(57)【要約】【課題】無線通信システムにおいて、リソース割当方法及び装置を提供する。【解決手段】前記方法は、第２の帯域をスケジューリングする第２のリソース割当情報を、第１の帯域をスケジューリングするときに使われる第１のリソース割当情報のビット大きさ（ｓｉｚｅ）で生成し、及び前記第２のリソース割当情報を前記第１の帯域を介して送信することを特徴とする。【選択図】図１０
2020533856.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおけるリソース割当方法において、
第２の帯域をスケジューリングする第２のリソース割当情報を、第１の帯域をスケジューリングするときに使われる第１のリソース割当情報のビット大きさ（ｓｉｚｅ）で生成し、及び
前記第２のリソース割当情報を前記第１の帯域を介して送信することを特徴とする、方法。
【請求項２】
前記第１の帯域と前記第２の帯域は、互いに異なる周波数帯域である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第２のリソース割当情報のビット大きさは、
前記第２の帯域に対するリソース割当情報の解釈に要求されるビット大きさより大きい、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第２のリソース割当情報のビット大きさは、
前記第２の帯域に対するリソース割当情報の解釈に要求されるビット大きさより小さい、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第２のリソース割当情報は、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示する情報を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記第２のリソース割当情報は、以下の表で特定行を指示することによって、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示し、
2020533856.tif 000014
前記表において、ｎは自然数、Ｋ０はスロットオフセット、Ｓは前記データチャネルの開始シンボル、Ｌは前記長さを示す、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記タイプＢは、前記データチャネルに割り当てられたリソースのうち１番目のシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示す、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記第２のリソース割当情報は、以下の表で特定行を指示することによって、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示し、
2020533856.tif 000015
前記表において、ｍは自然数、Ｋ０はスロットオフセット、Ｓは前記データチャネルの開始シンボル、Ｌは前記長さを示す、請求項５に記載の方法。
【請求項９】
前記タイプＡは、スロットの開始を基準にして固定されたシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示し、前記タイプＢは、前記データチャネルに割り当てられたリソースのうち１番目のシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示す、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
装置は、
無線信号を送信及び受信するトランシーバ（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）、及び、
前記トランシーバと結合して動作するプロセッサを含み、前記プロセッサは、
第２の帯域をスケジューリングする第２のリソース割当情報を、第１の帯域をスケジューリングするときに使われる第１のリソース割当情報のビット大きさ（ｓｉｚｅ）で生成し、及び
前記第２のリソース割当情報を前記第１の帯域を介して送信することを特徴とする、装置。
【請求項１１】
前記第１の帯域と前記第２の帯域は、互いに異なる周波数帯域である、請求項１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記第２のリソース割当情報のビット大きさは、
前記第２の帯域に対するリソース割当情報の解釈に要求されるビット大きさより大きい、請求項１０に記載の装置。
【請求項１３】
前記第２のリソース割当情報のビット大きさは、
前記第２の帯域に対するリソース割当情報の解釈に要求されるビット大きさより小さい、請求項１０に記載の装置。
【請求項１４】
前記第２のリソース割当情報は、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示する情報を含む、請求項１０に記載の装置。
【請求項１５】
前記第２のリソース割当情報は、以下の表で特定行を指示することによって、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示し、
2020533856.tif 000016
前記表において、ｎは自然数、Ｋ０はスロットオフセット、Ｓは前記データチャネルの開始シンボル、Ｌは前記長さを示す、請求項１４に記載の装置。
【請求項１６】
前記タイプＢは、前記データチャネルに割り当てられたリソースのうち１番目のシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示す、請求項１５に記載の装置。
【請求項１７】
前記第２のリソース割当情報は、以下の表で特定行を指示することによって、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示し、
2020533856.tif 000017
前記表において、ｍは自然数、Ｋ０はスロットオフセット、Ｓは前記データチャネルの開始シンボル、Ｌは前記長さを示す、請求項１４に記載の装置。
【請求項１８】
前記タイプＡは、スロットの開始を基準にして固定されたシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示し、前記タイプＢは、前記データチャネルに割り当てられたリソースのうち１番目のシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示す、請求項１７に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信に関し、より詳しくは、無線通信システムにおけるリソース割当方法及びこの方法を利用する装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
より多くの通信機器がより大きい通信容量を要求するにつれて、既存の無線接続技術（ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ；ＲＡＴ）に比べて向上したモバイルブロードバンド（ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ）通信に対する必要性が台頭されている。また、多数の機器及びモノを連結していつでもどこでも多様なサービスを提供するマッシブＭＴＣ（ｍａｓｓｉｖｅ  Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）も次世代通信で考慮される主要案件のうち一つである
【０００３】
信頼度（ｒｅｌｉａｂｉｌｉｔｙ）及び遅延（ｌａｔｅｎｃｙ）に敏感なサービスまたは端末を考慮した通信システムも論議されており、改善されたモバイルブロードバンド通信、マッシブＭＴＣ、ＵＲＬＬＣ（Ｕｌｔｒａ−Ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｌｏｗ  Ｌａｔｅｎｃｙ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などを考慮した次世代無線接続技術を新しいＲＡＴ（ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）またはＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ）と呼ぶ。
【０００４】
将来の無線通信システムでは、帯域部分（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）を導入することができる。広帯域を使用する無線通信システムで前記広帯域をサポートしにくい端末のために、一部帯域を割り当てるために帯域部分が使われることができる。このような帯域部分で端末に割り当てられるリソースは、リソースブロックグループ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ  ｇｒｏｕｐ：ＲＢＧ）単位で実行されることができ、前記帯域部分でＲＢＧの個数をどのような方式に定めるかが問題になることができる。
【０００５】
一方、第１の帯域部分と第２の帯域部分の周波数帯域が異なる場合、各帯域部分で要求される周波数領域でのリソース割当フィールドの大きさ（ｓｉｚｅ）も変わることができる。例えば、第１の帯域部分が第２の帯域部分より周波数領域でより多くのリソースブロックを含む場合、第１の帯域部分に対して要求されるリソース割当フィールドのビット大きさ（個数）も、第２の帯域部分に対して要求されるリソース割当フィールドのビット大きさ（個数）より大きい。第１の帯域部分が第２の帯域部分より周波数領域でより少ないリソースブロックを含む場合、その逆になる。
【０００６】
しかし、もし、第２の帯域部分をスケジューリングするリソース割当情報（フィールド）が第１の帯域部分を介して送信される場合、前記リソース割当情報（フィールド）のビット大きさをどのように決定すべきかが問題になることができる。
【０００７】
そして、リソース割当情報は、どのような方式に割り当てられるリソースの時間領域の情報を提供するかに対しても規定する必要がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明が解決しようとする技術的課題は、無線通信システムにおけるリソース割当方法及びこれを利用する装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
一側面において、無線通信システムにおけるリソース割当方法を提供する。前記方法は、第２の帯域をスケジューリングする第２のリソース割当情報を、第１の帯域をスケジューリングするときに使われる第１のリソース割当情報のビット大きさ（ｓｉｚｅ）で生成し、及び前記第２のリソース割当情報を前記第１の帯域を介して送信することを特徴とする。
【００１０】
前記第１の帯域と前記第２の帯域は、互いに異なる周波数帯域である。
【００１１】
前記第２のリソース割当情報のビット大きさは、前記第２の帯域に対するリソース割当情報の解釈に要求されるビット大きさより大きい。
【００１２】
前記第２のリソース割当情報のビット大きさは、前記第２の帯域に対するリソース割当情報の解釈に要求されるビット大きさより小さい。
【００１３】
前記第２のリソース割当情報は、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示する情報を含む。
【００１４】
前記第２のリソース割当情報は、以下の表で特定行を指示することによって、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示する。
【００１５】
2020533856.tif 000003
【００１６】
前記表において、ｎは自然数、Ｋ０はスロットオフセット、Ｓは前記データチャネルの開始シンボル、Ｌは前記長さを示す。
【００１７】
前記タイプＢは、前記データチャネルに割り当てられたリソースのうち１番目のシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示す。
【００１８】
前記第２のリソース割当情報は、以下の表で特定行を指示することによって、前記第２の帯域で送信されるデータチャネルの開始シンボル及び長さを共に指示する。
【００１９】
2020533856.tif 000004
【００２０】
前記表において、ｍは自然数、Ｋ０はスロットオフセット、Ｓは前記データチャネルの開始シンボル、Ｌは前記長さを示す。
【００２１】
前記タイプＡは、スロットの開始を基準にして固定されたシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示し、前記タイプＢは、前記データチャネルに割り当てられたリソースのうち１番目のシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示す。
【００２２】
他の側面で提供される装置は、無線信号を送信及び受信するトランシーバ（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）、及び前記トランシーバと結合して動作するプロセッサを含み、前記プロセッサは、第２の帯域をスケジューリングする第２のリソース割当情報を、第１の帯域をスケジューリングするときに使われる第１のリソース割当情報のビット大きさ（ｓｉｚｅ）で生成し、及び前記第２のリソース割当情報を前記第１の帯域を介して送信することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２３】
次世代無線通信システムでは流動的に帯域幅が変更される帯域部分を導入し、帯域部分に対するリソース割当情報が他の帯域部分で送信される場合、前記リソース割当情報のビット大きさ（個数）は、前記他の帯域部分で要求されるリソース割当情報のビット大きさによって変わる。前記方法によると、端末は、ブラインドデコーディング回数増加を最小化しながらリソース割当情報を受信することができる。また、リソース割当情報は、割り当てられるリソースの時間領域の情報を提供する時、開始シンボルと最後のシンボルを共に指示してリソースを明確に割り当てることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】既存無線通信システムを例示する。
【図２】ユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造（ｒａｄｉｏ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ａｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅ）を示すブロック図である。
【図３】制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造を示すブロック図である。
【図４】ＮＲが適用される次世代無線接続ネットワーク（Ｎｅｗ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＮＧ−ＲＡＮ）のシステム構造を例示する。
【図５】ＮＲで適用されることができるフレーム構造を例示する。
【図６】ＣＯＲＥＳＥＴを例示する。
【図７】従来の制御領域とＮＲでのＣＯＲＥＳＥＴの相違点を示す。
【図８】ＮＲで新しく導入された搬送波帯域部分（ｃａｒｒｉｅｒ  ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）を例示する。
【図９】ＮＲでのリソース割当方法を例示する。
【図１０】本発明によるリソース割当方法を示す。
【図１１】リソース割当タイプ１に対する例を示す。
【図１２】ホッピング領域設定に対する一例を図示する。
【図１３】本発明の実施例が具現される装置を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
図１は、既存無線通信システムを例示する。これはＥ−ＵＴＲＡＮ（Ｅｖｏｌｖｅｄ−ＵＭＴＳ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、またはＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）／ＬＴＥ−Ａシステムとも呼ばれる。
【００２６】
