(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム用電子回路基板を収容して遊技機に取付けられる基板ケースであって、ケース本体と上蓋との間、および、上蓋と遊技機側の受け部との間が封印部材を介してそれぞれ連結可能に構成されており、
前記封印部材は、上蓋に連結されるベース部と、ベース部から延出してその先端部がケース本体に連結される第１封印部と、ベース部から延出してその先端部が前記受け部に連結される第２封印部とで構成され、上蓋のケース本体および前記受け部からの取外しを規制するように配設されており、
前記上蓋は、ケース本体に取り付けられた状態で、一辺において表面が一段落ち込んで落ち込んで形成される側壁によって三方が取り囲まれた構造をした、前記ベース部を取付ける取付け座を有し、前記第１封印部および前記第２封印部の延出部分はこの取付け座の残りの一方において前記ベース部から延出して、それらの先端部がケース本体および前記受け部に連結され、前記第２封印部の延出部分は、前記ベース部が前記取付け座に取付けられた状態で前記取付け座の取付面に水平な方向において波打つ波形に成形され、かつ、その断面積が前記ベース部からの延出元における断面積よりも小さく成形されていることを特徴とする遊技機用基板ケース。
【請求項２】
前記第１封印部および前記第２封印部は、上蓋に連結される１つの前記ベース部から延出して構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用基板ケース。
【請求項３】
前記第１封印部は延出部分が前記ベース部の複数箇所から延出してそれらの先端部がケース本体の複数箇所に連結され、前記第２封印部は前記第１封印部の延出部分よりも多い延出部分が前記ベース部の複数箇所から延出してそれらの先端部が前記受け部の複数箇所に連結されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機用基板ケース。
【請求項４】
前記封印部材は可撓性のある合成樹脂から成り、この封印部材には、前記ケース本体、上蓋、受け部の被連結箇所に設けられた連結穴に弾性変形して挿入され、かつ、連結穴に挿入後に弾性復帰して連結穴の周辺に係合することにより連結穴から引抜き不能になる部分と、引抜き不能になった部分を連結穴に係合した状態で取り残して引き千切り可能な部分とからなる封印ヘッドが一体に成形されていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の遊技機用基板ケース。
【請求項５】
前記合成樹脂は結晶性の熱可塑性樹脂であることを特徴とする請求項４に記載の遊技機用基板ケース。
【請求項６】
前記受け部は、前記連結穴を個々に隔てる仕切りを備えていることを特徴とする請求項４または請求項５に記載の遊技機用基板ケース。
【請求項７】
施錠装置付きのホルダ金具を介してその解錠時にのみ上蓋またはケース本体が取外し可能に遊技機に取付けられることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか１項に記載の遊技機用基板ケース。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲーム用電子回路基板を収容して遊技機に取付けられる基板ケースに関し、詳しくは、ゲーム用電子回路基板の改ざんに対する保安性を向上させた遊技機用基板ケースに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、パチンコ、ピンボールゲーム、スマートボール、スロットマシン等の遊技機の殆どは、マイクロコンピュータを用いたゲ−ム用電子回路によって遊技動作が制御されている。このゲーム用電子回路は、総括的な演算処理を行う中央処理装置（ＣＰＵ）、データの読取りおよび書込みが可能な記憶素子（ＲＡＭ）、データの読取りのみ可能な記憶素子（ＲＯＭ）等を備えており、これらのＲＡＭ，ＲＯＭに記憶されたデータを使用してＣＰＵにより遊技動作を制御している。
【０００３】
前記ＲＯＭには、遊技機の機種に応じて、例えば役物の大当たり、小当たりの発生確率を決定するためのデータ等が記憶されている。そして、このＲＯＭは、ゲーム用電子回路基板に着脱自在に装着され、これを交換することで、遊技動作の特性を変更できるようになっている。
【０００４】
このような事情から、前述の遊技機においては、ゲーム用電子回路基板のＲＯＭを第三者が不正に交換する虞がある。そこで、ＲＯＭを簡単に不正交換できないようにするため、ゲーム用電子回路基板は、通常、基板ケースに収容した状態で遊技機の内部に取り付けられている。しかしながら、単にゲーム用電子回路基板を基板ケースに収容しただけでは、ＲＯＭの不正交換は防止できない。そこで、基板ケースが不正に開けられないようにするため、基板ケースの上蓋に施錠装置付きのホルダ金具を被せた状態で基板ケースを遊技機に取り付ける構造が提案されている（特開平１１−４９４７号公報参照）。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、ＲＯＭを不正交換しようとする第三者にとって、ホルダ金具の施錠装置を不正に解錠することは決して不可能なことではない。従って、現在のところ、ゲーム用電子回路基板のＲＯＭの不正交換に対する防御手段には不十分な点があり、その改善策が要望されている。
【０００６】
本発明は、前記改善策を種々検討した結果、ＲＯＭの不正交換などのゲーム用電子回路基板の改ざんに対しては、その事実を早期に発見して事後対策を講じることがより実用的であるとの見解に基づき完成されたものである。すなわち、本発明は、ゲーム用電子回路基板が改ざんされた蓋然性の高いことを確実に判別することができる遊技機用基板ケースを提供することを課題とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前記の課題を解決するため、本発明に係る遊技機用基板ケースは、ゲーム用電子回路基板を収容して遊技機に取付けられる基板ケースであって、ケース本体と上蓋との間、および、上蓋と遊技機側の受け部との間が封印部材を介してそれぞれ連結可能に構成されており、
前記封印部材は、上蓋に連結されるベース部と、ベース部から延出してその先端部がケース本体に連結される第１封印部と、ベース部から延出してその先端部が前記受け部に連結される第２封印部とで構成され、上蓋のケース本体および前記受け部からの取外しを規制するように配設されており、
前記上蓋は、ケース本体に取り付けられた状態で、一辺において表面が一段落ち込んで落ち込んで形成される側壁によって三方が取り囲まれた構造をした、前記ベース部を取付ける取付け座を有し、前記第１封印部および前記第２封印部の延出部分はこの取付け座の残りの一方において前記ベース部から延出して、それらの先端部がケース本体および前記受け部に連結され、前記第２封印部の延出部分は、前記ベース部が前記取付け座に取付けられた状態で前記取付け座の取付面に水平な方向において波打つ波形に成形され、かつ、その断面積が前記ベース部からの延出元における断面積よりも小さく成形されていることを特徴とする。
【０００８】
