Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月25日(2018.7.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機であって、
遊技領域と、開口部と、を有する遊技板と、
前記遊技領域に設けられ、遊技媒体を受け入れ可能な受入口と、
前記受入口による前記遊技媒体の受け入れを検出可能な遊技媒体検出手段と、
前記遊技媒体検出手段による前記遊技媒体の検出に応じて、抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、
遊技者に特典を付与する当りであるかの抽選を、前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報に基づいて行うことが可能な抽選手段と、
前記開口部に配置された表示領域を有する表示手段と、
正面から見た場合に前記表示領域の周囲の位置に配置された可動装飾体と、
前記表示領域の周囲の位置に配置された前記可動装飾体を動作させる装飾体可動手段と、
音を出力する音出力手段と、
前記表示手段と前記装飾体可動手段と前記音出力手段とをそれぞれ制御可能な演出制御手段と、
を備え、
前記表示手段は、前記抽選情報に基づく前記抽選の結果に応じて、前記表示領域において変動演出を含む表示演出を表示可能であり、
前記演出制御手段は、
前記表示手段に前記表示領域における表示演出を進行させつつ前記音出力手段に特定の音を出力させるとともに、前記表示領域を前記可動装飾体の配置された方向から斜めに見た場合に前記表示領域を正面から見た場合と比べて前記表示領域の視認可能な領域が小さくなるように、前記可動装飾体を動作させる可動装飾体演出を前記表示領域の周囲の位置に配置された前記可動装飾体にて実行可能に構成され、
前記可動装飾体演出を実行可能なそれぞれの前記可動装飾体には、前記演出制御手段により遊技者側の面に向かって発光制御される発光部が設けられており、
前記可動装飾体演出の実行時に、前記表示領域を前記可動装飾体の配置された方向から斜めに見た場合に前記表示領域を正面から見た場合と比べて前記表示領域の視認可能な領域が小さくなるように前記装飾体可動手段によって動作される前記可動装飾体は、前記開口部を介し、前記装飾体可動手段によって動作される前の待機状態および前記装飾体可動手段によって動作された後の動作状態のいずれの状態においても視認可能となるように配置され、
前記可動装飾体に設けられた前記発光部は、前記表示領域を前記可動装飾体の配置された方向から斜めに見た場合に前記表示領域を正面から見た場合と比べて前記表示領域の視認可能な領域が小さくなるように前記可動装飾体演出が実行された際に発光制御されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
［適用例１］
遊技機であって、
遊技領域と、開口部と、を有する遊技板と、
前記遊技領域に設けられ、遊技媒体を受け入れ可能な受入口と、
前記受入口による前記遊技媒体の受け入れを検出可能な遊技媒体検出手段と、
前記遊技媒体検出手段による前記遊技媒体の検出に応じて、抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、
遊技者に特典を付与する当りであるかの抽選を、前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報に基づいて行うことが可能な抽選手段と、
前記開口部に配置された表示領域を有する表示手段と、
正面から見た場合に前記表示領域の周囲の位置に配置された可動装飾体と、
前記表示領域の周囲の位置に配置された前記可動装飾体を動作させる装飾体可動手段と、
音を出力する音出力手段と、
前記表示手段と前記装飾体可動手段と前記音出力手段とをそれぞれ制御可能な演出制御手段と、
を備え、
前記表示手段は、前記抽選情報に基づく前記抽選の結果に応じて、前記表示領域において変動演出を含む表示演出を表示可能であり、
前記演出制御手段は、
前記表示手段に前記表示領域における表示演出を進行させつつ前記音出力手段に特定の音を出力させるとともに、前記表示領域を前記可動装飾体の配置された方向から斜めに見た場合に前記表示領域を正面から見た場合と比べて前記表示領域の視認可能な領域が小さくなるように、前記可動装飾体を動作させる可動装飾体演出を前記表示領域の周囲の位置に配置された前記可動装飾体にて実行可能に構成され、
前記可動装飾体演出を実行可能なそれぞれの前記可動装飾体には、前記演出制御手段により遊技者側の面に向かって発光制御される発光部が設けられており、
前記可動装飾体演出の実行時に、前記表示領域を前記可動装飾体の配置された方向から斜めに見た場合に前記表示領域を正面から見た場合と比べて前記表示領域の視認可能な領域が小さくなるように前記装飾体可動手段によって動作される前記可動装飾体は、前記開口部を介し、前記装飾体可動手段によって動作される前の待機状態および前記装飾体可動手段によって動作された後の動作状態のいずれの状態においても視認可能となるように配置され、
前記可動装飾体に設けられた前記発光部は、前記表示領域を前記可動装飾体の配置された方向から斜めに見た場合に前記表示領域を正面から見た場合と比べて前記表示領域の視認可能な領域が小さくなるように前記可動装飾体演出が実行された際に発光制御されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月14日(2018.3.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
複数の電子部品を制御する制御手段と、
前記制御手段から出力される制御信号に基づいて、前記電子部品を駆動させるための駆動信号を出力する出力手段とを備え、
前記出力手段は、制御信号の入力を受けてから所定期間経過後に駆動信号の出力を停止する停止手段を含み、
前記制御手段は、前記電子部品を継続して駆動させるために、制御信号を出力してから前記所定期間が経過するまでの間に、再度制御信号を出力することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため本発明に係る遊技機は、
遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、
複数の電子部品（例えば、駆動機構２０１（各種モータ）、ソレノイド、センサ、第２ランプ部２０２、第３ランプ部２０３、第４ランプ部２０４、第５ランプ部２０５等）を制御する制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０、ＶＤＰ１２３Ａ、専用ＩＣ等）と、
