(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
スピーカを遊技機本体に備えた遊技機において、遊技球を収納する皿部材を、前記スピーカの振動に伴って振動可能に構成し、前記皿部材における前記遊技球を載置する遮蔽板の裏面側に前記スピーカを配置し、前記遮蔽板と前記スピーカの振動板との間に、前記スピーカの振動板の振動を前記皿部材に良好に伝達する中間部材を介装し、前記遮蔽板は、前記スピーカの振動を受けて前記遊技球を振動し得ることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
スピーカを遊技機本体に備えた遊技機において、前記遊技機本体における遊技者の視野範囲に、前記スピーカの振動に伴って変位する変位部材を設け、前記変位部材は、前記スピーカの振動により発生する空気の流れにより回転する回転体であることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、興趣の向上を図ることができる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技機の一例として、特開平９−９９１３７号公報に示すパチンコ機がある。このパチンコ機は、グリップ（発射用操作ハンドル）にスピーカ及び振動発生器を内蔵し、大当りなどの所定のゲーム状態が発生した際にスピーカ及び振動発生器を作動させて前記所定のゲーム状態が発生したことを遊技者に報知するようにしている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記従来技術では、遊技者が常時握っているグリップが振動する。このため、遊技者が良好な遊技を確保したり又は振動による報知を望まない場合にも、これを回避できず不便であった。又、遊技者がグリップに接触していない場合には、遊技者は所定のゲーム状態になったことについて振動によっては知り得ず不便であった。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、対象物に必要に応じて接触することにより所定のゲーム状態になったことを把握して興趣の向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
また、本発明の他の目的は、所定のゲーム状態になったことを、視覚的に把握して興趣の向上を図ることができる遊技機を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、スピーカを遊技機本体に備えた遊技機において、遊技球を収納する皿部材を、前記スピーカの振動に伴って振動可能に構成し、前記皿部材における前記遊技球を載置する遮蔽板の裏面側に前記スピーカを配置し、前記遮蔽板と前記スピーカの振動板との間に、前記スピーカの振動板の振動を前記皿部材に良好に伝達する中間部材を介装し、前記遮蔽板は、前記スピーカの振動を受けて前記遊技球を振動し得ることを特徴とする。
【０００６】
請求項２記載の発明は、スピーカを遊技機本体に備えた遊技機において、前記遊技機本体における遊技者の視野範囲に、前記スピーカの振動に伴って変位する変位部材を設け、前記変位部材は、前記スピーカの振動により発生する空気の流れにより回転する回転体であることを特徴とする。
【０００７】
【発明の実施の形態】
本発明の第１実施の形態に係る遊技機（パチンコ機）１を図１ないし図５に基づいて説明する。
図１及び図２において、遊技機１は、機枠本体２と、機枠本体２に開閉可能に支持されたガラス枠３及び前面板４と、機枠本体２に取外し可能に設けられた遊技盤(図示省略)とから大略構成されている。本実施の形態では、機枠本体２、ガラス枠３、前面板４及び遊技盤(図示省略)から遊技機本体５が構成されている。
【０００８】
前面板４には、図示しない打球供給装置に連通する皿部材の一例である上皿６（遊技者の接触可能範囲に設ける部材）が設けられている。機枠本体２の前面（遊技者側）下部には、操作ハンドル７及びプラスチック材料からなり振動可能な皿部材の一例である下皿８（遊技者の接触可能範囲に設ける部材）が設けられている。
【０００９】
下皿８は、図３ないし図５に示すように、機枠本体２の前面（遊技者側）側に突出して設けられている。下皿８は、平面視、図４に示すように、中央部分が突出した略３角形をなす下皿底板部９と、下皿底板部９の外周部に垂設される下皿外周壁部１０とから大略構成されており、遊技球Ｐを収納するようにしている。
【００１０】
下皿底板部９の中央部には、孔９ａが形成されている。この孔９ａは、後述するスピーカ１１の振動を受けて振動する遮蔽板１２により遮蔽されている。遮蔽板１２は、遊技球Ｐを載置した状態で振動し得るようになっている。前記孔９ａに対して遮蔽板１２を介してスピーカ１１が対面して配置されている。
【００１１】
スピーカ１１は、機枠本体２に保持されるスピーカ支持板１３に支持されている。スピーカ１１の振動板１１ａと遮蔽板１２との間には中間部材１４が介装されており、スピーカ１１の振動板１１ａの振動が遮蔽板１２に効率よく伝達されて遮蔽板１２ひいては下皿８が良好に振動するようにしている。
