(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体枠に配設される遊技盤と、本体枠に配設されて上方の遊技盤に遊技球を球射出用溝を介して射出する遊技球発射装置と、球射出用溝の両側にそれぞれ形成されて遊技盤の遊技域に到達せずにファール球として落下した遊技球を回収する回収口と、遊技球発射装置から射出された遊技球を遊技盤の遊技域に向けてガイドするとともに、入賞しなかった遊技球を遊技域下方のアウト口に向けてガイドする導電性のガイドレールと、このガイドレールに隣接して配設される飾り部材とを備え、遊技盤の裏面に電源装置を配設し、ガイドレールを導電路を介してアース接続し、導電路を飾り部材に配設するとともに、電源装置のアース端子に導通接続した弾球遊技機であって、
ガイドレールを、射出された遊技球を遊技盤の遊技域に向けてガイドする第１のレールと、この第１のレールとは別体に形成され、入賞しなかった遊技球を遊技域下方のアウト口に向けてガイドする第２のレールとから形成し、第１のレールのガイド終端部とこのガイド終端部に対向する第２のレールの一端部との間に飾り部材を配置し、この飾り部材には、第１のレールの一部に弾接する第１の弾接端子と、第２のレールの一部に弾接する第２の弾接端子とを配設したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
射出された遊技球の衝突が予想される飾り部材の一部に、球緩衝部材を配設した請求項１記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばぱちんこ機やピンボールマシン等の弾球遊技機とこれに使用する飾りユニットに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技玉を用いたぱちんこ等の弾球遊技機においては、例えば帯電した遊技球を弾球射出することにより発生したノイズ等により、弾球遊技機本体内に配設したＣＰＵ(Central Processing Unit)等の誤動作を招来しやすいという懸念がある。
【０００３】
上記誤動作等を回避するためには、例えば特開平７−５４１７７号公報に記載されているように、帯電防止剤を必須成分とした洗浄材により遊技球を洗浄することにより帯電しにくくするか、あるいは帯電の有無を問わずに遊技球を除電できる構成にしておくことが考えられる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技球を上記洗浄材によって洗浄したとしても、その後の継続的な使用に伴う遊技球の帯電を完全に回避することは困難であると考えられ、その実効性に疑念がある。
【０００５】
これに対して、各遊技球の除電を行えば、上記誤動作等の悪影響を回避できると考えられるものの、個々の遊技球を効率よくしかも確実に除電する効果的な方法が見出されていない。
【０００６】
そこで本発明は、射出された個々の遊技球を簡単かつ確実に除電することができるようにして誤動作等の発生を防止でき、好ましくは遊技盤の美観を損なうことのない弾球遊技機の提供を目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明においては上記課題を達成するため、本体枠に配設される遊技盤と、本体枠に配設されて上方の遊技盤に遊技球を球射出用溝を介して射出する遊技球発射装置と、球射出用溝の両側にそれぞれ形成されて遊技盤の遊技域に到達せずにファール球として落下した遊技球を回収する回収口と、遊技球発射装置から射出された遊技球を遊技盤の遊技域に向けてガイドするとともに、入賞しなかった遊技球を遊技域下方のアウト口に向けてガイドする導電性のガイドレールと、このガイドレールに隣接して配設される飾り部材とを備え、遊技盤の裏面に電源装置を配設し、ガイドレールを導電路を介してアース接続し、導電路を飾り部材に配設するとともに、電源装置のアース端子に導通接続したものであって、
ガイドレールを、射出された遊技球を遊技盤の遊技域に向けてガイドする第１のレールと、この第１のレールとは別体に形成され、入賞しなかった遊技球を遊技域下方のアウト口に向けてガイドする第２のレールとから形成し、第１のレールのガイド終端部とこのガイド終端部に対向する第２のレールの一端部との間に飾り部材を配置し、この飾り部材には、第１のレールの一部に弾接する第１の弾接端子と、第２のレールの一部に弾接する第２の弾接端子とを配設したことを特徴としている。
【０００８】
