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【手続補正書】
【提出日】平成30年4月13日(2018.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
表示を行う表示手段と、
検出有効期間に遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
所定演出を実行する所定演出実行手段と、を備え、
前記所定演出実行手段は、
前記動作検出手段によって検出有効期間に連続して複数回の遊技者の動作が検出されたときに、所定演出を実行する第１所定演出実行手段と、
検出有効期間前から遊技者の一の動作が開始され、前記動作検出手段によって該検出有効期間中に遊技者の一の動作が継続して検出されたときに、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとはせずに所定演出を実行せず、検出有効期間前から遊技者の一の動作が開始されておらず、該検出有効期間になってから遊技者の一の動作が開始され、前記動作検出手段によって該検出有効期間中に遊技者の一の動作が継続して検出されたときに、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとして所定演出を実行する第２所定演出実行手段と、を含み、
前記表示手段は、遊技に関する設定を行う設定画面を表示可能であり、
前記動作検出手段によって検出有効期間中に遊技者の一の動作が継続して検出され、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとして制御されているときに、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとして制御されていることを遊技者に認識可能とする特定表示を行い、
前記表示手段に設定画面が表示されているときに、前記動作検出手段によって検出有効期間中に遊技者の一の動作が継続して検出されても、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとはしない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、表示を行う表示手段と、検出有効期間に遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、所定演出を実行する所定演出実行手段と、を備え、前記所定演出実行手段は、前記動作検出手段によって検出有効期間に連続して複数回の遊技者の動作が検出されたときに、所定演出を実行する第１所定演出実行手段と、検出有効期間前から遊技者の一の動作が開始され、前記動作検出手段によって該検出有効期間中に遊技者の一の動作が継続して検出されたときに、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとはせずに所定演出を実行せず、検出有効期間前から遊技者の一の動作が開始されておらず、該検出有効期間になってから遊技者の一の動作が開始され、前記動作検出手段によって該検出有効期間中に遊技者の一の動作が継続して検出されたときに、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとして所定演出を実行する第２所定演出実行手段と、を含み、前記表示手段は、遊技に関する設定を行う設定画面を表示可能であり、前記動作検出手段によって検出有効期間中に遊技者の一の動作が継続して検出され、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとして制御されているときに、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとして制御されていることを遊技者に認識可能とする特定表示を行い、前記表示手段に設定画面が表示されているときに、前記動作検出手段によって検出有効期間中に遊技者の一の動作が継続して検出されても、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとはしないことを特徴とする。
（手段１）他の態様の遊技機は、可変表示を行うことが可能な遊技機であって、所定演出（例えば、ボタン予告演出における予告表示）を実行する所定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１０６〜Ｓ８１４４を実行する部分）を備え、所定演出実行手段は、動作有効期間に連続して複数回の遊技者の動作が行われたときに所定演出を実行する第１所定演出実行手段と、動作有効期間前から遊技者の一の動作が開始されておらず、該動作有効期間になってから遊技者の一の動作が開始され、該動作有効期間中に遊技者の一の動作が継続して行われたときに（例えば、プッシュボタン１２０の長押しが検出された場合にも）、連続して複数回の遊技者の動作が行われたものとして所定演出を実行する第２所定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２１〜Ｓ８１２７，Ｓ８１２９〜Ｓ８１３４を実行することによってオート連打による操作の検出を行い、ステップＳ８１３８〜Ｓ８１４４を実行する）と、を含み、可変表示中でなく且つ動作有効期間に遊技者の一の動作が継続して行われたときに連続して複数回の遊技者の動作が行われているものとするか否かに関する設定処理を行うことが可能な表示画面が表示されているときに、遊技者の一の動作が継続して行われているときであっても、連続して複数回の遊技者の動作が行われているものとせず、１回の遊技者の動作が行われたとして設定処理を行う設定手段を備えたことを特徴とする。そのような構成によれば、意図しないタイミングで連続して複数回の遊技者の動作が行われているものとしてしまうことを防止し、遊技に対する興趣が低下することを抑止することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月2日(2018.3.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検体に照射された光に起因して生じた音響波に関する音響波情報に基づいた画像を取得する第１ユニット、及び
前記画像に対して、前記被検体内における前記光の光量のばらつきに由来する、前記画像の画像値のばらつきを補正する処理を実行する第２ユニット、
を有し、
前記被検体の注目位置に対応する前記画像の画像値は、前記注目位置で生じた前記音響波を複数位置で受信することにより得られた前記音響波情報に基づいて算出された画像値である
