Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成30年6月27日(2018.6.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項５】
前記Ｃｏで覆われている領域の少なくとも一部は、前記めっき層の平面視において、前記めっき層の最表面に島状に存在している、請求項１から４のいずれか一項に記載のスチールコード。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（５）上記実施形態に係るスチールコードにおいて、
前記Ｃｏで覆われている領域の少なくとも一部は、前記めっき層の平面視において、前記めっき層の最表面に島状に存在していてもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
【表１】
2017075384.tif 000001
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４８】
＜実施例１＞
鋼線としてＳＷＲＳ８０Ａ（８０Ｃ材）のピアノ線を用いた。φ５．５ｍｍの鋼線に、酸洗いの表面処理を施した。次に、この鋼線に、φ１．４ｍｍとなるように粗伸線加工を施した。次に、Ｃｕ，Ｃｏ，Ｚｎをこの順にめっきをした。このときのＣｏのめっき条件は、電流密度を７Ａ／ｄｍ２、めっき液のｐＨを２．５、めっき時間（鋼線がめっき液中に浸かっている時間）を１．０秒に設定した。さらに、炉内の温度を５５０〜６００℃に設定し、５秒間、熱処理を施した。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４９】
＜実施例２＞
実施例１とはＣｏのめっき条件のみを変更して、実施例２に係るスチールコードを作製した。実施例２において、Ｃｏのめっき条件は、電流密度を２８Ａ／ｄｍ２、めっき液のｐＨを２．５、めっき時間を１．０秒に設定した。すると、実施例２にかかるスチールコードのＣｏめっき量は、実施例１のめっき量よりも多くなった。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５０】
＜実施例３＞
実施例１とはＣｏのめっき条件のみを変更して、実施例３に係るスチールコードを作製した。実施例３において、Ｃｏのめっき条件は、電流密度を５６Ａ／ｄｍ２、めっき液のｐＨを２．５、めっき時間を１．０秒に設定した。すると、実施例３にかかるスチールコードのＣｏめっき量は、実施例１のめっき量よりも多くなった。また、実施例３にかかるスチールコードのＣｏめっき量は、実施例２のめっき量よりも多くなった。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
＜実施例４＞
実施例４は、Ｃｕをめっきした後に，ＣｏとＺｎを含むめっき液を用いて、ＣｏとＺｎを同時にめっきした。ＣｏとＺｎのめっきの条件は、電流密度を３３Ａ／ｄｍ２、めっき液のｐＨを２．５、めっき時間を４秒に設定した。
得られたスチールコードのＣｏのめっき量は、実施例１よりも多く、実施例３よりも少なかった。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５３】
＜比較例１＞
比較例１は、Ｃｕをめっきした後にＣｏを、ＣｏがＣｕの表面を隙間なく覆うようにめっきしたものである。その後、Ｃｕの表面を隙間なく覆っているＣｏの表面にＺｎをめっきした。Ｃｏのめっき条件は、電流密度を７０Ａ／ｄｍ２、めっき液のｐＨを２．５、めっき時間を１秒に設定した。
このようにして得られためっき線６０に仕上げ伸線加工を施して、スチールコードを得たところ、その最表面には、Ｃｏで覆われた領域５１のみが存在し、Ｃｏで覆われていない領域５２が存在していなかった。
【手続補正書】
【提出日】平成30年2月1日(2018.2.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メインパラメーター、前記メインパラメーターを所定値まで上昇させるために必要となるサブパラメーター、属性、及び、同じ属性を持つコンテンツ同士の合成によって変動可能な属性パラメーターを、複数のコンテンツのそれぞれに関連付けて記憶する記憶部と、
合成元となるベースコンテンツに対して、前記ベースコンテンツと同じ属性が関連付けられた第１の素材コンテンツ、及び、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させるのに必要となるサブパラメーターを与える少なくとも１つ以上の第２の素材コンテンツを、一度に合成することによって、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させ、かつ、前記ベースコンテンツの属性パラメーターを上昇させる合成処理部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記合成処理部は、前記ベースコンテンツに対して、所定値まで上昇したメインパラメーターが設定された前記第１の素材コンテンツを合成する場合には、前記ベースコンテンツの属性パラメーターを確実に上昇させる一方で、所定値まで上昇していないメインパラメーターが設定された前記第１の素材コンテンツを合成する場合には、前記ベースコンテンツの属性パラメーターを確実に上昇させない、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の情報処理装置であって、
前記合成処理部は、前記ベースコンテンツに対して、前記第１の素材コンテンツ及び前記第２の素材コンテンツに併せて、前記ベースコンテンツと異なる属性が関連付けられた第３の素材コンテンツも一度に合成することによって、前記ベースコンテンツの属性パラメーターを上昇させると共に、前記ベースコンテンツのメインパラメーターも上昇させる、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかに記載の情報処理装置であって、
前記記憶部は、１又は複数の素材コンテンツ、及び、合成後のコンテンツを、複数のコンテンツのそれぞれに関連付けて記憶し、
前記合成処理部は、第４の素材コンテンツ、前記第４の素材コンテンツに関連付けられた全ての第５の素材コンテンツ、及び、前記第４の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させるのに必要となるサブパラメーターを与える少なくとも１つ以上の第６の素材コンテンツを、前記ベースコンテンツに対して一度に合成することによって、前記第４の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させ、前記メインパラメーターが所定値となった前記第４の素材コンテンツを予め関連付けられた合成後のコンテンツに変化させ、かつ、前記合成後のコンテンツから与えられるサブパラメーターに基づき、前記ベースコンテンツのメインパラメーター又はサブパラメーターを上昇させる、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項５】
