(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
競技用具の使用履歴を特定するシステムであって、
競技場に設置された基地局と通信をしてその通信履歴を記録する前記競技用具に一体の無線端末と、
前記無線端末と通信をする前記基地局と、前記基地局の前記通信の通信履歴を記録する記憶装置と、競技の進行状況を示す参照データを記録する記録手段と、前記記憶装置出力と前記記録手段出力を纏めてイベントデータを作成するイベントデータ作成装置と、から構成されるイベントデータ作成システムと、
前記無線端末から前記通信履歴を読取る読取手段と、前記読取手段出力を前記イベントデータ内の前記通信履歴と照合して一致する通信履歴を特定してその一致した通信履歴に対応する前記イベントデータ内の前記参照データを出力する照合／参照手段とを具備することを特徴とする競技用具の使用履歴特定システム。
【請求項２】
前記読取手段と、前記イベントデータ作成システムと、前記照合／参照手段とがネットワークで接続されていることを特徴とする請求項１に記載の競技用具の使用履歴特定システム。
【請求項３】
前記イベント作成システムを複数備えると共に、前記ネットワークに接続され、複数の前記イベント作成システム内のイベントデータを記憶する中央記憶装置を具備し、前記照合／参照手段は前記中央記憶装置に記憶されたイベントデータを照合、出力することを  特徴とする請求項２に記載の競技用具の使用履歴特定システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は競技用具の使用履歴を特定する使用履歴特定システムに関し、特に競技用具に一体の無線端末に記録された通信履歴を利用した競技用具の使用履歴に関する使用履歴特定システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
プロスポーツの人気は高く多くのファンがいる。その中でもプロ野球は特に人気が高く有名選手が公式戦等で使用した競技用具例えばボール、バット、ユニフォーム等はファンからの需要は高くある程度の付加価値がつく。更に特別な記録イベントが関わっている場合例えば今季のホームラン王を決定した時のホームランのボールであれば高額の付加価値がつく。しかしその条件としてそのボールの使用履歴を証明することが必要となり、競技用具の使用履歴を証明することは重要な事項であるが、従来の証明方法は、そのボールを取得したファンが試合後、当人にそのボールに日付付きのサインと記録イベントを記入するよう依頼するのが一般的である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このような従来の方法は確実に実行される保証は無いし、実行されたとしても記入漏れの懸念もある。更に厳密に言えばサインされたボールがホームランボールである証明にはなっていない。本発明はこのような欠点を取り除くもので、本発明の目的は競技用具の使用履歴を正確に特定する信頼性の高い使用履歴特定システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の課題を解決するためになされた本発明は競技用具の使用履歴を特定するシステムであって、
競技場に設置された基地局と通信をしてその通信履歴を記録する前記競技用具に一体の無線端末と、
前記無線端末と通信をする前記基地局と、前記基地局の前記通信の通信履歴を記録する記憶装置と、競技の進行状況を示す参照データを記録する記録手段と、前記記憶装置出力と前記記録手段出力を纏めてイベントデータを作成するイベントデータ作成装置と、から構成されるイベントデータ作成システムと、
前記無線端末から前記通信履歴を読取る読取手段と、前記読取手段出力を前記イベントデータ内の前記通信履歴と照合して一致する通信履歴を特定してその一致した通信履歴に対応する前記イベントデータ内の前記参照データを出力する照合／参照手段とを具備することを特徴とする競技用具の使用履歴特定システムである。
【０００６】
また、前記読取手段と、前記イベントデータ作成システムと、前記照合／参照手段とがネットワークで接続されていることを特徴とする競技用具の使用履歴特定システムである。
【０００７】
