(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技を可能にするための処理を行なう遊技用装置であって、
遊技者による前記有価価値の引落要求があったことを検出する引落要求検出手段と、
該引落要求検出手段の検出に基づいて、前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値を減算更新し、前記引落有価価値の大きさに相当する遊技媒体を用いた遊技を可能にするための処理をする減算更新処理手段と、
該減算更新処理手段による処理の実行に基づいて、前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段の処理を不能動化する減算更新処理不能動化手段と、
前記減算更新処理手段による処理の実行以降に遊技に使用された遊技媒体数を計数する遊技媒体計数手段と、
該遊技媒体計数手段により計数された遊技媒体数が予め設定された所定数に達したことを条件に、前記減算更新処理不能動化手段による前記減算更新処理手段の処理の不能動状態を解除する不能動状態解除手段と、
前記減算更新処理不能動化手段により前記減算更新処理手段による処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場合に、その旨を報知するための報知情報をホールコンピュータへ出力する報知情報出力手段と、
該報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、前記遊技用記録媒体の排出を禁止する遊技用記録媒体排出禁止手段と、
を含むことを特徴とする、遊技用装置。
【請求項２】
有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技を可能にするための処理を行なう遊技用装置であって、
遊技者による前記有価価値の引落要求があったことを検出する引落要求検出手段と、
該引落要求検出手段の検出に基づいて、前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値を減算更新し、前記引落有価価値の大きさに相当する遊技媒体を用いた遊技を可能にするための処理をする減算更新処理手段と、
該減算更新処理手段による処理の実行に基づいて、前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段の処理を不能動化する減算更新処理不能動化手段と、
前記減算更新処理手段による処理の実行以降の経過時間を計時する計時手段と、
該計時手段により計時された経過時間が予め設定された所定時間に達したことを条件に、前記減算更新処理不能動化手段による減算更新処理手段の処理の不能動状態を解除する不能動状態解除手段と、
前記減算更新処理不能動化手段により前記減算更新処理手段による処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場合に、その旨を報知するための報知情報をホールコンピュータへ出力する報知情報出力手段と、
該報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、前記遊技用記録媒体の排出を禁止する遊技用記録媒体排出禁止手段と、
を含むことを特徴とする、遊技用装置。
【請求項３】
前記不能動状態解除手段は、前記報知情報出力手段により報知情報が出力された後に前記引落要求検出手段により引落要求が検出されたときに、前記計時手段により計時された経過時間が予め設定された所定時間に達していることを条件として、前記報知情報の出力を停止するとともに、前記減算更新処理不能動化手段による前記減算更新処理手段の処理の不能動状態を解除することを特徴とする、請求項２記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技用装置に関し、詳しくは、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技を可能にするための処理を行なう遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技用装置として従来から一般的に知られているものに、たとえば、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技を可能にするための処理を行なう遊技用装置があった。そして、たとえば遊技者が所定の前記有価価値の引落操作を行なうと前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値が減算更新され、前記引落有価価値の大きさに相当する遊技媒体を用いた前記遊技機における遊技が可能となるように構成されていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
一方、近年においては不当な利益を得ることを目的にして偽造された遊技用記録媒体を不正使用する者が増加しており、問題となっている。
【０００４】
そこで従来においては、このような不正使用者を摘発すべく、遊技用記録媒体の照合を強化するなどの試みがなされている。
【０００５】
しかしながら、それにもまして偽造が巧みに行なわれるため、遊技用記録媒体の照合で検出できない大量の偽造された遊技用記録媒体が前記遊技用装置で何らの制限なく使用されてしまい、健全なる遊技場経営が阻害されるという不都合が生じていた。
【０００６】
本発明はかかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、偽造された遊技用記録媒体が不正に使用されることを極力防止することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技を可能にするための処理を行なう遊技用装置であって、
遊技者による前記有価価値の引落要求があったことを検出する引落要求検出手段と、
該引落要求検出手段の検出に基づいて、前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値を減算更新し、前記引落有価価値の大きさに相当する遊技媒体を用いた遊技を可能にするための処理をする減算更新処理手段と、
該減算更新処理手段による処理の実行に基づいて、前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段の処理を不能動化する減算更新処理不能動化手段と、
前記減算更新処理手段による処理の実行以降に遊技に使用された遊技媒体数を計数する遊技媒体計数手段と、
該遊技媒体計数手段により計数された遊技媒体数が予め設定された所定数に達したことを条件に、前記減算更新処理不能動化手段による前記減算更新処理手段の処理の不能動状態を解除する不能動状態解除手段と、
前記減算更新処理不能動化手段により前記減算更新処理手段による処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場合に、その旨を報知するための報知情報をホールコンピュータへ出力する報知情報出力手段と、
該報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、前記遊技用記録媒体の排出を禁止する遊技用記録媒体排出禁止手段と、
を含むことを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の本発明は、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技を可能にするための処理を行なう遊技用装置であって、
遊技者による前記有価価値の引落要求があったことを検出する引落要求検出手段と、
該引落要求検出手段の検出に基づいて、前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値を減算更新し、前記引落有価価値の大きさに相当する遊技媒体を用いた遊技を可能にするための処理をする減算更新処理手段と、
該減算更新処理手段による処理の実行に基づいて、前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段の処理を不能動化する減算更新処理不能動化手段と、
前記減算更新処理手段による処理の実行以降の経過時間を計時する計時手段と、
該計時手段により計時された経過時間が予め設定された所定時間に達したことを条件に、前記減算更新処理不能動化手段による減算更新処理手段の処理の不能動状態を解除する不能動状態解除手段と、
前記減算更新処理不能動化手段により前記減算更新処理手段による処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場合に、その旨を報知するための報知情報をホールコンピュータへ出力する報知情報出力手段と、
該報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、前記遊技用記録媒体の排出を禁止する遊技用記録媒体排出禁止手段と、
を含むことを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載の本発明は、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記不能動状態解除手段は、前記報知情報出力手段により報知情報が出力された後に前記引落要求検出手段により引落要求が検出されたときに、前記計時手段により計時された経過時間が予め設定された所定時間に達していることを条件として、前記報知情報の出力を停止するとともに、前記減算更新処理不能動化手段による前記減算更新処理手段の処理の不能動状態を解除することを特徴とする。
