(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えた移動体通信端末と、
個人情報に基づいて操作が可能な操作対象と、
該操作対象に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、
前記操作対象に設けられ該操作対象を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、
前記操作対象に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介して課金センターへ発呼させると共に前記操作対象による操作を可能とする制御部とを備え、
前記課金センターは、前記操作対象の操作に応じた課金を行うことを特徴とする管理装置。
【請求項２】
個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えた移動体通信端末と、
遊戯情報を記憶し個人情報に基づいて遊戯が可能な遊戯部と、
該遊戯部に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、
前記遊戯部に設けられ該遊戯部を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、
前記遊戯部に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介して情報サービスセンターへ発呼させると共に前記遊戯部による遊戯を可能とする制御部とを備え、
前記情報サービスセンターは、前記遊戯部の遊戯に応じた課金を行うことを特徴とする管理装置。
【請求項３】
請求項２記載の管理装置であって、
前記情報サービスセンターは、遊戯情報の新着情報を記憶し前記発呼に応じて該新着情報を発信し、
前記制御部は、前記新着情報を受信して前記遊戯前に出力することを特徴とする管理装置。
【請求項４】
請求項１〜３の何れかに記載の管理装置であって、
暗証番号を入力する暗証番号入力部を備え、
前記制御部は、前記入力された暗証番号が前記移動体通信端末の所有者のものであることが確認されたとき情報サービスセンターへ発呼することを特徴とする管理装置。
【請求項５】
個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えインターネット接続が可能な移動体通信端末と、
個人情報に基づいて操作が可能な複数の操作対象と、
該操作対象に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、
前記操作対象に設けられ操作対象を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、
前記操作対象に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介してインターネットプロバイダへ発呼させると共に前記操作対象の操作を可能とする制御部とを備え、
前記インターネットプロバイダは、前記操作対象の操作に応じた課金を行うことを特徴とする管理装置。
【請求項６】
個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えインターネット接続が可能な移動体通信端末と、
外部読みとり可能な固有の識別記号を備えると共に、個人情報に基づいてインターネット情報の操作が可能であり、前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する複数の情報端末機とを備え、
前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記情報端末機においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記情報端末機側から移動体通信端末を介してインターネットプロバイダへ発呼させると共に前記インターネット情報の操作を可能とし、
前記インターネットプロバイダは、前記情報端末機の操作に応じた課金を行うことを特徴とする管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、移動体通信端末、及びこれを用いた管理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技場などにおいてゲーム機器等で遊戯を行う場合には、遊戯者が１００円玉などの硬貨を投入して遊戯ができるようにしている。かかるゲーム機器等において、複数回遊戯を行うには、複数の１００円玉等が必要となり、これを常時遊戯者が持っているのは煩雑であり、また両替機で両替しながらゲームを行うのも同様に煩雑である。
