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【手続補正書】
【提出日】平成28年12月22日(2016.12.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予告対象となる図柄変動ゲームの開始前から予告対象となる図柄変動ゲーム中にわたって予告演出を実行可能な遊技機において、
前記予告演出を実行させる予告制御手段と、
予告対象となる図柄変動ゲームの開始前であって、かつ前記予告演出の最初に導出される初回演出態様と、該初回演出態様よりも後であって、かつ予告対象となる図柄変動ゲームの開始時に導出される開始時演出態様と、を決定するベース演出態様決定手段と、
前記初回演出態様と前記開始時演出態様の間で導出する途中過程の演出態様を決定する途中過程演出態様決定手段と、を備え、
前記初回演出態様、前記開始時演出態様、及び前記途中過程の演出態様は、当り期待度に応じてそれぞれ複数種類あり、
前記予告制御手段は、前記途中過程の演出態様を複数段階にわたって変化させることが可能であって、
前記途中過程演出態様決定手段は、
前記初回演出態様を前記途中過程の演出態様を決定するためのベース演出態様とし、該ベース演出態様に基づいて前記途中過程の演出態様を決定し、その決定においては前記初回演出態様以上の当り期待度となる前記途中過程の演出態様を決定し、
前記初回演出態様の演出態様の違いにより、決定される前記途中過程の演出態様の種類及び前記途中過程の演出態様として決定される演出態様の決定確率が異なる遊技機。
【請求項２】
予告対象となる図柄変動ゲームの開始前から予告対象となる図柄変動ゲーム中にわたって予告演出を実行可能な遊技機において、
前記予告演出を実行させる予告制御手段と、
予告対象となる図柄変動ゲームの開始前であって、かつ前記予告演出の最初に導出される初回演出態様と、該初回演出態様よりも後であって、かつ予告対象となる図柄変動ゲームの開始時に導出される開始時演出態様と、を決定するベース演出態様決定手段と、
前記初回演出態様と前記開始時演出態様の間で導出する途中過程の演出態様を決定する途中過程演出態様決定手段と、を備え、
前記初回演出態様、前記開始時演出態様、及び前記途中過程の演出態様は、当り期待度に応じてそれぞれ複数種類あり、
前記予告制御手段は、前記途中過程の演出態様を複数段階にわたって変化させることが可能であって、
前記途中過程演出態様決定手段は、
前記開始時演出態様を前記途中過程の演出態様を決定するためのベース演出態様とし、該ベース演出態様に基づいて前記途中過程の演出態様を決定し、その決定においては前記開始時演出態様以下の当り期待度となる前記途中過程の演出態様を決定し、
前記開始時演出態様の演出態様の違いにより、決定される前記途中過程の演出態様の種類及び前記途中過程の演出態様として決定される演出態様の決定確率が異なる遊技機。
【請求項３】
始動口への遊技球の入球時に取得した当り乱数の値が所定の当り判定値と一致するかを前記始動口への遊技球の入球時に確認する確認手段と、
該確認手段の確認結果に従って、前記予告演出を実行させるかを決定する実行決定手段と、を備え、
前記ベース演出態様決定手段は、前記始動口への遊技球の入球時に前記初回演出態様及び前記開始時演出態様を決定し、
前記途中過程演出態様決定手段は、前記始動口への遊技球の入球時に前記途中過程の演出態様を決定する請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、予告対象となる図柄変動ゲームの開始前から予告対象となる図柄変動ゲーム中にわたって予告演出を実行可能な遊技機において、前記予告演出を実行させる予告制御手段と、予告対象となる図柄変動ゲームの開始前であって、かつ前記予告演出の最初に導出される初回演出態様と、該初回演出態様よりも後であって、かつ予告対象となる図柄変動ゲームの開始時に導出される開始時演出態様と、を決定するベース演出態様決定手段と、前記初回演出態様と前記開始時演出態様の間で導出する途中過程の演出態様を決定する途中過程演出態様決定手段と、を備え、前記初回演出態様、前記開始時演出態様、及び前記途中過程の演出態様は、当り期待度に応じてそれぞれ複数種類あり、前記予告制御手段は、前記途中過程の演出態様を複数段階にわたって変化させることが可能であって、前記途中過程演出態様決定手段は、前記初回演出態様を前記途中過程の演出態様を決定するためのベース演出態様とし、該ベース演出態様に基づいて前記途中過程の演出態様を決定し、その決定においては前記初回演出態様以上の当り期待度となる前記途中過程の演出態様を決定し、前記初回演出態様の演出態様の違いにより、決定される前記途中過程の演出態様の種類及び前記途中過程の演出態様として決定される演出態様の決定確率が異なることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記問題点を解決する遊技機は、予告対象となる図柄変動ゲームの開始前から予告対象となる図柄変動ゲーム中にわたって予告演出を実行可能な遊技機において、前記予告演出を実行させる予告制御手段と、予告対象となる図柄変動ゲームの開始前であって、かつ前記予告演出の最初に導出される初回演出態様と、該初回演出態様よりも後であって、かつ予告対象となる図柄変動ゲームの開始時に導出される開始時演出態様と、を決定するベース演出態様決定手段と、前記初回演出態様と前記開始時演出態様の間で導出する途中過程の演出態様を決定する途中過程演出態様決定手段と、を備え、前記初回演出態様、前記開始時演出態様、及び前記途中過程の演出態様は、当り期待度に応じてそれぞれ複数種類あり、前記予告制御手段は、前記途中過程の演出態様を複数段階にわたって変化させることが可能であって、前記途中過程演出態様決定手段は、前記開始時演出態様を前記途中過程の演出態様を決定するためのベース演出態様とし、該ベース演出態様に基づいて前記途中過程の演出態様を決定し、その決定においては前記開始時演出態様以下の当り期待度となる前記途中過程の演出態様を決定し、前記開始時演出態様の演出態様の違いにより、決定される前記途中過程の演出態様の種類及び前記途中過程の演出態様として決定される演出態様の決定確率が異なることを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記遊技機について、始動口への遊技球の入球時に取得した当り乱数の値が所定の当り判定値と一致するかを前記始動口への遊技球の入球時に確認する確認手段と、該確認手段の確認結果に従って、前記予告演出を実行させるかを決定する実行決定手段と、を備え、前記ベース演出態様決定手段は、前記始動口への遊技球の入球時に前記初回演出態様及び前記開始時演出態様を決定し、前記途中過程演出態様決定手段は、前記始動口への遊技球の入球時に前記途中過程の演出態様を決定するようにしてもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成29年10月19日(2017.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