Ｅ−ＵＴＲＡＮは、端末（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ、ＵＥ）１０に制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）とユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）を提供する基地局（Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ、ＢＳ）２０を含む。端末１０は、固定されてもよいし、移動性を有してもよく、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＵＴ（Ｕｓｅｒ  Ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＭＴ（ｍｏｂｉｌｅ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、無線機器（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｄｅｖｉｃｅ）等、他の用語で呼ばれることもある。基地局２０は、端末１０と通信する固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）を意味し、ｅＮＢ（ｅｖｏｌｖｅｄ−ＮｏｄｅＢ）、ＢＴＳ（Ｂａｓｅ  Ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ  Ｓｙｓｔｅｍ）、アクセスポイント（Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）等、他の用語で呼ばれることもある。
【００２７】
基地局２０は、Ｘ２インターフェースを介して互いに連結されることができる。基地局２０は、Ｓ１インターフェースを介してＥＰＣ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｃｏｒｅ）３０、より詳しくは、Ｓ１−ＭＭＥを介してＭＭＥ（Ｍｏｂｉｌｉｔｙ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  Ｅｎｔｉｔｙ）と連結され、Ｓ１−Ｕを介してＳ−ＧＷ（Ｓｅｒｖｉｎｇ  Ｇａｔｅｗａｙ）と連結される。
【００２８】
ＥＰＣ３０は、ＭＭＥ、Ｓ−ＧＷ及びＰ−ＧＷ（Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ−Ｇａｔｅｗａｙ）で構成される。ＭＭＥは、端末の接続情報や端末の能力に対する情報を有しており、このような情報は、端末の移動性管理に主に使われる。Ｓ−ＧＷは、Ｅ−ＵＴＲＡＮを終端点として有するゲートウェイであり、Ｐ−ＧＷは、ＰＤＮを終端点として有するゲートウェイである。
【００２９】
端末とネットワークとの間の無線インターフェースプロトコル（Ｒａｄｉｏ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）の階層は、通信システムで広く知られた開放型システム間相互接続（Ｏｐｅｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ；ＯＳＩ）基準モデルの下位３個階層に基づいてＬ１（第１の階層）、Ｌ２（第２の階層）、Ｌ３（第３の階層）に区分されることができ、そのうち、第１の階層に属する物理階層は、物理チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を利用した情報転送サービス（Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）を提供し、第３の階層に位置するＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）階層は、端末とネットワークとの間に無線リソースを制御する役割を遂行する。そのために、ＲＲＣ階層は、端末と基地局との間のＲＲＣメッセージを交換する。
【００３０】
図２は、ユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造（ｒａｄｉｏ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ａｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅ）を示すブロック図である。図３は、制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造を示すブロック図である。ユーザ平面は、ユーザデータ送信のためのプロトコルスタック（ｐｒｏｔｏｃｏｌ ｓｔａｃｋ）であり、制御平面は、制御信号送信のためのプロトコルスタックである。
【００３１】
図2及び図3を参照すると、物理階層（ＰＨＹ（ｐｈｙｓｉｃａｌ）  ｌａｙｅｒ）は、物理チャネル（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を利用して上位階層に情報転送サービス（ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｔｒａｎｓｆｅｒ  ｓｅｒｖｉｃｅ）を提供する。物理階層は、上位階層であるＭＡＣ（Ｍｅｄｉｕｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）階層とはトランスポートチャネル（ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介して連結されている。トランスポートチャネルを介してＭＡＣ階層と物理階層との間にデータが移動する。トランスポートチャネルは、無線インターフェースを介して、データが、どのように、どのような特徴にトランスポートされるかによって分類される。
【００３２】
互いに異なる物理階層間、即ち、送信機と受信機の物理階層間は、物理チャネルを介してデータが移動する。前記物理チャネルは、ＯＦＤＭ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）方式に変調されることができ、時間と周波数を無線リソースとして活用する。
【００３３】
ＭＡＣ階層の機能は、論理チャネルとトランスポートチャネルとの間のマッピング、及び論理チャネルに属するＭＡＣ  ＳＤＵ（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）のトランスポートチャネル上に物理チャネルで提供されるトランスポートブロック（ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｂｌｏｃｋ）への多重化／逆多重化を含む。ＭＡＣ階層は、論理チャネルを介してＲＬＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）階層にサービスを提供する。
【００３４】
ＲＬＣ階層の機能は、ＲＬＣ  ＳＤＵの連結（ｃｏｎｃａｔｅｎａｔｉｏｎ）、分割（ｓｅｇｍｅｎｔａｔｉｏｎ）及び再結合（ｒｅａｓｓｅｍｂｌｙ）を含む。無線ベアラ（Ｒａｄｉｏ  Ｂｅａｒｅｒ；ＲＢ）が要求する多様なＱｏＳ（Ｑｕａｌｉｔｙ  ｏｆ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）を保障するために、ＲＬＣ階層は、透明モード（Ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｔ  Ｍｏｄｅ、ＴＭ）、非確認モード（Ｕｎａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｄ  Ｍｏｄｅ、ＵＭ）及び確認モード（Ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｄ  Ｍｏｄｅ、ＡＭ）の三つの動作モードを提供する。ＡＭ  ＲＬＣは、ＡＲＱ（ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）を介してエラー訂正を提供する。
【００３５】
ＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）階層は、制御平面でのみ定義される。ＲＲＣ階層は、無線ベアラの設定（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）、再設定（ｒｅ−ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）及び解除（ｒｅｌｅａｓｅ）と関連して論理チャネル、トランスポートチャネル及び物理チャネルの制御を担当する。ＲＢは、端末とネットワークとの間のデータ伝達のために、第１の階層（ＰＨＹ階層）及び第２の階層（ＭＡＣ階層、ＲＬＣ階層、ＰＤＣＰ階層）により提供される論理的経路を意味する。
【００３６】
ユーザ平面でのＰＤＣＰ（Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）階層の機能は、ユーザデータの伝達、ヘッダ圧縮（ｈｅａｄｅｒ  ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ）及び暗号化（ｃｉｐｈｅｒｉｎｇ）を含む。制御平面でのＰＤＣＰ（Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）階層の機能は、制御平面データの伝達及び暗号化／完全性保護（ｉｎｔｅｇｒｉｔｙ  ｐｒｏｔｅｃｔｉｏｎ）を含む。
【００３７】
ＲＢが設定されるとは、特定サービスを提供するために、無線プロトコル階層及びチャネルの特性を規定し、それぞれの具体的なパラメータ及び動作方法を設定する過程を意味する。また、ＲＢは、ＳＲＢ（Ｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ＲＢ）とＤＲＢ（Ｄａｔａ  ＲＢ）の二つに分けられる。ＳＲＢは、制御平面でＲＲＣメッセージを送信する通路として使われ、ＤＲＢは、ユーザ平面でユーザデータを送信する通路として使われる。
【００３８】
端末のＲＲＣ階層とＥ−ＵＴＲＡＮのＲＲＣ階層との間にＲＲＣ接続（ＲＲＣ  Ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ）が確立される場合、端末は、ＲＲＣ接続（ＲＲＣ  ｃｏｎｎｅｃｔｅｄ）状態になり、そうでない場合、ＲＲＣアイドル（ＲＲＣ  ｉｄｌｅ）状態になる。
【００３９】
ネットワークから端末にデータを送信するダウンリンクトランスポートチャネルには、システム情報を送信するＢＣＨ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｃｈａｎｎｅｌ）と、ユーザトラフィックや制御メッセージを送信するダウンリンクＳＣＨ（Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）がある。ダウンリンクマルチキャストまたはブロードキャストサービスのトラフィックまたは制御メッセージの場合、ダウンリンクＳＣＨを介して送信されることもでき、または別途のダウンリンクＭＣＨ（Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を介して送信されることもできる。一方、端末からネットワークにデータを送信するアップリンクトランスポートチャネルとしては、初期制御メッセージを送信するＲＡＣＨ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｃｈａｎｎｅｌ）と、ユーザトラフィックや制御メッセージを送信するアップリンクＳＣＨ（Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）がある。
【００４０】
トランスポートチャネル上位にあり、トランスポートチャネルにマッピングされる論理チャネル（Ｌｏｇｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）には、ＢＣＣＨ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＰＣＣＨ（Ｐａｇｉｎｇ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＣＣＣＨ（Ｃｏｍｍｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＭＣＣＨ（Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＭＴＣＨ（Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｔｒａｆｆｉｃ  Ｃｈａｎｎｅｌ）などがある。
【００４１】
物理チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）は、時間領域で複数個のＯＦＤＭシンボルと周波数領域で複数個の副搬送波（Ｓｕｂ−ｃａｒｒｉｅｒ）とで構成される。一つのサブフレーム（Ｓｕｂ−ｆｒａｍｅ）は、時間領域で複数のＯＦＤＭシンボル（Ｓｙｍｂｏｌ）で構成される。リソースブロックは、リソース割当単位であり、複数のＯＦＤＭシンボルと複数の副搬送波（ｓｕｂ−ｃａｒｒｉｅｒ）とで構成される。また、各サブフレームは、ＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、即ち、Ｌ１／Ｌ２制御チャネルのために、該当サブフレームの特定ＯＦＤＭシンボル（例えば、１番目のＯＦＤＭシンボル）の特定副搬送波を利用することができる。ＴＴＩ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｉｎｔｅｒｖａｌ）は、サブフレーム送信の単位時間である。
【００４２】
以下、新しい無線接続技術（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ；ｎｅｗ  ＲＡＴ）またはＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ）に対して説明する。
【００４３】
より多くの通信機器がより大きい通信容量を要求するにつれて、既存の無線接続技術（ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ；ＲＡＴ）に比べて向上したモバイルブロードバンド（ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ）通信に対する必要性が台頭されている。また、多数の機器及びモノを連結していつでもどこでも多様なサービスを提供するマッシブＭＴＣ（ｍａｓｓｉｖｅ  Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）も次世代通信で考慮される主要案件のうち一つである。それだけでなく、信頼度（ｒｅｌｉａｂｉｌｉｔｙ）及び遅延（ｌａｔｅｎｃｙ）に敏感なサービス／端末を考慮した通信システムデザインが論議されている。このように拡張されたモバイルブロードバンドコミュニケーション（ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、ｍａｓｓｉｖｅ  ＭＴＣ、ＵＲＬＬＣ（Ｕｌｔｒａ−Ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｌｏｗ  Ｌａｔｅｎｃｙ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などを考慮した次世代無線接続技術の導入が論議されており、本発明では該当技術（ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）を便宜上ｎｅｗ  ＲＡＴまたはＮＲと呼ぶ。
【００４４】
図４は、ＮＲが適用される次世代無線接続ネットワーク（Ｎｅｗ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＮＧ−ＲＡＮ）のシステム構造を例示する。
【００４５】
図４を参照すると、ＮＧ−ＲＡＮは、端末にユーザ平面及び制御平面プロトコル終端（ｔｅｒｍｉｎａｔｉｏｎ）を提供するｇＮＢ及び／またはｅＮＢを含むことができる。図４では、ｇＮＢのみを含む場合を例示する。ｇＮＢ及びｅＮＢは、相互間にＸｎインターフェースを介して連結されている。ｇＮＢ及びｅＮＢは、５世代コアネットワーク（５Ｇ  Ｃｏｒｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：５ＧＣ）とＮＧインターフェースを介して連結されている。より具体的に、ＡＭＦ（ａｃｃｅｓｓ  ａｎｄ  ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）とはＮＧ−Ｃインターフェースを介して連結され、ＵＰＦ（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）とはＮＧ−Ｕインターフェースを介して連結される。
【００４６】
ｇＮＢは、インターセル間の無線リソース管理（Ｉｎｔｅｒ  Ｃｅｌｌ  ＲＲＭ）、無線ベアラ管理（ＲＢ  ｃｏｎｔｒｏｌ）、接続移動性制御（Ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  Ｍｏｂｉｌｉｔｙ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）、無線許容制御（Ｒａｄｉｏ  Ａｄｍｉｓｓｉｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）、測定設定及び提供（Ｍｅａｓｕｒｅｍｅｎｔ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ＆Ｐｒｏｖｉｓｉｏｎ）、動的リソース割当（ｄｙｎａｍｉｃ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）などの機能を提供することができる。ＡＭＦは、ＮＡＳセキュリティ、アイドル状態移動性処理などの機能を提供することができる。ＵＰＦは、移動性アンカリング（Ｍｏｂｉｌｉｔｙ  Ａｎｃｈｏｒｉｎｇ）、ＰＤＵ処理などの機能を提供することができる。
