(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
一のオーディオ情報を他のオーディオ情報と共に出力すべく再生するオーディオ情報再生装置において、
前記他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第１所要時間を検出する検出手段と、
前記一のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第２所要時間と前記検出された第１所要時間との比が、自然数又は自然数の逆数のいずれか一方として示される比となるように当該第２所要時間を変換し、前記一のオーディオ情報を再生する変換手段と、
を備えることを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記変換手段は、前記比が１となるように前記第２所要時間を変換することを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記一のオーディオ情報及び前記第２所要時間を予め記憶する記憶手段と、
前記記憶されている一のオーディオ情報及び第２所要時間を読み出して前記変換手段に出力する読出手段と、
を更に備えることを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか一項に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記第２所要時間が変換された一のオーディオ情報における拍の開始タイミングと前記他のオーディオ情報における拍の開始タイミングとを一致させつつ当該一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを重畳して出力する出力手段を更に備えることを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項５】
一のオーディオ情報を他のオーディオ情報と共に出力すべく繰り返し再生するオーディオ情報再生装置において、
前記他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である拍所要時間を検出する検出手段と、
前記一のオーディオ情報の繰り返し再生における繰り返し間隔を示す拍数である繰返拍数を外部から指定するための指定手段と、
前記指定された繰返拍数及び前記検出された拍所要時間に基づいて、前記一のオーディオ情報を繰り返し再生する再生手段と、
を備えることを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項６】
請求項５に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記再生手段は、前記指定された繰返拍数及び前記検出された拍所要時間に基づいて、前記他のオーディオ情報の拍のタイミングと前記一のオーディオ情報の拍のタイミングとを一致させつつ当該一のオーディオ情報を繰り返し再生することを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項７】
請求項１から６のいずれか一項に記載のオーディオ情報再生装置と、
前記一のオーディオ情報を前記他のオーディオ情報と共に出力するオーディオ出力手段と、
を備えることを特徴とするオーディオ情報出力装置。
【請求項８】
一のオーディオ情報を他のオーディオ情報と共に出力すべく再生するオーディオ情報再生方法において、
前記他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第１所要時間を検出する検出工程と、
前記一のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第２所要時間と前記検出された第１所要時間との比が、自然数又は自然数の逆数のいずれか一方として示される比となるように当該第２所要時間を変換し、前記一のオーディオ情報を再生する変換工程と、
を備えることを特徴とするオーディオ情報再生方法。
【請求項９】
一のオーディオ情報を他のオーディオ情報と共に出力すべく繰り返し再生するオーディオ情報再生方法において、
前記他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である拍所要時間を検出する検出工程と、
前記一のオーディオ情報の繰り返し再生における繰り返し間隔を示す拍数である繰返拍数を外部から指定するための指定工程と、
前記指定された繰返拍数及び前記検出された拍所要時間に基づいて、前記一のオーディオ情報を繰り返し再生する再生工程と、
を備えることを特徴とするオーディオ情報再生方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、オーディオ情報再生方法及び装置並びに当該オーディオ情報再生装置を含むオーディオ情報出力装置の技術分野に属し、より詳細には、ダンス用の楽曲等のオーディオ情報又はその一部を抽出し、それを他のオーディオ情報に重畳させるべく再生するオーディオ情報再生方法及び装置並びに当該オーディオ情報再生装置を含むオーディオ情報出力装置の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、他の楽曲と組み合わせて出力させるために、一の楽曲の一部を当該一の楽曲から抽出して一時的に記憶させた後にこれを再生する、いわゆるサンプラと称されるオーディオ情報再生装置が一般化している。
【０００３】
一方、近年、いわゆるクラブと称される、軽快なリズムの音楽に合わせて若者が主としてダンスを楽しむ店が流行している。そして、当該クラブにおいては、たとえ異なる楽曲間であっても、常に一定のリズムで連続して複数の楽曲を流しつづけることがダンスを楽しむ上で必要とされている。
【０００４】
ここで、リズムとは、ある楽曲において音の強弱が周期的に繰り返される構造（すなわち、拍子）を言う。
【０００５】
また、このような複数の楽曲は、楽曲を編集する編集者（以下、当該編集者をディスクジョッキーと称する。）が複数の再生装置から夫々出力される楽曲をその場で選曲／合成することにより当該クラブ内に出力されるものである。
【０００６】
このとき、当該クラブにおいて、その場で一の楽曲からその一部分を抽出し、当該抽出した一部分を繰り返しつつ他の楽曲に重畳してクラブ内に出力することも頻繁に行われることである。
【０００７】
