(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
スポーツのゲームラウンドからのデータを用いて、プレーヤのプレーヤ特性を記録かつ分析するためのシステムであって、
前記プレーヤの実行した１つまたは複数のゲームラウンドからの１つ以上の所定のゲームパラメータについて、プレーヤデータと結果データを入力するための入力装置（１０４、１０５、３０２）と、
前記入力装置に接続され、前記ゲームパラメータの各々について、前記結果データに応じて、所定の特性測定のための特性測定値を計算するように構成された計算装置であって、前記特性測定は、前記スポーツにおける前記プレーヤに対する所定のタイプの複数のショットの測定を含む計算装置（１０６、３０４）と、
前記計算装置に接続され、前記プレーヤに対する様々な特性測定において計算された前記特性測定値を集めることによって特性プロフィールを生成するように構成されたプロフィール生成装置（１０６、３０８）と、
一般的プレーヤ特性をもつプレーヤグループから計算された平均的プレーヤに関する予め記憶された正規特性プロフィールを含む基準データベース（３１１）と、
前記プロフィール生成装置と前記基準データベースとに接続され、前記特性プロフィールと前記予め記憶された正規特性プロフィールとを比較することによって比較プロフィールを生成するように構成された比較装置（３１２）と、
前記比較プロフィールに応じて、前記スポーツにおけるプレーヤのゲームの改善のために予め記憶されたトレーニングモデルを選択するように構成されている選択装置（３１４）と
を備えるシステム。
【請求項２】
前記比較プロフィールを提示するための装置（３１８）が、前記比較プロフィールを提示ユニット（１１２）にグラフ提示するように構成されている、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記比較装置が、前記特性プロフィールおよび正規プロフィールの各パラメータ（８０６、８０８、８０９、８１０、８１２、８１４）に関する特性測定値の間の差を計算することによって、差分プロフィール（８０４）の形態の比較プロフィールを生成するように構成されている、請求項１または２に記載のシステム。
【請求項４】
前記比較プロフィールを提示するための前記装置（３１８）が、各パラメータ（１４０６、１４０８、１４０９、１４１０、１４１２、１４１４）について、現在の特性測定値（１４１５）と正規特性測定値（１４１６）とを同一のグラフに視覚化するように構成されている、請求項２に記載のシステム。
【請求項５】
前記選択回路（３１４）は、前記プロフィール生成装置（３０８）及び／又は前記比較装置（３１２）及び／又はプロフィールデータ構造を含む記憶装置（３１０）に接続される、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記正規プロフィールは、対応するプレーヤデータ、例えば年齢群、性別、ハンディキャップまたは順位に基づく、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
ゴルファーのプレーヤ特性の分析に適合し、前記ゲームパラメータが種々のショットの型であり、前記特性測定がラウンド毎のショットの平均数である、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
テニスプレーヤのプレーヤ特性の分析に適合し、前記ゲームパラメータが種々のショットの型であり、前記特性測定が不成功のショットに対する成功のショットのパーセント分布である、請求項７に記載のシステム。
【請求項９】
スポーツのゲームラウンドからのデータを用いて、プレーヤのプレーヤ特性を記録かつ分析するための方法であって、
プレーヤの実行した１つまたは複数のゲームラウンドからの１つ以上の所定のゲームパラメータについて、プレーヤデータと結果データを記録するステップ（２０４）と、
前記ゲームパラメータの各々について、前記結果データに応じて、所定の特性測定のための特性測定値を計算するステップ（２０６）であって、前記特性測定は、前記スポーツにおける前記プレーヤに対する所定のタイプの複数のショットの測定を含むステップと、
前記プレーヤに対する様々な特性測定に関して前記計算された特性測定値を集めることによって特性プロフィールを生成するステップ（２０８）と、
一般的プレーヤ特性をもつプレーヤグループから計算された平均的プレーヤに関する予め記憶された正規特性プロフィールを含む基準データベース（３１１）にアクセスするステップと、
前記特性プロフィールと予め記憶された正規特性プロフィールとを比較することによって比較プロフィールを生成するステップ（２１４）と、
前記比較プロフィールに応じて、前記スポーツにおけるプレーヤのゲームの改善のために予め記憶されたトレーニングモデルを選択するステップと
を備える方法。
【請求項１０】
コンピュータ処理システムに接続された提示ユニットに前記比較プロフィールをグラフ提示するステップ（２１６）をさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
現在のアクションプログラムに関連した指示と図とを視覚的に提示するステップ（２２２）をさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１２】
前記プレーヤのプレーヤデータを記録するステップ（２０４）を含み、前記正規プロフィールが、対応するプレーヤデータ、例えば年齢群、性別、ハンディキャップまたは順位に基づく、請求項９に記載の方法。
【請求項１３】
ゴルファーのプレーヤ特性の分析に適合し、前記ゲームパラメータが種々のショットの型であり、前記特性測定がラウンド毎のショットの平均数である、請求項９に記載の方法。
【請求項１４】
