(57)【要約】  無線アクセスネットワークにおいてユーザ機器（１０）を動作させる方法が開示される。本方法は、制御情報フォーマットを利用して制御情報を送信することを含み、制御情報フォーマットは、フォーマット指示に基づいて複数の異なる制御情報フォーマットから選択される。本開示はまた、関係するデバイスおよび方法に関する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線アクセスネットワークにおいてユーザ機器（１０）を動作させる方法であって、前記方法が、制御情報フォーマットを利用して制御情報を送信することを含み、前記制御情報フォーマットが、フォーマット指示に基づいて複数の異なる制御情報フォーマットから選択される、方法。
【請求項２】
無線アクセスネットワークのためのユーザ機器（１０）であって、前記ユーザ機器（１０）が、制御情報フォーマットを利用して制御情報を送信するために適応され、前記制御情報フォーマットが、フォーマット指示に基づいて複数の異なる制御情報フォーマットから選択される、ユーザ機器（１０）。
【請求項３】
無線アクセスネットワークにおいて無線ノード（１０、１００）を動作させる方法であって、前記方法が、ユーザ機器（１０、１００）に、複数の異なる制御情報フォーマットからの選択のための制御情報フォーマットを指示するフォーマット指示を設定することを含み、前記制御情報フォーマットが制御情報の送信のためのフォーマットである、方法。
【請求項４】
無線アクセスネットワークのための無線ノード（１０、１００）であって、前記無線ノード（１０、１００）が、ユーザ機器（１０、１００）に、複数の異なる制御情報フォーマットからの選択のための制御情報フォーマットを指示するフォーマット指示を設定するために適応され、前記制御情報フォーマットが制御情報の送信のためのフォーマットである、無線ノード（１０、１００）。
【請求項５】
前記フォーマット指示が、送信されるべき制御情報のサイズを指示する、請求項１から４のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項６】
制御情報送信が、共有チャネルに関し、および／または共有チャネルに関連付けられたリソース中に埋め込まれたリソース上で送信される、請求項１から５のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項７】
前記フォーマット指示は、制御情報の前記送信がパンクチャリングに基づくのかレートマッチングに基づくのかを指示する、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項８】
前記フォーマット指示が１つまたは複数のサブ指示を含む、請求項１から７のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項９】
前記フォーマット指示が変調符号化方式を指示する、請求項１から８のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項１０】
前記フォーマット指示が、無線ノード（１００）によって設定され、および／または前記ユーザ機器（１０）によって決定される、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項１１】
前記制御情報が物理アップリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ）送信において送信される、請求項１から１０のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項１２】
前記フォーマット指示が、ビットマッピング方式を指示するインジケータを備え、前記インジケータは随意に、複数のビット、特に２つまたは３つのビットを備え得る、請求項１から１１のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項１３】
前記指示は、スケジューリンググラントを含み得る制御シグナリング、特にダウンリンク制御シグナリングが設定される、請求項１から１２のいずれか一項に記載の方法またはデバイス。
【請求項１４】
請求項１、３、または５から１３のいずれか一項に記載の方法を処理回路要素に制御および／または実施させる命令を含む、プログラム製品。
【請求項１５】
請求項１４に記載のプログラム製品を搬送および／または記憶する、キャリア媒体構成。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、特に、無線アクセスネットワーク（ＲＡＮ）におけるフィードバックシグナリングのコンテキストにおける、無線通信技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
現代の通信システムでは、改善された通信のためにネットワークにおいてフィードバックシグナリングが提供される。そのようなフィードバックシグナリングは、たとえば、測定リポートシグナリング、および／またはたとえば確認応答プロセスのコンテキストにおける確認応答シグナリングを含み得る。フィードバックシグナリングに基づいて、たとえば、（たとえば、確認応答シグナリング処理のコンテキストにおいて）データブロック（たとえば、トランスポートブロックまたはコードブロック）のようなデータエレメントが再送信されなければならないかどうか、または（たとえば、測定報告のコンテキストにおいて）どの送信モード／動作特性が、報告されたチャネル条件に好適であるかが決定され得る。フィードバックシグナリングは、通常、所与の送信タイミング構造における唯一の送信として提供されるのではなく、他の送信またはシグナリング、たとえばデータ送信および／または他の制御シグナリングと、並列に提供され、および／または多重化（たとえば、時間および／または周波数多重化）される。その上、フィードバックシグナリングは、複数の異なるおよび変化するプロセスに関し得、したがって、フィードバックシグナリングは、たとえば異なる出来事の間で、および／あるいはスロットまたはサブフレームのような異なる送信タイミング構造間で、経時的に（たとえば、サイズにおいて）極めて可変であり得る。
【発明の概要】
【０００３】
本開示の目的は、特に無線アクセスネットワークのコンテキストにおける、フィードバックシグナリングの改善されたハンドリングを可能にする手法を提供することである。本手法は、特に、フィードバックシグナリングの信頼できるおよび予測可能なハンドリングを可能にし、それぞれ対応するシグナリング構造を可能にし得る。本手法は、特に３ＧＰＰ（第３世代パートナーシッププロジェクト、標準化団体）によれば、第５世代（５Ｇ）電気通信ネットワークあるいは５Ｇ無線アクセス技術または無線アクセスネットワーク（ＲＡＴ／ＲＡＮ）において特に有利に実装される。好適なＲＡＮは、特に、ＮＲ、たとえばリリース１５以降、またはＬＴＥエボリューションによる、ＲＡＮであり得る。
したがって、無線アクセスネットワークにおいてユーザ機器を動作させる方法が開示される。本方法は、制御情報フォーマットを利用して制御情報を送信することを含み、制御情報フォーマットは、フォーマット指示に基づいて複数の異なる制御情報フォーマットから選択される。本方法は、制御情報フォーマットを選択することを含み得る。
【０００４】
また、無線アクセスネットワークのためのユーザ機器（ＵＥ）が説明される。ユーザ機器は、制御情報フォーマットを利用して制御情報を送信するために適応される。制御情報フォーマットは、フォーマット指示に基づいて複数の異なる制御情報フォーマットから選択される。ユーザ機器は、処理回路要素および／または無線回路要素、特に、送信のための、および／または選択のための、および／または指示を受信するための、送受信機および／または送信機および／または受信機を備え、および／または利用するために適応され得る。代替または追加として、ＵＥは、それぞれ、そのような送信および／または受信および／または選択のための、対応する送信モジュールおよび／または受信モジュールおよび／または選択モジュールを備え得る。
【０００５】
無線アクセスネットワークにおいて無線ノードを動作させる方法が考慮され得る。本方法は、複数の異なる制御情報フォーマットからの選択のための制御情報フォーマットを指示するフォーマット指示をユーザ機器に設定することを含む。制御情報フォーマットは、制御情報の送信のためのフォーマットである。無線ノードは、特に、ネットワークノード、たとえばｅノードＢまたはｇノードＢであり得る。
【０００６】
さらに、無線アクセスネットワークのための無線ノードが提案される。無線ノードは、複数の異なる制御情報フォーマットからの選択のための制御情報フォーマットを指示するフォーマット指示をユーザ機器に設定するために適応される。制御情報フォーマットは、制御情報の送信のためのフォーマットである。無線ノードは、処理回路要素および／または無線回路要素、特に、設定のための、および／または関連付けられた送信のための、および／またはフォーマット指示を決定するための、送受信機および／または送信機および／または受信機を備え、および／または利用するために適応され得る。代替または追加として、無線ノードは、それぞれ、そのような設定および／または送信および／または決定および／または受信のための、対応する設定モジュールおよび／または送信モジュールおよび／または受信モジュールおよび／または決定モジュールを備え得る。無線ノードは、特に、ネットワークノード、たとえばｅノードＢまたはｇノードＢであり得る。
【０００７】
代替または追加として、無線アクセスネットワークにおいて受信無線ノードを動作させる方法が考慮され得る。本方法は、本明細書で説明されるように、フォーマット指示に基づいて制御情報を受信することを含み得る。本方法は、本明細書で説明されるように、無線ノードを動作させる方法の一部であり得る。受信無線ノードは、特に、ネットワークノード、たとえばｅノードＢまたはｇノードＢであり得る。
【０００８】
さらに、無線アクセスネットワークのための受信無線ノードが提案される。受信無線ノードは、本明細書で説明されるように、フォーマット指示に基づいて制御情報を受信するために適応され得る。受信ノードは、本明細書で説明されるように、無線ノードであり得る。受信無線ノードは、ネットワークノード、たとえばｅノードＢまたはｇノードＢであり得ると考えられ得る。受信無線ノードは、処理回路要素および／または無線回路要素、特に、フォーマット指示を決定する、および／または制御情報を受信するための、送受信機および／または送信機および／または受信機を備え、および／または利用するために適応され得る。代替または追加として、無線ノードは、それぞれ、そのような決定および／または受信のための、対応する決定モジュールおよび／または受信モジュールを備え得る。
【０００９】
指示は、概して、１つまたは複数のサブ指示を含み、および／または１つまたは複数のパラメータ、たとえばパラメータのセットを表し得る。サブ指示またはサブインジケータは、これらのパラメータのうちの１つまたは複数を表し得る。インジケータまたはサブインジケータは、関連付けられた（サブ）指示の実装形態、たとえばポインタまたはインデックスまたはビットパターンまたはパラメータ値と考えられ得る。
【００１０】
フィードバックシグナリングによって搬送または表される情報が、たとえば測定報告に関する、および／または特に確認応答シグナリングに関する、フィードバック情報であると考えられ得る。（測定報告、または測定リポート、または対応するシグナリングとも呼ばれる）測定シグナリングによって搬送または表される情報は、測定情報と考えられ得る。情報は、概して、（概して、１つまたは複数のビットを含み得る）ビットパターンによって表され得る。
【００１１】
フォーマットを選択することは、概して、フォーマット指示、たとえば１つまたは複数のサブ指示またはサブインジケータを決定することを含み得る。
【００１２】
フォーマット指示に基づいて制御情報を受信することは、たとえば決定または設定されたリソース上で、フォーマットに基づく制御情報をシグナリングに関連付けること、ならびに／あるいは制御情報が、指示されたフォーマットを有すると仮定すること、ならびに／あるいはそのような仮定に基づいて、受信されたシグナリングの復号および／または復調を実施すること、ならびに／あるいは受信されたシグナリングを、指示されたフォーマットに関連付けることを含み得る。制御情報を受信することは、概して、対応するシグナリングまたは対応する送信を受信すること、および／あるいはそのような受信のために、たとえば、それに応じて無線回路要素を設定することによって、スケジュールすることを含み得る。
【００１３】
制御情報フォーマットは、概して、制御情報のフォーマット、および／または対応するシグナリングを指示し得る。フォーマットは、概して、送信のためのおよび／または送信を準備するための、１つまたは複数のパラメータを指示および／または規定し得る。送信を準備することは、本開示のコンテキストにおいて、送信することの一部と考えられ得る。送信を準備することは、送信のために、１つまたは複数のリソース、特にリソースエレメントを符号化し、および／または変調し、および／または割り振ることを含み得る。フォーマットは、たとえば、特に、制御情報送信を他の送信、たとえばデータ送信と多重化するコンテキストにおいて、パンクチャリングまたはレートマッチングによって、どのように制御情報（特に、制御情報を表すビット）、および随意にエラー符号化ビットが、送信のために１つまたは複数のリソースにマッピングされるかを、指示および／または規定し得る。制御情報フォーマットは、送信、それぞれ制御情報のサイズを、たとえばビットおよび／または１つまたは複数のリソースエレメントで、指示すると考えられ得る。いくつかの変形態では、制御情報は、フォーマットによって指示されたサイズを有すべきパディング情報、たとえばパディングビットを含み得る。これは、フィードバックシグナリング、特に確認応答シグナリングによって表される制御情報に関連付けられたビット数が、指示されたサイズよりも小さい場合、特に重要であり得る。
【００１４】
フォーマットは、制御情報を（たとえばパンクチャリングまたはレートマッチングに基づいて）多重化するためのチャネルおよび／またはそのチャネルに関連付けられたリソース、たとえば共有チャネルを指示または規定し得る。
【００１５】
概して、フォーマットは、制御情報の送信のための１つまたは複数のリソースを指示および／または規定すると考えられ得る（これは、概して、制御情報シグナリングまたは制御シグナリングと呼ばれることがある）。その送信は、アップリンク送信であり、またはいくつかの場合にはサイドリンク送信であり得る。
【００１６】
データ送信は、特に、物理共有チャネル、たとえばＰＵＳＣＨ（物理アップリンク共有チャネル）のような共有チャネル上の送信であり得る。
【００１７】
複数の異なる制御情報フォーマットは、設定され、および／または設定可能であり、および／またはあらかじめ規定され、たとえば部分的に設定されるか、または設定可能であり、および部分的にあらかじめ規定され得る。異なるフォーマットは、指示された少なくとも１つのパラメータ、特にサイズにおいて、および／またはビットのマッピング、たとえばビットがパンクチャされるのかレートマッチングされるのかに関して、異なり得る。
