(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の近傍に設けられ、各遊技機に対する玉補給の制御を行う遊技機用管理装置であって、
各遊技機に対応して設けられる玉補給器を駆動して前記玉補給を行わせるための駆動電力を該玉補給器に対して供給する出力端子と、
前記玉補給器に対する駆動電力の供給と遮断とを制御する制御手段と、
前記駆動電力の供給状態と遮断状態とを手動で切り換えることができる補給スイッチと、を有し、
該補給スイッチが前記供給状態に切り換えられている間、前記制御手段による制御にかかわらず、前記出力端子から前記玉補給器に対して前記駆動電力を供給することを特徴とする遊技機用管理装置。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技機用管理装置であって、
前記補給スイッチは、前記制御手段に並列に設けられていることを特徴とする遊技機用管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばパチンコ機のような遊技機の遊技データを中央の管理コンピュータ側に伝送したり、中央の管理コンピュータからの制御情報を遊技機および遊技機の周辺装置に送出したりする遊技機用管理装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
複数の遊技機を有する遊技ホールでは、各遊技機について複数の遊技データを検出し、警報あるいは集計処理等を行う必要がある。このため、各遊技機の近傍に遊技機用管理装置を設け、各遊技機からの情報出力信号を入力し、集計処理等を行い、中央の管理コンピュータ側にデータを送信していた。また、遊技機用管理装置は、中央の管理コンピュータからの制御信号を遊技機および遊技機の周辺装置に出力インターフェース回路を介して送出していた。出力インターフェース回路には補給出力回路が含まれ、その補給出力回路を介して玉補給器に対して玉補給を行わせる駆動信号が出力されていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
遊技機への玉補給は遊技機用管理装置の出力インターフェース回路を介して駆動信号を出力することにより行われるため、遊技機用管理装置が故障したり、通信ケーブル等の通信回路が切断、故障したりして制御信号が出力できなくなると、玉補給器からの玉の補給が不可能となってしまう。玉の補給が不可能となり、玉タンクが空になると賞球の払い出しも不可能となるため、遊技機の使用を中止せざるを得ない。遊技客にとって遊技中に遊技を中止させられるのは非常に不快なことであり、特に大当たり中にそのような遊技の中止があることはとても許されることではない。
【０００４】
そこで、本発明は、遊技機用管理装置等の故障により制御信号の出力ができなくなっても、玉補給器に対して玉補給を行わせる駆動信号を出力することのできる遊技機用管理装置を提供することを目的とする。
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明における遊技機用管理装置は、遊技機の近傍に設けられ、各遊技機に対する玉補給の制御を行う遊技機用管理装置であって、各遊技機に対応して設けられる玉補給器を駆動して前記玉補給を行わせるための駆動電力を該玉補給器に対して供給する出力端子と、前記玉補給器に対する駆動電力の供給と遮断とを制御する制御手段と、前記駆動電力の供給状態と遮断状態とを手動で切り換えることができる補給スイッチと、を有し、該補給スイッチが前記供給状態に切り換えられている間、前記制御手段による制御にかかわらず、前記出力端子から前記玉補給器に対して前記駆動電力を供給するものである。
【０００６】
また、上記遊技機用管理装置において、前記補給スイッチは、前記制御手段に並列に設けることが好ましい。
