(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
金銭投入により作動し、カメラと、前景の画像データを記憶した記憶部と、前記カメラから得られた画像データと前記記憶部から得られた前景の画像データとを合成する制御部と、この制御部から得られた画像データを表示する表示部とを備えたアミューズメント機において、
前記制御部は、前記表示部に表示した映像の内、前景の画像データを除いた画像データを映像再現機に出力し、
前記映像再現機により、前記前景が予め再現されている被映像再現体の表面に、前記制御部から出力された画像データを再現することを特徴とするアミューズメント機。
【請求項２】
カメラにより得られる画像データと、記憶部に記憶された前景の画像データとを合成し表示部に表示し、
この表示した映像を使用者に操作パネルで確認させた後、前記表示部に表示した映像の内、前景の画像データを除いた画像データを映像再現機に出力し、
前記前景の画像データと同様の前景が、予め再現されている被映像再現体の表面に、前記制御部から出力された画像データを映像再現機により再現することを特徴とする映像再現方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、カメラで撮影した映像を、シールに再現するシール作成装置、スタンプの印面に再現するスタンプ作成機又は、アクリル板などのレーザにより再現するカメラを備えたレーザ加工機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来この種のアミューズメント機としては、前述したシール作成機が一般的であり、実用新案登録第３０１４７３３号（以下、先行技術イという）などが知られている。このようなシール作成機は、カメラの前方に立つ被写体を撮影し、その撮影した映像と予め用意された前景とを映像合成した後、この映像合成した映像をシール作成機の確認画面で使用者が確認した後、ハーフカットされたシールの表面に再現処理（プリント）するものである。
【０００３】
また、本願出願人によって出願された特願平９−２５２８９５号に開示されるレーザ加工機（以下、先行技術ロという）が知られている。このようなレーザ加工機も、カメラで撮影した被写体の映像と好みの前景とを選択し、その合成映像を確認後、被加工物であるアクリル板などにレーザ加工により再現するものである。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかるに、上記従来の先行技術イ、ロのいずれのアミューズメント機においても、被印刷物又は被加工物に再現される映像は、そのアミューズメント機の確認画面で使用者が確認した後、その画面に表示されたデータの全てを被印刷物又は被加工物に再現するように構成しているから、印刷又は加工時間が長くなる問題がある。
【０００５】
このような印刷や加工（プレー）時間の短縮は、アミューズメント機においては重要な問題であり、遊技場などの経営者がアミューズメント機を購入する際にも注目するポイントの一つとなることが多い。
【０００６】
そこで、この発明者は、予め印刷する映像が分かっている前景を被加工物又は被印刷物に予め印刷などにより用意しておき、予め予測できない被写体の映像のみを被加工物又は被印刷物に印刷又は加工をおこなうことにより、印刷又は加工時間の短縮が行えないかを考えた。
また、前述した被印刷物や被加工物等の映像再現体に映像を再現する場合、映像を再現するビデオプリンタ等の映像再現機の性能により、再現できる色に限られてしまう問題から、使用する可能性が低い色であっても、念のためその色をも再現できるような高価な映像再現機を使用せざるおえないなどの問題も存在する。
【０００７】
【発明を解決するための手段】
以上のような課題を解決するため請求項１の発明では、金銭投入により作動し、カメラと、前景の画像データを記憶した記憶部と、前記カメラから得られた画像データと前記記憶部から得られた前景の画像データとを合成する制御部と、この制御部から得られた画像データを表示する表示部とを備えたアミューズメント機において、前記制御部は、前記表示部に表示した映像の内、前景の画像データを除いた画像データを映像再現機に出力し、前記映像再現機により、前記前景が予め再現されている被映像再現体の表面に、前記制御部から出力された画像データを再現する構成を採用している。
