(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線信号を発信する発信機（１０）と、
該発信機の発信する無線信号を受信する受信機（２０）と、
前記発信機（１０）に内蔵される第１タイマー（Ｓ１３）と、
前記発信機（１０）に内蔵され、前記第１タイマー（Ｓ１３）が所定値になったときに鳴動する発音器（１３、１６）と、
前記発信機（１０）に設けられたコネクタ（１９）と、
前記受信機（２０）に内蔵され、前記第１タイマー（Ｓ１３）に同期する第２タイマー（Ｓ２３）と、
前記受信機（２０）に内蔵され、前記第２タイマー（Ｓ２３）が所定値になったときに鳴動する発音器（２３、２６）と、
前記受信機（２０）に設けられたコネクタ（２９）とを具備し、
前記コネクタ（１９）と前記コネクタ（２９）とを結線し、前記第１タイマー（Ｓ１３）および前記第２タイマー（Ｓ２３）を同じ所定値に同時にセットすることを特徴とする無線送受信機を使った玩具。
【請求項２】
複数個の受信機（２０ａ〜２０ｃ）を連結してから、１個の前記発信機（１０）に結線し、前記第１タイマー（Ｓ１３）および前記第２タイマー（Ｓ２３）を同じ所定値に同時にセットすることを特徴とする請求項１に記載の無線送受信機を使った玩具。
【請求項３】
前記受信機（２０）が、前記発信機（１０）の方向を検知する電界強度計（２４）および／または前記発信機（１０）との距離を検知するドップラー計（２４ａ）を更に具備することを特徴とする請求項１に記載の無線送受信機を使った玩具。
【請求項４】
前記発信機（１０）が、前記第１タイマー（Ｓ１３）の動作を停止するストップスイッチ（１１ａ）を更に具備することを特徴とする請求項１乃至請求項３に記載の無線送受信機を使った玩具。
【請求項５】
前記発信機（１０）が、周囲音を集めるマイクロフォン（１４ｂ）と、該マイクロフォン（１４ｂ）の出力を送信する送信手段（１４ａ、１８）を更に具備し、前記受信機（２０）に向けて前記発信機（１０）の周囲音を送信することを特徴とする請求項１乃至請求項４に記載の無線送受信機を使った玩具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、無線送受信機を使った玩具に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のこの種の無線送受信機を使った玩具は、存在しなかった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
「下駄かくし」「鬼ごっこ」と言った、昔からの子供の遊び要素を取り入れた簡単な電子回路を使った玩具が存在すれば面白いのではないか、というのが本発明の基本的なコンセプトである。
【０００４】
第１の遊び方としては、一人が発信機（爆弾）を隠してセットする。もう一人が探知器を使い、隠された爆弾を探す。爆破セットした時間が来れば、爆弾と探知器から大音響の爆発サウンドが発生する。
【０００５】
第２の遊び方としては、公園や遊園地で一人が発信機を持って隠れ、もう一人が所在場所を探知器で探し出す。
【０００６】
第２の遊び方としては、送信機がワイヤレスマイクロフォンになり、探知機で音声をモニターできる。
【０００７】
これ等の遊び方が出来ることで、屋内や屋外のあらゆるところが遊び場になる。また、友達と複数台の発信機や受信機を持ち寄ることで遊びの幅が広がることを提案しようとするのが本発明の目的である。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するために、請求項１の発明は、無線信号を発信する発信機（１０）と、発信機の発信する無線信号を受信する受信機（２０）と、発信機（１０）に内蔵される第１タイマー（Ｓ１３）と、発信機（１０）に内蔵され、第１タイマー（Ｓ１３）が所定値になったときに鳴動する発音器（１３、１６）と、発信機（１０）に設けられたコネクタ（１９）と、受信機（２０）に内蔵され、第１タイマー（Ｓ１３）に同期する第２タイマー（Ｓ２３）と、受信機（２０）に内蔵され、第２タイマー（Ｓ２３）が所定値になったときに鳴動する発音器（２３、２６）と、受信機（２０）に設けられたコネクタ（２９）とを具備し、コネクタ（１９）とコネクタ（２９）とを結線し、第１タイマー（Ｓ１３）および第２タイマー（Ｓ２３）を同じ所定値に同時にセットすることを特徴とする。
