(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技島(200) に取り付けられる外枠(1) と、該外枠(1) の前側に上下一対のヒンジ(4)(5)を介して開閉自在に枢支される前枠(2A)(2B)(2C)とを備えた遊技機において、異なる種類の遊技機用の前記前枠(2A)(2B)(2C)を前記ヒンジ(4)(5)を介して前記外枠(1) に着脱交換可能にし、前記各ヒンジ(4)(5)は前記外枠(1) に固定され且つ該外枠(1) から前側に突出する固定ブラケット(21)(22)と、前記前枠(2A)(2B)(2C)に固定され且つ前記固定ブラケット(21)(22)上に当接する可動ブラケット(23)(24)とを備え、上側の前記ヒンジ(4) の前記可動ブラケット(23)に、前記前枠(2A)(2B)(2C)の前後幅内に位置し且つ上側の前記ヒンジ(4) の前記固定ブラケット(21)の前端部の嵌合孔(21a) に嵌脱自在に嵌合するヒンジ軸(23a) を設け、下側の前記ヒンジ(5) の前記可動ブラケット(24)に、前記前枠(2A)(2B)(2C)の前後幅内に位置し且つ下側の前記ヒンジ(5) の前記固定ブラケット(22)の前端部のヒンジ軸(22a) に嵌脱自在に嵌合する嵌合孔(24a) を設け、上側の前記ヒンジ(4) の前記可動ブラケット(23)の下側で前記前枠(2A)(2B)(2C)の後側に、該前枠(2A)(2B)(2C)の開閉時に上側の前記ヒンジ(4) の前記固定ブラケット(21)が嵌脱する隙間(25)を設け、上側の前記ヒンジ(4) の前記可動ブラケット(23)の下側で前記前枠(2A)(2B)(2C)の側面に、該前枠(2A)(2B)(2C)の着脱時に上側の前記ヒンジ(4) の前記固定ブラケット(21)が嵌脱する切欠き部(26)を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複数の前枠(2A)(2B)(2C)のうちの少なくとも１つを球循環式の弾球遊技機用としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数の前枠(2A)(2B)(2C)のうちの少なくとも１つを回胴式遊技機用としたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技媒体として遊技メダルを用いるものであることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
遊技メダルを貯留するメダルホッパー(9) と、該メダルホッパー(9) 内の遊技メダルを払い出す払い出し手段(12)とを有するメダル払い出し装置(6) を、前記外枠(1) 側に備えたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機、アレンジボール機、回胴式遊技機等の遊技機は、矩形枠状の外枠と、この外枠の前側に開閉自在に枢着された前枠とを備えており、遊技ホールでは、この遊技機本体の外枠を遊技島側の設置枠に対して例えば釘で固定することにより設置されている。
【０００３】
遊技ホールにおいて、既に設置されている遊技機の機種を変更する場合、従来は外枠を固定している釘を抜き取って遊技機本体ごと入れ替えていた。また、同じ種類の遊技機同士、例えば同じパチンコ機同士で機種のみを変更する場合には、前枠側に装着されている遊技盤のみを交換する場合もあった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技機本体ごと交換する場合には、固定用の釘を抜き取って古い遊技機本体を遊技島から取り外した後、新しい遊技機本体を遊技島に固定する必要があるため、遊技機本体の交換に要する手間と時間が膨大となり、またコストが高くなる問題もあった。また、遊技盤のみを交換する場合には、例えばパチンコ機等の弾球遊技機から回胴式遊技機等への変更など、異なる種類の遊技機へ変更することができないという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点に鑑み、異なる種類の遊技機への機種変更を容易且つ低コストで行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、遊技島200 に取り付けられる外枠1 と、該外枠1 の前側に上下一対のヒンジ4,5 を介して開閉自在に枢支される前枠2A,2B,2Cとを備えた遊技機において、異なる種類の遊技機用の前記前枠2A,2B,2Cを前記ヒンジ4,5 を介して前記外枠1 に着脱交換可能にし、前記各ヒンジ4,5 は前記外枠1 に固定され且つ該外枠1 から前側に突出する固定ブラケット21,22 と、前記前枠2A,2B,2Cに固定され且つ前記固定ブラケット21,22 上に当接する可動ブラケット23,24 とを備え、上側の前記ヒンジ4 の前記可動ブラケット23に、前記前枠2A,2B,2Cの前後幅内に位置し且つ上側の前記ヒンジ4 の前記固定ブラケット21の前端部の嵌合孔21a に嵌脱自在に嵌合するヒンジ軸23a を設け、下側の前記ヒンジ5 の前記可動ブラケット24に、前記前枠2A,2B,2Cの前後幅内に位置し且つ下側の前記ヒンジ5 の前記固定ブラケット22の前端部のヒンジ軸22a に嵌脱自在に嵌合する嵌合孔24a を設け、上側の前記ヒンジ4 の前記可動ブラケット23の下側で前記前枠2A,2B,2Cの後側に、該前枠2A,2B,2Cの開閉時に上側の前記ヒンジ4 の前記固定ブラケット21が嵌脱する隙間25を設け、上側の前記ヒンジ4 の前記可動ブラケット23の下側で前記前枠2A,2B,2Cの側面に、該前枠2A,2B,2C  の着脱時に上側の前記ヒンジ4 の前記固定ブラケット21が嵌脱する切欠き部26を設けたものである。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１１は本発明をメダル投入式の遊技機に採用した一実施形態を例示する。この遊技機は、図１〜図４に示すように、外枠１と、この外枠１の前側に配置された前枠２とを備えた遊技機本体３を有し、その前枠２は左右一端側に配置された上下一対のヒンジ４，５を介して外枠１に縦軸心廻りに開閉及び着脱自在に装着されている。
【０００８】
外枠１は、左右一対の上下方向の側枠部１ａ，１ｂと、この側枠部１ａ，１ｂの上下両端を左右方向に連結する上枠部１ｃ及び下枠部１ｄとを備え、縦方向に長い矩形枠状に構成されると共に、その後側は裏板１ｅにより閉鎖されている。外枠１内には、下枠部１ｄ上にメダル払い出し装置６、補助タンク７、電源ユニット８が装着されている。
【０００９】