【００１２】
スピーカ１１には、図示しないコントローラが接続されており、ゲームの進行に伴い、ゲームが大当り又はリーチ状態などの所定のゲーム状態（所定ゲーム状態）になったとき、スピーカ１１にその旨の信号を出力し、スピーカ１１を作動させるようにしている。
この場合、スピーカ１１の発生音は低音域とされており、大きな振動エネルギを発生できるようにしている。
【００１３】
また、遊技機１の表側（遊技者側）には、「大当り、リーチが期待されるとき、下皿に触れてください」の表示（以下、便宜上、接触促し表示という。）が行われており、所定ゲーム状態になったことを遊技者が下皿８に触れることにより把握できることを認識させるようにしている。
【００１４】
上述したように構成した遊技機１では、ゲームの進行に伴い、大当り又はリーチ状態などの所定ゲーム状態になったとき、スピーカ１１にその旨の信号を出力する。すると、スピーカ１１は振動して、低音域の音を発生する。そして、スピーカ１１が発生する振動により中間部材１５ひいては下皿８が振動することになる。
この際、遊技者が下皿８に触れていると、遊技者は、下皿８が振動していることによりゲームが所定ゲーム状態になったことを把握できる。
また、一般に行われる音による報知と異なり、ゲームが所定ゲーム状態になったことを接触によって体が直接的に把握することになり、その分、興趣の向上を図ることができる。
【００１５】
遊技者には、常時握っている操作ハンドル７がゲーム途中で振動することを望まないものもいるが、本実施の形態では、ゲームが所定ゲーム状態になったことの把握を、操作ハンドル７でなく下皿８を振動させて行なうので、遊技者の上記要望に適切に対処できる。
【００１６】
また、仮に操作ハンドル７を振動させて、所定ゲーム状態になったことの把握を行なうようにすると、所定ゲーム状態になった場合に操作ハンドル７が振動し、操作ハンドル７の操作感覚が通常時と異なったものとなり、遊技性の低下を招く虞がある。しかし、本実施の形態によれば、下皿８を振動させており、ゲームが所定ゲーム状態になったか否かにかかわらず、操作ハンドル７の操作感覚は通常時と変わらないので、良好な遊技性を確保することができる。
【００１７】
上記実施の形態において、スピーカ１１の発生音は低音域とされており、大きな振動エネルギを発生するようにしているので、下皿８を効率よく振動させることができる。また、スピーカ１１が発生する振動エネルギが所定値以上になると、下皿８及び／又は遮蔽板１２を介して遊技球Ｐを振動させることが可能になる。この場合には、遊技者は、下皿８に接触することなく、遊技球Ｐが振動していることを視覚的に確認し、これにより所定ゲーム状態になったことを把握することができる。
【００１８】
なお、上記実施の形態では、スピーカ１１の発生音は低音域とされている場合を例にしたが、本発明はこれに限らず、スピーカ１１の発生音を高音域としてもよい。
【００１９】
また、スピーカ１１の発生音を、人間の聴覚で聞こえない周波数帯としてもよい。この場合、スピーカ１１の発生音が周囲の人に聞こえないことから、遊技者は、所定ゲーム状態になったことを、他者に気付かれることなく把握し、その分、興趣の向上を図ることができる。
【００２０】
また、上記実施の形態では、遊技機１の表側に前記接触促し表示（「  …  下皿に触れてください」）が行なわれており、下皿８に触れることにより所定ゲーム状態時に特別な興趣を得られることを、遊技者に知らせると共に、下皿８が振動することによる不要な不安感を抱かせないようにしている。
【００２１】
次に、本発明の第２実施の形態を図６ないし図１０に基づいて説明する。
図６ないし図８において、上皿６はプラスチック材料からなり、遊技球Ｐを収納する長手状の収納部１５と、収納部１５と下皿８を連通する通路に設けた通路開閉用のゲート(図示省略)を操作するゲート操作部１６及び後述する回転体１７等を有する中空の上皿延設部１８とから大略構成されている。
【００２２】
前記上皿延設部１８における前記前面板４に対面する側板部１８ａには、前面板４側に延び一部が収納部１５の底部１５ａを兼ねる筒部１９が形成されている。また、上皿延設部１８の上板部１８ｂには孔２０が形成されている。筒部１９及び孔２０に連通して通風用管２１が設けられている。以下、通風用管２１における筒部１９側の開口部を第１開口部２１ａといい、また、孔２０側の開口部を第２開口部２１ｂという。
【００２３】
筒部１９の開口部（筒部開口部１９ａ）に対面してスピーカ１１が前面板４に保持されている。スピーカ１１の振動板１１ａは筒部開口部１９ａを塞いでいる。
スピーカ１１（振動板１１ａ）が振動すると、通風用管２１内の空気が振動圧を受けて第１開口部２１ａから第２開口部２１ｂに進む空気の流れを生じる。
【００２４】
上皿延設部１８の上板部１８ｂにおける前記孔２０の近傍には回転体支持軸２２が垂設されている。回転体支持軸２２には、回転体１７（変位部材）が回動可能に支持されている。回転体１７は、複数の羽根１７ａを備え、第２開口部２１ｂ（孔２０）からの空気の流れを羽根１７ａに受けて回転するようになっている。
