(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
該遊技盤へ遊技球を発射する発射手段と、
前記遊技盤に設けられ、遊技球を受入れる部材と、この部材を動作させて入賞領域を形成する電動アクチュエータと、
前記発射手段により発射された遊技球が、前記部材の動作により形成された入賞領域または前記遊技盤に設けられた入賞領域に入賞したことを検出する入賞検出手段と、
特別図柄を表示する図柄表示器を制御する図柄制御装置と、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置と、ＬＥＤやランプ類を制御するランプ制御装置とからなる演出基板と、
賞球を払出す賞球払出手段と、
該賞球払出手段により払出された賞球を検出する賞球検出手段と、
前記入賞検出手段の検出結果に基づいて、前記各入賞領域に入賞した遊技球の入賞数を記憶する機能と、その入賞数に基づいて賞球の払出しを指示する信号を送信する機能と、この遊技機に供給されている主電源が所定の電圧に低下した際に前記入賞数をバックアップして記憶保持する機能とを有する第１のコンピュータと、
該第１のコンピュータから送信された前記信号を受信するとともに、その受信した信号に基づいて前記賞球払出手段の動作を制御するとともに、前記賞球検出手段の検出結果に基づいて、払出された賞球数を計数することにより、未払いの賞球数を求めて記憶する機能と、前記主電源が前記所定の電圧に低下した際に前記未払いの賞球数をバックアップして記憶保持する機能とを有する第２のコンピュータと、
前記発射手段へ駆動信号を出力する駆動回路を制御する第３のコンピュータと、
前記演出基板を制御する第４のコンピュータと、を備えた遊技機であって、
前記主電源に対して並列に接続された第１の給電線および第２の給電線と、
前記第１の給電線に接続され、前記主電源から供給される電源をＤＣ３２Ｖに変換して、前記発射手段を動作させるための第１のＤＣ３２Ｖ動作電源を前記発射手段へ供給する第１のＤＣ３２Ｖ変換部と、
前記第１のＤＣ３２Ｖ変換部で変換された第１のＤＣ３２ＶをＤＣ１２Ｖに変換して、前記演出基板を動作させるための第１のＤＣ１２Ｖ動作電源を前記演出基板へ供給する第１のＤＣ１２Ｖ変換部と、
前記第１のＤＣ３２Ｖ変換部で変換された前記第１のＤＣ３２ＶをＤＣ５Ｖに変換して、前記第３のコンピュータおよび前記第４のコンピュータをそれぞれ動作させるための第１のＤＣ５Ｖ動作電源を前記第３のコンピュータおよび前記第４のコンピュータへそれぞれ供給する第１のＤＣ５Ｖ変換部と、
前記第２の給電線に接続され、前記主電源から供給される電源をＤＣ３２Ｖに変換して、前記電動アクチュエータおよび前記賞球払出手段をそれぞれ動作させるための第２のＤＣ３２Ｖ動作電源を前記電動アクチュエータおよび前記賞球払出手段へそれぞれ供給する第２のＤＣ３２Ｖ変換部と、
該第２のＤＣ３２Ｖ変換部で変換された第２のＤＣ３２ＶをＤＣ１２Ｖに変換して、前記入賞検出手段および前記賞球検出手段をそれぞれ動作させるための第２のＤＣ１２Ｖ動作電源を前記入賞検出手段および前記賞球検出手段へそれぞれ供給する第２のＤＣ１２Ｖ変換部と、
前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部で変換された前記第２のＤＣ３２ＶをＤＣ５Ｖに変換して、前記第１のコンピュータおよび前記第２のコンピュータをそれぞれ動作させるための第２のＤＣ５Ｖ動作電源を前記第１のコンピュータおよび前記第２のコンピュータへそれぞれ供給する第２のＤＣ５Ｖ変換部と、
前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部と前記電動アクチュエータおよび前記賞球払出手段とを接続する給電線に接続され、前記主電源が前記所定の電圧に低下した際に放電することで、前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部から前記電動アクチュエータおよび前記賞球払出手段への前記第２のＤＣ３２Ｖ動作電源の供給を補償する第１の動作補償用コンデンサと、
前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部と前記第２のＤＣ１２Ｖ変換部とを接続する給電線に接続され、前記主電源が前記所定の電圧に低下した際に放電することで、前記第２のＤＣ１２Ｖ変換部から前記入賞検出手段および前記賞球検出手段への前記第２のＤＣ１２Ｖ動作電源の供給を補償する第２の動作補償用コンデンサと、
前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部と前記第２のＤＣ５Ｖ変換部とを接続する給電線に接続され、前記主電源が前記所定の電圧に低下した際に放電することで、前記第２のＤＣ５Ｖ変換部から前記第１のコンピュータおよび前記第２のコンピュータへの前記第２のＤＣ５Ｖ動作電源の供給を補償する第３の動作補償用コンデンサと、
前記第２のＤＣ５Ｖ変換部から前記第２のＤＣ５Ｖ動作電源を前記第１のコンピュータおよび前記第２のコンピュータへ供給する給電線に接続されており、前記主電源が前記所定の電圧に低下したのち放電することで、前記第１のコンピュータのバックアップ機能および前記第２のコンピュータのバックアップ機能をそれぞれ維持させるバックアップ用コンデンサと、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、遊技中に電源が遮断した場合に、電源遮断直前の遊技状態をバックアップして記憶保持する機能を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種の遊技機として図６および図７に示すパチンコ機が知られている。図６は、従来のパチンコ機の主要構成を示す説明図であり、図７は、図６に示すパチンコ機の電源系統をブロックで示す説明図である。
図６に示すパチンコ機５００に設けられた操作ハンドル５０１を操作して発射された遊技球が第１種始動口５０２、あるいは、普通電動役物５０３の開放された両翼に入賞すると、図柄表示器５０４の画面上の横方向３個所において複数の特別図柄（たとえば、０〜９）が上下方向にスクロール表示される。そして、所定時間経過後に３個所に確定表示された３つの特別図柄が大当り図柄（たとえば、図６に示すような「７７７」）に揃うと大当りが発生し、扉式の開閉部材５０５が開作動し、大入賞口５０６が開口する。
そして、大入賞口５０６に遊技球が入賞すると、入賞球１個に付き、所定個数（たとえば、１５個）の賞球が上受け皿５０７に払出される。また、大入賞口５０６に入賞した入賞球の数が所定数（たとえば、１０個）に達するか、あるいは、大入賞口５０６が開口してから所定時間（たとえば、３０秒）経過するか、いずれかの条件が満たされると、開閉部材５０５が閉作動し、大入賞口５０６が閉口する。さらに、大入賞口５０６に入賞した遊技球が大入賞口５０６の内部に設けられた特定領域５０８を通過すると、大入賞口５０６が連続して開口する権利が発生する。このように、大入賞口５０６が開口してから閉口するまでを１ラウンドとし、遊技球が特定領域５０８を通過することを条件として、複数のラウンド（たとえば、１５ラウンド）の遊技を行うことができる。
【０００３】
ところで、遊技中に電源が遮断すると、遊技中に発生していたデータが消滅してしまうため、電源遮断直前の遊技を電源復帰後に再現できなくなるという問題があった。
そこで、本発明者らは、電源遮断直前の遊技状態を記憶しておき、電源復帰時にその記憶に基いて遊技を再現する遊技機を開発した。
