(57)【要約】  本発明は、少なくとも１つの匂い拡散サポートおよび換気装置からなる少なくとも１つの匂い拡散デバイス（３６）ならびにエアフロー生成用デバイス（３２）を含む多感覚ケース（４）に関する。匂い拡散デバイスおよびエアフロー生成用デバイスは、互いに上下に配置されている。本発明はまた、スクリーン（２）および、各ケースが少なくとも１つのエアフロー生成用デバイス（３２）および音生成デバイス３２を含む少なくとも２つの多感覚ケース（４）を含む、没入型デバイス（１）に関し、そして、各ケースを独立に制御することによって音および空気の放出を管理するように設計された制御デバイスに関する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つの匂い拡散サポート（３６’）および換気装置（３６”）から構成されている少なくとも１つの匂い拡散デバイス（３６）を含む多感覚ケース（４）であって、前記ケースはエアフロー生成用デバイス（３２）をさらに含み、前記匂い拡散デバイス（３６）および前記エアフロー生成用デバイス（３２）は互いに上下に配置されていることを特徴とする、多感覚ケース（４）。
【請求項２】
前記エアフロー生成用デバイス（３２）が前記匂い拡散デバイス（３６）の上に配置されていることを特徴とする、請求項１に記載の多感覚ケース。
【請求項３】
互いに上下に垂直に配置されている前記匂い拡散デバイス（３６）および前記エアフロー生成用デバイス（３２）を含む複数の感覚デバイス（８）を含むことを特徴とする、請求項１または２のいずれか一項に記載の多感覚ケース。
【請求項４】
前記複数の感覚デバイス（８）が、前記エアフロー生成用デバイス（３２）は直接前記匂い拡散デバイス（３６）の上にあるように配置されていることを特徴とする、請求項３に記載の多感覚ケース。
【請求項５】
複数の匂い拡散デバイス（３６）を含み、各匂い拡散デバイスは専用の換気装置（３６”）を含むことを特徴とする、請求項１〜４のいずれか一項に記載の多感覚ケース。
【請求項６】
前記エアフロー生成用デバイス（３２）が前記匂い拡散デバイス（３６）の全てによって共有されることを特徴とする、請求項５に記載の多感覚ケース。
【請求項７】
噴霧器（３３）が前記エアフロー生成用デバイス（３２）と関連付けられていることを特徴とする、請求項６に記載の多感覚ケース。
【請求項８】
追加エアフロー生成用デバイス（３８）を含むことを特徴とする、請求項１〜７のいずれか一項に記載の多感覚ケース。
【請求項９】
前記追加エアフロー生成用デバイス（３８）が、前記追加エアフロー生成用デバイスを通過するようにされる熱処理デバイスと関連付けられていることを特徴とする、請求項８に記載の多感覚ケース。
【請求項１０】
前記感覚デバイス（８）が、低周波音生成用デバイス（３４”）は前記追加エアフロー生成用デバイス（３８）の下に配置され、それは次に高周波音生成用デバイス（３４’）の下に配置されるように、配置されることを特徴とする、請求項３と組み合わせた、請求項８または９のいずれか一項に記載の多感覚ケース。
【請求項１１】
発光デバイス（４６）を含むことを特徴とする、請求項１〜１０のいずれか一項に記載の多感覚ケース。
【請求項１２】
前記感覚デバイス（８）用のサポートフレーム（４０）を含むことを特徴とする、請求項３と組み合わせた、請求項１〜１１のいずれか一項に記載の多感覚ケース。
【請求項１３】
前記感覚デバイス（８）が前記フレーム（４０）の同一面（４２）に現れて放出するように構成されることを特徴とする、請求項１２に記載の多感覚ケース。
【請求項１４】
少なくとも１つの多感覚ケース（４）が請求項１〜３のいずれか一項に記載のものである、没入型デバイス（１）。
【請求項１５】
スクリーンと、請求項１から１３の一項に記載の少なくとも２つの多感覚ケースとを含み、各ケースは、少なくとも１つのエアフロー生成用デバイス（３２）と音生成デバイス（３４）、ならびに、各前記多感覚ケース（４）の独立制御によって音および空気の前記放出を管理するように構成される制御デバイス（１２、１４）を含む、請求項１４に記載の没入型デバイス（１）。
【請求項１６】
前記少なくとも２つの多感覚ケース（４、４−ＡＶ）の間に配置された多感覚ケース（１０）を含むことを特徴とする、請求項１４または１５のいずれか一項に記載の没入型デバイス。
【請求項１７】
前記中央ケース（１０）が、各多感覚ケース（４、４−ＡＶ）に配置される前記エアフロー生成用デバイス（３２）によって混合される前記空気を再分配するように構成されている換気装置（１０’）を含むことを特徴とする、請求項１６に記載の没入型デバイス。
【請求項１８】
前記スクリーン（２）が湾曲していることを特徴とする、請求項１４〜１７の一項に記載の没入型デバイス。
【請求項１９】
前記少なくとも２つの多感覚ケースが、前記湾曲したスクリーン（２）の前記端部の前記延長部それぞれに２つの前部多感覚ケース（４−ＡＶ）を含むことを特徴とする、請求項１８に記載の没入型デバイス。
【請求項２０】
前記スクリーン（２）で没入型ゾーン（６）を区切る複数の多感覚ケース（４）を含むことを特徴とする、請求項１４〜１９のいずれか一項に記載の没入型デバイス。
【請求項２１】
前記中央ケース（１０）が前記没入型ゾーン（６）の中央でかつその上に配置されることを特徴とする、請求項２０に記載の没入型デバイス。
【請求項２２】
前記スクリーン（２）が画像投影デバイス（１６）と関連付けられていることを特徴とする、請求項１４〜２１のいずれか一項に記載の没入型デバイス。
【請求項２３】
前記画像投影デバイス（１６）が前記没入型ゾーン（６）の反対側で前記スクリーン（２）の側に配置されたオーバーヘッドプロジェクタであることを特徴とする、請求項２０と組み合わせた請求項２２に記載の没入型デバイス。
【請求項２４】
前記スクリーン（２）の前記直接的な近傍に配置される２つのいわゆる前部多感覚ケース（４−ＡＶ）と、前記没入型ゾーン（６）の前記反対側端部に配置される２つのいわゆる後部多感覚ケース（４−ＡＲ）と、請求項１６に記載の中央ケース（１０）とを含むことを特徴とする、請求項１４〜２３のいずれか一項に記載の没入型デバイス。
【請求項２５】
