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【手続補正書】
【提出日】平成29年6月15日(2017.6.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
内燃機関用回転電機のステータコイルのための電力線を提供し、前記内燃機関用回転電機のインシュレータから突出して保護樹脂で覆われる端子を提供する電極において、
導体と接続される前記端子（７１、３７１、４７１）と、
前記端子に設けられ、前記電極をかたち作る基材（９１）が露出している基材領域（９３）と、
前記電極を保護するために前記基材の表面を部分的に覆う金属製の皮膜（９２）が形成された皮膜領域（９４）とを備え、
前記基材領域と前記皮膜領域との間の境界線（９５）は、前記保護樹脂が前記境界線の近傍における前記皮膜領域の一部を覆うように、前記インシュレータから突出する前記端子の範囲内に位置している内燃機関用回転電機の電極。
【請求項２】
前記皮膜領域には、前記電極をステータに固定するための固定部（７３ｄ）と、前記ステータに対して前記端子を突出させて位置付けるための位置決め部（７８、６７８、８７８、７７８ａ、７７８ｂ、９７８ａ、９７８ｂ）とが形成されており、前記位置決め部より前記端子側に前記境界線が位置づけられている請求項１に記載の内燃機関用回転電機の電極。
【請求項３】
前記端子は、溶接に適した形状（７１ａ、７１ｂ）を有する溶接端子（７１）である請求項１または請求項２に記載の内燃機関用回転電機の電極。
【請求項４】
さらに、前記皮膜領域に設けられ、接合材料（８１）による接続に適した形状を有する他の端子（７４、３７６）を有する請求項１から請求項３のいずれかに記載の内燃機関用回転電機の電極。
【請求項５】
内燃機関用回転電機のインシュレータから突出して、導体と接続される端子（７１、３７１、４７１）と、
前記端子に設けられ、前記電極をかたち作る基材（９１）が露出している基材領域（９３）と、
前記電極を保護するために前記基材の表面を部分的に覆う金属製の皮膜（９２）が形成された皮膜領域（９４）とを備える内燃機関用回転電機のステータコイルのための電力線を提供する電極（７２、７３、３７２、３７３、４７３、６７３、７７３、８７２、９７２）、
前記端子に接続される前記導体（３３ａ）、および
前記端子および前記導体を保護するように前記端子を覆う保護樹脂（６１、４６１）を備え、
前記保護樹脂は、前記端子における前記基材領域の全体と、前記基材領域と前記皮膜領域との間の境界線（９５）の近傍における前記皮膜領域の一部と、前記端子上における前記導体とを覆っている内燃機関用回転電機。
【請求項６】
前記導体は、前記ステータコイルのコイル端（３３ａ）である請求項５に記載の内燃機関用回転電機。
【請求項７】
前記電極（７３、３７２、３７３、４７３、６７３、７７３）は、さらに、前記皮膜領域に設けられ、接合材料（８１）による接続に適した形状を有する他の端子（７４、３７６）を備えており、
さらに、前記接合材料によって前記他の端子に接続される他の導体（１５、３７７）を備える請求項６または請求項７に記載の内燃機関用回転電機。
【請求項８】
前記皮膜は錫メッキ層であり、
前記端子と溶接される前記導体はアルミ系金属製であり、
前記他の導体は、ワイヤハーネス（１５）である請求項７に記載の内燃機関用回転電機。
【請求項９】
さらに、前記保護樹脂を溜めるための貯槽を備える請求項５から請求項８のいずれかに記載の内燃機関用回転電機。
【請求項１０】
前記貯槽は、インシュレータの上において前記端子を囲むように配置された壁部材（６２）により区画形成されている請求項９に記載の内燃機関用回転電機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
ここに開示された内燃機関用回転電機の電極は、内燃機関用回転電機のステータコイルのための電力線を提供し、内燃機関用回転電機のインシュレータから突出して保護樹脂で覆われる端子を提供する。導体と接続される端子（７１、３７１、４７１）と、端子に設けられ、電極をかたち作る基材（９１）が露出している基材領域（９３）と、電極を保護するために基材の表面を部分的に覆う金属製の皮膜（９２）が形成された皮膜領域（９４）とを備え、基材領域と皮膜領域との間の境界線（９５）は、保護樹脂が境界線の近傍における皮膜領域の一部を覆うように、インシュレータから突出する端子の範囲内に位置している。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
ここに開示された内燃機関用回転電機は、導体と接続される端子（７１、３７１、４７１）と、端子に設けられ、電極をかたち作る基材（９１）が露出している基材領域（９３）と、電極を保護するために基材の表面を部分的に覆う金属製の皮膜（９２）が形成された皮膜領域（９４）とを備える内燃機関用回転電機のステータコイルのための電力線を提供する電極（７２、７３、３７２、３７３、４７３、６７３、７７３、８７２、９７２）、端子に接続される導体（３３ａ）、および、端子および導体を保護するように端子を覆う保護樹脂（６１、４６１）を備え、保護樹脂は、端子における基材領域の全体と、基材領域と皮膜領域との間の境界線の近傍における皮膜領域の一部と、端子上における導体とを覆っている。
【手続補正書】
【提出日】平成29年7月12日(2017.7.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
トマト由来組成物であって、リコピン結晶と、塩化メチレン不溶性物質と、トマトオイルとを含有するトマト抽出物を含有し、
−  前記トマト抽出物中のリコピンの濃度が少なくとも７０％（ｗ／ｗ）であり；
−  前記トマト抽出物中の塩化メチレン不溶性物質の濃度が１０％（ｗ／ｗ）以下であり；且つ
−  前記リコピン結晶の平均サイズが５０〜５００ｎｍである
トマト由来組成物。
【請求項２】
前記塩化メチレン不溶性物質の濃度が、１．３４から９．７０％（ｗ／ｗ）の範囲である、請求項１に記載の組成物。
【請求項３】
前記リコピンの濃度が、７４．０から８６．７％（ｗ／ｗ）の範囲である、請求項１または２に記載の組成物。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか一項に記載のトマト由来組成物と、リコピンを溶解しない媒体とを含有する配合物であって、前記媒体が、グリセロール、プロピレングリコール、水、低級アルコールおよびこれらの混合物からなる群から選択される、配合物。
【請求項５】
色パラメーター「ａ」が２５を超える、請求項４に記載の配合物。
【請求項６】
色パラメーター「ｂ」が１１．２５から１４．５の範囲である、請求項４または５に記載の配合物。
【請求項７】
