【手続補正書】
【提出日】平成29年11月24日(2017.11.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０６】
【図１】この実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図３】（ａ）入賞数管理テーブルにより管理される入賞数情報を示す図、及び（ｂ）表示制御用テーブルにより管理される入賞数情報を示す図である。
【図４】遊技場設定及び遊技者設定の関係を示す説明図である。
【図５】遊技者が操作可能な操作ボタンにより表示設定を行う場合の説明図である。
【図６】一般入賞口への入賞に対応したオブジェクトを表示する場合の説明図である。
【図７】大当り遊技状態における一般入賞口への入賞数を表示する場合の説明図である。
【図８】変動パターンに応じて実行される各演出を示す説明図である。
【図９】変動結果予告演出及び先読み予告演出の具体例を示す説明図である。
【図１０】第１演出形態〜第４演出形態の具体例を示す説明図である。
【図１１】第５演出形態〜第８演出形態の具体例を示す説明図である。
【図１２】第９演出形態〜第１２演出形態の具体例を示す説明図である。
【図１３】第１３演出形態〜第１６演出形態の具体例を示す説明図である。
【図１４】第１７演出形態〜第２０演出形態の具体例を示す説明図である。
【図１５】第２１演出形態〜第２４演出形態の具体例を示す説明図である。
【図１６】第２５演出形態及び第２６演出形態の具体例を示す説明図である。
【図１７】入賞数管理テーブルにより管理される入賞数情報を示す図である。
【図１８】ポイント付与演出の具体例を示す説明図である。
【図１９】第２７演出形態〜第３０演出形態の具体例を示す説明図である。
【図２０】第３１演出形態及び第３２演出形態の具体例を示す説明図である。
【図２１】ゲージ更新演出の具体例を示す説明図である。
【図２２】第３３演出形態〜第３６演出形態の具体例を示す説明図である。
【図２３】第３７演出形態の具体例を示す説明図である。
【図２４】第３８演出形態〜第４１演出形態の具体例を示す説明図である。
【図２５】第４２演出形態の具体例を示す説明図である。
【図２６】非入賞報知演出の具体例を示す説明図である。
【図２７】第４３演出形態〜第４６演出形態の具体例を示す説明図である。
【図２８】第４７演出形態〜第４９演出形態におけるキャラクタＡ〜Ｃの出現割合を示す図である。
【図２９】第４７演出形態〜第４９演出形態におけるキャラクタＡ〜Ｃの表示期間を示す図である。
【図３０】第４７演出形態〜第４９演出形態の具体例を示す説明図である。
【図３１】第４７演出形態における保留変化演出の具体例を示す説明図である。
【図３２】第４８演出形態における変動結果予告演出の具体例を示す説明図である。
【図３３】第４７演出形態及び第４８演出形態における各演出の実行タイミング及び実行期間を示すタイミングチャートである。
【図３４】第５０演出形態及び第５１演出形態の具体例を示す説明図である。
【図３５】連打操作報知及びカットイン予告演出の具体例を示す説明図である。
【図３６】（Ａ）〜（Ｄ）は、主基板の変形例を簡略した正面図である。
【図３７】各図柄停止操作報知及び擬似連予告演出の具体例を示す説明図である。
【図３８】全図柄停止操作報知及びチャンス目予告演出の具体例を示す説明図である。
【図３９】全図柄停止操作報知及びチャンス目予告演出の具体例を示す説明図である。
【図４０】第５２演出形態及び第５３演出形態の具体例を示す説明図である。
【図４１】第５２演出形態及び第５３演出形態における一般入賞口毎の各予告演出の実行割合を示す説明図である。
【図４２】入賞数情報を表示する設定における各演出情報の表示領域の具体例を示す説明図である。
【図４３】エラーメッセージの表示態様の具体例を示す説明図である。
【図４４】入賞数情報を表示しない設定における各演出情報の表示領域の具体例を示す説明図である。
【図４５】第１エリアに表示可能な入賞数情報の項目例を示す説明図である。
【図４６】集計期間の設定方法の具体例を示す説明図である。
【図４７】入賞数情報を表示する設定及び入賞数情報を表示しない設定における各演出情報の表示領域の他の例を示す説明図である。
【図４８】入賞数情報を表示する設定及び入賞数情報を表示しない設定における各演出情報の表示領域の他の例を示す説明図である。
【図４９】パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などをより詳細に示す構成図である。
【図５０】パチンコ遊技機の背面図である。
【図５１】（Ａ）は、主基板を簡略化した正面図、（Ｂ）は、表示モニタの表示内容を説明する説明図である。
【図５２】主基板のＲＡＭにおける記憶領域の一部の構成を示す図である。
【図５３】主基板におけるＣＰＵのメモリマップを示した図である。
【図５４】主基板ＲＡＭの記憶領域に対応するＲＡＭ領域を示した図である。
【図５５】（Ａ）は、役物比率表示装置に表示される項目の表示時間を示すタイムチャート、（Ｂ−１）〜（Ｂ−５）は、表示モニタの表示内容の変化を説明する説明図である。
【図５６】リングバッファの記憶領域に記憶されたデータの移動を説明する説明図である。
【図５７】役連・役比関連処理の手順を示すフローチャートである。
【図５８】役連・役比表示制御処理の手順を示すフローチャートである。
【図５９】総獲得球数、役物獲得球数、連続役物獲得球数のカウンタの例を示す説明図である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６６０】
また、擬似連予告演出においては、１回の可変表示ゲームが実行されている期間内に遊技者が操作ボタン３０を３回操作するよう（各図柄停止操作を３回行う）になっているため一定の操作時間を要し、変動時間が一定時間（本例では８秒）以上の変動パターンの可変表示ゲームの実行を条件としている。図３７を用いて、擬似連予告演出の具体的態様について説明する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６６１】
