(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
適正な遊技操作による電気的な検出入力条件に基いて電動式の球送り装置(H)と打球発射装置(F)との関連による球送り発射作動を行ない、上球皿(D)からの遊技球を１個ずつ発射位置(T)に送込んで遊技盤(G)内に打出してパチンコゲームを展開する遊技機において、
前記球送り装置(H)では、遊技機の前側に開閉可能に装着された上球皿(D)の裏側所定位置に取着セットされ、該上球皿(D)の球出口(9)に連通されると共に前記発射位置(T)側に連絡可能とされて傾斜状態で延在する通路(34)が形成されると共に、該通路(34)内に遊技球の有無を確認検出し得る検出具(52)が設けられるケース体(33)と、該ケース体(33)内に昇降可能に組付け支持される球送り体(43)と、同じくケース体(33)内に組付けられパルス出力制御に基いて該球送り体(43)を動作させ得る球送りソレノイド(39)とを備え、
前記球送り体(43)は、
前記球送りソレノイド(39)が消磁した際に下降してケース体(33)内に設けられた第１のストッパー(50)により下降端位置に保持された第１の規制状態と、該球送りソレノイド(39)が励磁した際に上昇してケース体(33)内に設けられた第２のストッパー(49)により上昇位置に保持された第２の規制状態とに昇降変化可能に構成されると共に、
前記第１の規制状態において前記通路(34)入口側の球受け口(35)の前側内に位置して、前記球出口(9)に臨む最先行の遊技球を停止させ通路(34)内への流入を阻止すると共に、前記第２の規制状態において該球受け口(35)外に位置して、前記最先行の遊技球を解放して通路(34)内への流入を許容する第１規制部(45)と、
前記第１規制部(45)に対して遊技球の１球分の間隔で前記通路(34)出口側に離間し、前記第１の規制状態において通路(34)の下面から下降して、該通路(3４)内の遊技球を解放して発射位置(T)へ自重で転出させると共に、前記第２の規制状態において通路(34)内に突出して、受入れられた遊技球を通路(34)内に停止させる第２規制部(46)とを備え、
前記球送り体(43)の第１,第２の規制状態の変化により前記球出口(9)から遊技球を１球毎にケース体(33)内に受入れて球圧を受けることなく分離したまま発射位置(T)に送出するよう設定されると共に、前記第１の規制状態が作動前の状態とされて、この状態ではケース体(33)内に遊技球が残留しないようにし、
前記打球発射装置(F)では、前記検出入力条件を発生し得る電気的な検出入力手段(17,18,19)および操作部材(16)を組込んだ操作部(F1)と、この検出入力手段(17,18,19)の入力条件で作動制御可能とされた発射ソレノイド(23)および打球杆(24)を有する打球作動部(F2)と、検出入力手段(17,18,19)の入力条件に対するパルス出力制御に基いて前記球送りソレノイド(39)および発射ソレノイド(23)を設定タイミングで作動制御すると共に、前記検出具(52)に対する制限回路(65)を有する駆動制御部(F4)とを備え、
前記操作部(F1)での検出入力手段(17,18,19)の入力条件に対する前記駆動制御部(F4)からのパルス出力制御に基いて、前記球送りソレノイド(39)および発射ソレノイド(23)が正常な作動制御により球送り・発射動作を行なうことにおいて、前記検出具(52)が通路(34)内に受入れて送出されるべき遊技球に対する球有り検出条件を駆動制御部(F4)に入力しない場合には、前記制限回路(65)の制限条件に基いて、球送りソレノイド(39)および発射ソレノイド(23)の作動制御を停止させるように設定した
ことを特徴とするパチンコ遊技機における球送り発射制御装置。
【請求項２】
前記制限回路(65)として時限タイマー回路が使用され、前記検出具(65)が所要時間球有りを検出しない場合に該時限タイマー回路が作動して、設定時間経過後にタイムアップしたことに基いて、球送りソレノイド(39)および発射ソレノイド(23)の作動制御を停止させるようにした請求項１記載のパチンコ遊技機における球送り発射制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ遊技機における球送り発射制御装置に係り、更に詳しくは、遊技操作により発射位置に送込まれたパチンコ用の遊技球を遊技盤内に打込んでパチンコゲームを展開し得る遊技機において、遊技球の有無条件に応じて球送り作動および打球発射作動を制御するようにした球送り発射制御装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機やアレンジボール機に代表されるこの種の遊技機では、パチンコゲーム用の遊技球に係る球送り発射制御装置として、一般に上球皿の裏側に装着セットされた球送り装置と、機体の前後部に設置された打球発射装置(操作部,打球作動部および制御部を含む)とを備えている。そしてこの制御装置では、後述する作動形態例によって構成条件に差異があるとしても、球送り発射に不可欠な電気的な検出入力手段として、打球発射装置の操作部にレバー操作に関連してＯＮ・ＯＦＦされる通電用のスイッチと接触感知用のタッチ部材が組付けられており、この両手段の検出入力条件のもとで駆動源(モータやソレノイド)の制御を含めて作動可能とされる。そうして、操作部での適正な遊技操作による入力手段において、球送り装置の作動と打球発射位置の作動とが設定タイミングで１サイクル単位で制御されて、設定時間(１００個／分)内で１球分毎の球送り発射作動を遂行し、このもとで上球皿からの遊技球を１個ずつ発射位置に送込んで遊技盤内に打出するようになっている。
