【手続補正書】
【提出日】平成30年7月12日(2018.7.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の変動表示開始条件を充足した場合に遊技者に有利な特別遊技を行うか否かを判定する当否判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果に基づいて、演出手段に演出を実行させる演出制御手段と、
前記当否判定手段により前記特別遊技を行うと判定されると、前記特別遊技を実行させる特別遊技制御手段と、を備え、
前記特別遊技には、第１特別遊技と、前記第１特別遊技よりも遊技者に有利な第２特別遊技とがあり、
前記演出制御手段は、
通常の通常演出を実行させる通常演出制御手段と、
前記通常演出が実行された後に、前記第１特別遊技または前記第２特別遊技が実行される可能性が高いことを示唆する特別演出を実行させることが可能な特別演出制御手段と、を有し、
前記通常演出制御手段は、
示唆演出として、前記第１特別遊技が実行される場合があることを示唆する第１示唆演出と、前記第２特別遊技が実行される場合があることを示唆する第２示唆演出と、前記第１示唆演出とも前記第２示唆演出とも異なる第３示唆演出と、を実行可能であり、
前記第１示唆演出、前記第２示唆演出、又は前記第３示唆演出を実行する前に、前記第１示唆演出、前記第２示唆演出、又は前記第３示唆演出の実行を示唆する演出である所定演出を実行可能であり、
前記第１特別遊技が実行される場合、前記特別演出が実行される前に、前記所定演出を行ってから、前記第１示唆演出を実行させる第１特定演出を実行させる第１特定演出制御手段と、
前記第２特別遊技が実行される場合、前記特別演出が実行される前に、前記所定演出を行ってから、前記第２示唆演出を実行させる第２特定演出を実行させる第２特定演出制御手段と、
前記第１特別遊技または前記第２特別遊技の何れも実行されない場合、前記所定演出を行ってから、前記第３示唆演出を実行させるハズレ演出を実行させるハズレ演出制御手段と、を有しており、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部にて表示可能であり、
変動権利画像の表示態様として、通常態様を含む複数の表示態様を有しており、
或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様を通常態様から通常態様とは異なる表示態様に変更可能に構成されており、
前記所定演出を実行しない識別情報の変動表示期間よりも、前記所定演出を実行する識別情報の変動表示期間の方が、少なくとも１の変動権利画像が通常態様とは異なる表示態様にて表示されている可能性が高くなるよう構成されており、
識別情報の変動表示期間において、通常態様にて表示されている所定の変動権利画像の表示態様が通常態様とは異なる表示態様に変更される可能性を示唆する演出である変化示唆演出を実行可能に構成されており、
前記変化示唆演出として、第１変化示唆演出と、第１変化示唆演出とは演出態様が相違する第２変化示唆演出と、を少なくとも有しており、
前記第１変化示唆演出が実行されて所定の変動権利画像の表示態様が通常態様から通常態様とは異なる表示態様に変更された後に特別遊技が実行される期待度よりも、前記第２変化示唆演出が実行されて所定の変動権利画像の表示態様が通常態様から通常態様とは異なる表示態様に変更された後に特別遊技が実行される期待度の方が高いよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
識別情報の変動表示開始条件を充足した場合に遊技者に有利な特別遊技を行うか否かを判定する当否判定手段（例えば、当否抽選手段ＭＮ１０）と、
前記当否判定手段による当否判定の結果に基づいて、演出手段に演出を実行させる演出制御手段（例えば、演出表示制御手段ＳＭ２０）と、
前記当否判定手段により前記特別遊技を行うと判定されると、前記特別遊技を実行させる特別遊技制御手段（例えば、特別遊技制御手段ＭＰ３０）と、を備え、
前記特別遊技には、第１特別遊技（例えば、図１３に示す、３Ａに係る２Ｒ短開放大当り）と、前記第１特別遊技よりも遊技者に有利な第２特別遊技（例えば、図１３に示す、９Ａに係る４Ｒ長開放大当り）とがあり、
前記演出制御手段は、
通常の通常演出（例えば、装飾図柄が変動開始する演出）を実行させる通常演出制御手段（例えば、演出表示制御手段ＳＭ２０）と、
前記通常演出が実行された後に、前記第１特別遊技または前記第２特別遊技が実行される可能性が高いことを示唆する特別演出（例えば、リーチ演出）を実行させることが可能な特別演出制御手段（例えば、演出表示制御手段ＳＭ２０）と、を有し、
前記通常演出制御手段は、
示唆演出として、前記第１特別遊技が実行される場合があることを示唆する第１示唆演出（例えば、図４３に示す、特殊当該変動示唆表示内容として「人」が表示される演出）と、前記第２特別遊技が実行される場合があることを示唆する第２示唆演出（例えば、図４３に示す、特殊当該変動示唆表示内容として「ひよこ」が表示される演出）と、前記第１示唆演出とも前記第２示唆演出とも異なる第３示唆演出（例えば、図４７に示す、特殊当該変動示唆表示内容として「星」が表示される演出）と、を実行可能であり、
前記第１示唆演出、前記第２示唆演出、又は前記第３示唆演出を実行する前に、前記第１示唆演出、前記第２示唆演出、又は前記第３示唆演出の実行を示唆する演出である所定演出（例えば、図４７に示す、当該変動示唆表示態様が特殊表示態様である卵の表示態様にて表示される演出）を実行可能であり、
前記第１特別遊技が実行される場合、前記特別演出が実行される前に、前記所定演出を行ってから、前記第１示唆演出を実行させる第１特定演出を実行させる第１特定演出制御手段（例えば、演出表示制御手段ＳＭ２０）と、
前記第２特別遊技が実行される場合、前記特別演出が実行される前に、前記所定演出を行ってから、前記第２示唆演出を実行させる第２特定演出を実行させる第２特定演出制御手段（例えば、演出表示制御手段ＳＭ２０）と、
前記第１特別遊技または前記第２特別遊技の何れも実行されない場合、前記所定演出を行ってから、前記第３示唆演出を実行させるハズレ演出を実行させるハズレ演出制御手段（例えば、演出表示制御手段ＳＭ２０）と、を有しており、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部にて表示可能であり、
変動権利画像の表示態様として、通常態様を含む複数の表示態様を有しており、
或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様を通常態様から通常態様とは異なる表示態様に変更可能に構成されており、
前記所定演出を実行しない識別情報の変動表示期間よりも、前記所定演出を実行する識別情報の変動表示期間の方が、少なくとも１の変動権利画像が通常態様とは異なる表示態様にて表示されている可能性が高くなるよう構成されており、
識別情報の変動表示期間において、通常態様にて表示されている所定の変動権利画像の表示態様が通常態様とは異なる表示態様に変更される可能性を示唆する演出である変化示唆演出を実行可能に構成されており、
前記変化示唆演出として、第１変化示唆演出と、第１変化示唆演出とは演出態様が相違する第２変化示唆演出と、を少なくとも有しており、