色パラメーター「ａ」に対する色パラメーター「ｂ」の比が０．４５から０．５５の範囲である、請求項４から６のいずれか一項に記載の配合物。
【請求項８】
色パラメーター「Ｃ」が２７．５から３２．５の範囲である、請求項４から７のいずれか一項に記載の配合物。
【請求項９】
色パラメーター「ｈ」が２４．２から２７．０の範囲である、請求項４から８のいずれか一項に記載の組成物。
【請求項１０】
食品、飲料、栄養補助製品または化粧品用の着色剤としての、請求項１から３のいずれか一項に記載のトマト由来組成物、または請求項４から９のいずれか一項に記載の配合物の使用。
【手続補正書】
【提出日】平成29年5月9日(2017.5.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動領域を遊技媒体が通過した後、識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段に特別表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
未だ開始されていない識別情報の可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
識別情報の可変表示を開始するときに保留情報に基づいて、識別情報の表示結果を前記特別表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
前記開始時決定手段による決定に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
所定演出に関しての残り時間が示唆される特定演出表示を実行可能な特定演出表示手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記保留情報に応じた保留表示を、第１の態様及び第２の態様を含めた複数の態様のいずれかで表示する保留表示制御手段と
を備え、
前記可変表示実行手段は、
前記特定演出表示に対する設定時間よりも長い時間で前記識別情報の可変表示を実行する場合と、前記特定演出表示に対する設定時間よりも短い時間で前記識別情報の可変表示を実行する場合とがあり、
前記特定演出表示は、
前記保留表示制御手段によって前記保留表示が前記第１の態様及び前記第２の態様のいずれで表示されている期間中であっても実行されうるようになっており、
さらに、
前記第２の態様で表示された保留表示に対応する保留情報が消化されることにより開始された前記識別情報の可変表示では、前記第１の態様で表示された保留表示に対応する保留情報が消化されることにより開始された前記識別情報の可変表示よりも前記特別表示結果が導出表示される割合が高いようになっており、
前記識別情報の可変表示が実行される期間内で少なくとも前記特定演出表示が行われている演出状況において、未実行の状態にある別の可変表示についての保留表示が前記第２の態様で表示されている場合に当該実行状態にある可変表示において前記特別表示結果が導出表示される割合は、前記別の可変表示についての保留表示が前記第１の態様で表示されている場合に当該実行状態にある可変表示において前記特別表示結果が導出表示される割合よりも低いものであって、
さらに、
前記特定演出表示は、
演出パターン判定の結果に基づく演出パターンこれ自体の演出、または予告判定の結果に応じて前記演出パターンに対して付加的に行われる演出として実行されるものである
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段１：始動領域を遊技媒体が通過した後、識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段に特別表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
未だ開始されていない識別情報の可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
識別情報の可変表示を開始するときに保留情報に基づいて、識別情報の表示結果を前記特別表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
前記開始時決定手段による決定に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
所定演出に関しての残り時間が示唆される特定演出表示を実行可能な特定演出表示手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記保留情報に応じた保留表示を、第１の態様及び第２の態様を含めた複数の態様のいずれかで表示する保留表示制御手段と
を備え、
前記可変表示実行手段は、
前記特定演出表示に対する設定時間よりも長い時間で前記識別情報の可変表示を実行する場合と、前記特定演出表示に対する設定時間よりも短い時間で前記識別情報の可変表示を実行する場合とがあり、
前記特定演出表示は、
前記保留表示制御手段によって前記保留表示が前記第１の態様及び前記第２の態様のいずれで表示されている期間中であっても実行されうるようになっており、
さらに、
前記第２の態様で表示された保留表示に対応する保留情報が消化されることにより開始された前記識別情報の可変表示では、前記第１の態様で表示された保留表示に対応する保留情報が消化されることにより開始された前記識別情報の可変表示よりも前記特別表示結果が導出表示される割合が高いようになっており、
前記識別情報の可変表示が実行される期間内で少なくとも前記特定演出表示が行われている演出状況において、未実行の状態にある別の可変表示についての保留表示が前記第２の態様で表示されている場合に当該実行状態にある可変表示において前記特別表示結果が導出表示される割合は、前記別の可変表示についての保留表示が前記第１の態様で表示されている場合に当該実行状態にある可変表示において前記特別表示結果が導出表示される割合よりも低いものであって、
さらに、
前記特定演出表示は、
演出パターン判定の結果に基づく演出パターンこれ自体の演出、または予告判定の結果に応じて前記演出パターンに対して付加的に行われる演出として実行されるものである
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成29年9月26日(2017.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
流体の流れを調節すると共に真空圧力を加える弁機器であって、前記弁機器は、
第１の壁及び第２の壁を備えた第１の本体と、
前記第１の本体内に形成されたチャンバと、
前記チャンバ内に位置決めされた弁部材と、
前記第１の本体内に形成されていて前記第１の壁を貫通して延びると共に前記チャンバ並びに真空圧力源及び流体源のうちの一方と流体連通状態にあるよう構成された第１の導管と、
