(57)【要約】拡張現実ディスプレイシステムは、３Ｄコンテンツと実オブジェクトとを整合させるための基準マーカを使用するように構成される。拡張現実ディスプレイシステムは、随意に、実オブジェクトの場所を検出するように構成される、深度センサを含むことができる。拡張現実ディスプレイシステムはまた、オブジェクトの少なくとも一部分を不可視光で照明するように構成される、光源と、不可視光の反射された部分を使用して画像を形成するように構成される、光センサとを含むことができる。ディスプレイシステムの処理回路は、放出された光と反射された光との間の差異に基づいて、場所マーカを識別し、実オブジェクトの場所および場所マーカの場所に基づいて、実オブジェクトの配向を決定することができる。
2020513590.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄコンテンツと実オブジェクトとを整合させるように構成される拡張現実ディスプレイシステムであって、前記システムは、
装着者上に搭載するように構成されるフレームと、
前記フレームに取り付けられ、画像を前記装着者の眼に指向するように構成される拡張現実ディスプレイと、
不可視光を放出することによって、前記オブジェクトの少なくとも一部分を照明するように構成される光源と、
前記不可視光を使用して、前記光源によって照明された前記オブジェクトの前記一部分を結像するように構成される光センサと、
処理回路であって、前記処理回路は、前記不可視光の反射された部分を使用して形成される前記画像内の特徴の１つ以上の特性に基づいて、前記オブジェクトの場所、前記オブジェクトの配向、または両方に関する情報を決定するように構成される、処理回路と
を備える、システム。
【請求項２】
前記不可視光の反射された部分を使用して形成される前記画像内の特徴は、前記眼に不可視である、請求項１に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項３】
前記不可視光は、赤外線光を備える、請求項１−２のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項４】
前記光源によって放出される不可視光は、スポットを前記オブジェクトの前記一部分上に形成するビームを備える、請求項１−３のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項５】
前記光源によって放出される不可視光は、光パターンを備える、請求項１−３のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項６】
前記特性は、前記特徴の場所を備える、請求項１−５のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項７】
前記特性は、前記特徴の形状を備える、請求項１−６のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項８】
前記特性は、前記特徴の配向を備える、請求項１−７のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項９】
世界内の実オブジェクトの場所を検出するように構成される深度センサをさらに備える、請求項１−８のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１０】
前記処理回路は、前記放出された不可視光の分布と前記不可視光の反射された部分の分布との間の差異を決定するように構成される、請求項１−９のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１１】
前記処理回路は、前記決定された差異に基づいて、差異シグネチャを識別するように構成される、請求項１０に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１２】
前記処理回路は、前記実オブジェクトの場所および前記差異シグネチャの場所に基づいて、前記実オブジェクトの配向を決定するように構成される、請求項１１に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１３】
前記処理回路は、少なくとも部分的に、前記差異シグネチャの場所に基づいて、前記実オブジェクトの場所を決定するように構成される、請求項１１に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１４】
前記フレーム上に配置される接眼レンズをさらに備え、前記接眼レンズの少なくとも一部分は、透明であり、前記透明部分が、前記装着者の正面の環境からの光を前記装着者の眼に透過させ、前記装着者の正面の環境のビューを提供するように、前記装着者が前記ディスプレイシステムを装着したときに前記装着者の眼の正面の場所に配置される、請求項１−１３のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１５】
拡張現実ディスプレイシステムであって、
装着者上に搭載するように構成されるフレームと、
前記フレームに取り付けられ、画像を前記装着者の眼に指向するように構成される拡張現実ディスプレイと、
前記装着者の視野内の実オブジェクトの表面をマッピングするように構成される深度センサと、
前記実オブジェクトの表面上に入射する少なくとも第１の波長における光を投影するように構成される光源と、
前記実オブジェクトの表面によって反射された前記光の一部分を使用して画像を形成するように構成される光検出器と、
処理回路であって、前記処理回路は、少なくとも部分的に、光パターンの反射された部分に基づいて、光差異マーカを決定し、仮想オブジェクトを前記光差異マーカに対して固定変位でレンダリングするように構成される、処理回路と
を備える、拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１６】
前記仮想オブジェクトを前記光差異マーカに対して固定変位でレンダリングすることは、
初期時間において前記仮想オブジェクトを前記実オブジェクトに対してレンダリングするための初期場所を受信することと、
前記初期場所と前記光差異マーカとの間の距離に基づいて、前記固定変位を決定することと、
前記初期時間に続くある時間に前記光差異マーカの後続場所を検出することと、
前記仮想オブジェクトを前記光差異マーカの前記検出された後続場所に対して前記固定変位でレンダリングすることと
を含む、請求項１５に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１７】
前記フレーム上に配置される接眼レンズをさらに備え、前記接眼レンズの少なくとも一部分は、透明であり、前記透明部分が、前記装着者の正面の環境からの光を前記装着者の眼に透過させ、前記装着者の正面の環境のビューを提供するように、前記装着者が前記ディスプレイシステムを装着したときに前記装着者の眼の正面の場所に配置される、請求項１５または１６に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項１８】
３Ｄコンテンツと実オブジェクトとを整合させるように構成される拡張現実ディスプレイシステムであって、前記システムは、
装着者上に搭載するように構成されるフレームと、
前記フレームに取り付けられ、画像を前記装着者の眼に指向するように構成される拡張現実ディスプレイと、
前記装着者の視野内の実オブジェクトの表面をマッピングするように構成される深度センサと、
光を放出することによって、前記オブジェクトの少なくとも一部分を照明するように構成される光源と、
前記放出された光を使用して前記光源によって照明された前記オブジェクトの前記一部分を結像するように構成される光センサと、
処理回路であって、前記処理回路は、前記オブジェクトの前記画像内の特徴の１つ以上の特性に基づいて、前記実オブジェクトの場所、前記実オブジェクトの配向、または両方に関する情報を決定するように構成される、処理回路と
を備える、システム。
【請求項１９】
前記光源によって放出される光は、スポットを前記オブジェクトの前記一部分上に形成するビームを備える、請求項１８に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２０】
前記光源によって放出される光は、光パターンを備える、請求項１８に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２１】
前記特性は、前記特徴の場所を備える、請求項１８−２０のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２２】
前記特性は、前記特徴の形状を備える、請求項１８−２１のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２３】
前記特性は、前記特徴の配向を備える、請求項１８−２２のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２４】
前記処理回路は、前記放出された光の分布と前記オブジェクトから反射された前記放出された光の分布との間の差異を決定するように構成される、請求項１８−２３のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２５】
前記処理回路は、前記決定された差異に基づいて、光差異マーカを識別するように構成される、請求項２４に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２６】
前記処理回路は、少なくとも部分的に、前記光差異マーカの場所に基づいて、前記実オブジェクトの配向を決定するように構成される、請求項２５に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２７】
前記処理回路は、少なくとも部分的に、前記光差異マーカの場所に基づいて、前記実オブジェクトの場所を決定するように構成される、請求項２５または２６に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２８】
前記深度センサは、レーザまたは超音波距離計を備える、請求項１８−２７のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項２９】
前記深度センサは、カメラを備える、請求項１８−２８のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項３０】
前記フレーム上に配置される接眼レンズをさらに備え、前記接眼レンズの少なくとも一部分は、透明であり、前記透明部分が、前記装着者の正面の環境からの光を前記装着者の眼に透過させ、前記装着者の正面の環境のビューを提供するように、前記装着者が前記ディスプレイシステムを装着したときに前記装着者の眼の正面の場所に配置される、請求項１８−２９のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項３１】
前記ディスプレイは、異なる画像コンテンツが異なる深度に位置するかのように、画像コンテンツをレンダリングするように構成される、前記請求項のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【請求項３２】
前記ディスプレイは、前記異なる深度を提供するための異なる屈折力を有する多屈折力光学要素を含む、請求項２８に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（参照による援用）
本願は、米国仮出願第６２／４３３，７６７号，出願日２０１６年１２月１３日、発明の名称  “３Ｄ  ＯＢＪＥＣＴ  ＲＥＮＤＥＲＩＮＧ  ＵＳＩＮＧ  ＤＥＴＥＣＴＥＤ  ＦＥＡＴＵＲＥＳ”からの３５  Ｕ．Ｓ．Ｃ．  §  １１９（ｅ）のもとでの優先権を主張するものであり、該米国仮出願は、あらゆる目的のために、その全体が参照により本明細書中に援用される。本願は、さらに、以下の特許出願の各々の全体を参照により援用する：米国出願第１４／５５５，５８５号（出願日２０１４年１１月２７日）；米国出願第１４／６９０，４０１号（出願日２０１５年４月１８日）；米国出願第１４／２１２，９６１号（出願日２０１４年３月１４日）；米国出願第１４／３３１，２１８号（出願日２０１４年７月１４日）；および米国出願第１５／０７２，２９０号（出願日２０１６年３月１６日）。
【０００２】
本開示は、仮想現実および拡張現実結像および可視化システムを含む、光学デバイスに関する。
【背景技術】
【０００３】
現代のコンピューティングおよびディスプレイ技術は、いわゆる「仮想現実」または「拡張現実」体験のためのシステムの開発を促進しており、デジタル的に再現された画像またはその一部が、現実であるように見える、またはそのように知覚され得る様式でユーザに提示される。仮想現実、すなわち、「ＶＲ」シナリオは、典型的には、他の実際の実世界の視覚的入力に対する透過性を伴わずに、デジタルまたは仮想画像情報の提示を伴い、拡張現実または「ＡＲ」シナリオは、典型的には、ユーザの周囲の実際の世界の可視化に対する拡張としてのデジタルまたは仮想画像情報の提示を伴う。複合現実または「ＭＲ」シナリオは、一種のＡＲシナリオであって、典型的には、自然世界の中に統合され、それに応答する、仮想オブジェクトを伴う。例えば、ＭＲシナリオでは、ＡＲ画像コンテンツは、実世界内のオブジェクトによってブロックされ得る、または別様にそれと相互作用するように知覚され得る。
【０００４】
図１を参照すると、拡張現実場面１０が、描写され、ＡＲ技術のユーザには、人々、木々、背景における建物、およびコンクリートプラットフォーム３０を特徴とする、実世界公園状設定２０が見える。これらのアイテムに加え、ＡＲ技術のユーザはまた、実世界プラットフォーム３０上に立っているロボット像４０と、マルハナバチの擬人化のように見える、飛んでいる漫画のようなアバタキャラクタ５０等の「仮想コンテンツ」を「見ている」と知覚するが、これらの要素４０、５０は、実世界には存在しない。ヒトの視知覚系は、複雑であって、他の仮想または実世界画像要素間における仮想画像要素の快適で、自然のような感覚で、かつ豊かな提示を促進する、ＡＲ技術の生成は、困難である。
【０００５】
