(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
玉が打ち込まれる盤面と、
この盤面に設けられた始動用入賞口および大当たり入賞口と、
画像表示部と、
前記始動用入賞口に玉が入ったとき、前記大当たり入賞口の連続開放回数を選定してその選定内容を報知し、その報知後、前記画像表示部で変動画像を表示するとともに、当たりおよび外れのいずれかを決定する第１制御手段と、
この第１制御手段で当たりが決定されたとき、当たりの旨を表わす画像を前記画像表示部で表示するとともに、前記大当たり入賞口を前記第１制御手段の選定内容に対応する回数だけ連続して開放する第２制御手段と、
を具備し、前記大当たり入賞口の連続開放回数には、前記選定の率と、前記当たりの信頼度とが、予め個別に定められていることを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技装置において、
前記第１制御手段で外れが決定されたとき、外れの旨を表わす画像を前記画像表示部で表示するとともに、前記大当たり入賞口の開放を前記第１制御手段の選定内容にかかわらず禁止する第３制御手段、
をさらに備えたことを特徴とする遊技装置。
【請求項３】
請求項１に記載の遊技装置において、
前記第2制御手段は、大当たり入賞口の１回分の開放の終了を時間および入賞玉数により制御する、
ことを特徴とする遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、玉を盤面に打ち込んで入賞口に入れる遊技装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
玉を盤面に打ち込んで入賞口に入れる遊技装置たとえばパチンコ台がある。盤面には複数の入賞口、多数本の釘、多数個のランプ、画像表示部などが設けられており、特定の入賞口に玉が入ると画像表示部で変動画像表示いわゆる図柄変動の画像表示が開始されるとともに、当たりおよび外れのいずれかが決定される。
【０００３】
当たりが決定された場合には、当たりの旨を表わす大当たり図柄の画像が画像表示部で表示され、続いて盤面上の大当たり入賞口が複数回連続して開放してそこに多数の玉が入賞する。
【０００４】
大当たり入賞口の連続開放回数いわゆるラウンド数は、図柄変動の表示が開始された後にランダムに選定され、大当たり図柄の表示に移る直前のリーチ図柄の表示に際し、同じ画面上に表示される。例えば、リーチ図柄の画像として、連続開放回数に応じて互いに異なる複数種のパターンが用意されており、これら画像パターンのいずれが表示されたかによって遊技者はラウンド数を認識することができる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
リーチ図柄の表示に際し、遊技者の興味は、大当たり図柄が表示されることへの期待感でいっぱいとなり、選定されているラウンド数を認識するまでの余裕を持てないことが多い。とくに、遊技に不慣れな者にとっては、ラウンド数の選定およびその選定内容について非常に理解し難い状況にある。
【０００６】
この発明は上記の事情を考慮したもので、その目的とするところは、連続開放回数の選定およびその選定内容を最適なタイミングで的確に認識させることができ、当たりが出た場合の楽しみをバリエーション豊かに倍増することができる娯楽性にすぐれた遊技装置を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る発明の遊技装置は、玉が打ち込まれる盤面と、この盤面に設けられた始動用入賞口および大当たり入賞口と、画像表示部と、上記始動用入賞口に玉が入ったとき、上記大当たり入賞口の連続開放回数を選定してその選定内容を報知し、その報知後、上記画像表示部で変動画像を表示するとともに、当たりおよび外れのいずれかを決定する第１制御手段と、この第１制御手段で当たりが決定されたとき、当たりの旨を表わす画像を上記画像表示部で表示するとともに、上記大当たり入賞口を上記第１制御手段の選定内容に対応する回数だけ連続して開放する第２制御手段と、を備え、上記大当たり入賞口の連続開放回数には、上記選定の率と、上記当たりの信頼度とが、予め個別に定められている。
【０００８】
請求項２に係る発明の遊技装置は、請求項１に係る発明において、上記第１制御手段で外れが決定されたとき、外れの旨を表わす画像を上記画像表示部で表示するとともに、上記大当たり入賞口の開放を上記第１制御手段の選定内容にかかわらず禁止する第３制御手段、をさらに備えている。
【０００９】
