(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム装置で用いられ、
並べて積載した全ての景品を並べた方向に一斉に前進又は後退させて搬送し、搬送位置で景品を搬送して一端より落下させ、退避位置で退避する景品搬送手段と、
前記景品搬送手段に固定されたベース部と、
前記景品搬送手段に積載された景品を仕切る景品仕切板と、
前記景品仕切板を保持するとともに、前記景品搬送手段の搬送方向に平行な面に平行で且つ前記搬送方向を横切る方向の軸周りに回転可能に前記ベース部に取り付けられて前記軸方向に延びるリンク部材と、
前記リンク部材の前記軸方向の一端部に形成された第１作動部材と、
前記リンク部材の前記軸方向の他端部に形成された第２作動部材と、
前記景品搬送手段に沿って設けられ前記搬送位置で前記第１作動部材を案内して前記リンク部材を前記軸周りに回転させて前記景品仕切板を前記景品搬送手段に対して起立した状態とする第１作動部材ガイドと、
前記景品搬送手段に沿って設けられ前記退避位置で前記２作動部材を案内して前記リンク部材を前記軸周りに回転させて前記景品仕切板を前記景品搬送手段に対して伏した状態とする第２作動部材ガイドと、
を備える景品搬送装置。
【請求項２】
請求項１に記載の景品搬送装置において、前記景品搬送手段はコンベヤベルトを備えることを特徴とする景品搬送装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の景品搬送装置において、前記景品仕切板は、前記景品搬送手段に対する固定位置を変更可能であることを特徴とする景品搬送装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の景品搬送装置を使用するゲーム装置であって、景品の搬送量を決定する搬送量決定ゲーム部を備え、前記景品搬送装置は、前記搬送量決定ゲーム部で決定した搬送量に応じて景品を搬送することを特徴とするゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲームのプレイヤーに景品を搬送して払い出す景品搬送装置及びゲーム装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種の景品搬送装置としては、景品を１個ずつ積載した多数のリフトを並べ、ゲーム終了後に、１台のリフトだけを移動させて、景品を搬送するものや、多数の景品の中から１個の景品だけを掴んで搬送する鉤爪状のものなどが、知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述した従来の景品搬送装置は、景品を１個ずつ移動させるので、変化に乏しかった。
また、景品を１個だけ積載するものは、ある景品が払い出された途端に、他の景品は残り物であるという印象を与えることとなり、プレイヤーの興味は、半減し、ゲームをしようとする気持ちを生じなくなる。また、景品補充も頻繁に行わなければならない。
さらに、景品を上下方向に搬送し、最上段に達したら、景品を払い出すという景品搬送装置もあるが、そのようなものは、迫力に欠け、プレイヤーに景品を欲する欲求を起こさせにくかった。
【０００４】
本発明の課題は、多数の景品を並べて、プレイヤーに対して、一斉に、その景品を近づけたり、遠ざけたりして、プレイヤーに迫力を感じさせるとともに景品を得たいという欲求を生じさせ、また、景品補充の手間を軽減させることができる景品搬送装置及びゲーム装置を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するために、本発明は、ゲーム装置で用いられ、並べて積載した全ての景品を並べた方向に一斉に前進又は後退させて搬送し、搬送位置で景品を搬送して一端より落下させ、退避位置で退避する景品搬送手段と、前記景品搬送手段に固定されたベース部と、前記景品搬送手段に積載された景品を仕切る景品仕切板と、前記景品仕切板を保持するとともに、前記景品搬送手段の搬送方向に平行な面に平行で且つ前記搬送方向を横切る方向の軸周りに回転可能に前記ベース部に取り付けられて前記軸方向に延びるリンク部材と、前記リンク部材の前記軸方向の一端部に形成された第１作動部材と、前記リンク部材の前記軸方向の他端部に形成された第２作動部材と、前記景品搬送手段に沿って設けられ前記搬送位置で前記第１作動部材を案内して前記リンク部材を前記軸周りに回転させて前記景品仕切板を前記景品搬送手段に対して起立した状態とする第１作動部材ガイドと、前記景品搬送手段に沿って設けられ前記退避位置で前記２作動部材を案内して前記リンク部材を前記軸周りに回転させて前記景品仕切板を前記景品搬送手段に対して伏した状態とする第２作動部材ガイドとを備える景品搬送装置である。