ここで、従来のサンプラにおいて、記憶してある楽曲の一部を他の楽曲に重畳してクラブ内に出力する場合における夫々のリズムの統一化については、ディスクジョッキーが当該他の楽曲を聴取しながら当該楽曲の一部のリズムを当該他の楽曲のリズムに同期させた後に重畳させるようにしていた。
【０００８】
また、当該楽曲の一部を重畳するタイミングについても、ディスクジョッキーが他の楽曲を聴取しつつ当該タイミングを計って重畳を行っていた。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来の重畳方法によると、リズムの整合を誤ると重畳される楽曲同士のリズムが不一致となることにより当該クラブ内で踊っている者に対して不都合となるという問題点があった。
【００１０】
また、当該楽曲の一部を重畳するタイミングを誤った場合にも当該リズムの不一致が生じてしまうという問題点もあった。
【００１１】
そこで、本発明は、上記の各問題点に鑑みて為されたもので、その課題は、ある楽曲又はその一部を再生しつつ他の楽曲に重畳して出力する場合に、リズムの不整合に起因する聴感上の違和感の発生を防止して当該重畳を実行することが可能なオーディオ情報再生方法及び装置並びに当該オーディオ情報再生装置を含むオーディオ情報出力装置を提供することにある。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、一のオーディオ情報を他のオーディオ情報と共に出力すべく再生するオーディオ情報再生装置において、前記他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第１所要時間を検出するＢＰＭ検出部等の検出手段と、前記一のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第２所要時間と前記検出された第１所要時間との比が、自然数又は自然数の逆数のいずれか一方として示される比となるように当該第２所要時間を変換し、前記一のオーディオ情報を再生する変換部等の変換手段と、を備える。
【００１３】
よって、第２所要時間と第１所要時間との比が、自然数又は自然数の逆数のいずれか一方として示される比となるように第２所要時間が変換されて一のオーディオ情報が再生されるので、他のオーディオ情報と当該一のオーディオ情報との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【００１４】
上記の課題を解決するために、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のオーディオ情報再生装置において、前記変換手段は、前記比が１となるように前記第２所要時間を変換するように構成されれる。
【００１５】
よって、他のオーディオ情報のリズムと一のオーディオ情報のリズムとが相互に一致するので、より違和感なく双方を重畳して出力することができる。
【００１６】
上記の課題を解決するために、請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載のオーディオ情報再生装置において、前記一のオーディオ情報及び前記第２所要時間を予め記憶するメモリ等の記憶手段と、前記記憶されている一のオーディオ情報及び第２所要時間を読み出して前記変換手段に出力するメモリ制御部等の読出手段と、を更に備える。
【００１７】
よって、予め記憶されている第２所要時間を読み出して変換するので、簡易な処理で第２所要時間を変換することができる。
【００１８】
上記の課題を解決するために、請求項４に記載の発明は、請求項１から３のいずれか一項に記載のオーディオ情報再生装置において、前記第２所要時間が変換された一のオーディオ情報における拍の開始タイミングと前記他のオーディオ情報における拍の開始タイミングとを一致させつつ当該一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを重畳して出力するＣＰＵ等の出力手段を更に備える。
【００１９】
よって、双方のリズムを狂わせることなく聴感上の違和感をなくして双方のオーディオ情報を重畳して再生することができる。
【００２０】
上記の課題を解決するために、請求項５に記載の発明は、一のオーディオ情報を他のオーディオ情報と共に出力すべく繰り返し再生するオーディオ情報再生装置において、前記他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である拍所要時間を検出するＢＰＭ検出部等の検出手段と、前記一のオーディオ情報の繰り返し再生における繰り返し間隔を示す拍数である繰返拍数を外部から指定するための操作部等の指定手段と、前記指定された繰返拍数及び前記検出された拍所要時間に基づいて、前記一のオーディオ情報を繰り返し再生する変換部等の再生手段と、を備える。
【００２１】
よって、繰返拍数及び拍所要時間に基づいて一のオーディオ情報が繰り返し再生されるので、他のオーディオ情報と当該一のオーディオ情報との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【００２２】
上記の課題を解決するために、請求項６に記載の発明は、請求項５に記載のオーディオ情報再生装置において、前記再生手段は、前記指定された繰返拍数及び前記検出された拍所要時間に基づいて、前記他のオーディオ情報の拍のタイミングと前記一のオーディオ情報の拍のタイミングとを一致させつつ当該一のオーディオ情報を繰り返し再生するように構成される。
【００２３】
よって、他のオーディオ情報における拍のタイミングと一のオーディオ情報における拍のタイミングとを一致させつつ一のオーディオ情報が繰り返し再生されるので、他のオーディオ情報と一のオーディオ情報とを重畳して出力する場合に双方のリズムが一致することとなり、より聴感上の違和感なくこれらを出力することができる。
【００２４】
上記の課題を解決するために、請求項７に記載の発明は、請求項１から６のいずれか一項に記載のオーディオ情報再生装置と、前記一のオーディオ情報を前記他のオーディオ情報と共に出力するアンプ等のオーディオ出力手段と、を備える。
【００２５】
よって、一のオーディオ情報と他のオーディオ情報双方のリズムを狂わせることなく聴感上の違和感をなくして双方のオーディオ情報を重畳して出力することができる。
【００２６】