請求項４に記載の情報処理装置であって、
前記合成処理部は、前記第４の素材コンテンツに合成させる前記第６の素材コンテンツから与えられるサブパラメーターから、前記第４の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させるために必要となるサブパラメーターを減算し、その残り分のサブパラメーターを、前記合成後のコンテンツに与える、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項６】
コンピューターに、
メインパラメーター、前記メインパラメーターを所定値まで上昇させるために必要となるサブパラメーター、属性、及び、同じ属性を持つコンテンツ同士の合成によって変動可能な属性パラメーターを、複数のコンテンツのそれぞれに関連付けて記憶部に記録する処理と、
合成元となるベースコンテンツに対して、前記ベースコンテンツと同じ属性が関連付けられた第１の素材コンテンツ、及び、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させるのに必要となるサブパラメーターを与える少なくとも１つ以上の第２の素材コンテンツを、一度に合成することによって、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させ、かつ、前記ベースコンテンツの属性パラメーターを上昇させる合成処理と、
を実行させることを特徴とするゲームプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月26日(2017.12.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
吸気口と吐出口とを有する筺体と、
前記筺体内に収容された送風手段と、
前記送風手段と前記吐出口との間に設置された加熱手段と、
前記筺体の背面部に隣接し前記吐出口が設けられた上面部と、
前記筺体の外側で前記吐出口に一端が取り付けられたホースと、
前記筺体の背面部に対向する正面側の前記上面部から前記ホースの一端と同方向に延出する把持部と、
前記ホースと前記把持部との間に形成された空間部とを有し、
前記ホースは、収納状態において、前記把持部との間に間隔が空いた状態で前記筐体の外側に露出する
乾燥装置。
【請求項２】
前記筐体の背面部側を設置面として、前記送風手段および前記加熱手段を動作させる
請求項１に記載の乾燥装置。
【請求項３】
前記筐体の正面部において、前記把持部側に操作パネルを有する
請求項１または２に記載の乾燥装置。
【請求項４】
前記ホースは、
前記筺体の背面部に沿う方向から前記吐出口に取り付けられた筒形状のホース取付部と、
前記ホース取付部に取り付けられた屈曲自在な屈曲部とを更に備える
請求項３に記載の乾燥装置。
【請求項５】
前記把持部のうち前記背面部側に面する第１面と、前記ホース取付部のうち前記正面部側に面する第２面とは、平行である
請求項４に記載の乾燥装置。
【請求項６】
前記上面部から前記ホースの一端と同方向に延出する前記把持部の長さは、前記ホース取付部の長さより短い
請求項４又は５に記載の乾燥装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するために、本発明の一態様に係る乾燥装置は、吸気口と吐出口とを有する筺体と、前記筺体内に収容された送風手段と、前記送風手段と前記吐出口との間に設置された加熱手段と、前記筺体の背面部に隣接し前記吐出口が設けられた上面部と、前記筺体の外側で前記吐出口に一端が取り付けられたホースと、前記筺体の背面部に対向する正面側の前記上面部から前記ホースの一端と同方向に延出する把持部と、前記ホースと前記把持部との間に形成された空間部とを有し、前記ホースは、収納状態において、前記把持部との間に間隔が空いた状態で前記筐体の外側に露出することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年2月1日(2018.2.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１又は複数の素材コンテンツ、合成後のコンテンツ、メインパラメーター、及び、前記メインパラメーターを所定値まで上昇させるために必要となるサブパラメーターを、複数のコンテンツのそれぞれに予め関連付けて記憶すると共に、プレイヤーが所有するコンテンツを記憶する記憶部と、
合成元となるベースコンテンツに合成させる第１の素材コンテンツが、プレイヤーの操作によって指定されたことに応答して、前記第１の素材コンテンツに予め関連付けられた第２の素材コンテンツすべてを前記プレイヤーが所有していることである第１条件、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターが所定値に達していることである第２条件、及び、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させるのに必要となるサブパラメーターを与える少なくとも１つ以上の第３の素材コンテンツを、前記プレイヤーが所有していることである第３条件のそれぞれを満たすか否かを判定する判定処理部と、
前記第１条件及び前記第３条件を満たし、かつ、前記第２条件を満たしていないと判定された場合に、合成元となる前記第１の素材コンテンツに対し、少なくとも１つ以上の前記第３の素材コンテンツを合成することによって、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させる第１合成と、前記第１合成によって所定値まで上昇した後のメインパラメーターが設定された合成元となる前記第１の素材コンテンツに対し、前記第２の素材コンテンツすべてを合成することによって、前記第１の素材コンテンツに予め関連付けられた合成後のコンテンツに変化させる第２合成とを一括で行なう第３合成が前記第１の素材コンテンツについて実行できることを、画面表示するための画面データを生成する画面データ生成部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記画面データ生成部は、前記第１条件及び前記第２条件を満たしていると判定された場合に、所定値に達しているメインパラメーターが設定された合成元となる前記第１の素材コンテンツに対し、前記第２の素材コンテンツすべてを合成することによって、前記第１の素材コンテンツに予め関連付けられた合成後のコンテンツに変化させる第２合成が前記第１の素材コンテンツについて実行できることを、画面表示するための画面データを生成する、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の情報処理装置であって、
前記画面データ生成部は、前記第１条件を満たし、かつ、前記第２条件及び前記第３条件を満たしていないと判定された場合に、前記ベースコンテンツに対し前記第１の素材コンテンツ合成させるための画面データを生成する、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項４】
