(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動手段での遊技球の入球検出を契機として予め設定した移行条件が満たされた場合に変動入賞装置を所定回数開閉する特別遊技に移行して変動入賞装置を開閉する遊技者に有利な大当たり動作を実施し、さらにこの変動入賞装置を開閉する大当たり動作中に予め設定した継続条件が満たされた場合に前記変動入賞装置を開閉する大当たり動作を繰り返し実施するようにしたパチンコ機において、
前記継続条件を、一般入賞口と前記特定入賞口とを設けた前記変動入賞装置の入賞領域へ入球した遊技球が、前記特定入賞口へ入球することに設定し、
前記特別遊技における前記特定入賞口への入球毎に大当たり動作の繰り返し実施回数ｎをインクリメントし、この実施回数ｎに応じて次の遊技における前記始動手段での入球率が高くなるように変更するようにしたパチンコ機。
【請求項２】
一対の可動翼片を備えて遊技球が入球できない、あるいは入球が極めて困難な低入球率状態と、遊技球の入球が極めて容易な高入球率状態とに切り替わる始動手段での遊技球の入球検出を契機として前記移行条件が満たされた場合に変動入賞装置を所定回数開閉する特別遊技に移行するとともに、開放時間及び開放回数からなる所定の始動開放パターンに従って前記始動手段の入球率が変化するように構成し、前記特別遊技における前記特定入賞口への入球毎に大当たり動作の繰り返し実施回数ｎをインクリメントし、この実施回数ｎに応じて次の遊技における前記始動手段の始動開放パターンを遊技者に有利になるように変更するようにした請求項１記載のパチンコ機。
【請求項３】
予め設定した第１の変更条件が満たされた場合に一対の可動翼片を備える始動手段の入球率を開放時間及び開放回数からなる所定の始動開放パターンに従って変化させる第１の入球率変更手段と、
前記始動手段での入球検出を契機として予め設定した第２の変更条件が満たされた場合に開閉羽根を備える変動入賞装置の入球率を開放時間及び開放回数からなる所定の入賞開放パターンに従って変化させ、この間、遊技球が変動入賞装置の特定領域に入球した場合に当該変動入賞装置を所定回数開閉する特別遊技に移行して当該変動入賞装置の入球率を遊技者に有利な開放時間及び開閉回数からなる所定の大当たり開放パターンに従って変化させる第２の入球率変更手段と、
を備え、前記大当たり開放パターンに従った変動入賞装置を開閉する大当たり動作中に遊技球が前記特定領域に入球した場合に当該大当たり動作を繰り返し実施するようにしたパチンコ機において、
前記特別遊技における前記特定領域への入球毎に大当たり動作の繰り返し実施回数ｎをインクリメントし、この実施回数ｎに応じて次の遊技における前記始動手段の一対の可動翼片の始動開放パターン、及び／または前記変動入賞装置の開閉羽根の入賞開放パターンを遊技者に有利になるように変更するようにしたパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、予め設定した移行条件が満たされた場合に特別遊技に移行して遊技者に有利な大当たり動作を実施し、さらにこの大当たり動作中に予め設定した継続条件が満たされた場合に当該大当たり動作を繰り返し実施するようにしたパチンコ機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機には、予め設定した移行条件が満たされた場合に特別遊技に移行し、例えば変動入賞装置を所定期間だけ開放するなどして遊技者に大きな利益をもたらすことができるようにしたものがある。
【０００３】
この種の従来技術として、例えば、特開平６−２３３８６０号公報には、遊技盤に変動入賞装置と始動口と特定ゲートとを設けるようにしたパチンコ機が記載されている。変動入賞装置は、一対の開閉羽根を備えるとともにこれら開閉羽根によって開閉される入賞領域内に特定入賞口及び一般入賞口を設けたもので、遊技盤のほぼ中央に配置してある。始動口は、一対の開閉翼によって遊技球を受入れ易い開き状態と受入れ難い閉じ状態とに変換可能な電動役物で、その外表面に普図表示器を備えている。普図表示器は、０〜９の数字を可変表示するものである。特定ゲートは、遊技球の通過を許容するもので、普図表示器を可変表示させる契機となるものである。
