(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定高さ位置に設けられる本体と、前記本体に設置される飛翔物と、前記本体に設けられ第一状態と第二状態との間で動作可能なフックと、前記フックに吊下げ可能となっていると共に相互に連結可能な複数の駒と、前記本体に設けられる第一磁性部材と、前記フックに連結され前記第一磁性部材との間に作用する磁気力によって前記フックを前記第一状態に保持する第二磁性部材とを備え、前記フックは、吊下げ重量が限界値を超えたときに前記磁気力に抗して前記第二状態に移行するように構成され、また、前記本体には、人手により前記飛翔物を設置した際に蓄勢されかつその蓄勢力によって前記飛翔物を飛ばすばねと、前記ばねを蓄勢状態のまま保持できる蓄勢状態保持手段と、前記フックが前記第二状態に移行した際に前記蓄勢状態保持手段による保持を解除する蓄勢状態解除手段とを備えることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
前記本体は、前記第二磁性部材が設けられる基体と、前記第一磁性部材が設けられる蓋体とを有し、前記蓋体は、前記フックが前記第一位置にあるときに、前記第一磁性部材及び前記第二磁性部材の間に作用する磁気力によって閉じた状態を保持できるように構成されると共に、ばねによって開く方向に付勢されており、前記フックが前記第一状態から前記第二状態に移行する際にその付勢力によって開かれるように構成されていることを特徴とする請求項１記載のゲーム装置。
【請求項３】
前記第一磁性部材及び前記第二磁性部材の相対位置は可変となっていて、その相対位置を変えることによって吊下げ重量の限界値を調整することができるように構成されていることを特徴とする請求項１又は２記載のゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、２人以上の者が駒を順番に吊り下げて楽しめるゲーム装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
この種のゲーム装置として、従来、特開平９−５６９２１号公報に示されるようなゲーム装置が知られている。このゲーム装置は、ベースに支柱が立設され、その支柱には取付部材が設けられている。そして、取付部材には第一磁性部材が取り付けられている。また、載置部材は懸吊手段によって吊されるようになっており、懸吊手段の上部には、前記第一磁性部材に吸着させられる第二磁性部材が設けられている。また、取付部材は、第一磁性部材と第二磁性部材の吸着力を調節する調節手段を備えている。
【０００３】
このゲーム装置では、載置部材に順に小物を載せていき、小物がある程度載るとその重みに耐えられなくなって載置部材が落下することになる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記ゲーム装置では、小物を載せた載置部材の重さによって載置部材ごと落下させるようにしているため、大がかりであり、また、落下によって載置部材が破損してしまう危険性もある。さらに、一旦落下した載置部材をセットするのが大変である。
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、簡単な構造でもってスリルあるゲームが楽しめるゲーム装置を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載のゲーム装置は、所定高さ位置に設けられる本体と、前記本体に設置される飛翔物と、前記本体に設けられ第一状態と第二状態との間で動作可能なフックと、前記フックに吊下げ可能となっていると共に相互に連結可能な複数の駒と、前記本体に設けられる第一磁性部材と、前記フックに連結され前記第一磁性部材との間に作用する磁気力によって前記フックを前記第一状態に保持する第二磁性部材とを備え、前記フックは、吊下げ重量が限界値を超えたときに前記磁気力に抗して前記第二状態に移行するように構成され、また、前記本体には、人手により前記飛翔物を設置した際に蓄勢されかつその蓄勢力によって前記飛翔物を飛ばすばねと、前記ばねを蓄勢状態のまま保持できる蓄勢状態保持手段と、前記フックが前記第二状態に移行した際に前記蓄勢状態保持手段による保持を解除する蓄勢状態解除手段とを備えることを特徴とする。この場合、「第一状態」では駒が吊下げ可能となるように、「第二状態」では吊り下げられている駒が落下するようにすることも可能である。