請求項１又は２に記載の情報処理装置であって、
前記画面データ生成部は、前記第１条件を満たしていないと判定された場合に、前記ベースコンテンツに対し前記第１の素材コンテンツ合成させるための画面データを生成する、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項５】
コンピューターに、
１又は複数の素材コンテンツ、合成後のコンテンツ、メインパラメーター、及び、前記メインパラメーターを所定値まで上昇させるために必要となるサブパラメーターを、複数のコンテンツのそれぞれに予め関連付けて記憶すると共に、プレイヤーが所有するコンテンツを記憶部に記録する処理と、
合成元となるベースコンテンツに合成させる第１の素材コンテンツが、プレイヤーの操作によって指定されたことに応答して、前記第１の素材コンテンツに予め関連付けられた第２の素材コンテンツすべてを前記プレイヤーが所有していることである第１条件、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターが所定値に達していることである第２条件、及び、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させるのに必要となるサブパラメーターを与える少なくとも１つ以上の第３の素材コンテンツを、前記プレイヤーが所有していることである第３条件のそれぞれを満たすか否かを判定する判定処理と、
前記第１条件及び前記第３条件を満たし、かつ、前記第２条件を満たしていないと判定された場合に、合成元となる前記第１の素材コンテンツに対し、少なくとも１つ以上の前記第３の素材コンテンツを合成することによって、前記第１の素材コンテンツのメインパラメーターを所定値まで上昇させる第１合成と、前記第１合成によって所定値まで上昇した後のメインパラメーターが設定された合成元となる前記第１の素材コンテンツに対し、前記第２の素材コンテンツすべてを合成することによって、前記第１の素材コンテンツに予め関連付けられた合成後のコンテンツに変化させる第２合成とを一括で行なう第３合成が前記第１の素材コンテンツについて実行できることを、画面表示するための画面データを生成する画面データ生成処理と、
を実行させることを特徴とするゲームプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月26日(2018.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤーの所有する１又は複数のゲームコンテンツが設定されたプレイヤー情報と、ベースゲームコンテンツの進化合成に必要な複数の素材ゲームコンテンツが設定された合成情報を記憶する記憶部と、
前記プレイヤー情報及び前記合成情報に基づいて、プレイヤーの所有するゲームコンテンツの中から、進化合成に必要な素材ゲームコンテンツが全部揃っている進化可能なベースゲームコンテンツと、進化合成に必要な素材ゲームコンテンツが一部だけ揃っている進化不可能なベースゲームコンテンツを抽出する合成処理部と、
その抽出された前記進化可能なベースゲームコンテンツと前記進化不可能なベースゲームコンテンツを選択候補として表示させるゲーム画面のデータを生成する画面データ生成部と、
を備え、
前記合成処理部は、前記ゲーム画面において選択候補の中から前記進化可能なベースゲームコンテンツをプレイヤーが選択する操作を行なった場合に、前記進化可能なベースゲームコンテンツに対し、前記プレイヤーの所有するいずれかの素材ゲームコンテンツを合成することによって、前記進化可能なベースゲームコンテンツに設定されたパラメーターを所定値まで上昇させる強化合成と、その強化合成後の前記進化可能なベースゲームコンテンツに対し、その全部揃っている進化合成に必要な素材ゲームコンテンツを全て合成することによって、前記進化可能なベースゲームコンテンツに対して予め関連付けて設定された進化後のゲームコンテンツを、前記進化可能なベースゲームコンテンツに代えて前記プレイヤーに所有させる進化合成を一括で行なう、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記画面データ生成部は、その抽出された前記進化可能なベースゲームコンテンツと前記進化不可能なベースゲームコンテンツの表示態様を異ならせた前記ゲーム画面のデータを生成する、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の情報処理装置であって、
前記画面データ生成部は、前記ゲーム画面において選択候補の中から前記進化不可能なベースゲームコンテンツをプレイヤーが選択する操作を行なった場合には、未だ揃っていない進化合成に必要な素材ゲームコンテンツが獲得可能なプレイ種目へ誘導するためのゲーム画面のデータを生成する、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかに記載の情報処理装置であって、
前記合成処理部は、プレイヤーがベースゲームコンテンツの強化合成のみを行なう場合に、前記ベースゲームコンテンツに合成させる素材ゲームコンテンツとして、強化合成及び進化合成が一括で行われたことによって前記プレイヤーが所有した前記進化後のゲームコンテンツを、前記プレイヤーの所有するゲームコンテンツの中から自動的に選択する、
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項５】
コンピューターに、
プレイヤーの所有する１又は複数のゲームコンテンツが設定されたプレイヤー情報と、ベースゲームコンテンツの進化合成に必要な複数の素材ゲームコンテンツが設定された合成情報を記憶部に記憶する処理と、
前記プレイヤー情報及び前記合成情報に基づいて、プレイヤーの所有するゲームコンテンツの中から、進化合成に必要な素材ゲームコンテンツが全部揃っている進化可能なベースゲームコンテンツと、進化合成に必要な素材ゲームコンテンツが一部だけ揃っている進化不可能なベースゲームコンテンツを抽出する合成処理と、
その抽出された前記進化可能なベースゲームコンテンツと前記進化不可能なベースゲームコンテンツを選択候補として表示させるゲーム画面のデータを生成する画面データ生成処理と、
を実行させ、
前記合成処理では、前記ゲーム画面において選択候補の中から前記進化可能なベースゲームコンテンツをプレイヤーが選択する操作を行なった場合に、前記進化可能なベースゲームコンテンツに対し、前記プレイヤーの所有するいずれかの素材ゲームコンテンツを合成することによって、前記進化可能なベースゲームコンテンツに設定されたパラメーターを所定値まで上昇させる強化合成と、その強化合成後の前記進化可能なベースゲームコンテンツに対し、その全部揃っている進化合成に必要な素材ゲームコンテンツを全て合成することによって、前記進化可能なベースゲームコンテンツに対して予め関連付けて設定された進化後のゲームコンテンツを、前記進化可能なベースゲームコンテンツに代えて前記プレイヤーに所有させる進化合成が一括で行われる、
