(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介してゲームサービスを提供するサーバ装置と、
該ネットワークを介して該ゲームサービスを利用するためのクライアント装置と、
該クライアント装置を操作するコントローラと、
前記クライアント装置を該ネットワークに接続するためのゲートウェイ装置と
を具備するネットワーク型ゲームシステムであって、
前記ゲートウェイ装置は、前記クライアント装置及び前記コントローラーと、前記ネットワークとに接続され、回線を通じて、該クライアント装置及び該コントローラーを該ネットワークに接続する手段を備え、
前記クライアント装置は、前記ゲームサービスを利用するためのゲーム用アプリケーションを実行することによって、前記ゲートウェイ装置が接続された回線を通じ、前記ネットワークを介して前記サーバ装置と通信し、該サーバ装置との間で該ゲームサービスに係る情報を送受信する手段を備え、
前記コントローラは、
前記クライアント装置に接続し、該クライアント装置を操作するための第１の無線Ｉ/Ｆ手段と、
前記ゲートウェイ装置が接続された前記回線を通じて、前記ネットワークに接続するための第２の無線Ｉ/Ｆ手段と、
前記第１の無線Ｉ/Ｆ手段を介して、前記クライアント装置に対する操作情報を送信する操作ボタンと、
前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、VoIP機能により前記ネットワークとの間で音声情報について通信するための音声情報通信手段と
を具備することを特徴とするネットワーク型ゲームシステム。
【請求項２】
前記サーバ装置は、前記ゲームサービスを利用している前記クライアント装置に接続している前記コントローラに対して、音声情報を用いたチャットサービスを提供する第１のチャットサービス提供手段を具備し、
前記コントローラの前記音声情報通信手段は、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、前記チャットサービスを利用し、
前記サーバ装置は、前記第１の無線Ｉ/Ｆ手段による通信と、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段による通信とを関連づけて管理する
ことを特徴とする請求項１に記載のネットワーク型ゲームシステム。
【請求項３】
前記コントローラは、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、前記ネットワークに画像情報を送信するための画像情報送信手段を具備し、
前記サーバ装置は、前記ゲームサービスを利用している前記クライアント装置に接続している前記コントローラに対して、音声情報及び画像情報を用いたチャットサービスを提供する第２のチャットサービス提供手段を具備し、
前記第２のチャットサービス提供手段は、前記ゲートウェイ装置及び前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段を介して、前記コントローラの前記音声情報通信手段との間で前記音声情報について通信し、
前記コントローラの前記画像情報送信手段は、前記ゲートウェイ装置及び前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段を介して、前記第２のチャットサービス提供手段に前記画像情報を送信し、
前記第２のチャットサービス提供手段は、前記ゲートウェイ装置を介して、前記クライアント装置に前記画像情報を送信することを特徴とする請求項１又は２に記載のネットワーク型ゲームシステム。
【請求項４】
ネットワークを介してゲームサービスを提供するサーバ装置と、
該ネットワークを介して該ゲームサービスを利用するためのクライアント装置と、
前記クライアント装置を該ネットワークに接続するためのゲートウェイ装置と
を具備し、
前記クライアント装置が、前記ゲームサービスを利用するためのゲーム用アプリケーションを実行することによって、前記ゲートウェイ装置が接続された回線を通じ、前記ネットワークを介して前記サーバ装置と通信し、該サーバ装置との間で該ゲームサービスに係る情報を送受信するネットワーク型ゲームシステムにおいて、前記クライアント装置を操作するコントローラであって、
前記ゲートウェイ装置は、前記クライアント装置及び前記コントローラーと、前記ネットワークとに接続され、回線を通じて、該クライアント装置及び該コントローラーを該ネットワークに接続する手段を備え、
当該コントローラーは、
前記クライアント装置に接続し、該クライアント装置を操作するための第１の無線Ｉ/Ｆ手段と、
前記ゲートウェイ装置が接続された前記回線を通じて、前記ネットワークに接続するための第２の無線Ｉ/Ｆ手段と、
前記第１の無線Ｉ/Ｆ手段を介して、前記クライアント装置に対する操作情報を送信する操作ボタンと、
