(57)【要約】  本発明は、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有する、改善されたデバイスを提供する。このデバイスは、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイと、連続するＬＥＤ光源を相互接続して、アレイ内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーンを得るための、及び、アレイ内の特定のＬＥＤ光源に、デイジーチェーンを介して制御データを波及させるための、データ線であって、アレイ内の特定のＬＥＤ光源が、制御データから１つ以上のビットを除去するように、及び、結果としての制御データを、デイジーチェーン内の下流側に（すなわち、後続のＬＥＤ光源に）提供するように構成されている、データ線と、結果としての制御データをフィードバックするための、フィードバック線と、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つとフィードバック線とを接続するための、タッチパッドと、（ｉ）データ線を介して特定のＬＥＤ光源に制御データを送信するための出力部と、（ｉｉ）タッチパッドがタッチされる場合に、結果としての制御データをフィードバック線を介して受信するための入力部とを含む、コントローラとを備え、コントローラが、（ｉ）タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるために、送信された制御データを、受信された、結果としての制御データと比較するように、及び、（ｉｉ）その位置に基づいて、負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されている。
2020525977.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイスであって、
個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイと、
連続するＬＥＤ光源を相互接続して、前記アレイ内の前記連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーンを得るための、及び、前記アレイ内の特定のＬＥＤ光源に、前記デイジーチェーンを介して制御データを波及させるための、データ線であって、前記アレイ内の前記特定のＬＥＤ光源が、前記制御データから１つ以上のビットを除去するように、及び、結果としての制御データを、前記デイジーチェーン内の下流に提供するように構成されている、データ線と、
前記結果としての制御データをフィードバックするための、フィードバック線と、
使用時にタッチされる場合に、前記データ線のうちの１つと前記フィードバック線とを接続するための、タッチパッドと、
コントローラであって、
前記データ線を介して前記特定のＬＥＤ光源に前記制御データを送信するための出力部と、
前記タッチパッドがタッチされる場合に、前記結果としての制御データを前記フィードバック線を介して受信するための入力部と、を含む、コントローラと、を備え、
前記コントローラが、
前記タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、前記特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源の前記アレイ内での位置と関連付けるために、送信された前記制御データを、受信された前記結果としての制御データと比較するように、及び、
前記位置に基づいて、前記負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されている、デバイス。
【請求項２】
前記負荷が、前記個別制御可能なＬＥＤ光源の前記アレイ内の前記ＬＥＤ光源のうちのいずれか１つを含む、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記負荷が、照明デバイス又は電子デバイスを含む、請求項１に記載のデバイス。
【請求項４】
前記個別制御可能なＬＥＤ光源の前記アレイが、ＬＥＤストリップ、ピクセル化ＬＥＤスポット、及びピクセル化ＬＥＤパネルのうちの少なくとも１つである、請求項１乃至３のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項５】
前記タッチパッドが、前記個別制御可能なＬＥＤ光源の前記アレイ内の前記ＬＥＤ光源のうちの、２つの連続するＬＥＤ光源の間に配置されている、請求項１乃至４のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項６】
前記タッチパッドが、複数のタッチ感知パッドを含み、前記タッチ感知パッドが、前記アレイ内の連続するＬＥＤ光源間の前記データ線のうちの、異なるデータ線と関連付けられるように配置されている、請求項１乃至５のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項７】
前記タッチパッドが、タッチ感知用の摺動面を含み、前記タッチ感知用の摺動面が、前記摺動面上のタッチ場所を、前記特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源の前記アレイ内での位置と関連付けるように構成されている、請求項１乃至６のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項８】
前記デバイスが、前記タッチパッドにタッチする履歴を記憶するように構成されている、メモリを備え、
前記コントローラが、前記履歴に基づいて、前記負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されている、請求項１乃至７のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項９】
前記デバイスが、前記タッチパッドにタッチする持続時間の時間値を記録するように構成されている、タイマーを更に備え、
前記コントローラが、前記時間値に基づいて、前記負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されている、請求項１乃至８のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１０】
前記個別制御可能なＬＥＤ光源の前記アレイ内の前記特定のＬＥＤ光源が、照明特性を有し、
前記コントローラが、前記特定のＬＥＤ光源の前記位置に基づいて前記照明特性を取得するように、及び、前記照明特性に基づいて、前記負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されており、
前記照明特性が、光の色、光の色温度、光の変調、ビーム幅、及び光の強度のうちの少なくとも１つを含む、
請求項１乃至９のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１１】
タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御するシステムであって、請求項１乃至１０のいずれか一項に記載のデバイスと、負荷とを備え、前記負荷が電子デバイスを含む、システム。
【請求項１２】
タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法であって、
個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の特定のＬＥＤ光源に、データ線を介して制御データを送信するステップであって、前記データ線が、連続するＬＥＤ光源を相互接続して、前記アレイ内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーンを得るように構成されている、送信するステップと、
前記特定のＬＥＤ光源を使用して、前記制御データから１つ以上のビットを除去し、結果としての制御データを、前記データ線を介して、前記デイジーチェーン内の下流側に提供するステップと、
タッチパッドを使用して、使用時にタッチされる場合に、前記データ線のうちの１つをフィードバック線と接続するステップと、
前記タッチパッドがタッチされる場合に、前記結果としての制御データを、前記フィードバック線を介して受信するステップと、
前記タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、前記特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源の前記アレイ内での位置と関連付けるために、送信された前記制御データを、受信された前記結果としての制御データと比較するステップと、
前記位置に基づいて、前記コントローラを使用して、前記負荷を制御するための制御信号を提供するステップと、を含む、方法。
【請求項１３】
前記方法が、メモリ内に、前記タッチパッドにタッチする履歴を記憶するステップを含み、前記負荷を制御するための制御信号を提供する前記ステップが、前記履歴に基づく、請求項１２に記載のタッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法。
【請求項１４】
前記タッチパッドにタッチする持続時間の時間値を記録するステップを含み、前記負荷を制御するための制御信号を提供する前記ステップが、前記時間値に基づく、請求項１２又は１３に記載のタッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法。
【請求項１５】
コンピューティングデバイス用のコンピュータプログラムであって、前記コンピューティングデバイスの処理ユニット上で前記コンピュータプログラムが実行されると、請求項１２乃至１４のいずれか一項に記載の方法を実行する、コンピュータプログラムコードを含む、コンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイスに関する。本発明は更に、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法、及びコンピュータプログラム製品に関する。更には、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御するシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
