【手続補正書】
【提出日】平成30年4月3日(2018.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種の処理を実行することにより遊技の進行を制御する制御手段を備えた遊技機であって、
前記制御手段は、
所定の数値範囲内において、数値情報記憶手段に保持される数値情報を更新させる数値情報更新処理を実行する数値情報更新手段と、
前記数値情報記憶手段に保持されている数値情報を利用して特定処理を実行する特定処理実行手段と、
を備え、
前記制御手段は、定期的に実行される定期処理の一部の処理として前記数値情報更新処理を実行する構成であり、
前記数値情報更新処理による処理態様には、
前記所定の数値範囲において数値情報を順次更新させる順次更新態様と、
特定契機が発生した場合に、前記数値情報を順次更新する場合とは異なる態様で前記数値情報を更新させる特定更新態様と、
が含まれており、
前記定期処理の１処理回には、当該１処理回の途中の処理タイミングとして、前記数値情報更新処理を間に挟むようにして第１処理タイミングと第２処理タイミングとが存在しており、
前記定期処理には、前記数値情報更新処理とは異なるものであってその処理時間が変動する不定時間処理が含まれており、
前記不定時間処理は、前記定期処理において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間にて実行されるものであり、
前記定期処理の１処理回において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間の処理時間が、前記数値情報更新処理の処理態様が前記特定更新態様であることが一義的に定まる処理時間となる事象の発生を制限するように、前記制御手段が構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数種の処理を実行することにより遊技の進行を制御する制御手段を備えた遊技機であって、
前記制御手段は、
所定の数値範囲内において、数値情報記憶手段に保持される数値情報を更新させる数値情報更新処理を実行する数値情報更新手段と、
前記数値情報記憶手段に保持されている数値情報を利用して特定処理を実行する特定処理実行手段と、
を備え、
前記制御手段は、定期的に実行される定期処理の一部の処理として前記数値情報更新処理を実行する構成であり、
前記数値情報更新処理による処理態様には、
前記所定の数値範囲において数値情報を順次更新させる順次更新態様と、
特定契機が発生した場合に、前記数値情報を順次更新する場合とは異なる態様で前記数値情報を更新させる特定更新態様と、
が含まれており、
前記定期処理の１処理回には、当該１処理回の途中の処理タイミングとして、前記数値情報更新処理を間に挟むようにして第１処理タイミングと第２処理タイミングとが存在しており、
前記定期処理には、前記数値情報更新処理とは異なるものであってその処理時間が変動する不定時間処理が含まれており、
前記不定時間処理は、前記定期処理において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間にて実行されるものであり、
前記定期処理の１処理回において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間の処理時間が、前記数値情報更新処理の処理態様が前記特定更新態様である場合と、前記数値情報更新処理の処理態様が当該特定更新態様とは異なる更新態様である場合とのいずれであるかが一義的に定まる処理時間となる事象の発生を制限するように、前記制御手段が構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
複数種の処理を実行することにより遊技の進行を制御する制御手段を備えた遊技機であって、
前記制御手段は、
所定の数値範囲内において、数値情報記憶手段に保持される数値情報を更新させる数値情報更新処理を実行する数値情報更新手段と、
前記数値情報記憶手段に保持されている数値情報を利用して特定処理を実行する特定処理実行手段と、
を備え、
前記制御手段は、定期的に実行される定期処理の一部の処理として前記数値情報更新処理を実行する構成であり、
前記数値情報更新処理による処理態様には、
前記所定の数値範囲において数値情報を順次更新させる順次更新態様と、
特定契機が発生した場合に、前記数値情報を順次更新する場合とは異なる態様で前記数値情報を更新させる特定更新態様と、
が含まれており、
前記定期処理の１処理回には、当該１処理回の途中の処理タイミングとして、前記数値情報更新処理を間に挟むようにして第１処理タイミングと第２処理タイミングとが存在しており、
前記定期処理には、前記数値情報更新処理とは異なるものであってその処理時間が変動する不定時間処理が含まれており、
前記不定時間処理は、前記定期処理において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間にて実行されるものであり、
前記定期処理の１処理回において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間の処理時間が、前記数値情報更新処理の処理態様が前記特定更新態様である場合と、前記数値情報更新処理の処理態様が前記順次更新態様である場合とのいずれであるかが一義的に定まる処理時間となる事象の発生を制限するように、前記制御手段が構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
パチンコ機又はスロットマシンであることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ遊技機等の遊技機が知られている。かかる遊技機は、例えば作動口への入球を条件に当たり外れの抽選を行い、当選の場合には例えば大入賞口を開放するなどの特典が遊技者に付与される。当たり外れの抽選は、所定の数値範囲において数値情報を順次更新する乱数カウンタといった数値情報記憶手段から数値情報を取得し、その数値情報が所定の数値情報に対応しているか否かを判定することにより行われる（例えば特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ここで、上記例示等のような遊技機においては、数値情報の取得に関して不正を施すことを通じて遊技の進行を不正に操作しようとする行為が想定され、当該不正行為を抑制することを可能とする構成が求められている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
