(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された画像の輪郭画素を入力する段階と、前記輪郭画素の内部の１画素を指定する段階と、前記輪郭画素を区別点として、前記指定した１画素の隣接画素を演算処理を用いて次々に塗りつぶすことにより絵柄部を形成する段階と、前記指定した１画素の位置から前記各輪郭画素位置までの距離を各々求めてその最小値（最短距離）をミニマックス法により算出する段階と、前記指定した１画素の高さ情報を前記算出した最小値と所定の関数を用いて算出する段階と、前記指定した１画素の高さ情報の算出と同様に、前記絵柄部の画素全てに適用して高さ情報を算出する段階とを有する立体データ作成方法。
【請求項２】
前記コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された画像の輪郭画素を入力する段階において、コンピュータ・メモリー上のスプライン曲線、ベジェ曲線、３次関数曲線等の制御点情報若しくはベクトル情報の形式で表現された輪郭線データを入力する段階と、前記輪郭線データをラスタ展開し、前記ラスタ展開にて作成したラスタデータの形式で表現された画像の輪郭画素を作成する段階とを有することを特徴とする請求項１記載の立体データ作成方法。
【請求項３】
前記コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された画像の輪郭画素を入力する段階において、コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された二値画像データを入力する段階と、前記二値画像データから輪郭線抽出の処理によって輪郭画素を作成することを特徴とする請求項１記載の立体データ作成方法。
【請求項４】
前記立体データを作成する段階の高さ情報を設定する前記所定の関数が、２次元座標（ｘ，ｙ）と高さｈとの関係で規定した凸楕円立体表現をさせる関数であることを特徴とする請求項１乃至３記載の立体データ作成方法。
【請求項５】
前記立体データを作成する段階の高さ情報を設定する前記所定の関数が、２次元座標（ｘ，ｙ）と高さｈとの関係で規定した凹楕円立体表現をさせる関数であることを特徴とする請求項１乃至３記載の立体データ作成方法。
【請求項６】
前記立体データを作成する段階の高さ情報を設定する前記所定の関数が、２次元座標（ｘ，ｙ）と高さｈとの関係で規定した垂直立体表現をさせる関数であることを特徴とする請求項１乃至３記載の立体データ作成方法。
【請求項７】
前記立体データを作成する段階の高さ情報を設定する前記所定の関数が、２次元座標（ｘ，ｙ）と高さｈとの関係で規定した線形立体表現をさせる関数であることを特徴とする請求項１乃至３記載の立体データ作成方法。
【請求項８】
請求項１乃至７記載の前記立体データを複数用いて合成する合成立体データ作成段階を更に有し、所定の関数によって第１の立体データと第２・・ｎ（ｎは２以上の整数）の立体データを用いて合成高さ情報を定めることを特徴とする合成立体データ作成方法。
【請求項９】
前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの線形和であることを特徴とする請求項８記載の合成立体データ作成方法。
【請求項１０】
前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの算術積であることを特徴とする請求項８記載の合成立体データ作成方法。
【請求項１１】
前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの線形商であることを特徴とする請求項８記載の合成立体データ作成方法。
【請求項１２】
前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの算術平均であることを特徴とする請求項８記載の合成立体データ作成方法。
【請求項１３】
前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの差分であることを特徴とする請求項８記載の合成立体データ作成方法。
【請求項１４】
前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの論理和であることを特徴とする請求項８記載の合成立体データ作成方法。
【請求項１５】
前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの論理積であることを特徴とする請求項８記載の合成立体データ作成方法。
【請求項１６】
請求項１乃至７記載の立体データ又は請求項８乃至１５記載の合成立体データを、所定の関数によってラスタイメージに変換する段階を有することを特徴とする変換立体データ作成方法。
【請求項１７】
所定の関数によって画像データに変換する段階において、画素毎に有する立体データの高さ情報又は合成立体データの合成高さ情報を用いて、画素毎の濃度階調に変換した立体形状制御用ファイルのラスタイメージを作成すること特徴とする請求項１６記載の変換立体データ作成方法。
【請求項１８】
所定の関数によって他のデータ形式に変換する段階において、画素毎に有する立体データの高さ情報又は合成立体データの合成高さ情報に基づいて、シェーディングにより陰影付けを施した立体形状投影ファイルのラスタイメージを作成することを特徴とする請求項１６記載の変換立体データ作成方法。
【請求項１９】
請求項１７記載の前記立体形状制御用ファイル又は請求項１８記載の前記立体形状投影ファイルを、ディスプレイ・モニター若しくはプリンターを用いて表示出力する立体データ校正確認段階を有することを特徴とする変換立体データ作成方法。
【請求項２０】
請求項１乃至７記載の前記立体データ又は請求項８乃至１５記載の前記合成立体データの高さ情報をレリーフ模様の立ち上げ高さとして用いて、所定の関数によって複数の幾何直線若しくは幾何曲線群を発生及び変形させる線画発生段階を有することを特徴とする線画レリーフ模様作成方法。
【請求項２１】
請求項１７記載の立体形状制御用ファイルの濃度階調をレリーフ模様の立ち上げ高さとなるように設定し、所定の関数によって複数の幾何直線若しくは幾何曲線群を発生及び変形させる線画発生段階を有することを特徴とする線画レリーフ模様作成方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
銀行券、株券、債券、その他の有価証券類等の偽造防止を目的に使用される線画レリーフ模様の作成に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
有価証券類では、偽造防止効果を与えるため、券面に線画表現による線画レリーフ模様が多く使用される。この線画レリーフ模様については、従来は、彫塑用粘土や手彫り彫刻で浮き彫りを作製し、これを触針式のレリーフ彫刻機と呼ばれるもので、Ｘ方向に走査的にトレースし、その際の触針のＺ方向の上下動をＹ方向の変動に変換することにより、直万線群の変位として、元の浮き彫りを線画レリーフ模様として２次元平面上に再現するという方法で作製していた。この様な、彫塑や彫刻により浮き彫りを作製する方法は、極めて熟練した作業者や、職人が手作業で行うため、製造コストと時間がかかるという問題がある。また、レリーフ彫刻機は機械的な走査方式であるため、レリーフ形状を表現するための線画パターンも直万線に限られる等の制限があった。
