(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号に様々な文字や図形からなるキャラクタイメージ信号を重畳してディスプレイの画面上に表示するオンスクリーンディスプレイ装置において、
記録データに対して読み出しのみが可能で、その記録データとして、一種類のフォーマットに従ったデータ構成を有する文字や図形のイメージデータを複数格納するキャラクタデータメモリと、
前記ディスプレイの画面構成が対応可能な放送方式を設定し、その放送方式に応じてオンスクリーンディスプレイ方式による表示動作の形態を設定するフォーマット設定手段と、
前記ディスプレイの画面上に表示するイメージデータ及びその表示位置等を指定するためのオンスクリーンディスプレイ表示情報を格納するビデオメモリと、
前記ビデオメモリのオンスクリーンディスプレイ表示情報に基づいて、指定したイメージデータが前記ディスプレイの画面上の指定した位置に表示されるように、前記キャラクタデータメモリからイメージデータを読み出すキャラクタデータ読出制御回路と、
前記キャラクタデータ読出制御回路により前記キャラクタデータメモリから読み出したイメージデータに対して間引きまたは補間して、前記ディスプレイの画面上に表示するための表示イメージデータとして出力するズーム回路と、
前記ズーム回路からの表示イメージデータと前記映像信号のデータとを混合する混合回路とを備え、
前記キャラクタデータ読出制御回路が、前記ビデオメモリに格納されたオンスクリーンディスプレイ表示情報に基づいて、前記キャラクタデータメモリに格納されたイメージデータを読み出した後に、
前記ズーム回路が、前記キャラクタデータ読出制御回路により読み出した前記イメージデータに対して、前記フォーマット設定手段により設定した放送方式に対応して間引きまたは補間し、その間引きまたは補間により得た表示イメージデータを、前記混合回路に供給し、
前記混合回路が、前記ズーム回路からの表示イメージデータと前記映像信号データとを混合することにより、前記映像信号に前記キャラクタイメージ信号を重畳するよう構成し、
前記キャラクタデータメモリを、格納するイメージデータ毎に、前記ズーム回路による間引きまたは補間を許可する部分と許可しない部分とを判別する情報を付加するよう構成するとともに、
前記ズーム回路を、前記イメージデータに対する前記間引きまたは補間の際に前記付加情報を参照し、その付加情報に従って前記間引きまたは補間を実行するよう構成した
ことを特徴とするオンスクリーンディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、映像信号に様々な文字や図形からなるキャラクタイメージ信号を重畳してディスプレイの画面上に表示するオンスクリーンディスプレイ装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、固体撮像素子で光電変換した映像信号をディジタルデータに変換して、電気的に書き替え可能なメモリカードや磁気的に記録再生が可能な磁気ディスクメモリなどの記録媒体に記録するディジタルスチルカメラが普及しつつある。
【０００３】
このようなディジタルスチルカメラは、記録した画像をその場で再生できる機能や、撮影した画像を消去して何回でも撮り直す機能などのほか、画像をディジタルデータとして記録するため、保存性に優れていることや伝送が容易であること等から、今後、益々の普及が期待されている。
【０００４】
また、上記のようなディジタルスチルカメラとしては、従来から、ユーザーの使い勝手を考慮して、モニター用ディスプレイとして接続した例えばテレビジョン受信機の画面上に、オンスクリーンディスプレイ（以下、ＯＳＤと略記する）方式により、機能説明や操作手順などを示す様々な文字や図形からなるキャラクタイメージ信号を映像信号に重畳して表示するためのオンスクリーンディスプレイ装置（以下、ＯＳＤ装置と略記する）が内蔵されているものが、多く市場に出回っている。
【０００５】
以上のようなＯＳＤ装置を内蔵したディジタルスチルカメラについて、以下に説明する。
