(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が整列して流下可能な整列流路を形成し、当該整列流路を流下する遊技媒体を計数するようにした遊技媒体計数装置において、
前記整列流路の流れと略直角方向に配され当該整列流路上の遊技媒体に投射可能な第一発光素子と当該第一発光素子が投射した投射光を受光可能に配され前記投射光を遊技媒体が遮った際に第一検出信号を出力可能な第一受光素子とを備えて成る第一検出手段と、
前記整列流路の流れと略直角方向に配され当該整列流路上の遊技媒体に投射可能な第二発光素子と当該第二発光素子が投射した投射光を受光可能に配され前記投射光を遊技媒体が遮った際に第二検出信号を出力可能な第二受光素子とを備えて成る第二検出手段と、
前記第一検出信号と前記第二検出信号との位相差および既定位相差を記憶する記憶手段と、
第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、前記記憶手段に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）（ｉ＝自然数）回目までの計数における前記位相差を加算平均処理した位相差平均処理値を算出する統計処理手段と、
前記第Ｎ回目の計数における位相差が前記位相差平均処理値の範囲以内であったときに、遊技媒体の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号を出力する判断処理手段と、
を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、遊技媒体が整列して流下可能な整列流路を形成し、当該整列流路を流下する遊技媒体を計数するようにした遊技媒体計数装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技媒体計数装置（所謂、持玉数計数器（ジェットカウンタ））、およびその計数方法としては、整列流路であるスノコレール上を遊技媒体（例えば、パチンコ玉）が整列して流下するように構成され、スノコレールの隙間を発光ダイオードの赤色投射光が通過し、スノコレール上を通過する遊技媒体（パチンコ玉）が赤色投射光を遮ると、受光素子であるフォトダイオードが検出信号を出力して、その検出信号に基づいて、スノコレール上を通過する遊技媒体（パチンコ玉）を計数可能にしてものである。
【０００３】
一方、スノコレール上方の隙間に、先端部に発光タイオードを備えた樹脂製の板を差し込んで、発光ダイオードを点滅させて、フォトダイオードが偽の検出信号を出力し、持玉数を不正に増やすようにした遊技機の不正使用行為が発覚した。
【０００４】
このような不正使用行為に対しては、例えば、係員が定期的に遊技場内を見回って、遊技機の不正使用を発見したり、不正使用の防止をするようにしていた。また、例えば、短時間に持玉数が異常に増えた遊技機が存在すると、その遊技機を集中管理装置が特定し、係員がその遊技機を見回り行くようにしていた。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来の技術では、遊技場内に何人かの係員を配備して、遊技機の不正使用の発見およびそれの防止をするようにしているため、省人化や人件費節減に反し、また、発見が遅れると、遊技場が多大な損害を蒙るという問題点があった。
【０００６】
本発明は、このような従来の問題点に着目してなされたもので、第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、第一検出信号と第二検出信号との位相差が、記憶手段に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）回目までの計数における位相差を加算平均処理して算出された位相差平均処理値の範囲以内であったときに、遊技媒体の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号を出力するようにしたので、例えば、樹脂部材を差し込んで、その発光ダイオードの赤色投射光を点滅させたとしても、一方の受光素子から遊技媒体の検出信号が出力されるのみであり、他方の受光素子からは遊技媒体の検出信号が出力されないようになるので、持玉数が増えないようになり、遊技場において遊技機の不正使用に対抗することができ、また、遊技場が蒙る損害の発生を防止することができる遊技媒体計数装置を提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するために本発明の要旨とするところは、以下の項に存する。