本発明の遊技機用基板ケースにおいては、ケース本体と上蓋との間を封印部材で連結すると、封印部材が上蓋の取外しを規制するため、ケース本体から上蓋を開ける際には封印部材を切断する必要が生じる。また、上蓋と遊技機側の受け部との間を封印部材で連結すると、封印部材が上蓋の取外しを規制するため、ケース本体から上蓋を開ける際、あるいは基板ケースを遊技機から取り外す際に封印部材を切断する必要が生じる。従って、封印部材が切断された痕跡により、ケース本体から上蓋が開けられた可能性、あるいは基板ケース全体が遊技機から取り外された可能性の高いことが判明する。また、第２封印部は、ベース部からの延出部分が取付け座の取付面に水平な方向において波打つ波形に成形されているので、遊技機側の受け部が何らかの原因によって封印部材との間で相対的に位置がずれても、波形の延出部分が封印時にずれた方向に容易に屈曲してこのずれを吸収する。また、上蓋が、ケース本体に取り付けられた状態で、一辺において表面が一段落ち込んで落ち込んで形成される側壁によって三方が取り囲まれた構造をした、ベース部を取付ける取付け座を有し、第１封印部および第２封印部の延出部分がこの取付け座の残りの一方においてベース部から延出して、それらの先端部がケース本体および受け部に連結されるので、取付け座の残りの一方において延出する第１封印部または第２封印部を切断しない限り、ケース本体から上蓋を開け、または基板ケースを遊技機から取り外すことはできなくなる。
【０００９】
本発明の遊技機用基板ケースにおいて、第１封印部および第２封印部が、上蓋に連結される１つのベース部から延出して構成され、一体に成形されていると、ケース本体と上蓋との間および上蓋と遊技機側の受け部との間の封印が単体の部品で行えて封印部材の取扱い性が向上するので好ましい。また、第１封印部は延出部分がベース部の複数箇所から延出してそれらの先端部がケース本体の複数箇所に連結され、第２封印部は第１封印部の延出部分よりも多い延出部分がベース部の複数箇所から延出してそれらの先端部が受け部の複数箇所に連結されていると、基板ケースに収容されたゲーム用電子回路基板の確認検査が複数回に亘って行われる場合の取扱い性が向上するので好ましい。
【００１０】
また、前記封印部材が可撓性のある合成樹脂から成り、前記ケース本体、上蓋、受け部の被連結箇所に設けられた連結穴に弾性変形して挿入され、かつ、連結穴に挿入後に弾性復帰して連結穴の周辺に係合することにより連結穴から引抜き不能になる部分と、引抜き不能になった部分を連結穴に係合した状態で取り残して引き千切り可能な部分とからなる封印ヘッドがこの封印部材に一体に成形されていると、封印部材による封印作業および開封作業が容易に行えるので好ましい。また、第２封印部は、その延出部分が取付け座の取付け面に水平な方向において波打つ波形に成形され、かつ、その延出部分の断面積がベース部からの延出元における断面積よりも小さく成形されているので、連結穴に挿入された封印ヘッドの引き千切られる部分にかかる曲げモーメントの大きさが小さくなり、引き千切られる部分の疲労によって封印ヘッドが千切れることを防止できる。
【００１２】
また、封印部材を成形する合成樹脂が結晶性の熱可塑性樹脂であると、接着性が悪いため、封印部材を不正に開封した後、再接着する偽装を防止できるので好ましい。
【００１３】
また、前記受け部に連結穴を個々に隔てる仕切りが設けられていると、連結穴に挿入された封印ヘッドは、この仕切りによって隣接する連結穴を介して外部から干渉することが出来なくなり、連結穴に挿入された封印ヘッドに対する不正行為を防げるので好ましい。
【００１５】
また、本発明の遊技機用基板ケースが、施錠装置付きのホルダ金具を介してその解錠時にのみ上蓋またはケース本体が取外し可能に遊技機に取付けられていると、施錠装置の施錠により基板ケース自体の取外し、または、上蓋の開放を防止できるので好ましい。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明に係る遊技機用基板ケースの実施形態を説明する。図１は本発明の第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの分解斜視図である。
【００１７】
同図に示すように、第１実施形態の遊技機用基板ケース１は、ゲーム用電子回路基板２を収容するケースであり、概略長方形の浅いトレイ状を呈するケース本体３と、このケース本体３の外側に嵌合する上蓋４とを備えている。この遊技機用基板ケース１は、ケース本体３に上蓋４を被せてゲーム用電子回路基板２を収容した図２に示す状態で遊技機の内部に取り付けられる。図２はこの遊技機用基板ケース１の斜視図である。
【００１８】
すなわち、遊技機用基板ケース１は、図３に示すように、左右一対の固定金具５，６を介して遊技機としてのスロットマシンＳの内部に着脱自在に取付けられる。図３は遊技機用基板ケース１の取付け構造を示す分解斜視図である。そして、この遊技機用基板ケース１は、ケース本体３と上蓋４との間、および、上蓋４とスロットマシン側の受け部である固定金具５，６との間が封印部材７，７を介してそれぞれ連結可能に構成されている。
【００１９】
図１に示すように、前記ゲーム用電子回路基板２は、ケース本体３に収容可能な長方形の基板であり、ケース本体３の底部に設けられた支持台３Ａ上にねじ止め固定される。また、ゲーム用電子回路基板２は、ネジ止めしなくてもケース本体３と上蓋４との間に挟持させて固定することもできる。このゲーム用電子回路基板２は、総括的な演算処理を行うＣＰＵ、データの読取りおよび書込みが可能なＲＡＭ、データの読取りのみ可能なＲＯＭ等を備えており、これらのＲＡＭ，ＲＯＭに記憶されたデータを使用してＣＰＵによりスロットマシンの遊技動作を制御する。前記ＲＯＭには、スロットマシンの機種に応じたデータ、例えば大当たり、小当たりの発生確率を決定するためのデータ等が記憶されている。そして、このＲＯＭは、ゲーム用電子回路基板２に着脱自在に装着され、これを交換することで、スロットマシンの遊技動作の特性を変更できるようになっている。
【００２０】
ケース本体３および上蓋４は、適宜の樹脂、例えばポリカーボネート樹脂によりそれぞれ一体に成形されている。ケース本体３の長辺側の外周には、係合凹部３Ｂが一対づつ形成され、また、上蓋４の長辺側の側壁には、前記各係合凹部３Ｂに弾性的に係合する係合爪４Ａが一対づつ形成されている。そして、各係合凹部３Ｂに各係合爪４Ａが弾性的に係合することにより、上蓋４がケース本体３の外周に嵌合して被せられるように構成されている。
【００２１】
前記上蓋４の短辺側の相対する箇所には、封印部材７，７の取付け座４Ｂ，４Ｂが上蓋４の前面から側面に亘る切欠き状に形成されている。そして、この取付け座４Ｂ，４Ｂの前面側には、封印部材７，７を固定するための２つの連結穴４Ｃ，４Ｃが所定間隔を開けて形成されている。また、取付け座４Ｂ，４Ｂの側面側には、２つの切欠き４Ｄ，４Ｄが例えば前記連結穴４Ｃ，４Ｃに対応した位置に形成されている。一方、ケース本体３の短辺側の側壁には、封印部材７，７を固定するための２つの連結穴３Ｃ，３Ｃが上蓋４の切欠き４Ｄ，４Ｄに合致する箇所に形成されている。
【００２２】