前記制御手段から出力される制御信号に基づいて、前記電子部品を駆動させるための駆動信号を出力する出力手段（例えば、シリアル・パラレル変換ＩＣ９１Ｂ〜９５Ｂ等）とを備え、
前記出力手段は、制御信号の入力を受けて（例えば、図１３の時刻ｔ１）から所定期間（例えば、所定期間Ｔ）経過後に駆動信号の出力を停止する停止手段（図１３：タイムアウト機能）を含み、
前記制御手段は、前記電子部品を継続して駆動させるために、制御信号を出力してから前記所定期間が経過するまでの間（例えば、時刻ｔ１から所定期間Ｔが経過するまでの間）に、再度制御信号を出力することが可能であることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月5日(2018.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
音出力チャンネルとして特定チャンネルを用いて、少なくとも第１音と第２音とを出力可能な音出力手段と、
特別報知を実行可能な特別報知実行手段とを備え、
前記音出力手段は、第１状態において前記第１音を出力可能である一方、第２状態において前記第１音を出力せず、
前記特別報知実行手段は、前記第２状態において前記音出力手段に前記第２音を出力させる態様により前記特別報知を実行する一方、前記第１状態において前記音出力手段による前記第２音の出力を含まない態様により前記特別報知を実行し、
前記第１音として、前記有利状態に制御されることを予告する予告演出における演出音を出力し、
前記第２音として、エラー報知音を出力する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段１）本発明による遊技機は、遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、音出力チャンネル（例えば、ＡＭＭデコーダ７１４に設けられている８チャンネルの音声再生チャンネル）として特定チャンネル（例えば、チャンネルＣｈ０）を用いて、少なくとも第１音（例えば、予告音）と第２音（例えば、報知音）とを出力可能な音出力手段（例えば、スピーカ２７）と、特別報知（例えば、左打ち報知）を実行可能な特別報知実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８００３で左打ち報知の実行を決定したときに、ステップＳ８００４で左打ち報知に応じたプロセステーブルを選択してステップＳ８００６，Ｓ８０２を実行する部分）とを備え、音出力手段は、第１状態（例えば、第１特別図柄の変動表示）において第１音を出力可能である一方、第２状態において第１音を出力せず（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００１でＹのときステップＳ６００２で予告音ありの予告演出Ａを決定可能である一方、ステップＳ６００１でＮのときステップＳ６００３で予告音なしの予告演出Ｂを決定可能である。図９参照。）、特別報知実行手段は、第２状態において音出力手段に第２音を出力させる態様により特別報知を実行する一方、第１状態において音出力手段による第２音の出力を含まない態様により特別報知を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６５０１でＮのときステップＳ６５０６で報知音ありの左打ち報知Ｂを決定する場合がある一方、ステップＳ６５０１でＹのときステップＳ６５０４で報知音なしの左打ち報知Ａを決定する場合がある。図９参照。）、前記第１音として、前記有利状態に制御されることを予告する予告演出における演出音（例えば、予告音）を出力し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００２で予告演出Ａの実行を決定した場合には、図９（１−１）に示すように、予告音を出力する態様で予告演出Ａを実行する）、前記第２音（例えば、左打ち報知の報知音）として、エラー報知音を出力する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６５０６で左打ち報知Ｂの実行を決定した場合には、図９（２−２）に示すように、報知音を出力する態様で左打ち報知Ｂを実行する）ことを特徴とする。そのような構成によれば、音出力に違和感が生じることを防止し、遊技に対する興趣が低下することを防止することができる。さらに、第１音として予告演出における演出音を出力することにより、音出力による演出効果を向上させることができる。さらに、第２音としてエラー報知音を出力することにより、不正対策を行うことができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月1日(2018.3.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出が開始されるまでの期間に対応する初期画像を表示し、該初期画像を時間の経過に応じて順次更新させることで、前記特定演出が実行されるタイミングを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、
前記有利状態に制御される期待度に応じて前記示唆演出の態様を異ならせることができ、
前記初期画像を表示するときに、第１初期画像を表示してから該第１初期画像とは異なる第２初期画像を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
特定演出（例えば、変動中予告演出やリーチ、スーパーリーチへの発展、チャンスアップ演出、変動表示において演出図柄が大当りまたははずれを示す組合せで停止する部分）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄変動中処理を実行する部分）と、
前記特定演出が開始されるまでの期間に対応する初期画像（例えば、第１カウンタや第２カウンタの表示）を表示し、該初期画像を時間の経過に応じて順次更新させることで、
前記特定演出が実行されるタイミングを示唆する示唆演出（例えば、カウントダウン予告演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄変動開始処理においてカウントダウン予告演出の実行を決定した後、該カウントダウン予告演出の対象である変動表示においてカウンタ更新処理を実行する部分）と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、
前記有利状態に制御される期待度に応じて前記示唆演出の態様を異ならせることができ、