テニスプレーヤのプレーヤ特性の分析に適合し、前記ゲームパラメータが種々のショットの型であり、前記特性測定が不成功のショットに対する成功のショットのパーセント分布である、請求項９に記載の方法。
【請求項１５】
前記基準データベースにおけるプレーヤに関するプレーヤデータと結果データを記憶するステップであって、前記基準データベースにおける統計的な正確さを高め、プレーヤタイプの数を増加させるステップを含む、請求項９に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
技術分野
本発明は、記録されたデータの分析を自動的に実行するための、および記録かつ分析されたデータに応じて、アクションプログラムも自動的に生成するためのシステムおよび方法に関する。例えば、本発明は、前記分析および種々のゲームパラメータに関するゲーム統計データに応じて、スポーツ練習者のゲーム結果およびプレーヤ特性の記録と分析、およびトレーニングモデルを含むアクションプログラムの生成に向けられる。本発明は、例えば、適切な行動を起すために、データの収集と処理を行う管理ルーチンに等しく適用できる。
【０００２】
従来技術
多くの領域において、収集データの合理的評価を可能にすることを目的として、収集データを処理する、また収集データと存在する統計データとを比較する必要性が存在する。例えば、企業、組織、病院または公共団体の管理または経済ルーチンにおいて、種々の関係者からのデータの記録は、例えば、業績、販売、社員の人事異動等のように非常に多様である。関係する当事者は、国、企業、支店、部門、人等であり得る。記録されたデータは、単独で評価することがしばしば困難であり、またある特性または傾向は、同等の群または基準との比較なしには識別することが困難または不可能である。この種類の管理作業は、種々のパラメータを改善するためのアクションプログラムの評価または応用にとって、その結果が非常に有効であり得るとしても、しばしば複雑であると同時に時間を浪費させる。
【０００３】
対応する問題が存在する他の領域はスポーツである。ほとんどのスポーツには、例えばテニスの点数、あるいは例えばゴルフのコース部分またはホール毎のショット数の形態で結果を記録する必要性がある。一般的に、この種類の結果記録は、競争局面の勝利者の決定を目的とする。結果記録に対する他の必要性は、対戦相手の特性と比較するために、あるいは目標指向のトレーニングを支援するために、記録された統計データに基づくプレーヤまたはチームのプレー特性の分析に、より多く向けられる。
【０００４】
今日、異なるスポーツについて、紙の形態から携帯型または据え付けのコンピュータユニットに及ぶ入手可能な多数の異なる記録手段がある。例えば、ゴルフについては、ホール毎のショット数、パット数、クラブの種類または各クラブによるショット距離を記憶するための携帯型電子記録ユニットがある。ある場合には、統計データの収集および印刷を可能にするために、より簡単な記録ユニットからより複雑なコンピュータ、例えばパーソナルコンピュータに、記録された結果データを転送する手段がある。
【０００５】
Ｌａｍｂｏｕｒｎｅへの米国特許第５，６８３，３０３号はゴルフ用の電子結果記録装置を開示し、この装置には、名前またはイニシャルおよびハンディキャップのようなプレーヤデータ、および各プレーヤのホール毎のショット数、ホール毎のパット数および試合毎の勝ホールまたは負ホール数のような結果データを記録できる。
【０００６】
また、Ｍｉｙａｍｏｔｏへの米国特許第５，７９５，２３７号は、ペンとキーボードを用いてゴルフコースデータおよび結果データを入力するための、またゴルフ結果を提示するための電子装置を開示している。この特許文献ならびに先行特許文献は、結果データの記録を主に目的とする。
【０００７】
公知技術の他のもの、より詳しくは、Ｋｅｌｓｏｎ等への米国特許第５，５５８，３３３号は、実際のゲームからの結果データに基づきゲームの改善に、より焦点を合わせたシステムを開示している。このシステムは、ショット位置を記録するため、ゴルフコースをグラフィック提示するマイクロコンピュータを用いる。ショット距離とショット数は、可能な改善に関する引き続く分析のために、他のゲームデータと共に記録される。しかし、分析として提示されるものは、プレーヤの入力データの処理、例えば平均値の計算と提示のみを含む。さらに、このシステムは、むしろ複雑であり、ユーザに時間を浪費させる。
【０００８】
１９９８年１２月のＣｏｘ  ｉｎ  Ｐａｌｍ  Ｐｏｗｅｒ  Ｍａｇａｚｉｎｅによる「Ｇｏｌｆｉｎｇ  ａｎｄ  ｙｏｕｒ  Ｐａｌｍ  Ｏｒｇａｎｉｚｅｒ」、ｗｗｗ．ｐａｌｍｐｏｗｅｒ．ｃｏｍ／ｉｓｓｕｅｓｐｒｉｎｔ／ｉｓｓｕｅ１９９８１２／ｇｏｌｆ．ｈｔｍｌに、パームコンピュータまたはＰＣと共に使用できるコンピュータプログラムが示されている。このコンピュータプログラムによって、ゴルフラウンド中にプレーヤデータおよび結果データを入力でき、統計データを計算かつ表示できる。
【０００９】
Ｌｏｂｂ等への米国特許第５，８１０，６８０号には、ＧＰＳ受信機および地理情報システムを備える携帯型ゴルフ記録装置が開示されている。またこの装置は、結果データに応じて統計データを計算する能力を有する。
【００１０】
Ｌｅｗｉｓへの米国特許第５，８８２，２６９号には、例えば関連ソフトウェアを有するＰＤＡの形態の携帯型スポーツトレーニング支援手段が開示されている。ゴルファーは、ショット毎の結果データを前記支援手段に示すことが可能である。プレーヤの結果に応じて統計データを計算でき、トレーニングに関するヒントを交付できる。
【００１１】
本発明の目的
本発明は、あるステージの練習者の特性を効果的に特徴付けるためのシステムを提供する課題を解決することを目的とする。課題の１つの観点は、特性の特徴に基づき練習者の特性を改善するための基礎を提供することである。課題の他の観点は、スポーツ練習者が、彼／彼女自身の特性の明瞭かつ信頼できる提示を得るための、基礎を提供することである。
