【事件の表示】
　平成１０年特許願第１０７０２８号「ゲーム装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年１０月１２日出願公開、特開平１１−２７６７１４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一、手続きの経緯
　本願は、平成１０年３月２６日の出願であって、平成１２年１１月２１日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年１２月２７日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、平成１３年１月２６日付手続補正書によって明細書の全文補正がなされ、当審における拒絶理由に対し、平成１７年１月５日付手続補正書によって明細書の一部が補正されたものである。
　
第二、平成１７年１月５日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１７年１月５日付の手続き補正を却下する。
［理由］
　（１）補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「　画像データを液晶表示パネルに画像として表示させ、ゲームプレーヤが当該画像を確認しつつキー入力部を用いたキー操作を行うことによりゲームを進行させるゲーム装置であって、
　複数の発光表示態様を有する発光装置を設け、当該発光装置がゲーム進行途中にゲームプレーヤへ知らせるメッセージが存在することを表示し、前記キー入力部を用いた操作により、ゲームの進行途中にゲームの進行を一旦停止させ、前記メッセージを液晶表示パネルに表示させることを特徴とするゲーム装置。」と補正された。
　
　上記補正は、
  補正前（平成１３年１月２６日付手続補正により補正された特許請求の範囲）の請求項１に記載された発明を特定するために必要な事項である「メッセージの表示」について、「ゲームの進行途中にゲームの進行を一旦停止させ、メッセージを表示」させるように限定するものであるから、本件補正は、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　（２）そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるのか（特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
　（２の１）特許法第２９条第２項の検討
　（あ）引用刊行物に記載された発明
　引用刊行物１；特開平８−１５５１４０公報
　引用刊行物２；特開平９−１８１８７４号公報 
　
　当審の拒絶の理由において、報知される情報の内容が操作により画面上に表示される周知・慣用技術として引用された特開平８−１５５１４０号公報（以下、「引用刊行物１」という）の、
　段落番号【０００１】には、
「【産業上の利用分野】本発明は、ディスプレイ上に表示されたゲーム画面を見ながらゲームを行うよう構成されたビデオゲーム装置及びその画像合成表示方法に関する。」と、
　段落番号【０００６】には、
「本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、ゲーム内容や操作手段が複雑、高度なゲームを、プレーヤーにゲームを行いながら理解してもらい、ゲームを十分に楽しんでもらえることのできるビデオゲーム装置及びその画像合成方法を提供することにある。」と、
　段落番号【００３７】には、
「プレーヤＰは、操作部１１にある左右のアナログレバー１２、１４を操作してディスプレイ４０上に映し出される未来戦車５００を操縦する。すなわち、プレーヤＰは、この未来戦車５００を操縦することにより、仮想３次元ゲーム空間内に設定されたゲームフィールド６０内を前後左右に自由に動き回ることができる。・・・」と、
　段落番号【００４４】には、
「前記操作部１１は、図１に示す各レバー１２、１４、トリガー１６、１８、視点変更釦１９などのプレーヤの操作する部材である。さらに操作部１１は以下に述べるようにプレーヤーがアドバイスの有無を指定できるアドバイス選択手段と、出力されたアドバイスの終了を指定するアドバイス終了手段として機能するようにも構成されている。すなわちコインを投入すると、ディスプレイ４０上に、アドバイスの必要なプレーヤーはトリガー１８を操作してくださいというメッセージ画面が一定時間表示され、このときトリガー１８はアドバイス選択手段として機能する。そしてこのメッセージ画面表示中にトリガー１８を操作すると、ゲーム装置が、アドバイス出力モードに設定され、この間トリガー１８を操作しないと、ゲーム装置はアドバイス非出力モードに設定されるように構成されている。ゲーム装置が、アドバイス出力モードに設定され、ディスプレイ４０上に、アドバイスがウィンドウ表示されているとき、トリガー１８はアドバイス終了手段として機能し、ウィンドウ表示中にトリガー１８を操作することにより、アドバイス表示用のウィンドウが消去されゲームが再開されるようにも構成されている。」と、
