【手続補正書】
【提出日】平成30年9月18日(2018.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動表示を行って表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態とするか否かを、表示結果が導出表示される前に決定する決定手段と、
未だ開始されていない変動表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶のそれぞれを保留表示として表示する保留表示手段と、
前記決定手段による決定前に前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて前記保留記憶の保留表示を通常態様と異なる特別態様にて表示することで、前記有利状態に制御されるか否かを示唆する先読み予告演出を実行可能な先読み予告演出実行手段と、
前記保留記憶の保留表示の表示態様が前記特別態様にて表示される際に該保留表示に作用する作用演出を実行可能な作用演出実行手段と、
を備え、
前記先読み予告演出実行手段は、１の変動表示中において前記保留記憶の保留表示の表示態様を異なる表示態様に複数回変化させることが可能であり、
前記作用演出実行手段は、複数の演出態様にて前記作用演出を実行可能であって、１の変動表示中において複数の前記作用演出を実行可能であり、
１の変動表示中において前記保留記憶の保留表示の表示態様が異なる表示態様に複数回変化する割合は、複数の前記作用演出の演出態様の組み合せに応じて異なる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
変動表示を開始するときに、該変動表示に対応する保留表示を変動表示対応表示として表示可能な変動表示対応表示手段と、
変動表示が開始されることにもとづいて、前記変動表示対応表示の表示態様を変化させるか否かを決定する表示態様決定手段と、
を備える
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）変動表示を行って表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態とするか否かを、表示結果が導出表示される前に決定する決定手段と、
未だ開始されていない変動表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶のそれぞれを保留表示として表示する保留表示手段と、
前記決定手段による決定前に前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて前記保留記憶の保留表示を通常態様と異なる特別態様にて表示することで、前記有利状態に制御されるか否かを示唆する先読み予告演出を実行可能な先読み予告演出実行手段と、
前記保留記憶の保留表示の表示態様が前記特別態様にて表示される際に該保留表示に作用する作用演出を実行可能な作用演出実行手段と、
を備え、
前記先読み予告演出実行手段は、１の変動表示中において前記保留記憶の保留表示の表示態様を異なる表示態様に複数回変化させることが可能であり、
前記作用演出実行手段は、複数の演出態様にて前記作用演出を実行可能であって、１の変動表示中において複数の前記作用演出を実行可能であり、
１の変動表示中において前記保留記憶の保留表示の表示態様が異なる表示態様に複数回変化する割合は、複数の前記作用演出の演出態様の組み合せに応じて異なる
ことを特徴としている。
前記課題を解決するために、手段１の遊技機は、
変動表示を行って表示結果として予め定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態とするか否かを、表示結果が導出表示される前に決定する決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が特別図柄通常処理を実行する部分）と、
未だ開始されていない変動表示について、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、保留記憶特定情報記憶領域や第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶のそれぞれを保留表示として表示する保留表示手段（例えば、先読み演出決定処理において演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ６７１１３ａやＳ６７１１５を実行した後に保留表示更新処理を実行することで、合算保留記憶表示部５Ｄにおいて保留表示を表示する部分）と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶について、該保留記憶にもとづく変動表示が開始される前に、該保留記憶にもとづく変動表示にて前記特定表示結果が導出表示されて前記有利状態に制御されるか否かを判定する開始前判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が入賞時判定処理のＳ２２０においてランダムＲが大当りの判定値であるか否かを判定する部分）と、
前記開始前判定手段の判定結果にもとづいて前記保留記憶の保留表示を通常態様（例えば、円形の表示態様）と異なる特別態様（例えば、第１特別態様の三角形や第２特別態様の四角形、第３特別態様の星形、第４特別態様のハート形）にて表示することで、前記保留記憶にもとづく変動表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示されて前記有利状態に制御されることを示唆する先読み予告演出を前記保留記憶にもとづく変動表示が開始される前に実行可能な先読み予告演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が先読み演出決定処理のＳ６７１０４〜Ｓ６７１１４ｈを実行した後に保留表示更新処理を実行する部分）と、
前記保留記憶の保留表示の表示態様が前記特別態様にて表示される際に該保留表示に作用する作用演出を実行可能な作用演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が先読み演出決定処理のＳ６７１１４ｅを実行した後に演出図柄変動開始処理のＳ１８１１ｃ〜Ｓ１８１５及び演出図柄変動中処理のＳ１８４５を実行する部分）と、
を備え、
前記先読み予告演出実行手段は、１の変動表示中において前記保留記憶の保留表示の表示態様を異なる表示態様に複数回変化させることが可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が先読み演出決定処理のＳ６７１１４ｂにおいて先読み対象の保留表示態様変化回数を１回と２回とから決定する部分）、
