(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の第１の再生音データからなる第１の再生音データ群と、第１の再生音データとは異なる１以上の第２の再生音データからなる第２の再生音データ群とを記憶する記憶手段と、
前記第１の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する選択再生処理を順次繰り返す第１の選択再生手段と、
前記第２の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する第２の選択再生手段と、
前記第１の選択再生手段により連続して選択再生処理が行われた回数を計数する計数手段と、
その計数手段により計数された回数が所定値に達したら再生中の第１の再生音データの再生を終了した後に、前記第２の選択再生手段により第２の再生音データを再生し、その第２の再生音データの再生を終了した場合は、再度前記第１の選択再生手段により第１の再生音データを再生させるとともに、計数を再開始するように前記計数手段を制御する制御手段とを備えていることを特徴とする自動再生装置。
【請求項２】
複数の第１の再生音データからなる第１の再生音データ群と、第１の再生音データとは異なる１以上の第２の再生音データからなる第２の再生音データ群とを記憶する記憶手段と、
前記第１の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する選択再生処理を順次繰り返す第１の選択再生手段と、
前記第２の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する第２の選択再生手段と、
前記第１の選択再生手段により連続して選択再生処理が行われた時間を計時する計時手段と、
その計時手段により計時された時間が所定値に達したら再生中の第１の再生音データの再生を終了した後に、前記第２の選択再生手段により第２の再生音データを再生し、その第２の再生音データの再生を終了した場合は、再度前記第１の選択再生手段により第１の再生音データを再生させるとともに、計時を再開始するように前記計時手段を制御する制御手段とを備えていることを特徴とする自動再生装置。
【請求項３】
複数の第１の再生音データからなる第１の再生音データ群と、第１の再生音データとは異なる１以上の第２の再生音データからなる第２の再生音データ群とを記憶する記憶手段と、
前記第１の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する選択再生処理を順次繰り返す第１の選択再生手段と、
前記第２の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する第２の選択再生手段と、
第２の再生音データの再生開始指令を入力する入力手段と、
第１の選択再生手段により第１の再生音データを連続して再生し、前記入力手段により第２の再生音データの再生開始指令を入力したら再生中の第１の再生音データの再生を終了した後に、前記第２の選択再生手段により第２の再生音データをその終了まで再生させ、第２の再生音データの再生を終了した場合は、再度前記第１の選択再生手段により第１の再生音データを再生するように制御する制御手段とを備えていることを特徴とする自動再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は幾つものＢＧＭ曲などを連続的に再生している合間にジングルやアナウンスなどの案内を挿入することができる自動再生装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
公園やロビー、待合室などの公共の場所やラジオ放送などの番組でＢＧＭとして音楽を再生している時に、アナウンス（禁煙や出入口の案内や定型的なニュースなど）、ジングル、コマーシャルなどのＢＧＭとは別の案内を定期的に挿入したい場合がある。この方法として、従来はプログラムタイマを使って決まった時間間隔毎または決まった時刻毎に自動的にそれらの案内を、再生中のＢＧＭを一旦中断して挿入したり、または挿入後に他のＢＧＭに切り換えて再生したりしている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
