(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上に複数の入賞口が設けられ、発射装置の駆動により発射する遊技球の前記入賞口への入賞状態を監視し、当該入賞口毎に予め定められた遊技状態となるように、命令信号を送出する主制御基板を備えた遊技機であって、
遊技機の一部を構成する払出制御基板に設けられ、現在、通常時低確率、通常時高確率、大当たり中、又は通常時低確率かつ保留ランプ全点灯の何れかの遊技状態、払出賞球数、単位時間当たりの払出賞球回数を照合する照合手段と、
遊技機の一部を構成する払出制御基板に設けられ、前記照合手段による照合の結果、予め定められた複数種類の不正判別内容か否か、並びに各不正判別内容毎に設定された一定期間内での不正判別内容認定回数に基づく複数段階の警告レベルを判別する判別手段と、
遊技機の一部を構成する払出制御基板に設けられ、前記判別手段で判別した不正判別内容、並びに警告レベルに基づく警告を報知する報知手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記不正判別内容が、異常番号１乃至５に分類されており、
異常番号１が、連続入賞時間間隔よりも短い時間間隔での同一の賞球コマンドの送受信であり、
異常番号２が、保留ランプ全点灯時における賞球コマンドの送受信であり、
異常番号３が、入賞確率の極めて低い入賞口を対象とする賞球コマンドの送受信であり、
異常番号４が、大当たり中以外における大当たり中のみ入賞可能な入賞口を対象とする賞球コマンドの送受信であり、
異常番号５が、大当たり中における当該大当たり中のみ入賞可能な入賞口以外の入賞口を対象とする賞球コマンドの送受信であり、
それぞれの不正判別内容における賞球コマンドの一定期間内の送受信回数を前記不正判別内容認定回数とすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技盤面上に複数の入賞口が設けられ、発射装置の駆動により発射する遊技球の前記入賞口への入賞状態を監視し、当該入賞口毎に予め定められた遊技状態となるように、命令信号を送出する主制御基板と、前記主制御基板からの命令信号に基づいて、遊技状態を変更するための副制御基板と、を備えた遊技機であって、
前記主制御基板から前記入賞口への入賞に対して予め定められた所定の賞球数を払出すための払出命令信号を前記副制御基板へ送出する際に、当該払出命令信号に現在、通常時低確率、通常時高確率、大当たり中、又は通常時低確率かつ保留ランプ全点灯の何れかの遊技状態を特定する識別符号と、入賞口を特定する識別符号と、を付加して送出することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤面上に複数の入賞口が設けられ、発射装置の駆動により発射する遊技球の前記入賞口への入賞状態を監視し、当該入賞口毎に予め定められた遊技状態となるように、命令信号を送出する主制御基板と、前記主制御基板からの命令信号に基づいて、遊技状態を変更するための副制御基板と、を備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来より、遊技機、特にパチンコ機においては、遊技盤面上に複数の入賞口が設けられ、発射装置によって発射され、遊技盤に沿って落下するパチンコ球が当該入賞口に入賞すると、予め定められた賞球数のパチンコ球が遊技者に対して払い出されるようになっている。
【０００３】
すなわち、発射装置により発射したパチンコ球が投資であり、払出しによる賞球数が還元であり、この差によって遊技者の損得が決定する。
【０００４】
ここで、遊技盤上には、入賞口の一部として始動入賞口が設けられている。
【０００５】
この始動入賞口（特別図柄始動入賞口）にパチンコ球が入賞すると主制御基板において、抽選がなされる。この抽選の結果、当たりとなると、通常は閉状態となっている大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とすることができる。
【０００６】
上記のような入賞口には、通常パチンコ球が入賞することを検出するセンサが設けられているが、このセンサを不正に操作することで賞球の払出しを受けることが問題となっている（以下、不正行為という）。
【０００７】
このため、上記大当たり状態以外において大入賞口に入賞があった場合に、このような遊技状態はあり得ないと判断し、賞球払出しを停止させる、及び／又はエラー状態として遊技の動作を停止させるといった提案がなされている（一例として特開平７−２７５４４０号公報参照）。
【０００８】
しかしながら、上記先行技術では、大当たり状態で不正行為が行われた場合、２倍、３倍以上の獲得球があってもこれを不正行為として判別できないという欠点がある。また、上記大入賞口以外にも、遊技盤上には、他の複数の入賞口が存在し、このような入賞口を対象として不正行為が実行された場合にも何ら対応できない。
【０００９】
