(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場以外の第三者機関が所有する情報検証手段により記憶情報の検証対象となる着脱自在な記憶媒体を含み、遊技場の収益に関連する管理情報を処理する遊技用装置であって、
前記管理情報を処理して記憶するための情報管理手段を含み、
該情報管理手段は、
遊技場が情報管理手段内部にまでアクセスすることを防止できるように構成され、かつ、
前記管理情報が入力される情報入力部と、
該情報入力部に入力された前記管理情報を処理して前記管理情報を最新の管理情報に更新する情報処理手段と、
前記記憶媒体に対し、前記情報処理手段により処理された現時点における最新の前記管理情報を定期的に記憶させる記憶手段と、
取出される前記記憶媒体の記憶情報に関する情報を記憶する情報記憶手段と、
装着された前記記憶媒体の記憶情報に関する情報と前記情報記憶手段に記憶されている情報とを照合して、前記記憶媒体の記憶情報の改ざんを検出する情報異常検出手段と、
前記情報異常検出手段により前記記憶媒体の記憶情報の改ざんが検出されたときに、異常が発生した旨を報知するための処理を行なう報知処理手段とを有し、
前記報知処理手段は、異常である旨の情報を前記記憶媒体に記憶させる異常情報記憶手段を有し、
前記記憶手段は、前記異常情報記憶手段による前記異常である旨の情報の前記記憶媒体への記憶の有無に拘わらず、前記現時点における最新の管理情報を定期的に前記記憶媒体に記憶させることを特徴とする、遊技用装置。
【請求項２】
前記情報管理手段は、
前記取出される記憶媒体の記憶情報をコード化して情報コードを作成する第１の情報コード作成手段と、
前記装着された前記記憶媒体の記憶情報をコード化して情報コードを作成する第２の情報コード作成手段とをさらに有し、
前記情報記憶手段は、前記第１の情報コード作成手段により作成された情報コードを前記記憶媒体の記憶情報に関する情報として記憶し、
前記情報異常検出手段は、前記第２の情報コード作成手段により作成された情報コードと前記情報記憶手段に記憶されている情報コードとを比較して一致するか否かを判別する一致判別手段を有し、該一致判別手段により一致すると判別されたときに前記記憶媒体の記憶情報が正常であることを検出し、前記一致判別手段により一致しないと判別されたときに前記記憶媒体の記憶情報が改ざんされたことを検出することを特徴とする、請求項１記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記報知処理手段は、異常である旨の情報を情報送信手段により遊技場外へ送信させる異常情報送信手段を有することを特徴とする、請求項１または２に記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、たとえば、パチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等の遊技機が設置された遊技場以外の第三者機関が所有する情報検証手段により記憶情報の検証対象となる着脱自在な記憶媒体を含み、遊技場の収益に関連する管理情報を処理する遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来遊技場においては、設置されている遊技機の稼働状況や遊技場にとって不利益となる情報（補給玉情報等）や遊技場にとって利益となる情報（打込玉情報等）や景品交換情報等の管理情報を、遊技場のホストコンピュータであるホール用管理コンピュータにより集計して遊技場の経営管理に利用していた。そして、このような管理情報は、その遊技場の収益に関連する情報であり、その遊技場におけるたとえば税金の額に関係するために、遊技場においては、対外的にはそのような管理情報を改ざんして公開する等の不正行為が行なわれる恐れがあった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、前記管理情報を処理してその処理された情報を所定の記憶媒体に記憶させて長期間証拠として保存できるように構成することが考えられる。
【０００４】
しかし、このように構成したとしても、前記記憶媒体の記憶する情報を改ざんしたり、前記管理情報を処理する処理手段や前記記憶媒体に記憶させる記憶手段を遊技場側が不正改造した場合には、証拠として記憶保存される情報自体が正しい情報ではなくなるために、遊技場の脱税等を確実に防止することはできないのである。
【０００５】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技場において管理情報を対外的に改ざんして公表するという不正行為を極力防止できる遊技用装置を提供することである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、遊技場以外の第三者機関が所有する情報検証手段により記憶情報の検証対象となる着脱自在な記憶媒体を含み、遊技場の収益に関連する管理情報を処理する遊技用装置であって、
前記管理情報を処理して記憶するための情報管理手段を含み、
該情報管理手段は、
遊技場が情報管理手段内部にまでアクセスすることを防止できるように構成され、かつ、
前記管理情報が入力される情報入力部と、
該情報入力部に入力された前記管理情報を処理して前記管理情報を最新の管理情報に更新する情報処理手段と、
前記記憶媒体に対し、前記情報処理手段により処理された現時点における最新の前記管理情報を定期的に記憶させる記憶手段と、
取出される前記記憶媒体の記憶情報に関する情報を記憶する情報記憶手段と、
装着された前記記憶媒体の記憶情報に関する情報と前記情報記憶手段に記憶されている情報とを照合して、前記記憶媒体の記憶情報の改ざんを検出する情報異常検出手段と、
前記情報異常検出手段により前記記憶媒体の記憶情報の改ざんが検出されたときに、異常が発生した旨を報知するための処理を行なう報知処理手段とを有し、
前記報知処理手段は、異常である旨の情報を前記記憶媒体に記憶させる異常情報記憶手段を有し、
前記記憶手段は、前記異常情報記憶手段による前記異常である旨の情報の前記記憶媒体への記憶の有無に拘わらず、前記現時点における最新の管理情報を定期的に前記記憶媒体に記憶させることを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記情報管理手段は、
前記取出される記憶媒体の記憶情報をコード化して情報コードを作成する第１の情報コード作成手段と、
前記装着された前記記憶媒体の記憶情報をコード化して情報コードを作成する第２の情報コード作成手段とをさらに有し、
前記情報記憶手段は、前記第１の情報コード作成手段により作成された情報コードを前記記憶媒体の記憶情報に関する情報として記憶し、