前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、VoIP機能により前記ネットワークとの間で音声情報について通信するための音声情報通信手段と
を具備し、
ことを特徴とするコントローラ。
【請求項５】
前記音声情報通信手段は、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、前記ゲームサービスと共に、音声情報を用いたチャットサービスを利用可能であり、
該チャットサービスは、前記サーバ装置によって、前記第１の無線Ｉ/Ｆ手段による通信と、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段による通信とを関連づけて管理されている
ことを特徴とする請求項４に記載のコントローラ。
【請求項６】
前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、前記ネットワークに画像情報を送信するための画像情報送信手段を具備することを特徴とする請求項４又は５に記載のコントローラ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ネットワーク型ゲームシステム及びこれに用いて好適なコントローラに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のネットワーク型ゲームシステムの構成を図２に示す。従来のネットワーク型ゲームシステムは、図２に示すように、ネットワーク型ゲーム装置１０と、ディスプレイ装置２０と、ブロードバンドモデム３０と、ネットワーク型ゲームサーバ４０と、コントローラ６０とを具備している。
【０００３】
ネットワーク型ゲーム装置１０は、ディスプレイ装置２０とブロードバンドモデム３０とコントローラ６０とに接続されており、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションを実行する端末である。すなわち、ネットワーク型ゲーム装置１０は、ブロードバンド網１（ネットワーク）を介してネットワーク型ゲームサーバ４０（サーバ装置）により提供されたネットワーク型ゲームサービス（ゲームサービス）を利用するためのクライアント装置である。
【０００４】
ユーザは、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションを用いてネットワーク型ゲームサーバ４０と通信することによって、ネットワーク型ゲームを楽しむことができる。ネットワーク型ゲーム用アプリケーションは、ＣＤ-ＲＯＭ等の記録媒体に記録されたソフトウエアによって実現されてもよい。
【０００５】
ディスプレイ装置２０は、ネットワーク型ゲーム装置１０に接続されており、ネットワーク型ゲーム装置１０により出力された情報を表示するものである。すなわち、ディスプレイ装置２０上に、ネットワーク型ゲームが表示される。ディスプレイ装置２０は、例えば、一般のＴＶ用モニタによって構成される。
【０００６】
ブロードバンドモデム３０は、ネットワーク型ゲーム装置１０とブロードバンド網１とに接続されており、ネットワーク型ゲーム装置１０（クライアント装置）をブロードバンド網１（ネットワーク）に接続するためのゲートウェイ装置である。
【０００７】
具体的には、ブロードバンドモデム３０は、ネットワーク型ゲーム装置１０からネットワーク型ゲームサーバ４０への情報を所定の形式に変換してブロードバンド網１に送信し、ネットワーク型ゲームサーバ４０からネットワーク型ゲーム装置１０への情報を所定の形式に変換してネットワーク型ゲーム装置１０に送信する。ブロードバンド網１は、例えば、ＡＤＳＬ網や光ファイバ網等の公衆データ通信網である。
【０００８】
ネットワーク型ゲームサーバ４０は、ブロードバンド網１に接続されており、ブロードバンド網１（ネットワーク）を介してネットワーク型ゲーム装置１０（クライアント装置）にネットワーク型ゲームサービス（ゲームサービス）を提供するサーバ装置である。
【０００９】
コントローラ６０は、ネットワーク型ゲーム装置１０に接続されており、ネットワーク型ゲーム装置１０（クライアント装置）を操作するためのものである。コントローラ６０は、例えば、ゲーム用ボタン６１とマイクロフォン６２とを具備している。
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のネットワーク型ゲームシステムでは、ネットワーク型ゲーム装置１０として、安価なものが普及しており、かかるネットワーク型ゲーム装置１０では、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションを実行（ネットワーク型ゲームサービスを利用）しながら他のアプリケーションを実行（例えば、電話通信サービス等を利用）することができないという問題点があった。