［１］項  遊技媒体（１１）が整列して流下可能な整列流路（１５）を形成し、当該整列流路（１５）を流下する遊技媒体（１１）を計数するようにした遊技媒体計数装置において、
前記整列流路（１５）の流れと略直角方向に配され当該整列流路（１５）上の遊技媒体（１１）に投射可能な第一発光素子（２１）と当該第一発光素子（２１）が投射した投射光（２１ａ）を受光可能に配され前記投射光（２１ａ）を遊技媒体（１１）が遮った際に第一検出信号（２２ａ）を出力可能な第一受光素子（２２）とを備えて成る第一検出手段（２０）と、
前記整列流路（１５）の流れと略直角方向に配され当該整列流路（１５）上の遊技媒体（１１）に投射可能な第二発光素子（２６）と当該第二発光素子（２６）が投射した投射光（２６ａ）を受光可能に配され前記投射光（２６ａ）を遊技媒体（１１）が遮った際に第二検出信号（２７ａ）を出力可能な第二受光素子（２７）とを備えて成る第二検出手段（２５）と、
前記第一検出信号（２２ａ）と前記第二検出信号（２７ａ）との位相差（３４ａ）および既定位相差を記憶する記憶手段（３３）と、
第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、前記記憶手段（３３）に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）（ｉ＝自然数）回目までの計数における前記位相差（３４ａ）を加算平均処理した位相差平均処理値（３０ａ）を算出する統計処理手段（３０）と、
前記第Ｎ回目の計数における位相差（３４ａ）が前記位相差平均処理値（３０ａ）の範囲以内であったときに、遊技媒体（１１）の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号（３４ｃ）を出力する判断処理手段（３４）と、
を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置（１０）。
【００１１】
【作用】
本発明における遊技媒体計数装置（１０）は、遊技媒体（１１）が整列して流下可能な整列流路（１５）を形成し、当該整列流路（１５）を流下する遊技媒体（１１）を計数する。
【００１２】
遊技媒体（１１）は、整列流路（１５）を流下しており、整列流路（１５）上の第一発光素子（２１）および第二発光素子（２６）が時期を前後してそれぞれ投射可能になっている。
【００１３】
第一検出手段（２０）に設けられた第一発光素子（２１）と第一受光素子（２２）とは、整列流路（１５）の流れと略直角方向に配されているので、第一発光素子（２１）は当該整列流路（１５）上の遊技媒体（１１）に投射可能であり、同様に、第一受光素子（２２）は第一発光素子（２１）が投射した投射光（２１ａ）を受光可能である。
【００１４】
更に、第一受光素子（２２）は、投射光（２１ａ）を遊技媒体（１１）が遮った際に第一検出信号（２２ａ）を出力可能である。
【００１５】
第二検出手段（２５）に設けられた第二発光素子（２６）と第二受光素子（２７）とは、整列流路（１５）の流れと略直角方向に配されているので、第二発光素子（２６）は当該整列流路（１５）上の遊技媒体（１１）に投射可能であり、同様に、第二受光素子（２７）は第二発光素子（２６）が投射した投射光（２６ａ）を受光可能である。
【００１６】
更に、第二受光素子（２７）は、投射光（２６ａ）を遊技媒体（１１）が遮った際に第二検出信号（２７ａ）を出力可能である。
【００１７】
記憶手段（３３）は、第一検出信号（２２ａ）と第二検出信号（２７ａ）との位相差（３４ａ）および既定位相差を記憶する。
統計処理手段（３０）は、第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、記憶手段（３３）に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）（ｉ＝自然数）回目までの計数における位相差（３４ａ）を加算平均処理して位相差平均処理値（３０ａ）を算出することができる。
【００１８】
判断処理手段（３４）は、前記第Ｎ回目の計数における位相差（３４ａ）が前記位相差平均処理値（３０ａ）の範囲以内であったときに、遊技媒体（１１）の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号（３４ｃ）を出力することができる。出力された遊技媒体加算信号（３４ｃ）は、例えば、カウンタ回路（４５）にて、持玉数に加算されるようになる。