ことを特徴とするゲームプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月26日(2018.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記の目的を達成するために、本発明のプラズマ溶接装置は、先端からプラズマガスを噴射する噴射孔が穿設され、母材と内部に挿入された電極との間でプラズマアークを発生させる溶接トーチと、所定の軌跡プログラムに従って前記溶接トーチを前記母材の溶接線上で移動させて前記母材の溶接を行うよう制御する制御装置とを備えたプラズマ溶接装置において、先端が前記母材の開先の形状に合わせて予め形成され、前記噴射孔に嵌め込まれる凸部を有する治具と、前記凸部を前記噴射孔に嵌め込んだ状態で、前記治具を前記溶接トーチに固定する固定部材とを備え、前記制御装置は、前記溶接トーチを前記母材に近づけて前記治具の先端を前記母材の開先の内面に当接させることにより前記溶接時における前記溶接トーチの始点及び終点の位置を決定することを備えたことを特徴としている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
先端からプラズマガスを噴射する噴射孔が穿設され、母材と内部に挿入された電極との間でプラズマアークを発生させる溶接トーチと、所定の軌跡プログラムに従って前記溶接トーチを前記母材の溶接線上で移動させて前記母材の溶接を行うよう制御する制御装置とを備えたプラズマ溶接装置において、
先端が前記母材の開先の形状に合わせて予め形成され、前記噴射孔に嵌め込まれる凸部を有する治具と、
前記凸部を前記噴射孔に嵌め込んだ状態で、前記治具を前記溶接トーチに固定する固定部材とを備え、
前記制御装置は、前記溶接トーチを前記母材に近づけて前記治具の先端を前記母材の開先の内面に当接させることにより前記溶接時における前記溶接トーチの始点及び終点の位置を決定することを備えたことを特徴とするプラズマ溶接装置。
【請求項２】
請求項１に記載のプラズマ溶接装置において、
前記治具の先端は、円錐状に形成されたことを特徴とするプラズマ溶接装置。
【請求項３】
請求項１に記載のプラズマ溶接装置において、
前記治具は、前記固定部材から取外し可能に設けられたことを特徴とするプラズマ溶接装置。
【請求項４】
請求項１に記載のプラズマ溶接装置において、
前記治具の先端の周囲を照らす光源をさらに備えたことを特徴とするプラズマ溶接装置。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月26日(2018.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
眼鏡レンズ加工用装置であって、
眼鏡フレームの玉型データを取得する玉型取得手段と、
眼鏡フレームに関する画像データを取得する画像取得手段と、
前記玉型取得手段によって取得された前記玉型データを、前記画像取得手段によって取得された前記画像データに格納し、前記玉型データを格納した画像データである玉型データ付画像データを記憶手段に記憶させる情報処理手段と、を備えることを特徴とする眼鏡レンズ加工用装置。
【請求項２】
前記情報処理手段は、前記記憶手段に記憶された前記玉型データ付画像データから前記玉型データを抽出し、抽出された前記玉型データを、眼鏡レンズを加工するための眼鏡レンズ加工装置に送信することを特徴とする請求項１の眼鏡レンズ加工用装置。
【請求項３】
眼鏡フレームの玉型を測定し、眼鏡フレームの玉型データを取得する眼鏡枠形状測定装置と、
眼鏡レンズの周縁を加工する眼鏡レンズ加工装置と、を備え、眼鏡レンズを加工するための眼鏡レンズ加工システムであって、
眼鏡フレームに関する画像データを取得する画像取得手段と、
前記眼鏡枠形状測定装置によって取得された前記玉型データを、前記画像取得手段によって取得された前記画像データに格納し、前記玉型データを格納した画像データを記憶手段に記憶させる情報処理手段を備え、
前記情報処理手段は、前記記憶手段に記憶された前記玉型データ付画像データから前記玉型データを抽出し、抽出された前記玉型データを前記眼鏡レンズ加工装置に送信することを特徴とすることを特徴とする眼鏡レンズ加工システム。
【請求項４】
眼鏡レンズ加工プログラムであって、
眼鏡レンズ加工装置のプロセッサによって実行されることで、
眼鏡フレームの玉型データを取得する玉型取得ステップと、
眼鏡フレームに関する画像データを取得する画像取得ステップと、  前記玉型取得ステップにおいて取得された前記玉型データを、前記画像取得ステップによって取得された前記画像データに格納し、前記玉型データを格納した画像データである玉型データ付画像データをデータサーバに記憶させる記憶ステップと、
前記データサーバから前記玉型データ付画像データを受け取り、前記画像データを端末装置の画面上に表示させる表示制御ステップと、
表示制御ステップにおいて表示部に表示された画像データに格納された玉型データを眼鏡レンズ加工装置に転送する転送ステップと、
転送された玉型データを用いて眼鏡レンズ加工装置にて眼鏡レンズの加工を行う加工ステップと、
を眼鏡レンズ加工装置に実行させることを特徴とする眼鏡レンズ加工プログラム。
【請求項５】
眼鏡レンズ加工方法であって、
眼鏡フレームの玉型データを取得する玉型取得工程と、
眼鏡フレームに関する画像データを取得する画像取得工程と、
前記玉型取得工程において取得された前記玉型データを、前記画像取得工程によって取得された前記画像データに格納する格納工程と、
前記格納工程において前記玉型データが格納された画像データである玉型データ付画像データをデータサーバに記憶させる記憶工程と、
前記データサーバから前記玉型データ付画像データを受け取り、前記画像データを端末装置の画面上に表示させる表示制御工程と、
表示制御工程において表示部に表示された画像データに格納された玉型データを眼鏡レンズ加工装置に転送する転送工程と、
転送された玉型データを用いて眼鏡レンズ加工装置にて眼鏡レンズの加工を行う加工工程と、
を有する眼鏡レンズ加工方法。
【請求項６】
眼鏡フレームの玉型データを管理するために用いられる眼鏡レンズ加工用端末装置であって、
眼鏡フレームの玉型データを記憶する記憶手段と、
眼鏡フレームの玉型データおよび眼鏡フレームに関する画像データを記憶するデータサーバから受け取り、前記玉型データおよび前記画像データを互いに関連付けて前記記憶手段に記憶させる情報処理手段と、
前記情報処理手段によって前記記憶手段に記憶された前記画像データを表示部に表示させる表示制御手段と、
前記表示部に表示された前記画像データに関連付けられた前記玉型データを、眼鏡レンズを加工するための眼鏡レンズ加工装置に転送する転送手段と、
を備えることを特徴とする眼鏡レンズ加工用端末装置。
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月8日(2017.12.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