【００１２】
発明の要旨
全体的な観点によれば、本発明は、練習ステージからのデータを記録かつ分析するための、および実行された分析に応じてアクションプログラムを生成するためのシステムに関する。例えば、前記ステージは、質の修正、経済計算またはあるスポーツのゲームラウンドであり得る。システムは、結果データを入力するための記録ユニットの形態の入力装置を備える。当然、結果データは実施形態に応じて様々であり、１つまたは複数の実行されたステージからの１つ以上の所定のパラメータ値を含む。計算装置は入力装置に接続され、また前記結果データに応じて、前記パラメータの各々について所定の特性測定の特性測定値を計算するように構成される。例えば、これらは、前記パラメータに関する平均値、中央値、極値等のような統計的実体の測定値であり得る。前記計算装置に接続されたプロフィール生成装置は、前記計算された特性測定値をコンパイル（ｃｏｍｐｉｌｅ）することによって特性プロフィールを生成するように構成され、またシステムは、事前記憶された正規特性プロフィールを有する基準データベースをさらに含む。前記特性プロフィールは前記ステージの練習者のプロフィールであり、これに対し、前記正規特性プロフィールは、共通の特性、例えば、平均値、中央値または極値を有する練習者の群から計算されたプロフィールである。プロフィール生成装置および基準データベースに接続された比較装置は、前記特性プロフィールと前記事前記憶された正規特性プロフィールとを比較することによって比較プロフィールを生成するように構成される。システムは、前記特性プロフィールまたは比較プロフィールに応じて、事前記憶されたアクションプログラムを選択するように機能するプロフィール生成装置に接続された選択装置をさらに備える。
【００１３】
好適な実施形態によれば、本発明は、あるスポーツを練習するとき、ゲームラウンド中に通常保持されるこのようなゲームの統計データ、例えば、ゴルフまたはテニスの種々の種類のショット数が、プレーヤ特性の特性プロフィールを形成するために使用し得るという本発明者の認識に発している。このことは、ゲームラウンドの結果が偶然でなく、当然、プレーヤの技能と欠点に関係するという認識に基づく。プロフィールの信頼性は、いくつかのゲームラウンドからのゲームの統計データを用いることによって、また種々の選択されたパラメータに関する平均値を計算することによって増大する。
【００１４】
本発明の最も一般的な形態では、本発明は、プレーした１つまたは複数のゲームラウンドからの１つまたは複数の所定のゲームパラメータに関する値の形態の結果データの記録を含むシステムと方法を含む。ゴルフの例では、ゲームパラメータは、典型的に、ドライブ、トランスポートショット、アプローチショット、パット、チップショット、バンカーショットまたはペナルティショットのような異なるショットの型であり、またパラメータ値は、典型的に、ショットの型毎のショット数である。記録は、電子的または機械的手段を用いて、あるいは紙と鉛筆によっても行うことが可能である。選択されたゲームパラメータ数について、特性測定値は、所定の特性測定、例えば合計およびショットの型毎のラウンド毎のショットの平均数について計算される。次に、スポーツ練習者のプレーヤ特性に関する特性プロフィールは、前記計算された特性測定値をコンパイルすることによって生成される。このようにして、このプロフィールは、プレーヤのプレー実績に関する特性の記述を提供する。人間が見るためには、プロフィールは、例えばラウンド毎のショットの平均数およびショットの型を明瞭に提示する、例えば棒グラフまたは曲線の形態のグラフで視覚化されることが好ましい。プロフィールは、例えば、年齢、性別、プレー成績、ハンディキャップ、順位または他のプレーヤ特性について、対象プレーヤに適合される。
【００１５】
さらなるステップでは、前記特性プロフィールと、同一の年齢および性の群の対応するかまたはより優れたプレーヤデータを有する正規プレーヤの事前記憶された正規プロフィールとを比較することによって、比較プロフィールがスポーツ練習者のために生成される。次に、この比較プロフィールはさらなるステップの基礎となり、そこでは、プレーヤ特性、好ましくはプレーヤの能力の比較プロフィールからの偏差を除去するように意図された１つまたは複数の事前記憶されたトレーニングモデルまたはアクションプログラムが自動的に選択・推奨される。
【００１６】
選択されたパラメータは、異なるスポーツに応じて当然異なり、またこのようなパラメータは、ある観点からプレーヤの質を規定するのに適切であるように選択すべきである。例えばテニスについては、ショットの型毎の相対ショット数、ショットの型毎にミスしたショット数、ボールの着地およびボールヒットが、適切なパラメータかもしれない。
【００１７】
本発明の種々の実施形態は、コンピュータを制御して、方法の種々の部分を実行するためのコンピュータプログラムプロダクトと、コンピュータソフトウェアと組み合わせたハードウェアを含むシステムとを備える。
【００１８】
本発明の他の特徴および実施形態は、詳細な説明および添付請求の範囲から明白であろう。
本発明について、添付図面を参照してさらに詳細に説明する。
【００１９】
好適な実施形態の詳細な説明
本発明は、上述のように多数の異なる領域に適用できる。可能な限り明確に本発明について説明するために、実質的にスポーツの実施形態についてのみ、好ましくはゴルフの実施例について説明する。しかし、このことは、他の実施形態が本発明の範囲から除外されるものと解釈すべきではない。むしろ、記述する実施形態は一例としてのみ見なされるべきであり、また他の多数の考えられる実施形態の１つに読者の注意を喚起するために、本記述に加えて健康管理部門における本発明の修正範囲にある一実施形態の説明を以下に行う。
