(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に、遊技球の入賞が大入賞口の開閉の契機となる始動口と、前記大入賞口を備えるとともに一般の領域と特定の領域を内部で区分した変動入賞装置とを備え、前記特定の領域を遊技球が通過すると、前記大入賞口を複数回開閉する大当たり遊技が発生するようにした遊技機において、
前記変動入賞装置の、入賞した遊技球が前記一般の領域もしくは前記特定の領域に導かれる途中に、動作パターンが変化する内部構造物を設けて、該内部構造物の動作パターンの変化により、遊技球が前記特定の領域を通過する確率を変化させ、
前記大当たり遊技とは動作パターンの異なる小当たり遊技を発生可能とし、
前記始動口への遊技球の入賞を契機とした前記大入賞口の開閉により大入賞口に遊技球が入賞した後の所定条件の成立を契機として前記小当たり遊技を発生させ、該小当たり遊技の動作パターンを実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記所定条件の成立は、前記始動口への遊技球の入賞を契機とした前記大入賞口の開閉により大入賞口に入賞した遊技球が前記特定の領域を通過しなかったことであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記所定条件の成立は、大当たり遊技中に所定個数の遊技球が前記始動口に入賞したことであり、前記小当たり遊技を、前記大当たり遊技終了後にボーナスラウンドとして付与することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記所定条件が成立すると、複数の小当たり遊技の中からいずれか一つを、実行する小当たり遊技と判定し、判定した小当たり遊技に対応する図柄を表示するとともに該小当たり遊技の動作パターンを実行することを特徴とする請求項１、２または３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関し、特に、第２種と呼ばれる遊技機の遊技性を変化に富んだものとするための技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の第２種と呼ばれる遊技機は、遊技盤下部左右と中央との３箇所に始動口（第２種始動口）を備え、遊技盤中央に大入賞口を有する変動入賞装置（第２種特別電動役物）を備えている。また、変動入賞装置内部には複数の入賞領域が設けられ、入賞した遊技球がその何れかに導かれる。そして、遊技球が始動口に入賞すると賞球として遊技球が例えば５個払い出されるとともに、大入賞口が１回または２回開閉し、入賞した遊技球が変動入賞装置内の特定の入賞領域を通過すると大当たり遊技が発生する。
【０００３】
大当たりとなると１ラウンドについて１８回の大入賞口開閉が行われる。ただし、１８回の開閉の間に遊技球が大入賞口に１０個入賞すると、そのラウンドは終了する。そして、その間に再び特定の入賞領域を通過すると次ぎのラウンドに進み、最高１５ラウンドまで開閉作動する。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
このように、第２種遊技機は大当たりとなると、所定回数（１８回）の大入賞口開閉あるいは所定個数（１０個）の大入賞口入賞を１ラウンドとして最高１６ラウンドまで大当たり状態が継続するが、大当たりに絡む遊技が１パターンで変化に乏しい。
【０００５】
したがって、第２種遊技機において大当たりに絡む遊技パターンに変化を与え遊技性を高めることが課題である。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、遊技盤に、遊技球の入賞が大入賞口の開閉の契機となる始動口と、前記大入賞口を備えるとともに一般の領域と特定の領域を内部で区分した変動入賞装置とを備え、前記特定の領域を遊技球が通過すると、前記大入賞口を複数回開閉する大当たり遊技が発生するようにした遊技機（第２種遊技機）において、前記変動入賞装置の、入賞した遊技球が前記一般の領域もしくは前記特定の領域に導かれる途中に、動作パターンが変化する内部構造物を設けて、該内部構造物の動作パターンの変化により、遊技球が前記特定の領域を通過する確率を変化させ、前記大当たり遊技とは動作パターンの異なる小当たり遊技を発生可能とし、前記始動口への遊技球の入賞を契機とした前記大入賞口の開閉により大入賞口に遊技球が入賞した後の所定条件の成立を契機として前記小当たり遊技を発生させ、該小当たり遊技の動作パターンを実行するものである。それにより、大当たり遊技状態とは別に小当たり遊技状態が発生可能で、遊技パターンが変化に富んだものとなり、遊技性が高まる。