なお、不正行為の判別としては、各入賞口のセンサをパチンコ球の通過方向を認識可能とするような構造（例えば、２段構造）とし、例えば、ピアノ線等によってセンサ通過を偽装するような不正行為を監視するといった構造も考えられるが、複数の入賞口の全てに２段構造のセンサを配置しなければならず、部品点数の増加、組付作業性の低下を招く。
【００１０】
本発明は上記事実を考慮し、部品点数の増加や、組付作業性の低下を招くような構造の変更を行うことなく、不正行為を監視することができ、かつ、特定の入賞口のみならず、遊技盤上の全ての入賞口に対して、並びに全ての遊技状態に対して、一律に不正行為を監視することができる遊技機を得ることが目的である。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、遊技盤面上に複数の入賞口が設けられ、発射装置の駆動により発射する遊技球の前記入賞口への入賞状態を監視し、当該入賞口毎に予め定められた遊技状態となるように、命令信号を送出する主制御基板を備えた遊技機であって、
遊技機の一部を構成する払出制御基板に設けられ、現在、通常時低確率、通常時高確率、大当たり中、又は通常時低確率かつ保留ランプ全点灯の何れかの遊技状態、払出賞球数、単位時間当たりの払出賞球回数を照合する照合手段と、遊技機の一部を構成する払出制御基板に設けられ、前記照合手段による照合の結果、予め定められた複数種類の不正判別内容か否か、並びに各不正判別内容毎に設定された一定期間内での不正判別内容認定回数に基づく複数段階の警告レベルを判別する判別手段と、遊技機の一部を構成する払出制御基板に設けられ、前記判別手段で判別した不正判別内容、並びに警告レベルに基づく警告を報知する報知手段と、を有している。
【００１２】
請求項１記載の発明によれば、照合手段では、現在、通常時低確率、通常時高確率、大当たり中、又は通常時低確率かつ保留ランプ全点灯の何れかの遊技状態、払出賞球数、単位時間当たりの払出賞球回数が適正値と照合される。すなわち、通常の遊技状態の下での払出賞球数や単位時間当たりの払出初級回数はある程度予測することができ、予測しておいた数値と適正値として実際の遊技状態の下での結果と照合する。
【００１３】
この照合の結果、判別手段で予め定められた複数種類の不正判別内容か否か、並びに各不正判別内容毎に設定された一定期間内での不正判別内容認定回数に基づく複数段階の警告レベルを判別する。
報知手段では、この不正判別内容、並びに警告レベルに応じて報知することで、不正の可能性があることを迅速に認識することができ、また、不正がほぼ確実な場合には、この不正を未然に防止することができる。
なお、不正判別内容は、請求項２に記載のように、前記不正判別内容が、異常番号１乃至５に分類されており、
異常番号１が、連続入賞時間間隔よりも短い時間間隔での同一の賞球コマンドの送受信であり、異常番号２が、保留ランプ全点灯時における賞球コマンドの送受信であり、異常番号３が、入賞確率の極めて低い入賞口を対象とする賞球コマンドの送受信であり、異常番号４が、大当たり中以外における大当たり中のみ入賞可能な入賞口を対象とする賞球コマンドの送受信であり、異常番号５が、大当たり中における当該大当たり中のみ入賞可能な入賞口以外の入賞口を対象とする賞球コマンドの送受信であり、それぞれの不正判別内容における賞球コマンドの一定期間内の送受信回数を前記不正判別内容認定回数とする。
【００１４】
請求項３に記載の発明は、遊技盤面上に複数の入賞口が設けられ、発射装置の駆動により発射する遊技球の前記入賞口への入賞状態を監視し、当該入賞口毎に予め定められた遊技状態となるように、命令信号を送出する主制御基板と、前記主制御基板からの命令信号に基づいて、遊技状態を変更するための副制御基板と、を備えた遊技機であって、前記主制御基板から前記入賞口への入賞に対して予め定められた所定の賞球数を払出すための払出命令信号を前記副制御基板へ送出する際に、当該払出命令信号に現在、通常時低確率、通常時高確率、大当たり中、又は通常時低確率かつ保留ランプ全点灯の何れかの遊技状態を特定する識別符号と、入賞口を特定する識別符号と、を付加して送出することを特徴としている。
【００１５】
請求項３に記載の発明によれば、払出命令信号に、現在、通常時低確率、通常時高確率、大当たり中、又は通常時低確率かつ保留ランプ全点灯の何れかの遊技状態を特定する識別符号と、入賞口を特定する識別符号と、を付加することで、副制御基板側で遊技機全体の遊技の予測が可能となる。なお、払出命令信号は、通常は副制御基板の１つを構成する払出制御基板のみに送出するが、払出制御基板以外の他の副制御基板へ払出命令信号を送出することも可能である。また、遊技状態の予測を行うために、新たに副制御基板として予測のための制御基板を設けることも可能である。
【００２１】
【発明の実施の形態】
図１には、第１の実施の形態に係るパチンコ機１１０が示されている。このパチンコ機１１０は、矩形の枠体１１３でその外形が構成されており、店側のベース面１１５に支持されている。また、枠体１１３には、装飾版１１３Ａ、スピーカ１６２、キーシリンダ１１３Ｂ等が配設されている。