前記第１の本体内に形成されていて前記第１の壁を貫通して延びると共に前記チャンバ並びに真空圧力源及び流体源のうちの他方と流体連通状態にあるよう構成された第２の導管と、
前記弁部材の端部に作動的に連結されていて前記チャンバから前記第１の本体を通って延びるアクチュエータと、を有し、前記アクチュエータは、選択的に、
前記チャンバ及び前記第１の本体の前記第２の壁を通って延びる第１の流路を前記第１の導管と形成したり、
前記チャンバ及び前記第１の本体の前記第２の壁を通って延びる第２の流路を前記第２の導管と形成したりするよう前記弁部材を前記チャンバ内に位置決めするために構成されている、弁機器。
【請求項２】
前記アクチュエータは、前記弁機器を保持すると同時に針を保持したユーザの手によって作動されるよう構成されている、請求項１記載の弁機器。
【請求項３】
前記第１の本体の前記第１の壁及び前記第２の壁に取り付けられた柔軟性ストラップを更に有し、前記柔軟性ストラップは、前記弁機器をユーザの手に取り付けるよう構成され、前記柔軟性ストラップは、前記弁機器を超音波装置に取り付けるよう構成されている、請求項１又は２記載の弁機器。
【請求項４】
前記アクチュエータは、前記第２の壁と前記第１の導管及び前記第２の導管のうちの少なくとも一方との間に閉塞部を形成するよう前記弁部材を前記チャンバ内に位置決めするために構成されている、請求項１、２、又は３記載の弁機器。
【請求項５】
前記アクチュエータは、前記弁部材を前記第１の流路、前記第２の流路、及び前記閉塞部のうちの１つの形成に対応した位置から動かさないよう付勢されるよう構成された弾性アクチュエータである、請求項４記載の弁機器。
【請求項６】
前記弁機器の前記第１の本体内に位置決めされた付勢部材を更に有する、請求項４記載の弁機器。
【請求項７】
前記付勢部材は、付勢力を前記弁部材に加えるよう構成され、前記弁部材は、前記第１の流路、前記第２の流路、及び前記閉塞部のうちの１つの形成に対応した位置から動かないよう前記付勢力により付勢される、請求項６記載の弁機器。
【請求項８】
前記チャンバの上方で前記第１の壁から延びる第３の壁と、
前記チャンバの上方で前記第２の壁から延びる第４の壁と、を更に有し、
前記アクチュエータ及び前記弁部材の第１の端部は、前記第３の壁と前記第４の壁との間に位置決めされている、請求項７記載の弁機器。
【請求項９】
前記第３の壁及び前記第４の壁のうちの一方によって構成されたスロット内に可動的に位置決めされたストッパを更に有し、
前記弁部材は、前記第２の流路の形成に対応した第１の位置から動かないよう前記付勢力により付勢され、
前記弁部材は、前記付勢力に抗して、前記閉塞部の形成に対応した第２の位置に動かされ、前記ストッパは、前記スロットを通って前記アクチュエータの上方のロック位置に動くよう構成され、
前記ストッパは、前記ロック位置において前記アクチュエータの頂面に接触して前記アクチュエータを、前記付勢力を受けて前記第２の位置から動くことがないよう維持する、請求項８記載の弁機器。
【請求項１０】
前記付勢部材は、前記チャンバ内に位置決めされている、請求項８又は９記載の弁機器。
【請求項１１】
前記付勢部材は、前記チャンバの上方で前記第１の本体の前記第３の壁と前記第４の壁との間に位置決めされている、請求項８又は９記載の弁機器。
【請求項１２】
第３の導管が前記第１の本体の前記第２の壁によって構成されると共に前記チャンバ及び前記針と流体連通状態にあるよう構成されている、請求項２、３、又は４記載の弁機器。
【請求項１３】
チャネルが前記チャンバ内に位置決めされた前記弁部材のヘッド内に構成されている、請求項１２記載の弁機器。
【請求項１４】
前記弁部材の前記ヘッドの頂面が前記弁部材の第１の位置において前記チャンバの上壁を構成する前記第１の本体の内面に接触し、
前記チャネルは、閉塞され、前記弁部材の前記ヘッドは、前記第１の位置において前記閉塞部を形成する、請求項１３記載の弁機器。
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月20日(2017.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の結果に基づいて図柄演出を行う図柄演出制御手段と、
前記図柄演出制御手段により実行される図柄演出において特定の図柄態様が現れると、該特定の図柄態様が現れた後に、遊技者に有利な特定遊技状態に移行させる制御を実行可能な遊技状態制御手段と
を備え、
前記図柄演出制御手段は、
前記図柄演出のうち第一期間で第一演出を実行可能な第一演出実行手段、
前記図柄演出のうち前記第一期間と重ならない第二期間で第二演出を実行可能な第二演出実行手段、及び
前記図柄演出の実行中、所定値までのカウント表示が行われるカウント演出を、前記第一期間を跨ぎ且つ前記第二期間を跨がない第一態様と、前記第一期間を跨がず且つ前記第二期間を跨ぐ第二態様とを少なくとも含めた複数態様のいずれかで実行可能なカウント演出手段
を有しており、
前記第一演出は、期待度の異なる複数態様のいずれかで実行されうるものであって、
さらに、
前記カウント演出が実行されない一の図柄演出において前記第二演出が実行されず且つ前記第一演出が前記複数態様のうち最も期待度の低い態様で実行されるときは、前記カウント演出が実行されない一の図柄演出において前記第一演出が前記複数態様のうち最も期待度の低い態様で実行されず且つ前記第二演出が実行されるときと比べて、前記特定の図柄態様が現れる割合が低いようになっており、
前記第一期間を跨ぎ且つ前記第二期間を跨がない前記第一態様で前記カウント演出が行われている間に前記第一期間で前記第一演出が前記複数態様のうち最も期待度の低い態様で実行されるときは、前記第一期間を跨がず且つ前記第二期間を跨ぐ前記第二態様で前記カウント演出が行われている間に前記第二期間で前記第二演出が実行されるときに比べて、前記特定の図柄態様が現れる割合が高い
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段１：始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の結果に基づいて図柄演出を行う図柄演出制御手段と、
前記図柄演出制御手段により実行される図柄演出において特定の図柄態様が現れると、該特定の図柄態様が現れた後に、遊技者に有利な特定遊技状態に移行させる制御を実行可能な遊技状態制御手段と
を備え、
前記図柄演出制御手段は、
前記図柄演出のうち第一期間で第一演出を実行可能な第一演出実行手段、
前記図柄演出のうち前記第一期間と重ならない第二期間で第二演出を実行可能な第二演出実行手段、及び
