(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
照明光源のビームから形成された画像に対する輝度およびカラーレベルを選択する方法であって、
前記ビームを濾波するよう順次カラーフィルターを使用する工程と、
前記カラーフィルターにより前記ビームの全てを濾波したり、または一部を濾波したり、または全く濾波しないように、前記ビームの通路に対してほぼ垂直な横方向通路に沿って前記カラーフィルターを移動する工程と、
一度に１つのカラーにより全体が照明されるよう、光を積分するための光積分器を設ける工程とを備えた、画像に対する輝度とカラーレベルとを選択する方法。
【請求項２】
空間光変調器のためのソース照明のビームを濾波するためのカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイスであって、
前記ビームを前記カラーホイールに通過させることができ、前記ビームを順次前記セグメントの各々によって濾波できるよう、異なるカラーの多数のフィルターセグメントを有し、更にハブを有するカラーホイールと、
前記カラーホイールを前記ビームの光路内に進入させたり、これから外したりできるよう、前記カラーホイールの平面に対してほぼ平行な方向に、前記モータに対して横方向に移動自在な、前記ハブおよび前記モータに取り付けるためのシャフトと、
一度に１つのカラーにより前記空間光変調器の全体を照明するよう、空間光変調器に対して与えられる光を積分するための光積分器を備えたディスプレイデバイス。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、画像ディスプレイシステムに関し、より詳細には、順次カラーフィルターを使用するデジタル画像ディスプレイシステムに関する。
【０００２】
【従来技術】
空間光変調器（ＳＬＭ）に基づく画像ディスプレイシステムは、ブラウン管（ＣＲＴ）に基づく画像ディスプレイシステムに替わるシステムである。ＳＬＭシステムはＣＲＴシステムのように空間を占めることなく、高い解像度を与えるものである。
【０００３】
デジタルマイクロミラーデバイス（ＤＭＤ）はあるタイプのＳＬＭであり、直接ビュータイプのディスプレイまたはプロジェクタタイプのディスプレイのいずれにも使用できる。ＤＭＤは何十万個もの小さい傾斜ミラー（鏡）のアレイを有し、ミラーの各々は画像のうちの１つのピクセルに対し光を発生するようになっている。ミラーを傾斜できるようにするため、各ミラーは支持ポストに取り付けられ、下方の制御回路上の流体（空気または液体）のギャップだけ離間された１つ以上のヒンジに取り付けられている。制御回路は静電力を発生し、この力により各ミラーは選択的に傾斜される。ディスプレイに用いる場合には、ＤＭＤのメモリセルに画像データがロードされ、このデータに従い、ミラーは投影レンズの入射ひとみへ光を反射したり、このひとみからの光を偏向し、画像平面へ光を入射するように傾斜される。
【０００４】
ＳＬＭディスプレイシステムにおいて、カラー画像を発生するための１つの方法は、順次カラー方法と称されている。この方法では画像の１フレームのすべてのピクセルを異なるカラーごとに順次アドレス指定する。例えば、各ピクセルは赤の値、緑の値、青の値を有する。次に、フレーム期間ごとにそのフレームのピクセルを赤、緑、次に青のデータで交互にアドレス指定する。このタイプのシステムでは順次カラーフィルターの１つのタイプとしてこれら同一カラーの３つのセグメントを有するカラーホイールがあり、このカラーホイールは各カラーのデータはＳＬＭによってディスプレイされる際にＳＬＭに入射する光をカラーホイールによって濾波するようにデータに同期化される。順次カラーフィルターの別のタイプとしては、液晶カラー変調器があり、この変調器は液晶の層と偏光層とのスタックを有する。これら層は所定の時間に１つのカラーしか通過しないように構成され、制御される。標準的なディスプレイレート、例えば毎秒３０フレームのＮＴＳＣレートでは、目は画像を適当な色を有する画像として認識する。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