【０００７】
上記課題を解決するための手段の具体例を説明する。遊技機としては、パチンコ機４やスロットマシンがある。遊技機用管理装置としては、台管理装置３がある。出力端子は、図１０に示すコネクタ３２ｂの端子２Ａ，２Ｂである。制御手段は、図１０に示す出力用スイッチング素子としてのトランジスタＰ８である。補給スイッチは、図１０に示す非常用補給スイッチＰ７である。
【０００８】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。図１は本発明をパチンコホールに適用した場合のシステム全体図である。パチンコホールには多数のパチンコ機やスロットマシン等の遊技機が設置されているが、それらは遊技機設置島と呼ばれる遊技機群に分かれており、その遊技機設置島が複数集まってパチンコホールを形成している。
【０００９】
中央の管理コンピュータ１は、データ処理手段、記憶手段、および通信手段を有しており、記憶手段のバックアップ電源を備えていれば、さらに好ましい。通信手段としては通信ケーブル中継基板１１を介して通信ケーブル１０が接続されている。複数の島管理装置２がその通信ケーブル１０により管理コンピュータ１にバス方式により接続されている。島管理装置２は最大２４台まで管理コンピュータ１に接続可能である。
【００１０】
また、それぞれの島管理装置２には別の通信ケーブル１０を介して複数の台管理装置３がバス方式により接続されている。島管理装置１台あたりに最大３１台の台管理装置が接続可能である。通信ケーブルとしては２線式ツイストペアシールド線を使用する。また、通信インターフェースとしてはＲＳ−４８５（ＥＩＡ規格）を採用している。また、島管理装置２には、必要に応じて一般玉貸機や玉計数機（遊技者が獲得したパチンコ玉を計数するための機器）や金庫信号線（入金信号を出力する機器からの信号線）等が接続される。
【００１１】
遊技機設置島のパチンコ機４の近傍に取り付けられた台管理装置３は、所定の時間間隔毎に、パチンコ機４および周辺装置からの種々の遊技データを入力インターフェースを通して取得し、台管理装置３内部のメモリに記憶しておく。メモリの内容は、バックアップ用電源によりバックアップされており、電源電圧低下や停電によっても記憶内容が消失することはない。遊技データには、補給玉数、打込玉数、磁石検出信号、電波検出信号、大当たり信号、当たり信号等が含まれる。なお、補給玉数、打込玉数は、それぞれ補給信号、打込信号のカウント値から求められる。
【００１２】
台管理装置３には、文字データまたは図形データ等の表示データを出力する表示出力端子としての通信用コネクタ３１ｄ（図４、図５参照）が設けられている。表示出力端子からパチンコ機４ごとの、打止回数、特賞回数、出玉率等の情報をパチンコ機４あるいはパチンコ機近傍の表示装置５に文字や図形として表示させれば、客がその情報に基づいて遊技機を選択するあるいは現在遊技を行っている遊技機の状況を確認することができ、客へのサービスを向上させることができる。
【００１３】
また、パチンコ機の故障修理、出玉調整等の際には、作業者は、この表示装置５に故障内容、故障位置、遊技データ、集計データ等を表示させることにより、故障修理、出玉調整等の作業を容易かつ確実に行うことができる。
【００１４】
表示装置５としては、ＣＲＴ、液晶表示板、発光ダイオードマトリクス表示板等の表示器に駆動回路を組み込んだものが使用できる。台管理装置３からの表示データを表示器用のデータに変換して、文字または図形を表示する。表示装置５の形態としては、持ち運びできる携帯型のものでも良いし、パチンコ機４の上部に発光ダイオードマトリクス表示板を設け、これを使用しても良いし、パチンコ機４の中央の画像表示装置４５を利用しても良い。
【００１５】
