(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技板の遊技領域に設けられた始動口と、遊技板の遊技領域に設けられた役物と、遊技領域から始動口への遊技球の入賞を検出する始動口スイッチと、始動口スイッチから受信した信号により役物を駆動する役物制御部と、遊技者により遊技球の入れられる皿セットに出球を供給する賞球排出機構とを備えたパチンコ機において、役物は、上部における入賞領域と、遊技領域から入賞領域への遊技球の入賞を可能としたり阻止したりするように入賞領域の左右入口に配置されて開閉駆動される大入賞口と、決定図柄表示部と、入賞領域に入賞した遊技球を一つずつ入賞領域から下方に導出する導出通路と、導出通路への遊技球の通過を検出するカウントスイッチと、導出通路よりも下部に位置する回転体収容室と、回転体収容室に遊技領域と平行するように回転可能に収容されて回転駆動される回転体と、回転体の周縁に遊技球を捕捉し得るように形成された切欠と、回転体収容室の後壁面に形成された第１特定領域と、第１特定領域の遊技球の入賞を検出する第１特定スイッチと、回転体収容室の後壁面に形成された上部外れ領域と、導出通路から導出された遊技球を下方に通過させるように回転体収容室の上部周壁に形成されたゲートと、ゲートへの遊技球の入りを検出する図柄停止スイッチと、導出通路から導出された遊技球を回転体収容室の周囲に遊技領域から分離して迂回させるように回転体収容室の周囲に形成された迂回通路と、ゲートと導出通路との間で迂回通路に出没可能に駆動されることによってゲートを閉鎖したり開放したりするゲート開閉体と、判定図柄表示部と、迂回通路に形成され迂回通路から遊技球を前側に導出する左右の出口と、出口の前部近傍に配置されて垂下停止状態から内側に所定の回転角範囲を以て回転駆動される左右の可動体と、左右の可動体の間から落下する遊技球を入賞し得る第２特定領域と、第２特定領域への遊技球の入賞を検出する第２特定スイッチと、第２特定領域の左右に位置する下部外れ領域とを備え、第１特定領域と上部外れ領域とが回転体の回転中心を境として左右に分かれて個別に設けられ、始動口スイッチから始動口への遊技球の入賞による検出信号が役物制御部に入力される以前には、ゲート開閉体が迂回通路から後退しており、切欠がゲートや上部外れ領域および第１特定領域よりも下部となるように回転体が停止しており、可動体が垂下停止状態であり、判定図柄表示部が判定図柄を可変表示しており、始動口スイッチからの始動口への遊技球の入賞による検出信号が役物制御部に受信されると、役物制御部が役物の大入賞口を初期開閉し、大入賞口の初期開閉中に遊技球が遊技領域から役物の入賞領域を経由して導出通路を通過し、カウントスイッチからの導出通路への遊技球の通過による検出信号が役物制御部に受信されると、役物制御部が入賞領域から導出通路を通過した遊技球の個数をカウントスイッチからの検出信号によってカウントし、導出通路から導出された遊技球がゲートに捕捉され、図柄停止スイッチからの遊技球のゲートへの捕捉による検出信号が役物制御部に受信されると、役物制御部が判定図柄表示部における判定図柄の可変表示を停止し、その停止した判定図柄が当たり図柄である場合、回転体の切欠がゲートから第１特定領域の方向に回転するように役物制御部が回転体を一回転駆動し、上記停止した判定図柄が当たり図柄以外である場合、回転体の切欠がゲートから上部外れ領域の方向に回転するように役物制御部が回転体を一回転駆動し、第１特定スイッチからの回転体の切欠から第１特定領域に遊技球が振り分けられたことによる検出信号が役物制御部に受信されると、賞球排出機構が出球を皿セットに供給し、役物制御部がゲート開閉体を迂回通路に前進させ、ゲート開閉体がゲートを閉鎖し、これによって、遊技球の第１特定領域への入賞の可能性が断たれかつ遊技球の第２特定領域への入賞の可能性が発生する特定領域切り換えが行われ、その後、役物制御部が決定図柄表示部における決定図柄の可変表示を開始して所定時間後に停止し、その停止した決定図柄が一次特定図柄の場合、役物制御部が大入賞口の連続開閉による大当たり開閉の継続回数を予め設定された一次設定継続回数と決定し、その停止した決定図柄が二次特定図柄の場合、役物制御部が大入賞口の連続開閉による大当たり開閉の継続回数を予め設定された一次設定継続回数よりも小さい二次設定継続回数と決定し、役物制御部が可動体を垂下停止状態から内側に所定の回転角範囲を以って上昇回転して停止しかつ上記決定された一次設定継続回数または二次設定継続回数の範囲内で大入賞口を大当たり開閉し、その大入賞口の大当たり開閉中に遊技球が入賞領域から導出通路とゲート開閉体と迂回通路および出口を経由して上記上昇回転停止した可動体の上に導かれて一時貯留され、その可動体上に一時貯留しきれなかった遊技球が可動体の上から下部外れ領域に入り、その下部外れ領域に入った遊技球の個数ごとに賞球排出機構が出球を上皿セットに供給し、上記第１特定領域への遊技球の入賞に伴う大入賞口の開閉が最高連続開閉回数に達するかまたは大入賞口の連続開閉中におけるカウントスイッチによるカウントした入賞領域から導出通路を通過した遊技球の個数が所定個数となるかのいずれか一方が到達した場合、その時点で、役物制御部が上記大入賞口の大当たり開閉を中止しかつ可動体を上記上昇回転停止から垂下停止状態となるように下降回転して停止することによって、上記可動体の上に一時貯留されていた遊技球が可動体から第２特定領域に向けて落下し、その落下する遊技球の全部が外れ領域に入ったことから遊技球が一つも第２特定領域に入賞しない場合、役物制御部が大入賞口の連続開閉による大当たり遊技を終了し、上記可動体から落下した遊技球のうちの一つでも第２特定領域に入賞した場合、第２特定領域への遊技球の入賞ごとに賞球排出機構が出球を上皿セットに供給し、役物制御部が大入賞口を新たに最高連続開閉回数となるように連続開閉しかつ継続回数をカウントアップし、そのカウントアップした継続回数が設定継続回数となるまでは、役物制御部が可動体の上昇による遊技球の一時貯留および可動体の下降による第２特定領域への遊技球の入る可能性の有る遊技を繰り返し、上記カウントアップした継続回数が設定継続回数となった場合、役物制御部が可動体の上昇による遊技球の一時貯留および可動体の下降による第２特定領域への遊技球の入る可能性のある遊技を実行せず、第１特定領域への入賞に伴う大入賞口の開閉が最高連続開閉回数に達するかまたは大入賞口の開閉中におけるカウントスイッチによるカウントした入賞領域から導出通路を通過した遊技球の個数が所定個数に達するかのいずれか一方が達成された場合、役物制御部が大入賞口の大当たり開閉をその途中であっても中止した後、役物制御部がゲートを開放するようにゲート開閉体を迂回通路から後退させて停止したことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