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記第２ユニットは、前記光の伝播を計算することにより、前記光量のばらつきを算出し、算出された当該光量のばらつきに基づいて、前記画像の画像値のばらつきを補正する処理を実行する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記第２ユニットは、放射輸送方程式または拡散方程式により前記光の伝播を計算することにより、前記光量のばらつきを算出する
ことを特徴とする請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記第２ユニットは、前記被検体での光の吸収の程度を表す係数と、前記被検体での光の散乱の程度を表す係数を用いて、前記光の伝播を計算することにより、前記光量のばらつきを算出する
ことを特徴とする請求項２または３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記被検体の注目位置に対応する前記画像の画像値は、前記注目位置で生じた前記音響波をエリア型の音響波検出器で受信することにより得られた前記音響波情報に基づいて算出された画像値である
ことを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記被検体の注目位置に対応する前記画像の画像値は、前記注目位置で生じた前記音響波を二次元に走査される音響波検出器で受信することにより得られた前記音響波情報に基づいて算出された画像値である
ことを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
被検体へ照射する光を発する光源を更に有する
ことを特徴とする請求項１から６のいずれか１項に記載の情報取得装置。
【請求項８】
前記光源は、特定の波長の光を発する複数の光源を含む
ことを特徴とする請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記光源は、互いに異なる波長の光を発する複数の光源を含む
ことを特徴とする請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
前記複数の光源から発生した光を共通の光路で前記被検体に導く光導波路を更に有する
ことを特徴とする請求項８または９に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
前記光導波路は光ファイバーである
ことを特徴とする請求項１０に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
前記第１ユニットは、前記注目位置で生じた前記音響波を前記複数位置で受信することにより得られた前記音響波情報に基づいて、前記被検体の注目位置に対応する前記画像の画像値を算出する
ことを特徴とする請求項１から１１のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
前記音響波情報は、前記複数位置での前記音響波の音圧の時間変化を示す情報である
ことを特徴とする請求項１から１２のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１４】
被検体に照射された光に起因して生じた音響波に関する音響波情報に基づいた画像を取得し、
前記画像に対して、前記被検体内における前記光の光量のばらつきに由来する、前記画像の画像値のばらつきを補正し、
前記被検体の注目位置に対応する前記画像の画像値は、前記注目位置で生じた前記音響波を複数位置で受信することにより得られた前記音響波情報に基づいて算出された画像値である
ことを特徴とする情報処理方法。
【請求項１５】
前記光の伝播を計算することにより、前記光量のばらつきを算出し、算出された当該光量のばらつきに基づいて、前記画像の画像値のばらつきを補正する処理を実行する
ことを特徴とする請求項１４に記載の情報処理方法。
【請求項１６】
放射輸送方程式または拡散方程式により前記光の伝播を計算することにより、前記光量のばらつきを算出する
ことを特徴とする請求項１５に記載の情報処理方法。
【請求項１７】
前記被検体での光の吸収の程度を表す係数と、前記被検体での光の散乱の程度を表す係数を用いて、前記光の伝播を計算することにより、前記光量のばらつきを算出する
ことを特徴とする請求項１５または１６に記載の情報処理方法。
【請求項１８】
前記被検体の注目位置に対応する前記画像の画像値は、前記注目位置で生じた前記音響波をエリア型の音響波検出器で受信することにより得られた前記音響波情報に基づいて算出された画像値である
ことを特徴とする請求項１５から１７のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項１９】
前記被検体の注目位置に対応する前記画像の画像値は、前記注目位置で生じた前記音響波を二次元に走査される音響波検出器で受信することにより得られた前記音響波情報に基づいて算出された画像値である
ことを特徴とする請求項１５から１８のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項２０】
前記注目位置で生じた前記音響波を前記複数位置で受信することにより得られた前記音響波情報に基づいて、前記被検体の注目位置に対応する前記画像の画像値を算出する
ことを特徴とする請求項１５から１９のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項２１】
前記音響波情報は、前記複数位置での前記音響波の音圧の時間変化を示す情報である
ことを特徴とする請求項１５から２０のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月20日(2018.3.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
把持部と、
透明樹脂で形成され前記把持部から延設された樹脂機能部と、を備え、
前記樹脂機能部は、前記把持部に基端を接続された幹部と前記幹部の先端から鈎状に延設された鈎状部とを有し、
前記樹脂機能部は、その腹面に対向する患部を背面側から透視可能に構成され、
前記把持部は、その内部に光源を収容するための収容空間を有し、
前記把持部の先端に設けられた前記収容空間に連通する孔は、透明な平坦面で覆われており、
前記幹部の基端は、前記把持部の先端を外側から覆うように構成され、前記収容空間に収容された前記光源からの光を前記幹部の基端から入射可能にしたことを特徴とする医療用鈎。
【請求項２】
前記樹脂機能部は、前記幹部の延設方向に沿った層境界を有するように積層された層構造を備えることを特徴とする請求項１に記載の医療用鈎。