本明細書に開示されるシステムおよび方法は、ＡＲおよびＶＲ技術に関連する種々の課題に対処する。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本明細書に説明される主題の１つ以上の実施形態の詳細は、付随の図面および以下の説明に記載される。他の特徴、側面、および利点は、説明、図面、および請求項から明白となるであろう。本概要または以下の詳細な説明のいずれも、本発明の主題の範囲を定義または限定することを主張するものではない。
（実施例）
１．３Ｄコンテンツと実オブジェクトとを整合させるように構成される、拡張現実ディスプレイシステムであって、該システムは、
装着者上に搭載するように構成されるフレームと、
フレームに取り付けられ、画像を装着者の眼に指向するように構成される拡張現実ディスプレイと、
不可視光を放出することによって、オブジェクトの少なくとも一部分を照明するように構成される光源と、
該不可視光を使用して、該光源によって照明された該オブジェクトの該一部分を結像するように構成される光センサと、
処理回路であって、該処理回路は、不可視光の反射された部分を使用して形成される画像内の特徴の１つ以上の特性に基づいて、オブジェクトの場所、オブジェクトの配向、または両方に関する情報を決定するように構成される、処理回路と
を備える、システム。
２．不可視光の反射された部分を使用して形成される画像内の特徴は、眼に不可視である、実施例１に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
３．不可視光は、赤外線光を備える、実施例１−２のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
４．光源によって放出される不可視光は、スポットをオブジェクトの該一部分上に形成するビームを備える、実施例１−３のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
５．光源によって放出される不可視光は、光パターンを備える、実施例１−３のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
６．該特性は、該特徴の場所を備える、実施例１−５のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
７．該特性は、該特徴の形状を備える、実施例１−６のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
８．該特性は、該特徴の配向を備える、実施例１−７のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
９．世界内の実オブジェクトの場所を検出するように構成される深度センサをさらに備える、実施例１−８のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
１０．該処理回路は、放出された不可視光の分布と不可視光の反射された部分の分布との間の差異を決定するように構成される、実施例１−９のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
１１．該処理回路は、決定された差異に基づいて、差異シグネチャを識別するように構成される、実施例１０に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
１２．該処理回路は、実オブジェクトの場所および差異シグネチャの場所に基づいて、実オブジェクトの配向を決定するように構成される、実施例１１に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
１３．該処理回路は、少なくとも部分的に、差異シグネチャの場所に基づいて、実オブジェクトの場所を決定するように構成される、実施例１２に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
１４．フレーム上に配置される、接眼レンズをさらに備え、該接眼レンズの少なくとも一部分は、透明であり、該透明部分が、装着者の正面の環境からの光を装着者の眼に透過させ、装着者の正面の環境のビューを提供するように、装着者が該ディスプレイシステムを装着したときに装着者の眼の正面の場所に配置される、実施例１−１３のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
１５．拡張現実ディスプレイシステムであって、
装着者上に搭載するように構成されるフレームと、
フレームに取り付けられ、画像を装着者の眼に指向するように構成される拡張現実ディスプレイと、
装着者の視野内の実オブジェクトの表面をマッピングするように構成される深度センサと、
実オブジェクトの表面上に入射する少なくとも第１の波長における光を投影するように構成される光源と、
実オブジェクトの表面によって反射された光の一部分を使用して画像を形成するように構成される光検出器と、
処理回路であって、該処理回路は、少なくとも部分的に、光パターンの反射された部分に基づいて、光差異マーカを決定し、仮想オブジェクトを光差異マーカに対して固定変位でレンダリングするように構成される、処理回路と
を備える、拡張現実ディスプレイシステム。
１６．仮想オブジェクトを光差異マーカに対して固定変位でレンダリングすることは、
初期時間において仮想オブジェクトを実オブジェクトに対してレンダリングするための初期場所を受信することと、
初期場所と光差異マーカとの間の距離に基づいて、固定変位を決定することと、
初期時間に続くある時間に光差異マーカの後続場所を検出することと、
仮想オブジェクトを光差異マーカの検出された後続場所に対して固定変位でレンダリングすることと
を含む、実施例１５に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
１７．フレーム上に配置される接眼レンズをさらに備え、該接眼レンズの少なくとも一部分は、透明であり、該透明部分が、装着者の正面の環境からの光を装着者の眼に透過させ、装着者の正面の環境のビューを提供するように、装着者が該ディスプレイシステムを装着したときに装着者の眼の正面の場所に配置される、実施例１５または１６に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
１８．３Ｄコンテンツと実オブジェクトとを整合させるように構成される拡張現実ディスプレイシステムであって、該システムは、
装着者上に搭載するように構成されるフレームと、
フレームに取り付けられ、画像を装着者の眼に指向するように構成される拡張現実ディスプレイと、
装着者の視野内の実オブジェクトの表面をマッピングするように構成される深度センサと、
光を放出することによって、オブジェクトの少なくとも一部分を照明するように構成される光源と、
該放出された光を使用して該光源によって照明された該オブジェクトの該一部分を結像するように構成される光センサと、
処理回路であって、該処理回路は、該オブジェクトの該画像内の特徴の１つ以上の特性に基づいて、実オブジェクトの場所、実オブジェクトの配向、または両方に関する情報を決定するように構成される、処理回路と
を備える、システム。
１９．光源によって放出される光は、スポットをオブジェクトの該一部分上に形成するビームを備える、実施例１８に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２０．光源によって放出される光は、光パターンを備える、実施例１８に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２１．該特性は、該特徴の場所を備える、実施例１８−２０のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２２．該特性は、該特徴の形状を備える、実施例１８−２１のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２３．該特性は、該特徴の配向を備える、実施例１８−２２のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２４．該処理回路は、放出された光の分布と該オブジェクトから反射された該放出された光の分布との間の差異を決定するように構成される、実施例１８−２３のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２５．該処理回路は、決定された差異に基づいて、光差異マーカを識別するように構成される、実施例２４に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２６．該処理回路は、実オブジェクトの場所および光差異マーカの場所に基づいて、実オブジェクトの配向を決定するように構成される、実施例２５に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２７．該処理回路は、少なくとも部分的に、光差異マーカの場所に基づいて、実オブジェクトの場所を決定するように構成される、実施例２５または２６に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２８．該深度センサは、レーザまたは超音波距離計を備える、実施例１８−２７のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
２９．該深度センサは、カメラを備える、実施例１８−２８のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
３０．フレーム上に配置される接眼レンズをさらに備え、該接眼レンズの少なくとも一部分は、透明であり、該透明部分が、装着者の正面の環境からの光を装着者の眼に透過させ、装着者の正面の環境のビューを提供するように、装着者が該ディスプレイシステムを装着したときに装着者の眼の正面の場所に配置される、実施例１８−２９のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
３１．該ディスプレイは、異なる画像コンテンツが異なる深度に位置するかのように、画像コンテンツをレンダリングするように構成される、前述の実施例のいずれかに記載の拡張現実ディスプレイシステム。
３２．該ディスプレイは、該異なる深度を提供するための異なる屈折力を有する多屈折力光学要素を含む、実施例３１に記載の拡張現実ディスプレイシステム。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】図１は、ＡＲデバイスを通した拡張現実（ＡＲ）のユーザのビューを図示する。
【０００８】
【図２】図２は、ウェアラブルディスプレイシステムの実施例を図示する。
【０００９】
【図３】図３は、ユーザのための３次元画像をシミュレートするための従来のディスプレイシステムを図示する。
【００１０】
【図４】図４は、複数の深度平面を使用して３次元画像をシミュレートするためのアプローチの側面を図示する。
【００１１】
【図５】図５Ａ−５Ｃは、曲率半径と焦点半径との間の関係を図示する。
【００１２】
【図６】図６は、画像情報をユーザに出力するための導波管スタックの実施例を図示する。
【００１３】
【図７】図７は、導波管によって出力された出射ビームの実施例を図示する。
【００１４】
【図８】図８は、スタックされた導波管アセンブリの実施例を図示し、各深度平面は、複数の異なる原色を使用して形成される画像を含む。
【００１５】
【図９Ａ】図９Ａは、それぞれが内部結合光学要素を含む、スタックされた導波管のセットの実施例の断面側面図を図示する。
【００１６】
【図９Ｂ】図９Ｂは、図９Ａの複数のスタックされた導波管の実施例の斜視図を図示する。
【００１７】
【図９Ｃ】図９Ｃは、図９Ａおよび９Ｂの複数のスタックされた導波管の実施例の上下平面図を図示する。
【００１８】
【図１０】図１０は、マーカを使用して、世界内のオブジェクトの配向を追跡するように構成される、拡張現実ディスプレイシステムを図式的に図示する。
【００１９】
【図１１】図１１は、マーカを使用して、世界内のオブジェクトの配向を追跡する例示的方法を図示する。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
ここで、同様の参照番号が全体を通して同様の部分を指す、図を参照する。本明細書に開示される実施形態は、概して、ディスプレイシステムを含む、光学システムを含むことを理解されたい。いくつかの実施形態では、ディスプレイシステムは、装着可能であって、これは、有利には、より没入型のＶＲまたはＡＲ体験を提供し得る。例えば、１つ以上の導波管（例えば、導波管のスタック）を含有する、ディスプレイは、ユーザの眼または視認者の正面に位置付けられて装着されるように構成されてもよい。いくつかの実施形態では、２つの導波管（視認者の各眼に対して１つ）のスタックが、異なる画像を各眼に提供するために利用されてもよい。
（例示的ディスプレイシステム）
【００２１】
図２は、ウェアラブルディスプレイシステム６０の実施例を図示する。ディスプレイシステム６０は、ディスプレイ７０と、そのディスプレイ７０の機能をサポートするための種々の機械的および電子的モジュールおよびシステムとを含む。ディスプレイ７０は、フレーム８０に結合されてもよく、これは、ディスプレイシステムユーザまたは視認者９０によって装着可能であって、ディスプレイ７０をユーザ９０の眼の正面に位置付けるように構成される。ディスプレイ７０は、いくつかの実施形態では、アイウェアと見なされてもよい。いくつかの実施形態では、スピーカ１００が、フレーム８０に結合され、ユーザ９０の外耳道に隣接して位置付けられるように構成される（いくつかの実施形態では、示されない別のスピーカが、ユーザの他方の外耳道に隣接して位置付けられ、ステレオ／成形可能音制御を提供してもよい）。いくつかの実施形態では、ディスプレイシステムはまた、１つ以上のマイクロホン１１０または他のデバイスを含み、音を検出してもよい。いくつかの実施形態では、マイクロホンは、ユーザが、入力またはコマンドをシステム６０に提供することを可能にするように構成され（例えば、音声メニューコマンドの選択、自然言語質問等）、および／または他の人物（例えば、類似ディスプレイシステムの他のユーザ）とのオーディオ通信を可能にしてもよい。マイクロホンはさらに、周辺センサとして構成され、オーディオデータ（例えば、ユーザおよび／または環境からの音）を収集してもよい。いくつかの実施形態では、ディスプレイシステムもまた、周辺センサ１２０ａを含んでもよく、これは、フレーム８０と別個であって、ユーザ９０の身体（例えば、ユーザ９０の頭部、胴体、四肢等上）に取り付けられてもよい。周辺センサ１２０ａは、いくつかの実施形態では、ユーザ９０の生理学的状態を特徴付けるデータを取得するように構成されてもよい。例えば、センサ１２０ａは、電極であってもよい。
