(57)【要約】無線通信システムにおける装置のシグナリング方法及び上記方法を利用する装置を提供する。上記方法は、上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を端末に送信し、前記第１の資源単位で前記端末に対する特定資源に対してインターリービングを行い、前記第１の資源単位を知らせる情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に前記端末にシグナリングされることを特徴とする。【選択図】図１３
2020522964.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおける基地局の資源割当関連シグナリング方法において、
上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を端末に送信し、
前記第１の資源単位で前記端末に対する特定資源に対してインターリービングを行い、
前記第１の情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に前記端末に指示されることを特徴とする方法。
【請求項２】
前記インターリービングは、仮想資源ブロック（ｖｉｒｔｕａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）を物理的資源ブロック（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）にマッピングするものであることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１の資源単位は、前記第２の資源単位と異なることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記上位階層信号は、ＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）信号であることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第２の資源単位は、帯域を構成する資源ブロックの個数及び前記第２の情報に基づいて決められることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項６】
装置は、
無線信号を送信及び受信するトランシーバ（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）と、
前記トランシーバと結合して動作するプロセッサと、
を備え、
前記プロセッサは、
上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を端末に送信し、
前記第１の資源単位で前記端末に対する特定資源に対してインターリービングを行い、
前記第１の情報は、前記装置が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に前記端末に指示されることを特徴とする装置。
【請求項７】
前記インターリービングは、仮想資源ブロック（ｖｉｒｔｕａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）を物理的資源ブロック（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）にマッピングするものであることを特徴とする請求項６に記載の装置。
【請求項８】
前記第１の資源単位は、前記第２の資源単位と異なることを特徴とする請求項６に記載の装置。
【請求項９】
前記上位階層信号は、ＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）信号であることを特徴とする請求項６に記載の装置。
【請求項１０】
前記第２の資源単位は、帯域を構成する資源ブロックの個数及び前記第２の情報に基づいて決められることを特徴とする請求項６に記載の装置。
【請求項１１】
無線通信システムにおける資源ブロックグループのサイズ決定方法において、
複数（ＮＤＬＲＢ）個の資源ブロックを含む下向きリンク帯域に対する資源ブロックグループ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ  ｇｒｏｕｐ：ＲＢＧ）の個数（ＮＲＢＧ）を判断し、
前記個数（ＮＲＢＧ）の資源ブロックグループのそれぞれのサイズ（ｓｉｚｅ）を決定し、
前記複数（ＮＤＬＲＢ）個の資源ブロックが前記下向きリンク帯域に対して設定された１つの資源ブロックグループのサイズＰの倍数でない場合、前記個数（ＮＲＢＧ）の資源ブロックグループのうち１つを除いた残りの資源ブロックグループのそれぞれのサイズは、前記下向きリンク帯域に対して設定された資源ブロックグループのサイズＰであり、前記除いた１つの資源ブロックグループのサイズは、前記複数（ＮＤＬＲＢ）個の資源ブロックから前記残りの資源ブロックグループを除いた資源ブロックであることを特徴とする方法。
【請求項１２】
前記資源ブロックグループは、複数の資源ブロックで構成されることを特徴とする請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記資源ブロックグループのサイズＰは、前記資源ブロックグループがいくつの資源ブロックで構成されるかを表すことを特徴とする請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
無線通信システムにおける端末の動作方法において、
上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を基地局から受信し、
前記第１の資源単位でインターリービングされた特定資源を前記基地局から受信し、
前記第１の情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に指示されることを特徴とする方法。
【請求項１５】
前記インターリービングは、仮想資源ブロック（ｖｉｒｔｕａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）を物理的資源ブロック（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）にマッピングするものであることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記第１の資源単位は、前記第２の資源単位と異なることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１７】
前記上位階層信号は、ＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）信号であることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記第２の資源単位は、帯域を構成する資源ブロックの個数及び前記第２の情報に基づいて決められることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１９】
端末は、
無線信号を送信及び受信するトランシーバ（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）と、
前記トランシーバと結合して動作するプロセッサと、
を備え、
前記プロセッサは、
上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を基地局から受信し、
前記第１の資源単位でインターリービングされた特定資源を前記基地局から受信し、
前記第１の情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に指示されることを特徴とする端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信に関し、より詳細には、無線通信システムにおける資源割当関連シグナリング方法及びこの方法を利用する装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
より多くの通信機器がより大きい通信容量を要求するにつれて、既存の無線接続技術（ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ；ＲＡＴ）に比べて向上したモバイルブロードバンド（ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ）通信に対する必要性が台頭されている。また、多数の機器及びモノを連結していつでもどこでも多様なサービスを提供するマッシブＭＴＣ（ｍａｓｓｉｖｅ  Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）も次世代通信で考慮される主要案件のうち一つである。
【０００３】
信頼度（ｒｅｌｉａｂｉｌｉｔｙ）及び遅延（ｌａｔｅｎｃｙ）に敏感なサービスまたは端末を考慮した通信システムも論議されており、改善されたモバイルブロードバンド通信、マッシブＭＴＣ、ＵＲＬＬＣ（Ｕｌｔｒａ−Ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｌｏｗ  Ｌａｔｅｎｃｙ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などを考慮した次世代無線接続技術を新しいＲＡＴ（ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）またはＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ）と呼ぶ。
【０００４】
将来の無線通信システムでは、帯域部分（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）を導入することができる。広帯域を使用する無線通信システムで前記広帯域をサポートしにくい端末のために、一部帯域を割り当てるために帯域部分が使われることができる。このような帯域部分で端末に割り当てられる資源は、資源ブロックグループ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ  ｇｒｏｕｐ：ＲＢＧ）単位で行われることができる。このとき、ＲＢＧのサイズをどの方式に決めるかが問題になり得る。
【０００５】
また、基地局は、端末にリソースを割り当てるにあたって、インターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）を利用することもできる。インターリービングは、論理的リソースブロックである仮想リソースブロックを物理的リソースブロックにマッピングすることである。インターリービングの単位と端末に割り当てる資源の単位とがどの関係にあるか、どのようにシグナリングされなければならないかなどを規定する必要がある。
【０００６】
前述した問題／必要性などを考慮して、本発明では、無線通信システムにおける資源割当方法及び装置を提案しようとする。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明が解決しようとする技術的課題は、無線通信システムにおける資源割当関連シグナリング方法及びこれを利用する装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
一側面において、無線通信システムにおける基地局の資源割当関連シグナリング方法を提供する。上記方法は、上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を端末に送信し、前記第１の資源単位で前記端末に対する特定資源に対してインターリービングを行い、前記第１の情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に前記端末に指示されることを特徴とする。
【０００９】
前記インターリービングは、仮想資源ブロック（ｖｉｒｔｕａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）を物理的資源ブロック（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）にマッピングするものでありうる。
【００１０】
前記第１の資源単位は、前記第２の資源単位と異なるものでありうる。
【００１１】
前記上位階層信号は、ＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）信号でありうる。
【００１２】
前記第２の資源単位は、帯域を構成する資源ブロックの個数及び前記第２の情報に基づいて決められることができる。
【００１３】
他の側面において提供される装置は、無線信号を送信及び受信するトランシーバ（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）及び前記トランシーバと結合して動作するプロセッサを備え、前記プロセッサは、上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を端末に送信し、前記第１の資源単位で前記端末に対する特定資源に対してインターリービングを行い、前記第１の情報は、前記装置が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に前記端末に指示されることを特徴とする。
【００１４】
さらに他の側面において提供される無線通信システムにおける資源ブロックグループのサイズ決定方法は、複数（ＮＤＬＲＢ）個の資源ブロックを含む下向きリンク帯域に対する資源ブロックグループ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ  ｇｒｏｕｐ：ＲＢＧ）の個数（ＮＲＢＧ）を判断し、前記個数（ＮＲＢＧ）の資源ブロックグループのそれぞれのサイズ（ｓｉｚｅ）を決定し、前記複数（ＮＤＬＲＢ）個の資源ブロックが前記下向きリンク帯域に対して設定された１つの資源ブロックグループのサイズＰの倍数でない場合、前記個数（ＮＲＢＧ）の資源ブロックグループのうち１つを除いた残りの資源ブロックグループのそれぞれのサイズは、前記下向きリンク帯域に対して設定された資源ブロックグループのサイズＰであり、前記除いた１つの資源ブロックグループのサイズは、前記複数（ＮＤＬＲＢ）個の資源ブロックから前記残りの資源ブロックグループを除いた資源ブロックであることを特徴とする。
【００１５】
前記資源ブロックグループは、複数の資源ブロックで構成されることができる。
【００１６】
前記資源ブロックグループのサイズＰは、前記資源ブロックグループがいくつの資源ブロックで構成されるかを表すことができる。
【００１７】