現在の順次カラーフィルター、例えばカラーホイールおよび液晶カラーフィルターの問題は、これらフィルターが輝度を犠牲にしてカラーを発生していることである。飽和した原色、例えば赤、緑または青を発生するため、白色光源からの利用可能な光の総量のうちの３分の２が無駄となっている。
【０００６】
【課題解決するための手段】
本発明の特徴は、画像に対し異なるカラー飽和レベルを発生するための方法にある。ソース照明のビームによって照明されたピクセルの強度を変調または他の方法で変えることにより画像を形成する。ソースビームの光路に対してほぼ垂直な横方向にカラーフィルター、例えばカラーホイールまたは液晶カラー変調器が移動自在である。ソースビームの光路から外れるようにカラーフィルターを移動することにより、最大の輝度を有する階調の画像が発生される。ソースビームの光路の全体がカラーフィルターによって遮られるよう、カラーフィルターを移動する結果、完全に飽和されたカラーを有する画像が得られる。カラーフィルターのエッジの一部しかソースビームの光路と交差しない場合、画像の一部が濾波され、より輝度が高くなるが、そのカラーの飽和レベルはより低くなる。
【０００７】
本発明の利点は、ディスプレイの輝度に関する性能が大幅に改善されることにある。所定のディスプレイ、例えばフォイル、データおよびチャートに対しては輝度のほうがカラー飽和レベルよりもより重要となり得る。本発明はカラー画像よりも３倍から４倍輝度の高い階調画像を提供するものである。本発明はカラー画像において特定画像に対するカラー飽和レベルと輝度とのバランスを所望どうり選択できるようにするものである。カラーフィルターの設置およびその結果生じる飽和レベルをソフトウェアで制御できるようにグラフィックソフトウェアを適応させることができる。
【０００８】
【発明の実施の態様】
ディスプレイシステムの概略
次の説明はＳＬＭまたは他のピクセルアレイディスプレイデバイスによって発生される画像をディスプレイするディスプレイシステムに関するものである。「ピクセルアレイディスプレイデバイス」なる用語は、個々のアドレス指定されるピクセルを使用するディスプレイを発生する任意のタイプのアレイを含むよう、広義に使用するものである。従って、例えばこのディスプレイデバイスは液晶アレイでもよい。しかしながら本発明は、かかるデバイスに限定されるものではなく、順次カラーディスプレイのためにカラーホイールを使用するディスプレイシステムと共に使用できる。本明細書に記載するデータは、画像がカラーホイールによって濾波される白黒ＣＲＴによって使用できるよう、アナログ信号へ変換できる。
【０００９】
図１は、本発明に従い、カラーホイール１５を使用する代表的なＳＬＭに基づく画像ディスプレイシステム１０のブロック図である。下記に説明するように、本発明はフィルターセグメント全体が光源１６からの光路内にあったり、一部が光路内に存在したり、または完全に光路から外れるよう、カラーホイール１５を移動することに関する。
【００１０】
本明細書の従来技術で説明したように、カラーホイールは順次カラーフィルターの１つのタイプに過ぎず、別のタイプとして液晶光変調器がある。後者ではカラーホイールを用いる場合と同じように、ピクセルデータと同期して所定時間に所定のカラーしか液晶光変調器を通過しないようになっている。次の説明はカラーホイールに関するものであるが、光のすべてがフィルターを通過したり、または全く通過しなかったり、または一部が通過するように、光源からの光路に対して任意のタイプの順次カラーフィルターを移動させることに同じ概念が適用される。
【００１１】
