(57)【要約】  本願は情報のプッシュ方法、記憶媒体、端末機器及びサーバに関する。端末機器により実行される前記方法は、インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動するステップであって、インタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられるステップと、カメラにより収集された画像をサーバに送信するステップと、サーバから返信された処理命令を取得するステップと、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施するステップとを含む。【選択図】図１Ｂ
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末機器により実行される、情報のプッシュ方法であって、
インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、前記端末機器が、前記端末機器におけるカメラを起動するステップであって、情報表示インタフェースの上層に前記インタラクションインタフェースを表示し、前記情報表示インタフェースを用いてプッシュ情報を表示するステップと、
前記端末機器が、前記カメラにより収集された画像をサーバに送信するステップと、
前記端末機器が、前記サーバから返信された、画像解析に基づく処理命令を取得するステップと、
前記端末機器が、前記処理命令に基づいて、前記インタラクションインタフェースと前記情報表示インタフェースのうちの少なくとも一方に対して処理を実施するステップとを含む、
情報のプッシュ方法。
【請求項２】
前記インタラクションインタフェースにプロンプト情報を表示するステップであって、前記プロンプト情報が行う必要のある撮影操作及び前記撮影操作の終了後の効果を含むステップをさらに含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチの前には、当該方法は、
前記端末機器が、前記サーバにより送信されたプッシュ命令を受信するステップであって、前記プッシュ命令が前記プッシュ情報及び前記プッシュ情報に対応するタイプを含むステップと、
前記端末機器が、前記プッシュ情報のタイプに応じて、前記インタラクションインタフェースのターゲット表示態様を決定するステップと、
前記端末機器が、情報表示インタフェースを用いて前記プッシュ情報を表示して、前記ターゲット表示態様に基づいて、前記情報表示インタフェースの上層に前記インタラクションインタフェースを表示するステップとをさらに含む、
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記プッシュ情報のタイプは文字と画像を含み、前記ターゲット表示態様は前記インタラクションインタフェースの表示位置、表示サイズ及び透明度を含む、
請求項３に記載の方法。
【請求項５】
当該方法は、
前記カメラにより収集された画像をサーバに送信した後には、前記サーバから返信された前記処理命令を受信するまで、プリセットのインターバルで、前記サーバに前記カメラによりリアルタイムに収集された画像を繰り返して送信するステップをさらに含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記カメラにより収集された画像をサーバに送信する前には、前記カメラにより収集された画像に対して、符号化圧縮処理を行うステップをさらに含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記処理命令に基づいて、前記インタラクションインタフェースと前記情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する前記ステップは、
前記処理命令に基づいて、前記インタラクションインタフェースを更新するステップを含む、
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記インタラクションインタフェースを更新する前記ステップは、前記インタラクションインタフェースに操作成功を示すメッセージを表示するステップを含む、
請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記処理命令に基づいて、前記インタラクションインタフェースと前記情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する前記ステップは、
前記処理命令に基づいて、前記インタラクションインタフェース及び前記情報表示インタフェースを閉じるステップを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
サーバが実行する、情報の返信方法であって、
前記サーバが、
情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得するステップと、
前記情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、前記画像を解析して、前記画像からターゲットデータを取得するステップと、
前記ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成するステップと、
前記情報プッシュクライアントに前記処理命令を返信するステップとを実行する、
情報の返信方法。
【請求項１１】
情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得する前には、前記サーバが、前記プッシュ情報及び前記プッシュ情報のタイプを含むプッシュ命令を前記情報プッシュクライアントに送信するステップをさらに含む、
請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記画像を解析して、前記画像からターゲットデータを取得する前記ステップは、
前記サーバが、前記プッシュ情報のタイプに応じて、取得しようとするデータのターゲットタイプを決定するステップと、
前記サーバが、前記画像を解析し、前記ターゲットタイプに対応する前記ターゲットデータを取得するステップとを含む、
請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成する前には、前記サーバが、前記プッシュ情報を解析し、前記プッシュ情報に対応する参考データを決定するステップをさらに含み、
前記ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成する前記ステップは、
前記サーバが、前記ターゲットデータと前記参考データとのマッチング度に基づいて、前記処理命令を生成するステップを含む、
請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記ターゲットデータと前記参考データとのマッチング度に基づいて、前記処理命令を生成する前記ステップは、
前記プッシュ情報のタイプが文字である場合、前記サーバが、前記ターゲットデータが前記参考データと一致するか否かを決定するステップと、
前記参考データと一致することを決定した場合、前記サーバが、前記処理命令を生成するステップとを含む、
請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記ターゲットデータと前記参考データとのマッチング度に基づいて、前記処理命令を生成する前記ステップは、
前記プッシュ情報のタイプが画像である場合、前記サーバが、前記ターゲットデータの画像フィンガープリント情報が前記参考データと一致するか否かを決定するステップと、
前記参考データと一致することを決定した場合、前記サーバが、前記処理命令を生成するステップとを含む、
請求項１３に記載の方法。
【請求項１６】
前記サーバが、前記プッシュ情報の内容に基づいて、前記プッシュ情報のタイプを決定するステップをさらに含む、
請求項１０に記載の方法。
【請求項１７】
前記プッシュ情報の内容に基づいて、前記プッシュ情報のタイプを決定する前記ステップは、前記サーバが、前記プッシュ情報の内容の中の各タイプの内容が占める割合に基づいて、前記プッシュ情報のタイプを決定するステップを含む、
請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記プッシュ情報の内容に基づいて、前記プッシュ情報のタイプを決定する前記ステップは、前記サーバが、前記プッシュ情報の内容の中の各タイプの内容の重要度に基づいて、前記プッシュ情報のタイプを決定するステップを含む、
請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
端末機器であって、
メモリ、プロセッサ、カメラ及びメモリに記憶されてプロセッサにより実行されるコンピュータプログラムを備え、前記プロセッサに請求項１〜９のいずれか１項に記載の方法を実行させる、
端末機器。
【請求項２０】
サーバであって、
メモリ、プロセッサ及びメモリに記憶されてプロセッサにより実行されるコンピュータプログラムを備え、前記プロセッサに請求項１０〜１８のいずれか１項に記載の方法を実行させる
サーバ。
【請求項２１】
不揮発性記憶媒体であって、データ処理プログラムが記憶され、前記データ処理プログラムは命令を含み、前記命令が端末により実行されると、前記端末に請求項１〜９のいずれか１項に記載の方法を実行させる、
不揮発性記憶媒体。
【請求項２２】
不揮発性記憶媒体であって、コンピュータ実行可能命令が記憶され、前記コンピュータ実行可能命令がサーバにより実行されると、前記サーバに請求項１０〜１８のいずれか１項に記載の方法を実行させる、
不揮発性記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は、２０１７年０９月１２日に中国特許庁に提出され、出願番号が２０１７０９１２０１５４９６２０であり、出願名称が「情報のプッシュ方法、機器、端末及びサーバ」の中国特許出願の優先権を主張し、その内容の全てが本願の一部として援用される。
【０００２】
本願は通信技術分野に関し、特に情報のプッシュ方法、記憶媒体、端末機器及びサーバに関する。
【背景技術】
【０００３】