そのようなデバイス及び／又は方法は、米国特許出願公開第２０１５／０１２３５６９（Ａ１）号により既知である。米国特許出願公開第２０１５／０１２３５６９（Ａ１）号の一態様では、タッチ感知式のＬＥＤベースの照明設備が提供されている。この照明設備は、複数の個別制御可能なＬＥＤグループを有し、ＬＥＤグループのそれぞれが少なくとも１つのＬＥＤを含む、可撓性の発光層と、複数のタッチ感知領域へと物理的に分割されている、可撓性のタッチ感知層と、これら可撓性のタッチ感知層及び可撓性の発光層と電気通信するコントローラとを備え、コントローラは、可撓性のタッチ感知層からの入力を介して、タッチイベントを検出し、そのタッチイベントに対応して、ＬＥＤグループの少なくとも１つの光出力特性を指示する。
【０００３】
更には、タッチ感知層は、容量ベースのタッチ感知技術であってもよい点が開示されている。そのような容量ベースのタッチ感知技術では、ユーザによる各タッチは、測定容量の（場所固有の）変化を引き起こしてもよく、この容量の変化は、いずれのＬＥＤをタッチに応答して操作するかを決定するために、コントローラによって分析されてもよい。容量測定は、例えば、ＬＥＤがオフにされている場合でさえも実施されてもよい。
【０００４】
そのような容量ベースのタッチ感知技術は、電子デバイスを制御するために一般的に使用されているが、これは、その技術が、ユーザインタフェースを電子製品に組み込むことを可能にするためである。米国特許出願公開第２０１５／０１２３５６９（Ａ）号からも既知であるような、そのような容量ベースのタッチ感知技術の欠点は、タッチ感知層の各タッチ感知領域が、コントローラに別個に接続される必要がある点である。
【０００５】
様々な電子製品のための、より大きく、（例えば、長さを）カスタマイズ可能なタッチ感知面に対する需要が業界に存在するため、製造コストを維持し、（配線の）複雑性を低減し、タッチ感知面の拡張性を可能にすることが必要とされている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、上述の欠点のうちの１つを少なくとも軽減する、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有する、改善されたデバイスを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
そのため、本発明は、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイスであって、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイと、連続するＬＥＤ光源を相互接続して、アレイ内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーンを得るための、及び、アレイ内の特定のＬＥＤ光源に、デイジーチェーンを介して制御データを波及させるための、データ線であって、アレイ内の特定のＬＥＤ光源が、制御データから１つ以上のビットを除去するように、及び、結果としての(resulting)制御データを、デイジーチェーン内の下流側に提供するように構成されている、データ線と、結果としての制御データをフィードバックするための、フィードバック線と、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つとフィードバック線とを接続するための、タッチパッドと、（ｉ）データ線を介して特定のＬＥＤ光源に制御データを送信するための出力部と、（ｉｉ）タッチパッドがタッチされる場合に、結果としての制御データをフィードバック線を介して受信するための入力部とを含む、コントローラとを備え、コントローラが、（ｉ）タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるために、送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較するように、及び、（ｉｉ）その位置に基づいて、負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されている、デバイスを提供する。
【０００８】
そのようなデバイスは、特定の（すなわち、デイジーチェーン内に配置されている個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の）ＬＥＤ光源の結果としての制御データを、フィードバック線によってコントローラにフィードバックする、本発明の構想を使用しており、それにより、コントローラは、送信された制御データと結果としての制御データとを比較することによって、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けてもよい。結果的に、ＬＥＤの制御データを使用して、タッチ感知領域が作り出される。このことは、従来技術よりも有利であるが、これは、従来技術におけるタッチ感知は、タッチ感知領域を作動させるための専用の電気回路、及び、タッチ検出のための専用の回路若しくはマイクロコントローラを必要とするためである。多くのタッチ感知領域を有する実施例では、回路機構は、過度に、及び不必要に精緻になる恐れがある。これらは、有利には本発明によって提供されるような、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有する、改善されたデバイスでは必要とされない。
【０００９】
それゆえ、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイの配線インフラストラクチャが、有利には、タッチユーザインタフェースを有するデバイスを作り出すために使用される。タッチユーザインタフェースを使用して、デバイスは、負荷を制御してもよい。
【００１０】
コントローラは、データ線を介して制御データを送信するための出力部を含む。それゆえ、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイは、データ線を介して送信された制御データによって制御される。データ線は、アレイ内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーンを得るために、及び、アレイ内の特定のＬＥＤ光源に、デイジーチェーンを介して制御データを波及させるために、連続するＬＥＤ光源を相互接続している。個別制御可能な各ＬＥＤ光源は、制御データを受信することが可能であってもよく、アレイ内の特定のＬＥＤ光源は、受信されたシリアル制御データから、１つ以上のビットを除去してもよく、その１つ以上のビットは、それらの個別制御に対応しており、続いて、データ線を介して、制御データが更に下流側に（縮小されたデータコンテンツを有して）送信される（すなわち、波及する）ことを可能にしてもよい。すなわち、デイジーチェーン内の下流とは、後続のＬＥＤ光源を示し得る。それゆえ、このデイジーチェーン構成は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の１つのＬＥＤ光源から、例えば、アレイ内の後続のＬＥＤ光源に、制御データが渡されることを可能にする。
【００１１】
それゆえ、タッチパッドが、データ線のうちの１つとフィードバック線とを接続する場合に、フィードバック線を介して制御データをフィードバックすることにより、コントローラは、結果としての制御データを受信することが可能となる。送信された制御データを（受信された）結果としての制御データと比較することによって、コントローラは、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けることが可能である。すなわち、個別制御可能な各ＬＥＤ光源が、制御データから１つ以上のビットを除去してもよいため、結果としての制御データのコンテンツを、送信された制御データと比較することは、データ線のうちの１つが「短絡」しているＬＥＤ光源の位置を、（結果としての制御データとして）フィードバック線を介してコントローラに返すことになる。このようにして、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内のＬＥＤ光源に基づいて、タッチ感知領域が作り出される。結果的に、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイは、本発明のタッチユーザインタフェースの基盤となり得る。
【００１２】
フィードバック線はまた、データ線のうちの１つとフィードバック線との間の接続をタッチが確立した後に、制御データをフィードバックするため、「感知線」と呼ばれる場合もある。
【００１３】
送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較することは、送信された制御データの特徴又は一部と、受信された、結果としての制御データの特徴又は一部とを、比較することを含んでもよい。送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較することは、特定のＬＥＤ光源を制御する命令を含むデータパケットを読み取ることを、更に含んでもよい。それゆえ、送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較することは、送信された制御データと受信された結果としての制御データとの間の時間遅延を決定することを含んでもよい。この時間遅延に基づいて、コントローラは、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるように構成されてもよい。送信された制御データと受信された結果としての制御データとの後者の（すなわち、時間遅延に基づく）比較が有利であるが、これは、各ＬＥＤ光源が、制御データを通過するための時間を有するためである。それゆえ、時間遅延は、フィードバック線を介して制御データがフィードバックされる前に通過される、ＬＥＤ光源の数に比例する。それゆえ、送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較することは、有利には、制御データのこの特徴を利用して、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けてもよい。
