(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動後の入賞ライン上の複数個の停止図柄が特定態様となったときに遊技者に有利な利益状態を発生させるようにした遊技機において、遊技に必要な複数種類の第１図柄が周方向に略等間隔をおいて表わされ且つ回動後にその周方向に隣り合う複数個の第１図柄が図柄表示領域に対応するように停止する複数個の回胴体と、支持板に装着され且つ前記各回胴体を別々に駆動する複数個の駆動モータと、前記図柄表示領域に対応して隣り合う２個の前記回胴体に跨がってその内部に配置され且つ該各回胴体に対応して第２図柄を変動表示可能な電気的表示手段とを備え、前記２個の回胴体は内部の前記電気的表示手段側を視認可能な視認部を備え、前記２個の回胴体に対応する各駆動モータは、前記２個の回胴体間に配置された前記支持板の側面に固定されると共に該支持板と反対側に駆動軸を備え、前記２個の回胴体は前記支持板と反対側のホーク部に、前記駆動軸に着脱自在に固定されたハブ部を備え、前記電気的表示手段は前記駆動モータの前側で前記支持板に装着されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数個の前記回胴体間に、前記電気的表示手段と同種の中間表示手段を配置し、該中間表示手段の両側に前記各回胴体の内部側の前記各電気的表示手段を一体に設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記２個の回胴体は、前記電気的表示手段側を視認可能な前記視認部と視認不能な遮蔽部とを周方向に備え、回動後に前記視認部と前記遮蔽部とが選択的に前記電気的表示手段に対応して停止するように、前記回胴体を回動させて前記第１図柄を変動させる第１図柄制御手段を備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機等の弾球遊技機、スロットマシンには、複数個の遊技図柄を変動表示可能な変動図柄表示装置を備えたものがある。この種の遊技機に使用する変動図柄表示装置は、従来、外周側に周方向に複数種類の図柄が表示された回転ドラムを図柄表示領域に対応させて左右方向に複数個配置した機械的構成のものが一般的である。
【０００３】
これは、遊技球の検出又は遊技者の操作等により変動要求手段からの変動要求があった場合に、各回転ドラムが回転して図柄表示領域に図柄を変動表示し、変動開始から所定時間経過したときに自動的に、又は遊技者の停止操作により、各回転ドラムが所定の順序で停止し、その各回転ドラムの図柄表示領域に対応する図柄が特定態様（特定の組み合わせ）となった場合に、遊技者に対して所定のコイン等の遊技媒体を払い出し、又は遊技者に有利な利益状態を発生させるようになっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
従来の変動図柄表示装置は、回転ドラムの外周に複数種類の図柄を固定的に表示しておき、図柄表示領域に対応する図柄を回転ドラムの回転によって変動させるだけであるため、回転ドラムの回転方向が一方向で画一的な変動表示になり易く、図柄の変動表示による演出効果が低く、遊技者の遊技に対する興趣を低下させる欠点がある。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、機械的構成を基本としながら、図柄の画一的な変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性が向上する遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、変動後の入賞ライン上の複数個の停止図柄が特定態様となったときに遊技者に有利な利益状態を発生させるようにした遊技機において、遊技に必要な複数種類の第１図柄が周方向に略等間隔をおいて表わされ且つ回動後にその周方向に隣り合う複数個の第１図柄が図柄表示領域に対応するように停止する複数個の回胴体と、支持板に装着され且つ前記各回胴体を別々に駆動する複数個の駆動モータと、前記図柄表示領域に対応して隣り合う２個の前記回胴体に跨がってその内部に配置され且つ該各回胴体に対応して第２図柄を変動表示可能な電気的表示手段とを備え、前記２個の回胴体は内部の前記電気的表示手段側を視認可能な視認部を備え、前記２個の回胴体に対応する各駆動モータは、前記２個の回胴体間に配置された前記支持板の側面に固定されると共に該支持板と反対側に駆動軸を備え、前記２個の回胴体は前記支持板と反対側のホーク部に、前記駆動軸に着脱自在に固定されたハブ部を備え、前記電気的表示手段は前記駆動モータの前側で前記支持板に装着されている。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図７は本発明の第１の実施形態を例示する。図１において、1 は遊技機本体で、開閉自在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤3 が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側にガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されている。前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が装着されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する下皿7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが夫々設けられている。