【０００８】
前記記憶部から得られる前景を表示部に表示した映像と、予め映像再現体に再現されている前景の見た目は全く同一のものに前記請求項１及び２の発明は限定されない、例えば、表示部の映像では３色で表現した前景を、映像再現体ではそれより豪華に多色を使用することも考えられる。また、表示部の前景は２次元映像であっても、映像再現体の表面に再現される前景は凹凸を有するものであっても良い。つまり、表示部に表示される前景は、使用者がどの前景と合成するのか、どのように合成したいかを視認できる指針となれば良いものである。
【０００９】
また、請求項２の発明では、カメラにより得られる画像データと、記憶部に記憶された前景の画像データとを合成し表示部に表示し、この表示した映像を使用者に操作パネルで確認させた後、前記表示部に表示した映像の内、前景の画像データを除いた画像データを映像再現機に出力し、前記前景の画像データと同様の前景が、予め再現されている被映像再現体の表面に、前記制御部から出力された画像データを映像再現機により再現する方法を採用している。
【００１０】
前記映像再現機とは、昇華型や、インクジエット方式のプリンタや、本願出願人によって出願された特願平９−２５２８９５号に開示されているようなレーザ加工機などが相当し、映像を被映像再現体としての紙やシールなどのシートや、金属性のキーホルダ又は動物等の特定形状を型どったプレートに映像を再現できるものであれば何でも採用することができる。
【００１１】
前記記憶部としては、後述するカセットの中に組み込まれたＲＯＭのほか、通信手段で入れ替え可能なＲＡＭや、光ディスクの読み取り装置などを採用することができ、いわゆる前述した前景の映像データを適宜引き出して、ＣＲＴ等の表示部に表示できるような画像データを記憶でできるものであれば何でも良い。
【００１２】
【発明の実施の形態】
実施の形態１．
この発明の実施の形態１に係わるアミューズメント機について説明する。図１において、１は、例えば、横６２０ｃｍ、奥行き５８０ｃｍ、高さ１８５ｃｍの筐体であり、その前面の中央部には該筐体１内に収納されている撮影用機材を操作するための操作パネル２が設けられ、その上方には撮影を行うための撮影ウインドウ３が設けられ、さらに上記操作パネル２の下方には、撮影された映像が紙やシールに印刷された状態のシートを取り出すための取り出し口４が設けられている。
【００１３】
また、上記筐体１の前面上方には、スチール等を用いて構成され、その両端部分が上記筐体１の上部に取り付けられた略Ｕ字形のフレーム５が設けられている。また、上記フレーム５には上記筐体１の上面部の一部からフレーム５の一部にかけての領域、及び筐体１の両側面の一部を覆う形状を有するフード６が取り付けられている。図示しないが、前記筐体１の前面には金銭投入口が設けられており、この金銭投入口からの金銭投入によりこのアミューズメント機は作動するものである。
【００１４】
さらに、上記筐体１の下方には画像合成処理を行うための画像合成手段である基板ユニット７が収納されている。８は上記筐体１の前面に取り付けられた撮影ウインドウ３に対向するようにして上記筐体１の背面側に配置された撮影用のＣＣＤカメラ、９は上記撮影ウインドウ３とＣＣＤカメラ８との間の空間に配置されたハーフミラー、１０はその画面を上記筐体１の上面部に向けるようにして配置されたＣＲＴである。１１は撮影後の画像を紙などのシートに印刷して取り出し口４に送出するビデオプリンタユニットである。この実施の形態では、映像再現機としてビデオプリンタ１１が採用し、印刷対象となる映像再現体は紙やシール紙などのシートを採用している。
【００１５】
この実施の形態１では、カメラにＣＣＤカメラを使用しているが、本発明はこれに限定されず、他のビデオカメラ等も採用できるのは勿論である。
【００１６】
また、前記フレーム５の基端５Ａには、仮固定テーブル１００が回動自在に設けられている。そして、この仮固定テーブル１００は、一対のレール１０１と、板状のテーブル１０５とから構成されており、前記テーブル１０５は、前記一対のレールに対し、前記テーブル１０５の一端に設けられた図示しないローラを介して図１の左右方向に摺動自在に取り付けられている。
【００１７】
