【事件の表示】
　特願２０００−２７４０４３「スロットマシン」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　４月１０日出願公開、特開２００１−　９５９７９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１． 手続きの経緯、本願発明
　本願は、平成５年８月１０日に出願した特願平５−１９８１２７号の一部を分割して、平成１２年９月８日に新たな特許出願としたものであって、その請求項１，２に係る発明は、平成１６年７月２６日付け手続補正書により全文補正された明細書及び出願当初の図面の記載からみて、本願の特許請求の範囲の請求項１，２に記載されたとおりのものと認められるところ、請求項１に記載された発明は次のとおりのものと認める。（以下、「本願発明」という。）
　
　【請求項１】 外周に複数種類の図柄の表示された複数の回転リールと、
　各回転リールの回転を個別に停止させるためのストップ信号を出力させるストップスイッチと、
　前記ストップスイッチからのストップ信号にもとづいて、各回転リールの回転を停止させるリール駆動制御手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
　上記リール駆動制御手段は、
　ボーナスフラグが発生され、該ボーナスフラグが発生した状態でストップスイッチが操作され、その操作タイミングが所定の許容範囲にある場合に、ボーナス図柄を出現させるように各回転リールを停止制御し、該ボーナスフラグが発生されているにもかかわらず、その操作タイミングが許容範囲を越え、ボーナス図柄を停止できない場合に、停止図柄の組み合わせとして、特定種類の停止図柄の組み合わせを出現させるように各回転リールを停止制御し、
　上記スロットマシンは、
　上記リール駆動制御手段の停止制御により出現する特定種類の停止図柄の組み合わせを予め記憶したリーチ目記憶手段と、
　上記リール駆動制御手段からのリール位置情報に基づいて判別した、停止制御の結果によって出現した停止図柄の組み合わせが前記リーチ目記憶手段に記憶された特定種類の停止図柄の組み合わせと一致したことを条件に、リーチ目出現信号を出力するリーチ目判定手段と、
　前記リーチ目判定手段からのリーチ目出現信号にもとづいて、遊技者にリーチ目が出現したことを報知するリーチ目報知手段と、
　を備え、
　前記特定種類の図柄の組み合わせには、一つの回転リールを除く他の回転リールの図柄は、いずれの種類の図柄であってもよい特殊な図柄の組み合わせを含むことを特徴とするスロットマシン。
　
２． 引用例
　これに対し、原査定では拒絶の理由で、以下の引用例１乃至４を引用している。
　引用例１：パチスロ必勝本漫画ローレンス１２月号増刊，株式会社綜合図書，１９９１年１２月２５日発行，第１００頁，上段９ムサシの説明、及び、下段スーパーセブンの説明
　引用例２：特開平３−１１４４８２号公報
　引用例３：実願平２−８１０７３号（実開平３−０２９１７８号）のマイクロフィルム
　引用例４：特開平３−７５０７８号公報
　
２−１．引用例に記載の発明
（１） 引用例１
　引用例１には、スロットマシンに関し、
(1-1)　第１００頁上段のムサシ（パイオニア）の説明欄には、
「リーチ目は単刀直入でわかりやすく、ビッグボーナスが入ると「ＭＵＳＡＳＨＩ」が、レギュラーボーナスが入ると「単チェリー」が出やすくなる。ＭＵＳＡＳＨＩはどのラインに揃ってもリーチ目だが、上段で揃うのは信用度が低いのではずしてある…。また、「ＭＵＳＡＳＨＩ」は通常時でも揃うことがあるので、短い間隔で２〜３回揃ってはじめて確実なリーチ目といえる。………レギュラーのリーチ目となる単チェリー…も通常時に出ることがあるので、やはり短時間に２〜３度揃って確実といえる。」と記載されている。