低分子化ハチノコ含有食品組成物であって、低分子化ハチノコのゲル濾過クロマトグラフィー分析において、分子量12,000以上の高分子のピーク面積が全ピーク面積の1%以下であることを特徴とする、食品組成物。
【請求項２】
低分子化ハチノコの逆相クロマトグラフィー分析において、タンパク質分解酵素処理を行っていないハチノコ又はその加工物には存在しないピークが2個以上存在することを特徴とする、請求項１に記載の食品組成物。
【請求項３】
ハチノコ又はその加工物を、酸性プロテアーゼと中性プロテアーゼで処理することを特徴とする、低分子化ハチノコ含有食品組成物の製造方法。
【請求項４】
前記酸性プロテアーゼがリゾプス・ニベウス(Rhizopus niveus)由来のプロテアーゼである、請求項３に記載の製造方法。
【請求項５】
請求項３又は４に記載の方法によって製造される低分子化ハチノコ含有食品組成物。
【手続補正書】
【提出日】平成29年9月29日(2017.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
本実施形態に係る害虫忌避衣類１は、基本的な構成要素として、衣類生地２とこの衣類生地２に付着させた多数のマイクロカプセル３…を備える。この場合、衣類生地２は、マイクロカプセル３…が付着していない衣類であり、いわば一般的な衣類と同じである。なお、害虫忌避衣類１の種類は、特に、限定されるものではなく、基本的に使用者の身体に装着するものであって、繊維材を用いたものであれば、全て適用できる。したがって、上着，ズボン，帽子，靴下，アームカバー，フットカバー，ネッカチーフ等の各種衣類を適用できる。なお、衣類生地２は、市販の衣類をそのまま利用してもよいし、害虫忌避衣類１を得るための専用の衣類生地２として製作してもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成29年9月19日(2017.9.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
リールを視認可能な表示領域と、を備え、
前記メイン制御手段は、役決定手段を有しており、
前記メイン制御手段は、リールの回転及び停止を制御可能であり、
前記役決定手段は、少なくとも所定役を決定可能であり、
前記所定役は、最初に停止されるリールに応じて、払出枚数が異なる図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能に構成され、
前記所定役の当選時において、
最初のリールの停止操作である操作態様１でストップスイッチが操作された場合は、払出枚数が少ない小役に対応する図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能であり、
最初のリールの停止操作であって前記操作態様１とは異なる操作態様２でストップスイッチが操作された場合は、払出枚数が少ない小役に対応する図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能であり、
前記操作態様１でストップスイッチが操作された場合は、前記表示領域内に特定図柄組合せが停止表示不可能であり、
前記操作態様２でストップスイッチが操作された場合は、前記表示領域内に前記特定図柄組合せが停止表示可能であり、
ストップスイッチが前記操作態様１で操作されたときと前記操作態様２で操作されたときとでは、遊技者に有利となる所定の遊技状態への移行に関する期待度が異なる場合があり、
前記所定の遊技状態に移行した場合において、前記所定役が当選したときは、払出枚数が多い小役に対応する図柄組合せが前記表示領域内に停止表示可能となるための報知演出を実施可能とする、ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
上記目的を達成するため下記のスロットマシンは、以下のような特徴を備えている。なお、以下の特徴構成の説明では、後述する実施形態において対応する構成の一例を括弧書きで示している。
本発明に係るスロットマシンは、遊技の進行を制御するメイン制御手段（例えば、主制御手段１００）と、リールを視認可能な表示領域（例えば、表示窓Ｗ）と、を備え、前記メイン制御手段は、役決定手段を有しており、前記メイン制御手段は、リールの回転及び停止を制御可能であり、前記役決定手段は、少なくとも所定役（例えば、役決定結果Ｋ７）を決定可能であり、前記所定役は、最初に停止されるリールに応じて、払出枚数が異なる図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能に構成され、前記所定役の当選時において、最初のリールの停止操作である操作態様１（例えば、右第一の押し順）でストップスイッチが操作された場合は、払出枚数が少ない小役（例えば、小役１７，２３）に対応する図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能であり、最初のリールの停止操作であって前記操作態様１とは異なる操作態様２（例えば、左第一の押し順）でストップスイッチが操作された場合は、払出枚数が少ない小役（例えば、小役２１，２２）に対応する図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能であり、前記操作態様１でストップスイッチが操作された場合は、前記表示領域内に特定図柄組合せ（例えば、チェリー図柄が並ぶ図柄組合せ）が停止表示不可能であり、前記操作態様２でストップスイッチが操作された場合は、前記表示領域内に前記特定図柄組合せが停止表示可能であり、ストップスイッチが前記操作態様１で操作されたときと前記操作態様２で操作されたときとでは、遊技者に有利となる所定の遊技状態（例えば、ＡＴ）への移行に関する期待度が異なる場合があり、前記所定の遊技状態に移行した場合において、前記所定役が当選したときは、払出枚数が多い小役に対応する図柄組合せが前記表示領域内に停止表示可能となるための報知演出（例えば、ベル押し順ナビ演出）を実施可能とする、ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