パチンコ機４の上部に発光ダイオードマトリクス表示板を設ける場合は、打止表示、大当たり表示等の表示と共用することができる。この場合や、画像表示装置４５を利用する場合には、通常表示と作業者が行うメインテナンス用の表示とを切り換える表示切換スイッチをパチンコ機４の裏面に設けるようにしてもよい。
【００１６】
図２は、パチンコ機４の前面を示す図である。前面枠４１がパチンコ機４の前面に取り付けられている。前面枠４１の裏面側に設けられる遊技盤４２は、木合板の表面にメラミン樹脂等で作られ図柄が印刷された化粧板が接着されており、その表面に各種部品が配置されている。遊技盤４２の中央部は、帯状の板金材で作られた区画レール４３によって仕切られ、円形状の遊技領域４４とされている。
【００１７】
遊技領域４４の中央部には画像表示装置４５が固定配置されている。画像表示装置４５の第１表示部４５ａは、カラー液晶表示板からなり、スロットマシン状の変動停止可能な図柄等の遊技に係る情報を表示する。画像表示装置４５の下部には始動入賞口４７が配置されている。始動入賞口４７に玉が入る確率は、この始動入賞口４７の直上の複数本の入賞調整釘４９の微調整により変更することができる。始動入賞口４７に入ったパチンコ玉は、始動入賞玉検出器４８により検出される。
【００１８】
始動入賞玉検出器４８がパチンコ玉を検出すると、景品玉としてのパチンコ玉（賞球）を予め決められた規定数だけ払い出す。この払い出しと同時に、第１表示部４５ａは、スロットマシンの３個の回転体の図柄表示（特別図柄）が回転するかのような動画を表示する。回転体の回転が停止し、その図柄が特定の組み合わせに一致すると、大当たりとなる。
【００１９】
ここで、「大当たり」とは、第１表示部４５ａの表示が予め決められた特定の組み合わせに一致し、第１可変入賞口装置４１１の第１開閉板４１２が開いて大入賞口となり、その大入賞口から多くのパチンコ玉が入る確率の大きい状態、すなわち大当たり状態になることをいう。第１開閉板４１２は、開いた後所定時間例えば３０秒経過するかまたは所定個数例えば１０個のパチンコ玉が大入賞口から入るかどちらか早い方の時点で閉まる。
【００２０】
画像表示装置４５の両側方に通過口４１３が設けられている。通過口４１３に玉が入る確率は、この通過口４１３の直上の複数本の入賞調整釘４１４の微調整により変更される。通過口４１３をパチンコ玉が通過すると、画像表示装置４５に設けられた第２表示部４５ｂの普通図柄が変動する。普通図柄が、特定の図柄に一致すると当たりとなる。
【００２１】
ここで、「当たり」とは、第２表示部４５ｂの表示する図柄が予め定められたものになり、始動入賞口４７の直下の第２可変入賞口装置４１６の第２開閉板４１７が開き、パチンコ玉がそこから入賞玉として入りうる状態となることをいい、この入賞口に玉が入ることは始動入賞口４７に玉がはいることと同じ結果を導くことになる。
【００２２】
遊技領域４４には、また、固定入賞口４２１，４２２，４２３が設けられている。固定入賞口４２１は画像表示装置４５の頭頂部に、固定入賞口４２３は可変入賞口装置４１１の左右両側に、固定入賞口４２２は固定入賞口４２３の直上さらに両側方にそれぞれ設けられている。
【００２３】
第２表示部４５ｂの両側には、始動記憶表示器４２５が設けられている。始動記憶表示器４２５は、始動入賞口４７に入賞し、かつ、まだ第１表示部４５ａの変動表示を始動していないパチンコ玉を記憶するための表示手段であり、最高４個まで記憶される始動記憶数を表示できる。
【００２４】
第２表示部４５ｂの上側には、通過玉記憶表示器４３０が設けられている。これは、通過口４１３を通過し、かつ、まだ第２表示部４５ｂの変動表示を始動していないパチンコ玉の数を記憶表示するものである。
【００２５】
サイドランプ４２６は、パチンコ玉が固定入賞口４２１，４２２，４２３や始動入賞口４７に入ったときに点滅する飾りランプである。風車４２７は、パチンコ玉がこれに衝突したときに回転して、パチンコ玉の落下速度、落下方向に変化を与えるものである。
【００２６】
