【手続補正書】
【提出日】平成30年7月2日(2018.7.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に到達した後、いずれの入球口にも入球しなかった全ての遊技球が入球する前記遊技領域最下部のアウト口と、
内部に特定領域が形成された前記入球口であって、開放時に入球が可能となる第1可変入球口と、
作動領域に遊技球が進入したことに応じて、前記第1可変入球口を開放する開放遊技を行う開放遊技手段と、
前記アウト口の上方に設けられ、当該領域に到達した遊技球は、当該領域を通過した後に前記アウト口に入球する前記遊技領域下部の始動領域と、
遊技球が前記始動領域に進入したことに起因して当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定が行われると、予め定められた変動時間にわたり図柄の変動表示を行い、前記図柄を停止表示させることで該当否判定の結果を報知する変動表示手段と、
前記開放遊技において遊技球が前記特定領域に進入した場合、前記第１可変入球口又は第２可変入球口の開放を伴う第１特別遊技を行うと共に、前記当否判定で当りになった場合、該当りを報知するための前記停止表示が行われた後に、前記第２可変入球口又は前記第１可変入球口の開放を伴う第２特別遊技を行う特別遊技手段と、を備え、
前記変動表示手段は、前記開放遊技又は前記第１特別遊技と並行して前記変動表示を行っている場合には、該遊技が終了した後に該変動表示を終了し、前記図柄を停止表示させること、
を特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技領域に到達した後、いずれの入球口にも入球しなかった全ての遊技球が入球する前記遊技領域最下部のアウト口と、
内部に特定領域が形成された前記入球口であって、開放時に入球が可能となる第１可変入球口と、
作動領域に遊技球が進入したことに応じて、前記第１可変入球口を開放する開放遊技を行う開放遊技手段と、
前記アウト口の上方に設けられ、当該領域に到達した遊技球は、当該領域を通過した後に前記アウト口に入球する前記遊技領域下部の始動領域と、
遊技球が前記始動領域に進入したことに起因して当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定が行われると、予め定められた変動時間にわたり図柄の変動表示を行い、前記図柄を停止表示させることで該当否判定の結果を報知する変動表示手段と、
前記開放遊技において遊技球が前記特定領域に進入した場合、前記入球口である前記第１可変入球口又は第２可変入球口の開放を伴う第１特別遊技を行うと共に、前記当否判定で当りになった場合、該当りを報知するための前記停止表示が行われた後に前記第２可変入球口又は前記第１可変入球口の開放を伴う第２特別遊技を行う特別遊技手段と、を備え、
前記特別遊技手段は、前記開放遊技又は前記第１特別遊技の実行中に、前記停止表示により前記当否判定で当ったことが報知された場合には、該遊技が終了した後に前記第２特別遊技を開始すること、
を特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記変動表示手段は、前記開放遊技又は前記第１特別遊技と並行して前記変動表示を行っている場合には、該変動表示の後に行われる前記停止表示にて前記当否判定で当りとなったことが報知される場合には、該遊技が終了した後に該変動表示を終了し、前記図柄を停止表示させること、
を特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１から請求項３のうちのいずれか１項に記載の弾球遊技機において、
前記変動表示手段は、前記開放遊技又は前記第１特別遊技が行われている場合には、該遊技が終了した後に前記変動表示を開始すること、
を特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に係る発明は、遊技領域に到達した後、いずれの入球口にも入球しなかった全ての遊技球が入球する遊技領域最下部のアウト口と、内部に特定領域が形成された入球口であって、開放時に入球が可能となる第1可変入球口と、作動領域に遊技球が進入したことに応じて、第1可変入球口を開放する開放遊技を行う開放遊技手段と、アウト口の上方に設けられ、当該領域に到達した遊技球は、当該領域を通過した後にアウト口に入球する遊技領域下部の始動領域と、遊技球が始動領域に進入したことに起因して当否判定を行う当否判定手段と、当否判定が行われると、予め定められた変動時間にわたり図柄の変動表示を行い、図柄を停止表示させることで当否判定の結果を報知する変動表示手段と、開放遊技において遊技球が特定領域に進入した場合、第１可変入球口又は第２可変入球口の開放を伴う第１特別遊技を行うと共に、当否判定で当りになった場合、該当りを報知するための停止表示が行われた後に、第２可変入球口又は第１可変入球口の開放を伴う第２特別遊技を行う特別遊技手段と、を備え、変動表示手段は、開放遊技又は第１特別遊技と並行して前記変動表示を行っている場合には、該遊技が終了した後に該変動表示を終了し、図柄を停止表示させること、を特徴とする弾球遊技機に関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
一方、アウト口の上方に始動領域が設けられているため、いずれの入球口にも入球しなかった遊技球（アウト口に入球する遊技球）を高い頻度で始動領域に進入させ、これに起因して当否判定を行うことが可能となる。つまり、開放遊技や第１特別遊技を開始させることに失敗しても、第２特別遊技が行われる可能性が残っており、遊技者の意表をついて利益を与えることができるため、遊技球が作動領域や可変入球口に進入する頻度が低くても遊技者を楽しませることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