【０００３】
前記手作業による問題点の解消を図るため、今日ではコンピュータ処理による線画レリーフ模様の描画方法が提案されている。コンピュータ処理による、公知の初歩的アルゴリズムとしては、例えば特開平５−１２０４５０号公報に開示されるように、絵柄領域と背景領域とからなる二値画像をラスタデータまたは輪郭線データの形式でコンピュータ内に用意し、この二値画像上に基準線を所定間隔をおいて、互いに平行になるように定義し、線画レリーフ模様の立体感を左右するパラメータとして、傾斜角度と峰点を予め決めておき、基準線に基づいて万線を作成し、万線はモチーフとなる二値画像の背景部分と絵柄部分との境界線で曲折するように作成する方法がある。
また、特開平５−１５８２０７号公報に開示されるように、濃度値０〜２５５のいずれかが定義された画素の集合からなる階調画像をコンピュータ内に用意し、この画像上で所定間隔をおいて互いに平行な複数の基準線を定義し、入力した階調画像を二値化し、画像に合まれる輪郭線を抽出し、基準線上の画素を輪郭線に基づいて、絵柄の内部領域の画素と外部領域の画素に分け、内部領域の画素については、その濃度値の目盛り位置にそれぞれ変位点を定義し、基準線に基づいて万線を作成する方法がある。
更に、特開平５−１５８２０８号公報、特開平５−１５８２０９号公報、特開平５−１５８２１０号公報に開示されるように、線画をモチーフとした線画レリーフ模様をデジタルデータとしてコンピュータ内に用意し、この線画上には複数の基準線が定義され、この基準線に基づいて万線が作成され、万線はモチーフとなる線画と交差する近傍において曲折するように作成するか、または交差する近傍において基準線を迂回線に置換することにより作成する方法が提案されている。
しかし、前記公報らのアルゴリズムによるコンピュータ処理手法においては、搬送用線群も機械的手法と同様直線若しくは限定された曲線に限られ、レリーフ模様も単純な立ち上がり曲線しか描けないという問題があった。
【０００４】
更に最近では、コンピュータ処理による幾何関数曲線の線画を発生させる技術が進歩し、線画レリーフ模様の作成技術についても彩紋模様状の複雑な幾何関数曲線状の線画に施すことが可能になっている。これにより、前記公報の他にもコンピュータ用ソフトウェアとして実現しているものがある。
例えばバルコ・グラフィックス社（ベルギー）は、既に線画レリーフ模様生成機能を有するソフトウェアを商品化し販売している。しかし、このソフトウェアが内部処理で描画できる線画レリーフ模様は、図２に示すように、二値画像Ａ若しくは輪郭線データの境界線における線画レリーフ模様の画線ｄの立ち上がりにおいて、境界線の大きさｂより外側の距離ｃから発生するだけでなく、レリーフ線の画線ｄを制御できるのがレリーフ線の立ち上がる角度や円形度等のみしか選択できず、搬送用線群については自由な幾何曲線が使えるものの、レリーフ模様においては単純な立ち上がり曲線しか描けないという問題がある。
【０００５】
上記問題を解決する方法として、複雑な形状の線画レリーフ模様を作成したい場合は、テンプレートと呼ばれる濃度値０〜２５５のいずれかが定義された画素の集合からなるラスタデータの階調画像を利用することによって実現可能にできる。前記テンプレートを利用する線画レリーフ模様の生成方法とは、濃度値０〜２５５のいずれかが定義された画素の集合からなる階調画像から、濃度値をレリーフの高さ情報に変換する方法である。
しかし、前記テンプレートを利用する方法においても、例えばユラ社（ハンガリー）のレリーフ用テンプレート作成ソフトウェアでは、図５に示す二値画像Ａをモチーフ絵柄として線画レリーフ模様にするには図３に示すテンプレートＡ’のように、二値画像の連結成分の境界線から、グレースケール画像に変換して４種類の膨張処理によりレリーフの立ち上がり形状を制御しているので、この場合においても図４に示す線画レリーフ模様Ａ”ように、境界線より外側から発生する線画レリーフ模様となる。このため輪郭線が細密且つ複雑で立体的な線画レリーフ模様を作成するためのテンプレートが得られないだけでなく、線画レリーフ模様となった後も線が平坦で抑揚がないという問題点がある。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上述の点に鑑み、抑揚のある豊かな立体感を有する線画レリーフ模様を容易に作成することを目的としている。
【０００７】
又、本発明は凸楕円、凹楕円、垂直、線形立ち上げ等、豊富な立体表現を奏した立体データの作成を行うことを目的としている。
【０００８】
更に、本発明は異なる複数の立体データを用い各種合成法による合成立体データの作成を行うことを目的としている。
【０００９】
あるいは、本発明は立体データ又は合成立体データの立体形状を表現できるような投影画像を出力することによって最終的な線画レリーフ模様の品質を評価することを目的としている。
【００１０】
また、本発明は立体データ又は合成立体データは、２次元像からなる立体形状制御用ファイルに変換出力することによって、線画レリーフ模様を描画するためのテンプレートを作成することを目的としている。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
本発明は、コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された二値画像データを入力する段階と、前記二値画像を収縮フィルタ処理により繰り返し収縮し、コンピュータ・メモリー上に前記収縮フィルタ処理の繰り返し回数で収縮した画素位置の画素毎に、所定の関数によって高さ情報を定めた立体データを作成する段階とを有することを特徴とする立体データ作成方法である。
【００１２】
本発明は、コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された画像の輪郭画素を入力する段階と、前記輪郭画素との距離情報に基づいて輪郭内部の１画素を指定し、前記指定した画素の隣接画素毎に、所定の関数によって高さ情報を定めた立体データを作成する段階とを有することを特徴とする立体データ作成方法である。
【００１３】
本発明は、前記コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された画像の輪郭画素を入力する段階において、コンピュータ・メモリー上のスプライン曲線、ベジェ曲線、３次関数曲線等の制御点情報若しくはベクトル情報の形式で表現された輪郭線データを入力する段階と、前記輪郭線データをラスタ展開し、前記ラスタ展開にて作成したラスタデータの形式で表現された画像の輪郭画素を作成する段階とを有することを特徴とする前記立体データ作成方法である。
【００１４】