前記第１変化示唆演出が実行されて所定の変動権利画像の表示態様が通常態様から通常態様とは異なる表示態様に変更された後に特別遊技が実行される期待度よりも、前記第２変化示唆演出が実行されて所定の変動権利画像の表示態様が通常態様から通常態様とは異なる表示態様に変更された後に特別遊技が実行される期待度の方が高いよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応して変動権利画像を表示可能であり、識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応しても変動権利画像を表示可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様にて特別遊技の実行期待度を示唆又は報知し得るよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様を複数種類有しており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類によって、特別遊技の実行期待度が相違し得るよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が、当該変動表示中において変更され得るよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が、当該変動表示中において変更され得るタイミングを複数種類有しており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が、当該変動表示中において変更されるタイミングとして、第一タイミングと、第一タイミングよりも当該変動表示が終了するタイミングに近いタイミングである第二タイミングとを少なくとも有しており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が、当該変動表示中において変更される場合においては、第一タイミングにて変更される場合よりも第二タイミングにて変更される場合の方が相対的に特別遊技の実行期待度が高いことを示す表示態様に変更され易くなるよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像が複数種類の表示態様のうち或る表示態様にて表示されているときに、当該変動表示中において当該或る表示態様から変更するものとして、第１表示態様と第１表示態様とは異なる第２表示態様とを少なくとも含み、当該或る表示態様から第１表示態様を経由せずに第２表示態様へと変更可能であり、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像が複数種類の表示態様のうち或る表示態様にて表示されているときに、当該或る表示態様を維持したまま第一タイミングに到達し第一タイミングの到達後に当該或る表示態様から第２表示態様へと変更された後で第二タイミングに到達し第二タイミングの到達後も第２表示態様を維持したままとする確率よりも、当該或る表示態様を維持したまま第一タイミングに到達し第一タイミングの到達後に当該或る表示態様から第１表示態様へと変更された後で第二タイミングに到達し第二タイミングの到達後に第１表示態様から第２表示態様へと変更される確率の方が高くなるよう構成されており、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一変動とし、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が前記一変動内で変更される回数よりも、識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が前記一変動内で変更される回数の方が多くなるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定され
ることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０）と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ、第２主遊技図柄表示部Ｂ２１ｇ）と、
遊技の進行を制御する主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）と、
演出を表示可能な演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）と、
演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）への演出表示を制御する副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）と
を備え、
主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）は、
始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０）への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段（例えば、第１主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ａ、第２主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ｂ）と、
乱数取得手段（例えば、第１主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ａ、第２主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ｂ）により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段（例えば、第１主遊技図柄保留手段ＭＪ３２‐Ａ、第２主遊技図柄保留手段ＭＪ３２‐Ｂ）と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ、第２主遊技図柄表示部Ｂ２１ｇ）にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段（例えば、第１・第２主遊技図柄制御手段ＭＰ１１‐Ｃ）と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段（例えば、特別遊技制御手段ＭＰ３０）と、
副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）側へ送信する遊技情報送信手段（例えば、情報送信制御手段ＭＴ）と
を備え、
副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）は、
主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段（例えば、情報送受信制御手段ＳＭ４０）と、
遊技情報受信手段（例えば、情報送受信制御手段ＳＭ４０）により受信された遊技情報に基づき、演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段（例えば、演出表示制御手段ＳＭ２０）と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応して変動権利画像を表示可能であり、識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応しても変動権利画像を表示可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様にて特別遊技の実行期待度を示唆又は報知し得るよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様を複数種類有しており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類によって、特別遊技の実行期待度が相違し得るよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が、当該変動表示中において変更され得るよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が、当該変動表示中において変更され得るタイミングを複数種類有しており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が、当該変動表示中において変更されるタイミングとして、第一タイミングと、第一タイミングよりも当該変動表示が終了するタイミングに近いタイミングである第二タイミングとを少なくとも有しており、
識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応する変動権利画像における表示態様の種類が、当該変動表示中において変更される場合においては、第一タイミングにて変更される場合よりも第二タイミングにて変更される場合の方が相対的に特別遊技の実行期待度が高いことを示す表示態様に変更され易くなるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。