(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御部と、記憶部と、通信部と、表示部と、操作部と、楽曲再生部とを有する携帯通信端末であって、
前記記憶部は、少なくとも、楽曲の再生に使用する音色の音色データとその楽曲のシーケンスデータとを含む楽曲ファイルと、他の音色データとを記憶しているものであって、前記各音色データは楽音波形を指示する波形パラメータを含んでおり、
前記楽曲再生部は、前記楽曲ファイルに基づいて楽音を生成するものであって、前記楽曲ファイルを再生するときにその楽曲ファイルに含まれている音色データが書き込まれる音色データ記憶部を具備し、前記記憶部から順次読み出されるその楽曲のシーケンスデータに応じて前記音色データ記憶部に書き込まれた音色データを読み出すことによりその音色の楽音を発生するものであり、
前記制御部は、前記記憶部に記憶されている他の音色データを前記音色データ記憶部に書き込み、前記楽曲再生部に、前記楽曲ファイルを前記他の音色データを使用して再生させる再生制御機能と、前記楽曲ファイルに含まれている音色データを前記他の音色データに変更した新たな楽曲ファイルを作成して前記記憶部に記憶する楽曲ファイル作成機能とを有するものである
ことを特徴とする携帯通信端末。
【請求項２】
前記楽曲ファイルは、その楽曲の再生に使用する音色の音色データの他に差替え用音色データを持つものであり、
前記制御部の再生制御機能は、前記差替え用音色データを前記他の音色データとして前記音色データ記憶部に書き込み、前記楽曲再生部に前記楽曲ファイルを前記差替え用音色データを使用して再生させるものであり、
前記制御部の楽曲ファイル作成機能は、前記楽曲ファイルに含まれている音色データを前記差替え用音色データに変更した新たな楽曲ファイルを作成して前記記憶部に記憶するものである
ことを特徴とする請求項１記載の携帯通信端末。
【請求項３】
前記制御部は、前記楽曲ファイルに含まれている音色データを前記差替え用音色データに変更した新たな楽曲ファイルを作成して前記記憶部に記憶する場合、該新たな楽曲ファイルを、元の楽曲ファイルにおけるその楽曲の再生に使用する音色の音色データを差替え用音色データとして持つ楽曲ファイルとすることを特徴とする請求項２記載の携帯通信端末。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、携帯電話機などの携帯通信端末に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、携帯電話やＰＨＳなどの携帯通信端末において、予め機器にプリセットされた楽曲ファイルやユーザが作成した楽曲ファイルあるいは配信センタなどのサーバから取得した楽曲ファイル（ＳＭＦ（Standard MIDI File）、ＳＭＡＦ（Synthetic music Mobile Application Format）、ＭＦｉなどのシーケンスデータファイル）に基づき、音源を駆動して着信メロディを発生することが知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上述した従来の携帯通信端末において楽曲ファイルに基づき着信メロディなどを再生する場合には、最新のヒットチャートなどから選曲される場合が多く、楽曲の人気に偏りが生じやすい。従って、個性がなく、携帯通信端末所有者がたくさん集まっている場所では自分への着信であるかどうかを識別できない場合がある。
そこで、自分だけのオリジナルの着信メロディを作成することが考えられるが、自作の楽曲データ以外の既存の楽曲データに対してはデータの変更をすることができず、自作する場合には一音ずつ入力していくことが必要であった。また、高度なものを作ることは一般に困難である。
