(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技装置１台につき１セットのカードリーダユニットを備えた遊技媒体供給システムにおいて、
カードのデータを読み書きするカードリーダと、
遊技者の操作により遊技媒体用の引出し金額を設定する金額設定手段と、
前記設定指令された引出し金額を記憶する引出し金額記憶手段と、
前記遊技媒体の供給指令を行う供給指令ボタンと、
前記遊技媒体の供給指令が行われると、前記記憶されている引出し金額を前記カードから引き出すように前記カードリーダに指令する金額引出し手段と、
前記遊技媒体の供給指令が行われると、前記記憶されている引出し金額に応じた遊技媒体数データを出力する遊技媒体数データ出力手段と、
前記遊技媒体数データに対応する数の遊技媒体を前記遊技装置に供給する遊技媒体供給装置と、
を有し、
前記金額設定手段は、前記引出し金額の設定切り換えを指令する金額設定ボタンと、前記金額設定ボタンが押される度に前記設定された引出し金額を切り換え表示する金額表示手段と、を有し、
前記金額表示手段は、前記カードが挿入されていないときには選択設定可能な全ての引出し金額を表示し、前記カードが挿入された初期時には遊技場側で予め設定した引出し金額を表示し、以後は前記金額設定手段に従って現在の設定金額を切り換え表示するように構成されていることを特徴とする遊技媒体供給システム。
【請求項２】
前記金額設定手段は、前記カードリーダユニット側に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【請求項３】
前記金額設定手段は、前記遊技装置側に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【請求項４】
前記金額設定ボタンは前記遊技装置側に設けられ、前記金額表示手段は前記カードリーダユニット側に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【請求項５】
前記金額表示手段は、前記引出し金額の選択数に応じた数のランプと、前記各ランプの横に貼られる金額表示シールと、を有することを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【請求項６】
前記カードが挿入されると、前記カードを所定量だけ一旦遊技者側に出力するように指令する一時出力指令手段を有することを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【請求項７】
前記遊技媒体供給装置は、前記遊技装置側に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【請求項８】
前記カードリーダユニットは、前記遊技装置に内蔵されていることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【請求項９】
前記遊技媒体はパチンコ玉であり、前記遊技装置はパチンコ台であることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【請求項１０】
前記遊技媒体はメダルであり、前記遊技装置はスロットマシンであることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体供給システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は遊技装置に遊技媒体を供給する遊技媒体供給システムに関し、特に遊技装置１台につき１セットのカードリーダユニットを備えた遊技媒体供給システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ台等の遊技装置１台毎にカードリーダユニットを備えて、プリペイドカード等のカードにより遊技媒体の供給を行うような遊技媒体供給システムがある。この遊技媒体供給システムでは、カードを挿入するためのカード挿入口がカードリーダユニット側に設けられ、また、遊技媒体の供給を指令する供給指令ボタンがカードリーダユニットまたは遊技装置に設けられている。このシステムでは、遊技者が遊技中に供給指令ボタンを押すと、予め遊技場側で設定した金額分の数の遊技媒体が遊技装置に供給される。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、供給される遊技媒体数が遊技場側で設定されてしまっていると、遊技者の希望する金額で引き落とすことができず、扱いにくいという欠点があった。これを解決するため、２００円、３００円、５００円等の数種類の金額の選択ボタンを備え、希望する選択ボタンを押すことによりその金額分の遊技媒体を供給するようにした遊技媒体供給システムがある。しかし、貸し玉供給の度に金額を選択するのは煩わしく、押し間違いを起こすこともある。