メダル払い出し装置６は、図４に示すように、遊技媒体としての遊技メダル（以下、単にメダルという）を貯留するメダルホッパー９と、投入メダルを受け入れるメダルシュート１０と、メダルホッパー９内のメダルが満杯状態のときに、余剰メダルを補助タンク７へと溢流させる溢流口１１と、メダルを払い出す払い出し手段１２とを備えている。払い出し手段１２は、メダルホッパー９内のメダルを景品用又は返却用として払い出すためのもので、メダルホッパー９の下部側に設けられ、モータ等の駆動手段１３によりメダルホッパー９内の回転体（図示省略）を駆動して、メダル払い出し口１４から前側へとメダルを払い出すようになっている。なお、補助タンク７は出し入れ自在である。また、電源ユニット８には電源基板１５が設けられている。
【００１０】
遊技機本体３を遊技島２００に取り付ける場合には、図１に示すように、外枠１側の上枠部１ｃ及び下枠部１ｄが、遊技島２００の上枠２０１ａ及び受け枠２０１ｂに釘２０２ａ，２０２ｂ等の固定具により固定される。
【００１１】
前枠２は、左右一対の上下方向の側枠部２ａ，２ｂと、この側枠部２ａ，２ｂの上下両端を左右方向に連結する上枠部２ｃ及び下枠部２ｄとを備え、外枠１に対応して縦方向に長い矩形枠状に形成されており、ヒンジ４，５により、外枠１を遊技島２００に取り付けた状態で容易に着脱可能に装着されている。また、前枠２は、その前側に前面パネル１６を備えている。
【００１２】
ヒンジ４，５は、図１０に示すように、外枠１に固定された固定ブラケット２１，２２と、前枠２側に固定され且つ固定ブラケット２１，２２上に当接する可動ブラケット２３，２４とを備え、その固定ブラケット２１，２２と可動ブラケット２３，２４との一方に嵌合孔２１ａ，２４ａが形成され、他方に嵌合孔２１ａ，２４ａに上下方向に嵌脱自在に嵌合するヒンジ軸２２ａ，２３ａが固定されている。
【００１３】
各固定ブラケット２１，２２は、外枠１の側枠部１ａと上枠部１ｃ及び下枠部１ｄとを接続するコーナー部側に、そのコーナー部を補強するようにネジ等で取り付けられた取り付け部２１ｂ，２２ｂと、この取り付け部２１ｂ，２２ｂから前方に突出する突出部２１ｃ，２２ｃとを一体に備えている。各可動ブラケット２３，２４は、固定ブラケット２１，２２と同様に、前枠２の側枠部２ａと上枠部２ｃ及び下枠部２ｄとを接続するコーナー部側に、そのコーナー部を補強するようにネジ等で取り付けられた取り付け部２３ｂ，２４ｂを有する。
【００１４】
この実施形態では、上側の固定ブラケット２１の突出部２１ｃに嵌合孔２１ａが、下側の固定ブラケット２２の突出部２２ｃに上向きのヒンジ軸２２ａが夫々設けられ、また上側の可動ブラケット２３に下向きのヒンジ軸２３ａが、下側の可動ブラケット２４に嵌合孔２４ａが夫々設けられている。なお、前枠２には、上側のヒンジ４の可動ブラケット２３の下側に、前枠２の開閉時に突出部２１ｃが出退自在に嵌合する隙間２５と、前枠２の着脱時に突出部２１ｃが嵌脱する切り欠き部２６とが設けられ、また下側のヒンジ５の可動ブラケット２４の上側に、ヒンジ軸２２ａに対応する切り欠き部２７が設けられている。
【００１５】
前枠２は、固定ブラケット２１の嵌合孔２１ａに可動ブラケット２３のヒンジ軸２３ａを、固定ブラケット２２のヒンジ軸２２ａに可動ブラケット２４の嵌合孔２４ａを、それぞれ切り欠き部２６，２７を介して上側から嵌合させることにより、外枠１に対して着脱及び開閉自在に装着される。
【００１６】
前枠２には、その遊技機の遊技に関する主要な構成部分が搭載されており、この前枠２を他の遊技機用のものと交換することにより、異なる種類の遊技機に容易に変更することができるようになっている。本実施形態では、図２、図３等に示す球循環式のアレンジボール機用の前枠２Ａ、図１２〜図１４に示す球循環式のパチンコ機用の前枠２Ｂ、図１５及び図１６に示す回胴式遊技機用の前枠２Ｃの３種類の前枠が用意され、それらのうちの１つを選択的に装着することが可能となっている。なお、以下の説明では、まずアレンジボール機用の前枠２Ａを装着した状態での遊技機の構成、及び動作について説明する。
【００１７】
前枠２Ａには、遊技盤３１、発射手段３２、メダル選別手段３３などの各種の内部機構が設けられている。遊技盤３１は、図３に示すように、前枠２の内部の遊技盤装着枠３４と支持枠３５との間に裏側から嵌脱自在に嵌合され、遊技盤装着枠３４の裏側に設けられた複数個の締結手段３４ａにより着脱自在に固定されている。従って、遊技盤３１は、遊技機本体３の前部側、取り分け前枠２Ａに裏側から着脱自在である。遊技盤装着枠３４は門型状で、その上側及び左右両側が支持枠３５の上側で前枠２Ａの内側面に固定されている。支持枠３５は、遊技盤３１を下側から受ける遊技盤受け部３５ａを上縁側に一体に備え、前枠２Ａの内部に左右方向に架設されている。
【００１８】
遊技盤３１の前面には、図２に示すように、ガイドレール３６が環状に装着されると共に、このガイドレール３６の内側の遊技領域３７の下部に入賞口手段３８が配置され、また入賞口手段３８の上側に誘導図柄表示手段３９、特定入賞手段４０、得点増加手段４１、作動手段４２ａ，４２ｂ、普通入賞手段４２ｃ，４２ｄ等の各遊技部品が配置されている。なお、入賞口手段３８と各遊技部品との間には、多数の遊技釘（図示省略）が設けられている。誘導図柄表示手段３９は液晶表示手段により構成され、作動手段４２ａの遊技球の検出を条件に１個又は複数個、例えば３個の誘導図柄３９ａが所定時間変動して停止するようになっている。なお、誘導図柄３９ａには数字図柄、キャラクター、その他の適宜図柄、例えば数字図柄が使用されている。
【００１９】
入賞口手段３８は、図２及び図５に示すように、遊技盤３１の開口部３１ａに裏側から着脱自在に装着された入賞ケース４３と、この入賞ケース４３に横一列状等に形成され且つ前側から入賞した遊技球を遊技盤３１の裏側へと誘導する複数個（例えば１６個）の入賞口４４と、各入賞口４４に入賞した遊技球を検出する複数個（例えば１６個）の入賞検出スイッチ４５とを備え、遊技盤３１に沿って落下する遊技球が何れかの入賞口４４に入賞して、入賞検出スイッチ４５がその遊技球を検出するようになっている。
【００２０】
特定入賞手段４０、得点増加手段４１等は、遊技盤３１の前側で入賞した遊技球を遊技盤３１の裏側に案内するように構成され、これらに遊技球が入賞したときに、それに対応する１個又は複数個の入賞口４４への遊技球の入賞と同等に取り扱われるようになっている。
【００２１】
遊技盤３１の裏面には、図１及び図３に示すように、入賞口手段３８、誘導図柄表示手段３９、特定入賞手段４０、得点増加手段４１、作動手段４２ａ，４２ｂ、普通入賞手段４２ｃ，４２ｄ等の各遊技部品を裏側から覆う裏カバー４６と、この裏カバー４６の下側に配置された球集合ケース４７とが着脱自在に装着され、その裏カバー４６の裏面に、主制御基板４８を収納する主基板ケース４９と、音声基板５０を収納する音声基板ケース５１とが着脱自在に装着されている。
【００２２】