パチンコ機４の下部には、遊技ハンドル４３１が回転自在に設けられている。遊技ハンドル４３１は、これを回転させてパチンコ玉を電動で発射することができる。打球供給皿４３２は、遊技ハンドル４３１の操作で打ち出す玉を多数貯留しておくための容器である。打球供給皿４３２には、入賞したとき払い出される賞球も入るように構成されている。
【００２７】
賞球玉で打球供給皿４３２が満杯になると、賞球は自動的に打球供給皿４３２の下部に配置された下皿４３４に払い出される。また、上皿玉抜レバー４３３を横移動させることにより、打球供給皿４３２のパチンコ玉を下皿４３４に移動させることができる。下皿４３４のパチンコ玉を抜き取るには、下皿玉抜レバー４３５を横移動させて、パチンコ玉を別途用意した容器（図示せず）に落下させる。
【００２８】
下皿４３４の横に配置された灰皿４３６は遊技者が遊技中に吸うタバコの灰を入れるためのものである。灰皿４３６の上方に、スピーカ４３７が設けられている。スピーカ４３７は、音楽、音声等を出力する。遊技盤４２前面側の前面枠４１にはガラス枠が設けられ、故障の修理、釘の調整時に鍵４３８を解除して開くことができる。
【００２９】
図３は、本発明の遊技機用管理装置の実施の形態である台管理装置３全体の等測投影図である。このカバー３５内には図４に示すように、台管理装置３の回路を構成する制御基板３１と入出力制御基板３２が、シャーシ３３に２階立て構造で固定されている。２階立て構造とすることにより、台管理装置３が小形化され、特に一枚基板で構成した場合に比べて取付面積が小さくなるため取付場所の自由度が向上する。シャーシ３３を取付金具３４はパチンコ機４の近傍に固定される金具であり、この取付金具３４にシャーシ３３が取付ネジ３６によって取り付けられる。
【００３０】
また、カバー３５の側面の穴に、シャーシ３３の側面の突起３３１，３３２が係合するように構成されている。カバー３５には、アドレス設定回路３１３（図５）のロータリースイッチおよびディップスイッチを切り換えてアドレスを設定するためのアドレス設定穴３５３，３５４が設けられている。このため、カバー３５を外さなくとも台管理装置３のアドレスを設定あるいは確認することができる。アドレス設定後は、アドレス設定値が表示された透明または半透明の粘着シール３６０により、アドレス設定穴３５３，３５４を封印する。また、カバー３５には、放熱のための通気穴３５２が設けられている。カバー３５の角穴３５５は、コネクタ３２ｂのためのものであり、角穴３５６はコネクタ３２ｃのためのものである。また、角穴３５７は、電源コネクタ３１ｂ、通信用コネクタ３１ｃ，３１ｄのための穴である。
【００３１】
取付金具３４にシャーシ３３を取り付けると、シャーシ３３の突起３３３，３３４が取付金具３４の前面穴にちょうど係合する。取付ネジ３６を緩めると、取付金具３４のシャーシ３３に対する係止が解除され、シャーシ３３は取付金具３４から取り外せるようになる。この場合、取付ねじ３６をシャーシ３３から取り外してしまう必要はなく、単に、取付金具３４のシャーシ３３に対する係止が解除される程度まで緩めればよい。取付ネジ３６には操作部３６ａが形成されているため、工具を使用することなく素手で台管理装置３の取付けや取外しができるので作業性が向上する。
【００３２】
図５が台管理装置３の制御基板３１の回路構成を表すブロック図である。基本回路３１１はデータ処理手段の一例としてのＣＰＵ回路と、ＲＯＭおよびＲＡＭからなる記憶手段の一例としてのメモリによって構成され、メモリに記憶されたプログラムに従って、台管理装置３に対応するパチンコ機４の遊技データを収集してメモリのＲＡＭに記憶しておく。また、基本回路３１１は、通信手段の一例としての通信回路３１２を制御し、島管理装置２からのコマンドを受信し、そのコマンドのアドレスが自分自身の台管理装置３のアドレスと一致すれば、メモリに記憶されたプログラムに従って、必要な処理を行い、応答データを島管理装置２に送信する。