【０００３】
前述した球送り発射制御装置については、その代表的に大別区分される構成・作動形態として、
操作部のスイッチおよびタッチ部材の操作入力条件において駆動される発射モータおよびカム部材等により打球杆が１回毎の打球動作を行なう打球発射装置と、打球杆の動作毎に連動される機械的な操作部材により球送り体が１回毎の球送り動作を行なう球送り装置とを併合したタイプ、
操作部のスイッチおよびタッチ部材そして励磁力調整用の可変抵抗器(ボリュームスイッチともいう)の操作入力条件において駆動される発射ソレノイド(ロータリー式および直動式を含む)により打球杆が１回毎の打球動作を行なう打球発射装置と、スイッチおよびタッチ部材の操作入力条件において発射ソレノイドとタイミングを合わせて駆動される球送りソレノイドにより打送り体が１回毎の球送り動作を行なう球送り装置とを併用したタイプ、
が広く利用されている。なお何れのタイプにあっても、保全用手段として駆動制御部側にタッチ調整具が付設されて、タッチ感度を強弱調整し得るようになっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで従来から実施されている前述の球送り発射制御装置では、当該操作部での操作入力条件のもとで、球送り発射作動を遂行して上球皿内の遊技球を正常に打出し得るとしても、遊技球がなくなった以後では操作入力条件が保持されている限りいつまでも空の球送り発射作動を行ない、これを制止することができなかった。具体的な実例として遊技ホール内の遊技機においては、一般に前記タッチ調整具によるタッチ感度が予め「強」に調整されて、実質的には常にタッチ入力状態に保持されている。このため、このような調整条件を認知している遊技者が、故意に異物を利用して操作部のレバーを所要位置に固定化したまま遊技を行ない、遊技の終了後にレバーを元に戻さないまま当該遊技機から去ってしまった場合には、前記操作入力条件が保持されたまま放置されていることにより、球送り発射制御装置がいつまでも駆動し続けてしまう。この結果、消費電力の無駄や駆動源の早期老朽化等を招くことにもなり、特に駆動用のソレノイドでは、空作動の継続による温度上昇により励磁力が低下してしまい、以後に行なわれる正常な実射作動で球飛び不良を招く問題があった。更には、前記球送り発射制御装置が空作動している遊技機において、次の遊技者がこれに気付かずに遊技球を上球皿へ投入した際には、操作部に手を触れもしないのに遊技球が送出されて打出されてしまい、遊技球を無駄にするうえに慌てて操作部のレバーを戻さなければならず、次の遊技者に極めて不愉快な思いをさせてしまう不都合もあった。
【０００５】
【発明の目的】
本発明は、前述した課題を解決するべく提案されたものであって、打球操作による検出入力条件に基いて駆動可能とされた球送り発射制御装置の適正な球送り発射作動を維持し、遊技球がなくなった以後の球送り発射作動を停止制御して、球送り発射制御装置ひいては遊技機全体の適正な保全を図り得るようにしたパチンコ遊技機における球送り発射制御装置を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため本発明は、適正な遊技操作による電気的な検出入力条件に基いて電動式の球送り装置と打球発射装置との関連による球送り発射作動を行ない、上球皿からの遊技球を１個ずつ発射位置に送込んで遊技盤内に打出してパチンコゲームを展開する遊技機において、
前記球送り装置では、遊技機の前側に開閉可能に装着された上球皿の裏側所定位置に取着セットされ、該上球皿の球出口に連通されると共に前記発射位置側に連絡可能とされて傾斜状態で延在する通路が形成されると共に、該通路内に遊技球の有無を確認検出し得る検出具が設けられるケース体と、該ケース体内に昇降可能に組付け支持される球送り体と、同じくケース体内に組付けられパルス出力制御に基いて該球送り体を動作させ得る球送りソレノイドとを備え、
前記球送り体は、
前記球送りソレノイドが消磁した際に下降してケース体内に設けられた第１のストッパーにより下降端位置に保持された第１の規制状態と、該球送りソレノイドが励磁した際に上昇してケース体内に設けられた第２のストッパーにより上昇位置に保持された第２の規制状態とに昇降変化可能に構成されると共に、
