(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部当りか否かを抽選する抽選部と、この抽選部における抽選結果が内部当りである場合にその結果を報知する報知部、及びこれら抽選部，報知部を制御する制御部を備え、この制御部が、前記抽選部からの内部当り信号にもとづいて、前記報知部に内部当りの報知を行わせるときに、前記スロットマシンにおけるスタートレバーの操作後あるいは複数のストップボタンのいずれかの操作後のうち、いずれの操作後に内部当りの報知を行わせるか、あらかじめ報知の時期を設定可能としたスロットマシンの内部当り報知装置であって、
前記抽選部が、二種類以上の内部当りの抽選を行うとともに、
前記制御部が、前記抽選部での抽選が内部当りとなった場合に、前記報知部に、前記二種類以上の内部当りの種類に応じて異なる時期に報知を行わせることを特徴とするスロットマシンの内部当り報知装置。
【請求項２】
スロットマシンにおけるスタートレバーの操作後あるいは複数のストップボタンのいずれかの操作後のうち、いずれの操作後に内部当りの報知を行わせるか、あらかじめ報知の時期を設定しておき、スロットマシンのゲーム開始により内部当りの抽選を行い、内部当りの場合には、設定してある内部当りの時期に報知を行う方法であって、
前記内部当りが二種類以上であって、この二種類以上の内部当りごとに、内部当りの報知時期を異ならせて報知することを特徴とするスロットマシンの内部当り報知方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシン（回胴式遊技機）におけるいわゆる内部当りを報知する装置及び方法に関し、特に、内部当りの当選結果を報知する報知部の報知時期を任意に設定できるとともに、内部当りの種類に応じて異なる報知を行うことができるスロットマシンの内部当り報知装置及び方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般にスロットマシンは、遊技者が遊技用のメダルを投入してスタートレバーを押下すると、表面に図柄を表示した複数のドラム（通常は三つのドラム）が回転を開始し、続いてストップボタンを押すと各ドラムが順次停止し、停止したドラムの図柄の配列によって各種入賞が決定されて、入賞内容に応じた量のメダルが遊技者に払い出されるという遊技機器である。
【０００３】
このようなスロットマシンにおいては、ゲームの面白さを増すため、一定の確率で、自動的に所定の入賞配列で図柄が停止するよう、内部当りと呼ばれるシステムが採用されている。
【０００４】
この内部当りシステムは、スロットマシン内部で自動的に抽選を行い、抽選の結果当選した場合には、遊技者のストップボタンを押すタイミングにかかわらず、一定範囲内で図柄が入賞配列となるようドラムを停止制御するというもので、一定の確率で必ず当選が出るようになっている。
【０００５】
具体的には、スロットマシン内部に備えられた内部当り抽選部によって、スタートレバーが押下された時点で、毎回自動的に抽選が行われて当選，不当選が決定される。そして、当選した場合には、以後所定量のメダルが払い出されるまでの間は、ゲームを続ける限り、各ドラムの特定の図柄（例えば「７」，「ＢＡＲ
」等）が、一定の範囲内で遊技者のストップボタンを押すタイミングにかかわらず一列に配列されて停止するようドラムが制御される。
【０００６】
ここで、内部当り抽選部で抽選される内部当りには、通常、大当り（大ボーナス，ＢＢ）及び中当り（中ボーナス，ＲＢ）等と呼ばれる二種類以上の異なる種類の当選がある。
例えば、大当りに当選した場合には、以後所定量のメダルが払い出されるまで、大当り用の特定の図柄が配列されるように（例えば「７，７，７」）ドラムが制御され、中当りに当選した場合は、中当り用の特定の図柄が配列されるように（例えば「ＢＡＲ，ＢＡＲ，ＢＡＲ」）ドラムが制御され、大当りは中当りの約３倍の量のメダルが払い出されるように設定されている。
【０００７】
ただし、このような内部当りにおけるドラムの停止制御は一定範囲内に限られるもので、例えば、大当り当選の場合に、遊技者のストップボタンを押すタイミングが「７」の図柄から余りにずれている場合には、「７」でドラムを停止制御することはできない。
【０００８】
従って、内部当りに当選しても、必ずしもその後のゲームで直ちに図柄が所定の入賞配列に揃うとは限らない。
このため、このような場合には、遊技者は自分が内部当りに当選したことを知ることができないことになり、内部当りの効果が継続しているにもかかわらず、以後のゲームを止めてしまうこともあり得る。
【０００９】
そこで、従来のスロットマシンでは、抽選の結果内部当りに当選した場合には、遊技者にその事実を知らせ、以後のゲームを継続させ、遊技者が内部当りの効果を亨受できるようにしている。
このような内部当りを知らせる方法としては、これまで、（１）いわゆるリーチ目表示と、（２）内部当り表示ランプの点灯、という２つの方法が採られてきた。
【００１０】
ここで、いわゆるリーチ目表示とは、内部当りの抽選に当選した場合には、以後のゲームにおいて、停止する図柄の配列を、複数の限られた図柄のうちの一つとなるようドラムを制御し、この複数の限られた図柄配列（リーチ目）をあらかじめスロットマシンの近傍等に表示しておくというもので、遊技者は自分の停止した図柄が、このあらかじめ表示されているリーチ目の配列となっているか否かを確認することにより内部当りを知ることができるようにしたものである。
【００１１】
一方、内部当り表示ランプとは、内部当りの抽選に当選した場合に、スロットマシンの前面等に備えられた表示ランプを点灯させることによって遊技者に内部当りを知らせるというもので、これまでは、すべてのストップボタンが押されて各ドラムがすべて停止した時点でランプが点灯するようになっており、遊技者は、この表示ランプの点灯の有無によって内部当りに当選したか否かを知ることができるようになっていた。
【００１２】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来の内部当りを知らせる方法では、以下のような問題があった。
まず、リーチ目表示による方法では、遊技者がドラムを停止させるたびに、その配列がリーチ目と一致するか否かを確認しなければならなかった。
【００１３】
このため、このリーチ目の確認作業が煩雑で、連続してゲームを行うことができず、スロットマシンゲームの面白さを減殺するという問題があった。
また、リーチ目は通常複数あるため、いずれかのリーチ目と一致しているにもかかわらず、それを見落としてしまう可能性もあった。
【００１４】
さらに、このようなリーチ目表示は、従来は、大当り，中当り等、当選結果に二種類以上の異なる結果がある場合にも、単に内部当りの当選として知らせるのみであったので、当選結果が大当りなのか中当りなのかを利用者が知ることはできなかった。
【００１５】