【００３３】
クロック用発振回路３１４は、ＣＰＵ用のクロック信号および通信回路用のクロック信号を発生するための基本クロック信号を出力する。アドレス設定回路３１３は、台管理装置３の固有のアドレスを設定するためのロータリースイッチおよびディップスイッチからなる回路であり、このアドレスがパチンコ機のアドレスとなる。島管理装置２はこのアドレスによって、島の中の複数のパチンコ機から特定のパチンコ機を選択する。
【００３４】
アドレスデコード回路３１５は、ＣＰＵのアドレスバスのデコードを行い、それによって入出力制御基板３２へのチップセレクト信号を作成する。初期リセット回路３１８は電源オン時のＣＰＵ等のリセットを行うための回路である。電源回路３１６は外部からの交流電源電圧を整流、定電圧化し、非常時には電源を遮断する。ＲＡＭバックアップ電源３１７は、電源電圧を監視して電圧が低下した場合でも、ＲＡＭバックアップのための電源電圧を確保する。このため、ＲＡＭに記憶されたパチンコ機の遊技データが事故等によって消失することがない。
【００３５】
ボード間コネクタ３１ａは、制御基板３１と入出力制御基板３２を連結するコネクタである。このコネクタにより、台管理装置３の回路は制御基板３１と入出力制御基板３２とに分割され、それぞれ独立に変更、交換が可能となっている。電源コネクタ３１ｂは外部からの交流電圧に接続される。
【００３６】
通信用コネクタ３１ｃは通信ケーブル１０に接続され、その通信ケーブル１０は島管理装置２に接続される。もう一つの通信用コネクタ３１ｄには、接続ケーブルを介して表示装置５が接続される。すなわち、通信用コネクタ３１ｄが表示出力端子として機能している。通信用コネクタ３１ｃ，３１ｄともにシリアルデータの入出力で通信を行うようにしたため、パラレルデータの入出力で通信を行う場合に比べて接続ケーブルを細くできるとともにコネクタの接続端子数を少なくできるので、遊技機用管理装置としての台管理装置３と島管理装置２との接続や台管理装置３と表示装置５との接続を容易に行うことができる。
【００３７】
図５の台管理装置３の制御基板３１の回路構成は、島管理装置２の制御基板２１とほとんど共通である。ただ、島管理装置２の制御基板２１の二つ通信用コネクタの一方は管理コンピュータ１に接続され、他方は台管理装置３に接続される。台管理装置３の制御基板３１は、ＲＡＭの容量等の僅かな変更により、島管理装置２の制御基板２１となる。基板のプリントパターンは共通のため、部品の共通化により製造コストを下げることができる。
【００３８】
図６は、台管理装置３の入出力制御基板３２の回路構成を表すブロック図である。入出力回路３２１は、パチンコ機４の各種センサからの入力信号をデータとして入力するための入力インターフェース回路と、出力ポートの信号をパチンコ機４へ出力するための出力インターフェース回路とを含んでいる。入力インターフェース回路は、制御基板３１中のアドレスデコード回路３１５からのチップセレクト信号により、各種センサからの入力信号すなわち遊技データを切り換えることができるように構成されている。ＣＰＵからみれば、異なるアドレスをアクセスすることによって、異なる遊技データを読み取ることができる。制御基板３１中の基本回路３１１は、一定時間ごとにこれらの遊技データを読み込んで、ＲＡＭに記憶しておくようプログラムされている。
【００３９】
