【手続補正書】
【提出日】平成30年10月16日(2018.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記した目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、複数種類の図柄を可変表示する可変表示列を複数有する表示手段と、前記可変表示列それぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記可変表示列が停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、前記メイン制御手段から送信される情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブ制御手段とを備え、前記メイン制御手段は、前記停止操作手段の操作態様によって遊技者に付与する有利度の異なる特定役を含む複数の一般役と、ボーナス役と、を含む複数の役のうちのいずれの役に当選したか否かを、遊技開始に基づいて生成される抽選値により決定する役抽選を行う役抽選手段と、前記ボーナス役に基づくボーナス遊技状態での遊技であるボーナス遊技とは異なる遊技者に有利な遊技として、前記役抽選手段の役抽選結果が前記特定役に当選している特定役当選結果となったときに当該特定役に対応する有利な操作手順を特定可能に報知する特殊遊技を行う特殊遊技制御手段と、前記特殊遊技を許容しない特殊遊技非許容状態での遊技において、前記特殊遊技を許容する特殊遊技許容状態とするか否かを当該遊技における前記抽選値に基づき決定する許容状態決定手段と、前記特殊遊技許容状態での遊技において、前記特殊遊技を行う権利を付与するか否かを当該遊技における前記抽選値に基づき決定する権利付与決定手段と、を備え、前記特殊遊技制御手段は、前記特殊遊技許容状態での遊技における前記役抽選手段の役抽選結果が前記特定役当選結果であるときに、前記特殊遊技を行う権利が付与されていれば前記特殊遊技を行うことを特徴としている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この構成によると、遊技者に有利な特殊遊技を許容する特殊遊技許容状態とするか否かが、特殊遊技を許容しない特殊遊技非許容状態での遊技において、役抽選手段が役抽選を行うときに用いる抽選値に基づき許容状態決定手段によって決定される（以下、「特殊遊技許容状態とすると決定された」ことを、単に「特殊遊技許容当選」と称することもある）。また、特殊遊技を行う権利を付与するか否かが、特殊遊技許容状態での遊技において、役抽選手段が役抽選を行うときに用いる抽選値に基づき権利付与決定手段によって決定される（以下、「特殊遊技を行う権利を付与すると決定された」ことを、単に「特殊遊技権利当選」と称することもある）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、前記特殊遊技許容状態は、所定の終了条件が成立したとき、または、前記所定の終了条件が成立することなく所定期間継続したときに終了するようにするとよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５４】
このとき、ＡＴ許容状態設定手段１００ｃは、報知用表示器６０の報知ランプ６０ｃ（図３７参照）を点灯することにより、ＡＴ許容状態であることを特定可能に報知する。ＡＴ許容状態であることを外部に報知することにより、スロットマシン１がＡＴ許容状態でないときにＡＴ遊技が実行された場合に、スロットマシン１が異常状態であって故障や不正の可能性があることを即座に判断することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
したがって、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの有利な操作手順を報知するＡＴ遊技が行われなければ有利ＲＴ（ＲＴ２）に留まることが困難であるため、通常は遊技状態が初期ＲＴ（ＲＴ０）または通常ＲＴ（ＲＴ１）であるときにＡＴ許容当選し、ＡＴ許容状態設定手段１００ｃがスロットマシン１をＡＴ許容状態に設定する。そして、後述する付与決定手段１００ｄ、特別権利付与決定手段１００ｅまたは権利付与決定手段１００ｆが、ＡＴ許容状態においてＡＴ遊技を行う権利（ＡＴ実行権利）として所定のＡＴ期間遊技数（ゲーム数）をＡＴ期間遊技数カウンタ６５４（図４）に設定することにより、役抽選手段１０３の役抽選結果が特定役当選結果である場合にストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの有利な操作手順を報知するＡＴ遊技を行うことができるＡＴ遊技可能状態となる。なお、ＡＴ期間遊技数カウンタ６５４によりカウントされているＡＴ期間遊技数のゲーム数が残っている場合に、フラグ格納領域６５１（図４）に格納されているＡＴ期間中フラグの状態がＡＴ遊技可能状態決定手段１００ｇによりＯＮに設定される（ＡＴ遊技可能状態）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
