(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を希望するパチンコ台を予約しておくために、各パチンコ台毎に設置された予約装置であって、
暗証番号が入力される操作パネルと、暗証番号に関する予約情報を記憶するホールコンピュータと接続され各パチンコ台と対応して設けられた予約用制御基盤と、ディスプレイと、を備えて構成され、
前記操作パネル及び前記ディスプレイは、各パチンコ台に対応して個別専用的に設けられ、
前記予約用制御基盤は、
常には予約処理を行わない待機状態にあり、予約の受け付け時間帯に前記ホールコンピュータから予約許可信号が出力された場合に、前記ディスプレイに予約受付中である旨の表示を行わせ、
この表示に従って当該予約用制御基盤が設けられたパチンコ台での遊技を希望する遊技者が前記操作パネルを操作した場合に、前記ディスプレイ上に暗証番号の入力を促す表示を出力させ、暗証番号が入力されると当該予約用制御基盤の記憶領域にこの暗証番号情報と共に予約済み情報を記憶し、
前記ホールコンピュータから予約解除許可信号が出力されている場合、前記予約済み情報に基づいて当該パチンコ台が予約台であるかを判断し、予約台であると判断した場合、前記ディスプレイに暗証番号の入力を促す旨の表示を行わせ、
その表示に応じて入力される暗証番号の合致に応じて前記ホールコンピュータにより予約が解除されることで当該予約用制御基盤が設けられたパチンコ台が遊技可能となることを特徴とするパチンコ台の予約装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、パチンコ台の予約装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
現在のところ、パチンコ遊技場で遊技する場合は空き台の中から所望とする台を選択しなければならない。したがって、出玉が多く見込まれる台（以下、優良台という。）を知っていたとしても、先客がいれば諦めざるを得ない。このように、従来では基本的にはパチンコ台は全ての遊技者に開放され、先に遊技を開始した者を優先するようにしてきた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技場の売上げ向上のためには、店内の遊技客数を増加させ、店外の人々にこの店の出玉状況が良好であることをアピールするのが効果的である。このためには、開店直後からいかに多くの遊技客（常連客）を集めれるかにかかっている。一つの手段としては、常連客には優良台を優先的に選択できるようにすることも有効である。一般に、常連客は前日における特定の優良台の出玉状況を概ね把握しており、翌日来店した際にこの台での遊技を希望するため、台が確保されれば翌朝開店からの来店が見込まれるからである。
【０００４】
しかしながら、上記したように現状は早い者勝ちであるため、折角来店しても希望するパチンコ台で遊技できる保証はない。かくして、開店直後の常連客の出足は鈍りがちとならざるを得なかった。
【０００５】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、その目的は遊技を希望する優良台を登録によって予約できるようにするパチンコ台の予約装置を提供することである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するための請求項１に係る発明の構成は、暗証番号が入力される操作パネルと、暗証番号に関する予約情報を記憶するホールコンピュータと接続され各パチンコ台と対応して設けられた予約用制御基盤と、ディスプレイと、を備えて構成され、前記操作パネル及び前記ディスプレイは、各パチンコ台に対応して個別専用的に設けられ、前記予約用制御基盤は、常には予約処理を行わない待機状態にあり、予約受付時間帯に前記ホールコンピュータから予約許可信号が出力された場合に、前記ディスプレイに予約受付中である旨の表示を行わせ、この表示に従って当該予約用制御基盤が設けられたパチンコ台での遊技を希望する遊技者が前記操作パネルを操作した場合に、前記ディスプレイ上に暗証番号の入力を促す表示を出力させ、暗証番号が入力されると当該予約用制御基盤の記憶領域にこの暗証番号情報と共に予約済み情報を記憶し、前記ホールコンピュータから予約解除許可信号が出力されている場合、前記予約済み情報に基づいて当該パチンコ台が予約台であるかを判断し、予約台であると判断した場合、前記ディスプレイに暗証番号の入力を促す旨の表示を行わせ、その表示に応じて入力される暗証番号の合致に応じて前記ホールコンピュータにより予約が解除されることで当該予約用制御基盤が設けられたパチンコ台が遊技可能となることを特徴とするものである。
【０００７】
【作用及び効果】
請求項１の発明によれば、予約入力を行うにあたり、特設された予約コーナへわざわざ出向く手間がなくなる。