参考のスロットマシンは、複数種類の図柄を可変表示する複数のリールと、複数のリールを停止させる複数のストップスイッチと、決定結果（例えば、役決定結果）を選出する決定手段（例えば、役決定手段１３２）と、を備え、ストップスイッチの操作態様に応じて複数のリールにおいて表示する停止態様を制御し、表示した停止態様に応じて遊技媒体の払出数を制御するスロットマシンであって、所定の決定結果（例えば、役決定結果Ｋ１〜Ｋ６の何れか）が選出された遊技において、複数のストップスイッチが第１の操作態様（例えば、正解押し順）で操作されたときは第１の停止態様を表示可能に制御し、第２の操作態様（例えば、不正解押し順）で操作されたときは第２の停止態様を表示可能に制御し、第２の停止態様が表示されたときよりも第１の停止態様が表示されたときの方が遊技媒体（例えば、遊技メダル）の払出数を多く設定し、所定の決定結果が選出された遊技において、第１の操作態様で操作されたときよりも第２の操作態様で操作されたときの方が遊技者にとって有利に制御する（例えば、ＡＴ抽選を行う）場合を設定する、ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成29年9月19日(2017.9.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
リールを視認可能な表示領域と、を備え、
前記メイン制御手段は、役決定手段を有しており、
前記メイン制御手段は、リールの回転及び停止を制御可能であり、
前記役決定手段は、少なくとも所定役を決定可能であり、
前記所定役は、最初に停止されるリールに応じて、払出枚数が異なる図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能に構成され、
前記所定役の当選時において、
最初のリールの停止操作である操作態様１でストップスイッチが操作された場合は、払出枚数が少ない小役に対応する図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能であり、
最初のリールの停止操作であって前記操作態様１とは異なる操作態様２でストップスイッチが操作された場合は、払出枚数が少ない小役に対応する図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能であり、
前記操作態様１でストップスイッチが操作された場合は、前記表示領域内に特定図柄組合せが停止表示不可能であり、
前記操作態様２でストップスイッチが操作された場合は、前記表示領域内に前記特定図柄組合せが停止表示可能であり、
ストップスイッチが前記操作態様１で操作されたときと前記操作態様２で操作されたときとでは、遊技者に有利となる所定の遊技状態への移行に関する期待度が異なる場合がある、ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
上記目的を達成するため下記のスロットマシンは、以下のような特徴を備えている。なお、以下の特徴構成の説明では、後述する実施形態において対応する構成の一例を括弧書きで示している。
本発明に係るスロットマシンは、遊技の進行を制御するメイン制御手段（例えば、主制御手段１００）と、リールを視認可能な表示領域（例えば、表示窓Ｗ）と、を備え、前記メイン制御手段は、役決定手段を有しており、前記メイン制御手段は、リールの回転及び停止を制御可能であり、前記役決定手段は、少なくとも所定役（例えば、役決定結果Ｋ７）を決定可能であり、前記所定役は、最初に停止されるリールに応じて、払出枚数が異なる図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能に構成され、前記所定役の当選時において、最初のリールの停止操作である操作態様１（例えば、右第一の押し順）でストップスイッチが操作された場合は、払出枚数が少ない小役（例えば、小役１７，２３）に対応する図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能であり、最初のリールの停止操作であって前記操作態様１とは異なる操作態様２（例えば、左第一の押し順）でストップスイッチが操作された場合は、払出枚数が少ない小役（例えば、小役２１，２２）に対応する図柄組合せを前記表示領域内に停止表示可能であり、前記操作態様１でストップスイッチが操作された場合は、前記表示領域内に特定図柄組合せ（例えば、チェリー図柄が並ぶ図柄組合せ）が停止表示不可能であり、前記操作態様２でストップスイッチが操作された場合は、前記表示領域内に前記特定図柄組合せが停止表示可能であり、ストップスイッチが前記操作態様１で操作されたときと前記操作態様２で操作されたときとでは、遊技者に有利となる所定の遊技状態（例えば、ＡＴ）への移行に関する期待度が異なる場合がある、ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
参考のスロットマシンは、複数種類の図柄を可変表示する複数のリールと、複数のリールを停止させる複数のストップスイッチと、決定結果（例えば、役決定結果）を選出する決定手段（例えば、役決定手段１３２）と、複数のストップスイッチの操作態様を報知する操作態様報知手段（例えば、報知演出管理手段２１３、報知演出実行制御手段２５３）と、を備え、ストップスイッチの操作態様に応じて複数のリールにおいて表示する停止態様を制御するスロットマシンであって、所定の決定結果（例えば、役決定結果Ｋ１〜Ｋ６の何れか）が選出された遊技においては、複数のストップスイッチの操作態様に応じて第１の停止態様または第２の停止態様を表示可能に制御し、所定の決定結果が選出され、操作態様報知手段による操作態様の報知が可能な遊技において、第１の停止態様が表示可能となる所定の操作態様（例えば、正解押し順）を報知する場合と報知しない場合とを制御する、ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月12日(2017.6.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力データストリームからのビデオデータストリームをデコーダに送信し、無効なデータストリームをアプリケーションに送信するドライバと、
前記ビデオデータストリームを復号化する前記デコーダと、
前記復号化されたビデオデータストリームをレンダリングし、前記無効なデータストリームを受信した前記アプリケーションからの前記無効なデータストリームを破棄または無視するレンダラと
を備えるプロセッシングユニット。
【請求項２】
前記復号化されたビデオデータストリームの後処理を実行する後処理プロセッサを備え、
前記ドライバは、ビデオチャットセッションを検知する
請求項１に記載のプロセッシングユニット。
【請求項３】
前記入力データストリームは前記ビデオデータストリームとオーディオデータストリームとを含む、請求項１または２に記載のプロセッシングユニット。
【請求項４】
前記アプリケーションはオーディオデータストリームと前記無効なデータストリームとを受信する、請求項１から３のいずれか一項に記載のプロセッシングユニット。
【請求項５】
前記デコーダは前記アプリケーションのコーデックにもとづいて前記ビデオデータストリームを復号化する、請求項１から４のいずれか一項に記載のプロセッシングユニット。
【請求項６】
前記復号化されたビデオデータストリームを後処理することは前記ビデオデータストリームに対する任意の画像改良を含む、請求項２に記載のプロセッシングユニット。