【００２２】
図２を継続して参照すると、ディスプレイ７０は、有線導線または無線コネクティビティ等の通信リンク１３０によって、ローカルデータ処理モジュール１４０に動作可能に結合され、これは、フレーム８０に固定して取り付けられる、ユーザによって装着されるヘルメットまたは帽子に固定して取り付けられる、ヘッドホンに内蔵される、または別様にユーザ９０に除去可能に取り付けられる（例えば、リュック式構成において、ベルト結合式構成において）等、種々の構成で搭載されてもよい。同様に、センサ１２０ａは、通信リンク１２０ｂ、例えば、有線導線または無線コネクティビティによって、ローカルプロセッサおよびデータモジュール１４０に動作可能に結合されてもよい。ローカル処理およびデータモジュール１４０は、ハードウェアプロセッサおよび不揮発性メモリ（例えば、フラッシュメモリまたはハードディスクドライブ）等のデジタルメモリを備えてもよく、その両方とも、データの処理、キャッシュ、および記憶を補助するために利用され得る。データは、ａ）画像捕捉デバイス（カメラ等）、マイクロホン、慣性測定ユニット、加速度計、コンパス、ＧＰＳユニット、無線デバイス、ジャイロスコープ、および／または本明細書に開示される他のセンサ等のセンサ（例えば、フレーム８０に動作可能に結合される、または別様にユーザ９０に取り付けられ得る）から捕捉されたデータ、および／またはｂ）場合によっては処理または読出後にディスプレイ７０への通過のために、遠隔処理モジュール１５０および／または遠隔データリポジトリ１６０（仮想コンテンツに関連するデータを含む）を使用して取得および／または処理されたデータを含む。ローカル処理およびデータモジュール１４０は、これらの遠隔モジュール１５０、１６０が相互に動作可能に結合され、ローカル処理およびデータモジュール１４０に対するリソースとして利用可能であるように、有線または無線通信リンク等を介して、通信リンク１７０、１８０によって、遠隔処理モジュール１５０および遠隔データリポジトリ１６０に動作可能に結合されてもよい。いくつかの実施形態では、ローカル処理およびデータモジュール１４０は、画像捕捉デバイス、マイクロホン、慣性測定ユニット、加速度計、コンパス、ＧＰＳユニット、無線デバイス、および／またはジャイロスコープのうちの１つ以上のものを含んでもよい。いくつかの他の実施形態では、これらのセンサのうちの１つ以上のものは、フレーム８０に取り付けられてもよい、または有線または無線通信経路によってローカル処理およびデータモジュール１４０と通信する、独立構造であってもよい。
【００２３】
図２を継続して参照すると、いくつかの実施形態では、遠隔処理モジュール１５０は、データおよび／または画像情報を分析および処理するように構成される、１つ以上のプロセッサを備えてもよい。いくつかの実施形態では、遠隔データリポジトリ１６０は、デジタルデータ記憶設備を備え得、これは、インターネットまたは「クラウド」リソース構成における他のネットワーキング構成を通して利用可能であってもよい。いくつかの実施形態では、遠隔データリポジトリ１６０は、情報、例えば、拡張現実コンテンツを生成するための情報をローカル処理およびデータモジュール１４０および／または遠隔処理モジュール１５０に提供する、１つ以上の遠隔サーバを含んでもよい。いくつかの実施形態では、全てのデータが、記憶され、全ての算出が、ローカル処理およびデータモジュール内において実施され、遠隔モジュールからの完全に自律的な使用を可能にする。
【００２４】
「３次元」または「３−Ｄ」としての画像の知覚は、視認者の各眼への画像の若干異なる提示を提供することによって達成され得る。図３は、ユーザに関する３次元画像をシミュレートするための従来のディスプレイシステムを図示する。２つの明確に異なる画像１９０、２００（各眼２１０、２２０に対して１つ）が、ユーザに出力される。画像１９０、２００は、視認者の視線と平行な光学軸またはｚ−軸に沿って距離２３０だけ眼２１０、２２０から離間される。画像１９０、２００は、平坦であって、眼２１０、２２０は、単一の遠近調節された状態をとることによって、画像上に合焦し得る。そのような３−Ｄディスプレイシステムは、ヒト視覚系に依拠し、画像１９０、２００を組み合わせ、組み合わせられた画像の深度および／または尺度の知覚を提供する。
【００２５】
しかしながら、ヒト視覚系は、より複雑であって、深度の現実的知覚を提供することは、より困難であることを理解されたい。例えば、従来の「３−Ｄ」ディスプレイシステムの多くの視認者は、そのようなシステムが不快であることを見出す、または深度の感覚を全く知覚しない場合がある。理論によって限定されるわけではないが、オブジェクトの視認者は、輻輳・開散（ｖｅｒｇｅｎｃｅ）と遠近調節（ａｃｃｍｍｏｄａｔｉｏｎ）の組み合わせに起因して、オブジェクトを「３次元」として知覚し得ると考えられる。相互に対する２つの眼の輻輳・開散運動（すなわち、瞳孔が、相互に向かって、またはそこから離れるように移動し、眼の視線を収束させ、オブジェクトを固視するような眼の回転）は、眼の水晶体および瞳孔の合焦（または「遠近調節」）と緊密に関連付けられる。通常条件下、焦点を１つのオブジェクトから異なる距離における別のオブジェクトに変化させるための眼のレンズの焦点の変化または眼の遠近調節は、「遠近調節−輻輳・開散運動反射」および瞳孔拡張または収縮として知られる関係下、輻輳・開散運動の整合変化を自動的に同一距離に生じさせるであろう。同様に、輻輳・開散運動の変化は、通常条件下、水晶体形状および瞳孔サイズの遠近調節における整合変化を誘起するであろう。本明細書に記載されるように、多くの立体視または「３−Ｄ」ディスプレイシステムは、３次元視点がヒト視覚系によって知覚されるように、各眼への若干異なる提示（したがって、若干異なる画像）を使用して、場面を表示する。しかしながら、そのようなシステムは、とりわけ、単に、場面の異なる提示を提供するが、眼が全画像情報を単一の遠近調節された状態において視認すると、「遠近調節−輻輳・開散運動反射」に対抗して機能するため、多くの視認者にとって不快である。遠近調節と輻輳・開散運動との間のより優れた整合を提供するディスプレイシステムは、３次元画像のより現実的かつ快適なシミュレーションを形成し、装着持続時間の増加、ひいては、診断および療法プロトコルへのコンプライアンスに寄与し得る。
【００２６】
図４は、複数の深度平面を使用して３次元画像をシミュレートするためのアプローチの側面を図示する。図４を参照すると、ｚ−軸上の眼２１０、２２０からの種々の距離におけるオブジェクトは、それらのオブジェクトが合焦するように、眼２１０、２２０によって遠近調節される。眼２１０、２２０は、特定の遠近調節された状態をとり、オブジェクトをｚ−軸に沿った異なる距離に合焦させる。その結果、特定の遠近調節された状態は、特定の深度平面におけるオブジェクトまたはオブジェクトの一部が、眼がその深度平面に対して遠近調節された状態にあるとき、合焦するように、関連付けられた焦点距離を有する、深度平面２４０のうちの特定の１つと関連付けられると言え得る。いくつかの実施形態では、３次元画像は、眼２１０、２２０毎に、画像の異なる提示を提供することによって、また、深度平面のそれぞれに対応する画像の異なる提示を提供することによってシミュレートされてもよい。例証を明確にするために、別個であるように示されるが、眼２１０、２２０の視野は、例えば、ｚ−軸に沿った距離が増加するにつれて、重複し得ることを理解されたい。加えて、例証を容易にするために、平坦であるように示されるが、深度平面の輪郭は、深度平面内の全ての特徴が特定の遠近調節された状態における眼と合焦するように、物理的空間内で湾曲され得ることを理解されたい。
【００２７】
オブジェクトと眼２１０または２２０との間の距離はまた、その眼によって視認されるようなそのオブジェクトからの光の発散の量を変化させ得る。図５Ａ−５Ｃは、距離と光線の発散との間の関係を図示する。オブジェクトと眼２１０との間の距離は、減少距離Ｒ１、Ｒ２、およびＲ３の順序で表される。図５Ａ−５Ｃに示されるように、光線は、オブジェクトまでの距離が減少するにつれてより発散する。距離が増加するにつれて、光線は、よりコリメートされる。換言すると、点（オブジェクトまたはオブジェクトの一部）によって生成されるライトフィールドは、点がユーザの眼から離れている距離の関数である、球状波面曲率を有すると言え得る。曲率は、オブジェクトと眼２１０との間の距離の減少に伴って増加する。その結果、異なる深度平面では、光線の発散度もまた、異なり、発散度は、深度平面と視認者の眼２１０との間の距離の減少に伴って増加する。単眼２１０のみが、例証を明確にするために、図５Ａ−５Ｃおよび本明細書の他の図に図示されるが、眼２１０に関する議論は、視認者の両眼２１０および２２０に適用され得ることを理解されたい。
【００２８】
理論によって限定されるわけではないが、ヒトの眼は、典型的には、有限数の深度平面を解釈し、深度知覚を提供することができると考えられる。その結果、知覚された深度の高度に真実味のあるシミュレーションが、眼にこれらの限定数の深度平面のそれぞれに対応する画像の異なる提示を提供することによって達成され得る。異なる提示は、視認者の眼によって別個に集束され、それによって、異なる深度平面上に位置する場面のための異なる画像特徴に合焦させるために要求される眼の遠近調節に基づいて、および／または焦点がずれている異なる深度平面上の異なる画像特徴の観察に基づいて、ユーザに深度合図を提供することに役立ててもよい。
【００２９】
図６は、画像情報をユーザに出力するための導波管スタックの実施例を図示する。ディスプレイシステム２５０は、複数の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０を使用して３次元知覚を眼／脳に提供するために利用され得る、導波管のスタックまたはスタックされた導波管アセンブリ２６０を含む。いくつかの実施形態では、ディスプレイシステム２５０は、図２のシステム６０であって、図６は、そのシステム６０のいくつかの部分をより詳細に図式的に示す。例えば、導波管アセンブリ２６０は、図２のディスプレイ７０の一部であってもよい。ディスプレイシステム２５０は、いくつかの実施形態では、ライトフィールドディスプレイと見なされてもよいことを理解されたい。
【００３０】
図６を継続して参照すると、導波管アセンブリ２６０はまた、複数の特徴３２０、３３０、３４０、３５０を導波管の間に含んでもよい。いくつかの実施形態では、特徴３２０、３３０、３４０、３５０は、１つ以上のレンズであってもよい。導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０および／または複数のレンズ３２０、３３０、３４０、３５０は、種々のレベルの波面曲率または光線発散を用いて画像情報を眼に送信するように構成されてもよい。各導波管レベルは、特定の深度平面と関連付けられてもよく、その深度平面に対応する画像情報を出力するように構成されてもよい。画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００は、導波管のための光源として機能してもよく、画像情報を導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の中に投入するために利用されてもよく、それぞれ、本明細書に説明されるように、眼２１０に向かった出力のために各個別の導波管を横断して入射光を分散させるように構成されてもよい。光は、画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００の出力表面４１０、４２０、４３０、４４０、４５０から出射し、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の対応する入力表面４６０、４７０、４８０、４９０、５００の中に投入される。いくつかの実施形態では、入力表面４６０、４７０、４８０、４９０、５００はそれぞれ、対応する導波管の縁であってもよい、または対応する導波管の主要表面の一部（すなわち、世界５１０または視認者の眼２１０に直接面する導波管表面のうちの１つ）であってもよい。いくつかの実施形態では、光の単一ビーム（例えば、コリメートされたビーム）が、各導波管の中に投入され、クローン化されたコリメートビームの全体場を出力してもよく、これは、特定の導波管と関連付けられた深度平面に対応する特定の角度（および発散量）において眼２１０に向かって指向される。いくつかの実施形態では、画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００のうちの単一の１つは、複数（例えば、３つ）の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０と関連付けられ、その中に光を投入してもよい。
【００３１】
いくつかの実施形態では、画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００はそれぞれ、それぞれが対応する導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の中への投入のための画像情報を生成する、離散ディスプレイである。いくつかの他の実施形態では、画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００は、例えば、画像情報を１つ以上の光学導管（光ファイバケーブル等）を介して画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００のそれぞれに送り得る、単一の多重化されたディスプレイの出力端である。画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００によって提供される画像情報は、異なる波長または色（例えば、本明細書に議論されるように、異なる原色）の光を含んでもよいことを理解されたい。
【００３２】