現在、ネットワーク通信とコンピュータ技術の発展に伴って、移動端末は広く使用されている。ますます多くのユーザは移動端末においてネットワークを介してビデオを見たり、音楽を聞いたりすることなどができるとともに、製品の露出率を高めるために、ますます多くの企業はユーザがビデオを見たり、歌を聞いたりするなどの最中、ユーザに情報、たとえば製品広告などをプッシュすることを望んでいる。
【０００４】
しかしながら、従来の情報プッシュ方式は、情報プッシュ効果が低く、ユーザのプッシュ情報に対する認知が低く、情報プッシュ価値が低い。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本願の実施例は情報のプッシュ方法、端末、サーバ及び記憶媒体を提供し、情報プッシュの中で柔軟なインタラクションメカニズムが提供でき、それにより情報プッシュの中でユーザとのインタラクション性を向上させ、プッシュ情報のプッシュ効果を向上させる。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本願の実施例は端末機器により実行される情報のプッシュ方法を提供し、該方法は、
インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、前記クライアントの所在する端末におけるカメラを起動するステップであって、前記インタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、前記情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられるステップと、
前記カメラにより収集された画像をサーバに送信するステップと、
前記サーバから返信された処理命令を取得するステップと、
前記処理命令に基づいて、前記インタラクションインタフェースと前記情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施するステップとを含む。上記に記載されているように、本願の実施例における情報のプッシュ方法は、先ずインタラクションインタフェースのプリセット領域へタッチが決定された場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバに送信し、サーバから返信された処理命令を取得し、最終的に処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。それにより、本実施例の情報のプッシュ方法は、情報をプッシュするときに柔軟なインタラクションメカニズムを提供することを実現する。このように、情報のプッシュ方法は、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させる。本願の実施例はサーバにより実行される情報のプッシュ方法をさらに提供し、該方法は、
情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得するステップと、
前記情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、前記画像を解析して、前記画像からターゲットデータを取得するステップと、
前記ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成するステップと、
前記情報プッシュクライアントに前記処理命令を返信するステップとを含む。
【０００７】
本実施例に係る情報のプッシュ方法は、先ず情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得し、次に情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、最終的に情報プッシュクライアントに処理命令を返信する。それにより、本実施例の情報のプッシュ方法は、情報をプッシュするとき、端末機器に処理命令が提供でき、それにより端末機器が処理命令に基づいてユーザとインタラクションするインタフェースが表示できる。
【０００８】
本願の実施例は、メモリ、プロセッサ、カメラ及びメモリに記憶されてプロセッサにより実行されるコンピュータプログラムを備え、前記プロセッサに本願に係る情報のプッシュ方法を実行させる端末機器をさらに提供する。
【０００９】
本願の実施例は、メモリ、プロセッサ及びメモリに記憶されてプロセッサにより実行されるコンピュータプログラムを備え、前記プロセッサに本願に係る情報のプッシュ方法を実行させるサーバをさらに提供する。
【００１０】
本願の実施例は、コンピュータ実行可能命令が記憶され、前記コンピュータ実行可能命令が端末機器により実行される場合、前記端末機器に本願に係る情報のプッシュ方法を実行させる不揮発性記憶媒体をさらに提供する。
【００１１】
本願の実施例は、コンピュータ実行可能命令が記憶され、前記コンピュータ実行可能命令がサーバにより実行される場合、前記サーバに本願に係る情報のプッシュ方法を実行させる不揮発性記憶媒体をさらに提供する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１Ａ】１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法の適用するシステム構造図である。
【図１Ｂ】１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法のプロセス模式図である。
【図１Ｃ】１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報表示インタフェース及びインタラクションインタフェースの表示例図である。
【図２】他の例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法のプロセス模式図である。
【図３】他の例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法のプロセス模式図である。
【図４Ａ】１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法のシグナリングインタラクション図である。
【図４Ｂ】他の例示的な実施例に基づいて例示される情報表示インタフェース及びインタラクションインタフェースの表示例図である。
【図４Ｃ】１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法の応用シーン図である。
【図５】１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報プッシュ機器の構造ブロック図である。
【図６】他の例示的な実施例に基づいて例示される情報プッシュ機器の構造ブロック図である。
【図７】他の例示的な実施例に基づいて例示される情報プッシュ機器の構造ブロック図である。
【図８】他の例示的な実施例に基づいて例示される情報プッシュ機器の構造ブロック図である。
【図９】本願のいくつかの実施例に係る計算機器９００のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本願の実施例における技術案をより明確に説明するため、以下に実施例の記述において必要な図面を用いて簡単に説明を行うが、当然ながら、以下に記載する図面は単に本願のいくつかの実施例であって、当業者であれば、創造的な労力を要することなく、これらの図面に基づいて他の図面に想到しうる。
【００１４】
ここで、例示的な実施例を詳細に説明し、その例が図面に示される。以下の説明は図面に係ると、別に示される限り、異なる図面における同一の数字が同一又は類似の要素を示す。以下の例示的な実施例で説明される実施の形態は本願と合致するすべての実施の形態ではない。逆に、これらは添付の特許請求の範囲に詳しく説明された、本願のいくつかの形態と合致する装置と方法の例にすぎない。
【００１５】
本願の各実施例は、情報プッシュの効果が低く、ユーザのプッシュ情報に対する認知が低く、情報プッシュの価値が低いという従来の情報のプッシュ方式の課題に対して、情報のプッシュ方法を提供する。
【００１６】
本願の実施例に係る情報のプッシュ方法は、図１Ａに示されるシステムにより実行される。システムは端末機器１２０とサーバ１１０を備える。ここで、端末機器１２０はネットワーク（図１Ａに示されていない）を介してサーバ１１０と通信する。ネットワークはローカルエリアネットワーク又は広域エリアネットワークなどの様々な通信ネットワークであってもよい。端末機器はたとえばデスクトップコンピュータ、タブレットＰＣ、ノートパソコン又は携帯電話などのインテリジェント機器であってもよい。端末機器１２０は情報プッシュクライアント１２１を備える。情報プッシュクライアント１２１はブラウザ、ビデオ再生クライアント、ショートビデオクライアント、インスタントメッセージングクライアント、ソーシャルクライアントなどの様々なプッシュ情報を表示可能なクライアントであってもよい。サーバ１１０は１つのサーバノードであってもよく、複数のサーバノードを含むサーバクラスターであってよい。情報プッシュクライアント１２１がユーザ情報をプッシュするとき、システムは情報プッシュクライアント１２１とサーバ１１０のインタラクションによって、柔軟なインタラクションメカニズムを提供でき、それにより情報プッシュプロセスとユーザのインタラクション性を向上させる。このように、本願の実施例の情報のプッシュ方法はユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させる。
【００１７】
なお、図１Ａに示される情報プッシュクライアント１２１とサーバ１１０は例示的に説明するものにすぎず、本願の実施例に係る技術案を限定するものとして理解してはいけない。
【００１８】
本願の実施例に係る情報のプッシュ方法においては、情報プッシュクライアント１２１がインタラクションインタフェースにおけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、端末機器１２０におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバ１１０に送信する。サーバ１１０は情報プッシュクライアント１２１により送信された画像を取得した後、情報プッシュクライアント１２１が現在表示しているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、次に情報プッシュクライアント１２１に処理命令を返信する。情報プッシュクライアント１２１はサーバ１１０により返信された処理命令を取得した後、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つインタフェースに対して処理を実施する。それにより、本願の実施例は、情報をプッシュするとき、柔軟なインタラクションメカニズムを提供することを実現する。このように、ユーザとのインタラクションによって、本願の実施例はユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させる。