前記初期画像を表示するときに、第１初期画像（例えば、第１カウンタにおける「５秒」や、第２カウンタにおける「２０秒」の表示）を表示してから該第１初期画像とは異なる第２初期画像（例えば、第１カウンタにおける「１０秒」や、第２カウンタにおける「３０秒」の表示）を表示可能である（例えば、図１８及び図１９に示すように、第１カウンタの値が「５秒」で表示された後に「１０秒」に変化する部分や、図２０に示すように、第２カウンタの値が「２０秒」で表示された後に「３０秒」に変化する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出の興趣を向上できる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月15日(2018.3.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ベース部と、該ベース部の前面を開放した開放状態と閉鎖した閉鎖状態との間で変化する扉体部と、を有する遊技機本体と、
前記遊技機本体から突出した状態で、該遊技機本体に保持される装飾体と、を備え、
前記閉鎖状態において、前記装飾体の一部を前記ベース部および前記扉体部と接続させることで、前記装飾体が遊技機本体に保持され、
前記装飾体は、前記ベース部側の発光制御手段によって、発光制御可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願に係る遊技機（例えば、パチンコ遊技機１、６００）は、ベース部（例えば、遊技盤２、遊技機用枠３、及び外枠６０）と、該ベース部の前面を開放した開放状態（例えば、図５（ｂ）に示すように、前面扉体５０が遊技機用枠３から離間している状態）と閉鎖した閉鎖状態（例えば、図５（ａ）に示すように、前面扉体５０が遊技機用枠３を覆った状態）との間で変化する扉体部（例えば、前面扉体５０）と、を有する遊技機本体（例えば、パチンコ遊技機１、６００から装飾体を除いた部分）と、前記遊技機本体から突出した状態で、該遊技機本体に保持される装飾体（例えば、第１装飾体２００、第２装飾体３００、第３装飾体４００、第４装飾体５００）と、を備え、前記閉鎖状態において、前記装飾体の一部を前記ベース部および前記扉体部と接続させることで、前記装飾体が遊技機本体に保持され（例えば、図６）、前記装飾体は、前記ベース部側の発光制御手段によって、発光制御可能である、（例えば、遊技用枠３のＬＥＤから発せられた光が、光ファイバケーブル１７によって第１装飾体２００から出射される）ことを特徴とする。
（１）また、別の遊技機（例えば、パチンコ遊技機１、６００）は、ベース部（例えば、遊技盤２、遊技機用枠３、及び外枠６０）と、該ベース部の前面を開放した開放状態（例えば、図５（ｂ）に示すように、前面扉体５０が遊技機用枠３から離間している状態）と閉鎖した閉鎖状態（例えば、図５（ａ）に示すように、前面扉体５０が遊技機用枠３を覆った状態）との間で変化する扉体部（例えば、前面扉体５０）と、を有する遊技機本体（例えば、パチンコ遊技機１、６００から装飾体を除いた部分）と、前記遊技機本体から突出した状態で、該遊技機本体に保持される装飾体（例えば、第１装飾体２００、第２装飾体３００、第３装飾体４００、第４装飾体５００）と、を備え、前記装飾体は、前記扉体部が閉鎖状態にある場合に、一部（例えば、垂直部２２０ｂ、３２０ｂ、４２０ｂ、５２０ｂ）が前記ベース部と前記扉体部とで狭持されることで、前記遊技機本体に保持されることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月15日(2018.3.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ベース部と、該ベース部の前面を開放した開放状態と閉鎖した閉鎖状態との間で変化する扉体部と、を有する遊技機本体と、
前記遊技機本体から突出した状態で、該遊技機本体に保持される装飾体と、を備え、
前記閉鎖状態において、前記装飾体の一部を前記ベース部および前記扉体部と接続させることで、前記装飾体が遊技機本体に保持され、
前記ベース部または前記扉体部には、前記装飾体の一部と接続させるための凹部が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願に係る遊技機（例えば、パチンコ遊技機１、６００）は、ベース部（例えば、遊技盤２、遊技機用枠３、及び外枠６０）と、該ベース部の前面を開放した開放状態（例えば、図５（ｂ）に示すように、前面扉体５０が遊技機用枠３から離間している状態）と閉鎖した閉鎖状態（例えば、図５（ａ）に示すように、前面扉体５０が遊技機用枠３を覆った状態）との間で変化する扉体部（例えば、前面扉体５０）と、を有する遊技機本体（例えば、パチンコ遊技機１、６００から装飾体を除いた部分）と、前記遊技機本体から突出した状態で、該遊技機本体に保持される装飾体（例えば、第１装飾体２００、第２装飾体３００、第３装飾体４００、第４装飾体５００）と、を備え、前記閉鎖状態において、前記装飾体の一部を前記ベース部および前記扉体部と接続させることで、前記装飾体が遊技機本体に保持され、前記ベース部または前記扉体部には、前記装飾体の一部と接続させるための凹部が設けられている（例えば、図６）ことを特徴とする。
（１）また、別の遊技機（例えば、パチンコ遊技機１、６００）は、ベース部（例えば、遊技盤２、遊技機用枠３、及び外枠６０）と、該ベース部の前面を開放した開放状態（例えば、図５（ｂ）に示すように、前面扉体５０が遊技機用枠３から離間している状態）と閉鎖した閉鎖状態（例えば、図５（ａ）に示すように、前面扉体５０が遊技機用枠３を覆った状態）との間で変化する扉体部（例えば、前面扉体５０）と、を有する遊技機本体（例えば、パチンコ遊技機１、６００から装飾体を除いた部分）と、前記遊技機本体から突出した状態で、該遊技機本体に保持される装飾体（例えば、第１装飾体２００、第２装飾体３００、第３装飾体４００、第４装飾体５００）と、を備え、前記装飾体は、前記扉体部が閉鎖状態にある場合に、一部（例えば、垂直部２２０ｂ、３２０ｂ、４２０ｂ、５２０ｂ）が前記ベース部と前記扉体部とで狭持されることで、前記遊技機本体に保持されることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月8日(2018.3.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行うことが可能な遊技機であって、
遊技媒体が通過可能な所定領域と、
遊技媒体が通過可能な前記所定領域とは異なる特殊領域と、
遊技媒体が前記特殊領域を通過した後に進入可能な特殊進入領域とを備え、
前記所定領域は、遊技媒体が通過することによって可変表示が開始されるとともに遊技媒体が付与され、
前記特殊領域は、遊技媒体が通過しても可変表示は開始されない一方で、遊技媒体が通過することによって遊技媒体が付与され、