図１に示すように、前記テーブル１０５は、ウインドウ３と対向するように配置される場合と、前記テーブル１０５を円弧状の矢印で示される方向に回動させて、撮影領域Ｈから前記テーブル１０５を撮影に邪魔にならないように、回避される場合の２つのモードをとれるように構成されている。
【００１８】
前述したウインドウ３と対向するように前記テーブル１０５を配置し、そのテーブル１０５の表面１０５Ｅに被写体シートＪを仮固定し、被写体シートＪを前記ＣＣＤカメラ８で撮影することもできる。仮固定する方法は、クリップや磁石など既に公知の手法を採用できるが、この実施の形態では、透明な把持体１１０の一端を前記表面１０５Ｅに固定し、他端を自由端としておき、この自由端側に前記被写体シートＪを挟み込んで仮固定できるようにしている。前記把持体を透明素材としたは、撮影すべき被写体シートＪをＣＣＤカメラ８で撮影する場合、その撮影映像に把持体が写り込まないようにするためである。
【００１９】
図２は上記筐体１に収納された基板ユニット７の詳細な構成を示す図であり、図において、７１は本体基板、７２はこの本体基板７１を覆うカバー、７３はＲＯＭ基板７４を内蔵する記憶部となるカセット、７５はＲＯＭ基板７４に搭載された複数のＲＯＭ、７１１は上記カセット７３と本体基板７１とを電気的に接続するためのコネクタであり、該コネクタ７１１によって、カセット７３は本体基板７１に対して着脱自在に装着される。
【００２０】
まず、以上のような構成を有するアミューズメント機の動作について説明する、撮影時には、被写体としての人物が上記撮影ウインドウ３の前に立ち、操作パネル２を操作することによって、ＣＲＴ１０から出力されてハーフミラー９に表示される前景のうちの所望とする前景を選択したのち撮影を行う。すなわち撮影ウインドウ３とハーフミラー９とを介してＣＣＤカメラ８に撮影された人物などの被写体の映像データと上記選択された前景の画像データとが基板ユニット７を通して合成画像処理される。そして撮影された映像は、ビデオプリンタユニット１１において紙等のシートに印刷されて、取り出し口４に送出される。
【００２１】
次に上記撮影時の前景画を交換する際の動作について説明する。まず、現在装着されているカセットとは異なる種類のＲＯＭ基板７５を有するカセット７３を準備し、基板カセット７のカバー７２を開けてカセット７３を露出させ、現在装着されているカセット７３を本体基板７１から取り外す。次いで、別のカセット７３をコネクタ７１１に取り付け、カバー７２を取り付ける。
【００２２】
以上の操作によって、前景画像が格納されたＲＯＭをカセット７３を用いて容易に交換することができる。
【００２３】
また、上記ＲＯＭ基板７５に搭載されるＲＯＭ７４の個数を増やすことで提供できる前景画の数を増やすことができるが、上述のような構成とすることにより、カセット７３を交換するだけで容易に前景画の種類を増加させることができる。
【００２４】
このように本実施の形態１によれば、前景画を格納するＲＯＭを、カセット７３に収納し、カセット７３を交換するようにしたから、従来のように基板のソケットに装着されたＲＯＭを直接交換する方式に比べて、静電気等の影響を受けにくく、また、基板の損傷等が生じにくくなり、容易に前景画を入れ替えすることができ、取り扱いが簡単であり、装置のメンテナンスを容易にすることができる。
【００２５】
図３は本実施の形態による画像合成装置の、基板ユニット７ａを中心とした構成を示すブロック図である。図３において、７ａはＣＣＤカメラ８で撮影された画像データＳが入力される基板ユニットを示し、７６はＣＣＤカメラ８から送られてきた被写体の画像データＳを格納する第１のフレームメモリ、７７は上記第１のフレームメモリ７６から送られてくる被写体の画像データとカセット７３かＲ送られてくる前景の画像データとを合成する。
【００２６】
この合成された画像データは、前記ＣＲＴ１０に送られ表示される。このＣＲＴ１０に映し出される映像をハーフミラ９を介して使用者が撮影ウインドウ３を通して確認し、使用者が確認された映像で後述するプリンタにより印刷したい時には、前記操作パネル２を使用して前記アミューズメント機に印刷を指示する。前記画像データＳと前景の画像データとの合成は、画像データＳの画像に前景の画像データを覆い被せるようにして合成される。
【００２７】
