(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過性の前面板と、前面板の裏面に設けられた意匠パターンと、意匠パターンの裏面に設けられた意匠パネルと、意匠パネルの裏面に設けられた遊技板とを備えた遊技機の電飾装置であって、意匠パターンは点在配置される複数の表示部と複数の表示部を取り囲む遮光部とが前面板の裏面に互いに隣接して敷設されたことによって構成され、表示部は光透過性を有するデサイン化された透光意匠印刷により構成され、遮光部は表示部以外の部分としてデザイン化された遮光意匠印刷により構成され、意匠パネルは透明電極と発光層と絶縁層と背面電極とスペーサとを備え、透明電極と発光層と背面電極とがエレクトロルミネッセンスプレートを構成し、透明電極は表示部と遮光部とにわたり意匠パターンの裏面に形成され、発光層は表示部と対応し、絶縁層は遮光部と対応しかつ発光層に対する厚さ不足を補うように発光層と同一厚さに構成され、発光層と絶縁層とが透明電極の裏面に互いに隣接して形成され、背面電極は発光層の裏面に形成され、スペーサは背面電極に対する厚さ不足を補うように背面電極と同一厚さの絶縁材で構成されて絶縁層の裏面に形成され、背面電極とスペーサとが互いに隣接されたことを特徴とする遊技機の電飾装置。
【請求項２】
背面電極より引き出されるリード線が互いに混線しないようにスペーサの中を通って意匠パネルの側方の一カ所に集まるように配線されたことを特徴とする請求項１記載の遊技機の電飾装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明はパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機に用いられる電飾装置およびその製造方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機にあっては、ほぼ方形のベニヤ板にて形成された遊技板の前面に光不透過性の意匠パターンを構成するデザイン図の印刷された光透過性の前面板を構成するセル板を接着し、このセル板上にストップランプ、賞球ランプ、入賞口、風車、ランプ風車、センタ役物、大入賞口、バンド飾りおよびサイドランプなど多種類の飾り物を配置して木ねじなどの釘で遊技板に取り付けてあり、これらの飾り物のうちで、遊技者の視覚に訴えてその遊技性を高める電飾効果を出す場合には、飾り物の裏側に電球または発光ダイオード（ＬＥＤ）などの光源を配置し、この光源に遊技板の裏面に取り付けた電気ユニットから電力を供給し、光源を点滅することによって、飾り物を所定色に発光表示している。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
一般に、電球や発光ダイオードなどの光源は、例えば厚さ０．５ミリメートル、面積２０平方ミリメートルなどのように、薄くて広い面積を有し、しかも動植物や乗り物などの意匠パターンを有する単体に構成するのはむずかしい。
【０００４】
このため、上記飾り物の内部に電球などの光源を配置する複雑な構造を取らなければならないうえ、飾り物がセル板の前面より前方に突出するので、遊技の面白さとしての遊技性に重要な役割を果たす遊技球の通り道の邪魔とならないように、電飾機能を有する飾り物を設置する必要から、電飾機能を有する飾り物の設置に制約が多く、電飾効果を向上するにも限度があった。
【０００５】
また、セル板の裏面に印刷された意匠パターンの複数の特定部分を点在配置的に鮮明な色彩で発光表示することで、上記電飾機能を有する飾り物による電飾効果の不足を補うことも考えられるけれども、意匠パターンの複数の特定部分に対応して遊技板に光源配置用の開口を形成することから、繰り返される遊技球からの衝撃で、セル板の前面が凸凹となる不都合があり、にわかに採用しがたいものである。
【０００６】
