(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
押圧動作を検出するセンサを備えた複数のパッドと、
複数の音声データを記憶した外部記憶装置と、
前記外部記憶装置に記憶された複数の音声データのいずれかを前記複数のパッドのいずれかに割り当てる割当手段と、
前記複数のパッドのうち、前記音声データの割り当てられたパッドが押圧動作を検出したときに、当該音声データを再生した音声信号を出力する再生手段と
外部より音声信号を入力する複数の入力端子と、
複数の入力チャンネルと、
該複数の入力チャンネルに対し、前記複数の入力端子からの各音声信号と前記再生手段からの前記複数のパッドに対応した各音声信号とのうちのいずれかを割り当てる入力手段と、
前記複数の入力チャンネルから入力された各音声信号をミキシングするミキシング手段と、
前記ミキシング手段によってミキシングされた音声信号を外部へ出力する出力手段と
を有することを特徴とするミキシング装置。
【請求項２】
前記外部記憶装置には、複数の記録トラックが設けられ、該複数の記録トラックのうち、いずれかに記録された音声データを読み出して再生することによって生成される音声信号を前記ミキシング手段に出力するレコーダ入力手段と、
前記ミキシング手段によってミキシングされた音声信号を前記複数の記録トラックのうちのいずれかに記録する記録手段と
をさらに有することを特徴とする請求項１に記載のミキシング装置。
【請求項３】
前記割当手段は、各パッドに対応した複数の音声データ記憶部を備え、前記外部記憶装置から割り当てるべき音声データを読み出して、該音声データが割り当てられるべきパッドに対応する前記音声データ記憶部に記憶し、
前記再生手段は、押圧動作が検出されたパッドに対応する前記音声データ記憶部に記憶された音声データを再生する
ことを特徴とする請求項１または２に記載のミキシング装置。
【請求項４】
前記複数のパッドの押圧動作に関する操作状態を時系列的に記録するトリガリスト記録手段と、
前記トリガリスト記録手段に記録された操作状態を順次読み出して再生するトリガリスト再生手段と
をさらに有することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のミキシング装置。
【請求項５】
前記音声データ記憶部と前記トリガリスト記録手段は、１つのメモリによって構成され、前記音声データ記憶部に記憶される音声データと、前記トリガリスト記録手段に記憶される操作状態は、当該メモリ中それぞれ別の領域に分離して記憶されることを特徴とする請求項４に記載のミキシング装置。
【請求項６】
前記割当手段は、割り当てるべき音声データがステレオ音声データのときには、該ステレオ音声データのうち一方のチャンネルの音声データを、前記複数のパッドのうち隣接する２つのパッドの一方に割り当てるとともに、該ステレオ音声データのうち他方のチャンネルの音声データを、当該隣接する２つのパッドの他方に割り当てることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載のミキシング装置。
【請求項７】
複数の音声データを記憶する内蔵のハードディスク装置をさらに有し、
前記割当手段は、前記内蔵のハードディスク装置または前記外部記憶装置に記憶された複数の音声データのいずれかを前記複数のパッドのいずれかに割り当て、該割り当てられた音声データが前記外部記憶装置に記憶されているものであるときには、該音声データを前記内蔵のハードディスク装置に記憶した後、該音声データを一時的に前記音声データ記憶部に記憶させる一方、前記割り当てられた音声データが前記内蔵のハードディスク装置に記憶されているものであるときには、該音声データを前記内蔵のハードディスク装置に二重に記憶せずに、当該内蔵のハードディスク装置から読み出して一時的に前記音声データ記憶部に記憶させることを特徴とする請求項３に記載のミキシング装置。
【請求項８】
複数の音声データを記憶した外部記憶装置に記憶された複数の音声データのいずれかを、押圧動作を検出するセンサを備えた複数のパッドのいずれかに割り当てる割当ステップと、
前記複数のパッドのうち、前記音声データの割り当てられたパッドが押圧動作を検出したときに、当該音声データを再生した音声信号を出力する再生ステップと、
複数の入力チャンネルに対し、外部より音声信号を入力する複数の入力端子からの各音声信号と前記再生ステップからの前記複数のパッドに対応した各音声信号とのうちのいずれかを割り当てる入力ステップと、
前記複数の入力チャンネルから入力された各音声信号をミキシングするミキシングステップと、
前記ミキシングステップによってミキシングされた音声信号を外部へ出力する出力ステップと
を有するミキシング方法をコンピュータに実行させるプログラムを格納した、コンピュータ読み出し可能な記憶媒体。
【請求項９】
前記ミキシング方法は、
前記外部記憶装置には、複数の記録トラックが設けられ、該複数の記録トラックのうち、いずれかに記録された音声データを読み出して再生することによって生成される音声信号を前記ミキシングステップに出力するレコーダ入力ステップと、
前記ミキシングステップによってミキシングされた音声信号を前記複数の記録トラックのうちのいずれかに記録する記録ステップと
をさらに有する
ことを特徴とする請求項８に記載の記憶媒体。
【請求項１０】
前記割当ステップは、前記外部記憶装置から割り当てるべき音声データを読み出して、該音声データが割り当てられるべきパッドに対応する音声データ記憶部に記憶し、
前記再生ステップは、押圧動作が検出されたパッドに対応する前記音声データ記憶部に記憶された音声データを再生する
ことを特徴とする請求項８または９に記載の記憶媒体。
【請求項１１】
前記ミキシング方法は、
前記複数のパッドの押圧動作に関する操作状態を時系列的に記録するトリガリスト記録ステップと、
前記トリガリスト記録ステップで記録された操作状態を順次読み出して再生するトリガリスト再生ステップと
をさらに有することを特徴とする請求項８〜１０のいずれかに記載の記憶媒体。
【請求項１２】
前記音声データ記憶部に記憶される音声データと、前記トリガリスト記録ステップによって記憶される操作状態は、１つのメモリ中それぞれ別の領域に分離して記憶されることを特徴とする請求項１１に記載の記憶媒体。
【請求項１３】
前記割当ステップでは、割り当てるべき音声データがステレオ音声データのときには、該ステレオ音声データのうち一方のチャンネルの音声データを、前記複数のパッドのうち隣接する２つのパッドの一方に割り当てるとともに、該ステレオ音声データのうち他方のチャンネルの音声データを、当該隣接する２つのパッドの他方に割り当てることを特徴とする請求項８〜１２のいずれかに記載の記憶媒体。
【請求項１４】
