(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価価値が付与されたＩＣカードに記録されている記録情報に基づいて、遊技機での遊技に使用する遊技媒体の貸出を遊技機に指示する遊技媒体貸出装置において、
ＩＣカードの挿入を受け付けるカード受付部と、
該カード受付部によって受け付けられたＩＣカードに記録されている記録情報の読み書きを行うリーダライタ部と、
該リーダライタ部によって読み取られたＩＣカードに記録されている記録情報に基づいて、ＩＣカードに付与されている有価価値の残りがあると判定された場合に、金銭の投入の受け付けが可能であることを示す表示手段と、
該表示手段が金銭の投入の受け付けが可能であることを示している場合に、金銭の投入を受け付ける金銭受付手段と、
該金銭受付手段によって金銭の投入が受け付けられた場合に、受け付けられた金銭の額に対応する有価価値をＩＣカードに付与する有価価値付与手段と、
前記有価価値付与手段によって有価価値が付与されたＩＣカードの記録情報に基づいて、遊技媒体の排出を遊技機に指示する貸出指示手段と
を備え、
前記金銭受付手段は、前記有価価値付与手段によって付与された有価価値をＩＣカードが有している場合、金銭の投入の受付を禁止すべくなしてあることを特徴とする遊技媒体貸出装置。
【請求項２】
前記カード受付部は、前記リーダライタ部によって読み取られたＩＣカードに記録されている記録情報に基づいて、ＩＣカードに付与されている有価価値の残りがないと判定された場合に、ＩＣカードを排出すべくなしてあり、
前記表示手段は、前記カード受付部によって前記排出されたＩＣカードが受け付けられた場合であって、金銭の投入の受け付けが可能であると判定されたときに、金銭の投入の受け付けが可能であることを示すべくなしてあることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体貸出装置。
【請求項３】
ＩＣカードの排出の指示を受け付ける排出指示受付手段を備え、
前記カード受付部は、前記排出指示受付手段によってＩＣカードの排出の指示が受け付けられた場合であって、ＩＣカードに付与されている有価価値の残りがあるときに、ＩＣカードを排出すべくなしてあることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技媒体貸出装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店等の遊技店にて使用されるプリペイドカード等のＩＣカードに記録された有価価値情報に基づいて、パチンコ玉等の遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、パチンコ店等の遊技店において、パチンコ機及びスロットマシン等の遊技機で使用するパチンコ玉及びメダル等の遊技媒体の借り入れを行うために、カード識別子，カード発行年月日及び消費額等の情報を記録するための半導体メモリを備えたＩＣカードを用いる遊技管理システムが開発されている。
【０００３】
このような遊技管理システムを備えた遊技店にて遊技を行う場合、利用者は、まずカード発行装置で有価価値が付与されたＩＣカードを購入し、購入したＩＣカードを、遊技媒体を貸し出すための遊技媒体貸出装置へ挿入する。遊技媒体貸出装置は、挿入されたＩＣカードに記録された記録情報に基づいて、隣接して設置されている遊技機へ遊技媒体を排出するように指示する。そして遊技機は遊技媒体貸出装置の指示にしたがって遊技媒体を排出する。利用者は、この排出された遊技媒体を用いて遊技機にて遊技を行うことができる。
【０００４】
このように、遊技管理システムを導入した場合、現金を用いずに遊技媒体の借り入れができ、しかもその借り入れのために遊技機から離れる回数を少なくすることができる等の利便性を、利用者は享受することができる。
【０００５】
また、遊技店の経営会社にとっても、上述したような利便性によりＩＣカードの利用者が増大することによって高収益を得ることができる等、遊技管理システムを導入することによる利益がある。
【０００６】
さらに、ＩＣカードに記録される記録情報は、遊技管理システムに備えられているコンピュータによって管理されており、ＩＣカードの発行及び消費等の決済に関する情報はこのコンピュータによって処理されることになるので、正確かつ公正な会計処理を実現することができる。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上述したような遊技管理システムを備えた遊技店において、従来の遊技媒体貸出装置はＩＣカードのみしか受け付けることができない。このように従来の遊技媒体貸出装置は金銭を受け付ける機能を有していないため、利用者がＩＣカードではなく金銭を用いて遊技を行うことを希望する場合であっても、利用者は金銭を用いることができず、利便性が損なわれるという問題があった。
