(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の外部装置に対する入出力を一連に制御して各ゲームを実行させるマイクロプロセッサを備えてなるスロットマシンにおいて、前記複数の外部装置のうち、メダル処理に関わる特定の外部装置には、ゲームの実行中に行われた不正行為に起因する出力を検知して検知出力を保持する不正検知回路部が設けられており、前記マイクロプロセッサは、次ゲームの待機時に前記特定の外部装置に対する不正行為に起因する出力を監視するとともに、前記不正検知回路部に保持されている検知出力の有無をチェックして前回のゲーム実行中の不正行為を判別するようにしたスロットマシン。
【請求項２】
前記メダル処理に関わる特定の外部装置は、配当メダルや精算メダルを払い出すメダル払出機である請求項１に記載されたスロットマシン。
【請求項３】
前記メダル処理に関わる特定の外部装置は、メダル投入口より投入されたメダルの判別を行うメダル判別部である請求項１に記載されたスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、マイクロプロセッサを制御主体として内蔵するスロットマシンに関連し、特にこの発明は、遊戯者による不正行為を防止する機能を備えたスロットマシンに関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般にスロットマシンは、ボックス形状の機械本体部と、機械本体部の前面開口に開閉可能に取り付けられる扉部とから成る。前記機械本体部の内部には、周面に複数のシンボルが表示された３個のリール，メダル払出機，制御回路基板などが組み込まれる。前記扉部は、外面には、各リールの周面のシンボルを３駒分ずつ表示するためのシンボル表示窓，メダル投入口，始動レバー，リール毎の停止釦スイッチ，メダル放出口，メダル受皿などが配備されており、内面には、前記メダル投入口より投入されたメダルの真偽や枚数を判別するメダル判別部などが設けられている。
【０００３】
ゲームを実行するに当たりメダル投入口へメダルを投入すると、投入メダルは前記メダル判別部へ導かれ、正しいメダルだけがメダル払出機のホッパー内へ送られ、そうでないものはメダル排出口より返却される。ホッパー内へ導かれる正しいメダルは投入メダル検知センサにより検知されて、投入メダルとして計上される。
メダルがスロットマシンに投入された後、始動レバーを操作すると、３個のリールが一斉に始動し、停止釦スイッチを操作すると、対応するリールが個別に停止する。
【０００４】
全てのリールが停止すると、停止ライン上に並んだシンボルの組み合わせにより入賞の有無が判定され、入賞であれば、前記メダル払出機に対して、所定枚数のメダルを払い出すよう駆動信号が出力される。メダル払出機はこの駆動信号を受けて作動し、ホッパ内のメダルを所定枚数だけ払い出す。
【０００５】
このようなスロットマシンは、パチンコホールなどの遊戯場に多数台が設置されているが、遊戯者の中には、不正行為を行ってスロットマシンを誤作動させて、メダルを不当に詐取する者がある。
例えば、雑音を発生させて、メダル払出機に対して偽の駆動信号を送り込み、これによりメダル払出機を誤動作させてメダルを不当に払い出させるのである。
【０００６】
また、糸で釣ったメダルをメダル投入口から挿入し、糸を往復操作して投入メダル検知センサに何度もメダルを検知させることにより、複数枚の投入メダルとして計上させる者や、扉部を不正に開放して、メダル判別部のコネクタを引き抜くことにより、メダル選別機能を停止させた後、偽のメダルを使用してゲームを実行する者もある。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
このような不正行為を防止するため、従来のスロットマシンでは、制御主体であるマイクロプロセッサがメダル払出機やメダル判別部など、メダル処理に関わる特定の外部装置を監視するようにし、不正行為があれば、これを検知して警報器を作動させるようにしている。
【０００８】
