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【手続補正書】
【提出日】平成30年10月11日(2018.10.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
保留表示を表示画面に表示させる遊技機の提案がある。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−１９８４４２号公報
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
このような遊技機は、変動表示ゲームの表示状態に応じて始動記憶の数を案内していない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
１つの側面では、本発明は、変動表示ゲームの表示状態に応じて始動記憶の数を案内できる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するために、以下に示すような、遊技機が提供される。遊技機は、始動入賞口への遊技球の入賞にもとづいて識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行可能であって、変動表示ゲームが特別結果を導出した場合に遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態に制御する制御手段と、変動表示ゲームに関連した演出表示を表示装置に表示可能な表示制御手段と、を備える。始動入賞口は、第１始動入賞口と、該第１始動入賞口と異なる位置に配設された第２始動入賞口と、を含む。変動表示ゲームは、第１変動表示ゲームと第２変動表示ゲームとを含む。制御手段は、第１始動入賞口への遊技球の入賞にもとづいて第１変動表示ゲームの実行権利として所定の上限数まで第１始動記憶を記憶可能な第１始動記憶手段と、第２始動入賞口への遊技球の入賞にもとづいて第２変動表示ゲームの実行権利として所定の上限数まで第２始動記憶を記憶可能な第２始動記憶手段と、第１始動記憶にもとづいて第１変動表示ゲームを実行可能な第１変動表示ゲーム制御手段と、第２始動記憶にもとづいて第２変動表示ゲームを実行可能な第２変動表示ゲーム制御手段と、を備える。表示制御手段は、第１変動表示ゲームにおける変動表示中の演出表示と特別遊技状態における演出表示とを表示装置に表示する第１変動表示ゲーム表示制御手段と、第２変動表示ゲームにおける変動表示中の演出表示と特別遊技状態における演出表示とを表示装置に表示する第２変動表示ゲーム表示制御手段と、第１始動記憶の数値表示と、第１始動記憶の数に対応するイメージ表示とを表示装置に表示可能な第１始動記憶表示制御手段と、第２始動記憶の数値表示と、第２始動記憶の数に対応するイメージ表示とを表示装置に表示可能な第２始動記憶表示制御手段と、を備える。第１始動記憶表示制御手段は、変動表示ゲームが変動表示するとき第１始動記憶の数値表示と第１始動記憶の数に対応するイメージ表示のうち少なくとも第１始動記憶の数値表示を表示装置に表示し、変動表示ゲームが特別結果を導出して特別遊技状態に制御されているとき第１始動記憶の数値表示と第１始動記憶の数に対応するイメージ表示とを表示装置において非表示とする。第２始動記憶表示制御手段は、変動表示ゲームが変動表示するとき第２始動記憶の数値表示と第２始動記憶の数に対応するイメージ表示のうち少なくとも第２始動記憶の数値表示を表示装置に表示し、変動表示ゲームが特別結果を導出して特別遊技状態に制御されているとき第２始動記憶の数値表示と第２始動記憶の数に対応するイメージ表示とを表示装置において非表示とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
１態様によれば、遊技機において、変動表示ゲームの表示状態に応じて始動記憶の数を案内できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口への遊技球の入賞にもとづいて識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行可能であって、前記変動表示ゲームが特別結果を導出した場合に遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態に制御する制御手段と、前記変動表示ゲームに関連した演出表示を表示装置に表示可能な表示制御手段と、を備える遊技機において、
前記始動入賞口は、第１始動入賞口と、該第１始動入賞口と異なる位置に配設された第２始動入賞口と、を含み、
前記変動表示ゲームは、第１変動表示ゲームと第２変動表示ゲームとを含み、
前記制御手段は、
前記第１始動入賞口への遊技球の入賞にもとづいて前記第１変動表示ゲームの実行権利として所定の上限数まで第１始動記憶を記憶可能な第１始動記憶手段と、
前記第２始動入賞口への遊技球の入賞にもとづいて前記第２変動表示ゲームの実行権利として所定の上限数まで第２始動記憶を記憶可能な第２始動記憶手段と、
前記第１始動記憶にもとづいて前記第１変動表示ゲームを実行可能な第１変動表示ゲーム制御手段と、
前記第２始動記憶にもとづいて前記第２変動表示ゲームを実行可能な第２変動表示ゲーム制御手段と、
を備え、
前記表示制御手段は、
前記第１変動表示ゲームにおける変動表示中の演出表示と前記特別遊技状態における演出表示とを前記表示装置に表示する第１変動表示ゲーム表示制御手段と、
前記第２変動表示ゲームにおける変動表示中の演出表示と前記特別遊技状態における演出表示とを前記表示装置に表示する第２変動表示ゲーム表示制御手段と、
前記第１始動記憶の数値表示と、前記第１始動記憶の数に対応するイメージ表示とを前記表示装置に表示可能な第１始動記憶表示制御手段と、
前記第２始動記憶の数値表示と、前記第２始動記憶の数に対応するイメージ表示とを前記表示装置に表示可能な第２始動記憶表示制御手段と、
を備え、
前記第１始動記憶表示制御手段は、前記変動表示ゲームが変動表示するとき前記第１始動記憶の数値表示と前記第１始動記憶の数に対応するイメージ表示のうち少なくとも前記第１始動記憶の数値表示を前記表示装置に表示し、前記変動表示ゲームが前記特別結果を導出して前記特別遊技状態に制御されているとき前記第１始動記憶の数値表示と前記第１始動記憶の数に対応するイメージ表示とを前記表示装置において非表示とし、
前記第２始動記憶表示制御手段は、前記変動表示ゲームが変動表示するとき前記第２始動記憶の数値表示と前記第２始動記憶の数に対応するイメージ表示のうち少なくとも前記第２始動記憶の数値表示を前記表示装置に表示し、前記変動表示ゲームが前記特別結果を導出して前記特別遊技状態に制御されているとき前記第２始動記憶の数値表示と前記第２始動記憶の数に対応するイメージ表示とを前記表示装置において非表示とする、
遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月9日(2018.7.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
縦方向と、前記縦方向と交差する横方向と、前記縦方向及び前記横方向と直交する前後方向と、を有した吸収性物品であって、
前記横方向に沿った前胴回り部と、
前記前胴回り部と共同して、前記縦方向の上側に胴回り開口を形成するための前記横方向に沿った後胴回り部と、
前記前胴回り部及び前記後胴回り部よりも前記縦方向の下方に位置しつつ、前記前胴回り部と前記後胴回り部との間に設けられた股下部と、を備え、
前記前胴回り部における前記横方向の一方側の端部と前記後胴回り部における前記横方向の一方側の端部とは、接合部で接合されており、
前記後胴回り部における前記横方向の他方側の端部には、前記前胴回り部における前記前後方向の前側の面に係止可能な係止部が設けられており、
前記前胴回り部における前記他方側の端部は、当該他方側の端部における前記縦方向の中央部よりも前記横方向の前記他方側に突出した部分を、前記中央部よりも前記縦方向の上側の位置に有しており、
前記突出した部分のうちで最も前記他方側に突出した最大突出部分は、前記前胴回り部における前記他方側の前記端部の前記縦方向の上端よりも下側に位置しており、
前記最大突出部分及びその周辺部分の輪郭は、曲線で形成されていることを特徴とする吸収性物品。
【請求項２】
請求項１に記載の吸収性物品であって、
前記前胴回り部における前記他方側の端部は、前記縦方向の前記中央部よりも前記縦方向の下側の位置に、前記中央部よりも前記横方向の前記他方側に突出した第２部分を有していることを特徴とする吸収性物品。
【請求項３】
請求項２に記載の吸収性物品であって、
前記前胴回り部における前記他方側の端部は、前記突出した部分及び前記突出した第２部分を一つずつ有していることを特徴とする吸収性物品。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れかに記載の吸収性物品であって、
前記前胴回り部は、前記係止部が係止されるべき係止対象部分を有し、
前記前胴回り部において前記係止対象部分よりも前記一方側の部分は、前記横方向の伸縮性を有した伸縮領域を備えていることを特徴とする吸収性物品。
【請求項５】
請求項４に記載の吸収性物品であって、
前記前胴回り部において前記係止対象部分が設けられた部分は、前記伸縮領域よりも前記横方向の伸縮性が低い低伸縮領域であることを特徴とする吸収性物品。
【請求項６】
請求項１乃至５の何れかに記載の吸収性物品であって、
前記後胴回り部において前記股下部よりも前記他方側の部分は、前記横方向の伸縮性を有した伸縮領域を備えており、
前記係止部が前記前胴回り部に係止された状態においては、前記後胴回り部の前記伸縮領域が、前記前胴回り部に重なることを特徴とする吸収性物品。
【請求項７】
請求項１乃至６の何れかに記載の吸収性物品であって、
前記係止部は、雄材が係止可能な雌材を有し、
前記前胴回り部における前記前後方向の前側の面には、前記雌材が係止されるべき係止対象部分として前記雄材が設けられており、
前記雌材を前記雄材に係止した状態では、前記後胴回り部が前側から前記前胴回り部に重なった状態となっていることを特徴とする吸収性物品。
【請求項８】
請求項１乃至７の何れかに記載の吸収性物品であって、
前記前後方向から見た場合に、前記前胴回り部において前記股下部と前記前後方向に重なる部分には、前記係止部が係止されるべき係止対象部分が設けられていることを特徴とする吸収性物品。
【請求項９】
請求項１乃至８の何れかに記載の吸収性物品であって、
前記突出した部分の中心線は、前記他方側且つ上方を向いていることを特徴とする吸収性物品。
【請求項１０】
請求項１乃至９の何れかに記載の吸収性物品であって、
前記後胴回り部における前記他方側の端部には、前記後胴回り部とは別部材として前記係止部が接合部で接合されていて、当該係止部は、前記端部よりも前記他方側に突出しており、
前記前胴回り部の前記突出した部分において前記中央部よりも前記他方側に位置する部分の前記横方向の大きさは、前記後胴回り部の前記係止部において前記接合部よりも前記他方側に位置する部分の前記横方向の大きさよりも小さいことを特徴とする吸収性物品。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記目的を達成するための主たる発明は、
縦方向と、前記縦方向と交差する横方向と、前記縦方向及び前記横方向と直交する前後方向と、を有した吸収性物品であって、
前記横方向に沿った前胴回り部と、
前記前胴回り部と共同して、前記縦方向の上側に胴回り開口を形成するための前記横方向に沿った後胴回り部と、
前記前胴回り部及び前記後胴回り部よりも前記縦方向の下方に位置しつつ、前記前胴回り部と前記後胴回り部との間に設けられた股下部と、を備え、
前記前胴回り部における前記横方向の一方側の端部と前記後胴回り部における前記横方向の一方側の端部とは、接合部で接合されており、
前記後胴回り部における前記横方向の他方側の端部には、前記前胴回り部における前記前後方向の前側の面に係止可能な係止部が設けられており、
前記前胴回り部における前記他方側の端部は、当該他方側の端部における前記縦方向の中央部よりも前記横方向の前記他方側に突出した部分を、前記中央部よりも前記縦方向の上側の位置に有しており、
前記突出した部分のうちで最も前記他方側に突出した最大突出部分は、前記前胴回り部における前記他方側の前記端部の前記縦方向の上端よりも下側に位置しており、
前記最大突出部分及びその周辺部分の輪郭は、曲線で形成されていることを特徴とする吸収性物品である。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年9月25日(2018.9.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
連続して配置される複数のコイルユニットを有するモジュールを複数有し、前記複数のコイルユニットに、電流制御信号に基づいた駆動電流を供給することによって台車の移動を制御するリニアモータ制御装置であって、
前記複数のモジュールのそれぞれには、
前記複数のコイルユニットに沿って移動する前記台車の位置を検出する位置検出部と、
複数の制御部と、
前記位置検出部で検出された第一の台車に対して、前記複数の制御部のうちの一つである第一の制御部を割り当て、前記位置検出部で検出された第二の台車に対して、前記複数の制御部のうちの一つである第二の制御部を割り当てる、割り当て部と、を有し、
前記割り当てられた第一の制御部は、前記第一の台車の位置と前記第一の台車の目標位置との差に基づき第一の電流制御信号を演算し、
前記割り当てられた第二の制御部は、前記第二の台車の位置と前記第二の台車の目標位置との差に基づき第二の電流制御信号を演算することを特徴とする、リニアモータ制御装置。
