(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を払い出す賞球払出装置と、上皿が満杯となっているときに前記払い出された遊技球を下皿へ溢流させる溢球通路とを備える弾球遊技機において、
前記溢球通路を開閉する満杯検出扉であって、常時は付勢によって前記溢球通路を閉鎖する位置とされるが該位置よりも前記賞球払出装置側への変位は規制されており、前記溢球通路を通ってきた遊技球の圧力で開放させられる満杯検出扉を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の弾球遊技機において、
前記満杯検出扉が開放動作したことを検出する満杯検出器を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項２記載の弾球遊技機において、
前記満杯検出器は前記満杯検出扉に取り付けられた磁石の磁気を検出する磁気センサであることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
従来パチンコ機の機種のうち、機械的または電気的に動作させる図柄表示装置を用いたものや、遊技球を入り易くしたり入り難くしたりする電気的及び機械的に動作させる役物を用いたものが主に挙げられる。
このうち図柄表示装置を用いた遊技機の代表として第３種特別電動役物付ぱちんこ遊技機（以後パチンコ機と称す）やアレンジボール遊技機及び雀球遊技機等があり、図柄表示装置と電動式開閉具とが遊技盤に設けものであって、この図柄表示装置に表示される図柄の組み合わせにより当りは外れが定められており、当り図柄が表示されると電動式開閉具が開放され、この開放されたとき入賞検出で当りの発生となり、別に設ける電動役物で規定時間または規定入球数で閉鎖しある回数繰り返すいった制限の基でほぼ規定量の遊技球が獲得できるとしたものである。
【０００３】
また、電動式開閉具や機械的開閉具が開放され入球または入賞すると、ほかに設けた開閉具が一斉に開放するといった遊技機もある。
図柄表示装置を備えた第一種と称される遊技機は、遊技盤上に遊技球の通過を検出するスイッチを設けて、遊技球の通過を検出すると、図柄が変動を開始してある時間後に停止する。停止した図柄の組合せで当たり外れの判定し、判定結果で当りであれば多量の遊技球の獲得ができるといったものである。
当たり外れの決定は、主制御装置のＲＡＭに設定されるカウンタが遊技球の通過検出によって無作為にカウンタの値を読み込んで、この値から当りおよび外れの決定をするものもある。
【０００４】
遊技機には、ゴト師といわれる違法に遊技球を獲得する窃盗犯罪が横行しており、遊技機は故意に電動式開閉具や機械的開閉具を外部から開放させる違法行為が横行していた。
１に遊技機前面からガラス枠と金枠との隙間から長手のセルロイド板を挿入させて発射球を入賞口に誘導させるもの。
２に偽造カギの使用によりガラス枠を開放して特定領域に遊技球をとうにゅうするもの。
３に電子的に遊技球の通過を検出する遊技機に対して電波発信器やノイズ発生器等の使用で不当に遊技球の獲得するもの。
４に下皿の球抜穴から２本の長尺な棒で、１本をライターで加熱させ挿入してプラスチックでできた機構盤の一部を溶かし、２本目の棒と共に払出装置を作動させるもの。
【０００５】
５にＬ字状に曲げた板を前面枠と外枠の間に挿入して前面枠を開放して、遊技制御基板を交換するものや「ぶらさげ基板」と称する特別な制御装置の取り付け等。
６に遊技機の側辺に設置される俗称「サンドイッチ」の球貸機から針金を遊技球排出口からの挿入でギァーラッチを外して遊技球の排出させるもの。
と言ったものが挙げられ、１の対策は「セル返し」と称する部品の取り付け。２の対策はガラス枠開放検出スイッチを取り付けて公知の管理コンピュータで監視する方法。
３はノイズに強力な部品の開発。
４，５，６はカメラを設置して監視する。
以上の方法で対処している。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
