(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
開脚及び閉脚する前脚及び後脚を有する模擬移動体と、
前記前脚及び後脚を閉脚方向に向けて付勢する付勢手段と、
前記模擬移動体が載置されて走行するフィールドと、
前記フィールド下で移動する走行体と、
磁力によって前記前脚の先端部と吸引し合うように前記走行体に設けられる第１の磁性体部と、
磁力によって前記後脚の先端部と吸引し合うように前記走行体に設けられる第２の磁性体部と、
前記第２の磁性体とは反対の極性で前記走行体に設けられる第３の磁性体部と、
を有し、
前記後脚の先端部は、前記第２の磁性体部と吸引し合い、かつ、前記第３の磁性体部と反発し合う極性で磁気を帯び、
前記第２の磁性体部は、前記後脚の先端部を吸引しながら前記後脚の開脚方向に向けて動いた後、前記後脚の先端部から離れるように動き、
前記第３の磁性体部は、前記第２の磁性体部が前記後脚の先端部から離れる直後に、前記後脚の先端部に接近し、
前記走行体は、移動方向とは直交する方向に中心軸が配置される回転体を有し、
前記第２及び第３の磁性体部は、前記回転体の周面に設けられて、この回転体とともに回転し、
前記回転体は、前記フィールド側において、前記後脚の開脚方向に回転することを特徴とする模擬走行装置。
【請求項２】
請求項１記載の模擬走行装置において、
前記第２及び第３の磁性体部は、前記回転体の回転方向において前記第２の磁性体部の次に前記第３の磁性体部が配置されることを特徴とする模擬走行装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２記載の模擬走行装置において、
前記第１の磁性体部は、前記前脚及び後脚の開閉の方向に移動可能なスライド部に設けられ、
前記回転体には、前記中心軸とずれた位置に、レバーの一端が回動自在に連結され、
前記レバーの他端は、前記スライド部に回動自在に連結され、
前記回転体の回転によって前記第２の磁性体部が前記後脚の開脚方向に向けて動くときに、前記第１の磁性体部は前記前脚の開脚方向に向けて動くことを特徴とする模擬走行装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれかに記載の模擬移動体及び走行体を複数有することを特徴とする競争遊戯装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、模擬走行装置及び競争遊戯装置に関し、特に、馬のような複数の足で走るものをモデルにした模擬走行装置及び競争遊戯装置に関する。
【０００２】
【発明の背景】
従来より、競馬ゲームのような模擬走行装置が公知である。例えば、特開平２−６３４８９号公報には、実施例として、フィールドの上面を馬の移動模型が走るようにした装置が記載されている。この装置は、フィールドの下面に設けられた電磁石と、移動模型の取り付けられた永久磁石と、が引き寄せ合うことで移動模型が走るようになっている。
【０００３】
しかし、この模擬走行装置においては、馬の足が固定されていて動かないばかりか、馬の足が車輪の上に配置されて浮いた状態となっており、実際の馬の走りとは程遠いものとなっていた。
【０００４】
あるいは、移動模型の足をフィールドの下から駆動することも可能であるが、その場合には、フィールドに切れ目を形成して駆動力の伝達を行わねばならず、フィールドに切れ目があるのは、実際とはかけ離れたものである。
【０００５】
なお、特開平６−２７７３５７号公報には、表面板上に載置される馬体模型の脚を磁石にて動かす技術が開示されているが、脚は表面板上を単に摺動するに過ぎず、はねる動きをするものではない。
【０００６】
本発明は、これら従来技術の問題を解決するためになされたもので、その目的は、模擬移動体の脚部を飛び跳ねるように動かして走行させることができる模擬走行装置及び競争遊戯装置を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明は、開脚及び閉脚する前脚及び後脚を有する模擬移動体と、