本発明は、前記コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された画像の輪郭画素を入力する段階において、コンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された二値画像データを入力する段階と、前記二値画像データから輪郭線抽出の処理によって輪郭画素を作成することを特徴とする前記立体データ作成方法である。
【００１５】
本発明は、前記立体データを作成する段階の高さ情報を設定する前記所定の関数が、２次元座標（ｘ，ｙ）と高さｈとの関係で規定した凸楕円立体表現をさせる関数であることを特徴とする前記立体データ作成方法である。
【００１６】
本発明は、前記立体データを作成する段階の高さ情報を設定する前記所定の関数が、２次元座標（ｘ，ｙ）と高さｈとの関係で規定した凹楕円立体表現をさせる関数であることを特徴とする前記立体データ作成方法である。
【００１７】
本発明は、前記立体データを作成する段階の高さ情報を設定する前記所定の関数が、２次元座標（ｘ，ｙ）と高さｈとの関係で規定した垂直立体表現をさせる関数であることを特徴とする前記立体データ作成方法である。
【００１８】
本発明は、前記立体データを作成する段階の高さ情報を設定する前記所定の関数が、２次元座標（ｘ，ｙ）と高さｈとの関係で規定した線形立体表現をさせる関数であることを特徴とする前記立体データ作成方法である。
【００１９】
本発明は、前記立体データを複数用いて合成する合成立体データ作成段階を更に有し、所定の関数によって第１の立体データと第２・・ｎ（ｎは２以上の整数）の立体データを用いて合成高さ情報を定めることを特徴とする合成立体データ作成方法である。
【００２０】
本発明は、前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの線形和であることを特徴とする前記合成立体データ作成方法である。
【００２１】
本発明は、前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの算術積であることを特徴とする前記合成立体データ作成方法である。
【００２２】
本発明は、前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの線形商であることを特徴とする前記合成立体データ作成方法。
【００２３】
前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの算術平均であることを特徴とする前記合成立体データ作成方法である。
【００２４】
本発明は、前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの差分であることを特徴とする前記合成立体データ作成方法である。
【００２５】
本発明は、前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの論理和であることを特徴とする前記合成立体データ作成方法である。
【００２６】
本発明は、前記合成立体データを作成する段階の合成高さ情報を設定する前記所定の関数が、第１、第２・・第ｎの立体データの論理積であることを特徴とする前記合成立体データ作成方法である。
【００２７】
本発明は、前記立体データ又は前記合成立体データを、所定の関数によってラスタイメージに変換する段階を有することを特徴とする変換立体データ作成方法である。
【００２８】
本発明は、所定の関数によって画像データに変換する段階において、画素毎に有する立体データの高さ情報又は合成立体データの合成高さ情報を用いて、画素毎の濃度階調に変換した立体形状制御用ファイルのラスタイメージを作成すること特徴とする前記変換立体データ作成方法である。
【００２９】
本発明は、所定の関数によって他のデータ形式に変換する段階において、画素毎に有する立体データの高さ情報又は合成立体データの合成高さ情報に基づいて、シェーディングにより陰影付けを施した立体形状投影ファイルのラスタイメージを作成することを特徴とする前記変換立体データ作成方法である。
【００３０】
本発明は、前記立体形状制御用ファイル又は前記立体形状投影ファイルを、ディスプレイ・モニター若しくはプリンターを用いて表示出力する立体データ校正確認段階を有することを特徴とする変換立体データ作成方法である。
【００３１】
本発明は、前記立体データ又は前記合成立体データの高さ情報をレリーフ模様の立ち上げ高さとして用いて、所定の関数によって複数の幾何直線若しくは幾何曲線群を発生及び変形させる線画発生段階を有することを特徴とする線画レリーフ模様作成方法である。
【００３２】
本発明は、前記立体形状制御用ファイルの濃度階調をリーフ模様の立ち上げ高さとなるように設定し、所定の関数によって複数の幾何直線若しくは幾何曲線群を発生及び変形させる線画発生段階を有することを特徴とする線画レリーフ模様作成方法である。
【００３３】
本発明は、二値画像又は輪郭線データ等の画像ファイルを入力する画像データ入力手段と、画素毎に高さデータを所有する立体データの作成を行う立体データ作成手段とを備えることを特徴とする立体データ作成装置である。
【００３４】
本発明は、前記立体データ作成手段にて作成した複数の立体データが所有する高さデータを合成して合成立体データの作成を行う立体データ合成手段を備えることを特徴とする合成立体データ作成装置である。
【００３５】
本発明は、前記立体データ作成手段にて作成した立体データ立体データの高さ情報又は前記立体データ合成手段にて作成した合成立体データの合成高さ情報を、画素毎の濃度階調に変換したラスタデータの形式の立体形状制御用ファイルに変換出力する立体データ変換出力手段を備えることを特徴とする変換立体データ作成装置である。
【００３６】
本発明は、前記立体データ作成手段にて作成した立体データ立体データの高さ情報又は前記立体データ合成手段にて作成した合成立体データの合成高さ情報を、シェーディングにより陰影付けを施したラスタデータの形式の立体形状投影ファイルに変換出力する立体データ変換出力手段を備えることを特徴とする変換立体データ作成装置である。
【００３７】
本発明は、前記立体形状制御用ファイル又は前記立体形状投影ファイルを、ディスプレイ・モニター若しくはプリンターを用いて表示出力する立体データ校正確認手段を備えることを特徴とする変換立体データ作成装置である。
【００３８】
本発明は、前記立体データ又は前記合成立体データ又は前記立体形状制御用ファイルが所有する高さ情報に基づいて、線画レリーフ模様を作成する線画発生手段を備えることを特徴とする線画レリーフ模様作成装置である。
【００３９】
本発明は、前記立体データ作成手段又は前記立体データ合成手段又は前記立体データ変換出力手段又は前記立体データ校正確認手段又は前記線画発生手段における個々の設定値を設定するパラメータ設定手段を備えることを特徴とする線画レリーフ模様作成装置である。
【００４０】
本発明は、前記いずれかに記載の方法を実現するプログラムを記録した、コンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
【００４１】
