【手続補正書】
【提出日】平成29年12月13日(2017.12.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球による所定領域の通過を契機として、遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、
前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報に基づいて、遊技球による特定領域の通過が可能となる特定遊技状態を生起させるか否かを判定する当落判定を実行する当落判定手段と、
当落判定が実行された場合に、当該当落判定の結果を報知する報知表示を実行する報知表示制御手段と、
特定遊技状態の終了に応じて、当落判定により特定遊技状態を生起させることが判定される確率が向上する高確率状態を生起させる確率状態制御手段と、
高確率状態が生起されている場合に、前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報に基づいて、当該高確率状態を終了するか否かを判定する転落判定を実行する転落判定手段と、
特定遊技状態の終了に応じて、遊技者に有利となる特典遊技状態を生起させる特典遊技状態制御手段と、
特定遊技状態及び特典遊技状態のうち少なくとも一方が生起されている期間中に、特定信号を出力する外部信号出力手段と、を備え、
前記確率状態制御手段は、高確率状態の生起中に実行された当落判定により特定遊技状態を生起させることが判定された場合、当該当落判定の結果を報知する報知表示の開始時に、当該高確率状態を終了し、
前記外部信号出力手段は、高確率状態の生起中に実行された当落判定により特定遊技状態を生起させることが判定され、当該高確率状態の終了に同期して特典遊技状態が終了される場合、当該当落判定の結果を報知する報知表示の実行中に、特定信号を出力することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球による所定領域の通過を契機として、遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、
前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報に基づいて、遊技球による特定領域の通過が可能となる特定遊技状態を生起させるか否かを判定する当落判定を実行する当落判定手段と、
当落判定が実行された場合に、当該当落判定の結果を報知する報知表示を実行する報知表示制御手段と、
特定遊技状態の終了に応じて、当落判定により特定遊技状態を生起させることが判定される確率が向上する高確率状態を生起させる確率状態制御手段と、
高確率状態が生起されている場合に、前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報に基づいて、当該高確率状態を終了するか否かを判定する転落判定を実行する転落判定手段と、
特定遊技状態の終了に応じて、遊技者に有利となる特典遊技状態を生起させる特典遊技状態制御手段と、
特定遊技状態及び特典遊技状態のうち少なくとも一方が生起されている期間中に、特定信号を出力する外部信号出力手段と、を備え、
前記確率状態制御手段は、所定の遊技情報に基づく転落判定により高確率状態を終了することが判定された場合、当該所定の遊技情報に基づく当落判定の結果を報知する報知表示の開始時に、当該高確率状態を終了し、
前記外部信号出力手段は、所定の遊技情報に基づく転落判定により高確率状態を終了することが判定され、当該高確率状態の終了に同期して特典遊技状態が終了される場合、当該所定の遊技情報に基づく当落判定の結果を報知する報知表示の実行中に、特定信号を出力することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記目的を達成するために、第一の発明に係る遊技機は、遊技球による所定領域の通過を契機として、遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報に基づいて、遊技球による特定領域の通過が可能となる特定遊技状態を生起させるか否かを判定する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定が実行された場合に、当該当落判定の結果を報知する報知表示を実行する報知表示制御手段と、特定遊技状態の終了に応じて、当落判定により特定遊技状態を生起させることが判定される確率が向上する高確率状態を生起させる確率状態制御手段と、高確率状態が生起されている場合に、前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報に基づいて、当該高確率状態を終了するか否かを判定する転落判定を実行する転落判定手段と、特定遊技状態の終了に応じて、遊技者に有利となる特典遊技状態を生起させる特典遊技状態制御手段と、特定遊技状態及び特典遊技状態のうち少なくとも一方が生起されている期間中に、特定信号を出力する外部信号出力手段と、を備え、前記確率状態制御手段は、高確率状態の生起中に実行された当落判定により特定遊技状態を生起させることが判定された場合、当該当落判定の結果を報知する報知表示の開始時に、当該高確率状態を終了し、前記外部信号出力手段は、高確率状態の生起中に実行された当落判定により特定遊技状態を生起させることが判定され、当該高確率状態の終了に同期して特典遊技状態が終了される場合、当該当落判定の結果を報知する報知表示の実行中に、特定信号を出力することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
第二の発明に係る遊技機は、遊技球による所定領域の通過を契機として、遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報に基づいて、遊技球による特定領域の通過が可能となる特定遊技状態を生起させるか否かを判定する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定が実行された場合に、当該当落判定の結果を報知する報知表示を実行する報知表示制御手段と、特定遊技状態の終了に応じて、当落判定により特定遊技状態を生起させることが判定される確率が向上する高確率状態を生起させる確率状態制御手段と、高確率状態が生起されている場合に、前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報に基づいて、当該高確率状態を終了するか否かを判定する転落判定を実行する転落判定手段と、特定遊技状態の終了に応じて、遊技者に有利となる特典遊技状態を生起させる特典遊技状態制御手段と、特定遊技状態及び特典遊技状態のうち少なくとも一方が生起されている期間中に、特定信号を出力する外部信号出力手段と、を備え、前記確率状態制御手段は、所定の遊技情報に基づく転落判定により高確率状態を終了することが判定された場合、当該所定の遊技情報に基づく当落判定の結果を報知する報知表示の開始時に、当該高確率状態を終了し、前記外部信号出力手段は、所定の遊技情報に基づく転落判定により高確率状態を終了することが判定され、当該高確率状態の終了に同期して特典遊技状態が終了される場合、当該所定の遊技情報に基づく当落判定の結果を報知する報知表示の実行中に、特定信号を出力することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
第二の発明に係る遊技機では、特定遊技状態が生起され、特定条件が成立した場合に、当該特定遊技状態の終了に応じて、高確率状態が生起される。
そして、高確率状態の生起中には、遊技情報に基づいて転落判定が実行され、転落判定により高確率状態を終了することが判定された場合には、当該転落判定に係る遊技情報に基づく当落判定の結果を報知する報知表示の開始時に、当該高確率状態が終了される。
また、特定遊技状態が生起され、所定条件が成立した場合に、当該特定遊技状態の終了に応じて、遊技者に有利となる特典遊技状態が生起される。
さらに、特定遊技状態及び特典遊技状態のうち少なくとも一方が生起されている期間中に、特定信号が出力される。特に、転落判定により高確率状態を終了することが判定され、高確率状態の終了に同期して特典遊技状態が終了される場合には、当該転落判定に係る遊技情報に基づく当落判定の結果を報知する報知表示の開始時から終了時までの期間（以下、「第２出力延長期間」とする）について、特定信号の出力が延長される。
これによって、第二の発明に係る遊技機では、転落判定により高確率状態を終了することが判定され、高確率状態の終了に同期して特典遊技状態が終了される場合には、当該転落判定に係る遊技情報に基づく当落判定の結果を報知する報知表示（以下、「第２特定報知表示」とする）の開始時に、特典遊技状態が終了される。
すなわち、第２特定報知表示の開始時から終了時までの期間（第２出力延長期間）は、特定遊技状態及び特典遊技状態のいずれも生起されていない期間となる。
しかしながら、特定信号の出力については、第２特定報知表示の開始時に終了されず、第２特定報知表示の終了時（第２出力延長期間の終了時）まで延長される。
これによって、ホールコンピュータにおいて、第２特定報知表示について、「時短時変動回数」として計数することが可能となる。
したがって、第二の発明に係る遊技機によれば、外部信号の出力を適切化することが可能となる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】