いくつかの実施形態では、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の中に投入される光は、光プロジェクタシステム５２０によって提供され、これは、光モジュール５３０を備え、これは、発光ダイオード（ＬＥＤ）等の光エミッタを含んでもよい。光モジュール５３０からの光は、ビームスプリッタ５５０を介して、光変調器５４０、例えば、空間光変調器によって指向および修正されてもよい。光変調器５４０は、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の中に投入される光の知覚される強度を変化させるように構成されてもよい。空間光変調器の実施例は、シリコン上液晶（ＬＣＯＳ）ディスプレイを含む、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）を含む。
【００３３】
いくつかの実施形態では、ディスプレイシステム２５０は、光を種々のパターン（例えば、ラスタ走査、螺旋走査、リサジューパターン等）で１つ以上の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の中に、最終的には、視認者の眼２１０に投影するように構成される、１つ以上の走査ファイバを備える、走査ファイバディスプレイであってもよい。いくつかの実施形態では、図示される画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００は、光を１つまたは複数の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の中に投入するように構成される、単一走査ファイバまたは走査ファイバの束を図式的に表し得る。いくつかの他の実施形態では、図示される画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００は、複数の走査ファイバまたは走査ファイバの複数の束を図式的に表し得、これらのそれぞれが、光を導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０のうちの関連付けられた１つの中に投入するように構成される。１つ以上の光ファイバは、光を光モジュール５３０から１つ以上の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０に伝送するように構成されてもよいことを理解されたい。１つ以上の介在光学構造が、走査ファイバ（１つまたは複数）と、１つ以上の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０との間に提供され、例えば、走査ファイバから出射する光を１つ以上の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の中に再指向してもよいことを理解されたい。
【００３４】
コントローラ５６０は、画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００、光源５３０、および光変調器５４０の動作を含む、スタックされた導波管アセンブリ２６０のうちの１つ以上のものの動作を制御する。いくつかの実施形態では、コントローラ５６０は、ローカルデータ処理モジュール１４０の一部である。コントローラ５６０は、例えば、本明細書に開示される種々のスキームのいずれかに従って、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０への画像情報のタイミングおよびプロビジョニングを調整する、プログラミング（例えば、非一過性媒体内の命令）を含む。いくつかの実施形態では、コントローラは、単一の一体型デバイスまたは有線または無線通信チャネルによって接続される分散型システムであってもよい。コントローラ５６０は、いくつかの実施形態では、処理モジュール１４０または１５０（図２）の一部であってもよい。
【００３５】
図６を継続して参照すると、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０は、全内部反射（ＴＩＲ）によって、光を各個別の導波管内で伝搬させるように構成されてもよい。導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０はそれぞれ、主要上部表面および主要底部表面およびそれらの主要上部表面と主要底部表面との間に延在する縁を伴う、平面である、または別の形状（例えば、湾曲）を有してもよい。図示される構成では、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０はそれぞれ、光を再指向させ、各個別の導波管内で伝搬させ、導波管から画像情報を眼２１０に出力することによって、光を導波管から抽出するように構成される、外部結合光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０を含んでもよい。抽出された光はまた、外部結合光と称され得、光を外部結合する光学要素はまた、光抽出光学要素と称され得る。抽出された光のビームは、導波管によって、導波管内で伝搬する光が光抽出光学要素に衝打する場所において出力され得る。外部結合光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０は、例えば、本明細書にさらに議論されるような回折光学特徴を含む、格子であってもよい。説明を容易にし、図面を明確にするために、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の底部主要表面に配置されて図示されるが、いくつかの実施形態では、外部結合光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０は、本明細書にさらに議論されるように、上部主要表面および／または底部主要表面に配置されてもよく、および／または導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の容積内に直接配置されてもよい。いくつかの実施形態では、外部結合光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０は、透明基板に取り付けられ、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０を形成する、材料の層内に形成されてもよい。いくつかの他の実施形態では、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０は、モノリシック材料部品であってもよく、外部結合光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０は、その材料部品の表面上および／または内部に形成されてもよい。
【００３６】
図６を継続して参照すると、本明細書に議論されるように、各導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０は、光を出力し、特定の深度平面に対応する画像を形成するように構成される。例えば、眼の最近傍の導波管２７０は、眼２１０にコリメートされた光（そのような導波管２７０の中に投入された）を送達するように構成されてもよい。コリメートされた光は、光学無限遠焦点面を表し得る。次の上方の導波管２８０は、眼２１０に到達し得る前に、第１のレンズ３５０（例えば、負のレンズ）を通して通過する、コリメートされた光を送出するように構成されてもよい。そのような第１のレンズ３５０は、眼／脳が、その次の上方の導波管２８０から生じる光を光学無限遠から眼２１０に向かって内向きにより近い第１の焦点面から生じるように解釈するように、若干の凸面波面曲率を生成するように構成されてもよい。同様に、第３の上方の導波管２９０は、眼２１０に到達する前に、その出力光を第１のレンズ３５０および第２のレンズ３４０の両方を通して通過させる。第１のレンズ３５０および第２のレンズ３４０の組み合わせられた屈折力は、眼／脳が、第３の導波管２９０から生じる光が次の上方の導波管２８０からの光であったよりも光学無限遠から人物に向かって内向きにさらに近い第２の焦点面から生じるように解釈するように、別の漸増量の波面曲率を生成するように構成されてもよい。
【００３７】
他の導波管層３００、３１０およびレンズ３３０、３２０も同様に構成され、スタック内の最高導波管３１０は、人物に最も近い焦点面を表す集約焦点力のために、その出力をそれと眼との間のレンズの全てを通して送出する。スタックされた導波管アセンブリ２６０の他側の世界５１０から生じる光を視認／解釈するとき、レンズ３２０、３３０、３４０、３５０のスタックを補償するために、補償レンズ層６２０が、スタックの上部に配置され、下方のレンズスタック３２０、３３０、３４０、３５０の集約力を補償してもよい。そのような構成は、利用可能な導波管／レンズ対と同じ数の知覚される焦点面を提供する。導波管の外部結合光学要素およびレンズの集束側面は両方とも、静的であってもよい（すなわち、動的または電気活性ではない）。いくつかの代替実施形態では、一方または両方とも、電気活性特徴を使用して動的であってもよい。
【００３８】
いくつかの実施形態では、導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０のうちの２つ以上のものは、同一の関連付けられた深度平面を有してもよい。例えば、複数の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０が、同一深度平面に設定される画像を出力するように構成されてもよい、または導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の複数のサブセットが、深度平面毎に１つのセットを伴う、同一の複数の深度平面に設定される画像を出力するように構成されてもよい。これは、それらの深度平面において拡張された視野を提供するようにタイル化された画像を形成する利点を提供し得る。
【００３９】
図６を継続して参照すると、外部結合光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０は、導波管と関連付けられた特定の深度平面のために、光をその個別の導波管から再指向し、かつこの光を適切な量の発散またはコリメーションを伴って出力するように構成されてもよい。その結果、異なる関連付けられた深度平面を有する導波管は、外部結合光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０の異なる構成を有してもよく、これは、関連付けられた深度平面に応じて、異なる発散量を伴う光を出力する。いくつかの実施形態では、光抽出光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０は、体積特徴または表面特徴であってもよく、これは、具体的角度において光を出力するように構成されてもよい。例えば、光抽出光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０は、体積ホログラム、表面ホログラム、および／または回折格子であってもよい。いくつかの実施形態では、特徴３２０、３３０、３４０、３５０は、レンズではなくてもよい。むしろ、それらは、単に、スペーサであってもよい（例えば、クラッディング層および／または空隙を形成するための構造）。
【００４０】
いくつかの実施形態では、外部結合光学要素５７０、５８０、５９０、６００、６１０は、回折パターンまたは「回折光学要素」（また、本明細書では、「ＤＯＥ」とも称される）を形成する、回折特徴である。好ましくは、ＤＯＥは、ビームの光の一部のみがＤＯＥの各交差点で眼２１０に向かって偏向される一方、残りが、ＴＩＲを介して導波管を通して移動し続けるように、十分に低回折効率を有する。画像情報を搬送する光は、したがって、複数の場所において導波管から出射する、いくつかの関連出射ビームに分割され、その結果、導波管内でバウンスする本特定のコリメートされたビームに関して、眼２１０に向かって非常に均一パターンの出射放出となる。
【００４１】
いくつかの実施形態では、１つ以上のＤＯＥは、能動的に回折する「オン」状態と有意に回折しない「オフ」状態との間で切替可能であってもよい。例えば、切替可能なＤＯＥは、ポリマー分散液晶の層を備えてもよく、その中で微小液滴は、ホスト媒体中に回折パターンを備え、微小液滴の屈折率は、ホスト材料の屈折率に実質的に整合するように切り替えられてもよい（その場合、パターンは、入射光を著しく回折させない）、または微小液滴は、ホスト媒体のものに整合しない屈折率に切り替えられてもよい（その場合、パターンは、入射光を能動的に回折させる）。
【００４２】
いくつかの実施形態では、カメラアセンブリ６３０（例えば、可視光および赤外線光カメラを含む、デジタルカメラ）が、眼２１０および／または眼２１０の周囲の組織の画像を捕捉し、例えば、ユーザ入力を検出する、および／またはユーザの生理学的状態を監視するために提供されてもよい。本明細書で使用されるように、カメラは、任意の画像捕捉デバイスであってもよい。いくつかの実施形態では、カメラアセンブリ６３０は、画像捕捉デバイスと、光（例えば、赤外線光）を眼に投影し、該光が次いで、眼によって反射され、画像捕捉デバイスによって検出され得る、光源とを含んでもよい。いくつかの実施形態では、カメラアセンブリ６３０は、フレーム８０（図２）に取り付けられてもよく、本明細書に議論されるように、カメラアセンブリ６３０からの画像情報を処理し、例えば、ユーザの生理学的状態に関する種々の決定を行い得る、処理モジュール１４０および／または１５０と電気通信してもよい。ユーザの生理学的状態に関する情報は、ユーザの挙動または感情状態を決定するために使用されてもよいことを理解されたい。そのような情報の実施例は、ユーザの移動および／またはユーザの顔の表情を含む。ユーザの挙動または感情状態は、次いで、挙動または感情状態と、生理学的状態と、環境または仮想コンテンツデータとの間の関係を決定するように、収集された環境および／または仮想コンテンツデータを用いて三角測量されてもよい。いくつかの実施形態では、１つのカメラアセンブリ６３０が、各眼に対して利用され、各眼を別個に監視してもよい。
【００４３】