「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて飾り図柄の変動（例えば上下方向のスクロール表示）が実行されており、保留記憶数（第１保留記憶数と第２保留記憶数との合算数）が１であるものとする。このとき、始動入賞記憶表示エリア５Ｈにおいて、始動条件は成立しているが開始条件が成立していない１の可変表示ゲームに対応した表示部位（左端）が通常態様で表示されているものとする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６６３】
さらに、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第１一般入賞口５０Ａ〜第４一般入賞口５０Ｄのいずれかに遊技球が入賞したことに基づいて、２つめのボタンアイコン４０００を画面左端に表示させる。１つのボタンアイコン４０００が表示されている状態から、２つのボタンアイコン４０００が表示された状態に画面が更新されている。また、合計で２以上のボタンアイコン４０００が画面に表示されたことに伴い、「所定の操作示唆条件の成立後に擬似連予告演出が実行可能となる」旨を示す「擬似連」の文字４０００ｂが表示されている。ここでいう所定の操作示唆条件とは、（１）２以上のボタンアイコン４０００が表示されている状態で、（２）変動時間が８秒以上の変動パターンで可変表示ゲームが実行されることである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６６４】
そして、２つめのボタンアイコン４０００が表示された後に、実行されていた飾り図柄の可変表示が終了して表示結果が導出表示されたものとする。ここでは確定飾り図柄として、左が「５」、右が「１」、中が「７」の、非リーチハズレとなる組合せが導出表示されている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６６６】
操作示唆条件が成立した場合に、演出制御用ＣＰＵ１２０は、開始される可変表示ゲームの変動パターンが、リーチ状態を伴わない非リーチの変動パターンである場合には、１５％の確率で擬似連図柄を仮停止させる（再変動を実行させる）ことに決定し、８５％の割合で擬似連図柄を仮停止させない（再変動を実行させない）ことに決定する。一方、開始される可変表示ゲームの変動パターンが、リーチ状態を伴うリーチ変動パターンである場合には、１００％の確率で擬似連図柄を仮停止させる（再変動を実行させる）ことに決定する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７０】
このように、再変動の有無および再変動を行う場合の仮停止図柄が決定されると、開始条件の成立に基づいて次の可変表示ゲームが開始され、これに伴い、始動条件は成立しているが開始条件が成立していない可変表示ゲームが存在しなくなり、左端の表示部位が非表示態様となっている。飾り図柄の可変表示開始に伴い、「左」の飾り図柄表示エリア５Ｌに、上から順に「押せ！」の文字、下向きの矢印、及び、操作ボタン３０を模した画像から構成される操作示唆情報４０５０を表示する。これにより、遊技者は、「左」の飾り図柄表示エリア５Ｌに飾り図柄を停止させるために操作ボタン３０を押す操作をすべきことを認識する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７２】
「左」の飾り図柄表示エリア５Ｌに表示された操作示唆情報４０５０を認識した遊技者が、操作ボタン３０を押す操作を行うことにより、「左」の飾り図柄表示エリア５Ｌに飾り図柄（本例では「１」）が揺動停止される。揺動停止とは、飾り図柄が上下方向のスクロール表示はされていないものの、完全には停止せず揺れ動いている状態（最終停止表示はされていない状態）である。ここで揺動停止される飾り図柄は、擬似連図柄を停止させることが決定されていた場合には、予め決定されていた仮停止図柄の組合せを構成する「左」の飾り図柄であり、擬似連図柄を停止させないことが決定されていた場合には、予め決定されていた確定飾り図柄（最終停止図柄）の組合せを構成する「左」の飾り図柄である。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７３】
「左」の飾り図柄が揺動停止されると、次いで、演出制御用ＣＰＵ１２０は、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｒに、操作示唆情報４０５０を表示する。これにより、遊技者は、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｒに飾り図柄を停止させるために操作ボタン３０を押す操作をすべきことを認識する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７４】
「右」の飾り図柄表示エリア５Ｒに表示された操作示唆情報４０５０を認識した遊技者が、操作ボタン３０を押す操作を行うことにより、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｒに飾り図柄（本例では「２」）が揺動停止される。ここで揺動停止される飾り図柄は、擬似連図柄を停止させることが決定されていた場合には、予め決定されていた仮停止図柄の組合せを構成する「右」の飾り図柄であり、擬似連図柄を停止させないことが決定されていた場合には、予め決定されていた確定飾り図柄（最終停止図柄）の組合せを構成する「右」の飾り図柄である。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７５】