前記割当ステップでは、複数の音声データを記憶する内蔵のハードディスク装置または前記外部記憶装置に記憶された複数の音声データのいずれかを前記複数のパッドのいずれかに割り当て、該割り当てられた音声データが前記外部記憶装置に記憶されているものであるときには、該音声データを前記内蔵のハードディスク装置に記憶した後、該音声データを一時的に前記音声データ記憶部に記憶させる一方、前記割り当てられた音声データが前記内蔵のハードディスク装置に記憶されているものであるときには、該音声データを前記内蔵のハードディスク装置に二重に記憶せずに、当該内蔵のハードディスク装置から読み出して一時的に前記音声データ記憶部に記憶させることを特徴とする請求項１０に記載の記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の楽器やオーディオ機器から出力される音声信号をミキシングするミキシング装置、その制御方法および記憶媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
ハードディスク装置（ＨＤＤ）等の外部記憶装置を外付けまたは内蔵して、この外部記憶装置にミキシングした音声データを記憶し、また、記憶した音声データを読み出して再生できるようにしたデジタルミキシング装置は、従来より知られている。
【０００３】
このようなデジタルミキシング装置を操作するユーザは、音声データをミキシングしたり、レコーディングしたりする（以下、「ミキシング等する」という）ときに、たとえばフェーダ（音量調節器）を使用して各入力音声データのミキシング比率を変更し、または、たとえばエフェクタのパラメータ値を変更して、各入力音声データの音量や音質を適宜変更することにより、曲をアレンジする操作に関わるものの、その曲の積極的な演奏に関わることはないものと考えられていた。
【０００４】
このため、従来のミキシング装置には、ユーザが曲の積極的な演奏に直接関わることのできる機能が省略されていた。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
このように、上記従来のミキシング装置では、ユーザは、曲の積極的な演奏に直接関わることが物理的にできないため、楽器の演奏者に比較して、曲作りに参加しているという満足感に欠けることが多かった。
【０００６】
また、演奏して得た音声データ（波形データ）を、ミキシング等している曲中に挿入したい場合に、これを従来のミキシング装置で実現させるには、たとえばサンプラやサンプリング記録用のＨＤＤを用意し、演奏音をサンプラやＨＤＤによってデジタル音声データに変換して記憶させた後、ミキシング装置に適宜入力させる必要があった。すなわち、このような場合には、ミキシング装置の他に、たとえばサンプラ等の高額な装置を必要とするため、さらにコストがかかり、また、ミキシング装置以外の装置を用意し、演奏音をデジタル音声データに変換して記憶（デジタルレコーディング）するため、非常に手間がかかっていた。
【０００７】
本発明は、この点に着目してなされたものであり、ミキシング等しているユーザが低コストかつ簡単な操作で積極的な演奏に直接関わることができるミキシング装置、その制御方法および記憶媒体を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、請求項１に記載のミキシング装置は、押圧動作を検出するセンサを備えた複数のパッドと、複数の音声データを記憶した外部記憶装置と、前記外部記憶装置に記憶された複数の音声データのいずれかを前記複数のパッドのいずれかに割り当てる割当手段と、前記複数のパッドのうち、前記音声データの割り当てられたパッドが押圧動作を検出したときに、当該音声データを再生した音声信号を出力する再生手段と外部より音声信号を入力する複数の入力端子と、複数の入力チャンネルと、該複数の入力チャンネルに対し、前記複数の入力端子からの各音声信号と前記再生手段からの前記複数のパッドに対応した各音声信号とのうちのいずれかを割り当てる入力手段と、前記複数の入力チャンネルから入力された各音声信号をミキシングするミキシング手段と、前記ミキシング手段によってミキシングされた音声信号を外部へ出力する出力手段とを有することを特徴とする。
【０００９】
ここで、入力される音声データは、デジタル音声信号を想定しているが、アナログ音声信号が入力されるときには、入力手段に、アナログ信号をデジタル信号に変換する手段を備えるようにすればよい。また、再生音声データを外部記憶装置に記録する記録手段を設けるようにしてもよい（以上の事情は、請求項が変わっても同様である）。
【００１０】
好ましくは、前記割当手段は、割り当てるべき音声データがステレオ音声データのときには、該ステレオ音声データのうち一方のチャンネルの音声データを、前記複数のパッドのうち隣接する２つのパッドの一方に割り当てるとともに、該ステレオ音声データのうち他方のチャンネルの音声データを、当該隣接する２つのパッドの他方に割り当てることを特徴とする。
【００１１】
このように、ステレオ音声データを２つのパッドに割り当てた場合には、その一方のパッドに対する押圧動作で、当該割り当てられた音声データを再生するとともに、もう一方のパッドに割り当てられた音声データも再生するようにした方が好ましい。また、一方のパッドに関して編集操作を行う場合には、もう一方のパッドに関する編集を連動して行うようにした方が好ましい。さらに、一方のパッドに対する音声データの割り当てを消去したときには、もう一方のパッドに対する音声データの割り当ても消去する方が好ましい。
【００１２】
また、好ましくは、前記外部記憶装置には、複数の記録トラックが設けられ、該複数の記録トラックのうち、いずれかに記録された音声データを読み出して再生することによって生成される音声信号を前記ミキシング手段に出力するレコーダ入力手段と、前記ミキシング手段によってミキシングされた音声信号を前記複数の記録トラックのうちのいずれかに記録する記録手段とをさらに有することを特徴とする。
さらに好ましくは、前記割当手段は、各パッドに対応した複数の音声データ記憶部を備え、前記外部記憶装置から割り当てるべき音声データを読み出して、該音声データが割り当てられるべきパッドに対応する前記音声データ記憶部に記憶し、前記再生手段は、押圧動作が検出されたパッドに対応する前記音声データ記憶部に記憶された音声データを再生することを特徴とする。
【００１３】
また、好ましくは、前記複数のパッドの押圧動作に関する操作状態を時系列的に記録するトリガリスト記録手段と、前記トリガリスト記録手段に記録された操作状態を順次読み出して再生するトリガリスト再生手段とをさらに有することを特徴とする。
さらに好ましくは、前記音声データ記憶部と前記トリガリスト記録手段は、１つのメモリによって構成され、前記音声データ記憶部に記憶される音声データと、前記トリガリスト記録手段に記憶される操作状態は、当該メモリ中それぞれ別の領域に分離して記憶されることを特徴とする。
【００１４】