【０００４】
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、遊技者側で自由に遊技媒体供給金額を設定でき、かつ操作が簡単な遊技媒体供給システムを提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明では上記課題を解決するために、遊技装置１台につき１セットのカードリーダユニットを備えた遊技媒体供給システムにおいて、カードのデータを読み書きするカードリーダと、遊技者の操作により遊技媒体用の引出し金額を設定する金額設定手段と、前記設定指令された引出し金額を記憶する引出し金額記憶手段と、前記遊技媒体の供給指令を行う供給指令ボタンと、前記遊技媒体の供給指令が行われると、前記記憶されている引出し金額を前記カードから引き出すように前記カードリーダに指令する金額引出し手段と、前記遊技媒体の供給指令が行われると、前記記憶されている引出し金額に応じた遊技媒体数データを出力する遊技媒体数データ出力手段と、前記遊技媒体数データに対応する数の遊技媒体を前記遊技装置に供給する遊技媒体供給装置と、を有し、前記金額設定手段は、前記引出し金額の設定切り換えを指令する金額設定ボタンと、前記金額設定ボタンが押される度に前記設定された引出し金額を切り換え表示する金額表示手段と、を有し、前記金額表示手段は、前記カードが挿入されていないときには選択設定可能な全ての引出し金額を表示し、前記カードが挿入された初期時には遊技場側で予め設定した引出し金額を表示し、以後は前記金額設定手段に従って現在の設定金額を切り換え表示するように構成されていることを特徴とする遊技媒体供給システムが提供される。
【０００６】
【作用】
遊技者が金額設定手段を操作することにより、カードリーダに挿入されるカードからの引出し金額を設定すると、設定指令された引出し金額を引出し金額記憶手段が記憶する。遊技者が供給指令ボタンにより遊技媒体の供給指令を行うと、金額引出し手段は、記憶されている引出し金額をカードから引き出すようにカードリーダに指令する。一方、供給指令ボタンにより遊技媒体の供給指令が行われると、遊技媒体数データ出力手段は、記憶されている引出し金額に応じた遊技媒体数データを出力する。この遊技媒体数データを受けた遊技媒体供給装置は、対応する数の遊技媒体を遊技装置に供給する。
【０００７】
したがって、遊技者自身によって金額設定手段の１回の操作で引出し金額の設定ができ、その設定された引出し金額に応じた数の遊技媒体を希望するときに供給することができる。
【０００８】
【実施例】
以下、本発明の一実施例を図面に基づいて説明する。
図１は本発明の遊技媒体供給システムの一実施例であるパチンコ台ユニットの機能の概念を示す図である。カードリーダユニット１およびパチンコ台２は、パチンコ台ユニットとして一対で設けられている。カードリーダユニット１には、カードリーダ１ａが設けられており、遊技者個人のカード３が挿入される。遊技者が金額設定手段１ｂを操作することにより、カードリーダ１ａに挿入されるカード３からの引出し金額を設定すると、設定指令された引出し金額を引出し金額記憶手段１ｃが記憶する。
【０００９】
一方、遊技装置としてのパチンコ台２には、遊技媒体としての貸し玉の供給指令ボタン２ａが設けられている。遊技者がこの供給指令ボタン２ａを押すことにより貸し玉の供給指令を行うと、金額引出し手段１ｄは、記憶されている引出し金額をカード３から引き出すようにカードリーダ１ａに指令する。また、供給指令ボタン２ａにより貸し玉の供給指令が行われると、貸し玉数データ出力手段１ｅは、記憶されている引出し金額に応じた数の貸し玉数データを出力する。これを受けた貸し玉供給装置４は、対応する数の貸し玉をパチンコ台２に供給する。
【００１０】
なお、カード３内に引出し金額以上の残金がない場合には、金額引出し手段１ｄは、貸し玉数データ出力手段１ｅに対して貸し玉数データの出力を停止させる。
【００１１】