前記情報異常検出手段は、前記第２の情報コード作成手段により作成された情報コードと前記情報記憶手段に記憶されている情報コードとを比較して一致するか否かを判別する一致判別手段を有し、該一致判別手段により一致すると判別されたときに前記記憶媒体の記憶情報が正常であることを検出し、前記一致判別手段により一致しないと判別されたときに前記記憶媒体の記憶情報が改ざんされたことを検出することを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の本発明は、請求項１または２に記載の発明の構成に加えて、前記報知処理手段は、異常である旨の情報を情報送信手段により遊技場外へ送信させる異常情報送信手段を有することを特徴とする。
【００１０】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、遊技場以外の第三者機関が所有する情報検証手段により、着脱自在な記憶媒体が記憶情報の検証対象となる。遊技場の収益に関連する管理情報が情報管理手段により処理されて記憶される。その情報管理手段は、遊技場が情報管理手段内部にまでアクセスすることを防止できるように構成され、かつ、管理情報が入力される情報入力部と、その情報入力部から入力された情報を処理して前記管理情報を最新の管理情報に更新する情報処理手段と、前記記憶媒体に対し、情報処理手段により処理された現時点における最新の前記管理情報を定期的に記憶させる記憶手段と、取出される前記記憶媒体の記憶情報に関する情報を記憶する情報記憶手段と、装着された前記記憶媒体の記憶情報に関する情報と前記情報記憶手段に記憶されている情報とを照合して、前記記憶媒体の記憶情報の改ざんを検出する情報異常検出手段と、前記情報異常検出手段により前記記憶媒体の記憶情報の改ざんが検出されたときに、異常が発生した旨を報知するための処理を行なう報知処理手段とを有している。また、報知処理手段は、異常である旨の情報を前記記憶媒体に記憶させる異常情報記憶手段を有し、前記記憶手段は、前記異常情報記憶手段による前記異常である旨の情報の前記記憶媒体への記憶の有無に拘わらず、前記現時点における最新の管理情報を定期的に前記記憶媒体に記憶させる。
【００１１】
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、前記情報管理手段が、取出される記憶媒体の記憶情報をコード化して情報コードを作成する第１の情報コード作成手段と、装着された記憶媒体の記憶情報をコード化して情報コードを作成する第２の情報コード作成手段とをさらに有し、情報記憶手段が、第１の情報コード作成手段により作成された情報コードを記憶媒体の記憶情報に関する情報として記憶し、情報異常検出手段が、第２の情報コード作成手段により作成された情報コードと情報記憶手段に記憶されている情報コードとを比較して一致するか否かを判別する一致判別手段を有し、該一致判別手段により一致すると判別されたときに記憶媒体の記憶情報が正常であることを検出し、一致判別手段により一致しないと判別されたときに記憶媒体の記憶情報が改ざんされたことを検出する。
【００１３】
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１または２に記載の発明の作用に加えて、報知処理手段が有する異常情報送信手段により、異常である旨の情報が情報送信手段により遊技場外へ送信させられる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【００１５】
図１は、本発明に係る遊技用装置の全体を示す概略システム図である。遊技場には、遊技機１２，玉貸機やコイン貸機等からなる貸玉手段１３，共通カード等の共通記録媒体を処理する共通記録媒体処理手段１４，その共通記録媒体を発行する共通記録媒体発行手段１５が設けられている。遊技機１２は、たとえばパチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等で構成されている。
【００１６】
遊技場には、さらに、遊技者が遊技機１２により遊技をした結果遊技者の所有となった景品玉や景品コインあるいは得点等の遊技結果価値を用いて景品交換処理をするための景品交換処理手段１６が設けられている。この景品交換処理手段１６は、景品玉カウンタや景品コインカウンタあるいは前記得点が記録された記録媒体を読取る読取装置等からなる遊技結果価値入力手段が設けられており、この遊技結果価値入力手段で入力された遊技結果価値の範囲内で遊技者が所望の景品と交換するための処理がなされる。遊技場には、さらに、補給玉計数手段１７と打込玉計数手段１８とが設けられている。この補給玉計数手段１７は、遊技機１２に補給された補給玉や補給コイン等の補給遊技媒体を計数するためのものである。打込玉計数手段１８は、遊技機１２によって打込まれた玉等の遊技に使用された遊技媒体を計数するためのものである。
【００１７】
遊技場には、さらに、情報管理装置１と情報処理装置６とが設置されている。情報管理装置１は、遊技機１２が設置された遊技場における管理情報が入力される情報入力部としての情報入力手段２と、その情報入力手段２から入力された前記管理情報を処理する情報処理手段としての制御管理手段３と、その制御管理手段３により処理された情報を所定の記憶媒体としての情報記憶媒体７に記憶させるための記憶手段５と、前記制御管理手段３により処理された情報を外部に送信する情報送信手段としての送信手段４とが設けられている。情報入力手段２に入力される前記管理情報の具体例は、図２に基づいて後述する。
【００１８】
情報記憶媒体７は、たとえば、フロッピーディスク，ＩＣメモリカード，ＩＣカートリッジ，光ディスクメモリ，ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ（部分的に消すことができない型のメモリ）を利用したカードなどや、それらの組合せからなるものであり、数年分の情報収納容量（たとえば５メガバイト）を有し情報の上書、書込みが困難なものがよい。すなわち、本発明では、「記憶」とは「記録」をも含む広い概念である。この情報記憶媒体７は、記憶手段５に対し着脱自在に構成されており、記憶手段５から情報記憶媒体７を取外してその情報記憶媒体７を情報検証手段１１に挿入してその情報記憶媒体７に記憶されている情報を読取って検証できるように構成されている。また、たとえば、特定の者のみが所持する鍵による操作や所定の暗証番号の入力等を条件として情報記憶媒体７の取外しを許容するようにし、情報記憶媒体７の取外しに制限を設けるようにしてもよい。この情報検証手段１１は、遊技場や遊技機メーカ以外の第三者機関に設置されている。この第三者機関は、たとえば公的機関あるいはその公的機関により情報検証の権限が認められた民間機関等が考えられる。
【００１９】
送信手段４から外部出力された情報は、前記情報記憶媒体７に書込まれる情報と同じ情報であり、その情報が遠隔管理装置８に送信される。この遠隔管理装置８は、前記第三者機関に設けられている。また、前記遊技場がチェーン店等の場合には、そのチェーン店を統括している本店に設置されてもよい。また、チェーン店でない場合には遊技場組合等に設置してもよい。遠隔管理装置８は、送信手段４から送信されてきた情報を受信する情報受信手段９と、その受信した情報を管理する遠隔管理手段１０とが設けられている。
【００２０】
