(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の普通図柄始動領域における遊技球の検知を契機として図柄変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、確定した普通図柄を停止表示する普通図柄表示装置と、
特別図柄の変動契機を与える特別図柄始動領域を兼ね、普通図柄が所定の図柄で停止表示されることによって通常状態から開放状態に変換される普通電動役物と、
前記特別図柄始動領域における遊技球の検知を契機として図柄変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、確定した特別図柄を停止表示する特別図柄表示装置と、
前記特別図柄が所定の図柄で停止表示されることによって開放される大入賞口を備えた特別電動役物とを備え、
特別図柄が所定の図柄で停止表示されることにより大当たり遊技として前記大入賞口を所定時間開放するとともに、所定の特別遊技条件が成立することにより大当たり遊技の終了後に前記普通図柄表示装置による図柄変動の変動時間の短縮を含む特別遊技状態を付与する遊技機において、
前記所定の特別遊技条件が成立する場合には、遅くとも大当たり遊技が終了するまでに前記普通図柄表示装置による変動中の普通図柄の図柄変動を強制的に停止するとともに、強制停止後の普通図柄の図柄変動の開始を当該大当たり遊技の終了まで保留することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の普通図柄始動領域における遊技球の検知を契機として図柄変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、確定した普通図柄を停止表示する普通図柄表示装置と、
特別図柄の変動契機を与える特別図柄始動領域を兼ね、普通図柄が所定の図柄で停止表示されることによって通常状態から開放状態に変換される普通電動役物と、
前記特別図柄始動領域における遊技球の検知を契機として図柄変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、確定した特別図柄を停止表示する特別図柄表示装
置と、
前記特別図柄が所定の図柄で停止表示されることによって開放される大入賞口を備えた特別電動役物とを備え、
特別図柄が所定の図柄で停止表示されることにより大当たり遊技として前記大入賞口を所定時間開放するとともに、所定の特別遊技条件が成立することにより大当たり遊技の終了後に前記普通図柄表示装置による図柄変動の変動時間の短縮を含む特別遊技状態を付与する遊技機において、
前記所定の特別遊技条件が成立する場合には、大当たり遊技中の普通図柄始動領域での遊技球の検知を契機とする普通図柄の図柄変動の開始を当該大当たり遊技の終了まで保留することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関し、特に、所謂確変遊技の開始に合わせて遊技者にとって有利な状態を速やかに提供する遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機等の遊技機は、例えばＣＲ第１種遊技機に代表されるように、普通図柄を変動及び停止表示させる普通図柄表示装置と、普通図柄の変動契機を与える普通図柄始動ゲートと、特別図柄の変動契機を与える第１種始動口を兼ね、普通図柄が所定の図柄で停止表示されることによって通常状態から開放状態に変換される普通電動役物と、第１種始動口での遊技球の検知を契機として特別図柄を変動及び停止表示させる特別図柄表示装置と、特別図柄が大当たり図柄で停止表示されることによって閉口状態から開放状態に変換する大入賞口とを備えている。
【０００３】
そして、通常遊技中に遊技球が普通図柄始動ゲートを通過すると、制御装置において当たりか否かを判定し、普通図柄表示装置による普通図柄の変動を開始する。そして、通常の変動時間（２９秒）経過後に、判定結果に基づいて当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示し、当たり図柄が停止表示されると、第１種始動口として機能する普通電動役物を通常の開放時間（０.５秒）開放する。
【０００４】
