Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成30年8月3日(2018.8.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回路基材を保持する基材保持装置と、
電子回路部品を吸着する吸着ノズルを有し、その吸着ノズルが吸着した電子回路部品を前記基材保持装置に保持された回路基材に装着する装着ヘッドと、
その装着ヘッドを、前記基材保持装置に対して移動させるヘッド移動装置と、
前記装着ヘッドに着脱可能に保持されてその装着ヘッドと共に移動させられるとともに、（ａ）電子回路部品をばら積み状態のバルク部品として収容するバルク部品ケースと、（ｂ）バルク部品を一列に整列させて部品供給部まで導く部品通路とが互いに固定された通路付部品ケースと、
を備え、前記部品通路の前記部品供給部からバルク部品を前記吸着ノズルによって吸着して取り出し、そのバルク部品を前記基材保持装置に保持された回路基材に装着するように構成された部品装着装置であって、
当該部品装着装置が、さらに、前記装着ヘッドと共に移動させられていた通路付部品ケースである先通路付部品ケースとは別の通路付部品ケースである後通路付部品ケースを前記装着ヘッドに装着する通路付部品ケース装着装置を備えた部品装着装置。
【請求項２】
前記通路付部品ケース装着装置は、前記通路付部品ケースを着脱可能に保持するケース保持部と、前記ケース保持部を昇降させるケース保持部昇降装置とを有し、前記ケース保持部昇降装置により前記ケース保持部を昇降させることにより前記後通路付部品ケースを前記装着ヘッドに装着する請求項１に記載の部品装着装置。
【請求項３】
回路基材を保持する基材保持装置と、
電子回路部品を吸着する吸着ノズルを有し、その吸着ノズルが吸着した電子回路部品を前記基材保持装置に保持された回路基材に装着する装着ヘッドと、
その装着ヘッドを、前記基材保持装置に対して移動させるヘッド移動装置と、
前記装着ヘッドに着脱可能に保持されてその装着ヘッドと共に移動させられるとともに、（ａ）電子回路部品をばら積み状態のバルク部品として収容するバルク部品ケースと、（ｂ）バルク部品を一列に整列させて部品供給部まで導く部品通路とが互いに固定された通路付部品ケースと、
を備え、前記部品通路の前記部品供給部からバルク部品を前記吸着ノズルによって吸着して取り出し、そのバルク部品を前記基材保持装置に保持された回路基材に装着するように構成された部品装着装置であって、
当該部品装着装置が、さらに、前記装着ヘッドと共に移動させられていた通路付部品ケースである先通路付部品ケースと、その先通路付部品ケースとは別の通路付部品ケースである後通路付部品ケースとを交換する通路付部品ケース交換装置を備えた部品装着装置。
【請求項４】
前記通路付部品ケース交換装置は、前記通路付部品ケースを着脱可能に保持するケース保持部と、前記ケース保持部を昇降させるケース保持部昇降装置とを有し、前記ケース保持部昇降装置により前記ケース保持部を昇降させることにより前記先通路付部品ケースと前記後通路付部品ケースとを交換する請求項３に記載の部品装着装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するため、本発明の部品装着装置は、
回路基材を保持する基材保持装置と、
電子回路部品を吸着する吸着ノズルを有し、その吸着ノズルが吸着した電子回路部品を前記基材保持装置に保持された回路基材に装着する装着ヘッドと、
その装着ヘッドを、前記基材保持装置に対して移動させるヘッド移動装置と、
前記装着ヘッドに着脱可能に保持されてその装着ヘッドと共に移動させられるとともに、（ａ）電子回路部品をばら積み状態のバルク部品として収容するバルク部品ケースと、（ｂ）バルク部品を一列に整列させて部品供給部まで導く部品通路とが互いに固定された通路付部品ケースと、
を備え、前記部品通路の前記部品供給部からバルク部品を前記吸着ノズルによって吸着して取り出し、そのバルク部品を前記基材保持装置に保持された回路基材に装着するように構成された部品装着装置であって、
当該部品装着装置が、さらに、前記装着ヘッドと共に移動させられていた通路付部品ケースである先通路付部品ケースとは別の通路付部品ケースである後通路付部品ケースを前記装着ヘッドに装着する通路付部品ケース装着装置を備えたことを特徴とする。
また、本発明の部品装着装置は、
回路基材を保持する基材保持装置と、
電子回路部品を吸着する吸着ノズルを有し、その吸着ノズルが吸着した電子回路部品を前記基材保持装置に保持された回路基材に装着する装着ヘッドと、
その装着ヘッドを、前記基材保持装置に対して移動させるヘッド移動装置と、
前記装着ヘッドに着脱可能に保持されてその装着ヘッドと共に移動させられるとともに、（ａ）電子回路部品をばら積み状態のバルク部品として収容するバルク部品ケースと、（ｂ）バルク部品を一列に整列させて部品供給部まで導く部品通路とが互いに固定された通路付部品ケースと、
を備え、前記部品通路の前記部品供給部からバルク部品を前記吸着ノズルによって吸着して取り出し、そのバルク部品を前記基材保持装置に保持された回路基材に装着するように構成された部品装着装置であって、
当該部品装着装置が、さらに、前記装着ヘッドと共に移動させられていた通路付部品ケースである先通路付部品ケースと、その先通路付部品ケースとは別の通路付部品ケースである後通路付部品ケースとを交換する通路付部品ケース交換装置を備えたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記部品装着装置によれば、通路付部品ケースの交換により、例えば、通路付部品ケースに電子回路部品がなくなった場合の部品補給や、回路基材に装着される電子回路部品の種類の変更に伴う供給部品の変更や、通路付部品ケースに異常が生じた場合における正常な通路付部品ケースとの交換等を簡単に行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月11日(2018.10.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
波長変換部材を準備する工程と、
発光素子の第１の面と前記波長変換部材の第２の面とを向かい合わせ、前記発光素子の前記第１の面と前記波長変換部材の前記第２の面との間に接着剤を配置して、前記波長変換部材の上に前記発光素子を固定する工程と、
前記発光素子の側面の一部と、前記波長変換部材の前記第２の面のうち前記発光素子が固定された領域より外側の一部とを覆うように、透光性部材を形成する工程と、
前記透光性部材の外面を覆うように、被覆部材を形成する工程と、
を含む、発光装置の製造方法。
【請求項２】
前記透光性部材を形成する工程は、
前記波長変換部材の上に液状樹脂材料を配置すること、及び、