遊技場に設置された情報処理装置６には、情報管理装置１から前記管理情報が伝送される。この情報処理装置６は、遊技場のホストコンピュータ等のホール用管理コンピュータで構成されている。そして、情報管理装置１から送信されてきた各種管理情報を集計して遊技場経営に利用するための情報集計管理機能を有している。
【００２１】
図２は、情報管理装置１の制御回路を示すブロック図である。情報管理装置１の情報入力手段２には、遊技機１２からの遊技情報３４と、補給玉計数手段１７からの補給玉情報３５と、打込玉計数手段１８からの打込玉情報３６と、共通記録媒体発行手段１５からの共通記録媒体発行情報３７と、共通記録媒体処理手段１４からの共通記録媒体処理情報３８と、玉貸手段１３からの貸玉情報３９と、景品交換処理手段１６からの景品交換処理情報４０とが入力される。遊技情報３４は、たとえば、遊技機がパチンコ遊技機の場合における打玉の始動入賞領域への入賞に関する情報，可変入賞球装置が第１の状態となって多くの打玉が入賞可能な特定遊技状態（大当り状態）となったことに関する情報等である。共通記録媒体発行情報３７は、共通記録媒体発行手段１５により発行された共通記録媒体の金額別発行数や発行金額等である。共通記録媒体処理情報３８は、遊技者が遊技をするべく共通記録媒体を共通記録媒体処理手段１４に投入して実際に遊技に使用された共通記録媒体の有価価値（残高）情報等である。景品交換処理情報４０は、景品交換処理手段１６により景品交換された景品の種類や個数や金額情報等である。
【００２２】
情報管理装置１には、制御手段２１が設けられている。この制御手段２１は、制御中枢としてのＣＰＵ，そのＣＰＵの制御動作を格納するＲＯＭ，制御データを記憶するＲＡＭ，入出力インタフェース等を有している。そして、制御手段２１は、遊技データ算出記憶手段２２，共通記録媒体情報記憶手段２６，売上算出記憶手段２７，収支算出記憶手段２８，景品交換情報記憶手段２９，補助記憶手段２４，情報照合手段２５，情報入出力手段３２それぞれにクロック信号等の制御信号を出力する。
【００２３】
遊技データ算出記憶手段２２には、前述した遊技情報３４，補給玉情報３５，打込玉情報３６が入力される。遊技データ算出記憶手段２２は、遊技情報３４，補給玉情報３５，打込玉情報３６を演算し、遊技場の運営上有用な値（遊技データ）として、累積的に記憶するものであり、遊技情報３４，補給玉情報３５，打込玉情報３６が入力される毎に既に記憶している各情報を更新して新たなものに書換える動作を行なうとともに、入力された遊技データを情報入出力手段１９を介して情報処理装置６に出力する。制御手段２１には、計時手段２０からの計時信号が入力される。この計時手段２０は、データの改ざんが困難なくらいの比較的短い時間（たとえば１０分間）を計時する毎にタイムアップ信号を制御手段２１に出力するものであり、制御手段２１は、そのタイムアップ信号が入力される毎に、情報を出力させるための指令信号▲４▼を、遊技データ算出記憶手段２２，送信手段４の情報入力手段３０，記憶手段５の情報入出力手段３２，共通記録媒体情報記憶手段２６，売上算出記憶手段２７，収支算出記憶手段２８，景品交換情報記憶手段２９に出力する。
【００２４】
遊技データ算出記憶手段２２は、指令信号▲４▼が入力されれば、現時点における最新の遊技データ（遊技情報３４，補給玉情報３５，打込玉情報３６を用いて演算により得られたもの）▲３▼を、送信手段４の情報入力手段３０，記憶手段５の情報入出力手段３２，補助記憶手段２４に出力する。
【００２５】
情報入力手段２に入力された共通記録媒体発行情報３７，共通記録媒体処理情報３８は、共通記録媒体情報記憶手段２６に入力される。共通記録媒体情報記憶手段２６は、共通記録媒体発行情報と共通記録媒体処理情報とを累積的に記憶するものであり、共通記録媒体発行情報３７，共通記録媒体処理情報３８が入力される毎に既に記憶している情報を更新して新たな情報に書換える処理動作を行なう。そして、制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されれば、現時点における最新の記憶情報（共通記録媒体情報）▲１▼を情報入出力手段１９，情報入力手段３０，情報入出力手段３２，補助記憶手段２４に出力する。
【００２６】
売上算出記憶手段２７には、前述した共通記録媒体処理情報３８と貸玉情報３９とが入力される。売上算出記憶手段２７は、共通記録媒体処理情報と貸玉情報とを累積的に記憶するものであり、共通記録媒体処理情報３８と貸玉情報３９とが入力される毎に既に記憶しているそれら両情報を更新して新たな情報に書換える動作を行なっている。そして、共通記録媒体が有している有価価値の遊技への使用額と貸玉額との合計からなる売上を算出する。この売上算出記憶手段２７は、制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されれば、現時点における最新の売上情報▲７▼を、情報入出力手段１９，情報入力手段３０，情報入出力手段３２に出力する。
【００２７】
景品交換情報記憶手段２９には、景品交換処理情報４０が入力される。景品交換情報記憶手段２９は、景品交換処理情報を累積的に記憶するものであり、景品交換処理情報４０が入力される毎に既に記憶している記憶情報を更新して新たな景品交換処理情報に書換える動作を行なっている。そして、景品交換情報記憶手段２９は、制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されれば、現時点における最新の景品交換情報▲８▼を、情報入出力手段１９，情報入力手段４，情報入出力手段３２に出力する。
【００２８】
さらに、収支算出記憶手段２８は、前記売上算出記憶手段２７からの売上情報と前記景品交換情報記憶手段２９からの景品交換情報とが入力され、両情報に基づいて遊技場における収支を算出して記憶する。収支算出記憶手段２８は、前記制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されれば、現時点における最新の収支情報▲２▼を、情報入出力手段１９，情報入力手段３０，情報入出力手段３２，補助記憶出力２４に出力する。
【００２９】
制御手段２１は、補助記憶手段２４に対し、前記制御信号とともに定期書込指令信号を出力する。この定期書込指令信号は、情報記憶媒体７が情報記憶媒体読取書込手段３３から抜取られている場合に発せられる信号であり、前記指令信号▲４▼と同時に補助記憶手段２４に出力される。補助記憶手段２４は、その定期書込指令信号が入力されれば、それと同時に入力される共通記録媒体情報▲１▼，収支情報▲２▼，遊技データ▲３▼を記憶する。また、この補助記憶手段２４には、計時手段２３からの時間情報が入力される。この計時手段２３は、現時点における時間を正確に計時するものであり、補助記憶手段２４は、その計時手段２３からの時刻情報とともに前記各種情報▲１▼，▲２▼，▲３▼を記憶する。また、計時手段２３からの時間情報は、情報入力手段３０，情報入出力手段３２にも出力される。補助記憶手段２４には、制御手段２１からさらに情報送信指令信号が入力される。この信号は、適正な情報が記憶されている情報記憶媒体７が情報記憶媒体読取書込手段３３に接続されたことを条件として出力されるものであり、この信号を入力した補助記憶手段２４は、情報記憶媒体７が抜取られている間に記憶した記憶情報（補助情報）▲５▼を情報入力手段３２に出力する。