【０００８】
また、利用者の利便性の改善を図るために、遊技機に隣接して設置された遊技媒体貸出装置が、ＩＣカードと金銭との両方を受け付け可能とすることによって、ＩＣカード又は金銭のいずれによっても遊技を行えるようにすることも可能である。
【０００９】
しかし、ＩＣカードを介することなく遊技を行うことができる場合、遊技管理システムに備えられたコンピュータは、決済に関するすべての情報を管理することができないので、正確かつ公正な会計処理を行うことが困難になるという問題がある。
【００１０】
また、金銭を用いることによって、ＩＣカードを購入せずに遊技を行うことができるようにした場合、ＩＣカードの普及を妨げる虞がある。
【００１１】
本発明は斯かる事情に鑑みてなされたものであり、金銭を受け付ける手段を備え、受け付けた金銭に対応する有価価値をＩＣカードに付与することによって、利用者が金銭を用いて遊技を行うことを可能とし、しかも正確かつ公正な会計処理を確保することができる遊技媒体貸出装置を提供することを目的とする。
そして受け付けた金銭に対応する有価価値をＩＣカードが有している間は、新たに金銭を受け付けることを禁止することによって、ＩＣカードに付与することができる有価価値の量を制限することができる遊技媒体貸出装置の提供を目的とする。
【００１２】
また、本発明の他の目的は、有価価値の残りがあるＩＣカードを排出する手段を備えることによって、隣接している遊技台以外の遊技台においても、受け付けた金銭に対応する有価価値を用いて遊技を行うことができる遊技媒体貸出装置の提供にある。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
第１発明に係る遊技媒体貸出装置は、有価価値が付与されたＩＣカードに記録されている記録情報に基づいて、遊技機での遊技に使用する遊技媒体の貸出を遊技機に指示する遊技媒体貸出装置において、ＩＣカードの挿入を受け付けるカード受付部と、該カード受付部によって受け付けられたＩＣカードに記録されている記録情報の読み書きを行うリーダライタ部と、該リーダライタ部によって読み取られたＩＣカードに記録されている記録情報に基づいて、ＩＣカードに付与されている有価価値の残りがあると判定された場合に、金銭の投入の受け付けが可能であることを示す表示手段と、該表示手段が金銭の投入の受け付けが可能であることを示している場合に、金銭の投入を受け付ける金銭受付手段と、該金銭受付手段によって金銭の投入が受け付けられた場合に、受け付けられた金銭の額に対応する有価価値をＩＣカードに付与する有価価値付与手段と、前記有価価値付与手段によって有価価値が付与されたＩＣカードの記録情報に基づいて、遊技媒体の排出を遊技機に指示する貸出指示手段とを備え、前記金銭受付手段は、前記有価価値付与手段によって付与された有価価値をＩＣカードが有している場合、金銭の投入の受付を禁止すべくなしてあることを特徴とする。
【００１５】
第１発明による場合、ＩＣカードの挿入を受け付けるカード受付部と、該カード受付部によって受け付けられたＩＣカードに記録されている記録情報の読み書きを行うリーダライタ部とを備えており、このリーダライタ部が記録情報を読み取ってＩＣカードに付与されている有価価値の残りを確認し、その結果その有価価値の残りが有ると判定された場合に、金銭の投入が可能であることを利用者に対して示す。そして金銭の投入が可能である間に、利用者が投入した金銭を受け付けて、この受け付けた金銭の額に対応する有価価値を、ＩＣカードに付与する。このようにして有価価値が付与されたＩＣカードの記録情報に基づいて、遊技媒体の排出を遊技機に指示する。その結果遊技機から遊技媒体が排出され、利用者は遊技を行うことができる。
【００１６】
このように、利用者がＩＣカードを用いて遊技を行っている場合に、遊技媒体貸出装置が金銭を受け付けてそのＩＣカードに新たな有価価値を付与することによって、利用者は金銭を用いて遊技を行うことができる。
【００１７】
また、金銭を受け付ける場合であってもその金銭に対応する有価価値をＩＣカードに付与しており、その付与された有価価値を用いて利用者が遊技を行うこととなるため、決済はＩＣカードを介して行われることになる。したがって決済に関する情報は、遊技管理システムに備えられているコンピュータによってすべて管理することが可能であり、正確かつ公正な会計処理を確保することができる。