このため、遊技者は、内部当選したことを知ったとしても、当選後のゲームで大当りの図柄（例えば「７，７，７」）を狙ってドラムを停止させればよいのか、中当りの図柄（例えば「ＢＡＲ，ＢＡＲ，ＢＡＲ」）を狙えばよいのかが分からず、ゲームにいわゆる狙い打ちの面白味がないばかりでなく、内部当選しているにも拘わらず所定の入賞図柄にドラムを停止させることができず、内部当選の利益を享受できなくなる場合も生じた。
【００１６】
一方、内部当り表示ランプによる方法の場合は、ランプの点灯の有無によって内部当りか否かを直ちに知ることができるので、リーチ目表示におけるような確認作業の煩雑さという問題はなかった。
【００１７】
しかし、従来の内部当り表示ランプは、すべてのドラムが停止するまではランプが点灯せず、従ってドラムの回転中はゲームの続行，中止の判断ができない上に、常にランプの点灯時期がドラム停止後に定まっていることから、ゲームに意外性が乏しく面白みに欠ける面があった。
【００１８】
通常、スロットマシンのゲームにおいては、一定量のメダルを継続的に投入し、連続してゲームを繰り返す点に面白さがある。
このため、ゲーム各回でドラムがすべて停止するまで内部当りか否かが判明せず、しかもその内部当りを表示するランプの点灯時期が、常にすべてのドラム停止後に決まっていると、ゲーム進行中に以後のゲームの続行，中止の判断ができず、しかもいつ内部当りが表示されるかも分かっていることから、ゲームが単調となり、スロットマシンゲームの面白さの点で不十分な面があった。
【００１９】
さらに、このような内部当り表示ランプについても、リーチ目表示の場合と同様、単に内部当りに当選するとランプが表示するのみで、当選結果が大当りなのか中当りなのかを利用者側に知らせることはできず、遊技者は、当選後のゲームで大当り，中当りの図柄のいずれを狙えばよいのかが分からないという問題もあった。
【００２０】
本発明は、このような従来の技術が有する問題を解決するために提案されたものであり、内部当りに、例えば大当りと中当り等の種類の異なる当選結果がある場合に、その種類に応じて異なる報知を行うことによって、遊技者に内部当選の内容が複数あるうちのいずれの種類のものであるかを確実に知らせ、内部当選の効果を確実に遊技者に享受させるとともに、ゲーム中にいわゆる狙い打ちを導入して、スロットマシンのゲームの面白さをさらに向上させることができるスロットマシンの内部当り報知装置及び方法の提供を目的とする。
【００２１】
また、本発明は、内部当りの当選結果の報知時期を任意に設定可能とすることによって、遊技者に確実に内部当りか否かを知らせるとともに、スロットマシンのゲーム自体の面白さや意外性を増すことができるスロットマシンの内部当り報知装置及び方法の提供を目的とする。
【００２２】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明の請求項１記載のスロットマシンの内部当り報知装置は、内部当りか否かを抽選する抽選部と、この抽選部における抽選結果が内部当りである場合にその結果を報知する報知部、及びこれら抽選部，報知部を制御する制御部を備え、この制御部が、前記抽選部からの内部当り信号にもとづいて、前記報知部に内部当りの報知を行わせるときに、前記スロットマシンにおけるスタートレバーの操作後あるいは複数のストップボタンのいずれかの操作後のうち、いずれの操作後に内部当りの報知を行わせるか、あらかじめ報知の時期を設定可能としたスロットマシンの内部当り報知装置であって、前記抽選部が、二種類以上の内部当りの抽選を行うとともに、前記制御部が、前記抽選部での抽選が内部当りとなった場合に、前記報知部に、前記二種類以上の内部当りの種類に応じて異なる時期に報知を行わせる構成としてある。
【００２３】
また、請求項２記載のスロットマシンの内部当り報知方法は、スロットマシンにおけるスタートレバーの操作後あるいは複数のストップボタンのいずれかの操作後のうち、いずれの操作後に内部当りの報知を行わせるか、あらかじめ報知の時期を設定しておき、スロットマシンのゲーム開始により内部当りの抽選を行い、内部当りの場合には、設定してある内部当りの時期に報知を行う方法であって、前記内部当りが二種類以上であって、この二種類以上の内部当りごとに、内部当りの報知時期を異ならせて報知する方法としてある。
【００２４】
このような構成からなる本発明のスロットマシンの内部当り報知装置及び方法によれば、内部当りに、例えば大当りと中当り等の種類の異なる当選結果がある場合に、その種類に応じて、ランプの点灯やドラムの図柄，音等を異ならせて報知を行うことによって、遊技者に内部当選の内容が複数あるうちのいずれの種類のものであるかを確実に知らせ、内部当選の効果を確実に遊技者に享受させるとともに、ゲーム中にいわゆる狙い打ちを導入して、スロットマシンのゲームの面白さをさらに向上させることができる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明のスロットマシンの内部当り報知装置及び方法の実施の形態について、図面を参照して説明する。
まず、本発明を適用するためのスロットマシンの実施形態について、図１〜図３を参照して説明する。
【００２６】
図１は、スロットマシンの正面図である。
図２は、スロットマシンの内部当り表示ランプを点灯させるための制御系を示すブロック図である。
また、図３は、スロットマシンの内部当り表示ランプの点灯処理動作を示すフローチャートである。
【００２７】
まず、図１にもとづき、スロットマシンの全体構造を説明する。
同図において、スロットマシン本体１の前面パネル２には、中央部に三つの表示窓３（３ａ，３ｂ，３ｃ）が設けられており、内部でそれぞれ独立して回転する三つのドラムの周面に描かれた図柄を、この表示窓３で識別できるようになっている。
なお、表示窓３には、入賞ライン表示が描かれており、この入賞ライン表示上に配列した図柄の種類に応じて入賞が決定される。
【００２８】
４はスタートレバーで、各ドラムを一斉に回転させるためのゲームスタート装置となっている。
５はストップボタンで、回転する三つの各ドラムをそれぞれ任意に停止させるためのものであり、三つのドラムに対応して、三つのストップボタン５（第一ボタン５ａ，第二ボタン５ｂ，第三ボタン５ｃ）が設けてある。
【００２９】
遊技者はこれらのスタートレバー４およびストップボタン５を操作することによって入賞の図柄を配列すべくゲームを楽しむ。
６はメダル投入口、７は入賞メダル払出し口である。
また、８はスピーカで、スロットマシン本体１の前面に設けられており、ドラムの図柄入賞時には、このスピーカ８から祝福のためのメロディーを流し、演出効果を高める。
【００３０】
なお、図示しないが、スロットマシン本体１の内部には、後述する制御部１０によって駆動制御される駆動モータが備えられており、この駆動モータの駆動力によって、スロットマシン中央に配設されている三台のドラムがそれぞれ独立して回転し、かつ停止できるように仕組まれている。
【００３１】
９はランプで、図柄の入賞時やスロットマシン内部の異常発生時に、その種類に応じて所定の組合せで点灯するもので、通常、スロットマシンの前面パネル２の上部に複数個のランプ９（９ａ，９ｂ，９ｃ，９ｄ，９ｅ）が横一列に並べて設けられている。
