【手続補正書】
【提出日】平成30年6月20日(2018.6.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠体と、当該枠体に開閉可能に支持される前扉と、前記枠体或いは前記前扉の前面側に設けられる演出操作装置及び回転手段とを備える遊技機において、
前記回転手段は、回転軸と、当該回転軸により支持される回転体と、当該回転体を回転可能に支持するように設けられる支持部材とを有して、前記回転体の表面にて演出内容を表示するようになっており、
前記回転体の演出内容は、期待度の高い演出態様と期待度の低い演出態様とを有しており、
前記回転体の回転速度は、前記演出内容が前記期待度の低い演出態様にあるときには低い回転速度となり、また、前記演出内容が前記期待度の高い演出態様にあるときには高い回転速度となるようになっており、
前記期待度の低い演出態様は、その出現率において、前記期待度の高い演出態様よりも高いことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
枠体と、当該枠体に開閉可能に支持される前扉と、前記枠体或いは前記前扉の前面側に設けられる演出操作装置及び回転手段とを備える遊技機において、
前記回転手段は、回転軸と、当該回転軸により支持される回転体と、当該回転体を回転可能に支持するように設けられる支持部材とを有して、前記回転体の表面にて演出内容を表示するようになっており、
前記回転体の演出内容がノーマルリーチの演出態様からスペシャルリーチの演出態様に変化するに伴い、前記回転体は、その回転にて、低速回転から高速回転へ上昇するようになっていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
その結果、遊技者が演出操作装置を視認したとき、回転体の回転速度の高低変化、当該回転速度の高低変化に応じた演出態様の期待度の高低変化、及び演出態様の期待度における回転体の回転速度の高低変化に応じた出現率の変化という多様な演出態様でもって、回転体の演出内容を認識しつつ遊技を進めることができる。
また、本発明に係る遊技機は、請求項２の記載によれば、
枠体と、当該枠体に開閉可能に支持される前扉と、枠体或いは前扉の前面側に設けられる演出操作装置及び回転手段とを備える。
当該遊技機において、
回転手段は、回転軸と、当該回転軸により支持される回転体と、当該回転体を回転可能に支持するように設けられる支持部材とを有して、回転体の表面にて演出内容を表示するようになっており、
回転体の演出内容がノーマルリーチの演出態様からスペシャルリーチの演出態様に変化するに伴い、回転体は、その回転にて、低速回転から高速回転へ上昇するようになっていることを特徴とする。
これによれば、回転体の演出内容がノーマルリーチの演出態様からスペシャルリーチの演出態様に変化するに伴い、回転体は、その回転にて、低速回転から高速回転へ上昇するようになっている。
従って、回転体の演出内容がノーマルリーチの演出態様である場合には、回転体の回転速度は低く、回転体の演出内容がスペシャルリーチの演出態様になれば、回転体の回転速度は高くなる。
その結果、遊技者が演出操作装置を視認したとき、当該遊技者は、回転体の回転速度が低い場合には、ノーマルリーチの演出態様に基づき大当たり成立を期待し、回転体の回転速度が高くなると、スペシャルリーチの演出態様に基づき、大当たり成立をより一層強く期待しつつ遊技を進めることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１４】
従って、その後、上記第１主タイマー割り込みプログラムがゲート処理ルーチン９００に進む毎に、ゲートセンサＳ３から順次生ずるゲート通過検出信号に基づき、ステップ９１０においてＹＥＳと判定され、ステップ９２０にてＹＥＳと判定され、ステップ９２１において式（３）に基づきゲート通過数Ｇの加算更新がなされ、ステップ９２２において、ステップ９２１における各更新データが各出力データとして順次セットされる。このような状態において、ステップ９２１における最新のゲート通過数Ｇに基づき、Ｇ≧４が成立すると、その後のステップ９２０において、ＮＯと判定される。
（４）賞球処理
然る後、上記第１主タイマー割り込みプログラムが次の賞球処理ルーチン１０００（図２３参照）に進むと、この賞球処理ルーチン１０００の始動入賞口への入賞数に応じた賞球コマンド或いは遊技球のスルーゲート５０に対するゲート通過数に応じたコマンドが設定される。
（５）特別図柄処理
ついで、上記第１主タイマー割り込みプログラムが特別図柄処理ルーチン１１００（図２３及び図２８参照）に進むと、ステップ１１１０（図２８参照）において、大当たり遊技中か否かが判定される。現段階において、現遊技状態が大当たり当選後の大入賞口開放遊技状態にあれば、大当たり遊技中であることから、ステップ１１１０においてＹＥＳと判定される。このため、特別図柄処理ルーチン１１００は、新たな特別図柄変動の表示を開始することなく、エンドステップに進む。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１７】