(1-2)　また、白抜きのマル５，６の図には、単チェリーのリーチ目の例が記載されており、左列にはチェリーの図柄が出ているが、当該図の中列及び右列には図柄が出ていないため、任意の種類の図柄でよいものと認められる。
(1-3)　また、本体の写真より、該本体が、３つの回転リールと、該回転リールに対応した３つのストップスイッチを有する典型的なスロットマシンであることが認められる。
　前記(1-1)乃至(1-3)の記載によれば、引用例１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。
「３つの回転リールと、該回転リールに対応した３つのストップスイッチを有するスロットマシンにおいて、ビッグボーナスが入ると「ＭＵＳＡＳＨＩ」が揃うリーチ目が、レギュラーボーナスが入ると「単チェリー」のリーチ目が出やすくなり、前記「単チェリー」のリーチ目は、左列のチェリーの図柄を除く他の列の図柄は任意の図柄であるスロットマシン。」
　
（２）引用例２
　引用例２（特開平３−１１４４８２号公報）には、スロットマシンに関し、
(2-1)　第１頁左欄第５−１７行には、「（１）複数の回転リール、停止していないひとつの回転リールの絵柄さえ合えば入賞となる旨を点灯することによってプレーヤーに伝えるリーチランプ、及びゲームを行うに際して投入されたメダルの数と停止した回転リールの絵柄とを記憶して演算する制御装置を有し、その制御装置は、全ての回転リールのうちのひとつを残して他の全ての回転リールが停止した際に停止した回転リールの絵柄が入賞の可能性がある組合せとなっていると判断した場合にリーチランプを点灯させる命令を発することを特徴としたスロットマシン。」と、
(2-2)　第１頁右欄第８行−第２頁左上欄第１行には、「「従来の技術」  スロットマシンは、プレーヤーが次のようにして遊ぶ遊技機である。…決められた範囲の枚数（通常は１〜３枚）のコインを投入する。…スタートボタンを押す。…複数（通常は３つ）の回転リールが回転を始める。（以下においても回転リールは３つであるとして説明する。）…３つの回転リールに対応した３つのストップボタンを順次押すことによって、３つの回転リールの回転を順次止める。」と、
(2-3)　第２頁右上欄第１４行−左下欄第１１行には、「（１）しかしながら、従来のスロットマシンには、ゲームの進行上次のような欠点があった。長時間に渡ってゲームをするプレーヤーは、ゲームに対する緊張感が薄れ、３つのストップボタンを押して３つの回転リールの回転を順次止めるという操作を何気なく行ってしまっていた。その結果、２つの回転リールを止めた時点で、残りのひとつの回転リールの絵柄さえ合えば入賞するというチャンスであるにも拘らず、最後のストップボタンを何気なく押してしまうことでその入賞のチャンスを失ってしまうことが多かった。（２）入賞のチャンスである旨をプレーヤーに伝え、プレーヤーの緊張感を呼び戻すようなスロットマシンであれば、入賞する可能性が高まり、また長時間プレーしても飽きにくいと考えられる。しかし現在のところ、そのようなスロットマシンはなかった。」と、
(2-4)　第３頁右上欄第９行−左下欄第１０行には、「（１）本実施例のスロットマシンは、各々に被検出部19を有する３つの回転リール10、その３つの回転リール10を各々独自に回転させるためのパルスモーター20、………各モーター20の回転を停止させる命令を発するため各回転リール10を回転させるモーター20に対応したストップボタン60、２つの回転リールが停止した際に残りのひとつの回転リールの絵柄によっては入賞の可能性があるという場合に点灯するリーチランプ70、及びゲームを行うに際して投入されたメダルの数と停止した回転リールの絵柄と記憶して演算することによってリーチランプ70を点灯させる命令を発する制御装置80、から構成されている。」と、
(2-5)　第３頁左下欄第１９行−右下欄第５行には、「本実施例においては、回転リール10を回転させるためのモーターとしてパルスモーター20を採用している。パルスモーター20は入力されるパルスの数に応じて回転するので、入力するパルスの数を制御することによって回転リール10の回転角度を制御することができる。」と、
