(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
投写画像を表示するスクリーンと、投写光を生成して射出する投写光学系と、前記投写光学系が射出した前記投写光を前記スクリーンに導く反射ミラーと、を備えたリアプロジェクタにおいて、
前記反射ミラーと前記スクリーンとの間の光路中に設けられ、所定の方向から入射する光を選択的に透過し、他の方向から入射する光を選択的に減衰させる入射角制御素子を具備し、
前記入射角制御素子は、前記スクリーンと前記反射ミラーとの間の距離が短くなる一部にのみ設けられることを特徴とするリアプロジェクタ。
【請求項２】
投写画像を表示するスクリーンと、投写光を生成して射出する投写光学系と、前記投写光学系が射出した前記投写光を前記スクリーンに導く反射ミラーと、を備えたリアプロジェクタにおいて、
前記反射ミラーと前記スクリーンとの間の光路中に設けられ、所定の方向から入射する光を選択的に透過し、他の方向から入射する光を選択的に減衰させる入射角制御素子を具備し、
前記入射角制御素子の選択機能を、前記スクリーンと前記反射ミラーとの間の距離が短くなる一部にのみ持たせることを特徴とするリアプロジェクタ。
【請求項３】
さらに、前記スクリーンの入射側にフレネルレンズを具備し、
前記入射角制御素子は、前記フレネルレンズと前記スクリーンとの間の光路中に配置されることを特徴とする請求項１または２に記載のリアプロジェクタ。
【請求項４】
前記入射角制御素子は、複数の光吸収体を少なくとも１方向に、所定の間隔で並べた光学素子であることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のリアプロジェクタ。
【請求項５】
前記複数の光吸収体は、前記スクリーンの面の法線および前記反射ミラーの反射面の法線を含む平面に対して垂直となるように配置されていることを特徴とする請求項４に記載のリアプロジェクタ。
【請求項６】
前記複数の光吸収体の前記入射角度制御素子の入射側の面に対する角度を、前記入射角度制御素子の入射側の面上の位置によって、連続的に変化させてなることを特徴とする請求項４に記載のリアプロジェクタ。
【請求項７】
前記複数の光吸収体は、井桁状に２方向に並べられることを特徴とする請求項４〜６のいずれかに記載のリアプロジェクタ。
【請求項８】
前記入射角制御素子は、複数の光散乱体または光拡散体を少なくとも１方向に、所定の間隔で並べた光学素子であることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のリアプロジェクタ。
【請求項９】
前記複数の光散乱体または光拡散体は、前記スクリーンの面の法線および前記反射ミラーの反射面の法線を含む平面に対して垂直となるように並べられることを特徴とする請求項８に記載のリアプロジェクタ。
【請求項１０】
前記複数の散乱体または光拡散体の前記入射角度制御素子の入射側の面に対する角度を、前記入射角度制御素子の入射側の面上の位置によって、連続的に変化させてなることを特徴とする請求項８に記載のリアプロジェクタ。
【請求項１１】
前記複数の光散乱体または光拡散体は、井桁状に２方向に並べられることを特徴とする請求項８〜１０のいずれかに記載のリアプロジェクタ。
【請求項１２】
前記入射角制御素子は、所定の角度範囲内で入射する光を透過し、他の角度範囲で入射する光を散乱させる異方性散乱素子であることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のリアプロジェクタ。
【請求項１３】
前記異方性散乱素子が光を透過／散乱させる角度範囲を、入射側の面上の位置によって変化させてなることを特徴とする請求項１２に記載のリアプロジェクタ。
【請求項１４】
前記異方性散乱素子は、二方向において、所定の角度範囲で入射する光を透過／散乱させる機能を有することを特徴とする請求項１２に記載のリアプロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、投写画像を表示するスクリーンと、投写光を生成して射出する投写光学系と、投写光学系が射出した投写光をスクリーンに導く反射ミラーと、を備えたリアプロジェクタに関し、特に、ゴースト象の発生を抑えたリアプロジェクタに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、大画面表示を比較的容易に実現できるリアプロジェクタが注目されている。リアプロジェクタは、投写光学系、透過型スクリーン、筐体などが一体となった装置であり、投写光学系による投写光を透過型スクリーンの背面側から投写し、正面側から観察者が画像を見る様式の投写型表示装置である。この様なリアプロジェクタに対しては、設置場所の自由度を高めるために、薄型化が求められる。そこで、一般的なリアプロジェクタでは、投写光学系からの投写光を大型の反射ミラーで反射させて透過型スクリーンに導く構成とすることで薄型化を実現している。
【０００３】