【００３２】
入賞の際には全てのランプ９が点灯するとともにスピーカ８からメロディーが流れて遊技者を祝福するため、遊技者に気分よくゲームを楽しませることができる。
また、内部に異常の発生したときは、異常発生箇所からの異常検出信号に応じて所定のランプ９が点灯し、従業員等がその点灯状態を確認することで異常の発生や異常の種類を知ることができる。
【００３３】
２０は内部当り表示ランプで、後述する内部当り抽選の結果を報知する報知部となっている。
この内部当り表示ランプ２０は、図１に示すように、スロットマシン本体１の前面部等、遊技者が確実に視認できる場所に設けられている。
そして、図２に示すように、後述する内部当り報知制御部１２からの信号により、ランプを点灯及び消灯するよう制御されている。
【００３４】
ここで、図２を参照して、本実施形態にかかるスロットマシンの表示ランプ２０を点灯させるための制御系について説明する。
同図において、１０は制御部で、内部当り抽選部１１及び内部当り報知制御部１２を備えており、内部当り表示ランプ２０の報知制御及び内部当りの抽選の制御を行う。
また、この制御部１０は、特に示さないが、スロットマシンにおける種々の制御を行うようになっている。
【００３５】
内部当りの抽選を行う内部当り抽選部１１は、図２に示すように、スタートレバー４からの信号により、スタートレバー４の押下と同時に内部当りの抽選を行うようになっている。
【００３６】
ここで、内部当り抽選部で抽選される内部当りには、通常、大当り（大ボーナス，ＢＢ）及び中当り（中ボーナス，ＲＢ）等の二種類以上の異なる種類の当選がある。
例えば、大当りに当選した場合には、以後所定量のメダルが払い出されるまで、大当り用の特定の図柄が配列されやすくなるように（例えば「７，７，７」）ドラムが制御され、中当りに当選した場合は、中当り用の特定の図柄が配列されやすくなるように（例えば「ＢＡＲ，ＢＡＲ，ＢＡＲ」）ドラムが制御され、大当りは中当りの約三倍の量のメダルが払い出されるように設定されている。
【００３７】
そして、この内部当り抽選部１１の抽選の結果、内部当りとなった場合には、図２に示すように、内部当り抽選部１１から内部当り報知制御部１２に信号が出力される。
なお、本実施形態では、内部当りが大当り，中当りのいずれの場合にも、内部当りとして単一の信号を出力するようにしてあるが、後述する実施形態で示すように、内部当りの結果が中当りか大当りかの種類を判別し、その種類に応じた信号を出力することもできる。
【００３８】
内部当り報知制御部１２は、あらかじめ内部当りの報知時期が設定されており、内部当り抽選部１１からの内部当り信号に基づき、内部当り表示ランプ２０にランプ点灯の信号を出力する。
【００３９】
すなわち、この内部当り報知制御部１２は、例えばスタートレバー４の押下後、あるいは三つのストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃのいずれかが押された後に内部当り表示ランプ２０を点灯させるよう、内部当りの報知時期をあらかじめ設定できるようにしてある。
【００４０】
ここで、スタートレバー４の押下後、あるいはストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃの押された後とは、スタートレバー４及び第一ボタン５ａ，第二ボタン５ｂについては、次のストップボタンが押されるまでの間を意味し、第三ボタン５ｃについては、第三のドラムが停止するまでの間を意味している。
【００４１】
そして、図２に示すように、この内部当り報知制御部１２にはスタートレバー４及び各ストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃがそれぞれ接続されており、これらスタートレバー４及びストップボタン５が操作されることにより信号が入力され、あらかじめ設定された報知時期と一致するか否かを判別し、一致する場合には、内部当り表示ランプ２０にランプ点灯の信号を出力するようになっている。
【００４２】
なお、この内部当り報知制御部１２においてランプ点灯時期が第三ボタン５ｃが押されたときに設定されている場合には、内部当り表示ランプ２０は第三ボタン５ｃが押された後に点灯することになるが、上述した従来のスロットマシンでは、最後のボタンを押した後、さらにすべてのドラムが停止してからランプが点灯するものであった。
【００４３】
従って、本実施形態における場合は、従来よりも、早い時期に内部当りを遊技者に知らせることになるので、意外性があり、しかも第三ボタン５ｃを押してからドラムが停止するまでの間のどの時期にランプが点灯するのか分からないので、より一層遊技者に意外感を与えることができる。
【００４４】
なお、内部当り抽選後に停止されるドラムの図柄配列は、図示しない図柄判定部で入賞か否かが判定されるようになっており、図柄が大当り又は中当り等の所定の入賞配列に揃った場合には、内部当り報知制御部１２に信号を出力し、図示しないメダルホッパが制御され、入賞メダル払出し口７から各賞に応じたメダルが遊技者に払い出される。
【００４５】
なお、本明細書において、点灯とは、ランプが連続的に灯っている場合と、点滅している場合の両方を含む意味である。したがって、本発明においては、内部当り表示ランプを連続的に灯してもよく、点滅させてもよく、またこれらを組合せてもよい。
【００４６】
また、本実施形態では、ランプの点灯について、内部当りが大当りか中当りかによって特に区別せずに、内部当りの報知としてランプを点灯させるようにしてあるが、後述する実施形態で示すように、内部当りの種類が大当りか中当りかによって異なった点灯とすることもできる。
【００４７】
さらに、本実施形態では内部当りの報知部として内部当り表示ランプ２０を採用しているが、これ以外にも、第二実施形態以下で示すように、例えば音を発することにより内部当りを報知させることもでき、あるいは音と光を併用することも可能である。
そして、このように報知部を音等の発生手段とした場合にも、上述した内部当りの種類が大当りか中当りかによって、異なった音を発するようにすることもできる。
【００４８】
なお、スロットマシンにおける内部当りの種類としては、一般に上述した大当り、中当りが設定されているが、さらに、小当りが設定されることもある。
この小当りとは、内部当りの抽選に外れた場合であっても、一定の図柄が揃った場合（例えば「☆，☆，☆」）には、少量のメダルを払い出すというものである。
【００４９】
次に、このような構成からなる本実施形態のスロットマシンの内部当り報知装置の内部当り表示ランプの点灯処理動作について、図３に示すフローチャートに沿って具体的に説明する。
まず、遊技者によってメダルがメダル投入口６から投入されてゲームが開始する（ステップ１）。
【００５０】
メダル投入後、スタートレバー４が押下されると（ステップ２）、三つのドラムがそれぞれ回転する。
