(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定入賞口への入賞に基づいて別遊技を行い、別遊技の結果が予め定めた条件を達成したときに、遊技者に特別の利益を与える特別遊技に移行するパチンコ機において、
打球の入球が困難で遊技者に不利な第１状態と、打球の入球が容易で遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置を前記特定入賞口とは別個に設け、
前記別遊技の結果が前記特別遊技に移行するための予め定めた条件を達成することなく、遊技状態が前記特別遊技に移行する前段階の状態になったときに、上記変動入賞装置を第２状態に変換させ、この変動入賞装置への入球に基づいて前記別遊技とは異なる特定遊技を行い、この特定遊技の結果が所定条件を満たしたときは、前記別遊技の結果が予め定めた条件を達成していなくても、遊技者に特別の利益を与える特別遊技に移行するようにしたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
特定入賞口は図柄始動口であり、別遊技は特別図柄表示装置における図柄の変動表示であり、特別図柄表示装置が所定の図柄を表示して停止したときに予め定めた条件を達成し、大入賞口を所定回数又は所定時間開放する特別遊技に移行して遊技者に特別の利益を与えるパチンコ機であって、
前記特別図柄表示装置が前記所定の図柄と一部異なる図柄を表示して停止したために前記予め定めた条件を達成することなく、遊技状態が前記特別遊技に移行する前段階の状態になったときに、変動入賞装置を打球の入球が容易な第２状態に変換させ、この変動入賞装置への入球に基づいて、前記特別図柄表示装置とは異なる可変表示装置において図柄の変動表示を行う特定遊技を実行し、この可変表示装置が当り図柄を停止表示したとき、前記特別図柄表示装置が所定の図柄を表示して停止していなくても、特別遊技に移行して遊技者に特別の利益を与えるようにした請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
図柄始動口への入賞に基づいて特別図柄表示装置における図柄の変動表示を行い、特別図柄表示装置が所定の図柄を表示して停止したときに予め定めた条件を達成し、大入賞口を所定回数又は所定時間開放する特別遊技に移行して遊技者に特別の利益を与えるパチンコ機であって、
打球の入球が困難で遊技者に不利な第１状態と、打球の入球が容易で遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置を前記図柄始動口とは別個に設け、
前記特別図柄表示装置が前記所定の図柄と一部異なる図柄を表示して停止したために前記予め定めた条件を達成することなく、遊技状態が前記特別遊技に移行する前段階の状態になったときに、前記特別図柄表示装置とは異なる可変表示装置において図柄の変動表示を行い、この可変表示装置が停止表示する図柄が当り図柄であるときに、変動入賞装置を打球の入球が容易な第２状態に変換させ、この変動入賞装置への入球に基づいて、前記特別図柄表示装置が前記予め定めた条件を達成したものとして、前記特別遊技に移行して遊技者に特別の利益を与えるようにしたことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明はパチンコ機に関し、特に特定入賞口への入賞に基づいて別遊技を行い、別遊技の結果が予め定めた条件を達成したときに、遊技者に特別の利益を与える特別遊技に移行するパチンコ機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
予め定めた条件を達成したときに、遊技者に特別の利益を与えるパチンコ機は数多く存在している。例えば、図柄始動口への入球に基づいて、特別図柄表示装置において図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に停止表示する図柄が予め定めた態様であるとき、例えば「７７７」を表示しているとき、「大当り」となって、大入賞口を所定時間又は所定個数が入賞するまで開放することを所定回数繰り返して、遊技者に大きな利益を与えるようにしたパチンコ機がある。そして、この種のパチンコ機は、特別図柄表示装置に表示する図柄が異なるだけで、基本的な遊技は皆同じである。