【００１１】
また、従来のネットワーク型ゲームシステムでは、ユーザがネットワーク型ゲームサービスを利用しながら「音声チャットサービス」や「ビデオチャットサービス」を利用するためには、ネットワーク型ゲーム装置１０上で実行されるネットワーク型ゲーム用アプリケーションが音声チャット機能やビデオチャット機能を具備する必要があり、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションの開発費用が高価になるという問題点があった。
【００１２】
さらに、従来のネットワーク型ゲームシステムでは、ネットワーク型ゲームサービスと共に、「音声チャットサービス」や「ビデオチャットサービス」を提供する場合、あまり性能の高くないネットワーク型ゲーム装置１０において処理負荷が高くなり処理速度が極端に遅くなるという問題点があった。
【００１３】
そこで、本発明は、以上の点に鑑みてなされたもので、コントローラに少なくとも２つの無線Ｉ/Ｆ部を具備させることによって、安価なネットワーク型ゲーム装置を用いた場合であっても、複数のアプリケーションを同時に実行することを可能とするネットワーク型ゲームシステム及びこれに用いて好適なコントローラを提供することをその目的とする。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
本発明に係るネットワーク型ゲームシステム及びコントローラは、ネットワークを介してゲームサービスを提供するサーバ装置と、該ネットワークを介して該ゲームサービスを利用するためのクライアント装置と、該クライアント装置を操作するコントローラと、前記クライアント装置を該ネットワークに接続するためのゲートウェイ装置とを具備するシステムにおいて、前記ゲートウェイ装置は、前記クライアント装置及び前記コントローラーと、前記ネットワークとに接続され、回線を通じて、該クライアント装置及び該コントローラーを該ネットワークに接続する手段を備え、前記クライアント装置は、前記ゲームサービスを利用するためのゲーム用アプリケーションを実行することによって、前記ゲートウェイ装置が接続された回線を通じ、前記ネットワークを介して前記サーバ装置と通信し、該サーバ装置との間で該ゲームサービスに係る情報を送受信する手段を備える。そして、前記コントローラは、前記クライアント装置に接続し、該クライアント装置を操作するための第１の無線Ｉ/Ｆ手段と、前記ゲートウェイ装置が接続された前記回線を通じて、前記ネットワークに接続するための第２の無線Ｉ/Ｆ手段と、前記第１の無線Ｉ/Ｆ手段を介して、前記クライアント装置に対する操作情報を送信する操作ボタンと、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、VoIP機能により前記ネットワークとの間で音声情報について通信するための音声情報通信手段とを具備することを特徴とするものである。
【００１５】
上述のネットワーク型ゲームシステム及びコントローラによれば、クライアント装置がネットワークを介してゲームサービスを利用すると共に、コントローラがネットワークとの間で音声情報について通信することができるため、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションを実行（ネットワーク型ゲームサービスを利用）しながら他のアプリケーションを実行（すなわち、電話通信サービスを利用）することができる。
【００１６】
また、かかるコントローラ１台で、複数の用途をこなすことができるようになり便利である。
【００１７】
また、上述のネットワーク型ゲームシステム及びコントローラにおいて、前記サーバ装置が、前記ゲームサービスを利用している前記クライアント装置に接続している前記コントローラに対して、音声情報を用いたチャットサービスを提供する第１のチャットサービス提供手段を具備し、前記コントローラの前記音声情報通信手段が、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、前記チャットサービスを利用し、前記サーバ装置は、前記第１の無線Ｉ/Ｆ手段による通信と、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段による通信とを関連づけて管理することが好ましい。
【００１８】
かかる場合、音声情報通信手段が、第１のチャットサービス提供手段によって提供された音声情報を用いたチャットサービスを利用するため、ネットワーク型ゲーム装置１０上で実行されるネットワーク型ゲーム用アプリケーションの機能に依存することなく、音声情報を用いたチャットサービスを利用することができるようになり、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションの開発費用の高騰を防ぐことができる。
