(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも一方の面に一つの単語を書き込むための書込欄を備える複数枚の書込カードと、上記書込カードと同一形状であり、正答した場合には加点となる質問が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の質問カードと、を備え、尻取りのルールを満たす単語を該書込カードに書き込むことを参加者が順に繰り返す尻取りゲームを行うために用いられることを特徴とする尻取りゲーム具。
【請求項２】
上記書込欄は点線により四分割される正方形状のマス目を所定の数だけ配列したものである請求項１記載の尻取りゲーム具。
【請求項３】
少なくとも一方の面に一つの単語を書き込むための書込欄を備える複数枚の書込カードと、上記書込カードと同一形状であり、加点となる旨が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の加点カードと、を備え、尻取りのルールを満たす単語を該書込カードに書き込むことを参加者が順に繰り返す尻取りゲームを行うために用いられることを特徴とする尻取りゲーム具。
【請求項４】
上記書込欄は点線により四分割される正方形状のマス目を所定の数だけ配列したものである請求項３記載の尻取りゲーム具。
【請求項５】
上記書込カードと同一形状であり、正答した場合には加点となる質問が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の質問カードを更に備える請求項３又は４記載の尻取りゲーム具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、尻取りゲームに用いるための尻取りゲーム具及びその使用方法に関する。更に詳しくは、書き取りを伴う尻取りゲームに用いるための尻取りゲーム具及びその使用方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
尻取りを題材としたカードゲーム具として、実公平４−３４８５６号公報に記載の尻取りゲーム具がある。この尻取りゲーム具は、カードに印刷された単語の第一音となる字の位置に孔が設けられており、この孔に別のカードの単語の末尾を合わせて並べるものである。
また、特開平９−７０４６７号公報に記載のカード遊戯具がある。このカード遊戯具は、各カードにひらがな等の字を印刷し、これらのカードを組み合わせて任意の単語に組み立てるものである。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、これらのゲーム具では、既製のカードを組み合わせて並べる動作であり、文字の書き取り練習等には適さなかった。
本発明は、このような問題点を解決するものであり、書き取りを伴う尻取りゲームに用いるための尻取りゲーム具及びその使用方法を提供することを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
本第１発明の尻取りゲーム具は、少なくとも一方の面に一つの単語を書き込むための書込欄を備える複数枚の書込カードと、上記書込カードと同一形状であり、正答した場合には加点となる質問が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の質問カードと、を備え、尻取りのルールを満たす単語を該書込カードに書き込むことを参加者が順に繰り返す尻取りゲームを行うために用いられることを特徴とする。
本第２発明の尻取りゲーム具は、少なくとも一方の面に一つの単語を書き込むための書込欄を備える複数枚の書込カードと、上記書込カードと同一形状であり、加点となる旨が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の加点カードと、を備え、を備え、尻取りのルールを満たす単語を該書込カードに書き込むことを参加者が順に繰り返す尻取りゲームを行うために用いられることを特徴とする。
【０００５】
また、上記書込欄は点線により四分割される正方形状のマス目を所定の数だけ配列したものである。更に、上記書込カードと同一形状であり、正答した場合には加点となる質問が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の質問カードを更に備えることができる。。
また、上記書込カードと同一形状であり、加点となる旨が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の加点カードを更に備えることができる。
【０００６】
なお、尻取りゲーム具の使用方法は、少なくとも一方の面に一つの単語を書き込むための書込欄を備える複数枚の書込カードを少なくとも備える尻取りゲーム具の使用方法であって、該書込カードを積み上げて山とし、順番となった参加者が該山から該書込カードを一枚取り、尻取りのルールを満たす単語を該書込カードに書き込むことを繰り返すことを特徴とすることができる。
【０００７】
上記尻取りゲーム具は、上記書込カードと同一形状であり質問が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の質問カードと、上記書込カードと同一形状であり加点となる旨が一方の面に記載され、上記書込カードの他方の面と同一内容が他方の面に記載される１枚以上の加点カードとを更に備え、上記山は、該書込カード、該質問カード及び該加点カードを含み、上記参加者は、１）上記山から取ったカードが該書込カードであれば、尻取りのルールを満たす単語を該書込カードに書き込んだ場合に所持点数を加点し、２）上記山から取ったカードが該質問カードであれば、該質問カードに記載した質問の回答を行い正解であれば所持点数を加点し、３）上記山から取ったカードが該加点カードであれば所持点数を加点し、各参加者の所持点数の大小により勝敗を決めることができる。
