(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
並んで設置された遊技機に１対１で対応して設置された遊技場用報知装置において、
遊技客に対して所定の報知動作を実行する報知手段と、
前記遊技機が多数の景品を短時間で払出す特賞状態となったときは両隣に位置する遊技場用報知装置に自己固有の識別番号を付加した駆動信号を出力する第１の駆動信号出力手段と、
両隣に位置する遊技場用報知装置から駆動信号を入力したときは入力側と反対側に位置する遊技場用報知装置に入力した駆動信号を出力する第２の駆動信号出力手段と、
前記第１の駆動信号出力手段が出力した駆動信号が、両方向に並んだ遊技場用報知装置を順に転送されることで循環して戻ってくることにより、両隣に位置する遊技場用報知装置から自己固有の識別番号が付加された駆動信号が予め設定された所定回数入力したときは前記第２の駆動信号出力手段の動作を禁止する駆動信号出力禁止手段と、
前記第１若しくは第２の駆動信号出力手段が動作したときは前記遊技場用報知手段を駆動する駆動手段とを備えたことにより、前記特賞状態となった遊技機に対応する遊技場用報知装置を中心として、前記報知動作が循環する回数を設定できるようにしたことを特徴とする遊技場用報知装置。
【請求項２】
前記駆動信号出力禁止手段は、自己固有の識別番号が付加された駆動信号が予め設定された所定回数入力したタイミング以外の期間においては前記第２の駆動信号出力手段に対する動作禁止状態を解除することを特徴とする請求項１記載の遊技場用報知装置。
【請求項３】
前記駆動信号出力禁止手段が前記第２の駆動信号出力手段を動作禁止するのに要する所定回数を設定するための設定手段を備えたことを特徴とする請求項１または２記載の遊技場用報知装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機に１対１で対応して設置された遊技場用報知装置に関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
従来より、パチンコホールにおいては、パチンコゲーム機或はスロットマシン等の遊技機の上方に呼出ランプを配置している。この呼出ランプは、係員を呼出すための呼出ボタンに対する操作に応じて点灯するように設けられているもので、その呼出機能に加えて遊技機が短時間で多数の景品を払出す特賞状態となったときには点滅するようになっている。従って、遊技客或は担当係員は、呼出ランプの点滅状態を確認することにより、遊技機に特賞状態が発生したことを知ることができる。
ところで、パチンコホールにとっては、遊技客の射幸心を煽って遊技機の稼働率を高めることが営業上得策である。
【０００３】
しかしながら、上記従来構成のものでは、遊技機の上方に設けられた呼出ランプの点滅状態により特賞の発生を報知するようにしているものの、その報知範囲は特賞が発生した遊技機の近辺の遊技客に限定されている。このため、特賞が発生した遊技機から離れた遊技客の射幸心を特賞ランプの点滅により煽ることが困難であるという欠点がある。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、特賞が発生した遊技機から離れた遊技客に対しても特賞の発生を報知することができる遊技場用報知装置を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、並んで設置された遊技機に１対１で対応して設置された遊技場用報知装置において、遊技客に対して所定の報知動作を実行する報知手段を設け、前記遊技機が多数の景品を短時間で払出す特賞状態となったときは両隣に位置する遊技場用報知装置に自己固有の識別番号を付加した駆動信号を出力する第１の駆動信号出力手段を設け、両隣に位置する遊技場用報知装置から駆動信号を入力したときは入力側と反対側に位置する遊技場用報知装置に入力した駆動信号を出力する第２の駆動信号出力手段を設け、前記第１の駆動信号出力手段が出力した駆動信号が、両方向に並んだ遊技場用報知装置を順に転送されることで循環して戻ってくることにより、両隣に位置する遊技場用報知装置から自己固有の識別番号が付加された駆動信号が予め設定された所定回数入力したときは前記第２の駆動信号出力手段の動作を禁止する駆動信号出力禁止手段を設け、さらに前記第１若しくは第２の駆動信号出力手段が動作したときは前記遊技場用報知手段を駆動する駆動手段を設けたことにより、前記特賞状態となった遊技機に対応する遊技場用報知装置を中心として、前記報知動作が循環する回数を設定できるようにしたものである（請求項１）。