前記液状樹脂材料を硬化させて前記透光性部材にすることを含む、請求項１に記載の発光装置の製造方法。
【請求項３】
前記被覆部材と前記発光素子との熱膨張率差が、前記透光性部材と前記発光素子との熱膨張率差よりも小さい、請求項１または２に記載の発光装置の製造方法。
【請求項４】
前記発光素子は、前記発光素子の前記第１の面を囲む第１の辺を有し、
前記透光性部材を形成する工程は、
前記透光性部材となる液状樹脂材料を前記発光素子の前記第１の辺と前記波長変換部材との境界に沿って配置することを含む、請求項１〜３のいずれか１項に記載の発光装置の製造方法。
【請求項５】
前記発光素子は、前記発光素子の前記第１の面と対向する第２の面と、当該第２の面を囲む第２の辺とを有し、
前記透光性部材を形成する工程は、
前記透光性部材となる液状樹脂材料が前記発光素子の前記第２の辺の一部と接触することを含む、請求項１〜４のいずれか１項に記載の発光装置の製造方法。
【請求項６】
前記発光素子は、前記発光素子の隣接する２つの前記側面が接する第３の辺を有し、
前記透光性部材を形成する工程は、
前記透光性部材となる液状樹脂材料が、前記発光素子の第３の辺の一部を被覆し、かつ、前記第３の辺の端部となる前記発光素子の角部に達しないことを含む、請求項１〜５のいずれか１項に記載の発光装置の製造方法。
【手続補正書】
【提出日】平成30年5月15日(2018.5.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
紐状態に弾性体を取り付け、紐状態の一端にブラシを連結し、ブラシは瓶内面を擦り汚れを除去する事を特徴とする瓶内洗浄用ブラシ
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【発明の名称】瓶内洗浄用ブラシ
【技術分野】
【０００１】                  本発明は、瓶洗浄時に、内面に付着した汚れを自動的に擦り除去する瓶内洗浄用ブラシに関するものである。
【背景技術】
【０００２】従来より、瓶内洗浄用ブラシは、ブラシと握り柄とは直線形に連結し、使用時には、握り柄を介しブラシを瓶内に挿入し手動で汚れを除去していた。
【発明の開示】
【０００３】                  そのため次のような問題点があった。
現在、瓶の種類や形状は多種あり、その中で、開口径が小径で内径が大、或いは、ブラシの全長より瓶が長い場合はブラシは低面に届かない、又、凹凸を有する形状は、凹部内に直線形のブラシはは接触不可能である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】そのため、従来の直線形ブラシで、汚れを余さず除去できる瓶の形状は限られ、以外は洗浄後に汚れが残留しているため、再利用する場合は利用する品の内容により、不適切でやむをえず廃棄することも多多あった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】紐状態の一端にブラシを連結し、紐状態とブラシを瓶内に入れ瓶を振ればブラシは自動的に内面を擦り汚れを除去する事を特徴とする瓶内洗浄用ブラシである。
【発明の手段】
【０００６】      以下、発明の実施の形態を説明する。
（イ）中心に極小径の孔（６）を設けた弾性体（２）の孔（６）に紐状態（１）を通し複      数個取り付ける。
（ロ）紐状態（１）の一端にブラシ（３）を連結する。
本発明は、以上の構成で成っている。
本発明を使用するときは、弾性体（２）を取り付けた紐状態（１）とブラシ（３）を瓶（４）内に入れ、共に小量の水も入れ、瓶（４）を上下左右に振り動かす。ブラシ（３）と紐状態（１）は瓶の振動により共に内部で自在に転動し、ブラシ（３）は自動で内面くまなく擦り汚れを除去する。このとき、紐状態（１）は屈曲自在てあり、各瓶の形状に応じ擦り汚れを余さず除去する。
紐状態（１）に取り付けている複数個の弾性体（２）の中心に設けた孔（６）は極めて小径で、そして、自体の弾力で紐状態（１）に固定状であるため、洗浄中も取り付けた位置からの移動、又は、脱落はない。
洗浄終了後は開口部（５）を下方に向け上下に振れば排水と共に弾性体（２）の重量で紐状態（１）と弾性態（２）の一部が瓶外に垂下し、それを引けばブラシ（３）は容易に引き出せる。
したがつて、開口部（５）が小径でブラシ（３）を無理に押し込んでも同様にブラシ（３）は容易に取り出せる。
【発明の効果】
【０００７】本発明の紐状態（１）は屈曲自在であり、瓶（４）の多種形状に応し汚れを除去し、洗浄操作も容易で煩わしくないため繰り返し再利用できる。
更に、洗浄方法が極めて容易であり、幼、老も関係なく洗浄作業が可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の正面図
【図２】本発明の弾性体拡大縦断面図
【図３】本発明の弾性体拡大横断面図
【図４】本発明の使用状態を示す容器縦断面図
【符号の説明】
【０００９】４  瓶
【発明を実施するための形態】
【００１０】本発明を実施するために、ブラシ（３）及び弾性体（２）を各専門製造会社に製作を依頼し、試作品を得て使用状態を詳しく調査している。
【実施例】
【００１１】保有している試作品でブラシ（３）の使用状態を観察しながらも、現在は日々生活に必需品として便利に使用している。
【産業上の利用可能性】
【００１２】現在、瓶（４）の利用は多くその種類形状は様々であるが、従来よりの洗浄ブラシ（３）は直線形のみである。そのため、一般に日常使用している瓶（４）も中には洗浄不困難な形状も多多あり、それを洗浄する時は瓶内に水や湯を入れ振り濯ぐのみで使用している。しかし、本発明のブラシ（３）であれば使用度に清潔に洗浄して使用できる。したがって、従来は廃棄していた状態の瓶（４）も煩わしくなく気軽く洗浄し、繰り返し再利用するため廃棄量は減少する。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月7日(2018.3.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の構造を有する水溶性オリゴマー染料化合物であって、
2018027934.tif 000001
式中、
Ｍ1が、各存在において、独立して、３つ以上のアリール若しくはヘテロアリール環、又はそれらの組合せを含む部分であり、
Ｌ1、Ｌ2及びＬ3が、各存在において、独立して、Ｃ、Ｏ、Ｓ、Ｎ及びＰから選択される原子を含む任意のリンカーであり、
Ｒ1が、各存在において、独立してＨ、アルキル又はアルコキシであり、