【００３０】
情報照合手段２５には、制御手段２１から、前述した制御信号とともに情報照合指令信号が入力される。この情報照合指令信号は、情報記憶媒体７が情報記憶媒体読出書込手段３３に挿入されて接続された場合に発生される。そして、情報照合手段２５は、後述するように、情報記憶媒体読出書込手段３３に接続された情報記憶媒体７に記憶されている記憶情報が正しい情報であるか否かを照合する動作を行ない、その照合結果を制御手段２１に返信する。
【００３１】
情報処理手段６からの情報出力要求信号が情報入出力手段１９に入力されれば、情報入出力手段１９は、入力された前記遊技データ▲３▼，共通記録媒体情報▲１▼，収支情報▲２▼，売上情報▲７▼，景品交換情報▲８▼を情報処理手段６に出力する。
【００３２】
記憶手段５の情報入出力手段３２に制御手段２１からの指令信号▲４▼が入力されれば、情報入出力手段３２に入力された前記共通記録媒体情報▲１▼，収支情報▲２▼，遊技データ▲３▼，時間情報▲６▼，売上情報▲７▼，景品交換情報▲８▼が情報記憶媒体読出書込手段３３に出力されてそれら各情報が情報記憶媒体７に書込まれる。制御手段２１から後述する情報記憶媒体情報コード作成指令信号が入力された情報照合手段２５は、情報記憶媒体７に記憶されている情報の一部である所定情報を送信してもらうための所定情報送信要求信号を情報入出力手段３２に出力し、情報入出力手段３２は、その所定情報を情報照合手段２５に返信する。そしてその返信されてきた所定情報を情報照合手段２５が所定の演算により処理しコード化して情報照合のため情報コードを作成して補助記憶手段２４に送信し記憶しておく。このような情報コードの作成動作処理は情報記憶媒体７が情報記憶媒体読出書込手段３３から抜取られる際に行なわれる。
【００３３】
一旦抜取られた情報記憶媒体７が再度情報記憶媒体読出書込手段３３に挿入されて接続された場合には、その情報記憶媒体７に記憶されている所定情報が情報記憶媒体読出書込手段３３より読出されて情報入出力手段３２に送信され、情報入出力手段３２ではその送信されてきた所定情報を情報照合手段２５に送信する。情報照合手段２５で、その送信されてきた所定情報をコード化して情報コードを作成し、情報記憶媒体抜取時における情報コードと比較して一致するか否かの照合動作を行なう。そして、一致している場合には適正な情報記憶媒体７だと判断され、情報記憶媒体７が抜取られていた間に補助記憶手段２４に記憶されている補助情報▲５▼を情報記憶媒体読出書込手段３３を介して情報記憶媒体７に書込む動作が行なわれる。
【００３４】
送信手段４の情報入力手段３０に制御手段２１からの指令信号▲４▼が入力されれば、前記共通記憶媒体情報▲１▼，収支情報▲２▼，遊技データ▲３▼，時間情報▲６▼，売上情報▲７▼，景品交換情報▲８▼が情報送信手段３１を介して遠隔管理部（遠隔管理装置８）に送信される。
【００３５】
この情報管理装置１は、遊技場や遊技機メーカ以外の第三者機関が製造し、遊技場にとっては内部がブラックボックス化されており、遊技場側が内部にまではアクセスできないように構成されている。また、蓋等を開けたことが監視できるように、また、内部の部品が取り出されたことが監視できるように、蓋や各部品に封印紙等を貼着して封印すれば、さらに機密性が高められる。また、蓋等を開ければ、内部が自動的に破壊されるとか、記憶しているプログラムが自動的に消去される等のハード的にあるいはソフト的破壊がなされるようにしてもよい。
【００３６】
図３は、図１に示した情報検証手段１１の制御回路を示すブロック図である。情報検証手段１１には、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，入出力インタフェース等からなる制御手段４５を有している。さらに、情報検証手段１１は、操作手段４６，出力手段４４，情報記憶媒体読出手段４４，表示制御手段４２，表示手段４３が設けられている。情報検証手段１１に情報記憶媒体７が挿入された状態で、操作手段４６を操作して情報記憶媒体７の記憶情報をプリントアウトするための操作が行なわれた場合には、その操作信号が制御手段４５に入力されて制御手段４５から情報記憶媒体読出手段４１に記憶情報読出指令信号が出力される。情報記憶媒体読出手段４１は、その読出指令信号を受けて情報記憶媒体７に記憶されている記憶情報を読出して出力手段４４に出力する。出力手段４４では、その出力されてきた記憶情報を受けてその記憶情報をプリントアウトする。
【００３７】
操作手段４６を操作して情報記憶媒体７の記憶情報を表示するための操作が行なわれれば、その操作信号が制御手段４５に出力されて制御手段４５が情報読出指令信号を情報記憶媒体読出手段４１に出力する。情報記憶媒体読出手段４１では、その信号を受けて情報記憶媒体７に記憶されている記憶情報を読出してその読出した情報を表示制御手段４２に出力する。表示制御手段４２は、制御手段４５からの表示指令信号を受信するとともに情報記憶媒体読出手段４１からの記憶情報を受信し、両情報に基づいて表示手段４３に情報記憶媒体７の記憶情報を表示するための制御を行なう。
【００３８】
図４は、図１に示した遠隔管理装置（遠隔管理部）８の制御回路を示すブロック図である。遠隔管理装置（遠隔管理部）８の遠隔管理手段１０には、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，入出力インタフェース等からなる制御手段５０が設けられている。さらに、遠隔管理手段１０には、操作手段５１，出力手段４９，表示制御手段４７，表示手段４８が設けられている。そして遠隔管理装置（遠隔管理部）８には、さらに情報受信手段９が設けられている。
【００３９】
操作手段５１が操作されて送信手段４から送信されてきた情報をプリントアウトするための操作が行なわれれば、その操作信号が制御手段５０に入力されてその制御手段５０から情報受信手段９に対し、送信手段４から送信されてきた情報を出力手段４９に出力するための指令信号が出力される。その信号を受けた情報受信手段９は、送信手段４から送信されてきた情報を出力手段４９に出力し、出力手段４９では、その出力されてきた情報をプリントアウトする。
【００４０】
操作手段５１を操作して送信手段４から送信されてきた情報を表示するための操作が行なわれれば、その操作信号が制御手段５０に入力され、制御手段５０では、送信手段４から送信されてきた情報を表示制御手段４７に出力するための指令信号を情報受信手段９に出力する。その指令信号を受信した情報受信手段９では、送信手段４から送信されてきた情報を表示制御手段４７に出力する。表示制御手段４７では、制御手段５０から与えられた表示指令信号に従って、情報受信手段９から送信されてきた情報を表示手段４８に表示するための制御を行なう。
【００４１】