しかしながら、前記メダル処理に関わる特定の外部装置のマイクロプロセッサによる監視は、ゲーム実行中については、法律により規制されているため、メダル処理に関わる特定の外部装置に対する不正行為がゲーム実行中に行われたとき、その不正行為を検知できないという問題がある。
【０００９】
この発明は、上記問題に着目してなされたもので、メダル処理に関わる特定の外部装置に対する不正行為をハードウェアにより検知し、その検知出力を保持しておくことにより、メダル処理に関わる特定の外部装置に対してゲーム実行中に行われた不正行為も検知できるスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
この発明のスロットマシンは、複数の外部装置に対する入出力を一連に制御して各ゲームを実行させるマイクロプロセッサを備えてなるものであって、前記複数の外部装置のうち、メダル処理に関わる特定の外部装置には、ゲームの実行中に行われた不正行為に起因する出力を検知して検知出力を保持する不正検知回路部が設けられている。前記マイクロプロセッサは、次ゲームの待機時に前記特定の外部装置に対する不正行為に起因する出力を監視するとともに、前記不正検知回路部に保持されている検知出力の有無をチェックして前回のゲーム実行中の不正行為を判別するようにしている。
【００１１】
請求項２のスロットマシンでは、前記メダル処理に関わる特定の外部装置は、配当メダルや精算メダルを払い出すメダル払出機である。
【００１２】
請求項３のスロットマシンでは、前記メダル処理に関わる特定の外部装置は、メダル投入口より投入されたメダルの判別を行うメダル判別部である。
【００１３】
【作用】
ゲーム待機時にメダル処理に関わる特定の外部装置に対して不正行為が行われると、マイクロプロセッサが即座に前記不正行為を判別する。また、ゲーム実行中にメダル処理に関わる特定の外部装置に対して不正行為が行われると、不正検知回路部が前記不正行為に起因する出力を検知して、その検知出力を保持するので、そのゲームの終了後に、マイクロプロセッサが前記不正検知回路部の検知出力をチェックして前回のゲーム実行中の不正行為を判別する。
【００１４】
請求項２のスロットマシンでは、メダル払出機に対するゲーム実行時の不正行為が判別される。
【００１５】
請求項３のスロットマシンでは、メダル判別部に対するゲーム実行時の不正行為が判別される。
【００１６】
【実施例】
図１および図２は、この発明の一実施例であるスロットマシンの構成を示す。
このスロットマシンは、予め機体内に投入しておいた預け入れメダルを使用してゲームを実行することが可能なクレジット方式を採用しており、ボックス形状の機械本体部１と、この機械本体部１の前面の開口部３に、２個の蝶番４ａ，４ｂにより一端が枢着される開閉可能な扉部２とから成る。前記機械本体部１の内部には、周面に複数のシンボルが表示された３個のリール６ａ，６ｂ，６ｃ，多数枚のメダルを収容するホッパー７を備えたメダル払出機８，機械全体の動作を制御する制御回路基板９などが組み込まれている。
【００１７】
前記扉部２の外面には、前記リール６ａ，６ｂ，６ｃと対応する位置にシンボル表示窓１１が設けられ、各リール６ａ，６ｂ，６ｃのシンボルが３駒分ずつ透視できるようになっている。また、ゲームの実行に必要なその他の構成として、リール６ａ，６ｂ，６ｃを一斉に始動させる始動レバー１２，メダルを投入するためのメダル投入口１３，機体内へのメダルの預け枚数を表示する預け枚数表示器１７，預け入れメダルを消費してゲームを実行することを指定するメダル投入スイッチ１８，各リール６ａ，６ｂ，６ｃを個別に停止させるための３個の停止釦スイッチ１４，メダル受皿１５へメダルを放出するためのメダル放出口１０などが設けられており、メダル受皿１５の近傍には、不正行為を判別したときに警報音を出力するスピーカ１６が配備されている。
【００１８】
前記扉部２の内面には、図３に示すように、メダル判別部２０が設けてある。このメダル判別部２０は、メダル投入口１３に連通する傾斜ガイド１９に介在させたメダル選別器２２と、２個の投入メダル検知センサＳ１，Ｓ２とから成るもので、メダル選別器２２の下方にメダルシュート２１を位置させると共に、前記傾斜ガイド１９は、扉部２を閉じた状態のとき、終端１９Ａがメダル払出機８のホッパー７の上方に位置するよう配置してある。