また、投写光学系を短焦点化して、投写光学系から透過スクリーンまでの投写距離を短縮化すると共に、反射ミラーを透過スクリーンに接近させ、かつ立てて配置することで、さらなる薄型化を達成している。ここで、「反射ミラーを立てて配置する」とは、反射ミラーの反射面と透過スクリーンの表示面とのなす角が小さくなるように配置することをいう。換言すれば、これらの面が平行に近づくように配置することをいう。なお、投写光学系の短焦点化を図ったリアプロジェクタでは、一般的に透過型スクリーンの入射側に、投写光を平行化するフレネルレンズを設けて、投写効率の向上を図っている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来のリアプロジェクタでは、投写光学系から反射ミラーを介してスクリーンに到達した投写光の一部がスクリーンやフレネルレンズ等によって反射され、この反射光が反射ミラーによって再び反射されてスクリーンに入射するため、ゴースト像やフレアを発生しやすく、投写画像の表示品質が著しく低下するという問題点があった。なお、投写光学系から反射ミラーを介してスクリーンに到達した投写光のうち、スクリーンやフレネルレンズ等によって反射され、さらに、反射ミラーによって再び反射されてスクリーンに入射する光を、便宜的に２次投写光と呼ぶことにする。また、ゴースト像やフレアの発生を抑制するために、フレネルレンズに光散乱性を持たせたり、或いは、スクリーンの入射側に大きな光拡散性を有する拡散板を配置するなどの対策をとる場合が多いが、この場合、光散乱性の増大によって表示画像の解像度が低下するという新たな問題が発生するため、根本的な解決法とはなっていない。
【０００５】
この発明は上記の問題点を鑑みてなされたものであって、表示画像の解像度の低下を招くことなく、ゴースト像の発生を抑え、表示品質に優れた投写画像を表示できるリアプロジェクタを実現することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するために、本発明のリアプロジェクタは、投写画像を表示するスクリーンと、投写光を生成して射出する投写光学系と、前記投写光学系が射出した前記投写光を前記スクリーンに導く反射ミラーと、を備えたリアプロジェクタにおいて、前記反射ミラーと前記スクリーンとの間の光路中に設けられ、所定の方向から入射する光を選択的に透過し、他の方向から入射する光を選択的に減衰させる入射角制御素子を具備し、前記入射角制御素子は、前記スクリーンと前記反射ミラーとの間の距離が短くなる一部にのみ設けられることを特徴とするものである。また、本発明のリアプロジェクタは、投写画像を表示するスクリーンと、投写光を生成して射出する投写光学系と、前記投写光学系が射出した前記投写光を前記スクリーンに導く反射ミラーと、を備えたリアプロジェクタにおいて、前記反射ミラーと前記スクリーンとの間の光路中に設けられ、所定の方向から入射する光を選択的に透過し、他の方向から入射する光を選択的に減衰させる入射角制御素子を具備し、前記入射角制御素子の選択機能を、前記スクリーンと前記反射ミラーとの間の距離が短くなる一部にのみ持たせることを特徴とするものである。
【０００７】
本発明のリアプロジェクタにあっては、所定の方向から入射する光を選択的に透過し、他の方向から入射する光を選択的に減衰させる入射角制御素子を備えているため、投写に不要な２次投写光を選択的に減衰させ、スクリーンへの入射を防止することができる。そのため、このリアプロジェクタによれば、表示画像の解像度を低下させることなく、ゴースト像やフレアの発生を抑え、高品位な投写画像を表示することができる。
【０００８】
また、本発明のリアプロジェクタは、さらに、前記スクリーンの入射側にフレネルレンズを具備し、前記入射角制御素子が、前記フレネルレンズと前記スクリーンとの間の光路中に配置されることが好ましい。
【０００９】
この様な構成では、投写に必要な本来の投写光はフレネルレンズによって略平行化され、入射角制御素子に対して略垂直に入射する。しかも、入射角制御素子の入射側の面上の位置に依らず、常に同じ角度で本来の投写光が入射角制御素子に入射するため、不要な投写光のみを選択的に減衰させる性能を高め易い。したがって、入射角制御素子として一方向に対称性を有する構造を採用することができるため、入射角制御素子の構造を簡略化でき、その実現が容易になる。
【００１０】
また、本発明のリアプロジェクタにおいて、前記入射角制御素子は、複数の光吸収体を少なくとも１方向に、所定の間隔で並べて構成した光学素子とすることが可能である。
【００１１】
このような光学素子を用いれば、複数の光吸収体が２次投写光を吸収することによって、選択的に２次投写光を減衰させることができる。なお、薄膜状の光吸収体としては、例えば、グラファイトを使用できる。あるいは、樹脂などの透明な媒質中に黒色顔料や染料を薄膜状に混入させることでも実現できる。隣接する光吸収体同士の間は、透明な構造体が存在していても良いし、構造体が存在しない空気層であっても良い。この様な構成により、入射角制御素子を容易に実現できると共に、不要な２次投写光を有効に吸収することができる。
【００１２】
また、このような光学素子を用いた場合、前記複数の光吸収体を、前記スクリーンの面の法線および前記反射ミラーの反射面の法線を含む平面に対して垂直となるように配置することが好ましい。
【００１３】
