【事件の表示】
　平成　８年特許願第３１０６９６号「ポインティング入力装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１０年　６月　９日出願公開、特開平１０−１５４０３８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　
　本願は、平成８年１１月２１日の出願であって、平成１３年１１月１日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年１２月６日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年１２月２７日付けで手続補正がなされたものである。
　
第２．補正却下の決定
　
［補正却下の決定の結論］
　
　　平成１３年１２月２７日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
　
１．補正後の本願発明
　
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、次のように補正された。
　
　「【請求項１】
　基準地点に位置した状態で操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を入力するポインティング入力装置において、
　前記回転ボールの回転方向を検出する検出手段と、
　前記操作者が前記回転ボールを基準方向と思われる操作方向に回転操作したとき、前記検出手段による前記回転方向の検出に基づいて前記操作方向の前記基準方向からのずれを演算する演算手段と、
　前記操作者の識別情報を入力する識別情報入力手段と、
　前記ずれを前記操作者の識別情報に対応させて記憶する記憶手段と、
　前記記憶手段が前記ずれを記憶した後、前記操作者が前記回転ボールを所定の方向に回転操作したとき、前記ずれに基づいて前記所定の方向を補正する補正手段を有することを特徴とするポインティング入力装置。」
　
　上記補正は、請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「前記ずれに基づいて前記操作方向を前記基準方向として前記所定の方向を補正する補正手段」について「前記操作方向を前記基準方向として」という限定を削除するものであって、請求項の削除、特許請求の範囲の減縮、誤記の訂正、明りようでない記載の釈明のいずれにも該当しないので、特許法第１７条の２第４項第１号から第４号に掲げる事項のいずれを目的とするものでもない。
　
２．むすび
　
　以上のとおり、本件補正は、特許法法第１７条の２第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項において準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３．本願発明について
　
１．本願発明
　
　平成１３年１２月２７日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１２年１０月１３日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものと認める。
　
　「【請求項１】
　基準地点に位置した状態で操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を入力するポインティングデバイス入力装置において、
　前記回転ボールの回転方向を検出する検出手段と、
　前記操作者が前記回転ボールを基準方向と思われる操作方向に回転操作したとき、前記検出手段による前記回転方向の検出に基づいて前記操作方向の前記基準方向からのずれを演算する演算手段と、
　前記操作者の識別情報を入力する識別情報入力手段と、
　前記ずれを前記操作者の識別情報に対応させて記憶する記憶手段と、
　前記記憶手段が前記ずれを記憶した後、前記操作者が前記回転ボールを所定の方向に回転操作したとき、前記ずれに基づいて前記操作方向を前記基準方向として前記所定の方向を補正する補正手段を有することを特徴とするポインティング入力装置。」
　
２．刊行物記載の発明
　
　原査定の拒絶理由に引用された特開平０１−１２３３１６号公報（平成１年５月１６日出願公開、以下、「刊行物１」という。）には、次のような記載がある。
　
イ）「［産業上の利用分野］
　　本発明は、ポインテイングデバイスであるマウス装置によるカーソル表示処理方式に関するものであり、さらに詳細には、ワードプロセツサやパソコンなどで使用されるマウス装置の移動に対応するデイスプレイ画面上のカーソル表示処理方式に関するものである。