この遠隔管理部（遠隔管理装置）８と情報検証手段１１とを前述した第三者機関が所有している場合には、出力手段４４または表示手段４３から視認可能に出力された情報と出力手段４９または表示手段４８から視認可能に出力された情報とをオペレータが比較して一致するか否かの検証を行なうことができる。また、別の機関が所有する場合でも、情報検証手段１１は携帯可能なパーソナルコンピュータ等でも実現可能であるため、同様の検証を行なうことができる。そして一致しない場合には、情報記憶媒体７の記憶情報が改ざんされた恐れがある。
【００４２】
図５は、図２に示した制御手段２１の制御処理動作を示すフローチャートである。ステップＳ（以下単にＳという）１により、所定時間が経過したか否かの判断がなされる。この所定時間の経過は、計時手段２０が所定時間（たとえば１０分間）計時してタイムアップ信号が制御手段２１に入力されたか否かによって判断される。所定時間が経過していない場合にはＳ８に進み、情報記憶媒体の挿入信号があったか否かの判断がなされ、ない場合にはＳ１８に進み、情報記憶媒体取出信号の入力があったか否かの判断がなされ、ない場合にはこの制御処理動作プログラムが終了する。
【００４３】
計時手段２０からのタイムアップ信号が制御手段２１に入力されればＳ１によりＹＥＳの判断がなされＳ２に進み、各記憶手段２０，２６，２７，２８，２９等に情報出力指令信号である指令信号▲４▼を出力する処理がなされる。次にＳ３に進み、情報記憶媒体７が情報記憶媒体読出書込手段３３に接続されているか否かの判断がなされ、接続されていない場合にはＳ７に進み、補助記憶手段２４に定期記憶指令信号を送信する。補助記憶手段２４では、その信号を受けて、共通記録媒体情報▲１▼，収支情報▲２▼，遊技データ▲３▼を計時手段２３の時間情報とともに記憶する処理がなされる。一方、情報記憶媒体７が情報記憶媒体読出書込手段３３に接続されている場合にはＳ４に進み、その情報記憶媒体に情報を書込むための定期書込指令信号としての指令信号▲４▼が情報入出力手段３２に出力される処理がなされる。次にＳ５に進み、情報送信手段３１に情報の送信を指令するための指令信号▲４▼を出力する処理がなされ、Ｓ６に進み、計時手段２（２０）をリセットする処理がなされる。計時手段２（２０）がリセットされれば、再度前記所定期間（１０分間）を計時する動作を行なう。
【００４４】
情報記憶媒体７が情報記憶媒体読出書込手段３３に挿入されて接続されれば、情報記憶媒体挿入信号が情報入出力手段３２を介して制御手段２１に入力されてＳ８によりＹＥＳの判断がなされる。そしてＳ９に進み、情報記憶媒体からの情報の読出，出力を指令する信号（情報記憶媒体情報コード作成指令信号）を情報照合手段２５に出力する処理がなされる。情報照合手段２５では、その信号を受けて、情報記憶媒体７に記憶されている記憶情報のうちの所定情報を情報記憶媒体読出書込手段３３により読出して情報入出力手段３２を介して入力し、その入力された所定情報をコード化して情報コードを作成する処理がなされる。次にＳ１０に進み、補助記憶手段２４に情報出力指令信号を出力する。この出力指令信号は、補助記憶手段２４に既に記憶されている情報記憶媒体７の情報コードを照合手段２５へ出力する指令信号である。次にＳ１１に進み、情報照合手段２５に情報照合指令信号を出力する処理がなされる。情報照合手段２５で、その信号を受けて、情報記憶媒体読出書込手段３３に挿入されて接続された情報記憶媒体７の所定情報をコード化して作成した情報コードと補助記憶手段２４から送信されてきた情報コードとを比較して一致するか否かの照合を行なうのであり、その照合結果を制御手段２１に返信する。制御手段２１では、その返信されてきた照合結果が一致する旨の情報であるか否かを判断し、一致する旨の情報である場合にはＳ１３に進み、補助記憶手段２４に情報送信を指令する信号を出力する。補助記憶手段２４では、その信号を受けて、情報記憶媒体７が取出されていた期間中に記憶している情報を情報入出力手段３２に出力する処理が行なわれる。次にＳ１４により、情報記憶媒体７へ情報を書込むための指令信号を情報入出力手段３２に出力する制御が行なわれ、情報入出力手段３２では、その信号を受けて、補助記憶手段２４から送信されてきた補助情報▲５▼を情報記憶媒体７に書込むための制御動作を行なう。
【００４５】
一方、情報照合手段２５からの照合結果が一致しない旨の情報であった場合には、Ｓ１５に進み、エラー報知を行ない、Ｓ１６により、情報記憶媒体７へ情報異常である旨の記録を書込むための指令信号を情報入出力手段３２に出力する動作がなされる。次にＳ１７に進み、情報送信手段４に情報異常を送信するための指令信号を出力する処理がなされてこの制御処理プログラムが終了する。
【００４６】
情報記憶媒体７が情報記憶媒体読出書込手段３３から引抜かれて取出されれば、情報記憶媒体取出信号が情報入出力手段３２を介して制御手段２１に入力される。すると、Ｓ１８によりＹＥＳの判断がなされＳ１９に進み、情報記憶媒体７の所定部の情報（所定情報）を読出して出力するための指令信号が情報照合手段２５に出力される。情報照合手段２５では、その指令信号を受けて、情報記憶媒体７の所定部の情報（所定情報）を読出す処理がなされる。次にＳ２０に進み、情報照合手段２５に情報コードを作成するための指令信号が出力され、情報照合手段２５では、前記読出した所定情報をコード化して情報コードを作成する。
【００４７】
図６（Ａ）は、図２に示した遊技データ算出記憶手段２２の遊技データ算出動作を示すフローチャートであり、図６（Ｂ）は、図２に示した景品交換情報記憶手段２９の景品交換算出動作を示すフローチャートであり、図６（Ｃ）は、共通記録媒体情報記憶手段２６の共通記憶媒体情報算出動作を示すフローチャートである。
【００４８】
図６（Ａ）のＳＡ１により、遊技情報３４，補給玉情報３５，打込玉情報３６のうちのいずれかから情報入力があったか否かの判断がなされ、ない場合にはＳＡ４に進み、制御手段２１から情報出力指令である指令信号▲４▼が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはそのままこの遊技データ算出動作プログラムが終了する。
【００４９】
遊技情報３４，補給玉情報３５，打込玉情報３６のうちのいずれかの情報が入力されれば、ＳＡ２に進み、入力された情報に関連する遊技データについて演算する処理がなされる。この処理は、遊技データ算出記憶手段２２に既に遊技データが記憶されており、新たに入力されてきた情報に相当する遊技データの記憶部分に対し新たに入力された情報を加算する処理もしくは、それらの値を用い遊技場の運営上有用なデータを演算する処理である。そしてＳＡ３により、その加算された新たな遊技データを記憶部へ更新記憶させる処理がなされる。
【００５０】
制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されれば、ＳＡ５に進み、記憶している遊技データを読出してその遊技データ▲３▼を補助記憶手段２４，情報入出力手段３２，情報入力手段３０に出力する処理がなされる。
【００５１】
景品交換情報記憶手段２９は、ＳＢ１により、景品交換処理情報４０が入力されたか否か判断する。入力されていない場合にはＳＢ４に進み、制御手段２１から情報出力指令としての指令信号▲４▼が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはそのままプログラムが終了する。