　それぞれ記載されている。
　
（３）引用例３
　引用例３（実願平２−８１０７３号（実開平３−２９１７８号）のマイクロフィルム）には、スロットマシンに関し、
(3-1)　第１頁第５−１４行には、「（１）複数のリールを回転させ、これらが停止したときに各リールの絵柄の組み合わせを表示窓に表示するようにしたスロットマシンにおいて、複数のリールのうちの少なくとも２個が停止された時点で作動し、これらのリールの絵柄が入賞に該当する絵柄の組み合わせの一部を構成していることを検出して報知信号を出力する検出手段と、前記報知信号に応答して作動され、遊技者に入賞が出やすい状態であることを報知する報知手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。」と、
(3-2)　第２頁第９行−第３頁第１５行には、「ところが従来のスロットマシンでは、各リールの回転速度は絵柄の識別ができない程度に高速回転されるため、遊技者が任意のタイミングでリールを停止できるとは言え、停止操作のタイミングを、全てのリールごとに充分に注意力を集中して決めているとは言い難いのが実情で、ゲームを繰り返してゆくうちにはストップボタンを漫然と操作することが多くなる。このような状況では、入賞は全く偶然性に支配されてしまうことになり、ゲーム性に若干欠けるきらいがあった。また、スロットマシンにはコインの投入枚数に応じて入賞ラインの本数が増えるようになっているが、入賞ラインの本数が複数になると、３本のリールのうち２本が停止した状態で、それぞれの入賞ラインについて入賞が出やすい状態になっているか否かを瞬間的に把握することができない。このため、３本目のリールのストップボタンを無造作に操作して入賞を逸することが少なくなかった。……本考案の目的は、すでに停止されたリールの絵柄により、入賞に該当する絵柄の組み合わせの一部が構成されているときには、遊技者に入賞が得やすい状態であることを報知し、残りのリールの停止タイミングに注意を喚起してゲームの興趣を高めるようにしたスロットマシンを提供することにある。」と、
(3-3)　第８頁第６−１２行には、「さらに、入賞判定部４３は、第１及び第２リール３，４が停止したときに、それぞれの絵柄検出部４０，４１で検出された絵柄の組み合わせが入賞を構成し得るものであるか否かを検出する。そして、入賞を構成し得るものであるときには、報知器５０に報知信号を送る。報知器５０は、前記報知信号を受けてチャイム音を発生する。」と、
　それぞれ記載されている。
　
３．本願発明と引用発明との対比検討
（１）本願発明と引用発明との対比
　本願発明と引用発明とを対比すると、引用発明の「ビッグボーナスが入る、及び、レギュラーボーナスが入る」が、本願発明の「ボーナスフラグが発生」に相当する。
　また、引用発明の「３つの回転リールと、該回転リールに対応した３つのストップスイッチを有するスロットマシン」は、３本の回転リールと、該回転リールに対応した３個のストップスイッチを有する典型的なスロットマシンであり、ストップスイッチのストップ信号にもとづいて、各回転リールの回転を停止させるリール駆動制御手段を備えているものと認められるから、本願発明の「外周に複数種類の図柄の表示された複数の回転リールと、各回転リールの回転を個別に停止させるためのストップ信号を出力させるストップスイッチと、前記ストップスイッチからのストップ信号にもとづいて、各回転リールの回転を停止させるリール駆動制御手段と、を備えたスロットマシン」に相当する。