【請求項７】
複数のヒントを用いて新しいビデオチャットセッションを検知する、請求項２に記載のプロセッシングユニット。
【請求項８】
画像データをキャプチャし、前記画像データをエンコーダへ送信し、かつアプリケーションへ無効なデータを送信する画像キャプチャデバイスと、
前記画像データを符号化する前記エンコーダと、
前記アプリケーションからの前記無効なデータを含むデータパケットを、前記符号化された画像データの挿入によってリパッケージするマルチプレクサと、
前記リパッケージされたデータパケットをネットワークを介して送信するネットワークロジックと
を備えるシステム。
【請求項９】
前記エンコーダは、前記アプリケーションのコーデックにもとづいてビデオデータストリームを符号化する、請求項８に記載のシステム。
【請求項１０】
前記アプリケーションからの前記データパケットは、前記無効なデータおよびオーディオデータを含む、請求項８または９に記載のシステム。
【請求項１１】
レンダラをさらに備え、
前記レンダラは前記アプリケーションを用いて前記画像データをレンダリングする、請求項８から１０のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１２】
複数のヒントを用いて新しいビデオチャットセッションを検知する、請求項８から１１のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１３】
アプリケーションを含むコンピュータにおいて実行され、前記コンピュータのプロセッサを指示するコードを備えるプログラムであって、
前記コードは、
ネットワークを介して送信される画像データを符号化する手順であり、前記プロセッサが前記アプリケーションの代わりに前記画像データを符号化する手順と、
前記ネットワークから受信された複数の入力データパケットを復号化する手順であり、前記符号化された画像データが前記複数の入力データパケットからリッピングされ、復号化されるべく前記プロセッサに送信される手順と、
を備え、
前記プロセッサが前記画像データを符号化する場合、前記アプリケーションは無効なデータを符号化するプログラム。
【請求項１４】
前記画像データは画像キャプチャデバイスから受信される、請求項１３に記載のプログラム。
【請求項１５】
前記プロセッサが符号化された画像データを受信する場合、前記アプリケーションは複数の無効なデータパケットを受信する、請求項１３または１４に記載のプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成29年9月20日(2017.9.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象を識別するための識別情報を記憶しており、前記識別情報のみを外部に発信する発信部を有する第１の携帯型通信装置と、
前記第１の携帯型通信装置との間で無線通信可能な無線通信部と、前記無線通信部を介して前記識別情報を受信すると、自己の位置情報と、前記識別情報を受信したときの受信時刻情報と、前記識別情報とを含む所定のデータセットを外部へ送信する情報送信部とを有し、不特定方向に移動可能とされた複数の第２の携帯型通信装置と、
前記第２の携帯型通信装置の前記情報送信部から送信されてくる前記所定のデータセットを、ネットワークを介して受信する受信部を有する情報処理装置とを含み、
前記情報処理装置は、
所定のメッセージおよび複数の第２の携帯型通信装置間において共有可能な共有地図データが付加されたスレッド画面情報を生成して前記第２の携帯型通信装置へ送信する送信部、
を有することを特徴とする情報処理システム。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理システムであって、
前記共有地図データに基づいて表示される共有地図には、前記第１の携帯型通信装置の位置および前記第２の携帯型通信装置の位置が表示される
ことを特徴とする情報処理システム。
【請求項３】
請求項１または２に記載の情報処理システムであって、
前記第１の携帯型通信装置の位置は、
複数の前記第２の携帯型通信装置から送信されてきた前記所定のデータセット、あるいは、複数の前記第２の携帯型通信装置の電波強度に基づいて把握される
ことを特徴とする情報処理システム。
【請求項４】
対象を識別するための識別情報を発信する第１の携帯型通信装置の位置を、前記識別情報を受信可能な第２の携帯型通信装置を介して把握する情報処理装置であって、
前記第２の携帯型通信装置から送信されてくる前記第１の携帯型通信装置の位置を把握するための所定のデータセットを、ネットワークを介して受信する受信部と、
前記受信部で受信した前記所定のデータセットに基づいて所定のメッセージおよび複数の第２の携帯型通信装置間において共有可能な共有地図データが付加されたスレッド画面情報を生成して前記第２の携帯型通信装置に対して送信する送信部と、
を有することを特徴とする情報処理装置。
【請求項５】
請求項４に記載の情報処理装置であって、
前記共有地図データに基づいて表示される共有地図に、前記第１の携帯型通信装置の位置および前記第２の携帯型通信装置の位置を表示させる表示制御部と
を有することを特徴とする情報処理装置。
【請求項６】
請求項４または５に記載の情報処理装置であって、
前記第１の携帯型通信装置の位置は、
複数の前記第２の携帯型通信装置から送信されてきた前記所定のデータセット、あるいは、複数の前記第２の携帯型通信装置の電波強度に基づいて把握する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項７】
対象を識別するための識別情報を発信する第１の携帯型通信装置の位置を、前記識別情報を受信可能な第２の携帯型通信装置を介して把握する情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
前記情報処理装置が、前記第２の携帯型通信装置から送信されてくる前記第１の携帯型通信装置の位置を把握するための所定のデータセットを、ネットワークを介して受信する受信ステップと、
前記情報処理装置が、前記受信ステップで受信した前記所定のデータセットに基づいて所定のメッセージおよび複数の第２の携帯型通信装置間において共有可能な共有地図データが付加されたスレッド画面情報を生成して前記第２の携帯型通信装置に対して送信する送信ステップと、
を有することを特徴とする情報処理方法。
【請求項８】
対象を識別するための識別情報を発信する第１の携帯型通信装置の位置を、前記識別情報を受信可能な第２の携帯型通信装置を介して把握する情報処理装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記コンピュータを