上述する「ゴト師」対策は「いたちごっこ」で、対策がとられると、また次の方法を考え出され、今のところ対策がなされていないものもある。
瞬間的に行為の実行ができる２のガラス枠開放と５の前面枠開放等が挙げられるが、さらに図９と図１０に示すように、芸術的手法を用いるゴト師の出現でその対策が望まれている。
図９の押棒７３とゴト板７４を利用する方法で、ゴト板７４は先端が剣先７６、握り部が曲翼７５と称され全体が波状に形成してある。曲翼７５先端部を曲げると波状のものが直線になろうとする用に作用する。
波状に形成したものは内部構造に合ったように隙間に向かうように曲げてあり入りにくいところは親指で曲翼７５で調節しながら挿入するものである。
【０００７】
図１０により、このゴト板７４を使用ずる詳細の説明をする。
図１０は、従来の弾球遊技機１００の一部破断図である。
弾球遊技機１００には前面枠１０１があって、この前面枠１０１に上皿１０２と下皿１０３が取り付けられ、この下皿１０３には下皿球抜レバー１０４が付けられ、上部から落下する遊技球を下皿１０３へ誘導させるバケツ１１１が下皿１０３に連接されている。
前面枠１０１には遊技盤１０５が填められ、この遊技盤１０５の背後から機構盤１０６取り付けられている。
遊技盤１０５には入賞装置１０７が取り付けられ、この入賞装置１０７を作動させるプランジャ１０９が付けられた役物ソレノイド１０８が設けられ、プランジャ１０９に扉１１０が連動するように設けられている。
この役物ソレノイド１０８に通電するとプランジャ１０９が作用して扉１１０が開放され、遊技球が容易に入賞可能となる構成となっている。
【０００８】
ところが、図１０に示すとおり、球抜レバー１０４を操作して図示しない球抜穴から、まず押棒７３を押し込んで機構盤１０６の下部を強く押して、次にゴト板７４を挿入する。微妙に曲げられたゴト板７４を曲翼７５を操作しながら機構盤１０６と遊技盤１０５に生じる隙間へ挿入する。深く挿入すると入賞装置１０７のプランジャ１０９に到達し容易に扉１１１を開放させることができる。
以上がゴト師に遊技球を奪取され、遊技店は大きな損害を被る結果となり、本発明はこの対策として鑑み発明されたものである。
【０００９】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
請求項１の弾球遊技機は、遊技球を払い出す賞球払出装置と、上皿が満杯となっているときに前記払い出された遊技球を下皿へ溢流させる溢球通路とを備える弾球遊技機において、前記溢球通路を開閉する満杯検出扉であって、常時は付勢によって前記溢球通路を閉鎖する位置とされるが該位置よりも前記賞球払出装置側への変位は規制されており、前記溢球通路を通ってきた遊技球の圧力で開放させられる満杯検出扉を備えたことを特徴とする。
【００１０】
請求項２記載の弾球遊技機は、請求項１記載の弾球遊技機において、前記満杯検出扉が開放動作したことを検出する満杯検出器を設けたので、払い出しの実行がなされていないとき満杯検出扉が動作したなら、例えば異物により満杯検出扉が開きっぱなしになっている訳であるから不正行為と判断できる。満杯検出と異常検出を兼ねているので別に防止具を設ける必要が無くコスト的にも部品点数が同じであるから優れたものとなる。
請求項３記載の弾球遊技機は、請求項２記載の弾球遊技機機において、
前記満杯検出器は前記満杯検出扉に取り付けられた磁石の磁気を検出する磁気センサであることを特徴とする。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の好適な実施例を図面に基づいて説明する。尚、本発明の実施の形態は、下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得ることはいうまでもない。
【００１２】
【実施例】
図１に示すように、本実施例の弾球遊技機としてのパチンコ機１０は、長方形の外枠１１を有する本体とカードリーダ３２とからなっている。