また、遊技球が第１種始動口に入賞すると、通常の大当たりの確率（１／３１５）で大当たりか否かを判定し、特別図柄表示装置による特別図柄の変動を開始する。そして、判定結果に基づいて大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示し、大当たり図柄が停止表示されると、所謂大当たり遊技を開始し、大入賞口を所定の開放時間（３０秒）開放する。また、開放された大入賞口に入賞した遊技球の個数をカウントスイッチによって検出し、所定個数（１０個）の遊技球を検出すると所定の開放時間（３０秒）内であっても大入賞口を閉口する。
【０００５】
大当たり遊技は、１回の大入賞口開放から閉口までの期間を１ラウンドとして、大入賞口の開放中または閉口後の一定時間内に入賞した遊技球が大入賞口内部の特定領域を通過することを条件に、次ラウンドへの移行を可能とし、最高１６ラウンドまで継続する。
【０００６】
そして、大当たり遊技中は、特別図柄に関しては図柄変動を行わず、大当たり遊技が終了するまで図柄変動の作動を保留する。一方、普通図柄に関しては、通常遊技中と同様に、遊技球が普通図柄始動ゲートを通過する都度、図柄変動を行う。
【０００７】
また、大当たり図柄が特定の大当たり図柄（「１・１・１」「３・３・３」などの奇数図柄）であると、「大当たり遊技」終了後に、所謂確変遊技を開始する。確変遊技中に遊技球が普通図柄始動ゲートを通過すると、当たりか否かを判定し、普通図柄表示装置で普通図柄の変動を開始する。そして通常の変動時間（２９秒）よりも短い変動時間（５秒）経過後に、判定結果に基づいて当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示し、当たり図柄が停止表示されると、第１種始動口として機能する普通電動役物を通常の開放時間（０.５秒）よりも長い開放時間（２秒）開放する。また、確変遊技中に遊技球が第１種始動口に入賞すると、通常の大当たり確率（１／３１５）よりも高い大当たり確率（１／６０）で大当たりか否かを判定し、特別図柄表示装置による特別図柄の変動を開始する。そして判定結果に基づいて大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示する。このように、確変遊技中は、大当たり確率、普通図柄の変動時間、普通電動役物の開放時間等が遊技者にとって有利な状態になる。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の遊技機は、前述のとおり大当たり遊技中は特別図柄に関しては図柄変動を行わないが、普通図柄に関しては、大当たり遊技中であっても通常遊技中と同様に図柄変動を行っており、図４に示すように、例えば大当たり遊技の終了直前に図柄変動を開始した普通図柄は、大当たり遊技と確変遊技との変更時点をまたがって変動することになって、確変遊技を開始しても、大当たり遊技中に開始した図柄変動をそのまま通常の変動時間（２９秒）が経過するまで行うことになる。そのため、確変遊技を開始したにもかかわらず遊技者にとって有利な状態を十分に提供できない時間Ｌが発生し、遊技者の遊技意欲がそがれる。また、そのように確変遊技が開始したにもかかわらず有利な状態が提供されていない時間Ｌが経過するまで遊技球の発射を行わない遊技者もいて、普通に遊技球を発射する遊技者にとって不公平な状態が発生する。
【０００９】
本発明は、このような問題点を解決するために考えられたもので、確変遊技等の特別遊技状態の開始に合わせて遊技者にとって有利な状態を速やかに提供できるようにすることを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る発明の遊技機は、所定の普通図柄始動領域における遊技球の検知を契機として図柄変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、確定した普通図柄を停止表示する普通図柄表示装置と、特別図柄の変動契機を与える特別図柄始動領域を兼ね、普通図柄が所定の図柄で停止表示されることによって通常状態から開放状態に変換される普通電動役物と、特別図柄始動領域における遊技球の検知を契機として図柄変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、確定した特別図柄を停止表示する特別図柄表示装置と、前記特別図柄が所定の図柄で停止表示されることによって開放される大入賞口を備えた特別電動役物とを備え、特別図柄が所定の図柄で停止表示されることにより大当たり遊技として前記大入賞口を所定時間開放するとともに、所定の特別遊技条件が成立することにより大当たり遊技の終了後に前記普通図柄表示装置による図柄変動の変動時間の短縮を含む特別遊技状態を付与する遊技機において、前記所定の特別遊技条件が成立する場合には、遅くとも大当たり遊技が終了するまでに前記普通図柄表示装置による変動中の普通図柄の図柄変動を強制的に停止するとともに、強制停止後の普通図柄の図柄変動の開始を当該大当たり遊技の終了まで保留することを特徴とする。