【００２０】
図１は、プレーヤデータ１０１および結果データ１０２を入力するための電子記録ユニット１０４を備える、本発明によるシステムの実施形態を示している。図から推測できるように、前記データは、種々の形態の情報の入力を可能にするキー１１４を有するキーボード１０７を介して入力される。このシステムの最も簡単な形態では、記録ユニットは、種々のカテゴリの決められたデータのみを記憶し、また記録手段は紙および鉛筆であろう。記録ユニット１０４は、入力データと処理データをユーザに提示するための簡単なディスプレイ１１５をさらに備える。システムは、種々の実施形態において電子記録ユニットに部分的にまたは完全に統合できるパラメータ処理ユニット１０６をさらに含む。任意の場合に、パラメータ処理ユニットは、結果データまたおそらくはプレーヤデータを受信するための入力装置１０５を含む。例えば、このことは、記録ユニットのデータ出力１０３を入力装置１０５に接続することによって実行できる。パラメータ処理ユニットは、処理ユニット（ＣＰＵ）１０８およびメモリ１０９の形態のデータ処理手段をさらに含み、また事前記憶された正規プロフィールを含むデータベース１１０を備えるかあるいはそれに接続される。ディスプレイまたはプリンタの形態の提示ユニット１１２は、好ましくはキーボード、マウス等の形態の制御部およびデータ入力装置１１３であるようなパラメータ処理ユニットにも接続される。好適な実施形態では、本発明は、データ記憶媒体１１１に記憶されたコンピュータプログラムを含むコンピュータプログラムプロダクトの形態で実現され、前記コンピュータプログラムは、データ処理システム、例えばパーソナルコンピュータを制御して、本発明によるステップを実行するように機能する。次に、パラメータ処理ユニットは公知のＰＣによって通常実現され、コンピュータプログラムプロダクトを用いて本発明に従って構成される。
【００２１】
図２は、本発明による方法のフローチャートの全体を示している。開始２０２の後のステップ番号の内容は、次の通りである。
−２０４、１つまたは複数の完了したゲームラウンドからの１つ以上の所定のゲームパラメータに関する値の形態の結果データを記録するステップ。
−２０６、規定されたすべてのゲームパラメータについて、所定の特性測定の特性測定値を計算するステップ。
−２０８、前記計算された特性測定値をコンパイルすることによって、スポーツ練習者のプレーヤ特性の特性プロフィールを生成するステップ。
−２１０、必要ならば、生成された特性プロフィールのグラフ提示を行うステップ。
−２１２、データベースから正規プロフィールを検索するステップ。
−２１４、前記特性プロフィールと、正規プロフィールが前記データベースに事前記憶された正規プレーヤの正規プロフィールとを比較することによって、スポーツ練習者の比較プロフィールを生成するステップ。一実施形態では、このステップは、所定の数学的演算を特性プロフィールおよび正規プロフィールに適用する方法を含む。比較プロフィールは、特性プロフィールおよび正規プロフィールの各ゲームパラメータの特性測定値の間の差を計算することによって生成される差分プロフィールの形態で実現できる。他の実施形態では、スポーツ練習者の比較プロフィールは、各ゲームパラメータについて、スポーツ練習者の現在の特性測定値と、記憶されたスポーツ練習者の最善の特性測定値と、正規プレーヤの正規特性測定値とをコンパイルすることによって生成される。
−２１６、必要ならば、生成された比較プロフィールのグラフ提示を行うステップ。
−２２０、好ましくはトレーニングモデルの形態で、事前記憶されたアクションプログラムのデータベースからステップ２１８において検索またはフェッチされる１つまたは複数の事前記憶されたアクションプログラムを、前記特性プロフィールまたは比較プロフィールに応じて選択するステップ。
−２２２、選択されたアクションプログラムをユーザに提示するステップ。
−２２４、以前のステップの選択されたステップを停止するか、必要ならば、繰り返すステップ。
【００２２】
一実施形態では、スポーツ練習者のプレーヤデータが記録され、それによって前記正規プロフィールは、対応するプレーヤデータ、例えば、年齢群、性別、ハンディキャップまたは順位を基礎とする。上述のように、特性プロフィールまたは比較プロフィールは、棒の高さが特性測定値に対応する各ゲームパラメータに関する１つの棒を有する棒グラフの形態で、あるいは対応する曲線グラフの形態で視覚的に提示可能である。
【００２３】
図４〜図９の実施例のプロフィールが収集される実施形態では、本発明はゴルファーのプレー特性の分析に適合し、ゲームパラメータは種々のショットの型であり、特性測定は、ラウンド毎のショットの平均数である。図１０〜図１２の実施例のプロフィールが収集される他の実施形態においては、本発明はテニスプレーヤのプレー特性の分析に適合し、ゲームパラメータは種々のショットの型であり、特性測定は、不成功のショットに対する成功のショットのパーセント分布である。
【００２４】
図３は、本発明による装置またはコンピュータプログラムプロダクトに関するブロック図を示している。装置の実施形態では、装置は、ハードウェアコンポーネントを用いて、おそらくは関連ソフトウェアと組み合わせて通常実現される。コンピュータプログラムプロダクトでは、対応する手段は、記憶媒体に記憶されたプログラム命令シークエンスを介して通常実現され、またコンピュータ処理システムを制御して、本発明による動作を実行させるように構成される。ブロック図のブロック間のラインは、装置間の信号またはデータ通信に関する信号接続部または通信接続部を示している。
【００２５】