前記特殊領域を通過したが前記特殊進入領域に進入しなかった遊技媒体を排出するための特殊排出領域を備えたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段１）本発明による遊技機は、可変表示を行うことが可能な遊技機であって、遊技媒体（例えば、遊技球）が通過可能な所定領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）と、遊技媒体が通過可能な所定領域とは異なる特殊領域と、遊技媒体が特殊領域を通過した後に進入可能な特殊進入領域とを備え、所定領域は、遊技媒体が通過することによって可変表示が開始されるとともに遊技媒体が付与され、特殊領域は、遊技媒体が通過しても可変表示は開始されない一方で、遊技媒体が通過することによって遊技媒体が付与され、特殊領域を通過したが特殊進入領域に進入しなかった遊技媒体を排出するための特殊排出領域を備えたことを特徴とする。そのような構成によれば、遊技者に損をしたと誤解を与えてしまうことを抑制することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段２）手段１において、特殊排出領域とは異なる通常の排出領域を備え、特殊排出領域は、通常の排出領域と比較して特殊進入領域の近傍に配置されているように構成されていてもよい。そのような構成によれば、遊技者に対して損をしていないように見せることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段３）手段１または手段２において、特殊進入領域は、所定状態（例えば、大当り遊技状態）に制御されているときに遊技媒体が進入可能な状態（例えば、開放状態）に変化可能な可変進入装置（例えば、可変入球装置２２）として形成されているように構成されていてもよい。そのような構成によれば、所定状態に制御されているときにおける興趣を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段４）手段１から手段３のうちのいずれかにおいて、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、遊技媒体が入賞可能な第１状態（例えば、開放状態）と遊技媒体が入賞困難または不可能な第２状態（例えば、閉鎖状態）とに変化可能な可変入賞手段（例えば、特別可変入賞球装置２０）と、有利状態に制御されているときに可変入賞手段を第１状態に変化させる可変入賞手段制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１４１４，Ｓ１４６５を実行する部分）と、特殊進入領域（例えば、可変入球装置２２）を遊技媒体が進入可能な状態（例えば、開放状態）に変化させる特殊進入領域制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ１９１２，Ｓ２９２４，Ｓ３９４４を実行する部分）とを備え、特殊進入領域制御手段は、可変入賞手段を第１状態に変化させる周期と同様の周期により特殊進入領域を遊技媒体が進入可能な状態に変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ１９０１のＹ，Ｓ１９１２およびＳ３９０２のＹ，Ｓ３９４４を実行することによって、大入賞口開放中フラグがセットされたこと（特別可変入賞球装置２０が開放状態に制御されたこと）にもとづいて可変入球装置２２を開放状態に制御し、ステップＳ２９０１のＹ，Ｓ２９２４を実行することによって、大入賞口開放後フラグがセットされたこと（特別可変入賞球装置２０が閉鎖状態に制御されたこと）にもとづいて可変入球装置２２を閉鎖状態に制御する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、特殊進入領域が遊技媒体が進入可能な状態に変化する周期を遊技者に認識しやすくすることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段５）手段１から手段４のうちのいずれかにおいて、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、遊技媒体が入賞可能な第１状態（例えば、開放状態）と遊技媒体が入賞困難または不可能な第２状態（例えば、閉鎖状態）とに変化可能な可変入賞手段（例えば、特別可変入賞球装置２０）と、有利状態に制御されているときに可変入賞手段を第１状態に変化させる可変入賞手段制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１４１４，Ｓ１４６５を実行する部分）と、特殊進入領域（例えば、可変入球装置２２）を遊技媒体が進入可能な状態（例えば、開放状態）に変化させる特殊進入領域制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ１９１２，Ｓ２９２４，Ｓ３９４４を実行する部分）とを備え、可変入賞手段制御手段は、可変入賞手段を第１状態に変化させた後、少なくとも可変入賞手段に遊技媒体が所定数（例えば、１０球）入賞することにもとづいて可変入賞手段を第２状態に制御可能であり（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１４６２でＹのときステップＳ１４６５の処理に移行する）、特殊進入領域制御手段は、特殊進入領域を遊技媒体が進入可能な状態に変化させた後、特殊進入領域に遊技媒体が所定数進入しても特殊進入領域を遊技媒体が進入不能な状態に変化させる制御を行わない（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が実行する図３７に示すラウンド中処理では、ステップＳ１４６２に相当する判定処理が設けられておらず、可変入球装置２２への入球数によって可変入球装置２２を閉鎖状態に制御する処理は設けられていない）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、特殊進入領域への遊技媒体の進入数には制限がないので、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月14日(2018.3.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な移動体と、
前記移動体が前記第１位置から前記第２位置へ移動したときに該移動体の前記第１位置と反対側への移動を規制する第１規制部と、
前記第１規制部により前記移動体の移動が前記第２位置にて規制されたときに該移動体の前記第１位置と反対側への移動を前記第１規制部を介して規制する第２規制部と、
前記移動体と前記第１規制部との間で生じる衝撃を緩和する第１衝撃緩和手段と、
前記第１規制部と前記第２規制部との間に生じる衝撃を緩和する第２衝撃緩和手段と、
を備え、