【発明の実施の形態】
本発明は、線画レリーフ模様を作成するために必要な、立体データ、立体形状制御用ファイル、立体形状投影ファイル、又は線画レリーフ模様作成方法とその装置、並びに立体データ、立体形状制御用ファイル、立体形状投影ファイル、又は線画レリーフ模様作成プログラムを記録した記録媒体である。以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００４２】
本発明の線画レリーフ模様作成装置は図１に示すように、画像データ入力手段１と、立体データ作成手段２と、立体データ合成手段３と、パラメータ設定手段５と、立体データ変換出力手段４と、立体データ校正確認手段６と、線画発生手段７とを備えている。
【００４３】
（画像データ入力手段１の概要）
先ず、本発明による線画レリーフ模様作成方法は、画像データ入力手段１にて入力した二値画像又は輪郭線データ等から線画レリーフ模様用の立体データを得るものである。立体データとは即ち、線画レリーフ模様を表すデータである。画像データ入力手段１から得られる画像ファイルＰ１は二値画像又は輪郭線データから変換したラスタデータ形式の画像であり、立体データを得る上で適正な解像度及び画像ファイル形式をパラメータ設定手段５にて設定する。
【００４４】
（立体データ作成手段２の概要）
次に、前記立体データ生成には立体データ作成手段２に格納している各種計算式を用い、パラメータ設定手段５にて設定する定数と前記各種計算式の選択により立体データＰ２の作成を行う。尚、具体的な立体データ作成方法については後述の立体データ作成手段２の詳細にて説明する。
【００４５】
（立体データ合成手段３の概要）
次に、前記立体データ生成手段２にて作成した前記立体データは、立体データ合成手段３にて、異なる複数の立体データＰ２と合成することができる。立体データＰ１の合成とは、立体データＰ２が所有する高さデータを、立体データ合成手段３に格納している各種計算式を用い、パラメータ設定手段５にて設定する定数と前記各種計算式の選択により合成立体データＰ３を得るものである。尚、具体的な立体データ合成方法については後述の立体データ合成手段３の詳細にて説明する。
【００４６】
（立体データ変換出力手段４の概要）
更に、立体データ作成手段２で得た立体データＰ２又は立体データ合成手段３で得た合成立体データＰ３は、立体データ変換出力手段４にて２次元像からなる立体形状投影ファイルＰ４と立体形状制御用ファイルＰ５に変換出力することができる。立体形状投影ファイルＰ４及び立体形状制御用ファイルＰ５は、後のコンピュータ処理による各種幾何関数曲線発生ソフトウェアに合わせたラスタイメージの制御用フォーマットに変換されたデータである。
立体形状投影ファイルＰ４は、シェーディング（陰影付け）によって、立体形状を表現した投影画像を出力するためにラスタイメージを有するデータである。立体形状制御用ファイルＰ５は、立体データ変換出力手段４にて、立体データＰ２又は合成立体データはＰ３が所有する高さデータを濃度値０〜２５５の濃度階調に変換したラスタイメージを有するデータである。即ち、この場合の立体形状制御用ファイルＰ５は一般にテンプレートと呼ばれる階調性を有する画像データである。尚、具体的な立体データ変換出力方法については後に詳述する。
【００４７】
前記立体形状投影ファイルＰ４又は前記立体形状制御用ファイルＰ５は、立体データ校正確認手段６にて必要に応じて校正確認し、最終的な線画レリーフ模様の品質を評価するために用いられる。校正確認の方法は、ディスプレイ・モニタ若しくはプリンタを用いて表示出力するものであり、立体データ校正確認手段６における、表示アルゴリズム及び装置等は限定するものではない。
【００４８】
次に、前記立体形状制御用ファイルＰ５は、線画発生手段７にて線画レリーフ模様を描画するものである。線画発生手段７に用いる立体形状制御用ファイルＰ５はテンプレートであり、前記テンプレートをもとに線画レリーフ模様を描画する。
【００４９】
（立体データ校正確認手段６の概要）
立体データ校正確認手段６は必要に応じて、立体形状制御用ファイルＰ５又は立体形状投影ファイルＰ４を、ディスプレイ・モニター若しくはプリンターを用いて表示出力することができる。
【００５０】
（線画発生手段７の概要）
線画発生手段７は、スプライン曲線、ベジエ曲線等、汎用の線画表現方法によって描画できるＣＧ装置であれば、何等装置を限定するものではない。例えばバルコ・グラフィックス社（ベルギー）又はユラ社（ハンガリー）の線画生成ソフトウェアにて本発明で得た前記テンプレートを用いることにより、線画レリーフ模様を作成することができる。
【００５１】
（パラメータ設定手段５の概要）
パラメータ設定手段５はレリーフ模様の豊富な立体表現を実現するため、各手段に適当なパラメータを設定する手段である。画像データ入力手段１のパラメータについては２値画像の解像度、又は輪郭線データのラスタ化の解像度を設定する。立体データ作成手段２については定数の入力と各種計算式の選択を行う。立体データ合成手段３については立体データを合成するための定数の入力と合成する立体データの選択及び合成に関わる各種計算式の選択を行う。立体データ変換手段４については立体形状投影ファイルＰ４の陰影付けの設定や、立体形状制御用ファイルＰ５の濃度階調数を設定する。立体データ校正確認手段６については立体形状制御用ファイルＰ５の選択又は立体形状投影ファイルＰ４の選択を行うものである。
【００５２】
（各手段の詳細）
次に、線画レリーフ模様を作成するための処理について図を用いて順番且つ更に詳細に説明する。
【００５３】
本発明による線画レリーフ模様作成方法は、図５に示す二値画像Ａ、又は図６に示す二値画像Ｂや、輪郭線データ等からなる絵柄をモチーフとした立体データを作成し、尚且つ立体データ合成手段２にてコンピュータ・メモリー上に容易に構築し合成することができるものである。
即ち、本発明によって、図４の二値画像Ａの絵柄をモチーフとした図７の立体形状投影ファイルの画像ａ１に示すような立体的表示と、図８に示す立体形状制御用ファイルのテンプレートａ２によって作成した図９に示すような線画レリーフ模様ａ３や、図５の二値画像Ｂの絵柄をモチーフとした図１０の立体形状投影ファイルの画像ｂ１に示すような立体的表示と、図１１に示す立体形状制御用ファイルのテンプレートｂ２によって作成した図１２に示すような線画レリーフ模様ｂ３を作成することができる。又それらを合成した立体データが図１３の立体形状投影ファイルの画像ｃ１に示すような立体的表示と、図１４に示す立体形状制御用ファイルのテンプレートｃ２によって作成した図１５に示す視覚的に浮きでたような線画レリーフ模様ｃ３を作成することができる。
【００５４】
（立体データ作成手段２の詳細）
図１に示す立体データ作成手段２は図１６に示すように、本発明の立体データの高さを算出するに際し、二値画像データ、連続調画像データについてはラスタデータの形式で、スプライン曲線や、ベジェ曲線等の輪郭線データをコンピュータ・メモリー上に用意し、各々のデータ毎に順次処理を行っていく。尚、コンピュータ・メモリー上には上記データの他に、処理結果を格納すべき領域をあらかじめ用意しておく。