つまり、前記制御部７７には、第１のフレームメモリ７６に記憶される画像データとＲＯＭ７３からの前景の画像データとの２つの画像データが入力され、ＣＲＴ１０に表示されるピクセルごとに、後者の前景の画像データが存在する場合は、その前景の画像データを出力し、当該前景の画像データが存在しないか、透明扱いにすることに図示しないプログラムによって予め取り決められている色の場合は、ＣＣＤカメラ８で撮影した画像データＳをピクセルごとに出力する。
【００２８】
前記アミューズメント機に印刷を指示すると、今度は前記制御部７７は、前記ＣＲＴ１０に出力したＣＣＤカメラ８からの画像データＳのみを第２のフレームメモリ７８に入力する。これは、前記前景の画像データが熊を型どった前景であって、その熊の顔の部分のみにＣＣＤカメラ８の映像を映し出すように構成されている場合、ＣＲＴ１０に表示される映像の内、熊の前景前景と合成されるＣＣＤカメラ８からの映像である熊の顔の部分に相当する映像のみが、前記第２のフレームメモリ７８に記憶されることになる。
【００２９】
しかも、前記第２のフレームメモリ７８には、制御部７７で合成された画像データの内、前記前景の画像データを除いた画像データを、例えば、４分の１のサイズに縮小して取り込まれる。７９は上記カセット７３に格納された前景の画像データの中から所定のものを選択してこれを読み出すデータ読み出し部である。
【００３０】
次に動作について説明する。
【００３１】
まず、ＣＣＤカメラ８で撮影された被写体の画像データＳ（多くの場合、人物又は写真）は、後段の第１のフレームメモリ７６に取り込まれる。そして後段の制御部７７に出力され、ここで、カセット７３に格納された前景の画像データＡと合成され、ＣＲＴ１０に表示される。この前景の画像データＡは使用者によって予め選択されたものの１つであり、データ読み取り部７９によって読み出されるようになっている。そして合成されて得られた合成画像データから前景の画像データを除いた画像データＳＡが、後段の第２のフレームメモリ７８において、前記画像データＳＡのサイズが４分１の大きさに縮小されて所定のアドレスに格納される。
【００３２】
そして前景の画像データＣ，Ｄについても順次同様の処理が施されて、第２のフレームメモリ７８には図４（ａ）に示すような状態で４種類の画像データＳＡ〜ＳＤが格納される。
【００３３】
次いで、ビデオプリンタ１１では、上記第２のフレームメモリ７８に格納された４種類の画像データＳＡ〜ＳＤを用いて、予め前記前景の画像データが印刷されているシート上に、図４（ｂ）のようなレイアウトとなるように印刷を行う。つまり、前記シートには、前景Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの絵が印刷されており、例えば前述した熊の前景を例にとれば、顔の部分だけが前記ビデオプリンタ１１で印刷可能に用意されている。この顔の部分にＳＡ、ＳＢ、ＳＣ、ＳＤのＣＣＤカメラ８から得られた画像データを印刷するのである。印刷ズレが生じないように、前記前景の前景の前景の画像データと、シートに印刷された前景とは、予め位置関係が対応づけられている。つまり、後述する図７のシートＧの空所Ｇ１に、ＣＲＴ１０の合成映像Ｅ−１の内のカメラ映像Ｅ−２を抽出し、位置ズレが略ないように印刷できるように、合成映像データＥ−１とシートＧの前景とは位置相関関係がつくように設定されている。
【００３４】
このように本実施の形態１によれば、ＣＣＤカメラ８で撮影された被写体の画像データＳと、カセット７３から読み出した複数の前景の画像データＡ〜Ｄを、フレームメモリ７６，７８と制御部７７とを用いて、表示部としてのＣＲＴ１０にリアルタイムで合成画像を表示するとともに、この合成画像の内、印刷に必要な画像データをプリンタ１１に送って、予め前景映像としての前景が印刷されているシートに印刷処理するようにしたので、前景を印刷する必要のない印刷方法を提供することができる。このように、シートに予め前景を印刷しているから、印刷時間の短縮だけでなく、アミューズメント機に備えたプリンタの性能に制約を受けることなく、前景に非常に複数の色を使った高度な印刷技術を駆使したり、立体的な凹凸のあるような豪華な前景とすることが可能となるため、従来ないアミューズメント機とすることが可能となる。
【００３５】