また、上蓋４の上面には、片側の固定金具６に付設されたホルダ金具８の係止片８Ａ（図３参照）に係止される凹部４Ｅが片側の取付け座４Ｂの近傍に配置して形成されている。そして、このような上蓋４の上面には、封印部材７，７の使用状況を表示する検査履歴シ−ル９が貼付される。
【００２３】
固定金具５は、図３に示すように、遊技機用基板ケース１の左側部を上下方向から挟持する一対の挟持片５Ａ，５Ａと、その左側部の正面を係止する係止片５Ｂとがベ−ス板５Ｃから起立して折り曲げ加工された板金製部材である。この固定金具５には、前記上蓋４の左側の取付け座４Ｂに取り付けられる封印部材７の受け部５Ｄがボックス状に折り曲げ加工され、その前面には封印部材７を固定するための４つの連結穴５Ｅが上下に並べて形成されている。そして、この固定金具５のベ−ス板５Ｃは、図４に示すように、スロットマシンＳの取付板Ｐにねじ止めされている。図４は遊技機用基板ケース１の封印構造を示す断面図である。
【００２４】
一方、固定金具６は、図３に示すように、遊技機用基板ケース１の右側部を上下方向から挟持する一対の挟持片６Ａ，６Ａがベ−ス板６Ｂから起立して折り曲げ加工された板金製部材である。この固定金具６には、前記上蓋４の右側の取付け座４Ｂに取り付けられる封印部材７の受け部６Ｃがボックス状に折り曲げ加工され、その前面には封印部材７を固定するための４つの連結穴６Ｄが上下に並べて形成されている。そして、この固定金具６のベ−ス板６Ｂは、図４に示すように、スロットマシンＳの取付板Ｐにねじ止めされている。
【００２５】
固定金具６に付設されるホルダ金具８は、図３および図５に示すように、上蓋４の凹部４Ｅを係止可能な係止片８Ａを有するボックス状に折り曲げ加工されており、固定金具６の下端部にヒンジ結合されて上方に回動可能に連結されている。図５は図３に示す上蓋４の右側部を拡大して示す部分斜視図である。そして、このホルダ金具８には、固定金具６に折り曲げ加工されたラッチ受け６Ｅに係合して施錠されるシリンダ錠１０が付設されている。また、施錠位置のホルダ金具８に隠れる箇所の、前記ケース本体３の側部にはねじ止め用のブラケット３Ｄが突設されている。
【００２６】
前記封印部材７，７は、可撓性のある合成樹脂、好ましくは結晶性の熱可塑性樹脂から成り、例えば、ポリプロピレンにより一体に成形されている。図６はこの封印部材７の斜視図、図７はこの封印部材７の正面図である。各封印部材７には、これら各図に示すように、帯状に延びるベース部７Ａと、このベース部７Ａの上下の端部から横方向に延びる２条の第１封印部７Ｂ，７Ｃと、これらの間に配置されてベ−ス部７Ａから横方向に延びる４条の第２封印部７Ｄ，７Ｅ，７Ｆ，７Ｇとが一体に成形されている。
【００２７】
各第１封印部７Ｂ，７Ｃは、図４、図９および図１１に示すように、上蓋４とケース本体３とを緩みなく連結できる所定の長さに設定され、また、各第２封印部７Ｄ，７Ｅ，７Ｆ，７Ｇは、上蓋４と固定金具５または固定金具６とを緩みなく連結できる所定の長さに設定されている。図９は基板ケース１の平面図であり、図４の断面図はこの平面図を破断した図である。図１１は図９に示す基板ケース１の右方側面断面図である。
【００２８】
前記ベ−ス部７Ａの裏面には、上蓋４の取付け座４Ｂに形成された連結穴４Ｃ，４Ｃに挿入される封印ヘッド７Ｈ，７Ｈが一体に突設されている。また、各第１封印部７Ｂ，７Ｃの裏面には、ケース本体３の連結穴３Ｃに挿入される封印ヘッド７Ｈがそれぞれ突設されている。さらに、各第２封印部７Ｄ，７Ｅ，７Ｆ，７Ｇの先端部の裏面には、固定金具５の連結穴５Ｅまたは固定金具６の連結穴６Ｄに挿入される封印ヘッド７Ｈがそれぞれ突設されている。
【００２９】
前記の各封印ヘッド７Ｈは、図８に拡大して示すような矢じり状を呈しており、その先端部には、相互に内側に弾性変形可能な一対の係止片７Ｉ，７Ｉが形成されている。また、第１封印部７Ｂ，７Ｃおよび第２封印部７Ｄ，７Ｅ，７Ｆ，７Ｇに突設された各封印ヘッド７Ｈにおいては、その基端部に半円状のストッパ７Ｊが形成されている。そして、このストッパ７Ｊは、第１封印部７Ｂ，７Ｃまたは第２封印部７Ｄ，７Ｅ，７Ｆ，７Ｇの先端に形成された半円状の開口部７Ｋに一対の引き千切り部７Ｌ，７Ｌを介して引き千切り可能に連結されている。
【００３０】
前記検査履歴シ−ル９は破れ易い脆弱紙から成る。この検査履歴シ−ル９には、図９に示すように、封印部材７，７の第１封印部７Ｂ，７Ｃおよび第２封印部７Ｄ，７Ｅ，７Ｆ，７Ｇの使用状況をそれぞれ表示する項目として、封印目的、封印年月日、封印担当者を記載する項目が設けられている。
【００３１】
本発明の第１実施形態に係る遊技機用基板ケース１においては、まず、図１に示すように、ケース本体３の各支持台３Ａにゲーム用電子回路基板２をねじ止めする。そして、図２に示すように、ケース本体３の外周に上蓋４を嵌合して被せ、この上蓋４の各係合爪４Ａをケース本体３の各係合凹部３Ｂに弾性的に係合させる。
【００３２】
こうしてゲーム用電子回路基板２が収容された遊技機用基板ケース１に対しては、まず、上蓋４の取付け座４Ｂ，４Ｂにそれぞれ封印部材７，７を取り付ける。この取り付け作業は、封印部材７のベ−ス部７Ａに突設された各封印ヘッド７Ｈ，７Ｈを上蓋４の連結穴４Ｃ，４Ｃに挿入して行う。連結穴４Ｃに挿入された各封印ヘッド７Ｈは、図１０に示すように、一対の係止片７Ｉ，７Ｉが弾性復帰して連結穴４Ｃの周辺に係合することにより、連結穴４Ｃから引抜き不能となる。
【００３３】
つぎに、封印部材７の第１封印部７Ｂを使用して上蓋４とケース本体３との間を封印する。すなわち、第１封印部７Ｂの先端に突設された封印ヘッド７Ｈをケース本体３の連結穴３Ｃに挿入する。連結穴３Ｃに挿入された封印ヘッド７Ｈは、図１０に示すように、一対の係止片７Ｉ，７Ｉが弾性復帰して連結穴３Ｃの周辺に係合することにより、連結穴３Ｃから引抜き不能となる。この封印作業は左右の第１封印部７Ｂ，７Ｂにおいて同様に行う。
【００３４】
前述した一連の作業、すなわち、ケース本体３と上蓋４から成る遊技機用基板ケース１内にゲーム用電子回路基板２を収容し、上蓋４とケース本体３との間を左右の第１封印部７Ｂ，７Ｂで封印する作業は、ゲーム用電子回路基板２を取り扱う所定の組合が行う。この場合、第１封印部７Ｂ，７Ｂを使用した封印作業の担当者は、検査履歴シ−ル９に封印作業の目的、作業年月日、作業担当者名を記入する。
【００３５】
組合において上蓋４とケース本体３との間が左右の第１封印部７Ｂ，７Ｂにより封印された遊技機用基板ケース１は、遊技機であるスロットマシンＳのメーカに輸送される。その輸送過程においては、ケース本体３から上蓋４が開けられると、ゲーム用電子回路基板２上のＲＯＭの不正交換が可能となる。しかしながら、左右の第１封印部７Ｂ，７Ｂは、図１０に示すように緩みのない状態で上蓋４とケース本体３とを連結している。また、取付け座４Ｂは上蓋４の表面から一段落ち込んだ構造をしているため、カッター等によってベース部７Ａの封印ヘッド７Ｈを切断することは出来ない。このため、何れか一方の第１封印部７Ｂを切断または破断しない限り、ケース本体３から上蓋４を開けることはできない。従って、ゲーム用電子回路基板２のＲＯＭの不正交換などを目論む第三者は、第１封印部７Ｂを切断または破断せざるを得ない。
【００３６】