また、第一磁性部材及び第二磁性部材間の磁気力で上昇状態（第一状態）に保持しておき、駒を所定の数吊り下げた際にカム等によって下降状態（第二状態）に移行させたりすることもできる。また、第一磁性部材及び第二磁性部材の一方は磁石で、他方はこの磁石に吸着される磁石、鉄等の強磁性体によって構成される。さらに、重さが異なる駒を複数種用意し、これを使ってゲームを行うようにしてもよい。このゲーム装置によれば、駒の重さによりフックを第一状態から第二状態に移行させるだけで、飛翔体が飛び出すことになる。よって、簡単な構成でもってスリル感にあふれる、興趣性の高いゲーム装置が実現される。なお、この場合、「第一状態」では駒が吊下げ可能となるように、「第二状態」では吊り下げられている駒が落下するようにすれば、第二状態で駒が落下するので、興趣性がより高まることになる。
【０００７】
請求項２記載のゲーム装置は、請求項１記載のゲーム装置において、前記本体は、前記第二磁性部材が設けられる基体と、前記第一磁性部材が設けられる蓋体とを有し、前記蓋体は、前記フックが前記第一位置にあるときに、前記第一磁性部材及び前記第二磁性部材の間に作用する磁気力によって閉じた状態を保持できるように構成されると共に、ばねによって開く方向に付勢されており、前記フックが前記第一状態から前記第二状態に移行する際にその付勢力によって開かれるように構成されていることを特徴とする。このゲーム装置によれば、蓋体が第一磁性部材及び前記第二磁性部材の間に作用する磁気力によって閉じた状態に保たれるので、特別な係止部材を必要とせず、装置を比較的簡単な構造とすることができる。この場合、「第一状態」では駒が吊下げ可能となるように、「第二状態」では吊り下げられている駒が落下するようにし、蓋体が開いた際に飛翔物を飛ばすようにすれば、興趣性がより高まることになる。
【０００８】
請求項３記載のゲーム装置は、請求項１又は２記載のゲーム装置において、前記第一磁性部材及び前記第二磁性部材の相対位置は可変となっていて、その相対位置を変えることによって吊下げ重量の限界値を調整することができるように構成されていることを特徴とする。このゲーム装置によれば、第一磁性部材及び第二磁性部材の相対位置を変化させることにより、その吊下げ重量の限界値を変えることができる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
図１には本発明に係るゲーム装置が示されている。このゲーム装置１はベース２と、このベース２に支柱３を介して取り付けられた本体４とを有している。このうち本体４にはフック５が取り付けられており、このフック５には人形の形をした駒６が吊り下げられるようになっている。また、駒６同士は相互に連結できるような形状となっており、フック５に吊り下げられた駒６に順次に駒６が吊り下げられるようになっている。
【００１０】
次に、このゲーム装置１による遊び方の一例を説明すれば、２人以上の者が順番を決めて、その順番に従って駒６を吊り下げてゆく。まず、最初の者はフック５に駒６を吊り下げる。そして、次以降の者はフック５又は既に吊り下げられている駒６に駒６を吊り下げる。このようにしてゲームを進行していくと、駒６全体の重量が所定以上になった時に、フック５が傾き、今までフック５に吊り下げていた駒６が全部落下することになる。それから、本体４の上半部の蓋体４１が開いて、中に収納してあった人形（飛翔物）１２が飛び出す。このとき、最後の駒６を吊そうとして吊せなかった者を負けとする。
【００１１】
次に、このゲーム装置１の構造を詳細に説明する。ベース２は円盤状に構成されている。このベース２の上面には世界地図が描かれている。また、図３に示すように、このベース２には支柱差込口２ａが設けられ、この支柱差込口２ａには支柱３の下端部３ａが差込みできるようになっている。そして、支柱３の下端部３ａが挿入された状態で、支柱３の係止部が支柱差込口２ａの爪２ｂに係止されることによって、支柱３はベース２に固定される。
【００１２】
一方、図３に示すように、本体４には支柱差込口４ａが設けられ、この支柱差込口４ａには支柱３の上端部３ｃが差込みできるようになっている。そして、支柱３の上端部３ｃが挿入された状態で、支柱３の係止部３ｄが支柱差込口４ａの穴に係止されることによって、支柱３に本体４は固定される。
【００１３】
