(57)【要約】  無線ノードは、第１の無線バックホールリンクを通じて、第２の無線バックホールリンク及び無線アクセスリンクの少なくとも一方についてのリソースに関する設定情報を受信する受信部と、前記第１の無線バックホールリンクに対するリソース設定におけるリソースの用途とは異なる用途に関する設定が含まれる前記設定情報に基づいて、前記リソースの使用を制御する制御部と、を備える。
2020129229.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の無線バックホールリンクを通じて、第２の無線バックホールリンク及び無線アクセスリンクの少なくとも一方についてのリソースに関する設定情報を受信する受信部と、
前記第１の無線バックホールリンクに対するリソース設定におけるリソースの用途とは異なる用途に関する設定が含まれる前記設定情報に基づいて、前記リソースの使用を制御する制御部と、
を備えた、無線ノード。
【請求項２】
前記設定情報は、前記リソースを前記第２の無線バックホールリンク又は前記無線アクセスリンクのためにいつでも使用できることを示す第１の設定、及び、前記リソースの用途が前記第１のバックホールリンクを通じて制御されることを示す第２の設定、の少なくとも１つを、前記リソースのスロット単位で設定する情報を含む、
請求項１に記載の無線ノード。
【請求項３】
前記設定情報は、前記リソースが前記第２の無線バックホールリンク又は前記無線アクセスリンクのために利用できないことを示す第３の設定を、前記リソースに設定する情報を含む、
請求項１又は２に記載の無線ノード。
【請求項４】
前記第３の設定は、前記リソースのスロット又はシンボルに対する設定である、
請求項１に記載の無線ノード。
【請求項５】
前記制御部は、前記リソースのうち、前記第１の無線バックホールに対する前記リソース設定によって設定されたリソースを、前記第２の無線バックホールリンク又は前記無線アクセスリンクのために利用できないと判断する、
請求項１に記載の無線ノード。
【請求項６】
無線ノードは、
第１の無線バックホールリンクを通じて、第２の無線バックホールリンク及び無線アクセスリンクの少なくとも一方についてのリソースに関する設定情報を受信し、
前記第１の無線バックホールリンクに対するリソース設定におけるリソースの用途とは異なる用途に関する設定が含まれる前記設定情報に基づいて、前記リソースの使用を制御する、
無線通信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、無線ノード、及び、無線通信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
Universal Mobile Telecommunication System（ＵＭＴＳ）ネットワークにおいて、更なる高速データレート、低遅延などを目的としてロングタームエボリューション（Long Term Evolution（ＬＴＥ））が仕様化された。また、ＬＴＥからの更なる広帯域化および高速化を目的として、ＬＴＥの後継システムも検討されている。ＬＴＥの後継システムには、例えば、LTE-Advanced（ＬＴＥ−Ａ）、Future Radio Access（ＦＲＡ）、5th generation mobile communication system（５Ｇ）、5G plus（５Ｇ＋）、Radio Access Technology（Ｎｅｗ−ＲＡＴ）、New Radio（ＮＲ）などと呼ばれるシステムがある。【０００３】
将来の無線通信システム（例えば、５Ｇ）に関して、アクセスリンクとバックホールリンクを統合するIntegrated Access and Backhaul（ＩＡＢ）の技術について検討されている（非特許文献１）。ＩＡＢでは、ＩＡＢノードの様な無線ノードは、ユーザ端末（User Equipment（ＵＥ））と、無線のアクセスリンクを形成すると共に、他のＩＡＢノードおよび／または無線基地局と無線のバックホールリンクを形成する。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００４】
【非特許文献１】3GPP TR 38.874 1.0.0,“3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network; Study on Integrated Access and Backhaul; (Release 15),” December 2018
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、無線ノード同士のリソースの設定に関する検討は不十分であり、さらなる検討が求められている。【０００６】
本開示の一態様は、無線ノード同士のリソースの設定を適切に行うことができる無線ノード及び無線通信方法を提供することを目的の１つとする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本開示の一態様に係る無線ノードは、第１の無線バックホールリンクを通じて、第２の無線バックホールリンク及び無線アクセスリンクの少なくとも一方についてのリソースに関する設定情報を受信する受信部と、前記第１の無線バックホールリンクに対するリソース設定におけるリソースの用途とは異なる用途に関する設定が含まれる前記設定情報に基づいて、前記リソースの使用を制御する制御部と、を備える。
【発明の効果】
【０００８】
本開示によれば、無線ノード同士のリソースの設定を適切に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本開示の一態様に係る無線通信システムの構成例を示す図である。