前記第１規制部は、移動可能に設けられ所定の駆動源により前記移動体を前記第２位置から前記第１位置へ移動させるように駆動することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（手段Ａ）上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、遊技が可能な遊技機であって、第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な移動体と、前記移動体が前記第１位置から前記第２位置へ移動したときに該移動体の前記第１位置と反対側への移動を規制する第１規制部と、前記第１規制部により前記移動体の移動が前記第２位置にて規制されたときに該移動体の前記第１位置と反対側への移動を前記第１規制部を介して規制する第２規制部と、前記移動体と前記第１規制部との間で生じる衝撃を緩和する第１衝撃緩和手段と、前記第１規制部と前記第２規制部との間に生じる衝撃を緩和する第２衝撃緩和手段と、を備え、前記第１規制部は、移動可能に設けられ所定の駆動源により前記移動体を前記第２位置から前記第１位置へ移動させるように駆動することを特徴とする遊技機。この特徴によれば、移動体を第２位置において２つの規制部により好適に規制できるとともに、規制により生じる衝撃を、第１規制部と第２規制部との２箇所にて第１衝撃緩和手段及び第２衝撃緩和手段により分散して緩和できるので、衝撃による負荷が移動体や一の規制部に集中して破損したりすることを抑制することができる。
（１）前記課題を解決するために、本発明の他の遊技機は、遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な移動体（例えば、可動体３０２）と、前記移動体が前記第１位置から前記第２位置へ移動したときに該移動体の前記第１位置と反対側への移動を規制する第１規制部（例えば、駆動体３１０Ｌ，３１０Ｒ）と、前記第１規制部により前記移動体の移動が前記第２位置にて規制されたときに該移動体の前記第１位置と反対側への移動を前記第１規制部を介して規制する第２規制部（例えば、カバー部材３０７Ｌ，３０７Ｒの下部３３６Ｌ，３３６Ｒ）と、前記移動体と前記第１規制部との間で生じる衝撃を緩和する第１衝撃緩和手段（例えば、第１弾性部材３３４Ｌ，３３４Ｒ）と、前記第１規制部と前記第２規制部との間に生じる衝撃を緩和する第２衝撃緩和手段（例えば、第２弾性部材３３５Ｌ，３３５Ｒ）と、備える（例えば、図８及び図９参照）ことを特徴としている。この特徴によれば、移動体を第２位置において２つの規制部により好適に規制できるとともに、規制により生じる衝撃を、第１規制部と第２規制部との２箇所にて第１衝撃緩和手段及び第２衝撃緩和手段により分散して緩和できるので、衝撃による負荷が移動体や一の規制部に集中して破損したりすることを抑制することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月8日(2018.3.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
識別情報を所定方向へと可変表示する可変表示手段と、
所定の予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、
遊技者による調整動作に応じて演出効果を調整可能な調整手段と、
を備え、
前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行され、
前記識別情報は、前記所定の予告演出が実行される際に、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向への可変表示の開始が可能であり、
前記可変表示手段は、前記調整手段による調整に対応する調整画像を所定期間表示可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（手段Ａ）上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、識別情報（例えば、飾り図柄など）を所定方向へと可変表示する可変表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、所定の予告演出（例えば、全画面予告演出など）を実行可能な予告演出実行手段（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、遊技者による調整動作（調整操作）に応じて演出効果を調整可能な調整手段（例えばステップＳ７０６、Ｓ７０７の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行され（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図２７（Ｂ２）、図２９（Ｂ２）または図３１（Ｂ２）に示すような飾り図柄が視認不可になるブラックアウト演出など）、前記識別情報は、前記所定の予告演出が実行される際に、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向への可変表示の開始が可能であり、（例えば、ステップＳ３２２Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図２７（Ｂ２）、図２９（Ｂ２）または図３１（Ｂ２）に示すブラックアウト演出の実行期間の経過後に図２７（Ｄ２）、（Ｅ２）、図２９（Ｄ）、（Ｅ）または図３１（Ｄ２）に示すように飾り図柄の順方向への変動が開始されるなど）前記可変表示手段は前記調整手段による調整に対応する調整画像（例えば図３２（Ｂ）〜（Ｄ）に示す調整結果画像Ｒ）を所定期間（例えば所定期間Ｔ１）表示可能である（例えばステップＳ７０８、Ｓ７０３、Ｓ７０４の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）とするようにしてもよい。このような構成によれば、識別情報の動き出しがわかりにくくなってしまうことを防止でき、遊技の興趣を向上できる。