前記制御デバイス（１２、１４）が、前記スクリーン（２）上の前記画像の関数として、各前記多感覚ケース（４）の間の前記効果のバランスの取れた分配のために構成されていることを特徴とする、請求項２４に記載の没入型デバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、没入型デバイスに関し、より具体的には、感覚要素を生成するようにケースが配置されているデバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
没入型デバイスは、コンシューマ製品のユーザの行動をテストするか、またはユーザによるこの製品の次の評価を容易にすることを目的とすることができる。コンシューマ製品は、それらが使われる実際の環境を再現しない条件の下で、ユーザによって評価されることが多い。これは、例えば、製品が研究室の研究班に付託されるときの場合である。この場合、ユーザは通常、テスト条件が生態学的な使用条件に対応しないという事実によって悩まされる。ユーザは、オブザーバとのインタラクションによって、さらに乱されることがあり得る。したがって、ユーザの行動は、ユーザが実環境で取る行動に対応しない可能性がある。
【０００３】
没入型デバイスは、ユーザが適切な環境でコンシューマ製品をテストすることができるようにすることによって行動のテストまたはマーケティング評価を改善することを可能にすることができる。
【０００４】
非限定的な例として、ビーチの画像および対応する音が投影される没入型デバイスにおいてサンスクリーンの香りをテストするか、またはレストランの画像および対応する音が投影される没入型デバイスにおいて食品の味をテストすることを提案することができる。
【０００５】
既知の没入型デバイスは、ユーザの回りに画像の投影および音を組み合わせる。１つまたは複数のスクリーンが設けられて、音生成スピーカはデバイスがインストールされる部屋のいくつかのポイントに分配されており、それは、現実的な、すなわち、スクリーンに投影されているものに適切な音響効果を作り出すことを可能にする。
【０００６】
これらの没入型デバイスは音響映像レクリエーションおよび娯楽用途ンのために実装されることもできて、これらの用途では、ユーザの要求はますます課題となっている。
【０００７】
それでも、既知のデバイスで、ユーザ没入は、それが２つの感覚、すなわち、視覚および音に関するだけなので、完全ではない。
【０００８】
追加感覚効果が、音以外、すなわち、風または匂いを発生する没入型デバイスも知られている。既知のデバイスの１つの問題は、追加感覚効果の放出源が周期的であるということであり、それは感覚の没入を相対的に効果が無いものにする。
【０００９】
それでも、最も完全な没入が、これらの没入型デバイスに対する望ましい用途にかかわりなく求められる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
この文脈において、本発明は、これらの没入型デバイスを作成するための既存の機器に対して、そして、既知の没入型デバイスに対する代替案に対応している方法で、代替案を提唱することを意図する。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
その目的のために、本発明は、多感覚ケースおよび没入型デバイスを提唱する。
【００１２】
本発明の第１の態様によれば、多感覚ケースは、少なくとも１つの匂い拡散サポートおよび換気装置から構成される少なくとも１つの匂い拡散デバイスを含む。ケースはエアフロー生成用デバイスをさらに含み、匂い拡散デバイスおよびエアフロー生成用デバイスは互いに上下に配置される。
【００１３】
単独あるいは併用で考慮される種々の本発明の特徴によって、以下のことを提供することができる。
−  エアフロー生成用デバイスは、匂い拡散デバイスの上に配置される。
−  多感覚ケースは複数の感覚デバイスを含み、それは匂い拡散デバイスおよびエアフロー生成用デバイスを含んで、互いに上下に垂直に配置される。
−  複数の感覚デバイスはエアフロー生成用デバイスが直接匂い拡散デバイスの上にあるように配置される。
−  多感覚ケースは複数の匂い拡散デバイスを含んで各匂い拡散デバイスが専用の換気装置を含む。
−  エアフロー生成用デバイスは匂い拡散デバイスの全てによって共有される。
−  噴霧器はエアフロー生成用デバイスと関連付けられる。
−  多感覚ケースは追加エアフロー生成用デバイスを含む。
−  追加エアフロー生成用デバイスは、追加エアフロー生成用デバイスを通過させるための熱処理デバイスと関連付けられる。  −  熱処理デバイスは、加熱デバイスおよび空気調整デバイスの両方またはその２つの組み合わせを保護することに関連する。
−  感覚デバイスは、低周波音生成用デバイスが追加エアフロー生成用デバイスの下に配置され、それが次に高周波音生成用デバイスの下に配置されるように、配置される。
−  多感覚ケースは発光デバイスを含む。
−  発光デバイスは、多感覚ケースの上に光ビームを発するように構成される。
−  多感覚ケースは、感覚デバイス用のサポートフレームを含む。
−  感覚デバイスは、フレームの同一表面上に現れて放出するように構成される。
【００１４】
本発明の第２の態様によれば、没入型デバイスはスクリーンおよび少なくとも２つの多感覚ケースを含み、各ケースは少なくとも１つのエアフロー生成用デバイスおよび音生成デバイスを含む。さらに、制御デバイスは、各ケースの独立制御によって音および空気の放出を管理するように構成される。
【００１５】
特に、没入型デバイスは、前述したように多感覚ケースを含むことができる。
【００１６】
言い換えれば、本発明は、湾曲したものであり得るスクリーンおよび、スクリーンで没入型ゾーンを区切る複数の多感覚ケースを含む没入型デバイスを提案するものであり、異なる多感覚ケースが没入型ゾーンの周辺に配置されて、各多感覚ケースは、少なくとも１つのエアフロー生成用デバイスおよび音生成デバイス、ならびに、各多感覚ケースの独立制御を通して音および空気の放出を管理するように構成される制御デバイスを含む。周辺とは、多感覚ケースが、ユーザが移動させられる没入型ゾーン側の、そして、その上の、没入型ゾーンに接していることを意味する。
【００１７】
本発明による、単独あるいは組み合わせて考慮される没入型デバイスの種々の特徴によれば、以下のことを提供することができる。
−  多感覚デバイスは少なくとも２つの多感覚ケースの間に配置される中央ケースを含む。