【００１１】
こうして大当たり遊技中に変動している普通図柄を、遅くとも大当たり遊技が終了するまでに強制的に停止するとともに、未作動分の図柄変動の開始を大当たり遊技終了まで保留することで、確変遊技等の特別遊技状態の開始に合わせて新たな普通図柄の図柄変動を開始して、遊技者にとって有利な状態を速やかに提供するようにでき、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。
【００１２】
また、請求項２に係る発明の遊技機は、所定の普通図柄始動領域における遊技球の検知を契機として図柄変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、確定した普通図柄を停止表示する普通図柄表示装置と、特別図柄の変動契機を与える特別図柄始動領域を兼ね、普通図柄が所定の図柄で停止表示されることによって通常状態から開放状態に変換される普通電動役物と、特別図柄始動領域における遊技球の検知を契機として図柄変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、確定した特別図柄を停止表示する特別図柄表示装置と、前記特別図柄が所定の図柄で停止表示されることによって開放される大入賞口を備えた特別電動役物とを備え、特別図柄が所定の図柄で停止表示されることにより大当たり遊技として前記大入賞口を所定時間開放するとともに、所定の特別遊技条件が成立することにより大当たり遊技の終了後に前記普通図柄表示装置による図柄変動の変動時間の短縮を含む特別遊技状態を付与する遊技機において、前記所定の特別遊技条件が成立する場合には、大当たり遊技中の普通図柄始動領域での遊技球の検知を契機とする普通図柄の図柄変動の開始を当該大当たり遊技の終了まで保留することを特徴とする遊技機。
【００１３】
こうして大当たり遊技中に普通図柄始動領域を通過したものに対する図柄変動の作動を大当たり遊技が終了するまで保留することで、確変遊技等の特別遊技状態の開始に合わせて普通図柄の図柄変動を開始して、遊技者にとって有利な状態を速やかに提供するようにでき、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００１５】
図１は、この発明の実施の形態の遊技機の遊技盤面構造を示している。この例に示す遊技機は、ＣＲ第１種パチンコ機であって、遊技盤１の盤面にはレール２によって遊技領域３が形成されている。そして、遊技領域３の略中央にセンターケース４が設けられ、該センターケース４の中央に特別図柄表示装置５が配置され、特別図柄表示装置５の下方に特別図柄始動記憶表示ランプ６が配置され、特別図柄表示装置５の上方に、３個のＬＥＤランプからなる普通図柄表示装置７が設けられ、さらにその上方には４個のＬＥＤランプからなる普通図柄始動記憶表示装置８が設けられ、さらにその上方に天入賞口９が配設されている。
【００１６】
また、センターケース４の下方には、特別図柄始動領域としての第１種始動口（特別図柄始動領域を形成する入賞口）を兼ね、通常状態と開放状態とに変換する普通電動役物11が配置され、さらにその下方には大入賞口12を備えた特別電動役物13（変動入賞装置）が配置されている。また、普通電動役物11の左右側方に、普通図柄作動領域としての左・右普通図柄作動ゲート14、15が配設されている。
【００１７】
この遊技機は、遊技盤１の遊技領域３に発射装置（図示せず）から遊技球を打ち込み、遊技領域３を流下する遊技球を各入賞口または始動口に入賞させるよう遊技を行うもので、発射装置により遊技領域３に撃ち込まれた遊技球が大入賞口12へ入賞した時は、入賞球１個につき例えば１５個の遊技球が賞球として払い出され、その以外の入賞口（第１種始動口を含む）に入賞した時は、例えば５個の遊技球が賞球として払い出される。
【００１８】
また、遊技球が左・右普通図柄始動ゲート14、15を通過すると、当たり乱数値を抽出記憶し、その当たり乱数値に基づいて、当たりか否かを判定し、普通図柄表示装置７による普通図柄の変動を開始する。そして通常の変動時間（２９秒）経過後に、判定結果に基づいて当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示する。
