(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム展開のため必要なプログラムを実行する演算処理装置（１，２，３）と、運転席からプレイヤーが操作し得る位置に設けられる操作部（４）と、ゲームの展開内容を表示するディスプレイ装置（６）と、効果音発生装置（７，８）とを有すると共に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種を、予め定められた複数の車種のうちからプレイヤーが選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置において、
予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、プレイヤが選択した車種と同一ランクの車種の中から少なくとも1台の対抗車の車種を自動的に選定する対抗車種選択手段を設けたことを特徴とするレーシングゲーム装置。
【請求項２】
ゲーム展開のため必要なプログラムを実行する演算処理装置（１，２，３）と、運転席からプレイヤーが操作し得る位置に設けられる操作部（４）と、ゲームの展開内容を表示するディスプレイ装置（６）と、他の少なくとも１台のレーシングゲーム装置との間で通信し、レースを行うことを可能とする通信装置と、効果音発生装置（７，８）とを有すると共に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種を、予め定められた複数の車種のうちからプレイヤーが選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置において、
予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、１人のプレイヤーが先に一つの車種を選択したときは、他のプレイヤーの選択可能な車種を、先の1人のプレイヤが選択した車種が属するランクに記録された車種に制限する手段を設けたことを特徴とするレーシングゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、プレイヤーが単独でゲームを行うレーシングゲーム装置、及び、他のレーシングゲーム装置を操作するプレイヤーとの間でゲームを行い得る通信対戦型レーシングゲーム装置に関し、特に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種をプレイヤー自身が選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置の改良に関する。
【０００２】
【従来の技術】
運転席に設けたステアリングやアクセル、ブレーキ等を操作しながら、ディスプレイ画面上に現わされる自車を運転し、妨害車や障害物を避けながらゴールへの到達時間を競ったり、ライバル車と競争してゴールへの到着順位を競ったりするレーシングゲーム装置は従来より広く知られており、最近では、通信回線を利用して、遠く離れた場所にいる別のプレイヤーとの対戦も可能な通信対戦型レーシングゲーム装置も普及している。この場合、ゲームの興趣を盛り上げるため、自車の車種をプレイヤーが選択可能なように構成されたゲーム装置も提供されている。
【０００３】
しかしながら、前記妨害車やライバル車（いわゆるコンピューターカーやゴーストカー。本明細書において「対抗車」という。）については、プレイヤーが選択した車種とは無関係に予め定められた車が登場するため、プレイヤーが、パワーその他性能の高い車種を選択すると、ゲームは常にプレイヤーに有利に展開するようになり、その結果、純粋な運転テクニックを競うことができなかった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上記問題点を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、プレイヤーが運転する車の車種を選択可能なレーシングゲーム装置において、対抗車を、プレイヤーが選択した車と同程度の性能を有する車両の中から選択するよう構成し、純粋に運転テクニックを競うことができるレーシングゲーム装置を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記の目的は、ゲーム展開のため必要なプログラムを実行する演算処理装置と、運転席からプレイヤーが操作し得る位置に設けられる操作部と、ゲームの展開内容を表示するディスプレイ装置と、効果音発生装置とを有すると共に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種を、予め定められた複数の車種のうちからプレイヤーが選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置において、
