(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記遊技価値付与信号を検出したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に前記遊技価値付与信号の検出までの時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、
前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されてから付与された遊技価値が所定の値に達したならば前記監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定することを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記監視時間が経過したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に当該監視時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、
前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されてから付与された遊技価値が所定の値に達したならば前記監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定することを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
遊技領域に打ち出された遊技球が始動口に入賞すると、遊技制御装置によって所定の乱数が抽出され、抽選が行われると共に、図柄の変動表示が開始される変動表示ゲームで抽選の結果が大当りであれば遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記遊技価値付与信号を検出したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に前記遊技価値付与信号の検出までの時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、
前記実特別遊技状態生成手段は、
前記特別遊技状態信号が出力されなくなってからの変動表示ゲームの実行回数を計数する計数手段と、
所定回の変動表示ゲームが実行されると、前記監視時間の再設定を制限する再設定制限手段と、を備えることを特徴とする遊技用装置。
【請求項４】
遊技領域に打ち出された遊技球が始動口に入賞すると、遊技制御装置によって所定の乱数が抽出され、抽選が行われると共に、図柄の変動表示が開始される変動表示ゲームで抽選の結果が大当りであれば遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記監視時間が経過したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に当該監視時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、
前記実特別遊技状態生成手段は、
前記特別遊技状態信号が出力されなくなってからの変動表示ゲームの実行回数を計数する計数手段と、
所定回の変動表示ゲームが実行されると、前記監視時間の再設定を制限する再設定制限手段と、を備えることを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は遊技機に関わる情報を収集する遊技用装置に関し、特に、特別遊技状態の判定に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技用装置（遊技機の管理装置の他、島コンピュータ、台コンピュータ、呼出ランプ等の周辺機器を含むコンピュータ装置）は、遊技機から外部情報として出力される、遊技機が特別遊技状態（大当り遊技中）にあることを示す特賞信号によって、特別遊技状態（特賞）中の賞球排出数や特別遊技状態以外の賞球排出数等の営業データを集計していた。この特賞信号は、遊技機が特別遊技状態にある間に出力され、特別遊技状態が終了して変動入賞装置が閉成すると出力が停止される。
【０００３】
しかし、特別遊技状態中に変動入賞装置（大入賞口）に入賞しても、賞球の排出の遅れ等によって、特賞信号が停止した後にも、特別遊技に関係する遊技媒体（遊技球、メダル等）が排出されることがある。そこで、この問題を解決するために、特賞信号の停止後に予め設定した一定の時間（例えば９０秒）を加算し、特賞期間を延長して、営業データの集計を行う遊技用装置がある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、特別遊技状態が終了してから特別遊技に関係する遊技媒体が排出される時間は、遊技機（遊技の進行や払出装置の性能）によって異なる。よって、特賞期間を延長する時間は、遊技機の機種毎に異なり、遊技機の機種変更時に最適な値を設定し直す必要があった。また、同一機種であっても台毎に特性が異なることから、台の調整次第で延長時間の最適値は異ってくる。しかも、同一の遊技機であっても遊技者の遊技スタイルによって遊技の進行が異なり、最適な延長時間が異なってくる。
【０００５】
このように多様な遊技機に対応するために、特賞期間に一定の延長時間を加算、付加するのでは、特別遊技状態の賞球排出数と、特別遊技状態以外での賞球排出数とを正確に区別して集計することが困難であった。
【０００６】
本発明は、特別遊技状態の賞球排出数と、特別遊技状態以外での賞球排出数とを区別して収集し、より正確な営業データが集計できる遊技用装置を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記遊技価値付与信号を検出したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に前記遊技価値付与信号の検出までの時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されてから付与された遊技価値が所定の値に達したならば前記監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定することを特徴とする。
【０００８】
第２の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記監視時間が経過したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に当該監視時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されてから付与された遊技価値が所定の値に達したならば前記監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定することを特徴とする。
【０００９】
第３の発明は、遊技領域に打ち出された遊技球が始動口に入賞すると、遊技制御装置によって所定の乱数が抽出され、抽選が行われると共に、図柄の変動表示が開始される変動表示ゲームで抽選の結果が大当りであれば遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記遊技価値付与信号を検出したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に前記遊技価値付与信号の検出までの時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されなくなってからの変動表示ゲームの実行回数を計数する計数手段と、所定回の変動表示ゲームが実行されると、前記監視時間の再設定を制限する再設定制限手段と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
第４の発明は、遊技領域に打ち出された遊技球が始動口に入賞すると、遊技制御装置によって所定の乱数が抽出され、抽選が行われると共に、図柄の変動表示が開始される変動表示ゲームで抽選の結果が大当りであれば遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記監視時間が経過したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に当該監視時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されなくなってからの変動表示ゲームの実行回数を計数する計数手段と、所定回の変動表示ゲームが実行されると、前記監視時間の再設定を制限する再設定制限手段と、を備えることを特徴とする。
【００１７】
【発明の作用および効果】
