(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入された導電性の遊技媒体を蓄積し、払い出す遊技媒体払出手段を有し、
前記遊技媒体の投入と遊技の開始操作により複数列のリールを駆動させると共に内部抽選を実行し、前記内部抽選の結果とリールの停止操作に基づいて前記各リールを停止させ、入賞ライン上に所定の絵柄の組み合わせが停止した場合には、入賞したものとして前記遊技媒体を前記遊技媒体払出手段より払い出す遊技台であり、
前記遊技媒体払出手段から溢れ出た前記遊技媒体を補助的に収納する着脱可能な補助収納ケースと、
前記補助収納ケース内の前記遊技媒体に帯電した静電気を逃すためのアース手段と、
を有し、
前記補助収納ケースは前記遊技媒体を前記アース手段に接触させるための専用部品を持たず、前記補助収納ケースの少なくとも一部が導電性を有する導電性部材となるように成形されており、
前記アース手段は、前記補助収納ケースの前記導電性部材と接触し、
前記遊技台は、前記補助収納ケース内に前記遊技媒体が一定量以上蓄積されたことを検知するための端子を更に有し、
前記補助収納ケースには、前記端子を挿入するための端子挿入孔が形成され、該端子挿入孔の周縁部には、前記端子との電気的導通を防止するための絶縁部材が装着されることを特徴とする遊技台。
【請求項２】
前記補助収納ケース全体が導電性部材で形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンをはじめ、導電性の遊技媒体を用いた遊技台に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
導電性の遊技媒体を用いた遊技台の一つとしてスロットマシンが知られている。図１５（ａ）は、スロットマシン１００１の前扉を開いた状態を示す概略図であり、図のように、スロットマシン本体１００１には遊技媒体（ここでは、例として、金属製のメダルとする）を払出すための払出装置（いわゆるホッパー）１００２が内蔵されている。ホッパー１００２には、投入されたメダルが蓄積されていくため、遊技中、メダルの払出枚数に対して投入枚数の方が大幅に増加すると、ホッパー１００２に規定容量以上のメダルが貯蔵され、最終的には余剰メダルとして溢れ出る。この溢れ出たメダルは、例えば、ホッパー１００２の横に配置される補助収納ケース１００３に収納される。
【０００３】
一方、補助収納ケース１００３には、例えば、２つの横孔が形成され、２本の金属端子１００４が挿入されている。
【０００４】
そして、補助収納ケース１００３がメダルで満杯になると、２本の金属端子がメダルを介して導通してオバーフロー信号が出力され、例えば、ランプの点滅や警告音の出力が実行される。
【０００５】
これにより店の係員は、補助収納ケース１００３が満杯になったことに気づき、補助収納ケース１００３をスロットマシン１００１から取り出して例えば大容量の回収タンク（不図示）まで持ち運び、ケース内のメダルを回収タンクへ返す。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来技術では、補助収納ケース１００３に収納されたメダルに静電気が蓄積されてしまうため、メダルが満杯になって２本の金属端子が導通状態になった瞬間、一気に放電が行われ、金属端子に接続されている検知回路が破壊されるといった問題があった。
【０００７】
また、検知回路の破壊以外にも、冬場などは、店の係員が補助収納ケースに山積みされたメダルに触れた際、バチッという静電気ショックを受けてしまうといった問題があった。
【０００８】
また、このような放電が起こると、筐体内の電子部品に対して電磁波が放射され、電子部品の誤動作を招くといった問題があった。
【０００９】
以上のような問題を解決するため、図１５（ｂ）の点線で示されるように、アース用の金属端子１００５を設けるという方式が知られているが、この方式では、金属端子の数が３本に増えてしまい、例えば、補助収納ケースを出し入れする際、３本の金属端子を３つの挿入孔に通す必要が生じ、作業が煩雑になる。
【００１０】
また、一般に、ホッパーの上部には、補助収納ケースへメダルを導くためのガイドレールが設けられるが、このガイドレールは手前側（前面扉側）に配置されるのが普通であるため、図１５（ｂ）に示すようにメダルが手前側から山積みされ、アース用の金属端子にメダルが接触するまでに、メダルに静電気がある程度蓄積されてしまうという問題がある。
【００１１】
なお、図１５（ｂ）において、手前側（前面扉側）に金属端子を設置することも考えられるが、この場合、開閉する前面扉に金属端子を設けることになり、非常に危険である。
【００１２】
このような問題点を考慮して、本発明の目的は、十分な静電効果を得ることができると共に、使い勝手のよい補助収納ケースを有する遊技台を提供することにある。
【００１３】
上記目的を達成するため、本発明は、投入された導電性の遊技媒体を蓄積し、払い出す遊技媒体払出手段を有し、
前記遊技媒体の投入と遊技の開始操作により複数列のリールを駆動させると共に内部抽選を実行し、前記内部抽選の結果とリールの停止操作に基づいて前記各リールを停止させ、入賞ライン上に所定の絵柄の組み合わせが停止した場合には、入賞したものとして前記遊技媒体を前記遊技媒体払出手段より払い出す遊技台であり、
前記遊技媒体払出手段から溢れ出た前記遊技媒体を補助的に収納する着脱可能な補助収納ケースと、