先ず、図１６の処理Ｆ１により、コンピュータ・メモリー上に複数の立体データの高さｈ１（ｘ，ｙ），ｈ２（ｘ，ｙ），…，ｈｎ（ｘ，ｙ）のデータ格納領域を備える。
次に、入力画像の選択Ｆ２により、立体データの高さを算出する方法として、▲１▼二値画像データ処理法か、▲２▼輪郭線情報データ処理法を選択する。
▲１▼二値画像データ処理法を選択した場合、図２０に示すような、ラスタデータの形式で表現された二値画像を二値画像入力Ｆ３の処理により、コンピュータ・メモリー上に入力する。
▲２▼輪郭情報データ処理法を選択した場合、スプライン曲線、ベジェ曲線、３次関数曲線等の制御点情報若しくはベクトル情報、例えば図１７に示すようなベジェ曲線では、制御点情報ｓ１からなる輪郭線Ｇ０を、輪郭線情報入力Ｆ４の処理により、コンピュータ・メモリー上に入力する。
更に、前記輪郭線情報データを用い、各曲線に応じた公知の展開式により補間点を発生し、これをコンピュータ・メモリー上にラスタ展開して図３１に示すような輸郭画素Ｇ２を形成する。この際ベクトルデータ、若しくは補間点はラスタ化Ｆ５する際に輪郭画素が不連続にならないように十分密に用意する。
又は、二値画像入力Ｆ３から入力されたコンピュータ・メモリー上のラスタデータの形式で表現された二値画像データを用い、前記二値画像データから輪郭線抽出Ｆ６の処理によって、輪郭画素Ｇ２を得ることもできる。
【００５５】
▲１▼二値画像データ処理
次に、図１６の入力画像の選択Ｆ２によって▲１▼二値画像データ処理を選択した場合、図１８に示すように画像収縮法による処理手順を実行する。
（画像収縮法）
入力した図２０に示すような二値画像の背景領域を高さを０として、絵柄領域に対して、図１９に示す８画素近傍（若しくは４画素近傍）の収縮フィルタｆを用いて、画素Ｇの近傍ｇｉ＝０のとき（白のとき）、画素Ｇ＝０にする（白にする）処理を、図２０の矢印に示すラスタ方向順に実行するものである。これにより、図１８の収縮フィルタ処理Ｆ７をコンピュータ・メモリー上の二値画像に対し、収縮フィルタの繰り返し数ｋによって、ｋ＝１では図２１、ｋ＝２では図２２、ｋ＝３では図２３に示すように、原画像の絵柄部即ち二値画像の連結成分Ｇ１が消失するまで交互に繰り返し適用する。
その際、図２４に示す収縮した画素位置に、繰り返し回数ｋの関数により定まる立体データの高さｈ＝ｆ（ｋ）を、図１８のＦ８でコンピュータ・メモリーに確保することにより、図２５に示すように、コンピュータ・メモリー上には原画像の輸郭線形状を反映したような等高線を有する立体が構築される。この場合原画像の輪郭形状によっては、稜線を生じることがあるが、必要ならば平滑化処理によってこれを除去する。繰り返し回数ｋの関数ｆ（ｋ）は、繰り返し数ｋの一価関数となっていれば、定数、一次関数、高次関数、三角関数、指数関数、楕円、双曲線、放物線の二次曲線関数、スプライン定義関数等何れでもよく、これらの関数によって様々な立体表現を、コンピュータ・メモリー上に構築できる。
本発明では図１８に示すように、立体表現の選択Ｆ９として例えば４種類の立体表現方法を用意した。
図１８において▲１▼アとして示された凸楕円立体表現法を選択した場合、図２６に示されたような凸楕円によるレリーフが得られ、関数
【数１】
0003766878.tif 000002
を用いる。
図１８において▲１▼イとして示された凹楕円立体表現法を選択した場合、図２７に示されたような凹楕円によるレリーフが得られ、関数
【数２】
0003766878.tif 000003
を用いる。但しａ、ｂは各々楕円の長軸、短軸を表す定数であり、ｋ＞ａの時、ｆ（ｋ）＝ｂとする。
図１８において▲１▼ウとして示された垂直立体表現法を選択した場合、図２８に示されたような垂直立ち上げレリーフが得られ、関数
【数３】
0003766878.tif 000004
を用いる。
図１８において▲１▼エとして示された線形立体表現法を選択した場合、図２９に示されたような線形立ち上げレリーフが得られ、関数
【数４】
0003766878.tif 000005
を用いる。Ｃは定数である。
尚、立体表現を得るための関数はこの数式（１）〜（４）に限定されない。
【００５６】
▲２▼輸郭情報データ処理
次に輸郭情報データ処理について説明する。図１６の入力画像の選択Ｆ１によって▲２▼輸郭情報データ処理を選択した場合、図３０に示す処理手順を実行する。
（最短距離算出法）
通常は図３１に示すような輪郭内部の一点（１画素）ｇを指定し、輪郭画素Ｇ２を区別点として、指定した画素の隣接画素を演算処理的に次々に塗りつぶすことにより、絵柄部を形成するものである。
次に、各輸郭線Ｇ２の内側の画素ｇ（絵柄部の画素）位置から、各輪郭画素位置までの距離Ｌを各々求め、その最小値（最短距離）ｒをミニマックス法により算出Ｆ１０し、注目画素位置の高さＦ１１をｒの関数ｈ＝ｆ（ｒ（ｘ，ｙ））、として付与する。これを絵柄部の画素全てに適用することにより、図３２に示すようにコンピュータ・メモリー上には原画像の輪郭線を、法線方向画線内側に収縮したような等高線を有する立体が構築される。この場合原画像の輪郭形状によっては、稜線を生じることがあるが、必要ならば平滑化処理によってこれを除去する。前記画像収縮法と同様、最短距離ｒの関数ｆ（ｒ（ｘ，ｙ））は、定数、一次関数、高次関数、三角関数、指数関数、楕円、双曲線、放物線の二次曲線関数、スプライン定義関数、等何れでもよく、この関数によって様々な立体形状をメモリ上に構築できる。又、前記画像収縮法と同様に、本発明では図３０に示すように、立体表現の選択Ｆ１２として例えば４種類の表現方法を用意した。
図３０に▲２▼アとして示された以下の関数を用いた場合、図２６に示されるような凸楕円によるレリーフが得られる。
【数５】
0003766878.tif 000006
図３０の▲２▼イとして示された以下の関数を用いた場合、図２７に示されるような凹楕円によるレリーフが得られる。
【数６】
0003766878.tif 000007
ａ、ｂは橋円の長軸、短軸を表す定数であり、ｒ＞ａの時ｆ（ｒ（ｘ，ｙ）＝ｂとする。
図３０の▲２▼ウとして示された以下の関数を用いた場合、図２８に示されるような垂直立ち上げレリーフが得られる。
【数７】
0003766878.tif 000008
図３０の▲２▼エとして示された以下の関数を用いた場合、図２９に示されるような線形立ち上げレリーフが得られる。
【数８】
0003766878.tif 000009
但しＣは定数である。
尚、立体表現を得るための数式は、数式（５）〜（８）に限定されない。
【００５７】
例えば、図３３に示す、瓢箪形の二値画像から、前記画像収縮法や、最短距離算出法で用いたアルゴリズムにより、コンピュータ・メモリー上に構築した立体を元に、図３４に示す線画レリーフ模様を作成したものであるが、この例に示すような単了輪郭画像内に、輪郭線情報を反映した状態で複数の極大点（若しくは極小点）を有するようなレリーフは、図２に示した公知の二値画像の輪郭両端点を結ぶようなアルゴリズムでは、図４に示すように極大点が一律の高さになってしまうので、実現することが不可能である。
【００５８】
（立体データ合成手段３の詳細）