【００５２】
景品交換処理情報４０が入力されればＳＢ２に進み、景品種別を分類し、記憶部に加算記憶する処理がなされる。景品は、大きく分けて特殊景品と一般景品とに分類され、一般景品がさらに複数の小分類に分類される。景品交換の際の換金率が異なるため、特に特殊景品と一般景品とでの分類記憶が必要となる。そして、入力されてきた景品交換情報４０がどのような分類に属するかをまず分類し、その分類に属する記憶に入力されてきた景品交換処理情報を加算更新して記憶するのである。次にＳＢ３に進み、加算更新された景品交換情報を収支算出記憶手段２８に送信する処理がなされる。
【００５３】
制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されればＳＢ５に進み、記憶している情報を読出して景品交換情報▲８▼として情報入力手段３０，情報入出力手段３２，情報入出力手段１９に送信する処理がなされる。
【００５４】
共通記録媒体情報記憶手段２６では、ＳＣ１により、共通記録媒体発行情報３７が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはＳＣ３に進み、共通記録媒体処理情報３８が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはＳＣ５に進み、制御手段２１から情報出力指令としての指令信号▲４▼が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはそのままプログラムが終了する。
【００５５】
共通記録媒体発行情報３７が入力されればＳＣ２に進み、共通記録媒体発行情報に対応する記憶部にその入力された情報を加算更新する処理がなされる。共通記録媒体処理情報３８が入力されればＳＣ４に進み、共通記憶媒体処理情報に対応する記憶部にその入力情報を加算更新する処理がなされる。制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されればＳＣ６に進み、記憶している情報を読出して情報入出力手段１９，情報入力手段３０，情報入出力手段３２，補助記憶手段２４に出力する処理がなされる。
【００５６】
図７（Ａ）は売上算出記憶手段の売上算出制御動作を示すフローチャートであり、図７（Ｂ）は収支算出記憶手段２８の収支算出記憶制御動作を示すフローチャートであり、図７（Ｃ）は情報照合手段２５の情報照合制御動作を示すフローチャートである。
【００５７】
売上算出記憶手段２７では、ＳＤ１により、共通記録媒体処理情報３８または貸玉情報３９が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはＳＤ５に進み、制御手段２１から情報出力指令としての指令信号▲４▼が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはそのままプログラムが終了する。
【００５８】
共通記録媒体処理情報３８または貸玉情報３９が入力されればＳＤ２に進み、共通記録媒体の有価価値の使用量と貸玉数との合計である売上情報を、対応する遊技機，対応する遊技機設置島，遊技場全体それぞれについて演算する処理がなされる。次にＳＤ３に進み、売上情報を記憶している記憶部のそれぞれの対応するデータを加算更新して記憶する処理がなされる。次にＳＤ４に進み、収支算出記憶手段２８にその加算更新された新たな情報を送信する処理がなされる。
【００５９】
制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されればＳＤ６に進み、記憶している情報を読出して情報入出力手段１９，情報入力手段３０，情報入出力手段３２に送信する処理がなされる。
【００６０】
収支算出記憶手段２８では、ＳＥ１により、売上算出記憶手段２７または景品交換情報記憶手段２９から情報が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはＳＥ４に進み、制御手段２１から情報出力指令としての指令信号▲４▼が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはそのままプログラムが終了する。
【００６１】
売上算出記憶手段２７または景品交換情報記憶手段２９から情報が入力されればＳＥ２に進み、入力された売上情報，景品交換情報から収支を演算する処理がなされる。この収支は、売上情報と景品交換情報との差に基づいて算出される。次にＳＥ３に進み、演算された収支を記憶部へ更新記憶する処理がなされる。
【００６２】
制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されればＳＥ５に進み、記憶している情報を読出して情報入出力手段１９，情報入力手段３４，補助記憶手段２４，情報入出力手段３０に送信する処理がなされる。
【００６３】
情報照合手段２５では、ＳＦ１により、制御手段２１から情報照合指令信号が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはＳＦ７に進み、制御手段２１から情報記憶媒体情報コード作成指令信号が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはプログラムが終了する。
【００６４】
情報記憶媒体７が引抜かれて取出される場合には制御手段２１は情報記憶媒体から所定部の情報（所定情報）を読出して出力する指令信号すなわち情報記憶媒体情報コード作成指令信号を情報照合手段２５に送信するのであり（Ｓ１９参照）、情報照合手段２５では、その指令信号を受けてＳＦ８に進み、記憶媒体７の所定情報を入力して演算してコード化する処理がなされる。次にＳＦ９に進み、そのコード化された情報コードを補助記憶手段２４に送信して記憶させる処理がなされる。
【００６５】
抜取られていた情報記憶媒体７が再び記憶手段５に挿入されれば、制御手段２１は、情報記憶媒体からの所定情報を読出して情報照合手段２５に出力させるための指令信号を記憶手段５に送信するとともに（Ｓ１０参照）、補助記憶手段２４に対し予め記憶している情報コードを情報照合手段２５に出力するための指令信号を送信し（Ｓ９参照）、さらに、情報照合手段２５に対し情報照合指令信号を出力する（Ｓ１１参照）。情報照合手段２５は、その情報照合指令信号を受信すればＳＦ２に進み、補助記憶手段２４から情報コードを入力し、ＳＦ３に進み、記憶手段５の情報入出力手段３２から送信された記憶媒体７の所定情報を入力して演算してコード化する処理が行なわれ、ＳＦ４に進み、そのコード化された情報コードと補助記憶手段２４から送られてきた情報コードと比較してＳＦ５により両情報コードが一致するか否かの判断がなされる。情報記憶媒体７が引抜かれた後何ら記憶情報が改ざんされることなく再度記憶手段５に挿入されれば両情報コードは一致するはずであるが、引抜かれた情報記憶媒体７の記憶情報が改ざんされた後にその情報記憶媒体７が記憶手段５に挿入されれば、両情報コードは一致しない状態となる。そして、ＳＦ５により、両情報コードが一致すると判断された場合にはＳＦ６に進み、一致情報を制御手段２１に出力する。また、両情報コードが一致しないと判断された場合にはＳＦ１０に進み、不一致情報を制御手段２１に出力する処理がなされる。制御手段２１では、前述したように、この照合結果が一致するか否かの情報を受信してＳ１２〜Ｓ１７の処理を行なう。