−  没入型デバイスはスクリーンの両側に配置されるスクリーンサポートおよび多感覚ケースを含み、サポートが２つのケースの間に配置されて中央ケースを支持するバーを含む。
−  中央ケースは、各多感覚ケースに配置されるエアフロー生成用デバイスによって混合される空気を再分配するように構成される換気装置を含む。
−  スクリーンは湾曲しており、湾曲したスクリーンとは、スクリーンの曲率が規則的であるという事実、および小面については、スクリーンの曲率が複雑であるという事実の両方をカバーするためのものであり、延長によって、スクリーンが全般的に湾曲したアセンブリを再現するように互いに対して角度をつけて傾けられる複数のフラットスクリーン部から構成されるようにすることができる。
−  少なくとも２つの多感覚ケースは、湾曲したスクリーンの端の延長部で、それぞれ２つの横の多感覚ケースを含む。
−  没入型デバイスは、スクリーンで没入型ゾーンを区切る複数の多感覚ケースを含む。
−  中央ケースは、没入型ゾーンの中央に、そして、それの上に配置され、没入型ゾーンの「中央」とは、没入型ゾーンの幅がスクリーンの近くに配置される２つの側部ケースの間の分離によって定められて、中央ケースがこれらの２つの側部ケースの間の中線に配置される、ということを意味し、「上」とは、中央ケースが没入型ゾーンに置かれるユーザの上にかかることを意味する。
−  スクリーンは、画像投影デバイスと関連付けられ、そして、画像投影デバイスは、没入型ゾーンの反対のスクリーン側に配置されるオーバーヘッドプロジェクタである。
−  没入型ゾーンはスクリーンの直接的な近傍に配置される２つのいわゆる前部多感覚ケース、没入型ゾーンの反対側端部に配置される２つのいわゆる後部多感覚ケース、および中央ケースを含む。
−  制御モジュールは、スクリーン上の画像の関数として、各多感覚ケースの間の効果のバランスの取れた分配のために構成される。
【００１８】
本発明の他の特徴および利点は、説明および図面を使用してより明らかになる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】図１は複数の多感覚ケースを備えている没入型デバイスおよび没入型ゾーンを区切っているスクリーンの斜視概要図であり、斜視図は、スクリーン上に画像を送るように構成されるオーバーヘッドプロジェクタデバイスも示す。
【図２】図２は、図１の没入型デバイスの平面図である。
【図３】図３は、図１の没入型デバイスに備えている多感覚ケースの詳細図である。
【図４】図４は、図３に示す第１のタイプの２つの多感覚ケースの概略前面図である。
【図５】図５は、第１のタイプの多感覚ケースの、図４の平面Ａ−Ａに沿った部分断面図である。
【図６】図６は、第２のタイプの多感覚ケースの概略前面図である。
【図７】図７は、複数の関連する制御モジュールを介して多感覚ケースを備えている感覚デバイスの制御を例示している没入型デバイスの概略図である。
【図８】図８は、本発明による没入型デバイスの実施形態の変形の概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
図面が本発明を実行するために詳細に配置している点にまず留意すべきであり、前記図面は勿論、必要に応じてよりよく本発明を定めるために用いることが可能である。しかしながら、これらの図面は、本発明による可能な実施形態の変形の一部を配置するだけである点に留意すべきである。
【００２１】
以下の説明においては、参照は縦のＬ軸、垂直のＶ軸および横のＴ軸を使用した向きに対してなされるが、それらが図に示される三面体Ｌ、Ｖ、Ｔを使用して任意に定められるからである。特に、垂直軸Ｖはグラウンドに対して垂直な方向に対応し、そのため、下の位置または下側とは、この垂直軸Ｖに沿った垂直性の関数として定められる。
【００２２】
本発明の一態様による没入型デバイス１は、画像またはビデオ用の投影媒体として役立つ少なくとも１つのスクリーン２、および、スクリーンに同時に投影される画像の関数としていくつかの感覚効果を放出するように構成される、少なくとも２つの多感覚ケース４を含む。このようなデバイスの目的は、レクリエーションであるか、専門的であるか、医学的である前後関係においても、ユーザに没入型体験を提供することである。感覚の体験を最もよく利用するために、ユーザは、ユーザの前か後ろの、そして、ユーザのそれぞれの側部の、そして、スクリーン２の位置のそばであるのが好都合である、多感覚ケース４の位置によって画定される没入型ゾーン６の座位または立位にある。複数の多感覚ボックスは、スクリーンで、この没入型ゾーンのサイズおよび形状を区切り、したがって間接的に、一度にこの没入型ゾーンを使用することが可能なユーザ数を区切る。
【００２３】
図の例では、没入型デバイス１は、本発明の一態様による少なくとも４つの多感覚ケース４、すなわち、このケースに搭載される感覚デバイス８が互いに上下に垂直に積み重なるカラムタイプのケースを含む。以下では、これらのカラムタイプケースにおける感覚デバイスの特定の配置を説明する。
【００２４】
４つの多感覚ケースの中では、スクリーン２のすぐ近くに配置されて前部多感覚ケース４−ＡＶと呼ばれる２つの第１の多感覚ケース、後部多感覚ケース４−ＡＲと呼ばれてスクリーン２に対して没入型ゾーン６の反対側端部で配置される２つの第２の多感覚ケース、および、スクリーン２の近くでかつ２つの前部多感覚ケース４−ＡＶの間に配置される中央ケース１０の間での区別がなされる。
【００２５】
没入型デバイスは多感覚ケース４を制御するために少なくとも１つの制御デバイスをさらに含み、これは、その目的に都合が良いように、主制御モジュール１２および各多感覚ケース４に専用の複数の特定制御モジュール１４を含む。
【００２６】
主制御モジュール１２は、スクリーンに投影されるビデオの定義済みのモーメントのために、感覚デバイスの一方および／または他方に、ならびに、感覚ケースの一方および／または他方にそれぞれ専用の複数の制御命令を定めるように構成される。主制御モジュールまたは特定制御モジュールのいずれも、各ケースの独立制御によって感覚要素の放出を管理するように構成され、そのことにより、スクリーン上の画像の関数として、各多感覚ケースの間の感覚効果のバランスの取れた分配を提供する。
【００２７】