【００１８】
また、ＩＣカードに付与された有価価値の残りがある場合に金銭を受け付けることができるので、利用者は、その有価価値の残りがなくなる前に時間的余裕をもって金銭を投入して遊技を行うことができる。
また、利用者から金銭を受け付け、その受け付けた金銭に相当する有価価値がＩＣカードに付与されている場合であって、前記有価価値が消費されることなく残っている間は、利用者からの金銭の投入の受付を禁止する。
受け付けた金銭に対応する有価価値が消費されずに残っているＩＣカードを装置の外部へ排出する機能を有している場合、カード発行装置にて発行された際に付与された有価価値よりも多くの有価価値を付与することが可能になる。しかし、あまりに多額の金額に相当する有価価値が付与されたＩＣカードの流通を認めた場合、有価価値を偽造し不当に有価価値を上乗せする等の不正行為を助長するおそれがある。
このような事態を回避するため、上述したとおり、利用者から受け付けた金銭に対応する有価価値が消費される前に、新たに金銭を受け付けることを禁止する。その結果、ＩＣカードに付与される有価価値の量を制限することができる。
【００１９】
第２発明に係る遊技媒体貸出装置は、第１発明に係る遊技媒体貸出装置において、前記カード受付部は、前記リーダライタ部によって読み取られたＩＣカードに記録されている記録情報に基づいて、ＩＣカードに付与されている有価価値の残りがないと判定された場合に、ＩＣカードを排出すべくなしてあり、前記表示手段は、前記カード受付部によって前記排出されたＩＣカードが受け付けられた場合であって、金銭の投入の受け付けが可能であると判定されたときに、金銭の投入の受け付けが可能であることを示すべくなしてあることを特徴とする。
【００２０】
第２発明による場合、リーダライタ部が記録情報を読み取ってＩＣカードに付与されている有価価値の残りを確認し、その結果その有価価値の残りがないと判定された場合に、カード受付部はＩＣカードを一旦排出する。そして、この排出されたＩＣカードが利用者によって再挿入された場合、すなわちカード受付部が前記排出されたＩＣカードを受け付けた場合であって、金銭の投入の受け付けが可能であると判定されたときに、表示手段がそのことを表示する。
【００２１】
このように、ＩＣカードに付与された有価価値の残りがない場合であっても、排出されたＩＣカードが利用者によって再び挿入されたときは、金銭を受け付けることを可能にしている。その結果、例えば遊技管理システムが会員制を採用しており、会員であれば会員用のＩＣカードを繰り返し使用することができるような場合に、会員の利便性を図ることができる。すなわち、会員用のＩＣカードであれば、有価価値の残りがない場合であっても金銭の受け付けを可能にすることによって、会員は遊技を行うことができるようになる。
【００２２】
第３発明に係る遊技媒体貸出装置は、第１又は第２発明に係る遊技媒体貸出装置において、ＩＣカードの排出の指示を受け付ける排出指示受付手段を備え、前記カード受付部は、前記排出指示受付手段によってＩＣカードの排出の指示が受け付けられた場合であって、ＩＣカードに付与されている有価価値の残りがあるときに、ＩＣカードを排出すべくなしてあることを特徴とする。
【００２３】
第３発明による場合、利用者からＩＣカードの排出の指示を受け付ける排出指示受付手段及びＩＣカードを排出する排出手段を備えている。そしてその排出指示受付手段が、利用者から排出指示を受け付けた場合に、ＩＣカードの記録情報を参照して有価価値の残りがあるか否かを確認し、その結果有価価値の残りがあるときに、排出手段がＩＣカードを排出する。
【００２４】
このように、受け付けた金銭に対応する有価価値が消費されることなく残っているＩＣカードを排出することができるため、隣接している遊技台以外の遊技台においても、前記有価価値を用いて遊技を行うことができる。したがって、利用者の利便性の向上を図ることができる。
【００２９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をその実施の形態を示す図面に基づいて詳述する。
本発明の遊技媒体貸出装置は、例えば、パチンコ機及びスロットマシン等の遊技機を備えた遊技店に設置されている装置であり、パチンコ玉又はメダル等の遊技媒体を貸し出すための装置である。また、この遊技媒体貸出装置にて処理されるＩＣカードは、そのＩＣカードに関する情報（以下、カード情報という）を記録するための記録領域を有している。
なお、本実施の形態におけるＩＣカードは、上述したような記録領域を設けているものであればよく、ＣＰＵ等の演算処理機能を有する手段を設けていなくてもよい。
【００３０】