【００１９】
普通図柄表示装置７が表示する停止図柄は、中央のＬＥＤランプが点灯し左右のＬＥＤランプが消灯した態様で示す「当たり図柄」と、左右のＬＥＤランプが点灯し中央のＬＥＤランプが消灯した態様で示す「ハズレ図柄」の２種類である。
【００２０】
普通図柄表示装置７による図柄変動の変動時間は例えば２９秒である。そして、その所定の変動時間が経過した後、普通図柄表示装置７の図柄変動が停止し、抽出された乱数値が当たり値（例えば「３」や「７」）の場合は当たり図柄、ハズレ値の場合はハズレ図柄を停止表示する。そして、当たり図柄の態様で停止表示すると、普通電動役物11が開放状態に所定時間変換する。開放時間は、例えば０.５秒である。
【００２１】
普通図柄表示装置７の図柄変動中に新たに遊技球が左・右普通図柄作動ゲート14、15を通過すると、その都度当たり乱数から乱数値が抽出されて、最大４個までが始動情報（普通図柄始動情報）として記憶され、その記憶数だけ普通図柄始動記憶表示装置８のＬＥＤランプが点灯する。そして、図柄変動停止後に、記憶された始動情報に基づいて新たに図柄変動が開始される。
【００２２】
そして、当たり図柄が停止表示されると、第１種始動口として機能する普通電動役物11を通常の開放時間（０.５秒）開放する。
【００２３】
また、遊技球が普通電動役物11（第１種始動口）に入賞すると、大当たり乱数値を抽出記憶し、その大当たり乱数値に基づいて、通常の大当たり確率（１／３１５）で大当たりか否かを判定し、特別図柄表示装置５による特別図柄の変動を開始する。そして判定結果に基づいて大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示する。
【００２４】
大当たり図柄が停止表示されると、「大当たり遊技」を開始し、大入賞口12を所定の開放時間（３０秒）開放する。そして、開放した大入賞口に入賞した遊技球をカウントスイッチによって検出し、所定個数（１０個）の遊技球を検出すると所定の開放時間（３０秒）内であっても大入賞口12を閉口する。
【００２５】
大当たり遊技は、１回の大入賞口12開放から閉口までの期間を１ラウンドとして、大入賞口12の開放中または閉口後の一定時間内に入賞した遊技球が大入賞口12内部の特定領域を通過することを条件に、次ラウンドへの移行を可能とし、最高１６ラウンドまで継続する。
【００２６】
そして、最終ラウンドで大入賞口12が閉口し、大当たり終了ディレー時間（１０秒）が経過すると、「大当たり遊技」を終了する。
【００２７】
また、大当たり図柄が特定の大当たり図柄（「１・１・１」「３・３・３」などの奇数図柄）であると、「大当たり遊技」終了後に、特別遊技状態である「確変遊技」を開始する。
【００２８】
「確変遊技」では、普通図柄における単位時間あたりの変動回数を多くするため、変動時間を２９秒から５秒に短縮し、更に、普通電動役物11（第１種始動口）への遊技球の入賞率を上げるため、普通電動役物11の開放時間を０.５秒から２秒に延長する。また、特別図柄においても単位時間あたりの変動回数を多くするため、ハズレ変動における変動時間を１０秒から５秒に短縮するとともに、大当たり図柄が確定表示される確率（大当たり確率）を１／３１５から１／６０に変更して、遊技者に有利な状態を付与する。
【００２９】
そして、「確変遊技」中に遊技球が普通電動役物11（第１種始動口）に入賞すると、通常の大当たり確率（１／３１５）よりも高い大当たり確率（１／６０）で大当たりか否かを判定し、特別図柄表示装置５による特別図柄の変動を開始する。そして判定結果に基づいて大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示する。
【００３０】
また、特別図柄表示装置５の図柄変動の途中で、遊技球が普通電動役物11（第１種始動口）に入賞すると、その都度、大当たり乱数から乱数値が抽出されて、最大４個までが始動情報（特別図柄始動情報）として記憶され、変動中の図柄が停止した後、記憶された始動情報に基づいて順次新たな図柄変動が開始される。
【００３１】
