(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示する表示手段と、
歌唱者の歌唱力を、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点する歌唱力採点手段と、
前記表示手段を分割してその分割領域を前記歌唱者の歌唱力表示用の領域とし、前記歌唱力採点手段による得点が高くなると増大させ、得点が低くなると縮小させるように、前記表示手段上の前記歌唱者の歌唱力表示用の領域を変化させる制御手段とを備えたことを特徴とする歌唱力採点機能付きカラオケ装置。
【請求項２】
前記歌唱力採点手段は、同時に曲を歌う複数の歌唱者の歌唱力をそれぞれ採点し、
前記制御手段は、前記複数の分割領域を各歌唱者の歌唱力表示用の領域に割り当てるとともに、前記歌唱力採点手段による最も得点の高い歌唱者の歌唱力表示用の領域を、他の歌唱者の歌唱力表示用の領域のうち少なくとも一つの歌唱者の歌唱力表示用の領域に対して相対的に増大させることを特徴とする請求項１に記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置。
【請求項３】
前記複数の歌唱者をそれぞれ撮像する複数のビデオカメラと、
前記複数のビデオカメラでそれぞれ撮像された各歌唱者の映像を前記表示手段の各歌唱者に対応する歌唱力表示用の領域に映し出す表示制御手段とを備えたことを特徴とする請求項２に記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置。
【請求項４】
前記歌唱力採点手段は、１人の歌唱者の歌唱力を採点し、
前記制御手段は、前記歌唱力採点手段による得点が予め決められた基準点未満のときに、前記歌唱者の歌唱力表示用の領域を前記表示手段上で減少させることを特徴とする請求項１に記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置。
【請求項５】
前記１人の歌唱者を撮像するビデオカメラと、
前記ビデオカメラで撮像された前記歌唱者の映像を前記表示手段の当該歌唱者に対応する歌唱力表示用の領域に映し出す表示制御手段とを備えたことを特徴とする請求項４に記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置。
【請求項６】
前記歌唱力採点手段は、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上を選択設定可能な設定手段を備え、
前記設定手段によって設定された採点要素について前記歌唱者の歌唱力を採点することを特徴とする請求項１ないし請求項５のいずれかに記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置。
【請求項７】
二人の歌唱者の歌唱力を、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点する歌唱力採点手段と、
互いに異なる色の表示灯を同数だけ一列に配置してなる表示手段と、
前記表示手段の一方の色の表示灯を前記歌唱者の一方の歌唱力表示用に割り当てるとともに、他方の色の表示灯を前記歌唱者の他方の歌唱力表示用に割り当て、前記歌唱力採点手段による採点結果に基づいて、得点の高い歌唱者に対応する色の表示灯の発光数を増大させ、得点の低い歌唱者に対応する色の表示灯の発光数を減少させるように、前記表示手段の各色の表示灯の発光数を変化させる制御手段とを備えたことを特徴とする歌唱力採点機能付きカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、歌唱力採点機能付きのカラオケ装置に関し、特に、採点結果をモニタ画面上に反映させるカラオケ装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来の歌唱力採点機能付きカラオケ装置は、歌唱者の音程やリズムの正確さを基準に歌唱力を採点し、それを数字やグラフでモニタ画面上などに表示していた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の歌唱力採点機能付きカラオケ装置では、得点が数字やグラフで表示されるだけであるので、面白みに欠けるという課題があった。
【０００４】
