(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定個数のシンボルより成るシンボル列を循環させて各シンボルを移動表示すると共に、遊戯者の停止操作に基づいて複数の停止ライン上にいずれかのシンボルを停止させるシンボル可変表示装置において、
いずれかの停止ライン上に引き込むシンボルを抽選処理により決定する抽選手段と、基準位置に対するシンボル列の現在の位置を検出する位置検出手段と、所定のシンボルを停止ライン上に引き込むためのシンボル列の変位量を引込データとしてシンボル列の各位置に対応させてそれぞれ複数個ずつ記憶させることが可能な記憶手段と、前記抽選手段で決定されたシンボルについて、前記位置検出手段で検出された停止操作時のシンボル列の位置に対応する引込データを前記記憶手段より読み出し、前記引込データが前記記憶手段に複数個記憶されているときはいずれかの引込データを選択して読み出す読出手段と、前記位置検出手段で検出されたシンボル列の現在の位置が前記読出手段で読み出された引込データに対応したときシンボルの移動表示を停止させる制御手段とを備えており、前記記憶手段に記憶させることが可能な複数個の引込データは、各ビットがシンボル列の変位量に対応し、かつ各ビットデータが当該変位量の引込データをもつか否かを２値で表したデータ構造をもつ所定ビット長の１個のデータで表されて成るシンボル可変表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、スロットマシンのような遊戯機に適用されるシンボル可変表示装置であって、所定個数のシンボルより成るシンボル列を循環させて各シンボルを移動表示すると共に、遊戯者の停止操作に基づいて複数の停止ライン上にいずれかのシンボルを停止させるシンボル可変表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の典型的なスロットマシンは、外周面に所定個数（例えば２１個）のシンボルより成るシンボル列が表された３個のリールを備え、各リールを一斉に回転させてシンボルを移動表示させた後、遊戯者による停止操作に基づいて各リールを順次停止させるようになっている。その結果、所定の停止ライン上に、入賞となるシンボルの組み合わせが成立したとき、遊戯者に所定枚数のメダルが払い出される。
【０００３】
スロットマシンの前面適所には、リール毎の停止釦スイッチが設けてあり、任意の停止釦スイッチを押操作すると、対応する回転中のリールが停止動作し、複数の停止ライン上にそのリールのいずれかのシンボルが停止する。
現在の機種では、合計５本の停止ラインが設定されており、メダルの投入枚数が１枚，２枚，３枚と増すにつれて、有効となる停止ラインの本数が、１本，３本，５本と増すようになっている。
【０００４】
このようなスロットマシンでは、ゲーム毎に機械内部で抽選処理を行い、この抽選結果に応じて、有効化された停止ライン（以下、単に「有効ライン」という。）上に、各リールの所定のシンボルが停止するよう、シンボルの引込み制御を行っている。
例えば「りんご」のシンボルが有効ライン上に３個並んだときに入賞となる場合において、前記抽選処理によって、有効ライン上へ引き込むべきシンボルとして「りんご」のシンボルが決定されると、仮に「りんご」のシンボルが有効ライン上で停止しないようなタイミングで停止釦スイッチが押操作されても、強制的に「りんご」のシンボルを有効ライン上に引き込んでリールを停止動作させるのである。
【０００５】
このような引込み制御を実現するのに、従来は、停止釦スイッチの押操作があった時点で、有効ライン上にどのシンボルが位置するかを検出し、もし目的とするシンボル（この場合「りんご」のシンボル）が存在していなければ、リールを１駒ずつ順次ずらせつつ、同様のシンボルの検出を行い、最大許容駒数（例えばシンボル４駒）だけ変位させる間に、「りんご」のシンボルが有効ライン上にきたとき、そのリールを停止動作させる。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記した従来の引込み制御方式では、例えば上中下の３本の停止ラインが有効化されたとき、上段位置の停止ライン上に「りんご」のシンボルが停止する確率が高くなるため、「りんご」のシンボルにかかる入賞は、特定の停止ライン、すなわち上段の停止ラインに集中するという印象を遊戯者に与え、機械に対する不審感をいだかせるおそれがある。
