(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動機構によりホッパー内に収容された遊技用のメダルを順次送り出すメダル送出装置と、前記メダル送出装置より送出されたメダルをメダル受け皿へ導く通路部材のメダル通路の途中に設けられたメダル堆積検知センサと、前記メダル受け皿からメダルを掻き出すことを遊技者に促す報知を行う報知器と、前記メダル堆積検知センサの検知動作が解除された後の経過時間を計時するタイマと、前記メダル送出装置を駆動させてメダルを指定枚数だけ送出させるとともに、前記報知器の作動を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、メダル堆積検知センサが検知動作を行ったとき、メダル送出装置の駆動を停止させかつ報知器を作動させ、メダル堆積検知センサの検知動作が解除されたとき、報知器の作動を停止させ、前記タイマが所定の経過時間を計時したとき、前記メダル送出装置の駆動を再開させるようにしたスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載されたスロットマシンであって、前記メダル堆積検知センサが検知動作を行った後、所定の制限時間内にメダル堆積検知センサの検知動作が解除されなかったとき、遊技者および遊技場の係員に警報を発する警報手段をさらに備えているスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、メダルが遊技媒体として使用されるスロットマシンに関し、特に、この発明は、入賞時や精算時などにメダル送出装置を駆動してメダル受け皿へメダルを放出させるスロットマシンに関する。
【０００２】
【従来の技術】
典型的なスロットマシンでは、機械の内部にモータを駆動源とするメダル送出装置が組み込まれている。このメダル送出装置は、入賞時や精算時などに駆動し、指定された枚数のメダルを送り出して、メダル放出口よりメダル受け皿へ放出する。
【０００３】
前記メダル送出装置は、多量のメダルを収容するホッパーと、モータの駆動によりホッパー内のメダルをメダル繰出口より送り出す駆動機構と、前記メダル繰出口の近傍に配置されたメダル計数用のセンサ（以下「計数センサ」という。）とを有する。この計数センサはメダル繰出口より送出されたメダルを検知するもので、その検知信号に基づいてメダルの送出枚数が計数される。メダルは、通路部材のメダル通路を通って落下し、メダル通路の下流端のメダル放出口よりメダル受け皿へ放出される。
【０００４】
前記メダル受け皿がメダルで満杯状態になると、後続のメダルは通路部材のメダル通路に堆積してゆく。この堆積が前記メダル送出装置のメダル繰出口にまで達したとき、前記計数センサによるメダルの計数は不能となる。
従来のスロットマシンでは、計数センサによるメダルの計数が不能となったとき、「メダル詰まり」と判断してエラー信号が出力され、メダル送出装置は駆動を停止し、遊技者によるゲームの実行が不能な状態となる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、メダルの堆積がメダル送出装置のメダル繰出口にまで達すると、堆積したメダルで計数センサが破壊されたり、メダル送出装置の駆動機構にメダルの噛み込みが生じてメダル送出装置が故障したりするおそれがある。
メダル詰まりが発生したとき、遊技場の係員は、機械の前扉を開いて内部点検を行ったり、必要な是正措置を講じたりする必要がある。このため、遊技者は、遊技を中断せざるを得ず、点検作業の完了を待たねばならない。点検作業や是正措置の完了後は、係員が前扉を閉じ、扉錠を操作するなどして、ゲームの実行が可能な能動状態に復帰させる。
【０００６】
メダル送出装置が故障したときは、メダル送出装置の取替えが必要となる。ところが、メダル送出装置は、それ自体が重いだけでなく、ホッパーに溜まったメダル分だけ重量が増すため、この種の取替え作業は係員にとって負担が大きく、取替え作業に手数を要するという問題がある。
【０００７】
ところで、現在のスロットマシンは、機械に貯留されたメダルを使ってゲームを行うクレジット方式のものが主流である。貯留可能な最大メダル枚数は、５０枚程度に設定されており、設定値を越えるメダルは、メダル受け皿に放出される。近年、メダル受け皿へメダルが放出される頻度を減らすために、メダル貯留枚数の最大許容値を２５０枚程度に設定した機種も提案されている。特に、この機種では、精算時、メダル受け皿へ多量のメダルが一度に放出されるため、メダル受け皿より手際よくメダルを掻き出さなければ、溢れたメダルがメダル通路に堆積してゆき、トラブル発生の確率がきわめて高くなる。