そこで、歌唱力採点機能付きカラオケ装置を面白くするために、たとえば特開平６−１１０４７９号公報や特開平７−１５２３８７号公報に記載されているように、採点結果に応じて背景映像や演奏曲を切り換えたり、たとえば特開平６−５１６９６号公報に記載されているように、得点により双六ゲームを行ったりするものも提案されているが、これらの場合、モニタ画面上の映像の変化からは得点が判りにくいという課題があった。すなわち、背景映像や演奏曲が切り替わっても、画面を見ている者にとっては採点結果が何点から何点に変化したのか判断できず、また、得点により双六ゲームを行う場合、双六ゲームの結果に応じて表示されている得点が変化してしまうので、画面を見ている者にとっては実際の採点結果が判断できない。
【０００５】
本発明は、上記の点に鑑みて提案されたものであって、モニタ画面上の映像の変化により相対的または絶対的な得点を容易に判断でき、しかも面白みも十分にある歌唱力採点機能付きカラオケ装置を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、請求項１に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置は、画像を表示する表示手段と、歌唱者の歌唱力を、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点する歌唱力採点手段と、表示手段を分割してその分割領域を歌唱者の歌唱力表示用の領域とし、歌唱力採点手段による得点が高くなると増大させ、得点が低くなると縮小させるように、表示手段上の歌唱者の歌唱力表示用の領域を変化させる制御手段とを備えている。
【０００７】
また、請求項２に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置は、請求項１記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置であって、歌唱力採点手段は、同時に曲を歌う複数の歌唱者の歌唱力をそれぞれ採点し、制御手段は、複数の分割領域を各歌唱者の歌唱力表示用の領域に割り当てるとともに、歌唱力採点手段による最も得点の高い歌唱者の歌唱力表示用の領域を、他の歌唱者の歌唱力表示用の領域のうち少なくとも一つの歌唱者の歌唱力表示用の領域に対して相対的に増大させるものである。
【０００８】
更に、請求項３に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置は、請求項２記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置であって、複数の歌唱者をそれぞれ撮像する複数のビデオカメラと、複数のビデオカメラでそれぞれ撮像された各歌唱者の映像を表示手段の各歌唱者に対応する歌唱力表示用の領域に映し出す表示制御手段とを備えたものである。
【０００９】
また、請求項４に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置は、請求項１記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置であって、歌唱力採点手段は、１人の歌唱者の歌唱力を採点し、制御手段は、歌唱力採点手段による得点が予め決められた基準点未満のときに、歌唱者の歌唱力表示用の領域を表示手段上で減少させるものである。
【００１０】
更に、請求項５に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置は、請求項４記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置であって、１人の歌唱者を撮像するビデオカメラと、ビデオカメラで撮像された歌唱者の映像を表示手段の当該歌唱者に対応する歌唱力表示用の領域に映し出す表示制御手段とを備えたものである。
【００１１】
【００１２】
更に、請求項６に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置は、請求項１ないし請求項５のいずれかに記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置であって、歌唱力採点手段は、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上を選択設定可能な設定手段を備え、設定手段によって設定された採点要素について歌唱者の歌唱力を採点するものである。
【００１３】