上記の課題を解決するために、請求項８に記載の発明は、一のオーディオ情報を他のオーディオ情報と共に出力すべく再生するオーディオ情報再生方法において、前記他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第１所要時間を検出する検出工程と、前記一のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第２所要時間と前記検出された第１所要時間との比が、自然数又は自然数の逆数のいずれか一方として示される比となるように当該第２所要時間を変換し、前記一のオーディオ情報を再生する変換工程と、を備える。
【００２７】
よって、第２所要時間と第１所要時間との比が、自然数又は自然数の逆数のいずれか一方として示される比となるように第２所要時間が変換されて一のオーディオ情報が再生されるので、他のオーディオ情報と当該一のオーディオ情報との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【００２８】
上記の課題を解決するために、請求項９に記載の発明は、一のオーディオ情報を他のオーディオ情報と共に出力すべく繰り返し再生するオーディオ情報再生方法において、前記他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である拍所要時間を検出する検出工程と、前記一のオーディオ情報の繰り返し再生における繰り返し間隔を示す拍数である繰返拍数を外部から指定するための指定工程と、前記指定された繰返拍数及び前記検出された拍所要時間に基づいて、前記一のオーディオ情報を繰り返し再生する再生工程と、を備える。
【００２９】
よって、繰返拍数及び拍所要時間に基づいて一のオーディオ情報が繰り返し再生されるので、他のオーディオ情報と当該一のオーディオ情報との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【００３０】
【発明の実施の形態】
次に、本発明に好適な実施の形態について、図面に基づいて説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、上記クラブにおいて楽曲を演奏するためのオーディオ情報出力装置であって、複数のプレーヤから出力される楽曲を重畳して演奏用の楽曲を生成するミキサを含むオーディオ情報出力装置に対して本発明を適用した場合の実施の形態である。
【００３１】
（Ｉ）全体構成
始めに、実施形態に係るオーディオ情報出力装置の全体構成及び動作について、図１及び図２を用いて説明する。
【００３２】
先ず、実施形態に係るオーディオ情報出力装置の概要構成及び動作について、図１を用いて説明する。なお、図１は実施形態に係るオーディオ情報出力装置の概要構成を示すブロック図である。
【００３３】
図１に示すように、実施形態に係るオーディオ情報出力装置Ｓは、本発明に係るミキサ１と、プレーヤ２及び３と、オーディオ出力手段としてのアンプ４と、スピーカ５及び６と、により構成されている。このとき、プレーヤ２及び３は、夫々いわゆるアナログレコードを再生するアナログプレーヤであってもよいし、コンパクトディスク（ＣＤ（Compact  Disc））又はＤＶＤをディジタル的に再生するディジタルプレーヤであってもよい。
【００３４】
次に、概要動作を説明する。
【００３５】
先ず、各プレーヤ２及び３は、夫々にアナログレコード又はＣＤ等を再生し、複数の楽曲を含む楽曲信号Ｓi及びＳiiを夫々に生成してミキサ１に出力する。
【００３６】
そして、ミキサ１は、上記ディスクジョッキーの操作に基づいて、楽曲信号Ｓi及びＳiiを合成し、ミキサ信号Ｓmxを生成してアンプ４へ出力する。
【００３７】
その後、アンプ４は、ミキサ信号Ｓmxに含まれる各楽曲を左チャンネル及び右チャンネルに分離すると共に増幅し、左チャンネルに含まれるべきオーディオ情報（楽器等の音情報及び歌唱等の音声情報の双方を含む。以下、同じ。）を含む左信号Ｓolと右チャンネルに含まれるべきオーディオ情報を含む右信号Ｓorとを夫々生成し、左チャンネル用のスピーカ５及び右チャンネル用のスピーカ６へ夫々出力する。
【００３８】
これらにより、各スピーカ５及び６は対応する左信号Ｓol及び右信号Ｓorに夫々含まれるオーディオ情報を音としてクラブ内に出力する。
【００３９】
このとき、上記の動作において、ミキサ１における楽曲信号Ｓiに含まれる楽曲と楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲との通常の合成処理としては、例えば、楽曲信号Ｓiに含まれている一の楽曲をクラブ内に出力中にプレーヤ３を動作させて楽曲信号Ｓiiを再生させ、当該楽曲信号Ｓiiをヘッドホン等のクラブ内に出力されない方法で聴取しながら当該楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲のリズムを調整し、当該出力されている一の楽曲のリズムに当該楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲のリズムを整合させ、当該一の楽曲が終了間近になったときに当該一の楽曲の最後の部分をフェードアウト（すなわち、時間の経過に従って漸次音圧レベルを低減させ最終的にゼロレベルとすることを言う。）させると共にリズムを整合させた楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲の最初の部分をフェードイン（すなわち、時間の経過に従ってゼロレベルから漸次音圧レベルを増大させ最終的に本来のレベルとすることを言う。）させること等により実行される。
【００４０】
また、プレーヤ２において再生された楽曲の一部を抽出し（サンプリングし）、これをプレーヤ３が再生した他の楽曲に重畳して再生する本発明に係る後述する再生制御処理もミキサ１において実行されるものである。
【００４１】
次に、当該ミキサ１の細部構成及び動作について、図２を用いて説明する。
【００４２】
図２に示すように、実施形態のミキサ１は、Ａ／Ｄコンバータ１０及び１１と、スイッチ１２と、読出手段としてのメモリ制御部１３と、記憶手段としてのメモリ１４と、検出手段としてのＢＰＭ（Beat  Per  Minute）検出部１５と、ボリューム制御部１６と、出力手段としてのＣＰＵ１７と、指定手段としての操作部１８と、表示部１９と、ゲイン調整部２０及び２１と、加算部２２と、Ｄ／Ａコンバータ２３と、変換手段及び再生手段としての変換部２４と、により構成されている。
【００４３】
次に、各構成部材の概要動作を説明する。
【００４４】
先ず、Ａ／Ｄコンバータ１０は、プレーヤ２から出力されるアナログ信号である楽曲信号Ｓiをディジタル化し、ディジタル楽曲信号Ｓdiを生成してスイッチ１２の一方の入力端子へ出力する。
【００４５】