【０００６】
このような構成によれば、遊技機に特賞が発生すると、この遊技機に対応して設けられた報知装置の第１の駆動信号出力手段は、両隣に位置する報知装置に自己固有の識別番号を付加した駆動信号を出力する。すると、駆動信号を入力した報知装置の第２の駆動信号出力手段は、入力側と反対側に位置する報知装置に入力した駆動信号を出力する。これにより、特賞状態となった遊技機に対応した報知装置を中心として両方向に並んだ報知装置に駆動信号が順次転送される。
【０００７】
このとき、特賞の発生に応じて駆動信号を出力した遊技機に対応した報知装置及び駆動信号の入力に応じて駆動信号を出力した報知装置の駆動手段は報知手段を駆動する。これにより、駆動信号が報知装置を順次転送されるのに応じて報知手段が順次駆動されるので、遊技客は、報知手段の駆動により他の遊技機で特賞状態が発生したことを認識して遊技に熱中するようになる。
【０００８】
さて、特賞の発生に応じて報知装置から出力された駆動信号は、両方向に並んだ報知装置を順に転送されることにより最初に駆動信号を出力した報知装置に戻ってくる。このとき、駆動信号出力禁止手段は自己固有の識別番号が付加された駆動信号が所定回数入力したか否かを判断し、所定回数入力していなかったときは入力した駆動信号を反対側に出力する。そして、駆動信号出力手段は、自己固有の識別番号が付加された駆動信号が所定回数入力したときは第２の駆動信号出力手段の動作を禁止する。
以上の動作により、報知手段は、特賞が発生した遊技機に対応した報知装置を中心として所定回数だけ循環するように駆動された以降は停止する。
【０００９】
また、前記駆動信号出力禁止手段は、自己固有の識別番号が付加された駆動信号が予め設定された所定回数入力したタイミング以外の期間においては前記第２の駆動信号出力手段に対する動作禁止状態を解除するようにしてもよい（請求項２）。
【００１０】
このような構成によれば、駆動信号出力禁止手段は、自己固有の識別番号が付加された駆動信号が所定回数入力したタイミング以外の期間においては第２の駆動信号出力手段に対する動作禁止状態を解除するので、他の遊技機が出力した駆動信号を次の報知装置に支障なく転送することができる。
【００１１】
また、前記駆動信号出力禁止手段が前記第２の駆動信号出力手段を動作禁止するのに要する所定回数を設定するための設定手段を設けるようにしてもよい（請求項３）。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をパチンコホールの呼出ユニットに適用した一実施例を図面を参照して説明する。
図２は報知装置としての呼出ユニットを示している。この図２において、呼出ユニット１はパチンコゲーム機の上方に配設されている。この呼出ユニット１は、呼出ボタン２の他に，呼出ランプ３，特賞ランプ４，不正ランプ５を備えて構成されている。
【００１３】
呼出ユニット１の電気的構成を示す図１において、遊技機たるパチンコゲーム機６の特賞報知ランプにはその点滅状態を検出する光センサ（何れも図示せず）が設けられており、特賞状態で光センサからパルス状の検出信号が出力される。特賞信号入力回路７は、光センサから入力した検出信号に対して波形整形を施した状態で出力する。ワンショットマルチバイブレータ８は、特賞信号入力回路７から特賞信号を入力したときは、その入力タイミングから設定時間だけハイレベルの特賞中信号Ｓ1 を出力すると共に、その特賞中信号Ｓ1 の出力期間中に特賞信号が入力したときはそのタイミングから設定時間だけ特賞中信号Ｓ1 の出力期間を延長するリトリガブル機能を備えている。この場合、ワンショットマルチバイブレータ８に設定されたワンショット時間としては、特賞状態におけるパチンコゲーム機６の特賞ランプ４の点滅周期以上に設定されている。