また、ＡＴ許容状態設定手段１００ｃは、ＡＲＴ（ＲＴ２＋ＡＴ）に移行するためのＡＴ遊技が実行された後は、一般遊技かＡＴ遊技かに関わらず遊技が実行される毎にＡＴ期間遊技数カウンタ６５４のカウント値から１を減算することにより、ＡＴ期間遊技数（ＡＴ実行権利）の残りゲーム数をカウントする。また、ＡＴ許容状態設定手段１００ｃは、スロットマシン１をＡＴ許容状態に設定（報知ランプ６０ｃを点灯）した後の遊技において、遊技の種類に関係なく遊技が実行される毎に許容期間遊技数カウンタ６５３のカウント値に１を加算することにより、ＡＴ許容状態の継続期間をカウントする。なお、ＡＴ許容状態設定手段１００ｃは、スロットマシン１をＡＴ許容状態に設定する際に、リミッタ条件として予め設定されている遊技数（例えば１５００ゲーム）を許容期間遊技数カウンタ６５３に設定し、ＡＴ許容状態において遊技が実行される毎に許容期間遊技数カウンタ６５３のカウント値から１を減算することにより、ＡＴ許容状態の継続期間をカウントしてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４２】
また、ＡＴ非許容状態において当選した識別番号（当選役グループ）にＡＴ許容役が含まれている場合にはＡＴ許容当選となり、ＡＴ許容状態設定手段１００ｃによりスロットマシン１がＡＴ許容状態に設定され、当選した識別番号に対応したＡＴ許容当選時用ＡＴ期間遊技数テーブル６７３（図４、図２２参照）を利用した振り分け抽選が付与決定手段１００ｄにより行われる。また、ＡＴ許容状態において当選した識別番号（当選役グループ）にＡＴ権利役が含まれている場合にはＡＴ権利当選となり、当選した識別番号に対応したＡＴ許容期間用ＡＴ期間遊技数テーブル６７５（図２８参照）を利用した権利付与抽選が権利付与決定手段１００ｆにより行われる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４９】
また、報知用表示器６０は、ＡＴ中の「昇格リプレイ２」に内部当選の識別番号のときに、遊技者に有利となる押し順（左→右→中）を示唆する報知種類「２」の報知態様で遊技者に報知を行う。この場合、図３７（ｃ）に示すように、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第１停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ１を点灯させ、第１停止〜第２停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ６を点灯させ、第２停止〜第３停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ３を点灯させる。また、第２の７セグメントＬＥＤ６０ｂについては、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第３停止までの間、セグメントＳ３を点灯させて、報知種類が「２」であることを報知する。このとき、コマンド受信手段２００は、報知種類「２」を特定できるコマンド（「２」のコマンド）を受信しているため、演出内容決定手段２０１は、例えば、図３１（ｂ）に示すように、液晶表示器２７に「１３２」のような画像を表示して遊技者に押し順（左→右→中）が有利な押し順であることを報知する報知演出を実行演出の内容に決定する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５０】
また、報知用表示器６０は、ＡＴ中の「昇格リプレイ３」に内部当選の識別番号のときに、遊技者に有利となる押し順（中→左→右）を示唆する報知種類「３」の報知態様で遊技者に報知する。この場合、図３７（ｄ）に示すように、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第１停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ３を点灯させ、第１停止〜第２停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ１を点灯させ、第２停止〜第３停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ６を点灯させる。また、第２の７セグメントＬＥＤ６０ｂについては、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第３停止までの間、セグメントＳ６を点灯させて、報知種類が「３」であることを報知する。このとき、コマンド受信手段２００は、報知種類「３」を特定できるコマンド（「３」のコマンド）を受信しているため、演出内容決定手段２０１は、例えば、図３１（ｂ）に示すように、液晶表示器２７に「２１３」のような画像を表示して遊技者に押し順（中→左→右）が有利な押し順であることを報知する報知演出を実行演出の内容に決定する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５１】
また、報知用表示器６０は、ＡＴ中の「昇格リプレイ４」に内部当選の識別番号のときには、遊技者に有利となる押し順（中→右→左）を示唆する報知種類「４」の報知態様で遊技者に報知する。この場合、図３８（ａ）に示すように、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第１停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ３を点灯させ、第１停止〜第２停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ６を点灯させ、第２停止〜第３停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ１を点灯させる。また、第２の７セグメントＬＥＤ６０ｂについては、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第３停止までの間、セグメントＳ４を点灯させて、報知種類が「４」であることを報知する。このとき、コマンド受信手段２００は、報知種類「４」を特定できるコマンド（「４」のコマンド）を受信しているため、演出内容決定手段２０１は、例えば、図３１（ｂ）に示すように、液晶表示器２７に「３１２」のような画像を表示して遊技者に押し順（中→左→右）が有利な押し順であることを報知する報知演出を実行演出の内容に決定する。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５２】