図１は、本発明の遊技媒体貸出装置を備えた遊技管理システムの構成を示すブロック図である。
図１において、１，１…は遊技媒体貸出装置を示しており、遊技機２，２…の間に設置されている。遊技媒体貸出装置１，１…は、発行装置３によって発行されたＩＣカードＣの記録領域５及び６に記録されたカード情報を読み取り、読み取ったカード情報を通信ネットワーク１００を介して管理装置４へ送信する。
【００３１】
遊技媒体貸出装置１，１…からカード情報を受信した管理装置４は、そのカード情報に係るＩＣカードＣを使用することが可能であるか否か、残高は正しいか否か等のＩＣカードＣの正当性の確認を行う。そしてその結果に関する情報を通信ネットワーク１００を介して遊技媒体貸出装置１，１…へ送信する。
【００３２】
遊技媒体貸出装置１，１…は、管理装置４から受信した情報に基づいて、遊技媒体の排出指示命令を遊技機２，２…へ送り、これを受けた遊技機２，２…は遊技媒体を排出する。
【００３３】
また、遊技機２，２…は、ＩＣカードＣの残高等の情報を表示する度数表示部（図示しない）、及び遊技媒体の貸出を指示するための貸出ボタン（図示しない）等を備えている。
【００３４】
ＩＣカードＣの記録領域５に記録されるカード情報には、ＩＣカードＣを識別するためのカード識別子（以下、カードＩＤという），ＩＣカードＣが発行された遊技店を識別するための発行店識別子，ＩＣカードＣが発行された年月日を示す発行日等の情報が含まれる。
【００３５】
またこのカード情報には更に、ＩＣカードＣが発行された際にＩＣカードＣに付与された金額と，該金額のうちＩＣカードＣが消費した金額とを示す金額情報（以下、第１金額情報という）も含まれている。この第１金額情報は各カードＩＤ毎に管理装置４によって管理されている。
【００３６】
ＩＣカードＣは、カード情報を記録するための記録領域として、記録領域５の他に、記録領域６を有している。この記録領域６に記録されるカード情報は、遊技媒体貸出装置１，１…が利用者から受け付けた金銭に相当する金額と，該金額のうちＩＣカードＣが消費した金額とを示す金額情報（以下、第２金額情報という）である。
【００３７】
なお、本実施の形態ではＩＣカードＣが有している記録領域（記録領域５及び６）にすべてのカード情報が記録されているが、ＩＣカードＣの記録領域にはカードＩＤのみを記録しておき、それ以外のカード情報は管理装置４のみが記憶し管理するようにしてもよい。この場合、遊技媒体貸出装置１，１…及び発行装置３が管理装置４へ送信するカード情報はカードＩＤのみであり、管理装置４は受信したカードＩＤに基づいて、第１及び第２金額情報等のカード情報を管理することになる。
【００３８】
また、本実施の形態では第２金額情報を記録するための記録領域６をＩＣカードＣに設けているが、この記録領域６を設けずに、第２金額情報も他のカード情報と同様にして記録領域５に記録するようにしてもよい。なおこの場合は、第１金額情報と第２金額情報とを区別するために、夫々の金額情報に対して金額情報識別子を付与する必要がある。
【００３９】
図２は、本発明の遊技媒体貸出装置１，１…の要部の構成を示す正面図である。
図２において、カード利用可否ランプ１１は、ＩＣカードＣを受け付けることができる場合に点灯し、受け付けることができない場合に消灯する。これにより利用者はＩＣカードＣが利用できるか否かを容易に知ることができる。
【００４０】
硬貨受付口１２は、利用者から硬貨の投入を受け付ける。なお、本実施の形態では硬貨のみ受け付けることができるが、紙幣を受け付けることができるようにしてもよいことは勿論である。
【００４１】
硬貨返却ボタン１３は、硬貨受付口１２に投入した硬貨を消費せずに利用者に返却するための指示を受け付けるボタンである。硬貨が利用できない場合に誤って硬貨を投入したとき等に、利用者は硬貨返却ボタン１３を押操作することによって投入した硬貨の返却を要求する。この場合、返却される硬貨は硬貨返却口１５から排出される。
【００４２】
表示部１４は、遊技媒体貸出装置１，１…の動作状態、及びＩＣカードＣの残高等を表示するためのものであり、硬貨利用可否ランプ１４１，金額設定ボタン１４２，金額設定表示部１４３，残高表示部１４４，遊技機指定ランプ１４５及びカード挿入ランプ１４６から構成される。
【００４３】
硬貨利用可否ランプ１４１は、硬貨を受け付けることができる場合に点灯し、受け付けることができない場合に消灯する。これにより利用者は硬貨を利用することができるか否かを容易に知ることができる。
【００４４】