【請求項３】
前記樹脂機能部は、腹面と背面がそれぞれ平坦面で形成されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の医療用鈎。
【請求項４】
前記樹脂機能部の表面に撥水加工と撥油加工の少なくとも一方が施されていることを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項に記載の医療用鈎。
【請求項５】
前記鈎状部の一部を蓄光材としたことを特徴とする請求項１〜請求項４の何れか１項に記載の医療用鈎。
【請求項６】
前記幹部と前記鈎状部の間の屈曲部に光を屈折進行させるプリズム構造を有することを特徴とする請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の医療用鈎。
【請求項７】
前記幹部と前記鈎状部の間の屈曲部の外周面に沿って反射部が形成されていることを特徴とする請求項１〜請求項６の何れか１項に記載の医療用鈎。
【請求項８】
前記把持部の側面から側方へ突出する指掛け構造が左右対称に設けられたことを特徴とする請求項１〜請求項７の何れか１項に記載の医療用鈎。
【請求項９】
前記樹脂機能部は、その背面に沿って前記鈎状部まで延設された突条を有し、
前記鈎状部における前記突条は、前記幹部における突条に比べて幅を広く突出高を小さく形成されていることを特徴とする請求項１〜請求項８の何れか１項に記載の医療用鈎。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
また、請求項１にかかる発明によれば、把持部の光源が幹部の基端へ入射する光が鈎状部等の先端や角部から出射されて周囲の患部を照射するのはもちろん、光の進行方向と平行な壁面からも漏れ光が発生するようになっており、このような壁面（腹面）に対向する患部組織を、その逆側の壁面（背面）側から視認したときの視認性が大きく向上する。これにより、術野の視認性が従来に比してさらに向上する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
請求項２にかかる発明によれば、このような医療用鈎によれば、光源から樹脂機能部に入射された光が、層境界の間への閉じ込め効果により外部へ漏れにくくなり、幹部の先端から延設される鈎状部に届く光量を増大させることができる。また、層境界の方向として樹脂機能部の腹面と略直交する方向を選択することにより、腹面側への漏れ光は層構造を有さない樹脂機能部と同等以上に確保され、漏れ光による裏面視認性の向上効果を低下させずに済む。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
請求項３にかかる発明によれば、このような医療用鈎によれば、樹脂機能部の腹面と背面がそれぞれ平坦に形成されているため、背面側から腹面に対向する患部の視認性が良好であり、しかも実寸大で視認することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
請求項４にかかる発明によれば、このような医療用鈎によれば、樹脂機能部の表面に水性液体や油性液体が付着しにくくなり、樹脂機能部を通した視認性や発光が、手術中に付着しうる液体によって低下することを可及的に防止できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４４】
請求項５にかかる発明によれば、このような医療用鈎によれば、光源が無くても医療用鈎の一部を発光させることが可能であり、また、光源を有する場合でも、電源状況による光源の発光が停止したときに、一定時間は蓄光材が発光して、術野においてある程度の視界を維持することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
請求項６にかかる発明によれば、このような医療用鈎によれば、幹部を進行してきた光が屈曲部で外部に出射せずに鈎状部へと進行しやすくなるため、鈎状部の周辺術野への照射光量が増大し、また、鈎状部からの漏れ光も増大するため裏面視認性を向上することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
請求項７にかかる発明によれば、このような医療用鈎によれば、幹部を進行してきた光が屈曲部で外部に出射せずに鈎状部へと進行しやすくなるため、鈎状部の周辺術野への照射光量が増大し、また、鈎状部からの漏れ光も増大するため裏面視認性を向上することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
請求項８にかかる発明によれば、このような医療用鈎によれば、医療用鈎を用いた組織の牽引における医師や補助者の負荷を低減することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４８】
請求項９にかかる発明によれば、このような医療用鈎によれば、医療用鈎の強度を突条によるリブ構造で補強してあるため、金属に比べて剛性が低い樹脂でも十分な剛性を確保することができる。しかも、手術対象部位に近い鈎状部に形成する突条は突出高さを小さくしてあるため、突条による術野の遮蔽を極力低下しつつ、しかも幅広に形成してあるため、突条を通した裏面視認性もある程度確保することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年9月18日(2018.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域内に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、
所定の図柄を変動表示する図柄表示手段と、
遊技進行の制御を司る主制御手段と、
前記主制御手段からの指令に基づき遊技に関連する演出の制御を司る演出制御手段とを有し、
前記主制御手段において、前記遊技進行の制御として、電源投入後に開始されるメイン処理と、前記メイン処理を中断させて一定周期毎に開始されるタイマ割込み処理とが実行される構成の遊技機であって、
前記タイマ割込み処理は、前記図柄表示手段において前記図柄の変動表示を開始させるための変動開始条件が成立しているか否かを判定する第１の処理と、前記変動開始条件が成立している場合に前記図柄表示手段に前記図柄の変動表示を開始させる第２の処理と、所定の異常を検出する第３の処理と、遊技球の発射を禁止する第４の処理とを含み、
前記主制御手段は、第１の処理で前記変動開始条件が成立していると判定した場合には同一のタイマ割込み処理内では第２の処理を実行せず、次回以降のタイマ割込み処理内で第２の処理を実行するよう構成されており、
第３の処理で前記所定の異常が検出された場合、同一のタイマ割込み処理内における第４の処理で遊技球の発射を禁止する一方、