次のディスプレイシステム１０の種々の部品の概略は、本発明の理解を助けるため、詳細を示すものである。「標準独立デジタル化ビデオシステム」を発明の名称とする米国特許第5,079,544 号、「デジタルテレビシステム」を発明の名称とする米国特許出願第08/147,249号、「ＤＭＤディスプレイシステム」を発明の名称とする米国特許出願第08/146,385号には、他のタイプのカラーホイールを備えたＤＭＤに基づく画像ディスプレイシステムの詳細が記載されている。「白色エンハンスカラーフィールド順次投影」を発明の名称とする米国特許第5,233,385 号、「順次カラー画像形成のための方法および装置」を発明の名称とする米国特許出願第08/179,028号、および「カラーホイ−ルのためのデジタルモータコントローラ」を発明の名称とする米国特許出願第08/339,379号には、ＳＭＬに基づくディスプレイシステムのためのカラーホイールの一般的操作に関する詳細が記載されている。これら米国特許および米国特許出願の各々は、テキサスインスツルメンツ社へ譲渡されており、各文献をここに参考例として引用する。
【００１２】
信号インターフェース１１はある種の入力信号を受信する。例示のため、この入力信号は水平同期成分および垂直同期成分を有する標準的なアナログビデオ信号である仮定とする。しかしながら他のシステムでは、この入力信号は既にデジタルフォームとなっているグラフィックデータでもよい。
【００１３】
ビデオ入力信号の場合、インターフェース１１は同期化およびオーディオ信号からビデオ信号を分離する。このインターフェース１１はＡ／ＤコンバータおよびＹ／Ｃ分離器を備え、これらはデータをピクセルデータサンプルへ変換し、色データから輝度データを分離する。この信号はＹ／Ｃ変換前にデジタル信号に変換してもよいし、またデジタル化前にＹ／Ｃ分離を行ってもよい。
【００１４】
ピクセルデータプロセッサ１２は種々の処理操作を行うことによりディスプレイ用のデータを発生する。プロセッサ１２は処理中にピクセルデータを記憶するための処理メモリを含む。プロセッサ１２により実行される作業はリニア化、カラースペース変換およびライン発生等を含むことができる。リニア化とは、ガンマー補正の効果を除く操作であり、ＣＲＴディスプレイの非線形動作を補償するため、放送信号に対して実行される。カラースペース変換とはデータをＲＧＢデータに変換する操作であり、ライン発生は奇数または偶数ラインを満たすよう、新しいデータを発生することによりデータの飛び越し操作されたフィールドを完全なフレームに変換するのに使用できる。これらの操作を実行する順序は変えることが可能である。
【００１５】
ディスプレイメモリ１３はプロセッサ１２からの処理されたピクセルデータを受信する。ディスプレイメモリ１３は入力端または出力端上のデータを「ビット平面」フォーマットにフォーマット化し、これらビット平面をＳＬＭ１４へ送り、このビット平面フォーマットはＳＬＭ１４のピクセルごとに一度に１ビットを発生し、そのビットの重みに従って各ピクセルをオンオフできる。例えば、各ピクセルが３つのカラーの各々に対してｎビットで表示されている場合、１フレーム当たりのビット平面の数は３ｎ個となる。桁の低いビットを含むビット平面は、より桁の高いビットを含むビット平面よりもディスプレイ時間が短くなる。ピクセル値が０（ブラック）である場合、そのピクセルはフレーム中のそのカラーに対してオフにされる。カラーごとに１ＬＳＢ期間から２n −１ＬＳＢ期間間での時間の間、ＳＬＭ１４のうちの各ミラー素子をオンとすることができる。換言すれば各カラーは２n −１の時間スライスを有し、この時間スライスの間ピクセルは０から２n −１までの間の任意の数の時間スライス分の間、オンとなり得る。
【００１６】
代表的なディスプレイシステム１０では、メモリ１３はダブルバッファメモリであり、このことはこのメモリは少なくとも２つのディスプレイフレームに対する容量を有する。ＳＬＭ１４に対し１ディスプレイフレーム用のバッファを読み出しながら、他のディスプレイフレーム用のバッファを書き込みできる。すなわちＳＬＭ１４に対してデータを連続的に利用できるようにするため、これら２つのバッファは交互に制御される。
【００１７】
ＳＬＭ１４は任意のタイプのＳＬＭでよい。本明細書における説明は、例えば、デジタルマイクロミラーデバイス（ＤＭＤ）であるＳＬＭ１４を有するディスプレイシステムに関するものである。しかしながら既に説明したように、本発明の要旨は他のタイプのＳＬＭまたは他の画像発生デバイスを使用するディスプレイシステムにも適用される。