パチンコ機１０の本体の外殻は、外枠１１と前面枠１２にて構成され、前面枠１２は、図示を省略した上下のヒンジ機構により軸支されて外枠１１に対して手前に開閉可能となっている。
前面枠１２には金枠１３が取り付けられ、その金枠１３の左一方に図示しない上下のガラス枠ヒンジ機構によりガラス枠１４が開閉可能に装着されている。
ガラス枠１４を閉じた状態（図示の状態）では、ガラス枠１４に保持される板ガラス１５が２重に装填されている。板ガラス１５を透かして内部に点線で図示した遊技盤１６が収納されている。
【００１３】
金枠１３の下方には、皿部２１を有する表面を透明体で構成された上皿２０が前面枠１２に対して開閉可能に装着されれている。
上皿２０の下には、上皿２０と同様に表面を透明体で構成された下皿２３が取り付けられ、この下皿２３には溢球排出口２４が開口している。
上皿２０の皿部２１に対する内面には、パチンコ機１０の内部からの遊技球の出口となる払出排出口２２が開口している。
【００１４】
下皿２３の右側に発射ハンドル２６が取り付けられ、この発射ハンドル２６にはタッチプレート２８と発射停止ボタン２７とが設けられ、タッチプレート２８は反時計方向に付勢されて手で時計方向に回動させると遊技球を発射させることができて、発射停止ボタン２７を発射途中で押すと一時的にこの発射を止めることができる。
前面枠１２の上部には、３個に仕切られたトップランプ２９が設けられ中央が確変表示部３１で、その左右２個が大当表示部３０になっている。
前面枠１２の略中央右に扉開放錠１９が設けられ、図示しない鍵を挿入して、その鍵を右に回すと前面枠１２が開放され、左に回すとガラス枠１４が開放できる。なお、この鍵を何れ側でも回して開放させるとラッチ構成となっているので開放した側を閉止しない限りその位置で固定され、鍵を抜いて開放された側を閉止するとラッチが外れて、固止されるといった構成になっている。
【００１５】
ガラス枠１４の右下隅の裏に相当する位置に、点線で示すガラス枠開放検出１８とその上部に同様に点線で図示する前面枠開放検出１７が設置され、このガラス枠開放検出１８は、ガラス枠１４の右下隅に設けた理由として、俗に言うゴト師に狙われやすい位置であり、ここにガラス枠開放検出１８を設けると、ガラス枠１４を無理にこじ開け、セル板を挿入しようとしてもこの行為を好適に検知が可能で、従来のようにセル返しを内レールに設置しても場合によってはセル板の挿入を許すことができるので、この点ガラス枠開放検出１８が有効に作用する。前面枠開放検出１７は、その開放数からパチンコ機１０の内部に発生するトラブルの発生回数を把握することができる。たとえば、遊技球の流れの不良により店員が修正のためにこの前面枠１２が開放されたことが後述する図示をしょう楽した管理コンピュータに記憶されるので、このパチンコ機１０の優劣の判断材料ともなる。
【００１６】
ゴト師が前面枠１２と外枠１１との間に板バネでできた錠外しを挿入して図示しないスライド錠のラッチを外すことができるので、これも前面枠開放検出１７が有効に開放を検出できる。
ガラス枠開放検出１８が動作したときには、全てのパチンコ機を前述した管理コンピュータに送信する構成になっており、ガラス枠１４の違法な開放を店員等に通報して速やかに適切な対応をとらせることができる。
従来は右上角に設けているが、この位置にあると、図示を省略したガラス枠１４の右端中央部上下にラッチ機構が設けてあるので、シーソ的な働きでガラス枠１４が閉止の方向に働いてゴト師行為が容易に行えるものである。従って本装置はゴト師対策として優れた構成といえよう。
【００１７】
カードリーダ３２には、カード挿入口３３が設けられている。
上皿２０の略中央左側には貸出操作部が設けられ、この貸出操作部は残高表示部３４および貸出ボタン３６と精算ボタン３５とで構成されており、カード挿入口３３に有価価値のある図示しないプリペイドカードを挿入すると、有価価値の内容を残高表示部３４に価値のある分だけ表示することができる。
残高表示部３４に有価価値が表示されているとき貸出ボタン３６を任意に押せば、押した回数分の遊技球が払出排出口２２より排出される。