さらに他の側面において提供される無線通信システムにおける端末の動作方法は、上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を基地局から受信し、前記第１の資源単位でインターリービングされた特定資源を前記基地局から受信し、前記第１の情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に指示されることを特徴とする。
【００１８】
さらに他の側面において提供される端末は、無線信号を送信及び受信するトランシーバ（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）及び前記トランシーバと結合して動作するプロセッサを備え、前記プロセッサは、上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を基地局から受信し、前記第１の資源単位でインターリービングされた特定資源を前記基地局から受信し、前記第１の情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に指示されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
次世代無線通信システムにおいて、資源割当単位（例えば、ＲＢＧ）のサイズ（ｓｉｚｅ）を決める方法を規定して、基地局と端末との間に曖昧性がなく、資源割当を効率的に行うことができる。また、互いに異なる端末に資源を割り当てるとき、多重化を容易にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】既存無線通信システムを例示する。
【図２】ユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造（ｒａｄｉｏ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ａｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅ）を示すブロック図である。
【図３】制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造を示すブロック図である。
【図４】ＮＲが適用される次世代無線接続ネットワーク（Ｎｅｗ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＮＧ−ＲＡＮ）のシステム構造を例示する。
【図５】ＮＲで適用されることができるフレーム構造を例示する。
【図６】ＣＯＲＥＳＥＴを例示する。
【図７】従来の制御領域とＮＲでのＣＯＲＥＳＥＴの相違点を示す。
【図８】ＮＲで新しく導入された搬送波帯域部分（ｃａｒｒｉｅｒ  ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）を例示する。
【図９】本発明の一実施形態に係る資源ブロックグループ（ＲＢＧ）サイズ決定方法を例示する。
【図１０】図９による資源ブロックグループサイズ決定の具体的な例である。
【図１１】リソース割当タイプ１に対する例を示す。
【図１２】ホッピング領域設定に対する一例を図示する。
【図１３】本発明に係る無線通信システムにおける装置のシグナリング方法を例示する。
【図１４】本発明の実施例が具現される装置を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
図１は、既存無線通信システムを例示する。これはＥ−ＵＴＲＡＮ（Ｅｖｏｌｖｅｄ−ＵＭＴＳ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、またはＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）／ＬＴＥ−Ａシステムとも呼ばれる。
【００２２】
Ｅ−ＵＴＲＡＮは、端末（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ、ＵＥ）１０に制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）とユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）を提供する基地局（Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ、ＢＳ）２０を含む。端末１０は、固定されてもよいし、移動性を有してもよく、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＵＴ（Ｕｓｅｒ  Ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＭＴ（ｍｏｂｉｌｅ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、無線機器（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｄｅｖｉｃｅ）等、他の用語で呼ばれることもある。基地局２０は、端末１０と通信する固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）を意味し、ｅＮＢ（ｅｖｏｌｖｅｄ−ＮｏｄｅＢ）、ＢＴＳ（Ｂａｓｅ  Ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ  Ｓｙｓｔｅｍ）、アクセスポイント（Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）等、他の用語で呼ばれることもある。
【００２３】
基地局２０は、Ｘ２インターフェースを介して互いに連結されることができる。基地局２０は、Ｓ１インターフェースを介してＥＰＣ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｃｏｒｅ）３０、より詳しくは、Ｓ１−ＭＭＥを介してＭＭＥ（Ｍｏｂｉｌｉｔｙ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  Ｅｎｔｉｔｙ）と連結され、Ｓ１−Ｕを介してＳ−ＧＷ（Ｓｅｒｖｉｎｇ  Ｇａｔｅｗａｙ）と連結される。
【００２４】
ＥＰＣ３０は、ＭＭＥ、Ｓ−ＧＷ及びＰ−ＧＷ（Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ−Ｇａｔｅｗａｙ）で構成される。ＭＭＥは、端末の接続情報や端末の能力に対する情報を有しており、このような情報は、端末の移動性管理に主に使われる。Ｓ−ＧＷは、Ｅ−ＵＴＲＡＮを終端点として有するゲートウェイであり、Ｐ−ＧＷは、ＰＤＮを終端点として有するゲートウェイである。
【００２５】
端末とネットワークとの間の無線インターフェースプロトコル（Ｒａｄｉｏ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）の階層は、通信システムで広く知られた開放型システム間相互接続（Ｏｐｅｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ；ＯＳＩ）基準モデルの下位３個階層に基づいてＬ１（第１の階層）、Ｌ２（第２の階層）、Ｌ３（第３の階層）に区分されることができ、そのうち、第１の階層に属する物理階層は、物理チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を利用した情報転送サービス（Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）を提供し、第３の階層に位置するＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）階層は、端末とネットワークとの間に無線リソースを制御する役割を遂行する。そのために、ＲＲＣ階層は、端末と基地局との間のＲＲＣメッセージを交換する。
【００２６】
図２は、ユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造（ｒａｄｉｏ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ａｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅ）を示すブロック図である。図３は、制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造を示すブロック図である。ユーザ平面は、ユーザデータ送信のためのプロトコルスタック（ｐｒｏｔｏｃｏｌ ｓｔａｃｋ）であり、制御平面は、制御信号送信のためのプロトコルスタックである。
【００２７】
図２及び図３を参照すると、物理階層（ＰＨＹ（ｐｈｙｓｉｃａｌ）  ｌａｙｅｒ）は、物理チャネル（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を利用して上位階層に情報転送サービス（ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｔｒａｎｓｆｅｒ  ｓｅｒｖｉｃｅ）を提供する。物理階層は、上位階層であるＭＡＣ（Ｍｅｄｉｕｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）階層とはトランスポートチャネル（ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介して連結されている。トランスポートチャネルを介してＭＡＣ階層と物理階層との間にデータが移動する。トランスポートチャネルは、無線インターフェースを介して、データが、どのように、どのような特徴にトランスポートされるかによって分類される。
【００２８】
互いに異なる物理階層間、即ち、送信機と受信機の物理階層間は、物理チャネルを介してデータが移動する。前記物理チャネルは、ＯＦＤＭ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）方式に変調されることができ、時間と周波数を無線リソースとして活用する。
【００２９】
ＭＡＣ階層の機能は、論理チャネルとトランスポートチャネルとの間のマッピング、及び論理チャネルに属するＭＡＣ  ＳＤＵ（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）のトランスポートチャネル上に物理チャネルで提供されるトランスポートブロック（ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｂｌｏｃｋ）への多重化／逆多重化を含む。ＭＡＣ階層は、論理チャネルを介してＲＬＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）階層にサービスを提供する。
【００３０】
ＲＬＣ階層の機能は、ＲＬＣ  ＳＤＵの連結（ｃｏｎｃａｔｅｎａｔｉｏｎ）、分割（ｓｅｇｍｅｎｔａｔｉｏｎ）及び再結合（ｒｅａｓｓｅｍｂｌｙ）を含む。無線ベアラ（Ｒａｄｉｏ  Ｂｅａｒｅｒ；ＲＢ）が要求する多様なＱｏＳ（Ｑｕａｌｉｔｙ  ｏｆ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）を保障するために、ＲＬＣ階層は、透明モード（Ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｔ  Ｍｏｄｅ、ＴＭ）、非確認モード（Ｕｎａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｄ  Ｍｏｄｅ、ＵＭ）及び確認モード（Ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｄ  Ｍｏｄｅ、ＡＭ）の三つの動作モードを提供する。ＡＭ  ＲＬＣは、ＡＲＱ（ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）を介してエラー訂正を提供する。
【００３１】
ＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）階層は、制御平面でのみ定義される。ＲＲＣ階層は、無線ベアラの設定（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）、再設定（ｒｅ−ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）及び解除（ｒｅｌｅａｓｅ）と関連して論理チャネル、トランスポートチャネル及び物理チャネルの制御を担当する。ＲＢは、端末とネットワークとの間のデータ伝達のために、第１の階層（ＰＨＹ階層）及び第２の階層（ＭＡＣ階層、ＲＬＣ階層、ＰＤＣＰ階層）により提供される論理的経路を意味する。
【００３２】
ユーザ平面でのＰＤＣＰ（Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）階層の機能は、ユーザデータの伝達、ヘッダ圧縮（ｈｅａｄｅｒ  ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ）及び暗号化（ｃｉｐｈｅｒｉｎｇ）を含む。制御平面でのＰＤＣＰ（Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）階層の機能は、制御平面データの伝達及び暗号化／完全性保護（ｉｎｔｅｇｒｉｔｙ  ｐｒｏｔｅｃｔｉｏｎ）を含む。
【００３３】
ＲＢが設定されるとは、特定サービスを提供するために、無線プロトコル階層及びチャネルの特性を規定し、それぞれの具体的なパラメータ及び動作方法を設定する過程を意味する。また、ＲＢは、ＳＲＢ（Ｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ＲＢ）とＤＲＢ（Ｄａｔａ  ＲＢ）の二つに分けられる。ＳＲＢは、制御平面でＲＲＣメッセージを送信する通路として使われ、ＤＲＢは、ユーザ平面でユーザデータを送信する通路として使われる。
【００３４】
端末のＲＲＣ階層とＥ−ＵＴＲＡＮのＲＲＣ階層との間にＲＲＣ接続（ＲＲＣ  Ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ）が確立される場合、端末は、ＲＲＣ接続（ＲＲＣ  ｃｏｎｎｅｃｔｅｄ）状態になり、そうでない場合、ＲＲＣアイドル（ＲＲＣ  ｉｄｌｅ）状態になる。
【００３５】