【０００９】
請求項２の発明は、請求項１において、複数個の受信機（２０ａ〜２０ｃ）を連結してから、１個の発信機（１０）に結線し、第１タイマー（Ｓ１３）および第２タイマー（Ｓ２３）を同じ所定値に同時にセットすることを特徴とする。
【００１０】
請求項３の発明は、請求項１において、受信機（２０）が、発信機（１０）の方向を検知する電界強度計（２４）および／または発信機（１０）との距離を検知するドップラー計（２４ａ）を更に具備することを特徴とする。
【００１１】
請求項４の発明は、請求項１乃至請求項３において、発信機（１０）が、第１タイマー（Ｓ１３）の動作を停止するストップスイッチ（１１ａ）を更に具備することを特徴とする。
【００１２】
請求項５の発明は、請求項１乃至請求項４において、発信機（１０）が、周囲音を集めるマイクロフォン（１４ｂ）と、マイクロフォン（１４ｂ）の出力を送信する送信手段（１４ａ、１８）を更に具備し、受信機（２０）に向けて発信機（１０）の周囲音を送信することを特徴とする。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００１４】
図１は、本発明による無線送受信機を使った玩具の第１実施形態を示すブロック結線図であり、送信機（爆弾）および受信機（探査機）を示している。
【００１５】
送信機１０は爆弾として機能し、ＬＥＤ表示部１１、ＣＰＵ回路１２、音源回路１３、ＦＭ変調回路１４ａ、マイクロフォン１４ｂ、微弱電波送信回路１５、スピーカ１６、安全ピン１７、アンテナ１８、コネクタ１９とから成る。送信機１０は、ＣＰＵ回路１２を中心にして制御され、外観は図２に示すように構成される。
【００１６】
受信機２０は探査機として機能し、ＬＥＤ表示部２１、ＣＰＵ回路２２、音源回路２３、電界強度計２４、微弱電波受信回路２５、スピーカ２６、アンテナ２８、コネクタ２９とから成る。受信機２０は、ＣＰＵ回路２２を中心にして制御され、外観は図３に示すように構成される。
【００１７】
なお、マイクロフォン１４ｂで集めた周囲音は、ＦＭ変調回路１４ａおよびアンテナ１８を介して受信機２０に送信され、受信機２０のスピーカ２６から聞くことで、探査の参考にすることができる。
【００１８】
次に、送信機１０および受信機２０の操作方法について説明する。まず、通信ケーブル３０（図１）で送信機１０（コネクタ１９）および受信機２０（コネクタ２９）を結線し、時間セットダイヤル１１ｂ（図２）を操作して、爆破時間（爆破までの時間）をセットする。送信機１０で爆破時間をセットすると、その時刻情報は通信ケーブル３０を介して受信機２０にも伝達される。
【００１９】
その後に、通信ケーブル３０を外してカウントダウンを開始すると、送信機１０で表示されている時間表示はアンテナ１８を介して送信され、アンテナ２８を介して受信機２０に受信されて、時間表示部２１に表示される。送信機１０から受信機２０へ送られる通信信号は片方向通信であり、カウントダウンスタート信号、カウントダウン停止信号、リセット信号＋設定時刻情報の３種類がある。即ち、安全ピン１７がセットされているときは、リセット信号および設定時刻情報が送信され、安全ピン１７が抜かれているとき（カウントダウン中）は、カウントダウンスタート信号が送信され、安全ピン１７が抜かれているとき（カウントダウン停止中）は、カウントダウン停止信号が送信される。これらの信号を受信した受信機２０の反応は、図４に示すようになる。