判定図柄表示部が迂回通路に配置されたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【請求項３】
決定図柄表示部が入賞領域に配置されたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【請求項４】
パチンコ機における遊技板の前面の遊技領域に単一体として設けられる役物であって、役物の上部において役物の前側に突出しかつ遊技板の裏側に突出するように前後方向に貫通しかつ前後方向に突出する前方に開口した箱形の入賞領域と、遊技領域よりも前側に位置して入賞領域に設けられた左右入口と、遊技領域から入賞領域への遊技球の入賞を可能としたり阻止したりするように入賞領域の左右入口に配置されて下部を中心とし開閉駆動される大入賞口と、遊技領域から入賞領域に入賞した遊技球を一つずつ入賞領域から下方に導出する導出通路と、導出通路への遊技球の通過を検出するカウントスイッチと、導出通路よりも下部に位置する回転体収容室と、回転体収容室に遊技領域と平行するように回転可能に収容されて回転駆動される回転体と、回転体の周縁に１個の遊技球を捕捉し得るように形成された１つの切欠と、回転体収容室の後壁面に形成された第１特定領域と、第１特定領域の遊技球の入賞を検出する第１特定スイッチと、回転体収容室の後壁面に形成された上部外れ領域と、導出通路から導出された遊技球を下方に通過させるように回転体収容室の上部周壁に形成されたゲートと、ゲートへの遊技球の入りを検出する図柄停止スイッチと、導出通路から導出された遊技球を回転体収容室の周囲に遊技領域から分離して迂回させるように回転体収容室の周囲に形成された迂回通路と、ゲートと導出通路との間で迂回通路に出没可能に駆動されることによってゲートを閉鎖したり開放したりするゲート開閉体と、判定図柄表示部と、迂回通路に形成され迂回通路から遊技球を前側に導出する左右の出口と、出口の前部近傍に配置されて垂下停止位置と内側傾斜停止位置とに回転駆動される左右の可動体と、左右の可動体の間から落下する遊技球を入賞し得る第２特定領域と、第２特定領域への遊技球の入賞を検出する第２特定スイッチと、第２特定領域の左右に位置する下部外れ領域とを備え、第１特定領域と上部外れ領域とが回転体の回転中心を境として左右に分かれて個別に設けられ、大入賞口よりも下部には前領域部と中間領域部および後領域部が前後方向に区分して設けられ、前領域部に下部外れ領域と第２特定領域および可動体を配置し、中間領域部に導出通路と回転体収容室と回転体と迂回通路およびゲートを配置し、後領域部に第１特定領域および下部外れ領域を配置したことを特徴とするパチンコ機の役物。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は遊技者に有利な大当たり遊技の可能なパチンコ機およびそれに使用する役物に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機の中には、停止図柄の組み合わせで大当たりを発生するデジタル式、役物内部に設けた可動体や回転体などの振り分けで大当たりを発生する振り分け式、デジタル式および振り分け式を併有する複合式など各種の権利物が知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
この種のパチンコ機において、大当たりが発生すると、遊技者は打球を遊技板中の有利な領域に集中する傾向にあるが、遊技者個々人の技術格差およびパチンコ機やその役物などの癖またはパチンコ機の設置具合などによって、一回の大当たりによる出玉数がばらつき、遊技者間で不平等感を招く不都合がある。
【０００４】
そこで、この発明は、遊技球の始動口への入賞に伴う大入賞口の初期開閉中に入賞領域に入賞した遊技球をゲートに確実に誘導することにより、一回の大当たりによる出玉数の安定化を図ることができるパチンコ機およびその役物を提供しようとするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
この発明に係るパチンコ機は、遊技板の遊技領域に設けられた始動口と、遊技板の遊技領域に設けられた役物と、遊技領域から始動口への遊技球の入賞を検出する始動口スイッチと、始動口スイッチから受信した信号により役物を駆動する役物制御部と、遊技者により遊技球の入れられる皿セットに出球を供給する賞球排出機構とを備えたパチンコ機において、役物は、上部における入賞領域と、遊技領域から入賞領域への遊技球の入賞を可能としたり阻止したりするように入賞領域の左右入口に配置されて開閉駆動される大入賞口と、決定図柄表示部と、入賞領域に入賞した遊技球を一つずつ入賞領域から下方に導出する導出通路と、導出通路への遊技球の通過を検出するカウントスイッチと、導出通路よりも下部に位置する回転体収容室と、回転体収容室に遊技領域と平行するように回転可能に収容されて回転駆動される回転体と、回転体の周縁に遊技球を捕捉し得るように形成された切欠と、回転体収容室の後壁面に形成された第１特定領域と、第１特定領域の遊技球の入賞を検出する第１特定スイッチと、回転体収容室の後壁面に形成された上部外れ領域と、導出通路から導出された遊技球を下方に通過させるように回転体収容室の上部周壁に形成されたゲートと、ゲートへの遊技球の入りを検出