２次投写光によるゴースト像は、反射ミラーとスクリーンとの配置関係から、前記スクリーンの面の法線および前記反射ミラーの反射面の法線を含む平面に沿った方向に発生し易い。
【００１４】
そのため、スクリーンの面の法線および前記反射ミラーの反射面の法線を含む平面に対して垂直となるように光吸収体を配置した構造とすることにより、スクリーンへの投写に不要な２次投写光の吸収を行って２次投写光を有効に減衰することができ、ゴースト像の発生を抑えることができる。
【００１５】
また、複数の光吸収体を少なくとも１方向に、所定の間隔で並べて構成した光学素子を入射角度制御素子として用いた場合、前記複数の光吸収体の前記入射角度制御素子の入射側の面に対する角度を、前記入射角度制御素子の入射側の面上の位置によって、連続的に変化させることも可能である。
【００１６】
このように構成すれば、フレネルレンズを備えないスクリーンを使用したリアプロジェクタにおいても高画質化を図ることができる。また、フレネルレンズを備えたスクリーンを使用したリアプロジェクタにおいては、フレネルレンズの入射側に入射角制御素子を配置できるようになるため、入射角制御素子の設置の自由度を向上できる。また、フレネルレンズとスクリーンとが隣接するため、フレネルレンズとスクリーンとを一体化し易いメリットもある。
【００１７】
さらに、複数の光吸収体を、井桁状に２方向に並べるようにしても良い。この様に光吸収体を２方向に並べた構造とすることにより、反射ミラーの法線とスクリーンの法線とを含む平面に沿わない方向においても、不要な２次投写光の吸収を有効に行うことができる。
【００１８】
また、本発明のリアプロジェクタにおいて、前記入射角制御素子は、複数の光散乱体または光拡散体を少なくとも１方向に、所定の間隔で並べた光学素子としても良い。
【００１９】
このような光学素子を用いた場合、複数の光散乱体または光拡散体が２次投写光を散乱または拡散することによって、選択的に２次投写光を減衰させることができる。なお、光散乱体としては、例えば、透明な媒質中に光の波長の数倍から１００倍程度の大きさを有する微粒子を薄膜状に配置することで実現できる。あるいは、局所的に平坦性の悪い界面や屈折率が変化する界面を形成することでも実現できる。隣接する光散乱体同士の間は、透明な構造体が存在していても良いし、構造体が存在しない空気層であっても良い。この様な構成により、入射角制御素子を容易に実現できると共に、不要な２次投写光を有効に散乱させることができる。
【００２０】
また、このような光学素子を用いた場合において、前記複数の光散乱体または光拡散体を、前記スクリーンの面の法線および前記反射ミラーの反射面の法線を含む平面に対して垂直となるように配置することが好ましい。
【００２１】
このような構造とすることにより、スクリーンへの投写に不要な２次投写光の散乱または拡散を行って２次投写光を有効に減衰することができるため、ゴースト像の発生を抑えることができる。
【００２２】
また、複数の光散乱体または光拡散体を少なくとも１方向に、所定の間隔で並べた光学素子を入射角制御素子として用いた場合、前記複数の散乱体または光拡散体の前記入射角度制御素子の入射側の面に対する角度を、前記入射角度制御素子の入射側の面上の位置によって、連続的に変化させることも可能である。
【００２３】
このように構成すれば、フレネルレンズを備えないスクリーンを使用したリアプロジェクタにおいても高画質化を図ることができる。また、フレネルレンズを備えたスクリーンを使用したリアプロジェクタにおいては、フレネルレンズの入射側に入射角制御素子を配置できるようになるため、入射角制御素子の設置の自由度を向上できる。また、フレネルレンズとスクリーンとが隣接するため、フレネルレンズとスクリーンとを一体化し易いメリットもある。
【００２４】
さらに、前記複数の光散乱体または光拡散体を、井桁状に２方向に並べるようにしても良い。この様に光散乱体または光拡散体を２方向に並べた構造とすることにより、反射ミラーの法線とスクリーンの法線とを含む平面に沿わない方向においても、不要な２次投写光を有効に散乱または拡散させることができる。
【００２５】
また、本発明のリアプロジェクタにおいて、前記入射角制御素子は、所定の角度範囲内で入射する光を透過し、他の角度範囲で入射する光を散乱させる異方性散乱素子であっても良い。
【００２６】
このように、所定の角度範囲内で入射する光を透過し、他の角度範囲で入射する光を散乱させる異方性散乱素子を入射角制御素子として用いれば、２次投写光を有効に散乱させることができる。
【００２７】
また、このとき、前記異方性散乱素子が光を透過／散乱させる角度範囲を、入射側の面上の位置によって変化させれば、フレネルレンズを備えないスクリーンを使用したリアプロジェクタにおいても高画質化を図ることができる。また、フレネルレンズを備えたスクリーンを使用したリアプロジェクタにおいては、フレネルレンズの入射側に入射角制御素子を配置できるようになるため、入射角制御素子の設置の自由度を向上できる。また、フレネルレンズとスクリーンとが隣接するため、フレネルレンズとスクリーンとを一体化し易いメリットもある。
【００２８】