【００１９】
以上により、ランダムなタイミングで流下してくる遊技媒体（１１）を加算平均処理して位相差平均処理値（３０ａ）を算出するので、第一検出信号（２２ａ）や第二検出信号（２７ａ）に発生するジッタを統計的に排することが可能となり、遊技媒体（１１）の正規の検出信号のより簡便かつ正確な判断が可能となり、遊技媒体加算信号（３４ｃ）を出力することができる。
【００２０】
このような本発明の遊技媒体計数装置（１０）によれば、例えば、樹脂部材を差し込んで、その発光ダイオードの赤色投射光を点滅させたとしても、一方の受光素子から遊技媒体（１１）の検出信号が出力されるのみであり、他方の受光素子からは遊技媒体（１１）の検出信号が出力されないようになるので、持玉数が増えないようになる。従って、遊技場において、係員は遊技機をわざわざ見回らないで、遊技機の不正使用に対抗することができ、また、遊技場が蒙る損害の発生を防止することができる。
【００２８】
【実施例】
以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明する。図１は本発明の一実施例を示す遊技媒体計数装置１０の要部正面図であり、図２は本発明の一実施例を示す遊技媒体計数装置１０、およびその計数方法の機能機能ブロック図である。
【００２９】
本実施例の遊技媒体計数装置１０は、遊技媒体１１が整列して流下可能な整列流路１５を形成し、整列流路１５を流下する遊技媒体１１を計数するものであって、第一検出手段２０としての第一発光素子２１および第一受光素子２２と第二検出手段２５としての第二発光素子２６および第二受光素子２７と統計処理手段３０と記憶手段３３と判断処理手段３４とを備えて成る。
【００３０】
本実施例の第一検出手段２０と第一発光素子２１と第一受光素子２２と第二検出手段２５と第二発光素子２６と第二受光素子２７と統計処理手段３０と記憶手段３３と判断処理手段３４とにおける制御は、マイクロプロセッサーをベースとしたコンピュータ制御によって実現している。また、マイクロプロセッサーは、システムバス接続されている。
【００３１】
本実施例の第一検出手段２０と第一発光素子２１と第一受光素子２２と第二検出手段２５と第二発光素子２６と第二受光素子２７と統計処理手段３０と記憶手段３３と判断処理手段３４とにおける遊技媒体１１の検出信号、第一検出信号２２ａ、第二検出信号２７ａ、統計位相差３０ａ、位相差３４ａ、既定位相差の範囲、遊技媒体加算信号３４ｃ、等のデータ伝送は、コンピュータのシステムバスを介して実行される。
【００３２】
またイーサネットバス、ＧＰ−ＩＢバス、ＲＳ２３２Ｃバス、Ｓ１００バス、ＶＬバス、ＩＳＡバス、ＥＩＳＡバス、ＰＣＩバス、またはセントロニクスバス等のバス構造を用いたときは、各々に該当する所定の通信プロトコルに準拠してデータの伝送が実行される。
【００３３】
バス回線としては、イーサネットバス回線、ＧＰ−ＩＢバス回線、ＲＳ２３２Ｃバス回線、Ｓ１００バス回線、ＶＬバス回線、ＩＳＡバス回線、ＥＩＳＡバス回線、ＰＣＩバス回線、またはセントロニクスバス回線、ＩＳＢＮ回線、通常の電話回線、光ファイバー回線、ＣＡＴＶ（ケーブルテレビ）回線等の有線回線を用いることが可能であり、その他無線回線を用いることも可能である。
【００３４】
遊技機とは、例えば、パチンコ機、アレンジボール機、雀球パチンコ台等のメダルゲーム機、その他この種のパチンコ台、等を意味する。
【００３５】
遊技玉とは、例えば、パチンコ機で用いられる小球、アレンジボール機や雀球パチンコ台等で用いられる貨幣やメダル、その他この種のパチンコ台で用いられる遊技用媒介物、等を意味する。
【００３６】
第一検出手段２０は第一発光素子２１と第一受光素子２２とを備えて成る。第一発光素子２１は整列流路１５の流れと略直角方向に配され整列流路１５上の遊技媒体１１に投射可能なように装置される。第一受光素子２２は第一発光素子２１が投射した投射光２１ａを受光可能に配され投射光２１ａを遊技媒体１１が遮った際に第一検出信号２２ａを出力可能なよう、判断処理手段３４に装置される。
【００３７】