ところで、楽曲の再生に使用されている音色を変更することにより曲の雰囲気は大きく変わる。同じシーケンスデータであっても、例えば、メロディの音色が変われば、曲の印象が変化する。しかしながら、従来では、自作の楽曲データ以外の楽曲データについては、使用する音色を変更することができなかった。
【０００４】
そこで本発明は、既存の着信メロディの楽曲データの再生に使用する音色データを任意に変更して再生することができる携帯通信端末を提供することを目的としている。
また、新たな音色データを使用する新たな楽曲ファイルを作成することができる携帯通信端末を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の携帯通信端末は、制御部と、記憶部と、通信部と、表示部と、操作部と、楽曲再生部とを有する携帯通信端末であって、前記記憶部は、少なくとも、楽曲の再生に使用する音色の音色データとその楽曲のシーケンスデータとを含む楽曲ファイルと、他の音色データとを記憶しているものであって、前記各音色データは楽音波形を指示する波形パラメータを含んでおり、前記楽曲再生部は、前記楽曲ファイルに基づいて楽音を生成するものであって、前記楽曲ファイルを再生するときにその楽曲ファイルに含まれている音色データが書き込まれる音色データ記憶部を具備し、前記記憶部から順次読み出されるその楽曲のシーケンスデータに応じて前記音色データ記憶部に書き込まれた音色データを読み出すことによりその音色の楽音を発生するものであり、前記制御部は、前記記憶部に記憶されている他の音色データを前記音色データ記憶部に書き込み、前記楽曲再生部に、前記楽曲ファイルを前記他の音色データを使用して再生させる再生制御機能と、前記楽曲ファイルに含まれている音色データを前記他の音色データに変更した新たな楽曲ファイルを作成して前記記憶部に記憶する楽曲ファイル作成機能とを有するものである。
また、前記楽曲ファイルは、その楽曲の再生に使用する音色の音色データの他に差替え用音色データを持つものであり、前記制御部の再生制御機能は、前記差替え用音色データを前記他の音色データとして前記音色データ記憶部に書き込み、前記楽曲再生部に前記楽曲ファイルを前記差替え用音色データを使用して再生させるものであり、前記制御部の楽曲ファイル作成機能は、前記楽曲ファイルに含まれている音色データを前記差替え用音色データに変更した新たな楽曲ファイルを作成して前記記憶部に記憶するものである。
さらに、前記制御部は、前記楽曲ファイルに含まれている音色データを前記差替え用音色データに変更した新たな楽曲ファイルを作成して前記記憶部に記憶する場合、該新たな楽曲ファイルを、元の楽曲ファイルにおけるその楽曲の再生に使用する音色の音色データを差替え用音色データとして持つ楽曲ファイルとするものである。
【０００６】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明の携帯通信端末と該携帯通信端末が接続することのできるサーバ装置を有する通信システム全体の概略構成を示すブロック図である。
この図において、１は本発明の携帯通信端末（移動局）、２は基地局、３は前記複数の基地局を管理するとともに公衆網やインターネットなど他網とのゲートウエイとなる交換局、４は前記交換局３に直接あるいはインターネットなどを介して接続されて設けられた配信サーバ、５は前記配信サーバ４に接続され、前記携帯通信端末１に配信する各種楽曲ファイルや各種音色データなどを格納しているデータベースである。
【０００７】
図２は、前記データベース５に格納されているデータを示す図である。
図２において、（１）は最も基本的な楽曲ファイル（基本型）、（２）は前記楽曲ファイル（基本型）に差替え用音色データが付加された付録音色データ付き楽曲ファイル、（３）はＳＭＦファイルである。また、（４）は単独の音色データ（単品）、（５）は複数の音色データが含まれている音色ライブラリデータである。
【０００８】