また、請求項７に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置は、二人の歌唱者の歌唱力を、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点する歌唱力採点手段と、互いに異なる色の表示灯を同数だけ一列に配置してなる表示手段と、表示手段の一方の色の表示灯を歌唱者の一方の歌唱力表示用に割り当てるとともに、他方の色の表示灯を歌唱者の他方の歌唱力表示用に割り当て、歌唱力採点手段による採点結果に基づいて、得点の高い歌唱者に対応する色の表示灯の発光数を増大させ、得点の低い歌唱者に対応する色の表示灯の発光数を減少させるように、表示手段の各色の表示灯の発光数を変化させる制御手段とを備えている。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好ましい実施の形態を、図面を参照しつつ具体的に説明する。
【００１５】
図１は、本発明に係る歌唱力採点機能付きカラオケ装置の回路ブロック図であって、この実施形態では、通信カラオケ装置の例を示している。このカラオケ装置は、ＣＰＵ１、ＲＯＭ２、ＲＡＭ３、ハードディスク装置４、モデム５、ＮＣＵ６、画像取込回路８ａ，８ｂ、採点回路９ａ，９ｂ、グラフィックコントローラ１０、ビデオメモリ１１ａ，１１ｂ、レーザディスク装置１２、操作部１３、ＭＩＤＩ音源１４、ミキサ１５、エコー回路１６ａ，１６ｂ、アンプ１７ａ，１７ｂ、マイクロホン１８ａ，１８ｂ、ビデオモニタ１９、スピーカ２０、およびビデオカメラ２１ａ，２１ｂを備えている。
【００１６】
ＣＰＵ１は、カラオケ装置全体を制御するものであって、採点回路９ａ，９ｂによる採点結果に基づいて、ビデオモニタ１９のモニタ画面上の歌唱者用の領域を増減させる制御手段を実現している。ＲＯＭ２は、各種のプログラムなどを記憶している。ＲＡＭ３は、各種のデータなどを記憶する。ハードディスク装置４は、電話回線２２を介して入力されたＭＩＤＩデータを含む曲データなどを記憶する。モデム５は、図外のサブホストコンピュータなどとの間の通信に際して、受信データの復調や送信データの変調などを行う。ＮＣＵ６は、電話回線２２に接続されて、回線制御を行う。画像取込回路８ａ，８ｂは、ビデオカメラ２１ａ，２１ｂからのビデオ信号をディジタルのビデオデータに変換する。採点回路９ａ，９ｂは、歌唱者の歌唱力を採点する。グラフィックコントローラ１０は、ＣＰＵ１により制御されて、ビデオメモリ１１ａ，１１ｂやレーザディスク装置１２からのビデオデータをビデオ信号に変換し、それに歌詞などのテロップをスーパーインポーズしてビデオモニタ１９のモニタ画面上に映し出させる。ビデオメモリ１１ａ，１１ｂは、画像取込回路８ａ，８ｂやレーザディスク装置１２からのビデオデータを記憶する。
【００１７】
レーザディスク装置１２は、レーザディスクを再生して曲の背景映像などのビデオデータを出力する。操作部１３は、リモートコントローラなどを備えており、使用者がリクエスト曲を入力したり、２人で歌うか１人で歌うかなどの競技モードを切り換えたりするためのものである。ＭＩＤＩ音源１４は、ハードディスク装置４に記憶されたＭＩＤＩデータに基づいて伴奏音の音響信号を生成する。ミキサ１５は、ＭＩＤＩ音源１４からの音響信号とエコー回路１６ａ，１６ｂからの音声信号とを混合する。エコー回路１６ａ，１６ｂは、アンプ１７ａ，１７ｂにより増幅された歌唱者の音声信号にエコー処理を施す。アンプ１７ａ，１７ｂは、マイクロホン１８ａ，１８ｂからの歌唱者の音声信号を増幅する。マイクロホン１８ａ，１８ｂは、歌唱者の歌声を音声信号に変換する。ビデオモニタ１９は、グラフィックコントローラ１０からのビデオ信号に基づいて、モニタ画面上に歌唱者の映像や曲の背景映像や歌詞のテロップなどを映し出す。スピーカ２０は、歌唱者の歌声と曲の伴奏とを音として出力する。ビデオカメラ２１ａ，２１ｂは、歌唱者を撮像するためのものである。なお、伴奏音はステレオ方式あるいはサラウンド方式で出力されるので、実際にはスピーカ２０などは複数個設置されているが、説明を判りやすくするために１個のみ示している。
【００１８】
次に、このように構成されたカラオケ装置の動作について説明する。上記サブホストコンピュータから電話回線２２を介して入力された曲データは、モデム５により復調されてハードディスク装置４に格納される。この曲データには、伴奏音を生成するためのＭＩＤＩデータの他に、歌詞のテロップを生成するための歌詞データや、その切り換えおよび字変わりのタイミングなどのデータを含んでいる。上記サブホストコンピュータからは、たとえば深夜などの電話回線２２の回線使用率が低いときに、端末装置としての通信カラオケ装置に新曲の曲データが配信される。
【００１９】