ここで図７を参照すると、導波管によって出力された出射ビームの実施例が、示される。１つの導波管が図示されるが、導波管アセンブリ２６０（図６）内の他の導波管も同様に機能し得、導波管アセンブリ２６０は、複数の導波管を含むことを理解されたい。光６４０が、導波管２７０の入力表面４６０において導波管２７０の中に投入され、ＴＩＲによって導波管２７０内を伝搬する。光６４０がＤＯＥ５７０上に衝突する点では、光の一部は、導波管から出射ビーム６５０として出射する。出射ビーム６５０は、略平行として図示されるが、本明細書に議論されるように、また、導波管２７０と関連付けられた深度平面に応じて、ある角度（例えば、発散出射ビーム形成）において眼２１０に伝搬するように再指向されてもよい。略平行出射ビームは、眼２１０からの遠距離（例えば、光学無限遠）における深度平面に設定されるように現れる画像を形成するように光を外部結合する、外部結合光学要素を伴う、導波管を示し得ることを理解されたい。他の導波管または他の外部結合光学要素のセットは、より発散する、出射ビームパターンを出力してもよく、これは、眼２１０がより近い距離に遠近調節し、網膜に合焦させることを要求し、光学無限遠より眼２１０に近い距離からの光として脳によって解釈されるであろう。
【００４４】
いくつかの実施形態では、フルカラー画像が、原色、例えば、３つ以上の原色のそれぞれに画像をオーバーレイすることによって、各深度平面において形成されてもよい。図８は、スタックされた導波管アセンブリの実施例を図示し、各深度平面は、複数の異なる原色を使用して形成される画像を含む。図示される実施形態は、深度平面２４０ａ−２４０ｆを示すが、より多いまたはより少ない深度もまた、検討される。各深度平面は、第１の色Ｇの第１の画像、第２の色Ｒの第２の画像、および第３の色Ｂの第３の画像を含む、それと関連付けられた３つ以上の原色画像を有してもよい。異なる深度平面は、文字Ｇ、Ｒ、およびＢに続くジオプタ（ｄｐｔ）に関する異なる数字によって図に示される。単なる実施例として、これらの文字のそれぞれに続く数字は、ジオプタ（１／ｍ）、すなわち、視認者からの深度平面の逆距離を示し、図中の各ボックスは、個々の原色画像を表す。いくつかの実施形態では、異なる波長の光の眼の集束における差異を考慮するために、異なる原色に関する深度平面の正確な場所は、変動してもよい。例えば、所与の深度平面に関する異なる原色画像は、ユーザからの異なる距離に対応する深度平面上に設置されてもよい。そのような配列は、視力およびユーザ快適性を増加させ得、および／または色収差を減少させ得る。
【００４５】
いくつかの実施形態では、各原色の光は、単一専用導波管によって出力されてもよく、その結果、各深度平面は、それと関連付けられた複数の導波管を有してもよい。そのような実施形態では、文字Ｇ、Ｒ、またはＢを含む、図中の各ボックスは、個々の導波管を表すものと理解され得、３つの導波管は、深度平面毎に提供されてもよく、３つの原色画像が、深度平面毎に提供される。各深度平面と関連付けられた導波管は、本図面では、説明を容易にするために相互に隣接して示されるが、物理的デバイスでは、導波管は全て、レベル毎に１つの導波管を伴うスタックで配列されてもよいことを理解されたい。いくつかの他の実施形態では、複数の原色が、例えば、単一導波管のみが深度平面毎に提供され得るように、同一導波管によって出力されてもよい。
【００４６】
図８を継続して参照すると、いくつかの実施形態では、Ｇは、緑色であって、Ｒは、赤色であって、Ｂは、青色である。いくつかの他の実施形態では、マゼンタ色およびシアン色を含む、光の他の波長と関連付けられた他の色も、加えて使用されてもよい、または赤色、緑色、または青色のうちの１つ以上のものに取って代わってもよい。いくつかの実施形態では、特徴３２０、３３０、３４０、および３５０は、視認者の眼への周囲環境からの光を遮断または選択するように構成される、能動または受動光学フィルタであってもよい。
【００４７】
本開示全体を通した所与の光の色の言及は、その所与の色として視認者によって知覚される、光の波長の範囲内の１つ以上の波長の光を包含するものと理解されると理解されたい。例えば、赤色光は、約６２０〜７８０ｎｍの範囲内である１つ以上の波長の光を含んでもよく、緑色光は、約４９２〜５７７ｎｍの範囲内である１つ以上の波長の光を含んでもよく、青色光は、約４３５〜４９３ｎｍの範囲内である１つ以上の波長の光を含んでもよい。
【００４８】
いくつかの実施形態では、光源５３０（図６）は、視認者の視覚的知覚範囲外の１つ以上の波長の光、例えば、赤外線および／または紫外線波長の光を放出するように構成されてもよい。加えて、ディスプレイ２５０の導波管の内部結合、外部結合、および他の光再指向構造は、例えば、結像および／またはユーザ刺激用途のために、この光をディスプレイからユーザの眼２１０に向かって指向および放出するように構成されてもよい。
【００４９】
ここで図９Ａを参照すると、いくつかの実施形態では、導波管に衝突する光は、その光を導波管の中に内部結合するために再指向される必要があり得る。内部結合光学要素が、光をその対応する導波管の中に再指向および内部結合するために使用されてもよい。図９Ａは、それぞれが内部結合光学要素を含む、複数またはセット６６０のスタックされた導波管の実施例の断面側面図を図示する。導波管はそれぞれ、１つ以上の異なる波長または１つ以上の異なる波長範囲の光を出力するように構成されてもよい。スタック６６０は、スタック２６０（図６）に対応してもよく、スタック６６０の図示される導波管は、複数の導波管２７０、２８０、２９０、３００、３１０の一部に対応してもよいが、画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００のうちの１つ以上のものからの光が、光が内部結合のために再指向されることを要求する位置から導波管の中に投入されることを理解されたい。
【００５０】
スタックされた導波管の図示されるセット６６０は、導波管６７０、６８０、および６９０を含む。各導波管は、関連付けられた内部結合光学要素（導波管上の光入力面積とも称され得る）を含み、例えば、内部結合光学要素７００は、導波管６７０の主要表面（例えば、上側主要表面）上に配置され、内部結合光学要素７１０は、導波管６８０の主要表面（例えば、上側主要表面）上に配置され、内部結合光学要素７２０は、導波管６９０の主要表面（例えば、上側主要表面）上に配置される。いくつかの実施形態では、内部結合光学要素７００、７１０、７２０のうちの１つ以上のものは、個別の導波管６７０、６８０、６９０の底部主要表面上に配置されてもよい（特に、１つ以上の内部結合光学要素は、反射性偏向光学要素である）。図示されるように、内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、その個別の導波管６７０、６８０、６９０の上側主要表面（または次の下側導波管の上部）上に配置されてもよく、特に、それらの内部結合光学要素は、透過性偏向光学要素である。いくつかの実施形態では、内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、個別の導波管６７０、６８０、６９０の本体内に配置されてもよい。いくつかの実施形態では、本明細書に議論されるように、内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、光の他の波長を透過しながら、光の１つ以上の波長を選択的に再指向するような波長選択的である。その個別の導波管６７０、６８０、６９０の片側または角に図示されるが、内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、いくつかの実施形態では、その個別の導波管６７０、６８０、６９０の他の面積内に配置されてもよいことを理解されたい。
【００５１】
図示されるように、内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、相互から側方にオフセットされてもよい。いくつかの実施形態では、各内部結合光学要素は、その光が別の内部結合光学要素を通して通過せずに、光を受信するようにオフセットされてもよい。例えば、各内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、図６に示されるように、光を異なる画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、および４００から受信するように構成されてもよく、光を内部結合光学要素７００、７１０、７２０の他のものから実質的に受信しないように、他の内部結合光学要素７００、７１０、７２０から分離されてもよい（例えば、側方に離間される）。
【００５２】
各導波管はまた、関連付けられた光分散要素を含み、例えば、光分散要素７３０は、導波管６７０の主要表面（例えば、上部主要表面）上に配置され、光分散要素７４０は、導波管６８０の主要表面（例えば、上部主要表面）上に配置され、光分散要素７５０は、導波管６９０の主要表面（例えば、上部主要表面）上に配置される。いくつかの他の実施形態では、光分散要素７３０、７４０、７５０は、それぞれ、関連付けられた導波管６７０、６８０、６９０の底部主要表面上に配置されてもよい。いくつかの他の実施形態では、光分散要素７３０、７４０、７５０は、それぞれ、関連付けられた導波管６７０、６８０、６９０の上部主要表面および底部主要表面の両方の上に配置されてもよい、または光分散要素７３０、７４０、７５０は、それぞれ、異なる関連付けられた導波管６７０、６８０、６９０内の上部主要表面および底部主要表面の異なるもの上に配置されてもよい。
【００５３】
導波管６７０、６８０、６９０は、例えば、材料のガス、液体、および／または固体層によって離間および分離されてもよい。例えば、図示されるように、層７６０ａは、導波管６７０および６８０を分離してもよく、層７６０ｂは、導波管６８０および６９０を分離してもよい。いくつかの実施形態では、層７６０ａおよび７６０ｂは、低屈折率材料（すなわち、導波管６７０、６８０、６９０の直近のものを形成する材料より低い屈折率を有する材料）から形成される。好ましくは、層７６０ａ、７６０ｂを形成する材料の屈折率は、導波管６７０、６８０、６９０を形成する材料の屈折率と比較して０．０５以上であるかまたは０．１０以下である。有利には、より低い屈折率層７６０ａ、７６０ｂは、導波管６７０、６８０、６９０を通して光の全内部反射（ＴＩＲ）（例えば、各導波管の上部主要表面および底部主要表面の間のＴＩＲ）を促進する、クラッディング層として機能してもよい。いくつかの実施形態では、層７６０ａ、７６０ｂは、空気から形成される。図示されないが、導波管の図示されるセット６６０の上部および底部は、直近クラッディング層を含んでもよいことを理解されたい。
【００５４】
好ましくは、製造および他の考慮点を容易にするために、導波管６７０、６８０、６９０を形成する材料は、類似または同一であって、層７６０ａ、７６０ｂを形成する材料は、類似または同一である。いくつかの実施形態では、導波管６７０、６８０、６９０を形成する材料は、１つ以上の導波管間で異なってもよい、および／または層７６０ａ、７６０ｂを形成する材料は、依然として、前述の種々の屈折率関係を保持しながら、異なってもよい。
【００５５】
図９Ａを継続して参照すると、光線７７０、７８０、７９０が、導波管のセット６６０に入射する。光線７７０、７８０、７９０は、１つ以上の画像投入デバイス３６０、３７０、３８０、３９０、４００（図６）によって導波管６７０、６８０、６９０の中に投入されてもよいことを理解されたい。
【００５６】
いくつかの実施形態では、光線７７０、７８０、７９０は、異なる性質、例えば、異なる色に対応し得る、異なる波長または異なる波長範囲を有する。光線７７０、７８０、７９０はまた、内部結合光学要素７００、７１０、７２０の側方場所に対応する異なる場所に側方に変位されてもよい。内部結合光学要素７００、７１０、７２０はそれぞれ、光がＴＩＲによって導波管６７０、６８０、６９０のうちの個別の１つを通して伝搬するように、入射光を偏向する。
【００５７】
例えば、内部結合光学要素７００は、第１の波長または波長範囲を有する、光線７７０を偏向させるように構成されてもよい。同様に、透過された光線７８０は、第２の波長または波長範囲の光を偏向させるように構成される、内部結合光学要素７１０に衝突し、それによって偏向される。同様に、光線７９０は、第３の波長または波長範囲の光を選択的に偏向させるように構成される、内部結合光学要素７２０によって偏向される。
【００５８】
図９Ａを継続して参照すると、偏向された光線７７０、７８０、７９０は、対応する導波管６７０、６８０、６９０を通して伝搬するように偏向される。すなわち、各導波管の内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、光をその対応する導波管６７０、６８０、６９０の中に偏向させ、光を対応する導波管の中に内部結合する。光線７７０、７８０、７９０は、光をＴＩＲによって個別の導波管６７０、６８０、６９０を通して伝搬させる角度で偏向され、したがって、その中に誘導される。例えば、光線７７０、７８０、７９０の偏向は、ホログラフィック、回折、および／または反射方向転換特徴、反射体、またはミラー等の１つ以上の反射、回折、および／またはホログラフィック光学要素によって生じてもよい。偏向は、ある場合には、例えば、光導波路内で誘導されるように、光を方向転換または再指向するように構成される、１つ以上の格子および／またはホログラフィックおよび／または回折光学要素内の回折特徴等のマイクロ構造によって生じてもよい。光線７７０、７８０、７９０は、導波管の対応する光分散要素７３０、７４０、７５０に衝突するまで、その中で誘導されているＴＩＲによって個別の導波管６７０、６８０、６９０を通して伝搬する。
【００５９】
ここで図９Ｂを参照すると、図９Ａの複数のスタックされた導波管の実施例の斜視図が、図示される。前述のように、内部結合された光線７７０、７８０、７９０は、それぞれ、内部結合光学要素７００、７１０、７２０によって偏向され、次いで、それぞれ、導波管６７０、６８０、６９０内でＴＩＲによって伝搬し、誘導される。誘導された光線７７０、７８０、７９０は、次いで、それぞれ、光分散要素７３０、７４０、７５０に衝突する。光分散要素７３０、７４０、７５０は、ホログラフィック、回折、および／または反射方向転換特徴、反射体、またはミラー等の１つ以上の反射、回折、および／またはホログラフィック光学要素を備えてもよい。偏向は、ある場合には、例えば、光導波路を用いて誘導され得るように、光を方向転換または再指向するように構成される、１つ以上の格子および／またはホログラフィックおよび／または回折光学要素内の回折特徴等のマイクロ構造によって生じてもよい。光線７７０、７８０、７９０は、それらが偏向されるが、しかしながら、光線７７０、７８０、７９０が、依然として、導波管内で誘導される様式において、導波管の対応する光分散要素７３０、７４０、７５０上に衝突するまで、その中で誘導されているＴＩＲによって、個別の導波管６７０、６８０、６９０を通して伝搬する。光分散要素７３０、７４０、７５０は、それぞれ、外部結合光学要素８００、８１０、８２０に向かって伝搬するように、光線７７０、７８０、７９０を偏向させる。