【０００７】
前記所定条件の成立は、例えば、前記始動口への遊技球の入賞を契機とした前記大入賞口の開閉により大入賞口に入賞した遊技球が前記特定の領域を通過しなかったことであるのがよい。
【０００８】
このように、通常遊技状態で前記大入賞口に入賞した遊技球が特定領域を通過しない場合に発生可能とすることにより、大入賞口に入賞した遊技球が特定領域を通過した場合に大当たり遊技状態が発生するのに加えて、特定領域を通過しない場合に、図柄判定によりランク付けするなどした小当たり遊技状態の発生が可能となり、それにより、遊技パターンが変化に富んだものとなり、遊技性が高まる。
【０００９】
また、前記所定条件の成立は、大当たり遊技中に所定個数の遊技球が前記始動口に入賞したことであってよい。そして、前記小当たり遊技を、前記大当たり遊技終了後にボーナスラウンドとして付与するのがよい。
【００１０】
このように、大当たり遊技状態中に始動領域を遊技球が通過することにより小当たり遊技状態を発生可能とすることによって、大当たり遊技中における遊技球の始動領域通過が無駄にならず、図柄判定によりランク付けするなどした小当たり遊技状態の発生が可能となり、それにより、遊技パターンが変化に富んだものとなり、遊技性が高まる。
【００１１】
この遊技機は、特に、前記所定条件が成立すると、複数の小当たり遊技の中からいずれか一つを、実行する小当たり遊技と判定し、判定した小当たり遊技に対応する図柄を表示するとともに該小当たり遊技の動作パターンを実行するものとするのがよい。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００１３】
図１は本発明の実施の形態の一例における遊技機の盤面配置を示している。この遊技機は、所謂第２種遊技機であり、図１に示すように、遊技盤10の略中央部に、大入賞口21を備えるとともに後述のように内部に左右２箇所の一般領域26と中央の特定領域25を備えた第２種特別電動役物20（変動入賞装置）が設けられ、該第２種特別電動役物20の下方に、左右および中央の３個の第２種始動口（左第２種始動口11Ａ、右第２種始動口11Ｂおよび中第２種始動口12）が設けられている。
【００１４】
第２種特別電動役物20には、図２（拡大正面図）および図３（内部構造図）に示すように、上部に左右一対の開閉可動翼片21Ａ、21Ｂにより入口が開閉される大入賞口21が設けられ、該大入賞口21の下方には内部構造物として、左右一対からなる角度変更可能な下部排出口上流路変更部材22が設けられ、表面に永久磁石28が配置され中央１箇所に永久磁石27が配置されるとともに中央寄り左右２箇所に電磁石29が配設された誘導回転体23が設けられ、所定遊技状態において誘導回転体23により誘導された遊技球を該回転体上部に停留させる回転体上停留部ストッパ24が設けられ、また、大入賞口21から入賞した遊技球を該装置下部へ誘導する左右の球通路61Ａ、61Ｂが設けられ、それら左右の球通路61Ａ、61Ｂを通過する入賞球をカウントする大入賞口左スイッチ51Ａおよび大入賞口右スイッチ51Ｂが設けられている。第２種特別電動役物20の上部には上部排出口が、下部には下部排出口が（いずれも図示せず）、それぞれ設けられている。
【００１５】
また、第２種特別電動役物20の上部には、後述のように小当たりランクを図柄表示する図柄表示装置31が設けられ、下端部分には、後述のように大当たり中にラウンド表示を行うラウンド表示装置32が設けられている。
【００１６】
第２種特別電動役物20の内部には、左右２箇所の一般領域26と中央の特定領域25が設けられている。そして、大入賞口21に入賞した遊技球を直ちに検出する入賞感知機構（大入賞口スイッチ）が設けられ、特定領域を通過した遊技球を直ちに検出する通過感知機構（特定領域スイッチ）が設けられている。
【００１７】
図３に示すように、誘導回転体23の表面中央寄り左右２箇所に配置された電磁石29は、誘導回転体23の内部を貫通する中心軸30の表面に左右軸端から別々に導電素材49を配設し、中央で分離した左右の導電素材49が誘導回転体23の表面に露出する左右の電磁石29の部分とそれぞれ接触する形で設けられている。そして、中心軸30の左右の軸端部外周に対向してそれぞれ電磁石スイッチ47が配置され、それら電磁石スイッチ47を作動させるソレノイド48が左右別々に設置されている。左右の電磁石29は、各ソレノイド48による電磁石スイッチ47の上下作動によってＯＮ・ＯＦＦが切り換わる。詳細には、ソレノイド48がＯＦＦ状態の時には電磁石スイッチ47は導電素材49から離れ、電磁石29はＯＦＦとなる。また、ソレノイド48がＯＮ状態の時には電磁石スイッチ47が導電素材49と当接し、その当接した側の電磁石29がＯＮとなる。
