【手続補正書】
【提出日】平成29年3月27日(2017.3.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の第１の動作を検出する第１の検出手段と、
遊技者の第２の動作を検出する第２の検出手段と、
遊技者に前記第１の動作を行うことを促進する第１の促進演出または遊技者に前記第２の動作を行うことを促進する第２の促進演出を実行する促進演出実行手段と、
を備え、
前記促進演出実行手段は、
前記第１の促進演出の実行前と実行後の少なくともいずれか一方における所定期間および前記第１の促進演出の実行中の期間は前記第２の促進演出の実行を制限し、
前記第１の促進演出を、演出態様が異なる複数種類のうちのいずれかにより実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段が前記有利状態に制御することを所定の第１確率で決定する第１状態と、前記決定手段が前記有利状態に制御することを前記第１確率よりも高い第２確率で決定する第２状態と、に遊技状態を制御可能な遊技制御手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、前記第１の促進演出が実行された後に前記特定表示結果となったときと前記第２の促進演出が実行された後に前記特定表示結果となったときとで、異なる確率にて前記第２状態に制御する、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技者の動作を検出する複数の検出手段を備える遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
可変表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利状態（例えば、大当り状態）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技者の第１の動作（例えば、スティックコントローラ３１Ａを手前に引く動作または遊技機側に押す動作）を検出する第１の検出手段（例えばコントローラセンサユニット３
５Ａ）と、
遊技者の第２の動作（プッシュボタン３１Ｂを連打または長押しする動作）を検出する第２の検出手段（例えばプッシュセンサ３５Ｂなど）と、
遊技者に前記第１の動作を行うことを促進する第１の促進演出または遊技者に前記第２の動作を行うことを促進する第２の促進演出を実行する促進演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２３の変動表示中演出処理を実施する部分）と、
を備え、
前記促進演出実行手段は、
前記第１の促進演出の実行前と実行後の少なくともいずれか一方における所定期間および前記第１の促進演出の実行中の期間は前記第２の促進演出の実行を制限し（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ６０９の処理を実行する部分）、
前記第１の促進演出を、演出態様が異なる複数種類のうちのいずれかにより実行可能である、
ことを特徴としている。
また、本発明の請求項２は、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段が前記有利状態に制御することを所定の第１確率で決定する第１状態と、前記決定手段が前記有利状態に制御することを前記第１確率よりも高い第２確率で決定する第２状態と、に遊技状態を制御可能な遊技制御手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、前記第１の促進演出が実行された後に前記特定表示結果となったときと前記第２の促進演出が実行された後に前記特定表示結果となったときとで、異なる確率にて前記第２状態に制御する、
ことを特徴としている。
これらの特徴によれば、第１の促進演出の実行前と実行後の少なくともいずれか一方における所定期間と第１の促進演出の実行中の期間は第２の促進演出の実行が制限されため、遊技者の動作が煩雑になることによる遊技興趣の低下を防止することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段１の遊技機は、請求項２に記載の遊技機であって、
前記促進演出実行手段は、
前記第１の促進演出および／または第２の促進演出を演出態様が異なる複数種類の中のいずれかにより実行可能（第１の促進演出について第１の促進演出Ａと第１の促進演出Ｂ、第２の促進演出について第２の促進演出Ａと第２の促進演出Ｂを実行可能な部分）であるとともに、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、期待度が異なるように、いずれかの演出態様により実行する（例えば、図２０に示すように、信頼度が第１の促進演出Ａ＞第１の促進演出Ｂ＞第２の促進演出Ａ＞第２の促進演出Ｂの順となるように実行する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、実行される第１の促進演出または第２の促進演出の種類によって、期待度が異なるようになるので、これら第１の促進演出や第２の促進演出の種別についても、遊技者に注目させることができるようになるので、遊技興趣を更に向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段２の遊技機は、請求項２、手段１のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技制御手段は、前記第１の促進演出と前記第２の促進演出のうち、期待度が低い方の低期待度促進演出（例えば、第２の促進演出）が実行された後に前記有利状態に制御されるときには、期待度が高い方の高期待度促進演出（例えば、第１の促進演出）が実行された後に前記有利状態に制御されるときよりも高い確率にて前記高確率遊技状態に制御する（図２０に示すように、第２の促進演出で大当りとなった場合には、第１の促進演出で大当りとなった場合よりも確変大当りである割合が高い部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の促進演出と第２の促進演出のうち、信頼度が低い方の促進演出が実行された場合であっても、該低い方の促進演出後に特定表示結果となった場合には、高い確率にて高確率遊技状態に制御されるので、信頼度が低い方の促進演出が実行されても該高確率遊技状態となることの期待感を遊技者に与えることができるので、遊技興趣を更に向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段３の遊技機は、請求項１、請求項２、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１の検出手段または前記第２の検出手段のいずれか（変形例における第１の検出手段）が、前記可変表示手段（例えば画像表示装置５）を構成する表示部（表示画面）の直近前方位置（検出領域ＳＡ）において遊技者の動作を検出する表示部動作検出手段（例えば、画像表示装置５の周囲に配置された赤外線センサ）であって、
前記表示部動作検出手段によって検出する前記第１の動作または前記第２の動作（例えば、第１の動作である画面に指触する動作）が、所定期間に亘って検出を行う動作であるときに、該所定期間の経過に応じて該動作の終了を指示する終了指示演出を実行する終了指示演出実行手段（例えば、変形例において、演出制御用ＣＰＵ１２０が図２３に示すステップＳ５５７＋の処理と同様に、該指触動作の終了指示を、表示または音声にて報知する部分）を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定期間が経過しても第１の動作または第２の動作が無用に継続されることにより、これら無用な動作によって表示部の表示が視認し難くなってしまうことを防止できる。