【手続補正書】
【提出日】平成29年10月25日(2017.10.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
規定時間に至るか終了条件が成立するまで時間を計測する時間計測手段と、
前記時間計測手段によって計測される時間が前記規定時間に至ったとき、当該規定時間に至るまでの間に、前記終了条件とは異なる条件であって遊技者の行為に起因して成立する特定条件の成立した回数に基づき、特定演出を実行するか否かを決定する決定手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
当否判定が当たりとなったときに実行される当たり遊技は、閉鎖状態にある当たり入賞領域が所定の閉鎖条件の成立まで開放状態となる単位遊技を一または複数回繰り返すものであり、当該閉鎖条件の少なくとも一つとして前記当たり入賞領域に入賞した遊技球が所定個数に到達したことの検出が設定されており、
前記特定条件の成立の少なくとも一つとして、前記単位遊技において、前記当たり入賞領域に前記所定個数を超える遊技球が入賞したことが設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定条件の成立の少なくとも一つとして、所定回数の当否判定の報知が完了したことが設定されていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
通常遊技状態よりも当否判定の当選確率が高い状態であって、所定回数連続して当否判定がはずれとなるまで継続する特別遊技状態が設定され、
前記特別遊技状態中に前記時間計測手段による時間の計測が行われるとともに、前記特定条件の成立の少なくとも一つとして当否判定が当たりとなることが設定されていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記時間計測手段によって計測される時間が前記規定時間に至った後、特定演出または当該特定演出とは異なる別の演出を実行する演出実行手段を備え、
前記特定条件の成立回数が多いほど、前記規定時間に至った後、前記別の演出が実行されずに前記特定演出の実行が決定される蓋然性が高くなるように設定されていることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６３】
例えば、上記実施形態にかかる遊技機１は、いわゆるぱちんこ遊技機であるが、ぱちんこ遊技機特有の事象を除き、回動式遊技機等、その他の遊技機に対しても同様の技術思想が適用可能である。例えば、上記実施形態と同様の技術思想を適用することで、規定時間１１中に当たりに当選することや、当否判定回数を所定回数実行すること等が特定条件２１として設定された回動式遊技機が得られる。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１にかかる遊技機は、規定時間に至るか終了条件が成立するまで時間を計測する時間計測手段と、前記時間計測手段によって計測される時間が前記規定時間に至ったとき、当該規定時間に至るまでの間に、前記終了条件とは異なる条件であって遊技者の行為に起因して成立する特定条件の成立した回数に基づき、特定演出を実行するか否かを決定する決定手段と、を備えることを特徴とする。
上記手段１にかかる遊技機は、規定時間中に遊技者の行為に起因する特定条件の成立が、特定演出の発生につながるように構成されているため、規定時間中の遊技の趣向性を高めることが可能である。
手段２にかかる遊技機は、手段１に記載の遊技機において、前記時間計測手段による時間の計測中に、前記特定条件の成立によって状況が変化する事前演出が実行されるものであり、前記決定手段は、前記規定時間に至った時点における前記事前演出の状況に基づき、前記特定演出を実行するか否かを決定することを特徴とする。
手段２にかかる遊技機のように、特定条件の成立によって状況が変化し、その状況が特定演出の実行の有無を決定する要素となる事前演出が実行されるようにすることで、特定演出に至るかどうかの演出である事前演出に対する遊技者の注目度合を高めることが可能である。
手段３にかかる遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機において、前記特定条件の成立の少なくとも一つとして、当否判定が当たりとなることが設定されていることを特徴とする。
手段３にかかる遊技機のような構成とすることで、当否判定が当たりとなったことに対する喜びとともに、特定条件が成立したことに対する喜びが生じる遊技とすることが可能である。
手段４にかかる遊技機は、手段１から手段３のいずれかに記載の遊技機において、当否判定に関する情報を、所定数を限度として記憶することが可能な記憶手段と、前記記憶手段に記憶されている当否判定に関する情報の数が前記所定数未満であるときに遊技球の入賞によって当否判定に関する情報が取得される始動入賞領域と、を備え、前記特定条件の成立の少なくとも一つとして、前記記憶手段に記憶されている当否判定に関する情報の数が前記所定数であるときに前記始動入賞領域に遊技球が入賞したことが設定されていることを特徴とする。
一般的に、記憶手段に記憶されている当否判定に関する情報の数が所定数であるとき（いわゆる保留が満タンのとき）に遊技球が始動入賞領域に入賞することは、当該入賞を契機とした当否判定を受けることができないため、遊技者にとってあまり喜ばしいことではない。しかし、上記手段４にかかる遊技機によれば、当該入賞によって特定条件が成立することになるため、入賞によって当否判定を受けることができないという口惜しさを低減することが可能である。
手段５にかかる遊技機は、手段１から手段４のいずれかに記載の遊技機において、当否判定が当たりとなったときに実行される当たり遊技は、閉鎖状態にある当たり入賞領域が所定の閉鎖条件の成立まで開放状態となる単位遊技を一または複数回繰り返すものであり、当該閉鎖条件の少なくとも一つとして前記当たり入賞領域に入賞した遊技球が所定個数に到達したことの検出が設定されており、前記特定条件の成立の少なくとも一つとして、前記単位遊技において、前記当たり入賞領域に前記所定個数を超える遊技球が入賞したことが設定されていることを特徴とする。
手段５にかかる遊技機のような構成とすることで、単位遊技において所定個数を超える遊技球が入賞したことに対する喜びとともに、特定条件が成立したことに対する喜びが生じる遊技とすることが可能である。
手段６にかかる遊技機は、手段１から手段５のいずれかに記載の遊技機において、前記特定条件の成立の少なくとも一つとして、所定回数の当否判定の報知が完了したことが設定されていることを特徴とする。
手段６にかかる遊技機のような構成とすることで、遊技者の遊技意欲を促進させることが可能である。
手段７にかかる遊技機は、手段１から手段６のいずれかに記載の遊技機において、通常遊技状態よりも当否判定の当選確率が高い状態であって、所定回数連続して当否判定がはずれとなるまで継続する特別遊技状態が設定され、前記特別遊技状態中に前記時間計測手段による時間の計測が行われるとともに、前記特定条件の成立の少なくとも一つとして当否判定が当たりとなることが設定されていることを特徴とする。
所定回数連続して当否判定がはずれとなるまで継続する特別遊技状態（いわゆるＳＴ状態中）では、比較的早い段階（はずれの連続回数が比較的少ない段階）で当否判定が当たりとなったとき、特別遊技状態が終了するまでの当否判定回数が多く残っていることから遊技者が何となく損をしたような気分になる場合がある。しかし、手段７にかかる遊技機によれば、早い段階で当たれば当たるほど、規定時間の消化時間が短くなるため、このような気分となることによる不快感を軽減することが可能である。