上記の構成によれば、射出された遊技球をガイドする導電性のガイドレールを、導電路を介してアース接続しているので、誤動作等の悪影響を防止できるとともに、導電路を飾り部材に配設しているので、飾り部材を取り付けることで簡単かつ確実にアース接続することができる。
また、導電路が飾り部材内や当該飾り部材のガイドレールとの隣接部に配設され、若しくは飾り部材の裏側に配設されているときには、その導電路が表側に露出することがないので、美観を損なうことがない。
【０００９】
なお、射出された遊技球の衝突が予想される飾り部材の一部に、球緩衝部材を配設することができる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
図１は、一実施形態に係る遊技機の外観斜視図、図２は、その遊技機の正面図、図３は、その遊技機のガラス扉とオーナメントカバーとを取り外した状態の正面図である。
【００１６】
一実施形態に係る遊技機であるぱちんこ機Ａは、詳細を後述する遊技盤１１を配設した縦長の本体枠１正面に、その遊技盤１１を覆うガラス扉２とオーナメントカバー３とを上下にして開閉自在に取り付けた外観構成になっている。
【００１７】
本体枠１の正面であって遊技盤１１の下部には、図３に示すように、遊技球射出装置Ｈがやや左側部寄りに、また、遊技球貯溜部４がほぼ中央部分に配設されている。
【００１８】
遊技球射出装置Ｈは、球射出用溝Ｈａを通じ、下記の受け皿１０から供給される遊技球を上方に向けて射出するものであり、また、その球射出用溝Ｈａの両側には、後記する遊技域１１ａに到達できずに落下した遊技球(ファール球)を回収するための回収口５ａ，５ｂが形成されている。
【００１９】
球射出用溝Ｈａは、これの射出始端部(下端部)よりも射出終端部(上端部)を第１のレール(後述する)１６に接近させた傾斜姿勢、換言すると、射出始端部から射出終端部に向けて、鉛直方向から第１のレール１６側に所要の角度だけ傾斜させた姿勢にして形成されている。
【００２０】
遊技球貯溜部４は、上記回収口５ａ，５ｂと受け皿１０を連通する連通路途中に形成されており、それら回収口５ａ，５ｂから受け皿１０に向かう多数の遊技球を一時的に貯溜する容積(例えば１０００個程度)に形成されている。なお、４ａは遊技球の排出口である。
【００２１】
ガラス扉２は、図１，２に示すように、略楕円形の窓穴６ａを開設した縦長の方形枠６に、詳細を後述する遊技盤１１を視認できるガラス７を嵌め込んだものであり、その方形枠６の上部中央には枠ランプ８が、また、これの左右にはスピーカ９，９が配設されている。
【００２２】
オーナメントカバー３は横長のものであり、これの上半部側に、払い出された賞球を貯留する受け皿１０が形成されているとともに、下半部側には、遊技球を１発ずつ射出するための操作ハンドルＨｂと灰皿１２とが、受け皿１０を挟む両側下方に配設されている。なお、１３，１３は遊技球払出し用釦、１４は貸し球用釦である。
【００２３】
遊技盤１１は正面視略方形に形成されており、それには、ガイドレールＢ、及び飾りユニットＣ、飾り部材１５を図示しないゲージを囲繞するように配置することにより、遊技域１１ａを区画形成している。
【００２４】
ガイドレールＢは、射出された遊技球を遊技盤１１の遊技域１１ａに向けてガイドするとともに、入賞しなかった遊技球をアウト口３１に向けてガイドする金属等の導電性部材で形成されており、第１のレール(以下、外レールという)１６と、第２のレール(以下、内レールという)１７とからなる。
【００２５】
外レール１６は一定幅の帯状に形成されており、それのガイド開始端部１６ａ側、すなわち下半部は、遊技盤１１の左側下端部からほぼ鉛直上方に直線的に延出されているとともに、ガイド終了端部１６ｂ側、すなわち上半部は、遊技盤１１の左側上端部から右側上端部に向けて所要曲率で湾曲形成されている。
【００２６】
内レール１７は、外レール１６と同じく一定幅の帯状に形成されており、これの一端部１７ａを、外レール１６のガイド終了端部１６ｂに所要の間隔を保持して対向するように遊技盤１１の右側下部に位置させ、かつ、他端部１７ｂを、外レール１６の中間部に対し所要の間隔を保持して位置させるとともに、上記外レール１６の上半部とほぼ同じ曲率の半円弧形に形成されている。
すなわち、この内レール１７と上記外レール１６とにより、遊技域１１ａがほぼ円形に区画形成されていることになる。
【００２７】
飾りユニットＣは、図３，４に示すように、上記遊技盤１１に組み付ける飾り部材１８内に、これを遊技盤１１の所定位置に組み付けたとき、内外レール１６，１７に弾接する第１，第２の弾接端子１９，２０、それら弾接端子１９，２０をアース接続するための導電路であるリード線２１，２２及び球緩衝部材５８を配置してなるものであり、外レール１６のガイド終了端部１６ｂと、このガイド終了端部１６ｂに対向する第２のレール１７の一端部１７ａとの間に配設されている。なお、導電路は、飾り部材のガイドレールとの隣接部、あるいは飾り部材の裏側に配置することができる。