【０００８】
上記「書込カード」、上記「加点カード」及び上記「質問カード」は、紙、樹脂及び金属等、カードとして用いることが可能な材質であればよく、特に問わない。また、各カードは、使用する筆記具に応じた表面加工をすることができる、例えば、ホワイトボード用のマーカ等を用いる場合は、合成樹脂等でカード表面のラミネート加工を行い、容易に書換えできるようにすることができる。
更に、各カードの他方の面に図案、写真、絵画及び文字、あるいはこれらを組み合わせたものを配置することができる。
【０００９】
上記「書込欄」は、単語を書き込むことができる場所であり、任意の形態とすることができる。この例として、請求項２に示すマス目を並べる形態の他、縦又は横に所定の間隔で並べた罫線、及び空欄等を挙げることができる。更に、書込欄は、書込カードの片面又は両面に設けることができる。更に、縦書き及び横書きの区別は特に問わない。
【００１０】
上記「質問カード」に記載する質問は任意に選択することができる。また、質問カードに記載する質問は、同系統の内容にすることができる。この例として、動物の図案と「このどうぶつのなまえはなんでしょう」の言葉を記載した、動物関連の質問カードを挙げることができる。また、動物ではなく乗り物や雑貨等の図案としてもよいし、数式や針時計の表記等の質問等とすることもできる。
【００１１】
更に、書込カード、質問カード及び加点カード以外のカードを本尻取りゲーム具に加えることができる。この例として、「公園に遊びに行く」及び「お手伝いをする」等の約束ごとが記載されその約束を守る約束カード、順番を飛ばしたり、逆順にする順番変更カード等を挙げることができる。
【００１２】
また、ひらがなやカタカナ等の各文字の書き順を示した書き順表を尻取りゲーム具に更に備えることができる。書込カードに単語を書き込む際にこの書き順表を参照することで、正しい文字を書き易くすることができる。
【００１３】
【発明の効果】
本尻取りゲーム具及びその使用方法によれば、カードに単語を書き込む必要があることから、文字の書き取りの練習になる。また、単語を書き込むカードには書き取りの練習に適した書込欄を設けている。更に、常に単語の書き取りを行うだけでなく、質問や無条件の加点を含めることができるため、飽きにくくより楽しめることができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、図１〜８を用いて尻取りゲーム具及びその使用方法の実施形態について詳しく説明する。
１．尻取りゲーム具の構成
本実施例は、書込カード、質問カード及び加点カードを備える尻取りゲーム具である尻とり勉強カードである。各カードはいずれも縦が約９０ｍｍ、横が約６５ｍｍの紙製であり、鉛筆、色鉛筆及びクレヨン等の筆記具で書き込むのに適した表面粗度を備えている。
【００１５】
書込カードである尻とり勉強カードは図１に示すように、表面に点線の十字で区切ったマス目を配列した書込欄を印刷したものである。また、マス目は縦が４、横が３の１２個設けてあり、そのうち左下のマス目に相当する位置に図案が設けられている。
このため、図３に示すように各マス目に１文字書き込むことで、１１字までの単語を書き込むことができる。更に、この書込カードは図２に示すように、裏面には図案が印刷されている。
【００１６】
質問カードは図４に示すように、表面上部には「このどうぶつのなまえはなんでしょう」と質問が記載されているチャンスカードである。また、表面下部には、羊、象、豚及び牛等、様々な動物の図案が記載されている。更に、質問カードの裏面は図２に示すように、書込カードと全く同一の図案が印刷されている。
【００１７】
図５に示すかすみちゃんカードは、表面に「大当り」の文字と関連する図案が記載されている加点カードである。また、加点カードの裏面は図２に示すように、書込カード及び質問カードと全く同一の図案が印刷されている。
【００１８】
２．尻取りゲーム具の使用方法
このような各カードを備える尻取りゲーム具である尻とり勉強カードを用いて尻取りゲームを行う方法を以下に説明する。
１）始めに、書込カード（尻とり勉強カード）、質問カード（チャンスカード）及び加点カード（かすみちゃんカード）を混ぜて、図２に示す裏面が上側になるように積み上げて山とする。このとき、各カードの枚数は適宜選択することができる。この例として参加人数が３人の場合、書込カードを６０〜９０枚、質問カードを２〜３枚、加点カードを１〜２枚とすることを挙げることができる。尚、各カードの枚数、及び各カードの枚数比はこの例に限られない。また、質問カード、加点カード又はこれら両方を全く含めなくてもよい。
【００１９】
２）参加者の順番を決め、一番目の参加者が山からカードを一枚取る。
３）ａ．参加者が取ったカードが図１に示す書込カードであれば、鉛筆、色鉛筆及びクレヨン等の筆記具を用い、最後の音が「ん」ではない適当な単語を図３に示すように書込欄に縦書きで書込む。また、書き込んだ単語の最後の音が「ん」でなければ所持点数に加点する。尚、書き込む単語を思いつくことができなければ、書込カードを次の順番の参加者に渡し、その参加者に書いてもらうようにする。
【００２０】