図３はディジタルスチルカメラの構成例を示すブロック図である。図３に示すようなディジタルスチルカメラにより、被写体を撮影する場合は、その被写体からの光に基づいて固体撮像素子１で取り込んだ映像信号を、信号処理回路２で輝度色差信号に変換し、メモリコントロール回路３を介して、データ圧縮伸長回路４で圧縮し、ディジタルデータとしてメモリカード５に記録する。
【０００６】
このように撮影中の映像信号や、記録した映像信号の再生画像を表示する場合は、信号処理回路２で変換した映像信号、またはメモリカード５から読み出してメモリコントロール回路３を介してデータ圧縮伸長回路４で伸長して得られた再生画像信号に、ＯＳＤ回路６でＯＳＤ信号を重畳した後、ＲＧＢデコーダ７でＲＧＢ信号に変換して、ディジタルスチルカメラの画像表示部８に表示するか、ビデオエンコーダ１０で放送方式に則ったビデオ信号に変換し、ビデオ出力端子１１を通じて、そのビデオ出力端子１１に接続されたテレビジョン受信機１２に表示する。なお、ＭＰＵ（マイクロプロセッサユニット）９はディジタルスチルカメラ全体のシーケンスを制御する。
【０００７】
このように、ディジタルスチルカメラには、撮影時は記録可能枚数やバッテリ残量等を、再生時は記録日時等を、あるいは各種の設定等を映像画面中に表示するため、ＯＳＤ装置を用いて、映像信号にＯＳＤ信号を混合して合成表示する機能が内蔵されている。
【０００８】
以下、映像信号とＯＳＤ信号とを混合して合成表示するためのＯＳＤ装置について、詳しく説明する。
図４は従来のＯＳＤ装置の構成例を示すブロック図である。図４に示すように、テレビジョン受信機１２の画面上にＯＳＤ表示を行う場合、ＭＰＵ９からビデオメモリ２１に対して、ＯＳＤ表示するイメージデータ及びその表示位置等を指定するためのＯＳＤ表示情報が与えられる。
【０００９】
キャラクタデータメモリ２２は読み出しのみ可能なメモリ（ＲＯＭ）で、キャラクタ単位でのイメージデータを格納する。図５（ｃ）、図５（ｄ）に、横１２ドット×縦１６ドットで１キャラクタを構成した場合のキャラクタデータの構成例を示す。
【００１０】
キャラクタデータ読出制御回路２３は、ビデオメモリ２１に格納されたＯＳＤ表示情報に基づき、指定の垂直水平タイミングで指定のキャラクタデータの最上位ラインを左から右へ読み出す。水平方向の読み出しは映像信号のドットクロックまたはこれを分周したものが用いられる。
【００１１】
次の垂直タイミングで次のラインというように、順次、キャラクタデータを左から右、上から下へスキャンしながら読み出し、ＯＳＤ信号を生成する。混合回路２４は、ＯＳＤ情報を映像信号に基づく表示画面上に合成表示するため、映像信号とＯＳＤ信号とを混合する。
【００１２】
【発明が解決しようとする課題】
以上のようなディジタルスチルカメラは何処でも携帯して使えるため、この携帯性を利用して、例えば、ディジタルスチルカメラを国外に持ち出し、そのディジタルスチルカメラを国内とは異なる放送方式のテレビジョン受信機に接続して、内蔵のＯＳＤ装置を用いて、テレビジョン画面上に様々な文字や図形からなるイメージを重畳してＯＳＤ表示したい場合がある。
【００１３】
この場合、ビデオエンコーダ１０が複数の放送方式に対応し、出力フォーマットを設定してビデオエンコーダ１０の動作を切り換えることにより、異なる放送方式に対応するビデオ信号を出力する機能を備えたものがあり、通常の映像信号については、ビデオエンコーダ１０の動作を切り換えることで複数の放送方式に対応してテレビジョン受信機１２に表示することができるが、上記のようなディジタルスチルカメラに内蔵された従来のＯＳＤ装置では、放送方式に関係なく、キャラクタデータメモリ２２がひとつで、これを読み出す制御も一定なので、ＯＳＤ表示については、その表示が放送方式が異なれば歪んでしまうという問題点を有していた。
【００１４】
以上の問題点について、例を挙げて以下に説明する。ここでは、例えば、ＮＴＳＣ方式によりＯＳＤ表示する場合とＰＡＬ方式によりＯＳＤ表示する場合とを例に挙げて、それらの放送方式の比較例を用いて説明する。
【００１５】