【００２０】
図５は、送信機１０のＣＰＵ回路１２の動作を示すフローチャートである。プログラムは電源投入によってスタートする。プログラムがスタートすると、まずステップＳ１１で時間セットモードになり、上述した爆破時間（爆破までの時間）をセットする。次に、ステップＳ１２で安全ピン１７が抜かれたか否かを判断する。ＮＯの場合はステップＳ１１に戻り、ＹＥＳの場合はステップＳ１３に移行する。ステップＳ１３では、カウントダウンがスタートする。ステップＳ１４では、待ち時間（爆破までの時間）の減算が行われる。
ステップＳ１５では、ストップスイッチ１１ａが押されたか否かを判断する。
ＹＥＳのときは、ステップＳ１６で爆破解除表現処理を行い、カウントダウンを停止してからステップＳ１１に戻る。ＮＯの場合はステップＳ１７に移行する。
【００２１】
ステップＳ１７では、待ち時間（爆破までの時間）が無くなったか否かを判断する。ＮＯの場合はステップＳ１４に戻り、ＹＥＳの場合はステップＳ１８で爆破表現処理を行う。ステップＳ１９では、次のプレイのために、安全ピン１７がセットされたか否かを判断し、ＮＯの場合はステップＳ１８に戻り、ＹＥＳの場合はステップＳ１１に戻る。
【００２２】
図６は、受信機２０のＣＰＵ回路２２の動作を示すフローチャートである。プログラムは電源投入によってスタートする。プログラムがスタートすると、まずステップＳ２１で時間セットモードになり、送信機１０から送信されて来る爆破時間（爆破までの時間）をセットする。次に、ステップＳ２２で安全ピン１７が抜かれたか否かを判断する。ＮＯの場合はステップＳ２１に戻り、ＹＥＳの場合はステップＳ２３に移行する。ステップＳ２３では、カウントダウンがスタートする。ステップＳ２４では、待ち時間（爆破までの時間）の減算が行われる。
【００２３】
ステップＳ２５では、送信機１０から停止信号を受信したか否かを判断する。ＹＥＳのときはステップＳ２６に移行し、ＮＯのときはステップＳ２８に移行する。ステップＳ２６では、爆破解除表現処理を行い、カウントダウンを停止する。ステップＳ２７では、送信機１０からリセット信号を受信したか否かを判断する。ＮＯのときはステップＳ２６に戻り、ＹＥＳのときはステップＳ２１に戻る。
【００２４】
ステップＳ２８では、待ち時間（爆破までの時間）が無くなったか否かを判断する。ＮＯの場合はステップＳ２４に戻り、ＹＥＳの場合はステップＳ２９で爆破表現処理を行う。ステップＳ３０では、次のプレイのために、安全ピン１７がセットされたか否かを判断し、ＮＯの場合はステップＳ２９に戻り、ＹＥＳの場合はステップＳ２１に戻る。
【００２５】
以上の動作を遊び方としてまとめると、第１プレイヤーが送信機（爆弾）１０を公園や遊園地内に隠し、第２プレイヤーが受信機（探査機）２０で探す。アンテナ２８が指向性アンテナになっているので、第２プレイヤーは電界強度計２４の指針の振れを見ながら、送信機（爆弾）１０の隠されている方向を検出して、隠されている送信機（爆弾）１０を探し出す。設定された時間内に、隠されている送信機（爆弾）１０を見付けるが出来なければ、音源回路１３およびスピーカ１６により爆発音が発生される。爆発音は、送信機１０に連動して受信機（探査機）２０でも音源回路２３およびスピーカ２６により発生され、第２プレイヤーにも時間が無くなったことを知らせる。送信機（爆弾）１０を見付け出して、安全ピン１７を送信機（爆弾）１０に挿すことができれば、爆発音の発生は免れる。
【００２６】