パチンコ機４からの情報出力信号としては、特別図柄有効始動情報（始動入賞口４７または第２可変入賞口装置４１６に入賞した入賞玉が、第１表示部４５ａの変動表示に有効に利用された旨を表す情報）、特別図柄始動入賞情報（始動入賞口４７または第２可変入賞口装置４１６に入賞した旨を表す情報）、Ａ情報（例えば始動入賞口４７に入賞した旨を表す情報、あるいは第１可変入賞口装置４１１の大入賞口内の特定入賞口としてのＶポケットに入賞して第１開閉板４１２が再度所定時間経過か所定個数入賞するまで開放する条件が成立した旨を表す情報）、Ｂ情報（例えば第２可変入賞口装置４１６に入賞した旨を表す情報、あるいは第１可変入賞口装置４１１の大入賞口内の特定入賞口としてのＶポケットに入賞した旨を表す情報）、Ｃ情報（例えば第１可変入賞口装置４１１の大入賞口に入賞した旨を表す情報）、普通図柄有効始動情報（通過口４１３を通過した通過玉が、第２表示部４５ｂの変動表示に有効に利用された旨を表す情報）、普通図柄始動入賞情報（通過口４１３を打玉が通過した旨を表す情報）、特別図柄大当り情報（第１表示部４５ａの表示結果が特定の表示結果となり大当りが発生した旨を表す情報）、普通図柄当り情報（第２表示部４５ｂの表示結果が特定の表示結果となり当たりが発生した旨を表す情報）、確率変動情報（第１表示部４５ａおよび／または第２表示部４５ｂの表示結果が特定の表示結果となる確率が向上している旨を表す情報）などがある。
【００４０】
入力インターフェース回路は、図８のような回路になっている。コネクタ３２ｃの入力端子１Ａ，１Ｂの直後に整流器ブリッジＰ１の交流入力端子が接続されており、その出力を入力パルスとしているため、無極性の入力端子となっている。プラス、マイナスどちらの極性のパルスでも同じように検出することができるため、コネクタの結線ミス等による誤動作がなくなる。
【００４１】
入力パルスは、さらにツェナーダイオードＰ２、三端子レギュレータＰ３を介してフォトカプラＰ４を定電流で駆動する。このため、信号経路はフォトカプラＰ４によって絶縁されており、雑音信号等の影響を受けにくくなる。また、この構成により入力インターフェース回路の入力端子の入力電圧は、ＤＣ１２Ｖ〜３８Ｖまで対応できる。このため、パチンコ機４の情報出力線の電圧がメーカによって異なる場合であっても電圧信号を検出できるようになっている。入力電圧が１２Ｖ〜３８Ｖの範囲を外れる場合および入力端子数を増やす必要が生じた場合には、入出力制御基板３２を交換することにより対応する。
【００４２】
また、図６のコネクタ３２ｂの端子１Ａ，１Ｂは、パチンコ機４への打止出力であるが、これは図９のような切換回路が付いている。パチンコ機４は、メーカーによって打止信号（打球発射装置の電源を遮断するための信号）として、電圧信号を必要とするものと、接点信号を必要とするものがあるが、このいずれの機種にも対応できる。切換スイッチＰ５をＹ側に設定すれば、出力端子１Ａ，１ＢはリレーＰ６の接点出力となる。切換スイッチＰ５をＸ側に設定すれば、出力端子１Ａ，１Ｂは＋２４Ｖの電圧出力となる。
【００４３】
図６のコネクタ３２ｂの端子２Ａ，２Ｂは、玉補給器６に対して玉補給を行わせる駆動信号を出力する出力端子である。この出力を行う出力インタフェース回路としての補給出力回路は、図１０に示すような回路構成である。端子２Ａ，２Ｂより左側が入出力制御基板３２に含まれる回路であり、端子２Ａ，２Ｂより右側が接続ケーブルおよび玉補給器６等の外部の回路を示している。玉補給器６のソレノイドＥ１に駆動電流が流れている間、パチンコ機４に対して玉補給を行うように構成されている。マイクロスイッチＥ２は常時は閉状態であり、パチンコ機４上部の玉タンクにパチンコ玉が所定量たまると開状態になり、パチンコ玉の補給を停止するものである。なお、マイクロスイッチＥ２は図６には図示されていないが、実際には図１０のように接続されているものである。
【００４４】
補給出力回路の出力用スイッチング素子としてのトランジスタＰ８は、管理コンピュータ１の指示等によりオンとなり、玉補給器６のソレノイドＥ１を付勢してパチンコ機４への玉補給を開始する。ここで台管理装置３の通信回路３１２、島管理装置２、通信ケーブル１０等が故障してトランジスタＰ８をオンにする信号が到達不可能になった場合、玉補給器６からのパチンコ玉の補給が不可能となってしまう。パチンコ玉の補給が不可能となり、玉タンクが空になると賞球の払い出しも不可能となるため、パチンコ機４の使用を中止せざるを得ない。遊技客にとって遊技中に遊技を中止させられるのは非常に不快なことであり、特に大当たり中にそのような遊技の中止があることはとても許されることではない。