【０００３】
これに対し近年では、特開平５−１４６５５号、特開平７−１７１２４０号公報に記載されたものなどのように、プリペイドカード、会員カード、さらにはクレジットカードを用いて小銭を持たずにゲームを行うようにすることもできる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、近年では携帯電話などの移動体通信端末の発達、インターネットの発達がめざましく、その汎用性をより高め、簡単な管理によって十分に遊戯を楽しむこと等が望まれている。
【０００５】
本発明は、より汎用性を高めることのできる移動体通信端末、及びこれを用いた管理装置の提供を課題とする。
【０００７】
請求項１の発明は、個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えた移動体通信端末と、個人情報に基づいて操作が可能な操作対象と、該操作対象に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、前記操作対象に設けられ該操作対象を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、前記操作対象に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介して課金センターへ発呼させると共に前記操作対象による操作を可能とする制御部とを備え、前記課金センターは、前記操作対象の操作に応じた課金を行うことを特徴とする。
【０００８】
請求項２の発明は、個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えた移動体通信端末と、遊戯情報を記憶し個人情報に基づいて遊戯が可能な遊戯部と、該遊戯部に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、前記遊戯部に設けられ該遊戯部を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、前記遊戯部に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介して情報サービスセンターへ発呼させると共に前記遊戯部による遊戯を可能とする制御部とを備え、前記情報サービスセンターは、前記遊戯部の遊戯に応じた課金を行うことを特徴とする。
【０００９】
請求項３の発明は、請求項２記載の管理装置であって、前記情報サービスセンターは、遊戯情報の新着情報を記憶し前記発呼に応じて該新着情報を発信し、前記制御部は、前記新着情報を受信して前記遊戯前に出力することを特徴とする。
【００１０】
請求項４の発明は、請求項１〜３の何れかに記載の管理装置であって、暗証番号を入力する暗証番号入力部を備え、前記制御部は、前記入力された暗証番号が前記移動体通信端末の所有者のものであることが確認されたとき情報サービスセンターへ発呼することを特徴とする。
【００１１】
請求項５の発明は、人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えインターネット接続が可能な移動体通信端末と、個人情報に基づいて操作が可能な複数の操作対象と、該操作対象に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、前記操作対象に設けられ操作対象を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、前記操作対象に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介してインターネットプロバイダへ発呼させると共に前記操作対象の操作を可能とする制御部とを備え、前記インターネットプロバイダは、前記操作対象の操作に応じた課金を行うことを特徴とする。
【００１２】
請求項６の発明は、個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えインターネット接続が可能な移動体通信端末と、外部読みとり可能な固有の識別記号を備えると共に、個人情報に基づいてインターネット情報の操作が可能であり、前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する複数の情報端末機とを備え、前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記情報端末機においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記情報端末機側から移動体通信端末を介してインターネットプロバイダへ発呼させると共に前記インターネット情報の操作を可能とし、前記インターネットプロバイダは、前記情報端末機の操作に応じた課金を行うことを特徴とする。