また、この実施の形態では、大当たり遊技中に開始した図柄変動が確変遊技との変更時点をまたがって変動することがなく、確変遊技の開始に合わせて遊技者にとって有利な状態を速やかに提供できるようにするため、図２に示すように、「大当たり遊技」における最終ラウンドで大入賞口12を閉口した時点で、普通図柄が変動中であれば、その変動中の普通図柄を通常の変動時間（２９秒）内であっても強制的に停止し、遊技球の左・右普通図柄始動ゲート14、15通過時に抽出記憶した乱数値に基づいて判定した結果を確定表示する。そして、この時点で普通図柄始動記憶があったとしても、また、この時点以降に左・右普通図柄始動ゲート14、15を遊技球が通過したとしても、「確変遊技」を開始するまでは新たな図柄変動の作動を保留し、最終ラウンドで大入賞口12が閉口し、大当たり終了ディレー時間Ｄ（１０秒）が経過して、「大当たり遊技」が終了し、「確変遊技」を開始すると略同時に、保留した普通図柄の図柄変動の作動を開始する。保留分の普通図柄始動記憶については、普通図柄始動記憶装置８の表示色を変えるなど、表示態様を異ならせてもよい。
【００３２】
なお、前述の例では、「大当たり遊技」の最終ラウンドでの大入賞口12の閉口時点で普通図柄の図柄変動を強制的に停止する例を説明したが、普通図柄が図柄変動を停止する時期は、大当たり終了ディレー時間Ｄ（１０秒）が経過して、「大当たり遊技」が終了した時点であってもよく、また、大当たり終了ディレー時間Ｄ（１０秒）の途中時点（「大当たり遊技」終了前）であってもよい。
【００３３】
また、実施の形態の他の例として、前述のように変動中の普通図柄を強制的に停止するのではなく、図３に示すように、「大当たり遊技」を開始した時点で変動中および普通図柄始動記憶として記憶しているものに対しては、そのまま通常の変動時間（２９秒）で順次図柄変動を行い、それぞれ左・右普通図柄始動ゲート14、15通過時に抽出した乱数値に基づいて判定した結果を確認表示し、「大当たり遊技」を開始した時点以降に左・右普通図柄始動ゲート14、15を遊技球が通過したことにより新たに記憶した普通図柄始動記憶に対しては、「確変遊技」を開始するまで新たな図柄変動の作動を保留し、「確変遊技」の開始と同時に、保留した普通図柄変動の作動を開始するようにしてもよい。この場合も、保留分の普通図柄始動記憶については、普通図柄始動記憶装置８の表示色を変えるなど、表示態様を異ならせてもよい。
【００３４】
なお、前述のように「大当たり遊技」を開始した時点以降に新たに記憶した普通図柄始動記憶に対してのみ図柄変動の作動を保留する代わりに、「大当たり遊技」を開始した時点で既に普通図柄始動記憶として記憶しているものを含め全ての普通図柄始動記憶に対して図柄変動の作動を保留するようにしてもよい。また、「大当たり遊技」を開始した時点以降に新たに記憶した普通図柄始動記憶に対して全ての図柄変動の作動を保留するのではなく、「大当たり遊技」終了時点から１回の図柄変動時間（２９秒）分さかのぼった時点（例えば１３Ｒ終了時点）までは、「大当たり遊技」を開始した時点以降に新たに記憶した普通図柄始動記憶に対しての図柄変動を行うようにしてもよい。
【００３５】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の遊技機によれば、大当たり遊技中に変動している普通図柄を、遅くとも大当たり遊技が終了するまでに強制的に停止するとともに、未作動分の図柄変動の開始を大当たり遊技終了まで保留することにより、あるいは、大当たり遊技中に普通図柄始動領域を通過したものに対する図柄変動の作動を大当たり遊技が終了するまで保留することにより、確変遊技等の特別遊技状態の開始に合わせて新たな普通図柄の図柄変動を開始して、遊技者にとって有利な状態を速やかに提供するようにでき、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。また、保留分について普通図柄始動記憶の表示態様を異ならせるにより、遊技者の遊技意欲を一層向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  この発明の実施の形態に係る遊技機の遊技盤正面図である。
【図２】  この発明の実施の形態の一例における図柄変動のタイムチャートである。
【図３】  この発明の実施の形態の他の例における図柄変動のタイムチャートである。
【図４】  従来の遊技機の図柄変動のタイムチャートである。
【符号の説明】
５  特別図柄表示装置
７  普通図柄表示装置
８  普通図柄始動記憶表示装置
11  普通電動役物
12  大入賞口
13  特別電動役物
14  左普通図柄作動ゲート
15  右普通図柄作動ゲート
【図１】
0003794946.tif 000002
【図２】
0003794946.tif 000003
【図３】
0003794946.tif 000004
【図４】
0003794946.tif 000005