【００２２】
枠体１１３の内側正面には、透明ガラス板１１０Ａがガラス枠１１０Ｂに嵌め込まれた状態で配設されている。この透明ガラス板１１０Ａで仕切られた内側領域には、遊技盤１１１が配設されている。また、この遊技盤１１１における円弧状のレール１１２で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部１１４とされている。
【００２３】
図２に示される如く、ゲージ部１１４には、全面に渡って複数の釘１１６が打ち込まれ、レール１１２を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘１１６に当たって跳ねたり、釘１１６によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘１１６の他、ゲージ部１１４に向かって左右対称の位置には、風車１１８が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。
【００２４】
さらに、ゲージ部１１４には複数の位置に入賞口１２０が設けられ、この入賞口１２０にパチンコ球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払い出されるようになっている。
【００２５】
このようなゲージ部１１４は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には特別図柄変動装置としての電動役物ユニット１２２が配置され、その表示部１２４が露出されている。この表示部１２４の下方には電動役物ユニット１２２を始動するための特別図柄始動入賞口１２６が設けられている。
【００２６】
特別図柄始動入賞口１２６のさらに下方には、大入賞口１２８が配置され、この大入賞口１２８を開閉する開閉部材１２９は、前記電動役物ユニット１２２での所謂当りの表示状態で所定時間の開放が所定回数繰り返され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。
【００２７】
また、前記電動役物ユニット１２２の上部には、横１列に４個の保留ランプ２００が配列されている。この保留ランプ２００は、特別図柄始動入賞口１２６に入賞したパチンコ球が最大４球分保留されていることを点灯状態で報知するものであり、電動役物ユニット１２２による抽選結果の案内が終了した時点で、保留された分が消化されて消灯するようになっている。
【００２８】
また、ゲージ部１１４には、普通図柄作動ゲート１３０が設けられており、普通図柄作動ゲート１３０にパチンコ球が通過すると、図示しない普通図柄表示部の表示が変動し、所定当り数字になると、前記特別図柄始動入賞口１２６に設けられた可動部としての電動チューリップ１３４が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ１３４の開放により、特別図柄始動入賞口１２６への入賞の確率が物理的に高まることになる。
【００２９】
図１に示される如く、上記ゲージ部１１４の下部、すなわち、透明ガラス板１１０Ａの下部は、パネル部１４０とされ、その上部パネル１４０Ａには上皿１４１が設けられ、下部パネル１４０Ｂには、発射装置の操作部としてのハンドル１３６と、上皿１４１から落下するパチンコ球を受ける下皿１３８とが設けられている。なお、下部パネル１４０Ｂには、灰皿１４３も設けられている。
【００３０】
ハンドル１３６は、前記パネル１４０の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル１３６を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に元の回転位置に戻る構造となっている。
【００３１】
図３には、パチンコ機１１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、図柄表示制御基板１６０等、機能毎に分類されている（なお、以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という）。
【００３２】
なお、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板２０６を介してパチンコ店側のホールコンピュータ２０８に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００３３】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板１５１が独自に実行する。すなわち、主制御基板１５０は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【００３４】