　段落番号【００６４】には、
「このような点を解消すべく開発された本発明の特徴は、ゲームを行いながらゲームをマスターできるように、ゲーム状況に応じてアドバイスを出力する点にある。」と、
　段落番号【００６６】には、
「実施例のアドバイス演算部２２は、予めゲーム状況に応じた複数のアドバイスデータが記憶されたアドバイスデータ記憶部２９と、ゲーム空間演算部３０の演算するゲーム状況が予め設定したアドバイス条件に合致した際、前記アドバイスデータ記憶部２９から対応するアドバイスデータを読み出す状況判断部２３とを含み、読み出されたアドバイスデータを、画像合成部３５を介し、ディスプレイ４０上に一定時間ウィンドウ表示するように構成されている。このとき、前記ゲーム空間演算部３０は、アドバイス画面表示期間中は、ゲームの進行を一時的に停止し、アドバイス画面をディスプレイ４０上に一定時間表示し続けるように構成されている。」と、
　段落番号【００６７】には、
「本実施例において前記アドバイスデータ記憶部２９に記憶されるアドバイスデータは、テクニック説明に関するアドバイスデータ、操作方法に関するアドバイスデータ、計器説明に関するアドバイスデータの３パターンに分類して、記憶されている。」と、
　段落番号【００６９】には、
「そしてこれらゲーム状況判断部２４、操作状況判断部２６、計器情報判断部２８は、ゲーム空間演算部３０の演算するゲーム状況が、該当する判断状況に合致すると判断した場合には、対応するアドバイスデータを、アドバイスデータ記憶部２９より読み出し、ディスプレイ４０にウインドウ表示する。」と、
　段落番号【００７５】には、
「所定時間内に他のプレーヤーがコインを入力しないとプレーヤーがシングルプレーヤーゲームを選択したとみなされ、一定時間アドバイス選択画面が現れる（ステップ１４）。この選択画面出力中に、プレーヤーは画面の指示に従ってトリガー１８の操作により入力でアドバイス出力の有無を指定する（ステップ１６）。プレーヤーがアドバイス有りを指定すると、ゲーム装置はアドバイス出力モードに設定され、アドバイス有りゲームが開始され（ステップ２４）、アドバイスなしを指定すると、ゲーム装置はアドバイス非出力モードに設定され、アドバイスなしゲームが開始される（ステップ２２）。」と、
　段落番号【００７７】には、
「・・・本実施例では、このような操作方法アドバイス画面データを複数用意しており、それぞれの出力状況にあるときに各画面ごとに定まった所定の時間（３秒から８秒）表示し、その間ゲームの進行は停止するように構成されている。しかし、出力されたアドバイスをプレーヤーがいらないと判断した場合には、トリガー１８を操作することによりウィンドウ画面８０、８２の表示を終了することもできる。・・・」と、
　段落番号【０１２１】には、
「【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、ゲームの展開状況及びプレーヤーの操作状況に応じて、アドバイスが出力されるので、ゲームをよくマスターしていないプレーヤーでもゲームを行いながらゲームをマスターし、ゲームを楽しむことができる。また上級者においてもアドバイスを活用することによって、複雑高度に設計されたゲームを隈無く楽しむことができる。」と、それぞれ記載されている。
　そして、これらの記載と図面、特に本発明が適用された３次元ゲーム装置の一例を示す外観斜視図である【図１】の記載事項とを併せると、
　
　引用刊行物１には、
「ディスプレイ４０上に表示されたゲーム画面を見ながらプレーヤーが、操作部１１にある左右のアナログレバー１２、１４、トリガー１６、１８、視点変更釦１９などの部材を操作してゲームを行うよう構成されたビデオゲーム装置であって、
　プレーヤーの選択により、アドバイス有りゲーム又はアドバイスなしゲームが開始され、
　アドバイス有りゲームでは、ゲームの展開状況及びプレーヤーの操作状況が予め設定したアドバイス条件に合致した際、対応するアドバイスをディスプレイ４０上に一定時間ウィンドウ表示させ、アドバイス表示期間中はゲームの進行を一時的に停止させ、