したがって、釘調整を行って第１特別遊技の発生頻度を調整する必要性が低くなり、その結果、釘調整を抑制できる。
さらに、開放遊技や第１特別遊技と並行して図柄の変動表示が行われている場合には、これらの遊技が終了した後に変動表示が停止され、当否判定の結果が報知される。つまり、当否判定の結果の報知よりも開放遊技や第１特別遊技が優先して行われるため、遊技者は、開放遊技や第１特別遊技を円滑に行うことができると共に、遊技者が混乱するのを防止できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項２に係る発明は、遊技領域に到達した後、いずれの入球口にも入球しなかった全ての遊技球が入球する遊技領域最下部のアウト口と、内部に特定領域が形成された入球口であって、開放時に入球が可能となる第１可変入球口と、作動領域に遊技球が進入したことに応じて、第１可変入球口を開放する開放遊技を行う開放遊技手段と、アウト口の上方に設けられ、当該領域に到達した遊技球は、当該領域を通過した後にアウト口に入球する遊技領域下部の始動領域と、遊技球が始動領域に進入したことに起因して当否判定を行う当否判定手段と、当否判定が行われると、予め定められた変動時間にわたり図柄の変動表示を行い、図柄を停止表示させることで該当否判定の結果を報知する変動表示手段と、開放遊技において遊技球が特定領域に進入した場合、入球口である第１可変入球口又は第２可変入球口の開放を伴う第１特別遊技を行うと共に、当否判定で当りになった場合、該当りを報知するための停止表示が行われた後に第２可変入球口又は第１可変入球口の開放を伴う第２特別遊技を行う特別遊技手段と、を備え、特別遊技手段は、開放遊技又は第１特別遊技の実行中に、停止表示により当否判定で当ったことが報知された場合には、該遊技が終了した後に前記第２特別遊技を開始すること、を特徴とする弾球遊技機に関するものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
このような構成によれば、請求項１に係る発明と同様、釘調整を行って第１特別遊技の発生頻度を調整する必要性が低くなり、その結果、釘調整を抑制できる。
さらに、開放遊技や第１特別遊技の実行中に当否判定で当ったことが報知されると、これらの遊技が終了した後に第２特別遊技が開始される。つまり、第２特別遊技よりも開放遊技や第１特別遊技が優先して行わるため、遊技者は、これらの遊技を円滑に行うことができると共に、遊技者が混乱するのを防止できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
なお、請求項３に記載されているように、変動表示手段は、開放遊技又は第１特別遊技と並行して変動表示を行っている場合には、該変動表示の後に行われる停止表示にて当否判定で当りとなったことが報知される場合には、該遊技が終了した後に該変動表示を終了し、図柄を停止表示させても良い。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
このような構成によれば、開放遊技や第１特別遊技と並行して図柄の変動表示が行われている場合には、該変動表示により結果が報知される当否判定で当りになる場合には、これらの遊技が終了した後に変動表示が停止され、当りが報知される。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
これにより、当否判定でハズレとなる場合には、遊技者は早期に当否判定の結果を知ることができると共に、迅速に当否判定の保留記憶を消化することが可能となる。また、第２特別遊技よりも開放遊技や第１特別遊技が優先して行われるため、遊技者は、これらの遊技を円滑に行うことができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、請求項４に記載されているように、変動表示手段は、開放遊技又は第１特別遊技が行われている場合には、該遊技が終了した後に変動表示を開始しても良い。
このような構成によれば、図柄の変動表示よりも開放遊技や第１特別遊技が優先して行われるため、遊技者は、開放遊技や第１特別遊技を円滑に行うことができ、遊技者が混乱するのを防止できる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、弾球遊技機は、開放時に入球頻度が高くなる入球口である普通電動役物と、遊技球が始動領域に進入すると、普図当否判定を行う普図当否判定手段と、普図当否判定で当ると、普通電動役物を開放する開放手段と、をさらに備え、特図当否判定手段は、普通電動役物に遊技球が入球したことに応じて、特図当否判定を行っても良い。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
このような構成によれば、遊技球の挙動により遊技者を楽しませることができる。
また、弾球遊技機は、外部からの指示に応じて、普図当否判定で当る確率を設定する普図設定手段をさらに備えていても良い。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、弾球遊技機は、外部からの指示に応じて、特図当否判定で当る確率を設定する特図設定手段をさらに備えていても良い。
このような構成によれば、特図当否判定で当る確率を設定することで、釘調整を行うことなく遊技者に付与される利益を調整できる。このため、釘調整が行われるのを抑制できる。