さらに、実開平４−５００９２号公報には遊技板の前面にエレクトロルミネッセンスプレートを敷設し、電気ユニットからエレクトロルミネッセンスプレートの透明電極および背面電極に電力を制御しつつ供給することによって、エレクトロルミネッセンスプレートの発光層を所定色に発光表示するようにした遊技機の電飾装置が開示されているが、これは高価なエレクトロルミネッセンスプレートを遊技板の前面全域に敷設する構造であることから、セル板の裏面に印刷された意匠パターンの複数の特定部分を点在配置的に鮮明な色彩で発光表示するものとはその基本的な構成が全く異なるばかりか、経済的に不利となり、にわかに採用しがたいものである。
【０００７】
そこで、この発明は、遊技球の道筋に支障を招くことなく、遊技球の接触する前面板の平面的な形状を保持しつつ、その前面板の裏面に印刷された意匠パターンの複数の特定部分を点在配置的に鮮明な色彩で発光表示することができる電飾装置およびその製造方法を提供するものである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
この発明に係る遊技機の電飾装置は、光透過性の前面板と、前面板の裏面に設けられた意匠パターンと、意匠パターンの裏面に設けられた意匠パネルと、意匠パネルの裏面に設けられた遊技板とを備えた遊技機の電飾装置であって、意匠パターンは点在配置される複数の表示部と複数の表示部を取り囲む遮光部とが前面板の裏面に互いに隣接して敷設されたことによって構成され、表示部は光透過性を有するデサイン化された透光意匠印刷により構成され、遮光部は表示部以外の部分としてデザイン化された遮光意匠印刷により構成され、意匠パネルは透明電極と発光層と絶縁層と背面電極とスペーサとを備え、透明電極と発光層と背面電極とがエレクトロルミネッセンスプレートを構成し、透明電極は表示部と遮光部とにわたり意匠パターンの裏面に形成され、発光層は表示部と対応し、絶縁層は遮光部と対応しかつ発光層に対する厚さ不足を補うように発光層と同一厚さに構成され、発光層と絶縁層とが透明電極の裏面に互いに隣接して形成され、背面電極は発光層の裏面に形成され、スペーサは背面電極に対する厚さ不足を補うように背面電極と同一厚さの絶縁材で構成されて絶縁層の裏面に形成され、背面電極とスペーサとが互いに隣接されたことを特徴としている。背面電極より引き出されるリード線が、互いに混線しないようにスペーサの中を通って意匠パネルの側方の一カ所に集まるように配線されてもよい。
【０００９】
【作用】
この発明に係る遊技機の電飾装置では、意匠パターンと意匠パネルとが前面板と遊技板との間に前面板の平面的な形状を保持するように構成され、透明電極と発光層と背面電極とからなるエレクトロルミネッセンスプレートが発光表示し得るように意匠パネルの内部に構成される。
【００１０】
【実施例】
以下、この発明の一実施例を図面とともに詳述する。
図１は実施例の電飾装置を示す構成図、図２は図１に示すＡ−Ａ線に沿う断面図、図３は同実施例の点滅プログラムを示す図表である。
【００１１】
図１において、遊技板１はほぼ方形のベニヤ板に構成され、この遊技板１の前面には後述する積層体２を接着し、この積層体２上には図外の発射装置から発射された遊技球を遊技領域に誘導するバンド３を設置し、このバンド３内における遊技領域の中央部にはセンタ役物４、その周囲の遊技領域には上部左右のランプ風車５、下部左右の風車６、下部中央の始動口７、下部左右それぞれに位置する２個の入賞口８、下部中央の大入賞口９、最下部のアウト口１０および全体に点在する多数の遊技釘１１を配置して遊技板１に図外の木ねじなどの釘で取り付け、以て、遊技板１がパチンコ機のゲージ盤を構成し、この遊技板１の裏面には電気ユニット１２を設置してある。
【００１２】
