【手続補正書】
【提出日】平成29年12月5日(2017.12.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の各々に対応して所定の表示態様で保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果に基づいて、可変表示の制御を行なう可変表示制御手段と、
前記事前決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する特定判定手段と、
前記特定判定手段による判定結果に基づいて、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に基づく可変表示により前記有利状態に制御される可能性があることを該保留記憶情報に対応する保留表示を通常態様とは異なる表示態様に変化させて表示することにより予告する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否かに応じて、異なる割合で示唆演出を実行し、
示唆演出の態様によって、保留表示がいずれの表示態様に変化するかの割合が異なる、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。詳しくは、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
このような遊技機においては、予告演出の興趣を高める観点において、改善の余地があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この発明は、かかる事情に鑑み考え出されたものであり、予告演出の興趣を高めることが可能な遊技機を提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（たとえば、大入賞口の開放制御状態）に制御可能な遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１）であって、
可変表示に関する情報を保留記憶情報（たとえば、第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶する保留記憶手段（たとえば、図１９（Ｂ）の第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の各々に対応して所定の表示態様で保留表示を表示する保留表示手段（たとえば、図１の合算保留記憶表示部１８ｃ）と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２２のステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７３）と、
前記事前決定手段による決定結果に基づいて、可変表示の制御を行なう可変表示制御手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００、図５５のステップＳ１８１３，図５８のステップＳ１８４５）と、
前記事前決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する特定判定手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１８のステップＳ１２１７，Ｓ１２２８）と、
前記特定判定手段による判定結果に基づいて、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に基づく可変表示により前記有利状態に制御される可能性があることを該保留記憶に対応する保留表示を通常態様とは異なる表示態様（たとえば、特殊態様，第１特別態様，第２特別態様）に変化させて表示することにより予告する予告演出（たとえば、先読み演出）を実行する予告演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４３のステップＳ６７１での先読み演出決定処理の決定結果に基づいて、図５５のステップＳ１８１３，図５８のステップＳ１８４５を実行する。）と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４３のステップＳ６７１で実行される図４５の先読み演出決定処理のＳ６７１１０での決定結果に基づいて、図５５のステップＳ１８１３，図５８のステップＳ１８４５を実行する。）と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否かに応じて、異なる割合で示唆演出を実行し、
示唆演出の態様によって、保留表示がいずれの表示態様に変化するかの割合が異なる。
このような構成によれば、予告演出の興趣を高めることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  遊技媒体（たとえば、遊技球）を用いて遊技を行なうことが可能であり、遊技者にとって有利な特定遊技状態（たとえば、大入賞口の開放制御状態）に制御する遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技領域（たとえば、遊技領域７）に設けられ前記遊技媒体が進入し易い第１状態（たとえば、開状態）と該第１状態よりも遊技媒体が進入しにくいまたは進入しない第２状態（たとえば、閉状態）とに変化可能な可変入賞球装置（たとえば、第１特別可変入賞球装置２０ａ，第２特別可変入賞球装置２０ｂ）を備え、
前記特定遊技状態は、前記可変入賞球装置が前記第１状態に制御されている期間が第１期間（たとえば、２９秒）である長期間特定遊技状態（たとえば、１５ラウンド通常大当り遊技状態の開放制御状態、１５ラウンド確変大当り遊技状態の開放制御状態）と、前記可変入賞球装置が前記第１状態に制御されている期間が前記第１期間よりも短い第２期間（たとえば、０．１秒）である短期間特定遊技状態（たとえば、突確大当り遊技状態の開放制御状態、小当り遊技状態の開放制御状態）とを含み、
前記短期間特定遊技状態に制御されているときに短期間特定遊技状態信号（たとえば、大当り信号。図６３参照）を前記遊技機の外部に出力する外部出力手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３９のステップＳ１０６３）をさらに備え、