予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、プレイヤが選択した車種と同一ランクの車種の中から少なくとも1台の対抗車の車種を自動的に選定する対抗車種選択手段を設けたことを特徴とするレーシングゲーム装置によって達成される。
【０００６】
上記の目的は、ゲーム展開のため必要なプログラムを実行する演算処理装置と、運転席からプレイヤーが操作し得る位置に設けられる操作部と、ゲームの展開内容を表示するディスプレイ装置と、他の少なくとも１台のレーシングゲーム装置との間で通信し、レースを行うことを可能とする通信装置と、効果音発生装置とを有すると共に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種を、予め定められた複数の車種のうちからプレイヤーが選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置において、
予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、１人のプレイヤーが先に一つの車種を選択したときは、他のプレイヤーの選択可能な車種を、先の1人のプレイヤが選択した車種が属するランクに記録された車種に制限する手段を設けたことを特徴とするレーシングゲーム装置によって達成される。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しつゝ本発明を具体的に説明する。図1は、本発明に係るレーシングゲーム装置の回路構成の一実施例の概要を示すブロック図、図2は、プレイヤが単独でプレイする場合の車種選択作動を示すフローチャート、図3は、複数のプレイヤーによる対戦型のレーシングゲームが可能なゲーム装置における車種選択作動を示すフローチャートである。
【０００８】
図1中、１はゲーム装置全体の作動を制御するＣＰＵ、２はゲームに必要なプログラムや画像データ、音声データ等を記録したＲＯＭ、３はゲーム進行のための演算に使用されるＲＡＭ、４はゲームのためにプレイヤーが操作する操作部、５は３次元画像処理装置、６はディスプレイ装置、７は効果音等のためのサウンド回路、８はスピーカーである。操作部４には、ステアリング４１、アクセル４２、ブレーキ４３等々が設けられている。
このゲーム装置は、スタンドアローン型、即ちプレイヤーが単独でゲームを行うタイプのレーシングゲーム機であり、他のレーシングゲーム機のプレイヤーと対戦できるものではない。
【０００９】
ゲームは、ＲＯＭ２から読み出されたプログラムや各種データに基づき、ＣＰＵ１により行われる演算処理によって進行し、プレイヤーが操作部４に設けたステアリング４１や、アクセル４２、ブレーキ４３等を操作することにより入力される操作信号に応じてさまざまなゲーム展開がなされる。
【００１０】
このレーシングゲーム装置においては、ゲーム開始後、最初の段階で、プレイヤーが運転する車としてディスプレイ装置上に表示される車両の車種が選択できるようになっている。それらの機能を、図２を併せて参照しつつ説明する。
【００１１】
図２は、単独のプレイヤーがゲームを行なう場合のフローチャートを示している。
ゲームが開始されると、ディスプレイ装置６の画面中央に、或る１台の車の画像が明るくハイライト表示されると共に、画面上部に例えば"Ｃｈｏｏｓｅ Ｃａｒ"というような車種選択の勧誘表示がなされる。
ここで、現在表示されている車が、プレイヤーの希望する車種と合致していれば、アクセル４３を踏むことにより、車種はそれに決定され、車種の変更は行われず、そのままゲームが開始され、ゲーム進行のための所定の描画処理が始まる。
【００１２】
プレイヤーが、最初に表示された車とは別の車種を希望する場合には、ステアリング４１を回動操作すると、画面上に別の車種が順番に複数台切り替え表示されるので、希望する車種が表示されたときにアクセル４３を踏めば、車種はそれに決定され、表示される車が当該車種に変更される。
【００１３】
なお、一旦決定した車種をキャンセルし、更に別の車種に変更する場合には、ブレーキペダル４３を踏むことにより、再びステアリング４１を回動して別の車種を順番に切り替え表示できるようなるので、希望の車種が表示されたとき、前と同様にアクセル４２を踏むことにより新たな車種に決定することができる。
【００１４】
以上の操作によりプレイヤーによる車種の選択は完了するが、この選択に基づき、本発明による装置では、予め定められたプログラムに基づき、プレイヤーにより選択された車種と同等の性能を有する対抗車（ゴーストカー）の自動選定が行なわれる。即ち、予め性能別にランク分けされた複数の種別の車両の中から、プレイヤーが選択した車種と同等の性能を有する対抗車が、自動的に選定され、プレイヤーはこの自動的に選定された対抗車と競いながらレーシングゲームを行なうことになる。