【０００８】
この発明は、上記問題に着目してなされたもので、通路部材のメダル通路の途中にメダルの堆積を検知するためのメダル堆積検知センサを設けることにより、メダルの堆積に起因する種々のトラブルの発生を防止したスロットマシンを提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明によるスロットマシンは、駆動機構によりホッパー内に収容された遊技用のメダルを順次送り出すメダル送出装置と、前記メダル送出装置より送出されたメダルをメダル受け皿へ導く通路部材のメダル通路の途中に設けられたメダル堆積検知センサと、前記メダル受け皿からメダルを掻き出すことを遊技者に促す報知を行う報知器と、前記メダル堆積検知センサの検知動作が解除された後の経過時間を計時するタイマと、前記メダル送出装置を駆動させてメダルを指定枚数だけ送出させるとともに、前記報知器の作動を制御する制御手段とを備える。前記制御手段は、メダル堆積検知センサが検知動作を行ったとき、メダル送出装置の駆動を停止させかつ報知器を作動させ、メダル堆積検知センサの検知動作が解除されたとき、報知器の作動を停止させ、前記タイマが所定の経過時間を計時したとき、前記メダル送出装置の駆動を再開させる。
【００１０】
請求項２の発明によるスロットマシンは、前記メダル堆積検知センサが検知動作を行った後、所定の制限時間内にメダル堆積検知センサの検知動作が解除されなかったとき、遊技者および遊技場の係員に警報を発する警報手段をさらに備えている。
【００１２】
【作用】
メダル送出装置がメダルを送出することにより、メダル受け皿がメダルで満杯状態になると、後続のメダルは通路部材のメダル通路に堆積する。このメダルの堆積がメダル堆積検知センサの設置位置まで達すると、メダル堆積検知センサがメダルの検知動作を行い、メダル送出装置が駆動を停止し、報知器がメダル受け皿からメダルを掻き出すことを遊技者に促す報知を行う。メダル受け皿よりメダルが掻き出されるなどしてメダルの堆積が減ると、メダル堆積検知センサの検知動作が解除され、報知器は報知動作を停止する。前記メダル堆積検知センサの検知動作が解除された後の経過時間はタイマにより計時され、タイマが所定の経過時間を計時したとき、メダル送出装置は駆動を再開する。
【００１５】
【実施例】
図１は、この発明の一実施例であるスロットマシンの外観を示す。
このスロットマシンは、ボックス形状の本体部２の前面開口に扉部３を開閉可能に取り付けて機体１が構成される。前記本体部２の中空内部には、図２に示すように、上段位置にリールブロック４や制御装置が実装された回路基板５が、下段位置にメダル送出装置６が、それぞれ組み込まれている。
なお、図２の３０は前記回路基板５などへ電源を供給するための電源装置である。３１はメダル送出装置６のホッパー６０より溢れ出たメダルを回収するためのメダル回収箱である。
【００１６】
前記リールブロック４は、金属フレーム７に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一体に組み付けられて成る。各リール８ａ，８ｂ，８ｃの外周面には、特別入賞を成立させる特別入賞シンボル、その他の入賞を成立させる入賞シンボル、入賞に関わらないシンボルなどが表されている。
このリールブロック４には、各リール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃが組み付けてある。
【００１７】
前記扉部３の前面は、各リール８ａ，８ｂ，８ｃのシンボルを表示するシンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃを有する中央パネル１１と、機種名やゲーム情報などを表示するための上部パネル１２および下部パネル１３とで構成される。各パネル１１，１２，１３は、透明な合成樹脂板または強化ガラスの表面に、シルクスクリーン印刷を施して形成される。
【００１８】
中央パネル１１の下方には、始動レバー１４，３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ、メダル投入口１６、扉錠の鍵孔１７などが配備され、下部パネル１３の下方にはメダル受け皿１８が配備される。前記メダル受け皿１８の真上には、後述するメダル放出口７３が開口している。