ネットワークから端末にデータを送信するダウンリンクトランスポートチャネルには、システム情報を送信するＢＣＨ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｃｈａｎｎｅｌ）と、ユーザトラフィックや制御メッセージを送信するダウンリンクＳＣＨ（Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）がある。ダウンリンクマルチキャストまたはブロードキャストサービスのトラフィックまたは制御メッセージの場合、ダウンリンクＳＣＨを介して送信されることもでき、または別途のダウンリンクＭＣＨ（Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を介して送信されることもできる。一方、端末からネットワークにデータを送信するアップリンクトランスポートチャネルとしては、初期制御メッセージを送信するＲＡＣＨ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｃｈａｎｎｅｌ）と、ユーザトラフィックや制御メッセージを送信するアップリンクＳＣＨ（Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）がある。
【００３６】
トランスポートチャネル上位にあり、トランスポートチャネルにマッピングされる論理チャネル（Ｌｏｇｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）には、ＢＣＣＨ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＰＣＣＨ（Ｐａｇｉｎｇ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＣＣＣＨ（Ｃｏｍｍｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＭＣＣＨ（Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＭＴＣＨ（Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｔｒａｆｆｉｃ  Ｃｈａｎｎｅｌ）などがある。
【００３７】
物理チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）は、時間領域で複数個のＯＦＤＭシンボルと周波数領域で複数個の副搬送波（Ｓｕｂ−ｃａｒｒｉｅｒ）とで構成される。一つのサブフレーム（Ｓｕｂ−ｆｒａｍｅ）は、時間領域で複数のＯＦＤＭシンボル（Ｓｙｍｂｏｌ）で構成される。リソースブロックは、リソース割当単位であり、複数のＯＦＤＭシンボルと複数の副搬送波（ｓｕｂ−ｃａｒｒｉｅｒ）とで構成される。また、各サブフレームは、ＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、即ち、Ｌ１／Ｌ２制御チャネルのために、該当サブフレームの特定ＯＦＤＭシンボル（例えば、１番目のＯＦＤＭシンボル）の特定副搬送波を利用することができる。ＴＴＩ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｉｎｔｅｒｖａｌ）は、サブフレーム送信の単位時間である。
【００３８】
以下、新しい無線接続技術（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ；ｎｅｗ  ＲＡＴ）またはＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ）に対して説明する。
【００３９】
より多くの通信機器がより大きい通信容量を要求するにつれて、既存の無線接続技術（ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ；ＲＡＴ）に比べて向上したモバイルブロードバンド（ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ）通信に対する必要性が台頭されている。また、多数の機器及びモノを連結していつでもどこでも多様なサービスを提供するマッシブＭＴＣ（ｍａｓｓｉｖｅ  Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）も次世代通信で考慮される主要案件のうち一つである。それだけでなく、信頼度（ｒｅｌｉａｂｉｌｉｔｙ）及び遅延（ｌａｔｅｎｃｙ）に敏感なサービス／端末を考慮した通信システムデザインが論議されている。このように拡張されたモバイルブロードバンドコミュニケーション（ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、ｍａｓｓｉｖｅ  ＭＴＣ、ＵＲＬＬＣ（Ｕｌｔｒａ−Ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｌｏｗ  Ｌａｔｅｎｃｙ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などを考慮した次世代無線接続技術の導入が論議されており、本発明では該当技術（ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）を便宜上ｎｅｗ  ＲＡＴまたはＮＲと呼ぶ。
【００４０】
図４は、ＮＲが適用される次世代無線接続ネットワーク（Ｎｅｗ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＮＧ−ＲＡＮ）のシステム構造を例示する。
【００４１】
図４を参照すると、ＮＧ−ＲＡＮは、端末にユーザ平面及び制御平面プロトコル終端（ｔｅｒｍｉｎａｔｉｏｎ）を提供するｇＮＢ及び／またはｅＮＢを含むことができる。図４では、ｇＮＢのみを含む場合を例示する。ｇＮＢ及びｅＮＢは、相互間にＸｎインターフェースを介して連結されている。ｇＮＢ及びｅＮＢは、５世代コアネットワーク（５Ｇ  Ｃｏｒｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：５ＧＣ）とＮＧインターフェースを介して連結されている。より具体的に、ＡＭＦ（ａｃｃｅｓｓ  ａｎｄ  ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）とはＮＧ−Ｃインターフェースを介して連結され、ＵＰＦ（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）とはＮＧ−Ｕインターフェースを介して連結される。
【００４２】
ｇＮＢは、インターセル間の無線リソース管理（Ｉｎｔｅｒ  Ｃｅｌｌ  ＲＲＭ）、無線ベアラ管理（ＲＢ  ｃｏｎｔｒｏｌ）、接続移動性制御（Ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  Ｍｏｂｉｌｉｔｙ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）、無線許容制御（Ｒａｄｉｏ  Ａｄｍｉｓｓｉｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）、測定設定及び提供（Ｍｅａｓｕｒｅｍｅｎｔ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ＆Ｐｒｏｖｉｓｉｏｎ）、動的リソース割当（ｄｙｎａｍｉｃ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）などの機能を提供することができる。ＡＭＦは、ＮＡＳセキュリティ、アイドル状態移動性処理などの機能を提供することができる。ＵＰＦは、移動性アンカリング（Ｍｏｂｉｌｉｔｙ  Ａｎｃｈｏｒｉｎｇ）、ＰＤＵ処理などの機能を提供することができる。
【００４３】
図５は、ＮＲで適用されることができるフレーム構造を例示する。
【００４４】
図５を参照すると、フレームは、１０ｍｓ（ｍｉｌｌｉｓｅｃｏｎｄ）で構成されることができ、１ｍｓで構成されたサブフレーム１０個を含むことができる。
【００４５】
サブフレーム内には副搬送波間隔（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ  ｓｐａｃｉｎｇ）によって一つまたは複数のスロット（ｓｌｏｔ）が含まれることができる。
【００４６】
以下の表は、副搬送波間隔設定（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ  ｓｐａｃｉｎｇ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）μを例示する。
【００４７】
【表１】
2020522964.tif 000003
【００４８】
以下の表は、副搬送波間隔設定（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ  ｓｐａｃｉｎｇ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）μによって、フレーム内のスロット個数（Ｎｆｒａｍｅ、μｓｌｏｔ）、サブフレーム内のスロット個数（Ｎｓｕｂｆｒａｍｅ、μｓｌｏｔ）、スロット内のシンボル個数（Ｎｓｌｏｔｓｙｍｂ）などを例示する。
【００４９】
【表２】
2020522964.tif 000004
【００５０】
図５では、μ＝０、１、２に対して例示している。
【００５１】
スロット内には複数のＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルが含まれることができる。スロット内の複数のＯＦＤＭシンボルは、ダウンリンク（ｄｏｗｎｌｉｎｋ、Ｄで表示）、フレキシブル（ｆｌｅｘｉｂｌｅ、Ｘで表示）、アップリンク（ｕｐｌｉｎｋ、Ｕで表示）に区分されることができる。スロット内のＯＦＤＭシンボルが前記Ｄ、Ｘ、Ｕのうちいずれのもので構成されるかによって前記スロットのフォーマット（ｆｏｒｍａｔ）が決定されることができる。
【００５２】
以下の表は、スロットフォーマットの一例を示す。
【００５３】
【表３−１】
2020522964.tif 000005
【００５４】
【表３−２】
2020522964.tif 000006
【００５５】
端末は、上位階層信号を介してスロットのフォーマットの設定を受けたり、ＤＣＩを介してスロットのフォーマットの設定を受けたり、上位階層信号及びＤＣＩの組合せに基づいてスロットのフォーマットの設定を受けたりすることができる。
【００５６】
ＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、以下の表のように一つまたはそれ以上のＣＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）で構成されることができる。
【００５７】
【表４】
2020522964.tif 000007
【００５８】
即ち、ＰＤＣＣＨは、１、２、４、８または１６個のＣＣＥで構成されるリソースを介して送信されることができる。ここで、ＣＣＥは、６個のＲＥＧ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ  ｇｒｏｕｐ）で構成され、一つのＲＥＧは、周波数領域で一つのリソースブロック、時間領域で一つのＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルで構成される。
【００５９】
一方、将来の無線通信システムでは、制御リソースセット（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ：ＣＯＲＥＳＥＴ）という新しい単位を導入することができる。端末は、ＣＯＲＥＳＥＴでＰＤＣＣＨを受信することができる。
【００６０】
図６は、ＣＯＲＥＳＥＴを例示する。
【００６１】
図６を参照すると、ＣＯＲＥＳＥＴは、周波数領域でＮＣＯＲＥＳＥＴＲＢ個のリソースブロックで構成され、時間領域でＮＣＯＲＥＳＥＴｓｙｍｂ∈｛１、２、３｝個のシンボルで構成されることができる。ＮＣＯＲＥＳＥＴＲＢ、ＮＣＯＲＥＳＥＴｓｙｍｂは、上位階層信号を介して基地局により提供されることができる。図６に示すように、ＣＯＲＥＳＥＴ内には複数のＣＣＥ（または、ＲＥＧ）が含まれることができる。
【００６２】
端末は、ＣＯＲＥＳＥＴ内で、１、２、４、８または１６個のＣＣＥを単位でＰＤＣＣＨ検出を試みることができる。ＰＤＣＣＨ検出を試みることができる一つまたは複数個のＣＣＥをＰＤＣＣＨ候補ということができる。
【００６３】
端末は、複数のＣＯＲＥＳＥＴの設定を受けることができる。
【００６４】
図７は、従来の制御領域とＮＲでのＣＯＲＥＳＥＴの相違点を示す。
【００６５】
図７を参照すると、従来の無線通信システム（例えば、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａ）での制御領域３００は、基地局が使用するシステム帯域全体にわたって構成された。狭い帯域のみをサポートする一部端末（例えば、ｅＭＴＣ／ＮＢ−ＩｏＴ端末）を除外した全ての端末は、基地局が送信する制御情報を正確に受信／デコーディングするためには前記基地局のシステム帯域全体の無線信号が受信可能でなければならない。
【００６６】
それに対して、将来の無線通信システムでは、前述したＣＯＲＥＳＥＴを導入した。ＣＯＲＥＳＥＴ３０１、３０２、３０３は、端末が受信すべき制御情報のための無線リソースということができ、システム帯域全体の代わりに一部のみを使用することができる。基地局は、各端末にＣＯＲＥＳＥＴを割り当てることができ、割り当てたＣＯＲＥＳＥＴを介して制御情報を送信することができる。例えば、図７において、第１のＣＯＲＥＳＥＴ３０１は端末１に割り当て、第２のＣＯＲＥＳＥＴ３０２は端末２に割り当て、第３のＣＯＲＥＳＥＴ３０３は端末３に割り当てることができる。ＮＲでの端末は、システム帯域全体を必ず受信しなくても基地局の制御情報を受信することができる。
【００６７】
ＣＯＲＥＳＥＴには、端末特定的な制御情報を送信するための端末特定的なＣＯＲＥＳＥＴと全ての端末に共通的な制御情報を送信するための共通的なＣＯＲＥＳＥＴがある。
【００６８】
図８は、ＮＲで新しく導入された搬送波帯域部分（ｃａｒｒｉｅｒ  ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）を例示する。
【００６９】
図８を参照すると、搬送波帯域部分は、簡単に帯域部分（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ：ＢＷＰ）と略称できる。前述したように、将来の無線通信システムでは、同じ搬送波に対して多様なｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ（例えば、多様な副搬送波間隔）がサポートされることができる。ＮＲは、与えられた搬送波で与えられたｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙに対して共通リソースブロック（ｃｏｍｍｏｎ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ：ＣＲＢ）を定義することができる。
【００７０】