また、第１封印部７Ｂを含めて封印部材７は再接着が困難な結晶性の熱可塑性樹脂、具体的にはポリプロピレンにより構成されている。この樹脂からなる封印部材７は基板ケース１や固定金具５，６にも接着し難い。このため、第１封印部７Ｂを一旦切断または破断すると再接着が困難であるためにその痕跡が残り、ゲーム用電子回路基板２のＲＯＭの不正交換などの不正行為は発覚する。
【００３７】
スロットマシンＳのメーカに輸送された遊技機用基板ケース１は、図３に示すように、その左側部を挟持する固定金具５およびその右側部を挟持する固定金具６を介してスロットマシンＳに固定される。その際、ケース本体３の右側部に突設されたブラケット３Ｄが固定金具６のベ−ス板６Ｂにねじ止めされる。そして、ホルダ金具８が上方に起立回動されてシリンダ錠１０がラッチ受け６Ｅに施錠されることにより、上蓋４の右側部の凹部４Ｅがホルダ金具８の係止片８Ａに図５に示すように係止される。
【００３８】
こうして固定金具５，６を介してスロットマシンＳの取付板Ｐに固定された遊技機用基板ケース１に対しては、封印部材７の第２封印部７Ｄを使用して上蓋４とスロットマシンＳ側の受け部との間を封印する。すなわち、図１２に示すように、第２封印部７Ｄの先端に突設された封印ヘッド７Ｈを固定金具５の受け部５Ｄに設けた連結穴５Ｅに挿入し、封印ヘッド７Ｈを連結穴５Ｅから引抜き不能とする。同様に、右側の第２封印部７Ｄの封印ヘッド７Ｈを固定金具６の受け部６Ｃに設けた連結穴６Ｄに挿入し、封印ヘッド７Ｈを連結穴６Ｄから引抜き不能とする。この場合、メーカにおいて第２封印部７Ｄ，７Ｄを使用した封印作業の担当者は、検査履歴シ−ル９に封印作業の目的、作業年月日、作業担当者名を記入する。
【００３９】
メーカにおいて上蓋４と固定金具５の受け部５Ｄとの間、および上蓋４と固定金具６の受け部６Ｃとの間が左右の第２封印部７Ｄ，７Ｄにより封印された遊技機用基板ケース１は、スロットマシンＳに内蔵された状態でホールに輸送される。その輸送過程において、遊技機用基板ケース１の上蓋４は、シリンダ錠１０付きのホルダ金具８に突設された係止片８Ａに正面側が係止されているため、シリンダ錠１０を解錠しない限り取り外すことができない。
【００４０】
また、左右の第２封印部７Ｄ，７Ｄは、図４に示すように緩みの少ない状態で上蓋４と固定金具５の受け部５Ｄとの間、および上蓋４と固定金具６の受け部６Ｃとの間を連結しているため、シリンダ錠１０が不正に解錠されたとしても、何れか一方の第２封印部７Ｄを切断または破断しない限り、ケース本体３から上蓋４を開けることは不可能となる。従って、ゲーム用電子回路基板２のＲＯＭの不正交換などを目論む第三者は、第２封印部７Ｄを切断または破断せざるを得ず、そうした場合には、基板ケース１自体の不正交換などの不正行為が発覚する。
【００４１】
スロットマシンＳが設置されたホールにおいては、スロットマシンＳ内の遊技機用基板ケース１に収容されたゲーム用電子回路基板２を対象とし、ＲＯＭの不正交換などの有無を確認する警察官の立入検査が数回行われる。この立入検査に際しては、まず、図１４に示すように、シリンダ錠１０をキー操作により解錠してホルダ金具８を下方に引下げ、その係止片８Ａによる上蓋４の凹部４Ｅの係合を解除する。
【００４２】
つぎに、上蓋４と固定金具６の受け部６Ｃとを連結している第２封印部７Ｄを引き千切り部７Ｌから封印ヘッド７Ｈを残して引き千切る。同様に、上蓋４と固定金具５の受け部５Ｄとを連結している第２封印部７Ｄを引き千切り部７Ｌから封印ヘッド７Ｈを残して引き千切る（図１３参照）。そして、上蓋４とケース本体３とを連結している左右の第１封印部７Ｂ，７Ｂをそれぞれ引き千切り部７Ｌから封印ヘッド７Ｈを残して引き千切る（図１５参照）。
【００４３】
以上の一連の作業により、上蓋４はケース本体３から取り外し可能となる。そこで、ケース本体３から上蓋４およびゲーム用電子回路基板２を順次取り外し、ゲーム用電子回路基板２についてＲＯＭの不正交換などの有無を検査する。そして、この立入検査の結果、ＲＯＭの不正交換などの異常があれば、ケース本体３のブラケット３Ｄのねじ止めを外し、遊技機用基板ケース１ごとゲーム用電子回路基板２を回収する。
【００４４】
一方、立入検査の結果、ＲＯＭの不正交換などの異常がなければ、ケース本体３にゲーム用電子回路基板２を取り付けて上蓋４を被せ、ホルダ金具８を起立回動させてシリンダ錠１０を施錠する。そして、第２封印部７Ｅ，７Ｅを使用して上蓋４と固定金具５の受け部５Ｄとの間、および上蓋４と固定金具６の受け部６Ｃとの間を前述と同様の手順で封印する。この場合、立入検査において第２封印部７Ｅ，７Ｅを使用した封印作業の担当者は、検査履歴シ−ル９にその封印作業の目的、作業年月日、作業担当者名を記入する。
【００４５】
封印部材７の第２封印部７Ｆ，７Ｇは、以後２回の立入検査に対応したものであり、立入検査の結果、ＲＯＭの不正交換などの異常がない場合、前述と同様の手順で上蓋４と固定金具５の受け部５Ｄとの間、および上蓋４と固定金具６の受け部６Ｃとの間を封印するために使用する。
【００４６】
また、第１封印部７Ｂや第２封印部７Ｄ〜７Ｇを引き千切り部７Ｌから封印ヘッド７Ｈを残して引き千切り、検査履歴シ−ル９の記入事項を改ざんすれば、不正行為を偽装することができるが、検査履歴シ−ル９は破れ易い脆弱紙から成るため、その記入事項の改ざんは困難であり、結局のところゲーム用電子回路基板２のＲＯＭの不正交換などの不正行為が発覚する。
【００４７】
また立入検査の結果や故障等により、ゲーム用電子回路基板２を収容した遊技機用基板ケース１を回収してメーカに輸送する場合には、固定金具５および固定金具６から遊技機用基板ケース１を取り外す。その後、封印部材７の左右の第１封印部７Ｃ，７Ｃを使用して上蓋４とケース本体３との間をそれぞれ封印する。そして、封印作業の担当者は、検査履歴シ−ル９に封印作業の目的、作業年月日、作業担当者名を記入する。
【００４８】
その輸送過程においては、組合からスロットマシンＳのメーカに遊技機用基板ケース１が輸送される場合と同様、ケース本体３から上蓋４が開けられると、ゲーム用電子回路基板２上のＲＯＭの不正交換が可能となる。しかしながら、ゲーム用電子回路基板２のＲＯＭの不正交換などを目論む第三者は、第１封印部７Ｃを切断または破断せざるを得ないため、その痕跡から不正が発覚する。
【００４９】
上述した本発明の第１の実施形態に係る遊技機用基板ケース１においては、封印部材７の４条の第２封印部７Ｄ，７Ｅ，７Ｆ，７Ｇは長方形の板状に成形されており、図１２に示されるように撓んで連結穴５Ｅ、６Ｄに取り付けられる。従って、封印ヘッド７Ｈの引き千切り部７Ｌに大きな曲げモーメントが加わる。このため、時間の経過と伴に引き千切り部７Ｌが疲労し、破断してしまう虞がある。従って、この虞を解消するために、第２封印部７Ｄ〜７Ｇの形状を図２９に示すような形状にしてもよい。
【００５０】
図２９は、封印部材７７の正面図である。
【００５１】
この封印部材７７は、図７に示す封印部材７と同様に結晶性の熱可塑性樹脂から成り、例えば、ポリプロピレンにより一体に成形されている。また、ベース部７７Ａ、第１封印部７７Ｂ，７７Ｃおよび各封印ヘッド７７Ｈの形状は、図７に示す封印部材７のベース部７Ａ、第１封印部７Ｂ，７Ｃおよび封印ヘッド７Ｈの形状とほぼ同様である。