精算ボタン３５を押すとプリペイドカードがカード挿入口３３より排出され、残高表示部３４が「００」の表示に変化する。
上皿２０の下方の下皿２３の内側には、パチンコ機１０の内部からの遊技球の出口となる溢球排出口２４が開口しており、皿部２１に賞品球として遊技球が排出され皿部２１が満杯になると後述する溢球通路６９を経て溢球排出口２４から下皿２３に排出されるようになっている。
【００１８】
次に本パチンコ機１０の背面側について図２に従って説明をする。
図２は、パチンコ機１０の背面側を示したもので、図１で説明した外枠１１とそれに隣接するカードリーダ３２が併設され、外枠１１の内部を視ると機構盤３８が設けられ、この機構盤３８により図示ができない遊技盤１６を背部から前面枠１２に図示しない機構盤ヒンジ機構で開閉可能で着脱可能に収容されており、この機構盤３８の図示は全体であるから２カ所に図示している。
機構盤３８の上部に賞球用および貸出用の遊技球を貯留する球タンク３９が設置され、この球タンク３９の右隣には、パチンコ機１０と管理コンピュータとを接続するための遊技情報出力端子４２が設けられている。
【００１９】
球タンク３９の下側には、球タンク３９から流出する遊技球を整列させながら誘導するタンクレール４０が配され、タンクレール４０の下流側には点線で図示する球不足検出器４３とそのさらなる下流側に賞球払出装置４４と貸球払出装置４５とが設け共に接続されている。
球不足検出器４３は球タンク３９やタンクレール４０に保有される遊技球が無くなったことを検出するものであり、タンクレール４０に玉詰まりの発生現象の検出も可能である。
タンクレール４０の下側に補給検出器４１が備えられている。この補給検出器４１は感圧センサからなりアナログ的検出方法であるから、保有量を自由に設定可能となっている。従って、瞬時に大量の賞品球を払い出す第一種や第三種パチンコ機のときは早めの補給要求を発することができ、普通機のように球タンク３９の保有量に影響されるときは補給要求を遅くして重量によるスランプ性を作りだすことが可能といった優れた機能を備えている。
【００２０】
賞球払出装置４４と貸球払出装置４５は、駆動源としての詳細を述べないステッピングモータによって回転駆動されるスプロケットを備えており、このステッピングモータは後述する払出制御装置４８により制御され、その詳細は出願人が先に出願した特開平１０−５７５４９に詳細を述べているように、１つの制御回路で２個のステッピングモータを駆動する構成としており、この実施例では発射装置５４とを対象にしているが、ステッピングモータにかわりが無ければ多方面に応用が可能であるのである。従って、少ない電子部品で構成されるのでコスト的に有利なものといえる。
【００２１】
賞球払出装置４４は詳細な図示を省略する遊技盤１６に設けられる入賞口等に入賞すると、この賞球払出装置４４が作動して図１に示した払出排出口２２から遊技球を賞品球として払い出しの実行をし、貸球払出装置４５は図１に示した残高表示部３４に有効分の表示がなされているとき貸出ボタン３６を押すと貸球払出装置４５が作動して払出排出口２２より遊技球を貸し出しの実行がなされる。タンクレール４０の下には、特別図柄表示装置３７を備えており、本図ではその背面側を表し、その背面に中継端子板４６を備えている。
【００２２】
特別図柄表示装置３７の下にはランプ制御装置４９を伴った主制御装置４７が設けられている。
中継端子板４６には図示しないコネクタヘッダが２個設けられ、このコネクタヘッダにフラットケーブルを取り付け、その１の接続先が主制御装置４７と２の接続先がランプ制御装置４９に接続がしてある。
中継端子板４６の背面には図示を省略したオンボードコネクタが付けられ、特別図柄表示装置３７に直接接続されている。
特別図柄表示装置３７の右側上部には遊技情報出力端子４２が取り付けられ、この遊技情報出力端子４２は遊技情報と制御情報とを出力するもので、遊技情報が遊技盤１６に生成される情報を、制御情報が機構盤３８に生成される情報を管理コンピュータに出力する。
【００２３】