前記外部出力手段は、前記可変入賞球装置が前記第１状態から前記第２状態に変化してから特定期間（たとえば、小当りである場合、低ベース状態では１２．３秒、高ベース状態では１．１秒。図６３参照）、継続して前記短期間特定遊技状態信号を出力し、
遊技者にとって有利な有利遊技状態（たとえば、高ベース状態、確変状態、時短状態）から前記短期間特定遊技状態に制御されたときと、前記有利遊技状態よりも不利な不利遊技状態（たとえば、低ベース状態、非確変状態、非時短状態）から前記短期間特定遊技状態に制御されたときとで、前記特定期間が異なり（たとえば、突確大当り、小当りである場合、低ベース状態では１２．３秒、高ベース状態では１．１秒）、
前記遊技領域に設けられた始動領域（たとえば、第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４）を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件（たとえば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）の成立に基づいて、可変表示（たとえば、第１特別図柄，第２特別図柄，演出図柄の変動表示）を行ない表示結果を導出表示する可変表示手段に予め定められた特定表示結果（たとえば、大当り図柄）が導出表示されたときに前記長期間特定遊技状態に制御され（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２６のステップＳ１３２で図柄確定時間がタイムアウトして図柄が確定したときに、大当りであればステップＳ１３９で初回大入賞口開放前処理に移行し、小当りであればＳ１５１で小当り開放前処理に移行する。）、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１８のステップＳ１２１６，Ｓ１２２７）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したが未だ前記開始条件が成立していない可変表示について、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶情報（たとえば、第１保留記憶や第２保留記憶）として記憶する保留記憶手段（たとえば、図１９（Ｂ）の第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の各々に対応して所定の表示態様で保留表示を表示する保留表示手段（たとえば、図１の合算保留記憶表示部１８ｃ）と、
前記開始条件が成立したときに、前記数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データを用いて可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２２のステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７３）と、
前記事前決定手段による決定結果に基づいて、可変表示の制御を行なう可変表示制御手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００、図５５のステップＳ１８１３，図５８のステップＳ１８４５）と、
前記事前決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に基づく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する特定判定手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１８のステップＳ１２１７，Ｓ１２２８）と、
前記特定判定手段による判定結果に基づいて、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に基づく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となる可能性があることを該保留記憶に対応する保留表示を通常態様とは異なる表示態様（たとえば、特殊態様，第１特別態様，第２特別態様）に変化させて表示することにより予告する予告演出（たとえば、先読み演出）を実行する予告演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４３のステップＳ６７１での先読み演出決定処理の決定結果に基づいて、図５５のステップＳ１８１３，図５８のステップＳ１８４５を実行する。）と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４３のステップＳ６７１で実行される図４５の先読み演出決定処理のＳ６７１１０での決定結果に基づいて、図５５のステップＳ１８１３，図５８のステップＳ１８４５を実行する。）とをさらに備え、
前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否か（たとえば、保留表示変化中フラグがセットされているか否か）に応じて、異なる割合で前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちのいずれかを前記通常態様とは異なる表示態様に変化させて表示する（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、図４３のステップＳ６７１で実行される図４５の先読み演出決定処理のステップＳ６７１０４，Ｓ６７１０８で、保留表示変化中フラグがセットされているか否かに基づいて、判定値が異なる割合で設定された先読み演出実行決定テーブルと、先読み演出パターン変化タイミング決定テーブルとを選択して用いて、先読み演出の実行の有無と実行する場合の変化タイミングとを決定し、先読み演出決定処理の決定結果に基づいて、図５５のステップＳ１８１３，図５８のステップＳ１８４５を実行する。図４６，図４８〜図５１参照）。
このような構成によれば、予告演出が実行されるときの保留表示の表示態様にも関心を持たせることができる。その結果、予告演出の興趣を高めることができる。また、短期間特定遊技状態の短期間特定遊技状態信号を遊技機の外部に適切に出力することができる。その結果、短期間特定遊技状態に制御されていることを遊技機の外部で適切に認識することが可能な遊技機を提供することができる。