（１）楽曲ファイル（基本型）は、例えば、ＳＭＡＦ形式の楽曲ファイルであり、図示するように、ヘッダ部、音色データ部およびシーケンスデータ部を含んでいる。ヘッダ部にはこの楽曲の曲名、この楽曲ファイルに含まれるトラック数やこの楽曲の再生時のタイムベースなどの情報が含まれている。また、アーティスト名、コメント情報、楽器名、歌詞情報なども含ませることができ、この楽曲ファイルをカラオケ演奏などに使用することができるようになされている。
音色データ部には、この楽曲の再生に使用する音色の音色データと、各パートに割り当てる音色を指定する音色割当て情報が含まれている。音色データは、各音色ごとに特有のものであり、波形パラメータとその他のデータとからなっている。波形パラメータは、楽音波形を指示するものであり、ＦＭ音源の場合にはＦＭ演算のアルゴリズムを指示するパラメータ、ＷＴ音源の場合には音色波形データ、該音色波形データのスタートアドレス、ループスタートアドレス、エンドアドレスなどである。また、その他のデータとしては、アタックレート、ディケイレート、サスティンレベル、リリースレートなどを指定するエンベロープパラメータ、ビブラートやトレモロの深さや速さを指定する変調パラメータ、リバーブ、コーラス、バリエーションなどのエフェクトを指定するエフェクトパラメータおよびこの音色がステレオ音色であるかモノラル音色であるかを示す識別子などが含まれている。
シーケンスデータ部には、各イベント間の時間間隔を表わす時間情報（デュレーションデータ）とイベント情報の組がイベントの発生順に含まれている。
なお、シーケンスデータ部の後などにこの楽曲ファイルのデータの正当性をチェックするためのチェックサムあるいはＣＲＣ（cyclic redundancy check）符号などを付加してもよい。
【０００９】
（２）付録音色データ付き楽曲ファイルは、図示するように、前記楽曲ファイル（基本型）にこの楽曲の再生時に音色データ部に格納されている音色と差し替えて使用することのできる音色データを含む付録音色データ部を付加したものである。後述するように、ユーザは、前記音色データ部に格納されている音色を付録音色データ部に格納されている音色に差し替えて当該楽曲データを再生することができる。
【００１０】
（３）ＳＭＦファイルは、ヘッダ部とシーケンスデータ部とからなっている。このヘッダ部とシーケンスデータ部に含まれているデータは、上述した場合と同様である。ＳＭＦファイルを再生するときには、携帯通信端末に予めプリセットされている音色データを用いて楽曲の再生を行うこととなる。
【００１１】
（４）音色データ（単品）は、ヘッダ部と音色データ部とからなり、ヘッダ部にはその音色データの名称および音色データを特定する番号などの情報が含まれており、音色データ部には１種類の前述した音色データが含まれている。
（５）音色ライブラリは、複数の前記音色データを含むデータであり、ヘッダ部にはこの音色ライブラリに含まれている複数の音色データの名称や番号などの情報が含まれており、音色データ部には、図示するように、複数種類の音色データが含まれている。
このように、本発明においては、データベース５に音色データ（単品）や音色ライブラリを格納しており、配信サーバ４を介して音色データのみを各ユーザがダウンロードすることができるようになされている。これにより、ユーザが既存の楽曲ファイルの再生時に差し替える音色データの選択肢を拡げることができる。
【００１２】
図３は、本発明の携帯通信端末１の一実施の形態の構成を示すブロック図である。
この図において、１１はこの装置全体の制御を行う中央処理装置（システムＣＰＵ）、１２は各種通信制御プログラムや楽曲再生のためのプログラムなどの制御プログラムおよびプリセットされている楽曲ファイル、音色データおよび各種定数データなどが格納されているシステムＲＯＭ、１３はワークエリアとして使用されるとともに前記配信サーバ４からダウンロードしたりユーザが作成した楽曲ファイル、音色データなど各種のデータを記憶するシステムＲＡＭ、１４は液晶表示装置（ＬＣＤ）などからなる表示部、１５は複数の操作ボタンなどを有する操作部、１６は変復調部などからなりアンテナ１７に接続される通信部である。ここで、前記システムＲＡＭ１３における楽曲ファイル記憶領域および音色データ記憶領域は、フラッシュメモリを使用したり、バッテリバックアップをすることなどにより不揮発性とされているのが望ましい。