【００１３】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、引落要求検出手段の働きにより、遊技者による前記有価価値の引落要求があったことが検出される。減算更新処理手段の働きにより、前記引落要求検出手段の検出に基づいて、前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値が減算更新され、前記引落有価価値の大きさに相当する遊技媒体を用いた前記遊技機における遊技が可能となる。減算更新処理不能動化手段の働きにより、該減算更新処理手段による処理の実行に基づいて、前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段の処理が不能動化される。遊技媒体計数手段の働きにより、前記減算更新処理手段による処理の実行以降に遊技に使用された遊技媒体数が計数される。不能動状態解除手段の働きにより、遊技媒体計数手段により計数された遊技媒体数が予め設定された所定数に達したことを条件に、前記減算更新処理不能動化手段による前記減算更新処理手段の処理の不能動状態が解除される。前記減算更新処理不能動化手段により前記減算更新処理手段による処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場合に、報知情報出力手段の働きにより、その旨を報知するための報知情報がホールコンピュータへ出力される。前記報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、遊技用記録媒体排出禁止手段の働きにより、前記遊技用記録媒体の排出が禁止される。
【００１４】
請求項２に記載の本発明によれば、引落要求検出手段の働きにより、遊技者による前記有価価値の引落要求があったことが検出される。減算更新処理手段の働きにより、前記引落要求検出手段の検出に基づいて、前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値が減算更新され、前記引落有価価値の大きさに相当する遊技媒体を用いた前記遊技機における遊技が可能となる。減算更新処理不能動化手段の働きにより、該減算更新処理手段による処理の実行に基づいて、前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段の処理が不能動化される。計数手段の働きにより、前記減算更新処理手段による処理の実行以降の経過時間が計数される。不能動状態解除手段の働きにより、計数手段により計数された経過時間が予め設定された所定時間に達したことを条件に、前記減算更新処理不能動化手段による減算更新処理手段の処理の不能動状態が解除される。減算更新処理不能動化手段により前記減算更新処理手段による処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまで期間に、前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場合に、報知情報出力手段の働きにより、その旨を報知するための報知情報がホールコンピュータへ出力される。前記報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、遊技用記録媒体排出禁止手段の働きにより、前記遊技用記録媒体の排出が禁止される。
【００１５】
請求項３の記載の本発明によれば、請求項２に記載の発明の作用に加えて、前記不能動状態解除手段の働きにより、前記報知情報出力手段により報知情報が出力された後に前記引落要求検出手段により引落要求が検出されたときに、前記計時手段により計時された経過時間が予め設定された所定時間に達していることを条件として、前記報知情報の出力が停止するとともに、前記減算更新処理不能動化手段による前記減算更新処理手段の処理の不能動状態が解除される。
【００１９】
【発明の実施の形態】
次に本発明の実施の形態を説明する。
【００２０】
図１〜図１０は、本発明に係る第１実施形態を説明するための図である。
第１実施形態に係る遊技機４９は、遊技媒体の一例となるパチンコ玉が遊技機内に封入され循環して使用される玉封入式パチンコ機である。そして、本発明のポイントの一部となる後述する異常変換検出処理、排出許容判定処理、確認操作処理の各処理は遊技機４９で制御されている。
【００２１】
一方、図１１〜図１８は、本発明に係る第２実施形態を説明するための図である。
【００２２】
第２実施形態に係る遊技機１は、遊技媒体の一例となるパチンコ玉を上皿５（図１２参照）に投入して遊技が可能となる非封入式パチンコ機である。そして、本発明のポイントの一部となる、後述する異常玉貸検出処理、カード排出処理、確認操作処理の各処理は遊技機１に対応して設けられたカード玉貸機２（図１１参照）により制御されている。
【００２３】
以下に図面に沿って第１、第２実施形態を詳細に説明する。
図１は、玉封入式の遊技機４９およびこれと対応して設けられたカードユニット５０の正面図である。また、図２は遊技機４９の前面板３に対して突出する態様で設けられた操作部４５の上面図である。カードユニット５０は遊技機４９に対応してその側面に遊技機毎に設けられている。たとえば図においては、遊技機４９の図面に向かって左側面にカードユニット５０が設けられ、当該カードユニット５０が右側の遊技機４９と対応していることが連結方向指示器２０の点灯により表示される。
【００２４】
利用可ランプ１８が点灯しており、カードユニット５０が利用可能状態にあることを確認して遊技者が自己の持点カードをカード挿入・排出口２２に挿入すればカード挿入表示ランプ２１が点灯表示する。
【００２５】
ここで持点カードについて説明する。持点カードには、持点カードが発行された遊技場を特定するための店番号、遊技者がこれまでに遊技機４９における遊技の結果として得た持点（得点）数、持点カードの入手の際に遊技場に支払った金額に応じてその上限が定められるカード残高等が記録されている。
【００２６】
この持点カードがカード挿入・排出口２２に挿入されれば、その記録情報がカードリーダライタ２３により読取られて操作部４５の上面に設けられた残高表示部４３（図２参照）に持点カードのカード残高が表示される。そして、遊技者が変換スイッチ６３（図２参照）を押圧操作すれば、カード残高が所定値以上であることを条件に予め定められたカード残高数（たとえば５００円分）が引落されて所定数の引落持点（たとえば１２５点）が遊技者に与えられる。その引落持点数は、持点表示部６２（図２参照）に加算更新表示される。また、残高表示部４３では、引落された残高数分だけカード残高が減算更新表示される。さらに、引落処理の発生した旨を表わす引落情報が通信部１７からホールコンピュータへ送信される。
【００２７】
持点表示部６２に持点の存在する状態で遊技者が打球操作ハンドル７を操作すれば、遊技機４９内に封入されているパチンコ玉がハンマー３８により１発ずつ遊技領域８内に打込まれる。打込まれたパチンコ玉は発射玉検出器５２により１つずつ検出され、検出のある毎に持点表示部６２の持点数が１つずつ減算更新される。
【００２８】
発射勢いが弱すぎて遊技領域８にまで到達しなかったパチンコ玉はファール玉入口５５より回収され、遊技盤の裏面に設けられたファール玉検出器５４（図３参照）で検出される。ファール玉が検出される毎に持点表示部６２の持点数が１つずつ加算更新される。これにより、遊技者は打玉が遊技領域８にまで達する機会を得ることなく減算更新された持点を有効に再度使用することができる。
【００２９】
遊技領域８に打込まれた打玉が始動口９に入賞すれば可変表示装置１０で図柄の可変表示が開始される。そして、可変表示装置１０の可変停止結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となればいわゆる大当りが発生する。大当りが発生すれば、ソレノイド１３が励磁されて可変入賞球装置１１に設けられた開閉板１２が開成状態となり遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態はパチンコ玉の可変入賞球装置１１への所定個数（たとえば１０個）の入賞、あるいは所定期間（たとえば３０秒間）の経過のうち、いずれか早い方の条件が成立することにより終了して遊技者に不利な第２の状態、すなわち、開閉板１２が閉成した状態となる。
【００３０】
可変入賞球装置１１が第１の状態となっている期間中に可変入賞球装置１１内に進入したパチンコ玉は入賞個数検出器１５あるいは特定入賞玉検出器１４により検出される。パチンコ玉が特定入賞玉検出器１４により検出されれば、その回の可変入賞球装置１１の第１の状態が終了するのを待って再度可変入賞球装置１１を第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数はたとえば１６回と定められている。
【００３１】
その他、遊技領域８には、通常入賞口１６が設けられている。
打玉が始動口９や通常入賞口１６、あるいは可変入賞球装置１１に入賞すれば、その入賞に応じて所定数の持点が遊技者に付与される。遊技者に付与された持点は、持点表示部６２に加算更新表示される。また、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ玉はアウト口３２より回収される。
【００３２】
なお、５１はアナログ表示部であり、持点表示部６２に表示されている持点数がランプの点灯量により表示されている。また、４は透明板保持枠であり、遊技領域８の前面を覆う透明板を保持している。
【００３３】