空隙を有する材料からなる基材と、
硬化性樹脂と砥粒を含む砥粒含有溶液が前記基材に塗布され、前記硬化性樹脂が硬化して形成された研磨層と
を具備する研磨パッド。
【請求項２】
請求項１に記載の研磨パッドであって、
前記基材の空隙は、硬化前の前記硬化性樹脂が通過可能であり、前記砥粒が通過不能な大きさに設けられている
研磨パッド。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の研磨パッドであって、
前記基材は、合成樹脂が含浸された不織布である
研磨パッド。
【請求項４】
請求項３に記載の研磨パッドであって、
前記基材は、ポリウレタン樹脂が含浸されたポリエステル繊維からなる不織布である
研磨パッド。
【請求項５】
請求項１又は２に記載の研磨パッドであって、
前記基材は、合成樹脂からなる樹脂シートと、前記樹脂シートに積層された不織布とを有し、前記砥粒含有溶液は前記不織布に塗布されている
研磨パッド。
【請求項６】
請求項５に記載の研磨パッドであって、
前記樹脂シートは、ポリエチレンテレフタレート樹脂からなり、
前記不織布は、ポリエチレンテレフタレート繊維からなる不織布である
研磨パッド。
【請求項７】
請求項１に記載の研磨パッドであって、
前記硬化性樹脂は、フェノール樹脂とエポキシ樹脂を含む
研磨パッド。
【請求項８】
請求項１に記載の研磨パッドであって、
前記砥粒含有溶液は、さらに溶媒を含む
研磨パッド。
【請求項９】
硬化性樹脂と砥粒を含む砥粒含有溶液を準備し、
前記砥粒含有溶液を、空隙を有する材料からなる基材に塗布し、
前記砥粒含有溶液に含まれる硬化性樹脂を硬化させる
研磨パッドの製造方法。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月26日(2018.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
眼鏡レンズ加工用装置であって、
眼鏡フレームを撮影するための撮像光学系と、
眼鏡フレームの玉型データを取得する玉型取得手段と、
前記撮像光学系によって撮影された眼鏡フレームの画像データと、前記玉型取得手段によって取得された玉型データとを関連付けて記憶手段に記憶させる情報処理手段と、を備えることを特徴とする眼鏡レンズ加工用装置。
【請求項２】
眼鏡フレームを載置するための載置部をさらに備え、
前記撮像光学系は、前記載置部に載置された眼鏡フレームを撮影することを特徴とする請求項１の眼鏡レンズ加工用装置。
【請求項３】
前記撮像光学系は、前記載置部に載置された眼鏡フレームの左右のテンプルを含む平面の高さよりも上方から前記眼鏡フレームを撮影することを特徴とする請求項１または２の眼鏡レンズ加工用装置。
【請求項４】
前記撮像光学系は、前記載置部に載置された眼鏡フレームの左右対称軸を含む平面に対して、左右いずれかの方向に傾斜した撮像光軸を有することを特徴とする請求項１〜３のいずれかの眼鏡レンズ加工用装置。
【請求項５】
前記撮像光学系によって撮影された前記眼鏡フレームの画像データに、眼鏡ごとに設定される作業番号を登録する番号登録手段をさらに備え、
前記情報処理手段は、前記番号登録手段によって作業番号が登録された画像データと、前記玉型取得手段によって取得された玉型データのうち前記番号登録手段によって前記画像データに登録された作業番号と同一の作業番号が登録された玉型データと、を関連付けて前記記憶手段に記憶させることを特徴とする請求項１〜４のいずれかの眼鏡レンズ加工用装置。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月26日(2018.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
眼鏡フレームの玉型データを共有するための眼鏡レンズ加工用システムであって、
玉型データを記憶するための記憶手段を有するデータ共有サーバと、
玉型データを前記データ共有サーバに転送する複数の端末装置と、を備え、
前記データ共有サーバは、前記複数の端末装置のうち、一つの端末装置から通信ネットワークを介して前記玉型データを受信し、受信された前記玉型データを他の端末装置に転送することによって、前記複数の端末装置の間で玉型データを共有化することを特徴とする眼鏡レンズ加工用システム。
【請求項２】
前記データ共有サーバは、前記複数の端末装置と周期的に通信して、
前記複数の端末装置のうち、一つの端末装置から通信ネットワークを介して新たな玉型データを受信し、受信した新たな玉型データと既に前記記憶手段に記憶された玉型データとを比較し、その比較結果に応じて、自身の玉型データを更新し、更新された玉型データを通信ネットワークを介して他の端末装置に転送することによって、玉型データを同期化することを特徴とする請求項１の眼鏡レンズ加工用システム。
【請求項３】
前記複数の端末装置は、前記玉型データを用いて加工された前記眼鏡レンズを眼鏡フレームに枠入れしたときのフィッティングを評価した評価情報を取得する情報取得手段を備え、
前記データ共有サーバは、前記複数の端末装置のうち、一つの端末装置から通信ネットワークを介して、前記情報取得手段によって取得された前記評価情報を受信し、通信ネットワークを介して前記評価情報を他の端末装置に転送することによって、前記複数の端末装置の間で前記評価情報を共有化することを特徴とする請求項１または２の眼鏡レンズ加工用システム。
【請求項４】
前記複数の端末装置は、前記眼鏡フレームの色及び形状の少なくともいずれかによって分類される分類情報を取得する情報取得手段を備え、
前記データ共有サーバは、前記複数の端末装置のうち、一つの端末装置から通信ネットワークを介して、前記情報取得手段によって取得された前記分類情報を受信し、通信ネットワークを介して前記分類情報を他の端末装置に転送することによって、前記複数の端末装置の間で前記分類情報を共有化することを特徴とする請求項１または２の眼鏡レンズ加工用システム。
【請求項５】
眼鏡レンズ加工用端末装置であって、
玉型データをデータ共有サーバに送信する送信手段と、
データ共有サーバから玉型データを受信する受信手段と、を備え、
前記送信手段によって他の端末装置が前記データ共有サーバに送信した前記玉型データを、前記受信手段によって前記データ共有サーバから受信することによって、前記玉型データを前記他の眼鏡レンズ加工用端末装置と共有化することを特徴とする眼鏡レンズ加工用端末装置。
【請求項６】
眼鏡フレームの玉型データを記憶可能なデータ共有サーバと、玉型データを前記データ共有サーバに転送する複数の端末装置と、を備え、玉型データを共有化するための眼鏡レンズ加工用システムにおいて用いられる眼鏡レンズ加工用プログラムであって、
前記眼鏡レンズ加工用システムのプロセッサによって実行されることで、