図２は本実施例のパチンコ台ユニットの外観を示す正面図である。本実施例のパチンコ台ユニットは、カードリーダユニット１０およびパチンコ台２０によって構成されている。カードリーダユニット１０およびパチンコ台２０は一対で設けられており、カードリーダユニット１０からパチンコ台２０に対して遊技媒体としての貸し玉が供給される。カードリーダユニット１０は、手前側に差し抜きできるようになっている。カードリーダユニット１０の正面には、カード利用可能ランプ１１、操作パネル１２、およびカード挿入口１３が上から順に設けられている。カード利用可能ランプ１１は、カードが使用可能なときに点灯する。操作パネル１２は、カードからの引出し金額を設定するためのパネルである。この詳細は後述する。カード挿入口１３には、遊技者個人のカードが挿入される。なお、この挿入されるカードとしては、プリペイドカード、ＩＣカード、ＩＤカード、磁気カード等がある。本実施例では、このうちプリペイドカードを使用する例を示す。
【００１２】
遊技面２１の下部には玉受け皿２３が設けられ、この玉受け皿２３には、パチンコ台２０の裏面に設けられた貸し玉供給装置からの貸し玉が玉供給口２２を介して供給される。玉受け皿２３の下には予備皿２４が設けられており、その横にはハンドル２５が設けられている。
【００１３】
また、玉受け皿２３には、供給指令ボタン２６が設けられている。この供給指令ボタン２６を押すことにより、後述する手順により引出し金額に応じた数の貸し玉が玉受け皿２３に供給される。
【００１４】
さらに、玉受け皿２３の右上部には、表示部２７、玉貸し可能ランプ２８、および返却ボタン２９が設けられている。表示部２７は、ＬＥＤまたは液晶で構成されており、カードリーダユニット１０の操作パネル１２で設定された引出し金額や、カード挿入口１３に挿入されたプリペイドカード内の端数金額等が切り換え表示される。玉貸し可能ランプ２８はＬＥＤで構成されており、プリペイドカードの残高が設定された引出し金額以上ある場合等に点灯する。返却ボタン２９は、遊技終了時等にプリペイドカードを返却するときに押すボタンである。
【００１５】
図３はカードリーダユニット１０の操作パネル１２の具体的な構成例を示す図である。操作パネル１２には、４個のＬＥＤ１２１，１２２，１２３および１２４と、金額設定ボタン１２５と、端数表示ボタン１２６と、カード挿入中ランプ１２７とが上から順に設けられている。ＬＥＤ１２１，１２２，１２３，１２４は、図示されていない点灯制御装置によって切り換え点灯制御がなされる。各ＬＥＤ１２１，１２２，１２３，１２４の右横には、それぞれの引出し金額を表す表示シール１２１ａ，１２２ａ，１２３ａ，１２４ａが貼られている。点灯しているＬＥＤの横の表示シールの金額が現在の引出し金額を示している。ここでは、引出し金額は１００円、３００円、５００円、１０００円の中から選択可能になっている。なお、この引出し金額のパターンはこれに限られず、１００円、２００円、３００円、５００円等、他のパターンでもよい。また、選択数も４種類に限られず、最小は２種類から５種類、６種類と多数種類にしてもよい。
【００１６】
パチンコ台２０の電源投入時や遊技終了時等には、初期状態として例えば３００円の引出し金額に設定され、それに対応するＬＥＤ１２２が点灯する。この状態で金額設定ボタン１２５を押すと、あらかじめ決められた順序、または押している時間に応じて切り換わる。例えば、一つ下のＬＥＤ１２３に点灯が切り換わり、金額設定も５００円に切り換わる。同様に、この状態でもう一度金額設定ボタン１２５を押すと、今度はＬＥＤ１２３の一つ下のＬＥＤ１２４に点灯が切り換わり、金額設定も１０００円に切り換わる。さらに、この状態で金額設定ボタン１２５を押すと、今度は最上部のＬＥＤ１２１に点灯が切り換わり、金額設定も１００円に切り換わる。このように、金額設定ボタン１２５を押す毎に引出し金額およびその表示が切り換わる。
【００１７】
これらの引出し金額は、図２で示したパチンコ台２０の表示部２７でディジタル表示されるようにしてもよい。ただし、ここでは表示部２７は３桁表示であるため、１０００円を示すときには、「１００」の表示状態で点滅する。
【００１８】
図４は図３のＸ−Ｘ線に沿う断面図である。操作パネル１２のプレート１３には、溝１３１，１３２，１３３および１３４が形成されている。これらの溝１３１，１３２，１３３および１３４に、それぞれ図３の表示シール１２１ａ，１２２ａ，１２３ａ，１２４ａが貼られている。このように溝１３１，１３２，１３３および１３４を形成することにより、表示シール１２１ａ，１２２ａ，１２３ａ，１２４ａを貼るときの位置決めが簡単になる。したがって、引出し金額の選択種類を変更するときに作業が簡単になる。
【００１９】
図３に戻り、端数表示ボタン１２６は、プリペイドカード内の端数金額を表示指令するボタンであり、この端数金額は表示部２７で表示される。端数金額は１００円以下なので、３桁で十分に表示できる。カード挿入中ランプ１２７は、図２で示したカード挿入口１３にプリペイドカードが挿入されているときに点灯する。