【００２５】
上述したように構成した遊技機１では、ゲームの進行に伴い、大当り又はリーチ状態などの所定ゲーム状態になったとき、スピーカ１１にその旨の信号を出力する。すると、スピーカ１１は振動して、低音域の音を発生する。そして、スピーカ１１が発生する振動により、通風用管２１内に第１開口部２１ａから第２開口部２１ｂに進む空気の流れを生じる。このため、回転体１７が前記空気の流れを受けて回転する。
【００２６】
そして、遊技者は回転体１７が回転していることを見て、ゲームが所定ゲーム状態になったことを視覚的に把握することができる。一般に行われる音による報知と異なり、ゲームが所定ゲーム状態になったことを視覚的に把握することになり、その分、興趣の向上を図ることができる。
【００２７】
この第２実施の形態は、所定ゲーム状態になったことの把握を操作ハンドル７への接触によっては行なわないので、常時握っている操作ハンドル７がゲーム途中で振動することを望まない遊技者の要望に適切に対処できる。また、ゲームが所定ゲーム状態になったか否かにかかわらず、操作ハンドル７の操作感覚が通常時と同等状態に維持され、前記第１実施の形態と同様に、良好な遊技性を確保することができる。
【００２８】
第２実施の形態において、スピーカ１１の発生音の周波数帯域は特に限定されるものではない。なお、スピーカ１１の発生音を低音域のものとすれば、大きな振動エネルギを発生することが可能であり、これに伴い、回転体１７の回転速度が速くなり、視認性の向上を図ることができる。
【００２９】
次に、本発明の第３実施の形態を図１１に基づいて説明する。
収納部１５における筒部開口部１９ａに隣接した部分に開口している収納部開口部３０は、スピーカ１１の振動板１１ａにより塞がれている。
【００３０】
スピーカ１１の振動板１１ａには、振動板１１ａに連動して振動するピアノ線３１が支持されている。ピアノ線３１の先端部は、遊技者の視野範囲になるように収納部１５の上方に延びている。ピアノ線３１の先端部には、表示体３２（変位部材）が取付けられている。なお、振動を伝達するものであればピアノ線３１に限らず、他の部材であってもよい。
【００３１】
上述したように構成した遊技機１では、ゲームの進行に伴い、大当り又はリーチ状態などの所定ゲーム状態になったとき、スピーカ１１にその旨の信号を出力する。すると、スピーカ１１は振動して、低音域の音を発生する。そして、スピーカ１１が発生する振動によりピアノ線３１が振動し、これに応じて表示体３２が振動（揺動、変位）する。
【００３２】
そして、遊技者は表示体３２が振動していることを見て、ゲームが所定ゲーム状態になったことを視覚的に把握することができる。一般に行われる音による報知と異なり、ゲームが所定ゲーム状態になったことを視覚的に把握することになり、その分、興趣の向上を図ることができる。
【００３３】
この第３実施の形態も、所定ゲーム状態になったことの把握を、表示体３２に触れてその表示体３２が振動していることを検出して行ない操作ハンドル７への接触によっては行なわないので、前記第１実施の形態と同様に、常時握っている操作ハンドル７がゲーム途中で振動することを望まない遊技者の要望に適切に対処できる。
また、表示体３２の振動により所定ゲーム状態になったことを把握することができるので、ゲームが所定ゲーム状態になったか否かにかかわらず、操作ハンドル７の操作感覚が通常時と同等状態に維持され、前記第１実施の形態と同様に、良好な遊技性を確保することができる。
【００３４】
第３実施の形態において、スピーカ１１の発生音の周波数帯域は特に限定されるものではない。なお、スピーカ１１の発生音を高周波数帯域のものとすれば、表示体３２の振動速度が速くなり、視認性の向上を図ることができる。
【００３５】
前記第１実施の形態で回転体１７を用い、前記第３実施の形態で表示体３２を用いる例を示したが、図１２に示すように、回転体１７及び表示体３２を共に用いるように構成してもよい（第４実施の形態）。
この第４実施の形態では、収納部開口部３０が筒部１９の筒部開口部１９ａと同等高さに構成されている。そして、スピーカ１１の振動板１１ａは収納部開口部３０及び筒部開口部１９ａを遮蔽し、かつ、その振動が遊技球Ｐに伝達されると共に、その振動により通風用管２１に空気の流れを発生させるようにしている。
【００３６】
この第４実施の形態によれば、ゲームの進行に伴い、大当り又はリーチ状態などの所定ゲーム状態になったとき、スピーカ１１にその旨の信号を出力する。すると、スピーカ１１は振動して、低音域の音を発生する。
そして、スピーカ１１が発生する振動により、通風用管２１内に空気の流れを生じ、これに応じて回転体１７が回転する。また、同時に、ピアノ線３１が振動し、これに応じて表示体３２が振動（揺動、変位）する。
【００３７】