【００６６】
図８（Ａ）は情報送信手段３１の情報送信制御動作を示すフローチャートであり、図８（Ｂ）は記憶手段５の記憶制御動作を示すフローチャートである。
【００６７】
情報送信手段３１では、制御手段２１から情報送信指令としての指令信号▲４▼が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはプログラムが終了する。そして、制御手段２１から指令信号▲４▼が入力されれば、ＳＧ２に進み、各情報▲１▼〜▲３▼，▲６▼〜▲８▼を入力して送信形式に変換する処理がなされ、その変換された各情報をＳＧ３により遠隔管理部（遠隔管理装置）８に送信する処理がなされる。
【００６８】
記憶手段５では、情報記憶媒体７が取出されたか否かの判断がなされ、取出されたと判断された場合にはＳＨ５に進み、情報記憶媒体取出信号を制御手段２１に出力してＳＨ７に進む。ＳＨ７では、制御手段２１から情報読出出力指令信号が入力されたか否かの判断がなされ入力されるまで待機する。
【００６９】
制御手段２１では、情報記憶媒体取出信号が入力されればその情報記憶媒体の所定部の情報（所定情報）を読出して出力する指令信号を情報記憶手段５に送信するのであり（Ｓ１８，Ｓ１９参照）、情報記憶手段５では、その情報読出出力指令信号が入力されればＳＨ８に進み、情報記憶媒体７から所定情報を読出して情報照合手段２５に出力する処理がなされる。次にＳＨ９に進み、制御手段２１から情報書込指令信号が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはＳＨ１１に進み、制御手段２１から情報異常記録書込指令信号が入力されたか否かの判断がなされ、入力されていない場合にはプログラムが終了する。
情報記憶媒体７が記憶手段５に挿入されれば、ＳＨ２によりＹＥＳの判断がなされてＳＨ６に進み、情報記憶媒体挿入信号を制御手段２１に出力し、ＳＨ７により、情報読出出力指令信号の入力があるまで待機する。制御手段２１では、前述したように、情報記憶媒体挿入信号を受信すれば、情報記憶媒体からの所定情報を読出して情報照合手段２５に出力するための指令信号を記憶手段５に送信するのであり（Ｓ８，Ｓ９参照）、その所定情報読出出力指令信号を記憶手段５が受信すれば前述したＳＨ８以降の処理がなされる。そして、制御手段２１では、前述したように、挿入された情報記憶媒体７の所定情報の照合結果適正な情報記憶媒体である場合には情報記憶媒体への情報書込指令信号を記憶手段５に送信するのであり（Ｓ１４参照）、記憶手段５では、それを受けて、ＳＨ１０により、補助記憶手段２４から送られてきた補助情報▲５▼を情報記憶媒体７に書込む処理がなされる。
【００７０】
一方、制御手段２１では、挿入された情報記憶媒体７が改ざん等された不適正なものである場合には情報異常記憶書込指令信号を記憶手段５に送信するのであり（Ｓ１６参照）、記憶手段５では、それを受けて、ＳＨ１２により、情報異常記録を情報記憶媒体７へ書込む処理がなされる。この情報異常記録が書込まれた情報記憶媒体７を情報検証手段１１に挿入して検証した場合には、その挿入された情報記憶媒体７が不適正なものであることが即座に判明できる。
【００７１】
制御手段２１から定期書込指令信号が送信されてくれば（Ｓ４参照）、記憶手段５では、それを受けて、ＳＨ４により、各情報▲１▼〜▲３▼，▲５▼〜▲８▼を入力して情報記憶媒体７に書込む処理がなされる。
【００７２】
次に、以上説明した実施の形態の特徴や変形例等を以下に列挙する。
（１）  遊技データ算出記憶手段２２，共通記録媒体情報記憶手段２６，売上算出記憶手段２７，景品交換情報記憶手段２９から情報入出力手段１９に送信される各種情報は、それぞれの記憶手段で加工した後の情報を送信するのに加えてまたはそれに代えて、何ら加工することなく遊技情報３４，補給玉情報３５，打込玉情報３６，共通記録媒体発行情報３７，共通記録媒体処理情報３８，貸玉情報３９，景品交換処理情報４０そのものを情報入出力手段１９に送信してもよい。
【００７３】
情報記憶媒体７に逐一時間情報▲６▼を記憶する代わりに、情報記憶媒体７への記憶開始時刻のみを情報記憶媒体７に記憶させ、以降は記憶番地で時刻を認識できるようにしてもよい。すなわち、情報記憶媒体７には、定期的（１０分毎）に情報が記憶されるために、最初の情報が記憶された時刻を記憶させて、以降はその時刻に対し所定時間（たとえば１０分）を逐一加算することにより時刻がわかるのである。
【００７４】
（２）  図３，図４において、遠隔管理部（遠隔管理装置）８に送信されてきた情報を情報検証手段１１に送信して、情報検証手段１１が情報記憶媒体７から読取った情報と遠隔管理部（遠隔管理装置）８から送信されてきた情報とを照合して両者が一致するか否かを自動的に判別してその判別結果を視認可能に出力するように構成してもよい。
【００７５】
（３）  前記Ｓ８〜Ｓ１２，Ｓ１８〜Ｓ２０，ＳＦ１〜ＳＦ１０により、前記記憶手段５から取外された記憶媒体７が再度記憶手段５に装着された場合に、その装着された記憶媒体の記憶情報が改ざんされているか否かを判別する情報異常判別手段が構成されている。この情報異常判別手段は、取外される記憶媒体の記憶情報に関する情報と装着された記憶媒体の記憶情報に関する情報とを照合してその照合結果に基づいて改ざんされているか否かを判別する照合結果判別手段（ＳＦ２〜ＳＦ５）を含む。さらに、この情報異常判別手段は、取外される記憶媒体の記憶情報をコード化して情報コードを作成する第１の情報コード作成手段（ＳＦ８）と、該第１の情報コード作成手段により作成された情報コードを記憶する情報コード記憶手段（ＳＦ９，補助記憶手段２４）と、記憶手段に取付けられた記憶媒体の記憶情報をコード化して、情報コードを作成する第２の情報コード作成手段（ＳＦ３）と、該第２の情報コード作成手段により作成された情報コードと前記情報コード記憶手段に記憶されている情報コードとを比較して一致するか否かを判別する一致判別手段（ＳＦ４，ＳＦ５）とを含み、一致する場合に適正と判別し、一致しない場合に改ざんされたものと判別する。また、ここでは記憶媒体中の情報をコード化したが、これに限らず、情報の一部または全部を何ら手を加えずに用いてもよい。
【００７６】
前記Ｓ１２，Ｓ１６，ＳＨ１１，ＳＨ１２により、前記情報異常判別手段により異常である旨の判別が行なわれた場合に異常である旨の情報を前記記憶媒体に記憶させる異常情報記憶手段が構成されている。前記Ｓ１２，Ｓ１７，ＳＧ１〜ＳＧ３により、前記情報異常判別手段により異常である旨の判別が行なわれた場合に異常である旨の情報を後述する情報送信手段により遊技場外へ送信させる異常情報送信手段が構成されている。
【００７７】