【００１９】
以下、図面を参照しながら、本願に係る情報のプッシュ方法、機器、端末及びサーバを詳細に説明する。
【００２０】
先ず情報プッシュクライアント１２１側を例として、本願の実施例に係る情報のプッシュ方法を具体的に説明する。
【００２１】
図１Ｂは、１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法のプロセス模式図である。
【００２２】
図１Ｂに示されるように、該情報のプッシュ方法は、端末機器１２０により実行される。端末機器は情報プッシュクライアント１２１を備えることが可能である。情報のプッシュ方法は端末機器１２０における情報プッシュクライアント１２１により実行される。ステップ１０１において、インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、端末機器におけるカメラを起動する。換言すれば、ステップ１０１において、インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域に対するタッチ操作に応じて、端末機器１２０におけるカメラを起動する。いくつかの実施例では、インタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられる。プッシュ情報はたとえば広告、ニュースなどの情報であってもよい。たとえば、プッシュ情報は端末機器１２０の情報表示インタフェースに再生されるビデオ広告である。
【００２３】
プリセット領域は、インタラクションインタフェースにおける任意の大きさ、任意形状又は任意位置の領域であってもよい。
【００２４】
タッチ操作は、ユーザがプリセット領域において行うクリック、長押し又はスライドなどの操作であってもよく、ここで制限しない。
【００２５】
端末機器１２０におけるカメラは、端末機器１２０の内蔵カメラであってもよく、又は外付けカメラであってもよい。たとえば、フロントカメラ又はリアカメラなどであってもよく、ここで制限しない。
【００２６】
具体的には、いくつかの実施例では、情報プッシュクライアント１２１はインタラクションインタフェースにおけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、端末機器１２０におけるカメラを直接起動するようにしてもよい。いくつかの実施例では、情報プッシュクライアント１２１がインストールされ又は初めて使用されるとき、ユーザにより、情報プッシュクライアント１２１に端末機器１２０におけるカメラをオンにする権限を持たせるか否かを制限しても良く、それによって、情報プッシュクライアントが権限を有する場合、インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動する。いくつかの実施例では、情報プッシュクライアント１２１はインタラクションインタフェースにおけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、ユーザに端末機器１２０におけるカメラをオンにするか否かを確認するメッセージを表示し、それによりユーザが確認した後、端末機器１２０におけるカメラを起動するようにしてもよい。
【００２７】
いくつかの実施例では、情報表示インタフェースに表示されるプッシュ情報は、サーバ１１０により送信されたものであってもよく、即ち、ステップ１０１の前には、
サーバ１１０により送信されたプッシュ命令を受信するステップであって、プッシュ命令がプッシュ情報及びプッシュ情報に対応するタイプを含むステップと、
プッシュ情報のタイプに応じて、インタラクションインタフェースのターゲット表示態様を決定するステップと、情報表示インタフェースにプッシュ情報を表示して、ターゲット表示態様に基づいて、情報表示インタフェースの上層にインタラクションインタフェースを表示するステップとを含む。
【００２８】
プッシュ情報のタイプは、文字と画像などであってもよい。画像はたとえば人顔、画像輪郭などを含むことができる。
【００２９】
ターゲット表示態様はインタラクションインタフェースの表示位置、表示サイズ、透明度などを含むことができる。
【００３０】
インタラクションインタフェースでは、情報のプッシュ方法はさらに、インタラクションインタフェースにプロンプト情報を表示し、プロンプト情報は、たとえば、必要な撮影操作及び撮影操作の終了後の効果を含む。たとえば、図１Ｃに示されるインタラクションインタフェースに、「「ＸＸＸの封筒を撮影して」広告をスキップしよう」を表示する。たとえば、インタラクションインタフェースに「「ディオールの封筒」を撮影して現在の広告をスキップしよう」を表示しても良い。また、たとえば、インタラクションインタフェースに「「ケンタッキーｌｏｇｏ」を撮影してクーポン券を得るチャンスがある」などの情報を表示する。即ち、プロンプト情報に表示される撮影操作がディオール封筒を撮影しようとのことである場合、撮影操作の終了後の効果が現在の広告をスキップする（即ち、現在のプッシュ情報を閉じる）とのことである。プロンプト情報に表示される撮影操作がケンタッキーｌｏｇｏを撮影しようとのことである場合、撮影操作の終了後の効果が「クーポン券を得るチャンスがある」とのことである。なお、インタラクションインタフェースは不透明、半透明又は透明に表示できる。
【００３１】
いくつかの実施例では、情報プッシュクライアント１２１はインタラクションインタフェース及び情報表示インタフェースの表示優先度を予め設定して、インタラクションインタフェースを情報表示インタフェースの上層に表示することで、情報のプッシュ中において、ユーザとのインタラクションを実現する。
【００３２】
具体的に実現するとき、プッシュ情報のタイプとインタラクションインタフェースのターゲット表示態様の対応関係を予め設定して、サーバ１１０により送信されたプッシュ命令を取得した後、情報プッシュクライアント１２１はプッシュ情報のタイプ及びプリセットの対応関係に基づいて、インタラクションインタフェースのターゲット表示態様を決定し、更に情報表示インタフェースにプッシュ情報を表示して、表示インタフェースの上層に、ターゲット表示態様でインタラクションインタフェースを表示する。
【００３３】
たとえば、以下のように予め設定することができる。プッシュ情報のタイプが文字である場合、対応するターゲット表示態様は、透明度が５０％、大きさが情報表示インタフェースの１０％であり、情報表示インタフェースの中部の右寄り領域に表示することであり、プッシュ情報のタイプが人顔である場合、対応するターゲット表示態様は、透明度が４０％、大きさが情報表示インタフェースの５％であり、情報表示インタフェースの右下隅領域に表示することである。それにより、サーバにより送信されたプッシュ命令を受信した後、プッシュ命令に含まれたプッシュ情報のタイプに応じて、インタラクションインタフェースのターゲット表示態様を決定して、図１Ｃに示されるように、インタラクションインタフェースを情報表示インタフェースの上層に表示する。
【００３４】
ステップ１０２において、カメラにより収集された画像をサーバ１１０に送信する。
【００３５】
ステップ１０３において、サーバ１１０により返信された処理命令を取得する。
【００３６】
ステップ１０４において、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。
【００３７】
具体的には、情報プッシュクライアント１２１がユーザによるインタラクションインタフェースにおけるプリセット領域のタッチ操作に基づいて、端末機器１２０におけるカメラを起動した後、ユーザがインタラクションインタフェースに表示される情報に基づいて、カメラを介して対応する画像を収集する。情報プッシュクライアント１２１がリアルタイムに収集された画像をサーバ１１０に送信して、サーバ１１０がプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、更にターゲットデータに基づいて処理命令を生成し、情報プッシュクライアント１２１に処理命令を返信する。情報プッシュクライアント１２１はサーバ１１０により返信された処理命令を取得した後、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。
【００３８】
具体的には、以下の方式によって、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理し、即ち、ステップ１０４は、
処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースを更新するステップ、
又は、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェース及び情報表示インタフェースを閉じるステップを含む。
【００３９】
なお、サーバ１１０により返信された処理命令は、インタラクションインタフェースに対する処理命令、たとえば抽選画面、スターインタラクティブ画面、操作成功を示すメッセージなどであってもよく、サーバから返信された処理命令を取得した後、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースを更新する。たとえば、ステップ１０４ではインタラクションインタフェースに操作成功を示すメッセージを表示する。又は、処理命令はインタラクションインタフェース及び情報表示インタフェースの命令、たとえば、広告スキップなどであってもよく、サーバから返信された処理命令を取得した後、インタラクションインタフェース及び情報表示インタフェースを閉じる。
【００４０】
