【手続補正書】
【提出日】平成29年4月5日(2017.4.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたときは、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であるとともに、該保留表示を特殊態様のまま変化させずに表示することも可能であり、
前記示唆演出実行手段は、
第１示唆演出と該第１示唆演出とは異なる第２示唆演出とを実行可能であって、
前記第１示唆演出と前記第２示唆演出のいずれについても、保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたときは、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であるとともに、該保留表示を特殊態様のまま変化させずに表示することも可能であり、
前記示唆演出実行手段は、
第１示唆演出と該第１示唆演出とは異なる第２示唆演出とを実行可能であって、
前記第１示唆演出と前記第２示唆演出のいずれについても、保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で実行する
ことを特徴としている。
また、本発明の手段１の遊技機は、
遊技領域に設けられた始動領域（例えば、第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後に開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄、演出図柄の変動表示）を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
所定条件の成立（例えば、図５に示す突然確変判定値に始動入賞時に抽出したランダムＲが一致したこと）にもとづいて、通常状態（例えば、低確低ベース状態）から該通常状態よりも前記特定表示結果が導出表示されやすい特別遊技状態（例えば、確変状態または変形例に示す時短状態）に、前記特定遊技状態を経由することなく制御する特別遊技状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、図１７に示す特別図柄停止処理において突然確変フラグがセットされているときに実行するＳ１４９において、確変フラグをセットする部分）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１６，Ｓ１２２７を実行する部分）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶（例えば、第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶可能な保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶を保留表示として表示する保留表示手段（例えば、合算保留記憶表示部１８ｃ）と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７３を実行する部分）と、
前記事前決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する特定判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ１２１７，Ｓ１２２８を実行する部分）と、
を備え、
前記保留表示手段による保留表示の表示態様は、通常態様（本例では「○」：図３１（Ａ）参照）と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様（本例では「○」の外側に６本の線が描かれている：図３２（Ｂ）参照）と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である第１特別態様（本例では「○」内に「×」が含まれる：図３１（Ｂ１）参照）と第２特別態様（本例では「○」内に「×」が２つ含まれる：図３１（Ｂ２）参照）とを含み、
前記特定判定手段の判定結果に応じて、異なる割合で該特定判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記第１特別態様または前記第２特別態様で表示する保留予告演出（例えば、先読み演出）を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ６７１０６，Ｓ６７１１４，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２３（Ｂ）参照）をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミング（例えば、始動入賞のタイミングや、任意のシフトタイミング、他の任意のタイミングなど）で保留表示を前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記特殊態様で保留表示が表示されたとき（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ６７１０７で先読み演出を第２先読み演出パターンで実行すると決定し、Ｓ６７１１２を実行したとき）は、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がＳ１８０３，Ｓ１８１１，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２４，図２５，図３２〜図３３参照）
ことを特徴とする。
これらの特徴によれば、複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であるため、保留表示の表示態様を変化させるタイミングに多様性を持たせることができるとともに、保留表示が特殊態様で表示されたときには、保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示するため、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記事前決定手段が前記特定表示結果とする旨を通常確率よりも高い確率で決定する高確率遊技状態に制御されていることを報知する報知手段を（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、Ｓ１８１３において、サブ側確変フラグとサブ側時短状態フラグとがセットされているときには、演出表示装置９の背景画像として確変状態に対応する背景画像を表示する指令をＶＤＰ１０９に出力して確変状態であることを報知する部分）備え、
前記特別遊技状態制御手段は、前記特別遊技状態として前記高確率遊技状態（例えば、高確低ベース状態）に制御し、
前記報知手段は、前記特別遊技状態制御手段により、前記特定遊技状態を経由することなく前記高確率遊技状態に制御されているとき（例えば、サブ側確変フラグがセットされているがサブ側時短フラグがセットされていないとき）には、該高確率遊技状態に制御されていることを報知しない（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、Ｓ１８１３において、サブ側確変フラグがセットされているがサブ側時短状態フラグがセットされていないときには、演出表示装置９の背景画像として通常状態に対応する背景画像を表示する指令をＶＤＰ１０９に出力して確変状態であることを報知しない部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別遊技状態制御手段により特定遊技状態を経由することなく高確率遊技状態に制御されていることが報知されないため、高確率遊技状態に制御されていることを遊技者に知覚されることがないので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段３の遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機であって、
前記始動領域として前記遊技領域に設けられた第１始動領域（例えば、第１始動入賞口１３）と第２始動領域（例えば、第２始動入賞口１４）とを有し、前記第１始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の第１の識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を行うとともに、前記第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の第２の識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を行う遊技機であって、
前記所定条件の成立のしやすさが、遊技媒体が前記第１始動領域または前記第２始動領域を通過したことに応じて異なる（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、Ｓ６２において、特別図柄ポインタが「１」である場合には、図５（Ｂ）に示す突然確変判定テーブル（第１特別図柄用）を用いて突然確変か否かを判定し、特別図柄ポインタが「２」である場合には、図５（Ｃ）に示す突然確変判定テーブル（第２特別図柄用）を用いて突然確変か否かを判定することで、第１特別図柄の方が第２特別図柄よりも突然確変と判定され易い部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定条件の成立のしやすさが、遊技媒体が第１始動領域と第２始動領域のいずれを通過したかにより異なるので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段４の遊技機は、手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、前記所定条件を成立させることを決定する成立決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、Ｓ６２において、突然確変とするか否かを決定する部分）と、