従来の方法では、上記のような案内を行うにあたりＢＧＭなどが演奏されていた場合、そのＢＧＭの演奏を中断するか切り換えるかして、案内を行っているので、その再生中のＢＧＭに聞き入っていた人達はそのＢＧＭが中断等されることで甚だ不愉快な感を持つことになる。
【０００４】
このような事情は、人員削減のために自動化が要求される小規模な放送局などで、ＢＧＭを放送中にコマーシャル等を自動的に挿入する場合にも同様であり、リスナーに不快感を与えることなく、コマーシャル等の挿入を自動的に行えることが必要とされる。
【０００５】
本発明はかかる事情に鑑みてなされたものであり、ＢＧＭなどの演奏中にアナウンス、ジングル、コマーシャル等の案内を心地よく行うことができる自動再生装置を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段および作用】
上述の課題を解決するために、本発明に係る自動再生装置は、１つの形態として、複数の第１の再生音データからなる第１の再生音データ群と、第１の再生音データとは異なる１以上の第２の再生音データからなる第２の再生音データ群とを記憶する記憶手段と、前記第１の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する選択再生処理を順次繰り返す第１の選択再生手段と、前記第２の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する第２の選択再生手段と、前記第１の選択再生手段により連続して選択再生処理が行われた回数を計数する計数手段と、その計数手段により計数された回数が所定値に達したら再生中の第１の再生音データの再生を終了した後に、前記第２の選択再生手段により第２の再生音データを再生し、その第２の再生音データの再生を終了した場合は、再度前記第１の選択再生手段により第１の再生音データを再生させるとともに、計数を再開始するように前記計数手段を制御する制御手段とを備えている。
この自動再生装置は、計数手段で第１の再生音データを再生した回数が所定回数に達したら、そのとき第１の選択再生手段で再生している第１の再生音データの再生終了を待って、第２の選択再生手段で第２の再生音データを再生し、第２の再生音データの再生終了後、第１の選択再生手段で第１の再生音データを再生する。つまり第１の再生音データの再生の合間に第２の再生音データを挿入することができ、第１の再生音データの再生から第２の再生音データの再生に変更される際、および第２の再生音データの再生から第１の再生音データの再生に変更される場合に、再生音データの途中で、変更されることがない。
【０００７】
また本発明に係る自動再生装置は、他の形態として、複数の第１の再生音データからなる第１の再生音データ群と、第１の再生音データとは異なる１以上の第２の再生音データからなる第２の再生音データ群とを記憶する記憶手段と、前記第１の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する選択再生処理を順次繰り返す第１の選択再生手段と、前記第２の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する第２の選択再生手段と、前記第１の選択再生手段により連続して選択再生処理が行われた時間を計時する計時手段と、その計時手段により計時された時間が所定値に達したら再生中の第１の再生音データの再生を終了した後に、前記第２の選択再生手段により第２の再生音データを再生し、その第２の再生音データの再生を終了した場合は、再度前記第１の選択再生手段により第１の再生音データを再生させるとともに、計時を再開始するように前記計時手段を制御する制御手段とを備えている。
この自動再生装置では、計時手段で計時した時間（インターバルや時刻）が所定値に達したら、そのとき第１の選択再生手段で再生している第１の再生音データの再生終了を待って、第２の選択再生手段で第２の再生音データを再生し、第２の再生音データの再生終了後、第１の選択再生手段で第１の再生音データを再生する。つまり第１の再生音データの再生の合間に第２の再生音データを挿入することができ、第１の再生音データの再生から第２の再生音データの再生に変更される際、および第２の再生音データの再生から第１の再生音データの再生に変更される場合に、再生音データの途中で、変更されることがない。