【００１８】
第２種特別電動役物20の背部には、回転体モータ41が設置されている。回転体モータ41は回転ギヤ42、43、44を介して誘導回転体23の中心軸30を駆動し、誘導回転体23を回転させる。
【００１９】
また、第２種特別電動役物20の背部には、ストッパソレノイド45が設置されている。回転体上停留部ストッパ24は、このストッパソレノイド45によりＯＮ・ＯＦＦ作動する。
【００２０】
また、第２種特別電動役物20の背部には左右に流路変更モータ46が設置されている。これら左右の流路変更モータ46により、左右一対の下部排出口上流路変更部材22の当接角度が変更される。
【００２１】
第２種特別電動役物20は、大入賞口21による入賞口としての機能と、内部構造物による特定領域25への誘導の機能と、特定領域通過率（大入賞口に入賞した遊技球が特定領域を通過する確率）を変化させる機能を有する。
【００２２】
そのうち、入賞口としての機能は、該大入賞口21に遊技球が入ることにより入賞が発生し、入賞球１球毎に所定数（例えば１０個）の賞球が払い出されるとともに、左第２種始動口11Ａまたは右第２種始動口11Ｂへの遊技球の入賞により第２種特別電動役物20が作動した場合に、大入賞口21の入口が１回開放され、中第２種始動口12への入賞により第２種特別電動役物20が作動した場合に、大入賞口21の入口が２回開放され、そして、大当たり遊技状態および小当たり遊技状態が発生すると第２種特別電動役物20が作動し、大当たり遊技状態発生の場合は１ラウンド当たり大入賞口21が１８回開放され（ただし、大入賞口21に１０個の遊技球が入賞した場合は、開放途中であっても直ちに開放動作が終了する。）、小当たり遊技状態発生の場合は１ラウンド当たり大入賞口21が５回開放されるという機能である。
【００２３】
また、特定領域25へ誘導する機能は、大入賞口21に入賞した遊技球を、下部排出口上流路変更部材22、誘導回転体23および回転体上停留部ストッパ24により、特定領域25に誘導し、特定領域から外れたものは一般領域を経て前記上部排出口から排出するという機能である。
【００２４】
そして、特定領域の通過率を変化させる機能は、後述のように通常遊技状態と大当たり遊技状態とで第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンを変更するとともに、小当たり遊技状態において、小当たりランクに応じて内部構造物の動作パターンを変更し、また、小当たり遊技状態の進行に伴って動作パターンを変化させるものである。
【００２５】
第２種始動口（左第２種始動口11Ａ、右第２始動口11Ｂおよび中第２種始動口12）の機能は、遊技球が入ることにより入賞が発生し、入賞球１球毎に所定数（例えば５個）の賞球が払い出されるとともに、大入賞口開放の契機となることで、遊技球が左第２種始動口11Ａまたは右第２種始動口11Ｂへ入賞すると、第２種特別電動役物20が作動して左右一対の開閉可動翼片21Ａ、21Ｂが開閉し大入賞口21の入口が１回開放され、遊技球が中第２種始動口12へ入賞すると、第２種特別電動役物20が作動して左右一対の開閉可動翼片21Ａ、21Ｂが開閉し大入賞口21の入口が２回開放される。第２種始動口内部には、入賞した遊技球を直ちに検出する入賞感知機構（図示せず）が設けられる。
【００２６】
また、第２種始動口（左第２種始動口11Ａ、右第２始動口11Ｂおよび中第２種始動口12）の大入賞口開放の契機としての機能は、第２種始動口への入賞により第２種特別電動役物20が作動した場合に、その第２種特別電動役物20の作動開始時から作動終了時まで無効とされる。
【００２７】
この遊技機の基本動作は次の通りである。
【００２８】
（１）遊技球が左第２種始動口11Ａまたは右第２種始動口11Ｂに入賞すると、大入賞口21の入口の開放動作を１回（開放時間０.５秒）行い、中第２種始動口12に入賞すると、大入賞口21の入口の開放動作を２回（１回の開放時間約０.８秒）行う。
【００２９】
（２）第２種始動口（左第２種始動口11Ａ、右第２種始動口11Ｂ、中第２種始動口12）への遊技球の入賞による大入賞口21の入口の開放動作中に入賞した遊技球が特定領域25を通過すると、大当たり遊技状態の発生ということで、役物連続作動装置が作動する。
【００３０】
（３）役物連続作動装置の１回の作動により第２種特別電動役物20が連続して作動する回数は、初回を含め最高１６回である。
【００３１】
（４）役物連続作動装置作動中の第２種特別電動役物20の１回の作動で大入賞口21の入口の開放動作を１８回行う。但し、遊技球が大入賞口21に１０個入賞した場合は第２種特別電動役物20の作動を終了する。また、遊技球が新たに特定領域25を通過したときは新たに第２種特別電動役物20が作動する。