前記補助収納ケース内の前記遊技媒体に帯電した静電気を逃すためのアース手段と、
を有し、
前記補助収納ケースは前記遊技媒体を前記アース手段に接触させるための専用部品を持たず、前記補助収納ケースの少なくとも一部が導電性を有する導電性部材となるように成形されており、
前記アース手段は、前記補助収納ケースの前記導電性部材と接触し、
前記遊技台は、前記補助収納ケース内に前記遊技媒体が一定量以上蓄積されたことを検知するための端子を更に有し、
前記補助収納ケースには、前記端子を挿入するための端子挿入孔が形成され、該端子挿入孔の周縁部には、前記端子との電気的導通を防止するための絶縁部材が装着されることを特徴とする。
【００１４】
ここで、前記補助収納ケース全体が導電性部材で形成されていることは好適である。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照して、この発明にかかる遊技台の好適な実施の形態として、スロットマシンについて例示的に詳しく説明する。ただし、この実施の形態に記載されている構成要素の相対配置等は、特に特定的な記載がない限りは、この発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。
【００２３】
スロットマシンは、導電性の遊技媒体を用いて遊技を行う遊技台の一つである。
【００２４】
より詳細に述べるならば、スロットマシンは、導電性の遊技媒体の投入と遊技の開始操作により複数列のリールの移動を開始させると共に内部抽選を実行し、前記内部抽選の結果とリールの停止操作に基づいて前記各リールを停止させ、入賞ライン上に所定の絵柄の組み合わせが停止した場合には、遊技媒体払出手段を駆動して遊技媒体を払出口より払い出し、遊技媒体払出手段が遊技媒体で満杯となって遊技媒体が溢れ出た場合には、溢れ出た遊技媒体を補助収納ケースに収納可能な遊技台である。
【００２５】
（第１実施形態）
［スロットマシンの外観構成例］
図１は、本発明を適用した第１の実施形態としてのスロットマシンの外観を正面から見た図である。
【００２６】
図１に示すように、スロットマシン本体１００の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄（「７」、「Ｂａｒ」、「ベル」、「Ｒｅｐ」等）を配列したリールが３個（左リール１１０，中リール１１１，右リール１１２）収納され、本体１００の内部で回転できるように構成されている。
【００２７】
リール１１０〜１１２の絵柄は、本体１００の前面扉１０１に設けられたリール表示窓上に、縦方向に３つ表示される。従って、全リールが停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄を見ることができる。
【００２８】
各リールの裏側には、リール表示窓上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライトモジュールが配置されている。バックライトモジュールは、特に図示しないが、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）のバックライトを発光可能である。
【００２９】
なお、本実施の形態では、３個のリールを備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００３０】
入賞ライン表示ランプ１２０は、各遊技ごとに、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシンに投入された導電性の遊技媒体（金属製のメダル）の枚数によって変化する。例えば、図１に示すように５本の入賞ラインを有するスロットマシンの場合、メダルを１枚投入した時は中段の水平入賞ライン、２枚投入した時は上段および下段の水平入賞ラインを加えた３つの入賞ライン、３枚投入した時は更に斜めの入賞ライン２本を加えた５ラインが、有効となる。もちろん、入賞ラインの数は５本に限定されるものではない。
【００３１】
スタートランプ１２１は、リールが回転することができる状態にあることを知らせるランプである。
【００３２】
再遊技ランプ１２２は、再遊技に入賞したとき（Ｒｅｐ−Ｒｅｐ−Ｒｅｐ等が揃ったとき）、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。
【００３３】
告知ランプ１２３は、特別な入賞役（特別な遊技、例えばＢＢ（ビッグボーナス）ゲーム、を開始させるための入賞役）に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。このＢＢゲームは、例えば、入賞ライン上に「７−７−７」等の所定の絵柄組み合わせが揃った場合に開始される。
【００３４】
払出枚数表示器１２４は、払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。
【００３５】
遊技回数表示器１２５は、ＢＢゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。
【００３６】
貯留枚数表示器１２６は、スロットマシン内に貯留されているメダルの枚数を表示する表示器である。
【００３７】
メダル投入ランプ１２７は、遊技者にメダルの投入が可能であることを知らせるランプである。
【００３８】
演出用ランプ１２８は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。