前記成立決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示において前記所定条件の成立が前記成立決定手段により決定されるか否かを判定する特別判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、入賞時判定処理のＳ２２３を実行する部分）と、
をさらに備え、
前記演出実行手段は、前記特別判定手段の判定結果に応じて、該特別判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を、前記第１特別態様または前記第２特別態様、若しくは前記第１特別態様および前記第２特別態様とは異なる第３特別態様のいずれかで表示する保留予告演出を実行可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、入賞時判定処理のＳ２２３において突然確変であると判定されたときには、図３４（Ｂ１）や図３４（Ｂ２）に示すように、第３特別態様である「◇」または第４特別態様である「☆」で保留表示を表示する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定条件が成立する可能性を、所定条件が成立する可変表示の開始前に示唆できるので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段５の遊技機は、手段４に記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、
前記特殊態様で保留表示（例えば、特殊保留表示）が表示されたときは、前記特別判定手段の判定結果に応じて、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から前記第３特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、先読み演出のパターンとして第２先読み演出パターンを決定したときには、図３５（Ｅ１）や図３５（Ｅ２）に示すように、始動入賞した変動表示の次の変動表示において、始動入賞において特殊態様にて表示された保留表示を第３特別態様である「◇」または第４特別態様である「☆」に変化させて表示する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示が特殊態様であるときには、特定遊技状態となる可能性を示唆する第１特別態様や第２特別態様に変化する場合もあれば、特別遊技状態となる可能性を示唆する第３特別態様に変化する場合もあるので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段６の遊技機は、手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、前記所定条件を成立させることを決定する成立決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、特別図柄通常処理
Ｓ６２において、突然確変とするか否かを決定する部分）と、
前記成立決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示において前記所定条件の成立が前記成立決定手段により決定されるか否かを判定する特別判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、入賞時判定処理のＳ２２３を実行する部分）と、
をさらに備え、
前記保留表示手段は、前記特別判定手段により前記所定条件の成立が決定される旨が判定された保留記憶が存在するときには、前記特殊態様による保留表示を制限する（例えば、図３７の変形例において、既に入賞時判定結果記憶バッファに入賞時判定結果として「突然確変」の判定結果が記憶されているときには、Ｓ６７１０２ａにてＹと判定されることで、先読み演出の実行を決定しないように制限する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別遊技状態に制御されることが決定されることが判定されているときに特殊態様が表示されて、該決定される特別遊技状態ではなく、特定遊技状態となる可能性が示唆される保留予告演出が実行されてしまうことを防ぐことができ、これら不適切な示唆が実行されることによる遊技興趣の低下を防ぐことができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段７の遊技機は、手段１〜手段６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、所定条件が成立したとき（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、ステップＳ６７１０７で先読み演出を第２先読み演出パターンで実行すると決定し、ステップＳ６７１１２を実行したとき（始動入賞のタイミング）や、始動入賞後からその始動入賞にもとづく変動表示が開始されるまでの任意のシフトタイミングまたはその他の任意のタイミングで通常態様から特殊態様に変化させると決定し、そのタイミングに至ったとき）に保留表示を前記特殊態様で表示し、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでの第１タイミング（例えば、始動入賞後に１回目の保留表示のシフトが行われるタイミングや、任意のタイミング）または該第１タイミングとは異なる第２タイミング（例えば、始動入賞後に２回目の保留表示のシフトが行われるタイミングや、任意のタイミング）で該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示することが可能であり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ１８０３，Ｓ１８１１，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２２，図３２〜図３３参照）、前記特定判定手段が前記特定表示結果となると判定したときと該特定判定手段が前記特定表示結果とならないと判定したときとで、異なる割合で前記第１タイミングまたは前記第２タイミングで保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０８等を実行する部分。図２２参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示が特殊態様で表示されたときに、どのタイミングで表示態様が変化するかに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段８の遊技機は、手段１〜手段７のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特殊態様で保留表示が表示されているときには新たに保留表示を前記特殊態様で表示することを制限する制限手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０１，Ｓ６７１１１等を実行する部分）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、複数の保留表示が特殊態様で表示されたときに、どの保留表示に注目すればよいか遊技者を混乱させてしまうことを防止することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本発明の手段９の遊技機は、手段１〜手段８のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記特定判定手段が前記特定表示結果となると判定したときには、前記特定判定手段が前記特定表示結果とならないと判定したときに比べて高い割合で該特定判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記第２特別態様で表示する保留予告演出を実行し、（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０６，Ｓ６７１１４，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２３（Ｂ）参照）、保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する保留予告演出パターン（例えば、第２先読み演出パターン）で保留予告演出を行うときに、第１演出（例えば、黒い矢が飛んできて保留表示に刺さる示唆演出（成功パターン））を行い該保留表示を該特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示するときと、該第１演出とは異なる第２演出（例えば、白い矢が飛んできて保留表示に刺さる示唆演出（成功パターン））を行い該保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示するときとがあり、該第１演出が行われるときと該第２演出が行われるときとで異なる割合で該保留表示を前記特殊態様から前記第１特別態様または前記第２特別態様に変化させて表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０６，Ｓ６７１１０，Ｓ１８１３，Ｓ１８４５等を実行する部分。図２３（Ｂ），図２６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示が特殊態様で表示されたときに、第１演出と第２演出とのいずれが行われるかに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。