する図柄停止スイッチと、導出通路から導出された遊技球を回転体収容室の周囲に遊技領域から分離して迂回させるように回転体収容室の周囲に形成された迂回通路と、ゲートと導出通路との間で迂回通路に出没可能に駆動されることによってゲートを閉鎖したり開放したりするゲート開閉体と、判定図柄表示部と、迂回通路に形成され迂回通路から遊技球を前側に導出する左右の出口と、出口の前部近傍に配置されて垂下停止状態から内側に所定の回転角範囲を以て回転駆動される左右の可動体と、左右の可動体の間から落下する遊技球を入賞し得る第２特定領域と、第２特定領域への遊技球の入賞を検出する第２特定スイッチと、第２特定領域の左右に位置する下部外れ領域とを備え、第１特定領域と上部外れ領域とが回転体の回転中心を境として左右に分かれて個別に設けられ、始動口スイッチから始動口への遊技球の入賞による検出信号が役物制御部に入力される以前には、ゲート開閉体が迂回通路から後退しており、切欠がゲートや上部外れ領域および第１特定領域よりも下部となるように回転体が停止しており、可動体が垂下停止状態であり、判定図柄表示部が判定図柄を可変表示しており、始動口スイッチからの始動口への遊技球の入賞による検出信号が役物制御部に受信されると、役物制御部が役物の大入賞口を初期開閉し、大入賞口の初期開閉中に遊技球が遊技領域から役物の入賞領域を経由して導出通路を通過し、カウントスイッチからの導出通路への遊技球の通過による検出信号が役物制御部に受信されると、役物制御部が入賞領域から導出通路を通過した遊技球の個数をカウントスイッチからの検出信号によってカウントし、導出通路から導出された遊技球がゲートに捕捉され、図柄停止スイッチからの遊技球のゲートへの捕捉による検出信号が役物制御部に受信されると、役物制御部が判定図柄表示部における判定図柄の可変表示を停止し、その停止した判定図柄が当たり図柄である場合、回転体の切欠がゲートから第１特定領域の方向に回転するように役物制御部が回転体を一回転駆動し、上記停止した判定図柄が当たり図柄以外である場合、回転体の切欠がゲートから上部外れ領域の方向に回転するように役物制御部が回転体を一回転駆動し、第１特定スイッチからの回転体の切欠から第１特定領域に遊技球が振り分けられたことによる検出信号が役物制御部に受信されると、賞球排出機構が出球を皿セットに供給し、役物制御部がゲート開閉体を迂回通路に前進させ、ゲート開閉体がゲートを閉鎖し、これによって、遊技球の第１特定領域への入賞の可能性が断たれかつ遊技球の第２特定領域への入賞の可能性が発生する特定領域切り換えが行われ、その後、役物制御部が決定図柄表示部における決定図柄の可変表示を開始して所定時間後に停止し、その停止した決定図柄が一次特定図柄の場合、役物制御部が大入賞口の連続開閉による大当たり開閉の継続回数を予め設定された一次設定継続回数と決定し、その停止した決定図柄が二次特定図柄の場合、役物制御部が大入賞口の連続開閉による大当たり開閉の継続回数を予め設定された一次設定継続回数よりも小さい二次設定継続回数と決定し、役物制御部が可動体を垂下停止状態から内側に所定の回転角範囲を以って上昇回転して停止しかつ上記決定された一次設定継続回数または二次設定継続回数の範囲内で大入賞口を大当たり開閉し、その大入賞口の大当たり開閉中に遊技球が入賞領域から導出通路とゲート開閉体と迂回通路および出口を経由して上記上昇回転停止した可動体の上に導かれて一時貯留され、その可動体上に一時貯留しきれなかった遊技球が可動体の上から下部外れ領域に入り、その下部外れ領域に入った遊技球の個数ごとに賞球排出機構が出球を上皿セットに供給し、上記第１特定領域への遊技球の入賞に伴う大入賞口の開閉が最高連続開閉回数に達するかまたは大入賞口の連続開閉中におけるカウントスイッチによるカウントした入賞領域から導出通路を通過した遊技球の個数が所定個数となるかのいずれか一方が到達した場合、その時点で、役物制御部が上記大入賞口の大当たり開閉を中止しかつ可動体を上記上昇回転停止から垂下停止状態となるように下降回転して停止することによって、上記可動体の上に一時貯留されていた遊技球が可動体から第２特定領域に向けて落下し、その落下する遊技球の全部が外れ領域に入ったことから遊技球が一つも第２特定領域に入賞しない場合、役物制御部が大入賞口の連続開閉による大当たり遊技を終了し、上記可動体から落下した遊技球のうちの一つでも第２特定領域に入賞した場合、第２特定領域への遊技球の入賞ごとに賞球排出機構が出球を上皿セットに供給し、役物制御部が大入賞口を新たに最高連続開閉回数となるように連続開閉しかつ継続回数をカウントアップし、そのカウントアップした継続回数が設定継続回数となるまでは、役物制御部が可動体の上昇による遊技球の一時貯留および可動体の下降による第２特定領域への遊技球の入る可能性の有る遊技を繰り返し、上記カウントアップした継続回数が設定継続回数となった場合、役物制御部が可動体の上昇による遊技球の一時貯留および可動体の下降による第２特定領域への遊技球の入る可能性のある遊技を実行せず、第１特定領域への入賞に伴う大入賞口の開閉が最高連続開閉回数に達するかまたは大入賞口の開閉中におけるカウントスイッチによるカウントした入賞領域から導出通路を通過した遊技球の個数が所定個数に達するかのいずれか一方が達成された場合、役物制御部が大入賞口の大当たり開閉をその途中であっても中止した後、役物制御部がゲートを開放するようにゲート開閉体を迂回通路から後退させて停止したパチンコ機。この発明に係るパチンコ機では、判定図柄表示部が迂回通路に配置されたり、決定図柄表示部が入賞領域に配置されたりしてもよい。