本願の実施例に係る情報のプッシュ方法は、先ずインタラクションインタフェースのプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバに送信し、サーバから返信された処理命令を取得し、最終的に処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【００４１】
上記分析からわかるように、インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、画像を収集し、収集された画像をサーバに送信し、サーバから返信された処理命令を取得した後、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。実際に使用するとき、情報プッシュクライアントはカメラが収集した画像をサーバに送信した後、サーバから返信された処理命令を受信しない可能性があり、以下、図２を参照しながら、本願の実施例に係る情報のプッシュ方法を更に説明する。
【００４２】
図２は、他の例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法のプロセス模式図である。
【００４３】
図２に示されるように、端末機器１２０における情報プッシュクライアント１２１により実行される該情報のプッシュ方法は、以下のステップを含む。
【００４４】
ステップ２０１において、サーバ１１０により送信されたプッシュ命令を受信し、プッシュ命令がプッシュ情報及びプッシュ情報に対応するタイプを含む。
【００４５】
ステップ２０２において、プッシュ情報のタイプに応じて、インタラクションインタフェースのターゲット表示態様を決定する。
【００４６】
ステップ２０３において、情報表示インタフェースにプッシュ情報を表示して、ターゲット表示態様に基づいて、情報表示インタフェースの上層にインタラクションインタフェースを表示する。
【００４７】
ステップ２０４において、インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、端末機器１２０におけるカメラを起動する。
【００４８】
ここでインタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられる。
【００４９】
ステップ２０５において、カメラにより収集された画像をサーバ１１０に送信する。
【００５０】
ステップ２０６において、サーバから返信された処理命令を受信したか否かを判断し、受信した場合、ステップ２０７を実行し、そうでない場合、ステップ２０８を実行する。
【００５１】
ステップ２０７において、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。
【００５２】
ステップ２０８において、サーバから返信された処理命令を受信するまで、プリセットのインターバルで、サーバにカメラによりリアルタイムに収集された画像を繰り返して送信する。
【００５３】
ステップ２０１〜ステップ２０７の具体的な実現プロセス及び原理は、上記実施例におけるステップ１０１〜ステップ１０４についての具体的な説明を参照でき、ここで詳細な説明は省略する。
【００５４】
プリセットのインターバルは、需要に応じて決定することができる。たとえば、固定値に予め設定されてもよく、情報プッシュクライアント１２１とサーバ１１０が位置するネットワーク環境、情報プッシュクライアントのタイプなどに基づいて設定さてもよく、ここで制限しない。
【００５５】
具体的には、情報プッシュクライアントがカメラによりリアルタイムに収集された画像をサーバに送信した後、サーバから返信された処理命令を受信していないと、サーバに処理命令を返信するまで、プリセットのインターバルで、サーバに画像を繰り返して送信し、それにより処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。この方式によって、サーバに画像を送信する成功率を向上させる。
【００５６】
なお、情報プッシュクライアント１２１はカメラによりリアルタイムに収集された画像をサーバ１１０に送信した後、サーバ１１０により返信された失敗メッセージ又は操作タイムアウトメッセージを受信する可能性があり、情報プッシュクライアントはインタラクションインタフェースに操作失敗又は操作タイムアウトの情報を表示して、ユーザに操作失敗又は操作タイムアウトをプロンプトする。いくつかの実施例では、情報プッシュクライアント１２１はサーバ１１０により返信された表示操作失敗のメッセージを受信する。情報プッシュクライアント１２１は、インタラクションインタフェースに表示操作失敗を表示するメッセージステップを実行する。
【００５７】
いくつかの実施例では、情報プッシュクライアント１２１はサーバ１１０の操作タイムアウトを示すメッセージを受信する。情報プッシュクライアント１２１は、インタラクションインタフェースにサーバ操作タイムアウトを示すメッセージを表示するステップをさらに実行する。
【００５８】
また、カメラにより収集された画像をサーバに送信する速度を向上させ、送信中に占める帯域幅を減少させるために、本願の実施例では、先ずカメラにより収集された画像を処理し、サーバに送信し、即ち、ステップ２０５の前には、
カメラにより収集された画像に対して、符号化圧縮処理を行うステップをさらに含む。
【００５９】
具体的には、カメラにより収集された画像に対して符号化圧縮処理を行うには、ランレングス圧縮、エントロピーコーディング法などのロスレスデータ圧縮方法を用いてもよく、変換符号化、フラクタル圧縮し、クロマサンプリングなどの非可逆データ圧縮方法を用いてもよく、ここで制限しない。
【００６０】
また、カメラにより収集された画像は、一般的にはＹＵＶデータであり、本願の実施例では、ＹＵＶデータをＲＧＢデータに変換し、変換中で解像度を処理して、ネットワーク送信の帯域幅コストを低減させる。
【００６１】
本願の実施例に係る情報のプッシュ方法は、サーバ１１０により送信されたプッシュ命令を受信し、情報表示インタフェースにプッシュ命令におけるプッシュ情報を表示し、且つプッシュ情報のタイプに応じて決定したターゲット表示態様で、インタラクションインタフェースを表示した後、インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、端末機器１２０におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバ１１０に送信し、サーバ１１０により返信された処理命令を受信した場合、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理し、サーバ１１０により返信された処理命令を受信していない場合、プリセットのインターバルで、サーバ１１０にカメラによりリアルタイムに収集された画像を繰り返して送信する。それにより、本願の情報のプッシュ方法は、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【００６２】
以下、サーバ側を例としては、本願の実施例に係る情報のプッシュ方法を具体的に説明する。
【００６３】
図３は、他の例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法のプロセス模式図である。
【００６４】
図３に示されるように、サーバ１１０により実行される該情報のプッシュ方法は、以下のステップを含む。
【００６５】
ステップ３０１において、情報プッシュクライアント１２１により送信された画像を取得する。
【００６６】
本願の実施例に係る情報のプッシュ方法は、本願の実施例に係る情報プッシュ機器により実行され、該機器がサーバ１１０に配置され、それにより情報のプッシュを実現する。
【００６７】
具体的には、情報プッシュクライアント１２１がインタラクションインタフェースにおけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、カメラを介して画像を収集し、収集された画像をサーバ１１０に送信し、それによりサーバ１１０が情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得する。
【００６８】
ステップ３０２において、情報プッシュクライアント１２１が現在表示しているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得する。即ち、ステップ３０２では、プッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析して、画像からターゲットデータを取得する。プッシュ情報はたとえば広告、ニュースなどの情報であってもよい。
【００６９】
プッシュ情報のタイプは、文字と画像などを含むことができる。画像はたとえば人顔、画像輪郭などを含むことができる。
【００７０】
なお、情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報は、サーバ１１０が情報プッシュクライアント１２１に送信したプッシュ情報であってもよく、即ち、ステップ３０１の前には、
情報プッシュクライアント１２１にプッシュ情報及びプッシュ情報のタイプを含むプッシュ命令を送信するステップをさらに含む。
【００７１】
具体的に実現するとき、プッシュ情報の内容に基づいて、プッシュ情報に対応するタイプを予め決定し、それにより、プッシュ情報及びプッシュ情報のタイプを含むプッシュ命令を情報プッシュクライアント１２１に送信して、情報プッシュクライアントがプッシュ情報及びインタラクションインタフェースを表示する。
【００７２】
具体的には、プッシュ情報の内容の中の各タイプの内容が占める割合に基づいて、プッシュ情報のタイプを決定する。
【００７３】
例を挙げると、プッシュ情報の内容のうち、割合が最大の内容に対応するタイプを、プッシュ情報に対応するタイプとして予め設定する。たとえば、プッシュ情報が３０％の文字、６０％の人顔、１０％の他の内容を含むとした場合、プッシュ情報に対応するタイプを人顔として決定し、それによりプッシュ情報及び対応する人顔タイプを情報プッシュクライアントに送信して、情報プッシュクライアントがプッシュ情報及びインタラクションインタフェースを表示する。
【００７４】
あるいは、プッシュ情報の内容の中の各タイプの内容の重要度に基づいて、プッシュ情報のタイプを決定する。
【００７５】