前記作用演出実行手段は、複数の演出態様（例えば、演出表示装置５の表示領域の右側から黒い矢が飛来する第１演出態様と演出表示装置５の表示領域の右側から白い矢が飛来する第２演出態様）にて前記作用演出を実行可能であって、１の変動表示中において複数の前記作用演出を実行可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が先読み演出決定処理のＳ６７１１４ｅまたはＳ６７１１４ｈにおいて、第１演出態様と第２演出態様を含む示唆演出パターンをパターン１１〜パターン１４またはパターン２１〜パターン２３から決定する部分）、
１の変動表示中において前記保留記憶の保留表示の表示態様が異なる表示態様に複数回変化する割合は、複数の前記作用演出の演出態様の組み合せに応じて異なる（例えば、作用演出の演出態様が２回とも第１演出態様である場合（パターン１１とパターン２１）は、先読み対象の保留表示の表示態様が２回変化する割合が最も低く、作用演出の演出態様が２回とも第２演出態様である場合（パターン１４）は、先読み対象の保留表示の表示態様が２回変化する割合が最も高い）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、１の変動中に保留表示の表示態様が一度変化したとしても、該変動中に更に保留表示の表示態様が変化する場合があるので、保留表示の表示態様が複数回変化することに対して遊技者の期待感を維持することができるとともに、作用演出の演出態様の組合せに応じて保留表示の表示態様が複数回変化する割合が異なるので、作用演出の演出態様の組合せにも遊技者を注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段２の遊技機は、手段１の遊技機であって、
変動表示を開始するときに、該変動表示に対応する保留表示を変動表示対応表示として表示可能な変動表示対応表示手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄変動開始処理のＳ１８００ｂにおいて入賞時判定結果記憶バッファの先頭（Ｎｏ１）のエントリの内容をアクティブ表示記憶バッファにシフトした後に消費保留表示更新処理を実行することで、消費保留アクティブ表示エリア５Ｆに消費保留表示を表示する部分）と、
変動表示が開始されることにもとづいて、前記変動表示対応表示の表示態様を変化させるか否かを決定する表示態様決定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄変動開始処理のＳ１８０６ｅを実行する部分）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変動表示態様決定手段の決定結果にもとづいた適切な表示態様にて変動表示対応表示を表示することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段３の遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機であって、
前記先読み予告演出実行手段は、前記保留記憶の保留表示の表示態様を異なる表示態様に複数回変化させる場合（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が先読み演出決定処理のＳ６７１１４ｂにおいて先読み対象保留表示の表示態様変化回数を２回に決定した場合）、変動表示の開始時と該変動表示の終了時の間において前記保留記憶の保留表示の表示態様を異なる表示態様に複数回変化させる（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄変動中処理のＳ１８４６ｃ〜Ｓ１８４８を実行する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変動表示の開始時や変動表示の終了時を除く変動表示中に保留表示の表示態様が複数回変化する場合があるので、変動表示中の保留表示に遊技者を注目させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段４の遊技機は、手段１、手段２または手段３に記載の遊技機であって、
前記先読み予告演出実行手段は、前記保留記憶の保留表示の表示態様の１の変動表示中における複数回の変化を複数のタイミングのうちいずれかの異なるタイミングにて実行可能であり（例えば、変形例３として示すように、変動表示開始からの３以上のタイミングから先読み対象の表示態様を変化させる２のタイミングを決定する部分）、
前記保留記憶にもとづく変動表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示されて前記有利状態に制御される割合は、前記保留記憶の保留表示の表示態様が複数回変化するタイミングに応じて異なる（例えば、変形例３として示すように、先読み対象の保留表示の保留記憶にもとづく変動表示の表示結果が大当りとなるか否かに応じて、３以上のタイミングから２のタイミングを決定する決定割合が異なる部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者を保留表示が複数回変化するタイミングに注目させることができるので、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段５の遊技機は、手段１、手段２、手段３、手段４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記保留記憶にもとづく変動表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示されて前記有利状態に制御される割合は、前記保留記憶の保留表示の表示態様が１の変動表示中において複数回変化する回数に応じて異なる（例えば、１の変動表示中において先読み対象の保留表示の表示態様が２回変化する場合（１の変動表示中において複数回する場合）は、１の変動表示中において先読み対象の保留表示の表示態様が１回のみ変化する場合（１の変動表示中において複数回変化しない場合）と比較して変動表示の表示結果が大当りとなる割合が高い）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者を保留表示が複数回変化する変動表示回数に注目させることができるので、遊技興趣を向上させることができる。