【００４５】
そこで、トランジスタＰ８と並列に非常用補給スイッチＰ７を設ける。通信回路等の故障が起き、自動的な玉補給が不可能となった場合は、パチンコホールの店員が手動で非常用補給スイッチＰ７をオン状態に切り換えることにより非常用の玉補給を行うことができる。非常用補給スイッチＰ７は、台管理装置３のカバー３５に設けた操作用穴３５７（図３参照）を通して操作工具によってオン状態、オフ状態の切換操作を行うことができる。非常用補給スイッチＰ７がオン状態に切り換えられれば、トランジスタＰ８のオンオフにかかわらずソレノイドＥ１は駆動可能状態となり、パチンコ機４上部の玉タンクのパチンコ玉量が少なくなってマイクロスイッチＥ２が閉状態になる毎にソレノイドＥ１が付勢されて玉タンクにパチンコ玉が所定量たまってマイクロスイッチＥ２が開状態になりソレノイドＥ１が消勢されるという動作が繰り返される。このようにして非常用の玉補給を行うことにより、当面の間遊技を続行することが可能となり、顧客にパチンコホールに対する不信感を抱かせることが少なくなる。
【００４６】
図６の平滑回路３２２は、出力用電源、入力用電源のための回路である。表示素子３２３は、発光ダイオードからなり、通信受信信号、通信送信信号、大当たり表示ランプ、打ち止め表示ランプ等のモニタ用の表示器として機能する。
【００４７】
ボード間コネクタ３２ａは、制御基板３１のボード間コネクタ３１ａと相互に接続することにより、制御基板３１と入出力制御基板３２との接続を行うものである。コネクタ３２ｂ，３２ｃは、各種センサやリードスイッチからの入力信号線、および各種出力用配線と入出力制御基板３２との接続を行うものである。
【００４８】
コネクタ３２ｂ，３２ｃには、図１１に示すように電圧出力端子が設けられている。台管理装置３と接続するパチンコ機４には、情報出力信号として電圧信号を出力するものと、接点信号を出力するものがあり、パチンコ機メーカによって出力形式がまちまちである。入出力制御基板３２の入力インターフェース回路は、電圧信号を検出するように構成されており、パチンコ機４の情報出力線が電圧信号を出力する場合には、入力端子１のようにそのまま接続する。
【００４９】
パチンコ機４の情報出力線が接点信号を出力する場合は、コネクタ３２ｂ，３２ｃの電圧出力端子３２５に分配コネクタ３２ｄを接続する。分配コネクタ３２ｄは、電圧出力の正負の端子をそれぞれ３つに分配するものである。そして、分配コネクタ３２ｄの分配正端子を入力端子２の一方に接続し、分配コネクタ３２ｄの分配負端子をパチンコ機４の接点信号出力端子に接続し、さらに接点信号出力端子を介して入力端子２の他方に接続する。このように接続することによって、接点信号を電圧信号に変換し、電圧信号検出用の入力インターフェース回路により検出することができる。
【００５０】
電圧出力端子に分配コネクタ３２ｄを１個接続すれば、３個の接点信号出力端子対に対応できるが、さらに多くの接点信号がある場合は、分配コネクタ３２ｄの分配端子にさらに分配コネクタを接続することにより対応できる。
【００５１】
このようにしてパチンコ機４の情報出力線が電圧信号と接点信号のどちらの出力形式であっても、接続を変えるだけで簡単に対応できる。さらに、複数のメーカのパチンコ機４を設置しているパチンコホールであっても、台管理装置３は１種類でよいので、設備コストを削減することができる。また、パチンコ機４の入れ換えを行っても、台管理装置３を変える必要が無いので、パチンコ機４の入れ換えコストおよび時間を削減することができる。
【００５２】