また、近年、上記図柄始動口を、球の入球が困難な第１状態と球の入球が容易な第２状態とに変換可能な電動入賞装置で構成し、この電動入賞装置を、遊技部に設けた普通図柄表示装置の表示態様によって変換させるようにしたものがある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
そして、特別図柄表示装置が「７７＊」（＊は変動中の図柄）を表示するときは、所謂「リーチ」であるが、「＊」の位置に「７」を表示して停止しなければ「ハズレ」であり、何ら利益をもたらすものではない。従って、リーチから外れたときの遊技者の落胆は計り知れない。そして、遊技者は、図柄始動口へ打球を入球させ、特別図柄表示装置における図柄の変動表示を繰り返し実行させることを唯一の当面の目的として打球の発射を続けているのが現状である。言い換えると、従来のパチンコ機は、図柄始動口への入球から特別図柄表示装置における図柄の変動表示が停止するまでの一連の動作でしか、大当りになるチャンスを得ることができないものであった。
本発明は上記に鑑み提案されたもので、大当りになるチャンスを増やして興趣の高いパチンコ機を提供することを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため請求項１に係る発明は、特定入賞口への入賞に基づいて別遊技を行い、別遊技の結果が予め定めた条件を達成したときに、遊技者に特別の利益を与える特別遊技に移行するパチンコ機において、打球の入球が困難で遊技者に不利な第１状態と、打球の入球が容易で遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置を前記特定入賞口とは別個に設け、前記別遊技の結果が前記特別遊技に移行するための予め定めた条件を達成することなく、遊技状態が前記特別遊技に移行する前段階の状態になったときに、上記変動入賞装置を第２状態に変換させ、この変動入賞装置への入球に基づいて前記別遊技とは異なる特定遊技を行い、この特定遊技の結果が所定条件を満たしたときは、前記別遊技の結果が予め定めた条件を達成していなくても、遊技者に特別の利益を与える特別遊技に移行するようにしたパチンコ機である。
請求項２に記載した発明は、請求項１の構成に加えて、特定入賞口は図柄始動口であり、別遊技は特別図柄表示装置における図柄の変動表示であり、特別図柄表示装置が所定の図柄を表示して停止したときに予め定めた条件を達成し、大入賞口を所定回数又は所定時間開放する特別遊技に移行して遊技者に特別の利益を与えるパチンコ機であって、前記特別図柄表示装置が前記所定の図柄と一部異なる図柄を表示して停止したために前記予め定めた条件を達成することなく、遊技状態が前記特別遊技に移行する前段階の状態になったときに、変動入賞装置を打球の入球が容易な第２状態に変換させ、この変動入賞装置への入球に基づいて、前記特別図柄表示装置とは異なる可変表示装置において図柄の変動表示を行う特定遊技を実行し、この可変表示装置が当り図柄を停止表示したとき、前記特別図柄表示装置が所定の図柄を表示して停止していなくても、特別遊技に移行して遊技者に特別の利益を与えるようにしたパチンコ機である。
請求項３に記載した発明は、図柄始動口への入賞に基づいて特別図柄表示装置における図柄の変動表示を行い、特別図柄表示装置が所定の図柄を表示して停止したときに予め定めた条件を達成し、大入賞口を所定回数又は所定時間開放する特別遊技に移行して遊技者に特別の利益を与えるパチンコ機であって、打球の入球が困難で遊技者に不利な第１状態と、打球の入球が容易で遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置を前記図柄始動口とは別個に設け、前記特別図柄表示装置が前記所定の図柄と一部異なる図柄を表示して停止したために前記予め定めた条件を達成することなく、遊技状態が前記特別遊技に移行する前段階の状態になったときに、前記特別図柄表示装置とは異なる可変表示装置において図柄の変動表示を行い、この可変表示装置が停止表示する図柄が当り図柄であるときに、変動入賞装置を打球の入球が容易な第２状態に変換させ、この変動入賞装置への入球に基づいて、前記特別図柄表示装置が前記予め定めた条件を達成したものとして、前記特別遊技に移行して遊技者に特別の利益を与えるようにしたパチンコ機である。