［従来の技術］
　従来、ワードプロセツサやパソコンなどで使用されるポインテイングデバイスとしては、トラツクボール装置や、例えば特開昭５１−８３７３７号に示されるマウス装置などがある。」（公報１頁右下欄９〜２０行）
　
ロ）「第４図はマウス機構部の構成を示す図である。
　第４図において、４はマウス装置、４０は接続ケーブル、４３はマウス本体の底面部に一部を突き出して自在に回転可能なボール、４４Ｘおよび４４Ｙはそれぞれボール４３に接触して位置している摩擦ローラである。４５Ｘ、４５ＹはそれぞれＸ方向、Ｙ方向の移動量を検知するエンコーダであり、エンコーダ４５Ｘは、回転円板４６Ｘと検出スイツチ４７Ｘとから構成されている。また、エンコーダ４５Ｙは、回転円板４６Ｙと検出スイツチ４７Ｙとから構成されている。回転円板４６Ｘ、４６Ｙには、それぞれ摩擦ローラ４４Ｘ、４４Ｙの回転が伝達され、したがつて、各回転円板４６Ｘ、４６Ｙは、それぞれ摩擦ローラ４４Ｘ、４４Ｙの動きに追従して回転する。また、回転円板４６Ｘ、４６Ｙは、それぞれ環状導電部と放射状導電部とを有し、各導電部に前記検出スイッチ４７Ｘ、４７Ｙがそれぞれ接触しており、回転円板４６Ｘ、４６Ｙの回転にともなうオン・オフをスイッチ４７Ｘ、４７Ｙが検出する。マウス装置４の移動量に比例した形で出力されるオン・オフ数は、当該マウス装置４内の制御回路（第３図の符号４２）がカウントし、Ｘ方向およびＹ方向の一定時間当りのパルス数を、第２図の本体１側に送出する。」（公報３頁右上欄１７行〜右下欄１行）
　
ハ）「なお、第８図は従来形マウス装置の移動方向とデイスプレイ画面上におけるカーソル移動方向との関係を示す図である。
　そして、操作机上におけるマウスの移動量は、第４図のマウス構成図に示すように、ｘ方向とｙ方向とに分解されて、移動パルス数がマウス装置４より出力されるものであつて、第８図のマウス移動図に示すごとく、マウスがｘ方向座標軸に対してθの方向に絶対移動量Ｌだけ移動した場合、ｘ方向の移動量Ｘは、
　　　Ｘ＝Ｌｃｏｓθ
ｙ方向の移動量Ｙは、
　　　Ｙ＝Ｌｓｉｎθ
分のパルス数が出力されることになり、前記のマウス移動量ＸおよびＹの値にもとづいて、第３図で説明したように、第２図の本体１側では、デイスプレイ画面上におけるカーソルの位置を計算し、カーソルをマウスの移動に追従させて所定の表示をおこなう。」（公報３頁右下欄８行〜４頁左上欄６行）
　
ニ）「第７図のステツプ８１においては、まず、補正角度を操作者が設定するように、メツセージを画面に出力する。ステツプ８２において、操作者は、マウス装置を、マウス自身のｘ方向に対し、補正角度αの方向に一定距離移動させる。ステツプ８３において、制御装置は、この時のｘ方向およびｙ方向の移動量ＸおよびＹを記憶しておき、ステツプ８４において、これらの値Ｘ、Ｙより、制御装置が補正角度αを計算により求め、以後の計算に使用するため、αの値を保持しておく。なお、このαの値は、ｓｉｎα、ｃｏｓαとして記憶しておく。
　第７図において、ステツプ８５以降は、通常の繰返し処理の流れを示したものであり、制御装置は、ステツプ８５において、マウス移動時にマウス本体から出力されるマウス自身のｘ方向およびｙ方向基準軸に対するそれぞれの移動量成分ＸおよびＹを検知して記憶する。ステツプ８６において、制御装置は、ステツプ８４で計算・記憶しておいたｓｉｎα、ｃｏｓαの値およびステツプ８５で記憶済みのマウス自身の移動量Ｘ、Ｙより、角度をαだけ回転させた新たなｘ’、ｙ’座標軸に対する移動量成分Ｘ’およびＹ’を計算式にしたがつて計算する。ステツプ８７では、ステツプ８６で計算したマウスの新たな移動量に対応するカーソルの位置をデイスプレイに表示する。
　以下、前記したステツプ８５から８７を繰返し実行することにより、マウスの移動に追従して、カーソルが移動表示される。」（公報５頁左上欄５行〜右上欄１３行）
　
ホ）第７図のステツプ８４には、「補正角度αを演算、記憶」する旨が記載されている。
　
　これらの記載によれば、刊行物１には、次の発明（以下、「刊行物１記載の発明」という。）が記載されているものと認められる。
　
　「ポインテイングデバイスであるマウス本体の底面部に一部を突き出して自在に回転可能なボール４３の回転により、マウスがｘ方向座標軸に対してθの方向に絶対移動量Ｌだけ移動した場合、ｘ方向の移動量Ｘは、
　　　Ｘ＝Ｌｃｏｓθ
ｙ方向の移動量Ｙは、
　　　Ｙ＝Ｌｓｉｎθ
分のパルス数を、本体１側に送出するマウス装置であって、
