【手続補正書】
【提出日】平成30年11月2日(2018.11.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
演出に関する設定項目を含む複数の項目を表示する選択画面を表示可能な表示手段と、
前記表示手段に表示されている選択画面の表示を表示終了条件が成立することにより終了する選択画面表示制御手段と、
前記表示手段に表示されている複数の項目の内、いずれの項目が選択されているかを示す選択項目指標表示を表示可能であって、遊技者による選択操作の受付けに応じて前記選択項目指標表示を更新する選択項目指標表示手段と、
遊技者による決定操作の受付けに応じて、該決定操作の受付け時において選択されている項目に対応した処理を実行する選択項目対応処理実行手段と、
前記表示手段に選択画面が表示されているときにおける遊技者の操作履歴を特定可能な情報を記憶する操作履歴記憶手段と、
を備え、
前記選択項目指標表示手段は、選択画面の表示が前記表示終了条件の成立によって終了した後に選択画面が前記表示手段に再び表示されるときに、前記操作履歴を特定可能な情報にもとづいて前記選択項目指標表示を表示する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
演出に関する設定項目を含む複数の項目を表示する選択画面を表示可能な表示手段と、
前記表示手段に表示されている選択画面の表示を表示終了条件が成立することにより終了する選択画面表示制御手段と、
遊技者による操作の受付けに応じて、該操作の受付け時において選択された項目に対応した処理を実行する選択項目対応処理実行手段と、
前記表示手段に選択画面が表示されているときにおける遊技者の操作履歴を特定可能な情報を記憶する操作履歴記憶手段と、
を備え、
前記選択画面は少なくとも一の項目の選択のしやすさが異なる複数種類の選択画面を含み、
前記選択画面表示制御手段は、選択画面の表示が前記表示終了条件の成立によって終了した後に選択画面が前記表示手段に再び表示されるときに、前記操作履歴を特定可能な情報にもとづく種類の選択画面を表示する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
演出に関する設定項目を含む複数の項目（例えば、「音量調整」、「遊技説明」、「ミニゲーム」の項目）を表示する選択画面（例えば、図３０（Ａ）〜図３０（Ｃ）に示すメニュー画面）を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
前記表示手段に表示されている選択画面の表示を表示終了条件が成立すること（例えば、非変動中画面表示処理のＳ４１２において、演出制御用ＣＰＵ１２０が、演出制御プロセスフラグが変動パターンコマンド受信待ち処理の値ではないと判定する部分）により終了する選択画面表示制御手段（例えば、非変動中画面表示処理のＳ４１８及びＳ４２０において、演出制御用ＣＰＵ１２０がカウント中のタイマのタイマカウントを終了し、終了したタイマに対応する処理及び表示を終了する部分）と、
前記表示手段に表示されている複数の項目の内、いずれの項目が選択されているかを示す選択項目指標表示（例えば、選択されている項目のメニュー画面の中央での拡大表示）を表示可能であって、遊技者による選択操作（例えば、変更操作領域内でのタッチ操作）の受付けに応じて前記選択項目指標表示を更新する選択項目指標表示手段（例えば、非変動中画面表示処理のＳ４６０ｆにおいてタッチ操作検出位置が右側の変更操作領域内であると判定した場合は、Ｓ４６０ｇ及びＳ４６０ｉにおいて演出制御用ＣＰＵ１２０が表示中のメニュー画面において右に配置されている項目を特定し、該特定した項目を選択項目として中央に配置したメニュー画面を、実行中のメニュー画面の表示に替えて表示開始する部分と、非変動中画面表示処理のＳ４６０ｆにおいてタッチ操作検出位置が左側の変更操作領域内であると判定した場合は、Ｓ４６０ｈ及びＳ４６０ｉにおいて演出制御用ＣＰＵ１２０が表示中のメニュー画面において左に配置されている項目を特定し、該特定した項目を選択項目として中央に配置したメニュー画面を実行中のメニュー画面の表示に替えて表示開始する部分）と、
遊技者による決定操作（例えば、選択項目でのタッチ操作）の受付けに応じて、該決定操作の受付け時において選択されている項目に対応した処理を実行する選択項目対応処理実行手段（例えば、非変動中画面表示処理のＳ４６１において、Ｓ４６０ｄにおいて特定した選択項目が「音量調整」であると判定した場合、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ４６６及びＳ４７４を実行することで音量調整処理を実行する部分と、Ｓ４６２において、Ｓ４６０ｄにおいて特定した選択項目が「遊技説明」であると判定した場合、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ４７２及びＳ４７５を実行することで遊技説明処理を実行する部分と、Ｓ４６２において、Ｓ４６０ｄにおいて特定した選択項目が「ミニゲーム」であると判定した場合、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ４７３及びＳ４７６を実行することでミニゲーム処理を実行する部分）と、
