(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定入賞口への入賞により可変表示装置を稼動させ、該可変表示装置の表示図柄が特定の組み合わせになった場合に、可変入賞装置を一定期間開成させ、入賞の容易な特別状態を発生させるようにしたパチンコ機において、
前記特定入賞口は、非可変入賞口である一次特定入賞口と、可変入賞口である二次特定入賞口であって、一次特定入賞口の下方に二次特定入賞口が配置され、
該二次特定入賞口は、該入賞口に入賞した玉数に対応して可変表示装置の稼動回数を設定する稼動回数設定装置と、未稼動回数分の稼動権利を保留する権利保留部と、該権利保留部の稼動権利を実行する権利実行部と、実行された既稼動回数を前記権利保留部に保留されている未稼動回数から減算する演算部とからなり、
前記可変表示装置における表示部は、３つの図柄表示部からなり、前記一次特定入賞口への入賞を契機に前記図柄表示部の両側２つのみを可変表示し、該可変表示の停止表示図柄が揃った状態であるリーチ態様である一次特別状態が発生したことを契機に、前記二次特定入賞口を開成し、該二次特定入賞口への入賞を契機に、前記図柄表示部の残りの一つの表示部の図柄を可変表示して停止し、該停止後の表示状態が、前記リーチ態様の図柄と異なる図柄の場合は、前記未稼動回数から一つづつ権利を実行して再度前記図柄表示部の残りの一つの表示部の図柄を可変表示して停止するとともに、前記未稼動回数が０になるか、またはリーチ図柄と同じ図柄が停止するまで繰り返し残りの一つの表示部の図柄を可変表示して停止し、前記リーチ態様の図柄と同じ図柄の場合は、二次特別状態である可変入賞装置が作動することを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、特定入賞口への入賞により可変表示装置を稼動させ、該可変表示装置の表示図柄が特定の組み合わせになった場合に、可変入賞口を一定期間開成させ、入賞の容易な特別状態を発生させるようにしたパチンコ機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機としては、例えば、可変表示装置の表示図柄が特定の組み合わせになり、可変入賞装置が作動して通常より相対的に高い確率で入賞が行なえる特別状態が発生するようにしたいわゆるフィーバー機が存在している。
そして、可変表示装置が３つの表示図柄を表示する経過において、２つまでが同様のものであった場合をリーチと称して、通常とは異なった表示や動作などを行ない遊技者の興趣を高める配慮がなされている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来のパチンコ機では、各パチンコ機において、リーチの際の表示や動作内容が大きく異なることがなく、ほぼ同じであり、例えば、新たに、別種のパチンコ機に代えて遊技しても、新たな興趣を呼び起こすことがなく、遊技性が高まらないという問題点があった。
本発明は、このような従来の問題点に着目してなされたもので、３つの表示図柄を両側２つが揃う一次特別状態にし、二次特定入賞口への入賞により、３つの表示図柄を中央１つを可変表示して、３つの表示図柄が揃うようになる二次特別状態にしたので、リーチ状態である一次特別状態からフィーバー状態である二次特別状態に移る際に図柄合せ遊技の内容に大きな変化があり、遊技者の興趣が呼び起こされ、遊技性を高めることができるようにしたパチンコ機を提供することを目的としている。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するための本発明の要旨とするところは、
特定入賞口（１５，１６）への入賞により可変表示装置（１８）を稼動させ、該可変表示装置（１８）の表示図柄が特定の組み合わせになった場合に、可変入賞装置を一定期間開成させ、入賞の容易な特別状態を発生させるようにしたパチンコ機において、
前記特定入賞口（１５，１６）は、非可変入賞口である一次特定入賞口（１５）と、可変入賞口である二次特定入賞口（１６）であって、一次特定入賞口（１５）の下方に二次特定入賞口（１６）が配置され、