前記第１の規制状態において前記通路入口側の球受け口の前側内に位置して、前記球出口に臨む最先行の遊技球を停止させ通路内への流入を阻止すると共に、前記第２の規制状態において該球受け口外に位置して、前記最先行の遊技球を解放して通路内への流入を許容する第１規制部と、
前記第１規制部に対して遊技球の１球分の間隔で前記通路出口側に離間し、前記第１の規制状態において通路の下面から下降して、該通路内の遊技球を解放して発射位置へ自重で転出させると共に、前記第２の規制状態において通路内に突出して、受入れられた遊技球を通路内に停止させる第２規制部とを備え、
前記球送り体の第１,第２の規制状態の変化により前記球出口から遊技球を１球毎にケース体内に受入れて球圧を受けることなく分離したまま発射位置に送出するよう設定されると共に、前記第１の規制状態が作動前の状態とされて、この状態ではケース体内に遊技球が残留しないようにし、
前記打球発射装置では、前記検出入力条件を発生し得る電気的な検出入力手段および操作部材を組込んだ操作部と、この検出入力手段の入力条件で作動制御可能とされた発射ソレノイドおよび打球杆を有する打球作動部と、検出入力手段の入力条件に対するパルス出力制御に基いて前記球送りソレノイドおよび発射ソレノイドを設定タイミングで作動制御すると共に、前記検出具に対する制限回路を有する駆動制御部とを備え、
前記操作部での検出入力手段の入力条件に対する前記駆動制御部からのパルス出力制御に基いて、前記球送りソレノイドおよび発射ソレノイドが正常な作動制御により球送り・発射動作を行なうことにおいて、前記検出具が通路内に受入れて送出されるべき遊技球に対する球有り検出条件を駆動制御部に入力しない場合には、前記制限回路の制限条件に基いて、球送りソレノイドおよび発射ソレノイドの作動制御を停止させるように設定したことを特徴とする。
【０００７】
【作用】
遊技者が打球発射装置における操作部を把持すると共に操作部材を適宜調整することにより、該操作部に組込んだ電気的な検出入力手段から検出入力条件が駆動制御部へ入力される。この検出入力条件に対する駆動制御部からのパルス出力制御に基いて、球送り装置の球送りソレノイドおよび打球作動部の発射ソレノイドが設定タイミングで作動制御され、正常な球送り・発射動作のもとに上球皿からの遊技球が遊技盤内へ打出されてゲームが展開される。このような球送り・発射作動において、前記球送り装置に設置された検出具が、通路内の遊技球の有無を確認検出してその検出条件を前記打球発射装置の駆動制御部へ入力する。このもとで検出具が、通路内に受入れて送出すべき遊技球に対する球有り検出条件を駆動制御部へ入力しない場合には、同制御部の制限回路が所定の制限条件に基いて作動し、前記検出入力手段からの検出入力条件が駆動制御部へ入力されていたとしても、球送りソレノイドおよび発射ソレノイドの作動制御を停止させて球送り装置および打球発射装置の空作動を制止する。
【０００８】
【発明の実施の形態】
次に、本発明に係るパチンコ遊技機における球送り発射制御装置について、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、本実施例の球送り発射制御装置については、ソレノイド駆動形式の打球発射装置および球送り装置を装備してパチンコ機およびアレンジボール機の何れにも簡単な変更で使用可能とされた構成作動形態にあって、便宜上パチンコ機に使用された場合を主に説明する。
【０００９】
先ず本実施例のパチンコ機について、その基本的構成を図１,図２および図３を参照して要約説明すると、外枠Ａの開口前面側に対して開閉および着脱が可能に組付けられた前枠Ｂにおいて、共通の遊技構成部材であるガラス窓Ｃと上球皿Ｄが開閉および着脱可能に組付けセットされると共に、下球皿Ｅと打球発射装置Ｆが装備セットされており、また裏側に球処理部等を備えた機構セット盤(図示しない)が装備されている。前枠Ｂでは、全体が合成樹脂成形されたタイプにおいて、内側に窓枠口２を開口した枠体１と、この枠体１の裏側に一体成形されて窓枠口２の正面内部に臨む遊技盤用のセット口５を開口した保持枠４とが、前後に連設された内外二重枠形態とされている。そして枠体１においては、窓枠口２の下部に下球皿Ｅおよび打球発射装置Ｆの一部等を設置するための設置部３が成形され、一方保持枠４においては、窓枠口２の下部内側に位置する遊技補助盤６が一体成形されており、この補助盤６の上端縁を基準にしてセット口５が開口されて、遊技盤Ｇを着脱可能に収容セットし得るようになっている。なお、前枠Ｂのその余の構成およびガラス窓Ｃの構成については、図示程度に止めて説明を省略する。
【００１０】
このようなパチンコ機において、前記上球皿Ｄでは複数の皿構成部材を組合わせてユニット化され、前枠Ｂの枠体１の左端側に横開きおよび着脱可能に装着される１枚の開閉板８前面に組付けセットされており、そして開閉板８の裏面には最下流端(図示右端)に成形された球出口９に連絡される後述の球送り装置Ｈがセットされ、また球出口９底面に連絡された内部の球抜き経路１０に対して球抜き機構１１が組込まれている(図１,図３および図５参照)。一方前記下球皿Ｅでは、前枠Ｂの枠体１の設置部３全面に取着される１枚のセット支板と複数の皿構成部材とを組合わせてユニット化されており、そして上球皿Ｄの球抜き経路１０と連通する球戻し路１２と球抜き機構１３が夫々成形,組込まれ(図２参照)、また右側部に打球発射装置Ｆの操作ハンドル部Ｆ1を組付けセットするための保持部１４が成形されている(図２参照)。ちなみに、双方の球皿Ｄ,Ｅは共に図示外郭形状に構成されて、下球皿Ｅの水平上面に上球皿Ｄが整合状態で載置保持されるようになっている。