歌唱者により操作部１３が操作されて、歌唱力の採点を行わないモードが選択され、所望の曲がリクエストされると、ＣＰＵ１が、ハードディスク装置４からリクエスト曲の曲データを読み出して、ＭＩＤＩデータをＭＩＤＩ音源１４に出力し、歌詞データなどをグラフィックコントローラ１０に出力すると同時に、レーザディスク装置１２からリクエスト曲に応じた背景映像のビデオデータを読み出してグラフィックコントローラ１０に出力する。これにより、ＭＩＤＩ音源１４がＭＩＤＩデータに基づいて伴奏音の音響信号を生成し、スピーカ２０から伴奏音が出力される。また、グラフィックコントローラ１０がレーザディスク装置１２からのリクエスト曲の背景映像に歌詞のテロップをスーパーインポーズして、ビデオモニタ１９のモニタ画面上に映し出させる。そして、歌唱者は、ビデオモニタ１９のモニタ画面上の歌詞テロップを見、かつスピーカ２０からの伴奏音を聞きながら、たとえばマイクロホン１８ａに向かってリクエスト曲を歌う。これにより、歌唱者の歌声がマイクロホン１８ａにより音声信号に変換され、アンプ１７ａにより増幅されて、ミキサ１５を介してスピーカ２０から出力される。かくして、スピーカ２０から、伴奏音とともに歌唱者の歌声が聞こえてくる。
【００２０】
一方、操作部１３を操作して、２人の歌唱者が同時に同じ曲を歌って得点を競うモードに設定すると、ビデオカメラ２１ａ，２１ｂにより２人の歌唱者が個別に撮像され、ビデオモニタ１９のモニタ画面上に同時に映し出される。そして、採点回路９ａ，９ｂにより２人の歌唱者の歌唱力がたとえば１小節毎に個別に採点され、ビデオモニタ１９のモニタ画面上で、得点の高い方の歌唱者の映像領域が拡大していき、その分だけ得点の低い方の歌唱者の映像領域が縮小していく。この画面処理手順について、図２のフローチャートを参照しながら説明する。
【００２１】
歌唱前においては、ビデオモニタ１９のモニタ画面３１上には、図３に示すように、２人の歌唱者Ａ，Ｂが同じ大きさの領域３２ａ，３２ｂを確保した状態で映っている。すなわち、モニタ画面３１の横方向の寸法を１００とすると、縦方向の境界線３３で区画された領域３２ａの横方向の寸法は５０であり、領域３２ｂの横方向の寸法も５０である。
【００２２】
歌唱が始まると、ＣＰＵ１が、１小節が終了したか否かを判断する（Ｓ１）。すなわち、採点回路９ａ，９ｂは１小節毎の歌唱力を採点するので、採点回路９ａ，９ｂから採点結果が出力されたか否かを判断する。この採点回路９ａ，９ｂによる採点は、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して行われる。したがって、単に声が大きいとか、キーが高いとかだけで高得点が得られることもあり、歌唱力の低い歌唱者も十分に楽しめるように配慮されている。
【００２３】
１小節が終了すれば（Ｓ１：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１が、マイクロホン１８ａを用いて歌唱中の歌唱者Ａの得点を採点回路９ａから読み込み（Ｓ２）、次に、マイクロホン１８ｂを用いて歌唱中の歌唱者Ｂの得点を採点回路９ｂから読み込んで（Ｓ３）、歌唱者Ａの得点の方が歌唱者Ｂの得点よりも高いか否かを判断する（Ｓ４）。歌唱者Ａの得点の方が歌唱者Ｂの得点よりも高ければ（Ｓ４：ＹＥＳ）、Ｎに５を加算する。すなわち、Ｎの初期値は５０であって、Ｎはビデオモニタ１９のモニタ画面３１上の領域３２ａの横方向の寸法を決定する変数である。したがって、領域３２ａの横方向の寸法が５５になり、領域３２ｂの横方向の寸法が４５になって、歌唱者Ａの映し出されている領域３２ａが拡大し、歌唱者Ｂの映し出されている領域３２ｂが縮小する。
【００２４】
さらに詳細に説明すると、ビデオカメラ２１ａ，２１ｂからのビデオ信号は画像取込回路８ａ，８ｂによりディジタルのビデオデータに変換され、ＣＰＵ１により一旦ビデオメモリ１１ａ，１１ｂに格納される。そして、ＣＰＵ１が、Ｎの値に応じてビデオメモリ１１ａ，１１ｂからそれぞれのビデオデータを読み出す。すなわち、１水平ライン分のビデオデータのうち、Ｎ／１００に対応するビデオデータを先ずビデオメモリ１１ａから読み出し、残りの（Ｎ−１００）／１００に対応するビデオデータをビデオメモリ１１ｂから読み出して、グラフィックコントローラ１０に出力するという処理を、全部の水平ラインについて実行する。もちろん、ビデオメモリ１１ａ，１１ｂからの読出のアドレスは１水平ライン中の各ドットの位置に応じて適切に決定する。これによりグラフィックコントローラ１０が、ビデオメモリ１１ａ，１１ｂからのビデオデータに基づいてビデオ信号を生成し、ビデオモニタ１９のモニタ画面３１上に歌唱者Ａ，Ｂの映像を映し出す。もちろん、歌詞テロップも同時に映し出す。かくして、歌唱者Ａは横方向の寸法が５５の領域３２ａに映し出され、歌唱者Ｂは横方向の寸法が４５の領域３２ｂに映し出される。
【００２５】
そして、ＣＰＵ１が、曲が終了したか否かを判断し（Ｓ６）、終了していれば（Ｓ６：ＹＥＳ）、画面処理を終了する。
【００２６】
Ｓ６において、曲が終了していなければ（Ｓ６：ＮＯ）、Ｓ１に戻って画面処理を継続する。