また停止釦スイッチの押操作後に、有効ライン上に目的とするシンボルが存在するか否かをリールを１駒ずらせる毎に検出する必要があるため、その制御が複雑なものとなる。
【０００７】
この発明は、上記問題に着目してなされたもので、シンボルを有効ライン上に引き込む場合に、停止操作時におけるシンボル列の位置を検出し、その検出位置に応じて、シンボル列をどの程度変位させるかという引込データを、それぞれ複数個ずつ予め決めておくことにより、引込み制御によるシンボルの停止位置を分散化して、遊戯者の不審感をなくすとともに、制御の簡略化を実現したシンボル可変表示装置を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
この発明は、所定個数のシンボルより成るシンボル列を循環させて各シンボルを移動表示すると共に、遊戯者の停止操作に基づいて複数の停止ライン上にいずれかのシンボルを停止させるシンボル可変表示装置において、いずれかの停止ライン上に引き込むシンボルを抽選処理により決定する抽選手段と、基準位置に対するシンボル列の現在の位置を検出する位置検出手段と、所定のシンボルを停止ライン上に引き込むためのシンボル列の変位量を引込データとしてシンボル列の各位置に対応させてそれぞれ複数個ずつ記憶させることが可能な記憶手段と、前記抽選手段で決定されたシンボルについて、前記位置検出手段で検出された停止操作時のシンボル列の位置に対応する引込データを前記記憶手段より読み出し、前記引込データが前記記憶手段に複数個記憶されているときはいずれかの引込データを選択して読み出す読出手段と、前記位置検出手段で検出されたシンボル列の現在の位置が前記読出手段で読み出された引込データに対応したときシンボルの移動表示を停止させる制御手段とを備えたものである。前記記憶手段に記憶させることが可能な複数個の引込データは、各ビットがシンボル列の変位量に対応し、かつ各ビットデータが当該変位量の引込データをもつか否かを２値で表したデータ構造をもつ所定ビット長の１個のデータで表されている。
【００１２】
【作用】
抽選処理により停止ライン上に引き込むシンボルが決定された場合に、停止操作時におけるシンボル列の現在の位置に応じて、シンボル列をどの程度変位させるかを複数個の引込データにより予め決めておくので、どの引込データを選択するかによってシンボルが引き込まれる停止ラインが変わり、シンボルの停止位置が分散化される。しかも、複数個の引込データが１個のデータで表されているので、記憶手段は記憶容量の小さなもので済む。
また停止操作時におけるシンボル列の現在の位置に対してシンボルの停止位置が決まるので、従来の引込み制御方式のような複雑なシンボルの検出制御は必要でない。
【００１６】
【実施例】
図１は、この発明が実施されたスロットマシンの外観を示す。
このスロットマシンの機体１は、ボックス形状の本体部２の前面開口に扉部３を開閉可能に取り付けて構成される。前記本体部２の中空内部には、図２に示すように、上段位置にリールブロック４や制御回路などの回路基板５が、下段位置に多数枚のメダルを収容するホッパー６ａを有するメダル払出機６が、それぞれ組み込まれている。
【００１７】
前記リールブロック４は、金属フレーム７に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一体に組み付けられて成る。各リール８ａ，８ｂ，８ｃの外周面には、図柄、文字、数字などの所定個数（この実施例では２１個）のシンボルより成るシンボル列が表されている。このリールブロック４には、各リール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃが組み付けてある。
【００１８】
各リール８ａ，８ｂ，８ｃには、図３に示すように、後述する基準信号を発生するための基準信号発生装置２０が設けられる。図示例の基準信号発生装置２０は、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの外周枠と中心のボス部との間を連結する軸部４０に一体形成された突起２１と、この突起２１の通過位置に配設された光電センサ２２とで構成される。前記光電センサ２２は、リールの回転により突起２１が光電センサ２２の光路を遮る毎に、基準信号が発生し、後述するＣＰＵ５１の計数部３４へ与えられる。
