(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力された数値に基づいて四則演算する四則演算手段と、
予め定める税率と演算された数値とから支払い金額を算出する税計算手段と、
入力された元金から前記支払い金額を引いて釣銭金額を算出する釣銭計算手段と、
店を識別するための番号である店番号を入力する店番号入力手段と、
前記支払い金額または元金または釣銭金額を算出する回数である買物カウントを店番号ごとにカウントする買物カウント手段と、
前記店番号と、店番号に対応する支払い金額または元金または釣銭金額と、前記買物カウントとを表示する表示手段とを有する買物計算機能付情報処理装置。
【請求項２】
前記店番号入力手段は、店キーと置数キーとからなり、店キーの入力後に置数キーを入力することで店番号を入力することを特徴とする請求項１記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項３】
元金キーを有し、前記買物カウント手段は、前記表示手段が表示する買物カウントにかかわらず、元金キーが入力されると買物カウントを１増加させることを特徴とする請求項２記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項４】
新たな店番号が入力されると、前記買物カウント手段は、買物カウントを０に設定することを特徴とする請求項３記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項５】
合計確認キーを有し、前記表示手段は、前記合計確認キーが入力されると、合計が表示されていることを示す合計表示シンボルと、全ての支払い金額の合計と、最後の店番号と、最後の店番号に対応する買物カウントとを表示することを特徴とする請求項２〜４のいずれか１つに記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項６】
表示切り替えキーを有し、前記表示手段は、前記合計確認キーの入力後に前記切り替えキーを入力すると、入力ごとに全ての支払い金額の合計または元金の合計または釣銭金額の合計を切り替えて表示することを特徴とする請求項５記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項７】
前記店キー、置数キー、合計確認キーを入力すると、前記表示手段は、前記合計表示シンボルと、入力された店番号に対応する支払い金額の合計と、入力された店番号と、入力された店番号に対応する最後の買物カウントとを表示することを特徴とする請求項３〜５のいずれか１つに記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項８】
カウントキーを有し、前記店キー、置数キー、カウントキー、合計確認キーを入力すると、前記表示手段は、前記合計表示シンボルと、入力された店番号での入力された買物カウントまでの支払い金額の合計と、入力された店番号および買物カウントとを表示することを特徴とする請求項５〜７のいずれか１つに記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項９】
修正キーを有し、前記店キー、置数キー、カウントキー、修正キー、元金キーを入力すると、入力された店番号および買物カウントに対応する元金が修正可能となるとともに、前記釣銭計算手段は、修正された元金を用いて釣銭金額を算出することを特徴とする請求項８記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項１０】
削除キーを有し、前記店キー、置数キー、カウントキー、削除キーを入力すると、入力された店番号および買物カウントに対応する支払い金額、元金および釣銭金額を削除するとともに、入力された店番号の最後の買物カウントから１減算することを特徴とする請求項８または９記載の買物計算機能付情報処理装置。
【請求項１１】
コンピュータを請求項１〜１０のいずれか１つに記載の買物計算機能付情報処理装置として機能させるための買物計算プログラム。
【請求項１２】
コンピュータを請求項１〜１０のいずれか１つに記載の買物計算機能付情報処理装置として機能させるための買物計算プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ユーザが買物計算する場合に釣銭計算などを行う買物計算機能付情報処理装置および買物計算プログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
特開平７−９８７８７号公報記載の商品販売データ処理装置は、店頭にある電子式キャッシュレジスタのような金銭処理装置で、通貨投入口から投入された通貨の合計金額を預かり金額として、その預かり金額と１取引における合計金額とを比較して、その預かり金額が合計金額以上のときにはその差額分を釣銭金額として自動支払いする。
【０００３】
特開平１１−６６０１２号公報記載の卓上加減乗除計算機は、検算計算のできる電子卓上計算機であり、入力した数値に対応して、２個別々のカウンタに入力項番号と総入力項数を表示できるようにし、過去の計算履歴から後で検算することを可能としている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述の従来技術は、客が買物する際に必要な計算を行う機能を有していない。また、計算履歴を参照する際にモードの変換が必要であり、操作が煩わしいものとなっている。
【０００５】
本発明の目的は、買物時に必要な計算を行う機能を有し、容易に計算の履歴を確認することができる買物計算機能付情報処理装置、買物計算プログラムおよび記録媒体を提供することである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、入力された数値に基づいて四則演算する四則演算手段と、予め定める税率と演算された数値とから支払い金額を算出する税計算手段と、入力された元金から前記支払い金額を引いて釣銭金額を算出する釣銭計算手段と、店を識別するための番号である店番号を入力する店番号入力手段と、前記支払い金額または元金または釣銭金額を算出する回数である買物カウントを店番号ごとにカウントする買物カウント手段と、前記店番号と、店番号に対応する支払い金額または元金または釣銭金額と、前記買物カウントとを表示する表示手段とを有する買物計算機能付情報処理装置である。
【０００７】
本発明に従えば、買物カウントを、店を識別するための番号である店番号ごとにカウントし、店番号と、店番号に対応する支払い金額または元金または釣銭金額と、買物カウントとを表示するので、利用した店ごとにまとめて買物履歴を表示させることができ、より詳細な履歴確認によって実用性が向上する。
【０００８】
また本発明は、前記店番号入力手段は、店キーと置数キーとからなり、店キーの入力後に置数キーを入力することで店番号を入力することを特徴とする。
【０００９】
本発明に従えば、店キーの入力後に置数キーを入力することで、容易に店番号を入力することができる。
【００１０】
また本発明は、元金キーを有し、前記買物カウント手段は、前記表示手段が表示する買物カウントにかかわらず、元金キーが入力されると買物カウントを１増加させることを特徴とする。
【００１１】
本発明に従えば、表示手段が表示する買物カウントにかかわらず、元金キーが入力されると買物カウントを１増加させるので、正確に買物履歴を記憶することができる。