各ケース間の効果のバランスの取れた分配が意味するのは、スクリーン上の第１の画像の関数として、制御される各ケースが同じ規模で同じ感覚の放出を実行することができ、そして、第２の画像の関数として、ケースのうちの１つだけが、他が不活発なままである一方で、感覚の放出を実行するために制御されることができる、ということである。
【００２８】
以下に説明するように、本発明による多感覚ケース４は、互いに上下に積み重ねられた複数の感覚デバイス８を含むことができ、それにより、ユーザが、スクリーンへの画像の投影により提供される視覚に加えて少なくとも１つの聴覚、嗅覚または触覚的感覚を持つように、変化のある感覚効果を提供する。
【００２９】
スクリーン２は、特に、例えばビデオプロジェクタまたはオーバーヘッドプロジェクタタイプの、画像投影デバイス１６に関連した画像投影媒体から成り得る。
【００３０】
図示するように、スクリーンは、オーバーヘッドプロジェクタタイプの画像投影デバイスと関連付けられている。このようにして、画像投影デバイス１６はスクリーンの後ろに配置されて、それは没入型ゾーンには存在しない。これは結果としてユーザにとってより良好な没入となり、ユーザは、一方ではスクリーンに投影される画像のソースをデバイスが形成しているのが見えず、その一方でプロジェクタの操作のための継続的なブローイングが聞こえないかまたはわずかに聞こえるだけである。
【００３１】
図示するように、オーバーヘッドプロジェクタは、没入型デバイス１のコンパクト性を改善するためにミラー１８と関連付けることができる。オーバーヘッドプロジェクタはスクリーンの反対側に光線を発して、このビームはミラーによってスクリーン２の後面、すなわち、没入型ゾーン６の反対側の面に向かって反射される。それから、オーバーヘッドプロジェクタはスクリーン２とミラー１８の間に配置されて、投影される画像が、スクリーン全体にわたって広がるために非常に大きな距離を有することは必要でない。
【００３２】
図８に例示して以下で説明する実施形態の変形において、画像投影デバイスは、スクリーンの上で少なくとも部分的に没入型ゾーンの上に配置されるビデオプロジェクタから成り得る。この配置は、ユーザが没入型ゾーンの中央に存在して画像の投影をじゃまするということ無しに画像をスクリーンに投影することを可能にして、スクリーンの後ろの、特に制御電子機器用の容積を制限するか、または、ゾーンを解放することを可能にする。
【００３３】
この文脈において、ミラー１８の位置はスクリーン２と関連して定められて、次にプロジェクタ１６の位置はミラー１８と関連して定められる。ミラーは第１のプラテン２０に固定され、プロジェクタは第２のプラテン２２に固定されて、両方のプラテンが同じ部分の一部であることが可能であり、そのため、ミラーに関するプロジェクタの相対位置がすでに分かっており、残っているのは、ミラーの位置をスクリーンに関して調整することだけである。図１および２において見ることができるサポート２４は、スクリーンに関してミラーの固定を容易にして、没入型デバイスのインストールのたびに信頼性が高い位置、したがって鮮明な画像を保証することができ、インストールのたびに画像の歪みを調整する必要が無い。
【００３４】
特にサポートは、スクリーン２の中央、および、該当する場合は、スクリーンを支持しているシャシーの上部、ミラーを支持している第１のプラテン２０を接続している、サポート梁２６を含む。このようにして、ミラー、したがって、プロジェクタの横方向の中央に置かれた位置がスクリーンに関して定められて、ミラーとスクリーン間の分離の実装は、それが前もって行われる歪みの調整の関数として理論的に定められたように、確実にされる。
【００３５】
サポートは、グラウンドに配置されるように求められるベース２８をさらに含むことができ、それは、ミラーを支持している第１のプラテン２０を、一方では前部多感覚ケース４−ＡＶに、かつ他方ではスクリーンを支持しているシャシーの下部に接続することを可能にする。したがって、サポートは、画像の鮮明度のための、投影システムに属しているスクリーンおよびミラーの適切な相対位置、ならびに投影される画像に対する多感覚ケースの適切な位置を同時に確実にする。
【００３６】
正に指定されたように、スクリーンはシャシーによって支持されることができ、それはスクリーンを成形することを可能にしている湾曲形状を仮定する。ユーザのための没入型効果を強化するために、湾曲したスクリーンによって区切られる没入型ゾーンにそれを状態調節することは、事実興味深いことであり得る。シャシーは、スクリーン２の上下の端が引っ張られる上部および下部を含む。
【００３７】
シャシーのこれらの上下の部分は、それらの側端部のそれぞれでスクリーンの側端を定めている垂直ガントリに固定することができ、そして、図示の例において、これは本発明に関して限定的でなくて、スクリーンシャシーの上下の部分は、特に１／４回転ねじ切りシステムによって、スクリーン２の両側に配置された前部多感覚ケース４−ＡＶ上に、それぞれ固定されることが理解されよう。
【００３８】
図２にて示したように、スクリーンの両側に配置した２つの前部多感覚ケース４−ＡＶはスクリーン２の端の延長部にそれぞれ配置され、ここでそれは湾曲している。
【００３９】
スクリーンは特に、スクリーンの全面が没入型ゾーンの中央に置かれるユーザから等価な距離であるように湾曲しており、それはユーザの眼精疲労を最小化して、ユーザの視聴の快適さ、したがってユーザの没入を最大化する。
【００４０】
サポートは、２つの前部多感覚ケース４−ＡＶの間に配置されて、スクリーンの上に延びるようにケースの頂部上のその横端に載置される、バー３０を含むことができる。サポートのこのバーは、実質的にその中央で、中央ケース１０が配置されるサポートフレームを担持するように構成される。このようにして、中央ケース１０は、没入型ゾーン６の中央に、かつそれの上に配置される。
【００４１】
前述の実施形態変形において、ビデオプロジェクタは、没入型ゾーンに対応するスクリーン側に画像を投影することが可能な投影デバイス１６を形成して、このバー３０に載置することができる。バー３０がケースの頂部上の横端に載置されるという事実が、特にさらに詳細に以下に記載するガントリを配置することによって、本発明の文脈を越えずに修正され得ることも留意すべきである。
【００４２】