【００１４】
【発明の効果】
請求項１の発明では、個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えた移動体通信端末と、個人情報に基づいて操作が可能な操作対象と、該操作対象に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、前記操作対象に設けられ該操作対象を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、前記操作対象に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介して課金センターへ発呼させると共に前記操作対象による操作を可能とする制御部とを備え、前記課金センターは、前記操作対象の操作に応じた課金を行う。従って、操作者は移動体通信端末を操作するだけで操作対象の操作が可能となり、小銭を用いる等という煩わしさから解放される。課金センターは、操作対象の操作に応じた課金を正確に行うことができる。また課金設定の自由度も高めることができる。
【００１５】
請求項２の発明では、個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えた移動体通信端末と、遊戯情報を記憶し個人情報に基づいて遊戯が可能な遊戯部と、該遊戯部に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、前記遊戯部に設けられ該遊戯部を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、前記遊戯部に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介して情報サービスセンターへ発呼させると共に前記遊戯部による遊戯を可能とする制御部とを備え、前記情報サービスセンターは、前記遊戯部の遊戯に応じた課金を行う。従って、遊戯者は移動体通信端末を操作するだけで遊戯部による遊戯が可能となり、小銭を用いるという煩わしさから解放され、ゲーム等を十分に楽しむことができる。情報サービスセンターは遊戯に応じた課金を正確に行うことができる。また課金設定の自由度も高めることができる。
【００１６】
請求項３の発明では、請求項２の発明の効果に加え、情報サービスセンターは発呼に応じて遊戯の新着情報を発信し、制御部は新着情報を受信して遊戯前に出力し、遊戯者に新着情報を提供することができる。
【００１７】
請求項４の発明では、請求項１〜３の何れかの効果に加え、暗証番号を入力する暗証番号入力部を備え、前記制御部は、前記入力された暗証番号が前記移動体通信端末の所有者のものであることが確認されたとき情報サービスセンターへ発呼するようにしたので、移動体通信端末の所有者以外が移動体通信端末を使用することが困難となり、より適正な課金を行わせることができる。
【００１８】
請求項５の発明では、人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えインターネット接続が可能な移動体通信端末と、個人情報に基づいて操作が可能な複数の操作対象と、該操作対象に設けられ前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する入力部と、前記操作対象に設けられ操作対象を識別する外部読みとり可能な固有の識別記号と、前記操作対象に設けられ前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記入力部においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記操作対象側から移動体通信端末を介してインターネットプロバイダへ発呼させると共に前記操作対象の操作を可能とする制御部とを備え、前記インターネットプロバイダは、前記操作対象の操作に応じた課金を行う。従って、操作者は移動体通信端末を操作するだけで操作対象の操作が可能となる。インターネットプロバイダは、操作対象の操作に応じた課金を正確に行うことができる。また課金設定の自由度も高めることができる。
【００１９】