また、予約入力手段が各パチンコ台に対応して個別専用的に設けられているため、遊技を希望するパチンコ台における予約入力手段において予約の手続をとれば、その際には当該パチンコ台の台番号の入力の手間を省くことができる。
【０００９】
【実施例】
図１〜図５は本発明の参考例を示すものである。図２はホール内のパチンコ台１の設置状況を示すものであり、各パチンコ台１の上方に配置された幕板２には各パチンコ台１毎に予約済みランプ３が設けられており、後述するようにして当該パチンコ台１の予約がなされると点灯するようになっている。また、本例では予約されたパチンコ台１はホールの開店から一定時間内はパチンコ球が発射できないように、発射装置４への通電が禁止されるようになっている。この点についても後に詳しく説明する。
【００１０】
図３は予約操作および解除操作を行うための操作装置５を示しており、例えば予約コーナーとしてホール内の所定場所に設置される。この操作装置５は予約を希望するパチンコ台１の台番号および暗証番号を入力するためのテンキー６を配した操作部７が設けられており、この操作部７には予約およびその解除操作の開始にあたり押される予約キー８も併設されている。また、この操作部７に並列して操作装置５には液晶ディスプレイ９が設けられており、予約の成否等、予約に関するメッセージが表示されるようにしてある。
【００１１】
図１は予約装置の電気的構成を示すブロック図であり、上記した操作装置５におけるテンキー６、予約キー８およびディスプレイ９はそれぞれホールコンピュータ１０に接続されており、ホールコンピュータ１０はテンキー６、予約キー８からの入力信号に基づいて図４及び図５に示すフローチャートに対応したプログラムを実行してディスプレイ９の表示動作を制御するとともに、各パチンコ台１に対応した予約済みランプ３の点灯動作、さらには発射装置４のモータ（図示しない）のオン・オフ動作を制御するようになっている。
【００１２】
次に、上記のように構成された本参考例の作用と効果を具体的に説明する。まず、図４に示すフローチャートにしたがって予約処理手順について説明する。本例においては予約はその受け付け時間帯が設定されており、例えば閉店前の所定時間内に限定して行われるようにしてある。すなわち、ホールコンピュータ１０は予約受け付け時間の到来を監視しており、受け付け時間帯において予約キー８からの予約受け付け開始の信号が入力されると、図４に示す割り込み処理を開始する。
【００１３】
まず、予約客によって操作装置５の予約キー８が押されると、ホールコンピュータ１０からの指令に基づいてディスプレイ９上には予約希望台の台番号の入力を勧める文字が表示される（ステップ１００）。この表示にしたがって遊技客がテンキー６を操作して希望するパチンコ台１の台番号を入力すると（ステップ１０１）、ホールコンピュータ１０に対しては当該パチンコ台に割り当てられたコード番号が送信され、これに基づいてホールコンピュータ１０は予約テーブルの読み出しを行う（ステップ１０２）。
【００１４】
すなわち、予約テーブルにはホールコンピュータ１０の記憶領域において、予約されたパチンコ台１に対応する台番号データが書き込まれており、ステップ１０３において予約指定された台番号が予約テーブル上に既に書き込まれている（登録済み）と判断された場合には、ディスプレイ９上に先登録有りの表示を行う（ステップ１０４）。これによって、遊技者に対しては当該パチンコ台１の予約の断念と、他のパチンコ台１への予約の切り換えが促される。
【００１５】
一方、先登録がないと判断された場合には、続いてディスプレイ９上に一定桁数の暗証番号の入力を促す表示がなされる（ステップ１０５）。そして、テンキー６によって暗証番号が入力されると、予約テーブル上に当該台番号とこれに対応する暗証番号とが予約データとして書き込まれる（ステップ１０６，１０７）。
【００１６】
そして、この書き込みが完了すれば、ホールコンピュータ１０はディスプレイ９上に予約手続きが完了した旨の表示を行わせるととともに、当該パチンコ台１に対応する予約済みランプ３を点灯させる（ステップ１０８，１０９）。予約済みランプ３の点灯によって、当該パチンコ台１が予約台であることが他の遊技者に広く知らしめられ、予約の問い合わせに要する手間を省くことができる。
【００１７】
次に、予約の解除処理について説明すると、ホールコンピュータ１０は予め設定された時刻（この参考例ではホールの開店時刻）に合わせて、図５に示す予約解除処理が実行されるようにしてある。
【００１８】
まず、ホールコンピュータ１０は予約テーブルの読み出しを行い、前夜に予約された全ての予約データに基づいて全予約台の発射装置４のモータをオフにし、これと同時に予約済みランプ３をそれぞれ点灯させる（ステップ２００〜２０２）。これらによって、遊技客は遊技可能な台であるか否かを判断することができ、また予約客以外の客が誤って遊技を開始しようとしても発射装置４は非通電状態に保持されているため、遊技を行うことができない。したがって、当該パチンコ台１をめぐってのトラブルを確実に回避できる。