裏カバー４６には、図５に示すように、その底壁４６ａの前縁部に開口部４６ｂが形成されている。球集合ケース４７は、入賞口手段３８、特定入賞手段４０、得点増加手段４１等の遊技部品を経て遊技盤３１の裏側に誘導された遊技球を集合させるためのもので、図３及び図５に示すように、上側が開口する球集合部４７ａと、この球集合部４７ａで集合した遊技球を下方へと排出する球排出口４７ｂとを有し、入賞ケース４３の下側で遊技盤３１の裏側に装着されている。なお、入賞口４４に入賞した遊技球は、入賞検出スイッチ４５で検出された後、入賞口手段３８等の内部に停留することなく、球集合ケース４７を経て球排出口４７ｂから排出されるようになっている。
【００２３】
球集合ケース４７の球排出口４７ｂは、後述の待機通路５２の長さを容易に確保できるように、球集合ケース４７の左右方向の略中央よりも球送り手段５３と反対側に偏位して配置されている。また、入賞口手段３８の左右両側には、特定入賞手段４０、得点増加手段４１等からの遊技球を球集合ケース４７の球集合部４７ａへと案内する球案内通路４７ｃが、裏カバー４６の開口部４６ｂを経て球集合ケース４７側に突出するように装着されている。
【００２４】
発射手段３２は、遊技球をガイドレール３６を経て遊技盤３１の遊技領域３７へと発射させるためのもので、図１〜図３、及び図５に示すように、発射レール５４と、発射レール５４上の遊技球をガイドレール３６側に向かって打撃する打撃槌５５と、打撃槌５５を遊技球の打撃方向に付勢する発射バネ（図示省略）と、カム機構５６を介して発射バネに抗しながら打撃槌５５を反打撃方向へと間欠的に揺動させるモータ等の発射駆動手段５７と、遊技者の把持により発射駆動手段５７を起動させ且つその回動操作により発射バネのバネ圧を調整可能な発射ハンドル５８とを備え、取り付け板３２ａ等を介して支持枠３５に着脱自在に装着されている。
【００２５】
発射レール５４は、遊技盤３１側のガイドレール３６に対応して支持枠３５の前側等に装着されている。打撃槌５５は発射レール５４上の遊技球を打撃できるように、発射レール５４に対応して支持枠３５の前側等に配置され、取り付け板３２ａに前後方向の枢軸により揺動自在に軸支されている。発射ハンドル５８は、図５に示すように、前面パネル１６の通孔５９を貫通して前側に突出する支持筒６０の前端部側に設けられており、遊技者が前面パネル１６の前側で把持して回動操作できるようになっている。なお、発射ハンドル５８には、遊技者の把持又は操作を検出するタッチスイッチ（図示省略）のタッチ片が設けられている。
【００２６】
発射レール５４の前側には、発射レール５４及びガイドレール３６の発射レール５４側の一部分を前側から覆うレールカバー６１が設けられている。このレールカバー６１は、例えば前面パネル１６に左右方向に架設された支持部材６２に着脱自在に装着されている。
【００２７】
発射手段３２側と遊技盤３１側との間には、図５に示すように、これらを含む遊技球用の循環経路６５が閉ループ状に形成され、その循環経路６５内に複数個の遊技球が封入されている。循環経路６５は、発射手段３２により発射された遊技球を遊技盤３１側へと案内する発射側経路６６と、遊技盤３１の裏側に通過した遊技球を発射手段３２側へと戻す戻り側経路６７とを備えている。発射側経路６６は発射レール５４、ガイドレール３６等により構成され、また戻り側経路６７は球集合ケース４７、待機通路５２、球送り手段５３等により構成されている。
【００２８】
待機通路５２は、遊技盤３１を通過して戻って来た遊技球を待機させるためのもので、支持枠３５の裏側等の前枠２Ａ側に、発射手段３２側が低くなるように左右方向に傾斜させて着脱自在に装着され、その上流側が遊技盤３１の下端と干渉しない位置で球集合ケース４７の球排出口４７ｂに下側から連通している。球送り手段５３は、発射手段３２の発射動作に連動して待機通路５２内の遊技球を１個ずつ発射レール５４上へと送るためのもので、発射レール５４と待機通路５２の下流側端部との間で支持枠３５等に着脱自在に装着されている。
【００２９】
なお、循環経路６５中の遊技球の封入個数は、１ゲームに必要な最低の所定数以上（例えば１６〜２５個程度）が望ましいが、少なくとも発射手段３２が遊技球を所定の時間間隔で発射できるに十分な個数であれば良く、１ゲームに必要な所定数未満でも良い。また待機通路５２は、その封入個数分の遊技球の全て、又は下流側の一部（数個程度）が一列状に整列する程度の長さであることが望ましい。
【００３０】
メダル選別手段３３は、後述のメダル投入口６８から投入されたメダルの正否を選別するためのもので、図６及び図９に示すように、メダル投入口６８に対応して支持枠３５等に着脱自在に装着されている。そして、このメダル選別手段３３は、メダルの移動中に重量、外形、材質等を基準に正否を判別し、その判別結果に応じて不良なメダルを不良シュート６９を経て後述のメダル案内樋７０へと戻し、正常な（正規の）メダルをメダル払い出し装置６のメダルシュート１０へと案内するようになっている。メダル選別手段３３には、正規のメダルを検出するためのメダル検出スイッチ７１がその判別部よりも下流側に設けられている。
【００３１】
前面パネル１６は、少なくとも遊技盤３１の前側に配置されたガラス扉７２と、その他の部分との複数個に分割されている。前面パネル１６は、図１に示すように、例えば遊技盤３１の前面側に対応するガラス扉７２の他に、ガラス扉７２の上側に配置された上パネル７３と、ガラス扉７２の下側に配置された中間パネル７４と、中間パネル７４の下側に配置された下パネル７５との複数個に分割され、その下パネル７５を除く上パネル７３、ガラス扉７２、中間パネル７４が、前枠２Ａのヒンジ４，５と同一側で縦方向のヒンジ７６（図８参照）により前枠２に対して個別に開閉自在に枢着されている。なお、前面パネル１６は前枠２Ａと一体に形成しても良い。
【００３２】
ガラス扉７２は、遊技盤３１の遊技領域３７に対応する窓孔７７が形成された扉枠７８と、その窓孔７７を塞ぐように扉枠７８に装着されたガラス板７９とを備えている。また、上パネル７３は前枠２Ａの上部側に配置されている。なお、上パネル７３は、ガラス扉７２と一体に構成して、ガラス扉７２の一部としても良い。
【００３３】
上パネル７３の前側には、図２及び図７に示すように、ゲームの進行状況の演出、表示等を行う上部表示手段８０が設けられている。この上部表示手段８０は、上パネル７３の前面に装着された光透過性を有する表示カバー８１と、この表示カバー８１の裏側に配置された複数個の発光ダイオード、その他の発光式の表示ランプ８２とを備え、ゲームの進行状況等に応じて表示ランプ８２が発光又は所定の周期で点滅発光するように構成されている。
【００３４】