第二検出手段２５は第二発光素子２６と第二受光素子２７とを備えて成る。第二発光素子２６は整列流路１５の流れと略直角方向に配され整列流路１５上の遊技媒体１１に投射可能なように装置される。第二受光素子２７は第二発光素子２６が投射した投射光２６ａを受光可能に配され投射光２６ａを遊技媒体１１が遮った際に第二検出信号２７ａを出力可能なよう、判断処理手段３４に装置される。
【００３８】
判断処理手段３４は、第一検出信号２２ａと第二検出信号２７ａとの位相差３４ａを検出するとともに、位相差３４ａが既定位相差の範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力するよう、第一検出手段２０と第二検出手段２５と記憶手段３３と統計処理手段３０とに接続されて成る。
【００３９】
記憶手段３３は、位相差３４ａおよび既定位相差の範囲をそれぞれ記憶するよう、統計処理手段３０と判断処理手段３４とに装置される。
【００４０】
統計処理手段３０は、第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、記憶手段３３に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）（ｉ＝自然数）回目までの計数における位相差３４ａを統計処理して統計位相差３０ａを算出するよう、記憶手段３３と判断処理手段３４とに接続されて成る。
【００４１】
統計処理手段３０で実行される統計処理は、記憶手段３３に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）回目までの計数における位相差３４ａの加算平均処理であってもよい。
【００４２】
この場合、判断処理手段３４は、第Ｎ回目の計数での位相差３４ａが、統計処理手段３０が算出した統計位相差３０ａである位相差平均処理値の範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力するよう、第一検出手段２０と第二検出手段２５と記憶手段３３と統計処理手段３０とに接続されて成る。
【００４３】
更に本実施例の具体的な構成について説明する。
遊技場内には、遊技機を多数並べて成る遊技島が複数配設され、遊技機内の下部には、持玉を計数するための遊技媒体計数装置１０が設けられている。
【００４４】
遊技媒体計数装置１０は整列流路であるスノコレール１５が並設されてなり、各スノコレールは、隣接するスノコレールに遊技媒体１１であるパチンコ玉１１を跨がせるようにして流下可能に構成されている。スノコレール１５の終端部には、上方へ突出して遊技媒体１１の流下を阻止可能にかつ下方へ没入して遊技媒体１１の流下可能にするシャッタ１８が設けられている。
【００４５】
スノコレール１５の下流側において、スノコレール１５の上方には、隣接するスノコレール１５の間の隙間にその投射光２１ａが通って、流下する遊技媒体１１に投射可能な第一発光素子２１が配設されている。第一発光素子２１には発光ダイオードが用いられている。第一発光素子２１に駆動電流を供給するための投光回路４３が設けられている。また、投光回路４３には第一発光素子２１を所定周期で断続的に発光させるための発振回路４４が接続されている。
【００４６】
スノコレール１５の下流側には、第一発光素子２１に対向して、第一発光素子２１の投射光２１ａを受光可能であり、流下する遊技媒体１１が第一発光素子２１の投射光２１ａを遮った際に、光信号を変換した電気信号である第一検出信号２２ａを出力可能な第一受光素子２２が配設されている。
【００４７】
スノコレール１５の上流側には、同じく隣接するスノコレール１５の間の隙間にその投射光２６ａが通って、流下する遊技媒体１１に投射可能な第二発光素子２６が配設されている。第二発光素子２６には同じく発光ダイオードが用いられている。第二発光素子２６には、同じく投光回路４３が接続されている。
【００４８】
第一受光素子２２の第一検出信号２２ａを増幅するための増幅回路４１ａが設けられている。増幅回路４１ａには、増幅された検出信号を基準レベルと比較して、基準レベルより大きい部分をパルス信号として取り出すための比較回路４２ａが接続されている。
【００４９】
スノコレール１５の上流側には、第二発光素子２６に対向して、第二発光素子２６の投射光２６ａを受光可能であり、流下する遊技媒体１１が第二発光素子２６の投射光２６ａを遮った際に、同じく光信号を変換した電気信号である第二検出信号２７ａを出力可能な第二受光素子２７が配設されている。
【００５０】
