【手続補正書】
【提出日】平成29年9月11日(2017.9.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行う遊技が可能な遊技機であって、
遊技に関連する演出音を出力可能な演出音出力部と、
遊技者が操作可能な操作部と、
前記演出音出力部から出力される演出音の音量を、前記操作部を操作することにより遊技者が、予め設定されている音量範囲内において段階的に設定変更可能な音量設定変更手段と、
前記操作部の操作がなされたときに、該操作によって前記音量設定変更手段により設定変更される音量に対応する確認音を前記演出音出力部から出力するための処理を実行する確認音出力手段と、
を備え、
前記音量設定変更手段は、前記音量範囲内において可変表示の実行中も音量の設定変更が可能であり、
前記確認音出力手段は、前記音量設定変更手段により設定変更される音量が前記音量範囲の限界にある場合において、当該音量を前記音量範囲外へ変更するように前記操作部の操作がなされたときには前記音量範囲の限界の音量に対応した処理を実行し、
前記音量設定変更手段は、前記操作部にて１の操作が行われてから次の操作が行われるまでの操作間隔が所定間隔よりも短いときに、該次の操作による音量に設定変更しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行う遊技が可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
可変表示を行う遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技に関連する演出音を出力可能な演出音出力部（例えば、スピーカ８Ｌ，８Ｒ）と、
遊技者が操作可能な操作部（例えば、スティックコントローラ３０）と、
前記演出音出力部から出力される演出音の音量を、前記操作部を操作することにより遊技者が、予め設定されている音量範囲内において段階的に設定変更可能な音量設定変更手段と、
前記操作部の操作がなされたときに、該操作によって前記音量設定変更手段により設定変更される音量に対応する確認音を前記演出音出力部から出力するための処理を実行する確認音出力手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２４に示す音量変更操作処理のＳ８１０において確認音を出力する部分）と、
を備え、
前記音量設定変更手段は、前記音量範囲内において可変表示の実行中も音量の設定変更が可能であり（例えば、図３２に示す各音量段階（「２」〜「１４」）の範囲内で音量を設定可能な部分）、
前記確認音出力手段は、前記音量設定変更手段により設定変更される音量が前記音量範囲の限界にある場合において、当該音量を前記音量範囲外へ変更するように前記操作部の操作がなされたときには前記音量範囲の限界の音量に対応した処理を実行し（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２４に示す音量変更操作処理のＳ８０４において遊技者が操作可能な音量段階の範囲内の最大音量に対応した確認音を出力する部分、またはＳ８０７において遊技者が操作可能な音量段階の範囲内の最小音量に対応した確認音を出力する部分）、
前記音量設定変更手段は、前記操作部にて１の操作が行われてから他の操作が行われるまでの操作間隔が所定間隔よりも短いときに、該他の操作による音量に設定変更しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者に音量範囲を超えて設定しようとしていることを認識させることができるとともに、遊技者が意図しない音量設定が行われることを防止できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段１の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記操作部（例えば、スティックコントローラ３０）にて１の操作が行われてから他の操作が行われるまでの操作間隔が、前記１の操作に対応する前記確認音を出力する時間よりも長いときに、前記音量変更手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２３に示す音量等設定処理のＳ７１６において音量変更操作処理を実行する部分）は、当該他の操作による音量に変更し、前記確認音出力手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２５に示す変形例における音量変更操作処理のＳ８３５において確認音を出力する部分）は、前記他の操作により設定された音量に応じた音量の前記確認音を前記演出音出力部から出力し（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２５に示す変形例における音量変更操作処理のＳ８２８においてセットされた確認音を出力する部分）、
前記操作部にて１の操作が行われてから他の操作が行われるまでの操作間隔が、前記１の操作に対応する前記確認音を出力する時間よりも短いときに、前記音量変更手段は、当該他の操作による音量に変更し、前記確認音出力手段は、前記他の操作により設定された音量に応じた音量の前記確認音を前記演出音出力部から出力しない（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２５に示す変形例における音量変更操作処理のＳ８３２において確認音出力中タイマがタイマアップするまで確認音を出力しない部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、１の操作による確認音の出力と他の操作による確認音の出力が被ってしまって、遊技者が混乱してしまうことを防ぐことができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記他の操作が複数行われ、前記確認音出力手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２５に示す変形例における音量変更操作処理のＳ８３５において確認音を出力する部分）が前記確認音を前記演出音出力部から出力しないことが複数あるときに、前記確認音出力手段は、前記１の操作に対応する前記確認音を出力した後に、最新の操作により設定された音量に応じた音量の前記確認音を前記演出音出力部から出力する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２５に示す変形例における音量変更操作処理のＳ８２９において記憶済みの次回出力用の確認音の音量を新たに設定した確認音の音量に更新し、当該更新した確認音を出力する