なお、以上の内容は作動口への入球タイミングによって当たり外れを抽選するパチンコ遊技機を中心に説明したが、スタートレバーの操作タイミングによって当たり外れを抽選するスロットマシン等の他の遊技機でも同様である。また、当たり抽選とは異なる抽選に利用される数値情報においてもその取得に関して不正を施すことが考えられ、このような数値情報についても同様である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、数値情報の取得に関して不正を施すことを通じて遊技の進行を不正に操作しようとしても、それを行いづらくすることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、
複数種の処理を実行することにより遊技の進行を制御する制御手段を備えた遊技機であって、
前記制御手段は、
所定の数値範囲内において、数値情報記憶手段に保持される数値情報を更新させる数値情報更新処理を実行する数値情報更新手段と、
前記数値情報記憶手段に保持されている数値情報を利用して特定処理を実行する特定処理実行手段と、
を備え、
前記制御手段は、定期的に実行される定期処理の一部の処理として前記数値情報更新処理を実行する構成であり、
前記数値情報更新処理による処理態様には、
前記所定の数値範囲において数値情報を順次更新させる順次更新態様と、
特定契機が発生した場合に、前記数値情報を順次更新する場合とは異なる態様で前記数値情報を更新させる特定更新態様と、
が含まれており、
前記定期処理の１処理回には、当該１処理回の途中の処理タイミングとして、前記数値情報更新処理を間に挟むようにして第１処理タイミングと第２処理タイミングとが存在しており、
前記定期処理には、前記数値情報更新処理とは異なるものであってその処理時間が変動する不定時間処理が含まれており、
前記不定時間処理は、前記定期処理において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間にて実行されるものであり、
前記定期処理の１処理回において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間の処理時間が、前記数値情報更新処理の処理態様が前記特定更新態様であることが一義的に定まる処理時間となる事象の発生を制限するように、前記制御手段が構成されていることを特徴とする。
また、請求項２記載の発明は、
複数種の処理を実行することにより遊技の進行を制御する制御手段を備えた遊技機であって、
前記制御手段は、
所定の数値範囲内において、数値情報記憶手段に保持される数値情報を更新させる数値情報更新処理を実行する数値情報更新手段と、
前記数値情報記憶手段に保持されている数値情報を利用して特定処理を実行する特定処理実行手段と、
を備え、
前記制御手段は、定期的に実行される定期処理の一部の処理として前記数値情報更新処理を実行する構成であり、
前記数値情報更新処理による処理態様には、
前記所定の数値範囲において数値情報を順次更新させる順次更新態様と、
特定契機が発生した場合に、前記数値情報を順次更新する場合とは異なる態様で前記数値情報を更新させる特定更新態様と、
が含まれており、
前記定期処理の１処理回には、当該１処理回の途中の処理タイミングとして、前記数値情報更新処理を間に挟むようにして第１処理タイミングと第２処理タイミングとが存在しており、
前記定期処理には、前記数値情報更新処理とは異なるものであってその処理時間が変動する不定時間処理が含まれており、
前記不定時間処理は、前記定期処理において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間にて実行されるものであり、
前記定期処理の１処理回において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間の処理時間が、前記数値情報更新処理の処理態様が前記特定更新態様である場合と、前記数値情報更新処理の処理態様が当該特定更新態様とは異なる更新態様である場合とのいずれであるかが一義的に定まる処理時間となる事象の発生を制限するように、前記制御手段が構成されていることを特徴とする。
また、請求項３記載の発明は、
複数種の処理を実行することにより遊技の進行を制御する制御手段を備えた遊技機であって、
前記制御手段は、
所定の数値範囲内において、数値情報記憶手段に保持される数値情報を更新させる数値情報更新処理を実行する数値情報更新手段と、
前記数値情報記憶手段に保持されている数値情報を利用して特定処理を実行する特定処理実行手段と、
を備え、
前記制御手段は、定期的に実行される定期処理の一部の処理として前記数値情報更新処理を実行する構成であり、
前記数値情報更新処理による処理態様には、
前記所定の数値範囲において数値情報を順次更新させる順次更新態様と、
特定契機が発生した場合に、前記数値情報を順次更新する場合とは異なる態様で前記数値情報を更新させる特定更新態様と、
が含まれており、
前記定期処理の１処理回には、当該１処理回の途中の処理タイミングとして、前記数値情報更新処理を間に挟むようにして第１処理タイミングと第２処理タイミングとが存在しており、
前記定期処理には、前記数値情報更新処理とは異なるものであってその処理時間が変動する不定時間処理が含まれており、
前記不定時間処理は、前記定期処理において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間にて実行されるものであり、
前記定期処理の１処理回において前記第１処理タイミングと前記第２処理タイミングとの間の処理時間が、前記数値情報更新処理の処理態様が前記特定更新態様である場合と、前記数値情報更新処理の処理態様が前記順次更新態様である場合とのいずれであるかが一義的に定まる処理時間となる事象の発生を制限するように、前記制御手段が構成されていることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明によれば、数値情報の取得に関して不正を施すことを通じて遊技の進行を不正に操作しようとしても、それを行いづらくすることが可能となる。