前記図柄演出の実行中、所定値までのカウント表示が行われるカウント演出を、前記第一期間を跨ぎ且つ前記第二期間を跨がない第一態様と、前記第一期間を跨がず且つ前記第二期間を跨ぐ第二態様とを少なくとも含めた複数態様のいずれかで実行可能なカウント演出手段
を有しており、
前記第一演出は、期待度の異なる複数態様のいずれかで実行されうるものであって、
さらに、
前記カウント演出が実行されない一の図柄演出において前記第二演出が実行されず且つ前記第一演出が前記複数態様のうち最も期待度の低い態様で実行されるときは、前記カウント演出が実行されない一の図柄演出において前記第一演出が前記複数態様のうち最も期待度の低い態様で実行されず且つ前記第二演出が実行されるときと比べて、前記特定の図柄態様が現れる割合が低いようになっており、
前記第一期間を跨ぎ且つ前記第二期間を跨がない前記第一態様で前記カウント演出が行われている間に前記第一期間で前記第一演出が前記複数態様のうち最も期待度の低い態様で実行されるときは、前記第一期間を跨がず且つ前記第二期間を跨ぐ前記第二態様で前記カウント演出が行われている間に前記第二期間で前記第二演出が実行されるときに比べて、前記特定の図柄態様が現れる割合が高い
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成29年5月23日(2017.5.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
哺乳動物組織に由来する脱細胞化された生物学的マトリクス足場材と、前記足場材上の上皮単層と、を含むバイオ人工近位尿細管装置であって、前記上皮単層が、前記生物学的マトリクス足場材に１つ又は２つ以上の前駆細胞を播種し、前記前駆細胞を腎近位尿細管上皮細胞へと分化させることにより形成されており、前記１つ又は２つ以上の前駆細胞が、初代腎尿細管上皮細胞、人工多能性幹細胞、腎前駆細胞、腎臓から単離した幹細胞、又は腎臓から単離した前駆細胞、及びこれらの混合物からなる群から選択される、バイオ人工近位尿細管装置。
【請求項２】
少なくとも２つの表面を有する、哺乳動物組織に由来する脱細胞化された生物学的足場材を含むバイオ人工近位尿細管装置であって、少なくとも１つの表面が、前記表面上に形成された上皮単層を有し、
前記上皮単層が、少なくとも１つの表面に１つ又は２つ以上の前駆細胞を、前記足場材の前記表面上での該前駆細胞の腎近位尿細管上皮細胞への分化を可能とするのに充分な条件下で播種することにより形成されており、
前記１つ又は２つ以上の前駆細胞が、初代腎尿細管上皮細胞、人工多能性幹細胞、腎前駆細胞、腎臓から単離した幹細胞、又は腎臓から単離した前駆細胞、及びこれらの混合物からなる群から選択される、バイオ人工近位尿細管装置。
【請求項３】
前記脱細胞化された生物学的マトリクス足場材が、粘膜又は粘膜下組織に由来する、請求項１又は２に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項４】
前記脱細胞化された生物学的マトリクス足場材が、哺乳動物消化管に由来する、請求項１又は２に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項５】
前記脱細胞化された生物学的マトリクス足場材が、哺乳動物の胃、十二指腸、空腸、回腸又は結腸に由来する、請求項４に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項６】
前記前駆細胞がヒト腎由来細胞である、請求項１又は２に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項７】
前記ヒト腎由来細胞が、培養中で自己複製及び増殖することが可能であり、Ｏｃｔ−４、Ｒｅｘ−１、Ｐａｘ−２、カドヘリン−１１、ＦｏｘＤ１、ＷＴ１、Ｅｙａ１、ＨＮＦ３Ｂ、ＣＸＣ−Ｒ４、Ｓｏｘ−１７、ＥｐｏＲ、ＢＭＰ２、ＢＭＰ７、又はＧＤＦ５のうちの少なくとも１つの発現について陽性であり、かつ、Ｓｏｘ２、ＦＧＦ４、ｈＴｅｒｔ、Ｗｎｔ−４、ＳＩＸ２、Ｅ−カドヘリン又はＧＡＴＡ−４のうちの少なくとも１つの発現について陰性である、請求項６に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項８】
前記ヒト腎由来細胞が、細胞表面マーカーＨＬＡ−Ｉ、ＣＤ２４、ＣＤ２９、ＣＤ４４、ＣＤ４９ｃ、ＣＤ７３、ＣＤ９０、ＣＤ１６６、又はＳＳＥＡ−４のうちの少なくとも１つについて陽性であり、かつ、細胞表面マーカーＨＬＡ  ＩＩ、ＣＤ３１、ＣＤ３４、ＣＤ４５、ＣＤ５６、ＣＤ８０、ＣＤ８６、ＣＤ１０４、ＣＤ１０５、ＣＤ１１７、ＣＤ１３３、ＣＤ１３８、及びＣＤ１４１のうちの少なくとも１つについて陰性である、請求項６又は７に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項９】
前記ヒト腎由来細胞が、栄養因子ＦＧＦ２、ＨＧＦ、ＴＧＦα、ＴＩＭＰ−１、ＴＩＭＰ−２、ＭＭＰ−２又はＶＥＧＦのうちの少なくとも１つを分泌し、かつ、栄養因子ＰＤＧＦ−ｂｂ又はＩＬ１２ｐ７０の少なくとも一方を分泌しない、請求項６〜８のいずれか一項に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項１０】
前記ヒト腎由来細胞が、培養中で自己複製及び増殖することが可能であり、ＨＬＡ−Ｉ、及びＯｃｔ−４、Ｒｅｘ−１、Ｐａｘ−２、カドヘリン−１１、ＦｏｘＤ１、ＷＴ１、Ｅｙａ１、ＨＮＦ３Ｂ、ＣＸＣ−Ｒ４、Ｓｏｘ−１７、ＥｐｏＲ、ＢＭＰ２、ＢＭＰ７、又はＧＤＦ５のうちの少なくとも１つの発現について陽性であり、かつ、ＣＤ１３３、及びＳｏｘ２、ＦＧＦ４、ｈＴｅｒｔ、Ｗｎｔ−４、ＳＩＸ２、Ｅ−カドヘリン又はＧＡＴＡ−４のうちの少なくとも１つの発現について陰性である、請求項６に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項１１】
バイオ人工近位尿細管装置を製造する方法であって、哺乳動物組織に由来する脱細胞化された生物学的マトリクス足場材に１つ又は２つ以上の前駆細胞を播種することと、前記前駆細胞を前記足場材上で、前記前駆細胞の腎近位尿細管上皮細胞への分化を可能とするのに充分な条件下で培養することとを含み、前記分化した細胞が前記足場材上に上皮単層を形成し、前記１つ又は２つ以上の前駆細胞が、初代腎尿細管上皮細胞、人工多能性幹細胞、腎前駆細胞、腎臓から単離した幹細胞、又は腎臓から単離した前駆細胞、及びこれらの混合物からなる群から選択される、方法。
【請求項１２】
前記脱細胞化された生物学的マトリクス足場材が、粘膜又は粘膜下組織に由来する、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記脱細胞化された生物学的マトリクス足場材が、前記哺乳動物の胃、十二指腸、空腸、回腸又は結腸に由来する、請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