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の他の操作による確認音の出力が被ってしまって、遊技者が混乱してしまうことを防ぐことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段３の遊技機は、請求項１、または手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技店用の第１許可条件が成立しているとき（例えば、設定切替スイッチ３００を操作可能な状態にしたときなど）に行われる第１操作（例えば、設定切替スイッチ３００のチャンネルの切替操作など）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第１音量段階（例えば、第１音量段階など）として設定する第１設定手段（例えば、ステップＳ７７で第１音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
遊技者用の第２許可条件が成立しているとき（例えば、図２９のような音量調整用の設定画面を表示しているとき）に行われる第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第２音量段階（例えば、第２音量段階など）として設定する第２設定手段（例えば、ステップＳ７７で第２音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記第１設定手段によって設定された前記第１音量段階と前記第２設定手段によって設定された前記第２音量段階とに応じた音量の演出音を演出音出力部（例えば、スピーカ８Ｌ，８Ｒなど）から出力させる演出音出力制御手段（例えば、ステップＳ７７で第１音量段階と第２音量段階とに基づいて音量を設定してから、その設定した音量で演出などを行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
遊技者が視認可能な表示領域を有する表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、
前記表示手段を制御して前記表示領域に表示される表示内容を制御する表示制御手段（例えば、図２９のような音量調整用の設定画面を表示したり、強調表示される音量段階を変更したりする表示制御を行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記第２操作が行われるときに前記第２音量段階を示す段階表示（例えば、複数の音量段階のうちの１つを第２音量段階として強調表示した領域５ＨＨなど）を前記表示領域に表示し（例えば、図２９のような音量調整用の設定画面を表示する表示制御を行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
前記遊技機は、前記第１操作の操作対象として、前記第１音量段階が取り得る複数段階に対応した複数位置のいずれかに前記第１操作によって物理的に変位する変位部を備える操作装置（例えば、設定切替スイッチ３００など）を備え、
前記第１設定手段は、前記第１操作によって変位した前記変位部の位置に応じた前記第１音量段階を前記第１操作に基づく前記第１音量段階として設定し（例えば、ステップＳ７７で設定切替スイッチ３００のチャンネルに応じて第１音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
前記演出音出力制御手段は、前記変位部の位置が変更されたあとにおいて、前記表示制御手段によって前記段階表示が表示されるときに、前記第１設定手段によって新たに設定された前記第１音量段階に応じた音量の演出音を前記演出音出力部から出力させることを開始する（例えば、ステップＳ７７において、設定切替スイッチ３００のチャンネル変更後、設定画面を表示するときに、新たな第１音量段階に応じて音量を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、好適に音量を調整できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段４の遊技機は、請求項１、または手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技店用の第１許可条件が成立しているとき（例えば、設定切替スイッチ３００を操作可能な状態にしたときなど）に行われる第１操作（例えば、設定切替スイッチ３００のチャンネルの切替操作など）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第１音量段階（例えば、第１音量段階など）として設定する第１設定手段（例えば、ステップＳ７７で第１音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
遊技者用の第２許可条件が成立しているとき（例えば、図２９のような音量調整用の設定画面を表示しているとき）に行われる第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第２音量段階（例えば、第２音量段階など）として設定する第２設定手段（例えば、ステップＳ７７で第２音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記第１設定手段によって設定された前記第１音量段階と前記第２設定手段によって設定された前記第２音量段階とに応じた音量の演出音を演出音出力部（例えば、スピーカ８Ｌ，８Ｒなど）から出力させる演出音出力制御手段（例えば、ステップＳ７７で第１音量段階と第２音量段階とに基づいて音量を設定してから、その設定した音量で演出などを行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
遊技者が視認可能な表示領域を有する表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、
前記表示手段を制御して前記表示領域に表示される表示内容を制御する表示制御手段（例えば、図２９のような音量調整用の設定画面を表示したり、強調表示される音量段階を変更したりする表示制御を行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記第２操作が行われるときに前記第２音量段階を示す段階表示（例えば、複数の音量段階のうちの１つを第２音量段階として強調表示した領域５ＨＨなど）を前記表示領域に表示し（例えば、図２９のような音量調整用の設定画面を表示する表示制御を行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