一方、Ａ／Ｄコンバータ１１は、プレーヤ３から出力されるアナログ信号である楽曲信号Ｓiiをディジタル化し、ディジタル楽曲信号Ｓdiiを生成してスイッチ１２の他方の入力端子へ出力する。
【００４６】
これにより、スイッチ１２は、ＣＰＵ１７からの後述する制御信号Ｓcsに基づきディジタル楽曲信号Ｓdi又はディジタル楽曲信号Ｓdiiのうちいずれか一方を選択し、スイッチ信号Ｓswとしてゲイン調整部２０、メモリ制御部１３及びＢＰＭ検出部１５へ出力する。
【００４７】
次に、ＢＰＭ検出部１５は、入力されるスイッチ信号Ｓswに含まれている楽曲のうちサンプリングされる楽曲（すなわち、その一部が抽出される楽曲）における一分当たりの拍数（以下、当該一分当たりの拍数を単にＢＰＭ値と称する。）を検出し、検出信号Ｓbpmを生成してＣＰＵ１７へ出力する。
【００４８】
このとき、当該ＢＰＭ検出部１５におけるＢＰＭ値検出処理は、具体的には、当該サンプリングされる楽曲における拍の間隔を検出することを一定時間継続し、当該一定時間内に検出された拍の間隔の統計に基づいて当該ＢＰＭ値が検出される。なお、当該ＢＰＭ値の検出処理についてより詳細には、当該検出処理は、例えば、特開平８−２０１５４２号公報における段落番号［００１０］乃至［００２７］の範囲及び図１乃至図９の範囲に開示されている方法を用いて自動的に行われる。
【００４９】
ここで、拍とは、楽曲のリズムの周期の中で繰り返される音の強弱の各部分を言い、強拍と弱拍とから成るものである。また、当該強拍とは、リズムの流れの中における小節又は拍子の強い部分を言う（通常は譜表上の第一拍がこれに当たり、指揮者の動作で言えば指揮棒を上から下へ振り下ろすことで示される部分である。）。更に、当該弱拍とは、リズムの流れの中における小節又は拍子の弱い部分を言う。例えば、二拍子では強拍―弱拍、三拍子では強拍−弱拍−弱拍、四拍子では強拍−弱拍−中強拍−弱拍となる。
【００５０】
これらにより明らかなように、上記検出されるＢＰＭ値はその楽曲の演奏の進行速度を示すこととなり、同じ楽曲でもＢＰＭ値が高いと演奏時間は短くなり、一方ＢＰＭ値が低いと演奏時間は長くなる。
【００５１】
一方、ＣＰＵ１７は、後述するように、サンプリングする拍数及びサンプリングを開始するタイミングを指示する旨の操作が操作部１８において為されることにより操作信号Ｓinが生成されると、当該操作信号Ｓinに基づいて上記制御信号Ｓswを生成してスイッチ１２の動作を制御すると共に、上記生成された検出信号Ｓbpmに基づいてサンプリングする時間の算出等を実行し、メモリ制御部１３におけるサンプリング処理を制御するための制御信号Ｓcmを生成して当該メモリ制御部１３へ出力する。
【００５２】
これと並行して、ＣＰＵ１７は、後述するように、サンプリングした楽曲の一部についての再生時間を伸縮するモードの指定又は当該一部の繰り返し間隔を設定するモードの指定を示す操作が操作部１８において為されることにより操作信号Ｓinが生成されると、当該操作信号Ｓinに基づいて変換部２４における後述する本発明に係る再生制御処理を制御するための制御信号Ｓctを生成して当該変換部２４へ出力する。
【００５３】
なお、操作部１８においては、上述した各操作の他に、ミキサ１の動作全般を指定するための操作も実行される。
【００５４】
更に、上記ＣＰＵ１７により制御されるミキサ１の動作に係る情報（具体的には、上記検出されたＢＰＭ値や操作部１８において指定された拍数等）は当該ＣＰＵ１７から表示信号Ｓdpとして出力され、表示部１９においてディスクジョッキー等に対して表示される。
【００５５】
そして、メモリ制御部１３は、当該制御信号Ｓcmに基づいて、スイッチ信号Ｓswに含まれている指定された楽曲から当該楽曲の一部を抽出し、当該抽出した楽曲の一部をメモリ信号Ｓmとしてメモリ１４へ出力し、これに一時的に記憶させる。
【００５６】
更に、当該メモリ制御部１３は、サンプリングした楽曲の一部を他の楽曲に重畳して出力するときは、後述するようにメモリ１４に記憶されている当該楽曲の一部をメモリ信号Ｓmとして読み出し、サンプリング信号Ｓpとして変換部２４へ出力する。
【００５７】
次に、変換部２４は、上記制御信号Ｓctに基づいて、サンプリング信号Ｓpに含まれている楽曲の一部の再生時間及び再生間隔を制御し、再生信号Ｓptを生成してボリューム制御部１６へ出力する。
【００５８】
これにより、ボリューム制御部１６は、再生信号Ｓptのレベルを従来の方法により調整し、調整再生信号Ｓvpを生成してゲイン調整部２１へ出力する。
【００５９】
そして、ゲイン調整部２０及び２１は、相互に協動しつつスイッチ信号Ｓsw及び調整再生信号Ｓvpのゲインを調整し、夫々調整信号Ｓgs及びＳgvを生成して加算器２２へ出力する。
【００６０】
このとき、楽曲の一部のサンプリングが行われている場合には、調整信号Ｓgsにはサンプリングされない通常の楽曲が含まれていることとなり、一方、調整信号Ｓgvにはサンプリングされると共に変換部２４により再生時間等の制御が為された楽曲の一部が含まれることとなる。
【００６１】
そして、加算器２２は、調整信号Ｓgsに対して調整信号Ｓgvを重畳し、加算信号Ｓadを生成してＤ／Ａコンバータ２３に出力する。
【００６２】
このとき、加算信号Ｓadにおいては、調整信号Ｓgs中に含まれる楽曲に調整信号Ｓgv中に含まれる楽曲の一部が重畳されている。
【００６３】
最後に、Ｄ／Ａコンバータ２３は、生成された加算信号Ｓadをアナログ化し、上記ミキサ信号Ｓmxを生成してアンプ４へ出力する。
【００６４】
なお、上述した各動作以外に、楽曲の一部のサンプリングを実行しないときは、ミキサ１内の図示しない合成部等により、上述した楽曲の通常の合成処理が実行されてミキサ信号Ｓmxが生成される。
【００６５】
（II）サンプリング処理の実施形態
次に、ミキサ１において実行されるサンプリング処理の実施形態について、図３を用いて説明する。なお、図３は当該サンプリング処理を示すフローチャートである。
【００６６】
また、以下の実施形態においては、楽曲信号Ｓiに含まれる楽曲の一部を抽出してメモリ１４に一時的に記憶させておき、これを楽曲信号Ｓiiに含まれる他の楽曲に重畳して出力する場合について説明する。
【００６７】
図３に示すように、実施形態のサンプリング処理においては楽曲信号Ｓiに含まれる楽曲の一部を抽出するので、先ず、ＣＰＵ１７からの制御信号Ｓcsに基づいてスイッチ１２が楽曲信号Ｓi側に切り替えられ、これにより、当該楽曲信号Ｓiがスイッチ信号Ｓswとしてゲイン調整部２０、メモリ制御部１３及びＢＰＭ検出部１５へ出力される。
【００６８】