図７において主電源７０のＡＣ２４Ｖが遮断されると、電源基板８０に搭載された動作補償用コンデンサＢＣ３が放電し、その放電電流がＤＣ５Ｖ変換部８０ｅに供給され、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｅがＤＣ５Ｖを主基板５１０に搭載されたマイクロプロセッサ５１１、払出制御基板５２０に搭載されたマイクロプロセッサ５２１、発射モータ駆動基板１５ｃに搭載されたマイクロプロセッサ１５ｆおよび演出基板５３０に搭載されたマイクロプロセッサ５３１へそれぞれ供給する。これにより、主基板５１０に搭載されたマイクロプロセッサ５１１は、電源遮断直前の遊技状態を示すデータをバックアップ領域にバックアップする処理を実行し、払出制御基板５２０に搭載されたマイクロプロセッサ５２１は、電源遮断直前の賞球の未払い数を示すデータをバックアップ領域にバックアップする処理を実行する。また、各バックアップ領域にバックアップされたデータの記憶は、バックアップ用コンデンサＢＣ４の放電電流により維持される。
なお、動作補償用コンデンサＢＣ２の放電電流により、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄから払出制御基板５２０および主基板５１０へＤＣ１２Ｖが供給される。これにより、各基板に接続された入賞口スイッチなどの動作が補償され、電源遮断時に入賞口スイッチを通過していた遊技球の未検出が防止される。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、その後の研究により、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄの動作を補償する動作補償用コンデンサＢＣ２およびＤＣ５Ｖ変換部８０ｅの動作を補償する動作補償用コンデンサＢＣ３は、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａに接続されているため、電源遮断時に動作補償用コンデンサＢＣ２，ＢＣ３の放電電流が、３２Ｖラインに逆流し、電源遮断時の動作補償を必要としない画像制御装置、音声制御装置およびランプ制御装置などの演出基板５３０によって消費されてしまうおそれのあることがわかった。
つまり、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄにより生成されるＤＣ１２ＶおよびＤＣ５Ｖ変換部８０ｅにより生成されるＤＣ５Ｖの電力が不足してしまい、ＤＣ１２Ｖで動作する入賞口スイッチおよびＤＣ５Ｖで動作するマイクロプロセッサ５１１，５２１の電源遮断時における動作補償を行うことができないおそれのあることが分かった。たとえば、ＤＣ１２Ｖが補償されないと、電源遮断時に入賞口スイッチを通過していた遊技球を検出できなくなり、ＤＣ５Ｖが補償されないと、マイクロプロセッサ５１１が入賞口スイッチからの検出信号を取込んで入賞数を加算する処理を実行できなくなるし、マイクロプロセッサ５１１，５２１がデータのバックアップ処理を行うことができなくなる。
【０００５】
そこでこの発明は、電源が所定の電圧に低下した際に、動作補償を必要とするものに対する動作補償と、データのバックアップ処理とを確実に行うことができる遊技機を実現することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段・作用および効果】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、遊技盤と、該遊技盤へ遊技球を発射する発射手段と、前記遊技盤に設けられ、遊技球を受入れる部材と、この部材を動作させて入賞領域を形成する電動アクチュエータと、前記発射手段により発射された遊技球が、前記部材の動作により形成された入賞領域または前記遊技盤に設けられた入賞領域に入賞したことを検出する入賞検出手段と、特別図柄を表示する図柄表示器を制御する図柄制御装置と、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置と、ＬＥＤやランプ類を制御するランプ制御装置とからなる演出基板と、賞球を払出す賞球払出手段と、該賞球払出手段により払出された賞球を検出する賞球検出手段と、前記入賞検出手段の検出結果に基づいて、前記各入賞領域に入賞した遊技球の入賞数を記憶する機能と、その入賞数に基づいて賞球の払出しを指示する信号を送信する機能と、この遊技機に供給されている主電源が所定の電圧に低下した際に前記入賞数をバックアップして記憶保持する機能とを有する第１のコンピュータと、該第１のコンピュータから送信された前記信号を受信するとともに、その受信した信号に基づいて前記賞球払出手段の動作を制御するとともに、前記賞球検出手段の検出結果に基づいて、払出された賞球数を計数することにより、未払いの賞球数を求めて記憶する機能と、前記主電源が前記所定の電圧に低下した際に前記未払いの賞球数をバックアップして記憶保持する機能とを有する第２のコンピュータと、前記発射手段へ駆動信号を出力する駆動回路を制御する第３のコンピュータと、前記演出基板を制御する第４のコンピュータと、を備えた遊技機であって、前記主電源に対して並列に接続された第１の給電線および第２の給電線と、前記第１の給電線に接続され、前記主電源から供給される電源をＤＣ３２Ｖに変換して、前記発射手段を動作させるための第１のＤＣ３２Ｖ動作電源を前記発射手段へ供給する第１のＤＣ３２Ｖ変換部と、前記第１のＤＣ３２Ｖ変換部で変換された第１のＤＣ３２ＶをＤＣ１２Ｖに変換して、前記演出基板を動作させるための第１のＤＣ１２Ｖ動作電源を前記演出基板へ供給する第１のＤＣ１２Ｖ変換部と、前記第１のＤＣ３２Ｖ変換部で変換された前記第１のＤＣ３２ＶをＤＣ５Ｖに変換して、前記第３のコンピュータおよび前記第４のコンピュータをそれぞれ動作させるための第１のＤＣ５Ｖ動作電源を前記第３のコンピュータおよび前記第４のコンピュータへそれぞれ供給する第１のＤＣ５Ｖ変換部と、前記第２の給電線に接続され、前記主電源から供給される電源をＤＣ３２Ｖに変換して、前記電動アクチュエータおよび前記賞球払出手段をそれぞれ動作させるための第２のＤＣ３２Ｖ動作電源を前記電動アクチュエータおよび前記賞球払出手段へそれぞれ供給する第２のＤＣ３２Ｖ変換部と、該第２のＤＣ３２Ｖ変換部で変換された第２のＤＣ３２ＶをＤＣ１２Ｖに変換して、前記入賞検出手段および前記賞球検出手段をそれぞれ動作させるための第２のＤＣ１２Ｖ動作電源を前記入賞検出手段および前記賞球検出手段へそれぞれ供給する第２のＤＣ１２Ｖ変換部と、前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部で変換された前記第２のＤＣ３２ＶをＤＣ５Ｖに変換して、前記第１のコンピュータおよび前記第２のコンピュータをそれぞれ動作させるための第２のＤＣ５Ｖ動作電源を前記第１のコンピュータおよび前記第２のコンピュータへそれぞれ供給する第２のＤＣ５Ｖ変換部と、前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部と前記電動アクチュエータおよび前記賞球払出手段とを接続する給電線に接続され、前記主電源が前記所定の電圧に低下した際に放電することで、前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部から前記電動アクチュエータおよび前記賞球払出手段への前記第２のＤＣ３２Ｖ動作電源の供給を補償する第１の動作補償用コンデンサと、前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部と前記第２のＤＣ１２Ｖ変換部とを接続する給電線に接続され、前記主電源が前記所定の電圧に低下した際に放電することで、前記第２のＤＣ１２Ｖ変換部から前記入賞検出手段および前記賞球検出手段への前記第２のＤＣ１２Ｖ動作電源の供給を補償する第２の動作補償用コンデンサと、前記第２のＤＣ３２Ｖ変換部と前記第２のＤＣ５Ｖ変換部とを接続する給電線に接続され、前記主電源が前記所定の電圧に低下した際に放電することで、前記第２のＤＣ５Ｖ変換部から前記第１のコンピュータおよび前記第２のコンピュータへの前記第２のＤＣ５Ｖ動作電源の供給を補償する第３の動作補償用コンデンサと、前記第２のＤＣ５Ｖ変換部から前記第２のＤＣ５Ｖ動作電源を前記第１のコンピュータおよび前記第２のコンピュータへ供給する給電線に接続されており、前記主電源が前記所定の電圧に低下したのち放電することで、前記第１のコンピュータのバックアップ機能および前記第２のコンピュータのバックアップ機能をそれぞれ維持させるバックアップ用コンデンサと、を備えたという技術的手段を用いる。