【００２０】
図５は本実施例のパチンコ台ユニットの各機能の接続関係を示すブロック図である。カードリーダユニット１０の制御装置３０は、プロセッサを中心とする構成になっており、図示されていないＲＯＭに格納されたプログラムに従って動作する。制御装置３０には、カードリーダ１３０が接続されている。このカードリーダ１３０のカード挿入口１３にはプリペイドカード３３が挿入される。カードリーダ１３０は、制御装置３０からの指令により、プリペイドカード３３が挿入されたときには、１回だけ半分ほどプリペイドカード３３を遊技者側に出力し、数秒後に再び引き込む。
【００２１】
この引き込み動作は、遊技者が手で少し押すことをタイミングとしてもよいし、所定時間がきたら自動的に引き込むようにしてもよい。プリペイドカード３３が再びカードリーダ１３０に引き込まれると、制御装置３０は、プリペイドカード３３の現在の残金データを読み取る。また、遊技中は、必要に応じてプリペイドカード３３から引出し金額を引き出す。さらに、カードリーダ１３０側で、プリペイドカード３３の真贋等を判定し、適正なものでなければ自動的に返却する。
【００２２】
制御装置３０は、図示されていないホールコンピュータと接続されており、各種データの授受を行う。制御装置３０には、図示されていない手動の設定スイッチによって遊技場側の引出し金額Ｐが入力される。この引出し金額Ｐは、メモリ３１の領域３１ａに格納される。引出し金額Ｐは、ここでは３００円とする。なお、遊技場側の引出し金額Ｐは、電源投入時等にホールコンピュータから送るようにしたり、予めＲＯＭ等の不揮発性のメモリに格納しておいてもよい。
【００２３】
制御装置３０には、操作パネル１２の金額設定ボタン１２５または端数表示ボタン１２６からの押下信号が送られる。制御装置３０は、金額設定ボタン１２５の押下信号を受けて現在の遊技者側の引出し金額Ｑを読み取り、メモリ３１の領域３１ｂに格納する。なお、メモリ３１に代えて、ショートピン等の切り換えスイッチのオン、オフ状態を利用してもよい。また、制御装置３０は、引出し金額に応じてＬＥＤ１２１，１２２，１２３，１２４の何れかを点灯させるためドライブ信号を操作パネル１２に送る。パチンコ台２０の電源投入時や遊技開始時には、制御装置３０は、遊技状側の引出し金額Ｐ（３００円）を優先させる。このため、このような状態では、ＬＥＤ１２２を点灯させる。
【００２４】
さらに、制御装置３０は、プリペイドカード３３が利用可能な状態であればカード利用可能ランプ１１を点灯させる。また、制御装置３０は、プリペイドカード３３がカード挿入口１３に挿入されているときには、カード挿入中ランプ１２７を点灯させる。
【００２５】
制御装置３０には、パチンコ台２０の供給指令ボタン２６、表示部２７、玉貸し可能ランプ２８、および返却ボタン２９が電気的に接続されている。供給指令ボタン２６および返却ボタン２９からは、押下信号が送られる。供給指令ボタン２６からの押下信号を受けると、制御装置３０は、現在ＬＥＤの点灯している引出し金額に応じた数の貸し玉を供給するように貸し玉供給装置３２に指令を送る。貸し玉供給装置３２は、パチンコ台２０の裏側等に設けられており、制御装置３０から貸し玉の供給指令が送られると、遊技場の図示されていない貸し玉供給経路から送られる貸し玉をパチンコ台２０の玉受け皿２３に供給する。
【００２６】
また、制御装置３０は、玉貸し動作が可能なときは、常時玉貸し可能ランプ２８にドライブ信号を送り点灯させる。さらに、制御装置３０は、現在の引出し金額データおよびプリペイドカード３３の端数データを表示部２７に送り、その内容を表示させる。
【００２７】
次に、このような構成を有する本実施例の遊技媒体供給システムの動作を図１〜図５に基づいて説明する。まず、パチンコ台２０で遊技を行おうとする遊技者は、遊技者個人のプリペイドカード３３をカードリーダユニット１０のカード挿入口１３に挿入する。この場合プリペイドカード３３は、一旦、半分ほどカード挿入口１３から遊技者側に出力され、数秒後に再び引き込まれる。この出力されている間に、遊技場の店員等がプリペイドカード３３を見ることより、偽造カード等の判断を行うことができる。
【００２８】
プリペイドカード３３が再びカード挿入口１３内に引き込まれると、遊技可能状態となる。この状態では、引出し金額は遊技場側で設定された金額、例えば３００円になっているため、操作パネル１２ではＬＥＤ１２２が点灯している。また、このとき、パチンコ台２０の表示部２７には「３００」が表示されるようにしてもよい。遊技者は、この引出し金額でよい場合には、パチンコ台２０の供給指令ボタン２６を押す。これにより、引出し金額の３００円に応じた数の貸し玉が玉受け皿２３に供給される。一方、引出し金額を変更したい場合には、遊技者は、金額設定ボタン１２５を押して設定を切り換え、希望する引出し金額に設定する。一度設定すれば、以後は、供給指令ボタン２６を押す度に、同じ引出し金額に応じた数の貸し玉が玉受け皿２３に供給される。なお、本実施例では表示部２７は３桁なので、引出し金額が１０００円の場合には、１００円と区別するため「１００」を点滅表示させる。