なお、本実施の形態１では、１枚のシートに縦横４列にレイアウトされた印刷結果が得られるようにしたものを例に挙げて説明したが、これ以外の数の前景画や印刷枚数としてもよく、さらに、１枚のシートに全て前景画の異なる複数の合成画像が印刷されるよにすることも可能であることは言うまでもない。
【００３６】
また、前景の画像データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄの読み出し順序を変更するようにしても良い。
【００３７】
図７は、前述した実施の形態１における作用を説明する説明図である。この作用を示す説明図では前景を１種類選択したもので説明する。
【００３８】
まず、ＣＣＤカメラ８で人物の映像を撮影するか、又は前記テーブル１０５の表面１０５Ｅに仮固定した写真等の被写体シートを撮影する一方、図示しないゲームプログラムによってＲＯＭ７３から適宜画像データが引き出され、アミューズメント機の使用者を誘導し、選択可能な前景の中から操作パネル２を使って所望の前景Ｅを選択する。
【００３９】
選択が終了すると前記ＣＣＤカメラ８で撮影されている画像データと、選択された前景Ｅとが合成されたＥ−１画像データが制御部７７により生成される。生成された画像データはＣＲＴ１０に表示される。表示された画像データで印刷する場合は、使用者は操作パネル２を操作し、アミューズメント機に印刷を指示し、この時、ＣＲＴ１０に映し出される画像データＥ−１は、一旦、前記制御部７７内に記憶される。
【００４０】
印刷が指示されたアミューズメント機は、前記一旦記憶された画像データＥ−１から、合成した前景Ｅを除いたＥ−２の画像データのみを前記ビデオプリンタ１１に出力する。
【００４１】
出力された画像データＥ−２を受け取ったビデオプリンタ１１は、予め選択された画像データと類似した映像が印刷されたシートＧの空白部Ｇ１に、画像データＥ−２を印刷し、印刷物Ｇ−２を得る。
【００４２】
図３に基づいて、制御部７７の作用動作をさらに詳述すると、ＣＣＤカメラ８により撮影され、操作パネル２により固定された第１のフレームメモリ７６の画像データと、ＲＯＭ７３からデータ読み出し部を介して読み出された前景の画像データを、前記前景の画像データを優先して上書き合成を行いＣＲＴ１０に表示する。前景画像データの空白部分Ｅ１に使用者が自らの顔を位置合わせするのは、前記ＣＲＴ１０を自ら使用者が確認し、ＣＣＤカメラ８に対する位置関係を自らの体を動かすことにより行われる。前記被写体シートＪの場合も同様に、使用者が被写体シートＪを動かして、前記空白部Ｅ１に顔などが所望のように位置決めする。そして、使用者がＣＲＴ１０で確認し、上手い具合に前記空白部Ｅ１に自らの映像を填め入れた段階で、前記操作パネル２を操作して第１のフレームメモリ７６にその映像を固定する。
【００４３】
前記第１のフレームメモリ７６に固定された画像データと、前景の画像データとを合成した映像をＣＲＴ１０に表示させ、表示された映像で印刷するか否かの決定を操作パネル２で行うようにアミューズメント機が使用者に促し、前記操作パネル２により印刷が決定されると、前記前景と合成された画像データＥ−１を一旦制御部７７内に記憶し、前記合成画像データＥ−１から前景Ｅを除いた画像データＥ−２をプリンタに出力する。以上が制御部７７の作用である。
【００４４】
実施の形態２．
次に本実施の形態２によるアミューズメント機について説明する。図５は本実施の形態２によるアミューズメント機の、基板ユニット７ｂを中心とした構成を示すブロック図である。図５において、７ｂはＣＣＤカメラ８で撮影された画像データＳが入力される基板ユニットを示し、上記実施の形態１で示した基板ユニット７ａとの違いは、制御部７７の後段に画像信号切替回路５０が設けられている点である。この画像信号切替回路５０は、制御部から出力される画像データ（通常はカラー）を、例えば、輝度信号のみを出力する等の方法によってモノクロに変換する機能を有し、カラーとモノクロモードとを切り替えることが可能なようになっている。
【００４５】
次に動作について説明する。なお、ここでは、ビデオプリンタ１１から出力される合成画像データとして、カラーモードが指定されている場合には、制御部７７から出力される画像データは後段の画像信号切替回路５０をスルーして第２のフレームメモリ７８に蓄積され、上記実施の形態１と同様の結果となるために、ビデオプリンタ１１から出力される画像データとして、モノクロモードが指定されている場合の動作のみ説明する。