【０００８】
遊技盤3 には、ガイドレール10が環状に装着されると共に、そのガイドレール10の内側の遊技領域11に第１変動図柄表示手段12、第２変動図柄表示手段13、第１変動要求手段14、第２変動要求手段15、可変入賞手段16、普通入賞手段17等の遊技部品が配置されている。
【０００９】
第１変動図柄表示手段12は、第１変動要求手段14が遊技球を検出したときの変動要求により、乱数制御によって後述の第１図柄及び第２図柄を変動させて、所定時間の変動後に停止表示させるためのもので、図２〜図５に示すように構成されている。即ち、この第１変動図柄表示手段12は、表示ケース18内に、左右方向に配置された複数個（例えば３個）の回転ドラム19〜21と、この各回転ドラム19〜21を別々に駆動する駆動モータ（駆動手段）22〜24と、隣り合う複数個、例えば２個の回転ドラム20,21 に跨がってその内部に配置された液晶表示手段25とを備え、少なくとも左右方向に複数個、例えば３個の図柄を変動表示可能である。
【００１０】
表示ケース18は、遊技盤3 の前面側に着脱自在に装着された前飾りケース26と、前飾りケース26の裏側に着脱自在に装着された矩形状、その他の収納ケース27とを備え、その収納ケース27は遊技盤3 の取り付け孔28に嵌合して後方に突出している。前飾りケース26は、正面側に開口状に設けられた図柄表示窓29と、この図柄表示窓29の上側に設けられ且つ前方に突出する庇部30とを備え、その庇部30の左右方向の略中央に第２変動図柄表示手段13が設けられている。
【００１１】
図柄表示窓29は、回転ドラム19〜21の第１図柄を表示可能な左右幅と、回転ドラム19〜21が停止状態のときに１コマ又は複数コマ、例えば上下方向に３コマの第１図柄を表示可能な上下幅とを有する大きさであって、矩形状、その他の適宜形状に構成されており、この図柄表示窓29の内部が図柄表示領域31となっている。図柄表示窓29は、回転ドラム19〜21の前側に配置されたカバー32により閉塞されている。
【００１２】
カバー32は、回転ドラム19〜21側を前から視認可能であって、透明な合成樹脂材料等により回転ドラム19〜21の外周に沿って円弧状に湾曲させて構成され、表示ケース18に着脱自在に装着されている。カバー32は上下両端に係合爪33を備え、その係合爪33が収納ケース27の上下両側の壁34に形成された係合部35に係脱自在に係合している。なお、カバー32には、図柄表示領域31に対応する部分に３本の左右方向、２本の斜め方向の入賞ライン36が表示されている。但し、この入賞ライン36は、必ずしも必要ではない。
【００１３】
回転ドラム19〜21は、収納ケース27内に左右方向に所定間隔で近接させて配置され、収納ケース27内に着脱自在に固定された支持板37,38 により横軸心廻りに回転自在に支持されている。支持板37,38 は各回転ドラム19〜21間に配置され、その一方の支持板37に一端側の回転ドラム19に対応する駆動モータ22が着脱自在に装着され、また他方の支持板38の両側に、各回転ドラム20,21 に対応する駆動モータ23,24 が着脱自在に装着されている。
【００１４】
各駆動モータ22〜24は回転ドラム19〜21内に嵌合して支持板37,38 に固定されると共に、支持板37,38 と反対側に駆動軸40〜42を備え、その駆動軸40〜42に回転ドラム19〜21側のハブ部19a 〜21a が着脱自在に固定されている。ハブ部19a 〜21a は支持板37,38 と反対側で回転ドラム19〜21に設けられたホーク部19b 〜21b に固定されている。従って、各回転ドラム19〜21は、駆動モータ22〜24の駆動軸40〜42により回転自在に支持されている。
【００１５】
なお、支持板37,38 は、必ずしも隣り合う回転ドラム19〜21間に設ける必要はなく、駆動モータ22〜24を介して回転ドラム19〜21を支持でき、またその一方の支持板38で液晶表示手段25を支持できる構造であれば十分である。但し、隣り合う回転ドラム19〜21間に支持板37,38 を配置した場合には、その数を少なくできる。
【００１６】
回転ドラム19〜21の胴部19c 〜21c は、内部を視認不能な合成樹脂材料等によりその全体が構成されている。しかし、液晶表示手段25が内部に配置された回転ドラム20,21 には、図７（Ａ）に示すように、その胴部20c,21c の一部に、液晶表示手段25に対応可能に周方向に複数コマ分の視認部20d,21d が１個設けられ、その視認部20d,21d は、回転ドラムが図柄表示領域31に対応して停止したときに、液晶表示手段25側の複数コマの第２図柄を視認可能な大きさになっている。従って、回転ドラム20,21 の胴部20c,21c は、内部の液晶表示手段25側を視認可能な視認部20d,21d と、視認不能な遮蔽部20e,21e とを周方向に備えている。
【００１７】
なお、視認部20d,21d は、回転ドラム20,21 の胴部20c,21c に形成された切り欠き部又は開口部により構成されているが、液晶表示手段25側を視認可能な透明板、拡大用の凸レンズ等により塞いでも良い。また視認部20d,21d は、第２図柄の１コマ、２コマ若しくは３コマ以上のコマ数に対応する大きさでも良いし、回転ドラム20,21 の周方向に所定の間隔をおいて複数個設けても良い。その場合、複数個の視認部20d,21d の内、その一部又は全部の視認部20d,21d は、第２図柄を視認できるコマ数が異なるように、周方向の大きさを変えても良い。
【００１８】