遊技機４８における遊技を終了する場合には、返却精算スイッチ６４（図２参照）を押圧操作すればよい。これにより、持点表示部６２に表示されている持点が、遊技開始前に持点カードに記録されていた持点に加算更新されて記録されるとともに、残高表示部４３に表示されている残高がカード残高として持点カードに更新記録される。そして、これらの更新記録の終了した持点カードがカード挿入・排出口２２より排出される。
【００３４】
持点カードに記録されている持点は、その大きさに応じた所定の景品あるいは現金と交換することが可能である。したがって、たとえばカード残額に関する情報部分が不正に改変された持点カードを不当な利益を得る目的で使用する不正使用者の多くは、持点カードから不正に引落した持点を遊技にほとんど使用することなく金品と交換するものと考えられる。
【００３５】
そこでこの第１実施形態に係る遊技機４９は、持点カードのカード残額から持点が引落されてから所定期間が経過するまでカードユニット５０における引落処理を不能動化する制御を行なうように構成されている。たとえば、この遊技機４９においては、１回のカード残高の引落処理で遊技者に与えられる持点に相当するパチンコ玉の全てを連続して遊技領域８に打込むのに必要となる時間が前記所定時間として設定されている。より具体的には、前記所定時間は７５秒に設定されている。この時間は、１回の引落処理で遊技者に付与される１２５点の持点を利用して１２５発分のパチンコ玉を連続して弾発発射させるのに必要な時間である。
【００３６】
したがって、遊技者がカード残高の引落処理を実行してから７５秒が経過するまでの間に変換スイッチ６３を押圧操作してもその操作に応じた引落処理は実行されることなく無効とされる。また、そのようにカード残高の引落処理が不能動化されている期間中に変換スイッチ６３の押圧操作が行なわれればカードユニット５０に設けられた通信部１７、または遊技機４９に設けられた通信部６８から異常変換報知情報がホールコンピュータなどへ送信されるように構成されている。さらに、異常変換報知情報が送出されて以降は、遊技者が返却精算スイッチ６４を押圧操作しても持点カードがカードユニット５０からは排出されないように制御される。
【００３７】
以上の構成より、持点カードの不正使用者は短期間で不正なカード残高を引落す行為を行なうことができなくなる。また、頻繁に変換スイッチ６３の押圧操作があればその旨が検出され、たとえばホールコンピュータなどで把握できるために、持点カードの不正使用の有無を発見することが容易となる。
【００３８】
一方、前記所定期間は１回の引落処理で遊技者が最低限遊技を行なうことが可能な時間に設定されているために、不正使用者以外の正規の持点カードを使用する遊技者には何ら不利益を与えることがない。
【００３９】
また、異常変換報知情報が出力されている間は持点カードをカードユニット５０から排出させることができないように構成されているために、状況を察知した不正使用者がカードユニット５０から持点カードを排出させ、持ち去ってしまうことを阻止できる。
【００４０】
図３は、図１に示した遊技機４９およびカードユニット５０の裏面図である。図１に示した通常入賞口１６や始動口９、あるいは可変入賞球装置１１内に進入した入賞玉は遊技盤の裏面に導かれて入賞玉集合樋３０に案内される。一方、アウト口３２より回収されたアウト玉はアウト玉誘導樋５３で誘導されて入賞玉検出器３１で検出された入賞玉と合流する。そして、アウト玉および入賞玉は打込玉検出器３３で検出された後、打込玉集合樋３４に案内される。また、ファール玉入口５５より回収されたファール玉はファール玉検出器５４で検出された後、打込玉集合樋３４に案内される。
【００４１】
打込玉集合樋３４に案内された打玉は傾斜に沿って発射玉供給口５６へ案内される。遊技者が打球操作ハンドル７（図１参照）を操作すれば打球モータ３７が駆動し、ハンマー３８が間欠揺動される。ハンマー３８の間欠揺動に伴って発射玉供給口５６に案内されたパチンコ玉が１発ずつ遊技領域８（図１参照）へ弾発発射される。以上のようにして、遊技機４９内に封入されているパチンコ玉が繰返し循環して遊技機に使用されている。
【００４２】
遊技場の係員などが所定の玉抜きスイッチ（図示省略）を操作すればソレノイド５８が励磁され、打込玉集合樋３４の一部を形成している回動板５７が所定角度回動し、玉抜き樋５９と打込玉集合樋３４とを連通させる。これにより、打込玉検出器３３で検出された後打込玉集合樋３４を案内される封入玉は発射玉供給口５６へ誘導されることなく玉抜き樋５９ヘ案内される。玉抜き樋５９へ案内された封入玉は遊技機４９外部へ排出される。
【００４３】
２８は遊技用制御基板であり、各種遊技内容の制御を行なう遊技用マイクロコンピュータ６７が設けられている。また、６０は持点用制御基板であり、持点の制御を行なうための持点制御用マイクロコンピュータ６６が設けられている。持点用制御基板６０には、遊技場の係員などが操作可能な確認スイッチ３６が設けられている。この確認スイッチ３６を押圧操作すれば、前述した異常変換報知情報の出力は停止される。これにより、異常変換報知情報が出力されているがために排出させることができなかった持点カードを排出可能となる。なお、６８は異常変換報知情報やその他の遊技情報などをホールコンピュータなどへ出力するための通信部である。
【００４４】
図４は、図１に示したカードユニット５０および遊技機４９のブロック図である。カードユニット制御部６５は、カードユニット５０に異常のないことを条件に利用可ランプ１８を点灯させる。カードユニット５０に持点カードを挿入すればその持点カードがカード搬送機構４５で搬送されてその記録情報がカードリーダライタ２３で読取られる。また、持点カードが挿入された旨が挿入検出スイッチ４６で検出され、その検出信号がカードユニット制御部６５に入力される。カードユニット制御部６５はこれを受信して、カード挿入表示ランプ２１を点灯表示させる。
【００４５】
一方、カードリーダライタ２３で読取られた記録情報はカードユニット制御部６５に入力され、記憶される。また、カードユニット制御部６５は、持点カードから読取られた情報をもとにして残高表示部４３にカード残高を表示させる。
【００４６】
端数スイッチ１９が操作されればカードユニット制御部６５はカード残高の端数を残高表示部４３に表示させる制御を行なう。また、カードユニット制御部６５は予め入力された情報に基づいて連結方向表示器２０を点灯表示させる。
【００４７】
変換スイッチ６３の押圧操作があれば、その押圧操作に基づいて出力される変換要求信号がカードユニット制御部６５を介して持点制御用マイクロコンピュータ６６に入力される。持点制御用マイクロコンピュータ６６は、この変換要求信号が入力された旨を検出する。そして、前回カード残高の引落処理が実行されてから７５秒が経過しているか否かを判断する。７５秒経過していると判断した場合には、カードユニット制御部６５に変換指令情報を出力するとともに持点の加算更新処理を実行する。そして、その加算更新後の持点を記憶する。また、加算更新後の持点数を持点表示部６２に表示させる。
【００４８】
一方、持点制御用マイクロコンピュータ６６から変換指令情報を受信したカードユニット制御部６５は、記憶しているカード残高から所定単位の残高分を減算更新して記憶する。
【００４９】
遊技が開始され、発射玉検出器５２でパチンコ玉の発射が１発ずつ検出される毎に持点制御用マイクロコンピュータ６６は記憶している持点の減算更新を行なうとともにその更新結果を持点表示部６２に表示させる。ファール玉検出器５４でファール玉が検出されれば持点制御用マイクロコンピュータ６６は記憶している持点を１点ずつ加算更新するとともにその加算更新結果を持点表示部６２に表示させる。入賞玉検出器３１で入賞玉が検出されれば持点制御用マイクロコンピュータ６６は、遊技用マイクロコンピュータ６７から受信した所定数の持点を、記憶している持点に加算更新するとともに、その更新結果を持点表示部６２に表示させる。打込玉検出器３３で打込み玉が検出されれば、その検出信号が持点制御用マイクロコンピュータ６６に入力される。持点制御用マイクロコンピュータ６６は、これを検出して、打込玉総数をカウントする。
【００５０】
また、持点制御用マイクロコンピュータ６６は、その得点の大きさに応じてアナログ表示部５１を表示制御する。
【００５１】
一方、変換要求信号が持点制御用マイクロコンピュータ６６に入力された際に、前回カード残高の引落処理を実行してから７５秒が経過していないと持点制御用マイクロコンピュータ６６が判断した場合には、異常変換報知情報が持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に出力される。カードユニット制御部６５は、これを受信して異常変換報知情報を通信部１７へ出力する。通信部１７は異常変換報知情報をたとえばホールコンピュータへ出力する。さらに、持点制御用マイクロコンピュータ６６は異常変換報知情報を通信部６８へ出力する。通信部６８は異常変換報知情報をたとえばホールコンピュータへ出力する。
【００５２】
返却精算スイッチ６４が押圧操作されれば排出要求信号がカードユニット制御部６５を介して持点制御用マイクロコンピュータ６６に入力される。排出要求信号が持点制御用マイクロコンピュータ６６で検出されれば、持点制御用マイクロコンピュータ６６は異常変換報知情報を出力中であるか否かを判断する。異常変換報知情報を出力中でない場合にはカードユニット制御部６５に排出許容信号、および持点制御用マイクロコンピュータ６６内に記憶されている持点を表わす持点情報を出力する。カードユニット制御部６５はこれらを受信して持点カードの記録情報の書換を行なう。そして、書換終了後、持点カードをカードリーダライタ２３より外部へ排出させる。
【００５３】
