(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機で遊技を行う際に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理手段と、
複数金種の現金を受付け、該受付現金の識別を行う現金識別手段と、
前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが所定値以下であることを条件に、前記現金識別手段により受付けた受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値を、前記遊技用記録媒体の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理を行う価値加算処理手段と、
を有する遊技用装置であって、
前記所定値を設定変更する所定値設定手段と、
前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値設定手段により設定された前記所定値以下であるか否かを判定する遊技用有価価値判定手段と、
前記価値加算処理に使用可能な現金の上限金種を設定変更する上限金種設定手段と、
前記現金識別手段により受付けた受付現金の金種が前記上限金種設定手段により設定された前記上限金種以下であるか否かを判定する金種判定手段と、
前記金種判定手段により前記受付現金の金種が前記上限金種以下でないと判定されたときに該受付現金を返却する現金返却手段と、
を更に備え、
前記価値加算処理手段は、前記遊技用有価価値判定手段により前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値以下と判定され、かつ前記金種判定手段により前記受付現金の金種が前記上限金種以下であると判定されたことを条件に、該受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値を、前記遊技用記録媒体の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理を行う、
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
遊技機で遊技を行う際に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理手段と、
複数金種の現金を受付け、該受付現金の識別を行う現金識別手段と、
前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが所定値未満であることを条件に、前記現金識別手段により受付けた受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値を、前記遊技用記録媒体の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理を行う価値加算処理手段と、
を有する遊技用装置であって、
前記所定値を設定変更する所定値設定手段と、
前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値設定手段により設定された前記所定値未満であるか否かを判定する遊技用有価価値判定手段と、
前記価値加算処理に使用可能な現金の上限金種を設定変更する上限金種設定手段と、
前記現金識別手段により受付けた受付現金の金種が前記上限金種設定手段により設定された前記上限金種以下であるか否かを判定する金種判定手段と、
前記金種判定手段により前記受付現金の金種が前記上限金種以下でないと判定されたときに該受付現金を返却する現金返却手段と、
を更に備え、
前記価値加算処理手段は、前記遊技用有価価値判定手段により前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値未満と判定され、かつ前記金種判定手段により前記受付現金の金種が前記上限金種以下であると判定されたことを条件に、該受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値を、前記遊技用記録媒体の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理を行う、
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
前記遊技用有価価値判定手段により、遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値以下であると判断された場合に、前記上限金種設定手段により設定された上限金種を表示する上限金種表示手段を具備する請求項１に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記遊技用有価価値判定手段により、遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値未満であると判断された場合に、前記上限金種設定手段により設定された上限金種を表示する上限金種表示手段を具備する請求項２に記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技が可能とされた遊技場に設けられ、プリペイドカード等の遊技用記録媒体に基づく遊技用有価価値への価値加算（追加入金）を実施可能な遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、多くの遊技場においてプリペイドカード等の遊技用記録媒体を用いて遊技を実施可能とする遊技用装置が使用されている。これら遊技用記録媒体を用いて遊技を実施可能とすることは、従来の現金にて遊技媒体であるパチンコ玉やコインを貸し出す方式に比較して、これら投入された現金を各貸出装置より逐次回収するための労力等を省くことができるという遊技場側にとっての利点がある反面、これらプリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体の発行には所定の発行コストがかかることから、遊技用記録媒体が使い切りであると、遊技場側が負担する発行コストが膨大なものとなってしまうという問題があり、これらの問題を解消するために、使用済みの遊技用記録媒体を回収可能として回収された遊技用記録媒体を再使用できるようにするとともに、回収以前の状況において、現金（硬貨や紙幣）を投入することで遊技用記録媒体であるプリペイドカードへの価値加算（追加入金）が可能とされた遊技用装置が提案されてきている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、これら価値加算（追加入金）を可能とした場合においては、同一の遊技用記録媒体に繰返し価値加算（追加入金）が可能となることから、これら遊技用記録媒体を遊技者が比較的長い期間所持するようになるため、前記価値加算（追加入金）を無制限にできて遊技用記録媒体に残存する遊技用有価価値の大きさを非常に大きくできてしまうと、この遊技用記録媒体を紛失した場合に遊技者の被害が大きなものとなってしまうことから、遊技者に不利益となってしまうという問題があった。
【０００４】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、紛失等に伴う遊技者の不利益を適宜に低減することのできる遊技用装置を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用装置は、
遊技機で遊技を行う際に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理手段と、
複数金種の現金を受付け、該受付現金の識別を行う現金識別手段と、
前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが所定値以下であることを条件に、前記現金識別手段により受付けた受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値を、前記遊技用記録媒体の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理を行う価値加算処理手段と、
を有する遊技用装置であって、
前記所定値を設定変更する所定値設定手段と、
前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値設定手段により設定された前記所定値以下であるか否かを判定する遊技用有価価値判定手段と、
前記価値加算処理に使用可能な現金の上限金種を設定変更する上限金種設定手段と、
前記現金識別手段により受付けた受付現金の金種が前記上限金種設定手段により設定された前記上限金種以下であるか否かを判定する金種判定手段と、
前記金種判定手段により前記受付現金の金種が前記上限金種以下でないと判定されたときに該受付現金を返却する現金返却手段と、
を更に備え、
前記価値加算処理手段は、前記遊技用有価価値判定手段により前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値以下と判定され、かつ前記金種判定手段により前記受付現金の金種が前記上限金種以下であると判定されたことを条件に、該受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値を、前記遊技用記録媒体の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理を行う、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値設定手段により設定された前記所定値以下であり、かつ前記現金識別手段により受付けた受付現金の金種が前記上限金種設定手段により設定された前記上限金種以下であることを条件に、価値加算（追加入金）が可能となることから、遊技用記録媒体に残存する遊技用有価価値の大きさを適宜なものに抑えることが可能となり、紛失等に伴う遊技者の不利益を適宜に低減できる。
【０００６】
本発明の遊技用装置は、
遊技機で遊技を行う際に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理手段と、
複数金種の現金を受付け、該受付現金の識別を行う現金識別手段と、
前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが所定値未満であることを条件に、前記現金識別手段により受付けた受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値を、前記遊技用記録媒体の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理を行う価値加算処理手段と、
を有する遊技用装置であって、
前記所定値を設定変更する所定値設定手段と、
前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値設定手段により設定された前記所定値未満であるか否かを判定する遊技用有価価値判定手段と、
前記価値加算処理に使用可能な現金の上限金種を設定変更する上限金種設定手段と、
前記現金識別手段により受付けた受付現金の金種が前記上限金種設定手段により設定された前記上限金種以下であるか否かを判定する金種判定手段と、
前記金種判定手段により前記受付現金の金種が前記上限金種以下でないと判定されたときに該受付現金を返却する現金返却手段と、
を更に備え、
前記価値加算処理手段は、前記遊技用有価価値判定手段により前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値未満と判定され、かつ前記金種判定手段により前記受付現金の金種が前記上限金種以下であると判定されたことを条件に、該受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値を、前記遊技用記録媒体の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理を行う、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値設定手段により設定された前記所定値未満であり、かつ前記現金識別手段により受付けた受付現金の金種が前記上限金種設定手段により設定された前記上限金種以下であることを条件に、価値加算（追加入金）が可能となることから、遊技用記録媒体に残存する遊技用有価価値の大きさを適宜なものに抑えることが可能となり、紛失等に伴う遊技者の不利益を適宜に低減できる。
【０００７】
本発明の遊技用装置は、前記遊技用有価価値判定手段により、遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値以下であると判断された場合に、前記上限金種設定手段により設定された上限金種を表示する上限金種表示手段を具備することが好ましい。
【００１０】
本発明の遊技用装置は、前記遊技用有価価値判定手段により、遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値未満であると判断された場合に、前記上限金種設定手段により設定された上限金種を表示する上限金種表示手段を具備することが好ましい。
【００１２】
【発明の実施形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。なお、以下の説明において、遊技機の一例としてパチンコ機を示すが、本発明に係る遊技機はこれらパチンコ機に限定されるものではなく、遊技媒体としてコインを使用するコイン遊技機やスロットマシン等にも適用可能である。
【００１３】
（実施例）