【００１９】
また、音声情報通信手段が、第１のチャットサービス提供手段によって提供された音声情報を用いたチャットサービスを利用するため、あまり性能の高くないネットワーク型ゲーム装置１０において処理負荷が高くなり処理速度が極端に遅くなるという問題点を解決することができる。
【００２０】
また、上述のネットワーク型ゲームシステム及びコントローラにおいて、前記コントローラが、前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段及び前記ゲートウェイ装置を介して、前記ネットワークに画像情報を送信するための画像情報送信手段を具備し、前記サーバ装置が、前記ゲームサービスを利用している前記クライアント装置に接続している前記コントローラに対して、音声情報及び画像情報を用いたチャットサービスを提供する第２のチャットサービス提供手段を具備し、前記第２のチャットサービス提供手段が、前記ゲートウェイ装置及び前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段を介して、前記コントローラの前記音声情報通信手段との間で前記音声情報について通信し、前記コントローラの前記画像情報送信手段が、前記ゲートウェイ装置及び前記第２の無線Ｉ/Ｆ手段を介して、前記第２のチャットサービス提供手段に前記画像情報を送信し、前記第２のチャットサービス提供手段が、前記ゲートウェイ装置を介して、前記クライアント装置に前記画像情報を送信することが好ましい。
【００２１】
かかる場合、サーバ装置の第２のチャットサービス提供手段及びコントローラの画像送信手段によって、音声情報及び画像情報を用いたチャットサービスを実現されるため、ネットワーク型ゲーム装置１０上で実行されるネットワーク型ゲーム用アプリケーションの機能に依存することなく、音声情報及び画像情報を用いたチャットサービスを利用することができるようになり、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションの開発費用の高騰を防ぐことができる。
【００２２】
【発明の実施の形態】
（本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムの構成）
本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムについて図面を参照しながら説明する。図１は、本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムの構成の一例を示す図である。
【００２３】
本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムは、図１に示すように、ネットワーク型ゲーム装置１０と、ディスプレイ装置２０と、ブロードバンドモデム３０と、ネットワーク型ゲームサーバ４０と、チャット用サーバ５０と、コントローラ６０とを具備している。以下、本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムの構成について、従来技術に係るネットワーク型ゲームシステムの構成との相違点についてのみ説明する。なお、図１において、図２と同一の装置には同一の番号を付している。
【００２４】
ネットワーク型ゲーム装置１０は、コントローラ６０の第１の無線Ｉ/Ｆ部６６と無線通信を行うための無線Ｉ/Ｆ部を具備している。かかる無線Ｉ/Ｆ部は、例えば、ＩｒＤＡやＢｌｕｅｔｏｏｔｈ等の任意の方式の無線Ｉ/Ｆによって構成される。
【００２５】
ブロードバンドモデム３０は、コントローラ６０の第２の無線Ｉ/Ｆ部６７と無線通信を行うための無線Ｉ/Ｆ部を具備している。かかる無線Ｉ/Ｆ部は、例えば、ＩｒＤＡやＢｌｕｅｔｏｏｔｈ等の任意の方式の無線Ｉ/Ｆによって構成される。また、ブロードバンドモデム３０は、ＶｏＩＰ（Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰ）機能を具備することもできる。
【００２６】
チャット用サーバ５０は、ブロードバンド網１に接続されており、ネットワーク型ゲームサーバ４０と協働して、「音声チャットサービス」や「ビデオチャットサービス」を、ユーザに提供するものである。ここで、「音声チャットサービス」は、音声情報を用いたチャットサービスであり、「ビデオチャットサービス」は、音声情報及び画像情報（動画像及び静止画像）を用いたチャットサービスである。チャット用サーバ５０は、ネットワーク型ゲームサーバ４０と一体のものであってもよい。本実施形態では、チャット用サーバ５０が、第１のチャットサービス提供手段及び第２のチャットサービス提供手段を構成する。
【００２７】