　それぞれボール４３に接触して位置している摩擦ローラ４４Ｘおよび４４Ｙと、
　それぞれ摩擦ローラ４４Ｘ、４４Ｙの動きに追従して回転し、それぞれ環状導電部と放射状導電部とを有する回転円板４６Ｘ、４６Ｙと、前記各導電部にそれぞれ接触している検出スイツチ４７Ｘ、４７Ｙとから構成され、Ｘ、Ｙ方向の移動量を検知するエンコーダ４５Ｘ、４５Ｙとを有するマウス装置と、
　補正角度を設定する操作者が、マウス装置を、マウス自身のｘ方向に対し、補正角度αの方向に一定距離移動させた時のｘ方向およびｙ方向の移動量ＸおよびＹを記憶するステツプ８３と、
　これらの値Ｘ、Ｙより、補正角度αを演算・記憶するステツプ８４と、
　マウス移動時にマウス本体から出力されるマウス自身のｘ方向およびｙ方向基準軸に対するそれぞれの移動量成分ＸおよびＹを検知して記憶するステツプ８５と、
　ステツプ８５で記憶済みのマウス自身の移動量Ｘ、Ｙより、角度をαだけ回転させた新たなｘ’、ｙ’座標軸に対する移動量成分Ｘ’、Ｙ’を計算式に従って計算するステツプ８６と、
　ステツプ８６で計算したマウスの新たな移動量に対応するカーソルの位置をデイスプレイに表示するステツプ８７とからなる処理を実行する制御装置を有する本体１とを備える、ワードプロセツサやパソコンなどで使用されるマウス装置によるカーソル表示処理方式。」
　
　また、原査定で周知文献として例示された特開平０３−１８４１１５号公報（平成３年８月１２日出願公開、以下、「刊行物２」という。）、特開平０２−０１０４２２号公報（平成２年１月１６日出願公開、以下、「刊行物３」という。）、特開平０６−２５９１９０号公報（平成６年９月１６日出願公開、以下、「刊行物４」という。）には、それぞれ次のような記載がある。
　
　刊行物２には、　
　「［産業上の利用分野］
　本発明は、三次元座標データをコンピュータ等に入力するための三次元座標データ入力装置に係り、特に球体の転がり運動及び上下運動によって三次元座標データを入力することができる座標データ入力装置に関するものである。」（公報２頁左上欄１０〜１５行）、
　「第２図により本発明の一実施例を説明する。…オペレータがハンドル２を握って第１指を釦スイッチ２０の上に置いて、ハンドル２の上下操作により球体１ａと共に収容箱４が上下運動し、ハンドル２の前後左右の傾け操作により球体１ａが転がり運動する。」（公報３頁左上欄１〜１８行）、
　「第６図の応用例（１）は、前記第２図で説明した実施例のハンドル２を省略してマウス３ａに組み込んだもので、マウス３ａの底面中央部の孔３１から球体１ｂの一部が突出して、球体１ｂの転がり運動をテーブル面との摩擦によって行い、上下運動をマウス３ａをテーブル面に押圧及び持ち上げによって行う。」（公報４頁右下欄１〜６行）
と記載され、
　刊行物３には、
　「実施例はマウス装置を例にして説明したが、本発明はトラックボールやジョイステック等、広く二次元相対座標入力装置において応用できることは言うまでもない。」（公報４頁左上欄１４〜１７行）
と記載され、
　刊行物４には、
　「先の実施例では、座標入力装置としてマウスを用いたものを説明したが、これに限定するものではなく、他にトラックボールやノブボックス等手動操作するポインティングデバイス全般に用いることができる。」（公報４欄４４〜４７行）
と記載されている。
　
　これらの刊行物２〜４等により、次のような技術（以下、「周知技術１」という。）が本願の出願前に周知であったと認められる。
　
　「マウス装置に関する技術を、トラックボール、ジョイステック、ノブボックス等の他のポインティングデバイスに用いること」
　
　さらに、原査定で周知文献として例示された特開平０４−０９７３９２号公報（平成４年３月３０日出願公開、以下、「刊行物５」という。）、特開平０５−０５３７５４号公報（平成５年３月５日出願公開、以下、「刊行物６」という。）には、それぞれ次のような記載がある。
　
　刊行物５には、
　「本発明はデータ処理装置に関し、特に、データ処理装置におけるカーソル表示形態の指定に関する。」（公報１頁右下欄１１〜１３行）、
　「オペレーターＩＤがキーボード１６から入力されると、ＣＰＵ１１はオペレーターＩＤ入力処理を実行する（ステップ２３）。その後、ＣＰＵ１１では入力オペレーターＩＤに従って固定ディスク装置１４に格納されたカーソル形状ファイルを検索する（ステップ２４）。
　第３図に示すように、カーソル形状ファイルにはオペレーターＩＤに応じて予めカーソル形状値が設定されており、先頭フィールドの２バイトがオペレーターＩＤを示し、続く１バイトのフィールドが対応するカーソル形状値を示している（例えば、１２３４Hは０１Hに対応する）。」（公報２頁右下欄７〜１８行）、