【００１１】
パチンコ機に実施された遊技球用の球送り発射制御装置における前記打球発射装置Ｆは、駆動源に直線往復動式の電磁ソレノイド(発射ソレノイドともいう)を有する形態で、打球操作に基いて上球皿Ｄから球送り装置Ｈを介して発射レール７基端の発射位置Ｔに送込まれた遊技球を１球ずつ打出すようになっている。そしてこの打球発射装置Ｆは、基本的な構成として図１〜図４に示すように、球円筒形クリップ状にユニット構成されて下球皿Ｅの保持部１４に着脱可能に組付けセットされた操作ハンドル部(単にハンドル部ともいう)Ｆ1と、前枠Ｂ側の遊技補助盤６前面に着脱可能に装着セットされてハンドル部Ｆ1での打球操作における入力条件に基いて発射ソレノイド２３の駆動による直線の打球動作を行なう打球作動部Ｆ2および発射部Ｆ3と、前枠Ｂの設置部３裏側に着脱可能にセットされて打球作動部Ｆ2を駆動制御する駆動制御部Ｆ4等を備えている。
【００１２】
このような打球発射装置Ｆにおいて、ハンドル部Ｆ1では、図３に略示するように、固定基体をなす把持体１５と把持キャップ５５との間に操作レバー１６を組付けてユニット化されており、そして前記下球皿Ｅの保持部１４に対しては、把持体１５の筒部を保持筒１４ａ内に嵌挿してビスで固定していることにより、ハンドル部Ｆ1全体が所定角度の斜状にセットされて下球皿Ｅと一体化されている(図２および図３参照)。また電気的な検出入力手段として、把持体１５内に発射ソレノイド２３に対する可変抵抗器(ボリュームスイッチともいう)１７およびスイッチ１８が組込まれると共に、把持体１５の外周に金属製のタッチ感知環１９が取着されており、これら部材１７,１８,１９は把持体１５の筒部内に組込み固定された６極円筒形の集合コネクタ２０に個々の配線を介して集約的に接続されて、同コネクタ２０に嵌合接続された中継コネクタ２１および配線Ｉを介して裏側の駆動制御部Ｆ4に接続されるようになっている(図４参照)。なお、操作レバー１６の回動操作量に応じて可変抵抗器１７がボリューム調整され、一方スイッチ１８は、球の連続発射と単発発射に応じてレバー１３の回動操作状態で検出(ＯＮ)とされ、このもとで把持体１５の外側から操作し得る操作片５６を利用して非検出(ＯＦＦ)にされるようになっている。
【００１３】
また前記打球作動部Ｆ2では、後述の発射部Ｆ3と併合された形態を例示し、発射レール７のセットベースでもある合成樹脂成形の支持盤２２に駆動源用の直動式の発射ソレノイド２３が設置されている。具体的には、図２および図４に示すように、前枠Ｂ側の遊技補助盤６の右側前面に対して前側から着脱可能に位置決めセットされる支持盤２２の右側に成形された収容箱部５８内に、発射ソレノイド２３が横長傾斜状態で収容保護されてビス固定されており、このソレノイド２３の長手方向に打球片５７を有するプランジャ形式の打球杆２４が、設定された打出し角で挿通支持されている。そして、発射ソレノイド２３のパルス通電励磁毎に始端から終端の設定ストロークを直線往復動して、発射位置Ｔに着座している遊技球を打球片５７で打出し得るようになっている。なお打球杆２４は、適宜回止め規制されたもとでバネ５９で始端位置に保持されており、その前後端に取着されたゴム状のストッパ６０により往復動時の衝撃が緩和されるようになっている。
【００１４】
これに対して前記発射部Ｆ3では、前述した支持盤２２の左側前面に、所定長の発射レール７が固定されている。支持盤２２については、前記保持枠４の遊技補助盤６前面に位置決めセットされてビス固定される１枚のセット板とされており、発射レール７の下端部に合わせた上部対向位置に発射位置Ｔを設定するための球止め片６１が成形され、また上端部にファール球用の球受け片６２が成形されている。一方発射レール７については、断面Ｍ字形で曲率半径の大きな円弧に基いて成形されて、設定された発射角で位置決めセットされてビス固定されている。なおこの発射部Ｆ3では、不正小球の打出しを防止するために、発射位置Ｔの間隔、つまり発射レール７の下端部と球止め片６１の下端との球受け間隔を正規サイズ(例えば直径１１ｍｍ)の遊技球より若干小さく(例えば１０.４〜１０.６ｍｍ位)設定して、不正小球を発射位置Ｔから下方へ通出落下させるようになっている。また発射レール７の発射角を、前記打球杆２４の打出し角より適宜大きく設定している。
【００１５】