このように、ステップ１１３０における判定がＹＥＳになると、次のステップ１１３１において、第１入賞数Ｕａが、次の式（４）に基づき、減算更新される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２２０】
Ｕｂ＝Ｕｂ−１・・・・（５）
上述のようにステップ１１４１の処理がなされると、特別図柄処理ルーチン１１００は、大当たり判定処理サブルーチン１１５０（図２８参照）に進む。ここでは、第１或いは第２の始動入賞口装置３０或いは４０の始動入賞口への遊技球の入賞に伴う大当たり抽選の結果が、大当たりか否かが判定される。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２２３】
ここで、リーチ用変動パターンは、次の５種類のリーチ用変動パターンでもって構成されている。
Ａ．ノーマルリーチを表す変動パターン
Ｂ．ロングリーチを表す変動パターン
Ｃ．第１スペシャルリーチを表す変動パターン
Ｄ．第２スペシャルリーチを表す変動パターン
Ｅ．第３スペシャルリーチを表す変動パターン
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２２６】
ついで、ステップ１１８０における変動開始処理において、主制御装置３００が、ＣＰＵ３１０により、ステップ１１６０で選択済みの変動パターンでもって特別図柄変動を表示するように第１特別図柄表示器８０ｂ或いは第２特別図柄表示器８０ｃを駆動する。このため、第１特別図柄表示器８０ｂ或いは第２特別図柄表示器８０ｃは、当該変動パターンによる特別図柄変動の表示を行う。なお、第１始動入賞口装置３０の始動入賞口への遊技球の入賞を前提とする場合には、第１特別図柄表示器８０ｂが特別図柄変動の表示を行い、第２始動入賞口装置４０の始動入賞口への遊技球の入賞を前提とする場合には、第２特別図柄表示器８０ｃが特別図柄変動の表示を行う。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２２８】
然る後、特別図柄処理ルーチン１１００が再びステップ１１２０に進んだとき、ＹＥＳと判定されると、次のステップ１１９０において、変動時間の終了か否かが判定される。現段階において、ステップ１１８０ａで変動時間計時開始された変動時間が未だ所定の変動時間に達していなければ、ステップ１１９０における判定はＮＯとなる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４５】
一方、主制御プログラムが、上述のようにステップ１６２０にてＮＯとの判定を繰り返している間において、ステップ１６２０において上述のようにエラー判定処理がされると、当該エラー判定処理に基づき、主制御プログラムのステップ１６２０において、エラーありとして、ＹＥＳと判定される。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５２】
例えば、演出表示装置８０による変動表示中において、上記変動開始後、左図柄（例えば、「２」）が、図３７にて示すごとく、停止した後、右図柄（例えば、「２」）が停止すると、この右図柄の停止段階では、リーチが成立する。当該リーチが、例えば、ノーマルリーチであれば、当該ノーマルリーチ用変動パターンが、図２８の変動パターン選択処理サブルーチン１１６０で選択されていることを前提に、演出表示装置８０は、当該ノーマルリーチ用変動パターンに基づきノーマルリーチを表す演出態様で演出表示を行う。これにより、遊技者は、大当たりの可能性を認識し得る。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５３】
また、右図柄が上述のように停止した後、図３７にて示すごとく、第１スペシャルリーチが到来すれば、当該第１スペシャルリーチ用変動パターンが、図２８の変動パターン選択処理サブルーチン１１６０で選択されていることを前提に、演出表示装置８０は、当該第１スペシャルリーチ用変動パターンに基づき第１スペシャルリーチを表す特別の演出態様で演出表示を行う。これにより、遊技者は、大当たりの可能性をより一層強く認識し得る。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５６】
然る後、特別図柄変動が終了すると、ステップ２１２０においてＹＥＳと判定される。これに伴い、ステップ２１２１における装飾図柄変動終了処理において、装飾図柄変動が終了する（図３７参照）。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６１】
以上のように、演出表示装置８０による大当たり表示演出、枠ランプＷによる大当たり光演出及び両スピーカＳＰによる大当たり音演出がなされることで、遊技者は、上述したノーマルリーチ及び第１スペシャルリーチによる予告通り、大当たりになったことを強く実感することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６３】
