(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送される情報を管理する放送情報管理システムにおける番組構成に関する情報を管理する放送情報管理方法において、
予定される番組を構成する複数の素材を指定する予定編成情報を管理する予定編成情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材毎に、実際に放映される際の素材情報を管理する素材情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材が放送された際のレイアウトを指定する該番組と該番組に対応するデータ位置を決定するレイアウト情報を管理するレイアウト情報管理手順と、
上記予定編成情報と上記素材情報と上記レイアウト情報とに基づいて、上記複数の素材が視聴者の受像機に放映される状態を受信イメージとして表示ユニットに表示させる受信イメージ表示手順とを有することを特徴とする放送情報管理方法。
【請求項２】
請求項１記載の放送情報管理方法において、チャンネルを所定の複数の時間帯毎に帯域量を示すように区切られた格子上に、上記受信イメージ表示手順による受信イメージを予定帯域量に応じた大きさで対応させた番組編成案を表示ユニットに表示する番組編成案表示手順を有することを特徴とする方法情報管理方法。
【請求項３】
放送される情報を管理する放送情報管理システムにおける番組構成に関する情報を管理する放送情報管理プログラムにおいて、
予定される番組を構成する複数の素材を指定する予定編成情報を管理する予定編成情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材毎に、実際に放映される際の素材情報を管理する素材情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材が放送された際の該番組と該番組に対応するデータ位置を決定するレイアウトを指定するレイアウト情報を管理するレイアウト情報管理手順と、
上記予定編成情報と上記素材情報と上記レイアウト情報とに基づいて、上記複数の素材が視聴者の受像機に放映される状態を受信イメージとして表示ユニットに表示させる受信イメージ表示手順とを有することを特徴とする放送情報管理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、放送局が放送する情報を管理する放送情報管理システムにおける番組を構成する編成情報に基づいて、利用者側の受像機に映し出されるイメージを生成して表示する放送情報管理方法を提供するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、平成１２年１２月からのＢＳデジタル放送の開始によって、番組を構成する編成情報は飛躍的に増大している。これらの編成情報は、図１に示すように、放送局の番組を構成する編成部、素材部、制作部等の各部署から提供される番組名「ＡＡＡ」、映像「1080i 16:9」、音声「5.1サラウンド」、及びデータ「逆Ｌコンテンツ」等のテキスト情報で構成される。これら各部署からのテキスト情報はマージされ、例えば、番組名、映像、音声、及びデータ等の項目順に、「ＡＡＡ」、「1080i 16:9」、「5.1サラウンド」、及び「逆Ｌコンテンツ」等のテキスト情報で構成される編成内容（放送内容）を示す一つのデータセットが生成される。編成部がこの生成されたデータセットの内容を確認後、そのデータセットは放送局の電波を介して利用者の受像機へ提供される。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来の放送情報管理システムにおいては、編成内容を示すデータセットはテキスト情報であるため、編成部がその編成内容を確認の際、受像機にどのように表示されるのかが分かりにくく、また、設定内容が煩雑になり入力の手間が増大していた。
【０００４】
編成情報には、映像、音声、データ、コピー制御、限定受信等に関する情報が含まれており、このような編成情報に基づいて、実際に受像機が映像を表示している。しかしながら、これらはテキスト情報であるため、このテキスト情報を確認しただけでは、実際に受像機によって放映される映像や帯域の状態を把握することは難しいという問題があった。