金額設定ボタン１４２は、ＩＣカードＣを用いて払い出す金額の設定の指示を受け付けるボタンである。利用者は金額設定ボタン１４２を適宜の回数押操作することによって払い出し金額の設定を行う。設定された払い出し金額は、金額設定表示部１４３にて数値で示される。
【００４５】
残高表示部１４４は、硬貨を投入して遊技を行っている場合に、ＩＣカードＣの第２金額情報に基づいて算出された残高（以下、第２残高という）を数値で示す。
なお、ＩＣカードＣを用いて遊技を行っている場合はそのＩＣカードＣの第１金額情報に基づいて算出された残高（以下、第１残高という）が、遊技機２，２…の度数表示部にて表示される。
【００４６】
また、カード排出ボタン１７は、カード挿入口１６を介して挿入されたＩＣカードＣを排出するための指示を受け付けるボタンである。利用者はカード排出ボタン１７を押操作することによって挿入したＩＣカードＣの排出を要求する。この場合、ＩＣカードＣはカード挿入口１６から排出される。
【００４７】
遊技機指定ランプ１４５は、遊技媒体貸出装置１，１…が、遊技媒体の排出の指示をする遊技機２，２…を示すための表示ランプである。上述したとおり、遊技媒体貸出装置１，１…は遊技機２，２…の間に設置されているため、利用者は、遊技媒体貸出装置１，１…がどちらの遊技機２，２…に遊技媒体の排出の指示をするのかを、遊技機指定ランプ１４５により確認する必要がある。
【００４８】
カード挿入ランプ１４６は、ＩＣカードＣがカード挿入口１６に挿入されている場合に点灯し、挿入されていない場合に消灯する。これにより利用者はＩＣカードＣを用いて遊技を行っていることを確認することができる。
【００４９】
図３は、本発明の遊技媒体貸出装置１，１…の要部の構成を示す側断面図である。図３において、２０はＣＰＵ等から構成されている主制御部を示しており、バス３０を介して以下のハードウェア各部と接続されていて、それらを制御すると共に、ＲＯＭ（図示しない）に格納された種々のコンピュータプログラムを実行する。
【００５０】
カード処理部２１は、カード挿入口１６を介して利用者から挿入されたＩＣカードＣの記録領域５及び６に記録されるカード情報の読み書きを行うリーダライタ装置である。また、挿入されたＩＣカードＣの残高がなくなった場合は、そのリサイクルに供するためＩＣカードＣを装置内に取り込む機能を有している。
さらに、利用者によってカード排出ボタン１７が押操作された場合、カード処理部２１は、挿入されているＩＣカードＣをカード挿入口１６から排出する。
【００５１】
通信処理部２２は、通信ネットワーク１００を介してＩＣカードＣのカード情報を管理装置４との間で送受信するための通信インタフェースである。
【００５２】
硬貨処理部２３は、硬貨受付口１２を介して利用者から受け付けた硬貨を収納する。また、受け付けた硬貨が消費される前に、利用者によって硬貨返却ボタン１３が押操作された場合、収納している硬貨を硬貨返却口１５から排出する。一方硬貨が消費された場合は、硬貨排出口１８から硬貨が排出され外部の装置（図示しない）に取り込まれる。
【００５３】
図４は、本発明の遊技媒体貸出装置１，１…との間でカード情報の送受信を行う管理装置４の構成を示すブロック図である。図４において、４１はＣＰＵを示しており、該ＣＰＵ４１には、遊技媒体貸出装置１，１…及び発行装置３との通信を行うための通信インタフェース４２と、ＣＰＵ４１において発生するデータを記憶する記憶部４３とが接続されている。また記憶部４３は、以下に説明する３つのデータベースを有している。
【００５４】
第１のデータベースである使用中ＤＢ４４は、発行装置３によって発行されたＩＣカードＣのカード情報を記憶する。この使用中ＤＢ４４にカード情報が記憶されていないＩＣカードＣは使用することができない。
【００５５】
第２のデータベースである決済ＤＢ４５は、発行装置３から受信したＩＣカードＣの発行に関する情報、並びに遊技媒体貸出装置１，１…から受信したＩＣカードＣの消費に関する情報を記憶する。この決済ＤＢ４５に記憶されている情報は、所定の間隔で、カード会社のホストコンピュータ（図示しない）に送信される。
【００５６】
第３のデータベースである不正情報ＤＢ４６は、偽造等の不正が施されたＩＣカードＣのカードＩＤを記憶する。この不正情報ＤＢ４６に記憶されているカードＩＤによって識別されるＩＣカードＣは使用することができない。
【００５７】
次に本発明の遊技媒体貸出装置１，１…の動作について説明する。
図５乃至図９は、発行装置３によって発行されたＩＣカードＣを用いて遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置１，１…及び管理装置４の処理手順を示すフローチャートである。なおこれらの処理は、２本の縦破線により３つの領域に分けられており、左側の領域の処理は遊技機２，２…が行う処理を、中央の領域の処理は遊技媒体貸出装置１，１…が行う処理を、右側の領域の処理は管理装置４が行う処理を夫々示している。