　ウィンドウ表示されたアドバイスをプレーヤーがいらないと判断した場合には、ウィンドウ表示中にトリガー１８を操作することにより、アドバイス表示用のウィンドウが消去されゲームが再開されるビデオゲーム装置」の発明（以下、「引用発明１」という）が記載されていると認められる。
　
　当審の拒絶の理由に引用された特開平９−１８１８７４号公報（以下、「引用刊行物２」という）の、
　段落番号【００１１】には、 
 「詳述すると、公衆の電話回線２を通してＦＡＸを利用している発信者が、ホテルの客室宛にＦＡＸ文書を送信する場合に、電話またはＦＡＸにより予めホテルのフロント受付担当者にホテル側で予め定めているＦＡＸ特定サービス予約書のフオーマット（図２）を問合せ確認してから、そのＦＡＸ特定サービス予約書フォーマットに従ったＦＡＸ文書表紙に所定事項を書き込んでそのＦＡＸ文書表紙にＦＡＸ文書本文を付加して送信する。これによってホテル側の通信センタ設備ＡにおけるＰＣ端末３は、受信したＦＡＸ文書のうちまず最初に受信したＦＡＸ文書表紙であるＦＡＸ特定サービス予約書に記入された相手氏名つまり客室利用者名、ルーム番号、通信確認回答要求の要・不要等の文書データを認識して正常に認識できたらそれらの文書データを内部に記憶し、次に予めフロント受付設備ＣのＰＣ端末１０内に登録され蓄積されている客室ごとの利用情報のデータを構内回線９を通してとり出して自内部に記憶してあるＦＡＸ文書データと照合する。この照合の結果、ＦＡＸ文書宛先の相手氏名およびルーム番号が一致したら、通信センタ設備ＡのＰＣ端末３は、内部のＲＳ−２３２Ｃインタフェースとモデム機能を有する端末コントローラ４とを介して、ＦＡＸ文書の宛先である指定された客室のルームターミナル６のＬＥＤ６１を点滅あるいはブザー６０を鳴動させ受信者である客室利用者に知らせる。」と、 
　段落番号【００１２】には、　 
「ルームターミナル６のＬＥＤ６１の点滅あるいはブザー６０の鳴動音によりＦＡＸ文書の着信を知らされた客室利用者は、自室用のリモコン８の予め指定されたＦＡＸ用ボタンを押して、その着信されたＦＡＸ文書の情報を自室テレビ端末７の画面上に表示して見たい旨の画面表示サービス要求信号をルームターミナル６を介して通信センタ設備ＡのＰＣ端末３へ返送する。この画面表示サービス要求信号に応じて、ＰＣ端末３は当初発信者から受信して内部に記憶してあるＦＡＸ文書データをメモリから読み出してＮＴＳＣのビデオ信号に変換して配信要求のあった客室番号の識別コードを付加してＲＦ変調器５を介して客室設備Ｂ−１〜Ｂ−Ｎのルームターミナル６へ送出する。」と、 
　段落番号【００１３】には、　 
「これによって客室設備Ｂ−１〜Ｂ−Ｎ各各のルームターミナル６の中で、入力されたビデオ信号に付加された識別コードが自室の客室番号であると認識したルームターミナル６は、次に通信センタ設備ＡのＰＣ端末３からもう一回ＲＳ−２３２Ｃポーリング通信方式でＦＡＸ文書画像送信先客室宛送出される制御信号により自内部のアップダウンコンバータチャネルを切替えて、テレビ端末７の画面に自動的に受信したＦＡＸ文書の内容を表示する（図４の例）。」と、記載されているから、
　
　引用刊行物２には、 
「ＦＡＸ文書の内容の表示及びＬＥＤ６１の点滅を行わせるＰＣ端末３を備え、当該ＰＣ端末３はＬＥＤ６１に対して客室利用者へ知らせるＦＡＸ文書が存在することを表示させ、当該ＦＡＸ文書の内容を、自室用のリモコン８のＦＡＸ用ボタンを押して自室テレビ端末７の画面上に表示させるファクシミリ通信技術」の発明が記載されていると認められる。 
　
　（い）本願補正発明と引用発明１との比較・検討
　引用発明１の「ゲーム画面」、「アドバイス」は、本願補正発明の「画像」、「メッセージ」にそれぞれ相当するから、両者の一致点及び相違点は次のとおりである。
　
　一致点
　画像データを画像として表示させ、ゲームプレーヤが当該画像を確認しつつ操作を行うことによりゲームを進行させるゲーム装置であって、
　ゲームの進行途中にゲームの進行を一旦停止させ、メッセージを表示させるゲーム装置。　
　
　相違点（Ａ）
　ゲーム装置が、本願補正発明では液晶表示パネルに表示され、ゲームプレーヤがキー入力部を用いたキー操作によりゲームを進行させるのに対し、引用発明１ではディスプレイ上に表示され、操作部にある部材を操作してゲームを進行させる点
　相違点（Ｂ）
　本願補正発明では、複数の発光表示態様を有する発光装置を設け、当該発光装置がゲーム進行途中にゲームプレーヤへ知らせるメッセージが存在することを表示し、キー入力部を用いた操作により、前記メッセージを液晶表示パネルに表示させるのに対し、引用発明１ではそのような構成を備えていない点　