【０００４】
このパチンコ機では、通常状態において上述した変動入賞装置の開閉羽根及び始動口の開閉翼がいずれも閉じ状態に保持されている。この状態から、遊技球が特定ゲートを通過すると、普図表示器が可変表示を開始し、所定時間の経過後に０〜９のいずれかを停止表示する。この普図表示器の停止図柄が予め設定した当たり図柄の場合には、始動口の開閉翼が短時間だけ開き状態に変換され、遊技球を受入れ易い状態になる。この間、始動口へ遊技球が入球すると、変動入賞装置の開閉羽根が短時間だけ開き状態に変換される。さらに、変動入賞装置の開閉羽根が開き状態のときに、その入賞領域の特定入賞口へ遊技球が入球すると、特別遊技に移行し、当該変動入賞装置の開閉羽根が継続的に開閉動作を繰り返す等、大当たり動作を実行する。
【０００５】
この大当たり動作中においては、通常状態において閉じている開閉羽根が継続的に開閉動作されるため、変動入賞装置の入賞領域に対して遊技球が入球し易くなる。しかも、大当たり動作中において遊技球が特定入賞口へ入球すると、再び大当たり動作を繰り返すことになる。これらの結果、特別遊技においては、変動入賞装置に対する入球が短時間で大量となり、遊技者にきわめて大きな利益を与えることができるようになる。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上述したパチンコ機では、特別遊技に移行する際に抽選を実施し、この抽選結果に応じて、当該特別遊技が終了した後における普図表示器の当り確率を変化させるようにしている。すなわち、変動入賞装置に可変表示器を設け、この可変表示器が停止表示する図柄が予め設定した当たり図柄の場合に、普図表示器の当り確率を高めるようにしている。
【０００７】
このようなパチンコ機によれば、抽選の結果が当たり図柄の場合、次回の特別遊技が発生し易くなるため、遊技者に対して連続した特別遊技への期待を盛り上げることができるようになる。
【０００８】
しかしながら、抽選後に実施される特別遊技に関しては、単に遊技球を変動入賞装置に入球させて大当たり動作を繰り返すという単調なものとなり、興趣が高まるといったこともない。
【０００９】
しかも、変動入賞装置に設けた可変表示器の当たり図柄は、予め定められた一定のものであり、途中で変更されることもないため、当該可変表示器が表示する停止図柄が連続した特別遊技への可能性を報知することに繋がる。従って、可変表示器の表示が外れ図柄の場合には、連続した特別遊技への可能性が低いことを報知された状態で今回の特別遊技を行わなければならないため、遊技者の興趣を著しく損なうことになり、特別遊技への集中が途切れがちになるばかりか、パチンコ遊技そのものへの関心を薄れさせる虞れさえある。
【００１０】
本発明は、上記実情に鑑みて、遊技者に対して特別遊技への興趣を高め、かつ連続した特別遊技への期待を盛り上げることのできるパチンコ機を提供することを解決課題とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
本発明では、始動手段での遊技球の入球検出を契機として予め設定した移行条件が満たされた場合に変動入賞装置を所定回数開閉する特別遊技に移行して変動入賞装置を開閉する遊技者に有利な大当たり動作を実施し、さらにこの変動入賞装置を開閉する大当たり動作中に予め設定した継続条件が満たされた場合に前記変動入賞装置を開閉する大当たり動作を繰り返し実施するようにしたパチンコ機において、前記継続条件を、一般入賞口と前記特定入賞口とを設けた前記変動入賞装置の入賞領域へ入球した遊技球が、前記特定入賞口へ入球することに設定し、前記特別遊技における前記特定入賞口への入球毎に大当たり動作の繰り返し実施回数ｎをインクリメントし、この実施回数ｎに応じて次の遊技における前記始動手段での入球率が高くなるように変更するようにしている。
【００１２】