【００１４】
オア回路９は、ワンショットマルチバイブレータ８若しくは特賞信号入力回路７からの特賞中信号Ｓ1 を通過させて制御回路１０に出力する。従って、パチンコゲーム機６の特賞状態では、オア回路９から制御回路１０に特賞中信号Ｓ1 が出力される。尚、上記構成により、特賞期間中はハイレベルの特賞信号を出力するようにパチンコゲーム機６が構成されている場合であっても、その特賞期間中はオア回路９から制御回路１０に特賞中信号Ｓ1 が出力される。
【００１５】
フリップフロップ回路１１は呼出ボタン２からハイレベルの操作信号を入力するようになっており、１回目の操作信号の入力に応じて制御回路１０にハイレベルの呼出中信号Ｓ3 を出力すると共に、２回目の操作信号の入力に応じて呼出中信号Ｓ3 の出力を停止する。
【００１６】
一方、パチンコゲーム機６には不正検出回路（図示せず）が設けられており、不正が行われたときは不正信号を出力する。不正信号入力回路１２は、パチンコゲーム機６から入力した不正信号に対して波形整形を施した状態で出力する。フリップフロップ回路１３は、不正信号入力回路１２から不正信号を入力したときは、ハイレベルの不正中信号Ｓ2 を制御回路１０に出力すると共に、リセットボタン１４が操作されたときは不正中信号Ｓ2 の出力を停止する。
【００１７】
そして、第１の駆動信号出力手段、第２の駆動信号出力手段、駆動信号出力禁止手段及び駆動手段として機能する制御回路１０は、特賞中信号Ｓ1 ，呼出中信号Ｓ3 ，不正中信号Ｓ2 の入力状態に基づいてドライバ１５，１６，１７を通じて呼出ランプ３、特賞ランプ４，不正ランプ５を適宜点滅する。
【００１８】
ここで、制御回路１０は、隣接した呼出ユニット１に設けられた制御回路１０と接続されている。つまり、制御回路１０の出力端子ＯR ，ＯL は隣接した呼出ユニット１に設けられた制御回路１０の入力端子ＩL ，ＩR と夫々接続され、入力端子ＩR ，ＩL は制御回路１０の出力端子ＯL ，ＯR と夫々接続されている。この場合、直線状に配設された複数の呼出ユニット１のうち列の両端に位置する呼出ユニット１に設けられた制御回路１０同士は互いに接続されている。
【００１９】
この場合、制御回路１０は、特賞中信号Ｓ1 を入力したときは、隣接した制御回路１０に対して出力端子ＯL ，ＯR から駆動信号ＳL ，ＳR を夫々出力する。また、隣接した制御回路１０から入力端子ＩL ，ＩR に駆動信号ＳR ，ＳL を夫々入力したときは、駆動信号ＳR ，ＳL の入力側と反対側に位置する制御回路１０に出力端子ＯR ，ＯL から駆動信号ＳR ，ＳL を夫々出力する。
【００２０】
設定手段としての回数設定スイッチ１８は任意の回数を設定可能に設けられており、設定された回数を制御回路１０に通知する。
【００２１】
次に上記構成の作用について説明する。制御回路１０の動作を示す図３及び図４において、制御回路１０は、特賞中信号Ｓ1 ，不正中信号Ｓ2 ，呼出中信号Ｓ3 ，駆動信号ＳR ，ＳL の入力状態を監視しており、何れかの信号を入力したときは以下のようにして動作する。
【００２２】
（１）特賞中信号Ｓ1 を入力したとき……
パチンコゲーム機６で特賞が発生すると、当該パチンコゲーム機６側から制御回路１０に特賞中信号Ｓ1 が出力される。すると、制御回路１０は、特賞中信号Ｓ1 を入力したときは（ステップＳ１）特賞ランプ４を点滅する特賞処理済か否かを判断する（ステップＳ２）。このとき、特賞処理済でなかったときは、特賞ランプ４を点滅する（ステップＳ３）。
【００２３】
以上の動作により、呼出ユニット１に設けられている特賞ランプ４が点滅するので、呼出ユニット１の前方に位置する遊技客或は担当係員は特賞の発生を確認することができる。
【００２４】