島管理装置２の制御基板２１の回路構成は、図５の台管理装置３の制御基板３１と同じであり、基本回路中のＲＡＭ容量、ＲＯＭ中のプログラムが異なる程度の違いである。島管理装置２の制御基板と台管理装置３の制御基板３１の回路構成を同じにすることにより、制御基板を共通化することができるので、コストを極力おさえることができる。
【００５３】
図７は、島管理装置２の入出力制御基板２２の回路構成を表すブロック図である。入出力回路２２１は、金庫、玉貸機、玉計数機等からの入力信号をデータとして入力するための入力インターフェース回路と、出力ポートの信号を出力するための出力インターフェース回路とを含んでいる。
【００５４】
平滑回路２２２は、出力用電源、入力用電源のための回路である。表示素子２２３は、発光ダイオードからなり、通信受信信号、通信送信信号、出力ポートの状態等のモニタ用の表示器として機能する。
【００５５】
ボード間コネクタ２２ａは、制御基板のボード間コネクタと相互に接続することにより、制御基板と入出力制御基板２２との接続を行うものである。コネクタ２２ｂは、各種リードスイッチからの入力信号線、および各種出力用配線と入出力制御基板２２との接続を行うものである。
【００５６】
【発明の効果】
本発明は、以上説明したように構成されているので、以下のような効果を奏する。
【００５７】
手動で補給スイッチを操作することにより、該補給スイッチが駆動電力の供給状態に切り換えられている間、玉補給器に対する駆動電力の供給と遮断とを制御する制御手段による制御にかかわらず、出力端子から該玉補給器に対して駆動電力を供給することができるので、遊技機用管理装置等の故障により制御手段による制御ができなくなっても、当面は遊技を継続することができ、顧客が遊技ホールに対して不信感を持つことを防止することができると共に、非常用以外にも玉補給を行わせることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本発明をパチンコホールに適用した場合のシステム全体図である。
【図２】図２は、本発明を適用するパチンコ機の一例の前面からの正面図である。
【図３】図３は、本発明の台管理装置３の等測投影図である。
【図４】図４は、台管理装置３のシャーシ３３に取り付けられた回路基板を示す図である。
【図５】図５は、台管理装置３の制御基板３１の回路構成を表すブロック図である。
【図６】図６は、台管理装置３の入出力制御基板３２の回路構成を表すブロック図である。
【図７】図７は、島管理装置２の入出力制御基板２２の回路構成を表すブロック図である。
【図８】図８は、台管理装置３の入出力制御基板３２の入力インターフェース回路を表す回路図である。
【図９】図９は、台管理装置３の入出力制御基板３２の出力切換回路を表す回路図である。
【図１０】図１０は、台管理装置３の入出力制御基板３２の補給出力回路を表す回路図である。
【図１１】図１１は、台管理装置３の入力端子への接続を示す図である。
【符号の説明】
１…管理コンピュータ
２…島管理装置
３…台管理装置
４…パチンコ機
１０…通信ケーブル
１１…通信ケーブル中継基板
２２…入出力制御基板
３１…制御基板
３２…入出力制御基板
Ｐ７…非常用補給スイッチ
Ｐ８…トランジスタ（出力用スイッチング素子）
【図１】
0003859253.tif 000002
【図２】
0003859253.tif 000003
【図３】
0003859253.tif 000004
【図４】
0003859253.tif 000005
【図１０】
0003859253.tif 000006
【図１１】
0003859253.tif 000007
【図５】
0003859253.tif 000008
【図６】
0003859253.tif 000009
【図７】
0003859253.tif 000010
【図８】
0003859253.tif 000011
【図９】
0003859253.tif 000012