【００１４】
あるいは、一部の実施例では、送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較することは、送信された制御データの送信時間を、受信された結果としての制御データの受信時間と比較することを含んでもよい。この時間は、コントローラの内部クロックであってもよい。そのような実施例では、送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較することは、データ内に含まれる精緻なデータではなく、データ自体の送信、存在、又は受信を比較することを含んでもよく、これは、制御データが、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の特定の個数のＬＥＤ光源にわたって進行するために、どれほどの時間を要し得るかが評価され得るためである。そのような実施例は、有利な簡略化された実施形態を、本発明にもたらし得る。
【００１５】
前述のように、コントローラは、（特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での）位置に基づいて、負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されてもよい。それゆえ、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイは、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースとして機能する。それゆえ、制御される負荷は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ自体であってもよい。それゆえ、一実施形態では、負荷は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内のＬＥＤ光源のうちのいずれか１つを含む。このようにして、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内のＬＥＤ光源のうちの任意の１つは、アレイ内の任意の特定のＬＥＤ光源に対応するタッチパッドにタッチすることによって制御されてもよい。個別制御可能な各ＬＥＤ光源は、対応するタッチパッドを備えてもよく、このタッチパッドは、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つとフィードバック線とを接続するように構成されている。それゆえ、特定のタッチパッドにタッチして、特定のＬＥＤ光源の制御データをフィードバック線に「短絡させる」ことによって、コントローラは、タッチパッド（又は、その対応するタッチ）を、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けてもよい。そのような関連付けが実施されるため、コントローラは、例えば、対応する特定のＬＥＤ光源を、又は例えば、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の任意の他のＬＥＤ光源を制御してもよい。
【００１６】
例えば、ＬＥＤ光源は、このＬＥＤ光源に対応するタッチパッドに触れることによって、オン又はオフに切り替えられてもよい。例えば、対応するタッチパッド及びタッチに関連付けられているＬＥＤ光源よりも前に位置している、ＬＥＤ光源のアレイ内の一連の連続するＬＥＤ光源が、オン又はオフに切り替えられてもよい。より具体的には、（上述のように、相互接続データ線を有するデイジーチェーン構成内に配置されている）個別制御可能なＬＥＤ光源１〜１０のアレイを想定する。例えば、特定のＬＥＤ光源８に対応するタッチパッドにタッチすることによって、光源８のみがオン又はオフに制御されるか、あるいは、ＬＥＤ光源１〜８がオン又はオフに制御される。この場合、制御オプションは、ここで与えられた例に限定されるものではない。
【００１７】
上述の実施形態は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイを備えるデバイスに、従来技術では一般的な、不必要な（個々の容量式タッチ要素への）配線を追加することなく、タッチユーザインタフェースが有効に提供され得るため、有利である。
【００１８】
しかしながら、負荷は、必ずしも個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ自体である必要はない。本発明は、とりわけ、有利にはアレイを制御するための制御データを利用すること（及び、この制御データを（結果としての制御データとして）コントローラにフィードバックすること）によって、タッチ感知領域を作り出すことに焦点を合わせてもよいため、負荷はまた、タッチユーザインタフェースを使用する制御に適した、別のデバイスであってもよい。それゆえ、一実施形態では、負荷は、照明デバイス又は電子デバイスを含む。本発明によるタッチユーザインタフェースを有するデバイスを使用して、照明デバイス又は電子デバイスを制御することが有利であるが、これは、タッチユーザインタフェースが、各タッチ感知領域に関する専用のマイクロコントローラを必要とせず、タッチ検出のための専用の回路又はマイクロコントローラを必要としないためである。更には、多くの照明デバイス及び／又は電子デバイスは、（デイジーチェーン内に配置されている）個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイを含んでもよいため、本発明によるタッチユーザインタフェースを有するデバイスと負荷との製品統合は、より少ない労力で行われ得る。
【００１９】
照明デバイスは、屋内照明器具、テーブル照明器具、壁照明器具、照明タイル、ランプ、照明設備を備えるデバイス、屋外照明器具、半導体照明デバイス（ＬＥＤストリップ、ピクセル化ＬＥＤスポット、及びピクセル化ＬＥＤパネルなど）であってもよい。電子デバイスは、テレビ、ユーザ対話デバイス、コンピュータ、キッチン用機器（例えば、オーブン、コーヒーメーカ、コンロ、冷蔵庫など）であってもよい。電子デバイスは、更に、玩具、家庭用機器（電気掃除機、アイロン、又は空気加湿器など）、通信デバイス、ガジェットなどであってもよい。タッチユーザインタフェースによって有益に制御され得る任意の電子デバイスが、本発明に関する負荷として好適であり得る。
【００２０】
個別制御可能なＬＥＤ光源の、より大型のアレイは、タッチユーザインタフェースとして機能する、より大きいタッチ感知領域を提供し得るが、これは、より多くの位置が提供され得、ここで個別制御可能なＬＥＤ光源に送信される制御データが、対応するタッチパッドにタッチすることによってコントローラへのフィードバックであり得るためである。それゆえ、一実施形態では、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイは、ＬＥＤストリップ、ピクセル化ＬＥＤスポット、及びピクセル化ＬＥＤパネルのうちの少なくとも１つである。そのような個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイが有利であるのは、そのようなアレイが、多くの個別制御可能な（ＬＥＤ）ノードを提供するためである。それゆえ、本発明によるデバイスは、より高分解能のタッチユーザインタフェースを備えてもよい。更には、本発明は、例えば、ＬＥＤストリップ、ピクセル化ＬＥＤスポット、又はピクセル化ＬＥＤパネルが、タッチユーザインタフェースとして機能することを可能にする。前述のように、ＬＥＤストリップ、ピクセル化ＬＥＤスポット、又はピクセル化ＬＥＤパネルの制御データを使用することによって、より単純かつより直截的なタッチユーザインタフェースが提供され得るが、これは、別個に作動され、別個にコントローラに配線される、専用の容量式タッチパッドが、もはや必要とされないためである。
【００２１】
より高分解能のタッチユーザインタフェースを提供するためには、タッチパッドを、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の各特定のＬＥＤ光源に関連付けることが有利であり得る。すなわち、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けることである。それゆえ、タッチパッドを、ＬＥＤ光源に近接して配置すること、２つのＬＥＤ光源の間に配置することなどが有利であり得る。このことはまた、データ線のうちの１つをフィードバック線と接続することも容易にし得る。それゆえ、一実施形態では、タッチパッドは、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内のＬＥＤ光源のうちの、２つの連続するＬＥＤ光源の間に配置されている。そのような実施形態では、タッチパッドのタッチ場所は、関連するＬＥＤ光源と（物理的に）一致してもよい。
【００２２】
一実施例では、本発明によるデバイスは、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つとフィードバック線とを接続するための、少なくとも１つの更なるタッチパッドを備える。そのような実施例では、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイの構造に対応し得る（例えば、模倣又は酷似し得る）、複数のタッチパッドが設けられてもよい。更には、コントローラは、タッチパッド及び／又は少なくとも１つの更なるタッチパッドがタッチされる場合に、複数の結果としての制御データをフィードバック線を介して受信するための、入力部を含んでもよい。更には、コントローラは、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に（この（タッチされる）タッチパッドは、タッチパッド又は少なくとも１つの更なるタッチパッドのいずれかであり得る）、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるように構成されてもよく、その位置に基づいて、負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されてもよい。全般的に、デバイスは、１つのタッチパッド、又は複数のタッチパッド、又は複数のタッチパッドのアレイを備えてもよく、複数のタッチパッド又はタッチパッドのアレイは、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイの構造に対応してもよい。例えば、アレイが１０×１０の行列である場合、複数のタッチパッド又はタッチパッドのアレイは、同様に１０×１０の行列で配置されてもよい。