第３の処理で前記所定の異常が検出された場合、同一のタイマ割込み処理内における第１の処理で前記変動開始条件が成立していると判定した場合であっても、次回以降のタイマ割込み処理内で第２の処理を実行しないよう構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
このような目的達成のために、本発明に係る、遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域内に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、所定の図柄を変動表示する図柄表示手段と、遊技進行の制御を司る主制御手段と、前記主制御手段からの指令に基づき遊技に関連する演出の制御を司る演出制御手段とを有し、前記主制御手段において、前記遊技進行の制御として、電源投入後に開始されるメイン処理と、前記メイン処理を中断させて一定周期毎に開始されるタイマ割込み処理とが実行される構成の遊技機であって、前記タイマ割込み処理は、前記図柄表示手段において前記図柄の変動表示を開始させるための変動開始条件が成立しているか否かを判定する第１の処理と、前記変動開始条件が成立している場合に前記図柄表示手段に前記図柄の変動表示を開始させる第２の処理と、所定の異常を検出する第３の処理と、遊技球の発射を禁止する第４の処理とを含み、前記主制御手段は、第１の処理で前記変動開始条件が成立していると判定した場合には同一のタイマ割込み処理内では第２の処理を実行せず、次回以降のタイマ割込み処理内で第２の処理を実行するよう構成されており、第３の処理で前記所定の異常が検出された場合、同一のタイマ割込み処理内における第４の処理で遊技球の発射を禁止する一方、第３の処理で前記所定の異常が検出された場合、同一のタイマ割込み処理内における第１の処理で前記変動開始条件が成立していると判定した場合であっても、次回以降のタイマ割込み処理内で第２の処理を実行しないよう構成されている。
【手続補正書】
【提出日】平成30年5月25日(2018.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行ない遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
通常演出とは異なる特殊演出を複数回の可変表示に亘って実行可能な演出実行手段と、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技者の動作の検出を含む終了条件が成立したことにもとづいて、実行中の前記特殊演出を終了させる演出終了手段と、
前記特殊演出が実行されているときの所定期間において、前記終了条件の成立を禁止する終了条件禁止手段と、
遊技者の動作を促す促進表示を表示可能な促進表示手段と、を備える、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、遊技の興趣を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  可変表示を行ない遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
通常演出（通常ステージ）とは異なる特殊演出（特殊ステージ）を複数回の可変表示に亘って実行可能な演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技者の動作の検出を含む終了条件が成立したことにもとづいて、実行中の前記特殊演出を終了させる演出終了手段と、
前記特殊演出が実行されているときの所定期間において、前記終了条件の成立を禁止する終了条件禁止手段と、
遊技者の動作を促す促進表示を表示可能な促進表示手段と、を備える。
このような構成によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  可変表示を行ない遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
通常演出（通常ステージ）とは異なる特殊演出（特殊ステージ）を複数回の可変表示に亘って実行可能な演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
遊技者の動作を検出可能な検出手段とを備え、
前記演出実行手段は、
前記特殊演出（特殊ステージ）を実行しているときに前記特殊演出（特殊ステージ）の実行を終了するか否かを遊技者が選択可能な選択演出（解除演出、図１５の（Ｄ）、図２１のＳ９２１）を実行する選択演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図２１のＳ９１６〜Ｓ９２２）を含み、
前記選択演出実行手段は、前記特殊演出において第１期間（図１４の第２期間）では前記選択演出を実行するか否かを抽選し（図２１のＳ９１５〜Ｓ９２２）、その後の第２期間（図１４の第３期間）では前記特殊演出を終了するか否かを抽選し（図２１のＳ９２３〜Ｓ９２７）、
前記選択演出における前記特殊演出を終了するか否かの決定は、検出手段の検出に基づいて行なわれ、
検出手段は、前記特殊演出の終了を選択する動作と、前記特殊演出の終了以外の検出手段を用いた所定の演出に対する動作とを区別して検出可能である。
このような構成によれば、特殊演出を実行しているときに特殊演出の実行を終了するか否かを遊技者が選択可能であるため、特殊演出について、継続可否の判断に遊技者の意思を反映させることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、特殊演出において第１期間では選択演出を実行するか否かを抽選し、その後の第２期間では特殊演出を終了するか否かの抽選をするので、複数の期間において特殊演出の終了に係る抽選の態様が異なり、特殊演出の演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月27日(2018.3.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々に複数の図柄が付された複数の可動体と、遊技の開始操作の検出を行う開始操作検出手段と、前記開始操作検出手段による開始操作の検出に基づいて遊技者にとって有利度合いの異なる複数の内部当選役の中からいずれかの内部当選役に決定する当選役決定手段と、遊技者が操作可能であって回転状態にある前記複数の可動体を停止させるための複数の停止操作手段と、前記当選役決定手段によって決定された内部当選役と前記停止操作手段が操作されたことに基づいて回転状態にある可動体の停止を制御する停止制御手段と、を備え、