請求項６の発明では、個人情報などの信号を無線で出力可能にする無線ユニット及び識別記号を読み取り可能にする読取ユニットを備えインターネット接続が可能な移動体通信端末と、外部読みとり可能な固有の識別記号を備えると共に、個人情報に基づいてインターネット情報の操作が可能であり、前記移動体通信端末において入力されこの移動体通信端末から無線信号で送信された個人情報を入力する複数の情報端末機とを備え、前記移動体通信端末から送信された前記個人情報の入力が前記情報端末機においてなされ且つ前記読取ユニットによる前記識別記号の読み取りがなされた場合前記情報端末機側から移動体通信端末を介してインターネットプロバイダへ発呼させると共に前記インターネット情報の操作を可能とし、前記インターネットプロバイダは、前記情報端末機の操作に応じた課金を行う。従って、利用者は移動体通信端末を操作するだけで情報端末機によるインターネット情報の操作が可能となり、小銭を用いるという煩わしさから解放され、ゲーム等を十分に楽しむこと等ができる。インターネットプロバイダは、インターネット情報の操作に応じた課金を行うことができる。また課金設定の自由度も高めることができる。
【００２０】
【発明の実施の形態】
（第１実施形態）
図１は本発明の第１実施形態に係る移動体通信端末を示し、図２はこの移動体通信端末を用いた管理装置のブロック図を示している。
【００２１】
まず図１のように、移動体通信端末２１は、下部の接続口に無線ユニット、読取ユニットを一体としたアタッチメント２２を備えている。なお、アタッチメント２２は移動体通信端末２１に一体の構成に代えることもできる。
【００２２】
前記アタッチメント２２の無線ユニットは、個人情報などの信号を無線で出力可能にするもので微弱ＳＳ（スプリットスペクトラム拡散）無線の無線方式であり、ブルートゥース（BlueTooth）として普及しつつある。前記アタッチメント２２の読取ユニットは、外部読みとり可能な識別記号としてバーコード２４を読み取り可能にするものでバーコードスキャナで構成されている。このバーコードスキャナでの読みとりは、例えばレンズ拡散による光読みとり範囲２６において行っている。但し、バーコードの全体長さがバーコードスキャナの大きさの範囲内であれば、アタッチメント２２の先端を直接バーコードに当てて読みとることもできる。
【００２３】
なお、バーコード２４は一次元バーコード、二次元バーコードなどその種類は問わず、また識別記号としてもＲＦタグを用い、読取ユニットをＲＦスキャナで構成することもできる。
【００２４】
図２のように、前記移動体通信端末２１を用いた管理装置は、遊戯部１と、入力部３と、制御部５とを備えている。前記遊戯部１は操作対象であり、遊技場に同種のものが複数備えられている。遊戯部１のハウジング７内にはゲーム基板９を備え、遊戯情報としてゲームを記憶している。またハウジング７には、記憶したゲームを出力する画面１１が備えられ、遊戯者は操作ノブ１３等の操作によって画面１１を見ながらゲームを楽しむことができる。なお、操作対象としては遊戯部１に限らず、飲み物等、商品の自動販売機等に適用することもできる。
【００２５】
前記遊戯部１のハウジング７には、硬貨投入口１５，１７が設けられている。硬貨投入口１５は、例えば１００円玉１枚の投入口であり、該投入によって単位回、例えば１回のゲームができるようになっている。硬貨投入口１７は、例えば５００円玉の投入口であり、例えば５回のゲームができるようになっている。このゲームの開始は後述するゲームクレジットスイッチの制御によって行われている。
【００２６】
また、前記遊戯部１のハウジング７には、暗証番号入力部としてテンキー２０が設けられている。テンキー２０によって入力された暗証番号は、制御部５に入力されるようになっている。なお暗証番号の入力は、移動体通信端末２１で行うようにすることもできる。この場合は、テンキー２０は不要であり、移動体通信端末２１が暗証番号入力部となる。
【００２７】
前記入力部３は、前記移動体通信端末２１から個人情報を無線信号で入力するもので、ハウジング７に固定された無線端末装置１９によって構成されている。前記無線端末装置１９の正面上部には、この遊戯部１の固有の識別記号であるバーコード２４が設けられている。このバーコード２４は、複数の遊戯部１毎に異なり、遊戯部１が複数併設されている場合に各遊戯部１を識別できるようになっている。
【００２８】
前記無線端末装置１９の正面中間部には、ステータス表示部２３が設けられ、その下部にはゲームスタート同意ボタン２５，２７が設けられている。一方のゲームスタート同意ボタン２５は硬貨投入口１５に対応し、１回のゲームに同意するものである。他方のゲームスタート同意ボタン２７は前記硬貨投入口１７に対応し、例えば５回のゲームに同意するものである。ゲームを例えば２回行いたいときは、１回のゲームが終了したあと再びゲームスタート同意ボタン２５を押すことによって行うことができる。３回、４回のゲームについても同様である。また、６回のゲームを行いたいときは、ゲームスタート同意ボタン２７によって５回のゲームが終了したあと再びゲームスタート同意ボタン２５を押すことによって、合計６回のゲームを行うことができる。７回以上のゲームを行う場合についても同様である。なおボタンの種類、組み合わせは他のものを採用することもできる。なお、ゲームスタート同意ボタン２５、２７をバーコード等の識別記号の表示に代え、これを移動体通信端末２１のスキャナで読み取らせ、ゲーム回数の認識を行わせる構成にすることもできる。