メダル投入口１６はメダルの投入を受け付ける部分である。始動レバー１４は３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させるのに操作される。３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃは対応するリール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に停止させるのに操作される。扉錠の鍵孔１７には、本体部２に対する扉部３の施錠および解錠を行うための鍵が挿入される。この実施例では、鍵の回動方向に応じて錠操作と機械の復帰操作とが行えるようになっている。
【００１９】
中央パネル１１の板面中央には、無着色で透明のシンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃが３個並設してある。各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃの背後には前記リールブロック４の各リール８ａ，８ｂ，８ｃが位置する。リール停止時には、リール毎にリール外周面のシンボルが３駒分だけ視認できるように、各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃは縦長形状に形成される。
【００２０】
中央パネル１１には、シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃを横切るように、上、中、下、斜めの合計５本の入賞ラインＬ１〜Ｌ５が表されている。リール停止時、これら入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に各リール８ａ，８ｂ，８ｃのシンボルが整列する。
【００２１】
このスロットマシンは、複数枚のメダルを予めメダル投入口１６より投入して機械に貯留しておき、この貯留メダルを使ってゲームを行うという、いわゆるクレジットのゲーム方式でゲームが実施できるようになっている。そのために、前記扉部３の前面には、機械に貯留されたメダルの枚数をデジタル表示する貯留枚数表示器３２、入賞時にメダル受け皿１８へ放出されるメダルの枚数、または貯留枚数表示器３２の表示値に加算されるメダルの枚数をデジタル表示する払出枚数表示器３８、１ゲームに対する貯留メダルの使用枚数を選択してゲームを開始させるための３種類のベット釦スイッチ３３，３４，３５、貯留メダルの精算を指示するための精算スイッチ３６が設けてある。
なお、図中、３９はエラーが発生したときに、エラーの内容を文字コードで表示するためのエラー表示器である。
【００２２】
前記メダル投入口１６へ１枚のメダルが投入されたとき、または、第３のベット釦スイッチ３５の押操作により１枚の貯留メダルが使用されたとき、５本の入賞ラインＬ１〜Ｌ５のうちの中央の入賞ラインＬ１のみが有効化される。
メダル投入口１６へ２枚のメダルが投入されたとき、または、第２のベット釦スイッチ３４が押操作されて２枚の貯留メダルが使用されたとき、上中下の３本の入賞ラインＬ１〜Ｌ３が有効化される。
メダル投入口１６へ３枚のメダルが投入されたとき、または、第１のベット釦スイッチ３３が押操作されて３枚の貯留メダルが使用されたとき、５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化される。
【００２３】
全リール８ａ，８ｂ，８ｃの回転が停止したとき、有効な入賞ライン上に特別入賞シンボルや入賞シンボルの組み合わせが成立すると、所定枚数のメダルが払い出され、さらに、特別入賞シンボルの組み合わせが成立したときは、多量のメダルが獲得できる「ボーナスゲーム」へ移行する。
【００２４】
この実施例では、ゲーム毎に１〜３枚のメダルを投入してゲームを行う従来のゲーム方式と、貯留メダルを使用してゲームを行うクレジットのゲーム方式とを遊技者が選択できるようになっている。そのために、ゲーム方式を選択するための切換スイッチ３７が設けてある。
【００２５】
図３は、扉部３の背面構造を示す。同図中、５１は上部パネル１２の位置に設けられたランプ取付部であり、複数の表示ランプを支持する基板５２が取り付けてある。