【００５２】
第２封印部７７Ｄ〜７７Ｇの形状は、封印ヘッド７７Ｈを含む先端部分の形状に関しては図７に示す封印部材７の第２封印部７Ｄ〜７Ｇの先端部分の形状とほぼ同様であり、ベース部７７Ａからの延出部分７７ｄ〜７７ｇの形状のみが異なる。延出部分７７ｄ〜７７ｇは、図７に示す第２封印部７Ｄ〜７Ｇのベース部７Ａからの延出部分に比べて断面積が小さく形成されており、水平方向に振幅した波形に成形されている。
【００５３】
ここで延出部分７７ｄ〜７７ｇを梁と考え、この梁にかかる曲げモーメントをＭ，断面２次モーメントをＩ，縦弾性係数をＥ，撓みをｖとし、ｘを梁の長手方向の位置座標とした場合、周知のように次の（１）式が成り立つ。
【００５４】
ｄ２ｖ／ｄｘ２＝−Ｍ／（ＥＩ）…（１）
Ｅは梁の材料によって、Ｉは梁の断面形状によって定まる。ＥＩは梁の曲げ剛さを表している。図７に示す封印部材７も図２９に示す封印部材７７も、連結穴５Ｅ、６Ｄに取り付けられる際の撓み状態は図１２に示す状態と同じであるから、撓みｖはいずれの封印部材７，７７を使用しても同じである。従って、延出部分７７ｄ〜７７ｇの断面積を小さくして式（１）の断面２次モーメントＩを小さくすると、（ｄ２ｖ／ｄｘ２）の値は一定であるから、断面２次モーメントＩが小さくなった分、曲げモーメントＭも小さくなる。
【００５５】
つまり、曲げ剛さＥＩが小さくなる断面形状に成形されている封印部材７７を用いて封印を行った場合、封印部材７を用いて封印を行った場合に比べて封印ヘッド７７Ｈの引き千切り部７７Ｌに生じる曲げモーメントＭは小さくなる。従って、封印部材７７を用いて封印を行った場合、封印後長期間経過しても疲労により引き千切り部７７Ｌが破断する虞は薄くなる。
【００５６】
また、固定金具５，６の受け部５Ｄ，６Ｃに形成される連結穴５Ｅ，６Ｄが、例えば、板金工程で何らかの原因によって封印部材７７との相対位置にずれを生じても、波形の延出部分７７ｄ〜７７ｇが封印時に連結穴５Ｅ，６Ｄのずれた方向に容易に屈曲してこのずれを吸収する。従って、多少の相対位置のずれならば補正することができる。このため、板金工程によって製作される固定金具５，６に部品精度は必要とされなくなる。
【００５７】
また、上述した本発明の第１の実施形態に係る遊技機用基板ケース１においては、固定金具５，６の連結穴５Ｅ，６Ｄに封印部材７の第２封印部の封印ヘッド７Ｈを挿入することによって上蓋４と固定金具５，６との間を封印していた。しかし、ボックス状の受け部５Ｄ，６Ｃの内部は空洞となっているため、封印ヘッド７Ｈが挿入された連結穴５Ｅ，６Ｄに隣接する連結穴５Ｅ，６Ｄから器具等を挿入し、封印ヘッド７Ｈを取り外すことが考えられる。このため、図３０に示すように、固定金具５の受け部５Ｄの空洞に樹脂製の連結穴仕切部材８０を挿入し、受け部５Ｄの内部に連結穴５Ｅ毎に仕切りを設けるようにしてもよい。なお、同図においては、受け部６Ｃについては図示していないが、受け部６Ｃにも同様に連結穴仕切部材８０が挿入される。以下の説明では、受け部５Ｄについてだけ説明するが、受け部６Ｃについても同様である。
【００５８】
連結穴仕切部材８０の側面には、凸部８０Ａが設けられており、連結穴仕切部材８０を受け部５Ｄへ矢示方向から挿入すると、この凸部８０Ａと、受け部５Ｄの側面に形成された凹部５Ｆとが係合する。このように挿入すると、連結穴仕切部材８０の３枚の仕切壁８０Ｂが受け部５Ｄの内部空間を仕切るので、受け部５Ｄは連結穴５Ｅごとに独立した４つの受け部に分割された状態となる。従って、ある１つの連結穴５Ｅを有する内部空間から他の連結穴５Ｅを有する内部空間に対して干渉することはできない。すなわち、前述したように、封印ヘッド７Ｈが挿入された連結穴５Ｅに隣接する連結穴５Ｅより器具等を挿入し、この器具等を受け部５Ｄの内部空間内で操作することによって封印ヘッド７Ｈを取り外すという行為は不可能となる。
【００５９】
また、ここでは、連結穴仕切部材８０を固定金具５，６の受け部５Ｄ，６Ｃに挿入する方法を説明したが、固定金具５，６の受け部５Ｄ，６Ｃ自体に仕切壁８０Ｂが備わるようにしてもよい。あるいは、受け部５Ｄ，６Ｃと連結穴仕切部材８０とを樹脂で一体成型し、これを固定金具５，６に取り付けてもよい。このような各場合においても、上記と同様な効果が得られる。
【００６０】
次に、本発明の第２実施形態に係る遊技機用基板ケースを説明する。図１６および図１７に示すように、第２実施形態に係る遊技機用基板ケース２０は、パチンコ機の取付板Ｐに固定金具２１を介して着脱自在に固定される構造を備えている。
【００６１】
前記遊技機用基板ケース２０は、図示の方向に横長の概略長方形を呈し、ゲーム用電子回路基板（図示省略）を収容したケース本体２２と上蓋２３とを備えている。上蓋２３の左側上面には上下方向に延びる切欠き段部２３Ａが形成されている。また、上蓋２３の右側上面には、前記封印部材７と略同様に構成された封印部材２４の取付け座２３Ｂが形成されている。そして、この取付け座２３Ｂには、封印部材２４のベース部２４Ａが固定されている。一方、上蓋２３の上面には、前記検査履歴シ−ル９と同様の検査履歴シ−ル２５が貼付されている。
【００６２】
封印部材２４には、先端部の封印ヘッド２４Ｈがケース本体２２の連結穴２２Ａに抜け止めして挿入される２条の第１封印部２４Ｂ，２４Ｃと、先端部の封印ヘッド２４Ｈが固定金具２１の受け部２１Ａに形成された連結穴２１Ｂに抜け止めして挿入される４条の第２封印部２４Ｄ，２４Ｅ，２４Ｆ，２４Ｇとが一体に成形されている。
【００６３】
固定金具２１は、遊技機用基板ケース２０のケース本体２２に面接触するベース板２１Ｃを備えている。このベース板２１Ｃには、遊技機用基板ケース２０の左側部を包持して切欠き段部２３Ａに係合する包持片２１Ｄと、遊技機用基板ケース２０の右側部を包持して取付け座２３Ｂに係合するＬ字状断面の前記受け部２１Ａと、遊技機用基板ケース２０の左側上面を挟持するボックス状のラッチ受け２１Ｅと、遊技機用基板ケース２０の左側下面を支持する支持片２１Ｆとが一体に折曲げ加工されている。
【００６４】
前記固定金具２１の支持片２１Ｆには、ホルダ金具２６が上方に起立回動可能に枢着されている。このホルダ金具２６には、遊技機用基板ケース２０の上蓋２３の切欠き段部２３Ａに当接する帯状のホルダ部２６Ａと、前記ラッチ受け２１Ｅの外側に嵌合するボックス状のカバー部２６Ｂとが一体折曲げ加工されている。そして、このカバー部２６Ｂには、前記ラッチ受け２１Ｅに係合して施錠されるシリンダ錠２７が付設されている。
【００６５】
一方、前記ベース板２１Ｃの上下の縁部には、一対の補強片２１Ｇ（片側図示省略）が背面側へ折曲げ加工され、この補強片２１Ｇの右側端部には、上下一対のヒンジ部２１Ｈ，２１Ｈが突設されている。そして、このヒンジ部２１Ｈ，２１Ｈは、前記パチンコ機の取付板Ｐに固定されたヒンジ受け台２８にヒンジ結合されている。
【００６６】
第２実施形態の遊技機用基板ケース２０は、図１６に示すように、その右側部が固定金具２１の受け部２１Ａの内側に挿入され、左側下面が支持片２１Ｆ上に支持されることでベース板２１Ｃ上にセットされる。そして、ホルダ金具２６を上方に起立回動させ、そのカバー部２６Ｂをラッチ受け２１Ｅに被せ、シリンダ錠２７を施錠することにより、ホルダ部２６Ａが上蓋２３の切欠き段部２３Ａに接合して遊技機用基板ケース２０が固定金具２１に取付けられる。