続いて、制御回路１０は、出力端子ＯL ，ＯR から隣接した呼出ユニット１に設けられた制御回路１０に駆動信号ＳL ，ＳR を夫々出力する（ステップＳ４）。この場合、制御回路１０は、駆動信号ＳL ，ＳR を出力する際は、当該駆動信号ＳL ，ＳR に自己固有の識別番号を付加して出力する。
【００２５】
そして、パチンコゲーム機６の特賞状態が終了すると、パチンコゲーム機６側から出力されていた特賞中信号Ｓ1 が断たれる。すると、制御回路１０は、パチンコゲーム機６側からの特賞中信号Ｓ1 が断たれたときに（ステップＳ１）、特賞ランプ４を点滅する特賞処理済であったときは（ステップＳ５）、特賞ランプ４の点滅を停止する（ステップＳ６）。
【００２６】
（２）不正中信号Ｓ2 が入力したとき……
パチンコゲーム機６に対して不正が行われたときは、当該パチンコゲーム機６側から制御回路１０に不正中信号Ｓ2 が出力される。すると、制御回路１０は、不正中信号Ｓ2 が入力したときは（ステップＳ７）、不正ランプ５を点滅する不正処理済か否かを判断する（ステップＳ８）。このとき、不正処理済でなかったときは、不正ランプ５を点滅する（ステップＳ９）。
【００２７】
以上の動作により、パチンコゲーム機６に対して不正が行われると、不正が行われたパチンコゲーム機６に対応して設けられた呼出ユニット１の不正ランプ５が点滅するので、担当係員は、不正ランプ５の点滅により不正の発生を確認することができる。
【００２８】
そして、不正処理が終了することによりリセットボタン１４を操作すると、パチンコゲーム機６側から出力されていた不正中信号Ｓ2 が断たれる。すると、制御回路１０は、パチンコゲーム機６からの不正中信号Ｓ2 が断たれたときに（ステップＳ７）、不正ランプ５を点滅する不正処理済であったときは（ステップＳ１０）、不正ランプ５の点滅を停止する（ステップＳ１１）。
【００２９】
（３）呼出中信号Ｓ3 が入力したとき……
遊技客が従業員を呼出すために呼出ボタン２を操作すると、呼出ボタン２側から制御回路１０に呼出中信号Ｓ3 が入力する。すると、制御回路１０は、呼出中信号Ｓ3 が入力したときは（ステップＳ１２）、呼出ランプ３を点灯する呼出処理済か否かを判断する（ステップＳ１３）。ことき、呼出処理済でないときは、呼出ランプ３の点滅を開始する（ステップＳ１４）。
【００３０】
以上の動作により、遊技客が呼出ボタン２を操作したときは、当該呼出ボタン２が設けられた呼出ユニット１の呼出ランプ３が点滅するので、担当係員は、呼出されたことを確認することができる。
【００３１】
そして、呼出処理が終了することにより呼出ボタン２を操作すると、呼出中信号Ｓ3 が断たれる。すると、制御回路１０は、呼出中信号Ｓ3 が断たれたときに（ステップＳ１２）、呼出ランプ３を点灯した呼出処理済であったときは（ステップＳ１５）、呼出ランプ３の点滅を停止する（ステップＳ１６）。
【００３２】
（４）駆動信号ＳR を入力したとき……
上記（１）で説明したように、パチンコゲーム機６に特賞が発生するのに応じて出力した駆動信号ＳR が各呼出ユニット１を転送されて戻ってくることにより入力する。
また、他のパチンコゲーム機６に特賞状態が発生したときは、そのパチンコゲーム機６に対応して設けられた呼出ユニット１に設けられた制御回路１０から駆動信号ＳR が出力されるので、この場合も、駆動信号ＳR が入力する。
【００３３】
すると、制御回路１０は、駆動信号ＳR を入力したときは（ステップＳ１７）、入力した駆動信号ＳR に付加された識別番号が自己固有のものか否かを判断する（ステップＳ１８）。この場合、入力した駆動信号ＳR に付加された識別番号は自己固有のものであるから、制御回路１０は、駆動信号ＳR の入力回数が回数設定スイッチ１８による設定回数となったかを判断する（ステップＳ１９）。このとき、駆動信号ＳR の入力回数が設定回数と一致しなかったときは、制御回路１０は、特賞ランプ点滅処理を実行してから（ステップＳ２０）、駆動信号ＳR を出力する（ステップＳ２１）。
【００３４】
