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【手続補正書】
【提出日】平成30年8月10日(2018.8.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成された遊技領域に打ち出された遊技球が該遊技領域に設けられた始動領域に入球したことに基づいて、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサが実装される遊技制御基板と、
前記始動領域に入球したことに基づく前記遊技制御マイクロプロセッサからの払出指令を受けて、払出装置による遊技球の払い出しを制御する払出制御マイクロプロセッサが実装される払出制御基板と、
前記始動領域に入球したことに基づく前記遊技制御マイクロプロセッサからの払出指令を受けて、演出装置による演出制御する演出制御マイクロプロセッサが実装される演出制御基板と、
操作部と、
を備えた遊技機において、
前記遊技制御マイクロプロセッサは、少なくとも、電源遮断後においても遊技に関する情報を記憶することができる遊技制御ＲＡＭを有し、
前記払出制御マイクロプロセッサも、少なくとも、電源遮断後においても払い出しに関する情報を記憶することができる払出制御ＲＡＭを有し、
電源投入時から予め定めた期間内に前記操作部が操作されると、前記払出制御マイクロプロセッサは、前記払出制御ＲＡＭに記憶されている前記払い出しに関する情報を消去し、前記遊技制御マイクロプロセッサもまた、前記遊技制御ＲＡＭに記憶されている前記遊技に関する情報を消去し、
前記電源投入時から予め定めた期間が経過した後に前記操作部が操作された場合には、前記払出制御マイクロプロセッサは前記払出装置に関して発生したエラーを解除する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ところで、上述したようにホールには多くの来場者が訪れ遊技を楽しまれるが、遊技機の一時的なトラブルであっても手際よく解消できないと、遊技が中断されたことにより遊技意欲が低下するおそれがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、ホール店員が迷い無く、手際よくトラブルを解消して遊技を再開することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上述した目的を達成するために、本発明に係る遊技機では、遊技盤に形成された遊技領域に打ち出された遊技球が該遊技領域に設けられた始動領域に入球したことに基づいて、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサが実装される遊技制御基板と、前記始動領域に入球したことに基づく前記遊技制御マイクロプロセッサからの払出指令を受けて、払出装置による遊技球の払い出しを制御する払出制御マイクロプロセッサが実装される払出制御基板と、前記始動領域に入球したことに基づく前記遊技制御マイクロプロセッサからの払出指令を受けて、演出装置による演出制御する演出制御マイクロプロセッサが実装される演出制御基板と、操作部とを備えた遊技機において、前記遊技制御マイクロプロセッサは、少なくとも、電源遮断後においても遊技に関する情報を記憶することができる遊技制御ＲＡＭを有し、前記払出制御マイクロプロセッサも、少なくとも、電源遮断後においても払い出しに関する情報を記憶することができる払出制御ＲＡＭを有し、電源投入時から予め定めた期間内に前記操作部が操作されると、前記払出制御マイクロプロセッサは、前記払出制御ＲＡＭに記憶されている前記払い出しに関する情報を消去し、前記遊技制御マイクロプロセッサもまた、前記遊技制御ＲＡＭに記憶されている前記遊技に関する情報を消去し、前記電源投入時から予め定めた期間が経過した後に前記操作部が操作された場合には、前記払出制御マイクロプロセッサは前記払出装置に関して発生したエラーを解除することを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明に係る遊技機によれば、一時的なトラブルであっても遊技意欲を低下させないようにすることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月26日(2018.7.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域が前面側に設けられた板状の遊技パネルと、
前記遊技パネルの後側に配置され、該遊技パネルに形成された所定の開口から所定の表示を表示可能な表示パネルを有した演出表示手段と、
前記遊技領域内の所定位置に配置され、遊技媒体を受入可能とされた始動口と、
前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて当落を抽選する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選を所定時期まで保留する保留手段と、
前記抽選に関する演出を制御する演出制御手段と、
前記遊技パネルと前記演出表示手段との間に配置され、前記演出表示手段の少なくとも一部を被覆するように動作可能な可動体と、を備えた遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記保留手段に保留されている前記抽選を遊技者に認識させるとともに、前記抽選の結果に対する期待度を示唆可能な第１保留表示を表示する第１保留表示手段と、
前記第１保留表示とは別に、前記保留手段に保留されている前記抽選を遊技者に認識させる第２保留表示を表示する第２保留表示手段とを有し、
前記第１保留表示は、前記可動体の動作によって視認困難とされる場合があるが、前記第２保留表示は、前記可動体の動作によって視認困難とされる場合がないものであり、
前記第２保留表示は、前記第１保留表示が表示されていない箇所において、前記第１保留表示とは異なる大きさで表示されるものであり、前記第１保留表示が前記可動体の動作によって視認困難とされても、前記保留手段に保留されている前記抽選の数を前記第２保留表示によって遊技者に通知可能にしたものであり、
さらに、前記可動体は、待機位置から演出位置に移動可能であって、前記待機位置にあるときには前記第１保留表示として表示される複数の表示物を視認困難にすることはない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項１に係る遊技機は、
遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域が前面側に設けられた板状の遊技パネルと、