【００３９】
メダル投入ボタン１３０、１３１、１３２は、貯留されたメダルをスロットマシンへ投入するボタン（いわゆるベットボタン）であり、１枚投入ボタン１３０、２枚投入ボタン１３１、３枚投入ボタン１３２からなる。これらのボタンを押下することにより１回の遊技に１〜３枚のメダルがスロットマシンへ投入される。
【００４０】
メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための開口である。
【００４１】
スタートレバー１３５は、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバーである。
【００４２】
ストップボタン１３６〜１３８は、押下することによって対応するリール１１０〜１１２を停止させるボタンである。各ストップボタンの内部にはランプが設けられており、スタートレバー１３５が操作された後、リールの停止が可能な状態になると全ランプが点灯し、各ストップボタンが押下されるごとに消灯していく。
【００４３】
精算ボタン１３９は、スロットマシン本体１００内に貯留されているメダルを精算して排出する精算機能と、遊技者がメダル投入口１３４から投入したメダルのうち所定枚数（例えば３枚）以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで貯留するか否かを切換える貯留切換機能とを兼ねている。
【００４４】
キー孔１４０は、キーを差し込む差込口であり、差込んだキーを時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシンの前面扉１０１を開けることができるようになる。
【００４５】
メダル払出口１６０は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、メダル受皿１６１に溜まるようになっている。
【００４６】
音孔１６２は、スピーカの音を出力するために設けられた孔である。
【００４７】
上部ランプ１７０は、遊技全体を盛り上げるための装飾用ランプであり、遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。
【００４８】
液晶表示装置（ＬＣＤ）１３３は、遊技に関する各種の情報（ゲームを盛り上げるためキャラクター等を登場させるゲーム画面、スランプグラフ等を表示するデータ画面、リーチ目等を表示するガイド画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など）を表示することができる。
【００４９】
ＬＣＤ１３３に代えて、演出用のリールを装備してもよい。演出用のリールは、前述したリール１１０〜１１２に対応させて３つ設けるようにしてもよい。
【００５０】
［筐体内部の構成］
次に、図２、図３を用いて、本実施の形態におけるスロットマシンの筐体内部の構成を詳細に説明する。図２は、本実施の形態におけるスロットマシンの筐体内部の様子（補助収納庫ケース５００がセットされた状態の様子）を正面から見た図である。図３は、本実施の形態におけるスロットマシンの筐体内部の様子（補助収納庫ケース５００が取り外された状態の様子）を正面から見た図である。
【００５１】
主制御基板２００は、遊技台の主要部分の制御を行う制御基板である。
【００５２】
副制御基板２１０は、遊技台の主要部分以外の部分（補助的部分）の制御を行う制御基板である。
【００５３】
外部集中端子板２５０は、主制御基板２００や副制御基板２１０に接続され、スロットマシン内で生成した各種信号を遊技台の外部へ送信するインターフェース基板である。
【００５４】
リールマウント２３０には、前述したリール１１０〜１１２が回転自在に保持され、モータ（図示省略）によって円周方向に回転できるようになっている。
【００５５】
ホッパー２４０は、投入されたメダルを蓄積し、かつ、入賞に伴いメダル払出口１６０よりメダルを排出するための装置である。ホッパー２４０の上部には、溢れ出たメダルを補助収納ケース５００に導くためのガイドレール２４１が設けられている。
【００５６】
電源ボックス２２０には、電源をＯＮ・ＯＦＦするための電源スイッチや、リセットを行いたいときに操作されるリセットスイッチ等が設けられている。
【００５７】
補助収納ケース５００は、ホッパー２４０から溢れ出たメダルを受け入れるケースである。
【００５８】
また、図３に示されるように、筐体１０２の裏側背面には、補助収納ケース５００のオーバーフローを検知するための２本の端子（金属端子２７０、２７１）が設けられている。
【００５９】
補助収納ケース５００の下には、補助収納ケース内のメダルに帯電した静電気を逃がすためのアース手段としてのアース部（本実施の形態では、金属製のアース板）２６０が設置されている。
【００６０】
なお、アース部２６０は、例えば、筐体内壁の、補助収納ケースを配置する際に補助収納ケースに接触する部位に、導電処理（たとえば、金属メッキ、導電性の塗料のコーティング等）を施して形成するようにしてもよい。
【００６１】
［制御部の構成例］
図４を参照し、本実施の形態におけるスロットマシン１００の制御部の構成について説明する。
【００６２】