【０００７】
遊技機に供給されている主電源が所定の電圧に低下すると、第２のＤＣ３２Ｖ変換部から供給されるＤＣ３２Ｖによって充電されている第３の動作補償用コンデンサからの放電電流が第２のＤＣ５Ｖ変換部へ供給され、第２のＤＣ５Ｖ変換部は、第１および第２のコンピュータへ第２のＤＣ５Ｖ動作電源をそれぞれ供給するため、第１のコンピュータは、主電源が所定の電圧に低下した際の入賞数をバックアップして記憶保持することができ、第２のコンピュータは、未払いの賞球数をバックアップして記憶保持することができる。
一方、バックアップ機能を備えていない第３および第４のコンピュータへ第１のＤＣ５Ｖ動作電源を供給する第１のＤＣ５Ｖ変換部は、主電源に対して第２のＤＣ３２Ｖ変換部とは並列に接続された第１のＤＣ３２Ｖ変換部から電源供給を受けるが、その第１のＤＣ３２Ｖ変換部には、動作補償用コンデンサが接続されていないため、主電源が所定の電圧に低下した際に第１のＤＣ５Ｖ変換部から第３および第４のコンピュータへは第１のＤＣ５Ｖ動作電源は供給されない。
つまり、動作補償する必要のない第３および第４のコンピュータを動作させるための第１のＤＣ５Ｖ動作電源を生成する第１のＤＣ５Ｖ変換部と、動作補償が必要な第１および第２のコンピュータがバックアップ機能の使用に必要な第２のＤＣ５Ｖ動作電源を生成する第２のＤＣ５Ｖ変換部とは、異なるＤＣ３２Ｖ変換部から個別に電源供給を受けるため、第２のＤＣ５Ｖ変換部の動作を補償する第３の動作補償用コンデンサの放電電流が、動作補償する必要のない第３および第４のコンピュータに供給されてしまうおそれがない。
したがって、主電源が所定の電圧に低下した際に、動作補償を必要とするものに対する動作補償と、データのバックアップ処理とを確実に行うことができる遊技機を実現することができる。
【０００９】
また、主電源が所定の電圧に低下すると、第２のＤＣ３２Ｖ変換部から供給されるＤＣ３２Ｖによって充電されている第２の動作補償用コンデンサからの放電電流が第２のＤＣ１２Ｖ変換部へ供給され、第２のＤＣ１２Ｖ変換部は、入賞検出手段および賞球検出手段へ第２のＤＣ１２Ｖ動作電源をそれぞれ供給するため、入賞検出手段は、主電源が所定の電圧に低下した際に入賞領域を通過した遊技球を検出することができ、賞球検出手段は、賞球払出手段から払出された賞球を検出することができる。
そして、第２のＤＣ１２Ｖ変換部の動作を補償する第２の動作補償用コンデンサは、第１のＤＣ３２Ｖ変換部と並列に接続された第２のＤＣ３２Ｖ変換部から個別に電源供給を受けているため、第２のＤＣ３２Ｖ変換部から第２の動作補償用コンデンサへ供給される電源が、第１のＤＣ３２Ｖ変換部と接続された発射手段へ供給されてしまうおそれがない。
つまり、動作補償する必要のないものへＤＣ１２Ｖを供給する第１のＤＣ１２Ｖ変換部と、動作補償する必要のある入賞検出手段および賞球検出手段へ第２のＤＣ１２Ｖ動作電源を供給する第２のＤＣ１２Ｖ変換部とは、異なるＤＣ３２Ｖ変換部から個別に電源供給を受けるため、第２のＤＣ１２Ｖ変換部の動作を補償する第２の動作補償用コンデンサの放電電流が、動作補償する必要のないものへ供給されてしまうおそれがない。
したがって、主電源が所定の電圧に低下した際に、入賞検出手段および賞球検出手段に対する動作補償を確実に行うことができる遊技機を実現することができる。
【００１１】
また、主電源が所定の電圧に低下すると、第２のＤＣ３２Ｖ変換部から供給されるＤＣ３２Ｖによって充電されている第１の動作補償用コンデンサからの放電電流が電動アクチュエータおよび賞球払出手段へ供給されるため、電動アクチュエータは、主電源が所定の電圧に低下した際に行っていた部材の動作を完結することができ、賞球払出手段は、賞球の払出動作を完結することができる。
そして、電動アクチュエータおよび賞球払出手段の動作を補償する第１の動作補償用コンデンサは、第１のＤＣ３２Ｖ変換部と並列に接続された第２のＤＣ３２Ｖ変換部から個別に電源供給を受けているため、第１の動作補償用コンデンサから電動アクチュエータおよび賞球払出手段へ供給される電源が、第１のＤＣ３２Ｖ変換部と接続された発射手段へ供給されてしまうおそれがない。
つまり、動作補償する必要のない発射手段と、動作補償する必要のある第１の動作補償用コンデンサとは、異なるＤＣ３２Ｖ変換部から個別に電源供給を受けるため、第１の動作補償用コンデンサの放電電流が、動作補償する必要のない発射手段に供給されてしまうおそれがない。
したがって、主電源が所定の電圧に低下した際に、電動アクチュエータおよび賞球払出手段に対する動作補償を確実に行うことができる遊技機を実現することができる。
【００１２】
たとえば、上記請求項１に記載の発明は、後述する発明の実施の形態において次のように実現される。図５において、主電源７０から電源の供給を受けるＤＣ３２Ｖ変換部８０ａ（第１のＤＣ３２Ｖ変換部）およびＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇ（第２のＤＣ３２Ｖ変換部）が、それぞれ主電源７０と並列に接続されている。
そして、停電検知回路８６が電源遮断を検知すると、動作補償用コンデンサＢＣ９（第３の動作補償用コンデンサ）がＤＣ５Ｖ変換部８０ｅ（第２のＤＣ５Ｖ変換部）の動作を補償し、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｅはＤＣ５Ｖを主基板１００に搭載されたマイクロプロセッサ１１０（第１のコンピュータ）および払出制御基板２００に搭載されたマイクロプロセッサ２１０（第２のコンピュータ）へ供給する。また、動作補償用コンデンサＢＣ６（第２の動作補償用コンデンサ）がＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄ（第２のＤＣ１２Ｖ変換部）の動作を補償し、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄはＤＣ１２Ｖを主基板１００を介して第１種始動口スイッチ２７ａや各入賞口スイッチなどへ供給し、払出制御基板２００を介して賞球払出センサ６２ａ，６２ｂへ供給する。これにより、電源遮断時に第１種始動口スイッチ２７ａ、各入賞口スイッチおよび賞球払出センサ６２ａ，６２ｂを通過している遊技球が検出され、メインＣＰＵ１１２は、特別図柄始動記憶数および入賞数などのバックアップ処理を行い、サブＣＰＵ２１２は、賞球の未払い数のバックアップ処理を行う。
一方、図柄制御装置３２、音声制御装置７９およびランプ制御装置３００など、電源遮断時の動作補償を必要としない個所において使用するＤＣ１２Ｖは、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａからＤＣ３２Ｖの供給を受けて動作するＤＣ１２Ｖ変換部８０ｃ（第１のＤＣ１２Ｖ変換部）により生成される。