また、さらに、前記異方性散乱素子が、二方向において、所定の角度範囲で入射する光を透過／散乱させる機能を有しておれば、反射ミラーの法線とスクリーンの法線とを含む平面に沿わない方向においても、不要な２次投写光を有効に散乱または拡散させることができる。
【００２９】
【発明の実施の形態】
以下に、この発明の実施の形態を、添付の図面を参照して詳細に説明する。なお、この実施の形態によってこの発明が限定されるものではない。また、以下の説明では、特に説明のない限り、光の進行方向をｚ方向とし、ｚ方向からみて１２時の方向をｙ方向とし、ｚ方向からみて３時の方向をｘ方向とする。
【００３０】
（実施の形態１）
図１は、この発明の実施の形態１にかかるリアプロジェクタの概略内部構成を示す側面図である。図１では、説明を容易にするために、主要な構成要素のみを示している。実施の形態１のリアプロジェクタ１は、投写画像を表示する透過型のスクリーン部２と、投写光を生成して射出する投写光学系３と、投写光学系３が射出した投写光を反射してスクリーン部２に導く反射ミラー４と、を備えている。投写光学系３は、図示しない光源装置、画像形成光学系および投写レンズ等を有し、投写光を生成して射出する。この投写光は、広がりながら反射ミラー４へと達し、反射ミラー４で反射され、スクリーン部２に到達する。このスクリーン部２では、後述するように、本来の投写光のみを光軸２ａに対して略平行化して透過させて、画像として表示する。
【００３１】
図２は、図１に示したスクリーン部２を水平面で切断し、ｙ方向（装置天面側）から眺めた断面図である。スクリーン部２は、フレネルレンズ１１と、入射角制御素子１２と、メインスクリーン１３と、を備えている。フレネルレンズ１１は、反射ミラー４からの投写光を平行化する。メインスクリーン１３は、レンチキュラーレンズや拡散層が形成されたスクリーン本体である。入射角制御素子１２は、フレネルレンズ１１とメインスクリーン１３との間の光路中に設けられ、所定の方向から入射する光を選択的に透過させ、他の方向から入射する光を選択的に減衰させる光学素子である。
【００３２】
図３は、図２に示した入射角制御素子１２の概略構成を示す正面図である。入射角制御素子１２は、薄膜状の複数の光吸収体１２ａをｙ方向に、所定の間隔を隔てて並べたものである。このような入射角制御素子１２として、例えば、３Ｍ社のライトコントロールフィルムが挙げられる。光吸収体１２ａは、透光体１２ｂ内に設けられている。本実施形態では、透光体１２ｂの材料はプラスチックであるが、光を透過する材料であれば、プラスチック以外の固体や液体、さらには気体によって構成しても構わない。また、透光体１２ｂの部分は、何も配置しない空気で満たされた空間であってもよい。
【００３３】
図４は、実施の形態１にかかる光吸収体１２ａの配置を説明する説明図である。光吸収体１２ａは、スクリーン部２のスクリーン面の法線および反射ミラー４の反射面の法線を含む平面１４（ｙｚ平面）に対して垂直となるように、所定の間隔で、１次元状に配置されている。ここで、光吸収体１２ａを１次元状に配置する、とは、光吸収体１２ａを１方向にのみ並べることを意味する。本実施形態の場合は、ｙ軸方向にのみ並べられている。
【００３４】
投写光学系３が射出した投写光は、反射ミラー４で反射され、スクリーン部２のフレネルレンズ１１に入射する。フレネルレンズ１１は、広がりながら入射した投写光を光軸２ａに対して略平行化する。平行化された投写光は、入射角制御素子１２とメインスクリーン１３とを透過し、画像として表示される。一方、１点鎖線で示す２次投写光が生じた場合には、入射角制御素子１２の光吸収体１２ａが２次投写光を吸収してメインスクリーン１３側に透過させない。２次投写光は、１点鎖線で示すように、フレネルレンズ１１の入射端面側や射出端面側で反射し、フレネルレンズ１１の入射端面側または反射ミラー４で反射して、再びメインスクリーン１３側に向けて入射する光であって、本来の投写に不要な光である。そのため、光吸収体１２ａで不要な２次投写光を吸収することによってメインスクリーン１３側へは本来の投写光のみを透過させ、その本来の投写光のみによって画像表示を行うことができるようになる。以下、光吸収体１２ａの機能をさらに詳細に説明する。
【００３５】
図５は、実施の形態１にかかる光吸収体１２ａの機能を説明する説明図である。入射角制御素子１２に入射した光のうち、光吸収体１２ａに当たった光１５は光吸収体１２ａに吸収され、光吸収体１２ａ間を通過した光１６は吸収されることなく射出される。すなわち、光吸収体１２ａに対して平行に近い所定の角度範囲で入射する光１６はほぼそのまま透過され、それ以外の角度範囲で入射する光１５は光吸収体１２ａで吸収される。したがって、入射角制御素子１２はそこを通過する光を角度に応じて透過させたり吸収したりする選択機能を有している。ここで、入射光の透過／吸収を受ける角度範囲は、光吸収体１２ａの奥行き方向の寸法（図５のｚ方向の寸法）、間隔および角度（光吸収面の向き）等によって決まる。また、透過光の強度は光吸収体１２ａや透光体１２ｂの光透過率などの影響を受ける。
【００３６】