この場合、一対の可動翼片を備えて遊技球が入球できない、あるいは入球が極めて困難な低入球率状態と、遊技球の入球が極めて容易な高入球率状態とに切り替わる始動手段での遊技球の入球検出を契機として前記移行条件が満たされた場合に変動入賞装置を所定回数開閉する特別遊技に移行するとともに、開放時間及び開放回数からなる所定の始動開放パターンに従って前記始動手段の入球率が変化するように構成し、前記特別遊技における前記特定入賞口への入球毎に大当たり動作の繰り返し実施回数ｎをインクリメントし、この実施回数ｎに応じて次の遊技における前記始動手段の始動開放パターンを遊技者に有利になるように変更することが好ましい。
【００１３】
また本発明では、予め設定した第１の変更条件が満たされた場合に一対の可動翼片を備える始動手段の入球率を開放時間及び開放回数からなる所定の始動開放パターンに従って変化させる第１の入球率変更手段と、前記始動手段での入球検出を契機として予め設定した第２の変更条件が満たされた場合に開閉羽根を備える変動入賞装置の入球率を開放時間及び開放回数からなる所定の入賞開放パターンに従って変化させ、この間、遊技球が変動入賞装置の特定領域に入球した場合に当該変動入賞装置を所定回数開閉する特別遊技に移行して当該変動入賞装置の入球率を遊技者に有利な開放時間及び開閉回数からなる所定の大当たり開放パターンに従って変化させる第２の入球率変更手段と、を備え、前記大当たり開放パターンに従った変動入賞装置を開閉する大当たり動作中に遊技球が前記特定領域に入球した場合に当該大当たり動作を繰り返し実施するようにしたパチンコ機において、前記特別遊技における前記特定領域への入球毎に大当たり動作の繰り返し実施回数ｎをインクリメントし、この実施回数ｎに応じて次の遊技における前記始動手段の一対の可動翼片の始動開放パターン、及び／または前記変動入賞装置の開閉羽根の入賞開放パターンを遊技者に有利になるように変更するようにしている。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、実施の形態を示す図面に基づいて本発明を詳細に説明する。
図１は本発明に係るパチンコ機の一実施形態を示すものである。このパチンコ機１の遊技盤２には、ガイドレール３で囲まれる遊技領域４にセンター役物１０及びセンター下役物２０を設けてある。
【００１５】
センター役物１０は、基板１１を介して遊技領域４のほぼ中央となる位置に取り付けたもので、この基板１１の中央部に変動入賞装置１００を備えているとともに、その上部に第１表示手段１２０を備えている。
【００１６】
変動入賞装置１００は、図２に示すように、周壁１０１によって囲んだ入賞領域１０２と、この入賞領域１０２の球入口１０３に回転可能に配設した一対の開閉羽根１０４と、これら開閉羽根１０４を駆動して入賞領域１０２の球入口１０３を開閉させる羽根駆動ソレノイド１０５とを備えて構成したものである。入賞領域１０２の内部には、その中央部に特定入賞口１０６が設けてあるとともに、この特定入賞口１０６の左右にそれぞれ一般入賞口１０７が設けてある。特定入賞口１０６には、Ｖ入賞検出スイッチ１０８が設けてあり、遊技球が入球した場合にこれを検出することができる。また、特定入賞口１０６及び一般入賞口１０７の下方には、共通の通路１０９に変動入賞検出スイッチ１１０が設けてあり、これら特定入賞口１０６及び一般入賞口１０７のいずれかに遊技球が入球した場合にこれを検出することができる。この変動入賞装置１００では、羽根駆動ソレノイド１０５がＯＦＦの場合、図２（ａ）中の二点鎖線で示すように、一対の開閉羽根１０４がそれぞれ直立して入賞領域１０２の球入口１０３を閉塞することになり、打ち出された遊技球の入球が困難な低入球率状態となる。一方、羽根駆動ソレノイド１０５がＯＮすると、図２（ａ）中の実線で示すように、一対の開閉羽根１０４がほぼ水平状態となって入賞領域１０２の球入口１０３を開放することになり、遊技球が入球し易い高入球率状態となる。なお、本実施形態の開閉羽根１０４は、プロペラ戦闘機の主翼を模したものであり、低入球率状態では主翼を折り畳んだ状態を呈する一方、高入球率状態では主翼を広げて飛行している状態を呈するようにしてある。
【００１７】