上記積層体２は、大まかには、図１に示す正面図では例えばセンタ役物４の真上中央部の一カ所と左右それぞれの三カ所との合計七カ所に点在配置された点線で示す複数の表示部２ａ，２ｂ，２ｃ，２ｄ，２ｅ，２ｆ，２ｇと、それらの表示部以外の部分である遮光部２ｈとからなる後述するデザイン図で構成される意匠パターンを有し、２図に示す断面図では光透過性のセルロイドのような合成樹脂にて形成された前面板１３、前面板１３の裏面にシルク印刷などにて印刷された意匠パターン１４、意匠パターン１４の裏面に熱圧着または接着剤などで敷設された意匠パネル１５から構成され、その意匠パネル１５の裏面を遊技板１の前面に定着用紙１６を介在させつつ図外の接着剤にて接着し、以て、積層体２が遊技板１の前面に定着用紙１６を介して一体に結合してある。
【００１３】
意匠パターン１４は、複数の表示部２ａ〜２ｆを構成する光透過性を有する単色または複数色からなる例えば動植物や乗り物あるいは擬人化図柄などのデサイン化された透光意匠印刷１４ａと、遮光部２ｈを構成する光不透過性を有する単色または複数色からなる例えば動植物や乗り物あるいは擬人化図柄などのデサイン化された遮光意匠印刷１４ｂとから構成される。
【００１４】
意匠パネル１５は光透過性樹脂の保護膜１５ａと合成樹脂の絶縁膜１５ｂとでサンドイッチ状にラミネート処理されたエレクトロルミネッセンスプレート１５ｃを備え、エレクトロルミネッセンスプレート１５ｃは透明電極１５ｄと背面電極１５ｅとの間に複数の透光意匠印刷１４ａのそれぞれと対応して位置する発光層１５ｆを有するとともに、発光層１５ｆの外側に発光層１５ｆと同一厚さで発光層１５ｆの敷設に伴う厚さ不足を補う絶縁層１５ｇを有し、さらに、背面電極１５ｅの外側に背面電極１５ｅと同一厚さで背面電極１５ｅの敷設に伴う厚さ不足を補う絶縁材のスペーサ１５ｈを有し、これらの透明電極１５ｄ、背面電極１５ｅ、発光層１５ｆ、絶縁層１５ｇおよびスペーサ１５ｈは上記保護膜１５ａおよび絶縁膜１５ｂを含めて印刷製版技術により一体構成され、発光層１５ｆは樹脂バインダ中に８０〜９０ウエイトパーセントの比率で蛍光体を分散し、透明電極１５ｄと背面電極１５ｅとの間に電圧を加えることによって、発光層１５ｆ中の蛍光体が所定色に発光し、その発光が透明電極１５ｄを透過して発光表示する（日経ＢＰ社；ＮＩＫＫＥＩ  ＭＡＴＥＲＩＡＬＳ＆ＴＥＣＨＮＯＬＯＧＹ；９４．１（ｎｏ．１３７参照）。
【００１５】
上記透明電極１５ｄは前面板１３の全域に配置された平面形状を有し、背面電極１５ｅは発光層１５ｆの全域に配置された平面形状を有し、背面電極１５ｅには電気ユニット１２（図１参照）から電力を供給する図示を省略した長尺なリード線を側方に一体に引き出してあり、このリード線はスペーサ１５ｈを分断するように通って意匠パネル１５の側方（図２の上側または下側）に配線され、つまり、発光層１５ｆが複数の表示部２ａ〜２ｇとしての透光意匠印刷１４ａと対応する個数で点在配置されることから、背面電極１５ｅも発光層１５ｆと同数で対応して点在配置され、それぞれの背面電極１５ｅより引き出されるリード線も発光層１５ｆと同数存在し、それぞれのリード線が互いに混線（交錯）しないようにスペーサ１５ｈの中を通って意匠パネル１５の側方の一カ所に集まるように配線され、そのリード線が集まる部分において、意匠パネル１５には透明電極１５ｄおよび背面電極１５ｅへの図外の接続端子部を構成する。
【００１６】
この図外の接続端子部において上記絶縁層１５ｇは透明電極１５ｄおよびスペーサ１５ｈを含む厚さの厚肉に形成され、その肉厚部では透明電極１５ｄより延びるリード線および各背面電極１５ｅより延びるリード線を並列配置に埋設し、その肉厚部の端部では絶縁層１５ｇの一表面が剥ぎ取られて各リード線が露出し、絶縁層１５ｇの他表面が露出した各リード線に裏打ちされる。
【００１７】