また、さらに好ましくは、複数の音声データを記憶する内蔵のハードディスク装置をさらに有し、前記割当手段は、前記内蔵のハードディスク装置または前記外部記憶装置に記憶された複数の音声データのいずれかを前記複数のパッドのいずれかに割り当て、該割り当てられた音声データが前記外部記憶装置に記憶されているものであるときには、該音声データを前記内蔵のハードディスク装置に記憶した後、該音声データを一時的に前記音声データ記憶部に記憶させる一方、前記割り当てられた音声データが前記内蔵のハードディスク装置に記憶されているものであるときには、該音声データを前記内蔵のハードディスク装置に二重に記憶せずに、当該内蔵のハードディスク装置から読み出して一時的に前記音声データ記憶部に記憶させることを特徴とする。
【００１５】
上記目的を達成するため、請求項８〜１４に記載の各記憶媒体は、それぞれ、請求項１〜７と同様の技術的思想によって実現できる。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【００２２】
図１は、本発明の一実施の形態に係るミキシング装置１の概略構成を示すブロック図である。
【００２３】
同図に示すように、バス１１には、検出回路１２および１３、表示回路１４、ＲＡＭ１５、パッド用ＲＡＭ１６、ＲＯＭ１７、ＣＰＵ１８、タイマ１９、外部記憶装置２０、ＩＮ／ＯＵＴ（Ｉ／Ｏ）インターフェース（Ｉ／Ｆ）２１、音源回路２２、ハードディスクレコーダ（ＨＤレコーダ）２３、転送回路２４、デジタルサウンドプロセッサ（ＤＳＰ）２５が接続されている。
【００２４】
検出回路１２には、複数の操作子２６が接続され、ユーザは操作子２６を介して、各種情報、たとえばイコライジング、効果付与の設定、音量調節、ミキシング処理の設定、各種パラメータ、プリセットの入力および選択等の情報を入力できる。操作子２６としては、たとえば、ジョグシャトル、ロータリエンコーダ、フェーダ、スライダ、マウス、キーボード、鍵盤、ジョイスティック、スイッチ等、入力すべき情報に応じて最適な信号を発生できるものであれば、どのようなものを採用してもよい。
【００２５】
検出回路１３には、複数（本実施の形態では、８個）のパッド２７が接続されている。パッド２７としては、ユーザが、たとえば指で押圧したときに、その押圧に応じてオン／オフ信号を出力する、通常のオン／オフスイッチであればよいため、その構造は図示していない。もっとも、押圧しやすいように、押圧部には蒲鉾型の弾力性のある素材を用い、繰り返し押圧しても壊れないように、耐久性のあるスイッチ構造とした方がよい。
【００２６】
本実施の形態では、その詳細は後述するが、各パッド２７には、それぞれ、２バンクを切り換えることにより各２種類の音声データを割り当てることができるように構成されている。したがって、本実施の形態では、１６種類の音声データを各パッド２７に割り当てることができる。各パッド２７は、ユーザが押圧動作を行っている間オン信号を出力するので、ＣＰＵ１８は、これに応じてパッド２７に割り当てられた音声データを再生させる。各パッド２７に割り当てられる音声データは、通常、ミキシング等している曲の演奏時間より短いため、パッド２７を操作している時間が、当該割り当てられた音声データの録音時間より長くなる場合があるが、この場合には、音声データの再生が曲の途中で終了することになる。これとは逆に、パッド２７を操作している時間が、当該割り当てられた音声データの録音時間より短いときには、その音声データはすべて再生されずに再生の途中で終了する。そして、再度パッドが操作されるときには、その音声データは先頭から再生される。
【００２７】
なお、パッド２７として、このような通常のオン／オフスイッチに代えて、ピエゾ素子等の押圧の程度を検出できるセンサを用いてもよい。この場合には、パッド２７からは、ユーザの押圧力に応じた値の信号が出力されるので、当該割り当てられた音声データの再生に加えて、その再生音量等を変化させることができる。
【００２８】
なお、パッド２７も、操作子の一種であり、操作子２６に含ませるようにしてもよいが、本発明の特徴の一つは、音声データを割り当てることができるパッド２７をミキシング装置に設けるようにしたことであるため、パッド２７を操作子２６から独立させている。
【００２９】
表示回路１４は、ディスプレイ２８に接続され、チャンネルの割り当て、各チャンネル毎のイコライジング、効果付与の設定、音量調節等の各種情報をディスプレイ２８に表示させる。ディスプレイ２８は、たとえば、液晶表示装置（ＬＣＤ）や発光ダイオード（ＬＥＤ）等で構成されるが、これに限らず、各種情報を表示できるものであれば、どのようなものであってもよい。
【００３０】
ＲＡＭ１５には、演奏データ、各種入力情報および演算結果等を一時的に記憶する、レジスタ、バッファ、ワークエリアが設けられている。
【００３１】
パッド用ＲＡＭ１６には、パッド２７のそれぞれに割り当てられる音声データが一時的に記憶されるとともに、曲の進行に合わせてユーザがパッド２７を操作することにより、その割り当てられた音声データを再生したときの操作タイミングを示す情報が一時的に記憶される。なお、パッド用ＲＡＭ１６は、ＲＡＭ１５の一部として形成するようにしてもよい。
【００３２】
ＲＯＭ１７には、ＣＰＵ１８が実行する制御プログラムや、各種テーブルデータ等が記憶されている。
【００３３】
ＣＰＵ１８は、ＲＯＭ１７または外部記憶装置２０に記憶されている制御プログラム等に従って、演算等を行うことにより、装置全体を制御する。
【００３４】
ＣＰＵ１８には、タイマ１９が接続されており、タイマ１９は、基本クロック信号や、割り込み処理のタイミングを示す割込信号等をＣＰＵ１８に出力する。
【００３５】
外部記憶装置２０は、外部記憶用のインターフェースを含み、そのインターフェースを介してバス１１に接続されている。外部記憶装置２０としては、たとえば、ＣＤ−ＲＷドライブ、フラッシュメモリ等の半導体メモリ、フロッピディスクドライブ（ＦＤＤ）、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、光磁気ディスク（ＭＯ）ドライブ、コンパクトディスク−リード・オンリ・メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）ドライブ、ＤＶＤ（Digital Versatile Disc）ドライブ等が挙げられる。
【００３６】
本実施の形態では、外部記憶装置２０として、ＨＤＤおよびＣＤ−ＲＷドライブが接続されている。ＨＤＤは、たとえばＳＣＳＩ（Small Computer System Interface）を介して、バス１１に接続されている。もちろん、インターフェースは、これに限らないことは言うまでもない。ＣＤ−ＲＷドライブには、各種情報を保存することができる。また、ＣＤ−ＲＷドライブを用いることにより、ユーザは、ＨＤレコーダ２３に録音された複数トラックの音声信号をトラックダウンして、通常のステレオデジタル音声信号として、音楽ＣＤを作成することもできる。また、外部記憶装置２０としてのＨＤＤと、後述するＨＤレコーダ２３のＨＤＤとは、共通の１つのＨＤＤであってもよい。