【００１２】
また本発明は、新たな店番号が入力されると、前記買物カウント手段は、買物カウントを０に設定することを特徴とする。
【００１３】
本発明に従えば、新たな店番号が入力されると、前記買物カウント手段は、買物カウントを０に設定するので、正確に買物履歴を記憶することができる。
【００１４】
また本発明は、合計確認キーを有し、前記表示手段は、前記合計確認キーが入力されると、合計が表示されていることを示す合計表示シンボルと、全ての支払い金額の合計と、最後の店番号と、最後の店番号に対応する買物カウントとを表示することを特徴とする。
【００１５】
本発明に従えば、合計確認キーが入力されると、合計が表示されていることを示す合計表示シンボルと、全ての支払い金額の合計と、最後の店番号と、最後の店番号に対応する買物カウントとを表示するので、容易に買物計算の合計金額を確認することができる。
【００１６】
また本発明は、表示切り替えキーを有し、前記表示手段は、前記合計確認キーの入力後に前記切り替えキーを入力すると、入力ごとに全ての支払い金額の合計または元金の合計または釣銭金額の合計を切り替えて表示することを特徴とする。
【００１７】
本発明に従えば、切り替えキーを入力すると、入力ごとに全ての支払い金額の合計または元金の合計または釣銭金額の合計を切り替えて表示するので、容易に買物履歴を確認することができるとともに、履歴を確認するためのキーの数が少なくてすみ、操作が単純で実用性が向上する。
【００１８】
また本発明は、前記店キー、置数キー、合計確認キーを入力すると、前記表示手段は、前記合計表示シンボルと、入力された店番号に対応する支払い金額の合計と、入力された店番号と、入力された店番号に対応する最後の買物カウントとを表示することを特徴とする。
【００１９】
本発明に従えば、店キー、置数キー、合計確認キーを入力すると、合計表示シンボルと、入力された店番号に対応する支払い金額の合計と、入力された店番号と、入力された店番号に対応する最後の買物カウントとを表示するので、店ごとの合計金額を確認することができる。
【００２０】
また本発明は、カウントキーを有し、前記店キー、置数キー、カウントキー、合計確認キーを入力すると、前記表示手段は、前記合計表示シンボルと、入力された店番号での入力された買物カウントまでの支払い金額の合計と、入力された店番号および買物カウントとを表示することを特徴とする。
【００２１】
本発明に従えば、店キー、置数キー、カウントキー、合計確認キーを入力すると、合計表示シンボルと、入力された店番号での入力された買物カウントまでの支払い金額の合計と、入力された店番号および買物カウントとを表示するので、指定した店番号の買物カウントまでの合計金額を確認することができる。
【００２２】
また本発明は、修正キーを有し、前記店キー、置数キー、カウントキー、修正キー、元金キーを入力すると、入力された店番号および買物カウントに対応する元金が修正可能となるとともに、前記釣銭計算手段は、修正された元金を用いて釣銭金額を算出することを特徴とする。
【００２３】
本発明に従えば、店キー、置数キー、カウントキー、修正キー、元金キーを入力すると、入力された店番号および買物カウントに対応する元金が修正され、修正された元金を用いて釣銭金額を算出するので、指定した買物カウントに対応する元金の修正が可能で、修正結果が反映された正確な買物履歴を記憶することができる。
【００２４】
また本発明は、削除キーを有し、前記店キー、置数キー、カウントキー、削除キーを入力すると、入力された店番号および買物カウントに対応する支払い金額、元金および釣銭金額を削除するとともに、入力された店番号の最後の買物カウントから１減算することを特徴とする。
【００２５】
本発明に従えば、店キー、置数キー、カウントキー、削除キーを入力すると、入力された店番号および買物カウントに対応する支払い金額、元金および釣銭金額を削除するとともに、入力された店番号の最後の買物カウントから１減算するので、指定した買物カウントに対応する履歴を削除することが可能で、削除結果が反映された正確な買物履歴を記憶することができる。
【００２６】
また本発明は、コンピュータを上記の買物計算機能付情報処理装置として機能させるための買物計算プログラムである。
【００２７】
本発明に従えば、コンピュータを上記の買物計算機能付情報処理装置として機能させるための買物計算プログラムとして提供することができる。
【００２８】
また本発明は、コンピュータを上記の買物計算機能付情報処理装置として機能させるための買物計算プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
【００２９】
本発明に従えば、コンピュータを上記の買物計算機能付情報処理装置として機能させるための買物計算プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体として提供することができる。
【００３０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００３１】
図１は、本発明の実施の一形態である買物計算機能付情報処理装置の外観を示す平面図である。本実施形態においては、電子卓上計算機を買物計算機能付情報処理装置の例として説明するが、ポケットコンピュータ、携帯情報ツールおよび電子メモなどの情報処理装置に適用しても構わない。
【００３２】
電子卓上計算機１は、表示パネル２、太陽電池パネル３およびキーボード４を備える。表示パネル２は、たとえばＬＣＤ（液晶表示装置）で実現され、四則演算の計算結果、支払い金額、元金、釣銭金額、買物カウント、店番号および表示シンボル２１、合計表示シンボル２２などを表示する表示手段である。支払い、元金、釣銭金額、店番号および買物カウントは、後述のキー操作によって算出される買物データである。支払い金額は、予め定められた税率と四則演算によって算出された買物金額とから、税込み金額もしくは税抜き金額として算出される。
【００３３】
表示シンボル“●”２１は、現在表示パネル２に表示している金額の種類をユーザに報知する。元金が表示されている場合は、表示パネル２上部に予め記載されている“元金”の文字の下に“●”が点灯し、釣銭金額が表示されている場合は、“お釣”の文字の下に“●”が点灯し、支払い金額が表示されている場合は、“買物合計”の文字の下に“●”が点灯する。また、支払い金額が税込金額である場合は“税込”の文字が点灯し、税抜金額である場合は“税抜”の文字が点灯する。
【００３４】
合計表示シンボル“◆”２２は、現在表示パネル２に表示されている金額が合計金額であることをユーザに報知する。表示パネル２に表示されている金額が合計金額であれば合計表示シンボル２２が点灯する。合計金額の種類は、表示シンボル２１との組み合わせでユーザに報知する。たとえば、買物金額の合計金額が表示されている場合は、“買物合計”の文字の下に表示シンボル“●”２１が点灯するとともに、合計表示シンボル“◆”２２が点灯する。釣銭金額および元金の合計金額を表示する場合も同様にしてユーザに報知する。
【００３５】
買物カウントは、支払い金額または元金または釣銭金額を算出する回数であり、表示パネル２左上の買物カウンタ２３に表示される。店番号は、ユーザが入力することで買物した店を識別するための番号であり、表示パネル２右上の店番号表示部２４に“店”の文字とともに表示される。
【００３６】
太陽電池パネル３は、電子卓上計算機１内部の各回路および内蔵バッテリなどに電力を供給する。
【００３７】