一方、異常変換報知情報を出力中に持点制御用マイクロコンピュータ６６が変換要求信号を検出した場合には、排出許容信号および持点情報はカードユニット制御部６５へは出力されない。したがって、異常変換報知情報出力中に返却精算スイッチ６４が押圧操作されても持点カードの返却処理は実行されることはない。
【００５４】
異常変換報知情報が出力されている状態で確認スイッチ３６が押圧されればその旨が持点制御用マイクロコンピュータ６６で検出される。確認スイッチ３６の押圧操作を検出した持点制御用マイクロコンピュータ６６は、カードユニット制御部６５および通信部６８への異常変換報知情報の出力を停止する。したがって、確認スイッチ３６が押圧操作された後は、返却精算スイッチ６４の押圧操作が有効となる。
【００５５】
図５〜図７は、図４に示した持点制御用マイクロコンピュータ６６により実行される各種処理の手順を示すフローチャートである。以下に説明する各フローチャートに基づく処理内容は、持点制御用マイクロコンピュータ６６内に構成されているＲＯＭ内に記憶されている。
【００５６】
図５は、異常変換検出処理の処理手順を示すフローチャートである。この処理手順により、不正に改変されたカード残高が短期間に容易に引落されてしまうことを防止できる。まず、Ｓ１において、変換要求信号が検出された否かが判断される。変換要求信号が検出された場合には、Ｓ４に進み、タイマのカウント中であるか否かが判断される。タイマは所定のカウンタで構成されており、このカウンタは持点制御用マイクロコンピュータ６６に構成されているＲＡＭ内に記憶されている。
【００５７】
Ｓ４において、タイマのカウント中でない場合には、Ｓ６に進み、残高金額を持点に変換する処理が実行される。より具体的には、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に変換指令情報が出力されるとともに持点制御用マイクロコンピュータ６６内に記憶されている持点の加算更新が行なわれる。この加算更新は、カード残高の引落しに伴って行なわれるものである。
【００５８】
次にＳ７に進み、タイマがセットされ、時間の計時が開始される。そして、処理が終了する。
【００５９】
一方、Ｓ１において変換要求信号が検出されていないと判断された場合には、Ｓ２に進み、タイマのカウント値が７５であるか否かが判断される。具体的には、タイマカウンタで７５秒が計時されているか否かが判断される。７５秒が計時されていると判断された場合には、Ｓ３に進みタイマの値がクリアされた後に処理が終了する。一方、７５秒が計時されていない場合には、そのまま処理が終了する。
【００６０】
一方、Ｓ４においてタイマのカウント中であると判断された場合には、Ｓ５に進み、異常変換報知が行なわれた後、処理が終了する。具体的には、持点制御用マイクロコンピュータ６６から通信部６８およびカードユニット制御部６５に対して異常変換報知情報が出力される。
【００６１】
図６は、排出許容判定処理の処理手順を示すフローチャートである。この処理手順により、持点カードの排出要求を許可するか否かが制御される。まず、Ｓ１０１において排出要求信号が検出されたか否かが判断される。排出要求信号が検出されていない場合には、処理が終了する。一方、排出要求信号が検出された場合には、Ｓ１０２に進み、異常変換報知中であるか否かが判断される。具体的には、異常変換報知情報が出力中であるか否かが判断される。異常変換報知中でない場合には、Ｓ１０４に進み、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に排出許容信号が出力された後、処理が終了する。一方、Ｓ１０２において異常変換報知中であると判断された場合には、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５へ排出禁止信号が出力された後、処理が終了する。
【００６２】
図７は、確認操作処理の処理手順を示すフローチャートである。この処理手順により、確認スイッチ３６が押圧操作された場合の処理内容が制御される。まず、Ｓ２０１において確認スイッチが押圧操作されたか否かが判断される。押圧操作されていない場合には、処理が終了する。一方、押圧操作された場合には、Ｓ２０２に進み異常変換の報知が終了される。具体的には、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５および通信部６８に出力されている異常変換報知情報の出力が停止される。次にＳ２０３に進み、排出許容信号がカードユニット制御部６５に出力された後、処理が終了する。また、この際に、タイマの値がクリアされるように制御してもよい。
【００６３】
図８は、図５に示した異常変換検出処理の処理手順に関し、その変形例を示す図である。先に説明した異常変換検出処理の処理手順においては、カード残高の引落処理が実行されてから所定期間（７５秒）が経過したことを条件に次の引落処理を許容するものであった。しかしながら、この変形例においては、引落処理が行なわれてから所定数（７０発）の打玉が打込まれたことを条件に次の引落処理を許容するように構成されている。したがって、先に説明した異常変換検出処理と比較して、実際に遊技を行なわない限り次の引落処理を実行できない分、より一層不正なカード残高の引落しを行なうメリットが少なくなるように構成されている。引落処理によって得た持点は遊技に使用する必要が生ずるからである。
【００６４】
まず、Ｓ３０１において変換要求信号が検出されたか否かが判断される。変換要求信号が検出された場合には、Ｓ３０４に進み、打込玉数をカウント中であるか否かが判断される。打込玉数をカウント中である場合には、Ｓ３０５に進み異常変換報知が行なわれた後、処理が終了する。具体的には、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５および通信部６８に異常変換報知情報が出力される。
【００６５】
一方、Ｓ３０４においてカウント中でないと判断された場合には、Ｓ３０６に進む。Ｓ３０６では、残高金額を持点に変換する処理が実行される。具体的には、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に変換指令情報が出力されるとともに持点制御用マイクロコンピュータ６６内に記憶されている持点の加算更新処理が実行される。これにより、前述したカード残高の引落処理が行なわれることになる。
【００６６】
次にＳ３０７に進み、打込玉数のカウントが開始される。具体的には、打込玉数計数カウンタによる打込玉数のカウントが開始される。打込玉数計数カウンタは、持点制御用マイクロコンピュータ６６に構成されているＲＡＭ内に記憶されている。
【００６７】
Ｓ３０１において変換要求信号が検出されていないと判断された場合には、Ｓ３０２に進み、打込玉数が７０発よりも大きいか否かが判断される。具体的には、打込玉数計数カウンタのカウント値が７０よりも大きいか否かが判断される。打込玉数が７０発よりも大きい場合にはＳ３０３に進みカウントが停止され、打込玉数計数カウンタのカウント値がリセットされた後、処理が終了する。一方、打込玉数が７０発よりも大きくない場合には、そのまま処理が終了する。
【００６８】
図９は、図６に示した排出許容判定処理の処理手順に関し、その変形例を示す図である。図６において説明した排出許容判定処理においては、排出要求信号が検出された際に異常変換報知情報が出力中であることを条件として排出禁止信号が持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に出力され、これにより持点カードの排出が禁止されるように構成されていた。一方、図９に示す変形例においては、さらに打込玉数が所定数に達しない限りは異常変換報知情報の出力の有無にかかわらず持点カードを排出させることができないように構成されている。
【００６９】
図６に示した排出許容判定処理の処理手順では、異常変換報知情報が出力されていることを条件に排出禁止信号が出力され、持点カードの排出が禁止されるように構成されていた。また、図５で説明したように異常変換報知情報はタイマカウンタで７５秒がカウントされている途中に変換要求信号が検出されたこと、すなわち、変換スイッチ６３が押圧操作されたことを条件として出力されるように構成されていた。このため、図６の排出許容判定処理では、持点カードがカードユニット５０に挿入されてから最初の引落処理により不正に引落された持点のすべてが持点カード排出操作により即座に遊技者によって持ち去られてしまうことを防止できない。初回の引落処理の後、再度変換スイッチ６３を押圧操作することなく返却精算スイッチ６４を押圧すれば、異常変換報知情報が出力されていない状態で持点制御用マイクロコンピュータ６６に排出要求信号が入力されるため、図６のフローチャートにおけるＳ１０２においてＮＯの判断がなされてしまうからである。
【００７０】
一方、図９に示す排出許容判定処理の処理手順においては、引落処理が実行されてから所定数の打込玉が検出されない限り持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に排出禁止信号が出力されるように構成されているのて、初回の引落処理により引落された持点のすべてが持ち去られてしまうことをも防止できる。
【００７１】
図９を参照して、まずＳ４０１において排出要求信号が検出されたか否かが判断される。排出要求信号が検出されていない場合には、処理が終了する。一方、排出要求信号が検出された場合には、Ｓ４０２に進み異常変換報知中であるか否かが判断される。具体的には、異常変換報知情報が出力されているか否かが判断される。異常変換報知情報が出力されている場合には、Ｓ４０３に進み、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に排出禁止信号が出力された後、処理が終了する。一方、異常変換報知情報が出力されていない場合には、Ｓ４０４に進み、打込玉数が（１２５−５０）よりも大きいか否かが判断される。打込玉数は、たとえば図８のＳ３０７で説明した打込玉数計数カウンタより計数されている値である。ここで「１２５」とは、１回の引落処理で遊技者に付与される引落持点数を示す。