このとき、ゲイン調整部２０は、当該スイッチ信号Ｓswのゲインを調整し加算器２２及びＤ／Ａコンバータ２３を介して出力することにより、当該楽曲信号Ｓiに含まれている楽曲をクラブ内に単独で出力するようにしてもよいし、当該ゲイン調整部２０内でスイッチ信号Ｓswの出力を一時停止させておいてもよい。
【００６９】
一方、ＢＰＭ検出部１５は、スイッチ信号Ｓswに含まれているサンプリングされる楽曲（すなわち、その一部が抽出される楽曲）におけるＢＰＭ値を検出する（ステップＳ１）。
【００７０】
そして、サンプリングされる楽曲についてＢＰＭ値が検出されると、次に、ディスクジョッキーによって操作部１８において指定されたサンプリングする拍数に基づいて、当該サンプリングされる楽曲におけるサンプリング時間（すなわち、サンプリングされた楽曲の一部の再生時間）が、検出されたＢＰＭ値に基づきＣＰＵ１７において算出される（ステップＳ２）。
【００７１】
このステップＳ２の処理について具体的には、例えば、サンプリングされる楽曲のＢＰＭ値が「１２０」であり、この楽曲から四拍分抽出するよう指定されたとすると、ステップＳ２において算出されるサンプリング時間Ｔsmpは、
【００７２】
【数１】
0003795265.tif 000002
となる。
【００７３】
このとき、当該ステップＳ１及びＳ２の処理により算出されるサンプリング時間Ｔsmpは、サンプリングされる楽曲における一拍当たりの所要時間（上記式（１）における「６００００msec／１２０」に相当する。）の整数倍（上記式（１）の場合は「４」拍分）の長さとなる。
【００７４】
サンプリング時間Ｔsmpが算出されると、次に、現在再生中の楽曲（楽曲信号Ｓiに含まれている楽曲）において抽出したい部分が再生されたか否か、すなわち、サンプリングを開始するタイミングが到来したか否かが判定される（ステップＳ３）。そして、サンプリングを開始しないときは（ステップＳ３；いいえ）開始されるタイミングが到来するまで待機し、サンプリングを開始するときは（ステップＳ３；はい）そのままステップＳ４へ移行する。
【００７５】
ここで、当該ステップＳ３における判定方法としては、種々の方法があるが、具体的には、例えば、上述したようにディスクジョッキーが操作部１８内の図示しないサンプリングスタートボタンを操作したか否かを判定することでサンプリングを開始するようにしてもよいし、この他、サンプリングされる楽曲における再生レベルが予め設定された所定のレベル（例えば、−６０dB）より高くなったか否かを判定し、当該高くなったときにサンプリングを開始してもよい。
【００７６】
このうち、後者の手法は、サンプリングされる楽曲における先頭部分をサンプリングする場合に、ディスクジョッキーが当該サンプリングされる曲の先頭を検出（いわゆる頭出し）しておいた後にその再生を開始させ、その再生レベルが当該所定のレベルを越えたときにサンプリングを開始する場合に用いられる。
【００７７】
なお、ステップＳ３の判定においては、上記いずれの手法を用いる場合でも、上記ＢＰＭ値の検出を自動的に行っている（ステップＳ１）ことに起因して、サンプリングされる楽曲の拍の部分（拍タイミング）からサンプリングが開始されるように判定してもよい。
【００７８】
ステップＳ３の判定において、サンプリングの開始が判定されると（ステップＳ３；はい）、次に、楽曲信号Ｓiに含まれるサンプリングされる楽曲を上記算出した（ステップＳ２）サンプリング時間だけメモリ信号Ｓmとしてメモリ１４に蓄積する（ステップＳ４）。
【００７９】
そして、サンプリングすべき楽曲の部分の蓄積が完了すると、次に、ステップＳ１において検出したＢＰＭ値とステップＳ２においてディスクジョッキーから指定されている拍数とを、当該蓄積した楽曲の部分に対応づけてメモリ１４に記憶して（ステップＳ５）サンプリングを終了する。
【００８０】
上述した一連のサンプリング処理により、メモリ１４内には、楽曲信号Ｓiに含まれる楽曲のうちのディスクジョッキーから指示された拍から始まる四拍分（上記式（１）の場合）の楽曲が記憶されていることとなる。
【００８１】
この後は、上述したように、当該サンプリングした楽曲の一部に対して変換部２４における再生制御処理が実行された後、他の楽曲との重畳が実行される。
【００８２】
（III）再生制御処理の実施形態
次に、本発明に係る変換部２４において実行される当該再生制御処理について、図４乃至図６を用いて説明する。
【００８３】
なお、図４は当該再生制御処理を示すフローチャートであり、図５及び図６は当該再生制御処理を示す模式図である。
【００８４】
また、以下の実施形態においては、メモリ制御部１３を介してメモリ１４から読み出される上述したサンプリング処理された楽曲の一部に対して当該再生制御処理を実行した後、楽曲信号Ｓiiに含まれる他の楽曲に重畳して出力する場合について説明する。
【００８５】
図４に示すように、実施形態の再生制御処理を含む再生時の処理においては、サンプリングされている楽曲の一部を読み出しこれを楽曲信号Ｓiiに含まれている楽曲に重畳して出力するので、先ず、ＣＰＵ１７からの制御信号Ｓcsに基づいてスイッチ１２が楽曲信号Ｓii側に切り替えられ、これにより、当該楽曲信号Ｓiiがスイッチ信号Ｓswとしてゲイン調整部２０、メモリ制御部１３及びＢＰＭ検出部１５へ出力される。
【００８６】
このとき、メモリ制御部１３は入力されているスイッチ信号Ｓswに対しては何等処理を行わず、後述するメモリ１４からサンプリングされている楽曲の一部を読み出す処理のみを実行する。
【００８７】
これに対して、ＢＰＭ検出部１５は、スイッチ信号Ｓswに含まれている楽曲（すなわち、サンプリングされていた楽曲の一部が重畳されて再生される楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲）におけるＢＰＭ値を検出する（ステップＳ６）。
【００８８】
そして、楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲についてＢＰＭ値が検出されると、次に、サンプリングされている楽曲の一部を再生する際のモードの指定が、ディスクジョッキーにより操作部１８において実行されているか否かが操作信号Ｓinに基づいてＣＰＵ１７により判定される（ステップＳ７）。
【００８９】