【図２】本開示の一態様に係るＩＡＢノードの構成例を示す図である。
【図３】本開示の一態様に係るTime Division Duplex（ＴＤＤ）におけるDownlink（ＤＬ）及びUplink（ＵＬ）の設定情報の例を示す図である。
【図４】本開示の一態様に係る適用例１のDistributed Unit（ＤＵ）向けリソースの設定情報の第１例を示す図である。
【図５】本開示の一態様に係る適用例１のＤＵ向けリソースの設定情報の第２例を示す図である。
【図６Ａ】本開示の一態様に係る適用例２のＤＵ向けリソースの設定情報の第１例を示す図である。
【図６Ｂ】本開示の一態様に係る適用例２のＤＵ向けリソースの設定情報の第２例を示す図である。
【図７Ａ】本開示の一態様に係る適用例２のＤＵ向けリソースの設定情報の第３例を示す図である。
【図７Ｂ】本開示の一態様に係る適用例２のＤＵ向けリソースの設定情報の第４例を示す図である。
【図８】本開示の一態様に係る適用例３のＤＵ向けリソースの設定情報の例を示す図である。
【図９】本開示の一態様に係るＩＡＢノード及びユーザ端末のハードウェア構成の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本開示の一態様に係る実施の形態を、図面を参照して説明する。
【００１１】
＜無線通信システム＞
図１は、一実施の形態に係る無線通信システムの構成例を示す。
【００１２】
無線通信システム１は、無線ノードの一例である複数のＩＡＢノード１０Ａ〜１０Ｃと、ユーザ端末の一例であるＵＥ２０とを含む。以下、ＩＡＢノード１０Ａ〜１０Ｃを区別しないで説明する場合には、「ＩＡＢノード１０」のように参照符号のうち共通番号のみを使用することがある。
【００１３】
ＩＡＢノード１０Ａ〜１０Ｃは、それぞれ、無線通信によって、他のＩＡＢノード１０に接続される。図１では、ＩＡＢノード１０Ｂは、ＩＡＢノード１０Ａに接続している。ＩＡＢノード１０Ｃは、ＩＡＢノード１０Ｂに接続している。以下、ＩＡＢノード１０Ｂから見て上流の（つまりＩＡＢドナーに近づく方向の）ＩＡＢノード１０Ａを、親ＩＡＢノード１０Ａと呼び、ＩＡＢノード１０Ｂから見て下流の（つまりＩＡＢドナーから遠ざかる方向の）ＩＡＢノード１０Ｃを、子ＩＡＢノード１０Ｃと呼ぶ。
【００１４】
なお、「親ＩＡＢノード１０Ａ」という記載は、ＩＡＢノード１０Ｂに対する親ＩＡＢノードであることを示し、「子ＩＡＢノード１０Ｃ」は、ＩＡＢノード１０Ｂに対する子ＩＡＢノードであることを示す。別言すれば、ＩＡＢノード１０Ｂは、「親ＩＡＢノード１０Ａ」に対する子ＩＡＢノードに相当し、「子ＩＡＢノード１０Ｃ」に対する親ＩＡＢノードに相当する。
【００１５】
ＩＡＢノード１０Ａ〜１０Ｃは、それぞれ、無線通信可能なエリアであるセルを形成する。すなわち、ＩＡＢノード１０は、基地局としての機能を有する。セル内のＵＥ２０は、当該セルを形成しているＩＡＢノード１０に無線接続できる。
【００１６】
また、ＩＡＢノード１０Ａは、ファイババックホール（Fiber Backhaul（ＢＨ））を通じてコアネットワーク（Core Network（ＣＮ））に接続してよい。この場合、ＩＡＢノード１０Ａは、ＩＡＢドナーと呼ばれてもよい。また、図１では、ＩＡＢノード１０の数が３個、ＵＥ２０の数が１個であるが、無線通信システム１に含まれるＩＡＢノード１０の数及びＵＥ２０の数は、幾つであってもよい。また、１つのＩＡＢノード１０に対する親ＩＡＢノードの数は２つ以上であってもよく、１つのＩＡＢノード１０に対する子ＩＡＢノードの数は、２つ以上であってもよい。
【００１７】
なお、図１に示すＬとその添え字は以下のことを示す。
・ＬP,DLは、ＩＡＢノード１０Ｂに対する親ＩＡＢノード１０ＡからのDownlink（ＤＬ；下りリンク）を示す。
・ＬP,ULは、ＩＡＢノード１０Ｂから親ＩＡＢノード１０ＡへのUplink（ＵＬ；上りリンク）を示す。
・ＬC,DLは、ＩＡＢノード１０Ｂから子ＩＡＢノード１０ＣへのＤＬを示す。
・ＬC,ULは、ＩＡＢノード１０Ｂに対する子ＩＡＢノード１０ＣからのＵＬを示す。
・ＬA,DLは、ＩＡＢノード１０ＢからＵＥ２０へのＤＬを示す。
・ＬA,ULは、ＩＡＢノード１０Ｂに対するＵＥ２０からのＵＬを示す。
【００１８】
＜ＩＡＢノード＞
図２は、ＩＡＢノード１０の構成例を示す。
【００１９】
図２に示すように、ＩＡＢノード１０は、制御部１００と、Mobile-Termination（ＭＴ）１０２と、Distributed Unit（ＤＵ）１０３とを有する。なお、ＭＴ１０２及びＤＵ１０３は、機能ブロックであってよい。以下、ＭＴ１０２の機能を表現する場合、ＭＴのように参照符号を付さずに表現し、ＤＵ１０３の機能を表現する場合、ＤＵのように参照符号を付さずに表現する場合がある。また、ＤＵ１０３は、基地局又は張出局に相当する機能を有してよい。また、ＭＴ１０２の一例は、端末に相当する機能を有してよい。
【００２０】
ＩＡＢノード１０Ｂは、ＭＴ１０２によって、上流のＩＡＢノード（又はＩＡＢドナー）１０Ａに接続する。すなわち、ＩＡＢノード１０ＢのＭＴ１０２は、親ＩＡＢノード１０Ａとの接続を処理する。
【００２１】
ＩＡＢノード１０Ｂは、ＤＵ１０３によって、ＵＥ２０及び下流のＩＡＢノード１０ＣのＭＴと接続する。すなわち、ＩＡＢノード１０ＢのＤＵ１０３は、ＵＥ２０及び子ＩＡＢノード１０Ｃとの接続を処理する。ＤＵ１０３によるＵＥ２０及び／又は子ＩＡＢノード１０Ｃとの接続は、例えば、Radio Resource Control（ＲＲＣ）チャネルの確立である。
【００２２】
制御部１００は、ＭＴ１０２及びＤＵ１０３を制御する。なお、後述するＩＡＢノード１０の動作は、当該制御部１００がＭＴ１０２及びＤＵ１０３を制御することによって実現されてよい。また、制御部１００は、各種情報を記憶するための記憶部を備えてもよい。