【００１９】
前記扉部３の前面は、各リール８ａ，８ｂ，８ｃのシンボルを移動および停止表示するための中央パネル１１と、機種名やゲーム情報を表示するための上部パネル１２および下部パネル１３とで構成される。各パネル１１は，１２，１３は、透明な合成樹脂板の表面に、シルクスクリーン印刷を施して形成される。
中央パネル１１の下方には、始動レバー１４、３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ、メダル投入口１６などが、また下部パネル１３の下方には、メダル放出口１７やメダル受け皿１８が、それぞれ配備される。
【００２０】
中央パネル１１の板面中央には、無着色で透明のシンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃが３個並設してある。各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃの背後には前記リールブロック４の各リール８ａ，８ｂ，８ｃが位置しており、リール停止時にはリール外周面のシンボル列の３駒分のシンボルが視認できるよう、縦長形状に形成されている。
【００２１】
中央パネル１１には、図４に示すように、シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃを横切るように、上、中、下、斜めの合計５本の停止ラインＬ１〜Ｌ５が表されている。リール停止時、これら停止ラインＬ１〜Ｌ５上に各リール８ａ，８ｂ，８ｃのシンボルが整列して停止する。これら停止ラインＬ１〜Ｌ５は、前記メダル投入口１６へのメダルの投入枚数が１枚であれば、中央の１本の停止ラインＬ１のみが、２枚であれば、上、中、下の３本の停止ラインＬ１〜Ｌ３が、３枚であれば、５本すべての停止ラインＬ１〜Ｌ５が、それぞれ有効化される。
【００２２】
図５は、上、中、下の３本の停止ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３が有効ラインになった状態を示す。同図では、上段の停止ラインＬ２上に「りんご」のシンボルＳが３個並び、入賞となるシンボル組み合わせが成立している。
なお、図４において、１９は中央パネル１１の内側に配設された蛍光灯より成る照明装置である。この照明装置１９は、機械作動中は常時点灯し、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの周面に照明を施す。
【００２３】
前記メダル投入口１６よりメダルが投入されると、その投入枚数に応じた本数の停止ラインが有効化される。ついで始動レバー１４が操作されると、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一斉に始動する。この後、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが操作される都度、対応するリール８ａ，８ｂ，８ｃの回転が停止する。このとき、いずれかの有効ライン上に、所定のシンボルの組み合わせが成立すると、入賞となり、メダル払出機６の作動により、所定枚数のメダルがメダル放出口１７よりメダル受け皿１８へ放出される。
【００２４】
図６は、上記したスロットマシンの電気的な構成を示す。
図中、５０は、各部の動作を制御するためのマイクロコンピュータより成る制御装置であり、制御・演算の主体であるＣＰＵ５１、プログラムや固定データが記憶されるＲＯＭ５２、データの読み書きに用いられるＲＡＭ５３などを含む。
【００２５】
前記制御装置５０にはバス５４を介して、メダルセンサ５５、始動レバー１４、３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ、リール毎の前記光電センサ２２ａ，２２ｂ，２２ｃなどの入力各部や、メダル払出機６、各リール８ａ，８ｂ，８ｃのリール駆動部５６ａ，５６ｂ，５６ｃなどの出力各部が接続される。
前記メダルセンサ５５はメダル投入口１６へのメダルの投入を検出する。各リール駆動部５６ａ，５６ｂ，５６ｃは各リール８ａ，８ｂ，８ｃを駆動する。
【００２６】
図７は、前記ＣＰＵ５１の機能の一部を示した機能ブロック図である。
同図には、第１のリール８ａについての回路構成のみが示してあるが、第２、第３の各リール８ａ，８ｃもこれと同様であり、ここでは図示を省略している。