請求項３に係る発明の遊技装置は、請求項１に係る発明において、第２制御手段について限定している。第2制御手段は、大当たり入賞口の１回分の開放の終了を時間および入賞玉数により制御する。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
【００１１】
図１において、１は遊技装置いわゆるパチンコ台の本体で、前面に透明ガラスを備え、その透明ガラスの内側に盤面２を有している。盤面２には、画像表示部たとえばカラー液晶表示部３、常時開放または一定条件の下で開放する始動用入賞口（第１入賞口）４、開閉自在な大当たり入賞口（第２入賞口）５、および常時開放の複数の通常入賞口６などが多数本の釘および多数個のランプと共に設けられている。
【００１２】
大当たり入賞口５は、開放時、受け皿のように突出して上方から落下してくる玉を効率良く受け入れる機能を有している。
【００１３】
本体１の前面には、上記透明ガラスの下方に、操作ハンドル７、玉受けトレー８、玉収容皿９が設けられている。操作ハンドル７を回動操作すると、玉受けトレー８に収容されている玉Aが１個ずつ、図１に破線で示すように順次に盤面２に打ち込まれる。打ち込まれた玉Aが始動用入賞口４または通常入賞口６に入賞すると、所定数の玉Aが玉受けトレー８に放出される。玉受けトレー８が玉Aで満杯になると、それ以降の入賞に基づいて放出される玉Aは玉収容皿９の方に流れる。玉受けトレー８の玉Aをレバー操作によって玉収容皿９に落とすことも可能である。
【００１４】
制御回路の要部を図２に示す。
【００１５】
制御部１１に、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１３、カラー液晶表示部３、各種スイッチ群１４、および駆動ユニット１５が接続されている。ＲＯＭ１２は、制御用のプログラムおよび各種データを記憶している。ＲＡＭ１３は、データの一時記憶用として機能する。各種スイッチ群１４は、入賞口４，５，６への玉Ａの入賞をそれぞれ検知するためのスイッチの集合体である。駆動ユニット１５は、本体１の各部を駆動する。
【００１６】
制御部１１は、主要な機能として次の［１］〜［３］の手段を備える。
［１］始動用入賞口４に玉が入ったとき、大当たり入賞口５の連続開放回数（以下、ラウンド数と称する）を選定してその選定内容をカラー液晶表示部３での画像表示により報知し、その報知後、カラー液晶表示部３で変動画像（以下、図柄変動と称する）を表示するとともに、当たりおよび外れのいずれかを決定する第１制御手段。
【００１７】
［２］第１制御手段で当たりが決定されたとき、当たりの旨を表わす画像（以下、大当たり図柄と称する）をカラー液晶表示部３で表示するとともに、大当たり入賞口５を第１制御手段で選定されたラウンド数だけ開放し、かつその１回分の開放の終了を時間および入賞玉数により制御する第２制御手段。
【００１８】
［３］第１制御手段で外れが決定されたとき、外れの旨を表わす画像（以下、外れ図柄と称する）をカラー液晶表示部３で表示するとともに、大当たり入賞口５の開放を第１制御手段の選定内容にかかわらず禁止する第３制御手段。
【００１９】
つぎに、上記の構成の作用を図３のフローチャートを参照しながら説明する。
【００２０】
盤面２に打ち込まれた玉Ａが始動用入賞口４に入ると（入賞：ステップ１０１のＹＥＳ）、当たりおよび外れのいずれかが決定される（ステップ１０２）。さらに、大当たり入賞口５のラウンド数が選定され（ステップ１０３）、その選定されたラウンド数がカラー液晶表示部３で表示される（ステップ１０４）。この表示例を図４に示している。
【００２１】
すなわち、ラウンド数として２，４，６，８，10，16が用意されており、これらラウンド数を表わす文字２Ｒ，４Ｒ，６Ｒ，８Ｒ，10Ｒ，16Ｒを矩形枠で囲んだ形の画像パターンが横一列に並んで表示され、そのうちの１つが選定ラウンド数として発光表示（図示点々）される。
【００２２】
各ラウンド数には、選定の出現率（選定率）と、大当たりにつながる度合を表わす信頼度とが、予め個別に定められている。例えば、ラウンド数２Ｒは、出現率５０％、信頼度４０％。ラウンド数１６Ｒは、出現率５％、信頼度２０％となっている。
【００２３】
遊技者は、ラウンド数２Ｒの選定を認識した場合、『これ結構当たるんだような…』あるいは『これ当たってもたいしたことないし、でも当たるかな…』という心理状態になる。ラウンド数１６Ｒが選定されたことを知った場合は、『でも、こんな良いのは当たんないだろうな…』あるいは『絶対、滅多に選定されないんだから、当たれ…』という心理状態になる。
【００２４】