第二受光素子２７の第二検出信号２７ａを増幅するための増幅回路４１ｂが設けられている。増幅回路４１ｂには、増幅された検出信号を基準レベルと比較して、基準レベルより大きい部分をパルス信号として取り出すための比較回路４２ｂが接続されている。
【００５１】
比較回路４２ａ，４２ｂは、前記発振回路４４の所定周期に同期してパルス信号を生成し、当該パルス信号と前記比較回路４２ａ，４２ｂからパルス信号とが同期する場合には、Ｌレベルを出力し、同期しない場合には、Ｈレベルを出力する図示省略した同期回路を含んでいる。
【００５２】
判断処理手段３４は、第一検出信号２２ａと第二検出信号２７ａとの位相差３４ａを検出するとともに、位相差３４ａが既定位相差の範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力するものである。
【００５３】
比較回路４２ａ，４２ｂには、判断処理手段３４を介して記憶手段３３が接続され、Ｈレベルの信号（則ち、第一検出信号２２ａと第二検出信号２７ａとの位相差３４ａ）に基づいて、位相差３４ａおよび既定位相差の範囲が記憶される。
【００５４】
判断処理手段３４は、第一検出信号２２ａと第二検出信号２７ａとの位相差３４ａを検出するとともに、位相差３４ａが既定位相差の範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃをカウンタ回路４５に出力するものである。
【００５５】
判断処理手段３４は、第Ｎ回目の計数での位相差３４ａが、統計処理手段３０が算出した統計位相差３０ａの範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力するものである。
【００５６】
カウンタ回路４５は遊技媒体加算信号３４ｃに基づき持玉数を加算していく。カウンタ回路４５には、持玉数に応じて液晶表示部であるカウンタ４７内の図示省略した液晶表示ユニットに必要電流を出力する駆動回路４６が接続されている。
【００５７】
次に作用を説明する。
本実施例における遊技媒体計数装置１０は、遊技媒体１１が整列して流下可能な整列流路１５を形成し、当該整列流路１５を流下する遊技媒体１１を計数する。
【００５８】
遊技媒体１１は、整列流路１５を流下しており、整列流路１５上の第一発光素子２１および第二発光素子２６が時期を前後してそれぞれ投射可能になっている。
【００５９】
本実施例の第一検出手段２０と第一発光素子２１と第一受光素子２２と第二検出手段２５と第二発光素子２６と第二受光素子２７と統計処理手段３０と記憶手段３３と判断処理手段３４とにおける制御は、マイクロプロセッサーをベースとしたコンピュータによって実行している。また、マイクロプロセッサーは、システムバス接続されている。
【００６０】
本実施例の第一検出手段２０と第一発光素子２１と第一受光素子２２と第二検出手段２５と第二発光素子２６と第二受光素子２７と統計処理手段３０と記憶手段３３と判断処理手段３４とにおける遊技媒体１１の検出信号、第一検出信号２２ａ、第二検出信号２７ａ、統計位相差３０ａ、位相差３４ａ、既定位相差の範囲、遊技媒体加算信号３４ｃ、等のデータ伝送は、コンピュータのシステムバスを介して実行され得る。
【００６１】
またイーサネットバス、ＧＰ−ＩＢバス、ＲＳ２３２Ｃバス、Ｓ１００バス、ＶＬバス、ＩＳＡバス、ＥＩＳＡバス、ＰＣＩバス、またはセントロニクスバス等のバス構造を用いたときは、各々に該当する所定の通信プロトコルに準拠してデータの伝送が実行され得る。
【００６２】
バス回線としては、イーサネットバス回線、ＧＰ−ＩＢバス回線、ＲＳ２３２Ｃバス回線、Ｓ１００バス回線、ＶＬバス回線、ＩＳＡバス回線、ＥＩＳＡバス回線、ＰＣＩバス回線、またはセントロニクスバス回線、ＩＳＢＮ回線、通常の電話回線、光ファイバー回線、ＣＡＴＶ（ケーブルテレビ）回線等の有線回線を用いることが可能であり、その他無線回線を用いることも可能である。
【００６３】
第一検出手段２０に設けられた第一発光素子２１と第一受光素子２２とは、整列流路１５の流れと略直角方向に配されているので、第一発光素子２１は当該整列流路１５上の遊技媒体１１に投射可能であり、同様に、第一受光素子２２は第一発光素子２１が投射した投射光２１ａを受光可能である。
【００６４】
本実施例では、第一発光素子２１としてＬＥＤを、第一受光素子２２としてフォトダイオードを用いている。なお、検出感度を向上されるためのレンズ光学系や外乱ノイズを排除するための光学フィルタを適宜設けてもよい。
【００６５】