同時にスロットマシン本体１内の内部当り抽選部１１において、そのスロットマシンが既に内部当りに当選した状態にあるか否かが判別され（ステップ３）、内部当りでないときは、当該内部当り抽選部１１において内部当りの抽選を行う（ステップ４）。
なお、ゲームが新たに開始された場合においては、ステップ３の処理を省略することができる。
【００５１】
ステップ４において内部当りの抽選が行われると、当該抽選の結果、内部当りしたか否かが判別され（ステップ５）、内部当り（大当り又は中当り）している場合には、内部当り報知制御部１２にあらかじめ設定してある内部当り表示ランプ２０の点灯の時期に応じてランプ点灯時期が決定され（ステップ６）、当該決定の結果ランプをどの時期に点灯すべきかが判別される（ステップ７〜１０）。
【００５２】
例えば、内部当り報知制御部１２の設定がスタートレバー４の押下後であればその時点で（ステップ７）、設定が第一ボタン７ａが押された後であればその時点で（ステップ８）、設定が第二ボタン５ｂが押された後であればその時点で（ステップ９）、また、設定が第三ボタン５ｃが押された後であればその時点で（ステップ１０）、それぞれ内部当り表示ランプ２０に信号が出力されることになる。
【００５３】
そして、その判別の結果、決定された点灯時期に内部当り表示ランプ２０が点灯され、遊技者に内部当りしたことが報知される（ステップ１１）。
なお、この間遊技者は、ランプの点灯によって内部当りの当選を知ると同時に、自らの判断により、順次ストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃを押して三つの各ドラムの回転を停止させ、図柄を配列させている。
【００５４】
そして、その後、停止，配列された三つのドラムの図柄の配列が所定の入賞配列となっているかの判定が図示しない図柄判定部により行われ（ステップ１２）、入賞しているか否かが判別される（ステップ１３）。
ここでドラムの図柄配列が入賞となっている場合には、所定のメダルが払い出し口９から払い出される（ステップ１４）。
【００５５】
なお、この場合、内部当り（大当り，中当り）したと同時に、直ちにその回のゲームでドラムが所定の大当り等の図柄配列（例えば「７，７，７」）に停止する場合もあり、次回のゲーム以降からドラムが所定の大当り図柄に停止する場合もある。
【００５６】
従って、直ちに所定の内部当り図柄が揃った場合には、遊技者は内部当りに入ったことが分かるので（この際、上述したスピーカ８から祝福のためのメロディーが流れ、スロットマシン上部のランプ９も点滅を開始する）、制御部１０からの信号により、内部当り表示ランプ２０は消灯される。
【００５７】
一方、内部当りになった後でも、ドラムが所定の入賞図柄に停止しなければ遊技者は内部当りとなったことが分からないので、内部当り表示ランプ２０はドラムが所定の入賞図柄に停止するまで点灯される。
【００５８】
次に、上述したステップ３においてスロットマシンが既に内部当り状態となっていると判別されたときには、内部当りの抽選は行われず、その後ストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃが押されることにより停止，配列される各ドラムの図柄の入賞判定がされ（ステップ１２）、入賞している場合には所定量のメダルが遊技者に払い出される（ステップ１５）。
【００５９】
また、上述したステップ５において内部当りに当選していない場合は、その後遊技者が停止させたドラムの図柄が判定される（ステップ１２）。
ここで図柄が所定の配列となっている場合（小当り）には入賞となり（ステップ１３）、一定量のメダルが払い出される（ステップ１４）。
【００６０】
その後は、ゲーム続行により（ステップ１５）、次のメダルが投入されてゲームが開始されない限り（ステップ１）、その回のゲームは終了する。
【００６１】
このように本実施形態のスロットマシンの内部当り報知装置及び方法によれば、内部当りの当選結果を報知する内部当り表示ランプ２０の報知時期を内部当り報知制御部１２において任意に設定することにより、内部当りの報知を例えばスタートレバー４の押下後や、いずれかのストップボタン５が押された後とすることができる。
【００６２】
これによって、すべてのドラムが停止する以前の任意の時期に内部当りを報知することができ、遊技者に確実に内部当りか否かを知らせることができる。
また、内部当りの報知時期が任意となり、遊技者が、すべてのドラムが停止する以前のゲーム中にも内部当りしたことを知ることができ、スロットマシンのゲーム自体の面白さも、より増すことができる。
【００６３】
さらに、各スロットマシンごとに、また同じスロットマシンでも日あるいは時間単位で内部当りの報知時期を異ならせることができ、これによって、内部当りの当選結果を遊技者の思いがけないときに報知することが可能となり、ゲームの意外性を高めることもできる。
【００６４】
［第一実施形態］
次に、上記したスロットマシンを用いた内部当り報知装置及び方法の第一実施形態について、図４及び図５を参照して説明する。
図４は、本発明の第一実施形態にかかるスロットマシンの内部当りをドラムの停止図柄で報知するための制御系を示すブロック図である。
また、図５は、本実施形態にかかるスロットマシンの内部当りを報知するドラムの停止処理動作を示すフローチャートである。
【００６５】
これらの図に示す本実施形態に係るスロットマシンの内部当り報知装置及び方法は、内部当りの報知内容として、大当りの場合と中当りの場合とで、報知を異ならせるようにするとともに、その報知手段として、ドラムの停止図柄を所定の図柄配列（リーチ目）としたものである。
【００６６】
図４を参照して、本実施形態にかかるスロットマシンの内部当りの報知を行う制御部１０について説明する。
同図に示すように、本実施形態の制御部１０は、内部当り抽選部１１及び内部当り報知制御部１２を備えている。
なお、本実施形態では、上述した実施形態における内部当りの表示ランプ２０の代わりに、ドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃを備えた内部当り報知部３０を内部当りの報知手段としてある。
【００６７】
内部当り抽選部１１は、図４に示すように、スタートレバー４からの信号によって、スタートレバー４の押下と同時に内部当りの抽選を行うようになっており、本実施形態では、この内部当り抽選部１１において、大当り及び中当りの二種類の内部当りが抽選されるようになっている。
【００６８】
そして、この内部当り抽選部１１の抽選の結果、内部当りとなった場合には、図４に示すように、内部当り抽選部１１から内部当り報知制御部１２に信号が出力される。
ここで、本実施形態では、内部当り抽選部１１は、内部当りの結果が中当りか大当りかの種類を判別しており、その当りの種類に応じて二種類の信号を出力する。
【００６９】