【００２９】
前記制御部５は、ＭＰＵボードで構成され、前記入力部３に入力された移動体通信端末２１からの無線信号により加入番号を読み取り、情報サービスセンター２８へ発呼すると共に、前記遊戯部１による少なくとも単位回の遊戯を可能とするものである。加入番号の読み取り等は後述する。
【００３０】
前記情報サービスセンター２８は、移動体通信網として携帯電話網２９、固定通信網として電話回線網３１を介して少なくとも前記単位回に対応した番号に着信するようになっている。
【００３１】
本実施形態においては、例えば１回のゲームに対応した番号と、５回のゲームに対応した番号とを備えており、１回のゲームに対応した番号に着信したときは１回の料金が課金され、５回のゲームに対応した番号に着信したときには５回分の料金が課金されることになる。従って、情報サービスセンターは、本実施形態において課金センターを構成している。
【００３２】
図３はゲームクレジットスイッチ３３，３５の回路構成を示している。ゲームクレジットスイッチ３３は機械的なスイッチであり、例えば硬貨投入口１５から１００円玉が投入された場合には１回オンとなり、前記硬貨投入口１７から５００円玉が投入された場合には１回のゲームが終了したあと再びオンとなって２回目のゲームが開始され、順次計５回オンとなるものである。
【００３３】
前記ゲームクレジットスイッチ３５はトランジスタで構成されており、そのゲートが前記ＭＰＵボード５に接続されている。従って、前記ゲームスタート同意ボタン２５が押されたときには、ＭＰＵボード５からゲームクレジットスイッチ３５に信号が１回送られ、ゲームクレジットスイッチ３５の通電によって１回のゲームを行うことができる。また前記ゲームスタート同意ボタン２７を押すことによって、ＭＰＵボード５から順次５回の信号が送られ、５回のゲームを行うことができる。
【００３４】
図４は前記制御部５の加入番号読取りのブロック図を示している。制御部５は電話番号入力部３７、検索部３９、出力部４１、情報データ４３、更新部４５を備えている。
【００３５】
前記情報データ４３には、移動体通信端末２１の加入者の加入番号、住所、名義などが記憶されている。情報データ４３は更新部４５によってデータベース４７から情報データの更新ができるようになっている。データベース４７は前記携帯電話網２９の接続業者が保有しており、新たな加入者があったり、加入契約を停止したときには常にその情報がデータベース４７に保存されることになる。従って、前記情報データ４３は常に最新の情報データを保有することができる。
【００３６】
そして、まず図１，図２のように、遊技場において、遊戯者が無線端末装置１９に移動体通信端末２１の操作によりアタッチメント２２の無線ユニットから無線信号を発信すると、無線端末装置１９と制御部５との間でシリアル通信が行われ、加入番号等が読み取られる。すなわち入力部３に個人情報が入力されたことになる。
【００３７】
さらに説明すると、図４のように、電話番号入力部３７が無線端末装置１９側（携帯電話）から加入番号を取得し、この取得した番号は検索部３９へ入力される。検索部３９では、取得した加入番号によって情報データ４３の情報を検索し、加入番号に相当するデータがあれば、出力部４１に出力する。
【００３８】
出力部４１からは前記無線端末装置１９のステータス表示部２３に出力が行われ、該ステータス表示部２３に加入番号、加入者住所、名義などが表示される。遊戯者はこのステータス表示部２３を確認する。
【００３９】
ここで、制御部５の制御により、音声発生部から「暗証番号を入力して下さい」などのメッセイジがあり、遊戯者は、テンキー２０により暗証番号を入力することになる。入力した暗証番号は、制御部５で前記情報データ４３の情報により前記同様に確認される。この暗証番号が、移動体通信端末２１の所有者のものでなければ、前記音声発生部から「暗証番号が間違っています」などのメッセイジが出される。従って、遊戯者は、正しい暗証番号を入力することができる。
【００４０】
