【手続補正書】
【提出日】平成28年12月27日(2016.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域に設けられ、遊技球が入賞可能な第１及び第２始動口と、
前記第１の始動口への遊技球の入賞に起因して発生する第１の当否判定権と、前記第２の始動口への遊技球の入賞に起因して発生する第２の当否判定権とをそれぞれ使用してそれぞれ大当り当否判定を行い、前記第１の当否判定権の当否判定結果を報知するための第１の判定報知演出と前記第２の当否判定権の当否判定結果を報知するための第２の判定報知演出とを実行する判定演出手段と、
当りの前記判定報知演出の後に大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段とを備えた遊技機であって、
前記第１の当否判定権による前記大当り当否判定の当りには、前記大当り遊技後の遊技状態を前記大当り当否判定の当り確率が比較的高い確変状態にすることが可能な確変取得容易大当りと、比較的低い非確変状態にすることが可能な確変取得困難大当りとが含められる一方、前記第２の当否判定権による前記大当り当否判定の当りには、少なくとも前記確変取得容易大当りが含まれるように設定され、
前記判定演出手段は、前記第１の当否判定権同士の間及び前記第２の当否判定権同士の間では、発生順に前記当否判定権を使用して前記大当り遊技中ではないときに前記判定報知演出を実行すると共に使用待ちの前記当否判定権を保留する一方、前記第１又は第２の一方の前記当否判定権の前記判定報知演出が実行中か否かとは無関係に他方の前記当否判定権の前記判定報知演出を実行し、さらに、前記第１の判定報知演出の実行中に前記第２の当否判定権の前記大当り遊技が開始されたときには、前記第１の判定報知演出を前記大当り遊技と並行して実行しかつ、それらの並行した実行時間である並行実行時間を、予め定められた前記第１の判定報知演出の規定演出時間の終了後に加えて前記第１の判定報知演出を実行するように構成され、
前記確変状態の残り時間を示唆する確変継続残時間を、時間の経過に伴って減少するように表示タイマにてカウントダウン表示すると共に、前記並行実行時間が加えられたことに起因して、そのカウントダウン表示の途中で前記確変継続残時間の終了を先延ばしにする終了延期演出を実行する残時間演出実行手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技球が流下する遊技領域に設けられ、遊技球が入賞可能な第１及び第２始動口と、第１の始動口への遊技球の入賞に起因して発生する第１の当否判定権と、第２の始動口への遊技球の入賞に起因して発生する第２の当否判定権とをそれぞれ使用してそれぞれ大当り当否判定を行い、第１の当否判定権の当否判定結果を報知するための第１の判定報知演出と第２の当否判定権の当否判定結果を報知するための第２の判定報知演出とを実行する判定演出手段と、当りの判定報知演出の後に大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段とを備えた遊技機であって、第１の当否判定権による大当り当否判定の当りには、大当り遊技後の遊技状態を大当り当否判定の当り確率が比較的高い確変状態にすることが可能な確変取得容易大当りと、比較的低い非確変状態にすることが可能な確変取得困難大当りとが含められる一方、第２の当否判定権による大当り当否判定の当りには、少なくとも確変取得容易大当りが含まれるように設定され、判定演出手段は、第１の当否判定権同士の間及び第２の当否判定権同士の間では、発生順に当否判定権を使用して大当り遊技中ではないときに判定報知演出を実行すると共に使用待ちの当否判定権を保留する一方、第１又は第２の一方の当否判定権の判定報知演出が実行中か否かとは無関係に他方の当否判定権の判定報知演出を実行し、さらに、第１の判定報知演出の実行中に第２の当否判定権の大当り遊技が開始されたときには、第１の判定報知演出を大当り遊技と並行して実行しかつ、それらの並行した実行時間である並行実行時間を、予め定められた第１の判定報知演出の規定演出時間の終了後に加えて第１の判定報知演出を実行するように構成され、確変状態の残り時間を示唆する確変継続残時間を、時間の経過に伴って減少するように表示タイマにてカウントダウン表示すると共に、並行実行時間が加えられたことに起因して、そのカウントダウン表示の途中で確変継続残時間の終了を先延ばしにする終了延期演出を実行する残時間演出実行手段を備えたところに特徴を有する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
具体的には、カウントダウン表示中の表示タイマに所定時間を上乗せする第１の終了延期演出と、表示タイマのカウントダウン表示を所定時間に亘って中断する第２の終了延期演出との少なくとも一方を備えた構成にすればよい。第１と第２の終了延期演出の両方を備えた構成にすれば、終了延期演出が単調になることを回避することが可能になり、趣向性を向上することが可能になる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
