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【手続補正書】
【提出日】平成29年12月13日(2017.12.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ホエイを排出した後のチーズカードである熟成前のチーズカード又は一旦成形包装され熟成工程に移行できる状態になっているチーズあるいは熟成工程中にあるが熟成度合が１／３以下のチーズに対し、菌体濃度で１０７個／g以上になるように乳酸菌を追加してから熟成し、熟成開始３カ月後の、チーズの全窒素中のリンタングステン酸（ＰＴＡ）可溶性窒素含量である可溶性窒素含量（％）が、熟成開始時に比較して４．０〜８．５％増加させることを特徴とする熟成型ナチュラルチーズの製造方法。
【請求項２】
上記乳酸菌の追加を、前記チーズカード又はチーズに対して０．１〜５重量％添加することにより行う請求項１記載の熟成型ナチュラルチーズの製造方法。
【請求項３】
ホエイを排出した後のチーズカードである熟成前のチーズカード又は一旦成形包装され熟成工程に移行できる状態になっているチーズあるいは熟成工程中にあるが熟成度合が１／３以下のチーズに対し、菌体濃度で１０５個／g以上に相当するように乳酸菌の菌体破砕処理物を追加してから熟成し、熟成開始３カ月後のチーズの全窒素中のリンタングステン酸（ＰＴＡ）可溶性窒素含量である可溶性窒素含量（％）が、熟成開始時に比較して４．０〜８．５％増加させることを特徴とする熟成型ナチュラルチーズの製造方法。
【請求項４】
前記乳酸菌が生菌である請求項１〜３の何れか１項に記載の熟成型ナチュラルチーズの製造方法。
【請求項５】
膜分離法、遠心分離法、真空蒸発法の何れかの方法により濃縮された乳酸菌を用いることを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の熟成型ナチュラルチーズの製造方法。
【請求項６】
凍結乾燥法、減圧噴霧乾燥法、噴霧乾燥法の何れかの方法により乾燥された乳酸菌を用いることを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の熟成型ナチュラルチーズの製造方法。
【請求項７】
ホエイを排出した後のチーズカードである熟成前のチーズカード又は一旦成形包装され熟成工程に移行できる状態になっているチーズあるいは熟成工程中にあるが熟成度合が１／３以下のチーズに対し、菌体濃度で１０７個／g以上になるように乳酸菌を追加してから熟成し、チーズの全窒素中のリンタングステン酸（ＰＴＡ）可溶性窒素含量である可溶性窒素含量（％）が２．５％に到達するまでの熟成期間を、前記乳酸菌の追加が行われていない場合に比較して５０〜８３％に短縮させることを特徴とする熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【請求項８】
熟成開始後９０日経過時の前記可溶性窒素含量（％）が３．５％以上であることを特徴とする請求項７記載の熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【請求項９】
ホエイを排出した後のチーズカードである熟成前のチーズカード又は一旦成形包装され熟成工程に移行できる状態になっているチーズあるいは熟成工程中にあるが熟成度合が１／３以下のチーズに対し、菌体濃度で１０５個／g以上に相当するように乳酸菌の菌体破砕処理物を追加してから熟成し、チーズの全窒素中のリンタングステン酸（ＰＴＡ）可溶性窒素含量である可溶性窒素含量（％）が２．５％に到達するまでの熟成期間を、前記乳酸菌の菌体破砕処理物の追加が行われていない場合に比較して、３３〜６６％に短縮させることを特徴とする熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【請求項１０】
熟成開始後９０日経過時の前記可溶性窒素含量（％）が３．５％以上であることを特徴とする請求項９記載の熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【請求項１１】
菌体破砕処理が１００ＭＰａ以上の操作圧力での均質化処理であることを特徴とする請求項９又は１０に記載の熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【請求項１２】
乳酸菌が生菌であることを特徴とする請求項７〜１１の何れか１項に記載の熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【請求項１３】
膜分離法、遠心分離法、真空蒸発法の何れかの方法により濃縮された乳酸菌を用いることを特徴とする請求項７〜１２の何れか１項に記載の熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【請求項１４】
凍結乾燥法、減圧噴霧乾燥法、噴霧乾燥法の何れかの方法により乾燥された乳酸菌を用いることを特徴とする請求項７〜１３の何れか１項に記載の熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【請求項１５】
中和培養した乳酸菌を用いることを特徴とする請求項７〜１４の何れか１項に記載の熟成型ナチュラルチーズの熟成促進方法。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月12日(2018.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行なう遊技機であって、
終了タイミングを示唆可能な情報を演出の経過とともに変化させる経過演出を所定期間に亘って実行し、終了タイミングとなった後に結果演出を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態に制御されるか否かを予告する第１予告演出を実行する第１予告演出実行手段と、
前記第１予告演出とは異なる演出であって、有利状態に制御されるか否かを予告する第２予告演出を実行する第２予告演出実行手段とを備え、
前記第２予告演出実行手段は、一の第２予告演出よりも有利状態に制御される信頼度が高い第２予告演出を、前記経過演出が実行されている場合の方が前記経過演出が実行されていない場合よりも高い割合で実行する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  所定の遊技を行なう遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
終了タイミングを示唆可能な情報（たとえば、カウントされる値）を演出の経過とともに変化させる経過演出（たとえば、カウントダウン演出であり、本実施形態では、数字態様のカウントダウン演出および砂時計態様のカウントダウン演出、変形例に示すように、ゲージ演出や氷演出）を所定期間（たとえば、図２５に示すカウントダウン演出の実行期間）に亘って実行し、終了タイミングとなった後に結果演出（たとえば、図２４に示すように、演出Ａ〜演出Ｅであり、たとえば、演出Ｅは可動体落下演出である）を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態（たとえば、大当り状態）に制御されるか否かを予告する第１予告演出を実行する第１予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