種々の多感覚ケース４は没入型ゾーンの周辺に配置されており、各ケースは、カラムタイプケース内で互いに積み重なる感覚デバイス８の文脈において、少なくとも１つのエアフロー生成用デバイス３２および音生成デバイス３４を含む点に留意すべきである。
【００４３】
本明細書に説明されて特に図５において示される例示的実施形態において、各多感覚ケース４は、カラムタイプケース内で互いに積み重なる感覚デバイスの文脈において、少なくとも１つのエアフロー生成用デバイス３２、音生成デバイス３４ならびに匂い拡散デバイス３６を含み、中央ケース１０がこれらの同じ感覚デバイスの少なくとも１つを含むということに留意すべきである。
【００４４】
特に中央ケース１０は、前部多感覚ケース４−ＡＶに配置されて、スクリーン２の両側に位置するエアフロー生成用デバイス３２によって混合される空気を再分配するように構成される中央換気装置１０’を含む。例えば、各前部多感覚ケースに配置されるエアフロー生成用デバイス３２は、中央ケースにそれぞれ適応する。
【００４５】
以下さらに詳細に説明されているように、各感覚デバイスが所与の方向に放出するように多感覚ケース４の中に配置され得る点に留意することが事実可能であり、それは同じケースの別の感覚デバイスが放出する方向と異なるものであり得るか、または別のケースの等価な感覚デバイスが放出する方向と異なるものであり得る。一例として、各多感覚ケースの音生成デバイスは、音が没入型ゾーンの中央の方へ放出されるように配置されるが、前部多感覚デバイスによって放出されるエアフローおよび匂いは、この中央ケースの換気装置を介して混合されるように中央ケースに向けられる。
【００４６】
キャンバスはスクリーンの延長部において引っ張られて、スクリーンと前部多感覚ケースの間の接合、すなわち、スクリーンを見ているユーザによって最も気付かれそうであるケースを隠すことができる。このキャンバスは、少なくとも感覚デバイスの放出口がないゾーン上において、スクリーンに投影されているものに近い色で、ケースを整えることができる。
【００４７】
ビデオマッピングを作り出すことを可能にしている追加保護手段を提供することがさらにでき、それによって、スクリーンに投影される画像と相補的である画像バックグラウンドが投影される。
【００４８】
ここで、図３〜６を特に参照して、本発明による没入型デバイスの一部をなしている多感覚ケース４のより詳細な説明を提供する。
【００４９】
多感覚ケース４は、感覚デバイス用のサポートを形成しているフレーム４０を含む。フレームは通常、正方形断面を有する図示したケースにおいてカラムの形状であり、このフレームは感覚デバイス８を配置するための複数のサポート４１を含む。一例として、そして、図５に示すように、ケースは、重ね合わされて、感覚デバイス８および関連する特定の制御モジュール１４が配置される、サポート４１を形成している、いくつかのトレイを有する棚の形である。
【００５０】
ケースのセットがスクリーン周辺に、または、その近くに配置されると、フレームの前面４２を、その面が没入型ゾーンの中央の方に向けられるものであるとして定めることが可能である。感覚デバイスは、主にフレームの同一表面、すなわち、フレームのこの前面上に現れて放出するように構成される。しかしながら、本発明の範囲を逸脱せずに、１つまたは複数の感覚デバイスがこの前面に隣接して直接表面に配置される放出口を有することが可能であると理解することができよう。
【００５１】
本発明の態様による各ケースは、複数の感覚デバイス８を含み、特徴的な感覚効果を発生させ、カラムタイプケースを形成するように互いに上下に垂直に配置される。
【００５２】
好ましくは、フレーム４０の寸法は、没入型ゾーン６の前かまたはその後ろにインストールされることを意図するカラムタイプケースを形成するために、ケースの基部の定義に関しては実質的に同じで、そして、その幅およびその深さは例えば５０ｃｍ程度であり、ケースの高さを定めるために変化する。したがって、高さは、前部多感覚ケース４−ＡＶについては２．１０ｍに等しく、後部多感覚ケース４−ＡＲについては１．４ｍに等しくすることができる。
【００５３】
以下で説明するように、前部４−ＡＶおよび後部４−ＡＲ多感覚ケースは、それらの高さを除いて、前部多感覚ケースのためのグラウンドと平行の壁および後部多感覚ケースのためのグラウンドに対して傾斜した壁を有するそれらの前面壁４４の形状によって、異なることができる。
【００５４】
最初に、図３〜５を特に参照して、前部多感覚ケース４−ＡＶを説明する。
【００５５】
図示する例として、多感覚ケースは、上から下まで、エアフロー生成用デバイス３２、匂い拡散デバイス３６、高周波音生成用デバイス３４’、追加エアフロー生成用デバイス３８および低周波音生成用デバイス３４”を含むことができる。
【００５６】
匂い拡散デバイス３６は、図５において見えるように、少なくとも１つの匂い拡散サポート３６’および換気装置３６”によって形成される。図示の例では、前部多感覚ケース４−ＡＶ（図４）に５つの匂い拡散デバイス３６を備えて、後部多感覚ケース４−ＡＲ（図６）に２つの匂い拡散デバイス３６を備えることが示される。
【００５７】
各匂い拡散デバイス３６のために、匂い拡散サポート３６’は香りがする物質を含んでいる貯蔵部から成り、貯蔵部は電磁弁を用いて開閉することが可能である。貯蔵部が開いていると、そこから発散する香りが換気装置によって動かされるものと理解される。
【００５８】
多感覚ケースにおいて、特に匂い拡散デバイス３６および拡散サポート３６’専用の換気装置３６”、および匂い拡散デバイス３６とは別に配置されるエアフロー生成用デバイス３２を見ることができる。貯蔵部が開いていて、香料入りの物質を放出する場合にだけ、拡散サポートと関連付けられた換気装置３６”は起動する。したがって、換気装置は香料入りの物質が放出されるパイプ３７の終端に配置されて、換気装置３６”および拡散サポート３６’の貯蔵部は実質的に同じ水平面に、そして、本発明に従ってカラムタイプの多感覚ケースの同じステージ４１に配置される。エアフロー生成用デバイス３２は、拡散サポート３６’および関連付けられた換気装置３６”が配置されるものとは異なる垂直の水平面に次に配置されて、それは匂い拡散デバイス３６の起動とは無関係に起動することができる。
【００５９】