【００１８】
フォーマット指示、および／または制御情報フォーマットは、いくつかの変形態では、送信されるべき制御情報のサイズを指示し得る。フォーマットの選択は、異なるサイズのフォーマット間のものであり得る。
【００１９】
概して、制御情報送信は、共有チャネルに関し得、および／または共有チャネルに関連付けられたリソース中に埋め込まれたリソース上で送信され得る。共有チャネルは、たとえばデータチャネルであり得、および／または、特に、物理チャネル、たとえば、ＰＵＳＣＨ（物理アップリンク共有チャネル）またはＰＳＳＣＨ（物理サイドリンク共有チャネル）のようなアップリンクまたはサイドリンクチャネルであり得る。チャネルに関する送信は、チャネルのためにスケジュールおよび／または設定される（チャネルに関連付けられ得る）リソース上のものであり、ならびに／あるいはそのチャネル上で時間および／または周波数において多重化され得、多重化された送信は、同じユーザ機器または無線ノードによって送信され得る。共有チャネルに関する制御情報は、チャネル上で、および／またはチャネルのためのリソース上で多重化され得る。
【００２０】
共有チャネルに関連付けられたリソース中に埋め込まれたリソースは、共有チャネルに関連付けられたリソースによって表される時間間隔および周波数間隔の、時間および周波数におけるサブ間隔を表すリソースであり得る。特に、埋め込まれたリソースは、リソースエレメントによって、共有チャネルに関連付けられたリソースエレメントパターン（たとえば、時間／周波数空間における範囲またはエリア）で表され得る。制御情報は、たとえばパンクチャリングに基づいて、埋め込まれたリソースにマッピングされ（共有チャネルに関連付けられた情報またはビット、および／あるいは関連付けられたデータ送信は、それらを、埋め込まれたリソースにマッピングした後に廃棄され得、および／または制御情報はデータ情報を上書きすると考えられ得る）、またはレートマッチングに基づいて、埋め込まれたリソースにマッピングされ得る（データの情報またはビット、および／あるいは共有チャネルに関連付けられた情報またはビットは、それらが廃棄されないように、制御情報、それぞれ関連付けられたビットの周辺でマッピングされ得る）。
【００２１】
代替または追加として、フォーマット指示は、制御情報の送信がパンクチャリングに基づくのかレートマッチングに基づくのかを指示し得る。特に、フォーマット指示は、サイズおよび／またはサイズしきい値を指示し得る。サイズが、指示されたサイズしきい値を下回る場合、使用事例に応じて、いくつかの変形態ではパンクチャリングが使用され得、他の変形態ではレートマッチングが使用され得る。サイズがしきい値に等しいかまたはしきい値を上回る場合、パンクチャリングとレートマッチングとのうちの残りのものが使用され得る。サイズしきい値は、設定されるか、または設定可能であるか、またはあらかじめ規定され得る。
【００２２】
サイズしきい値は、概して、たとえば（たとえば、ダウンリンクまたはサイドリンク）制御情報において、特にサイズインジケータを伴って明示的に、または暗黙的に指示され得る。サイズまたはサイズしきい値は、特に、ビット数によって表され、および／またはビットサイズ（ビットパターンにおけるビットの数）であり得る。概して、フォーマット指示が、（サブ指示／インジケータとして）複数のサイズしきい値、たとえば（上記で説明されたように）２つ、または３つ、またはそれ以上のサイズしきい値を含むと考えられ得る。制御情報サイズは、実際のサイズ（たとえば、決定された確認応答情報のサイズ）がしきい値を下回る場合、しきい値に基づいて（またはしきい値に等しく）セットされ得る。フォーマットは、それに応じて選択され得る。
【００２３】
（制御情報）サイズは、特に、制御情報、特にフィードバック情報、とりわけ確認応答情報および／または測定情報の送信のために利用可能なおよび／または使用されるべき、ビット数を表し得る。（制御情報）サイズは、ユーザ機器のために設定またはスケジュールされた、および／あるいはユーザ機器が、そのためにフィードバック、特に確認応答情報を提供することが意図および／またはスケジュールおよび／または仮定される、スケジューリング割り振り、および／または確認応答シグナリングプロセス、および／または関連付けられた報告タイプの数に基づき得る。
【００２４】
チャネル上のシグナリングまたは送信は、（特に、単一の送信に関し、または単一の送信イベントでは）１つ（単一）の送信タイミング構造、特にスロットまたはミニスロット（ｍｉｎｉ−ｓｌｏｔ）における送信および／またはリソースに関し、またはいくつかの場合には、（時間における）２つまたはそれ以上のそのような構造を横断する送信に関し得る。送信および／またはリソースは、始まりと終了、たとえば始まりシンボルと終了シンボルとの間で、時間において連続であり得る。制御情報は、たとえばパンクチャリングまたはレートマッチングに基づいて、その中で多重化され、および／またはその中に埋め込まれ得る。
【００２５】
いくつかの変形態では、フォーマット指示は、１つまたは複数のサブ指示を含み得る。サブ指示（および／または対応するサブインジケータ）は、互いとは無関係に、または組み合わせて、決定および／または設定され得る。たとえば、第１のサブ指示としての制御情報のためのサイズ（たとえば、確認応答シグナリングのためのビット数）は、スケジューリング割り振りからの情報に基づいて決定され得るが、（別のサブ指示としての）サイズしきい値は、たとえば、上位レイヤシグナリングを使用し得るネットワークノードによって設定され得るか、またはあらかじめ規定され得る。
【００２６】
フォーマット指示は指示し得、および／あるいはフォーマットは、変調符号化方式に基づいて選択または決定され得る。特に、パンクチャリングまたはレートマッチングを指示するフォーマットが、いくつかの変形態では、サイズおよび／またはサイズしきい値に基づくこと、および／または制御情報のために使用されるコーディングビットの数に基づくことに加えて、そのような方式に基づいて選択され得ると考えられ得る。たとえば、シンボルごとの高いビット数をもつＭＣＳ、たとえばＱＡＭ６４、ＱＡＭ１２８、ＱＡＭ２５６、またはそれ以上の場合は、パンクチャリングが指示され得るが、低いビット数をもつＭＣＳ、たとえばＱＡＭ３２、およびそれ以下の場合は、レートマッチングが使用され得、このコンテキストでは、サイズおよびコーディングビットも考慮され得る。
【００２７】
概して、制御情報は、特に確認応答情報および／または測定情報を含むフィードバック情報であり得る。いくつかの変形態では、制御情報は、ＵＣＩ（アップリンク制御情報）のようなアップリンク制御情報であり得る。
【００２８】
フォーマット指示は、フォーマット指示のサブ指示に応じて、たとえば部分的に、無線ノードによって設定され、および／またはユーザ機器によって決定されると考えられ得る。
【００２９】
制御情報は、物理アップリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ）送信において送信され得る。そのような送信において送信することは、たとえばパンクチャリングまたはレートマッチングに基づいて、ＰＵＳＣＨ送信に関連付けられたリソース中で多重化すること、およびまたはＰＵＳＣＨ送信に関連付けられたリソース中に埋め込まれたリソースを使用することを含み得る。
【００３０】
フォーマット指示は、ビットマッピング方式を指示するインジケータを含み得、インジケータは、随意に、複数のビット、特に２つまたは３つのビットを含み得る。ビットマッピング方式は、たとえばパンクチャリングまたはレートマッチングに基づいて、リソースエレメントのようなリソースに制御情報または関連付けられたビットをマッピングする方式であり得る。
【００３１】
（フォーマット）指示は、スケジューリンググラントを含み得る制御シグナリング、特にダウンリンク制御シグナリングが設定され得る。そのような制御シグナリングは、完全なフォーマット指示、あるいはいくつかの変形態では、１つまたは複数のサブ指示または１つまたは複数の関連付けられたサブインジケータを搬送し得る。
【００３２】
制御情報を送信することは、情報サイズインジケータを送信することを含み得、情報サイズインジケータは、送信される制御情報のサイズを指示し得る。フォーマットは、概して、情報サイズインジケータが送信されるべきであるか否かを指示し得る。
【００３３】
概して、フォーマット、特に、使用されるべきサイズおよび／またはリソースは、ヌメロロジーに基づいて決定され得、ヌメロロジーは、設定されるか、または設定可能であり得る。
【００３４】
本明細書で説明される方法を処理回路要素に制御および／または実施させる命令を含む、プログラム製品も開示される。
【００３５】
さらに、本明細書で開示されるプログラム製品を搬送および／または記憶するキャリア媒体構成が提案される。
【００３６】
本明細書で説明される手法は、制御情報の改善されたハンドリングを容易にする。特に、とりわけフィードバック情報または確認応答情報のコンテキストにおいて、制御情報送信のために使用されるフォーマットに関するあいまいさ（または非コヒーレンス）を回避することが可能である。その上、データ送信からの制御情報の分離が、たとえば、両方が共有チャネル上で多重化されたとき、容易にされる。制御情報のフォーマット、特にサイズに関する間違った仮定が回避され、受信機のための、制御情報とデータ情報の両方の再構築を可能にし得る。
【００３７】
図面は、本明細書で説明される概念および手法を例示するために提供され、それらの範囲を限定するものではない。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】パンクチャリングによって誘起される性能損失を示す図である。
【図２】ユーザ機器を動作させる例示的な方法のフローチャートを示す図である。
【図３】ユーザ機器として実装される例示的な無線ノードを示す図である。
【図４】ネットワークノードとして実装される例示的な無線ノードを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３９】
以下で、概念および手法が、例として、例示的なＮＲ技術のコンテキストにおいて説明される。ＮＲのコンテキストにおいてさえ、異なる用語または異なる概念が実装され得ることに留意されたい。その上、その概念および手法は、アップリンク送信のコンテキストにおいて説明される。ただし、その概念および手法は、サイドリンク送信のためにも実装され得る。
【００４０】
例示的なＲＡＮとしてのＮＲの動作は、ＵＥからネットワークへの、様々な制御情報の送信を含み得る。そのようなアップリンク制御情報（ＵＣＩ）の例は、（確認応答情報またはシグナリングを表す）ハイブリッドＡＲＱ（ＨＡＲＱ）確認応答、チャネル状態情報（ＣＳＩ、測定情報またはシグナリングを表す）、およびスケジューリング要求（ＳＲ）である。
【００４１】
ＵＣＩは、たとえば、
−  スロット間隔の終了においてまたはスロット間隔中のいずれかで発生する別個の制御チャネル、ＰＵＣＣＨ（物理アップリンク制御チャネル）
上で送信され、
−  ＰＵＳＣＨ上で、データと多重化され、送信され得る（「ＰＵＳＣＨ上のＵＣＩ」、ＰＵＳＣＨは共有チャネルの一例である）。
【００４２】
スロットまたはスロット間隔は、ＮＲのための送信タイミング構造を表すことに留意されたい。
【００４３】
（ＰＵＳＣＨ上での）ＵＣＩとデータとの多重化は、異なるやり方で、たとえばパンクチャリングまたはレートマッチングによって、実施され得る。
【００４４】
パンクチャリングにおいて、データは、ＵＥによって、符号化され、（ＵＣＩを考慮することなしに、）割り当てられたＰＵＳＣＨリソースエレメントに（たとえばシンボルとして／変調後に）マッピングされる。その後、ＵＣＩ変調シンボルまたはＵＣＩ情報は、代わりにＵＣＩを搬送するべきであるリソースエレメントにマッピングされ、データまたは関係するシンボルに取って代わり、したがって、データまたは関係するシンボルは廃棄され得る。このプロセスは、パンクチャリングと呼ばれる。パンクチャリングはデータ受信の性能に影響を及ぼすが、パンクチャされる（およびＵＣＩのために「盗まれる」）データビット数が妥当である限り、データ性能劣化は控えめである。
【００４５】
パンクチャリングの利点は、受信機（たとえば、ｇＮＢ、ネットワーク）が、ＵＣＩが挿入されているか否かに気づいている必要がないことであり、ネットワークが、ＵＥがＵＣＩを含むと仮定するが、ＵＩが含まない場合でも、ネットワークは、いずれにせよ、ＰＵＳＣＨデータを復号することができる。ＵＣＩの存在に関する、ＵＥとネットワークとの間の不整合は、逃したＤＬスケジューリング割り振りにより発生することがある。そのような場合、ネットワークは、ＵＥが、スケジューリング割り振りによって指示されたダウンリンクデータ送信に関係する確認応答を送信することを予想するが、ＵＥが、スケジューリング割り振りを受信しなかったので、予想されたＨＡＲＱフィードバックを含まない。
【００４６】
パンクチャリングの欠点は、パンクチャリングがＰＵＳＣＨデータに対して誘起する性能損失である。パンクチャリングにおいて、ＵＣＩを搬送すると想定されるリソースエレメント上にマッピングされた、ＰＵＳＣＨのためのデータのコード化ビット（ｃｏｄｅｄ  ｂｉｔ）（たとえば、システミックビットとコーディングビットとを合せたものであり、コーディングビットは、システミックビットに基づいて決定され得る）は、コード化ビットの重要性にかかわらず、削除される。とりわけ、大きいＵＣＩサイズおよび高いＭＣＳの場合、ＰＵＳＣＨデータ性能損失が大きくなることがある。図１に示されているように、より高いＭＣＳ（変調符号化方式）レベルの場合、１ｄＢ以上の性能損失が観測されることがある。図１は、ＨＡＲＱ−ＡＣＫビットによるパンクチャリングによるＰＵＳＣＨリンク性能損失を示している。
【００４７】
レートマッチングは、ＵＣＩのための「空きを作る」ために、データを表すコード化ビットのセットを調整する。これは、たとえば、一般的に、（コーディングビットの一例である）パリティビットよりも重要である、システマティックビットが送信されないことを回避する。レートマッチングは、ＵＥおよびネットワークが、ＵＣＩが存在するのか否か、およびＵＣＩのサイズの一貫した（明確な）理解を有することを必要とし、さもなければ、ネットワークは、アップリンク中で送信された情報（たとえば、データおよび／または制御情報）を復号することが可能でないことがある。
【００４８】
上記で説明されたように、ＵＣＩの存在およびサイズに関する、ＵＥとネットワークとの間の不整合（または矛盾、たとえば、ＵＥおよびネットワークまたはネットワークノードが、多重化の異なるサイズまたは方法を仮定すること）は、逃した（１つまたは複数の）ＤＬスケジューリング割り振りにより発生することがある。
【００４９】
概して、Ｘビットのしきい値までのＵＣＩサイズの場合にＰＵＳＣＨデータをパンクチャリングすることと、Ｘビットよりも大きいＵＣＩサイズの場合にＵＣＩの周辺でＰＵＳＣＨデータをレートマッチングすることとを実施することが示唆される。
【００５０】