【００２７】
図７において、リール駆動部５６ａはクロック信号を受けて駆動パルスｐを生成し、この駆動パルスｐをステッピングモータ９ａへ供給してリール８ａを駆動する。このリール駆動部５６ａにはＣＰＵ５１の制御部３３よりスタート指令やストップ指令が与えられる。
【００２８】
始動レバー１４が操作されると、制御部３３には始動信号が入力され、制御部３３はスタート指令をリール駆動部５６ａへ発してステッピングモータ９ａを作動させる。停止釦スイッチ１５ａが押操作されると、制御部３３には停止操作信号が入力され、制御部３３はストップ指令をリール駆動部５６ａへ発してステッピングモータ９ａの作動を停止させる。
【００２９】
前記駆動パルスｐはＣＰＵ５１の計数部３４に与えられて計数される。この計数部３４による計数値Ｄi はリール８ａが一回転する毎に前記基準信号発生装置２０の光電センサ２２ａより与えられる基準信号によりリセットされる。
計数部３４は、リールの現在の回転角度位置、換言すれば、基準位置に対するリール８ａのシンボル列の現在位置、さらに換言すれば、基準位置に位置するリールのシンボルを検出するためのもので、図８に示す如く、計数部３４の計数値Ｄi とリール８ａの各シンボルとは１対１の関係にある。
【００３０】
この実施例の場合、停止ラインＬ３の位置を基準位置に設定してあり、例えば第１のリール８ａについての計数部３４の計数値Ｄi が「４」であれば、停止ラインＬ３上に、図８において「ＡＰ」で示す「りんご」のシンボルＳが位置することになる。
なお、図８は、第１のリール８ａについてのシンボルのみを記号で示してあり、第２，第３の各リール８ａ，８ｂについてのシンボルは図示を省略してある。
【００３１】
かくしてシンボル検出部３５は、前記計数部３４の計数値Ｄi からリール８ａのどのシンボルが有効ライン上に位置しているかを検出し、その検出結果を判定部３６へ出力する。判定部３６には他のリール８ｂ，８ｃについてのシンボル検出部からもシンボルの検出結果が与えられるもので、判定部３６は３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止した時点で、入賞となるシンボルの組み合わせが成立しているか否かを判定する。この判定は、すべての有効ラインについて行われる。
【００３２】
前記メダルセンサ５５は、メダルが投入される毎にメダル検出信号を出力し、このメダル検出信号を受けてメダル計数部３１はメダル投入枚数を計数する。
このメダル計数部３１による計数値と、前記計数部３４による計数値Ｄi と、抽選部３０による抽選結果とが制御部３３に与えられ、制御部３３はこれら入力データと停止釦スイッチ１５ａからの停止操作信号とに基づき、リール駆動部５６ａを介してステッピングモータ９ａの停止動作を制御する。
【００３３】
前記抽選部３０は、ゲーム毎に有効ライン上に引き込むシンボルを乱数による抽選処理により決定するためのもので、抽選の結果、いずれかのシンボルが決定されると、制御部３３は停止操作されたリールについて、決定されたシンボルが有効ライン上に可能な限り停止するようなシンボルの引込み制御を実行する。このシンボルの引込み制御は、全てのリールについて実行されるが、この実施例では、最初の停止操作にかかるリールについては、ＲＯＭ５２に格納されテーブルを参照した引込み制御を実行し、２番目以降の停止操作にかかるリールについては、従来の引込み制御を実行する。なお、テーブルを参照した引込み制御は、すべてのリールについて実施してもよい。
【００３４】
前記テーブルは、最初の停止操作にかかるリールの引込み制御を実行するのに用いられ、シンボルの種類毎に用意されている。
図９は、「りんご」のシンボルを停止ライン上に引き込むために、シンボル列をどの位置まで変位させるかを示す位置データを引込データとした場合のテーブルＴＢ１の概念図であり、また図１０は、シンボル列をどの程度変位されるかを示す変位量のデータ、具体的には、変位させるシンボルの駒数を引込データとした場合のテーブルＴＢ２の概念図である。
従って図９のテーブルＴＢ１において、引込データを表すＤi （ｊ）（ただしｉ＝０〜２０、ｊ＝０〜５）は、シンボル列を変位させる位置を意味するデータであり、図１０のテーブルＴＢ２において、引込データを表すｄi （ｊ）（ただしｉ＝０〜２０、ｊ＝０〜５）は、シンボル列を変位させる変位量を意味するデータである。この発明の実施に際し、いずれのタイプのテーブルＴＢ１，ＴＢ２を使用してもよい。