【００１３】
また、１８は、送話マイク１９、マイク２０および受話スピーカ２１に接続され、通話のための音声信号の符号化および復号を行うとともにマイク１９、２０から入力された音声信号をサンプリングして取り込む機能を有する音声処理部（音声ＣＯＤＥＣ）、２２は、音源を有し、前記システムＲＡＭ１３などに記憶された楽曲ファイルに基づいて楽曲を再生する楽曲再生部、２３は着信通知などに用いられるスピーカ、２４はヘッドホン、２５はパーソナルコンピュータや他の携帯通信端末などの外部機器との間で通信ケーブルなどを介して各種データを授受するための外部インターフェース回路、２６は前記各構成要素間のデータ転送を行うためのバスである。
【００１４】
図４は、前記音声処理部１８の内部構成の一例を示す図である。この図において、３１は前記送話マイク１９からの入力音声を所定周波数のサンプリングクロックによりサンプリングしてデジタルデータに変換するＡ／Ｄ変換器、３２は前記マイク２０から入力される音声を所定周波数のサンプリングクロックでサンプリングしてデジタルデータに変換するＡ／Ｄ変換器、３３、３４、３５はバッファ、３６は前記Ａ／Ｄ変換器３１からの音声データを例えばＣＥＬＰ、ＶＳＥＬＰ、ＡＤＰＣＭ方式などシステムにより定められた音声符号化方式で符号化し前記通信部１６に出力する音声符号化部である。
また、３７は前記通信部１６により復調されベースバンド信号とされた音声データを復号する音声復号部、３８は音声復号部３７からの復号された音声データをアナログ信号に変換するＤ／Ａ変換器、３９、４０はバッファ、４１は前記バッファ３９を介して供給される前記Ｄ／Ａ変換器３８の出力音声信号と前記バッファ４０を介して入力される前記楽曲再生部２２からの楽曲信号を重み付けして加算し、受話スピーカ２１に出力する加算器である。
【００１５】
通話時においては、前記送話マイク１９から入力された送話音声は、Ａ／Ｄ変換器３１でサンプリングされてデジタルデータに変換され、バッファ３３を介して音声符号化部３６で所定の符号化方式（例えば、ＣＥＬＰ方式）で符号化され、前記通信部１６に出力される。また、前記通信部１６からの受信データは音声復号部３７に入力され、ここで復号された後、Ｄ／Ａ変換器３８でアナログ信号に変換されて、バッファ３９および加算器４１を介して受話スピーカ２１から出力される。このとき、前記加算器４１における重みは、例えば、バッファ３９側が１、バッファ４０側が０とされている。なお、保留音を再生するときには、前記加算器４１の重みは、バッファ３９側、バッファ４０側ともに０．５とされ、着信メロディをステレオで再生するときには、バッファ３９側が０、バッファ４０側が１とされる。
【００１６】
また、本発明の携帯通信端末１においては、マイク１９、２０からの入力音声をサンプリングして取り込み、取り込んだ音声に基づいて新たな音色データを作成することができるようになされている。このときには、例えばステレオの左チャンネル（Ｌ−ｃｈ）に対応する前記送話マイク１９から入力された音声信号については、前記Ａ／Ｄ変換器３１で所定のサンプリング周期でサンプリングし、デジタルデータに変換する。また、同時に、右チャンネル（Ｒ−ｃｈ）に対応する前記マイク２０からの入力信号は、Ａ／Ｄ変換器３２でサンプリングし、デジタルデータに変換する。Ａ／Ｄ変換器３１および３２からの各デジタルデータは、それぞれ対応するバッファ３４あるいは３５を介して前記システムＲＡＭ１３の所定の領域にステレオの音声波形データのＲ−ｃｈ、Ｌ−ｃｈのデータとして記憶される。なお、このときの前記Ａ／Ｄ変換器３１および前記Ａ／Ｄ変換器３２のサンプリングクロックの周波数は、前記通話時におけるサンプリング周波数と異なる周波数としてもよい。