【００７２】
打込み玉数が（１２５−５０）よりも大きくない場合には、Ｓ４０３に進み、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に排出禁止信号が出力される。したがって、たとえば、カードユニット５０に持点カードを挿入してから初回の引落処理が実行された場合であって、即座に返却精算スイッチ６４が押圧操作されるようなことがあっても、少なくとも引落持点１２５点のうち（１２５−５０）点の持点を遊技に使用しない限りは排出禁止信号が出力されることになる。
【００７３】
一方、Ｓ４０４において打込み玉数が（１２５−５０）よりも多いと判断された場合には、Ｓ４０５に進み、持点制御用マイクロコンピュータ６６からカードユニット制御部６５に排出許容信号が出力された後、処理が終了する。
【００７４】
ここで、打込玉数は排出許容判定用打込玉数計数カウンタにより計数されており、カードユニット５０に持点カードが挿入されてから当該持点カードが排出されるまで打込玉数が累積的に計数される。
【００７５】
なお、これに代えて、持点の引落処理が実行される毎に排出許容判定用の打込玉数計数カウンタのカウンタ値がリセットされるように構成してもよい。排出許容判定用の打込玉数計数カウンタは、持点制御用マイクロコンピュータ６６のＲＡＭ内に記憶されている。
【００７６】
図１０は、図９に示した排出許容判定処理の処理手順に関し、当該処理をカードユニット制御部６５で実行する場合の処理手順を示す。
【００７７】
まず、Ｓ５０１において排出要求信号が検出されたか否かが判断される。この場合には、図９のＳ４０１の場合と異なり、排出要求信号の有無をカードユニット制御部６５が検出することになる。排出要求信号が検出されない場合には、処理が終了する。一方、排出要求信号が検出された場合には、Ｓ５０２に進み、異常変換報知中であるか否かが判断される。具体的には、異常変換報知情報が出力されているか否かが判断される。なお、この場合の異常変換報知情報はカードユニット制御部６５から直接出力されることになる。
【００７８】
すなわち、カードユニット制御部６５から持点制御用マイクロコンピュータ６６および通信部１７に異常変換報知情報が出力されることになる。
【００７９】
異常変換報知中である場合には、処理が終了する。一方、異常変換報知中でない場合には、Ｓ５０３に進み、打込玉数が（１２５−５０）より大きいか否かが判断される。打込玉数を計数するためのカウンタは、カードユニット制御部６５に構成されているＲＡＭ内に記録されている。打込玉数が（１２５−５０）よりも大きくない場合には、処理が終了する。一方、打込玉数が（１２５−５０）よりも大きい場合には、Ｓ５０４に進み持点カードの書込処理が実行される。具体的には、持点およびカード残高の更新情報が持点カードに書込まれる。次にＳ５０５に進み持点カードの排出処理が実行された後、すべての処理が終了する。
【００８０】
図１１は、第２実施形態に関わる遊技機１およびカード玉貸機の全体正面図である。なお、先に説明した図１と比較して同符号に関わる構成部分については、図１の各構成部分の説明と重複するため、その説明を省略しつつ、相違点について詳細に説明を行なう。
【００８１】
遊技機１の前面枠３には、上皿５が設けられている。
図１２に、図１１に示す上皿５の上面図を示す。上皿５には、パチンコ玉を滞留させるための玉滞留部４７が設けられている。また、上皿５の本体カバー部４８には、後述する各種操作スイッチや表示部が設けられている。遊技機１で遊技を行ないたい遊技者は、遊技に先立って玉貯留部４７にパチンコ玉を確保する必要がある。
【００８２】
カード玉貸機２は、遊技機１の玉貯留部４７にパチンコ玉を貸出すための専用の玉貸機である。カード玉貸機２を用いて玉貸を行ないたい場合には、遊技者が所有する共通カードをカード挿入・排出口２２に挿入する必要がある。ここで共通カードとは、共通カードシステムに加盟している遊技場なら全国どこでも使用できる第三者発行型のプリペイドカードのことである。この共通カードには、先に説明した持点カードと同様にカード残高が記録されている。
【００８３】
共通カードをカード挿入・排出口２２に挿入すれば、カードリーダライタ２３によりその記録情報が読取られる。そして、共通カードのカード残高が上皿５に設けられている残高表示部４３に表示される。
玉貸可表示ランプ４４が点灯しており玉貸が可能であることを条件として玉貸スイッチ４１を押圧操作すれば、予め定められたカード残高数（たとえば５００円分相当）が引落されて、所定数（たとえば１２５個）のパチンコ玉が玉貯留部４７に供給される。遊技者は、供給されたパチンコ玉を用いて遊技を開始することが可能となる。
【００８４】
パチンコ玉が玉貯留部４７に存在することを条件として、打球操作ハンドル７を操作すれば玉貯留部４７内のパチンコ玉が１発ずつ弾発発射されて遊技領域８内に打込まれる。遊技領域８に打込まれたパチンコ玉は、図１で説明した遊技機４９と同様に始動口９，通常入賞口１６，あるいは大当り中においては可変入賞球装置１１にそれぞれ入賞し得る。打玉がいずれかの入賞口に入賞すれば、所定数のパチンコ玉が玉貯留部４７に払出される。
【００８５】
玉貯留部４７内のパチンコ玉は、その貯留量に応じて所定の金品と交換することができる。
【００８６】
カード玉貸機２で玉貸を行なった後、共通カードを共通カード挿入・排出口２２より排出させたい場合には、返却スイッチ４２を押圧すればよい。これにより、カード玉貸機２内に取込まれている共通カードが共通カード挿入・排出口２２より排出される。
【００８７】
なお、６は下皿であり、玉貯留部４７に貯留しきれなくなった余剰玉を貯留させるために設けられている。
【００８８】
このカード玉貸機２においては、カード残額に関する情報部分が改変された共通カードを用いて不正に玉貸が行なわれることを極力防止すべく、玉貸処理が実行されてから所定期間経過しないと次の玉貸操作を行なうことができないように構成されている。具体的には、１回の玉貸処理で貸出される１２５個のパチンコ玉を連続して遊技領域に打込むのに必要となる時間である、７５秒が前記所定時間として設定されている。
【００８９】
したがって、玉貸処理が実行されてから７５秒が経過するまでに玉貸スイッチ４１が押圧操作されても、その操作に応じた玉貸処理が実行されることはない。また、７５秒が経過する以前において玉貸スイッチ４１が押圧操作された場合には、カード玉貸機２の通信部１７から異常玉貸報知情報がたとえばホールコンピュータへ出力される。さらに、異常玉貸報知情報が出力されている限り、返却スイッチ４２を押圧しても共通カードはカード玉貸機２から排出されないように構成されている。したがって、第１実施形態と同様に、この第２実施形態においても改変されたカード残高を短期間で連続して引落すという不正行為の発生を防止することができる。また、異常玉貸報知情報がカード玉貸機２からホールコンピュータなどへ出力されるため、不正行為の発生の有無を監視できるという、第１実施形態と同様の効果が奏される。
【００９０】
図１３は、図１１に示した遊技機１およびカード玉貸機２の全体背面図である。遊技機１の玉タンク２５には、たとえば遊技機設置島毎に設置されている玉循環装置（図示省略）から必要に応じてパチンコ玉が供給されている。玉タンク２５内のパチンコ玉は図示する矢印に沿って払出装置２６へ誘導される。そして、カード玉貸機２で玉貸処理が実行された場合、あるいは通常入賞口１６，始動口９，可変入賞球装置１１に打玉が入賞した場合、払出装置２６は所定数のパチンコ玉を玉貯留部４７（図１２参照）へ供給するための処理を実行する。払出装置２６から玉貯留部４７へ供給されるパチンコ玉数は払出玉検出器２７により１つずつ検出される。払出装置２６は、所定数のパチンコ玉が払出玉検出器２７で検出されたことを条件にパチンコ玉の供給を停止させる。
【００９１】
遊技者が打球操作ハンドル７（図１１参照）を操作すれば打球モータ３７が駆動する。打球モータ３７が駆動することによりハンマー３８が間欠揺動し、玉貯留部４７内のパチンコ玉がハンマー３８により１発ずつ遊技領域８（図１１参照）へ打込まれる。遊技領域８へ打込まれた打玉のうち、通常入賞口１６，始動入賞口９，可変入賞球装置１１に入賞した入賞玉は遊技盤裏面に導かれた後、入賞玉集合樋３０で回収される。そして、入賞玉検出器３１で１つずつ検出された後、打込玉集合樋３４へ案内される。一方、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ玉はアウト口３２より回収されて打込玉集合樋３４へ案内される。そして、打込玉集合樋３４で合流したアウト玉と入賞玉は打込玉検出器３３で検出された後、打込玉出口３５から遊技機外部へ排出され、遊技機設置島毎に設けられた循環装置へ案内される。
【００９２】
２８は、遊技機１の遊技制御を行なう遊技用マイクロコンピュータが設けられた遊技用制御基板である。また、２９は払出装置２６を制御する玉貸制御マイクロコンピュータ４０（図１４参照）が設けられた賞球玉貸制御基板である。賞球玉貸制御基板２９は、打玉の入賞に応じて払出装置２６に所定数のパチンコ玉の払出を行なうための制御信号を送出する。また、賞球玉貸制御基板２９は、カード玉貸機２からの玉貸要求に応じて払出装置２６に所定数のパチンコ玉の払出を要求する。
【００９３】
また３６は確認スイッチであり、異常玉貸報知情報がカード玉貸機２より出力されている場合にこれを押圧すれば異常玉貸報知情報の出力が停止される。