前記前脚及び後脚を閉脚方向に向けて付勢する付勢手段と、
前記模擬移動体が載置されて走行するフィールドと、
前記フィールド下で移動する走行体と、
磁力によって前記前脚の先端部と吸引し合うように前記走行体に設けられる第１の磁性体部と、
磁力によって前記後脚の先端部と吸引し合うように前記走行体に設けられる第２の磁性体部と、
前記第２の磁性体とは反対の極性で前記走行体に設けられる第３の磁性体部と、
を有し、
前記後脚の先端部は、前記第２の磁性体部と吸引し合い、かつ、前記第３の磁性体部と反発し合う極性で磁気を帯び、
前記第２の磁性体部は、前記後脚の先端部を吸引しながら前記後脚の開脚方向に向けて動いた後、前記後脚の先端部から離れるように動き、
前記第３の磁性体部は、前記第２の磁性体部が前記後脚の先端部から離れる直後に、前記後脚の先端部に接近することを特徴とする。
【０００８】
本発明によれば、模擬移動体の前脚及び後脚は、第１及び第２の磁性体部に吸引される。この第１及び第２の磁性体部は走行体に設けられており、走行体が移動することで、模擬移動体も共に移動する。
【０００９】
また、第２の磁性体部によって後脚が開脚方向に動き、第２の磁性体部がこの後脚の先端部から離れると、付勢力によって後脚が動こうとする。ただし、第２の磁性体部が離れる直後に第３の磁性体部が後脚に接近する。この後脚の先端部と第３の磁性体部とは、反発する極性になっている。したがって、後脚が閉脚方向に動くときに、後脚の先端部と第３の磁性体部とは反発して、後脚が反発して飛び跳ねる動きをさせることができる。
【００１０】
また、本発明によれば、模擬移動体の移動は走行体の走行によって行われ、模擬移動体の跳ねる動作は第２及び第３の磁性体部によって行われる。したがって、走行体の速度と跳ねる動作を別個に制御できる。例えば、走行体を停止させて跳ねる動作をさせれば、足踏みをするように見せることができる。あるいは、比較的ゆっくり走行体を走行させて、すばやく跳ねる動作をさせることで、迫力のある動きを演出することができる。
【００１１】
請求項１記載の模擬走行装置において、
前記走行体は、移動方向とは直交する方向に中心軸が配置される回転体を有し、
前記第２及び第３の磁性体部は、前記回転体の周面に設けられて、この回転体とともに回転し、
前記回転体は、前記フィールド側において、前記後脚の開脚方向に回転することを特徴とする。
【００１２】
本発明によれば、回転体とともに回転する第２の磁性体部が後脚を動かすとともに、第３の磁性体部も同様に回転して、飛び跳ねる動きをさせる。
【００１３】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の模擬走行装置において、
前記第２及び第３の磁性体部は、前記回転体の回転方向において前記第２の磁性体部の次に前記第３の磁性体部が配置されることを特徴とする。
【００１４】
本発明によれば、第２及び第３の磁性体部が接近しているので、第２の磁性体部が後脚から離れようとすると、直ちに第３の磁性体部が後脚に接近して、飛び跳ねるという動物の動きを模することができる。
【００１５】
請求項３記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の模擬走行装置において、
前記第１の磁性体部は、前記前脚及び後脚の開閉の方向に移動可能なスライド部に設けられ、
前記回転体には、前記中心軸とずれた位置に、レバーの一端が回動自在に連結され、
前記レバーの他端は、前記スライド部に回動自在に連結され、
前記回転体の回転によって前記第２の磁性体部が前記後脚の開脚方向に向けて動くときに、前記第１の磁性体部は前記前脚の開脚方向に向けて動くことを特徴とする。 本発明によれば、両脚を同時に動かして開脚又は閉脚するので、動物に近い動きとなる。
【００１７】
請求項４記載の発明は、請求項１から請求項３のいずれかに記載の模擬移動体及び走行体を複数有することを特徴とする。
【００１８】