この発明に係るパチンコ機の役物は、パチンコ機における遊技板の前面の遊技領域に単一体として設けられる役物であって、役物の上部において役物の前側に突出しかつ遊技板の裏側に突出するように前後方向に貫通しかつ前後方向に突出する前方に開口した箱形の入賞領域と、遊技領域よりも前側に位置して入賞領域に設けられた左右入口と、遊技領域から入賞領域への遊技球の入賞を可能としたり阻止したりするように入賞領域の左右入口に配置されて下部を中心とし開閉駆動される大入賞口と、遊技領域から入賞領域に入賞した遊技球を一つずつ入賞領域から下方に導出する導出通路と、導出通路への遊技球の通過を検出するカウントスイッチと、導出通路よりも下部に位置する回転体収容室と、回転体収容室に遊技領域と平行するように回転可能に収容されて回転駆動される回転体と、回転体の周縁に１個の遊技球を捕捉し得るように形成された１つの切欠と、回転体収容室の後壁面に形成された第１特定領域と、第１特定領域の遊技球の入賞を検出する第１特定スイッチと、回転体収容室の後壁面に形成された上部外れ領域と、導出通路から導出された遊技球を下方に通過させるように回転体収容室の上部周壁に形成されたゲートと、ゲートへの遊技球の入りを検出する図柄停止スイッチと、導出通路から導出された遊技球を回転体収容室の周囲に遊技領域から分離して迂回させるように回転体収容室の周囲に形成された迂回通路と、ゲートと導出通路との間で迂回通路に出没可能に駆動されることによってゲートを閉鎖したり開放したりするゲート開閉体と、判定図柄表示部と、迂回通路に形成され迂回通路から遊技球を前側に導出する左右の出口と、出口の前部近傍に配置されて垂下停止位置と内側傾斜停止位置とに回転駆動される左右の可動体と、左右の可動体の間から落下する遊技球を入賞し得る第２特定領域と、第２特定領域への遊技球の入賞を検出する第２特定スイッチと、第２特定領域の左右に位置する下部外れ領域とを備え、第１特定領域と上部外れ領域とが回転体の回転中心を境として左右に分かれて個別に設けられ、大入賞口よりも下部には前領域部と中間領域部および後領域部が前後方向に区分して設けられ、前領域部に下部外れ領域と第２特定領域および可動体を配置し、中間領域部に導出通路と回転体収容室と回転体と迂回通路およびゲートを配置し、後領域部に第１特定領域および下部外れ領域を配置したことを特徴とする。
【０００６】
【作用】
この発明に係るパチンコ機によれば、役物において、ゲート開閉体が迂回通路から後退しており、切欠がゲートや上部外れ領域および第１特定領域よりも下部となるように回転体が停止しており、可動体が垂下停止状態であり、判定図柄表示部が判定図柄を可変表示しており、その状態において、遊技領域に弾かれた遊技球が始動口に入賞すると、役物の大入賞口が初期開閉し、その初期開閉中に上記とは別に遊技領域に弾かれた遊技球が入賞領域に入賞すると、その入賞した遊技球が入賞領域から導出通路を経由してゲートの側に落下し、この落下した遊技球がゲートに入ると、判定図柄の可変表示が停止し、その停止した判定図柄が当たり図柄であると、回転体の切欠がゲートから第１特定領域の方向に回転するように、回転体が一回転駆動し、上記停止した判定図柄が当たり図柄以外であると、回転体の切欠がゲートから上部外れ領域の方向に回転するように、回転体が一回転駆動し、そして、上記ゲートに入った遊技球が回転体の切欠によって第１特定領域に振り分けられると、賞球排出機構が出球を皿セットに供給し、ゲート開閉体が迂回通路に前進してゲートを閉鎖することによって、遊技球の第１特定領域への入賞の可能性が断たれかつ遊技球の第２特定領域への入賞の可能性が発生する特定領域切り換えが行われ、その後、決定図柄表示部が決定図柄の可変表示を開始して所定時間後に停止し、その停止した決定図柄が一次特定図柄であると、大入賞口の連続開閉による大当たり開閉の継続回数が一次設定継続回数と決定され、上記停止した決定図柄が二次特定図柄であると、大入賞口の連続開閉による大当たり開閉の継続回数が二次設定継続回数と決定され、可動体が垂下停止状態から内側に所定の回転角範囲を以って上昇回転して停止し、上記決定された一次設定継続回数または二次設定継続回数の範囲内で大入賞口が大当たり開閉し、その大入賞口の大当たり開閉中に遊技球が入賞領域から導出通路とゲート開閉体と迂回通路および出口を経由して上記上昇回転停止した可動体の上に導かれて一時貯留され、その可動体上に一時貯留しきれなかった遊技球が可動体の上から下部外れ領域に入り、その下部外れ領域に入った遊技球の個数ごとに賞球排出機構が出球を上皿セットに供給し、上記第１特定領域への遊技球の入賞に伴う大入賞口の開閉が最高連続開閉回数に達するかまたは大入賞口の連続開閉中におけるカウントスイッチによるカウントした入賞領域から導出通路を通過した遊技球の個数が所定個数となるかのいずれか一方が到達した場合、その時点で、上記大入賞口の大当たり開閉が中止しかつ可動体が上記上昇回転停止から垂下停止状態となるように下降回転して停止することによって、上記可動体の上に一時貯留されていた遊技球が可動体から第２特定領域に向けて落下し、その落下する遊技球の全部が外れ領域に入ったことから遊技球が一つも第２特定領域入賞しないと、大入賞口の連続開閉による大当たり遊技を終了し、上記可動体から落下した遊技球のうちの一つでも第２特定領域に入賞すると、第２特定領域への遊技球の入賞ごとに賞球排出機構が出球を上皿セットに供給し、大入賞口が新たに最高連続開閉回数となるように連続開閉し、大入賞口の連続開閉による大当たり遊技の継続回数が設定継続回数となるまでは、可動体の上昇による遊技球の一時貯留および可動体の下降による第２特定領域への遊技球の入る可能性の有る遊技を繰り返し、大入賞口の連続開閉による大当たり遊技の継続回数が設定継続回数となると、可動体の上昇による遊技球の一時貯留および可動体の下降による第２特定領域への遊技球の入る可能性のある遊技を実行せず、第１特定領域への入賞に伴う大入賞口の開閉が最高連続開閉回数に達するかまたは入賞領域から導出通路を通過した遊技球の個数が所定個数に達するかのいずれか一方が達成されると、大入賞口の大当たり開閉がその途中であっても中止し、大入賞口が入賞領域の左右入口を閉じ、ゲート開閉体が迂回通路から後退してゲートを開放して停止し、切欠がゲートや上部外れ領域および第１特定領域よりも下部となるように、回転体が停止し、可動体が垂下停止状態となり、判定図柄表示部が判定図柄を可変表示した状態となる。この発明に係るパチンコ機において、判定図柄表示部が迂回通路に配置されれば、判定図柄の視認性が向上し、または、決定図柄表示部が入賞領域に配置されれば、決定図柄の視認性が向上する。この発明に係るパチンコ機の役物によれば、大入賞口よりも下部の前領域部には下部外れ領域と第２特定領域および可動体が配置され、大入賞口よりも下部の中間領域部には導出通路と回転体収容室と回転体と迂回通路およびゲートが配置され、大入賞口よりも下部の後領域部に第１特定領域および下部外れ領域が配置される。