機構盤３８の中央より下側には、詳細を順次後述する多くの制御装置が設置され、順を追って説明をすると、まず上から前述したランプ制御装置４９、その背部に主制御装置６０、その左下部に電源装置５１と主制御装置６０の右側に音声制御装置５３、その下側に払出制御装置４８、そして電源装置５１の下側には発射制御装置５０がそれぞれ設けられている。
電源装置５１には特別電源部５２が内蔵されており、入賞検出後に払出の実行前または実行中に停電および誤って電源プラグを抜いて賞球データの消失と遊技中の情報の消失を防止するために設けられている。
発射制御装置５０の奥には詳細を述べない前面枠１２に固止されている発射装置５４が取り付けられ、この発射装置５４が図１で説明した発射ハンドル２６を前面枠１２を挟んで付けられている。
【００２４】
機構盤３８の最下部には溢球通路蓋５６が取り付けられ、その内部には溢球通路６９が設けられている。
前面枠１２の中央最下部にはバケツ６０が取り付けられ溢球を溢球通路６９と共に下皿２３へ誘導させるようにしてある。
後述するバケツ６０には、満杯検出器５５が設けられ、この満杯検出器５５はその下皿２３の満杯を検出するようにされている。
払出制御装置４８の下部にはアウト排出口５７が設けられ、遊技盤１６に発射された遊技球の全てがこのアウト排出口５７から排出され、図示しない遊技機設置島内部に取り込まれる。
前面枠１２の背部の機構盤３８の上部には、図１で説明した前面枠開放検出１７のスイッチが設けられている。
【００２５】
以上が本発明に関わるパチンコ機１０の表側の構成と裏側の構成について説明したがもので、次に裏側の機構盤３８を取り除いた状況の説明を図３に従って説明をする。
【００２６】
図３は、パチンコ機１０に設けられる機構盤３８を取り除き、遊技盤１６の背面に設けられるハーネス類の図示を省略した図である。
前面枠１２のは遊技盤保持プレート６１が取り付けられ、遊技盤１６の正面図を省略したが本図はその背面を示している。
遊技盤１６には特別図柄表示装置３７を囲むように集合盤５８が取り付けられており、この集合盤５８には主制御装置４７とランプ制御装置４９が実際には取り付けられているが本図ではこの主制御装置４７とランプ制御装置４９を取り外した状態を示しており、この取り付けようのナイラッチ穴の基板取付穴７７が４個所（一部図示略）設けてある。
【００２７】
遊技盤１６の前面図を省略したが、この遊技盤１６には遊技盤１６に打ち込まれた遊技球の入賞しえなかった遊技球の回収口であるアウト口６５が設けてあり本図には、その背後を図示している。このアウト口６５はアウト球通路６６が遊技盤１６と遊技盤保持プレート６１に設けて、アウト球通路を経た遊技球は機構盤３８に通じてアウト排出口５７より排出される構造となっている。
遊技盤には普通電動役物６２と特別電動役物６３が設けてあり本図ではその背後を表示している。
【００２８】
特別電動役物６３には特電役物ソレノイド６４が取り付けられており、大当りが発生するとこの特電役物ソレノイド６４が作動して遊技球を多く入賞させることができるようになる。
特別電動役物６３の真下でアウト球通路６６に隣接して、詳細を後述するカギ板回避リブ６８が設けてある。
前面枠１２に取り付けられるバケツ６０には、前述した満杯検出器５５が取り付けられ、詳細を図示できないが満杯検出器５５の上部には満杯検出扉６７が設けてあり、この満杯検出扉６７と破断線（Ａ）に付いては以後図４により、その詳細を述べることとする。
【００２９】
図４は、図３で示した破断線（Ａ）を示したもので、上皿２０と下皿２３の破断は省略し、前述した部品番号に付いてはこれも省略する。
前述したバケツ６０に取り付けられる満杯検出器５５は図に示すように取り付けられ、この満杯検出器５５は磁気センサによる構成となっており、アナログ検出方式を採用しており、主制御装置４７に接続され,
この主制御装置４７において４ビットＡ／Ｄ変換をして満杯の検出をしている。バケツ６０には満杯検出扉６７が図示しない支軸により矢印Ｂ方向に移動可能で常時、反矢印Ｂ方向に付勢してある。