前記遊技の開始操作の検出に基づいて前記複数の可動体を回転させ、回転状態にある当該複数の可動体が全て停止したときの図柄の組み合わせにより特典を付与する一連のゲームの進行を制御する主制御手段を有した遊技機であって、
前記主制御手段は、複数ある遊技状態のうちいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段を備え、
所定の画像を表示可能な演出表示手段と、
前記複数ある遊技状態のうち特別な遊技状態に制御されているとき、前記ゲームの結果として前記図柄の組み合わせが如何なる図柄の組み合わせであったとしても該図柄の組み合わせが示されたあとに前記演出表示手段に特別表示態様を必ず表示する表示後演出実行制御手段と、を更に備え、
前記特別表示態様が表示されたあとには複数ある特定表示態様の中からいずれかの特定表示態様を現出可能とされており、いずれの特定表示態様を現出させるかは前記当選役決定手段によって決定される内部当選役に基づいて決定されるようになされており、
前記複数ある特定表示態様には遊技者にとって有利度合いが低い低特定表示態様と有利度合いが高い高特定表示態様が含まれており、
前記当選役決定手段によって決定された内部当選役が第１の内部当選役であった場合には、前記高特定表示態様が所定の割合で現出し、
前記当選役決定手段によって決定された内部当選役が前記第１の内部当選役とは異なる第２の内部当選役であった場合には、前記高特定表示態様が前記所定の割合よりも高い割合で現出し、
前記開始操作検出手段によって遊技の開始操作の検出が行われたことに基づいて前記特別表示態様の表示が終了するようになされている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
抽選結果がただ示されるだけでは面白みに欠け、興趣の維持が困難になるおそれがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで、本発明の課題は、興趣が維持されうる遊技機を提供することである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
各々に複数の図柄が付された複数の可動体と、遊技の開始操作の検出を行う開始操作検出手段と、前記開始操作検出手段による開始操作の検出に基づいて遊技者にとって有利度合いの異なる複数の内部当選役の中からいずれかの内部当選役に決定する当選役決定手段と、遊技者が操作可能であって回転状態にある前記複数の可動体を停止させるための複数の停止操作手段と、前記当選役決定手段によって決定された内部当選役と前記停止操作手段が操作されたことに基づいて回転状態にある可動体の停止を制御する停止制御手段と、を備え、前記遊技の開始操作の検出に基づいて前記複数の可動体を回転させ、回転状態にある当該複数の可動体が全て停止したときの図柄の組み合わせにより特典を付与する一連のゲームの進行を制御する主制御手段を有した遊技機であって、前記主制御手段は、複数ある遊技状態のうちいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段を備え、所定の画像を表示可能な演出表示手段と、前記複数ある遊技状態のうち特別な遊技状態に制御されているとき、前記ゲームの結果として前記図柄の組み合わせが如何なる図柄の組み合わせであったとしても該図柄の組み合わせが示されたあとに前記演出表示手段に特別表示態様を必ず表示する表示後演出実行制御手段と、を更に備え、前記特別表示態様が表示されたあとには複数ある特定表示態様の中からいずれかの特定表示態様を現出可能とされており、いずれの特定表示態様を現出させるかは前記当選役決定手段によって決定される内部当選役に基づいて決定されるようになされており、前記複数ある特定表示態様には遊技者にとって有利度合いが低い低特定表示態様と有利度合いが高い高特定表示態様が含まれており、前記当選役決定手段によって決定された内部当選役が第１の内部当選役であった場合には、前記高特定表示態様が所定の割合で現出し、前記当選役決定手段によって決定された内部当選役が前記第１の内部当選役とは異なる第２の内部当選役であった場合には、前記高特定表示態様が前記所定の割合よりも高い割合で現出し、前記開始操作検出手段によって遊技の開始操作の検出が行われたことに基づいて前記特別表示態様の表示が終了するようになされていることを特徴とする遊技機。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の遊技機によれば、興趣が維持されうる遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月8日(2018.3.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
宿主の体内に細胞を移植するためのデバイスであって、
近位端部および遠位端部を有する少なくとも１つのチャンバーを含む多孔質足場であって、前記少なくとも１つのチャンバー内への血管および結合組織の成長を助長する大きさの孔を有する、多孔質足場と；
前記少なくとも１つのチャンバー内に配置されるように構成された、および／または、前記多孔質足場の少なくとも一部内に配置されるように構成された、少なくとも１つの取り外し可能なプラグであって、前記多孔質足場の前記少なくとも一部が、生体適合性の生体分解性材料、非生体分解性材料、または、これらの組み合わせを含む材料でコーティングされている、少なくとも１つの取り外し可能なプラグと
を含み、前記多孔質足場がポリマーメッシュを含む、デバイス。
【請求項２】
前記ポリマーメッシュが、ポリプロピレンメッシュ、ポリテトラフルオロエチレンメッシュ、ポリウレタンメッシュ、ポリエステルメッシュ、および／または、絹メッシュを含む、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記ポリマーメッシュが、ポリプロピレンメッシュを含む、請求項２に記載のデバイス。
【請求項４】
前記チャンバー内に細胞調製物をさらに含む、請求項１〜３のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項５】
前記細胞調製物が、ランゲルハンス島細胞、セルトリ細胞、ドーパミン作動性ニューロン、幹細胞、分化した幹細胞、間葉幹細胞、臍帯血細胞、胚性幹細胞、および神経幹細胞のうちの１つ以上を含む、請求項４に記載のデバイス。
【請求項６】
前記細胞調製物が、同種異系、異種または同系のドナー細胞、遺伝子操作された細胞または細胞系、あるいは患者由来の細胞を含む、請求項４または５に記載のデバイス。
【請求項７】
前記細胞調製物がカプセル化される、請求項４〜６のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項８】