【００２３】
親ＩＡＢノード１０Ａは、ＩＡＢノード１０ＢのＭＴ１０２の観点から、次の時間リソースを、当該親ＩＡＢノード１０Ａとのリンク（以下「親リンク」という）のために指示する。
・ＤＬ時間リソース（ＤＬのために使用される時間リソース）
・ＵＬ時間リソース（ＵＬのために使用される時間リソース）
・Ｆｌｅｘｉｂｌｅ（以下「ＦＬ」という）時間リソース（ＤＬ又はＵＬのために使用される時間リソース）
【００２４】
ＩＡＢノード１０Ｂは、ＩＡＢノード１０ＢのＤＵ１０３の観点から、ＩＡＢノード１０Ｂと子ＩＡＢノード１０Ｃとのリンク及び／又はＩＡＢノード１０ＢとＵＥ２０とのリンク（以下、これらのリンクを「子リンク」という）において、次のタイプの時間リソースを有する。
・ＤＬ時間リソース
・ＵＬ時間リソース
・ＦＬ時間リソース
・Ｎｏｔ−ａｖａｉｌａｂｌｅ（以下「ＮＡ」という）時間リソース（ＤＵの子リンクの通信のためには使用されないリソース）
【００２５】
ＤＵの子リンクのＤＬ、ＵＬ及びＦＬ時間リソースは、それぞれ、次の２つの分類のうちの１つに属する。
・Ｈａｒｄ：これに対応する時間リソースは、常にＤＵの子リンクのために利用できる。
・Ｓｏｆｔ：これに対応する時間リソースのＤＵの子リンクのための利用可能性は、親ＩＡＢノード１０Ａによって、明示的及び／又は暗示的に制御される。
【００２６】
＜検討＞
３ＧＰＰでは、ＩＡＢノード１０が半二重通信の制約（half-duplex constraint）を伴う時分割多重（ＴＤＭ）動作を前提とした、ＩＡＢノード１０同士、及び、バックホールとアクセスリンク間の時間リソースの共有のためのメカニズムの仕様について検討されている。なお、３ＧＰＰは、Third Generation Partnership Projectの略である。また、ＴＤＭは、Time Division Multiplexingの略である。例えば、次の（Ａ１）〜（Ａ３）に関する仕様について検討されている。
【００２７】
（Ａ１）子ＩＡＢノードのＤＵリソースタイプの仕様について検討されている。ＤＵリソースタイプとしては、ＤＬ−ｈａｒｄ（ＤＬ−Ｈ）、ＤＬ−ｓｏｆｔ（ＤＬ−Ｓ）、ＵＬ−ｈａｒｄ（ＵＬ−Ｈ）、Ｆｌｅｘｉｂｌｅ−ｈａｒｄ（Ｆ−Ｈ）、Ｆｌｅｘｉｂｌｅ−ｓｏｆｔ（Ｆ−Ｓ）、及び、Ｎｏｔ−Ａｖａｉｌａｂｌｅ（ＮＡ）が検討されている。
【００２８】
（Ａ２）子ＩＡＢノードのＤＵ向けに、Ｓｏｆｔリソースが利用可能な場合における動的な指示（dynamic indication）の仕様が検討されている。動的な指示は、例えば、Ｌａｙｅｒ１（Ｌ１）シグナリングによって行われる。
【００２９】
（Ａ３）ＩＡＢノード向けの送受信ルール、並びに、リソースの使用に関連する挙動についての仕様が検討されている。
【００３０】
なお、ＩＡＢノード１０ＢのＤＵが使用するリソースタイプは、親ＩＡＢノード１０Ａによって設定されてよい。リソースの「タイプ」は、リソースの「用途」、「種類」、「種別」、「カテゴリ」又は「属性」といった他の用語に読み替えられてもよい。また、非特許文献１には、ＴＤＭ動作の場合における、ＤＵ向けリソース設定とＭＴ向けリソース設定の組み合わせ毎の動作例が記載されている。
【００３１】
ＤＵ向けリソース設定について検討が進められているものの、ＤＵ向けリソース設定の詳細な検討については不十分である。ここで、ＤＵ向けリソース設定の方法としては、次の案１及び案２が考えられる。
【００３２】
＜案１＞
ＵＥ向けリソース用の設定情報を、ＤＵ向けリソース用の設定情報に再利用することが考えられる。図３は、ＵＥ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-Config」の一例を示す図である。なお、設定情報は、情報要素（Information Element）といった他の用語に読み替えられてもよい。
【００３３】
図３に示すように、ＵＥ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-ConfigCommon」では、幾つかの候補周期のうち、ＤＬリソースから始まりＵＬリソースにて終わるＴＤＤのパターンを、２つまで組み合わせることができる。
【００３４】
また、図３に示すように、ＵＥ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-ConfigDedicated」では、１０ｍｓ期間内の各スロットに対して、ＤＬリソースから始まりＵＬリソースにて終わるスロット内ＴＤＤパターンを設定できる。
【００３５】
ここで、ＩＡＢノード１０に係るＤＵ向けリソース設定では、ＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースの設定の他に、上述の「Ｈａｒｄ」、「Ｓｏｆｔ」及び「ＮＡ」の設定が求められるため、ＵＥ向けリソースの設定情報「TDD-UL-DL-Config」をそのままでは再利用できない。
【００３６】
＜案２＞
ＤＵ向けリソース設定の柔軟性を最大化するために、所定期間内のシンボル毎に、リソースタイプ「ＤＬ−Ｈ」、「ＤＬ−Ｓ」、「ＵＬ−Ｈ」、「ＦＬ−Ｈ」、「ＦＬ−Ｓ」及び「ＮＡ」の何れかを設定することが考えられる。当該案２は、柔軟性は最も高いものの、シグナリングのオーバーヘッドが増加し得る。
【００３７】
本実施の形態では、適度（別言すると必要十分）な柔軟性にてＤＵ向けリソース設定を実現する方法を開示する。また、上記案１及び案２では一長一短があるため、本実施の形態では、シグナリングのオーバーヘッドの増加を抑制しつつ、適度な柔軟性にてＤＵ向けリソース設定を実現する方法についても開示する。
【００３８】
＜方法１＞