つまり、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｃ（第１のＤＣ１２Ｖ変換部）と、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄ（第２のＤＣ１２Ｖ変換部）およびＤＣ５Ｖ変換部８０ｅ（第２のＤＣ５Ｖ変換部）とは、それぞれ異なる電源から個別にＤＣ３２Ｖ電源の供給を受けるため、動作補償用コンデンサＢＣ６（第２の動作補償用コンデンサ）およびＢＣ９（第３の動作補償用コンデンサ）の放電電流が、上記動作補償する必要のないものに供給されてしまうおそれがない。
したがって、電源が所定の電圧に低下した際にデータのバックアップを確実に行うことができるパチンコ機（遊技機）を実現することができる。
【００２３】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る遊技機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下の実施形態では、この発明に係る遊技機として、いわゆる第１種パチンコ機を例に挙げて説明する。
＜第１実施形態＞
［全体の主要構成］
まず、この実施形態のパチンコ機の主要構成について図１を参照して説明する。図１は、そのパチンコ機の外観を示す斜視説明図である。
パチンコ機１には、前枠２がヒンジ８を介して開閉可能に備えられており、その前枠２には、ガラス枠４が開閉可能に取付けられている。前枠２の右側には、ガラス枠４開閉用の鍵を差し込む鍵穴３が設けられている。ガラス枠４の内部には、遊技盤５が設けられており、前枠２の右側下方には、遊技球を遊技盤５へ発射する発射装置（図示省略）を操作するための発射ハンドル１５が回動可能に取付けられている。
ガラス枠４の下方には、賞球や貸球が供給される賞球・貸球供給口６ａが形成されており、この賞球・貸球供給口６ａの供給側には、その賞球・貸球供給口６ａから供給された賞球や貸球を溜めておくための上受け皿６が取り付けられている。上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレバー６ｂの操作により上受け皿６から排出された遊技球などを排出する排出口７ａが形成されている。排出口７ａの排出側には、その排出口７ａから排出された遊技球を収容しておくための下受け皿７が設けられている。また、遊技盤５の上方には、枠ランプ９が設けられており、下受け皿７の左側には、灰皿７ｂが設けられている。
【００２４】
［遊技盤５の主要構成］
次に、遊技盤５の主要構成について図２を参照して説明する。図２は遊技盤５の主要構成を示す正面説明図でる。
遊技盤５の略中央には、センターケース３０が備えられている。センターケース３０には、天入賞口３１と、３個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置３４と、普通図柄の変動開始を保留している数（以下、普通図柄始動記憶数という）を４個のＬＥＤにより表示する普通図柄記憶表示ＬＥＤ３５と、複数の特別図柄、背景画像、各種の演出画像などを液晶で表示する図柄表示器３２ａとが備えられている。図柄表示器３２ａは、複数の特別図柄からなる図柄列を画面の横方向の３個所においてそれぞれ上下方向に変動表示（スクロール表示ともいう）した後に、２個所において所定の特別図柄の確定表示を行う。なお、特別図柄の変動開始を保留している数（特別図柄始動記憶数）は、図柄表示器３２ａの画面に表示される。
センターケース３０の両側上方には、ＬＥＤにより装飾された装飾風車４６がそれぞれ設けられている。右側の装飾風車４６の右斜め下方には、遊技球の通過により普通図柄表示装置３４を作動させる機能を有する普通図柄作動右ゲート（以下、単にゲートともいう）２５が設けられており、左側の装飾風車４６の左斜め下方には、同じ機能の普通図柄作動左ゲート（以下、単にゲートともいう）２６が設けられている。センターケース３０の両側下方には、風車２４がそれぞれ設けられており、右側の風車２４の下方には、右入賞口１２が設けられており、左側の風車２４の下方には、左入賞口１３が設けられている。右入賞口１２の右方には、右袖入賞口２２が設けられており、左入賞口１３の左方には、左袖入賞口２３が設けられている。
【００２５】
センターケース３０の下方には、遊技球の入賞により図柄表示器３２ａに特別図柄を変動表示させる機能を有する第１種始動口２７が設けられており、この第１種始動口２７の下部には普通図柄表示装置３４の停止図柄が当たり図柄となった場合に両翼を開放する普通電動役物２８が設けられている。その両翼から遊技球が入賞すると、図柄表示器３２ａが特別図柄の変動表示を行う。
なお、普通図柄の変動中に遊技球がゲート２５またはゲート２６を通過すると、普通図柄始動記憶数が「１」増加し、特別図柄の変動中に遊技球が第１種始動口２７または普通電動役物２８の開放した両翼に入賞すると、特別図柄始動記憶数が「１」増加する。
センターケース３０の下方には、図柄表示器３２ａの３個所の表示領域における確定図柄が大当り図柄となった場合に作動する変動入賞装置４０が設けられている。この変動入賞装置４０には、大当りの発生時に開放動作して大入賞口４１を開口する板状の開閉部材４３が扉式に開閉可能に取り付けられている。変動入賞装置４０の右側には、右下入賞口１４が設けられており、変動入賞装置４０の左側には、左下入賞口４４が設けられている。
【００２６】
また、変動入賞装置４０の内部には、開閉部材４３を連続して開放動作させる機能を有する特定領域（図示せず）と、この特定領域を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ（図３に符号４２ａで示す）が設けられている。
また、遊技盤５には、発射された遊技球を遊技領域へ案内するレール１６が取付けられており、遊技盤５の上部には、上部左右の両コーナーをＬＥＤなどにより装飾するコーナー飾り１１が設けられており、遊技盤５の左右には、ＬＥＤなどにより装飾されたサイド飾り２０がそれぞれ設けられている。さらに、変動入賞装置４０の下方には、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口４５が設けられている。そして、遊技盤５には、多くの釘（図示省略）が打ち込まれており、遊技盤５に発射された遊技球は、釘の間を乱舞しながら落下し、各入賞口や第１種始動口２７に入賞したり、普通図柄作動ゲート２５，２６を通過したり、あるいはアウト口４５から回収されたりする。
【００２７】
［パチンコ機１の電気的構成］
次に、パチンコ機１の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図３を参照して説明する。
パチンコ機１には、主基板１００が設けられており、この主基板１００には、マイクロプロセッサ１１０などが搭載されている。マイクロプロセッサ１１０には、メインＣＰＵ１１２と、ＲＯＭ１１４と、ＲＡＭ１１６とが搭載されている。メインＣＰＵ１１２は、入賞の判定、入賞数のカウント、大当りか否かの決定、他の装置や払出制御基板２００への制御コマンドの送信などを実行する。また、メインＣＰＵ１１２は、電源遮断時における入賞数、大当りか否かの決定内容および遊技状態などを示すデータのバックアップ処理を実行する。ＲＯＭ１１４には、メインＣＰＵ１１２が各種の制御などを実行するための制御プログラム、制御コマンドなどが記録されている。ＲＡＭ１１６は、入賞の判定結果、入賞数などの遊技中に発生する各種データ、ＲＯＭ１１４から読出された制御プログラムなどを一時的に格納する。また、ＲＡＭ１１６には、電源が遮断した際に、電源遮断直前の遊技状態を示すデータをバックアップして記憶保持するバックアップ領域が形成されている。