図１に示す立体データ合成手段３は、立体データ作成手段２にて作成した複数の立体データを合成する手段である。立体データ合成手段３について図３５を用いて詳細に説明する。
尚、構築された立体データに関しては必要に応じて平滑化処理Ｆ１３を行う。立体データ合成手段（１）で作成したコンピュータ・メモリー上の立体データを、四則演算あるいは論理演算により合成する。
先ず、コンピュータ・メモリー上に合成立体データの高さｈｓ（ｘ，ｙ）のデータ格納領域Ｆ１４を少なくとも備え、合成立体データの高さは、本発明によると少なくとも７種類の合成方法によって得る。即ち、合成方法の選択Ｆ１５により、線形和、算術積、算術商、算術平均、差分、論理演算１（論理和）、論理演算２（論理積）の合成方法の等何れでもよく、この関数によって様々な合成立体データをメモリ上に構築できる。尚、合成立体データを得るための関数はこの限りではない。
例えば１つ目の二値画像から得た立体データをｈ１（ｘ，ｙ）、２つ目の二値画像から得た立体データをｈ２（ｘ，ｙ）、ｎ個目の立体データをｈｎ（ｘ，ｙ）とし、合成立体データをｈｓ（ｘ，ｙ）とすると、
ア  線形和の関数の場合、次の数式（９）でよって実施する。これによって得た合成立体データから、後に結果として現れる線画レリーフ模様は図３６に示す線画レリーフ模様ｃ４となる。
【数９】
0003766878.tif 000010
イ  算術積の関数を選択した場合、例えば次の数式（１０）を用いて合成する。
【数１０】
0003766878.tif 000011
ウ  算術商の関数を選択した場合、次の数式（１１）を用いて合成する。
【数１１】
0003766878.tif 000012
エ  算術平均の関数を選択した場合、次の数式（１２）を用いて合成する。
【数１２】
0003766878.tif 000013
オ  差分の関数を選択した場合、次の数式（１３）を用いて合成する。これによって得た合成立体データを用いて図３７に示されるような線画レリーフ模様ｃ５を得ることができる。
【数１３】
0003766878.tif 000014
カ  論理演算１（諭理和）の関数を選択した場合、次の数式（１４）を用いて合成する。これによって得た合成立体データから、図１５に示されるような線画レリーフ模様ｃ３を得ることができる。
【数１４】
0003766878.tif 000015
キ  論理演算２（論理積）の関数を選択した場合、次の数式（１５）を用いて合成する。
【数１５】
0003766878.tif 000016
のうちの最も小さい値をとり、相等しいときにはその値をとる。
上記いずれの演算式を用いても、合成立体データｈｓ（ｘ，ｙ）を作成することができる。更に合成したデータを原データとして他のデータと合成することもできる。演算は上記以外にも論理的に可能なものならば何でもよい。例えば図３８に示すような、線画レリーフ模様ｃ６も本発明によって作成することができる。このように本発明が作成する線画レリーフ模様は、公知の従来アルゴリズムでは発生不可能であり、本願発明によってのみ達成される。
【００５９】
（立体データ変換出力手段４の詳細）
図１に示すように、立体データ変換出力手段４は、立体データ作成手段２で作成した立体データＰ２並びに立体データ合成手段３で作成した合成立体データＰ３を、立体データ校正確認手段６又は線画発生手段７で扱える制御用フォーマットのラスタイメージを有するデータに変換するものである。
【００６０】
先ず、立体データ校正確認手段６の制御用フォーマットのラスタイメージである立体形状投影ファイルＰ４は図３９に示すように、シェーディング（陰影付け）Ｆ１６によって、立体形状を表現できるような立体形状投影ファイルＰ４に変換Ｆ１７し出力したものであり、パラメータ設定手段から入力した投影条件に従って、図７の画像ａ１、図１０の画像ｂ１、図１３の画像ｃ１のような立体的な表現の校正確認用の画像ファイルを作成することができる。尚、シェーディングの処理に関しては既存のアルゴリズムを用いても良い。
【００６１】
次に、線画発生手段７の制御用フォーマットのラスタイメージである立体形状制御用ファイルＰ５は図４０に示すように、立体データＰ２又は合成立体データＰ３が所有する高さデータを変換処理Ｆ１９に基づいて濃度値０〜２５５の濃度階調に変換したものである。即ち、この場合の立体形状制御用ファイルＰ５はテンプレートと呼ばれる階調画像である前記立体形状制御用ファイルＰ５を数式（１６）
【数１６】
0003766878.tif 000017
によって、立体データＰ２又は合成立体データＰ３が所有する高さデータを濃度値０〜２５５の濃度階調のラスタデータに変換Ｆ１９するものである。これにより、図８のテンプレートａ２、図１１のテンプレートｂ２、図１４のテンプレートｃ２のような立体形状の高さ情報を濃度値として表現したテンプレートを作成することができる。
【００６２】
尚、立体形状投影ファイルＰ４又は前記立体形状制御用ファイルＰ５は、ＰＩＣＴ、ＴＩＦＦ、ＥＰＳ等、制御用フォーマットを限定するものではない。
【００６３】
（立体データ校正確認手段６の詳細）
次に、図１の立体データ校正確認手段６は必要に応じて図４１に示すように、立体形状制御用ファイルＰ５又は立体形状投影ファイルＰ４を、ディスプレイ・モニター若しくはプリンターを用いて表示出力Ｆ２０することができる。
【００６４】
（線画発生手段７の詳細）
本発明は、立体形状制御用ファイルＰ５即ちテンプレートと呼ばれる階調画像から、線画レリーフ模様を作成する場合のみ、線画発生手段７を市販の装置で代用することができる。尚、線画発生手段７は、スプライン曲線、ベジエ曲線等、汎用の線画表現方法によって描画できるＣＧ装置であれば、何等装置を限定するものではない。
【００６５】
又、線画発生手段７にて受け取り可能な制御用フォーマットによっては、立体データ変換出力手段４を介さずとも、立体データＰ２又は合成立体データＰ３から直接、幾何関数曲線からなる線画レリーフ模様を作成することができる。
例えば、図４２に示すように、搬送用線群としての、直万線や、クロス直万線や、波万線や、クロス波万線や、彩紋画線等は幾何関数により発生する。一般的にコンピュータ処理により幾何関数による線群を発生する場合、各種の幾何関数とそれを決定する各種係数を用意し、これを対話的に設定することにより形状の異なった線群を発生することができる。本発明においても同様の方法で線群を発生し、搬送用線群としては直万線レリーフを形成するものと、彩紋レリーフを形成するものの２種類を選択できるようにしている。例えば、図４２に示すように、搬送用線群の選択Ｆ２２により、ア直万線レリーフを選択した場合、ステップ数ｔ（レリーフ線の本数）Ｆ２１を媒介変数として（Ｆ２３）、関数
【数１７】
0003766878.tif 000018
を用意し、傾きａ、間隔Ｓ、を対話的に設定Ｆ２３することによって発生している。但し、ｘ，ｙは座漂を表す変数であり、Ｓは直線の間隔を表すパラメータである。この線群を発生する際に、ステップ１及びステップ２で作成合成した立体データの対応するｘ，ｙの位置での高さｈｓ（ｘ，ｙ）を参照し、視点方向を考慮してｘ，ｙ平面に投影した時の、Ｘ成分、Ｙ成分の値を元のｘ，ｙ座標の値に加算して、ｘ，ｙ座標値を変換することにより、搬送用線群を立体データの形状に合わせて変形したような線群、即ち、線画レリーフ模様を形成Ｆ２４する。