【００２３】
それゆえ、一実施形態では、本発明によれば、タッチパッドは、少なくとも１つのタッチパッドであってもよい。２つ以上のタッチパッドは、タッチユーザインタフェースに、より多くの分解能をもたらす。
【００２４】
それゆえ、一実施形態では、タッチパッドは、複数のタッチ感知パッドを含み、それらのタッチ感知パッドは、アレイ内の連続するＬＥＤ光源間のデータ線のうちの、異なるデータ線と関連付けられるように配置されている。複数のタッチ感知パッドは、タッチパッドに、またそれゆえタッチユーザインタフェースに、より多くの分解能をもたらす。例えば、１つのタッチパッドが、本発明による１×１０の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイを模倣する構造内に配置されてもよく、そのタッチパッドは、１０個のＬＥＤ光源の全てをカバーするが、しかしながら、複数のタッチ感知パッドが、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の各特定のＬＥＤ光源に対応する場所に配置されてもよい。例えば、ＬＥＤ光源を相互接続して、連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーンをアレイが形成することを可能にする、データ線の１つ１つに近接して配置されてもよい。
【００２５】
タッチパッドは、容量式タッチユーザインタフェースであってもよい。タッチパッドは、対応する個別制御可能な各ＬＥＤ光源の上部に配置されてもよい。そのような場合は、例えば、容量式タッチユーザインタフェース層が、ＬＥＤ光源を含むＬＥＤ層の上に積み重ねられることを含んでもよい。タッチパッドは、可撓性層内に配置されてもよい。可撓性層は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイをホストしている基板とは、別個であってもよい。
【００２６】
一実施形態では、タッチパッドは、タッチ感知用の摺動面を含み、このタッチ感知用の摺動面は、摺動面上のタッチ場所を、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるように構成されている。ここで、タッチ位置とは、使用時にタッチされる場合の、摺動面上の場所を指す。そのような実施形態では、タッチパッドは、タッチ感知用の摺動面を提供するように、サイズが拡張されてもよい。そのような摺動面は、その場合、単純なスライダとしての役割を果たす。制御データの１つ以上のビットは、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の、特定のＬＥＤ光源に対して固有のものであり得るため、タッチ感知用の摺動面（スライダ）を有する、信頼性の高いタッチユーザインタフェースを提供することが可能である。すなわち、例えば、タッチ感知用の摺動面が、アレイ内の３つの異なるＬＥＤ光源に対応している領域をカバーする場合、摺動面上のタッチ位置は、いずれのＬＥＤ光源（すなわち、デイジーチェーンを介して制御データが波及するデータ線のうちの対応する１つ）において、結果としての制御データがコントローラにフィードバックされるかを決定し得る。制御データは、各ＬＥＤ光源に関して異なり得るため、各ＬＥＤ光源は、シリアル制御データから１つ以上のビットを除去するように構成されてもよいことにより、コントローラは、摺動面上のタッチ場所を、特定のＬＥＤ光源の（個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での）位置に関連付けることが可能であってもよい。それゆえ、有利なタッチユーザインタフェースには、摺動インタフェースが設けられている。このことは、ＬＥＤストリップ又はピクセル化ＬＥＤストリップなどの、個別制御可能なＬＥＤ光源の大型アレイに関して、特に有利である。一実施例では、ピクセル化ＬＥＤストリップには、タッチ感知用の連続的（ＬＥＤストリップの始まりから終わりまでの）摺動面が設けられてもよい。
【００２７】
一実施形態では、デバイスは、タッチパッドにタッチする履歴を記憶するように構成されている、メモリを更に備え、コントローラは、その履歴に基づいて、負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されている。そのようなメモリは、タッチパッドにタッチすることに関連する、全ての情報を記憶してもよい。このことにより、デバイス、特にコントローラは、タッチパターンを分析することが可能になる。例えば、タッチユーザ入力が連続的に繰り返される場合、特定の制御信号が、この繰り返しに対応して提供され、例えば強度を増大させてもよい。例えば、２つのタッチパッドが存在する場合には、第２のタッチパッドにタッチして、次いで第１のタッチパッドにタッチすることは、第１のタッチパッドに関連付けられているＬＥＤ光源と、第２のタッチパッドに関連付けられているＬＥＤ光源との間の、全てのライトをオンに切り替える制御信号をもたらしてもよい。それゆえ、タッチパッドにタッチする履歴を記憶するように構成されているメモリを、デバイスに設けることによって、複数の可能性がもたらされてもよい。そのような実施形態は、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有する、より高度で改善されたデバイスが提供されるため、有利である。
【００２８】
代替的実施形態では、メモリは、タッチパッド内でホストされてもよい。それゆえ、タッチパッド内にメモリが配置されている、本発明によるデバイスが提供される。これは、例えば、ローカルメモリ又はレジスタである、タッチパッドのピンであってもよい。
【００２９】
一実施形態では、デバイスは、タッチパッドにタッチする持続時間の時間値を記録するように構成されている、タイマーを更に備え、コントローラは、その時間値に基づいて、負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されている。そのようなタイマーは、タッチパッドにタッチすることに関連する、持続時間を記録してもよい。このことにより、デバイス、特にコントローラは、持続時間に基づいてタッチパターンを分析することが可能になる。例えば、タッチユーザ入力が、長い持続時間（例えば、２秒又は３秒）にわたる保留の場合、負荷をオフではなくスタンバイ方式にすることなどの、特定の制御信号が、その長い持続時間にわたる保留に対応して提供されてもよい。それゆえ、タッチパッドにタッチする持続時間の時間値を記録するように構成されているタイマーを有する、デバイスを提供することによって、複数の可能性がもたらされてもよい。そのような実施形態は、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有する、より高度で改善されたデバイスが提供されるため、有利である。
【００３０】
タイマーはまた、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるために、送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較するように実装されてもよい。それゆえ、本発明によるデバイスの制御、及び／又は、送信された制御データを受信された結果としての制御データと比較する構想は、前述のように、時間遅延を識別することに基づいてもよい。
【００３１】
一実施形態では、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の特定のＬＥＤ光源が、照明特性を有し、コントローラが、特定のＬＥＤ光源の位置に基づいて照明特性を取得するように、及び、その照明特性に基づいて、負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されており、照明特性が、光の色、光の色温度、光の変調、ビーム幅、及び光の強度のうちの少なくとも１つを含む、本発明によるデバイスが提供される。そのような実施形態は、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有する、より高度で改善されたデバイスが提供されるため、有利であるが、これは、負荷が（特定のＬＥＤ光源の）照明特性に基づいて制御され得るためである。例えば、負荷は、照明デバイスであってもよい。個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイは、光の色の照明特性を有してもよい。より具体的には、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイは、カラーパレットを含んでもよく、個別制御可能な各ＬＥＤ光源は、異なる色の光を放出する。コントローラは、続いて、本発明が説明するように、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるために、送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較するように構成されてもよい。続いて、コントローラは、特定のＬＥＤ光源の位置に基づいて照明特性を取得するように、及び、その照明特性に基づいて、負荷を制御するための制御信号を提供するように構成されてもよい。特定のＬＥＤ光源が、赤色を放出する場合には、コントローラは、その照明特性に基づいて、負荷、この場合には照明デバイスを制御するための制御信号を提供するように構成されてもよく、すなわち、照明デバイスの光を赤色に設定してもよい。あるいは、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での赤色はまた、負荷をオフにする制御信号を提供するために使用されてもよく、その一方で、緑色を放出するＬＥＤ光源に対応する、別のタッチユーザ入力は、最終的に、負荷をオンにする制御信号を提供するために使用されてもよい。それゆえ、複数の可能性がもたらされてもよい。