【０００５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明を図面の実施形態について説明すると、図１は遊技部の概略正面図である。即ち、ガイドレールで囲まれて遊技者が発射した打球が流下する遊技部１には、ほゞ中央に特別図柄表示装置２１を備えるセンター役物２が配設され、このセンター役物２の下方に図柄始動口３が配設され、更に下方に大入賞口４を備える大入賞口ユニット４１が配設され、最下位置にはアウト口１１が形成してある。また、上記図柄始動口３の向って左側には、変動入賞装置５が配設され、この変動入賞装置５の上方でセンター役物２の左側には後述する普通図柄表示装置４２の可変表示の契機となる通過チャッカー６が配設されている。尚、遊技部１には、上記諸装置の他に、打球の流下方向を変換する風車１２やサイドランプ１３が配設され、図示していないが他の入賞口も配設されている。また、遊技盤面には図示していない多数の障害釘が適宜に植設してある。
【０００６】
センター役物２は、例えば液晶を用いた特別図柄表示装置２１を備え、この特別図柄表示装置２１は、複数の図柄（識別情報）を３桁で可変表示することができる。また、センター役物２には、図柄始動口３への入球を最大４個まで記憶していることを表示する始動記憶表示灯２２を備えている。尚、特別図柄表示装置２１は、大当りに係わる識別情報を表わす図柄ばかりではなく、他のメッセージや画像等を表示することができる。
【０００７】
図柄始動口３は、特別図柄表示装置２１における図柄の変動表示を開始させるものであって、図示の実施形態では、回動翼片３１が起立して打球の入球が困難な第１状態と、回動翼片３１が傾動して打球の入球が容易な第２状態とに変換可能な電動入賞装置３２で構成してある。
【０００８】
そして、この電動入賞装置３２は、大入賞口ユニット４１に並設した普通図柄表示装置４２が、所定の図柄を表示したときに、入球し易い第２状態に変換するように設定されている。尚、普通図柄表示装置４２は、例えば、７セグメントの発光ダイオードからなる所謂デジタル表示器で構成してあり、図柄として、数字或いはアルファベット等を表示する。
【０００９】
上記普通図柄表示装置４２が図柄の変動表示を開始する契機は、遊技部１に配設した通過チャッカー６が打球を検出することに基づく。即ち、通過チャッカー６の検出口を打球が通過すると、普通図柄表示装置４２が図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に表示する図柄が予め定めた図柄であるときは、図柄始動口３である電動入賞装置３２を打球が入球し易い第２状態に開放する。
【００１０】
図柄始動口３に打球が入球すると、この図柄始動口３に臨ませた球検出器が打球を検出して検出信号を制御装置へ送り、制御装置は特別図柄表示装置２１で図柄を変動表示すべく制御する。そして、所定時間が経過すると、上記図柄始動口３の入球に基づいて決定された図柄を表示して停止する。この停止表示する図柄が所定の態様であるとき、即ち、例えば、「７７７」であるときは、「大当り」となって特別遊技に移行する。尚、制御装置は、図２のブロック図に示すような制御系を構成している。
【００１１】
特別遊技は、大入賞口４を所定時間（例えば３０秒）又は所定個数（例えば１０個）が入賞するまで開放することを１ラウンドとして、所定ラウンド（例えば１６ラウンド）繰り返して遊技者に特別の利益を与える。尚、ラウンドの更新は大入賞口４内に設けた特定領域、所謂Ｖゾーンへ入球することを条件としている。
【００１２】