内部当り報知制御部１２では、あらかじめ内部当りの種類に応じたドラムの図柄配列（リーチ目）が設定されており、内部当り抽選部１１からの内部当り信号に基づき、内部当り報知部３０の三つのドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃを内部当りの種類に応じた一定の図柄配列に停止するように、内部当り報知部３０に信号を出力する。
これにより、三つのドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃは、内部当り報知制御部１２からの信号によって、内部当りの種類に応じた所定の図柄配列になるよう停止制御される。
【００７０】
ここで、ドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃが停止して表示する所定の図柄配列（リーチ目）としては、内部当りの種類、すなわち大当り及び中当りの区別が明確になるように図柄を設定し、その一定のリーチ目について、あらかじめスロットマシンの近傍等に表示しておくようにする。
【００７１】
具体的には、大当りのリーチ目については必ず「７」が表示されるような図柄（例えば「☆，☆，７」，「７，☆，７」）を設定し、中当りのリーチ目については必ず「ＢＡＲ」が表示される図柄（例えば「☆，☆，ＢＡＲ」，「ＢＡＲ，☆，ＢＡＲ」）を設定して、これをあらかじめ遊技者側に提示等しておくようにする。
【００７２】
このように、内部当りの種類に応じて、ドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの図柄を所定の配列に停止させることによって、遊技者に内部当りがいずれの種類のものであるかを確実に知らせることができる。
【００７３】
これによって、遊技者側は内部当りしたことを確実に知ることができると同時に、その当りが大当りあるいは中当りであることが分るので、次のゲームで、その当りに応じた入賞配列（大当りであれば「７，７，７」等）にドラムを停止させればよいことを確実に知ることとなり、ゲームにいわゆる狙い打ちの面白さを導入することが可能となる。
【００７４】
なお、このドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの停止処理として、上述したリーチ目とともに、内部当りしたときは、直ちにその当りの種類に応じた入賞配列にドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃを停止させることもできる。
例えば、内部当りが大当りであれば、その回のゲームで直ちに「７，７，７」の配列にドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃを停止制御し、中当りであれば直ちに「ＢＡＲ，ＢＡＲ，ＢＡＲ」となるよう停止制御するようにしてもよい。
【００７５】
このようにすると、遊技者には、大当りあるいは中当りしたことが、ドラムが入賞することによって直接分かることになるので、ゲームにさらに意外性や面白味を増すことができる。
また、このように直接入賞配列となるドラムの停止制御をリーチ目制御と併用することで、遊技者にとっては、ドラムがいずれの配列に停止するかの期待感が増し、ゲームがさらに刺激的な面白いものとなる。
【００７６】
次に、このような構成からなる本実施形態のスロットマシンの内部当り報知装置におけるドラムの停止による内部当りの報知動作について、図５に示すフローチャートに沿って具体的に説明する。
まず、メダルの投入によりゲームが開始して（ステップ１）、その後、スタートレバーが押下されることにより（ステップ２）、三つのドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃがそれぞれ回転する。
【００７７】
同時にスロットマシン本体１内の内部当り抽選部１１で、既に内部当りの状態にあるか否かが判別され（ステップ３）、内部当りでないときは、内部当りの抽選が行われる（ステップ４）。
このとき、内部当り抽選部１１では、上述したように、大当り及び中当りの二種類の内部当りが抽選されるようになっている。
【００７８】
そして、内部当りの抽選が行われると、その抽選の結果、内部当りしたか否かが判別され（ステップ５）、内部当りしている場合には、さらに、その内部当りが大当りか否かが判別される（ステップ６）。
そして、この判別の結果に応じて、内部当り報知制御部１２によって、遊技者のストップボタンの操作に基づき停止される三つのドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃが、所定の内部当りを報知する特定の配列となるように指示される（ステップ７，８）。
【００７９】
まず、内部当りが大当りの場合は、内部当り報知制御部１２によって、予め設定された所定の大当り表示配列にドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの図柄が停止するように制御され（ステップ７）、停止した図柄配列により、遊技者には大当りとなったことが報知される。
【００８０】
一方、内部当りが中当りの場合は、内部当り報知制御部１２によって、予め設定された所定の中当り表示配列にドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの図柄が停止するように制御され（ステップ８）、停止した図柄配列により、遊技者には中当りとなったことが報知される。
【００８１】
なお、このとき停止制御されたドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの図柄配列は、上述したように、リーチ目配列でなく、直ちに大当り又は中当りの入賞配列となるように停止することもある。
【００８２】
その後、停止，配列された三つのドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの図柄の配列が所定の入賞配列となっているかの判定が図示しない図柄判定部により行われ（ステップ９）、入賞しているか否かが判別されて（ステップ１０）、入賞の場合には、所定のメダルが払い出される（ステップ１１）。
【００８３】
一方、上述したステップ３においてスロットマシンが既に内部当り状態となっていると判別されたときには、内部当りの抽選は行われず、その後ストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃが押されることにより停止，配列される各ドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの図柄の入賞判定がされ（ステップ１０）、入賞している場合には所定量のメダルが遊技者に払い出される（ステップ１１）。
【００８４】
また、上述したステップ５において内部当りに当選していない場合は、その後遊技者が停止させたドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの図柄が判定され（ステップ９）、図柄が所定の配列となっている場合には入賞となり（ステップ１０）、一定量のメダルが払い出される（ステップ１１）。