【００３２】
デイジーチェーン内に配置されている個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイは、単一のＬＥＤ光源の欠陥を生じる傾向が、より強い可能性があり、この欠陥は、デイジーチェーンを介してアレイ内の特定のＬＥＤ光源に波及する制御データを、遮断させる恐れがある。ロバストなデイジーチェーン構成によって、より堅牢なロバスト性がもたらされてもよく、一部の実施例では、本発明によるデバイスは、デイジーチェーン内のＬＥＤ光源のうちの任意の１つを、デイジーチェーン内の、それらの対応のＮ個の先行のＬＥＤ光源及びＮ個の後続のＬＥＤ光源と追加的に接続するための、補助データ線を備えてもよい。Ｎは、好ましくは、２、又は３、又は少なくとも２であってもよい。それゆえ、Ｎが２である場合には、デイジーチェーン内に、２つの隣接する欠陥構成要素が存在しない限り、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイは、適宜に機能し得る。
【００３３】
本発明の更なる目的は、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する、改善されたシステムを提供することである。それゆえ、本発明は、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御するシステムであって、本発明によるデバイスと、負荷とを備え、負荷が電子デバイスを含む、システムを提供する。電子デバイスは、照明デバイスであってもよく、又は、本発明によるデバイスの一部であってもよい。そのようなシステムが有利であるのは、従来技術とは対照的に、タッチ感知領域を作動させるための専用の電気回路、及びタッチ検出のための専用の回路若しくはマイクロコントローラを必要としない、負荷を制御するための改善されたシステムが提供されるためである。このことは、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する、（より少ない配線による）より単純で、より安価な、より複雑ではないシステムをもたらす。
【００３４】
このシステムは、照明物体内で具現化されてもよい。この照明物体は、屋外照明の一部、又は照明インフラストラクチャであってもよい。
【００３５】
本発明の更なる目的は、タッチユーザインタフェースを使用して照明装置の負荷を制御するための、改善された照明装置を提供することである。それゆえ、本発明は、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御するための照明装置であって、本発明によるデバイスと、負荷とを備える、照明装置を提供する。負荷は、照明装置に機械的に接続されてもよい。照明装置は、負荷及び負荷の制御を、本発明による更なる照明装置に同期させるための、無線接続を備えてもよい。それゆえ、照明装置のタッチユーザインタフェースは、更なる照明装置の負荷を制御してもよい。
【００３６】
本発明の更なる目的は、前述の欠点のうちの１つを少なくとも軽減する、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する改善された方法を提供することである。それに加えて、本発明は、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法を提供し、この方法は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の特定のＬＥＤ光源に、データ線を介して制御データを送信するステップであって、データ線が、連続するＬＥＤ光源を相互接続して、アレイ内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーンを得るように構成されている、送信するステップと、特定のＬＥＤ光源を使用して、制御データから１つ以上のビットを除去し、結果としての制御データを、データ線を介して、デイジーチェーン内の下流側に提供するステップと、タッチパッドを使用して、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つをフィードバック線と接続するステップと、タッチパッドがタッチされる場合に、結果としての制御データを、フィードバック線を介して受信するステップと、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるために、送信された制御データを、受信された結果としての制御データと比較するステップと、その位置に基づいて、コントローラを使用して、負荷を制御するための制御信号を提供するステップとを含む。送信するステップ、受信するステップ、及び比較するステップは、例えば、それぞれ、コントローラの出力部を使用して、コントローラの入力部を使用して、及び、例えばコントローラを使用して行われてもよい。
【００３７】
そのような方法は、部分的に、及び前述と同様に、（個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の）特定のＬＥＤ光源の結果としての制御データを、フィードバック線によってコントローラにフィードバックする、本発明の構想を使用しており、それにより、コントローラは、ＬＥＤ光源の制御データを使用することによって、タッチパッドを、アレイ内の特定のＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けてもよい。結果的に、ＬＥＤの制御データを使用して、タッチ感知領域が作り出される。このことは、従来技術よりも有利であるが、これは、従来技術におけるタッチ感知は、タッチ感知領域を作動させるための専用の電気回路、及び、タッチ検出のための専用の回路若しくはマイクロコントローラを必要とするためである。これらは、有利には本発明によって提供されるような、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを使用する、改善された方法では必要とされない。
【００３８】
一実施形態では、本発明による方法が提供され、この方法は、メモリ内に、タッチパッドにタッチする履歴を記憶するステップを含み、負荷を制御するための制御信号を提供するステップは、この履歴に基づく。そのようなメモリ内には、タッチパッドにタッチすることに関連する、全ての情報が記憶されてもよい。このことにより、デバイス、特にコントローラは、タッチパターンを分析して、その分析に基づいて更なる所望の制御信号を提供することが可能になる。それゆえ、そのような実施形態は、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する、より高度で改善された方法が提供されるため、有利である。
【００３９】
一実施形態では、本発明による方法が提供され、この方法は、タッチパッドにタッチする持続時間の時間値を記録するステップを含み、負荷を制御するための制御信号を提供するステップは、この時間値に基づく。タッチパッドにタッチする持続時間のそのような時間値により、デバイス、特にコントローラは、タッチパターンを分析して、その分析に基づいて所望の制御信号を提供することが可能になる。それゆえ、そのような実施形態は、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する、より高度で改善された方法が提供されるため、有利である。
【００４０】
本発明は更に、コンピューティングデバイス用のコンピュータプログラム製品に関する。それゆえ、本発明は、コンピューティングデバイス用のコンピュータプログラム製品であって、コンピューティングデバイスの処理ユニット上でコンピュータプログラム製品が実行されると、前述の本発明の方法を実行する、コンピュータプログラムコードを含む、コンピュータプログラム製品を提供し、コンピュータプログラム製品は、本発明によるデバイスに関連付けられている、コンピューティングデバイスによって実行されてもよい。コンピュータプログラム製品は、有利には、本発明による方法に関して説明されるような、負荷の制御を提供してもよい。
【００４１】
それゆえ、本発明の諸態様は、コンピュータによって実行され得る、コンピュータ可読記憶デバイス上に記憶されているコンピュータプログラム命令の集合であってもよく、コンピュータプログラム製品内に実装されてもよい。このコンピュータは、本発明によるデバイスと関連付けられてもよい。本発明の命令は、限定するものではないが、スクリプト、解釈可能プログラム、ダイナミックリンクライブラリ（dynamic link library；ＤＬＬ）、又はＪａｖａ（登録商標）クラスを含む、任意の解釈可能又は実行可能なコードメカニズムによるものであってもよい。命令は、完全に実行可能なプログラム、部分的に実行可能なプログラムとして、既存のプログラムに対する修正（例えば、アップデート）として、又は、既存のプログラムに関する拡張（例えば、プラグイン）として提供されてもよい。更には、本発明の処理の諸部分は、複数のコンピュータ又はプロセッサにわたって分散されてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
本発明は、次に、非限定的な概略図面によって更に解明される。
【図１】タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御するシステムであって、本発明によるデバイスと、負荷とを備え、負荷が照明デバイスであるシステムの一実施形態を概略的に示す。
【図２】負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイスの一実施形態を概略的に示す。
【図３】タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法の一実施形態を、フローチャート内で概略的に示す。
【図４】負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイスであって、負荷が、デバイスによって含まれる個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイである、図２に示される実施形態と同様のプロトタイプの写真を示す。