【００３７】
Ｉ／Ｏインターフェース（Ｉ／Ｆ）２１は、電子楽器、他の音響機器、コンピュータ、増設ＨＤＤ等に接続するために設けられている。本実施の形態では、通信インターフェースとして、たとえば、ＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）インターフェース、ＳＣＳＩ、ＲＳ−２３２Ｃ、ＵＳＢ（ユニバーサル・シリアル・バス）、ＩＥＥＥ１３９４（アイトリプルイー１３９４）等の汎用のインターフェースを用いている。
【００３８】
音源回路２２は、入力されたＭＩＤＩ信号等に応じて音声信号を生成し、バス１１を介してＤＳＰ２５等に供給する。
【００３９】
音源回路２２は、波形メモリ方式、ＦＭ方式、物理モデル方式、高調波合成方式、フォルマント合成方式、ＶＣＯ（Voltage Controlled Oscillator）＋ＶＣＦ（Voltage Controlled Filter）＋ＶＣＡ（Voltage Controlled Amplifier）のアナログシンセサイザ方式等、どのような方式を用いたものであってもよい。
【００４０】
また、音源回路２２は、専用のハードウェアを用いて構成するものに限らず、ＤＳＰ＋マイクロプログラムを用いて構成してもよいし、ＣＰＵ＋ソフトウェアを用いて構成してもよい。
【００４１】
さらに、１つの音源回路を時分割で使用することにより、複数の発音チャンネルを形成するようにしてもよいし、複数の音源回路を用い、１つの発音チャンネルにつき１つの音源回路で複数の発音チャンネルを構成するようにしてもよい。
【００４２】
ＨＤレコーダ２３は、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）によって構成され、デジタル音声信号を、たとえば１６ビット（または２４ビット）、４４．１ｋＨｚ（または４８ｋＨｚ）のレゾリューションで複数のトラック（本実施の形態では、１６トラック）に個別録音または同時録音が可能な録音装置である。
【００４３】
転送回路２４には、バッファメモリ２９が接続され、転送回路２４は、ＣＰＵ１８の指示に従い、ＨＤレコーダ２３とバッファメモリ２９間のデータ（音声データ）転送と、ＤＳＰ２５とバッファメモリ２９間のデータ（音声データ）転送を行う。
【００４４】
たとえば、ＨＤレコーダ２３の任意の１トラックに録音する場合、転送回路２４は、所定のサンプリング周期（たとえば、４４．１ｋＨｚ）毎にＤＳＰ２５から１サンプルのデジタルデータ（音声データ）を受信し、バッファメモリ２９に書き込む。転送回路２４は、このバッファメモリ２９への書き込みを繰り返して、バッファメモリ２９に１クラスタ分のデータが書き込まれると、そのデータをＨＤレコーダ２３の当該トラック記憶領域に順次書き込む。転送回路２４は、ＨＤレコーダ２３への書き込み中も、ＤＳＰ２５から受信したデータの、バッファメモリ２９への書き込みを続ける。以上のような動作を続けることで録音が行われる。
【００４５】
また、たとえば、ＨＤレコーダ２３の任意の１トラックを再生する場合、転送回路２４は、まず、ＨＤレコーダ２３の当該トラック記憶領域の先頭の２クラスタ分のデータをバッファメモリ２９に読み出す。その後、転送回路２４は、所定のサンプリング周期毎にＤＳＰ２５に１サンプルのデジタルデータを出力する。さらに、バッファメモリ２９に１クラスタ分の空き領域が生じる度に、ＨＤレコーダ２３の当該トラック記憶領域から順次後続の１クラスタ分のデータを読み出すことで、再生を行う。
【００４６】
ＤＳＰ２５は、複数の入力端子３０および転送回路２４を介してＨＤレコーダ２３から供給されるデジタル音声信号（データ）に、ミキシング処理を含む各種処理を施した後、複数の出力端子３１にデジタル音声信号（データ）を出力する。さらに、入力および出力端子数を増やすための拡張スロット３２が設けられている。拡張スロット３２には、入出力端子増設用の拡張カード３３を挿入することができる。
【００４７】
なお、入力端子３０には、アナログ音声信号をデジタル音声信号に変換する、図示しないＡ／Ｄコンバータ（ＡＤＣ）が設けられ、出力端子３１には、デジタル音声信号をアナログ音声信号に変換する、図示しないＤ／Ａコンバータ（ＤＡＣ）が設けられている。また、拡張カード３３には、ＡＤＣおよびＤＡＣの双方が設けられている。
【００４８】
図２は、図１のＤＳＰ２５の機能を示すブロック図であり、図１と同様の要素には、同一符号が付されている。なお、図２中、各ブロックはまさに機能を示しており、そのほとんどはＤＳＰ２５内の図示しないＣＰＵ（またはＭＰＵ）とマイクロプログラムによって実現され、ハードウェアによって実現されてはいない。もちろん、コストの低減化や設計変更の容易化を考慮しないのであれば、ハードウェアによって実現するようにしてもよい。
【００４９】
図２に示すように、ＤＳＰ２５は、入力パッチ２５１、２４チャンネル（ｃｈ）のミキサ入力（ＭＩＸＥＲ  ＩＮＰＵＴ）２５２ａ、１６チャンネル（ｃｈ）のレコーダ入力（ＲＥＣＯＲＤＥＲ）２５２ｂ、バス２５３、出力パッチ２５４、録音セレクタ２５５および出力セレクタ２５６によって構成されている。
【００５０】
入力パッチ２５１は、入力ＡＤ３０ａ、入力ＳＬｉｎ３３ａおよび入力パッド２７ａ等から入力される複数の音声信号のそれぞれをミキサ入力２５２ａの２４ｃｈのうちいずれかの入力チャンネルに割り当てる。
【００５１】
入力ＡＤ３０ａは、１〜８ｃｈのアナログ音声入力を前記ＡＤＣを介して入力するものであり、入力ＳＬｉｎ３３ａは、図１の拡張スロット３２に挿入される拡張カード３３から供給されるデジタルまたはアナログ音声信号を入力するものであり、入力パッド２７ａは、パッド２７に割り当てられた音声データを入力するものである。この他に、音源回路２２から出力された音声信号を入力できるようにしてもよい。
【００５２】
ミキサ入力２５２ａは、各チャンネルに入力された音声信号（データ）にイコライジング、音量調整等の各種処理を施した後、バス２５３に出力する。
【００５３】
レコーダ入力２５２ｂは、ＨＤレコーダ２３の１６トラック分の音声信号（データ）をそれぞれ対応する１〜１６のチャンネルに割り当てて、各チャンネルに入力される音声信号（データ）にイコライジング、音量調整等の各種処理を施した後、バス２５３に出力する。
【００５４】
バス２５３は、バスＢ１〜Ｂ８やステレオバスＳＴ等によって構成されている。バスＢ１〜Ｂ８は、それぞれのバスに入力される音声信号をミキシングして出力パッチ２５４および録音セレクタ２５５に出力するためのものである。ステレオバスＳＴは、ミキサ入力２５２ａまたはレコーダ入力２５２ｂから入力される左チャンネル（Ｌｃｈ）用および右チャンネル（Ｒｃｈ）用の音声信号をそれぞれミキシングして、ステレオ音声として、出力パッチ２５４、録音セレクタ２５５および出力セレクタ２５６に出力するためのものである。
【００５５】