図１は、本実施例に用いた遊技島を示す外観斜視図であり、図２は、本実施例の遊技機であるパチンコ機並びに遊技用装置であるカードユニットの正面図であり、図３は、前記パチンコ機における遊技盤を示す拡大図であり、図４は、前記パチンコ機並びにカードユニットの背面を示す図であり、図５は、前記パチンコ機の前方に突設された打球供給皿の上面に設けられた操作部の上面図であり、図６は、前記パチンコ機の構成を示すブロック図であり、図７は、前記パチンコ機とカードユニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示すブロック図であり、図８は、前記カードユニットに設けられたＩＣカードリーダライタの構成を示す断面図であり、図９は、本実施例に用いた遊技用記録媒体としてのＩＣカードを示す一部破断上面図であり、図１０は、前記パチンコ機の賞球制御基板と前記カードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図であり、図１１は、前記カードユニットと前記遊技島内に設けられた紙幣搬送路及び混合搬送路との接続状況を示す断面図であり、図１２は、前記カードユニットと前記紙幣搬送路及び混合搬送路との接続状況を示す斜視図であり、図１３は、前記遊技島の島端に配置された本実施例の遊技用装置である発行入金機を示す外観斜視図であり、図１４は、前記発行入金機の構成を示すブロック図である。
【００１４】
本実施例の遊技島１は、図１に示すように、その前後面（後面は図示せず）に本実施例の遊技機であるパチンコ機２と、該パチンコ機２の側部位置に１対１にて配置される遊技用装置であるカードユニット３と、が複数並設されており、該遊技島１の内部には、前記各パチンコ機２にパチンコ玉を供給する供給樋や、前記各パチンコ機２にて使用され、排出されたパチンコ玉を集めて前記供給樋に揚送する揚送装置等（図示略）が設けられているとともに、高さ方向略中央部には前記各カードユニット３より排出された紙幣を所定方向島端に設けられた分別収容部３６０に搬送可能な紙幣搬送路３４０や、同様に前記各カードユニット３より排出された硬貨及び後述のＩＣカード３７（図９参照）を前記分別収容部３６０に混合搬送可能な混合搬送路３５０が設けられている。
【００１５】
また、本実施例の遊技島１の島端には、後述のＩＣカード３７の新規発行並びに追加入金が可能とされた発行入金機４３０が設けられており、前記各カードユニット３とともに、図７に示す管理コンピュータ５０にデータ通信可能に接続されている。
【００１６】
本実施例の遊技機であるパチンコ機２を図２〜図６に基づいて説明すると、該パチンコ機２は、図２に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部３２が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下、操作ノブという）２０５とが設けられている。
【００１７】
前記操作部３２の上面には、図５に示すように、遊技者により前記カードユニット３に設けられた後述するＩＣカード挿入口３１４に挿入された遊技用記録媒体であるＩＣカード３７（図９参照）より読み出された遊技用有価価値としての度数を表示する度数表示部２２と、遊技の開始または前記打球供給皿に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部２２に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施する貸出ボタン１６と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前記カードユニット３に挿入されているＩＣカード３７に新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン１５と、前記挿入されたＩＣカード３７から読み出された度数に追加入金可能か否か等のメッセージが表示可能とされた本実施例の報知手段であるＬＣＤ表示器１７と、が設けられており、これら各部は操作部３２内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。また、該操作基板１８には前記ＬＣＤ表示器１７の表示制御を行うＬＣＤドライバ１７’（図７参照）が実装されている。
【００１８】
次いで、前記ガラス扉枠２０２の後方には、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の中央付近には、図３に示すように、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示器２１０とを含む可変表示装置２０８が設けられている。尚、本実施例では、可変表示部２０９はＬＣＤ表示器（液晶表示器）にて形成されていて、特別図柄を可変表示可能とされている。具体的に、可変表示部２０９の表示エリアにおいては、横方向に並ぶ態様で３つの可変表示エリアを表示上形成し、それらのエリアにおいて、「左図柄」、「中図柄」、「右図柄」の３つの特別図柄が可変表示可能である。また、可変表示器２１０は、７セグメントＬＥＤよりなり、１つの図柄表示エリアがある。可変表示部２０９に表示される特別図柄は、後述するように打玉が始動入賞口２１４へ始動入賞することに基づいて可変開始される。一方、可変表示部２１０に表示される普通図柄は、後述するように打玉が通過ゲート２１１を通過することに基づいて可変開始される。
【００１９】
可変表示部２０９の下部には、始動入賞口２１４に入った始動入賞玉数を記憶して表示する４個の表示部（ＬＥＤ）を有する始動入賞記憶表示器２１８が設けられている。この例では、４個を上限として、始動入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器２１８のＬＥＤが１つ追加して点灯する。そして、可変表示部２０９において特別図柄の可変表示が開始される毎に、ＬＥＤが１つ滅灯する。
【００２０】
可変表示装置２０８の側部には、打玉を導く通過ゲート２１１が設けられている。可動片２１５は、ソレノイド２１６によって開状態とされる。通過ゲート２１１には、通過ゲート２１１を通過した打玉を検出するゲートスイッチ２１２がある。また、始動入賞口２１４に入った始動入賞玉は、遊技盤２０６の背面に導かれ、始動ロスイッチ２１７によって検出される。
【００２１】
可動片２１５の下方には、開閉板２２０が設けられた可変入賞球装置２１９が取付けられている。遊技状態が大当り状態（特定遊技状態）となれば、ソレノイド２２１によって開閉板２２０が傾動し、可変入賞球装置２１９の大入賞口が開口する。大入賞口に進入した玉のうち特定入賞領域（Ｖポケット）に入った入賞玉はＶカウントスイッチ２２２で検出される。一方、大入賞口内における特定入賞領域以外の通常入賞領域へ入賞した入賞玉はカウントスイッチ２２３で検出される。
【００２２】
遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４ａ〜ｄが設けられている。遊技領域２０７の左右周辺には、遊技中に点灯表示される装飾ランプ２２５が設けられ、下部には、入賞しなかった打玉を回収するアウト口２２６がある。また、図２に示すように、遊技領域２０７の外側の左右上部には、効果音を発する２つのスピーカ２２７が設けられている。遊技領域２０７の外周には、遊技効果ＬＥＤ２２８ａおよび遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃが設けられている。そして、この例では、一方のスピーカ２２７の近傍に、景品玉払出時に点灯する賞球ランプ２５１が設けられ、他方のスピーカ２２７の近傍に、補給玉が切れたときに点灯する玉切れランプ２５２が設けられている。
【００２３】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって駆動モータ２９４（図６参照）により揺動されるハンマーによって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００２４】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打玉が通過ゲート２１１を通ってゲートスイッチ２１２で検出されると、可変表示器２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。なお、可変表示器２１０の可変表示中に打玉が通過ゲート２１１を通過した場合にはその通過が記憶され、可変表示器２１０が停止して再度変動を開始可能な状態になってから前記通過記憶を「１」減算して可変表示器２１０が可変表示制御される。この通過記憶の上限はたとえば「４」に定められており、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器（図示せず）により表示される。
【００２５】
また、打玉が始動入賞口２１４に入り始動口スイッチ２１７で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部２０９に表示される特別図柄がスクロールを始める。たとえば、すでに可変表示が開始されて特別図柄が変動中である等の理由によって特別図柄の変動をすぐに開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を一つ増やす。
【００２６】
可変表示器２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。
【００２７】
この始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞して始動口スイッチ２１７で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置２０８の可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、左,中,右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このような大当り状態が発生する特定の表示態様は、大当り図柄と呼ばれ、この例では予め定め複数種類定められている。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１９の開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１９の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞してＶカウントスイッチ２２２により検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って再度開閉板２２０が開成されて第１の状態となる。この第１の状態の繰返し継続制御は、最大１５回まで実行可能である。このような最大１５回実行可能である第１の状態となっている時期は、繰返し継続制御のラウンド（回）と呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第１ラウンドから最大第１５ラウンドまで繰返し実行可能である。
【００２８】
また、可変表示装置２０８の可変表示部２０９で可変表示された左,中,右の特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、その大当り図柄が複数種類の大当り図柄のうちの予め定められた種類の大当り図柄（特別の表示態様の図柄）である場合には、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態（以下、確変状態ともいう）となる。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄とよばれる。以下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りといい、確変図柄以外の大当り図柄（非確変図柄）により発生する大当りを非確変大当りという。
【００２９】
通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも予め定められた確変継続回数（たとえば、１回、あるいは２回）分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【００３０】
したがって、確率変動状態の継続制御に制限を設けない場合には、少なくとも確変継続回数に達した大当りが確変大当りである限り、無制限に確率変動状態が継続する。このパチンコ機２の場合には、ある程度、確率変動状態が継続すれば、一旦、確率変動状態への継続制御を終了させるべく、確率変動状態中に確変大当りが連続的に発生する回数について、上限回数が設定されている。そして、この上限回数に基づいて大当りの表示態様が非確変大当りとされた場合には、その時点で確率変動状態の継続制御が強制的に終了する。以下、このような制御を回数制限制御と呼ぶ。なお、回数制限制御の実行により、確変図柄での大当りを禁止する制限が行われること（これを継続規制状態という）は、通称、（確変）リミッタの作動と呼ばれる。
【００３１】
このように、回数制限制御の実行により、確変図柄での大当りが制限された場合において大当りが発生する場合には、確変図柄以外の通常の大当り図柄（非確変図柄）による大当りが発生する。したがって、回数制限制御が実行されると、確変図柄での大当りが一旦禁止される。そして、その回数制限状態は、次の大当りが発生すると解除され、確変図柄での大当り発生の禁止解除後は、再び、通常通りに確変図柄での大当りが許容される。
【００３２】