【００１８】
ＳＬＭ１４へ入射する光は光源１６によって発生され、回転カラーホイール１４を透過する。レンズ１７ａはソースビーム状をしたソース照明光を合焦してカラーホイール１５の平面にスポットサイズの光を形成する。レンズ１７ｂは光をＳＬＭ１４へ向け、後述するように光積分器１７ｃが色を均一にする。
【００１９】
カラーホイール１５の代表的なサイズは４〜６ミリのスポットサイズを有する入射光に対しては約１０．１６（４インチ）径である。このサイズは入射光がカラーホイール１５のフィルターセグメント間の移行部に衝突する際の回数を最小にするよう、充分大きくなっている。
【００２０】
図１の例では、カラーホイール１５は３つのフィルターセグメントを有し、各々は異なる原色に対応している。本明細書においては、例えばこれらカラーは赤、緑および青である。別の実施例では他のカラーも使用でき、３つよりも少ないカラーまたはそれよりも多い数のカラーを使用することができる。また、各カラーに対し２つ以上のセグメントを設けてもよい。これらセグメントは所望するカラーバランスに応じ、全く同じサイズとする必要はない。
【００２１】
従来技術の説明で説明したように、各カラーに対するデータはシーケンス化され、光がＳＬＭ１４へ到達する際に通過するカラーホイール１５部分が、ディスプレイされるデータに対応するよう、データのディスプレイが同期化される。本明細書の説明の例では、各ピクセルはＲＧＢデータによって表示され、このことは各ピクセルが赤の値、緑の値および青の値を有することを意味している。１フレームにおけるすべてのピクセルの各カラーに対する値がディスプレイされる際に、光が対応する赤、青または緑色フィルターを透過するようにカラーホイール１５が回転する。各ピクセルに対し、これら３つの値は所望するカラーとして認識される。
【００２２】
カラーホイール１５は回転シャフト１５ｂに取り付けられており、このシャフト１５ｂはモータ１５ａによって駆動され、カラーホイール１５が回転される。モータコントローラはカラーホイール１５の速度および位相を制御する。例えば、毎秒６０フレームのディスプレイレートに対応するよう、所望の速度を毎秒６０回転とすることができる。適当なフィルターに対するデータがディスプレイされる際に、カラーホイール１５のうちの適当なフィルター（赤、緑または青）をＳＬＭ１４からの光が通過するように位相がセットされる。カラーホイール１５とディスプレイされるデータとの位相の関係を正しく維持するために、カラーホイール１５をスピードアップしたり低速にしたり、データを遅延したりスキップしたりすることができる。Ｔ秒のフレーム期間の間で１フレームのデータをディスプレイする場合、カラーホイール１５はＴ秒の回転時間を有する。
【００２３】
マスタータイミングユニット１８は種々のシステム制御機能を提供している。マスタータイミングユニット１８によって得られる１つのタイミング信号としては、ピクセル値の各ビット重みに対するディスプレイ時間を定める信号がある。
【００２４】
図１に示されていないが、システム１０はＳＬＭ１４からの画像を収集し、画像平面（スクリーン）に投影するための投影レンズおよびその他の種々の光学的デバイスも含む。
【００２５】
図１に示されるように、カラーホイール１５はその平面の方向に横方向に移動自在である。カラーホイール１５の横方向運動の方向はソースビームの光路に対してほぼ垂直な平面にある。これにより、カラーホイール１５は光源１６からの光の光路の内外へ進入可能となっている。図１において、この運動はカラーホイール１５の平面に対してほぼ平行な方向に一次元的にシャフト１５ｂを移動可能とすることにより実行される。
【００２６】
図１において、カラーホイール１５の横方向運動によってカラーホイールの外側エッジはソースビームの光路内に進入される。他の均等な構造も可能である。例えば、エッジが光路内に進入したり、これから外れたりするような、リング状のクリアギャップを有するカラーホイールも使用可能である。一般に、カラーホイール１５はカラーホイールが横方向に運動する結果、光路に対して移動自在なある種の円形の周辺部を有する。