図７は、本発明による無線送受信機を使った玩具の第２実施形態を示す正面図であり、送信機（爆弾）１０と受信機（探査機）２０ａ〜２０ｃを示している。即ち、受信機（探査機）２０ａ〜２０ｃは複数個が連結され、１個の送信機（爆弾）１０で同時に受信機（探査機）２０ａ〜２０ｃのセットができるようになっている。受信機（探査機）２０ａ〜２０ｃは、複数のプレイヤーに配付され、複数のプレイヤーが同時に協力または競争して遊ぶことができる。
【００２７】
図８は、本発明による無線送受信機を使った玩具の第３実施形態を示す斜視図であり、受信機（探査機）２０ｄを示している。図中、図３と同じ構成部分には同じ参照番号を付して重複した説明を省略する。
【００２８】
第３実施形態における受信機（探査機）２０ｄは、ドップラー計２４ａと無指向性アンテナ２８ａを有する点で、図３の受信機（探査機）２０と相違する。即ち、第３実施形態における受信機（探査機）２０ｄでは、送信機（爆弾）１０に接近したか遠のいたかをドップラー計２４ａの指針を見て判断し、送信機（爆弾）１０を見付け出す点で、第１実施形態の受信機（探査機）２０と相違する。ドップラー計２４ａの指針は、例えば、中央より左側に振れると接近している状態を表示し、中央より右側に振れると遠のいている状態を表示するものであって良い。
【００２９】
なお、以上で説明した実施形態では、ＦＭ電波を利用した場合について説明したが、ＦＭ電波以外の赤外線や超音波を利用しても良い。また、時間の設定には、テンキーを用いるようにしても良い。更に、通信ケーブル３０を廃して、全ての通信はアンテナ１８とアンテナ２８を介して行うようにしても良い。また、送信機１０および／または受信機２０に振動手段を設けて、爆発音と共に振動を発生するようにしても良い。
【００３０】
【発明の効果】
以上のように、本発明の無線送受信機を使った玩具によれば、次のような効果が得られる。第１に、物を隠す楽しさ、探し出す楽しみに加え、時間制限を設ける事で緊張感を増す。第２に、屋内、屋外を問わず身近な空間が遊び場となる。第３に、探査機（受信機）側にも時間カウントダウン表示、爆発サウンド、振動手段を設けることで、爆発までのスリルが演出される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による無線送受信機を使った玩具の第１実施形態を示すブロック結線図である。
【図２】本発明による無線送受信機を使った玩具の第１実施形態を示す斜視図である。
【図３】本発明による無線送受信機を使った玩具の第１実施形態を示す斜視図である。
【図４】本発明による無線送受信機を使った玩具の第１実施形態を示す概念図である。
【図５】本発明による無線送受信機を使った玩具の第１実施形態を示すフローチャートである。
【図６】本発明による無線送受信機を使った玩具の第１実施形態を示すフローチャートである。
【図７】本発明による無線送受信機を使った玩具の第２実施形態を示す正面図である。
【図８】本発明による無線送受信機を使った玩具の第３実施形態を示す斜視図である。
【符号の説明】
１０    送信機
１１    ＬＥＤ表示部
１１ａ  ストップスイッチ
１１ｂ  時間セットダイヤル
１２    ＣＰＵ回路
１３    音源回路
１４ａ  ＦＭ変調回路
１４ｂ  マイクロフォン
１５    微弱電波送信回路
１６    スピーカ
１７    安全ピン
１８    アンテナ
１９    コネクタ
２０    受信機
２１    ＬＥＤ表示部
２１    時間表示部
２２    ＣＰＵ回路
２３    音源回路
２４    電界強度計
２４ａ  ドップラー計
２５    微弱電波受信回路
２６    スピーカ
２８    アンテナ
２８ａ  無指向性アンテナ
２９    コネクタ
３０    通信ケーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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