【００４７】
図５は、ＮＲで適用されることができるフレーム構造を例示する。
【００４８】
図５を参照すると、フレームは、１０ｍｓ（ｍｉｌｌｉｓｅｃｏｎｄ）で構成されることができ、１ｍｓで構成されたサブフレーム１０個を含むことができる。
【００４９】
サブフレーム内には副搬送波間隔（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ  ｓｐａｃｉｎｇ）によって一つまたは複数のスロット（ｓｌｏｔ）が含まれることができる。
【００５０】
以下の表は、副搬送波間隔設定（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ  ｓｐａｃｉｎｇ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）μを例示する。
【００５１】
【表１】
2020533856.tif 000005
【００５２】
以下の表は、副搬送波間隔設定（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ  ｓｐａｃｉｎｇ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）μによって、フレーム内のスロット個数（Ｎｆｒａｍｅ、μｓｌｏｔ）、サブフレーム内のスロット個数（Ｎｓｕｂｆｒａｍｅ、μｓｌｏｔ）、スロット内のシンボル個数（Ｎｓｌｏｔｓｙｍｂ）などを例示する。
【００５３】
【表２】
2020533856.tif 000006
【００５４】
図５では、μ＝０、１、２に対して例示している。
【００５５】
スロット内には複数のＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルが含まれることができる。スロット内の複数のＯＦＤＭシンボルは、ダウンリンク（ｄｏｗｎｌｉｎｋ、Ｄで表示）、フレキシブル（ｆｌｅｘｉｂｌｅ、Ｘで表示）、アップリンク（ｕｐｌｉｎｋ、Ｕで表示）に区分されることができる。スロット内のＯＦＤＭシンボルが前記Ｄ、Ｘ、Ｕのうちいずれのもので構成されるかによって前記スロットのフォーマット（ｆｏｒｍａｔ）が決定されることができる。
【００５６】
以下の表は、スロットフォーマットの一例を示す。
【００５７】
【表３−１】
2020533856.tif 000007
【００５８】
【表３−２】
2020533856.tif 000008
【００５９】
端末は、上位階層信号を介してスロットのフォーマットの設定を受けたり、ＤＣＩを介してスロットのフォーマットの設定を受けたり、上位階層信号及びＤＣＩの組合せに基づいてスロットのフォーマットの設定を受けたりすることができる。
【００６０】
ＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、以下の表のように一つまたはそれ以上のＣＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）で構成されることができる。
【００６１】
【表４】
2020533856.tif 000009
【００６２】
即ち、ＰＤＣＣＨは、１、２、４、８または１６個のＣＣＥで構成されるリソースを介して送信されることができる。ここで、ＣＣＥは、６個のＲＥＧ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ  ｇｒｏｕｐ）で構成され、一つのＲＥＧは、周波数領域で一つのリソースブロック、時間領域で一つのＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルで構成される。
【００６３】
一方、将来の無線通信システムでは、制御リソースセット（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ：ＣＯＲＥＳＥＴ）という新しい単位を導入することができる。端末は、ＣＯＲＥＳＥＴでＰＤＣＣＨを受信することができる。
【００６４】
図６は、ＣＯＲＥＳＥＴを例示する。
【００６５】
図６を参照すると、ＣＯＲＥＳＥＴは、周波数領域でＮＣＯＲＥＳＥＴＲＢ個のリソースブロックで構成され、時間領域でＮＣＯＲＥＳＥＴｓｙｍｂ∈｛１、２、３｝個のシンボルで構成されることができる。ＮＣＯＲＥＳＥＴＲＢ、ＮＣＯＲＥＳＥＴｓｙｍｂは、上位階層信号を介して基地局により提供されることができる。図６に示すように、ＣＯＲＥＳＥＴ内には複数のＣＣＥ（または、ＲＥＧ）が含まれることができる。
【００６６】
端末は、ＣＯＲＥＳＥＴ内で、１、２、４、８または１６個のＣＣＥを単位でＰＤＣＣＨ検出を試みることができる。ＰＤＣＣＨ検出を試みることができる一つまたは複数個のＣＣＥをＰＤＣＣＨ候補ということができる。
【００６７】
端末は、複数のＣＯＲＥＳＥＴの設定を受けることができる。
【００６８】
図７は、従来の制御領域とＮＲでのＣＯＲＥＳＥＴの相違点を示す。
【００６９】
図７を参照すると、従来の無線通信システム（例えば、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａ）での制御領域３００は、基地局が使用するシステム帯域全体にわたって構成された。狭い帯域のみをサポートする一部端末（例えば、ｅＭＴＣ／ＮＢ−ＩｏＴ端末）を除外した全ての端末は、基地局が送信する制御情報を正確に受信／デコーディングするためには前記基地局のシステム帯域全体の無線信号が受信可能でなければならない。
【００７０】
それに対して、将来の無線通信システムでは、前述したＣＯＲＥＳＥＴを導入した。ＣＯＲＥＳＥＴ３０１、３０２、３０３は、端末が受信すべき制御情報のための無線リソースということができ、システム帯域全体の代わりに一部のみを使用することができる。基地局は、各端末にＣＯＲＥＳＥＴを割り当てることができ、割り当てたＣＯＲＥＳＥＴを介して制御情報を送信することができる。例えば、図7において、第１のＣＯＲＥＳＥＴ３０１は端末１に割り当て、第２のＣＯＲＥＳＥＴ３０２は端末２に割り当て、第３のＣＯＲＥＳＥＴ３０３は端末３に割り当てることができる。ＮＲでの端末は、システム帯域全体を必ず受信しなくても基地局の制御情報を受信することができる。
【００７１】
ＣＯＲＥＳＥＴには、端末特定的な制御情報を送信するための端末特定的なＣＯＲＥＳＥＴと全ての端末に共通的な制御情報を送信するための共通的なＣＯＲＥＳＥＴがある。
【００７２】
図８は、ＮＲで新しく導入された搬送波帯域部分（ｃａｒｒｉｅｒ  ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）を例示する。
【００７３】
図８を参照すると、搬送波帯域部分は、簡単に帯域部分（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ：ＢＷＰ）と略称できる。前述したように、将来の無線通信システムでは、同じ搬送波に対して多様なｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ（例えば、多様な副搬送波間隔）がサポートされることができる。ＮＲは、与えられた搬送波で与えられたｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙに対して共通リソースブロック（ｃｏｍｍｏｎ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ：ＣＲＢ）を定義することができる。
【００７４】
帯域部分は、与えられた搬送波で与えられたｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙに対する共通リソースブロック（ｃｏｍｍｏｎ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ：ＣＲＢ）の連続的な部分集合の中から選択された連続された物理的リソースブロック（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ：ＰＲＢ）のセットである。
【００７５】
図８に示すように、ある搬送波帯域に対するｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ、例えば、どの副搬送波間隔を使用するかによって共通リソースブロックが決まることができる。共通リソースブロックは、搬送波帯域の最も低い周波数からインデクシング（０から開始）されることができ、共通リソースブロックを単位とするリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ、これを共通リソースブロックリソースグリッドという）が定義されることができる。
【００７６】
帯域部分は、最も低いインデックスを有するＣＲＢ（これをＣＲＢ０という）を基準にして指示されることができる。最も低いインデックスを有するＣＲＢ０をポイントＡともいう。
【００７７】
例えば、与えられた搬送波の与えられたｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ下で、ｉ番帯域部分は、ＮｓｔａｒｔＢＷＰ、ｉ及びＮｓｉｚｅＢＷＰ、ｉにより指示されることができる。ＮｓｔａｒｔＢＷＰ、ｉは、ＣＲＢ０を基準にしてｉ番ＢＷＰの開始ＣＲＢを指示することができ、ＮｓｉｚｅＢＷＰ、ｉは、ｉ番ＢＷＰの周波数領域での大きさを指示（例えば、ＰＲＢ単位で）することができる。各ＢＷＰ内のＰＲＢは、０からインデクシングされることができる。各ＢＷＰ内のＣＲＢのインデックスは、ＰＲＢのインデックスにマッピングされることができる。例えば、ｎＣＲＢ＝ｎＰＲＢ＋ＮｓｔａｒｔＢＷＰ、ｉのようにマッピングされることができる。
【００７８】
端末は、ダウンリンクで最大４個のダウンリンク帯域部分の設定を受けることができるが、与えられた時点で一つのダウンリンク帯域部分のみが活性化されることができる。端末は、ダウンリンク帯域部分のうち活性化されたダウンリンク帯域部分外ではＰＤＳＣＨ、ＰＤＣＣＨ、ＣＳＩ−ＲＳなどを受信することを期待しない。各ダウンリンク帯域部分は、少なくとも一つのＣＯＲＥＳＥＴを含むことができる。
【００７９】
端末は、アップリンクで最大４個のアップリンク帯域部分の設定を受けることができるが、与えられた時点で一つのアップリンク帯域部分のみが活性化されることができる。端末は、アップリンク帯域部分のうち活性化されたアップリンク帯域部分外ではＰＵＳＣＨ、ＰＵＣＣＨなどを送信しない。
【００８０】
ＮＲは、従来システムに比べて広帯域で動作し、全ての端末がこのような広帯域をサポートすることができない。帯域部分（ＢＷＰ）は、前記広帯域をサポートすることができない端末も動作できるようにする特徴ということができる。
【００８１】
以下、リソース割当タイプ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ｔｙｐｅ）に対して説明する。リソース割当タイプは、スケジューラ（例えば、基地局）が各送信に対してリソースブロックを割り当てる方式を規定する。例えば、基地局が複数のリソースブロックで構成された帯域を端末に割り当てるとする時、前記帯域の各リソースブロックに対応するビットで構成されたビットマップを介して前記端末に割り当てられるリソースブロックを知らせることができる。この場合、リソース割当の柔軟性は最も大きくなるが、リソース割当のために使われる情報量が大きくなる短所がある。
【００８２】
このような長短所を考慮して、下記の三つのリソース割当タイプを定義／使用することができる。
【００８３】
１）リソース割当タイプ０は、ビットマップを介してリソースを割り当て、前記ビットマップの各ビットは、リソースブロックでなくリソースブロックグループ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ  ｇｒｏｕｐ：ＲＢＧ）を指示する方式である。即ち、リソース割当タイプ０では、リソース割当がリソースブロックレベルでなくリソースブロックグループ単位で実行される。以下の表は、システム帯域がＮＤＬＲＢ個のリソースブロックで構成された場合、使われるＲＢＧの大きさを例示する。
【００８４】
【表５】
2020533856.tif 000010
【００８５】
２）リソース割当タイプ１は、ＲＢＧサブセット（ｓｕｂｓｅｔ）単位でリソースを割り当てる方式である。一つのＲＢＧサブセットは、複数のＲＢＧで構成されることができる。例えば、ＲＢＧサブセット＃０はＲＢＧ＃０、３、６、９...、ＲＢＧサブセット＃１はＲＢＧ＃１、４、７、１０...、ＲＢＧサブセット＃２はＲＢＧ＃２、５、８、１１...などのように構成されることができる。一つのＲＢＧサブセット内に含まれているＲＢＧの個数と一つのＲＢＧ内に含まれているリソースブロック（ＲＢ）の個数は、同じに設定される。リソース割当タイプ１は、ＲＢＧサブセットのうちいずれのＲＢＧサブセットが使われるか及び使われるＲＢＧサブセット内でどのＲＢが使われるかを知らせる。
【００８６】
３）リソース割当タイプ２は、割り当てられる帯域開始位置（ＲＢ番号）及び連続されたリソースブロックの個数を知らせる方式にリソース割当をする方法である。前記連続されたリソースブロックは、前記開始位置から始まることができる。ただし、連続されたリソースブロックは、必ず物理的に連続されるという意味に限定されるものではなく、論理的または仮想的リソースブロックインデックスが連続されるという意味もある。
【００８７】
将来の無線通信システムでは、ＲＢＧ（または、ＲＢのグループ）を構成するリソースブロックの個数が流動的に変更されることができる。このとき、該当ＲＢＧに対する情報、例えば、ＲＢＧを構成するリソースブロックの個数を知らせる情報は、スケジューリングＤＣＩまたは第３の物理階層（Ｌ１）シグナリングまたはＲＲＣメッセージのような上位階層信号を介して送信されることができる。
【００８８】
また、将来の無線通信システムでは、リソース割当情報は、周波数領域（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｏｍａｉｎ）に対する情報外に時間領域（ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ）に対する情報を含むことができ、どんな情報を含むか、どんな方式に含むか等も流動的に変更されることができる。
【００８９】
本発明ではリソース割当に対するフィールド大きさ（ｆｉｅｌｄ  ｓｉｚｅ）及び／または解釈方法が多様な場合にＰＤＳＣＨ及び／またはＰＵＳＣＨに対するリソース割当方法を提案する。後述する実施例では、説明の便宜上、ＲＢＧ大きさが流動的な場合にＲＢＧベースのビットマップ方式を仮定したが、リソース割当のグラニュラリティ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ）が変更される場合、及び／またはそれによってリソース割当方式が変更される場合などに対しても拡張が可能である。
【００９０】
本発明の実施例において、リソース割当技法（特にＲＢＧ大きさまたはグリッド（ｇｒｉｄ）に対する内容）は、少なくともＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのみがマッピング可能なリソース領域に適用される。他のリソース領域では他のリソース割当技法（ＲＢＧ大きさまたはグリッド）が適用されることができる。例えば、ＰＤＣＣＨ領域の特定リソースがＰＤＳＣＨマッピングに使われることができるとする時、該当領域内のＲＢＧ大きさとその他のＲＢＧ大きさは、独立的に設定または指示されることができる。
【００９１】
他の一例として、複数の搬送波または帯域部分に対してＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのリソース割当を実行するとする時、各搬送波または帯域部分別にＲＢＧ大きさは、異なり、または独立的に設定／指示されることができる。
【００９２】
本発明の実施例では、ＲＢＧ大きさが流動的に変更される状況（または、ＤＣＩで指示される状況）を仮定したが、リソース割当（ＲＡ）フィールドで指示されることができるＲＢＧ個数が流動的に変更される状況（または、ＤＣＩで指示される状況）に対しても拡張して適用できる。
【００９３】
＜時間及び／または周波数リソース割当のための動的なフィールド大きさ＞
【００９４】
以下の実施例において、ＲＢＧは、周波数領域グラニュラリティ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ−ｄｏｍａｉｎ  ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ）を代表する値であるとみることができる。ＲＢＧ大きさは、流動的に変更される。したがって、前記ＲＢＧが使われる場合、周波数領域のリソース割当フィールド大きさも流動的に変更されることができる。
