【手続補正書】
【提出日】平成29年9月21日(2017.9.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が前記可変表示部の変動表示を開始させるために操作する開始操作手段と、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記入賞の発生を許容するか否かを決定したときに、性能試験を行う際に接続される試験装置に対して該事前決定手段の決定結果を特定可能な事前決定信号を出力するための出力制御を行う事前決定信号出力制御手段と、
１ゲームに要する最短時間が所定の規制時間以上となるようにゲームの進行を規制する進行規制手段と、
特別表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
特別遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な有利状態に制御する有利状態制御手段と、
特別遊技状態において前記事前決定手段の決定結果に基づき有利状態に制御する旨を決定するための有利状態決定制御を行う有利状態決定制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、前回のゲームにおいて前記事前決定信号の出力制御を開始してからの経過時間に関わらず、今回のゲームにおける前記開始操作手段が操作されたときに、入賞の発生を許容するか否かを決定し、
前記事前決定信号出力制御手段は、
前回のゲームにおいて前記事前決定信号の出力制御を開始してから前記所定の規制時間が経過する前に今回のゲームにおける前記事前決定信号の出力制御が開始可能となった場合、該所定の規制時間が経過したときに前記事前決定信号の出力制御を開始し、
前回のゲームにおいて前記事前決定信号の出力制御を開始してから前記所定の規制時間が経過した後に今回のゲームにおける前記事前決定信号の出力制御が開始可能となった場合、該事前決定信号の出力制御が開始可能となったときに前記事前決定信号の出力制御を開始し、
前記有利状態決定制御手段は、第１種類の有利状態決定制御と、有利状態に制御する旨が決定される割合が前記第１種類の有利状態決定制御とは異なる第２種類の有利状態決定制御と、を行うことが可能である、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
また、この種のスロットマシンにおいては、例えば、内部抽選の抽選結果を特定可能な信号等、スロットマシンの動作状況を特定可能な試験信号を出力することにより、試験装置にて遊技機の出玉性能等の遊技機の動作状況を特定することができるようにしたものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−１７６９４２号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
内部抽選の抽選結果を特定可能な内部当選信号を利用して、内部当選信号の出力開始から次ゲームの内部当選信号の出力開始までの時間を計測し、その時間が所定の規制時間以上か否かを判定することにより、１ゲームの最短時間が所定の規制時間以上確保されているか否かを確認することが考えられるが、従来の構成において内部当選信号は、ゲームの開始に伴う内部抽選に続いて出力されるものであり、リールの回転開始を待たずに出力されるものであることから、試験装置にて自動的に試験を行う場合に、前のゲームの回転開始から所定の規制時間が経過しておらず、常にリール回転開始前にゲームの進行が規制され、かつメダルの払出等を伴わなければ、内部当選信号の出力開始から次回内部当選信号の出力開始までの時間がほぼ所定の規制時間となるが、前のゲームの回転開始から所定の規制時間が経過している場合には、内部当選信号の出力開始後、ゲームの進行が規制されることがなく、また、前のゲームにおいてメダルの払出等が行われた場合には、内部当選信号の出力開始後、ゲームの進行が規制される時間がその分短くなることから、当該ゲームの内部当選信号の出力開始後、所定の規制時間が経過する前に次のゲームの内部当選信号の出力が開始されることとなるため、上記のように内部当選信号をそのまま利用して１ゲームの最短時間が所定の規制時間以上確保されているか否かを確認した場合には、１ゲームの最短時間を正確に計測できなくなってしまうこととなる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、内部抽選の抽選結果を特定可能な信号を利用して１ゲームの最短時間を正確に計測することができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、
本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が前記可変表示部の変動表示を開始させるために操作する開始操作手段と、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記入賞の発生を許容するか否かを決定したときに、性能試験を行う際に接続される試験装置に対して該事前決定手段の決定結果を特定可能な事前決定信号を出力するための出力制御を行う事前決定信号出力制御手段と、
１ゲームに要する最短時間が所定の規制時間以上となるようにゲームの進行を規制する進行規制手段と、
特別表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
特別遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な有利状態に制御する有利状態制御手段と、
特別遊技状態において前記事前決定手段の決定結果に基づき有利状態に制御する旨を決定するための有利状態決定制御を行う有利状態決定制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、前回のゲームにおいて前記事前決定信号の出力制御を開始してからの経過時間に関わらず、今回のゲームにおける前記開始操作手段が操作されたときに、入賞の発生を許容するか否かを決定し、
前記事前決定信号出力制御手段は、
前回のゲームにおいて前記事前決定信号の出力制御を開始してから前記所定の規制時間が経過する前に今回のゲームにおける前記事前決定信号の出力制御が開始可能となった場合、該所定の規制時間が経過したときに前記事前決定信号の出力制御を開始し、
前回のゲームにおいて前記事前決定信号の出力制御を開始してから前記所定の規制時間が経過した後に今回のゲームにおける前記事前決定信号の出力制御が開始可能となった場合、該事前決定信号の出力制御が開始可能となったときに前記事前決定信号の出力制御を開始し、
前記有利状態決定制御手段は、第１種類の有利状態決定制御と、有利状態に制御する旨が決定される割合が前記第１種類の有利状態決定制御とは異なる第２種類の有利状態決定制御と、を行うことが可能である
ことを特徴としている。
本発明の手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
前記可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を変動表示した後、前記可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
遊技の試験を行う際に接続される試験装置（試験装置１３００）からの試験用信号（試験用信号）の入力に基づき自動的に遊技を行うことが可能であり、
遊技者の操作により複数種類の演出からいずれかの種類の演出を選択可能とする演出選択手段（ステージ選択演出、ＢＢキャラクタ選択演出）と、
前記演出選択手段（ステージ選択演出、ＢＢキャラクタ選択演出）により演出を選択可能なときに前記試験装置（試験装置１３００）に対して遊技の中断を要求可能な遊技中断要求手段（遊技中断信号の出力）と、
を備え、
前記演出選択手段（サブ制御部９１）は、
選択結果により遊技者の有利度に影響しない第１の演出選択手段（ステージ選択演出）と、
選択結果により遊技者の有利度に影響する第２の演出選択手段（ＢＢキャラクタ選択演出）と、
を含み、
前記遊技中断要求手段は、
前記第１の演出選択手段（ステージ選択演出）により演出を選択可能なときには前記遊技の中断を要求せず（遊技中断信号を出力せず）、前記第２の演出選択手段（ＢＢキャラクタ選択演出）により演出を選択可能なときには前記遊技の中断を要求する（遊技中断信号を出力する）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が複数種類の演出からいずれかの種類の演出を選択可能な場合に、常に試験装置に対して遊技の中断を要求するのではなく、選択結果により遊技者の有利度に影響しない場合と、選択結果により遊技者の有利度に影響する場合と、がある場合に、選択結果により遊技者の有利度に影響しない場合には、試験装置に対して遊技の中断を要求せず、試験を続行させる一方で、選択結果により遊技者の有利度に影響する場合には、試験装置に対して遊技の中断を要求して演出の種類を選択可能とすることで、試験時間の短縮を図ることにより効率的に試験を行いつつ、試験結果として演出の選択による有利度の変化を正確に特定することが可能となる。