【００２７】
図２は、ソースビームの光路に対するカラーホイール１５の３つの位置を示すものである。光路は位置Ａ、ＢおよびＣにおけるソースビームのスポットサイズによって示されている。
【００２８】
カラーホイール１５がＳＬＭ１４に到達する光の全てを濾波するよう光路内にある（位置Ａ）ときは、カラーホイール１５はフルカラーモードとなっている。しかしながら、カラーホイール１５がＳＬＭ１４に到達する光を全く濾波しないよう光路外にある（位置Ｂ）ときは、カラーホイール１５は白黒モードとなっている。（ＳＬＭの場合）変調により、または他の方法で各ピクセルの強度を制御することにより、階調（グレイスケール）が得られる。このように光路からカラーホイール１５を外すことによりフルカラーモードの３倍を越える光を発生できる。
【００２９】
フルカラーモードと白黒モードとの間ではカラーホイール１５は無限の数の位置（例えば位置Ｂ）にて横方向通路に沿って移動できる。このように光の一部はカラーホイール１５のエッジに沿って濾波できる。各位置に対してあるパーセントの光が濾波され、あるパーセントの光が白色のまま維持される（または他の何らかの色の光がソース１６によって得られる）。これによって、ディスプレイシステム１０は無限のレンジのカラー強度を発生できる。カラーホイール１５によって濾波されるソース照明ビームが少なくなるにつれ、飽和状態となる画像の色も少なくなり、画像のカラーの輝度はより高くなる。濾波した後の光の適性な均一性を保証するため、カラーホイール１５の後で、かつソースビームがＳＬＭ１４に到達する前の光路内に種々の光学的デバイス例えば積分器１７ｃを設置できる。
【００３０】
カラーホイール１５の横方向の運動は連続的でもよいし、またステップ状でもよい。ステップ状の運動は特定し、一致すべき飛び飛びの数のカラー飽和レベルで実行される。
【００３１】
図３は、カラーホイール１５と、モータ１５ａとシャフト１５ｂを含むカラーホイールアセンブリ全体が横方向に移動自在となっている別の実施例を示す。カラーホイールアセンブリを移動することにより、カラーホイール１５のエッジ全体または一部を光路内に位置させたり、または光路から完全に外すことができるよう、上記のような同じ原理を適用できる。上記のように、これにより光量を濾波し、よってその飽和度を変えることが可能となっている。
【００３２】
図３の実施例ではトラック３１にモータ１５ａを設置することにより、カラーホイールアセンブリを横方向に運動させることが可能となっている。カラーホイールアセンブリはこのトラック３１に沿って移動でき、一旦所望の位置が得られると、作動のためその位置にロックされる。
【００３３】
カラーホイール１５の位置は、カラーホイールをシャフト１５ｂのみと共に移動するか、またはカラーホイールアセンブリ全体と共に移動するかに応じて手動操作によって制御したり、またはより複雑な実施例では自動的に行うことができる。自動運動を行うにはある種のモータ（図示せず）を追加することとなる。自動位置決めのための信号を発生するのにグラフィックソフトウェアを適応できる。
【００３４】
図４は、カラーホイール１５’を示す。このカラーホイール１５’は横方向にも移動自在であり、かつ異なるフィルターの同軸状リング４１および４３を有する。第１フィルターリング４１は一組のカラー飽和値を有するフィルターから成る。この結果生じるカラーはＲ、ＧおよびＢである。第２フィルターリング４３は１つ以上の異なるカラー飽和値を有するフィルターを含む。ここで、飽和値のすべては異なっており、この結果生じるカラーはＲ’、Ｇ’およびＢ’である。横方向通路に沿うカラーホイール１５’の位置に応じて１つまたは他のフィルターリング４１または４３が光を濾波する。さもなければ階調画像のため光路からカラーホイール１５’を完全に除くことができる。
【００３５】