可変表示装置２０８の可変表示部２０９においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示装置２０８の可変表示部２０９が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。言い換えれば、リーチとは、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置が時期を異ならせて複数の表示結果を導出表示し、該複数の表示結果が予め定められた特定の表示態様の組合せとなった場合に、遊技状態が遊技者にとって有利な特定遊技状態となる遊技機において、前記複数の表示結果の一部がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている表示結果が前記特定の表示態様の組合せとなる条件を満たしている表示状態をいう。また、別の表現をすれば、リーチとは、表示状態が変化可能な可変表示部を複数有する可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様の組合せになった場合に、遊技状態が遊技者にとって有利な特定遊技状態となる遊技機において、前記可変表示装置の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという。
【００３３】
また、リーチ状態とは、可変表示装置の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【００３４】
次に、パチンコ機２の背面の構造について図４に基づき説明する。パチンコ機２の遊技盤２０６の裏面側には、機構板２３６が設けられている。この機構板２３６の上部には玉タンク２３８が設けられ、前記遊技島１の前記供給樋より導出された供給管（図示略）よりパチンコ玉が玉タンク２３８に供給される。玉タンク２３８内のパチンコ玉は、誘導樋２３９を通って玉払出装置２９７に供給される。
【００３５】
機構板２３６には、可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０等が搭載された可変表示制御ユニット２２９、基板ケース２３２に覆われ遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板２３１、パチンコ玉の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板２３７が設置されている。さらに、機構板２３６には、駆動モータ２９４の回転力を利用して遊技球を遊技領域２０７に発射する打球発射装置２３４と、打球発射装置の制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射制御基板２９１と、スピーカ２２７および遊技効果ランプ・ＬＥＤ２２８ａ,２２８ｂ,２２８ｃに信号を送るためのランプ制御基板２３５と、スピーカ２２７から出力する音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板２７０と、が設けられている。
【００３６】
本実施例のパチンコ機２の遊技制御基板２３１における回路構成の一例を図６に示す。
【００３７】
遊技制御基板２３１は、プログラムに従ってパチンコ機２を制御する基本回路２５３と、ゲートスイッチ２１２、始動口スイッチ２１７、Ｖカウントスイッチ２２２、カウントスイッチ２２３、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｄ、満タンスイッチ１５４（余剰玉受皿２０４の満タンを検出する満タンスイッチ１５４）からの信号を基本回路２５３に与えるスイッチ回路２５８と、可動片２１５を開閉するソレノイド２１６および開閉板２２０を開閉するソレノイド２２１を基本回路２５３からの指令に従って駆動するソレノイド回路２５９と、始動入賞記憶表示器２１８の点灯および点滅を行うとともに、可変表示器２１０と装飾ランプ２２５とを駆動するランプ・ＬＥＤ回路２６０とを含む。
【００３８】
また、遊技制御基板２３１は、基本回路２５３から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、可変表示装置２０８の可変表示に利用された始動入賞玉の個数を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ５０等に対して出力する第１情報出力回路２６４を含む。
【００３９】
基本回路２５３は、ＲＯＭ２５４、ＲＡＭ２５５、ＣＰＵ２５６、Ｉ／Ｏポート２５７、および、クロック発生部１５２を含む。ＲＯＭ２５４は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の情報（データ）を記憶するためのものである。ＲＡＭ２５５は、ワークメモリとして使用されるためのものである。ＣＰＵ２５６は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに従って遊技制御動作等の奇種の制御動作を行う。Ｉ／Ｏポート２５７は、データおよび信号等の各種情報の入出力用に設けられた複数のポートを有する。クロック発生部１５２は、基本回路２５３が動作する場合の基準タイミングとなる動作クロックをＣＰＵ２５６等の基本回路２５３内の各部に与えるものである。
【００４０】
さらに、遊技制御基板２３１には、電源投入時に基本回路２５３をリセットするための初期リセット回路２６６と、電源投入後に基本回路２５３を定期的にリセットするための定期リセット回路２６５と、基本回路２５３から与えられるアドレス信号をデコードしてＩ／Ｏポート２５７のうちのいずれかのＩ／Ｏポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路２６７とが設けられている。
【００４１】
基本回路２５３は、電源投入時において、初期リセット回路２６５により初期リセットされる。また、電源投入後、基本回路２５３は、定期リセット回路２６５により定期的（例えば、２ｍｓ毎）にリセットされ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位置から再度実行される。
【００４２】
打玉を発射する打球発射装置２３４は、発射制御基板２９１上の回路によって制御される駆動モータ２９４で駆動される。そして、駆動モータ２９４の駆動力は、操作ノブ２０５の操作量に従って調整される。すなわち、発射制御基板２９１上の回路によって、操作ノブ２０５の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。
【００４３】
また、遊技制御基板２３１から表示制御基板２８０には、可変表示装置２０８の可変表示部２０９の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンドデータと、ストローブ信号としての割込信号（以下、表示制御信号ＩＮＴともいう）とが伝送される。表示制御基板２８０側では、表示制御コマンドデータＣＤの指令内容にしたがって、可変表示部２０９の表示制御を行う。
【００４４】
遊技制御基板２３１からランプ制御基板２３５には、ランプ制御基板２３５により制御が行われる遊技効果ＬＥＤ２２８ａ、賞球ランプ２５１、玉切れランプ２５２、および、遊技効果ランプ２２８ａ、２２８ｂの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の情報が伝送される。
【００４５】
遊技制御基板２３１から音声制御基板２７０には、音声制御基板２７０によりスピーカ２２７から出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報としての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板２７０内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュータは、スピーカ２２７からの効果音の発生等の音声の制御を行う。
【００４６】
また、基本回路２５３は、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｄ検出信号と始動口スイッチ２１７の検出信号、Ｖカウントスイッチ２２２の検出信号、カウントスイッチ２２３の検出信号に基づいて、所定個数の景品玉を払出すための賞球信号を賞球制御基板２３７に出力する。賞球制御基板２３７では、その出力されてきた賞球信号に基づいて玉払出装置２９７を制御して所定個数の景品玉を払出すための制御を行う。
【００４７】
具体的には、可変入賞球装置２１９の大入賞口に入賞した入賞玉については１個の入賞玉がカウントＳＷに検出されることで例えば１５個の景品玉が払出され、始動入賞口２１４に入賞した入賞玉については１個の入賞玉が始動口ＳＷに検出されることでたとえば５個の景品玉が払出され、その他の入賞口２２４ａ〜ｄのいずれかに入賞した入賞玉については入賞玉１個が各入賞口に対応して設けられた入賞球検出ＳＷ２９９ａ〜ｄのいずれかに検出されることでたとえば５個の景品玉が払出されるように制御される。
【００４８】
このような２種類の個数の景品玉を払出制御するべく、遊技制御基板２３１は次のように制御動作を行う。始動口スイッチ２１７、Ｖカウントスイッチ２２２またはカウントスイッチ２２３からの検出信号が入力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際に用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じた賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その後、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｄのいずれかの検出信号が入力されれば、その入力以前に始動口スイッチ２１７からの検出信号があったかどうかを払出個数決定用データを参照することによって判断し、あった場合には遊技制御基板２３１は賞球制御基板２３７に対し「５」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。一方、入賞球検出スイッチ２０９ａ〜ｄのいずれかからの検出信号があった場合において、それ以前に始動口スイッチ２１７、カウントスイッチ２２３からのいずれかからも検出信号が入力されていなかった場合には、遊技制御基板２３１は「５」の賞球個数の賞球指令信号を賞球制御基板２３７に出力する。賞球制御基板２３７においては、賞球指令信号に基づいて、玉払出装置２９７から賞球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュータにより実行される。
【００４９】
また、満タンスイッチ１５４からの検出信号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じて、賞球禁止指令信号を賞球制御基板２３７へ送り、玉払出装置２９７による賞球の払出しの停止をさせる。
【００５０】
また、賞球制御基板２３７上には、第２情報出力回路部２６８が設けられており、これら賞球制御基板２３７において制御される景品玉の払い出し数の情報等を外部出力できるようになっている。
【００５１】
また、賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３のカードユニット制御基板（図示略）に設けられたＩ／Ｏポート３１９に接続ケーブル２６２（図４参照）を介して接続されており、後述の貸出完了信号（ＥＸＳ）やパチンコ機レディー信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）３２１に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３のＭＰＵ３２１より出力される後述のカードユニットレディー信号（ＢＲＤＹ）や貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００５２】
また、前記操作基板１８は、図７に示すように、前記カードユニット３のＩ／Ｏポート３１９に接続ケーブル２６２を介して接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１６が操作されて遊技者による後述のＩＣカード挿入口３１４に挿入されたＩＣカード３７の返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット３のＭＰＵ３２１に出力されるようになっているとともに、該ＭＰＵ３２１より出力される前記度数表示部２２の表示データや前記ＬＣＤ表示器１７の制御データが入力されるようになっている。
【００５３】
次いで、本実施例の遊技用装置としてのカードユニット３について図２並びに図７に基づき説明すると、該カードユニット３の前面には、図２に示すように、点灯によりカードユニット３の動作を報知する動作ランプ３０１と、貨幣である紙幣が挿入及び返却可能とされた紙幣挿入口３０４と、該紙幣挿入口３０４からの紙幣の返却の際に点滅点灯されて該紙幣の返却を遊技者に報知する返却報知手段としての紙幣インジケータ３０３と、貨幣である硬貨が投入可能とされた硬貨投入口３０５と、該硬貨投入口３０５に投入された硬貨を返却する際に押圧操作される硬貨返却ボタン３０６と、前記紙幣挿入口８並びに硬貨投入口３０５より紙幣並びに硬貨が投入された際に、該投入された紙幣並びに硬貨の金額を表示する金額表示部３０７と、該金額表示部３０７に表示されている金額を追加入金額として決定して追加入金を実施する際に押圧操作される入金ボタン３０８と、前記紙幣挿入口３０４や硬貨投入口３０５にて投入された紙幣並びに硬貨の返却を実施する際に押圧操作されるキャンセルボタン３０９と、前記挿入されたＩＣカード３７から読み出された度数に追加入金可能か否か等のメッセージが表示可能とされた本実施例の報知手段であるＬＣＤ表示器３１０と、前記硬貨返却ボタン３０６やキャンセルボタン３０９が操作されること等により硬貨が返却される硬貨返却口３１２と、該硬貨返却口３１２からの硬貨の返却の際に点滅点灯されて該硬貨の返却を遊技者に報知する返却報知手段としての硬貨インジケータ３１１と、前記ＩＣカード３７を挿入可能とされたＩＣカード挿入口３１４と、該ＩＣカード挿入口３１４に挿入されているＩＣカード３７の排出を遊技者に報知するカードインジケータ３１３と、が設けられている。