このランプ取付部５１の下方には、３個のシンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃを有する中央パネル１１が位置し、中央パネル１１の下方には投入メダル処理機構５３が設けてある。この投入メダル処理機構５３は、メダル投入口１６から投入されたメダルの真偽を判別するためのメダル選別部５４と、選別処理後のメダルを通路部材７０に至る経路ａとメダル送出装置６に至る経路ｂとに振り分けるためのメダル振分部５５とで構成される。前記メダル振分部５５によって、遊技者へ返却する投入メダルは通路部材７０へ導かれ、取り込むメダルはメダル送出装置６のホッパ６０に送り込まれる。
【００２６】
前記通路部材７０は、図４および図５に示すように、内部にメダル通路７１を有し、上端部の開口をメダル受入口７２、下部の開口をメダル放出口７３となす。メダル放出口７３はメダル受け皿１８の真上位置に開口する。通路部材７０の途中のメダル放出口７３寄りには、メダル送出装置６のメダル繰出口６１に連通するメダル導入口７４が形成されている。
【００２７】
前記メダル送出装置６は、図２に示すように、多量のメダルを収容する上面開口のホッパー６０と、ホッパー６０内のメダルをメダル繰出口６１より送り出す駆動機構６２とで構成される。前記ホッパー６０の上面開口は、前記メダル振分部５５によりメダル送出装置６への経路ｂに振り分けられたメダルの落下点に位置させてある。前記駆動機構６２は、モータ６３を駆動源とするもので、モータ６３を駆動して円盤（図示せず）を回転させ、この円盤に設けられた複数のメダル取込孔にメダルを順次取り込んでメダル繰出口６１へ導くような構成のものであるが、この種の機構は公知であり、ここでは図示並びに詳細な説明を省略する。
【００２８】
前記メダル繰出口６１の近傍には、一枚ずつ繰り出されるメダルの通過を検知する計数センサ９４（図６に示す。）が配備される。この計数センサ９４は、メダルの通過を検知して、パルス状のメダル検知信号を出力する。後述する補助制御装置４２のサブＣＰＵ４６は、メダル検知信号を入力して計数し、メダル送出装置６より送出されたメダルの枚数を判断する。メダル送出装置６より送出されたメダルは、図４および図５に示す通路部材７０のメダル通路７１を落下し、メダル通路７１の下流端のメダル放出口７３よりメダル受け皿１８へ放出される。
【００２９】
前記通路部材７０のメダル通路７１には、メダル導入口７４とメダル放出口７３との間に、メダル通路７１でのメダルの堆積を検知するためのメダル堆積検知センサ８０（以下「検知センサ」という。）が設けられる。
この実施例の検知センサ８０は、対向する上下壁面に取り付けられた一対の電極８０ａ，８０ｂをもって構成され、この２個の電極８０ａ，８０ｂ間が堆積したメダルで導通したとき、検知センサ８０の位置までメダルが堆積したものと判断される。なお、検知センサ８０は、電極８０ａ，８０ｂ間の導通を検知する方式のものに限らず、光学的や電磁的に検知する方法のものも採択し得る。
【００３０】
検知センサ８０の設置位置は、検出すべきメダルの堆積量に応じて自由に決定することが可能である。この実施例では、１００〜１５０枚のメダルがメダル受け皿１８に収容されかつ通路部材７０のメダル通路７１に堆積したときに検知動作するように、検知センサ８０の設置位置が定めてあるが、例えば、メダル放出口７３の近傍に設置すれば、特に多量のメダルが放出される精算時に、少量のメダルの堆積で検知センサ８０が検知動作する。その結果、検知センサ８０は検知動作と検知解除とを頻繁に繰り返し、メダルが小分けして放出されることになり、遊技者は、メダル受け皿１８からのメダルの掻出しを余裕を持って行える。
【００３１】
図６は、スロットマシンの回路構成例を示す。
同図中、４０はマイクロコンピュータをもって構成される制御装置であり、全体を制御の対象とする主制御装置４１と、メダル送出装置６を制御の対象とする補助制御装置４２とで構成される。
【００３２】
主制御装置４１は、制御、演算の主体であるメインＣＰＵ４３、プログラムや固定データが格納されるＲＯＭ４４、およびデータの読み書きに用いられるＲＡＭ４５を含む。メインＣＰＵ４３には、バスを介して、リール毎のステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃ、貯留枚数表示器３２、払出枚数表示器３８、エラー表示器３９，スピーカ装置９０，表示ランプ９１などの出力各部や、メダル投入検知センサ９２、始動レバー１４、３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ、精算スイッチ３６、切換スイッチ３７、３種類のベット釦スイッチ３３，３４，３５、扉錠装置９３などの入力各部が接続されている。
前記メインＣＰＵ４３は、ＲＯＭ４４に格納されたプログラムに従ってＲＡＭ４５に対するデータの読み書きを行いつつ、前記入出力各部の動作を一連に制御する。