第１表示手段１２０は、後述する大当たり動作の繰り返し実施回数を表示するための部分である。この第１表示手段１２０としては、数字等の複数の図柄を可変表示できるものであればよく、例えば液晶表示器やドットマトリックス表示器等によって構成することが可能である。
【００１８】
一方、センター下役物２０は、基板２１を介してセンター役物１０の下方となる位置に取り付けたもので、この基板２１の上部に作動ゲート２００を備えているとともに、該作動ゲート２００の下方に始動入賞手段２１０を備え、さらに始動入賞手段２１０の下方に第２表示手段２２０を備えている。
【００１９】
作動ゲート２００は、入球率が固定のゲートである。この作動ゲート２００には、ゲート入賞検出スイッチ２０１を設けてあり、遊技球が入球した場合にこれを検出することができる。なお、この作動ゲート２００としては、必ずしも入球型のものを適用する必要はなく、通過型のもの、つまり入球した遊技球を遊技盤２の裏面側に取り込むことなくそのまま遊技領域４に戻すものを適用しても構わない。
【００２０】
始動入賞手段２１０は、遊技球が入球できない、あるいは入球が極めて困難な低入球率状態と、遊技球の入球が極めて容易な高入球率状態とに切り替わる始動手段である。本実施形態では、遊技盤２に設けた横長の入賞用開口２１１と、この入賞用開口２１１を開閉するように設けた開閉板２１２と、該開閉板２１２を駆動するための開閉板駆動ソレノイド２１３とによって始動入賞手段２１０を構成してある。すなわち、この始動入賞手段２１０では、開閉板駆動ソレノイド２１３がＯＦＦの場合、図２（ｂ）中の二点鎖線で示すように、開閉板２１２が直立して入賞用開口２１１を閉塞することになり、遊技球の入球が困難な低入球率状態となる。一方、開閉板駆動ソレノイド２１３がＯＮすると、図２（ｂ）中の実線で示すように、開閉板２１２がその下端部を介して前方に回転し、入賞用開口２１１を開成させることになり、遊技球が入球し易い高入球率状態となる。この始動入賞手段２１０の内部には、始動入賞検出スイッチ２１４を設けてあり、遊技球が入球した場合にこれを検出することができる。なお、この始動入賞手段２１０としては、一対の可動翼片と翼片駆動ソレノイドとを備え、可動翼片がそれぞれ直立した場合に、互いの間に遊技球を唯一入球させることができる程度の間隔を確保して上述した低入球率状態となる一方、可動翼片がそれぞれ開放した場合に、互いの間に大きな間隔を確保して上述した高入球率状態となる、いわゆる電動チューリップによって構成してもよい。
【００２１】
第２表示手段２２０は、始動入賞手段２１０の開閉板２１２が開成した回数を表示するための部分である。この第２表示手段２２０としては、上述した第１表示手段１２０と同様に、数字等の複数の図柄を可変表示できるものであればよく、該第１表示手段１２０と同様、例えば液晶表示器やドットマトリックス表示器等によって構成することが可能である。
【００２２】
なお、図中の符号３０は、遊技盤２の複数箇所に設けた普通入賞口、符号４０は風車である。また、符号５０は、上述した普通入賞口３０、変動入賞装置１００、作動ゲート２００及び始動入賞手段２１０のいずれにも入球しなかった遊技球を回収するためのアウト口である。
【００２３】
図３は、上述したパチンコ機１の制御装置３００の概略を示すブロック図である。この制御装置３００のＣＰＵ３０１は、上述したＶ入賞検出スイッチ１０８、ゲート入賞検出スイッチ２０１、始動入賞検出スイッチ２１４、さらには入賞球処理装置に設けた入賞球確認スイッチ４００等からの出力信号を監視し、これら各スイッチからの出力信号と、ＲＯＭ３０２及びＲＡＭ３０３に格納したプログラムやデータとに基づいて、上述した羽根駆動ソレノイド１０５、開閉板駆動ソレノイド２１３、第１表示手段１２０及び第２表示手段２２０等の駆動制御を行うとともに、表示灯制御部４０１や効果音制御部４０２を通じて遊技盤２に設けた表示灯４０３やスピーカ４０４の駆動制御を行うものである。また、変動入賞検出スイッチ１１０や入賞球処理装置に設けた入賞球検出スイッチ４０５等からの出力信号を監視し、該入賞球検出スイッチ４０５から与えられた出力信号に基づいて入賞球処理用ソレノイド４０６や賞球払出装置４０７等の駆動制御を行い、さらに、ハンドルタッチセンサ４０８からの出力信号を監視し、打球発射装置４０９の駆動制御も行っている。