例を挙げると、プッシュ情報の内容内の最も重要な内容に対応するタイプがプッシュ情報に対応するタイプであることを予め設定することができる。たとえば、プッシュ情報が３０％の文字、６０％の人顔、１０％の他の内容を含み、文字が最も重要であるとした場合、プッシュ情報に対応するタイプが文字であることを決定することができ、それによりプッシュ情報及び対応する文字タイプを情報プッシュクライアントに送信して、情報プッシュクライアントがプッシュ情報及びインタラクションインタフェースを表示する。
【００７６】
あるいは、プッシュ情報提供者がプッシュ情報のタイプを指定する。
【００７７】
なお、上記したプッシュ情報のタイプを決定する実施例は、模式的な説明にすぎず、本願の技術案を制限するものとしてはいけない。当業者はこれに基づいて、需要に応じてプッシュ情報のタイプを決定する方法を任意に設定することができ、ここで限定しない。
【００７８】
なお、情報プッシュクライアント１２１が現在表示しているプッシュ情報は、サーバ１１０が情報プッシュクライアント１２１に送信したプッシュ命令に含まれるプッシュ情報であり、従って情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプは、直接プッシュ命令に基づいて決定される。あるいは、情報プッシュクライアント１２１がサーバ１１０にカメラにより取得された画像を送信するとき、同時に現在表示しているプッシュ情報を送信し、それによりサーバ１１０がプッシュ情報を取得した後、プッシュ情報のタイプを決定する。又は、サーバ１１０が情報プッシュクライアント１２１にプッシュ命令を送信する前には、情報プッシュクライアント１２１のＩＤとプッシュ命令の対応関係を予め設定し、それにより情報プッシュクライアント１２１がそのＩＤをサーバ１１０に送信して、サーバ１１０が情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプを決定し、プッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像におけるターゲットデータを取得する。
【００７９】
具体的には、ステップ３０２は以下の方式で実現される。
【００８０】
プッシュ情報のタイプに応じて、取得しようとするデータのターゲットタイプを決定し、
画像を解析し、ターゲットタイプに対応するターゲットデータを取得する。
【００８１】
なお、サーバ１１０が受信した、情報プッシュクライアント１２１により送信された画像は、大量のデータを含む可能性がある。ターゲットデータを取得する速度を向上させるために、本願の実施例では、先ずプッシュ情報のタイプに応じて、取得しようとするデータのターゲットタイプを決定し、それにより画像を解析し後、ターゲットタイプに応じて、画像に含まれるターゲットデータを迅速に取得する。
【００８２】
例を挙げると、プッシュ情報のタイプが文字であると仮定する場合、サーバ１１０は情報プッシュクライアント１２１により送信された画像を取得した後、プッシュ情報のタイプに応じて、取得しようとするデータのターゲットタイプが文字であることを決定し、それにより取得した画像から文字情報を抽出する。プッシュ情報のタイプが人顔である場合、サーバ１１０は情報プッシュクライアント１２１により送信された画像を取得した後、プッシュ情報のタイプに応じて、取得しようとするデータのターゲットタイプが人顔であることを決定し、それにより取得した画像から人顔情報を抽出する。
【００８３】
ステップ３０３において、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成する。
【００８４】
具体的には、サーバ１１０はプッシュ情報を予め解析し、プッシュ情報に対応する参考データを決定し、それにより画像に含まれたターゲットデータを取得し後、ターゲットデータ、参考データに基づいて、処理命令を生成する。
【００８５】
即ち、ステップ３０３の前には、
プッシュ情報を解析し、プッシュ情報に対応する参考データを決定するステップをさらに含む。
【００８６】
それに対応して、ステップ３０３は、
ターゲットデータと参考データとのマッチング度に基づいて、処理命令を生成するステップをさらに含む。
【００８７】
処理命令は、情報プッシュクライアントがインタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施するように指示する。
【００８８】
具体的には、プッシュ情報のうち、データの重要な程度、プッシュ情報提供者の期待などに基づいて、プッシュ情報に対応する参考データを決定する。それにより画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得した後、ターゲットデータと参考データとを比較し、ターゲットデータと参考データとのマッチング度に基づいて、処理命令を生成する。
【００８９】
なお、プッシュ情報に対応するタイプが文字である場合、ターゲットデータと参考データとが合致するか、又はターゲットデータと参考データとが包含関係であるかを比較する必要があり、プッシュ情報に対応するタイプが人顔である場合、ターゲットデータと参考データの画像フィンガープリント情報とが合致するか否かを比較する必要がある。合致する場合、処理命令を生成する。
【００９０】
また、本願の実施例では、マッチング度閾値を予め設定し、ターゲットデータと参考データとのマッチング度がプリセットの閾値より大きいと、処理命令を生成するように設定する。たとえば、ターゲットデータと参考データとのマッチング度が８０％より大きいと、処理命令を生成するように設定する。ターゲットデータと参考データとのマッチング度が８５％である場合、処理命令を生成する。
【００９１】
ステップ３０４において、情報プッシュクライアント１２１に処理命令を返信する。
【００９２】
具体的には、サーバ１１０が処理命令を生成した後、情報プッシュクライアント１２１に処理命令を返信して、情報プッシュクライアント１２１が処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。
【００９３】
なお、サーバはターゲットデータと参考データとがマッチングせず、又はマッチング度がプリセットの閾値より小さいことを決定した場合、情報プッシュクライアントに失敗メッセージを返信して、情報プッシュクライアントがインタラクションインタフェースに操作失敗の情報を表示し、ユーザに操作失敗をプロンプトする。いくつかの実施例では、ターゲットデータと参考データとがマッチングしないことを決定した場合、サーバは操作失敗を示すメッセージを生成してクライアントに返信する。
【００９４】
あるいは、サーバはターゲットデータと参考データとがマッチングしない回数が所定の値に達し、又はマッチング度がプリセットの閾値より小さい回数が所定の値に達し、又はプリセット時間内に、ターゲットデータと参考データとがマッチングせず、又はマッチング度がプリセットの閾値より小さいことを決定した場合、情報プッシュクライアントに失敗メッセージを返信し、情報プッシュクライアントがインタラクションインタフェースに操作失敗の情報を表示し、ユーザに操作失敗をプロンプトする。
【００９５】
あるいは、ネットワークなどの原因のため、サーバがプリセット時間内に、ターゲットデータと参考データの比較を完了しないと、サーバが情報プッシュクライアントに操作タイムアウトのメッセージを返信して、情報プッシュクライアントがインタラクションインタフェースに操作タイムアウトの情報を表示し、ユーザに操作タイムアウトをプロンプトする。いくつかの実施例では、サーバが所定時間内にターゲットデータと参考データに対してマッチング判断を行っていないと、サーバ操作タイムアウトを示すメッセージを生成してクライアントに返信する。
【００９６】
本願の実施例に係る情報のプッシュ方法は、先ず情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得し、次に情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれるターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、最終的に情報プッシュクライアントに処理命令を返信する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【００９７】
図４Ａは、１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法のシグナリングインタラクション図である。
【００９８】
図４Ａに示されるように、該情報のプッシュ方法は、以下のステップを含む。
【００９９】
ステップ４０１において、サーバ１１０がプッシュ情報を解析し、プッシュ情報に対応する参考データを決定する。
【０１００】
ステップ４０２において、サーバ１１０が情報プッシュクライアントにプッシュ情報及びプッシュ情報のタイプを含むプッシュ命令を送信する。
【０１０１】
ステップ４０３において、情報プッシュクライアント１２１がプッシュ情報のタイプに応じて、インタラクションインタフェースのターゲット表示態様を決定する。
【０１０２】
ステップ４０４において、情報プッシュクライアント１２１が情報表示インタフェースにプッシュ情報を表示して、ターゲット表示態様に基づいて、情報表示インタフェースの上層にインタラクションインタフェースを表示する。
【０１０３】
ステップ４０５において、情報プッシュクライアントがインタラクションインタフェースにおけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、端末機器１２０におけるカメラを起動する。
【０１０４】
ここでインタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられる。
【０１０５】
ステップ４０６において、情報プッシュクライアント１２１がカメラにより収集された画像をサーバ１１０に送信する。
【０１０６】
ステップ４０７において、サーバ１１０が、情報プッシュクライアント１２１が現在表示しているプッシュ情報のタイプに応じて画像を解析して、画像からターゲットデータを取得する。
【０１０７】
ステップ４０８において、サーバ１１０がターゲットデータと参考データとのマッチング度に基づいて、処理命令を生成する。
【０１０８】
ステップ４０９において、サーバ１１０が情報プッシュクライアントに処理命令を返信する。
【０１０９】