以上の構成を備えた実施の形態１にかかるリアプロジェクタ１の作用について説明する。投写光学系３から射出された投写光は、広がりながら反射ミラー４へと達し、反射ミラー４で反射され、スクリーン部２のフレネルレンズ１１に到達する。フレネルレンズ１１に到達した投写光は、光軸２ａに対して略平行化され、本来の投写光として入射角制御素子１２に入射する。ここで、フレネルレンズ１１に到達した投写光の一部は、フレネルレンズ１１の入射側や射出側の面で反射され、反射ミラー４を経て、不要な２次投写光となって、再びフレネルレンズ１１を通り入射角制御素子１２に入射する（図４の１点鎖線参照）。なお、光軸２ａは、本来の投写光の中心軸である。
【００３７】
ここで、２次投写光が入射角制御素子１２に入射する方向と本来の投写光が入射角制御素子１２に入射する方向とは異なっている。ここでいう「入射する方向」とは、入射角度および入射光が進む方向を考慮したものであり、入射角度が同じであっても入射する方向が異なる場合がある。すなわち、本来の投写光は、光軸２ａに対してほぼ平行な状態、すなわち、光吸収体１２ａに対してほぼ平行な所定の角度範囲で入射角制御素子１２に入射するため、遮ぎられることなくメインスクリーン１３へと到達し、スクリーン面上に画像を形成する。一方、２次投写光は、光軸２ａに対して非平行な状態、すなわち所定の角度範囲外で入射角制御素子１２に入射するため、光吸収体１２ａで吸収されて遮ぎられ、入射角制御素子１２から射出されることはない。したがって、本来の投写光のみがメインスクリーン１３に入射して画像を形成し、２次投写光はメインスクリーン１３に入射しないため、２次投写光によるゴーストやフレアなどは形成されない。
【００３８】
ここで、平面１４に沿ったｙ方向に光吸収体１２ａを並べるのは、平面１４に沿った方向、またはこの方向に近い方向に進む２次投写光が最もゴースト像を発生させやすいからである。このように光吸収体１２ａを並べることによって効果的にゴースト像の発生を低減させることができる。
【００３９】
以上述べたように、実施の形態１によれば、入射角制御素子１２が、反射ミラー４とメインスクリーン１３との間の光路中に設けられ、所定の方向から入射する光を透過し、他の方向から入射する光を吸収する。この入射角度制御素子１２は、投写光学系３からの本来の投写光を透過し、本来の投写光以外の不要な２次投写光を吸収して遮光する。これにより、本来の投写光のみがメインスクリーン１３に入射し画像を形成する。一方、不要な２次投写光はメインスクリーン１３にほとんど入射しないため、ゴースト像やフレアの発生を抑えた高品位な投写画像を表示することができる。
【００４０】
（実施の形態２）
この発明の実施の形態２は、フレネルレンズ１１の入射側に入射角制御素子を設けた点、並びに、光吸収体２２ａの配置が連続的に変化している点において、前述した実施の形態１と相違している。その他の部分については、実施の形態の１にかかるプロジェクタ１と同様に構成することが可能であるため、説明と図示を省略する。また、図６において、実施の形態１にかかるプロジェクタ１と同様の構成部分については、図１〜５で用いたのと同じ符号を付し、その詳細な説明を省略する。
【００４１】
図６は、この発明の実施の形態２にかかるプロジェクタのスクリーン部２１の概略構成を示す側面図である。実施の形態２のスクリーン部２１では、入射角制御素子２２が、フレネルレンズ１１の射出側ではなく入射側に設けられている。この入射角制御素子２２は、投写光学系３から射出され、反射ミラー４によって反射された本来の投写光を透過させるように、広がりながら入射する本来の投写光の投写角に応じた入射角度に合わせて、光吸収体２２ａの配置を連続的に変化させて放射状に傾けた構造になっている。
【００４２】
投写光学系３が射出した本来の投写光は、反射ミラー４で反射され、スクリーン部２の入射角制御素子２２に入射する。このとき、入射角制御素子２２の中央部の端面に入射する投写光の入射角度は略０度（略垂直）であり、中央部から周辺部に向かうにしたがってその角度は連続的に大きくなっている。この入射角制御素子２２では、連続的に変化させて放射状に傾けて配置した光吸収体２２ａが、投写光学系３から射出された投写光を吸収することなく透過させてフレネルレンズ１１に入射させる。このフレネルレンズ１１は、放射状に広がりながら入射した投写光を光軸２ａに対して略平行化する。平行化された投写光は、メインスクリーン１３を透過し、画像として表示される。
【００４３】
一方、１点鎖線で示すように、２次投写光が生じた場合には、入射角制御素子２２の光吸収体２２ａが２次投写光を吸収してメインスクリーン１３側に透過させない。本実施の形態における２次投写光は、１点鎖線で示すように、入射角制御素子２２を透過した投写光の一部が、フレネルレンズ１１の入射端面側または射出端面側によって反射され、再び入射角制御素子２２を通って反射ミラー４に到達し、再び反射されて入射角制御素子２２に入射する光であって、本来の投写に不要な光である。そのため、光吸収体２２ａで不要な２次投写光を吸収することによってメインスクリーン１３側へは本来の投写光のみを透過させ、その本来の投写光のみによって画像表示を行うことができるようになる。なお、光吸収体２２ａの機能は、前記光吸収体１２ａの機能と同様であり、説明を省略する。
【００４４】