主基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第１種始動口２７を通過したことを検出する第１種始動口スイッチ２７ａ、図柄制御装置３２、ＬＥＤやランプ類を制御するランプ制御装置３００、電源基板８０、賞球の払出しなどを制御する払出制御基板２００、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置７９、入賞、リーチパターン、大当りの発生、大当り図柄などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたコンピュータ（図示省略）へ送信するための遊技枠情報端子基板５２、盤面中継基板５１、遊技枠中継基板５３である。
【００２８】
図柄制御装置３２には、マイクロプロセッサ３２ｂなどが備えられており、マイクロプロセッサ３２ｂには、サブＣＰＵ３２ｅ、ＲＯＭ３２ｆおよびＲＡＭ３２ｒが搭載されている。また、図示しないが、図柄制御装置３２には、特別図柄や背景画像などを表示するための画像データが記憶されたキャラクタＲＯＭ、その画像データを図柄表示器３２ａに表示するための回路などが搭載されている。サブＣＰＵ３２ｅは、メインＣＰＵ１１２から送信されてきた制御コマンドを受信し、その受信した制御コマンドに従って特別図柄の変動表示や確定表示などの画像表示を行う。ＲＯＭ３２ｆには、サブＣＰＵ３２ｅが実行するコンピュータプログラムや特別図柄の変動パターンなどが記録されており、ＲＡＭ３２ｒには、ＲＯＭ３２ｆから読出されたコンピュータプログラムを一時的に格納するワークメモリとしての記憶領域やサブＣＰＵ３２ｅの処理結果などを一時的に格納する記憶領域などが設定されている。
【００２９】
ランプ制御装置３００には、マイクロプロセッサ３０２などが備えられており、マイクロプロセッサ３０２には、サブＣＰＵ３０６、ＲＯＭ３０７およびＲＡＭ３０８が搭載されている。また、図示しないが、ランプ制御装置３００には、コーナー飾り１１、サイド飾り２０、センターケース３０および変動入賞装置４０などに設けられたＬＥＤが備えられている。サブＣＰＵ３０６は、メインＣＰＵ１１２から送信されてきた制御コマンドを受信し、その受信した制御コマンドに従ってＬＥＤの点灯、点滅および消灯などのＬＥＤ制御を行う。ＲＯＭ３０７には、サブＣＰＵ３０６が実行するコンピュータプログラムやＬＥＤの点灯パターンなどが記録されており、ＲＡＭ３０８には、ＲＯＭ３０７から読出されたコンピュータプログラムを一時的に格納するワークメモリとしての記憶領域やサブＣＰＵ３０６の処理結果などを一時的に格納する記憶領域などが設定されている。
【００３０】
音声制御装置７９には、マイクロプロセッサ７９ａなどが備えられており、マイクロプロセッサ７９ａには、サブＣＰＵ７９ｇ、ＲＯＭ７９ｈおよびＲＡＭ７９ｉが搭載されている。また、図示しないが、音声制御装置７９には、音源用ＩＣ、アンプおよびスピーカなどが備えられている。サブＣＰＵ７９ｇは、メインＣＰＵ１１２から送信されてきた制御コマンドを受信し、その受信した制御コマンドに従ってアンプを駆動して効果音の出力を行う。ＲＯＭ７９ｈには、サブＣＰＵ７９ｇが実行するコンピュータプログラムや効果音の出力パターンなどが記録されており、ＲＡＭ７９ｉには、ＲＯＭ７９ｈから読出されたコンピュータプログラムを一時的に格納するワークメモリとしての記憶領域やサブＣＰＵ７９ｇの処理結果などを一時的に格納する記憶領域などが設定されている。
【００３１】
払出制御基板２００には、主基板１００から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ２１０が搭載されており、マイクロプロセッサ２１０には、サブＣＰＵ２１２と、ＲＯＭ２１４と、ＲＡＭ２１６とが搭載されている。サブＣＰＵ２１２は、メインＣＰＵ１１２から送信される制御コマンドに基づいた賞球の払出し制御、球貸し制御、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂからの検出信号に基づいた賞球払出数のカウント、賞球の未払い数のカウント、電源遮断時における賞球の未払い数を示すデータのバックアップ処理などを実行する。ＲＯＭ２１４には、サブＣＰＵ２１２が各種の制御などを実行するための制御プログラムが記録されている。ＲＡＭ２１６には、賞球の未払い数、ＲＯＭ２１４から読出された制御プログラムなどを一時的に格納する。また、ＲＡＭ２１６には、電源が遮断した際に、電源遮断直前の賞球の未払い数を示すデータをバックアップして記憶保持するバックアップ領域が形成されている。
【００３２】
また、払出制御基板２００には、電源基板８０、ＣＲ接続基板５６、発射モータ１５ｅを駆動するための発射モータ駆動基板１５ｃ、遊技枠情報端子基板５２および払出中継基板５５が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板１５ｃには、発射モータ駆動基板１５ｃから発射モータ１５ｅへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ１５ｄと、遊技者が発射ハンドル１５を握ったことを検出するタッチセンサ１５ｂとが接続されている。また、発射モータ駆動基板１５ｃには、発射モータ１５ｅへ駆動信号を出力する駆動回路（図示省略）を制御するマイクロプロセッサ１５ｆが搭載されている。
【００３３】
遊技枠中継基板５３には、満杯検出スイッチ７２、賞球切れスイッチ７３およびセンサ中継基板５４が電気的に接続されている。センサ中継基板５４は、賞球ユニット６２に備えられた賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび払出中継基板５５と電気的に接続されている。払出中継基板５５には、貸球切れスイッチ６１、賞球払出モータ６２ｃおよび貸球ユニット６３が電気的に接続されている。
盤面中継基板５１には、普通電動役物２８を駆動する普通電動役物ソレノイド２８ａ、普通図柄表示装置３４、普通図柄作動右ゲート２５を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ２５ａ、普通図柄作動左ゲート２６を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ２６ａ、大入賞口４１に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ４１ａ、右袖入賞口２２に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ２２ａ、左袖入賞口２３に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ２３ａ、右入賞口１２に入賞した遊技球を検出する右入賞口スイッチ１２ａ、左入賞口１３に入賞した遊技球を検出する左入賞口スイッチ１３ａ、右下入賞口１４に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ１４ａ、左下入賞口４４に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ４４ａ、天入賞口３１に入賞した遊技球を検出する天入賞口スイッチ３１ａおよび大入賞口中継基板５０である。
【００３４】
大入賞口中継基板５０には、特定領域スイッチ４２ａ、特定領域を変化させる部材を駆動する特定領域ソレノイド４２ｂおよび開閉部材４３を駆動する大入賞口ソレノイド４１ｂが電気的に接続されている。電源基板８０は、ＣＲ接続基板５６と電気的に接続されており、ＣＲ接続基板５６には、プリペイドカードの残りの度数を表示する度数表示基板やプリペイドカードを読取る装置などを備える遊技機外装置部分７１と電気的に接続されている。また、電源基板８０は、ＡＣ２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の主電源７０から電源の供給を受け、各基板、装置および発射スイッチ１５ｄなどへ必要電源を供給する。