第１の発明では、特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記遊技価値付与信号を検出したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に前記遊技価値付与信号の検出までの時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されてから付与された遊技価値が所定の値に達したならば前記監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定するので、特別遊技状態信号が停止してから所定の監視時間、遊技価値付与信号を監視して、特別遊技状態時間を判定することから、より正確に特別遊技状態を判定することができ、正確な遊技データを集計することができる。
また、前記実特別遊技状態生成手段は、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記遊技価値付与信号を検出したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するので、遊技機の状態に柔軟に対応した特別遊技状態中の各種遊技情報の集計を行うことができる。また、遊技価値付与信号を検出したタイミングで監視時間を再設定することから、より正確に特別遊技状態時間を判定することができる。
また、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されてから付与された遊技価値が所定の値に達したならば前記監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定するので、通常遊技状態における遊技価値付与信号を誤って監視する危険性が少なくなり、データの信頼性を向上させることができる。
【００１８】
第２の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記監視時間が経過したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に当該監視時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されてから付与された遊技価値が所定の値に達したならば前記監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定するので、特別遊技状態信号が停止してから所定の監視時間、遊技価値付与信号を監視して、特別遊技状態時間を判定することから、より正確に特別遊技状態を判定することができ、正確な遊技データを集計することができる。
また、前記実特別遊技状態生成手段は、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記監視時間が経過したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するので、遊技機の状態に柔軟に対応した特別遊技状態中の各種遊技情報の集計を行うことができる。また、監視時間を単位に特別遊技状態時間を更新することから、遊技用装置の処理を軽減することができる。
また、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されてから付与された遊技価値が所定の値に達したならば前記監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定するので、通常遊技状態における遊技価値付与信号を誤って監視する危険性が少なくなり、データの信頼性を向上させることができる。
【００１９】
第３の発明は、遊技領域に打ち出された遊技球が始動口に入賞すると、遊技制御装置によって所定の乱数が抽出され、抽選が行われると共に、図柄の変動表示が開始される変動表示ゲームで抽選の結果が大当りであれば遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記遊技価値付与信号を検出したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に前記遊技価値付与信号の検出までの時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されなくなってからの変動表示ゲームの実行回数を計数する計数手段と、所定回の変動表示ゲームが実行されると、前記監視時間の再設定を制限する再設定制限手段と、を備えるので、特別遊技状態信号が停止してから所定の監視時間、遊技価値付与信号を監視して、特別遊技状態時間を判定することから、より正確に特別遊技状態を判定することができ、正確な遊技データを集計することができる。
また、前記実特別遊技状態生成手段は、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記遊技価値付与信号を検出したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するので、遊技機の状態に柔軟に対応した特別遊技状態中の各種遊技情報の集計を行うことができる。また、遊技価値付与信号を検出したタイミングで監視時間を再設定することから、より正確に特別遊技状態時間を判定することができる。
また、前記実特別遊技状態生成手段は、所定回の変動表示ゲームが実行されると、前記監視時間の再設定を制限する再設定制限手段を備えるので、通常遊技状態における遊技価値付与信号を誤って監視する危険性が少なくなり、データの信頼性を向上させることができる。
【００２０】
第４の発明は、遊技領域に打ち出された遊技球が始動口に入賞すると、遊技制御装置によって所定の乱数が抽出され、抽選が行われると共に、図柄の変動表示が開始される変動表示ゲームで抽選の結果が大当りであれば遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機で行われる遊技に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記所定の前記遊技価値を付与する毎に出力される遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記監視時間が経過したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するとともに、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間に当該監視時間を含めて実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号が出力されなくなってからの変動表示ゲームの実行回数を計数する計数手段と、所定回の変動表示ゲームが実行されると、前記監視時間の再設定を制限する再設定制限手段と、を備えるので、特別遊技状態信号が停止してから所定の監視時間、遊技価値付与信号を監視して、特別遊技状態時間を判定することから、より正確に特別遊技状態を判定することができ、正確な遊技データを集計することができる。
また、前記実特別遊技状態生成手段は、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記監視時間が経過したときに前記監視時間を再設定して前記遊技価値付与信号を反復的に監視するので、遊技機の状態に柔軟に対応した特別遊技状態中の各種遊技情報の集計を行うことができる。また、監視時間を単位に特別遊技状態時間を更新することから、遊技用装置の処理を軽減することができる。
また、前記実特別遊技状態生成手段は、所定回の変動表示ゲームが実行されると、前記監視時間の再設定を制限する再設定制限手段を備えるので、通常遊技状態における遊技価値付与信号を誤って監視する危険性が少なくなり、データの信頼性を向上させることができる。
【００２４】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００２５】
図１は、本発明の実施の形態の遊技用装置のシステム構成図であり、遊技場（ホール）における管理装置の代表的な接続形態を示す。
【００２６】
遊技機１は島設備に複数台ずつ設置されており、遊技機１毎又は複数（例えば２台）の遊技機１に１台の収集アダプタ（台コンピュータ）２が接続されている。具体的には、遊技機１から賞球信号、特賞信号、確変信号、図柄確定信号等の遊技に関わる信号（遊技機に関わる遊技関連情報）が出力されており、これらの信号は収集アダプタ２に入力される。そして、これらの信号は収集アダプタ２からネットワーク３を介して、管理装置（ホールコンピュータ）４に送信される。
【００２７】