払出制御基板１５２は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板１５４は、パチンコ機１１０に設けられたスピーカ１６２からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板１５６は、パチンコ機１１０に取り付けられた電飾部材（遊技盤側表示灯）１６４の点灯・消灯を制御し、発射制御基板１５８は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
【００３５】
図柄表示制御基板１６０は、前記表示部１２４が表示ドライバ１６６を介して接続されており、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。なお、この図柄表示制御基板１６０は、普通図柄表示部も制御する。
【００３６】
前記主制御基板１５０には、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８及び普通図柄作動ゲート１３０に設けられた普通図柄通過センサ１７０、各入賞口１２０に設けられた入賞センサ１７２、並びに大入賞口１２８に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口１２８には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７１が設けられており、主制御基板１５０に接続されている。
【００３７】
また、この主制御基板１５０には、電動チューリップ１３４を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口１２８の開閉部材１２９を開閉させるためのソレノイド１７５、保留ランプ２００が接続されている。
【００３８】
また、主制御基板１５０では、特別図柄や普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部１２４での表示内容を選択し、図柄表示制御基板１６０へ命令信号を出力する。すなわち、図柄表示制御基板１６０には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。
【００３９】
ここで、本実施の形態では、主制御基板１５０から払出制御基板１５２へ送出する命令信号の情報内容を以下のような形態としている。
【００４０】
すなわち、従来は、払出制御基板１５２へ送出する命令信号は、払出賞球数のみが情報とされ、それぞれの命令信号が生成されている。表１は、従来の命令信の形態であり、７種類のコマンドで構成されている。各コマンドはＭＯＤＥコマンドと、ＥＶＥＮＴコマンドで構成され、それぞれ１６進数で構成されている（末尾の符号”Ｈ”は１６進数であることを表す。）
例えば、表１の最上段は、５個賞球指定の命令信号であり、ＭＯＤＥコマンドが８０Ｈ、ＥＶＥＮＴコマンドが０５Ｈとなっている。その動作内容は、５個の賞球の払出しを指示している。
【００４１】
【表１】
0003828400.tif 000002
【００４２】
ここで、本実施の形態では、図４に示される如く、ＭＯＤＥコマンドの上位バイト▲１▼をパチンコ機１１０の状態を示すバイトとして適用し、下位バイト▲２▼を入賞口の番号を示すバイトとして適用している。
【００４３】
またＥＶＥＮＴコマンドの上位バイト▲３▼は、通常遊技状態では、通常の入賞口１２０への入賞を示す０をで固定しておき、大当り処理時には、大入賞口１２８の開放回数（ラウンド数）を示すバイトとして適用し、下位バイト▲４▼は、現状の賞球払出数を示すバイトとして適用している。
【００４４】
遊技状態は、４種類に分類され、前記▲１▼のバイトは、０〜３の値を取り得る。すなわち、▲１▼のバイトが「０」のときは通常時低確率中、「１」のときは通常時高確率中、「２」のときは大当り中、「３」のときは通常時低確率中かつメモリ満タン（保留ランプ全点灯）を示す。
【００４５】
また、入賞口の番号は予め遊技盤１１１上の複数の入賞口毎に番号を指定しておけば、その番号が▲２▼のバイトに付与される。例えば、▲２▼のバイトが「０」のとき特別図柄始動入賞口を示し、「１」のとき右上入賞口、「２」のとき右下入賞口、「３」のとき左上入賞口、「４」左下入賞口、「５」のとき大入賞口を示す。また、この▲２▼のバイトでは、最大値「Ｆ」の場合には、球切れや下皿満タン等を示すようにしている。
【００４６】
次に、ＥＶＥＮＴモードの▲３▼のバイトは、１６進数（０〜Ｆ）であるため、ラウンド数が最大１６ラウンドまで識別可能である（表２では、「Ｘ」として示す）。また、▲４▼のバイトは、払出賞球数が現状では最大１５個であるため、その賞球数をそのまま１６進数に置き換えて示すことも可能であるが、各数値に賞球払出数を対応付けしておけば、数値と賞球数とを一致させなくてもよい。
【００４７】