本体４は海賊人形の頭部の形に構成され、全体として気球のイメージを呈している。この本体４は全体が球状となっていて、半球状の基体４０及び蓋体４１から構成されている。
【００１４】
このうち基体４０は本体４の下半部を構成するもので、前記差込口４ａはこの基体４０に設けられている。
【００１５】
この基体４０には、図４に示すように、棒状のバランス部材７が一対のバランス部材枠８に支持された状態で設けられている。すなわち、バランス部材７には各２つの上部ピン７ａと下部ピン７ｂが設けられ、この上部ピン７ａと下部ピン７ｂはそれぞれバランス部材枠８のガイド穴８ａと８ｂに挿入されている。ここでガイド穴８ｂは鉛直方向に延びる長穴となっている。一方、ガイド穴８ａも長穴となっている。このガイド穴８ａは、そのガイド穴８ａの上端部がガイド穴８ｂの延長線上に存在し、下端部に行くにつれてその延長線上から離れるように傾斜して形成されている。バランス部材７はバランス部材枠８に上下動可能に支持されるが、上述のように上部ピン７ａと下部ピン７ｂがガイド穴８ａと８ｂによってガイドされるので、バランス部材７が上昇した際には当該バランス部材７は起立し、この状態から、バランス部材７が下降する際には当該バランス部材７は徐々に傾くことになる（図５参照）。また、バランス部材７の下端部は基体４０の下枠の長穴を貫通し、基体４０下側にまで延び、そこにはゴンドラ状の装飾部材９が付設された鉤型のフック５が設けられている。このフック５に駒６が吊り下げられる。一方、バランス部材７の上端には円形の磁石１０が取り付けられている。
【００１６】
基体４０には図４に示すように板ばね１１が取り付けられている。この板ばね１１は人形１２を飛び出させるためのものである。また、基体４０には板ばね１１を蓄勢状態に保持するためのストッパ（蓄勢状態保持手段）１３が設けられている。このストッパ１３の軸１３ａは軸受け１４に支持されている。そして、このストッパ１３は押しばね１５によって所定の方向に付勢されている。なお、ストッパ１３には解除の際に操作される操作部１６０が一体的に設けられている。
【００１７】
基体４０の円形状の天板４２には人形６の下半身を受容するための穴４２ａが設けられている。この穴４２ａの底には、人形１２の下側に垂設された押し棒１２ａが挿入されるための小穴４２ｂが形成されている。この小穴４２ａの下側に前記板ばね１１が位置し、人形１２を穴４２ａに押し込んだ際に、人形１２の押し棒１２ａによって板ばね１１が押されて蓄勢されることになる。このとき、板ばね１１の先端でストッパ１３が押され、ストッパ１３は押しばね１５の付勢力に抗して軸１３ａを中心に回転し、板ばね１１の先端がストッパ１３の先端を超えた所で、ストッパ１３が押しばね１５の付勢力によって前記とは逆の方向に回転して初期状態に戻る。これによって、ストッパ１３の先端が板ばね１１の上に乗り、板ばね１１が蓄勢状態に保たれることになる。
【００１８】
蓋体４１は本体４の上半部を構成するものであり、この蓋体４１は基体４０に対して軸４３を中心に開閉可能に取り付けられると共に、図４に示すトーションばね１６によって開く方向に付勢されている。この蓋体４１には、図６に示すように、偏心歯車１７が軸１７ａを軸受け１８０で支持された状態で設けられている。ここで軸受け１８０による軸１７の支持は、蓋体４１を揺すった際等に偏心歯車１７が僅かながらも回転するように遊びをもってなされている。また、蓋体４１には、偏心歯車１７の近くに楔状のストッパ１８ａを持つ板状部材１８が設けられている。この板状部材１８は軸１９に取り付けられている。軸１９はガイド穴２０に沿ってその軸線方向に動作できるようになっており、その軸１９の動作によってストッパ１８ａが偏心歯車１７の歯に対して離接するようになっている。また、板状部材１８を貫通する軸１９には柱状の磁石取付部材２１を介して円形の磁石２２が取り付けられている。この磁石２２は蓋体４１の円形状の底板２３の穴２３ａに挿入されている。また、蓋体４１の軸筒４１ｂには解除レバー（蓄勢状態解除手段）２４が取り付けられている。この解除レバー２４は蓋体４１が開く際に基体４０のスリット４０ｃを通して前記操作部１６０に当たり、ストッパ１３による板ばね１１の係止を解除する働きをする。
【００１９】