【００９４】
図１４は、図１１に示した遊技機１およびカード玉貸機２のブロック図である。カード玉貸機制御部３９は、カード玉貸機２に異常のないことを条件に利用可ランプ１８を点灯表示させる。さらにカード玉貸機制御部３９は、玉貸制御マイクロコンピュータ４０から貸玉欠乏信号が送信されていないことを条件に玉貸可表示ランプ４４を点灯表示させる。また、予め入力設定された設定情報に基づいて連結方向表示器２０を点灯表示させる。
【００９５】
カード挿入・排出口２２（図１参照）に共通カードが挿入されれば、カード搬送機構４５により共通カードが取込まれる。そして、共通カードの記録情報がカードリーダライタ２３により読取られ、その記録情報がカード玉貸機制御部３９で記憶される。したがって、カード玉貸機制御部３９には、共通カードのカード残高が記憶されることになる。また、共通カードが挿入された旨が挿入検出スイッチ４６で検出される。カード玉貸機制御部３９は、挿入検出スイッチ４６の検出信号を受信してカード挿入表示ランプ２１を点灯表示させる。
【００９６】
また、カード玉貸機制御部３９は、共通カードのカード残高を残高表示部４３に表示させる。遊技者が残高表示部４３に所定のカード残高のあることを確認して玉貸スイッチ４１を押圧操作すれば、玉貸要求信号がカード玉貸機制御部３９に入力される。カード玉貸機制御部３９は、前回玉貸処理を実行してから７５秒が経過しているか否かを判断する。７５秒経過していない場合には、通信部１７に異常玉貸報知情報を出力する。通信部１７はこれを受信して、たとえばホールコンピュータに異常玉貸報知情報を出力する。一方、前回玉貸処理を実行してから７５秒が経過していると判断した場合には、玉貸制御用マイクロコンピュータ４０に払出要求信号を送信する。玉貸制御用マイクロコンピュータ４０はこれを受信して払出装置２６に払出要求信号を送信する。
【００９７】
払出装置２６は、払出要求信号に応じて所定数のパチンコ玉を払出す処理を実行する。そして、払出玉検出器２７から所定数の払出玉検出信号を玉貸制御用マイクロコンピュータ４０が受信すると、払出終了信号を払出装置２６に送信するとともに、カード玉貸機制御部３９に払出終了信号を送信する。カード玉貸機制御部３９は払出終了信号が所定時間内に受信されたことを条件にカード残高の減算更新処理を実行する。すなわち、カード玉貸機制御部３９に記憶されているカード残高から所定数のカード残高を減算更新し、残高表示部４３の表示を減算更新後の表示に切換える。一方、所定時間内に払出終了信号が受信されなかった場合には、カード玉貸機制御部３９は通信部１７にエラー報知情報を出力する。通信部１７はこれを受信してホールコンピュータなどにエラー報知情報を出力する。
【００９８】
遊技機１で打込まれるパチンコ玉は打込玉検出器３３により検出される。そして、その検出信号がカード玉貸機制御部３９に入力される。カード玉貸機制御部３９は打込玉数を累積的に記憶する。
【００９９】
返却スイッチ４２が押圧されれば排出要求信号がカード玉貸機制御部３９に入力される。カード玉貸機制御部３９は、異常玉貸報知情報を通信部１７へ出力中であるか否かを判断する。異常玉貸報知情報を出力中でない場合には、共通カードに記録されているカード残高をカード玉貸機制御部３９内に記憶されているカード残高に書替えるための処理を実行し、カードリーダライタ２３にカード排出信号を送信する。一方、異常玉貸報知情報を出力中である場合には、共通カードの書込処理および排出処理は実行されない。
【０１００】
図１５〜図１７は、図１４に示したカード玉貸機制御部３９で実行される各種処理手順を示すフローチャートである。これらの各種処理を実行するためのプログラムは、カード玉貸機制御部３９に構成されているＲＯＭ内に記憶されている。
【０１０１】
図１５は異常玉貸検出処理の処理手順を示すフローチャートである。まず、Ｓ６０１において、玉貸要求信号が検出されたか否かが判断される。玉貸要求信号が検出されていると判断された場合には、Ｓ６０４に進む。Ｓ６０４では、所定のタイマカウンタが時間をカウント中であるか否かが判断される。タイマカウンタは、カード玉貸機制御部３９に構成されているＲＡＭ内に記憶されている。タイマカウンタが時間をカウント中であると判断した場合には、Ｓ６０５に進みカード玉貸機制御部３９から通信部１７に異常玉貸報知情報が出力され、処理が終了する。一方、タイマカウンタが時間をカウント中でないと判断した場合にはＳ６０６に進み、払出要求信号が出力される。具体的には、カード玉貸機制御部３９から玉貸制御用マイクロコンピュータ４０に払出要求信号が出力される。次にＳ６０７に進み、払出終了信号が検出されたか否かが判断される。払出終了信号は玉貸制御用マイクロコンピュータ４０からカード玉貸機制御部３９に送信される信号である。そして、払出終了信号が検出されていない場合には、Ｓ６０８に進み、所定時間が経過したか否かが判断される。所定時間が経過していない場合には、Ｓ６０７に戻る。一方、所定時間が経過している場合には、Ｓ６０９に進みエラー報知が行なわれる。具体的には、カード玉貸機制御部３９から通信部１７にエラー報知情報が出力される。このエラー報知情報の出力の後、処理が終了する。
【０１０２】
一方、Ｓ６０７において払出終了信号が検出された場合には、Ｓ６１０に進み、残高金額を減算更新する処理が実行される。具体的には、カード玉貸機制御部３９に記憶されている共通カードのカード残高から所定の残高金額が減算更新される。
【０１０３】
次にＳ６１１に進み、タイマがセットされる。具体的には、タイマカウンタで時間のカウントが開始される。そして、その後処理が終了する。
【０１０４】
Ｓ６０１において、玉貸要求信号が検出されなかった場合には、Ｓ６０２に進む。Ｓ６０２では、タイマカウンタのカウンタ値が７５であるか否かが判断される。すなわち、Ｓ６１０における残高金額の減算更新処理が実行されてから７５秒が経過したか否かが判断される。そして、７５秒が経過している場合には、Ｓ６０３に進みタイマカウンタのカウンタ値がクリアされ、処理が終了する。一方、Ｓ６０２で７５秒が経過していないと判断された場合には、そのまま処理が終了する。
【０１０５】
図１６は、カード排出処理の処理手順を示すフローチャートである。まず、Ｓ７０１において排出要求信号が検出されたか否かが判断される。排出要求信号が検出されなかった場合には、そのまま処理が終了する。一方、排出要求信号が検出された場合には、Ｓ７０２に進む。Ｓ７０２では異常玉貸報知中であるか否かが判断される。具体的には、カード玉貸機制御部３９から通信部１７に対し、異常玉貸報知情報が出力されている状態であるか否かが判断される。
【０１０６】
そして、異常玉貸報知中であると判断された場合には、そのまま処理が終了する。一方、異常玉貸報知中でない場合には、Ｓ７０３に進む。Ｓ７０３では、カード書込処理が実行される。すなわち、共通カードのカード残高がカード玉貸機制御部３９内に記憶されているカード残高に書換えられる。次に、Ｓ７０４に進み、カード排出処理が実行される。これにより、共通カードがカード挿入・排出口２２より排出される。カード排出処理が実行された後、処理が終了する。
【０１０７】
図１７は、確認操作処理の処理手順を示すフローチャートである。まず、Ｓ８０１において確認スイッチ３６の押圧操作があったか否かが判断される。具体的には、玉貸制御マイクロコンピュータ４０からカード玉貸機制器御部３９に確認スイッチ押圧信号が入力されたか否かが判断される。確認スイッチ３６が押圧されていない場合には、処理が終了する。一方、確認スイッチ３６が押圧されている場合には、Ｓ８０２に進む。Ｓ８０２では、異常玉貸報知が終了される。具体的には、カード玉貸機制御部３９から通信部１７への異常玉貸報知情報の出力が停止される。次にＳ８０３に進みカード書込処理が実行される。カード書込処理が終了した後、Ｓ８０４に進むカード排出処理が実行される。なお、カード書込処理およびカード排出処理の処理内容は、図１６のＳ７０３およびＳ７０４と同様であるのでその説明を省略する。
【０１０８】
カード排出処理が終了した後、すべての処理が終了する。
図１８は、図１５において説明した異常玉貸検出処理に関し、その変形例を示す。図１５に示した異常玉貸検出処理の処理手順においては、残高金額の減算更新処理（Ｓ６１０）が実行されてから所定時間（７５秒）が経過したことを条件に次の減算更新処理が実行可能となるように構成されている。一方、図１８に示した変形例では、残高金額の減算更新処理が実行されてから所定数（７０発）の打込玉が発生したことを条件に次の減算更新処理が実行可能となるように構成されている。なお、このように構成した場合に発揮される効果については、図８で説明した異常変換検出処理が実行されることに伴って発揮される効果と同様であるので、ここではその説明を省略する。
【０１０９】
図１８を参照して、Ｓ９０１において玉貸要求信号が検出されたか否かが判断される。玉貸要求信号が検出されている場合には、Ｓ９０４に進み打込玉をカウント中であるか否かが判断される。打込玉数をカウントするための打込玉数計数カウンタは、カード玉貸機制御部３９に構成されているＲＡＭ内に記憶されている。また、打込玉のカウントは、図１４に示した打込玉検出器３３の検出に基づいて行なわれる。
【０１１０】
打込玉をカウント中である場合には、Ｓ９０５に進み、異常玉貸報知が行なわれた後、処理が終了する。一方、打込玉数をカウント中でない場合には、Ｓ９０６に進み、払出要求信号を出力する。次にＳ９０７に進み、払出終了信号があったか否かが判断される。払出終了信号が検出されたか否かが判断される。払出終了信号が検出されていない場合には、Ｓ９０８に進み所定時間が経過したか否かが判断される。そして、所定時間が経過していない場合には、Ｓ９０７に戻る。一方、所定時間が経過している場合には、Ｓ９０９に進みエラー報知を行なった後、処理が終了する。