【０００６】
また、本発明では、前記景品搬送手段は、例えば、コンベヤベルトである。
【０００９】
本発明では、前記景品仕切板は、前記景品搬送手段に対する固定位置を変更可能であることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、上述したいずれかの景品搬送装置を使用するゲーム装置であって、景品の搬送量を決定する搬送量決定ゲーム部を備え、前記景品搬送装置は、前記搬送量決定ゲーム部で決定した搬送量に応じて景品を搬送することを特徴とするゲーム装置である。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の実施の形態について、さらに詳しく説明する。
図１は、本発明による景品搬送装置の本体部分を示す斜視図である。図２は、本発明による景品搬送装置の部品構成を示す斜視図ある。図３は、景品搬送ベルト及び景品仕切フェンスの取付方法を説明する斜視図であり、図３（Ａ）は全体を示す図、図３（Ｂ）は本体に巻き付けた景品搬送ベルトの取付を示す図である。図４は、本発明による景品搬送装置の側面図であり、図４（Ａ）は通常の大きさの景品を搬送する場合、図４（Ｂ）は大形の景品を搬送する場合を示す。
【００１２】
景品搬送装置１０は、フレーム１１，１２，１３と、景品搬送ベルト１４と、フェンス取付ベース１５と、景品仕切フェンス１６とを備える。
フレーム１１，１２，１３は、本景品搬送装置１０の骨組みとなる部分である。
フレーム１１は、景品搬送ベルト１４と、フェンス取付ベース１５と、スタート位置検出センサ１１ａ（図４（Ａ）（Ｂ）参照）とを取り付ける。スタート位置検出センサ１１ａは、フェンス取付ベース１５を検出するセンサーであり、フェンス取付ベース１５のスタート位置に設けられている。
フレーム１２は、フレーム１１に取り付けられる。フレーム１２は、フレーム１１の取付面にストッパガイドレール１２ａ及びスライダガイド１７を取り付ける。
フレーム１３は、フレーム１１に取り付けられる。フレーム１３は、フレーム１１への取付面にローラガイドレール１３ａを形成するとともに、スライダガイド１７を取り付ける。また、フレーム１３は、「スタート、１、２、３、４、ゴール」を表示するポイント表示部１３ｂを備える。このポイント表示部１３ｂは、矢印ステッカー１６ｉ（後述）によって指されて、プレイヤーに現在の景品仕切フェンス１６の位置をわかりやすくする。
【００１３】
景品搬送ベルト１４は、同時に複数の景品５０を積載して搬送するコンベヤベルトである。景品搬送ベルト１４は、フレーム１１及びフェンス取付ベース１５の間に挿入され、フレーム１１を取り囲むように取り付けられる（図３（Ａ））。また、景品搬送ベルト１４は、その下部が、ベルトブラケット１８を介して、タイミングベルト１９に取り付けられ（図３（Ｂ））、このタイミングベルト１９によって、駆動される。なお、景品搬送ベルト１４は、フェンス取付ベース１５に固定する際のネジを貫通する孔１４ａが形成されている。この孔１４ａは、図３（Ａ）に示すように、フェンス取付ベース１５の数量よりも、多く形成されている。このため、通常の大きさの景品を搬送する場合は、図４（Ａ）に示すように、フェンス取付ベース１５を配置して、景品仕切フェンス１６を４枚使用することで、同時に３個の景品５０を搬送することができる。大形の景品を搬送する場合は、図４（Ｂ）に示すように、フェンス取付ベース１５の位置を移動して、景品仕切フェンス１６を３枚使用することで、同時に２個の景品５０を搬送することができる。
【００１４】