なお、管理装置４と収集アダプタ３との間に、島毎の中間集計装置としての島コンピュータを設けてもよい。また、収集アダプタ３や島コンピュータを介さず遊技機１と管理装置４とが直接接続されるように構成してもよい。また、収集アダプタ２が、遊技機１の過去の稼働状況（スタート回数、大当り回数等）を表示する情報開示機器や呼出ランプなどを兼ねる構成としてもよい。
【００２８】
本実施の形態では、後述するように、ホール全体を管理する管理装置４に遊技機１の稼働状況のデータを収集するものであるが、台毎に、あるいは島毎に管理する遊技用装置としての管理装置（例えば、情報収集機器、情報開示機器等のコンピュータ装置）に本発明を適用することもできる。
【００２９】
図２は、本発明の実施の形態における遊技機周辺のブロック図であり、遊技機１からの情報の収集を示す。
【００３０】
遊技機１からは遊技に関わる外部情報が出力されている。この遊技機１から出力される信号には、上タンク内の賞品球が不足していることを示し、島設備からの球の補給を促す「球切れ信号」、所定数（例えば１０個）の賞球を排出する毎に出力される「賞球信号」、所定数（例えば２５個）の遊技球を貸し出す毎に出力される「球貸信号」、変動表示装置が変動表示を開始したときに出力される「スタート信号」、変動表示装置の変動表示が停止したときに出力される「図柄確定信号」、特別遊技状態（大当り状態）中に出力される「大当り信号」、確率変動中に出力される「確変信号」等がある。
【００３１】
また、遊技機１が設置される島設備には、遊技機１に遊技球（賞球、貸球）を補給する補給路（補給ユニット）と、遊技機１からアウト球を回収する回収路（回収ユニット）とを備えた補給回収機構が設けられている。この補給回収機構は、遊技機１に補給した球数を計数する補給数計数部５と、遊技機１から回収したアウト球数を計数する回収球計数部６とを有しており、補給数計数部５は補給球を計数した結果を補給情報としてパルス信号（例えば、１０個で１パルス）で出力する。回収球計数部６は回収球を計数した結果を稼動情報としてパルス信号（例えば、１０個で１パルス）で出力する。
【００３２】
図３は、本発明の実施の形態における遊技用装置の機能ブロック図である。
【００３３】
遊技機１からの特賞信号、賞球信号は遊技用装置（管理装置）４に入力される。また、補給ユニット５からの補給信号が遊技用装置４に入力される。
【００３４】
遊技機１からの特賞信号は、遊技用装置４の特別遊技状態信号検出手段４１に入力され、遊技機１が特別遊技状態（大当り遊技中）であるか否かが判定される。一方、遊技価値付与信号としての遊技機１からの賞球信号は、遊技用装置４の遊技価値付与信号検出手段４２に入力され、遊技機１から賞球が排出されたか否かが判定される。さらに、本実施の形態では、補給ユニット５からの補給信号も、遊技価値付与信号として遊技用装置４の遊技価値付与信号検出手段４２に入力されている。すなわち、遊技価値付与信号としては、遊技機１からの賞球信号と、補給ユニット（補給数計数部）５からの補給信号とがある。この補給信号は前述したように、補給ユニット５が遊技機１に遊技球を補給したときに出力されるものであり、遊技機１から遊技球が排出され、遊技球が不足した場合に、遊技機１に遊技球が補給されることから、補給ユニット５からの補給信号は、遊技機１が排出した遊技球数とほぼ等しくなる。
【００３５】
特別遊技状態信号検出手段４１と遊技価値付与信号検出手段４２とは、各々に入力された信号から実際に特別遊技状態に関係した遊技球が排出される時間である特別遊技状態時間を判定する。そして、実特別遊技状態生成手段４３は、特別遊技状態信号の検出が認められなくなってから、予め設定された監視時間内に遊技価値付与信号が検出されたならば、その賞球の排出（遊技価値付与信号）を特別遊技に関する排出と判定して、特別遊技状態時間を延長して、実特別遊技状態信号を出力する。すなわち、実特別遊技状態生成手段４３は、特別遊技状態検出手段による特別遊技状態信号の出力状態の検出が認められなくなってから所定の監視時間を設定し、監視時間内に遊技価値付与信号検出手段によって遊技価値付与信号が検出されるか否かを判定し、さらに、監視時間内に遊技価値付与信号が検出された場合、特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を、この監視時間に関係して延長する。
また、実特別遊技状態生成手段４３は、予め設定された監視時間内に遊技価値付与信号を検出した場合、遊技価値付与信号を検出するための監視時間を再設定し、遊技価値付与信号を反復的に監視し、監視時間が経過したときに監視時間を再設定する。さらに、実特別遊技状態生成手段４３は、遊技価値付与信号が検出された監視時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をする。
【００３６】
図４は、本発明の実施の形態の遊技機の構成を示すブロック図である。
【００３７】
遊技制御装置１０、排出制御装置１１はＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、入出力インターフェース（Ｉ／Ｆ）で構成されている。
【００３８】
遊技制御装置１０には各種検出装置（一般入賞口スイッチ等）からの検出信号が入力され、これらの検出信号に基づいて、ＲＯＭに記録されたプログラム（遊技プログラム）を実行し、遊技の統括的な制御（遊技制御）を行う。例えば、始動口への遊技球の入賞を検出すると変動表示装置による可変表示ゲームを開始する。この変動表示装置による可変表示ゲームを開始（変動表示の開始）によって「スタート信号」が出力される。変動表示装置による可変表示ゲームの結果、変動表示をしていた図柄が停止すると「図柄確定信号」が出力される。可変表示ゲームの結果、図柄が特別図柄で停止したときに起生される特別遊技状態（大当り状態）中には「特賞信号」が出力される。
【００３９】
遊技制御装置１０は、賞球排出が正確に行われているかを監視する。具体的には、排出制御装置１１へ賞球制御指令信号として送信した排出指令数と、賞球検出センサによって計数された実際の排出数とが一致するかの監視を行う。そして、賞球検出センサが所定数（例えば１０個）の賞球の排出を検出すると「賞球信号」を出力する。
【００４０】
これらの遊技機１から出力される各種信号は遊技盤用外部出力端子１２、枠用外部出力端子（図示省略）から出力されている。
【００４１】
図５は、本発明の実施の形態の遊技機の状態遷移図である。
【００４２】
まず、遊技開始当初（あるいは遊技開始前）、遊技機１は、客待ち状態となっており、客待ち画面の表示を指令する信号が遊技制御装置１０から表示制御装置に送信され、変動表示装置の表示画面には客待ち画面（動画または静止画）が表示される。
【００４３】
そして、遊技領域に打ち出された遊技球が始動口に入賞すると、遊技制御装置１０によって所定の乱数が抽出され、変動表示ゲームの当り図柄の抽選が行われると共に、遊技制御装置１０から表示制御装置に変動表示を指令する信号が送信され、変動表示装置の画面の左、右、中の変動表示領域に複数の図柄の変動表示が開始される。このとき遊技機１の外部には「スタート信号」が出力される。
【００４４】
この変動表示の開始後、所定の時間が経過すると、変動表示が仮停止（例えば、左、右、中の順に停止位置にて図柄を微少に変動させること）するが、この過程でリーチ状態（例えば、左の図柄と右の図柄が大当りを発生する可能性のある状態）が発生すると、所定のリーチ遊技が行われる。このリーチ遊技では、例えば中の図柄を極めて低速で変動表示させたり、高速変動させたり、変動表示を逆転したりする。また、リーチ遊技に合わせた背景表示、キャラクタ表示が行われる。
【００４５】
そして、当り図柄の抽選の結果が大当りであれば、最終的に左、右、中の図柄が所定の大当りの組合せで停止され、大当りが発生して、特別変動入賞装置が所定期間にわたって開かれる特別遊技が行われる。この特別遊技は、特別変動入賞装置への遊技球の所定数（例えば１０個）の入賞または所定時間の経過（例えば３０秒）を１単位（１ラウンド）として実行され、特別変動入賞装置内の継続入賞口への入賞（継続センサによる入賞球の検出）を条件に、規定ラウンド（例えば１６ラウンド）繰り返される。また、大当り遊技が発生すると、大当りのファンファーレ表示、ラウンド数表示、大当りの演出表示等、遊技制御装置１０から表示制御装置に大当り遊技に関する表示を指令する信号が送信され、変動表示装置の画面に大当り遊技の表示が行われる。この大当り遊技中には、遊技機１の外部には「特賞信号」が出力される。
【００４６】
変動表示ゲーム中あるいは大当り遊技中に遊技球が始動口に入賞したとき（特別図柄始動記憶の発生時）には、変動表示ゲームが終了した後（ハズレのとき）にあるいは大当り遊技が終了した後に、その特別図柄始動記憶に基づき、新たな変動表示ゲームが繰り返される。一方、変動表示ゲームが終了したとき（ハズレのとき）、あるいは大当り遊技が終了したときに、特別図柄始動記憶がないときは、客待ち状態に戻る。
【００４７】