本実施の形態における制御部は、遊技全体を制御する主制御部３００と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部４００と、ＬＣＤ１３３を制御するＬＣＤ制御部（図示省略）で構成されている。制御部の構成は、これに限定されることはなく、例えば、主制御部３００と副制御部４００をひとつにしても何ら問題ない。
【００６３】
＜主制御部３００＞
主制御部用プロセッサ（以下、ＭａｉｎＣＰＵと称す）３１０は、本実施の形態のスロットマシンにおける制御の中枢となるものであり、バス３３０を介して周辺部との制御信号やデータの受渡しを行う。
【００６４】
乱数発生器３１１は内部抽選等に用いられる乱数を発生しており、バス３３０を介して、ＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００６５】
メダル投入口１３４より投入されたメダルを検知するメダルセンサ３１２、スタートレバー１３５の操作を検知するスタートレバーセンサ３１３、ストップボタン１３６〜１３８のいずれかが押されたことを検知するストップボタンセンサ３１４、および、メダル投入ボタン１３０〜１３２のいずれかが押されたことを検知するメダル投入ボタンセンサ３１５、補助収納ケース５００がメダルで満杯になったことを検知するオーバーフローセンサー３１６は、入力インターフェース３１７およびバス３３０を介して、ＭａｉｎＣＰＵ３１０と接続されている。
【００６６】
ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）３１８は、本実施の形態におけるスロットマシンの主要部分の制御を行うためのプログラムや、メインリール１１０〜１１２の停止制御を行うための制御データおよびデータテーブル等を記憶している。
【００６７】
ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３１９は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する。
【００６８】
メインリール１１０〜１１２の回転・停止を行うモータ（図示省略）を制御するモータ制御部３２０、ホッパーによるメダルの払い出しを制御するホッパー制御部３２１は、入出力インターフェース３２２およびバス３３０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０へ接続されている。
【００６９】
ランプ制御部３２３は、図１で示した各種表示装置（演出ランプ１２８を除く）の点灯、消灯、点滅等を制御しており、出力インターフェース３２４およびバス３３０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０と接続されている。
【００７０】
出力インターフェース３２５は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０の指示に基づいて、各種のコマンド（バックライト、効果音、液晶表示等による演出を指示するコマンドなど）を、副制御部４００の入力インターフェース４１６へ送信する。
【００７１】
＜副制御部４００＞
副制御部用プロセッサ（以下、ＳｕｂＣＰＵと称す）４１０は、主制御部３００からの各種コマンドを入力インターフェース４１６およびバス４３０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて、その周辺部と制御信号等のデータの受渡し等を制御する。
【００７２】
バックライト制御部４１３は、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って、メインリールのバックライトの点灯／点滅／消灯制御を行う。
【００７３】
演出ランプ制御部４１４は、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って、図１の演出ランプ１２８の点灯／消灯制御を行う。
【００７４】
バックライト制御部４１３および演出ランプ制御部４１４は、出力インターフェース４１５およびバス４３０を介してＳｕｂＣＰＵ４１０へ接続されている。
【００７５】
ＲＯＭ４１７は、主制御部３００から受信した各種コマンドに従って、ＬＣＤ制御部（図示省略）へ制御コマンドを送信したり、各リールのバックライトや演出ランプ１２８等の照明に関する制御、効果音、ＢＧＭ等の音楽に関する制御を行うためのプログラムおよび制御データ等を記憶している。ＬＣＤ制御部へ送信するコマンドは、出力インターフェース４１２を介して送出される。
【００７６】
ＲＡＭ４１８は、ＳｕｂＣＰＵ４１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する。
【００７７】
楽音信号形成部４１９は、ＳｕｂＣＰＵ４１０から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成し出力する。この楽音信号は、アンプ４２０で増幅された後、スピーカ４２１から音として出力される。
【００７８】
なお、上述した副制御部４００で行われる処理は、主制御部３００において一括して行うようにしても良い。
【００７９】
ここで、図５を用いて、オーバーフローセンサ３１６の概略構成について説明する。
【００８０】
同図に示すように、補助収納ケース５００に挿入された２本の金属端子の一方（ここでは金属端子２７０とする）はＳＧ（シグナルグランド）に接続されている。２本の金属端子の他方（金属端子２７１）はコンパレータ３１６１の入力側に接続され、この入力電圧は基準電圧と比較される。コンパレータの出力側は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００８１】
