【手続補正書】
【提出日】平成30年4月6日(2018.4.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、
その判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、
複数の識別部を視認させるための視認体と、
第１条件の成立に基づいて、前記複数の識別部によって、前記判別手段の判別結果を遊技者に報知することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、
前記第１条件の成立に基づいて、前記複数の識別部を、それぞれ第１状態と、その第１状態とは異なる第２状態とのどちらかに設定可能な状態設定手段と、
その状態設定手段によって前記第２状態に設定される前記識別部を前記複数の識別部の中から決定する決定手段と、
前記特定演出の実行中に第２条件が成立したことに基づいて、前記状態設定手段により前記第１状態に設定されている前記識別部の少なくとも一部を、追加して前記第２状態に設定可能な追加設定手段と、を備え、
前記追加設定手段は、予め定められている特定条件が成立している場合の方が、前記特定条件が成立していない場合よりも、前記第１状態に設定されている前記識別部を追加して前記第２状態に設定し易くなるように構成されているものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記視認体は、少なくとも前記特定演出の実行中において遊技者に視認可能となるものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来より、ルーレット等に表示される複数の識別情報のうち所定の識別情報が特定の停止位置に停止した場合に特典遊技（例えば、当たり遊技）を付与するゲーム性を有するパチンコ機が提案されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、かかる従来型の遊技機では、遊技者が早期に飽きてしまう虞があり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させ難いという問題点があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、複数の識別部を視認させるための視認体と、第１条件の成立に基づいて、前記複数の識別部によって、前記判別手段の判別結果を遊技者に報知することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、前記第１条件の成立に基づいて、前記複数の識別部を、それぞれ第１状態と、その第１状態とは異なる第２状態とのどちらかに設定可能な状態設定手段と、その状態設定手段によって前記第２状態に設定される前記識別部を前記複数の識別部の中から決定する決定手段と、前記特定演出の実行中に第２条件が成立したことに基づいて、前記状態設定手段により前記第１状態に設定されている前記識別部の少なくとも一部を、追加して前記第２状態に設定可能な追加設定手段と、を備え、前記追加設定手段は、予め定められている特定条件が成立している場合の方が、前記特定条件が成立していない場合よりも、前記第１状態に設定されている前記識別部を追加して前記第２状態に設定し易くなるように構成されているものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記視認体は、少なくとも前記特定演出の実行中において遊技者に視認可能となるものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、複数の識別部を視認させるための視認体と、第１条件の成立に基づいて、前記複数の識別部によって、前記判別手段の判別結果を遊技者に報知することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、前記第１条件の成立に基づいて、前記複数の識別部を、それぞれ第１状態と、その第１状態とは異なる第２状態とのどちらかに設定可能な状態設定手段と、その状態設定手段によって前記第２状態に設定される前記識別部を前記複数の識別部の中から決定する決定手段と、前記特定演出の実行中に第２条件が成立したことに基づいて、前記状態設定手段により前記第１状態に設定されている前記識別部の少なくとも一部を、追加して前記第２状態に設定可能な追加設定手段と、を備え、前記追加設定手段は、予め定められている特定条件が成立している場合の方が、前記特定条件が成立していない場合よりも、前記第１状態に設定されている前記識別部を追加して前記第２状態に設定し易くなるように構成されているものである。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
これにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上できるという効果がある。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】２６２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【２６２５】
上記各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｚ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
従来より、ルーレット盤に表示される複数のキャラクタのうち所定のキャラクタが特定の停止位置に停止した場合に特典遊技（例えば、大当たり遊技）を付与するゲーム性を有するパチンコ機が提案されている（例えば、特許文献１：特開２００４−０７３５８０号公報）。
この場合、所定のキャラクタの数がルーレットゲーム実行中に変更（追加）されることが無いため、ルーレットゲームが進行している間において、遊技者に対して大当たりの期待度を示す報知態様が変わらず、ルーレットゲーム実行中に遊技者の遊技意欲が低下してしまい、遊技者が早期に飽きてしまう虞があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
＜手段＞