Ｒ2及びＲ3が、独立して、Ｈ、ＯＨ、ＳＨ、ＮＨ2、アルキル、アルキルエーテル、ヒドロキシルアルキル、アミノアルキル、ヒドロキシルアルキルエーテル、スルフヒドリルアルキル、スルフヒドリルアルキルエーテル、ホスフェート、チオホスフェート、アルキルホスホ、アルキルチオホスホ、−Ｏアルキルホスホ、−Ｏアルキルチオホスホ、アルキルエーテルホスホ、アルキルエーテルチオホスホ、−Ｏアルキルエーテルホスホ、−Ｏアルキルエーテルチオホスホ、ホスホアルキル、ホスホアルキルエーテル、チオホスホアルキル、チオホスホアルキルエーテル、−Ｏホスホアルキル、Ｏ−ホスホアルキルエーテル、−Ｏチオホスホアルキル又は−Ｏチオホスホアルキルエーテルであるか、又は、生体分子若しくは微小粒子に対する共有結合を含むリンカーであり、
ｎが、１〜２０の整数である、
化合物。
【請求項２】
Ｒ2が、アルキルホスホ、アルキルチオホスホ、アルキルエーテルホスホ、アルキルエーテルチオホスホ、ホスホアルキル、ホスホアルキルエーテル、チオホスホアルキル又はチオホスホアルキルエーテルであり、
Ｒ2が、−ＯＨ、−ＮＨ2及び−ＳＨから選択される置換基で任意に置換されていてもよい、
請求項１に記載の化合物。
【請求項３】
Ｒ2が、以下の構造の１つを有し、
2018027934.tif 000002
2018027934.tif 000003
2018027934.tif 000004
2018027934.tif 000005
2018027934.tif 000006
2018027934.tif 000007
2018027934.tif 000008
2018027934.tif 000009
2018027934.tif 000010
式中、
Ｒ2aが、−ＯＨ、−ＳＨ、−ＮＨ2、ホスフェート又はチオホスフェートであり、
Ｒ4a及びＲ4bが、独立してＯ-、Ｓ-、ＯＺ又はＳＺであり、Ｚがカチオンであり、
Ｒ5a及びＲ5bが、独立してオキソ又はチオキソであり、
ａ、ｂ及びｃが、各々独立して１〜１０の整数である、
請求項２に記載の化合物。
【請求項４】
Ｒ2が、生体分子又は微小粒子に対する共有結合を含むリンカーであり、
Ｒ3が、Ｈ、ＯＨ、ホスフェート、チオホスフェート、ホスホアルキル、ホスホアルキルエーテル、チオホスホアルキル又はチオホスホアルキルエーテルである、
請求項１に記載の化合物。
【請求項５】
Ｒ2が、生体分子に対する共有結合を含むリンカーである、請求項４に記載の化合物。
【請求項６】
前記生体分子が、核酸、アミノ酸又はそれらの重合体である、請求項５に記載の化合物。
【請求項７】
前記生体分子が、酵素、受容体、受容体リガンド、抗体、糖タンパク質、アプタマー又はプリオンである、請求項５に記載の化合物。
【請求項８】
Ｌ3の少なくとも１つの存在が、ヘテロアルキレンリンカーである、請求項１に記載の化合物。
【請求項９】
Ｌ3が、各存在において、アルキレンエーテルを含む、請求項１に記載の化合物。
【請求項１０】
Ｌ3が、少なくとも１つの−Ｏ−Ｐ−Ｏ−結合及び少なくとも１つのアルキレンエーテルを含む、請求項１に記載の化合物。
【請求項１１】
Ｌ3が、以下の構造を含む、請求項１に記載の化合物。
2018027934.tif 000011
【請求項１２】
Ｍ1が、各存在において、独立して蛍光性又は有色である、請求項１に記載の化合物。
【請求項１３】
Ｍ1が、以下の構造のうちの１つを有する、請求項１に記載の化合物。
2018027934.tif 000012
【請求項１４】
ｎが、２〜５の整数である、請求項１に記載の化合物。
【請求項１５】
Ｌ1が、メチレンリンカーである、請求項１に記載の化合物。
【請求項１６】
Ｒ1が、Ｈである、請求項１に記載の化合物。
【請求項１７】
試料を染色する方法であって、試料に、請求項１に記載の化合物を、前記試料が適切な波長で照射されたときに光学応答を生じさせるのに十分な量で添加する工程を含む、方法。
【請求項１８】
生体分子を視覚的に検出する方法であって、
（ａ）請求項１に記載の化合物を準備する工程と、
（ｂ）前記化合物をその視覚的特性によって検出する工程と、
を含む、方法。
【請求項１９】
生体分子を視覚的に検出する方法であって、
（ａ）請求項１に記載の化合物を１つ以上の生体分子と混合する工程と、
（ｂ）前記化合物をその視覚的特性によって検出する工程と、
を含む、方法。
【請求項２０】
請求項１に記載の化合物と、１つ以上の生体分子とを含む、組成物。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月26日(2018.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スキンケアのための方法であって、
皮膚を若返らせ皮膚の水分のバランスを整えるために水分補給液化剤を前記皮膚に塗付する工程と、
前記皮膚に水分補給ゲルを塗付する工程と、
水分補給クリームを選択し塗付する工程との順で行われ、
前記水分補給液化剤および前記水分補給ゲルは、少なくともモイスチャライザ成分およびアンチエイジング成分の何れかを含有し、
前記水分補給クリームは、低温乾燥極地気候用調剤と、温和気候用調剤と、乾燥高温気候用調剤と、多湿高温気候用調剤とからなるグループから選択して、気候に応じてローテーションするスキンケアのための方法。
【請求項２】
前記モイスチャライザ成分またはアンチエイジング成分は、
ヒアルロン酸、アミノ酸、ミネラルおよび有効糖成分が豊富な白色トリュフの混合物であるテクノブレンドと、ビタミンＡ，Ｃ，Ｅコンプレックスと、グリセリンと、Ｄ−パンテノールと、からなる成分の少なくとも何れかを含有する請求項１に記載のスキンケアのための方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
図１は、本出願の実施例によるスキンケア塗付のプロセスを図示するフローチャート１００である。このプロセスは、人の皮膚を若返らせ皮膚の水分のバランスを整えるために水分補給液化剤（liquefier）を塗付する工程１０５から始まる。工程１１０において、皮膚を修復し新しくするために前記人の皮膚に水分補給ゲルを塗付する。工程１１５において、気候に基づいて、保護のために皮膚に適当な水分補給クリームを塗付する。前記水分補給クリームは気候に応じてローテーションすることができる。例えば冬気候用には極所用調剤（低温乾燥極地気候用調剤）、秋および春気候用には中庸調剤（温和気候用調剤）、夏および／又は乾燥気候用には砂漠用調剤（乾燥高温気候用調剤）、夏および／又は多湿気候用には熱帯用調剤（多湿高温気候用調剤）、を使用することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月8日(2018.3.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に遊技球が入賞したことを契機に乱数を取得すると共に、この乱数を用いて特別図柄に係る抽選を行う特別図柄抽選手段と、所定の場合に前記特別図柄抽選手段が取得した乱数を所定個数の上限まで保留球乱数として記憶する保留球乱数記憶部と、複数の変動パターンテーブルの中から何れかを参照して、遊技毎に変動パターンコマンドを決定する変動パターンコマンド決定手段と、前記変動パターンコマンドに従って特別図柄を所定の変動時間だけ変動表示させた後、前記特別図柄抽選手段による抽選結果に対応する態様で前記特別図柄を停止表示する特別図柄表示装置と、前記特別図柄抽選手段による抽選で大当たりに当選した場合に大当たり遊技を提供する大当たり遊技制御手段と、前記変動パターンコマンドに基づいて複数の演出態様の中から所定の演出態様を決定すると共に、その決定に係る演出態様を演出表示装置に表示するよう制御する演出制御処理部と、を備えたパチンコ機において、