中間パネル７４は、図１、図５及び図６に示すように、前方に張り出す張り出し部８３を有し、この張り出し部８３の上部側に、前下がりに傾斜する表示パネル部８４と操作パネル部８５とが設けられ、また張り出し部８３の下側に、その下端から前枠２Ａ側へと後方に屈曲する底壁部８３ａが設けられている。なお、中間パネル７４の下端部は、その開閉時に発射ハンドル５８と干渉しないように、発射ハンドル５８よりも上側で下パネル７５と分離され、中間パネル７４を閉じたときに、下パネル７５の上端部に前側から当接するか、又は下パネル７５の上端部と上下に重なるようになっている。
【００３５】
表示パネル部８４はガラス扉７２の下辺側の近傍に左右方向に細長く形成され、この表示パネル部８４の手前側に操作パネル部８５が設けられている。表示パネル部８４には、左右方向の略中央部分に入賞表示手段８６が設けられ、この入賞表示手段８６の左右方向の一方にメダル数表示手段８７が、他方に得点表示手段８８が夫々設けられている。なお、表示パネル部８４は、各表示手段８６〜８８の表示状態が確認し易くなるように操作パネル部８５よりも傾斜角度が大になっているが、操作パネル部８５と略同一角度にしても良い。
【００３６】
入賞表示手段８６は、入賞口手段３８の各入賞口４４と対応する複数個、例えば１６個の入賞表示部８９を備え、その各入賞表示部８９が入賞口手段３８の各入賞口４４と相対応して前後方向に近接するように横一列状に配置されている。そして、入賞表示手段８６は、遊技球が何れかの入賞口４４に入賞したときに、それに対応する入賞表示部８９が発光、その他によってその入賞を遊技者に表示するようになっている。各入賞表示部８９には、各入賞口４４に対応して一端側から順番に番号が付されている。なお、入賞表示手段８６は、入賞口手段３８よりも上側の遊技領域３７の中央部等に、入賞表示部８９を縦横に所定数（例えば４個）ずつ組み合わせて配置しても良い。
【００３７】
メダル数表示手段８７は、メダル投入口６８から投入されたメダルの保有枚数（預託メダル数）を表示するためのものであり、表示パネル部８４上の左右方向の一方側、例えば向かって左側の後述するメダル投入口６８の近傍に配置されており、例えば２桁表示可能な７セグメントによる表示手段により構成されている。メダル投入口６８にメダルが投入されると、メダル数表示手段８７にはその投入枚数の合計が預託メダル数として表示される。また、ゲームを開始する毎に、１ゲームに必要な規定の複数枚のメダル数が預託メダル数から減算され、その減算された預託メダル数がメダル数表示手段８７に表示される。なお、メダル数表示手段８７に表示される預託メダル数には上限（例えば５０枚）が設定されており、預託メダル数がその上限を超えると、その所定数を超えた枚数分は払い出されるようになっている。
【００３８】
得点表示手段８８は、入賞口手段３８の隣り合う４個の入賞口４４に遊技球が入賞する等によって所定の入賞役が成立した場合に、入賞役の成立により付与された得点又は景品用メダルの未払い出し分の得点を表示するためのものであり、表示パネル部８４上の左右方向の一方側、例えばメダル数表示手段８７の反対側に配置されている。得点表示手段８８は、例えばメダル数表示手段８７と同様、２桁表示可能な７セグメント式の表示手段により構成されている。ゲーム中に入賞役が成立すると、その入賞役に応じた得点の合計が得点表示手段８８に表示される。ゲームで付与される得点には上限（例えば１０点）が設定されている。ゲーム終了時にその得点に応じた景品用メダルが払い出されると、得点表示手段８８の表示は例えば“０”となる。
【００３９】
なお、得点表示手段８８に代えて、又は得点表示手段８８と共に獲得メダル数表示手段を設け、その獲得メダル数表示手段により、得点に応じて獲得した獲得メダル数又は未払い出し分の獲得メダル数を表示するようにしても良い。
【００４０】
操作パネル部８５には、メダル投入口６８、手動選択スイッチ９０、自動選択スイッチ９１及び返却スイッチ９２が設けられている。メダル投入口６８は、操作パネル部８５の左右方向の一方側でヒンジ４，５，７６に近い側の端部若しくはその近傍に配置され、このメダル投入口６８よりも左右方向の中央側に手動選択スイッチ９０と自動選択スイッチ９１と返却スイッチ９２とが左右方向に一列状に配置されている。
【００４１】
メダル投入口６８は、少なくとも１ゲームに必要な規定の複数枚、好ましくは複数ゲーム分の多数枚のメダルを投入可能な大きさのホッパー状であって、その下部側の出口６８ａは、メダル選別手段３３に対してメダルを１枚ずつ供給し得るように狭くなっている。メダル投入口６８の外側には、多数枚のメダルを投入したときにも、出口６８ａ側でメダルが整列するようにメダル投入口６８を微震動させる振動付与手段９３が装着されている。振動付与手段９３は、メダル投入口６８にメダルを投入したときに作動するようになっている。なお、メダル投入口６８は、一度の投入枚数が１ゲームに必要な規定数以下のメダル数、例えばメダルを１枚ずつ投入できる程度のものでも良い。
【００４２】
手動選択スイッチ９０は、その操作毎に１ゲームずつのゲームを開始可能にするためのもので、この手動選択スイッチ９０を操作したときに、預託メダル数から規定の複数枚、例えば４枚分のメダルを減算する処理を行い、１ゲーム分のゲームが開始可能な状態になるようになっている。
【００４３】
自動選択スイッチ９１は、所定の休止期間をおいて繰り返し連続的にゲームを開始可能にするためのもので、この自動選択スイッチ９１を操作したときに、規定数以上の預託メダル数があれば、手動選択スイッチ９０を操作しない限り、各ゲームの開始前に規定数のメダルを減算する処理を行い、その後にゲームが開始可能な状態になるようになっている。
【００４４】
返却スイッチ９２は、預託メダルの返却を求めるためのもので、この返却スイッチ９２を操作したときに、払い出し手段１２が作動して預託メダル数分のメダルをメダルホッパー９から払い出すようになっている。
【００４５】
手動選択スイッチ９０、自動選択スイッチ９１、返却スイッチ９２には、押しボタン式、その他のものが使用されている。また手動選択スイッチ９０、自動選択スイッチ９１には、その操作部側にランプ等の選択表示手段（図示省略）が設けられ、その選択表示手段で選択状況を表示するようになっている。なお、選択表示手段は、手動選択スイッチ９０、自動選択スイッチ９１の近傍に設けても良い。
【００４６】
下パネル７５は、前枠２Ａの下部側に固定されている。下パネル７５には、その下部側の左右方向の略中央にメダル受け皿９４とメダル案内樋７０とが前後に設けられ、またメダル受け皿９４の左右方向の一方側で且つヒンジ４，５，７６に近い側に灰皿９５が、反対側に手載せ台９６が夫々設けられている。メダル受け皿９４、灰皿９５及び手載せ台９６は、下パネル７５から前方に突出しており、その前端は面一状になっている。なお、下パネル７５に、発射ハンドル５８を支持する支持筒６０を前後方向に貫通させるための通孔５９が形成されている。
【００４７】