【００５４】
このカードユニット３の構成を説明すると、図７に示すように、前記動作ランプ３０１や、紙幣インジケータ３０３や、金額表示部３０７や、入金ボタン３０８や、キャンセルボタン３０９や、ＬＣＤ表示器３１０や、硬貨インジケータ３１１や、カードインジケータ３１３に加えて、前記紙幣挿入口３０４に連設されて投入紙幣の検出および該紙幣の種類と真贋の識別を行い、投入された紙幣が正規の紙幣であり、かつ前記入金ボタン３０７が操作された際に該投入された紙幣を背面側の紙幣回収口３４３より排出するとともに、正規の紙幣でない場合や後述のＭＰＵ３２１の指示に基づき投入された紙幣を前記紙幣挿入口３０４より返却する現金識別手段としての紙幣識別ユニット３１５と、前記硬貨投入口３０５に連設されて投入硬貨の検出及び硬貨の種類と真贋の識別を行い、投入された硬貨が正規の硬貨であり、かつ前記入金ボタン３０７が操作された際に該投入された硬貨を背面側の硬貨回収口３５３に排出するとともに、正規の硬貨でない場合や後述のＭＰＵ３２１の指示に基づき投入された硬貨を前記硬貨返却口３１２に排出する現金識別手段としての硬貨識別ユニット３１６と、前記ＩＣカード挿入口３１４に連設され、挿入されるＩＣカード３７に記録されている後述の識別情報（ＩＤ）や遊技用有価価値である度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数の書き込み等を行うとともに、前記挿入されているＩＣカード３７より読み出された度数が０度となった際に該挿入されているＩＣカード３７を背面側のカード排出口３５４より排出する記録媒体処理手段としてのＩＣカードリーダライタ３１７と、前記ＬＣＤ表示器３１０の表示制御を実施するＬＣＤドライバ３１０’と、前記投入された紙幣並びに硬貨の金額や、前記挿入されたＩＣカード３７から読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するＭＰＵ３２１が実行する制御内容等が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部３１８と、前記接続ケーブル２６２が接続され、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力が行われるＩ／Ｏポート３１９と、後述する設定金額並びに設定度数を適宜変更可能な設定手段としてのディップスイッチ３２０と、通信ケーブル４８を介して前記管理コンピュータ５０とのデータ通信を行うための通信部３２５と、これら各部並びに前記操作基板１８に実装された度数表示部２２やＬＣＤドライバ１７’の制御等を行う前記ＭＰＵ３２１と、を具備しており、これら各部は図７に示すように接続されている。
【００５５】
また、これら各カードユニット３は、前記発行入金機４３０とともに、通信ケーブル４８を介して管理コンピュータ５０に接続されており、前記ＩＣカード３７が挿入された場合や、該挿入されているＩＣカード３７から読み出され記憶部３１８に記憶されている度数に変更が加えられた場合や、該挿入されているＩＣカード３７の返却処理並びに回収処理等が行われた場合に、該ＩＣカード３７に記録された後述の識別情報（ＩＤ）や度数データ、変更された度数データ等が前記管理コンピュータ５０に出力されるようになっている。
【００５６】
本実施例に用いた前記ＩＣカードリーダライタ３１７の構成を図８に基づいて説明すると、該ＩＣカードリーダライタ３１７の内部には、前記ＩＣカード挿入口３１４からのＩＣカード３７の挿入を検知する挿入センサ３９７や、前記ＩＣカード挿入口３１４から延設され、ＩＣカード３７がスライド可能とされ、後部に設けられたカード回収口３５４に連設されたガイドレール３９８と、該ガイドレール３９８を挟むように配設されて該ＩＣカード３７の移動を、駆動モータ３８６、３９３にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ３８７、３８８と、前記搬送ローラ３８７、３８８の一方側に張架された搬送ベルト３９１と、から成る搬送機構や、該搬送されるＩＣカード３７を所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド３８９や、所定位置に停止されたＩＣカード３７への給電やデータ通信を行う通信ヘッド３９０や、前記の各部に接続されてその制御を実施する制御基板３９２が設けられており、挿入されているＩＣカード３７へのデータの読み取り及び書き込みが非接触状態にて可能とされている。
【００５７】
また、前記ＩＣカード３７より読み出された遊技用有価価値である度数が「０（無価値）」となった場合には、前記ソレノイド３８９によりストップピンが上方に励磁された状態にてＩＣカード３７が搬送ベルト３９１並びに搬送ローラ３８７、３８８により付勢されて後方に向かって搬送され、これらＩＣカード３７がカード回収口３５４より前記カード回収路３５２を介して前記混合搬送路３５０へ排出されて回収されるようになっている。
【００５８】
このＩＣカードリーダライタ３１７に挿入されて使用される本実施例のＩＣカード３７の構成は、図９に示すように所定厚みとされ、その内部が凹状とされた樹脂製の基体３８１の該凹部外周所定位置に、テ−プオ−トボンディング（ＴＡＢ）実装によりその内部にメモリ（図示せず）を内蔵した専用マイコン３８２が実装されるとともに、該専用マイコン３８２から該基体３８１の外周に沿うように設けられたパターンコイル３８３を有するフレキシブルプリント基板３８４が内挿され、該凹部全面がトップフィルム３８５にて覆われた構成とされており、これらＩＣカード３７は、前記ＩＣカードリーダライタ３１７に挿入されることで、該リーダライタから出力される電磁波が前記パターンコイル３８３に誘導起電力を生じさせて前記専用マイコン３８２が動作可能に付勢されるとともに、該パターンコイル３８３を介して図８に示す前記ＩＣカードリーダライタ３１７との各種のデータ通信を電磁波により非接触にて実施可能とされた非接触ＩＣカードとされている。
【００５９】
このように、本実施例においては、遊技用記録媒体として非接触ＩＣカード３７を用いており、非接触状態にてデータ通信が可能となることから、従来の遊技用記録媒体である磁気カードに比較して損耗が少なく、長期に渡ってＩＣカード３７繰返し使用できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００６０】
尚、本実施例においては使用されるＩＣカード３７を、前記発行入金機４３０により発行されるプリペイドカ−ド（ビジタ−カ−ド）とした例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＩＣカードを特定の会員に予め発行された会員カ−ドとして使用するようにしても良く、この場合、記録されている度数が「０」となっても回収せずに返却されるようになる。
【００６１】
これらＩＣカード３７は、図１に示す前記発行入金機４３０にて遊技者が購入できるようになっており、該購入に伴い新規に発行されるＩＣカード３７においては、個々のＩＣカード３７を識別可能な識別情報（ＩＤ）が発行時において前記管理コンピュータ５０により各ＩＣカード３７毎に付与されて、記録されるとともに、該管理コンピュータ５０には、これら各ＩＣカード３７に記録された度数情報等が各ＩＤ毎に登録され、前記ＩＣカード３７に記録された度数が、カードユニット３における後述の貸出処理の実施により減算されたり、該カードユニット３もしくは前記発行入金機４３０における追加入金処理の実施により加算される等、該ＩＣカード３７の記録情報が変更される毎に前記管理コンピュータ５０に登録された各ＩＤ毎の情報も逐次更新されて同様の情報に更新されるようになっており、これら発行されたＩＣカード３７の記録内容が前記管理コンピュータ５０により管理されるようになっている。
【００６２】
上述のように構成されたカードユニット３においては、前記ＩＣカード挿入口３１４にＩＣカード３７が挿入されることで、ＩＣカードリーダライタ３１７により該挿入されたＩＣカード３７に記録された度数が読み出され、記憶部３１８に記憶されるとともに、該記憶された度数に基づき前記パチンコ機２の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【００６３】
この貸出処理の制御状況を図７及び図１０に基づいて説明すると、まず前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、該パチンコ機２の玉タンク２３８（図４参照）に玉が供給されてパチンコ玉の払出が可能な状態となるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＯＮとしてカードユニット３のＭＰＵ３２１に出力する（Ｓ１）。
【００６４】
このようにＰＲＤＹが出力されている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、カードユニット３のＭＰＵ３２１は、前記ＢＲＤＹをＯＮとして前記賞球制御基板２３７に出力し（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＯＮとして前記賞球基板２３７に出力する（Ｓ３）。
【００６５】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＭＰＵ３２１より出力されているＢＲＤＹを検出している状態においてＢＲＱを検出すると、前記ＥＸＳをＯＮとしてＭＰＵ３２１に出力する（Ｓ４）。
【００６６】
該ＥＸＳを検出したＭＰＵ３２１は、前記ＢＲＱの出力をＯＦＦとし、該ＢＲＱのＯＦＦを検出した賞球制御基板２３７は、玉払出装置２９７に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する玉数（本実施例では２５玉）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳの出力をＯＦＦとする（Ｓ５）。
【００６７】
該ＥＸＳのＯＦＦを検出したＭＰＵ３２１は、前記カードユニット３のカード挿入部３１４に挿入されているＩＣカード３７より読み出されて記憶部３１８に記憶されている度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部２２に表示されている度数から１度を減算して表示更新する（Ｓ６）。
【００６８】
ＭＰＵ３２１は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の制御を、１回の貸出ボタン１６の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し（図１０中においては５度分）、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＯＦＦとして、貸出処理を完了する（Ｓ７）。
【００６９】
このようにカードユニット３のＭＰＵ３２１からＢＲＱが出力される回数に基づき、前記賞球基板２３７は１度分に該当する数量（２５玉）のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【００７０】
尚、本実施例においては、前記Ｓ６の段階で記憶部３１８の度数並びに度数表示部２２の度数から１度を減算するようにしているが、前記Ｓ３〜Ｓ５の処理を貸し出される度数分（例えば５度分の貸出であれば５回）繰返し実施した後、すなわち、貸し出される度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数（例えば５度分の貸出であれば５度）を記憶部３１８の度数並びに度数表示部２２の度数から減算するようにしても良い。
【００７１】
また、前記カードユニット３においては、後に詳述するように、前記挿入されているＩＣカード３７から読み出された度数が残存する場合に、遊技者により貨幣である紙幣または硬貨が前記紙幣挿入口３０４または硬貨投入口３０５から投入されることで、前記投入された紙幣並びに硬貨の投入金額を金額表示部３０７に表示した後、遊技者により入金ボタン３０８が入力されることで、該投入金額に基づく度数（投入金額５００円毎に５度を乗算した度数）を前記残存する度数に加算する価値加算処理である追加入金処理が可能とされている。
【００７２】
このうように本実施例では、前記挿入されているＩＣカード３７より読み出された度数が残存する場合に追加入金処理が可能とされており、前記度数が０度となった場合にＩＣカード３７を一義的に回収する等の処理を実施できるようになり、これらの制御を簡素化できるようになっている。
【００７３】
尚、本実施例では、紙幣挿入口３０４または硬貨投入口３０５に紙幣または硬貨が投入された後、遊技者により入金ボタン３０８が入力されることで、前記追加入金処理が実施されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記入金ボタン３０８を設けず、投入された紙幣又は硬貨が正規のものと識別された場合に追加入金処理が実施されるようになっていても良い。
【００７４】
また、前記カードユニット３における紙幣識別ユニット３１５は、複数金種の紙幣を受付可能とされているとともに、硬貨識別ユニット３１６は、１００円硬貨と５００円硬貨を識別及び受付可能とされている。尚、該硬貨識別ユニット３１６において１００円硬貨が投入された際に、５００円以下の端数となる場合には、該端数となった１００円硬貨は返却されるようになっている。
【００７５】
このように本実施例のカードユニット３においては、複数金種の紙幣と１００円硬貨と５００円硬貨とを受付可能とされており、遊技者が所持する貨幣を、両替を実施することなく使用できるようになり、遊技者の利便性を向上できるばかりか、遊技者が両替等のためにパチンコ機２が占拠された状態にて離席することを低減できるようになるため、前記離席に伴いパチンコ機２の稼働率が低下することを抑止できる。