【００６７】
固定金具２１に取り付けられた遊技機用基板ケース２０は、図１７に示すように、封印部材２４の第２封印部２４Ｄ，２４Ｅ，２４Ｆ，２４Ｇの各封印ヘッド２４Ｈが受け部２１Ａ側の連結穴２１Ｂに対し、引抜き不能な状態で挿入可能となる。従って、第２実施形態の遊技機用基板ケース２０においても、前述した第１実施形態の遊技機用基板ケース１と同様の作用効果が得られる。
【００６８】
また、第２実施形態の遊技機用基板ケース２０においては、図１８に示すように、固定金具２１がヒンジ受け台２８に対して前後方向に回動可能に構成されているため、パチンコ機などにおいて遊技機用基板ケース２０を着脱する際の作業性に優れている。また、固定金具２１をロックするとパチンコ機の取付板Ｐの背後に存在する遊技パネルの裏面が見えなくなるが、このように固定金具２１が回動可能に構成されていると、適時、遊技パネルの裏面を見ることが出来る。
【００６９】
続いて、遊技機用基板ケースの他の形態を説明する。図１９の縦断面図に示すように、この形態に係る遊技機用基板ケース３０は、ゲーム用電子回路基板３１をねじ止めして収容するケース本体３２と、このケース本体３２に被せられる上蓋３３とを備えている。そして、この遊技機用基板ケース３０は、スロットマシン側の取付板Ｐにねじ止めされる左右一対の固定金具３４，３４に対して着脱自在にねじ止め固定される構造を備えている。なお、ゲーム用電子回路基板３１は、前述したゲーム用電子回路基板２と同様の構成であるから詳細な説明は省略する。
【００７０】
ケース本体３２および上蓋３３は樹脂から成り、図２０の横断面図に示すように、固定金具３４に長ねじ３５を介して固定されるフランジ部３２Ａ，３３Ａが四隅に配置して突設されている（図２１参照）。図２１は遊技機用基板ケース３０の平面図であり、図１９の縦断面図および図２０の横断面図はそれぞれ図２１を破断して得られる断面図である。また、このケース本体３２および上蓋３３は、左右中央部の長辺よりの箇所が止ネジ３６を介して相互に締結可能に構成されている。そして、上蓋３３の上面には、前記検査履歴シ−ル９と同様の検査履歴シ−ル３７が貼付されている。
【００７１】
この遊技機用基板ケース３０においては、図２２〜図２４に示すように、ケース本体３２と上蓋３３とを連結する第１封印部３８，３９、および、上蓋３３と固定金具３４とを連結する第２封印部４０，４１，４２，４３が構成されている。
【００７２】
第１封印部３８は、ケース本体３２の側壁からくびれ部３８Ａを介して突出する下部連結片３８Ｂと、同様に上蓋３３の側壁からくびれ部３８Ｃを介して突出する上部連結片３８Ｄと、これらを貫通する戻り止めネジ３８Ｅと、この戻り止めネジ３８Ｅの先端に螺合する戻り止めナット３８Ｆとを備えている。戻り止めネジ３８Ｅおよび戻り止めナット３８Ｆは、緩み方向への相対回動が規制された状態で上部連結片３８Ｄと下部連結片３８Ｂとを連結する。第１封印部３９も同様に構成された下部連結片３９Ｂ、くびれ部３９Ｃ、上部連結片３９Ｄ、戻り止めネジ３９Ｅと、戻り止めナット３９Ｆを備えている。
【００７３】
第２封印部４０は、ケース本体３２の側壁からくびれ部を介して突出する下部連結片４０Ｂと、同様に上蓋３３の側壁からくびれ部を介して突出する上部連結片４０Ｄと、これらを貫通する戻り止めネジ４０Ｅとを備え、この戻り止めネジ４０Ｅの先端は、固定金具３４に螺合するように構成されている。他の第２封印部４１，４２，４３も同様に構成された下部連結片４１Ｂ，４２Ｂ，４３Ｂ、上部連結片４１Ｄ，４２Ｄ，４３Ｄ、戻り止めネジ４１Ｅ，４２Ｅ，４３Ｅを備えている。
【００７４】
この遊技機用基板ケース３０においては、第１封印部３８の戻り止めネジ３８Ｅを戻り止めナット３８Ｆに捩じ込むことにより、上部連結片３８Ｄと下部連結片３８Ｂとが連結される。この連結状態において、戻り止めネジ３８Ｅおよび戻り止めナット３８Ｆは緩み方向への相対回動が規制されるため、ケース本体３２と上蓋３３との間が封印される。そして、くびれ部３８Ｃおよびくびれ部３８Ａをカッタ等で切断すれば、ケース本体３２と上蓋３３との間の封印が解除される。第１封印部３９も第１封印部３８と同様に機能する。
【００７５】
一方、第２封印部４０の戻り止めネジ４０Ｅを固定金具３４に捩じ込むことにより、上部連結片４０Ｄと固定金具３４とが連結される。この連結状態において、戻り止めネジ４０Ｅは緩み方向への回動が規制されるため、上蓋３３と固定金具３４との間が封印される。そして、くびれ部４０Ｃをカッタ等で切断すれば、上蓋３３と固定金具３４との間の封印が解除される。他の第２封印部４１，４２，４３も同様に機能する。従って、この遊技機用基板ケース３０においても、前述した第１実施形態の遊技機用基板ケース１と同様の作用効果が得られる。
【００７６】
しかし、この遊技機用基板ケース３０では、戻り止めネジ３８Ｅ〜４３Ｅを用いて封印する構造であるため、市販されている戻り止めネジ解除用の専用工具を使用すると、くびれ部３８Ｃ，４０Ｃ等を切断しなくても、上蓋３３を開けることが出来、また、固定金具３４から基板ケース３０を取り外すことが出来る。また、戻り止めネジ解除用の専用工具を使用しなくても、戻り止めネジ３８Ｅ〜４３Ｅを締結限界以上に締め込んでネジばかにすることによっても、くびれ部３８Ｃ，４０Ｃ等を切断することなく、上蓋３３を開けることが出来、また、固定金具３４から基板ケース３０を取り外すことが出来る。このようにネジばかにした状態は外見から見分けをつけることが困難である。
【００７７】
これに対して、封印部材７を用いた前述した第１実施形態の遊技機用基板ケース１や、封印部材２４を用いた前述した第２実施形態の遊技機用基板ケース２０では、引き千切った封印ヘッドＨが被締結部に残るため、破壊状況が外見上分かり易い。また、上記の遊技機用基板ケース３０における、上蓋３３自体に形成されたくびれ部３８Ｃ等や、ケース本体３２自体に形成されたくびれ部４０Ｃ等を工具を用いて切断するより、より容易に封印の解除を行える。従って、上記の遊技機用基板ケース３０における封印構造は、前述した第１実施形態の遊技機用基板ケース１や、第２実施形態の遊技機用基板ケース２０における封印構造に比較すると、劣っている。
【００７８】
次に、さらに他の別の形態に係る遊技機用基板ケースを説明する。図２５に示すように、この形態に係る遊技機用基板ケース５０は、ゲーム用電子回路基板５１をねじ止めして収容するケース本体５２と、このケース本体５２に被せられる上蓋５３とを備えている。そして、ケース本体５２には、スロットマシン側の取付板Ｐに着脱自在にねじ止めされる取付けフランジ５２Ａが突設されている。なお、ゲーム用電子回路基板５１は、前述したゲーム用電子回路基板２と同様の構成であるから詳細な説明は省略する。
【００７９】
ケース本体５２および上蓋５３は樹脂から成り、止ネジ５４を介して相互に締結可能に構成されている。そして、上蓋５３の上面には、前記検査履歴シ−ル９と同様の検査履歴シ−ル（図示省略）が貼付されている。また、この遊技機用基板ケース５０においては、上蓋５３とケース本体５２との間を連結する封印部材５５が付設されている。この封印部材５５は、可撓性のある樹脂から成る。