【００６０】
外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、導波管内を誘導される光、例えば、光線７７０、７８０、７９０を導波管から外に視認者の眼に向かって指向するように構成される。外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、したがって、光が、導波管内で誘導されず、代わりに、そこから出射するように、全内部反射（ＴＩＲ）の影響を低減させるために、導波管内を誘導される光、例えば、光線７７０、７８０、７９０を導波管の表面に対してより垂直な角度で偏向および再指向するように構成されてもよい。さらに、これらの外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、この光、例えば、光線７７０、７８０、７９０を視認者の眼に向かって偏向および再指向するように構成されてもよい。故に、外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、ホログラフィック、回折、および／または反射方向転換特徴、反射体、またはミラー等の１つ以上の反射、回折、および／またはホログラフィック光学要素を備えてもよい。偏向は、ある場合には、例えば、光導波路を用いて誘導されるように、光を方向転換または再指向するように構成される、１つ以上の格子および／またはホログラフィックおよび／または回折光学要素内の回折特徴等のマイクロ構造によって生じてもよい。光学要素８００、８１０、８２０は、導波管から外にユーザの眼に向かって伝搬するように、光線７７０、７８０、７９０を反射、偏向、および／または回折するように構成されてもよい。
【００６１】
いくつかの実施形態では、光分散要素７３０、７４０、７５０は、直交瞳エクスパンダ（ＯＰＥ）である。いくつかの実施形態では、ＯＰＥは、光を外部結合光学要素８００、８１０、８２０に偏向または分散させることと、そして、ビームまたは複数のビームを複製し、外部結合光学要素に伝搬するより多数のビームを形成することとの両方を行う。ビームが、ＯＰＥに沿って進行するにつれて、ビームの一部は、ビームから分裂され、ビームに直交する方向、すなわち、外部結合光学要素８００、８１０、８２０の方向に進行してもよい。ＯＰＥ内のビームの直交分裂は、ビームの経路に沿ってＯＰＥを通して繰り返し生じ得る。例えば、ＯＰＥは、一連の実質的に均一ビームレットが単一ビームから生産されるように、ビーム経路に沿って増加する反射率を有する格子を含んでもよい。いくつかの実施形態では、外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、光を視認者の眼２１０（図７）に指向させる、射出瞳（ＥＰ）または射出瞳エクスパンダ（ＥＰＥ）である。ＯＰＥは、例えば、ｘ方向に沿って、アイボックスの寸法を増加させるように構成されてもよく、ＥＰＥは、例えば、ｙ方向に沿って、ＯＰＥの軸と交差する（例えば、直交する）軸においてアイボックスを増加させてもよい。
【００６２】
故に、図９Ａおよび９Ｂを参照すると、いくつかの実施形態では、導波管のセット６６０は、原色毎に、導波管６７０、６８０、６９０と、内部結合光学要素７００、７１０、７２０と、光分散要素（例えば、ＯＰＥ）７３０、７４０、７５０と、外部結合光学要素（例えば、ＥＰＥ）８００、８１０、８２０とを含む。導波管６７０、６８０、６９０は、各１つの間に空隙および／またはクラッディング層を伴ってスタックされてもよい。内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、（異なる波長の光を受信する異なる内部結合光学要素を用いて）入射光をその個別の導波管の中に再指向または偏向させる。光は、次いで、個別の導波管６７０、６８０、６９０内にＴＩＲをもたらすであろう角度で伝搬し、光は、その中で誘導される。示される実施例では、光線７７０（例えば、青色光）は、前述の様式において、第１の内部結合光学要素７００によって偏光され、次いで、その中で誘導されている導波管内で伝搬し続け、外部結合光学要素（例えば、ＥＰＥ）８００に伝搬する複数の光線に複製される、光分散要素（例えば、ＯＰＥ）７３０と相互作用する。光線７８０および７９０（例えば、それぞれ、緑色光および赤色光）は、導波管６７０を通して通過し、光線７８０は、内部結合光学要素７１０上に入射し、それによって偏向される。光線７８０は、次いで、ＴＩＲを介して、導波管６８０を辿ってバウンスし、外部結合光学要素（例えば、ＥＰＥ）８１０に伝搬する複数の光線に複製される、その光分散要素（例えば、ＯＰＥ）７４０に進むであろう。最後に、光線７９０（例えば、赤色光）は、導波管６９０を通して通過し、導波管６９０の内部結合光学要素７２０に衝突する。光内部結合光学要素７２０は、光線が、それが外部結合光学要素（例えば、ＥＰＥ）８２０へとＴＩＲによって伝搬する複数の光線に複製される、光分散要素（例えば、ＯＰＥ）７５０へとＴＩＲによって伝搬するように、光線７９０を偏向させる。外部結合光学要素８２０は、次いで、最後に、さらに複製され、光線７９０を視認者に外部結合し、視認者はまた、他の導波管６７０、６８０からの外部結合された光も受信する。
【００６３】
図９Ｃは、図９Ａおよび９Ｂの複数のスタックされた導波管の実施例の上下平面図（または正面図）を図示する。図示されるように、導波管６７０、６８０、６９０は、各導波管の関連付けられた光分散要素７３０、７４０、７５０および関連付けられた外部結合光学要素８００、８１０、８２０とともに、垂直に（例えば、ｘ方向およびｙ方向に沿って）整合されてもよい。しかしながら、本明細書に議論されるように、内部結合光学要素７００、７１０、７２０は、垂直に整合されない。むしろ、内部結合光学要素は、好ましくは、非重複する（例えば、本実施例における正面図の上下図に見られるように、ｘ方向に沿って側方に離間される）。ｙ方向等の他の方向における偏移もまた、採用されることができる。本非重複空間配列は、１対１ベースで異なる光源および／またはディスプレイ等の異なるリソースから異なる導波管の中への光の投入を促進し、それによって、具体的光源が具体的導波管に一意に結合されることを可能にする。いくつかの実施形態では、非重複の側方に空間的に分離される内部結合光学要素を含む、配列は、偏移瞳システムと称され得、これらの配列内の内部結合光学要素は、サブ瞳に対応し得る。
【００６４】
光を導波管から外に結合することに加え、外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、光が、遠距離またはより近い距離、深度、または深度平面においてオブジェクトから生じたかのように、光をコリメートまたは発散させ得る。コリメートされた光は、例えば、ビューから遠いオブジェクトからの光と一致する。増加して発散する光は、より近い、例えば、視認者の正面から５〜１０フィートまたは１〜３フィートのオブジェクトからの光と一致する。眼の自然水晶体は、眼により近いオブジェクトを視認するとき、遠近調節し、脳は、本遠近調節を感知し得、これはまた、次いで、深度キューとしての役割を果たす。同様に、光をある量だけ発散させることによって、眼は、遠近調節し、オブジェクトがより近い距離にあると知覚するであろう。故に、外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、光が、遠距離または近距離、深度、または深度平面から発出されたかのように、光をコリメートまたは発散させるように構成されることができる。そのために、外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、屈折力を含んでもよい。例えば、外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、光を導波管から外に偏向または再指向することに加え、これらのホログラフィック、回折、および／または反射光学要素がさらに、光をコリメートまたは発散させる屈折力を含み得る、ホログラフィック、回折、および／または反射光学要素を含んでもよい。外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、代替として、または加えて、光をコリメートまたは発散させる屈折力を含む、屈折表面を含んでもよい。外部結合光学要素８００、８１０、８２０は、したがって、例えば、回折またはホログラフィック方向転換特徴に加え、屈折力を提供する屈折表面を備えてもよい。そのような屈折表面はまた、外部結合光学要素８００、８１０、８２０に加え、例えば、外部結合光学要素８００、８１０、８２０の上部に含まれてもよい。ある実施形態では、例えば、光学要素、例えば、回折光学要素、ホログラフィック光学要素、屈折レンズ表面、または他の構造は、外部結合光学要素８００、８１０、８２０に対して配置され、光のコリメーションまたは発散を生じさせる屈折力を提供してもよい。屈折表面を伴う層等の屈折力を伴う層または回折および／またはホログラフィック特徴を伴う層は、例えば、外部結合光学要素８００、８１０、８２０に対して配置され、加えて、屈折力を提供し得る。屈折力を有する外部結合光学要素８００、８１０、８２０と、屈折表面を伴う層等の屈折力を伴う付加的層または回折および／またはホログラフィック特徴を伴う層の両方からの寄与の組み合わせもまた、可能性として考えられる。
【００６５】
（例示的３Ｄコンテンツレンダリングシステムおよび方法）
種々の実装では、本明細書に説明される拡張現実システムおよび方法は、装着者の周囲の世界内の実オブジェクトと相互作用するように現れる、仮想オブジェクト等の仮想コンテンツをレンダリングするために使用されることができる。いくつかの実施形態では、深度センサが、装着者および／または装着者の身体部分の周囲の世界をマッピングするために使用されてもよく、拡張現実システムは、オブジェクトまたはグラフィック等の３Ｄ仮想コンテンツを世界内で検出された実オブジェクト上にレンダリングすることができる。一実施例では、仮想コンテンツは、装着者の手首上にレンダリングされた仮想腕時計であることができる。したがって、頭部搭載型拡張現実デバイスの装着者が、実腕時計を装着していない間、デバイスのディスプレイを通して装着者に表示される仮想腕時計は、装着者の手首上に位置するように現れることができる。別の実施例では、仮想コンテンツは、コーヒーカップの側面上に表示されるためのロゴまたは広告コンテンツ等の実オブジェクト上への表示のためのグラフィック設計であることができる。
【００６６】
仮想コンテンツと関連付けられた実オブジェクトの場所は、深度センサ等によって追跡されることができる。仮想コンテンツは、実オブジェクトの場所に基づいて決定された場所に表示されることができる。例えば、装着者が、仮想腕時計と関連付けられた手首を移動させるにつれて、デバイスは、腕時計が装着者の手首上に継続して現れるように、装着者に表示されるにつれて、仮想腕時計の場所を変化させることができる。しかしながら、既存の深度センサは、仮想コンテンツと関連付けられた実オブジェクトの配向を検出不可能である場合がある。例えば、上記に説明される装着者の手首またはコーヒーカップが、回転する場合、深度センサからの情報は、システムが実オブジェクトの異なる対称または略対称配向を区別することを可能にするためには不十分であり得る。したがって、深度センサは、実オブジェクトの場所を検出し得る間、本明細書に説明されるシステムは、実オブジェクトの特徴（時として、本明細書では、目印または基準特徴とも称される）の二次追跡を使用して、深度センサが検出することができない、より精密な場所および／または配向情報を識別し得る。
本明細書に説明される種々のシステムおよび方法は、拡張現実ディスプレイシステムが、オブジェクトの表面またはその近傍における可視または不可視マーカの光反射および／または散乱性質に基づいて、オブジェクトの場所および配向を追跡することを可能にし得る。いくつかの例示的実施形態では、拡張現実ディスプレイシステムは、深度センサを使用して、オブジェクトの位置を追跡し、オブジェクトの表面における特徴を識別し、オブジェクトに対する特徴の場所に基づいて、オブジェクトの配向を決定することができる。特徴（時として、本明細書では、基準特徴または基準とも称される）は、配向追跡の目的のために付加的マーカを別個に適用せずに、オブジェクトの配向が追跡され得るように、オブジェクトの既存の特徴であってもよい。より詳細に説明されるであろうように、特徴または基準は、赤外線または紫外線範囲内等の可視光または不可視光を使用して検出されてもよい。基準または特徴は、手首上の母斑またはコーヒーカップ内のシーム等の背景特徴、または手首、腕、または手上の１つ以上の静脈等の不可視特徴であってもよい。
【００６７】
ここで、本明細書に説明されるように、実オブジェクトの場所および配向を追跡するように構成される、例示的拡張現実ディスプレイシステム２０１０の種々のコンポーネントの概略図を示す、図１０を参照する。いくつかの実施形態では、拡張現実ディスプレイシステムは、複合現実ディスプレイシステムであってもよい。示されるように、拡張現実ディスプレイシステム２０１０は、拡張現実コンテンツを拡張現実ディスプレイシステム２０１０の装着者の左眼２００１および右眼２００２に送達するように構成される、左導波管スタック２００５および右導波管スタック２００６を少なくとも部分的に包囲する、フレーム６４を含む。本システムはさらに、深度センサ２８と、光源２６と、光検出器２４とを含む。追跡システム２２は、処理モジュール７０を含むことができ、これは、深度センサ２８、光検出器２４、および／または光源２６から受信されたデータを制御および／または分析することができる。深度センサ２８、光検出器２４、および／または光源２６は、データリンク７６、７８を通して、処理モジュール７０と通信することができる。
【００６８】
深度センサ２８は、装着者の周囲の世界内の種々のオブジェクトの形状および場所を検出するように構成されることができる。例えば、深度センサ２８によって検出されたオブジェクトは、装着者を囲繞する部屋内の壁、家具、および他のアイテム、装着者の近傍の他の人々または動物、木々、低木、自動車、建物、および同等物等の屋外オブジェクト、および／または腕、手、脚、および足等の装着者の身体の一部を含むことができる。種々の実施形態では、深度センサは、装着者から０．５メートル〜４メートル、１メートル〜３メートル、最大５メートルの距離範囲、または任意の他の範囲において、オブジェクトをマッピングする際に効果的であり得る。深度センサは、赤外線光、可視光、または同等物を使用して、深度を決定するように構成される、光学深度センサであることができる。種々の実施形態では、深度センサは、レーザ源、レーザ測距計、カメラ、超音波距離計、または他の距離感知、結像、および／またはマッピングデバイスのうちの１つ以上のものを含んでもよい。