【００７６】
また、カードユニット３においては、前記挿入されているＩＣカード３７から読み出された度数が残存する場合に、返却ボタン１５が入力されることで、前記記憶部３１８に記憶されているその時点での残存する度数を該挿入されているＩＣカード３７の記録内容に上書き更新して、ＩＣカード挿入口３１４より排出する返却処理が実施されるようになっている。
【００７７】
また、カードユニット３に設けられたディップスイッチ３２０においては、図１５に示すように、スイッチＮｏ．１がＯＮの場合には、前記挿入されているＩＣカード３７への追加入金処理の実施の可否判断基準となる本実施例の所定値としての設定度数が５０度と設定され、ＯＦＦの場合には、前記設定度数が１００度と設定されるようになっており、スイッチＮｏ．２がＯＮの場合には、受付可能な紙幣の上限金額である設定金額が５０００円と設定され、ＯＦＦの場合には、前記設定金額が１００００円と設定されるようになっている。
【００７８】
このように本実施例のカードユニット３は、前記挿入されているＩＣカード３７への追加入金処理の実施が許容される上限度数である本実施例の所定値としての設定度数を適宜に変更できるようになっており、例えば遊技場の要望等に合わせて、カードユニットを変更することなく、該ディップスイッチ３２０を用いて設定のみを変更することで対応することが可能となっている。
【００７９】
尚、本実施例では上記のように設定手段としてディップスイッチ３２０を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の設定装置等を用いても良い。
【００８０】
さらに、前記ディップスイッチ３２０においては、設定できる設定度数を５０度、１００度の２種としているが、これら設定可能な度数についても適宜変更可能であり、更には、これら設定度数を４９度や９９度として５０度未満あるいは１００度未満の場合において追加入金が可能となるようにしても良い。
【００８１】
また、本実施例においては、前記設定度数を適宜設定変更可能な設定手段を各カードユニット３に設けられたディップスイッチ３２０としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら設定度数の設定変更を管理コンピュータ５０等において一括してまたは個別に実施できるようにしても良い。
【００８２】
次いで、これらカードユニット３は、前記遊技島１への配設時において、図１１および図１２に示すように、遊技島１の前後面に設置されるカードユニット３における前記紙幣識別ユニット３１５の紙幣回収口３４３が、前記紙幣搬送路３４０における後述の連結ユニット３４１に設けられた紙幣回収路３４２に連結されて、該紙幣回収口３４３から排出された紙幣が、前記紙幣回収路３４２を介して紙幣搬送路３４０へ排出されるとともに、前記硬貨識別ユニット３１６の硬貨回収口３５３並びにＩＣカードリーダライタ３１７のカード回収口３５４が、前記混合搬送路３５０に連設された硬貨回収路３５１並びにカード回収路３５２に連結されて、これら硬貨回収口３５３やカード回収口３５４から排出された硬貨やＩＣカード３７が前記混合搬送路３５０に排出されるようになっている。
【００８３】
前記紙幣搬送路３４０は、図１２に示すように、内部に紙幣を搬送するコンベアベルト（図示略）が張架され、所定長さとされた複数の搬送ユニット３４４と、各搬送ユニット３４４のコンベアベルトを駆動する駆動モータ３４５が設けられた連結ユニット３４１とから構成されており、これらが遊技島１の内部にて連結され、島端から島端に延びる１本状の搬送路が形成されるようになっている。また、この連結ユニット３４１の前後面には、前記紙幣回収路３４２が設けられており、その先端部が前記紙幣識別ユニット３１５の紙幣回収口３４３に連結されるようになっており、該紙幣識別ユニット３１５より排出され、紙幣回収路３４２を介して紙幣搬送路３４０内部に排出された紙幣は、前記コンベアベルトの循環により島端に設けられた分別収容部３６０に搬送されて回収されるようになっている。
【００８４】
また、前記混合搬送路３５０は、図１１に示すように、前記遊技島１の島端から島端にかけて架設され、図示しない駆動モータにより所定方向に循環する搬送ベルト３５５と、該搬送ベルト３５５上の搬送物の落下を防止する断面略コ字型の搬送樋３５６と、から構成されており、前記硬貨識別ユニット３１６やＩＣカードリーダライタ３１７より排出され、硬貨回収路３５１並びにカード回収路３５２より流下した硬貨やＩＣカード３７は、該搬送ベルト３５５上に排出され、前記島端の分別回収部３６０に搬送されたのち硬貨とＩＣカード３７とが分別されて回収されるようになっている。
【００８５】
次いで、本実施例の遊技用装置としての前記発行入金機４３０を図１３及び図１４に基づいて説明すると、該発行入金機４３０の外観形状は図１３に示すようになっており、その前面に前記ＩＣカード３７の発行及び追加入金処理が可能であることを遊技者に報知するための動作ランプ４３１と、後述のＩＣカード挿入口４３８に挿入されたＩＣカード３７から読み出された度数に追加入金が可能な場合において紙幣の挿入を受付る紙幣挿入口４３３と、前記挿入されたＩＣカード３７から読み出された度数に追加入金可能か否か等のメッセージが表示可能とされた本実施例の報知手段であるＬＣＤ表示器４３４と、発行／入金ボタン４３５と、中止／返却ボタン４３６と、前記ＩＣカード３７の発行処理や挿入された紙幣の金額に基づく度数が加算されることによる追加入金処理が実施中であることを報知する処理中ランプ４３７と、遊技者が所持するＩＣカード３７が挿入及び返却可能とされているとともに、発行されるＩＣカード３７が排出されるＩＣカード挿入口４３８と、該ＩＣカード挿入口４３８からのＩＣカード３７の排出を報知するＩＣカードインジケータ４３９と、前記紙幣挿入口４３３の近傍に設けられ、挿入された紙幣の返却を遊技者に報知する紙幣インジケータ４４２と、が設けられている。
【００８６】
これら発行入金機４３０の構成は、図１４のブロック図に示すようになっており、前記動作ランプ４３１や、処理中ランプ４３７や、ＩＣカードインジケータ４３９や、紙幣インジケ−タ４４２や、ＬＣＤ表示器４３４や、発行／入金ボタン４３５や、中止／返却ボタン４３６とともに、前記紙幣挿入口４３３に連設されて投入紙幣の検出および該紙幣の種類と真贋の識別を行い、投入された紙幣が正規の紙幣であって、かつ前記ＩＣカード３７の発行及び追加入金が可能な場合において前記発行／入金ボタン４３５が入力された場合に該投入された紙幣を図示しない紙幣ストッカーに貯留するとともに、正規の紙幣でない場合または、受付不可と判断された場合に投入された紙幣を前記紙幣挿入口４３３より返却する紙幣識別ユニット４４４と、前記ＬＣＤ表示器４３４の表示動作の制御を行うＬＣＤドライバ４４７と、前記ＩＣカード挿入口４３８に連設され、挿入されるＩＣカード３７に記録されている前記各種情報の読み出しを行うとともに、該ユニット後部に発行されるＩＣカード３７を貯溜、供給する供給ユニット（図示略）を具備し、前記挿入または発行されるＩＣカード３７に前記ＩＤ等の所定の各種情報の読み取り並びに書き込みを非接触にて実施するＩＣカードリーダライタ４４５と、前記ＩＣカード３７より読み出しまたは書き込みされる前記各種情報や、後述するマイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）４４８の制御内容が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部４４６と、後述する設定金額並びに設定度数を適宜変更可能な設定手段としてのディップスイッチ４５０と、前記図７に示されるように、通信ケーブル４８を介して前記管理コンピュータ５０とデータ通信を行うための通信部４４９と、これら各部の制御等を行うマイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）４４８と、を具備しており、これら各部は図１４に示すように接続されて、前記ＩＣカード３７の新規発行及び追加入金処理が可能とされている。
【００８７】
また、発行入金機４３０は、図７に示すように、通信ケーブル４８を介して前記管理コンピュータ５０に接続されており、ＩＣカード３７の新規発行に際して生成されるＩＤ並びに追加入金時において挿入されているＩＣカード３７のＩＤや、これらＩＣカードに記録される記録情報が前記管理コンピュータ５０に出力されるようになっている。
【００８８】
また、発行入金機４３０に設けられたディップスイッチ４５０においては、図１５に示すように、スイッチＮｏ．１がＯＮの場合には、前記挿入されているＩＣカード３７への追加入金処理の実施の可否判断基準となる本実施例の所定値としての設定度数が５０度と設定され、ＯＦＦの場合には、前記設定度数が１００度と設定されるようになっており、スイッチＮｏ．２がＯＮの場合には、受付可能な紙幣の上限金額である設定金額が５０００円と設定され、ＯＦＦの場合には、前記設定金額が１００００円と設定されるようになっている。
【００８９】
このように本実施例の発行入金機４３０においては、前記挿入されているＩＣカード３７への追加入金処理の実施が許容される上限度数である本実施例の所定値としての設定度数を適宜に変更できるようになっており、例えば遊技場の要望等に合わせて、発行入金機を変更することなく、該ディップスイッチ４５０を用いて設定のみを変更することで対応することが可能となっている。
【００９０】
尚、本実施例では上記のように設定手段としてディップスイッチ４５０を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の設定装置等を用いても良い。
【００９１】
さらに、前記ディップスイッチ４５０においては、設定できる設定度数を５０度、１００度の２種としているが、これら設定可能な度数についても適宜変更可能であり、更には、これら設定度数を４９度や９９度として５０度未満あるいは１００度未満の場合において追加入金が可能となるようにしても良い。
【００９２】
また、本実施例においては、前記設定度数を適宜設定変更可能な設定手段を発行入金機４３０に設けられたディップスイッチ４５０としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら設定度数の設定変更を管理コンピュータ５０等において実施できるようにしても良い。
【００９３】
また、前記発行入金機４３０における紙幣識別ユニット４４４は、複数金種の紙幣を受付可能とされており、遊技者は所持する紙幣を、両替を実施することなく使用できるようになり、遊技者の利便性を向上できるようになっている。
【００９４】
以下、本実施例における前記発行入金機４３０による前記ＩＣカード３７の発行処理について説明する。
【００９５】
まず、遊技者が遊技に供したい所望の金額の紙幣、例えば５０００円を紙幣挿入口４３３より投入する。
【００９６】
該投入された紙幣は、前記紙幣識別ユニット４４４により識別され、該紙幣識別ユニット４４４より出力される識別情報に基づき、前記ＭＰＵ４４８は投入された紙幣の金額と「決定ボタンの入力によりカードを発行します」のメッセージを前記ＬＣＤ表示器４３４に表示させて、投入金額を前記記憶部４４６に記憶する。
【００９７】
該投入金額の表示を確認した後、遊技者は前記発行／入金ボタン４２５を入力する。
【００９８】
これにより、前記ＭＰＵ４４８は、前記挿入された５０００円をＩＣカード３７の発行に供される購入金額として特定し、該購入金額を度数に変換し、前記記憶部４４６に記憶するとともに、該度数を特定可能な度数データを、発行処理要求とともに前記管理コンピュータ５０に前記通信部４４９及び通信ケーブル４８を介して出力する。
【００９９】
該発行処理要求の送信出力に基づき、前記管理コンピュータ５０は、新規発行と判断して、新たなＩＤの生成を所定の規則に基づき実施するとともに、前記送信された度数データに基づく度数をＩＤに対応付けて登録し、前記発行入金機４３０に前記生成した新たなＩＤを、前記登録の完了とともに返信する。
【０１００】
該返信に基づき前記ＭＰＵ４４８は、前記記憶部４４６に記憶されている度数を、前記返信された新たなＩＤとともに、前記ＩＣカードリーダライタ４４５を介して前記ＩＣカード３７に記録するとともに、該ＩＣカード３７を前記ＩＣカード挿入口４３８より排出・発行し、カードインジケータ４３９を点滅させる。
【０１０１】
これら発行されたＩＣカード３７は、遊技者により選択されたパチンコ機２に対応する前記カードユニット３のＩＣカード挿入口３１４に挿入されて使用される。
【０１０２】
これら発行されたＩＣカード３７の使用状況を説明すると、まず遊技者は前記にて発行されたＩＣカード３７を前記ＩＣカード挿入口３１４に挿入する。
【０１０３】
この挿入に基づき、前記ＩＣカードリーダライタ３１７は、該ＩＣカード３７の挿入を検知して前記搬送機構にて該ＩＣカード３７を内部に取り込み、前記通信ヘッド３９０より該ＩＣカード３７に記録されている前記ＩＤと度数とを読み出す。
【０１０４】
これらＩＣカード３７より読み出された度数は、前記記憶部３１８に一時記憶され、前記読み出されたＩＤとともに通信部３２５及び通信ケーブル４８を介して管理コンピュータ５０に出力される。
【０１０５】
管理コンピュータ５０は該出力に基づき、カードユニット３より出力されてきたＩＤに対応する度数が一致するかを比較し、これが一致したことを条件に該カードユニット３に挿入されたＩＣカード３７の使用許諾を返信し、該比較が一致しない場合には、ＩＣカード３７の排出指示を返信する。
【０１０６】
前記使用許諾の返信に基づき、カードユニット３の前記ＭＰＵ３２１は、前記記憶部３１８に記憶された度数を前記度数表示部１７に表示させる。
【０１０７】