本実施の形態では、このように、本来の投写光が入射する方向に対応させて、入射側の面上の位置によって配置方向が連続的に変化した光吸収体２２ａを有する入射角制御素子２２を用いるため、平行化されていない本来の投写光が入射角制御素子２２に入射する場合でも、本来の投写光を遮ることなく透過してメインスクリーン１３に入射させつつ、不要な２次投写光のメインスクリーン１３への入射を低減することができる。また、一般的に、光効率を考慮してフレネルレンズのフレネル面は射出側に形成され、入射側は平面状に形成される場合が多い。そのため、実施の形態１の入射角制御素子１２では入射角制御素子とフレネルレンズとの一体化が難しいが、本実施の形態２の入射角制御素子２２を用いれば、フレネルレンズ１１の平面状の入射側に入射角制御素子２２を配置できるため、入射角制御素子とフレネルレンズとの一体化が容易であり、界面を減らして、スクリーン部における光利用効率を高めることができる。
【００４５】
なお、実施の形態１の入射角制御素子１２のように、光吸収体１２ａをｙ方向に沿って略平行に配置したものをフレネルレンズ１１の入射側に配置することも可能である。しかしながら、この場合には、本来の投写光が光吸収体１２ａで遮られる可能性が高くなると共に、不要な２次投写光を十分低減させることが難しくなるため、入射角制御素子の有効性はやや低下する場合がある。
【００４６】
（実施の形態３）
前述した実施の形態１または実施の形態２では、入射角制御素子が１次元的に配置されていたが、２次元的に配置してもよい。この発明の実施の形態３は、実施の形態１または実施の形態２の光吸収体の配置の変形例である。光吸収体の配置以外は、実施の形態１や実施の形態２と同様に構成することができる。よって、光吸収体の配置以外の部分の詳細な説明と図示は省略する。
【００４７】
ここで、光吸収体を１次元状に配置する、とは、先に第1の実施の形態で説明した通り、光吸収体を１方向にのみ並べることを意味する。この場合、入射角度制御素子を通過する光は、入射角度制御素子の入射側の面と交わる一つの平面内における角度に応じて透過或いは吸収されることになる。また、光吸収体を２次元状に配置するとは、光吸収体を２方向に並べることを意味する。この場合、入射角度制御素子を通過する光は、入射角制御素子の入射側の面と交わる２つの平面内における角度に応じて透過あるいは吸収されることになる。
【００４８】
図７は、この発明の実施の形態３にかかる入射角制御素子３１の概略構成を示す正面図であり、図８は、実施の形態３にかかる光吸収体の配置を示す斜視図である。実施の形態３の入射角制御素子３１は、実施の形態１または実施の形態２の入射角制御素子において、さらに、平面１４と直交する平面に沿った方向に光吸収体３２を並べたものである。すなわち、入射角制御素子３１は、実施の形態１または実施の形態２と同様にｙ方向に並ぶ光吸収体３３に加え、ｘ方向に並ぶ光吸収体３２を備えている。
【００４９】
ここで、２つの光吸収体３２、３３は、図８（Ａ）に示したように異なる平面内に形成しても良いが、図８（Ｂ）に示したように一つの平面内に形成しても良く、その場合には入射角制御素子３１を薄型化できる。さらに、図９に示すように、光吸収体３２および３３をそれぞれ斜め方向に並べることもできる。また、各光吸収体３２、３３は、入射角制御素子３１の入射側の面に対して常に一定の角度を成すように配置しても良いし、図６に示したように本来の投写光の入射角に応じて入射側の面上の場所ごとに異なる角度を持たせて配置してもよい。要するに、２つの光吸収体３２、３３を並べる方向と２つの光吸収体３２、３３を配置する角度は、本来の投写光や不要な２次投写光の角度分布や強度分布、そしてそれらの画質への影響を考慮して設定することができる。
【００５０】
本実施の形態によれば、このように光吸収体３２および３３が並ぶことによって、複数の井桁形状が形成され、入射光の透過／吸収を受ける角度範囲を２次元的に設定できる。従って、２次投写光をさらに効果的に除去することができる。よって、ゴースト像やフレアの発生をさらに低減することができ、一層高品位な投写画像を表示することができる。
【００５１】
（実施の形態４）
前述した実施の形態１〜３では、入射角制御素子が光吸収体を備えていたが、光吸収体に代えて光散乱体（光拡散体）を用いても良い。この実施の形態４では、光吸収体に代えて光散乱体を備えた入射角制御素子について説明する。光吸収体を光散乱体に代える以外は、実施の形態１〜３と同様に構成することができる。よって、光散乱体の作用以外の部分の詳細な説明と図示は省略する。
【００５２】
図１０は、この発明の実施の形態４にかかる入射角制御素子４１の光散乱体（光拡散体）４２の作用を説明する説明図である。入射角制御素子４１に入射した光のうち、光散乱体（光拡散体）４２に当たった光１５は散乱（拡散）され、光散乱体（光拡散体）４２間を通過した光１６は散乱（拡散）されることなく射出される。すなわち、光散乱体（光拡散体）４２が配列する平面（ｘｙ平面）に対して垂直に近い所定の角度範囲で入射する光１６はほぼそのまま透過され、それ以外の角度で入射する光１５は光散乱体（光拡散体）４２で散乱（拡散）される。
【００５３】