【発明を実施するための形態】
【００４３】
図１は、タッチユーザインタフェースを使用して負荷９０を制御するシステム４０であって、（ｉ）負荷９０を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイス１０と、（ｉｉ）負荷９０とを備えるシステム４０の一実施形態を、非限定的な例によって、概略的に示す。負荷９０は、照明デバイス、ここでは例えば、テーブル照明器具であるが、代替的には、テレビ、コンピュータ、キッチン用機器、玩具、家庭用機器、ガジェットなどの、任意の他の照明デバイス又は電子デバイスであってもよい。負荷９０は、代替的には、本発明による、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイス１０の一部であってもよい。そのような実施例では、デバイス１０は、それ自体の負荷、例えば、個別制御可能な光源のアレイを制御するための、タッチユーザインタフェースを備えている。
【００４４】
デバイス１０は、コントローラ１００を備える。更には、デバイス１０は、個別制御可能なＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、...、１１１の、アレイ１１を備える。アレイ１１は、１１個の個別制御可能なＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、...、１１１（全ては示さず）を含む。デバイス１０は、連続するＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、...、１１１を相互接続して、アレイ１１内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーン９９を得るための、データ線２００、２０１、２０２、２０３、２０４、...、２１１（全ては示さず）を更に備える。例えば、ＬＥＤ光源１０２及びＬＥＤ光源１０３は連続しており、データ線２０２によって相互接続されている。データ線２００、２０１、２０２、２０３、２０４、...、２１１は更に、アレイ内の特定のＬＥＤ光源１０２に、デイジーチェーン９９を介して制御データ１２（制御データは、データ符号化としてデータ線内に含まれているため、参照符号１２として暗黙的に示されている）を波及させる（ように構成されている）。この実施例における特定のＬＥＤ光源は、ＬＥＤ光源１０２であるが、代替的には、アレイ１１内の任意の他の個別制御可能なＬＥＤ光源１０１、１０３、１０４、１１１であってもよい。
【００４５】
更には、アレイ１１内の特定のＬＥＤ光源１０２は、制御データ１３から１つ以上のビットを除去して、結果としての制御データ１４を、デイジーチェーン内の後続のＬＥＤ光源１０３に提供する。例えば、制御データ１３は、ＢＣＤ（各文字がビットを表す）で符号化されてもよく、特定のＬＥＤ光源１０２は、制御データ１３からデータＢを除去してもよい。後続のＬＥＤ光源１０３に提供される、結果としての制御データ１４は、この場合ＣＤとなる。ここでは、個別制御可能なＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、...、１１１のアレイ１１内の第１のＬＥＤ光源は、制御データ１２から１つ以上のビットを除去しないため、制御データ１３は、制御データ１２に等しい。制御データ１２は、コントローラ１００によって送信される。
【００４６】
しかしながら、代替的実施例では、個別制御可能なＬＥＤ光源のそれぞれが、対応の制御データ及び結果としての制御データから、１つ以上のビットを除去するように構成されている。それゆえ、デイジーチェーン９９内の第１のＬＥＤ光源１０１は、この代替的実施例では、コントローラによって送信された制御データ１２から、１つ以上のビットを除去し、続いて、結果としての制御データ１３を、デイジーチェーン９９内の後続のＬＥＤ光源１０２に提供する。結果としての制御データ１３は、この時点で、後続のＬＥＤ光源１０２に関する制御データ１３であり、ＬＥＤ光源１０２は、続いて、制御データ１３から１つ以上のビットを除去して、結果としての制御データ１４を、デイジーチェーン９９内の後続のＬＥＤ光源１０３に提供する。この「プロセス」は、デイジーチェーン９９内の個別制御可能な各ＬＥＤ光源に関して継続してもよく、各ＬＥＤ光源は、制御されるために、１つ以上のビットを制御データから除去しなければならない。全般的に、コントローラ１００から出て行く制御データ１２は、個別制御可能なＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、...、１１１のアレイ９９を介して波及し得る。
【００４７】
図１に示される実施形態を参照すると、デバイス１０は、フィードバック線１５を更に備える。フィードバック線１５は、結果としての制御データ１４を、コントローラ１００にフィードバックする。デバイス１０は、使用時にタッチされる場合に、データ線２０２とフィードバック線１５とを接続するための、タッチパッド１６を更に備える。コントローラ１００は、特定のＬＥＤ光源１０２に、データ線２００、２０１を介して（波及する）制御データ１２（ここでは、制御データ１２は、前述のような制御データ１３である）を送信するための、出力部１７を含む。コントローラ１００はまた、タッチパッド１６がタッチされる場合に、結果としての制御データ１４をフィードバック線１５を介して受信するための、入力部１８も含む。
【００４８】
タッチパッド１６は、個別制御可能なＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、...、１１１のアレイ１１内の、２つの連続するＬＥＤ光源１０２、１０３の間に配置されている。このことは、タッチパッドがデータ線に近接し得るため、好ましい。あるいは、タッチパッドは、別の場所に配置されてもよい。例えば、タッチパッドは、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイとは別個に配置されてもよい。例えば、個々の光源のアレイが、製品に組み込まれることを考慮すると、アレイは、製品の或る１つの表面上に存在してもよく、その一方で、タッチパッド（又は、対応するタッチパッドのアレイ）は、別の表面上に同様に配置されてもよい。あるいは、タッチパッドは、アレイ内の特定のＬＥＤ光源の上部に配置されてもよい。例えば、１つの発光タッチ感知デバイス上に一体化される。更には、代替的実施形態では、タッチパッドは、複数のタッチ感知パッドを含んでもよく、各パッドが、本発明によるタッチパッドとして機能するように構成されることにより、タッチ感知パッドは、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つをフィードバック線と接続してもよい。更には、タッチパッドは、基板上又は可撓性層上に配置されてもよい。
【００４９】
図１に示される実施形態を更に参照すると、コントローラ１００は、送信された制御データ１２を、受信された結果としての制御データ１４と比較する。このようにして、コントローラ１００は、タッチパッド１６を、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源１０２の個別制御可能なＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、...、１１１のアレイ１１内での位置１９と関連付ける。それゆえ、アレイ１１内での、特定のＬＥＤ光源１０２の位置１９が識別される。
【００５０】
コントローラ１００は、位置１９に基づいて、負荷９０を制御するための制御信号２０を更に提供する。ここでは、負荷９０は、カバー上に周囲方向で１１個の光源を備える、テーブル照明器具を含む。あるいは、これは、テーブル照明器具内の光源の任意の他の構成であってもよい。個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ１１内での特定のＬＥＤ光源１０２の位置１９は、アレイ１１内の連続するＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、１０５、１１１のデイジーチェーン９９内での「第２の場所」であるため、負荷９０（すなわち、テーブル照明器具）のカバー上の「第２の光源」の位置が、オン状態になるように、あるいはオフになるように制御される。
【００５１】
あるいは、他の制御が想定されてもよい。例えば、全負荷をオン又はオフに切り替えることである。あるいは、テーブル照明器具のプログラムされた機能が、タッチユーザインタフェースによって制御されてもよく、又は、アレイ１１内の連続するＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、１０５、...、１１１のデイジーチェーン内の「第２の場所」としての、光出力の強度、若しくは色は、青色又は赤色に対応してもよい。そのようなオプション又はスマート制御は、ここで説明されたものに限定されない。
【００５２】
図１に示されている実施形態を考慮すると、（相互接続データ線２００、２０１、２０２、２０３、２０４を有するデイジーチェーン内に配置されている個別制御可能なＬＥＤ光源１０１、１０２、１０３、１０４、...、１１１のアレイ１１内の）特定のＬＥＤ光源１０２の結果としての制御データ１４を、単一のフィードバック線１５によってコントローラ１００にフィードバックする、本発明の構想が適用されている、デバイス１０及びシステム４０が提供されることが明らかである。それゆえ、コントローラ１００は、送信された制御データ１２と結果としての制御データ１４とを比較することによって、タッチパッド１６を、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源１０２のアレイ１１内での位置１９と関連付けてもよい。結果的に、ＬＥＤの制御データを使用して、タッチ感知領域が作り出される。このことは、従来技術よりも有利であるが、これは、従来技術におけるタッチ感知は、タッチ感知領域を作動させるための専用の電気回路、及び、タッチ検出のための専用の回路若しくはマイクロコントローラを必要とするためである。
【００５３】
