【手続補正書】
【提出日】平成29年4月26日(2017.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
計時手段と、
前記計時手段が所定期間を計時したときに、消費電力を低くする低消費電力モードに切替えるモード切替手段と、
前記計時手段による前記所定期間の計時前にリセット条件が成立したときに、前記計時手段による計時をリセットするリセット手段とを備え、
前記リセット手段は、遊技制御に関するエラーが発生したときは計時をリセットし、演出制御に関するエラーが発生したときは計時をリセットしない、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
このように、リーチ演出等の演出において効果音等の所定の効果出力が出力される遊技機において、遊技者が、遊技場の設定範囲内で音量の設定が可能であって、低消費電力の節電客待ち状態とする節電モードを備えるものがある（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、よりスムーズに低消費電力モードへの切替えが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
計時手段（例えば、図１４に示す省電力モード処理での省電力タイマ）と、
前記計時手段が所定期間（例えば、１０分に相当する省電力タイマのカウント）を計時したときに、消費電力を低くする低消費電力モードに切替えるモード切替手段（例えば、サブＣＰＵタイマ割込処理における省電力モード処理（ステップＳｓ３５））と、
前記計時手段による前記所定期間の計時前にリセット条件（例えば、主基板３１からの演出制御コマンドの受信がある場合（ステップＳｍ２１；Ｙｅｓ）、またはステップＳｍ２２において遊技者操作がある場合など）が成立したときに、前記計時手段による計時をリセットするリセット手段（例えば、省電力タイマをクリアする（ステップＳｍ２３’））とを備え、
前記リセット手段は、遊技制御に関するエラーが発生したときは計時をリセットし、演出制御に関するエラーが発生したときは計時をリセットしない。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
この特徴によれば、よりスムーズに低消費電力モードへ切替えることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６４】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
演出における効果出力（例えば、音声の出力や発光）を出力可能な演出用出力機器（例えば、スピーカ２７Ｌ，２７Ｒ，２７ａ，２７ｂ及び装飾ＬＥＤ２５ａ、ステージ装飾ＬＥＤ２５ｂ、天ランプモジュール５３０、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ）と、
遊技の進行に伴って前記演出用出力機器を使用した演出を実行する演出実行手段（例えば、ＣＰＵ８６が演出制御プロセス処理を実行する部分）と、
前記演出に関する設定を、前記遊技機が設置されている遊技場側が設定するための第１設定手段（例えば、ホールの店員が設定切替スイッチ３００のチャンネルを０〜Ｂのいずれかに設定する部分）と、
前記効果出力の出力レベルの設定を、遊技者から受付けた出力レベル（設定値）に設定する第２設定手段（例えば、ＣＰＵ８６が演出設定調整処理を実行する部分）と、
前記第２設定手段による出力レベルの設定を、電断時において保持するバックアップ手段（例えば、ＣＰＵ８６が電源断検出処理を実行する部分）と、
電断からの復帰時において、前記効果出力の出力レベルの設定を、前記バックアップ手段にて保持されている前記第２設定手段による設定により復旧させる復帰時設定処理手段（例えば、ＣＰＵ８６がサブＣＰＵメイン処理においてステップＳｓ９の処理を実行する部分）と、
遊技者が遊技していない非遊技状態（例えば、遊技者がパチンコ遊技機１による遊技を行うことが出来ないホールの閉店後の所定時刻や、演出表示装置９に客待ちデモが表示されているとき）であるときに、前記第２設定手段による設定を初期化する初期化手段（例えば、ＣＰＵ８６が設定無効化処理においてステップＳｒ４とステップＳｒ５の処理を実行する部分）と、
計時手段（例えば、図１４に示す省電力モード処理での省電力タイマ）と、
前記計時手段が所定期間（例えば、１０分に相当する省電力タイマのカウント）を計時したときに、通常モードから当該通常モードよりも前記遊技機の消費電力が低い低消費電力モードに切替えるモード切替手段（例えば、サブＣＰＵタイマ割込処理における省電力モード処理（ステップＳｓ３５））と、
前記計時手段による前記所定期間の計時前にリセット条件（例えば、主基板３１からの演出制御コマンドの受信がある場合（ステップＳｍ２１；Ｙｅｓ）、またはステップＳｍ２２において遊技者操作がある場合など）が成立したときに、前記計時手段による計時をリセットするリセット手段（例えば、省電力タイマをクリアする（ステップＳｍ２３’））と、
を備える、ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が、電断からの復帰時に再度、出力レベルを設定する必要がないので、煩雑さを解消することができるとともに、第２設定手段の設定をいちいち初期化する煩雑さも解消することができる。
本発明の手段１の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
時刻を特定可能な時刻情報を計時する計時手段（例えば、ＲＴＣ２００）を備え、
前記無効化手段は、前記計時手段により計時された時刻情報から特定される時刻にもとづいて、遊技場の営業終了から翌日の営業開始までの非営業期間の所定の時刻であるとき（例えば、設定無効化処理のステップＳｒ３におけるホールの閉店後の所定時刻であるとき）に前記非遊技状態であると判定する、ことを特徴としている。
この特徴によれば、翌日の営業開始時に、第２設定手段の設定を確実に初期設定とすることができる。
本発明の手段２の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、
前記第２設定手段は、前記第１設定手段によって遊技者よる出力レベルの設定が可能に設定されていること（例えば、設定切替スイッチ３００がチャンネル０〜５に設定されていること）を条件に、前記出力レベルを設定する、ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場は、遊技者による出力レベルを設定の可否を設定できるようになるので、遊技機の運用上の利便性を向上できる。
本発明の手段３の遊技機は、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機の動作状態を通常動作状態から電力消費量が該通常動作状態よりも少ない省電力状態（省電力モード）への移行を実施するか否かを、前記遊技機が設置されている遊技場の担当者が設定するための第３設定手段（例えば、ホールの店員が設定切替スイッチ３００のチャンネルをＦに設定数部分）と、
前記第３設定手段によって省電力状態への移行が設定されていること（例えば、ホール向け設定処理において節電モードがオンに設定されていること）を条件に、前記省電力状態に移行させる省電力移行手段（例えば、ＣＰＵ８６が省電力モード処理を実行する部分）と、
を備える、ことを特徴としている。
この特徴によれば、省電力状態への移行する設定を実施することで、遊技機の電力消費量を低減できるとともに、これら省電力状態への移行を設定できるので、遊技機の運用上の利便性を向上できる。尚、第３設定手段は、第１設定手段の一部により形成されていても良い。
本発明の手段４の遊技機は、請求項１または手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１設定手段は、遊技者が前記第２設定手段により設定できる出力レベルの最大値を設定可能であって、
前記第２設定手段は、前記第１設定手段により設定された最大値を上限とする範囲内において出力レベルを設定する（例えば、演出設定調整処理の処理においてステップＳｈ９〜ステップＳｈ１１の処理を実行する部分）、ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場側が設定した最大値を超えた出力レベルが、遊技者により設定されてしまうことを禁止できるので、これら最大値を超えた出力レベルによる遊技場の運営上において不適切な演出が実行されることを防止できる。
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。