更に、第一受光素子２２は、投射光２１ａを遊技媒体１１が遮った際に第一検出信号２２ａを出力可能である。
【００６６】
第二検出手段２５に設けられた第二発光素子２６と第二受光素子２７とは、整列流路１５の流れと略直角方向に配されているので、第二発光素子２６は当該整列流路１５上の遊技媒体１１に投射可能であり、同様に、第二受光素子２７は第二発光素子２６が投射した投射光２６ａを受光可能である。
【００６７】
本実施例では、第二発光素子２６としてＬＥＤを、第二受光素子２７としてフォトダイオードを用いている。なお、検出感度を向上されるためのレンズ光学系や外乱ノイズを排除するための光学フィルタを適宜設けてもよい。
【００６８】
更に、第二受光素子２７は、投射光２６ａを遊技媒体１１が遮った際に第二検出信号２７ａを出力可能である。
【００６９】
判断処理手段３４は、第一検出信号２２ａと第二検出信号２７ａとの位相差３４ａを検出することができるとともに、当該位相差３４ａが既定位相差の範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。出力された遊技媒体加算信号３４ｃは、例えば、カウンタ回路４５にて、持玉数に加算されるようになる。
【００７０】
遊技媒体計数装置１０に特殊な発光装置が挿入され、発光装置が赤色の発光ダイオードを点滅するようにした場合には、第一受光素子２２または第二の受光素子２７の一方が、特殊な発光装置の発光ダイオードの投射光に反応しないため、判断処理手段３４が加算信号を出力することがなく、不正に持玉数が増えることはない。
【００７１】
これにより、遊技媒体１１の正規の検出信号の判断が可能となり、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。また、係員は、遊技機をわざわざ見回らないで、遊技機の不正使用に対抗することができる。
【００７２】
記憶手段３３は、位相差３４ａおよび既定位相差の範囲をそれぞれ記憶することができる。
【００７３】
統計処理手段３０は、第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、記憶手段３３に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）（ｉ＝自然数）回目までの計数における位相差３４ａを統計処理して統計位相差３０ａを算出することができる。
【００７４】
これにより、ランダムなタイミングで流下してくる遊技媒体１１を統計処理して統計位相差３０ａを算出するので、第一検出信号２２ａや第二検出信号２７ａに発生するジッタを統計的に排することが可能となり、遊技媒体１１の正規の検出信号のより正確な判断が可能となり、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。また、係員は、遊技機をわざわざ見回らないで、遊技機の不正使用に対抗することができる。
【００７５】
統計処理手段３０で実行される統計処理は、記憶手段３３に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）回目までの計数における位相差３４ａの加算平均処理であってもよい。
【００７６】
この場合、判断処理手段３４は、第Ｎ回目の計数での位相差３４ａが、統計処理手段３０が算出した統計位相差３０ａの範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。
【００７７】
これにより、ランダムなタイミングで流下してくる遊技媒体１１を加算平均処理して統計位相差３０ａを算出するので、第一検出信号２２ａや第二検出信号２７ａに発生するジッタを簡単な統計処理加算平均処理を用いて排することが可能となり、遊技媒体１１の正規の検出信号のより簡便かつ正確な判断が可能となり、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。また、係員は、遊技機をわざわざ見回らないで、遊技機の不正使用に対抗することができる。
【００７８】
以上説明したように本実施例の遊技媒体計数装置１０によれば、第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、第一検出信号２２ａと第二検出信号２７ａとの位相差３４ａが、前記記憶手段３３に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）（ｉ＝自然数）回目までの前記計数における前記位相差３４ａを統計処理して統計位相差３０ａが算出された既定位相差の範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。