前記第２の携帯型通信装置から送信されてくる前記第１の携帯型通信装置の位置を把握するための所定のデータセットを、ネットワークを介して受信する受信部と、
前記受信部で受信した前記所定のデータセットに基づいて所定のメッセージおよび複数の第２の携帯型通信装置間において共有可能な共有地図データが付加されたスレッド画面情報を生成して前記第２の携帯型通信装置に対して送信する送信部、
として機能させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成29年10月17日(2017.10.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
媒体中、ビーズを振動させることにより化合物を粉砕し、微粒子化すること、
微粒子を取り出すこと
を含む、微粒子の製造方法。
【請求項２】
超音波処理によりビーズを振動させ、化合物を粉砕する、請求項１に記載の製造方法。
【請求項３】
微粒子を媒体のフローにより取り出す、請求項１又は２に記載の製造方法。
【請求項４】
媒体をサイズ選別手段に通すことにより、微粒子を取り出す、請求項１〜３のいずれか１項に記載の製造方法。
【請求項５】
媒体が気体媒体又は液体媒体である、請求項１〜４のいずれか１項に記載の製造方法。
【請求項６】
媒体を加圧下で用いる、請求項１〜５のいずれか１項に記載の製造方法。
【請求項７】
媒体が不活性ガスである、請求項１〜６のいずれか１項に記載の製造方法。
【請求項８】
不活性ガスが、二酸化炭素、窒素、及び希ガスからなる群から選ばれる、請求項１〜７のいずれか１項に記載の製造方法。
【請求項９】
ビーズがセラミックビーズである、請求項１〜８のいずれか１項に記載の製造方法。
【請求項１０】
サイズ選別手段がメンブレンフィルター又はメッシュフィルターである、請求項４〜９のいずれか１項に記載の製造方法。
【請求項１１】
請求項１〜１０のいずれか１項に記載の製造方法により得られる、微粒子。
【請求項１２】
ビーズを収容する容器、
前記ビーズを振動させる手段、
前記容器に媒体を供給する手段、
微粒子取り出し手段、
微粒子回収手段、
を含む、微粒子の製造装置。
【請求項１３】
媒体を加圧する手段を含む、請求項１２に記載の製造装置。
【請求項１４】
ビーズを振動させる手段が超音波発生器である、請求項１２又は１３に記載の製造装置。
【請求項１５】
サイズ選別手段がメンブレンフィルター又はメッシュフィルターである、請求項１２〜１４のいずれか１項に記載の製造装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、これに限定されないが、以下を提供する。
（１）媒体中、ビーズを振動させることにより化合物を粉砕し、微粒子化すること、微粒子を取り出すことを含む、微粒子の製造方法。
（２）超音波処理によりビーズを振動させ、化合物を粉砕する、（１）に記載の製造方法。
（３）微粒子を、媒体のフローにより取り出す、（１）又は（２）に記載の製造方法。
（４）媒体をサイズ選別手段に通すことにより、微粒子を取り出す、（１）〜（３）のいずれかに記載の製造方法。
（５）媒体が気体媒体又は液体媒体である、（１）〜（４）のいずれかに記載の製造方法。
（６）媒体を加圧下で用いる、（１）〜（５）のいずれかに記載の製造方法。
（７）媒体が不活性ガスである、（１）〜（６）のいずれかに記載の製造方法。
（８）不活性ガスが、二酸化炭素、窒素、及び希ガスからなる群から選ばれる、（１）〜（７）のいずれかに記載の製造方法。
（９）ビーズがセラミックビーズである、（１）〜（８）のいずれかに記載の製造方法。
（１０）サイズ選別手段がメンブレンフィルター又はメッシュフィルターである、（４）〜（９）のいずれかに記載の製造方法。
（１１）（１）〜（１０）のいずれかに記載の製造方法により得られる、微粒子。
（１２）ビーズを収容する容器、前記ビーズを振動させる手段、前記容器に媒体を供給する手段、微粒子取り出し手段、微粒子回収手段、を含む微粒子の製造装置。
（１３）媒体を加圧する手段を含む、（１２）に記載の製造装置。
（１４）ビーズを振動させる手段が超音波発生器である、（１２）又は（１３）に記載の製造装置。
（１５）サイズ選別手段がメンブレンフィルター又はメッシュフィルターである、（１２）〜（１４）のいずれかに記載の製造装置。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明によれば、分散剤を要することなく、化合物を微粒子化することが可能となる。そして、微粒子のサイズは、ビーズの最密充填の隙間に基づいて定まるため、微粒子の径をより均一性の高いものとすることができる。更に、化合物の粉砕工程において得られる微粒子を、媒体のフローにより運搬することにより、一連の工程を連続式にすることができるため、高い製造効率を達成することができる。また、媒体のフローによって、粉砕工程中の温度上昇を抑えることができるため、熱安定性が低い化合物であっても、冷却手段を特に設けなくても、化合物の機能を維持したまま微粒子化することができる。更に、媒体を積極的に除去する工程を設けなくても、媒体が除去された微粒子を取り出すことができる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年9月27日(2017.9.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基材上の粉粒体を吸引して移送し被塗物に噴出して塗布する方法であって、基材に少なくとも一種類の粉粒体を単位面積当たりの塗布量が均一になるように塗布する第一の工程と、基材上の粉粒体の吸引口と被塗物への粉粒体噴出口を連通する第二の工程と、前記吸引口と噴出口との間に圧力差発生手段を設ける第三の工程と、前記吸引口と基材を近接乃至接触させて前記粉粒体を吸引する第四の工程と、前記粉粒体噴出口の上流を分岐して余剰な気体を分岐口から排出しつつ、前記噴出口から粉粒体を前記被塗物へ塗布する第五の工程からなることを特徴とする粉粒体の塗布方法。
【請求項２】
前記圧力差発生手段がエジェクターポンプ方式であることを特徴とする請求項１の粉粒体の塗布方法。
【請求項３】
前記圧力差発生手段が少なくとも被塗物、分岐口、噴出口を真空下に配置し、差圧を発生させ被塗物に粉粒体を塗布または成膜させることを特徴とする請求項１の粉粒体の塗布方法。
【請求項４】
前記基材に塗布機で粉粒体を薄膜で積層することを特徴とする請求項１の粉粒体の塗布方法。
【請求項５】
前記基材への粉粒体の塗布が基材と塗布機の相対移動により行われ、１層当たりの塗布重量が平方センチメートル当たり０．０１乃至５ミリグラムの薄膜であって２乃至２００層積層することを特徴とする請求項４の粉粒体の塗布方法。
【請求項６】
前記粉粒体が粉粒体と溶媒からなるスラーリー（Ｓｌｕｒｒｙ）であって塗布機が粒子発生装置であって基材にスラーリーを塗布することを特徴とする請求項５の粉粒体の塗布方法。
【請求項７】
補正後