【００３３】
前記スピーカ装置９０は、遊技時に効果音を発生する他、前記通路部材７０のメダル通路７１に、検知センサ８０の設置位置に達する程のメダルが堆積したとき、これを遊技者へ報知するための音声を出力する。なお、メダル堆積の報知は、音声による報知に限らず、警報音による報知であってもよく、又、ランプによる報知であってもよい。
表示ランプ９１は、上部パネル１２の背後のランプ取付部５１に設けられるもので、ゲーム進行状況に応じて点灯動作する他、この実施例では、メダル詰まりなどのトラブルが発生したときに点滅動作して、遊技者および遊技場の係員に異常を知らせる。
メダル投入検知センサ９２は、メダル投入口１６に投入されたメダルを検知してメダル検知信号を出力する。扉錠装置９３は、前記扉錠の鍵孔１７へ挿入された鍵による機械の復帰操作を検知する。
【００３４】
前記補助制御装置４２は、主制御装置４１に接続されており、制御、演算の主体であるサブＣＰＵ４６、プログラムや固定データが格納されるＲＯＭ４７、およびデータの読み書きに用いられるＲＡＭ４８を含む。サブＣＰＵ４６には、バスを介して、計数センサ９４，検知センサ８０、メダル送出装置６、および後述するタイマ９５などの入出力各部が接続される。
前記サブＣＰＵ４６は、ＲＯＭ４７に格納されたプログラムに従ってＲＡＭ４８に対するデータの読み書きを行いつつ、前記入出力各部の動作を一連に制御する。
【００３５】
図７は、前記補助制御装置４２によるメダル送出制御の流れを示す。なお、図中、ＳＴはこの制御の流れにおける各手順を示す。
同図のＳＴ１において、サブＣＰＵ４６は、主制御装置４１のメインＣＰＵ４３からのメダル送出指令に待機している。メインＣＰＵ４３からメダルの送出枚数を指定するデータ（指定枚数）を含むメダル送出指令があると、ＳＴ１の判定は「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４６は、前記指定枚数ｎをＲＡＭ４８の所定の領域に記憶させた後、メダル送出装置６を駆動して、メダルの送出を開始させる（ＳＴ２，３）。
【００３６】
前記メダル送出指令は、遊技者が精算スイッチ３６を押操作して貯留メダルの精算を行う場合や、切換スイッチ３７により従来のゲーム方式が選択された状態で入賞や特別入賞が成立した場合にメインＣＰＵ４３より発せられる。
メダル送出装置６が１枚目のメダルをメダル繰出口６１より送出すると、計数センサ９４がメダル検知信号を出力する。これにより、ＳＴ４の判定が「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４６は、前記指定枚数ｎを１減算してＲＡＭ４８の記憶データを書き換える（ＳＴ５）。
【００３７】
つぎのＳＴ６では、サブＣＰＵ４６は、通路部材７０に設けられた検知センサ８０がオン状態になったかどうかを判定しており、その判定が「ＮＯ」であれば、ＳＴ７へ進み、前記指定枚数ｎがゼロになったかどうか、すなわち、主制御装置４１より指定された全枚数のメダルが放出されたかどうかを判定する。ＳＴ７の判定が「ＮＯ」であれば、ＳＴ４へ戻って、つぎのメダルが送出されるのに待機するが、ＳＴ７の判定が「ＹＥＳ」であれば、ＳＴ８へ進み、サブＣＰＵ４６はメダル送出装置６の駆動を停止させる。
【００３８】
上記のメダル払出過程において、通路部材７０のメダル通路７１にメダルが堆積して検知センサ８０がオン状態になると、ＳＴ６の判定が「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４６はメダル送出装置６の駆動を停止させ（ＳＴ９）、スピーカ装置９０を駆動して、メダル詰まりのおそれを知らせるメッセージ、具体的には、「メダル受け皿よりメダルを掻き出して下さい。」というような音声を繰り返し出力させる（ＳＴ１０）。また、この実施例では、メダル送出装置６の駆動が停止した時点でのメダルの払出済枚数を払出枚数表示器３８に表示させる。
【００３９】
つぎにサブＣＰＵ４６は、タイマ９５を始動させた後（ＳＴ１１）、前記検知センサ８０がオフ状態になったかどうか、すなわち、メダル受け皿１８よりメダルが掻き出されてメダル通路７１におけるメダルの堆積レベルが下がったかどうかが判定される。
メダルの堆積レベルが下がって検知センサ８０がオフ状態になると、ＳＴ１２の判定が「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４６は、スピーカ装置９０の駆動を停止させた後、メダル送出装置６の駆動を再開させ（ＳＴ１４，１５）、ＳＴ４に戻って、残り枚数のメダルの払出を実行する。