【００３２】
（５）第２種始動口（左第２種始動口11Ａ、右第２種始動口11Ｂ、中第２種始動口12）への遊技球の入賞による大入賞口21の入口の開放動作中に入賞した遊技球が一般領域26を通過すると、遊技球のカウントスイッチ（大入賞口左スイッチ51Ａ、大入賞口右スイッチ51Ｂ）通過あるいは遊技球の第２種始動口（11Ａ、11Ｂ、12）通過を契機として抽選により小当たり遊技のランク判定を行い、判定した小当たりランクを図柄表示装置31に図柄表示し、所定時間経過しても特定領域25を通過しない場合に役物連続作動装置が作動する。
【００３３】
（６）小当たり遊技状態において、１ラウンド５回の大入賞口21の開放中および開放後の所定ディレー時間の間に遊技球が特定領域25を通過することを条件に、役物連続作動装置の作動が継続し、次ラウンドに移行して第２種特別電動役物20が作動する。
【００３４】
第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンを次に説明する。
【００３５】
まず、通常遊技状態における動作パターン（パターンａ）は次の通りである。
【００３６】
（１）大入賞口21が開放動作を開始すると同時に回転体上停留部ストッパ24がＯＦＦとなり、下部排出口上流路変更部材22は水平に当接する状態となり、遊技球が下部排出口上流路変更部材22に停留される。このとき、電磁石29は左右ともＯＦＦである。
【００３７】
（２）回転体上停留部ストッパ24はＯＦＦ（遊技球を保留しない状態）で、下部排出口上流路変更部材22に停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着して誘導回転体23の回転により特定領域25もしくは一般領域26に誘導され、上部排出口から遊技盤裏側に排出される。このとき、電磁石29は左右ともＯＦＦである。
【００３８】
また、大当たり遊技状態における第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターン（パターンｂ）は次の通りである。
【００３９】
（１）大入賞口21が開放動作を開始すると同時に回転体上停留部ストッパ24がＯＮとなり、下部排出口上流路変更部材22は左右それぞれ５度下に傾いて逆さ山なり当接する状態となり、遊技球が下部排出口上流路変更部材22に停留される。このとき、電磁石29は左右ともＯＦＦである。
【００４０】
（２）回転体上停留部ストッパ24はＯＮ（遊技球を保留する状態）で、下部排出口上流路変更部材22に停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着されて誘導回転体23の回転により回転体上停留部ストッパ24へ運ばれて停留され（５個まで停留可能）、停留できなかった遊技球は下部排出口上流路変更部材22へ落下する。この動作を繰り返す。このとき、電磁石29は左右ともＯＦＦである。
【００４１】
（３）大入賞口21の開閉動作が終了し所定時間が経過すると、回転体上停留部ストッパ24がＯＦＦ（遊技球を保留しない状態）となり、回転体上停留部に停留していた遊技球が特定領域25もしくは一般領域26に誘導され、上部排出口から遊技盤裏側に排出される。
【００４２】
また、小当たり遊技状態における高確率時の動作パターン（パターンＩ）は入賞球を特定領域25に導く可能性が非常に高いパターンで、次の通りである。
【００４３】
（１）大入賞口21の１回または２回の開放動作を契機として下部排出口上流路変更部材22が左右それぞれ５度下に傾いて逆さ山なりに当接する状態となり、遊技球が下部排出口上流路変更部材22に停留される。このとき、電磁石29は左右ともＯＦＦである。
【００４４】
（２）回転体上停留部ストッパ24はＯＮ（遊技球を保留する状態）で、下部排出口上流路変更部材22に停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着されて誘導回転体23の回転により回転体上停留部ストッパ24へ運ばれて停留され（５個まで停留可能）、停留できなかった遊技球は下部排出口上流路変更部材22へ落下する。この動作を繰り返す。このとき、電磁石29は左右ともＯＦＦである。
【００４５】
（３）カウントスイッチ（大入賞口左スイッチ51Ａ、大入賞口右スイッチ51Ｂ）により遊技球が１０個カウントされると、回転体上停留部ストッパ24がＯＦＦとなり、回転体上停留部に停留していた遊技球が特定領域25もしくは一般領域26に誘導され、上部排出口から遊技盤裏側に排出される。
【００４６】
また、小当たり遊技状態における中確率時の動作パターン（パターンII）は次の通りである。
【００４７】