すると、ステップ２１４１における外れ遊技表示演出処理において、演出表示装置８０が、外れを表す表示演出態様にて演出表示を行う。これにより、遊技者は、上述したノーマルリーチ及び第１スペシャルリーチによる予告にもかかわらず、結果としては、外れになったことを認識することとなる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６８】
しかして、上記所定の客待ち時間の経過に基づきステップ２１６０においてＹＥＳと判定されると、次のステップ２１６１における客待ちコマンドセット処理において、客待ちコマンドがセットされる。すると、ステップ２１６２において客待ちモード表示演出処理がなされる。これに伴い、演出表示装置８０が、大当たり表示演出態様に類似する表示演出態様でもって、表示演出する。これにより、当該パチンコ遊技機における直前までの遊技において、遊技球を多く獲得した状態にあったかのような印象が、新たな客に対し与えられる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７０】
以後、両ステップ２１６２、２１７０を循環する処理中において、客待ちモード表示演出が終了すると、ステップ２１７０においてＹＥＳと判定される。このことは、当該パチンコ遊技機における客待ち演出が終了したことを意味する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７５】
この客待ちモード光演出処理においては、枠ランプＷ及び操作ハンドル１１０の電飾体１１３の複数の発光ダイオードが、システム制御部５００ｂによる制御のもとランプ制御部５００ｄにより制御されて、大当たりが成立したときに当該大当たりを光による光演出態様に類似する客寄せ光演出態様でもって、光演出を行う。これにより、新たな客が当該パチンコ遊技機の前扉Ｄを見たとき、当該新たな客は、枠ランプＷ及び操作ハンドル１１０の電飾体１１３が、上述した客寄せ光演出態様でもって、光演出を行っていることを視認することとなる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８１】
ステップ３１１１の処理後、次のステップ３１１２において第１ステップモータの初期回転位置への復帰処理がなされる。これに伴い、第１ステップモータ１８０ａは、システム制御部５００ｂからの復帰制御コマンドに基づきランプ制御部５００ｄにより制御されて初期回転位置（図５或いは図６参照）に向けて復帰する。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８６】
ステップ３１２０ａの処理後、次のステップ３１２１において第２ステップモータの初期回転位置への復帰処理がなされる。これに伴い、第２ステップモータ２００ａは、システム制御部５００ｂからの復帰制御コマンドに基づきランプ制御部５００ｄにより制御されて初期回転位置（図５或いは図６参照）に向けて復帰する。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９０】
ステップ３１２２の処理後、ステップ３１３０（図３３参照）において左図柄停止か否かが判定される。現段階において、ステップ２１１０（図３０参照）の装飾図柄変動処理における装飾図柄変動の開始後、演出表示装置８０は、上述のごとく、左図柄、中図柄及び右図柄の変動を時間の経過に伴い表示する。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９２】
ステップ３１３１の処理後、ステップ３１４０において右図柄停止前か否かが判定される。現段階において、ステップ２１１０（図３０参照）の装飾図柄変動処理における装飾図柄変動における左図柄停止後、右図柄停止（図３７参照）が成立する前であれば、ステップ３１４０における判定はＹＥＳとなる。これに伴い、ステップ３１４１における第１ステップモータ停止処理において、第１ステップモータ１８０ａが、システム制御部５００ｂからの停止コマンドに基づきランプ制御部５００ｄにより制御されて停止する。これにより、回転体ＲＤが停止する。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９５】
然る後、ステップ３１５０において右図柄停止か否かが判定される。現段階において、ステップ２１１０（図３０参照）の装飾図柄変動処理における装飾図柄変動における右図柄停止（図３７参照）が成立すれば、ステップ３１５０においてＹＥＳと判定される。装飾図柄変動処理においては、右図柄停止でもって、ノーマルリーチが成立するので、演出表示装置８０は、上述のごとく、右図柄停止の表示とともに、ノーマルリーチ用演出パターンでもって、演出表示する。このため、遊技者は、上述の予告通り、大当たり成立を期待する。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９７】
然る後、図３４のステップ３１６０において、例えば、第１スペシャルリーチ前か否かが判定される。現段階において、ステップ２１１０（図３０参照）の装飾図柄変動処理における装飾図柄変動における右図柄停止後、第１スペシャルリーチ（図３７参照）が成立する前であれば、当該ステップ３１６０における判定がＹＥＳとなる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３００】