【請求項２】
前記第一の制御部は、前記第一の台車を隣接するモジュールへ移動させるとともに休止状態になることを特徴とする請求項１記載のリニアモータ制御装置。
【請求項３】
前記割り当て部は、前記位置検出部で検出された台車に対して、前記複数の制御部のうち、休止状態にある制御部を割り当てることを特徴とする請求項１または２記載のリニアモータ制御装置。
【請求項４】
前記第一の電流制御信号に基づいた駆動電流が供給される、前記複数のコイルユニットのうちの１つまたは隣接する２つを選択するコイルユニット切替部をさらに有する、請求項１乃至３いずれか一項記載のリニアモータ制御装置。
【請求項５】
前記第二の電流制御信号に基づいた駆動電流が供給される、前記複数のコイルユニットのうちの１つまたは隣接する２つを選択するコイルユニット切替部をさらに有する、請求項１乃至４いずれか一項記載のリニアモータ制御装置。
【請求項６】
制御装置を用いて、連続して配置される複数のコイルユニットに、電流制御信号に基づいた駆動電流を供給することによって台車の移動を制御するリニアモータ制御方法であって、
前記制御装置は、
前記複数のコイルユニットに沿って移動する前記台車の位置を検出する位置検出部により、前記複数のコイルユニットに沿って移動する第一の台車の位置および第二の台車の位置を検出し、
前記位置検出部で検出された第一の台車に対して、複数の制御部のうちの一つである第一の制御部を割り当て、前記位置検出部で検出された第二の台車に対して、前記複数の制御部のうちの一つである第二の制御部を割り当て、
前記第一の制御部は、前記第一の台車の位置と前記第一の台車の目標位置との差に基づき第一の電流制御信号を演算し、
前記第二の制御部は、前記第二の台車の位置と前記第二の台車の目標位置との差に基づき第二の電流制御信号を演算することを特徴とするリニアモータ制御方法。
【請求項７】
前記第一の制御部は、前記第一の台車を隣接するモジュールへ移動させるとともに休止状態になることを特徴とする請求項６記載のリニアモータ制御方法。
【請求項８】
前記制御装置は、前記位置検出部で検出された台車に対して、前記複数の制御部のうち、休止状態にある制御部を割り当てることを特徴とする請求項６または７記載のリニアモータ制御方法。
【請求項９】
前記第一の制御部は、前記第一の電流制御信号に基づいた駆動電流が供給される、前記複数のコイルユニットのうちの１つまたは隣接する２つを選択することを特徴とする請求項６乃至８いずれか一項記載のリニアモータ制御方法。
【請求項１０】
前記第二の制御部は、前記第二の電流制御信号に基づいた駆動電流が供給される、前記複数のコイルユニットのうちの１つまたは隣接する２つを選択する請求項６乃至９いずれか一項記載のリニアモータ制御方法。
【請求項１１】
請求項６乃至１０いずれか一項に記載のリニアモータ制御方法によって制御される台車を用いた物品の製造方法であって、
前記台車に載置されている物品に対して所定の工程を行い、物品を製造するステップを有する物品の製造方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記の目的を達成すべく、本発明の態様に係るリニアモータ制御装置によれば、連続して配置される複数のコイルユニットを有するモジュールを複数有し、前記複数のコイルユニットに、電流制御信号に基づいた駆動電流を供給することによって台車の移動を制御するリニアモータ制御装置であって、前記複数のモジュールのそれぞれには、前記複数のコイルユニットに沿って移動する前記台車の位置を検出する位置検出部と、複数の制御部と、前記位置検出部で検出された第一の台車に対して、前記複数の制御部のうちの一つである第一の制御部を割り当て、前記位置検出部で検出された第二の台車に対して、前記複数の制御部のうちの一つである第二の制御部を割り当てる、割り当て部と、を有し、前記割り当てられた第一の制御部は、前記第一の台車の位置と前記第一の台車の目標位置との差に基づき第一の電流制御信号を演算し、前記割り当てられた第二の制御部は、前記第二の台車の位置と前記第二の台車の目標位置との差に基づき第二の電流制御信号を演算することを特徴とする。
上記の目的を達成すべく、本発明の態様に係るリニアモータ制御方法によれば、制御装置を用いて、連続して配置される複数のコイルユニットに、電流制御信号に基づいた駆動電流を供給することによって台車の移動を制御するリニアモータ制御方法であって、前記制御装置は、前記複数のコイルユニットに沿って移動する前記台車の位置を検出する位置検出部により、前記複数のコイルユニットに沿って移動する第一の台車の位置および第二の台車の位置を検出し、前記位置検出部で検出された第一の台車に対して、複数の制御部のうちの一つである第一の制御部を割り当て、前記位置検出部で検出された第二の台車に対して、前記複数の制御部のうちの一つである第二の制御部を割り当て、前記第一の制御部は、前記第一の台車の位置と前記第一の台車の目標位置との差に基づき第一の電流制御信号を演算し、前記第二の制御部は、前記第二の台車の位置と前記第二の台車の目標位置との差に基づき第二の電流制御信号を演算することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明によれば、高速で移動する複数の台車を高精度に制御できる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年8月3日(2018.8.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
座席のヘッドレストから突出する一対の支柱の距離間隔に応じて形成された一対の取付穴と、
前記一対の取付穴の周囲にそれぞれ設けられ、前記一対の取付穴をそれぞれ開閉するように移動可能な一対の可動部と
を備えたことを特徴とする座席取付型フック。
【請求項２】
前記一対の取付穴の領域サイズが、前記一対の支柱の径より大きく、
前記一対の支柱に掛けられることを特徴とする請求項１に記載の座席取付型フック。
【請求項３】
前記一対の可動部が、前記一対の取付穴に対し、前記一対の支柱に対する取付方向側に開口部を部分的に形成することを特徴とする請求項１又は２に記載の座席取付型フック。
【請求項４】
前記一対の可動部が、前記一対の取付穴の縁部において、前記一対の支柱に対する取付け方向側の縁部の一部を構成することを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項５】
前記一対の可動部が、互いに近づく方向へ移動可能であることを特徴とする請求項２乃至４に記載の座席取付型フック。
【請求項６】
軸を中心としてそれぞれ軸回り可能な一対のレバーを有する開閉駆動機構をさらに備え、
前記一対の可動部が、それぞれ対応するレバーに接続されていることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項７】