【０００８】
また本発明に係る自動再生装置は、また他の形態として、複数の第１の再生音データからなる第１の再生音データ群と、第１の再生音データとは異なる１以上の第２の再生音データからなる第２の再生音データ群とを記憶する記憶手段と、前記第１の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する選択再生処理を順次繰り返す第１の選択再生手段と、前記第２の再生音データ群から再生音データを選択し、その選択された再生音データを再生する第２の選択再生手段と、第２の再生音データの再生開始指令を入力する入力手段と、第１の選択再生手段により第１の再生音データを連続して再生し、前記入力手段により第２の再生音データの再生開始指令を入力したら再生中の第１の再生音データの再生を終了した後に、前記第２の選択再生手段により第２の再生音データをその終了まで再生させ、第２の再生音データの再生を終了した場合は、再度前記第１の選択再生手段により第１の再生音データを再生するように制御する制御手段とを備えている。
この自動再生装置では、第１の再生音データを連続して再生している場合に、入力手段に、第２の再生音データの再生開始指令を入力したら、そのとき第１の選択再生手段で再生している第１の再生音データの再生終了を待って、第２の選択再生手段で第２の再生音データを再生し、第２の再生音データの再生終了後、第１の選択再生手段で第１の再生音データを再生する。つまり第１の再生音データの再生の合間に第２の再生音データを挿入することができ、第１の再生音データの再生から第２の再生音データの再生に変更される際、および第２の再生音データの再生から第１の再生音データの再生に変更される場合に、再生音データの途中で、変更されることがない。
【０００９】
【００１０】
【００１１】
【００１２】
【００１３】
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。図１には本発明の一実施例としての自動再生装置のブロック構成が示される。図１において、１は設定手段、２は自動演奏手段、３は外部入力部、４は制御手段、５は表示手段、６はデータ記憶手段、７はタイマである。
【００１５】
制御手段４は内部にメモリを備え、このメモリに記憶された動作プログラムに従ってこの自動再生装置を作動させる。
【００１６】
設定手段１は、再生音データの選択や読出し回数を設定する操作機能を備えており、その設定した内容は制御手段４に伝えられ、制御手段４からの指示により表示手段５に表示される。この再生音データは、ＢＧＭ曲の音楽データと、アナウンス（例えば禁煙や出入口の案内などや定型内容の短いニュースなど）、ジングル、ＣＭなどの案内データとからなる。
【００１７】
自動演奏手段２はシーケンサなどからなり、制御手段４から入力された再生音データに従って自動演奏し（再生音データがアナウンスであればそのアナウンスを再生し）、その出力はアナログ信号に変換され、例えば図示しない増幅器を介してスピーカから楽音として放音される。
【００１８】
外部入力部３は、自動演奏手段２による音楽データの再生、停止などを外部から指示するためのもので、外部からこれらの指示が制御手段４に伝えられ、さらに制御手段４がこれらの指示を自動演奏手段２に発する。
【００１９】
データ記憶手段６は再生音データや再生方法などを記憶している。図２には再生音データのうちのＢＧＭ曲の音楽データをデータ記憶手段６の所定エリア（音楽データエリア）に記憶している様子を、図３には再生音データのうちの案内に用いるジングルをデータ記憶手段６の他の所定エリア（案内データエリア）に記憶している様子をそれぞれ示す。なお、ＢＧＭ曲の音楽データはＭＩＤＩなどによる音楽データであっても、またＣＤ（コンパクト・ディスク）などに用いられている形式の音楽データなどであってもよい。
【００２０】