これは前に説明したように、ここでの多感覚ケース４は、複数の匂い拡散デバイス３６を備えており、各匂い拡散デバイスは特定の換気装置３６”を含み、そしてエアフロー生成用デバイス３２は匂い拡散デバイスの全てによって共有される。都合のよいことに、各匂い拡散デバイスにそれぞれ含まれる香料入りの物質は互いに異なり、１番目またはｎ番目の匂いの拡散は、投影された画像および人がそれと関連付けることを望む匂いの関数として、１番目またはｎ番目の貯蔵部を開いて、同時に１番目またはｎ番目の換気装置を作動させることによって、ならびに、匂い拡散デバイスの上に配置される匂い拡散デバイスを起動させることによって、制御される。
【００６０】
図に示される各多感覚ケース４において、匂い拡散デバイス３６およびエアフロー生成用デバイス３２が互いに上下に配置されたものであることは、事実注目に値する。特に、エアフロー生成用デバイスは、匂い拡散デバイスの上に配置される。より具体的には、本発明の一態様による多感覚ケース４は、ちょうど今述べられたような、エアフロー生成用デバイスおよび匂い拡散デバイスとは別の少なくとも１つを含む、複数の感覚デバイスを含む一方で、これらの感覚デバイス８は、エアフロー生成用デバイス３２が直接匂い拡散デバイス３６の上にあるように配置される。
【００６１】
この配置は、エアフロー生成用デバイスの効果によって、没入型ゾーン６の中央に向かって、換気装置によって動かされてケースの前面４２の放出口で上昇する香料入りの物質を押すことを可能にする。それは、この文脈において、ユーザの頭部の上に各多感覚ケースのエアフロー生成用デバイス３２を配置することも可能にして、それにより、それが共に運ぶエアフローおよび香料入りの物質は、ユーザの上を通過して、嗅覚をより拡散してより強力でないようにする。
【００６２】
さらに、エアフロー生成用デバイス３２は匂い拡散デバイス３６を起動せずに起動することができ、そして、特定の匂いは伴わずに、空気、風の存在を示す感覚効果を作り出すだけであることが理解されよう。
【００６３】
前部および後部多感覚ケースは、それらが含む感覚デバイスの数および配置に関して、次では異なることができる。
【００６４】
前部多感覚ケース４−ＡＶは、特に、補完的なエアフローをスクリーン上の画像がそれを必要とするときに作り出すために用いる追加エアフロー生成用デバイス３８を含み、ユーザの没入、匂い拡散デバイスの上に配置されるエアフロー生成用デバイスが単独で実装することができない著しいエアフローを最適化する。この追加エアフロー生成用デバイス３８は、カラムタイプケースの下部に配置されて、必要であれば、没入がグラウンドに沿った吹き出しを発生させることを必要とするときに用いることができる。
【００６５】
追加エアフロー生成用デバイス３８は単にエアフローを生成して風の効果を再現すること専用であり、これに対して、前に明示したように、匂い拡散デバイス３６のすぐ近くで配置されるエアフロー生成用デバイス３２は、それが生成された匂いを拡散することを可能にするという点で、そして、それが風の効果を再現することに関与することを可能にするという点で、二機能をもつ。エアフロー生成用デバイス３２は主要なものとして実装され、追加エアフロー生成用デバイス３８は、空気の必要量が、エアフロー生成用デバイスが届けることができるものを上回るときに実装されるだけである。
【００６６】
エアフロー生成用デバイス３２および追加エアフロー生成用デバイス３８の存在は、概して生成されたエアフローの力を定量化する提供された可能性を除いて、没入の必要に応じて異なってエアフローを和らげることを可能にする。
【００６７】
一例として、１つまたは複数の高圧噴霧器３３はエアフロー生成用デバイス３２と関連付けられ、熱処理デバイスは、この追加エアフロー生成用デバイスを通過させる空気を加熱するかまたは冷やすように追加エアフロー生成用デバイス３８と関連付けられる。それから、一方では、エアフロー生成用デバイスおよび噴霧器をオンにすることにより液滴をユーザの表皮に放出することによって触覚効果を作り出すことが可能であり、噴霧器の口はこのエアフロー生成用デバイスの刃にできるだけ近くに配置され、そして他方では、追加エアフロー生成用デバイスおよびその関連付けられた熱処理デバイスを起動させることによる熱さまたは冷たさの感覚によって別の触覚効果を作り出すことが可能である。これらの各場合では、多感覚ケースに特定の制御モジュール１４は、各コンポーネントに対して別々に起動命令を送信するように構成されて、それによって、噴霧器を同時に始動することの有無にかかわらずエアフロー生成用デバイス３２を起動させることが可能であり、そして空気の熱処理デバイスを同時に起動することの有無にかかわらず追加エアフロー生成用デバイス３６を起動させることが可能であることが理解されよう。
【００６８】
噴霧器３３は、例えば１５本のバーで、ノズルの近くに配置される液体貯蔵ソース３３’から来ている液体のための高圧スプレーノズルから成ることができる。これらのノズルは、ノズルを出ている液体がエアフロー生成用デバイス３２によって吹きつけられるエアフローの効果で液滴の形ですぐ噴霧されるように、フレームの前面４２にできるだけ近くに配置される。
【００６９】
追加エアフロー生成用デバイス３８と関連付けられた熱処理デバイスは、セラミックから成形される抵抗体を任意選択的に有する電気加熱システム、および／またはエアコンディショナから成ることができる。
【００７０】
前部多感覚ケース４−ＡＶはまた、それが互いからある距離をおいて配置される複数のスピーカを含むという点で特有である、音生成デバイス３４を含んでおり、そして特に、高周波音生成デバイス３４’および低周波音生成デバイス３４”を含む。
【００７１】
前述のことに続いて、感覚デバイス８は、低周波音生成デバイス３４”が、高周波音生成デバイス３４’の下に位置する追加エアフロー生成デバイス３８の下に位置するように配置される。加えて、高周波音生成デバイスはほぼ人の高さに置かれ、その目的のために、没入型デバイスが使用される国の男性と女性の平均身長を使用することができるという理解によって、フランスの場合それは、例えば、大体において１．６８ｍに等しい。
【００７２】
音生成デバイスを含んでいるケースの部分は、高周波か低周波であるにせよ、ファブリックによってカバーすることが可能であり、その結果これらのデバイスを、音の伝搬をじゃませずにユーザによって見えないようにする。
【００７３】