前記第１予告演出とは異なる演出であって、有利状態に制御されるか否かを予告する第２予告演出（たとえば、図２６に示す演出であり、ステップアップ演出など）を実行する第２予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）とを備え、
前記第２予告演出実行手段は、一の第２予告演出よりも有利状態に制御される信頼度が高い第２予告演出（図２７に示すように、演出態様が「虹」の第２予告演出）を、前記経過演出が実行されている場合の方が前記経過演出が実行されていない場合よりも高い割合で実行する（演出態様が「虹」の第２予告演出は、カウントダウン演出実行時の方がカウントダウン演出非実行時よりも実行され易い）。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月12日(2018.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行なう遊技機であって、
終了タイミングを示唆可能な情報を演出の経過とともに変化させる経過演出を所定期間に亘って実行し、終了タイミングとなった後に結果演出を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態に制御されるか否かを予告する第１予告演出を実行する第１予告演出実行手段と、
前記第１予告演出とは異なる演出であって、有利状態に制御されるか否かを予告する第２予告演出を実行する第２予告演出実行手段とを備え、
前記第２予告演出実行手段は、前記経過演出が実行されている場合の方が前記経過演出が実行されていない場合よりも高い割合で前記第２予告演出を実行する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  所定の遊技を行なう遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
終了タイミングを示唆可能な情報（たとえば、カウントされる値）を演出の経過とともに変化させる経過演出（たとえば、カウントダウン演出であり、本実施形態では、数字態様のカウントダウン演出および砂時計態様のカウントダウン演出、変形例に示すように、ゲージ演出や氷演出）を所定期間（たとえば、図２５に示すカウントダウン演出の実行期間）に亘って実行し、終了タイミングとなった後に結果演出（たとえば、図２４に示すように、演出Ａ〜演出Ｅであり、たとえば、演出Ｅは可動体落下演出である）を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態（たとえば、大当り状態）に制御されるか否かを予告する第１予告演出を実行する第１予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
前記第１予告演出とは異なる演出であって、有利状態に制御されるか否かを予告する第２予告演出（たとえば、図２６に示す演出であり、ステップアップ演出など）を実行する第２予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）とを備え、
前記第２予告演出実行手段は、前記経過演出が実行されている場合の方が前記経過演出が実行されていない場合よりも高い割合で前記第２予告演出を実行する（図２６に示すように、複数種類の第２予告演出において、カウントダウン演出実行時の方がカウントダウン演出非実行時よりも振り分けられている乱数値が多い）。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月12日(2018.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
第１表示手段および第２表示手段と、
前記第２表示手段に表示された画像が前記第１表示手段に移動するような態様により実行される特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、を備え、
前記特定演出実行手段は、可変表示が仮停止された後に可変表示が再度実行される再可変表示が実行されるときに前記特定演出を実行し、
前記再可変表示は、可変表示が仮停止態様で仮停止された後に実行され、
前記特定演出実行手段は、前記仮停止態様を構成する少なくとも一部の画像を用いて前記特定演出を実行し、
前記第２表示手段は、前記特定演出が実行されるときに動作可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
第１表示手段（例えば、画像表示装置５など）および第２表示手段（例えば、サブ画像表示装置５Ｓなど）と、
前記第２表示手段に表示された画像が前記第１表示手段に移動するような態様により実行される特定演出を実行可能な特定演出実行手段（例えば、図３２に示す特定演出制御処理のステップＳ８５４を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記特定演出実行手段は、可変表示が仮停止された後に可変表示が再度実行される再可変表示が実行されるときに前記特定演出を実行し（例えば、擬似連の可変表示において特定演出が実行されることなど）、
前記再可変表示は、可変表示が仮停止態様（例えば、擬似連チャンス目など）で仮停止された後に実行され、
前記特定演出実行手段は、前記仮停止態様を構成する少なくとも一部の画像（例えば、擬似連チャンス目を構成する飾り図柄の一つなど）を用いて前記特定演出を実行し、
前記第２表示手段は、前記特定演出が実行されるときに動作可能である、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月12日(2018.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
検出手段と、
被検出手段と、
を備え、
前記検出手段は、発光部と該発光部から照射される光を受光する受光部とを有し、該受光部が受光状態と非受光状態とに変化することで前記被検出手段を検出する検出状態となるものであり、
前記発光部と前記受光部との間に入り込んだ異物により、前記受光状態または前記非受光状態に前記被検出手段に依らずに変化することで前記検出手段が誤って前記検出状態となることを防止する誤検出防止手段を更に備え、
前記検出手段は、遊技者の動作を検出可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記誤検出防止手段は、前記発光部と前記受光部との間に異物が堆積することを防止する異物堆積防止手段である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記誤検出防止手段は、前記発光部と前記受光部との間に堆積した異物を除去する異物除去手段である