なお、工場出荷時や開店前に試射を行った後に電源を遮断すると、前記バックアップ処理が実行され、そのままの状態で開店すると、バックアップされていたデータに基づいて遊技が開始されてしまうなどの不具合が生じるため、電源基板８０に設けられたＲＡＭクリアスイッチ１０をＯＮしながら電源スイッチ１８をＯＮすることにより、ＲＡＭ１１６およびＲＡＭ２１６にバックアップされているデータを消去することができるようになっている。
【００３５】
［電源基板８０の主要構成および回路動作］
次に、電源基板８０の主要構成および回路動作について図４を参照して説明する。
図４は、電源基板８０の電気的構成をブロックで示す説明図である。なお、以下の説明では、図柄制御装置３２、音声制御装置７９およびランプ制御装置３００をまとめて演出基板９０と称し、マイクロプロセッサ３２ｂ，７９ａ，３０２をまとめてマイクロプロセッサ９１と称して説明する。また、図７に示した従来の構成と同一の構成については同一の符号を使用する。
【００３６】
（電源基板８０の主要構成）
ＡＣ２４Ｖの主電源７０は、電源基板８０に設けられた電源スイッチ１８を介して過負荷保護回路８１に接続されている。その過負荷保護回路８１には、給電線Ｌ１を介してＤＣ３２Ｖ変換部８０ａが接続されており、さらに給電線Ｌ１と並列に接続された給電線Ｌ２を介してＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇが接続されている。ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａ，８０ｇは、それぞれ主電源７０から供給されるＡＣ２４ＶをＤＣ３２Ｖに変換する。
ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａから出力されるＤＣ３２Ｖは、発射モータ駆動基板１５ｃを介して発射モータ１５ｅ（図３）に供給される。また、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇから出力されるＤＣ３２Ｖは、払出制御基板２００から払出中継基板５５を介して賞球払出モータ６２ｃおよび貸球ユニット６３（図３）にそれぞれ供給される。さらに、ＤＣ３２Ｖは、主基板１００から盤面中継基板５１を介して普通電動役物ソレノイド２８ａに供給され、さらに大入賞口中継基板５０を介して特定領域ソレノイド４２ｂおよび大入賞口ソレノイド４１ｂ（図３）に供給される。さらに、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇから出力されるＤＣ３２Ｖは、電源遮断時に動作補償用コンデンサＢＣ５により補償される。
【００３７】
ＤＣ２４Ｖ変換部８０ｂから出力されるＤＣ２４Ｖは、演出基板９０に供給され、電源遮断時に動作を補償する必要のない部分に供給される。ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａの出力側にはＤＣ１２Ｖ変換部８０ｃが接続されており、そのＤＣ１２Ｖ変換部８０ｃから出力されるＤＣ１２Ｖは、主基板１００および演出基板９０へ供給され、図柄制御装置３２の制御回路、音声制御装置７９のアンプおよびランプ制御装置３００のＬＥＤなど、電源遮断時に動作を補償する必要のない部分の駆動電源として用いられる。
ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇの出力側にはＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄが接続されており、そのＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄから出力されるＤＣ１２Ｖは、主基板１００から第１種始動口スイッチ２７ａ、または盤面中継基板５１を介してゲートスイッチ２５ａ，２６ａおよび各入賞口スイッチに供給され、払出制御基板２００から払出中継基板５５およびセンサ中継基板５４を介して賞球払出センサ６２ａ，６２ｂに供給される。つまり、電源遮断時に１２Ｖの駆動電源の補償が必要な部分に供給される。
【００３８】
ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄの入力側には、動作補償用コンデンサＢＣ６が接続されており、電源遮断時に動作補償用コンデンサＢＣ６から出力される放電電流によりＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄの動作が補償される。これにより、電源遮断時に第１種始動口スイッチ２７ａ、各入賞口スイッチ、または賞球払出センサ６２ａ，６２ｂを通過している遊技球を検出することができる。また、動作補償用コンデンサＢＣ５，ＢＣ６から出力される放電電流は、電源遮断時の動作補償を必要とする部分へ供給され、必要としない部分へは供給されないため、動作補償を必要とする部分の動作補償を確実に行うことができる。
ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇの出力側には、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｅがＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄと並列に接続されており、そのＤＣ５Ｖ変換部８０ｅから出力されるＤＣ５Ｖは、主基板に搭載されたマイクロプロセッサ１１０および払出制御基板２００に搭載されたマイクロプロセッサ２１０にそれぞれ供給される。ＤＣ５Ｖ変換部８０ｅの入力側には、動作補償用コンデンサＢＣ７が接続されており、電源遮断時に動作補償用コンデンサＢＣ７から出力される放電電流によりＤＣ５Ｖ変換部８０ｅの動作が補償される。
【００３９】
これにより、主基板１００のメインＣＰＵ１１２は、電源遮断時に第１種始動口スイッチ２７ａから検出信号を取込んだ場合は、その取込んだ検出信号数に対応して、ＲＡＭ１１６に記憶している特別図柄始動記憶数を加算する処理を行うことができる。また、電源遮断時に入賞口スイッチから検出信号を取込んだ場合は、その取込んだ検出信号数に対応して、ＲＡＭ１１６に記憶している入賞数を加算する処理を行うことができる。さらに、サブＣＰＵ２１２は、電源遮断時に賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから検出信号を取込んだ場合は、その取込んだ検出信号数に対応してＲＡＭ２１６に記憶されている賞球の未払い数を減算する処理を行うことができる。
【００４０】
さらに、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｅの出力側には、バックアップ用コンデンサＢＣ８が接続されており、そのバックアップ用コンデンサＢＣ８は、マイクロプロセッサ１１０，２１０にそれぞれに設けられたバックアップ電源入力ポートＶＢＢに接続されている。そして、電源が遮断したときにバックアップ用コンデンサＢＣ８から出力された放電電流が各バックアップ電源入力ポートＶＢＢに供給され、マイクロプロセッサ１１０を構成するＲＡＭ１１６およびマイクロプロセッサ２１０を構成するＲＡＭ２１６のそれぞれに形成されたバックアップ領域に記憶されているデータの記憶が保持される。
過負荷保護回路８１の出力側には、ＤＣ２４Ｖ変換部８０ｂが接続されており、そのＤＣ２４Ｖ変換部８０ｂから出力されるＤＣ２４Ｖは、演出基板９０に供給され、電源遮断時の動作補償が必要ない部分へ供給される。また、主電源のＡＶ２４Ｖは、過負荷保護回路８１を介してＣＲ接続基板５６へ供給される。