また、前述したアース板２６０は、ＦＧ（フレームグランド）に接続されている。
【００８２】
そして、補助収納ケース５００のメダルの蓄積量が増加し、２本の金属端子がメダルを介して電気的に接続されると、これをコンパレータ３１６１が検知し、検知信号が出力される。ＭａｉｎＣＰＵ３１０は、検知信号を受けると、補助収納ケース５００がオバーフロー状態になったとして、例えば、上部ランプ１７０を点滅させると共に、スピーカ４２１より警告音を出力する。
【００８３】
［制御処理］
＜遊技の基本的制御＞
図６は、本実施の形態のスロットマシンにおける遊技の基本的制御をフローチャートで示した例である。遊技の基本的制御は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等（電源スイッチＯＦＦや停電時）を検知しないかぎり、同図の処理を繰り返し実行する。
【００８４】
Ｓ１０１の処理では、メダルの投入の有無をチェックする。メダルが投入されると、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。
【００８５】
Ｓ１０２の処理では、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定して、入賞ライン数を確定する。
【００８６】
Ｓ１０３の処理では、乱数発生器３１１で発生させた乱数を取得する。
【００８７】
Ｓ１０４の処理では、取得した乱数値と、ＲＯＭ３１８に格納されている抽選テーブルを用いて入賞役の抽選（内部抽選）を行う。
【００８８】
具体的には、所定回数（例えば２万回）の遊技を通じて遊技者が獲得できる遊技媒体の数が統計的に各々異なる値に収束する複数の抽選テーブルがＲＯＭ３１８に格納されており、このＳ１０４の処理では、現在設定されている設定値に対応する抽選テーブルを選択して、内部抽選を実施する。設定値は、所定のスイッチ（図示省略）を用いてホールの管理者が任意に変更できるようになっている。本実施の形態では、６段階で設定値を変更することができる。
【００８９】
また、Ｓ１０４の処理では、入賞役の抽選と併せて、演出の抽選を実行する。演出抽選では、入賞役抽選と同様、乱数値を用いた抽選が行われ、演出を行うか否か、演出を行うのであればどのような演出を行うかが決定される。
【００９０】
Ｓ１０５の処理では、全リールの回転を開始させる。
【００９１】
Ｓ１０６の処理では、ストップボタンの受け付けが可能になり、ストップボタンが押された場合、押されたストップボタンに対応するリールを停止させる。
【００９２】
Ｓ１０７の処理では、入賞判定を行う。例えば、「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞となる。また、「７−７−７」が揃っていたならばＢＢ入賞と判定し、次ゲームからビッグボーナスゲームを開始できるよう準備する。
【００９３】
Ｓ１０８の処理では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。
【００９４】
つぎに、図７、図８を用いて、補助収納ケース５００の構成について詳細に説明する。
【００９５】
図７（ａ）は、補助収納ケース５００の外観図であり、本体５１０に対して底面部材としての開閉板（具体的には底板）５２０を取り付ける前の状態を示す。図７（ｂ）も同様に、補助収納ケース５００の外観図であるが、こちらは、本体５１０に対して底板５２０が取り付けられた状態を示している。
【００９６】
図７（ａ）に示す通り、本体５１０は、前述のホッパー２４０から溢れ出たメダルを受け入れる上側開口部５１１と、底板５２０によって開閉される下側開口部５１２と、底板５２０が挿入される底板挿入口５１３とを有し、ガイドレール部５１７、規制部５１６ａ、５１６ｂ、ストッパー５１８等を含めて樹脂材料（ここではＡＢＳ樹脂）で一体成形されている。本体５１０の寸法は、ホッパー横の配置スペースの大きさ等に応じて決定される。本体背面５１０ｃには、前述した金属端子２７０、２７１を挿入するための端子挿入孔５１４、５１５が形成されている。
【００９７】
一方、本体側面５１０ｂの下縁部には、内側に所要幅だけ突出しつつ本体５１０の長手方向に延在するガイドレール部５１７が設けられている。このガイドレール部５１７によって底板５２０は、本体５１０の長手方向に直線的に案内される。
【００９８】
本体正面５１０ａの下縁部と、本体背面５１０ｃの下縁部には、それぞれ、内側に向けて所要幅だけ突出しつつ本体５１０の幅方向に延在する規制部５１６ａ、５１６ｂが設けられている。
【００９９】
規制部５１６ａ、５１６ｂは、ガイドレール部５１７の上面を基準にして底板５２０の厚みの分だけ高い位置に配設されている。そして、規制部５１６ａ、５１６ｂは、図７（ｂ）のように下側開口部５１２を閉じることになる閉位置に底板５２０がセットされた場合には、この底板５２０の両端を係止して、ガイドレール部５１７から離間する方向（つまり図中、上方向）への動きを規制する。即ち、規制部５１６ａ、５１６ｂにより、本体３１０を逆さにしたとき底板５２０がそのまま落下してしまうことを防止している。
【０１００】