（１）上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、識別情報（例えば、飾り図柄など）を所定方向へと可変表示する可変表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、所定の予告演出（例えば、全画面予告演出など）を実行可能な予告演出実行手段（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行され（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図２７（Ｂ２）、図２９（Ｂ２）または図３１（Ｂ２）に示すような飾り図柄が視認不可になるブラックアウト演出など）、前記識別情報は、前記所定の予告演出が実行される際に、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向への可変表示の開始が可能である（例えば、ステップＳ３２２Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図２７（Ｂ２）、図２９（Ｂ２）または図３１（Ｂ２）に示すブラックアウト演出の実行期間の経過後に図２７（Ｄ２）、（Ｅ２）、図２９（Ｄ）、（Ｅ）または図３１（Ｄ２）に示すように飾り図柄の順方向への変動が開始されるなど）。このような構成によれば、識別情報の動き出しがわかりにくくなってしまうことを防止でき、遊技の興趣を向上できる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月8日(2018.3.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
識別情報を所定方向へと可変表示する可変表示手段と、
所定の予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、
を備え、
前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行され、
前記識別情報は、前記所定の予告演出が実行される際に、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向への可変表示の開始が可能であり、
前記所定の予告演出は、有利状態となる期待度を示唆する演出であって前記識別情報の一部分または全体を隠す態様で実行される演出であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（手段Ａ）上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、識別情報（例えば、飾り図柄など）を所定方向へと可変表示する可変表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、所定の予告演出（例えば、全画面予告演出など）を実行可能な予告演出実行手段（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行され（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図２７（Ｂ２）、図２９（Ｂ２）または図３１（Ｂ２）に示すような飾り図柄が視認不可になるブラックアウト演出など）、前記識別情報は、前記所定の予告演出が実行される際に、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向への可変表示の開始が可能であり、（例えば、ステップＳ３２２Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図２７（Ｂ２）、図２９（Ｂ２）または図３１（Ｂ２）に示すブラックアウト演出の実行期間の経過後に図２７（Ｄ２）、（Ｅ２）、図２９（Ｄ）、（Ｅ）または図３１（Ｄ２）に示すように飾り図柄の順方向への変動が開始されるなど）前記所定の予告演出は、有利状態となる期待度を示唆する演出であって前記識別情報の一部分または全体を隠す態様で実行される演出である（例えば、全画面予告演出は、図２１（Ｂ）に示すようにハズレの場合よりも大当りの場合の方が表示されやすく、飾り図柄の全体を隠す態様の演出（図２７（Ｂ２）参照）であるなど）、ようにしてもよい。このような構成によれば、識別情報の動き出しがわかりにくくなってしまうことと識別情報の動き出しがわかりにくくなってしまうことを防止でき遊技の興趣を向上できる。
（１）上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、識別情報（例えば、飾り図柄など）を所定方向へと可変表示する可変表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、所定の予告演出（例えば、全画面予告演出など）を実行可能な予告演出実行手段（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行され（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図２７（Ｂ２）、図２９（Ｂ２）または図３１（Ｂ２）に示すような飾り図柄が視認不可になるブラックアウト演出など）、前記識別情報は、前記所定の予告演出が実行される際に、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向への可変表示の開始が可能である（例えば、ステップＳ３２２Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図２７（Ｂ２）、図２９（Ｂ２）または図３１（Ｂ２）に示すブラックアウト演出の実行期間の経過後に図２７（Ｄ２）、（Ｅ２）、図２９（Ｄ）、（Ｅ）または図３１（Ｄ２）に示すように飾り図柄の順方向への変動が開始されるなど）。このような構成によれば、識別情報の動き出しがわかりにくくなってしまうことを防止でき、遊技の興趣を向上できる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月11日(2017.12.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、円筒状に形成されて版駆動軸に固定状態に設けられ、円筒状に形成された印刷用版が先端側から外周面に取り付けられる版胴を備える版装着装置が知られている。 
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０３】
蓋部１２の前方に突出した回転軸１６４の先端部は、握られるなどして回転軸１６４の回転操作されるための把手部１６１となっている。
【手続補正書】
【提出日】平成30年2月2日(2018.2.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
可動部と、
前記可動部に設けられた力検出部と、
を備え、
箱体に梱包物を前記力検出部の出力値に基づいて収納する、
梱包装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０３】