【００６６】
図４３に図２６に示された凸楕円によるレリーフの図形について、視点をｚ軸回りに４５度ずらして描画した場合の凸楕円によるレリーフを示す。絵柄部での立ち上がり勾配については、立体データを発生する際の関数パラメータと、視点の変更により制御することができる。同様に、図２７に示された凹楕円によるレリーフの図形についても図４４に示されたような凹楕円によるレリーフの図形になる、図２８の垂直立ち上げレリーフの図形では図４５のように、図２９の線形立ち上げレリーフの図形では図４６のようになる。
【００６７】
図４７は搬送用線群として彩紋を使用して線画レリーフ模様を作成した例である。図４２の搬送用線群の選択Ｆ２２で、イ彩紋レリーフを選択した場合、例えば、ｔを媒介変数として、関数
【数１８】
0003766878.tif 000019
【数１９】
0003766878.tif 000020
のような式を用意し、各々の係数、ω、ωｎ、ｒｘ、ｒｙ、αｎ、βｎ、Ａｎ、Ｂｎ、ａｍ、ωｍ、γｍ、及びアフィン変換行列要素ｂ１、ｂ２、ｂ３、ｂ４、等を対話的に設定し、搬送用線群の形成Ｆ２５によって彩紋形状を決定する。図４７に示されたの彩紋模様では、例えば図４８、図４９、図５０に示すような二値画像から、ステップ１、ステップ２で作成された立体データが、上記と同様なアルゴリズムにより彩紋を搬送用線群とする線画レリーフ模様として再現されている。彩紋形状を決定する関数形及び彩紋形状については、上記以外でも理論的に可能な形式の関数の四則演算による組み合わせのものならば、如何なるものでもプログラム上でのコーディング、組み込みが可能である。
更に、プロッタ、プリンタ等への線画レリーフ模様出力用データへの変換Ｆ２６を行い、線画レリーフ模様の出力物を得ることができる。
【００６８】
（線画レリーフ模様作成プログラムを記録した記録媒体）
本発明の線画レリーフ模様作成方法は、その処理の手順をコンピュータプログラムとして記録媒体に記録し、コンピュータを用いて実行することにより実現が可能である。具体的には、先ずプログラムを記録した記録媒体を、コンピュータの読み取り装置で読み取る。例えば図５１に示された構成を有するコンピュータ８において、プログラムを記録したフロッピーディスク１１、ＣＤ−ＲＯＭ１２、又は磁気テープ１３を、フロッピーディスクドライブ９、光ディスクドライブ１０、又はテープ再生装置１４で読み取り、コンピュータ８内のハードディスクにインストールする。続いて、コンピュータ７内のメインメモリに転送し、ＣＰＵにより順次実行する。
ここで、記録媒体はコンピュータにより読み取り可能なものであればいかなるものであってもよく、例えばハードディスク等の磁気ディスク、磁気テープ、フロッピーディスク、ハードディスク、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ等）、光磁気ディスク（ＭＯ等）、カードメモリ、半導体メモリ（フラッシュメモリ等）等を用いてもよい。また、記録媒体にはプログラムを静的に保持し得るディスクやメモリ等に限らず、プログラムを転送することが可能な通信媒体１５も含まれる。
さらに、記録媒体からコンピュータにインストールされたプログラムの指示に基づいて、コンピュータ上で稼動しているＯＳ（オペレーティングシステム）や、データベース管理ソフト、ネットワーク管理ソフト等のＭＷ（ミドルウェア）等が本発明による方法を実現するために処理の一部を実行してもよい。
また、プログラムを記述する言語には限定はなく、汎用言語として用いられているＣ言語、Ｃ＋＋、ＣＯＢＯＬ、ＰＬ／１、Ｓｍａｌｌｔａｌｋ等、いかなる言語を用いて記述してもよい。
上記のプログラムを記録した記録媒体を読み込んだコンピュータにより、線画レリーフ模様を作成することを短時間で実現することができる。
【００６９】
又、既存の画像処理ソフトウェアを記述する言語を用いて、本発明の線画レリーフ模様作成方法を記述したプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録し、その記録媒体を既存の画像処理ソフトウェアが搭載されたコンピュータで読み込み、既存の画像処理ソフトウェアに拡張機能を追加するソフトウェア（Ｐｌｕｇ−ｉｎ）であってもよい。
【００７０】
【発明の効果】
本発明は、二値画像、輪郭線データ等の絵柄モチーフから、コンピュータ・メモリー上で立体データを構築し、更に複数の異なる立体データを合成することによって、抑揚のある豊かな立体感を有する線画レリーフ模様を容易に作成できる。
【００７１】
前記立体データ生成には各種計算式を用い、設定する定数と前記各種計算式の選択により豊富な変化を奏した立体データの作成を行うことができる。
【００７２】
前記立体データは各種計算式を用い、設定する定数と前記各種計算式の選択により、異なる複数の立体データと豊富な変化を奏した合成による合成立体データの作成を行うことができる。
【００７３】
立体データ又は合成立体データは、２次元像からなる立体形状投影ファイルに変換出力でき、尚且つ立体形状投影ファイルは、シェーディング（陰影付け）によって、立体形状を表現できるような投影画像を出力することによって最終的な線画レリーフ模様の品質を評価することができる。
【００７４】
立体データ又は合成立体データは、２次元像からなる立体形状制御用ファイルに変換出力でき、尚且つ立体形状制御用ファイルは、立体データ又は合成立体データが所有する高さデータを濃度値０〜２５５の濃度階調を有するラスタデータに変換することによって、線画レリーフ模様を描画するためのテンプレートを作成することができる。
【００７５】
前記立体形状制御用ファイルはテンプレートであり、前記テンプレートをもとに抑揚のある豊かな立体感を有する線画レリーフ模様を容易に作成できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】線画レリーフ模様作成装置を示した説明図。
【図２】二値画像Ａ若しくは輪郭線データの境界線における線画レリーフ模様の画線ｄの立ち上がりを示した説明図。
【図３】二値画像Ａをモチーフ絵柄として線画レリーフ模様にするためのテンプレートＡ’を示した説明図。
【図４】境界線より外側から発生する線画レリーフ模様を示した説明図。
【図５】二値画像Ａを示した説明図。
【図６】二値画像Ｂを示した説明図。
【図７】立体形状投影ファイルの画像ａ１を示した説明図。
【図８】立体形状制御用ファイルのテンプレートａ２を示した説明図。
【図９】線画レリーフ模様ａ３を示した説明図。
【図１０】立体形状投影ファイルの画像ｂ１を示した説明図。
【図１１】立体形状制御用ファイルのテンプレートｂ２を示した説明図。
【図１２】線画レリーフ模様ｂ３を示した説明図。
【図１３】立体形状投影ファイルの画像ｃ１を示した説明図。
【図１４】立体形状制御用ファイルのテンプレートｃ２を示した説明図。
【図１５】線画レリーフ模様ｃ３を示した説明図。
【図１６】立体データ作成手段２のフローチャートを示した説明図。