前記粒子発生装置がスプレイ装置またはパルス的スプレイ装置であって前記基材またはスプレイ装置がピッチ送りで移動しピッチの位相を変えて積層することを特徴とする請求項６の粉粒体の塗布方法。
【請求項８】
前記被塗物への粉粒体の積層が２乃至２００層行われることを特徴とする請求項１の粉粒体の塗布方法。
【請求項９】
基材上の粉粒体を吸引し移送し被塗物に噴出して塗布する方法であって、基材に少なくとも１種類の粉粒体を単位面積当たりの塗布量が均一になるように塗布する第一の工程と、基材上の粉粒体の吸引口と被塗物への噴出口を連通する連通流路を設ける第二の工程と、前記吸引口と噴出口の間に流路開閉手段を設ける第三の工程と、少なくとも前記被塗物と噴出口を真空下に配置し吸引口と噴出口に圧力差を設ける第四の工程と、前記開閉手段を開にして前記吸引口と基材を近接乃至接触して前記粉粒体を吸引し前記噴出口から被塗物へ粉粒体を噴出させ塗布または成膜させることを特徴とする粉粒体の塗布方法。
【請求項１０】
前記基材上の吸引口、被塗物上の噴出口、及び連通流路数を２乃至１５００にすることを特徴とする請求項９の粉粒体の塗布方法。
【請求項１１】
（補正後）
あらかじめ被塗物にバインダーを被覆することを特徴とする請求項１乃至１０の粉粒体の塗布方法。
【請求項１２】
前記粉粒体が蛍光体であって、前記被塗物がＬＥＤまたはＬＥＤ用部材であることを特徴とする請求項１乃至１１のいずれかに記載の粉粒体の塗布方法。
【請求項１３】
前記蛍光体を基材にパターンで塗布することを特徴とする請求項１２の粉粒体の塗布方法。
【請求項１４】
前記バインダーがシリコーンであって前記ＬＥＤまたはＬＥＤ部材の少なくとも一部にシリコーンまたはシリコーンと蛍光体からなるスラーリー（Ｓｌｕｒｒｙ）が被覆されていることを特徴とする請求項１２の粉粒体の塗布方法。
【請求項１５】
前記基材上の蛍光体が異なる色の蛍光体で積層されていることを特徴とする請求項１２の粉粒体の塗布方法。
【請求項１６】
（補正後）
複数のそれぞれが異種の蛍光体からなるスラーリーを複数の塗布器で複数の基材に塗布し、それぞれの基材上の蛍光体をＬＥＤまたはＬＥＤ用部材に積層することを特徴とする請求項１２の粉粒体の塗布方法。
【手続補正書】
【提出日】平成29年10月6日(2017.10.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の目的は、上乗せ状態中の抽籤結果に無駄が発生することなく、上乗せ状態中における抽籤の期待感をさらに向上させることができる遊技機を提供することにある。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明に係る遊技機は、複数の図柄を複数列に変動表示する図柄表示手段と、内部当籤役を決定する内部当籤役決定手段と、前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を開始する図柄変動開始制御手段と、前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を停止する図柄変動停止制御手段と、前記図柄変動停止制御手段により前記図柄表示手段に表示される図柄の変動が停止されると、停止した図柄の組合せに応じた利益を付与する利益付与手段と、所定の開始条件が成立したことに基づいて、所定の遊技回数の間、遊技者にとって有利な有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、特定の開始条件が成立したことに基づいて、特定の終了条件が成立するまで、前記所定の遊技回数を上乗せする遊技状態である上乗せ遊技状態に制御する上乗せ遊技状態制御手段と、を備え、前記上乗せ遊技状態制御手段は、前記上乗せ遊技状態において、前記特定の終了条件が成立するまで、遊技毎にポイント数を決定可能なポイント数決定手段と、前記ポイント数決定手段により決定されたポイント数を累積記憶するポイント数記憶手段と、前記ポイント数記憶手段により所定数以上のポイント数が記憶された場合に、前記所定の遊技回数を上乗せすることを決定する上乗せ決定手段と、前記ポイント数記憶手段により前記所定数以上のポイント数が記憶された場合であって、前記特定の終了条件が成立した場合に、再度前記特定の終了条件が成立するまで、前記上乗せ遊技状態を継続させる上乗せ遊技状態継続手段と、前記ポイント数記憶手段により前記所定数を超えるポイント数が記憶された場合であって、前記特定の終了条件が成立した場合に、前記上乗せ遊技状態継続手段により継続させた前記上乗せ遊技状態において、当該所定数を超える分のポイント数を持ち越すポイント数持越手段と、を含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明によれば、上乗せ状態中の抽籤結果に無駄が発生することなく、上乗せ状態中における抽籤の期待感をさらに向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を複数列に変動表示する図柄表示手段と、
内部当籤役を決定する内部当籤役決定手段と、
前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を開始する図柄変動開始制御手段と、
前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を停止する図柄変動停止制御手段と、
前記図柄変動停止制御手段により前記図柄表示手段に表示される図柄の変動が停止されると、停止した図柄の組合せに応じた利益を付与する利益付与手段と、
所定の開始条件が成立したことに基づいて、所定の遊技回数の間、遊技者にとって有利な有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、
特定の開始条件が成立したことに基づいて、特定の終了条件が成立するまで、前記所定の遊技回数を上乗せする遊技状態である上乗せ遊技状態に制御する上乗せ遊技状態制御手段と、を備え、
前記上乗せ遊技状態制御手段は、
前記上乗せ遊技状態において、前記特定の終了条件が成立するまで、遊技毎にポイント数を決定可能なポイント数決定手段と、
前記ポイント数決定手段により決定されたポイント数を累積記憶するポイント数記憶手段と、
前記ポイント数記憶手段により所定数以上のポイント数が記憶された場合に、前記所定の遊技回数を上乗せすることを決定する上乗せ決定手段と、
前記ポイント数記憶手段により前記所定数以上のポイント数が記憶された場合であって、前記特定の終了条件が成立した場合に、再度前記特定の終了条件が成立するまで、前記上乗せ遊技状態を継続させる上乗せ遊技状態継続手段と、