前記遊技機は、前記第１操作の操作対象として、前記第１音量段階が取り得る複数段階に対応した複数位置のいずれかに前記第１操作によって物理的に変位する変位部を備える操作装置（例えば、設定切替スイッチ３００など）を備え、
前記第１設定手段は、前記第１操作によって変位した前記変位部の位置に応じた前記第１音量段階を前記第１操作に基づく前記第１音量段階として設定し（例えば、ステップＳ７７で設定切替スイッチ３００のチャンネルに応じて第１音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
前記演出音出力制御手段は、前記変位部の位置が変更されたあとにおいて、前記第２設定手段によって設定される前記第２音量段階が変更されるときに、前記第１設定手段によって新たに設定された前記第１音量段階に応じた音量の演出音を前記演出音出力部から出力させることを開始する（例えば、設定切替スイッチ３００のチャンネル変更後、第２音量段階を設定するための操作が行われたときに、新たな第１音量段階に応じて音量を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、好適に音量を調整できる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段５の遊技機は、手段３または手段４に記載の遊技機であって、
前記表示制御手段は、前記第１設定手段によって設定された前記第１音量段階が高い段階であるほど、前記段階表示を表示するときの当該段階表示の初期表示が示す前記第２音量段階を高くする（例えば、図２７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１音量段階と第２音量段階との関係が把握しやすので、好適に音量を調整できる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段６の遊技機は、手段３〜手段５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出音出力制御手段は、前記第２設定手段によって前記第２音量段階が新たに設定されたときに当該新たに設定されたことを示す確認音を前記演出音出力部から出力させ、前記第１設定手段によって前記第１音量段階が新たに設定されたときには当該新たに設定されたことを示す確認音を前記演出音出力部から出力させない（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ７７において、第２音量段階を設定したときには確認音の出力制御を行うが、第１音量段階を設定したときには確認音の出力制御を行わないなど）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２音量段階において音でも設定を確認できるので、好適に音量を調整できる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段７の遊技機は、手段３〜手段６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１設定手段によって設定される前記第１音量段階が取り得る複数段階には、前記第２設定手段が前記第２音量段階を設定することを制限する制限段階が含まれ（例えば、第１音量段階には、「Ａ」〜「Ｆ」が含まれるなど）、
前記遊技機は、前記第１設定手段によって前記制限段階が前記第１音量段階として設定されたときに、前記第２設定手段が前記第２音量段階を設定することを制限する設定制限を行う設定制限手段（例えば、第１音量段階として「Ａ」〜「Ｆ」が設定されたときには、「音量・光量調整」の項目が無いメニュー画面を表示する制御を行う）をさらに備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者側の音量設定を制限でき、遊技店が意図しない音量での演出音出力を防止できる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段８の遊技機は、手段７に記載の遊技機であって、
前記表示制御手段は、前記第２許可条件が成立している期間において、前記設定制限手段によって前記設定制限が行われているときには前記第２許可条件が成立していることに対応した対応画像（例えば、「音量・光量調整」の項目があるメニュー画面など）を前記表示領域に表示し、前記設定制限が行われていないときには前記対応画像を前記表示領域に表示しない（例えば、「音量・光量調整」の項目があるメニュー画面の代わりに「音量・光量調整」の項目が無いメニュー画面を表示する制御を行うなど）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２音量段階の設定が制限されていることを遊技者に報知できる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本発明の手段９の遊技機は、手段７に記載の遊技機であって、
前記設定制限手段によって前記設定制限が行われているときに前記第２操作が行われたことに応じて所定演出を実行する所定演出実行手段（例えば、設定切替スイッチ３００のチャンネルが「Ａ」〜「Ｆ」のときにおいて第２操作が行われたとき、音量の変更ができない旨のブザー音の出力制御を行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）をさらに備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２音量段階の設定が制限されていることを遊技者に報知できる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本発明の手段１０の遊技機は、手段３〜手段９のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第２設定手段は、設定中の前記第２音量段階を所定タイミング（例えば、遊技者の変更があったと判断できるときなど）においてクリアし、初期設定の段階（例えば、初期表示（音量）など）を前記第２音量段階として設定し（例えば、遊技者の変更があったと判断できるときに第２音量段階を初期音量にリセットする演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
前記第１設定手段が設定する前記第１音量段階は、前記第１操作に基づいてのみ変更される（例えば、設定切替スイッチ３００は物理的なスイッチなのでリセットがないなど）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２設定手段によって設定された第２音量段階が意図せずに引きずられたまま遊技が行われることなどを防止できる。