出力パッチ２５４は、バスＢ１〜Ｂ８およびステレオバスＳＴから供給される音声信号をステレオアナログ音声出力（ＡｏｕｔＬ／Ｒ）３１ａ、ステレオデジタル音声出力（ＤｏｕｔＬ／Ｒ）３１ｂおよび出力ＳＬｏｕｔ３３ｂのうちいずれかの出力に割り当てる。出力ＳＬｏｕｔ３３ｂは、拡張スロット３２に挿入される拡張カード３３からのデジタルまたはアナログ音声出力である。
【００５６】
録音セレクタ２５５は、バスＢ１〜Ｂ８およびステレオバスＳＴ等からのモノラルまたはステレオ音声出力をＨＤレコーダ２３の各トラックに割り当てるものである。
【００５７】
出力セレクタ２５６は、ステレオバスＳＴ等からのステレオ音声出力をモニタ出力端子（ｍｏｎｉｔｏｒ）３１ｃまたはヘッドフォン出力端子（ｐｈｏｎｅｓ）３１ｄに出力する。
【００５８】
図３は、ミキシング装置１のフロントパネルを構成する構成要素から本実施の形態を説明する上で必要なものを抜き出して図示したものである。ミキシング装置１のフロントパネルは、前記操作子２６、パッド２７およびディスプレイ２８によって構成されている。そして、図３には、操作子２６として、エディット（ＥＤＩＴ）キー２６ａ、バンク（ＢＡＮＫ）キー２６ｂ、５つのファンクションキー２６ｃ、２つのシフト（ＳＨＩＦＴ）キー２６ｄ、ジョグシャトル２６ｅ、４つのカーソル移動キー２６ｆ、エンタ（ＥＮＴＥＲ）キー２６ｇ、録音（ＲＥＣ）キー２６ｈ、再生（ＰＬＡＹ）キー２６ｉ、停止（ＳＴＯＰ）キー２６ｊ、早送り（ＦＦ）キー２６ｋ、巻き戻し（ＲＥＷ）キー２６ｌが図示され、パッド２７として、８個のパッド２７ａ〜２７ｈが図示され、ディスプレイ２８として、ＬＣＤ２８ａと２個のＬＥＤ２８ｂ，２８ｃが図示されている。
【００５９】
ここで、ＬＥＤ２８ｂ，２８ｃは、それぞれ、バンクＡおよびバンクＢに対応して点灯する。本実施の形態では、後述するように、各パッド２７ａ〜２７ｈには、バンクキー２６ｂを用いて２バンクを切り換えることにより、それぞれ２種類の音声データを割り当てできるように構成されている。そして、その再生は、同時に８音色（音声データ）発音できるように構成されている。したがって、ユーザは、再生時に現在どのバンクが指定されているかを知る必要があるため、現在指定されているバンクをＬＥＤ２８ｂ，２８ｃのいずれかの点灯で知らせるようにしている。
【００６０】
なお、各操作子２６ａ〜２６ｌ、各パッド２７ａ〜２７ｈおよび各ディスプレイ２８ａ〜２８ｃに割り当てられた各機能の詳細は、後述する。
【００６１】
以上のように構成されたミキシング装置１が実行する制御処理を、以下、図４〜図１０を参照して詳細に説明するが、その前に、ミキシング装置１が備えている主な、すなわち本発明の特徴となる機能を挙げることにする。
【００６２】
ミキシング装置１は、
（１）複数のパッド２７のそれぞれに音声データを割り当てる音声データ割当機能
（２）各パッド２７を、ミキサ入力２５２ａの２４ｃｈのうちのいずれかのチャンネルおよび／または録音セレクタ２５５の１６ｃｈのうちのいずれかのチャンネルに割り当てるチャンネル割当機能
（３）各パッド２７の設定を編集するパッド編集機能
（４）各パッド２７の操作状態を記録して再生する記録・再生機能
の各機能を備えている。
【００６３】
次に、これら各機能を実現する制御処理を順不同で詳細に説明する。
【００６４】
図４は、上記（２）のミキシングのチャンネル割当機能を説明するための図であり、図示しないある選択キーを操作してパッチインモード（ｐａｔｃｈ  ｉｎ）に入ったときの表示の一例を示している。
【００６５】
図４において、前記カーソル移動キー２６ｆを操作し、“MIXER CHANNEL INPUT ASSIGN”領域内にカーソルを移動させる。この領域では、前記入力パッチ２５１に対する設定処理、すなわちどの入力を、ミキサ入力２５２ａのどのチャンネルに割り当てるかを設定する処理を行うことができる。具体的に、ミキサ入力２５２ａの６〜８ｃｈに、前記パッド２７ａ〜２７ｃを割り当てる設定を例に挙げて、説明する。
【００６６】
まず、“MIXER CHANNEL INPUT ASSIGN”領域内の“６”（ｃｈ）の位置にカーソルを合わせ、前記ジョグシャトル２６ｅを回転させると、そのｃｈに割り当てられる入力信号の名称が順次切り替わって表示される。ユーザは所望の名称（“ＳＭＰ１”（前記パッド２７ａ））が表示されたときにジョグシャトル２６ｅの操作を止めてエンタキー２６ｇを押し、次に割り当てるべきｃｈの位置（“７”（ｃｈ））にカーソルを移動させ、同様の操作を繰り返し、さらに、次に割り当てるべきｃｈの位置（“７”（ｃｈ））にカーソルを移動させ、同様の操作を繰り返す。なお、カーソル位置は、その位置の表示を反転表示することで表すようにすればよいが、これに限らず、その位置がユーザに分かる態様であれば、どのような表示態様を採用してもよい。
【００６７】
以上の操作により、ミキサ入力２５２ａの６〜８ｃｈに、前記パッド２７ａ〜２７ｃを割り当てることができる。
【００６８】
さらに、パッチインモードでは、録音セレクタ２５５の設定、すなわちＨＤレコーダ２３の１６トラックの各トラックに割り当てる信号を設定することができるように構成されている。具体的には、“HDR TRACK INPUT ASSIGN”領域内のトラック位置にカーソルを合わせ、ジョグシャトル２６ｅを回転させることで、入力パッチ２５１に対する設定と同様に、ＨＤレコーダ２３の各トラックに信号を割り当てることができる。図示例では、トラック６〜８には、それぞれバス６〜８が割り当てられており、入力パッチ２５１に対する設定では、チャンネル６〜８にそれぞれＳＭＰ１〜３（パッド２７ａ〜２７ｃ）を割り当てたので、別途チャンネル６〜８をバス６〜８に割り当てておくことにより、パッド２７ａ〜２７ｃの操作に応じて、各パッド２７ａ〜２７ｃに割り当てられた音声信号がＨＤレコーダ２３の対応するトラック（トラック６〜８）に録音される。
【００６９】
図５〜図７は、上記（１）の音声データ割当機能を説明するための図である。なお、図３のエディットキー２６ａを操作することにより、音声データ割当、パッド操作の記録・再生等の設定画面が表示される。
【００７０】
図５は、ＨＤレコーダ２３に録音したあるトラックのあるリージョン（ｒｅｇｉｏｎ）をパッド２７のいずれかに割り当てるときの設定画面（“ＦＲＯＭ  ＲＧＮ．”）の一例を示している。この設定画面には、エディットキー２６ａを操作した後、ファンクションキー２６ｃのうち最初のキー（“Ｆ１”）を操作することで（または、画面内の“Ｆｒｏｍ  Ｒｇｎ．”タグにカーソルを合わせてエンターキー２６ｇを押すことで）、移行する。
【００７１】