また、前記イベント作成システムを複数備えると共に、前記ネットワークに接続され、複数の前記イベント作成システム内のイベントデータを記憶する中央記憶装置を具備し、前記照合／参照手段は前記中央記憶装置に記憶されたイベントデータを照合、出力することを特徴とする競技用具の使用履歴特定システムである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば競技用具に一体の無線端末に記録された通信履歴を利用して競技用具の使用履歴を特定するので正確で且つ信頼性の高い使用履歴特定システムを実現することができる。また本発明によればファンサービスの質を高める事も出来る。例えばスタンドに入ったファールボールはファンに提供されるが、更にそのボールの使用履歴を明確にしてあげれば、ファンにとってもっと嬉しさは増す。
【００１２】
また本発明によれば時間差のあまりない状態で発生したイべント群に対しても各々確実に特定することが出来るので、オールスターゲームのような有名選手がたくさん参加する試合では試合中使用ボールを頻繁に交換して有名選手が関わったイベントボールを多く作り、これに本発明により特定した使用履歴書を付けて販売すれば１つのビジネスとして成立する。
【００１３】
また中央処理センター、各種競技場、照合端末とがインターネット網で接続された構成によれば、競技の種類を選ばず競技用具の使用履歴特定が全国何処でも受けられるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
この発明を野球競技に適用した一実施形態を図１に示す。図中１−１〜１−８は基地局、２は無線端末、３は記憶装置、４はイベントデータ作成装置、５は入力端末、６は照合／参照装置、７はリーダライタ、８はプリンタ、９はイベントデータ作成システム、１０は照合端末である。図２は野球場内における基地局の配置図である。イベントデータ作成システム９は基地局１−１〜１−８、記憶装置３、イベントデータ作成装置４、入力端末５から構成され、その出力はイベントデータ作成装置４の出力である。  基地局１−１〜１−８は図２に示されているように野球場内の各部に設置されている。１−１は投手プレート、１−２はホームベース、１−３〜１−５は１塁〜３塁ベースの地下にそれぞれ設置されている。
【００１５】
１−６、１−７、１−８はそれぞれ外野スタンド、３塁側スタンド、１塁側スタンドに設置されている。１−１’〜１−８’はそれぞれの基地局の通信範囲（通信ゾーン）を表している。１−６’〜１−８’は範囲が広く１つの基地局ではカバーが難しく通常複数の基地局が必要だがここでは便宜上１つの基地局で表している。
【００１６】
無線端末２は競技用具に埋め込まれたり表面に貼り付けられたりして、その競技用具と一体で移動して基地局のゾーンに入ったときその基地局と通信を行う。競技用具としてここではボールを選択して説明をする。ボールに埋め込む無線端末としては形状が小さく、且つバッティングの際の衝撃にも耐えるものが必要となるが、現在１ｍｍ角以下で実現されている無線ＩＣタグの使用が考えられる。無線ＩＣタグとして種々実用化されており、１３５ｋＨｚ以下、８６０〜９１１ＭＨｚ、２．４５ＧＨｚ、５．８ＧＨｚの周波数を使用したものがあり、競技用具の種類によって使い分ける事もできる。
【００１７】
基地局１−１〜１−８は送信部、受信部と制御部から構成される。無線端末２は送信部、受信部、記憶部と制御部から構成されている。基地局１−１〜１−８はその基地局のＩＤ番号を含む信号を制御部で作成して送信部からある時間間隔で断続的に送信する。無線端末２がある基地局の通信ゾーンに入りその基地局の信号を受信部で受けたとき、制御部では受信したことを認識して、その通信相手の基地局のＩＤ番号、自身のＩＤ番号、受信時刻を含む返答信号を作成してその基地局に対して送信部から送信する。その時制御部はその返答信号を通信履歴として２の記憶部に記録する。受信部で返答信号を受けた基地局では制御部がその返答信号を認識してそれを通信履歴として３に送り３はそれを順次記録する。無線端末２にはそれが埋め込まれている競技用具の種類と、またその種類の中でそれが特定できるようにＩＤ番号が付与されており、ここではボールを示す０００〜０９９の中の００１と００２が使われている。基地局のＩＤ番号は図１及び図２で付された番号となっている。図１のシステムでは通信履歴はある時間間隔で通信を行っているので同一基地局端末間で複数の履歴を記録できるが、図3では発生時刻の一番早い通信履歴のみを記録した例を示している。記憶装置3に記録された通信履歴はイベントデータ作成装置４に送られここで入力端末５からの参照データが付加されイベントデータが作成される。