第２待機位置（ｉ，ｊ）を示す情報には、第２−１待機位置（ｉ，ｊ）を示す情報と、第２−２待機位置（ｉ，ｊ）を示す情報とが含まれる。第２−１待機位置（ｉ，ｊ）とは、ステップＳ３２０における第２位置決め動作を行う前の事前準備として第１エンドエフェクターＥＮＤ１を待機させる位置のことであり、ロボット座標系によって表される。また、第２−２待機位置（ｉ，ｊ）とは、ステップＳ３２０における第２位置決め動作を行う前の事前準備として第２エンドエフェクターＥＮＤ２を待機させる位置のことであり、ロボット座標系によって表される。なお、以下では、説明の便宜上、第２−１待機位置（ｉ，ｊ）と第２−２待機位置（ｉ，ｊ）を区別する必要が無い限り、まとめて第２待機位置（ｉ，ｊ）と称して説明する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５７】
梱包装置制御部４５は、図２０に示した状態から図２１に示した状態のように第１エンドエフェクターＥＮＤ１と第２エンドエフェクターＥＮＤ２の両方に対象箱体の壁面が接触するまで、第１エンドエフェクターＥＮＤ１と第２エンドエフェクターＥＮＤ２とのいずれか一方又は両方を、図２０に示した矢印に沿って移動させる。そして、位置検出部４２は、図２１に示した状態において、第１エンドエフェクターＥＮＤ１のＴＣＰの位置と第２エンドエフェクターＥＮＤ２のＴＣＰの位置とのうちのいずれか一方又は両方と、梱包関連情報に含まれる対象箱体の形状や大きさを表す情報とに基づいて、対象箱体の所定部位のロボット座標系におけるｘ座標を検出する。また、梱包装置制御部４５と位置算出部４３は、このｘ座標の検出と同様の処理を、ｙ座標軸と平行な方向に対しても同様に行うことにより、対象箱体の所定部位のロボット座標系におけるｙ座標を検出する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６１】
梱包装置制御部４５は、図２２に示した状態から、第１エンドエフェクターＥＮＤ１と第２エンドエフェクターＥＮＤ２とのうちのいずれか一方又は両方を図２６に示した矢印に沿って移動させる。そして、位置検出部４２は、図２３に示した状態において、第１エンドエフェクターＥＮＤ１のＴＣＰの位置と第２エンドエフェクターＥＮＤ２のＴＣＰの位置とのうちのいずれか一方又は両方と、梱包関連情報に含まれる対象箱体の形状や大きさを表す情報とに基づいて、対象箱体の所定部位のロボット座標系におけるｘ座標を検出する。また、梱包装置制御部４５と位置算出部４３は、このｘ座標の検出と同様の処理を、ｙ座標軸と平行な方向に対しても同様に行うことにより、対象箱体の所定部位のロボット座標系におけるｙ座標を検出する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６８】
また、梱包装置２０は、第２梱包物を箱体Ｂの所定の配置位置（例えば、配置位置（１，１））に配置し、第２梱包物を可動部の第１部位により移動させて箱体Ｂの第１部位に接触させることにより、箱体Ｂの第１部位に力を加える。これにより、梱包装置２０は、箱体Ｂの位置がずれていても、第２梱包物を箱体Ｂの内部に配置してから箱体Ｂの位置決めを行うことができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６９】
また、梱包装置２０は、第２梱包物を箱体Ｂの底面の略中心に配置し、第２梱包物を第１エンドエフェクターＥＮＤ１により移動させて箱体Ｂの第１部位に接触させることにより、第１部位に力を加える。これにより、梱包装置２０は、より確実に、箱体Ｂの位置がずれていても、第２梱包物を箱体Ｂの内側に配置してから箱体Ｂの位置決めを行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月7日(2017.12.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
酸化物換算組成のガラス全物質量に対して、モル％でＰ２Ｏ５を１０．０〜４０．０％、ＴｉＯ２を０．５〜４０．０％、Ｎｂ２Ｏ５を５．０〜５０．０％、Ｒｎ２Ｏを２５．０％以下、ＺｎＯとＭＯの含有量の和が６．０〜４５．０％含有することを特徴とする光学ガラス。（ＭはＭｇ、Ｃａ、Ｓｒ及びＢａからなる群より選択される１種以上である。）
【請求項２】
酸化物換算組成のガラス全物質量に対して、モル％の比でＺｎＯ／ＭＯが０を超え１０．０以下であることを特徴とする請求項１記載の光学ガラス。
【請求項３】
酸化物換算組成のガラス全物質量に対して、モル％の比でＺｎＯ／ＴｉＯ２が０超であることを特徴とする請求項１又は２記載の光学ガラス。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか記載の光学ガラスからなる光学素子。
【請求項５】
請求項１〜３いずれか記載の光学ガラスからなる研磨加工用及び／又は精密プレス成形用のプリフォーム。
【請求項６】
請求項５記載のプリフォームを精密プレスしてなる光学素子。
【手続補正書】
【提出日】平成30年2月6日(2018.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
外部電源から第１電源電圧と該第１電源電圧より低い第２電源電圧とを作成する電源手段と、
前記電源手段から第１電源電圧と第２電源電圧とが供給される制御手段と、
第２電源電圧を監視し、第２電源電圧が閾値より低い状態であることを特定可能な信号を出力する電源電圧監視手段と、を備え、
前記電源手段は、
外部電源に接続される電路に設けられた突入電流抑制手段と、
前記突入電流抑制手段が設けられた第１電路と、前記突入電流抑制手段を無効化するための第２電路との一方から他方に電路を切り替え可能な電路切替手段と、
前記電源手段で用いられる所定電圧を監視する所定電圧監視手段と、を有し、
前記電路切替手段は、所定電圧が所定値となったときに、電路を前記第１電路から前記第２電路に切り替える、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
外部電源から第１電源電圧と該第１電源電圧より低い第２電源電圧とを作成する電源手段と、
前記電源手段から第１電源電圧と第２電源電圧とが供給される制御手段と、
第２電源電圧を監視し、第２電源電圧が閾値より低い状態であることを特定可能な信号を出力する電源電圧監視手段と、を備え、
前記電源手段は、
外部電源に接続される電路に設けられた突入電流抑制手段と、
前記突入電流抑制手段が設けられた第１電路と、前記突入電流抑制手段を無効化するための第２電路との一方から他方に電路を切り替え可能な電路切替手段と、
前記電源手段で用いられる所定電圧を監視する所定電圧監視手段と、を有し、
前記電路切替手段は、所定電圧が所定値となったときに、電路を前記第１電路から前記第２電路に切り替える、
ことを特徴とする。
（１）上記目的を達成するため、他の態様に係る遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