前記表示手段に選択画面が表示されているときにおける遊技者の操作履歴（例えば、Ｓ４６０ｄにおいて特定した項目）を特定可能な情報を記憶する操作履歴記憶手段（例えば、非変動中画像表示処理のＳ４６０ｅにおいて演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ４６０ｄにおいて特定した選択項目を直前実行記憶領域に記憶する部分）と、
を備え、
前記選択項目指標表示手段は、選択画面の表示が前記表示終了条件の成立によって終了した後に選択画面が前記表示手段に再び表示されるとき（例えば、非変動中画像表示処理のＳ４４７ａにおいて直前実行記憶領域に記憶が有りと判定されたとき）に、前記操作履歴を特定可能な情報にもとづいて前記選択項目指標表示を表示する（例えば、非変動中画像表示処理のＳ４４７ｂ〜Ｓ４４７ｃにおいて、演出制御用ＣＰＵ１２０が直前実行記憶領域に記憶されている項目を特定し、該特定した項目を選択項目として中央に配置したメニュー画面表示を開始する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、表示終了条件が成立して選択画面の表示が終了されても、操作履歴を特定可能な情報にもとづいて選択項目指標表示を含む選択画面が再び表示されるので、遊技者の利便性を向上できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項２に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
演出に関する設定項目を含む複数の項目（例えば、「音量調整」、「遊技説明」、「ミニゲーム」の項目）を表示する選択画面（例えば、図３０（Ａ）〜図３０（Ｃ）に示すメニュー画面）を表示可能な表示手段と、
前記表示手段に表示されている選択画面の表示を表示終了条件が成立することにより終了する選択画面表示制御手段（例えば、演出表示装置５）と、
遊技者による操作（例えば、タッチ操作）の受付けに応じて、該操作の受付け時において選択された項目に対応した処理を実行する選択項目対応処理実行手段（例えば、変形例の非変動中画面表示処理のＳ４６１において、Ｓ４６０ｄにおいて特定したタッチ操作検出位置が「音量調整」の項目の決定操作領域内であると判定した場合、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ４６６及びＳ４７４を実行することで音量調整処理を実行する部分と、Ｓ４６２において、Ｓ４６０ｄにおいて特定したタッチ操作検出位置が「遊技説明」の項目の決定操作領域内であると判定した場合、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ４７２及びＳ４７５を実行することで遊技説明処理を実行する部分と、Ｓ４６２において、Ｓ４６０ｄにおいて特定したタッチ操作検出位置が「ミニゲーム」の項目の決定操作領域内であると判定した場合、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ４７３及びＳ４７６を実行することでミニゲーム処理を実行する部分）と、
前記表示手段に選択画面が表示されているときにおける遊技者の操作履歴（例えば、変形例の非変動中画像表示処理のＳ４６０ｇまたはＳ４６０ｈにおいて演出制御用ＣＰＵ１２０が特定した項目）を特定可能な情報を記憶する操作履歴記憶手段（例えば、変形例の非変動中画像表示処理のＳ４６０ｅにおいて、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ４６０ｇまたはＳ４６０ｈにおいて特定した項目を決定操作項目記憶領域に記憶する部分）と、
を備え、
前記選択画面は少なくとも一の項目の選択のしやすさが異なる複数種類の選択画面（例えば、図３４（Ａ）〜図３４（Ｃ）に示すように、１の項目を中央に配置し、他の項目を左右に配置したメニュー画面）を含み、
前記選択画面表示制御手段は、選択画面の表示が前記表示終了条件の成立（例えば、非変動中画面表示処理のＳ４１２において、演出制御用ＣＰＵ１２０が、演出制御プロセスフラグが変動パターンコマンド受信待ち処理の値ではないと判定する部分）によって終了した後（例えば、非変動中画面表示処理のＳ４１８及びＳ４２０において、演出制御用ＣＰＵ１２０がカウント中のタイマを終了し、終了したタイマに対応する処理及び表示を終了した後）に選択画面が前記表示手段に再び表示されるとき（例えば、非変動中画面表示処理のＳ４３８において、演出制御用ＣＰＵ１２０がボタン操作有りと判定したとき）に、前記操作履歴を特定可能な情報にもとづく種類の選択画面を表示する（例えば、変形例の非変動中画像表示処理のＳ４４７ｂ〜Ｓ４４７ｃにおいて、演出制御用ＣＰＵ１２０が決定操作項目記憶領域に記憶されている項目を特定し、該特定した項目を中央に配置したメニュー画面表示を開始する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、表示終了条件が成立して選択画面の表示が終了されても、操作履歴を特定可能な情報にもとづく種類の選択画面が再び表示されるので、遊技者の利便性を向上できる。