キーボード４は、０〜９の数値を置数するための置数キー、小数点を置数するための小数点キー“・”、四則計算を行うための加算キー“＋”、減算キー“−”、乗算キー“×”、除算キー“÷”、計算結果を得るためのイコールキー“＝”、サインチェンジキー“＋／−”、パーセントキー“％”を含む四則計算用キー４０およびお釣り計算するための“元金”キー４１、“お釣”キー４２、税計算するための“税込”キー４３、“税抜”キー４４、店番号を入力するための“店”キー４５、合計金額を確認するための“合計確認”キー４６、買物カウントを指定するための“カウント”キー４７、買物履歴を修正するための“修正”キー４８、買物履歴を削除するための“削除”キー４９、履歴を確認するための“↑”キー５０、“↓”キー５１、“→”キー５２、メモリに記憶されたデータをクリアするための“Ｃ・ＣＥ”キー５３、“ＣＡ”キー５４を含む買物計算用キーを有する。各キー操作の詳細については後述する。
【００３８】
図２は、電子卓上計算機１の電気的構成を示すブロック図である。電子卓上計算機１は、ＣＰＵ（中央演算処理装置）１１、ＲＯＭ（リードオンリメモリ）１２、およびＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）１３、表示パネル２およびキーボード４を備え、キーボード４からの入力に応じて処理を行い表示パネル２に処理結果を出力する。また、機器構成によっては、スイッチ１４および外部記憶装置１５を備える。ＣＰＵ１１は、マスクロムおよびフラッシュロムなどで実現されるＲＯＭ１２に記憶された制御プログラムに従って、計算機全体の動作を統括的に制御する。たとえば、各種キーの読込み処理、四則計算処理、および各種計算結果の出力処理を制御する。したがって、ＲＯＭ１２にはこれらの処理のための制御プログラムが記憶される。ＲＡＭ１３は、買物データを含む各種データの一時保管のために用いられ、Ｘレジスタ１３ａ、Ｙレジスタ１３ｂ、表示カウンタ１３ｃ、内部カウンタ１３ｄ、演算子フラグ１３ｅおよび状態フラグ１３ｆが格納されている。Ｘレジスタ１３ａは、置数値、演算結果などの値を格納する。Ｙレジスタ１３ｂは、演算途中経過の値を格納する。表示カウンタ１３は、表示パネル２に表示するデータを格納する。内部カウンタ１３ｄは、確定している最後のカウントを格納する。演算子フラグ１４ｅは、＋、−、×、÷の各演算子のどれが入力されたかを示す。状態フラグ１４ｆは、置数状態か、演算子キーが押されて計算が行われる前の状態か、演算実行後かを示し、各キーの処理における制御用あるいはシンボル点灯の制御用に使用される。電源オフ時には、ＲＯＭ１２もしくはＲＡＭ１３のいずれかに買物データおよび四則演算データが記憶され保存される。スイッチ１４は、演算結果の丸め処理方法の指定などをユーザが設定するためのものである。外部記憶装置１５は、記憶メディアに記憶されたプログラムを読み取って入力する。
【００３９】
また、ＣＰＵ１１は複数の端子を有し、各端子はキーボード４および表示パネル２が有する端子とそれぞれ接続される。キーボード４は、前述の各種キーにそれぞれ接続される複数の端子を各々有する。各端子は、ＣＰＵ１１の各端子とそれぞれ接続される。入力装置であるキーボード４からの入力に基づくＣＰＵ１１の制御によって、表示パネル２の電極が表示状態となる。ＣＰＵ１１は計算回路の機能を備え、たとえば、キーボードの置数キーを用いて数値が入力されると、入力された数値は記憶回路であるＲＡＭ１３に一時的に記憶され、キーボード４の四則計算キーによって加算、減算、乗算、および除算のうちのいずれかの計算が指定されると、入力された数値に基づいて指定された計算を行う。さらに、ＣＰＵ１１は、表示駆動回路の機能を備え、計算した結果を表示パネル２に表示するように制御する。
【００４０】
キーボード４の各キー操作と内部回路の動作について説明する。四則計算手段は、前記四則計算用キー４０、ＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２およびＲＡＭ１３から構成され、買物金額の算出を含む通常の四則計算を行う。具体的には、四則計算用キー４０の置数キーを用いて数値が入力されると、入力された数値は記憶手段であるＲＡＭ１３の四則演算記憶領域に記憶され、加算、減算、乗算および除算キーのうちのいずれかを入力して計算が指定されると、ＣＰＵ１１は、入力された数値に基づいて、指定された計算を行う。計算結果は支払い金額としてＲＡＭ１３の支払い金額記憶領域にも記憶されるとともに、釣銭計算手段動作時には表示パネル２に表示され、表示シンボル２１が“買物合計”の下に点灯する。
【００４１】
税計算手段は、税込キー４３、税抜キー４４、ＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２およびＲＡＭ１３から構成され、買物計算時の支払い金額を算出する。具体的には、買物金額の計算後に、税込キー４３もしくは税抜キー４４が入力されると、ＣＰＵ１１は、予め定められた税率と記憶された買物金額とから、支払い金額である税込み金額もしくは税抜き金額を算出するとともにＲＡＭ１３の支払い金額記憶領域に記憶する。
【００４２】
店番号入力手段は、店キー４５、置数キー、ＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２およびＲＡＭ１３から構成され、買物計算の開始時に店キー４５に続いて置数キーが入力されると、ＣＰＵ１１は、置数キーによって入力された数値をＲＡＭ１３の店番号記憶領域に記憶する。買物中に別の店の買物としてこれまでの計算と区別して計算履歴を記憶させたい場合は、ユーザが店キー４５に続いて、以前に入力した数値とは異なる数値を置数キーで入力する。
【００４３】
釣銭計算手段は、元金キー４１、お釣キー４２、ＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２およびＲＡＭ１３から構成され、買物計算時の釣銭金額を算出する。具体的には、元金キー４１の入力に続いて数値が入力されると、ＲＡＭ１３の元金記憶領域に数値が記憶される。お釣キー４２が入力されると、ＲＡＭ１３に記憶されている元金から支払い金額を引いた金額である釣銭金額を算出するとともにＲＡＭ１３の釣銭金額記憶領域に記憶される。また、買物カウント手段であるＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２およびＲＡＭ１３は、元金キー４１が入力されたときに次のように動作する。元金キー４１が入力されると、ＣＰＵ１１は、ＲＡＭ１３に記憶されている買物カウント（整数値）を１増加させるとともに表示買物カウントも１増加させる。なお、買物カウントは、店番号ごとにカウントされる各金額を計算した回数であり、買物金額、支払い金額および釣銭金額は買物カウントと対応付けられるとともに、ＲＡＭ１３に記憶される。表示買物カウントは、表示パネル２に表示する買物カウントの値で、表示パネル２は、この値を参照し対応付けられた金額を表示する。元金キー４１入力時にのみ買物カウントが増加するので、後述の買物履歴を表示する際に表示買物カウントの値にかかわらず、元金キー４１入力時には、最大の買物カウントが１増加することになる。なお、買物カウントは店番号ごとにカウントされるので、新たな店番号が入力されると、買物カウント手段は、買物カウントを０に設定する。
【００４４】