【００１７】
そして、このようにして取り込まれた音声波形データを音色データとして保存するときには、該サンプリングした音声波形データのエンベロープやピッチの変動を前記表示部１４に表示し、該表示されている音声波形データのうちの音色データとして使用する部分を切り出す切出し処理、長く発音する場合におけるループの開始および終了位置であるループスタートポイントおよびエンドポイントの設定処理、および、所望のエンベロープを付与する処理などを行う。このような処理が終了した音声波形データに識別番号を付けて音色データとして前記システムＲＡＭ１３中の音色データ記憶領域に記憶する。なお、前述のようにステレオでサンプリングした場合には、音色データ中にステレオ／モノラルのいずれの音色であるかを示す識別子を含ませておく。
【００１８】
図５は、前記楽曲再生部２２の内部構成の一例を示すブロック図である。この楽曲再生部２２を用いて前述した各種楽曲ファイルを再生し、着信メロディや保留音とすることができる。また、非通話時などに楽曲ファイルを再生して楽曲の鑑賞をすることもできる。
図５において、５１は前記バス２６に接続されたインターフェース部、５２は複数チャンネルの楽音を生成することのできるＦＭ方式の音源（ポリフォニックＦＭ音源）、５３は複数チャンネルの楽音を生成することのできる波形メモリ方式の音源（ポリフォニックＷＴ音源）、５４はこの携帯通信端末に予め設定されているプリセット音色の音色データを記憶している音色ＲＯＭ、５５は音色データを記憶することのできる音色ＲＡＭである。ここで、前記ＷＴ音源５３としては、ＰＣＭ方式あるいはＡＤＰＣＭ方式のいずれであってもよい。また、前記音色ＲＯＭ５４には、プリセット音色の音色データとして、例えば、ＧＭ１２８音色の音色データとドラムセットの音色データが格納されている。前記ＦＭ音源５２およびＷＴ音源５３は、音色ＲＯＭ５４あるいは音色ＲＡＭ５５に格納されている音色データに基づき、複数の発音チャンネルで指定された音色の楽音波形データを生成する。
【００１９】
５６は前記ＦＭ音源５２あるいは前記ＷＴ音源５３により生成された楽音波形データのうちのＬチャンネルの楽音波形データをミキシングするＬチャンネルミキサであり、このＬチャンネルミキサ５６の出力はＤ／Ａ変換器５７でアナログ信号に変換された後、ヘッドホン２４にＬチャンネルの出力として供給されるとともに、前記音声処理部１８に入力され、前記加算器４１に供給され、前述のように受話スピーカ２１から放音されることとなる。
５８は、前記ＦＭ音源５２あるいは前記ＷＴ音源５３により生成された楽音波形データのうちのＲチャンネルの楽音波形データをミキシングするＲチャンネルミキサであり、このＲチャンネルミキサ５８の出力は、Ｄ／Ａ変換器５９でアナログ信号に変換された後、前記ヘッドホン２４にＲチャンネルの出力として供給されるとともに、スピーカ２３から放音されることとなる。
【００２０】
このように構成された本発明の携帯通信端末は、前述した楽曲ファイル（基本型）あるいは前記付録音色付き楽曲ファイルをその音色データ部に格納されている音色を使用して再生することができる。また、ＳＭＦファイルをそのシーケンスデータにより指定されたプリセット音色を使用して再生することができる。さらに、前記楽曲ファイル（基本型）あるいは前記付録音色付き楽曲ファイルを再生するときに、その音色データを、前記システムＲＡＭ１３の音色データ記憶領域に記憶されている音色データあるいは前記付録音色付き楽曲ファイルの付録音色データ部に格納されている音色データから任意に選択した音色データに差し替えてその楽曲を再生することができる。ここで、前記システムＲＡＭ１３の音色データ記憶領域には、前記サーバ４からダウンロードした音色データ（単品）あるいは音色ライブラリに含まれる音色データ、前記付録音色付き楽曲ファイルの付録音色データ部に格納されている音色データ、前記音声処理部１８を用いて取り込んだ音声データをもとに作成した音色データ、もしくは、前記外部インターフェース回路２５を介して他の携帯通信端末やパーソナルコンピュータなどから取り込んだ音色データなどが記憶されている。