同図において、まず、カーソル移動キー２６ｆを操作することにより“ＰＡＤＳＥＬ”ボタンにカーソルを合わせ、エンタキー２６ｇを押すと、“ＰＡＤ  ＳＥＬ”ボタンの表示が反転表示される（図示せず）とともに、画面下部にパッド２７を選択設定するための選択領域２８ａ１が表示される。デフォルトでは、バンク（Ｂ）“Ａ”、パッド番号（Ｐ）“１”のパッド２７ａが表示されるので、ユーザは、それ以外のパッド２７を選択したいときには、カーソルをバンクまたはパッド番号の各表示位置に合わせ、ジョグシャトル２６ｅを回転させることにより、目的のパッド２７を選択する。なお、各パッド２７には、各テイク（録音の単位で、１テイク（ＴＡＫＥ）＝１回分の録音を意味する）毎に名称を付与することができるように構成され、図示例では、バンクＡのパッド２７ａには、“ＴＡＫＥ０００１”という名称が付与されている。この名称は、後述するように、パッド編集モード（“ＰＡＤ  ＥＤＩＴ”）で変更できる。
【００７２】
次に、カーソル移動キー２６ｆを操作することにより“ＲＧＮ．ＳＥＬ”ボタンにカーソルを合わせ、エンタキー２６ｇを押すと、“ＲＧＮ．ＳＥＬ”ボタンの表示が反転表示される（図示せず）とともに、カーソルがリージョン表示領域２８ａ２内の最初のリージョンｒ位置に移動する。この状態から、カーソル移動キー２６ｆを操作することにより、選択されたパッド２７に割り当てるべきリージョン（目的のリージョン）を指定することができる。ここで、リージョンとは、サウンドファイル（あるトラック上に音声データを録音（サンプリング）したときに生成される音声データのファイル）にトラック上での再生情報（たとえば、どのサウンドファイルのどの領域を再生するか）を付随させたものをいう。
【００７３】
このように、目的のリージョンを指定した状態で、“ＥＸＥＣＵＴＥ”ボタンにカーソルを合わせ、エンタキー２６ｇを押すと、目的のリージョンが指定されたバンクおよびパッド番号のパッド２７に割り当てられる。具体的には、目的のリージョンによって示されるサウンドファイル（目的のリージョンにより、対応するサウンドファイルの一部が指定されてるときには、その一部）が、ＨＤレコーダ２３のＨＤＤ中、対応する記憶位置から読み出されて、前記パッド用ＲＡＭ１６の対応する位置に記憶される。このＨＤＤから読み出されたデータをパッド用ＲＡＭ１６に記憶する方法については、図１０を用いて後述する。
【００７４】
図６は、外部記憶装置２０のＨＤＤに記憶された波形データファイルをパッド２７のいずれかに割り当てるときの設定画面（“ＷＡＶ  ＩＭＰＯＲＴ”）の一例を示している。この設定画面には、図５の設定画面の状態で、ファンクションキー２６ｃのうち２番目のキー（“Ｆ２”）を押すことにより（または、画面内の“Ｗａｖ  Ｉｍｐｏｒｔ”タグにカーソルを合わせてエンターキー２６ｇを押すことにより）移行する。
【００７５】
同図において、まず、カーソル移動キー２６ｆを操作することにより“ＤＲＩＶＥ”位置にカーソルを合わせ、ジョグシャトル２６ｅを操作して、パッド２７に割り当てるべき波形データファイルが存在するドライブを決定する。なお、ＨＤＤは、本実施の形態では、ＳＣＳＩのＩＤ番号が“０”の位置のドライブに設定されており、デフォルトで表示されるドライブは、ＩＤ番号が“０”の位置のものであるため、ジョグシャトル２６ｅを操作する必要はない。しかし、目的のドライブが、デフォルトで表示されるＩＤ番号の位置にあるとは限らないため、この場合には、ジョグシャトル２６ｅを操作することにより、目的のドライブを選択する必要がある。
【００７６】
このようにして、目的のドライブ、すなわちＨＤＤを選択すると、その中に記憶されている波形データファイルの名称が、データ容量（ＴＯＴＡＬ）およびデータ形式（ＴＹＰＥ）とともに一覧表示されるので、その中から所望のファイルを選択する。
【００７７】
次に、選択した波形データファイル中、割り当てるべき一部領域を設定する。具体的には、“ＥＸＴＲＡＣＴ  ＰＯＩＮＴ”領域の“ＳＴＡＲＴ”または“ＥＮＤ”位置にカーソルを合わせ、その領域の先頭と末尾を時間（最大単位は、たとえば「秒」）で指定する。
【００７８】
そして、このようにして指定した波形データファイルの一部領域を、パッド２７のいずれかに割り当てる。この割り当て方法は、前記リージョンを割り当てた場合と同様であるので、その説明を省略する。
【００７９】
以上の操作を繰り返すことにより、波形データファイルの割り当てがすべて終了した時点で、“ＥＸＥＣＵＴＥ”ボタンにカーソルを合わせ、エンタキー２６ｇを押すと、その割り当てが確定する。
【００８０】
このようにして、新たに波形データファイルの割り当てが行われると、その波形データファイルは、外部記憶装置２０のＨＤＤから読み出されて、前記ＨＤレコーダ２３のＨＤＤ内の所定領域に記憶されるとともに、前記パッド用ＲＡＭ１６の対応する位置に記憶される。
【００８１】
図７は、外部記憶装置２０のＣＤ−ＲＷドライブに挿入されたＣＤ−ＲＯＭに記憶された波形データファイルをパッド２７のいずれかに割り当てるときの設定画面（“ＦＲＯＭ  ＣＤ・ＤＡ”）の一例を示している。この設定画面には、図５または図６の設定画面の状態で、ファンクションキー２６ｃのうち３番目のキー（“Ｆ３”）を押すことにより（または、画面内の“Ｆｒｏｍ  ＣＤ・ＤＡ”タグにカーソルを合わせてエンターキー２６ｇを押すことにより）移行する。
【００８２】
図７の設定画面と図６の設定画面とは非常によく似ており、ただ、（１）ＣＤ−ＲＷドライブのＩＤ番号が“３”である点と、（２）波形データファイルが容量ではなく時間で表示される点が異なるのみであるので、この相違点についてのみ説明する。
【００８３】
相違点（１）について、ＣＤ−ＲＷドライブは、本実施の形態では、ＳＣＳＩのＩＤ番号が“３”の位置のドライブに設定されている。しかし、“ＦＲＯＭ  ＣＤ・ＤＡ”モードが選択されたときに、デフォルトでＩＤ番号が“３”の位置のドライブが表示されるようにしてある場合には、特に、ドライブを変更する必要はない。
【００８４】
また、相違点（２）について、ＣＤ−ＲＯＭに記憶するデータのフォーマットと、ＨＤＤに記憶するデータのフォーマットとが異なり、それをそのまま表示しているため、このような相違が生じている。しかし、本実施の形態では、波形データファイルの一部領域を設定するときに、時間で設定するため、波形データファイルを時間で表示した方が、設定しやすいと言える。
【００８５】
このようにして、新たに波形データファイルの割り当てが行われると、その波形データファイルは、ＣＤ−ＲＷドライブに挿入されたＣＤ−ＲＯＭから読み出されて、前記ＨＤレコーダ２３のＨＤＤ内の所定領域に記憶されるとともに、前記パッド用ＲＡＭ１６の対応する位置に記憶される。
【００８６】
図８は、前記（４）の記録・再生機能を説明するための図であり、この画面（“ＴＲＩＧ．ＬＩＳＴ”）には、図５〜図７の設定画面の状態で、ファンクションキー２６ｃのうち４番目のキー（“Ｆ４”）を押すことにより（または、画面内の“Ｔｒｉｇ．Ｌｉｓｔ”タグにカーソルを合わせてエンターキー２６ｇを押すことにより）移行する。
【００８７】
図８において、バンク“Ａ”，“Ｂ”の各バンクに対してそれぞれ８個（Ａ−１〜Ｂ−８の合計１６個）のパッド２７とその名称（“ＮＡＭＥ”；ＴＡＫＥ０００１〜００１６）、およびリージョン表示領域２８ａ３が表示される。トリガリスト（Triger List）とは、１トラック毎のリージョンのシーケンスを意味する。なお、このリージョン表示領域２８ａ３に表示されるリージョンは、前記図５のリージョン表示領域２８ａ２に表示されるリージョンと異なり、対応するパッド２７が押されてから離されるまでの操作情報（時間）を示している。