本体正面５１０ａの底板挿入口５１３の下部には切り欠き５１９が形成されている。切り欠き５１９の幅は、底板５２０の下面にネジ止めされた接触片５２３の幅よりも若干広く形成されており、底板５２０を挿抜する際に接触片５２３が通り抜けられるようになっている。
【０１０１】
底板５２０には、メダルよりもやや小さい大きさの貫通孔５２１が複数個（ここでは直列に２個）形成されている。このような貫通孔５２１を設けることによって、ホッパー２４０からこぼれ落ちたメダルが底板５２０に当たったときに生じる落下音を小さくすることができる。また、底板５２０を着脱する際に、これらの貫通孔５２１に指をかけて底板５２０をスライドさせることも可能である。また、貫通孔５２１の分だけ底板５２０の軽量化も図られる。貫通孔５２１の形状、個数、配置は適宜決めればよいが、少なくとも貫通孔５２１からメダルが抜け落ちてしまうことが無いよう考慮する。貫通孔５２１以外にも、底板５２０の前端と後端には、それぞれ止め孔５２２が形成されている。
【０１０２】
図８（ａ）は、補助収納ケース５００の中心を縦方向に切断した場合の部分斜視図である。この縦断面を中心に補助収納ケース５００は左右対称に構成されている。図８（ｂ）、（ｃ）は、底板５２０の装着状態の様子を示す説明図である。
【０１０３】
本体背面５１０ｃの下縁部の中心には、ストッパー５１８が設けられている。ストッパー５１８が底板５２０の止め孔５２２と係合することにより、本体５１０を斜めにしたときに底板５２０がガイドレール部５１７上を滑って底板挿入口５１３から飛び出さないようになっている。ストッパー５１８は、適度な剛性を有する板片状の可撓部５１８ａと、可撓部５１８ａの先端より上向きに突出して、底板５２０に形成された止め孔５２２に係合する爪部５１８ｂを含んで構成される。
【０１０４】
図８（ｂ）に示すように、底板５２０、接触片５２３、ネジ５２４は、メダルの静電気を除去するため、メダルと、アース部２６０とを導通させる導通手段を構成するものであり、いずれも、導電性を有する部材で形成されている。具体的には、底板５２０は、金属製の板材であり、本体５１０の下側開口部５１２を閉じるために必要な大きさを有する。接触片５２３は、短冊状に形成された金属製の小片であり、金属製のネジ５２４によって固定されている。
【０１０５】
また、接触片５２３は、途中から斜め下方に向けて折れ曲がり（底板５２０から次第に離間するように折れ曲がり）、底板５２０を本体５１０に装着した際に、本体５１０の下方から若干突出するようになっている。
【０１０６】
なお、底板５２０、接触片５２３、接触片５２３の固定構造等は、このような構成に限定されるものではない、
要するに、補助収納ケース５００に収納されたメダルの静電気を前述したアース板２６０に逃がすことができれば特に限定されない。
【０１０７】
つぎに、本体５１０に対する底板５２０の着脱方法について説明する。
【０１０８】
本体正面５１０ａの下部に位置する底板挿入口５１３より底板５２０が挿入されると、底板５２０はガイドレール５１７上を移動し、一定距離進んだ時点で底板５２０の前端がストッパー５１８の爪部５１８ｂに当接する。底板５２０がさらに押し込まれると、底板５２０の前端がストッパー５１８の爪部５１８ｂを外側に押しのけ、ストッパー５１８の可撓部５１８ａが外側に反るような形で弾性変形する。この状態でさらに底板５２０が押し込まれると、やがてストッパー５１８の爪部５１８ｂが底板５２０の止め孔５２２に入り、ストッパー５１８の可撓部５１８ａが元の形に復帰する。
【０１０９】
こうして取り付けられた底板５２０は、本体５１０を斜めにしても、また、逆さにしても本体５１０から抜け落ちることがない。
【０１１０】
一方、底板５２０を取り外す場合には、ストッパー５１８の爪部５１８ｂを底板５２０の止め孔５２２から外し、この状態で底板５２０を引き抜けばよい。
【０１１１】
つぎに、本実施の形態の補助収納ケース５００の使用形態について説明する。
【０１１２】
補助収納ケース５００は、図２に示すように、底板５２０が取り付けられた状態で、スロットマシン内部のアース板２６０の上にセットされる。
【０１１３】
このとき、底板５２０の下面の接触片５２３は、図８（ｃ）に示すように、上側（補助収納ケースの内側）に曲がって弾性変形すると共に、そのとき働く反発力によって、アース板２６０側に押圧され、より良好な接触状態が得られることとなる。
【０１１４】
なお、島設備としてメダル自動回収システムが設置される場合がある。
【０１１５】
このような場合は、底板５２０を、図９（ｂ）に示すように本体内に立て掛けばれよい。ガイドレール５１４の中心部分には、あらかじめ立て掛け用の切り欠き５１７ａが形成されており、この切り欠き５１７ａに底板５２０の端部を合わせておけば、落ちてきたメダルが当たっても底板５２０は倒れない。
【０１１６】
そして、図１０に示すように、前述のホッパー２４０から溢れ出たメダルは、底板５２０に沿って流下し、筐体底部の排出口２８０及び島設備の排出口１０４を介して排出される。排出されたメダルは、コンベア１０２の上に落下する。これらのコインは、コンベア１０２によって搬送され、例えば、島端にある回収タンク１０３に回収される。
【０１１７】
以上、補助収納ケースの第１実施形態の構成と取り扱いについて説明したが、例えば、ガイドレール部５１７（図８（ａ）参照）の代わりにヒンジ機構を設けて、底板５２０を開閉扉の如く構成し、この開閉扉型の底板を係止できるようなストッパーを備え付けるようにしても構わない。なお、開閉扉型の底板は、２７０°程度の範囲をもって回動自在にしておけば、開状態にしたときに真横で折りたたむことが可能になるので、スロットマシンにセットする場合に底板が横に張り出して邪魔になるといった問題がない。