図６は、本発明の第１の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を示すフローチャートである。
【００４８】
遊技用装置（管理装置）４は、遊技機１からの特賞信号が停止したら、初期設定（賞球検出フラグのリセット等）の処理をした後、監視タイマ（例えば８秒）のセットによって監視時間を設定して、監視時間の計時を開始する（Ｓ１０１）。そして、監視タイマのループ（Ｓ１０２〜Ｓ１０４）に入る。この監視タイマのループでは、所定の監視時間内に賞球信号が出力されているか、すなわち、この監視時間中に遊技機１から賞球が排出されているかを検出しており、賞球信号が検出（賞球が排出）されると賞球検出フラグを設定する。
【００４９】
すなわち、ステップＳ１０１で設定した監視タイマが所定の時間に達しているか（所定時間の賞球排出の監視が終了しているか）を判定し（Ｓ１０２）、タイムアップしていなければ、所定時間の監視が終了していないので、賞球信号の立ち上がりで、賞球信号が出力されているかを判定する（Ｓ１０３）。そして、遊技機１が賞球を排出し、遊技機１からの賞球信号が検出されたなら、大当り中の入賞に関連して排出された賞球であると判定して、賞球検出フラグを設定して（Ｓ１０４）、ステップＳ１０２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１０３）。
【００５０】
また、ステップＳ１０３にて賞球信号が検出されなかったら、賞球検出フラグを設定することなくステップＳ１０２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１０３）。
【００５１】
一方、ステップＳ１０１で設定した監視タイマがタイムアップしていれば（Ｓ１０２で”ＹＥＳ”）、所定時間の監視が終了しているので、ステップＳ１０５に進み、ステップＳ１０４で設定される賞球検出フラグによって、この監視時間中に賞球が排出されたかを判定する（Ｓ１０５）。そして、賞球検出フラグが設定されていれば、新たな所定時間中に賞球排出があるかの監視をするために、次の監視時間を設定（監視時間を延長）して（Ｓ１０７）、ステップＳ１０２に戻り、次の監視時間が経過するまで賞球信号の検出を続ける。
【００５２】
一方、賞球検出フラグが設定されていなければ、特賞期間は終了したと判定して、特賞期間の終期を定める（Ｓ１０６）。
【００５３】
図７は、図６にて説明した第１の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【００５４】
特賞期間には遊技機１から特賞信号が発生している。また、大当り遊技によって連続して賞球が排出されており（出玉がある）、賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の８秒で賞球の排出（賞球信号）が検出されれば、次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された監視時間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。そして、２回目の監視時間（８秒）に賞球の排出が検出されれば、更に次の（３回目の）監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された監視時間（８秒）に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。図７に示すタイミング図では、３回目の監視時間では賞球の排出が検出されないので、監視時間の終了時に特賞期間が終了したものと判定する。
【００５５】
その後、賞球の排出があっても、この賞球は大当り遊技に関係しない賞球の排出であると判断され、特賞期間中の賞球数とは別に集計され、特賞期間外の賞球排出数として集計される。
【００５６】
このように第１の実施の形態では、監視時間に賞球排出が検出された場合に、その監視時間を特賞期間に含めるので、特賞期間が正確に定まることから、特賞期間に排出された賞球と、特賞期間外に排出された賞球とを正確に分けて計数して、特賞期間外の賞球排出数を正確に把握することができ、適切な釘調整をすることができる。
【００５７】
図８は、本発明の第２の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を示すフローチャートである。
【００５８】
第２の実施の形態は、前述した第１の実施の形態と異なり、賞球が検出されなかった最後の監視時間を特賞期間に含めずに、特賞期間を終了するように制御されている点に特徴がある。
【００５９】
遊技用装置（管理装置）４は、遊技機１からの特賞信号が停止したら、初期設定（賞球検出フラグのリセット等）の処理をした後、監視タイマ（例えば８秒）のセットによって監視時間を設定して、監視時間の計時を開始する（Ｓ１１１）。そして、監視タイマのループ（Ｓ１１２〜Ｓ１１４）に入る。この監視タイマのループでは、所定の監視時間内に賞球信号が出力されているか、すなわち、この監視時間中に遊技機１から賞球が排出されているかを検出しており、賞球信号が検出（賞球が排出）されると賞球検出フラグを設定する。
【００６０】
すなわち、ステップＳ１１１で設定した監視タイマが所定の時間に達しているか（所定時間の賞球排出の監視が終了しているか）を判定し（Ｓ１１２）、タイムアップしていなければ、所定時間の監視が終了していないので、賞球信号の立ち上がりで、賞球信号が出力されているかを判定する（Ｓ１１３）。そして、遊技機１が賞球を排出し、遊技機１からの賞球信号が検出されたなら、大当り中の入賞に関連して排出された賞球であると判定して、賞球検出フラグを設定して（Ｓ１１４）、ステップＳ１１２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１１３）。
【００６１】
また、ステップＳ１１３にて賞球信号が検出されなかったら、賞球検出フラグを設定することなくステップＳ１１２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１１３）。
【００６２】
一方、ステップＳ１１１で設定した監視タイマがタイムアップしていれば（Ｓ１１２で”ＹＥＳ”）、所定時間の監視が終了しているので、ステップＳ１１５に進み、ステップＳ１１４で設定される賞球検出フラグによって、この監視時間中に賞球が排出されたかを判定する（Ｓ１１５）。そして、賞球検出フラグが設定されていれば、一旦、特賞期間が終了したものと判定して（Ｓ１１６）、新たな所定時間中に賞球排出があるかの監視をするための、次の監視時間を設定（監視時間を延長）して（Ｓ１１７）、ステップＳ１０２に戻り、次の監視時間が経過するまで賞球信号の検出を続ける。
【００６３】
一方、賞球検出フラグが設定されていなければ（Ｓ１１５で”ＮＯ”）、この処理を終了する。
【００６４】
この第２の実施の形態では、賞球検出フラグが設定されていないとき（Ｓ１１５で”ＮＯ”）に、特賞時間の終了を判定していないが、前の監視時間の終了時（最後の監視時間の開始時）に特賞期間の終了を判定しているので（Ｓ１１６）、最後の監視時間で賞球排出が検出されなければ、最後の監視時間の開始時に特賞期間が終了することになる。
【００６５】
図９は、図８にて説明した第２の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【００６６】
特賞期間は、遊技機１から特賞信号が発生している。また、大当り遊技によって連続して賞球が排出されており（出玉がある）賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の８秒で賞球の排出（賞球信号）が検出されれば、次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、一旦、特賞期間が終了したものと判定する。そして、新たに設定された監視時間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視して、２回目の監視時間（８秒）に賞球の排出が検出されれば、更に次の（３回目の）時間を設定し、８秒の監視タイマを起動するとともに、先に判定した特賞期間の終了をクリアして、２回目の監視時間の終了時を特賞期間の終了と判定する。さらに次の（３回目の）監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒監視タイマを起動して、新たに設定された監視時間（８秒）に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。図９に示すタイミング図では、３回目の監視時間では賞球の排出が検出されないので、先に（２回目の監視時間の終了時に）判定した、特賞期間の終了と判定する。
【００６７】