【０００５】
そこで、本発明の課題は、放送局が放送する情報を管理する放送情報管理システムにおける番組を構成する編成情報に基づいて、利用者側の受像機に映し出されるイメージを生成して表示する放送情報管理方法を提供することである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明は、放送される情報を管理する放送情報管理システムにおける番組構成に関する情報を管理する放送情報管理方法において、予定される番組を構成する複数の素材を指定する予定編成情報を管理する予定編成情報管理手順と、番組を構成する上記複数の素材毎に、実際に放映される際の素材情報を管理する素材情報管理手順と、番組を構成する上記複数の素材が放送された際の該番組と該番組に対応するデータ位置を決定するレイアウトを指定するレイアウト情報を管理するレイアウト情報管理手順と、上記予定編成情報と上記素材情報と上記レイアウト情報とに基づいて、上記複数の素材が視聴者の受像機に放映される状態を受信イメージとして表示ユニットに表示させる受信イメージ表示手順と、チャンネルを所定の複数の時間帯毎に帯域量を示すように区切られた格子上に、上記受信イメージ表示手順による受信イメージを予定帯域量に応じた大きさで対応させた番組編成案を表示ユニットに表示する番組編成案表示手順とを有するように構成される。
【０００７】
このような放送情報管理方法では、複数の情報メディアの放送のされ方（表示のされ方、音声の出力のされ方、及び、帯域量）を視覚的に表示することによって、編成作業を容易に行うことができる。
【０００８】
上記予定編成情報は、少なくとも番組名、映像に関する映像情報、及び、音声に関する音声情報とを指定する情報である。
【０００９】
上記課題を解決するための手段として、本発明は、上記放送情報管理方法をコンピュータに行なわせるためのプログラム、及び、そのプログラムを記憶した記憶媒体とすることもできる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００１１】
図２は、放送情報管理システムの構成例を示す図である。図２において、本発明の実施の一形態に係る放送情報管理方法を制御するプログラムがインストールされた放送情報管理システム１００は、データの入力ユニットからの入力及び出力ユニットへの出力を制御する入出力制御処理部１０３と、データの表示ユニットへの表示を制御する表示制御処理部１０５と、ネットワーク２５を介して接続される編成部端末３１、素材部端末３２、及び制作部端末３３とのデータ通信を制御する通信制御処理部１０８と、編成情報処理を実行するプログラムをインストールするインストーラ１０９と、編成情報処理を実行する編成情報処理部１１０と、各部門から提供される放送に関する情報を管理する部門情報管理部１２０とを有する。
【００１２】
入出力制御処理部１０３は、マウス１４、キーボード１３等の入力ユニット及びプリンター等の出力ユニットを制御し、データの入出力を制御する。表示制御処理部１０５は、ディスプレイ１５等の表示ユニットを制御し、表示用データを制御する。通信制御処理部１０８は、ネットワーク２５を介して送受信データを制御する処理部であって、ネットワーク網に接続するための通信ユニットを有する。インストーラ１０９は、例えば、ＣＤ−ＲＯＭドライブ１６に設定されたＣＤ−ＲＯＭ２０から本発明に係るプログラムを読み出し、その読み出されたプログラムを、例えば、補助記憶装置等にインストールする。そして、後述される各処理等が起動されると、補助記憶装置にインストールされた当該プログラムに従って、ＣＰＵ（中央処理装置）がその処理を開始する。尚、当該プログラムを格納する媒体としてＣＤ−ＲＯＭ２０に限定するものではなく、コンピュータが読み取り可能な媒体であればよい。
【００１３】