前記遊技パネルの後側に配置され、該遊技パネルに形成された所定の開口から所定の表示を表示可能な表示パネルを有した演出表示手段と、
前記遊技領域内の所定位置に配置され、遊技媒体を受入可能とされた始動口と、
前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて当落を抽選する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選を所定時期まで保留する保留手段と、
前記抽選に関する演出を制御する演出制御手段と、
前記遊技パネルと前記演出表示手段との間に配置され、前記演出表示手段の少なくとも一部を被覆するように動作可能な可動体と、を備えた遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記保留手段に保留されている前記抽選を遊技者に認識させるとともに、前記抽選の結果に対する期待度を示唆可能な第１保留表示を表示する第１保留表示手段と、
前記第１保留表示とは別に、前記保留手段に保留されている前記抽選を遊技者に認識させる第２保留表示を表示する第２保留表示手段とを有し、
前記第１保留表示は、前記可動体の動作によって視認困難とされる場合があるが、前記第２保留表示は、前記可動体の動作によって視認困難とされる場合がないものであり、
前記第２保留表示は、前記第１保留表示が表示されていない箇所において、前記第１保留表示とは異なる大きさで表示されるものであり、前記第１保留表示が前記可動体の動作によって視認困難とされても、前記保留手段に保留されている前記抽選の数を前記第２保留表示によって遊技者に通知可能にしたものであり、
さらに、前記可動体は、待機位置から演出位置に移動可能であって、前記待機位置にあるときには前記第１保留表示として表示される複数の表示物を視認困難にすることはない
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年11月5日(2018.11.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
排ガス中の粒子状物質を捕集するための排ガス浄化フィルタ（１）であって、
複数のセル壁（２）と、複数の該セル壁によって囲まれた複数のセル孔（３）と、を有し、
上記セル孔として、下流側端部が栓部（４）によって閉塞されるとともに上流側が開放された下流栓詰めセル孔（３１）と、上流側端部が栓部によって閉塞されるとともに下流側が開放された上流栓詰めセル孔（３２）と、を有し、
上記下流栓詰めセル孔と上記上流栓詰めセル孔とは、軸方向（Ｚ）に直交する横方向（Ｘ）においても、軸方向及び上記横方向の双方に直交する縦方向（Ｙ）においても、互いに隣り合うよう、交互に並んで形成されており、
１箇所の上記下流栓詰めセル孔の流路断面積をＳ１、１箇所の上記上流栓詰めセル孔の流路断面積をＳ２としたとき、流路断面積Ｓ１に対する流路断面積Ｓ２の比率である流路断面積比率Ｒ＝Ｓ２／Ｓ１は、１．７≦Ｒ≦３．０を満たす、排ガス浄化フィルタ。
【請求項２】
上記流路断面積比率Ｒは、Ｒ≦２．５を更に満たす、請求項１に記載の排ガス浄化フィルタ。
【請求項３】
上記セル壁は、触媒を担持している、請求項１又は２に記載の排ガス浄化フィルタ。
【請求項４】
軸方向（Ｚ）における上記上流栓詰めセル孔を閉塞する上記栓部の長さＡと上記流路断面積比率Ｒとは、１．０≦Ａ≦（６．０／Ｒ）の関係を満たす、請求項１〜３のいずれか一項に記載の排ガス浄化フィルタ。
【請求項５】
上記栓部は、触媒を担持している、請求項１〜４のいずれか一項に記載の排ガス浄化フィルタ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の一態様は、排ガス中の粒子状物質を捕集するための排ガス浄化フィルタ（１）であって、
複数のセル壁（２）と、複数の該セル壁によって囲まれた複数のセル孔（３）と、を有し、
上記セル孔として、下流側端部が栓部（４）によって閉塞されるとともに上流側が開放された下流栓詰めセル孔（３１）と、上流側端部が栓部によって閉塞されるとともに下流側が開放された上流栓詰めセル孔（３２）と、を有し、
上記下流栓詰めセル孔と上記上流栓詰めセル孔とは、軸方向（Ｚ）に直交する横方向（Ｘ）においても、軸方向及び上記横方向の双方に直交する縦方向（Ｙ）においても、互いに隣り合うよう、交互に並んで形成されており、
１箇所の上記下流栓詰めセル孔の流路断面積をＳ１、１箇所の上記上流栓詰めセル孔の流路断面積をＳ２としたとき、流路断面積Ｓ１に対する流路断面積Ｓ２の比率である流路断面積比率Ｒ＝Ｓ２／Ｓ１は、１．７≦Ｒ≦３．０を満たす、排ガス浄化フィルタにある。
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月25日(2018.7.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果が当りとなった場合に、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記図柄の変動表示における変動パターンを決定するための選択基準を参照して、前記当否抽選の結果に応じて変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンにしたがって、前記図柄を前記図柄表示装置に変動表示させた後に停止表示させる図柄表示制御手段と
を備え、
前記当否抽選の結果が当りとなった場合には、前記図柄表示装置における前記図柄の停止表示結果として特定表示結果となり、
前記停止表示結果が特定表示結果となるか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、前記図柄の変動表示中に特定演出を実行するか否かを決定する特定演出決定手段と、
前記図柄の変動表示の進行に応じて表示態様が変化する演出表示を実行する演出表示手段と、
前記特定演出決定手段によって前記特定演出を実行すると決定された場合に、前記演出表示の表示態様が特定態様に変化した後に前記特定演出を開始する特定演出開始手段と
を備え、
前記演出表示手段は、