満杯検出扉６７には磁石が取り付けてあり、満杯検出扉６７が矢印Ｂ方向に移動すると、満杯検出器５５がこの磁石から発生している磁気を検出するような構成としている。
遊技球が上皿２０に満杯となって下皿２３へ溢れ落ちる構成は公知であり、この溢れるようにした構造説明を省略し、満杯検出過程の説明をする。
【００３０】
上皿２０より溢れた遊技球は、溢球通路６９を経てバケツ６０から下皿２３に導出される。このとき満杯検出扉６７を押し広げながら導出され、溢球が停止すると満杯検出扉６７は閉鎖される。
遊技球が多量に上皿２０へ排出されるとこの遊技球は溢れるが、溢れが連続して、下皿２３が満杯になってくると、満杯検出扉６７が開放の連続となり、規定時間開放が続くと下皿２３が満杯であることを主制御装置４７が認識をする。
主制御装置４７が満杯検出をすると、主制御装置４７は情報コマンドを特別図柄表示装置３７、ランプ制御装置４９、払出制御装置４８、発射制御装置５０及び音声制御装置５３に送信をして受信した各の制御装置は決められた手順により制御の実行をする。
なお、この制御の実行については次の図５により説明をする。
【００３１】
図５はパチンコ機１０の電気的接続系統と作動説明のブロック図である。
主制御装置４７は、中継端子板４６を経て特別図柄表示装置３７、ランプ制御装置４９、払出制御装置４８、発射制御装置５０及び音声制御装置５３に接続をしている。なお、本図においては各部品に番号図示を一部省略している。
主制御装置４７への入力は、中継端子板４６を中継して特定始動入賞検出、普通始動入賞検出、継続球検出、規定数入賞検出、各普通入賞検出、球不足検出器４３、補給検出器４１、貸球数検出、賞球数検出、満杯検出器５５等が接続されている。
ランプ制御装置は、入力が主制御装置４７のみで出力が特電役物ソレノイド６４，特電役物ランプ、継続表示ランプ、各チャッカランプ、左右風車ランプ、左右サイドランプ、タンク窓装飾ランプと接続先を変えて賞球数表示部、確変表示部３１、大当表示部３０と遊技情報出力端子４２の遊技情報等である。
【００３２】
音声制御装置２５はスピーカのみ。
発射制御装置５０は、入力がガラス枠開放検出１８、前面枠開放検出１７、発射停止ボタン２７、駆動源位置検出及びタッチプレート２８等で、出力が発射モータ、タッチ表示部、遊技情報出力端子４２の制御情報とユニット接続端子を経てカードリーダ３２への発射個数の送信手段の出力等である。
払出制御装置４８は、入力が主制御装置４７と貸出ボタン３６精算ボタン３５とユニット接続端子を経てカードリーダ３２からの貸球情報の受信等である。
この他に特別電源部５２を備えた電源装置５１が設けられ各装置への電力の供給を行っている。この電源装置５１は、電力の供給のほか、各制御装置へのクロックパルスの発振源とリセット信号の発振源でもある。
特別図柄表示装置３７は公知であるのでその詳細は述べない。
【００３３】
次に図６、図７、図８により主制御装置４７に接続されている満杯検出器５５からの信号の受信状況をフローチャートに従って説明をする。
図６はメインルーチンで、主制御装置４７は≒２ミリセコンドのリセット割込によりリフレッシュしており、初期値の割り込みは電源装置５１から供給され以後自身で割り込みをしている。
Ｓ１０は、プログラム開始の設定で初期値とリフレッシュはプログラム開始の設定をする。プログラム開始の設定はプログラムカウンタの初期値、割込マスクの開放、スタックポインタの初期値の設定等である。
Ｓ１１は、電源投入により開始されたものなのかリフレッシュにより開始されたものなのかを判断して、リフレッシュであればＳ１６にブランチし、電源投入時であれば次へ。
【００３４】
Ｓ１２は、リフレッシュするための規定値の設定。
Ｓ１３は、主制御装置４７のＣＰＵ及びＰＩＯ等のレジスタ及びカウンタ初期値の設定。
Ｓ１４は画像制御に係わる割込送信に必要な初期値の設定。
Ｓ１５は、入出力レジスタ及びバッファ番地の設定。
Ｓ１６は、主制御装置４７に接続される入力データの読み込み。