前記細胞調製物が、アルギネート、多糖ヒドロゲル、キトサン、カルシウム、またはアルギン酸バリウム、アルギネートおよびポリリシンの層状マトリックス、光重合ポリ（エチレングリコール）ポリマー、ポリアクリレート、ヒドロキシエチルメタクリレート、メチルメタクリレート、シリコンカプセル、シリコンナノカプセル、ポリメンブレン、アクリロニトリル−コ−塩化ビニル、またはこれらの組み合わせにおいてカプセル化される、請求項７に記載のデバイス。
【請求項９】
前記細胞調製物が幹細胞を含む、請求項７または８に記載のデバイス。
【請求項１０】
前記足場の前記近位端部および前記遠位端部のいずれかまたは両方における開口部と、前記近位端部および前記遠位端部のいずれかまたは両方における前記開口部を閉じる少なくとも１つのシールとをさらに含む、請求項１〜９のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１１】
前記多孔質足場が、横方向に接続された複数のチャンバーを含む、請求項１〜１０のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１２】
横方向に接続された、３個のチャンバー、４個のチャンバー、５個のチャンバー、６個のチャンバー、７個のチャンバー、８個のチャンバー、９個のチャンバー、１０個のチャンバー、１１個のチャンバー、または１２個のチャンバーを含む、請求項１１に記載のデバイス。
【請求項１３】
前記複数のチャンバーが、超音波溶接によって形成されている、請求項１１または１２に記載のデバイス。
【請求項１４】
前記複数のチャンバー用の共通のシールをさらに含む、請求項１１〜１３のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１５】
各チャンバー用のシールをさらに含む、請求項１１〜１３のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１６】
前記取り外し可能なプラグが、前記少なくとも１つのチャンバー内に配置されるように構成された外側プラグおよび前記外側プラグ内に配置されるように構成された内側プラグを含む２プラグシステムを含む、請求項１〜１５のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１７】
前記外側プラグの内壁は、前記外側プラグの長さに沿った少なくとも１つの突出部を含む、請求項１６に記載のデバイス。
【請求項１８】
前記多孔質足場の少なくとも一部が、１つ以上の成長因子、および／または、抗線維化剤、ポリマーでコーティングされている、請求項１〜１７のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１９】
前記成長因子が血管内皮成長因子（ＶＥＧＦ）を含む、請求項１８に記載のデバイス。
【請求項２０】
前記ポリマーが薬物溶出ポリマーである、請求項１８に記載のデバイス。
【請求項２１】
前記多孔質足場の少なくとも一部が、生体適合性の生体分解性材料、非生体分解性材料、または、これらの組み合わせを含む材料でコーティングされている、請求項１に記載のデバイス。
【請求項２２】
前記材料が、組織の組み込みおよび血管形成を刺激する、請求項２１に記載のデバイス。
【請求項２３】
前記材料が、コラーゲン、フィブロネクチン、細胞外マトリックスタンパク質、および膜細胞骨格タンパク質のうちの少なくとも１つを含む、請求項２１に記載のデバイス。
【請求項２４】
前記多孔質足場の少なくとも一部が、前記少なくとも１つのチャンバー内への組織の組み込みを刺激するように粗面化されている、請求項１〜２３のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項２５】
前記チャンバー内に配置されるように構成された少なくとも１つの細胞注入管を含む細胞送達デバイスをさらに含む、請求項１〜２４のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項２６】
前記細胞調製物が、ランゲルハンス島細胞、セルトリ細胞、ドーパミン作動性ニューロン、幹細胞、分化した幹細胞、間葉幹細胞、臍帯血細胞、胚性幹細胞、および神経幹細胞からなる群より選択される細胞の組み合わせを含む、請求項４に記載のデバイス。
【請求項２７】
前記細胞調製物が、ランゲルハンス島細胞およびセルトリ細胞を含む、請求項４に記載のデバイス。
【請求項２８】
前記細胞調製物が、生体分解性ポリマーをさらに含む、請求項４に記載のデバイス。
【請求項２９】
前記生体分解性ポリマーが、ポリエチレン−イミンおよび硫酸デキストラン、ポリ（ビニルシロキサン）エコポリマーポリエチレンイミン、ホスホリルコリン、ポリ（エチレングリコール）、ポリ（乳酸−グリコール酸）、ポリ（乳酸）、ポリヒドロキシバレレートおよびコポリマー、ポリヒドロキシブチレートおよびコポリマー、ポリジアキサノン、ポリ無水物、ポリ（アミノ酸）、ポリ（オルトエステル）、ポリエステル、コラーゲン、ゼラチン、セルロースポリマー、キトサン、アルギネート、フィブロネクチン、細胞外マトリックスタンパク質、ビンキュリン、寒天、アガロース、ヒアルロン酸、マトリゲル、またはこれらの組み合わせを含む、請求項２８に記載のデバイス。
【請求項３０】
前記少なくとも１つのプラグが、ポリテトラフルオロエチレンを含む、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３１】
前記細胞調製物が、ブタ膵島細胞を含む、請求項４に記載のデバイス。
【請求項３２】
前記細胞調製物が、分化した幹細胞を含む、請求項４に記載のデバイス。
【手続補正書】
【提出日】平成30年6月21日(2018.6.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球部と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて、特別情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段の取得した特別情報を、複数の数として予め定められた規定数を上限として記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が付与情報に対応しているか否かの付与判定を行うとともに、前記取得情報記憶手段に複数の特別情報が記憶されている場合にはそれら複数の特別情報に対して前記付与判定を順次行う付与判定手段と、
前記付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
図柄が可変表示される図柄表示手段と、