前記特定演出の態様に応じて複数種類のうちのいずれかのタイミングで前記演出表示の表示態様を特定態様に変化させることが可能であることを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域の所定位置に設けられた始動入賞口と、前記始動入賞口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、前記当否抽選の結果が当りとなった場合に、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、前記図柄の変動表示における変動パターンを決定するための選択基準を参照して、前記当否抽選の結果に応じて変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンにしたがって、前記図柄を前記図柄表示装置に変動表示させた後に停止表示させる図柄表示制御手段とを備え、前記当否抽選の結果が当りとなった場合には、前記図柄表示装置における前記図柄の停止表示結果として特定表示結果となり、前記停止表示結果が特定表示結果となるか否かを決定する決定手段と、前記決定手段の決定結果に基づいて、前記図柄の変動表示中に特定演出を実行するか否かを決定する特定演出決定手段と、前記図柄の変動表示の進行に応じて表示態様が変化する演出表示を実行する演出表示手段と、前記特定演出決定手段によって前記特定演出を実行すると決定された場合に、前記演出表示の表示態様が特定態様に変化した後に前記特定演出を開始する特定演出開始手段とを備え、前記演出表示手段は、前記特定演出の態様に応じて複数種類のうちのいずれかのタイミングで前記演出表示の表示態様を特定態様に変化させることが可能である。
また、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられた始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果が当りとなった場合に、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、図柄の変動表示における変動パターンを決定するための選択基準を参照して、当否抽選の結果に応じて変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、変動パターン決定手段により決定された変動パターンにしたがって、図柄を図柄表示装置に変動表示させる図柄表示制御手段と、当否抽選の結果を示すための演出画像が表示される演出表示装置と、複数の演出パターンの中から変動パターン決定手段により決定された変動パターンに対応する演出パターンを選択する演出決定手段と、演出決定手段により選択された演出パターンの演出画像を演出表示装置に表示させる演出制御手段と、を備える。演出決定手段は、第１の演出パターンから第１の演出パターンとは異なる第２の演出パターンに切り替える契機となる切替演出を実行して演出を第２の演出パターンに切り替える、特殊演出パターンを選択可能であり、演出決定手段は、特殊演出パターンを選択するにあたって、切替演出の実行後に表示する第２の演出パターンの種類を決定し、決定された第２の演出パターンの種類に応じて、第２の演出パターンに切り替えるタイミングが定められ、演出制御手段は、特殊演出パターンを実行する場合、第１の演出パターンを実行するときに、第２の演出パターンも非表示のまま実行し、
演出決定手段により決定された第２の演出パターンに対応したタイミングで、非表示であった第２の演出パターンの演出画像を演出表示装置に表示することにより、演出を第２の演出パターンに切り替える態様であってもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成30年5月8日(2018.5.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
広角レンズを介して入力された像を撮影する撮像素子を備えた撮像装置であって、
前記撮像素子による撮影毎に前記撮像装置の傾きを検出する傾き検出手段と、
前記撮像素子により撮影された平面座標値で表現される平面画像を球面座標値で表現される球面画像に変換するための変換データを記憶する記憶手段と、
前記変換データにより変換された球面画像を生成する生成手段と、をさらに備え、
前記変換データは、前記傾き検出手段により撮影毎に検出された前記撮像装置の傾きに応じて撮影毎に補正されることを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
前記傾きは、鉛直方向に対する３次元方向への傾きベクトルであり、前記傾きベクトルに対応する変換データを予め用意しておき、前記検出された傾きに最も近い傾きベクトルに対応する変換データを、前記予め用意された変換データの中から抽出することを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
前記傾きは、鉛直方向に対する３次元方向への傾きベクトルであり、前記傾きベクトルに対応する変換データを予め用意しておき、前記検出された傾きに最も近い傾きベクトルに対応する変換データを、前記予め用意された変換データの中から抽出し、前記抽出された変換データと前記検出された傾きに対応する変換データとの差分を補間することを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項４】
前記傾きは、加速度センサによって検出されることを特徴とする請求項１から３の何れか１項に記載の撮像装置。
【請求項５】
撮像装置と、前記撮像装置とネットワークを介して接続される情報処理装置とを含む撮像システムは、
広角レンズを介して入力された像を撮影する撮像素子を備えた撮像装置であって、
前記撮像素子による撮影毎に前記撮像装置の傾きを検出する傾き検出手段と、
前記撮像素子により撮影された平面座標値で表現される平面画像を球面座標値で表現される球面画像に変換するための変換データを記憶する記憶手段と、
前記変換データにより変換された球面画像を生成する生成手段と、をさらに備え、
前記変換データは、前記傾き検出手段により撮影毎に検出された前記撮像装置の傾きに応じて撮影毎に補正されることを特徴とする撮像システム。
【請求項６】
前記撮像装置は、前記傾き、前記変換データ、及び前記撮像装置により撮像された像を前記情報処理装置へ転送し、
前記情報処理装置は、前記転送された前記傾きに応じて、前記変換データを補正し、前記補正された変換データに基づいて、前記転送された像の座標変換を行い、座標変換後の像を組み合わせることを特徴とする請求項５に記載の撮像システム。
【請求項７】
広角レンズを介して入力された像を撮影する撮像素子による撮影毎に前記撮像素子を有する撮像装置の傾きを傾き検出手段により検出する工程と、
前記撮像素子により撮影された平面座標値で表現される平面画像を球面座標値で表現される球面画像に変換するための変換データを記憶手段に記憶する工程と、
前記変換データにより変換された球面画像を生成する工程と、を備え、
前記変換データは、前記傾き検出手段により撮影毎に検出された前記撮像装置の傾きに応じて撮影毎に補正されることを特徴とする画像処理方法。