【００８０】
図２６（ａ）は封印部材５５の平面図、同図（ｂ）は封印部材５５の断面図である。同図に示すように、前記封印部材５５には、帯状のベース部５５Ａと、その片側へ並列に延びる５条の封印部５５Ｂ，５５Ｃ，５５Ｄ，５５Ｅ，５５Ｆとが一体に成形されている。そして、ベース部５５Ａには、その下縁に沿って３個の封印ヘッド５５Ｇ，５５Ｈ，５５Ｉが等間隔に配置して突設されている。また、各封印部５５Ｂ，５５Ｃ，５５Ｄ，５５Ｅ，５５Ｆの先端部にも封印ヘッド５５Ｊ、５５Ｋ，５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｎが一体に突設されている。
【００８１】
図２５に示すように、ベース部５５Ａに突設された封印ヘッド５５Ｇは、ケース本体５２の側壁内面から捩じ込まれる戻り止めネジ５６によってケース本体５２の側壁外面に固定されている。他の封印ヘッド５５Ｈ，５５Ｉも同様にしてケース本体５２の側壁外面に固定されている。一方、封印部５５Ｂに突設された封印ヘッド５５Ｊは、上蓋５３の上面側から捩じ込まれる戻り止めネジ５７が上蓋５３内に埋設された戻り止めナット５８に螺合されることにより、上蓋５３の上面に固定可能となっている。他の封印ヘッド５５Ｋ，５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｎも同様にして上蓋５３の上面に固定可能となっている。
【００８２】
また、図２７に示すように、ケース本体５２と取付板Ｐとの間には、これらの間を連結する封印部材６５が付設されている。この封印部材６５は、可撓性のある樹脂から成る。
【００８３】
図２８（ａ）は封印部材６５の平面図、同図（ｂ）は封印部材６５の断面図である。同図に示すように、前記封印部材６５には、帯状のベース部６５Ａと、その片側へ並列に延びる３条の封印部６５Ｂ，６５Ｃ，６５Ｄとが一体に成形されている。そして、ベース部６５Ａには、その上縁に沿って３個の封印ヘッド６５Ｅ，６５Ｆ，６５Ｇが等間隔に配置して突設されている。また、各封印部６５Ｂ，６５Ｃ，６５Ｄの先端部にも封印ヘッド６５Ｈ，６５Ｉ，６５Ｊが一体に突設されている。そして、各封印部６５Ｂ，６５Ｃ，６５Ｄの長手方向中央部には、Ｕ字状湾曲部６５Ｋ，６５Ｌ，６５Ｍが形成されている。
【００８４】
図２７に示すように、ベース部６５Ａに突設された封印ヘッド６５Ｅは、ケース本体６２の側壁内面から捩じ込まれる戻り止めネジ６７によってケース本体５２の側壁外面に固定されている。他の封印ヘッド６５Ｆ，６５Ｇも同様にしてケース本体５２の側壁外面に固定されている。一方、封印部６５Ｂに突設された封印ヘッド６５Ｈは、図２７の上から下へ向けて捩じ込まれる戻り止めネジ６６が取付け板Ｐ上にねじ止めされた戻り止めナット部材６８に螺合されることにより、取付け板Ｐの上面に固定可能となっている。他の封印ヘッド６５Ｉ，６５Ｊも同様にして取付け板Ｐ上に固定可能となっている。
【００８５】
この遊技機用基板ケース５０においては、図２５に示すように、例えば戻り止めネジ５７を封印ヘッド５５Ｊに挿通して戻り止めナット５８に螺合することにより、上蓋５３とケース本体５２とが封印部５５Ｂを介して連結される。この連結状態において、戻り止めネジ５７および戻り止めナット５８は緩み方向への相対回動が規制されるため、ケース本体５２と上蓋５３との間が封印される。そして、封印部５５Ｂをカッタ等で切断すれば、ケース本体５２と上蓋５３との間の封印が解除される。他の封印部５５Ｃ，５５Ｄ，５５Ｅ，５５Ｆおよび封印ヘッド５５Ｋ、５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｎも同様に機能する。
【００８６】
また、図２７に示すように、例えば戻り止めネジ６６を封印ヘッド６５Ｈに挿通して戻り止めナット部材６８に螺合することにより、ケース本体５２と取付け板Ｐとが封印部６５Ｂを介して連結される。この連結状態において、戻り止めネジ６６および戻り止めナット部材６８は緩み方向への相対回動が規制されるため、ケース本体６２と取付け板Ｐとの間が封印される。そして、Ｕ字状湾曲部６５Ｋをカッタ等で切断すれば、ケース本体５２と取付け板Ｐとの間の封印が解除される。他の封印部６５Ｃ，６５ＤおよびＵ字状湾曲部６５Ｌ，６５Ｍも同様に機能する。
【００８７】
従って、この遊技機用基板ケース６０においても、前述した第１実施形態の遊技機用基板ケース１と同様の作用効果が得られる。しかし、この遊技機用基板ケース６０でも、上記の遊技機用基板ケース３０の場合と同様、戻り止めネジ５７，６６を用いて封印する構造である。このため、市販されている戻り止めネジ解除用の専用工具を使用したり、戻り止めネジ５７，６６を締結限界以上に締め込んでネジばかにすることにより、封印部材５５の封印部５５Ｂや、封印部材６５のＵ字状湾曲部６５Ｋ等を切断することなく、上蓋５３を開けることが出来、また、取付板Ｐから基板ケース６０を取り外すことが出来る。
【００８８】
従って、この遊技機用基板ケース６０における封印構造も、封印部材７を用いた前述した第１実施形態の遊技機用基板ケースや、封印部材２４を用いた前述した第２実施形態の遊技機用基板ケース２０における封印構造に比較すると、劣っている。
【００８９】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の遊技機用基板ケースにおいては、ケース本体と上蓋との間を封印部材で連結すると、封印部材が上蓋の取外しを規制するため、ケース本体から上蓋を開ける際には封印部材を切断する必要が生じる。また、上蓋と遊技機側の受け部との間を封印部材で連結すると、封印部材が上蓋の取外しを規制するため、ケース本体から上蓋を開ける際、あるいは基板ケースを遊技機から取り外す際に封印部材を切断する必要が生じる。従って、本発明の遊技機用基板ケースによれば、封印部材が切断された痕跡により、ケース本体から上蓋が開けられた可能性、あるいは基板ケース全体が遊技機から取り外された可能性の高いことが判明するので、ゲーム用電子回路基板が改ざんされた蓋然性の高いことを確実に判別することができる。また、第２封印部は、ベース部からの延出部分が取付け座の取付面に水平な方向において波打つ波形に成形されているので、遊技機側の受け部が何らかの原因によって封印部材との間で相対的に位置がずれても、波形の延出部分が封印時にずれた方向に容易に屈曲してこのずれを吸収する。従って、多少の相対的な位置のずれならば補正することができるため、遊技機側の受け部に部品製作精度は必要とされなくなる。また、上蓋が、ケース本体に取り付けられた状態で、一辺において表面が一段落ち込んで落ち込んで形成される側壁によって三方が取り囲まれた構造をした、ベース部を取付ける取付け座を有し、第１封印部および第２封印部の延出部分がこの取付け座の残りの一方においてベース部から延出して、それらの先端部がケース本体および受け部に連結されるので、取付け座の残りの一方において延出する第１封印部または第２封印部を切断しない限り、ケース本体から上蓋を開け、または基板ケースを遊技機から取り外すことはできなくなる。
【００９０】