そして、遊技者は回転体１７が回転していることを見て、又は表示体３２が振動していることを見て、ゲームが所定ゲーム状態になったことを視覚的に把握することができる。ゲームが所定ゲーム状態になったことを回転体１７又は表示体３２により確認できるので、その把握をより確実に行うことができる。
【００３８】
この場合、スピーカ１１の発生音が低音域である場合には、高音域である場合に比して、回転体１７は速い速度で回転する一方、表示体３２は遅い速度で振動する。また、これと反対に、スピーカ１１の発生音が高音域である場合には、低音域である場合に比して、回転体１７は遅い速度で回転する一方、表示体３２は速い速度で振動する。
上述したようにスピーカ１１の振動に対して回転体１７及び表示体３２が略反対の変化態様を示すことにより、特異な演出を図ることが可能となる。
【００３９】
また、上述した各実施の形態では、スピーカ１１を振動発生源として利用しており、新たに振動発生源を用いる場合に比して、装置全体のコンパクト化及び組付け性の向上を図ることができると共に、装置の低廉化を図ることができる。すなわち、遊技機では振動を発生させるために、従来、偏心モータ等の振動発生源を設けている。これに対し、上述した各実施の形態では、従来技術で必要とされた偏心モータ等の振動発生源を新たに設ける必要がなく、その分、装置の簡略化が図れると共にコストメリットを有するものになる。
【００４０】
【発明の効果】
請求項１記載の発明によれば、ゲームが所定のゲーム状態になったときスピーカにその旨の信号を出力することにより、スピーカが振動し、これに応じて皿部材が振動するので、遊技者は当該皿部材に触れることにより前記所定のゲーム状態になったことを把握することができる。一般に行われる音による報知と異なり、ゲームが所定のゲーム状態になったことを接触によって体が直接的に把握することになり、その分、興趣の向上を図ることができる。
【００４１】
また、ゲームが所定のゲーム状態になったことの把握を、操作ハンドルのように常時触れているものの振動によっては行なっていないので、遊技者が接触による所定ゲーム状態になったことの把握を望まない場合に、操作ハンドルのように常時触れているものに対する接触を回避することができる。
【００４２】
さらに、請求項１又は２に記載の発明によれば、スピーカを振動発生源として利用しており、振動を発生させるために従来技術で必要とされた偏心モータ等を新たに設ける必要がなく、その分、装置全体のコンパクト化及び組付け性の向上を図ることができると共に、装置の低廉化を図ることができる。
【００４３】
請求項１記載の発明によれば、遊技機本体における遊技者の接触可能範囲に設ける部材は操作ハンドル以外の部材であるので、前記遊技者の接触可能範囲に設ける部材を振動させて所定ゲーム状態になったことを報知する場合にも、遊技者が常時握っている操作ハンドルが振動して遊技者の操作感覚を狂わせることがなく、良好な遊技性を確保することができる。
【００４４】
請求項２に記載の発明によれば、ゲームが所定のゲーム状態になったときスピーカにその旨の信号を出力することにより、スピーカが振動し、これに応じて変位部材（回転体）が変位するので、遊技者は変位部材（回転体）が変位することを見て、ゲームが所定ゲーム状態になったことを視覚的に把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施の形態に係るパチンコ機（遊技機）を示す正面図である。
【図２】図１のパチンコ機の側面図である。
【図３】図１の下皿を示す断面図である。
【図４】図１の下皿を示す平面図である。
【図５】図１の下皿を示す正面図である。
【図６】本発明の第２実施の形態を示す断面図である。
【図７】図６の上皿を示す平面図である。
【図８】図６の回転体を示す断面図である。
【図９】図８の回転体のＡ矢視の図である。
【図１０】図６の回転体を模式的に示す平面図である。
【図１１】本発明の第３実施の形態を示す断面図である。
【図１２】本発明の第４実施の形態を示す断面図である。
【符号の説明】
５    遊技機本体
６    上皿（遊技者の接触可能範囲に設ける部材）
８    下皿（遊技者の接触可能範囲に設ける部材）
１１  スピーカ
１１ａ  振動板
１７  回転体（変位部材）
３２  表示体（変位部材）
【図１】
0003746417.tif 000002
【図２】
0003746417.tif 000003
【図３】
0003746417.tif 000004
【図４】
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【図５】
0003746417.tif 000006
【図６】
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【図７】
0003746417.tif 000008
【図８】
0003746417.tif 000009
【図９】
0003746417.tif 000010
【図１０】
0003746417.tif 000011
【図１１】
0003746417.tif 000012
【図１２】
0003746417.tif 000013