【００２７】
Ｓ４において、歌唱者Ａの得点の方が歌唱者Ｂの得点よりも高くなければ（Ｓ４：ＮＯ）、歌唱者Ａの得点の方が歌唱者Ｂの得点よりも低いか否かを判断する（Ｓ７）。歌唱者Ａの得点の方が歌唱者Ｂの得点よりも低ければ（Ｓ７：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１が、Ｎから５を減算し（Ｓ７）、Ｓ６に進む。すなわち、歌唱者Ｂの得点の方が歌唱者Ａの得点よりも高ければ、歌唱者Ｂの映し出されているモニタ画面３１上の領域３２ｂの横方向の寸法を５だけ増加させるのであり、このときのＣＰＵ１の動作は、既述したＳ５の場合から容易に推測されるように、ビデオメモリ１１ａ，１１ｂからのビデオデータの読み出しの割合が逆転するだけである。
【００２８】
Ｓ７において、歌唱者Ａの得点の方が歌唱者Ｂの得点よりも低くなければ（Ｓ７：ＮＯ）、両者の得点が同点であるということなので、Ｎを変化させずにＳ６に進む。したがって、モニタ画面３１上の境界線３３は移動せず、領域３２ａ，３２ｂの横方向の寸法は変化しない。
【００２９】
Ｓ１において、１小節が終了していなければ（Ｓ１：ＮＯ）、Ｓ１に戻って１小節が終了するのを待つ。
【００３０】
このように、歌唱力の採点結果に応じて１小節毎にモニタ画面３１上の境界線３３が左右に移動し、領域３２ａ，３２ｂの横方向の寸法が増減して、勝ち数の差に応じて領域３２ａ，３２ｂの横方向の寸法が決まる。たとえば、歌唱者Ａよりも歌唱者Ｂの方が勝ち数が多く、その差が５であるとすると、図４に示すように、歌唱者Ａが映し出されている領域３２ａの横方向の寸法は２５になり、歌唱者Ｂが映し出されている領域３２ｂの横方向の寸法は７５になる。したがって、モニタ画面３１上の境界線３３の左右方向の位置により、両者の得点の差が量的に明確に判る。しかも、勝ち数の少ない歌唱者の領域が勝ち数の多い歌唱者の領域によって次第に侵食されていき、ついには勝ち数の少ない歌唱者の領域がモニタ画面３１上から消えてしまうので、歌唱者のみならずモニタ画面３１を見ている全ての者にとって、ゲーム感覚を十分に味わうことができ、単に得点が数字などで表示される場合と比べて、非常に面白みがある。さらには、採点回路９ａ，９ｂが、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点を行うので、たとえば、単に声が大きいというだけで勝てる場合もあり、歌唱力の低い歌唱者であっても十分に楽しむことができる。
【００３１】
次に、歌唱者により操作部１３が操作されて、１人の歌唱者の歌唱力を採点するモードが選択された場合について説明する。この場合、歌唱者により所望の曲がリクエストされると、たとえばビデオカメラ２１ａにより歌唱者が撮像され、ビデオモニタ１９のモニタ画面上に映し出される。そして、たとえば採点回路９ａにより歌唱者の歌唱力が１小節毎に採点され、得点が予め決められた基準点に満たない場合は、ビデオモニタ１９のモニタ画面上で、歌唱者の映像領域が縮小していく。この画面処理手順について、図５のフローチャートを参照しながら説明する。
【００３２】
歌唱前においては、ビデオモニタ１９のモニタ画面３１上には、図３に示すように、歌唱者がモニタ画面３１全体に及ぶ領域３２ａを確保した状態で映し出されている。すなわち、モニタ画面３１の横方向の寸法を１００とすると、領域３２ａの横方向の寸法も１００である。
【００３３】
歌唱が始まると、ＣＰＵ１が、１小節が終了したか否かを判断する（Ｓ１１）。すなわち、採点回路９ａは１小節毎の歌唱力を採点するので、採点回路９ａから採点結果が出力されたか否かを判断する。この採点回路９ａによる採点は、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して行われる。したがって、単に声が大きいとか、キーが高いとかだけで高得点が得られることもあり、歌唱力の低い歌唱者も十分に楽しめるように配慮されている。
【００３４】
１小節が終了すれば（Ｓ１１：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１が、マイクロホン１８ａを用いて歌唱中の歌唱者の得点を採点回路９ａから読み込み（Ｓ１２）、歌唱者の得点が予め決められた基準点以上であるか否かを判断する（Ｓ１３）。歌唱者の得点が基準点以上でなければ（Ｓ１３：ＮＯ）、Ｎから５を減算する。すなわち、Ｎの初期値は１００であって、Ｎはビデオモニタ１９のモニタ画面３１上の領域３２ａの横方向の寸法を決定する変数である。したがって、領域３２ａの横方向の寸法が９５になり、図７に示すような領域３２ｂと境界線３３とがモニタ画面３１上に出現する。ただし、現時点では、領域３２ｂの横方向の寸法は５である。この領域３２ｂには、次に予約されているリクエスト曲の背景映像が映し出されている。次の予約曲がない場合は、たとえば、境界線３３を図７の左側に押しているようなアニメーションのキャラクタを領域３２ｂに映し出す。