編成情報処理部１１０は、更に、映像が受像機に表示された際の画面の見え方を示す映像テキスト情報に基づいて映像コンポーネントの受信イメージを生成する映像コンポーネント受信イメージ生成部１１１と、映像が受像機に表示された際の音声の状態を示す音声テキスト情報に基づいて音声コンポーネントの受信イメージを生成する音声コンポーネント受信イメージ生成部１１２と、映像が受像機に表示された際のデータの表示を示すテキスト情報に基づいてコンポーネントの受信イメージを生成するデータコンポーネント受信イメージ生成部１１３と、映像が受像機に表示された際の総合的な受信イメージを生成する全受信イメージ生成部１１４とを有する。
【００１４】
部門情報管理部１２０は、編成部から提供される編成情報を管理する編成情報ＤＢ１２１と、素材部から提供される素材情報を管理する素材情報ＤＢ１２２と、制作部から提供される制作情報を管理する制作情報ＤＢ１２３とを有する。
【００１５】
図２において、編成部に設置された編成部端末３１、素材部に設置された素材部端末３２、及び制作部に設置された制作部端末３３は、ネットワーク２５を介して放送情報管理システム１００に接続される。
【００１６】
編成部門で予定される編成情報（以下、予定編成情報と言う）を入力する入力画面、及び、素材部門及び制作部門にて放送に関する実際の編成情報（以下、実編成情報）を入力する入力画面について、図３、図４、及び図５で説明する。図３は、編成情報入力画面の例を示す図である。図３において、編成情報入力画面２００は、映像コンポーネントに関する情報を設定する設定域２１０と、音声コンポーネントに関する情報を設定する設定域２３０と、ジャンルに関する情報を設定する設定域２５０と、シリーズに関する情報を設定する設定域２７０とを有する。
【００１７】
映像コンポーネントの設定域２１０は、画面のモードを設定する設定域２１１と、ビットレート（ｂｐｓ）を設定する設定域２１２と、映像品質を設定する設定域２１３と、映像文字記述を設定する設定域２１４とを有する。例えば、設定域２１１には画面上での見え方として画格指定を（  ）内に示し、「１０８０ｉ（１６：９）」が設定される。設定域２１２には映像コンポーネントのデータ量を示すビットレート「５００００００」ｂｐｓが設定される。設定域２１３には映像品質として、例えば、「１０８０ｉ（１１２５ｉ）（１６：９）」が設定される。更に、設定域２１４には映像文字記述として「映像」が設定される。
【００１８】
音声コンポーネントの設定域２３０は、音声のモードを設定する設定域２３１と、音声の合計ビットレートを設定する設定域２３２と、詳細情報を設定する設定域２３３とを有する。例えば、設定域２３１には音声の聞こえ方として、モード「Ｓ１」が設定される。設定２３２には音声コンポーネントのデータ量を示すビットレート「１９２０００」ｂｐｓが設定される。設定域２３３は、音声文字記述、音声文字記述２、ビットレート（ｂｐｓ）、言語、第２言語、音質、サンプリング周波数等の項目を有する。音声文字記述には「音声」、ビットレート（ｂｐｓ）には「１９２００００」、言語には「日本語」、音質には「モード１」、及び、サンプリング周波数には「４８ｋＨｚ」のように設定される。ジャンルの設定域２５０は、放映される番組のジャンルが設定され、例えば、「定時・総合」のように設定される。また、シリーズの設定域２７０は、シリーズ名、編成パターン、話数、最終話数、再放送回数等の項目を有する。
【００１９】
また、番組名等の基本的な情報は、番組情報を入力する画面にて入力される。
【００２０】
編成部端末３１に表示される編成情報入力画面２００によって設定された情報は予定編成情報として、ネットワーク２５を介して、放送情報管理システム１００の部門情報管理部１２０で管理される編成情報ＤＢ１２１に格納される。
【００２１】
図４は、素材情報入力画面の例を示す図である。図４において、素材部端末３２に表示される素材情報入力画面３００は、例えば、素材名を入力する入力域３０１と、素材名カナを入力する入力域３０２と、素材正式名を入力する入力域３０３と、収録時間を入力する入力域３０５と、素材略号を入力する入力域３０６と、アドレスを入力する入力域３０７と、素材コードを入力する入力域３０８と、使用期間を入力する入力域３０９と、削除予定日を入力する入力域３１０と、時間を入力する入力域３１１と、時間帯１を入力する入力域３１２と、時間帯２を入力する入力域３１３と、番組名を入力する入力域３１４と、放映する曜日を選択する選択域３１５と、映像モードを入力する入力域３１６と、音声モードを入力する入力域３１７とを有する。