前記複数の端末装置のうち、一つの端末装置から通信ネットワークを介して玉型データを受信し、受信した前記玉型データを他の端末装置に転送することによって、前記複数の端末装置の間で玉型データを共有化する共有化ステップを前記眼鏡レンズ加工用システムに実行させることを特徴とする眼鏡レンズ加工用プログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月18日(2017.12.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
神経線維束マップを生成する生成手段と、
前記神経線維束マップ中の任意の神経線維束を指定する指定手段と、
前記指定された神経線維束のパラメータを表示手段に表示させる表示制御手段と、
を有することを特徴とする断層撮像装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は前記表示手段に表示される前記指定された神経線維束をハイライト表示することを特徴とする請求項１に記載の断層撮像装置。
【請求項３】
前記パラメータは、輝度情報、リターデーション情報、オリエンテーション情報、複屈折情報、層厚情報のいずれか一つを含むことを特徴とする請求項１または２に記載の断層撮像装置。
【請求項４】
被検眼の眼底の輝度画像および偏光特性画像を生成する眼底画像生成手段を更に有し、
前記生成手段は、前記輝度画像および前記偏光特性画像に基づいて、前記神経線維束マップを生成することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の断層撮像装置。
【請求項５】
被検眼の眼底の輝度画像および偏光特性画像を生成する眼底画像生成手段と、
前記輝度画像および前記偏光特性画像に基づいて、神経線維束マップを生成する生成手段と、
を有することを特徴とする断層撮像装置。
【請求項６】
前記偏光特性画像は、リターデーションに基づく画像と、オリエンテーションに基づく画像とを含み、
前記生成手段は、リターデーションに基づく前記画像に基づいて、前記輝度画像に基づく画像とオリエンテーションに基づく前記画像とを結合して、前記神経線維束マップを生成することを特徴とする請求項４または５に記載の断層撮像装置。
【請求項７】
前記偏光特性画像は、リターデーションに基づく画像と、オリエンテーションに基づく画像とを含み、
前記生成手段は、リターデーションに基づく前記画像に基づいて、前記輝度画像とオリエンテーションに基づく前記画像とが結合する位置を決定し、前記生成手段は、前記決定した位置に基づいて、前記輝度画像に基づく画像とオリエンテーションに基づく前記画像とを結合して、前記神経線維束マップを生成することを特徴とする請求項４乃至６のいずれか１項に記載の断層撮像装置。
【請求項８】
前記神経線維束マップに基づいて、神経線維束をトレーシングするトレース手段を更に有することを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の断層撮像装置。
【請求項９】
被検眼の眼底の輝度画像および偏光特性画像を生成する眼底画像生成手段と、
前記輝度画像および前記偏光特性画像に基づいて、神経線維束をトレーシングするトレース手段と、
を更に有することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の断層撮像装置。
【請求項１０】
前記表示制御手段は、前記トレーシングされた神経線維束に基づいて、神経線維束トレースマップを表示手段に表示させることを特徴とする請求項８または９に記載の断層撮像装置。
【請求項１１】
被検眼の眼底の輝度画像および偏光特性画像を生成する眼底画像生成手段と、
前記輝度画像および前記偏光特性画像に基づいて、神経線維束をトレーシングするトレース手段と、
を有することを特徴とする断層撮像装置。
【請求項１２】
前記トレーシングされた神経線維束に基づいて、神経線維束トレースマップを表示手段に表示させる表示制御手段を更に有することを特徴とする請求項１１に記載の断層撮像装置。
【請求項１３】
神経線維束マップを生成し、
前記神経線維束マップ中の任意の神経線維束を指定し、
前記指定された神経線維束のパラメータを表示手段に表示させる、ことを特徴とする断層撮像方法。
【請求項１４】
被検眼の眼底の輝度画像および偏光特性画像を生成し、
前記輝度画像および前記偏光特性画像に基づいて、神経線維束マップを生成する、ことを特徴とする断層撮像方法。
【請求項１５】
被検眼の眼底の輝度画像および偏光特性画像を生成し、
前記輝度画像および前記偏光特性画像に基づいて、神経線維束をトレーシングする、ことを特徴とする断層撮像方法。
【請求項１６】
請求項１３乃至１５のいずれか１項に記載の断層撮像方法の工程をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記の目的を達成するための、本発明による断層撮像装置は、以下の構成を構える。本発明の断層撮像装置は、神経線維束マップを生成する生成手段と、前記神経線維束マップ中の任意の神経線維束を指定する指定手段と、前記指定された神経線維束のパラメータを表示手段に表示させる表示制御手段と、を有することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月4日(2018.4.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】半導体装置の駆動方法
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の回路と、第２の回路と、第１のトランジスタと、を有し、
前記第１の回路は、第１の光電変換素子と、第２のトランジスタ乃至第４のトランジスタと、を有し、
前記第２の回路は、第２の光電変換素子と、第５のトランジスタと、第６のトランジスタと、を有し、
前記第１の光電変換素子は、前記第２のトランジスタのソースまたはドレインの一方と電気的に接続され、
前記第２のトランジスタのソースまたはドレインの他方は、前記第３のトランジスタのソースまたはドレインの一方と電気的に接続され、
前記第３のトランジスタのソースまたはドレインの他方は、第１のノードと電気的に接続され、
前記第４のトランジスタのゲートは、前記第１のノードと電気的に接続され、
前記第２の光電変換素子は、前記第５のトランジスタのソースまたはドレインの一方と電気的に接続され、
前記第５のトランジスタのソースまたはドレインの他方は、第２のノードと電気的に接続され、
前記第６のトランジスタのゲートは、前記第２のノードと電気的に接続され、
前記第１のトランジスタのソースまたはドレインの一方は、前記第３のトランジスタのソースまたはドレインの一方と電気的に接続され、
前記第１のトランジスタのソースまたはドレインの他方は、前記第５のトランジスタのソースまたはドレインの一方と電気的に接続される半導体装置の駆動方法であって、
第１のステップと、第２のステップと、第３のステップと、第４のステップと、を有し、
前記第１のステップにおいて、前記第２のトランジスタ及び前記第５のトランジスタは、オフ状態であり、
前記第１のステップにおいて、前記第３のトランジスタ及び前記第１のトランジスタは、オン状態であり、