【請求項８】
撮像装置に実行させるプログラムは、
広角レンズを介して入力された像を撮影する撮像素子により撮影された平面座標値で表現される平面画像を球面座標値で表現される球面画像に変換するための変換データを記憶手段に記憶する処理と、
前記変換データにより変換された球面画像を生成する処理と、を含み、
前記変換データは、撮影毎に検出される前記撮像装置の傾きに応じて撮影毎に補正されることを特徴とするプログラム。
【請求項９】
広角レンズを介して入力された像を撮影する撮像素子を備えた撮像装置とネットワークを介して接続される情報処理装置は、
前記撮像素子による撮影毎に検出される前記撮像装置の傾きを受信する手段と、
前記撮像素子により撮影された平面座標値で表現される平面画像を球面座標値で表現される球面画像に変換するための変換データを記憶する記憶手段と、
前記変換データにより変換された球面画像を生成する生成手段と、をさらに備え、
前記変換データは、前記撮影毎に検出された前記撮像装置の傾きに応じて撮影毎に補正されることを特徴とする情報処理装置。
【請求項１０】
広角レンズを介して入力された像を撮影する撮像素子を備えた撮像装置とネットワークを介して接続される情報処理装置に実行させるプログラムは、
前記撮像素子による撮影毎に検出される前記撮像装置の傾きを受信する処理と、
前記撮像素子により撮影された平面座標値で表現される平面画像を球面座標値で表現される球面画像に変換するための変換データを記憶手段に記憶する処理と、
前記変換データにより変換された球面画像を生成する生成処理と、を含み、
前記変換データは、前記撮影毎に検出された前記撮像装置の傾きに応じて撮影毎に補正されることを特徴とするプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記課題を解決するため、請求項１に記載の本発明における撮像装置は、広角レンズを介して入力された像を撮影する撮像素子を備えた撮像装置であって、前記撮像素子による撮影毎に前記撮像装置の傾きを検出する傾き検出手段と、前記撮像素子により撮影された平面座標値で表現される平面画像を球面座標値で表現される球面画像に変換するための変換データを記憶する記憶手段と、前記変換データにより変換された球面画像を生成する生成手段と、をさらに備え、前記変換データは、前記傾き検出手段により撮影毎に検出された前記撮像装置の傾きに応じて撮影毎に補正されることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月20日(2018.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
請求項１記載のトンネル内消火器箱に於いて、
前記上扉は、前記消火器箱の扉開口に、後開き自在に配置され、
前記後開き自在な配置として、前記上扉の前縁部を軸として開閉自在に配置されたことを特徴とするトンネル内消火器箱。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
請求項１記載のトンネル内消火器箱に於いて、
前記上扉は、前記消火器箱の扉開口に、前開き及び後開き自在に配置され、
前記前開き自在な配置として、前記上扉の後縁部を軸として開閉自在に配置され、
前記後開き自在な配置として、前記上扉の前縁部を軸として開閉自在に配置されたことを特徴とするトンネル内消火器箱。
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月19日(2018.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、所定のゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者にとって有利な状態を発生可能な遊技機に関する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の遊技機では、可変入賞装置に流入した遊技球は、当該可変入賞装置内を流下するだけであり、可変入賞装置内で遊技球を利用した演出を行って遊技の興趣を高めるといった工夫はなされていない。
そこで、本発明の目的は、遊技の興趣を高めることである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
所定のゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者にとって有利な状態を発生可能な遊技機において、
特定領域に遊技球が流入したことに基づき前記遊技者にとって有利な状態を発生可能な遊技制御手段と、
前記特定領域の上流側において遊技球を選択可能な選択手段と、
遊技領域に形成された第１の入賞口と、
前記第１の入賞口よりも下方に位置する第２の入賞口と、を備え、
前記遊技制御手段は、前記第１の入賞口へ入賞し前記選択手段によって選択された遊技球、又は前記第２の入賞口へ入賞し前記選択手段によって選択された遊技球に基づき、前記遊技者にとって有利な状態を発生させることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、遊技の興趣を高めることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者にとって有利な状態を発生可能な遊技機において、
特定領域に遊技球が流入したことに基づき前記遊技者にとって有利な状態を発生可能な遊技制御手段と、
前記特定領域の上流側において遊技球を選択可能な選択手段と、
遊技領域に形成された第１の入賞口と、
前記第１の入賞口よりも下方に位置する第２の入賞口と、を備え、
前記遊技制御手段は、前記第１の入賞口へ入賞し前記選択手段によって選択された遊技球、又は前記第２の入賞口へ入賞し前記選択手段によって選択された遊技球に基づき、前記遊技者にとって有利な状態を発生させることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月11日(2018.10.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、所定のゲームの結果、遊技者にとって有利な状態を発生可能な遊技機に関する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の遊技機では、可変入賞装置に流入した遊技球は、当該可変入賞装置内を流下するだけであり、可変入賞装置内で遊技球を利用した演出を行って遊技の興趣を高めるといった工夫はなされていない。
