【手続補正書】
【提出日】平成30年2月9日(2018.2.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な主遊技用始動口と、
遊技球が入球可能な補助遊技用始動口と、
開状態と閉状態とに変位可能な可変入賞口と、
所定の始動口に取り付けられた、第一位置及び第二位置に変位可能な可変部材であって、第一位置に変位したときには当該所定の始動口に遊技球が入球可能であると共に、第二位置に変位したときには第一位置に変位したときと比較して当該所定の始動口に遊技球が入球困難又は入球不能に構成されている可変部材と、
主遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な主遊技用識別情報表示部と、
補助遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な補助遊技用識別情報表示部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
主遊技をサポートする補助遊技部と、
演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
主遊技用始動口への遊技球の入球を契機として、主遊技用乱数を取得する主遊技用乱数取得手段と、
主遊技用乱数取得手段が取得した主遊技用乱数に基づき当否判定を実行し、主遊技用識別情報の停止表示態様を決定する主遊技用識別情報表示内容決定手段と、
主遊技用識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、主遊技用識別情報を主遊技用識別情報表示部にて変動表示した後、主遊技用識別情報表示部にて主遊技用識別情報の停止表示態様を停止表示するよう制御する主遊技用識別情報表示制御手段と、
主遊技用乱数に基づく当否判定結果が当選であった場合、主遊技用識別情報の停止表示態様が停止表示された後において、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段と
を備え、
補助遊技部は、
補助遊技用始動口への遊技球の入球を契機として、補助遊技用乱数を取得する補助遊技用乱数取得手段と、
補助遊技用乱数取得手段が取得した補助遊技用乱数に基づき当否判定を実行し、補助遊技用識別情報の停止表示態様を決定する補助遊技用識別情報表示内容決定手段と、
補助遊技用識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、補助遊技用識別情報を補助遊技用識別情報表示部にて変動表示した後、補助遊技用識別情報表示部にて補助遊技用識別情報の停止表示態様を停止表示するよう制御する補助遊技用識別情報表示制御手段と、
補助遊技用乱数に基づく当否判定結果が当選であった場合、補助遊技用識別情報の停止表示態様が停止表示された後において、可変部材が変位し得る期間である変位駆動期間内にて、可変部材を前記第二位置から前記第一位置に変位させた後、前記第二位置に変位させる動作を一又は複数回行う易入球遊技を実行する易入球遊技決定実行手段と
を備え、補助遊技部側の遊技状態として、通常遊技状態と通常遊技状態よりも易入球遊技が実行され易い特定遊技状態とを有しており、
通常遊技状態において易入球遊技が一回実行される場合、可変部材が前記第一位置にて維持されている総期間が所定期間以上となる第一易入球遊技及び可変部材が前記第一位置にて維持されている総期間が当該所定期間未満となる第二易入球遊技のいずれかが実行されるよう構成されており、
副遊技部は、
主遊技用識別情報の変動表示に対応した演出である主演出を演出表示部にて表示する主演出表示制御手段と、
通常遊技状態における補助遊技用識別情報の変動表示中において易入球遊技の実行可能性を予告する演出である予告演出を演出表示部にて表示する予告演出表示制御手段と
を備え、
主遊技用識別情報の変動表示開始から停止表示までとなる一演出期間において前記主演出を表示可能であり、ある一演出期間において前記主演出が表示される場合、当該ある一演出期間内における所定の演出期間においては前記主演出の演出表示内容として所定の主演出が表示されるよう構成されており、
通常遊技状態における易入球遊技として第一易入球遊技の実行が予定されている場合には、前記予告演出の演出表示内容として所定の予告演出を表示可能であり、前記所定の演出期間外においてのみ当該所定の予告演出が表示されるか、又は、前記所定の演出期間外である方が前記所定の演出期間内であるよりも当該所定の予告演出が表示され易いよう構成されており、
通常遊技状態における易入球遊技として第一易入球遊技の実行が予定されており且つ前記所定の予告演出が表示されない場合であっても、当該予定されている第一易入球遊技の実行前であって補助遊技用識別情報の変動表示中においては、第一易入球遊技の実行が確定的である旨を示す開放確定演出を演出表示部にて表示するよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技用始動口と、
遊技球が入球可能な補助遊技用始動口と、
開状態と閉状態とに変位可能な可変入賞口と、
所定の始動口に取り付けられた、第一位置及び第二位置に変位可能な可変部材であって、第一位置に変位したときには当該所定の始動口に遊技球が入球可能であると共に、第二位置に変位したときには第一位置に変位したときと比較して当該所定の始動口に遊技球が入球困難又は入球不能に構成されている可変部材と、
主遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な主遊技用識別情報表示部と、
補助遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な補助遊技用識別情報表示部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
主遊技をサポートする補助遊技部と、