＜右側流下領域Ｒｂの流下経路について＞
右側流下領域Ｒｂの上部には、その右側流下領域Ｒｂを流下する遊技球の全てが通過する共通基幹経路５０が設けられている。共通基幹経路５０は、遊技球が１つだけ通過可能な幅をなして上下方向に延び、その共通基幹経路５０の下端部に、第１基幹流下経路５１と第２基幹流下経路５２とが二股状に連絡されている。第２基幹流下経路５２は、第１基幹流下経路５１との分岐部から遊技領域Ｒの外縁部に沿って下方に延びており、その下端部の排出口５２Ｂが、始動ゲート３０に向かって左斜め下方に開放している。また、第２基幹流下経路５２は、遊技球をサイド始動口３２Ａに入賞させないように案内して、始動ゲート３０や、その下流側に配置された特別始動口３３Ａ、第１及び第２のアタッカー口３４Ａ，３５Ａに向かわせる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
図４に示すように、第１基幹流下経路５１は、第２基幹流下経路５２との分岐部から、第２基幹流下経路５２よりも大きく左右に蛇行しながら下方に向かって延びており、遊技球が通過する通過時間が、第２基幹流下経路５２よりも長くなるように構成されている。第１基幹流下経路５１の下流側には、サイド始動口３２Ａ、特別始動口３３Ａ、始動ゲート３０等が設けられている。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０８】
（７）上記実施形態では、本発明に係る終了延期演出として、「上乗せカウントダウン演出」と「フリーズ演出」とを備えていたが、終了延期演出として、液晶表示時間のカウントダウン速度を実際の時間経過よりも遅くする（例えば、１／２〜１／４倍速のカウントダウン）「スローカウントダウン演出」を単独、或いは、「上乗せカウントダウン演出」及び／又は「フリーズ演出」と共に備えていてもよい。
なお、上記実施形態及び参考例を概念化すると、以下の[１]〜[４]の発明となる。
［１］遊技球が流下する遊技領域に設けられ、遊技球が入賞可能な第１及び第２始動口と、
前記第１の始動口への遊技球の入賞に起因して発生する第１の当否判定権と、前記第２の始動口への遊技球の入賞に起因して発生する第２の当否判定権とをそれぞれ使用してそれぞれ大当り当否判定を行い、前記第１の当否判定権の当否判定結果を報知するための第１の判定報知演出と前記第２の当否判定権の当否判定結果を報知するための第２の判定報知演出とを実行する判定演出手段と、
当りの前記判定報知演出の後に大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段とを備えた遊技機であって、
前記第１の当否判定権による前記大当り当否判定の当りには、前記大当り遊技後の遊技状態を前記大当り当否判定の当り確率が比較的高い確変状態にすることが可能な確変取得容易大当りと、比較的低い非確変状態にすることが可能な確変取得困難大当りとが含められる一方、前記第２の当否判定権による前記大当り当否判定の当りには、少なくとも前記確変取得容易大当りが含まれるように設定され、
前記判定演出手段は、前記第１の当否判定権同士の間及び前記第２の当否判定権同士の間では、発生順に前記当否判定権を使用して前記判定報知演出を実行すると共に使用待ちの前記当否判定権を保留する一方、前記第１又は第２の一方の前記当否判定権の前記判定報知演出が実行中か否かとは無関係に他方の前記当否判定権の前記判定報知演出を実行するように構成され、
前記確変状態の残り時間を示唆する確変継続残時間を、時間の経過に伴って減少するように表示タイマにてカウントダウン表示すると共に、そのカウントダウン表示の途中で前記確変継続残時間の終了を先延ばしにする終了延期演出を実行する残時間演出実行手段を備えたことを特徴とする遊技機。
［２］前記残時間演出実行手段は、前記終了延期演出として、予め定められた所定のタイミングでカウントダウン表示中の前記表示タイマに所定時間を上乗せする第１の終了延期演出と、
予め定められた所定のタイミングで前記表示タイマの前記カウントダウン表示を所定時間に亘って中断させる第２の終了延期演出との少なくとも一方を実行するように構成されたことを特徴とする［１］に記載の遊技機。
［１］の発明では、第１の始動口への入賞にて発生する第１の当否判定権と、第２の始動口への入賞にて発生する第２の当否判定権とを使用して、それぞれ大当り当否判定が行われ、それら判定結果を報知する判定報知演出が、それぞれ行われる。その際、第１の当否判定権同士の間及び第２の当否判定権同士の間では発生順に当否判定権を使用して判定報知演出を実行し、使用待ちの当否判定権を保留する。これに対し、第１の当否判定権と第２の当否判定権とでは、第１又は第２の一方の当否判定権の判定報知演出が実行中（判定図柄が変動表示中）か否かとは無関係に他方の当否判定権の判定報知演出を開始する（判定図柄の変動表示を開始する）。即ち、第１の当否判定権に基づく判定報知演出と、第２の当否判定権に基づく判定報知演出とを、並行して行うことが可能であるから、従来の遊技機において遊技者が抱いていた判定報知演出に対する不満を解消することが可能になる。