本発明によれば、上述した模擬移動体が複数走行して、実物さながらに競争が行われる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について図を参照して説明する。図３は、実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図である。この競馬ゲーム装置は、筐体１０に設けられたフィールド１２上を複数の模擬移動体２０が走るようになっている。
【００２０】
模擬移動体２０は馬を模して構成されており、それぞれが順序を入れ替えて走ることができる。そのための構成を図４を参照して説明する。図４は、フィールド１２を取り外して筐体１０の内部を示す図である。
【００２１】
図４に示すように、筐体１０の内部には、複数の走行体３０と、全ての走行体３０を牽引する牽引部１４と、が設けられている。牽引部１４は、フィールド１２において、模擬移動体２０が走るコースの中央に対応する位置に設けられたレール１６に沿って、駆動部１８によって移動するようになっている。
【００２２】
走行体３０は、弾力性及び導電性を有するテープ材３２によって、牽引部１４に牽引される。さらに、走行体３０は、テープ材３２に沿って移動することができる。詳しくは、走行体３０は、図示しない一対のローラによってテープ材３２を挟持し、ローラが回転することでテープ材３２に沿って移動する。こうして、各走行体３０は、順序が入れ替わるようになっている。なお、ローラの回転駆動のための電力は、導電性を有するテープ材３２から供給され、図示しない中央制御部にて制御される。
【００２３】
そして、走行体３０は、フィールド１２を介して、磁力によって模擬移動体２０を引っ張って行くようになっている。走行体３０及び模擬移動体２０の構成を図１及び図２に示す。
【００２４】
走行体３０は、テープ材３２によって牽引される牽引台３４と、高さ調整部３６を介して牽引台３４の上に設けられる制御部３８と、を含む。高さ調整部３６は、制御部３８とフィールド１２の下面との間に隙間が開かないように、わずかに制御部３８を上方向に持ち上げる力を加えている。制御部３８は、テープ材３２から供給される電力によって、模擬移動体２０を、飛び跳ねるように駆動する。そのための構成について以下説明する。
【００２５】
模擬移動体２０には、図１（Ａ）に示すように、前足２２と後ろ足２４とが、開脚及び閉脚できるように回動可能に設けられている。また、前足２２と後ろ足２４とは、バネ２６によって閉脚する方向に付勢されている。前足２２の先端部には、Ｓ極を先端方向に向けた永久磁石２２ａが設けられ、後ろ足２４の先端部には、Ｎ極を先端方向に向けた永久磁石２４ａが設けられている。
【００２６】
制御部３８は、前足２２を駆動するための永久磁石４０と、後ろ足２４を駆動するための永久磁石４２、４４と、を有する。
【００２７】
永久磁石４０は、前足２２及び後ろ足２４の開閉の方向に移動可能なスライド部４０ａに設けられ、Ｎ極側がフィールド１２の下面を摺動するように配置されている。前足２２の永久磁石２２ａは、Ｓ極側がフィールド１２の方向を向くので、永久磁石４０は、永久磁石２２ａを磁力によって引き寄せる。そして、走行体３０が移動すると、これとともに模擬移動体２０も移動する。
【００２８】
永久磁石４２、４４は、ローラ４６に設けられている。詳しくは、永久磁石４２はＮ極側の面がローラ４６の周面の一部を構成し、永久磁石４４はＳ極側の面がローラ４６の周面の一部を構成するように設けられている。そして、ローラ４６は、フィールド１２の下面と接触している。
【００２９】
ローラ４６の回転軸４６ａは、前足２２及び後ろ足２４の開閉の方向とは直交する方向に延びるように配置されている。また、ローラ４６は、フィールド１２側において、後ろ足２４の開脚する方向に回転する。
【００３０】
ローラ４６には、回転軸４６ａとずれた位置に、レバー４８の一端部が回動自在に連結され、レバー４８の他端部は、スライド部４０ａに回動自在に連結されている。ローラ４６、レバー４８及びスライド部４０ａによってクランク機構が構成され、ローラ４６の回転に連動して、スライド部４０ａがスライド移動する。詳しくは、スライド部４０ａが、前足２２の開脚とは反対方向に最も移動した状態（図１（Ｂ）参照）から、前足２２の開脚方向に移動して行く途中（図２（Ａ）参照）で、永久磁石４４は、後ろ足２４の永久磁石２４ａを吸引するように位置する。そして、スライド部４０ａが、前足２２の開脚方向に最も移動した状態（図２（Ｂ）参照）では、永久磁石４２は、後ろ足２４の永久磁石２４ａと反発するように位置する。