　また、引用発明の「ビッグボーナスが入ると「ＭＵＳＡＳＨＩ」が揃うリーチ目が、レギュラーボーナスが入ると「単チェリー」のリーチ目が出やすく」なることと、本願発明の「リール駆動制御手段は、ボーナスフラグが発生され、該ボーナスフラグが発生した状態でストップスイッチが操作され、その操作タイミングが所定の許容範囲にある場合に、ボーナス図柄を出現させるように各回転リールを停止制御し、該ボーナスフラグが発生されているにもかかわらず、その操作タイミングが許容範囲を越え、ボーナス図柄を停止できない場合に、停止図柄の組み合わせとして、特定種類の停止図柄の組み合わせを出現させるように各回転リールを停止制御」することとは、「リール駆動制御手段は、ボーナスフラグが発生され、該ボーナスフラグが発生した状態でストップスイッチが操作され、該ボーナスフラグが発生されているにもかかわらず、ボーナス図柄を停止できない場合に、停止図柄の組み合わせとして、特定種類の停止図柄の組み合わせを出現させ得るように各回転リールを停止制御」することで共通する。
　また、引用発明の「前記「単チェリー」のリーチ目は、左列のチェリーの図柄を除く他の列の図柄は任意の図柄である」ことは、本願の発明の詳細な説明（段落００２５）に「図４Ｃに示すように、左側の表示部１１の停止図柄が「７」となり、中央及び右側の表示部１２，１３はどの図柄でもよい場合がある。」と記載されていることからみて、本願発明の「一つの回転リールを除く他の回転リールの図柄は、いずれの種類の図柄であってもよい特殊な図柄の組み合わせを含む」ことに相当する。
　そうすると、本願発明と引用発明の両者は「外周に複数種類の図柄の表示された複数の回転リールと、各回転リールの回転を個別に停止させるためのストップ信号を出力させるストップスイッチと、前記ストップスイッチからのストップ信号にもとづいて、各回転リールの回転を停止させるリール駆動制御手段と、を備えたスロットマシンにおいて、上記リール駆動制御手段は、ボーナスフラグが発生され、該ボーナスフラグが発生した状態でストップスイッチが操作され、該ボーナスフラグが発生されているにもかかわらず、ボーナス図柄を停止できない場合に、停止図柄の組み合わせとして、特定種類の停止図柄の組み合わせを出現させ得るように各回転リールを停止制御し、前記特定種類の図柄の組み合わせには、一つの回転リールを除く他の回転リールの図柄は、いずれの種類の図柄であってもよい特殊な図柄の組み合わせを含むスロットマシン」である点で一致し、
　
　以下の点で相違しているものと認められる。
・ 相違点１
　ボーナスフラグが発生した状態における各回転リールの停止制御が、本願発明では、ストップスイッチの操作タイミングが所定の許容範囲にある場合に、ボーナス図柄を出現させ、該許容範囲を越えている場合に、特定種類の図柄の組み合わせを出現させているのに対し、引用発明では、そのような構成が明らかでない点。
・ 相違点２
　本願発明は、リール駆動制御手段の停止制御により出現する特定種類の停止図柄の組み合わせを予め記憶したリーチ目記憶手段と、前記リール駆動制御手段からのリール位置情報に基づいて判別した、停止制御の結果によって出現した停止図柄の組み合わせが前記リーチ目記憶手段に記憶された特定種類の停止図柄の組み合わせと一致したことを条件に、リーチ目出現信号を出力するリーチ目判定手段と、前記リーチ目判定手段からのリーチ目出現信号にもとづいて、遊技者にリーチ目が出現したことを報知するリーチ目報知手段とを備えているのに対し、引用発明は、これらの構成を備えていない点。
　
（２）相違点の検討
i.　相違点１について
　ボーナスフラグが発生した状態でストップスイッチが操作され、その操作タイミングが所定の許容範囲にある場合に、ボーナス図柄を出現させるように各回転リールを停止制御し、該ボーナスフラグが発生されているにもかかわらず、その操作タイミングが許容範囲を越え、ボーナス図柄を停止できない場合に、停止図柄の組み合わせとして、ボーナス図柄以外の特定種類の停止図柄の組み合わせ（リーチ目）を出現させ得るように各回転リールを停止制御することは、後記した周知例１，２等に記載されているようにスロットマシンにおいて周知技術であり、引用発明において、当該周知技術を適用することは当業者にとって格別困難なことではない。