その後、賞球の排出があっても、この賞球は大当り遊技に関係しない賞球の排出であると判断され、特賞期間中の賞球数とは別に集計され、特賞期間外の賞球排出数として集計される。
【００６８】
このように第２の実施の形態では、監視時間に賞球排出が検出された場合に、その監視時間を特賞期間に含めるときに、最後の監視時間で賞球排出が検出されなければ、最後の監視時間の開始時に特賞期間を終了させるので、特賞期間が正確に定まることから、特賞期間に排出された賞球と、特賞期間外に排出された賞球とを正確に分けて計数して、特賞期間外の賞球排出数を正確に把握することができ、適切な釘調整をすることができる。
【００６９】
図１０は、本発明の第３の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を示すフローチャートである。
【００７０】
この第３の実施の形態は、前述した実施の形態と異なり、賞球が検出されたならば、監視時間の終了を待たずに、次の監視時間を設定する点に特徴がある。
【００７１】
遊技用装置（管理装置）４は、遊技機１からの特賞信号が停止したら、初期設定をした後、監視タイマ（例えば８秒）のセットによって監視時間を設定して、監視時間の計時を開始する（Ｓ１２１）。そして、監視タイマのループ（Ｓ１２２〜Ｓ１２４）に入る。この監視タイマのループでは、所定の監視時間内に賞球信号が出力されているか、すなわち、この監視時間中に遊技機１から賞球が排出されているかを検出しており、賞球信号が検出（賞球が排出）されると新たな監視時間を設定（監視時間を延長）する。
【００７２】
タイマのループでは、まず、賞球信号の立ち上がりで、賞球信号が出力されているかを判定する（Ｓ１２２）。遊技機１が賞球を排出し、遊技機１からの賞球信号が検出されたなら、大当り中の入賞に関連して排出された賞球であると判定して、次の監視時間を設定（監視時間を延長）するために、監視タイマをセットする（Ｓ１２３）。すなわち、実特別遊技状態生成手段４３は、賞球信号（遊技価値付与信号）を検出したときに監視時間を再設定する。
そして、ステップＳ１２２に戻り、新たにタイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１２２）。
【００７３】
また、ステップＳ１２２にて賞球信号が検出されなかったら、ステップＳ１２１で設定した監視タイマがタイムアップして、所定時間の賞球排出の監視が終了しているかを判定する（Ｓ１２４）。この監視タイマがタイムアップしていなければ（Ｓ１２４で”ＮＯ”）、ステップＳ１２２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１２２）。
【００７４】
一方、監視タイマがタイムアップしていれば（Ｓ１２４で”ＹＥＳ”）、所定の監視時間中に賞球信号が検出されなかったと判定し、特賞期間は終了したと判定して、特賞期間の終期を定める（Ｓ１２５）。
【００７５】
図１１は、図１０にて説明した第３の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【００７６】
特賞期間には遊技機１から特賞信号が発生している。また、大当り遊技によって連続して賞球が排出されており（出玉がある）、賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の監視時間の８秒が経過する前に賞球信号が検出されれば、監視時間の経過を待つことなく、賞球信号の検出時に次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された監視時間に遊技機１からの賞球の排出があるかを監視する。図１１に示すタイミング図では、３回目の監視時間中には賞球信号が検出されないので、３回目の監視時間の終了時に特賞期間が終了したものと判定する。
【００７７】
このように第３の実施の形態では、監視時間に賞球排出が検出された場合に、その監視時間を特賞期間に含め、この監視時間は賞球排出が検出されたときに設定されるので、監視時間を細かく区切ることができ、特賞期間を正確に定めることができることから、大当り遊技以外で排出された賞球を特賞期間に含めて誤判定することが少なくなり、特賞期間に排出された賞球と、特賞期間外に排出された賞球とを正確に分けて計数して、特賞期間外の賞球排出数を正確に把握することができ、適切な釘調整をすることができる。
【００７８】
図１２は、本発明の第４の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を示すフローチャートである。
【００７９】
第４の実施の形態は、前述した第３の実施の形態と異なり、賞球が検出されなかった最後の監視時間を特賞期間に含めずに、特賞期間を終了するように制御されている点に特徴がある。
【００８０】
遊技用装置（管理装置）４は、遊技機１からの特賞信号が停止したら、初期設定をした後、監視タイマ（例えば８秒）のセットによって監視時間を設定して、監視時間の計時を開始する（Ｓ１３１）。そして、監視タイマのループ（Ｓ１３２〜Ｓ１３４）に入る。この監視タイマのループでは、所定の監視時間内に賞球信号が出力されているか、すなわち、この監視時間中に遊技機１から賞球が排出されているかを検出しており、賞球信号が検出（賞球が排出）されると新たな監視時間を設定（監視時間を延長）する。
【００８１】
タイマのループでは、まず、賞球信号の立ち上がりで、賞球信号が出力されているかを判定する（Ｓ１３２）。遊技機１が賞球を排出し、遊技機１からの賞球信号が検出されたなら、大当り中の入賞に関連して排出された賞球であると判定して、一旦、この監視時間で特賞期間が終了したものと判定して（Ｓ１３３）、次の監視時間を設定（監視時間を延長）するために、監視タイマをセットする（Ｓ１３４）。そして、ステップＳ１３２に戻り、新たにタイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１３２）。
すなわち、実特別遊技状態生成手段４３は、遊技価値付与信号の検出までの時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態を判定する。
【００８２】
また、ステップＳ１３２にて賞球信号が検出されなかったら、ステップＳ１３１で設定した監視タイマがタイムアップして、所定時間の賞球排出の監視が終了しているかを判定する（Ｓ１３５）。この監視タイマがタイムアップしていなければ（Ｓ１３５で”ＮＯ”）、ステップＳ１３２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１３２）。
【００８３】
一方、監視タイマがタイムアップしていれば（Ｓ１３５で”ＹＥＳ”）、所定の監視時間中に賞球信号が検出されなかったと判定し、この処理を終了する。
【００８４】
この第４の実施の形態では、所定の監視時間中に賞球信号が検出されなかったとき（Ｓ１３５で”ＹＥＳ”）に、特賞時間の終了を判定していないが、前の監視時間の終了時（最後の監視時間の開始時）に特賞期間の終了を判定しているので（Ｓ１３３）、最後の監視時間で賞球排出が検出されなければ、最後の監視時間の開始時に特賞期間が終了することになる。
【００８５】
図１３は、図１２にて説明した第４の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【００８６】
特賞期間は、遊技機１から特賞信号が発生している。また、大当り遊技によって連続して賞球が排出されており（出玉がある）、賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の監視時間の８秒が経過する前に賞球信号が検出されれば、監視時間の経過を待つことなく、賞球信号の検出時に次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された監視時間に遊技機１からの賞球の排出があるかを監視する。図１３に示すタイミング図では、３回目の監視時間中には賞球信号が検出されないので、最後の監視時間の前の監視時間（２回目の監視時間）の終了時に特賞期間が終了したものと判定する。
【００８７】
このように第４の実施の形態では、監視時間に賞球排出が検出された場合に、その監視時間を特賞期間に含め、この監視時間は賞球排出が検出されたときに設定されるので、監視時間を細かく区切ることができ、その監視時間を特賞期間に含めるときに、最後の監視時間で賞球排出が検出されなければ、最後の監視時間の開始時に特賞期間を終了させるので、特賞期間を正確に定めることができることから、大当り遊技以外で排出された賞球を特賞期間に含めて誤判定することが少なくなり、特賞期間に排出された賞球と、特賞期間外に排出された賞球とを正確に分けて計数して、特賞期間外の賞球排出数を正確に把握することができ、適切な釘調整をすることができる。