買物履歴の表示について説明する。釣銭金額が算出された時点で、表示切り替えキーである“→”キー５２を入力すると、同じ買物カウントに対応付けられた釣銭金額、支払い金額、元金が順番に表示される。金額が切り替わると同時に表示シンボル２１の点灯位置も金額の種類に応じて切り替わる。
【００４５】
“合計確認”キー４６が入力されると、全ての支払い金額の合計が表示パネル２に表示される。また、合計表示シンボル２２、最後に入力された店番号、最後の店番号に対応し最後にカウントされた買物カウントも同時に表示される。続いて“→”キー５２を入力すると、元金の合計金額、釣銭金額の合成金額が順番に表示される。さらに、“店”キー４５、置数キー、“合計確認”キー４６を入力すると、入力した店番号に対応する支払い金額の合計金額が表示される。たとえば、“店”キー４５、“１”キー、“合計確認”キー４６の順に入力すると、店番号１に対応する支払い金額の合計金額が表示される。
【００４６】
すでに複数回の買物計算を行っていれば、カウント戻りキーである“↑”キー５０を入力すると、ＣＰＵ１１は、ＲＡＭ１３に記憶されている表示買物カウントを１減少させ、“↑”キー５０入力前に表示していた種類の金額で、減少した表示買物カウントに対応する金額を表示パネル２に表示する。また、カウント送りキーである“↓”キー５１を入力すると、ＣＰＵ１１は、ＲＡＭ１３に記憶されている表示買物カウントを１増加させ、“↓”キー５１入力前に表示していた種類の金額で、増加した表示買物カウントに対応する金額を表示パネル２に表示する。さらに、“店”キー４５、置数キー、“カウント”キー４７を入力すると入力した店番号の買物カウントに対応する各金額を直接指定して表示する。たとえば、“店”キー４５、“１”キー、“カウント”キー４７、“３”キーの順に入力すると店番号１の買物カウント３に対応する支払い金額が表示される。また、最後に“合計確認”キー４６を入力すれば入力した店番号での入力した買物カウントまでの支払い金額の合計と、入力した店番号および買物カウントとを表示する。
【００４７】
元金の修正について説明する。“店”キー４５、置数キー、“カウント”キー４７、“修正”キー４８、“元金”キー４１を入力すると、入力した店番号の買物カウントに対応する元金が、入力した値に書き換えられる。たとえば、“店”キー４５、“２”キー、“カウント”キー４７、“１”キー、“修正”キー４８、“元金”キー４１、“１”“０”“０”“０”キー、“修正”キー４８の順に入力すると、店番号２の買物カウント２に対応する元金を１０００に書き換える。
【００４８】
買物履歴の削除について説明する。“店”キー４５、置数キー、“カウント”キー４７、“削除”キー４９を入力すると、入力した店番号の買物カウントに対応する支払い金額、元金および釣銭金額を各記憶領域から消去するとともに、買物カウント手段は、買物カウントを１減算する。たとえば、“店”キー４５、“３”キー、“カウント”キー４７、“２”キー、“削除”キー４９の順に入力すると、店番号３の買物カウント２に対応する各金額が削除され、買物カウントは１となる。
【００４９】
ＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１３および駆動回路などの動作用の電力は、電子卓上計算機１内に内蔵される電池や、表面に配置される太陽電池３から供給される。電池からは、逆流防止用のダイオードを介して電力が供給される。太陽電池からは抵抗を介して電力が供給される。太陽電池からの出力電圧が高いときには、ダイオードが逆バイアス状態となって、電池の消耗を避けることができる。太陽電池からの発電が充分にあるときには、発光ダイオードが点灯し、常に一定の電圧が供給される。電源回路には、バイアスのためのコンデンサも接続される。
【００５０】
本発明の電子卓上計算機１は、電源がオフになっても買物データおよび四則演算データを記憶したＲＡＭ１２に内蔵電池から電力を供給する、もしくはフラッシュメモリ型のＲＯＭ１３に記憶させるなどして、買物データおよび四則演算データを保持することが可能である。“Ｃ・ＣＥ”キー５４を入力して電源をオンすると、ＲＡＭ１２もしくはＲＯＭ１３に記憶されている買物データは保持されたままであり、一度電源がオフした後でも、上記のような買物履歴を見ることができる。“ＣＡ”キー５３を入力して電源をオンすると、ＲＡＭ１２もしくはＲＯＭ１３に記憶されている買物データを消去する。また、“Ｃ・ＣＥ”キー５４は、買物カウントを１減少させることが可能で、誤って元金キー４１を入力して買物カウントを１増加させた場合に修正することができる。
【００５１】
このように、本発明の電子卓上計算機１は、利用した店ごとにまとめて買物履歴を表示させることができるので、より詳細な履歴の確認が可能で、実用性が向上する。また、合計金額の確認、履歴の修正および削除などが可能となり、さらに実用性が向上する。
【００５２】
図３〜６は、本発明の電子卓上計算機１による買物計算および履歴確認の操作例を示す図である。なお、買物カウントおよび店番号は２桁の正の整数とし、いずれの計算に対しても正の方にしか進まないとしている。
【００５３】
（１）“ＣＡ”キー５３を入力するとオールクリア状態の画面が表示される。買物カウンタ２３、店番号表示部２４および数値部２５は共に０が表示されている。
【００５４】
（２）１番目の店として“店”キー４５、置数キーの“１”、“＝”キーを入力して店番号を１に設定する。１番目の店での１回目の買物計算として置数キーで３００を入力すると数値部２５に３００が表示される。買物カウンタ２３には００がそのまま表示され、店番号表示部２４は＋１されて０１が表示される。
【００５５】
（３）最初の演算子である“＋”キーを入力する。
（４）次の買物の置数として置数キーで４５６を入力すると数値部２５に４５６が表示される。
【００５６】
（５）１番目の店での１回目の買物金額の計算結果を求めるために“＝”キーを入力すると７５６が表示される。また、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００５７】
実際には、買物金額に予め定める税率を掛けて支払い金額を算出する操作が必要であるが、本操作例では買物金額と支払い金額とが等しいとしている。
【００５８】
（６）“元金”キー４１を入力すると“元金”の下に表示シンボル２１が表示され、買物カウンタ２３は＋１されて０１が表示される。
【００５９】
（７）元金の置数として置数キーで１０００を入力すると数値部２５に１０００が表示される。買物カウンタ２３と店番号表示部２４とは、ともに０１が表示されている。
【００６０】
（８）“お釣”キー４２を入力すると釣銭金額が計算（１０００−７５６＝２４４）されて２４４が表示される。また、“お釣”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００６１】
（９）１番目の店での２回目の買物計算として置数キーで１５００を入力すると数値部２５に１５００が表示される。買物カウンタ２３と店番号表示部２４とは、ともに０１が表示されている。
【００６２】
（10）演算子である“＋”キーを入力する。
（11）次の買物の置数として置数キーで２０００を入力すると数値部２５に２０００が表示される。
【００６３】
（12）１番目の店での２回目の買物金額の計算結果を求めるために“＝”キーを入力すると３５００が表示される。また、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００６４】
（13）“元金”キー４１を入力すると“元金”の下に表示シンボル２１が表示され、買物カウンタ２３は＋１されて０２が表示される。