以上の動作により、特賞が発生したパチンコゲーム機６に対応して設けられた呼出ユニット１固有の識別番号が付与された駆動信号ＳR は当該呼出ユニット１を通過するようになる。
【００３５】
そして、制御回路１０は、自己固有の識別番号が付加された駆動信号ＳR の入力回数が設定回数と一致すると、特賞ランプ点滅処理及び駆動信号ＳR の出力を実行することなくステップＳ１に戻る。
以上の動作により、特賞が発生したパチンコゲーム機６に対応して設けられた呼出ユニット１固有の識別番号が付与された駆動信号ＳR は当該呼出ユニット１を中心として所定回数循環する。
【００３６】
また、他のパチンコゲーム機６で特賞が発生したときは、当該パチンコゲーム機６に対応して設けられた呼出ユニット１から駆動信号ＳR が出力されて各呼出ユニット１を順に転送されて制御回路１０に入力するようになる。この場合、制御回路１０は、入力した駆動信号ＳR の識別番号は自己固有のものではないと判断するので（ステップＳ１８）、特賞ランプ点滅処理を実行してから（ステップＳ２０）、入力した駆動信号ＳR をそのまま出力する（ステップＳ２１）。
【００３７】
（５）駆動信号ＳL を入力したとき……
上記（４）で説明した駆動信号ＳR が入力した場合と同様であるので、説明を省略する。
上記（４），（５）の動作により、パチンコゲーム機６で特賞が発生したときは、当該パチンコゲーム機６を中心として各呼出ユニット１の特賞ランプ４が順次設定回数だけ循環するように点滅する。
【００３８】
上記構成のものによれば、パチンコゲーム機６に特賞が発生したときは、そのパチンコゲーム機６に対応した呼出ユニット１を中心として両側方向に呼出ユニット１に設けられた特賞ランプ４が循環するように順次点滅するので、その特賞ランプ２の点滅によりパチンコゲーム機６に特賞が発生したことを他の遊技客も確認することができる。従って、パチンコゲーム機に特賞が発生したときは周囲の僅かな遊技客のみにしかその特賞を報知することができない従来例と違って、パチンコゲーム機６から離れた遊技客にも特賞の発生を報知して射幸心を煽ることができる。
【００３９】
また、特賞が発生したパチンコゲーム機６に対応した呼出ユニット１を中心として特賞ランプ４の点滅が循環する回数を回数設定スイッチ１８により任意に設定できるようにしたので、パチンコホールの規模或いは営業環境に応じて特賞ランプ４の点滅の循環回数を適切に設定することができる。
【００４０】
本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、次のように変形または拡張できる。
特賞ランプ４の点滅により特賞の発生を遊技客に報知するようにしたが、呼出ユニット１にスピーカを設け、スピーカからの報知音により特賞の発生を報知するようにしてもよい。
さらに、遊技機としては、パチンコゲーム機に代えてスロットマシンに適用するようにしてもよい。
【００４１】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の遊技場用報知装置によれば、遊技機が特賞状態となったときは、特賞状態となった遊技機を中心として所定回数だけ循環するように報知手段を駆動するようにしたので、特賞が発生した遊技機から離れた遊技客に対しても特賞の発生を報知することができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例における全体構成を示すブロック図
【図２】呼出ユニットの斜視図
【図３】制御回路の動作を示すフローチャートのその１
【図４】制御回路の動作を示すフローチャートのその２
【符号の説明】
１は呼出ユニット（報知装置）、６はパチンコゲーム機（遊技機）、１０は制御回路（第１の駆動信号出力手段、第２の駆動信号出力手段、駆動信号出力禁止手段、駆動手段）、１８は回数設定スイッチ（設定手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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