【０００７】
【実施例】
以下、この発明の一実施例を図面とともに詳述する。
図１は実施例のパチンコ機を示す構成図、図２は同実施例の要部を示す構成図、図３〜図５は同実施例のフローチャート、図６は同実施例の役物の作用を説明する正面図、図７は図６に示す役物の作用を説明する断面図、図８は同実施例の役物の異なる作用を説明する正面図、図９は図８に示す役物の作用を説明する断面図である。
【０００８】
図１において、遊技板１はほぼ方形のベニヤ板の前面に図外のデザイン図の印刷されたセル板を接着し、セル板上には図外の発射装置により発射された遊技球を遊技領域に誘導するバンド２を設置し、このバンド２内における遊技領域の中央部には役物３、その周囲の遊技領域には左右それぞれの三つの風車４、左右それぞれの二つの一般入賞口５、下部中央の一般入賞口６、下部左右の第２種始動口としての第２種始動口７、最下部のアウト口８、全体に点在する多数の遊技釘９および左右のサイドランプ１０を取り付け、バンド２外における非遊技領域である上部左右に賞球ランプ１１およびストップランプ１２を取り付け、以て、遊技板１がパチンコ機のゲージ盤を構成し、この遊技板１の裏面には遊技制御装置１３を設置してある。
【０００９】
役物３は、図１、図２、図６および図８に示すように、上部に位置する一般入賞口としての天入賞口３ａ、天入賞口３ａの下部に位置する入賞領域３ｂ、入賞領域３ｂの左右入口に配置され図外の電磁ソレノイドで開閉駆動される大入賞口３ｃ、入賞領域３ｂ内に位置する決定図柄表示部３ｄ、入賞領域３ｂの底奥部に形成され遊技球を一つずつ導出する導出通路３ｅ、下部中央に位置する回転体収容室３ｆ、回転体収容室３ｆ内に回転可能に収容され図外のモータで回転駆動される振り分け体としての回転体３ｇ、回転体３ｇの周縁に形成された一つの切欠３ｈ、回転体収容室３ｆの後壁面の右側に形成された第１特定領域（第１Ｖゾーン）３ｉ、回転体収容室３ｆの後壁面の左側に形成された外れ領域３ｊ、回転体収容室３ｆの上部周壁に形成されたゲート３ｋ、回転体収容室３ｆの周囲に位置され導出通路３ｅに連なる迂回通路３ｍ、ゲート３ｋの上部に位置され図外の電磁ソレノイドで迂回通路３ｍに出没可能に駆動されゲート３ｋを閉鎖したり開放するゲート開閉体３ｎ、ゲート開閉体３ｎの左右に位置して迂回通路３ｍに配置された判定図柄表示部３ｐ、迂回通路３ｍの下部左右の前壁に形成された出口３ｑ、出口３ｑの前部近傍に配置され図外の電磁ソレノイドで内側に所定の回転角範囲を以て回転駆動される左右の可動体３ｒ、可動体３ｒ間中央に位置する第２特定領域（第２Ｖゾーン）３ｓ、および第２特定領域３ｓの左右に位置する外れ領域３ｔを備える。
【００１０】
また、役物３は図７および図９に示すように入賞領域３ｂの下部において区分された前領域部３ｕ、中間領域部３ｖおよび後領域部３ｗを有し、前領域部３ｕには左右方向中央部に位置する第２特定領域３ｓおよび左右に位置する複数の可動体３ｒを配置し、中間領域部３ｖには導出通路３ｅ、迂回通路３ｍ、ゲート３ｋおよび回転体収容室３ｆ、回転体３ｇを配置し、後領域部３ｗには第１特定領域を配置し、前領域部３ｕは遊技板１の前方に突出するほぼＵ字形の前枠３ｘと前枠３ｘの奥に設置された前板３ｙとで形成され、中間領域部３ｖは前板３ｙと背壁部３ｚ−１とで形成され、後領域部３ｗは背壁部３ｚ−１とこの背壁部３ｚ−１より後方に突出する後壁３ｚ−２とで形成され、役物３の背部に組み付けられた図外の電磁ソレノイドやモータおよびそれらの駆動用電気部品を遊技板１に役物用開口１ａに遊技板１の前方より挿入し、役物３の周縁部を遊技板１の前面に敷設された図外のセル板に当接して前方より図外の木ねじのようなねじ釘で遊技板１に締結することによって、役物３が遊技板１に取り付けられ、天入賞口３ａ、入賞領域３ｂの前部、大入賞口３ｃの前部および前領域部３ｕの前部が遊技板１の前面より前方に突出し、中間領域部３ｖの後部および後領域部３ｗの全域が遊技板１の後面より後方に突出している。
【００１１】
再び、図１に戻り、遊技制御装置１３は予め設定されたプログラムにしたがって動作するマイクロコンピュータに構成され、賞球ランプ１１およびストップランプ１２の点滅、大当たり発生によるサイドランプ１０の点滅などを制御し、特に、遊技球の第２種始動口７への入賞による権利（大当たり）発生の遊技制御を行うための役物制御部１３ａを備える。
【００１２】
役物制御部１３ａは、図２に示すように、大入賞口始動手段１３ｂ、判定図柄駆動手段１３ｃ、当たり図柄判定手段１３ｄ、第１大当たり発生手段１３ｅ、可動体駆動手段１３ｆ、第２大当たり発生手段１３ｇ、決定図柄変動手段１３ｈ、継続回数設定手段１３ｉを備え、パチンコ機のメインスイッチとしての電源スイッチ１４ａ、第２種始動口７（図１参照）への遊技球の入賞を検出する始動口スイッチ１４ｂ、導出通路３ｅへの遊技球の通過を検出するカウントスイッチ１４ｃ、ゲート３ｋへの遊技球の入りを検出する図柄停止スイッチ１４ｄ、第１特定領域３ｉへの遊技球の入賞を検出する第１特定スイッチ１４ｅ、および第２特定領域３ｓへの遊技球の入賞を検出する第２特定スイッチ１４ｆからの信号を受け取ることによって、図３〜図５のフローチャートに示す処理を実行する。
【００１３】
大入賞口始動手段１３ｂは第２種始動口７への遊技球の入賞による始動口スイッチ１４ｂから検出信号を受け取ることによって大入賞口３ｃを例えば一回または数回初期開閉する。
【００１４】
判定図柄駆動手段１３ｃは電源スイッチ１４ａのオン動作を検出することによって、判定図柄表示部３ｐへの例えば「１」〜「９」など９種類の判定図柄の可変表示を開始し、大入賞口始動手段１３ｂによる大入賞口３ｃの初期開閉中において、図柄停止スイッチ１４ｄから検出信号を受け取ることによって、乱数などを用いて停止判定図柄を決定し、上記判定図柄表示部３ｐにおける判定図柄の可変表示を停止し、決定された停止判定図柄を判定図柄表示部３ｐに表示する。