【００２２】
素材情報入力画面３００において、例えば、設定域３０１には素材名として「朝のニュース」が設定され、設定域３０３には素材正式名「朝のニュース」が設定され、設定域３０５には収録時間として「００：５９：００」が設定され、設定域３０６には素材略号として「アア」が設定され、設定域３０７としてアドレス「Ｂ  30000000111  B-本編」が設定され、設定域３０８には素材コードとして「B30000000111」が設定され、設定域３０９には使用期間として「2002/04/01月  〜  2002/04/23  火」が設定され、設定域３１０には削除予定日として「2002/04/30  火」が設定され、選択域３１５には放映される曜日として月、火、水、木、金、土、日が選択され、設定域３１６には映像モードとして「４８０ｉ（４：３）」が設定され、設定域３１７には音声モードとして「Ｓ１」が設定される。
【００２３】
このように素材情報入力画面３００にて設定された情報は、ネットワーク２５を介して、放送情報管理システム１００の部門情報管理部１２０によって管理される素材情報ＤＢ１２２に格納される。
【００２４】
図５は、制作情報入力画面の例を示す図である。図５において、制作部端末３３に表示される制作情報入力画面４００は、コンテンツ内容を設定する設定域４０１と、制作状態を設定する設定域４０２と、ＥＳ数を設定する設定域４０３と、独立データ放送及びテレビ連動から番組連動の種別を選択する選択域４０４と、手動系素材及び自動系素材から素材タイプを選択する選択域４０５と、社内制作及び社外制作から制作形態を選択する選択域４０６と、データタイプを設定する設定域４０７と、コンテンツ解像度を設定する設定域４０８と、納品予定日を設定する設定域４０９と、ＮＰＴ参照の可否を設定する設定域４１０と、自動スタートの可否を設定する設定域４１１と、強制引き戻しの可否を設定する設定域４１２と、差分配信有りを設定する設定域４１３と、ファイリング可を設定する設定域４１４と、自動ファイリング有りを設定する設定域４１５とを有する。
【００２５】
制作情報入力画面４００において、例えば、設定域４０１にはコンテンツ内容として「逆Ｌコンテンツ」が設定され、設定域４０２には制作状態として「未制作」が設定され、設定域４０３にはＥＳ数として「１」が設定され、選択域４０４では番組連動として「テレビ連動」が選択され、選択域４０５では素材タイプとして「手動系素材」が選択され、選択域４０６では制作形態として「社内制作」が選択される。また、設定域４０７にはデータタイプとして「カルーセル」が設定され、設定域４０８ではコンテンツ解像度として「７２０×４８０（４：３）」が設定される。
【００２６】
また、番組名等の基本的な情報は、番組情報を入力する画面にて入力される。
【００２７】
このように制作情報入力画面４００にて設定された情報は、ネットワーク２５を介して、放送情報管理システム１００の部門情報管理部１２０によって管理される制作情報ＤＢ１２３に格納される。
【００２８】
各データベース１２１、１２２及び１２３に格納された予定編成情報、素材情報及び制作情報の各データ構造を図６（Ａ）、図６（Ｂ）及び図６（Ｃ）で説明する。図６（Ａ）は、予定編成情報のデータ構造を示す図である。図６（Ａ）に示すように、編成部によって編成端末３１を用いて入力された情報のうち予定編成情報２８０として構成されるデータ構造は、例えば、番組名、フォーマット及び画格を有する映像、及び音声等の項目を有する。項目「番組名」は、例えば、「朝のニュース」を示す。項目「映像」には、図３に示す編成情報入力画面２００の映像コンポーネント２１０の設定域２１１に設定されたモード「１０８０ｉ（１６：９）」のうちフォーマットとして「１０８０ｉ」及び画格として「１６：９」が示される。項目「音声」には、図３に示す編成情報入力画面２００の音声コンポーネント２３０の設定域３２１に設定された「Ｓ１（ステレオ）」が示される。
【００２９】