前記第１のステップにおいて、前記第２の光電変換素子の受光量に応じた第１の電位を前記第１のノードに書き込み、
前記第２のステップにおいて、前記第２のトランジスタ及び第３のトランジスタは、オフ状態であり、
前記第２のステップにおいて、前記第１のトランジスタ及び前記第５のトランジスタは、オン状態であり、
前記第２のステップにおいて、前記第２の光電変換素子の受光量に応じた第２の電位を前記第２のノードに書き込み、
前記第３のステップにおいて、前記第１の電位に応じた情報を、前記第４のトランジスタを介して読み出し、
前記第４のステップにおいて、前記第２の電位に応じた情報を、前記第６のトランジスタを介して読み出すことを特徴とする半導体装置の駆動方法。
【請求項２】
請求項１において、
前記第２のトランジスタは、酸化物半導体を有することを特徴とする半導体装置の駆動方法。
【請求項３】
請求項１または請求項２において、
前記第３のトランジスタ、及び前記第５のトランジスタは、酸化物半導体を有することを特徴とする半導体装置の駆動方法。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれか一項において、
前記第１のトランジスタは、酸化物半導体を有することを特徴とする半導体装置の駆動方法。
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月5日(2017.12.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明によると、主扉の閉状態のときに、副扉の開操作が禁止されるから、副扉単独での開操作にともなう危険や不都合、例えば主扉側での通電の設定中に、副扉の開放による危険な作業が未然に防止できること、主扉の開閉動作によって、操作手段がインターロック棒のインターロック金具とロック棒のストッパとの係り合わせや解除を操作するため、インターロッ棒の移動のために、特別な駆動手段が不要となること、さらに操作手段に連動するインターロック棒、インターロック金具などが簡単な構成であることから、筐体に対して扉のインターロック装置の組み込みが容易であり、多連式の扉でも単純な構成のものとして組み立てられること、などの効果が得られる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
つぎに、図６の具体例は、操作手段８をＬ字型の操作レバー２５により構成する例である。操作レバー２５は、筐本体３に支持軸２６により回動自在に取り付けられ、一端で主扉４の背面に例えばローラ２７により当接し、他端でインターロック棒１０に連動ピン２８で連結されている。この具体例でも、主扉４が閉じるときに、操作レバー２５は、インターロック棒１０をスプリング９に抗して矢印の係り合い方向に移動させ、インターロック金具１１をストッパ１５に係り合わせているが、主扉４が開くと、操作レバー２５は、主扉４から離れるため、インターロック棒１０は、スプリング９に付勢されて矢印と逆の解除方向に移動し、ストッパ１５に対するインターロック金具１１の係り合いを解除することになる。この具体例で、連動ピン２８は、支持軸２６を中心とする円弧上を移動するため、操作レバー２５は、必要に応じて長孔により連動ピン２８にはまり合う。操作手段８が操作レバー２５により構成されていると、構造が簡単であり、インターロック棒１０の移動量もレバー比により適切に設定できる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月26日(2018.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検眼を撮影する眼科装置であって、
被検眼を観察するための観察光学系と、
前記観察光学系の少なくとも一部に配置された撮像手段によって取得される画像の画像パラメータを監視し、前記画像パラメータが目標値に収束したと判定された場合、前記画像を記憶手段に記憶させる制御手段と、を備えることを特徴とする眼科装置。
【請求項２】
前記撮影手段は、撮像素子を備え、被検眼を撮影する際の前記撮像手段の絞り値およびシャッター速度および撮像素子からの出力信号のゲインの少なくともいずれかを調整する撮影調整部を備え、
前記制御手段は、前記撮影調整部による調整を介して、調整された前記画像の画像パラメータを監視することを特徴とする請求項１の眼科装置。
【請求項３】
前記撮影調整部は、前記撮像手段によって取得される画像の解像度を切り換えるための指令信号が、前記制御手段によって前記撮影手段に送信された場合、前記画像パラメータが目標値に収束するように、シャッター速度及び絞り値及びゲインの少なくともいずれかを自動的に調整し、
前記制御手段は、前記撮影調整部によって前記目標値に収束するように調整される前記画像パラメータの変化を監視することを特徴とする請求項２の眼科装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかの眼科装置と、
前記撮像手段によって取得された画像を外部に送信可能な通信手段を介して前記眼科装置と接続される情報処理装置と、を備える眼科システムであって、
前記情報処理装置は、前記通信手段を介して送信された前記画像を表示部に表示させる表示制御手段を備えることを特徴とする眼科システム。
【請求項５】
被検眼を撮影する眼科装置において実行される眼科撮影プログラムであって、
前記眼科装置のプロセッサによって実行されることで、
観察光学系の少なくとも一部に配置された撮像手段によって取得される画像の画像パラメータを監視し、前記画像パラメータが目標値に収束したと判定された場合、前記画像を記憶手段に記憶させる制御ステップを前記眼科装置に実行させることを特徴とする眼科撮影プログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月25日(2017.12.25)
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
上記の塗布体１２には、その使用する塗布液の液保持力が特許第４７２６４３９号に記載のもの等を適用できる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月5日(2018.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技中に抽選契機が発生すると、所定の内部抽選を実行する抽選実行手段と、
前記内部抽選が実行されると、これを契機として図柄を所定の変動時間にわたって変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で図柄を停止表示させる図柄表示手段と、
前記変動時間内に前記図柄表示手段による図柄の変動表示に対応させて演出図柄を変動表示させる変動表示演出を実行した後、前記図柄表示手段による図柄の停止表示に対応させて演出図柄を停止表示させる停止表示演出を実行する図柄演出実行手段と、
前記変動表示演出中に行う別の演出について、その変動表示演出に対応した図柄の変動表示を対象とした内容の予告演出を複数種類規定する予告演出規定手段と、