【００８８】
トリガリストを生成する、すなわち各パッド２７の操作情報を記録するためには、記録したいパッド２７の“Ｒ”位置にカーソルを合わせて、エンタキー２６ｇ押す。すると、エンタキー２６ｇを押す度に、トグルで“Ｒ”の文字が点灯／消灯を繰り返す。“Ｒ”の文字が点灯しているときは、録音可能状態を示し、“Ｒ”の文字が消灯しているときは、録音不可能状態を示している。図示例では、バンク“Ａ”のパッド２７ａ〜２７ｃ（Ａ−１〜Ａ−３）の位置に“Ｒ”の文字が点灯しているので、このパッド２７ａ〜２７ｃのトリガリストを生成できる状態を示している。
【００８９】
このときに、ＲＥＣキー２６ｈを押すと、パッド２７ａ〜２７ｃの操作状態の記録を開始し、図示例のように、その操作状態がリージョンのシーケンスとして記録されて行く。なお、パッド２７のトリガリストの記録・再生は、ＨＤレコーダ２３の記録・再生と一緒に同時に行なわれる。
【００９０】
そして、ＰＬＡＹキー２６ｉを押すことにより、記録したトリガリストを再生することができる。なお、記録したトリガリストを再生するとき、ある一部のトリガリストによる再生音を出力しないように設定することもできる。具体的には、トリガリストが生成されているパッド２７の“Ｍ”位置にカーソルを合わせて、エンタキー２６ｇ押す。すると、エンタキー２６ｇを押す度に、トグルで“Ｍ”の文字が点灯／消灯を繰り返す。“Ｍ”の文字が点灯しているときは、ミュート状態を示し、“Ｍ”の文字が消灯しているときは、非ミュート状態を示している。図示例では、バンク“Ａ”の第２のパッド２７ｂの位置に“Ｍ”の文字が点灯しているので、このパッド２７ｂのトリガリストを再生しているとき、その再生音は出力されない。
【００９１】
次に、各パッド２７に割り当てられた音声データおよび各パッド２７に対応付けられたトリガリストを前記パッド用ＲＡＭ１６に記憶する方法について、図１０を参照しながら説明する。
【００９２】
図１０は、パッド用ＲＡＭ１６の全体（（ａ））およびＨＤレコーダ２３のＨＤＤ中一部領域（（ｂ））の各メモリマップの一例を示す図である。
【００９３】
同図（ａ）に示すように、パッド用ＲＡＭ１６は、各パッド２７に割り当てられる音声データを格納する固定容量の領域と、各パッド２７に対応付けられたトリガリストを格納する固定容量の領域によって構成されている。音声データを格納する領域は全体で、データ長が１６ビット、サンプリング周波数が４４．１ｋＨｚで９０秒分の音声データを格納するだけの容量となっている。そして、残りの領域に、トリガリストが格納される。各トリガリストの容量は、各音声データの容量に比べて、非常に小さいため、音声データを格納する領域は、トリガリストを格納する領域に比べて、非常に大きい。しかし、図示例では、両領域は、同程度の容量を有するものとなっている。これは、便宜上のことに過ぎず、各領域の実際の容量を忠実に図示したものではない。
【００９４】
このように、音声データを格納する領域とトリガリストを格納する領域とを分離するようにしたのは、こうすることで、音声データおよびトリガリストの各データ構造がより簡単になるからである。
【００９５】
また、上述したように、各パッド２７に割り当てる音声データが、ＨＤレコーダ２３のＨＤＤに記憶されていないとき（図６および図７の場合）には、各パッド２７に音声データを割り当てると同時に、その音声データをＨＤレコーダ２３のＨＤＤの音声データ格納領域（図１０（ｂ）参照）に格納し、その後、パッド用ＲＡＭ１６の対応する位置に格納する。一方、各パッド２７に割り当てる音声データが、ＨＤレコーダ２３のＨＤＤに記憶されているとき（図５の場合）には、各パッド２７に音声データを割り当てると同時に、その音声データをＨＤレコーダ２３のＨＤＤの音声データ格納領域中の記憶位置から読み出して、パッド用ＲＡＭ１６の対応する位置に格納する。すなわち、この場合には、ＨＤレコーダ２３のＨＤＤに音声データを二重に登録しない。これにより、ＨＤレコーダ２３のＨＤＤの容量を低減させることができる。
【００９６】
各パッド２７に割り当てる音声データは、上述のように、ＨＤレコーダ２３のＨＤＤ内の音声データ格納領域に格納され、一方、各パッド２７に対応付けられたトリガリストは、ＨＤレコーダ２３のＨＤＤ内のソング管理データ内に格納される。ここで、ＨＤレコーダ２３のＨＤＤの所定の記憶領域中、音声データ格納領域は、システム管理データの次から末尾に向かって配列され、一方、ソング管理データ領域は、末尾から先頭に向かって配列されているが、このように配列したのは、固定容量の領域である前記所定の記憶領域を効率よく使用するためである。
【００９７】
図９は、前記（３）のパッド編集機能を説明するための図であり、この設定画面（“ＰＡＤ  ＥＤＩＴ”）には、図５〜図８の設定画面の状態で、ファンクションキー２６ｃのうち５番目のキー（“Ｆ５”）を押すことにより（または、画面内の“ＰＡＤ  Ｅｄｉｔ”タグにカーソルを合わせてエンターキー２６ｇを押すことにより）移行する。
【００９８】
この設定画面、すなわちパッド編集画面では、（１）パッド２７に付与された名称の設定変更、（２）パッド２７を押したときに発音を開始する時間（“ＴＲＩＭ  ＩＮ”）の設定変更、（３）パッド２７を押し続けたときに発音を終了する時間（“ＴＲＩＭ  ＯＵＴ”）の設定変更、（４）パッド２７ペアの設定変更、（５）パッド２７に音声データが割り当てられているときに、その割り当ての消去、の各設定変更を行うことができる。
【００９９】
図９において、まず、上記（１）の名称の設定変更を行うには、カーソル移動キー２６ｆを操作することにより“ＮＡＭＥ”ボタンにカーソルを合わせ、エンタキー２６ｇを押すと、“ＮＡＭＥ”ボタンの表示が反転表示される（図示せず）とともに、画面下部にパッド２７の名称を設定変更するための設定変更領域２８ａ４が表示される。そして、カーソル移動キー２６ｆを操作することにより目的のパッド２７（Ａ−１〜Ｂ−８のいずれか）にカーソルを合わせ、エンタキー２６ｇを押すと、設定変更領域２８ａ４に、目的のパッド２７の名称が表示されるので、その名称を、たとえばジョグシャトル２６ｅを回転させることで変更する。このとき、英数キーがあれば、それを使った方が入力し易い。この他、入力のし易い方法があれば、それを用いるようにすればよい。
【０１００】