ＮＴＳＣ方式では、図５（ａ）に示すように、画面全体を、垂直４８０ライン（厳密には、有効な垂直ラインは４８０ラインではないが、説明を分かり易くするため有効な垂直ラインを４８０ラインとする）、水平６４０ドットとしてＯＳＤ表示するようにしており、さらに画面のアスペクト比は横：縦＝４：３なので、ＯＳＤキャラクタを構成するドットの縦横比は、横：縦＝（４／６４０）：（３／４８０）＝（１／１６０）：（１／１６０）＝１：１となり、図５（ｂ）に示すように、正方形になる。
【００１６】
従って、ＯＳＤ表示の文字イメージ「Ｒ」は図５（ｃ）に示すように表示され、また、記号イメージ「○」は図５（ｄ）に示すように表示される。
一方、ＰＡＬ方式では、垂直が５７６ラインなので、図６（ａ）に示すように、画面全体を、垂直５７６ライン（厳密には、有効な垂直ラインは５７６ラインではないが、説明を分かり易くするため有効な垂直ラインを５７６ラインとする）、水平６４０ドットとしてＯＳＤ表示するようにしており、さらに画面のアスペクト比はＮＴＳＣ方式と同様に横：縦＝４：３なので、ＯＳＤキャラクタを構成するドットの縦横比は、横：縦＝（４／６４０）：（３／５７６）＝（１／１６０）：（１／１９６）≒１：０．８３となり、図６（ｂ）に示すように、縦が横に比べて約２０％短い長方形になる。
【００１７】
従って、ＮＴＳＣ方式と同じＯＳＤ表示制御ならば、ＯＳＤ表示の文字イメージ「Ｒ」は、図６（ｃ）に示すように、縦横比が変わり、また、記号イメージ「○」は、図６（ｄ）に示すように、横長に歪んでしまい真円が表示されないことになる。
【００１８】
このように、従来のようなＯＳＤ装置を異なる放送方式で共用すると、ＯＳＤイメージの縦横比が変わってＯＳＤ表示画像が歪み、その画像品質が低下してしまい、ＯＳＤとしての価値を下げてしまうという問題点を有していた。
【００１９】
本発明は、上記従来の問題点を解決するもので、異なる放送方式でも、ＯＳＤイメージの縦横比を同一としＯＳＤ表示画像の歪みをなくして、同等な画像品質で同様な形状および大きさのＯＳＤ表示を得ることができ、各放送方式でＯＳＤとしての有効性を保持することができるオンスクリーンディスプレイ装置（ＯＳＤ装置）を提供する。
【００２０】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために本発明のオンスクリーンディスプレイ装置は、映像信号に様々な文字や図形からなるキャラクタイメージ信号を重畳してディスプレイの画面上に表示するオンスクリーンディスプレイ装置において、記録データに対して読み出しのみが可能で、その記録データとして、一種類のフォーマットに従ったデータ構成を有する文字や図形のイメージデータを複数格納するキャラクタデータメモリと、前記ディスプレイの画面構成が対応可能な放送方式を設定し、その放送方式に応じてオンスクリーンディスプレイ方式による表示動作の形態を設定するフォーマット設定手段と、前記ディスプレイの画面上に表示するイメージデータ及びその表示位置等を指定するためのオンスクリーンディスプレイ表示情報を格納するビデオメモリと、前記ビデオメモリのオンスクリーンディスプレイ表示情報に基づいて、指定したイメージデータが前記ディスプレイの画面上の指定した位置に表示されるように、前記キャラクタデータメモリからイメージデータを読み出すキャラクタデータ読出制御回路と、前記キャラクタデータ読出制御回路により前記キャラクタデータメモリから読み出したイメージデータに対して間引きまたは補間して、前記ディスプレイの画面上に表示するための表示イメージデータとして出力するズーム回路と、前記ズーム回路からの表示イメージデータと前記映像信号のデータとを混合する混合回路とを備え、前記キャラクタデータ読出制御回路が、前記ビデオメモリに格納されたオンスクリーンディスプレイ表示情報に基づいて、前記キャラクタデータメモリに格納されたイメージデータを読み出した後に、前記ズーム回路が、前記キャラクタデータ読出制御回路により読み出した前記イメージデータに対して、前記フォーマット設定手段により設定した放送方式に対応して間引きまたは補間し、その間引きまたは補間により得た表示イメージデータを、前記混合回路に供給し、前記混合回路が、前記ズーム回路からの表示イメージデータと前記映像信号データとを混合することにより、前記映像信号に前記キャラクタイメージ信号を重畳するよう構成し、前記キャラクタデータメモリを、格納するイメージデータ毎に、前記ズーム回路による間引きまたは補間を許可する部分と許可しない部分とを判別する情報を付加するよう構成するとともに、前記ズーム回路を、前記イメージデータに対する前記間引きまたは補間の際に前記付加情報を参照し、その付加情報に従って前記間引きまたは補間を実行するよう構成したことを特徴とする。