図６（Ｂ）は、素材情報のデータ構造を示す図である。図６（Ｂ）に示すように、素材部によって素材部端末３２を用いて入力された情報のうち素材情報３８０として構成されるデータ構造は、例えば、番組名、フォーマット及び画格を有する映像、及び音声等の項目を有する。項目「番組名」は、例えば、図４に示す素材情報入力画面３００の設定域３０１に設定された素材名「朝のニュース」を示す。項目「映像」には、図４に示す素材報入力画面３００の設定域３１６に設定された映像モード「４８０ｉ（４：３）」のうちフォーマットとして「４８０ｉ」及び画格として「４：３」が示される。項目「音声」には、図４に示す素材報入力画面３００の設定域３１７に設定された「Ｓ１（ステレオ）」が示される。
【００３０】
図６（Ｃ）は、制作情報のデータ構造を示す図である。図６（Ｃ）に示すように、制作部によって制作端末３３を用いて入力された情報のうち制作情報４８０として構成させるデータ構造は、例えば、番組名及びコンテンツ内容等の項目を有する。項目「番組名」は、例えば、「朝のニュース」を示す。項目「逆Ｌコンテンツ」には、図５に示す制作情報入力画面４００の設定域４０１に設定されたコンテンツ内容「逆Ｌコンテンツ」が示される。
【００３１】
図６（Ａ）、図６（Ｂ）及び図６（Ｃ）に示される情報に基づいて、編成情報処理部１１０が受信イメージを生成する処理について説明する。図７は、受信イメージを生成する処理を説明するフローチャート図である。図７において、編成情報処理部１１０は、編成情報ＤＢ１２１から予定編成情報を取り出し、その取り出した予定編成情報２８０に基づいた放送可能なデータがあるか否かを判定する（ステップＳ１１）。放送可能なデータがない場合、各部門にて映像、音声、データコンポーネントに関する情報を設定し（ステップＳ１２）、ステップＳ１３へ進む。放送可能なデータがある場合、ステップＳ１３へ進む。
【００３２】
ステップＳ１３において、編成情報処理部１１０は、予定編成情報２８０と素材情報３８０とから項目「映像」の映像情報を取得し、映像コンポーネント受信イメージ生成部１１１を実行する。映像コンポーネント受信イメージ生成部１１１は、取得した予定編成情報２８０と素材情報３８０との映像情報に含まれるフォーマット及び画格と、図３に示す編成情報入力画面２００の設定域２１２にて設定されたビットレート等に基づいて、予定イメージと受信イメージとを重ね合わせたイメージを生成する。
【００３３】
続けて、ステップＳ１４において、編成情報処理部１１０は、予定編成情報２８０と素材情報３８０とから項目「音声」の音声情報を取得して音声コンポーネント受信イメージ生成部１１２を実行する。音声コンポーネント受信イメージ生成部１１２は、取得したその音声情報に基づいて、音声が発せられる状態を所定のアイコンで表現した受信イメージを生成する。
【００３４】
更に、ステップＳ１５において、編成情報処理部１１０は、制作情報４８０から項目「コンテンツ内容」のコンテンツ情報を取得して、データコンポーネント受信イメージ生成部１１３を実行する。データコンポーネント受信イメージ生成部１１３は、取得したコンテンツ情報に基づいて、データコンテンツが実際に放送される受信イメージとして、表示される領域の形状を生成する。
【００３５】
ステップＳ１６において、編成情報処理部１１０は、更に、全受信イメージ生成部１１４を実行して、各受信イメージ生成部１１１、１１２及び１１３によって生成された受信イメージに基づいて、受信イメージの全体イメージを生成する。
【００３６】
このように、編成情報処理部１１０によって生成された受信イメージは、例えば、図８に示されるように編成部端末３１の表示ユニットに表示される。図８は、編成情報処理部１１０によって生成された受信イメージの例を示す図である。図８において、予定編成情報２８０、素材情報３８０、制作情報４８０とによって生成された受信イメージは、編成端末３１の表示ユニットに画面５００のように表示される。画面５００は、実際に利用者の受像機での画面への放映のされ方を表示する表示域５０１と、音声の出力のされ方を表示する表示域５０２とを有する。画面５００の表示域５０２において、点線で示される領域５２０は予定編成情報２８０で指定される予定の画格に基づいた領域を示し、二重線で示される領域５２０は映像素材が実際に放映される場合の素材情報３８０の項目「映像」によって指定される画格に基づいた領域を示している。
【００３７】