ＮＲでは、トランスポートブロックが、たとえば、トランスポートブロックサイズがしきい値よりも大きいとき、複数のコードブロックにセグメント化され得る。トランスポートブロックベースＨＡＲＱフィードバックにおいて、単一のＨＡＲＱフィードバックビットが、完全なトランスポートブロックのために返される。ＣＢＧベースＨＡＲＱフィードバックの場合、コードブロックが収集されて、コードブロックグループ（ＣＢＧ）になり、ＣＢＧごとに１つのＨＡＲＱフィードバックビットが報告される。ＣＢＧは、１つまたは複数のコードブロックを含み得る。
【００５１】
ＵＥが、Ｘビットよりも多くのビットをもつＵＣＩフィードバックを送信すると想定される場合、レートマッチングを使用することが予想され得る。ただし、送信すべきＵＣＩ量（サイズ）がＸよりもわずかに大きいにすぎない場合、１つまたは数個の逃したＤＬ割り振りが、ＵＥにおいて、Ｘに等しいかまたはそれ未満の仮定されたＵＣＩサイズをもたらし得る。ＵＥはパンクチャリングを実施し、ネットワークはレートマッチングを仮定し、ＰＵＳＣＨデータ復号の失敗が生じるであろう。
【００５２】
ＵＣＩを含んでいているＰＵＳＣＨをスケジュールして、ＵＥにレートマッチングまたはパンクチャリングを実施するように命令する、ＵＬグラント（たとえば、潜在的に、ＵＥにおいて利用可能な他の情報とともに、ＤＣＩ（ダウンリンク制御情報）中に含まれている他の情報から明示的にまたは暗黙的に導出される、たとえば、スケジューリンググラント）中の指示が考慮され得る。この指示は、フォーマット指示と考えられ得る。特に、その指示は、ＵＣＩのために使用されるべきサイズを指示し得る。ＵＥが、ＵＣＩのために利用可能な十分なビットを有しない場合、ＵＥは、それに応じて、そのサイズに達するように制御情報をパディングし得る（または、ＵＣＩ送信のためのあまりに多くのビットがある場合、たとえば、コーディングビット数を低減することによって、ビット数を縮小し得る）。
【００５３】
したがって、ＵＣＩ包含に関する異なる仮定、すなわち、パンクチャリングまたはレートマッチング、が回避され得、ＰＵＳＣＨデータ復号の失敗を避ける。ＵＬスループットが増加され、遅延が低減され得る。
【００５４】
ＵＬグラント（スケジューリンググラント）中での明示的指示の例が、以下で説明される。以下で、ダウンリンク割り振り（または短縮して、ＤＬ割り振り）およびスケジューリング割り振りという用語は、互換的に使用される。ダウンリンク制御情報は、そのような割り振りを表し、および／または指示し、および／または含み得る。
【００５５】
明示的指示は、レートマッチングまたはパンクチャリングを指示するＤＣＩ（たとえば、スケジューリング割り振り）中に、たとえばフォーマット指示またはサブ指示として含まれ得る。この指示は、単一のビット指示またはインジケータ（サブインジケータ）であり得る。スケジューリング割り振りが逃された場合、それにもかかわらず、ＵＥは、（インジケータによって命令された場合）間違ったサイズを伴ってパンクチャリングまたはレートマッチングを実施することがある。結果として、ＵＥおよびネットワーク（それぞれ、ネットワークノード）が、依然として、異なるＰＵＳＣＨデータコード化ビット対リソースエレメントマッピングを仮定し得（矛盾したフォーマット）、これは、ＰＵＳＣＨ復号の失敗をもたらし得る。１つの可能なソリューションは、ＵＥが、ＵＣＩサイズＸ＋ｋビットとして仮定し得る（それぞれ、それに応じてフォーマット指示を決定する）ことであろう。ｋ＝１の場合、仮定されるＵＣＩサイズは、そこからレートマッチングが実施されるべきである最小サイズであろう。ＵＣＩサイズおよび／または制御情報サイズは、概して、（アップリンク）制御情報送信のために使用および／またはスケジュールされる、それぞれ関連付けられたリソース量、たとえばリソースエレメント量である、ビット（たとえば、システミックビットおよびコーディングビット）数を指示し得る。リソース量は、送信のために使用／設定されるＭＣＳに依存し得る。制御情報フォーマットは、そのようなサイズを指示または規定し得る。
【００５６】
代替または追加として、（１つまたは複数の）ＤＬ割り振りが総ＤＡＩカウンタ（ダウンリンク割り振りインジケータ）を含んでいることがあり、これは、サイズ（サブ）インジケータまたはフォーマット指示と見なされ得る。総ＤＡＩは、ＵＥが今までスケジュールされ、ＵＥがＨＡＲＱフィードバックを送るべきである、ＤＬ割り振り数をカウントし、および／または表し、および／または指示し得る。オーバーヘッドを低減するために、ＤＡＩは、モジュロ４とされ、２ビットによって表され得る。モジュロ４の場合、ＵＥは、最高、３つの連続するＤＬ割り振りを逃し、依然として、総ＵＣＩサイズを再構築することができる（より一般的には、モジュロＮベースＤＡＩの場合、ＵＥは、最高、連続するＮ−１個の割り振りを逃し得る）。ＤＡＩ情報を使用して、ＵＥは、ＵＣＩサイズを再構築し、正しいサイズを伴ってレートマッチングを実施することができる。総ＤＡＩまたは同様のインジケータは、フィードバックが、（同じ）スケジュールされたＵＣＩ送信とともに提供されなければならないすべてのスケジューリング割り振りのための確認応答シグナリングのために予想されるビット数を表すことが考えられ得る。これは、たとえば、異なるスケジューリング割り振りまたは関連付けられた確認応答シグナリングプロセス（たとえば、ＨＡＲＱプロセス）に関連付けられた異なる報告タイプについて、スケジューリング割り振り数とは異なり得る。
【００５７】
ＵＥがあまりに多くの割り振り（たとえば、モジュロ４ベースＤＡＩを使用して、４つ以上の連続するＤＬ割り振り）を逃した場合、ＵＥは、４の倍数であるＵＣＩサイズを小さすぎると決定し得る。決定されたＵＣＩサイズがＸ＋１（ＵＥがパンクチャリングを行うべきである最小ＵＣＩサイズ）未満である場合、ＵＥは、（Ｙと呼ばれることがある）決定されたＵＣＩサイズを、Ｙ’≧Ｘ＋１になるようにＹ’＝Ｙ＋４ｎまで増加させ得、ｎは最小の整数を表す。これは、ＵＥがＤＬ割り振りごとに１ビットＵＣＩを報告するべきであることを仮定し、ＵＥが、代わりに、（たとえば、ＭＩＭＯ、ＣＢＧベースＨＡＲＱフィードバックにより）ＤＬ割り振りごとにＫビットを報告するべきである場合、ＹはＹ’＝Ｙ＋４Ｋｎまで増加されるべきである（たとえば、ＵＥは、４ｎ個のＤＬ割り振りを逃しており、割り振りごとにＫビットを報告するべきである）。
【００５８】
ＵＥが、増加された総ＤＡＩを含んでいる最新の（１つまたは複数の）ＤＬ割り振りを逃した場合、ＵＥは、依然として、正しいＵＣＩサイズを決定することに失敗し得る。ただパンクチャリングまたはレートマッチングを指示する１ビット情報の代わりに、ＰＵＳＣＨをスケジュールするＵＬグラント中のインジケータは、複数のＵＣＩサイズを伴うパンクチャリングまたはレートマッチングを指示するために拡張され得る。表１参照。
表１：ＵＬグラント中の２ビット相当のインジケータは、異なるＵＣＩサイズを伴うパンクチャリングおよびレートマッチングを指示する。
2020526085.tif 000003
【００５９】
ＵＣＩサイズは、表１の場合のように、絶対数であり得る。代替的に、ＵＣＩサイズは、ＰＵＳＣＨサイズに関係し、たとえば、ＰＵＳＣＨデータトランスポートブロックサイズ、および／またはＰＵＳＣＨ時間周波数リソースに関係し得る。表１に指示されるアクションは、インジケータによって指示される異なるフォーマットに関係し、なぜなら、それらは、制御情報の送信のために使用されるべき異なるＵＣＩサイズを表すからである。ＵＣＩサイズは、あらかじめ規定されるか、あるいは、たとえば（概して、たとえば、ＭＡＣおよび／またはＲＲＣ（無線リソース制御）シグナリングを含み得る）上位レイヤシグナリングによって、設定されるか、または設定可能であり得る。
【００６０】
代替的に、指示されたＵＣＩサイズは、ＤＬ割り振りにおいて使用される総ＤＡＩに関係し、および／または基づき得る。最新のＤＡＩ値は、表２に例示的に指示されているように、ＵＬグラントにコピーされ得る。
表２：ＵＬグラント中の３ビットインジケータは、パンクチャリングおよびレートマッチングを指示し、レートマッチングの場合には、最新ＤＡＩ値をも指示する。
2020526085.tif 000004
【００６１】
表２において、３ビットが、５つのコードポイントを指示するために使用される。ＤＡＩ自体を含む代わりに、圧縮されたＤＡＩ（たとえば、３つのコードポイントに圧縮された４つのコードポイント）が、パンクチャリングコードポイントとともに、ＤＣＩ中の２ビットによって表され得る。代替的に、パンクチャリングコードポイントさえ、ＤＡＩを含むように拡張され得る。パンクチャリングの場合、ネットワークは、正しいＰＵＳＣＨデータコード化ビット対リソースエレメントマッピングを使用し得るが、間違ったＵＣＩサイズが、依然として、ＵＣＩ復号の失敗をもたらし得る。したがって、ＤＡＩ（ＵＣＩサイズ情報）を含むことは、パンクチャリングのコンテキストにおいて、有用であり得る。表３参照。
表３：ＵＬグラント中の３ビットインジケータは、最新ＤＡＩ値とともに、パンクチャリングまたはレートマッチングを指示する。
2020526085.tif 000005
【００６２】
ＵＬ中の（情報サイズインジケータを使用する）明示的指示が、代替または追加の実装形態について以下で説明される。
【００６３】
ＵＥがＵＣＩの周辺でＰＵＳＣＨをレートマッチングするべきであると（たとえば、明示的インジケータを介してまたは暗黙的に）ＵＥが決定した場合、ＵＥは、含まれているＵＣＩビット数を指示する（代替的に、リソースエレメントなど、使用される無線リソースの数を指示する）情報サイズインジケータを、（スケジュールされたＰＵＳＣＨリソースに対する）固定位置において挿入し得る。情報サイズインジケータは、好ましくは、固定されたサイズおよび変調フォーマットを有する（または、情報サイズインジケータのサイズおよび変調フォーマットは、可能なサイズの小さいセットの中から選定され得る）。サイズおよび変調フォーマットはまた、スケジュールされたＰＵＳＣＨリソース量およびＰＵＳＣＨ変調フォーマットに関係することがある。受信機は、最初に、このインジケータを復号し得、そのインジケータに基づいて、ＰＵＳＣＨデータおよびＵＣＩを復号／復調し得る。また、そのようなインジケータは、パンクチャリングについて考慮され得る。パンクチャリングの場合、ＵＣＩサイズ情報は、受信機がＵＣＩを復号するのを支援し得る。
【００６４】
ＵＣＩの存在にかかわらずこのインジケータを挿入することが考えられ得る。ＵＣＩが送信されない場合、このインジケータは、０のＵＣＩサイズを指示しなければならないであろう。
【００６５】
情報サイズインジケータは、レートマッチングまたはパンクチャリングを介して挿入／多重化され得る。好ましい選定は、考えられるエラーケース、およびこのインジケータのサイズに依存する。たとえば、このインジケータが、（ＵＣＩパンクチャリング、レートマッチング、さらには、ＵＣＩが存在するか否かにかかわらず）常に挿入される場合、このインジケータは、好ましくは、限定されたエラーケースにより、およびＰＵＳＣＨ性能が劣化されないことにより、レートマッチングされる。
【００６６】
ＵＬグラント中の暗黙的指示が考慮され得る。パンクチャリングによるＰＵＳＣＨデータ性能損失は、より高次の変調、たとえば６４ＱＡＭの場合、ＱＰＳＫの場合よりもひどく、より一般的には、ＰＵＳＣＨ性能は、図１に示されているように、高いＭＣＳ（変調符号化方式）の場合、低いＭＣＳの場合よりも損害を被る。ＵＥは、変調方式（ＢＰＳＫ、ＱＰＳＫ、１６ＱＡＭ、６４ＱＡＭ、２５６ＱＡＭ、．．．）がある変調方式を下回る（たとえば６４ＱＡＭを下回る）、および／またはあるコードレート（たとえば１／３）を下回る場合、パンクチャリングを実施し得る。他の場合、ＰＵＳＣＨデータは、ＵＣＩの周辺でレートマッチングされ得る。
【００６７】
ＵＬグラント中の他の情報も、単体で、または組み合わせてのいずれかで、パンクチャリングまたはレートマッチングの暗黙的指示のために使用され得る。（フォーマット指示のための１つまたは複数のサブインジケータを表す）他の情報は、ＭＩＭＯ（多入力、多出力、マルチアンテナ方式）使用、トランスポートブロックサイズ（トランスポートブロックサイズが大きいほど、ＰＵＳＣＨデータを保護するのにより多くのコーディング／パリティビットが利用可能であり得、フォーマットは、小さいトランスポートブロックの場合にはパンクチャリングを指示し、大きいトランスポートブロックの場合にはレートマッチングを指示し得る）に関係し、および／またはそれらを表し、および／またはそれらに関し得る。
【００６８】
いつパンクチャまたはレートマッチングすべきかのしきい値Ｘは、暗黙的情報のうちの１つ、たとえばＭＣＳに依存することがある。Ｘは、高いＭＣＳの場合にはより低くなり、低いＭＣＳの場合にはより高くなり得る。これはまた、ＵＣＩサイズに関する矛盾した仮定によるエラーケースを回避するために、（たとえば、上記で説明されたようなダウンリンク制御情報中で）明示的指示と組み合わせられ得る。
【００６９】
コードブロックグループ（ＣＢＧ）ベースＨＡＲＱフィードバックが、以下で説明される。ＵＥがＤＬ割り振りを逃した場合、とりわけ、異なるＤＬ割り振りが、異なる報告タイプの例である異なるＣＢＧ設定に対応し（したがって、異なるＵＣＩビット量を必要とし）得る場合、ＵＥは、必ずしも、逃した割り振りについてＵＥが報告するべきであったＵＣＩビット数を決定するとは限らない。したがって、複数の、ＣＢＧサイズごとに１つのＤＡＩフィールドを提供することが考えられ得る。別の代替形態は、異なるＣＢＧ設定にもかかわらず、ＤＬ割り振りごとにいくつのＵＣＩビットが報告されるべきであるかを指示する共通の設定値Ｋを有することである。Ｋビット超を必要とするＣＢＧ設定の場合、ＵＣＩ圧縮（たとえばバンドリング）が適用され、Ｋよりも少ないビットのみが報告されるべきである場合、パディングが適用され得る。１つまたは複数のＤＡＩフィールド、および／またはＫは、ＤＣＩ（スケジューリング割り振り）中でおよび／またはスケジューリンググラント（ＵＬグラント）中で指示され得る。
【００７０】
コード化ＵＣＩビットの固定サイズが、以下で説明される。（たとえば、スケジューリンググラント中の明示的インジケータが利用されない場合）送信機と受信機（ＵＥと無線ノード）との間にＵＣＩサイズの異なる理解があり得る場合、ＰＵＳＣＨデータは、コード化ＵＣＩビット数、またはＵＣＩを搬送するために必要とされるリソースエレメント数を固定することによって、その数（サイズ）を指示するフォーマットが選択されるように保護され得る。
【００７１】
ＵＣＩビットは、符号化され、ＵＣＩビット数にかかわらず、たとえばパディングまたは縮小を利用して、固定数のコード化ビットにレートマッチングされ得る。固定数は、設定されるか、または設定可能であり得る。この特定の例では、複数の異なるフォーマットからの選択は実施されないが、１つのフォーマットのみが利用可能であることが考えられ得る。しかしながら、いくつかの場合には、パンクチャリングフォーマットまたはレートマッチングされるフォーマットが、複数のフォーマットとして指示され得る。
【００７２】
ＰＵＳＣＨは、いくつかの無線リソース（たとえば、リソースエレメント）に、ＵＣＩビットのための固定数のコード化ビットを搬送させるために、レートマッチングされ得る。これで、ＰＵＳＣＨデータは、送信機と受信機との間のＵＣＩビット数の不整合から保護される。