ステップ４１０において、情報プッシュクライアント１２１が、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。
【０１１０】
ステップ４０１〜ステップ４１０の具体的な実現プロセス及び原理は、上記実施例についての具体的な説明を参照でき、ここで詳細な説明は省略する。
【０１１１】
具体的には、サーバ１１０が情報プッシュクライアント１２１にプッシュ情報及びプッシュ情報のタイプを含むプッシュ命令を送信し、情報プッシュクライアントがプッシュ命令を受信した後、プッシュ情報のタイプに応じて、インタラクションインタフェースのターゲット表示態様を決定し、それにより情報表示インタフェースにプッシュ情報を表示して、ターゲット表示態様に基づいて、情報表示インタフェースの上層にインタラクションインタフェースを表示する。
【０１１２】
情報プッシュクライアント１２１がインタラクションインタフェースにおけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、端末機器１２０におけるカメラを起動し、画像を収集し、カメラにより収集された画像をサーバ１１０に送信する。サーバ１１０がカメラにより収集された画像を受信した後、プッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、次に情報プッシュクライアント１２１に処理命令を返信する。情報プッシュクライアント１２１はサーバ１１０により返信された処理命令を受信した後、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。
【０１１３】
例を挙げると、情報プッシュクライアントにおける情報表示インタフェース及びインタラクションインタフェースは図１Ｃに示されるように、プッシュ情報のタイプが文字であり、参考データがディオール封筒に対応するデータであると仮定する。
【０１１４】
情報プッシュクライアントはインタラクションインタフェースにおける最右側領域の撮像キーがタッチされたことを決定した場合、端末機器１２０におけるカメラを起動し、画像を収集し、カメラにより収集された画像をサーバａに送信する。
【０１１５】
サーバ１１０はカメラにより収集された画像を受信した後、画像における文字情報を抽出し、抽出した文字情報とディオール封筒に対応するデータとを比較し、抽出した文字情報とディオール封筒に対応するデータとがマッチングするとした場合、情報表示インタフェース及びインタラクションインタフェースを閉じる処理命令を生成して、情報プッシュクライアント１２１に処理命令を送信する。
【０１１６】
情報プッシュクライアント１２１はサーバ１１０により返信された処理命令を取得した後、図４Ｂに示されるように、インタラクションインタフェース１２３に、抽出した文字情報とディオール封筒に対応するデータとがマッチングしたメッセージを表示し、処理命令に基づいて、情報表示インタフェース１２２及びインタラクションインタフェース１２３を閉じる。
【０１１７】
図４Ｃは、１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報のプッシュ方法の応用シーン図である。
【０１１８】
図４Ｃに示されるように、情報のプッシュ方法は以下のステップを含む。
【０１１９】
ステップ１において、情報プッシュクライアント１２１がインタラクションインタフェース１２３におけるプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、カメラ１２５を起動する。
【０１２０】
ステップ２において、情報プッシュクライアント１２１がカメラ１２５により収集された画像をサーバ１１０に送信する。
【０１２１】
ステップ３において、サーバ１１０がプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得する。
【０１２２】
ステップ４において、サーバ１１０がターゲットデータと参考データとのマッチング度に基づいて、処理命令を生成する。
【０１２３】
具体的には、サーバ１１０がプッシュ情報を予め解析し、プッシュ情報に対応する参考データを決定し、サーバ１１０がターゲットデータを受信した後、ターゲットデータと参考データとを比較し、ターゲットデータと参考データとのマッチング度を決定し、処理する命令を生成する。本願の実施例では、処理命令はインタラクションインタフェース１２３を閉じることである。
【０１２４】
ステップ５において、サーバ１１０が処理命令を情報プッシュクライアント１２１に送信する。
【０１２５】
ステップ６において、情報プッシュクライアント１２１が処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースを閉じる。なお、ステップ１、２及び６に関連するプログラムコードとデータは端末機器１２０のメモリ１２６に記憶される。端末機器１２０のプロセッサ１２４はステップ１、２及び６を実行する。
【０１２６】
サーバ１１０のメモリ１１２はステップ３〜５に関連するプログラムコードとデータを記憶する。サーバ１１０のプロセッサ１１１はステップ３〜５を実行する。
【０１２７】
上記プロセスによって、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１２８】
以下は、本願の方法実施例を実行するための本願の装置実施例である。本願の機器実施例で開示されていない詳細については、本願の方法実施例を参照する。
【０１２９】
図５は、１つの例示的な実施例に基づいて例示される情報プッシュ機器の構造ブロック図である。
【０１３０】
図５に示される情報プッシュ機器は、たとえば図１Ａにおける情報プッシュクライアント１２１であってもよく、該情報プッシュ機器は、
インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、前記クライアントの所在する端末におけるカメラを起動するための起動モジュール５１であって、前記インタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、前記情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられる起動モジュール５１と、
カメラにより収集された画像をサーバに送信するための第１送信モジュール５２と、
サーバから返信された処理命令を取得するための第１取得モジュール５３と、
処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施するための第１処理モジュール５４とを備える。
【０１３１】
具体的には、本願の実施例に係る情報プッシュ機器は、本願の第１形態の実施例に係る情報のプッシュ方法を実行する。該機器は携帯電話、コンピュータなどの任意の端末に配置され、それにより情報のプッシュを実現する。
【０１３２】
いくつかの実施例では、上記第１処理モジュール５４は、具体的には、
処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースを更新し、
又は、処理命令に基づいて、インタラクションインタフェース及び情報表示インタフェースを閉じることに用いられる。
【０１３３】
なお、前述した図１Ｂと図２に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例の情報プッシュ機器に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１３４】
本願の実施例に係る情報プッシュ機器は、先ずインタラクションインタフェースのプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバに送信し、サーバから返信された処理命令を取得し、最終的に処理命令に基づいて、インタラクションインタフェース及び／又は情報表示インタフェースに対して処理を実施する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１３５】
図６は、他の例示的な実施例に基づいて例示される情報プッシュ機器の構造ブロック図である。
【０１３６】
図６に示されるように、情報プッシュ機器はたとえば図１Ａ中の情報プッシュクライアント１２１であってもよく、該情報プッシュ機器は図５に示される情報プッシュ機器を基礎として、さらに以下を備える。
【０１３７】
サーバにより送信されたプッシュ命令を受信するための受信モジュール６１であって、プッシュ命令がプッシュ情報及びプッシュ情報に対応するタイプを含む受信モジュール６１と、
プッシュ情報のタイプに応じて、インタラクションインタフェースのターゲット表示態様を決定するための第１決定モジュール６２と、
情報表示インタフェースにプッシュ情報を表示して、ターゲット表示態様に基づいて、情報表示インタフェースの上層にインタラクションインタフェースを表示するための表示モジュール６３。
【０１３８】
サーバから返信された処理命令を受信していないとき、プリセットのインターバルで、サーバにカメラによりリアルタイムに収集された画像を繰り返して送信するための第２送信モジュール６４。
【０１３９】
カメラにより収集された画像に対して、符号化圧縮処理を行うための第２処理モジュール６５。
【０１４０】
なお、前述した図１と図２に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例の情報プッシュ機器に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１４１】
本願の実施例に係る情報プッシュ機器は、先ずインタラクションインタフェースのプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバに送信し、サーバから返信された処理命令を取得し、最終的に処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１４２】
図７は、他の例示的な実施例に基づいて例示される情報プッシュ機器の構造ブロック図である。
【０１４３】
図７に示されるように、該情報プッシュ機器は、たとえば図１Ａのサーバ１１０に適用される。該情報プッシュ機器は、
情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得するための第２取得モジュール７１と、