前記複数の変動パターンテーブルには、通常用いられる通常変動パターンテーブルと、前記大当たり遊技が終了してから連続して複数回に亘って行われる各遊技のことを指す特殊変動遊技に対して用いられる特殊変動パターンテーブルとが含まれ、
前記特殊変動パターンテーブルは、前記特殊変動遊技についての特別図柄の変動時間が予め規定されており、
前記複数の演出態様の中には、前記特殊変動パターンテーブルを参照して決定される前記変動パターンコマンドである特殊変動コマンドに対応する複数の特殊変動演出が含まれ、
前記変動パターンコマンド決定手段は、前記乱数が取得される毎に、前記取得された乱数に対する先読みコマンドを前記演出制御処理部に出力し、
前記演出制御処理部は、前記複数回に亘って連続して行われる前記特殊変動遊技のうちの一の特殊変動遊技における演出態様を、前記一の特殊変動遊技が開始されるときに前記保留球乱数記憶部に保留球乱数が記憶されていない場合には、前記特殊変動コマンドに基づき前記複数の特殊変動演出の中から何れかに決定する一方、前記一の特殊変動遊技が開始されるときに前記保留球乱数記憶部に保留球乱数が記憶されている場合には、前記特殊変動コマンドだけでなく、前記一の特殊変動遊技よりも前に行われる前記特殊変動遊技中に入力された前記先読みコマンドをも考慮して、前記複数の特殊変動演出の中から何れかに決定すると共に、前記先読みコマンドの内容が大当たりの場合とハズレの場合とで異なる前記特殊変動演出を決定し、
前記一の特殊変動遊技がハズレであり、かつ、前記一の特殊変動遊技が開始されるときに前記保留球乱数記憶部に大当たりとなる保留球乱数が記憶されている第１の場合と、前記一の特殊変動遊技がハズレであり、前記一の特殊変動遊技が開始されるときには前記保留球乱数記憶部に保留球乱数が記憶されていないか、あるいは、記憶されていても前記所定個数の上限までは記憶されておらず、かつ、前記保留球乱数記憶部に記憶されている保留球乱数が全てハズレの場合において、前記一の特殊変動遊技の途中に前記保留球乱数記憶部に大当たりとなる保留球乱数が記憶された第２の場合とで、前記一の特殊変動遊技における前記特殊変動演出の内容が異なるよう構成されると共に、前記一の特殊変動遊技後に行われ、前記保留球乱数記憶部に記憶されている前記大当たりとなる保留球乱数に基づく前記特殊変動遊技において、前記第１の場合と前記第２の場合とでそれぞれ大当たりである旨の演出が表示されるよう構成され、
さらに、前記演出制御処理部は、１回目の前記特殊変動遊技において、遊技球の発射に関する情報を前記演出表示装置に表示するようにした
ことを特徴とするパチンコ機。
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月24日(2018.7.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を備えた遊技機において、
前記遊技領域に遊技球を発射するために遊技者によって操作されるハンドル部と、
前記ハンドル部の上方で突出して設けられ、且つ、当該遊技機を上面視した際に該ハンドル部が視認可能になるように形成された突出部と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記の目的を達成するため本発明は、
遊技球が流下可能な遊技領域を備えた遊技機において、
前記遊技領域に遊技球を発射するために遊技者によって操作されるハンドル部と、
前記ハンドル部の上方で突出して設けられ、且つ、当該遊技機を上面視した際に該ハンドル部が視認可能になるように形成された突出部と、
を備えたことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月12日(2018.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータ装置において実行されるゲームプログラムであって、
コンピュータ装置を、
プレイヤによる選択操作に基づいて、選択可能な複数のキャラクタの中から、仮想戦闘において敵キャラクタと対峙させる対峙キャラクタを決定する決定手段、
仮想戦闘における対峙キャラクタ及び敵キャラクタのそれぞれに対応するイベントを実行するための順序を特定する順序特定手段、
順序特定手段により特定された順序にしたがって、前記イベントを実行することでゲームを進行するゲーム進行手段、
ゲーム進行手段によるゲームの進行状況が特定の条件を満たす場合、仮想戦闘に割り込んで参加させる割込みキャラクタに対応する追加イベントを発生させる追加イベント発生手段、
として機能させ、
割込みキャラクタは、対峙キャラクタを除いた選択可能な複数のキャラクタの中の少なくとも１のキャラクタである、ゲームプログラム。
【請求項２】
追加イベントは、対峙キャラクタ及び割込みキャラクタの協力によるアクションのイベントである、請求項１に記載のゲームプログラム。
【請求項３】
特定の条件には、抽選による当選が含まれる、請求項１又は２に記載のゲームプログラム。
【請求項４】
順序特定手段が、さらに、追加イベント発生手段により発生した追加イベントを実行するための順序を特定する、請求項１〜３のいずれかに記載のゲームプログラム。
【請求項５】
コンピュータ装置を、
順序特定手段により順序が特定された対峙キャラクタ及び敵キャラクタに関する情報を、特定された順序にしたがって並べて、表示部に表示し、且つ、追加イベントを実行させる順がわかる態様で表示する順序表示手段
として機能させる、請求項４に記載のゲームプログラム。
【請求項６】
プレイヤによる選択操作に基づいて、選択可能な複数のキャラクタの中から、仮想戦闘において敵キャラクタと対峙させる対峙キャラクタを決定する決定手段と、
仮想戦闘における対峙キャラクタ及び敵キャラクタのそれぞれに対応するイベントを実行するための順序を特定する順序特定手段と、
順序特定手段により特定された順序にしたがって、前記イベントを実行することでゲームを進行するゲーム進行手段と、
ゲーム進行手段によるゲームの進行状況が特定の条件を満たす場合、仮想戦闘に割り込んで参加させる割込みキャラクタに対応する追加イベントを発生させる追加イベント発生手段と