次に、アタッチメント２２のバーコードスキャナによりバーコード２４を読み取らせる。読みとり結果は、移動体通信端末２１に記憶される。ゲームスタート同意ボタン２５又は２７を押すと、前記暗証番号が正しければ制御部５から移動体通信端末２１を介し、同意ボタン２５又は２７及び複数併設されている中から特定された遊戯部１に応じて発呼がなされる。即ち、複数の遊戯部１の中からバーコード２４により操作しようとする遊戯部１を特定すると移動体通信端末２１に記憶され、この特定された遊戯部１の制御部５から移動体通信端末２１を介した発呼が許容され、無線ユニットによる操作を確実に行わせることができる。そして図３のように、ゲームクレジットスイッチ３５が導通し、画面１１にゲームが出力されて、操作ノブ１３によってゲームを行うことができる。
【００４１】
前記情報サービスセンター２８は、前記発呼に対応した番号に着信することによってゲームの回数に応じた課金を行なう。料金は電話回線網３１の事業者が代行徴収し、通話料、代行料を差し引いた額が情報サービスセンター２８に支払われる。そして、遊戯部１の管理者は、情報サービスセンター２８からその手数料を差し引いた額を受け取ることができる。このようにして、遊戯者は小銭やプリペイドカード、クレジットカードなどを用いることなく、手軽にゲーム等を楽しむことができる。
【００４２】
前記情報サービスセンター２８は、遊戯情報、例えばゲームの新着情報を記憶しており、前記発呼に応じて新着情報を発信する。前記制御部５のＭＰＵボードは、例えば新着情報を受信して、遊戯前に画面１１に出力する。従って、遊戯者はゲームの新着情報を即座に知ることができる。この新着情報はゲームスタート同意ボタン２５又は２７を押す前、あるいは押した後の何れのタイミングでも画面１１に表示させるようにすることができる。
【００４３】
なお、前記暗証番号入力部であるテンキー２０は省略し、暗証番号を入力しない構成にすることもできる。また上記実施形態では、一回のゲームの料金を定めておき、ゲームの回数により課金を行うようにしたが、遊戯部１の使用の時間加算で課金する構成にすることも可能である。即ち課金設定の自由度を高めることができる。
【００４４】
次に、図１の移動体通信端末２１の使用例をさらに説明する。
【００４５】
図５は、商品メニューであり、商品名を各バーコード２４ａ、２４ｂ・・・で識別表示したものである。前記移動体通信端末２１は、例えば指紋照合部を備え、指紋照合によって個人認識ができるようになっている。従って、商品メニューのバーコード２４ａ，２４ｂ・・・の何れかを移動体通信端末２１のアタッチメント２２のバーコードスキャナで読み取らせて商品を選択させると共に、指紋照合部に指を当てて指紋照合を行わせることにより、商品オーダー認証を一元的に行わせることができる。なお、課金システムは、店内で直接課金する構成、上記情報サービスセンター２８を利用する構成、さらには下記のインターネットプロバイダを利用する構成にすることができる。
【００４６】
図６は、バーコード帳であり、複数の言葉を各バーコード２４ｃ、２４ｄ・・・で識別表示したものである。各バーコード２４ｃ，２４ｄ・・・の何れかを移動体通信端末２１のアタッチメント２２のバーコードスキャナで読み取らせて言葉を選択させると通信相手に選択した言葉をメールで表示させることができる。
【００４７】
その他、バーコード読みとりで自動ダイヤルをしたり、ＤＴＭＦ音声応答の自動化、ＩＤ番号等の自動送信（Ｗｅｂ、ディジタル）を行わせることもできる。
【００４８】
従って、前記移動体通信端末２１を用いることによりキー入力操作を大幅に簡略化することができ、移動体通信端末２１の汎用性を著しく向上させることができる。る。
（第２実施形態）
図７は、本発明の第２実施形態を示している。なお、第１実施形態と対応する構成部分には、同符号を付して説明する。
【００４９】
本実施形態では、図１の第１実施形態が情報サービスセンター２８を利用していたのに対し、図７のように、インターネットプロバイダ６１を利用したものである。
【００５０】
すなわち、電話回線網３１は、インターネットプロバイダ６１に接続され、インターネットプロバイダ６１は、一体のユーザーＷｅｂサーバー６３に接続されている。ユーザーＷｅｂサーバー６３は、ユーザー機械管理サーバー６５に接続されている。ユーザー機械管理サーバー６５は、データーベース６７を備えている。データーベース６７は、遊戯部１である複数のゲーム機器それぞれの機械番号に応じて料金設定テーブルを記憶している。この料金設定テーブルは、ゲーム機器の増減に応じて、常にその情報がデーターベース６７に保存されることになる。したがって、データーベース６７は、常に最新の情報データを保有することができる。また、制御部５には、遊戯部１として各ゲーム機器毎の機械番号が記憶されている。さらに本実施形態で用いる移動体形態端末２１は、インターネット接続ができる形式のものを用いている。
【００５１】