次に、ステップＳ７の判定において、サンプリングされている楽曲の一部の時間を伸縮して再生するモード指定の操作が為されていると判定された場合には（ステップＳ７；時間伸縮モード）、次に、ディスクジョッキーによって操作部１８において指定された再生する拍数（すなわち、サンプリングされている楽曲の一部のうちどれだけの拍数分を楽曲信号Ｓii内に含まれている楽曲に重畳して再生するかを示す拍数）及びステップＳ６において検出されているＢＰＭ値に基づいて、当該サンプリングされている楽曲の一部を再生する際の再生時間がＣＰＵ１７において算出される（ステップＳ８）。
【００９０】
このステップＳ８の処理について具体的には、例えば、楽曲信号Ｓiiに含まれている（サンプリングされている楽曲の一部が重畳される）楽曲のＢＰＭ値が「１３０」であり、この楽曲に対してサンプリングされている楽曲の一部のうち四拍分（図３に示した場合にはサンプリングされている楽曲の一部の全て）を重畳するよう指定されたとすると、ステップＳ８において算出される再生時間Ｔplayは、
【００９１】
【数２】
0003795265.tif 000003
となる。
【００９２】
再生時間Ｔplayが算出されると、次に、楽曲信号Ｓiiに含まれている楽曲に対するサンプリングされている楽曲の一部の重畳が操作部１８においてディスクジョッキーにより指示されたか否かが判定され（ステップＳ９）、指示されていないときは（ステップＳ９；いいえ）指示されるまで待機し、指示されたときは（ステップＳ９；はい）、次に、当該サンプリングされている楽曲の一部をメモリ制御部１３を介してメモリ１４からサンプリング信号Ｓpとして読み出し、そのうちのステップＳ８において指定されている拍数分をステップＳ８において算出した再生時間Ｔplayにより再生し、再生信号Ｓptとしてボリューム制御部１６へ出力する（ステップＳ１０）。
【００９３】
このとき、上記式（２）に相当する場合には、図５に示すように、元の楽曲信号Ｓi（ＢＰＭ値１２０）における拍に相当するタイミングから四拍分だけ抽出されてメモリ１４に記憶され、更にサンプリング信号Ｓpとして読み出されている楽曲の一部（四拍分、図５上から二段目参照。）が、その再生時間をステップＳ８で算出された再生時間Ｔplayに変換した後に再生信号Ｓpt（図５下から二段目参照。）として出力されることとなる。
【００９４】
すなわち、変換部２４は、サンプリングされている楽曲の一部のサンプリング時間（上記ステップＳ５においてメモリ１４に記憶されているＢＰＭ値及び指定拍数を用いて算出されるものであり、図５の場合は上記式（１）より２，０００msec）を上記式（２）で算出した再生時間で除した割合でデータ飛ばし再生（当該サンプリング時間が当該再生時間よりも長い場合）又はデータ繰り返し再生（当該サンプリング時間が当該再生時間よりも短い場合）を行って再生信号Ｓptを生成する。
【００９５】
より具体的には、図５に示す場合、ＢＰＭ値が「１２０」である楽曲の一部が四拍分サンプリングされており、これをＢＰＭ値が「１３０」である楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲に重畳して再生する場合には、上記式（１）及び（２）より、
【００９６】
【数３】
２，０００msec／１，８４６msec＝１．０８３４倍速
でデータ飛ばし再生を行うこととなる。
【００９７】
そして、この場合に、当該楽曲の一部における一拍分の所要時間は、図５に示すようにメモリ１４に記憶されていた段階における所要時間Ｔ1から所要時間Ｔ2に変換されており、当該所要時間Ｔ1と所要時間Ｔ2との比は、
【００９８】
【数４】
Ｔ1／Ｔ2＝１２０／１３０
となる。
【００９９】
なお、ステップＳ１０における再生時間伸縮の手法としては、上述したデータ飛ばし再生又はデータ繰り返し再生の他に、変換部２４における変換処理を司るクロック信号の周期を制御し、再生信号Ｓptの読み出し時間を長くしたり（サンプリング時間が再生時間よりも短い場合）又は短くする（サンプリング時間が再生時間よりも長い場合）ことにより当該再生時間を伸縮してもよい。
【０１００】
そして、サンプリングされていた楽曲の一部が再生信号Ｓptとして一度出力されると（ステップＳ１０）、次に、ディスクジョッキーにより当該サンプリングされていた楽曲の一部を連続して繰り返し再生し楽曲信号Ｓiiに含まれていた楽曲に重畳する旨の操作が操作部１８において為されているか否かが判定され（ステップＳ１１）、為されていないときは（ステップＳ１１；いいえ）、そのまま当該楽曲の一部の再生を終了し、一方、当該操作が為されているときは（ステップＳ１１；はい）、一度再生信号Ｓptとして再生した当該楽曲の一部に続けて繰り返し当該一部を再生すべく、ステップＳ１０に戻って上記処理を繰り返す。
【０１０１】
この後は、上述したように、当該再生時間Ｔplayで再生した楽曲の一部である再生信号Ｓptがボリューム制御部１６においてボリューム調整されて調整再生信号Ｓvpとなり、当該調整再生信号Ｓvpとプレーヤ３により再生された楽曲信号Ｓiiに含まれる他の楽曲との重畳が上記ステップＳ９においてディスクジョッキーにより指定されたタイミングから加算器２２並びにゲイン調整部２０及び２１において実行され（図５下から二段目及び最下段参照。）、当該重畳された楽曲を含む上記ミキサ信号Ｓmxが生成され、アンプ４並びにスピーカ５及び６を介してクラブ内へ出力されることとなる。
【０１０２】
ここで、図５は、再生信号Ｓptの拍タイミングと楽曲信号Ｓiiに含まれる他の楽曲の拍タイミングとが一致するようにステップＳ９において重畳タイミングが指定された場合について示している。
【０１０３】
一方、ステップＳ７の判定において繰り返し間隔の指定を行うモードの操作が為されていると判定された場合には（ステップＳ７；繰り返し間隔指定モード）、次に、ディスクジョッキーによって操作部１８において指定された再生する間隔（すなわち、サンプリングされている楽曲の一部を楽曲信号Ｓii内に含まれている楽曲に重畳して繰り返して再生する際の再生間隔）に相当する楽曲信号Ｓiiにおける拍数及びステップＳ６において検出されているＢＰＭ値に基づいて、当該サンプリングされている楽曲の一部を再生する際の再生間隔（時間換算した再生間隔）がＣＰＵ１７において算出される（ステップＳ１２）。
【０１０４】
このステップＳ１２の処理について具体的には、例えば、楽曲信号Ｓiiに含まれている楽曲のＢＰＭ値が「１３０」であり、サンプリングされている楽曲の一部の長さが楽曲信号Ｓiに含まれていた楽曲のうち二拍分の長さに相当する長さであり、これを楽曲信号Ｓiiにおける四拍分の間隔で繰り返し再生する場合には、ステップＳ１２において算出される再生間隔Ｔrepeatは、
【０１０５】
【数５】
0003795265.tif 000004
となる。
【０１０６】