各回転ドラム19〜21の胴部19c 〜21c の外周面には、図７（Ａ）に示すように、遊技に必要な複数種類の第１図柄43〜45が周方向に略等間隔をおいて設けられている。第１図柄43〜45は、回転ドラム19〜21が停止したときに、その周方向に隣り合う複数コマ、例えば３コマ分が図柄表示領域31に対応する間隔になっている。回転ドラム20,21 側の第１図柄44,45 は、その視認部20d,21d を基準に略等間隔に配置されている。
【００１９】
なお、第１図柄43〜45には、ベル、ＢＡＲ、ＪＡＫ、７、プラム、チェリー、その他の適宜図柄が使用されており、同種図柄と異種図柄とを適宜組み合わせた複数コマを第１図柄群として、その第１図柄43〜45が回転ドラム19〜21の外周面に周方向に複数コマ分表示されている。
【００２０】
液晶表示手段25は前側の表示画面25a が平坦状に構成されると共に、図柄表示領域31の上下幅に対応させて回転ドラム20,21 の内周近傍に前向きに配置され、支持板38に適宜取り付け手段を介して着脱自在に装着されている。液晶表示手段25は遊技に必要な複数種類の第２図柄46,47 を変動表示可能であって、所定順序で順次表示される複数種類の第２図柄46,47 を回転ドラム19〜21の回転方向と同一又は逆方向に沿って所定の変動パターンで変動表示させた後、その隣り合う第２図柄46,47 の内、少なくとも視認部20d,21d に対応して１コマ、２コマ又は３コマ分の第２図柄46,47 を択一的に選択して停止表示させるようになっている。なお、液晶表示手段25は、停止状態では各回転ドラム20,21 の視認部20d,21d に対応して、例えば上下方向に最大３コマの第２図柄46,47 を表示可能な大きさである。
【００２１】
液晶表示手段25に表示される複数種類の第２図柄46,47 は、少なくとも一部が回転ドラム19〜21側の第１図柄43〜45と同種であって、図７（Ｂ）に示すように、第１図柄43〜45と同様にベル、ＢＡＲ、ＪＡＫ、７、プラム、チェリー、その他の適宜図柄が使用されており、同種図柄と異種図柄とを適宜組み合わせた複数コマを第２図柄群としている。
【００２２】
また第２図柄46,47 は、液晶表示手段25に停止表示される第２図柄46,47 が入賞ライン36上に対応して停止する他の回転ドラム19側の第１図柄43と同種図柄となった場合を特定態様とする等、少なくとも一部（その全部又は一部）が各回転ドラム19〜21の第１図柄43〜45と同等の価値を持っている。
【００２３】
第２変動図柄表示手段13は１個又は複数個、例えば１個の図柄を変動表示可能であって、第２変動要求手段15が遊技球を検出したときの変動要求により、乱数制御によってその図柄を変動させて、所定時間の変動後に停止させるようになっている。なお、第２変動図柄表示手段13の図柄には０〜９までの１０種類の数字図柄が使用されている。
【００２４】
第１変動要求手段14は、遊技者に不利な第１状態（閉状態）と有利な第２状態（開状態）とに変換可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪14a を備え、電動チューリップ等が使用されている。なお、第１変動要求手段14は、第２変動図柄表示手段13の変動後の図柄が予め定められた所定態様の場合に、開閉爪14a が所定時間開放するようになっている。第２変動要求手段15は、通過ゲート等によって構成されている。
【００２５】
可変入賞手段16は、遊技者に不利な第１状態（閉状態）と有利な第２状態（開状態）とに変換可能であって、下部側の横軸により開閉自在に枢支された開閉板48を備え、第１変動図柄表示手段12の変動後に各入賞ライン36に対応する停止図柄が特定態様（例えば「７・７・７」等のように、予め定められた特定図柄又は特定図柄の組み合わせ）となった場合に、開閉板48が前側に開放して遊技者に有利な遊技状態に移行するようになっている。
【００２６】
可変入賞手段16にはその内部に特定領域49が設けられており、この特定領域49を遊技球が通過したときに、特別遊技状態を継続させるようになっている。なお、可変入賞手段16は、開放後に所定時間（例えば３０秒間）が経過した場合、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞した場合の何れか早い方の成立を条件に開閉板48を閉じ、また遊技球が特定領域49を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。
【００２７】
図６は制御系を例示するブロック図である。図６において、50は遊技制御基板で、遊技盤3 の裏側の裏カバー等、遊技機本体1 の裏側の所定箇所に着脱自在に装着されている。51は表示制御基板で、第１変動図柄表示手段12の裏側等、遊技機本体1 の裏側の所定箇所に着脱自在に装着されている。なお、遊技制御基板50、表示制御基板51は別々の基板により構成され、同一又は別々の基板ケースに収納されている。
【００２８】
遊技制御基板50には、主として遊技盤3 側の遊技動作を制御する遊技制御手段52が装着されている。遊技制御手段52は、第１遊技抽選手段53、第１遊技判定手段54、第１利益状態発生手段55、第２遊技抽選手段56、第２遊技判定手段57、第２利益状態発生手段58、指令情報送信手段59等を備え、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。
【００２９】
表示制御基板51には、主として第１変動図柄表示手段12側の表示制御を行う第１変動表示制御手段60と、第２変動図柄表示手段13側の表示制御を行う第２変動表示制御手段61とが装着されている。第１変動表示制御手段60は、指令情報解析手段62、第１図柄制御手段63、第２図柄制御手段64等を備え、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。