コントローラ６０は、ゲーム用ボタン６１と、マイクロフォン６２と、スピーカ６３と、ビデオカメラ６４と、電話用ボタン６５と、第１の無線Ｉ/Ｆ部６６と、第２の無線Ｉ/Ｆ部６７とを具備している。第１の無線Ｉ/Ｆ部６６は、ネットワーク型ゲーム装置１０の無線Ｉ/Ｆ部と無線通信を行うためのものであり、第２の無線Ｉ/Ｆ部６７は、ブロードバンドモデム３０の無線Ｉ/Ｆ部と無線通信を行うためのものである。第１の無線Ｉ/Ｆ部６６及び第２の無線Ｉ/Ｆ部６７は、例えば、ＩｒＤＡやＢｌｕｅｔｏｏｔｈ等の任意の方式の無線Ｉ/Ｆによって構成される。
【００２８】
本実施形態において、第１の無線Ｉ/Ｆ部６６が、クライアント装置に接続するための第１の無線Ｉ/Ｆ手段を構成し、第２の無線Ｉ/Ｆ部６７が、ゲートウェイ装置に接続するための第２の無線Ｉ/Ｆ手段を構成する。また、マイクロフォン６２とスピーカ６３と電話用ボタン６５とが、第２の無線Ｉ/Ｆ手段及びゲートウェイ装置を介して、ネットワークとの間で音声情報について通信するための音声情報通信手段を構成する。さらに、ビデオカメラ６４が、第２の無線Ｉ/Ｆ手段及びゲートウェイ装置を介して、ネットワークに画像情報を送信するための画像情報送信手段を構成する。
【００２９】
（本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムの動作）
図１を参照して、本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムの動作について説明する。
【００３０】
ネットワーク型ゲームに係る情報は、ネットワーク型ゲームサーバ４０とブロードバンド網１とブロードバンドモデム３０とネットワーク型ゲーム装置１０とによって構成されるリンクＡを介して、ネットワーク型ゲームサーバ４０とネットワーク型ゲーム装置１０との間で通信される。
【００３１】
また、チャットサービスに係る音声情報は、チャット用サーバ５０とブロードバンドモデム３０とコントローラ６０とによって構成されるリンクＢを介して、チャット用サーバ５０とコントローラ６０との間で通信される。
【００３２】
以下、ユーザが、ネットワーク型ゲームと同時に音声チャットサービス又はビデオチャットサービスに参加する場合の本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムの動作について説明する。
【００３３】
第１に、ユーザは、ネットワーク型ゲーム装置１０上で、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションを実行することによって、リンクＡを介してネットワーク型ゲームサーバ４０にアクセスする。そして、ネットワーク型ゲーム装置１０は、リンクＡを介してネットワーク型ゲームサーバ４０から受信したネットワーク型ゲームに係る情報を、ディスプレイ装置２０に表示する。
【００３４】
第２に、ユーザは、コントローラ６０のゲーム用ボタン６１を操作することによって、コントローラ６０の第１の無線Ｉ/Ｆ部６６を介してネットワーク型ゲーム装置１０に操作情報を送信し、ネットワーク型ゲームを行う。
【００３５】
第３に、ユーザは、ネットワーク型ゲームが行われている間に、電話用ボタン６５を用いて発信操作を行うことによって、第２の無線Ｉ/Ｆ部６７及びリンクＢを介してチャット用サーバ５０にアクセスする。
【００３６】
第４に、ユーザによってコントローラ６０のマイクロフォン６２を介して入力された音声チャットサービス及びビデオチャットサービスに係る音声情報が、第２の無線Ｉ/Ｆ部６７及びリンクＢを介してチャット用サーバ５０に送信される。そして、チャット用サーバ５０が、受信した音声チャットサービス及びビデオチャットサービスに係る音声情報を、チャットサービス及びネットワーク型ゲームに参加している全てのユーザのコントローラ６０に、リンクＢ及び第２の無線Ｉ/Ｆ部６７を介して送信する。かかる音声チャットサービス及びビデオチャットサービスに係る音声情報は、上述のコントローラ６０のスピーカ６３を介して出力される。
【００３７】
また、ユーザによってコントローラ６０のビデオカメラ６４を介して入力されたビデオチャットサービスに係る画像情報が、第２の無線Ｉ/Ｆ部６７及びリンクＢを介してチャット用サーバ５０に送信される。そして、ビデオチャットサービスに係る画像情報は、ネットワーク型ゲームサーバ４０とチャット用サーバ５０の協働によって、リンクＡを介して、上述のネットワーク型ゲームに係る情報と共に、チャットサービス及びネットワーク型ゲームに参加しているユーザのネットワーク型ゲーム装置１０に送信され、ディスプレイ装置２０に表示される。
【００３８】
上述のように、ネットワーク型ゲームサーバ４０とチャット用サーバ５０は、協働しており、ネットワーク型ゲーム及び音声チャットサービス又はビデオチャットサービスに参加している各ユーザのリンクＡとリンクＢとを関連付けて管理することができる。