この段階において、遊技者は前記操作部３２に設けられている貸出ボタン１６を入力することにより、前記貸出処理が実施され、度数表示部１７に表示されている度数及び記憶部３１８に記憶された度数の内、所定数の度数（本実施例では５度）が減算されて所定数のパチンコ玉（本実施例では２５玉）の払出が行われる。
【０１０８】
この際、前記減算された度数が前記挿入されているＩＣカード３７のＩＤとともに管理コンピュータ５０に出力され、該管理コンピュータ５０に登録されている前記ＩＤに対応する度数からは前記減算された度数分が減算更新される。
【０１０９】
前述のように貸出ボタン１６が入力されてパチンコ玉が払い出されることで、該払い出されたパチンコ玉を使用して遊技者が遊技を実施できるようになり、前記パチンコ玉が使用され、少なくなるか若しくは無くなった場合には、遊技者は再び前記貸出ボタン１６を入力することで、パチンコ玉が払い出され遊技を継続できるようになっている。
【０１１０】
これら度数の使用（減算）により、残度数が少なくなった際には、遊技者は、一度ＩＣカード３７を返却させて、前記発行入金機４３０に再度挿入し、紙幣を投入するか、カードユニット３に設けられている前記紙幣挿入口３０４より紙幣を投入することにより、前記追加入金処理が実施できるようになっている。尚、本実施例のカードユニット３では、前記ＩＣカード３７より読み出された度数が０となると回収されてしまうことから、該度数が残存する場合においてのみ前記追加入金処理が実施可能となる。
【０１１１】
以下、本実施例の遊技用装置であるカードユニット３の追加入金時における動作状況を図１６のフローに基づいて説明する。
【０１１２】
まず、前記カードユニット３にＩＣカード３７が挿入されている状態において前記ＭＰＵ３２１は、紙幣または硬貨の投入待ちの状態若しくは貸出ボタン１６の入力待ちの状態である（Ｓａ１、Ｓａ２）。
【０１１３】
この状態で、貸出ボタン１６が入力されると、前述の貸出処理を実施して前記挿入されているＩＣカード３７から読み出された残度数を５度分減算し（Ｓａ３）、再び紙幣または硬貨の投入待ちの状態若しくは貸出ボタン１６の入力待ちの状態となる（Ｓａ１、Ｓａ２）。
【０１１４】
これらＳａ１、Ｓａ２の状態で紙幣または硬貨が投入された場合に前記ＭＰＵ３２１は、該投入された紙幣または硬貨の金額が前記設定金額以下か否か判断し（Ｓａ４）、該投入された紙幣または硬貨の金額が前記設定金額以下でない場合（設定金額を越える場合）には、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０に前記設定金額を越える追加入金ができない旨のメッセージを表示させる（Ｓａ２３）とともに、投入された紙幣または硬貨を返却し、紙幣インジケータ３０３又は硬貨インジケータ３１１を所定時間点滅点灯させた後（Ｓａ２４）、再びＳａ１、Ｓａ２の処理に戻るようになる。
【０１１５】
また、前記Ｓａ４の状態で前記投入された紙幣または硬貨の金額が前記設定金額以下である場合には、投入された紙幣または硬貨の金額に基づく度数と残存する度数とを加算し（Ｓａ５）、該加算した新たな度数が前記設定度数以下か否か判断し（Ｓａ６）、該加算した新たな度数が設定度数以下である場合には、投入された紙幣または硬貨の金額を金額表示部３０７に表示させて（Ｓａ７）、入金ボタン３０８の入力待ちの状態となる（Ｓａ８）。
【０１１６】
この状態において入金ボタン３０８が入力されると、ＭＰＵ３２１は、前記加算前の残度数を加算した新たな度数に更新し（Ｓａ９）、前記投入された紙幣または硬貨を回収して（Ｓａ１０）、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０に前記ディップスイッチ３２０にて設定された設定金額までの金種の紙幣または硬貨にて追加入金可能である旨のメッセージを表示させる（Ｓａ１１）とともに、再びＳａ１、Ｓａ２の処理に戻るようになる。
【０１１７】
また、前記Ｓａ６において前記新たな度数が設定度数以下でない場合（設定度数を越える場合）にＭＰＵ３２１は、新たな度数が前記加算によって設定度数を越えたか否かを判断し（Ｓａ１２）、新たな度数が前記加算によって設定度数を越えたものではない場合には、投入された紙幣または硬貨を返却し、紙幣インジケータ３０３又は硬貨インジケータ３１１を所定時間点滅点灯させた後（Ｓａ２２）、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０に追加入金できない旨のメッセージを表示させ（Ｓａ１７）、紙幣若しくは硬貨の受付けを不可とし（Ｓａ１８）、前記貸出ボタン１６の入力待ちの状態となる（Ｓａ１９）。
【０１１８】
また、前記Ｓａ１２において新たな度数が前記加算によって設定度数を越えた場合にＭＰＵ３２１は、投入された紙幣または硬貨の金額を金額表示部３０７に表示させて（Ｓａ１３）、入金ボタン３０８の入力待ちの状態となり（Ｓａ１４）、この状態で入金ボタン３０８が入力されると、前記加算前の残度数を加算した新たな度数に更新し（Ｓａ１５）、前記投入された紙幣または硬貨を回収した後（Ｓａ１６）、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０に追加入金できない旨のメッセージを表示させ（Ｓａ１７）、紙幣若しくは硬貨の受付けを不可とし（Ｓａ１８）、前記貸出ボタン１６の入力待ちの状態となる（Ｓａ１９）。
【０１１９】
これらＳａ１９の状態で貸出ボタン１６が入力されると、前述の貸出処理を実施して残度数を５度分減算し（Ｓａ２０）、該減算した残度数が前記設定度数未満か否かを判断し（Ｓａ２１）、残度数が設定度数未満でない場合（設定度数以上の場合）には、再び貸出ボタン１６の入力待ちの状態となり（Ｓａ１９）、残度数が設定度数未満である場合には、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０に前記ディップスイッチ３２０にて設定された設定金額までの金種の紙幣または硬貨にて追加入金可能である旨のメッセージを表示させる（Ｓａ１１）とともに、再びＳａ１、Ｓａ２の処理に戻るようになる。
【０１２０】
これらを具体的に説明すると、例えば、前記ディップスイッチ３２０にて設定度数が１００度と設定され、設定金額が１００００円と設定され、挿入されているＩＣカード３７より読み出された残度数が１０５度の場合において、この時点にて５０００円札が投入されると、該投入された５０００円に基づく５０度と残度数１０５度とが加算され、新たな度数である１５５度が算出され、この１５５度が投入された５０００円に基づく５０度の加算によって設定度数である１００度を越えたものではないので、投入された５０００円札は返却される。
【０１２１】
次いで、前述のような貸出処理が実施され、前記残度数が９５度となると、該残度数が設定度数未満であるため、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０には、「１００００円札まで追加入金できます」のメッセージが表示され、遊技者に対して、最高１００００円札までの貨幣を使用して追加入金が可能であることが報知される。尚、前記ディップスイッチ３２０にて設定度数が５０度と設定されている場合には、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０には、「追加入金できません」のメッセージが表示され、残度数が４５度になると該残度数が設定度数以下であるため、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０には、「５０００円札まで追加入金できます」のメッセージが表示されるようになる。
【０１２２】
次いで、前記貸出処理が実施され、例えば残度数が２０度となり、遊技者が追加入金を実施する場合において、例えば１００００円札が投入されると、該投入された１００００円に基づく１００度と残度数２０度とが加算され、新たな度数である１２０度が算出され、この１２０度が投入された１００００円に基づく１００度の加算によって設定度数である１００度を越えたものであるので、投入金額である１００００円が金額表示部３０７に表示される。
【０１２３】
尚、前記設定金額が５０００円と設定されている場合には、１００００円札が投入されると、前記ＬＣＤ表示器１７並びに３１０には「５０００円札を越える紙幣での追加入金はできません」のメッセージが表示されるとともに、該投入された１００００円札は返却されるようになる。
【０１２４】
次いで、遊技者が該金額表示部３０７を確認した後、入金ボタン３０８を入力すると、前記残度数である２０度が新たな度数である１２０度に更新されるとともに、投入された１００００円札が回収される。この際、新たな度数１２０度が前記挿入されているＩＣカード３７のＩＤとともに管理コンピュータ５０に出力され、該管理コンピュータ５０に登録されている前記ＩＤに対応する度数も新たな度数である１２０度に更新されるようになっている。更に、この更新に伴い前記残度数が設定度数である１００度以上となり、前述の貸出処理が実施され、再び残度数が設定度数である１００度未満となるまで紙幣及び硬貨の受付けが不可とされ、ＬＣＤ表示器１７並びに３１０には、「追加入金できません」のメッセージが再び表示され、遊技者に対し、この時点にて追加入金ができないことが報知される。
【０１２５】
このように本実施例のカードユニット３においては、前記挿入されているＩＣカード３７から読み出された度数の残度数と投入された紙幣または硬貨の金額に基づく度数とを加算した新たな度数が前記ディップスイッチ３２０にて設定された設定度数を越える場合であって、かつ加算以前の残度数が前記設定度数以上である場合に投入された紙幣並びに硬貨を返却するようになっており、これら紙幣または硬貨の回収以前に前記新たな度数に更新するか否かが判明することから、これら更新が為されない場合における紙幣及び硬貨の返却処理を簡素化することができる。
【０１２６】
また、追加入金後において残度数が前記設定度数を以上の場合においては、貸出処理により残度数が設定度数未満となるまで紙幣もしくは硬貨の受付けが不可とされるようになっており、追加入金処理の可否が紙幣または硬貨を受付ける以前に判明することから、残度数が前記設定度数以上であり追加入金処理が不可の場合に、事前に紙幣または硬貨の受付を行わないようにすることで、受付けた紙幣または硬貨の返却を実施する必要がなく、カードユニット３における処理を簡素化できる。
【０１２７】
また、本実施例のカードユニット３では、前記残度数が設定度数未満である場合に、ＬＣＤ表示器１７並びに３１０に追加入金が可能である旨のメッセージが表示され、遊技者に対して報知するようになっており、遊技者はその時点において追加入金が可能か否かを確認することができるようになっている。
【０１２８】
以下、本実施例の遊技用装置である発行入金機４３０の追加入金時における動作状況を図１７のフローに基づいて説明する。
【０１２９】
まず、発行入金機４３０は、通常時において前記ＩＣカード３７の新規発行における紙幣の投入待ちの状態並びにＩＣカード３７の挿入待ちの状態となっている（Ｓｂ１）。
【０１３０】
この状態においてＩＣカード３７が挿入されると、前記ＭＰＵ４４８は該挿入されたＩＣカード３７に記録された残度数をＩＣカードリーダライタ４４５により読み取り、該読み取られた残度数が前記ディップスイッチ４５０にて設定された設定度数未満かどうか判断し（Ｓｂ２）、該残度数が前記設定度数未満である場合には、前記ＬＣＤ表示器４３４に前記ディップスイッチ４５０にて設定された設定金額までの金種の紙幣にて追加入金可能である旨のメッセージを表示させる（Ｓｂ３）とともに、紙幣の投入待ちの状態となる（Ｓｂ４）。また、前記残度数が設定度数未満ではない場合には、前記ＬＣＤ表示器４３４に追加入金できない旨のメッセージを表示させる（Ｓｂ１３）とともに、挿入されているＩＣカード３７を返却し、カードインジケータ４３９を点滅点灯させ（Ｓｂ２２）、再びＩＣカード３７の投入待ちの状態となる（Ｓｂ１）。
【０１３１】
前記Ｓｂ４の状態で紙幣が投入されると、前記ＭＰＵ４４８は、該投入された紙幣の金額が前記設定金額以下か否か判断し（Ｓｂ５）、該投入された紙幣の金額が前記設定金額以下でない場合（設定金額を越える場合）には、前記ＬＣＤ表示器４３４に前記設定金額を越える追加入金ができない旨のメッセージを表示させる（Ｓｂ１４）とともに、投入された紙幣を返却し、紙幣インジケータ４４２を所定時間点滅点灯させた後（Ｓｂ１５）、再びＳｂ４における紙幣の投入待ちの状態となる。
【０１３２】
また、前記Ｓｂ５の状態で前記投入された紙幣の金額が前記設定金額以下である場合には、投入された紙幣の金額に基づく度数と残存する度数とを加算し（Ｓｂ６）、該加算した新たな度数が前記設定度数以下か否か判断し（Ｓｂ７）、該加算した新たな度数が設定度数以下である場合には、投入された紙幣の金額をＬＣＤ表示器４３４に表示させて（Ｓｂ８）、発行／入金ボタン４３５の入力待ちの状態となる（Ｓｂ９）。
【０１３３】
この状態において発行／入金ボタン４３５が入力されると、ＭＰＵ４４８は、前記加算前の残度数を加算した新たな度数に更新し（Ｓｂ１０）、前記投入された紙幣を回収し（Ｓｂ１１）、中止／返却ボタン４３６の入力待ちの状態となり（Ｓｂ１２）、この状態で中止／返却ボタン４３６が入力されると、挿入されているＩＣカード３７を返却し、カードインジケータ４３９を点滅点灯させ（Ｓｂ２２）、再びＩＣカード３７の投入待ちの状態となり（Ｓｂ１）、前記Ｓｂ１２にて中止／返却ボタン４３６が入力されない場合には、前記ＬＣＤ表示器４３４に前記設定金額までの金種の紙幣にて追加入金可能である旨のメッセージを表示させる（Ｓｂ３）とともに、紙幣の投入待ちの状態となる（Ｓｂ４）。
【０１３４】