【００６９】
光検出器２４は、赤外線光、可視光、紫外線光、または他の範囲の電磁放射のうちの１つ以上のものを検出するように構成されることができる。同様に、光源２６は、赤外線光、可視光、紫外線光、または他の範囲の電磁放射のうちの１つ以上のものを放出するように構成されてもよい。いくつかの実施形態では、光源２６によって放出されるスペクトルの少なくとも一部は、光検出器２４によって検出可能であろう。いくつかの設計では、光源２６は、放出された放射の方向が拡張現実ディスプレイデバイス２０１０の配向から独立して制御され得るように、ジンバルまたは他の移動可能な搭載部上に搭載されることができる。光検出器２４は、装着者の視野の少なくとも一部内の光の画像を取得するように構成される、カメラ等の結像デバイスであることができる。種々の実施形態では、各光検出器２４は、カメラであることができ、光センサの２次元アレイを備えてもよい。いくつかの例示的実施形態では、光源２６は、規定された波長範囲内の赤外線光を放出するように構成され、光検出器２４は、光検出器２４の視野内のオブジェクトによって反射された赤外線光を使用して赤外線画像を取得するように構成される、赤外線センサまたは赤外線光検出器を備える。
【００７０】
ある場合には、可視光では顕著ではない特徴は、赤外線光または紫外線光等の不可視光で照明されると、判別可能特徴を作成する。例えば、眼に解像不可能であり得る、静脈は、赤外線照明に応じて、赤外線カメラによって明確に解像可能となり得る。そのような静脈は、オブジェクトを識別し、その移動、その平行移動、および／または配向の変化を追跡するための基準として使用されてもよい。故に、オブジェクトを不可視光等の光で照明することは、そうでなければ不可視である特徴をカメラまたは結像センサによって検出させ得る。基準（または下記により完全に説明されるように、差異シグネチャ）と称され得る、これらの特徴の移動は、例えば、移動するオブジェクトに対する仮想コンテンツの設置が適切に設置され得るように、オブジェクトの移動が追跡されることを可能にし得る。静脈は、一実施例として使用されるが、他の特徴も、赤外線検出器を使用して、赤外線照明等の照明を用いて観察可能であり得る。例えば、皮膚の他の特徴も、オブジェクトの回転または配向の変化を含む、オブジェクトの移動を追跡するために、好適な波長（例えば、ＩＲセンサ）に敏感なカメラを用いて、追跡され得る、特徴、マーカ、または基準を作成するように、ＩＲ光（またはＵＶ光）を反射または吸収し得る。オブジェクトの移動および配向の変化が既知となると、仮想コンテンツは、正確に位置付けられ、配向されることができる。オブジェクトに追随する、またはオブジェクトに対して固定場所および／または配向を有するように設計される、そのような仮想コンテンツは、適切にレンダリングされることができる。同様に、仮想コンテンツの適切な視点も、提供されることができる。赤外線および紫外線光が、上記の実施例に議論されているが、可視および不可視の両方の光または電磁放射の他の波長も、使用されることができる。
【００７１】
ある場合には、照明は、グリッドまたはアレイ等のパターンを備えてもよい。加えて、表面上に投影されたパターンの画像は、処理モジュール７０によって、光の放出されたパターンと比較され、放出および反射された光間の差異を決定してもよい。同様に、処理モジュール７０は、画像内の局所的に一意の差異を識別するように構成されることができる。局所的に一意の差異は、周囲エリアと異なる反射率を有する、実オブジェクトの一部によって生じ得る。例えば、腕または手の母斑、黒子、静脈、瘢痕組織、または他の構造は、結像される波長範囲（例えば、赤外線またはＵＶ）内において周囲組織の反射率と異なる、異なる反射率を有し得る。したがって、瘢痕組織の領域が、照射および結像されるエリア内に存在する場合、放出および反射された放射分布間の光の差異は、瘢痕組織領域の形状における異常領域を含み得る。本明細書では、差異シグネチャと称される、そのような特徴は、仮想コンテンツが、オブジェクトに対して適切に位置し、配向され得るように、オブジェクトを追跡するために使用されることができる。
【００７２】
図１０および１１をともに参照すると、検出された特徴を使用して、３Ｄオブジェクトの場所および／または配向を追跡する例示的方法１１００が、ここで説明されるであろう。方法１１００は、図２および１０に描写されるウェアラブル拡張現実ディスプレイシステム６０、２０１０等の本明細書に説明されるシステムのいずれかによって実装されてもよい。方法１１００は、ブロック１１１０から開始し、そこで、仮想コンテンツが、受信される。一実施例では、仮想コンテンツは、腕時計の３Ｄレンダリングであることができ、これは、拡張現実ディスプレイシステム２０１０の装着者に可視の仮想腕時計として機能し得る。システム２０１０また、検出された実オブジェクトに対する仮想コンテンツの場所を受信する。例えば、システム２０１０は、自動的に、または装着者によるインジケーションに基づいてのいずれかにおいて、深度センサ２８を使用して、装着者の手首を検出してもよい。仮想腕時計に関する場所は、自動的に決定されてもよい、またはジェスチャによって、または任意の好適な入力デバイスを使用して等、装着者によって示されてもよい。例えば、装着者は、仮想腕時計が、実世界手首腕時計のように、装着者の手首の周囲に配置されるように現れるように、仮想腕時計の位置を選択してもよい。別の実施例では、仮想コンテンツは、仮想名前タグまたはアイテム識別子、コーヒーカップ等の実オブジェクト上に表示されるための広告グラフィック、または実オブジェクトに添着されるように挙動するように意図される、任意の他のタイプの仮想コンテンツであってもよい。いったん仮想コンテンツの所望の場所が、実オブジェクトに対して決定されると、相対的場所が、選択される、位置合わせされる、または別様に最終決定されてもよい。仮想コンテンツおよび実オブジェクトに対するその場所が、受信された後、方法１１００は、ブロック１１２０に継続する。
【００７３】
ブロック１１２０では、システム２０１０は、放射パターンを放出し、オブジェクト上に投影されたパターンの画像間の差異を決定する。本差異は、実オブジェクトの構造特徴に依存し、それを示し得る。差異は、例えば、オブジェクトの構造変動に起因して、吸収率、反射率、および／または散乱の変動を示し得る。本差異は、基準、差異シグネチャ、またはマーカとして使用され、移動および／または配向の変化を追跡し得る。放射パターンは、光源２６によって放出され、テクスチャ化ライトフィールド、グリッド、または一連のドット、十字、円形、（例えば、同心円形または輪郭）、または他のパターン等の光パターンであってもよい。グリッド等のパターンが、上記に議論されるが、照明はまた、任意の形状（例えば、円形、正方形等）の実質的に均一照明またはスポットを備えてもよく、依然として、差異シグネチャまたはマーカが、取得され得る。放出された放射パターンは、赤外線光、紫外線光、または任意の他の好適な波長または波長の範囲等の可視光または不可視光を備えることができる。いくつかの実施形態では、赤外線または紫外線等の不可視波長範囲は、可視光パターンまたは可視光を投影させることによって装着者または他者の注意を逸らすことを回避するために望ましくあり得る。放射パターンの方向は、放射パターンの少なくとも一部が実オブジェクトの表面上に入射するように選択されてもよい。例えば、いくつかの構成では、光源は、ジンバル搭載部または他の回転段および／または傾斜され得る段等を介して、移動可能である。いくつかの実施形態では、放射は、仮想オブジェクトの受信された場所に直近の場所上に投影されてもよい。仮想腕時計の例示的実装では、放射は、装着者の手の甲または仮想腕時計の場所に隣接する装着者の前腕上に投影されてもよい。他の実施形態では、放射は、仮想オブジェクトの場所から離間された場所上に投影されてもよい。
【００７４】
放射パターンが、放出された後、放出された放射の一部は、実オブジェクトによって、拡張現実ディスプレイシステム２０１０に反射され得る。放出された放射の一部は、オブジェクトの表面の下方の外側表面または内部構造によって反射され得る。例えば、放射パターンが、ユーザの腕または手に指向される赤外線光パターンである場合、赤外線光の一部は、外側皮膚表面、皮膚の内部領域、および／または静脈または皮膚下の他の構造によって反射され得る。放射パターンの反射された部分は、光検出器２４において検出されてもよい。例えば、光源２６は、赤外線放射パターンを放出する、赤外線源であってもよく、光検出器２４は、赤外線スペクトル内で画像を取得するように構成される、赤外線カメラであってもよい。したがって、放出された放射パターンの一部が、ディスプレイシステム２０１０に反射されると、光検出器２４は、反射された光パターンの画像を取得することができる。
【００７５】
光差異シグネチャを決定するために、反射された光パターンの画像は、放出された放射パターンの分布と比較されることができる。光差異シグネチャの決定は、処理モジュール７０または拡張現実ディスプレイシステム２０１０と関連付けられた任意の他のローカルまたは遠隔処理回路において生じることができる。処理モジュール７０は、目印、マーカ、または基準として使用され得る、放出および反射された光パターン間の一意の差異を探すことができる。一意の差異が、放出および反射された光パターン間で見出される場合、差異は、記憶され、光差異シグネチャまたはマーカも、記録されることができる。ある場合には、一意の差異は、周囲エリアと異なる反射率を有する、実オブジェクトの一部、例えば、腕または手の母斑、黒子、静脈、瘢痕組織、または他の構造によって生じ得る。例えば、瘢痕組織の領域が、照射および結像されるエリア内に存在する場合、放出および反射された放射分布間の光差異は、目印または差異シグネチャとしての役割を果たし得る、瘢痕組織領域の形状における異常領域を含むことができる（皮膚、脂肪、含酸素血液、脱酸素血液等の種々のタイプの生物学的組織は、異なる赤外線吸収および散乱性質を有し得るため、放射パターンは、一意の差異が第１の波長で検出されることができない場合、光の複数の波長を含み得る）。光差異の検出可能および／または局所的に一意のサブ領域が、放出および反射された光パターン間に見出される場合、本差異は、光差異シグネチャとして記憶されることができる。目印または基準として使用され得る、一意の差異が、放出および反射された光パターンを比較した後に見出されない場合、ブロック１１２０は、放射パターンを実オブジェクト上の異なる位置、例えば、仮想オブジェクト場所の異なる部分に隣接する場所および／または仮想オブジェクト場所からさらに若干離間された場所に放出することによって、繰り返されることができる。目印として使用され得る、一意の差異が、識別され、光差異シグネチャまたはマーカとして記憶される場合、方法１１００は、ブロック１１３０に継続する。
【００７６】
ブロック１１３０では、仮想コンテンツの場所が、光差異シグネチャ、目印、または「差異マーカ」に対して決定される。光差異シグネチャまたは目印または差異マーカの場所は、仮想コンテンツをレンダリングするための基準点としての役割を果たすことができる。変位が、次いで、仮想オブジェクトに関して基準点に対して決定されることができる。例えば、変位は、１次元以上における座標を含むことができる。いくつかの実施形態では、変位は、基準点として原点を有する、２次元または３次元座標系内の場所であることができる。したがって、同一の光差異シグネチャまたはマーカまたは目印が、再び検出されると、仮想コンテンツは、光差異シグネチャ、マーカ、または目印に対して同一場所にレンダリングされることができる。
【００７７】
いくつかの実装では、光差異シグネチャ、マーカ、または目印はさらに、深度センサ２８によって検出可能な実世界内の物理的基準点と関連付けられてもよい。物理的基準点は、本明細書に説明される仮想腕時計実施例では、指または手首骨等の実オブジェクトの特徴であってもよい。光差異シグネチャ、マーカ、または目印に対する仮想オブジェクトの場所と同様に、物理的基準点に対する光差異シグネチャ、マーカ、または目印の場所も、１次元以上における座標を含むことができる。仮想オブジェクトと光差異マーカまたは目印との間および物理的基準点と光差異マーカまたは目印との間の変位は、同一または異なる基準フレームまたは座標系内に記録されることができる。
【００７８】
仮想コンテンツおよび物理的基準点の場所が、光差異マーカまたは目印に対して決定された後、システム２０１０は、深度センサ２８を使用して、物理的基準点の場所を断続的または継続的に監視することができる。いくつかの実施形態では、深度センサ２８は、実オブジェクトの場所および／または物理的基準点を継続的に監視するための光検出器２４および光源２６ほど電力および／または処理容量を要求し得ない。したがって、深度センサ２８は、物理的基準点の場所を継続的に監視し得る一方、光源２６および光検出器２４による放射または放射パターンの放出および検出は、変化が物理的基準点の場所において検出されるとき、仮想コンテンツのフレームがリフレッシュされる必要があるとき、または任意の他の規則的または不規則的インターバルにおいて等、低頻度で利用されることができる。仮想コンテンツレンダリングの場所が、リフレッシュされるべきであるとき、方法１１００は、ブロック１１４０に継続する。
ブロック１１４０では、放射または放射パターンが、再び、放出される。ブロック１１４０において放出される放射は、ブロック１１２０において放出される放射と同一分布（例えば、均一分布、スポット、パターン、テクスチャ、または同等物）であることができる。放射パターンの放射方向は、放出された放射パターンが、少なくとも部分的に、光差異シグネチャ、マーカ、または目印が、見出されることが予期される、実オブジェクトの領域上に入射するように、深度センサ２８によって追跡されるような物理的基準点の場所に基づいて、決定されることができる。放射方向は、光源２４をジンバルまたは他の移動可能な搭載プラットフォーム上で枢動または別様に移動させることによって選択されることができる。例えば、装着者の腕の実施例では、放出される放射パターンは、物理的基準点からの計算される変位に基づいて、光差異シグネチャ、マーカ、または目印と関連付けられた母斑、静脈、または他の特徴の場所に指向されることができる。放射または放射パターンは、ブロック１１２０を参照して上記に説明されるものと同一様式で光源２４によって放出されることができる。放射または放射パターンが、放出された後、方法１１００は、ブロック１１５０に継続する。