【００１５】
当たり図柄判定手段１３ｄは例えば「１」〜「９」の９種類の判定図柄中のうちで「１」、「３」、「５」、「７」および「９」などを当たり図柄として予め設定しておき、判定図柄駆動手段１３ｃにより停止された判定図柄が当たり図柄で揃った場合は回転体３ｇを時計回り方向に一回転し、判定図柄駆動手段１３ｃにより停止された判定図柄が当たり図柄以外の場合は回転体３ｇを反時計回り方向に一回転する。
【００１６】
第１大当たり発生手段１３ｅは当たり図柄判定手段１３ｄによる回転体３ｇの一回転開始後において、第１特定スイッチ１４ｅから検出信号を受け取ることによって、ゲート開閉体３ｎを迂回通路３ｍ中に前進駆動してゲート３ｋを閉鎖するとともに、大入賞口３ｃを予め設定された所定開閉回数例えば最高１８回の範囲で大当たり開閉する。
【００１７】
可動体駆動手段１３ｆは第１大当たり発生手段１３ｅによる大入賞口３ｃの大当たり開閉中において、カウントスイッチ１４ｃから検出信号をカウントアップし、そのカウントアップした入賞球数が予め設定された一定の設定入賞球数、例えば１０個になると、可動体３ｒを点線示の貯留位置から実線示の放出位置に開放する。
【００１８】
第２大当たり発生手段１３ｇは第２特定スイッチ１４ｆから検出信号を受け取ることによって、予め設定された所定継続回数例えば最高１５回または最高１回のうちのいずれか一方の範囲で、大入賞口３ｃの大当たり開閉を継続する。
【００１９】
決定図柄変動手段１３ｈは第１特定スイッチ１４ｅからの検出信号によって、決定図柄表示部３ｄへの例えば「当たり」、「Ｖ」、「ピストル」および「弾丸」など４種類の決定図柄の可変表示を開始するとともに乱数などを用いて停止決定図柄を決定し、決定図柄の可変表示の開始から所定時間の経過後に、決定図柄の可変表示を停止し、決定された停止決定図柄を決定図柄表示部３ｄに表示する。
【００２０】
継続回数設定手段１３ｉは決定図柄変動手段１３ｈによって決定図柄表示部３ｄに停止表示された決定図柄が例えば「当たり」または「Ｖ」などの一次決定図柄の場合には大入賞口３ｃの大当たり遊技の継続可能な継続回数を予め設定された例えば「１５回」の一次設定回数に定め、決定図柄変動手段１３ｈによって決定図柄表示部３ｄに停止表示された決定図柄が例えば「ピストル」または「弾丸」の二次決定図柄の場合には大入賞口３ｃの大当たり遊技の継続可能な継続回数を予め設定された例えば「１回」の二次設定回数に定める。
【００２１】
この実施例によれば、電源スイッチ１４ａが投入されると、遊技制御装置１３が起動し、賞球ランプ１１を点灯し、判定図柄表示部３ｐの例えば「１」〜「９」の９種類の判定図柄を可変表示し、ゲート開閉体３ｎを迂回通路３ｍより後退駆動し、可動体３ｒを下降駆動して実線示位置に垂下停止し、回転体３ｇを切欠３ｈが下方に位置する停止位置に停止した初期設定を行って遊技開始可能な状態となり、この状態において、遊技者が図外の上皿セットに遊技球を入れ、図外の発射装置を一方向に回転操作して遊技球を弾き、その弾かれた遊技球がバンド２に沿い遊技領域に導かれ、その遊技球の上向きの推力がその遊技球の重力よりも小さくなることによって、遊技球は遊技領域を下方に向けて転がり、その転がる途中で遊技釘９、風車４、サイドランプ１０および役物３などに当たりながら一般入賞口５，６に入って定数の遊技球を図外の上皿セットに出玉（当たり球）として供給する定数供給球となったり、第２種始動口７に入って役物３の大入賞口３ｃを一回初期開閉する始動球およびその後に発生する権利発生球となったり、一般入賞口５，６や第２種始動口７に入らなかった遊技球はアウト口８に入ってアウト球となる。
【００２２】
そして、第２種始動口７に遊技球が入賞した場合、図３のステップ１０１〜１１２に示すように、役物制御部１３ａが始動口スイッチ１４ｂから検出信号を受け取って大入賞口３ｃを図６の実線示位置と仮想線示位置との間で一回開閉し、この大入賞口３ｃの開閉中に遊技球が図７に示すように入賞領域３ｂに入賞して導出通路３ｅを通過し、役物制御部１３ａがカウントスイッチ１４ｃから検出信号を受け取って入賞領域３ｂへの遊技球の入球の有ったことを検出するとともにその入賞領域３ｄに入賞した球数をカウントアップし、導出通路３ｅを通過した遊技球がゲート３ｋに入ると、役物制御部１３ａが図柄停止スイッチ１４ｄから検出信号を受け取ってゲート開閉体３ｎを迂回通路３ｍ内に前進駆動してゲート３ｋを閉鎖するとともに判定図柄表示部３ｐの判定図柄の可変表示を停止し、停止した判定図柄の組み合わせが予め設定された例えば「１，１」、「３，３」、「５，５」、「７，７」または「９，９」などの当たり図柄で揃った場合は回転体３ｇを時計回り方向に一回転駆動し、停止した判定図柄の組み合わせが当たり図柄以外の場合は回転体３ｇを反時計回り方向に一回転駆動し、つまり、停止した判定図柄の組み合わせにより、回転体３ｇを時計回り方向に一回転駆動してゲート３ｋから切欠３ｈに遊技球を捕捉して第１特定領域３ｉに振り分けるか、回転体３ｇを反時計回り方向に一回転駆動してゲート３ｋから切欠３ｈに遊技球を捕捉して外れ領域３ｊに振り分け、上記回転体３ｇの一回転が停止すると、ゲート開閉体３ｎを迂回通路３ｍより後退駆動してゲート３ｋを開放する。
【００２３】