以上のように構成されたゲーム装置１の全体の動作を説明すれば、蓋体４１を開いた状態で人形１２を穴４２ａに入れ、蓋体４１を閉める。このとき、板状部材１８及び磁石２２が下降し、ストッパ１８ａが偏心歯車１７の歯にかみ合う。その結果、偏心歯車１７が固定される。また、蓋体４１を閉めることによって人形１２が下方に押され、人形１２の押し棒１２ａによって板ばね１１が押されて蓄勢されることになる。このとき、板ばね１１の先端でストッパ１３が押され、ストッパ１３は押しばね１５の付勢力に抗して軸１３ａを中心に回転し、板ばね１１の先端がストッパ１３の先端を超えた所で、ストッパ１３が押しばね１５の付勢力によって前記とは逆の方向に回転して初期状態に戻る。これによって、ストッパ１３の先端が板ばね１１の上に乗り、板ばね１１が蓄勢状態に保たれることになる。さらに、磁石２２によって磁石１０が磁気吸引される。これによって蓋体４１は閉まったままの状態となる。
この状態で、駒６が吊り下げられ、その吊り下げ重量が所定値以上となると磁石１０，２２同士の吸引力にうち勝ち、バランス部材７が下降することになる。これによって、フック５が傾き駒６が外れる。また、バランス部材７が下降することにより、磁石同士の吸引力が弱まるので、トーションばね１６の付勢力によって蓋体４１が開くことになる。そして、蓋体４１が開くと解除レバー２４が操作部１６０を押し、ストッパ１３による係止が外れて板ばね１１によって人形１２が打ち出される。
【００２０】
図７には本発明に係るゲーム装置の他の実施形態の要部が示されている。このゲーム装置では蓋体４１内に引きばね３０によって付勢された可動ラック３１が設けられ、この可動ラック３１は歯車３２に噛合している。この歯車３２と一体にカム３３が付設され、このカム３３によって磁石１０と２２の相対位置が変化するようになっている。すなわち、このゲーム装置では、蓋体４１が開かれた際に可動ラック３１が動作し、これによってカム３３と磁石２２に連結された当接部３４との当接位置が変わり、磁石１０と２２の相対位置が変化する。
【００２１】
また、このゲーム装置では、フック６を支持する支持部材３５に球状部３６が設けられ、この球状部３６によって基体４０に支持されフック５が四方八方に自由に揺動できるようにされている。
【００２２】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものでなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々変形可能であることはいうまでもない。
【００２３】
【発明の効果】
本発明の代表的なものの効果を説明すれば、所定高さ位置に設けられる本体と、前記本体に設置される飛翔物と、前記本体に設けられ第一状態と第二状態との間で動作可能なフックと、前記フックに吊下げ可能となっていると共に相互に連結可能な複数の駒と、前記本体に設けられる第一磁性部材と、前記フックに連結され前記第一磁性部材との間に作用する磁気力によって前記フックを前記第一状態に保持する第二磁性部材とを備え、前記フックは、吊下げ重量が限界値を超えたときに前記磁気力に抗して前記第二状態に移行するように構成され、また、前記本体には、人手により前記飛翔物を設置した際に蓄勢されかつその蓄勢力によって前記飛翔物を飛ばすばねと、前記ばねを蓄勢状態のまま保持できる蓄勢状態保持手段と、前記フックが前記第二状態に移行した際に前記蓄勢状態保持手段による保持を解除する蓄勢状態解除手段とを備えるので、簡単な構成でもってスリル感にあふれる、興趣性の高いゲーム装置が実現される。
【図面の簡単な説明】
【図１】  実施形態に係るゲーム装置の蓋体を閉じた状態の斜視図である。
【図２】  実施形態に係るゲーム装置の蓋体を開けた状態の部分斜視図である。
【図３】  実施形態に係るゲーム装置の本体内部を透視した状態の正面図である。
【図４】  実施形態に係るゲーム装置の基体及び内部構造の分解斜視図である。
【図５】  実施形態に係るゲーム装置の本体を透視した状態の正面図である。
【図６】  実施形態に係るゲーム装置の蓋体及び内部構造の分解斜視図である。
【図７】  他の実施形態に係るゲーム装置の要部を示す図である。
【符号の説明】
１ ゲーム装置
２ ベース
３ 支柱
４ 本体
５ フック
６ 駒
１０ 磁石
２２ 磁石
４０ 基体
４１ 蓋体
【図１】
0003737313.tif 000002
【図２】
0003737313.tif 000003
【図３】
0003737313.tif 000004
【図４】
0003737313.tif 000005
【図５】
0003737313.tif 000006
【図６】
0003737313.tif 000007
【図７】
0003737313.tif 000008