前記前駆細胞がヒト腎由来細胞である、請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】
前記ヒト腎由来細胞が、培養中で自己複製及び増殖することが可能であり、Ｏｃｔ−４、Ｒｅｘ−１、Ｐａｘ−２、カドヘリン−１１、ＦｏｘＤ１、ＷＴ１、Ｅｙａ１、ＨＮＦ３Ｂ、ＣＸＣ−Ｒ４、Ｓｏｘ−１７、ＥｐｏＲ、ＢＭＰ２、ＢＭＰ７、又はＧＤＦ５のうちの少なくとも１つの発現について陽性であり、かつ、Ｓｏｘ２、ＦＧＦ４、ｈＴｅｒｔ、Ｗｎｔ−４、ＳＩＸ２、Ｅ−カドヘリン又はＧＡＴＡ−４のうちの少なくとも１つの発現について陰性である、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記ヒト腎由来細胞が、細胞表面マーカーＨＬＡ−Ｉ、ＣＤ２４、ＣＤ２９、ＣＤ４４、ＣＤ４９ｃ、ＣＤ７３、ＣＤ９０、ＣＤ１６６、又はＳＳＥＡ−４のうちの少なくとも１つについて陽性であり、かつ、細胞表面マーカーＨＬＡ  ＩＩ、ＣＤ３１、ＣＤ３４、ＣＤ４５、ＣＤ５６、ＣＤ８０、ＣＤ８６、ＣＤ１０４、ＣＤ１０５、ＣＤ１１７、ＣＤ１３３、ＣＤ１３８、及びＣＤ１４１のうちの少なくとも１つについて陰性である、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記ヒト腎由来細胞が、栄養因子ＦＧＦ２、ＨＧＦ、ＴＧＦα、ＴＩＭＰ−１、ＴＩＭＰ−２、ＭＭＰ−２又はＶＥＧＦのうちの少なくとも１つを分泌し、かつ、栄養因子ＰＤＧＦ−ｂｂ又はＩＬ１２ｐ７０の少なくとも一方を分泌しない、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記単層が、安定している、請求項１又は２に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項１９】
前記細胞が、ＭＥＫ阻害剤を使用することなく、接触阻害を維持する、請求項１又は２に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項２０】
前記脱細胞化された生物学的マトリクス足場材が、脱細胞化されたブタ小腸粘膜下層である、請求項１又は２に記載のバイオ人工近位尿細管装置。
【請求項２１】
前記方法が、５，０００細胞／ｃｍ２〜７０，０００細胞／ｃｍ２で播種することを含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項２２】
前記細胞が、連続的な上皮単層を形成する、請求項１１に記載の方法。
【請求項２３】
前記細胞が、ＭＥＫ阻害剤を使用することなく、接触阻害を維持する、請求項１１に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月23日(2017.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない変動表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、変動表示を実行する変動表示実行手段と、
前記保留情報に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
前記保留情報に対応した予告を実行するか否かを決定する予告決定手段と、
前記予告決定手段が前記予告を実行すると決定したときに、決定の対象となった前記保留情報に基づいた変動表示よりも前の変動表示において前記予告を示唆する特殊識別情報を変動表示させて停止表示することに伴って保留表示の表示態様を変更する予告実行手段とを備え、
前記特殊識別情報を変動表示させて停止表示することに伴って変更可能な保留表示の表示態様は複数ある、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機およびコイン遊技機等の遊技機に関し、特に、変動表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記実情に鑑みなされたものであり、特殊識別情報が表示されることのみで終わらず、遊技者の期待感を十分に高めることができる予告を実行可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  変動表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
未だ開始されていない変動表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段（遊技制御用マイクロコンピュータ１００、ＲＡＭ１０２、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（図１０のＳ１１０）と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、変動表示を実行する変動表示実行手段（特別図柄プロセス処理、演出制御プロセス処理）と、
前記保留情報に対応した保留表示を表示する保留表示手段（画像表示装置５の始動入賞記憶表示エリア５Ｈ）と、
前記保留情報に対応した予告（先読み予告）を実行するか否かを決定する予告決定手段（図１５のＳ７２３ａ）と、
前記予告決定手段が前記予告を実行すると決定したときに、決定の対象となった前記保留情報に基づいた変動表示よりも前の変動表示において前記予告を示唆する特殊識別情報（特殊図柄）を変動表示させて停止表示することに伴って保留表示の表示態様を変更する予告実行手段（図１５のＳ７２９、Ｓ７３０、Ｓ７３７、Ｓ７３８）とを備え、
前記特殊識別情報を変動表示させて停止表示することに伴って変更可能な保留表示の表示態様は複数ある（保留α、β）。
（１）  始動領域（第１始動入賞口６１、第２始動入賞口６２）への遊技媒体（遊技球）の進入に基づいて各々を識別可能な複数種類の識別情報（第１特図、第２特図、飾り図柄）の変動表示を行なった後に表示結果を導出する変動表示手段における前記変動表示の表示結果が特定表示結果（大当り表示結果）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを特定するための情報を、前記始動領域へ遊技媒体が進入したときに保留情報として記憶可能な保留記憶手段（遊技制御用マイクロコンピュータ１００、ＲＡＭ１０２、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、
前記変動表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留情報に基づいて、当該変動表示の表示結果を前記特定表示結果（大当り表示結果）とするか否かを決定する開始時決定手段（図１０のＳ１１０）と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記変動表示を実行する変動表示実行手段（特別図柄プロセス処理、演出制御プロセス処理）と、