また、図４には図２、図３に示した各再生音データのうちのどれを再生するかを設定手段１により設定したパターンデータをデータ記憶手段６の所定エリア（パターンデータエリア）に記憶している様子を示す。このパターンデータエリアは音楽パターンエリア、案内パターンエリア、ＣＭＰエリアからなり、楽音パターンエリアのエリア番号Ａ＝１〜１００には設定手段１で設定した１００曲までの音楽データ１、２・・・の番号が登録され、案内パターンエリアのエリア番号Ａ＝１〜２８には設定手段１で設定した２８種までのジングルデータ１、２・・・の番号が登録され、ＣＭＰエリアにはジングルを再生するためのＢＧＭの連続の演奏回数（曲数）ＣＭＰを記憶している。この演奏回数ＣＭＰは、設定手段１によって任意の回数を設定でき、設定した回数分、連続してＢＧＭ曲を演奏したら、その次にジングルを挿入して演奏するものである。このパターンデータは複数の組合せを記憶することができ、外部入力部３によりそれらの組合せのうちから任意の１つを選択できるようになっている。この組合せとしては、例えば静かな曲のグループ、賑やかな曲のグループなどが考えれる。
【００２１】
以下に本実施例装置の動作を説明する。まず、概略的な動作を説明すると、本実施例装置では、設定手段１または外部入力部３からの再生の指示により、設定されたパターンデータに基づいてＢＧＭを演奏するが、設定した演奏回数ＣＭＰにわたりＢＧＭを演奏し終えると、自動的にジングルを選択して再生し、その後にまたＢＧＭを演奏するという動作を繰り返すもので、これにより、ＢＧＭを演奏途中で中断することなくＢＧＭ曲の合間にジングルを挿入することができる。
【００２２】
次に、上記の動作を行うための制御手段４での処理手順を図５のフローチャートを参照して説明する。このフローチャートの処理は、設定手段１または外部入力部３により、演奏するパターンを選択し、再生の指示があると実行されるものである。
【００２３】
まず、再生の指示があると、レジスタＦに「０」を設定する（ステップＳ１）。そして、レジスタＦの値と、設定手段１で設定された演奏回数ＣＭＰ（図４R>４）とを比較し、両者が不一致であれば、レジスタＦの値を１つインクリメントし（ステップＳ３）、パターンデータを取り出すメモリエリアとして音楽パターンエリアを選択する（ステップＳ４）。一方、ステップＳ２において、両者の値が一致すれば、レジスタＦの値を「０」に設定し（ステップＳ５）、パターンデータを取り出すメモリエリアとして案内パターンエリアを選択する（ステップＳ６）。
【００２４】
パターンデータを取り出すメモリエリアが選択されると、そのメモリエリアに記憶されている曲／案内の登録数、すなわち音楽パターンエリアであれば「１００」、案内パターンエリアであれば「２８」を登録数Ｎとしてレジスタに格納する（ステップＳ７）。次いで、ランダム関数ＲＮＤ（Ｎ）に上記登録数Ｎを代入し、ランダム関数ＲＮＤ（Ｎ）による演算を行って、１〜Ｎのうちからランダムに１つ選択されるエリア番号Ａを求め、このエリア番号をレジスタＡに格納する（ステップＳ８）。したがって、パターンデータを取り出すメモリエリアとして音楽パターンエリアが選択された場合には、音楽パターンエリアのエリア番号１〜１００のうちから１つが選択され、パターンデータを取り出すメモリエリアとして案内パターンエリアが選択された場合には、案内パターンエリアのエリア番号１〜２８のうちから１つが選択され、そのエリア番号がレジスタＡに格納される。
【００２５】
次いで、レジスタＡに記憶されたエリア番号に対応するＢＧＭ曲の音楽データまたはジングルデータが、図２の音楽データエリアまたは図３の案内データエリアから読み出されて自動演奏手段２に供給され、当該ＢＧＭ曲またはジングルの演奏開始が自動演奏手段２に指令される（ステップＳ９）。これにより、自動演奏手段２により当該ＢＧＭ曲またはジングルの演奏が行われる。
【００２６】
この演奏中は、設定手段１の操作機能を用いた操作あるいは外部入力部３からの入力により、演奏停止指令があるか否かを監視する（ステップＳ１０）。演奏停止指令があった場合には、制御手段４は自動演奏手段２に演奏停止指令を発し、それにより自動演奏手段２は演奏中のＢＧＭ曲またはジングルの演奏を停止する（ステップＳ１２）。また、上記演停止了指令の有無の監視（ステップＳ１０）とともに、自動演奏手段２で現に演奏しているＢＧＭ曲またはジングルが終了したかを監視しており（ステップＳ１１）、終了していない場合にはステップＳ１０、Ｓ１１をループし、ＢＧＭ曲またはジングルが終了すると、ステップＳ２に戻って、以降のステップ処理を繰り返す。