【００８８】
図１４は、本発明の第５の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を示すフローチャートである。
【００８９】
この第５の実施の形態では、特賞信号終了後の監視回数を計数するカウンタを設け、所定回数の監視が行われた後は監視時間を短縮するように制御する点に特徴がある。
【００９０】
遊技用装置（管理装置）４は、遊技機１からの特賞信号が停止したら、初期設定（賞球検出フラグのリセット等）の処理をした後、監視タイマ（例えば８秒）のセットによって監視時間を設定して、監視時間の計時を開始し（Ｓ１４１）、監視回数を累積加算して計数する監視回数カウンタ（Ｎ）を初期化する（Ｓ１４２）。そして、監視タイマのループ（Ｓ１４３〜Ｓ１４５）に入る。この監視タイマのループでは、所定の監視時間内に賞球信号が出力されているか、すなわち、この監視時間中に遊技機１から賞球が排出されているかを検出しており、賞球信号が検出（賞球が排出）されると賞球検出フラグを設定する。
【００９１】
すなわち、ステップＳ１４１で設定した監視タイマが所定の時間に達しているか（所定時間の賞球排出の監視が終了しているか）を判定し（Ｓ１４３）、タイムアップしていなければ、所定時間の監視が終了していないので、賞球信号の立ち上がりで、賞球信号が出力されているかを判定する（Ｓ１４４）。そして、遊技機１が賞球を排出し、遊技機１からの賞球信号が検出されたなら、大当り中の入賞に関連して排出された賞球であると判定して、賞球検出フラグを設定して（Ｓ１４５）、ステップＳ１４３に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１４４）。
【００９２】
また、ステップＳ１４４にて賞球信号が検出されなかったら、賞球検出フラグを設定することなくステップＳ１４３に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１４４）。
【００９３】
一方、ステップＳ１４１で設定した監視タイマがタイムアップしていれば（Ｓ１４３で”ＹＥＳ”）、所定時間の監視が終了しているので、ステップＳ１４６に進み、ステップＳ１４５で設定される賞球検出フラグによって、この監視時間中に賞球が排出されたかを判定する（Ｓ１４６）。そして、賞球検出フラグが設定されていれば、新たな所定時間中に賞球排出があるかの監視をするために、次の監視時間を設定して、監視時間を延長する。本実施の形態では、監視回数と予め定めた値とを比較した結果によって、監視回数によって異なる監視時間が設定される（Ｓ１４８〜Ｓ１５０）。具体的には、監視回数が所定値（本実施の形態では２回）以下であれば、第１の監視時間（第２の監視時間より長い時間である、８秒）を設定し（Ｓ１４９）、監視回数が所定値（２回）を超えていれば、第２の監視時間（第１の監視時間より短い時間である、４秒）を設定する（Ｓ１５０）。そして、新たな監視時間を設定（監視時間を延長）し（Ｓ１５１）、監視回数を計数するカウンタに１を加算する（Ｓ１５２）。
すなわち、実特別遊技状態生成手段４３は、監視時間の設定回数によって監視時間を変化させる。
【００９４】
一方、賞球検出フラグが設定されていなければ（Ｓ１４６で”ＮＯ”）、特賞期間は終了したと判定して、特賞期間の終期を定める（Ｓ１４７）。
【００９５】
図１５は、図１４にて説明した、本発明の第５の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【００９６】
特賞期間は、遊技機１から特賞信号が発生している。また、大当り遊技によって連続して賞球が排出されており（出玉がある）、賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は、初回の監視では８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の８秒で賞球が排出（賞球信号）が検出されれば、次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された（２回目の）監視時間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。そして、２回目の監視時間（８秒）で賞球の排出があれば、更に次の（３回目の）監視時間を設定（監視時間を延長）する。
【００９７】
本実施の形態では、３回目の監視時間からは監視時間を短くする。すなわち、２回目の監視時間（８秒）で賞球の排出が検出されれば、３回目の監視時間として前の監視時間より短い監視時間を設定し、４秒の監視タイマを起動する。そして、新たに設定された（３回目の）監視時間の４秒間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視して、３回目の監視時間で賞球の排出が検出されれば、更に４回目の監視時間（短い監視時間である、４秒）を設定し、監視タイマを起動する。図１５に示すタイミング図では、４回目の監視時間では賞球の排出が検出されないので、４回目の監視時間の終了時に特賞期間が終了したものと判定する。
【００９８】
その後、賞球の排出があっても、この賞球は大当り遊技に関係しない賞球の排出であると判断され、特賞期間中の賞球数とは別に集計され、特賞期間外の賞球排出数として集計される。
【００９９】
このように第５の実施の形態では、監視時間に賞球排出が検出された場合に、その監視時間を特賞期間に含めるとともに、所定回数の監視時間の後は、前の監視時間より短い監視時間を設定して、この監視時間中に遊技機１からの賞球の排出を監視するので、監視時間が長期に渡ることがなく、大当り遊技以外で排出された賞球を特賞期間に含めて誤判定することが少なくなり、特賞期間を正確に定めることができることから、特賞期間と特賞期間外に排出された賞球を正確に分けて計数して、特賞期間外の賞球排出数を正確に把握することができる。
【０１００】
なお、図１５では、２種類の監視時間を設け、監視時間を１段階短くする実施の形態について説明したが、３以上の監視時間を設け、多段階に監視時間を短くするように制御してもよい。
【０１０１】
図１６は、本発明の第６の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を示すフローチャートである。
【０１０２】
この第６の実施の形態では、特賞期間の開始（特賞信号の立ち上がり）からの賞球数を計数するカウンタを設け、特賞信号出力中の賞球数が大当り遊技において獲得が見込まれる賞球数に達したならば、特賞期間を終了するように制御されている。
【０１０３】
遊技用装置（管理装置）４は、遊技機１からの特賞信号が停止したら、初期設定（賞球検出フラグのリセット、特賞期間中の賞球数のセット等）の処理をした後、監視タイマ（例えば８秒）のセットによって監視時間を設定して、監視時間の計時を開始する（Ｓ１６１）。そして、監視タイマのループ（Ｓ１６２〜Ｓ１６５）に入る。この監視タイマのループでは、所定の監視時間内に賞球信号が出力されているか、すなわち、この監視時間中に遊技機１から賞球が排出されているかを検出しており、賞球信号が検出（賞球が排出）されると、賞球検出フラグを設定する。
【０１０４】
すなわち、ステップＳ１６１で設定した監視タイマが所定の時間に達しているか（所定時間の賞球排出の監視が終了しているか）を判定し（Ｓ１６２）、タイムアップしていなければ、所定時間の監視が終了していないので、賞球信号の立ち上がりで、賞球信号が出力されているかを判定する（Ｓ１６３）。そして、遊技機１が賞球を排出し、遊技機１からの賞球信号が検出されたなら、大当り中の入賞に関連して排出された賞球であると判定して、賞球数を賞球数カウンタに加算して（Ｓ１６４）、賞球検出フラグを設定する（Ｓ１６５）。そして、ステップＳ１６２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１６３）。
【０１０５】
また、ステップＳ１６３にて賞球信号が検出されなかったら、賞球検出フラグを設定することなくステップＳ１６２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１６３）。
【０１０６】
一方、ステップＳ１６１で設定した監視タイマがタイムアップしていれば（Ｓ１６２で”ＹＥＳ”）、所定時間の監視が終了しているので、ステップＳ１６６に進み、ステップＳ１６５で設定される賞球検出フラグによって、この監視時間中に賞球が排出されたかを判定する（Ｓ１６６）。そして、賞球検出フラグが設定されていれば、賞球数カウンタ値と予め定めた賞球数（大当り遊技において獲得が見込まれる賞球数）とを比較し、賞球数カウンタ値が予め定めた賞球数以上であれば（Ｓ１６８で”ＹＥＳ”）、大当り遊技によって獲得される賞球の排出は終了したものと判定して、新たな監視時間を設定することなく、ステップＳ１６７に進み、特賞期間の終了を判定する。