【００８５】
その後は、ゲーム続行により（ステップ１２）、次のメダルが投入されてゲームが開始されない限り（ステップ１）、その回のゲームは終了する。
【００８６】
なお、内部当りの状態となっているにも拘わらず、その後のゲームで所定の入賞配列にドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃが停止されないときは、内部当り報知制御部１２によって、ドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃが入賞するまでは、所定のリーチ目表示にドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃが停止処理され、内部当りの状態が継続していることを遊技者に報知される。
【００８７】
このように、本実施形態のスロットマシンの内部当り報知装置及び方法によれば、内部当りに、例えば大当りと中当り等の種類の異なる当選結果がある場合に
、その種類に応じて、停止するドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの図柄配列を異ならせて報知を行うことによって、遊技者に内部当選の内容が複数あるうちのいずれの種類のものであるかを確実に知らせ、内部当選の効果を確実に遊技者に享受させるとともに、ゲーム中にいわゆる狙い打ちを導入して、スロットマシンのゲームの面白さをさらに向上させることができる。
【００８８】
［第二実施形態］
次に、本発明のスロットマシンの内部当り報知装置及び方法の第二実施形態について、図６及び図７を参照して説明する。
図６は、本発明の第二実施形態にかかるスロットマシンの内部当り報知部を動作させるための制御系を示すブロック図である。
また、図７は、本実施形態にかかるスロットマシンの内部当り報知部の報知処理動作を示すフローチャートである。
【００８９】
これらの図に示す本実施形態に係るスロットマシンの内部当り報知装置及び方法は、上述した第一実施形態の変更実施形態であり、第一実施形態で説明した内部当りの種類に応じて異なる報知を行う場合に、その報知手段として、ランプの点灯や音を発生させることによって大当り，中当り等の区別を知らせるようにしたものである。
【００９０】
まず、図６を参照して、本実施形態にかかるスロットマシンの内部当りの報知を行う制御部１０について説明する。
同図に示すように、本実施形態の制御系も第一実施形態のものとほぼ同様の構成となっており、制御部１０は、内部当り抽選部１１及び内部当り報知制御部１２を備えている。
そして、本実施形態では、内部当りの報知手段として、内部当り報知部４０に備えた内部当りをランプ４０ａの点灯により報知するとともに、スピーカ４０ｂから音を発して報知するようにしてある。
【００９１】
内部当り抽選部１１は、図６に示すように、スタートレバー４からの信号によって、スタートレバー４の押下と同時に内部当りの抽選を行うようになっており、上述した第一実施形態と同様、この内部当り抽選部１１において、大当り及び中当りの二種類の内部当りが抽選されるようになっている。
【００９２】
そして、この内部当り抽選部１１の抽選の結果、内部当りとなった場合には、図６に示すように、内部当り抽選部１１から、内部当りした旨の信号が内部当り報知制御部１２に出力され、このとき、内部当りに応じた二種類の信号が出力されるようになっている。
【００９３】
そして、内部当り報知制御部１２は、あらかじめ内部当りの種類に応じた異なる報知を行うように設定された内部当り報知部４０を制御し、内部当りの種類に応じた報知を行わせる。
具体的には、本実施形態における内部当り報知部４０は、内部当りをランプ４０ａの点灯及びスピーカ４０ｂから音を発することにより報知するようにしてある。
【００９４】
ここで、このランプ４０ａによる報知としては、大当り，中当りの内部当りの種類に応じて、異なる点灯をする一のランプを備えるようにしてもよく、また、この内部当りの種類に応じて、それぞれ点灯する異なるランプを複数設けるようにしてもよい。
また、このランプを大当りと中当りの場合で、点灯する時期が異なるように設定するようにしてもよい。
【００９５】
なお、このランプ４０ａは、図１に示した内部当り表示ランプ２０やスロットマシン本体１の上方に配設した複数のランプ９（９ａ，９ｂ，９ｃ，９ｄ，９ｅ
）を使用することもでき、また、別途専用の報知ランプを設けるようにしてもよい。
【００９６】
一方、スピーカ４０ｂから発せられる音による内部当りの報知としては、ランプの場合と同様に、大当り，中当りの内部当りの種類に応じて、異なる音を発するようにしてもよく、また、内部当りの種類に応じて、それぞれ異なる複数のスピーカが音を発するようにしてもよく、さらに、大当りと中当りの場合で、スピーカから音を発する時期が異なるように設定するようにしてもよい。
【００９７】
なお、このスピーカ４０ｂについても、図１で示したスロットマシン本体１に設けてあるスピーカ８を使用することもでき、また、別途専用の報知用のスピーカを設けるようにしてもよい。
【００９８】
このように、内部当りの種類に応じて、ランプ４０ａの点灯やスピーカ４０ｂからの音によって、遊技者に内部当りがいずれの種類のものであるかを確実に知らせることができる。
これによって、遊技者側は内部当りしたことを確実に知ることができると同時に、その当りが大当りあるいは中当りであることが分るので、次のゲームで入賞図柄の狙い打ちを導入することが可能となる。
【００９９】
なお、このような本実施形態の内部当り報知部４０に、上述した第一実施形態における内部当り報知部３０のドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの停止処理による内部当りの報知を併用することもできる。
一般に、スロットマシンの遊技者にとっては、ドラムの停止図柄が所定の配列になるか否かが最大の関心事であり、リーチ目あるいは入賞配列が出ることは、遊技者にとっては最も刺激的なこととなる。
【０１００】
従って、内部当り報知部としては、ランプの点灯，スロットマシンのドラムの図柄配列又は音のうち、少なくとも二つの組み合わせにより内部当りを報知するものであればよいが、ランプや音で内部当りが報知される場合でも、リーチ目表示を併用することは、ゲームの面白味を向上させる観点からはむしろ望ましいことである。
【０１０１】
次に、このような構成からなる本実施形態のスロットマシンの内部当り報知装置におけるドラムの停止による内部当りの報知動作について、図７に示すフローチャートに沿って具体的に説明する。
まず、メダルの投入によりゲームが開始して（ステップ１）、その後、スタートレバーが押下されることにより（ステップ２）、三つのドラムがそれぞれ回転する。
【０１０２】
同時にスロットマシン本体１内の内部当り抽選部１１で、既に内部当りの状態にあるか否かが判別され（ステップ３）、内部当りでないときは、内部当りの抽選が行われる（ステップ４）。