　
　そこで、上記相違点について検討する。
　相違点（Ａ）について
　ゲーム装置が液晶表示パネルとキー入力部とを備え、ゲームプレーヤが該キー入力部をキー操作してゲームを進行させることは、ゲーム装置においては通常採用されている事項であるから、相違点（Ａ）に係る本願補正発明の発明を特定する事項とすることは、当業者が容易になし得たものと認められる。
　相違点（Ｂ）について
　ゲーム装置の分野において、ゲームプレーヤに知らせる情報報知手段が複数の発光表示態様によることは周知・慣用であり（例えば、当審の拒絶の理由において、周知・慣用技術として引用された特開平６−３０４８３号公報及び特開平６−２６９１７４号公報を参照）、また、報知手段として、操作により情報を画面上に表示するものにおいて、情報の表示操作をする前に表示可能な情報の存在を報知することは、引用刊行物２に記載された発明の「ＬＥＤ６１の点滅を行わせて客室利用者へ知らせるＦＡＸ文書が存在することを表示」という技術事項により示されている。そして、引用刊行物１には、プレーヤーがアドバイスの有無を指定でき、アドバイス出力モードにおいて出力されたアドバイスをプレーヤーがいらないと判断した場合には、アドバイスの終了を指定できるゲーム装置、即ちアドバイスが存在するときにプレーヤーの操作によりアドバイスの表示及び非表示を選択可能とするゲーム装置が記載されているのであるから、そうすると、上記の周知・慣用技術を考慮しつつ、引用発明１のゲーム装置に、引用刊行物２に記載された発明の「情報の表示前に情報の存在を報知して情報の表示及び非表示を選択」する技術を適用して、相違点（Ｂ）に係る本願補正発明の発明を特定する事項とすることは、当業者が容易になし得ることと認められる。 
 　　 
　そして、効果において、引用刊行物１に記載された発明は、ゲームの展開状況及びプレーヤーの操作状況に応じてアドバイスが出力されるものであるから、本願補正発明に格別のものは認められない。
　
　したがって、本願補正発明は、引用刊行物１及び２に記載された発明及び周知・慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
　以上のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第三、本願発明について
　平成１７年１月５日付の手続き補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、同項記載の発明を「本願発明」という）は、平成１３年１月２６日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　「　画像データを液晶表示パネルに画像として表示させ、ゲームプレーヤが当該画像を確認しつつキー入力部を用いたキー操作を行うことによりゲームを進行させるゲーム装置であって、
　複数の発光表示態様を有する発光装置を設け、当該発光装置がゲーム進行途中にゲームプレーヤへ知らせるメッセージが存在することを表示し、当該メッセージを、キー入力部を用いた操作により液晶表示パネルに表示させることを特徴とするゲーム装置。」
　
　特許法第２９条第２項の検討
　
　引用刊行物に記載された発明
　当審の拒絶の理由に引用された刊行物及びその記載事項は前記「第二、（２の１）（あ）」に記載したとおりである。
　
　本願発明と引用発明との対比・判断
　本願補正発明は、本願発明における「メッセージの表示」について「ゲームの進行途中にゲームの進行を一旦停止させ、メッセージを表示」させるとの限定を付加したものである。
　そうすると、本願発明の発明特定事項を全て含み、さらに他の発明特定事項を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「第二、（２の１）（い）」に記載したとおり、引用刊行物１及び２に記載された発明及び周知・慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用刊行物１及び２に記載された発明及び周知・慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
第四、むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用刊行物１及び２に記載された発明及び周知・慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。