【００９５】
周波数軸に広い領域（例えば、全体端末帯域またはシステム帯域）を指示するにあたっては、ＲＢＧ大きさが大きいことが有利である。それに対して、周波数軸に小さい領域（例えば、一つまたは複数個の物理的リソースブロック）を指示するにあたっては、ＲＢＧ大きさが小さいことが有利である。
【００９６】
周波数軸にスケジューリング柔軟性（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｆｌｅｘｉｂｉｌｉｔｙ）を最大限維持するとする場合、ＲＢＧ大きさが小さい場合（ＲＢＧ大きさが大きいことに比べて）、要求されるリソース割当フィールド大きさが過度に大きくなることができる。
【００９７】
一例として、５０個の物理的リソースブロック（ＰＲＢ）で構成された帯域（ＢＷ）で、ＲＢＧ大きさが１０に設定された場合、ビットマップ方式の周波数軸リソース割当フィールドは５ビットで構成されることができ、それに比べて、ＲＢＧ大きさが２である場合、周波数軸リソース割当フィールドは２５ビットで構成されることができる。
【００９８】
リソース割当フィールドはＤＣＩに含まれ、全体ＤＣＩ大きさまたは全体リソース割当フィールド大きさを同じに維持することが、端末立場でブラインドデコーディング／検出側面で有利である。
【００９９】
ＲＢＧ大きさ選択によって変動されるリソース割当フィールドのビットは、主に時間領域リソース割当を実行するときに使われる。指示されるＲＢＧ大きさによって時間及び／または周波数領域リソースに対する割当方法が異なる。
【０１００】
以下、ＲＢＧ大きさによるリソース割当方式に対する一例を示す。下記方式の全体または一部組合せが時間及び周波数リソース割当時に使われることができる。
【０１０１】
１）ＲＢＧ大きさが特定水準（Ｎｌｏｗ）以下または未満に小さい場合、リソース割当フィールドが指示するものは、周波数領域のリソースに限定されることができる。前記特定水準とは、事前に設定されたデフォルト（ｄｅｆａｕｌｔ）ＲＢＧ大きさであり、または上位階層で設定することである。
【０１０２】
ＲＢＧ大きさが特定水準以下または未満に小さい場合、時間領域でのリソース割当は、あらかじめ決まり、または上位階層信号を介してまたはスロットタイプフォーマットなどにより決定されたＰＤＳＣＨマッピング領域またはＰＵＳＣＨマッピング領域に対して（時間軸に）全体に対して実行されることができる。または、上位階層シグナリングまたはスロットタイプフォーマットに対する情報などによりリソース割当の対象となる時間領域リソースが別途に指示されることもできる。
【０１０３】
デフォルト時間領域リソースが使われる場合：ここで、デフォルト時間領域リソースは、あらかじめ決まり（例えば、スロット全体にわたったＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ）、または、スロットタイプ関連情報が動的に指示される場合、時間領域情報は、前記スロットタイプ関連情報によってスロット内で動的に変わることができる。または、スロットタイプ関連情報が送信される場合にも、信頼性のためにＰＤＳＣＨやＰＵＳＣＨの開始点と区間（ｄｕｒａｔｉｏｎ）は、上位階層信号によりあらかじめ設定されることもできる。または、スロットタイプ関連情報が送信されない場合にも、同じに上位階層シグナリングを考慮することができる。
【０１０４】
２）ＲＢＧ大きさが特定水準（Ｎｈｉｇｈ）以上または超過する場合、リソース割当フィールドが指示することは、時間領域のリソースに限定されることができる。より具体的に、前記ＲＢＧ大きさは、システム帯域または端末帯域と同じ、またはそれに相応する値である。この場合、周波数領域でのリソース割当は、（指示されたＲＢＧ大きさに対して）いずれか一つのＲＢＧがＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ送信のために割り当てられることができる。
【０１０５】
３）ＲＢＧ大きさが特定範囲に存在する場合（一例として、ＲＢＧ大きさがＮｌｏｗとＮｈｉｇｈとの間にある場合）、リソース割当フィールドが指示することは、時間及び周波数リソースである。より具体的に、リソース割当フィールドの全体ビットのうち、一部ビットは、周波数領域リソース割当を指示するときに使われ、残りのビットは、時間領域リソース割当を指示するときに使われることができる。
【０１０６】
一例として、周波数領域リソース割当は、指示されたＲＢＧ大きさで割り当てるＲＢＧを指示する。時間領域リソース割当は、あらかじめ設定され、または指示された時間領域スケジューリング単位（ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｕｎｉｔ）でどれが割り当てられるかを指示する。または、時間領域リソース割当は、パターンの形態で提供されることができ、時間領域リソース割当に対するビットの変化によってそのパターンの個数も異なる。
【０１０７】
他の方式として、時間領域リソース割当と周波数領域リソース割当を結合（ｊｏｉｎｔ）して実行することもできる。具体的に、割り当てられる時間及び周波数リソースの対（ｐａｉｒ）に対する情報を複数のパターン形態で設定できる。そして、全体リソース割当フィールドのビットは、前記パターンを指示することができる。
【０１０８】
これを具現する一つの方法は、次の通りである。端末は、複数個の帯域部分（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）の設定を受けることができ、各帯域部分は、連続したＰＲＢのセットと、使われるＲＢＧ大きさ、そして、時間領域リソース割当の大きさなどにより設定されることができる。ＤＣＩで使われる帯域部分インデックスを知らせることができ、各帯域部分が指示される時、各帯域部分で使用するＲＢＧ大きさと時間情報などがリソース割当に使われることができる。
【０１０９】
即ち、帯域部分に対する選択が、リソース割当時、時間及び／または周波数リソーススケジューリング単位に対する選択を代表する。端末は、設定を受けた帯域部分のうち、共に使われることができる帯域部分（即ち、一つのＤＣＩ大きさで動的に変わることができる帯域部分）に対して帯域部分グループに設定を受けることができ、各帯域部分グループ内で最も大きいリソース割当フィールドの大きさによって、帯域部分グループ内でのリソース割当フィールドのビットサイズが決まると仮定することができる。
【０１１０】
このような構成は、帯域部分が動的に変わることと並行されることもできる。各帯域部分グループは、ＣＯＲＥＳＥＴを共有すると仮定することができる。これはＣＯＲＥＳＥＴが変わると、スケジューリングするＤＣＩの大きさも変更されることができて、ＣＯＲＥＳＥＴが共有されながら動的にリソース割当フィールドが変更される場合などを考慮したことである。
【０１１１】
または、このような構成時、帯域部分グループは、ＣＯＲＥＳＥＴ（ｓ）を共有しながら、端末が基底帯域（ｂａｓｅｂａｎｄ  ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）を合わせないことを期待することができる。これは帯域部分グループ内では、端末の基底帯域が帯域部分グループの最大値に合わせて変わらないと仮定することである。
【０１１２】
または、このような構成時、端末が帯域変更を仮定することができるか、または制御信号とデータとの間のリチューニング（ｒｅｔｕｎｉｎｇ）遅延などが仮定されることができるかに対する上位階層シグナリングが可能である。もし、帯域変更を仮定した遅延が設定されない場合、帯域は、変わらずに最大値に合わせると仮定することができる。
【０１１３】
または、帯域部分一つを設定し、該当帯域部分のＣＯＲＥＳＥＴ（ｓ）で指示できるＤＣＩのリソース割当の時間／周波数方式に対するセットの設定を受けることができる。一例として、帯域部分が２００個のリソースブロックで構成される時、時間／周波数方式のセットは、帯域、ＲＢＧ大きさ、時間領域リソース割当情報などで構成されることができる。
【０１１４】
一例として、時間／周波数方式のセットは、エントリ１＝（２００ＲＢ（帯域）、１０ＲＢ（ＲＢＧ大きさ）、開始ＯＦＤＭシンボル（４ビット）、４個のスロット（２ビット））、エントリ２＝（１００番目のＲＢから始まる１６個のＲＢ（帯域）、１ＲＢ（ＲＢＧ大きさ）、時間領域リソース割当に対しては０）等のように構成されることができる。
【０１１５】
４）ＲＢＧ大きさの候補値が複数個である時、他のＲＢＧ大きさまたは時間−周波数リソース割当方式を指示する方法は、下記の通りである。
【０１１６】
ｉ）ＤＣＩに明示的ビットを使用することができる。ii）ＤＣＩがマッピングされるＣＣＥインデックスによって異なるように解釈できる。このようなマッピングは、上位階層信号により設定され、または常に決まる値である。iii）または、ＤＣＩのスクランブリングまたはＣＲＣなどを利用することもできる。
【０１１７】
５）時間／周波数リソースが複数個である時、これを動的に変更するためには端末に同時に複数個の帯域部分に設定されたＣＯＲＥＳＥＴをモニタリングするようにすることができる。各ＣＯＲＥＳＥＴ別に使われるリソース割当方式が異なる。
【０１１８】
一例として、２００ＲＢ帯域部分と１０ＲＢ帯域部分に各々ＣＯＲＥＳＥＴを構成し、各ＣＯＲＥＳＥＴのリソース割当フィールドのビットサイズは、２００ＲＢと１０ＲＢをスケジューリングするために必要な程度を仮定することができる。より一般的に、各ＣＯＲＥＳＥＴ別にスケジューリング可能なデータの帯域及びリソース割当情報などが設定される。
【０１１９】
より具体的に、前記方式に対して時間及び周波数リソース割当に対する全体ビットフィールド大きさは同じである。前記で周波数領域に対するリソース割当は、与えられたＲＢＧ大きさに対してビットマップ方式を介して割り当てられたリソースを指示することであり、または与えられたＲＢＧ大きさを基本単位でＲＩＶ方式（即ち、開始ＲＢまたはＲＢＧインデックスと連続するＲＢまたはＲＢＧ個数を知らせる方式）を指示することである。
【０１２０】
前記で時間領域に対するリソース割当は、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨに対して開始時間領域スケジューリング単位インデックス（ｓｔａｒｔｉｎｇ  ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｕｎｉｔ  ｉｎｄｅｘ）、最後の時間領域スケジューリング単位インデックス（ｅｎｄｉｎｇ  ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｕｎｉｔ  ｉｎｄｅｘ）、及び／または連続する時間領域スケジューリング単位の個数（ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ  ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｕｎｉｔｓ）である。
【０１２１】
前記で時間領域スケジューリング単位は、（基準ｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙまたはＤＣＩに対するｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ基準）シンボルであり、または複数のシンボルまたはミニスロット（ｍｉｎｉ−ｓｌｏｔ）である。前記シンボルグループに対する大きさが設定され、これに基づいてスケジューリング単位を設定する時、スロットを構成するシンボル個数によって特定シンボルグループの大きさは、他のシンボルグループ大きさと異なる。
【０１２２】
または、スロット内または複数のスロット内のシンボルグループに対するパターンが、事前にまたは基地局指示によって設定され、該当単位で開始単位と該当単位個数に基づいてリソース割当を実行することもできる。
【０１２３】
一例として、制御領域（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｇｉｏｎ）設定（例えば、時間領域でのシンボル個数）によって前記シンボルグループパターンが異なる。一例として、７個シンボルで構成されたスロット内のシンボルグループパターンは、次のうちいずれか一つである。（３、２、２）、（１、２、２、２）、（２、２、２、１）、（２、２、３）、（２、３、２）等。
【０１２４】
前記開始／最後／区間に対する情報がパターン形態で存在し、リソース割当ビットフィールドは、該当パターンを指示するときに使われることができる。より特徴的に、前記パターンに対する情報は、基地局が指示（上位階層シグナリングまたは第３のＰＤＣＣＨを介して）するものである。
【０１２５】
前記パターンの一例として、ＲＩＶ方式（開始シンボルインデックス、連続するシンボルの個数を知らせる方式）を使用することができる。もし、ＲＢＧ大きさによって時間領域リソース割当に対するビットフィールド大きさが変更されるとする時、ＲＩＶ方式の一部ビットが特定値（例えば、０または１）に固定された状態でリソース割当が実行され、またはＲＩＶ方式時、基本単位が増加（例えば、１シンボル区間で実行されることから複数のシンボルを基準にして実行されることに）されることもできる。
【０１２６】
＜時間及び／または周波数リソース割当のための固定されたフィールド大きさ＞
【０１２７】
リソース割当時に、リソース割当フィールドのビット大きさは同じであり、ＲＢＧ大きさが変更される場合、割り当てられることができるリソース組合せが異なるようになることができる。
【０１２８】
ＲＢＧ大きさが変更される方式は、１）ＤＣＩで直接指示され、または２）帯域部分変更によって変更され、または３）リソース割当フィールドのビット大きさによって変更されることのうち少なくとも一つによることができる。
【０１２９】
具体的に、周波数領域リソース割当に対するビットフィールドの場合は、特定ＲＢＧ大きさを基準にして構成される。一例として、前記ビットフィールドの大きさは、設定可能な最大ＲＢＧ大きさを基準にして決定されることができる。
【０１３０】
または、将来の無線通信システムでは、リソース割当フィールドのビット大きさを基地局が指示することもできる。前記特定ＲＢＧ大きさまたはそれより大きいＲＢＧ大きさに対しては、システム帯域または端末帯域または設定された帯域部分内の全てのＲＢＧに対して柔軟（ｆｌｅｘｉｂｌｅ）にリソース割当が可能である。
【０１３１】
もし、指示されたＲＢＧ大きさがそれより小さい場合は、一部のＲＢＧセットに対してのみリソース割当が可能なこともある。より具体的な一例として、周波数領域リソース割当をＲＢＧに対するビットマップで構成するとする時、特定ＲＢＧ大きさ（グループ）に対しては、該当端末に与えられた帯域内の全てのＲＢＧまたはＲＢＧ組合せを表現可能である。それに対して、ＲＢＧ大きさが小さい場合は、該当端末に与えられた帯域内で一部ＲＢＧセットに対してのみリソース割当が可能である。
【０１３２】
より具体的な一例として、第１のＲＢＧ大きさに対しては端末帯域内にＲＢＧ個数がＮ個であり、第２のＲＢＧ大きさに対しては端末帯域内にＲＢＧ個数がＭ個であると仮定する。このとき、もし、第１のＲＢＧ大きさが第２のＲＢＧ大きさより大きい場合、Ｍ＞Ｎである。しかし、リソース割当フィールドは、第１のＲＢＧ大きさを基準にして設定された場合、第２のＲＢＧ大きさに対してはＭ個のＲＢＧのうちＮ個またはそれの部分集合に対してのみ前記リソース割当フィールドを介して割当可能である。
【０１３３】
リソース割当を実行する立場で、ＲＢＧ大きさを大きく設定することは、より多い周波数リソースを割り当てるためであり、それに対して、ＲＢＧ大きさを小さく設定することは、小さい周波数リソースを割り当てるためである。
【０１３４】
または、帯域部分（ＢＷＰ）が流動的に変更される状況で、スケジューリングをする帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＢＷＰ）とスケジューリングを受ける帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ＢＷＰ）で各々要求されるリソース割当フィールドのビット大きさが異なる時、本発明では、スケジューリングする帯域部分でのリソース割当フィールドのビット大きさでスケジューリングを受ける帯域部分に対するリソース割当を実行することができる。
【０１３５】
図９は、ＮＲでのリソース割当方法を例示する。
【０１３６】
図９を参照すると、基地局は、第１の帯域部分を介して第１の帯域部分をスケジューリングする第１のリソース割当情報を送信することができる。また、基地局は、第１の帯域部分を介して第２の帯域部分をスケジューリングする第２のリソース割当情報を送信することができる。第１のリソース割当情報と第２のリソース割当情報は、同じくＮビットで構成されることができる。
【０１３７】
リソース割当情報は、例えば、ＰＤＣＣＨを介して送信されるダウンリンク制御情報（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ：ＤＣＩ）フォーマットであって、ＤＣＩフォーマット０＿１とＤＣＩフォーマット１＿１である。
【０１３８】