上記本実施の形態の命令信号をまとめたものを表２及び表３に示す。この表２では代表的な命令信号を列挙しており、全てではない。また、表２に示す▲１▼のバイトの「＊」印は、表３に示す４種類の形態を取り得る。また、表３では、特別始動入賞口１２６への入賞（▲２▼のバイトが「０」）を例にとり説明している。
【００４８】
【表２】
0003828400.tif 000003
【００４９】
【表３】
0003828400.tif 000004
【００５０】
上記命令信号を払出制御基板１５２が受け取ることで、払出制御基板では、その命令信号に基づいて遊技状態を認識し、不正の可能性を判別するようにしている。例えば、特別図柄始動入賞口１２６への入賞に関する不正判別一覧を表４に示す。
【００５１】
【表４】
0003828400.tif 000005
【００５２】
この表４に示すように、それぞれの状態（異常番号１〜５）毎に設定された判別基準（判別内容）に基づいて不正の判別が実行され、それぞれにおいて不正のレベル（１〜３）が設定されるようになっている。
【００５３】
表５には、払出制御基板１５２における上記異常番号毎の各レベルにおける報知方法が示されている。報知の手段としては７セグメント表示部２５０（図５参照）とスピーカ１６２による効果音出力との併用としている。
【００５４】
【表５】
0003828400.tif 000006
【００５５】
図５は、払出制御基板１５２における、上記不正判別並びに報知制御のためのブロック図が示されている。
【００５６】
主制御基板１５０からの命令信号は、命令信号解析部２５２へ入力される。命令信号解析部２５２では、まず、賞球払出数の情報が賞球数認識部２５４へ送出され、この賞球数認識部２５４において賞球数が認識される。賞球数認識部２５４で認識した賞球数は払出駆動指示部２５６へ送られ、図示しない駆動系を駆動させて賞球を実行する。
【００５７】
一方、命令信号解析部２５２では、当該賞球払出数の情報と共に付加されている遊技状態、入賞口特定情報等が異常番号認識部２５８へ送出され、前記表２及び表３に示した条件で現在の遊技状態を認識し、表４に示した異常番号に分類する。
【００５８】
分類された異常番号は不正判別部２６０へ送られ、不正の有無の判別並びに不正の度合い（レベル）を設定し、異常レベル設定部２６２において、報知内容を設定する。設定された報知内容は、報知駆動部２６４へ送出され、７セグメント表示部２５０及びスピーカ１６２が制御され、報知が実行されるようになっている。
【００５９】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００６０】
まず、パチンコ球が発射されると、レール１１２に案内されてゲージ部１１４の釘１１６や風車１１８等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される（賞球）。また、普通図柄作動ゲート１３０に入賞するとこれを普通図柄通過センサ１７０で検出する。
【００６１】
この検出により、主制御基板１５０では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で０〜９までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り（例えば、当り数字の７が抽選される）の場合には、主制御基板１５０は、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた電動チューリップ１３４を開放状態とするべく、ソレノイド１７４へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【００６２】
前記特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、主制御基板１５０では、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り／外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターン（図柄変動パターン）を選択（乱数カウンタで選択してもよい）し、図柄表示制御基板１６０を含む演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する。
【００６３】
図柄表示制御基板１６０では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ１６６を介して表示部１２４に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【００６４】
すなわち、当り時の図柄変動制御が終了すると、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口１２８がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００６５】
