【手続補正書】
【提出日】平成29年12月15日(2017.12.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、特定表示結果が停止表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を、表示態様が各々異なる通常態様と特殊態様と特有態様と特別態様とを含む複数の表示態様にて表示可能な保留表示手段と、
各可変表示について前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶について前記有利状態に制御すると決定されるか否かを判定する特定判定手段と、
前記特定判定手段の判定にもとづいて、異なる割合で該特定判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
保留表示を複数のタイミングで前記特別態様に変化させて表示することが可能であり、保留表示を前記特殊態様で表示したときは、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から前記特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記通常態様で保留表示が表示されているときよりも前記特有態様で保留表示が表示されているときの方が高い割合で該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となり、さらに、前記特有態様で保留表示が表示されているときよりも前記特別態様で保留表示が表示されているときの方が高い割合で該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となり、
前記特有態様は第１特有態様と第２特有態様とを有し、前記第１特有態様で保留表示が表示されているときよりも前記第２特有態様で保留表示が表示されているときの方が高い割合で該保留表示が前記特別態様に変化する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行い、特定表示結果が停止表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
可変表示を行い、特定表示結果（例えば、大当り図柄）が停止表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、保留特定領域、保存領域や入賞時判定結果記憶バッファ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を、表示態様が各々異なる通常態様と特殊態様と特有態様と特別態様とを含む複数の表示態様にて表示可能な保留表示手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１０１がＳ６７１１３やＳ６７１１６を実行して新たな保留表示を合算保留記憶表示部１８ｃに表示する部分）と、
各可変表示について前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、ＣＰＵ５６が特別図柄通常処理を実行する部分）と、
前記決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶について前記有利状態に制御すると決定されるか否かを判定する特定判定手段（例えば、ＣＰＵ５６が入賞時判定処理を実行する部分）と、
前記特定判定手段の判定にもとづいて、異なる割合で該特定判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を前記特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
保留表示を複数のタイミングで前記特別態様に変化させて表示することが可能であり、保留表示を前記特殊態様で表示したとき（例えば、演出制御用ＣＰＵ１０１がＳ６７１０６で先読み演出を第２先読み演出パターンで実行すると決定し、Ｓ６７１１３を実行したとき）は、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を該特殊態様から前記特別態様に変化させて表示することが可能であり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が図柄確定演出処理のＳ９１０〜〜９１８を実行する部分）、
前記通常態様で保留表示が表示されているときよりも前記特有態様で保留表示が表示されているときの方が高い割合で該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となり、さらに、前記特有態様で保留表示が表示されているときよりも前記特別態様で保留表示が表示されているときの方が高い割合で該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となり、
前記特有態様は第１特有態様と第２特有態様とを有し、前記第１特有態様で保留表示が表示されているときよりも前記第２特有態様で保留表示が表示されているときの方が高い割合で該保留表示が前記特別態様に変化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であるため、保留表示の表示態様を変化させるタイミングに多様性を持たせることができるとともに、保留表示が特殊態様で表示されたときには、保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示するため、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段１の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
可変表示の表示結果を停止表示した後に次の可変表示を開始するまでの結果表示期間を、前記特定判定手段の判定結果に応じて複数の異なる期間のうちから１の期間に決定する結果表示期間決定手段と、
前記結果表示期間中において結果表示期間中演出を実行可能な結果表示期間中演出実行手段と、
をさらに備え、
前記結果表示期間決定手段によって決定された前記結果表示期間に亘って可変表示の表示結果を停止表示し、
前記結果表示期間中演出実行手段は、前記第２期間による前記結果表示期間中に実行する前記結果表示期間中演出として、該結果表示期間の直前の可変表示および直後の可変表示に関連する演出を実行可能である（例えば、ＣＰＵ５６は、図２０に示すように、今回実行した変動パターンと保留特定領域の領域１に記憶されている変動パターンのデータの組合せにより図柄確定時間を決定し、演出制御用ＣＰＵ１０１は、図柄確定演出処理のＳ９０２において、該決定した図柄確定時間が５秒である場合は図柄確定演出Ａの実行を決定し、該決定した図柄確定時間が１０秒である場合は図柄確定演出Ｂの実行を決定する）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、連続する可変表示の期間が短い場合であっても、これら連続する可変表示の期間に第２期間の結果表示期間を加えた演出期間を確保できるため、該演出期間において関連した演出を実行できるので、遊技興趣を向上させることができる。尚、第２期間の結果表示期間は１のみであっても良いし、連続する複数の第２期間の結果表示期間であっても良い。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段２の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、
可変表示の表示結果を停止表示した後に次の可変表示を開始するまでの結果表示期間を、前記特定判定手段の判定結果に応じて複数の異なる期間のうちから１の期間に決定する結果表示期間決定手段をさらに備え、
前記結果表示期間決定手段によって決定された前記結果表示期間に亘って可変表示の表示結果を停止表示し、
前記演出実行手段は、前記保留予告演出を前記結果表示期間中において実行可能である（例えば、演出制御用ＣＰＵ１０１は、図柄確定演出処理のＳ９１０を実行した後にＳ９１１〜Ｓ９２０を実行する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示が行われていないときに保留予告演出が実行されるので、保留表示の表示態様を遊技者が認識し易くなるので、遊技興趣を向上させることができる。