前面板１２、意匠パターン１４、意匠パネル１５、定着用紙１６および遊技板１からなる部分の製造工程について説明すると、タブロイド判のような大きさを有する前面板１３を構成する透明フィルムの裏面に透光性意匠印刷１４ａおよび遮光性意匠印刷１４ｂを行って意匠パターン１４を形成し、この意匠パターン１４の裏面に保護膜１５ａを形成し、この保護膜１５ａの裏面にリード線を含む透明電極１５ｄを成膜し、この透明電極１５ｄの裏面に発光層１５ｆおよび絶縁層１５ｇを成膜し、これらの発光層１５ｆおよび絶縁層１５ｇの裏面にリード線を含む背面電極１５ｅおよびスペーサ１５ｈを成膜し、これらの背面電極１５ｅおよびスペーサ１５ｈの裏面に絶縁膜１５ｂを成膜し、この絶縁膜１５ｂの裏面にケント紙のような定着用紙１６を熱圧着または接着剤にて一体に結合し、これらの前面板１３、意匠パターン１４、保護膜１５ａ、透明電極１５ｄ、発光層１５ｆ、絶縁層１５ｇ、背面電極１５ｅ、スペーサ１５ｈ、絶縁膜１５ｂおよび定着用紙１６からなるタブロイド判のような大きさの原型の積層体２を遊技板１とほぼ同形の方形に型抜き成形することによって、図１に実線で示す外形と点線で示す複数の表示部２ａ〜２ｇおよび遮光部２ｈを有する遊技板構成体（遊技板１の前面に積層体２を重ね合わせたもの）が完成する。
【００１８】
この実施例では、エレクトロルミネッセンスプレートメーカ（製造業者）が前面板１３、意匠パターン１４、意匠パネル１５および定着用紙１６からなるタブロイド判のような大きさの原型の積層体２を遊技板１とほぼ同形の方形に型抜き成形するまでを行ってパチンコ機メーカに納入する。
【００１９】
パチンコ機メーカでは、図１に実線で示す形状の遊技板１の前面に薬剤の接着剤をのり付けし、その接着剤の上に上記型抜き成形された積層体２の定着用紙１６を重ね合わせ、それら遊技板１と積層体２との両者に上下より圧力を加え、遊技板１と積層体２との両者を加圧密着し、遊技板１と積層体２との両者に遊技釘用下穴、ねじ釘用下穴および飾り物用下穴などの必要な穴明け加工を行った後に、遊技板１の前面に積層体２の前面板１３側より遊技釘１１、バンド３、センタ役物４、ランプ風車５、風車６、始動口７、入賞口８、大入賞口９、アウト口１０を取り付け、遊技板１の裏面に電気ユニット１２を取り付けた後に、電気ユニットから延びる図外の電気ユニット側フラットケーブルの接続端子部を遊技板１の裏側に突出した上記意匠パネル１５の接続端子部に接続する。
【００２０】
再び、図１に戻り説明すると、電気ユニット１２は遊技制御装置１２ａおよび点滅駆動装置１２ｂを備える。
【００２１】
遊技制御装置１２ａは予め設定されたプログラムにしたがって動作するマイクロコンピュータに構成され、点滅プログラム１２ｃを有する一方、始動口７または遊技板１の裏面に設置された図外の入賞検知通路に設けた検知器から遊技球の始動口７への入りの検出信号を受け取ることにより、図外の内蔵された乱数を用いる停止図柄組み合わせ決定手段がセンタ役物４における３つの図柄の停止図柄の組み合わせを決定した後に、入賞信号をセンタ役物４に出力してセンタ役物４の３つの図柄をあたかも回転しているように可変表示し、その後予め定められた時間が経過すると、図柄停止信号をセンタ役物４に出力してセンタ役物４の３つの図柄を各行間に数秒程度の時間差を以て例えば左側の第１行から第３行目の方向に順に停止し、残りの行としての第３行目の図柄が停止する以前に、それまでに停止した第１行目および第２行目の図柄が二つづつ揃ったリーチ状態となるとリーチ信号を発生し、そして、第３行目の図柄が以前に停止した第１行目および第２行目の図柄と同じ図柄で停止することにより三つの同じ図柄が停止した大当たり状態となると大当たり信号を発生するとともに大入賞口９を予め設定された回数を以て開閉し、また、三つの停止した図柄が例えば「７」のような予め設定された特定図柄の場合は次回の遊技球の始動口７への入りに伴う遊技中における大当たり状態となる確率を高くする高確率信号を発生し、さらに、三つの停止した図柄が全部ばらばらの場合は外れ信号を発生する。
【００２２】
