【手続補正書】
【提出日】平成30年9月7日(2018.9.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄が付された複数のリールと、
前記複数のリールの各々に対応した複数のストップボタンと、
遊技の進行を制御する主制御手段と、
演出の実行を制御する副制御手段と、を有する遊技機であって、
前記主制御手段は、
役抽選により役抽選結果を決定する当選役決定手段と、
所定の条件を満たしたときに、操作態様を報知可能な所定の遊技状態に移行するか否かを決定する内部遊技状態制御手段と、
操作態様に関する情報を主表示器により表示可能な操作態様報知手段と、
操作態様を特定可能な情報を副制御手段に送信可能な制御コマンド送信手段と、を有し、
前記副制御手段は、
前記操作態様を特定可能な情報に基づき、操作態様を報知する報知演出を実行可能とし、
所定の遊技状態にあるときに、所定の役抽選結果となった遊技において、
前記操作態様報知手段は、遊技の進行過程に応じて次に操作すべきストップボタンを識別できる情報を切替表示可能とし、
前記副制御手段は、遊技の進行過程に応じて次に操作すべきストップボタンを報知可能とする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、図柄が付された複数のリールと、前記複数のリールの各々に対応した複数のストップボタンと、遊技の進行を制御する主制御手段と、演出の実行を制御する副制御手段と、を有する遊技機であって、前記主制御手段は、役抽選により役抽選結果を決定する当選役決定手段と、所定の条件を満たしたときに、操作態様を報知可能な所定の遊技状態に移行するか否かを決定する内部遊技状態制御手段と、操作態様に関する情報を主表示器により表示可能な操作態様報知手段と、操作態様を特定可能な情報を副制御手段に送信可能な制御コマンド送信手段と、を有し、前記副制御手段は、前記操作態様を特定可能な情報に基づき、操作態様を報知する報知演出を実行可能とし、所定の遊技状態にあるときに、所定の役抽選結果となった遊技において、前記操作態様報知手段は、遊技の進行過程に応じて次に操作すべきストップボタンを識別できる情報を切替表示可能とし、前記副制御手段は、遊技の進行過程に応じて次に操作すべきストップボタンを報知可能とすることを特徴とする。
また、本発明に係る遊技機の変形例は、図柄が付された複数のリールと、前記複数のリールの各々に対応した複数のストップボタンと、遊技の進行を制御する主制御手段と、演出手段による画像の表示を含む演出の実行を制御する副制御手段と、を有する遊技機であって、前記主制御手段は、所定役を含む複数の役の中から役抽選により当選役を決定する当選役決定手段と、前記当選役が前記所定役であって、前記ストップボタンが所定の操作態様で操作されたときに、前記複数のリールに所定の図柄組合せを停止表示可能とするリール制御手段と、所定の条件を満たしたときに、操作態様を報知可能な所定の遊技状態に移行するか否かを決定する内部遊技状態制御手段と、前記所定の遊技状態にあるときに、前記所定役に当選したときは、前記所定の操作態様に関する情報を主表示器により報知する操作態様報知手段と、前記当選役に基づく情報、及び、前記所定の遊技状態に関する情報を前記副制御手段に送信する制御コマンド送信手段と、を有することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
また、本発明に係る遊技機の変形例において、前記副制御手段は、第１の副制御手段と、第２の副制御手段と、を有し、前記第１の副制御手段は、前記当選役に基づく情報、及び、前記所定の遊技状態に関する情報により、前記演出手段により前記所定の操作態様を報知する演出を実行するか否かを決定する演出制御手段と、前記決定された演出に基づく情報及び前記遊技の進行に関する情報を演出コマンドとして前記第２の副制御手段に送信する演出コマンド送信手段と、を有し、前記第２の副制御手段は、受信した前記演出コマンドに応じて前記演出手段に表示する画像の内容を設定するコマンド解析手段と、前記コマンド解析手段により設定された前記画像の内容に応じて前記演出手段に表示する画像を描画するための描画コマンドリストを作成する描画コマンドリスト作成手段と、前記描画コマンドリストに応じて前記演出手段に前記画像を表示する描画手段と、を有することが好ましい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、本発明に係る遊技機の変形例において、前記コマンド解析手段は、前記演出コマンドが所定のコマンドのときは、前記演出コマンドに応じた前記画像の内容の設定を終了するように構成されていることが好ましい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また、本発明に係る遊技機の変形例において、前記第２の副制御手段は、複数種類の第１の画像、及び、複数種類の第２の画像を記憶する記憶手段を有し、前記演出の内容が所定の演出であるときは、前記第１の画像を前記当選役に基づいて選択して前記記憶手段から読み出し、前記第２の画像を前記演出の内容に基づいて選択して前記記憶手段から読み出し、前記第１の画像を前記第２の画像に優先して前記演出手段に表示することが好ましい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１５】
また、本実施形態に係る遊技機は、ＡＴ遊技の実行の決定や管理を主制御手段１００側の内部遊技状態制御手段１６２で行っている。そして、押し順ベルや押し順リプレイに当選してその押し順を報知するときは、まず、主制御手段１００により主表示器である獲得枚数表示器７２に押し順を報知し、制御コマンドにより押し順を副制御手段２００に通知し、この制御コマンドに基づいて、副制御基板３００及び画像制御基板４００で画像表示装置４１に押し順を表示して報知するように構成されている。なお、主制御手段１００から副制御手段２００に送信される、押し順を報知する当選役に関する情報は、条件装置番号ではなく、この条件装置番号を、押し順を示す指示番号と、その種類を示す演出グループ番号にマスクして送信されるため、演出グループ番号からは当選役の種類（例えば、再遊技役−Ａなのか、入賞役−Ａ１〜Ａ６のいずれかなのか）は分かっても、その正解押し順を知ることはできない。以上のような構成とすることにより、主制御手段１００から誤った指示番号が送信された場合や、副制御手段２００が主制御手段１００から受信した指示番号とは異なる指示番号に対応する指示を行った場合であっても、既に、獲得枚数表示器７２による指示表示が行われているので、遊技者は、その指示表示が主制御手段１００と副制御手段２００で異なっていることに気が付くとともに、このような場合であっても、獲得枚数表示器７２による指示表示に従っていれば、遊技者が不利益を被ることを防止することができる。なお、副制御手段２００には、画像表示装置４１による押し順の報知だけでなく、例えば、演出用ランプ４２等を用いた報知手段（副表示器）を設けて押し順を報知するように構成してもよい。このように構成すると、画像表示装置４１で押し順を報知することができないときも、副制御手段２００側の副表示器で報知することができる。