「右」の飾り図柄が揺動停止されると、次いで、演出制御用ＣＰＵ１２０は、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃに、操作示唆情報４０５０を表示する。これにより、遊技者は、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃに飾り図柄を停止させるために操作ボタン３０を押す操作をすべきことを認識する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７７】
このとき、演出制御用ＣＰＵ１２０は、テーブルに基づいて、擬似連図柄を仮停止させることに決定していた場合には、図３７（ｉ）に示すように、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃに「ＮＥＸＴ」の文字により構成される擬似連図柄が揺動停止される。これにより、予め決定されていた「左」「中」「右」の仮停止図柄の組合せが仮停止表示されることになる。そして、図３７（ｊ）に示すように、所定時間の仮停止表示を経て、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて飾り図柄の変動（例えば上下方向のスクロール表示）が再開される再変動が行われる。再変動後には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて確定飾り図柄（最終停止図柄）の組合せが最終停止表示して、飾り図柄の可変表示ゲームの表示結果が確定することになる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７８】
一方、演出制御用ＣＰＵ１２０は、テーブルに基づいて、擬似連図柄を仮停止させないことに決定していた場合には、図３７（ｋ）に示すように、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃに予め決定されていた確定飾り図柄（最終停止図柄）の組合せを構成する「中」の飾り図柄が揺動停止される。これにより、予め決定されていた「左」「右」「中」の確定飾り図柄（最終停止図柄）の組合せが揺動停止されることになる。そして、図３７（ｌ）に示すように、所定期間の揺動停止を経て、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて確定飾り図柄（最終停止図柄）の組合せが最終停止表示して、飾り図柄の可変表示ゲームの表示結果が確定することになる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０９９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０９９８】
例えば、図３６（Ａ）に示すように、表示モニタが設けられていない主基板１１Ｃと、主基板１１Ｃとは別に表示基板１１Ｄを設け、主基板１１Ｃと表示基板１１Ｄとをハーネス１１Ｅで接続して、表示基板１１Ｄに表示モニタ２９を設けてもよい。この場合、表示モニタ２９に表示する役連や役比の算出やこれらの算出に用いるためのデータの受信は、主基板１１Ｃで行われる。主基板１１Ｃは、算出した役連や役比、さらにはこれらを表示するための制御に関する情報を表示基板１１Ｄに対してハーネス１１Ｅを介して送信する。表示基板１１Ｄでは、主基板１１Ｃから送信されたデータに基づいて、表示モニタ２９に役連や役比を表示すればよい。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１０００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１０００】
また、図３６（Ｂ）に示すように、表示基板１１Ｄについては、かしめ基板ケースである基板ケース２０１Ｂの外側に設け、主基板１１Ｃを基板ケース２０１Ｂに封入するようにしてもよい。この例において、表示基板１１Ｄには、ハーネス１１Ｅで主基板１１Ｃに接続されている。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１００１】
また、図３６（Ｃ）に示すように、表示基板１１Ｄを基板ケース２０１Ｃに封入し、主基板１１Ｃを基板ケース２０１Ｂに封入するようにしてもよい。この例において、表示基板１１Ｄには、ハーネス１１Ｅで主基板１１Ｃに接続されている。また、基板ケース２０１Ｃにおいても、図５１（Ａ）に示す基板ケース２０１と同様、孔部や放熱孔が設けられ、所定のシールが設けられている。これらの孔部、放熱孔、シールは、表示モニタ２９の表示を遮らないように配置されている。なお、表示基板１１Ｄを封入する基板ケース２０１Ｃは、かしめ基板ケースでなくてもよいし、かしめ基板ケースであってもよい。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１００２】
また、図３６（Ｄ）に示すように、図５０（Ａ）に示す基板ケース２０１の表面にラベルが貼り付けられており、ラベル１１Ｒには、かしめ使用記録が記載されるようになっていてもよい。ここで、ラベル１１Ｒは、表示モニタ２９の一部を隠す位置に配置されていてもよい。このように、ラベル１１Ｒによって表示モニタ２９の一部が隠されていることにより、例えばガラス扉枠３ａを開放した際に、遊技者が簡単に役連や役比を視認できないようにできる。また、ラベル１１Ｒを貼り付ける場合でも、表示モニタ２９を隠さない位置に貼り付けてもよい。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３６】
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【手続補正１９】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６０
【補正方法】削除
【補正の内容】