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記検出手段がベース部に設けられるとともに、前記被検出手段が前記ベース部に対し動作可能な動作部に設けられ、前記動作部を可動させる動作部可動手段を備える
ことを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記検出手段がベース部に設けられ、前記ベース部を可動させるベース部可動手段を備え、
前記異物除去手段は、前記ベース部可動手段である
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
検出手段（例えば、役物位置検出センサ２０３，２０４、プッシュセンサ３０１）と、
被検出手段（例えば、被検出片２０８，３３３）と、
を備え、
前記検出手段は、発光部（例えば、発光部２０６，３０２）と該発光部から照射される光を受光する受光部（例えば、受光部２０７，３０３）とを有し、該受光部が受光状態と非受光状態とに変化することで前記被検出手段を検出する検出状態となるものであり（例えば、発光部３０２から照射される光が被検出片３３３により遮られることでプッシュセンサ３０１が検出状態となる部分、発光部２０６から照射される光が被検出片２０８により遮られることで役物位置検出センサ２０４が検出状態となる部分）、
前記発光部と前記受光部との間に入り込んだ異物（例えば、埃Ｄ）により、前記受光状態または前記非受光状態に前記被検出手段に依らずに変化することで前記検出手段が誤って前記検出状態となることを防止する誤検出防止手段（例えば、ブラシ２１０，３３４，３０４、送風ファン３１２，３１３、振動発生装置３１４、駆動装置２０１、シール部材３６１、被覆部材３６０）を更に備え、
前記検出手段は、遊技者の動作を検出可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光部と受光部との間に入り込んだ異物により、発光部から照射される光が遮断され、検出手段の不具合が生じてしまうことを防止することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の請求項４に記載の遊技機は、請求項１〜請求項３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記検出手段（例えば、役物位置検出センサ２０４、プッシュセンサ３０１）がベース部（例えば、支持棒２１１、ボタン基板３１０）に設けられるとともに、前記被検出手段（例えば、被検出片２０８、被検出片３３３）が前記ベース部に対し動作可能な動作部（例えば、動作棒２１２、ボタン基部材３３０）に設けられ、前記動作部を可動させる動作部可動手段（例えば、駆動装置２０１により動作棒２１２が可動する部分、プッシュボタン３００が遊技者の押下操作で可動する部分）を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、動作部が可動されることで遊技興趣を向上することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段２の遊技機は、請求項３に記載の遊技機であって、
前記異物除去手段（例えば、ブラシ２１０，３３４，３０４）は、前記被検出手段（例えば、被検出片２０８，３３３）に設けられる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、被検出手段が検出手段に近接する度に、被検出手段が発光部と受光部との間に堆積した異物を除去することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段６の遊技機は、請求項２または手段５に記載の遊技機であって、
前記異物堆積防止手段は、前記検出手段（例えば、プッシュセンサ３０１）及び前記被検出手段（例えば、被検出片３３３）の周囲を囲うもの（例えば、カバー部材３５０とボタン枠部材３２０とシール部材３６１と被覆部材３６０とでプッシュセンサ３０１及び被検出片３３３を囲う部分）である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、検出手段及び被検出手段に異物が入り難くなるので、異物が発光部と受光部との間に堆積されることを防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年11月6日(2018.11.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユニットが収容される第一の内部空間を有し、表面が第一の素材で形成された本体部と、
前記本体部に設けられ、前記第一の素材よりも硬質の第二の素材で形成され、アクセサリを着脱可能な装着部と、
前記装着部に装着されたアクセサリに応じた演出を行う演出部と、を備え、
前記装着部は、前記本体部をアクセサリの前記装着部への装着方向にみた状態において、前記第一の内部空間に収容された前記ユニットと重なり、
前記演出部は、前記本体部内の前記第一の内部空間とは異なる第二の内部空間に収容されているぬいぐるみ。
【請求項２】
請求項１記載のぬいぐるみであって、
前記第一の内部空間には開閉可能な開口部が形成され、
前記ユニットは、その一部が前記開口部から外側に引き出し可能に構成されているぬいぐるみ。
【請求項３】
請求項２記載のぬいぐるみであって、
前記ユニットの前記開口部側の端面には、ぬいぐるみの起動及び停止を切り替えるための電源操作部が形成されているぬいぐるみ。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項記載のぬいぐるみであって、
前記本体部は、頭部、胴体部、前記胴体部から伸びる一対の手部、及び、前記胴体部から伸びる一対の脚部を含み、
前記第一の内部空間は前記胴体部に形成され、
前記一対の手部の各々、又は、前記一対の脚部の各々の先端部に設けられた操作部と、
前記操作部と前記第一の内部空間に収容されたユニットとを接続する配線と、を更に備えるぬいぐるみ。
【請求項５】
請求項４記載のぬいぐるみであって、
前記操作部が設けられる前記本体部の部分は、前記配線によって前記アクセサリの前記装着部への装着方向の反対方向に付勢されているぬいぐるみ。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項記載のぬいぐるみであって、
前記本体部は、頭部、胴体部、前記胴体部から伸びる一対の手部、及び、前記胴体部から伸びる一対の脚部を含み、
前記装着部は、前記胴体部に設けられており、かつ、前記胴体部を前記アクセサリの前記装着部への装着方向にみた状態において、前記一対の手部に挟まれた位置に設けられて
いるぬいぐるみ。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項記載のぬいぐるみであって、