【００５８】
なお、本実施の形態では、会員制を設けているものとし、以下、会員である利用者用のＩＣカードＣを会員カードと、また会員以外の利用者用のＩＣカードＣを一般カードと夫々いう。
【００５９】
ＩＣカードＣを使用して遊技を行う利用者は、遊技媒体貸出装置１，１…のカード利用可否ランプ１１が点灯している場合に、カード挿入口１６からＩＣカードＣを挿入する。なお、カード利用可否ランプ１１が消灯している場合に、利用者がＩＣカードＣを挿入したときは、そのＩＣカードＣはカード挿入口１６から排出される。
【００６０】
ＩＣカードＣの挿入を受け付けた遊技媒体貸出装置１，１…は、カード挿入ランプ１４６を点灯し、挿入されたＩＣカードＣの記録領域５に記録されているカード情報をカード処理部２１にて読み取り（Ｓ１０１）、読み取ったカード情報を管理装置４へ送信する（Ｓ１０２）。
【００６１】
管理装置４は、遊技媒体貸出装置１，１…からカード情報を受信した場合、受信したカード情報中のカードＩＤを参照し、参照したカードＩＤをキーとして不正情報ＤＢ４６を検索する（Ｓ１０３）。
【００６２】
ステップＳ１０３の検索に失敗した場合（Ｓ１０３で失敗）、管理装置４は同じくカードＩＤをキーとして使用中ＤＢ４４を検索する（Ｓ１０４）。ここでこの検索に成功した場合（Ｓ１０４で成功）、管理装置４は、検索された情報と遊技媒体貸出装置１，１…から受信したカード情報とを比較する（Ｓ１０５）。ここでこれらの情報が一致した場合（Ｓ１０５で一致）、管理装置４は遊技媒体貸出装置１，１…へＩＣカードＣを使用することが可能であることを示す使用可能信号を送信する（Ｓ１０６）。
【００６３】
遊技媒体貸出装置１，１…は、管理装置４から使用可能信号を受信した場合、ステップＳ１０１で読み取ったカード情報から第２金額情報を参照し、参照した第２金額情報に基づいて第２残高の残りが有るか否かを判別する（Ｓ１０７）。
【００６４】
ここで第２残高の残りが有ると判別された場合（Ｓ１０７でＹＥＳ）、ステップＳ１１０に進み、以下は後述するとおりに処理が実行される。
【００６５】
一方、ステップＳ１０７にて第２残高の残りがないと判別された場合（Ｓ１０７でＮＯ）は、硬貨利用可否ランプ１４１を点灯する（Ｓ１０８）。
【００６６】
利用者は、硬貨利用可否ランプ１４１が点灯されたことによって、硬貨を用いることが可能であることを知ることができる。
【００６７】
ここで利用者から硬貨受付口１２を介して硬貨の投入を受け付けた場合（Ｓ１０９でＹＥＳ）、ステップＳ１１９へ進む。また、利用者から硬貨の投入を受け付けなかった場合（Ｓ１０９でＮＯ）、ステップＳ１０１にて読み取ったカード情報から第１金額情報を参照し、第１残高の残りを確認し、その結果を遊技機２，２…へ通知する（Ｓ１１０）。
【００６８】
遊技媒体貸出装置１，１…から前記結果を受けた遊技機２，２…は、第１残高の残りがない場合（Ｓ１１１でＮＯ）、度数表示部にて残高が「０」であることを表示する（Ｓ１１２）。
【００６９】
遊技機２，２…の度数表示部に「０」が表示された場合、遊技媒体貸出装置１，１…は、硬貨利用可否ランプ１４１を消灯した後（Ｓ１１３）、挿入されているＩＣカードＣが会員カードであるか又は一般カードであるかを判定する（Ｓ１１４）。ここで、一般カードであると判定された場合（Ｓ１１４で一般）、そのＩＣカードＣを装置内に取り込む（Ｓ１３５）。
【００７０】
一方、ステップＳ１１４にて挿入されているＩＣカードＣが会員カードであると判定された場合（Ｓ１１４で会員）、遊技媒体貸出装置１，１…は、カード挿入口１６からＩＣカードＣを排出する（Ｓ１１５）。ここで、排出されたＩＣカードＣが利用者によって再度挿入され、遊技媒体貸出装置１，１…がその再挿入を受け付けた場合（Ｓ１１６でＹＥＳ）、硬貨利用可否ランプ１４１を点灯する（Ｓ１１７）。
【００７１】
ここで利用者から硬貨受付口１２を介して硬貨の投入を受け付けなかった場合（Ｓ１１８でＮＯ）、遊技媒体貸出装置１，１…は再挿入されたＩＣカードＣをカード挿入口１６から排出する（Ｓ１３４）。
【００７２】
一方、ステップＳ１１８にて利用者から硬貨の投入を受け付けた場合（Ｓ１１８でＹＥＳ）、遊技媒体貸出装置１，１…は、受け付けた硬貨の額に対応する入金度数を残高表示部１４４にて表示した後（Ｓ１１９）、その受け付けた硬貨の額を示す情報及びＩＣカードＣのカードＩＤを管理装置４へ送信する（Ｓ１２０）。
【００７３】