したがって、入射角制御素子４１は、そこを通過する光を角度に応じて透過させたり散乱（拡散）させたりする選択機能を有している。ここで、入射光の透過／散乱を受ける角度範囲は、光散乱体４２の奥行き方向の寸法（図１０のｚ方向の寸法）、間隔および角度（光散乱(拡散)面の向き）等によって決まる。また、透過光の強度は光散乱体４２の散乱特性の影響を受ける。光散乱体４２で散乱された光は散乱によって進行方向を大きく変化させるため、メインスクリーン１３に略垂直に入射する光は大幅に減少する。したがって、これらの光がゴースト像やフレアを形成する可能性は大幅に低下する。
【００５４】
以上説明したように、光吸収体に代えて光散乱体(光拡散体)４２を用いた場合にも、実施の形態１〜実施の形態３と同様の効果を得ることができる。
【００５５】
（実施の形態５）
前述した実施の形態１、実施の形態４では、光吸収体や光散乱体を備えた入射角制御素子を用いていたが、入射角制御素子として、所定の方向から入射する光を透過し、他の方向から入射する光を散乱させる異方性散乱素子を用いても良い。この実施の形態５では、入射角制御素子として異方性散乱素子を用いた例について説明する。入射角制御素子として異方性散乱素子を用いる以外は、実施の形態１や４と同様に構成することができる。よって、光散乱体の作用以外の部分の詳細な説明と図示は省略する。
【００５６】
異方性散乱素子とは、所定の角度範囲で入射する光をそのまま透過し、それ以外の角度範囲内で入射する光を散乱する素子である。このような異方性散乱素子は、特開２０００−２９７１１１号公報に開示された「異方性散乱フィルム用組成物」や住友化学のルミスティー（登録商標）のように、局所的に、屈折率が異なる構造体を配置することによって形成することができる。
【００５７】
図１１は、異方性散乱素子を入射角制御素子として用いた場合の作用を説明する説明図である。異方性散乱素子を用いた入射角制御素子５１は、ｙｚ平面内において所定の角度範囲で入射する光はほぼそのまま透過し、それ以外の角度範囲で入射する光を散乱する。すなわち、入射角度制御素子は、そこを通過する光を角度に応じて透過させたり散乱させたりする選択機能を有している。光を透過させる入射方向の範囲５３および光を散乱させる入射方向の範囲５２は任意に定めることができる。また、この角度範囲は、入射角制御素子５１の入射側の面の全面に渡って均一としてもよいし、実施の形態２の入射角制御素子２２のように、入射側の面上の位置に応じて変化させるようにしてもよい。
【００５８】
このように、入射角制御素子５１として異方性散乱素子を用いた場合も、実施の形態１または実施の形態４と同様の効果を得ることができる。
【００５９】
（実施の形態６）
前述した実施の形態５では、入射角制御素子として用いた異方性散乱素子の入射光の選択機能を１次元的なものとしていたが、異方性散乱素子に２次元的な入射光の選択機能を持たせても良い。この発明の実施の形態６では、入射角制御素子として２次元的な選択機能を持たせた異方性散乱素子を用いた例について説明する。２次元的な選択機能を持たせた異方性散乱素子を用いる以外は、実施の形態５と同様に構成することができる。よって、光散乱体の作用以外の部分の詳細な説明と図示は省略する。
【００６０】
ここで、１次元的な選択機能、とは、一方向において、所定の角度範囲で入射する光を透過／散乱させる機能を言い、２次元的な選択機能とは、二方向において、所定の角度範囲で入射する光を透過／散乱させる機能を言う。
【００６１】
図１２は、２次元的な選択機能を持たせた異方性光散乱素子を入射角制御素子として用いた場合の作用を説明する説明図である。このような異方性散乱素子を用いた入射角制御素子６１は、図１２に示すように、ｙｚ平面内において所定の角度範囲で入射する光をほぼそのまま透過し、それ以外の角度範囲で入射する光を散乱させると共に、ｘｚ平面内においても、所定の角度範囲６３で入射する光はほぼそのまま透過し、それ以外の角度範囲６２で入射する光を散乱させる入射光の選択機能を有する。入射角度制御素子６１は、一つの素子の内部に散乱を生じる角度範囲を２次元的に形成した異方性散乱素子を用いたものであっても良いし、あるいは、縦方向に散乱特性を有する異方性散乱素子と横方向に散乱特性を有する異方性散乱素子とを２枚重ねたものであってもよい。このような異方性散乱素子６１の場合も、１次元的な選択機能を持たせた異方性散乱素子を用いた異方性散乱素子５１の場合と同様、光を透過させる入射方向の範囲や光を散乱させる入射方向の範囲を任意に定めることができる。また、入射側の面上の位置に応じてその角度範囲を変化させるようにしてもよい。
【００６２】
このように、２次元的な選択機能を持たせた異方性光散乱素子を入射角制御素子として用いれば、不要な２次投写光を効果的に散乱させて減衰させることができるため、ゴースト像やフレアの発生をさらに低減することができ、一層高品位な投写画像を表示することができる。
【００６３】
（実施の形態７）
前述した実施の形態１〜実施の形態６では、反射ミラーが１枚の場合を例に挙げたが、反射ミラーは複数枚であってもよい。図１３は、反射ミラーを複数枚とした場合のリアプロジェクタの概略内部構成を示す側面図である。
【００６４】
リアプロジェクタ７１では、投写光学系３から射出された投写光は、複数の反射ミラー４ａ，４ｂを順次反射して進み、スクリーン部７２に入射する。スクリーン部７２の構成としては、実施の形態１〜６のどの構成を採用しても良い。このように、複数の反射ミラー４ａ．４ｂを設けた場合も、実施の形態１〜実施の形態６と同様の効果を得ることができる。