【００３０】
第２遊技抽選手段56は、例えば所定態様の発生確率が１／１０の場合に０〜９までの１０個の乱数値を発生させる等、所定数の第２遊技決定用乱数を順次発生させておき、第２変動要求手段15の変動要求を条件に、その第２遊技決定用乱数の何れかの乱数値を抽選するためのものである。第２遊技判定手段57は、第２遊技抽選手段56の抽選乱数値に基づいて第２遊技状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第２遊技抽選手段56での抽選乱数値が第２遊技判定値の場合に第２遊技と判定するようになっている。
【００３１】
第２利益状態発生手段58は、第２遊技判定手段57が第２遊技と判定して、第２変動図柄表示手段13の変動後の図柄が所定態様で確定することを条件に第２利益状態を発生させて、第１変動要求手段14の開閉爪14a を所定時間（例えば０．５秒間程度）開放させるためのものである。
【００３２】
第１遊技抽選手段53は、例えば特定態様の発生確率が１／３５０の場合に０〜３４９までの３５０個の乱数値を発生させる等、所定数の第１遊技決定用乱数を順次発生させておき、第１変動要求手段14の変動要求を条件に、その第１遊技決定用乱数の何れかの乱数値を抽選するためのものである。
【００３３】
第１遊技判定手段54は、第１遊技抽選手段53の抽選乱数値に基づいて第１遊技状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第１遊技抽選手段53での抽選乱数値が第１遊技判定値（例えば、乱数値「７」）の場合に第１遊技と判定するようになっている。
【００３４】
第１利益状態発生手段55は、第１遊技判定手段54で第１遊技判定があり、第１変動図柄表示手段12の入賞ライン36上の第１図柄43〜45と第２図柄46,47 との停止図柄が特定態様となった後に、遊技者に有利な第１利益状態を発生させるためのものである。この第１利益状態発生手段55は、例えば可変入賞手段16の開閉板48を開放し、その開放後に所定時間（例えば３０秒間）が経過した場合、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞した場合の何れか早い方の成立で開閉板48を閉じ、遊技球が特定領域49を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を継続させるようになっている。
【００３５】
指令情報送信手段59は、第１変動要求手段14の変動要求に基づいて第１遊技判定手段54から判定結果がある毎に、その第１遊技又は非第１遊技の判定結果と、そのときの第１変動図柄表示手段12側の第１図柄43〜45、第２図柄46,47 等の変動時間とに関する所定の指令情報を、表示制御基板51の第１変動表示制御手段60へと一方向通信により送信するようになっている。なお、変動時間は、各回転ドラム19〜21の回転時間と液晶表示手段25の変動表示時間でも良いし、第１変動図柄表示手段12側の変動開始から停止までの時間でも良い。
【００３６】
第２変動表示制御手段61は、第２遊技判定手段57の判定結果に基づいて第２変動図柄表示手段13の図柄を所定時間変動させると共に、第２遊技判定の場合に変動後に所定態様で、非第２遊技判定の場合に変動後に非所定態様で夫々停止するように、その図柄を判定結果に応じて停止させるべく第２変動図柄表示手段13を変動制御するようになっている。
【００３７】
第１図柄制御手段63は、各回転ドラム19〜21の回転、停止による第１図柄43〜45の変動、停止を制御するためのもので、指令情報解析手段62で解析された第１遊技判定、非第１遊技判定の判定結果及び変動時間の指令情報に従って駆動モータ22〜24により回転ドラム19〜21を所定時間回転させて、各回転ドラム19〜21を左、右、中等のように所定の順序で停止させるようになっている。
【００３８】
また第１図柄制御手段63は、第１遊技判定手段54の判定結果が第１遊技判定の場合に、回転ドラム19の入賞ライン36上の第１図柄43が特定図柄となり、回転ドラム20,21 の視認部20d,21d が入賞ライン36上で液晶表示手段25に対応するように各回転ドラム19〜21を停止させ、非第１遊技判定の場合に、回転ドラム19の入賞ライン36上の第１図柄43が非特定図柄（特定図柄と同種又は異種図柄を含む）となり、回転ドラム20,21 の視認部20d,21d が入賞ライン36上で液晶表示手段25に対応するか、又は視認部20d,21d が図柄表示領域31から外れるように各回転ドラム19〜21を停止させるようになっている。
【００３９】
第２図柄制御手段64は、第１図柄44,45 を目視により識別可能な速度まで回転ドラム19〜21の回転速度が低下した場合に、その第１図柄44,45 の変動表示に同期して第２図柄46,47 の変動を開始させる等、少なくとも回転ドラム20,21 の停止後に、複数種類の第２図柄46,47 を所定の配列順序に従って回転ドラム20,21 の回転方向と同一又は逆方向等に所定の変動パターンで変動表示させて、３コマ分の所定の第２図柄46,47 を停止表示させるためのものである。
【００４０】
第２図柄制御手段64は、第１遊技判定手段54の判定結果が第１遊技判定の場合に回転ドラム19の入賞ライン36上の第１図柄43と同種図柄となり、非第１遊技判定の場合に一方が回転ドラム19の入賞ライン36上の第１図柄43と異種図柄となるように、第２図柄46,47 を夫々停止させるようになっている。液晶表示手段25の各回転ドラム20,21 に対応する第２図柄46,47 は、回転ドラム20,21 の停止順序に従って順次停止するようになっている。なお、第２図柄制御手段64は、回転ドラム20,21 の回転中にも液晶表示手段25の第２図柄46,47 を変動表示させるようにしても良い。