この目的を達成するために技術的思想１の遊技機は、判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果に基づく識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に特定の前記判別結果を示す前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典を付与する特典付与手段と、複数の異なる識別部が配置された識別体と、その識別体における前記識別部のうち、特定の前記識別部を決定する決定手段と、前記判別手段による判別結果が前記特定の判別結果である場合に、特定の前記識別部を通常とは異なる特別状態に設定する特別状態設定手段と、特定条件の成立に基づいて、前記識別体の前記識別部により前記判別結果を遊技者に報知する特定演出を実行する特定演出実行手段と、前記特定演出の実行中に、所定条件の成立に基づいて前記特定の識別部を追加して設定する追加設定手段と、前記所定条件が成立する確率を可変させる確率可変手段と、を有するものである。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記特典付与手段は、遊技者に有利な遊技状態である第１遊技状態と前記第１遊技状態よりも遊技者に有利となる第２遊技状態との少なくとも一方が設定されるものであり、前記確率可変手段は、前記第２遊技状態が設定されている場合には、前記第１遊技状態が設定されている場合よりも前記所定条件の成立する確率を高く設定するものである。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想１または２記載の遊技機において、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球することに基づいて、前記判別手段により判別される判別情報を取得する取得手段と、を有し、前記追加設定手段は、前記入球手段に遊技球が入球したことを契機に、前記所定条件が成立しているかを判定するものである。
技術的思想４の遊技機は、技術的思想３記載の遊技機において、前記追加設定手段は、前記入球手段に遊技球が入球したことを契機に、所定の抽選を実行して、その抽選結果が特定の抽選結果である場合に、前記所定条件の成立と判定するものである。
技術的思想５の遊技機は、技術的思想４記載の遊技機において、前記確率可変手段は、前記追加設定手段による抽選の抽選確率を可変させるものである。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果に基づく識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に特定の前記判別結果を示す前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典を付与する特典付与手段と、複数の異なる識別部が配置された識別体と、その識別体における前記識別部のうち、特定の前記識別部を決定する決定手段と、前記判別手段による判別結果が前記特定の判別結果である場合に、特定の前記識別部を通常とは異なる特別状態に設定する特別状態設定手段と、特定条件の成立に基づいて、前記識別体の前記識別部により前記判別結果を遊技者に報知する特定演出を実行する特定演出実行手段と、前記特定演出の実行中に、所定条件の成立に基づいて前記特定の識別部を追加して設定する追加設定手段と、前記所定条件が成立する確率を可変させる確率可変手段と、を有するものである。
これにより、遊技者の興趣を向上できるという効果がある。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記特典付与手段は、遊技者に有利な遊技状態である第１遊技状態と前記第１遊技状態よりも遊技者に有利となる第２遊技状態との少なくとも一方が設定されるものであり、前記確率可変手段は、前記第２遊技状態が設定されている場合には、前記第１遊技状態が設定されている場合よりも前記所定条件の成立する確率を高く設定するものである。
これにより、遊技者の興趣を向上できるという効果がある。
技術的思想３記載の遊技機は、技術的思想１または２記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球することに基づいて、前記判別手段により判別される判別情報を取得する取得手段と、を有し、前記追加設定手段は、前記入球手段に遊技球が入球したことを契機に、前記所定条件が成立しているかを判定するものである。
これにより、遊技への参加意欲を向上できるという効果がある。
技術的思想４記載の遊技機は、技術的思想３記載の遊技機の奏する効果に加え、前記追加設定手段は、前記入球手段に遊技球が入球したことを契機に、所定の抽選を実行して、その抽選結果が特定の抽選結果である場合に、前記所定条件の成立と判定するものである。これにより、遊技者に対してわかりやすい遊技機を提供できるという効果がある。
技術的思想５記載の遊技機は、技術的思想４記載の遊技機の奏する効果に加え、前記確率可変手段は、前記追加設定手段による抽選の抽選確率を可変させるものである。これにより、遊技者が早期に飽きてしまう不具合を抑制（防止）できるという効果がある。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】２６２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【２６２６】
１０                            パチンコ機（遊技機）
８１                            第３図柄表示装置（表示手段）
１１４                          表示制御装置（動的表示手段）
６４０                          回転部材（視認体）
Ｓ３０５，Ｓ５０８              判別手段
Ｓ１１０２                      特典遊技実行手段
Ｓ２１１７                      確率可変手段
Ｓ２６０９                      決定手段
Ｓ３１０７，Ｓ３１０８          追加設定手段