【００２１】
以上により、フォーマット設定手段で設定した放送方式に応じて、キャラクタデータメモリから読み出した文字や図形のイメージデータを、ズーム回路で間引きまたは補間することにより、そのイメージデータを用いて各放送方式に適合したＯＳＤのイメージデータを生成し、そのイメージデータに基づいてＯＳＤ表示することができる。
【００２７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態を示すオンスクリーンディスプレイ装置（ＯＳＤ装置）について、図面を参照しながら具体的に説明する。
（実施の形態１）
本発明の実施の形態１のＯＳＤ装置を説明する。
【００２８】
図１は本実施の形態１のＯＳＤ装置の構成を示すブロック図である。図１において、フォーマット設定手段２５は、放送方式が設定されてＯＳＤ装置の動作モードを規定する。ＭＰＵ９は、ＯＳＤ装置を含めたディジタルスチルカメラ全体のシーケンスを制御する。ＯＳＤに係わる制御としては、表示するイメージデータ及びその表示位置等を指定するＯＳＤ表示情報をビデオメモリ２１に供給し、ＯＳＤ表示の許可／禁止等のＯＳＤ表示制御をキャラクタデータ読出制御回路２３に指令する。
【００２９】
ビデオメモリ２１は、ＭＰＵ９から供給されたＯＳＤ表示情報が格納され、キャラクタデータ読出制御回路２３で読み出される。キャラクタデータ読出制御回路２３は、フォーマット設定手段２５からの放送方式情報及びＭＰＵ９からの指令に基づき、ビデオメモリ２１に格納されたＯＳＤ表示情報を読み出す。
【００３０】
さらにキャラクタデータ読出制御回路２３は、読み出したＯＳＤ表示情報に基づき、指定された位置に指定されたＯＳＤを表示するように、キャラクタデータメモリ２２からイメージデータを読み出すとともに、イメージデータのフォーマットに合わせてズーム回路２６を制御する。
【００３１】
キャラクタデータメモリ２２は、読み出しのみ可能なメモリ（ＲＯＭ）で構成されていて、ディジタルスチルカメラとして対応する放送方式の数に係わらず、所定の一放送方式に対応させてＯＳＤ表示するのに必要な１セット分の全ての文字や図形のイメージデータが格納されている。
【００３２】
ズーム回路２６は、キャラクタデータ読出制御回路２３の制御に基づき、キャラクタデータメモリ２２から読み出されたイメージデータを放送方式に合わせて間引きまたは補間してＯＳＤ信号を出力する。混合回路２４は、入力された映像信号と、ズーム回路２６から出力されたＯＳＤ信号を混合して、ＯＳＤを重畳した映像信号（映像信号＋ＯＳＤ）を出力する。
【００３３】
以上のように構成されたＯＳＤ装置について、その動作を以下に説明する。
キャラクタデータメモリ２２に格納するイメージデータの１キャラクタのドット構成を、例えば、図７（ａ）、図７（ｂ）に示すように、横１２ドット×縦１８ドットとする。
【００３４】
ＮＴＳＣ方式で、画面全体を、垂直４８０ライン、水平６４０ドットとしてＯＳＤを表示すると、ＯＳＤを構成するドットの縦横比は、図７（ｉ）に示すように１：１の正方形となる。
【００３５】
このＮＴＳＣ方式でＯＳＤを表示する場合、まず、ビデオメモリ２１に格納されたＯＳＤ表示情報に基づき、キャラクタデータメモリ２２から指定されたイメージデータを読み出す。読み出したイメージデータについて、ズーム回路２６で、図７（ｃ）、図７（ｄ）に示すように、縦ドットが１６／１８になるように間引く。間引いたイメージデータを表示画面上に表示すると、図７（ｅ）、図７（ｆ）に示すように表示される。