上記遊技球が第１特定領域３ｉに振り分けられた場合、図４のステップ１１３〜１１９および図５のステップ１２０〜１３１に示すように、役物制御部１３ａは、第１特定スイッチ１４ｅから検出信号を受け取って決定図柄表示部３ｄの変動を開始して所定時間後に停止し、その停止した決定図柄が予め設定された「当」または「Ｖ」などの一次特定図柄の場合は一回の大当たり中における遊技者に有利な遊技の継続回数を例えば大入賞口３ｃの開閉回数を最高１８回を一組としその大入賞口３ｃの最高１８回の開閉を一組とする連続遊技が最高１５回継続するように大当たり遊技の継続回数を予め設定された一次設定継続回数「１５」と決定し、上記停止した決定図柄が予め設定された「ピストル」または「弾丸」などの二次特定図の場合は一回の大当たり中における遊技者に有利な遊技の継続回数を例えば大入賞口３ｃの開閉回数を最高１８回を一組としその大入賞口３ｃの最高１８回の開閉を一組とする連続遊技が１回継続するように大当たり遊技の継続回数を予め設定された二次設定継続回数「１」と決定し、それら決定された所定開閉回数の範囲で大入賞口３ｃを大当たり開閉するとともに、継続回数ｎが図４のステップ１１７またはステップ１１８で設定された設定継続回数Ｎになったか否かを判断し、継続回数ｎ＞設定継続回数Ｎである場合には、ゲート開閉体３ｎを迂回通路３ｍ内に前進駆動してゲート３ｋを再び閉鎖し、しかも、左右の可動体３ｒを実線示位置から点線線示位置に互いに内側に向けて上昇回転駆動し、結果として、上記大入賞口３ｃの大当たり開閉中に入賞領域３ｂに入賞した遊技球が図９に示すように導出通路３ｅを通過してゲート開閉体３ｎに当接してゲート３ｋに入ることができずに左右のいずれかの迂回通路３ｍに別れ判定図柄表示部３ｐの前を通って左右の出口３ｑより前方に導出されて図８に示すように可動体３ｒ上に例えば最高３個一時貯留され、それ以上の遊技球は可動体３ｒより落下して外れ領域３ｔに入る。
【００２４】
上記第１特定領域３ｉへの遊技球の入賞に伴う大入賞口３ｃの開閉が１８回に達するか、または大入賞口３ｃの開閉中にカウントスイッチ１４ｃがカウントした入賞領域３ｂから導出通路３ｅを通過した遊技球の個数が例えば１０個のような所定個数となるかのいずれか一方が到達した場合、その時点で、役物制御部１３ａは大入賞口３ｃの１８回の大当たり開閉をその途中であっても中止するとともに可動体３ｒを図８に示す状態から図６に示す状態に下降回転し、図８に示す可動体３ｒ上に一時貯留されていた遊技球が可動体３ｒの下降と同時に第２特定領域３ｓに向けて落下して第２特定領域３ｓに入る可能性を形成する。
【００２５】
上記可動体３ｒの下降に伴い、遊技球の全部が外れ領域３ｔに入り、遊技球が一つも第２特定領域３ｓに入賞しない場合はそのまま大当たり遊技を終了する。
【００２６】
これとは逆に、上記可動体３ｒの下降に伴い、遊技球が図９に示すように第２特定領域３ｓに入賞した場合は、図５のステップ１２９〜１３１に示すように、役物制御部１３ａは継続回数ｎをカウントアップし、大入賞口３ｃを新たに最高１８回の大当たり開閉を開始した後にステップ１２０に戻って継続回数ｎがステップ１１７またはステップ１１８で設定された設定継続回数Ｎになったか否かを判断し、設定継続回数Ｎに達していない場合は、可動体３ｒの上昇による遊技球の一時貯留および可動体３ｒの下降による第２特定領域３ｓへの遊技球の入る可能性の有る遊技を繰り返し、継続回数ｎ＝設定継続回数Ｎの場合はステップ１２１を実行することなく、上記第１特定領域３ｉへの遊技球の入賞に伴う大入賞口３ｃの開閉が１８回に達するか、または大入賞口３ｃの開閉中にカウントスイッチ１４ｃがカウントした入賞領域３ｂから導出通路３ｅを通過した遊技球の個数が例えば１０個のような所定個数に達するかのいずれか一方が達成された場合、その時点で、役物制御部１３ａは大入賞口３ｃの１８回の大当たり開閉をその途中であっても中止した後、ゲート開閉体３ｎを迂回通路３ｍより後退駆動し、第２種始動口７への遊技球の入賞による最高１８×１５または最高１８×１の継続遊技としての大当たり遊技を終了する。
【００２７】
要するに、この実施例によれば、電源投入にて複数の判定図柄表示部３ｐにおける判定図柄の可変表示を開始し、図外の発射装置により図１に示す遊技板１のバンド２内の遊技領域に弾かれた遊技球が図１に示す第２種始動口７に入賞することで役物３の大入賞口３ｃを一回または数回初期開閉し、その初期開閉中に遊技球が入賞領域３ｂに入賞すると、その入賞した遊技球の一つを入賞領域３ｂからゲート３ｋに捕捉し、このゲート３ｋへの遊技球の入りで判定図柄表示部３ｐにおける判定図柄の可変表示を停止し、その停止した判定図柄の組み合わせに応じてゲート３ｋから遊技球を第１特定領域３ｉまたは外れ領域３ｊのいずれかに振り分け、外れ領域３ｊに遊技球が振り分けられた場合にはその時点で図外の賞球排出機構により所定数の当たり球を上皿セットに一回供給して役物３の動作による大当たり遊技を終了し、第１特定領域３ｉに遊技球が振り分けられた場合には第１特定領域３ｉへの遊技球の入賞ごとに図外の賞球排出機構により所定数の当たり球を上皿セットに供給するとともに、ゲート開閉体３ｎにてゲート３ｋを閉鎖して遊技球の第１特定領域３ｉへの入賞の可能性を断ち遊技球の第２特定領域３ｓへの入賞の可能性を発生する特定領域切り換えを行い、決定図柄表示部３ｄにおける決定図柄の可変表示を開始して所定時間後に停止し、その停止した決定図柄に応じて大入賞口３ｃの連続開閉による大当たり開閉の継続回数を決定し、可動体３ｒを図２の実線示位置から点線示位置へと上昇回転して停止するとともに、その決定された継続回数の範囲内で大入賞口３ｃを大当たり開閉し、その大当たり開閉中に遊技球が入賞領域３ｂに入賞すると、その入賞した遊技球が迂回通路３ｍにて上昇停止している可動体３ｒ上に導かれて一時貯留され、その可動体３ｒ上に一時貯留しきれなかった遊技球が可動体３ｒ上から下部の外れ領域３ｔに入り、その外れ領域３ｔに入った遊技球の個数ごとに図外の賞球排出機構により所定数の当たり球を上皿セットに供給する一方、第１特定領域３ｉへの遊技球の入賞に伴う大入賞口３ｃの開閉が最高１８回のような連続開閉回数に達するか、または同大入賞口３ｃの連続開閉中にカウントスイッチ１４ｃがカウントした入賞領域３ｂから導出通路３ｅを通過した遊技球の個数が所定個数となるかのいずれか一方が到達した場合、その時点で、大入賞口３ｃの開閉を中止するとともに可動体３ｒを図２の点線示位置から実線示位置へと下降回転して停止し、上記可動体３ｒ上に一時貯留されていた遊技球を第２特定領域３ｓに向けて落下し、その落下する遊技球の全部が外れ領域３ｔに入り、遊技球が一つも第２特定領域３ｓ入賞しない場合はそのまま大入賞口３ｃの連続開閉を伴う大当たり遊技を終了し、上記可動体３ｒから落下する遊技球のうちの一つでも第２特定領域３ｓに入賞した場合には第２特定領域３ｓへの遊技球の入賞