前記付与判定手段により前記付与判定が行われることに先立って又は前記付与判定手段により前記付与判定が行われたことに基づいて前記図柄表示手段における図柄の可変表示を開始し、前記付与判定手段による付与判定の結果に対応した図柄を停止表示させることを遊技回の１回として、前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報に応じて遊技回毎に当該図柄の表示が行われるように前記図柄表示手段を制御する遊技回制御手段と
を備える遊技機であって、
前記入球部へ遊技球が入球可能な受入状態及び同受入状態よりも遊技球の入球が困難な非受入状態に切り替える切替手段と、
前記切替手段を制御する切替制御手段と
を備え、
前記切替制御手段には、切替制御モードとして、第１切替モード及び同第１切替モードよりも前記受入状態への切替態様が遊技者に有利な第２切替モードが設定されており、
前記図柄表示手段とは別に設けられた表示部を有し、当該表示部にて演出表示を行う演出表示手段と、
前記切替制御モードが前記第２切替モードとなっている場合に、前記表示部にて特定の演出表示が複数の遊技回に亘って実行されるように前記演出表示手段を制御する表示制御手段と
を備え、
前記表示制御手段により前記特定の演出表示を行う演出表示モードは、
複数の数である第１所定数の遊技回に亘って前記特定の演出表示として第１演出表示が実行される第１演出表示モードと、
前記第１所定数よりも多い数である第２所定数の遊技回に亘って前記特定の演出表示として前記第１演出表示よりも前記付与対応結果となる期待度が高い旨を示す第２演出表示が実行される第２演出表示モードと
を有してなり、
前記切替制御手段は、前記第２切替モードへの移行後に実行された遊技回の数が特定数に達したことに基づいて当該第２切替モードから前記第１切替モードへ切り替える構成となっており、
前記特定数には、第１特定数と当該第１特定数よりも多い第２特定数とが設定されており、
前記表示制御手段の制御により、前記第２切替モードにおける前記特定数が前記第１特定数の場合には前記第１演出表示モードとなり、前記第２切替モードにおける前記特定数が前記第２特定数の場合には前記第２演出表示モードとなるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ここで、上述したタイプの遊技機等については、遊技の単調化を抑制して遊技への注目度を向上する上でその構成に未だ改善の余地がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球部と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて、特別情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段の取得した特別情報を、複数の数として予め定められた規定数を上限として記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が付与情報に対応しているか否かの付与判定を行うとともに、前記取得情報記憶手段に複数の特別情報が記憶されている場合にはそれら複数の特別情報に対して前記付与判定を順次行う付与判定手段と、
前記付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
図柄が可変表示される図柄表示手段と、
前記付与判定手段により前記付与判定が行われることに先立って又は前記付与判定手段により前記付与判定が行われたことに基づいて前記図柄表示手段における図柄の可変表示を開始し、前記付与判定手段による付与判定の結果に対応した図柄を停止表示させることを遊技回の１回として、前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報に応じて遊技回毎に当該図柄の表示が行われるように前記図柄表示手段を制御する遊技回制御手段と
を備える遊技機であって、
前記入球部へ遊技球が入球可能な受入状態及び同受入状態よりも遊技球の入球が困難な非受入状態に切り替える切替手段と、
前記切替手段を制御する切替制御手段と
を備え、
前記切替制御手段には、切替制御モードとして、第１切替モード及び同第１切替モードよりも前記受入状態への切替態様が遊技者に有利な第２切替モードが設定されており、
前記図柄表示手段とは別に設けられた表示部を有し、当該表示部にて演出表示を行う演出表示手段と、
前記切替制御モードが前記第２切替モードとなっている場合に、前記表示部にて特定の演出表示が複数の遊技回に亘って実行されるように前記演出表示手段を制御する表示制御手段と
を備え、
前記表示制御手段により前記特定の演出表示を行う演出表示モードは、
複数の数である第１所定数の遊技回に亘って前記特定の演出表示として第１演出表示が実行される第１演出表示モードと、
前記第１所定数よりも多い数である第２所定数の遊技回に亘って前記特定の演出表示として前記第１演出表示よりも前記付与対応結果となる期待度が高い旨を示す第２演出表示が実行される第２演出表示モードと
を有してなり、
前記切替制御手段は、前記第２切替モードへの移行後に実行された遊技回の数が特定数に達したことに基づいて当該第２切替モードから前記第１切替モードへ切り替える構成となっており、
前記特定数には、第１特定数と当該第１特定数よりも多い第２特定数とが設定されており、
前記表示制御手段の制御により、前記第２切替モードにおける前記特定数が前記第１特定数の場合には前記第１演出表示モードとなり、前記第２切替モードにおける前記特定数が前記第２特定数の場合には前記第２演出表示モードとなるように構成されていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月27日(2018.3.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれに複数の図柄が付されている複数の可動体と、
前記複数の可動体それぞれに対応して設けられ、遊技者が操作可能な停止操作手段と、
当選役の抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果と前記停止操作手段の操作に基づいて、前記可動体の停止を制御する停止制御手段と、
図柄を表示する領域を有する図柄表示手段と、
前記複数の可動体の全てが停止したときの出目に応じて特典を付与する特典付与手段と、
を備える遊技機であって、
前記複数の可動体とは異なり、前記領域の前面において移動可能な特定可動体と、
前記特典付与手段によって付与される前記特典とは異なる特典を付与する別特典付与手段と、を備え、
前記特定可動体が前記領域の前面において移動することで前記別特典付与手段によって前記異なる特典を付与することを示唆し、