帯域部分（ＢＷＰ）は、与えられた搬送波で与えられたｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙに対する共通資源ブロック（ｃｏｍｍｏｎ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ：ＣＲＢ）等の連続的な部分集合の中から選択された連続した物理的資源ブロック（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ：ＰＲＢ）等の集合でありうる。
【００７１】
図８に示すように、ある搬送波帯域に対するｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ、例えば、どの副搬送波間隔を使用するかによって共通リソースブロックが決まることができる。共通リソースブロックは、搬送波帯域の最も低い周波数からインデクシング（０から開始）されることができ、共通リソースブロックを単位とするリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ、これを共通リソースブロックリソースグリッドという）が定義されることができる。
【００７２】
帯域部分は、最も低いインデックスを有するＣＲＢ（これをＣＲＢ０という）を基準にして指示されることができる。最も低いインデックスを有するＣＲＢ０をポイントＡともいう。
【００７３】
例えば、与えられた搬送波の与えられたｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ下で、ｉ番帯域部分は、ＮｓｔａｒｔＢＷＰ、ｉ及びＮｓｉｚｅＢＷＰ、ｉにより指示されることができる。ＮｓｔａｒｔＢＷＰ、ｉは、ＣＲＢ０を基準にしてｉ番ＢＷＰの開始ＣＲＢを指示することができ、ＮｓｉｚｅＢＷＰ、ｉは、ｉ番ＢＷＰの周波数領域での大きさを指示（例えば、ＰＲＢ単位で）することができる。各ＢＷＰ内のＰＲＢは、０からインデクシングされることができる。各ＢＷＰ内のＣＲＢのインデックスは、ＰＲＢのインデックスにマッピングされることができる。例えば、ｎＣＲＢ＝ｎＰＲＢ＋ＮｓｔａｒｔＢＷＰ、ｉのようにマッピングされることができる。
【００７４】
端末は、ダウンリンクで最大４個のダウンリンク帯域部分の設定を受けることができるが、与えられた時点で一つのダウンリンク帯域部分のみが活性化されることができる。端末は、ダウンリンク帯域部分のうち活性化されたダウンリンク帯域部分外ではＰＤＳＣＨ、ＰＤＣＣＨ、ＣＳＩ−ＲＳなどを受信することを期待しない。各ダウンリンク帯域部分は、少なくとも一つのＣＯＲＥＳＥＴを含むことができる。
【００７５】
端末は、アップリンクで最大４個のアップリンク帯域部分の設定を受けることができるが、与えられた時点で一つのアップリンク帯域部分のみが活性化されることができる。端末は、アップリンク帯域部分のうち活性化されたアップリンク帯域部分外ではＰＵＳＣＨ、ＰＵＣＣＨなどを送信しない。
【００７６】
ＮＲは、従来システムに比べて広帯域で動作し、全ての端末がこのような広帯域をサポートすることができない。帯域部分（ＢＷＰ）は、前記広帯域をサポートすることができない端末も動作できるようにする特徴ということができる。
【００７７】
以下、リソース割当タイプ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ｔｙｐｅ）に対して説明する。リソース割当タイプは、スケジューラ（例えば、基地局）が各送信に対してリソースブロックを割り当てる方式を規定する。例えば、基地局が複数のリソースブロックで構成された帯域を端末に割り当てるとする時、前記帯域の各リソースブロックに対応するビットで構成されたビットマップを介して前記端末に割り当てられるリソースブロックを知らせることができる。この場合、リソース割当の柔軟性は最も大きくなるが、リソース割当のために使われる情報量が大きくなる短所がある。
【００７８】
このような長短所を考慮して、下記の三つのリソース割当タイプを定義／使用することができる。
【００７９】
１）リソース割当タイプ０は、ビットマップを介してリソースを割り当て、前記ビットマップの各ビットは、リソースブロックでなくリソースブロックグループ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ  ｇｒｏｕｐ：ＲＢＧ）を指示する方式である。即ち、リソース割当タイプ０では、リソース割当がリソースブロックレベルでなくリソースブロックグループ単位で実行される。以下の表は、システム帯域がＮＤＬＲＢ個のリソースブロックで構成された場合、使われるＲＢＧの大きさを例示する。
【００８０】
【表５】
2020522964.tif 000008
【００８１】
２）リソース割当タイプ１は、ＲＢＧサブセット（ｓｕｂｓｅｔ）単位でリソースを割り当てる方式である。一つのＲＢＧサブセットは、複数のＲＢＧで構成されることができる。例えば、ＲＢＧサブセット＃０はＲＢＧ＃０、３、６、９...、ＲＢＧサブセット＃１はＲＢＧ＃１、４、７、１０...、ＲＢＧサブセット＃２はＲＢＧ＃２、５、８、１１...などのように構成されることができる。一つのＲＢＧサブセット内に含まれているＲＢＧの個数と一つのＲＢＧ内に含まれているリソースブロック（ＲＢ）の個数は、同じに設定される。リソース割当タイプ１は、ＲＢＧサブセットのうちいずれのＲＢＧサブセットが使われるか及び使われるＲＢＧサブセット内でどのＲＢが使われるかを知らせる。
【００８２】
３）リソース割当タイプ２は、割り当てられる帯域開始位置（ＲＢ番号）及び連続されたリソースブロックの個数を知らせる方式にリソース割当をする方法である。前記連続されたリソースブロックは、前記開始位置から始まることができる。ただし、連続されたリソースブロックは、必ず物理的に連続されるという意味に限定されるものではなく、論理的または仮想的リソースブロックインデックスが連続されるという意味もある。
【００８３】
将来の無線通信システムでは、ＲＢＧ（または、ＲＢのグループ）を構成するリソースブロックの個数が流動的に変更されることができる。このとき、該当ＲＢＧに対する情報、例えば、ＲＢＧを構成するリソースブロックの個数を知らせる情報は、スケジューリングＤＣＩまたは第３の物理階層（Ｌ１）シグナリングまたはＲＲＣメッセージのような上位階層信号を介して送信されることができる。
【００８４】
また、将来の無線通信システムでは、資源割当情報（例えば、前述したＲＢＧに関する情報）は、周波数領域（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｏｍａｉｎ）に関する情報の他に、時間領域（ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ）に関する情報を含むことができ、どの情報を含むか、どの方式で含むかなども流動的に変更されることができる。
【００８５】
本発明ではリソース割当に対するフィールド大きさ（ｆｉｅｌｄ  ｓｉｚｅ）及び／または解釈方法が多様な場合にＰＤＳＣＨ及び／またはＰＵＳＣＨに対するリソース割当方法を提案する。後述する実施例では、説明の便宜上、ＲＢＧ大きさが流動的な場合にＲＢＧベースのビットマップ方式を仮定したが、リソース割当のグラニュラリティ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ）が変更される場合、及び／またはそれによってリソース割当方式が変更される場合などに対しても拡張が可能である。
【００８６】
本発明の実施例において、リソース割当技法（特にＲＢＧ大きさまたはグリッド（ｇｒｉｄ）に対する内容）は、少なくともＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのみがマッピング可能なリソース領域に適用される。他のリソース領域では他のリソース割当技法（ＲＢＧ大きさまたはグリッド）が適用されることができる。例えば、ＰＤＣＣＨ領域の特定リソースがＰＤＳＣＨマッピングに使われることができるとする時、該当領域内のＲＢＧ大きさとその他のＲＢＧ大きさは、独立に設定または指示されることができる。
【００８７】
他の一例として、複数の搬送波または帯域部分に対してＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのリソース割当を実行するとする時、各搬送波または帯域部分別にＲＢＧ大きさは、異なり、または独立に設定／指示されることができる。
【００８８】
本発明の実施例では、ＲＢＧ大きさが流動的に変更される状況（または、ＤＣＩで指示される状況）を仮定したが、リソース割当（ＲＡ）フィールドで指示されることができるＲＢＧ個数が流動的に変更される状況（または、ＤＣＩで指示される状況）に対しても拡張して適用できる。
【００８９】
＜時間及び／または周波数リソース割当のための動的なフィールド大きさ＞
【００９０】
以下の実施例において、ＲＢＧは、周波数領域グラニュラリティ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ−ｄｏｍａｉｎ  ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ）を代表する値であるとみることができる。ＲＢＧ大きさは、流動的に変更される。したがって、前記ＲＢＧが使われる場合、周波数領域のリソース割当フィールド大きさも流動的に変更されることができる。
【００９１】
周波数軸に広い領域（例えば、全体端末帯域またはシステム帯域）を指示するにあたっては、ＲＢＧ大きさが大きいことが有利である。それに対して、周波数軸に小さい領域（例えば、一つまたは複数個の物理的リソースブロック）を指示するにあたっては、ＲＢＧ大きさが小さいことが有利である。
【００９２】
周波数軸にスケジューリング柔軟性（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｆｌｅｘｉｂｉｌｉｔｙ）を最大限維持するとする場合、ＲＢＧ大きさが小さい場合（ＲＢＧ大きさが大きいことに比べて）、要求されるリソース割当フィールド大きさが過度に大きくなることができる。
【００９３】
一例として、５０個の物理的リソースブロック（ＰＲＢ）で構成された帯域（ＢＷ）で、ＲＢＧ大きさが１０に設定された場合、ビットマップ方式の周波数軸リソース割当フィールドは５ビットで構成されることができ、それに比べて、ＲＢＧ大きさが２である場合、周波数軸リソース割当フィールドは２５ビットで構成されることができる。
【００９４】
リソース割当フィールドはＤＣＩに含まれ、全体ＤＣＩ大きさまたは全体リソース割当フィールド大きさを同じに維持することが、端末立場でブラインドデコーディング／検出側面で有利である。
【００９５】
ＲＢＧ大きさ選択によって変動されるリソース割当フィールドのビットは、主に時間領域リソース割当を実行するときに使われる。指示されるＲＢＧ大きさによって時間及び／または周波数領域リソースに対する割当方法が異なる。
【００９６】
以下、ＲＢＧ大きさによるリソース割当方式に対する一例を示す。下記方式の全体または一部組合せが時間及び周波数リソース割当時に使われることができる。
【００９７】
１）ＲＢＧ大きさが特定水準（Ｎｌｏｗ）以下または未満に小さい場合、リソース割当フィールドが指示するものは、周波数領域のリソースに限定されることができる。前記特定水準とは、事前に設定されたデフォルト（ｄｅｆａｕｌｔ）ＲＢＧ大きさであり、または上位階層で設定することである。
【００９８】
ＲＢＧ大きさが特定水準以下または未満に小さい場合、時間領域でのリソース割当は、あらかじめ決まり、または上位階層信号を介してまたはスロットタイプフォーマットなどにより決定されたＰＤＳＣＨマッピング領域またはＰＵＳＣＨマッピング領域に対して（時間軸に）全体に対して実行されることができる。または、上位階層シグナリングまたはスロットタイプフォーマットに対する情報などによりリソース割当の対象となる時間領域リソースが別途に指示されることもできる。
【００９９】
デフォルト時間領域リソースが使われる場合：ここで、デフォルト時間領域リソースは、あらかじめ決まり（例えば、スロット全体にわたったＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ）、または、スロットタイプ関連情報が動的に指示される場合、時間領域情報は、前記スロットタイプ関連情報によってスロット内で動的に変わることができる。または、スロットタイプ関連情報が送信される場合にも、信頼性のためにＰＤＳＣＨやＰＵＳＣＨの開始点と区間（ｄｕｒａｔｉｏｎ）は、上位階層信号によりあらかじめ設定されることもできる。または、スロットタイプ関連情報が送信されない場合にも、同じに上位階層シグナリングを考慮することができる。
【０１００】
２）ＲＢＧ大きさが特定水準（Ｎｈｉｇｈ）以上または超過する場合、リソース割当フィールドが指示することは、時間領域のリソースに限定されることができる。より具体的に、前記ＲＢＧ大きさは、システム帯域または端末帯域と同じ、またはそれに相応する値である。この場合、周波数領域でのリソース割当は、（指示されたＲＢＧ大きさに対して）いずれか一つのＲＢＧがＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ送信のために割り当てられることができる。
【０１０１】
３）ＲＢＧ大きさが特定範囲に存在する場合（一例として、ＲＢＧ大きさがＮｌｏｗとＮｈｉｇｈとの間にある場合）、リソース割当フィールドが指示することは、時間及び周波数リソースである。より具体的に、リソース割当フィールドの全体ビットのうち、一部ビットは、周波数領域リソース割当を指示するときに使われ、残りのビットは、時間領域リソース割当を指示するときに使われることができる。
【０１０２】
一例として、周波数領域リソース割当は、指示されたＲＢＧ大きさで割り当てるＲＢＧを指示する。時間領域リソース割当は、あらかじめ設定され、または指示された時間領域スケジューリング単位（ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｕｎｉｔ）でどれが割り当てられるかを指示する。または、時間領域リソース割当は、パターンの形態で提供されることができ、時間領域リソース割当に対するビットの変化によってそのパターンの個数も異なる。
【０１０３】
他の方式として、時間領域リソース割当と周波数領域リソース割当を結合（ｊｏｉｎｔ）して実行することもできる。具体的に、割り当てられる時間及び周波数リソースの対（ｐａｉｒ）に対する情報を複数のパターン形態で設定できる。そして、全体リソース割当フィールドのビットは、前記パターンを指示することができる。
【０１０４】
これを具現する一つの方法は、次の通りである。端末は、複数個の帯域部分（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）の設定を受けることができ、各帯域部分は、連続したＰＲＢのセットと、使われるＲＢＧ大きさ、そして、時間領域リソース割当の大きさなどにより設定されることができる。ＤＣＩで使われる帯域部分インデックスを知らせることができ、各帯域部分が指示される時、各帯域部分で使用するＲＢＧ大きさと時間情報などがリソース割当に使われることができる。