情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得するための第３処理モジュール７２と、
ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成するための第４処理モジュール７３と、
情報プッシュクライアントに処理命令を返信するための第３送信モジュール７４とを備える。
【０１４４】
具体的には、本願の実施例に係る情報プッシュ機器は、本願の実施例の第２形態に係る情報のプッシュ方法を実行する。該機器がサーバに配置され、それにより情報のプッシュを実現する。
【０１４５】
いくつかの実施例では、上記第３処理モジュール７２は、具体的には、
プッシュ情報のタイプに応じて、取得しようとするデータのターゲットタイプを決定し、
画像を解析し、ターゲットタイプに対応するターゲットデータを取得することに用いられる。
【０１４６】
なお、前述した図３に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例の情報プッシュ機器に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１４７】
本願の実施例に係る情報プッシュ機器は、先ず情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得し、次に情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、最終的に情報プッシュクライアントに処理命令を返信する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１４８】
図８は、他の例示的な実施例に基づいて例示される情報プッシュ機器の構造ブロック図である。
【０１４９】
図８に示されるように、該情報プッシュ機器はたとえば図１Ａのサーバ１１０に適用される。該情報プッシュ機器は図７に示される情報プッシュ機器を基礎として、さらに以下を備える。
【０１５０】
情報プッシュクライアントにプッシュ情報及びプッシュ情報のタイプを含むプッシュ命令を送信するための第４送信モジュール８１。
【０１５１】
プッシュ情報を解析し、プッシュ情報に対応する参考データを決定するための第２決定モジュール８２。
【０１５２】
それに対応して、上記第４処理モジュール７３は、具体的には
ターゲットデータと参考データとのマッチング度に基づいて、処理命令を生成することに用いられる。
【０１５３】
なお、前述した図３に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例の情報プッシュ機器に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１５４】
本願の実施例に係る情報プッシュ機器は、先ず情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得し、次に情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、最終的に情報プッシュクライアントに処理命令を返信する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１５５】
例示的な実施例では、
メモリ、プロセッサ、カメラ及びメモリに記憶されてプロセッサに運転可能なコンピュータプログラムを備え、プロセッサがプログラムを運転するとき、上記第１形態の実施例に記載の情報のプッシュ方法を実現する端末をさらに提供する。
【０１５６】
具体的には、情報のプッシュ方法は、
インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動するステップであって、前記インタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、前記情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられるステップと、
カメラにより収集された画像をサーバに送信するステップと、
サーバから返信された処理命令を取得するステップと、
処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施するステップとを含む。
【０１５７】
なお、前述した図１Ｂと図２に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も、該実施例の端末に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１５８】
本願の実施例に係る端末は、先ずインタラクションインタフェースのプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバに送信し、サーバから返信された処理命令を取得し、最終的に処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１５９】
例示的な実施例では、サーバ１１０は、
メモリ、プロセッサ及びメモリに記憶されてプロセッサに運転可能なコンピュータプログラムを備え、プロセッサがプログラムを運転するとき、上記図３に示される実施例の情報のプッシュ方法を実現する。
【０１６０】
具体的には、情報のプッシュ方法は、
情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得するステップと、
情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得するステップと、
ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成するステップと、
情報プッシュクライアントに処理命令を返信するステップとを含む。
【０１６１】
なお、前述した図３に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例のサーバに適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１６２】
本願の実施例に係るサーバ１１０は、先ず情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得し、次に情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、最終的に情報プッシュクライアントに処理命令を返信する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１６３】
例示的な実施例では、コンピュータプログラムが記憶され、該プログラムがプロセッサにより実行されると、上記図１Ｂ又は図２に示される情報のプッシュ方法を実現するコンピュータ可読記憶媒体をさらに提供する。
【０１６４】
具体的には、情報のプッシュ方法は、
インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、前記クライアントの所在する端末におけるカメラを起動するステップであって、前記インタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、前記情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられるステップと、
カメラにより収集された画像をサーバに送信するステップと、
サーバから返信された処理命令を取得するステップと、
処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施するステップとを含む。
【０１６５】
なお、前述した図１Ｂと図２に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例のコンピュータ可読記憶媒体に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１６６】
本願の実施例に係るコンピュータ可読記憶媒体は、先ずインタラクションインタフェースのプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバに送信し、サーバから返信された処理命令を取得し、最終的に処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施するステップとを含む。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１６７】
例示的な実施例では、コンピュータプログラムが記憶され、該プログラムがプロセッサにより実行されると、図３に示される情報のプッシュ方法を実現するコンピュータ可読記憶媒体をさらに提供する。
【０１６８】
具体的には、情報のプッシュ方法は、
情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得するステップと、
情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得するステップと、
ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成するステップと、
情報プッシュクライアントに処理命令を返信するステップとを含む。
【０１６９】
なお、前述した図３に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例のコンピュータ可読記憶媒体に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１７０】
本願の実施例に係るコンピュータ可読記憶媒体は、先ず情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得し、次に情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、最終的に情報プッシュクライアントに処理命令を返信する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１７１】
例示的な実施例では、コンピュータプログラム製品における命令がプロセッサにより実行されると、図１Ｂ又は図２に示される情報のプッシュ方法を実行するコンピュータプログラム製品をさらに提供する。