【００３５】
図９および図１０のテーブルＴＢ１，ＴＢ２は、停止操作時におけるシンボル列の位置、換言すればリールの回転角度位置を表す前記計数部３４による計数値Ｄi をアドレスとし、各アドレスにはメダル投入枚数が１枚のときの引込データを記憶させる第１のデータ記憶領域と、メダル投入枚数が２枚または３枚のときの引込データを記憶させる第２のデータ記憶領域とが設けてある。第１のデータ記憶領域の各アドレスにはそれぞれ１個の引込データが記憶させてあり、また第２のデータ記憶領域の各アドレスにはそれぞれ１〜５個の引込データが記憶させてある。
【００３６】
いまメダル投入枚数が１枚であって、第１のリール８ａが最初に停止操作された場合、その停止操作時における計数部３４の計数値Ｄi がアドレスとして与えられると、該当するアドレスの第１のデータ記憶領域内の引込データＤi （０）が制御部３３により読み出されて記憶される。その後、計数部３４による計数値Ｄi がサンプリングされる毎に、前記引込データＤi （０）と比較され、両者が一致したとき、制御部３３はストップ指令をモータ駆動部５６ａへ与えてリール８ａを停止動作させる。
【００３７】
つぎにメダル投入枚数が２枚または３枚であって、第１のリール８ａが最初に停止操作された場合は、その停止操作時における計数部３４の計数値Ｄi がアドレスとして与えられると、該当するアドレスの第２のデータ記憶領域内の引込データＤi （１）〜Ｄi （５）のいずれかが選択されて制御部３３により読み出されて記憶される。その後、計数部３４による計数値Ｄi がサンプリングされる毎に、選択された引込データと比較され、両者が一致したとき、制御部３３はストップ指令をモータ駆動部５６ａへ与えてリール８ａを停止動作させる。
【００３８】
例えばメダル投入枚数が２枚または３枚であって、最初に第１のリール８ａが停止操作された場合において、いま計数部３４の計数値Ｄi が「１」である場合を想定すると、この停止操作時点では、図１１の（１）に示す如く、「りんご」のシンボルＳは上段の停止ラインＬ２の一駒手前に位置している。この場合に、この計数値Ｄi に対応する図９のテーブルＴＢ１のアドレスに位置を表す引込データとして「２」「３」「４」が３個セットされ、かつ「４」のデータが選択されたと仮定すると、この数値データ「４」は制御部３３に取り込まれる。計数値Ｄi が「４」に達すると、計数値Ｄi が数値データ「４」と一致するため、制御部３３はストップ指令を出力して第１リール８を停止動作させる。その結果、「りんご」のシンボルＳは、図１１の（２）に示す如く、下段の停止ラインＬ３上に引き込まれて停止する。もし「３」のデータが選択された場合は、同様に、「りんご」のシンボルＳは中央の停止ラインＬ１に引き込まれて停止する。「２」のデータが選択された場合は、同様に、「りんご」のシンボルＳは上段の停止ラインＬ２に引き込まれて停止する。
【００３９】
同様の具体例であれば、図１０のテーブルＴＢ２のアドレスには変位量を表す引込データとして「１」「２」「３」が３個セットされることになる。いま仮に「３」のデータが選択されたと仮定すると、この数値データ「３」は制御部３３に取り込まれ、計数部３４の計数値Ｄi である「１」に「３」が加算されて前記の数値データ「４」を得る。計数値Ｄi が「４」に達すると、計数値Ｄi が数値データ「４」と一致するため、制御部３３はストップ指令を出力して第１リール８を停止動作させる。その結果、「りんご」のシンボルＳは、図１１の（２）に示す如く、下段の停止ラインＬ３上に引き込まれて停止する。もし「２」のデータが選択された場合は、同様に、「りんご」のシンボルＳは中央の停止ラインＬ１に引き込まれて停止する。「１」のデータが選択された場合は、同様に、「りんご」のシンボルＳは上段の停止ラインＬ２に引き込まれて停止する。
【００４０】
図１２は、図１０のテーブルＴＢ２の各アドレスに記憶されるデータの具体例を示す。
各データは、第１のデータ記憶領域に記憶される１個の引込データｄi （０）と、第２のデータ記憶領域に記憶される複数個（最大５個）の引込データｄi （１）〜ｄi （５）とを、ビット長が８ビットの１個のデータで表したものである。
【００４１】