【０１０５】
即ち、帯域部分に対する選択が、リソース割当時、時間及び／または周波数リソーススケジューリング単位に対する選択を代表する。端末は、設定を受けた帯域部分のうち、共に使われることができる帯域部分（即ち、一つのＤＣＩ大きさで動的に変わることができる帯域部分）に対して帯域部分グループに設定を受けることができ、各帯域部分グループ内で最も大きいリソース割当フィールドの大きさによって、帯域部分グループ内でのリソース割当フィールドのビットサイズが決まると仮定することができる。
【０１０６】
このような構成は、帯域部分が動的に変わることと並行されることもできる。各帯域部分グループは、ＣＯＲＥＳＥＴを共有すると仮定することができる。これはＣＯＲＥＳＥＴが変わると、スケジューリングするＤＣＩの大きさも変更されることができて、ＣＯＲＥＳＥＴが共有されながら動的にリソース割当フィールドが変更される場合などを考慮したことである。
【０１０７】
または、このような構成時、帯域部分グループは、ＣＯＲＥＳＥＴ（ｓ）を共有しながら、端末が基底帯域（ｂａｓｅｂａｎｄ  ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）を合わせないことを期待することができる。これは帯域部分グループ内では、端末の基底帯域が帯域部分グループの最大値に合わせて変わらないと仮定することである。
【０１０８】
または、このような構成時、端末が帯域変更を仮定することができるか、または制御信号とデータとの間のリチューニング（ｒｅｔｕｎｉｎｇ）遅延などが仮定されることができるかに対する上位階層シグナリングが可能である。もし、帯域変更を仮定した遅延が設定されない場合、帯域は、変わらずに最大値に合わせると仮定することができる。
【０１０９】
または、帯域部分一つを設定し、該当帯域部分のＣＯＲＥＳＥＴ（ｓ）で指示できるＤＣＩのリソース割当の時間／周波数方式に対するセットの設定を受けることができる。一例として、帯域部分が２００個のリソースブロックで構成される時、時間／周波数方式のセットは、帯域、ＲＢＧ大きさ、時間領域リソース割当情報などで構成されることができる。
【０１１０】
一例として、時間／周波数方式のセットは、エントリ１＝（２００ＲＢ（帯域）、１０ＲＢ（ＲＢＧ大きさ）、開始ＯＦＤＭシンボル（４ビット）、４個のスロット（２ビット））、エントリ２＝（１００番目のＲＢから始まる１６個のＲＢ（帯域）、１ＲＢ（ＲＢＧ大きさ）、時間領域リソース割当に対しては０）等のように構成されることができる。
【０１１１】
４）ＲＢＧ大きさの候補値が複数個である時、他のＲＢＧ大きさまたは時間−周波数リソース割当方式を指示する方法は、下記の通りである。
【０１１２】
ｉ）ＤＣＩに明示的ビットを使用することができる。ｉｉ）ＤＣＩがマッピングされるＣＣＥインデックスによって異なるように解釈できる。このようなマッピングは、上位階層信号により設定され、または常に決まる値である。ｉｉｉ）または、ＤＣＩのスクランブリングまたはＣＲＣなどを利用することもできる。
【０１１３】
５）時間／周波数リソースが複数個である時、これを動的に変更するためには端末に同時に複数個の帯域部分に設定されたＣＯＲＥＳＥＴをモニタリングするようにすることができる。各ＣＯＲＥＳＥＴ別に使われるリソース割当方式が異なる。
【０１１４】
一例として、２００ＲＢ帯域部分と１０ＲＢ帯域部分に各々ＣＯＲＥＳＥＴを構成し、各ＣＯＲＥＳＥＴのリソース割当フィールドのビットサイズは、２００ＲＢと１０ＲＢをスケジューリングするために必要な程度を仮定することができる。より一般的に、各ＣＯＲＥＳＥＴ別にスケジューリング可能なデータの帯域及びリソース割当情報などが設定される。
【０１１５】
より具体的に、前記方式に対して時間及び周波数リソース割当に対する全体ビットフィールド大きさは同じである。前記で周波数領域に対するリソース割当は、与えられたＲＢＧ大きさに対してビットマップ方式を介して割り当てられたリソースを指示することであり、または与えられたＲＢＧ大きさを基本単位でＲＩＶ方式（即ち、開始ＲＢまたはＲＢＧインデックスと連続するＲＢまたはＲＢＧ個数を知らせる方式）を指示することである。
【０１１６】
前記で時間領域に対するリソース割当は、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨに対して開始時間領域スケジューリング単位インデックス（ｓｔａｒｔｉｎｇ  ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｕｎｉｔ  ｉｎｄｅｘ）、最後の時間領域スケジューリング単位インデックス（ｅｎｄｉｎｇ  ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｕｎｉｔ  ｉｎｄｅｘ）、及び／または連続する時間領域スケジューリング単位の個数（ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ  ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  ｔｉｍｅ−ｄｏｍａｉｎ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｕｎｉｔｓ）である。
【０１１７】
前記で時間領域スケジューリング単位は、（基準ｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙまたはＤＣＩに対するｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ基準）シンボルであり、または複数のシンボルまたはミニスロット（ｍｉｎｉ−ｓｌｏｔ）である。前記シンボルグループに対する大きさが設定され、これに基づいてスケジューリング単位を設定する時、スロットを構成するシンボル個数によって特定シンボルグループの大きさは、他のシンボルグループ大きさと異なる。
【０１１８】
または、スロット内または複数のスロット内のシンボルグループに対するパターンが、事前にまたは基地局指示によって設定され、該当単位で開始単位と該当単位個数に基づいてリソース割当を実行することもできる。
【０１１９】
一例として、制御領域（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｇｉｏｎ）設定（例えば、時間領域でのシンボル個数）によって前記シンボルグループパターンが異なる。一例として、７個シンボルで構成されたスロット内のシンボルグループパターンは、次のうちいずれか一つである。（３、２、２）、（１、２、２、２）、（２、２、２、１）、（２、２、３）、（２、３、２）等。
【０１２０】
前記開始／最後／区間に対する情報がパターン形態で存在し、リソース割当ビットフィールドは、該当パターンを指示するときに使われることができる。より特徴的に、前記パターンに対する情報は、基地局が指示（上位階層シグナリングまたは第３のＰＤＣＣＨを介して）するものである。
【０１２１】
前記パターンの一例として、ＲＩＶ方式（開始シンボルインデックス、連続するシンボルの個数を知らせる方式）を使用することができる。もし、ＲＢＧ大きさによって時間領域リソース割当に対するビットフィールド大きさが変更されるとする時、ＲＩＶ方式の一部ビットが特定値（例えば、０または１）に固定された状態でリソース割当が実行され、またはＲＩＶ方式時、基本単位が増加（例えば、１シンボル区間で実行されることから複数のシンボルを基準にして実行されることに）されることもできる。
【０１２２】
＜時間及び／または周波数リソース割当のための固定されたフィールド大きさ＞
【０１２３】
リソース割当時に、リソース割当フィールドのビット大きさは同じであり、ＲＢＧ大きさが変更される場合、割り当てられることができるリソース組合せが異なるようになることができる。
【０１２４】
ＲＢＧ大きさが変更される方式は、１）ＤＣＩで直接指示され、または２）帯域部分変更によって変更され、または３）リソース割当フィールドのビット大きさによって変更されることのうち少なくとも一つによることができる。
【０１２５】
具体的に、周波数領域リソース割当に対するビットフィールドの場合は、特定ＲＢＧ大きさを基準にして構成される。一例として、前記ビットフィールドの大きさは、設定可能な最大ＲＢＧ大きさを基準にして決定されることができる。
【０１２６】
または、将来の無線通信システムでは、リソース割当フィールドのビット大きさを基地局が指示することもできる。前記特定ＲＢＧ大きさまたはそれより大きいＲＢＧ大きさに対しては、システム帯域または端末帯域または設定された帯域部分内の全てのＲＢＧに対して柔軟（ｆｌｅｘｉｂｌｅ）にリソース割当が可能である。
【０１２７】
もし、指示されたＲＢＧ大きさがそれより小さい場合は、一部のＲＢＧセットに対してのみリソース割当が可能なこともある。より具体的な一例として、周波数領域リソース割当をＲＢＧに対するビットマップで構成するとする時、特定ＲＢＧ大きさ（グループ）に対しては、該当端末に与えられた帯域内の全てのＲＢＧまたはＲＢＧ組合せを表現可能である。それに対して、ＲＢＧ大きさが小さい場合は、該当端末に与えられた帯域内で一部ＲＢＧセットに対してのみリソース割当が可能である。
【０１２８】
より具体的な一例として、第１のＲＢＧ大きさに対しては端末帯域内にＲＢＧ個数がＮ個であり、第２のＲＢＧ大きさに対しては端末帯域内にＲＢＧ個数がＭ個であると仮定する。このとき、もし、第１のＲＢＧ大きさが第２のＲＢＧ大きさより大きい場合、Ｍ＞Ｎである。しかし、リソース割当フィールドは、第１のＲＢＧ大きさを基準にして設定された場合、第２のＲＢＧ大きさに対してはＭ個のＲＢＧのうちＮ個またはそれの部分集合に対してのみ前記リソース割当フィールドを介して割当可能である。
【０１２９】
リソース割当を実行する立場で、ＲＢＧ大きさを大きく設定することは、より多い周波数リソースを割り当てるためであり、それに対して、ＲＢＧ大きさを小さく設定することは、小さい周波数リソースを割り当てるためである。
【０１３０】
または、帯域部分（ＢＷＰ）が流動的に変更される状況で、スケジューリングをする帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＢＷＰ）とスケジューリングを受ける帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ＢＷＰ）で各々要求されるリソース割当フィールドのビット大きさが異なる時、本発明では、スケジューリングする帯域部分でのリソース割当フィールドのビット大きさでスケジューリングを受ける帯域部分に対するリソース割当を実行することができる。
【０１３１】
ＲＢＧ大きさが小さい場合、制限されたリソース割当フィールドのビット大きさを利用して割り当てることができるリソース量が制限される。この場合、リソース割当に対する制約を軽減させるために、前記ＲＢＧセットを選択する情報を基地局が端末に指示できる。
【０１３２】
具体的に、周波数領域でのリソース割当フィールドは、ＲＢＧ大きさ指示子、帯域内でのＲＢＧセット指示子、及び／またはＲＢＧセット内でのＲＢＧ指示子で構成されることができる。
【０１３３】
一例として、ＲＢＧセットに対する候補は、基地局が端末に別途に指示（例えば、ＲＲＣメッセージのような上位階層信号を介したシグナリング及び／またはグループ共通ＰＤＣＣＨ（Ｇｒｏｕｐ−ｃｏｍｍｏｎ  ＰＤＣＣＨ）及び／または第３のＤＣＩを介して指示）できる。ＲＢＧセットに対する候補のうち特定候補は、該当ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨをスケジューリングするＤＣＩで指示できる。
【０１３４】
基地局設定によってＲＢＧセット内のＲＢＧが局部化（ｌｏｃａｌｉｚｅｄ、即ち、互いに隣接）する形態や分散（ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｅｄ、即ち、互いに離れた形態）する形態で構成されることもできる。
【０１３５】
簡単な一例として、基地局は、ＲＲＣメッセージのような上位階層信号を介したシグナリング及び／またはＰＤＣＣＨ及び／または第３のＤＣＩを介してＲＢＧセットに対する候補（ら）を設定することができ、該当方式は、端末帯域またはシステム帯域内のＲＢＧに対するビットマップ形態である。
【０１３６】
したがって、基地局は、局部化リソース割当（ｌｏｃａｌｉｚｅｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）のためには、複数の連続されたＲＢＧを同じＲＢＧセットにマッピングさせることもでき、分散リソース割当（ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｅｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）のためには複数の非連続ＲＢＧ（ｎｏｎ−ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ  ＲＢＧ）を同じＲＢＧセットにマッピングさせることもできる。
【０１３７】
他の方式として、指示の対象となるＲＢＧは、スケジューリングを受ける帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ＢＷＰ）の最も低いＲＢＧからスケジューリングする帯域部分（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＢＷＰ）のリソース割当フィールドのビットサイズによって、表現可能なＲＢＧ個数ほどのＲＢＧで構成されることができる。
【０１３８】
帯域部分（ＢＷＰ）によって、ＲＢＧを構成するＰＲＢ個数が相対的に小さくなる場合、及び／または予約されたリソース（ｒｅｓｅｒｖｅｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ）などによりＲＢＧ内で実際データマッピングに使用することができるＰＲＢ個数が相対的に小さくなる場合、該当ＲＢＧを指示の対象となるＲＢＧセットから除外することもできる。前記相対的に小さくなるＲＢＧ大きさとは、帯域部分（ＢＷＰ）大きさによって設定されるＲＢＧ大きさより小さくなる場合を意味できる。
【０１３９】
前述した内容は、リソース割当タイプにかかわらず適用されることができる。または、ビットマップ方式のリソース割当タイプでは前記方式のように要求されるリソース割当フィールドのビットサイズと実際リソース割当フィールドのビットサイズが異なる場合の方式に従うことができる。ＲＩＶ方式のリソース割当タイプは、最も大きい帯域部分を基準にしてリソース割当フィールドのビットサイズを構成し、または設定された帯域部分のうち最も大きい帯域部分を基準にしてリソース割当フィールドのビットサイズを構成することもできる。ＲＩＶ方式の場合は、帯域部分大きさによってリソース割当フィールドのビットサイズ差が軽微であるためである。