カラーホイール１５’はカラーホイール１５と同様に輝度の弱い、より高く飽和されたカラーを選択したり、またはより輝度の強い、少く飽和されたカラーを選択することができる。しかしながら、カラーホイール１５’は、カラー座標を整合できるように、特に飛び飛びのレベルに対して設計される。例えば、ソフトウェアの「パレット」のようなソフトウェアを使用すれば、ユーザーはカラー飽和レベルを選択できる。ユーザーが選択した結果、パレットに一致するカラーホイール１５’の既知の位置が得られる。２つのリング４１および４３しか示していないが、カラーホイール１５’はより多くの飽和レベル対輝度の選択案が可能となるようにもっと多い３つ以上のリングを有することも可能である。
【００３６】
図４に示されるように、フィルターサイズは各リング４１または４３に対し比例的に同じ値とする必要はない。図４ではリング４３はリング４１よりも多い比率の青フィルターを有する。実際に同心状リングが飽和を変えないような場合でも、カラーバランスを変えるように上記と同じ原理を用いることができる。
【００３７】
他の実施例
以上で特定実施例を参照して本発明について説明したが、上記説明は限定的なものであると解すべきではない。当業者には、開示した実施例の種々の変形例のみならず別の実施例が明らかであろう。従って、添付した特許請求の範囲では、本発明の真の範囲内に入るこれら全ての変形例をカバーするものである。
【００３８】
以上の説明に関して、さらに以下の項を開示する。
（１）照明光源のビームから形成された画像に対する輝度およびカラーレベルを選択する方法であって、
前記ビームを濾波するよう順次カラーフィルターを使用する工程と、
前記カラーフィルターにより前記ビームの全てを濾波したり、または一部を濾波したり、または全く濾波しないように、前記ビームの通路に対してほぼ垂直な横方向通路に沿って前記カラーフィルターを移動する工程と、
一度に１つのカラーにより全体が照明されるよう、光を積分するための光積分器を設ける工程とを備えた、画像に対する輝度とカラーレベルとを選択する方法。
（２）前記移動工程を飛び飛びの（離散的）増分量で実行する、前項１に記載の方法。
（３）前記移動工程は前記カラーフィルターの無限の数の位置を可能とする前項１に記載の方法。
（４）前記カラーフィルターが液晶光変調器である、前項１に記載の方法。
（５）前記カラーフィルターが異なるカラーを濾波するための実質的にあらかじめ成形されたセグメントを有し、ほぼ丸い形状となっているカラーホイールである、前項１に記載の方法。
（６）前記カラーホイールが各リング内に前記セグメントを備えた同心状リングを有し、１つのリングのうちの１つのセグメントが別のリングにおける同じカラーのセグメントと異なるカラー飽和レベルを発生する、前項５に記載の方法。
（７）前記移動工程の結果、異なる飽和レベルが生じる、前項１に記載の方法。
（８）前記ビームの一部しか濾波されないように、前記運動により前記カラーフィルターの外側エッジが前記ビームの前記通路内で移動される、前項１に記載の方法。
【００３９】
（９）空間光変調器のためのソース照明のビームを濾波するためのカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイスであって、
前記ビームを前記カラーホイールに通過させることができ、前記ビームを順次前記セグメントの各々によって濾波できるよう、異なるカラーの多数のフィルターセグメントを有し、更にハブを有するカラーホイールと、
前記カラーホイールを前記ビームの光路内に進入させたり、これから外したりできるよう、前記カラーホイールの平面に対してほぼ平行な方向に、前記モータに対して横方向に移動自在な、前記ハブおよび前記モータに取り付けるためのシャフトと、
一度に１つのカラーにより前記空間光変調器の全体を照明するよう、全体空間光変調器に対して与えられる光を積分するための光積分器を備えたディスプレイデバイス。
（１０）前記カラーホイールの一部を前記通路に沿って移動できるよう、前記シャフトが更に移動自在である、前項９に記載のカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイス。
（１１）前記カラーホイールが異なる原色のうちの少なくとも３つの前記フィルターセグメントを有する、前項９に記載のカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイス。