【００１９】
上記のような予約台の発射禁止処理を解除する方式として、本参考例では予約客の解除操作による任意解除と、タイムアップに伴う強制解除との２方式が設定されている。強制解除というのは、例えば翌朝、開店直後に来店した予約客が開店時刻から一定時間（例えば、開店後５〜１０分以内。以下、解除許可時間という。）内に解除手続きをしない場合に、未だ任意解除されていない全ての予約台を一斉に開放する処理を言う。
【００２０】
まず、任意解除から説明すると、ホールコンピュータ１０は予め設定された解除許可時間の終了を監視しており、解除時刻が到来したか否かの判断に基づいて（ステップ２０３）、まだ到来していないと判断された場合には、予約客の解除操作を待って予約解除を行うことになる（ステップ２０６〜２１０）。この場合において、予約客は昨夜に予約したパチンコ台１の台番号と登録した暗証番号をテンキー６の操作を通じて入力することになる。入力があった場合には、ホールコンピュータ１０は予約テーブルから既に記憶されている当該パチンコ台１の予約データの読み出しを行い、この解除入力情報との照合を行う。そして、これが合致したと判断した場合には、発射装置４のモータをオンにして発射禁止を解除するとともに、予約済みランプ３を消灯する。かくして予約が正規に解除され、予約客は当該パチンコ台１での遊技が可能になる。なお、ステップ２０７における照合の結果、合致しないと判断された場合には、ディスプレイ９上に再入力を勧める表示がなされる。
【００２１】
一方、ステップ２０３において解除許可時間がタイムアップしたと判断された場合には、未だ予約解除されていない全てのパチンコ台１に係る発射装置４のモータをオンにして発射を可能にする（ステップ２０４）。また、この発射禁止の解除と同時に予約済みランプ３を消灯させてメインルーチンに戻る（ステップ２０５）。この予約済みランプ３の消灯により、予約状態が解除されて解放台とされたことが周知される。
以上のように、本参考例では常連客に対して当日の優良台を確保させて、翌朝の遊技を保証するものであるため、翌朝の来店を促して集客効果を高めることができる。また、予約台については予約済み表示に加えて発射不能とし、予約客以外の遊技を禁止するため、トラブル防止の効果が高められる。しかし、単に予約済み表示のみであっても構わない。
【００２２】
また、次のようにすれば、予約済み表示と発射不能を兼用させるようなことも可能である。すなわち、図示はしないが、パチンコ球の貯留皿を兼ねる打球待機樋の終端でかつ外部から比較的目につき易い位置にストッパを設け、これをホールコンピュータ１０からの指令に基づいてパチンコ球を発射路へ導入できないようにする禁止位置と、これを解除する退避位置との間で変位できるようにすればよい。
【００２３】
なお、以上説明した参考例では、ホールに予約コーナーを設置して予約操作を一カ所でのみ行うようにしたが、これに代えて電話回線を利用してホールコンピュータとオンラインで接続し、個々の回線を通じて予約を受け付けるようにしてもよく、またより好ましい例としては各パチンコ台に対応して個別的に設けるようにすることも考えられる。このようにすれば、予約コーナーへわざわざ出向く必要がなくなり、また各予約装置はパチンコ台と個別に対応がとれるため、台番号の入力を省略することも可能となるからである。以下、これを具体化した実施例を説明する。
【００２４】
図６は実施例の予約装置の設置状況を示すものであり、幕板２には各予約済みランプ３に並列して操作パネル１１がそれぞれ組み込まれている。この操作パネル１１には暗証番号の入力のためのテンキー６、予約キー８および液晶ディスプレイ９とが備えられるとともに、操作パネル１１の裏面には予約用制御基盤１２が設けられており、テンキー６および予約キー８からの入力信号に基づいてディスプレイ９の表示動作と予約済みランプ３の点灯を制御する。また、予約用制御基盤１２はＣＰＵとともに予約データを記憶する記憶領域を有するが、予約用制御基盤１２がオフになっても記憶内容が保持されるよう、記憶回路に対するバックアップがなされるようにしてある（但し、予約データをホールコンピュータに送信するようにすれば、必ずしも予約用制御基盤のバックアップを図る必要はない）。さらに、各予約用制御基盤１２はそれぞれホールコンピュータ１０に接続されており、常には予約処理を行わない待機状態にあり、予約受け付け時刻の到来に伴うホールコンピュータ１０からの指令に基づいて図８に示す予約処理の実行を開始する。
【００２５】
次に、上記のように構成された実施例の作用と効果を具体的に説明する。本実施例においても、予約の受け付け時間帯（閉店前の一定時間）が設定されており、この時間帯に限り、ホールコンピュータ１０から予約用制御基盤１２に対して予約許可信号が出力されている。予約用制御基盤１２はまず、ステップ３００においてこの予約許可信号が出力されているか否かを判断する。出力されていない場合には、予約キー８等の操作がされても、これを無視する。一方、出力されていると判断した場合には、ステップ３０１においてディスプレイ９に現在予約受付中である旨の表示を行わせる。