【００２７】
これにより、音楽パターンエリアからランダムに選択されたＢＧＭ曲が予め設定された演奏回数ＣＭＰにわたって連続して演奏されると、その演奏回数ＣＭＰ番目に相当するＢＧＭ曲の演奏の終了後に、案内パターンエリアからランダムに選択されたジングルが鳴らされ、その後に再びＢＧＭ曲の演奏が行われることを循環的に繰り返す。この実施例によれば、再生されるＢＧＭ曲の順番や案内の内容はランダムに決定されるから、ＢＧＭ曲の演奏順序や案内の内容がワンパターン化されず、聴取者を飽きさせない。
【００２８】
本発明の実施にあたっては種々の変形形態が可能である。例えば、上述の実施例では、ＢＧＭ曲の連続演奏回数が所定回数ＣＭＰに達したら、曲の合間にジングルを挿入して演奏するというものであったが、本発明はこれに限られるものではなく、例えば所定のインターバル時間（例えば１５分）が経過する毎に、あるいは所定の時刻（例えばＸ時０分、１５分、３０分、４５分）が経過する毎にＢＧＭ曲の合間にジングル等を挿入して演奏するものであってもよい。すなわち、ジングルをＢＧＭ曲の連続演奏回数毎に挿入するのではなく、ジングルを所定時間間隔毎に演奏するものである。
【００２９】
図６〜図８の各フローチャートはジングルを所定時間間隔毎に演奏する実施例をそれぞれ示したものである。これらの３つの実施例は、前述の図５の実施例のフローチャートにおけるステップＳ１〜Ｓ６を変更してステップＳ１〜Ｓ５にそれぞれ置き換えたものであり、他のステップＳ７〜Ｓ１２は図５の実施例と同じである。以下、これらの実施例について説明する。
【００３０】
まず、所定時間間隔の時間の計時にはタイマを用いる。このタイマは、時計のように時刻を計時するものでもよいし、ストップウォッチのように経過時間を計時するものでもよいし、またキッチンタイマのように残り時間を計時するものでもよい。
【００３１】
図６は所定のインターバル時間の経過毎にジングルを演奏する場合の実施例における処理を示すフローチャートであり、インターバル時間の計時をインクリメント形タイマで行う場合のものである。ここで、ＴＭはタイマ７で計数値が自動的にインクリメントされるインクリメント形タイマとしてのレジスタであり、その計数値は経過時間を表している。また、設定手段１で設定されるＣＭＰは本実施例ではインターバル時間（時間間隔であり、例えば１５分）である。
【００３２】
設定手段１または外部入力部３により再生の指示があると、まず、レジスタＴＭをクリアして「０」にする（ステップＳ１）。次いで、インターバル時間ＣＭＰとレジスタＴＭの値とが比較される（ステップＳ２）。この比較処理は、再生の指示後（ステップＳ１）、または再生指示に応じて再生されていたＢＧＭ曲またはジングルが終了（ステップＳ１１）した後で行われることになる。インターバル時間ＣＭＰがレジスタＴＭの値より大きければ、前回のＢＧＭ曲を終了した時点がまだジングルを演奏するためのインターバル時間に達していないことを意味するので、音楽パターンエリア（図２）を選択して（ステップＳ３）、次のＢＧＭ曲が選択されるようにする。
【００３３】
一方、レジスタＴＭの値のほうがインターバル時間ＣＭＰにより大きければ、前回のＢＧＭ曲を終了した時点がジングルを演奏するためのインターバル時間に到達または超過したことを意味するので、レジスタＴＭの値を「０」にクリアするとともに（ステップＳ４）、案内パターンエリア（図３）を選択して（ステップＳ５）、ジングルが選択されるようにする。
【００３４】
これにより、設定手段１で設定したインターバル時間ＣＭＰが経過する毎に、その経過時点で演奏中のＢＧＭ曲の終了後の曲間にジングルが挿入されて演奏されることになる。
【００３５】
図７も図６と同様、所定のインターバル時間の経過毎にジングルを演奏する場合の実施例における処理を示すフローチャートであり、インターバル時間の計時をデクリメント形タイマ（すなわち残時間形のタイマ）で行う場合のものである。ここで、ＴＭはタイマ７で計数値が自動的にデクリメントされるデクリメント形タイマとしてのレジスタであり、その計数値は残時間を表している。また、設定手段１で設定されるＣＭＰは本実施例ではインターバル時間（例えば１５分）である。
【００３６】