演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
主遊技用始動口への遊技球の入球を契機として、主遊技用乱数を取得する主遊技用乱数取得手段と、
主遊技用乱数取得手段が取得した主遊技用乱数に基づき当否判定を実行し、主遊技用識別情報の停止表示態様を決定する主遊技用識別情報表示内容決定手段と、
主遊技用識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、主遊技用識別情報を主遊技用識別情報表示部にて変動表示した後、主遊技用識別情報表示部にて主遊技用識別情報の停止表示態様を停止表示するよう制御する主遊技用識別情報表示制御手段と、
主遊技用乱数に基づく当否判定結果が当選であった場合、主遊技用識別情報の停止表示態様が停止表示された後において、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段と
を備え、
補助遊技部は、
補助遊技用始動口への遊技球の入球を契機として、補助遊技用乱数を取得する補助遊技用乱数取得手段と、
補助遊技用乱数取得手段が取得した補助遊技用乱数に基づき当否判定を実行し、補助遊技用識別情報の停止表示態様を決定する補助遊技用識別情報表示内容決定手段と、
補助遊技用識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、補助遊技用識別情報を補助遊技用識別情報表示部にて変動表示した後、補助遊技用識別情報表示部にて補助遊技用識別情報の停止表示態様を停止表示するよう制御する補助遊技用識別情報表示制御手段と、
補助遊技用乱数に基づく当否判定結果が当選であった場合、補助遊技用識別情報の停止表示態様が停止表示された後において、可変部材が変位し得る期間である変位駆動期間内にて、可変部材を前記第二位置から前記第一位置に変位させた後、前記第二位置に変位させる動作を一又は複数回行う易入球遊技を実行する易入球遊技決定実行手段と
を備え、補助遊技部側の遊技状態として、通常遊技状態と通常遊技状態よりも易入球遊技が実行され易い特定遊技状態とを有しており、
通常遊技状態において易入球遊技が一回実行される場合、可変部材が前記第一位置にて維持されている総期間が所定期間以上となる第一易入球遊技及び可変部材が前記第一位置にて維持されている総期間が当該所定期間未満となる第二易入球遊技のいずれかが実行されるよう構成されており、
副遊技部は、
主遊技用識別情報の変動表示に対応した演出である主演出を演出表示部にて表示する主演出表示制御手段と、
通常遊技状態における補助遊技用識別情報の変動表示中において易入球遊技の実行可能性を予告する演出である予告演出を演出表示部にて表示する予告演出表示制御手段と
を備え、
主遊技用識別情報の変動表示開始から停止表示までとなる一演出期間において前記主演出を表示可能であり、ある一演出期間において前記主演出が表示される場合、当該ある一演出期間内における所定の演出期間においては前記主演出の演出表示内容として所定の主演出が表示されるよう構成されており、
通常遊技状態における易入球遊技として第一易入球遊技の実行が予定されている場合には、前記予告演出の演出表示内容として所定の予告演出を表示可能であり、前記所定の演出期間外においてのみ当該所定の予告演出が表示されるか、又は、前記所定の演出期間外である方が前記所定の演出期間内であるよりも当該所定の予告演出が表示され易いよう構成されており、
通常遊技状態における易入球遊技として第一易入球遊技の実行が予定されており且つ前記所定の予告演出が表示されない場合であっても、当該予定されている第一易入球遊技の実行前であって補助遊技用識別情報の変動表示中においては、第一易入球遊技の実行が確定的である旨を示す開放確定演出を演出表示部にて表示するよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技用始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０）と、
遊技球が入球可能な補助遊技用始動口（例えば、第１補助遊技始動口Ｈ１０‐１、第２補助遊技始動口Ｈ１０‐２）と、
開状態と閉状態とに変位可能な可変入賞口（例えば、第１大入賞口Ｃ１０、第２大入賞口Ｃ２０）と、
所定の始動口（例えば、第２主遊技始動口Ｂ１０）に取り付けられた、第一位置及び第二位置に変位可能な可変部材であって、第一位置に変位したときには当該所定の始動口（例えば、第２主遊技始動口Ｂ１０）に遊技球が入球可能であると共に、第二位置に変位したときには第一位置に変位したときと比較して当該所定の始動口（例えば、第２主遊技始動口Ｂ１０）に遊技球が入球困難又は入球不能に構成されている可変部材（例えば、第２主遊技始動口電動役物Ｂ１１ｄ）と、
主遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な主遊技用識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ、第２主遊技図柄表示部Ｂ２１ｇ）と、
補助遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な補助遊技用識別情報表示部（例えば、補助遊技図柄表示部Ｈ２１ｇ）と、
演出を表示可能な演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）と、
遊技の進行を制御する主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）と、
主遊技をサポートする補助遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）と、
演出表示を制御する副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）と
を備え、
主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）は、
