２演出を実行する構成とし、
前記後続タイミングで、前記特定演出要素と順位争いをしている前記阻害要素の数を維持するか、又は、減少させる後続演出を実行する後続演出実行手段、を備えたことを特徴とする［６］又は［７］に記載の遊技機。
［１］の構成では、特典遊技を実行するか否か、又は特典遊技を実行する場合における特典の大小が抽選され、その抽選結果が特定報知演出で報知される。この特典報知演出では、特定演出要素が特定報知演出において定められた目標を達成するために動作し、その目標に対する達成度によって上記した抽選結果を遊技者に認識させる。そして、本発明によれば、特典報知演出の実行期間内に設定された中間タイミングで、特定演出要素の目標達成を妨げる阻害要素の数が減少する減少演出が行われるので、特定演出要素が目標を達成する可能性が高まる印象を遊技者に与えることができる。これにより、特典遊技に関する抽選結果が報知される前の演出に対して遊技者に興味を持たせることが可能となる。
［２］の構成では、特定演出要素の目標達成を妨げる阻害要素の数が複数回に亘って減少するので、特定演出要素が目標に向かって段階的に近づく感覚を遊技者に与えることが可能となる。
［３］の構成では、中間タイミングで、阻害要素の数が減少する場合と、維持される場合とがあるので、遊技者に対し、その阻害要素の数が減少するか否かについてドキドキ感を与えることが可能となる。
［４］の構成では、減少演出実行手段にて実行される減少演出のパターンが、阻害要素の減少数が異なる複数の減少演出パターンの中から選択されるので、減少演出で減少する阻害要素の数を異ならせることが可能となる。その結果、阻害要素の減少数について遊技者に興味を持たせることが可能となる。また、阻害要素の減少数は、選択手段により選択された特定演出要素又はサブ演出要素の相違によって異なるので、選択手段による選択についても遊技者に興味を持たせることが可能となる。
さらに、［５］の構成のように、減少演出選択手段が、特定演出要素とサブ演出要素の組み合わせに応じて阻害要素の減少数が異なるように減少演出のパターンを選択する構成とすれば、選択手段による選択だけでなく、特定演出要素とサブ演出要素との組み合わせについても遊技者に興味を持たせることが可能となる。
［６］の構成では、特定演出要素と順位を争う阻害要素が減少することで、特定演出要素が上位になる可能性が高まるので、遊技者に高揚感を与えることが可能となる。
［７］の構成によれば、特典演出要素の最終的な順位の優劣を、特典の有無や大小に対応させることが可能となる。
［８］の構成によれば、中間タイミングで阻害要素の数が減少した後の後続タイミングで、阻害要素の数が維持される場合と減少する場合とがあるので、阻害要素の数が一度減少しても、その後の阻害要素の数の動向に対して遊技者に興味をもたせることが可能となる。