このとき、内部当り抽選部１１では、上述したように、大当り及び中当りの二種類の内部当りが抽選されるようになっている。
【０１０３】
そして、内部当りの抽選が行われると、その抽選の結果、内部当りしたか否かが判別され（ステップ５）、内部当りしている場合には、さらに、その内部当りが大当りか否かが判別される（ステップ６）。
そして、この判別の結果に応じて、内部当り報知制御部１２によって、内部当り報知部４０のランプ４０ａとスピーカ４０ｂにより当りの報知が行われる（ステップ７，８）。
【０１０４】
まず、内部当りが大当りの場合は、内部当り報知制御部１２によって、予め設定された所定の大当りを示すランプ４０ａの点灯が行われるとともに、大当りを示す音がスピーカ４０ｂから発せられ、これによって遊技者には大当りとなったことが報知される（ステップ７）。
【０１０５】
一方、内部当りが中当りの場合は、内部当り報知制御部１２によって、予め設定された所定の中当りを示すランプ４０ａの点灯が行われ、同時に、中当りを示す音がスピーカ４０ｂから発せられ、遊技者に中当りとなったことが報知される（ステップ８）。
【０１０６】
その後、遊技者のストップ操作により停止，配列された三つのドラムの図柄の配列が所定の入賞配列となっているかの判定が図示しない図柄判定部により行われ（ステップ９）、入賞しているか否かが判別されて（ステップ１０）、入賞の場合には、所定のメダルが払い出される（ステップ１１）。
【０１０７】
一方、上述したステップ３においてスロットマシンが既に内部当り状態となっていると判別されたときには、内部当りの抽選は行われず、その後ストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃが押されることにより停止，配列される各ドラムの図柄の入賞判定がされ（ステップ１０）、入賞している場合には所定量のメダルが遊技者に払い出される（ステップ１１）。
【０１０８】
また、上述したステップ５において内部当りに当選していない場合は、その後遊技者が停止させたドラムの図柄が判定され（ステップ９）、図柄が所定の配列となっている場合には入賞となり（ステップ１０）、一定量のメダルが払い出される（ステップ１１）。
【０１０９】
その後は、ゲーム続行により（ステップ１２）、次のメダルが投入されてゲームが開始されない限り（ステップ１）、その回のゲームは終了する。
【０１１０】
なお、内部当りの状態となっているにも拘わらず、その後のゲームで所定の入賞配列にドラムが停止されないときは、内部当り報知制御部１２によって、ドラムが入賞するまでは、所定の大当り又は中当りの報知が継続してなされ、内部当りの状態が継続していることを遊技者に報知される。
【０１１１】
このように、本実施形態のスロットマシンの内部当り報知装置及び方法によっても、上述した第一実施形態の場合と同様、遊技者に内部当選の内容が複数あるうちのいずれの種類のものであるかを確実に知らせることができ、第一実施形態と同様の効果が得られる。
【０１１２】
［第三実施形態］
次に、本発明のスロットマシンの内部当り報知装置及び方法の第三実施形態について、図８及び図９を参照して説明する。
図８は、本発明の第三実施形態にかかるスロットマシンの内部当り報知部を動作させるための制御系を示すブロック図である。
また、図９は、本実施形態にかかるスロットマシンの内部当り報知部の報知処理動作を示すフローチャートである。
【０１１３】
これらの図に示す本実施形態に係るスロットマシンの内部当り報知装置及び方法は、上述した実施形態の変更実施形態であり、内部当りの報知内容として、大当りの場合と中当りの場合とで、報知を異ならせるようにすると同時に、内部当りの報知時期を内部当り報知制御部１２において任意に設定するようにしたものである。
【０１１４】
まず、図８を参照して、本実施形態にかかるスロットマシンの内部当りの報知を行う制御部１０について説明する。
同図に示すように、本実施形態の制御系も、制御部１０は、内部当り抽選部１１及び内部当り報知制御部１２を備えている。
【０１１５】
内部当り抽選部１１は、図８に示すように、スタートレバー４からの信号によって、スタートレバー４の押下と同時に内部当りの抽選を行うようになっており、上述した第一，第二実施形態と同様、この内部当り抽選部１１において、大当り及び中当りの二種類の内部当りが抽選されるようになっている。
【０１１６】
そして、この内部当り抽選部１１の抽選の結果、内部当りとなった場合には、図８に示すように、内部当り抽選部１１から、内部当りの信号が内部当り報知制御部１２に出力され、このとき、内部当りの種類に応じて二種類の信号が出力されるようになっている。
【０１１７】
そして、内部当り報知制御部１２は、あらかじめ内部当りの種類に応じた異なる報知を行うように設定された内部当り報知部５０を制御し、内部当りの種類に応じた報知を行わせる。
すなわち、本実施形態における内部当り報知部５０は、第二実施形態と同様に、内部当りを報知するランプ５０ａ及びスピーカ５０ｂを備えている。
【０１１８】
さらに、本実施形態の内部当り報知制御部１２は、あらかじめ内部当りの報知時期が設定されており、内部当り抽選部１１からの内部当り信号に基づき、内部当り報知部５０に当り報知の信号を出力する。
【０１１９】
すなわち、この内部当り報知制御部１２は、例えばスタートレバー４の押下後、あるいは三つのストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃのいずれかが押された後に内部当り報知部５０に報知させるよう、内部当りの報知時期をあらかじめ設定できるようにしてある。
【０１２０】
なお、本実施形態の内部当り報知部５０についても、第二実施形態の場合と同様に、上述した第一実施形態におけるドラム３０ａ，３０ｂ，３０ｃの停止処理による内部当りの報知を併用することが好ましい。
【０１２１】
次に、このような構成からなる本実施形態のスロットマシンの内部当り報知装置におけるドラムの停止による内部当りの報知動作について、図９に示すフローチャートに沿って具体的に説明する。
まず、メダルの投入によりゲームが開始して（ステップ１）、その後、スタートレバーが押下されることにより（ステップ２）、三つのドラムがそれぞれ回転する。
【０１２２】
同時にスロットマシン本体１内の内部当り抽選部１１で、既に内部当りの状態にあるか否かが判別され（ステップ３）、内部当りでないときは、内部当りの抽選が行われる（ステップ４）。
このとき、内部当り抽選部１１では、上述したように、大当り及び中当りの二種類の内部当りが抽選されるようになっている。
【０１２３】
そして、内部当りの抽選が行われると、その抽選の結果、内部当りしたか否かが判別され（ステップ５）、内部当りしている場合には、さらに、その内部当りが大当りか否かが判別される（ステップ６）。
そして、この判別の結果に応じて、内部当り報知制御部１２によって、内部当り報知部５０のランプ５０ａとスピーカ５０ｂによる当りの報知のセットが行われる（ステップ７，８）。
なお、この時点ではまだ当りの報知は行われない。