（１）大入賞口21の１回または２回の開放動作を契機として下部排出口上流路変更部材22が水平に当接する状態となり、遊技球が下部排出口上流路変更部材22に停留される。
【００４８】
（２）誘導回転体23に設けられている中央寄り２箇所の電磁石29は左右とも通電状態（ＯＮ）、回転体上停留部ストッパ24はＯＦＦ（遊技球を保留しない状態）で、下部排出口上流路変更部材22に停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27と電磁石29に吸着されて誘導回転体23の回転により回転体上停留部へ運ばれて、特定領域25もしくは一般領域26に誘導され、上部排出口から遊技盤裏側に排出される。
【００４９】
また、小当たり遊技状態における低確率時の動作パターン（パターンIII）は次の通りである。
【００５０】
（１）大入賞口21の１回または２回の開放動作を契機として下部排出口上流路変更部材22が左右それぞれ５度上に傾いて山なりに当接する状態となり、遊技球が下部排出口上流路変更部材22に停留される。このとき、電磁石29は左右ともＯＮである。
【００５１】
（２）回転体上停留部ストッパ24はＯＦＦ（遊技球を保留しない状態）で、下部排出口上流路変更部材22に停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27と電磁石29に吸着して誘導回転体23の回転により特定領域25もしくは一般領域26に誘導され、上部排出口から遊技盤裏側に排出される。。
【００５２】
また、小当たり遊技状態における極低確率時の動作パターン（パターンIV）は次の通りである。
【００５３】
（１）大入賞口21の１回または２回の開放動作を契機として下部排出口上流路変更部材22が左右それぞれ水平位置から４５度下に傾いて下方に開き、遊技球が下部排出口上流路変更部材22に停留され難い状態となる。そして、下部排出口上流路変更部材22に停留されなかった遊技球は下部排出口から遊技盤裏側に排出される。
【００５４】
（２）回転体上停留部ストッパ24はＯＦＦ（遊技球を保留しない状態）で、下部排出口上流路変更部材22に停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着して誘導回転体23の回転により特定領域25もしくは一般領域26に誘導され、上部排出口から遊技盤裏側に排出される。このとき、電磁石29は左右ともＯＦＦである。
【００５５】
この遊技機は、通常遊技状態で遊技球が第２種始動口（左第２種始動口11Ａ、右第２種始動口11Ｂ、中第２種始動口12）を通過することにより大入賞口21が開放され、開放された大入賞口21に入賞した遊技球が第２種特別電動役物20内部の特定領域25を通過したことを契機として大当たり遊技状態が発生する。また、通常遊技状態で大入賞口21に入賞した遊技球が特定領域25を通過しない場合に、複数のランク付けした小当たり遊技状態が発生する（例１）。あるいは、大当たり遊技状態中に第２種始動口（左第２種始動口11Ａ、右第２種始動口11Ｂ、中第２種始動口12）に入賞した遊技球の個数を積算し、その積算個数に応じて複数にランク付けした小当たり遊技状態が、大当たり遊技状態終了後のボーナスラウンドとして付与される（例２）。
【００５６】
通常遊技状態時には、第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンは前記「パターンａ」で、図４の（ａ）に示すように、下部排出口上流路変更部材22は水平となり、誘導回転体23の電磁石29は左右ともＯＦＦ、回転体上停留部ストッパ24はＯＦＦである。
【００５７】
この状態では、左第２種始動口11Ａ、右第２種始動口11Ｂ、中第２種始動口12のいずれかに遊技球が入賞することにより、所定個数（例えば５個）の賞球の払い出しが行われるとともに、大入賞口21が１回または２回の開放される。そして、開放中の大入賞口21に入賞し、球通路61Ａ，61Ｂを通って、水平となっている下部排出口上流路変更部材22に到達し停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着されて上部へ運ばれ、回転体上停留部ストッパ24が遊技球を保留しない状態であるため、そのまま一般領域26または特定領域25に誘導される。そして、一般領域26または特定領域25を通過することにより所定個数（例えば１０個）の賞球払い出しが行われ、特定領域25を遊技球が通過すると大当たり遊技状態が発生する。
【００５８】
このとき、下部排出口上流路変更部材22は水平で、電磁石29がＯＦＦであるため、誘導回転体23により運ばれる遊技球は左右の一般領域26に誘導されやすく、特定領域25を通過する確率は高くない。