【００２６】
この表示にしたがって、当該パチンコ台１での遊技を希望する遊技者が予約キー８を操作すると、ディスプレイ９上には予約用制御基盤１２からの指令にしたがって一定桁の暗証番号の入力を促す表示が出される（ステップ３０２，３０３）。そして、テンキーによって暗証番号が入力されると、予約用制御基盤１２の記憶領域にはこの暗証番号情報が記憶され、これと共に当該パチンコ台１が予約されたことについての予約済み情報が記憶され、これらの処理が完了したらディスプレイ９上には予約手続きが正規に完了した旨の表示が出され、かつ予約済みランプ３が点灯する（ステップ３０４〜３０７）。これによって、遊技者は当該パチンコ台１が予約されたことが確認できる。また、予約用制御基盤１２からはステップ３０８においてホールコンピュータ１０に対して当該パチンコ台１の台番号および暗証番号に関する予約情報が送信され、ホールコンピュータ１０はこれらの予約情報を記憶する。
【００２７】
翌朝、ホールの開店時刻に合わせてホールコンピュータ１０は記憶されている予約情報を読み出し、これに基づいて全予約台の発射装置４のモータをオフにして発射不能状態にする。
【００２８】
次に、図９にしたがって予約解除処理（任意解除）について説明する。予約解除処理は参考例と同様、開店後の一定時間に限って行うことができるようになっており、この時間帯にはホールコンピュータ１０から予約用制御基盤１２に対して予約解除許可信号が出力されており、予約用制御基盤１２がこの信号の有無をステップ４００において検出しており、解除許可信号が出力されていない場合には、解除操作を無視するが、出力されていると判断された場合にはステップ４０１へ進み、記憶されている予約済み情報に基づいて当該パチンコ台１が予約台であるか否かの判断がなされる。予約台であると判断された場合には、予約済みランプ３を点灯させる（ステップ４０２）。そして、ディスプレイ９上に予約キー８の入力を促す表示を行い、現在は予約解除が可能な状態であることを知らせる（ステップ４０３）。
【００２９】
この状態で、予約キー８が操作されると、ディスプレイ９上には暗証番号の入力を促す旨の表示がなされる（ステップ４０４,４０５）。そして、テンキー６ の操作によって暗証番号の入力がなされると、参考例と同様の処理手順にて番号の照合がなされ、予約用制御基盤１２が合致していると判断すれば、ディスプレイ９上に予約が解除された旨を表示するとともに、予約済みランプ３を消灯させる（ステップ４０６〜４１１）。
【００３０】
また、予約用制御基盤１２はステップ４１２によりホールコンピュータ１０に対して予約解除指令を送信し、これを受けたホールコンピュータは当該パチンコ台１に対して予約解除信号を出力して発射装置４のモータをオンにし、かくして当該パチンコ台１が遊技可能となる。
【００３１】
なお、ホールコンピュータ１０は予約解除時間の終了と同時に未だに予約解除されていない全ての予約台の発射装置をオンにして予約の強制解除を行うようにしてあるのは参考例と同様である。
【００３２】
本発明は上記した実施例に限らず、種々の変形が可能である。例えば、予約解除手段として暗証番号を入力するものに代え、発射不能状態をキーによって解除するようにしてもよく、また他の解除手段としては所定の予約情報を書き込んだ磁気カード等、種々の代替え手段が考えられる。さらに、発射装置４のモータを制御するようにするものの他、要は遊技をできない状態にすればよく、したがって遊技機自体への通電を断つようにしてもよい。また、操作パネル１１はパチンコ台１の枠側に組み込んでもよく、その場合には、予約制御基盤１２は単に予約処理だけを行うのでなく、他の制御、例えば景品球の払い出し装置の制御を兼ねるようにしてもよい。
【００３３】
さらに、予約処理・解除処理の手順については種々の変形が考えられ、決して実施例のものに限定されるべきものではない。
【図面の簡単な説明】
【図１】参考例における予約装置の電気的構成を示すブロック図
【図２】予約表示手段を示す正面図
【図３】操作装置を示す斜視図
【図４】予約処理手順を示すフローチャート
【図５】予約解除手段を示すフローチャート
【図６】本発明の実施例に係る操作装置の設置状況を示す正面図
【図７】同予約装置の電気的構成を示すブロック図
【図８】予約処理手順を示すフローチャート
【図９】予約解除手順を示すフローチャート
【符号の説明】
１…パチンコ台
３…予約済みランプ
４…発射装置
５…操作装置
６…テンキー
９…ディスプレイ
１０…ホールコンピュータ
１１…操作パネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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