このため、一つの実施例においては、予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、プレイヤが選択した車種と同一ランクの車種の中から少なくとも1台の対抗車の車種を自動的に選定する対抗車種選択手段とが設けられる。
又他の一実施例においては、予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、１人のプレイヤーが先に一つの車種を選択したときは、他のプレイヤーの選択可能な車種を、先の1人のプレイヤが選択した車種が属するランクに記録された車種に制限する手段とが設けられる。
【００１５】
このように、本発明においては、プレイヤーの選択した車種と同等の性能を有する対抗車を相手としてゲームを行なうので、出場車の間に性能の優劣が少なく、そのため純粋に運転テクニックを競うことができる。
【００１６】
図３は、２人のプレイヤーが対戦形式でゲームを行なう場合を示している。ゲームが開始されると、一方のプレイヤーのディスプレイ装置６の画面中央には或る１台の車の画像が明るくハイライト表示され、これと同時に、他方のプレイヤーのディスプレイ装置６の画面中央にも同等の性能を有する車種の異なったもう１台の車の画像が明るくハイライト表示されると共に、両方のプレイヤーのディスプレイ画面上部に例えば"Ｃｈｏｏｓｅ Ｃａｒ"というような車種選択の勧誘表示がなされる。ここで、現在表示されている車が、いずれか一方のプレイヤーの希望する車種と合致していれば、当該プレイヤーがアクセル４３を踏むことにより、車種はそれに決定され、どちらのプレイヤーについても車種の変更は行われず、そのままゲームが開始され、ゲーム進行のための所定の描画処理が始まる。
【００１７】
しかしながら、いずれか一方のプレイヤーが、最初に表示された車とは別の車種を希望する場合には、ステアリング４１を回動操作すると、画面上に別の車種が順番に複数台切り替え表示されるので、希望する車種が表示されたときにアクセル４３を踏めば、当該一方のプレイヤーの車種はそれに決定され、最初に表示されていた車種は、選択された新たな車種に変更される。
【００１８】
然るときは、他方のプレイヤーに対して、予め性能別にランク分けされた複数の種別の車両のうち前記１人のプレイヤーが先に選択した車種と同等の性能を有する車種から選択するよう勧誘表示がなされる。即ち、当該他方のプレイヤーのディスプレイ画面上部に"Ｃｈｏｏｓｅ Ｃａｒ"というような車種選択の勧誘表示が引き続いてなされると共に、画面中央には、一方のプレイヤーが先に選択した車種と同等の性能を有する数台の車が切り替え可能なよう表示され、他方のプレイヤーは、それらのうちから希望する車種をアクセル４３を踏むことにより決定することができる。
【００１９】
このように、プレイヤーが複数の場合には、１人のプレイヤーが先に選択した車種の性能に対応して、他のプレイヤーの選択可能な車種を、前記１人のプレイヤーが先に選択した車種と同等の性能を有する車種に制限することにより、レースは公平に対等の条件で行われるようになるから、両プレイヤーは各人の純粋な運転テクニックで競い合うことができる。
【００２０】
【発明の効果】
本発明は以上の如く構成されるから、本発明によるときは、プレイヤーが運転する車の車種を選択可能なレーシングゲーム装置において、レースに参加する車の性能を略同じレベルに揃えられるから、プレイヤーが純粋に運転テクニックを競うことのできる装置を提供し得るものである。
【００２１】
なお、本発明は上記実施例に限定されるものでなく、例えば、車種の選択、決定に用いる操作具は前記ステアリングやアクセル等に限らず、各種形態のものを利用し得るものであり、従って、本発明はその目的の範囲内において上記の説明から当業者が容易に想到し得るすべての変更実施例を包摂するものである。
図の説明
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明に係るスタンドアローン型のレーシングゲーム装置の回路構成の一実施例の概要を示すブロック図である。
【図２】  図１に示された本発明に係るレーシングゲーム装置におけるプレイヤーの車種選択及び対抗車の自動選定作動を示すフローチャートである。
【図３】  通信対戦型の本発明に係るレーシングゲーム装置における各プレイヤーのための車種選択制御方法を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１ ＣＰＵ
２ ＲＯＭ
３ ＲＡＭ
４ 操作部
４１ ステアリング
４２ アクセル
４３ ブレーキ
５ ３次元画像処理装置
６ ディスプレイ装置
７ サウンド回路
８ スピーカー
【図１】
0003773086.tif 000002
【図２】
0003773086.tif 000003
【図３】
0003773086.tif 000004