【手続補正書】
【提出日】平成29年1月25日(2017.1.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つのプロセッサーと、
複数の命令が記録されている非一過性の記録媒体とを備えるシステムであって、
前記プロセッサーによって前記複数の命令が実行されることにより、前記システムは、
１人又はそれ以上のプレイヤーがバカラゲームをプレイしている物理的なテーブルに配置されたカードデッキリーダから少なくとも１つの信号を受信し、前記カードデッキリーダは、バカラゲームのカードのデッキからカードが除去されるに伴い、プレイされている物理的なカードを読み取るように構成されており、前記少なくとも１つの信号は、前記バカラゲームにおける第１の賭けが行われた後において前記バカラゲームで少なくとも１つの第１のカードが配られたことを示しており、
前記信号に基づいて、前記少なくとも一つの第１のカードの電子的な表示をコンピュータ装置のユーザに提示し、
前記少なくとも１つの第１のカードが配られたことに少なくとも部分的に基いて第２の賭けのオッズを決定し、前記オッズをハウスエッジに対応するように決定し、前記第２の賭けは前記バカラゲームで少なくとも１つの第２のカードが配られたことに少なくとも部分的に基づくものであり、
前記バカラゲームにおける前記少なくとも一つの第１のカードの電子的な表示を提示した後に、前記ユーザから前記コンピュータ装置を介して前記第２の賭けの表示を受信し、
前記カードデッキリーダから少なくとも１つの他の信号を受信し、前記少なくとも１つの他の信号は、前記バカラゲームにおける第１の賭けが行われた後において前記バカラゲームで少なくとも１つの第２のカードが配られたことを示しており、
前記他の信号に基づいて、前記少なくとも一つの第２のカードの電子的な表示を前記コンピュータ装置の前記ユーザに提示し、
前記少なくとも一つの第２のカードに少なくとも部分的に基いて前記第２の賭けの結果を決定し、
前記結果の表示を前記コンピュータ装置を介して前記ユーザに提示する、
システム。
【請求項２】
前記第２の賭けは、前記少なくとも一つの第２のカードの特徴に基づく賭けであり、前記少なくとも一つの第２のカードは、１枚のカードである、
請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記第２の賭けのオッズを決定することが、前記少なくとも一つの第１のカードの電子的な表示を提示した後に、前記第２の賭けのための複数の可能なオッズであって前記バカラゲームの現在の状態に基づくオッズが記録されたルックアップテーブルを参照することを含む、
請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記オッズを決定することが、前記ハウスエッジに対応するオッズと、配られた前記第１のカードを含む前記バカラゲームの第１の状態を決定することを含み、
前記複数の命令が、前記少なくとも１つのプロセッサーによって実行されることにより、前記システムは、前記第２の賭けが行われる前に、前記ユーザに前記オッズを提示する、
請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記第２の賭けが、前記第２のカードを特定する賭けを含み、
前記複数の命令が、前記少なくとも１つのプロセッサーによって実行されることにより、前記システムは、
前記第２のカードの表示が提示される前に、前記ユーザに前記コンピュータ装置を介して前記第２のカードを特定する賭けを行う機会を提示し、
前記第２の賭けの表示を受信することが、前記第２のカードを特定する賭けの表示を受信し、
前記第２の賭けの結果を決定することが、特定された前記第２のカードが実際の前記第２のカードに一致するか否かを決定することを含む、
請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
少なくとも１つのプロセッサーと、
複数の命令が記録されている非一過性の記録媒体とを備えるシステムであって、
前記プロセッサーによって前記複数の命令が実行されることにより、前記システムは、
１人又はそれ以上のプレイヤーがバカラゲームをプレイしている物理的なテーブルに配置されたカードデッキリーダから少なくとも１つの信号を受信し、前記カードデッキリーダは、バカラゲームのカードのデッキからカードが除去されるに伴い、プレイされている物理的なカードを読み取るように構成されており、前記少なくとも１つの信号は、前記バカラゲームにおける第１の状態を示しており、前記第１の状態は前記バカラゲームで配られた少なくとも１つのカードを示しており、
前記少なくとも１つの信号に基づいて、前記バカラゲームにおける第１の状態の電子的な表示をコンピュータ装置においてユーザに提示し、前記電子的な表示は前記バカラゲームにおいて第１の賭けが行われた後に提示され、
前記バカラゲームにおける第１の状態の電子的な表示が提示された後に、前記バカラゲームにおける少なくとも１つの第２の状態に対する第２の賭けの表示を、前記ユーザから前記コンピュータ装置を介して受信し、前記第２の賭けのオッズが前記第１の状態及びハウスエッジに少なくとも部分的に基づくものであり、
前記カードデッキリーダから少なくとも１つの他の信号を受信し、前記少なくとも１つの他の信号は、前記少なくとも１つの第２の状態を示し、前記少なくとも１つの第２の状態は、前記バカラゲームにおいて配られた少なくとも１つの第２のカードを含み、
前記少なくとも１つの他の信号に基づいて、前記バカラゲームにおける前記少なくとも１つの第２の状態の電子的な表示を前記コンピュータ装置において前記ユーザに提示し、
前記少なくとも一つの第２のカードに少なくとも部分的に基いて前記第２の賭けの結果を決定し、
前記第２の賭けの結果の表示を前記コンピュータ装置を介して前記ユーザに提示する、
システム。
【請求項７】
前記第２の賭けは、前記少なくとも一つの第２のカードの特徴に基づく賭けであり、前記少なくとも一つの第２のカードは、１枚のカードである、
請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
少なくとも１つのプロセッサーと、
複数の命令が記録されている非一過性のコンピュータ読み取り可能な記録媒体とを備える装置であって、
前記プロセッサーによって前記複数の命令が実行されることにより、前記プロセッサーは、
ハウスエッジの表示を受信し、
前記ハウスエッジの表示を受信した後に、モバイル装置のユーザからバカラゲームの賭けの表示を受信し、
前記賭けの表示を受信したことに応じて、データベースに記録されたチケットに情報を入力し、前記チケットは前記賭けを追跡するものであり、
前記賭けの表示を受信したことに応じて、前記バカラゲームにおいて配られた少なくとも１つの第１のカードの表示を前記ユーザの前記モバイル装置のインターフェースに投入し、
前記バカラゲームにおける第２の賭けのためのハウスエッジを維持するオッズを決定し、前記第２の賭けは前記少なくとも１つの第１のカードが配られた後に可能であり、前記オッズは前記バカラゲームにおいて配られた少なくとも１つの第１のカードに少なくとも部分的に基いて決定され、
前記オッズを決定することに応じて、ネットワークを介して前記モバイル装置に、決定された前記オッズの表示を送信し、
前記ユーザの前記モバイル装置から、前記第２の賭けの表示を受信し、
前記第２の賭けの表示を受信したことに応じて、前記データベースに記録された第２のチケットに情報を入力し、前記第２のチケットは前記第２の賭けを追跡するものであり、
前記バカラゲームにおいて配られた少なくとも１つの第２のカードの表示を前記モバイル装置の前記インターフェースに投入し、
前記少なくとも１つの第２のカードに少なくとも部分的に基いて前記賭けの結果を決定し、
前記結果を反映するように前記チケットを更新し、
前記少なくとも１つの第２のカードに少なくとも部分的に基いて前記第２の賭けの第２の結果を決定し、
前記第２の結果を反映するように前記第２のチケットを更新し、
前記結果と前記第２の結果の各々の表示を前記モバイル装置のインターフェースに投入する、
装置。