前記変動表示演出が実行される際に、前記予告演出規定手段により規定されている複数種類の予告演出の中からいずれかを選択して実行する予告演出実行手段と、
前記図柄表示手段による図柄の変動表示を開始するための始動条件が満たされていない状態で発生した新たな前記抽選契機を保留する抽選契機保留手段と、
前記予告演出規定手段に規定される予告演出として、所定の条件が満たされている期間、新たな前記抽選契機に対応して実行される予定の図柄の変動表示である後変動表示を対象とした内容の後予告演出を複数種類の予告演出の中から選択して実行する後予告演出実行手段と
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記図柄表示手段により所定の当選態様で図柄が停止表示されたことを契機として特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
通常背景演出、又は、図柄が当選態様で停止表示される可能性があることを示唆する特別背景演出を実行する背景演出実行手段と、
前記新たな前記抽選契機についての事前の判定を行う事前判定手段
をさらに備え、
前記後予告演出実行手段は、
前記特別背景演出が実行中である期間を、前記所定の条件が満たされている期間とし、
前記背景演出実行手段は、
前記事前判定の結果に関連した条件を満たした場合に前記特別背景演出を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊技機において、
前記後予告演出実行手段は、
前記後予告演出の演出内容として、前記後予告演出の演出態様について前記変動表示演出に対応した図柄の変動表示を対象とした予告演出と一部が共通の演出態様を使用し、前記後変動表示する予定の図柄が当選の態様で停止表示される可能性があることを示唆する内容を含めることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか記載の遊技機において、
前記変動表示演出中に行う別の演出として、前記抽選契機保留手段により前記抽選契機が保留されていることを前記抽選契機毎に教示する保留表示演出を実行する保留表示演出実行手段をさらに備え、
前記後予告演出実行手段により実行される前記後予告演出の内容として、新たな前記抽選契機に対応する前記保留表示演出の演出態様を変化させることで、前記後変動表示する予定の図柄が当選の態様で停止表示される可能性があることを示唆する内容が含まれることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月14日(2017.12.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられる遊技用装置であり遊技媒体を計数する機能及び計数した遊技媒体数を特定可能な記録媒体を排出する機能を有する第１遊技用装置と、
遊技機に対応して設けられる遊技用装置であり遊技媒体を計数する機能を有さない第２遊技用装置と、
遊技媒体を計数する機能及び計数した遊技媒体数を特定可能な記録媒体を排出する機能を有する計数装置と、
前記第１遊技用装置、前記第２遊技用装置、及び、前記計数装置と通信可能な管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記第１遊技用装置及び前記第２遊技用装置は、前記第１遊技用装置又は前記計数装置から排出された前記記録媒体を受け付けて、該記録媒体から特定される遊技媒体数に応じた遊技媒体を、対応する前記遊技機での遊技に使用させるための使用処理を実行可能な使用処理手段を有し、
前記管理装置は、前記計数装置から排出された記録媒体が、前記第１遊技用装置又は前記第２遊技用装置のうちのいずれの遊技用装置で受け付けられたかを特定可能な情報を出力する出力手段を有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられる遊技用装置であり遊技媒体を計数する機能及び計数した遊技媒体数を特定可能な記録媒体を排出する機能を有する第１遊技用装置と、
遊技機に対応して設けられる遊技用装置であり遊技媒体を計数する機能を有さない第２遊技用装置と、
遊技媒体を計数する機能及び計数した遊技媒体数を特定可能な記録媒体を排出する機能を有する計数装置と、
前記第１遊技用装置、前記第２遊技用装置、及び、前記計数装置と通信可能な管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記第１遊技用装置及び前記第２遊技用装置は、前記第１遊技用装置又は前記計数装置から排出された前記記録媒体を受け付けて、該記録媒体から特定される遊技媒体数に応じた遊技媒体を、対応する前記遊技機での遊技に使用させるための使用処理を実行可能な使用処理手段を有し、
前記管理装置は、前記第１遊技用装置から排出された記録媒体が、前記第１遊技用装置又は前記第２遊技用装置のうちのいずれの遊技用装置で受け付けられたかを特定可能な情報を出力する出力手段を有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
遊技機に対応して設けられる遊技用装置であり遊技媒体を計数する機能及び計数した遊技媒体数を特定可能な記録媒体を排出する機能を有する第１遊技用装置、遊技機に対応して設けられる遊技用装置であり遊技媒体を計数する機能を有さない第２遊技用装置、及び、遊技媒体を計数する機能及び計数した遊技媒体数を特定可能な記録媒体を排出する機能を有する計数装置と通信可能な管理装置であって、
前記第１遊技用装置及び前記第２遊技用装置は、前記第１遊技用装置又は前記計数装置から排出された前記記録媒体を受け付けて、該記録媒体から特定される遊技媒体数に応じた遊技媒体を、対応する前記遊技機での遊技に使用させるための使用処理を実行可能な使用処理手段を有するものであり、
当該管理装置は、前記計数装置から排出された記録媒体が、前記第１遊技用装置で受け付けられたか、前記第２遊技用装置で受け付けられたかを特定可能な情報を出力する出力手段を有することを特徴とする管理装置。
【請求項４】
遊技機に対応して設けられる遊技用装置であり遊技媒体を計数する機能及び計数した遊技媒体数を特定可能な記録媒体を排出する機能を有する第１遊技用装置、遊技機に対応して設けられる遊技用装置であり遊技媒体を計数する機能を有さない第２遊技用装置、及び、遊技媒体を計数する機能及び計数した遊技媒体数を特定可能な記録媒体を排出する機能を有する計数装置と通信可能な管理装置であって、
前記第１遊技用装置及び前記第２遊技用装置は、前記第１遊技用装置又は前記計数装置から排出された前記記録媒体を受け付けて、該記録媒体から特定される遊技媒体数に応じた遊技媒体を、対応する前記遊技機での遊技に使用させるための使用処理を実行可能な使用処理手段を有するものであり、
当該管理装置は、前記第１遊技用装置から排出された記録媒体が、前記第１遊技用装置で受け付けられたか、前記第２遊技用装置で受け付けられたかを特定可能な情報を出力する出力手段を有することを特徴とする管理装置。