制御部をさらに備え、
前記制御部は、前記装着部にアクセサリが装着されたことにより、前記アクセサリに応じた演出を実行させる第一の制御を行い、前記装着部へのアクセサリの装着、前記装着部
からのアクセサリの取り外し、及び、前記操作部の操作のいずれもがないことを条件に、ぬいぐるみを省電力モードに移行させるぬいぐるみ。
【請求項８】
請求項７記載のぬいぐるみであって、
前記制御部は、前記第一の制御によって演出が実行された後、又は、前記装着部から前記アクセサリが取り外されたことにより、前記第一の制御によって実行される演出とは異
なる演出を実行させる第二の制御を行うぬいぐるみ。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれか１項記載のぬいぐるみであって、
前記アクセサリは、予め決められた情報を示す突起が形成されたものであるぬいぐるみ。
【請求項１０】
請求項９記載のぬいぐるみであって、
前記アクセサリは、前記装着部と嵌合される第一の嵌合部及び第二の嵌合部を有し、
前記突起は、前記第一の嵌合部と前記第二の嵌合部の間に形成されているぬいぐるみ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明に係るぬいぐるみは、表面が第一の素材で形成された本体部と、前記本体部に設けられ、アクセサリを着脱可能な装着部と、を備え、前記装着部は、前記第一の素材よりも硬質の第二の素材で形成されている。また、本発明に係るぬいぐるみは、ユニットが収容される第一の内部空間を有し、表面が第一の素材で形成された本体部と、前記本体部に設けられ、前記第一の素材よりも硬質の第二の素材で形成され、アクセサリを着脱可能な装着部と、前記装着部に装着されたアクセサリに応じた演出を行う演出部と、を備え、前記装着部は、前記本体部をアクセサリの前記装着部への装着方向にみた状態において、前記第一の内部空間に収容された前記ユニットと重なり、前記演出部は、前記本体部内の前記第一の内部空間とは異なる第二の内部空間に収容されている。
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月6日(2018.4.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
最後に、本出願において、用語"有する"が他の要素又はステップを除外せず、"１つの"（"a"又は"an"）が複数を除外せず、単一のプロセッサ又は他のユニットが幾つかの手段の機能を満たしてもよいことが指摘される。本発明は、あらゆる新規の特徴的フィーチャ及び特徴的フィーチャのあらゆる組み合わせにある。更に、請求項内の参照符号は、範囲を限定すると解釈されるべきでない。
なお、本願は、特許請求の範囲に記載の発明に関するものであるが、他の態様として以下も包含し得る。
１．患者に少なくとも１つの薬物を投与する方法において、前記患者の少なくとも１つの個人用パラメータによって決定される送達プロファイルを用いる電子ピルによる前記薬物の送達を有する方法。
２．前記個人用パラメータが、
特にシトクロム発現に関する、前記患者の遺伝子型の一部、
特に前記患者の消化管内の特定のタンパク質の発現に関する、前記患者の表現型の一部、
前記投与される薬物に関連した前記患者の身体内の物質、特に血液、尿、又は呼気内物質、の量、
薬物動態データ及び／又は前記薬物投与に対する前記患者の応答、
共投与薬物のプロファイル、
の少なくとも１つを有することを特徴とする、
上記１に記載の方法。
３．前記個人用パラメータが、前記薬物投与に対する前記患者の予測される応答に関連することを特徴とする、上記１に記載の方法。
４．前記個人用パラメータが、前記患者の消化管内の特定の生体分子の分布、特にＰ−糖タンパク及び多剤耐性タンパクのようなＡＴＰ結合カセット族のメンバの分布に関連することを特徴とする、上記１に記載の方法。
５．前記送達プロファイルが、時間及び／又は消化管内の場所に対する薬物吐出速度を有することを特徴とする、上記１に記載の方法。
６．前記薬物動態データ及び／又は患者応答が、特に前記電子ピルによる、前記薬物の投与中にサンプリングされることを特徴とする、上記１に記載の方法。
７．前記送達プロファイルが、前記薬物の投与の間及び／又は後に調節されることを特徴とする、上記１に記載の方法。
８．上記１に記載の方法を実行することを可能にするコンピュータプログラム。
９．ローカル又は広域電気通信ネットワーク上の上記８に記載のコンピュータプログラムの送信。
１０．患者に対する少なくとも１つの薬物の投与に対する電子ピルにおいて、薬物リザーバと、前記患者の少なくとも１つの個人用パラメータによって決定される送達プロファイルを用いて前記薬物リザーバからの前記薬物の制御される送達に対するコントローラとを有する電子ピル。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
−  薬物リザーバと、
−  患者の少なくとも１つの個人用パラメータによって決定される送達プロファイルを用いて前記薬物リザーバからの前記薬物の制御された送達のためのコントローラと、
を有する患者に対する少なくとも１つの薬物の投与のための電子ピルであって、
前記少なくとも１つの個人用パラメータが：
−  前記患者の血液、尿、又は呼気内の薬物動態データ；
−  前記薬物投与に対する前記患者の応答；又は
−  共投与薬物のプロファイル；
の少なくとも１つを含み、
前記送達プロファイルは、
−  送達されるべき薬物の配合と、
−  送達されるべき薬物の量もしくは薬物の送達速度と、
−  薬物が送達されるべき消化管内の１以上の場所と、
を包含する、電子ピル。
【請求項２】
請求項１に記載の電子ピルであり、前記個人用パラメータが、薬物投与に対する前記患者の予測される応答に関連することを特徴とする、電子ピル。
【請求項３】
請求項１に記載に電子ピルであり、前記患者の消化管内の特定のタンパク質は、Ｐ−糖タンパク及び多剤耐性タンパクを含むことを特徴とする、電子ピル。
【請求項４】
請求項１に記載の電子ピルであり、前記送達プロファイルが、時間及び／又は消化管内の場所に対する薬物吐出速度を有することを特徴とする、電子ピル。
【請求項５】
請求項１に記載の電子ピルであり、薬物動態データ及び／又は患者応答が、当該電子ピルにより、前記薬物の投与中にサンプリングされることを特徴とする、電子ピル。
【請求項６】
請求項１に記載の電子ピルであり、前記送達プロファイルが、前記薬物の投与の間及び／又は後に調節されることを特徴とする、電子ピル。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月11日(2018.1.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
実行中の可変表示に対応した対応表示を表示可能な対応表示手段を備え、
前記対応表示手段は、第１態様と、前記第１態様よりも前記有利状態に制御される可能性の高い第２態様の、少なくともいずれかにより対応表示を表示可能であり、