本発明の遊技機用基板ケースにおいて、第１封印部および第２封印部が、上蓋に連結される１つのベース部から延出して構成され、一体に成形されている場合、ケース本体と上蓋との間および上蓋と遊技機側の受け部との間の封印が単体の部品で行えて封印部材の取扱い性を向上させることができる。また、第１封印部は延出部分がベース部の複数箇所から延出してそれらの先端部がケース本体の複数箇所に連結され、第２封印部は第１封印部の延出部分よりも多い延出部分がベース部の複数箇所から延出してそれらの先端部が受け部の複数箇所に連結されている場合、基板ケースに収容されたゲーム用電子回路基板の確認検査が複数回に亘って行われる場合の取扱い性を向上させることができる。
【００９１】
また、前記封印部材が可撓性のある合成樹脂から成り、この封印部材に、前記ケース本体、上蓋、受け部の被連結箇所に設けられた連結穴に弾性変形して挿入され、かつ、連結穴に挿入後に弾性復帰して連結穴の周辺に係合することにより連結穴から引抜き不能になる部分と、引抜き不能になった部分を連結穴に係合した状態で取り残して引き千切り可能な部分とからなる封印ヘッドが一体に成形されている場合、封印部材による封印作業および開封作業が容易に行えるので好ましい。また、第２封印部は、その延出部分が取付け座の取付け面に水平な方向において波打つ波形に成形され、かつ、その延出部分の断面積がベース部からの延出元における断面積よりも小さく成形されているので、連結穴に挿入された封印ヘッドの引き千切られる部分にかかる曲げモーメントの大きさが小さくなり、引き千切られる部分の疲労によって封印ヘッドが千切れることを防止できる。
【００９３】
また、封印部材を成形する合成樹脂が結晶性の熱可塑性樹脂であると、接着性が悪いため、封印部材を不正に開封した後、再接着する偽装を防止することができる。
【００９４】
また、前記受け部に連結穴を個々に隔てる仕切りが設けられていると、連結穴に挿入された封印ヘッドは、この仕切りによって隣接する連結穴を介して外部から干渉することが出来なくなり、連結穴に挿入された封印ヘッドに対する不正行為を防げるので好ましい。
【００９６】
本発明の遊技機用基板ケースが、施錠装置付きのホルダ金具を介してその解錠時にのみ上蓋またはケース本体が取外し可能に遊技機に取付けられている場合、施錠装置の施錠により基板ケース自体の取外し、または、上蓋の開放を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの分解斜視図である。
【図２】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの斜視図である。
【図３】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの取付け構造を示す分解斜視図である。
【図４】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの封印構造を示す断面図である。
【図５】図３に示す上蓋の右側部を拡大して示す部分斜視図である。
【図６】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースにおける封印部材の斜視図である。
【図７】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースにおける封印部材の平面図である。
【図８】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースにおける封印部材の部分拡大斜視図である。
【図９】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの封印構造を示す平面図である。
【図１０】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの封印構造を示す部分拡大断面図である。
【図１１】図９に示す基板ケースの右方側面断面図である。
【図１２】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースにおいて上蓋と固定金具との間の封印構造を示す断面図である。
【図１３】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースおいて上蓋と固定金具との間の封印が解かれた状態を示す断面図である。
【図１４】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの右方の封印構造およびホルダ金具による施錠構造を示す部分斜視図である。
【図１５】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースの左方の封印構造を示す部分斜視図である。
【図１６】本発明の第２実施形態に係る遊技機用基板ケースの取付け前の構造を示す斜視図である。
【図１７】第２実施形態に係る遊技機用基板ケースの取付け後の構造および封印構造を示す斜視図である。
【図１８】第２実施形態に係る遊技機用基板ケースの固定金具の機能を示す平面図である。
【図１９】他の形態に係る遊技機用基板ケースの封印構造を示す縦断面図である。
【図２０】図１９に示す遊技機用基板ケースの封印構造を示す横断面図である。
【図２１】図１９に示す遊技機用基板ケースの封印構造を示す平面図である。
【図２２】図２０に対応した拡大断面図である。
【図２３】図２１に示す遊技機用基板ケースの左方の端部を拡大した部分拡大平面図である。
【図２４】図１９に示す遊技機用基板ケースの左方の端部を拡大した部分拡大断面図である。
【図２５】他のさらに別の形態に係る遊技機用基板ケースの上蓋とケース本体との間の封印構造を示す部分拡大断面図である。
【図２６】（ａ）は図２５に示す封印構造に用いられる封印部材の平面図、（ｂ）はこの封印部材の断面図である。
【図２７】図２５に示す形態に係る遊技機用基板ケースのケース本体と取付板との間の封印構造を示す部分拡大断面図である。
【図２８】（ａ）は図２７に示す封印構造に用いられる封印部材の平面図、（ｂ）はこの封印部材の断面図である。
【図２９】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースにおける封印部材の変形例を示す正面図である。
【図３０】第１実施形態に係る遊技機用基板ケースにおける受け部への連結穴仕切部材の取り付け構造を示す斜視図である。
【符号の説明】
１…遊技機用基板ケース
２…ゲーム用電子回路基板
３…ケース本体
３Ｃ…連結穴
４…上蓋
４Ｃ…連結穴
５…固定金具
６…固定金具
７，７７…封印部材
７Ａ，７７Ａ…ベース部
７Ｂ，７Ｃ，７７Ｂ，７７Ｃ…第１封印部
７Ｄ〜７Ｇ，７７Ｄ〜７７Ｇ…第２封印部
７Ｈ，７７Ｈ…封印ヘッド
７Ｉ…係止片
７Ｊ…ストッパ
７Ｋ…開口部
７Ｌ，７７Ｌ…引き千切り部
８…ホルダ金具
９…検査履歴シ−ル
１０…シリンダ錠
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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