前記ポイント数記憶手段により前記所定数を超えるポイント数が記憶された場合であって、前記特定の終了条件が成立した場合に、前記上乗せ遊技状態継続手段により継続させた前記上乗せ遊技状態において、当該所定数を超える分のポイント数を持ち越すポイント数持越手段と、を含むことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成29年11月8日(2017.11.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の目的は、特定遊技状態中における抽籤の期待感をさらに向上させることができる遊技機を提供することにある。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明に係る遊技機は、複数の図柄を複数列に変動表示する図柄表示手段（例えば、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ及び表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ）と、遊技者による開始操作（例えば、スタートレバー１６への操作）を検出する開始操作検出手段（例えば、スタートスイッチ１６Ｓ）と、遊技者による停止操作（例えば、ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒへの操作）を検出する停止操作検出手段（例えば、ストップスイッチ１７Ｓ）と、前記開始操作が検出されたことに基づいて、前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を開始させる図柄変動開始手段（例えば、メインＣＰＵ５１によるリール回転開始処理及びリール制御処理）と、前記開始操作が検出されたことに基づいて、内部当籤役を決定する内部当籤役決定手段（例えば、メインＣＰＵ５１による内部抽籤処理）と、前記停止操作が検出されたことに基づいて、前記内部当籤役決定手段により決定された内部当籤役に応じて前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を停止させる図柄変動停止手段（例えば、メインＣＰＵ５１によるリール停止制御処理及びリール制御処理）と、前記図柄変動停止手段により前記図柄表示手段に表示される図柄の変動が停止されると、停止した図柄の組合せに応じた利益を付与する利益付与手段（例えば、メインＣＰＵ５１によるメダル払出処理）と、所定の開始条件が成立したことに基づいて、所定の遊技回数の間、遊技者にとって有利な有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、特定の開始条件が成立したことに基づいて、特定の遊技回数の間、前記所定の遊技回数を増加させることが可能な特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、を備え、前記特定遊技状態制御手段は、前記特定遊技状態において、遊技毎にポイント数を決定可能なポイント数決定手段と、前記ポイント数決定手段により決定されたポイント数を累積記憶するポイント数記憶手段と、前記ポイント数記憶手段により所定数以上のポイント数が記憶された場合に、前記所定の遊技回数を増加させることを決定する増加決定手段と、前記ポイント数記憶手段により前記所定数以上のポイント数が記憶された場合には、前記特定遊技状態を継続させることを決定し、前記ポイント数記憶手段により前記所定数以上のポイント数が記憶されずに前記特定の遊技回数の遊技が行われた場合には、前記特定遊技状態を継続させないことを決定する継続決定手段と、を含み、前記増加決定手段は、前記ポイント数記憶手段により前記所定数以上のポイント数が記憶されることとなった遊技が、前記特定遊技状態における何回目の遊技であるかに基づいて、前記所定の遊技回数に増加する遊技回数を決定することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、本発明に係る遊技機は、前記所定の遊技回数を管理する遊技回数管理手段を備え、前記有利遊技状態及び前記特定遊技状態は、遊技者にとって有利な停止操作の手順が報知される遊技状態であり、前記遊技回数管理手段は、前記特定遊技状態においては、前記所定の遊技回数の更新を実行しないことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明によれば、特定遊技状態中における抽籤の期待感をさらに向上させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を複数列に変動表示する図柄表示手段と、
遊技者による開始操作を検出する開始操作検出手段と、
遊技者による停止操作を検出する停止操作検出手段と、
前記開始操作が検出されたことに基づいて、前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を開始させる図柄変動開始手段と、
前記開始操作が検出されたことに基づいて、内部当籤役を決定する内部当籤役決定手段と、
前記停止操作が検出されたことに基づいて、前記内部当籤役決定手段により決定された内部当籤役に応じて前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を停止させる図柄変動停止手段と、
前記図柄変動停止手段により前記図柄表示手段に表示される図柄の変動が停止されると、停止した図柄の組合せに応じた利益を付与する利益付与手段と、
所定の開始条件が成立したことに基づいて、所定の遊技回数の間、遊技者にとって有利な有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、
特定の開始条件が成立したことに基づいて、特定の遊技回数の間、前記所定の遊技回数を増加させることが可能な特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、を備え、
前記特定遊技状態制御手段は、
前記特定遊技状態において、遊技毎にポイント数を決定可能なポイント数決定手段と、
前記ポイント数決定手段により決定されたポイント数を累積記憶するポイント数記憶手段と、
前記ポイント数記憶手段により所定数以上のポイント数が記憶された場合に、前記所定の遊技回数を増加させることを決定する増加決定手段と、
前記ポイント数記憶手段により前記所定数以上のポイント数が記憶された場合には、前記特定遊技状態を継続させることを決定し、前記ポイント数記憶手段により前記所定数以上のポイント数が記憶されずに前記特定の遊技回数の遊技が行われた場合には、前記特定遊技状態を継続させないことを決定する継続決定手段と、を含み、
前記増加決定手段は、前記ポイント数記憶手段により前記所定数以上のポイント数が記憶されることとなった遊技が、前記特定遊技状態における何回目の遊技であるかに基づいて、前記所定の遊技回数に増加する遊技回数を決定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記所定の遊技回数を管理する遊技回数管理手段を備え、