メダル受け皿９４は、払い出し手段１２から払い出されたメダル、及び不良シュート６９を経て返却された不良メダル等を貯留するためのものである。メダル案内樋７０は、払い出し手段１２から払い出されたメダル、不良シュート６９を経て返却された不良メダルをメダル受け皿９４へと案内するためのもので、下パネル７５から後方に突出するようにメダル受け皿９４に一体又は別体に設けられている。
【００４８】
手載せ台９６の上側には発射ハンドル５８があり、これら手載せ台９６及び発射ハンドル５８は、ヒンジ４，５，７６、メダル投入口６８に対して左右方向の反対側の端部若しくはその近傍に配置されている。手載せ台９６は、発射ハンドル５８を操作するときに手の一部を載せておくためのもので、この手載せ台９６と発射ハンドル５８との間隔は、手載せ台９６上に手の一部を載せた状態でも発射ハンドル５８を操作できるし、載せない状態でも操作できる程度に設定されている。また発射ハンドル５８の上側には、中間パネル７４の張り出し部８３に、上側へと円弧状に凹入する凹部９７が形成され、発射ハンドル５８と張り出し部８３との間に、発射ハンドル５８を把持したときに、手が中間パネル７４の張り出し部８３に接触しない程度の間隔が確保されている。
【００４９】
図１１はアレンジボール機の制御系のブロック図である。この制御系は、図１１に示すように主制御手段１００、入賞表示制御手段１０１、精算処理手段１０２、払い出し制御手段１０３、メダル計数手段１０４、預託処理手段１０５、ゲーム選択手段１０６、発射制御手段１０７、返却制御手段１０８、進行状況表示制御手段１０９等を備えている。
【００５０】
主制御手段１００は、入賞役の成否、誘導図柄表示手段３９の変動条件の成否、特定入賞手段４０の作動条件の成否、得点増加手段４１の作動条件の成否等、遊技盤３１側の各ゲーム毎の遊技動作を制御する機能を備えている。
【００５１】
入賞表示制御手段１０１は、入賞口手段３８の各入賞口４４に遊技球が入賞したとき等に、入賞表示手段８６のその入賞口４４等に対応する入賞表示部８９に入賞表示をさせるようになっている。精算処理手段１０２は、主制御手段１００からの信号により、ゲーム中又はゲームの終了毎に入賞役の成否等に応じて得点を算出する精算処理を行い、その得点を得点表示手段８８に表示させると共に、ゲームの終了と同時又はその後に精算処理の終了指令があったときに精算処理を終了するようになっている。
【００５２】
払い出し制御手段１０３は、精算処理手段１０２の精算処理により得点が付与されたときに、ゲーム中又はゲームの終了後に払い出し手段１２を制御して、その得点に応じてメダルホッパー９内のメダルを払い出し手段１２によりメダル受け皿９４へと払い出させるようになっている。
【００５３】
メダル計数手段１０４は、メダル投入口６８から投入された正規のメダルを計数するためのもので、メダル検出スイッチ７１からの信号により投入メダル数を計数するようになっている。預託処理手段１０５は、メダル計数手段１０４で計数された投入メダル数を記憶中の預託メダル数に順次加算して預託メダル数を更新し、ゲーム選択手段１０６からの指令に基づいて、ゲーム毎にその預託メダル数から１ゲームに必要なメダルの規定数分を減算処理して預託メダル数を更新し、更に預託メダル数を更新する都度、その時点の実預託メダル数をメダル数表示手段８７に表示させるようになっている。
【００５４】
ゲーム選択手段１０６は、手動選択スイッチ９０、自動選択スイッチ９１で選択された選択結果に基づいて、預託処理手段１０５、発射制御手段１０７、その他の各部に１ゲーム又は連続ゲームの指令を送るためのもので、例えば手動選択スイッチ９０を操作したときにその操作毎に１ゲーム分のメダル数を減算する指令を、自動選択スイッチ９１を操作したときに各ゲーム毎に１ゲーム分のメダル数を順次減算する指令を夫々出して、預託処理手段１０５にゲームの開始前に預託メダル数から規定数分を減算処理させると共に、手動選択スイッチ９０を操作したときに１ゲームの指令を発射制御手段１０７に、自動選択スイッチ９１を操作したときに連続ゲームの指令を発射制御手段１０７に夫々出すようになっている。
【００５５】
発射制御手段１０７は、各ゲームの終了毎に所定の休止時間をおいて発射手段３２の発射動作を制御するためのもので、預託処理手段１０５が規定数のメダルの減算処理を行ったこと及び遊技者が発射手段３２の発射ハンドル５８を操作することを条件に、ゲーム選択手段１０６の指令に基づいて発射手段３２を発射動作させ、発射手段３２が最大所定数（１６個）の遊技球を遊技領域３７に打ち込んだ場合に、その発射手段３２の作動を停止させるようになっている。なお、制御系は、メダル投入口６８に規定数以上のメダルを投入すれば、発射ハンドル５８の把持によって発射制御手段１０７が発射手段３２を制御可能になるため、ゲームを開始可能な状態になる。
【００５６】
返却制御手段１０８は、返却スイッチ９２を操作したときに、預託処理手段１０５側に記憶されている預託メダル数に残高があることを条件に、払い出し手段１２がその預託メダル数分のメダルを払い出すように制御するためのものである。
【００５７】
進行状況表示制御手段１０９は、ゲームの進行状況に基づいて上部表示手段８０の表示を制御するためのもので、例えば休止時間を除く実ゲーム中（遊技球の発射を開始してから遊技領域３７に所定数の遊技球を打ち込むまでの間）の場合、入賞役が成立して得点が付与された場合、誘導図柄表示手段３９が変動中の場合、特定入賞手段４０に入賞した遊技球が特別作動領域を通過して遊技者に有利な特別遊技状態が発生した場合、特別遊技状態の発生によって有効となった作動手段４２ｂに遊技球が入賞して得点増加手段４１が開放し又は得点増加手段４１に遊技球が入賞して得点が増加した場合に、主制御手段１００からの信号等に基づいて上部表示手段８０の表示ランプ８２を発光又は点滅発光させるようになっている。
【００５８】
ゲームの開始に際しては、メダル投入口６８に１ゲームに必要な規定数（例えば４枚）以上のメダルを投入する。すると、各メダルはメダル投入口６８内で整列してメダル選別手段３３へと入り、そのメダル選別手段３３で正否の判別を受け、不良メダルは不良シュート６９からメダル受け皿９４へと戻され、正規のメダルのみがメダルシュート１０を経てメダルホッパー９へと落下する。
【００５９】
このとき、メダル検出スイッチ７１が正規のメダルを検出し、メダル計数手段１０４がそのメダル数を計数して、預託処理手段１０５が記憶中の預託メダル数に加算して更新する。これによって預託処理手段１０５がゲーム選択手段１０６の指令に基づいてメダルの減算処理を行うことが可能になるので、ゲームを開始可能な状態になる。またメダルを投入すれば、預託処理手段１０５の制御によってメダル数表示手段８７が預託メダル数を表示する。このため遊技者は、その表示によってその時点の預託メダル数を容易に確認できる。
【００６０】