そこで、本発明の目的は、遊技の興趣を高めることである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
所定のゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者にとって有利な状態を発生可能な遊技機において、
特定領域に遊技球が流入したか否か判定し、当該判定結果に基づき前記遊技者にとって有利な状態の発生を決定する決定手段を備え、
前記決定手段は、遊技領域に形成された入賞口へ入賞した遊技球を検出する入賞検出手段と、遊技球を複数の領域へ誘導可能な複数の選択手段と、を備え、
前記複数の選択手段は、
遊技球が前記特定領域へ流入可能な第１領域と、当該第１領域とは異なる第２領域と、のいずれか一方へと前記入賞検出手段により検出された遊技球を誘導可能な第１選択手段と、
遊技球が前記特定領域と、当該特定領域とは異なる第３領域と、のいずれか一方へと前記第１領域へ誘導された遊技球を誘導可能な第２選択手段と、を含むことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、遊技の興趣を高めることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者にとって有利な状態を発生可能な遊技機において、
特定領域に遊技球が流入したか否か判定し、当該判定結果に基づき前記遊技者にとって有利な状態の発生を決定する決定手段を備え、
前記決定手段は、遊技領域に形成された入賞口へ入賞した遊技球を検出する入賞検出手段と、遊技球を複数の領域へ誘導可能な複数の選択手段と、を備え、
前記複数の選択手段は、
遊技球が前記特定領域へ流入可能な第１領域と、当該第１領域とは異なる第２領域と、のいずれか一方へと前記入賞検出手段により検出された遊技球を誘導可能な第１選択手段と、
遊技球が前記特定領域と、当該特定領域とは異なる第３領域と、のいずれか一方へと前記第１領域へ誘導された遊技球を誘導可能な第２選択手段と、を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記入賞口に、閉状態と開状態に変換可能な開閉部材を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月5日(2018.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の電極群間のインピーダンス変化に基づいて体液の広がりを検知する着用物品であって、
前記電極群は、前記着用物品を構成する複数のシートの内の１枚のシート表面に形成され、体液が広がったときに相互に絶縁された状態を維持するとともに相互に導線を介して接続された少なくとも２つの電極からなり、
前記電極は、前記１枚のシートに、導電材料を塗布して形成されており、
前記電極群は、前記１枚のシートの腹側領域において加速度センサーを備えた電子機器であるデータ収集手段を固定して接続するための端子にそれぞれ接続されている着用物品。
【請求項２】
前記導線は、前記１枚のシートに、導電材料を塗布して形成されている請求項１に記載の着用物品。
【請求項３】
前記電極の導電材料と前記導線の導電材料とが同一である請求項２に記載の着用物品。
【請求項４】
前記導電材料は、カーボン粉末を主成分とする請求項１〜３の何れか１項に記載の着用物品。
【請求項５】
前記着用物品は、液透過性の表面シート、液難透過性の裏面シート、これら両シート間に配された吸収体を有する吸収性本体を備え、
前記１枚のシートは、前記裏面シートであり、
前記電極は、前記裏面シートの非肌対向面に形成されている請求項１〜４の何れか１項に記載の着用物品。
【請求項６】
前記着用物品は、液透過性の表面シート、液難透過性の裏面シート、これら両シート間に配された吸収体を有する吸収性本体を備え、
前記１枚のシートは、前記裏面シートよりも非肌対向面側に配される別シートであり、
前記電極は、該別シートの一面に形成されている請求項１〜４の何れか１項に記載の着用物品。
【請求項７】
前記着用物品は、前記吸収性本体を有する吸収性物品を備え、
前記別シートは、前記吸収性物品の前記裏面シートよりも非肌対向面側に配される該吸収性物品とは別体のシートである請求項６に記載の着用物品。
【請求項８】
前記吸収性物品は、尿とりパッドであり、
前記別シートは、前記尿とりパッドの非肌対向面側に配される使い捨ておむつの構成シート、或いは該使い捨ておむつと前記尿とりパッドとの間に配される別個独立したシートである請求項６又は７に記載の着用物品。
【請求項９】
前記導線は、シート表面に形成された下部絶縁層の範囲内に塗布された前記導電材料からなり、該導線を覆うように上部絶縁層が形成されている請求項１〜８の何れか１項に記載の着用物品。
【請求項１０】
前記電極は、シートの表面に形成された下部絶縁層の範囲内に塗布された前記導電材料からなり、該導電材料を覆うように上部絶縁層が形成されている請求項１〜８の何れか１項に記載の着用物品。
【請求項１１】
前記上部絶縁層および下部絶縁層は、絶縁性インクからなる請求項９又は１０に記載の着用物品。
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月19日(2018.7.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立すると、その後、当り抽選を実行し、前記当り抽選において当選している場合、通常遊技状態からより有利な特別遊技状態に移行させる遊技制御手段と、
払出装置と、
前記遊技制御手段の制御によって前記払出装置による遊技媒体の払出動作を制御する払出制御手段と、
表示装置と、
操作部と、
を備えた遊技機において、
さらに前記遊技機は、
払出動作にかかる異常を契機に前記表示装置に払出動作について異常な状態であることを表示するとともに、複数種類の異常な状態を特定可能に表示する報知制御手段を備えるものであり、
前記報知制御手段は、前記操作部の操作を契機に前記表示装置による表示を正常な状態の表示にし、