【００７３】
代替的に、コード化ＵＣＩビット（ＵＣＩリソースエレメント）数、それぞれ、関連付けられた制御情報サイズ（および対応するフォーマット）のセットが、可能にされ、および／または設定され、および／またはあらかじめ規定され得る。コード化ＵＣＩビット（ＵＣＩリソースエレメント）の各数は、異なる範囲のＵＣＩビット数のために使用される（ＵＣＩビットは、随意のパディングの前の、決定された確認応答情報に基づくサイズを表す）。たとえば、（制御情報サイズに対応する）コード化ＵＣＩビット数は、以下のように決定され得る。
ＵＣＩビット数＜Ｋ１である場合、
コード化ＵＣＩビット数は、Ｚ１（たとえばＺ）にセットされ、
そうではなく、ＵＣＩビット数＜Ｋ２である場合、
コード化ＵＣＩビット数は、Ｚ２（たとえば２Ｚ）にセットされ、
他の場合、
コード化ＵＣＩビット数は、Ｚ３（たとえば３Ｚ）にセットされる。
【００７４】
本変形態では、ＰＵＳＣＨの受信機は、最初に、コード化ＵＣＩビット数がＺ１であると仮定することができる。ＰＵＳＣＨデータがＰＵＳＣＨデータのＣＲＣ検査に合格しなかった場合（エラー復号）、受信機は、コード化ＵＣＩビット数がＺ２であると仮定することができ、受信されたＰＵＳＣＨ信号を再処理する。ＰＵＳＣＨデータがＰＵＳＣＨデータのＣＲＣ検査に合格しなかった場合、受信機は、コード化ＵＣＩビット数がＺ３であると仮定することができ、受信されたＰＵＳＣＨ信号を再処理する。異なるＫ値が、サイズしきい値を表すと考えられ得る。
【００７５】
概して、または追加として、送信機が、送信すべきＵＣＩビットを有するかどうかにかかわらず、固定数のコード化ビット（ＵＣＩリソースエレメント、またはサイズ）が常に確保され得る。送信機が、送信すべきＵＣＩビットを有しないとき、これらの確保されたコード化ビットは、ＵＣＩ中で、全０または全ＮＡＣＫを表すコードワードにセットされ得る。そのようなコードワードの非限定的な例は、全０ビットベクトルである。そのような固定数のコード化ビット（ＵＣＩリソースエレメント）は、（フォーマットサブ指示を表す）ＰＵＳＣＨのＭＣＳレベル、コーディングレート、変調次数、またはトランスポートブロックサイズのうちの少なくとも１つに基づいて確保され得ることが考えられ得る。コード化ビット数またはリソースエレメント数は、制御情報（ＵＣＩ）の送信のために使用されるまたは使用されるべきフォーマット、および／または関連付けられたサイズを表し得る。
【００７６】
しばしば、ＵＣＩサイズの変動性は、ＵＥがＤＬ割り振りを逃した場合、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫビットに由来する。ＵＬグラント中でトリガされる（測定情報を表す）周期的ＣＱＩおよび非周期的ＣＱＩは、通常、ＵＥとネットワークとの間の矛盾した理解をもたらさない。考えられる矛盾の別の例は、ＵＥがＤＬ割り振りを逃した場合の、ＤＬ割り振り中でトリガされる非周期的ＣＱＩである。
【００７７】
詳細な説明において、ＨＡＲＱフィードバック（確認応答シグナリング）が、主に、ＵＣＩを表すものとして考えられた。しかしながら、その一般的な着想は、たとえば、ＤＬ割り振り中でトリガされる非周期的ＣＱＩリポートなど、考えられるサイズ不確実性をもつ、他のＵＣＩタイプに適用可能である。１つのＰＵＳＣＨグラント中で、サイズ不確実性をもつ複数のＵＣＩタイプが報告されるべきである場合、説明された手法は、各ＵＣＩタイプに独立して、および／または組み合わせられたＵＣＩ情報に合同で適用され得る。
【００７８】
上記の説明において、パンクチャリングとレートマッチングとの間のしきい値Ｘは、しばしば、ＵＣＩビット数で表された。そのしきい値は、コード化ＵＣＩビット、またはＵＣＩを伝達すべき必要とされるリソースエレメント数の観点からも表され得る。
【００７９】
図２は、ユーザ機器を動作させる方法の一例を示している。本方法は、ＵＥが、制御情報の一例としてのＵＣＩを送信／報告する必要があるかどうかを決定する、アクションＡ１０を含む。はいの場合、制御情報の送信のためのフォーマットとして、挿入方法が決定され得る。パンクチャリングが決定された場合、アクションＡ１４において、ＵＣＩサイズ（コード化ビットであり得る、制御情報の送信のサイズ、たとえばビット単位）は、スケジューリンググラント／ＵＬグラント中の情報に基づいて決定され得る。アクションＡ１６において、制御情報のサイズを指示するＵＣＩサイズインジケータのような情報サイズ指示が、たとえば、制御情報送信と別個の送信として、送信されるべきであるのか、または制御情報に挿入されるべきであるのか、またはデータと多重化されるべきであるのかが、随意に、決定され得る。アクションＡ１８において、制御情報／ＵＣＩは、ＰＵＳＣＨデータにパンクチャされる。アクションＡ１２においてレートマッチングが決定された場合、アクションＡ２０およびアクションＡ２２が、アクションＡ１４およびアクションＡ１６と同様に実施され得る。アクションＡ２４において、ＵＣＩの周辺でのＰＵＳＣＨデータのレートマッチングが実施され得る。アクションＡ１４および／またはアクションＡ２０は、Ａ１２の前にまたはＡ１２とともに実施され得ることに留意されたい。特に、Ａ１２は、送信のために使用されるべき決定されたＵＣＩサイズに基づいて実施され得る。したがって、ＵＣＩサイズは、フォーマット指示のための一例と考えられ得る。
【００８０】
図３は、無線ノード、特に、ＵＥ（ユーザ機器）として実装され得る、特に、端末または無線デバイス１０を概略的に示している。無線ノード１０は、（制御回路要素と呼ばれることもある）処理回路要素２０を備え、処理回路要素２０は、メモリに接続されたコントローラを備え得る。無線ノード１０の任意のモジュール、たとえば通信モジュールまたは決定モジュールは、特に、コントローラ中のモジュールとして、処理回路要素２０において実装され、および／あるいは処理回路要素２０によって実行可能であり得る。無線ノード１０は、受信機能性および送信機能性または送受信機能性（たとえば、１つまたは複数の送信機および／または受信機および／または送受信機）を提供する無線回路要素２２をも備え、無線回路要素２２は、処理回路要素に接続されるか、または接続可能である。無線ノード１０のアンテナ回路要素２４は、信号を収集しまたは送り、および／または増幅するために、無線回路要素２２に接続されるか、または接続可能である。無線回路要素２２および無線回路要素２２を制御する処理回路要素２０は、ネットワーク、たとえば、本明細書で説明されるＲＡＮとのセルラー通信のために、および／またはサイドリンク通信のために設定される。無線ノード１０は、概して、本明細書で開示される端末またはＵＥのような無線ノードを動作させる方法のうちのいずれかを行うように適応され得、特に、無線ノード１０は、対応する回路要素、たとえば処理回路要素、および／または対応するモジュールを備え得る。
【００８１】
図４は、特に、ネットワークノード１００、たとえば、ｅＮＢまたはｇＮＢまたはＮＲのための同様のものとして実装され得る、無線ノード１００を概略的に示している。無線ノード１００は、（制御回路要素と呼ばれることもある）処理回路要素１２０を備え、処理回路要素１２０は、メモリに接続されたコントローラを備え得る。ノード１００の任意のモジュール、たとえば送信モジュールおよび／または受信モジュールおよび／または設定モジュールは、処理回路要素１２０において実装され、および／あるいは処理回路要素１２０によって実行可能であり得る。処理回路要素１２０は、ノード１００の無線回路要素１２２を制御するために接続され、無線回路要素１２２は、（たとえば、１つまたは複数の送信機および／または受信機および／または送受信機を備える）受信機および送信機および／または送受信機機能性を提供する。アンテナ回路要素１２４は、信号受信または送信および／または増幅のために、無線回路要素１２２に接続されるか、または接続可能であり得る。ノード１００は、本明細書で開示される無線ノードまたはネットワークノードを動作させるための方法のうちのいずれかを行うように適応され得、特に、ノード１００は、対応する回路要素、たとえば処理回路要素、および／または対応するモジュールを備え得る。アンテナ回路要素１２４は、アンテナアレイに接続され、および／またはアンテナアレイを備え得る。ノード１００、それぞれ、ノード１００の回路要素は、本明細書で説明されるように、ネットワークノードまたは無線ノードを動作させる方法のうちのいずれかを実施するように適応され得る。
【００８２】
ミニスロットのタイミングは、概して、特に、ネットワークおよび／またはネットワークノードによって、設定されるかまたは設定可能であり得る。タイミングは、送信タイミング構造、特に１つまたは複数のスロットの任意のシンボルにおいて、開始および／または終了するように設定可能であり得る。
【００８３】
データの送信、および／またはデータチャネル上の送信は、特に、ユーザデータの送信またはユーザプレーン上の送信であり得る。そのような送信に関して制御情報を多重化することによって、ユーザプレーン送信は、制御プレーンのために混成されると考えられ得る。データ情報は、データチャネル上で送信される情報であり、および／またはデータビットによって表され得る。送信のためのビット、たとえば、（制御情報を表す）制御情報ビットのデータビットは、システミック情報またはシステミックビットを含み得、システミック情報またはシステミックビットは、送信されるべき情報またはビット、および随意に、たとえばエラーコーディング（特に、エラー検出コーディングおよび／または前方エラー訂正コーディング）のためのコーディングビットを表し得る。コーディングビットは、たとえば、確認応答シグナリングプロセスのコンテキストにおいて、システミックビットを正しく復号および／または復調するために使用され得る。システミックビットのコンテンツは、本明細書で説明される手法にとって、透過的であるかまたは無関係であり得る。
【００８４】
確認応答シグナリングプロセスおよび／または関連付けられたシグナリングおよび／またはコーディングビットは、無線レイヤ、特に物理レイヤ、またはいくつかの場合にはＭＡＣ（媒体アクセス制御）レイヤに関して、実装され得る。
【００８５】
送信タイミング構造および／またはシンボルおよび／またはスロットおよび／またはミニスロットおよび／またはサブキャリアおよび／またはキャリアのような特定のリソース構造への参照は、特定のヌメロロジーに関し得、そのヌメロロジーは、あらかじめ規定され、および／あるいは設定されるかまたは設定可能であり得る。送信タイミング構造は、１つまたは複数のシンボルをカバーし得る時間間隔を表し得る。送信タイミング構造のいくつかの例は、サブフレーム、スロットおよびミニスロットである。スロットは、所定の、たとえば、あらかじめ規定された、および／あるいは設定されたまたは設定可能なシンボルの数、たとえば、６または７または１２または１４を含み得る。ミニスロットは、スロットのシンボルの数よりも小さい（特に設定可能であるかまたは設定され得る）数のシンボル、特に、１、２、３または４シンボルを含み得る。送信タイミング構造は、使用されるシンボル時間長および／またはサイクリックプレフィックスに依存し得る、特定の長さの時間間隔をカバーし得る。送信タイミング構造は、たとえば通信のために同期される、時間ストリーム中の特定の時間間隔に関し、および／またはその時間間隔をカバーし得る。送信のために使用および／またはスケジュールされるタイミング構造、たとえばスロットおよび／またはミニスロットは、他の送信タイミング構造によって提供および／または規定されたタイミング構造に関してスケジュールされ、ならびに／あるいはそのタイミング構造に同期され得る。そのような送信タイミング構造は、たとえば、最も小さいタイミングユニットを表す個々の構造内のシンボル時間間隔により、タイミンググリッド（ｔｉｍｉｎｇ  ｇｒｉｄ）を規定し得る。そのようなタイミンググリッドは、たとえば、スロットまたはサブフレームによって規定され得る（いくつかの場合には、サブフレームは、スロットの特定の変形態と考えられ得る）。送信タイミング構造は、場合によっては、使用される１つまたは複数のサイクリックプレフィックスに加えて、送信タイミング構造のシンボルの持続時間に基づいて決定された持続時間（時間の長さ）を有し得る。送信タイミング構造のシンボルは、同じ持続時間を有し得るか、またはいくつかの変形態では、異なる持続時間を有し得る。送信タイミング構造中のシンボルの数は、あらかじめ規定され、および／あるいは設定されるかまたは設定可能であり、および／あるいはヌメロロジーに依存し得る。
【００８６】
概して、特に処理回路要素および／または制御回路要素上で実行されたとき、処理回路要素および／または制御回路要素に、本明細書で説明される任意の方法を行わせるおよび／または制御させるために適応される命令を含むプログラム製品が考慮される。また、本明細書で説明されるプログラム製品を搬送および／または記憶するキャリア媒体構成が考慮される。
【００８７】
キャリア媒体構成は、１つまたは複数のキャリア媒体を備え得る。概して、キャリア媒体は、処理回路要素または制御回路要素によって、アクセス可能および／または可読および／または受信可能であり得る。データおよび／またはプログラム製品および／またはコードを記憶することは、データおよび／またはプログラム製品および／またはコードを搬送することの一部と見なされ得る。キャリア媒体は、概して、誘導／トランスポート媒体および／または記憶媒体を含み得る。誘導／トランスポート媒体は、信号、特に、電磁信号および／または電気信号および／または磁気信号および／または光信号を、搬送および／または搬送および／または記憶するように適応され得る。キャリア媒体、特に誘導／トランスポート媒体は、そのような信号を誘導してそれらの信号を搬送するように適応され得る。キャリア媒体、特に誘導／トランスポート媒体は、電磁場、たとえば電波またはマイクロ波、および／あるいは光透過性物質、たとえばガラス繊維、および／あるいはケーブルを備え得る。記憶媒体は、揮発性または不揮発性、バッファ、キャッシュ、光ディスク、磁気メモリ、フラッシュメモリなどであり得る、メモリのうちの少なくとも１つを備え得る。
【００８８】
概して、ヌメロロジーおよび／またはサブキャリアスペーシングが、キャリアのサブキャリアの（周波数領域における）帯域幅、および／またはキャリア中のサブキャリアの数、および／またはキャリア中のサブキャリアの番号付けを指示し得る。異なるヌメロロジーは、特に、サブキャリアの帯域幅において異なり得る。いくつかの変形態では、キャリア中のすべてのサブキャリアは、それらのサブキャリアに関連付けられた同じ帯域幅を有する。ヌメロロジーおよび／またはサブキャリアスペーシングは、特にサブキャリア帯域幅に関して、キャリア間で異なり得る。シンボル時間長、および／またはキャリアに関するタイミング構造の時間長が、キャリア周波数、および／またはサブキャリアスペーシング、および／またはヌメロロジーに依存し得る。特に、異なるヌメロロジーは、異なるシンボル時間長を有し得る。
【００８９】