ところで、従来のパチンコ遊技は概ね上記のようにして行なわれていた。このため、特別図柄表示装置２１が、特定の図柄を表示しなければ、何の意味も持たない。従って、例えば、特別図柄表示装置２１における３桁の表示図柄を、向って左から第１図柄、第２図柄、第３図柄とすると共に、第１、第２、第３図柄の順で停止するとき、第１図柄が「７」で停止し、第２図柄が「７」で停止すれば、所謂「リーチ」となり、遊技者の期待感が著しく高まる。
【００１３】
そして、第３図柄に「７」を表示して停止すれば、大当りであるが、他の図柄を表示して停止したときは、「ハズレ」である。このため、従来のパチンコ遊技は、この段階で期待感が途切れ、振り出しに戻されていた。
【００１４】
そこで、本発明は、上記のように例えば「リーチ」で外れた場合には、特定遊技を行って、大当りになるチャンスを与え、遊技者の期待感を持続させるようにした。
【００１５】
特定遊技は、例えば遊技部１に設けた、打球の入球が困難で遊技者に不利な第１状態と打球の入球が容易で遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置５を用いて行うことができる。
【００１６】
具体的な特定遊技の一例を、図３及び図４に示したフローチャートに基づいて説明する。遊技者が発射した打球が大入賞口ユニット４１に併設した落とし入賞口や図示していない各入賞口へ入賞した場合には、賞球払出装置によって所定数の賞球が払い出される。
【００１７】
一方、打球が通過チャッカー６（ゲート）を通過すると、普通図柄作動処理を実行し、普通図柄表示装置４２が図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に停止表示する図柄が所定の図柄である当りか否かを判定し、当りの場合には図柄始動口３を構成している電動入賞装置３２を、打球が入球し易い第２状態に開放する。
【００１８】
そして、第２状態に開放した電動入賞装置３２、または第１状態にある電動入賞装置３２に打球が入球すると、所定数の賞球を払い出すと共に、大当り抽選処理及び特別図柄作動処理を実行する。即ち、図柄始動口３の入球に基づいて停止表示する図柄を決定すると共に、停止するまでの間に種々の図柄を変動表示する。
【００１９】
停止表示した図柄の第１図柄と第２図柄が同じか否か、即ち「リーチ」か否かを判定し、「リーチ」でなければ入球待ちの初期状態に戻る。一方、「リーチ」ならば、「大当り」か否かを判定する。即ち、第３図柄も第１図柄及び第２図柄と同じか否かを判定し、「大当り」ならば大当り中の図柄表示処理を実行する。
【００２０】
一方、「リーチ」を達成したが、「大当り」を逃した場合には、特別図柄の待機処理を実行して、特別図柄表示装置２１に特定遊技状態中である旨を表示する。この特定遊技状態中の表示は、例えば、３つの図柄を揺らしておくとか、「ビックボーナス抽選中」などのメッセージや関連する画像を表示して行う。
【００２１】
また、特定遊技状態に入ったならば、変動入賞装置開放処理を実行して変動入賞装置５を遊技者に有利な第２状態に変換させる。そして、この変動入賞装置５が予め定めた開放時間が経過したか否かを判定し、経過したならば変動入賞装置閉止処理を実行し、更に特別図柄の待機解除処理を実行した後、初期状態に戻る。
【００２２】
変動入賞装置５が開放しているときに、当該変動入賞装置５に入球があった場合には、可変表示器動作開始処理、大当り抽選処理、可変表示器動作停止処理を実行する。即ち、可変表示装置として、例えば変動入賞装置５に併設した可変表示器５１において、図柄の変動表示を開始すると共に、停止表示する図柄を決定し、この決定に基づいて可変表示器５１に所定の図柄を表示する。尚、可変表示器５１は、例えば、７セグメントの発光ダイオードからなる所謂デジタル表示器で構成してあり、図柄として、数字或いはアルファベット等を表示する。
【００２３】
そして、停止表示した図柄が、予め設定した大当り図柄であるか否かを判定し、大当り図柄でない場合は、特別図柄の待機解除処理を実行した後、初期状態に戻る。一方、大当り図柄の場合は、「大当り」として、即ち、特別図柄表示装置２１に同じ図柄が揃った場合と同様に特別遊技に移行する。