【００２９】
このように、貸し玉の供給を行っていく途中で、遊技者が金額の設定を変更しなかった場合、例えばプリペイドカード３３の残金が２００円としたとき、設定金額が３００円ならば、供給指令ボタン２６を押すことにより、２００円分の貸し玉が供給される。一方、遊技者が金額の設定を変更した場合には、例えばプリペイドカード３３の残金が２００円としたとき、設定金額が３００円ならば、金額設定ボタン１２５を操作して引出し金額の設定を１００円にすることにより、供給指令ボタン２６を押すとプリペイドカード３３の残金２００円分を１００円ずつに分けて貸し玉が供給される。また、操作パネル１２の端数表示ボタン１２６を押すと、パチンコ台２０の表示部２７には、プリペイドカード３３内の端数金額が表示される。ただし、端数表示ボタン１２６を押して端数金額が表示された場合、その端数金額が、引出し金額の供給可能最小値よりも少なくなった場合には、新たなプリペイドカードの使用が必要となる。
【００３０】
一方、端数が生じることなくプリペイドカード３３内の残金が０になった場合には、カード挿入口１３からプリペイドカード３３が返却される。あるいは、カードリーダユニット１０を介して図示されていない回収経路によって回収することもできる。。これにより、遊技場内の清掃の手間が省けるとともに、リサイクル等にも利用できる。一方、残高がありながら遊技を終了する場合には、遊技者は、パチンコ台２０の返却ボタン２９を押す。これにより、カード挿入口１３からプリペイドカード３３が返却される。これと同時に、カードリーダユニット１０側の金額設定は、遊技場側の引出し金額Ｐになる。
【００３１】
図６はこのような操作を行うための制御装置３０側の処理手順を示すフローチャートである。
〔Ｓ１〕プリペイドカード３３がカード挿入口１３に挿入されたか否かを判断し、挿入されればステップＳ２に進み、挿入されなければステップＳ１を繰り返す。
〔Ｓ２〕挿入されたプリペイドカード３３を、一旦半分ほどカード挿入口１３から遊技者側に出力し、数秒後に再び引き込む。
〔Ｓ３〕金額設定ボタン１２５が押されて引出し金額の切り換え指令がなされたか否かを判断し、なされればステップＳ４に進み、そうでなければステップＳ５に進む。
【００３２】
〔Ｓ４〕金額設定ボタン１２５が押される度に引出し金額を切り換える。
〔Ｓ５〕供給指令ボタン２６によって貸し玉の供給指令がなされたか否かを判断し、なされればステップＳ６に進み、なされなければステップＳ１０に進む。
〔Ｓ６〕プリペイドカード３３の残金が引出し金額よりも少なく、端数残金となっているか否かを判断し、端数残金であればステップＳ１０に進み、そうでなければステップＳ７に進む。
〔Ｓ７〕プリペイドカード３３から引出し金額を引き出し、引出し金額に応じた貸し玉をパチンコ台２０に供給する。
【００３３】
〔Ｓ８〕プリペイドカード３３の残金がゼロになったか否かを判断し、ゼロであればステップＳ９に進み、そうでなければステップＳ１０に進む。
〔Ｓ９〕プリペイドカード３３をカード挿入口１３から返却、または回収する。
【００３４】
〔Ｓ１０〕端数表示ボタン１２６が押されて端数金額の表示指令がなされたか否かを判断し、なされればステップＳ１１に進み、そうでなければステップＳ１２に進む。
〔Ｓ１１〕プリペイドカード３３内の端数金額を表示する。
〔Ｓ１２〕返却ボタン２９が押されてプリペイドカード３３の返却指令がなされたか否かを判断し、なされればステップＳ１３に進み、そうでなければステップＳ３に戻る。
〔Ｓ１３〕プリペイドカード３３をカード挿入口１３から返却する。
〔Ｓ１４〕引出し金額を遊技場側の設定金額Ｐにリセットする。
【００３５】
このように、本実施例では、プリペイドカード３３を使用するパチンコ台システムにおいて、引出し金額を金額設定ボタン１２５を押すことにより遊技者側で切り換え設定できるようにしたので、簡単な操作で遊技者の好みに応じた数の貸し玉供給制御が実行できる。また、一度設定すれば、後は供給指令ボタン２６を押すだけで常に一定の貸し玉を供給できるようにしたので、操作が簡単になる。さらに、プリペイドカード３３内の残金に合わせて引出し金額を変更できるので、端数残金の生じる割合が少ない。