【００１８】
入力端末５からリアルタイムで入力される参照データは刻々の競技の進行状況を示している。尚これ以降、競技を試合と表現することもある。入力端末５にはキーボードを備えた汎用のパーソナルコンピュータを使用することが出来る。参照データは記録員等よりキーボードより入力され、入力時刻と組でパーソナルコンピュータ内に記録される。記録されたデータは場内表示用に使用されるとともに、イベントデータ作成装置４に出力される。参照データにはボール、ストライク、投球／アウトカウント、得点、ファール、ヒット、エラー、ホームラン、盗塁、バンド、各種記録イベント等があり、これらは場内表示用にそのまま使用することが出来る。他の参照データには打者、投手、攻撃チーム、回数、日時、天候等がある。
イベントデータ作成装置４では記憶装置３からの通信履歴と入力端末５からの参照データとが一つに纏められてイベントデータとなる。イベントデータ作成装置４において通信履歴と参照データは纏められる際に１項目毎にその発生時刻が比較され、早く発生した順に並べ替えられて記録される。イベントデータとしては各イベントが発生時刻順に整理されていたほうが後で述べる参照処理の際、処理時間の短縮になる利点があるがこの処理は不可欠な処理ではなく、単に２つのデータを一つに纏めるだけでも良い。
【００１９】
図３はイベントデータ装置４で作成されたイベントデータの具体例である。  イベントデータは競技毎に１つに纏められているが、図３はそのイベントデータの１部を抜き出して示したものである。
【００２０】
図３の内容を以下説明する。ＮＯ１は時刻Ｔ１に基地局１−１と端末２のＩＤ番号００１と通信があったことの通信履歴であり、これは投手がボールをもってピッチャーマウンドに立っている事を表している。ＮＯ２は時刻Ｔ２での基地局１−２とボール００１との通信履歴でボール００１がホームベース付近にあることを表している。ＮＯ３は時刻Ｔ３に入力端末５から例えば球場の記録員から入力されたもので、ボールの記録からＮＯ２のホームベース付近のボール００１は捕手がキャッチしてボールと判定された事が特定される。
【００２１】
同様にＮＯ４〜ＮＯ７からは、２回裏Ｔ球団の攻撃で投手Ｃが投げたボール００１はホームベースまで来て打者Ａによって打ち返されて外野席ゾーンに到達してホーム0ランになったことが分る。ＮＯ８〜ＮＯ１１からは、２回裏Ｔ球団の攻撃で投手Ｃが投げたボール００２はホームベースまで来て打者Ｂによって打ち返されて３塁側スタンドゾーンに到達してファールになったことが分る。このように通信履歴単独ではその通信履歴がどの様な試合イベントを表すか不明であるが、その発生時刻直後に記録されている参照データを参照すればその通信履歴がどの様な試合イベントを表しているか明白にすることが出来る。
【００２２】
図１に説明を戻すと、照合／参照装置６にはイベントデータ作成システム９の出力でもあるイベントデータ作成装置４からのイベントデータと照合端末１０からの読み取りデータが入力される。照合端末１０はリーダライタ７とプリンタ８で構成されている。リーダライタ７は送信部、受信部と制御部から構成される。今図３のイベントデータに対応する試合において２回裏に外野スタンドに入ったホームランボール００１を取得したファンよりその使用履歴の特定を依頼された場合を例にとりその処理手順を説明する。まずリーダライタ７によりそのボールの通信履歴を読み取る。７は制御部にて読取コマンド、読取題目（この場合通信履歴）、７のＩＤを含む送信信号を作成して送信部より断続的に送信する。無線端末の受信部がその送信信号を受けると、その制御部は指令が読取で読取るデータが通信履歴であることを認識して記憶部よりそれを読み出して、読取題目（通信履歴）、読取詳細、自身のＩＤ、７のＩＤを含む返答信号を作成して送信部より送信する。７は返答信号を受信部で受信して制御部によってその中から通信履歴の読取詳細を読み出す。以上の動作によりリーダライタ７によってボール００１に記録されている通信履歴が読み出される。次にその読み出された通信履歴は照合／参照装置６に入力され、ここでイベントデータと照合／参照される。
リーダライタ７で読み取られた無線端末００１の通信履歴内の自身のＩＤから該当する試合を特定してそのイベントデータ（図３はその試合のイベントデータの一部）をイベント作成システム９から読み出す。そしてイベントデータ内の通信履歴と照合する。照合の結果、一致した通信履歴データの発生直後の参照データである図３におけるＮＯ７の参照データを参照してボールの使用履歴を特定する。