そして、遊戯者がゲームを行うに際しては、予めインターネットプロバイダー６１と契約をする。この契約は、例えば、移動体通信端末２１の操作によってインターネットプロバイダー６１にクレジットカードのクレジット番号等を知らせることによって行われる。これによって、インターネットプロバイダー６１からは、プロバイダーＩＤとパスワードの発行が行われる。このプロバイダーＩＤとパスワードは、移動体通信端末２１の表示部、あるいはステイタス表示部２３に表示されることになる。なお、インターネットプロバイダー６１に契約するに際し、暗証番号の入力等は、テンキー２０、あるいは移動体通信端末２１で行うことができる。
【００５２】
遊技場において、遊戯者が無線端末装置１９に移動体通信端末２１の操作によりアタッチメント２２の無線ユニットから無線信号を発信すると、無線端末装置１９と制御部５との間でシリアル通信が行われ、加入番号等が読み取られる。次に、アタッチメント２２のバーコードスキャナによりバーコード２４を読み取らせ、且つ移動体通信端末２１によって前記発行されたパスワードを入力する。このパスワードの入力によって発呼が行われると共に、バーコードの読みとりで特定された遊戯部１に対応する制御部５から機械番号が読み出され、移動体通信端末２１を介し、携帯電話網２９へ送信される。
【００５３】
送信された機械番号は、電話回線網３１、インターネットプロバイダー６１、ユーザーＷｅｂサーバー６３、ユーザー機械管理サーバー６５へと伝送される。ユーザー機械管理サーバー６５は、データーベース６７によって、機械番号に応じた料金設定テーブルを読み出す。ユーザー機械管理サーバー６５が読み出した料金設定テーブルは、ユーザーＷｅｂサーバー６３を介してインターネットプロバイダー６１へ課金情報として送信される。
【００５４】
この送信があったときインターネットプロバイダー６１は、電話回線網３１、携帯電話網２９を介し移動体通信端末２１に承認信号を送信する。この承認信号は無線端末装置１９を介し制御部５へ入力される。遊戯者が、ゲームスタート同意ボタン２５または２７を押すと、この同意ボタン２５、２７によるゲーム回数に応じた信号がインターネットプロバイダ６１に送信され、前記料金設定テーブル上のチケット発行がなされる。また図３と同様に、ゲームクレジットスイッチ３５が導通し、画面１１にゲームが出力されて操作ノブ１３によってゲームを行うことができる。尚、本実施形態においても、同意ボタン２５，２７をバーコードなどの識別記号に代え、これをスキャナで読みとらせてゲーム回数等を認識させる構成にすることもできる。
【００５５】
前記インターネットプロバイダー６１は、課金センターとして機能し、料金設定テーブル上で発行されたチケットに応じて課金を行う。料金は、インターネットプロバイダー６１が遊戯者に請求書を送るなどして徴収し、代行料等を差し引いた額が遊戯部１の機械管理ユーザーに支払われることになる。したがって、遊戯者は、小銭を用いることなく手軽にゲームを楽しむことができ、移動体通信端末２１の汎用性を著しく向上させることができる。る。
【００５６】
なお、この実施形態においても、一回のゲームの料金を定めておき、ゲームの回数により課金を行うようにしたが、遊戯部１の使用時間で課金する構成にすることも可能である。また、本実施形態においてもパスワードの入力に応じて、新着情報を発信することも可能である。
【００５７】
（第３実施形態）
図８、図９は、本発明の第３実施形態を示している。なお、第１実施形態と対応する構成部分には同符号を付して説明する。本実施形態においては、遊戯場などに複数併設されたパーソナルコンピュータの何れかを用いてインターネット情報であるゲームソフトやワープロソフト、表計算ソフトを操作する場合に、その操作時間に応じた課金を行うようにし、移動体通信端末の汎用性を向上させるようにしたものである。
【００５８】
すなわち、図８は、情報端末機としてディスクトップ型パーソナルコンピュータ（ディスクトップＰＣ）６９に適用したものである。ディスクトップＰＣ６９には、シリアル通信ポート７１が設けられ、該シリアル通信ポート７１に無線端末装置１９が接続されている。
【００５９】
また、図９は、情報端末機としてノート型パーソナルコンピュータ（ノートＰＣ）７７に適用したもので、このノートＰＣ７７にＰＣＭＣＩＡカード７９を装着し、このＰＣＭＣＩＡカード７９に無線端末装置１９が接続されている。
【００６０】
この図８、図９の場合には、前記各実施形態のようにゲーム機器に記憶されているゲームを行うのではなく、インターネット情報であるゲームソフト、ワープロソフト、表計算ソフト等をディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７で操作するものである。ゲームの場合には、インターネット上でゲームの対戦等を行うこともできる。そのときの利用時間、例えば、一時間で百円等の料金設定により、課金を行い、徴収するようにしている。