【００２１】
図６は、前記ＷＴ音源５３内部の機能ブロック構成を示すとともに、楽曲再生動作を説明するための図である。なお、楽曲の再生に使用される音色に対応してＦＭ音源５２あるいはＷＴ音源５３の両方あるいはいずれか一方が使用されて楽音が生成されるのであるが、ここでは、使用する音色が全て前記ＷＴ音源５３の音色であるものとして説明する。
また、本実施の形態では、前記システムＣＰＵ１１のソフトウェアによるシーケンサ機能部がシーケンサとして動作し、演奏すべき楽曲ファイルに含まれるシーケンスデータを解釈して、前記ＦＭ音源５２あるいは前記ＷＴ音源５３にシーケンスデータにより規定されたタイミングで音源制御データを供給するようにしている。すなわち、前記システムＣＰＵ１１のシーケンサ機能部は、パートと音色との対応関係を記憶する音色テーブルと音源内の各発音チャンネルの使用状況を記憶したボイスアサインテーブルとを用いてシーケンスデータに含まれている前記イベント情報に対応する音源制御データを生成し、該生成した音源制御データを前記時間情報により指定されたタイミングで、その音色に対応するＦＭ音源５２あるいはＷＴ音源５３内の各部に送出するように動作する。
なお、本実施の形態のようにシステムＣＰＵ１のシーケンサ機能部によりシーケンサ機能を実現する以外に、楽曲再生部２２がシーケンサ機能を有するようにしてもよいし、システムＣＰＵ１１と楽曲再生部２２が協調してシーケンサ機能を実現するようにしてもよい。
【００２２】
まず、前記楽曲データ（基本型）の再生について説明する。
前述のように、楽曲データ（基本型）の音色データ部には音色データとパートに割り当てる音色を指定する音色割当て情報が含まれており、システムＣＰＵ１１は、まず、この音色データをＷＴ音源５３のメモリインターフェース回路６３を介して前記音色ＲＡＭ５５に書き込む。複数の音色の音色データが含まれているときには、前記音色ＲＡＭ５５に該複数の音色データを書き込む。また、前記音色割当て情報に基づいて、前記音色テーブルにパートとそれに対応する音色データの音色ＲＡＭ５５中のアドレスをセットする。
そして、再生すべきものとして選択された楽曲ファイルのシーケンスデータを前記システムＲＡＭ１３から順次読み出し、前述のようにそのイベント情報に対応する音源制御データを作成して、その時間情報により規定されたタイミングでＦＭ音源５２あるいはＷＴ音源５３に供給する。なお、読み出したイベントがプログラムチェンジメッセージのときには、前記音色テーブルを書き換える。
【００２３】
例えば、読み出したイベントがノートオンメッセージである場合には、前記ボイスアサインテーブルを参照して該メッセージに含まれるパートに対して前記ＷＴ音源５３の発音チャンネルを割り当て、前記音色テーブルを参照して音色ＲＡＭ５５から対応する音色データを読み出し、その音色波形データのスタートアドレスを前記アドレス発生器６２に、エンドアドレスとループスタートアドレスを前記位相発生器６１に、エンベロープデータをエンベロープ発生器６４に、エフェクトデータを図示しないエフェクタに、それぞれ設定する（楽音発生の前準備）。そして、メモリインターフェース回路６３を介してアドレス発生器６２から出力される読み出しアドレスで音色ＲＡＭ５５から音色波形データを読み出す。この読み出しアドレスは、位相発生器６１の出力により、ノートオンメッセージに含まれているノートナンバから変換された位相増分値（Ｆナンバ）により更新され、前記エンドアドレスに達した後は、前記ループスタートアドレスを初期値として設定するように制御される。