【００２３】
以上のように通信履歴の照合及びその通信履歴の直後に発生した参照データの参照からボール００１はホームランボールと特定される。更にボール００１にリーダライタ７から参照データＮＯ３、ＮＯ７を書き込めば、このボール自体で使用履歴を特定できるデータを保有する事が出来る。また照合／参照装置６出力の特定内容を使用履歴書としてプリンタ８にて出力すればボール００１の使用履歴の信頼性を高めるのでその付加価値も上がる。
【００２４】
ボールに関する他の使用履歴としては、ファールボール、ウィニングボール、奪三振記念ボール、有名投手の投球ボール等がある。これらに対する特定も図１の特定システムを使用して同様に特定することが出来る。
【００２５】
次に競技用具がシューズの場合の動作を説明する。シューズに関する記録イベントとしては盗塁記録がある。無線端末２のＩＤはシューズに対して１００〜１９９が割り当てられる。図４にイベント作成装置４で作成された盗塁記録達成時付近のイベントデータの具体例を示す。ＮＯ１〜６からは、ホームベースにいたシューズ１００を履いた打者Ｅがヒットで１塁ベースに出塁したことが分る。ＮＯ７〜１１からは時刻Ｔ７にボール００４がホームベースに来た後、時刻Ｔ９にシューズ１００は２塁ベースに到達して通算６０回の盗塁を達成したことが分る。
【００２６】
今シューズ１００をリーダライタ７の通信ゾーン内に置けば先に説明をした動作のようにシューズ１００に記録されている通信履歴が読み出される。その内容は図４のイベントデータ内のＮＯ１，４、９の通信履歴と同じ内容である。読み出されたシューズ１００の通信履歴は照合／参照装置６で該当する試合のイベントデータ（図４はその一部）と照合及び参照される。シューズ１００の通信履歴が図４のイベントデータ内のＮＯ１，４、９の通信履歴と一致したことを確認後、その通信履歴の直後に発生したＮＯ１１の参照データを参照して使用履歴を特定する。その結果このシューズは３回裏に選手Ｅが通算６０回の盗塁を達成したときに履いていたシューズ１００と特定される。
【００２７】
他の野球競技用具としてはバット、ユニフォーム等がある。バットについては種々の打撃記録達成時の使用履歴の特定に利用ができ、その特定はバットとホームベースとの通信履歴と参照データから可能である。他の競技の競技用具にも適用できる。他の競技としてサッカー、バスケットボール、バレーボール等がある。
【００２８】
他の競技の競技用具に適用する場合は図１における基地局の設置をその競技に合った場所に設置する必要がある。例えばサッカーではゴールに設置すればよく基地局の数として最低２基でよい。そしてその基地局とボールに埋め込んだ無線端末との通信履歴と参照データを参照すればそのボールでの得点者は正確に把握できる。
【００２９】
図１では８つの基地局を使用しているが、必ずしもこれだけ必要ない。特定の必要条件は、イベントの時刻付近での当該競技用具の使用履歴とその競技用具が特定できる（他の同種競技用具と区別できる）ことが必要で、これが実現できる最小限の基地局があれば良い。例えばボールに関してのみの使用履歴の特定であれば基地局１−２のみでも実現できる。
【００３０】
図５に他の実施形態を示す。図中１１は中央記憶装置、１２は中央処理センター、１３はユーザー端末である。２，６，９，１０は図１と同じものである。中央処理センター１２は中央記憶装置１１と照合／参照装置６とから構成される。中央記憶装置１１と照合／参照装置６はネットワークを介して競技場１及び２に設置されている照合端末１０及びイベントデータ作成システム９と、サービスカウンター１及び２に設置してある照合端末１０に接続されている。競技場１及び２で行われた競技の詳細内容を示すイベントデータはそれぞれのイベントデータ作成システム９で作成され、それらはネットワークを介して中央処理センター１２内の中央記憶装置１１に送られ順次記憶される。送付されるイベントデータには他と区別するため競技時刻、競技場のＩＤ、競技種別のＩＤ等を付加する。
【００３１】