該二次特定入賞口（１６）は、該入賞口（１６）に入賞した玉数に対応して可変表示装置（１８）の稼動回数を設定する稼動回数設定装置（２０）と、未稼動回数分の稼動権利を保留する権利保留部（３０）と、該権利保留部（３０）の稼動権利を実行する権利実行部（４０）と、実行された既稼動回数を前記権利保留部（３０）に保留されている未稼動回数から減算する演算部（５０）とからなり、
前記可変表示装置（１８）における表示部は、３つの図柄表示部（１８ａ，１８ｂ，１８ｃ）からなり、前記一次特定入賞口（１５）への入賞を契機に前記図柄表示部の両側２つのみを可変表示し、該可変表示の停止表示図柄（１８ａ，１８ｃ）が揃った状態であるリーチ態様である一次特別状態が発生したことを契機に、前記二次特定入賞口（１６）を開成し、該二次特定入賞口（１６）への入賞を契機に、前記図柄表示部（１８ａ，１８ｂ，１８ｃ）の残りの一つの表示部の図柄を可変表示して停止し、該停止後の表示状態が、前記リーチ態様の図柄と異なる図柄の場合は、前記未稼動回数から一つづつ権利を実行して再度前記図柄表示部の残りの一つの表示部の図柄を可変表示して停止するとともに、前記未稼動回数が０になるか、またはリーチ図柄と同じ図柄が停止するまで繰り返し残りの一つの表示部の図柄を可変表示して停止し、前記リーチ態様の図柄と同じ図柄の場合は、二次特別状態である可変入賞装置が作動することを特徴とするパチンコ機。
【０００６】
【作用】
一次特定入賞口（１５）へ入賞すると、一次制御部（１３）は、３つの表示図柄（１８ａ，１８ｂ，１８ｃ）の両側２つのみが可変表示していき、両側の表示図柄（１８ａ，１８ｃ）が揃った場合に、該両側の表示図柄（１８ａ，１８ｃ）を揃った状態に維持するとともに、二次特定入賞口（１６）を入賞し易く開成させた一次特別状態にする。
一次特別状態において、二次特定入賞口（１６）へ入賞すると、二次制御部（１４）は、３つの表示図柄（１８ａ，１８ｂ，１８ｃ）の中央１つのみを可変表示していき、３つの表示図柄（１８ａ，１８ｂ，１８ｃ）が揃った場合に、二次特別状態にする。
一次特別状態から二次特別状態へと大きく変化し、その変化が遊技者の興趣を呼び起こし、また、遊技者は設定された稼動回数の中で二次特別状態になるか否かが大きな興味となり、遊技の趣向を増すことができる。
【０００７】
前記二次特定入賞口（１６）に入賞した場合に、前記可変表示装置（１８）の稼動回数を入賞した玉数に対応して設定する稼動回数設定装置（２０）を備え、予定された未稼動回数分の稼動権利を保留する権利保留部（３０）と、前記未稼動回数分の稼動権利を一つづつ実行する権利実行部（４０）と、前記未稼動回数から実行済の既稼動回数を減算する演算部（５０）と、前記未稼動回数を逐次表示する保留表示部（７０）とを有するものでは、
二次特定入賞口（１６）に入賞すると、稼動回数設定装置（２０）が入賞した玉数に対応して可変表示装置（１８）の稼動回数を設定し、権利保留部（３０）は予定される未稼動回数分の稼動権利を保留する。権利実行部（４０）が稼動権利を実行していくと、演算部（５０）が未稼動回数から実行済の既稼動回数が減算される。また、同時に未稼動回数が保留表示部（７０）に表示され、遊技者が現時点での未稼動回数を視認することができ、その未稼動回数中に二次特別状態が成立するか否かに大きな興趣をもって遊技することができる。
【０００８】
【実施例】
以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明する。
各図は本発明の一実施例を示している。
図１および図２に示すように、本実施例にかかるパチンコ機１０は、その盤面１２に一次特定入賞口１５が開設され、一次特定入賞口１５の上方には、３つ並んだ表示図柄１８ａ，１８ｂ，１８ｃを有する可変表示装置１８が設けられている。表示図柄１８ａ，１８ｂ，１８ｃは、「０」から「９」までの数字を可変表示する液晶パネルであるが、機械式の回転ドラムであってもよい。
【０００９】
一次制御部１３は、一次特定入賞口１５へ入賞すると、入賞信号を受けて、可変表示装置１８に制御信号を出力し、それにより、３つ並んだ表示図柄１８ａ，１８ｂ，１８ｃの両側のみを可変表示可能にし、かつ、両側の表示図柄１８ａ，１８ｂ，１８ｃが揃った場合に、図示省略したアクチュエータに制御信号を出力して電動チューリップ（二次特定入賞口）１６（以下、単に電動チューリップ１６という）を入賞し易いように開成可能にする一次特別状態にするものである。