【００１９】
前記メダル選別器２２は、メダル投入口１３より投入され、傾斜ガイド１９に沿って導かれてくるメダルａの真偽を判別するもので、判別の結果、機体内に取り込むべき正しいメダルｂは傾斜ガイド１９に沿ってさらに奥へと導かれ、その終端１９Ａよりメダル放出機８のホッパー７へ放出される。また、不正なメダルｃは、メダルシュート２１へ落下させ、前記メダル放出口１０よりメダル受皿１５に返却される。
【００２０】
メダル選別器２２の下流側に、第１の投入メダル検知センサＳ１と第２の投入メダル検知センサＳ２とが設けられ、正しいメダルｂが通過したとき、まず第１の投入メダル検知センサＳ１が第１投入メダル検知信号ｉ１を発生させ、次いで第２の投入メダル検知センサＳ２が第２投入メダル検知信号ｉ２を発生させる。投入メダル検知信号がｉ１，ｉ２の順で発生したとき、１枚の投入メダルとして計上され、機体内へのメダルの預け枚数が１枚加算される。
【００２１】
もし、投入メダル検知信号がｉ２，ｉ１の順で発生した場合、メダルが傾斜ガイド１９を逆行したことを意味するので、不正行為が行われたと判断される。
【００２２】
図４は、制御部３５にマイクロプロセッサが用いられたスロットマシンの電気的構成を示す。
前記制御部３５は、制御・演算の主体であるＣＰＵ２５と、プログラムや固定データなどが格納されるＲＯＭ２６と、データの読み書きに用いられるＲＡＭ２７とを含んでおり、この制御部３５に、Ｉ／Ｏインターフェイス２８およびバス３３を介して、リールモータ駆動回路２９，メダル払出機８，第１，第２の各不正検知回路部３０，３２，スピーカ１６，メダル選別器２２，第１，第２の投入メダル検知センサＳ１，Ｓ２，３個の停止釦スイッチ１４，始動レバー１２，預け枚数表示器１７，メダル投入スイッチ１８などが電気接続されている。
【００２３】
第１不正検知回路部３０は、メダル払出機８に対するゲーム実行時の不正行為を検知するためのものであり、第２不正検知回路部３２は、メダル判別部２０に対するゲーム実行時の不正行為を検知するためのものである。
【００２４】
図５は、第１不正検知回路部３０の具体例を示す。
図示例の第１不正検知回路部３０には、フリップフロップより成るラッチ回路４０が用いられており、セット入力Ｓ１として電源電圧Ｖccの反転信号が、データ入力Ｄ１として反転回路４１を経たメダル払出駆動信号が、クロック入力ＣＫ１として払出メダル検知信号が、リセット入力Ｒ１としてクリア信号が、それぞれ与えられる。
【００２５】
前記メダル払出駆動信号は、メダルの払出に際して、ＣＰＵ２５よりメダル払出機８へ与えられる信号である。また払出メダル検知信号は、メダル払出機８がメダルを払い出したとき、メダル払出機８に設けられたセンサが出力する信号である。ＣＰＵ２５がメダル払出機８へメダル払出駆動信号を出力していないにもかかわらず、メダル払出機８がメダルを払い出したとき、正転出力Ｑ１としての不正検知信号ｊ１が立ち上がる。
なおクリア信号は、係員などによる外部操作により入力されるラッチ解除のための信号である。
【００２６】
図６は、第１不正検知回路部３０の動作を示すタイムチャートである。
入賞によりＣＰＵ２５がメダル払出駆動信号（図６（１）参照）を出力すると、メダル払出駆動信号は反転回路４１で論理が反転されるため、ラッチ回路４０のデータ入力Ｄ１は、「ＨＩＧＨ」から「ＬＯＷ」となる。前記メダル払出駆動信号によりメダル払出機８が作動してメダルを払い出すと、メダル払出機８に設けられたセンサは払出メダル検知信号（図６（２）参照）を出力し、各立ち上がりエッジでデータ入力Ｄ１をラッチする。各立ち上がりのタイミングではデータ入力Ｄ１は「ＬＯＷ」であるから、不正検知信号ｊ１は「ＬＯＷ」のままである。
【００２７】
ＣＰＵ２５よりメダル払出機８へメダル払出駆動信号が出力されないにもかかわらず、メダル払出機８がメダルの払出を行ったとき、すなわち不正行為による偽のメダル払出駆動信号によりメダル払出機８がメダルの払出を行ったとき、メダル払出駆動信号は「ＬＯＷ」（図６（１）で点線で示す）、従ってラッチ回路４０のデータ入力Ｄ１は「ＨＩＧＨ」であり、払出メダル検知信号の各立ち上がりエッジでこの「ＨＩＧＨ」状態のデータ入力Ｄ１がラッチされるため、不正検知信号ｊ１は「ＨＩＧＨ」（図６（３）で点線で示す）となる。