を備え、
割込みキャラクタは、対峙キャラクタを除いた選択可能な複数のキャラクタの中の少なくとも１のキャラクタである、コンピュータ装置。
【請求項７】
コンピュータ装置において実行されるゲーム進行方法であって、
プレイヤによる選択操作に基づいて、選択可能な複数のキャラクタの中から、仮想戦闘において敵キャラクタと対峙させる対峙キャラクタを決定するステップと、
仮想戦闘における対峙キャラクタ及び敵キャラクタのそれぞれに対応するイベントを実行するための順序を特定するステップと、
順序を特定するステップにおいて特定された順序にしたがって、前記イベントを実行することでゲームを進行するステップと、
ゲームを進行するステップにおけるゲームの進行状況が特定の条件を満たす場合、仮想戦闘に割り込んで参加させる割込みキャラクタに対応する追加イベントを発生させるステップと
を有し、
割込みキャラクタは、対峙キャラクタを除いた選択可能な複数のキャラクタの中の少なくとも１のキャラクタである、ゲーム進行方法。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月16日(2018.1.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出態様を表示可能な表示手段と、
所定の実行条件の成立に基づいて、遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、
その特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行されたことに基づいて、前記表示手段において特定の演出態様を表示させる演出態様表示手段と、
前記特典遊技の進行状況を判別する進行状況判別手段と、
前記演出態様表示手段により表示される前記特定の演出態様の表示期間を、予め定められた特定回数分特定可能に構成され、少なくとも特定条件が成立している場合に、前記進行状況判別手段の判別結果に応じて前記表示期間を特定する期間特定手段と、
前記進行状況判別手段の判別結果に応じて、前記特定回数の前記特定の演出態様の表示後に、前記特定の演出態様とは異なる所定の演出を前記表示手段に表示させるか否かを判別する表示判別手段と、を備え、
前記期間特定手段は、少なくとも前記特典遊技における最後の前記特定の演出態様の表示期間を、前記進行状況判別手段による判別結果に応じて特定するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示手段は、遊技者が視認可能な位置に設けられているものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、液晶ディスプレイ等の表示装置において図柄を変動表示させる演出（変動演出）を行い、その変動演出後の停止図柄が予め定められた組合せであった場合に当たりとなるように構成されているものがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、更なる興趣の向上が求められていた。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、演出態様を表示可能な表示手段と、所定の実行条件の成立に基づいて、遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、その特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行されたことに基づいて、前記表示手段において特定の演出態様を表示させる演出態様表示手段と、前記特典遊技の進行状況を判別する進行状況判別手段と、前記演出態様表示手段により表示される前記特定の演出態様の表示期間を、予め定められた特定回数分特定可能に構成され、少なくとも特定条件が成立している場合に、前記進行状況判別手段の判別結果に応じて前記表示期間を特定する期間特定手段と、前記進行状況判別手段の判別結果に応じて、前記特定回数の前記特定の演出態様の表示後に、前記特定の演出態様とは異なる所定の演出を前記表示手段に表示させるか否かを判別する表示判別手段と、を備え、前記期間特定手段は、少なくとも前記特典遊技における最後の前記特定の演出態様の表示期間を、前記進行状況判別手段による判別結果に応じて特定するものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記表示手段は、遊技者が視認可能な位置に設けられているものである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、演出態様を表示可能な表示手段と、所定の実行条件の成立に基づいて、遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、その特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行されたことに基づいて、前記表示手段において特定の演出態様を表示させる演出態様表示手段と、前記特典遊技の進行状況を判別する進行状況判別手段と、前記演出態様表示手段により表示される前記特定の演出態様の表示期間を、予め定められた特定回数分特定可能に構成され、少なくとも特定条件が成立している場合に、前記進行状況判別手段の判別結果に応じて前記表示期間を特定する期間特定手段と、前記進行状況判別手段の判別結果に応じて、前記特定回数の前記特定の演出態様の表示後に、前記特定の演出態様とは異なる所定の演出を前記表示手段に表示させるか否かを判別する表示判別手段と、を備え、前記期間特定手段は、少なくとも前記特典遊技における最後の前記特定の演出態様の表示期間を、前記進行状況判別手段による判別結果に応じて特定するものである。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
これにより、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０９１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０９１３】
１０                                  パチンコ機（遊技機）
８１                                  第３図柄表示装置（表示手段）
１１４                                表示制御装置（演出態様表示手段）
Ｓ２１２                              特典遊技実行手段
Ｓ２００８，Ｓ２０１８                期間特定手段の一部
Ｓ２２０２，Ｓ２２０４，Ｓ２２０６，Ｓ２２０７ 期間特定手段の一部
Ｓ２２０１，Ｓ２２０３，Ｓ２２０５    進行状況判別手段、表示判別手段