図示のデータの下位の５ビットは、第２のデータ記憶領域に記憶される複数個（最大５個）の引込データｄi （１）〜ｄi （５）を、上位の３ビットは、第１のデータ記憶領域に記憶される１個の引込データｄi （０）を、それぞれ表している。
下位の５ビットは、各ビットがシンボル列の変位量に対応させてあり、具体的には、０ビット目はシンボルで０駒の変位量を、１ビット目はシンボルで１駒の変位量を、２ビット目はシンボルで２駒の変位量を、３ビット目はシンボルで３駒の変位量を、４ビット目はシンボルで４駒の変位量を、それぞれ表している。また「０」「１」の２値の各ビットデータは、当該変位量の引込データをもつか否かを表しており、図示例の「１１１００」のデータは、変位量が「２」「３」「４」の３個の引込データをもつことを意味している。
【００４２】
上位の３ビットは、第１のデータ記憶領域に記憶される１個の引込データｄi （０）、すなわち変位量そのものを２進数で表しており、図示例の「０１１」のデータは、変位量が「３」の１個の引込データをもつことを意味している。
【００４３】
図１３は、上記のデータ構造をもつ引込データが記憶されたテーブルＴＢ２より、前記計数値Ｄi に相当するアドレス領域より下位５ビットの引込データｄi （１）〜ｄi （５）を読み出して選択するための引込データ読出部３７の具体的な回路構成例を示す。
図示例の引込データ読出部３７は、制御部３３からの制御信号によりテーブルＴＢ２より読み出された下位５ビットの引込データを取り込むレジスタ６０を備えている。このレジスタ６０は、クロックが入力される毎に引込データを構成するビットデータを１ビットずつ下位ビットより順次、アドレスカウンタ６１へ出力する。アドレスカウンタ６１は、レジスタ６０からのビットデータが「１」のとき、アップカウントしてメモリ６３のアドレスを生成する。前記クロックはデータカウンタ６２に与えられ、データカウンタ６２はクロックを計数して、計数値をメモリ６３へ出力する。この計数値は、前記下位５ビットの引込データの何ビット目であるかを示すもので、この計数値より１だけ差し引いた値が変位量に相当する。
【００４４】
いま下位５ビットの引込データが「１１１００」であると仮定すると、このデータはレジスタ６０に取り込まれた後、クロックが入力される毎に各ビットデータが下位ビットより順次出力される。
いま１個目のクロック入力でレジスタ６０より０ビット目のビットデータ「０」が出力されると、データカウンタ６２の計数値は「１」となるが、アドレスカウンタ６１の計数値は「０」である。以下、２個目のクロック入力で１ビット目の「０」が、３個目のクロック入力で２ビット目の「１」が、４個目のクロック入力で３ビット目の「１」が、５個目のクロック入力で４ビット目の「１」が、それぞれ出力される。３個目のクロック入力時にはアドレスカウンタ６１の計数値は「１」、データカウンタの計数値は「３」である。４個目のクロック入力時にはアドレスカウンタ６１の計数値は「２」、データカウンタの計数値は「４」である。５個目のクロック入力時にはアドレスカウンタ６１の計数値が「３」、データカウンタの計数値は「５」である。
【００４５】
前記アドレスカウンタ６１の計数値が「１」のとき、図１４に示すように、メモリ６３の１番地にデータカウンタ６２の計数値「３」が、アドレスカウンタ６１の計数値が「２」のときに、メモリ６３の２番地にデータカウンタ６２の計数値「４」が、アドレスカウンタ６１の計数値が「３」のときに、メモリ６３の３番地にデータカウンタ６２の計数値「５」が、それぞれ格納される。
制御部３３からの制御信号に基づき、メモリ６３の１〜３番地に格納されたデータのうち、乱数発生器６４が発生した乱数値に相当する番地のデータが選択されて読み出され、制御部３３へ与えられる。例えば３番地のデータ「５」が選択された場合、制御部３３は、データ「５」から１減算することにより変位量を求め、さらに計数部３４の計数値Ｄi に変位量の「４」を加算して、シンボル列を変位させる位置を求める。なお乱数発生器６４は、種々の実施態様を採択できるが、この実施例では、アドレスカウンタ６１の計数値を乱数発生器６４で取得し、その取得した計数値内の乱数を発生させている。例えば、アドレスカウンタ６１の計数値が「３」のとき、乱数発生器６４内に設けたカウンタでクロックを計数させ、その計数値が「３」に達する毎にプリセットを行って「１」〜「３」の計数動作を繰り返し行わせながら、そのいずれかの計数値をサンプリングするようにする。