【００５９】
また、大当たり遊技状態時には、第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンは前記「パターンｂ」で、図４の（ｂ）に示すように、下部排出口上流路変更部材22は水平より５度下に傾いて逆さ山なりとなり、誘導回転体23の電磁石29は左右ともＯＦＦ、回転体上停留部ストッパ24は当初ＯＮである。
【００６０】
この状態は、第２種特別電動役物20による大入賞口21の開放作動が１８回、あるいはその作動中に大入賞口21に１０個の遊技球が入賞するまでの１ラウンドとし、ラウンド中に遊技球が特定領域25を通過することを条件として、役物連続作動装置の作動中、最高１６ラウンドまで継続される。ラウンド中とは大入賞口開口開始から１８回の作動が終了し、更に例えば２秒の有効時間が経過するまで、あるいは、大入賞口21の開放開始から入賞球カウントスイッチ51Ａ、51Ｂにより通過球１０球目が検知され、更に例えば２秒の有効時間が経過するまでである。
【００６１】
そして、開放中の大入賞口21に入賞し、球通路61Ａ，61Ｂを通って、逆さ山なりとなっている下部排出口上流路変更部材22に到達し停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着されて上部へ運ばれ、回転体上停留部ストッパ24により誘導回転体23の上部に保留され、遊技球１０個の検知あるいは１８回の開放作動の終了し、所定時間が経過して、回転体上停留部ストッパ24がＯＦＦとなると、上部に保留されていた遊技球は保留が解除されて、一般領域26または特定領域25に誘導される。そして、遊技球が特定領域25を通過することにより次ラウンドへ継続する。
【００６２】
このとき、下部排出口上流路変更部材22が逆さ山なりであるため、遊技球は誘導回転体23の表面中央側の永久磁石27へ吸着されやすく、誘導回転体23の回転により運ばれて特定領域25を通過する確率が高くなる。
【００６３】
また、小当たり遊技状態時の第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンは、前記「パターンＩ」、「パターンII」、「パターンIII」、「パターンIV」である。小当たり遊技状態は、前記例１の場合は、遊技球のカウントスイッチ（大入賞口左スイッチ51Ａ、大入賞口右スイッチ51Ｂ）通過を契機とする抽選により、小当たり遊技状態のランク（小当たりＡ〜Ｄ）が判定され、その判定されたランクが図柄表示装置31に図柄表示されるとともに、そのランクに応じて、第２種特別電動役物20の内部構造物の当初ラウンドの動作パターンが、前記「パターンＩ」あるいは「パターンII」に設定され、その動作パターンは、１ラウンド５回の大入賞口21の開放中および開放後の所定ディレー時間の間に遊技球が特定領域25を通過し次ラウンドへ進む毎に、表１に示すように変化する。
【００６４】
【表１】
0003811034.tif 000002
【００６５】
表１において、２重丸印は高確率の「パターンＩ」を示し、丸印は中確率の「パターンII」を示し、三角印は低確率の「パターンIII」を示し、×印は極低確率の「パターンIV」を示す。
【００６６】
また、前記例２の場合は、大当たり遊技状態中に第２種始動口（左第２種始動口11Ａ、右第２種始動口11Ｂ、中第２種始動口12）に入賞した遊技球の個数に応じ、より詳細には、第２種始動口入賞に対応する大入賞口21の換算開口回数（例えば左第２種始動口11Ａあるいは右第２種始動口11Ｂの入賞球が１１個で、中第２種始動口12の入賞球が２個であったとすると、対応する大入賞口21の換算開口回数開口回数は、１５回（１１×１＋２×２＝１５）である。）に応じて、小当たり遊技状態のランク（小当たりＡ〜Ｄ）が付与され、その付与されたランク（あるいは入賞個数のカウントアップ）が図柄表示装置31に表示されるとともに、そのランクに応じて、第２種特別電動役物20の内部構造物の当初ラウンドの動作パターンが、やはり前記「パターンＩ」あるいは「パターンII」に設定され、その動作パターンは、１ラウンド５回の大入賞口21の開放中および開放後の所定ディレー時間の間に遊技球が特定領域25を通過し次ラウンドへ進む毎に、やはり表１に示す態様で変化する。
【００６７】
（小当たりランクＡ）
小当たりランクＡのときには、大入賞口21が最初に５回開閉するまで（初回ラウンド）の間、第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンは前記「パターンII」（丸印）となり、このとき、図５の（ｂ）に示すように、下部排出口上流路変更部材22は水平で、誘導回転体23の電磁石29は左右ともＯＮ、回転体上停留部ストッパ24はＯＦＦである。