一方前記駆動制御部Ｆ4では、球送り・発射に係る各々の電気的部品の総括的な入出力制御をなすもので、図４に示すように、前枠Ｂの設置部３裏側に着脱可能に装備される開蓋可能なケース２５内に、時限タイマー回路(制限回路)６５を具備すると共に必要な回路を構成した回路基板２６(図９参照)が内蔵されており、この基板２６に配置された図示６個の接続具２７,２８,２９,６３,３０および３１を利用して、図４中右側から順に電源(ＡＣ２４Ｖ)、発射ソレノイド２３、後述する球送りソレノイド３９および検出具５２、操作ハンドル部Ｆ1内の可変抵抗器１７、スイッチ１８およびタッチ感知環１９が、夫々の配線等を介して接続される。但し、前記中継コネクタ２１に接続された配線Ｉは、図４に示すように、設置盤３に開口された孔３ａから裏側へ延出され、可変抵抗器１７用の３本と、スイッチ１８およびタッチ感知環１９用の３本とに区分されて、図示左側の２つの接続具３０,３１に接続される。なお回路基板２６には、タッチ感度と球飛び励磁力を調整するための調整具(可変抵抗器)３２Ａ,３２Ｂが付設されており、また同基板２６のタッチ回路(図示しない)と前記タッチ感知環１９とを合わせて、便宜上タッチスイッチともいう。
【００１６】
前述したパチンコ機に実施された遊技球用の球送り発射制御装置における前記球送り装置Ｈは、前記打球発射装置Ｆの打球作動とタイミングを合わせて球送り作動を行ない得る電動制御部形態の例にあって、基本的な構成として図３,図５および図６に示すように、合成樹脂成形された１つのケース体３３に、作動源である電磁ソレノイド(球送りソレノイドともいう)３９と、昇降回動レバー形式の球送り体４３とを組付けて、全体がカセット形式に構成されて取扱い得るようになっている。そして前記上球皿Ｄの開閉板８裏面において、ケース体３３が球出口９に合わせて着脱可能にビス止めセットされて、球送りソレノイド３９が前記駆動制御部Ｆ4に接続されたもとで、前記操作ハンドル部Ｆ1での検出入力条件(スイッチ１８およびタッチ感知環１９の検出条件)に基づいて、球送りソレノイド３９が設定時間毎に１回ずつパルス制御作動されることに対して、球送り体４３が１回毎に昇降変化して遊技球１個ずつに対する球送り動作を行ない、球出口９から受入れた球を前記発射レール７の発射位置Ｔに送出し得るようになっている。
【００１７】
このような球送り装置Ｈにおける各部の具体的な構成として、先ずケース体３３では、その中央部に前記球出口９裏面に整合して発射位置Ｔ側に連絡し得る１つの所要長さの通路３４を、前記発射レール７と平行となる横向きに延在する傾斜状態に成形して、入口となる前側開口域を球受け口３５、出口となる後側開口域を球送り口３６としており、そして通路３４の球受け口３５の下部に球受け台５４を形成する一方、球受け口３５の側方に球送りソレノイド３９の取着部３７と、球送り体４３の収容室３８とを夫々成形している。また球送りソレノイド３９では、ケース体３３の取着部３７にビス着される支持鉄片４０の一方にコイルを巻回した磁力発生部(ボビンともいう)４１を装着して、１部品単位で構成されて取扱い得るようになっている。そして、前記駆動制御部Ｆ4からのパルス通電制御により磁力発生部４１で発生した磁力を、支持鉄片４０の一端の磁着部４２に集中的に作用させて球送り体４３を昇降操作し得るようになっている。なお、このソレノイド３９の磁力発生部４１に接続された配線は、前記上球皿Ｄの開閉板８裏側から前枠Ｂの設置部３裏側を経由して、駆動制御部Ｆ4の回路基板２６の接続具(図４中右から第３番目)２９に接続される。
【００１８】
一方球送り体４３は、図７に示すように、本体４４と球送り用の上下の第１規制片４５および第２規制片４６を合わせて１つに樹脂成形されて本体４４の上辺に磁性片(鉄片)４７を取着しており、ケース体３３の収容室３８内に横向きに収容された状態で、本体４４の上側端が支軸４８に支持されて第１、第２規制片４５,４６を通路３４側に延出している。そしてこの球送り体４３は、収容室３８に設けたストッパ４９,５０により昇降位置,変位量が規制されているもとで、球送りソレノイド３９の励磁,消磁に伴い磁着部４２および磁性片４７を介して昇降変化し得、作動前では自重により下降端位置に保持されて第１規制片４５を球受け口３５の前側内に位置させて第２規制片４６を通路３４の略中央部の下面から下降させた第１の規制状態とされ、また作動時では上昇位置に保持されて第１規制片４５を球受け口３５外に位置させて第２規制片４６を通路３４内へ突出させた第２の規制状態とされるようになっている。そして双方の規制片４５,４６は、互いに１球分に適した間隔を以って左右の上下に適宜変位しており、第２規制片４６が球送り口３６の開閉(球の停止,解放)を行なうことに対して、第１規制片４５は前記球出口９の開閉を行なって同球出口９に臨む球と通路３４に入った球とを分離するようになっている。
【００１９】