【００２４】
上記のように構成したパチンコ機１では、図示していない操作ハンドルの操作によって打ち出された遊技球が、ガイドレール３によって遊技盤２の遊技領域４上方に案内され、障害釘や風車４０によって適宜方向転換しながら遊技領域４内を順次流下することになる。
【００２５】
この間、制御装置３００においては、図４に示すフローチャートに従ってスタートからエンドまでの処理を繰り返し行っている。以下、この図４を参照しながら、遊技中における制御装置３００の処理について説明する。なお、以下の説明においては、便宜上、初期状態において変動入賞装置１００及び始動入賞手段２１０がいずれも低入球率状態にあるものとする。また、普通入賞口３０に関する処理は、従前のパチンコ機１と同様であるため、以下では省略している。
【００２６】
遊技中において制御装置３００のＣＰＵ３０１は、先ず、ゲート入賞検出スイッチ２０１を通じて作動ゲート２００への入球の有無を監視する（ステップＳ１）。ステップＳ１において遊技球の入球を検出しなかった場合には、以降の手順を経ることなく今回の処理を終了する。
【００２７】
一方、遊技領域４内を流下する遊技球が作動ゲート２００に入球し、ゲート入賞検出スイッチ２０１によって当該遊技球の入球が検出されると、手順がステップＳ２に進み、ＣＰＵ３０１からの制御信号により始動入賞手段２１０の開閉板２１２が予め設定した始動開放パターンに従って開閉動作を実施する。この場合に実施される始動開放パターンは、予めＲＯＭ３０２に格納された初期始動開放パターンであり、例えば開閉板２１２を０．５秒間だけ１回開放するように設定してある。
【００２８】
この間、作動ゲート２００に入球した遊技球に対しては、遊技盤２の裏面側に取り込んだ後、入賞球処理装置において入賞処理が行われる。すなわち、入賞した遊技球が入賞球処理装置に案内されると、入賞球検出スイッチ４０５によって遊技球が検出され、その検出結果がＣＰＵ３０１に与えられる。入賞球検出スイッチ４０５から検出信号が与えられたＣＰＵ３０１は、ゲート入賞検出スイッチ２０１からの検出信号に基づいて賞球数を決定し、この賞球数に対応した賞球を遊技者に対して払い出すべく賞球払出装置４０７を駆動する。入賞球確認スイッチ４００によって賞球の払い出しが確認されると、入賞球処理用ソレノイド４０６が駆動し、遊技球が機外に排出されることになる。ただし、作動ゲート２００として上述した通過型のものを適用した場合には、この入賞処理を実施する必要はない。
【００２９】
また、実際に開閉板２１２が開放した回数は、第２表示手段２２０を通じて遊技者に報知される。報知する方法としては、先に「０」を表示し、開放回数に応じて順次これを加算するようにしてもよいし、先に開閉板２１２の最大開放回数（今回の場合は「１」）を表示し、開放回数に応じて順次これを減算するようにしてもよい。
【００３０】
次いで、始動入賞手段２１０の開閉板２１２が開放されると、上記ＣＰＵ３０１は、始動入賞検出スイッチ２１４を通じて当該始動入賞手段２１０への入球の有無を監視する（ステップＳ３）。ステップＳ３において遊技球の入球を検出しなかった場合には、以降の手順を経ることなく今回の処理を終了する。
【００３１】
一方、遊技領域４内を流下する遊技球が始動入賞手段２１０に入球し、始動入賞検出スイッチ２１４によって当該遊技球の入球が検出されると、手順がステップＳ４に進み、ＣＰＵ３０１からの制御信号により変動入賞装置１００の開閉羽根１０４が予め設定した入賞開放パターンに従って開閉動作を実施する。この場合に実施される入賞開放パターンは、予めＲＯＭ３０２に格納されたものであり、例えば開閉羽根１０４を０．８秒間だけ１回開放するように設定してある。
【００３２】
この間、始動入賞手段２１０に入球した遊技球に対しては、作動ゲート２００に入球した場合と同様に、入賞球処理装置において入賞処理が行われ、所定数の賞球が与えられることになる。