【０１１８】
（第２実施形態）
つぎに、本発明の第２実施形態としての遊技台について、図１１（ａ）、（ｂ）を用いて説明する。本実施形態としての遊技台は、上記第１実施形態と、補助収納ケースの構成のみ異なるものであり、他の構成及び作用は上記第１実施形態と同様であるため、ここではその説明を省略する。
【０１１９】
図１１（ａ）は、本実施の形態の補助収納ケースの縦断面図であり、導通手段としてのクリップ６２０が取り外された状態が示されている。図１１（ｂ）は、本実施の形態の補助収納ケース６００の外観図であり、本体６１０に対してクリップ６２０が取り付けられた様子が描かれている。
【０１２０】
本実施の形態では、クリップ６２０として、所要の長さを有する金属性の板材を２つ折りにした金属クリップを使用する。
【０１２１】
また、同図に示すように、補助収納ケース６００では、着脱自在な底板は存在せず、上側開口部６１１のみが設けられており、補助収納ケース全体がＡＢＳ樹脂等により一体成形されている、
補助収納ケース６００の背面には、前述と同様、２つの端子挿入孔６１３、６１４が穿設されている。
【０１２２】
また、本体６１０の片側側面の下縁部には、金属クリップ６２０を挿入するためのクリップ挿入孔６１５が形成されている。
【０１２３】
金属クリップ６２０の上側平坦部６２０ａと下側平坦部５２０ｂとの間の隙間は、補助収納ケース６００の底部６１２の厚みよりも狭くなっている。
【０１２４】
したがって、クリップ挿入口６１５より金属クリップ６２０を挿入すると、金属クリップ６２０の上側平面部６２０ａと下側平面部５２０ｂとの間に補助収納ケース６００の底部６１２が挟み込まれ、これにより金属クリップ６２０が固定される。
【０１２５】
反対に、金属クリップ６２０をクリップ挿入口６１５より力強く引き抜けば、金属クリップ６２０は容易に取り外すことができる。
【０１２６】
このように、本実施の形態の補助収納ケースによれば、除電部（金属クリップ６２０）をワンタッチで着脱することができるようになる。
【０１２７】
（第３実施形態）
つぎに、本発明の第３実施形態としての遊技台について、図１２（ａ）、（ｂ）を用いて説明する。本実施形態としての遊技台は、上記第１実施形態と、補助収納ケースの構成のみ異なるものであり、他の構成及び作用は上記第１実施形態と同様であるため、ここではその説明を省略する。
【０１２８】
図１２（ａ）、（ｂ）は、本実施の形態の補助収納ケース７００の外観図である。
【０１２９】
本体７１０は、上側開口部７１１と下側開口部７１２が形成されており、下側開口部７１２は導通手段としての底板７２０によって塞がれる。本体７１０の背面には、前述と同様、２つの端子挿入孔７１３、７１４が穿設されている。本体７１０の各面の下端部には、ネジ孔７１５が６箇所形成されている。
【０１３０】
底板７２０の前端部、後端部、及び、両側部には、それぞれ、取り付け用のアングル部７２１、７２２、７２３、７２４が形成されている。各アングル部には、ネジ孔７２５が形成されている。
【０１３１】
また、底板７２０には、前述と同様、ホッパー２４０からこぼれ落ちたメダルが底板７２０に当たったときに生じる落下音を小さくするための貫通孔７２６が形成されている。なお、貫通孔７２６の大きさがメダルよりも小さいことは言うまでもない。
【０１３２】
このような構成の補助収納ケースの組み立てにあたっては、底板７２０で本体７１０の下側開口部７１２で塞いだのち、底板７２０を四方からネジで７３１で固定する。
【０１３３】
このように補助収納ケースの底部自体を直接アース板に接触させるようにすれば、前述した接触片のような部材は不要となる。
【０１３４】
（第４実施形態）
つぎに、本発明の第４実施形態としての遊技台について、図１３を用いて説明する。本実施形態としての遊技台は、上記第１実施形態と、補助収納ケースの構成のみ異なるものであり、他の構成及び作用は上記第１実施形態と同様であるため、ここではその説明を省略する。
【０１３５】
図１３は、本実施の形態の補助収納ケース８００の外観図である。本実施の形態の補助収納ケース８００でも、前述と同様、補助収納ケース８００の背面に２つの端子挿入孔８１４、８１５が穿設されている。
【０１３６】
本実施の形態では、着脱自在な底板は存在せず、上側開口部８１１のみが設けられており、補助収納ケース全体がＡＢＳ樹脂等により一体成形されている、
そして、補助収納ケース８００の底部８１２には、メダルを脱落させることなくメダルをアース部２６０に接触することのできる貫通孔８１３が複数形成されている。
【０１３７】
具体的には、各貫通孔８１３の円形であり、その直径は、メダルの直径よりも僅かに小さくなっている。
【０１３８】
なお、メダルの脱落を阻止することが可能であって、メダルをアース板２６０に接触させることができさえすれば、貫通孔８１３の形状、個数、配置は任意に定めればよい。
【０１３９】
（第５実施形態）
つぎに、本発明の第５実施形態としての遊技台について、図１４（ａ）を用いて説明する。本実施形態としての遊技台は、上記第１実施形態と、補助収納ケースの構成のみ異なるものであり、他の構成及び作用は上記第１実施形態と同様であるため、ここではその説明を省略する。
【０１４０】
図１４（ａ）は、本実施の形態の補助収納ケース９００の外観図である。本実施の形態の補助収納ケースでも、前述と同様、補助収納ケース９００の背面に２つの端子挿入孔９１１、９１２が穿設されている。