そして本実施例の球送り装置Ｈでは、図３,図５および図６に例示するように、前記ケース体３３の裏側において、通路３４の球送り口３６の側部に成形された凹部５１に検出具５２が着脱可能に組込まれてビス着された蓋片５３で保持されており、該検出具５２により球送り口３６内に入って発射レール７側へ送出される球の有無を検出し得るようになっている。この検出具５２は、前述すると共に図４に示すように、配線等を介して前記駆動制御部Ｆ4の回路基板２６の接続具６３に接続されており、該検出具５２による遊技球の検出信号が該回路基板２６の時限タイマー回路６５へ入力されるようになっている。前記時限タイマー回路６５は、図９に示すように、前記検出具５２が通路３４内の球有り検出を適宜時間(例えば数秒間)に亘って該基板２６へ入力しない場合に作動して、適宜設定時間(例えば３０秒)後にタイムアップするように構成されている。すなわち、前記ボリュームスイッチ１７,スイッチ１８およびタッチ感知環１９の入力条件に対する回路基板２６からのパルス出力制御に基いて、球送り装置Ｈの球送りソレノイド３９および打球発射装置Ｆの発射ソレノイド２３が正常な作動制御により球送り・発射動作を行なうことにおいて、上球皿Ｄからの遊技球が球送り送置Ｈを経て発射位置Ｔへ送出されない場合には、前記検出具５２が球有り検出条件を該回路基板２６に入力しないから前記時限タイマー回路６５が作動して、設定時間経過後に該タイマー回路６５がタイムアップしたことに基いて、球送りソレノイド３９および発射ソレノイド２３の作動制御を停止させるようになっている。なお検出具５２は、近接スイッチやセンサー等の無接点タイプが好適に使用可能とされて、当該遊技機のメイン基板(遊技用制御基板)の球検出回路部(共に図示しない)側に接続することもできる。
【００２０】
また、本実施例の球送り装置Ｈの球送りソレノイド３９と打球発射装置Ｆの発射ソレノイド２３との作動については、図８に例示するように、駆動制御部Ｆ4でのパルス出力制御に基づいてなされる。すなわち、操作ハンドル部Ｆ1でのスイッチ検出入力条件とタッチ検出入力条件が回路基板２６に入力されているもとで、第１パルスＰ1により球送りソレノイド３９が励磁・消磁されて球送り体４２を昇降作動させる。一方、前記２つの検出入力条件に加えてボリューム調整条件が回路基板２６に入力されているもとで、第２パルスＰ2により発射ソレノイド２３が励磁・消磁されて打球杆２４を直線往復動させる。これら第１パルスＰ1および第２パルスＰ2は、１分間に１００回以下となる規定サイクルに制御設定されて、球送りソレノイド３９と発射ソレノイド２３による球送り・打球作動の確動安定化が図られている。ちなみに本実施例の球送り装置Ｈでは、通路３４が発射レール７に沿って延在する樋状に設定されているので、球送り体４３の第２規制片４６による規制を解放された遊技球が、球送り口３６を介して発射レール７の発射位置Ｔに到達するのに適宜時間を要するから、最初の第１パルスＰ1による球送りソレノイド３９の動作で送込まれた遊技球は、最初の第２パルスＰ2による発射ソレノイド２３の動作に間に合わない。従って、この最初の第１パルスＰ1により送込まれた遊技球は、最初の第２パルスＰ2と次の第２パルスＰ2とのインターバルＳの間に発射位置Ｔへ着座し、次の第２パルスＰ2による発射ソレノイド２３の動作により打出されるようになっている。
【００２１】
なお、この検出具５２を利用して発射位置Ｔへ送出される遊技球を１個ずつカウント検出するようにすれば、アレンジボール機(毎回の図柄組合わせゲームに所定数の遊技球が必要とされる遊技機)にも実施し得る。
【００２２】
【実施例の作用】
前述のように構成された本実施例のパチンコ機では、外枠Ａに対する前枠Ｂに、図１および図２に略示する共通の遊技構成部材Ｃ,Ｄ,Ｅ,Ｆおよび所定の遊技盤Ｇが夫々装備セットされて１台毎に構成される。そして、遊技ホール内の設置枠台(図示しない)に所定の傾き起立姿勢で設置された外枠Ａに、前枠Ｂ全体を組付けセットして電源投入保持(通電保持)することにより、縦型弾球遊技機として遊技に供し得る。このようなパチンコ機に実施される本実施例の球送り発射制御装置における打球発射装置Ｆでは、遊技の開始にあたり操作ハンドル部Ｆ1で打球操作を行なうことにより、図９に示すように、可変抵抗器(ボリュームスイッチ)１７,スイッチ１８およびタッチ感知環(タッチスイッチ)１９の検出入力条件が駆動制御部Ｆ4の回路基板２６に入力されているもとで、球送り装置Ｈの球送り作動に基づいて遊技球を１球ずつ発射レール７側へ送込んで発射位置Ｔに着座保持させ、これに次いで打球作動部Ｆ2の発射ソレノイド２３の通電駆動励磁に従って直線往復動する打球杆２４で遊技球を打出すと共に発射レール７上を発射させて遊技盤Ｇ内に打込み、所要のパチンコゲームを展開し得る。
【００２３】
そして、本実施例の球送り発射制御装置における前記球送り装置Ｈは、基本的な球送り作動として、球送りソレノイド３９の作動制御に対する球送り体４２の第１、第２の状態変化において、上球皿Ｄからの遊技球を１個ずつ受入れて分離状態で送出すようになっている。すなわち装置Ｈ自体の作動前においては、図１０(ａ)および図１０(ｂ)に示すように、球送りソレノイド３９が休止(消磁)条件であることに対して、球送り体４３が下降端位置に保持されてその第１規制片４５を通路３４の球受け口３５の前側内に位置させて上球皿Ｄの球出口９を閉鎖している第１の規制状態にある。このため上球皿Ｄ内に投入された遊技球の最先行球は、第１規制片４５で停止されたまま球出口９内の前側で待機する。このもとで前述した打球操作によるスイッチ１８およびタッチスイッチ１９の検出入力条件において、駆動制御部Ｆ3からのパルス制御により球送りソレノイド３９が励磁されると、磁着部４２および磁性片４７を介して球送り体４３が、図１１(ａ)および図１１(ｂ)に示すように上昇傾動した第２規制状態に保持される。これにより、前記最先行球が第１規制片４５から開放されて通路３４の球受け口３５に入って球受け台５４に受入れられ、該通路３４の略中央部の下面から突出している第２規制片４６で一旦停止される。