この画面５００の表示域５０２のように、素材情報３８０の項目「映像」によって指定される画格が予定編成情報２８０で指定される予定の画格より小さい場合、放映されない領域が、例えば、黒く塗りつぶされる。領域５２０内に番組名５２１が表示され、制作情報４８０によって指定される項目「コンテンツ内容」に従って、格子模様で示される領域が逆Ｌ字型で表示される。
【００３８】
また、画面５００の表示域５０２にでは、予定編成情報２８０及び素材情報３８０によって指定される項目「音声」に従って、所定のアイコン２１で音声出力の位置が視覚的に分かるように表示される。また、アイコンの色、形状、模様の違いによって、音声の種類を示すようにする。
【００３９】
予定編成情報２８０及び素材情報３８０の画格に基づく受信イメージの設定について図９で説明する。図９は、映像コンポーネントの設定例を示す図である。図９において、画格対応テーブル２６は、予定編成情報２８０によって指定される画格と素材情報３８０によって指定される画格と受信イメージとの対応を示す。画格指定４：３及び１６：９は、予定編成情報２８０の項目「映像」によって指定される画格を示し、映像素材４：３、４：３（サイドパネルあり）及び１６：９は、素材情報３８０の項目「映像」によって示される画格を示し、それぞれの組み合せによる映像コンポーネントの設定が示される。各組み合せにおいて、白い部分が利用者の受像機にて映像が映し出される画面を示す。
【００４０】
予定編成情報２８０及び素材情報３８０の音声に基づく受信イメージの設定について図１０で説明する。図１０は、音声コンポーネントの設定例を示す図である。図１０において、音声対応テーブル２７は、予定編成情報２８０によって指定される音声及び素材情報３８０によって指定される音声と受信イメージとの対応を示す。予定編成情報２８０によって指定される音声及び素材情報３８０によって指定される音声は、モードＭ１、Ｂ１、Ｓ１、３１、３２、５１等によって指定され、それらは、１／０（モノラル）、１／０＋１／０（バイリンガル／デュアル）、２／０（ステレオ）、３／１（サラウンド／ドルビー）、３／２（サラウンド／プロロジック）、３／２＋ＬＥＦＴ（５．１ｃｈ／ドルビーデジタル）等を示す。例えば、モードＭ１の１／０（モノラル）は、音声の出力は１種類のみであることを示す。例えば、１／０は、前方スピーカーから１種類の音声が出力され、後方スピーカーからの音声出力は無いことを示している。
【００４１】
モードＭ１の１／０（モノラル）に対応する受信イメージは、音声の出力は１種類のみであることを示す。モードＢ１の１／０＋１／０（バイリンガル／デュアル）に対応する受信イメージは、前方２つのスピーカーから異なるの音声が出力され、後方スピーカーからの音声出力は無いことを示している。モードＳ１の２／０（ステレオ）に対応する受信イメージは、前方２箇所のスピーカーから音声が出力され、後方スピーカーからの音声出力は無いことを示している。モード３１の３／１（サラウンド／ドルビー）に対応する受信イメージは、前方３箇所のスピーカーから音声が出力され、また、後方スピーカーから音声が出力されることを示している。モード３２の３／２（サラウンド／プロロジック）に対応する受信イメージは、前方３箇所のスピーカーから音声が出力され、後方２箇所のスピーカーから音声が出力される。更に、モード５１は、モード３２に加え、サブウーハーから音声が出力されることを示している。
【００４２】
必要に応じて、モノラル、デュアル、ステレオ、サラウンド、ドルビー、プロロジック、５．１ｃｈ、及びドルビーデジタル等の音声の種類に応じて、アイコンの色、形状、模様の違い等によって示すようにする。
【００４３】
制作情報４８０のコンテンツ内容に基づく受信イメージの設定について図１１で説明する。図１１は、データコンポーネントの設定例を示す図である。図１１において、データ対応テーブル２８は、制作情報４８０によって指定されるコンテンツ内容との対応を示す。制作情報４８０のコンテンツ内容は、受像機上で放映される実際の領域上でのデータが表示されるデータ位置を示し、例えば、Ｌコンテンツ、逆Ｌコンテンツ、右コンテンツ、左コンテンツ、上コンテンツ、下コンテンツ等でデータ位置が特定される。これらデータ位置に応じた受信イメージは、例えば、格子模様で示され、Ｌコンテンツの場合は左側領域及び下側領域、逆Ｌコンテンツの場合は右側領域及び下側領域、右コンテンツの場合は右側領域、左コンテンツの場合は左側領域、上コンテンツの場合は上側領域、下コンテンツの場合は下側領域に対応する。