フェンス取付ベース１５は、景品搬送ベルト１４上に設けられ、景品搬送ベルト１４及び景品仕切フェンス１６をネジ止めし、景品搬送ベルト１４とともに前進後退する。また、フェンス取付ベース１５は、後述の通り、スライダ１５ｂを有しており、このスライダ１５ｂを、フレーム１２，１３のスライダガイド１７に通過させて、フェンス取付ベース１５の天地を反転させる。その他の詳細については、後述する。
景品仕切フェンス１６は、景品搬送ベルト１４と一緒に、フェンス取付ベース１５に共締めされて取り付けられている（図３（Ａ））。その他の詳細については、後述する。
【００１５】
図５は、本発明による景品搬送装置の景品仕切フェンス及びフェンス取付ベースの部品構成を示す斜視図ある。図６は、景品仕切フェンスの組み立て状態を示す図であり、図６（Ａ）は正面図、図６（Ｂ）は側面図を示す。
フェンス取付ベース１５は、ストッパ１５ａと、スライダ１５ｂと、ベルトストッパ１５ｃとを備える。ストッパ１５ａは、フェンス取り付けベース移動時に、ストッパガイドレール１２ａにガイドされる部分である。スライダ１５ｂは、上部を円弧状に形成しており、スライダガイド１７の内周に沿って移動することで、フェンス取付ベース１５の向きを変更する。ベルトストッパ１５ｃは、雌ネジ１５ｄを形成しており、景品搬送ベルト１４及び景品仕切フェンス１６をフェンス取り付けベース１５とともに挟んで共締めする。
【００１６】
景品仕切フェンス１６は、フェンスリンク１６ａ，１６ｂを取り付けており、このフェンスリンク１６ａ，１６ｂを、リンクシャフト１６ｃでリンクベース１６ｄに回転自在に取り付けている。リンクベース１６ｄは、後述の通り、フェンス取付ベース１５に固定される。
フェンスリンク１６ａ，１６ｂは、それぞれ、回転レバー１６ｅ，１６ｆを有する。この回転レバー１６ｅ，１６ｆには、ガイドローラ１６ｇ，１６ｈが設けられ、後述の通り、このガイドローラ１６ｇ，１６ｈをストッパガイドレール１２ａ及びローラガイドレール１３ａに沿って移動して、回転レバー１６ｅ，１６ｆを回転させて、景品仕切フェンス１６をリンクシャフト１６ｃ回りに回転させる。
また、景品仕切フェンス１６は、矢印ステッカー１６ｉを貼付している。矢印ステッカー１６ｉは、フレーム１３のポイント表示部１３ｂを指示し、プレイヤーに、現在の景品仕切フェンス１６の位置をわかりやすくする。
【００１７】
図７〜図１４は、本景品搬送装置の景品仕切フェンスの収納動作を説明する側面図である。
景品仕切フェンス１６を取り付けているフェンス取付ベース１５のスライダ１５ｂが、ストッパガイドレール１２ａに沿って移動し、スライダガイド１７に達する（図７）。このとき、回転レバー１６ｅのガイドローラ１６ｇが、ストッパガイドレール１２ａに沿って移動するので、景品仕切フェンス１６は、起立している。
【００１８】
さらに、そのスライダ１５ｂが、スライダガイド１７の内周に沿って移動すると、景品仕切フェンス１６は、徐々に傾き始め（図８）、水平になった後（図９）、下方を向く（図１０）。この間、景品仕切フェンス１６は、フェンス取付ベース１５に突き当たっており、回転角が規制されているので、景品仕切フェンス１６は、景品搬送ベルト１４に対してほぼ直立した状態を保って移動する。
【００１９】
さらに移動を続けると、回転レバー１６ｆのガイドローラ１６ｈが、ローラガイドレール１３ａに突き当たり（図１１）、その後、ローラガイドレール１３ａに沿って、移動する。スライダ１５ｂが、なおも、移動すると、ガイドローラ１６ｈが、ローラガイドレール１３ａに沿って移動しながら、景品仕切フェンス１６が、リンクシャフト１６ｃを回転中心として倒れる（図１２）。
そして、その景品仕切フェンス１６は、ローラガイドレール１３ａに平行になり（図１３）、その状態で景品搬送ベルト１４の下部に収納される（図１４）。
【００２０】
図１５は、上記景品搬送装置を使用するゲーム装置を示す正面図である。
ゲーム装置２０は、６台の景品搬送装置１０と、コイン投入口２１と、景品選択ボタン２２と、選択景品表示ランプ２３と、スロット２４と、ストップボタン２５と、ポイントランプ２６と、景品受口２７と、景品取出口２８と、スピーカ２９とを備える。
【００２１】