再生間隔Ｔrepeatが算出されると、次に、楽曲信号Ｓiiに含まれている楽曲に対するサンプリングされている楽曲の一部の重畳が操作部１８においてディスクジョッキーにより指示されたか否かが判定され（ステップＳ１３）、指示されていないときは（ステップＳ１３；いいえ）指示されるまで待機し、指示されたときは（ステップＳ１３；はい）、次に、当該サンプリングされている楽曲の一部をメモリ制御部１３を介してメモリ１４からサンプリング信号Ｓpとして読み出し、これをそのままの再生時間（サンプリング時における所要時間）により再生し、再生信号Ｓptとしてボリューム制御部１６へ出力する（ステップＳ１４）。
【０１０７】
このとき、上記式（３）に相当する場合には、図６に示すように、元の楽曲信号Ｓiにおける拍に相当するタイミングから二拍分だけ抽出されてメモリ１４に記憶され、更にサンプリング信号Ｓpとして読み出されている楽曲の一部（図６上から二段目参照。）が、その再生時間をそのままにして再生信号Ｓpt（図６下から二段目参照。）として出力されることとなる。そして、この場合に、当該楽曲の一部における一拍分の所要時間Ｔ1は不変である。
【０１０８】
そして、サンプリングされていた楽曲の一部が再生信号Ｓptとして一度出力されると（ステップＳ１４）、次に、ステップＳ１２において算出した再生間隔Ｔrepeatが経過したか否かが判定され（ステップＳ１５）、経過していないときは（ステップＳ１５；いいえ）経過するまで待機する。
【０１０９】
他方、ステップＳ１５の判定において再生間隔Ｔrepeatが経過しているときは（ステップＳ１５；はい）、次に、ディスクジョッキーにより当該サンプリングされていた楽曲の一部を再生間隔Ｔrepeatだけ空けて繰り返し再生し楽曲信号Ｓiiに含まれていた楽曲に重畳する旨の操作が操作部１８において為されているか否かが判定され（ステップＳ１６）、為されていないときは（ステップＳ１６；いいえ）、そのまま当該楽曲の一部の再生を終了し、一方、当該操作が為されているときは（ステップＳ１６；はい）、一度再生信号Ｓptとして再生した当該楽曲の一部を再生間隔Ｔrepeatだけ空けて繰り返し再生すべく、ステップＳ１４に戻って上記したステップＳ１４及びＳ１５の処理を繰り返す。
【０１１０】
この後は、上述したように、当該再生間隔Ｔrepeat毎に再生された楽曲の一部である再生信号Ｓptがボリューム制御部１６においてボリューム調整されて調整再生信号Ｓvpとなり、当該調整再生信号Ｓvpとプレーヤ３により再生された楽曲信号Ｓiiに含まれる他の楽曲との重畳が上記ステップＳ１３においてディスクジョッキーにより指定されたタイミングから再生間隔Ｔrepeat毎に加算器２２並びにゲイン調整部２０及び２１において実行され（図６下から二段目及び最下段参照。）、当該重畳された楽曲を含む上記ミキサ信号Ｓmxが生成され、アンプ４並びにスピーカ５及び６を介してクラブ内へ出力されることとなる。
【０１１１】
ここで、図６は、再生信号Ｓptの拍開始タイミングと楽曲信号Ｓiiに含まれる他の楽曲の拍開始タイミングとが一致するようにステップＳ１３において重畳タイミングが指定された場合について示している。
【０１１２】
また、この場合には、図６下から二段目及び最下段に示すように、再生信号Ｓptに含まれている楽曲の一部における一拍の長さ（Ｔ1）と楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲における一拍の長さ（Ｔ2）は一致しないこととなる。
【０１１３】
なお、繰り返し間隔の指定モードを実行する場合（ステップＳ７；繰り返し間隔指定モード）において、再生信号Ｓptに含まれている楽曲の一部における一拍の長さＴ1と楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲における一拍の長さＴ2とが一致するのは、楽曲信号Ｓiに含まれるサンプリングされる楽曲のＢＰＭ値と楽曲信号Ｓiiに含まれる当該サンプリングされた楽曲の一部が重畳される楽曲のＢＰＭ値とが一致している場合である。
【０１１４】
以上説明したように、実施形態のミキサ１における再生制御処理によれば、サンプリングされた楽曲の一部における一拍当たりの所要時間Ｔ1と楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲における一拍当たりの所要時間Ｔ2とが一致するように当該サンプリングされた楽曲の一部における一拍当たりの所要時間Ｔ1を変更するので、楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲と当該サンプリングされた楽曲の一部との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【０１１５】
また、当該楽曲の一部における元のＢＰＭ値が当該楽曲の一部と共にメモリ１４に予め記憶されているので、簡易な処理で当該ＢＰＭ値を読み出して変換することができる。
【０１１６】
更に、各楽曲信号Ｓi及びＳiiに夫々含まれている楽曲がダンス用の楽曲であるので、当該ダンス用の楽曲を出力させつつダンスをする場合に、リズム感よくサンプリングされた楽曲の一部と他の楽曲とを重畳させて出力させ、ダンスを継続することができる。
【０１１７】
なお、上述したステップＳ９及びＳ１３の処理においては、ディスクジョッキーによる指示に基づいて楽曲同士の重畳を行ったが、これ以外に、楽曲信号ＳiiにおけるＢＰＭ値が検出されるので、当該ＢＰＭ値の検出と同時に楽曲信号Ｓiiにおける拍タイミングを検出し、当該拍タイミングに合わせてサンプリング信号Ｓpの再生を開始してもよい。
【０１１８】
より具体的には、ディスクジョッキーによる重畳指示後に最初に検出される拍タイミングに合わせてサンプリング信号Ｓpの再生を開始してもよい。
【０１１９】
この構成によれば、楽曲信号Ｓiiに含まれている楽曲における拍のタイミングと当該楽曲の一部における拍のタイミングとを一致させつつ当該楽曲の一部が繰り返し再生されるので、楽曲信号Ｓiiに含まれている楽曲と当該楽曲の一部とを重畳して出力する場合に双方のリズムが一致することとなり、聴感上の違和感なくこれらを重畳して出力することができる。
【０１２０】