この不正検知信号ｊ１の「ＨＩＧＨ」状態は、クリア信号が入力されるまで保持される。
【００２８】
図７は、第２不正検知回路部３２の具体例を示す。
図示例の第２不正検知回路部３２にも、フリップフロップより成るラッチ回路４２が用いられており、セット入力Ｓ２として接続検知信号の反転信号が、データ入力Ｄ２としてオア回路４３からの第２投入メダル検知信号ｉ２または不正検知信号ｊ２が、クロック入力ＣＫ２として第１投入メダル検知信号ｉ１が、リセット入力Ｒ２としてクリア信号が、それぞれ与えられる。
【００２９】
前記接続検知信号は、前記メダル選別器２２にコネクタが接続されていることを検知したときに出力される信号である。第１投入メダル検知信号ｉ１は、第１の投入メダル検知センサＳ１がメダルの通過を検知したときに出力される信号であり、第２投入メダル検知信号ｉ２は、第２の投入メダル検知センサＳ２がメダルの通過を検知したときに出力される信号である。前記メダル選別器２２のコネクタが引き抜かれたとき、または第２投入メダル検知信号ｉ２、第１投入メダル検知信号ｉ１の順で出力があったとき、正転出力Ｑ２としての不正検知信号ｊ２が立ち上がる。
なおクリア信号は、係員などによる外部操作により入力されるラッチ解除のための信号である。
【００３０】
図８は、第２不正検知回路部３２の動作を示すタイムチャートである。
正しいメダルの投入があると、まず第１投入メダル検知信号ｉ１が立ち上がってクロック入力ＣＫ２が「ＨＩＧＨ」となり（図８（２）参照）、ついで第２投入メダル検知信号ｉ２が立ち上がってデータ入力Ｄ２が「ＨＩＧＨ」となる（図８（３）参照）。第１投入メダル検知信号ｉ１が立ち上がりエッジでデータ入力Ｄ２の「ＬＯＷ」レベルがラッチされ、不正検知信号ｊ２は「ＬＯＷ」のままである。
【００３１】
第２投入メダル検知信号ｉ２が立ち上がり、ついで第１投入メダル検知信号ｉ１が立ち上がったとき、すなわち不正行為により投入メダルが前記傾斜ガイド１９を逆行したとき、第１投入メダル検知信号ｉ１の立ち上がりエッジ（図８（２）で点線で示す）でデータ入力Ｄ２の「ＨＩＧＨ」レベルがラッチされ、不正検知信号ｊ２は「ＨＩＧＨ」（図８（４）で点線で示す）となる。
【００３２】
接続検知信号が「ＨＩＧＨ」から「ＬＯＷ」になったとき（図８（１）で点線で示す）、すなわちメダル選別器２２のコネクタが引き抜かれたとき、セット入力Ｓ２は「ＬＯＷ」から「ＨＩＧＨ」になり、不正検知信号ｊ２は「ＨＩＧＨ」（図８（４）で点線で示す）となる。
この不正検知信号ｊ１の「ＨＩＧＨ」状態は、クリア信号が入力されるまで保持される。
【００３３】
図９は、前記制御部３５による制御手順をステップ１〜１１で示す。なお図中、「ステップ」は「ＳＴ」で示してある。
ステップ１〜６はゲームの実行に待機している状態であり、まずステップ１で、ソフトウェアによる不正検知が行われる。
具体的に言えば、第１の投入メダル検知センサＳ１からの第１投入メダル検知信号ｉ１と、第２の投入メダル検知センサＳ２からの第２投入メダル検知信号ｉ２とを、直接ＣＰＵ２５に取り込み、第２投入メダル検知信号ｉ２，第１投入メダル検知信号ｉ１の順で信号が発せられた場合は、メダルが逆行したことを意味するため、不正行為が行われたと判定してステップ３の不正告知処理に移り、それ以外の場合、不正行為が検知されないと判定してステップ２に移る。
【００３４】
ステップ２では、ハードウェアによる不正検知が行われる。
すなわち、第１不正検知回路部３０と第２不正検知回路部３２の各出力をＣＰＵ２５に取り込み、第１，第２の各不正検知信号ｊ１，ｊ２のいずれかがハイレベルであれば、前回のゲーム実行中にメダル払出機８やメダル判別部２０などに対する不正行為が行われたことを意味するので、この判定は「ＹＥＳ」となり、ステップ３の不正告知処理に移る。不正検知信号ｊ１，ｊ２の両方がローレベルであれば、この判定は「ＮＯ」となり、ステップ６で、メダルが投入されたか否かの判定を行う。
【００３５】