【０１４０】
他の方式として、リソース割当でリソースを指示する時に使われるＲＢＧ大きさが複数個である場合もある。より具体的な一例として、帯域部分を複数のＲＢＧで構成する時、特定ＲＢＧの大きさは、設定されたＲＢＧ大きさに従い（＋／−１差を含む）、他の特定ＲＢＧの大きさは、帯域部分の残りのＰＲＢを全て含むように設定できる。
【０１４１】
図９は、本発明の一実施形態に係る資源ブロックグループ（ＲＢＧ）サイズ決定方法を例示する。
【０１４２】
図９に示すように、装置は、複数（ＮＤＬＲＢ）個の資源ブロックを含む下向きリンク帯域に対する資源ブロックグループ個数（ＮＲＢＧ）を判断する（Ｓ１０１）。装置は、前記個数（ＮＲＢＧ）の資源ブロックグループのそれぞれのサイズ（ｓｉｚｅ）を決定する。
【０１４３】
例えば、下向きリンクシステム帯域や帯域部分がＮＤＬＲＢ個の資源ブロックで構成されていると仮定しよう。この場合、１つのＲＢＧのサイズがＰ個の資源ブロック、すなわち、サイズがＰであれば、合計ＲＢＧの個数（ＮＲＢＧ）は、ｆｌｏｏｒ（ＮＤＬＲＢ／Ｐ）のように与えられることができる。ｆｌｏｏｒ（ｘ）は、ｘより小さい範囲で最も大きい整数を出力する関数である（ｃｅｉｌ（ｘ）は、ｘより大きい範囲で最も小さい整数を出力する関数である）。このとき、ＮＲＢＧ−ｃｅｉｌ（（ＮＤＬＲＢ  ｍｏｄ  Ｐ）／Ｐ）個のＲＢＧは、サイズＰでありうるし、仮りに、ＮＤＬＲＢ  ｍｏｄ  Ｐが０より大きければ、最後のＲＢＧのサイズは、Ｐ＋（ＮＤＬＲＢ  ｍｏｄ  Ｐ）に与えられることができる。ここで、ＡｍｏｄＢは、ＡをＢに除算したときの残りを出力する演算（ｍｏｄｕｌｏ  ｏｐｅｒａｔｉｏｎ）である。
【０１４４】
図１０は、図９による資源ブロックグループサイズ決定の具体的な例である。
【０１４５】
図１０に示すように、システム帯域または帯域部分と同一のどの帯域がＮＤＬＲＢ（＝５０）個の資源ブロックで構成されていると仮定する。このとき、１つのＲＢＧは、Ｐ（＝６）個の資源ブロックで構成されると仮定する。すると、合計ＲＢＧの個数（ＮＲＢＧ）は、ｆｌｏｏｒ（５０／６）＝８である。このとき、図９の方法によれば、８−ｃｅｉｌ（（５０ｍｏｄ６）／６）＝７個のＲＢＧは、そのサイズが６に決定され、残りの１個のＲＢＧのサイズは、６＋（５０ｍｏｄ６）＝８になる。
【０１４６】
他の一例として、 帯域部分が５０個のＰＲＢで構成され、リソース割当フィールドのビットサイズが５（ビット）で構成され、ＲＢＧ大きさは５ＰＲＢで構成されると仮定する。この場合、前記帯域部分に対するＲＢＧ構成は、例えば、大きさが５ＰＲＢであるＲＢＧが４個、そして大きさが３０ＰＲＢであるＲＢＧが１個で構成されることができる。前記方式では特定ＲＢＧ大きさが過度に大きくなる問題がある。
【０１４７】
他の方式として、リソース割当フィールドのビットサイズと帯域部分の大きさが設定または与えられた状態で、ＲＢＧ大きさ及び個数を設定するとする時、構成ＲＢＧ間の大きさ差が１（ＰＲＢ）以下になるようにすることを考慮することができる。具体的に、帯域部分がＮ個のＰＲＢで構成され、リソース割当フィールドのビットサイズがＭビットに設定されたとする時、前記帯域部分を構成するＲＢＧは、大きさがＣｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）であるＲＢＧがＭ＊Ｃｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）−Ｎであり、大きさがＦｌｏｏｒ（Ｎ／Ｍ）であるＲＢＧがＭ−（Ｍ＊Ｃｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）−Ｎ）である。互いに異なるｓｉｚｅを有するＲＢＧが配置される順序は、同じＲＢＧ大きさを有するＲＢＧを先配置した後、他のＲＢＧ大きさを有するＲＢＧを配置する。
【０１４８】
他の方式として、最大限ＲＢＧ大きさが同じに合わせるために、大多数のＲＢＧ（例えば、全体ＲＢＧの中から特定一つを除外して）は、大きさがＣｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）またはＦｌｏｏｒ（Ｎ／Ｍ）になるように設定し、残りの（一つの）ＲＢＧの大きさを残りのＰＲＢを含むように設定（一例として、Ｎ−（Ｍ−１）＊Ｃｅｉｌ（Ｎ／Ｍ）またはＮ−（Ｍ−１）＊Ｆｌｏｏｒ（Ｎ／Ｍ）の大きさを有するように設定）する。例えば、帯域部分が５０個のＰＲＢで構成（Ｎ＝５０）され、リソース割当フィールドのビットサイズが１３（ビット）で構成（Ｍ＝１３）されると仮定する。この場合、前記帯域部分に対するＲＢＧ構成は、大きさが４ＰＲＢ（＝ｃｅｉｌ（５０／１３））であるＲＢＧが１２個、そして大きさが２ＰＲＢ（＝５０−１２＊４）であるＲＢＧが１個で構成されることができる。
【０１４９】
前記例は、周波数領域でのＲＢＧ大きさによるリソース割当（解釈）方法に対することを説明したが、時間領域でのスケジューリング（時間）単位によるリソース割当（解釈）方法にも拡張可能である。同様に、時間領域に対するリソース割当も特定スケジューリング単位に対して設定され、流動的に変更されるスケジューリング単位値によってリソース割当が実行される。より特徴的に、前記ＲＢＧセット指示子の場合は、時間及び／または周波数リソーススケジューリング単位で代表されることもできる。
【０１５０】
一例として、ＲＢＧセット指示子は、ＲＢＧセットを構成するＲＢＧに対する情報と共に開始シンボルインデックス及び／または区間（ｓｔａｒｔｉｎｇ  ｓｙｍｂｏｌ  ｉｎｄｅｘ  ａｎｄ／ｏｒ  ｄｕｒａｔｉｏｎ）などに対する情報を含むことができる。または、時間領域のスケジューリング単位内のＲＢＧ別に基本時間及び周波数リソース単位を選択することもできる。または、時間軸に対してはリソース割当が（または、スケジューリング単位が）流動的に変更されない。
【０１５１】
他の方式として、特定ＲＢＧセットに対して周波数領域に対するリソース割当が実行され、前記特定ＲＢＧセットに対する割当情報が帯域内の複数のＲＢＧセットに同じに適用されるようにすることもできる。例えば、全体ＲＢＧが複数のＲＢＧセット形態で構成される場合、特定ＲＢＧセットに対するビットマップ情報が他の各々のＲＢＧセットに対して同じに適用されることを考慮することができる。
【０１５２】
前記実施例における帯域は、システム帯域（Ｓｙｓｔｅｍ  ＢＷ）または端末帯域（ＵＥ  ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）であり、帯域部分（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）に代替されることもできる。もし、特定端末に対して複数の帯域部分が設定された状況である場合、帯域部分指示子（Ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）情報が送信され、ＲＢＧセットは該当帯域部分内に限定され、またはＲＢＧセット自体が複数の帯域部分内のＲＢＧで構成可能である。
【０１５３】
他の方式は、一例として、二つのリソース割当タイプが動的に設定される。以下、周波数領域に対して説明するが、時間領域でのリソース割当にも適用されることができ、時間／周波数領域リソースに対して適用することもできる。
【０１５４】
１）リソース割当タイプ０：ＲＢＧ大きさＫ＋ｆｌｏｏｒ（Ｍ／Ｋ）のビットサイズを有するビットマップ、ここで、Ｍは、帯域部分内で設定された帯域に対するＰＲＢの個数である。
【０１５５】
２）リソース割当タイプ１：ＲＢＧ大きさｐ＊Ｋ＋ｆｌｏｏｒ（Ｍ／ｐ＊Ｋ）のビットサイズを有するビットマップ＋（ｐ＊Ｋ）のビットサイズを有するビットマップ
【０１５６】
図１１は、リソース割当タイプ１に対する例を示す。
【０１５７】
図１１を参照すると、リソース割当タイプ１は、ＲＢＧ大きさを伸ばし、ＲＢＧの中からどのＲＢＧが選択されるかに対するビットマップ（ＲＢＧ指示子）を与え、一つのＲＢＧ大きさ内で（他の）ビットマップ（ＲＢＧ内でのＲＢ指示子）をおくことでＲＢ−レベルのリソース割当が可能である。ＲＢＧ大きさ内でのビットマップは、選択されたＲＢＧに共通に適用可能であると仮定することができる。
【０１５８】
前述した方法は、組み合わせて使われることができる。一例として、周波数領域のビットサイズを多く伸ばさないために、ＲＢＧ大きさによって割当可能なＲＢのセットが異なり、同時に時間領域のリソース割当方式が変わることができる。
【０１５９】
将来の無線通信システムでは、時間領域リソース割当を実行するにあたって、スケジューリングするＤＣＩ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＤＣＩ）を介して端末にＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨに対する開始シンボルインデックス及び／または最後のシンボルインデックスを指示することができる。
【０１６０】
より具体的に、前記開始シンボルインデックス及び／または最後のシンボルインデックスは、スロットを構成するシンボル単位でまたはシンボルグループ単位で各々指示されることもでき、または開始シンボルインデックスと最後のシンボルインデックスを結合して指示（ｊｏｉｎｔ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）することもできる。例えば、ＲＩＶ方式に前記開始シンボルインデックスと最後のシンボルインデックスを結合して指示できる。ＲＩＶ方式とは、開始シンボルインデックスと区間（ｄｕｒａｔｉｏｎ）を知らせる方式である。
【０１６１】
また、将来の無線通信システムでは、基地局がＲＲＣシグナリングを介して複数の時間領域リソースに対するセット（ら）を設定することができ、各々のセットは、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがマッピングされるスロットインデックス情報、及び／または開始シンボルインデックス、及び／または最後のシンボルインデックスなどの組合せで構成される。そして、設定されたセットのうち一つをスケジューリングするＤＣＩ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ＤＣＩ）を介して指示することによって時間領域リソース割当が実行されることができる。
【０１６２】
前記ＲＲＣにより設定されたセット（ら）は、グループ共通ＰＤＣＣＨに送信されるスロット形式指示（ｓｌｏｔ  ｆｏｒｍａｔ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ：ＳＦＩ）とは別途に設定される。ＳＦＩは、スロット内のダウンリンク部分、ギャップ、及び／またはアップリンク部分を表示する。このとき、ＳＦＩでは前記ダウンリンク部分が一般的にスロットの最初のシンボルから使われることを仮定し、それに対して、時間領域リソース割当の場合は、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨスケジューリング時にＣＯＲＥＳＥＴ（制御領域）との重複を避けるための目的として、最初の何シンボルの間にはマッピングされないようにする方式を排除しないため、その目的及び方式が異なると見ることができる。
【０１６３】
時間領域リソース割当をＲＲＣシグナリングに基づいて実行するようになる場合は、ＲＲＣ設定が確立される以前及び／またはＲＲＣ再設定区間の間での時間領域リソース割当方法を定める必要がある。下記は、より具体的な実施例である。
【０１６４】
１）時間領域リソースに対するパラメータセット（ら）（例えば、スロットインデックス情報、開始シンボルインデックス、最後のシンボルインデックスのうち少なくとも一つの組合せ）は、ＰＢＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）及び／またはＲＭＳＩ（ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｍｉｎｉｍｕｍ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及び／またはＯＳＩ（ｏｔｈｅｒ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）等を介して設定されることができる。将来の無線通信システムでは、最小システム情報を伝達するにあたって、前記最小システム情報の一部は、ＰＢＣＨを介して送信され、残りの即ち、ＲＭＳＩは、ＰＤＳＣＨを介して送信されることができる。より特徴的に、前記方式の時間領域リソース割当は、スケジューリングＤＣＩが共通検索空間（ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）またはグループ共通検索空間（ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）に属する場合である。また、前記共通検索空間は、ＲＭＳＩ及び／またはＯＳＩ送信のための検索空間である。
【０１６５】
２）動的時間領域リソース割当を実行しない。この場合、スロットインデックスの場合は固定された値であり、ＰＤＳＣＨとＰＵＳＣＨに対して異なる値が設定されることができる。例えば、ＰＤＳＣＨは、ＰＤＣＣＨと同じスロットで送信され、ＰＵＳＣＨは、ＰＤＣＣＨから４スロット以後送信されることができる。開始シンボルインデックスの場合は、ＣＯＲＥＳＥＴ区間の次のシンボルに指定されることができる。より特徴的に、ＰＵＳＣＨに対しては上位階層シグナリング（ＰＢＣＨ及び／またはＲＭＳＩ及び／またはＯＳＩ）及び／またはＤＣＩ指示を介して開始シンボルインデックスを設定することもでき、または設定されたスロットの最初のシンボルから始まると設定することもできる。最後のシンボルインデックスの場合は、上位階層シグナリング（ＰＢＣＨ及び／またはＲＭＳＩ及び／またはＯＳＩ）及び／またはＤＣＩ指示を介して設定され、またはスロットの最後のシンボルに設定されることもできる。より特徴的に、前記方式の時間領域リソース割当は、スケジューリングするＤＣＩが共通検索空間またはグループ共通検索空間に属する場合である。また、前記共通検索空間は、ＲＭＳＩ及び／またはＯＳＩ送信のための検索空間である。
【０１６６】
ＳＳＢ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ  ｂｌｏｃｋ）とＣＯＲＥＳＥＴ＃０の多重化パターンによって、時間領域資源割当のための互いに異なる表などがＰＤＳＣＨ割当のために使用され得る。ＳＳＢは、同期化信号とＰＢＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）が送信されるブロックを意味する。多重化パターン２、３の場合、割り当てられるシンボルの長さが２シンボルに制限されるので、支援されることができるＲＭＳＩサイズが、ＲＭＳＩのコーディング率が十分に小さいように制限されることができる。