前記操作部は、前記払出制御手段が前記払出装置に遊技媒体の払出動作を制御するにあたり記憶する情報を電源投入時に消去する契機として使用され、電源投入後は前記表示装置による表示を正常な状態の表示にする契機として使用される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ところで、特許文献１のような遊技機では、遊技機が複雑化するがゆえさまざまなメンテナンス作業が発生し、正確性を欠くうえにその対処に掛かる時間が長くなってしまい、遊技者に対し不要な焦りや不満を感じさせるおそれがあった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、メンテナンス作業をより正確に効率よく対処することができ、遊技者に対し不要な焦りや不満を感じさせにくくする遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上述した目的を達成するために、本発明に係る遊技機では、始動条件が成立すると、その後、当り抽選を実行し、前記当り抽選において当選している場合、通常遊技状態からより有利な特別遊技状態に移行させる遊技制御手段と、払出装置と、前記遊技制御手段の制御によって前記払出装置による遊技媒体の払出動作を制御する払出制御手段と、表示装置と、操作部と、を備えた遊技機において、さらに前記遊技機は、払出動作にかかる異常を契機に前記表示装置に払出動作について異常な状態であることを表示するとともに、複数種類の異常な状態を特定可能に表示する報知制御手段を備えるものであり、前記報知制御手段は、前記操作部の操作を契機に前記表示装置による表示を正常な状態の表示にし、前記操作部は、前記払出制御手段が前記払出装置に遊技媒体の払出動作を制御するにあたり記憶する情報を電源投入時に消去する契機として使用され、電源投入後は前記表示装置による表示を正常な状態の表示にする契機として使用されることを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明に係る遊技機によれば、遊技者に対しエラー対処の遅れによる不要な焦りや不満を感じさせにくくすることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年2月8日(2018.2.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
治療装置を準備する方法であって、
手元に用意されている種々のフロントエンドから１つのフロントエンドを選択するステップと、
処方せんを前記選択したフロントエンドに入力するステップと、を備え、
前記処方せんの入力が選択可能な複数の記号の中から行なわれ、各記号が、対応する処方せんの操作を表現し、選択された複数の記号間での図示的なリンクを生成することによって処方せんのシーケンスを決定し、前記方法はさらに、
前記入力された処方せんから、前記治療装置によって読み取ることができ、次に治療のシーケンスをプログラムする段階リストを作成するステップと、
前記段階リストを前記医療装置に送られるステップと、を備えている、
ことを特徴とする方法。
【請求項２】
前記複数のフロントエンドは、少なくとも１つの特徴が複数の特徴とは異なっており、前記特徴は、治療装置の形式、治療の目的、治療の場所及び／又はフロントエンドのユーザを含む、
請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記段階リストは、通信段階を含む、
請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記通信段階中、情報を前記治療装置から出力したり前記治療装置に入力したりすることができる、
請求項３記載の方法。
【請求項５】
前記情報は、テキスト、音響的情報又は視覚的情報を含む、
請求項４記載の方法。
【請求項６】
前記治療シーケンスは、医療レポートの作成を含む、
請求項１ないし５のいずれか１項に記載の方法。
【請求項７】
パラメータキー及びパラメータ値を前記フロントエンドに入力することができ、前記パラメータ値は、変数、即ち、時間、容量、濃度、活性成分、温度、導電率、圧力、流量又はテキストのうちの少なくとも１つを含む、
請求項１ないし６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項８】
パラメータキーは、標準化医療検査を記述する、
請求項７記載の方法。
【請求項９】
前記標準化医療検査は、ＰＥ検査である、
請求項８記載の方法。
【請求項１０】
前記フロントエンドは、入力された前記処方せんが患者の健康を脅かすかどうかについてチェックする、
請求項１ないし９のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１１】
前記フロントエンドは、前記処方せんに記載された治療をシミュレートするよう装備されている、
請求項１ないし１０のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１２】
前記治療装置は、血液処理装置である、
請求項１ないし１１のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１３】
前記血液治療装置は、自動腹膜透析用の器械である、
請求項１２記載の方法。
【請求項１４】
治療装置を制御する装置であって、
マイクロプロセッサユニットと、入力装置と、外部記憶媒体又は治療装置と技術的データ伝送可能なインターフェースを有し、前記マイクロプロセッサユニットと前記入力装置と前記インターフェースとは、技術的データ伝送可能に相互に接続されている、
前記マイクロプロセッサユニットは、以下の方法ステップ、即ち、
前記入力装置の助けにより、手元に用意された複数のフロントエンドから前記治療及び前記治療装置のための特定のフロントエンドを選択するステップと、
前記入力装置の助けにより処方せんを前記選択したフロントエンドに入力し又は処方せんを前記選択したフロントエンドから選択するステップを有し、
前記処方せんの入力が選択可能な複数の記号の中から行なわれ、各記号が対応する処方せんの操作を表現し、選択された複数の記号間での図示的なリンクを生成することによって処方せんのシーケンスを決定するものであり、更に、
入力した前記処方せんから、前記治療装置が読み取ることができ、次いで、治療のシーケンスをプログラムする段階リストを作成するステップと、
前記段階リストを前記治療装置に送るステップと、を含む方法を実施するようにプログラムされている、
ことを特徴とする装置。
【請求項１５】
治療装置及び前記治療装置を制御する装置を含むシステムであって、前記治療装置を制御する前記装置は、マイクロプロセッサユニット、入力装置、外部記憶媒体と技術的データ伝送可能なインターフェース又は治療装置を有し、前記マイクロプロセッサユニット、前記入力装置及び前記インターフェースは、技術的データ伝送可能に相互に接続されている、システムにおいて、
前記マイクロプロセッサユニットは、以下の方法ステップ、即ち、
前記入力装置の助けにより、手元に用意された複数のフロントエンドから前記治療及び前記治療装置のための特定のフロントエンドを選択するステップと、