【００６８】
開放中の大入賞口21に入賞し、球通路61Ａ，61Ｂを通って、下部排出口上流路変更部材22に到達し停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27と電磁石29に吸着されて上部へ運ばれ、回転体上停留部ストッパ24が遊技球を停留させない状態であるため、そのまま一般領域26または特定領域25に誘導される。そして、一般領域26または特定領域25を通過することにより所定個数（例えば１０個）の賞球払い出しが行われ、特定領域25を遊技球が通過すると次ラウンドへの継続が可能となる。
【００６９】
このとき、中央寄りの電磁石29がＯＮであるため、誘導回転体23により運ばれる遊技球が特定領域25を通過する確率が高くなる。
【００７０】
そして、次ラウンド（開閉回数６〜１０回）へ進むと、動作パターンは前記「パターンIII」（三角印）となり、このとき、図６の（ａ）に示すように、下部排出口上流路変更部材22は山なりで、誘導回転体23の電磁石29は左右ともＯＮ、回転体上停留部ストッパ24はＯＦＦである。
【００７１】
開放中の大入賞口21に入賞し、球通路61Ａ，61Ｂを通って、下部排出口上流路変更部材22に到達し停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着されて上部へ運ばれ、回転体上停留部ストッパ24が遊技球を停留させない状態であるため、そのまま一般領域26または特定領域25に誘導される。そして、一般領域26または特定領域25を通過することにより所定個数（例えば１０個）の賞球払い出しが行われ、特定領域25を遊技球が通過すると次ラウンドへの継続が可能となる。
【００７２】
このとき、下部排出口上流路変更部材22が山なりであるため、誘導回転体23により運ばれる遊技球は左右の一般領域26に誘導されやすく、特定領域25を通過する確率は低い。
【００７３】
そして、さらに次ラウンド（開閉回数１１〜１５回）へ進むと、動作パターンは前記「パターンIV」（×印）となり、このとき、図６の（ｂ）に示すように、下部排出口上流路変更部材22は４５度下に傾いて下方に開き、誘導回転体23の電磁石29は左右ともＯＦＦ、回転体上停留部ストッパ24はＯＦＦである。
【００７４】
開放中の大入賞口21に入賞し、球通路61Ａ，61Ｂを通って、下部排出口上流路変更部材22に到達した遊技球は、停留され難くて、多くは下部排出口から排出される。そして、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着されて上部へ運ばれた遊技球は、回転体上停留部ストッパ24が遊技球を停留させない状態であるため、そのまま一般領域26または特定領域25に誘導されて、一般領域26または特定領域25を通過し、所定個数（例えば１０個）の賞球払い出しが行われる。
【００７５】
このとき、下部排出口上流路変更部材22が４５度下に傾いて下方に開き、且つ電磁石29がＯＦＦであるため、遊技球が特定領域25へ導かれる確率は極めて低い。この「パターンIV」（×印）で１ラウンドが経過すると、小当たり遊技状態は終了する。
【００７６】
（小当たりランクＢ）
小当たりランクＢのときには、大入賞口21が最初に５回開閉するまで（初回ラウンド）の間、第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンは前記「パターンＩ」（２重丸印）となり、このとき、図５の（ａ）に示すように、下部排出口上流路変更部材22は水平より５度下に傾いて逆さ山なりで、誘導回転体23の電磁石29は左右ともＯＦＦ、回転体上停留部ストッパ24はＯＮである。
【００７７】
この状態では、左第２種始動口11Ａ、右第２種始動口11Ｂ、中第２種始動口12のいずれかに遊技球が入賞することにより、所定個数（例えば５個）の賞球の払い出しが行われるとともに、大入賞口21が１回または２回開放される（１回が０.８秒）。そして、開放中の大入賞口21に入賞し、球通路61Ａ，61Ｂを通って、下部排出口上流路変更部材22に到達し停留された遊技球は、誘導回転体23の永久磁石28および27に吸着されて上部へ運ばれ、回転体上停留部ストッパ24により誘導回転体23の上部に保留され、遊技球１０個の検知あるいは１８回の開放作動の終了し、所定時間が経過して、回転体上停留部ストッパ24がＯＦＦとなると、上部に保留されていた遊技球は保留が解除されて、一般領域26または特定領域25に誘導される。そして、遊技球が特定領域25を通過することにより次ラウンドへ継続する。
【００７８】
このとき、下部排出口上流路変更部材22が逆さ山なりであるため、遊技球は誘導回転体23の表面中央側の永久磁石27へ吸着されやすく、誘導回転体23の回転により運ばれて特定領域25を通過する確率が高くなる。