可変表示の実行中に、前記第１態様にて表示した対応表示を視認困難な状態にした後、前記第２態様の対応表示を視認容易な状態で表示する変化成功演出と、可変表示の実行中に、前記第１態様にて表示した対応表示を視認困難な状態にした後、前記第１態様の対応表示を視認容易な状態で表示する変化失敗演出とを実行可能な変化演出実行手段をさらに備える、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（Ａ）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
実行中の可変表示に対応した対応表示を表示可能な対応表示手段を備え、
前記対応表示手段は、第１態様と、前記第１態様よりも前記有利状態に制御される可能性の高い第２態様の、少なくともいずれかにより対応表示を表示可能であり、
可変表示の実行中に、前記第１態様にて表示した対応表示を視認困難な状態にした後、前記第２態様の対応表示を視認容易な状態で表示する変化成功演出と、可変表示の実行中に、前記第１態様にて表示した対応表示を視認困難な状態にした後、前記第１態様の対応表示を視認容易な状態で表示する変化失敗演出とを実行可能な変化演出実行手段をさらに備える、
ことを特徴とする。
（１）上記目的を達成するため、他の態様の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
実行中の可変表示に対応した対応表示を表示可能な対応表示手段（例えばアクティブ表示部ＡＨＡなど）を備え、
前記対応表示手段は、第１態様（例えば第１態様のアクティブ表示など）と、前記第１態様よりも前記有利状態に制御される可能性の高い第２態様（例えば第２態様のアクティブ表示など）の、少なくともいずれかにより対応表示を表示可能であり、
可変表示の実行中に、前記第１態様にて表示した対応表示を視認困難な状態にした後、対応表示を視認容易な状態において前記第２態様の対応表示を表示可能である（例えば表示中のアクティブ表示を一旦遊技者から視認困難な状態にした後に、視認容易な状態にするとともに表示態様を変化させて表示するなど）、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月11日(2018.1.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動表示の表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない変動表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留情報に対応する保留表示を表示する保留表示手段と、
変動表示の実行中に特定表示を表示する特定表示手段とを備え、
前記保留表示手段は、前記保留記憶手段に一の保留情報と当該一の保留情報とは異なる他の保留情報とが記憶される場合に、前記一の保留情報に対応する保留表示を、前記他の保留情報に対応する未だ開始されていない変動表示が前記特定表示結果となるか否かを示唆する特定保留態様で表示可能であり、
前記特定表示手段は、保留情報に対応する未だ開始されていない変動表示が前記特定表示結果となるか否かを示唆する第１態様と、実行中の変動表示が前記特定表示結果となるか否かを示唆する第２態様と、で特定表示を表示可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  変動表示（可変表示等）の表示結果が特定表示結果（大当り表示結果等）となったときに遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１等）であって、
未だ開始されていない変動表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段（図８の第１，第２保留記憶バッファ等）と、
前記保留記憶手段に記憶された保留情報に対応する保留表示を表示する保留表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、演出表示装置９における合算保留記憶表示部１８ｃ等）と、
変動表示の実行中に特定表示（アクティブ保留ＡＨ等）を表示する特定表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、演出表示装置９におけるアクティブ保留ＡＨ等）とを備え、
前記保留表示手段は、前記保留記憶手段に一の保留情報と当該一の保留情報とは異なる他の保留情報（ターゲットの保留情報等）とが記憶される場合に、前記一の保留情報に対応する保留表示（ターゲット保留ＴＨ以外の保留表示等）を、前記他の保留情報に対応する未だ開始されていない変動表示（ターゲット保留ＴＨで示されているターゲットの変動表示等）が前記特定表示結果となるか否かを示唆する特定保留態様で表示可能（図２０に示すように、ターゲット保留ＴＨ以外の保留表示を「変」で表示する、図１６（ｆ）等）であり、
前記特定表示手段は、保留情報に対応する未だ開始されていない変動表示（ターゲットの変動表示等）が前記特定表示結果となるか否かを示唆する第１態様（図２０に示すようにアクティブ保留ＡＨを「変」で表示する、図１６（ｃ）等）と、実行中の変動表示が前記特定表示結果となるか否かを示唆する第２態様（図２０に示すように、アクティブ保留ＡＨを青色や赤色で表示する、図１６（ｂ）等）と、で特定表示を表示可能である。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月11日(2018.1.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開始条件が成立したことに基づいて可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
開始条件が成立していない可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
可変表示を開始するときに前記保留情報に基づいて、前記有利状態に制御するかを決定する開始時決定手段と、
前記有利状態となるかを前記開始時決定手段による決定前に判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記有利状態に関する報知をする報知演出を実行可能な遊技状態報知手段と、
を備え、
前記特定演出は、第１演出と前記第１演出とは異なる第２演出とを含み、
前記第１演出の対象となる保留情報の数と前記第２演出の対象となる保留情報の数とは異なり、
前記第１演出は、前記報知演出に代えて実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