これにより、ノートナンバに対応した音高の楽音波形サンプルを読み出すことができ、読み出された楽音波形サンプルデータは、乗算器６５においてエンベロープ発生器６４からのエンベロープデータと乗算され、必要に応じて図示しないエフェクタでエフェクトを付与され、チャンネルボリュームなどを制御されて、前記図３に示すＬ−ｃｈミキサ４６あるいはＲ−ｃｈミキサ４８に入力される。
【００２４】
なお、前記ＳＭＦ形式の楽曲ファイルを再生するときには、そのシーケンスデータ中に含まれているプログラムチェンジメッセージにより指定された音色データ（プリセット音色データ）を用いて楽音が再生される。
【００２５】
次に、前記楽曲ファイルをその音色データ部に格納されている音色ではなく、他の音色に差し替えて再生する処理について図７のフローチャートを参照して説明する。この処理は、前記システムＣＰＵ１１の新規楽曲ファイル作成処理機能部により実行され、差し替えた音色を使用するように変更された新規な楽曲ファイルが作成される。
まず最初に、変更の対象となる楽曲ファイルを選択する（ステップＳ１）。前述のように、前記楽曲ファイルのヘッダ部にはその楽曲の曲名が記憶されており、前記システムＲＡＭ１３あるいは前記システムＲＯＭ１２中に記憶されている楽曲ファイルの曲名を読み出して前記表示部１４に表示し、ユーザの選択を待つ。
変更すべき楽曲の選択が終了したら、ステップＳ２に進み、音色変更を行うパートの選択処理を行う。選択された楽曲ファイルの音色データ部に含まれている前記音色割当て情報、あるいは、シーケンスデータ中に含まれているプログラムチェンジメッセージなどからこの楽曲に含まれているパートとそのパートに割り当てられている音色の情報（音色番号あるいは音色名）を表示するパート選択画面を図示するように前記表示部１４に表示し、ユーザに音色変更したいパートを選択させる。
【００２６】
前記操作部１５のボタン操作によりいずれかのパートが選択されたら、ステップＳ３に進み、該選択されたパートのみ再生する。すなわち、前記ＣＰＵ１１の新規楽曲ファイル作成機能部は、前記ＦＭ音源５２あるいはＷＴ音源５３から出力される複数チャンネルの楽音信号のうち前記ステップＳ３で選択されなかったパートに対応するチャンネルの楽音についてミュートする制御信号を前記Ｌ−ｃｈミキサ５６および前記Ｒ−ｃｈミキサ５８に出力し、前記シーケンサ機能部を動作させる。これにより、前述のようにして選択された楽曲ファイルの再生が行われるが、選択されなかったパートの楽音はミュートされて各ミキサ５６、５８から出力されず、選択されたパートの楽音のみが前記スピーカ２１、２３から放音される。
ユーザはこの再生音を聴き、再生されたパートが音色変更したいパートであるときは、所定のボタンを操作するなどして、音色変更したいパートを決定する（ステップＳ４）。再生されたパートが希望のパートではなかったときは、前記ステップＳ２に戻る。
【００２７】
前記ステップＳ４で音色変更するパートが決定されたときは、ステップＳ５に進み、差し替える音色を選択する。すなわち、図示するように、前記表示部１４に前記システムＲＡＭ１３中の音色データ記憶領域に記憶されている音色データをその音色名とともに表示する音色選択画面を表示し、ユーザの選択を待つ。ユーザが音色を選択し、試聴を指示する操作ボタンを操作すると、ステップＳ６に進み、音色差替え処理を行う。この音色差替え処理は、前記ステップＳ２で選択されたパートの音色を前記ステップＳ５で選択された音色に差し替えて再生するための処理であり、前記ステップＳ５で選択された音色の音色データを前記システムＲＡＭ１３から読み出して、前記音色メモリ５５に書き込むとともに、前記音色テーブルの前記ステップＳ２で選択されたパートの記憶領域に音色メモリ５５のアドレスを記憶する。
【００２８】