複数の電源電圧（例えば、ＤＣ３２Ｖや１２Ｖ、５Ｖの電圧など）を作成する電源手段（例えば、電源基板１６など）と、
前記複数の電源電圧のうち少なくとも第１の電源電圧（例えば、ＤＣ３２Ｖの電圧など）及び該第１の電源電圧よりも低い第２の電源電圧（例えば、ＤＣ５Ｖの電圧など）が供給されるとともに、該第２の電源電圧により駆動する制御手段（例えば、主基板１１など）と、を備え、
前記制御手段は、
前記第１の電源電圧を監視し、該第１の電源電圧が第１閾値（例えば、２１Ｖなど）まで低下したことにもとづいて、電源断信号を出力する第１回路（例えば、第１電源監視回路１１２など、図９、図１０（Ａ）参照）と、
前記第１の電源電圧を監視し、該第１の電源電圧が前記第１閾値よりも低い第２閾値（例えば、９Ｖなど）まで低下したことにもとづいて、リセット信号を出力する第２回路（例えば、第２電源監視回路１１３など、図９、図１０（Ａ）参照）と、を有し、
前記第１回路と前記第２回路とは、前記第２の電源電圧が低下したときにも（例えば、ＤＣ５Ｖの電圧が第３閾値以下（４．２Ｖ以下）になるなど）、前記電源断信号と前記リセット信号とを出力し（例えば、図９、図１０（Ｂ）参照）、
前記第２の電源電圧の低下を遅延させる遅延手段（例えば、電解コンデンサ８７ｃ、８７ｄなど）をさらに備える、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成29年11月30日(2017.11.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【図１】図１は、本発明の実施の形態に係るサポーターの正面図である。
【図２】図２は、本発明の実施の形態に係るサポーターの背面図である。
【図３】図３は、本発明の実施の形態に係るサポーターの着用状態を説明する図である。
【図４】図４（ａ）は、本発明の実施の形態に係るサポーターの着用状態の正面の拡大図であって、図４（ｂ）は、背面の拡大図である。
【図５】図５（ａ）は、本発明の実施の形態に係るサポーターの着用状態を外側から見た側面図であって、図５（ｂ）は、内側から見た側面図である。
【図６】図６（ａ）は、膝関節屈曲角度が１５度の場合の着用状態を示す図であって、図６（ｂ）は、膝関節屈曲角度が６０度の場合の着用状態を示す図である。
【図７】図７は、立脚時、膝関節屈曲角度が１５度の時、および膝関節屈曲角度が６０度の時の、上緊締部および下緊締部がそれぞれ与えるパワーを説明する図である。
【図８】図８は、膝関節屈曲角度が１５度の時の、上緊締部および下緊締部による負担を説明する図である。
【図９】図９は、本発明の第１の変形例に係るスパッツを説明する図である。
【図１０】図１０は、本発明の第２の変形例に係るサポーターを説明する図である。
【図１１】図１１（ａ）は、正常時の下肢部を説明する図であって、図１１（ｂ）は内反膝（Ｏ脚）の下肢部を説明する図である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
図８を参照して、膝関節屈曲角度１５度の状態における、負担を説明する。本発明の実施の形態に係るサポーター１とその比較品について、図８は、膝関節屈曲角度１５度の状態の負担の比較を示したものである。ここで、比較品は、上緊締部３および下緊締部４を有さない本体部２のみのサポーターである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５２】
図１０（ａ）に示すサポーター１ｃは、上緊締部３ｃおよび下緊締部４ｃにおいて、ドット状の樹脂プリントを施し、内側部５ｃに、略三角形の樹脂プリントを施す。下緊締部４ｃは、上緊締部３ｃより強い緊締力を発揮するように、樹脂プリントが密に施されている。内側部５ｃは、内側部５ｃ全体の面で、上緊締部３ｃおよび下緊締部４ｃのパワーを受けるために、複数の略三角形で略矩形を形成するように形成される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
2016179140.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月22日(2018.3.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
眼部の画像を取得する画像取得手段と、
前記取得された画像に基づいて血管の壁を構成する膜候補点を取得する血管特徴取得手段と、
前記取得された膜候補点に基づいて前記血管の壁を構成する細胞を特定する細胞特定手段と、
を備えることを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
前記細胞特定手段は、前記取得された膜候補点の列に沿って生成した輝度プロファイルに基づいて前記細胞の特定を行うことを特徴とする請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記特定された細胞に基づいて、前記血管の壁を構成する前記細胞の面積、前記細胞の間の距離、前記細胞の存在する密度、及び前記細胞の配列、の少なくとも一つに関する計測を行う計測手段を更に備えることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記計測手段は、異なる膜に対して計測した前記細胞の分布に関する指標同士を演算することにより得られる規格値を算出することを特徴とする請求項３に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記画像取得手段が取得した前記眼部の広画角画像と複数の高倍率画像との位置合わせを行う位置合わせ手段を更に備え、
前記血管特徴取得手段は前記位置合わせされた複数の高倍率画像に基づいて前記膜候補点を取得することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記複数の高倍率画像は共焦点画像と非共焦点画像とを含み、
前記位置合わせ手段は、前記広画角画像と前記共焦点画像との位置合わせを行った際に用いたパラメータ値を用いて前記広画角画像と前記非共焦点画像との位置合わせを行うことを特徴とする請求項５に記載の画像処理装置。
【請求項７】
コンピュータを、請求項１乃至６の何れか１項に記載の画像処理装置の各手段として動作させることを特徴とするプログラム。
【請求項８】
眼部の画像を取得する画像取得工程と、
前記取得された画像に基づいて血管の壁を構成する膜候補点を取得する血管特徴取得工程と、
前記取得された膜候補点に基づいて血管壁を構成する細胞を特定する細胞特定工程と、
を含むことを特徴とする画像処理方法。
【請求項９】
請求項８に記載の画像処理方法の各工程をコンピュータに実行させるためのプログラム。