次に手動選択スイッチ９０を操作すると、ゲーム選択手段１０６が１ゲーム選択の指令を預託処理手段１０５、発射制御手段１０７、その他の各部に送り、預託処理手段１０５が預託メダル数から規定数分を減算し更新する処理を行い、これによって発射手段３２が実際に遊技球を発射可能な状態になる。なお、預託処理手段１０５が減算処理を行えば、メダル数表示手段８７はその減算後の預託メダル数を表示する。
【００６１】
例えば預託メダル数が０の状態で新たにメダルを投入した場合には、手動選択スイッチ９０を操作することなく預託処理手段１０５が預託メダル数から規定数分を自動的に減算し、ゲームを開始可能な状態になるように構成してもよい。
【００６２】
その後、遊技者が発射ハンドル５８を把持して操作すると、発射制御手段１０７がゲーム選択手段１０６からの指令に基づいて発射手段３２を作動させ、球送り手段５３が待機通路５２内の遊技球を１個ずつ発射レール５４上に供給し、その発射レール５４上の遊技球を打撃槌５５で打撃して順次ガイドレール３６を経て遊技盤３１の遊技領域３７へと打ち込んで行き、これによって通常のゲームが進行する。
【００６３】
遊技領域３７に打ち込まれた遊技球は、入賞口手段３８の何れかの入賞口４４に入賞するか、又は特定入賞手段４０等に入賞して、遊技盤３１の裏側へと案内された後、球集合ケース４７を経て待機通路５２へと順次戻されて行く。例えば、遊技球が入賞口手段３８の何れかの入賞口４４に入賞すると、その遊技球は入賞口４４から遊技盤３１の裏側へと案内され、球集合ケース４７を経て待機通路５２へと戻される。また、遊技球が入賞口４４から遊技盤３１の裏側へと通過するときに、入賞検出スイッチ４５がその遊技球を検出し、入賞表示制御手段１０１の制御によって、入賞表示手段８６の対応する入賞表示部８９が入賞を表示する。
【００６４】
入賞口手段３８の入賞口４４の内、その隣り合う４個の入賞口４４に遊技球が入賞して入賞役が成立すると、主制御手段１００が入賞役の成立を判定し、その入賞役の成立の難易度に応じて精算処理手段１０２が得点を付与する精算処理を行い、得点表示手段８８がその得点を表示する。このため遊技者は、そのゲームで獲得した得点を得点表示手段８８の表示によって容易に確認できる。
【００６５】
入賞役の成立により得点が付与されると、払い出し手段１２が払い出し制御手段１０３の制御により作動して、その得点に応じてメダルホッパー９内のメダルをメダル払い出し口１４からメダル受け皿９４へと払い出す。これによって遊技者は、所定の利益を享受できる。なお、１ゲーム当たりの得点は最高１０点であり、また１点当たりのメダルの払い出し個数は４枚である。
【００６６】
作動手段４２ａに遊技球が入賞すると、誘導図柄表示手段３９の誘導図柄３９ａが所定時間変動し、その変動後の誘導図柄３９ａが「７・７・７」等の特別態様になれば、その後に特定入賞手段４０が所定時間開放する。そして、この特定入賞手段４０に入賞した遊技球が特別作動領域を通過すれば、そのゲームから複数ゲームに亘って遊技者に有利な特別遊技状態が発生して作動手段４２ｂが有効になる。作動手段４２ｂに遊技球が入賞すると、得点増加手段４１が所定時間開放し、この得点増加手段４１に遊技球が入賞することを条件に、そのゲームで付与された得点が２倍に増加する。
【００６７】
自動選択スイッチ９１を操作したときには、預託メダル数が１ゲームに必要な規定数以上である限り、預託処理手段１０５が各ゲーム毎に規定数のメダルの減算処理を行い、発射手段３２が各ゲーム毎に遊技領域３７へと所定数の遊技球を打ち込んで行く。従って、遊技者は、発射ハンドル５８を操作するだけで、所定の休止時間をおきながら自動的に連続してゲームを行うことができる。
【００６８】
返却スイッチ９２を操作したときには、預託処理手段１０５側に記憶された預託メダル数に残高があることを条件に、返却制御手段１０８の制御により、払い出し手段１２が作動してメダルホッパー９から預託メダル数分のメダルをメダル受け皿９４へと払い出す。
【００６９】
以上説明したように、アレンジボール機用の前枠２Ａを外枠１に装着すれば、遊技機本体３はメダル投入式のアレンジボール機として動作する。このアレンジボール機用の前枠２Ａをパチンコ機用の前枠２Ｂに交換すれば、遊技機本体３はメダル投入式のパチンコ機として動作し、回胴式遊技機用の前枠２Ｃに交換すれば、遊技機本体３は回胴式遊技機として動作する。このとき、外枠１側に搭載されているメダル払い出し装置６、補助タンク７、及び電源ユニット８については、前枠２Ａ，２Ｂ，及び２Ｃの何れを装着した場合でも共通に使用される。
【００７０】
続いて、パチンコ機用の前枠２Ｂの構成、及びその前枠２Ｂを外枠１に装着した場合の動作について説明する。パチンコ機用の前枠２Ｂは、図１２〜図１４に示すように構成されている。なお、上述したアレンジボール機用の前枠２Ａと略同様の構成については同符号を付し、その説明は省略する。
【００７１】
遊技盤３１の前面には、図１２に示すように、ガイドレール３６が環状に装着されると共に、このガイドレール３６の内側の遊技領域３７内に、液晶表示手段１２１、特別図柄始動手段１２２、大入賞手段１２３、普通図柄始動手段１２４、普通入賞手段１２５等の各種遊技部品が配置されている。液晶表示手段１２１は、特別図柄表示手段１２６を構成するもので、その上部に普通図柄表示手段１２７が設けられている。また、遊技領域３７の最下部にはアウト口１２８が設けられている。
【００７２】
特別図柄始動手段１２２、大入賞手段１２３、及び普通入賞手段１２５は、入賞した遊技球を遊技盤３１の裏側に案内するようになっており、またアウト口１２８は、特別図柄始動手段１２２等に入賞することなく遊技領域３７の最下部まで落下した遊技球を遊技盤３１の裏側に案内するようになっている。なお、特別図柄始動手段１２２、大入賞手段１２３、普通図柄始動手段１２４、及び普通入賞手段１２５には、図示しない遊技球検出スイッチが設けられている。
【００７３】
遊技盤３１の裏面側には、図１３及び図１４に示すように、各遊技部品やアウト口１２８を覆う裏カバー４６が装着されている。裏カバー４６の下面側は下向きに開放し、裏カバー４６の下側に設けられた球集合ケース１３０と連通している。球集合ケース１３０は、裏カバー４６側から落下してきた遊技球を集合させるもので、その下部には待機通路５２の上流側に連通する球排出口１２９が形成されている。特別図柄始動手段１２２等に入賞して遊技盤３１の裏側に案内された遊技球、或いはアウト口１２８により遊技盤３１の裏側に案内された遊技球は、球集合ケース１３０によって集められ、球排出口１２９から待機通路５２へ排出されるようになっている。即ち、このパチンコ機用の前枠２Ｂも、アレンジボール機用の前枠２Ａと同様、発射手段３２により発射された遊技球を遊技盤３１側へと案内する発射側経路６６と、遊技盤３１の裏側に通過した遊技球を発射手段３２側へと戻す戻り側経路６７とよりなる閉ループ状の循環経路６５内に複数個の遊技球を封入した球循環式となっている。
【００７４】