【００６５】
（14）元金の置数として置数キーで５０００を入力すると数値部２５に５０００が表示される。買物カウンタ２３には０２、店番号表示部２４には０１が表示されている。
【００６６】
（15）“お釣”キー４２を入力すると釣銭金額が計算（５０００−３５００＝１５００）されて１５００が表示される。また、“お釣”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００６７】
（16）履歴確認のために“↑”キー５０を入力すると、１回目の買物計算の釣銭金額である２４４が表示される。買物カウンタ２３は−１されて０１が表示される。
【００６８】
（17）２番目の店として“店”キー４５、置数キーの“２”、“＝”キーを入力して店番号を２に設定する。２番目の店での１回目の買物計算として置数キーで７００を入力すると数値部２５に７００が表示される。買物カウンタ２３には００、店番号表示部２４は＋１されて０２が表示される。
【００６９】
（18）演算子である“＋”キーを入力する。
（19）次の買物の置数として置数キーで３８０を入力すると数値部２５に３８０が表示される。
【００７０】
（20）２番目の店での１回目の買物金額の計算結果を求めるために“＝”キーを入力すると１０８０が表示される。また、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００７１】
（21）“元金”キー４１を入力すると“元金”の下に表示シンボル２１が表示され、買物カウンタ２３は＋１されて０１が表示される。
【００７２】
（22）元金の置数として置数キーで２０００を入力すると数値部２５に２０００が表示される。買物カウンタ２３には０１、店番号表示部２４には０２が表示される。
【００７３】
（23）“お釣”キー４２を入力すると釣銭金額が計算（２０００−１０８０＝９２０）されて９２０が表示される。また、“お釣”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００７４】
（24）２番目の店での２回目の買物計算として置数キーで１３００を入力すると数値部２５に１３００が表示される。買物カウンタ２３には０１、店番号表示部２４には０２が表示される。
【００７５】
（25）演算子である“＋”キーを入力する。
（26）次の買物の置数として置数キーで４０００を入力すると数値部２５に４０００が表示される。
【００７６】
（27）２回目の買物金額の演算結果を求めるために“＝”キーを入力すると、５３００を表示する。また、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
（28）“元金”キー４１を入力すると“元金”の下に表示シンボル２１が表示され、買物カウンタ２３は＋１されて０２が表示される。
【００７７】
（29）元金の置数として置数キーで１００００を入力すると数値部２５に１００００が表示される。買物カウンタ２３には０２、店番号表示部２４には０２が表示される。
【００７８】
（30）“お釣”キー４２を入力すると釣銭金額が計算（１００００−５３００＝４７００）されて４７００が表示される。また、“お釣”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００７９】
（31）３番目の店として“店”キー４５、置数キーの“３”、“＝”キーを入力して店番号を３に設定する。３番目の店での１回目の買物計算として置数キーで６００を入力すると数値部２５に６００が表示される。買物カウンタ２３には００、店番号表示部２４は＋１されて０３が表示される。
【００８０】
（32）演算子である“＋”キーを入力する。
（33）次の買物の置数として置数キーで７７０を入力すると数値部２５に７７０が表示される。
【００８１】
（34）３番目の店での１回目の買物金額の計算結果を求めるために“＝”キーを入力すると１３７０が表示される。また、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００８２】
（35）“元金”キー４１を入力すると“元金”の下に表示シンボル２１が表示され、買物カウンタ２３は＋１されて０１が表示される。
【００８３】
（36）元金の置数として置数キーで３０００を入力すると数値部２５に３０００が表示される。買物カウンタ２３には０１、店番号表示部２４には０３が表示される。
【００８４】
（37）“お釣”キー４２を入力すると釣銭金額が計算（３０００−１３７０＝１６３０）されて１６３０が表示される。また、“お釣”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００８５】
（38）３番目の店での２回目の買物計算として置数キーで１８００を入力すると数値部２５に１８００が表示される。買物カウンタ２３は０１、店番号表示部２４は０３が表示される。
【００８６】
（39）演算子である“＋”キーを入力する。
（40）次の買物の置数として置数キーで２２００を入力すると数値部２５に２２００が表示される。
【００８７】
（41）３番目の店での２回目の買物金額の計算結果を求めるために“＝”キーを入力すると４０００を表示する。また、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００８８】
（42）“元金”キー４１を入力すると“元金”の下に表示シンボル２１が表示され、買物カウンタ２３は＋１されて０２が表示される。
【００８９】
（43）元金の置数として置数キーで５０００を入力すると数値部２５に５０００が表示される。買物カウンタ２３には０２、店番号表示部２４には０３が表示される。
【００９０】
（44）“お釣”キー４２を入力すると釣銭金額が計算（５０００−４０００＝１０００）されて１０００が表示される。また、“お釣”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００９１】
（45）３番目の店での３回目の買物計算として置数キーで１７００を入力すると数値部２５に１７００が表示される。買物カウンタ２３には０２、店番号表示部２４には０３が表示される。
【００９２】
（46）演算子である“＋”キーを入力する。
（47）次の買物の置数として３１００を入力すると数値部２５に３１００が表示される。
【００９３】
（48）３番目の店での３回目の買物金額の計算結果を求めるために“＝”キーを入力すると４８００が表示される。また、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００９４】
（49）“元金”キー４１を入力すると“元金”の下に表示シンボル２１が表示され、買物カウンタ２３は＋１されて０３が表示される。
【００９５】
（50）元金の置数として置数キーで５０００を入力すると数値部２５に５０００が表示される。買物カウンタ２３には０３、店番号表示部２４には０３が表示される。
【００９６】
（51）“お釣”キー４２を入力すると釣銭金額が計算（５０００−４８００＝２００）されて２００が表示される。また、“お釣”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００９７】