点滅駆動装置１２ｂは点滅プログラム１２ｃにしたがって遊技制御装置１２ａから出力される点滅信号に応じ、積層体２に点在配置された複数の表示部２ａ〜２ｇを点滅する電力をエレクトロルミネッセンスプレート１５ｃの透明電極１５ｄおよび背面電極１５ｅに供給する。
【００２３】
点滅プログラム１２ｃは遊技制御装置１２ａに予め設定されており、図３の見出し欄の直ぐ下に存在する第１欄に示す入賞信号の発生により表示部２ａ，２ｂを同時に点滅する第１点滅信号、図３の第２欄に示すリーチ信号の発生により表示部２ａ〜２ｇを同時に点滅する第２点滅信号、図３の第３欄に示す大当たり信号により表示部２ｅ，２ｆを同時に点滅し所定の遅れ時間を以て表示部２ｇを点滅しさらに所定の遅れ時間を以て表示部２ａ，２ｂを同時に点滅する第３点滅信号、図３の第４欄に示す高確率信号により表示部２ｇを点滅する第４点滅信号を出力するための情報マップである。
【００２４】
第１点滅信号はオン・オフを０．５×２＝１秒の周期による信号波形を有し、第２点滅信号はオン・オフを０．１５×２＝０．３秒の周期による信号波形を有し、第３点滅信号は最初の表示部２ｅ，２ｆへのオン０．５＋オフ１＝１．５秒の周期による第１次信号波形と、この第１次信号波形の最初のオンである０．５秒の遅れ時間を以て発生される次の表示部２ｇへのオン０．５＋オフ１＝１．５秒の周期による第２次信号波形と、この第２次信号波形の最初のオンである０．５秒の遅れ時間を以て発生される次の表示部２ａ，２ｂへのオン０．５＋オフ１＝１．５秒の周期による第３信号波形とを有し、第４欄の第４点滅信号はオン・オフを０．２５×２＝０．５秒の周期による信号波形を有する。
【００２５】
したがって、この実施例によれば、図外の電源が投入されると、電気ユニット１２が起動し、遊技可能な状態となり、この状態において、遊技者が図外の上皿セットに遊技球を入れ、図外の発射装置を一方向に回転操作して遊技球を弾き、その弾かれた遊技球がバンド３に沿い遊技領域に導かれ、その遊技球の上向きの推力がその遊技球の重力よりも小さくなることによって、遊技球は遊技領域を下方に向けて転がり、その転がる途中で遊技釘１１、センタ役物４、ランプ風車５および風車６などに当たりながら入賞口８に入って定数の遊技球を上皿セットに出玉（当たり球）として供給する定数供給球となったり、始動口７に入ってセンタ役物４の図柄を回転する始動球およびその後に発生する可能性の有る大入賞口９を開閉する権利発生球となったり、始動口７や入賞口８に入らなかった遊技球はアウト口１０に入ってアウト球となる。
【００２６】
上記始動口７に遊技球が入ると、遊技制御装置１２ａが入賞信号を点滅駆動装置１２ｂに出力し、以て、表示部２ａ，２ｂが０．５秒間点灯し０．５秒間消灯する点滅を例えば４秒間で４回同時に繰り返して遊技者に遊技球の始動口７への入賞したことを知らせるとともに、センタ役物４の三つの図柄があたかも回転しているように可変表示する。
【００２７】
そして、上記遊技球の始動口７への入賞から所定時間経過し、センタ役物４の図柄が二つ停止し、その停止した図柄が二つ揃うと、遊技制御装置１２ａがリーチ信号を点滅駆動装置１２ｂに出力し、以て、全部の表示部２ａ〜２ｇが０．１５秒間点灯し０．１５秒間消灯する点滅を１．２秒で４回同時に繰り返して遊技者に遊技の状況がリーチ状態となったことを知らせる。
【００２８】
引き続き、センタ役物４の最後の図柄が停止し、その最後に停止した図柄が先に停止している二つの図柄と異なる場合は、遊技制御装置１２ａが外れ信号を発生してその一回の遊技球の始動口７への入賞よる遊技制御を終わるとともに次回の遊技球の始動口７への入賞による遊技制御に備える。
【００２９】