前記保留情報が存在することを表示する保留表示手段（画像表示装置５の始動入賞記憶表示エリア５Ｈ）と、
前記保留情報に基づいた所定の予告（先読み予告）を実行するか否かを決定する予告決定手段（図１５のＳ７２３ａ）と、
前記予告決定手段が前記所定の予告を実行すると決定したときに、決定の対象となった前記保留情報に基づいた前記変動表示よりも前の前記変動表示において前記所定の予告を示唆するための特殊識別情報（特殊図柄）を表示することに伴って前記保留表示手段の表示態様を所定の予告態様（保留α、β）に変更する予告実行手段（図１５のＳ７２９、Ｓ７３０、Ｓ７３７、Ｓ７３８）とを備える。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、特殊識別情報が変動表示されて停止表示されることに伴って保留表示の表示態様を変化させることが可能となるので、特殊識別情報が変動表示されて停止表示されることのみで終わらず、遊技者の期待感を十分に高めることができる予告を実行可能となる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月23日(2017.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件が成立したことにもとづいて、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段を第１状態に変化させる遊技機であって、
前記可変入賞手段は、第１可変入賞手段と第２可変入賞手段とを含み、
前記第１可変入賞手段および前記第２可変入賞手段のうちの少なくともいずれか一方の可変入賞手段を第１状態に変化させる第１有利状態および第２有利状態を少なくとも含む有利状態に制御可能な有利状態制御手段を備え、
前記有利状態制御手段は、
前記第１有利状態に制御する場合には、前記第１可変入賞手段と前記第２可変入賞手段とを所定の順序に従って第１期間第１状態に変化させ、
前記第２有利状態に制御する場合には、
前記第１可変入賞手段および前記第２可変入賞手段のうちのいずれか一方の可変入賞手段を前記第１期間よりも短い第２期間第１状態に変化させるとともに、
前記第１有利状態に制御する場合と比較して、前記可変入賞手段を第２状態に変化させてから再び前記可変入賞手段を第１状態に変化させるまでの不利期間が長くなるように制御し、
前記可変入賞手段への遊技媒体の異常入賞を報知する異常入賞報知手段をさらに備え、
前記異常入賞報知手段は、前記第１可変入賞手段への遊技媒体の異常入賞を検出した場合と、前記第２可変入賞手段への遊技媒体の異常入賞を検出した場合とで、異なる報知態様で異常入賞を報知する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
特許文献１に記載された遊技機では、遊技に対する興趣を十分に高めることができるとはかぎらない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
そこで、本発明は、複数の可変入賞手段を備えた遊技機において、遊技に対する興趣を向上させることができるようにすることを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、所定条件が成立したこと（例えば、大当りや小当りの発生）にもとづいて、遊技者にとって有利な第１状態（例えば、開放状態）と遊技者にとって不利な第２状態（例えば、閉鎖状態）とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段（例えば、第１特別可変入賞球装置２０ａ、第２特別可変入賞球装置２０ｂ）を第１状態に変化させる遊技機であって、可変入賞手段は、第１可変入賞手段（例えば、第１特別可変入賞球装置２０ａ）と第２可変入賞手段（例えば、第２特別可変入賞急送値２０ｂ）とを含み、第１可変入賞手段および第２可変入賞手段のうちの少なくともいずれか一方の可変入賞手段を第１状態に変化させる第１有利状態および第２有利状態を少なくとも含む有利状態に制御可能な有利状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３０５〜Ｓ３１０を実行する部分）を備え、有利状態制御手段は、第１有利状態に制御する場合には、第１可変入賞手段と第２可変入賞手段とを所定の順序に従って第１期間第１状態に変化させ、第２有利状態に制御する場合には、第１可変入賞手段および第２可変入賞手段のうちのいずれか一方の可変入賞手段を第１期間よりも短い第２期間第１状態に変化させるとともに、第１有利状態に制御する場合と比較して、可変入賞手段を第２状態に変化させてから再び可変入賞手段を第１状態に変化させるまでの不利期間が長くなるように制御し、可変入賞手段への遊技媒体の異常入賞を報知する異常入賞報知手段をさらに備え、異常入賞報知手段は、第１可変入賞手段への遊技媒体の異常入賞を検出した場合と、第２可変入賞手段への遊技媒体の異常入賞を検出した場合とで、異なる報知態様で異常入賞を報知することを特徴とする。そのような構成により、複数の可変入賞手段を備えた遊技機において、遊技に対する興趣を向上させることができる。
（手段１）本発明による他の遊技機は、所定条件が成立したこと（例えば、大当りや小当りの発生）にもとづいて、遊技者にとって有利な第１状態（例えば、開放状態）と遊技者にとって不利な第２状態（例えば、閉鎖状態）とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段（例えば、第１特別可変入賞球装置２０ａ、第２特別可変入賞球装置２０ｂ）を第１状態に変化させる遊技機であって、可変入賞手段は、第１可変入賞手段（例えば、第１特別可変入賞球装置２０ａ）と第２可変入賞手段（例えば、第２特別可変入賞急送値２０ｂ）とを含み、可変入賞手段を第１期間（例えば、２９秒間）第１状態に変化させる第１特定遊技状態（例えば、通常大当りや確変大当りにもとづく大当り遊技状態）と、可変入賞手段を第１期間よりも短い第２期間（例えば、１秒間）第１状態に変化させた後に通常遊技状態とは異なる遊技状態（例えば、確変状態）に制御する第２特定遊技状態（例えば、突然確変大当りにもとづく大当り遊技状態）と、可変入賞手段を第２期間第１状態に変化させた後に可変入賞手段を第１状態に変化させる前の遊技状態に制御する特殊遊技状態（例えば、小当り遊技状態）とに制御可能な遊技状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３０５〜Ｓ３１０を実行する部分）を備え、遊技状態制御手段は、