前記軸が、前記一対の取付穴の間を通る中央ライン上に設けられていることを特徴とする請求項６に記載の座席取付型フック。
【請求項８】
前記一対の取付穴をそれぞれ部分的に構成する一対の部分開放穴を形成したプレート状フック本体をさらに備えることを特徴とする請求項６または７に記載の座席取付型フック。
【請求項９】
前記一対の可動部が、それぞれ弧状であり、前記一対の取付穴の周方向に沿って移動可能であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項１０】
前記一対の可動部が、プレート状フック本体の表面上で移動することを特徴とする請求項９に記載の座席取付型フック。
【請求項１１】
前記一対の可動部を移動させる開閉駆動機構をさらに備え、
前記一対の可動部が、それぞれ前記開閉駆動機構と噛み合って連結していることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項１２】
前記開閉駆動機構が、一方の可動部を駆動する第１歯車群と、他方の可動部を駆動する第２歯車群とを有することを特徴とする請求項１１に記載の座席取付型フック。
【請求項１３】
前記開閉駆動機構が、
軸を中心としてそれぞれ軸回り可能な一対のレバーと
前記一対のレバーとそれぞれ接続する第１の扇状歯車対と、
前記第１の歯車対の回転に応じてそれぞれ回転する第２の歯車対と、
前記第２の歯車対に同軸配置され、前記第２の歯車対と連動する第３の歯車対とを備え、
前記一対の可動部が、前記第３の歯車対とそれぞれ噛み合う歯形部を有することを特徴とする請求項１１または１２に記載の座席取付型フック。
【請求項１４】
前記軸が、前記一対の取付穴の間を通る中央ライン上に設けられていることを特徴とする請求項１３に記載の座席取付型フック。
【請求項１５】
前記一対の取付穴をそれぞれ部分的に構成する一対の部分開放穴を形成したプレート状フック本体をさらに備えることを特徴とする請求項１１乃至１４のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項１６】
プレート状フック本体と、
前記プレート状フック本体に設けられ、前記一対の可動部に対し、閉じる方向へ力を作用させる位置復元部材と
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項１７】
プレート状フック本体と、
前記プレート状フック本体に設けられ、前記一対の可動部を移動させるために操作される操作部材と
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項１８】
前記操作部材が、前記一対の可動部をそれぞれ独立して移動させることが可能な一対の操作部を有することを特徴とする請求項１７に記載の座席取付型フック。
【請求項１９】
前記一対の操作部が、前記一対の取付穴の間に設けられていることを特徴とする請求項１８に記載の座席取付型フック。
【請求項２０】
プレート状フック本体と、
前記プレート状フック本体に設けられ、前記一対の可動部の移動方向を案内するガイド部とを
さらに備えることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項２１】
プレート状フック本体と、
前記プレート状フック本体に設けられ、前記一対の可動部の移動範囲を制限する係止部とを
さらに備えることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の座席取付型フック。
【請求項２２】
請求項１乃至２１のいずれかに記載の座席取付型フックと、
備品を収納可能な収納部とを備え、
前記収納部が、その端部側において、前記一対の取付穴に応じた一対の通し穴を有することを特徴とする請求項１乃至２１に記載の収納具。
【請求項２３】
前記収納部が、その端部側において、前記一対の通し穴と繋がる切り込み部を有することを特徴とする請求項２２に記載の収納具。
【請求項２４】
前記収納部が、その端部側で前記フックをカバーすることを特徴とする請求項２２または２３に記載の収納具。
【請求項２５】
前記座席取付型フックが、車両用座席に取り付け可能であることを特徴とする請求項２２乃至２４のいずれかに記載の収納具。
の収納具。
【請求項２６】
座席のヘッドレストから突出する一対の支柱に取り付け可能な座席取付型フックと、
備品を保持可能な保持部とを備え、
前記座席取付型フックが、
座席のヘッドレストから突出する一対の支柱の距離間隔に応じて形成された一対の取付穴と、
前記一対の取付穴に前記一対の支柱が通過できる一対の開口部を形成するように、フック本体に対して移動可能な一対の可動部と
を備えたことを特徴とするホルダ。
【手続補正書】
【提出日】平成30年5月23日(2018.5.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
第１制御手段と、
前記第１制御手段から受信した制御情報に応じて制御を行う第２制御手段と、
を備え、
前記第１制御手段は、
段階的に移行するメイン処理を実行するメイン処理実行手段と、
一定間隔毎にメイン処理に割り込んで割込処理を実行する割込処理実行手段と、
前記メイン処理において制御情報を生成し、制御情報格納領域に格納する制御情報生成手段と、
前記割込処理において前記制御情報格納領域に格納された制御情報を前記第２制御手段に対して送信する制御情報送信手段と、
を含み、
前記メイン処理実行手段は、前記制御情報生成手段により複数の制御情報が続けて生成される場合に、複数の制御情報の生成中または複数の制御情報の生成後に前記メイン処理の進行を遅延させる遅延手段を含み、
前記制御情報生成手段は、１単位の遊技である単位遊技における第１タイミングと第２タイミングを含む複数のタイミング毎に前記第１制御手段の制御状態を特定可能な複数種類の状態制御情報を生成する状態制御情報生成手段を含み、
前記状態制御情報生成手段が一のタイミングにおいて生成する複数種類の状態制御情報は、一の単位遊技と他の単位遊技で変化し得る制御状態であって、一の単位遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化しない制御状態を特定可能な第１状態制御情報と、一の単位遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化し得る制御状態を特定可能な第２状態制御情報と、を含み、
前記状態制御情報生成手段は、複数のタイミングのうちいずれのタイミングにおいても共通の制御にて複数種類の状態制御情報を生成する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技を行う遊技機において、
第１制御手段と、
前記第１制御手段から受信した制御情報に応じて制御を行う第２制御手段と、
を備え、
前記第１制御手段は、
段階的に移行するメイン処理を実行するメイン処理実行手段と、