【００２８】
飾り部材１８は例えば合成樹脂を一体成型してなるものであり、図４に示すように、第１のレール１６のガイド終了端部１６ｂと、第２のレール１７の一端部１７ａに連結できる正面視左右逆向きの略Ｌ字形に形成されているとともに、正面壁１８ａの外周縁に沿って周壁１８ｂを形成したものである。
【００２９】
周壁１８ｂの内側縁部は、上記内外レール１６，１７とほぼ同じ曲率の円弧形に、また、外側縁部及び上下縁部は直線的に形成されているとともに、その内側縁部の上端部と下端部寄りに、上記第１，第２の弾接端子１９，２０が配設されている。
【００３０】
第１の弾接端子１９は、図４，５に示すように、これを飾り部材１８に対して固定するための正面視略方形の基部１９ａと、これの角部でかつ飾り部材１８の周壁１８ｂの厚みとほぼ一致する間隔の略上向きコ字形に形成された接触部１９ｂとを有してなるものである。
【００３１】
基部１９ａは、正面壁１８ａの裏面に凸設されたステー１８ｃを介して螺着されているとともに、これの一部にリード線２１を導通接続するための端子１９ｄが形成されている。
【００３２】
接触部１９ｂは、これの先端片１９ｃが、飾り部材１８を遊技盤１１の所定位置に組み付けた状態で、外レール１６に当接することにより弾性変形し、これにより弾接した状態に維持されるように形成されている。
【００３３】
第２の弾接端子２０は、図４，６に示すように、飾り部材１８に対して固定するための正面視略方形の基部２０ａと、これの一側縁でかつ飾り部材１８の周壁１８ｂの厚みよりもやや大きな間隔の略上向きコ字形に形成された接触部２０ｂとを有してなるものである。
【００３４】
基部２０ａは、正面壁１８ａの裏面に凸設されたステー１８ｄを介して螺着されているとともに、これの一部にリード線２１，２２を導通接続するための端子２０ｄが形成されている。
【００３５】
接触部２０ｂは、これの先端片２０ｃが、飾り部材１８を遊技盤１１の所定位置に組み付けた状態で、内レール１７に当接することにより弾性変形し、これにより弾接した状態に維持されるように形成されている。
【００３６】
上述した第１，第２の弾接端子１９，２０の各基部１９ａ，２０ａ間には、端子１９ｄ，２０ｄを介してリード線２１が連結させている。
また、第２の弾接端子２０の端子２０ｄには、リード線２１とともに、後記する電源回路３３に接続するためのリード線２２が接続されており、遊技者からはリード線２１，２２を視認することができないようにしている。
【００３７】
球緩衝部材５８は、ゴム等の弾性材により形成されており、飾り部材１８であって、上記外レール１６のガイド終了端部１６ｂの下側部分に配設されている。このような配設位置であれば、外レール１６のガイド終了端部１６ｂに到達するような強い力で射出された遊技球が衝突することによる破損等を防止できる。
なお、球緩衝部材５８の配設位置は、上記外レール１６のガイド終了端部１６ｂの下側部分に限らず、射出された遊技球が衝突することが想定される部分に配設することができる。
【００３８】
上述した飾りユニットＣを、遊技盤１１の所定位置に取り付けることにより、第１，第２の弾接端子１９，２０が、外レール１６と内レール１７とに当接して弾性変形し、その弾性変形を維持した状態で、換言すると、外レール１６と内レール１７に弾接した状態で導通接続されるようになっている。
【００３９】
飾り部材１５は例えば合成樹脂を一体成型してなるものであり、図３に示すように、正面視略三角形に形成した正面部１５ａの外周縁に沿って周壁１５ｂを形成したものであり、内レール１７に対向する周壁１５ｂ部分が内レール１７とほぼ同じ曲率にして形成されている。
【００４０】
ところで、前記した遊技域１１ａには、例えばＬＣＤ（Liquid Crystal Display）によって構成された表示部２３、始動入賞口２４、４つの保留玉ランプ２５…、盤面ランプ２６，２６、電動役物２７、通常入賞口２８ａ，２８ａ、大入賞口２９及び風車３０ａ…，３０ｂ、スルーチャッカー２８ｂ，２８ｂ、アウト口３１等が適宜配設されている。なお、ゲージについては図示していない。
【００４１】
表示部２３は、特別図柄を変動表示させることができる特別図柄表示装置であり、遊技盤１１のほぼ中央部分に配置されている。
ここで、特別図柄とは、例えば大当たり等の特別な遊技状態に移行することを示唆するような図柄を指し、例えば「７７７」等を挙げることができる。
【００４２】