設定手段１または外部入力部３により再生の指示があると、まず、レジスタＴＭに初期値としてインターバル時間ＣＭＰを設定する（ステップＳ１）。次いで、レジスタＴＭの値が「０」に達しているか否かを調べる（ステップＳ２）。この判断処理は、再生の指示後（ステップＳ１）、または再生指示に応じて再生されていたＢＧＭ曲またはジングルが終了（ステップＳ１１）した後で行われることになる。レジスタＴＭが「０」に達していなければ、前のＢＧＭ曲を終了した時点がまだジングルを演奏するためのインターバル時間（時間間隔）に達していないことを意味するので、音楽パターンエリア（図２）を選択して（ステップＳ３）、次のＢＧＭ曲が選択されるようにする。
【００３７】
一方、レジスタＴＭの値が「０」に達していれば、前のＢＧＭ曲を終了した時点がジングルを演奏するためのインターバル時間に到達または超過したことを意味するので、レジスタＴＭに初期値としてインターバル時間ＣＭＰを設定し直すとともに（ステップＳ４）、案内パターンエリア（図３）を選択して（ステップＳ５）、ジングルが選択されるようにする。
【００３８】
これにより、設定手段１で設定したインターバル時間ＣＭＰが経過する毎に、その経過時点で演奏中のＢＧＭ曲の終了後の曲間にジングルが挿入されて演奏されることになる。
【００３９】
図８は所定の時刻が経過する毎にジングルを演奏する場合の実施例における処理を示すフローチャートである。この実施例では、タイマの計数値自体で直接にジングルの演奏時期の到来を判断するのではなく、フラグＦを介して所定時刻に到達したという情報を得て、ジングル挿入時期を判断するものである。この実施例で用いられるフラグＦは、タイマ７による計時時刻が、設定手段１で設定した所定の設定時刻（例えばＸ時０分、１５分、３０分，、４５分の各時刻）になるという所定条件が成立すると、そのフラグ値として「１」が設定されるものである。
【００４０】
設定手段１または外部入力部３により再生の指示があると、まず、フラグＦを初期化してそのフラグ値を「０」に設定する（ステップＳ１）。次いで、フラグＦの値が「１」か否かを調べる（ステップＳ２）。この判断処理は、再生の指示後（ステップＳ１）、または再生指示に応じて再生されていたＢＧＭ曲またはジングルが終了（ステップＳ１１）した後で行われることになる。フラグＦの値が「０」であれば、前のＢＧＭ曲を終了した時点がまだジングルを演奏するための時刻に達していないことを意味するので、音楽パターンエリア（図２）を選択して（ステップＳ３）、次のＢＧＭ曲が選択されるようにする。
【００４１】
一方、フラグＦの値が「１」に達していれば、前のＢＧＭ曲を終了した時点がジングルを演奏するための時刻に到達または超過したことを意味するので、フラグＦを「０」に初期化するとともに（ステップＳ４）、案内パターンエリア（図３）を選択して（ステップＳ５）、ジングルが選択されるようにする。
【００４２】
これにより、設定手段１等で設定した時刻が到来する毎に、その到来時刻で演奏中のＢＧＭ曲の終了後の曲間にジングルが挿入されて演奏されることになる。
【００４３】
以上の実施例はＢＧＭ曲を所定回数連続して演奏する毎に、または前回のジングルの演奏から所定のインターバル時間が経過する毎に、または所定の時刻が到来する毎に、ＢＧＭ曲の終了後にジングルを挿入するというものであったが、本発明はこれに限られない。例えば、上述の図８の実施例において、設定手段１により設定された所定時刻がタイマ７で計時される毎にフラグＦに「１」を設定する処理に代えて、外部のプログラムタイマで上記所定時刻が計時される毎に、あるいは外部で操作者によるスイッチボタン操作等で指示がある毎に、外部入力部３を介してトリガ入力があるように構成し、このトリガ入力毎にフラグＦに「１」を設定する処理を行うようにすれば、それらのトリガ入力時に演奏されていたＢＧＭ曲が終了すると、ジングルが演奏されるようにすることができる。
【００４４】
また、以上の実施例では、リスニング用に演奏する音楽としてＢＧＭを取り上げたが、これに限らず、このリスニング用の再生音は通常の楽曲や歌などであってもよいことは勿論であり、さらには例えば川のせせらぎ、森の鳥の鳴き声などの環境の音や各種の効果音などであってもよい。
【００４５】