二次制御部１４は、一次特別状態において、電動チューリップ１６に入賞した場合に、両側の表示図柄１８ａ，１８ｂ，１８ｃを揃った状態に維持し、中央の表示図柄１８ｂを可変表示し、表示図柄１８ｂが停止して、３つの表示図柄１８ａ，１８ｂ，１８ｃが特定の組み合わせになった場合に二次特別状態であるフィーバ状態（可変入賞装置が一定期間開成し、入賞の容易な特別状態）に成るよう構成されている。
【００１０】
一次制御部１３は一次特別状態においては、中央の表示図柄１８ｂには何も表示していないが、直前稼動による図柄を継続して表示するようにしてもよい。この際には、一次特定入賞口１５への入賞により、該直前稼動による中央の表示図柄１８ｂと、両側の表示図柄１８ａ，１８ｃとが揃った場合には、二次制御部１４は、二次特別状態に成るように構成されている。
一次特定入賞口１５の下方には二次特定入賞口である電動チューリップ１６が設けられている。電動チューリップ１６の下方には保留表示部７０が設けられている。
【００１１】
稼動回数設定装置２０は、電動チューリップ１６に入賞した場合に、該入賞した玉の玉数に対応して可変表示装置１８の表示図柄１８ｂの稼動回数を主記憶部である権利保留部３０に書き込むもので、二次制御部１４が行っているが、専用の制御部を設けても良い。権利保留部３０に書き込まれる稼動回数は、最大保留数が「５」であり、稼動回数の数値は、比較器である権利実行部４０で最大保留数「５」と比較され、最大保留数「５」より大きい数値であると、権利無効部６０から制御信号が権利保留部３０に出力され、「６」以上の数値は書き込み不能に構成されている。最大保留数は「５」に限らず、「５」より大きくても「５」より小さくてもよい。
また、権利無効部６０は、未稼動回数が残存する状態で特別状態になった場合には、稼動回数「０」を権利保留部３０に書き込むものである。一次制御部１３は、未稼動回数が残存する状態で特別状態になった場合には、一次特別状態を継続するように電動チューリップ１６および可変表示装置１８を制御してもよい。
【００１２】
保留表示部７０は５つのランプを有し、権利保留部３０に書き込まれた稼動回数が保留表示部７０のランプの点灯した数となって表示される。
権利実行部４０は比較器であり、権利保留部３０に書き込まれた稼動回数が「１」以上であれば、権利実行部４０は可変表示装置１８に制御信号を出力して、可変表示装置１８の表示図柄１８ｂが可変表示する。また、二次制御部１４は、権利実行部４０が可変表示装置１８に制御信号を出力すると、演算部５０に制御信号を出力するもので、それにより、演算部５０は権利保留部３０に書き込まれた稼動回数から「１」を減算し、かつ、保留表示部７０はその点灯ランプを１つ滅灯する。このようにして、可変表示装置１８の表示図柄１８ｂが可変表示していき、権利保留部３０に書き込まれた稼動回数が減算されていき、権利保留部３０に書き込まれた未稼動回数が「０」になると、権利実行部４０から可変表示装置１８への制御信号が出力停止される。
【００１３】
次に作用を説明する。
図３に示すように、ステップ１において、一次特定入賞口１５いわゆるチャッカーに入賞すると、ステップ２において、一次制御部１３が可変表示装置１８に制御信号を出力し、可変表示装置１８が駆動し、両側の表示図柄１８ａ，１８ｃが稼動して、可変表示するようになる。ステップ３からステップ４において、左側の表示図柄１８ａが停止し、次に、右側の表示図柄１８ｃが停止する。
【００１４】
ステップ５において、演算部５０が両方の表示図柄１８ａ，１８ｃが同じ図柄であるか否かを判断し、同じ図柄であると、一次特別状態になり、ステップ６において、一次制御部１３が電動チューリップ１６に制御信号を出力し、電動チューリップ１６が一定時間開成し、または、複数回開閉する。一方、同じ図柄でないと、ステップ１７において、図柄合わせゲームは終了する。
電動チューリップ１６が一定時間開成し、または、複数回開閉すると、ステップ７において、演算部５０が図示省略した入賞玉検出センサの検出信号に基づいて、電動チューリップ１６に玉が入賞したか否かを判断する。電動チューリップ１６に玉が入賞していないと、ステップ１７でゲームが終了する。電動チューリップ１６に玉が入賞していると、演算部５０が、入賞した玉の数に対応する新たな未稼動回数例えば「３」と元の未稼動回数例えば「２」とを加算し、加算された未稼動回数「５」が権利保留部３０に書き込まれる。また、保留表示部７０のランプが５つ点灯する。