ごとに図外の賞球排出機構により所定数の当たり球を上皿セットに供給するとともに、大入賞口３ｃを新たに最高１８回の連続開閉して継続回数をカウントアップし、そのカウントアップした継続回数ｎが設定継続回数Ｎとなるまでは可動体３ｒの上昇による遊技球の一時貯留および可動体３ｒの下降による第２特定領域３ｓへの遊技球の入る可能性の有る遊技を繰り返し、上記カウントアップした継続回数ｎが設定継続回数Ｎとなった場合は可動体３ｒの上昇による遊技球の一時貯留および可動体３ｒの下降による第２特定領域３ｓへの遊技球の入る可能性のある遊技を実行せず、第１特定領域３ｉへの入賞に伴う大入賞口３ｃの開閉が１８回に達するか、または大入賞口３ｃの開閉中にカウントスイッチ１４ｃがカウントした入賞領域３ｂから導出通路３ｅを通過した遊技球の個数が例えば１０個のような所定個数に達するかのいずれか一方が達成された場合、その時点で役物制御部１３ａは大入賞口３ｃの１８回の大当たり開閉をその途中であっても中止した後、ゲート開閉体３ｎにてゲート３ｋを開放し、上記第２種始動口７への遊技球の入賞による大入賞口３ｃの連続開閉の継続遊技としての大当たり遊技を終了し、次回の遊技球の第２種始動口７への入賞に備える。
【００２８】
つまり、この実施例によれば、遊技球の第２種始動口７への入賞に伴う大入賞口３ｃの初期開閉中に入賞領域３ｂに入賞した遊技球をゲート３ｋに確実に誘導し、パチンコ機やその役物などの癖またはパチンコ機の設置具合などによる台それぞれの固体誤差の介入を抑制して、一回の大当たりによる出玉数の安定化を図ることができる。
【００２９】
また、この実施例によれば、第１特定領域３ｉへの遊技球の入賞に伴い発生する大当たり遊技中はゲート３ｋを閉鎖するとともに、可動体３ｒ上に複数個の遊技球を一時貯留し、この一時貯留を第１特定領域３ｉへの遊技球の入賞に伴う大入賞口３ｃの開閉が最高１８回のような連続開閉回数に達するか、または大入賞口３ｃの連続開閉中にカウントスイッチ１４ｃがカウントした入賞領域３ｂから導出通路３ｅを通過した遊技球の個数が所定個数となるかのいずれか一方で解除し、第２特定領域３ｓへの遊技球の入賞の可能性を形成して入賞数のばらつきを減少し、遊技者個々人の技術格差の介入を抑制して、一回の大当たりによる出玉数の安定化を図ることができる。
【００３０】
上記実施例はデジタル式および振り分け式を併有する複合式の役物３を例として図示して説明したが、回転体や可動体など振り分けのみで大当たりを発生する振り分け式の役物、停止図柄の組み合わせでのみで大当たりを発生するデジタル式の役物にも適用できる。
【００３１】
【発明の効果】
この発明のパチンコ機によれば、遊技球の始動口への入賞で役物の大入賞口を初期開閉し、その初期開閉中に上記とは別に遊技球の入賞領域への入賞で、その入賞した遊技球の一つを入賞領域からゲートに確実に誘導して捕捉し、このゲートへの遊技球の入りで判定図柄の可変表示を停止し、その停止した判定図柄に応じて大当たりを発生させ、ゲート開閉体でゲートを閉鎖して第１特定領域を無効とし第２特定領域を有効とする特定領域切り換えを行えるから、パチンコ機やその役物などの癖またはパチンコ機の設置具合などによる台それぞれの固体誤差の介入を抑制して、一回の大当たりによる出玉数の安定化を図ることができ、遊技性を向上することができる。
請求項２によれば、大当たりの発生に伴い、決定図柄の可変表示を開始して停止し、その停止した決定図柄に応じて大入賞口の連続開閉による大当たり開閉の継続回数を決定し、その決定した継続回数の範囲内で大入賞口を大当たり開閉し、その大当たり開閉中に入賞領域に入賞した遊技球を可動体で一時貯留し、入賞領域への遊技球の入賞個数が所定個数となった時点で、大入賞口の開閉を中止するとともに、上記可動体上での遊技球の一時貯留を解除するから、第２特定領域への遊技球の入賞の可能性を形成して入賞数のばらつきを減少し、遊技者個々人の技術格差の介入を抑制して、一回の大当たりによる出玉数の安定化を図ることができる。
請求項３によれば、大入賞口の下部に区分した前領域部に第２特定領域および可動体を配置し、中間領域部にゲートおよび振り分け体を配置し、後領域部に第１特定領域を配置してあるから、第１特定領域および第２特定領域を併有する役物をコンパクトに構成することができる。
請求項４によれば、中間領域部に判定図柄を表示可能に配置してあるから、役物中の大入賞口や振り分け体および遊技球の動きを見るのと一緒に、判定図柄の可変表示をも容易に併せ見ることができる。
請求項５によれば、入賞領域に決定図柄を表示可能に配置してあるから、役物中の大入賞口や振り分け体および遊技球の動きを見るのと一緒に、決定図柄の可変表示をも容易に併せ見ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  実施例のパチンコ機を示す構成図。
【図２】  同実施例の要部を示す構成図。
【図３】  同実施例のフローチャート。
【図４】  同実施例のフローチャート。
【図５】  同実施例のフローチャート。
【図６】  同実施例の役物の作用を説明する正面図。
【図７】  同実施例の役物の作用を説明する断面図。
【図８】  同実施例の役物の異なる作用を説明する正面図。
【図９】  同実施例の役物の異なる作用を説明する断面図。
【符号の説明】
１  遊技板
３  役物
３ｃ  大入賞口
３ｇ  回転体（振り分け体）
３ｉ  第１特定領域
３ｊ，３ｔ  外れ領域
３ｋ  ゲート
３ｍ  迂回通路
３ｎ  ゲート開閉体
３ｒ  可動体
７  第２種始動口（始動口）
１３  遊技制御装置
１３ａ  役物制御部
１３ｂ  大入賞口始動手段
１３ｃ  判定図柄駆動手段
１３ｄ  当たり図柄判定手段
１３ｅ  第１大当たり発生手段
１３ｆ  可動体駆動手段
１３ｇ  第２大当たり発生手段
１３ｈ  決定図柄変動手段
１３ｉ  継続回数設定手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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