図３による実施形態は、結果データおよびプレーヤデータを入力および／または受信するための入力装置３０２と、前記データをメモリに記憶するためのデータ構造の形態の装置３０３とを備える。さらに、特性測定値を計算するための計算装置３０４、および前記特性測定値をメモリに記憶するためのデータ構造の形態の装置３０６が含まれる。計算装置３０４は、入力装置３０２またはメモリ装置３０３からの前記結果データおよび／またはプレーヤデータに応じて動作するように構成される。特性プロフィールを生成するための装置３０８は、計算装置３０４またはメモリ装置３０６からの特性測定値に応じて動作するように構成され、次に、このような特性プロフィールをメモリに記憶するためのデータ構造の形態で、生成された特性プロフィールを装置３１０に記憶するように構成される。基準プロフィールとも呼ばれる正規プロフィールのデータ構造は基準データベース３１１に事前記憶される。さらに、比較プロフィールを生成するための装置３１２は、特性プロフィールをメモリ３１０からの入力データとして受信し、また正規プロフィールを基準データベース３１１からの入力データとして受信し、次に、比較プロフィールをメモリ装置、例えば３１０に記憶できる。比較プロフィールに応じて、次に、装置３１４は、動作データベース３１６、好ましくはトレーニングモデルデータベースに事前記憶されたアクションプログラムからアクションプログラムを選択するように機能する。さらには、特性プロフィールおよび比較プロフィールを提示するための装置３１８、およびアクションプログラムを提示するための装置３２０が含まれる。機能的に説明した装置は、種々の実施形態において、本発明のこの説明の他の部分に記述した異なる機能に適合される。
【００２６】
グラフ提示の実施例は、ゴルフプレーヤの特性プロフィールのグラフの形態で図４〜図９および図１４に示され、この場合、水平軸４０２、５０２、６０２、７０２、８０２、９０２、１４０２は、ショットの型のようなゲームパラメータを示し、垂直軸４０４、５０４、６０４、７０４、８０４、９０４、１４０４は、ラウンド毎のショット数、好ましくはあるゴルフコース上のラウンド毎のショットの平均数を意味する。これらの実施例のゲームパラメータは、次の異なるショットの型である。
−ドライブ、４０６、５０６、６０６、７０６、８０６、９０６、１４０６、ホールのあるゴルフグリーンへの到達を意図しない第１のショットから構成される。
−トランスポート、４０８、５０８、６０８、７０８、８０８、９０８、１４０８は、前のショットの続きであり、グリーンへの到達を意図しないショットの型の名称である。
−アプローチ、４０９、５０９、６０９、７０９、８０９、９０９、１４０９は、グリーン到達の意図を有し、バンカーからプレーされないショットの型である。
−パット、４１０、５１０、６１０、７１０、８１０、９１０、１４１０は、一般的にグリーン上のホールに最も近い最終のショットに用いられるショットの型である。
−バンカー、４１２、５１２、６１２、７１２、８１２、９１２、１４１２は、コース上の砂利または砂の障害物から打たれるショットの型である。
−ペナルティ、４１４、５１４、６１４、７１４、８１４、９１４、１４１４は、物理的ショットではなく、コース上のプレーヤのゲームに由来する、現在のゲーム規則に従ってプレーヤが受けた追加ペナルティのショット数を意味する。
【００２７】
図４と図５は、分析されたプレーヤの現在のプロフィールを示している。図５では、ショットの型も述べられており、すなわちチップショット５１６、すなわちグリーンに近い位置からのアイアンクラブによる短いショット、高角のクラブによる短く高いショットを意味するピッチ５１８、およびソフトウェアによって作成された別の２つのショットの型の数が述べられている。後者の２つの内の最初の型は、同一ホール上の３回以上のパットによってもたらされるショット数を示している。最後のショットの型は、ラウンド毎の成功したバンカーショットの平均数を示している。例えば、成功したバンカーショットは、バンカーショットの後に必要とされていた最大限１つのパットによって規定し得る。
【００２８】
図６は、分析されたプレーヤの現在のプロフィールを再び示し、また図７は、同一の性別およびハンディキャップレベルの平均的プレーヤのプロフィールの形態の正規プロフィールを示している。当然、基準データベース３１１から複数の異なる正規プロフィールを検索できる、ステップ２１２参照。性別、年齢、ハンディキャップレベル等が選択可能であり、プレーヤが、プレーヤ自身のプロフィール、すなわちプレー特性と、若干低いハンディキャップに関する正規プロフィールとを比較することを可能にする。このことは、より低いハンディキャップに到達するため、すなわちより優れた男性／女性プレーヤになるため、彼らが何を改善すべきかについての指示をプレーヤに与える。
【００２９】
図８は、差分プロフィールの形態の比較プロフィールを棒グラフとして示し、このグラフでは、図６のプロフィールからのラウンド毎のショットの平均数が、図７の正規プロフィールからの対応する特性測定値によって減らされている。図８に示した差分プロフィールは、トランスポートショットの型の最高値、およびアプローチショットの型の次の最高値を示し、これらのショットの型が練習される場合に、１つ以上のアクションプログラム、すなわちトレーニングモデルを選択することが適切であるという結論を可能にする。
【００３０】
図９は、図６と同一のグラフを示しているが、曲線の形態である。図１４による比較プロフィールを提示する他の方法は、基準データベース３１１からアクセスされる現在のプレーヤの特性ならびに正規プレーヤの特性を示すことである。好ましくは、図に示したような棒または曲線は、区別を容易にするために異なるラインの型または色で示される。当然、種々の例に関する特性プロフィールは、種々のグラフ形態の内のどれが最も適切な視覚化を与えるかに応じて、種々のグラフ形態で提示可能である。
【００３１】