方法１は、スロット毎の設定情報の一例である「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース用の設定情報を用いる。当該方法１の適用例１、２、３について説明する。なお、下記の適用例１、２、３は、明示的（explicit）又は暗示的（implicit）に切り替え可能であってもよい。
【００３９】
＜＜適用例１＞＞
適用例１では、スロット毎に「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を設定するという目的で、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース用の設定情報を用いる。
【００４０】
例えば、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を一括に設定するという目的で、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース用の設定情報を用いる。或いは、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのそれぞれに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を個別に設定するという目的で、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース設定の設定情報を用いる。
【００４１】
図４は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を一括に設定可能なＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」の一例を示す図である。
【００４２】
図４の太字によって示すように、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を一括に設定するためのパラメータを有してよい。以降、当該パラメータを、便宜上「resourceType」と呼称するが、特にこの名称に限られない。
【００４３】
例えば、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「resourceType」に「Ｈａｒｄ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのリソースタイプを、それぞれ、「ＤＬ−Ｈ」、「ＵＬ−Ｈ」及び「Ｆ−Ｈ」と認識してよい。なお、この「認識」は、「想定」、「決定」又は「判断」などと表現されてもよい。また、ＤＵ向けリソース設定用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「resourceType」に「Ｓｏｆｔ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのリソースタイプを、それぞれ、「ＤＬ−Ｓ」、「ＵＬ−Ｓ」及び「Ｆ−Ｓ」と認識してよい。
【００４４】
なお、パラメータ「resourceType」の設定は、オプション（Optional）であってもよい。この場合、パラメータ「resourceType」が未設定の場合のデフォルト値（「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」の何れか）が、仕様等によって予め規定されてよい。そして、デフォルト値と異なるリソースタイプを設定する場合に、当該パラメータが設定されてもよい。
【００４５】
また、上記「resourceType」というパラメータ名は一例である。すなわち、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を一括に設定するためのパラメータ名は、上記と異なる名称であってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。
【００４６】
図５は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのそれぞれに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を個別に設定可能なＤＵ向けリソース設定用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」の一例を示す図である。
【００４７】
図５の太字によって示すように、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＤＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を設定するためのパラメータ「DLresourceType」を有してよい。また、ＤＵ向けリソースの設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＵＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を設定するためのパラメータ「ULresourceType」を有してよい。また、ＤＵ向けリソースの設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＦＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を設定するためのパラメータ「FLresourceType」を有してよい。
【００４８】