さらに、多感覚ケースのカモフラージュのこの文脈において、エアフロー生成用デバイス３２および追加エアフロー生成用デバイス３８の通風口が着脱可能なシステムによって閉じることができるようにすることが可能であり、そのためシステムが使用中でないときにはこれらのデバイスは見えない。
【００７４】
多感覚ケースの少なくとも１つについて、そして、特に、図４において示される場合には、前部多感覚ケースの１つについて、発煙機３９を提供することもでき、それの起動はまたケースに特定の制御モジュールによって制御される。
【００７５】
第２に、図６を参照して、後部多感覚ケースを説明することができる。前に明示して、図４および６の模式的な比較によって理解可能であるように、後部多感覚ケースは特にそのサイズおよびそれがフレームにおいて含む感覚デバイスの数によって異なる。
【００７６】
フレームは、前面が没入型ゾーンに向けられることを意図して、それにより感覚デバイスの現れ方は対向する後面ほど高くないように、図３において見えるように上方壁４４はグラウンドの面と平行でなくて傾けられているという点で、異なる形状を有する。
【００７７】
後部多感覚ケースは、それが、多感覚ケースの上に、したがって、ユーザの上に光のビームを発するように構成される発光デバイス４６を含むという点で、さらに異なる。したがって、没入型デバイスが配置される部屋の天井上に、または、没入型ゾーンの上に引っ張られるキャンバス上に、スクリーンに投影される画像の関数として放出することが可能な周辺光を投影することが可能である。
【００７８】
発光デバイス４６は多色の点灯デバイスから成り、それは特に多数の発光ダイオードで構成することができる。したがって、スクリーンに投影されるビデオの異なるシーンの支配的な色は、光の形で投影される。
【００７９】
１つの低周波音生成デバイス３４”だけが多感覚ケースにおいて設けられているという事実によってもたらされる差に留意することもできる。
【００８０】
反対に、そして、前部多感覚ケースのために説明されたことによれば、後部多感覚ケース４−ＡＲは、直接互いに上下に、すなわち、それらの間に配置される感覚デバイスなしで、カラムタイプケースにおいて、積み重ねられた感覚デバイスのセットを備えた積み重ねられたエアフロー生成用デバイス３２および匂い拡散デバイス３６を含む。前部多感覚ケースにおいて提案されるものとは逆に、そして、匂い拡散デバイスが後部多感覚ケースに配置されることができる高さのため、ここでエアフロー生成用デバイスは、ユーザによる匂いの認識を容易にするために匂い拡散デバイスの下に置かれる。
【００８１】
このようにして、本発明による没入型デバイスは、マルチポイント放出、すなわち、没入型ゾーンに存在しているユーザの周辺のいくつかの位置から同時に、この没入型ゾーンを区切ることに関与しているスクリーン上の画像の拡散と同期する方法で異なる感覚効果を放出することのためのケースを含む。
【００８２】
特に図２に示される本実施例によれば、同じ第１の高さを有する２つの前部多感覚ケース４−ＡＶの第１のグループ、および同じ第２の高さを有する２つの後部多感覚ケース４−ＡＲの第２のグループを提供することができる。多感覚ケースの同じグループについて、感覚デバイスが音および他の感覚要素の等質性のための同じ高さにあることが重要である。言い換えれば、スクリーンの左側に多感覚ケースに置かれる匂い拡散デバイスが、スクリーンの右側に多感覚ケースに置かれる匂い拡散デバイスとグラウンド対して同じ高さで位置することは、重要である。
【００８３】
後部多感覚ケースはより小さいものであり得て、前部多感覚ケースにおいてより少ない感覚デバイスを含むことができるが、本発明によれば、各ケースが、互いに上下に積み重ねられた、それが含む感覚デバイスを有するカラム形状を有することは重要である。
【００８４】
ここで、様々な感覚デバイスが、スクリーン上に投影される画像との同期した方法で、そしてユーザのまわりのいくつかの異なる位置において、良好な没入型効果を作り出すように感覚効果を放出するような、様々な感覚デバイスの制御のより詳細な説明を、特に図７を参照して提供する。
【００８５】
没入型デバイス１は、一方では投影デバイス１６に、そして他方では感覚デバイス８のセットに接続している、主制御モジュール１２を含む。主制御モジュール１２は、一方では投影デバイス１６に接続していて、さらにＤＭＸタイプのデジタル多重化インタフェース５０に、例えばＵＳＢタイプの配線接続４９を介して、好ましくは接続している、コンピュータ４８を含む。
【００８６】
主制御モジュール１２のコンピュータ４８は、スクリーンに投影される画像のシーケンスまたはビデオをモデル化しているトラック５１により実装されて、このトラックの総持続時間の各モーメントで、投影される画像に従って作り出される感覚効果を関連付ける。したがって、制御モジュールは、スクリーンに投影される画像の関数として、各多感覚ケースに存在する感覚デバイスの全てを制御することが可能である。
【００８７】
デジタル多重化インタフェース５０またはＤＭＸディストリビュータは、それぞれ各多感覚ケース４のボードに搭載されるＤＭＸレシーバ５２またはコンタクタに、対応するケースに存在する各ケースのための全般的制御命令Ｉ１を同時に送信する。
【００８８】
レシーバまたはコンタクタ５２は、各感覚デバイス用の特定の制御命令、そして特に、これらのデバイス用の起動停止命令をその後送る、各ケースに特定の制御モジュール１４に実装される。
【００８９】
図の例では、全般的制御命令Ｉ１は、左右の前部多感覚ケース４−ＡＶに対して各ケースに専用の特定の制御モジュール１４に、同時に送信される。第２に、特定の制御モジュール１４は、対応する前部多感覚ケース４−ＡＶに存在する各感覚デバイス８に対する特定の第１の制御命令Ｉ２、および最も近い後部多感覚ケース４−ＡＲに存在する各感覚デバイス８に対する特定の第２の制御命令Ｉ３を送信する。
【００９０】
さらに、特定の制御モジュールの一方および／または他方は、中央ケース１０に存在する各感覚デバイスに対する第３の特定の制御命令Ｉ４を送信する。
【００９１】
このようにして、特定のゾーンにおいて放出される特定の感覚効果は、所与の画像に対応するようにされ得る。
【００９２】