【図１７】ベジェ曲線からなる輪郭情報を示した説明図。
【図１８】立体データ作成手段２における画像縮小法を示したフローチャート。
【図１９】８画素近傍の収縮フィルタｆを示した説明図。
【図２０】入力した二値画像を示した説明図。
【図２１】収縮フィルタの繰り返し数ｋによって、ｋ＝１回縮小した二値画像を示した説明図。
【図２２】収縮フィルタの繰り返し数ｋによって、ｋ＝２回縮小した二値画像を示した説明図。
【図２３】収縮フィルタの繰り返し数ｋによって、ｋ＝３回縮小した二値画像を示した説明図。
【図２４】収縮した画素位置に、繰り返し回数ｋの関数により定まる立体データの高さｈ＝ｆ（ｋ）を確保した図。
【図２５】原画像の輪郭線形状を反映したような等高線を有する立体が構築される処理を示した説明図。
【図２６】凸楕円によるレリーフを示した説明図。
【図２７】凹楕円によるレリーフを示した説明図。
【図２８】垂直立ち上げレリーフを示した説明図。
【図２９】線形立ち上げレリーフを示した説明図。
【図３０】立体データ作成手段２における最短距離算出法を示したフローチャート。
【図３１】指定した画素の隣接画素を演算処理的に次々に塗りつぶす処理を示した説明図。
【図３２】原画像の法線方向画線内側に収縮したような等高線を有する立体が構築される処理を示した説明図。
【図３３】瓢箪形の二値画像を示した説明図。
【図３４】瓢箪形の二値画像から作成した線画レリーフ模様を示した説明図。
【図３５】立体データ合成手段３を示したフローチャート。
【図３６】線形和の関数で立体データを合成して作成した線画レリーフ模様を示した説明図。
【図３７】線形和の関数で立体データを合成して作成した線画レリーフ模様を示した説明図。
【図３８】その他論理演算で立体データを合成して作成した線画レリーフ模様を示した説明図。
【図３９】立体データ変換出力手段４の立体形状投影ファイルＰ４を作成する示したフローチャート。
【図４０】立体データ変換出力手段４の立体形状制御用ファイルＰ５を作成する示したフローチャート。
【図４１】立体データ校正確認手段６を示したフローチャート。
【図４２】線画発生手段７を示したフローチャート。
【図４３】視点をｚ軸回りに４５度ずらして描画した凸楕円によるレリーフを示した説明図。
【図４４】視点をｚ軸回りに４５度ずらして描画した凹楕円によるレリーフを示した説明図。
【図４５】視点をｚ軸回りに４５度ずらして描画した垂直立ち上げレリーフを示した説明図。
【図４６】視点をｚ軸回りに４５度ずらして描画した線形立ち上げレリーフを示した説明図。
【図４７】彩紋を使用して線画レリーフ模様を作成した例を示した説明図。
【図４８】二値画像のモチーフ絵柄を示した説明図。
【図４９】二値画像のモチーフ絵柄を示した説明図。
【図５０】二値画像のモチーフ絵柄を示した説明図。
【図５１】線画レリーフ模様作成プログラムを記録した記録媒体の説明図。
【符号の説明】
１  画像データ入力手段
２  立体データ作成手段
３  立体データ合成手段
４  立体データ変換出力手段
５  パラメータ設定手段
６  立体データ校正確認手段
７  線画発生手段
８  コンピュータ
９  フロッピーディスクドライブ
１０  光ディスクドライブ
１１  フロッピーディスク
１２  ＣＤ−ＲＯＭ
１３  磁気テープ
１４  テープ再生装置
１５  通信媒体
Ａ  二値画像
Ａ’  テンプレート
Ａ”  線画レリーフ模様
Ｂ  二値画像
ｂ  境界線の大きさ
ｃ  境界線の大きさｂより外側の距離
ｄ  線画レリーフ模様の画線
ａ１  二値画像Ａの絵柄をモチーフとした立体形状投影ファイルの画像
ｂ１  二値画像Ｂの絵柄をモチーフとした立体形状投影ファイルの画像
ａ２  二値画像Ａの絵柄をモチーフとした立体形状制御用ファイルのテンプレート
ｂ２  二値画像Ｂの絵柄をモチーフとした立体形状制御用ファイルのテンプレート
ａ３  二値画像Ａの絵柄をモチーフとした線画レリーフ模様
ｂ３  二値画像Ｂの絵柄をモチーフとした線画レリーフ模様
ｃ１  立体データを合成した立体形状投影ファイルの画像
ｃ２  立体データを合成した立体形状制御用ファイルのテンプレート
ｃ３  立体データを合成した線画レリーフ模様
ｃ４  立体データを合成した線画レリーフ模様
ｃ５  立体データを合成した線画レリーフ模様
ｃ６  立体データを合成した線画レリーフ模様
ｆ  収縮フィルタ
Ｇ０  ベジェ曲線で示した輪郭線
Ｇ１  二値画像の連結成分
Ｇ２  輪郭画素
ｓ１  ベジェ曲線の制御点情報
Ｌ  各輪郭画素位置までの距離
ｒ  各輪郭画素位置までの距離の最小値（最短距離）
【図１】
0003766878.tif 000021
【図２】
0003766878.tif 000022
【図３】
0003766878.tif 000023
【図４】
0003766878.tif 000024
【図５】
0003766878.tif 000025
【図６】
0003766878.tif 000026
【図７】
0003766878.tif 000027
【図８】
0003766878.tif 000028
【図９】
0003766878.tif 000029
【図１０】
0003766878.tif 000030
【図１１】
0003766878.tif 000031
【図１２】
0003766878.tif 000032
【図１３】
0003766878.tif 000033
【図１４】
0003766878.tif 000034
【図１５】
0003766878.tif 000035
【図１６】
0003766878.tif 000036
【図１７】
0003766878.tif 000037
【図１８】
0003766878.tif 000038
【図１９】
0003766878.tif 000039
【図２０】
0003766878.tif 000040
【図２１】
0003766878.tif 000041
【図２２】
0003766878.tif 000042
【図２３】
0003766878.tif 000043
【図２４】
0003766878.tif 000044
【図２５】
0003766878.tif 000045
【図２６】
0003766878.tif 000046
【図２７】
0003766878.tif 000047
【図２８】
0003766878.tif 000048
【図２９】
0003766878.tif 000049
【図３０】
0003766878.tif 000050
【図３１】
0003766878.tif 000051
【図３２】
0003766878.tif 000052
【図３３】
0003766878.tif 000053
【図３４】
0003766878.tif 000054
【図３５】
0003766878.tif 000055
【図３６】
0003766878.tif 000056
【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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