正規プロフィールと共に、あるいはそれに対して重みを付けたプレーヤ特性の本発明によるグラフ提示は、ゲームのどの部分が改善を必要とするかについて非常に明瞭かつ簡単な画像を可能にする。プレーヤのプロフィールを計算する場合、正規プロフィールまたは基準プロフィールは、プレーされた現在コースのパー３、パー４およびパー５のホール数を考慮し、このようにして所定の正規プロフィールの妥当性を常に保証する。
【００３２】
上記のこと、すなわち、プレーヤデータ、スコア、ショットの型等の入力と計算、およびプレーヤプロフィールと正規プロフィールとの間の数学的比較は、システムの分析部と呼ぶことができ、男性または女性プレーヤのゲームを改善する意欲を有するプレーヤのために最も有効な手段を提供する。本発明によれば、システムはトレーニング部をさらに備え、入力および分析データが、例えば、プレーヤのトレーニングモデルの形態のアクションプログラムを能動的に提案するために用いられる。
【００３３】
このことに関して、本発明の好適な実施形態では、練習者／プレーヤまたは何人も、例えばキーボード１１３のキーを押すことによって、メニュー選択によって、あるいは提示ユニット１１２のアイコンをアクティブにすることによって、パラメータ処理ユニット１０６のシステムの分析部からトレーニング部に進むことが可能である。
【００３４】
トレーニング部では、プレーヤおよび基準プロフィール、すなわち比較プロフィールに応じて、推奨されるトレーニングについてアドバイスが行われる。本発明の好適な実施形態では、１つ以上の練習の提案が、所定の最大数、例えば５つのショットの型について提供され、前記練習の提案は、キーを押すことによって、メニュー選択によって、またはアイコン作動によってアクセス可能である。トレーニングデータベース３１６に記憶された練習は、高くて信頼できる質を保証するプロゴルファーによって作成される。このようにして、指示および数字による１つ以上のトレーニングモデルを所定の比較プロフィールに提供可能であり、またこれらのトレーニングモデルを組み合わせて、不十分な点が検出された領域内により完全なトレーニングを提供し得る。
【００３５】
システムのトレーニング部によって提案される練習に対応するパラメータは、例えば性別、ＨＣＰ（ハンディキャップ）、エリア、すなわちコース、範囲等である。好ましくは、この情報のすべてまたは主要部分は、システムの分析部から検索されるが、この情報は、キーボード１１３等を介してトレーニング部にも直接入力できるであろう。
【００３６】
提案されたすべての練習について、書き込まれた指示は、提示ユニット１１２に、必要ならばプリントアウトして示され、また可能な限り明瞭に指示するために１つ以上の図が好ましい。この他、提案されたすべての練習は、プレーヤのタイプ、エリア、ＨＣＰレベル等に関する練習に適切な解説を伴う。
【００３７】
本発明の一実施形態では、システムの分析部および／またはそのトレーニング部は、サービスプロバイダに属するインターネットポータルからアクセス可能である。例えば、ポータルへのアクセスは、公知の方法で、ユーザ名とパスワードとを組み合わせたサブスクリプションによって制御し得る。好適な実施形態では、プレーヤはまた、これらの記録されたゲームの結果を現在のプレーヤデータと共にインターネットポータルおよび基準データベース３１１を管理するサービスプロバイダにＥメールすることができる。次に、サービスプロバイダは、ポータルを介してアクセス可能な基準データベース３１１にプレーヤデータを記憶し、これによって、統計的な正確さを高め、また基準データベースのプレーヤタイプの数を増大する。
【００３８】
本発明の一実施形態では、記録ユニット１０４はまた、ゴルフショットの距離と方向を記録するために使用し得る。好適な実施形態では、これは、図１に示したように、キーボード１０７上の数字１〜９を示すテンキー１１４を用いて可能である。数字５は、主観的であり得る誤差の範囲で、正確なショット、すなわち意図した場所に達するショットまたはパットを示すために用いられる。数字８は、真っ直ぐではあるが、長すぎるショットを意味し、一方、数字２は、真っ直ぐであるが、短すぎるショットを意味する。同様に、数字４と６は、正確な距離のショットを示すが、数字４は、左方向の逸脱を表し、数字６は右方向の逸脱を表す。したがって、数字１、３、７、９は、短すぎるかまたは長すぎる、ならびに左方向または右方向の逸脱をそれぞれ有するショットを示している。記録ユニット１０４の方向情報を入力する前に、キーボード１０７上の入力のためのキーを押して、方向データの入力のための記録ユニットを準備することが好ましい。
【００３９】
図１３は、入力かつ処理された距離と方向データをシステムに提示できる方法について、本発明の一実施形態による実施例を示している。方向および距離の評価は、すべての型のショットについて実行でき、好ましくは、一度に１つのショットの型について提示される。図１３では、各セクタは上述のキー１〜９による入力を表している。外側リング１３０１は、当該セクタ内のショットの１００％を表し、これに対し、破線１３０２は５０％を表す。内側の円１３０３では、好ましくはパーセント数字によって、図示した正確であったショットの型がどの程度の割合であったかが表される。この数字から、当該のショットの型のプレーヤのショットの内の２５％が正確であったと、プレーヤが判断したと推測できる。このことは、ホールに達するのにプレーヤが一回もパットを行わなかったとしても、パットに当てはまり得ることを指摘したい。おそらく５メートル以上から打たれたならば、ホールから例えば０．５メートル以内に止まるパットは正確であると判断することができる。さらに、図１３から、プレーヤが、ショットの５０％を真っ直ぐであるが、余りに短く打ったことが推測でき、これは破線１３０２まで満たされたセクタ１３０４によって示されている。ショットの残りの２５％は、遠すぎまた左に向かって逸脱しており、これはライン１３０２の中間まで満たされたセクタ１３０５によって示されている。この分析部の提示から選択してトレーニング部に入る場合、システムは、記録された問題の克服を試みるための練習の提案を自動的に行う。方向データの提示は、図とテキストの通常のディスプレイによって同様に実行できることが理解される。