また、上記センタ役物４の最後の図柄が停止し、その最後に停止した図柄が先に停止している二つの図柄と同じ場合は、遊技制御装置１２ａが大当たり信号を点滅駆動装置１２ｂに出力し、以て、表示部２ｅ，２ｆが０．５秒間点灯し１秒間消灯する点滅を１．５秒周期で繰り返すとともに、表示部２ｇが上記表示部２ｅ，２ｆの最初の点灯開始より０．５秒の遅れ時間を以て０．５秒間点灯し１秒間消灯する点滅を１．５秒周期で繰り返し、さらに表示部２ａ，２ｂが上記表示部２ｇの最初の点灯開始より０．５秒の遅れ時間を以て０．５秒間点灯し１秒間消灯する点滅を１．５秒周期で繰り返し、結果として、中央部の表示部２ｇ、左右下部の表示部２ｅ，２ｆおよび左右上部の表示部２ａ，２ｂからなる三つのグループが、大入賞口９の予め設定された回数を以て開閉する大当たり中、連続して点滅を繰り返して遊技者に遊技の状況が大当たり中であることを知らせる。
【００３０】
一方、上記センタ役物４の最後の図柄が停止し、その最後に停止した図柄が先に停止している二つの図柄と同じで、しかも、その三つの停止図柄が特定図柄であると、遊技制御装置１２ａが高確率信号を点滅駆動装置１２ｂに出力することにより、中央部の表示部２ｇ、左右下部の表示部２ｅ，２ｆおよび左右上部の表示部２ａ，２ｂからなる三つのグループが大当たり中連続して点滅を繰り返す大当たり中の点滅を行った後に、表示部２ｇが０．２５秒間点灯し０．２５秒間消灯する点滅を０．５秒周期で次回の大当たり発生まで連続して点滅を繰り返すか、または、上記遊技制御装置１２ａによる高確率信号の点滅駆動装置１２ｂへの出力により、中央部の表示部２ｇ、左右下部の表示部２ｅ，２ｆおよび左右上部の表示部２ａ，２ｂからなる三つのグループが大当たり中連続して点滅を繰り返す大当たり中の点滅を行った後に、表示部２ｇが０．２５秒間点灯し０．２５秒間消灯する点滅を０．５秒周期で数回繰り返すか、または、上記遊技制御装置１２ａによる高確率信号の点滅駆動装置１２ｂへの出力により、表示部２ｇが０．２５秒間点灯し０．２５秒間消灯する点滅を０．５秒周期で次回の大当たり発生まで連続して点滅を繰り返して、遊技者に次回の大当たりの発生する確率が高確率であることを知らせる。
【００３１】
要するに、この実施例によれば、光透過性の前面板１３の裏面に設けられる意匠パターン１４を点在配置された複数の透光意匠印刷１４ａとそれ以外の遮光性意匠印刷１４ｂとで構成し、この意匠パターン１４の裏面に透光意匠印刷１４ａのそれぞれと対応するエレクトロルミネッセンスプレート１５ｃを有する意匠パネル１５を重ね合わせ、この意匠パネル１５の裏面に遊技板１の前面を重ね合わせ、前面板１３と意匠パネル１５および遊技板１を一体に結合して、遊技板１の前面上にエレクトロルミネッセンスプレート１５ｃによる電気的な発光部を点在配置し、この点在配置されたエレクトロルミネッセンスプレート１５ｃを電気ユニット１２により遊技状況に応じて点滅するようにしたので、前面板１３の裏面に存在する意匠パターン１４の複数の特定部分を点在配置的に鮮明な色彩で所定色にて浮き上がるように発光表示することができ、しかも、その発光表示は点滅プログラム１２ｃを変更することで選択して設定することができ、また、意匠パネル１５に使用する素材を適切に選定することにより、意匠パネル１５の厚さを例えば０．５ミリメートル程度に作ることは容易であり、点在配置した電気的な発光部と対応して遊技板１に開口を形成する必要もないことから、遊技球の接触する前面板１３の平面的な形状を遊技板１で確保することができ、以て、遊技球の道筋に支障を招くことはない。
【００３２】
上記意匠パネル１５は定着用紙１６を介在して遊技板１の前面に一体に結合してあるから、パチンコ機メーカで従前より使用している接着剤をそのまま使用しても、換言するならば特別の接着剤を厳選使用しなくても、意匠パネル１５と遊技板１との一体結合を強固にすることができる。
【００３３】
上記電気ユニット１２は遊技板１の裏面に取り付けてあるか、各エレクトロルミネッセンスプレート１５ｃの電気ユニット１２との配線を簡素な構造にすることができる。
【００３４】