【００３５】
さらに詳細に説明すると、ビデオカメラ２１ａからのビデオ信号は画像取込回路８ａによりディジタルのビデオデータに変換され、ＣＰＵ１により一旦ビデオメモリ１１ａに格納される。また、ＣＰＵ１が、レーザディスク装置１２から次の予約曲に応じた背景映像のビデオデータを読み出し、ビデオメモリ１１ｂに格納する。そして、ＣＰＵ１が、Ｎの値に応じてビデオメモリ１１ａ，１１ｂからそれぞれのビデオデータを読み出す。すなわち、１水平ライン分のビデオデータのうち、Ｎ／１００に対応するビデオデータを先ずビデオメモリ１１ａから読み出し、残りの（Ｎ−１００）／１００に対応するビデオデータをビデオメモリ１１ｂから読み出して、グラフィックコントローラ１０に出力するという処理を、全部の水平ラインについて実行する。もちろん、ビデオメモリ１１ａ，１１ｂからの読出のアドレスは、１水平ライン中のドットの位置に応じて適切に決定する。これによりグラフィックコントローラ１０が、ビデオメモリ１１ａ，１１ｂからのビデオデータに基づいてビデオ信号を生成し、ビデオモニタ１９のモニタ画面３１上に歌唱者の映像と次曲の背景映像とを映し出す。次曲の背景映像には、曲のタイトルのテロップをスーパーインポーズしておく。かくして、歌唱者は横方向の寸法が９５の領域３２ａに映し出され、次曲の背景映像は横方向の寸法が５の領域３２ｂに映し出される。
【００３６】
そして、ＣＰＵ１が、曲が終了したか否かを判断し（Ｓ１５）、終了していれば（Ｓ１５：ＹＥＳ）、画面処理を終了する。
【００３７】
Ｓ１５において、曲が終了していなければ（Ｓ１５：ＮＯ）、Ｓ１に戻って画面処理を継続する。
【００３８】
Ｓ１３において、歌唱者の得点が基準点以上であれば（Ｓ１３：ＹＥＳ）、Ｓ１４を飛ばしてＳ１５に進む。すなわち、歌唱者の得点が基準点に達しているので、領域３２ａの横方向の寸法を減少させないのである。
【００３９】
Ｓ１１において、１小節が終了していなければ（Ｓ１１：ＮＯ）、Ｓ１１に戻って１小節が終了するのを待つ。
【００４０】
このように、歌唱力の採点結果に応じて１小節毎にモニタ画面３１上の境界線３３が左側に移動するかあるいは動かず、基準点に達しなかった回数に応じて領域３２ａ，３２ｂの横方向の寸法が決まる。たとえば、基準点に達しなかった回数が１０回になったとすると、図７に示すように、歌唱者が映し出されている領域３２ａの横方向の寸法は５０になり、次曲の背景映像が映し出されている領域３２ｂの横方向の寸法も５０になる。したがって、モニタ画面３１上の境界線３３の左右方向の位置により、歌唱者の得点が量的に明確に判る。しかも、歌唱者の得点が基準点に満たない状態が継続すれば、歌唱者の領域３２ａが次曲の背景映像の領域３２ｂによって次第に侵食されていき、ついには歌唱者の領域３１ａがモニタ画面３１上から消えてしまうので、歌唱者のみならずモニタ画面３１を見ている全ての者にとって、ゲーム感覚を十分に味わうことができ、単に得点が数字などで表示される場合と比べて、非常に面白みがある。さらには、採点回路９ａ，９ｂが、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点を行うので、たとえば、単に声が大きいというだけで基準点に達する場合もあり、歌唱力の低い歌唱者であっても十分に楽しむことができる。
【００４１】
なお、上記実施形態では、採点回路９ａ，９ｂにより１小節毎に採点したが、採点のタイミングはこれに限るものではなく、たとえば所定時間毎に採点するように構成してもよい。
【００４２】
また、上記実施形態では、採点結果に応じて領域３２ａ，３２ｂの横方向の寸法を増減させたが、縦方向の寸法を増減させてもよく、あるいは、横方向の寸法と縦方向の寸法とを同時に増減させてもよい。
【００４３】
更に、上記実施形態では、ビデオカメラ２１ａ，２１ｂにより歌唱者の映像や次曲の背景映像をモニタ画面３１上に映し出したが、他の任意の映像を映し出してもよく、この場合、ビデオカメラ２１ａ，２１ｂは設けなくともよい。
【００４４】
また、上記実施形態では、採点回路９ａ，９ｂが、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点を行うようにしたが、このようなモードと、正確に歌唱力を判断するモードとを、操作部１３の操作により任意に選択できるようにしてもよい。もちろん、正確に歌唱力を判断するモードのみを設けてもよい。さらには、採点回路９ａ，９ｂの動作を切り換えるためのモード選択スイッチを設け、このモード選択スイッチにより、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上を選択設定できるようにしてもよい。