前記遊技データ算出記憶手段２２により、複数種類の遊技データが入力され、入力された遊技データをその種類ごとに分類して累積的に記憶する遊技データ累積記憶手段が構成されている。共通記録媒体情報記憶手段２６により、共通記録媒体発行情報と共通記録媒体処理情報とが入力され、両情報を分類して累積的に記憶する共通記録媒体情報累積記憶手段が構成されている。売上算出記憶手段２７により、遊技機に使用される有価価値を売上情報として累積的に記憶する売上情報累積記憶手段が構成されている。景品交換情報記憶手段２９により、景品交換された景品に関する情報を累積的に記憶する景品交換情報累積記憶手段が構成されている。この景品交換情報累積記憶手段は、景品交換された景品の種類ごとに分類して累積記憶する機能を有する。
【００７８】
【課題を解決するための手段の具体例】
情報管理装置１により、遊技機が設置された遊技場における管理情報を処理して記憶するための情報管理手段が構成されている。情報入力手段２により、前記管理情報が入力される情報入力部が構成されている。制御管理手段３により、前記情報入力部に入力された情報を処理する情報処理手段が構成されている。記憶手段５により、前記情報処理手段により処理された情報を記憶媒体（情報記憶媒体７）に記憶する記憶手段が構成されている。そして、これら情報入力部，情報処理手段，記憶手段を有する情報管理手段は、遊技場が情報管理手段内部にまでアクセスすることを防止できるように構成されている。このアクセスの防止は、前述したように、ブラックボックス化、封印、ハード的破壊、ソフト的破壊等をすべて含む広い概念である。
【００７９】
送信手段４により、前記情報管理手段に設けられ、前記情報処理手段により処理された情報を外部に送信する情報送信手段が構成されており、前記情報処理手段により処理された情報が遊技場外へ送信可能となる。なお、情報の外部への送信は必ずしも行なわなくてもよい。前記情報記憶媒体７により構成された記憶媒体は、前記情報管理手段に対し着脱可能に構成されており、前記情報管理手段は、前記記憶媒体の記憶情報の改ざんを検出する情報異常検出手段（情報照合手段２５）を有する。
【００８０】
さらに、前記記憶手段による情報の記憶と前記情報送信手段による情報の外部送信とが、前記遊技場の１日の営業時間内に複数回望ましくは１時間に数回の割合で実行される。このように、短い時間間隔で外部送信がなされるために、外部送信される情報と記憶媒体の記憶情報との整合性を保ちながらの改ざんが困難となる。
【００８１】
補助記憶手段２４により、前記情報処理手段により処理された処理情報を記憶可能な補助記憶手段が構成されている。そして、前記情報管理手段は、前記記憶媒体が前記情報管理手段に装着されている場合には前記処理情報を当該記憶媒体に記憶させ、前記記憶媒体が取外されている場合にはその取外期間中における前記処理情報を前記補助記憶手段に記憶させる機能を有する。そして、前記情報管理手段は、前記記憶媒体が前記情報管理手段に装着された場合に当該記憶媒体に前記補助記憶手段の記憶情報を記憶させる機能を有する。
【００８２】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に記載の本発明によれば、遊技場の収益に関連する管理情報が情報処理手段により処理されて管理情報が最新の管理情報に更新され、その現時点における最新の管理情報が記憶手段の働きにより定期的に記憶媒体に記憶されるために、その記憶媒体に記憶された情報を証拠として利用することができ、かつ、情報入力部と情報処理手段と記憶手段とを有する情報管理手段が、遊技場が情報管理手段内部にまでアクセスすることを防止できるように構成されているために、遊技場における改ざんが極力防止でき、前記記憶媒体に記憶される情報自体も改ざんが困難となり、その記憶媒体の記憶情報の信憑性を向上させることができ、記憶情報の証拠としての信頼性を向上させることができる。さらに、記憶媒体が情報管理手段に対し着脱可能であるために、その記憶媒体を情報管理手段から取外してその記憶媒体を検証することができ、記憶部の検証が行ないやすくなるとともに、その取扱われた記憶媒体の記憶情報が改ざんされた場合には、記憶媒体の記憶情報に関する情報と情報記憶手段に記憶されている情報とが照合されてその改ざんが検出されるために、情報の改ざんを容易に発見することが可能となる。
【００８３】
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の効果に加えて、情報記憶手段が、第１の情報コード作成手段により作成された情報コードを記憶媒体の記憶情報に関する情報として記憶し、一致判別手段が、第２の情報コード作成手段により作成された情報コードと情報記憶手段に記憶されている情報コードとを比較して一致するか否かを判別し、一致判別手段により一致すると判別されたときに記憶媒体の記憶情報が正常であることが検出され、一致判別手段により一致しないと判別されたときに記憶媒体の記憶情報が改ざんされたことが検出される。
【００８５】
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１または２に記載の発明の効果に加えて、異常情報送信手段により、異常である旨の情報が遊技場外へ送信させられる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技用装置の全体を示す概略システムブロック図である。
【図２】情報管理装置の制御回路を示すブロック図である。
【図３】情報検証手段の制御回路を示すブロック図である。
【図４】遠隔管理装置の制御回路を示すブロック図である。
【図５】情報管理装置の制御手段の動作を示すフローチャートである。
【図６】（Ａ）は情報管理装置の遊技データ算出記憶手段の制御動作を示すフローチャートであり、（Ｂ）は景品交換情報記憶手段の制御動作を示すフローチャートであり、（Ｃ）は共通記録媒体情報記憶手段の制御動作を示すフローチャートである。
【図７】（Ａ）は売上算出記憶手段の制御動作を示すフローチャートであり、（Ｂ）は収支算出記憶手段の制御動作を示すフローチャートであり、（Ｃ）は情報照合手段の制御動作を示すフローチャートである。
【図８】（Ａ）は情報送信手段の制御動作を示すフローチャートであり、（Ｂ）は記憶手段の制御動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１２は遊技機、１は情報管理手段の一例の情報管理装置、２は情報入力部の一例の情報入力手段、３は情報処理手段の一例の制御管理手段、５は記憶手段、７は記憶媒体の一例の情報記憶媒体、４は情報送信手段の一例の送信手段、８は遠隔管理装置、１１は情報検証手段、２１は制御手段、２２は遊技データ算出記憶手段、２６は共通記録媒体情報記憶手段、２７は売上算出記憶手段、２８は収支算出記憶手段、２９は景品交換情報記憶手段、２４は補助記憶手段、２５は情報照合手段である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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