【００１５】
次に、ステップ８において、可変表示装置１８の中央の表示図柄１８ｂが稼動中であるか否か判断する。表示図柄１８ｂが稼動中であると、ステップ９において、権利実行部４０が権利保留部３０に書き込まれた未稼動回数が「５」より大きいか否を判断する。未稼動回数が「５」より大きい場合、ステップ１１において、権利無効部６０は、未稼動回数の最大数値「５」を権利保留部３０に書き込み、「６」以上の未稼動回数に相当する権利が廃棄される。一方、未稼動回数が「５」以下である場合、ステップ１０において、権利保留部３０に書き込まれた未稼動回数分の権利が保留される。
権利が保留されると、ステップ１５において、演算部５０が実行されていない権利が保留されているか否かを判断し、権利が保留されていれば、ステップ８に戻り、表示図柄１８ｂが稼動中か否かが判断される。
【００１６】
ステップ８において、中央の表示図柄１８ｂが稼動中でないと判断されると、ステップ１２において、一次制御部１３が可変表示装置１８に制御信号を出力し、中央の表示図柄１８ｂが稼動する。このとき、両側の表示図柄１８ａ１８ｃは停止しており、元の図柄を表示している。また、中央の表示図柄１８ｂが稼動すると、演算部５０が未稼動回数例えば「５」から「１」を減算し、減算した未稼動回数「４」を権利保留部３０に書き込む。
ステップ１３において、中央の表示図柄１８ｂが停止し、ステップ１４において、演算部５０が両側の表示図柄１８ａ，１８ｃと、中央の表示図柄１８ｂとが同じ図柄であるか否かを判断する。
【００１７】
すなわち、３つの表示図柄１８ａ，１８ｂ，１８ｃが同じ図柄になると、一次制御部１３が可変入賞装置に制御信号を出力して、ステップ１６において、二次の特別状態すなわち、大当たりのフィーバー状態となり、可変入賞装置が開成する。
３つの表示図柄１８ａ，１８ｂ，１８ｃが同じ図柄にはならない場合は、ステップ１５において、演算部５０が未稼動回数が有るか否かを判断し、未稼動回数が無ければ、図柄合わせゲームは終了し、未稼動回数が有れば、ステップ８に戻り、再度、中央の表示図柄１８ｂを稼動準備をする。
【００１８】
このとき、遊技者にとっては、未稼動回数が残っている間に、一次特別状態から二次特別状態すなわちフィーバー状態に成るか否かが大きな興味となる。
前記実施例によれば、権利無効部６０を設けたために、短時間で二次特定入賞口１６に連続的に入賞した際に、権利保留部３０への未稼動回数の無制限の増加を防止することができる。
なお、前記実施例においては、権利保留部３０は、二次特定入賞口である電動チューリップ１６への入賞に対する権利保留を行なうものを示したが、一次特定入賞口１５への入賞に対する権利保留を併せて行なってもよい。
【００１９】
【発明の効果】
本発明にかかるパチンコ機によれば、３つの表示図柄を両側２つが揃った一次特別状態であるリーチ状態を契機に二次特定入賞口が稼動し、二次特定入賞口にパチンコ玉が入賞することによって残り１つの表示図柄が表示される。このように一次特別状態すなわちリーチ状態が発生した場合としない場合によって二次特定入賞口稼動可否が決定される。すなわち遊技者は、一次特別状態でなければ、次の遊技へすぐに移行できるとともに、一時特別状態である場合は更に遊技が延長し二次特別状態への期待が高まる。このように一次特別状態によって遊技状態が変化することによって遊技者の興趣が呼び起こされ、遊技性を高めることができる。
また、遊技者は設定された稼動回数の中で二次特別状態になるか否かが大きな興味となり、遊技の趣向を増すことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例を示すパチンコ機の要部正面図である。
【図２】本発明の一実施例を示すパチンコ機の稼働回数設定装置の回路図である。
【図３】本発明の一実施例を示すパチンコ機のフローチャートである。
【符号の説明】
１０…パチンコ機
１２…盤面
１５…一次特定入賞口
１６…電動チューリップ（二次特定入賞口）
１８…可変表示装置
１８ａ，１８ｂ，１８ｃ…表示図柄
２０…稼動回数設定装置
３０…権利保留部
４０…権利実行部
５０…演算部
６０…権利無効部
７０…保留表示部
【図１】
0003813193.tif 000002
【図２】
0003813193.tif 000003
【図３】
0003813193.tif 000004