【００３６】
また、本実施例では、遊技者が選択しないときには、遊技場側で設定した金額にセットされるので、遊技者側で金額設定がなされない場合には、従来通りに一定数の貸し玉供給を行うことができる。
【００３７】
なお、本実施例では、金額設定ボタン１２５をカードリーダユニット１０側に設けたが、パチンコ台２０側に設けるようにしてもよい。また、各引出し金額を示すＬＥＤ１２１，１２２，１２３，１２４、および表示シール１２１ａ，１２２ａ，１２３ａ，１２４ａもパチンコ台２０側に設けるようにしてもよい。
【００３８】
また、本実施例では、図１の金額設定手段１ｂに対応する装置として、主に操作パネル１２のＬＥＤ１２１，１２２，１２３，１２４、表示シール１２１ａ，１２２ａ，１２３ａ，１２４ａ、および金額設定ボタン１２５を設けたが、ＬＥＤ１２１，１２２，１２３，１２４部分に透明または半透明のスイッチ部材を設けて金額設定ボタンとし、各スイッチ部材に表示シール１２１ａ，１２２ａ，１２３ａ，１２４ａを貼るようにしてもよい。
【００３９】
さらに、本実施例では、遊技装置としてパチンコ台２０、遊技媒体としてパチンコ玉を使用する例を示したが、パチンコ台２０の代わりにスロットマシン、パチンコ玉の代わりにメダル（コイン）を使用するようにしてもよい。
【００４０】
さらにまた、本実施例では、カードリーダユニット１０とパチンコ台２０とを別体としたが、カードリーダユニット１０をパチンコ台２０内に組み込むような構成にしてもよい。
【００４１】
次に、操作パネル１２の他の構成例について説明する。
図７は操作パネル１２の第２の構成例を示す図である。ここでは、操作パネル１２には金額表示装置６０が内蔵されている。この金額表示装置６０は、操作パネル１２の金額表示部６１〜６５を点灯表示させる装置である。金額表示装置６０は、図５の制御装置３０からの指令によって後述するように各金額表示部６１〜６５を点灯制御する。金額表示部６１〜６５は、それぞれ選択設定可能な金額を示す数字１００、２００、３００、５００、１０００が切り抜き印刷されることにより形成されている。
【００４２】
操作パネル１２の下部には、使用状態表示装置７０が内蔵されている。この使用状態表示装置７０は、金額表示装置６０と同様に制御装置３０からの指令によって動作し、切り抜き印刷された貸し玉表示部７１、貸しメダル表示部７２の何れかを点灯制御する。すなわち、使用状態表示装置７０は、カードリーダユニット１０がパチンコ台の横に設置されてパチンコ玉の供給を行うように動作しているときには貸し玉表示部７１を点灯させ、一方、カードリーダユニット１０がスロットマシンの横に設置されてメダルの供給を行うように動作しているときには貸しメダル表示部７２を点灯させる。
【００４３】
このような構成の操作パネル１２では、カードリーダユニット１０が貸し玉に使用されている場合には、貸し玉表示部７１が点灯し、文字「玉」が表示される。また、プリペイドカード３３がカード挿入口１３に挿入されていない状態では、貸し玉供給時の選択設定可能な金額の表示がなされている。ここでは、１００円、２００円、３００円、５００円が選択設定可能な金額とする。したがって、図に示すように、金額表示部６１〜６４が点灯している。そして、遊技者がプリペイドカード３３をカード挿入口１３に挿入すると、カード挿入中ランプ１２７が点灯し、金額表示部６１〜６４のうち予め遊技場側で設定した金額、例えば３００円の金額表示部６３のみが点灯する。
【００４４】
以後は、図３の説明と同様に、金額設定ボタン１２５を押す度に金額の表示およびそれに対応して貸し玉の金額設定が切り替わる。図８はこの金額設定状態の一例を示す図である。なお、この図では、点灯していない文字や数字は省略してある。
【００４５】
また、使用状態表示装置７０、貸し玉表示部７１、および貸しメダル表示部７２は、図３で示した操作パネルにも設けることができる。
図９は図７の構成の操作パネルの貸しメダル供給時の状態例を示す図である。カードリーダユニット１０がスロットマシンに設置されて貸しメダルを供給するようにセットされているときには、選択設定可能な金額は、５００円と１０００円であり、プリペイドカード３３がカード挿入口１３に挿入されていない状態では、これら５００円および１０００円を示す金額表示部６４，６５が点灯している。遊技者がプリペイドカード３３をカード挿入口１３に挿入すると、遊技場側の設定金額、例えば５００円の金額表示部６４のみの点灯になる。以後は、上述と同様に金額設定ボタン１２５を操作することにより、５００円または１０００円の金額設定が行える。
【００４６】