また、前記Ｓｂ７において新たな度数が設定度数以下でない場合（設定度数を越える場合）にＭＰＵ４４８は、新たな度数が前記加算によって設定度数を越えたか否かを判断し（Ｓｂ１６）、新たな度数が前記加算によって設定度数を越えたものではない場合には、投入された紙幣を返却し、紙幣インジケータ４４２を所定時間点滅点灯させた後（Ｓｂ２３）、前記ＬＣＤ表示器４３４にこれ以上の追加入金ができない旨のメッセージを表示させ（Ｓｂ２１）、挿入されたＩＣカード３７を返却し、カードインジケータ４３９を点滅点灯させて（Ｓｂ２２）、再びＳｂ１の状態に戻るようになっている。
【０１３５】
また、前記Ｓｂ１６において、新たな度数が前記加算によって設定度数を越えた場合には、投入された紙幣の金額をＬＣＤ表示器４３４に表示させて（Ｓｂ１７）、発行／入金ボタン４３５の入力待ちの状態となる（Ｓｂ１８）。
【０１３６】
次いで、このＳｂ１８の状態において発行／入金ボタン４３５が入力されると、ＭＰＵ４４８は、前記加算前の残度数を加算した新たな度数に更新し（Ｓｂ１９）、前記投入された紙幣を回収し（Ｓｂ２０）、前記ＬＣＤ表示器４３４にこれ以上の追加入金ができない旨のメッセージを表示させ（Ｓｂ２１）、挿入されたＩＣカード３７を返却し、カードインジケータ４３９を点滅点灯させて（Ｓｂ２２）、再びＳｂ１の状態に戻るようになっている。
【０１３７】
これらを具体的に説明すると、例えば、前記ディップスイッチ４５０にて設定度数が１００度と設定され、設定金額が１００００円と設定され、残度数１０５度のＩＣカード３７が挿入された場合において、まず、残度数が設定度数である１００度未満ではないため、前記ＬＣＤ表示器４３４には、「追加入金できません」のメッセージが表示され、遊技者に対し、この時点にて追加入金ができないことが報知されるとともに、挿入されたＩＣカード３７は返却される。尚、前記ディップスイッチ４５０にて設定度数が５０度と設定されている場合には、残度数が５０度以上のＩＣカード３７が挿入されると、「追加入金できません」のメッセージが表示され、遊技者に対し、この時点にて追加入金ができないことが報知されるとともに、挿入されたＩＣカード３７は返却されるようになる。
【０１３８】
また、上記の設定度数並びに設定金額において、残度数６０度のＩＣカード３７が挿入されると、前記残度数が設定度数未満であり、前記設定度数が１００００円なので、前記ＬＣＤ表示器４３４には、「１００００円札まで追加入金できます」のメッセージが表示され、遊技者に対して、最高１００００円札までの紙幣を使用して追加入金が可能であることが報知される。尚、ディップスイッチ４５０にて設定金額が５０００円と設定されている場合においては、前記ＬＣＤ表示器４３４に、「５０００円札まで追加入金できます」のメッセージが表示されるようになる。
【０１３９】
次いで、遊技者が例えば１００００円札を投入すると、該投入された１００００円に基づく１００度と残度数６０度とが加算され、新たな度数である１６０度が算出され、この１６０度が投入された１００００円に基づく１００度の加算によって設定度数である１００度を越えたものであるので、投入金額である１００００円がＬＣＤ表示器４３４に表示される。
【０１４０】
尚、前記設定金額が５０００円と設定されている場合には、１００００円札が投入されると、前記ＬＣＤ表示器４３４には「５０００円札を越える紙幣での追加入金はできません」のメッセージが表示されるとともに、該投入された１００００円札は返却され、所定時間紙幣インジケータ４４２が点滅点灯されるようになる。
【０１４１】
次いで、遊技者が該ＬＣＤ表示器４３４の投入金額を確認した後、発行／入金ボタン４３５を入力すると、前記残度数である６０度が新たな度数である１６０度に更新され、投入された１００００円札が回収され、ＬＣＤ表示器４３４にはこれ以上の追加入金ができない旨のメッセージが表示され、挿入されているＩＣカード３７は返却される。この際、新たな度数１６０度が前記挿入されているＩＣカード３７のＩＤとともに管理コンピュータ５０に出力され、該管理コンピュータ５０に登録されている前記ＩＤに対応する度数も新たな度数である１２０度に更新されるようになっている。
【０１４２】
また、これら追加入金後において、更新された新たな度数が１００度を越えない場合においては、ＩＣカード３７の返却は実施されず、更に紙幣を追加投入することで追加入金が実施可能とされるようになっている。尚、更なる追加入金を実施しない場合においては、中止／返却ボタン４３６を入力することで、挿入されているＩＣカード３７の返却が為されるようになっている。
【０１４３】
このように本実施例の発行入金機４３０においては、前記挿入されているＩＣカード３７から読み出された度数の残度数と投入された紙幣の金額に基づく度数とを加算した新たな度数が前記ディップスイッチ４５０にて設定された設定度数を越える場合であって、かつ加算以前の残度数が前記設定度数以上である場合に投入された紙幣を返却するようになっており、これら紙幣の回収以前に前記新たな度数に更新するか否かが判明することから、これら更新が為されない場合における紙幣の返却処理を簡素化することができる。
【０１４４】
また、本実施例の発行入金機４３０では、前記残度数が前記ディップスイッチ４５０にて設定された設定度数未満のＩＣカード３７が挿入された場合に、ＬＣＤ表示器４３４に追加入金が可能である旨のメッセージが表示され、遊技者に対して報知するようになっており、遊技者は挿入したＩＣカード３７に追加入金が可能か否かを確認することができるようになっている。
【０１４５】
更に、本実施例の発行入金機４３０では、前記残度数が前記ディップスイッチ４５０にて設定された設定度数以上である場合に、挿入されたＩＣカード３７を返却するようになっており、追加入金の可否がＩＣカード３７を挿入した時点にて判断されることから、紙幣の返却等に伴う発行入金機４３０の処理を簡素化できるようになっている。
【０１４６】
以上説明したように本実施例の遊技用装置であるカードユニット３では、前記挿入されたＩＣカード３７から読み出されて特定される残度数と投入された紙幣若しくは貨幣の金額に基づく度数とが加算され、該加算による新たな度数が前記設定度数以下である場合、若しくは該加算によって前記設定度数を越える場合においてのみ追加入金が可能となることから、ＩＣカード３７に残存する度数の大きさを適宜なものに抑えることが可能となり、紛失や過度の追加入金が可能となること等に伴う遊技者の不利益を適宜に低減できる。
【０１４７】
また、本実施例の遊技用装置である発行入金機４３０では、挿入したＩＣカード３７から読み出されて特定される残度数と投入された紙幣若しくは貨幣の金額に基づく度数とが加算され、該加算による新たな度数が前記設定度数以下である場合、若しくは該加算によって前記設定度数を越える場合においてのみ追加入金が可能となることから、ＩＣカード３７に残存する度数の大きさを適宜なものに抑えることが可能となり、紛失や過度の追加入金が可能となること等に伴う遊技者の不利益を適宜に低減できる。
【０１４８】
また、これらカードユニット３や発行入金機４３０においては、前記新たな度数が設定度数を越えていても、加算以前の残度数が前記設定度数未満であれば追加入金できることから、例えば、遊技者が高額紙幣しか所持していない場合においても、高額紙幣を用いて追加入金を実施できるようになり、遊技者の利便性も向上する。
【０１４９】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１５０】
本発明の請求項１は、遊技機（パチンコ機２）で遊技を行う際に使用される遊技用有価価値（度数）の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を受付け、該受付けた遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理手段（ＩＣカードリーダライタ４４５）と、現金（紙幣、硬貨）を受付け、該受付現金の識別を行う現金識別手段（紙幣識別ユニット４４４）と、を有し、識別結果が正当と判断された受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値（度数）を、前記遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値（度数）に加算更新する価値加算処理（追加入金処理）を行う遊技用装置（発行入金機４３０）であって、前記価値加算処理（追加入金処理）前の遊技用有価価値（残度数）の大きさが予め定められた所定値（設定度数）未満である場合に、前記受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値（度数）と前記記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値（残度数）とを加算し、該加算による新たな遊技用有価価値（新たな度数）の大きさが前記所定値（設定度数）以下となる場合、若しくは前記加算による新たな遊技用有価価値（新たな度数）の大きさが該加算によって前記所定値（設定度数）を越える場合においては、前記記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値（残度数）を前記加算による新たな遊技用有価価値（新たな度数）の大きさに更新する。
【０１５１】
本発明の請求項２は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技機（パチンコ機２）で遊技を行う際に使用される遊技用有価価値（度数）の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を受付け、該受付けた遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値（度数）を遊技に使用される遊技媒体（パチンコ玉）に変換するための処理（貸出処理）を行う記録媒体処理手段（ＩＣカードリーダライタ３１７）と、現金（紙幣、硬貨）を受付け、該受付現金の識別を行う現金識別手段（紙幣識別ユニット３１５、硬貨識別ユニット３１６）と、を有し、識別結果が正当と判断された受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値（度数）を、前記遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値（度数）に加算更新する価値加算処理（追加入金処理）を行う遊技用装置（カードユニット３）であって、前記価値加算処理（追加入金処理）前の遊技用有価価値（残度数）の大きさが予め定められた所定値（設定度数）未満である場合に、前記受付現金の金額に該当する大きさの遊技用有価価値（度数）と前記記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値（残度数）とを加算し、該加算による新たな遊技用有価価値（新たな度数）の大きさが前記所定値（設定度数）以下となる場合、若しくは前記加算による新たな遊技用有価価値（新たな度数）の大きさが該加算によって前記所定値（設定度数）を越える場合においては、前記記録情報から特定される大きさの遊技用有価価値（残度数）を前記加算による新たな遊技用有価価値（新たな度数）の大きさに更新する。
【０１５２】
本発明の請求項３は、前前記記録情報から特定される遊技用有価価値（残度数）の大きさが予め定められた所定値（設定度数）より大きい場合においては、現金（紙幣、硬貨）の受付を行わない。
【０１５３】
本発明の請求項４は、前記加算前の残存する遊技用有価価値（残度数）の大きさが前記所定値（設定度数）を越える場合に受付けた現金（紙幣、硬貨）を返却する。
【０１５４】
本発明の請求項５は、前記現金識別手段（紙幣識別ユニット３１５、４４４、硬貨識別ユニット３１６）は、複数金種の現金を識別する。
【０１５５】
本発明の請求項６は、前記記録情報から特定される遊技用有価価値（度数）の大きさが予め定められた所定値（設定度数）未満である場合に、現金（紙幣、硬貨）の受付が可能であることを報知する報知手段（ＬＣＤ表示器１７、３１０、４３４）を具備する。
【０１５６】
本発明の請求項７は、前記所定値（設定度数）の設定を行う設定手段（ディップスイッチ３２０、４５０）を具備する。
【０１５７】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１５８】
例えば、前記実施例のカードユニット３においては、紙幣識別ユニット３１５並びに硬貨識別ユニット３１６の両方が設けられ、遊技者は貨幣である紙幣と硬貨との両方を用いて追加入金を実施できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくともこれら硬貨あるいは紙幣のどちらかを用いて追加入金できるようになっていれば良い。また、前記実施例の発行入金機４３０においては、紙幣識別ユニット４４４のみが設けられ、遊技者は紙幣を用いてのみＩＣカード３７の新規発行並びに追加入金を実施可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、硬貨と紙幣の双方を用いて前記ＩＣカード３７の新規発行や追加入金を実施できるようにしても良い。
【０１５９】
また、前記実施例のカードユニット３においては、設定金額に応じて複数の金種である全種類の紙幣と１００円硬貨と５００円硬貨とを受付可能とされており、本実施例の発行入金機４３０においては、設定金額に応じて複数の金種である全種類の紙幣を受付可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記以外の金種の組合せで紙幣または硬貨を受付可能とされていても良く、更には、１種類の金種を受付可能とされているものとしても良い。
【０１６０】
また、前記実施例では、１台のパチンコ機２に対して１台のカードユニット３が設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、２台のパチンコ機２に対して１台としたものとしても良い。
【０１６１】