管理装置４は、前記硬貨の額を示す情報及びＩＣカードＣのカードＩＤを受信した場合、そのカードＩＤをキーとして使用中ＤＢ４４を検索し、検索されたカード情報中の第２金額情報を、前記硬貨の額に基づいて更新する（Ｓ１２１）。そして第２金額情報を更新したことを示す更新信号及びその更新値を遊技媒体貸出装置１，１…へ送信する（Ｓ１２２）。
【００７４】
遊技媒体貸出装置１，１…は、管理装置４から受信した更新信号及び更新値をに基づいて、カード処理部２１にてＩＣカードＣの記録領域６に第２金額情報を書き込む（Ｓ１２３）。そして記録領域６に書き込まれた第２金額情報に基づいて、遊技媒体の排出指示命令を遊技機２，２…へ送る（Ｓ１２４）。
【００７５】
遊技媒体貸出装置１，１…から排出指示命令を受けた遊技機２，２…は、その命令に示されている量の遊技媒体を排出する（Ｓ１２５）。これにより利用者は遊技機２，２…にて遊技を行うことをできる。
【００７６】
一方、ステップＳ１１１において、遊技媒体貸出装置１，１…から前記結果を受けた遊技機２，２…は、第１残高の残りがある場合（Ｓ１１１でＹＥＳ）、度数表示部にて第１残高の値を表示する（Ｓ１３６）。
【００７７】
利用者は遊技機２，２…の度数表示部を確認し、ＩＣカードＣによる払い出し金額を遊技媒体貸出装置１，１…の金額設定ボタン１４２の押操作により設定する。
【００７８】
遊技媒体貸出装置１，１…は、利用者から払い出し金額を受け付けた場合、受け付けた払い出し金額を金額設定表示部１４３にて表示する（Ｓ１２６）。次に、利用者によって遊技機２，２…の貸出ボタンが押下された場合（Ｓ１２７）、遊技媒体貸出装置１，１…は払い出し金額及びＩＣカードＣのカードＩＤを管理装置４へ送信する（Ｓ１２８）。
【００７９】
管理装置４は、前記払い出し金額及びＩＣカードＣのカードＩＤを受信した場合、そのカードＩＤをキーとして使用中ＤＢ４４を検索し、検索されたカード情報中の第１金額情報を、前記払い出し金額に基づいて更新する（Ｓ１２９）。そして第１金額情報を更新したことを示す更新信号及びその更新値を遊技媒体貸出装置１，１…へ送信する（Ｓ１３０）。
【００８０】
遊技媒体貸出装置１，１…は、管理装置４から受信した更新信号及び更新値をに基づいて、カード処理部２１にてＩＣカードＣの記録領域５に記録されている第１金額情報を更新する（Ｓ１３１）。そして利用者から受け付けた払い出し金額に応じた量の遊技媒体の排出指示命令を遊技機２，２…へ送る（Ｓ１３２）。
【００８１】
遊技媒体貸出装置１，１…から排出指示命令を受けた遊技機２，２…は、その命令に示されている量の遊技媒体を排出する（Ｓ１３３）。これにより利用者は遊技機２，２…にて遊技を行うことをできる。
【００８２】
また、ステップＳ１０３で検索に成功した場合（Ｓ１０３で成功），ステップ１０４で検索に失敗した場合（Ｓ１０４で失敗），及びステップＳ１０５で情報が一致しなかった場合（Ｓ１０５で不一致）には、管理装置４はＩＣカードＣが使用できないことを示す使用不可信号を遊技媒体貸出装置１，１…へ送信する（Ｓ１３７）。
【００８３】
遊技媒体貸出装置１，１…は、管理装置４から使用不可信号を受信した場合、カード挿入ランプ１４６を点滅することによってエラー表示を行い、ＩＣカードＣを排出する（Ｓ１３８）。なおこの場合のＩＣカードＣ及び利用者に対しては、遊技店の従業員により適切な処理がなされる。
【００８４】
このようにして、本発明の遊技媒体貸出装置１，１…は、金銭を受け付ける場合であってもその金銭に対応する有価価値をＩＣカードＣの記録情報に書き込むため、決済はＩＣカードＣを介して行われることになる。したがって決済に関する情報は、遊技管理システムに備えられているコンピュータによってすべて管理することになる。そのため、正確かつ公正な会計処理を確保することができる。
【００８５】
図１０は本発明の遊技媒体貸出装置１，１…において利用者がカード排出の指示を行った場合の動作の流れを示すフローチャートである。
ＩＣカードＣを用いて遊技を行っている利用者が、カード排出ボタン１７を押操作した場合、すなわち利用者からカード排出の指示を受け付けた場合（Ｓ３０１）、遊技媒体貸出装置１，１…は、カード処理部２１にてＩＣカードＣのカード情報を読み取る（Ｓ３０２）。
【００８６】
そして遊技媒体貸出装置１，１…は、挿入されているＩＣカードＣが会員カードであるか又は一般カードであるかを判定する（Ｓ３０３）。ここで、会員カードであると判定された場合（Ｓ３０３で会員）、そのＩＣカードＣをカード挿入口１６から排出する（Ｓ３０６）。
【００８７】