例えば、ＤＵ向けリソースの設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「DLresourceType」に「Ｓｏｆｔ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＤＬリソースのリソースタイプを「ＤＬ−Ｓ」と認識してよい。また、ＤＵ向けリソースの設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「ULresourceType」に「Ｈａｒｄ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＵＬリソースのリソースタイプを「ＵＬ−Ｈ」と認識してよい。また、ＤＵ向けリソースの設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「FLresourceType」に「Ｓｏｆｔ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＦＬリソースのリソースタイプを「Ｆ−Ｓ」と認識してよい。
【００４９】
なお、パラメータ「DLresourceType」、「ULresourceType」及び「FLresourceType」のうちの少なくとも１つの設定は、オプション（Optional）であってもよい。この場合、オプションに該当するパラメータが未設定の場合のデフォルト値（「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」の何れか）が、仕様等によって予め規定されてよい。そして、デフォルト値と異なるリソースタイプを設定する場合に、そのオプションに当該するパラメータが設定されてもよい。
【００５０】
また、上記「DLresourceType」、「ULresourceType」及び「FLresourceType」というパラメータ名は一例である。すなわち、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのそれぞれに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を個別に設定するためのパラメータ名は、上記と異なる名称であってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。
【００５１】
＜＜適用例２＞＞
適用例２では、スロット毎にＮＡか否かを設定するという目的で、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース用の設定情報を用いる。
【００５２】
例えば、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して「ＮＡ」か否かを一括に設定するという目的で、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース用の設定情報を用いる。或いは、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのそれぞれに対して、「ＮＡ」か否かを個別に設定するという目的で、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース用の設定情報を用いる。
【００５３】
図６Ａは、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して「ＮＡ」か否かを一括に設可能なＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」の一例を示す図である。
【００５４】
図６Ａの太字によって示すように、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して「ＮＡ」か否かを一括に設定するためのパラメータを有してよい。以降、当該パラメータを、便宜上「allNA」と呼称するが、特にこの名称に限られない。
【００５５】
例えば、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「allNA」に「ＮＡ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのリソースタイプをそれぞれ「ＮＡ」と認識してよい。
【００５６】
なお、ＩＡＢノード１０は、ＤＵ向けリソース設定において、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」が設定されなかったスロットインデックスのスロットについては、リソースタイプを「ＮＡ」と認識してもよい。
【００５７】
また、ＤＵ向けリソース設定用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、上述した「ＮＡ」か否かを設定するパラメータに代えて、「Ａｖａｉｌａｂｌｅ」か否かを設定するパラメータを有してもよい。
【００５８】
また、図６Ｂの太字によって示すように、ＤＵ向けリソース設定用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、上述した「ＮＡ」か否かを設定するパラメータに代えて、ＮＡとするＤＬ、ＵＬ又はＦＬリソースを設定するためのパラメータを有してもよい。以降、当該パラメータを、便宜上「NAresource」と呼称するが、特にこの名称に限られない。また、パラメータ「NAresource」は、「ＦＬ」の選択肢を有さなくてもよい。なお、「選択肢」は、「候補値」といった他の用語に読み替えられてもよい。
【００５９】
図７Ａは、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのそれぞれに対して、「Ｈａｒｄ」、「Ｓｏｆｔ」又は「ＮＡ」を個別に設定可能なＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」の一例を示す図である。