また、報知用表示器６０は、ＡＴ中の「昇格リプレイ５」に内部当選の識別番号のときに、遊技者に有利となる押し順（右→左→中）を示唆する報知種類「５」の報知態様で遊技者に報知する。この場合、図３８（ｂ）に示すように、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第１停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ６を点灯させ、第１停止〜第２停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ１を点灯させ、第２停止〜第３停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ３を点灯させる。また、第２の７セグメントＬＥＤ６０ｂについては、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第３停止までの間、セグメントＳ２を点灯させて、報知種類が「５」であることを報知する。このとき、コマンド受信手段２００は、報知種類「５」を特定できるコマンド（「５」のコマンド）を受信しているため、演出内容決定手段２０１は、例えば、図３１（ｂ）に示すように、液晶表示器２７に「２３１」のような画像を表示して遊技者に押し順（右→左→中）が有利な押し順であることを報知する報知演出を実行演出の内容に決定する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５３】
また、報知用表示器６０は、ＡＴ中の「昇格リプレイ６」に内部当選の識別番号のときに、遊技者に有利となる押し順（右→中→左）を示唆する報知種類「６」の報知態様で遊技者に報知する。この場合、図３８（ｃ）に示すように、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第１停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ６を点灯させ、第１停止〜第２停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ３を点灯させ、第２停止〜第３停止までの間は第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ１を点灯させる。また、第２の７セグメントＬＥＤ６０ｂについては、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第３停止までの間、セグメントＳ７を点灯させて、報知種類が「６」であることを報知する。このとき、コマンド受信手段２００は、報知種類「６」を特定できるコマンド（「６」のコマンド）を受信しているため、演出内容決定手段２０１は、例えば、図３１（ｂ）に示すように、液晶表示器２７に「３２１」のような画像を表示して遊技者に押し順（右→中→左）が有利な押し順であることを報知する報知演出を実行演出の内容に決定する。なお、押し順の報知がなされたにもかかわらず、当該押し順と異なる操作が行われた場合は、第１、第２のセグメントＬＥＤ６０ａ，６０ｂの点灯を中止するようにしてもよい。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８１】
・第１停止のみ報知
ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの押し順を報知する報知演出の他の例として、例えば、一部の押し順を報知しつつ、残りの押し順を遊技者に選択させるように構成してもよい。例えば、第１停止を左リール１３Ｌとして、第２、第３停止のリール１３Ｍ，１３Ｒを遊技者に選択させる場合、図４０（ｂ）に示すように、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第１停止までの間、第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ１を点灯させるとともに、第２の７セグメントＬＥＤ６０ｂのセグメントＳ１およびセグメントＳ７を点灯させる。第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ１は左リール１３Ｌに対応するため、第１停止すべきリールが左リール１３Ｌであること示唆することができる。また、第１停止〜第３停止までの間、スタートスイッチ１９のＯＮ〜第３停止までの間、７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ３およびセグメントＳ６を点灯させる。第１の７セグメントＬＥＤ６０ａのセグメントＳ３は中リール１３Ｍに対応し、セグメントＳ６は右リール１３Ｒに対応するため、これらの両セグメントを点灯させることで、第２、第３停止で中リール１３Ｍと右リール１３Ｒの押し順を選択させることができる。なお、第２の７セグメントＬＥＤ６０ｂのセグメントＳ１およびセグメントＳ７の点灯は、当該報知態様にかかる報知種類が「ｚ」であることを報知する。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０５】