ＤＣＩフォーマット０＿１は、一つのセルでＰＵＳＣＨのスケジューリングのために使われる。ＤＣＩフォーマット０＿１は、搬送波指示子（０または３ビット）、帯域部分指示子（０、１または２ビット）、周波数領域リソース割当（活性化された帯域部分の周波数領域の大きさに基づいてビット数が決定される）、時間領域リソース割当（０、１、２、３、または４ビット）、変調及びコーディング技法（５ビット）、ＨＡＲＱプロセス番号（４ビット）等、多様なフィールドを含む。
【０１３９】
ＤＣＩフォーマット１＿１は、一つのセルでＰＤＳＣＨのスケジューリングのために使われる。ＤＣＩフォーマット１＿１は、搬送波指示子（０または３ビット）、帯域部分指示子（０、１または２ビット）、周波数領域リソース割当（活性化された帯域部分の周波数領域の大きさに基づいてビット数が決定される）、時間領域リソース割当（０、１、２、３、または４ビット）、変調及びコーディング技法（５ビット）、ＨＡＲＱプロセス番号（４ビット）等、多様なフィールドを含む。
【０１４０】
第２の帯域部分をスケジューリングする第２のリソース割当情報（例えば、前述したＤＣＩフォーマット０＿１、ＤＣＩフォーマット１＿１）を第１の帯域部分で受信する場合、前記第２の帯域部分は、スケジューリングを受ける帯域部分と称し、第１の帯域部分は、スケジューリングする帯域部分と称することができる。
【０１４１】
しかし、ＮＲで、帯域部分は、帯域幅が流動的に変更されることができる。このような場合、スケジューリングをする帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＢＷＰ）とスケジューリングを受ける帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ＢＷＰ）で各々要求されるリソース割当情報のビット大きさが異なる場合がある。この場合、本発明では、スケジューリングする帯域部分でのリソース割当情報（フィールド）のビット大きさでスケジューリングを受ける帯域部分に対するリソース割当を実行することができる。
【０１４２】
図１０は、本発明によるリソース割当方法を示す。
【０１４３】
図１０を参照すると、基地局は、第２の帯域（例えば、第２の帯域部分：２ｎｄ  ＢＷＰ）をスケジューリングする第２のリソース割当情報を第１の帯域（例えば、第１の帯域部分：１ｓｔ  ＢＷＰ）部分をスケジューリングするときに使われる第１のリソース割当情報のビット大きさで生成し（Ｓ１０１）、第２のリソース割当情報を第１の帯域を介して送信する（Ｓ１０２）。
【０１４４】
以下、説明の便宜上、第１及び第２の帯域がＮＲで新しく導入された帯域部分（ＢＷＰ）である場合を例に挙げて説明する。第１の帯域は第１の帯域部分、第２の帯域は第２の帯域部分と称することができる。ただし、本発明は、帯域部分に適用することに限定されずに、第１及び２の帯域が任意の他の帯域であってもよい。前記例において、第２のリソース割当情報は、前記第２の帯域部分を指示する帯域部分指示子を含むことができる。前記第２のリソース割当情報は、ＤＣＩフォーマット０＿１またはＤＣＩフォーマット１＿１のうち少なくとも一つである。前記第１の帯域部分と前記第２の帯域部分は、互いに異なる周波数帯域を有することができる。
【０１４５】
前記第２のリソース割当情報のビット大きさは、前記第２の帯域部分に対するリソース割当情報の解析に要求されるビット大きさより大きい。または、前記第２のリソース割当情報のビット大きさは、前記第２の帯域部分に対するリソース割当情報の解析に要求されるビット大きさより小さい。
【０１４６】
端末は、スケジューリングを受ける帯域部分（即ち、帯域部分指示子が指示する帯域部分、第２の帯域部分）でＤＣＩフォーマット０＿１またはＤＣＩフォーマット１＿１の解析に要求されるビットサイズより、スケジューリングする帯域部分（第１の帯域部分）で受信したＤＣＩフォーマット０＿１またはＤＣＩフォーマット１＿１のビットサイズが小さい場合、前記受信したＤＣＩフォーマット０＿１またはＤＣＩフォーマット１＿１に０を先頭に追加（ｐｒｅｐｅｎｄ）できる。具体的に、ＤＣＩフォーマット０＿１またはＤＣＩフォーマット１＿１の各フィールドに対してこのような動作を実行することができる。
【０１４７】
それに対して、スケジューリングを受ける帯域部分（即ち、帯域部分指示子が指示する帯域部分、第２の帯域部分）でＤＣＩフォーマット０＿１またはＤＣＩフォーマット１＿１の解析に要求されるビットサイズより、スケジューリングする帯域部分（第１の帯域部分）で受信したＤＣＩフォーマット０＿１またはＤＣＩフォーマット１＿１のビットサイズが大きい場合、端末は、前記受信したＤＣＩフォーマット０＿１またはＤＣＩフォーマット１＿１の各フィールドでＬＳＢ（ｌｅａｓｔ  ｓｉｇｎｉｆｉｃａｎｔ  ｂｉｔ）から必要なビットのみを使用して該当フィールドを解析することができる。
【０１４８】
即ち、基地局は、スケジューリングをする帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＢＷＰ）とスケジューリングを受ける帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ＢＷＰ）で各々要求される情報フィールドのビット大きさが異なる場合、スケジューリングする帯域部分での情報フィールドのビット大きさでスケジューリングを受ける帯域部分に対する情報を送信する。その場合、端末は、スケジューリングを受ける帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ＢＷＰ）で要求される情報フィールドのビット大きさに合わせて前記受信した情報フィールドに０を先頭に追加し、またはＬＳＢから必要なビットのみを使用して該当情報フィールドを解析することができる。
【０１４９】
一方、前記ＤＣＩフォーマットは、ＰＵＳＣＨまたはＰＤＳＣＨの時間領域でのリソース割当を指示する時間領域リソース割当フィールドを含む。時間領域リソース割当フィールドは、ＲＩＶ方式にＰＵＳＣＨまたはＰＤＳＣＨの開始シンボルインデックスと最後のシンボルインデックスを結合して指示できる。ＲＩＶ方式とは、開始シンボルインデックスと区間（ｄｕｒａｔｉｏｎ）／長さを知らせる方式である。前記区間／長さは、前記開始シンボルインデックスを基準とする値である。
【０１５０】
具体的な例として、時間領域リソース割当フィールドは、ＰＤＳＣＨ受信（ＰＵＳＣＨ送信）に対するスロットオフセット、開始シンボル及び長さ（区間）などが行（ｒｏｗ）別に定義された表で該当行を知らせることができる。即ち、時間領域リソース割当フィールドは、ＰＵＳＣＨ／ＰＤＳＣＨの開始シンボルインデックスと最後のシンボルインデックスを結合して指示（ｊｏｉｎｔ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）するということができる。前記ＰＤＳＣＨ受信（ＰＵＳＣＨ送信）に対するスロットオフセット、開始シンボル及び長さ（区間）などが行（ｒｏｗ）別に定義された表は、例えば、以下の表７及び表８である。
【０１５１】
ＲＢＧ大きさが小さい場合、制限されたリソース割当フィールドのビット大きさを利用して割り当てることができるリソース量が制限される。この場合、リソース割当に対する制約を軽減させるために、前記ＲＢＧセットを選択する情報を基地局が端末に指示できる。
【０１５２】
具体的に、周波数領域でのリソース割当フィールドは、ＲＢＧ大きさ指示子、帯域内でのＲＢＧセット指示子、及び／またはＲＢＧセット内でのＲＢＧ指示子で構成されることができる。
【０１５３】
一例として、ＲＢＧセットに対する候補は、基地局が端末に別途に指示（例えば、ＲＲＣメッセージのような上位階層信号を介したシグナリング及び／またはグループ共通ＰＤＣＣＨ（Ｇｒｏｕｐ−ｃｏｍｍｏｎ  ＰＤＣＣＨ）及び／または第３のＤＣＩを介して指示）できる。ＲＢＧセットに対する候補のうち特定候補は、該当ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨをスケジューリングするＤＣＩで指示できる。
【０１５４】
基地局設定によってＲＢＧセット内のＲＢＧが局部化（ｌｏｃａｌｉｚｅｄ、即ち、互いに隣接）する形態や分散（ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｅｄ、即ち、互いに離れた形態）する形態で構成されることもできる。
【０１５５】
簡単な一例として、基地局は、ＲＲＣメッセージのような上位階層信号を介したシグナリング及び／またはＰＤＣＣＨ及び／または第３のＤＣＩを介してＲＢＧセットに対する候補（ら）を設定することができ、該当方式は、端末帯域またはシステム帯域内のＲＢＧに対するビットマップ形態である。
【０１５６】
したがって、基地局は、局部化リソース割当（ｌｏｃａｌｉｚｅｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）のためには、複数の連続されたＲＢＧを同じＲＢＧセットにマッピングさせることもでき、分散リソース割当（ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｅｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）のためには複数の非連続ＲＢＧ（ｎｏｎ−ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ  ＲＢＧ）を同じＲＢＧセットにマッピングさせることもできる。
【０１５７】
他の方式として、指示の対象となるＲＢＧは、スケジューリングを受ける帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ＢＷＰ）の最も低いＲＢＧからスケジューリングする帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＢＷＰ）のリソース割当フィールドのビットサイズによって、表現可能なＲＢＧ個数ほどのＲＢＧで構成されることができる。
【０１５８】
帯域部分（ＢＷＰ）によって、ＲＢＧを構成するＰＲＢ個数が相対的に小さくなる場合、及び／または予約されたリソース（ｒｅｓｅｒｖｅｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ）などによりＲＢＧ内で実際データマッピングに使用することができるＰＲＢ個数が相対的に小さくなる場合、該当ＲＢＧを指示の対象となるＲＢＧセットから除外することもできる。前記相対的に小さくなるＲＢＧ大きさとは、帯域部分（ＢＷＰ）大きさによって設定されるＲＢＧ大きさより小さくなる場合を意味できる。
【０１５９】
前述した内容は、リソース割当タイプにかかわらず適用されることができる。または、ビットマップ方式のリソース割当タイプでは前記方式のように要求されるリソース割当フィールドのビットサイズと実際リソース割当フィールドのビットサイズが異なる場合の方式に従うことができる。ＲＩＶ方式のリソース割当タイプは、最も大きい帯域部分を基準にしてリソース割当フィールドのビットサイズを構成し、または設定された帯域部分のうち最も大きい帯域部分を基準にしてリソース割当フィールドのビットサイズを構成することもできる。ＲＩＶ方式の場合は、帯域部分大きさによってリソース割当フィールドのビットサイズ差が軽微であるためである。
【０１６０】
他の方式として、リソース割当でリソースを指示する時に使われるＲＢＧ大きさが複数個である場合もある。より具体的な一例として、帯域部分を複数のＲＢＧで構成する時、特定ＲＢＧの大きさは、設定されたＲＢＧ大きさに従い（＋／−１差を含む）、他の特定ＲＢＧの大きさは、帯域部分の残りのＰＲＢを全て含むように設定できる。
【０１６１】
一例として、帯域部分が５０個のＰＲＢで構成され、リソース割当フィールドのビットサイズが５（ビット）で構成され、ＲＢＧ大きさは５ＰＲＢで構成されると仮定する。この場合、前記帯域部分に対するＲＢＧ構成は、例えば、大きさが５ＰＲＢであるＲＢＧが４個、そして大きさが３０ＰＲＢであるＲＢＧが１個で構成されることができる。前記方式では特定ＲＢＧ大きさが過度に大きくなる問題がある。
【０１６２】
他の方式として、リソース割当フィールドのビットサイズと帯域部分の大きさが設定または与えられた状態で、ＲＢＧ大きさ及び個数を設定するとする時、構成ＲＢＧ間の大きさ差が１（ＰＲＢ）以下になるようにすることを考慮することができる。具体的に、帯域部分がＮ個のＰＲＢで構成され、リソース割当フィールドのビットサイズがＭビットに設定されたとする時、前記帯域部分を構成するＲＢＧは、大きさがＣｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）であるＲＢＧがＭ＊Ｃｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）−Ｎであり、大きさがＦｌｏｏｒ（Ｎ／Ｍ）であるＲＢＧがＭ−（Ｍ＊Ｃｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）−Ｎ）である。互いに異なるｓｉｚｅを有するＲＢＧが配置される順序は、同じＲＢＧ大きさを有するＲＢＧを先配置した後、他のＲＢＧ大きさを有するＲＢＧを配置する。
【０１６３】
他の方式として、最大限ＲＢＧ大きさが同じに合わせるために、大多数のＲＢＧ（例えば、全体ＲＢＧの中から特定一つを除外して）は、大きさがＣｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）またはＦｌｏｏｒ（Ｎ／Ｍ）になるように設定し、残りの（一つの）ＲＢＧの大きさを残りのＰＲＢを含むように設定（一例として、Ｎ−（Ｍ−１）＊Ｃｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）またはＮ−（Ｍ−１）＊Ｆｌｏｏｒ（Ｎ／Ｍ）の大きさを有するように設定）する。例えば、帯域部分が５０個のＰＲＢで構成（Ｎ＝５０）され、リソース割当フィールドのビットサイズが１３（ビット）で構成（Ｍ＝１３）されると仮定する。この場合、前記帯域部分に対するＲＢＧ構成は、大きさが４ＰＲＢ（＝ｃｅｉｌ（５０／１３））であるＲＢＧが１２個、そして大きさが２ＰＲＢ（＝５０−１２＊４）であるＲＢＧが１個で構成されることができる。
【０１６４】
前記例は、周波数領域でのＲＢＧ大きさによるリソース割当（解釈）方法に対することを説明したが、時間領域でのスケジューリング（時間）単位によるリソース割当（解釈）方法にも拡張可能である。同様に、時間領域に対するリソース割当も特定スケジューリング単位に対して設定され、流動的に変更されるスケジューリング単位値によってリソース割当が実行される。より特徴的に、前記ＲＢＧセット指示子の場合は、時間及び／または周波数リソーススケジューリング単位で代表されることもできる。
【０１６５】
一例として、ＲＢＧセット指示子は、ＲＢＧセットを構成するＲＢＧに対する情報と共に開始シンボルインデックス及び／または区間（ｓｔａｒｔｉｎｇ  ｓｙｍｂｏｌ  ｉｎｄｅｘ  ａｎｄ／ｏｒ  ｄｕｒａｔｉｏｎ）などに対する情報を含むことができる。または、時間領域のスケジューリング単位内のＲＢＧ別に基本時間及び周波数リソース単位を選択することもできる。または、時間軸に対してはリソース割当が（または、スケジューリング単位が）流動的に変更されない。
【０１６６】
他の方式として、特定ＲＢＧセットに対して周波数領域に対するリソース割当が実行され、前記特定ＲＢＧセットに対する割当情報が帯域内の複数のＲＢＧセットに同じに適用されるようにすることもできる。例えば、全体ＲＢＧが複数のＲＢＧセット形態で構成される場合、特定ＲＢＧセットに対するビットマップ情報が他の各々のＲＢＧセットに対して同じに適用されることを考慮することができる。
【０１６７】
前記実施例における帯域は、システム帯域（Ｓｙｓｔｅｍ  ＢＷ）または端末帯域（ＵＥ  ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）であり、帯域部分（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）に代替されることもできる。もし、特定端末に対して複数の帯域部分が設定された状況である場合、帯域部分指示子（Ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）情報が送信され、ＲＢＧセットは該当帯域部分内に限定され、またはＲＢＧセット自体が複数の帯域部分内のＲＢＧで構成可能である。
【０１６８】
他の方式は、一例として、二つのリソース割当タイプが動的に設定される。以下、周波数領域に対して説明するが、時間領域でのリソース割当にも適用されることができ、時間／周波数領域リソースに対して適用することもできる。
【０１６９】
１）リソース割当タイプ０：ＲＢＧ大きさＫ＋ｆｌｏｏｒ（Ｍ／Ｋ）のビットサイズを有するビットマップ、ここで、Ｍは、帯域部分内で設定された帯域に対するＰＲＢの個数である。
【０１７０】
２）リソース割当タイプ１：ＲＢＧ大きさｐ＊Ｋ＋ｆｌｏｏｒ（Ｍ／ｐ＊Ｋ）のビットサイズを有するビットマップ＋（ｐ＊Ｋ）のビットサイズを有するビットマップ
【０１７１】
図11は、リソース割当タイプ１に対する例を示す。
【０１７２】