【００４４】
上記より、受信機での表示のされ方及び音声の出力のされ方を受信イメージとして表示することによって、視覚的に放送の状態を放送前に簡単に確認することができる。
【００４５】
このような受信イメージを編成作業の際に試行される番組編成案に適用することができる。適用した例を図１２で説明する。図１２は、番組編成案への適用例を示す図である。図１２において、例えば、００１チャンネルの番組編成案への適用例が示される。００１チャンネルは、時間帯１、時間帯２、時間帯３、．．．等に分割され、夫々の時間帯が所定の枠で区切られる。区切られた枠は所定帯域量を示し、その枠にその時間帯に放映される受信イメージが表示される。例えば、時間帯１の受信イメージ３８は、所定の枠内に収まっていることから、時間帯１の指定の帯域量以下の帯域量で放映されることが分かる。所定の枠を斜線、受信イメージとは異なる色等で表現することによってより明らかに示すことができる。また、時間帯３の受信イメージ３９は、所定の枠外で表示されていることから、時間帯３の指定の帯域量より大きい帯域量で放映されることが分かる。
【００４６】
更に、００１チャンネルの指定帯域量総和と予定帯域量総和とを示すことによって、全体の帯域量を知ることができる。これによって、例えば、指定帯域量総和５Ｍ以内とするために、時間帯２の受信イメージ３９から時間帯３の帯域量を減らして調整することができる。このように、複数の情報メディアの放送のされ方（表示のされ方、音声の出力のされ方、及び、帯域量）を視覚的に表示することによって、編成作業を容易に行うことができる。
【００４７】
以下に付記を記す。
（付記１）  放送される情報を管理する放送情報管理システムにおける番組構成に関する情報を管理する放送情報管理方法において、
予定される番組を構成する複数の素材を指定する予定編成情報を管理する予定編成情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材毎に、実際に放映される際の素材情報を管理する素材情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材が放送された際のレイアウトを指定するレイアウト情報を管理するレイアウト情報管理手順と、
上記予定編成情報と上記素材情報と上記レイアウト情報とに基づいて、上記複数の素材が視聴者の受像機に放映される状態を受信イメージとして表示ユニットに表示させる受信イメージ表示手順とを有することを特徴とする放送情報管理方法。
（付記２）  付記１記載の放送情報管理方法において、
上記複数の素材の一つは映像であって、上記予定編成情報及び上記素材情報は夫々該映像に関する映像情報を有し、
上記予定編成情報によって指定される映像情報と上記素材情報によって示される映像情報とを比較する映像情報比較手順を有し、
上記受信イメージ表示手順は、上記映像情報比較手順による比較結果を示す映像受信イメージを表示ユニットに表示させる映像受信イメージ表示手順を有することを特徴とする放送情報管理方法。
（付記３）  付記１又は２記載の放送情報管理方法において、
上記複数の素材の一つは音声であって、上記予定編成情報及び上記素材情報のうち少なくとも１つは該音声に関する音声情報を有し、
上記受信イメージ表示手順は、上記音声情報に基づいて、音声種別及び音声の出力位置を示す音声受信イメージによって音声の出力状態を表示する音声受信イメージ表示手順を有することを特徴とする放送情報管理方法。
（付記４）  付記１乃至３のいずれか一項記載の放送情報管理方法において、
上記複数の素材の一つはデータであって、上記レイアウト情報は該データが表示される領域を示すデータ領域情報を有し、
上記受信イメージ表示手順は、上記データ領域情報に基づいて、データの出力状態を表示するデータ受信イメージ表示手順を有することを特徴とする放送情報管理方法。
（付記５）  付記１乃至４のいずれか一項記載の放送情報管理方法において、