【００２４】
そして、前記球送りソレノイド３９が休止(消磁)状態に復元されることに対して球送り体４３が磁力解放されて、自重で図１０(ａ)および図１０(ｂ)に示す下降端位置の第１規制状態に復帰保持される。これにより、第１規制片４５が球出口９裏側を閉鎖し、同口９内に臨む次の球を停止して通路内の最先行球と分離する一方、第２規制片４６が通路３４の下面から下降して退避(没入)して最先行球を解放する。この結果、図１０(ａ)中に想像線で例示するように、最先行球が次の球以降の圧力を一切受けることなく自重で通路３４内を転動した後に球送り口３６裏側へ転出して発射レール７の基部上に送出され、そのまま降下して発射位置Ｔに着座静止される。そうして、この球が前記打球発射装置Ｆの打球杆２４で打出された後において、前述と同様に球送りソレノイド３９の励磁により球送り体４３が第２規制状態に変化することにより、球出口９内の次の球が通路３４に受入れられて一旦停止され、次いで球送りソレノイド３９の休止により球送り体４３が第１規制状態に復元することにより、以降の球を一旦停止したもとで通路３４内の球を解放して発射位置Ｔ側へ送出すものである。
【００２５】
このように本実施例の球送り発射制御装置における球送り装置Ｈでは、球送りソレノイド３９の１回毎の作動制御(励磁,消磁)に対する球送り体４３の第１,第２規制状態の変化により前述したような１球毎の分離球送り作動を行ない得るものであるから、上球皿Ｄの遊技球(排出された賞球を含む)の増減圧力変化に影響されることなく、設定時間毎に１球ずつを円滑に受入れて分離したまま送出すことができ、これにより発射位置Ｔでの球の着座状態の安定化を維持して、打球杆２４による的確な打出しを確保することができるものである。
【００２６】
また本実施例の球送り発射制御装置では、打球発射装置Ｆのボリュームスイッチ１７,スイッチ１８およびタッチ感知環１９の検出入力条件に対する回路基板２６からのパルス出力制御に基いて、球送り装置Ｈの球送りソレノイド３９および打球発射装置Ｆの発射ソレノイド２３が正常な作動制御により球送り・発射動作を行なっている際に、上球皿Ｄからの遊技球が球送り送置Ｈを経て発射位置Ｔへ送出されないと、検出具５２が球なし状態を検出してこれを回路基板２６に入力するようになる。そして、この球なし状態が所要時間に亘って継続すると、回路基板２６内の時限タイマー回路６５が作動して、設定時間経過後に該タイマー回路６５がタイムアップすることに基いて、前記ボリュームスイッチ１７,スイッチ１８およびタッチ感知環１９の検出入力条件が回路基板２６に入力されていても、球送りソレノイド３９および発射ソレノイド２３の作動制御を強制的に停止させ、球送り装置Ｈおよび打球発射装置Ｆの空作動を制止するようになる。
【００２７】
従って、本実施例の球送り発射制御装置では、例えば前記タッチ調整具によるタッチ感度が予め「強」に調整されていると共に、遊技者が故意に異物を利用して操作部のレバーを所要位置に固定化したまま当該遊技機から去ってしまった場合の如く、前記ボリュームスイッチ１７,スイッチ１８およびタッチ感知環１９の検出入力条件が保持されたまま放置されたとしても、設定時間の経過後には空の球送り発射作動を制止するようになる。従って、球送り装置Ｈや打球発射装置Ｆが空作動することによる消費電力の無駄使いや駆動源の早期老朽化等を防止すると共に、特に駆動用のソレノイドでは、温度上昇による励磁力低下や球飛び不良を好適に防止し得る。また、球送り装置Ｈや打球発射装置Ｆが空作動している遊技機において、次の遊技者がこれに気付かずに遊技球を上球皿へ投入した際に起こる遊技球の不意の打出しや無駄等を好適に防止し、次の遊技者に不愉快な思いをさせることもない。
【００２８】
また、本実施例の球送り発射制御装置の球送り装置Ｈによれば、上球皿Ｄ側での球抜き時にケース体３３内に球を残すことなく全ての遊技球の抜出しを可能とし得る。すなわちこの装置Ｈでは、前述したように作動前または復元時の第１規制状態にあっては、第１規制片４５が球出口９裏側および通路３４の球受け口３５の上流側を閉鎖して遊技球を通路３４に受入れない条件に保持されている。このため遊技の終了等にあたり、上球皿Ｄ側の球抜き機構１１を開放操作した場合には、球出口９底面の開閉片１１Ａ(図３,図９および図１０参照)を開放位置に保持したもとで、全ての遊技球を球出口９から球抜き経路１０および球戻し路１２を介して下球皿Ｅ側へ抜出すことができ(図２参照)、通路３４内への通入を阻止してその残留球の取扱い,処理の手間を省くことができる。なお下球皿Ｅでは、球抜き機構１３を開放操作することにより、皿外に用意された球箱(図示しない)に排出することができる。