一定間隔毎にメイン処理に割り込んで割込処理を実行する割込処理実行手段と、
前記メイン処理において制御情報を生成し、制御情報格納領域に格納する制御情報生成手段と、
前記割込処理において前記制御情報格納領域に格納された制御情報を前記第２制御手段に対して送信する制御情報送信手段と、
を含み、
前記メイン処理実行手段は、前記制御情報生成手段により複数の制御情報が続けて生成される場合に、複数の制御情報の生成中または複数の制御情報の生成後に前記メイン処理の進行を遅延させる遅延手段を含み、
前記制御情報生成手段は、１単位の遊技である単位遊技における第１タイミングと第２タイミングを含む複数のタイミング毎に前記第１制御手段の制御状態を特定可能な複数種類の状態制御情報を生成する状態制御情報生成手段を含み、
前記状態制御情報生成手段が一のタイミングにおいて生成する複数種類の状態制御情報は、一の単位遊技と他の単位遊技で変化し得る制御状態であって、一の単位遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化しない制御状態を特定可能な第１状態制御情報と、一の単位遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化し得る制御状態を特定可能な第２状態制御情報と、を含み、
前記状態制御情報生成手段は、複数のタイミングのうちいずれのタイミングにおいても共通の制御にて複数種類の状態制御情報を生成する
ことを特徴としている。
本発明の手段１の遊技機は、
遊技を行う遊技機（スロットマシン１）において、
第１制御手段（メイン制御部４１）と、
前記第１制御手段から受信した制御情報に応じて制御を行う第２制御手段（サブ制御部９１）と、
を備え、
前記第１制御手段（メイン制御部４１）は、
段階的に移行するメイン処理を実行するメイン処理実行手段と、
一定間隔毎にメイン処理に割り込んで割込処理（タイマ割込処理（メイン））を実行する割込処理実行手段と、
前記メイン処理において制御情報（コマンド）を生成し、制御情報格納領域（コマンドキュー）に格納する制御情報生成手段と、
前記割込処理（タイマ割込処理（メイン））において前記制御情報格納領域（コマンドキュー）に格納された制御情報（コマンド）を前記第２制御手段（サブ制御部９１）に対して送信する制御情報送信手段（通常時コマンド送信処理）と、
を含み、
前記メイン処理実行手段は、前記制御情報生成手段により複数の制御情報（コマンド）が続けて生成される場合に、複数の制御情報の生成中または複数の制御情報の生成後に前記メイン処理の進行を遅延させる（タイマ割込待ち処理）を含み、
前記制御情報生成手段は、１単位の遊技（ゲーム）における第１タイミング（ゲームの開始時）と第２タイミング（ゲームの終了時）を含む複数のタイミング毎に前記第１制御手段（メイン制御部４１）の制御状態を特定可能な複数種類の状態制御情報（制御状態コマンド）を生成する状態制御情報生成手段を含み、
前記状態制御情報送信生成が一のタイミングにおいて生成する複数種類の状態制御情報（制御状態コマンド）は、第１タイミング（ゲームの開始時）と第２タイミング（ゲームの終了時）で変化しない制御状態（例えば、遊技者にとって有利な停止順等）を特定可能な第１状態制御情報（制御状態コマンド２）と、第１タイミング（ゲームの開始時）と第２タイミング（ゲームの終了時）で変化し得る制御状態（例えば、遊技状態等）を特定可能な第２状態制御情報（制御状態コマンド１）と、を含み、
前記状態制御情報生成手段は、複数のタイミングのうちいずれのタイミングにおいても共通の制御（制御状態コマンド一括設定処理）にて複数種類の状態制御情報（制御状態コマンド）を生成する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、１単位の遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化しない制御状態を特定可能な第１状態制御情報と、１単位の遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化し得る制御状態を特定可能な第２状態制御情報と、を含む複数種類の状態制御情報を、１単位の遊技における第１タイミングと第２タイミングを含む複数のタイミング毎に送信する構成において、いずれのタイミングにおいても共通の制御にてこれら複数種類の状態制御情報を送信するので、第２制御手段側で第１制御手段の制御状態を詳細に把握しつつ、第１制御手段が状態制御情報を送信する際のプログラム容量を削減することができる。
また、制御情報生成手段により複数の制御情報が続けて生成される場合に、複数の制御情報の生成中または複数の制御情報の生成後にメイン処理の進行を遅延させるので、制御情報格納領域の容量を増やさなくても、生成した制御情報によって制御情報格納領域がオーバーフローしてしまうことを防止できる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月20日(2018.7.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体貯留装置と、
前記遊技媒体貯留装置から溢れた遊技媒体を収納可能な遊技媒体収納庫と、
前記遊技媒体収納庫における遊技媒体が所定の収納状態になっていることを検出する遊技媒体収納状態検出手段と、
投入された遊技媒体が通る通路部の所定位置において遊技媒体を検出可能な第１検出手段と、
投入された遊技媒体が通る通路部の前記所定位置より下流位置において遊技媒体を検出可能な第２検出手段と、を備え、
前記遊技媒体収納状態検出手段の検出結果と、前記第１検出手段の検出結果と、前記第２検出手段の検出結果と、に基づいて、前記所定の収納状態に関する所定のエラー処理が実行可能となるよう構成されており、
前記第１検出手段が遊技媒体を検出したときから所定期間経過後に、前記所定のエラー処理が実行可能となるよう構成されている、ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記所定期間は、前記第１検出手段が遊技媒体を検出してから前記第２検出手段が当該遊技媒体を検出し得るまでの設計値よりも長い期間である、ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本発明に係るスロットマシンは、遊技媒体貯留装置（例えば、ホッパー５０）と、前記遊技媒体貯留装置から溢れた遊技媒体を収納可能な遊技媒体収納庫（例えば、補助収納庫８５）と、前記遊技媒体収納庫における遊技媒体が所定の収納状態（例えば、満杯状態）になっていることを検出する遊技媒体収納状態検出手段（例えば、満杯検出部８６及び収納状態信号回路８７）と、投入された遊技媒体が通る通路部の所定位置において遊技媒体を検出可能な第１検出手段（例えば、投入メダルセンサ２８ｃ）と、投入された遊技媒体が通る通路部の前記所定位置より下流位置において遊技媒体を検出可能な第２検出手段（例えば、投入メダルセンサ２８ｂ）と、を備え、前記遊技媒体収納状態検出手段の検出結果と、前記第１検出手段の検出結果と、前記第２検出手段の検出結果と、に基づいて、前記所定の収納状態に関する所定のエラー処理（例えば、満杯エラー処理）が実行可能となるよう構成されており、前記第１検出手段が遊技媒体を検出したときから所定期間経過後に、前記所定のエラー処理が実行可能となるよう構成されている、ことを特徴とする。