【００３１】
本実施形態は、上記のように構成されており、以下その作用について説明する。図３に示す競馬ゲーム装置においてゲームが開始されると、フィールド１２の下に設けられた牽引部１４によって走行体３０が牽引される。走行体３０に設けられる永久磁石４０（図１参照）は、フィールド１２を介して、模擬移動体２０の前足２２の永久磁石２２ａを磁力により吸引している。したがって、走行体３０の移動とともに模擬移動体２０も前方に移動する。
【００３２】
模擬移動体２０は、跳ねる動きをする。まず、図１（Ａ）において、走行体３０の永久磁石４０は、永久磁石２２ａを吸引している。また、模擬移動体２０の前足２２及び後ろ足２４は、バネ２６によって付勢されて閉脚している。そして、スライド部４０ａは、ローラ４６の回転に伴って後方にスライドして、図１（Ｂ）に示すように、永久磁石４０が最も後退した状態となる。
【００３３】
さらにローラ４６が回転すると、スライド部４０ａは前方にスライドするので、スライド部４０ａに設けられた永久磁石４０によって、前足２２は開脚する。また、この開脚動作が始まると、永久磁石４４の磁力による吸引力が後ろ足２４の永久磁石２４ａに徐々に及び始める。そして、さらにローラ４６が回転して、後ろ足２４が開脚して行く（図２（Ａ）参照）。こうして、前足２２及び後ろ足２４が開脚する。
【００３４】
さらにローラ４６が回転すると、永久磁石４４が後ろ足２４の永久磁石２４ａから離れていく。そして、永久磁石２４ａに対する永久磁石４４の磁力が弱まると、次に、永久磁石４２が永久磁石２４ａに近づく。永久磁石４２と永久磁石２４ａとは、極性が同一であるので反発し合う。そうすると、図２（Ｂ）に示すように、後ろ足２４の永久磁石２４ａは、フィールド１２から離れる。しかも、模擬移動体２０のバネ２６によって、フィールド１２から離れた後ろ足２４は、直ちに開脚する方向に動く。このような動きは、まさに、動物が飛び跳ねる動きである。
【００３５】
こうして、本実施形態によれば、模擬移動体２０が動物の飛び跳ねる動きを行うことができる。また、本実施形態では、磁力によって模擬移動体２０を駆動するので、駆動手段が目に見えないため、模擬移動体２０がそれぞれ単独に動いているような印象を与える。
【００３６】
また、本実施形態の変形例として、走行体３０を停止させて跳ねる動作をさせれば、足踏みをするように見せることができる。あるいは、比較的ゆっくり走行体３０を走行させて、すばやく跳ねる動作をさせることで、迫力のある動きを演出することができる。
【００３７】
さらに、上記実施形態では、後ろ足２４が跳ねるように構成したが、前足２２が跳ねるように構成してもよい。その場合には、前足２２が開脚する方向に付勢しておき、永久磁石によって閉脚して跳ねるように構成することが好ましい。
【００３８】
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態における模擬移動体及び走行体を示す図である。
【図２】本発明の実施形態における模擬移動体及び走行体を示す図である。
【図３】本発明の実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図である。
【図４】図３に示す競馬ゲーム装置の内部構造を示す図である。
【符号の説明】
１２  フィールド
２０  模擬移動体
２２  前足
２２ａ  永久磁石
２４  後ろ足
２４ａ  永久磁石
２６  バネ（付勢手段）
３０  走行体
４０  永久磁石（第１の磁性体部）
４２  永久磁石（第３の磁性体部）
４４  永久磁石（第２の磁性体部）
【図１】
0003736698.tif 000002
【図２】
0003736698.tif 000003
【図３】
0003736698.tif 000004
【図４】
0003736698.tif 000005