【０１１１】
一方、Ｓ９０７において払出終了信号が検出されている場合には、Ｓ９１０に進む。Ｓ９１０では、残高金額の減算更新処理が実行される。次にＳ９１１に進み、打込玉数のカウントが開始され、処理が終了する。
【０１１２】
一方、Ｓ９０１において玉貸要求信号が検出されていないと判断された場合には、Ｓ９０２に進む。Ｓ９０２では、打込玉数が７０よりも大きいか否かが判断される。そして、打込玉数が７０よりも大きい場合には、Ｓ９０３に進む。Ｓ９０３では、打込玉数計数カウンタのカウントが停止され、そのカウント値がリセットされる。そして、処理が終了する。一方、Ｓ９０２において打込玉数が７０よりも大きくないと判断された場合には、そのまま処理が終了する。
【０１１３】
次に、以上説明した発明の実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
（１）  図１に示したカードユニット５０および図１１に示したカード玉貸機２は、それぞれ遊技機４９および遊技機１に対応して設けられている。ここでカードユニット５０あるいはカード玉貸機２は、１台の遊技機４９あるいは遊技機１に対応して１台ずつ設けてもよく、複数の遊技機４９あるいは遊技機１に対して１台ずつ設けてもよい。たとえば、図１を参照して、カードユニット５０は、その両側面に設置された遊技機４９で使用可能な構成としてもよい。その場合には、カード挿入口とカード処理部を２つ設け、カード処理部を各遊技機に対応させるようにすればよい。
【０１１４】
また、図１に示したカードユニット５０と遊技機４９、または図１１に示したカード玉貸機２と遊技機１を一体に構成してもよい。
【０１１５】
（２）  持点カードには、持点数およびカード残高が直接記録されるように構成した。しかしながら、これに代えて持点数およびカード残高はホールコンピュータで管理されるように構成してもよい。この場合には、持点カードを特定するための特定コードを持点カードに記録し、当該特定コード別にホールコンピュータでカード残高および持点が管理されるように構成すればよい。
【０１１６】
また、持点数用カードと残高用カードの２枚に分けて構成してもよい。
（３）  異常玉貸報知情報あるいは異常変換報知情報は、たとえばホールコンピュータに入力されるように構成した。ホールコンピュータにこれらの情報が入力された場合、そのモニタ画面に所定の警報表示が行なわれるように構成するとよい。あるいは、所定の警告音が出力されるように構成してもよい。また、これに代えて、遊技機１あるいは遊技機４９、またはカード玉貸機２あるいはカードユニット５０で所定の報知表示が行なわれるように構成してもよい。たとえば、連結方向表示器２０が点滅表示されるように構成したり、残高表示部４３に所定のメッセージが表示されるように構成することが考えられる。
【０１１７】
（４）  図５のＳ２における判断時間として７５秒を設定しているが特に限定するものではない。また、この時間は、１回の玉貸処理により貸出されたパチンコ玉すべてを連続して弾発発射するのに要する時間である。したがって、この判断時間については、１回の玉貸処理で貸出されるパチンコ玉数の変化に応じて適宜変更するように構成してもよい。なお、図５のＳ２に示した判断時間についても同様に変更して設定することが考えられる。
【０１１８】
（５）  図６，図７、または図１６，図１７に示したように、異常変換報知情報または異常玉貸報知情報が出力されている場合には確認スイッチ３６が押圧されることでそれらの報知情報が停止されるように構成した。異常変換報知情報または異常玉貸報知情報が停止することにより、持点カードまたは共通カードをカードユニット５０またはカード玉貸機２から排出させることが可能となる。したがって、確認スイッチ３６を押圧操作した遊技場の係員が持点カードまたは共通カードをチェックすることができる。これにより、偽造カードが使用されたか否かを確認することが可能となる。
【０１１９】
（６）  図１５のフローチャートにおいて、残高金額の減算更新処理が実行されてから７５秒が経過するまでに玉貸要求信号が検出された場合には、異常玉貸報知情報が出力されるように構成した。しかしながら、７５秒が経過した後に再度玉貸要求信号が検出された場合には、異常玉貸報知情報は出力されることなく、残高金額の減算更新処理が実行されるように構成されている。この場合には、異常玉貸報知情報が１回出力され、その後その出力が停止されることになる。そして、再び玉貸要求信号が検出された場合に前回の減算更新処理が実行されてから７５秒が経過していない場合には、再度異常玉貸報知情報が出力されることになる。すなわち、２回目の異常玉貸報知情報が出力されることになる。しかしながら、その後、再度玉貸要求信号が検出された際に既に７５秒が経過しておれば、異常玉貸報知情報は停止され、減算更新処理が実行されることになる。その後、図１６のフローチャートにおいて、排出要求信号が検出されれば異常玉貸報知情報は出力中でないという判断がなされるため、カード書込処理およびカード排出処理が実行されることになる。この場合、異常玉貸報知情報が合計２回出力されたことになる。そして、この異常玉貸報知情報の出力回数をカード書込処理が実行される際に併せて共通カードに書込むように構成してもよい。そして、共通カードがカード玉貸機２に挿入された際に異常玉貸報知情報の出力回数がホールコンピュータへ送信されるように構成してもよい。なお、このような異常玉貸報知情報の書込処理は、図１７のＳ８０３でも行なわれるように構成してもよい。
【０１２０】
（７）  図５〜図９に示した処理は、遊技機４９内に構成されている持点制御用マイクロコンピュータ６６で実行されるように構成した。しかしながらこれに代えて、カードユニット５０に構成されているカードユニット制御部６５で実行されるように構成してもよい。
【０１２１】
（８）  図１５〜図１８に示した処理は、カード玉貸機２内に構成されているカード玉貸機制御部３９により実行されるように構成した。しかしながらこれに代えて、遊技機１内に構成されている玉貸制御用マイクロコンピュータ４０により実行されるように構成してもよい。
【０１２２】
（９）  図８のＳ３０２では打込玉数を判断玉数としているが、これに限らず、発射玉数でもよい、その場合、ファウル玉数分を減算することが望ましい。また、入賞玉数も減算してもよい。
【０１２３】
（１０）  玉貸および変換処理を自動にしてもよい。また、その場合、その玉貸および変換のタイミングを基準として減算更新処理の不能動化を決定してもよい。
【０１２４】
（１１）  誤操作を防止するために、玉貸スイッチ４１および変換スイッチ６３は、ある一定時間押圧していないと動作（検出）しないようにしてもよい。また、ダブルクリックなどであってもよい。
【０１２５】
（１２）  図９のＳ４０２では異常変換報知中か否かを判断しているが、これに代えて図５のＳ４でタイマのカウント中に変換要求信号があったか否かの判断結果でもよい。
【０１２６】
（１３）  減算更新の処理の不能動状態期間に有価価値の引落要求があったことが検出された場合に、挿入部に挿入されている遊技用記録媒体を挿入部で保持してもよいし、取込んで所定の回収部に回収するようにしてもよい。つまり、遊技者側に排出されないようにされていればよい。
【０１２７】
【課題を解決するための手段の具体例】
図１に示した遊技機４９およびカードユニット５０、または図１１に示した遊技機１およびカード玉貸機２により、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を使用して遊技可能な遊技機と、前記遊技用記録媒体を処理するための遊技用装置が構成されている。また、遊技機１または遊技機４９により、前記遊技機が構成されている。また、カード玉貸機２またはカードユニット５０により、前記遊技用記録媒体処理装置が構成されている。さらに共通カードまたは持点カードにより、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体が構成されている。また、共通カードまたは持点カードに記録されているカード残高により、有価価値を特定可能な情報が構成されている。
【０１２８】
図４に示したカードユニット制御部６５、または図１４に示したカード玉貸機制御部３９により、前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値を減算更新し、前記引落有価価値の大きさに相当する遊技媒体を用いた前記遊技機における遊技を可能にするための減算更新処理手段が構成されている。
【０１２９】
図５のＡ１、図８のＳ３０１、または図１５のＳ６０１により、遊技者の前記有価価値の引落要求があったことを検出する引落要求検出手段が構成されている。
【０１３０】
図５もしくは図８に示した異常変換検出処理の処理手順により、または図１５もしくは図１８に示した異常玉貸検出処理の処理手順により、前記有価価値の減算更新が行なわれてから所定条件が成立するまで前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段による前記減算更新の処理を不能動化する減算更新処理不能動化手段が構成されている。また、図５のＳ２、図８のＳ３０２、図１５のＳ６０２または図１８のＳ９０２により、前記所定条件が構成されている。
【０１３１】
図８に示した異常変換検出処理の処理手順または図１８に示した異常玉貸検出処理の処理手順により、前記有価価値の減算更新が行なわれてから所定の大きさの遊技媒体が前記遊技機における遊技に使用されたことを条件に前記減算更新の処理の不能動状態を解除する不能動状態解除手段が構成されている。
【０１３２】