ここで、本実施の形態では、主制御基板１５０から払出制御基板１５２へ送出する命令信号に、従来の賞球払出数（表１参照）に、図４に示すＭＯＤＥコマンド及びＥＶＥＮＴコマンド形態で、遊技状態や入賞口を特定する符号を付加している。この遊技状態や入賞口に基づいて、現在の遊技状態が正規に行われているか不正が行われているかを判別し、不正の可能性がある場合に不正の可能性の度合いに基づいて、警告するようにしている。以下、図６のフローチャートに従い、不正行為警告ルーチンについて説明する。
【００６６】
ステップ３００では、命令信号が入力が入力されたか否かが判断され、肯定判定された場合は、ステップ３０２へ移行してこの入力された命令信号を解析する。
【００６７】
次のステップ３０４では、解析された命令信号を表２、表３に示される遊技状態を認識する。
【００６８】
ステップ３０６では、表４に基づいて異常番号に分類して、ステップ３０８へ移行する。ステップ３０８では、分類された異常番号の異常レベルを判定する（レベル１〜３）。
【００６９】
次のステップ３１０では、表５に基づいて警告形態（表示内容、効果音）を決定し、ステップ３１２へ移行する。ステップ３１２では、決定した警告形態が傾向要か否かが判断され、肯定判定された場合はステップ３１４へ移行して７セグメント表示部２５０及びスピーカ１６２を用いて警告を実行する。
【００７０】
このように本実施の形態では、主制御基板１５０から払出制御基板１５２へ送出する命令信号に、払出賞球数に加え、現在の遊技状態、入賞口の特定情報を付加し、払出制御基板１５２で現在の遊技状態での入賞口の特定情報や、賞球払出数等が適正か否かを判断し、不正の可能性がある場合に、その不正の可能性の度合いに基づいて、異なる警告を実行するようにしたため、遊技者に不快感を与えることなく、不正行為を迅速に報知し、例えば、監視体制を強化することで、少人数の管理体制で不正行為の監視を行うことができる。また、通常の遊技状態では、絶対あり得ない状況の場合には、最大の警告を発し、不正行為を未然に防止することができる。
【００７１】
なお、本実施の形態では、主制御基板１５０から払出制御基板１５２へ送出する命令信号に遊技状態や入賞口の特定情報を付加したが、図柄表示制御基板１６０等、他の副制御基板へ送出する命令信号に、賞球払出数を含めて遊技状態や入賞口の特定情報を付加してもよい。また、主制御基板１５０内で不正を判別するようにしたり、別途、不正行為判別基板を新規に追加してもよい。
【００７２】
また、本実施の形態の不正予測は、店員がパチンコ機１１０のトラブルを修復しているときでも有効となり、警告を発する可能性があるため、このように事前に不正行為と同等の行為を正当に実行するような場合がわかっている場合に警告をキャセルするスイッチ等をパチンコ機１１０の裏面側に設けるようにしてもよい。また、鍵の操作、トラブル修復の操作手順等で自動的に不正行為か正当行為かを判断するようにしてもよい。
【００７３】
また、本実施の形態では、パチンコ球の入賞状態、特に特別図柄始動入賞口１２６、大入賞口１２８に重点をおいて不正行為の予測を行なうようにしたが、この遊技状態を釘調整のためのデータとして利用したり、ホール管理パラメータの１つとして利用するようにしてもよい。
【００７４】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、部品点数の増加や、組付作業性の低下を招くような構造の変更を行うことなく、不正行為を監視することができ、かつ、特定の入賞口のみならず、遊技盤上の全ての入賞口に対して、並びに全ての遊技状態に対して、一律に不正行為を監視することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係るゲージ部の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】主制御基板から払出制御基板へ送出する命令信号の信号形態を説明する模式図である。
【図５】払出制御基板における警告判別実行制御のためのブロック図である。
【図６】払出制御基板における警告判別実行ルーチンを示す制御フローチャートである。
【符号の説明】
１１０    パチンコ機（遊技機）
１１４    ゲージ部
１２２    電動役物ユニット
１２４    表示部
１２６    特別図柄始動入賞口
１２８    大入賞口
１２９    蓋部材
１５０    主制御基板
１５２    払出制御基板
１５４    音声制御基板
１５６    ランプ制御基板
１６０    図柄表示制御基板
２５０    ７セグメント表示部
２５２    命令信号解析部
２５４    賞球数認識部
２５６    払出駆動指示部
２５８    異常番号認識部
２６０    不正判別部
２６２    異常レベル設定部
２６４    報知駆動部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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