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月23日(2018.4.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して接続された複数の端末装置を備え、前記複数の端末装置を各々利用するプレイヤが自己のプレイヤキャラクタを操作することによりゲームに参加するネットワークゲームシステムであって、
前記複数の端末装置のうち少なくとも１つから送信されたプレイヤの操作に基づく情報を受信する操作情報受信手段と、
前記操作情報受信手段が受信したプレイヤの操作に基づく情報に基づいてゲームを進行させるゲーム進行手段と、
前記ゲーム進行手段により進行されたゲームの進行状況に応じたゲーム情報を、前記複数の端末装置のうち少なくとも１つに送信するゲーム情報送信手段と、を備え、
前記複数の端末装置は、それぞれ、
表示装置と、
入力手段と、
前記ゲーム情報を受信するゲーム情報受信手段と、
前記ゲーム情報受信手段が受信したゲーム情報に基づいた画像を前記表示装置に表示させる画像表示手段と、
前記入力手段に対するプレイヤの入力に応じたプレイヤの操作に基づく情報を前記操作情報受信手段に送信する操作情報送信手段と、を備え、
前記画像表示手段は、
前記ゲーム情報受信手段が受信したゲーム情報に、他のプレイヤにより操作されるプレイヤキャラクタに予め定められた特別な動作を実行させるための情報が含まれる場合、前記特別な動作を実行するプレイヤキャラクタに基づいた特別時画像を前記表示装置に表示させる特別時画像表示手段と、
前記特別時画像表示手段によって前記特別時画像が表示される前に、前記特別時画像に切り替わることを示す所定の画像を前記表示装置に表示させる切替画像表示手段とを含む、
ネットワークゲームシステム。
【請求項２】
前記特別時画像が、前記特別な動作を実行するプレイヤキャラクタが表示画面の略中央に位置するように生成される画像である、請求項１に記載のネットワークゲームシステム。
【請求項３】
複数のプレイヤがそれぞれ操作する複数のプレイヤキャラクタを含むパーティーを形成するパーティー形成手段を含み、
前記ゲーム進行手段が、前記パーティーと敵キャラクタとが対戦するゲームを進行させる、
請求項１又は２に記載のネットワークゲームシステム。
【請求項４】
前記画像表示手段が、さらに、少なくとも１以上のプレイヤキャラクタが他のプレイヤキャラクタを応援する表示を行う応援表示手段を含む、
請求項１〜３のいずれか一つに記載のネットワークゲームシステム。
【請求項５】
ネットワークを介して接続された複数の端末装置を備え、前記複数の端末装置を各々利用するプレイヤが自己のプレイヤキャラクタを操作することによりゲームに参加するネットワークゲームシステムにおいて実行されるゲーム進行方法であって、
前記複数の端末装置は、それぞれ、表示装置と、入力手段とを備えるものであり、
ネットワークゲームシステムに、
前記複数の端末装置のうち少なくとも１つから送信されたプレイヤの操作に基づく情報を受信する操作情報受信ステップと、
前記操作情報受信ステップにおいて受信したプレイヤの操作に基づく情報に基づいてゲームを進行させるゲーム進行ステップと、
前記ゲーム進行ステップにおいて進行されたゲームの進行状況に応じたゲーム情報を、前記複数の端末装置のうち少なくとも１つに送信するゲーム情報送信ステップとを実行させ、
前記複数の端末装置に、
前記ゲーム情報を受信するゲーム情報受信ステップと、
前記ゲーム情報受信ステップにおいて受信したゲーム情報に基づいた画像を前記表示装置に表示させる画像表示ステップと、
前記入力手段に対するプレイヤの入力に応じたプレイヤの操作に基づく情報を送信する操作情報送信ステップとを実行させ、
前記画像表示ステップは、
前記ゲーム情報受信ステップにおいて受信したゲーム情報に、他のプレイヤにより操作されるプレイヤキャラクタに予め定められた特別な動作を実行させるための情報が含まれる場合、前記特別な動作を実行するプレイヤキャラクタに基づいた特別時画像を前記表示装置に表示させる特別時画像表示ステップと、
前記特別時画像表示ステップにおいて前記特別時画像が表示される前に、前記特別時画像に切り替わることを示す所定の画像を前記表示装置に表示させる切替画像表示ステップとを含む、
ゲーム進行方法。
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月3日(2018.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行う遊技機であって、
前記所定の遊技に関する画像を所定周期毎に更新して表示する画像表示手段と、
前記画像表示手段に表示される画像を構成する複数種類の部品画像を記憶する画像記憶手段と、
前記複数種類の部品画像を前記所定周期と同期して出力画像領域に配置し、該配置された画像を前記画像表示手段に表示する出力画像作成手段と、
前記複数種類の部品画像に含まれる配置対象画像を一時記憶領域に配置することにより前記所定周期と同期して仮画像を作成する仮画像作成手段とを備え、
前記出力画像作成手段は、前記仮画像作成手段により作成された仮画像を前記出力画像領域に配置する仮画像配置手段を含み、
前記仮画像配置手段は、前記複数種類の部品画像に含まれる背景画像が前記出力画像作成手段により前記出力画像領域の基準位置に配置されてから、該背景画像に重複するように、前記仮画像作成手段により作成された仮画像の配置位置を時間経過に伴い変更して前記出力画像領域に配置し、
前記仮画像作成手段により作成された仮画像の配置位置を変更して前記出力画像領域に配置した場合に、前記画像表示手段の表示領域のうち該仮画像が表示されない領域にて所定の演出画像を表示し、
前記出力画像作成手段は、複数の前記出力画像領域のうち、１の前記出力画像領域に配置するとともに他の前記出力画像領域に配置された画像を前記画像表示手段に表示し、前記仮画像作成手段は、１の前記一時記憶領域に前記配置対象画像を配置して仮画像を作成する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（手段Ａ）上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、所定の遊技を行う遊技機であって、前記所定の遊技に関する画像を所定周期毎に更新して表示する画像表示手段と、前記画像表示手段に表示される画像を構成する複数種類の部品画像を記憶する画像記憶手段と、前記複数種類の部品画像を前記所定周期と同期して出力画像領域に配置し、該配置された画像を前記画像表示手段に表示する出力画像作成手段と、前記複数種類の部品画像に含まれる配置対象画像を一時記憶領域に配置することにより前記所定周期と同期して仮画像を作成する仮画像作成手段とを備え、前記出力画像作成手段は、前記仮画像作成手段により作成された仮画像を前記出力画像領域に配置する仮画像配置手段を含み、前記仮画像配置手段は、前記複数種類の部品画像に含まれる背景画像が前記出力画像作成手段により前記出力画像領域の基準位置に配置されてから、該背景画像に重複するように、前記仮画像作成手段により作成された仮画像の配置位置を時間経過に伴い変更して前記出力画像領域に配置し、前記仮画像作成手段により作成された仮画像の配置位置を変更して前記出力画像領域に配置した場合に、前記画像表示手段の表示領域のうち該仮画像が表示されない領域にて所定の演出画像を表示し、前記出力画像作成手段は、複数の前記出力画像領域のうち、１の前記出力画像領域に配置するとともに他の前記出力画像領域に配置された画像を前記画像表示手段に表示し、前記仮画像作成手段は、１の前記一時記憶領域に前記配置対象画像を配置して仮画像を作成することを特徴とする遊技機。