　「オペレーターが操作を開始する毎に所望のカーソル表示形態を入力する煩わしさが避けられるという効果がある。」（公報３頁左上欄１７〜１９行）
と記載され、
　刊行物６には、
　「【０００１】
【産業上の利用分野】この発明は、複数の実行プログラム中から任意のプログラムを選択し、各業務を処理するコンピュータシステムに関し、特に簡易図形等によるアイコンを表示して実行可能な前記複数のプログラムを識別し、選択するシステムに関する。」（公報１欄１２〜１７行）、
　「【００１０】
【課題を解決するための手段】このような目的を達成するために、複数の実行プログラムを格納する手段と、これらの実行プログラムを識別・選択するアイコンをディスプレイ上に表示する手段とを有し、前記複数の実行プログラム中から任意のプログラムを選択して実行するシステムにおいて、該システムの各利用者を識別する手段と、利用者毎に前記アイコンを表示する位置や種類等の情報を記憶する手段とを備えることにより、各利用者に適合した利用環境を提供する事を特徴とするパーソナル電子机上装置を発明した。」（公報２欄１０〜２０行）、
　「利用者が本装置を利用しようとするとき、利用者識別部７が、例えばディスプレイ３とキーボード８を用いて、利用者名（あるいは識別コード等）の問い合わせを行なう。（ステップ２０）
利用者識別部７は、入力された利用者名等が利用者情報格納部６に登録されているか否かを判別し、登録されておれば該当する利用者に関する情報を利用者情報格納部６から取出す。この利用者に関する情報には、電子机上に表示するべきアイコンの数や種類、及び配置（画面上の座標）等が含まれている。（ステップ３０）
こうして得られた各利用者の登録情報に応じ、ステップ１０にて取出されたアイコン情報から必要なものだけが選択されてアイコン表示部２によりディスプレイ３上に表示される。（ステップ４０）」（公報３欄１９行〜４欄５行）
と記載されている。
　
　これらの刊行物５、６等により、次のような技術（以下、「周知技術２」という。）が本願の出願前に周知であったと認められる。
　
　「操作者の識別情報を入力する識別情報入力手段と、各操作者に適合した利用環境を前記操作者の識別情報に対応させて記憶する記憶手段とを備えるコンピュータシステム。」
　
３．本願発明と刊行物記載の発明との対比・判断
　
　刊行物１記載の発明の「ポインテイングデバイスであるマウス本体の底面部に一部を突き出して自在に回転可能なボール４３」、「補正角度αを演算・記憶するステップ８４」、「ステップ８５で記憶済みのマウス自身の移動量Ｘ、Ｙより、角度をαだけ回転させた新たなｘ’、ｙ’座標軸に対する移動量成分Ｘ’、Ｙ’を計算式に従って計算するステップ８６」は、それぞれ本願発明の「回転ボール」、「演算手段と記憶手段」、「補正手段」に相当している。
　また、刊行物１記載の発明の「マウス装置」は、ポインテイングデバイスであるマウス本体の底面部に一部を突き出して自在に回転可能なボール４３の回転により、マウスがｘ方向座標軸に対してθの方向に絶対移動量Ｌだけ移動した場合、ｘ方向の移動量Ｘは、
　　　Ｘ＝Ｌｃｏｓθ
ｙ方向の移動量Ｙは、
　　　Ｙ＝Ｌｓｉｎθ
分のパルス数を、本体１側に送出するもの、つまり、操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を本体１に入力するものであるから、このＸ、Ｙ方向の移動量Ｘ、Ｙを検知する「エンコーダ４５Ｘ、４５Ｙ」が本願発明の「回転ボールの回転方向を検出する手段」に相当することは明らかである。
　さらに、刊行物１記載の発明の「ワードプロセツサやパソコンなどで使用されるマウス装置によるカーソル表示処理方式」と本願発明の「基準地点に位置した状態で操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を入力するポインティングデバイス入力装置」とは、「操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を入力するポインティングデバイス入力装置」である点で一致しているから、本願発明と刊行物１記載の発明とは、以下の点で一致ないし相違する。
　
［一致点］
　
　操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を入力するポインティングデバイス入力装置において、
　回転ボールの回転方向を検出する検出手段と、