図１において、一つのタブロイド判で前面板１３、意匠パターン１４、意匠パネル１５および定着用紙１６からなる一つの積層体２を型抜きする場合を例示して説明したが、一つの全判または長尺判から複数の積層体２を型抜きすることも可能である。
【００３５】
さらに、上記実施例ではエレクトロルミネッセンスプレートメーカおよびパチンコ機メーカごとの分業でコスト的に有利に製造する過程を例として説明したが、単一企業内で製造することも可能である。
【００３６】
上記実施例では表示部２ａ〜２ｇをバンド３内の遊技領域に配置した例を図示して説明したが、図示は省略するが、表示部をバンド３外の非遊技領域に配置しても同様の作用効果がある。
【００３７】
上記実施例ではセンタ役物４を図柄を可変表示するタイプを例として図示して説明したが、ドラムタイプまたは羽根タイプの役物を使用することも可能である。
【００３８】
上記実施例では前面板１３の裏面に意匠パターン１４を形成した例を図示して説明したが、意匠パネル１５の保護膜１５ａを意匠パターン１４の印刷用インクの定着の良い透明または半透明などの光透過性樹脂により構成し、この保護膜１５ａの前面に透光意匠印刷１４ａおよび遮光意匠印刷１４ｂを多色印刷による絵合わせ技法を用いて印刷して意匠パターン１４を形成し、この意匠パターン１４を含む意匠パネル１５および定着用紙１６を図外の型枠内に嵌め込み、この型枠内の意匠パターン１４上に光透過性を有するメラミンのような熱可塑性の合成樹脂を注入固化して前面板１３を一体に形成し、これらの前面板１３、意匠パターン１４、意匠パネル１５および定着用紙１６からなる積層体を遊技板１の前面に貼り合わせれば、発光層１５ｆと透光意匠印刷１４ａとの位置および絶縁層１５ｇと遮光意匠印刷１４ｂとの位置が意匠パターン１４の印刷によって簡単に整合し、前面板１３の前方からの発光する意匠と非発光の意匠との位置合わせを良くすることができる。
【００３９】
また、上記実施例における前面板１３をメラミン系の合成樹脂により構成しても同様の作用効果がある。
【００４０】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、次のような効果がある。
意匠パターンと意匠パネルとが前面板と遊技板との間に前面板の平面的な形状を保持するように構成され、透明電極と発光層と背面電極とからなるエレクトロルミネッセンスプレートが発光表示し得るように意匠パネルの内部に構成されており、とりわけ、スペーサが背面電極に対する厚さ不足を補うように背面電極と同一厚さの絶縁材で構成されて絶縁層の裏面に形成されているので、遊技球の接触する前面板の平面的な形状を保持し、以て、遊技球の道筋に支障を招くこともなく、前面板の裏面に存在する意匠パターンの複数の特定部分を点在配置的に鮮明な色彩で所定色にて浮き上がるように発光表示することができる。背面電極より引き出されるリード線が互いに混線しないようにスペーサの中を通って意匠パネルの側方の一カ所に集まるように配線されれば、エレクトロルミネッセンスプレートの点灯を制御する電気ユニットをエレクトロルミネッセンスプレートに簡素に接続することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  実施例の電飾装置を示す構成図。
【図２】  図１のＡ−Ａ線断面図。
【図３】  同実施例の点滅プログラムを示す図表。
【符号の説明】
１  遊技板
２  積層体
２ａ〜２ｇ  表示部
２ｈ  表示部以外の部分
１２  電気ユニット
１２ａ  遊技制御装置
１２ｂ  点滅駆動装置
１２ｃ  点滅プログラム
１３  前面板
１４  意匠パターン
１５  意匠パネル
１５ｃ  エレクトロルミネッセンスプレート
１６  定着用紙
【図１】
0003816123.tif 000002
【図２】
0003816123.tif 000003
【図３】
0003816123.tif 000004