シグナリングは、概して、１つまたは複数のシンボルおよび／または信号および／またはメッセージを含み得る。信号は１つまたは複数のビットを含み得る。指示は、シグナリングを表し、および／あるいは１つの信号としてまたは複数の信号として実装され得る。１つまたは複数の信号は、メッセージ中に含まれ、および／またはメッセージによって表され得る。シグナリング、特に制御シグナリングは、複数の信号および／またはメッセージを含み得、複数の信号および／またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および／または異なるシグナリングプロセスに関連付けられ得、たとえば、１つまたは複数のそのようなプロセスおよび／または対応する情報を表し、ならびに／あるいは１つまたは複数のそのようなプロセスおよび／または対応する情報に関する。指示は、シグナリングおよび／または複数の信号および／またはメッセージを含み得、ならびに／あるいはシグナリングおよび／または複数の信号および／またはメッセージ中に含まれ得、シグナリングおよび／または複数の信号および／またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および／または異なる確認応答シグナリングプロセスに関連付けられ得、たとえば、１つまたは複数のそのようなプロセスを表し、および／または１つまたは複数のそのようなプロセスに関する。
【００９０】
アップリンクまたはサイドリンクシグナリングは、ＯＦＤＭＡ（直交周波数分割多元接続）またはＳＣ−ＦＤＭＡ（シングルキャリア周波数分割多元接続）シグナリングであり得る。ダウンリンクシグナリングは、特に、ＯＦＤＭＡシグナリングであり得る。しかしながら、シグナリングはそれらに限定されない（フィルタバンクベースシグナリング（Ｆｉｌｔｅｒ−Ｂａｎｋ  ｂａｓｅｄ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）が１つの代替形態と考えられ得る）。
【００９１】
無線ノードは、概して、たとえば通信規格に従って、無線（ｗｉｒｅｌｅｓｓ）および／または無線（ｒａｄｉｏ）（および／またはマイクロ波）周波数通信のために、ならびに／あるいは、エアインターフェースを利用する通信のために適応されたデバイスまたはノードと考えられ得る。
【００９２】
無線ノードは、ネットワークノード、あるいはユーザ機器または端末であり得る。ネットワークノードは、無線通信ネットワークの任意の無線ノード、たとえば基地局および／またはｇノードＢ（ｇＮＢ）および／またはｅノードＢ（ｅＮＢ）および／またはリレーノードおよび／またはマイクロ／ナノ／ピコ／フェムトノードおよび／または特に本明細書で説明されるＲＡＮのための他のノードであり得る。
【００９３】
無線デバイス、ユーザ機器（ＵＥ）および端末という用語は、本開示のコンテキストにおいて互換的であると考えられ得る。無線デバイス、ユーザ機器または端末は、無線通信ネットワークを利用する通信のためのエンドデバイスを表し、および／または規格に従ってユーザ機器として実装され得る。ユーザ機器の例は、スマートフォンのようなフォン、パーソナル通信デバイス、モバイルフォンまたは端末、コンピュータ、特にラップトップ、特にＭＴＣ（マシン型通信、Ｍ２Ｍ（マシンツーマシン）と呼ばれることもある）のための無線能力をもつ（および／またはエアインターフェースのために適応された）センサーまたはマシン、あるいは無線通信のために適応された車両を含み得る。ユーザ機器または端末は、モバイルまたは固定であり得る。
【００９４】
無線ノードは、概して、処理回路要素および／または無線回路要素を備え得る。回路要素は集積回路要素を備え得る。処理回路要素は、１つまたは複数のプロセッサ、および／またはコントローラ（たとえば、マイクロコントローラ）、および／またはＡＳＩＣ（特定用途向け集積回路要素）、および／またはＦＰＧＡ（フィールドプログラマブルゲートアレイ）、または同様のものを備え得る。処理回路要素は、１つまたは複数のメモリまたはメモリ構成を備え、および／あるいは１つまたは複数のメモリまたはメモリ構成に（動作可能に）接続されるかまたは接続可能であると考えられ得る。メモリ構成は１つまたは複数のメモリを備え得る。メモリは、デジタル情報を記憶するように適応され得る。メモリについての例は、揮発性および不揮発性メモリ、ならびに／あるいはランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、ならびに／あるいは読取り専用メモリ（ＲＯＭ）、ならびに／あるいは磁気および／または光メモリ、ならびに／あるいはフラッシュメモリ、ならびに／あるいはハードディスクメモリ、ならびに／あるいはＥＰＲＯＭまたはＥＥＰＲＯＭ（消去可能プログラマブルＲＯＭまたは電気的消去可能プログラマブルＲＯＭ）を含む。無線回路要素は、１つまたは複数の送信機および／または受信機および／または送受信機を備え得（送受信機は、送信機および受信機を動作させるか、または送信機および受信機として動作可能であり得、ならびに／あるいは、たとえば１つのパッケージまたはハウジング中に、受信および送信のための、ジョイントまたは分離された回路要素を備え得る）、ならびに／あるいは１つまたは複数の増幅器および／または発振器および／またはフィルタを備え得、ならびに／あるいはアンテナ回路要素および／または１つまたは複数のアンテナを備え得、ならびに／あるいはアンテナ回路要素および／または１つまたは複数のアンテナに接続されるかまたは接続可能であり得る。
【００９５】
本明細書で開示されるモジュールのいずれか１つまたはすべては、ソフトウェアおよび／またはファームウェアおよび／またはハードウェアで実装され得る。異なるモジュールは、無線ノードの異なる構成要素、たとえば異なる回路要素または回路要素の異なる部分に関連付けられ得る。モジュールは、異なる構成要素および／または回路要素にわたって分散されることが考えられ得る。本明細書で説明されるプログラム製品は、プログラム製品が実行されることが意図されたデバイス（たとえば、ユーザ機器またはネットワークノード）に関係するモジュールを備え得る（そのプログラム製品の実行は、関連付けられた回路要素上で実施され得る）。
【００９６】
無線アクセスネットワークは、特に通信規格に従う、無線通信ネットワーク、および／または無線アクセスネットワーク（ＲＡＮ）であり得る。通信規格は、特に、３ＧＰＰおよび／または５Ｇによる、たとえばＮＲまたはＬＴＥ、特にＬＴＥエボリューションによる、規格であり得る。
【００９７】
無線通信ネットワークは、無線アクセスネットワーク（ＲＡＮ）であり、および／または無線アクセスネットワーク（ＲＡＮ）を含み得、無線アクセスネットワーク（ＲＡＮ）は、任意の種類のセルラーおよび／またはワイヤレス無線ネットワークであり、ならびに／あるいは任意の種類のセルラーおよび／またはワイヤレス無線ネットワークを含み得、任意の種類のセルラーおよび／またはワイヤレス無線ネットワークは、コアネットワークに接続されるかまたは接続可能であり得る。本明細書で説明される手法は、５Ｇネットワーク、たとえば、ＬＴＥエボリューションおよび／またはＮＲ（新しい無線）、それぞれ、それらの後継に特に好適である。ＲＡＮは１つまたは複数のネットワークノードを含み得る。ネットワークノードは、特に、１つまたは複数の端末との無線（ｒａｄｉｏ）および／または無線（ｗｉｒｅｌｅｓｓ）および／またはセルラー通信のために適応された無線ノードであり得る。端末は、ＲＡＮとのまたはＲＡＮ内の無線（ｒａｄｉｏ）および／または無線（ｗｉｒｅｌｅｓｓ）および／またはセルラー通信のために適応された任意のデバイス、たとえばユーザ機器（ＵＥ）またはモバイルフォンまたはスマートフォンまたはコンピューティングデバイスまたは車両通信デバイスまたはマシン型通信（ＭＴＣ）のためのデバイスなどであり得る。端末は、モバイルであるか、またはいくつかの場合には固定であり得る。
【００９８】
ダウンリンクにおいて送信することは、ネットワークまたはネットワークノードから端末への送信に関し得る。アップリンクにおいて送信することは、端末からネットワークまたはネットワークノードへの送信に関し得る。サイドリンクにおいて送信することは、ある端末から別の端末への（直接）送信に関し得る。アップリンク、ダウンリンクおよびサイドリンク（たとえば、サイドリンク送信および受信）は、通信方向と考えられ得る。いくつかの変形態では、アップリンクおよびダウンリンクはまた、たとえば、たとえば基地局または同様のネットワークノード間の、無線バックホールおよび／またはリレー通信ならびに／あるいは（無線）ネットワーク通信、特にそのようなものにおいて終端する通信のための、ネットワークノード間の無線通信について説明するために使用され得る。バックホールおよび／またはリレー通信ならびに／あるいはネットワーク通信は、サイドリンク通信またはそれと同様のものの形式として実装されることが考えられ得る。
【００９９】
シグナリングは、概して、１つまたは複数の信号および／または１つまたは複数のシンボルを含み得る。制御情報または制御情報メッセージまたは対応するシグナリング（制御シグナリング）が、制御チャネル、たとえば物理制御チャネル上で送信され得、制御チャネルは、ダウンリンクチャネル（またはいくつかの場合にはサイドリンクチャネル、たとえば、あるＵＥが別のＵＥをスケジュールする）であり得る。たとえば、制御情報／割り当て情報は、ＰＤＣＣＨ（物理ダウンリンク制御チャネル）および／またはＰＤＳＣＨ（物理ダウンリンク共有チャネル）および／またはＨＡＲＱ固有チャネル上でネットワークノードによってシグナリングされ得る。たとえばアップリンク制御情報の一形式としての確認応答シグナリングが、ＰＵＣＣＨ（物理アップリンク制御チャネル）および／またはＰＵＳＣＨ（物理アップリンク共有チャネル）および／またはＨＡＲＱ固有チャネル上で、端末によって送信され得る。マルチコンポーネント／マルチキャリア指示またはシグナリングについて、複数のチャネルが適用され得る。
【０１００】
たとえば確認応答シグナリングおよび／またはリソース要求情報を含むかまたは表す、シグナリング、特に制御シグナリングを送信することは、符号化および／または変調を含み得る。符号化および／または変調は、エラー検出コーディングおよび／または前方エラー訂正符号化および／またはスクランブリングを含み得る。制御シグナリングを受信することは、対応する復号および／または復調を含み得る。エラー検出コーディングは、パリティまたはチェックサム手法、たとえばＣＲＣ（サイクリック冗長検査）を含み、および／またはパリティまたはチェックサム手法に基づき得る。前方エラー訂正コーディングは、たとえば、ターボコーディング、および／またはリード−マラーコーディング（Ｒｅｅｄ−Ｍｕｌｌｅｒ  ｃｏｄｉｎｇ）、および／またはポーラコーディング、および／またはＬＤＰＣ（低密度パリティチェック）コーディングを含み、ならびに／あるいはそれらのコーディングに基づき得る。使用されるコーディングのタイプは、コード化信号が関連付けられたチャネル（たとえば、物理チャネル）に基づき得る。
【０１０１】
指示は、概して、指示が表しおよび／または指示する情報を、明示的におよび／または暗黙的に指示し得る。暗黙的指示は、たとえば、送信のために使用される位置および／またはリソースに基づき得る。明示的指示は、たとえば、１つまたは複数のパラメータ、および／または１つまたは複数のインデックス、および／または情報を表す１つまたは複数のビットパターンを伴う、パラメータ化に基づき得る。特に、利用されるリソースシーケンスに基づく、本明細書で説明される制御シグナリングは、制御シグナリングタイプを暗黙的に指示すると考えられ得る。
【０１０２】
リソースエレメントは、概して、最も小さい個々に使用可能なおよび／または符号化可能なおよび／または復号可能なおよび／または変調可能なおよび／または復調可能な時間周波数リソースについて説明し得、ならびに／あるいは、時間におけるシンボル時間長と周波数におけるサブキャリアとをカバーする時間周波数リソースについて説明し得る。信号は、リソースエレメントに割り当て可能であり、および／または割り当てられ得る。サブキャリアは、たとえば規格によって規定されるような、キャリアのサブ帯域であり得る。キャリアは、送信および／または受信のための周波数および／または周波数帯域を規定し得る。いくつかの変形態では、（ジョイント符号化／変調された）信号は、２つ以上のリソースエレメントをカバーし得る。リソースエレメントは、概して、対応する規格、たとえばＮＲまたはＬＴＥによって規定されるようなものであり得る。シンボル時間長および／またはサブキャリアスペーシング（および／またはヌメロロジー）は、異なるシンボルおよび／またはサブキャリア間で異なり得るので、異なるリソースエレメントは、時間および／または周波数領域において、異なる拡張（長さ／幅）を有し、特に、リソースエレメントは、異なるキャリアに関し得る。
【０１０３】
リソースは、概して、時間周波数および／またはコードリソースを表し得、時間周波数および／またはコードリソース上で、たとえば特定のフォーマットに従うシグナリングが通信され、たとえば送信および／または受信され、ならびに／あるいは送信および／または受信を意図し得る。
【０１０４】
境界シンボルが、概して、送信するための開始シンボルまたは受信するための終了シンボルを表し得る。開始シンボルは、特に、アップリンクまたはサイドリンクシグナリング、たとえば制御シグナリングまたはデータシグナリングの開始シンボルであり得る。そのようなシグナリングは、データチャネルまたは制御チャネル、たとえば物理チャネル、特に、（ＰＵＳＣＨのような）物理アップリンク共有チャネルまたはサイドリンクデータもしくは共有チャネル、あるいは（ＰＵＣＣＨのような）物理アップリンク制御チャネルまたはサイドリンク制御チャネル上のものであり得る。開始シンボルが（たとえば、制御チャネル上で）制御シグナリングに関連付けられた場合、制御シグナリングは、（サイドリンクまたはダウンリンクにおける）受信されたシグナリングに応答したものであり、たとえば、受信されたシグナリングに関連付けられた確認応答シグナリングを表し得、これは、ＨＡＲＱまたはＡＲＱシグナリングであり得る。終了シンボルは、無線ノードまたはユーザ機器を対象とするか、あるいは無線ノードまたはユーザ機器のためにスケジュールされ得る、ダウンリンクまたはサイドリンク送信またはシグナリングの（時間における）終了シンボルを表し得る。そのようなダウンリンクシグナリングは、特に、たとえば、共有チャネルのような物理ダウンリンクチャネル、たとえばＰＤＳＣＨ（物理ダウンリンク共有チャネル）上のデータシグナリングであり得る。開始シンボルは、そのような終了シンボルに基づいて、および／またはそのような終了シンボルに関して決定され得る。
【０１０５】
無線ノード、特に端末またはユーザ機器を設定することは、無線ノードが、その設定に従って、動作するように適応され、または動作させられ、または動作するようにセットされ、および／または動作するように命令されることを指し得る。設定することは、別のデバイス、たとえば、ネットワークノード（たとえば、基地局またはｅノードＢのような、ネットワークの無線ノード）またはネットワークによって行われ得、その場合、設定することは、設定されるべき無線ノードに設定データを送信することを含み得る。そのような設定データは、設定されるべき設定を表し、ならびに／あるいは、設定、たとえば、割り当てられたリソース、特に周波数リソース上で送信および／または受信するための設定に関する１つまたは複数の命令を含み得る。無線ノードは、無線ノード自体を、たとえば、ネットワークまたはネットワークノードから受信された設定データに基づいて設定し得る。ネットワークノードは、設定するために、ネットワークノードの１つまたは複数の回路要素を利用し、および／または利用するように適応され得る。割り当て情報は、設定データの形式と考えられ得る。設定データは、設定情報、および／または１つまたは複数の対応する指示、および／または１つまたは複数のメッセージを含み、ならびに／あるいはそれらによって表され得る。