Ｓ１７は、スイッチ入力から得た情報に基づいてループ毎にカウントアップされる当り判定カウンタの数値から当否およびリーチの判定をし、別のカウンタから停止表示される図柄の設定及び各制御装置への時間情報の設定等を行うサブルーチンである。
【００３５】
Ｓ１８は、特別図柄表示装置３７にＳ１７のサブルーチンにより作成されたデータを割込処理のできるコマンドデータに変換処理して送信処理とをするサブルーチンである。
Ｓ１９は、ランプ制御装置４９にＳ１７のサブルーチンにより作成されたデータを割込処理のできるコマンドデータに変換処理して送信処理とをするサブルーチンで、汎用図柄の変動時間及び停止図柄のコマンドデータやランプ及びソレノイドの作動開始時間と作動時間のコマンドデータとを組み立て送信処理を行う。Ｓ２０は、音声制御装置５３にＳ１７のサブルーチンにより作成されたデータを割込処理のできるコマンドデータに変換処理して送信処理とをするサブルーチンで、音声処理をするコマンドデータに変換と送信処理を行う。
【００３６】
Ｓ２１は、発射制御装置５０にＳ１７のサブルーチンにより作成されたデータを割込処理のできるコマンドデータに変換処理して送信処理とをするサブルーチンで、発射開始するか発射を停止させるかのコマンドデータ送信処理をするサブルーチンである。
Ｓ２２は、払出制御装置４８にＳ１７のサブルーチンにより作成されたデータを割込処理のできるコマンドデータに変換処理して送信処理とをするサブルーチンである。
Ｓ２３は、当り判定用カウンタや停止表示される図柄のデータを得るためのカウンタで、次の割込リセット信号が入力されるまでの不規則に変動する余剰時間を利用してカウント処理をする。
以上が主制御装置６０のメインルーチンである。
【００３７】
図７は、Ｓ１６のスイッチ入力検出手段のサブルーチンである。
Ｓ３１はＡポート回路の入力ラッチをアキュムレータＡに読み込む。本実施例では＄８００４番地（ＩＮ１）に設定してあり、Ａグループとしている。
Ｓ３２は、読み込んだデータをＲＡＭの特定領域（）にストアする。
本実施例では＄００１０番地ＢＦＦＥＲ１に設定してある。
Ｓ３３は、Ｂポート回路の入力ラッチをアキュムレータＡに読み込む。本実施例では＄８００５番地（ＩＮ２）に設定してあり、Ｂグループとしている。
Ｓ３４は、読み込んだデータをＲＡＭの特定領域にストアする。
【００３８】
本実施例では＄００１１番地（ＢＦＦＥＲ２）に設定してある。
Ｓ３５は、Ａグループの内容を解析するサブルーチンで、特定始動入賞検出、普通始動通過検出、継続球検出、規定数入賞検出、各普通入賞検出等の入力を検査する。
Ｓ３６は、Ｂグループの内容を解析するサブルーチンで、球不足検出器４３、補給検出器４１、貸球数検出、賞球数検出、満杯検出器５５等の入力状況の検査をするサブルーチンである。
次にＢグループの検査内容を図８により説明をする。
【００３９】
Ｓ３７は、Ｂグループの保存先である＄００１１番地（ＢＦＦＥＲ２）よりアキュームレータＡにロードする。Ｓ３８は、ロードされた内容をＡＮＤをかけ、満杯検出器５５の値を抽出してコンディションコードの値からアキュームレータＡの内容が「１」または「０」かの判断をする。「１」のときは満杯を検出したとき、「０」のときは満杯を検出していないときである。従って、「０」であればＳ４２にブランチ、「１」であれば次のＳ３９に進む。Ｓ３９は、規定時間か否かを調べる。規定時間でなければＳ４２へブランチし、規定時間なら次のＳ４０に進む。Ｓ４０は、満杯を検出しているが、払出の実行中であるかをしらべ実行中であればＳ４２にブランチする。払出の実行中でなければ次のＳ４１に進む。
【００４０】
満杯検出して払出の実行がなされていないときは、図４に示す満杯検出扉６７が付勢するものが壊れたか、異物により満杯検出扉６７が開きっぱなしになっていることを検出しているので異常と判断され、Ｓ４１のステップで異常フラグを設定して次に進む。Ｓ４２は、図２に示す補給検出器４１が球タンク３９に遊技球が不足しているかの判断をし、遊技球が十分にあるときはＳ４４にブランチし、遊技球の不足を検出したら次のステップに進む。この補給検出器４１は重量センサからなりアナログ検出をして、段階的に検出することができる。