中間パネル７４の張り出し部８３の上部側には、前下がりに傾斜する操作パネル部８５が設けられており、ここにはメダル投入口６８及び返却スイッチ９２が設けられている。また、ガラス扉７２の扉枠７８の例えば窓孔７７の一側には遊技球数表示手段１３１が設けられている。
【００７５】
遊技球数表示手段１３１は、特別図柄始動手段１２２、大入賞手段１２３、及び普通入賞手段１２５に入賞して獲得した遊技球数の累計を表示するもので、例えば４桁表示可能な７セグメントによる表示手段により構成されている。本実施形態のパチンコ機は、遊技媒体としてメダルを用いているため、入賞に応じて遊技球の払い出しを行うのではなく、入賞によって獲得した遊技球の個数を記憶しておき、遊技者の返却要求があった時点で、獲得した遊技球数に応じたメダルを払い出すようになっている。もちろん、入賞の都度、その入賞によって獲得した遊技球数に応じたメダルを払い出すようにしてもよい。
【００７６】
ゲームの開始に際しては、貸し球の最小単位（例えば２５個）に対応する規定数（例えば５枚）以上のメダルをメダル投入口６８に投入する。すると、各メダルはメダル投入口６８内で整列してメダル選別手段３３へと入り、そのメダル選別手段３３で正否の判別を受け、不良メダルは不良シュート６９からメダル受け皿９４へと戻され、正規のメダルのみがメダルシュート１０を経てメダルホッパー９へと落下する。このとき、メダル検出スイッチ７１によって正規のメダルが検出され、この検出されたメダル数に応じた遊技球数が遊技球数表示手段１３１に表示される。
【００７７】
その後、遊技者が発射ハンドル５８を把持して操作すると、発射手段３２が動作を開始し、球送り手段５３により待機通路５２内の遊技球が１個ずつ発射レール５４上に供給されると共に、その発射レール５４上の遊技球が打撃槌５５で打撃されて順次ガイドレール３６を経て遊技盤３１の遊技領域３７へと打ち込まれる。遊技球が発射される毎に、遊技球数表示手段１３１に表示されている遊技球数が１個ずつ減算される。
【００７８】
遊技領域３７に打ち込まれた遊技球は、普通入賞手段１２５等に入賞するか、又はアウト口１２８から遊技盤３１の裏側へと案内された後、球集合ケース１３０、球排出口１２９を経て待機通路５２へと順次戻されて行く。遊技球が普通入賞手段１２５等に入賞した場合には、その入賞に応じた景品球の個数が遊技球数表示手段１３１に表示されている遊技球数に順次加算され、表示される。
【００７９】
遊技球数表示手段１３１に表示されている遊技球数が０になれば、遊技者が発射ハンドル５８を把持し続けていても発射手段３２の動作は停止される。遊技球数表示手段１３１に表示されている遊技球数が０でない状態で返却スイッチ９２を操作すると、その時点で遊技球数表示手段１３１に表示されている遊技球数に応じたメダルが払い出し手段１２によりメダル受け皿９４に払い出される。
【００８０】
続いて、回胴式遊技機用の前枠２Ｃの構成、及びその前枠２Ｃを外枠１に装着した場合の動作について説明する。回胴式遊技機用の前枠２Ｃは、図１５及び図１６に示すように構成されている。なお、上述したアレンジボール機用の前枠２Ａ、パチンコ機用の前枠２Ｂと略同様の構成については同符号を付し、その説明は省略する。
【００８１】
上パネル７３と中間パネル７４との間には、図柄表示パネル１４１が設けられている。この図柄表示パネル１４１の裏側には、３つの円筒状のリール１４２ａ，１４２ｂ，１４２ｃが、横方向の同一の回転軸１４３により回転自在に装着されている。これら３つのリール１４２ａ，１４２ｂ，１４２ｃには、それぞれ周方向に複数の図柄が描かれている。
【００８２】
また、図柄表示パネル１４１の前側には、リール１４２ａ，１４２ｂ，１４２ｃに対応して３つの表示窓１４４ａ，１４４ｂ，１４４ｃが設けられている。各表示窓１４４ａ，１４４ｂ，１４４ｃは、それぞれリール１４２ａ，１４２ｂ，，１４２ｃの連続する３つの図柄を同時に表示できるように縦長状に形成されている。
【００８３】
中間パネル７４の張り出し部８３の上部側には、前下がりに傾斜する表示パネル部８４及び操作パネル部８５が設けられており、表示パネル部８４にはメダル数表示手段８７、及び得点表示手段８８が、操作パネル部８５には投入スイッチ１４５、スタートスイッチ１４６、３つのストップスイッチ１４７ａ，１４７ｂ，１４７ｃ、メダル投入口１４８、及び返却スイッチ９２が設けられている。
【００８４】
メダル数表示手段８７は、メダル投入口１４８から投入されたメダルの保有枚数（預託メダル数）を表示するためのものであり、例えば２桁表示可能な７セグメントによる表示手段により構成されている。得点表示手段８８は、３つの表示窓１４４ａ，１４４ｂ，１４４ｃに表示された停止図柄が、水平方向３本、斜め方向２本の各入賞ライン（図１５に２点鎖線で示す）上で揃って入賞役が成立した場合に、その入賞役の成立により付与された得点を表示するためのものであり、例えばメダル数表示手段８７と同様、２桁表示可能な７セグメント式の表示手段により構成されている。
【００８５】
メダル投入口１４８は、メダルを１枚ずつ投入可能に構成されており、投入されたメダルはメダル選別手段３３で正否の判別を受けた後、正規のメダルのみがメダル検出スイッチ７１で検出され、メダル払い出し装置６のメダルシュート１０に案内されるようになっている。なお、このメダル投入口１４８を、前枠２Ａ，２Ｂと同様の複数枚一括投入可能な構成としてもよい。
【００８６】
投入スイッチ１４５は、預託されているメダルを遊技のために投入する操作を行うためのもの、スタートスイッチ１４６は、リール１４２ａ，１４２ｂ，１４２ｃの回転を開始させるためのもの、３つのストップスイッチ１４７ａ，１４７ｂ，１４７ｃは、ぞれぞれリール１４２ａ，１４２ｂ，１４２ｃの回転を停止させるためのもの、返却スイッチ９２は、預託メダルの返却を求めるためのものである。
【００８７】
下パネル７５には、その下部側の左右方向の略中央にメダル受け皿９４とメダル案内樋７０とが前後に設けられ、またメダル受け皿９４の左右方向の一方側の例えばヒンジ４，５，７６に近い側に灰皿９５が設けられている。
【００８８】
ゲームの開始に際しては、メダル投入口１４８にメダルを投入する。すると、各メダルはメダル選別手段３３へと入り、そのメダル選別手段３３で正否の判別を受け、正規のメダルのみがメダルシュート１０を経てメダルホッパー９へと落下する。このとき、正規のメダルがメダル検出スイッチ７１で検出され、その検出されたメダル数が預託メダル数として記憶されると共に、メダル数表示手段８７に表示される。
【００８９】
次に投入スイッチ１４５を操作すると、預託メダル数からゲームに必要な規定数分を減算して更新する処理が行われ、これによってゲームが開始可能な状態となる。その後、遊技者がスタートスイッチ１４６を操作すると、リール１４２ａ，１４２ｂ，１４２ｃがそれぞれ回転駆動され、更に遊技者が３つのストップスイッチ１４７ａ，１４７ｂ，１４７ｃを夫々操作すると、３つのリール１４２ａ，１４２ｂ，１４２ｃの回転が順次停止される。