（１）上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、所定の遊技を行う遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、前記所定の遊技に関する画像を所定周期毎に更新して表示する画像表示手段（例えば画像表示装置５など）と、前記画像表示手段に表示される画像を構成する複数種類の部品画像を記憶する画像記憶手段（例えば画像データメモリ１３１など）と、前記複数種類の部品画像を前記所定周期と同期して出力画像領域に配置し、該配置された画像を前記画像表示手段に表示する出力画像作成手段（例えばステップＳ７０５〜Ｓ７０７の処理を実行した後、仮画像対象フラグがオフに対応してステップＳ７０８〜Ｓ７１０の処理を実行するＶＤＰ１３０など）と、前記複数種類の部品画像に含まれる配置対象画像を一時記憶領域に配置することにより前記所定周期と同期して仮画像を作成する仮画像作成手段（例えばステップＳ７０６の処理を実行した後、仮画像対象フラグがオンに対応してステップＳ７０８〜Ｓ７１０の処理を実行するＶＤＰ１３０など）とを備え、前記出力画像作成手段は、前記仮画像作成手段により作成された仮画像を前記出力画像領域に配置する仮画像配置手段（例えばステップＳ７０７の処理を実行した後、仮画像対象フラグがオフに対応してステップＳ７０８〜Ｓ７１０の処理を実行するＶＤＰ１３０など）を含み、前記仮画像配置手段は、前記複数種類の部品画像に含まれる背景画像が前記出力画像作成手段により前記出力画像領域の基準位置に配置されてから、該背景画像に重複するように、前記仮画像作成手段により作成された仮画像の配置位置を時間経過に伴い変更して前記出力画像領域に配置し（例えば図１４（Ｂ）に示す仮画像揺動表示設定例を参照）、前記仮画像作成手段により作成された仮画像の配置位置を変更して前記出力画像領域に配置した場合に、前記画像表示手段の表示領域のうち該仮画像が表示されない領域にて所定の演出画像を表示する。このような構成によれば、配置対象画像を一時記憶領域に配置することにより作成された仮画像の配置位置を時間経過に伴い一括して変更するため、表示画像の位置を変化させる処理負担の増大を防止しつつ多様な画像を表示できる。前記出力画像作成手段と前記仮画像作成手段は、前記出力画像領域と前記一時記憶領域のいずれかを指定する配置指定情報に応じて、共通の処理により、前記画像記憶手段から読み出した部品画像を前記出力画像領域と前記一時記憶領域のいずれかに配置可能であってもよい。前記出力画像作成手段は、前記画像記憶手段と前記一時記憶領域のいずれかを指定する読出指定情報に応じて、共通の処理により、前記画像記憶手段から読み出した部品画像と前記一時記憶領域から読み出した仮画像のいずれかを前記出力画像領域に配置可能であってもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月18日(2018.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、特別情報を取得する情報取得手段と、
当該情報取得手段が取得した特別情報を、複数の数として予め定められた所定数を上限として記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が、予め設定されている付与情報に対応しているか否かの付与判定を行うとともに、前記取得情報記憶手段に複数の特別情報が記憶されている場合にはそれら複数の特別情報に対して前記付与判定を順次行う付与判定手段と、
当該付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
前記情報取得手段により取得された所定の特別情報が前記付与判定の対象となった場合における判定結果に対応する情報を、当該所定の特別情報が前記付与判定の対象となるよりも前のタイミングにおいて特定する処理を実行する先特定手段と、
前記先特定手段による特定結果に対応する特別報知が、前記先特定手段による特定対象となった前記所定の特別情報が前記付与判定の対象となるよりも前のタイミングにおいて報知手段にて実行されるようにする特別報知制御手段と、
を備え、
前記先特定手段は、予め定められた数の前記特別情報を上限として、前記特定する処理を実行するものであり、
先に実行された前記特定する処理の結果が切換対象結果となった場合、
前記特別報知制御手段は、前記切換対象結果となるまでの前記先特定手段による前記特定する処理に基づく前記特別報知と、前記切換対象結果となった後の前記先特定手段による前記特定する処理に基づく前記特別報知と、を識別可能となるように実行し、且つ、当該切換対象結果となった後の前記先特定手段による前記特定する処理に基づく前記特別報知の数を増加させることが可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
パチンコ機、スロットマシン又は球使用回胴式遊技機のいずれかである請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、特別情報を取得する情報取得手段と、
当該情報取得手段が取得した特別情報を、複数の数として予め定められた所定数を上限として記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が、予め設定されている付与情報に対応しているか否かの付与判定を行うとともに、前記取得情報記憶手段に複数の特別情報が記憶されている場合にはそれら複数の特別情報に対して前記付与判定を順次行う付与判定手段と、
当該付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
前記情報取得手段により取得された所定の特別情報が前記付与判定の対象となった場合における判定結果に対応する情報を、当該所定の特別情報が前記付与判定の対象となるよりも前のタイミングにおいて特定する処理を実行する先特定手段と、