【００４１】
上記弾球遊技機において、遊技に際しては、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3 側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射された遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その盤面に沿って落下する間に普通入賞手段17等に入賞するか、第２変動要求手段15を通過しながら下方へと落下する。
【００４２】
第２変動要求手段15が遊技球を検出すると、その変動要求により第２遊技抽選手段56がその時点の発生乱数値を抽選して、第２遊技判定手段57がその抽選乱数値から第２遊技状態にするか否かを判定し、その判定結果により第２変動表示制御手段61が第２変動図柄表示手段13の図柄を変動させる。
【００４３】
そして、第２遊技判定手段57の判定結果が第２遊技判定の場合には、第２変動図柄表示手段13の変動後の停止図柄が例えば「７」等の所定態様になり、第２利益状態発生手段58による第２利益状態が発生して第１変動要求手段14の開閉爪14a が所定時間開放し、この第１変動要求手段14に遊技球が入賞し易くなる。
【００４４】
第１変動要求手段14が遊技球を検出すると、その変動要求に基づいて第１遊技抽選手段53が発生乱数値を抽選して、第１遊技判定手段54がその抽選乱数値から第１遊技状態を発生させるか否かを判定し、その判定結果に従って指令情報送信手段59が所定の指令情報を表示制御基板51へと送信する。
【００４５】
即ち、指令情報送信手段59は、第１遊技判定手段54の判定結果が第１遊技判定の場合に、その第１遊技判定と変動時間とを含む指令情報を、第１遊技判定手段54の判定結果が非第１遊技判定の場合に、その非第１遊技判定と変動時間とを含む指令情報を夫々表示制御基板51へと送信する。
【００４６】
表示制御基板51では、指令情報送信手段59からの指令情報を指令情報解析手段62が受信して、第１遊技判定手段54の判定結果が第１遊技判定の場合に指令情報から第１遊技判定及び変動時間を、非第１遊技判定の場合に指令情報から非第１遊技判定及び変動時間を夫々解析する。
【００４７】
そして、第１遊技判定手段54の判定結果が第１遊技判定の場合には、第１図柄制御手段63が指令情報に基づいて駆動モータ22〜24により回転ドラム19〜21を所定方向に回転させ、この回転ドラム19〜21の回転によって図柄表示領域31に対応する第１図柄43〜45を変動表示させる。そして、各回転ドラム19〜21は所定時間回転した後に、回転ドラム19〜21が左、右、中の順序で停止し、また回転ドラム20,21 の視認部20d,21d が図柄表示領域31に対応する。
【００４８】
一方、第１図柄44,45 を目視により識別可能な速度まで回転ドラム20,21 の回転速度が低下したときに、第２図柄制御手段64が第１図柄44,45 の変動表示に同期して液晶表示手段25の第２図柄46,47 の変動を開始させる。そして、視認部20d,21d が図柄表示領域31に対応するように回転ドラム20,21 が停止すると、回転ドラム20,21 の回転による第１図柄44,45 の変動表示から液晶表示手段25の第２図柄46,47 による変動表示に切り替わり、第２図柄46,47 が所定の変動パターンで動画的、その他の適宜表示形態で変動する。
【００４９】
例えば、中央の左右方向の入賞ライン36に対応して回転ドラム19の第１図柄43が「７」で停止した場合には、回転ドラム21の停止後に液晶表示手段25の第２図柄47がその入賞ライン36上で「７」を表示するように停止し、次いで回転ドラム20の停止後に液晶表示手段25の第２図柄46が入賞ライン36上で「７」を表示するように停止する。これによって中央の入賞ライン36上の停止図柄が全て同種図柄の「７」を表示する特定態様となる。
【００５０】
第１変動図柄表示手段12の変動後の停止図柄が特定態様となると、その後に第１利益状態発生手段55が働いて遊技者に有利な第１利益状態が発生し、可変入賞手段16が前側に開放して遊技球が入賞し易くなり、遊技者は多大な利益を享受できる。なお、可変入賞手段16は、その開閉板48の開放から所定時間が経過するか、又は所定数の遊技球が入賞すると、開閉板48を閉じる。また可変入賞手段16の開放中に遊技球が特定領域49を通過すれば、可変入賞手段16が再度開放し、以下、同様の開閉動作を最大１６回まで繰り返す。
【００５１】
このように回転ドラム19〜21の回転による第１図柄43〜45の変動表示と、液晶表示手段25による第２図柄46,47 の変動表示とを組み合わせることによって、従来の回転ドラム19〜21のみによる変動表示に比較して、機械的構成を基本としながらも図柄の画一的な変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性を向上させることができる。
【００５２】
また２個の回転ドラム20,21 内に液晶表示手段25を設け、その回転ドラム20,21 の停止後に、この液晶表示手段25の第２図柄46,47 の何れかを最後に停止させるようにすれば、その液晶表示手段25の第２図柄46,47 によりリーチ演出の演出効果を向上させることができ、しかも第２図柄46,47 の細かい演出表示も可能である。