始動領域を遊技媒体が通過した順に、前記保留記憶手段が記憶する保留情報に基づいて可変表示を実行可能である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、本発明の一態様である遊技機は、開始条件が成立したことに基づいて可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、開始条件が成立していない可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段（例えば、４個を限度に第１保留情報を記憶する第１特図保留記憶部１５１Ａ、４個を限度に第２保留情報を記憶する第２特図保留記憶部１５１Ｂ、合計保留記憶数の最大値に相当する８セットを限度に各コマンドのセットを記憶する始動入賞時受信コマンドバッファ１９４Ａなど）と、可変表示を開始するときに前記保留情報に基づいて、前記有利状態に制御するか否かを決定する開始時決定手段（例えば、ステップＳ４０３）と、前記有利状態となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する判定手段（例えば、第１演出決定処理（ステップＳ７０２）において始動入賞時受信コマンドバッファのバッファ番号１〜８をチェック（ステップＳ７１３）して大当りとなる保留情報がある場合に第１演出の実行有無を決定する処理（ステップＳ７１５）や、第２演出決定処理（ステップＳ７１０）において始動入賞時受信コマンドバッファのバッファ番号１〜４をチェック（ステップＳ７２１）して大当りとなる保留情報がある場合に第２演出の実行有無を決定する処理（ステップＳ７２３）など）と、前記判定手段の判定結果に基づいて特定演出を実行可能な特定演出実行手段（例えば、第１演出決定処理（ステップＳ７０２）における第１演出実行有無決定処理（ステップＳ７１５）において演出実行有無決定テーブルを参照して第１演出の実行有無を決定し、第１演出が実行有と決定された場合に、第１演出に対応する演出制御パターンを使用パターンセットする処理（ステップＳ７２０）や、第２演出決定処理（ステップＳ７１０）における第２演出実行有無決定処理（ステップＳ７２３）において演出実行有無決定テーブルを参照して第２演出の実行有無を決定し、第２演出が実行有と決定された場合に、第２演出に対応する演出制御パターンを使用パターンとしてセットする処理（ステップＳ７２７）など）と、前記有利状態に関する報知をする報知演出を実行可能な遊技状態報知手段（例えば、時短回数を報知する演出など）と、を備え、前記特定演出は、第１演出（例えば、大当りとなる可変表示まで可変表示回数をカウントダウンによって報知する演出として、キャラクタ画像と吹き出し状表示で可変表示回数を表示することで大当りまでの可変表示回数を、保留情報（可変表示）の消化に伴ってカウントダウンさせる演出など）と前記第１演出とは異なる第２演出（例えば、大当りとなる可変表示まで可変表示回数をカウントダウンによって報知する第１演出とは異なる演出であり、例えば、第１演出におけるキャラクタ画像とは異なるキャラクタ画像と帯状表示で可変表示回数を表示することで大当りまでの可変表示回数を、保留情報（可変表示）の消化に伴ってカウントダウンさせる演出など）とを含み、前記第１演出の対象となる保留情報の数と前記第２演出の対象となる保留情報の数とは異なり（例えば、第１演出の対象となる保留情報の数は「８」個であるのに対し、第２演出の対象となる保留情報の数は「４」個であるなど）、前記第１演出は、前記報知演出に代えて実行可能である（例えば、第１演出を実行するときには時短回数を報知する演出に代えて第１演出を実行するなど）。ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月24日(2018.10.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面側に遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた弾球遊技機の遊技盤であって、
前記遊技領域の左側に設けられた遊技球が通過可能な入賞口を有する入賞装置と、
前記遊技領域における前記入賞口の左側縁部の上方に配設された第１の遊技釘と、
前記遊技領域における前記入賞口の右側縁部の上方に配設された第２の遊技釘と、
前記遊技領域における前記第１の遊技釘の左上方に配設された第３の遊技釘と、
前記遊技領域における前記第１の遊技釘の右上方かつ前記第２の遊技釘の左上方に配設された第４の遊技釘と、
前記遊技領域における前記第２の遊技釘の右上方に配設された第５の遊技釘と、
前記遊技領域における前記第３の遊技釘の上方に配設され、水平に対し右下方に傾斜する方向に直線的に並ぶ複数の釘を有して構成され、遊技球が当該複数の釘の上を落下移動するようにガイドする連釘とを備え、
前記連釘にガイドされて右下方に落下する遊技球は、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間、もしくは前記第４の遊技釘と前記第５の遊技釘との間を通ることが可能であり、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間、もしくは前記第４の遊技釘と前記第５の遊技釘との間を通って落下する遊技球は、前記第１の遊技釘と前記第２の遊技釘との間、前記第１の遊技釘と前記第３の遊技釘との間、前記第２の遊技釘と前記第５の遊技釘との間のうちいずれかを通るように構成され、
前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間、もしくは前記第４の遊技釘と前記第５の遊技釘との間を通って落下する遊技球は、前記第１の遊技釘、前記第２の遊技釘、前記第３の遊技釘、前記第４の遊技釘、および前記第５の遊技釘のうち少なくともいずれかに当接して落下する向きを変えることにより、前記第１の遊技釘と前記第２の遊技釘との間を通ることが可能であり、
前記第１の遊技釘と前記第２の遊技釘との間隔は、遊技球の直径よりも大きい間隔であり、
前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間隔は、前記第１の遊技釘と前記第２の遊技釘との間隔よりも大きい間隔であり、
前記第４の遊技釘と前記第５の遊技釘との間隔は、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間隔よりも大きくて、遊技球の直径に半径を加えた長さより小さい間隔であり、
前記遊技領域に、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間に遊技球が導かれるルートが２つ設けられ、
前記２つのルートのうちの１つは、前記連釘にガイドされて右下方に落下する遊技球が左下方に落下する向きを変えて前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間を通るルートであることを特徴とする弾球遊技機の遊技盤。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