一実施形態では、図示されていないが、非限定的な例によって、図１に示される実施形態と部分的に類似するデバイスが提供されるが、この場合、コントローラは、送信された制御データの送信時間を、受信された制御データの受信時間と比較する。コントローラは、例えば、内部クロックに基づいて、送信時間及び受信時間を決定してもよい。個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の各ＬＥＤ光源は、送信された制御データを波及させるための、（予め）知られている時間遅延を有するため、制御データによってデイジーチェーン内で通過されたＬＥＤ光源の個数が、コントローラによって決定され得る。このようにして、送信時間と受信時間とを比較することによって、コントローラは、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付ける。それゆえ、アレイ内での特定のＬＥＤ光源の位置が識別される。
【００５４】
更に代替的には、送信された制御データの送信時間は、送信された制御データ自体の中に含まれてもよい。次いで、受信時間が、コントローラによって、例えば受信の時間を示す内部クロックによって、決定されてもよい。このようにして、送信された制御データが、受信された制御データと比較されてもよい。
【００５５】
図２は、負荷８０を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイス６０の一実施形態を、非限定的な例によって、概略的に示す。デバイス６０は、図１に示される実施形態に部分的に類似しているが、（ｉ）個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のアレイ６１は、５つの個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５を含み、（ｉｉ）負荷８０は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ６１内のＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のうちの任意の１つであり、（ｉｉｉ）タッチパッド６６は、タッチ感知用の摺動面６９を含み（あるいは、図１に示される実施形態と同様の、摺動面を有さないタッチパッドであってもよく）、（ｉｖ）デバイス６０は、タイマー７１及びメモリ７２を更に備える。
【００５６】
上述のように、個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のアレイ６１は、５つの個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５を含む。負荷８０は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ６１内のＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のうちの任意の１つである。それゆえ、アレイ６１は、５つの連続するＬＥＤ光源を有する、短いＬＥＤストリップと見なされてもよい。図１に示される実施形態と同様に、デバイス６０は、連続する５つのＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５を相互接続して、アレイ６１内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーン９６を得るための、データ線８０１、８０２（図２では、全ては参照せず）を備える。
【００５７】
あるいは、アレイ６１は、ＬＥＤストリップ、ピクセル化ＬＥＤスポット、及びピクセル化ＬＥＤパネルのうちの１つであってもよく、Ｎ個の個別制御可能なＬＥＤ光源は、行Ｚ及び列Ｙを有する行列で存在してもよい。（ＬＥＤストリップ構成に関しては、ＺがＹよりも遥かに大きいか、又はその逆である）。本発明は、より大きいＮの数に関して、更により有益となるため、Ｎの値は、例えば、１００、１０００、又は少なくとも８００、又は少なくとも１００、例えば１５０であってもよい。より大きいＮの場合、本発明によるデバイスは、より高分解能のタッチユーザインタフェースを備え得る。
【００５８】
図２に示される実施形態を参照すると、タッチパッド６６は、タッチ感知用の摺動面６９を含む。タッチ感知用の摺動面６９は、摺動面６９上のタッチ場所７３を、特定のＬＥＤ光源６０２の個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のアレイ６１内での位置７０と関連付ける。あるいは、特定のＬＥＤ光源は、アレイ内の任意の他のＬＥＤ光源であってもよく、特定のＬＥＤ光源のアレイ内での位置は、その特定のＬＥＤ光源の選択に適宜に対応してもよい。５つのＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５によってカバーされる長さに沿って連続的に延在している、そのようなタッチ感知用の摺動面６９は、ＬＥＤストリップ又はピクセル化ＬＥＤストリップなどの、個別制御可能なＬＥＤ光源の大型アレイに関して特に有利である。
【００５９】
図１に示される実施形態と同様に、図２に示される実施形態は、コントローラ６００と、データ線８０１、８０２（図２では、全ては参照せず）と、フィードバック線６５とを備える、デバイス６０を含む。コントローラ６００は、データ線８０１、８０２（図２では、全ては参照せず）を介して特定のＬＥＤ光源６０２に制御データ６２を送信するための、出力部６７を含む。データ線８０１、８０２（図２では、全ては参照せず）は、アレイ６１内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーン９６を得るために、及び、アレイ６１内の特定のＬＥＤ光源６０２に、デイジーチェーン９６を介して制御データ６２を波及させるために、５つの連続するＬＥＤ光源を相互接続し、アレイ６１内の（アレイ６１内の特定のＬＥＤ光源６０２を含む）各ＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５は、対応の制御データ６２、６３（図示されていない、他の制御データ及び他の結果としての制御データ）から１つ以上のビットを除去するように、及び、結果としての制御データ６３（図示されていない、他の制御データ及び他の結果としての制御データ）を、デイジーチェーン９６内の後続のＬＥＤ光源６０３に提供するように構成されている。
【００６０】
コントローラは、結果としての制御データ６４をフィードバック線６５を介して受信するための、入力部６８を更に含む。タッチ感知用の摺動面６９を含む、タッチパッド６６は、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つ、この図２ではデータ線８０２と、フィードバック線６５とを接続する。
【００６１】
図２に示される実施形態を更に参照すると、コントローラ６００は、送信された制御データ６２を、受信された結果としての制御データ６４と比較する。このようにして、コントローラ６００は、タッチパッド６６を、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源６０２の個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のアレイ６１内での位置７０と関連付ける。それゆえ、アレイ６１内での、特定のＬＥＤ光源６０２の位置７０が識別される。
【００６２】
コントローラ１００は、位置７０に基づいて、負荷８０を制御するための制御信号７４を更に提供し、負荷８０は、個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のアレイ６１である。あるいは、負荷は、照明デバイス又は電子デバイスなどの、別のデバイスであってもよい。更には、一実施形態では、個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のアレイ６１内の、各ＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５は、照明特性７０１、７０２、７０３、７０４、７０５を有する。照明特性７０１、７０２、７０３、７０４、７０５は、対応のＬＥＤ光源によって放出される光の色を含む。あるいは、照明特性は、光の色温度、光の変調、又は光の強度であってもよい。ここでは、コントローラ６００は、特定のＬＥＤ光源６０２の位置７０に基づいて照明特性７０２を取得するように、及び、照明特性７０２に基づいて、負荷８０を制御するための制御信号７４を提供するように、更に構成されている。
【００６３】
例えば、ここでは、個別制御可能なＬＥＤ光源６０１、６０２、６０３、６０４、６０５のアレイ６１は、カラーパレットを含み、ＬＥＤ光源６０１は深紅色を放出しており、ＬＥＤ光源６０２は赤色を放出しており、ＬＥＤ光源６０３は緑色を放出しており、ＬＥＤ光源６０４は青色を放出しており、ＬＥＤ光源６０５は紫色を放出している。それゆえ、位置７０は、赤い光の色の照明特性７０２に対応している。コントローラ６００は、位置７０に基づいて、照明特性７０２を取得する。コントローラはまた、位置７０に対応する特定のＬＥＤ光源６０２も制御しているため、この取得は、コントローラ６００における内部プロセスであってもよい。続いて、プロセッサは、照明特性７０２に基づいて、負荷８０を制御するための制御信号７４を提供する。この実施例では、制御信号７４は、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ６１内の、全ての個別制御可能なＬＥＤ光源が、規定の期間にわたって、照明特性７０に対応する赤色に変化することである。例えば、このデバイスの、確立されたタッチユーザインタフェース上での第２のタッチは、以前に定義されていたカラーパレットに戻る制御信号をトリガしてもよい。結果的に、本発明で上述されたような、個別制御可能なＬＥＤ光源の制御データをフィードバックする本発明の構想に基づいた、対話型ユーザインタフェースが確立される。
【００６４】