【０１４１】
本実施の形態では、補助収納ケース全体が導電性部材（ここでは、導電性プラスチック）で形成されている。導電性プラスチックは、既によく知られた機能性材料であり、例えば、カーボン等を樹脂に混入する等して製造される。
【０１４２】
導電性プラスチックを採用した場合、電気的特性に関して選択の幅が広がり、例えば、次のような効果がある。
【０１４３】
すなわち、補助収納ケース全体を金属で構成した場合などは、うっかり２本の金属端子を端子挿入孔９１１、９１２の周縁部分に接触させてしまうと、オーバフローセンサーが誤動作してしまうが、所定の抵抗値（メダルに帯電した静電気はアース板に逃がすことができるが、２本の金属端子が挿入孔９１１、９１２の周縁部分に接触してもセンサーで検知できない程度の高い抵抗値：例えば、１．０×１０６Ω〜１．０×１０８Ω）を有する導電性プラスチックを採用すれば、このような問題は容易に回避される。
【０１４４】
そして、本実施の形態によれば、メダルをアース部に接触させるための専用部品（前述した金属接触片や金属クリップ）や底板の貫通孔を設ける必要がないのでコスト低減が図られる。
【０１４５】
なお、ここでは、収納ケース全体を導電性部材で形成しているが、収納ケースの一部が導電性部材となることによって、ケース内部のメダルとケース外部のアース部とが導通すれば良く、例えば、カーボン等の樹脂に対する混入方法を工夫して、収納ケースの底面部分のみが導電性部材となるよう形成しても良い。
【０１４６】
なお、補助収納ケース９００を、導電性プラスチックのかわりに金属材料で形成し、図１４（ｂ）に示すような絶縁部材９２０を２つの端子挿入孔９１１、９１２に装着して対処するようにしてもよい。
【０１４７】
この絶縁部材（ここでは絶縁ゴム）９２０は、リング状に形成され、端子挿入孔９１１、９１２に嵌め込むことができるようになっている。
【０１４８】
このようにすれば、２本の金属端子が挿入孔９１１、９１２の周縁部分に接触しても問題は生じない。
【０１４９】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、十分な静電効果を得ることができると共に、使い勝手のよい補助収納ケースを有する遊技台を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンの外観を正面から見た図である。
【図２】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンの筐体内部の様子を正面から見た図である。
【図３】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンの筐体内部の様子を正面から見た図である。
【図４】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンの制御部の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンの制御部のオバーフローセンサの構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンの基本動作を示すフローチャートを示す図である。
【図７】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンに設けられる補助収納ケースを示す図である。
【図８】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンに設けられる補助収納ケースを示す図である。
【図９】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンに設けられる補助収納ケースがセットされた状態を示す図である。
【図１０】本発明の第１実施形態としてのスロットマシンを島に搭載した様子を示す説明図である。
【図１１】本発明の第２実施形態としてのスロットマシンに設けられる補助収納ケースを示す図である。
【図１２】本発明の第３実施形態としてのスロットマシンに設けられる補助収納ケースを示す図である。
【図１３】本発明の第４実施形態としてのスロットマシンに設けられる補助収納ケースを示す図である。
【図１４】本発明の第５実施形態としてのスロットマシンに設けられる補助収納ケースを示す図である。
【図１５】従来の島設備及び補助収納ケースにメダルが蓄積されていく様子を示す図である。
【符号の説明】
１００  スロットマシン本体
１１０  左メインリール
１１１  中メインリール
１１２  右メインリール
１２０  入賞ライン表示ランプ
１２１  スタートランプ
１２２  再遊技ランプ
１２３  告知ランプ
１２４  払出枚数表示器
１２５  遊技回数表示器
１２６  貯留枚数表示器
１２７  メダル投入ランプ
１２８  演出用ランプ
１３０〜１３２  メダル投入ボタン
１３４  メダル投入口
１３５  スタートレバー
１３６〜１３８  ストップボタン
１３９  精算ボタン
１４０  ドアキー
１６０  メダル払出口
１６１  メダル受皿
１７０  上部ランプ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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