【００５３】
更に液晶表示手段25に代えて他の画像表示手段等の電気的な表示手段を使用することも可能であるが、液晶表示手段25を使用することにより、他の表示手段を使用する場合に較べて、液晶表示手段25を回転ドラム20,21 の内部に容易に配置できる。特に隣り合う回転ドラム20,21 に跨がって液晶表示手段25を設けているため、各回転ドラム20,21 内に液晶表示手段25を別々に設ける場合に比較して、構造を簡単にできると共に、制御等も容易にできる。
【００５４】
図８及び図９は本発明の第２の実施形態を例示し、この実施形態では図柄表示領域31内の左右両側部分に回転ドラム19,21 が夫々配置され、この回転ドラム19,21 間の中間に中間液晶表示手段（中間表示手段）25A が、各回転ドラム19,21 の内部に側部液晶表示手段25B,25C が夫々配置されたものである。
【００５５】
中間液晶表示手段25A は、図柄表示領域31の上下幅に応じて複数コマ、例えば３コマ分の中間第２図柄66A を変動、停止表示可能であり、また側部液晶表示手段25B,25C は図柄表示領域31の上下方向の略中央で中間液晶表示手段25A の左右両側に配置され、１コマ分の側部第２図柄66B,66C を変動、停止表示可能である。中間液晶表示手段25A と側部液晶表示手段25B,25C は、十字状に一体に構成されているが、中間液晶表示手段25A の上下幅で全体を矩形状に構成しても良い。なお、中間第２図柄66A 、側部第２図柄66B,66C は、第１の実施形態と同様の第２図柄群により構成されている。
【００５６】
各回転ドラム19,21 には、側部液晶表示手段25B,25C の側部第２図柄66B,66C を視認可能な１コマ分の視認部19d,21d と、その視認部19d,21d 以外の遮蔽部19e,21e とが設けられている。他の構成は、第１の実施形態と同様である。
【００５７】
この場合、第１変動図柄表示手段12の図柄変動に際しては、例えば第１図柄制御手段63の制御により回転ドラム19,21 が回転すると共に、中間液晶表示手段25A の中間第２図柄66A が変動する。その後、左の回転ドラム19が停止して側部液晶表示手段25B の側部第２図柄66B が変動し、次いで右の回転ドラム21が停止して側部液晶表示手段25C の側部第２図柄66C が変動する。そして、各液晶表示手段25A,25B,25C の第２図柄66A 〜66C は、左、右、中の順序で停止する。
【００５８】
このように図柄表示領域31内に左右方向に複数個の図柄を表示する場合には、両側に回転ドラム19,21 を配置して、その中間に中間液晶表示手段25A を配置する等、一部の図柄を液晶表示手段25により変動表示させるように構成しても良い。また中間液晶表示手段25A の両側に、各回転ドラム19,21 の内部に配置される側部液晶表示手段25B,25C を設ける場合には、その中間液晶表示手段25A と側部液晶表示手段25B,25C とを一体に構成することより、構造的、制御的にも簡素化できる。
【００５９】
図柄表示領域31が上下方向に複数コマ分の図柄を表示可能な大きさの場合、側部液晶表示手段25B,25C に例示するように、回転ドラム19,21 内に配置される液晶表示手段25B,25C は、その１コマ又は２コマのように一部のコマの図柄を表示可能な大きさにしても良い。
【００６０】
図１０は本発明の第３の実施形態を例示し、この実施形態では、回転ドラム19〜21の周方向に複数コマ分の第２図柄46,47 を変動表示させる液晶表示手段25が、回転ドラム19〜21の周面に沿って各コマ毎に屈曲状に構成されている。図柄表示領域31内に上下方向に複数コマ分の第２図柄46,47 を液晶表示手段25により変動表示させる場合には、このように液晶表示手段25を屈曲状に構成しても良い。
【００６１】
図１１は本発明の第４の実施形態を例示し、この実施形態では、回転ドラム19〜21の周方向に複数コマ分の第２図柄46,47 を変動表示させる液晶表示手段25が、回転ドラム19〜21の周面に沿って円弧状に構成されている。図柄表示領域31内に上下方向に複数コマ分の第２図柄46,47 を液晶表示手段25により変動表示させる場合には、このように液晶表示手段25を円弧状に湾曲させて設けても良い。
【００６２】
図１２は本発明の第５の実施形態を例示し、この実施形態では、回転ドラム19〜21の内部に、その周方向の各コマ毎に複数個の液晶表示手段25が設けられ、その各液晶表示手段25が回転ドラム19〜21の内周面に沿って前後方向に階段状に配置されている。このように液晶表示手段25により回転ドラム19〜21の周方向に複数コマ分の第２図柄46を表示させる場合には、各コマ単位の液晶表示手段25を階段状に配置して、その各液晶表示手段25に跨がって連続的に変動するように第２図柄46を表示させるように構成しても良い。
【００６３】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明は、各実施形態に限定されるものではない。例えば、実施形態では、３個の回転ドラム19〜21を備えた第１変動図柄表示手段12を例示しているが、回転ドラム19〜21の数は２個又は４個以上でも良い。また複数個の回転ドラム19〜21を使用する場合、その各回転ドラム19〜21は、駆動モータ22〜24の駆動軸40〜42、その他により個々に支持する他、複数個の回転ドラム19〜21に貫通する１本の軸を設け、その軸により各回転ドラム19〜21を支持するようにしても良い。駆動手段には、駆動モータ22〜24以外のものを使用しても良い。また複数個の回転ドラム19〜21は、１個の駆動手段によりクラッチ等を介して個々に駆動、停止できるようにしても良い。