ＲＡＭクリアスイッチ１０は、主基板１００および払出制御基板２００それぞれのＲＡＭクリア端子に接続されている。
【００４１】
（電源基板８０の回路動作）
停電などにより、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇが生成するＤＣ３２Ｖが停電検知電圧（たとえば２４Ｖ）に低下すると、動作補償用コンデンサＢＣ５〜ＢＣ７が放電を開始する。動作補償用コンデンサＢＣ５の放電電流により、大入賞口ソレノイド４１ｂ、普通電動役物ソレノイド２８ａおよび賞球払出モータ６２ｃの動作が補償され、各ソレノイドおよびモータは、動作途中であった場合は、その動作を完結する。また、動作補償用コンデンサＢＣ６の放電電流により、第１種始動口スイッチ２７ａ、ゲートスイッチ２５ａ，２６ａ、各入賞口スイッチおよび賞球払出センサ６２ａ，６２ｂの動作が補償され、遊技球が各スイッチの検出可能領域を通過していた場合は、そのスイッチから検出信号がメインＣＰＵ１１２またはサブＣＰＵ２１２へ送信される。さらに、動作補償用コンデンサＢＣ７の放電電流により、マイクロプロセッサ１１０，２１０の動作が補償される。
【００４２】
また、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇに接続された停電検知回路８６が電源断信号ＰＤをマイクロプロセッサ１１０，２１０へ送信し、マイクロプロセッサ１１０，２１０は、それぞれデータのバックアップ処理を実行する。
メインＣＰＵ１１２は、第１種始動口スイッチ２７ａから送信された検出信号を取込んで特別図柄始動記憶数を加算する処理と、ゲートスイッチ２５ａ，２６ａから送信された検出信号を取込んで普通図柄始動記憶数を加算する処理と、各入賞口スイッチから送信された検出信号を取込んで入賞数を加算する処理とを実行し、それらの処理により新たに発生したデータをＲＡＭ１１６に形成されたバックアップ領域に格納する。
また、サブＣＰＵ２１２は、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから送信された検出信号を取込んで賞球の未払い数を減算する処理を実行し、その処理により新たに発生したデータをＲＡＭ２１６に形成されたバックアップ領域に格納する。各バックアップ領域に格納されたデータは、バックアップ用コンデンサＢＣ８から供給される放電電流により記憶が保持される。
続いて、メインＣＰＵ１１２およびサブＣＰＵ２１２は、それぞれＮＭＩ処理を実行し、ＲＡＭ１１６およびＲＡＭ２１６へのアクセスを禁止し、バックアップ領域に格納されているデータの書換えを禁止する。続いて、停電検知回路８６がシステムリセット信号ＳＲを各基板へ送信し、各基板に搭載されたＣＰＵがシステムリセット処理を実行する。
【００４３】
［第１実施形態の効果］
（１）以上のように、上記第１実施形態のパチンコ機１は、電源遮断時に動作補償する必要のないものを動作させるための動作電源を生成するＤＣ１２Ｖ変換部８０ｃはＤＣ３２Ｖ変換部８０ａから電力供給を受け、第１種始動口スイッチ２７ａ、ゲートスイッチ２５ａ，２６ａ、各入賞口スイッチ、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよびマイクロプロセッサ１１０，２１０など、電源遮断時のバックアップ処理に使用するものの動作電源を生成するＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄおよびＤＣ５Ｖ変換部８０ｅは、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａと並列に接続されたＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇから電力供給を受ける。
したがって、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄの動作を補償する動作補償用コンデンサＢＣ６およびＤＣ５Ｖ変換部８０ｅの動作を補償する動作補償用コンデンサＢＣ９から出力される放電電流が、動作補償をする必要のない部分により消費されてしまい、バックアップ処理が不完全になってしまうおそれがない。
【００４４】
（２）特に、電源遮断時に第１種始動口スイッチ２７ａまたは入賞口スイッチの検出可能領域を通過した遊技球を確実に検出することができ、メインＣＰＵ１１２は、第１種始動口スイッチ２７ａから取込んだ検出信号に基づいて特別図柄始動記憶数の加算処理を行い、ゲートスイッチ２５ａ，２６ａから取込んだ検出信号に基づいて普通図柄始動記憶数の加算処理、あるいは入賞口スイッチから取込んだ検出信号に基づいて入賞数の加算処理を行い、それらのバックアップ処理を確実に行うことができる。
（３）また、電源遮断時に賞球払出センサ６２ａ，６２ｂの検出可能領域を通過した遊技球を確実に検出することができ、サブＣＰＵ２１２は、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから取込んだ検出信号に基づいて賞球の未払い数の減算処理を行い、その未払い数のバックアップ処理を確実に行うことができる。
（４）さらに、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇは、発射モータ１５ｅへ動作電源を供給しないため、電源遮断時の動作補償に必要な電力が、発射モータ１５ｅにより消費されてしまい、メインＣＰＵ１１２およびサブＣＰＵ２１２がバックアップ処理を実行するために必要な電力が不足し、バックアップ処理が不完全になってしまうおそれがない。
【００４５】
＜第２実施形態＞
次に、この発明の第２実施形態について図５を参照して説明する。
図５は、この実施形態のパチンコ機に備えられた電源基板８０の電気的構成をブロックで示す説明図である。この実施形態のパチンコ機は、電源遮断時のバックアップ処理を確実にすることができることを特徴とする。なお、第１実施形態と同じ構成については同じ符号を使用し、同じ構成および機能については、説明を簡略化または省略する。
【００４６】
ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａの出力側には、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｆが並列に接続されており、そのＤＣ５Ｖ変換部８０ｆから出力されるＤＣ５Ｖは、演出基板９０のマイクロプロセッサ９１および発射モータ駆動基板１５ｃのマイクロプロセッサ１５ｆにそれぞれ供給される。また、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｅから出力されるＤＣ５Ｖは、主基板１００のマイクロプロセッサ１１０および払出制御基板２００のマイクロプロセッサ２１０のみに供給される。
つまり、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｆは、電源遮断時の動作補償が必要ないマイクロプロセッサへＤＣ５Ｖを供給し、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｅは、動作補償を必要とするマイクロプロセッサへＤＣ５Ｖを供給する。
【００４７】
［第２実施形態の効果］