（52）３番目の店の買物金額の合計金額を求めるために“店”キー４５、置数キーの“３”、“合計確認”キー４６を入力すると、３番目の店の買物金額の合計金額である１０１７０が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には３回の買物をしたことを示す０３が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２が表示されるとともに、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００９８】
（53）３番目の店の元金の合計金額を求めるために“→”キー５２を入力すると、３番目の店の元金の合計金額である１３０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には３回の買物をしたことを示す０３が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２が表示されるとともに、“元金”の下に表示シンボル２１が表示される。
【００９９】
（54）３番目の店の２回目までの買物金額の合計金額を求めるために、“店”キー４５、置数キーの“３”、“カウント”キー４７、置数キーの“２”、“合計確認”キー４６を入力すると、３番目の店の２回目までの買物金額の合計金額である５３７０が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には２回の買物をしたことを示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２が表示されるとともに、“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１００】
（55）３番目の店の２回目までの元金の合計金額を求めるために、“→”キー５２を入力すると、３番目の店の２回目までの元金の合計金額である８０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には２回の買物をしたことを示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２が表示されるとともに、“元金”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１０１】
（56）最初の店から最後に買物をした店までの全ての買物金額の合計金額を求めるために“合計確認”キー４６を入力すると、全ての買物金額の合計金額である２０８０６が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には最後の店での買物計算が３回であることを示す０３が表示される。店番号表示部２４には３つの店で買物をしたことを示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２を表示する。“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１０２】
（57）最初の店から最後に買物をした店までの全ての元金の合計金額を求めるために、“→”キー５２を入力すると、元金の合計金額である３１０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には最後の店での買物計算が３回であることを示す０３が表示される。店番号表示部２４には３つの店で買物をしたことを示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２１が表示されるとともに、“元金”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１０３】
（58）最初の店から最後に買物をした店までの全ての釣銭金額の合計金額を求めるために、“→”キー５２を入力すると、釣銭金額の合計金額である１０１９４が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には最後の店での買物計算が３回であることを示す０３が表示される。店番号表示部２４には３つの店で買物をしたことを示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２１が表示されるとともに、“お釣”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１０４】
（59）３番目の店での２回目の買物計算の元金を修正するために“店”キー４５、置数キーの“３”、“カウント”キー４７、置数キーの“２”、“修正”キー４８を入力すると、３番目の店での２回目の買物計算の元金である５０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には２回目の買物計算を示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。“元金”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１０５】
（60）元金を５０００から６０００に修正するために、“元金”キー、置数キーで６０００、“修正”キーを入力すると、３番目の店での２回目の買物計算の修正された元金である６０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には２回目の買物計算を示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。
【０１０６】
（61）元金を修正したので、釣銭金額が修正されているかを確認するために、“→”キー５２を入力すると、修正された釣銭金額である２０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には２回目の買物計算を示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。“お釣り”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１０７】
（62）３番目の店での２回目の買物計算を削除するために“店”キー４５、置数キーの“３”、“カウント”キー４７、置数キーの“２”を入力すると、３番目の店での２回目の買物計算の元金である６０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には２回目の買物計算を示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。“元金”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１０８】
（63）買物計算を削除するために、“削除”キー４９を入力すると、３番目の店での２回目の買物計算が削除されて、３回目の買物計算の元金である５０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３は−１されて２回目の買物を示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。
【０１０９】
（64）２回目の買物計算が削除されたことを確認するために、３番目の店の買物金額の合計金額を求める。“店”キー４５、置数キーの“３”、“合計確認”キー４６を入力すると、削除を反映した買物金額の合計金額である６１７０が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には２回の買物計算をしたことを示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２が表示される。“買物合計”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１１０】