景品搬送装置１０には、景品５０が配置されている。なお、本実施形態では、景品搬送装置１０は、６台使用しているが、各景品搬送装置１０は、普通の大きさの景品をセットするものと、大形の景品をセットするものとが混在している。景品選択ボタン２２は、コイン投入口２１からコインを投入したプレイヤーが、獲得したい景品５０を選択するために押される。
選択景品表示ランプ２３は、プレイヤーが押した景品選択ボタン２２に対応して点灯する。
【００２２】
スロット２４は、景品搬送装置１０の景品搬送量等を決定する。スロット２４は、「−１」、「＋２」等の数値マス、「アタリＧＥＴ！」、「スピードアップ」、「スピードダウン」等のアクションマスを不規則に並べており、回転中にプレイヤーによってストップボタン２５が押されると、停止して、そこに表示されている出目のアクションをゲーム装置２０に行わせる。
例えば、「−１」、「＋２」等の数値マスの出目で停止したときは、景品搬送装置１０を１ポイント後退させたり、２ポイント前進させる。また、そのポイント数に応じてポイントランプ２６を消灯又は点灯させる。なお、本実施形態では、５ポイントになると景品を獲得することができる。
「アタリＧＥＴ！」マスの出目で停止したときは、今までの経過にかかわらず、一気に、５ポイントまでの得点を獲得することができ、景品を得ることができる。
「スピードアップ」、「スピードダウン」マスの出目で停止したときは、スロット２４の回転速度が速くなったり、遅くなったりする。スロット２４の回転速度が遅くなれば、プレイヤーが狙い澄ましてストップボタン２５を押すことができるようになり、景品５０を獲得しやすくなる。
【００２３】
景品受口２７は、５ポイント前進して景品搬送装置１０から落下した景品５０を受ける部分であり、その景品５０は、景品取出口２８に送られ、プレイヤーに引き渡される。
スピーカ２９は、例えば、「もう少しで景品ゲット！」のような効果音を流し、プレイヤーを、よりゲームに熱中しやすくしている。
【００２４】
図１６は、本発明のよるゲーム装置のメイン動作を説明するフローチャートである。
ゲーム装置２０は、コイン投入口２１からコインが投入され、クレジットを確認すると動作を開始する（ステップ（以下「Ｓ」という。）Ｓ１０１）。景品選択ボタン２２が押されて、景品選択されると（Ｓ１０２）、スロット２４を回転させ（Ｓ１０３）、ストップボタン２５が押されるとスロット２１を停止する（Ｓ１０４）。その表示に応じてスロット結果処理を行う（Ｓ１１０）。その結果、プレイヤーが景品を獲得したとき（Ｓ１０５）、又は、３回の抽選を終えたときは（Ｓ１０６）、ゲームを終了し（Ｓ１０７）、景品を獲得できず、かつ、３回の抽選を終えていないときは、再度、Ｓ１０３に進み、スロット２４を回転させる。
【００２５】
図１７は、本発明のよるゲーム装置のスロット結果処理動作を説明するフローチャートである。
ゲーム装置２０は、スロット２４の出目が、「ＧＥＴ」であるか否か判断し（Ｓ１１１）、「ＧＥＴ」のときは、景品搬送ベルト１４の移動処理を行い（Ｓ１５０）、それ以外のときは、出目が、数値マスか否か判断する（Ｓ１１２）。その結果、数値マスのときは、景品搬送ベルト１４の移動処理を行い（Ｓ１２０）、それ以外のときは、「スピードアップ」、「スピードダウン」処理を行い（Ｓ１１３）、スロット結果処理を終了する（Ｓ１１４）。
【００２６】
図１８は、本発明のよるゲーム装置の景品搬送ベルトの移動処理動作を説明するフローチャートである。
ゲーム装置２０は、現在のポイントＡ及びスロットの出目Ｂを呼び出し（Ｓ１２１）、両者の和が５以上のときは（Ｓ１２２）、景品搬送ベルト１４の移動処理を行い（Ｓ１５０）、両者の和が５未満であって、スロットの出目Ｂが正のときは（Ｓ１２３）、景品搬送ベルト１４の前進処理を行い（Ｓ１３０）、スロットの出目Ｂがゼロ以下のときは、景品搬送ベルト１４の後退処理を行い（Ｓ１４０）、景品搬送ベルト１４の移動処理を終了する（Ｓ１２４）。
【００２７】
図１９は、本発明のよるゲーム装置の景品搬送ベルトの前進処理動作を説明するフローチャートである。