また、本発明では、第１の当否判定権による当りには、確変取得容易大当りと確変取得困難大当りとが含められる一方、第２の当否判定権による当りには、少なくとも確変取得容易大当りが含まれるように設定されているから、確変状態において、第１の当否判定権による当りとなれば、非確変状態になってしまう虞がある。つまり、確変状態において、保留されている第１の当否判定権に大当り当否判定の当りが含まれている場合には、将来、その当りによる大当り遊技の実行後に、現在の確変状態が、非確変状態に引き下げられる可能性がある。ここで、本発明では、確変状態の残り時間を示唆する確変継続残時間を、時間の経過に伴って減少するように表示タイマにてカウントダウン表示するから、確変状態が終了し得る（非確変状態に切り替わる）ピンチの到来が、刻一刻と迫ってくる緊迫感を遊技者に与えることが可能になり、趣向性の向上を図ることが可能になる。
さらに、表示タイマのカウントダウン表示の途中で確変継続残時間の終了を先延ばしにする終了延期演出を実行するから、確変状態から非確変状態への転落が延期されたかのような演出になり、遊技者の気分を盛り上げることが可能になる。
具体的には、カウントダウン表示中の表示タイマに所定時間を上乗せする第１の終了延期演出と、表示タイマのカウントダウン表示を所定時間に亘って中断する第２の終了延期演出との少なくとも一方を備えた構成にすればよい（［２］の発明）。第１と第２の終了延期演出の両方を備えた構成にすれば、終了延期演出が単調になることを回避することが可能になり、趣向性を向上することが可能になる。
［３］保留されている前記第１の当否判定権に当りが含まれている場合に、その当りによる前記大当り遊技の実行前迄の残り時間に対応した時間を基礎残時間として演算する基礎残時間演算手段を備え、
前記残時間演出実行手段は、前記基礎残時間の少なくとも一部を前記確変継続残時間として前記表示タイマにてカウントダウン表示させると共に、
前記基礎残時間に予め定められた一定長の抽選待機時間を設定し、その抽選待機時間に基づいた所定の抽選タイミングで、前記基礎残時間が終了するまでに収まる長さの分割残時間を、予め設定された複数の前記分割残時間の中から抽選し、前記第１の終了延期演出として、前記カウントダウン表示中の前記表示タイマに抽選された前記分割残時間を上乗せする演出を実行するように構成したことを特徴とする［２］に記載の遊技機。
［３］の発明によれば、第１の当否判定権による大当り遊技の実行前迄の残り時間に対応した時間を基礎残時間として演算し、この基礎残時間は、確変状態が継続する時間となる。その基礎残時間に予め定められた一定長の抽選待機時間を設定し、抽選待機時間に基づいた抽選タイミングで、基礎残時間の終了までに収まる長さの分割残時間を、予め定められた複数の分割残時間の中から抽選し、抽選された分割残時間をカウントダウン表示中の表示タイマに上乗せする。即ち、確変状態が継続する基礎残時間全体を通して、複数回に亘って分割残時間の上乗せが行われ得るので、非確変状態への転落が複数回に亘って延期されたかのような演出になり、遊技者の気分をさらに盛り上げることが可能になる。
［４］保留されている前記第１の当否判定権に当りが含まれている場合に、その当りによる前記大当り遊技の実行前迄の残り時間に対応した時間を基礎残時間として演算する基礎残時間演算手段を備え、
前記残時間演出実行手段は、前記基礎残時間の少なくとも一部を前記確変継続残時間として前記表示タイマにてカウントダウン表示させると共に、
前記基礎残時間に予め定められた一定長の抽選待機時間を設定し、その抽選待機時間に基づいた所定の抽選タイミングで、前記基礎残時間が終了するまでに収まる長さの分割残時間を、予め設定された複数の前記分割残時間の中から抽選し、前記第２の終了延期演出として、前記表示タイマにおけるカウントダウン表示を、抽選された前記分割残時間の期間に亘って中断させる演出を行うように構成したことを特徴とする［２］又は［３］に記載の遊技機。
［４］の発明によれば、第１の当否判定権による大当り遊技の実行前迄の残り時間に対応した時間を基礎残時間として演算し、この基礎残時間は、確変状態が継続する時間となる。その基礎残時間に予め定められた一定長の抽選待機時間を設定し、抽選待機時間に基づいた抽選タイミングで、基礎残時間の終了までに収まる長さの分割残時間を、予め定められた複数の分割残時間の中から抽選し、表示タイマにおけるカウントダウン表示を抽選された分割残時間の期間に亘って中断させる。即ち、確変状態が継続する基礎残時間全体を通して、複数回に亘ってカウントダウン表示の中断が行われ得るので、非確変状態への転落が複数回に亘って延期されたかのような演出になり、遊技者の気分をさらに盛り上げることが可能になる。