チャンネルを所定の複数の時間帯毎に帯域量を示すように区切られた格子上に、上記受信イメージ表示手順による受信イメージを予定帯域量に応じた大きさで対応させた番組編成案を表示ユニットに表示する番組編成案表示手順を有することを特徴とする方法情報管理方法。
（付記６）  放送される情報を管理する放送情報管理システムにおける番組構成に関する情報を管理する放送情報管理プログラムにおいて、
予定される番組を構成する複数の素材を指定する予定編成情報を管理する予定編成情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材毎に、実際に放映される際の素材情報を管理する素材情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材が放送された際のレイアウトを指定するレイアウト情報を管理するレイアウト情報管理手順と、
上記予定編成情報と上記素材情報と上記レイアウト情報とに基づいて、上記複数の素材が視聴者の受像機に放映される状態を受信イメージとして表示ユニットに表示させる受信イメージ表示手順とを有することを特徴とする放送情報管理プログラム。
（付記７）  放送される情報を管理する放送情報管理システムにおける番組構成に関する情報を管理する放送情報管理プログラムにおいて、
予定される番組を構成する複数の素材を指定する予定編成情報を管理する予定編成情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材毎に、実際に放映される際の素材情報を管理する素材情報管理手順と、
番組を構成する上記複数の素材が放送された際のレイアウトを指定するレイアウト情報を管理するレイアウト情報管理手順と、
上記予定編成情報と上記素材情報と上記レイアウト情報とに基づいて、上記複数の素材が視聴者の受像機に放映される状態を受信イメージとして表示ユニットに表示させる受信イメージ表示手順とを有することを特徴とする放送情報管理プログラム。
【００４８】
【発明の効果】
以上、説明してきたように、本願発明によれば、複数の情報メディアの放送のされ方（表示のされ方、音声の出力のされ方、及び、帯域量）を視覚的に表示することによって、編成作業を容易に行うことができる。
【００４９】
【図面の簡単な説明】
【図１】編成情報の生成の例を示す図である。
【図２】放送情報管理システムの構成例を示す図である。
【図３】編成情報入力画面の例を示す図である。
【図４】素材情報入力画面の例を示す図である。
【図５】制作情報入力画面の例を示す図である。
【図６】予定編成情報、素材情報及び制作情報の各データ構造の例を示す図である。
【図７】受信イメージを生成する処理を説明するフローチャート図である。
【図８】編成情報処理部によって生成された受信イメージの例を示す図である。
【図９】映像コンポーネントの設定例を示す図である。
【図１０】音声コンポーネントの設定例を示す図である。
【図１１】データコンポーネントの設定例を示す図である。
【図１２】番組編成案への適用例を示す図である。
【符号の説明】
１３          キーボード
１４          マウス
１５          ディスプレイ
１６          ＣＤ―ＲＯＭドライバ
２０          ＣＤ―ＲＯＭ
１００        放送情報管理システム
１０３        入出力制御処理部
１０５        表示制御処理部
１０８        通信制御処理部
１０９        インストーラ
１１０        編成情報処理部
１１１        映像コンポーネント受信イメージ生成部
１１２        音声コンポーネント受信イメージ生成部
１１３        データコンポーネント受信イメージ生成部
１１４        全受信イメージ生成部
１２０        部門情報管理部
１２１        編成情報ＤＢ
１２２        素材情報ＤＢ
１２３        作成情報ＤＢ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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