【０１２４】
まず、内部当りが大当りの場合は、内部当り報知制御部１２によって、予め設定された所定の大当りを示すランプ５０ａの点灯及び大当りを示す音をスピーカ５０ｂから発するセットが行われる（ステップ７）。
一方、内部当りが中当りの場合は、内部当り報知制御部１２によって、予め設定された所定の中当りを示すランプ５０ａの点灯及び中当りを示す音を発するスピーカ５０ｂのセットが行われる（ステップ８）。
【０１２５】
次に、この内部当りの報知のセットが行われた状態で、内部当り報知制御部１２にあらかじめ設定してある内部当り報知部の報知時期に応じて報知時期が決定され（ステップ１０）、当該決定の結果どの時期に当りを報知すべきかが判別される（ステップ１０〜１３）。
【０１２６】
すなわち、内部当り報知制御部１２の設定がスタートレバー４の押下後であればその時点で（ステップ１０）、設定が第一ボタン７ａが押された後であればその時点で（ステップ１１）、設定が第二ボタン５ｂが押された後であればその時点で（ステップ１２）、また、設定が第三ボタン５ｃが押された後であればその時点で（ステップ１３）、それぞれ内部当り報知部５０に信号が出力されることになる。
【０１２７】
そして、その判別の結果、決定された報知時期に内部当り報知部５０のランプ５０ａが点灯されるとともに、スピーカ５０ｂから音が発せられ、遊技者に内部当りしたことが報知される（ステップ１４）。
このとき、内部当りの報知は、内部当りが大当りの場合には、予め設定された所定の大当りを示すランプ５０ａの点灯が行われるとともに、大当りを示す音がスピーカ５０ｂから発せられ、これによって遊技者には大当りとなったこと知ることができる。
【０１２８】
一方、内部当りが中当りの場合は、予め設定された所定の中当りを示すランプ５０ａの点灯が行われ、同時に、中当りを示す音がスピーカ５０ｂから発せられ、遊技者に中当りとなったことを知ることができる。
【０１２９】
なお、この間遊技者は、ランプ５０ａの点灯等によって内部当りの当選を知ると同時に、自らの判断により、順次ストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃを押して三つの各ドラムの回転を停止させ、図柄を配列させているので、この遊技者のストップ操作により停止，配列された三つのドラムの図柄の配列が所定の入賞配列となっているかの判定が図示しない図柄判定部により行われる（ステップ９）。
【０１３０】
なお、この際、ドラムの停止を制御して、停止した図柄配列によって大当り，中当りの表示をすることもできる。
そして、入賞しているか否かが判別されて（ステップ１５）、入賞の場合には、所定のメダルが払い出される（ステップ１６，１７）。
【０１３１】
一方、上述したステップ３においてスロットマシンが既に内部当り状態となっていると判別されたときには、内部当りの抽選は行われず、その後ストップボタン５ａ，５ｂ，５ｃが押されることにより停止，配列される各ドラムの図柄の入賞判定がされ（ステップ１５）、入賞している場合には所定量のメダルが遊技者に払い出される（ステップ１７）。
【０１３２】
また、上述したステップ５において内部当りに当選していない場合は、その後遊技者が停止させたドラムの図柄が判定され（ステップ１５）、図柄が所定の配列となっている場合には入賞となり（ステップ１６）、一定量のメダルが払い出される（ステップ１７）。
【０１３３】
その後は、ゲーム続行により（ステップ１８）、次のメダルが投入されてゲームが開始されない限り（ステップ１）、その回のゲームは終了する。
【０１３４】
なお、内部当りの状態となっているにも拘わらず、その後のゲームで所定の入賞配列にドラムが停止されないときは、内部当り報知制御部１２によって、ドラムが入賞するまでは、所定の大当り又は中当りの報知が継続してなされ、内部当りの状態が継続していることを遊技者に報知される。
【０１３５】
【発明の効果】
以上説明したように本発明のスロットマシンの内部当り報知装置及び方法によれば内部当りに、例えば大当りと中当り等の種類の異なる当選結果がある場合に、その種類に応じて異なる報知を行うことによって、遊技者に内部当選の内容が複数あるうちのいずれの種類のものであるかを確実に知らせ、内部当選の効果を確実に遊技者に享受させるとともに、ゲーム中にいわゆる狙い打ちを導入して、スロットマシンのゲームの面白さをさらに向上させることができる。
【０１３６】
また、本発明では、内部当りの当選結果の報知時期を任意に設定可能とすることによって、遊技者に確実に内部当りか否かを知らせるとともに、スロットマシンのゲーム自体の面白さや意外性を増すことができる。
【０１３７】
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明を適用するスロットマシンの一実施形態の正面図である。
【図２】  本発明を適用するスロットマシンの一実施形態の内部当り表示ランプを点灯させるための制御系を示すブロック図である。
【図３】  本発明を適用するスロットマシンの一実施形態の内部当り表示ランプの点灯処理動作を示すフローチャートである。
【図４】  本発明の第一実施形態にかかるスロットマシンの内部当りをドラムの停止図柄で報知するための制御系を示すブロック図である。
【図５】  本発明の第一実施形態にかかるスロットマシンの内部当りを報知するドラムの停止処理動作を示すフローチャートである。
【図６】  本発明の第二実施形態にかかるスロットマシンの内部当り報知部を動作させるための制御系を示すブロック図である。
【図７】  本発明の第二実施形態にかかるスロットマシンの内部当り報知部の報知処理動作を示すフローチャートである。
【図８】  本発明の第三実施形態にかかるスロットマシンの内部当り報知部を動作させるための制御系を示すブロック図である。
【図９】  本発明の第三実施形態にかかるスロットマシンの内部当り報知部の報知処理動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  スロットマシン本体
４  スタートレバー
５  ストップボタン
１０  制御部
１１  内部当り抽選部
１２  内部当り報知制御部
２０  内部当り表示ランプ
３０  内部当り報知部
３０ａ  ドラム
３０ｂ  ドラム
３０ｃ  ドラム
４０  内部当り報知部
４０ａ  ランプ
４０ｂ  スピーカ
５０  内部当り報知部
５０ａ  ランプ
５０ｂ  スピーカ
【図１】
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【図２】
0003733401.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
0003733401.tif 000006
【図６】
0003733401.tif 000007
【図７】
0003733401.tif 000008
【図８】
0003733401.tif 000009
【図９】
0003733401.tif 000010