ＣＺ高確状態においてＣＺ当選すれば、所定のゲーム数の前兆演出（連続演出）が実行された後、ＣＺに突入する。続いて、ＣＺにおいて、押し順ベル当選に対して押し順が正解したときに実行されるＡＴ抽選に当選すれば、ＡＴ実行権利が付与されて、ＡＴ遊技可能状態決定手段１００ｇがＡＴ遊技可能状態であると決定してＡＴ期間中フラグをＯＮに設定しＡＴ期間を開始し、ＡＴ期間遊技数の残りゲーム数が０になれば、ＣＺ高確状態に遊技モードが設定される。そして、図４２に示す例のように、ＣＺ高確状態において転落抽選に当選すれば、ＡＴ許容状態設定手段１００ｃは、スロットマシン１をＡＴ非許容状態に設定すると共に報知ランプ６０ｃを消灯する。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を可変表示する可変表示列を複数有する表示手段と、前記可変表示列それぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記可変表示列が停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
前記メイン制御手段から送信される情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブ制御手段とを備え、
前記メイン制御手段は、
前記停止操作手段の操作態様によって遊技者に付与する有利度の異なる特定役を含む複数の一般役と、ボーナス役と、を含む複数の役のうちのいずれの役に当選したか否かを、遊技開始に基づいて生成される抽選値により決定する役抽選を行う役抽選手段と、
前記ボーナス役に基づくボーナス遊技状態での遊技であるボーナス遊技とは異なる遊技者に有利な遊技として、前記役抽選手段の役抽選結果が前記特定役に当選している特定役当選結果となったときに当該特定役に対応する有利な操作態様を特定可能に報知する特殊遊技を行う特殊遊技制御手段と、
前記特殊遊技を許容しない特殊遊技非許容状態での遊技において、前記特殊遊技を許容する特殊遊技許容状態とするか否かを当該遊技における前記抽選値に基づき決定する許容状態決定手段と、
前記特殊遊技許容状態での遊技において、前記特殊遊技を行う権利を付与するか否かを当該遊技における前記抽選値に基づき決定する権利付与決定手段と、を備え、
前記特殊遊技制御手段は、前記特殊遊技許容状態での遊技における前記役抽選手段の役抽選結果が前記特定役当選結果であるときに、前記特殊遊技を行う権利が付与されていれば前記特殊遊技を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記メイン制御手段は、出玉率の異なる複数種類の設定値から一の設定値を設定する設定制御手段をさらに備え、
前記特殊遊技非許容状態での遊技で前記許容状態決定手段により前記特殊遊技許容状態とすると決定される前記抽選値は前記設定値の種類によらずに同一であり、前記特殊遊技許容状態での遊技で前記権利付与決定手段により前記特殊遊技を行う権利を付与すると決定される前記抽選値は前記設定値の種類によらずに同一であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特殊遊技許容状態は、第１状況と第２状況とを含み、
前記メイン制御手段は、
前記第１状況での遊技で前記特殊遊技を行う権利を付与するか否かを前記権利付与決定手段により決定するために参照するデータが格納された第１状況用判定テーブルと、
前記第２状況での遊技で前記特殊遊技を行う権利を付与するか否かを前記権利付与決定手段により決定するために参照するデータが格納された第２状況用判定テーブルとをさらに備えていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特殊遊技許容状態は、所定の終了条件が成立したとき、または、前記所定の終了条件が成立することなく所定期間継続したときに終了することを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記メイン制御手段は、前記許容状態決定手段が前記特殊遊技許容状態とすることを決定した遊技において前記特殊遊技を行う権利を付与することが可能な付与決定手段をさらに備えることを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記ボーナス遊技状態でなく、かつ、前記特殊遊技非許容状態であるときの遊技状態として第１遊技状態と第２遊技状態とを含み、
前記第１遊技状態における前記役抽選手段による役抽選で全ての役に非当選となる前記抽選値のうちの少なくとも一部である特定抽選値ついては、前記第２遊技状態における前記役抽選手段による役抽選で特定の一般役に当選となり、前記特定抽選値を除く前記抽選値については、前記第１遊技状態および第２遊技状態における前記役抽選手段による役抽選結果が同一となるように設定され、
前記特定抽選値には、前記特殊遊技許容状態にすると決定される前記抽選値が含まれていないことを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１項に記載の遊技機。