ゲーム装置２０は、現在のポイントＡ、スロットの出目Ｂ及び現在の搬送ベルト位置Ｃを呼び出し（Ｓ１３１）、現在の搬送ベルト位置Ｃに基づいて、景品搬送ベルト１４の移動量を決定し、新たな搬送ベルト位置Ｄを算出し（Ｓ１３２）、景品搬送ベルト１４の移動動作を開始する（Ｓ１３３）。現在の搬送ベルト位置Ｃが、算出した新たな搬送ベルト位置Ｄに一致するまで景品搬送ベルト１４を移動し（Ｓ１３４）、一致したら、搬送ベルト移動動作を停止して（Ｓ１３５）、現在のポイントＡ及びスロットの出目Ｂを更新する（Ｓ１３６）。更新したスロットの出目Ｂがゼロになったら（Ｓ１３７）、景品搬送ベルト１４の前進処理を終了し（Ｓ１３８）、それ以外は、Ｓ１３２に進み、景品搬送ベルト１４の前進処理を継続する。
【００２８】
図２０は、本発明のよるゲーム装置の景品搬送ベルトの後退処理動作を説明するフローチャートである。
ゲーム装置２０は、現在のポイントＡ、スロットの出目Ｂ及び現在の搬送ベルト位置Ｃを呼び出し（Ｓ１４１）、現在のポイントＡがゼロのときは（Ｓ１４２）、処理を終了し（Ｓ１４９）、それ以外のときは、現在の搬送ベルト位置Ｃに基づいて、景品搬送ベルト１４の移動量を決定し、新たな搬送ベルト位置Ｄを算出し（Ｓ１４３）、景品搬送ベルト１４の移動動作を開始する（Ｓ１４４）。現在の搬送ベルト位置Ｃが、算出した新たな搬送ベルト位置Ｄに一致するまで景品搬送ベルト１４を移動し（Ｓ１４５）、一致したら、搬送ベルト移動動作を停止して（Ｓ１４６）、現在のポイントＡ及びスロットの出目Ｂを更新する（Ｓ１４７）。更新したスロットの出目Ｂがゼロになったら（Ｓ１４８）、景品搬送ベルト１４の後退処理を終了し（Ｓ１４９）、それ以外は、Ｓ１４２に進み、景品搬送ベルト１４の後退処理を継続する。
【００２９】
図２１は、本発明のよるゲーム装置の景品搬送ベルトの移動処理動作を説明するフローチャートである。
ゲーム装置２０は、景品搬送ベルト１４の移動動作を開始し（Ｓ１５１）、スタート位置検出センサ１１ａがＯＮになるまで、景品搬送ベルト１４を移動し（Ｓ１５２）、ＯＮになったところで景品搬送ベルト１４の移動動作を停止して（Ｓ１５３）、処理を終了する（Ｓ１５４）。
【００３０】
本実施形態によれば、景品５０がプレイヤーに近づいたり、遠ざかったりするので、ゲームに対する興趣が増進する。特に、複数の景品５０が同時に列をなして移動してくるので、迫力があり、プレイヤーをゲームに熱中させやすい。また、複数の景品５０がセットされているので、景品補充の回数を減らすことができる。
また、景品仕切フェンス１６は、ひとつの景品５０を払い出した後、収納されるので、次の景品５０を見やすく、また、余分なスペースをとらない。
さらに、その景品仕切フェンス１６は、景品搬送ベルト１４の移動だけで格納することができるので、景品５０の搬送と、複数の景品仕切フェンス１６の動作を、全て一の動力源により行うことができる。
【００３１】
さらにまた、その景品仕切フェンス１６は、固定位置を変更することができるので、さまざまな大きさの景品５０をセットすることができ、プレイヤーの興味を惹きつけることができる。
また、スロットゲームには、特異な動きを指示する表示があり、その表示によって、一気に、景品払い出しまで前進したり、スロットの回転がスピードアップしたり、スピードダウンしたりするので、プレイヤーのゲームに対する興趣が増す。
【００３２】
（変形形態）
以上説明した実施形態に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
例えば、景品仕切フェンスの数は、必要に応じて、増減させてよい。
また、景品搬送ベルト１４の移動量は、一定ではなく、例えば、最初は、大きく移動し、徐々に、移動量を小さくしてもよい。
【００３３】
【発明の効果】
以上詳しく説明したように、本発明では、複数の景品を一斉に、搬送するので、迫力があり、プレイヤーをゲームに熱中させやすい。
【００３４】
また、本発明によれば、景品搬送手段が、コンベヤベルトであるので、景品を順次搬送することができ、また、景品補充の回数を減らすことができる。
【００３５】
さらに、本発明によれば、景品を仕切る景品仕切板を、起伏させるようにしたので、景品仕切板を回転させて、並んでいる次の景品を見やすくすることができる。そして、搬送位置で仕切板を起立させ、退避位置で仕切板を伏させるので、退避位置で余分なスペースをとらない。