始動入賞口２４は、表示部２３の下部に配置されており、上記遊技球射出装置Ｈから射出され、内外レール１６，１７によって、これらの間に区画形成された射出路１１ｂを介して遊技域１１ａに打ち込まれた遊技球が入賞することによって、上記表示部２３の表示を変動させるものである。
【００４３】
保留玉ランプ２５…は、保留玉の個数、すなわち特別図柄作動記憶個数から１引いた変動記憶回数を表示するためのものである。
ここで、変動記憶回数は、変動を保留されている変動記憶の数を示し、特別図柄作動記憶個数は、変動中ならば変動記憶回数に１加算した値を、また、客待ち中ならば０を示す。
【００４４】
次に、回路系統について説明する。図７は、上記弾球遊技機Ａの制御回路を示すブロック図、図８は、本体枠の背面図である。
本体枠１の背面には、図８に示すように、主制御装置３２を挟む上下に、電源装置３３、図柄制御装置３４、ランプ制御装置３５、音声制御装置３６、払出し制御装置３７、発射制御装置３８とが配設されている。
【００４５】
主制御装置３２は、遊技制御プログラムに従って弾球遊技機Ａ全体を制御する機能を有するＣＰＵ（Central Processing Unit）３９、上記遊技制御プログラム（乱数テーブルを含む）等が記憶されたＲＯＭ（Read Only Memoly）４０及びＣＰＵ３９のワーク用メモリ（状態データテーブル、乱数メモリを含む）として機能するＲＡＭ（Randam Access Memory）４１等からなる。
【００４６】
上記主制御装置３２の入力側には、上記電源装置３３、リセットパルスを定期的にＣＰＵ３９に送信する乱数発生回路４２、玉貸信号制御回路４３、集中管理装置４４の他、入力インターフェース４５を介して、上記始動入賞口２４に入賞した遊技球を検知する始動入賞球検知センサ４６、上記遊技球射出装置Ｈから射出される遊技球を検知する遊技球発射検知センサ４７、大入賞球検知センサ４８、継続球検知センサ４９、小入賞球検知センサ５０及び賞品球払出検知センサ５１等が接続されている。
【００４７】
図８に示すように、電源装置３３のアース端子３３ａには、上記飾りユニットＣから導出されたリード線２２が導通接続されており、さらにリード線５２を介してアース接続されている。
【００４８】
上記主制御装置３４の出力側には、出力インターフェース５３を介して、図柄制御装置３４、ランプ制御装置３５、音声制御装置３６、払出制御装置３７及び発射制御装置３８が接続されており、それらの詳細は次の通りである。
【００４９】
図柄制御装置３４は、ＣＰＵ３４Ａ、このＣＰＵ３４Ａに接続されたＲＯＭ３４Ｂ及びＲＡＭ３４Ｃが搭載されてなるものであり、これの出力側には、画像表示用プロセッサ（ＶＤＰ:Video Display Processor）５４を介して表示部２３が、また、画像表示用プロセッサ５４を介することなく、例えばＬＣＤ等の普通図柄表示装置５５が接続されている。
【００５０】
すなわち、図柄制御装置３４は、上記主制御装置３２から送信される制御信号に基づき、画像表示用プロセッサ５４を介して表示部２３を表示制御するとともに、普通図柄表示装置５５を表示制御する。
ここで、普通図柄とは、始動入賞口２４に設けられた電動役物２７を開くことによって、より入賞し易い状態になることを示唆するような図柄をいう。
【００５１】
ランプ制御装置３５は、ＣＰＵ３５Ａ、このＣＰＵ３５Ａに接続されたＲＯＭ３５Ｂ及びＲＡＭ３５Ｃを搭載してなるものであり、上記主制御装置３２から送信される制御信号に基づいて、保留玉ランプ２５…、盤面ランプ２６，２６及び枠ランプ８を点滅制御する機能を有している。
【００５２】
音声制御装置３６は、ＣＰＵ３６Ａ、このＣＰＵ３６Ａに接続されたＲＯＭ３６Ｂ及びＲＡＭ３６Ｃを搭載してなるものであり、上記主制御装置３２から送信される制御信号に基づいて、スピーカ９，９を制御する機能を有するものである。
【００５３】
払出制御装置３７は、ＣＰＵ３７Ａ、このＣＰＵ３７Ａに接続されたＲＯＭ３７Ｂ及びＲＡＭ３７Ｃを搭載してなるものであり、上記主制御装置３２から送信される制御信号に基づいて、払出装置５６及びＣＲ（Card Reader）ユニット５７を制御する機能を有している。
【００５４】
発射制御装置３８は、上記主制御装置３２から送信される制御信号に基づき、遊技球射出装置Ｈを制御する機能を有しているものである。
【００５５】
上記の構成からなる弾球遊技機Ａの動作について説明する。
ハンドルＨｂを操作することにより遊技球射出装置Ｈから遊技球を射出すると、射出された遊技球は、外レール１６の下半部と、内レール１７の左半部とにより形成される射出経路１１ｂを通じて遊技域１１ａに打ち込まれる。
【００５６】