【０１０６】
概して、設定することは、設定を表す設定データを決定することと、その設定データを１つまたは複数の他のノードに（並列におよび／または順次）提供することとを含み得、１つまたは複数の他のノードは、その設定データをさらに無線ノードに送信し得る（または別のノードに送信し得、これは、その設定データが無線デバイスに達するまで繰り返され得る）。代替または追加として、たとえば、ネットワークノードまたは他のデバイスによって、無線ノードを設定することは、たとえば、ネットワークのより高いレベルのノードであり得るネットワークノードのような別のノードから、設定データ、および／または設定データに関するデータを受信すること、ならびに／あるいは受信された設定データを無線ノードに送信することを含み得る。したがって、設定を決定することと、設定データを無線ノードに送信することとは、好適なインターフェース、たとえば、ＬＴＥの場合のＸ２インターフェース、またはＮＲのための対応するインターフェースを介して通信することが可能であり得る、異なるネットワークノードまたはエンティティによって実施され得る。端末を設定することは、その端末のためのダウンリンク送信および／またはアップリンク送信、たとえば、ダウンリンクデータ、および／またはダウンリンク制御シグナリング、および／またはＤＣＩ、および／またはアップリンクシグナリング、特に確認応答シグナリングをスケジュールすること、ならびに／あるいは、リソースおよび／またはリソースのためのリソースプールを設定することを含み得る。
【０１０７】
リソース構造は、そのリソース構造と別のリソース構造とが、たとえば、一方は上側周波数境界として、および他方は下側周波数境界として、共通境界周波数を共有する場合、周波数領域において別のリソース構造によって隣接されると考えられ得る。そのような境界は、たとえば、サブキャリアｎに割り振られた帯域幅の上端によって表され得、その上端は、サブキャリアｎ＋１に割り振られた帯域幅の下端をも表す。
【０１０８】
リソース構造は、そのリソース構造と別のリソース構造とが、たとえば、一方は上側（または図中の右側）境界として、および他方は下側（または図中の左側）境界として、共通境界時間を共有する場合、時間領域において別のリソース構造によって隣接されると考えられ得る。そのような境界は、たとえば、シンボルｎに割り振られたシンボル時間間隔の終了によって表され得、その終了は、シンボルｎ＋１に割り振られたシンボル時間間隔の始まりをも表す。
【０１０９】
概して、リソース構造が領域において別のリソース構造によって隣接されることは、その領域において別のリソース構造に当接および／または接することと呼ばれることもある。
【０１１０】
リソース構造は、概して、時間および／または周波数領域における構造を表し、特に時間間隔および周波数間隔を表し得る。リソース構造は、リソースエレメントを備え、および／またはリソースエレメントからなり得、ならびに／あるいは、リソース構造の時間間隔は、１つまたは複数のシンボル時間間隔を含み、および／または１つまたは複数のシンボル時間間隔からなり得、ならびに／あるいは、リソース構造の周波数間隔は、１つまたは複数のサブキャリアを含み、および／または１つまたは複数のサブキャリアからなり得る。リソースエレメントは、リソース構造、スロットまたはミニスロットまたは物理リソースブロック（ＰＲＢ）についての一例と考えられ得るか、あるいはそれらの一部は、他のものと考えられ得る。リソース構造は、特定のチャネル、たとえばＰＵＳＣＨまたはＰＵＣＣＨ、特に、スロットまたはＰＲＢよりも小さいリソース構造に関連付けられ得る。
【０１１１】
キャリアは、概して、周波数範囲または帯域を表し、ならびに／あるいは中心周波数および関連付けられた周波数間隔に関し得る。キャリアは、複数のサブキャリアを含むと考えられ得る。キャリアは、それに、たとえば１つまたは複数のサブキャリアによって表される中心周波数または中心周波数間隔を割り振っていることがある（各サブキャリアに、概して、周波数帯域幅または間隔が割り振られ得る）。異なるキャリアは、周波数領域において、重複しないことがあり、および／または隣接していることがある。
【０１１２】
本開示における「無線」という用語は、無線通信全般に関すると考えられ得、特に、１００ＭＨｚまたは１ＧＨｚと、１００ＧＨｚまたは２０ＧＨｚまたは１０ＧＨｚとの間の、マイクロ波および／またはミリメートルおよび／または他の周波数を利用する、無線通信をも含み得ることに留意されたい。そのような通信は、１つまたは複数のキャリアを利用し得る。
【０１１３】
無線ノード、特にネットワークノードまたは端末は、概して、無線（ｒａｄｉｏ）および／または無線（ｗｉｒｅｌｅｓｓ）信号および／またはデータ、特に通信データを、特に少なくとも１つのキャリア上で送信および／または受信するために適応された、デバイスであり得る。少なくとも１つのキャリアは、（ＬＢＴキャリアと呼ばれることがある）ＬＢＴプロシージャに基づいてアクセスされるキャリア、たとえば、未ライセンスキャリアを含み得る。キャリアは、キャリアアグリゲートの一部であると考えられ得る。
【０１１４】
セルまたはキャリア上で受信または送信することは、セルまたはキャリアに関連付けられた周波数（帯域）またはスペクトルを利用して受信または送信することを指し得る。セルは、概して、１つまたは複数のキャリア、特に、（ＵＬキャリアと呼ばれる）ＵＬ通信／送信のための少なくとも１つのキャリアと、（ＤＬキャリアと呼ばれる）ＤＬ通信／送信のための少なくとも１つのキャリアとを含み、および／あるいはそれらのキャリアによって、またはそれらのキャリアのために規定され得る。セルは、異なる数のＵＬキャリアおよびＤＬキャリアを含むと考えられ得る。代替または追加として、セルは、たとえば、ＴＤＤベース手法における、ＵＬ通信／送信およびＤＬ通信／送信のための少なくとも１つのキャリアを含み得る。
【０１１５】
チャネルは、概して、論理チャネル、トランスポートチャネルまたは物理チャネルであり得る。チャネルは、１つまたは複数のキャリア、特に複数のサブキャリアを含み、および／または１つまたは複数のキャリア、特に複数のサブキャリア上で構成され得る。制御シグナリング／制御情報を搬送するおよび／または搬送するためのチャネルは、特に、そのチャネルが物理レイヤチャネルである場合、制御チャネルと考えられ得る。
【０１１６】
概して、シンボルは、シンボル時間長を表し、および／またはシンボル時間長に関連付けられ得、シンボル時間長は、関連付けられたキャリアのキャリアおよび／またはサブキャリアスペーシングおよび／またはヌメロロジーに依存し得る。したがって、シンボルは、周波数領域に関するシンボル時間長を有する時間間隔を指示すると考えられ得る。シンボル時間長は、シンボルのまたはシンボルに関連付けられた、キャリア周波数および／または帯域幅および／またはヌメロロジーおよび／またはサブキャリアスペーシングに依存し得る。したがって、異なるシンボルは、異なるシンボル時間長を有し得る。
【０１１７】
サイドリンクは、概して、２つのＵＥおよび／または端末間の通信チャネル（またはチャネル構造）を表し得、そこで、データは、通信チャネルを介して参加者（ＵＥおよび／または端末）間で、たとえば、直接、および／またはネットワークノードを介して中継されることなしに、送信される。サイドリンクは、サイドリンク通信チャネルを介して直接リンクされ得る、参加者の１つまたは複数のエアインターフェースを介してのみ、および／またはそれらのエアインターフェースを介して直接、確立され得る。いくつかの変形態では、サイドリンク通信は、たとえば、固定式に規定されたリソース上で、および／または参加者間でネゴシエートされたリソース上で、ネットワークノードによる対話なしに実施され得る。代替または追加として、ネットワークノードは、たとえば、サイドリンク通信のためのリソース、特に１つまたは複数のリソースプールを設定すること、および／または、たとえば充電目的でサイドリンクを監視することによって、何らかの制御機能性を提供すると考えられ得る。
【０１１８】
サイドリンク通信は、たとえばＬＴＥのコンテキストにおいて、デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）通信と呼ばれることもあり、および／またはいくつかの場合にはＰｒｏＳｅ（近傍サービス）通信と呼ばれることもある。サイドリンクは、Ｖ２ｘ通信（車両通信）、たとえばＶ２Ｖ（車両対車両）、Ｖ２Ｉ（車両対インフラストラクチャ）および／またはＶ２Ｐ（車両対人）のコンテキストにおいて実装され得る。サイドリンク通信のために適応されたデバイスは、ユーザ機器または端末と考えられ得る。
【０１１９】
サイドリンク通信チャネル（または構造）は、１つまたは複数の（たとえば、物理または論理）チャネル、たとえばＰＳＣＣＨ（たとえば、確認応答位置指示のような制御情報を搬送し得る、物理サイドリンク制御チャネル）、および／またはＰＳＳＣＨ（たとえば、データシグナリングおよび／または確認応答シグナリングを搬送し得る、物理サイドリンク共有チャネル）を含み得る。サイドリンク通信チャネル（または構造）は、たとえば特定のライセンスおよび／または規格に従って、セルラー通信に関連付けられたおよび／またはセルラー通信によって使用される、１つまたは複数のキャリアおよび／または１つまたは複数の周波数範囲に関し、ならびに／あるいは１つまたは複数のキャリアおよび／または１つまたは複数の周波数範囲を使用したと考えられ得る。参加者は、サイドリンクの、特に、周波数領域における、および／またはキャリアのような周波数リソースに関係する、）（物理）チャネルおよび／またはリソースを共有し、その結果、（物理）チャネルおよび／またはリソース上で、２つまたはそれ以上の参加者が、たとえば同時におよび／または時間シフトされて送信し、ならびに／あるいは、特定の参加者に特定のチャネルおよび／またはリソースが関連付けられ得、したがって、たとえば、たとえば、周波数領域における、および／または１つまたは複数のキャリアもしくはサブキャリアに関係する、特定のチャネル上で、または１つの特定のリソースもしくは複数の特定のリソース上で、１つの参加者のみが送信する。
【０１２０】
サイドリンクは、特定の規格、たとえばＬＴＥベース規格および／またはＮＲに準拠し、ならびに／あるいは特定の規格に従って実装され得る。サイドリンクは、たとえば、ネットワークノードによって設定され、および／または参加者間であらかじめ設定され、および／または参加者間でネゴシエートされたような、ＴＤＤ（時分割複信）および／またはＦＤＤ（周波数分割複信）技術を利用し得る。ユーザ機器は、ユーザ機器、ならびに／あるいはユーザ機器の無線回路要素および／または処理回路要素が、たとえば、特に特定の規格に従う、１つまたは複数の周波数範囲および／またはキャリア上で、ならびに／あるいは１つまたは複数のフォーマットでサイドリンクを利用するために適応された場合、サイドリンク通信のために適応されたと考えられ得る。概して、無線アクセスネットワークは、サイドリンク通信の２つの参加者によって規定されると考えられ得る。代替または追加として、無線アクセスネットワークは、ネットワークノード、および／またはそのようなノードとの通信を伴って、表され、および／または規定され、ならびに／あるいはネットワークノードおよび／またはそのようなノードとの通信に関係し得る。
【０１２１】
通信または通信することは、概して、シグナリングを送信および／または受信することを含み得る。サイドリンク上の通信（またはサイドリンクシグナリング）は、通信のために（それぞれ、シグナリングのために）サイドリンクを利用することを含み得る。サイドリンク送信および／またはサイドリンク上で送信することは、サイドリンク、たとえば、関連付けられたリソースおよび／または送信フォーマットおよび／または回路要素、ならびに／あるいはエアインターフェースを利用する、送信を含むと考えられ得る。サイドリンク受信および／またはサイドリンク上で受信することは、サイドリンク、たとえば、関連付けられたリソースおよび／または送信フォーマットおよび／または回路要素、ならびに／あるいはエアインターフェースを利用する、受信を含むと考えられ得る。サイドリンク制御情報（たとえば、ＳＣＩ）は、概して、サイドリンクを利用して送信される制御情報を含むと考えられ得る。
【０１２２】
概して、キャリアアグリゲーション（ＣＡ）は、無線および／またはセルラー通信ネットワークおよび／またはネットワークノードと端末との間の、あるいは送信の少なくとも１つの方向（たとえばＤＬおよび／またはＵＬ）のための複数のキャリアを含むサイドリンク上の、無線接続および／または通信リンクの概念を指し、ならびにキャリアのアグリゲートを指し得る。対応する通信リンクは、キャリアアグリゲートされた通信リンク、またはＣＡ通信リンクと呼ばれることがあり、キャリアアグリゲート中のキャリアは、コンポーネントキャリア（ＣＣ）と呼ばれることがある。そのようなリンクでは、データは、キャリアアグリゲーションのキャリアのうちの２つ以上のキャリアおよび／またはすべてのキャリア（キャリアのアグリゲート）にわたって送信され得る。キャリアアグリゲーションは、（たとえば１次コンポーネントキャリアまたはＰＣＣと呼ばれることがある）１つの（または複数の）専用制御キャリアおよび／または１次キャリアを含み得、それらのキャリアにわたって制御情報が送信され得、制御情報は、１次キャリアと、２次キャリア（または２次コンポーネントキャリア（ＳＣＣ））と呼ばれることがある他のキャリアとを参照し得る。しかしながら、いくつかの手法では、制御情報は、アグリゲートの２つ以上のキャリア、たとえば１つまたは複数のＰＣＣおよび１つのＰＣＣおよび１つまたは複数のＳＣＣにわたって送られ得る。
【０１２３】
送信は、概して、特に、時間における開始シンボルと終了シンボルとをもち、開始シンボルと終了シンボルとの間の間隔をカバーする、特定のチャネルおよび／または特定のリソースに関し得る。スケジュールされた送信は、スケジュールおよび／または予想された送信、ならびに／あるいは、そのためにリソースがスケジュールまたは提供または確保される送信であり得る。しかしながら、あらゆるスケジュールされた送信が実現されなければならないとは限らない。たとえば、電力制限または他の影響（たとえば、未ライセンスキャリア上のチャネルが占有されていること）により、スケジュールされたダウンリンク送信が受信されないことがあるか、またはスケジュールされたアップリンク送信が送信されないことがある。送信は、スロットのような送信タイミング構造内の送信タイミングサブ構造（たとえば、ミニスロット、および／または送信タイミング構造の一部のみをカバーするもの）のためにスケジュールされ得る。境界シンボルが、送信が開始または終了する送信タイミング構造中のシンボルを示し得る。