【００３３】
次いで、変動入賞装置１００の開閉羽根１０４が開放されると、上記ＣＰＵ３０１は、Ｖ入賞検出スイッチ１０８を通じて当該変動入賞装置１００の特定入賞口１０６に対する遊技球の入球（以下、単にＶ入賞という）を監視する（ステップＳ５）。ステップＳ５においてＶ入賞を検出しなかった場合、つまり変動入賞装置１００の入賞領域１０２に遊技球が入球しなかった場合及び入賞領域１０２に入球した遊技球が一般入賞口１０７に入球した場合には、以降の手順を経ることなく今回の処理を終了する。ただし、変動入賞装置１００の一般入賞口１０７に入球した遊技球に対しては、作動ゲート２００に入球した場合と同様に、入賞球処理装置において入賞処理が行われ、所定数の賞球が与えられる。
【００３４】
一方、ステップＳ５においてＶ入賞検出スイッチ１０８がＶ入賞を検出すると、手順がステップＳ６に進み、大当たり動作の繰り返し実施回数ｎをクリアした後、特別遊技を開始する（ステップＳ７）。
【００３５】
この間、変動入賞装置１００の特定入賞口１０６に入球した遊技球に対しては、作動ゲート２００に入球した場合と同様に、入賞球処理装置において入賞処理が行われ、所定数の賞球が与えられることになる。
【００３６】
この特別遊技では、まず、ステップＳ８において大当たり動作の繰り返し実施回数ｎをインクリメントした後、この繰り返し実施回数ｎを第１表示手段１２０に表示する（ステップＳ９）。さらに、ＣＰＵ３０１からの制御信号により変動入賞装置１００の開閉羽根１０４が予め設定した大当たり開放パターンに従って大当たり動作を実施する（ステップＳ１０）。この場合に実施される大当たり開放パターンは、予めＲＯＭ３０２に格納されたものであり、例えば開閉羽根１０４の開閉回数が１８となる、変動入賞検出スイッチ１１０が１０個の遊技球を検出する、という終了条件の一方が達成されるまで当該開閉羽根１０４を開閉させるように設定してある。
【００３７】
変動入賞装置１００が大当たり動作を開始すると、ＣＰＵ３０１は、Ｖ入賞検出スイッチ１０８を通じて再びＶ入賞を監視する（ステップＳ１１）。
【００３８】
ステップＳ１１においてＶ入賞を確認した場合には、上述した大当たり開放パターンの終了条件を待つことなく当該大当たり動作を終了する（ステップＳ１２）。その後、ステップＳ１３において大当たり動作の繰り返し実施回数ｎが最大値、例えば１６回に達したか否かを判断し、最大値を超えていない場合に手順をステップＳ８にリターンさせ、大当たり動作の実施回数ｎをインクリメントした後に新たな大当たり動作を実施する。なお、大当たり動作の最大繰り返し実施回数ｎは、必ずしも一定である必要はなく、例えばステップＳ５においてＶ入賞を検出した時点で抽選を実施し、この抽選結果に応じて決定するようにしてもよい。この場合、第１表示手段１２０あるいは専用の表示手段を通じて抽選結果を遊技者に報知することが好ましい。ただし、第１表示手段１２０を通じて抽選結果を報知する場合には、特別遊技が開始した時点で直ちにこれをクリアする必要がある。
【００３９】
一方、大当たり動作の実施中にＶ入賞がなく、ステップＳ１４において終了条件が達成した場合、あるいはＶ入賞の後にステップＳ１３において最大値に達したと判断した場合には、特別遊技を終了する（ステップＳ１５）。
【００４０】
ここで、上述した特別遊技中においては、通常状態において閉塞している変動入賞装置１００の球入口１０３が、大当たり開放パターンに従って開成されることになる。しかも、Ｖ入賞を条件にこの大当たり動作が繰り返し実施されることになる。従って、変動入賞装置１００に対して短時間に大量の遊技球が入球することになり、遊技者に対して大きな利益を与えることができるようになる。
【００４１】
特別遊技が終了すると、ＣＰＵ３０１は、予めＲＯＭ３０２に格納された変更テーブルを読み出し、今回の特別遊技における大当たり動作の繰り返し実施回数ｎに基づいて当該変更テーブルから対応する始動入賞手段２１０の始動開放パターンを選択しこれを更新する（ステップＳ１６）。この結果、次の遊技においては、ステップＳ１において遊技球が作動ゲート２００に入球すると、この更新された始動開放パターンに従って始動入賞手段２１０が開放するようになる。