また、本発明に係るスロットマシンは、複数種類の図柄を可変表示する複数のリール（例えば、リール３ａ，３ｂ，３ｃ）と、リールを用いた遊技を行うための遊技媒体を収納する遊技媒体収納庫（例えば、補助収納庫８５）と、遊技媒体収納庫における遊技媒体の収納状態を検出する遊技媒体収納状態検出手段（例えば、満杯検出部８６及び収納状態信号回路８７）と、遊技媒体収納状態検出手段による検出結果に基づき、遊技媒体収納庫が特定の収納状態（例えば、満杯状態）にあるか否かを判定する遊技媒体収納状態判定手段（例えば、満杯状態判定手段１１４）と、遊技媒体収納状態判定手段による判定結果に応じて、所定のエラー処理（例えば、満杯エラー処理）を実行するエラー処理実行手段と、を備えたスロットマシンであって、エラー処理実行手段は、スロットマシンが遊技媒体を有効に受け入れることが可能な状態にあるときの所定期間内の複数時点において、遊技媒体収納状態判定手段による判定結果を確認し、一の確認時において、遊技媒体収納庫は特定の収納状態にあると判定されていることを必要条件としてエラー処理を実行し、当該エラー処理を実行中の期間における他の確認時において、遊技媒体収納庫は特定の収納状態にないと判定されている場合にはエラー処理の少なくとも一部を終了するように構成されている、ことを特徴とする態様であってもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
また、発明に係るスロットマシンは、前記所定期間は、前記第１検出手段が遊技媒体を検出してから前記第２検出手段が当該遊技媒体を検出し得るまでの設計値よりも長い期間である、ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成30年11月2日(2018.11.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、
当該遊技機の前面側を構成する前扉と、
前記前扉に設けられる可動装飾部と、
を備え、
前記可動装飾部は、図柄変動遊技の進行に基づいて動作可能であり、動作前と動作後の何れにおいても遊技者から視認可能に配置され、所定条件が成立して前記可動装飾部が動作すると、動作前に視認困難とされていた装飾部が視認容易になる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
この種の遊技機として、始動口への遊技媒体の受入れによる抽選結果に応じて、可動する装飾体を備えたものが提案されている（例えば、特許文献１）。これにより、有利遊技状態の発生に対する期待感を更に高めさせることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、従来と同等の構成では、早期に飽きてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう虞がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで、本発明は上記の実情に鑑み、興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機の提供を課題とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
所定条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、
当該遊技機の前面側を構成する前扉と、
前記前扉に設けられる可動装飾部（扉右下演出ユニット２７０）と、
を備え、
前記可動装飾部は、図柄変動遊技の進行に基づいて動作可能であり、動作前と動作後の何れにおいても遊技者から視認可能に配置され、所定条件が成立して前記可動装飾部が動作すると、動作前に視認困難とされていた装飾部（帯装飾体２８５ｂ、ハート装飾２８５ｃ）が視認容易になる
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の発明として以下の手段を参考的に開示する。  
手段１：遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれる遊技領域と、
正面視で該遊技領域内の上部と下部との間で上下にスライド可能とされており、立体的な装飾が施された装飾体が取付けられるスライダと、
前記遊技領域内の上部において、一つの落下モータの駆動により前記スライダを所定高さ範囲内で上下に揺動させると共に該所定高さ範囲内よりも下方へ自由落下させることが可能な揺動落下機構と、
該揺動落下機構により自由落下した前記スライダを上昇させて前記揺動落下機構に支持させる復帰機構と
を具備している」ものであることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
このように、本発明によれば、興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年11月6日(2018.11.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
データ記憶手段に記憶された一群の原音データに基づいて、単位演出を再生する複数の再生チャンネル、各再生チャンネルの再生動作を規定する動作パラメータを記憶可能な一群の音声制御レジスタ、及び、前記データ記憶手段に記憶された一群の制御データを読み出して音声制御レジスタへの設定動作を並列的に実行可能な複数の設定コントローラと、を有する音声合成手段と、
所定の音声制御レジスタに、所定の動作パラメータを直接的に設定するか、又は音声合成手段に設定させることで、一又は複数の再生チャンネルの動作を制御して、一又は複数の単位演出による音声演出を実現する演出制御手段と、を設けた遊技機であって、
前記一群の制御データは、音声制御レジスタを特定するレジスタアドレスと、その音声制御レジスタへの設定値とを対応させ、所定の終端コードで終端され、所定の識別番号で特定されるよう構成されると共に、所定の中間終端コードで区切られた複数組の制御データグループに区分され、