【０１６７】
ＮＲは、適切なＲＭＳＩ設定を有するＦＲ１、ＦＲ２に対する１つの送信ブロックで略１７００ビットのＲＭＳＩサイズを支援できる。ＳＩ−ＲＮＴＩによるＰＤＳＣＨに対して最大２９７６ビットの送信ブロックサイズ（ＴＢＳ）を支援できる。特に、｛ＳＳ／ＰＢＣＨブロック、ＰＤＣＣＨ｝の副搬送波間隔が［２４０、１２０］ｋＨｚ、または［１２０、１２０］ｋＨｚでありうる。このとき、初期下向きリンク帯域部分は、２４または４８個のＰＲＢなどで構成されることができる。初期下向きリンク帯域部分とは、端末がＲＲＣ連結確立の間、または確立後に明示的に帯域部分を設定されるまで有効な下向きリンク帯域部分を意味する。
【０１６８】
ＲＭＳＩ−ＰＤＳＣＨに対するＤＭＲＳオーバーヘッドを考慮すれば、ＰＤＳＣＨマッピングのための可用な資源要素等の最大個数は、８６４個でありうる。この場合、ＲＭＳＩのサイズが１７００ビットであれば、そのコーディング率は、略０．９８になるであろう。十分に大きいＲＭＳＩサイズを支援するためには、２シンボルよりさらに長い時間領域資源割当を支援することが必要でありうる。
【０１６９】
｛ＳＳ／ＰＢＣＨブロック、ＰＤＣＣＨ｝の副搬送波間隔が［２４０、１２０］ｋＨｚである場合、全てのＳＳ／ＰＢＣＨブロックが送信され、全てのＰＤＣＣＨスケジューリングＲＭＳＩが送信されることを考慮するとき、ＰＤＳＣＨスケジューリングのための可用な資源要素の個数を増加させる空間がないことがある。しかし、あるＳＳ／ＰＢＣＨブロックインデックスを使用しないことが可能であるか、または、あるＳＳ／ＰＢＣＨブロックインデックスが同じ方向を仮定するならば、２シンボル区間以上のＰＤＳＣＨ割当を考慮できる。言い替えれば、多重化パターン２に対して、下記表の行などがデフォルトＰＤＳＣＨ時間領域資源割当に追加され得る。
【０１７０】
端末がＤＣＩによってＰＤＳＣＨを受信するようにスケジューリングされた場合、前記ＤＣＩに含まれた時間領域資源割当フィールドは、上位階層によって設定された「ＰＤＳＣＨシンボル割当」表においてある行インデックス（ｒｏｗ  ｉｎｄｅｘ）を指示できる。前記表においてインデクシングされた各行は、スロットオフセットＫ０、開始及び長さ指示子（ＳＬＩＶ）、及びＰＤＳＣＨを受信するのに仮定されるＰＤＳＣＨマッピングタイプを定義できる。
【０１７１】
将来の無線通信システムでは、多重スロットのアグリゲーションを介してＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨを複数のスロットにわたってスケジューリングできる。前記状況で時間領域リソース割当は、アグリゲーションされるスロットに対して指示することに拡張される必要がある。下記は、多重スロットのアグリゲーション状況での時間領域リソース割当方法に対するより具体的な一例である。
【０１７２】
１）ＲＲＣシグナリングを介して、多重スロットにわたった時間領域リソースに対するセット（ら）を設定する。前記各々のセットは、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのマッピングが始まるスロットインデックス及び／または最後のスロットインデックス、及び／またはアグリゲーションされるスロットの個数及び／または各アグリゲーションされるスロット別開始シンボルインデックス及び／または各アグリゲーションされるスロット別最後のシンボルインデックスなどの組合せで構成されることができる。前記ＲＲＣ設定は、多重スロットアグリゲーション動作が設定される場合に設定され、一つのスロットである場合に対する時間領域リソース割当に対するＲＲＣ設定とは独立に設定されることもでき、これを含むスーパーセット（ｓｕｐｅｒｓｅｔ）に設定されることもできる。
【０１７３】
２）一つのスロットである場合に対する時間領域リソースに対するセットをアグリゲーションされたスロットに活用することもできる。特徴的に（ＤＣＩで最終的に）指示されたセット内の開始シンボルインデックスは、各アグリゲーションされたスロットに共通的に適用されることができる。ＣＯＲＥＳＥＴ区間の場合は、アグリゲーションされたスロットで変更されると見ることができないため、適した方式である。次に指示されたセット内の最後のシンボルインデックスは、特定アグリゲーションされたスロットに適用する。特徴的に前記特定スロットは、アグリゲーションされたスロットのうち最後のまたは最初のスロットである。残りのアグリゲーションされたスロットに対する最後のスロットインデックスは、（１）ＲＲＣシグナリング、（２）ＲＲＣシグナリング及びＤＣＩ指示（特徴的にＳＦＩまたはＳＦＩパターン形態である）、（３）該当スロットに対するＳＦＩ（グループ共通ＰＤＣＣＨから受信）、（４）該当スロットに対するＳＦＩパターン（グループ共通ＰＤＣＣＨから受信）のうち少なくとも一つにより設定される。
【０１７４】
＜簡単な周波数リソース割当（Ｃｏｍｐａｃｔ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）＞
【０１７５】
将来の無線通信システムでは、高い信頼性を要求する応用分野をサポートすることができ、前記状況ではＰＤＣＣＨに送信されるＤＣＩの量も減ることができる。より特徴的に、ＤＣＩの内容のうち特定フィールド（特に、リソース割当フィールド）の大きさを効率的に減らす必要がある。
【０１７６】
リソース割当は、ＲＩＶ方式（即ち、開始ＲＢインデックスと連続するＲＢ個数、または特定ＲＢセットに対して開始ＲＢセットと連続するＲＢセット個数で表現する方式）を利用することができる。前記方式は、連続されたリソース割当のみを表現することによってリソース割当に必要なビットサイズを減らすことができる。
【０１７７】
ネットワーク立場で、互いに異なるＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ間の多重化を効率的に管理するためには、スケジューリンググラニュラリティ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ、スケジューリング単位）をＲＢＧ大きさに設定する必要がある。より具体的な一例として、ＬＴＥシステムでは、システム帯域によってＲＢＧ大きさが決定され、少なくともリソース割当タイプ０の場合は、ＲＢＧ単位でリソース割当が実行されることができる。前記の場合、リソース割当がＲＢＧ単位でない場合はリソースの浪費が発生することもできる。前記で簡単なリソース割当（ｃｏｍｐａｃｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）時のステップ大きさ（ｓｔｅｐ  ｓｉｚｅ）に対する情報またはＲＢＧ大きさに対する情報は、特定ＲＢＧ大きさ（例えば、帯域に連動されて設定されるＲＢＧ大きさ）に設定され、または基地局が端末に指示（例えば、上位階層信号、グループ共通ＰＤＣＣＨまたは第３のＤＣＩのうち少なくとも一つを介して）するものである。システム帯域または端末帯域または帯域部分の大きさによって、特定ＲＢＧは、設定されたＲＢＧ大きさより大きいまたは小さい。前記特定ＲＢＧに対しても他のＲＢＧと同様に、同じに割り当てられたリソースとして取扱／指示されることができる。即ち、リソース割当時、ＲＢＧは、各々、ＲＢＧ大きさにかかわらず割り当てられたＲＢＧが指示され、指示されたＲＢＧは、各々、ＲＢＧ大きさによってＰＲＢが割り当てられる。もし、ＲＢＧ大きさが流動的に変更される場合、簡単なリソース割当（ｃｏｍｐａｃｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）に対する総ビットサイズを維持するためには、特定ＲＢＧ大きさ（例えば、候補値のうち、最も大きい、または最も小さい、または基地局が指示した値）によって総ビットサイズが設定されることができる。
【０１７８】
前記状況で指示されたＲＢＧ大きさによってＲＩＶ方式でのスケジューリング単位が変更されることができる。したがって、指示されたＲＢＧ大きさが前記大きさ設定時に参照した特定ＲＢＧ大きさより大きい場合は、ＲＩＶに対するビットフィールドでＭＳＢまたはＬＳＢに特定値（例えば、０）が設定された総ビットフィールドサイズを合わせるようにパディングすることができる。それに対して、その値が小さい場合は、ＲＩＶに対するビットフィールドでＭＳＢまたはＬＳＢの単一または複数のビットを切削し、ＲＩＶ値解釈時、前記切削されたビットが特定値（例えば、０）に満たされる形態を仮定することができる。
【０１７９】
周波数ダイバーシティ確保のためには分散されたリソース割当及び／または周波数ホッピング（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｈｏｐｐｉｎｇ）が必要なこともあり、これは簡単なリソース割当（ｃｏｍｐａｃｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）以後にインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）を適用することによって実行することができる。インターリービング方式の場合は、特定大きさの行列（ｍａｔｒｉｘ）に行別に（ｒｏｗ−ｂｙ−ｒｏｗ）または列別に（ｃｏｌｕｍｎ−ｂｙ−ｃｏｌｕｍｎ）入力し、列別に（または、行別に）抽出する方式（以下、ブロックインターリーバ方式）を使用することができる。または、疑似ランダム（ｐｓｅｕｄｏ−ｒａｎｄｏｍ）な関数に基づいてインターリービングを実行することもできる。前記の場合、ランダム番号を基準にして周波数リソースの位置が移動することができる。より特徴的に、前記インターリービングは、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨがスケジューリングされた（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ）活性化帯域部分（ａｃｔｉｖｅ  ＢＷＰ）の大きさ内で実行され、または別途の特定周波数領域（例えば、基地局が指示（上位階層シグナリング及び／またはＤＣＩを介して）した領域）内で実行される。
【０１８０】
前記状況では、互いに異なる帯域部分を有する端末間にもホッピング領域（ｈｏｐｐｉｎｇ  ｒｅｇｉｏｎ）を同じに合わせて同じホッピングパターン及び送信チャネル間多重化を保障することができる。
【０１８１】
しかし、前記方式の場合、特定端末に対する帯域部分とホッピング領域との間の差が大きい場合は、処理量（ｔｈｒｏｕｇｈｐｕｔ）を減少させ、他の方式として、ホッピング領域を互いに直交（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ）に設定することを考慮することもできる。
【０１８２】
より具体的に、ホッピング領域は非連続（ｎｏｎ−ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）に設定することもでき、これに基づいて互いに異なる帯域部分間のホッピングされたリソースが重なることを防止することもできる。
【０１８３】
他の方法として、一例として、ブロックインターリービング方式を実行するにあたって、ブロックインターリーバの行の大きさを部分帯域大きさにかかわらず設定（例えば、第３の上位階層信号シグナリングを利用）する。より具体的に、ＰＢＣＨまたはＲＭＳＩ等を介して設定し、ＲＲＣに更新する。
【０１８４】
前記の場合、互いに異なる部分帯域間にもブロックインターリーバに対する行の大きさ（ｒｏｗ  ｓｉｚｅ）は、同じに設定されることができる。より特徴的に、端末の帯域をＸ個の部分領域に分け、部分領域の個数をブロックインターリーバ行列の行の個数に定義することもできる。このとき、前記行列の特定領域値をＮＵＬＬに満たすことができ、前記ＮＵＬＬに対する部分は、列別に（ｃｏｌｕｍｎ−ｂｙ−ｃｏｌｕｍｎ）インデックスを抽出時にスキップされる。即ち、前記方式を介してホッピング領域を特定領域を避けて実行することができる。より具体的に、ＮＵＬＬを指定する方式は、ブロックインターリーバに対する行列に対して特定行（ら）（及び／または要素に対するオフセット）を選択し、または開始要素と最後の要素を指示する形態で選択する。前記情報は、基地局が指示（例えば、上位階層シグナリング）するものである。
【０１８５】
図１２は、ホッピング領域設定に対する一例を図示する。
【０１８６】
前記疑似ランダム（ｐｓｅｕｄｏ−ｒａｎｄｏｍ）方式の場合は、セルＩＤ（ｉｄｅｎｔｉｔｙ）に基づいて実行され、または部分帯域特定的な情報、または第３のシグナリング（例えば、仮想ＩＤ）に基づいて実行される。前記方式は、セル間または部分帯域間ランダム化（ｒａｎｄｏｍｉｚａｔｉｏｎ）をサポートしながら、セルまたは部分帯域内で端末間の多重化を効率的にサポートする。互いに異なるＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ（特に、ＲＢＧ単位のリソース割当を実行する）間の多重化（ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）を考慮する場合は、依然としてインターリービング以後にもリソース割当がＲＢＧ単位であることが有用である。即ち、特徴的にインターリービングの単位は、ＲＢＧ単位である。前記ＲＢＧは、リソース割当指示時におけるＲＢＧ大きさと同じ、または異なるように設定される。即ち、基地局は、リソース割当時に仮定するＲＢＧ大きさとインターリービング時に仮定するＲＢＧ大きさを各々別途に端末に指示（例えば、上位階層シグナリングまたはグループ共通ＰＤＣＣＨまたは第３のＤＣＩ）できる。
【０１８７】
図１３は、本発明に係る無線通信システムにおける装置のシグナリング方法を例示する。
【０１８８】
図１３に示すように、装置、例えば、基地局は、上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を端末に送信し（Ｓ２０１）、前記第１の資源単位で前記端末に対する特定資源に対してインターリービングを行う（Ｓ２０２）。このとき、前記第１の情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に前記端末に指示されることができる。第１の資源単位は、複数の資源ブロックで構成されることができ、第２の資源単位も複数の資源ブロックで構成されることができる。ただし、第１、２の資源単位を構成する資源ブロック等の個数は、同一であることができ、互いに異なることもできる。
【０１８９】