【００３９】
したがって、あまり性能の高くない（音声情報を処理すると処理速度がかなり遅くなるような性能の）ネットワーク型ゲーム装置１０を用いた場合、又は、ネットワーク型ゲーム装置１０上で実行されるネットワーク型ゲーム用アプリケーションが音声チャットサービスやビデオチャットサービスをサポートしていない場合であっても、ユーザは、コントローラ６０のみを用いて、ネットワーク型ゲームと音声チャットサービス又はビデオチャットサービスの双方を同時に楽しむことができる。
【００４０】
また、ユーザは、コントローラ６０のゲーム用ボタン６１及び第１の無線Ｉ/Ｆ部６６を用いてネットワーク型ゲームを楽しんでいる間に、コントローラ６０のマイクロフォン６２とスピーカ６３と電話用ボタン６５と第２の無線Ｉ/Ｆ部６７とを用いて、ブロードバンドモデム３０とブロードバンド網１とを介した電話通信を行うこともできる。
【００４１】
（本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムによる作用・効果）
本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステム及びコントローラ６０によれば、ネットワーク型ゲーム装置１０がブロードバンド網１を介してネットワーク型ゲームサービスを利用すると共に、コントローラ６０がブロードバンド網１との間で音声情報について通信することができるため、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションを実行（ネットワーク型ゲームサービスを利用）しながら他のアプリケーションを実行（すなわち、電話通信サービスを利用）することができる。
【００４２】
また、本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステム及びコントローラ６０によれば、１台のコントローラ１０で、複数の用途をこなすことができるようになり便利である。
【００４３】
また、本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステム及びコントローラ６０によれば、マイクロフォン６２とスピーカ６３と電話用ボタン６５が、チャット用サーバ５０によって提供された「音声チャットサービス」を利用するため、ネットワーク型ゲーム装置１０上で実行されるネットワーク型ゲーム用アプリケーションの機能に依存することなく、「音声チャットサービス」を利用することができるようになり、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションの開発費用の高騰を防ぐことができる。
【００４４】
また、本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステム及びコントローラ６０によれば、マイクロフォン６２とスピーカ６３と電話用ボタン６５が、チャット用サーバ５０によって提供された「音声チャットサービス」を利用するため、あまり性能の高くないネットワーク型ゲーム装置１０において処理負荷が高くなり処理速度が極端に遅くなるという問題点を解決することができる。
【００４５】
また、本実施形態に係るネットワーク型ゲームシステム及びコントローラ６０によれば、チャット用サーバ５０及びコントローラ６０のビデオカメラ６４によって、「ビデオチャットサービス」を実現されるため、ネットワーク型ゲーム装置１０上で実行されるネットワーク型ゲーム用アプリケーションの機能に依存することなく、「ビデオチャットサービス」を利用することができるようになり、ネットワーク型ゲーム用アプリケーションの開発費用の高騰を防ぐことができる。
【００４６】
【発明の効果】
本発明によれば、コントローラに少なくとも２つの無線Ｉ/Ｆ部を具備させることによって、安価なネットワーク型ゲーム装置を用いた場合であっても、複数のアプリケーションを同時に実行することを可能とするネットワーク型ゲームシステム及びこれに用いて好適なコントローラを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るネットワーク型ゲームシステムの概略構成を示す説明図である。
【図２】従来技術に係るネットワーク型ゲームシステムの概略構成を示す説明図である。
【符号の説明】
１…ブロードバンド網
１０…ネットワーク型ゲーム装置
２０…ディスプレイ装置
３０…ブロードバンドモデム
４０…ネットワーク型ゲームサーバ
５０…チャット用サーバ
６０…コントローラ
６１…ゲーム用ボタン
６２…マイクロフォン
６３…スピーカ
６４…ビデオカメラ
６５…電話用ボタン
６６…第１の無線Ｉ/Ｆ部
６７…第２の無線Ｉ/Ｆ部
【図１】
0003844687.tif 000002
【図２】
0003844687.tif 000003