【０１０７】
一方、賞球数カウンタ値が予め定めた賞球数に満たなければ（Ｓ１６８で”ＮＯ”）、大当り遊技によって獲得される賞球の排出が終了していないと判定して、新たな所定時間中に賞球排出があるかの監視をするために、次の監視時間を設定して、監視時間を延長する（Ｓ１６９）。
すなわち、遊技価値付与信号検出手段は、所定量の遊技価値を付与する賞球信号（遊技価値付与信号）を検出したときに、実特別遊技状態を判定する。
【０１０８】
一方、賞球検出フラグが設定されていなければ（Ｓ１６６で”ＮＯ”）、特賞期間は終了したと判定して、特賞期間の終期を定める（Ｓ１６７）。
【０１０９】
図１７は、図１６にて説明した第６の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【０１１０】
特賞期間は、遊技機１から特賞信号が発生している。また、大当り遊技によって連続して賞球が排出されており（出玉がある）、賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は、初回の監視では８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の８秒で賞球が排出（賞球信号）が検出されれば、次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された（２回目の）監視時間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。そして、２回目の監視時間（８秒）で賞球の排出があれば、更に次の（３回目の）監視時間を設定（監視時間を延長）するのであるが、遊技価値付与信号検出手段４２は、特賞信号が立ち上がった後（特賞信号出力中）の賞球排出数を計数しており、この賞球排出数は特賞信号の出力が停止した後も継続して計数されているので、この賞球排出数が所定の値に達したならば、次の監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定する。
【０１１１】
すなわち、この第６の実施の形態では、大当り遊技にて獲得される賞球数はほぼ一定していることから、大当り遊技において獲得が見込まれる賞球数を予め設定して、特賞信号出力中の賞球排出数が所定数に達したならば、大当り遊技に関係する賞球の排出は終了したものと判断して、新たな監視時間を設定することなく監視時間を終了する。
【０１１２】
このように第６の実施の形態では、監視時間に賞球排出が検出された場合に、その監視時間を特賞期間に含めるとともに、大当り遊技の終了後に賞球の排出が続いていても、排出された賞球数が所定数（大当り遊技において獲得が見込まれる賞球数）に達したならば、特賞期間を終了するので、監視時間が長期に渡ることがなく、大当り遊技以外で排出された賞球を特賞期間に含めて誤判定することが少なくなり、特賞期間を正確に定めることができることから、特賞期間と特賞期間外に排出された賞球を正確に分けて計数して、特賞期間外の賞球排出数を正確に把握することができる。
【０１１３】
図１８は、本発明の第７の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を示すフローチャートである。
【０１１４】
この第７の実施の形態では、特賞信号終了後の可変表示ゲーム回数を計数するカウンタを設け、所定回数の可変表示ゲームが行われたならば、特賞期間を終了するように制御されている。
【０１１５】
遊技用装置（管理装置）４は、遊技機１からの特賞信号が停止したら、初期設定（賞球検出フラグのリセット、可変表示ゲーム回数カウンタのクリア等）の処理をした後、監視タイマ（例えば８秒）のセットによって監視時間を設定して、監視時間の計時を開始する（Ｓ１８１）。そして、監視タイマのループ（Ｓ１８２〜Ｓ１８６）に入る。この監視タイマのループでは、所定の監視時間内に賞球信号が出力されているか、すなわち、この監視時間中に遊技機１から賞球が排出されているかを検出しており、賞球信号を検出（賞球が排出）されると、賞球検出フラグを設定する。
【０１１６】
すなわち、ステップＳ１８１で設定した監視タイマが所定の時間に達しているか（所定時間の賞球排出の監視が終了しているか）を判定し（Ｓ１８２）、タイムアップしていなければ、所定時間の監視が終了していないので、賞球信号の立ち上がりで、賞球信号が出力されているかを判定する（Ｓ１８３）。そして、遊技機１が賞球を排出し、遊技機１からの賞球信号が検出されたなら、大当り中の入賞に関連して排出された賞球であると判定して、賞球検出フラグを設定する（Ｓ１８４）。続いて、図柄確定信号が出力されているかを判定し（Ｓ１８５）、図柄確定信号の立ち上がりが検出されたなら、可変表示ゲーム回数カウンタを加算する（Ｓ１８６）。そして、ステップＳ１８２に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号、図柄確定信号を繰り返し検出する（Ｓ１８３、Ｓ１８５）。
【０１１７】
一方、ステップＳ１８１で設定した監視タイマがタイムアップしていれば（Ｓ１８２で”ＹＥＳ”）、所定の監視時間が経過しているので、ステップＳ１８７に進み、ステップＳ１８４で設定される賞球検出フラグによって、この監視時間中に賞球が排出されたかを判定する（Ｓ１８７）。そして、賞球検出フラグが設定されていれば、可変表示ゲーム回数カウンタ値と予め定めた可変表示ゲーム回数（本実施の形態では４回））とを比較し、可変表示ゲーム回数カウンタ値が予め定めた回数以上であれば（Ｓ１８９で”ＹＥＳ”）、大当り遊技終了から十分な時間が経過していると判断し、新たな監視時間を設定せず（監視時間を延長することなく）、ステップＳ１８８に進み、特賞期間の終了を判定する。
すなわち、実特別遊技状態生成手段４３は、監視時間の再設定を制限する。
【０１１８】
一方、可変表示ゲームカウンタ値が予め定めた賞球数に満たなければ（Ｓ１８９で”ＮＯ”）、大当り遊技終了から十分な時間が経過していないと判定して、新たな監視時間を設定（監視時間を延長）して、監視時間を延長する（Ｓ１９０）。
【０１１９】
一方、賞球検出フラグが設定されていなければ（Ｓ１８７で”ＮＯ”）、特賞期間は終了したと判定して、特賞期間の終期を定める（Ｓ１８８）。
【０１２０】
本実施の形態では、可変表示ゲーム回数を計数するのに変動表示装置の変動表示が停止したときに出力される「図柄確定信号」を用いたが、変動表示装置が変動表示を開始したときに出力される「スタート信号」や、可変表示ゲーム回数を計数可能な他の信号を用いて可変表示ゲーム回数を計数することもできる。
【０１２１】
また、特賞期間終了後の可変表示ゲームの図柄確定回数によって、監視時間の継続を制限するようにしたが、図柄確定回数の代わりに、可変表示ゲームの開始を示すスタート信号によって、監視時間の継続を制限するようにしてもよい。
【０１２２】
図１９は、図１８にて説明した第７の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【０１２３】
特賞期間は、遊技機１から特賞信号が発生している。また、大当り遊技によって連続して賞球が排出されており（出玉がある）、賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は、初回の監視では８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の８秒で賞球が排出（賞球信号）が検出されれば、次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された（２回目の）監視時間の８秒間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。そして、２回目の監視時間で賞球の排出が検出されれば、更に次々と（３回目、４回目・・・）監視時間を設定（監視時間を延長）する。
【０１２４】
本実施の形態においては、特賞期間が終了して、特賞信号の出力が停止した（特賞信号が検出されなくなった）後の、可変表示ゲーム回数を計数しており、所定回の可変表示ゲームが行われた（図柄が所定回数確定した）ならば、次の監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定する。本実施の形態では、所定回数として４回が設定されており、４回目の図柄確定信号が検出された後は、監視時間を延長しない。
【０１２５】
図１９に示すタイミング図では、４回目の監視時間で特賞期間終了後の初めての図柄確定信号が検出され、６回目の監視時間で特賞期間終了後４回目の図柄確定信号が検出されている。よって、第６回目の監視時間で賞球の排出が検出されているが、監視時間を延長することなく、特賞期間を終了させる。
【０１２６】