【００４０】
図１５は、本発明の好適な実施形態の手順を概略的に示している。プレーヤ１５００は、ステップ１５０１において、１つ以上のゴルフラウンドをプレーし、一方、同時にステップ１５０２でプレーヤのスコアを記録ユニット１０４に記録する。プレーヤは、性別のようなプレーヤデータおよび現在のコース上の男性／女性プレーヤに与えられた追加のショット数をユニット１０４に入力している。プレーヤ１５００は、ショット毎にショットの型を記録し、また一実施形態では、プレーヤがショットに満足しているかあるいは不満足かを記録する。方向はまた、上述の方法で記録可能である。
【００４１】
１ラウンドまたは複数ラウンドを終了した後、記録された結果データは、プレーヤデータと共に入力装置１０５を介してコンピュータ１０６、例えばＰＣに転送され、代わりに、記録された結果データは、プレーヤデータと共に入力装置１０５を介してサービスプロバイダのインターネットポータルに直接転送される。上述のように、パラメータ処理ユニットは、記録ユニット１０４とコンピュータ１０６との間で機能的に分割可能である。このようにして、ある処理、例えばネットスコアの計算を記録ユニット１０４で容易に実行でき、これによって、記録ユニットを従来のスコアカードとしても使用し得る。
【００４２】
キーボードおよび／またはマウス１１３はコンピュータ１０６に接続することが好ましい。データ入力装置１０５は、好適な実施形態においてはリーダを有する電子ポケットであり、このリーダのポケットに記録ユニット１０４が配置され、次に、記録ユニット１０４に記憶された情報が自動的またはユーザの意志により読み取られ、コンピュータ１０６に記憶される。当然、代替実施形態では、ＩＲ、ブルートゥース等を用いた無線送信によって読み取りを行うことが可能である。
【００４３】
前記コンピュータ１０６を作動して、システムの分析およびトレーニング部内の本発明による方法を実行させるためのソフトウェアは、記憶媒体１１１、例えばＣＤ−ＲＯＭに、あるいはポータルの生成に適合されたサーバに記憶される。基準プロフィールを有するデータベース３１１およびトレーニングモデルを有するデータベース３１６は、前記記憶媒体１１１にも記憶可能であり、あるいはコンピュータネットワーク、例えばインターネットを介して、他の記憶位置からアクセス可能である。
【００４４】
コンピュータ１０６において、前述の分析部を実行し、ディスプレイ１１２にまたはプリントアウトしてプレーヤに提示できる。キーボード／マウス１１３を用いて、引き続きプレーヤはトレーニング部１５０４に入るように選択可能であり、これによって関連する練習がディスプレイ１１２に提示される。トレーニング部の各練習ステップについて提示される指示および図を学ぶことによって、プレーヤは、適切なトレーニングをステップ１５０５で実行可能であり、その結果、男性／女性プレーヤは、次のラウンドまたはラウンド数についてより良く準備することができる、１５０１。このようにして、本発明によるシステムは、プレーヤのゲームを改善するために、分析およびトレーニング補助について従来提示されなかった手順をスポーツ練習者に提供する。
【００４５】
図１０〜図１２は、テニスに適合された本発明の実施形態によって生成される特性プロフィールの実施例を示している。図１０は、それぞれ水平軸に規定されたフォアハンド１００６、バックハンド１００８、ファーストサービス１０１０およびセカンドサービス１０１２のような種々のショットの型が、現在の期間の不成功のショットに対する成功のショットに関してパーセントで分布されている状態を示している。プロフィールでは、現在の結果（１と記した棒）が、例えばプレーヤ自身の最善のスコア（２と記した棒）および例えば同一の性、年齢群または順位レベルの平均的プレーヤ（３と記した棒）の最善のスコアと比較される。
【００４６】
図１１では、当該のプレーヤのフォアハンドショットは、現在の試合または期間中に、ウイニングショット（１と記した棒）、ミスショット（２と記した棒）およびコート内へのショット（３と記した棒）のパーセントに関して同一の方法で特徴づけられる。グラフでは、これらのショットは、同一の性、おそらくは年齢群および例えば順位レベルの平均的プレーヤのショットと比較され、図１２では、テニスプレーヤのアタックゲームが同一の方法で特徴づけられる。図示したアタックショットの型は、コートでバウンドした後のファーストボレー、セカンドボレーおよびスマッシュである。
【００４７】
スポーツに関係しない実施形態の一例では、本発明は健康管理部門の日誌記録の検査のステージに適用できるであろう。本記述において品質検査官と呼ばれる検査を実行する人は、患者日誌の取り扱いに関する男性／女性の看護人の仕事を追求する。品質検査官は、記録ユニット、好ましくは電子ボックスを携行し、当該検査官は、例えば、ボックスのテンキーによって入力された値の形態で、あるいは質問としてボックスケーシングの中に記述されている所定のチェックポイントに対する応答としてのイエスまたはノーの形態で、前記電子ボックスに所定のパラメータに関する結果データを入力する。質問の実例は次の通りであり得る。
−日誌に述べられた時間どおりポイントは読み取れるか？
−患者の身元はチェックされているか？
−看護人は日誌に署名しているか？
【００４８】
検査の終了後、記録されたデータはＰＣに転送され、このＰＣにおいて、要約および統計計算が結果データに応じてプロフィール生成装置によって実行され、次に、図またはグラフの形態で統計データが提示される。次に、ＰＣ内の比較装置は、計算された統計データと、予め与えられた正規プロフィール、例えば複数の異なる病院から得られた平均値、あるいは以前の日誌の検査に基づく現在の病院に関する平均値または傾向曲線とを比較するように機能する。