本発明による没入型デバイスの一実施形態変形は、図８に示される。前に説明されたことによれば、没入型デバイス１は、湾曲したスクリーン２および没入型ゾーン６を定める複数の多感覚ケース４を含む。没入型ゾーンは湾曲したスクリーンによって特に区切られて、多感覚ケースは没入ゾーンの周辺に配置される。主多感覚ケース、または前述の前方ケースは、湾曲したスクリーンの両側の端部に置かれ、それは特に、湾曲したチューブ構造周辺に滑り込むキャンバスから成ることができるが、それはキャンバスによってカバーされているのでここでは見えていない。
【００９３】
没入型デバイスは、湾曲したスクリーンが約２７０°の円輪郭の弧を有するという点で、そして、ここでは、それぞれ湾曲したスクリーンの各先端に配置される２つの多感覚ケースがカラムにあるという点で、前述のものとは異なる。
【００９４】
投影デバイス１６は、３つの保護デバイスがここで設けられるように、ここでは９０°を超えて広がっている、スクリーンの一部と特に関連付けられ、各投影デバイスは、それが最終的にユーザによって認められなければならないので、全体画像の一部をその関連付けられたスクリーン部分に投影するように構成される。
【００９５】
各投影デバイス１６はガントリ５４に載置され、それの中央バー５６は関連付けられたスクリーンの部分の上に延びる。より具体的には、ガントリは、ここでは４つあってグラウンドに固定されて規則的に分布される支柱５８、ならびに、各中央バー５６がスクリーン部分の１つの上に延びるように支柱を２つずつ接続する中央バーを有する。
【００９６】
したがって、それは、９０°の円輪郭の弧を備え、さらに、この湾曲したスクリーン部分、中央バーがその間に延びる支柱および各モジュールに特有の投影デバイスを備える、スクリーン部分を有する、複数のモジュール１００を形成するものと理解される。
【００９７】
このようにして、本発明の範囲を逸脱すること無く、ユーザのニーズに適切なサイズの没入型ゾーンを提供し、その一方で、並んで配置される１つまたは複数のモジュールによって、投影デバイスを制御し、そして、直列に配置されるモジュールの数の関数として、ユーザによって見られる最終画像の部分のための各投影デバイスによる投影を適応させるように構成される、没入型システムの制御モジュールを備える、没入型デバイス１を作成することが可能である。
【００９８】
この実施形態変形による没入型デバイスにおいて、そして、投影システムがいくつかの投影デバイスを含む特に２７０°で湾曲するスクリーンの図示されたシナリオにおいて、制御モジュールは、一方のモジュールから他方に投影される画像重複ゾーンにおいて適用できる場合、これらの投影デバイスを調整して湾曲したスクリーンに沿って連続画像を投影するように構成される。
【００９９】
ここでの各投影デバイスは、没入型ゾーンの上に配置されるビデオプロジェクタを含み、ビデオプロジェクタ１６はバルクを最適化するためにミラー１８と以前のように関連付けられる。ビデオプロジェクタはガントリの中央バーに固着するケーシング６０に固定されて、ミラーは没入型ゾーンの中央に向かってケーシングから延びているアーム先端６２で支持される。ビデオプロジェクタによる画像の投影はスクリーンの反対側の方向になされて、ミラーはスクリーンの方へ、没入型ゾーンの上にかかる位置から、そして、それと関連付けられるスクリーン部分の近くに、画像を戻すように調整されて、そのため、没入型ゾーンの実質的に中央のユーザの存在は、画像の製作を妨げず、この投影の没入型性質に害を与えない。
【０１００】
没入型デバイスは、各モジュールに特定の中央ケース１０を含み、それは、図示の例において、クリアランスゾーン６６の上に、スクリーンから引き出されて配置されるバー６４によって支持される。この中央ケースがプロジェクタのサポートケースの近くで、中央バー上のスクリーンの上にかかって配置され得る点に留意すべきである。
【０１０１】
クリアランスゾーン６６は、電子機器および特に、該当する場合、これらのクリアランスゾーンを隠すための、ここでは四角の、パーティション６８を備える制御モジュールを収容するのを可能にする。パーティション６８は、没入型ゾーン６へのユーザによるアクセスのための開口７０を有する。
【０１０２】
次に、本発明による没入型デバイスの例示的な用途について説明するが、この用途では、ユーザに、適切な環境で製品をテストさせ、例えばビーチを表す環境で日焼けオイルをテストさせることを目的とする。
【０１０３】
引用できる例示的な用途のほとんどの場合と同様に、多感覚ケースは、空気の拡散と音の拡散をほぼ体系的に生成するように制御され、したがって、他のあらゆる感覚効果の生成と同時に行われる。音は連続的に拡散されて、特に各感覚効果の動作ノイズをカバーする。加えて、ユーザに風の存在を感じてもらいたい場合と、臭いの拡散に関与するために嗅覚効果を生成したい場合の両方で、エアフローが拡散される。各ケースのエアフロー生成用デバイスを形成している換気装置の存在により、風の認識の最適再現が没入型ゾーンの任意の場所から到来する風の知覚を最適に再現でき、噴霧および匂い効果の適切な搬送を改善することができる。
【０１０４】
投影画像が、風の影響で葉が動くヤシの木に対応する場合、制御モジュールはＤＭＸインタフェースを介して各エアフロー生成用デバイスに、また該当する場合には追加エアフロー生成用デバイスに命令を送信し、葉を動かす一陣の風を表すエアフローを生成する。
【０１０５】
その後で、投影された画像がより強い風の影響で形成される波に対応する場合、制御モジュールは、ＤＭＸインタフェースを介して各エアフロー生成用デバイスに、また該当する場合には追加エアフロー生成用デバイスに命令を送信して、このより強い一陣の風を表すエアフローを生成し、そして各噴霧器に他の命令を送信して、ユーザが波によって形成される湿気を感じるように、エアフロー生成用デバイスによって分散される液滴の形成を引き起こす。
【０１０６】
したがって、ユーザは、テスト対象の製品が使用されるであろう状況で、自分がビーチにいるように本当に感じることができ、製品をテストすることに完全に取り込まれる。
【産業上の利用可能性】
【０１０７】
ほかの用途、例えばレクリエーションまたは医療の用途を実装することもできる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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