【００４０】
もし、タイマ９５に設定された制限時間内に、メダル受け皿１８よりメダルが掻き出されないか、または、たとえ掻き出されてもメダル通路７１におけるメダルの堆積レベルが下がらなかった場合は、タイマ９５がタイムアップしてＳＴ１３の判定が「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４６は、エラー表示器３９にエラーの内容を表す文字コードを表示させ、表示ランプ９１を点滅させて遊技者および遊技場の係員に警報する（ＳＴ１６，１７）。
【００４１】
同様の警報処理は、ＳＴ３でメダル送出装置６を駆動させたにもかかわらず、計数センサ９４がオン状態にならなかった場合、すなわちＳＴ４の判定が「ＮＯ」の場合にも行われる。この場合は、まずメダル送出装置６の駆動を停止させた後（ＳＴ１８）、エラー表示器３９によるエラー表示（ＳＴ１９）と表示ランプ９１による警報（ＳＴ２０）とが実行される。
【００４２】
上記したエラー状態になったとき、ゲームの実行が不能な状態に設定され、係員がエラー原因を除去した後、扉錠の鍵孔１７へ鍵を挿入して復帰操作を行い、ゲームの実行が可能な状態に復帰させる。この場合に、もし、メダルの払出途中でエラー状態になったのであれば、残りの枚数のメダルが払い出されることになる。
【００４３】
上記の実施例では、メダルの掻き出しにより検知センサ８０がオン状態からオフ状態になったとき、直ちにメダル送出装置６を駆動しているが、この発明の実施例では、遊技者によるメダル回収作業が十分行われるようにするために、検知センサ８０がオン状態からオフ状態になった後、所定の時間が経過した時点で、メダル送出装置６の駆動を再開させるようにする。
【００４４】
また、上記の実施例では、メダルの掻き出しにより検知センサ８０がオン状態からオフ状態になったとき、メダル送出装置６の駆動を自動的に再開させているが、係員による所定の復帰操作により、メダル送出装置６の駆動を再開させるようにしてもよい。
【００４５】
さらに、前面適所に特定の復帰スイッチを設けたり、始動レバー１４などに復帰機能を待たせたりして、遊技者がメダル回収作業後に復帰操作することで、メダル送出装置６の駆動を再開させるようにしてもよい。
【００４６】
【発明の効果】
この発明によれば、送出されたメダルをメダル受け皿へ導く通路部材のメダル通路の途中にメダル堆積検知センサを設け、メダル堆積検知センサが検知動作を行ったとき、メダル送出装置の駆動を停止させかつ報知器を作動させ、メダル堆積検知センサの検知動作が解除されたとき、報知器の作動を停止させ、さらに、メダル堆積検知センサの検知動作が解除された後、所定の時間が経過したとき、メダル送出装置の駆動を再開させるようにしたから、メダル通路にメダルが堆積することに起因する種々のトラブルの発生を防止できるとともに、遊技者はメダル回収作業を十分に行うことができる。その結果、点検作業で遊技者が遊技を中断する頻度が少なくなり、また、遊技場の係員は、点検や是正措置のための作業負担が軽減される。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施例であるスロットマシンの外観を示す正面図である。
【図２】スロットマシンの機械本体の内部構造を示す正面図である。
【図３】スロットマシンの扉部の構成を示す背面図である。
【図４】メダル通路にメダルが堆積する様子を示す通路部材の一部を破断した側面図である。
【図５】メダル堆積検知センサの設置状態を示す通路部材の一部を破断した側面図である。
【図６】スロットマシンの回路構成を示すブロック図である。
【図７】スロットマシンの制御の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
６    メダル送出装置
１８  メダル受け皿
４０  制御装置
６０  ホッパー
６２  駆動機構
７０  通路部材
７１  メダル通路
８０  メダル堆積検知センサ
９０  スピーカ装置
【図１】
0003811307.tif 000002
【図２】
0003811307.tif 000003
【図３】
0003811307.tif 000004
【図４】
0003811307.tif 000005
【図５】
0003811307.tif 000006
【図６】
0003811307.tif 000007
【図７】
0003811307.tif 000008