【００４５】
更に、上記実施形態では、２人の歌唱者が歌唱力を競う場合、２人の歌唱者が同じ曲を歌う例について説明したが、２人の歌唱者がそれぞれ最も得意な曲で真剣勝負ができるように、２人の歌唱者が互いに異なる曲を歌って得点を競うようにしてもよい。
【００４６】
また、上記実施形態では、１人または２人の歌唱者の採点を行うようにしたが、採点回路９ａ，９ｂなどの設置数を増やして、３人以上が同時に得点を競えるようにしてもよい。この場合、ビデオモニタ１９の画面を人数分に分割することはもちろんである。
【００４７】
更に、上記実施形態では、ビデオモニタ１９の画面上に歌唱者の領域を設けたが、たとえば図８に示すように、発光ダイオードなどからなる互いに異なる色の表示灯４１，４２を互いに同数設け、歌唱者Ａと歌唱者Ｂとが競う場合、歌唱者Ａの方が歌唱者Ｂよりも得点が高ければ、表示灯４１の点灯数が増加して表示灯４２の点灯数が減少するようにしてもよい。なお、図８において、白丸はたとえば赤色の表示灯４１を表し、黒丸はたとえば緑色の表示灯４２を表している。また、０および１００の数字は、得点を表している。
【００４８】
また、上記実施形態では、ビデオモニタ１９の画面上で、得点の高い歌唱者の領域が増大し、得点の低い歌唱者の領域が減少するようにしたが、得点の高い歌唱者の領域は変化せず、得点の低い歌唱者の領域が減少するようにしてもよい。すなわち、図９に示すように、歌唱者Ａの領域と歌唱者Ｂの領域とが同じ面積の状態でスタートし、歌唱者Ｂの方が得点が低ければ、図１０に示すように、歌唱者Ｂの領域が縮小するようにしてもよい。
【００４９】
更に、上記実施形態では、１人の歌唱者の採点を行う場合、領域の横幅を１００から狭めていくようにしたが、５０からスタートして、採点毎に、採点が基準点を越えれば５増加させ、採点が基準点に満たなければ５減少させるように構成してもよい。
【００５０】
また、上記実施形態では、通信カラオケ装置に本発明を適用したが、本発明は、通信カラオケ装置に限らず、他のあらゆるカラオケ装置にももちろん適用できる。
【００５１】
【発明の効果】
以上説明したように請求項１に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置によれば、画像を表示する表示手段と、歌唱者の歌唱力を、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点する歌唱力採点手段と、歌唱者用の領域を少なくとも一部に表示可能な表示手段と、表示手段を分割してその分割領域を歌唱者の歌唱力表示用の領域とし、歌唱力採点手段による得点が高くなると増大させ、得点が低くなると縮小させるように、表示手段上の歌唱者の歌唱力表示用の領域を変化させる制御手段とを備えたので、モニタ画面上の映像の変化により相対的または絶対的な得点を容易に判断でき、しかも領域の増減という動的変化による面白みも十分に味わうことができる。また、たとえば、単に声が大きいというだけで高得点を得られることもあり、歌唱力の低い歌唱者も十分に楽しむことができる。
【００５２】
また、請求項２に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置によれば、歌唱力採点手段は、同時に曲を歌う複数の歌唱者の歌唱力をそれぞれ採点し、制御手段は、複数の分割領域を各歌唱者の歌唱力表示用の領域に割り当てるとともに、歌唱力採点手段による最も得点の高い歌唱者の歌唱力表示用の領域を、他の歌唱者の歌唱力表示用の領域のうち少なくとも一つの歌唱者の歌唱力表示用の領域に対して相対的に増大させるので、請求項１記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置による効果に加えて、複数の歌唱者による領土争いのようなゲーム感覚を十分に楽しめる。
【００５３】
更に、請求項３に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置によれば、複数の歌唱者をそれぞれ撮像する複数のビデオカメラと、複数のビデオカメラでそれぞれ撮像された各歌唱者の映像を表示手段の各歌唱者に対応する歌唱力表示用の領域に映し出す表示制御手段とを備えたので、請求項２記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置による効果に加えて、相競っている複数の歌唱者の表情の変化をモニタ画面上で見ることができ、面白みが一層増す。