前記入力装置の助けにより、処方せんを前記選択したフロントエンドに入力し又は処方せんを前記選択したフロントエンドから選択するステップと、を備え、
前記処方せんの入力が選択可能な複数の記号の中から行なわれ、各記号が対応する処方せんの操作を表現し、選択された複数の記号間での図示的なリンクを生成することによって処方せんのシーケンスを決定するものであり、更に、
入力した前記処方せんから、前記治療装置によって読み取ることができ、次に治療のシーケンスをプログラムする段階リストを作成するステップと、
前記段階リストを前記治療装置に送るステップと、を含む方法を実施するようにプログラムされている、
ことを特徴とするシステム。
【請求項１６】
前記治療装置は、血液治療装置である、
請求項１４又は１５記載の装置。
【請求項１７】
前記血液治療装置は、自動腹膜透析用の器械である、
請求項１６記載の装置。
【請求項１８】
コンピュータプログラム製品であって、記憶媒体と、前記記憶媒体上に記憶されていて、前記コンピュータプログラム製品をマイクロプロセッサ上で作動させると、請求項１〜１３のいずれか１項に記載の方法を実施するコンピュータプログラムとから成る、コンピュータプログラム製品。
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月18日(2018.7.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
前記メイン制御手段によって制御される表示手段と、
所定の出力ポートと
を備え、
前記表示手段は、第１表示部と第２表示部とを有し、
前記メイン制御手段は、
前記表示手段に表示するための情報を記憶可能な表示データ記憶手段と、
所定の周期で更新可能なカウンタと
を備え、
前記表示データ記憶手段に特定の情報が記憶されている状況下において、
前記メイン制御手段は、
前記カウンタが第１表示部を点灯させる値となったときには、前記所定の出力ポートにクリアデータを出力した後に、前記所定の出力ポートに第１のデータを出力し、第１表示部の所定のセグメントを点灯可能とし、
前記カウンタが第２表示部を点灯させる値となったときには、前記所定の出力ポートにクリアデータを出力した後に、前記所定の出力ポートに第２のデータを出力し、第２表示部の特定のセグメントを点灯可能とする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、スロットマシン等の遊技機において、複数の表示部を有する場合に、ダイナミック点灯を可能にすることである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。
本発明は、
遊技の進行を制御するメイン制御手段（メイン制御基板６０）と、
前記メイン制御手段によって制御される表示手段（たとえば、貯留数表示ＬＥＤ７１）と、
所定の出力ポート（出力ポート１）と
を備え、
前記表示手段は、第１表示部（たとえば、貯留数表示ＬＥＤ７１の上位桁（デジット１））と第２表示部（たとえば、貯留数表示ＬＥＤ７１の下位桁（デジット２））とを有し、
前記メイン制御手段は、
前記表示手段に表示するための情報を記憶可能な表示データ記憶手段（たとえば、ＲＷＭ６１の貯留枚数データ）と、
所定の周期で更新可能なカウンタ（ＬＥＤ表示要求カウンタ）と
を備え、
前記表示データ記憶手段に特定の情報が記憶されている状況下において、
前記メイン制御手段は、
前記カウンタが第１表示部を点灯させる値（０００００００１）となったときには、前記所定の出力ポートにクリアデータ（００００００００）を出力した後に、前記所定の出力ポートに第１のデータを出力し、第１表示部の所定のセグメントを点灯可能とし、
前記カウンタが第２表示部を点灯させる値（００００００１０）となったときには、前記所定の出力ポートにクリアデータ（００００００００）を出力した後に、前記所定の出力ポートに第２のデータを出力し、第２表示部の特定のセグメントを点灯可能とする
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、第１表示部と第２表示部とを、カウンタの値を利用してダイナミック点灯させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月17日(2018.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯ゲーム機が検証サーバと通信していることを検証する方法であって、
前記携帯ゲーム機を使用するプレーヤに関連付けられた個人情報を含む標識を、前記検証サーバのプロセッサによって受信するステップであって、前記標識は、ゲーム施設のゲームエリアに静止して配置されたキオスク内に配置された検証デバイスによって提出されるものであり、前記キオスクが、リーダを備える、前記ステップと、
前記標識を前記プロセッサによって保存するステップと、
前記携帯ゲーム機がゲームサーバと通信していることを検証することの要求を、前記携帯ゲーム機から、前記プロセッサによって受け取るステップと、
前記要求に応じて、前記標識を前記ゲームサーバから前記携帯ゲーム機に前記プロセッサによって送るステップと、
を含む方法。
【請求項２】
前記携帯ゲーム機は、前記携帯ゲーム機を使用している遊技者へ少なくとも１つのゲーム行為を供給するように操作可能なデバイスを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記標識は、音声通信ネットワークを介して通信可能な音声信号を含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記標識を保存することは、識別情報を使用して前記標識を保存することを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記識別情報は、以下の少なくとも１つを含む：
前記携帯ゲーム機を使用している前記遊技者の名前、
前記携帯ゲーム機を使用している前記遊技者と関連したセキュリティ情報、
前記携帯ゲーム機に割り当てられる追跡値、および
前記携帯ゲーム機に割り当てられる名前。
請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記検証デバイスから前記識別情報を受け取ることをさらに含む、
請求項４に記載の方法。
【請求項７】
前記携帯ゲーム機との通信に基づいて前記識別情報を決定することをさらに含む、
請求項４に記載の方法。
【請求項８】
前記検証デバイスがライセンスされたサーバと通信していることを前記遊技者が確認できるように、前記検証デバイスを使用している遊技者に情報を送ることをさらに含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記リーダは、光学スキャナを含み、前記遊戯者からの光学データが前記検証デバイスに送信される、
