【手続補正書】
【提出日】平成29年12月28日(2017.12.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
第１入賞または第２入賞の発生が許容されたことに基づいて遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、
前記第１入賞および前記第２入賞のうち発生が許容された入賞の種類に基づいて、複数ゲームに亘る演出期間において、前記特典が付与されることに対する期待度が異なる複数種類の制御パターンのうちのいずれかに基づき、複数種類の特定演出のうちのいずれかを実行する特定演出実行手段と、
前記演出期間が経過した後に、前記特典が付与されるか否かを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段とを備え、
前記複数種類の制御パターンは、前記演出期間において前記複数種類の特定演出のうち第１の特定演出を実行し、第２の特定演出に切り替えることがない非切替制御パターンと、前記非切替制御パターンよりも前記期待度が高い制御パターンであって、前記演出期間において前記第１の特定演出を実行した後に、当該演出期間のうちの特定ゲームで当該第１の特定演出から前記第２の特定演出に切り替えて実行する切替制御パターンとを含み、
前記切替制御パターンに基づき前記特定演出が実行される前記演出期間において、前記特定演出が前記第１入賞および前記第２入賞のうちいずれの入賞の発生が許容されたことに基づいて実行されたかと、前記特定ゲームが当該演出期間のうちいずれのゲームであったかとに応じて、前記期待度が異なることを特徴とする、スロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
第１入賞または第２入賞の発生が許容されたことに基づいて遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、
前記第１入賞および前記第２入賞のうち発生が許容された入賞の種類に基づいて、複数ゲームに亘る演出期間において、前記特典が付与されることに対する期待度が異なる複数種類の制御パターンのうちのいずれかに基づき、複数種類の前兆状態のうちのいずれかに制御する前兆状態制御手段と、
前記演出期間が経過した後に、前記特典が付与されるか否かを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段とを備え、
前記複数種類の制御パターンは、前記演出期間において前記複数種類の前兆状態のうち第１の前兆状態に制御し、第２の前兆状態に切り替えることがない非切替制御パターンと、前記非切替制御パターンよりも前記期待度が高い制御パターンであって、前記演出期間において前記第１の前兆状態に制御した後に、当該演出期間のうちの特定ゲームで当該第１の前兆状態から前記第２の前兆状態に切り替えて制御する切替制御パターンとを含み、
前記切替制御パターンに基づき前記前兆状態に制御される前記演出期間において、前記前兆状態が前記第１入賞および前記第２入賞のうちいずれの入賞の発生が許容されたことに基づいて制御されたかと、前記特定ゲームが当該演出期間のうちいずれのゲームであったかとに応じて、前記期待度が異なることを特徴とする、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
第１入賞または第２入賞の発生が許容されたことに基づいて遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、
前記第１入賞および前記第２入賞のうち発生が許容された入賞の種類に基づいて、複数ゲームに亘る演出期間において、前記特典が付与されることに対する期待度が異なる複数種類の制御パターンのうちのいずれかに基づき、複数種類の特定演出のうちのいずれかを実行する特定演出実行手段と、
前記演出期間が経過した後に、前記特典が付与されるか否かを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段とを備え、
前記複数種類の制御パターンは、前記演出期間において前記複数種類の特定演出のうち第１の特定演出を実行し、第２の特定演出に切り替えることがない非切替制御パターンと、前記非切替制御パターンよりも前記期待度が高い制御パターンであって、前記演出期間において前記第１の特定演出を実行した後に、当該演出期間のうちの特定ゲームで当該第１の特定演出から前記第２の特定演出に切り替えて実行する切替制御パターンとを含み、
前記切替制御パターンに基づき前記特定演出が実行される前記演出期間において、前記特定演出が前記第１入賞および前記第２入賞のうちいずれの入賞の発生が許容されたことに基づいて実行されたかと、前記特定ゲームが当該演出期間のうちいずれのゲームであったかとに応じて、前記期待度が異なる。
（２）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
第１入賞または第２入賞の発生が許容されたことに基づいて遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、
前記第１入賞および前記第２入賞のうち発生が許容された入賞の種類に基づいて、複数ゲームに亘る演出期間において、前記特典が付与されることに対する期待度が異なる複数種類の制御パターンのうちのいずれかに基づき、複数種類の前兆状態のうちのいずれかに制御する前兆状態制御手段と、
前記演出期間が経過した後に、前記特典が付与されるか否かを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段とを備え、
前記複数種類の制御パターンは、前記演出期間において前記複数種類の前兆状態のうち第１の前兆状態に制御し、第２の前兆状態に切り替えることがない非切替制御パターンと、前記非切替制御パターンよりも前記期待度が高い制御パターンであって、前記演出期間において前記第１の前兆状態に制御した後に、当該演出期間のうちの特定ゲームで当該第１の前兆状態から前記第２の前兆状態に切り替えて制御する切替制御パターンとを含み、