【００２４】
特別遊技では、大入賞口４を開放して、入賞球に対して賞球の払出を行い、所定個数が入球したか又は所定時間が経過したかを判定し、経過したならは１ラウンドを終了して大入賞口４を閉止する。また、ラウンド回数が最大値まで達したか否かを判定し、最大値に達したならば、初期状態に復帰する。
【００２５】
上記のような遊技によれば、「リーチ」で外れた場合に、特定遊技を行うことで、遊技者に再び「大当り」になるチャンスを与え、遊技者の期待感を持続させる。また、特定遊技中は、変動入賞装置５を狙って打球を発射するので、遊技者に技術介入させることができ、単に運任せの遊技とは異なり、遊技の興趣を著しく向上させることができる。
【００２６】
図５及び図６は、他の実施形態を示すフローチャートである。この実施形態では、遊技者が発射した打球が大入賞口ユニット４１に併設した落とし入賞口や図示していない各入賞口へ入賞した場合には、賞球払出装置によって所定数の賞球が払い出される。
【００２７】
一方、打球が通過チャッカー６（ゲート）を通過すると、普通図柄作動処理を実行し、普通図柄表示装置４２が図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に停止表示する図柄が所定の図柄である「当り」か否かを判定し、「当り」の場合には図柄始動口３を構成している電動入賞装置３２を、打球が入球し易い第２状態に開放する。
【００２８】
そして、第２状態に開放した電動入賞装置３２、または第１状態にある電動入賞装置３２に打球が入球すると、所定数の賞球を払い出すと共に、大当り抽選処理及び特別図柄作動処理を実行する。即ち、図柄始動口３の入球に基づいて停止表示する図柄を決定すると共に、停止するまでの間に種々の図柄を変動表示する。
【００２９】
停止表示した図柄の第１図柄と第２図柄が同じか否か、即ち「リーチ」か否かを判定し、「リーチ」でなければ入球待ちの初期状態に戻る。一方、「リーチ」ならば、「大当り」か否かを判定する。即ち、第３図柄も第１図柄及び第２図柄と同じか否かを判定し、「大当り」ならば大当り中の図柄表示処理を実行する。
【００３０】
一方、「リーチ」を達成したが、「大当り」を逃した場合には、特別図柄の待機処理を実行して、特別図柄表示装置２１に特定遊技状態中である旨を表示する。この特定遊技状態中の表示は、例えば、３つの図柄を揺らしておくとか、「ビックボーナス抽選中」などのメッセージや関連する画像を表示して行う。
【００３１】
また、特定遊技状態に入ったならば、可変表示器動作開始処理、大当り抽選処理、可変表示器動作停止処理を実行する。即ち、例えば、変動入賞装置５に併設した可変表示器５１において、図柄の変動表示を開始すると共に、停止表示する図柄を決定し、この決定に基づいて可変表示器５１に所定の図柄を表示する。
【００３２】
そして、停止表示した図柄が、例えば「７」の当り図柄であるか否かを判定し、当り図柄でない場合は、特別図柄の待機解除処理を実行した後、初期状態に戻る。
【００３３】
一方、当り図柄の場合は、変動入賞装置開放処理を実行して変動入賞装置５を遊技者に有利な第２状態に変換させる。そして、この変動入賞装置５の開放時間が予め定めた時間が経過したか否かを判定し、経過したならば変動入賞装置閉止処理を実行し、更に特別図柄の待機解除処理を実行した後、初期状態に戻る。
【００３４】
また、変動入賞装置５か開放しているときに、当該変動入賞装置５に入球があった場合には、変動入賞装置閉止処理を実行し、「大当り」が発生したものとして、特別図柄表示装置２１に同じ図柄が揃った場合と同様に特別遊技に移行する。
【００３５】
特別遊技では、大入賞口４を開放して、入賞球に対して賞球の払出を行い、所定個数が入球したか又は所定時間が経過したかを判定し、経過したならは１ラウンドを終了して大入賞口４を閉止する。また、ラウンド回数が最大値まで達したか否かを判定し、ラウンド回数が最大値に達したならば、初期状態に復帰する。
【００３６】