請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記リーダは、ＲＦＩＤトランシーバーを含み、前記携帯ゲーム機に配置されたＲＦＩＤ情報が前記検証デバイスに送信される、
請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
ネットワークインターフェースと、
少なくとも一つのプロセッサを含み、
前記少なくとも一つのプロセッサが、
前記携帯ゲーム機を使用するプレーヤに関連付けられた個人情報を含む標識を、前記検証ネットワークインターフェースを介して受信するステップであって、前記標識は、ゲーム施設のゲームエリアに静止して配置されたキオスク内に配置された検証デバイスによって提出されるものであり、前記キオスクが、リーダを備える、前記ステップと、
前記標識を保存するステップと、
前記携帯ゲーム機がゲームサーバと通信していることを検証することの要求を、前記携帯ゲーム機から受け取るステップと、
前記要求に応じて、前記標識を前記携帯ゲーム機に送るステップと、
を実行する、
装置。
【請求項１２】
前記携帯ゲーム機は、前記携帯ゲーム機を使用している遊技者へ少なくとも１つのゲーム行為を供給するように操作可能なデバイスを含む、
請求項１１に記載の装置。
【請求項１３】
前記標識は、音声通信ネットワークを介して通信可能な音声信号を含む、
請求項１１に記載の装置。
【請求項１４】
前記標識を保存することは、識別情報を使用して前記標識を保存することを含む、
請求項１１に記載の装置。
【請求項１５】
前記識別情報は、以下の少なくとも１つを含む：
前記携帯ゲーム機を使用している前記遊技者の名前、
前記携帯ゲーム機を使用している前記遊技者と関連したセキュリティ情報、
前記携帯ゲーム機に割り当てられる追跡値、および
前記携帯ゲーム機に割り当てられる名前。
請求項１４に記載の装置。
【請求項１６】
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記検証デバイスから前記識別情報を受け取ることをさらに含む、
請求項１４に記載の装置。
【請求項１７】
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記携帯ゲーム機との通信に基づいて前記識別情報を決定することをさらに含む、
請求項１４に記載の装置。
【請求項１８】
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記検証デバイスがライセンスされたサーバと通信していることを前記遊技者が確認できるように、前記検証デバイスを使用している遊技者に情報を送ることをさらに含む、
請求項１１に記載の装置。
【請求項１９】
前記リーダは、光学スキャナを含み、前記遊戯者からの光学データが前記検証デバイスに送信される、
請求項１１に記載の装置。
【請求項２０】
前記リーダは、ＲＦＩＤトランシーバーを含み、前記携帯ゲーム機に配置されたＲＦＩＤ情報が前記検証デバイスに送信される、
請求項１１に記載の装置。
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月20日(2018.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
くさび形状を有する第１の部材と、
前記第１の部材と嵌合する嵌合部を有し、前記第１の部材との嵌合時に、前記第１の部材のくさび形状に基づいて発生する嵌合圧力によって前記第１の部材との間で２本の鋼線部分を拘束する第２の部材と、を備え、
前記第１の部材は、前記第２の部材との嵌合時に、前記２本の鋼線部分の一方と２面で当接拘束し、かつ、当該２面の相対角度が４２°以下に形成された第１の部材側接触面を有し、
前記第２の部材は、前記第１の部材との嵌合時に、前記２本の鋼線部分の他方と２面で当接拘束し、かつ、当該２面の相対角度が４２°以下に形成された第２の部材側接触面を有し、
前記第１の部材と前記第２の部材が嵌合することにより、内部に鋼線を保持可能な鋼線収納部を形成することを特徴とするくさびクランプ。
【請求項２】
くさび形状を有する第１の部材と、
前記第１の部材と嵌合することで、前記第１の部材のくさび形状に基づいて発生する圧力により２本の鋼線部分を拘束する第２の部材と、を備え、
前記第１の部材は、前記２本の鋼線部分の一方と２面で接する第１の部材側接触面が形成されており、当該第１の部材側接触面の相対角度が４２°以下であり、
前記第２の部材は、内部に前記２本の鋼線部分及び前記第１の部材を挿入可能な筒状体部を有し、前記２本の鋼線部分の他方と２面で接する第２の部材側接触面が形成されており、当該第２の部材側接触面の２面の相対角度が４２°以下であることを特徴とするくさびクランプ。
【請求項３】
前記第１の部材側接触面の２面の相対角度又は前記第２の部材側接触面の２面の相対角度が３６°以下であることを特徴とする請求項１又は２に記載のくさびクランプ。
【請求項４】
前記第２の部材に前記第１の部材を嵌合させる際の基準相対位置を示す表示を有することを特徴とする請求項１から請求項３の何れかに記載のくさびクランプ。
【請求項５】
前記第２の部材に前記第１の部材を嵌合させた状態で、前記第１の部材の脱落を防止する脱落防止部材を備えることを特徴とする請求項１から請求項４の何れかに記載のくさびクランプ。
【請求項６】
前記脱落防止部材が、前記第２の部材に嵌合された前記第１の部材の後端部側を係止する係止部材で構成されていることを特徴とする請求項５に記載のくさびクランプ。
【請求項７】
前記第２の部材に、
前記第１の部材が内部に当接する側面に形成された、前記第１の部材を梃子によって摺動可能とさせるための操作用孔を備えることを特徴とする請求項１から請求項６の何れかに記載のくさびクランプ。
【請求項８】
前記鋼線と実質的に同じ材料で形成され、くさび形状を有する第１の部材と、
前記鋼線と実質的に同じ材料で形成され、前記第１の部材と嵌合することで、前記第１の部材のくさび形状に基づいて２本の鋼線部分を拘束する締付け力を発生させる第２の部材と、を備え、
前記第１の部材及び前記第２の部材は、前記２本の鋼線部分の一方及び他方とそれぞれ２面で接するように構成され、当該２面の相対角度αが次式を満たすことを特徴とするくさびクランプ。
[数１]
2017009121.tif 000001
ただし、μは鋼線と材料の摩擦係数。
【請求項９】
請求項１から８の何れかに記載のくさびクランプを用いて保持された鋼線。