ステップ３の不正告知処理では、スピーカ１６より警報音を出力させることにより、係員などに不正行為が行われたことを報知し、続くステップ４で、不正要因が取り除かれると、続くステップ５で不正告知の解除を行い、前記スピーカ１６からの警報音の出力を停止させ、不正検知回路部３０，３２に対してクリア信号を入力する。
【００３６】
続くステップ６では、ゲームの実行に必要なメダルが投入されたかどうか、続くステップ７では、始動レバー１２が操作されたかどうかを判定し、いずれもが「ＹＥＳ」になるまでの間は、ステップ１に戻って、ソフトウェアおよびハードウェアによる不正検知が繰返し行われる。
【００３７】
始動レバー１２の操作によりステップ７の判定が「ＹＥＳ」になると、続くステップ８でゲームが実行され、ＣＰＵ２５は、全てのリール６ａ，６ｂ，６ｃを一斉に始動させる。停止釦スイッチ１４の押操作により、全てのリール６ａ，６ｂ，６ｃが停止したとき、続くステップ９に移り、停止ライン上に入賞にかかるシンボルの組み合わせが成立しているかどうかをチェックする。
【００３８】
入賞にかかるシンボルの組み合わせが成立していれば、ステップ１０の判定が「ＹＥＳ」となり、ステップ１１で、メダル払出機８を駆動して所定枚数のメダルをメダル排出口１０よりメダル受皿１５に排出した後、ステップ１に戻って次のゲームに待機する。
【００３９】
またステップ９の入賞判定の結果、入賞にかかるシンボルの組み合わせが成立していなければ、ステップ１０の判定は「ＮＯ」となり、ステップ１に戻って次のゲームに待機する。
【００４０】
【発明の効果】
この発明のスロットマシンによれば、メダル処理に関わる特定の外部装置について、ゲームの実行中に行われた不正行為に起因する出力を検知して検知出力を保持する不正検知回路部を設け、マイクロプロセッサが、そのゲームの終了後に前記不正検知回路部の検知出力をチェックして前回のゲーム実行中の不正行為を判別するから、たとえマイクロプロセッサによる監視が禁止されているゲーム実行中に、前記メダル処理に関わる特定の外部装置に対して不正行為が行われても、そのゲームの終了後、直ちにその不正行為を検出でき、スロットマシンの公正な利用を促進できる。
【００４１】
請求項２のスロットマシンでは、配当メダルや精算メダルを払い出すメダル払出機に対して行われたゲーム実行中の不正行為が、そのゲームの終了後、直ちに検出できる。
【００４２】
請求項３のスロットマシンでは、メダル投入口より投入されたメダルの判別を行うメダル判別部に対して行われたゲーム実行中の不正行為がそのゲームの終了後、直ちに検出できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施例にかかるスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの扉部を開放した状態を示す正面図である。
【図３】メダル判別部およびメダルシュートを示す正面図である。
【図４】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第１不正行為検知回路部を示す説明図である。
【図６】第１不正行為検知回路部の動作を示すタイムチャートである。
【図７】第２不正行為検知回路部を示す説明図である。
【図８】第２不正行為検知回路部の動作を示すタイムチャートである。
【図９】制御部による制御の手順を示すフローチャートである。
【符号の簡単な説明】
８    メダル払出機
２０  メダル判別部
３０  第１不正検知回路部
３２  第２不正検知回路部
３５  制御部
【図１】
0003776965.tif 000002
【図２】
0003776965.tif 000003
【図３】
0003776965.tif 000004
【図４】
0003776965.tif 000005
【図５】
0003776965.tif 000006
【図６】
0003776965.tif 000007
【図７】
0003776965.tif 000008
【図８】
0003776965.tif 000009
【図９】
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