【０１７２】
具体的には、情報のプッシュ方法は、
インタラクションインタフェースにおけるプリセット領域へのタッチに応答して、前記クライアントの所在する端末におけるカメラを起動するステップであって、前記インタラクションインタフェースが情報表示インタフェースの上層に表示され、前記情報表示インタフェースがプッシュ情報を表示するために用いられるステップと、
カメラにより収集された画像をサーバに送信するステップと、
サーバから返信された処理命令を取得するステップと、
処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施するステップとを含む。
【０１７３】
なお、前述した図１Ｂと図２に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例のコンピュータプログラム製品に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１７４】
本願の実施例に係るコンピュータプログラム製品は、先ずインタラクションインタフェースのプリセット領域がタッチされたことを決定した場合、クライアントの所在する端末におけるカメラを起動し、次にカメラにより収集された画像をサーバに送信し、サーバから返信された処理命令を取得し、最終的に処理命令に基づいて、インタラクションインタフェースと情報表示インタフェースのうちの少なくとも１つに対して処理を実施する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１７５】
例示的な実施例では、コンピュータプログラム製品における命令がプロセッサにより実行されると、図３に示される情報のプッシュ方法を実行するコンピュータプログラム製品をさらに提供する。
【０１７６】
具体的には、情報のプッシュ方法は、
情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得するステップと、
情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得するステップと、
ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成するステップと、
情報プッシュクライアントに処理命令を返信するステップとを含む。
【０１７７】
なお、前述した図３に示される情報のプッシュ方法の実施例についての説明も該実施例のコンピュータプログラム製品に適用され、ここで詳細な説明は省略する。
【０１７８】
本願の実施例に係るコンピュータプログラム製品は、先ず情報プッシュクライアントにより送信された画像を取得し、次に情報プッシュクライアントに現在表示されているプッシュ情報のタイプに応じて、画像を解析し、画像に含まれたターゲットデータを取得し、ターゲットデータに基づいて、処理命令を生成し、最終的に情報プッシュクライアントに処理命令を返信する。それにより、情報をプッシュするとき、ユーザとのインタラクションによって、ユーザのプッシュ情報に対する認知を深め、情報プッシュ形式の多様性を豊かにし、プッシュ情報のプッシュ効果と価値を向上させることを実現する。
【０１７９】
図９は、いくつかの実施例における例示的な計算機器９００のブロック図である。ここで、計算機器９００は図１Ａ中の端末機器１２０又はサーバ１１０であってもよい。ここで、計算機器９００は仮想と物理リソースを含む１つ又は複数の計算機器から計算機器９００を提供する。
【０１８０】
計算機器９００は、典型的には１つ又は複数の処理ユニット（ＣＰＵ）９０２、１つ又は複数のネットワークインタフェース９０４、メモリ９０６、及びこれらのユニットを接続するための１つ又は複数の通信バス９０８（チップセットと呼称されることがある）を備える。計算機器９００は、ユーザインタフェース９１０を備えてもよい。ユーザインタフェース９１０は、イネーブル媒体内容を表示する１つ又は複数の出力機器９１２を備え、該１つ又は複数の出力機器が１つ又は複数のスピーカ及び／又は１つ又は複数の可視化ディスプレイを含む。ユーザインタフェース９１０も、１つ又は複数の入力機器９１４を備え、該１つ又は複数の入力機器９１４はユーザが入力しやすいためのユーザインタフェースユニット、たとえばキーボード、マウス、音声コマンド入力ユニット又はメガホン、タッチディスプレイ、タッチセンサー式入力パッド、又はその他の入力キー又はコントロールなどを備える。計算機器９００により本願の端末を実現すると、入力機器９１４はさらにカメラを備える。
【０１８１】
メモリ９０６は高速ランダムアクセスメモリ、たとえばＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＤＤＲ  ＲＡＭ、又はその他のランダムアクセスソリッドステートストレージデバイスを備え、不揮発性メモリ、たとえば１つ又は複数のディスクストレージデバイス、フラッシュメモリ機器、又はその他の不揮発性ソリッドステートストレージデバイスを備えてもよい。メモリ９０６、又は、メモリ９０６内の不揮発性ストレージデバイスは、不揮発性コンピュータ可読記憶媒体を備える。いくつかの実施の形態では、メモリ９０６、又はメモリ９０６の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体は、モジュール、又はデータ構造、又はそのサブセット又はスーパーセットというプログラムが記憶される。
【０１８２】
いくつかの実施例では、メモリ９０６は機器１０００を備える。計算機器９００が本願の端末として実現される場合、機器１０００は図１Ｂ又は図２の情報のプッシュ方法を実行する。計算機器９００が本願のサーバとして実現される場合、機器１０００は図３の情報のプッシュ方法を実行する。
【０１８３】
オペレーティングシステム９１６は、様々な基本システムサービスを処理し、ハードウェア関連タスクを実行するためのプログラムを備え、
ネットワーク通信モジュール９１８は、１つ又は複数のネットワークインタフェース９０４（有線又は無線）（たとえば、ＷｉＦｉ、イーサネット、ＬＡＮ、ＷＬＡＮなど）を介してネットワークにおいてその他の計算機器に接続することに用いられ、
表示モジュール９２０は、ユーザインタフェース９１０に関連する１つ又は複数の出力機器９１２（たとえば、ディスプレイ、スピーカなど）を介して、計算機器９００において情報の表示をイネーブルにすることに用いられ（たとえば、計算機器システムを運転し、内容と情報を表示するためのユーザインタフェース）、
入力処理モジュール９２２は、１つ又は複数の入力機器９１４のうちの１つの入力機器からの１つ又は複数のユーザ入力又はインタラクションを検出し、検出した入力とインタラクションを解析することに用いられる。
【０１８４】
上記したユニットは前に述べた１つ又は複数のストレージデバイスに記憶でき、以上に説明された機能を実行するための命令セットに対応する。独立したソフトウェアプログラム、プロセス、モジュール、又はデータ構造として上記したモジュール又はプログラム（たとえば、命令セット）を実現する必要がなく、従って、様々な方式でこれらのモジュールの様々なサブセットを組み合わせ又は再配列することができる。いくつかの実施例では、メモリ９０６は上記したモジュールとデータ構造のサブセットを記憶できる。更に、メモリ９０６は以上に説明されていない付加的なモジュールとデータ構造を記憶できる。
【０１８５】
以上は本願の実施例にすぎず、本願を限定するものではなく、本願の趣旨とその実質を逸脱しない場合に、いかなる改定、等価置換、改良等は、本願の特許範囲内に含まれる。なお、本発明の説明では、「第１」、「第２」の用語は、単に目的を説明するためのものであり、相対重要性を指示又は暗示するか、或いは示された技術的特徴の数を黙示的に指示すると理解してはいけない。そこで、「第１」、「第２」が限定されている特徴は、１つ又はより多くの該特徴を含むことを明示又は暗示するものである。本発明の説明において、他の明確且つ具体的な限定がない限り、「複数」とは、２つ以上を意味する。
【０１８６】
本明細書の説明において、「一実施例」、「一部の実施例」、「例」、「具体的な例」又は「一部の例」などの用語を参考した説明とは、当該実施例又は例に合わせて説明された具体的な特徴又は特徴が、本発明の少なくとも一つの実施例又は例に含まれることを意味する。本明細書において、上記用語に対する例示的な説明は必ずしも同一の実施例又は例を示すことではない。また、説明された具体的な特徴又は特徴は、いずれか一つ又は複数の実施例又は例において適切な形態で結合することができる。なお、相互に矛盾しない場合、当業者であれば、本明細書に説明された異なる実施例又は例、及び異なる実施例又は例における特徴を結合又は組合せすることができる。
【０１８７】
フローチャートにおける、又はここで他の形態で記載された任意のプロセス又は方法についての説明は、カスタムロジック機能又はプロセスのステップを実現するための１つ又は複数の実行可能な命令コードを含むモジュール、セグメント又は一部を表すと理解されてもよい。本発明の好適な実施の形態の範囲は、示された又は論議された順番ではなく、係る機能に応じてほぼ同時の形態又は逆の順番で機能を実行することができる他の実現を含むことができるこれは、当業者であれば理解すべきものである。
【図１Ａ】
2020533718.tif 000003
【図１Ｂ】
2020533718.tif 000004
【図１Ｃ】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
2020533718.tif 000009
【図４Ｃ】
2020533718.tif 000010
【図５】
2020533718.tif 000011
【図６】
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【図７】
2020533718.tif 000013
【図８】
2020533718.tif 000014
【図９】
2020533718.tif 000015
【国際調査報告】
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2020533718.tif 000017
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