図11を参照すると、リソース割当タイプ１は、ＲＢＧ大きさを伸ばし、ＲＢＧの中からどのＲＢＧが選択されるかに対するビットマップ（ＲＢＧ指示子）を与え、一つのＲＢＧ大きさ内で（他の）ビットマップ（ＲＢＧ内でのＲＢ指示子）をおくことでＲＢ−レベルのリソース割当が可能である。ＲＢＧ大きさ内でのビットマップは、選択されたＲＢＧに共通に適用可能であると仮定することができる。
【０１７３】
前述した方法は、組み合わせて使われることができる。一例として、周波数領域のビットサイズを多く伸ばさないために、ＲＢＧ大きさによって割当可能なＲＢのセットが異なり、同時に時間領域のリソース割当方式が変わることができる。
【０１７４】
将来の無線通信システムでは、時間領域リソース割当を実行するにあたって、スケジューリングするＤＣＩ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＤＣＩ）を介して端末にＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨに対する開始シンボルインデックス及び／または最後のシンボルインデックスを指示することができる。
【０１７５】
より具体的に、前記開始シンボルインデックス及び／または最後のシンボルインデックスは、スロットを構成するシンボル単位でまたはシンボルグループ単位で各々指示されることもでき、または開始シンボルインデックスと最後のシンボルインデックスを結合して指示（ｊｏｉｎｔ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）することもできる。例えば、ＲＩＶ方式に前記開始シンボルインデックスと最後のシンボルインデックスを結合して指示できる。ＲＩＶ方式とは、開始シンボルインデックスと区間（ｄｕｒａｔｉｏｎ）を知らせる方式である。
【０１７６】
例えば、端末がＤＣＩによるＰＤＳＣＨを受信するようにスケジューリングされることができる。前記ＤＣＩは、前記ＰＤＳＣＨの時間領域でのリソース割当を指示する時間領域リソース割当フィールドを含むことができる。時間領域リソース割当フィールドは、例えば、ＰＤＳＣＨ受信に対するスロットオフセット、開始シンボル及び長さ（区間）などが行（ｒｏｗ）別に定義された表で該当行を知らせることができる。この表に対しては前述の通りである。
【０１７７】
ＰＤＳＣＨ割当と関連して、端末は、以下の表該当する開始シンボル（Ｓ）及び長さ（Ｌ）とＳ＋Ｌに対して有効なＰＤＳＣＨ割当と見なすことができる。
【０１７８】
【表６】
2020533856.tif 000011
【０１７９】
また、将来の無線通信システムでは、基地局がＲＲＣシグナリングを介して複数の時間領域リソースに対するセット（ら）を設定することができ、各々のセットは、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがマッピングされるスロットインデックス情報、及び／または開始シンボルインデックス、及び／または最後のシンボルインデックスなどの組合せで構成される。そして、設定されたセットのうち一つをスケジューリングするＤＣＩ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＤＣＩ）を介して指示することによって時間領域リソース割当が実行されることができる。
【０１８０】
前記ＲＲＣにより設定されたセット（ら）は、グループ共通ＰＤＣＣＨに送信されるスロット形式指示（ｓｌｏｔ  ｆｏｒｍａｔ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ：ＳＦＩ）とは別途に設定される。ＳＦＩは、スロット内のダウンリンク部分、ギャップ、及び／またはアップリンク部分を表示する。このとき、ＳＦＩでは前記ダウンリンク部分が一般的にスロットの最初のシンボルから使われることを仮定し、それに対して、時間領域リソース割当の場合は、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨスケジューリング時にＣＯＲＥＳＥＴ（制御領域）との重複を避けるための目的として、最初の何シンボルの間にはマッピングされないようにする方式を排除しないため、その目的及び方式が異なると見ることができる。
【０１８１】
時間領域リソース割当をＲＲＣシグナリングに基づいて実行するようになる場合は、ＲＲＣ設定が確立される以前及び／またはＲＲＣ再設定区間の間での時間領域リソース割当方法を定める必要がある。下記は、より具体的な実施例である。
【０１８２】
１）時間領域リソースに対するパラメータセット（ら）（例えば、スロットインデックス情報、開始シンボルインデックス、最後のシンボルインデックスのうち少なくとも一つの組合せ）は、ＰＢＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）及び／またはＲＭＳＩ（ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｍｉｎｉｍｕｍ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及び／またはＯＳＩ（ｏｔｈｅｒ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）等を介して設定されることができる。将来の無線通信システムでは、最小システム情報を伝達するにあたって、前記最小システム情報の一部は、ＰＢＣＨを介して送信され、残りの即ち、ＲＭＳＩは、ＰＤＳＣＨを介して送信されることができる。より特徴的に、前記方式の時間領域リソース割当は、スケジューリングＤＣＩが共通検索空間（ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）またはグループ共通検索空間（ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）に属する場合である。また、前記共通検索空間は、ＲＭＳＩ及び／またはＯＳＩ送信のための検索空間である。
【０１８３】
２）動的時間領域リソース割当を実行しない。この場合、スロットインデックスの場合は固定された値であり、ＰＤＳＣＨとＰＵＳＣＨに対して異なる値が設定されることができる。例えば、ＰＤＳＣＨは、ＰＤＣＣＨと同じスロットで送信され、ＰＵＳＣＨは、ＰＤＣＣＨから４スロット以後送信されることができる。開始シンボルインデックスの場合は、ＣＯＲＥＳＥＴ区間の次のシンボルに指定されることができる。より特徴的に、ＰＵＳＣＨに対しては上位階層シグナリング（ＰＢＣＨ及び／またはＲＭＳＩ及び／またはＯＳＩ）及び／またはＤＣＩ指示を介して開始シンボルインデックスを設定することもでき、または設定されたスロットの最初のシンボルから始まると設定することもできる。最後のシンボルインデックスの場合は、上位階層シグナリング（ＰＢＣＨ及び／またはＲＭＳＩ及び／またはＯＳＩ）及び／またはＤＣＩ指示を介して設定され、またはスロットの最後のシンボルに設定されることもできる。より特徴的に、前記方式の時間領域リソース割当は、スケジューリングするＤＣＩが共通検索空間またはグループ共通検索空間に属する場合である。また、前記共通検索空間は、ＲＭＳＩ及び／またはＯＳＩ送信のための検索空間である。
【０１８４】
ＳＳＢ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ  ｂｌｏｃｋ）とＣＯＲＥＳＥＴ＃０の多重化パターンによって、時間領域リソース割当のための互いに異なる表がＰＤＳＣＨ割当のために使われることができる。ＳＳＢは、同期化信号とＰＢＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）が送信されるブロックを意味する。多重化パターン２、３の場合、割り当てられるシンボルの長さが２シンボルに制限されるため、サポートされることができるＲＭＳＩ大きさが、ＲＭＳＩのコーディング率が十分に小さいように制限されることができる。
【０１８５】
ＮＲは、適切なＲＭＳＩ設定を有するＦＲ１、ＦＲ２に対する一つの送信ブロックでほぼ１７００ビットのＲＭＳＩ大きさをサポートすることができる。ＳＩ−ＲＮＴＩによるＰＤＳＣＨに対して最大２９７６ビットの送信ブロックサイズ（ＴＢＳ）をサポートすることができる。特に、｛ＳＳ／ＰＢＣＨブロック、ＰＤＣＣＨ｝の副搬送波間隔が［２４０、１２０］ｋＨｚ、または［１２０、１２０］ｋＨｚである。このとき、初期ダウンリンク帯域部分は、２４または４８個のＰＲＢで構成されることができる。初期ダウンリンク帯域部分とは、端末がＲＲＣ接続確立の間にまたは確立後に明示的に帯域部分の設定を受ける時まで有効なダウンリンク帯域部分を意味する。
【０１８６】
ＲＭＳＩ−ＰＤＳＣＨに対するＤＭＲＳオーバーヘッドを考慮すると、ＰＤＳＣＨマッピングのための可用なリソース要素の最大個数は、８６４個である。この場合、ＲＭＳＩの大きさが１７００ビットである場合、そのコーディング率は、ほぼ０．９８になる。十分に大きいＲＭＳＩ大きさをサポートするためには、２シンボルより長い時間領域リソース割当をサポートすることが必要である。
【０１８７】
｛ＳＳ／ＰＢＣＨブロック、ＰＤＣＣＨ｝の副搬送波間隔が［２４０、１２０］ｋＨｚである場合、全てのＳＳ／ＰＢＣＨブロックが送信され、全てのＰＤＣＣＨスケジューリングＲＭＳＩが送信されることを考慮する時、ＰＤＳＣＨスケジューリングのための可用なリソース要素の個数を増加させる空間がない場合がある。しかし、あるＳＳ／ＰＢＣＨブロックインデックスを使用しないことが可能であり、またはあるＳＳ／ＰＢＣＨブロックインデックスが同方向を仮定する場合、２シンボル区間以上のＰＤＳＣＨ割当を考慮することができる。即ち、多重化パターン２に対して、下記表の行がデフォルトＰＤＳＣＨ時間領域リソース割当に追加されることができる。
【０１８８】
端末がＤＣＩによりＰＤＳＣＨを受信するようにスケジューリングされた場合、前記ＤＣＩに含まれている時間領域リソース割当フィールドは、上位階層により設定された‘ＰＤＳＣＨシンボル割当’表で、ある行インデックス（ｒｏｗ  ｉｎｄｅｘ）を指示することができる。前記表において、インデクシングされた各行は、スロットオフセットＫ０、開始シンボル（Ｓ）及び長さ（Ｌ）指示子（ＳＬＩＶ）及びＰＤＳＣＨを受信するときに仮定されるＰＤＳＣＨマッピングタイプを定義することができる。
【０１８９】
ＰＤＳＣＨマッピングタイプは、タイプＡとタイプＢがある。タイプＡ、Ｂは、ＰＤＳＣＨのためのＤＭ−ＲＳの位置が決定される方式によって区分されることができる。
【０１９０】
以下の表は、デフォルトＰＤＳＣＨ時間領域リソース割当を示す上位階層により設定された‘ＰＤＳＣＨシンボル割当’表の例である。
【０１９１】
【表７】
2020533856.tif 000012
【０１９２】
表７において、ＰＤＳＣＨマッピングタイプにはタイプＡ（ＴｙｐｅＡ）とタイプＢ（ＴｙｐｅＢ）がある。ＰＤＳＣＨにはＤＭ−ＲＳ（これをＰＤＳＣＨ  ＤＭ−ＲＳとする）がマッピングされ、ＰＤＳＣＨＤＭ−ＲＳがどのような物理的リソースにマッピングされるかが、前記タイプＡ、Ｂによって変わることができる。例えば、ＰＤＳＣＨマッピングタイプがタイプＡである場合、ＤＭ−ＲＳがマッピングされる１番目のシンボルは、スロットの開始を基準（即ち、ｓｌｏｔ  ｂａｓｅｄ）にして３番目または４番目のシンボルである。ＰＤＳＣＨマッピングタイプがタイプＢである場合、ＤＭ−ＲＳがマッピングされる１番目のシンボルは、ＰＤＳＣＨが割り当てられたリソースの１番目のシンボルである。即ち、スロットの開始を基準にするものではなく、スケジューリングされたＰＤＳＣＨリソースの１番目のシンボルでＰＤＳＣＨ  ＤＭ−ＲＳを送信するものである。
【０１９３】
整理すれば、タイプＡは、スロットの開始を基準にして固定されたシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示し、前記タイプＢは、前記データチャネルに割り当てられたリソースのうち１番目のシンボルに復調参照信号が割り当てられることを示すことができる。
【０１９４】
｛ＳＳ／ＰＢＣＨブロック、ＰＤＣＣＨ｝の副搬送波間隔が［１２０、１２０］ｋＨｚである場合、最も高いアグリゲーションレベル（例：１６）を有するＰＤＣＣＨオーバーヘッドを考慮する時、長さが６シンボルであるＰＤＳＣＨ割当をサポートすることができる。この場合、ＰＤＳＣＨは、ＰＤＣＣＨより先に送信されることができる。また、ＤＭＲＳとＣＯＲＥＳＥＴの重複を考慮して、ＰＤＳＣＨマッピングタイプＡのＤＭＲＳ位置を変更することが必要な場合もある。または、該当ＰＤＣＣＨの開始点から始まり、長さが４シンボルであるＰＤＳＣＨ割当を考慮することができる。このとき、ＰＤＣＣＨ送信に使われるアグリゲーションレベルが１６より小さい場合、データマッピングのための可用なリソース要素の個数が増加できる。
【０１９５】
以下の表は、デフォルトＰＤＳＣＨ時間領域リソース割当を示す上位階層により設定された‘ＰＤＳＣＨシンボル割当’表の他の例である。
【０１９６】
【表８】
2020533856.tif 000013
【０１９７】
前記実施例において、互いに異なる行の集合間に対して部分集合の組み合わせで時間領域リソース割当をサポートすることもできる。
【０１９８】
共通検索空間でのＤＣＩフォーマット１＿０によりスケジューリングされるＰＤＳＣＨまたは共通検索空間でのＤＣＩフォーマット０＿０によりスケジューリングされるＰＵＳＣＨに対し、ＲＲＣ設定に独立的にフォールバック（ｆａｌｌｂａｃｋ）動作が可能である。
【０１９９】
即ち、共通検索空間のタイプにかかわらず、ＲＲＣ再設定区間の間に曖昧性を処理するためのＲＲＣ設定に時間領域リソース割当表（‘ＰＤＳＣＨシンボル割当’表）が独立的である。
【０２００】
例えば、共通検索空間タイプ０／０Ａ／２である場合、複数の端末がＲＲＣ設定なしで同じＰＤＣＣＨ／ＰＤＳＣＨをモニタリングすることができる。また、タイプ１−共通検索空間の場合、互いに異なるＲＲＣ設定またはＲＲＣ設定がない複数の端末が、同じＰＤＣＣＨ／ＰＤＳＣＨをランダムアクセス応答のために受信することができる。それに対し、端末特定検索空間（ＵＳＳ）でのＤＣＩ内の時間領域リソース割当は、ＲＲＣ設定により更新されることができる。少なくともタイプ０／０Ａ／１／２である共通検索空間でのＤＣＩに対し、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのための時間領域リソース割当集合は、ＲＲＣ設定により変更されない。端末特定検索空間でのＤＣＩに対し、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのための時間領域リソース割当集合は、ＲＲＣ設定により更新されることができる。
【０２０１】
ＲＭＳＩは、ＯＳＩ／ページングのためのリソース割当表、ランダムアクセス応答／メッセージ４／ユニキャストのためのリソース割当表などを別個に指示できる。より具体的に、ＯＳＩ及び／またはページングに対するリソース割当表が、ＲＭＳＩにより指示される表が使われるか、または初期表（ｉｎｉｔｉａｌ  ｔａｂｌｅ）かをＲＭＳＩが指示することもできる。ランダムアクセス応答、メッセージ４及び／またはユニキャストに対しては常にＲＭＳＩが指示する表（存在時）を使用し、またはＲＭＳＩが指示する表を使用するか、または初期表を使用するかをＲＭＳＩが指示することもできる。
【０２０２】
将来の無線通信システムでは、多重スロットのアグリゲーションを介してＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨを複数のスロットにわたってスケジューリングできる。前記状況で時間領域リソース割当は、アグリゲーションされるスロットに対して指示することに拡張される必要がある。下記は、多重スロットのアグリゲーション状況での時間領域リソース割当方法に対するより具体的な一例である。
【０２０３】
１）ＲＲＣシグナリングを介して、多重スロットにわたった時間領域リソースに対するセット（ら）を設定する。前記各々のセットは、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのマッピングが始まるスロットインデックス及び／または最後のスロットインデックス、及び／またはアグリゲーションされるスロットの個数及び／または各アグリゲーションされるスロット別開始シンボルインデックス及び／または各アグリゲーションされるスロット別最後のシンボルインデックスなどの組合せで構成されることができる。前記ＲＲＣ設定は、多重スロットアグリゲーション動作が設定される場合に設定され、一つのスロットである場合に対する時間領域リソース割当に対するＲＲＣ設定とは独立的に設定されることもでき、これを含むスーパーセット（ｓｕｐｅｒｓｅｔ）に設定されることもできる。
【０２０４】