【００４２】
ここで、ＣＰＵ３０１が読み出す変更テーブルは、例えば図５乃至図７に示すように、大当たり動作の繰り返し実施回数ｎに応じて、始動入賞手段２１０における開閉板２１２の開放回数を変化させるものである。すなわち、上記パチンコ機１においては、特別遊技での遊技内容が始動入賞手段２１０における開閉板２１２の開放回数に大きな影響を及ぼすことになる。
【００４３】
上述したように、始動入賞手段２１０への遊技球の入球は、特別遊技へ移行するための契機となるものである。従って、開閉板２１２の開放回数の変化が次の特別遊技への移行の難易に繋がることになる。この結果、遊技者は、特別遊技に移行した後においても連続した特別遊技に向けて遊技に集中するようになり、その興趣も高まることになる。
【００４４】
特に、図５に示す第１実施例のように、大当たり動作の繰り返し実施回数ｎに応じて始動入賞手段２１０の開放する回数が多くなるように設定すれば、特別遊技において大当たり動作の繰り返し実施回数ｎが増すにつれて遊技者の連続した大当たりへの期待も盛り上がるようになり、より一層遊技の興趣が高まる。
【００４５】
さらに、図６に示す第２実施例のように、大当たり動作の繰り返し実施回数ｎに応じて始動入賞手段２１０の開放回数が段階的に多くなるようにし、しかもそれらの間に大きな差を持たせるように設定すれば、遊技者に対して段階をクリアした際の達成感とこれに応じた有利な条件とを与えることができるようになり、遊技の興趣がさらに高まるようになる。
【００４６】
また、図７に示す第３実施例のように、大当たり動作の繰り返し実施回数ｎが最大値に達した場合、逆に大当たり動作が１回で特別遊技が終了した場合にそれぞれ始動入賞手段２１０の開放回数が多くなるように設定すれば、前者にあっては遊技者へのご褒美という意味合いを持たせることができ、遊技者に対して満足感を与えることができる一方、後者にあっては救済という形で遊技者の興趣を維持することができるようになる。
【００４７】
このように、上記パチンコ機１によれば、大当たり動作の繰り返し実施回数ｎという特別遊技での遊技内容に応じて次回の特別遊技への移行の難易を決定するようにしているため、特別遊技へ移行した後においては、遊技者の遊技に対する関心が通常の遊技よりもむしろ高まるようになり、さらにその特別遊技中において大当たり動作が繰り返し実施される毎に連続した特別遊技への期待も盛り上がるようになる。しかも、遊技上級者にとってみれば、連続した特別遊技へ向けて大当たり動作の繰り返し実施回数ｎを制限する等、技術介入の余地があり、遊技の興趣が著しく高まる。
【００４８】
なお、これらの図５乃至図７に示した変更テーブルは、あくまでも例示であり、その他の態様で始動入賞手段２１０の始動開放パターンを変更するようにしてももちろんよい。この場合、必ずしも大当たり動作の繰り返し実施回数ｎの増加に従って始動入賞手段２１０の開放回数を多く設定する必要はない。また、始動入賞手段２１０の開放回数を変更するのみならず、開放している時間を変更したり、開放回数及び開放時間の双方を変更するようにしても構わない。
【００４９】
さらに、上述した実施の形態では、大当たり動作の繰り返し実施回数ｎに応じて始動入賞手段２１０の始動開放パターンのみを変更するようにしているが、これに代え、もしくはこれに加えて変動入賞装置１００の入賞開放パターンを変更するようにしても同様の作用効果を期待することが可能である。なお、大当たり動作の繰り返し実施回数ｎに応じて変動入賞装置１００の入賞開放パターンのみを変更するように構成した場合には、必ずしも始動手段としてその入球率を変更できるものを適用する必要はない。
【００５０】
また、上述した実施の形態では、始動入賞手段２１０での遊技球の入球検出の後、変動入賞装置１００の入球率を入賞開放パターンに従って変化させ、この間、遊技球が当該変動入賞装置１００の特定領域１０６に入球した場合に特別遊技に移行するようにしたパチンコ機１を例示しているが、本発明はこれに限定されない。例えば、始動手段での遊技球の入球検出を契機として複数の図柄を可変表示可能な特別可変表示装置を駆動し、この特別可変表示装置が表示する停止図柄が予め設定した当たり図柄となった場合に特別遊技に移行するようにしたパチンコ機にももちろん適用可能である。