今サービスカウンター１にて端末２が埋め込まれた競技用具の使用履歴の特定依頼があったとき、端末２の通信履歴を照合端末１０にて読み取りそのデータをネットワークを介して１２内の照合／参照装置６に送る。照合／参照装置６は次のように処理する。まずその通信履歴内の自身のＩＤから該当する試合（及び競技種別、競技場）を特定してそのイベントデータを中央記憶装置１１から読み出す。次に照合／参照装置６は照合端末１０から送られてきた通信履歴をそのイベントデータと照合及び参照して使用履歴を特定する。その特定内容を、ネットワークを介してサービスカウンター１の１０に送りここでディスプレイ上あるいは音声の表示をする。
【００３２】
必要に応じて、端末２への関連する参照データの書き込み、更には使用履歴書の印刷を行う。以上説明した使用履歴を特定する処理はサービスカウンター２、競技場１，２に設置されている１０にて同様に行う事が出来る。図５によれば特定処理を競技が行われた競技場に限らず、ネットワークで接続された他の競技場さらにはサービスカウンタに設置された照合端末１０で実施する事が出来る。照合端末１０は小型プリンタ程度であるので場所を取らず全国どこでも設置する事が出来、特定処理の利便性が高い。
【００３３】
またこのシステムでは異なる競技に使用された競技用具の使用履歴の特定処理も行う事が出来るので汎用性が高くなり１競技種目あたりの維持費が小さく出来る。使用するネットワークとしてインターネット網を使用すれば他のデータベースとの接続が容易となり、本特定システムの応用としてのサービスシステムが実現できる。１１にて蓄積されたイベントデータに他のデータベースを加えて加工することによりファンに対して種々のサービスを提供するサービスシステムが実現できる。
【００３４】
例えば野球グッズのプレミアム評価価格の公開サービスシステムがある。１１で蓄積されたデータの統計処理により記録イベント種類毎にファンに渡っている数量が明確になるので希少性からの評価ができ、また他のデータベースとしてネットオークションのデータベースを連動させ需要の面からの評価を取得してこの両面から付加価値を算出して公開するサービス事例が考えられる。図５においてインターネットに接続されているユーザー端末１３から中央処理センター１２のホームページにアクセスして先に説明をしたサービスを受ける事が出来る。
【００３５】
本発明に使用する無線端末に標準化された無線ＩＣタグを使用すれば照合端末１０には汎用ＩＣタグリーダを使用する事が出来る。そうすれば将来通常の店先に設置されるであろうＩＣタグリーダで簡単に特定処理できる。また携帯電話にリーダライタ７の機能を有するＩＣタグリーダが装備されるようになれば無線ＬＡＮあるいは携帯公衆網を経由してインターネット網に接続すれば個人が何処ででも特定処理できるようになる。
【００３６】
図5の実施形態で標準化された無線タグ、リーダライタが使用されるようになると無線端末２の記憶内容の複製等の不正の発生が予想されるので、防止措置を取る必要がある。例えば無線タグと１２が暗号のかかった内容を直接やりとりするようにして１０には関与させないようにする方法もある。この場合には使用履歴書の印刷は１０ではなく１２にて行うことになる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】この発明の一実施形態を示す図である。
【図２】野球場内における基地局の配置図である。
【図３】イベントデータの具体例である。
【図４】盗塁記録達成時付近で作成されたイベントデータの具体例である。
【図５】この発明の他の実施形態を示す図である。
【符号の説明】
【００３８】
１−１〜１−８    基地局
２                無線端末
３                記憶装置
４                イベントデータ作成装置
５                入力端末
６                照合／参照装置
７                リーダライタ
８                プリンタ
９                イベントデータ作成システム
１０              照合端末
１１              中央記憶装置
１２              中央処理センター
１３              ユーザ端末
【図１】
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【図２】
0003797487.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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