【０１２４】
本開示のコンテキストにおける、あらかじめ規定されるは、関係する情報が、たとえば規格において規定されることを指し、および／あるいは、ネットワークまたはネットワークノードからの特定の設定なしに利用可能であり、たとえばメモリに記憶され、たとえば設定されることとは無関係であることを指し得る。設定されるまたは設定可能なは、対応する情報が、たとえばネットワークまたはネットワークノードによってセット／設定されることに関すると考えられ得る。
【０１２５】
ミニスロットは、設定に基づいて送信および／または受信され得る。
【０１２６】
ミニスロット設定および／または構造設定のような設定は、たとえば、その設定が有効である時間／送信について、送信をスケジュールし得、ならびに／あるいは、送信は、別個のシグナリングまたは別個の設定、たとえば別個のＲＲＣシグナリングおよび／またはダウンリンク制御情報シグナリングによってスケジュールされ得る。ダウンリンク制御情報または詳細にはＤＣＩシグナリングは、ＭＡＣ（媒体アクセス制御）シグナリングまたはＲＲＣレイヤシグナリングのような上位レイヤシグナリングとは対照的に、物理レイヤシグナリングと考えられ得ることに留意されたい。シグナリングのレイヤが上位であるほど、そのシグナリングは、少なくとも部分的に、そのようなシグナリング中に含まれている情報が、いくつかのレイヤを通して受け渡されなければならず、各レイヤが処理およびハンドリングを必要とすることにより、頻度が低くなり／より多くの時間／リソースを消費すると考えられ得る。
【０１２７】
スケジュールされた送信および／またはミニスロットは、特定のチャネル、特に物理アップリンク共有チャネル、物理アップリンク制御チャネル、または物理ダウンリンク共有チャネル、たとえばＰＵＳＣＨ、ＰＵＣＣＨまたはＰＤＳＣＨに関し得、ならびに／あるいは特定のセルおよび／またはキャリアアグリゲーションに関し得る。対応する設定、たとえばスケジューリング設定またはシンボル設定は、そのようなチャネル、セルおよび／またはキャリアアグリゲーションに関し得る。
【０１２８】
設定は、タイミングを指示する設定であり、かつ／あるいは対応する設定データを伴って表されるかまたは設定され得る。設定は、特に半永続的におよび／または半静的に、リソースを指示および／またはスケジュールし得る、メッセージまたは設定または対応するデータ中に埋め込まれ、および／または含まれ得る。
【０１２９】
スケジュールされた送信は、物理チャネル、特に共有物理チャネル、たとえば物理アップリンク共有チャネルまたは物理ダウンリンク共有チャネル上の送信を表すと考えられ得る。そのようなチャネルの場合、半永続的設定が特に好適であり得る。
【０１３０】
送信タイミング構造の制御リージョンは、制御シグナリング、特にダウンリンク制御シグナリングのために、および／または特定の制御チャネル、たとえば、ＰＤＣＣＨのような物理ダウンリンク制御チャネルのために、意図またはスケジュールまたは確保された、時間における間隔であり得る。間隔は、時間におけるいくつかのシンボルを含み、および／またはそれらのシンボルからなり得、それらのシンボルは、たとえば、（シングルキャストであり、たとえば特定のＵＥに宛てられるか、または特定のＵＥを対象とし得る）（ＵＥ固有）専用シグナリングによって、たとえばＰＤＣＣＨまたはＲＲＣシグナリング上で、あるいはマルチキャストまたはブロードキャストチャネル上で設定されるかまたは設定可能であり得る。概して、送信タイミング構造は、設定可能な数のシンボルをカバーする制御リージョンを含み得る。概して、境界シンボルは、時間において制御リージョンの後にあるように設定されると考えられ得る。
【０１３１】
送信タイミング構造のシンボルの持続時間は、概して、ヌメロロジーおよび／またはキャリアに依存し得、ヌメロロジーおよび／またはキャリアは設定可能であり得る。ヌメロロジーは、スケジュールされた送信のために使用されるべきヌメロロジーであり得る。
【０１３２】
デバイスをスケジュールすること、またはデバイスのためにスケジュールすること、および／あるいは関係する送信またはシグナリングをスケジュールすることは、たとえば通信するために使用すべき、リソースをデバイスに設定することを含むことまたはデバイスを設定する形式であること、および／あるいはそれらのリソースをデバイスに指示する形式であることと考えられ得る。スケジューリングは、特に、送信タイミング構造、または送信タイミング構造のサブ構造（たとえば、スロット、またはスロットのサブ構造と考えられ得るミニスロット）に関し得る。境界シンボルは、サブ構造がスケジュールされる場合でも、たとえば、基礎をなすタイミンググリッドが送信タイミング構造に基づいて規定される場合でも、送信タイミング構造に関して識別および／または決定され得ると考えられ得る。スケジューリングを指示するシグナリングは、対応するスケジューリング情報を含み得、ならびに／あるいはスケジュールされた送信を指示しおよび／またはスケジューリング情報を含む、設定データを表すかまたは含んでいると考えられ得る。そのような設定データまたはシグナリングは、リソース設定またはスケジューリング設定と考えられ得る。いくつかの場合における（特に単一のメッセージとしての）そのような設定は、たとえば、他のシグナリング、たとえば上位レイヤシグナリングが設定される、他の設定データなしに完了しないことがあることに留意されたい。特に、シンボル設定は、スケジューリング／リソース設定に加えて、どのシンボルが、スケジュールされた送信に割り振られるかを正確に識別するために提供され得る。スケジューリング（またはリソース）設定は、スケジュールされた送信について、（たとえば、シンボルの数または時間の長さにおける）１つまたは複数の送信タイミング構造および／またはリソース量を指示し得る。
【０１３３】
スケジュールされた送信は、たとえばネットワークまたはネットワークノードによってスケジュールされた送信であり得る。送信は、このコンテキストにおいて、アップリンク（ＵＬ）またはダウンリンク（ＤＬ）またはサイドリンク（ＳＬ）送信であり得る。したがって、スケジュールされた送信がスケジュールされるデバイス、たとえばユーザ機器は、スケジュールされた送信を、（たとえば、ＤＬまたはＳＬにおいて）受信するようにまたは（たとえば、ＵＬまたはＳＬにおいて）送信するように、スケジュールされ得る。送信をスケジュールすることは、特に、この送信のための１つまたは複数のリソースを、スケジュールされるデバイスに設定すること、ならびに／あるいは、そのデバイスに、その送信が何らかのリソースを意図しおよび／または何らかのリソースのためにスケジュールされたことを通知することを含むと考えられ得る。送信は、時間間隔、特に、連続するいくつかのシンボルをカバーするようにスケジュールされ得、時間間隔は、開始シンボルと終了シンボルとの間の（およびそれらを含む）時間における連続的間隔を形成し得る。（たとえば、スケジュールされた）送信の開始シンボルと終了シンボルとは、同じ送信タイミング構造、たとえば同じスロット内にあり得る。しかしながら、いくつかの場合には、終了シンボルは、開始シンボルよりも後の送信タイミング構造、特に、時間において後続する構造中にあり得る。スケジュールされた送信に、持続時間が、たとえばいくつかのシンボルまたはいくつかの関連付けられた時間間隔において、関連付けられ、および／または指示され得る。いくつかの変形態では、同じ送信タイミング構造中でスケジュールされた異なる送信があり得る。スケジュールされた送信は、特定のチャネル、たとえば、ＰＵＳＣＨまたはＰＤＳＣＨのような共有チャネルに関連付けられると考えられ得る。
【０１３４】
送信タイミング構造は、複数のシンボルを含み、および／またはいくつかのシンボルを含む間隔（それぞれ、それらの関連付けられた時間間隔）を規定し得る。本開示のコンテキストにおいて、周波数領域コンポーネントも考慮されなければならないことがそのコンテキストから明らかでない限り、参照を簡単にするためのシンボルへの言及は、シンボルの、時間領域投影または時間間隔または時間コンポーネントまたは持続時間または時間の長さに言及することと解釈され得ることに留意されたい。送信タイミング構造の例は、スロット、サブフレーム、（スロットのサブ構造とも考えられ得る）ミニスロット、（複数のスロットを含み得、スロットの超構造と考えられ得る）スロットアグリゲーション、それぞれ、それらの時間領域コンポーネントを含む。送信タイミング構造は、概して、送信タイミング構造の時間領域拡張（たとえば、間隔または長さまたは持続時間）を規定し、番号付けされたシーケンス中で互いに隣接して構成された、複数のシンボルを含み得る。（同期構造とも考えられ、または同期構造としても実装され得る）タイミング構造は、たとえば、最も小さいグリッド構造を表すシンボルをもつタイミンググリッドを規定し得る、そのような送信タイミング構造の連続によって規定され得る。送信タイミング構造、および／または境界シンボルまたはスケジュールされた送信は、そのようなタイミンググリッドに関して決定またはスケジュールされ得る。受信の送信タイミング構造は、たとえばタイミンググリッドに関して、スケジューリング制御シグナリングが受信される、送信タイミング構造であり得る。送信タイミング構造は、特に、スロットまたはサブフレーム、またはいくつかの場合にはミニスロットであり得る。
【０１３５】
フィードバックシグナリングは、制御シグナリング、たとえば、ＵＣＩ（アップリンク制御情報）シグナリングまたはＳＣＩ（サイドリンク制御情報）シグナリングのような、アップリンクまたはサイドリンク制御シグナリングの形式と考えられ得る。フィードバックシグナリングは、特に、確認応答シグナリングおよび／または確認応答情報を備え、および／または表し得る。
【０１３６】
確認応答情報は、確認応答シグナリングプロセスについての特定の値または状態の指示、たとえばＡＣＫまたはＮＡＣＫまたはＤＴＸを含み得る。そのような指示は、たとえば、ビットまたはビット値またはビットパターンまたは情報スイッチを表し得る。たとえば、１つまたは複数の受信されたデータエレメントにおける受信の品質および／またはエラー位置に関する分化情報を提供する、異なるレベルの確認応答情報は、制御シグナリングと考えられ、および／または制御シグナリングによって表され得る。確認応答情報は、概して、たとえばＡＣＫまたはＮＡＣＫまたはＤＴＸを表す、確認応答または否定応答または非受信またはそれらの異なるレベルを指示し得る。確認応答情報は、１つの確認応答シグナリングプロセスに関し得る。確認応答シグナリングは、１つまたは複数の確認応答シグナリングプロセス、特に１つまたは複数のＨＡＲＱまたはＡＲＱプロセスに関する確認応答情報を含み得る。確認応答情報が関する各確認応答シグナリングプロセスに、制御シグナリングの情報サイズの特定の数のビットが割り振られると考えられ得る。測定報告シグナリングは測定情報を含み得る。
【０１３７】
シグナリングは、概して、１つまたは複数のシンボルおよび／または信号および／またはメッセージを含み得る。信号は１つまたは複数のビットを含み得る。指示は、シグナリングを表し、および／あるいは１つの信号としてまたは複数の信号として実装され得る。１つまたは複数の信号は、メッセージ中に含まれ、および／またはメッセージによって表され得る。シグナリング、特に制御シグナリングは、複数の信号および／またはメッセージを含み得、複数の信号および／またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および／または異なる確認応答シグナリングプロセスに関連付けられ得、たとえば、１つまたは複数のそのようなプロセスを表し、および／または１つまたは複数のそのようなプロセスに関する。指示は、シグナリングおよび／または複数の信号および／またはメッセージを含み得、ならびに／あるいはシグナリングおよび／または複数の信号および／またはメッセージ中に含まれ得、シグナリングおよび／または複数の信号および／またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および／または異なる確認応答シグナリングプロセスに関連付けられ得、たとえば、１つまたは複数のそのようなプロセスを表し、および／または１つまたは複数のそのようなプロセスに関する。
【０１３８】
リソースまたはリソース構造を利用するシグナリングは、リソースまたは構造をカバーするシグナリング、関連付けられた１つまたは複数の周波数上の、および／または関連付けられた１つまたは複数の時間間隔における、シグナリングであり得る。シグナリングリソース構造は、１つまたは複数のサブ構造を備え、および／または包含し、１つまたは複数のサブ構造は、１つまたは複数の異なるチャネルおよび／または１つまたは複数の異なるタイプのシグナリングに関連付けられ、ならびに／あるいは１つまたは複数のホール（送信または送信の受信のためにスケジュールされない１つまたは複数のリソースエレメント）を含み得る。リソースサブ構造、たとえばフィードバックリソース構造は、概して、関連付けられた間隔内で、時間および／または周波数において連続的であり得る。サブ構造、特にフィードバックリソース構造は、時間／周波数空間における、１つまたは複数のリソースエレメントで満たされた矩形を表すと考えられ得る。しかしながら、いくつかの場合には、周波数リソース範囲は、リソースの非連続的パターンを表し得る。シグナリングリソース構造が、同様に実装され得る。サブ構造のリソースエレメントは、関連付けられたシグナリングのためにスケジュールされ得る。フィードバックリソース範囲は、たとえば、フィードバックリソース範囲の１つまたは複数のリソースエレメント上で、フィードバックシグナリング、たとえば測定報告シグナリングおよび／または確認応答シグナリングを含み、ならびに／あるいはフィードバックシグナリングに関連付けられ得る。いくつかの変形態では、フィードバックリソース範囲は、たとえばＰＵＳＣＨ上で、追加のシグナリング、たとえば、制御シグナリング、および／またはユーザデータシグナリングのようなデータシグナリングを含み、ならびに／あるいは追加のシグナリングに関連付けられ得る。フィードバックリソース範囲における異なるシグナリングが、たとえばスケジューリンググラントまたは他の制御シグナリングが設定されるかまたは設定可能であり得るパターンに従って、分散され得る。
【０１３９】
概して、リソースエレメント上で搬送され得る特定のシグナリングに関連付けられたビット数またはビットレートは、変調符号化方式（ＭＣＳ）に基づき得ることに留意されたい。したがって、ビットまたはビットレートは、たとえばＭＣＳに応じて、周波数および／または時間におけるリソース構造または範囲を表す、リソースの形式と見なされ得る。ＭＣＳは、たとえば制御シグナリング、たとえばＤＣＩまたはＭＡＣ（媒体アクセス制御）またはＲＲＣ（無線リソース制御）シグナリングによって、設定されるかまたは設定可能であり得る。制御情報のための異なるフォーマット、たとえば物理アップリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）のような制御チャネルのための異なるフォーマットが、考慮され得る。ＰＵＣＣＨは、制御情報または対応する制御シグナリング、たとえばアップリンク制御情報（ＵＣＩ）を搬送し得る。ＵＣＩは、フィードバックシグナリング、および／またはＨＡＲＱフィードバック（ＡＣＫ／ＮＡＣＫ）のような確認応答シグナリング、および／または、たとえばチャネル品質情報（ＣＱＩ）を含む測定情報シグナリング、および／またはスケジューリング要求（ＳＲ）シグナリングを含み得る。サポートされるＰＵＣＣＨフォーマットのうちの１つは短くなり得、たとえば、スロット間隔の終了において発生し得、および／または多重化され、および／またはＰＵＳＣＨに隣接する。同様の制御情報が、たとえばサイドリンク制御情報（ＳＣＩ）として、サイドリンク上で、特に、（Ｐ）ＳＣＣＨのような（物理）サイドリンク制御チャネル上で提供され得る。