また、前記実施例においては、遊技用装置としてのカードユニット３と遊技機としてのパチンコ機２とを別体としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ機及びカードユニットの双方の機能を有する一体型の遊技用装置としても良い。
【０１６２】
また、前記実施例では、カードユニット３より回収された紙幣及び硬貨並びにＩＣカード３７が紙幣搬送路３４０や混合搬送路３５０により搬送され、前記遊技島１の島端に設けられた分別収容部３６０にて回収されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、各々のカードユニット３に貯留部を設け、該貯留部に回収された紙幣及び硬貨並びにＩＣカード３７を貯留するようにしても良い。
【０１６３】
また、前記実施例では、ＩＣカード３７の発行を発行入金機４３０のみにおいて行っているが、本発明はこれに限定されるものではなく、カードユニット３に新規ＩＣカード３７の貯留部を設け、該カードユニット３において新規発行を行うようにしても良い。
【０１６４】
また、前記実施例においては、前記ＩＤを発行時にＩＣカ−ド３７に記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるもではなく、これらＩＤを予めＩＣカード３７に書き換え不可に記録するようにしても良い。
【０１６５】
更に、前記実施例におけるＩＣカード３７にはＩＤ及び残存する度数とが記録されているとともに、同様の度数データが各ＩＤ毎に前記管理コンピュータ５０に登録されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記ＩＣカード３７にはＩＤのみを記録しておき、該ＩＣカード３７のカードユニット３への挿入に基づき、該挿入されたＩＣカード３７のＩＤに対応付けて前記管理コンピュータ５０に記憶された度数を特定できるようにしても良いし、逆に、前記管理コンピュータ５０を設けず、ＩＣカード３７のみに残存する度数を記録するようにしても良い。
【０１６６】
また、前記実施例においては、遊技用記録媒体として非接触形のＩＣカード３７を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらを接触型のＩＣカードとしたり、その他、表面に貼着された磁気テープにより情報が読み取り可能とされた磁気カードやバーコード等の所定の情報記録シンボル等がプリント可能とされた媒体等であっても良く、これら遊技用記録媒体としては、前記遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報を読み取り可能に記録できるものであれば特に限定されるものではない。
【０１６７】
また、前記実施例において前記ＬＣＤ表示器は、カードユニット３と、パチンコ機２の双方に設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくともどちらか一方に設けられていれば良い。
【０１６８】
また、前記実施例ではこれら報知手段をＬＣＤ表示器にて形成しているが本発明はこれに限定されるものではなく、これらをドットマトリックス状に配列したＬＥＤからなるＬＥＤモジュールにより形成したものや、ＣＲＴディスプレイとしても良く、さらには、これらを点灯により表示されるランプ装置等や音声等により報知する報知装置により形成しても良い。
【０１６９】
また、前記実施例においては、遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【０１７０】
また、前記実施例においては、遊技媒体であるパチンコ玉が外部に払い出される通常のパチンコ機２を用いているが、本発明はこれら通常のパチンコ機のみならず、該パチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、コインを用いて遊技を行うスロットマシンや、コインが外部に排出されることなく遊技可能なクレジット式のスロットマシン、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるものではない。
【０１７１】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０１７２】
（ａ）請求項１の発明によれば、前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値設定手段により設定された前記所定値以下であり、かつ前記現金識別手段により受付けた受付現金の金種が前記上限金種設定手段により設定された前記上限金種以下であることを条件に、価値加算（追加入金）が可能となることから、遊技用記録媒体に残存する遊技用有価価値の大きさを適宜なものに抑えることが可能となり、紛失等に伴う遊技者の不利益を適宜に低減できる。
【０１７３】
（ｂ）請求項２の発明によれば、前記遊技用記録媒体から読み出された記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが前記所定値設定手段により設定された前記所定値未満であり、かつ前記現金識別手段により受付けた受付現金の金種が前記上限金種設定手段により設定された前記上限金種以下であることを条件に、価値加算（追加入金）が可能となることから、遊技用記録媒体に残存する遊技用有価価値の大きさを適宜なものに抑えることが可能となり、紛失等に伴う遊技者の不利益を適宜に低減できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明にの実施例に用いた遊技島を示す外観斜視図である。
【図２】本発明における実施例のパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明における実施例のパチンコ機における遊技盤を示す拡大図である。
【図４】本発明における実施例のパチンコ機並びにカードユニットの背面を示す図である。
【図５】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部の上面図である。
【図６】本発明の実施例におけるパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図７】本発明の実施例におけるパチンコ機とカードユニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施例におけるカードユニットに設けられたＩＣカードリーダライタの構成を示す断面図である。
【図９】本発明の実施例に用いた遊技用記録媒体としてのＩＣカードを示す一部破断上面図である。
【図１０】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図１１】本発明の実施例におけるカードユニットと前記遊技島内に設けられた紙幣搬送路及び混合搬送路との接続状況を示す断面図である。
【図１２】本発明の実施例におけるカードユニットと前記紙幣搬送路及び混合搬送路との接続状況を示す斜視図である。
【図１３】本発明の実施例における発行入金機を示す外観斜視図である。
【図１４】本発明の実施例における発行入金機の構成を示すブロック図である。
【図１５】本発明の実施例におけるカードユニット並びに発行入金機のディップスイッチのＯＮ／ＯＦＦに伴う設定度数並びに設定金額の設定状態を示す図である。
【図１６】本発明の実施例におけるカードユニットの動作状況を示すフロー図である。
【図１７】本発明の実施例における発行入金機の動作状況を示すフロー図である。
【符号の説明】
１        遊技島
２        パチンコ機（遊技機）
３        カードユニット（遊技用装置）
１５      返却ボタン
１６      貸出ボタン
１７      ＬＣＤ表示器（報知手段）
１７’    ＬＣＤドライバ
１８      操作基板
２２      度数表示部
３２      操作部
３７      ＩＣカード（遊技用記録媒体）
１５２    クロック発生部
１５４    満タンスイッチ
２０２    ガラス扉枠
２０３    打球供給皿
２０４    余剰玉受皿
２０５    打球操作ハンドル（操作ノブ）
２０６    遊技盤
２０７    遊技領域
２０８    可変表示装置
２０９    可変表示部
２０９ａ  入賞球検出スイッチ
２１０    可変表示器
２１１    通過ゲート
２１２    ゲートスイッチ
２１４    始動入賞口
２１５    可動片
２１６    ソレノイド
２１７    始動ロスイッチ
２１８    始動入賞記憶表示器
２１９    可変入賞球装置
２２０    開閉板
２２１    ソレノイド
２２２    Ｖカウントスイッチ
２２３    カウントスイッチ
２２４ａ  入賞口
２２４ｂ  入賞口
２２４ｃ  入賞口
２２４ｄ  入賞口
２２５    装飾ランプ
２２６    アウト口
２２７    スピーカ
２２８ａ  遊技効果ＬＥＤ
２２８ｂ  遊技効果ランプ
２２８ｃ  遊技効果ランプ
２２９    可変表示制御ユニット
２３１    遊技制御基板
２３２    基板ケース
２３４    打球発射装置
２３５    ランプ制御基板
２３６    機構板
２３７    賞球制御基板
２３８    玉タンク
２３９    誘導樋
２５１    賞球ランプ
２５２    玉切れランプ
２５３    基本回路
２５４    ＲＯＭ（リードオンメモリー）
２５５    ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリー）
２５６    ＣＰＵ（セントラルプロセッシングユニット）
２５７    Ｉ／Ｏポート
２５８    スイッチ回路
２５９    ソレノイド回路
２６０    ランプ・ＬＥＤ回路
２６２    接続ケーブル
２６４    第１情報出力回路
２６５    定期リセット回路
２６６    初期リセット回路
２６７    アドレスデコード回路
２６８    第２情報出力部
２７０    音声制御基板
２８０    表示制御基板
２９１    発射制御基板
２９４    駆動モータ
２９７    玉払出装置
２９９ａ  入賞球検出スイッチ
２９９ｂ  入賞球検出スイッチ
２９９ｃ  入賞球検出スイッチ
２９９ｄ  入賞球検出スイッチ
３０１    動作ランプ
３０３    紙幣インジケータ
３０４    紙幣挿入口
３０５    硬貨投入口
３０６    硬貨返却ボタン
３０７    金額表示部
３０８    入金ボタン
３０９    キャンセルボタン
３１０    ＬＣＤ表示器（報知手段）
３１０’  ＬＣＤドライバ
３１１    硬貨インジケータ
３１２    硬貨返却口
３１３    カードインジケータ
３１４    ＩＣカード挿入口
３１５    紙幣識別ユニット（現金識別手段）
３１６    硬貨識別ユニット（現金識別手段）
３１７    ＩＣカードリーダライタ（記録媒体処理手段）
３１８    記憶部
３１９    Ｉ／Ｏポート
３２０    ディップスイッチ（設定手段）
３２１    マイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）
３２５    通信部
３２６    通信ケーブル
３４０    紙幣搬送路
３４１    連結ユニット
３４２    紙幣回収路
３４３    紙幣回収口
３４４    搬送ユニット
３４５    駆動モータ
３５０    混合搬送路
３５１    硬貨回収路
３５２    カード回収路
３５３    硬貨回収口
３５４    カード回収口
３５５    搬送ベルト
３５６    搬送樋
３６０    分別収容部
３７０    発行入金機
３８１    基体
３８２    専用マイコン
３８３    パターンコイル
３８４    基板
３８５    トップフィルム
３８６    駆動モータ
３８７    搬送ローラ
３８８    搬送ローラ
３８９    電磁ソレノイド
３９０    通信ヘッド
３９１    搬送ベルト
３９２    制御基板
３９３    駆動モータ
３９４    フリーローラ
３９５    排出口
３９７    挿入センサ
３９８    ガイドレール
４３０    発行入金機（遊技用装置）
４３１    動作ランプ
４３３    紙幣挿入口
４３４    ＬＣＤ表示器（報知手段）
４３５    発行／入金ボタン
４３６    中止／返却ボタン
４３７    処理中ランプ
４３８    ＩＣカード挿入口
４３９    カードインジケータ
４４２    紙幣インジケータ
４４４    紙幣識別ユニット（現金識別手段）
４４５    ＩＣカードリーダライタ（記録媒体処理手段）
４４６    記憶部
４４７    ＬＣＤドライバ
４４８    マイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）
４４９    通信部
４５０    ディップスイッチ（設定手段）
【図１】
0003811593.tif 000002
【図２】
0003811593.tif 000003
【図３】
0003811593.tif 000004
【図４】
0003811593.tif 000005
【図５】
0003811593.tif 000006
【図６】
0003811593.tif 000007
【図７】
0003811593.tif 000008
【図８】
0003811593.tif 000009
【図９】
0003811593.tif 000010
【図１０】
0003811593.tif 000011
【図１１】
0003811593.tif 000012
【図１２】
0003811593.tif 000013
【図１３】
0003811593.tif 000014
【図１４】
0003811593.tif 000015
【図１５】
0003811593.tif 000016
【図１６】
0003811593.tif 000017
【図１７】
0003811593.tif 000018