所定の演出時には、所定の制御データグループに基づく設定動作が終了した後、所定の待機時間を経過した後、続く制御データグループに基づく設定動作が開始されるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記の課題を解決するため、本発明は、データ記憶手段に記憶された一群の原音データに基づいて、単位演出を再生する複数の再生チャンネル、各再生チャンネルの再生動作を規定する動作パラメータを記憶可能な一群の音声制御レジスタ、及び、前記データ記憶手段に記憶された一群の制御データを読み出して音声制御レジスタへの設定動作を並列的に実行可能な複数の設定コントローラと、を有する音声合成手段と、所定の音声制御レジスタに、所定の動作パラメータを直接的に設定するか、又は音声合成手段に設定させることで、一又は複数の再生チャンネルの動作を制御して、一又は複数の単位演出による音声演出を実現する演出制御手段と、を設けた遊技機であって、前記一群の制御データは、音声制御レジスタを特定するレジスタアドレスと、その音声制御レジスタへの設定値とを対応させ、所定の終端コードで終端され、所定の識別番号で特定されるよう構成されると共に、所定の中間終端コードで区切られた複数組の制御データグループに区分され、所定の演出時には、所定の制御データグループに基づく設定動作が終了した後、所定の待機時間を経過した後、続く制御データグループに基づく設定動作が開始されるよう構成されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明は、弾球遊技機に限定されず、回胴遊技機やその他の遊技機に適用するのも好適である。
【手続補正書】
【提出日】平成30年9月4日(2018.9.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
フィールド上を自走可能な防爆ロボットであって、
少なくとも一部が電磁波を貫通可能な材料で構成されており、中空形状を有し、内部に少なくとも１つの電気部品を収容する防爆ケーシングと、
非金属材料を含み、前記防爆ケーシングの外表面のうち前記電磁波が貫通可能な材料で構成された部分を含む少なくとも一部を覆うカバーと、
を備えることを特徴とする防爆ロボット。
【請求項２】
前記カバーは前記防爆ケーシングの少なくとも側面を覆うことを特徴とする請求項１に記載の防爆ロボット。
【請求項３】
前記カバーは前記防爆ケーシングの少なくとも上面を覆うことを特徴とする請求項１又は２に記載の防爆ロボット。
【請求項４】
前記カバーは導電性を有する非金属材料を含むことを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の防爆ロボット。
【請求項５】
前記カバーは、内表面及び外表面の抵抗値が１．０×１０８Ω以下であることを特徴とする請求項４に記載の防爆ロボット。
【請求項６】
前記カバーは、前記防爆ケーシングより柔軟に形成されていることを特徴とする請求項１から５の何れか１項に記載の防爆ロボット。
【請求項７】
前記非金属材料は皮を含むことを特徴とする請求項１から６の何れか１項に記載の防爆ロボット。
【請求項８】
前記非金属材料は導電性合成ゴムを含むことを特徴とする請求項１から６の何れか１項に記載の防爆ロボット。
【請求項９】
前記防爆ケーシングの少なくとも一面に設けられた自走手段をさらに備え、
前記非金属材料は少なくとも前記自走手段の周りを覆うように設けられていることを特徴とする請求項１から８の何れか１項に記載の防爆ロボット。
【請求項１０】
前記自走手段は、無限軌道を構成する覆帯を含み、
前記覆帯の少なくとも外周部は導電性合成ゴムを含むことを特徴とする請求項９に記載の防爆ロボット。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）少なくとも一実施形態に係る防爆ロボットは、
フィールド上を自走可能な防爆ロボットであって、
少なくとも一部が電磁波を貫通可能な材料で構成されており、中空形状を有し、内部に少なくとも１つの電気部品を収容する防爆ケーシングと、
非金属材料を含み、前記防爆ケーシングのうち前記電磁波が貫通可能な材料で構成された部分を含む外表面の少なくとも一部を覆うカバーと、
を備える。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月28日(2018.3.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
固体担体上に少なくとも１つのＶＩＡ族遷移金属を含有する触媒であって、前記固体担体が、二酸化ケイ素と、前記固体担体の総重量に基づいて０．１から６０重量パーセントのゼオライトとの組み合わせである、触媒。
【請求項２】
前記少なくとも１つのＶＩＡ族遷移金属が、モリブデン、タングステン、又はそれらの混合物である、請求項１に記載の触媒。
【請求項３】
前記触媒が、前記触媒の総重量に基づいて１から１５重量パーセントの前記少なくとも１つのＶＩＡ族遷移金属を含む、請求項１又は２に記載の触媒。
【請求項４】
前記触媒が、前記触媒の総重量に基づいて５から１０重量パーセントの前記少なくとも１つのＶＩＡ族遷移金属を含む、請求項３に記載の触媒。
【請求項５】
前記ゼオライトが、ＺＳＭ−５、Ｘ−ゼオライト、Ｙ−ゼオライト、β−ゼオライト、ＭＣＭ−２２、フェリエライト、菱沸石、又はそれらの混合物から選択される、請求項１から４のいずれか一項に記載の触媒。
【請求項６】
前記ゼオライトがＹ−ゼオライトである、請求項５に記載の触媒。
【請求項７】
５重量パーセントのＨＹ−ゼオライトと９５重量パーセントの二酸化ケイ素とを含む固体担体上に、８重量パーセントのタングステンを含む、請求項１から６のいずれか一項に記載の触媒。
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月16日(2018.4.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
生物起源の活性炭組成物を用いて液体を精製する方法であって、
（ａ）少なくとも１つの汚染物を含む液体を提供することと、
（ｂ）前記液体を、添加物、および生物起源の活性炭組成物を含む活性炭粒子と接触させて、汚染物吸着炭素粒子および汚染物が減少した液体を発生させることとを含む、前記方法。
【請求項２】