【０１４０】
確認応答シグナリングプロセスは、確認応答シグナリング、たとえばＨＡＲＱまたはＡＲＱフィードバックのような確認応答フィードバックに基づいて（たとえば、データエレメントの形式の）データを送信および／または再送信するプロセスであり得る。確認応答シグナリングは確認応答情報を含みおよび／または表し得、確認応答情報は、たとえば、対応するデータまたはデータエレメントの正しい受信の確認応答または否定応答を表し得、随意に、非受信の指示を表し得る。特に、確認応答情報は、ＡＲＱ（自動再送要求）および／またはＨＡＲＱ（ハイブリッド自動再送要求）フィードバックを表し得る。正しい受信は、データエレメントが受信されたことに基づき得る、たとえばエラー検出および／または前方エラー訂正コーディングに基づく、ＡＲＱあるいはＨＡＲＱプロセスに従う、正しい復号／復調を含み得る。対応して、正しくない受信（否定応答）は、復号／復調中のエラーの検出を指し得る。非受信は、データエレメントの非受信、および／またはデータエレメントに関するマッピングを指示する確認応答位置指示の非受信を指示し得る。非受信は、たとえば、ＤＴＸ（間欠送信）および／またはＤＲＸ（間欠受信）指示によって指示され得る。通信の両側にＤＴＸ／ＤＲＸがあり得ることに留意されたい。確認応答シグナリングを決定および／または送信する無線ノードは、予想されたデータエレメントを受信しないことがあり、このことを確認応答シグナリングにおいてＤＴＸとして指示し、よりきめの細かい確認応答情報を可能にし得る。一方、確認応答シグナリングを受信する無線ノードは、予想された確認応答信号を受信しないことがあり、このことをＤＴＸイベントとして扱うことがある。両方の種類のＤＴＸは、たとえばＤＴＸ１およびＤＴＸ２としてまたは異なる方式に従って、別個に扱われ得る。確認応答シグナリングのコンテキストにおけるデータエレメントは、特に、確認応答シグナリングプロセス、および、そのようなプロセスのコンテキストにおける１つまたは複数の送信の対象となり得る、トランスポートブロックまたはコードブロックのようなデータブロックを表し得る。確認応答シグナリングプロセスは、プロセス識別子、たとえば、ＨＡＲＱプロセスナンバまたは識別子あるいはＡＲＱプロセスナンバまたは識別子のようなプロセスナンバを、確認応答シグナリングプロセスに関連付けていることがある。確認応答シグナリングプロセスに関連付けられた確認応答情報は、いくつかのビット、あるいは、たとえば１または２ビットを含むビットパターンを含み得る。ビットセッティングは、ＡＣＫまたはＮＡＣＫ（たとえば、１または０、あるいは１１または００）を表し、あるいはいくつかの変形態では、ＤＲＸ／ＤＴＸまたは同様のものを含み得る。確認応答シグナリングプロセスは、データストリームおよび／またはチャネルまたはデータブロックに、ならびに／あるいは、データストリームおよび／またはチャネルのコンテキストにおける送信、あるいはデータエレメントまたはデータブロックの送信に関連付けられ得る。バッファまたはメモリは、確認応答シグナリングプロセスに関連付けられ得る。確認応答シグナリングプロセス、たとえばＨＡＲＱプロセスは、ソフト合成および／または前方エラー訂正および／またはエラー検出方式を含み得る。
【０１４１】
確認応答シグナリングプロセスは、報告タイプに関連付けられ得る。報告タイプは、確認応答シグナリングプロセス、および／あるいはそのプロセスに関連付けられたまたはそのプロセスに関する確認応答情報（またはシグナリング）が、データエレメントに、たとえばトランスポートブロックまたはデータブロックに、あるいは、そのデータエレメントの複数のサブエレメント、たとえば、（特に、同じ）トランスポートブロックの一部であり得る、そのデータエレメントのコードブロックまたはグループに関するかどうかを、規定および／または指示し得る。代替または追加として、報告タイプは、情報および／またはシグナリングの１つまたは複数のビットのビットパターンをどのようにマッピングすべきかを規定および／または指示し得る。データエレメントまたはトランスポートブロックに関すると考えられ得る、例示的な報告タイプは、たとえばデータエレメント上で実施されるエラー復号に基づいて、プロセスまたは情報／シグナリングがデータエレメント全体に関することを、指示し得る。別の例示的な報告タイプは、プロセスおよび／または情報／シグナリングが複数のサブエレメントまたは複数のサブエレメントのグループに関し、その複数のサブエレメントまたは複数のサブエレメントのグループのために、たとえば、別個の復号／エラー復号プロセスが実施され得、それぞれ、それらのプロセスの結果が指示され得ることを、規定または指示し得る。
【０１４２】
確認応答情報および／または関連付けられたシグナリングのビットパターン（１つまたは複数のビット）は、たとえば、データエレメント全体に関する報告タイプについて、データエレメント全体の正しいまたは正しくない受信（および／または、再送信が要求される／必要とされるか否か）を指示し得る。データエレメントが正しく受信されたか否かは、そのサブエレメントのエラー復号に基づいて決定され得る。たとえば、データエレメントは、すべてのそのサブエレメントが正しく受信された場合、正しく受信されたと指示され得る。ビットパターンは、代替的に（またはいくつかの場合には、追加として）、コードブロックのようなサブエレメントの、正しいまたは正しくない受信（および／または、再送信が要求される／必要とされるか否か）を、個別に（またはグループで）指示し得る。たとえば、関連付けられたシグナリングのビットパターンが、データエレメントの１つまたは複数のコードブロック（またはコードブロックグループ）について、特に各々について、正しいまたは正しくない受信（および／または、再送信が要求される／必要とされるか否か）を指示し得る。異なる確認応答シグナリングプロセス（特に、ＨＡＲＱプロセス）が、異なる報告タイプを有し得る。ビットパターンのマッピングが、どの１つまたは複数のビットがどのデータエレメントまたはサブエレメントに関するかを、指示または規定し得る。
【０１４３】
コードブロックは、トランスポートブロックのようなデータエレメントのサブエレメントと考えられ得、たとえば、トランスポートブロックは、１つまたは複数のコードブロックを含み得る。
【０１４４】
確認応答シグナリングプロセスに関連付けられた送信、および／あるいは関連付けられたリソースまたはリソース構造は、たとえばスケジューリング割り振りによって、設定および／またはスケジュールされ得る。スケジューリング割り振りは、制御シグナリング、たとえばダウンリンク制御シグナリングまたはサイドリンク制御シグナリングが、設定され得る。そのような制御シグナリングは、スケジューリング情報を指示し得るスケジューリングシグナリングを表しおよび／または含むと考えられ得る。スケジューリング割り振りは、シグナリングのスケジューリング／シグナリングの送信を指示するスケジューリング情報と考えられ、特に、スケジューリング割り振りを設定されたデバイスによって受信されたまたは受信されるべきシグナリングに関し得る。スケジューリング割り振りは、データ（たとえば、データブロックまたはエレメントおよび／またはチャネルならびに／あるいはデータストリーム）、および／または（関連付けられた）確認応答シグナリングプロセス、および／または、データ（または、いくつかの場合には、参照シグナリング）が受信されるべきである１つまたは複数のリソースを指示し、ならびに／あるいは、関連付けられたフィードバックシグナリングのための１つまたは複数のリソース、および／または、関連付けられたフィードバックシグナリングが送信されるべきであるフィードバックリソース範囲を指示し得ると考えられ得る。異なるスケジューリング割り振りが、異なる確認応答シグナリングプロセスに関連付けられ得る。スケジューリング割り振りは、関連付けられたフィードバックシグナリングの報告タイプを指示し得る。概して、１つまたは複数のスケジューリング割り振りが、フォーマット指示とは別個に、たとえば１つまたは複数の異なるメッセージ中で、あるいは、少なくとも１つのシンボル時間間隔および／またはサブキャリアによって時間および／または周波数において分離されるように、送信されると考えられ得る。いくつかの変形態では、メッセージは、２つ以上のスケジューリング割り振りを含み得る。いくつかの例では、スケジューリンググラントが、１つまたは複数のスケジューリング割り振りとともに、たとえば、同じメッセージ中で、および／あるいは関連付けられたメッセージまたはシグナリングフォーマットに従って、送信されると考えられ得る。そのようなグラントはリソースのかなりの範囲をカバーし得るので、スケジューリング割り振りを受信／復号することは、グラントが正しく受信／識別された場合でも、依然として、失敗し得る。スケジューリング割り振りは、たとえば、ネットワークノードによって送信され、および／またはダウンリンク上で提供された場合、ダウンリンク制御情報またはシグナリング（あるいは、サイドリンクを使用して、および／またはユーザ機器によって送信された場合、サイドリンク制御情報）の一例と考えられ得る。
【０１４５】
スケジューリンググラント（たとえば、アップリンクグラント）は、制御シグナリング（たとえば、ダウンリンク制御情報／シグナリング）を表し得る。スケジューリンググラントは、アップリンク（またはサイドリンク）シグナリング、特に、アップリンク制御シグナリングおよび／またはフィードバックシグナリング、たとえば確認応答シグナリングのための、シグナリングリソース範囲および／またはリソースを設定すると考えられ得る。シグナリングリソース範囲および／またはリソースを設定することは、設定された無線ノードによる送信のために、シグナリングリソース範囲および／またはリソースを設定またはスケジュールすることを含み得る。スケジューリンググラントは、フィードバックシグナリングのために使用されるべき／使用可能である、チャネルおよび／または考えられるチャネルを指示し、特に、ＰＵＳＣＨのような共有チャネルが使用され得るかどうか／使用されるべきであるかどうかを指示し得る。スケジューリンググラントは、概して、関連付けられたスケジューリング割り振りに関する制御情報のための、１つまたは複数のアップリンクリソース、および／またはアップリンクチャネル、および／またはフォーマットを指示し得る。グラントと１つまたは複数の割り振りの両方が、（ダウンリンクまたはサイドリンク）制御情報と考えられ、および／または異なるメッセージに関連付けられ、および／または異なるメッセージを伴って送信され得る。
【０１４６】
本開示では、本明細書で提示される技術の完全な理解を提供するために、限定ではなく説明の目的で、（特定のネットワーク機能、プロセスおよびシグナリングステップなどの）具体的な詳細が記載される。本概念および態様は、他の変形態、およびこれらの具体的な詳細から逸脱する変形態において、実施され得ることが当業者に明らかになろう。
【０１４７】
たとえば、本概念および変形態は、Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ（ＬＴＥ）またはＬＴＥアドバンスト（ＬＴＥ−Ａ）または新しい無線の、モバイルまたは無線通信技術のコンテキストにおいて、部分的に説明されるが、これは、モバイル通信用グローバルシステム（ＧＳＭ）など、追加または代替のモバイル通信技術に関連する、本概念および態様の使用を除外しない。以下の変形態が、第３世代パートナーシッププロジェクト（３ＧＰＰ）のいくつかの技術仕様（ＴＳ）に関して部分的に説明されるが、本概念および態様は、異なるパフォーマンス管理（ＰＭ）仕様に関しても実現され得ることが諒解されよう。
【０１４８】
その上、本明細書で説明されるサービス、機能およびステップは、プログラムされたマイクロプロセッサとともに機能するソフトウェアを使用して、あるいは特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）または汎用コンピュータを使用して、実装され得ることを、当業者は諒解されよう。また、本明細書で説明される変形態は、方法およびデバイスのコンテキストにおいて解明されるが、本明細書で提示される概念および態様はまた、プログラム製品において、ならびに、制御回路要素、たとえばコンピュータプロセッサと、そのプロセッサに結合されたメモリとを備える、システムにおいて具現され得、メモリは、本明細書で開示されるサービス、機能およびステップを実行する、１つまたは複数のプログラムまたはプログラム製品で符号化されることを諒解されよう。
【０１４９】
本明細書で提示される態様および変形態の利点は、上記の説明から十分に理解されると考えられ、様々な変更が、本明細書で説明される概念および態様の範囲から逸脱することなく、またはその有利な効果のすべてを犠牲にすることなく、それらの例示的な態様の形式、構築および構成において行われ得ることが明らかであろう。本明細書で提示される態様は、多くのやり方で変更され得る。
【０１５０】
いくつかの有用な略語は以下を含む。
略語  説明
ＣＢＧ  コードブロックグループ
ＣＱＩ  チャネル品質情報
ＣＳＩ  チャネル状態情報
ＤＡＩ  ダウンリンク割り振りインジケータ
ＤＣＩ  ダウンリンク制御情報
ＨＡＲＱ  ハイブリッド自動再送要求
ＭＣＳ  変調符号化方式
ＰＵＣＣＨ  物理アップリンク制御チャネル
ＰＵＳＣＨ  物理アップリンク共有チャネル
ＲＲＣ  無線リソース制御
ＳＲ  スケジューリング要求
ＵＣＩ  アップリンク制御情報
ＣＤＭ  符号分割多重
ＣＱＩ  チャネル品質情報
ＣＲＣ  サイクリック冗長検査
ＤＣＩ  ダウンリンク制御情報
ＤＦＴ  離散フーリエ変換
ＤＭ−ＲＳ  復調用参照信号
ＦＤＭ  周波数分割多重
ＨＡＲＱ  ハイブリッド自動再送要求
ＯＦＤＭ  直交周波数分割多重
ＰＡＰＲ  ピーク対平均電力比
ＰＵＣＣＨ  物理アップリンク制御チャネル
ＰＲＢ  物理リソースブロック
ＲＲＣ  無線リソース制御
ＵＣＩ  アップリンク制御情報
ＵＥ  ユーザ機器
略語は、適用可能な場合、３ＧＰＰ使用法に従うと考えられ得る。
【図１】
2020526085.tif 000006
【図２】
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【図３】
2020526085.tif 000008
【図４】
2020526085.tif 000009
【国際調査報告】
2020526085.tif 000010
2020526085.tif 000011
2020526085.tif 000012