【００９０】
このとき、３つの表示窓１４４ａ，１４４ｂ，１４４ｃに表示された停止図柄が、水平方向３本、斜め方向２本の各入賞ライン上で揃って入賞役が成立した場合には、その入賞に応じた得点が得点表示手段８８に表示されると共に、その得点に応じたメダルが払い出し手段１２によりメダル受け皿９４に払い出される。もちろん、獲得した得点に応じたメダルをその都度払い出すのではなく、獲得したメダル数を預託メダル数に加算して記憶するようにしてもよい。
【００９１】
遊技者が返却スイッチ９２を操作すると、預託メダル数に残高があることを条件に、払い出し手段１２が作動してメダルホッパー９から預託メダル数分のメダルがメダル受け皿９４へと払い出される。
【００９２】
以上説明したように、本実施形態に係る遊技機では、異なる種類の遊技機用のものを含む複数の前枠２Ａ，２Ｂ，２Ｃの内の１つを着脱交換可能に装着しているため、例えば外枠１を遊技島２００に装着した状態で前枠２のみを交換することにより、種類の異なる遊技機に容易に機種変更することができ、しかも機種交換に要するコストを低く抑えることができる。
【００９３】
更に、外枠１は裏面側が裏板１ｅにより閉鎖された裏面閉鎖型に形成されているため、前枠２を閉じた状態では遊技機本体３の内部は略閉鎖された状態となり、例えば遊技機本体３の運搬持に内部機構を傷つけるような事故を防止できると共に、遊技島２００に設置された状態で遊技機本体３の裏面側から内部機構に手を加えるなどの行為を防止できる利点もある。
【００９４】
更に、前枠２Ａ，２Ｂはそれぞれ球循環式のアレンジボール機，パチンコ機用であり、前枠２Ｃは回胴式遊技機用であるため、何れの前枠を用いる場合も、遊技島２００側から遊技機本体３側に遊技球を供給したり、或いは遊技機本体３側から遊技島２００側に遊技球を回収する必要がなく、裏面閉鎖型の外枠１に対して問題なく装着することが可能であると共に、遊技球の供給や回収の機構の有無に関係なくどのような遊技島２００にも設置することが可能である。
【００９５】
また、前枠２Ａ，２Ｂ，２Ｃの全てが、遊技媒体として遊技メダルを用いるものであるため、各前枠２Ａ，２Ｂ，２Ｃが弾球遊技機や回胴式遊技機などの種類の異なる遊技機用のものであるにも拘わらず、どの前枠を装着した場合でも共通の遊技媒体により遊技を行うことができ、便利である。
【００９６】
更に、遊技メダルを貯留するメダルホッパー９と、このメダルホッパー９内の遊技メダルを払い出す払い出し手段１２とを有するメダル払い出し装置６を、外枠１側に備えているため、メダル払い出し装置６を全ての前枠２Ａ，２Ｂ，２Ｃについて共通に使用することができ、機種変更に要するコストの更なる低減が可能である。
【００９７】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、これらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、外枠１は、その裏面側が裏板１ｅによって完全に閉鎖されている必要はなく、略閉鎖されていればよい。例えば、裏板１ｅに、電源コードを通すための孔や、遊技機本体内の換気のための換気孔などを適宜設けることも可能である。
【００９８】
また、交換可能な複数の前枠２が全て種類の異なる遊技機用のものである必要はない。例えば、同じパチンコ機で機種のみが異なる複数の前枠２が含まれていてもよい。
【００９９】
アレンジボール機用の前枠２Ａにおける１ゲームに必要なメダルの枚数、パチンコ機用の前枠２Ｂにおける最小単位（例えば１６個）の貸し球を得るために必要なメダルの枚数、回胴式遊技機用の前枠２Ｃにおける１ゲームに必要なメダルの枚数は、それぞれ１枚であってもよいし、複数枚であってもよい。
【０１００】
また、遊技媒体は遊技媒体に限られるものではない。例えば、パチンコ機用とアレンジボール機用の２種類の前枠の何れかを装着するような場合には、遊技媒体として遊技球を用いるようにしてもよい。また、遊技媒体として磁気カードやＩＣカードなどの記憶媒体を用いることも可能である。
【０１０１】
更に実施形態では、互いに機種変更可能な遊技機の種類としてパチンコ機、アレンジボール機、回胴式遊技機を例示しているが、雀球遊技機等のその他の遊技機も同様であることはいうまでもない。
【０１０２】
【発明の効果】
本発明では、外枠１を遊技島２００に装着した状態で前枠２のみを交換することにより、種類の異なる遊技機に容易に機種変更することができ、しかも機種交換に要するコストを低く抑えることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態を示すアレンジボール機用の前枠を装着した状態での遊技機の側面図である。
【図２】本発明の一実施形態を示すアレンジボール機用の前枠の正面図である。
【図３】本発明の一実施形態を示すアレンジボール機用の前枠の背面図である。
【図４】本発明の一実施形態を示す外枠側の正面図である。
【図５】本発明の一実施形態を示すアレンジボール機用の前枠を装着した状態での遊技機の縦断面図である。
【図６】本発明の一実施形態を示すアレンジボール機用の前枠を装着した状態での遊技機の縦断面図である。
【図７】本発明の一実施形態を示すアレンジボール機用の前枠を装着した状態での遊技機の縦断面図である。
【図８】本発明の一実施形態を示すアレンジボール機用の前枠を装着した状態での遊技機の横断面図である。
【図９】本発明の一実施形態を示すアレンジボール機用の前枠の拡大背面図である。
【図１０】本発明の一実施形態を示すヒンジ部分の分解斜視図である。
【図１１】本発明の一実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１２】本発明の一実施形態を示すパチンコ機用の前枠の正面図である。
【図１３】本発明の一実施形態を示すパチンコ機用の前枠の背面図である。
【図１４】本発明の一実施形態を示すパチンコ機用の前枠を装着した状態での遊技機の縦断面図である。
【図１５】本発明の一実施形態を示す回胴式遊技機用の前枠の正面図である。
【図１６】本発明の一実施形態を示す回胴式遊技機用の前枠を装着した状態での遊技機の側面図である。
【符号の説明】
１      外枠
２      前枠
２Ａ    アレンジボール機用前枠
２Ｂ    パチンコ機用前枠
２Ｃ    回胴式遊技機用前枠
６      メダル払い出し装置
９      メダルホッパー
１２    払い出し手段
２００  遊技島
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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