主遊技用始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０）への遊技球の入球を契機として、主遊技用乱数を取得する主遊技用乱数取得手段（例えば、第１主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ａ、第２主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ｂ）と、
主遊技用乱数取得手段（例えば、第１主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ａ、第２主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ｂ）が取得した主遊技用乱数に基づき当否判定を実行し、主遊技用識別情報の停止表示態様を決定する主遊技用識別情報表示内容決定手段（例えば、遊技内容決定手段ＭＮ）と、
主遊技用識別情報表示内容決定手段（例えば、遊技内容決定手段ＭＮ）による決定に基づき、主遊技用識別情報を主遊技用識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ、第２主遊技図柄表示部Ｂ２１ｇ）にて変動表示した後、主遊技用識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ、第２主遊技図柄表示部Ｂ２１ｇ）にて主遊技用識別情報の停止表示態様を停止表示するよう制御する主遊技用識別情報表示制御手段（例えば、第１・第２主遊技図柄制御手段ＭＰ１１‐Ｃ）と、
主遊技用乱数に基づく当否判定結果が当選であった場合、主遊技用識別情報の停止表示態様が停止表示された後において、可変入賞口（例えば、第１大入賞口Ｃ１０、第２大入賞口Ｃ２０）を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段（例えば、特別遊技制御手段ＭＰ３０）と
を備え、
補助遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）は、
補助遊技用始動口（例えば、第１補助遊技始動口Ｈ１０‐１、第２補助遊技始動口Ｈ１０‐２）への遊技球の入球を契機として、補助遊技用乱数を取得する補助遊技用乱数取得手段（例えば、補助遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ｈ）と、
補助遊技用乱数取得手段（例えば、補助遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１‐Ｈ）が取得した補助遊技用乱数に基づき当否判定を実行し、補助遊技用識別情報の停止表示態様を決定する補助遊技用識別情報表示内容決定手段（例えば、遊技内容決定手段ＭＮ）と、
補助遊技用識別情報表示内容決定手段（例えば、遊技内容決定手段ＭＮ）による決定に基づき、補助遊技用識別情報を補助遊技用識別情報表示部（例えば、補助遊技図柄表示部Ｈ２１ｇ）にて変動表示した後、補助遊技用識別情報表示部（例えば、補助遊技図柄表示部Ｈ２１ｇ）にて補助遊技用識別情報の停止表示態様を停止表示するよう制御する補助遊技用識別情報表示制御手段（例えば、補助遊技図柄制御手段ＭＰ１１‐Ｈ）と、
補助遊技用乱数に基づく当否判定結果が当選であった場合、補助遊技用識別情報の停止表示態様が停止表示された後において、可変部材（例えば、第２主遊技始動口電動役物Ｂ１１ｄ）が変位し得る期間である変位駆動期間内にて、可変部材（例えば、第２主遊技始動口電動役物Ｂ１１ｄ）を前記第二位置から前記第一位置に変位させた後、前記第二位置に変位させる動作を一又は複数回行う易入球遊技を実行する易入球遊技決定実行手段（例えば、第２主遊技始動口電動役物開閉制御手段ＭＰ２０‐Ｂ）と
を備え、補助遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）側の遊技状態として、通常遊技状態と通常遊技状態よりも易入球遊技が実行され易い特定遊技状態とを有しており、
通常遊技状態において易入球遊技が一回実行される場合、可変部材（例えば、第２主遊技始動口電動役物Ｂ１１ｄ）が前記第一位置にて維持されている総期間が所定期間以上となる第一易入球遊技及び可変部材（例えば、第２主遊技始動口電動役物Ｂ１１ｄ）が前記第一位置にて維持されている総期間が当該所定期間未満となる第二易入球遊技のいずれかが実行されるよう構成されており、
副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）は、
主遊技用識別情報の変動表示に対応した演出である主演出を演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）にて表示する主演出表示制御手段（例えば、装飾図柄表示制御手段ＳＭ２１）と、
通常遊技状態における易入球遊技の実行可能性を予告する演出である予告演出を演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）にて表示する予告演出表示制御手段（例えば、ルーレット演出表示制御手段ＭＳＭ２７）と
を備え、
主遊技用識別情報の変動表示開始から停止表示までとなる一演出期間において前記主演出を表示可能であり、ある一演出期間において前記主演出が表示される場合、前記主演出の演出表示内容として、第一の主演出及び第一の主演出よりも特別遊技の実行期待度が高い第二の主演出のいずれかが表示されるよう構成されており、
通常遊技状態における易入球遊技として第一易入球遊技の実行が予定されていない場合には、前記予告演出の演出表示内容として所定の予告演出を表示可能であり、第二の主演出が表示されている場合には当該所定の予告演出が表示されないか、又は、第二の主演出が表示されている場合の方が第一の主演出が表示されている場合よりも当該所定の予告演出が表示され難いよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。