次に、ステップＳ７に進み、差し替えた音色を使用してその楽曲ファイルを再生し、差し替えた結果を試聴する。これは、前記楽曲ファイルの再生処理と同様に行われる。これにより、ユーザは、前記ステップＳ３で選択したパートを前記ステップＳ５で選択した音色に差し替えた楽曲を試聴することができる。なお、このとき、前記ステップＳ３と同様に音色変更の対象として選択されたパート以外のパートについてはミュートして再生すれば、当該パートのみの再生を行うこともできる。
この試聴の結果、その差替え音色でよい場合には、ユーザは決定を示す操作ボタンを操作する（ステップＳ８）。また、他の音色を試してみたいときは、前記ステップＳ５からやりなおすこととなる。
ユーザは、他に音色変更したいパートがないときには、処理の終了を指示する操作ボタンを指示し（ステップＳ９）、ステップＳ１０に進む。他のパートについても音色変更したいときは、前記ステップＳ２に戻る。
【００２９】
ステップＳ１０では、前記楽曲ファイルを上述のようにして選択された音色データを用いるように変更した新たな楽曲ファイルを作成し、それを前記システムＲＡＭ１３中の楽曲ファイル記憶領域に保存する処理を行う。すなわち、前記楽曲ファイルの音色データ部を、前記ステップＳ５において選択した音色データに置き換え、音色割当て情報をその音色データ番号を使用するように編集して、新たな音色データ部を作成し、そのシーケンスデータ部と結合して新たな楽曲ファイルを作成し、それを前記システムＲＡＭ１３中の楽曲ファイル領域に記憶する。なお、このとき、前述のようにＣＲＣ符号やチェックサム等が付加されているときには、その再計算も行う。
このようにして、差替えた音色を使用する新規な楽曲ファイルを作成し、保存することができる。この新規楽曲ファイルは、結果的に前記楽曲ファイル（基本型）と同様の形式を有するファイルとなる。また、前記付録音色データ付き楽曲ファイルに付加されている付録音色データを差替え音色として使用した場合などには、もとの楽曲ファイルに付加されていた使用されなくなった音色データを付録音色データ部に移動して新たな付録音色データ付き楽曲ファイルを作成することもできる。
【００３０】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の携帯通信端末によれば、既存の着信メロディデータの音色を変更して再生することが可能となり、着信メロディのバリエーションを大幅に増大することができる。また、高品位かつ個性的な着信メロディを得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の携帯通信端末と該携帯通信端末が接続することのできるサーバ装置を有する通信システム全体の概略構成の一例を示すブロック図である。
【図２】  サーバから配信される各種データについて説明するための図である。
【図３】  本発明の携帯通信端末の一実施の形態の構成を示すブロック図である。
【図４】  図３に示した携帯通信端末における音声処理部の構成例を示すブロック図である。
【図５】  図３に示した携帯通信端末における楽曲再生部の構成例を示すブロック図である。
【図６】  楽曲ファイルの再生の様子を説明するための図である。
【図７】  音色を差替えた新たな楽曲ファイルの作成処理の流れを説明するための図である。
【符号の説明】
１  携帯通信端末、２  基地局、３  交換局、４  配信サーバ、５  データベース、１１  システムＣＰＵ、１２  システムＲＯＭ、１３  システムＲＡＭ、１８  音声処理部、２２  楽曲再生部、５２  ＦＭ音源、５３  波形メモリ音源（ＷＴ音源）、５４  音色ＲＯＭ、５５  音色ＲＡＭ、６１  位相発生器、６２アドレス発生器、６３  メモリインターフェース回路、６４  エンベロープ発生器、６５  乗算器
【図１】
0003788280.tif 000002
【図２】
0003788280.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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