このような目的達成のため、本発明に係る弾球遊技機の遊技盤は、前面側に遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた弾球遊技機の遊技盤であって、前記遊技領域の左側に設けられた遊技球が通過可能な入賞口を有する入賞装置（例えば、実施形態における左側一般入賞装置５１３）と、前記遊技領域における前記入賞口の左側縁部の上方に配設された第１の遊技釘（例えば、実施形態における第１の左遊技釘５７１）と、前記遊技領域における前記入賞口の右側縁部の上方に配設された第２の遊技釘（例えば、実施形態における第２の左遊技釘５７２）と、前記遊技領域における前記第１の遊技釘の左上方に配設された第３の遊技釘（例えば、実施形態における第３の左遊技釘５７３）と、前記遊技領域における前記第１の遊技釘の右上方かつ前記第２の遊技釘の左上方に配設された第４の遊技釘（例えば、実施形態における第４の左遊技釘５７４）と、前記遊技領域における前記第２の遊技釘の右上方に配設された第５の遊技釘（例えば、実施形態における第５の左遊技釘５７５）と、前記遊技領域における前記第３の遊技釘の上方に配設され、水平に対し右下方に傾斜する方向に直線的に並ぶ複数の釘を有して構成され、遊技球が当該複数の釘の上を落下移動するようにガイドする連釘（例えば、実施形態における第２上側連釘５６２）とを備えている。そして、前記連釘にガイドされて右下方に落下する遊技球は、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間、もしくは前記第４の遊技釘と前記第５の遊技釘との間を通ることが可能であり、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間、もしくは前記第４の遊技釘と前記第５の遊技釘との間を通って落下する遊技球は、前記第１の遊技釘と前記第２の遊技釘との間、前記第１の遊技釘と前記第３の遊技釘との間、前記第２の遊技釘と前記第５の遊技釘との間のうちいずれかを通るように構成され、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間、もしくは前記第４の遊技釘と前記第５の遊技釘との間を通って落下する遊技球は、前記第１の遊技釘、前記第２の遊技釘、前記第３の遊技釘、前記第４の遊技釘、および前記第５の遊技釘のうち少なくともいずれかに当接して落下する向きを変えることにより、前記第１の遊技釘と前記第２の遊技釘との間を通ることが可能である。また、前記第１の遊技釘と前記第２の遊技釘との間隔は、遊技球の直径よりも大きい間隔であり、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間隔は、前記第１の遊技釘と前記第２の遊技釘との間隔よりも大きい間隔であり、前記第４の遊技釘と前記第５の遊技釘との間隔は、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間隔よりも大きくて、遊技球の直径に半径を加えた長さより小さい間隔である。また、前記遊技領域に、前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間に遊技球が導かれるルートが２つ設けられ、前記２つのルートのうちの１つは、前記連釘にガイドされて右下方に落下する遊技球が左下方に落下する向きを変えて前記第３の遊技釘と前記第４の遊技釘との間を通るルートである。
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月26日(2018.7.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
演出に係る制御を行うサブ制御手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、遊技の進行に係る情報処理として、
遊技の進行を制御するメイン処理と、
前記メイン処理の実行中に、前記メイン処理とは異なる処理を割込みによって実行する割込み処理と
を実行し、
前記メイン制御手段からコマンドデータを前記サブ制御手段に送信する遊技機であって、
前記メイン制御手段は、コマンドデータの記憶領域を有し、
コマンドデータは、１バイトデータである第１コマンドデータと、１バイトデータである第２コマンドデータとからなり、
前記メイン制御手段は、１回の割込み処理で、第１コマンドデータの送信と第２コマンドデータの送信とを実行し、
第１コマンドデータの所定ビット目は、所定値であるように設定され、
第２コマンドデータの前記所定ビット目は、前記所定値でないように設定され、
前記メイン制御手段は、前記サブ制御手段に対し、前記所定ビット目の値に基づき第１コマンドデータであるか第２コマンドデータであるかを区別可能にコマンドデータを送信する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、演出に係る制御を行うサブ制御手段とを備え、メイン制御手段からサブ制御手段にコマンドデータを送信する遊技機に関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、コマンドデータの種類を区別できるようにコマンドデータを送信することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、
遊技の進行を制御するメイン制御手段（５０）と、
演出に係る制御を行うサブ制御手段（８０）と
を備え、
前記メイン制御手段は、遊技の進行に係る情報処理として、
遊技の進行を制御するメイン処理と、
前記メイン処理の実行中に、前記メイン処理とは異なる処理を割込みによって実行する割込み処理と
を実行し、
前記メイン制御手段からコマンドデータを前記サブ制御手段に送信する遊技機であって、
前記メイン制御手段は、コマンドデータの記憶領域（バッファ領域７４）を有し、
コマンドデータは、１バイトデータである第１コマンドデータ（コマンドの種類を示す上位１バイトデータ）と、１バイトデータである第２コマンドデータ（コマンドの内容を示す下位１バイトデータ）とからなり、
前記メイン制御手段は、１回の割込み処理で、第１コマンドデータの送信と第２コマンドデータの送信とを実行し、
第１コマンドデータの所定ビット目（７ビット目）は、所定値（「１」）であるように設定され、
第２コマンドデータの前記所定ビット目は、前記所定値でないように（「０」に）設定され、
前記メイン制御手段は、前記サブ制御手段に対し、前記所定ビット目の値に基づき第１コマンドデータであるか第２コマンドデータであるかを区別可能にコマンドデータを送信する
ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、所定ビット目の値に基づき第１コマンドデータであるか第２コマンドデータであるかを区別可能となる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年6月29日(2018.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて遊技者に有利な特別遊技が実行される遊技機であって、
遊技領域が形成された遊技パネルと、
前記遊技パネルの前方を覆う閉鎖位置と前記遊技パネルの前方を開放する開放位置との間で開閉可能とされる前面開閉部材と、