前記切替制御パターンに基づき前記前兆状態に制御される前記演出期間において、前記前兆状態が前記第１入賞および前記第２入賞のうちいずれの入賞の発生が許容されたことに基づいて制御されたかと、前記特定ゲームが当該演出期間のうちいずれのゲームであったかとに応じて、前記期待度が異なる。
（３）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
遊技者にとって有利な特典（たとえば、ＡＴ）を付与する特典付与手段（ＡＴ抽選処理）と、
複数種類の開始条件のうち成立した開始条件に基づいて、前記特典が付与されることに対する期待度（ＡＴゲームが付与されることに対する期待度、付与されるＡＴゲームのゲーム数に対する期待度など）が異なる複数種類の制御パターンのうちのいずれかに基づき、複数種類の特定演出（前兆演出、パターンＡ〜Ｆ、ａ系統の演出、ｂ系統の演出）のうちのいずれかの実行を開始する特定演出実行手段（図２９のＳ０２、Ｓ０５、Ｓ０８）と、
前記特定演出が実行される演出期間が経過した後に、前記特典が付与されるか否かを報知する報知演出（バトル演出）を実行する報知演出実行手段（図２９のＳ０７、Ｓ０８）とを備え、
前記複数種類の制御パターンは、前記演出期間において前記複数種類の特定演出のうち第１の特定演出を実行し、第２の特定演出に切り替えることがない非切替制御パターンと、前記非切替制御パターンよりも前記期待度が高い制御パターンであって、前記演出期間において前記第１の特定演出を実行した後に、前記第１の特定演出から前記第２の特定演出に切り替えて実行する切替制御パターンとを含み、
前記特定演出の実行が前記複数種類の開始条件のうちのいずれに基づいて開始されたかと、前記第１の特定演出から前記第２の特定演出に切り替わるタイミングとに応じて、前記期待度が異なる（図３０、図３１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（４）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
遊技者にとって有利な特典（たとえば、ＡＴ）を付与する特典付与手段（ＡＴ抽選処理）と、
複数種類の開始条件のうち成立した開始条件に基づいて、前記特典が付与されることに対する期待度（ＡＴゲームが付与されることに対する期待度、付与されるＡＴゲームのゲーム数に対する期待度など）が異なる複数種類の制御パターンのうちのいずれかに基づき、複数種類の前兆状態（前兆演出、パターンＡ〜Ｆ、ａ系統の演出、ｂ系統の演出。特定演出は、その後の報知演出によって特典が付与されることに対する期待度を示唆するものであって、種類によって異なる期待度を示唆できる態様であれば、どのような態様で示唆するものであってもよい。たとえば、液晶表示器５１に特定の背景画像を表示することにより特定演出を実行するものであってもよい。また、特定演出として実行される演出として、ａ系統の演出と、ｂ系統の演出とを例示したが、２種類に限らず、３種類以上設けられているものであってもよい。たとえば、ａおよびｂ系統のいずれよりも期待度が高い、ｃ系統の演出を設け、特定演出のパターンとしては、ａ系統からｂ系統に切り替えられるパターンａ（実施例におけるパターンＡ〜Ｅなど）、ａ系統からｃ系統に切り替えられるパターンｂ、ｂ系統からｃ系統に切り替えられるパターンｃを設け、パターンａ〜ｃ各々について切替タイミングが異なる複数種類のパターンを設けてもよい。）のうちのいずれかへの制御を開始する前兆状態制御手段（図２９のＳ０２、Ｓ０５、Ｓ０８）と、
前記前兆状態に制御される演出期間が経過した後に、前記特典が付与されるか否かを報知する報知演出（バトル演出）を実行する報知演出実行手段（図２９のＳ０７、Ｓ０８）とを備え、
前記複数種類の制御パターンは、前記演出期間において前記複数種類の前兆状態のうち第１の前兆状態に制御し、第２の前兆状態に切り替えることがない非切替制御パターンと、前記非切替制御パターンよりも前記期待度が高い制御パターンであって、前記演出期間において前記第１の前兆状態に制御した後に、前記第１の前兆状態から前記第２の前兆状態に切り替えて制御する切替制御パターンとを含み、
前記前兆状態への制御が前記複数種類の開始条件のうちのいずれに基づいて開始されたかと、前記第１の前兆状態から前記第２の前兆状態に切り替えるタイミングとに応じて、前記期待度が異なる（図３０、図３１）。
（５）  上記（３）または（４）のスロットマシンにおいて、前記演出期間において特別演出を実行する特別演出実行手段を備える。
上記（３）のスロットマシンにおいて、前記特定演出実行手段は、前記複数種類の特定演出に応じて前記期待度が高くなるタイミングが異なるように、前記高期待度切替を行なう（図３２、変形例における［特定演出の態様について］欄参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（６）  上記（３）または（５）のスロットマシンにおいて、前記特定演出実行手段は、
複数種類の開始条件（ＡＴ抽選条件）のうちのいずれかが成立することにより前記特定演出を実行し（図２９のＳ０１でＹＥＳと判定されることによりＳ０２以降の処理を実行）、
前記複数種類の開始条件のうち成立した開始条件の種類に応じたタイミングで前記高期待度切替を行なう（図３０）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（７）  上記（３）、（５）、および（６）のうちいずれかのスロットマシンにおいて、前記報知演出実行手段は、前記特典が付与されることに対する期待度が異なる複数種類の報知演出（対戦キャラクタがキャラクタＡのバトル演出、対戦キャラクタがキャラクタＢのバトル演出）のうちのいずれかを実行し、
前記演出期間において実行された特定演出の種類（ａ系統の演出かｂ系統の演出）によって、当該演出期間が経過した後に実行される前記報知演出の種類が示唆される。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
（８）  上記（３）、（５）〜（７）のうちいずれかのスロットマシンにおいて、前記演出期間において特別演出（示唆演出）を実行する特別演出実行手段（図２９のＳ０６、Ｓ０８）を備え、
前記特定演出実行手段は、前記高期待度切替を行なう割合が、前記特別演出が実行されたか否かに応じて異なるように、前記高期待度切替を行なう（図３３）。