（65）２回目の買物計算が削除されたことを確認するために、３番目の店の元金の合計金額を求める。“→”キー５２を入力すると、削除を反映した元金の合計金額である８０００が数値部２５に表示される。買物カウンタ２３には２回の買物計算をしたことを示す０２が表示される。店番号表示部２４には３番目の店を示す０３が表示される。数値部２５に表示された数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２が表示される。“元金”の下に表示シンボル２１が表示される。
【０１１１】
図７，８は、本発明の電子卓上計算機１による買物計算処理を示すフローチャートである。ステップＳ１で“ＣＡ”キー５３が入力されたかどうか判断する。入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ２に進む。ステップｓ２では、“店”キー４５が入力されたかどうかを判断する。“店”キー４５が入力されていなければステップＳ３に進み、置数キーが入力されたかどうかを判断する。置数キーが入力されていなければステップＳ２に戻り、置数キーが入力されていればステップＳ８に進む。“店”キー４５が入力されていればステップＳ４に進み、置数キーが入力されたかどうかを判断する。入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ５に進む。ステップＳ５で“＝”キーが入力されたかどうかを判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ６に進む。ステップｓ６では、入力された数値を店番号表示部２４に表示してステップＳ７に進む。ステップＳ７では、買物計算として置数キーが入力されたかどうかを判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ８に進み、演算子が入力されて四則演算が実施されたかどうかを判断する。実施されていればＳ９に進み、実施されていなければステップＳ７に戻る。
【０１１２】
ステップＳ９では、四則演算の結果を表示し“買物合計”の下に表示シンボル２１を表示してステップＳ１０に進む。ステップＳ１０では、“元金”キー４１が入力されたかどうかを判断する。“元金”キー４１が入力されていなければステップＳ７に戻り、入力されていればステップＳ１１に進む。ステップＳ１１では、最後の買物カウントに＋１した値を買物カウンタ２３に表示する。また数値部２５の表示を０にして、“元金”の下に表示シンボル２１を表示してステップＳ１２に進む。
【０１１３】
ステップＳ１２では、置数キーが入力されたかどうかを判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ１３に進む。ステップＳ１３では入力された数値を表示部２５に表示してステップｓ１４に進む。ステップｓ１４では、“お釣”キー４２が入力されたかどうかを判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればにステップＳ１５に進む。ステップＳ１５では、元金−支払い金額を演算して釣銭金額を算出して表示するとともに、“お釣”の下に表示シンボル２１を表示してステップＳ１６に進む。ステップＳ１６では“→”キー５２が入力されたかどうかを判断し、“→”キーが入力されればＳ１７に進み、入力されなければ図７のステップＳ２に戻る。ステップＳ１７では、現在釣銭金額を表示していれば、支払い金額表示に切り替え、“買物合計”の下に表示シンボル２１を表示する。現在支払い金額を表示していれば、元金表示に切り替え、“元金”の下に表示シンボル２１を表示する。現在元金を表示していれば、釣銭金額表示に切り替え、“お釣”の下に表示シンボル２１を表示して処理を終了する。
【０１１４】
図９，１０は、本発明の電子卓上計算機１による買物計算履歴の合計確認、修正および削除処理を示すフローチャートである。ステップＳ１８で“ＣＡ”キー５３が入力されたかどうか判断する。入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ１９に進んで“店”キー４５が入力されたかどうかを判断する。“店”キー４５が入力されていなければステップＳ１８に戻る。“店”キー４５が入力されていればステップＳ２０に進み、置数キーが入力されたかどうかを判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ２１に進む。ステップＳ２１では、“合計確認”キー４６が入力されたかどうか判断する。“合計確認”キー４６が入力されていなければステップＳ２４に進み、入力されていればステップＳ２２に進む。ステップＳ２２では、置数キーで入力された店番号までの全ての支払い金額の合計金額を表示し、買物カウンタ２３には入力された店番号に対応する最後の買物カウントを表示し、店番号表示部２４には入力された店番号を表示し、数値部２５に表示されている数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２を表示し、“買物合計”の下に表示シンボル２１を表示する。
【０１１５】
ステップＳ２３では、“カウント”キー４７が入力されたかどうか判断する。“カウント”キー４７が入力されていなければステップＳ１８に戻り、入力されていればステップＳ２４に進む。ステップＳ２４では、置数キーが入力されたかどうかを判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ２５に進む。ステップＳ２５では、“合計確認”キー４６が入力されたかどうか判断する。“合計確認”キー４６が入力されていなければ、ステップＳ２７に進み、入力されていればステップＳ２６に進む。ステップＳ２６では、置数キーで入力された店番号の入力された買物カウントまでの支払い金額の合計金額を表示し、買物カウンタ２３は入力された買物カウントを表示し、店番号表示部２４は入力された店番号を表示し、数値部２５に表示されている数値が合計金額であることがわかるように合計表示シンボル２２を表示し、“買物合計”の下に表示シンボル２１を表示する。ステップＳ２７では、“修正”キー４８が入力されたかどうか判断する。“修正”キー４８が入力されていなければステップＳ２８に進み、入力されていれば図１０のステップＳ２９に進む。ステップｓ２８では、“削除”キー４９が入力されたかどうかを判断する。“削除”キー４９が入力されていなければステップＳ２５に戻り、入力されていれば図１０のステップＳ３４に進む。
【０１１６】