また、図４及び図５に示す実施形態においては、再生される楽曲の一部における各拍のタイミングと楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲における各拍のタイミングとを一致させるように当該再生される楽曲の一部における一拍当たりの所要時間を制御したが、これ以外に、再生される楽曲の一部における一拍当たりの所要時間が楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲における一拍当たりの所要時間の自然数倍又は自然数分の一倍となるように当該再生される楽曲の一部における一拍当たりの所要時間を制御しても、リズムが狂うことなくダンスを継続できるように当該楽曲の一部と楽曲信号Ｓiiに含まれる楽曲とを重畳して出力することができる。
【０１２１】
更に、上述した実施形態においては、楽曲の一部をサンプリングすると共にこれを他の楽曲に重畳する場合について説明したが、これ以外に、再生時間が元々ごく短時間である一の楽曲全体の再生時間を伸縮し又はその繰り返し間隔を設定しつつ他の楽曲と再生する場合についても、本発明を適用することが可能である。
【０１２２】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に記載の発明によれば、一のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第２所要時間と他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第１所要時間との比が、自然数又は自然数の逆数のいずれか一方として示される比となるように第２所要時間が変換されて一のオーディオ情報が再生されるので、他のオーディオ情報と当該一のオーディオ情報との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【０１２３】
従って、リズム感よく一のオーディオ情報を再生しつつ他のオーディオ情報と重畳出力することができる。
【０１２４】
請求項２に記載の発明によれば、請求項１に記載の発明の効果に加えて、当該比が１となるように第２所要時間を変換するので、他のオーディオ情報のリズムと一のオーディオ情報のリズムとが相互に一致することとなり、より違和感なく双方を重畳して出力することができる。
【０１２５】
請求項３に記載の発明によれば、請求項１又は２に記載の発明の効果に加えて、予め記憶されている第２所要時間を読み出して変換するので、簡易な処理で第２所要時間を変換することができる。
【０１２６】
請求項４に記載の発明によれば、請求項１から３のいずれか一項に記載の発明の効果に加えて、第２所要時間が変換された一のオーディオ情報における拍の開始タイミングと他のオーディオ情報における拍の開始タイミングとを一致させつつ当該一のオーディオ情報と他のオーディオ情報とを重畳して出力するので、双方のリズムを狂わせることなく聴感上の違和感をなくして双方のオーディオ情報を重畳して再生することができる。
【０１２７】
請求項５に記載の発明によれば、繰返拍数及び拍所要時間に基づいて一のオーディオ情報が繰り返し再生されるので、他のオーディオ情報と当該一のオーディオ情報との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【０１２８】
従って、リズム感よく一のオーディオ情報を繰り返し再生しつつ他のオーディオ情報と重畳して再生することができる。
【０１２９】
請求項６に記載の発明によれば、請求項５に記載の発明の効果に加えて、他のオーディオ情報における拍のタイミングと一のオーディオ情報における拍のタイミングとを一致させつつ一のオーディオ情報が繰り返し再生されるので、他のオーディオ情報と一のオーディオ情報とを重畳して出力する場合に双方のリズムが一致することとなり、より聴感上の違和感なくこれらを出力することができる。
【０１３０】
請求項７に記載の発明によれば、一のオーディオ情報と他のオーディオ情報双方のリズムを狂わせることなく聴感上の違和感をなくして双方のオーディオ情報を重畳して出力することができる。
【０１３１】
請求項８に記載の発明によれば、一のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第２所要時間と他のオーディオ情報における一拍当たりの所要時間である第１所要時間との比が、自然数又は自然数の逆数のいずれか一方として示される比となるように第２所要時間が変換されて一のオーディオ情報が再生されるので、他のオーディオ情報と当該一のオーディオ情報との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【０１３２】
従って、リズム感よく一のオーディオ情報を再生しつつ他のオーディオ情報と重畳出力することができる。
【０１３３】
請求項９に記載の発明によれば、繰返拍数及び拍所要時間に基づいて一のオーディオ情報が繰り返し再生されるので、他のオーディオ情報と当該一のオーディオ情報との間に相関関係が生じることとなり、これらを重畳して出力する場合に聴感上の違和感なく出力することができる。
【０１３４】
従って、リズム感よく一のオーディオ情報を繰り返し再生しつつ他のオーディオ情報と重畳して再生することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】オーディオ情報出力装置の概要構成を示すブロック図である。
【図２】ミキサの細部構成を示すブロック図である。
【図３】実施形態のサンプリング処理を示すフローチャートである。
【図４】実施形態の再生制御処理を示すフローチャートである。
【図５】実施形態の再生制御処理を示す模式図（Ｉ）である。
【図６】実施形態の再生制御処理を示す模式図（II）である。
【符号の説明】
１…ミキサ
２、３…プレーヤ
４…アンプ
５、６…スピーカ
１０、１１…Ａ／Ｄコンバータ
１２…スイッチ
１３…メモリ制御部
１４…メモリ
１５…ＢＰＭ検出部
１６…ボリューム制御部
１７…ＣＰＵ
１８…操作部
１９…表示部
２０、２１…ゲイン調整部
２２…加算器
２３…Ｄ／Ａコンバータ
２４…変換部
Ｓ…オーディオ情報出力装置
Ｓi、Ｓii…楽曲信号
Ｓmx…ミキサ信号
Ｓol…左信号
Ｓor…右信号
Ｓcs、Ｓcm、Ｓct…制御信号
Ｓm…メモリ信号
Ｓp…サンプリング信号
Ｓpt…再生信号
Ｓvp…調整再生信号
Ｓgs、Ｓgv…調整信号
Ｓad…加算信号
Ｓin…操作信号
Ｓdp…表示信号
Ｓsw…スイッチ信号
Ｓbpm…検出信号
Ｓdi、Ｓdii…ディジタル楽曲信号
【図１】
0003795265.tif 000005
【図２】
0003795265.tif 000006
【図３】
0003795265.tif 000007
【図４】
0003795265.tif 000008
【図５】
0003795265.tif 000009
【図６】
0003795265.tif 000010