（１２）前記カラーホイールが各リング内に前記フィルターセグメントを備えた同心状リングを有する、前項９に記載のカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイス。
（１３）１つのリングのフィルターセグメントが異なるリングにおける同一カラーのフィルターセグメントと異なるカラー飽和レベルを発生する、前項９に記載のカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイス。
【００４０】
（１４）空間光変調器のためのソース照明のビームを濾波するためのカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイスであって、
前記ビームを前記カラーホイールに通過させ、前記セグメントの各々により順次濾波できる、異なる原色のうちの少なくとも３つのフィルターセグメントを有するカラーホイールと、
前記カラーホイールに回転運動を与えるよう、前記カラーホイールに取り付けられたカラーホイールモータとを備え、
前記カラーホイールを前記ビームの光路内に進入させたり、光路から外したりできるよう、前記モータが前記カラーホイールの平面にほぼ平行で、かつ前記ビームの光路にほぼ垂直な方向に移動自在であり、
更に、一度に１つのカラーによって空間光変調器全体を照明するよう、空間光変調器に与えられる光を積分するための光積分器を備えた、カラーホイールを使用するディスプレイデバイス。
（１５）前記カラーホイールの一部を前記通路に沿って移動できるよう、前記シャフトが更に移動自在である、前項１４に記載のカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイス。
（１６）前記カラーホイールが異なる原色のうちの少なくとも３つの前記フィルターセグメントを有する、前項１４に記載のカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイス。
（１７）前記カラーホイールが各リング内に前記フィルターセグメントを備えた同心状リングを有する、前項１４に記載のカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイス。
（１８）１つのリングのフィルターセグメントが異なるリングにおける同一カラーのフィルターセグメントと異なるカラー飽和レベルを発生する、前項１７に記載のカラーホイールアセンブリを使用するディスプレイデバイス。
【００４１】
（１９）ディスプレイデバイスと共に画像を発生するためのソース照明のビームを使用するディスプレイシステム１０内で使用するためのカラーホイールアセンブリ１５、１５ａ、１５ｂである。カラーホイール１５は変化するレベルの輝度またはカラー飽和度を発生するよう、ソースビームの光路内に進入したり、この光路から外れたりするように移動できる。カラーホイール１５’も飽和レベルまたはカラーバランスを変えるための同心状リング４１、４３を有することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】ディスプレイシステムのブロック図。
【図２】ソース照明の光路に対するカラーホイールの３つの異なる位置を示す図。
【図３】カラーホイールアセンブリ全体が移動自在である場合のカラーホイールアセンブリの別の実施例を示す図。
【図４】飛び飛びな飽和レベルを発生するためのカラーホイールの別の実施例を示す図。
【符号の説明】
１０  ディスプレイシステム
１１  信号インターフェース
１２  ピクセルデータプロセッサ
１３  ディスプレイメモリ
１４  空間光変調器（ＳＬＭ）
１５  カラーホイール
１５ａ  モータ
１６  光源
１７ｂ  レンズ
１７ｃ  積分器
【図１】
0003803427.tif 000002
【図２】
0003803427.tif 000003
【図３】
0003803427.tif 000004
【図４】
0003803427.tif 000005