第２特定遊技状態に制御する場合および特殊遊技状態に制御する場合には、第１可変入賞手段または第２可変入賞手段のうちのいずれか一方の可変入賞手段を第２期間第１状態に変化させ（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、図２２（Ａ）に示す突然確変大当り用の開放パターンデータを用いてステップＳ３０５〜Ｓ３０７を実行することによって、図９（Ｂ）に示す開放パターンに従って第１大入賞口を開放し、図２２（Ｂ）に示す小当り用の開放パターンデータを用いてステップＳ３０８〜Ｓ３１０を実行することによって、図９（Ｂ）に示す開放パターンに従って第１大入賞口を開放する）、第１特定遊技状態に制御する場合には、第１可変入賞手段または第２可変入賞手段のうちのいずれか一方の可変入賞手段を第１期間第１状態に変化させた後に、第１可変入賞手段および第２可変入賞手段を所定の順序に従って第１状態に変化させる（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、図２１に示す通常大当り・確変大当り用の開放パターンデータを用いてステップＳ３０５〜Ｓ３０７を実行することによって、図９（Ａ）に示す開放パターンに従って第１大入賞口および第２大入賞口を開放する）ことを特徴とする。そのような構成により、第１特定遊技状態において第１期間経過後から可変入賞手段の変化態様が変化するので、複数の可変入賞手段を備えた遊技機において、可変入賞手段の変化態様に注目させることができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月23日(2017.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者による操作が不能な位置に設けられた第１の操作手段と、
前記遊技者による操作が可能な位置に設けられた第２の操作手段と、
演出を制御する演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、
前記第１の操作手段の操作に基づいて、演出効果の出力量を設定可能であり、
前記第２の操作手段の操作に基づいて、演出効果の出力量を設定可能であり、
前記第１の操作手段の操作に基づいて、消費電力を抑制するための節電モードを実行するか否かを設定可能であり、
前記節電モードを実行するように設定されているときに、遊技者の不在条件が成立したことに応じて、消費電力が前記節電モードを実行しないように設定されているときの消費電力よりも抑制した消費電力となるように少なくとも一部の演出を制御し、
前記第１の操作手段の操作に基づく演出効果の出力量についての設定と前記第２の操作手段の操作に基づく演出効果の出力量についての設定とに応じて、演出効果の出力量が異なるように演出を制御し、
電源断が発生した場合に、前記第１の操作手段の操作に基づく演出効果の出力量についての設定を保持するとともに、前記第２の操作手段の操作に基づく演出効果の出力量についての設定を初期化する、ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技を行うことが可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願の第１の観点に係る遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技者による操作が不能な位置に設けられた第１の操作手段（例えば作業者音量・輝度設定部８３など）と、前記遊技者による操作が可能な位置に設けられた第２の操作手段（例えば遊技者音量変更ボタンスイッチ６１−１、遊技者輝度変更スイッチ６１−２、操作レバー６００など）と、演出を制御する演出制御手段（例えば演出制御用マイクロコンピュータ８１など）とを備え、前記演出制御手段は、前記第１の操作手段の操作に基づいて、演出効果の出力量（例えば音量、輝度など）を設定可能であり、前記第２の操作手段の操作に基づいて、演出効果の出力量（例えば音量、輝度など）を設定可能であり、前記第１の操作手段の操作に基づいて、消費電力を抑制するための節電モードを実行するか否かを設定（例えば、図８（ａ）のスイッチ位置Ｆに対応する図８（ｃ）の節電モードの設定など）可能であり、前記節電モードを実行するように設定されているときに、遊技者の不在条件が成立したこと（例えば演出制御用マイクロコンピュータ８１が、不在条件の成立となる打球操作ハンドル（操作ノブ）５の操作がなされなくなってから所定時間が経過したことに応じて遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から送出される客待ちデモ指定コマンドを受信したことなど）に応じて、消費電力が前記節電モードを実行しないように設定されているときの消費電力よりも抑制した消費電力となるように少なくとも一部の演出を制御し（例えば演出制御用マイクロコンピュータ８１により節電モードがオンである場合、遊技者によって設定された音量及び輝度よりも更に低い音量及び輝度で演出制御が行われることなど）、前記第１の操作手段の操作に基づく演出効果の出力量についての設定と前記第２の操作手段の操作に基づく演出効果の出力量についての設定とに応じて、演出効果の出力量が異なるように演出を制御し（例えば演出制御用マイクロコンピュータ８１によるＳｈ１〜Ｓｈ１４、Ｓｈ２１〜Ｓｈ３３の処理など）、電源断が発生した場合に、前記第１の操作手段の操作に基づく演出効果の出力量についての設定を保持するとともに、前記第２の操作手段の操作に基づく演出効果の出力量についての設定を初期化する（例えば電源断時のＲＡＭ８５内のスピーカ音量及びＬＥＤの輝度のデータの消去など）、ことを特徴とする。
（１）上記目的を達成するため、本願の他の観点に係る遊技機は、所定の遊技を行うことが可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技者による操作が不能な位置に設けられた第１の操作手段（例えば作業者音量・輝度設定部８３など）と、前記遊技者による操作が可能な位置に設けられた第２の操作手段（例えば遊技者音量変更ボタンスイッチ６１−１、遊技者輝度変更スイッチ６１−２、操作レバー６００など）と、前記遊技に関連して行われる演出を制御する演出制御手段（例えば演出制御用マイクロコンピュータ８１など）とを備え、前記演出制御手段は、前記第１の操作手段の操作に基づく設定に応じて、前記遊技に関連して行われる演出による消費電力が異なるように該演出を制御するとともに、前記第１の操作手段の操作に基づく設定と前記第２の操作手段の操作に基づく設定とに応じて、前記遊技に関連して行われる演出における演出効果の出力量（例えば音量、輝度など）が異なるように該演出を制御する（例えば演出制御用マイクロコンピュータ８１によるＳｈ１〜Ｓｈ１４、Ｓｈ２１〜Ｓｈ３３の処理など）、ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、遊技機を管理する作業者等は演出効果の出力量に関する設定と消費電力に関する設定とを行うことができる一方、遊技者は遊技における演出効果の出力量を設定可能である。すなわち、遊技者も演出効果の出力量を調整することができるため、遊技者の嗜好を反映させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月23日(2017.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件が成立したことにもとづいて、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段を第１状態に変化させる遊技機であって、