【００６４】
回胴体には、実施形態に例示の回転ドラム19〜21が最も適当であるが、回転ドラム19〜21以外のもの、例えば所定の形状、構造の回転リールを使用しても良いし、他の回動ベルトを使用して、その回動ベルトを図柄表示領域31に対応するように複数個の案内ローラ等に跨がって巻き掛けても良い。
【００６５】
回転ドラム19〜21の円筒状の胴部19c 〜21c 、取り分け内部に液晶表示手段25が配置された回転ドラム20,21 の胴部20c,21c は、その全体を視認可能に透明状に構成して良い。その場合には、視認部20d,21d 以外の位置が液晶表示手段25に対応しても、回転ドラム20,21 側の第１図柄44,45 の背景を液晶表示手段25の表示で演出することが可能である。
【００６６】
液晶表示手段25は、図柄表示領域31に対応させて配置すれば良く、実施形態に例示のように図柄表示領域31に上下方向に複数コマの図柄を表示可能な場合には、必ずしも図柄表示領域31の上下方向の略中央に配置する必要はなく、上側又は下側に偏位させて配置することも可能である。従って、液晶表示手段25は、入賞ライン36以外の位置に対応させて配置することも可能である。しかし、液晶表示手段25による演出効果の向上を図るには、入賞ライン36上に位置するように液晶表示手段25を配置することが望ましい。
【００６７】
第１の実施形態では、１個の回転ドラム19の第１図柄43と液晶表示手段25の２個の第２図柄46,47 との停止図柄の組み合わせで特定態様のひとつを表示するように構成し、また第２の実施形態では、３個の液晶表示手段25A,25B,25C の第２図柄66A 〜66C の停止図柄の組み合わせで特定態様のひとつを表示するように構成しているが、入賞ライン36以外の位置に液晶表示手段25を配置した場合には、回転ドラム19〜21側の第１図柄43〜45の停止図柄の組み合わせで特定態様を表示することになる。また第２の実施形態のように入賞ライン36上の複数個の全ての図柄66A 〜66C を液晶表示手段25A,25B,25C により表示させる場合には、変動停止後の第２図柄66A 〜66C の組み合わせのみで特定態様を表示することも可能である。
【００６８】
回転ドラム19〜21、液晶表示手段25の制御に当たっては、視認部20d,21d が液晶表示手段25に対応するように回転ドラム19〜21を停止させた状態で、液晶表示手段25により第２図柄46,47 の変動表示を行い、その後に回転ドラム19〜21を回転させて停止させるようにしても良い。この場合には、回転ドラム19〜21を最終的に停止させるときに、必ずしも視認部20d,21d が液晶表示手段25に対応するように停止させる必要はない。特定態様か否かを判定する入賞ライン36は、実施形態のように５本設定する他、横方向の３本でも良いし、１本又は２本でも良い。
【００６９】
第１図柄制御手段63は、視認部20d,21d が液晶表示手段25に対応する状態と、回転ドラム20,21 の遮蔽部20e,21e が液晶表示手段25の前側を遮蔽する状態との何れかを選択して停止制御可能に構成し、遊技判定結果、その他の所定条件の成立によって、必要に応じてその何れかで回転ドラム20,21 を停止させるようにしても良い。
【００７０】
この場合、視認部20d,21d を液晶表示手段25に対応させることにより、その第２図柄46,47 を特定態様、非特定態様の表示用に利用でき、また遮蔽部20e,21e を液晶表示手段25に対応させることにより、回転ドラム19〜21の第１図柄43〜45のみを特定態様、非特定態様の表示用に利用できる。但し、視認部20d,21d が図柄表示領域31に位置しないように回転ドラム20,21 を停止させる必要がある。また回転ドラム20,21 は、その遮蔽部20e,21e が液晶表示手段25の複数コマ分の第２図柄46,47 の内、その一部コマの第２図柄46,47 を遮蔽するように停止させても良い。
【００７１】
表示手段には、液晶表示手段25以外にドット式表示手段、７セグメント式表示手段等の各種のものを使用することが可能であるが、電気的に第２図柄46,47 を制御できる表示手段を採用することが望ましい。また実施形態では、第１変動図柄表示手段12について例示しているが、第２変動図柄表示手段13でも同様に実施可能である。勿論、第２変動図柄表示手段13のない遊技機でも実施できる。
【００７２】
パチンコ機以外のアレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機、或いはスロットマシン等の各種の遊技機においても同様に実施可能である。スロットマシンに採用する場合には、各回転ドラム19〜21の回転、表示手段の第２図柄46,47 の変動等は、遊技者の停止要求に応じて適宜停止するように構成すれば良い。
【００７３】
表示手段には、１コマに複数個の第２図柄46,47,66B,66C を停止表示するように構成し、その複数個の第２図柄46,47,66B,66C によって複数種類の価値が生じるようにしても良い。また各回転ドラム19〜21は、横軸廻りに回転させる他、縦軸廻り、又は斜め軸廻りに回転するようにしても良い。