【００７９】
つまり本実施例の遊技媒体計数装置１０、およびその計数方法によれば、例えば、樹脂部材を差し込んで、その発光ダイオードの赤色投射光を点滅させたとしても、一方の受光素子から遊技媒体の検出信号が出力されるのみであり、他方の受光素子からは遊技媒体の検出信号が出力されないようになるので、持玉数が増えないようになり、遊技場において遊技機の不正使用に対抗することができ、また、遊技場が蒙る損害の発生を防止することができる。
【００８０】
更に詳しく本実施例の遊技媒体計数装置１０、およびその計数方法の作用について説明する。
本実施例における遊技媒体計数装置１０は、遊技媒体１１が整列して流下可能な整列流路１５を形成し、当該整列流路１５を流下する遊技媒体１１を計数する。
【００８１】
遊技媒体１１は、整列流路１５を流下しており、整列流路１５上の第一発光素子２１および第二発光素子２６が時期を前後してそれぞれ投射可能になっている。
【００８２】
本実施例の第一検出手段２０と第一発光素子２１と第一受光素子２２と第二検出手段２５と第二発光素子２６と第二受光素子２７と統計処理手段３０と記憶手段３３と判断処理手段３４とにおける制御は、マイクロプロセッサーをベースとしたコンピュータによって実行している。また、マイクロプロセッサーは、システムバス接続されている。
【００８３】
本実施例の第一検出手段２０と第一発光素子２１と第一受光素子２２と第二検出手段２５と第二発光素子２６と第二受光素子２７と統計処理手段３０と記憶手段３３と判断処理手段３４とにおける遊技媒体１１の検出信号、第一検出信号２２ａ、第二検出信号２７ａ、統計位相差３０ａ、位相差３４ａ、既定位相差の範囲、遊技媒体加算信号３４ｃ、等のデータ伝送は、コンピュータのシステムバスを介して実行され得る。
【００８４】
またイーサネットバス、ＧＰ−ＩＢバス、ＲＳ２３２Ｃバス、Ｓ１００バス、ＶＬバス、ＩＳＡバス、ＥＩＳＡバス、ＰＣＩバス、またはセントロニクスバス等のバス構造を用いたときは、各々に該当する所定の通信プロトコルに準拠してデータの伝送が実行され得る。
【００８５】
バス回線としては、イーサネットバス回線、ＧＰ−ＩＢバス回線、ＲＳ２３２Ｃバス回線、Ｓ１００バス回線、ＶＬバス回線、ＩＳＡバス回線、ＥＩＳＡバス回線、ＰＣＩバス回線、またはセントロニクスバス回線、ＩＳＢＮ回線、通常の電話回線、光ファイバー回線、ＣＡＴＶ（ケーブルテレビ）回線等の有線回線を用いることが可能であり、その他無線回線を用いることも可能である。
【００８６】
第一検出手段２０に設けられた第一発光素子２１と第一受光素子２２とは、整列流路１５の流れと略直角方向に配されているので、第一発光素子２１は当該整列流路１５上の遊技媒体１１に投射可能であり、同様に、第一受光素子２２は第一発光素子２１が投射した投射光２１ａを受光可能である。
【００８７】
本実施例では、第一発光素子２１としてＬＥＤを、第一受光素子２２としてフォトダイオードを用いている。なお、検出感度を向上されるためのレンズ光学系や外乱ノイズを排除するための光学フィルタを適宜設けてもよい。
【００８８】
更に、第一受光素子２２は、投射光２１ａを遊技媒体１１が遮った際に第一検出信号２２ａを出力可能である。
【００８９】
第二検出手段２５に設けられた第二発光素子２６と第二受光素子２７とは、整列流路１５の流れと略直角方向に配されているので、第二発光素子２６は当該整列流路１５上の遊技媒体１１に投射可能であり、同様に、第二受光素子２７は第二発光素子２６が投射した投射光２６ａを受光可能である。
【００９０】
本実施例では、第二発光素子２６としてＬＥＤを、第二受光素子２７としてフォトダイオードを用いている。なお、検出感度を向上されるためのレンズ光学系や外乱ノイズを排除するための光学フィルタを適宜設けてもよい。
【００９１】
更に、第二受光素子２７は、投射光２６ａを遊技媒体１１が遮った際に第二検出信号２７ａを出力可能である。
【００９２】
判断処理手段３４は、第一検出信号２２ａと第二検出信号２７ａとの位相差３４ａを検出することができるとともに、当該位相差３４ａが既定位相差の範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。出力された遊技媒体加算信号３４ｃは、例えば、カウンタ回路４５にて、持玉数に加算されるようになる。
