【手続補正書】
【提出日】平成29年2月1日(2017.2.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理装置により実行されるゲームの制御方法であって、
複数の第１のコマンドと、該複数の第１のコマンドのうち２つ以上の第１のコマンドに対応する第２のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第１のコマンドまたは前記第２のコマンドの選択を受け付ける第２受付ステップと、
前記第１のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第１のコマンドを実行する第１実行ステップと、
前記第２のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記２つ以上の第１のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記２つ以上の第１のコマンドのうち一部の第１のコマンドを実行する第２実行ステップと、を含む、方法。
【請求項２】
第１のコマンドを前記第１実行ステップにおいて実行するために要する所定パラメータの消費量と、該第１のコマンドを前記第２実行ステップにおいて実行するために要する該所定パラメータの消費量と、が異なる、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記記憶ステップにおいて、前記２つ以上の第１のコマンドの順序を前記記憶部に記憶させ、
前記２つ以上の第１のコマンドそれぞれを前記第２実行ステップにおいて実行する場合の実行結果は、前記順序に基づいて決定される、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記記憶ステップにおいて、前記２つ以上の第１のコマンドのそれぞれに対応付けられた属性を前記記憶部に記憶させ、
前記２つ以上の第１のコマンドそれぞれを前記第２実行ステップにおいて実行する場合の実行結果は、前記２つ以上の第１のコマンドに対応付けられた属性の組み合わせに基づいて決定される、請求項２または３に記載の方法。
【請求項５】
前記複数の第１のコマンドのうち２以上の第１のコマンドの設定を受け付ける第１受付ステップを更に含み、
前記記憶ステップにおいて、前記第１受付ステップで受け付けた前記設定に基づいて、設定された前記２以上の第１のコマンドに対応する第２のコマンドを前記記憶部に記憶させ、
前記第１受付ステップにおいて設定を受付可能な前記第１のコマンドは、ユーザに関するユーザ情報に基づいて定められる、請求項２乃至４の何れか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記第２受付ステップにおいて選択を受付可能な前記第１のコマンドは、前記複数の第１のコマンドのうち前記第１受付ステップで設定された前記２つ以上の第１のコマンドを除く第１のコマンドである、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記複数の第１のコマンドそれぞれは、ゲーム媒体に所定の行動を実行させるコマンドであり、
前記第２実行ステップにおいて、前記２つ以上の第１のコマンドのうち実行される前記第１のコマンドの数が、他のゲーム媒体が実行する行動に基づいて定まる所定の条件を満たすか否かに応じて定められる、請求項１乃至６の何れか一項に記載の方法。
【請求項８】
ゲームを実行する情報処理装置であって、
複数の第１のコマンドと、該複数の第１のコマンドのうち２つ以上の第１のコマンドに対応する第２のコマンドと、を記憶する記憶部と、
前記第１のコマンドまたは前記第２のコマンドの選択を受け付ける第２受付部と、
前記第１のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第１のコマンドを実行し、前記第２のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記２つ以上の第１のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記２つ以上の第１のコマンドのうち一部の第１のコマンドを実行する制御部と、を備える、情報処理装置。
【請求項９】
ゲームを実行する情報処理装置に、
複数の第１のコマンドと、該複数の第１のコマンドのうち２つ以上の第１のコマンドに対応する第２のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第１のコマンドまたは前記第２のコマンドの選択を受け付ける第２受付ステップと、
前記第１のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第１のコマンドを実行する第１実行ステップと、
前記第２のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記２つ以上の第１のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記２つ以上の第１のコマンドのうち一部の第１のコマンドを実行する第２実行ステップと、を実行させる、プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、ゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
かかる事情に鑑みてなされた本発明の目的は、ゲームに用いられるコマンドのバリエーションを増加させるゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラムを提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明に係るゲームの制御方法は、
情報処理装置により実行されるゲームの制御方法であって、
複数の第１のコマンドと、該複数の第１のコマンドのうち２つ以上の第１のコマンドに対応する第２のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第１のコマンドまたは前記第２のコマンドの選択を受け付ける第２受付ステップと、
前記第１のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第１のコマンドを実行する第１実行ステップと、
前記第２のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記２つ以上の第１のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記２つ以上の第１のコマンドのうち一部の第１のコマンドを実行する第２実行ステップと、を含む。
また、本発明に係る情報処理装置は、
ゲームを実行する情報処理装置であって、
複数の第１のコマンドと、該複数の第１のコマンドのうち２つ以上の第１のコマンドに対応する第２のコマンドと、を記憶する記憶部と、
前記第１のコマンドまたは前記第２のコマンドの選択を受け付ける第２受付部と、
前記第１のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第１のコマンドを実行し、前記第２のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記２つ以上の第１のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記２つ以上の第１のコマンドのうち一部の第１のコマンドを実行する制御部と、を備える。
また、本発明に係るプログラムは、
ゲームを実行する情報処理装置に、
複数の第１のコマンドと、該複数の第１のコマンドのうち２つ以上の第１のコマンドに対応する第２のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第１のコマンドまたは前記第２のコマンドの選択を受け付ける第２受付ステップと、
前記第１のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第１のコマンドを実行する第１実行ステップと、
前記第２のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記２つ以上の第１のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記２つ以上の第１のコマンドのうち一部の第１のコマンドを実行する第２実行ステップと、を実行させる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明に係るゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラムによれば、ゲームに用いられるコマンドのバリエーションが増加する。