２）一つのスロットである場合に対する時間領域リソースに対するセットをアグリゲーションされたスロットに活用することもできる。特徴的に（ＤＣＩで最終的に）指示されたセット内の開始シンボルインデックスは、各アグリゲーションされたスロットに共通的に適用されることができる。ＣＯＲＥＳＥＴ区間の場合は、アグリゲーションされたスロットで変更されると見ることができないため、適した方式である。次に指示されたセット内の最後のシンボルインデックスは、特定アグリゲーションされたスロットに適用する。特徴的に前記特定スロットは、アグリゲーションされたスロットのうち最後のまたは最初のスロットである。残りのアグリゲーションされたスロットに対する最後のスロットインデックスは、（１）ＲＲＣシグナリング、（２）ＲＲＣシグナリング及びＤＣＩ指示（特徴的にＳＦＩまたはＳＦＩパターン形態である）、（３）該当スロットに対するＳＦＩ（グループ共通ＰＤＣＣＨから受信）、（４）該当スロットに対するＳＦＩパターン（グループ共通ＰＤＣＣＨから受信）のうち少なくとも一つにより設定される。
【０２０５】
＜簡単な周波数リソース割当（Ｃｏｍｐａｃｔ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）＞
【０２０６】
将来の無線通信システムでは、高い信頼性を要求する応用分野をサポートすることができ、前記状況ではＰＤＣＣＨに送信されるＤＣＩの量も減ることができる。より特徴的に、ＤＣＩの内容のうち特定フィールド（特に、リソース割当フィールド）の大きさを効率的に減らす必要がある。
【０２０７】
リソース割当は、ＲＩＶ方式（即ち、開始ＲＢインデックスと連続するＲＢ個数、または特定ＲＢセットに対して開始ＲＢセットと連続するＲＢセット個数で表現する方式）を利用することができる。前記方式は、連続されたリソース割当のみを表現することによってリソース割当に必要なビットサイズを減らすことができる。
【０２０８】
ネットワーク立場で、互いに異なるＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ間の多重化を効率的に管理するためには、スケジューリンググラニュラリティ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ、スケジューリング単位）をＲＢＧ大きさに設定する必要がある。より具体的な一例として、ＬＴＥシステムでは、システム帯域によってＲＢＧ大きさが決定され、少なくともリソース割当タイプ０の場合は、ＲＢＧ単位でリソース割当が実行されることができる。前記の場合、リソース割当がＲＢＧ単位でない場合はリソースの浪費が発生することもできる。前記で簡単なリソース割当（ｃｏｍｐａｃｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）時のステップ大きさ（ｓｔｅｐ  ｓｉｚｅ）に対する情報またはＲＢＧ大きさに対する情報は、特定ＲＢＧ大きさ（例えば、帯域に連動されて設定されるＲＢＧ大きさ）に設定され、または基地局が端末に指示（例えば、上位階層信号、グループ共通ＰＤＣＣＨまたは第３のＤＣＩのうち少なくとも一つを介して）するものである。システム帯域または端末帯域または帯域部分の大きさによって、特定ＲＢＧは、設定されたＲＢＧ大きさより大きいまたは小さい。前記特定ＲＢＧに対しても他のＲＢＧと同様に、同じに割り当てられたリソースとして取扱／指示されることができる。即ち、リソース割当時、ＲＢＧは、各々、ＲＢＧ大きさにかかわらず割り当てられたＲＢＧが指示され、指示されたＲＢＧは、各々、ＲＢＧ大きさによってＰＲＢが割り当てられる。もし、ＲＢＧ大きさが流動的に変更される場合、簡単なリソース割当（ｃｏｍｐａｃｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）に対する総ビットサイズを維持するためには、特定ＲＢＧ大きさ（例えば、候補値のうち、最も大きい、または最も小さい、または基地局が指示した値）によって総ビットサイズが設定されることができる。
【０２０９】
前記状況で指示されたＲＢＧ大きさによってＲＩＶ方式でのスケジューリング単位が変更されることができる。したがって、指示されたＲＢＧ大きさが前記大きさ設定時に参照した特定ＲＢＧ大きさより大きい場合は、ＲＩＶに対するビットフィールドでＭＳＢまたはＬＳＢに特定値（例えば、０）が設定された総ビットフィールドサイズを合わせるようにパディングすることができる。それに対して、その値が小さい場合は、ＲＩＶに対するビットフィールドでＭＳＢまたはＬＳＢの単一または複数のビットを切削し、ＲＩＶ値解釈時、前記切削されたビットが特定値（例えば、０）に満たされる形態を仮定することができる。
【０２１０】
周波数ダイバーシティ確保のためには分散されたリソース割当及び／または周波数ホッピング（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｈｏｐｐｉｎｇ）が必要なこともあり、これは簡単なリソース割当（ｃｏｍｐａｃｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）以後にインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）を適用することによって実行することができる。インターリービング方式の場合は、特定大きさの行列（ｍａｔｒｉｘ）に行別に（ｒｏｗ−ｂｙ−ｒｏｗ）または列別に（ｃｏｌｕｍｎ−ｂｙ−ｃｏｌｕｍｎ）入力し、列別に（または、行別に）抽出する方式（以下、ブロックインターリーバ方式）を使用することができる。または、疑似ランダム（ｐｓｅｕｄｏ−ｒａｎｄｏｍ）な関数に基づいてインターリービングを実行することもできる。前記の場合、ランダム番号を基準にして周波数リソースの位置が移動することができる。より特徴的に、前記インターリービングは、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨがスケジューリングされた（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ）活性化帯域部分（ａｃｔｉｖｅ  ＢＷＰ）の大きさ内で実行され、または別途の特定周波数領域（例えば、基地局が指示（上位階層シグナリング及び／またはＤＣＩを介して）した領域）内で実行される。
【０２１１】
前記状況では、互いに異なる帯域部分を有する端末間にもホッピング領域（ｈｏｐｐｉｎｇ  ｒｅｇｉｏｎ）を同じに合わせて同じホッピングパターン及び送信チャネル間多重化を保障することができる。
【０２１２】
しかし、前記方式の場合、特定端末に対する帯域部分とホッピング領域との間の差が大きい場合は、処理量（ｔｈｒｏｕｇｈｐｕｔ）を減少させ、他の方式として、ホッピング領域を互いに直交（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ）に設定することを考慮することもできる。
【０２１３】
より具体的に、ホッピング領域は非連続（ｎｏｎ−ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）に設定することもでき、これに基づいて互いに異なる帯域部分間のホッピングされたリソースが重なることを防止することもできる。
【０２１４】
他の方法として、一例として、ブロックインターリービング方式を実行するにあたって、ブロックインターリーバの行の大きさを部分帯域大きさにかかわらず設定（例えば、第３の上位階層信号シグナリングを利用）する。より具体的に、ＰＢＣＨまたはＲＭＳＩ等を介して設定し、ＲＲＣに更新する。
【０２１５】
前記の場合、互いに異なる部分帯域間にもブロックインターリーバに対する行の大きさ（ｒｏｗ  ｓｉｚｅ）は、同じに設定されることができる。より特徴的に、端末の帯域をＸ個の部分領域に分け、部分領域の個数をブロックインターリーバ行列の行の個数に定義することもできる。このとき、前記行列の特定領域値をＮＵＬＬに満たすことができ、前記ＮＵＬＬに対する部分は、列別に（ｃｏｌｕｍｎ−ｂｙ−ｃｏｌｕｍｎ）インデックスを抽出時にスキップされる。即ち、前記方式を介してホッピング領域を特定領域を避けて実行することができる。より具体的に、ＮＵＬＬを指定する方式は、ブロックインターリーバに対する行列に対して特定行（ら）（及び／または要素に対するオフセット）を選択し、または開始要素と最後の要素を指示する形態で選択する。前記情報は、基地局が指示（例えば、上位階層シグナリング）するものである。
【０２１６】
図１2は、ホッピング領域設定に対する一例を図示する。
【０２１７】
前記疑似ランダム（ｐｓｅｕｄｏ−ｒａｎｄｏｍ）方式の場合は、セルＩＤ（ｉｄｅｎｔｉｔｙ）に基づいて実行され、または部分帯域特定的な情報、または第３のシグナリング（例えば、仮想ＩＤ）に基づいて実行される。前記方式は、セル間または部分帯域間ランダム化（ｒａｎｄｏｍｉｚａｔｉｏｎ）をサポートしながら、セルまたは部分帯域内で端末間の多重化を効率的にサポートする。互いに異なるＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ（特に、ＲＢＧ単位のリソース割当を実行する）間の多重化（ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）を考慮する場合は、依然としてインターリービング以後にもリソース割当がＲＢＧ単位であることが有用である。即ち、特徴的にインターリービングの単位は、ＲＢＧ単位である。前記ＲＢＧは、リソース割当指示時におけるＲＢＧ大きさと同じ、または異なるように設定される。即ち、基地局は、リソース割当時に仮定するＲＢＧ大きさとインターリービング時に仮定するＲＢＧ大きさを各々別途に端末に指示（例えば、上位階層シグナリングまたはグループ共通ＰＤＣＣＨまたは第３のＤＣＩ）できる。
【０２１８】
また、スロット間（ｉｎｔｅｒ−ｓｌｏｔ）ホッピング及び／またはスロット間ホッピングによってはスロット別にまたはシンボルグループ別にホッピングされた周波数領域／リソースが異なる。前記方式で、リソース割当を実行するにあたって、ＰＲＢの位置は、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨが始まるスロットまたはシンボルインデックスを基準にしてホッピングが実行され、またはセル間多数の端末間の多重化を考慮して特定時点（例えば、サブフレームの開始、フレームの開始等）に基づいて計算されたホッピングされたＰＲＢインデックスに基づいてリソース割当が実行されることもできる。
【０２１９】
より特徴的に、前記時間領域でのホッピング区間は、複数の端末間の多重化を考慮して固定された形態（例えば、スロット内の中央地点または７番目のシンボルと８番目のシンボルとの間を基準にして区分）で設定されることができる。より特徴的に、前記時間領域でのホッピング区間は、構成シンボル個数が異なるＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ間の多重化を考慮して上位階層シグナリング（例えば、ＰＢＣＨ、ＲＭＳＩ、ＲＲＣのうち少なくとも一つ）で設定され、及び／またはＤＣＩを介して指示されることができる。これは非スロットベースのスケジューリングをする場合、スロット内（ｉｎｔｒａ−ｓｌｏｔ）周波数ホッピングが適用され、非スロット区間内ではホッピングが行われない。
【０２２０】
他の方式として、あらかじめ決まったホッピング領域（例えば、活性化されたアップリンク帯域部分）または上位階層によりシグナリングされた（例えば、ＰＢＣＨまたはＲＭＳＩまたはＲＲＣ）ホッピング領域内で特定オフセットを基準にして実行される。
【０２２１】
一例として、第１のホッピング区間ではＰＲＢ  Ｎで送信されるＰＵＳＣＨまたはＰＤＳＣＨが、第２のホッピング区間では｛（ＰＲＢ  Ｎ＋オフセット）ｍｏｄアップリンク帯域部分の帯域幅｝で送信される。より特徴的に、前記時間領域でのホッピング区間は、複数端末間の多重化を考慮して固定された形態（例えば、スロット内の中央地点または７番目のシンボルと８番目のシンボルとの間を基準にして区分）で設定され、より特徴的に、構成シンボルの個数が異なるＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ間の多重化を考慮して上位階層シグナリング（例えば、ＰＢＣＨまたはＲＭＳＩまたはＲＲＣ）で設定され、及び／またはＤＣＩを介して指示される。
【０２２２】
前記オフセットは、セル特定的に上位階層信号によりシグナリングされる／設定される値であり、または帯域部分別に設定されるオフセット値であり、またはホッピング領域がパラメータに設定（例えば、ホッピング領域の１／Ｎ、２／Ｎ、...（Ｎ−１）／Ｎ倍数に設定）される。
【０２２３】
及び／または、前記オフセットが半静的（ｓｅｍｉ−ｓｔａｔｉｃ）に複数個が設定され、最終適用値はＤＣＩを介して指示する形態である。
【０２２４】
周波数ホッピングでのサブバンド大きさ／オフセットとホッピングパターンは、複数個設定されることができる。該当設定は、構成を受ける帯域部分（ＢＷＰ）によって異なるように設定されることもできる。代表的に、ホッピングパターン別にサブバンド大きさ及びオフセットが構成され、または該当値は帯域部分別に異なるように設定される。
【０２２５】
このようなホッピングパターンは、周波数ダイバーシティ利得（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｅｒｓｉｔｙ  ｇａｉｎ）と端末間の多重化によって効率的な値が異なるため、帯域部分別に使用するホッピングパターンを異なるように設定し、または動的に多数のホッピングパターンのうち一値を決めることができる。このようなホッピングパターンの一例は、下記の通りである。
【０２２６】
１）タイプ１：セル特定的に設定されたオフセット値ほどＲＢまたはＲＢＧのインデックスが増加できる。これは、端末が他の帯域部分を有しても同じホッピングパターンを使用するようにして、端末間ホッピングにより衝突が発生する場合を最小化することができる。または、オフセット設定自体は、帯域部分別に実行され、ネットワークが複数の帯域部分に対して同じ値を設定することを考慮することもできる。
【０２２７】
２）タイプ２：ＬＴＥ  ＰＵＣＣＨタイプ１のように、端末に設定されたホッピング帯域を半に分けて該当値ほどＲＢまたはＲＢＧインデックスを増加させる。これは他の帯域部分を有する端末間に他のオフセットでホッピングすることで衝突を増加させることができるが、ダイバーシティ利得を得ることができる。該当方式使用時、ホッピング帯域を半に分けるよりは、特定値にオフセットを有するようにすることができる。
【０２２８】
３）タイプ３：ＬＴＥ  ＰＵＣＣＨタイプ２のように、自分の帯域部分より大きいホッピング帯域に対してホッピングを適用する。ホッピングにより自分が帯域部分より大きいＲＢまたはＲＢＧインデックスでホッピングされる場合、ホッピングによってアップリンク帯域部分の絶対的周波数位置（ａｂｓｏｌｕｔｅ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｌｏｃａｔｉｏｎ）を移す。または、ホッピング適用時、多重レベルホッピングを実行することもできる。一例として、一つのアップリンク帯域部分を多数個のサブバンドに分けてサブバンド内でタイプ１や２を実行し、各サブバンド別に再びタイプ１やタイプ２を実行することもできる。
【０２２９】
メッセージ３が送信される初期アップリンク帯域部分内でのホッピングも前記方式に従い、ランダムアクセス応答（ＲＡＲ）にホッピング方式が送信される。メッセージ３の送信時、初期アップリンク帯域部分が少ない場合を考慮して、少なくともスロット間（ｉｎｔｅｒ−ｓｌｏｔ）ホッピングが適用される場合は、アップリンク帯域部分の絶対的周波数位置が変更されることを考慮することができる。即ち、周波数ホッピングが共通ＰＲＢインデクシングを基準にして設定されたホッピング帯域内で行われることができ、該当ホッピング帯域は、ＲＳＭＩなどにより設定されることができる。該当ホッピングにより初期アップリンク帯域部分の物理的位置が変更される。これはスロット間のホッピングの場合にのみ適用され、またはメッセージ３の初期送信または再送信にのみ適用される。
【０２３０】
より一般的に、スロット間ホッピングの場合、共通ＰＲＢインデクシングを基準にしてセル共通またはグループ共通的なホッピング帯域内で行われることができ、スロット内（ｉｎｔｒａ−ｓｌｏｔ）ホッピングの場合は、端末の活性化された帯域部分内で行われることができる。
【０２３１】
前記方式の利点は、ＲＢＧ大きさが小さい場合（一例として、１ＲＢグラニュラリティ）をサポートする時、ＲＩＶ方式リソース割当時には１ＲＢグラニュラリティで実行し、以後インターリービングのみをＲＢＧ大きさグラニュラリティで実行することができるという点である。前記方式の利点は、ＲＢＧ大きさより小さくリソース割当を実行し、同時に割り当てられたＲＢを他のＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨとの多重化を考慮しながら（即ち、ＲＢＧグリッドを維持しながら）分散させることができるという点である。
【０２３２】
簡単なリソース割当（Ｃｏｍｐａｃｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の場合は、該当ビットフィールドサイズを一層減少させるために割り当てられるリソースの可能な組合せを減らすことを考慮することができる。例えば、割り当てられるリソースの可能な組合せ間の関係がネステッド（ｎｅｓｔｅｄ）構造を有するようにする。一例として、開始ＲＢが制限される。