　前記操作者が前記回転ボールを基準方向と思われる操作方向に回転操作したとき、前記検出手段による前記回転方向の検出に基づいて前記操作方向の前記基準方向からのずれを演算する演算手段と、
　前記ずれを記憶する記憶手段と、
　前記記憶手段が前記ずれを記憶した後、前記操作者が前記回転ボールを所定の方向に回転操作したとき、前記ずれに基づいて前記操作方向を前記基準方向として前記所定の方向を補正する補正手段を有するポインティング入力装置である点。
　
［相違点］
　
相違点１
　
　ポインティングデバイス入力装置が、本願発明では、基準地点に位置した状態で操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を入力するものであるのに対して、刊行物１記載の発明で用いているマウス装置は、操作者の手操作によって場所が移動し、基準地点に位置した状態で手操作されるものでない点。
　
相違点２
　
　ポインティングデバイス入力装置が、本願発明では、操作者の識別情報を入力する識別情報入力手段と、操作者が基準方向と思う操作方向の基準方向からのずれを前記操作者の識別情報に対応させて記憶する記憶手段と、を備えるものであるのに対して、刊行物１記載の発明は、操作者が基準方向と思う操作方向の基準方向からのずれを記憶しているが、操作者の識別情報を入力する識別情報入力手段がなく、操作者が基準方向と思う操作方向の基準方向からのずれを前記操作者の識別情報に対応させて記憶していない点。
　
　次にこれらの相違点について検討する。
　
相違点１について
　
　上記「２．刊行物記載の発明」で、周知技術１として説明したように、マウス装置に関する技術を、トラックボール、ジョイステック、ノブボックス等の他のポインティングデバイスに用いることは、本願の出願前に周知であり、また、特開平０８−１２９４５２号公報（【請求項１】の「入力部の移動に応じて回転するトラックボールと、該トラックボールの回転量により該入力部の移動平面におけるｘ軸成分とｙ軸成分値をそれぞれ検出するｘ軸エンコーダ及びｙ軸エンコーダと、上記トラックボールの回転軸から入力部の移動平面に対するＸ軸方向とＹ軸方向の傾き角（回転角）を検出する検出手段と、上記入力部の傾き角を検出する時に使用するボタン操作手段と、上記トラックボールの回転量から入力部の傾きの角度を算出する演算手段と、上記入力部の傾き角に応じてｘ軸成分値及びｙ軸成分値を補正する演算手段を有することを特徴とする図形入力装置。」、１欄４２〜４５行の「本発明は、情報機器等に使用するポインティングデバイス，マウス，トラックボール，ｘ軸ｙ軸入力装置及び座標入力装置等の図形入力装置に関するものである。」参照）等により、操作者の手操作によって場所が移動するマウス装置でも、基準地点に位置した状態で操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を入力するポインティングデバイス（トラックボール装置等）でも、操作方向の基準方向からのずれを同様に補正できることも、本願の出願前に周知であった。
　
　そうすると、刊行物１記載の発明の操作者の手操作によって場所が移動するマウス装置を、上記周知の基準地点に位置した状態で操作者の手操作によって回転ボールの回転方向と回転量を入力するポインティングデバイス（トラックボール装置等）に置換して、操作方向の基準方向からのずれを同様に補正することは、当業者が適宜なし得る設計事項にすぎない。
　
相違点２について
　
　上記「２．刊行物記載の発明」で、周知技術２として説明したように、操作者の識別情報を入力する識別情報入力手段と、各操作者に適合した利用環境を前記操作者の識別情報に対応させて記憶する記憶手段とを備えるコンピュータシステムは、本願の出願前に周知であった。
　
　そうすると、刊行物１記載の発明の「ワードプロセツサやパソコンなどで使用されるマウス装置によるカーソル表示処理方式」において、各操作者に適合した利用環境の一つである、操作者が基準方向と思う操作方向の基準方向からのずれについて、上記周知のコンピュータシステムのように、操作者の識別情報を入力する識別情報入力手段を設けて、各操作者の識別情報に対応させて記憶するようにすることは、当業者であれば容易に想到し得ることである。
　
　したがって、本願発明は刊行物１記載の発明及び上記各周知技術に基づいて容易に発明できたものである。
　
４．むすび
　
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１記載の発明及び上記各周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。