【００４６】
実施の形態１と同様にして、ＣＣＤカメラ８で撮影された被写体の画像データＳは後段の第１のフレームメモリ７６に取り込まれ、制御部７７に出力され、ここで、カセット７３に格納された前景の画像データＡと合成される。合成して得られた画像データＳＡは、画像信号切替回路５０において、カラーデータからモノクロデータに変換された後、後段の第２のフレームメモリ７８の所定のアドレスに、そのサイズが４分１の大きさに縮小されて格納される。
【００４７】
次いで、前景の画像データＢ，Ｃ，Ｄについても順次同様の処理が施されて、第２のフレームメモリ７８には図６（ａ）に示すように、モノクロ化された４種類の画像データｍ−ＳＡ〜ｍ−ＳＤが格納される。
【００４８】
次いで、ビデオプリンタでは、上記第２のフレームメモリ７８に格納された４種類のモノクロ画像データｍ−ＳＡ〜ｍ−ＳＤを用いて、図４（ｃ）のようなレイアウトとなるようにシートに印刷を行う。また、セピア色にてシートに印刷を行いたい場合は、第２のフレームメモリ７８に格納されているモノクロモードの画像データに対して、画像処理を施すことでこれを実現することができる。
【００４９】
以上のような処理を行うことで、図６（ｂ），（ｃ），（ｄ）に示すようなカラー・モノクロ・セピア色に着色されたレイアウトを持ったシートを印刷することができる。
【００５０】
このように本実施例の形態２によれば、ＣＣＤカメラ８で撮影された被写体の画像データＳと、カセット７３から読み出された複数の前景の画像データＡ〜Ｄを、フレームメモリ７６，１８と制御部７７とを用いて処理するとともに、制御部７７で得られた印刷すべき画像データを画像信号切替回路５０を用いてモノクロモードに変換するようにしたので、より変化に富んだ合成画像を提供することができる。
【００５１】
図８に示すのは、前述した映像再現機としてのビデオプリンタ１１から、レーザ加工機１１１に換えると共に、映像再現体としてシートＧをアルミアルマイトからなる板状の熊の造形を施したキーホルダＭに換え、当該キーホルダＭの空白部分Ｍ１に、合成画像データＥ−１から前景Ｅを除いた画像データＥ−２をレーザ加工し、前記画像データＥ−２を前記空白部分Ｍ１に再現するものである。
【００５２】
【発明の効果】
以上のような構成又は方法によるこの発明によれば、表示部で確認された合成映像と同様の映像を映像再現体に再現しすることができるだけでなく、予め映像再現体に前景をそのアミューズメント機に備えた映像再現機で再現不能な高度な印刷を施したりすることもできるし、従来に比べて部分的な印刷で済むため、映像再現体によっては映像を再現する印刷などの時間が短縮することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  この実施の形態１によるアミューズメント機の全体的な構成を示す側面断面図である。
【図２】  上記実施の形態１によるアミューズメント機の基板ユニットの詳細な構成を示す図である。
【図３】  実施の形態１によるアミューズメント機の基板ユニットを中心とした構成を示すブロック図である。
【図４】  実施の形態１によるアミューズメント機の基板ユニットの動作を説明するための図である。
【図５】  実施の形態２によるアミューズメント機の基板ユニットを構成を示すブロック図である。
【図６】  実施の形態２によるアミューズメント機を用いて出力されるシートのレイアウトを示す図である。
【図７】  本発明の実施の形態１における作用を説明する説明図である。
【図８】  本発明の実施の形態２における作用を説明する説明図である。
【符号の説明】
８    カメラ、１１    ビデオプリンタ、１０    表示手段、７３    ＲＯＭカセット、７７    制御部、１１１    レーザ加工機、Ｊ    被写体シートである。
【図１】
0003758842.tif 000002
【図２】
0003758842.tif 000003
【図３】
0003758842.tif 000004
【図４】
0003758842.tif 000005
【図６】
0003758842.tif 000006
【図５】
0003758842.tif 000007
【図７】
0003758842.tif 000008
【図８】
0003758842.tif 000009