【００３６】
一方、ＰＡＬ方式で、画面全体を、垂直５７６ライン、水平６４０ドットとしてＯＳＤを表示すると、ＯＳＤを構成するドットの縦横比は、図７（ｊ）に示すように１：０．８３となり、縦が横に比べて約２０％短い長方形となる。
【００３７】
このＰＡＬ方式でＯＳＤを表示する場合、まず、ビデオメモリ２１に格納されたＯＳＤ表示情報に基づき、キャラクタデータメモリ２２から表示イメージデータを読み出す。読み出したイメージデータをズーム回路２６に入力するが、この場合は、間引きや補間をせずにそのまま出力する。このイメージデータを表示画面上に表示すると、ＯＳＤを構成するドットは縦が横に比べて約２０％短い長方形なので、図７（ｇ）、図７（ｈ）に示すように表示され、ＮＴＳＣ方式と同じ品質の表示イメージが得られる。
【００３８】
ズーム回路２６でイメージデータを間引きまたは補間する際、放送方式に基づく倍率に従って単純にズーム処理すると、イメージデータによっては表示イメージの品質が劣化する可能性がある。例えば、図８（ａ）に示すようなイメージデータ「ＲＡ」を、縦ドットについて１６／１８の間引きして表示する場合、図８（ｂ）に示すように、全てのイメージデータに対して同じライン（６ライン目及び１３ライン目）を間引くと、図８（ｃ）に示すように「Ａ」の横棒が細くなり、表示イメージの品質が劣化する。
【００３９】
これを防ぐため、ズーム回路２６はイメージデータ単位で間引きまたは補間する箇所を判断してこれを可変し、表示イメージが劣化しないようにする。あるいは、キャラクタデータメモリ２２に格納するイメージデータに間引きまたは補間する箇所を指定する情報を付加する。図８（ｄ）において、データイメージ「Ｒ」は上から６ライン目と１３ライン目を、イメージデータ「Ａ」は５ライン目と１４ライン目を、１６／１８に間引く場合の間引きラインとして、イメージデータの情報に付加する。
【００４０】
１６／１８の間引きをする場合、図８（ｅ）に示すように、イメージデータの付加情報を参照して各々のイメージデータを間引くことで、図８（ｆ）に示すように、全ての表示イメージについて品質の劣化なく表示できる。
【００４１】
本実施の形態では動作を分かり易くするため、キャラクタデータ読出制御回路２３とズーム回路２６を別構成としているが、通常、イメージデータはＯＳＤの最小ドット単位で構成されているので、ズーム回路２６で間引きや補間しても中間位置のドットは生成されない。
【００４２】
即ち、間引きならばライン単位での削除、補間ならば前ライン読み出しの繰り返しで実現できるので、間引きや補間の処理は、ズーム回路２６として別に設けなくても、キャラクタデータ読出制御回路２３によって、イメージデータ読み出しの際の読み出しアドレス制御を行うことによっても実現することができる。
【００４３】
このように、本実施の形態のＯＳＤ装置では、読み出しのみ可能なキャラクタデータメモリ２２に格納された１セット分のイメージデータを、放送方式に合わせてズーム回路２６で間引きまたは補間して表示する。これにより、放送方式に係わらず、同等な品質で同等な大きさのＯＳＤ表示が得られる。
【００４４】
なお、本実施の形態は、イメージデータを間引く方法で異なる放送方式に対応することを説明したが、補間により対応することも当然可能である。但し、実際の構成としては、補間で対応するよりも、想定しうる最大のドット構成のイメージデータをキャラクタデータメモリ２２に格納して、放送方式に応じてこれを間引いて表示するやり方のほうが、容易に実現することができる。
【００４５】
また、本実施の形態は、垂直方向にズーム処理する方法で異なる放送方式に対応することを説明したが、放送方式によっては水平方向のズーム処理若しくは水平垂直両方のズーム処理で対応することも可能である。
（実施の形態２）
本発明の実施の形態２のＯＳＤ装置を説明する。
【００４６】