ステップＳ２９では、置数キーで入力された店番号の入力された買物カウントに対応する元金を表示し、買物カウンタ２３は入力された買物カウントを表示し、店番号表示部２４は入力された店番号を表示し、“元金”の下に表示シンボル２１を表示してステップＳ３０に進む。ステップＳ３１では、“元金”キー４１が入力されたかどうか判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ３１に進む。ステップＳ３１では、置数キーが入力されたかどうかを判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ３２に進む。ステップＳ３２では、“修正”キーが入力されたかどうか判断し、入力されていなければ待機し、入力されていればステップＳ３３に進む。ステップＳ３３では、置数キーで入力された店番号の入力された買物カウントに対応する元金を、ステップＳ３１で入力された数値に修正して表示し、買物カウンタ２３は入力された買物カウントを表示し、店番号表示部２４は入力された店番号を表示し、“元金”の下に表示シンボル２１を表示する。ステップＳ３４では、置数キーで入力された店番号の入力された買物カウントに対応する支払い金額、元金および釣銭金額を削除し、買物カウンタ２３は最後の買物カウントを−１した買物カウントを表示し、店番号表示部２４は入力された店番号を表示し、“元金”の下に表示シンボル２１を表示して処理を終了する。
【０１１７】
本発明は、コンピュータを上記の電子卓上計算機として機能させるためのプログラム、もしくはそのプログラムを記録した記録媒体であってもよい。この記録媒体として、図２に示されているマイクロコンピュータで実現されるＣＰＵ１１で処理が行われるために必要なメモリ、たとえばＲＯＭそのものが記録媒体であってもよいし、また外部記憶装置としてプログラム読み取り装置が設けられ、そこに記録媒体を挿入することで読み取り可能な記録媒体であってもよい。いずれの場合においても、格納されているプログラムはマイクロプロセッサがアクセスして実行させる構成であってもよいし、あるいはいずれの場合もプログラムを読み出し、読み出されたプログラムは、マイクロコンピュータのプログラム記録エリアにダウンロードされて、そのプログラムが実行される方式であってもよい。このダウンロード用のプログラムは予め本体に格納されているものとする。
【０１１８】
ここで上記の記録媒体は、本体と分離可能に構成され、磁気テープやカセットテープなどのテープ系、フレキシブルディスクやハードディスクなどの磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disk-Read Only Memory）／ＭＯ（Magneto-
Optical disk）／ＭＤ（Mini Disk）／ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）などの光ディスクのディスク系、ＩＣ（Integrated Circuit）カード（メモリカードを含む）／光カードなどのカード系、あるいはマスクＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ（
Erasable Programmable Read Only Memory）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically
Erasable Programmable Read Only Memory）、フラッシュＲＯＭなどによる半導体メモリを含めた固定的にプログラムを担持する媒体であればよい。
【０１１９】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、利用した店ごとにまとめて買物履歴を表示させることができ、より詳細な履歴確認によって実用性が向上する。
【０１２０】
また本発明によれば、店キーの入力後に置数キーを入力することで、容易に店番号を入力することができる。
【０１２１】
また本発明によれば、正確に買物履歴を記憶することができる。
また本発明によれば、容易に買物計算の合計金額を確認することができる。
【０１２２】
また本発明によれば、容易に買物履歴を確認することができるとともに、履歴を確認するためのキーの数が少なくてすみ、操作が単純で実用性が向上する。
【０１２３】
また本発明によれば、店ごとの合計金額を確認することができる。
また本発明によれば、指定した店番号の買物カウントまでの合計金額を確認することができる。
【０１２４】
また本発明によれば、指定した買物カウントに対応する元金の修正が可能で、修正結果が反映された正確な買物履歴を記憶することができる。
【０１２５】
また本発明によれば、指定した買物カウントに対応する履歴を削除することが可能で、削除結果が反映された正確な買物履歴を記憶することができる。
【０１２６】
また本発明によれば、コンピュータを上記の買物計算機能付情報処理装置として機能させるための買物計算プログラムとして提供することができる。
【０１２７】
また本発明によれば、コンピュータを上記の買物計算機能付情報処理装置として機能させるための買物計算プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体として提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の一形態である買物計算機能付情報処理装置の外観を示す平面図である。
【図２】電子卓上計算機１の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の電子卓上計算機１による買物計算および履歴確認の操作例を示す図である。
【図４】本発明の電子卓上計算機１による買物計算および履歴確認の操作例を示す図である。
【図５】本発明の電子卓上計算機１による買物計算および履歴確認の操作例を示す図である。
【図６】本発明の電子卓上計算機１による買物計算および履歴確認の操作例を示す図である。
【図７】本発明の電子卓上計算機１による買物計算処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の電子卓上計算機１による買物計算処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明の電子卓上計算機１による買物計算履歴の合計確認、修正および削除処理を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の電子卓上計算機１による買物計算履歴の合計確認、修正および削除処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  電子卓上計算機
２  表示パネル
３  太陽電池パネル
４  キーボード
１１  ＣＰＵ（中央演算処理装置）
１２  ＲＯＭ（リードオンリメモリ）
１３  ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）
１４  スイッチ
１５  外部記憶装置
２１  表示シンボル
２２  合計表示シンボル
２３  買物カウンタ
２４  店番号表示部
２５  数値部
４０  四則計算用キー
４１  元金キー
４２  お釣キー
４３  税込キー
４４  税抜キー
４５  店キー
４６  合計確認キー
４７  カウントキー
４８  修正キー
４９  削除キー
５０  ↑キー
５１  ↓キー
５２  →キー
５３  オールクリア（ＣＡ）キー
５４  クリア（Ｃ・ＣＥ）キー
【図１】
0003757154.tif 000002
【図２】
0003757154.tif 000003
【図３】
0003757154.tif 000004
【図４】
0003757154.tif 000005
【図５】
0003757154.tif 000006
【図６】
0003757154.tif 000007
【図７】
0003757154.tif 000008
【図８】
0003757154.tif 000009
【図９】
0003757154.tif 000010
【図１０】
0003757154.tif 000011