前記活性炭粒子が、前記添加物を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記添加物が、酸、塩基、塩、金属、金属酸化物、金属水酸化物、金属ハロゲン化物、ヨウ素、ヨウ素化合物、およびこれらの組み合わせからなる群から選択される、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記添加物が、マグネシウム、マンガン、アルミニウム、ニッケル、鉄、クロム、ケイ素、ホウ素、セリウム、モリブデン、リン、タングステン、バナジウム、塩化鉄、臭化鉄、酸化マグネシウム、ドロマイト、ドロマイト石灰、フルオライト、フルオロスパー、ベントナイト、酸化カルシウム、石灰、水酸化ナトリウム、水酸化カリウム、臭化水素、塩化水素、ケイ酸ナトリウム、過マンガン酸カリウム、有機酸、ヨウ素、ヨウ素化合物、およびこれらの組み合わせからなる群から選択される、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記少なくとも１つの汚染物が、ヒ素、ホウ素、セレン、水銀、これらの化合物、これらの塩、およびこれらの混合物からなる群から選択される金属である、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記少なくとも１つの汚染物が、有機化合物を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記少なくとも１つの汚染物が、ハロゲンを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記少なくとも１つの汚染物が、硫化水素または塩素化副生成物を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記少なくとも１つの汚染物が、殺虫剤または除草剤を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記液体が、水を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記汚染物吸着炭素粒子を処理して、前記活性炭粒子を再生することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記汚染物吸着炭素粒子を燃焼させて、エネルギーを発生させることをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
ステップ（ｂ）が、前記液体の濾過および／または浸透を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
ステップ（ｂ）が、前記液体を、前記活性炭粒子および前記添加物を含む浸透膜と接触させることを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
ステップ（ｂ）が、前記液体に前記活性炭粒子を直接添加することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
（ｃ）前記液体からの前記汚染物を有する前記活性炭粒子の沈降をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
前記液体が、廃水を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１８】
前記廃水が、金属採掘、酸性鉱山排水、鉱物処理、都市下水道処理、紙パルプ製造、およびエタノール製造からなる群から選択される方法によって生成される、請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記液体が、天然の水体である、請求項１に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】平成30年5月31日(2018.5.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
車両に搭載された対象機器を制御する複数種類の車載制御装置の制御プログラムの更新を制御する装置であって、
車両走行時における前記車載制御装置の制御機能の利用パターンを対応する前記車載制御装置ごとに取得する取得部と、
取得した前記利用パターンに基づいて、前記車載制御装置についての前記制御プログラムの更新可否を決定する制御部と、を備える制御装置。
【請求項２】
前記制御部は、取得した前記利用パターンに基づいて、車両走行中における前記車載制御装置の制御機能の利用可能性の多寡を判定し、この判定結果に応じて、前記制御プログラムの更新可否を決定する請求項１に記載の制御装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記利用可能性が所定の閾値以下である場合に、前記制御プログラムの更新が可能であると判定する請求項２に記載の制御装置。
【請求項４】
前記利用パターンには、前記車両を運転し得るユーザの識別情報ごとに設定された利用パターンが含まれる請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の制御装置。
【請求項５】
前記ユーザの識別情報には、前記車両が自動運転である場合の識別情報が含まれる請求項４に記載の制御装置。
【請求項６】
前記制御機能の稼働状況の蓄積に基づいて、前記利用パターンを生成する生成部を更に備える請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の制御装置。
【請求項７】
車両に搭載された対象機器を制御する複数種類の車載制御装置の制御プログラムの更新を制御する方法であって、
車両走行時における前記車載制御装置の制御機能の利用パターンを対応する前記車載制御装置ごとに取得するステップと、
取得した前記利用パターンに基づいて、前記車載制御装置についての前記制御プログラムの更新可否を判定するステップと、を含む制御方法。
【請求項８】
車両に搭載された対象機器を制御する複数種類の車載制御装置の制御プログラムの更新を制御する制御装置として、コンピュータを機能させるためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータを、
車両走行時における前記車載制御装置の制御機能の利用パターンを対応する前記車載制御装置ごとに取得する取得部、及び、
取得した前記利用パターンに基づいて、前記車載制御装置についての前記制御プログラムの更新可否を判定する制御部、として機能させるコンピュータプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
＜本発明の実施形態の概要＞  
以下、本発明の実施形態の概要を列記して説明する。
（１）  本実施形態の制御装置は、車両に搭載された対象機器を制御する複数種類の車載制御装置の制御プログラムの更新を制御する装置であって、車両走行時における前記車載制御装置の制御機能の利用パターンを対応する前記車載制御装置ごとに取得する取得部と、取得した前記利用パターンに基づいて、前記車載制御装置についての前記制御プログラムの更新可否を決定する制御部と、を備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本実施形態の制御装置によれば、取得部が、車両走行時における車載制御装置の制御機能の利用パターンを対応する車載制御装置ごとに取得し、制御部が、取得した利用パターンに基づいて、車載制御装置についての制御プログラムの更新可否を決定するので、車載制御装置が制御機能を実行しない走行ルートを設定しなくても、車両走行中における制御プログラムの更新可否を適切に判定することができる。