【００７９】
そして、次ラウンド（開閉回数６〜１０回）へ進むと、動作パターンは前記図５の（ｂ）の「パターンII」（丸印）となり、さらに次ラウンド（開閉回数１１〜１５回）へ進むと、動作パターンは前記図６の（ａ）の「パターンIII」（三角印）となり、さらに次ラウンド（開閉回数１６〜２０回）へ進むと、動作パターンは前記図６の（ｂ）の「パターンIV」（×印）となり、「パターンIV」（×印）で１ラウンドが経過すると、小当たり遊技状態は終了する。
【００８０】
（小当たりランクＣ）
小当たりランクＣのときには、大入賞口21が最初に５回開閉するまで（初回ラウンド）の間、第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンは前記図５の（ａ）の「パターンＩ」（２重丸印）となり、次ラウンド（開閉回数６〜１０回）へ進むと、動作パターンは前記図５の（ａ）の「パターンＩ」（２重丸印）を繰り返し、さらに、次ラウンド（開閉回数１１〜１５回）へ進むと、動作パターンは前記図５の（ｂ）の「パターンII」（丸印）となり、さらに次ラウンド（開閉回数１６〜２０回）へ進むと、動作パターンは前記図６の（ａ）の「パターンIII」（三角印）となり、さらに次ラウンド（開閉回数２１〜２５回）へ進むと、動作パターンは前記図６の（ｂ）の「パターンIV」（×印）となり、それ以降、次ラウンドへ進む度に「パターンIV」（×印）を繰り返す。
【００８１】
（小当たりランクＤ）
小当たりランクＤのときには、大入賞口21が最初に５回開閉するまで（初回ラウンド）の間、第２種特別電動役物20の内部構造物の動作パターンは前記図５の（ａ）の「パターンＩ」（２重丸印）となり、次ラウンド（開閉回数６〜１０回）へ進むと、動作パターンは前記図５の（ａ）の「パターンＩ」（２重丸印）を繰り返し、さらに次ラウンド（開閉回数１１〜１５回）へ進むと、動作パターンは再度前記図５の（ａ）の「パターンＩ」（２重丸印）を繰り返し、さらに、次ラウンド（開閉回数１６〜２０回）へ進むと、動作パターンは前記図５の（ｂ）の「パターンII」（丸印）となり、さらに次ラウンド（開閉回数２１〜２５回）へ進むと、動作パターンは前記図６の（ａ）の「パターンIII」（三角印）となり、それ以降、次ラウンドへ進む度に「パターンIII」（三角印）を繰り返す。
【００８２】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、第２種遊技機において大当たり遊技に加えて、大入賞口に入賞した遊技球が特定領域を通過しない場合に図柄判定により、あるいは大当たり遊技状態中に始動領域を通過した遊技球の個数に応じて、複数のランク付けした小当たり遊技を発生可能としたことにより、遊技パターンが変化に富んだものとなり、遊技性が高まる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施の形態の一例における遊技機の盤面配置図である。
【図２】  本発明の実施の形態の一例における遊技機の盤面に配置される第２種特別電動役物の開閉可動翼片閉鎖時の拡大正面図（ａ）および開閉可動翼片開放時の拡大正面図（ｂ）である。
【図３】  本発明の実施の形態の一例における遊技機の第２種特別電動役物の内部構造図である。
【図４】  本発明の実施の形態の一例における遊技機の第２種特別電動役物の内部構造物の大当たり遊技状態の動作説明図（ａ）および通常遊技状態の動作説明図（ｂ）である。
【図５】  本発明の実施の形態の一例における遊技機の第２種特別電動役物の内部構造物の小当たり遊技状態の高確率時の動作パターンの説明図（ａ）および中確率時の動作パターンの説明図（ｂ）である。
【図６】  本発明の実施の形態の一例における遊技機の第２種特別電動役物の内部構造物の小当たり遊技状態の低確率時の動作パターンの説明図（ａ）および極低確率時の動作パターンの説明図（ｂ）である。
【符号の説明】
11Ａ  左第２種始動口
11Ｂ  右第２種始動口
12  中第２種始動口
20  第２種特別電動役物
21  大入賞口
22  下部排出口上流路変更部材
23  誘導回転体
24  回転体上停留部ストッパ
25  特定領域
26  一般領域
27、28  永久磁石
29  電磁石
31  図柄表示装置
32  ラウンド表示装置
【図１】
0003811034.tif 000003
【図２】
0003811034.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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