図１０は操作パネル１２の第３の構成例を示す図である。この構成例では、図７、８、９と同様に、切り抜き印刷された金額表示部８１〜８５が、内蔵された金額表示装置８０によって点灯制御される。各金額表示部８１〜８５の横には、それぞれＬＥＤ８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａ，８５ａが設けられている。これらＬＥＤ８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａ，８５ａも金額表示装置８０によって点灯制御される。
【００４７】
このような構成の操作パネルでは、カードリーダユニット１０が貸し玉に使用されている場合には、貸し玉表示部７１が点灯し、文字「玉」が表示される。また、このとき、貸し玉供給時の選択設定可能な金額の表示がなされている。ここでは、１００円、２００円、３００円、５００円が選択設定可能な金額とする。したがって、図に示すように、金額表示部８１〜８４が常時点灯している。また、このとき、金額表示部８１〜８４のうち予め遊技場側で設定した金額、例えば３００円の横のＬＥＤ８３ａが点灯している。そして、遊技者がプリペイドカード３３をカード挿入口１３に挿入することによりカード挿入中ランプ１２７が点灯し、貸し玉供給が可能になる。
【００４８】
以後は、金額設定ボタン１２５を押す度に、ＬＥＤ８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａの点灯およびそれに対応して貸し玉の金額設定が１つずつ切り替わる。
図１１は図１０の構成の操作パネルの貸しメダル供給時の状態例を示す図である。カードリーダユニット１０がスロットマシンに設置されて貸しメダルを供給するようにセットされているときには、選択設定可能な金額は、５００円と１０００円であり、これら５００円および１０００円の金額表示部８４，８５が点灯している。また、このとき、金額表示部８４，８５のうち予め遊技場側で設定した金額、例えば５００円の横のＬＥＤ８４ａが点灯している。そして、遊技者がプリペイドカード３３をカード挿入口１３に挿入することによりカード挿入中ランプ１２７が点灯し、貸し玉供給が可能になる。以後は、上述と同様に金額設定ボタン１２５を操作することにより、５００円または１０００円の金額設定が行える。
【００４９】
図１２は操作パネル１２の第４の構成例を示す図である。ここでは、各設定金額を表示器９０で表示する。表示器９０は、例えば７セグメントのＬＥＤ表示器である。表示器９０は、プリペイドカード３３がカード挿入口１３に挿入されていない状態では、遊技場側で設定した金額を表示する。そして、プリペイドカード３３をカード挿入口１３に挿入すると、遊技者は金額設定ボタン１２５を操作することにより表示金額を切り換えることができ、そのときの表示金額が設定金額になる。なお、表示器９０は、液晶パネルを使用してもよい。
【００５０】
図１３は操作パネル１２の第５の構成例を示す図である。ここでは、ＬＥＤ３０１，３０２，３０３，３０４の左側に貸し玉用の金額表示部１０１，１０２，１０３，１０４が切り抜き印刷されている。一方、ＬＥＤ３０３，３０４の右側には、貸しメダル用の金額表示部２０１，２０２が切り抜き印刷されている。金額表示部１０１，１０２，１０３，１０４，２０１，２０２、ＬＥＤ３０１，３０２，３０３，３０４は、金額表示装置１００によって点灯制御される。また、貸し玉表示部７１および貸しメダル表示部７２も金額表示装置１００によって点灯制御される。
【００５１】
このような構成の操作パネルでは、貸し玉用の金額表示部１０１，１０２，１０３，１０４と貸しメダル用の金額表示部２０１，２０２が常時点灯している。カードリーダユニット１０がパチンコ台に設置されているときは貸し玉表示部７１の文字「玉」が点灯している。一方、カードリーダユニット１０がスロットマシンに設置されているときは貸しメダル表示部７２の文字「メダル」が点灯している。したがって、遊技者は、文字「玉」が点灯しているときにはＬＥＤの左側の金額表示部１０１，１０２，１０３，１０４を見ることにより、一方、文字「メダル」が点灯しているときにはＬＥＤの右側の金額表示部２０１，２０２を見ることにより、それぞれ選択設定可能な金額を知ることができる。
【００５２】
また、プリペイドカード３３がカード挿入口１３に挿入されていない状態では、ＬＥＤ３０１，３０２，３０３，３０４は、遊技場側で設定した金額に対応するものが点灯する。例えば玉貸しの場合には３００円の金額表示部１０３の横のＬＥＤ３０３が点灯している。そして、遊技者がプリペイドカード３３をカード挿入口１３に挿入すると、金額設定ボタンを押す度に点灯するＬＥＤおよび設定金額が切り換えられる。
