【手続補正書】
【提出日】平成29年9月19日(2017.9.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な主遊技用始動口と、
遊技球が入球可能な補助遊技用始動口と、
主遊技用始動口に取り付けられた、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材であって、開放状態に変位したときには閉鎖状態に変位したときと比較して主遊技用始動口に遊技球が入球容易又は入球可能であると共に、閉鎖状態に変位したときには開放状態に変位したときと比較して主遊技用始動口に遊技球が入球困難又は入球不能に構成されている可変部材と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口と、
主遊技用識別情報を表示可能な主遊技用識別情報表示部と、
補助遊技用識別情報を表示可能な補助遊技用識別情報表示部と
を備え、
主遊技用始動口への遊技球の入球に基づき、主遊技用乱数を取得する主遊技用乱数取得手段と、
主遊技用乱数に基づき、主遊技用識別情報表示部にて主遊技用識別情報を変動表示した後で主遊技用識別情報を停止表示するよう制御する主遊技用識別情報表示制御手段と、
主遊技用識別情報が所定態様にて停止表示された後、可変入賞口への所定個数の入球があるか又は所定期間が経過するまで可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る遊技を単位遊技とし、単位遊技を一回又は複数回実行する特別遊技を実行可能な特別遊技実行手段と、
補助遊技用始動口への遊技球の入球に基づき、補助遊技用乱数を取得する補助遊技用乱数取得手段と、
補助遊技用乱数に基づき、補助遊技用識別情報表示部にて補助遊技用識別情報を変動表示した後で補助遊技用識別情報を停止表示するよう制御する補助遊技用識別情報表示制御手段と、
補助遊技用識別情報が特定態様にて停止表示された後、可変部材を閉鎖状態から開放状態へ変位させる易入球遊技を実行可能な易入球遊技実行手段と、
遊技の進行に影響する特定の異常発生の有無を検出可能な特定異常発生検出手段と
を備え、
特別遊技の実行中において前記特定の異常発生があったことを検出した場合、前記特別遊技実行手段で実行されている特別遊技、前記易入球遊技実行手段で実行されている易入球遊技または前記補助遊技用識別情報表示制御手段における補助遊技用識別情報の変動に係る遊技の進行を一旦停止させ、所定の異常解除条件が成立した際には、一旦停止させた遊技の進行を再開させる
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技用始動口と、
遊技球が入球可能な補助遊技用始動口と、
主遊技用始動口に取り付けられた、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材であって、開放状態に変位したときには閉鎖状態に変位したときと比較して主遊技用始動口に遊技球が入球容易又は入球可能であると共に、閉鎖状態に変位したときには開放状態に変位したときと比較して主遊技用始動口に遊技球が入球困難又は入球不能に構成されている可変部材と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口と、
主遊技用識別情報を表示可能な主遊技用識別情報表示部と、
補助遊技用識別情報を表示可能な補助遊技用識別情報表示部と
を備え、
主遊技用始動口への遊技球の入球に基づき、主遊技用乱数を取得する主遊技用乱数取得手段と、
主遊技用乱数に基づき、主遊技用識別情報表示部にて主遊技用識別情報を変動表示した後で主遊技用識別情報を停止表示するよう制御する主遊技用識別情報表示制御手段と、
主遊技用識別情報が所定態様にて停止表示された後、可変入賞口への所定個数の入球があるか又は所定期間が経過するまで可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る遊技を単位遊技とし、単位遊技を一回又は複数回実行する特別遊技を実行可能な特別遊技実行手段と、
補助遊技用始動口への遊技球の入球に基づき、補助遊技用乱数を取得する補助遊技用乱数取得手段と、
補助遊技用乱数に基づき、補助遊技用識別情報表示部にて補助遊技用識別情報を変動表示した後で補助遊技用識別情報を停止表示するよう制御する補助遊技用識別情報表示制御手段と、