前記当選役には、前記停止操作手段の操作手順によって有利度合いが異なるようになされている押下対応役が含まれており、
前記抽選手段によって前記押下対応役が選ばれた場合には、前記有利度合いが高くなる前記停止操作手段の操作手順を所定の報知画像によって報知する操作報知手段と、をさらに備え、
前記特定可動体が前記領域の前面において移動する場合と、前記特定可動体が前記領域の前面において移動しない場合のいずれであっても前記所定の報知画像を現出可能とされており、
前記特定可動体が前記領域の前面において移動することで前記別特典付与手段によって前記異なる特典を付与することを示唆するときと前記特定可動体が移動しないときとにおいて前記所定の報知画像の位置が異なるようになされている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、上記特許文献１に開示された遊技機では、図柄の組み合わせが表示されることにより特典が付与されるものの、ただそれだけでは興趣の維持が難しくなりつつある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するための本発明に係る遊技機は、それぞれに複数の図柄が付されている複数の可動体と、前記複数の可動体それぞれに対応して設けられ、遊技者が操作可能な停止操作手段と、当選役の抽選を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選結果と前記停止操作手段の操作に基づいて、前記可動体の停止を制御する停止制御手段と、図柄を表示する領域を有する図柄表示手段と、前記複数の可動体の全てが停止したときの出目に応じて特典を付与する特典付与手段と、を備える遊技機であって、前記複数の可動体とは異なり、前記領域の前面において移動可能な特定可動体と、前記特典付与手段によって付与される前記特典とは異なる特典を付与する別特典付与手段と、を備え、前記特定可動体が前記領域の前面において移動することで前記別特典付与手段によって前記異なる特典を付与することを示唆し、前記当選役には、前記停止操作手段の操作手順によって有利度合いが異なるようになされている押下対応役が含まれており、前記抽選手段によって前記押下対応役が選ばれた場合には、前記有利度合いが高くなる前記停止操作手段の操作手順を所定の報知画像によって報知する操作報知手段と、をさらに備え、前記特定可動体が前記領域の前面において移動する場合と、前記特定可動体が前記領域の前面において移動しない場合のいずれであっても前記所定の報知画像を現出可能とされており、前記特定可動体が前記領域の前面において移動することで前記別特典付与手段によって前記異なる特典を付与することを示唆するときと前記特定可動体が移動しないときとにおいて前記所定の報知画像の位置が異なるようになされていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年6月14日(2018.6.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が前面に形成された遊技パネルと、
前記遊技領域を流下する遊技球が通過可能な通過口と、
前記通過口の下流側に設けられ、遊技球を受入可能と受入不能とに切り替える切替部材を有する可変受入口と、
前記通過口への遊技球の通過に基づいて普通図柄の変動表示を行う普図変動表示手段と、
前記普通図柄の変動表示の結果として特定結果が導出されることに基づいて、前記可変受入口に遊技球を受入可能となるように前記切替部材を制御する切替部材制御手段と、
前記通過口を通過した遊技球が前記可変受入口へ到達するまでに通過する特定通路と、
所定条件の成立に基づいて、前記普通図柄の変動時間として通常よりも短い短変動時間が設定される特定遊技状態に制御する状態制御手段と、を備え、
前記特定通路は、流下する遊技球の流下方向が前後方向に変化可能に構成されているとともに流下方向を変化させる変化部を有し、
少なくとも前記特定遊技状態に制御されている場合に、前記通過口を通過した遊技球が前記変化部による変化を伴って流下した後、当該遊技球が前記可変受入口に受入可能に構成され、
前記通過口を通過して前記変化部による変化を伴って流下している遊技球を、前記遊技領域の正面側から視認可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
遊技領域が前面に形成された遊技パネルと、
前記遊技領域を流下する遊技球が通過可能な通過口と、
前記通過口の下流側に設けられ、遊技球を受入可能と受入不能とに切り替える切替部材を有する可変受入口と、
前記通過口への遊技球の通過に基づいて普通図柄の変動表示を行う普図変動表示手段と、
前記普通図柄の変動表示の結果として特定結果が導出されることに基づいて、前記可変受入口に遊技球を受入可能となるように前記切替部材を制御する切替部材制御手段と、
前記通過口を通過した遊技球が前記可変受入口へ到達するまでに通過する特定通路と、
所定条件の成立に基づいて、前記普通図柄の変動時間として通常よりも短い短変動時間が設定される特定遊技状態に制御する状態制御手段と、を備え、
前記特定通路は、流下する遊技球の流下方向が前後方向に変化可能に構成されているとともに流下方向を変化させる変化部を有し、
少なくとも前記特定遊技状態に制御されている場合に、前記通過口を通過した遊技球が前記変化部による変化を伴って流下した後、当該遊技球が前記可変受入口に受入可能に構成され、
前記通過口を通過して前記変化部による変化を伴って流下している遊技球を、前記遊技領域の正面側から視認可能に構成される
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の発明として以下の手段を例示する。
手段１：遊技機において、
「遊技媒体が打込まれる遊技領域と、
該遊技領域の後端を区画している平板状の遊技パネルと、
該遊技パネルの前面側に配置されており前記遊技領域内に打込まれた遊技媒体が受入れられることにより特典を付与する受入口、及び該受入口に受入れられた遊技媒体を前記遊技パネルの後側へ案内する案内通路を有しており、前記遊技パネルに取付けられた受入口ユニットと、
前記遊技パネルの後側に配置され立体的な装飾が施された装飾体、該装飾体を移動可能に支持しており前記遊技パネルの後側に取付けられているユニットベース、前記受入口よりも下側となる位置で前記ユニットベースから前方へ突出しており前記遊技領域内に遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて前記装飾体を移動させる駆動源、及び前記ユニットベースに取付けられており前記案内通路により案内された遊技媒体を受取り前記駆動源を迂回させて下方へ誘導する樋部材を有した演出ユニットと
を具備する」ものであることを特徴とする。