前記可変入賞手段は、第１可変入賞手段と第２可変入賞手段とを含み、
前記第１可変入賞手段と前記第２可変入賞手段とを第１状態に変化させる第１有利状態および第２有利状態を少なくとも含む有利状態に制御する有利状態制御手段を備え、
前記有利状態制御手段は、
前記第１有利状態に制御する場合には、前記可変入賞手段を第１期間第１状態に変化させ、
前記第２有利状態に制御する場合には、
前記可変入賞手段を前記第１期間よりも短い第２期間第１状態に変化させるとともに、
前記第１有利状態に制御する場合と比較して、前記可変入賞手段を第２状態に変化させてから再び前記可変入賞手段を第１状態に変化させるまでの不利期間が長くなるように制御し、
前記可変入賞手段への遊技媒体の異常入賞を報知する異常入賞報知手段をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
特許文献１に記載された遊技機では、遊技に対する興趣を十分に高めることができるとはかぎらない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
そこで、本発明は、複数の可変入賞手段を備えた遊技機において、遊技に対する興趣を向上させることができるようにすることを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、所定条件が成立したこと（例えば、大当りや小当りの発生）にもとづいて、遊技者にとって有利な第１状態（例えば、開放状態）と遊技者にとって不利な第２状態（例えば、閉鎖状態）とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段（例えば、第１特別可変入賞球装置２０ａ、第２特別可変入賞球装置２０ｂ）を第１状態に変化させる遊技機であって、可変入賞手段は、第１可変入賞手段（例えば、第１特別可変入賞球装置２０ａ）と第２可変入賞手段（例えば、第２特別可変入賞急送値２０ｂ）とを含み、第１可変入賞手段と第２可変入賞手段とを第１状態に変化させる第１有利状態および第２有利状態を少なくとも含む有利状態に制御する有利状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３０５〜Ｓ３１０を実行する部分）を備え、有利状態制御手段は、第１有利状態に制御する場合には、可変入賞手段を第１期間（例えば、２９秒間）第１状態に変化させ、第２有利状態に制御する場合には、可変入賞手段を第１期間よりも短い第２期間（例えば、１秒間）第１状態に変化させるとともに、第１有利状態に制御する場合と比較して、可変入賞手段を第２状態に変化させてから再び可変入賞手段を第１状態に変化させるまでの不利期間が長くなるように制御し（例えば、図９に示すように、通常大当りや確変大当りにもとづく大当り遊技における第１大入賞口を閉鎖してから次のラウンドで第２大入賞口の開放を開始するまでの閉鎖時間Ｔ３（例えば、３秒＋１秒＝４秒）および第２大入賞口を閉鎖してから次のラウンドで第１大入賞口の開放を開始するまでの閉鎖時間Ｔ４（例えば、１秒＋１秒＝２秒）のいずれよりも、突然確変大当りにもとづく大当り遊技における第１大入賞口を閉鎖してから第２ラウンドで第２大入賞口の開放を開始するまでの閉鎖時間Ｔ５（例えば、５秒＋１秒＝６秒）の方が長い）、可変入賞手段への遊技媒体の異常入賞を報知する異常入賞報知手段をさらに備えることを特徴とする。そのような構成により、遊技に対する興趣を向上させることができる。
（手段１）本発明による他の遊技機は、所定条件が成立したこと（例えば、大当りや小当りの発生）にもとづいて、遊技者にとって有利な第１状態（例えば、開放状態）と遊技者にとって不利な第２状態（例えば、閉鎖状態）とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段（例えば、第１特別可変入賞球装置２０ａ、第２特別可変入賞球装置２０ｂ）を第１状態に変化させる遊技機であって、可変入賞手段は、第１可変入賞手段（例えば、第１特別可変入賞球装置２０ａ）と第２可変入賞手段（例えば、第２特別可変入賞急送値２０ｂ）とを含み、第１可変入賞手段と第２可変入賞手段とを所定の順序に従って第１状態に変化させる特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３０５〜Ｓ３１０を実行する部分）を備え、特定遊技状態制御手段は、特定遊技状態として、可変入賞手段を第１期間（例えば、２９秒間）第１状態に変化させる第１特定遊技状態（例えば、通常大当りや確変大当りにもとづく大当り遊技状態）と、可変入賞手段を第１期間よりも短い第２期間（例えば、１秒間）第１状態に変化させる第２特定遊技状態（例えば、突然確変大当りにもとづく大当り遊技状態、小当り遊技状態）とに制御可能であり、第２特定遊技状態に制御する場合には、第１特定遊技状態に制御する場合と比較して、第１可変入賞手段または第２可変入賞手段のうちのいずれか一方の可変入賞手段を第２状態に変化させてから他方の可変入賞手段を第１状態に変化させるまでの不利期間が長くなるように制御する（例えば、図９に示すように、通常大当りや確変大当りにもとづく大当り遊技における第１大入賞口を閉鎖してから次のラウンドで第２大入賞口の開放を開始するまでの閉鎖時間Ｔ３（例えば、３秒＋１秒＝４秒）および第２大入賞口を閉鎖してから次のラウンドで第１大入賞口の開放を開始するまでの閉鎖時間Ｔ４（例えば、１秒＋１秒＝２秒）のいずれよりも、突然確変大当りにもとづく大当り遊技における第１大入賞口を閉鎖してから第２ラウンドで第２大入賞口の開放を開始するまでの閉鎖時間Ｔ５（例えば、５秒＋１秒＝６秒）の方が長い）ことを特徴とする。そのような構成により、第１特定遊技状態では不利期間を相対的に短くする一方で、第２特定遊技状態では不利期間を相対的に長くするので、複数の可変入賞手段を備えた遊技機において、不利期間を効果的に制御して、遊技に対する興趣を向上させることができる。