補助遊技用識別情報が特定態様にて停止表示された後、可変部材を閉鎖状態から開放状態へ変位させる易入球遊技を実行可能な易入球遊技実行手段と、
遊技の進行に影響する特定の異常発生の有無を検出可能な特定異常発生検出手段と
を備え、
特別遊技の実行中において前記特定の異常発生があったことを検出した場合、前記特別遊技実行手段で実行されている特別遊技、前記易入球遊技実行手段で実行されている易入球遊技または前記補助遊技用識別情報表示制御手段における補助遊技用識別情報の変動に係る遊技の進行を一旦停止させ、所定の異常解除条件が成立した際には、一旦停止させた遊技の進行を再開させる
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技用始動口（例えば、第２主遊技始動口２１１０）と、
遊技球が入球可能な補助遊技用始動口（例えば、補助遊技始動口２４１０）と、
主遊技用始動口（例えば、第２主遊技始動口２１１０）に取り付けられた、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材であって、開放状態に変位したときには閉鎖状態に変位したときと比較して主遊技用始動口（例えば、第２主遊技始動口２１１０）に遊技球が入球容易又は入球可能であると共に、閉鎖状態に変位したときには開放状態に変位したときと比較して主遊技用始動口（例えば、第２主遊技始動口２１１０）に遊技球が入球困難又は入球不能に構成されている可変部材（例えば、電動役物２１１２）と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口（例えば、振分大入賞口２２２０）と、
可変入賞口（例えば、振分大入賞口２２２０）に入球した遊技球が入球し得る、可変入賞口（例えば、振分大入賞口２２２０）の内部に設けられた特定領域（例えば、特定領域２２２４）と、
主遊技用識別情報を表示可能な主遊技用識別情報表示部（例えば、第２主遊技図柄表示装置２２３０）と、
補助遊技用識別情報を表示可能な補助遊技用識別情報表示部（例えば、補助遊技図柄表示装置２４２０）と
を備え、
主遊技用始動口（例えば、第２主遊技始動口２１１０）への遊技球の入球に基づき、主遊技用乱数を取得する主遊技用乱数取得手段（例えば、第２主遊技乱数取得判定実行手段１１２２）と、
主遊技用乱数に基づき、主遊技用識別情報表示部（例えば、補助遊技図柄表示装置２４２０）にて主遊技用識別情報を変動表示した後で主遊技用識別情報を停止表示するよう制御する主遊技用識別情報表示制御手段（例えば、第２主遊技図柄制御手段１１５２）と、
主遊技用識別情報が所定態様にて停止表示された後、可変入賞口（例えば、振分大入賞口２２２０）への所定個数の入球があるか又は所定期間が経過するまで可変入賞口（例えば、振分大入賞口２２２０）を遊技者にとって有利な状態とし得る遊技を単位遊技とし、単位遊技を一回又は複数回実行する特別遊技を実行可能な特別遊技実行手段（例えば、特別遊技実行手段１１７３）と、
前記特定領域（例えば、特定領域２２２４）に入球した場合には、遊技者に対して特典を付与し得る特典付与制御手段（例えば、特定遊技制御手段１１８０）と、
補助遊技用始動口（例えば、補助遊技始動口２４１０）への遊技球の入球に基づき、補助遊技用乱数を取得する補助遊技用乱数取得手段（例えば、補助遊技乱数取得判定実行手段１１２３）と、
補助遊技用乱数に基づき、補助遊技用識別情報表示部（例えば、補助遊技図柄表示装置２４２０）にて補助遊技用識別情報を変動表示した後で補助遊技用識別情報を停止表示するよう制御する補助遊技用識別情報表示制御手段（例えば、補助遊技図柄制御手段１１５３）と、
補助遊技用識別情報が特定態様にて停止表示された後、可変部材（例えば、電動役物２１１２）を閉鎖状態から開放状態へ変位させる易入球遊技を実行可能な易入球遊技実行手段（例えば、特定遊技制御手段１１８０）と、
遊技機に加えられた振動に係る異常発生の有無を検出可能な振動異常発生検出手段（例えば、振動センサ監視手段１０６５）と
を備え、
特別遊技の実行中において前記振動に係る異常発生があったことを検出した時点で、補助遊技用識別情報の変動表示が行われている場合には、補助遊技用識別情報の変動表示期間が満了するよりも前に、補助遊技用識別情報を停止表示させるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。