【００７９】
ブロック１１５０では、システム２０１０は、反射された放射分布またはパターンを取得し、反射された放射分布またはパターン内の差異シグネチャ、マーカ、または目印を位置特定する。反射された放射またはパターンは、光源２４によって放出される１つ以上の波長の光を検出するように構成される、光検出器２６によって検出および／または結像されることができる。差異が、次いで、放出された放射パターンと反射された放射パターンとの間で決定および／または計算され得る。記憶される光差異シグネチャまたはマーカまたは目印は、放出および反射された放射分布またはパターン間の差異と比較され、新しく反射された放射分布内の光差異シグネチャ、マーカ、または目印の存在を検証し、その場所を決定することができる。光差異シグネチャ、マーカ、または目印の場所は、次いで、仮想コンテンツがリフレッシュされると、仮想コンテンツのレンダリングのための基準点としての役割を果たすために記録されることができる。光差異マーカが、反射された放射分布または差異内で位置特定された後、方法１１００は、ブロック１１６０に継続する。
【００８０】
ブロック１１６０では、仮想コンテンツが、光差異シグネチャ、マーカ、または目印の場所に対してレンダリングされる。仮想コンテンツをレンダリングするための場所は、光差異シグネチャ、マーカ、または目印とブロック１１３０において計算された仮想コンテンツとの間の変位に基づいて決定されることができる。以前に計算された同一変位を使用することによって、拡張現実ディスプレイシステム２０１０は、関連付けられた実オブジェクトに伴って移動するように現れる、仮想コンテンツを表示する利点を達成することができる。例えば、装着者の手上の母斑または静脈群によって生じる光差異シグネチャ、マーカ、または目印に対して同一変位において、仮想腕時計を繰り返しレンダリングすることによって、装着者が、手首を回転させる、または別様に、深度センサ２８単独によって確実に検出されることができない様式において、手首の配向を改変する場合でも、仮想腕時計の面は、装着者の手首の上部側に隣接したままであるように現れることができる。仮想コンテンツが、光差異シグネチャ、マーカ、または目印に対してレンダリングされた後、方法１１００は、ブロック１１４０に戻ることができ、そこで、ブロック１１４０−１１６０は、仮想コンテンツフレームがリフレッシュされるべきときは常に、必要に応じて、規則的または不規則的インターバルにおいて無限に繰り返されてもよい。例えば、方法１１００は、物理的基準点の場所の変化が検出される任意の時間に、または毎秒、５回／秒、１０回／秒、５０回／秒、１００回／秒、または任意の他の好適なインターバル等の規則的インターバルにおいて、ブロック１１４０に戻ることができる。いくつかの実施形態では、光源２４は、差異マーカが再び位置特定されるべき度に、光の離散パルスを送信するのではなく、赤外線光等の放射光を持続的に投影するように構成されてもよい。
上記に議論されるように、光のパターンの照明に関して議論される、システム、デバイス、方法、およびプロセスは同様に、均一照明または円形スポット等の任意の形状のスポットの投影にも適用される。加えて、上記の議論は、マーカまたは目印の識別および使用を参照したが、複数のマーカまたは目印も、仮想画像コンテンツの追跡および設置を提供するために識別および使用されてもよい。
【００８１】
革新的側面が、種々の用途において実装される、またはそれと関連付けられてもよく、したがって、広範囲の変形例を含むことが検討される。例えば、ＥＰＥの形状、数、および／または屈折力における変形例が、検討される。本明細書に説明される構造、デバイス、および方法は、特に、拡張および／または仮想現実のために使用され得る、ウェアラブルディスプレイ（例えば、頭部搭載型ディスプレイ）等のディスプレイにおいて使用を見出し得る。より一般的には、説明される実施形態は、運動（ビデオ等）下にあるかまたは定常（静止画像等）下にあるかにかかわらず、かつテキストであるか、グラフィックであるか、または写真であるかにかかわらず、画像を表示するように構成され得る、任意のデバイス、装置、またはシステム内に実装されてもよい。しかしながら、説明される実施形態は、限定ではないが、携帯電話、マルチメディアインターネット対応セルラー電話、モバイルテレビ受信機、無線デバイス、スマートフォン、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）デバイス、携帯情報端末（ＰＤＡ）、無線電子メール受信機、ハンドヘルドまたはポータブルコンピュータ、ネットブック、ノートブック、スマートブック、タブレット、プリンタ、コピー機、スキャナ、ファックスデバイス、全地球測位システム（ＧＰＳ）受信機／ナビゲータ、カメラ、デジタルメディアプレーヤ（ＭＰ３プレーヤ等）、カムコーダ、ゲームコンソール、腕時計、置時計、計算機、テレビモニタ、フラットパネルディスプレイ、電子読取値デバイス（例えば、電子読取機）、コンピュータモニタ、自動ディスプレイ（オドメータおよび速度計ディスプレイ等を含む）、コックピット制御および／またはディスプレイ、カメラビューディスプレイ（車両内のリアカメラのディスプレイ等）、電子写真、電子広告板または標識、プロジェクタ、アーキテクチャ構造、電子レンジ、冷蔵庫、ステレオシステム、カセットレコーダまたはプレーヤ、ＤＶＤプレーヤ、ＣＤプレーヤ、ＶＣＲ、無線、ポータブルメモリチップ、洗濯機、乾燥機、洗濯乾燥機、パーキングメータ、頭部搭載型ディスプレイ、および種々の結像システム等の種々の電子デバイス内に含まれる、またはそれと関連付けられてもよいことが検討される。したがって、本教示は、図に描写される実施形態のみに限定されず、代わりに、当業者に容易に明白となるであろう広い可用性を有することを意図する。
【００８２】
本開示に説明される実施形態の種々の修正は、当業者に容易に明白となり得、本明細書に定義される一般的原理は、本開示の精神または範囲から逸脱することなく、他の実施形態に適用されてもよい。したがって、請求項は、本明細書に示される実施形態に限定されることを意図するものではなく、本明細書に開示される本開示、原理、および新規特徴と一致する最も広い範囲と見なされるべきである。単語「例示的」は、本明細書では、「実施例、事例、または例証としての役割を果たす」ことを意味するように排他的に使用される。「例示的」として本明細書に説明される任意の実施形態は、必ずしも、他の実施形態より好ましいまたは有利であるものとして解釈されない。加えて、当業者は、用語「上側」および「下側」、「上方」および「下方」等が、時として、図を説明する容易性のために使用され、適切に配向されたページ上の図の配向に対応する相対的位置を示し、本明細書に説明される構造の適切な配向をそれらの構造が実装される通りに反映しない場合があることを容易に理解するであろう。
【００８３】
別個の実施形態のコンテキストにおいて本明細書に説明されるある特徴はまた、単一実施形態において組み合わせて実装されることができる。逆に言えば、単一実施形態のコンテキストに説明される種々の特徴はまた、複数の実施形態において別個に、または任意の好適な副次的組み合わせにおいて実装されることもできる。さらに、特徴は、ある組み合わせにおいて作用するように上記に説明され、さらに、最初に、そのように請求され得るが、請求される組み合わせからの１つ以上の特徴は、ある場合には、組み合わせから外れることができ、請求される組み合わせは、副次的組み合わせまたは副次的組み合わせの変形例を対象とし得る。
【００８４】
同様に、動作は、特定の順序で図面に描写されるが、これは、望ましい結果を達成するために、そのような動作が示される特定の順序でまたは連続的順序で実施されること、または、全ての図示される動作が実施されることを要求するものと理解されるべきではない。さらに、図面は、フローチャートの形態で１つ以上の例示的プロセスを図式的に描写し得る。しかしながら、描写されない他の動作も、図式的に図示される例示的プロセス内に組み込まれることができる。例えば、１つ以上の付加的動作が、図示される動作のいずれかの前に、その後に、それと同時に、またはその間に実施されることができる。ある状況では、マルチタスクおよび並列処理が、有利であり得る。さらに、上記に説明される実施形態における種々のシステムコンポーネントの分離は、全ての実施形態におけるそのような分離を要求するものとして理解されるべきではなく、説明されるプログラムコンポーネントおよびシステムは、概して、単一のソフトウェア製品においてともに統合される、または複数のソフトウェア製品にパッケージ化されることができることを理解されたい。加えて、他の実施形態も、以下の請求項の範囲内である。ある場合には、請求項に列挙されるアクションは、異なる順序で実施され、依然として、望ましい結果を達成することができる。
【００８５】
本発明の種々の例示的実施形態が、本明細書で説明される。非限定的意味で、これらの実施例を参照する。それらは、本発明のより広く適用可能な側面を例証するように提供される。種々の変更が、説明される本発明に行われてもよく、本発明の真の精神および範囲から逸脱することなく、均等物が置換されてもよい。加えて、特定の状況、材料、組成物、プロセス、プロセスの行為またはステップを、本発明の目的、精神、または範囲に適合させるように、多くの修正が行われてもよい。さらに、当業者によって理解されるように、本明細書で説明および図示される個々の変形例はそれぞれ、離散コンポーネントおよび特徴を有し、これは、本発明の範囲または精神から逸脱することなく、他のいくつかの実施形態のうちのいずれかの特徴から容易に分離される、またはそれと組み合わせられてもよい。全てのそのような修正は、本開示と関連付けられる請求項の範囲内であることを目的としている。
【００８６】
本発明は、本デバイスを使用して行われ得る方法を含む。本方法は、そのような好適なデバイスを提供するという行為を含んでもよい。そのような提供は、エンドユーザによって行われてもよい。換言すれば、「提供する」行為は、単に、エンドユーザが、本方法において必須デバイスを提供するように、取得し、アクセスし、接近し、位置付けし、設定し、起動し、電源を入れ、または別様に作用することを要求する。本明細書で記載される方法は、論理的に可能である記載された事象の任意の順序で、および事象の記載された順序で実行されてもよい。
【００８７】
本発明の例示的側面が、材料選択および製造に関する詳細とともに、上記で記載されている。本発明の他の詳細に関して、これらは、上記の参照された特許および公開に関連して理解されるとともに、概して、当業者によって把握または理解され得る。同じことが、一般的または理論的に採用されるような付加的な行為の観点から、本発明の方法ベースの側面に関して当てはまり得る。
【００８８】
加えて、本発明は、種々の特徴を随意に組み込む、いくつかの実施例を参照して説明されているが、本発明は、本発明の各変形例に関して考慮されるように説明または指示されるものに限定されるものではない。種々の変更が、説明される本発明に行われてもよく、本発明の真の精神および範囲から逸脱することなく、（本明細書に記載されるか、またはいくらか簡潔にするために含まれないかにかかわらず）均等物が置換されてもよい。加えて、値の範囲が提供される場合、その範囲の上限と下限との間の全ての介在値、およびその規定範囲内の任意の他の規定値または介在値が、本発明内に包含されることが理解される。
【００８９】
また、本明細書で説明される発明の変形例の任意の随意的な特徴が、独立して、または本明細書で説明される特徴のうちのいずれか１つ以上の特徴と組み合わせて、記載および請求され得ることが考慮される。単数形の項目の言及は、複数の同一項目が存在する可能性を含む。より具体的には、本明細書で、およびそれに関連付けられる請求項で使用されるように、「１つの（ａ、ａｎ）」、「前記（ｓａｉｄ、ｔｈｅ）」という単数形は、特に別様に記述されない限り、複数の指示対象を含む。換言すると、冠詞の使用は、上記の説明および本開示と関連付けられる請求項で、対象項目の「少なくとも１つ」を可能にする。さらに、そのような請求項は、任意の随意的な要素を除外するように起草され得ることに留意されたい。したがって、この記述は、請求項要素の記載に関連する「だけ」、「のみ」、および同等物等のそのような排他的用語の使用、または「否定的」制限の使用のための先行詞としての機能を果たすことを目的としている。
【００９０】
そのような排他的用語を使用することなく、本開示と関連付けられる請求項での「備える」という用語は、所与の数の要素がそのような請求項で列挙されているか、または特徴の追加がそのような請求項に記載されている要素の性質を変換すると見なされ得るかにかかわらず、任意の付加的な要素の包含を可能にするものとする。本明細書で特に定義される場合を除いて、本明細書で使用される全ての技術用語および科学用語は、請求項の有効性を維持しながら、可能な限り広義の一般的に理解されている意味を与えられるものである。
【００９１】
本発明の範疇は、提供される実施例および／または本明細書に限定されるものではなく、むしろ、本開示と関連付けられる請求項の範囲のみによって限定されるものとする。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図５Ｃ】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９Ａ】
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【図９Ｂ】
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【図９Ｃ】
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【図１０】
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【図１１】
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【国際調査報告】
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2020513590.tif 000019
2020513590.tif 000020