こうして、ラウンド数が表示された後、カラー液晶表示部３で図柄変動の表示が開始される（ステップ１０５）。図柄変動表示は、例えば３本の文字列画像が個々に回転して動く表示である。
【００２５】
外れが決定された場合（ステップ１０６のＮＯ）、カラー液晶表示部３において選択的にリーチ図柄が表示される（ステップ１０７）。リーチ図柄の表示は、３本の文字列画像のうち２本の文字列画像が互いに一致する状態に止まり、残り１本の文字列画像は回転を続ける表示である。この表示を見た遊技者は、実際は外れが決定されていることを知らないまま、『当たりますように〜』という期待感を抱くことになる。
【００２６】
そして、リーチ図柄の表示後、あるいはリーチ図柄の表示が無いまま、外れの旨を表わす外れ図柄がカラー液晶表示部３で表示される（ステップ１０８）。遊技者は、この表示を見て、外れであることを認識する。この場合、上記ラウンド数の選定にかかわらず、大当たり入賞口５の開放が禁止される。
【００２７】
当たりが決定された場合には（ステップ１０６のＹＥＳ）、カラー液晶表示部３においてリーチ図柄が表示され（ステップ１０９）、次に、当たりの旨を表わす大当たり図柄がカラー液晶表示部３で表示される（ステップ１１０）。この表示を見た遊技者は、当たりであることを認識して大喜びする。続いて、大当たり入賞口５が選定されたラウンド数だけ連続して開放される（当たり処理：ステップ１１１）。
【００２８】
大当たり入賞口５の１回分の開放は、一定時間が経過したとき、あるいは当該大当たり入賞口５への入賞玉数が一定数に達したとき、終了する。
【００２９】
以上のように、始動用入賞口４に玉Aが入賞したとき、大当たり入賞口５のラウンド数を選定してそれを図柄変動表示より先に報知することにより、遊技者にとっては、図柄変動表示に基づく当たりの楽しみを先に残した状態で、先ずはラウンド数が選定されたことおよびその選定内容を最適なタイミングでしかも的確に認識することができる。
【００３０】
この認識に基づき、遊技者にとっては、当たりへの期待感が変わったり、気分の高揚度が変化するなど、当たりへの楽しみがバリエーション豊かに倍増することになり、娯楽性が大幅に向上する。
【００３１】
本体１を設置している側の店舗にとっては、始動用入賞口４に玉Aが入賞した時点で、当たり時の出玉量や当たり処理終了までにかかる時間を予測することが可能であり、出玉量に応じた最適な大きさの玉入れ箱を最適なタイミングで遊技者の足元に用意できるなど、遊技者に対するサービス性の向上が図れる。
【００３２】
出玉量に応じた最適な大きさの玉入れ箱を最適なタイミングで遊技者に提供できれば、大勢の客で混み合う店舗内を遊技者が動き回ることもなくなり、店舗内が整然となって集客効果が高まるなどの利点もある。
【００３３】
その他、上記実施形態では、選定したラウンド数をカラー液晶表示部３での画像表示によって報知したが、報知の場所および方法についてとくに限定はなく、遊技者が認識し易い場所および方法であればよい。
【００３４】
たとえば、図５に示すように、盤面２に存在する複数の通常入賞口６にラウンド数を表わす文字２Ｒ，４Ｒ，６Ｒ，８Ｒ，10Ｒ，16Ｒを記載しておき、選定ラウンド数が記載されている通常入賞口６を１つだけ発光することによって報知を行うようにしてもよい。あるいは、選定ラウンド数を音声で報知するようにしてもよい。
なお、この発明は上記実施形態に限定されるものではなく、要旨を変えない範囲で種々変形実施可能である。
【００３５】
【発明の効果】
以上述べたようにこの発明によれば、連続開放回数の選定およびその選定内容を最適なタイミングで的確に認識させることができ、当たりが出た場合の楽しみをバリエーション豊かに倍増することができる娯楽性にすぐれた遊技装置を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施形態の構成を示す図。
【図２】同実施形態における制御回路の要部のブロック図。
【図３】同実施形態の作用を説明するためのフローチャート。
【図４】同実施形態における選定ラウンド数の表示例を示す図。
【図５】同実施形態の変形例を示す図。
【符号の説明】
１…本体、２…盤面、３…カラー液晶表示部、４…始動用入賞口（第１入賞口）、５…大当たり入賞口（第２入賞口）、６…通常入賞口、７…操作ハンドル、８…玉受けトレイ、９…玉受け皿、１１…制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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