ステップ３１６１ａの処理後、ステップ３１７０において、第１スペシャルリーチか否かが判定される。現段階において、ステップ２１１０（図３０参照）の装飾図柄変動処理における装飾図柄変動において第１スペシャルリーチ（図３７参照）が成立すれば、ステップ３１７０における判定はＹＥＳとなる。装飾図柄変動処理においては、上述したごとく、第１スペシャルリーチの成立でもって、演出表示装置８０が、スペシャルリーチ用演出パターンでもって演出表示する。これにより、遊技者は、上述の予告通り、大当たり成立を強く期待する。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０３】
しかして、両ステップ３１７１、３１８０の循環処理中において、第２直角回転位置センサＳ９が、Ｌ字状基体ＢＤが直角回転位置に達したことを検出し第２直角回転位置検出信号を主制御装置３００に出力すれば、システム制御部５００ｂが、主制御装置３００からの第２直角回転位置検出信号に基づき、ステップ３１８０においてＹＥＳと判定する。これに伴い、ステップ３１８１における第２ステップモータ停止処理において、Ｌ字状基体ＢＤが、回転体ＲＤと共に、システム制御部５００ｂからの停止コマンドに基づきランプ制御部５００ｄにより制御されて、第２ステップモータ２００ａの停止に伴い停止する。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０４】
このようにＬ字状基体ＢＤが、回転体ＲＤと共に、初期回転位置から直角回転位置に達すると、ステップ３１８２（図３５参照）において第１ステップモータ高速回転処理がなされる。これに伴い、第１ステップモータ１８０ａが、システム制御部５００ｂからの高速正転コマンドに基づきランプ制御部５００ｄにより制御されて高速正転する。このため、回転体ＲＤが回転し始め高速正転を維持する。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０９】
ついで、ステップ３２１０において、装飾図柄変動停止か否かが判定される。現段階において、ステップ２１１０（図３０参照）の装飾図柄変動処理における装飾図柄変動が図３７にて示すごとく終了すれば、当該ステップ３２１０においてＹＥＳと判定される。ここで、装飾図柄変動停止は対応の特別図柄変動停止を前提とすることから、当該特別図柄変動停止でもって、大当たり抽選の結果が明らかになる。従って、大当たりであれば、遊技者は上記予告通りであると認識する。また、外れであれば、遊技者は上記予告に反して期待を裏切られることになる。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１１】
ステップ３２１１において所定の客待ち時間の計時を開始した後、ステップ３２２０（図３６参照）において、所定の客待ち時間経過か否かが判定される。現段階において、上記所定の客待ち時間が経過していなければ、ステップ３２２０においてＮＯと判定される。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１７】
なお、本発明の実施にあたり、上記実施形態に限ることなく、次のような種々の変形例が挙げられる。
（１）本発明の実施にあたり、回転体ＲＤの回転軸は、上記実施形態とは異なり、後蓋壁１６０ｃから延出する回転軸１６１に加えて、前蓋壁１６０ｂから前方へ回転軸１６１と同軸的に延出する回転軸を設け、当該回転軸を前蓋壁１６０ｂの中央部に回転自在に支持するようにしてもよい。
（２）本発明の実施にあたり、回転体ＲＤは、上記実施形態とは異なり、遊技機本体Ｂ或いは前扉Ｄに設けられていればよい。
（３）本発明の実施にあたり、操作ボタン１４０ｃは、上記実施形態とは異なり、前方から遊技者により視認される部位を少なくとも透明にして、当該部位を通して回転体ＲＤ及び反射板１７０の鏡面１７１を視認し得るように形成してもよい。
（４）また、本発明の実施にあたり、反射板１７０の上面１７１（鏡面１７１）を、前枠９０の突出部９０ａの上記凹状切り欠き部の内面のうち回転体ＲＤの投影可能な内面部にて構成し、反射板１７０を廃止するようにしてもよい。
（５）本発明の実施にあたり、演出操作装置Ｇは、上記実施形態とは異なり、球受け皿１２０に設けるようにしてもよい。
（６）また、本発明の実施にあたり、主制御装置３００から外部端子盤４００を介しホールコンピュータＨＣに出力されるエラー情報は、上記実施形態にて述べた磁石や振動に基づくものに限ることなく、例えば、球貸し、満タン、球切れや遊技情報における異常等を、エラー情報として、上記実施形態にて述べたクリア信号と同様に、外部端子盤４００のコネクターＮ１０を介しホールコンピュータＨＣに出力するようにしてもよい。
（７）また、本発明の実施にあたり、回転体ＲＤは、円筒状に限ることなく、例えば、中空球状であってもよい。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３７】
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