【００４９】
分析の結果、すなわち正規プロフィールとの比較は、日誌の検査のための事前記憶された多数のアクションプログラムから、実行された比較によって検出された欠点の克服に適合したアクションプログラムを選択するためのコンピュータプログラムによって引き続き使用される。
【００５０】
日誌検査の領域の好適な実施形態では、すべての検査結果は、インターネットポータルに記憶され、ここで、結果に対するアクセス権に関する承認が、ある責任者によって認められる。例えば、国家はすべての検査にアクセス可能であり、これに対し、部門はそれ自体の検査結果に対してのみアクセス権を有する。病院のマネージャは、その病院で行われたすべての検査に対してアクセス権を有する。代替実施形態では、検査結果を病院の中央のコンピュータに記憶でき、このコンピュータから他の病院、公共団体等に転送される。
【００５１】
両方のスポーツ、管理ルーチン、教育等に適用し得る本発明の一実施形態では、アクションプログラムは、分析部から検出された欠点に適合したテスト、例えば、質問に対して口頭または文章であるいは他の多数の方法で応答される種類のテストを含む。テストは練習者のコンピュータ１０６で実行されることが好ましく、ディスプレイ１１２に示めされるか、あるいはラウドスピーカを通して行われる。テストは、コンピュータ１０６が接続可能な通信システム、例えばインターネットに配置されたサーバにおいても実行可能である。次に、テストは、インターネットポータルを介してコンピュータ１０６からアクセス可能であることが好ましい。好ましくは、コンピュータ／サーバソフトウェアはテストを修正し、結果はプレーヤに対してディスプレイ１１２に提示される。テスト結果は、正規プロフィールと共に重みが付けられるかまたは提示されるプレーヤプロフィールとしても提示可能である。正規プロフィールは、所定の群、例えば学級内の統計的実体を表すことが可能であり、また平均、最小値等であり得る。本発明の一実施形態では、実行すべきステップは、所定の課題の理論テストによって表される。パラメータである各質問または課題領域について、練習者の応答は、入力装置１０４、１０５、３０２の結果データとして記録される。計算装置１０６、３０４は入力装置に結合され、また前記結果データに応じて、前記パラメータの各々について、所定の特性測定の特性測定値を計算するように機能する。このような特性測定は、課題領域の正しい答えの数、テストで完全に正しく答えた質問の割合、等であり得る。前記計算装置に接続されたプロフィール生成装置１０６、３０８は、前記計算された特性測定値をコンパイルすることによって特性プロフィールを生成するように機能する。プロフィール生成装置に接続された比較装置３１２は、前記特性プロフィールと、基準データベース３１１から得られる事前記憶された正規プロフィールとを比較することによって、比較プロフィールを生成するように機能する。正規プロフィールは、所定の群、例えばクラスからの平均であり得るか、あるいは以前のテストから得られる練習者のコンパイルされたデータであり得る。好ましくは、選択装置３１４は、プロフィール生成装置３０８および／または比較装置３１２および／またはプロフィールデータ構造３１０を含むメモリ記憶装置に接続され、また前記特性プロフィールまたは比較プロフィールに応じて、練習者の事前記憶されたアクションプログラムを選択するように構成される。アクションプログラムは、前記比較によって検出された欠点を克服するように適合された一連の練習から構成されることが好ましく、またこれらの練習は実用的ならびに理論的であり得る。
【００５２】
例示実施形態について、また異なるスポーツについて記述した領域が単なる例であること、また同様の種類のゲームパラメータが、ダーツ、ビリヤード等のような他の領域および他のスポーツに関して規定でき、また特性プロフィールが、本発明を適用することによって作成されることが理解される。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明によるシステムの実施形態の全体ブロック図である。
【図２】  本発明の実施形態によるステップのフローチャートである。
【図３】  本発明の実施形態に含まれる装置の全体ブロック図である。
【図４】  棒グラフの形態のゴルフプレーヤの特性プロフィールの例を示す図である。
【図５】  棒グラフの形態のゴルフプレーヤの特性プロフィールの例を示す図である。
【図６】  棒グラフの形態のゴルフプレーヤの特性プロフィールの例を示す図である。
【図７】  棒グラフの形態のゴルフプレーヤの特性プロフィールの例を示す図である。
【図８】  ゴルフプレーヤの比較プロフィール、より正確には差分プロフィールの実施例を示す図である。
【図９】  曲線グラフの形態のゴルフプレーヤに関する特性プロフィールの実施例を示す図である。
【図１０】  テニスプレーヤの特性プロフィールおよび比較プロフィールの例を示す図である。
【図１１】  テニスプレーヤの特性プロフィールおよび比較プロフィールの例を示す図である。
【図１２】  テニスプレーヤの特性プロフィールおよび比較プロフィールの例を示す図である。
【図１３】  入力かつ処理されたゴルフプレーヤの方向データと距離データの例を示す図である。
【図１４】  ゴルフプレーヤの特性プロフィールならびに正規プレーヤの基準プロフィールが、曲線チャートの別々の曲線として与えられる、比較プロフィールの例を示す図である。
【図１５】  ゴルフを例とした、本発明による方法の一実施形態の概略図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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