【００４１】
Ｓ４３は、Ｓ４２で遊技球の不足を検出し、その結果として補給要求フラグを設定して、多量要求するのか少量要求するのかのフラグも設定する。
従って、少量要求するときは払出制御装置４８の遊技情報出力端子４２の制御情報を通して少量補給の要求信号を管理コンピュータに送信をする。多量要求するときは、少量要求するときと同様に管理コンピュータに送信するものの払出制御装置４８で複数回の補給要求の信号を送信するようにしてあり、さらにランプ制御装置４９からタンク窓装飾ランプの点滅もさせる。
Ｓ４４は、図２に示す球不足検出器４３において球詰現象で遊技球の流れが停止しているか、または球タンク３９とタンクレール４０に遊技球が１個も存在しないかの検出をする。
【００４２】
遊技球がある状態のときＳ４６にブランチし、遊技球の無い状態を検出するすればＳ４５に進む。
Ｓ４５は、図２に示す貸球払出装置４５が作動して貸出球の排出される数をかぞえるサブルーチンで、このサブルーチンの処理終了後はＳ４７に進む。
Ｓ４６は、図２に示す賞球払出装置４４が作動して賞品球の排出する数をかぞえるサブルーチンである。
以後リターンと図７のＳ３６に復帰する。
以上述べた中で設定されたフラグは、全てデータフラグに組み立てて図６のメインルーチンにおいて、各送信手段が該当するデータフラグを選択して送信処理される。
【００４３】
本発明の趣旨である前述したゴト師対策として特別電動役物６２が主制御装置４７から送信されるコマンド情報に開放指令コマンドが含まれていないときに図５に示す規定数入賞検出が遊技球の通過の検出をしないようにする方法もある。
プログラム上で命令コードの増設で可能となる。
但し現在では認定基準にこの方式が認可されないが将来認められるとさらに良いものになりうる。
【図面の簡単な説明】
【図１】は実施例のパチンコ機の斜視図である。
【図２】は実施例のパチンコ機の背面を示した図である。
【図３】は実施例のパチンコ機に付けられる機構盤を除いた背面図である。
【図４】は実施例の図３破断線Ａの断面図である。
【図５】は実施例の制御に係わる電気的ブロック図である。
【図６】は実施例の主制御装置が動作するプログラムソフトのメインルーチンである。
【図７】は図６のサブルーチンである。
【図８】は図７のネスティングサブルーチンである。
【図９】は違法行為をするときの道具の図である。
【図１０】は従来の弾球遊技機の一部破断図である。
【符号の説明】
１０…パチンコ機、１１…外枠、１２…前面枠、１３…金枠、
１４…ガラス枠、１５…板ガラス、１６…遊技盤、１７…前面枠開放検出、
１８…ガラス枠開放検出、１９…扉開放錠、２０…上皿、２１…皿部、
２２…払出排出口、２３…下皿、２４…溢球排出口、２５…音声制御装置、
２６…発射ハンドル、２７…発射停止ボタン、２８…タッチプレート、
２９…トップランプ、３０…大当表示部、３１…確変表示部、
３２…カードリーダ、３３…カード挿入口、３４…残高表示部、
３５…精算ボタン、３６…貸出ボタン、３７…特別図柄表示装置、
３８…機構盤、３９…球タンク、４０…タンクレール、４１…補給検出器、
４２…遊技情報出力端子、４３…球不足検出器、４４…賞球払出装置、
４５…貸球払出装置、４６…機構盤、４６…中継端子板、４７…主制御装置、
４８…払出制御装置、４９…ランプ制御装置、５０…発射制御装置、
５１…電源装置、５２…特別電源部、５３…音声制御装置、５４…発射装置、
５５…満杯検出器、５６…溢球通路蓋、５７…アウト排出口、５８…集合盤、
６０…バケツ、６０…主制御装置、６１…遊技盤保持プレート、
６２…普通電動役物、６３…特別電動役物、６４…特電役物ソレノイド、
６５…アウト口、６６…アウト球通路、６７…満杯検出扉、
６８…カギ板回避リブ、６９…溢球通路、７７…基板取付穴。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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