ｂ．参加者が取ったカードが図４に示す質問カードであれば、この質問カードに記載される質問を答え、正解であれば所持点数に加点し、山からもう一枚カードを取って「３）」を繰り返す。
ｃ．参加者が取ったカードが図５に示す加点カードであれば、所持点数に加点し、山からもう一枚カードを取って「３）」を繰り返す。
【００２１】
４）前の参加者が書込カードに単語を書いた後、次の参加者が山からカードを一枚取る。
５）ａ．参加者が取ったカードが図１に示す書込カードであれば、前の参加者が書いた単語の最後の音から始まり、最後の音が「ん」ではない適当な単語を図３に示すように書込欄に書込む。また、書き込んだ単語の最後の音が「ん」でなければ所持点数に加点する。尚、書き込む単語を思いつくことができなければ、書込カードを次の順番の参加者に渡し、その参加者に書いてもらうようにする。
ｂ．参加者が取ったカードが質問カード又は加点カードであれば、前述の「３）ｂ」又は「３）ｃ」に沿って対処する。
【００２２】
６）ａ．書込カードに最後の音が「ん」となる単語を書く、ｂ．山がなくなる、等の条件により尻取りゲームが続行できなくなった場合は、尻取りゲームの終了とする。また、所持得点が最も大きい参加者が勝者となる。
【００２３】
３．尻取りゲーム具及びその使用方法の効果
上記尻取りゲーム具及びその使用方法によれば、カードに単語を書き込む必要があることから、文字の書き取りの練習になる。また、単語を書き込むカードには書き取りの練習に適した書込欄を設けている。更に、常に単語の書き取りを行うだけでなく、質問や無条件の加点を含めることができるため、飽きにくくより楽しめることができる。
【００２４】
尚、本発明においては、上記実施例に限らず、目的、用途に応じて本発明の範囲内で種々変更した実施例とすることができる。即ち、書込カードは、一回のみ使用するだけでなく、消しゴム等を用いて文字を消去したり、筆記具の色を変えて重ね書き等をすることで繰り返し使用することができる。
【００２５】
本実施例は、十字の点線が入ったマス目を１１文字分配列し、図案を添えた書込欄を備える書込カードとしたが、これに限らず任意の形態を備えた書込欄を備える書込カードとすることができる。
例えば、図６に示すように、図案を含まないマス目のみで構成された書込欄を備える書込カードとすることができる。また、縦３文字分、横２文字分の６文字分配列した書込欄とすることができるし、縦５文字分、横４文字分の２０文字分配列した書込欄とすることができる。更に、図７に示すように、平行線を何本か並べ、この平行線間に文字を書くようにすることができる。
【００２６】
また、書き込みは図３に示すように縦書きとしたが、これに限られず横書きとしてもかまわない。更に、書込カードを横長に配置した状態で縦書き又は横書きとすることができる。
質問カードは、本実施例では動物の名前を尋ねるものであったがこれに限られず、乗り物や雑貨の名前等としてもよいし、様々な種類のものの名前等としてもよい。
加点カードは、本実施例では一種類のみであるが、これに限らず点数が異なる複数種類の加点カードを用意することができる。
【００２７】
更に、本尻取りゲーム具は書込カード、質問カード及び加点カードからなるものとしたが、これに限られず、別の種類のカードを含めることができる。この例として、図８に示す「公園に遊びに行く」及び「お手伝いをする」等の約束ごとが記載されその約束を守るお約束カード、順番を飛ばしたり、逆順にする順番変更カード等を挙げることができる。
また、ひらがなやカタカナ等の各文字の書き順を示した書き順表を、書き方早見表等として尻取りゲーム具に更に備えることができる。書込カードに単語を書き込む際にこの表を参照することで、正しい文字を書き易くすることができる。
【００２８】
また、尻取りゲーム具及びその使用方法と同等の機能を備える尻取りプログラムを用意することができる。
例えば、タッチパネル、タブレット及びマウス等の筆記具と同様の筆跡を残すことができる入力装置からの筆順情報を元にメモリ内に作成した仮想書込欄上に筆跡を表現し、また画面上に該仮想書込欄を表示するとともに、該筆跡から書き込んだ文字を求めて単語を作成し、内部に備える単語データベースと参照して尻取りのルールに合っているかどうかを判定することができる。また、ルールに合っているときは正解として加点することができる。
更に、インターネットや電話回線等の通信回線を介して接続される端末へ本プログラムと上記筆順情報を交換して、該端末を操作する参加者が共に尻取りゲームを行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本尻取りゲーム具の書込カード（尻とり勉強カード）の表面を説明するための平面図である。
【図２】本尻取りゲーム具の書込カード等の裏面を説明するための裏面図である。
【図３】本尻取りゲーム具の書込カード（尻とり勉強カード）の表面に単語を記載した様子を説明するための平面図である。
【図４】本尻取りゲーム具の質問カード（チャンスカード）の表面を説明するための平面図である。
【図５】本尻取りゲーム具の加点カード（かすみちゃんカード）の表面を説明するための平面図である。
【図６】異なる書込欄を備える書込カードの表面を説明するための平面図である。
【図７】異なる書込欄を備える書込カードの表面を説明するための平面図である。
【図８】約束カード（お約束カード）の裏面を説明するための平面図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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