【００５３】
なお、貸し玉用の金額表示部１０１，１０２，１０３，１０４と貸しメダル用の金額表示部２０１，２０２は、使用している方のみを点灯させるようにしてもよい。さらに、金額表示部１０１，１０２，１０３，１０４，２０１，２０２はパネル上に印刷してもよい。
【００５４】
また、図７〜図１３の操作パネルでは、金額設定ボタン１２５および端数表示ボタン１２６を別個に設けたが、端数表示ボタン１２６と金額設定ボタン１２５の何れか一方のみを設け、その一方に共通の機能を持たせるようにしてもよい。例えば、端数表示ボタン１２６を数秒間押し続けることにより金額の選択設定を行えるようにする。あるいは、金額設定ボタン１２５を数秒間押し続けることにより端数表示を行えるようにしてもよい。
【００５５】
また、図７〜図１３の操作パネルでは、貸し玉供給時と貸しメダル供給時の区別表示を貸し玉表示部７１または貸しメダル表示部７２の点灯によって行ったが、これを１個のＬＥＤの色分け表示によって行うようにしてもよい。
【００５６】
ところで、本実施例で示したようにプリペイドカードを使用するパチンコ台ユニットでは、カードリーダユニット１０が故障した場合のために予備カードリーダユニットを複数個用意しておく必要がある。従来、この予備カードリーダユニットは、遊技場内に特別な収納部分を設けてそこに収納するようにしていた。しかし、収納部分によって遊技場が狭くなったり、他の機器の邪魔になったりしていた。
【００５７】
そこで、本発明では、図１４に示すように、島５０の右側端部に収納室５５を設けることを提案する。すなわち、島５０の各パチンコ台ユニットは、通常はカードリーダユニット５２がパチンコ台５１の左側にくるように設置されている。このため、島５０の各面では、右側端部のパチンコ台５１と妻板５３との間に必ずスペースができる。このスペース部分に収納室５５を形成することにより、新たに空間を設けることなく、かつ他の機器の邪魔になることなくカードリーダユニット５２を収納することができる。
【００５８】
【発明の効果】
以上説明したように本発明では、遊技者が金額設定手段によりカードからの引出し金額を設定し、供給指令ボタンにより遊技媒体の供給指令を行うと、設定された引出し金額に応じた数の遊技媒体を遊技装置に供給するようにしたので、遊技者自身によって引き出し金額設定ボタンの１回の操作で引出し金額の設定ができ、その設定された引出し金額に応じた数の遊技媒体を希望するときに供給することができる。
【００５９】
したがって、簡単な操作で遊技者の好みに応じた数の遊技媒体供給制御が実行できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技媒体供給システムの一実施例であるパチンコ台ユニットの機能の概念を示す図である。
【図２】本実施例のパチンコ台ユニットの外観を示す正面図である。
【図３】カードリーダユニットの操作パネルの具体的な構成例を示す図である。
【図４】図３のＸ−Ｘ線に沿う断面図である。
【図５】パチンコ台ユニットの各機能の接続関係を示すブロック図である。
【図６】制御装置側の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】操作パネルの第２の構成例を示す図である。
【図８】金額設定状態の一例を示す図である。
【図９】図７の構成の操作パネルの貸しメダル供給時の状態例を示す図である。
【図１０】操作パネルの第３の構成例を示す図である。
【図１１】図１０の構成の操作パネルの貸しメダル供給時の状態例を示す図である。
【図１２】操作パネルの第４の構成例を示す図である。
【図１３】操作パネルの第５の構成例を示す図である。
【図１４】カードリーダユニットの収納室の構成を示す図である。
【符号の説明】
１  カードリーダユニット
１ａ  カードリーダ
１ｂ  金額設定手段
１ｃ  引出し金額記憶手段
１ｄ  金額引出し手段
１ｅ  貸し玉数データ出力手段
２  パチンコ台
２ａ  供給指令ボタン
３  カード
４  貸し玉供給装置
１０  カードリーダユニット
１２  操作パネル
１３  カード挿入口
２０  パチンコ台
２６  供給指令ボタン
２７  表示部
３２  貸し玉供給装置
３３  プリペイドカード
１２１，１２２，１２３，１２４  ＬＥＤ
１２１ａ，１２２ａ，１２３ａ，１２４ａ  表示シール
１２５  金額設定ボタン
１３０  カードリーダ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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