【００５４】
また、請求項４に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置によれば、歌唱力採点手段は、１人の歌唱者の歌唱力を採点し、制御手段は、歌唱力採点手段による得点が予め決められた基準点未満のときに、歌唱者の歌唱力表示用の領域を表示手段上で減少させるので、請求項１記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置による効果に加えて、１人の歌唱者の絶対的な得点を領域の大きさにより容易に判断できる。
【００５５】
更に、請求項５に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置によれば、１人の歌唱者を撮像するビデオカメラと、ビデオカメラで撮像された歌唱者の映像を表示手段の当該歌唱者に対応する歌唱力表示用の領域に映し出す表示制御手段とを備えたので、請求項４記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置による効果に加えて、領域を狭めまいとする１人の歌唱者の表情の変化をモニタ画面上で見ることができ、面白みが一層増す。
【００５６】
【００５７】
更に、請求項６に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置によれば、歌唱力採点手段は、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上を選択設定可能な設定手段を備え、設定手段によって設定された採点要素について歌唱者の歌唱力を採点するので、請求項１ないし請求項５のいずれかに記載の歌唱力採点機能付きカラオケ装置による効果に加えて、採点基準を任意に設定でき、本格的な歌唱力を競うことはもちろんのこと、たとえば、単に声が大きいというだけで高得点を得られるようにもできることから、歌唱力の高い歌唱者も低い歌唱者もともに十分に楽しむことができる。
【００５８】
また、請求項７に記載した発明の歌唱力採点機能付きカラオケ装置によれば、二人の歌唱者の歌唱力を、音程やリズムの正確さ、声の強弱、声量、キーの高さなどの各種の採点要素のうち、少なくとも１つ以上をランダムに選択して採点する歌唱力採点手段と、互いに異なる色の表示灯を同数だけ一列に配置してなる表示手段と、表示手段の一方の色の表示灯を歌唱者の一方の歌唱力表示用に割り当てるとともに、他方の色の表示灯を歌唱者の他方の歌唱力表示用に割り当て、歌唱力採点手段による採点結果に基づいて、得点の高い歌唱者に対応する色の表示灯の発光数を増大させ、得点の低い歌唱者に対応する色の表示灯の発光数を減少させるように、表示手段の各色の表示灯の発光数を変化させる制御手段とを備えたので、表示手段の各色の表示灯の変化により二人の歌唱者の相対的な得点を容易に判断でき、しかも領域の増減という動的変化による面白みも十分に味わうことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明に係る歌唱力採点機能付きカラオケ装置の回路ブロック図である。
【図２】  本発明に係る歌唱力採点機能付きカラオケ装置による２人で得点を競うモードにおける画面処理手順を説明するフローチャートである。
【図３】  本発明に係る歌唱力採点機能付きカラオケ装置による２人で得点を競うモードにおけるモニタ画面の説明図である。
【図４】  本発明に係る歌唱力採点機能付きカラオケ装置による２人で得点を競うモードにおけるモニタ画面の説明図である。
【図５】  本発明に係る歌唱力採点機能付きカラオケ装置による１人採点モードにおける画面処理手順を説明するフローチャートである。
【図６】  本発明に係る歌唱力採点機能付きカラオケ装置による１人採点モードにおけるモニタ画面の説明図である。
【図７】  本発明に係る歌唱力採点機能付きカラオケ装置による１人採点モードにおけるモニタ画面の説明図である。
【図８】  別の実施形態における得点表示手段の正面図である。
【図９】  別の実施形態における２人で得点を競うモードにおけるモニタ画面の説明図である。
【図１０】  別の実施形態における２人で得点を競うモードにおけるモニタ画面の説明図である。
【符号の説明】
１  ＣＰＵ
８ａ，８ｂ  画像取込回路
９ａ，９ｂ  採点回路
１０  グラフィックコントローラ
１１ａ，１１ｂ  ビデオメモリ
１９  ビデオモニタ
２１ａ，２１ｂ  ビデオカメラ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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