【０２３３】
＜波形によるリソース割当技法＞
【０２３４】
将来の無線通信システムでは、ＣＰ−ＯＦＤＭ方式とＤＦＴ−Ｓ−ＯＦＤＭのように異なる波形（ｗａｖｅｆｏｒｍ）がサポートされることができる。及び／または、特定状況に対してはリソース割当を実行するにあたって、連続されるリソース割当（ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）のみが許容され、または非連続リソース割当及び／または連続リソース割当が許容されることもできる。
【０２３５】
例えば、アップリンク送信の場合は、ＣＰ−ＯＦＤＭとＤＦＴ−Ｓ−ＯＦＤＭを全てサポートすることによって、波形によってリソース割当タイプまたは方法が異なるように設定されることができる。波形に対する選択は、上位階層シグナリングの設定に従うことができる。この場合、異なる波形間ＤＣＩ大きさ及び／またはリソース割当フィールド大きさは、互いに異なるように設定されることもできる。しかし、もし、波形を流動的に変更する場合は、ＤＣＩ大きさ及び／またはリソース割当フィールド大きさを同じに合わせる必要がある。
【０２３６】
または、波形にかかわらずリソース割当フィールドは、同じに構成することもできる。
【０２３７】
前記非連続的リソース割当をサポートすることができる方式の場合は、設定値によっては連続的リソース割当を表示することができる。
【０２３８】
併せて、前記方式は、ＰＤＳＣＨスケジューリングのためのＤＣＩとＰＵＳＣＨスケジューリングのためのＤＣＩとの間に大きさ及び／またはリソース割当フィールドを同じに合わせることにも拡張可能である。
【０２３９】
連続的リソース割当のみをサポートするタイプと非連続的リソース割当もサポートできるタイプに対して、リソース割当フィールド大きさ及び／またはＤＣＩ大きさは異なる場合もあり、前記状況で、送信モードに独立的な（ＴＭ−ｉｎｄｅｐｅｎｄｅｎｔ）ＰＤＳＣＨをスケジューリングするＤＣＩと連続的リソース割当のみをサポートするまたは波形がＤＦＴ−Ｓ−ＯＦＤＭであるＰＵＳＣＨをスケジューリングするＤＣＩは、大きさが同じに設定され、送信モードに従属的な（ＴＭ−ｄｅｐｅｎｄｅｎｔ）ＰＤＳＣＨをスケジューリングするＤＣＩと非連続的リソース割当もサポートするまたは波形がＣＰ−ＯＦＤＭであるＰＵＳＣＨをスケジューリングするＤＣＩは、大きさが同じに設定されることができる。
【０２４０】
追加的に、もし、端末が複数タイプのＰＵＳＣＨをスケジューリングすることができるＤＣＩを検出することができる場合は、検出されたＤＣＩまたはこれに含まれているリソース割当タイプによって波形を変更する。一例として、ＤＣＩ内のリソース割当が連続的リソース割当のみを許容する場合は、該当ＰＵＳＣＨの波形がＤＦＴ−Ｓ−ＯＦＤＭであり、その他の場合は、ＣＰ−ＯＦＤＭである。
【０２４１】
＜ＲＢＧとＰＲＧの整列（Ａｌｉｇｎｍｅｎｔ  ｂｅｔｗｅｅｎ  ＲＢＧ  ａｎｄ  ＰＲＧ）＞
【０２４２】
ＲＢＧは、周波数リソース割当時、ビットマップが基本単位として使われることができる。そして、ＰＲＧは、プリコーダグラニュラリティ（ｐｒｅｃｏｄｅｒ  ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ）で同じＰＲＧ内のＰＲＢは同じプリコーダが適用されると仮定することができる。また、ＰＲＧは、これに基づいてチャネル推定時、基本単位として使われることができる。
【０２４３】
ＮＲにおいて、ＰＲＧは、互いに異なる帯域部分が設定された端末間の多重ユーザＭＩＭＯ（ＭＵ−ＭＩＭＯ）を考慮して帯域部分にかかわらず共通リソースブロックを基準にして設定されることができる。将来の無線通信システムでは、端末具現複雑度を考慮してＲＢＧ大きさ＝２ＲＢである時、ＰＲＧ大きさが４ＲＢであることを期待しない。リソース割当によって実質的なＰＲＧ大きさが変更されると、チャネル推定時、複雑度が増加される問題があるためである。また、スケジューリングによっては補間（ｉｎｔｅｒｐｏｌａｔｉｏｎ）が制限されながらスケジューリングを受けるＲＢ間にチャネル推定性能が異なるようになって、復調性能が落ちることができる。
【０２４４】
ＲＢＧとＰＲＧの境界（ｂｏｕｎｄａｒｙ）が整列されない場合は、前記ように単一ＰＲＧが複数のＲＢＧに重なるように（ｏｖｅｒｌａｐｐｉｎｇ）なる状況が発生できる。前記状況と類似するように、スケジューリングによって補間（ｉｎｔｅｒｐｏｌａｔｉｏｎ）が制限されることによってチャネル推定性能が落ちることができる。
【０２４５】
したがって、ＲＢＧとＰＲＧを全て共通リソースブロック（ｃｏｍｍｏｎ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ：ＣＲＢまたはシステム帯域）を基準にして定義／設定できる。例えば、ＣＲＢ＃０から周波数昇順（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｉｎｃｒｅａｓｉｎｇ  ｏｒｄｅｒ）にＲＢＧを構成するＲＢを構成することができる。この場合、帯域部分内の最初のＲＢＧは｛（指示されたＲＢＧ大きさ−帯域部分開始）ｍｏｄ指示されたＲＢＧ大きさ｝に設定されることができる。前記指示されたＲＢＧ大きさは、帯域部分大きさによって及び／または上位階層により設定される表（ｔａｂｌｅ）及び／または指示される帯域部分及び／またはＤＣＩが送信される帯域部分によって設定された値である。そして、最後のＲＢＧは｛（帯域部分開始＋帯域部分大きさ）ｍｏｄｅ（指示されたＲＢＧ大きさまたは指示されたＲＢＧ大きさ）である。前記数式の結果値は、０である。そして、残りのＲＢＧは、指示されたＲＢＧ大きさである。
【０２４６】
または、帯域部分に対する開始ＣＲＢインデックスを制限することもできる。より具体的に、帯域部分に対する開始ＣＲＢインデックスは、特定ＰＲＧ大きさ（例えば、２または４）の倍数に設定されることができる。即ち、帯域部分の開始ＣＲＢインデックスは、ＲＢＧとＰＲＧが境界側面で整列されるように設定されることを期待することができる。
【０２４７】
ＲＢＧ個数は、帯域部分開始ＲＢ、帯域部分大きさと指示されたＲＢＧ大きさによって決定されることができる。帯域部分開始ＲＢが指示されたＲＢＧ大きさに割り切れる場合、帯域部分内のＲＢＧの個数は｛帯域部分大きさ／指示されたＲＢＧ｝の切り上げに設定されることができる。帯域部分開始ＲＢが指示されたＲＢＧ大きさに割り切れない場合、ＲＢＧの個数は｛帯域部分大きさ／指示されたＲＢＧ｝の切り上げ＋１である。
【０２４８】
他の一例として、帯域部分内のＲＢＧ個数（ＮＲＢＧ）は、Ｃｅｉｌｉｎｇ（帯域部分大きさ／指示されたＲＢＧ大きさ）＋Ｃｅｉｌｉｎｇ（（帯域部分開始インデックスｍｏｄ指示されたＲＢＧ大きさ／指示されたＲＢＧ大きさ））で表現されることもでき、Ｃｅｉｌｉｎｇ（（帯域部分大きさ＋帯域部分開始インデックスｍｏｄ指示されたＲＢＧ大きさ）／指示されたＲＢＧ大きさ）である場合もある。前記ＲＢＧ個数に基づいて周波数領域リソース割当タイプ０のビットフィールド大きさを決定することができる。このとき、基準となる帯域部分は、設定された帯域部分のうち大きさが最大であり、またはＤＣＩが送信される帯域部分であり、またはスケジューリングされたＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨが送信される帯域部分に対するものである。
【０２４９】
一方、共通リソースブロック（ＣＲＢ）グリッドに対する情報がＲＭＳＩにより与えられるため、ＣＯＲＥＳＥＴ０の共通検索空間でＤＣＩフォーマット１＿０によりスケジューリングされるＲＭＳＩを含むＰＤＳＣＨ（以下、ＲＭＳＩ−ＰＤＳＣＨ）に対するインターリービングされたＶＲＢ−ｔｏ−ＰＲＢマッピングを実行するかどうかまたはどのように実行するかを定義する必要がある。
【０２５０】
具体的に、共通リソースブロックグリッドで、ＮｓｔａｒｔＢＷＰ、ｉ及びＮｓｉｚｅＢＷＰ、ｉが定義されることができる。端末は、ＲＭＳＩを受信する前までは前記値を知らない。単純化のために、ＲＭＳＩ−ＰＤＳＣＨは、インターリービングされないＶＲＢ−ｔｏ−ＰＲＢマッピングのみをサポートすることを考慮することができる。この場合、周波数ダイバーシティの不足により、ＲＭＳＩの受信性能が低下されることができる。
【０２５１】
または、ＲＭＳＩ−ＰＤＳＣＨのためのリソースブロックバンドルが初期ダウンリンク帯域部分グリッド内に定義されることもできる。具体的に、前記リソースブロックバンドルは、前記初期ダウンリンク帯域部分の最初のリソースブロックインデックスから始め、全てのリソースブロックバンドルは、例えば、２個の連続するリソースブロックで構成されることができる。
【０２５２】
提案１：初期ダウンリンク帯域部分でＲＭＳＩを含むＰＤＳＣＨに対して、インターリービングされたＶＲＢ−ｔｏ−ＰＲＢマッピングが使われることができる。共通リソースブロックグリッドの考慮無しで初期ダウンリンク帯域部分でリソースブロックバンドルが定義されることができる。
【０２５３】
ＲＭＳＩ受信後に、前記共通リソースブロックグリッドが端末に知られる。その場合、共通リソースブロックグリッドに基づく全ての技法が使用可能になる。この場合、初期ダウンリンク帯域部分でない他のダウンリンク帯域部分でＲＭＳＩを含むＰＤＳＣＨを受信すると、インターリービングされたＶＲＢ−ｔｏ−ＰＲＢマッピングのためのリソースブロックバンドルは、共通リソースブロックグリッドに整列されるように定義されることができる。
【０２５４】
端末は、初期ダウンリンク帯域部分で他のＰＤＳＣＨ（即ち、ＲＭＳＩを含まないＰＤＳＣＨ）を受信することができる。この場合、複数の端末の多重化を考慮する時、ＰＤＳＣＨに適用されるＲＮＴＩにかかわらずリソースブロックバンドルの定義を同じにすることが好ましい。即ち、ＲＮＴＩにかかわらず、初期ダウンリンク帯域部分での全てのＰＤＳＣＨマッピングは、共通リソースブロックグリッドの考慮無しで初期ダウンリンク帯域部分で定義されると仮定することができる。
【０２５５】
また、前記初期ダウンリンク帯域部分で、ＲＢＧも共通リソースブロックグリッドの考慮無しで定義されることができる。
【０２５６】
提案２：ＯＳＩを含むＰＤＳＣＨ、ページング、初期ダウンリンク帯域部分でランダムアクセス応答（ＲＡＲ）などに対して、リソースブロックバンドルは、共通リソースブロックグリッドの考慮無しで初期ダウンリンク帯域部分で定義されることができる。
【０２５７】
即ち、インターリービングされたＶＲＢ−ｔｏ−ＰＲＢマッピング時、インターリーババンドルは、次の例外状況でＣＲＢの代わりに（初期）帯域部分を基準にして境界が定義／設定される。前記例外事項とは、ＤＣＩがＲＭＳＩをスケジューリングする場合、またはＲＭＳＩをスケジューリングするときにＤＣＩが共通検索空間（ＣＳＳ）に関連したＣＯＲＥＳＥＴ＃０に属する場合、またはＤＣＩがＣＳＳに属する場合、またはＤＣＩが初期ダウンリンク帯域部分のＣＳＳに属する場合、またはＤＣＩが初期ダウンリンク帯域部分に属する場合である。より具体的に、ビットマップ方式のリソース割当でのＲＢＧも、前記状況で例外的にＣＲＢの代わりに帯域部分を基準にして（境界が整列されるように）設定されることができる。
【０２５８】
または、ＳＩ−ＲＮＴＩによりスクランブリングされたＤＣＩがインターリービングされたＶＲＢ−ｔｏ−ＰＲＢマッピングに対するリソースブロックバンドルを構成するかを指示することもできる。
【０２５９】
特に、ＲＲＣ設定前にリソースブロックバンドルの大きさが２に設定されるため、初期ダウンリンク帯域部分の開始ＲＢインデックスによって最初のリソースブロックバンドルの大きさが１かまたは２かを前記ＤＣＩが指示できる（留保されたビットのうち一つを利用して）。この場合、前記リソースブロックバンドルは、ＲＭＳＩ−ＰＤＳＣＨにおいても共通リソースブロックグリッドに整列されることができる。
【０２６０】
ＳＩ−ＲＮＴＩにスクランブリングされたＤＣＩは（ＮｓｔａｒｔＢＷＰ、ｉｍｏｄ２）、即ち、ＰＤＳＣＨをスケジューリングするＤＣＩでリソースブロックバンドルを構成する方法または最初のリソースブロックバンドルの大きさまたはリソースブロックバンドルが始まるＰＲＢと共通リソースブロックグリッドとの間のオフセット値などを指示することができる。
【０２６１】
＜リソース割当帯域と実際帯域部分の大きさとの間の不一致（Ｍｉｓａｌｉｇｎｍｅｎｔ  ｂｅｔｗｅｅｎ  ＲＡ  ｂandｗｉｄｔｈ  ａｎｄ  ａｃｔｕａｌ  ＢＷＰ  ｓｉｚｅ）＞
【０２６２】
将来の無線通信システムでは、端末の複雑度を低くするための目的として、端末がモニタリングすべきＤＣＩ大きさの個数を制限することができる。より具体的に、ＤＣＩフォーマット１＿０とＤＣＩフォーマット０＿０（以下、フォールバックＤＣＩ）は、特定検索空間（例えば、端末特定検索空間）で送信される時、全体ＤＣＩ大きさ個数によって該当フォールバックＤＣＩが送信される活性化された帯域部分に基づいてリソース割当ビットフィールドが構成されることもでき（ＤＣＩ大きさの個数が十分の場合）、または初期（ダウンリンク）帯域部分大きさに基づいてリソース割当ビットフィールドが構成されることもできる（ＤＣＩ大きさ個数が一定水準に超えたまたは超えようとする場合）。
【０２６３】
前記状況によっては、リソース割当ビットフィールドに指示できる周波数範囲を異なるように設定することを考慮することもできる。基本的にリソース割当フィールドのビットサイズとＤＣＩが属する帯域部分で要求するリソース割当フィールドの大きさが同じ場合（または、リソース割当フィールドのビットサイズがより大きく設定された場合）、リソース割当フィールドに対応される最も低いリソースブロックインデックス（ｌｏｗｅｓｔ  ＲＢ  ｉｎｄｅｘ）は、該当帯域部分の最も小さいＲＢインデックスでマッチングされ、最も高いＲＢインデックスは、該当帯域部分の最も大きいＲＢインデックスにマッチングされることができる。前記領域は、インターリービングの対象領域にも同じに適用する。
【０２６４】
それに対して、リソース割当フィールドのビットサイズが帯域部分で要求するリソース割当フィールド大きさより小さい場合は、リソース割当フィールドに対応される最も低いＲＢインデックスは、該当帯域部分の最も小さいＲＢインデックスでマッチングされ、最も高いＲＢインデックスは、該当帯域部分の最も小さいＲＢインデックスから初期（ダウンリンク）帯域部分ほど離れたＲＢインデックスにマッチングされる。これはリソース割当フィールドのビットサイズの限界でより効率的にリソース割当を実行するためである。このとき、インターリービングの対象領域にも同じに実際帯域部分より小さく設定された領域を基準にして設定される。他の方式としては、依然として相対的に大きい活性化帯域部分の利点を活用するための方法の一環として、インターリービングの対象領域は、依然として活性化帯域部分に設定されることを考慮することもできる。
【０２６５】
もし、リソース割当フィールドのビットサイズが帯域部分で要求するリソース割当フィールド大きさより小さい場合も、リソース割当フィールドに対応される領域を活性化帯域部分に設定する場合は、該当ビットフィールドを解釈する以前にｚｅｒｏ−ｐａｄｄｉｎｇをＬＳＢまたはＭＳＢに実行することができる。
【０２６６】
図１3は、本発明の実施例が具現される装置を示すブロック図である。
【０２６７】
図１3を参照すると、装置１００は、プロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１１０、メモリ（ｍｅｍｏｒｙ）１２０及びトランシーバ（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）１３０を含む。プロセッサ１１０は、提案された機能、過程及び／または方法を具現する。メモリ１２０は、プロセッサ１１０と連結され、プロセッサ１１０を駆動するための多様な情報を格納する。トランシーバ１３０は、プロセッサ１１０と連結され、無線信号を送信及び／または受信する。
【０２６８】
装置１００は、基地局または端末である。
【０２６９】
プロセッサ１１０は、ＡＳＩＣ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ）、他のチップセット、論理回路、データ処理装置及び／またはベースバンド信号及び無線信号を相互変換する変換器を含むことができる。メモリ１２０は、ＲＯＭ（ｒｅａｄ−ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、メモリカード、格納媒体及び／または他の格納装置を含むことができる。トランシーバ１３０は、無線信号を送信及び／または受信する一つ以上のアンテナを含むことができる。実施例がソフトウェアで具現される時、前述した技法は、前述した機能を遂行するモジュール（過程、機能など）で具現されることができる。モジュールは、メモリ１２０に格納され、プロセッサ１１０により実行されることができる。メモリ１２０は、プロセッサ１１０の内部または外部にあり、よく知られた多様な手段でプロセッサ１１０と連結されることができる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【国際調査報告】
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