すなわち、この第７の実施の形態では、大当り遊技後に大当り遊技に関連して排出される賞球は、それほど長期間にわたって排出されることがないことから、大当り遊技に関連した賞球の排出に要する時間に相当する可変表示ゲーム回数を予め設定して、所定回数の可変表示ゲームが行われて、所定回数の図柄確定信号が検出されたならば、大当り遊技終了から賞球の排出に要する時間が経過し、大当り遊技に関係する賞球の排出は終了したものと判断して、新たな監視時間を設定することなく監視時間を終了する。
【０１２７】
図１７に示す第６の実施の形態では、特賞期間中の賞球排出数と所定値（大当り遊技にて獲得が見込まれる賞球数）とを比較した結果に基づいて、また、図１９に示す第７の実施の形態では、特賞期間終了後の可変表示ゲームの図柄確定回数によって、監視時間の継続を制限するようにしたが、監視時間の継続回数の最大値を設けたり、最大の監視時間を設けて、監視時間の継続を制限するように構成してもよい。
【０１２８】
このように第７の実施の形態では、監視時間に賞球排出が検出された場合に、その監視時間を特賞期間に含めるとともに、大当り遊技の終了後に賞球の排出が続いていても、大当り遊技終了後の可変表示ゲーム回数が所定数（大当り遊技後に賞球が出力される時間に相当する可変表示ゲーム回数）に達したならば、特賞期間を終了するので、監視時間が長期に渡ることがなく、大当り遊技以外で排出された賞球を特賞期間に含めて誤判定することが少なくなり、特賞期間を正確に定めることができることから、特賞期間と特賞期間外に排出された賞球を正確に分けて計数して、特賞期間外の賞球排出数を正確に把握することができる。
【０１２９】
より具体的には、監視時間を無制限に更新すれば、現実には大当り遊技状態とは関係のない賞球排出であるのに、大当り遊技に関係する賞球排出であると判定する可能性があるが、これを的確に防止することができる。
【０１３０】
図２０は、本発明の第８の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【０１３１】
特賞期間は、遊技機１から特賞信号が発生している。また、大当り遊技によって連続して賞球が排出されており（出玉がある）、賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。
【０１３２】
第８の実施の形態において、監視時間中の賞球排出の検出は、複数の賞球信号が検出された場合に大当り遊技に関連した賞球の排出があったものと判断して、特賞期間を延長するための、監視時間を設定（監視時間を延長）する。すなわち、大当り遊技に関連した賞球は一時に多量に排出されることから、賞球信号が連続して発生しているときには、大当り遊技に関連する賞球であると判定し、賞球信号が連続して発生していない（賞球信号が散発的に発生している）ときには、大当り遊技に関連しない賞球であると判定する。
【０１３３】
これを図２０に従って説明すると、監視時間の中に１０個の賞球があったことを示す賞球信号が１回の場合は一般入賞口への入賞によるものと判断する。一方、賞球信号が２回の場合には大当り遊技に関連した大入賞口へ連続して入賞していることによる賞球と判定する。
【０１３４】
具体的には、最初の８秒で所定数の賞球が排出（本実施の形態では賞球信号が２回検出）されれば、大当り遊技に関係する賞球の排出が継続していると判定して、次の監視時間を設定（８秒の監視タイマを起動）して、新たに設定された監視時間に遊技機１から所定数の賞球が排出されるかを監視する。そして、延長された監視時間に所定数の賞球が排出されれば、更に次の監視時間を設定（８秒の監視タイマを起動）して、次の（３回目の）監視時間に遊技機１から所定数の賞球が排出されるかを監視する。図２０に示すタイミング図では、３回目の監視時間では賞球信号が１回しか検出されなかったので、この監視時間で、大当り遊技に関係した連続した賞球排出が終了したと判定して、特賞期間が終了したものと判定する。
【０１３５】
その後、賞球の排出があっても、この賞球は大当り遊技に関係しない賞球の排出であると判断され、特賞期間中の賞球数とは別に集計され、特賞期間外の賞球排出数として集計される。
【０１３６】
なお、本発明に係る管理用装置４は、賞球排出を監視して監視時間を延長する方式（周期時間方式）により特賞期間の判定をしているが、従来技術である、特賞信号の停止後に予め設定した一定の時間を加算して特賞期間を延長する方式（設定時間方式）による特賞期間の判定を併用するように構成してもよい。すなわち、特賞期間の判定方式を選択する選択手段を設け、遊技機毎に特賞期間の判定方式を設定して特賞期間の判定方式を変えたり、又は、周期時間方式による前回の監視時間（特賞期間の賞球排出がどの程度遅延して続いたか）により、その遊技機の賞球払出の特性を判定して、次回のその遊技機の特賞期間の判定方式を変えるように構成することもできる。
【０１３７】
このように、特賞期間の判定方式を選択する選択手段を設けると、賞球排出にバラツキのある遊技機、玉詰まりが発生しやすい遊技機、賞球排出にバラツキが無い遊技機、玉詰まりが発生しにくい遊技機等、遊技機の特性毎に特賞期間の判定方式を選択することができるので、確実に特賞期間の判定をして、特賞中情報の信頼性を向上させることができる。
【０１３８】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施の形態の遊技用装置のシステム構成図である。
【図２】  同じく遊技機周辺のブロック図である。
【図３】  同じく遊技用装置の機能ブロック図である。
【図４】  同じく遊技機の構成を示すブロック図である。
【図５】  同じく遊技機の状態遷移図である。
【図６】  本発明の第１の実施の形態の遊技用装置のフローチャートである。
【図７】  同じく第１の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図８】  本発明の第２の実施の形態の遊技用装置のフローチャートである。
【図９】  同じく第２の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図１０】  本発明の第３の実施の形態の遊技用装置のフローチャートである。
【図１１】  同じく第３の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図１２】  本発明の第４の実施の形態の遊技用装置のフローチャートである。
【図１３】  同じく第４の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図１４】  本発明の第５の実施の形態の遊技用装置のフローチャートである。
【図１５】  同じく第５の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図１６】  本発明の第６の実施の形態の遊技用装置のフローチャートである。
【図１７】  同じく第６の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図１８】  本発明の第７の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図１９】  同じく第７の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図２０】  本発明の第８の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【符号の説明】
１  遊技機（パチンコ機）
２  収集アダプタ
３  通信ネットワーク
４  管理装置
【図１】
0003758989.tif 000002
【図２】
0003758989.tif 000003
【図３】
0003758989.tif 000004
【図４】
0003758989.tif 000005
【図５】
0003758989.tif 000006
【図６】
0003758989.tif 000007
【図７】
0003758989.tif 000008
【図８】
0003758989.tif 000009
【図９】
0003758989.tif 000010
【図１０】
0003758989.tif 000011
【図１１】
0003758989.tif 000012
【図１２】
0003758989.tif 000013
【図１３】
0003758989.tif 000014
【図１４】
0003758989.tif 000015
【図１５】
0003758989.tif 000016
【図１６】
0003758989.tif 000017
【図１７】
0003758989.tif 000018
【図１８】
0003758989.tif 000019
【図１９】
0003758989.tif 000020
【図２０】
0003758989.tif 000021