【００２９】
【変更例】
本発明の対象とする球送り発射制御装置は、ケース体３３内に組み込まれた球送り体４３に遊技球用の第１,第２規制片４５,４６を配設して、球送り体４３の第１,第２規制状態の変化において遊技球を１個ずつ受入れて次の球以降と分離しながら送出するもので、この球送り体４３の作動源については、前述した実施例の球送りソレノイド３９に限らず、打球動作に連動する連繋部材６７の作動を利用するタイプでもよい。言い換えると、打球発射装置Ｆが駆動モータにより打球杆を往復動させる形式である場合においては、球送り装置Ｈは、打球杆の打球動作に連動する機械的な連繋部材６７の傾動や昇降動等に対して、球送り体４３を１回ずつ作動変化させる形式であってもよい(図７中想像線参照)。
【００３０】
【発明の効果】
以上説明した如く、本発明に係るパチンコ遊技機における球送り発射制御装置によれば、球送り装置の通路に検出具を配設して該通路内の遊技球の有無を確認検出し、該検出具の検出条件を打球発射装置における制限回路を具備した駆動制御部へ
入力するよう構成した。すなわち前記検出具が、球送り装置の通路内に受入れて送出すべき遊技球に対する球有り検出条件を駆動制御部へ入力しない場合には、前記制限回路が所定の制限条件に基いて作動し、設定時間後に球送りソレノイドおよび発射ソレノイドの作動制御を停止させて球送り装置および打球発射装置の空作動を制止することができる。従って、遊技者が遊技の終了後にレバーを元に戻さないまま当該遊技機から去ってしまった場合には、所定時間後に球送り装置および打球発射装置の作動制御が停止されるので、これら球送り発射制御装置がいつまでも駆動し続けてしまう不都合を好適に解消し得る利点がある。またこの結果として、消費電力の無駄使いや球送りソレノイドおよび発射ソレノイド等の早期老朽化を防止し、特に発射ソレノイドでは、空作動の継続による温度上昇を起因とした励磁力低下がないから、以後に行なわれる正常な実射作動での球飛び不良を招来することがない。更には、球送り装置や打球発射装置が空作動している遊技機において、次の遊技者がこれに気付かずに遊技球を上球皿へ投入した際に起こる遊技球の不意の打出しや無駄等を好適に防止し、次の遊技者に不愉快な思いをさせることもない。
また、本発明に係る発射制御装置における球送り装置では、球送りソレノイドの１回毎の作動制御に対する球送り体の第１,第２規制状態の変化により１球毎の分離球送り作動を行ない得るものであるから、上球皿の遊技球の増減圧力変化に影響されることなく、設定時間毎に１球ずつを円滑に受入れて分離したまま送出することができ、これにより発射位置での球の着座状態の安定化を維持して、打球杆による的確な打出しを確保することができる。更に、球送り装置の第１の規制状態にあっては、第１規制部が球出口裏側および通路の球受け口の上流側を閉鎖して遊技球を通路に受入れない条件に保持される。従って、遊技の終了等にあたり上球皿の球抜きを行なった場合には、全ての遊技球を抜出すことができ、通路内への通入を阻止してその残留球の取扱い,処理の手間を省くことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施例のパチンコ機を前側開放状態で略示する正面図である。
【図２】前枠および下球皿の要部と球送り発射制御装置における打球発射装置の一部とを示す正面図である。
【図３】球送り発射制御装置における打球発射装置および球送り装置を主に示す平断面図である。
【図４】打球発射装置の打球作動部と駆動制御部を一部破断して示す背面図である。
【図５】上球皿の一部および球送り装置を示す背面図である。
【図６】球送り装置の前面側の正面図である。
【図７】球送り装置の要部を示す断面図である。
【図８】球送り・打球作動のパルス制御設定側を示す説明図である。
【図９】球送り装置および打球発射装置の空作動防止例を略示するブロック図である。
【図１０】球送り装置の作動前状態を示す動作説明図である。
【図１１】球送り装置の作動時状態を示す動作説明図である。
【符号の説明】
９  球出口
１６  操作レバー(操作部材)
１７  可変抵抗器(検出入力条件)
１８  スイッチ(検出入力手段)
１９  タッチ感知環(検出入力手段)
２３  発射ソレノイド
２４  打球杆
３３  ケース体
３５  球受け口
３９  球送りソレノイド
４３  球送り体
４９  ストッパー(第２のストッパー)
５０  ストッパー(第１のストッパー)
５２  検出具
６５  時限タイマー回路(制限回路)
Ｄ  上球皿
Ｆ  打球発射装置
Ｆ1  操作ハンドル部(操作部)
Ｆ2  打球作動部
Ｆ4  駆動制御部
Ｇ  遊技盤
Ｈ  球送り装置
Ｔ  発射位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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