　そして、引用発明において、ストップボタンの操作タイミングが許容範囲を越え、ボーナス図柄を停止できない場合に、小役である「ＭＵＳＡＳＨＩ」が揃うリーチ目、あるいは、「単チェリー」のリーチ目のような特定種類の図柄の組み合わせを出現させやすくするのではなく、リーチ目として小役以外の特定種類の図柄の組み合わせを出現させる構成とすることは、小役とはならないボーナス図柄を構成する「７」の図柄と「７」の代役図柄との組み合わせによってリーチ目を構成することが、後記した周知例１等に記載されているように周知技術であるから、当業者にとって格別困難なことではない。
　そしてまた、ボーナスフラグが発生した場合に、必ずリーチ目を出すことにより遊技者へ当該発生を報知するか、ある程度の割合でリーチ目を出すことにより遊技者へ当該発生を報知するか、というリーチ目出現によるボーナスフラグ成立の確率は、ボーナスフラグ成立に対する遊技者の期待感をどの程度に設定するか等という遊技性を考慮して当業者が適宜決定し得た単なる設計的事項にすぎないものであるということができるから、相違点１に係る本願発明の構成とすることは当業者が容易に想到し得たものである。
ii.　相違点２について
　引用例２，３には、スロットマシンにおいて、回転リールで「リーチ」あるいは「入賞を構成する絵柄の組み合わせの一部」が揃い、入賞の可能性がある場合に、当該リーチ等の表示を見逃して入賞のチャンスを逸することがないように、リールが前記リーチ等であることを判定して、遊技者へ報知する周知技術が記載されている。
　してみると、引用発明において、リールが、特定種類の図柄の組合せ、すなわち、リーチ目である場合に、当該リーチ目を見落としてボーナス図柄を出現させるチャンスを逸することがないように、前記周知技術である入賞の可能性がある所定の図柄でリールが停止したことを報知する報知手段の構成を採用して、相違点２に係る本願発明の構成とすることは、引用発明と前記周知技術とが、遊技者が入賞のチャンスを見逃す不利益を未然に防止するという課題で共通するので、当業者にとって格別困難なことではない。
　そして、スロットマシンにおいて、ボーナス等の役が成立するための図柄を記憶しておき、停止された図柄が記憶された図柄に一致するかどうかを判定することは通常行われていることであるから、リーチ目が出現したことの報知を実現するために、リーチ目記憶手段及びリーチ目判定手段を備える構成とすることは、当業者が適宜なし得た程度の単なる設計的事項程度のことにすぎない。
　
iii..　作用効果について
　本願発明における作用効果は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が当然予測できるものと認められる。
　
【周知例】
周知例１：「パチスロ攻略マガジンＮＯ．１　パチンコ攻略マガジン増刊１２月２１日号」，株式会社双葉社，１９９０年１２月２１日発行，第１４〜２６頁，特に、第１８〜１９頁［特に１９頁２〜４段目］の各種リーチ目によるボーナスフラッグ判断方法に関する点、第２３〜２５頁の「比較４」［特に２５頁上から３段目］参照。
　
周知例２：「パチスロ必勝ガイド３」，白夜書房，１９９１年　３月　１日発行，第２巻第２号（通巻第４号），第５９〜６４頁，特に、第６１頁中段左の「スベリとは一体、なんですか！？」、及び、同頁下段の「目押しは何故必要なのか？全ては損得が基準である！」参照。
　
（３）まとめ
　よって、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものと認められるので、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　請求項１に係る発明が特許を受けることができないものである以上、この特許出願について拒絶をすべき旨の査定をしなければならないから、請求項２に係る発明については検討するまでもないものである。
　よって、結論のとおり審決する。