【００６１】
利用者がディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７を操作するときには、前記実施形態同様にインターネットプロバイダーとの契約を予め行う。この契約は、前記同様クレジットカードのクレジット番号等を知らせることによって行う。
【００６２】
そして、遊戯者が移動体通信端末２１の操作によりアタッチメント２２の無線ユニットから無線端末装置１９に無線信号を発信すると、無線端末装置１９と制御部との間でシリアル通信が行われ、加入番号等が読み取られる。次に、アタッチメント２２のバーコードスキャナによりバーコード２４を読み取らせ、また移動体通信端末２１あるいはディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７のキーボードによってパスワード入力を行うと、移動体通信端末２１から読みとられた加入者番号により特定されたディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７に応じた発呼が行われる。この発呼により、インターネットプロバイダーの課金センターへ接続され、承認信号とインターネット上の目的のプログラムとが送信される。これによってディスクトップＰＣ６９あるいはノートＰＣ７７の利用者は、その操作によってゲーム、ワープロ、表計算等を行うことができる。
【００６３】
このディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７を操作しているときには移動体通信端末２１の通話は、一度切断される。ディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７のプログラム操作の終了がなされると、再び発呼が行われ、インターネットプロバイダーの課金センターで時間計算が行われ、所定の課金が行われる。料金の徴収は、前記同様インターネットプロバイダーがディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７の利用者に請求書を送る等し、代行料等を差し引いた額がディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７の管理者に支払われることになる。したがって、本実施形態においても移動体通信端末２１を用いて、手軽にインターネットゲーム等を楽しむことができると共に、ディスクトップＰＣ６９、ノートＰＣ７７が複数併設されている場合でも正確簡単に料金徴収を行うことができる。
【００６４】
なお上記実施形態では、情報端末機の使用時間加算で課金するようにしたが、ゲームソフト、ワープロソフト、表計算ソフトの一つ一つに料金を定めておき、該情報の使用回数により課金を行う構成にすることも可能である。
【００６５】
なお、上記実施形態では、本人の認証方法としてパスワードの入力や暗証番号の入力を行ったが、例えば、移動体通信端末２１に指紋照合ユニットを設け、指紋認証によって本人認証を行うこともできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施形態の移動体通信端末を示す正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係るブロック図である。
【図３】第１実施形態に係り、ゲームスタート同意スイッチの回路構成図である。
【図４】第１実施形態に係り、制御部のブロック図である。
【図５】第１実施形態に係り、商品メニューを示す説明図である。
【図６】第１実施形態に係り、バーコード帳を示す説明図である。
【図７】本発明の第２実施形態に係るブロック図である。
【図８】本発明の第３実施形態にかかるディスクトップＰＣの斜視図である。
【図９】本発明の第３実施形態にかかるノートＰＣの斜視図である。
【符号の説明】
１  遊戯部
３  入力部
５  制御部
２０  テンキー（暗証番号入力部）
２１  携帯電話（移動体通信端末）
２２  アタッチメント（無線ユニット、読取ユニット）
２４  バーコード（識別記号）
２８  情報サービスセンター（課金センター）
２９  携帯電話網（移動体通信網）
３１  電話回線網（固定通信網）
６１  インターネットプロバイダ（課金センター）
６９  ディスクトップＰＣ（情報端末機）
７７  ノートＰＣ（情報端末機）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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