代替的実施例では、個別制御可能なＬＥＤ光源は、放出される光の変調を含んでもよく（例えば、ＶＬＣなどの符号化光、又は一般的な点滅光であってもよく）、タッチパッドが、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つをフィードバック線と接続すると、タッチされたタッチパッドに対応する特定のＬＥＤ光源よりも前の、デイジーチェーン内に配置されている個別制御可能なＬＥＤ光源が、変調特性を引き継ぐ。あるいは、特定のＬＥＤ光源の近傍に配置されているか、又は特定のＬＥＤ光源よりも後ろに配置されている、全ての個別制御可能なＬＥＤ光源が、変調特性を放出してもよい。それゆえ、結果的に、タッチパッドにタッチすることによる、複数の制御オプションが想定され得る。例えば、特定のタッチは、デバイスを、オン、オフ、又はスリープモードにしてもよい。例えば、一般に、赤い光を放出しているＬＥＤ光源に対応するタッチパッドにタッチすることは、デバイスの機能をオフにしてもよく、その一方で、緑の光は、デバイスの機能をオンにしてもよい。
【００６５】
図２に示される実施形態を更に参照すると、デバイス６０は、メモリ７２を更に備える。メモリ７２は、コントローラ６００と通信するように構成されている。メモリ７２は、タッチパッド６６、７３にタッチする履歴を記憶する。コントローラ６００は、次いで、その履歴に基づいて、負荷８０を制御するための制御信号７５を提供している。図２に示される実施形態と同様の、代替的実施形態では、メモリは省略されてもよく、又は、別個ではあるが、例えば、デバイスに無線接続されてもよい。例えば、ここでは、タッチ位置７３でタッチパッド６６にタッチすることが、メモリ７２内に記憶される。後続のタッチもまた記憶される。このタッチは、例えば、個別制御可能なＬＥＤ光源６０５に対応するタッチパッドで行われてもよい。更なる後続のタッチもまた記憶される。このタッチは、例えば、個別制御可能なＬＥＤ光源６０４に対応するタッチパッドで行われてもよい。タッチパッド６６は摺動面６９を含むため、これらのタッチは、個別的又は不連続である必要がない場合もあり、スワイプ移動で行われてもよい。結果的に、メモリは、デイジーチェーン９６内の第２の個別制御可能なＬＥＤ光源６０２、デイジーチェーン９６内の第５の個別制御可能なＬＥＤ光源６０５、及びデイジーチェーン９６内の第３の個別制御可能なＬＥＤ光源６０３のシーケンスに対応する、タッチの組み合わせを記憶している。この組み合わせ又はシーケンスは、デバイスの機能をロック又はロック解除することに対応する、制御信号７５を与えてもよい。デイジーチェーン内の個別制御可能なＬＥＤ光源に対応するタッチパッドに連続的にタッチするタッチシーケンスは、本発明によるデバイスの機能（例えば、光の強度）を増大又は減少させる制御信号を提供してもよい。
【００６６】
それゆえ、メモリ７２は、タッチパッドにタッチすること又はデバイス内に含まれる任意のタッチパッドに関連する、全ての情報を記憶してもよい。このことにより、デバイス６０、特にコントローラ６００は、タッチパターンを分析することが可能になる。それゆえ、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有する、より高度で改善されたデバイス６０が提供される。タッチパターン及び対応する制御は、ここで与えられた例に限定されるものではない。
【００６７】
図２に示される実施形態を更に参照すると、デバイス６０は、タイマー７１を更に備える。タイマー７１は、タッチパッド６６にタッチする持続時間の時間値を（一時的内部メモリを使用して、ここで示されているように独立して、又は代替的に、メモリ７２と関連して）記録する。コントローラ６００は、続いて、その時間値に基づいて、負荷８０を制御するための制御信号７６を提供する。図２に示される実施形態と同様の、代替的実施形態では、タイマーは省略されてもよく、又は、別個ではあるが、例えば、デバイスに無線接続されてもよい。ここでは、場所７３にタッチすることに対応するタッチが実行される、摺動面６９を含むタッチされるタッチパッド６６が、少なくとも１．５秒の閾値よりも長い持続時間にわたってタッチされる場合に、制御信号７６が提供される。この閾値は、あるいは、少なくとも１秒、少なくとも２秒、又は少なくとも３秒であってもよい。ここでは、制御信号７６は、負荷８０によって最初に放出されていたカラーパレットを放出することに戻す、リセット信号である。あるいは、タッチパッドにタッチする持続時間の増大は、カラーパレット内の色の強度を線形に増大させてもよく、色温度を変化させてもよい、などである。
【００６８】
それゆえ、タイマー７１は、タッチパッドにタッチすることに関連する、全ての情報を記録してもよい。このことにより、デバイス６０、特にコントローラ６００は、過渡的タッチパターンを分析することが可能になる。それゆえ、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを有する、より高度で改善されたデバイス６０が提供される。過渡的タッチパターン及び対応する制御は、ここで与えられた例に限定されるものではない。
【００６９】
図３は、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法３０を、非限定的な例によって、概略的に示す。方法３０は、コントローラの出力部を使用して、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内の特定のＬＥＤ光源に、データ線を介して制御データを送信するステップ（３００）を含む。この制御データは、アレイ内の個別制御可能な各ＬＥＤ光源に専用のコマンドのリストの中の、特定のＬＥＤ光源を緑色に変化させるコマンドを含む。あるいは、他の制御コマンドが、特定のＬＥＤ光源に送信されてもよい。データ線は、連続するＬＥＤ光源を相互接続して、アレイ内の連続するＬＥＤ光源のデイジーチェーンを得るように構成されている。更に、この方法は、特定のＬＥＤ光源を使用して、制御データから１つ以上のビットを除去し、結果としての制御データを、データ線を介して、デイジーチェーン内の後続のＬＥＤ光源に提供するステップ（３０１）を含む。結果としての制御データは、特定のＬＥＤ光源を緑色に変化させるコマンドを、もはや含まないが、これは、この制御データに対応する１つ以上のビットが、送信された制御データから除去されるためである。更に、方法３０は、タッチパッドを使用して、使用時にタッチされる場合に、データ線のうちの１つをフィードバック線と接続するステップ（３０２）と、コントローラの入力部を使用して、タッチパッドがタッチされる場合に、結果としての制御データを、フィードバック線を介して受信するステップ（３０３）とを含む。更に、コントローラを使用して、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けるために、送信された制御データを、受信された、結果としての制御データと比較するステップ（３０４）と、その位置に基づいて、コントローラを使用して、負荷を制御するための制御信号を提供するステップ（３０５）とを含む。それゆえ、コントローラは、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置を識別してもよく、又は、タッチパッドを、使用時にタッチされる場合に、特定のＬＥＤ光源の個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ内での位置と関連付けてもよい。この位置は、例えば、デイジーチェーン内の「第３のＬＥＤ光源」であってもよい。この位置に従って、負荷は、例えば、３に関連する機能を実行する（例えば、音レベル又は光の強度を第３の方式に送る）ように制御されてもよい。
【００７０】
この方法３０の結果として、ＬＥＤの制御データを使用して、タッチ感知領域が作り出される。このことは、従来技術よりも有利であるが、これは、従来技術におけるタッチ感知は、タッチ感知領域を作動させるための専用の電気回路、及び、タッチ検出のための専用の回路若しくはマイクロコントローラを必要とするためである。これらは、有利には本発明によって提供されるような、負荷を制御するためのタッチユーザインタフェースを使用する、改善された方法では必要とされない。
【００７１】
一実施形態では、ここでは示されていないが、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法３０は、あるいは、メモリ内に、タッチパッドにタッチする履歴を記憶するステップと、その履歴に基づいて、コントローラを使用して、負荷を制御するための制御信号を提供するステップとを含んでもよい。この実施例では、例えば、タッチパッドが連続的に３回タッチされる場合、タッチパッドにタッチするこの履歴が、メモリ内に記憶され、コントローラは、その履歴に基づいて、負荷をオフ又はスタンバイ方式にする制御信号を提供する。メモリは、より精緻な制御オプションを可能にするため、多くの制御オプションが可能であり、ここで与えられた例に限定されるものではない。
【００７２】
一実施形態では、ここでは示されていないが、タッチユーザインタフェースを使用して負荷を制御する方法３０は、あるいは、タッチパッドにタッチする持続時間の時間値を記録するステップと、その時間値に基づいて、コントローラを使用して、負荷を制御するための制御信号を提供するステップとを含んでもよい。この実施例では、例えば、タッチパッドが３秒間タッチされる場合、このタッチパッドにタッチする持続時間がタイマーによって記録され、コントローラは、その持続時間に基づいて、負荷の機能を増大させる制御信号を提供する。
【００７３】
図４は、負荷１００４を制御するためのタッチユーザインタフェースを有するデバイス１０００であって、負荷１００４が、デバイス１０００によって含まれる個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ１００４である、図２に示される実施形態と同様のプロトタイプの写真を、非限定的な例によって示す。図２に示される実施形態と同様に、このデバイスは、コントローラ１００５、個別制御可能なＬＥＤ光源のアレイ１００４内の特定のＬＥＤ光源１００１、タッチパッド１００２、及びフィードバック線１００３を備える。上述のプロトタイプは、一例である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【国際調査報告】
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