前記有利遊技状態及び前記特定遊技状態は、遊技者にとって有利な停止操作の手順が報知される遊技状態であり、
前記遊技回数管理手段は、前記特定遊技状態においては、前記所定の遊技回数の更新を実行しないことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成29年11月8日(2017.11.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の目的は、リール演出の開始前やリール演出中に、リールの図柄位置にずれが生じた場合であっても、そのずれを、制御負担を増大させることなく調整して、意図するリール演出を遊技者に享受させることができる遊技機を提供することにある。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明に係る遊技機は、複数の図柄を複数列に変動表示する複数のリールと、遊技を進行させるために前記複数のリールを通常制御するリール通常制御手段と、所定の条件が成立すると、前記複数のリールの図柄変動態様による演出の種別を決定するリール演出内容決定手段と、前記複数のリールの図柄変動態様による演出を制御するリール演出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記リール演出制御手段は、前記リール演出内容決定手段により決定された演出の種別に応じて、前記複数のリール毎に、励磁選択データとして、複数の励磁データの組合せ、又は、前記励磁データと図柄位置調整データの組合せを決定可能であり、決定された前記励磁選択データに前記図柄位置調整データが含まれる場合には、対象の前記リールにおける演出を開始させ、若しくは終了させる図柄位置である演出図柄位置を検索し、検索結果に応じた前記励磁データを選択することで、前記演出図柄位置の調整を行うことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、本発明に係る遊技機は、前記図柄位置調整データは、前記リール演出内容決定手段により決定される演出の種別に応じて複数規定され、前記リール演出制御手段は、前記リール演出内容決定手段により決定された演出の種別に応じて異なる前記演出図柄位置の検索を行うことが可能であることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明によれば、リール演出の開始前やリール演出中に、リールの図柄位置にずれが生じた場合であっても、そのずれを、制御負担を増大させることなく調整して、意図するリール演出を遊技者に享受させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を複数列に変動表示する複数のリールと、
遊技を進行させるために前記複数のリールを通常制御するリール通常制御手段と、
所定の条件が成立すると、前記複数のリールの図柄変動態様による演出の種別を決定するリール演出内容決定手段と、
前記複数のリールの図柄変動態様による演出を制御するリール演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記リール演出制御手段は、
前記リール演出内容決定手段により決定された演出の種別に応じて、前記複数のリール毎に、励磁選択データとして、複数の励磁データの組合せ、又は、前記励磁データと図柄位置調整データの組合せを決定可能であり、
決定された前記励磁選択データに前記図柄位置調整データが含まれる場合には、対象の前記リールにおける演出を開始させ、若しくは終了させる図柄位置である演出図柄位置を検索し、検索結果に応じた前記励磁データを選択することで、前記演出図柄位置の調整を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記図柄位置調整データは、前記リール演出内容決定手段により決定される演出の種別に応じて複数規定され、
前記リール演出制御手段は、前記リール演出内容決定手段により決定された演出の種別に応じて異なる前記演出図柄位置の検索を行うことが可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成29年10月6日(2017.10.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の目的は、リール演出の開始前やリール演出中に、リールの図柄位置にずれが生じた場合であっても、そのずれを、制御負担を増大させることなく調整して、意図するリール演出を遊技者に享受させることができる遊技機を提供することにある。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明に係る遊技機は、複数の図柄を複数列に変動表示する複数のリールと、遊技を進行させるために前記複数のリールを通常制御するリール通常制御手段と、所定の条件が成立すると、前記複数のリールの図柄変動態様による演出の種別を決定するリール演出内容決定手段と、前記複数のリールの図柄変動態様による演出を制御するリール演出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記リール演出制御手段は、前記リール演出内容決定手段により決定された演出の種別に応じて、少なくとも前記リールにおける演出を開始させ、若しくは終了させる図柄位置である演出図柄位置を調整すべき旨を示す図柄位置調整データの種別を決定可能であり、決定された前記図柄位置調整データの種別と前記演出図柄位置とに応じて前記リールの励磁データを選択することで、前記演出図柄位置の調整を行うことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明によれば、リール演出の開始前やリール演出中に、リールの図柄位置にずれが生じた場合であっても、そのずれを、制御負担を増大させることなく調整して、意図するリール演出を遊技者に享受させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を複数列に変動表示する複数のリールと、
遊技を進行させるために前記複数のリールを通常制御するリール通常制御手段と、
所定の条件が成立すると、前記複数のリールの図柄変動態様による演出の種別を決定するリール演出内容決定手段と、
前記複数のリールの図柄変動態様による演出を制御するリール演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記リール演出制御手段は、
前記リール演出内容決定手段により決定された演出の種別に応じて、少なくとも前記リールにおける演出を開始させ、若しくは終了させる図柄位置である演出図柄位置を調整すべき旨を示す図柄位置調整データの種別を決定可能であり、
決定された前記図柄位置調整データの種別と前記演出図柄位置とに応じて前記リールの励磁データを選択することで、前記演出図柄位置の調整を行うことを特徴とする遊技機。