例えば、無線通信システムにおける資源割当タイプが、資源割当タイプ０と資源割当タイプ１がありうる。資源割当タイプ１は、開始（仮想）資源ブロックと前記開始（仮想）資源ブロックから連続する割り当てられた資源ブロック等の個数（すなわち、長さ）を知らせる資源割当方式であって、インターリービングが使用され得る。ここで、インターリービングとは、仮想資源ブロック（ｖｉｒｔｕａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）を物理的資源ブロック（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）にマッピングするものでありうる。このとき、インターリービングは、第１の資源単位で行われることができる。例えば、Ｌ個の仮想資源ブロックを資源ブロックバンドル（ｂｕｎｄｌｅ）とすれば、資源ブロックバンドル単位で物理的資源ブロックにマッピングするものである。
【０１９０】
従来、無線通信システムでは、インターリービングが１つの資源ブロック単位で行われた。それに対し、本発明では、複数の資源ブロックを単位でインターリービングが行われ得る。このような方法によれば、端末等の資源間多重化に長所がある。例えば、端末１、２に対する資源割当が各々１個あるいは４個の資源ブロックの束であるＲＢＧ単位で行われるが、端末１に対して割り当てられた資源に対して１つの資源ブロック単位でインターリービングが行われるならば、端末１のインターリービングが行われた割当資源が端末２の複数のＲＢＧに重なることができ、この場合、端末２のスケジューリングを制限できる。インターリービングを例えば、２個の資源ブロックまたは４個の資源ブロックを単位で行う場合、端末１、２の資源間の多重化がより効率的でありうる。このために、本発明では、インターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に指示することができる。
【０１９１】
それに対し、資源割当タイプ０は、ＲＢＧ単位で資源割当し、インターリービングを使用せず、ビットマップ方式で割り当てられたＲＢＧを端末に知らせることができる。この場合、前記ＲＢＧ単位が前記第２の資源単位になることができる。第２の資源単位は、次の表のように、帯域（帯域部分）のサイズ（すなわち、帯域（帯域部分）を構成する資源ブロックの個数）及び複数の設定のうち、どの設定が使用されるかによってＲＢＧ単位のサイズＰが決定され得る。このとき、前記第２の情報は、表６において設定１、２のうち、いずれか１つを指示できる。
【０１９２】
【表６】
2020522964.tif 000009
【０１９３】
本発明では、基地局が端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に仮定する第２の資源単位を知らせる前記第２の情報とは別に前記端末に前記第１の情報を指示するものである。例えば、前記第１の情報、第２の情報は、ＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）メッセージ／信号のような上位階層信号、グループ共通ＰＤＣＣＨ、または第３のＤＣＩのうち、少なくとも１つを介してシグナリングされることができる。
【０１９４】
また、前記第１の資源単位は、前記第２の資源単位と互いに異なるものでありうる。例えば、第１の資源単位を構成する資源ブロックの個数と第２の資源単位を構成する資源ブロックの個数とは互いに独立であり、互いに異なる値でありうる。第１の資源単位は、前記第１の情報によって決められることができ、第２の資源単位は、帯域を構成する資源ブロック等の個数及び前記第２の情報に基づいて決められることができる。
【０１９５】
図１３は、基地局の立場で記述したが、端末の立場で見ると、上位階層信号を介してインターリービング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）に使用する第１の資源単位を知らせる第１の情報を基地局から受信し、前記第１の資源単位でインターリービングされた特定資源を前記基地局から受信する動作を行う。このとき、前記第１の情報は、前記基地局が前記端末に対する資源割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の際に使用する第２の資源単位を知らせる第２の情報とは別に指示されることができる。
【０１９６】
さらに他の方式では、部分帯域内の一般的な資源割当タイプ（例えば、ビットマップ方式）に対するＲＢＧサイズでありうる。
【０１９７】
また、スロット間（ｉｎｔｅｒ−ｓｌｏｔ）ホッピング及び／またはスロット間ホッピングによってはスロット別にまたはシンボルグループ別にホッピングされた周波数領域／リソースが異なる。前記方式で、リソース割当を実行するにあたって、ＰＲＢの位置は、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨが始まるスロットまたはシンボルインデックスを基準にしてホッピングが実行され、またはセル間多数の端末間の多重化を考慮して特定時点（例えば、サブフレームの開始、フレームの開始等）に基づいて計算されたホッピングされたＰＲＢインデックスに基づいてリソース割当が実行されることもできる。
【０１９８】
より特徴的に、前記時間領域でのホッピング区間は、複数の端末間の多重化を考慮して固定された形態（例えば、スロット内の中央地点または７番目のシンボルと８番目のシンボルとの間を基準にして区分）で設定されることができる。より特徴的に、前記時間領域でのホッピング区間は、構成シンボル個数が異なるＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ間の多重化を考慮して上位階層シグナリング（例えば、ＰＢＣＨ、ＲＭＳＩ、ＲＲＣのうち少なくとも一つ）で設定され、及び／またはＤＣＩを介して指示されることができる。これは非スロットベースのスケジューリングをする場合、スロット内（ｉｎｔｒａ−ｓｌｏｔ）周波数ホッピングが適用され、非スロット区間内ではホッピングが行われない。
【０１９９】
他の方式として、あらかじめ決まったホッピング領域（例えば、活性化されたアップリンク帯域部分）または上位階層によりシグナリングされた（例えば、ＰＢＣＨまたはＲＭＳＩまたはＲＲＣ）ホッピング領域内で特定オフセットを基準にして実行される。
【０２００】
一例として、第１のホッピング区間ではＰＲＢ  Ｎで送信されるＰＵＳＣＨまたはＰＤＳＣＨが、第２のホッピング区間では｛（ＰＲＢ  Ｎ＋オフセット）ｍｏｄアップリンク帯域部分の帯域幅｝で送信される。より特徴的に、前記時間領域でのホッピング区間は、複数端末間の多重化を考慮して固定された形態（例えば、スロット内の中央地点または７番目のシンボルと８番目のシンボルとの間を基準にして区分）で設定され、より特徴的に、構成シンボルの個数が異なるＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ間の多重化を考慮して上位階層シグナリング（例えば、ＰＢＣＨまたはＲＭＳＩまたはＲＲＣ）で設定され、及び／またはＤＣＩを介して指示される。
【０２０１】
前記オフセットは、セル特定的に上位階層信号によりシグナリングされる／設定される値であり、または帯域部分別に設定されるオフセット値であり、またはホッピング領域がパラメータに設定（例えば、ホッピング領域の１／Ｎ、２／Ｎ、...（Ｎ−１）／Ｎ倍数に設定）される。
【０２０２】
及び／または、前記オフセットが半静的（ｓｅｍｉ−ｓｔａｔｉｃ）に複数個が設定され、最終適用値はＤＣＩを介して指示する形態である。
【０２０３】
周波数ホッピングでのサブバンド大きさ／オフセットとホッピングパターンは、複数個設定されることができる。該当設定は、構成を受ける帯域部分（ＢＷＰ）によって異なるように設定されることもできる。代表的に、ホッピングパターン別にサブバンド大きさ及びオフセットが構成され、または該当値は帯域部分別に異なるように設定される。
【０２０４】
このようなホッピングパターンは、周波数ダイバーシティ利得（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｅｒｓｉｔｙ  ｇａｉｎ）と端末間の多重化によって効率的な値が異なるため、帯域部分別に使用するホッピングパターンを異なるように設定し、または動的に多数のホッピングパターンのうち一値を決めることができる。このようなホッピングパターンの一例は、下記の通りである。
【０２０５】
１）タイプ１：セル特定的に設定されたオフセット値ほどＲＢまたはＲＢＧのインデックスが増加できる。これは、端末が他の帯域部分を有しても同じホッピングパターンを使用するようにして、端末間ホッピングにより衝突が発生する場合を最小化することができる。または、オフセット設定自体は、帯域部分別に実行され、ネットワークが複数の帯域部分に対して同じ値を設定することを考慮することもできる。
【０２０６】
２）タイプ２：ＬＴＥ  ＰＵＣＣＨタイプ１のように、端末に設定されたホッピング帯域を半に分けて該当値ほどＲＢまたはＲＢＧインデックスを増加させる。これは他の帯域部分を有する端末間に他のオフセットでホッピングすることで衝突を増加させることができるが、ダイバーシティ利得を得ることができる。該当方式使用時、ホッピング帯域を半に分けるよりは、特定値にオフセットを有するようにすることができる。
【０２０７】
３）タイプ３：ＬＴＥ  ＰＵＣＣＨタイプ２のように、自分の帯域部分より大きいホッピング帯域に対してホッピングを適用する。ホッピングにより自分が帯域部分より大きいＲＢまたはＲＢＧインデックスでホッピングされる場合、ホッピングによってアップリンク帯域部分の絶対的周波数位置（ａｂｓｏｌｕｔｅ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｌｏｃａｔｉｏｎ）を移す。または、ホッピング適用時、多重レベルホッピングを実行することもできる。一例として、一つのアップリンク帯域部分を多数個のサブバンドに分けてサブバンド内でタイプ１や２を実行し、各サブバンド別に再びタイプ１やタイプ２を実行することもできる。
【０２０８】
メッセージ３が送信される初期アップリンク帯域部分内でのホッピングも前記方式に従い、ランダムアクセス応答（ＲＡＲ）にホッピング方式が送信される。メッセージ３の送信時、初期アップリンク帯域部分が少ない場合を考慮して、少なくともスロット間（ｉｎｔｅｒ−ｓｌｏｔ）ホッピングが適用される場合は、アップリンク帯域部分の絶対的周波数位置が変更されることを考慮することができる。即ち、周波数ホッピングが共通ＰＲＢインデクシングを基準にして設定されたホッピング帯域内で行われることができ、該当ホッピング帯域は、ＲＳＭＩなどにより設定されることができる。該当ホッピングにより初期アップリンク帯域部分の物理的位置が変更される。これはスロット間のホッピングの場合にのみ適用され、またはメッセージ３の初期送信または再送信にのみ適用される。
【０２０９】
より一般的に、スロット間ホッピングの場合、共通ＰＲＢインデクシングを基準にしてセル共通またはグループ共通的なホッピング帯域内で行われることができ、スロット内（ｉｎｔｒａ−ｓｌｏｔ）ホッピングの場合は、端末の活性化された帯域部分内で行われることができる。
【０２１０】
前記方式の利点は、ＲＢＧ大きさが小さい場合（一例として、１ＲＢグラニュラリティ）をサポートする時、ＲＩＶ方式リソース割当時には１ＲＢグラニュラリティで実行し、以後インターリービングのみをＲＢＧ大きさグラニュラリティで実行することができるという点である。前記方式の利点は、ＲＢＧ大きさより小さくリソース割当を実行し、同時に割り当てられたＲＢを他のＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨとの多重化を考慮しながら（即ち、ＲＢＧグリッドを維持しながら）分散させることができるという点である。
【０２１１】
簡単なリソース割当（Ｃｏｍｐａｃｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）の場合は、該当ビットフィールドサイズを一層減少させるために割り当てられるリソースの可能な組合せを減らすことを考慮することができる。例えば、割り当てられるリソースの可能な組合せ間の関係がネステッド（ｎｅｓｔｅｄ）構造を有するようにする。一例として、開始ＲＢが制限される。
【０２１２】
図１４は、本発明の実施例が具現される装置を示すブロック図である。
【０２１３】
図１４を参照すると、装置１００は、プロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１１０、メモリ（ｍｅｍｏｒｙ）１２０及びトランシーバ（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）１３０を含む。プロセッサ１１０は、提案された機能、過程及び／または方法を具現する。メモリ１２０は、プロセッサ１１０と連結され、プロセッサ１１０を駆動するための多様な情報を格納する。トランシーバ１３０は、プロセッサ１１０と連結され、無線信号を送信及び／または受信する。
【０２１４】
装置１００は、基地局または端末である。
【０２１５】
プロセッサ１１０は、ＡＳＩＣ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ）、他のチップセット、論理回路、データ処理装置及び／またはベースバンド信号及び無線信号を相互変換する変換器を含むことができる。メモリ１２０は、ＲＯＭ（ｒｅａｄ−ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、メモリカード、格納媒体及び／または他の格納装置を含むことができる。トランシーバ１３０は、無線信号を送信及び／または受信する一つ以上のアンテナを含むことができる。実施例がソフトウェアで具現される時、前述した技法は、前述した機能を遂行するモジュール（過程、機能など）で具現されることができる。モジュールは、メモリ１２０に格納され、プロセッサ１１０により実行されることができる。メモリ１２０は、プロセッサ１１０の内部または外部にあり、よく知られた多様な手段でプロセッサ１１０と連結されることができる。
【図１】
2020522964.tif 000010
【図２】
2020522964.tif 000011
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2020522964.tif 000019
【図１１】
2020522964.tif 000020
【図１２】
2020522964.tif 000021
【図１３】
2020522964.tif 000022
【図１４】
2020522964.tif 000023
【国際調査報告】
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2020522964.tif 000025
2020522964.tif 000026
2020522964.tif 000027
2020522964.tif 000028
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