一方、ステップＳ３０３にて挿入されているＩＣカードＣが一般カードであると判定された場合（Ｓ３０３で一般）、ステップＳ３０２にて読み取ったカード情報から第１金額情報を参照し、第１残高の残りが有るか否かを判別する（Ｓ３０４）。ここで第１残高の残りがないと判別された場合（Ｓ３０４でＮＯ）、そのＩＣカードＣを装置内に取り込む（Ｓ３０５）。また、ステップＳ３０４にて第１残高の残りが有ると判別された場合（Ｓ３０４でＹＥＳ）、そのＩＣカードＣをカード挿入口１６から排出する（Ｓ３０６）。
【００８８】
そして遊技媒体貸出装置１，１…は、硬貨利用可否ランプ１４１を消灯する（Ｓ３０７）。これにより、利用者は硬貨を利用することできなくなったことを知ることができる。
【００８９】
このようにして、利用者からカード排出の指示を受けた場合、一般カードであれば第１残高が残っている場合にのみＩＣカードＣを排出し、会員カードであれば第１残高が残っているか否かにかかわらずＩＣカードＣを排出する。これは、会員カードの場合は再利用を促すために会員へ返却する必要があるからである。そして、上述したように、会員カードを有している利用者は、その会員カードの第１残高が残っていない場合であっても金銭を受け付けることができるので、会員である利用者の利便性を図ることができる。
【００９０】
【発明の効果】
以上詳述した如く、請求項１記載の遊技媒体貸出装置によれば、利用者がＩＣカードを用いて遊技を行っている場合であって、そのＩＣカードに付与されている有価価値の残りがあるときに、金銭を受け付けてそのＩＣカードに新たな有価価値を付与することによって、利用者は金銭を用いて遊技を行うことができる。
さらに、利用者から受け付けた金銭に対応する有価価値が消費される前に、新たに金銭を受け付けることを禁止するために、ＩＣカードに書き込まれる有価価値の量を制限することができる。
【００９１】
また、請求項２記載の遊技媒体貸出装置によれば、ＩＣカードに付与されている有価価値の残りがない場合であっても、金銭の受付を可能とすることによって、利用者の利便性を更に図ることができる。
【００９２】
また、請求項３記載の遊技媒体貸出装置によれば、受け付けた金銭に対応する有価価値が消費されることなく残っているＩＣカードを排出することができるため、隣接している遊技台以外の遊技台においても、前記有価価値を用いて遊技を行うことが可能となり、利用者の利便性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技媒体貸出装置を備えた遊技管理システムの構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の遊技媒体貸出装置の要部の構成を示す正面図である。
【図３】本発明の遊技媒体貸出装置の要部の構成を示す側断面図である。
【図４】本発明の遊技媒体貸出装置との間でカード情報の送受信を行う管理装置の構成を示すブロック図である。
【図５】発行装置によって発行されたＩＣカードを用いて遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図６】発行装置によって発行されたＩＣカードを用いて遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】発行装置によって発行されたＩＣカードを用いて遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図８】発行装置によって発行されたＩＣカードを用いて遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】発行装置によって発行されたＩＣカードを用いて遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の遊技媒体貸出装置において利用者がカード排出の指示を行った場合の動作の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  遊技媒体貸出装置
４  管理装置
１６  カード挿入口
２１  カード処理部
１４１  硬貨利用可否ランプ
【図１】
0003730464.tif 000002
【図２】
0003730464.tif 000003
【図３】
0003730464.tif 000004
【図４】
0003730464.tif 000005
【図５】
0003730464.tif 000006
【図６】
0003730464.tif 000007
【図７】
0003730464.tif 000008
【図８】
0003730464.tif 000009
【図９】
0003730464.tif 000010
【図１０】
0003730464.tif 000011