以上のように、第２実施形態のパチンコ機を使用すれば、従来の単一のＤＣ５Ｖ変換部から総てのマイクロプロセッサへＤＣ５Ｖを供給する構成の場合のように、ＤＣ５Ｖ変換部から出力されるＤＣ５Ｖが、動作補償を必要としないマイクロプロセッサ９１，１５ｆによって無駄に消費され、メインＣＰＵ１１２およびサブＣＰＵ２１２のバックアップ処理に必要な電力が不足してしまい、バックアップ処理が不完全になってしまうおそれがない。また、動作補償する電力が少ない分、動作補償用コンデンサＢＣ９の容量を小さくすることができるため、消費電力を削減することもできる。さらに、動作補償用コンデンサＢＣ９の外形を小さくできる分、電源基板８０を小型化することができる。
【００４８】
＜他の実施形態＞
（１）ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａからＤＣ３２Ｖを賞球払出モータ６２ｃへ供給し、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇからは供給しない構成にすることもできる。この構成を使用すれば、電源遮断時の動作補償に必要な電力が、賞球払出モータ６２ｃにより消費されてしまい、メインＣＰＵ１１２およびサブＣＰＵ２１２がバックアップ処理を実行するために必要な電力が不足し、バックアップ処理が不完全になってしまうおそれがない。
【００４９】
（２）ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａからＤＣ３２Ｖを大入賞口ソレノイド４１ｂおよび普通電動役物ソレノイド２８ａへ供給し、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇからは供給しない構成にすることもできる。この構成を使用すれば、電源遮断時の動作補償に必要な電力が、大入賞口ソレノイド４１ｂおよび普通電動役物ソレノイド２８ａにより消費されてしまい、メインＣＰＵ１１２およびサブＣＰＵ２１２がバックアップ処理を実行するために必要な電力が不足し、バックアップ処理が不完全になってしまうおそれがない。
【００５０】
（３）ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａから供給される電源により動作するＤＣ１２Ｖ変換部８０ｃからＤＣ１２Ｖを、音声制御装置７９に備えられたアンプおよびランプ制御装置３００に備えられたＬＥＤへ供給し、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇから供給される電源により動作するＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄからは供給しない構成にすることもできる。この構成を使用すれば、電源遮断時の動作補償に必要な電力が、アンプおよびＬＥＤにより消費されてしまい、メインＣＰＵ１１２およびサブＣＰＵ２１２がバックアップ処理を実行するために必要な電力が不足し、バックアップ処理が不完全になってしまうおそれがない。
【００５１】
（４）ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａから供給される電源により動作するＤＣ１２Ｖ変換部８０ｃからＤＣ１２Ｖを、図柄制御装置３２に備えられた制御回路などへ供給し、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇから供給される電源により動作するＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄからは供給しない構成にすることもできる。この構成を使用すれば、電源遮断時の動作補償に必要な電力が、図柄制御装置３２に備えられた制御回路などにより消費されてしまい、メインＣＰＵ１１２およびサブＣＰＵ２１２がバックアップ処理を実行するために必要な電力が不足し、バックアップ処理が不完全になってしまうおそれがない。
【００５２】
（５）前記各実施形態では、この発明に係る遊技機として第１種パチンコ機を例に挙げて説明したが、この発明は、第２種パチンコ機または第３種パチンコ機、あるいは、第１種ないし第３種パチンコ機の２つ以上を組み合わせたパチンコ機、さらには、スロットマシンにも適用することができる。
【００５３】
［各請求項と実施形態との対応関係］
停電検知電圧が、請求項１に記載の所定の電圧に対応し、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ａが第１のＤＣ３２Ｖ変換部に対応し、ＤＣ３２Ｖ変換部８０ｇが第２のＤＣ３２Ｖ変換部に対応する。また、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｃが、第１のＤＣ１２Ｖ変換部に対応し、ＤＣ１２Ｖ変換部８０ｄが第２のＤＣ１２Ｖ変換部に対応し、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｆが第１のＤＣ５Ｖ変換部に対応し、ＤＣ５Ｖ変換部８０ｅが、第２のＤＣ５Ｖ変換部に対応する。さらに、動作補償用コンデンサＢＣ５が第１の動作補償用コンデンサに対応し、動作補償用コンデンサＢＣ６が第２の動作補償用コンデンサに対応し、動作補償用コンデンサＢＣ７，ＢＣ９が第３の動作補償用コンデンサに対応する。
発射モータ１５ｅが、請求項１に記載の発射手段に対応し、第１種始動口スイッチおよび各入賞口スイッチが入賞検出手段に対応し、賞球払出モータ６２ｃが賞球払出手段に対応する。マイクロプロセッサ１１０が第１のコンピュータに対応し、マイクロプロセッサ２１０が第２のコンピュータに対応し、マイクロプロセッサ１５ｆが第３のコンピュータに対応し、マイクロプロセッサ９１が第４のコンピュータに対応する。
賞球払出センサ６２ａ，６２ｂが、請求項１に記載の賞球検出手段に対応する。開閉部材４３および普通電動役物２８が、請求項１に記載の部材に対応し、大入賞口ソレノイド４１ｂおよび普通電動役物ソレノイド２８ａが電動アクチュエータに対応する。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明に係る実施形態のパチンコ機の外観を示す斜視説明図である。
【図２】図１に示すパチンコ機１に備えられた遊技盤５の主要構成を示す正面説明図である。
【図３】パチンコ機１の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図４】電源基板８０の電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図５】第２実施形態の電源基板８０の電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図６】従来のパチンコ機の主要構成を示す説明図である。
【図７】図６に示すパチンコ機の電源系統をブロックで示す説明図である。
【符号の説明】
１    パチンコ機（遊技機）
１８    電源
３２ａ  図柄表示器
８０    電源基板
８０ａ  ＤＣ３２Ｖ変換部（第１のＤＣ３２Ｖ変換部）
８０ｇ  ＤＣ３２Ｖ変換部（第２のＤＣ３２Ｖ変換部）
８０ｃ  ＤＣ１２Ｖ変換部（第１のＤＣ１２Ｖ変換部）
８０ｄ  ＤＣ１２Ｖ変換部（第２のＤＣ１２Ｖ変換部）
１１０    マイクロプロセッサ（第１のコンピュータ）
２１０    マイクロプロセッサ（第２のコンピュータ）
１５ｆ  マイクロプロセッサ（第３のコンピュータ）
９１    マイクロプロセッサ（第４のコンピュータ）
ＢＣ５  動作補償用コンデンサ（第１の動作補償用コンデンサ）
ＢＣ６  動作補償用コンデンサ（第２の動作補償用コンデンサ）
ＢＣ９  動作補償用コンデンサ（第３の動作補償用コンデンサ）
ＢＣ８  バックアップ用コンデンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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