図２は本実施の形態２のＯＳＤ装置の構成を示すブロック図である。図２において、フォーマット設定手段２５は、放送方式が設定されてＯＳＤ装置の動作モードを規定する。ＭＰＵ９は、ＯＳＤ装置を含めたディジタルスチルカメラ全体のシーケンスを制御する。ＯＳＤに係わる制御としては、フォーマット設定手段２５で設定された放送方式に基づいたキャラクタデータの生成をキャラクタデータ生成手段２７に指令し、表示するイメージデータ及びその表示位置等を指定するＯＳＤ表示情報をビデオメモリ２１に供給し、ＯＳＤ表示の許可／禁止等のＯＳＤ表示制御をキャラクタデータ読出制御回路２３に指令する。
【００４７】
ビデオメモリ２１は、ＭＰＵ９から供給されたＯＳＤ表示情報が格納され、キャラクタデータ読出制御回路２３で読み出される。キャラクタデータ生成手段２７は、ＭＰＵ９からの指令に基づき、その指令に対して適切でかつ一種類のフォーマットに従ったドット構成のキャラクタデータを１セット生成し、キャラクタデータメモリ２８に格納する。キャラクタデータメモリ２８は、キャラクタデータ生成手段２７が生成したキャラクタデータを格納するため、読み書き可能なメモリ（ＲＡＭ）で構成する。
【００４８】
キャラクタデータ読出制御回路２３は、ＭＰＵ９を通じてフォーマット設定手段２５から出力された放送方式情報及びＭＰＵ９からの指令に基づき、ビデオメモリ２１に格納されたＯＳＤ表示情報を読み出す。さらにキャラクタデータ読出制御回路２３は、読み出したＯＳＤ表示情報に基づき、指定された位置に指定されたＯＳＤキャラクタを表示するよう、キャラクタデータメモリ２８からイメージデータを読み出して表示イメージデータからなるＯＳＤ信号として出力する。
【００４９】
混合回路は２４、入力された映像信号のデータと、キャラクタデータメモリ２８から読み出したイメージデータから成るＯＳＤ信号を混合して、ＯＳＤを重畳した映像信号を出力する。
【００５０】
以上のように構成されたＯＳＤ装置について、その動作を以下に説明する。
ここでは、例えば、ＮＴＳＣ方式で、画面全体を垂直４８０ライン、水平６４０ドットとしてＯＳＤを表示すると、ＯＳＤを構成するドットの縦横比は、図９（ｅ）に示すように１：１の正方形となる。また、キャラクタデータ生成手段２７が生成して、キャラクタデータメモリ２８に格納するイメージデータの１キャラクタ分の構成を、図９（ａ）、図９（ｂ）に示すように、横１２ドット×縦１６ドットとする。
【００５１】
このＮＴＳＣ方式でＯＳＤを表示する場合、ビデオメモリ２１に格納されたＯＳＤ表示情報に基づき、キャラクタデータメモリ２８から、指定されたイメージデータを読み出す。キャラクタデータ読出制御回路２３には、予めイメージデータの１キャラクタの構成が横１２ドット×縦１６ドットであるというＭＰＵ９からの情報を格納して、キャラクタデータ読出制御回路２３により、キャラクタ単位でイメージデータが読み出せるように制御する。このようにして読み出したイメージデータを表示画面上に表示すると、画面上のＯＳＤを構成するドットが正方形なので、図９（ｃ）、図９（ｄ）に示すように表示される。
【００５２】
一方、例えばＰＡＬ方式で、画面全体を垂直５７６ライン、水平６４０ドットとしてＯＳＤを表示すると、ＯＳＤを構成するドットの縦横比は、図１０（ｅ）に示すように１：０．８３で、縦が横より約２０％短い長方形となる。また、キャラクタデータ生成手段２７が生成し、キャラクタデータメモリ２８に格納するイメージデータの１キャラクタの構成を、図１０（ａ）、図１０（ｂ）に示すように横１２ドット×縦１８ドットとする。
【００５３】
このＰＡＬ方式でＯＳＤを表示する場合、ビデオメモリ２１に格納されたＯＳＤ表示情報に基づき、キャラクタデータメモリ２８から、指定されたイメージデータを読み出す。キャラクタデータ読出制御回路２３には、予めイメージデータの１キャラクタの構成が横１２ドット×縦１８ドットであるというＭＰＵ９からの情報を格納して、キャラクタ単位でイメージデータが読み出せるよう制御する。このようにして、読み出したイメージデータを表示画面上に表示すると、ＯＳＤの画面を構成するドットが縦に短い長方形なので、図１０（ｃ）、図１０（ｄ）に示すように表示される。
【００５４】
このように、本実施の形態のＯＳＤ装置では、読み書き可能なキャラクタデータメモリ２８に、放送方式に適合したイメージデータを１セット格納し、これを表示する。これにより、放送方式に係わらず同等な品質で同等な大きさのＯＳＤ表示が得られる。