【００５１】
さらに、上述した実施の形態では、始動手段として唯一始動入賞手段２１０を備えたパチンコ機１を例示しているが、始動手段を複数設けるようにしても構わない。この場合、必ずしも複数の始動手段すべてが入球率を変更できるように構成する必要はなく、少なくとも１つの始動手段が入球率を変更できれば十分である。また、それぞれの始動手段への入球に対して、例えば変動入賞装置の入賞開放パターンを異なるようにする等、特別遊技へ移行する条件を互いに異なるように設定すれば、遊技の興趣が一層高まる。
【００５２】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、特別遊技の内容が直接次回の特別遊技への移行の難易に影響を及ぼすことになるため、特別遊技へ移行した後においても遊技に対する興趣が高まり、かつ連続した特別遊技への期待を盛り上げることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るパチンコ機の一実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図２】（ａ）は変動入賞装置を備えたセンター役物の拡大図、（ｂ）は始動手段を備えたセンター下役物の拡大図である。
【図３】パチンコ機の制御装置の概略を例示するブロック図である。
【図４】制御装置の処理手順を例示するフローチャートである。
【図５】大当たり動作の繰り返し実施回数と始動手段の始動開放パターンとの対応関係を表す変更テーブルの第１実施例を示す図表である。
【図６】大当たり動作の繰り返し実施回数と始動手段の始動開放パターンとの対応関係を表す変更テーブルの第２実施例を示す図表である。
【図７】大当たり動作の繰り返し実施回数と始動手段の始動開放パターンとの対応関係を表す変更テーブルの第３実施例を示す図表である。
【符号の説明】
１      パチンコ機
２      遊技盤
３      ガイドレール
４      遊技領域
１０      センター役物
１１      基板
２０      センター下役物
２１      基板
３０      普通入賞口
４０      風車
５０      アウト口
１００      変動入賞装置
１０１      周壁
１０２      入賞領域
１０３      球入口
１０４      開閉羽根
１０５      羽根駆動ソレノイド
１０６      特定入賞口
１０７      一般入賞口
１０８      Ｖ入賞検出スイッチ
１０９      通路
１１０      変動入賞検出スイッチ
１２０      第１表示手段
２００      作動ゲート
２０１      ゲート入賞検出スイッチ
２１０      始動入賞手段
２１１      入賞用開口
２１２      開閉板
２１３      開閉板駆動ソレノイド
２１４      始動入賞検出スイッチ
２２０      第２表示手段
３００      制御装置
３０１      ＣＰＵ
３０２      ＲＯＭ
３０３      ＲＡＭ
４００      入賞球確認スイッチ
４０１      表示灯制御部
４０２      効果音制御部
４０３      表示灯
４０４      スピーカ
４０５      入賞球検出スイッチ
４０６      入賞球処理用ソレノイド
４０７      賞球払出装置
４０８      ハンドルタッチセンサ
４０９      打球発射装置
【図１】
0003856618.tif 000002
【図２】
0003856618.tif 000003
【図３】
0003856618.tif 000004
【図４】
0003856618.tif 000005
【図５】
0003856618.tif 000006
【図６】
0003856618.tif 000007
【図７】
0003856618.tif 000008