次に、上記（２）または（３）の“ＴＲＩＭ  ＩＮ”または“ＴＲＩＭ  ＯＵＴ”の設定変更を行うには、カーソル移動キー２６ｆを操作することにより“ＴＲＩＭ  Ｉ／Ｏ”ボタンにカーソルを合わせ、エンタキー２６ｇを押すと、“ＴＲＩＭ  Ｉ／Ｏ”ボタンの表示が反転表示される（図示せず）とともに、画面下部の設定変更領域２８ａ４に、“ＴＲＩＭ  ＩＮ”または“ＴＲＩＭ  ＯＵＴ”の設定変更を行える表示がなされる。このとき、エンタキー２６ｇを押す毎に、“ＴＲＩＭ  ＩＮ”と“ＴＲＩＭ  ＯＵＴ”とがトグルで、指定できるようにすればよい。もちろん、これに限らず、“ＴＲＩＭ  ＩＮ”ボタンと“ＴＲＩＭ  ＯＵＴ”ボタンとを設け、いずれかのボタンにカーソルを合わせて、エンタキー２６ｇを押したときに、カーソルが合っている方の設定変更を行えるようにしてもよい。なお、上述のように、“ＴＲＩＭ  ＩＮ”とは、パッド２７を押したときに発音を開始する時間のことであり、“ＴＲＩＭ  ＯＵＴ”とは、パッド２７を押し続けたときに発音を終了する時間のことであり、本実施の形態では、両時間を、それぞれ、データサンプルのサンプル数で指定するようにしている。したがって、指定されたパッド２７に音声データが割り当てられている場合には、その音声データの全サンプル数も、設定変更領域２８ａ４に表示される。なお、“ＴＲＩＭ  ＩＮ”または“ＴＲＩＭ  ＯＵＴ”の設定変更による変更結果を確認したり、前述したように、パッド２７に割り当てられる音声データの総容量が固定であるので、残りの容量を確認したり等するために、各パッド２７に割り当てられている各音声データの長さ（ＳＩＺＥ）が領域２８ａ５にバー表示されるように構成されている。
【０１０１】
次に、上記（４）のパッド２７ペアの設定変更を行うには、図示例で、失恋ハートマークにカーソルを合わせて、エンタキー２６ｇを押すと、失恋ハートマークからハートマークに表示が変化し、逆に、ハートマークにカーソルを合わせて、エンタキー２６ｇを押すと、ハートマークから失恋ハートマークに表示が変化する。表示がハートマークのときには、隣接する奇数番のパッド２７と偶数番のパッド２７とが連携して、当該各パッド２７に対する処理が行われる。具体的には、ハートマークを表示させた上で、奇数番のパッド２７にステレオ音声信号のＬｃｈを割り当てるとともに、偶数番のパッド２７にそのＲｃｈを割り当てる。すると、ペアに設定されたパッド２７は、どちらか一方のパッド２７を押すと、他方のパッド２７も同時に押したように、両者に割り当てられた音声信号が同時にステレオで再生される。また、図５で説明したパッド２７に対するリージョンの割り当て、図８で説明したトリガリストの作成も、各パッド２７が連携して行われる。
【０１０２】
なお、上述した実施の形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体を、システムまたは装置に供給し、そのシステムまたは装置のコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読出し実行することによっても、本発明の目的が達成されることは言うまでもない。
【０１０３】
この場合、記憶媒体から読出されたプログラムコード自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【０１０４】
プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、たとえば、フロッピーディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭなどを用いることができる。また、他のＭＩＤＩ機器や通信ネットワークを介してサーバコンピュータからプログラムコードが供給されるようにしてもよい。
【０１０５】
また、コンピュータが読出したプログラムコードを実行することにより、上述した実施の形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているＯＳなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【０１０６】
さらに、記憶媒体から読出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【０１０７】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、ミキシング装置に、外部記憶装置に記憶された音声データを割り当てることができるパッドを備えるようにし、このパッドを操作することで、当該割り当てられた音声データを再生し、この再生音声データを他の入力音声データとミキシングするようにしたので、ミキシング等しているユーザが積極的な演奏に直接関わることができる。
【０１０８】
また、パッドに直接音声データを割り当てることができるので、本発明のミキシング装置以外の装置、たとえばサンプラやＨＤＤ等を別途用意する必要はなく、低コストかつ無駄な手間をかけずに、演奏に関わることができる。
【０１０９】
さらに、パッドには、たとえばＨＤやＣＤ−ＲＯＭ等の外部記憶装置に記憶された任意の音声データを割り当てることができるので、ミキシング等を行っているときに、バラエティに富んだ効果音等を加えることができる。
【０１１０】
また、さらに、各パッドに割り当てられた音声データと、その音声データの再生タイミングを示すデータとを別々に記憶するようにしたので、各データ構成を簡単化させるとともに、記憶容量を低減化させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施の形態に係るミキシング装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２】  図１のＤＳＰの機能を示すブロック図である。
【図３】  図１のミキシング装置のフロントパネルを構成する構成要素から本実施の形態を説明する上で必要なものを抜き出して図示したものである。
【図４】  ミキシングのチャンネル割当機能を説明するための図である。
【図５】  図１のＨＤレコーダに録音したあるトラックのあるリージョンをパッドのいずれかに割り当てるときの設定画面の一例を示す図である。
【図６】  図１の外部記憶装置のＨＤＤに記憶された波形データファイルをパッドのいずれかに割り当てるときの設定画面の一例を示す図である。
【図７】  図１の外部記憶装置のＣＤ−ＲＷドライブに挿入されたＣＤ−ＲＯＭに記憶された波形データファイルをパッドのいずれかに割り当てるときの設定画面の一例を示す図である。
【図８】  記録・再生機能を説明するための図である。
【図９】  パッド編集機能を説明するための図である。
【図１０】  図１のパッド用ＲＡＭの全体およびＨＤレコーダのＨＤＤ中一部領域の各メモリマップの一例を示す図である。
【符号の説明】
１６  パッド用ＲＡＭ
１５  ＲＡＭ
１７  ＲＯＭ
１８  ＣＰＵ
２０  外部記憶装置
２２  音源回路
２３  ハードディスクレコーダ
２４  転送回路
２５  ＤＳＰ
２６  操作子
２７  パッド
２８  ディスプレイ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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