を備え、
当該遊技機固有の装飾を有するとともに前記遊技パネルとは別体とされる別装飾部が、前記遊技領域の外側に配置され、
前記別装飾部は、前記前面開閉部材とは独立して交換可能に設けられる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、この種の遊技機では、遊技者に飽きを生じさせる虞があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、興趣の低下を抑制する遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、
所定条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて遊技者に有利な特別遊技が実行される遊技機であって、
遊技領域が形成された遊技パネルと、
前記遊技パネルの前方を覆う閉鎖位置と前記遊技パネルの前方を開放する開放位置との間で開閉可能とされる前面開閉部材と、
を備え、
当該遊技機固有の装飾を有するとともに前記遊技パネルとは別体とされる別装飾部が、前記遊技領域の外側に配置され、
前記別装飾部は、前記前面開閉部材とは独立して交換可能に設けられる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
本発明によれば、遊技機に対する興趣の低下を抑制することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年6月19日(2018.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外枠と、前記外枠に対して開閉可能な本体枠とを備え、遊技球を用いて遊技が行われる遊技機であって、
前記外枠は、
下部に設けられて前記本体枠が外枠に対して閉じた状態で前記本体枠が載置される幕板を含む下部部材と、
前記外枠の左方側に設けられ、前記本体枠を開閉可能に支持するヒンジ部材と、
を少なくとも有し、
前記ヒンジ部材が設けられた側において後方に退避した位置に形成され、前記幕板の後面側へ遊技球を排出するための遊技球排出領域と、
前記遊技球排出領域の後方を含んで横長に形成される立壁部と、
を備え、
前記遊技球排出領域は、少なくとも前記本体枠が開閉する際の回転軸より右方側に形成される一方、前記回転軸の真後ろの前記立壁部に接する部位には形成されておらず、
前記ヒンジ部材が設けられた側において後方に退避した位置の前記立壁部の上端は、前記幕板の前記本体枠が載置される部分のうち前記立壁部が後方に退避した位置に存在しない部分の上端より高くなるようにし、
前記立壁部の上端から前方へ延出している返し部を設け、
本体枠が閉じられているときに本体枠の下面で遊技球排出領域のすべてが塞がれないようにしている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−１０２９０８号公報
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、上記の特許文献に記載の遊技機では、遊技媒体がこぼれてしまうと、外枠と本体枠との間に遊技球が挟まれてしまう虞があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、外枠と本体枠との間に遊技球が挟まれることを低減させることを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
［解決手段１］
外枠と、前記外枠に対して開閉可能な本体枠とを備え、遊技球を用いて遊技が行われる遊技機であって、
前記外枠は、
下部に設けられて前記本体枠が外枠に対して閉じた状態で前記本体枠が載置される幕板を含む下部部材と、
前記外枠の左方側に設けられ、前記本体枠を開閉可能に支持するヒンジ部材と、
を少なくとも有し、
前記ヒンジ部材が設けられた側において後方に退避した位置に形成され、前記幕板の後面側へ遊技球を排出するための遊技球排出領域と、
前記遊技球排出領域の後方を含んで横長に形成される立壁部と、
を備え、
前記遊技球排出領域は、少なくとも前記本体枠が開閉する際の回転軸より右方側に形成される一方、前記回転軸の真後ろの前記立壁部に接する部位には形成されておらず、
前記ヒンジ部材が設けられた側において後方に退避した位置の前記立壁部の上端は、前記幕板の前記本体枠が載置される部分のうち前記立壁部が後方に退避した位置に存在しない部分の上端より高くなるようにし、
前記立壁部の上端から前方へ延出している返し部を設け、
本体枠が閉じられているときに本体枠の下面で遊技球排出領域のすべてが塞がれないようにしていることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明によれば、外枠と本体枠との間に遊技球が挟まれることを低減させることが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年6月29日(2018.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて遊技者に有利な特別遊技が実行される遊技機であって、
遊技領域が形成された遊技パネルと、
前記遊技パネルの前方を覆う閉鎖位置と前記遊技パネルの前方を開放する開放位置との間で開閉可能とされる前面開閉部材と、
を備え、
当該遊技機固有の装飾を有するとともに前記遊技パネルとは別体とされる別装飾部が、前記遊技領域の外側に配置され、
前記別装飾部は、前記前面開閉部材とは独立して交換可能に設けられ、
さらに、前記別装飾部は、少なくとも前記遊技パネルの上部と正面視で重なるように配置される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、従来と同様の遊技機では、遊技者に飽きを生じさせる虞があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、興趣の低下を抑制することが可能な遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、
所定条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて遊技者に有利な特別遊技が実行される遊技機であって、
遊技領域が形成された遊技パネルと、
前記遊技パネルの前方を覆う閉鎖位置と前記遊技パネルの前方を開放する開放位置との間で開閉可能とされる前面開閉部材と、
を備え、
当該遊技機固有の装飾を有するとともに前記遊技パネルとは別体とされる別装飾部が、前記遊技領域の外側に配置され、
前記別装飾部は、前記前面開閉部材とは独立して交換可能に設けられ、
さらに、前記別装飾部は、少なくとも前記遊技パネルの上部と正面視で重なるように配置される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６７】
本発明によれば、装飾効果を向上させることができる。