すなわち、球射出用溝Ｈａを、鉛直方向から外レール１６にやや傾斜させた姿勢にして形成されているので、発射直後において、遊技球を確実に外レール１６に衝接させられる。
【００５７】
遊技球を外レール１６に衝接させることにより、遊技球は射出直後に除電され、その後、内外レール１６，１７によってガイドされながら遊技域１１ａ内に打ち込まれるので、ＣＰＵ３９等に誤動作等を生じさせることがない。
【００５８】
遊技域１１ａに打ち込まれた遊技球は、始動入賞口２４、通常入賞口２８ａ，２８ａ若しくは大入賞口２９に入賞し、また、それらに入賞しなかった遊技球は、内レール１７に落下して衝接し、衝接後、アウト口３１に向けてガイドされることによっても確実に除電される。
【００５９】
すなわち、本実施形態においては、遊技域１１ａに打ち入れられる前には、外レール１６に衝接することにより除電され、さらに、遊技域１１ａに打ち込まれた後には、内レール１７に衝接等することによって確実に除電される。
【００６０】
なお、本発明は前述した実施形態に限るものではなく、次のような変形実施が可能である。
上記においては、弾球遊技機としてぱちんこ機を例として説明したが、例えばピンボールマシンやスマートボールマシン等にも適用できる。
【００６１】
上記においては、ガイドレールが内外レールからなるものを例示したが、それらを１つの部材で形成したものにも適用できる。
【００６２】
上記においては、導電路としてリード線を例として説明したが、フレキシブル基板や飾り部材を導電性部材で形成することにより、その飾り部材自体を導電路とした機能を併有させてもよい。
この場合には、リード線やフレキシブル基板等を飾り部材に配設した構成に比べ、部品点数の低減を図ることができる。
【００６３】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、遊技球の除電を確実に行うことができるとともに、除電のための導電路を飾り部材に配線しているので、飾り部材を取り付けることで簡単、かつ確実にアース接続することができるという効果がある。また、導電路が飾り部材内や当該飾り部材のガイドレールとの隣接部に配設され、又は飾り部材の裏側に配設されているときには、その導電路が表側に露出することがないので、美観を損なうことがない。
また、導電路を、遊技盤の裏面に配設した電源装置のアース端子に導通接続するので、容易な配線が期待できる。さらに、飾り部材に、第１のレールの一部に弾接する第１の弾接端子と、第２のレールの一部に弾接する第２の弾接端子とを配設しているので、飾り部材を遊技盤に組み付けるだけで、第１、第２のレールをアース接続することができるという効果がある。
【００６４】
また、発射された遊技球が衝突することが想定される飾り部材の一部に、球緩衝部材を配設しているので、衝突した遊技球による衝撃を球緩衝部材によって緩衝させることができ、飾り部材を破損させることがない。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施形態に係る本発明弾球遊技機の外観斜視図である。
【図２】同上の弾球遊技機の正面図である。
【図３】同上の弾球遊技機のガラス扉とオーナメントカバーとを取り外した状態の正面図である。
【図４】飾り部材の詳細な構成を示す正面透視図である。
【図５】図４に示すＩ‐Ｉ線に沿う断面図である。
【図６】図４に示すＩＩ‐ＩＩ線に沿う断面図である。
【図７】弾球遊技機の制御回路を示すブロック図である。
【図８】本体枠の背面図である。
【符号の説明】
１１        遊技盤
１１ｂ      遊技域
１６        ガイドレールである第１のレール
１６ｂ      第１のレールのガイド終端部
１７        ガイドレールである第２のレール
１７ｂ      第２のレールの端部
１８        飾り部材
１９        第１の弾接端子
２０        第２の弾接端子
２１，２２  導電路であるリード線
３１        アウト口
３３        電源装置
５８        球緩衝部材
Ｃ          飾りユニット
【図１】
0003830815.tif 000002
【図２】
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【図３】
0003830815.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0003830815.tif 000008
【図８】
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