【００３７】
本発明では、景品仕切板の景品搬送手段に対する固定位置を変更することができるので、さまざまな大きさの景品をセットすることができる。
【００３８】
本発明によれば、搬送量決定ゲーム部で決定した搬送量に応じて景品を搬送するので、プレイヤーのゲームに対する興趣を増す。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による景品搬送装置の本体部分を示す斜視図である。
【図２】本発明による景品搬送装置の部品構成を示す斜視図ある。
【図３】景品搬送ベルト及び景品仕切フェンスの取付方法を説明する斜視図である。
【図４】本発明による景品搬送装置の側面図である。
【図５】本発明による景品搬送装置の景品仕切フェンス及びフェンス取付ベースの部品構成を示す斜視図ある。
【図６】景品仕切フェンスの組み立て状態を示す図である。
【図７】本景品搬送装置のスライダが移動してスライダガイドに達した状態を示す図である。
【図８】本景品搬送装置のスライダがスライダガイドの内面に沿って移動する状態を示す図である。
【図９】本景品搬送装置のスライダがスライダガイドの内面に沿って移動する状態を示す図である。
【図１０】本景品搬送装置のスライダがスライダガイドの内面に沿って移動する状態を示す図である。
【図１１】本景品搬送装置のガイドローラが、ローラガイドレール１３ａに当たった状態を示す図である。
【図１２】本景品搬送装置の景品仕切フェンスが、リンクシャフトを回転中心として倒れる状態を示す図である。
【図１３】本景品搬送装置の景品仕切フェンスが、ローラガイドレールに平行になった状態を示す図である。
【図１４】本景品搬送装置の景品仕切フェンスが、景品搬送ベルトの下部に収納された状態を示す図である。
【図１５】景品搬送装置を使用するゲーム装置を示す正面図である。
【図１６】本発明のよるゲーム装置のメイン動作を説明するフローチャートである。
【図１７】本発明のよるゲーム装置のスロット結果処理動作を説明するフローチャートである。
【図１８】本発明のよるゲーム装置の景品搬送ベルトの移動処理動作を説明するフローチャートである。
【図１９】本発明のよるゲーム装置の景品搬送ベルトの前進処理動作を説明するフローチャートである。
【図２０】本発明のよるゲーム装置の景品搬送ベルトの後退処理動作を説明するフローチャートである。
【図２１】本発明のよるゲーム装置の景品搬送ベルトの移動処理動作を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
１０  景品搬送装置
１１，１２，１３  フレーム
１１ａ  スタート位置検出センサ
１２ａ  ストッパガイドレール
１３ａ  ローラガイドレール
１４  景品搬送ベルト
１５  フェンス取付ベース
１５ａ  ストッパ
１５ｂ  スライダ
１５ｃ  ベルトストッパ
１６  景品仕切フェンス
１６ａ，１６ｂ  フェンスリンク
１６ｃ  リンクシャフト
１６ｄ  リンクベース
１６ｅ，１６ｆ  回転アーム
１６ｇ，１６ｈ  ガイドローラ
１７  スライダガイド
１８  ベルトブラケット
１９  タイミングベルト
２０  ゲーム装置
２１  コイン投入口
２２  景品選択ボタン
２３  選択景品表示ランプ
２４  スロット
２５  ストップボタン
２６  ポイントランプ
２７  景品受口
２８  景品取出口
２９  スピーカ
５０  景品
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0003857851.tif 000017
【図１７】
0003857851.tif 000018
【図１８】
0003857851.tif 000019
【図１９】
0003857851.tif 000020
【図２０】
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【図２１】
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