【００７４】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技に必要な複数種類の第１図柄が周方向に略等間隔をおいて表わされ且つ回動後にその周方向に隣り合う複数個の第１図柄が図柄表示領域に対応するように停止する複数個の回胴体と、支持板に装着され且つ各回胴体を別々に駆動する複数個の駆動モータと、図柄表示領域に対応して隣り合う２個の回胴体に跨がってその内部に配置され且つ該各回胴体に対応して第２図柄を変動表示可能な電気的表示手段とを備え、２個の回胴体は内部の電気的表示手段側を視認可能な視認部を備え、２個の回胴体に対応する各駆動モータは、２個の回胴体間に配置された支持板の側面に固定されると共に該支持板と反対側に駆動軸を備え、２個の回胴体は支持板と反対側のホーク部に、駆動軸に着脱自在に固定されたハブ部を備え、電気的表示手段は駆動モータの前側で支持板に装着されているので、機械的構成を基本としながら、図柄の画一的な変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性を向上させることができる。
【００７５】
また第２図柄46,47,66B,66C を変動させて複数種類の第２図柄46,47,66B,66C の中から所定図柄を選択して停止表示させる第２図柄制御手段64を備えているので、第２図柄46,47,66B,66C の変動表示により演出性を向上させることができる。
【００７６】
しかも第２図柄46,47,66B,66C の少なくとも一部は、第１図柄43〜4543〜45と同等の価値であるので、この第２図柄46,47,66B,66C を加味して利益状態を発生させることができ、遊技者の興趣を更に向上させることができる。表示手段25,25B,25Cを隣り合う複数個の回胴体19〜21に跨がって配置しているので、構造的に簡単にでき、制御も容易にできる。
【００７７】
更に複数個の回胴体19,21 間に、表示手段25B,25C と同種の中間表示手段25A を配置し、該中間表示手段25A の両側に各回胴体19,21 の内部側の各表示手段25B,25C を一体に設けているため、複数個の回胴体19,21 、中間表示手段25A 及び回胴体19,21 内の表示手段25B,25C により図柄変動を演出できると共に、構造的、制御的にも簡単にできる。
【００７８】
また表示手段25,25B,25Cが内部に配置された回胴体19〜21は、表示手段25,25B,25C側を視認可能な視認部19d 〜21d を備え、回動後に視認部19d 〜21d が表示手段25,25B,25Cに対応して停止するように、回胴体19〜21を回動させて第１図柄43〜45を変動させる第１図柄制御手段63を備えているので、回胴体19〜21を停止させた状態で表示手段25,25B,25Cの第２図柄46,47,66A,66B により演出できる。
【００７９】
更に表示手段25,25B,25Cが内部に配置された回胴体19〜21は、表示手段25,25B,25C側を視認可能な視認部19d 〜21d と視認不能な遮蔽部19e 〜21e とを周方向に備え、回動後に視認部19d 〜21d と遮蔽部19e 〜21e とが選択的に表示手段25,25B,25Cに対応して停止するように、回胴体19〜21を回動させて第１図柄43〜45を変動させる第１図柄制御手段63を備えているので、表示手段25,25B,25Cの第２図柄46,47,66A,66B による演出と、第２図柄46,47,66A,66B を使用しない演出とを必要に応じて選択できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の側面断面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の正面断面図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の平面断面図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す第１図柄及び第２図柄の説明図である。
【図８】本発明の第２の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の正面断面図である。
【図９】本発明の第２の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の平面断面図である。
【図１０】本発明の第３の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の側面断面図である。
【図１１】本発明の第４の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の側面断面図である。
【図１２】本発明の第５の実施形態を示す第１変動図柄表示手段の側面断面図である。
【符号の説明】
19〜21  回転ドラム（回胴体）
19d 〜21d   視認部
19e 〜21e   遮蔽部
22〜24  駆動モータ（駆動手段）
25  液晶表示手段
25A   中間液晶表示手段
25B,25C   側部液晶表示手段
43〜45  第１図柄
46〜47  第２図柄
55  第１利益状態発生手段
63  第１図柄制御手段
64  第２図柄制御手段
66A   中間第２図柄
66B,66C   側部第２図柄
【図１】
0003748200.tif 000002
【図２】
0003748200.tif 000003
【図３】
0003748200.tif 000004
【図４】
0003748200.tif 000005
【図５】
0003748200.tif 000006
【図６】
0003748200.tif 000007
【図７】
0003748200.tif 000008
【図８】
0003748200.tif 000009
【図９】
0003748200.tif 000010
【図１０】
0003748200.tif 000011
【図１１】
0003748200.tif 000012
【図１２】
0003748200.tif 000013