図５に示した異常変換検出処理の処理手順または図１５に示した異常玉貸検出処理の処理手順により、前記有価価値の減算更新が行なわれてから所定時間が経過したことを条件に前記減算更新の処理の不能動状態を解除する不能動状態解除手段が構成されている。
【０１３３】
図５のＳ５、図８のＳ３０５、図１５のＳ６０５または図１８のＳ９０５により、前記減算更新の処理の不能動状態期間に前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求が検出された場合にその旨を報知するための報知手段が構成されている。
【０１３４】
カード挿入・排出口２２により、前記遊技用記録媒体を挿入して使用するための挿入部が構成されている。
【０１３５】
図６および図９に示す排出許容判定処理の処理手順、または図１６に示したカード排出処理の処理手順により、前記減算更新の処理の不能動状態期間に前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場合に前記挿入部に挿入されている前記遊技用記録媒体の排出を禁止する遊技用記録媒体排出禁止手段が構成されている。
【０１３６】
図１に示した遊技機１により、前記引落有価価値に対応する引落持点の大きさに相当する遊技媒体を使用した遊技を許容し遊技状況に応じて遊技者に所定の持点を付与する遊技機が構成されている。
【０１３７】
図９に示した排出許容判定処理の処理手順により、前記有価価値の減算更新が行なわれてから所定の大きさの引落持点が前記遊技機による遊技に使用されていない場合に前記挿入部に挿入されている前記遊技用記録媒体の排出を禁止する遊技用記録媒体排出禁止手段が構成されている。
【０１３８】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、減算更新処理手段による処理の実行から予め設定された所定数の遊技媒体が遊技に使用されるまで、前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段の処理が不能動化されるために、当該減算更新処理手段の処理が行なわれてから次の前記減算更新処理手段による処理を実行可能とするためには前記遊技媒体を遊技に使用する必要性が生じ、これにより前記有価価値を特定可能な情報が不正に改変された遊技用記録媒体を利用して極めて容易に前記減算更新処理手段の処理が行なわれてしまうこと、特に、専ら前記減算更新処理手段による処理が繰返し実行されて減算更新の結果としての持玉や持点が全くあるいはほとんど遊技に使用されることなく景品交換されてしまうような、景品交換を目的とした偽造記録媒体の使用を極力防止できる。また、前記減算更新処理不能動化手段により前記減算更新処理手段による処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に前記有価価値の引落要求が検出された場合にその旨を報知するための報知情報がホールコンピュータへ出力されるために、前記有価価値を特定可能な情報が不正に改変された遊技用記録媒体を利用した前記有価価値の引落要求の発生の有無を推測することが可能となる。しかも、前記減算更新処理手段の処理の不能動状態期間に前記有価価値の引落要求が検出された場合に前記遊技用記録媒体の排出が禁止されるために、前記有価価値を特定可能な情報が不正に改変された遊技用記録媒体が使用されているか否かを確認する前に、当該遊技用記録媒体が遊技用装置から排出され、持ち去られてしまう不都合を防止できる。
【０１４０】
請求項２に関しては、減算更新処理手段による処理の実行から予め設定された所定時間が経過するまで、前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段の処理が不能動化されるために、前記有価価値を特定可能な情報が不正に改変された遊技用記録媒体を利用して前記減算更新処理手段による処理が連続的に実行されてしまうという不都合を防止でき、これにより前記有価価値を特定可能な情報が不正に改変された遊技用記録媒体を利用して極めて容易に前記減算更新処理手段の処理が行なわれてしまうこと、特に、専ら前記減算更新処理手段による処理が繰返し実行されて減算更新の結果としての持玉や持点が全くあるいはほとんど遊技に使用されることなく景品交換されてしまうような、景品交換を目的とした偽造記録媒体の使用を極力防止できる。また、前記減算更新処理不能動化手段により前記減算更新処理手段による処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に前記有価価値の引落要求が検出された場合にその旨を報知するための報知情報がホールコンピュータへ出力されるために、前記有価価値を特定可能な情報が不正に改変された遊技用記録媒体を利用した前記有価価値の引落要求の発生の有無を推測することが可能となる。しかも、前記減算更新処理手段の処理の不能動状態期間に前記有価価値の引落要求が検出された場合に前記遊技用記録媒体の排出が禁止されるために、前記有価価値を特定可能な情報が不正に改変された遊技用記録媒体が使用されているか否かを確認する前に、当該遊技用記録媒体が遊技用装置から排出され、持ち去られてしまう不都合を防止できる。
請求項３に関しては、請求項２に関する効果に加えて、報知情報出力手段により報知情報が出力された後に前記引落要求検出手段により引落要求が検出されたときに、前記計時手段により計時された経過時間が予め設定された所定時間に達していることを条件として、前記報知情報の出力が停止してその旨を認識できるとともに、前記減算更新処理不能動化手段による前記減算更新処理手段の処理の不能動状態が解除されて、引落要求に基づいた減算更新処理手段による処理が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機４９およびカードユニット５０の全体正面図である。
【図２】遊技機４９に設けられている操作部６１を説明するための説明図である。
【図３】遊技機４９およびカードユニット５０の全体背面図である。
【図４】遊技機４９およびカードユニット５０のブロック図である。
【図５】異常変換検出処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図６】排出許容判定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】確認操作処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図８】図５に示した異常変換検出処理の処理手順に関し、その変形例を示すフローチャートである。
【図９】図６に示した排出許容判定処理の処理手順に関し、その変形例を示すフローチャートである。
【図１０】図９に示す排出許容判定処理の処理手順に関し、その変形例となるカード排出処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の第２実施形態に係る遊技機１およびカード玉貸機２の全体正面図である。
【図１２】遊技機１に設けられた上皿５を説明するための説明図である。
【図１３】遊技機１およびカード玉貸機２の全体背面図である。
【図１４】遊技機１およびカード玉貸機２のブロック図である。
【図１５】異常玉貸検出処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１６】カード排出処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１７】確認操作処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】図１５に示した異常玉貸検出処理の処理手順に関し、その変形例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１は遊技機、２はカード玉貸機、５は上皿、７は打球操作ハンドル、１７は通信部、２２はカード挿入・排出口、２３はカードリーダライタ、２６は払出装置、２７は払出玉検出器、２８は遊技用制御基板、２９は賞球玉貸制御基板、３３は打込玉検出器、３６は確認スイッチ、３９はカード玉貸機制御部、４０は玉貸制御用マイクロコンピュータ、４１は玉貸スイッチ、４２は返却スイッチ、４３は残高表示部、４９は遊技機（玉封入式）、５０はカードユニット、５２は発射玉検出器、６０は持点制御基板、６２は持点表示部、６３は変換スイッチ、６４は返却精算スイッチ、６５はカードユニット制御部、６６は持点制御用マイクロコンピュータ、６７は遊技用マイクロコンピュータ、６８は通信部である。
【図１】
0003734880.tif 000002
【図２】
0003734880.tif 000003
【図３】
0003734880.tif 000004
【図４】
0003734880.tif 000005
【図５】
0003734880.tif 000006
【図６】
0003734880.tif 000007
【図７】
0003734880.tif 000008
【図８】
0003734880.tif 000009
【図９】
0003734880.tif 000010
【図１０】
0003734880.tif 000011
【図１１】
0003734880.tif 000012
【図１２】
0003734880.tif 000013
【図１３】
0003734880.tif 000014
【図１４】
0003734880.tif 000015
【図１５】
0003734880.tif 000016
【図１６】
0003734880.tif 000017
【図１７】
0003734880.tif 000018
【図１８】
0003734880.tif 000019