【００５５】
なお、本実施の形態では、垂直方向のドット構成の増減で異なる放送方式に対応することを説明したが、放送方式によっては、水平方向のドット構成の増減若しくは水平垂直両方のドット構成の増減で対応することも可能である。
【００５６】
また、本実施の形態は、放送方式に係わらず同等な品質で同等な大きさのＯＳＤ表示を得ることを目的としているが、この構成により、任意のドット構成のイメージデータを設定することが可能なので、ある放送方式において任意サイズのＯＳＤ表示を得ることもできる。
【００５７】
即ち、図１１（ａ）、図１１（ｂ）に示すように、通常サイズを横１２ドット×縦１６ドットの構成とすると、その１．５倍の大きさのＯＳＤを表示するには、図１１（ｃ）、図１１（ｄ）に示すように、横１８ドット×縦２４ドットから成るキャラクタをキャラクタデータ生成手段２７で生成し、キャラクタデータメモリ２８に格納する。
【００５８】
一方、キャラクタデータ読出制御回路２３には、予めイメージデータの１キャラクタの構成が横１８ドット×縦２４ドットであるというＭＰＵ９からの情報を格納して、イメージデータを読み出せば、１．５倍サイズのＯＳＤによるキャラクタを表示することができる。
【００５９】
このように制御することで、任意サイズのＯＳＤ表示が得られる。
また、本実施の形態では、国外で異なる放送方式のテレビジョン受像機に接続する機器のＯＳＤ装置として説明したが、近年放送が開始されているワイドビジョンやハイビジョンが受信可能なテレビジョン受信機等に用いて、画面のアスペクト比や水平ライン数の異なる放送方式を受信しても、同等な品質で同等な大きさのＯＳＤ表示を得ることも可能である。
【００６０】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、フォーマット設定手段で設定した放送方式に応じて、キャラクタデータメモリから読み出した文字や図形のイメージデータを、ズーム回路で間引きまたは補間することにより、そのイメージデータを用いて各放送方式に適合したＯＳＤのイメージデータを生成し、そのイメージデータに基づいてＯＳＤ表示することができる。
【００６２】
以上のため、異なる放送方式でも、ＯＳＤイメージの縦横比を同一としＯＳＤ表示画像の歪みをなくして、同等な画像品質で同様な形状および大きさのＯＳＤ表示を得ることができ、各放送方式でＯＳＤとしての有効性を保持することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態１のＯＳＤ装置の構成例を示すブロック図
【図２】本発明の実施の形態２のＯＳＤ装置の構成例を示すブロック図
【図３】従来から使用されているディジタルスチルカメラの構成例を示すブロック図
【図４】従来のＯＳＤ装置の構成例を示すブロック図
【図５】同従来例におけるＮＴＳＣ方式でのＯＳＤ表示の概略説明図
【図６】同従来例におけるＰＡＬ方式でのＯＳＤ表示の概略説明図
【図７】本発明の実施の形態１のＯＳＤ装置におけるイメージデータの変換処理の概略説明図
【図８】同実施の形態１におけるイメージデータの他の変換処理の概略説明図
【図９】本発明の実施の形態２のＯＳＤ装置におけるＮＴＳＣ方式でのＯＳＤ表示の概略説明図
【図１０】同実施の形態２におけるＰＡＬ方式でのＯＳＤ表示の概略説明図
【図１１】同実施の形態２における他の変換処理の概略説明図
【符号の説明】
９    ＭＰＵ（マイクロプロセッサユニット）
２１    ビデオメモリ
２２    （ＲＯＭで構成された）キャラクタデータメモリ
２３    キャラクタデータ読出制御回路
２４    混合回路
２５    フォーマット設定手段
２６    ズーム回路
２７    キャラクタデータ生成手段
２８    （ＲＡＭで構成された）キャラクタデータメモリ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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