また、データの選択は、必ずしも乱数値によりランダムに行う必要はなく、たとえば今回は１番地のデータ、次回は２番地のデータというように、指定する番地を順次変えていくような方法も選択できる。
【００４６】
なお、テーブルＴＢ２より前記計数値Ｄi に相当するアドレス領域より上位３ビットの引込データｄi （０）を読み出す場合は、読み出された引込データｄi （０）は、制御部３３に直接取り込むようにすればよい。
【００４７】
図１５は、ＣＰＵ５１による上記のスロットマシンの制御手順を示す。なお、図中、ＳＴは制御手順における各ステップを示す。
同図のＳＴ１では、メダルの投入の有無が、またＳＴ２で始動ハンドル１４の操作の有無が、それぞれチェックされる。
【００４８】
いま１〜３枚のメダルが投入されかつ始動ハンドル１４が操作されると、３個のリール１ａ，１ｂ，１ｃが一斉に回転を開始すると共に、抽選部３０で抽選処理が実行される（ＳＴ３，４）。その後、３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃのいずれかが押操作されると、ＳＴ５の判定が「ＹＥＳ」となり、制御部３３は、停止操作時における計数部３４による計数値Ｄi を読み取り、その計数値Ｄi をアドレスとしてＲＯＭ２２のテーブルＴＢ２より引込データを読み出し、シンボル列を変位させる位置を算出する（ＳＴ６，７）。
【００４９】
その後、制御部３３は、所定のサンプル周期で計数値Ｄi を読み取り、その値が前記位置のデータと一致するか否かを判定する（ＳＴ８）。その結果、一致判定があると、制御部３３はストップ指令を出力してリールを停止動作させ、つぎのリール停止処理に移行する。
【００５０】
なお、上記の実施例は、シンボル可変表示装置としてリール８ａ，８ｂ，８ｃを用いたものであるが、リールに限らず、例えば液晶表示器のように、シンボルを画像で表示してスクロールすることによりシンボルを移動表示するようなものも用いることができる。
【００５１】
【発明の効果】
この発明は上記の如く、抽選処理により停止ライン上に引き込むシンボルが決定された場合に、停止操作時におけるシンボル列の現在の位置に応じて、シンボル列をどの程度変位させるかを複数個の引込データにより予め決めておくから、どの引込データを選択するかによってシンボルが引き込まれる停止ラインが変わり、シンボルの停止位置を分散化できる。しかも、複数個の引込データを１個のデータで表すようにしたから、引込データの記憶に大きな記憶容量を必要とせず、記憶手段は記憶容量の小さなもので済む。また停止操作時におけるシンボル列の現在の位置に対してシンボルの停止位置が決まるから、従来の引込み制御方式のような複雑なシンボルの検出制御は必要でない。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明が実施されたスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構造を示す正面図である。
【図３】基準信号発生装置の構成を示す斜視図である。
【図４】中央パネルの構成を示す正面図である。
【図５】有効ライン上に並ぶ図柄を示す説明図である。
【図６】スロットマシンの電気的な構成を示すブロック図である。
【図７】ＣＰＵの機能の一部を示すブロック図である。
【図８】計数部による計数値とリールのシンボルとの関係を示す説明図である。
【図９】ＲＯＭに格納されたテーブルの概念を示す説明図である。
【図１０】ＲＯＭに格納された他の実施例のテーブルの概念を示す説明図である。
【図１１】シンボルの引込み制御を示す説明図である。
【図１２】具体的な引込データのデータ構造を示す説明図である。
【図１３】引込データ読出部の回路構成例を示すブロック図である。
【図１４】メモリの記憶内容を示す説明図である。
【図１５】ＣＰＵの制御手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
８ａ，８ｂ，８ｃ  リール
１５ａ，１５ｂ，１５ｃ  停止釦スイッチ
３０  抽選部
３３  制御部
３４  計数部
３７  引込データ読出部
５０  制御装置
５１  ＣＰＵ
５２  ＲＯＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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