前記先特定手段による特定結果に対応する特別報知が、前記先特定手段による特定対象となった前記所定の特別情報が前記付与判定の対象となるよりも前のタイミングにおいて報知手段にて実行されるようにする特別報知制御手段と、
を備え、
前記先特定手段は、予め定められた数の前記特別情報を上限として、前記特定する処理を実行するものであり、
先に実行された前記特定する処理の結果が切換対象結果となった場合、
前記特別報知制御手段は、前記切換対象結果となるまでの前記先特定手段による前記特定する処理に基づく前記特別報知と、前記切換対象結果となった後の前記先特定手段による前記特定する処理に基づく前記特別報知と、を識別可能となるように実行し、且つ、当該切換対象結果となった後の前記先特定手段による前記特定する処理に基づく前記特別報知の数を増加させることが可能であることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月25日(2018.1.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
箱と、
蓋と、
を含む外側ハウジング、
前記外側ハウジング内の、消費者商品の内側包装体であって、金属箔又は金属被覆紙から形成され且つ消費者商品を取り出すことができる取出し開口を有する、内側包装体、
前記内側包装体内の内側フレーム、及び
前記内側包装体の前記取出し開口を覆い、該内側包装体の該取出し開口の周縁を越えて延びた粘着ラベルであって、剥離可能な粘着剤によって前記内側包装体の外面に少なくとも部分的に剥離可能に貼り付けられる、粘着ラベル、
を含む
消費者商品用容器であって、
前記内側包装体の内面の少なくとも一部分が、貼付手段を用いて、前記内側フレームの外面の対応する部分に永久的に貼り付けられており、
前記粘着ラベルは、前記蓋の前壁の内面に永久的に取り付けられ、前記蓋が開いたときに前記内側包装体の外面から再シール可能に剥離されて前記取り出し開口が現れるようにされており、前記蓋が閉じたときに前記内側包装体の外面に剥離可能に再シールされて前記取出し開口を覆うことを特徴とする消費者商品用容器。
【請求項２】
前記粘着ラベルは、前記蓋が開いたときに側面視Ｓ形状を形成する、請求項１に記載の消費者商品用容器。
【請求項３】
前記粘着ラベルの一端は、前記蓋の前壁の内面の下縁部に永久的に取り付けられている、請求項１又は２に記載の消費者商品用容器。
【請求項４】
前記粘着ラベルの一端とは反対側の他端側は、前記内側包装体に永久的に接続される、請求項３に記載の消費者商品用容器。
【請求項５】
前記粘着ラベルの一端とは反対側の他端側は、前記粘着ラベルの一端から前記内側包装体の上部の後方に向かって配置されている、請求項４に記載の消費者商品用容器。
【請求項６】
前記内側包装体の前記内面の前記少なくとも一部分が、前記取出し開口からの距離が前記開口から該内側包装体の底部までの距離の３０％より小さくなるところ、好ましくは約２０％より小さくなるところ、より好ましくは約１０％より小さくなるところに設けられたことを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の容器。
【請求項７】
前記貼付手段が、細長いものであり、該貼付手段の主軸が横方向になるように方向付けられたことを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれかに記載の容器。
【請求項８】
複数の離間した貼付手段を含むことを特徴とする請求項１〜請求項７のいずれかに記載の容器。
【請求項９】
前記内側フレームがＵ形状であり、前壁と一対の対向する側壁とを有することを特徴とする請求項１〜請求項８のいずれかに記載の容器。
【請求項１０】
前記内側包装体の後方壁の外面の少なくとも一部分が、前記箱の後方壁の内面の対応する部分に永久的に貼り付けられたことを特徴とする請求項１〜請求項９のいずれかに記載の容器。
【請求項１１】
前記内側包装体の前壁の外面の少なくとも一部分が、前記箱の前壁の内面の対応する部分に永久的に貼り付けられたことを特徴とする請求項１〜請求項１０のいずれかに記載の容器。
【手続補正書】
【提出日】平成30年9月6日(2018.9.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
折り畳まれるとともに一部が互いに重ね合わされた状態から順次取り出し可能とされた複数のウエットシートであって一枚のウエットシートが取り出されると次のウエットシートが突出する複数のウエットシートを収容する収容体と、
前記収容体に取り付けられ、前記収容体のうちの少なくとも一部を覆うカバー部材と、
前記カバー部材に取り付けられ、前記カバー部材に対して回動自在に設けられた蓋体と、
を備え、
前記カバー部材は、
前記ウエットシートが通過可能な開口面積を有する取り出し口と、
前記取り出し口の周囲に設けられ、前記ウエットシートが前記取り出し口を通過するときに前記取り出し口の周囲の部分の浮き上がりを可能とするスリットと、
を有し、
前記周囲の部分は、前記スリットと前記取り出し口との間の前記カバー部材の部分であり、
前記蓋体は、前記取り出し口を開閉可能であることを特徴とするウエットシート収容体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
また、前記課題は、本発明によれば、折り畳まれるとともに一部が互いに重ね合わされた状態から順次取り出し可能とされた複数のウエットシートであって一枚のウエットシートが取り出されると次のウエットシートが突出する複数のウエットシートを収容する収容体と、前記収容体に取り付けられ、前記収容体のうちの少なくとも一部を覆うカバー部材と、前記カバー部材に取り付けられ、前記カバー部材に対して回動自在に設けられた蓋体と、を備え、前記カバー部材は、前記ウエットシートが通過可能な開口面積を有する取り出し口と、前記取り出し口の周囲に設けられ、前記ウエットシートが前記取り出し口を通過するときに前記取り出し口の周囲の部分の浮き上がりを可能とするスリットと、を有し、前記周囲の部分は、前記スリットと前記取り出し口との間の前記カバー部材の部分であり、前記蓋体は、前記取り出し口を開閉可能であることを特徴とするウエットシート収容体により解決される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
前記構成によれば、ウエットシート収容体は、収容体と、カバー部材と、蓋体と、を備える。カバー部材は、収容体に取り付けられ、収容体のうちの少なくとも一部を覆う。蓋体は、カバー部材に取り付けられ、カバー部材に対して回動自在に設けられている。収容体には、ポップアップ方式が採用されている。