また、以上の実施例では案内用の再生音としてにジングルを取り上げたが、本発明はこれに限られず、アナウンス（禁煙や出入口の案内や定型的な短いニュースなど）やコマーシャルなどであってもよい。また、曲と曲の合間に挿入する案内は１つに限らず、複数の案内を挿入するものであってもよい。
【００４６】
図９には本発明のまた他の実施例のフローチャートが示される。この実施例はＢＧＭ曲等の合間に案内を挿入するものではなく、ＢＧＭ曲をその曲想などによって複数のグループに分け、あるグループのＢＧＭ曲を所定回数演奏したら他のグループのＢＧＭ曲に切り換えるものである。なお、分けるＢＧＭ曲のグループとしては、例えば、静かで落ちついた曲のグループ、賑やかな曲のグループ、軽快な曲のグループなどであり、このグループの設定は設定手段１で行うことができる。そして、設定されたグループ毎にそのパターンデータ（つまりそのグループの音楽データの番号をひとまとめにしたもの）を、図４と同様にして、データ記憶手段６のパターンデータエリアに格納しておく。
【００４７】
図９のフローチャートの処理は、設定手段１または外部入力部３により再生の指示があると実行される。まず、再生の指示があると、レジスタＦに「０」を設定する（ステップＳ１）。そして、レジスタＦの値と、設定手段１で設定された演奏回数ＣＭＰ（図４）とを比較し、両者が不一致であれば、レジスタＦの値を１つインクリメントする（ステップＳ３）。一方、ステップＳ２において、両者の値が一致すれば、レジスタＦの値を「０」に設定し（ステップＳ５）、ＢＧＭ曲の音楽データを取り出すグループのパターンデータエリアを変更する（ステップＳ５）。このグループの変更は、分類したグループに番号を付けておいて番号順にグループを選択するものであっても、またランダムにグループ番号を選択するものであってもよい。ステップＳ７〜ステップＳ１２の処理は前述の図４の実施例におけるものと同じであるので、説明は省略する。
【００４８】
これにより、あるグループからランダムに選択されたＢＧＭ曲が予め設定された演奏回数ＣＭＰにわたって連続して演奏されると、その演奏回数ＣＭＰ番目に相当するＢＧＭ曲の演奏の終了後に、次のグループのＢＧＭ曲の演奏が開始される。よって、リスナーは感じの違うＢＧＭ曲を複数曲ずつ一まとめにして聞いていくことができ、ＢＧＭ曲の演奏にまとまり感を出すことができる。
【００４９】
なお、この図９の応用例においても、所定の連続演奏回数ごとにグループを切り換えることに代えて、前述の図５〜図８の実施例と同様に、所定のインターバル時間毎に、あるいは所定の時刻毎に、その時に演奏中の曲の終了をまってグループを変更していくものであってもよい。
【００５０】
【発明の効果】
以上に説明したように、請求項１〜３に係る各発明によれば、ＢＧＭ曲等の曲の終了を待って、曲の合間にアナウンス、ジングル等の案内を挿入することができるので、聴取者が不愉快な感を持たないで心地よくＢＧＭ曲等と案内とを聞くことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る一実施例としての自動再生装置のブロック構成を示す図である。
【図２】実施例装置における音楽データエリアを示す図である。
【図３】実施例装置における案内データエリアを示す図である。
【図４】実施例装置におけるパターンデータエリアを示す図である。
【図５】実施例装置における処理手順を説明するフローチャートである。
【図６】他の実施例装置における処理手順を説明するフローチャートである。
【図７】また他の実施例装置における処理手順を説明するフローチャートである。
【図８】さらに他の実施例装置における処理手順を説明するフローチャートである。
【図９】本発明に関する応用例を示す図である。
【符号の説明】
１ 設定手段
２ 自動演奏手段
３ 外部入力部
４ 制御手段
５ 表示手段
６ データ記憶手段
【図１】
0003850959.tif 000002
【図２】
0003850959.tif 000003
【図３】
0003850959.tif 000004
【図４】
0003850959.tif 000005
【図５】
0003850959.tif 000006
【図６】
0003850959.tif 000007
【図７】
0003850959.tif 000008
【図８】
0003850959.tif 000009
【図９】
0003850959.tif 000010