【００６５】
（変形例）
なお、この発明は、上記の実施形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の態様において実施することが可能であり、例えば次のような変形も可能である。
【００６６】
上記の実施の形態では、スクリーン全体に渡って入射光の選択機能を持たせた入射角制御素子を用いていた。しかし、ゴースト像が顕著に現れるのは、スクリーンと反射ミラーとの間の距離が短くなるスクリーン上部であるので、スクリーン上部のみに選択機能を持たせるようにしてもよい。すなわち、入射角制御素子をスクリーンの一部にのみ設けるようにしてもよい。また、入射角制御素子の選択機能を、スクリーンの一部にのみ持たせるようにしてもよい。
【００６７】
また、実施の形態２では、入射角制御素子の入射側の面上の位置によって光吸収体の配置を連続的に変化させた構成を紹介したが、この様な配置形態は、光吸収体や光散乱体を２次元的に配置してなる入射角制御素子においても、同様に採用することができる。光散乱体の場合には、入射角制御素子の入射側の面上の位置によって、光散乱特性（例えば、散乱強度や散乱方向）を連続的に変化させた構成とすることもできる。
【００６８】
上記の実施の形態では、本来の投写光の光軸がスクリーンに対してほぼ垂直となる構成であったが、本来の投写光の光軸がスクリーンに対して垂直とはならない構成（いわゆるあおり投写系）に対しても、本発明を適用することができる。その場合には、本来の投写光や不要な２次投写光の角度分布や強度分布、そしてそれらの画質への影響を考慮して、入射角制御素子の配置や素子内の光吸収体や光散乱体の配置を設定すれば良い。
【００６９】
また、投写光学系３は、透過型光学系であっても反射型光学系であってもよい。ここで、「透過型」とは、光変調装置が光を透過するタイプであることを意味しており、「反射型」とは、光変調装置が光を反射するタイプであることを意味している。透過型の光変調装置としては、液晶パネルが、また、反射型の光変調装置としては、液晶パネルやマイクロミラーを用いたデバイスが一般的に用いられるが、本発明の適用範囲は、このような光変調装置を用いたプロジェクタに限られない。
【００７０】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明のリアプロジェクタによれば、所定の方向から入射する光を選択的に透過し、他の方向から入射する光を選択的に減衰させる入射角制御素子を備えたため、投写に不要な２次投写光を選択的に減衰させ、スクリーンへの入射を防止できる効果が得られる。そのため、この発明のリアプロジェクタによれば、表示画像の解像度を低下させることなく、ゴースト像やフレアの発生を抑え、高品位な投写画像を表示できる効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施の形態１にかかるリアプロジェクタの概略内部構成を示す側面図である。
【図２】図１に示したスクリーン部を水平面で切断し、ｙ方向（上方向）から眺めた断面図である。
【図３】図２に示した入射角制御素子の概略構成を示す正面図である。
【図４】実施の形態１にかかる光吸収体の配置を説明する説明図である。
【図５】実施の形態１にかかる光吸収体による透過／吸収作用を説明する説明図である。
【図６】この発明の実施の形態２にかかるスクリーン部の概略構成を示す側面図である。
【図７】この発明の実施の形態３にかかる入射角制御素子の概略構成を示す正面図である。
【図８】実施の形態３にかかる光吸収体の配置を示す斜視図である。
【図９】実施の形態３にかかる光吸収体の他の配置を示す斜視図である。
【図１０】この発明の実施の形態４にかかる光散乱体による透過／散乱作用を説明する説明図である。
【図１１】この発明の実施の形態５にかかる異方性光散乱素子による透過／散乱作用を説明する説明図である。
【図１２】この発明の実施の形態６にかかる異方性光散乱素子による透過／散乱作用を説明する説明図である。
【図１３】この発明の実施の形態７にかかるリアプロジェクタの概略内部構成を示す側面図である。
【符号の説明】
１，７１  リアプロジェクタ
２，２１，７２  スクリーン部
２ａ  光軸
３  投写光学系
４，４ａ，４ｂ  反射ミラー
１１  フレネルレンズ
１２，２２，３１，４１，５１，６１  入射角制御素子
１２ａ，２２ａ，３２，３３  光吸収体
１２ｂ  透光体
１３  メインスクリーン
１４  平面
４２  光散乱体
【図１】
0003840932.tif 000002
【図２】
0003840932.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0003840932.tif 000007
【図７】
0003840932.tif 000008
【図８】
0003840932.tif 000009
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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