上記のような遊技によれば、「リーチ」で外れた場合に、可変表示器５１によって抽選を行うと共に、変動入賞装置５に入球させることで、「大当り」とすることができ、遊技者に再び「大当り」になるチャンスを与え、遊技者の期待感を持続させる。また、変動入賞装置５へ打球を入球させられるか否かは、遊技者の技量に係わってくるので、遊技者に技術介入させることができ、単に運任せの遊技とは異なり、パチンコ遊技の興趣が著しく向上する。
【００３７】
以上本発明を図面の実施形態について説明したが、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。例えば、前記した実施形態では、遊技状態が予め定めた状態の一例として特別図柄表示装置がリーチを表示したにも拘らず外れてしまった場合を説明しているが、この特定の遊技状態は、他の遊技状態としてもよい。例えば、特別図柄表示装置が、当り図柄とは関係のない特定の図柄をバラバラに表示するバラバラ目（チャンス目と言うこともある）で外れた場合に設定すれば、突然大当りが発生して遊技者を驚かすことができるし、遊技盤から目を離すことができなくなって、遊技の緊張感を途切れさせることなく集中できる。一方、「ハズレ」が所定回数続いてしまった場合を特定遊技状態に設定すれば、所謂「ハマリ」に陥った遊技者を救済することが可能である。
【００３８】
【発明の効果】
以上要するに本発明は、特定入賞口への入賞に基づいて別遊技を行い、別遊技の結果が予め定めた条件を達成したときに、遊技者に特別の利益を与える特別遊技に移行するパチンコ機において、打球の入球が困難で遊技者に不利な第１状態と、打球の入球が容易で遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置を前記特定入賞口とは別個に設け、前記別遊技の結果が前記特別遊技に移行するための予め定めた条件を達成することなく、遊技状態が前記特別遊技に移行する前段階の状態になったときに、上記変動入賞装置を第２状態に変換させ、この変動入賞装置への入球に基づいて前記別遊技とは異なる特定遊技を行い、この特定遊技の結果が所定条件を満たしたときは、前記別遊技の結果が予め定めた条件を達成していなくても、遊技者に特別の利益を与える特別遊技に移行するようにしたので、特定の遊技状態となったときに、遊技者に再び「大当り」になるチャンスを与えることができ、遊技者の期待感を持続させることができる。また、特定の遊技状態になったときに得られるチャンスは、遊技者の遊技技術によって「大当り」とすることが可能で、遊技に技術介入の余地を残し、遊技者に技術介入の喜びを与えることができる。従って、単に運任せの遊技とは異なり、遊技の興趣を著しく向上させたパチンコ遊技を提供することができる。更に、本発明は、特定の遊技状態及びこのときに遊技者が行う特定遊技の設定により、様々な遊技に対応するパチンコ機を提供することができ、実用的価値が極めて高い。
【図面の簡単な説明】
【図１】遊技部の概略正面図である。
【図２】制御系のブロック図である。
【図３】遊技の一例を示すフローチャートの一部である。
【図４】遊技の一例を示すフローチャートの一部である。
【図５】遊技の他の一例を示すフローチャートの一部である。
【図６】遊技の他の一例を示すフローチャートの一部である。
【符号の説明】
１  遊技部
２  センター役物
３  図柄始動口
４  大入賞口
５  変動入賞装置
６  通過チャッカー
１１  アウト口
１２  風車
１３  サイドランプ
２１  特別図柄表示装置
２２  始動記憶表示灯
３２  電動入賞装置
４１  大入賞口ユニット
４２  普通図柄表示装置
５１  可変表示器
【図１】
0003791892.tif 000002
【図２】
0003791892.tif 000003
【図３】
0003791892.tif 000004
【図４】
0003791892.tif 000005
【図５】
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【図６】
0003791892.tif 000007