【００９３】
遊技媒体計数装置１０に特殊な発光装置が挿入され、発光装置が赤色の発光ダイオードを点滅するようにした場合には、第一受光素子２２または第二の受光素子２７の一方が、特殊な発光装置の発光ダイオードの投射光に反応しないため、判断処理手段３４が加算信号を出力することがなく、不正に持玉数が増えることはない。
【００９４】
これにより、遊技媒体１１の正規の検出信号の判断が可能となり、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。また、係員は、遊技機をわざわざ見回らないで、遊技機の不正使用に対抗することができる。
【００９５】
記憶手段３３は、位相差３４ａおよび既定位相差の範囲をそれぞれ記憶することができる。
【００９６】
統計処理手段３０は、第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、記憶手段３３に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）（ｉ＝自然数）回目までの計数における位相差３４ａを統計処理して統計位相差３０ａを算出することができる。
【００９７】
これにより、ランダムなタイミングで流下してくる遊技媒体１１を統計処理して統計位相差３０ａを算出するので、第一検出信号２２ａや第二検出信号２７ａに発生するジッタを統計的に排することが可能となり、遊技媒体１１の正規の検出信号のより正確な判断が可能となり、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。また、係員は、遊技機をわざわざ見回らないで、遊技機の不正使用に対抗することができる。
【００９８】
統計処理手段３０で実行される統計処理は、記憶手段３３に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）回目までの計数における位相差３４ａの加算平均処理であってもよい。
【００９９】
この場合、判断処理手段３４は、第Ｎ回目の計数での位相差３４ａが、統計処理手段３０が算出した統計位相差３０ａの範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。
【０１００】
これにより、ランダムなタイミングで流下してくる遊技媒体１１を加算平均処理して統計位相差３０ａを算出するので、第一検出信号２２ａや第二検出信号２７ａに発生するジッタを簡単な統計処理加算平均処理を用いて排することが可能となり、遊技媒体１１の正規の検出信号のより簡便かつ正確な判断が可能となり、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。また、係員は、遊技機をわざわざ見回らないで、遊技機の不正使用に対抗することができる。
【０１０１】
以上説明したように本実施例の遊技媒体計数装置１０によれば、第Ｎ（Ｎ＝自然数）回目の計数を行う際に、第一検出信号２２ａと第二検出信号２７ａとの位相差３４ａが、前記記憶手段３３に記憶された第（Ｎ−１）回目から第（Ｎ−ｉ）（ｉ＝自然数）回目までの前記計数における前記位相差３４ａを統計処理して統計位相差３０ａが算出された既定位相差の範囲以内であったときに、遊技媒体１１の正規の検出信号であると判断して、遊技媒体加算信号３４ｃを出力することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施例を示す遊技媒体計数装置の要部正面図である。
【図２】  本発明の一実施例を示す遊技媒体計数装置、およびその計数方法の機能機能ブロック図である。
【符号の説明】
１０…遊技媒体計数装置
１１…遊技媒体
１５…スノコレール（整列流路）
２０…第一検出手段
２１…第一発光素子
２１ａ…投射光
２２…第一受光素子
２２ａ…第一検出信号
２５…第二検出手段
２６…第二発光素子
２６ａ…投射光
２７…第二受光素子
２７ａ…第二検出信号
３０…統計処理手段
３０ａ…統計位相差（位相差平均処理値）
３３…記憶手段
３４…判断処理手段
３４ａ…位相差
３４ｃ…遊技媒体加算信号
４１ａ，４１ｂ…増幅回路
４２ａ，４２ｂ…比較回路
４３…投光回路
４４…発振回路
４５…カウンタ回路
４６…駆動回路
４７…カウンタ
【図１】
0003746800.tif 000002
【図２】
0003746800.tif 000003