【００６０】
図７Ａの太字によって示すように、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＤＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」、「Ｓｏｆｔ」又は「ＮＡ」の何れかを設定するためのパラメータを有してよい。以降、当該パラメータを、便宜上「DLresourceType」と呼称するが、特にこの名称に限られない。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＵＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」、「Ｓｏｆｔ」又は「ＮＡ」の何れかを設定するためのパラメータを有してよい。以降、当該パラメータを、便宜上「ULresourceType」と呼称するが、特にこの名称に限られない。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＦＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」、「Ｓｏｆｔ」又は「ＮＡ」の何れかを設定するためのパラメータを有してよい。以降、当該パラメータを、便宜上「FLresourceType」と呼称するが、特にこの名称に限られない。
【００６１】
例えば、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「DLresourceType」に「Ｈａｒｄ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＤＬリソースのリソースタイプを「ＤＬ−Ｈ」と認識してよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「ULresourceType」に「ＮＡ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＵＬリソースのリソースタイプを「ＮＡ」と認識してよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「FLresourceType」に「Ｓｏｆｔ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＦＬリソースのリソースタイプを「Ｆ−Ｓ」と認識してよい。
【００６２】
なお、パラメータ「DLresourceType」、「ULresourceType」及び「FLresourceType」のうちの少なくとも１つの設定は、オプションであってもよい。この場合、オプションに該当するパラメータが未設定の場合のデフォルト値（「Ｈａｒｄ」、「Ｓｏｆｔ」又は「ＮＡ」の何れか）が、仕様等によって予め規定されてよい。そして、デフォルト値と異なるリソースタイプを設定する場合に、そのオプションに該当するパラメータが設定されてもよい。
【００６３】
また、パラメータ「DLresourceType」、「ULresourceType」及び「FLresourceType」のうちの少なくとも１つは、「ＮＡ」の選択肢を有さなくてもよい。例えば、パラメータ「FLresourceType」は、「ＮＡ」の選択肢を有さなくてもよい。
【００６４】
図７Ｂは、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して、「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を一括に設定可能、かつ、ＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースのそれぞれに対して「ＮＡ」か否かを個別に設定可能なＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」の一例を示す図である。
【００６５】
図７Ｂの太字によって示すように、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を一括に設定するためのパラメータ「resourceType」を有してよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＤＬリソースに対して「ＮＡ」か否かを設定するためのパラメータ「DLresourceType」を有してよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＵＬリソースに対して「ＮＡ」か否かを設定するためのパラメータ「ULresourceType」を有してよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内のＦＬリソースに対して「ＮＡ」か否かを設定するためのパラメータ「FLresourceType」を有してよい。
【００６６】
例えば、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」において、パラメータ「resourceType」に「Ｈａｒｄ」を示す値が設定され、パラメータ「DLresourceType」に「ＮＡ」を示す値が設定された場合、ＩＡＢノード１０は、スロット内のＵＬ及びＦＬリソースのリソースタイプをそれぞれ「ＵＬ−Ｈ」及び「ＦＬ−Ｈ」と認識し、ＤＬリソースのリソースタイプを「ＮＡ」と認識してよい。
【００６７】
＜＜適用例３＞＞
適用例３では、スロット内のシンボル毎に「ＮＡ」か否かを設定するという目的で、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース用の設定情報を用いる。
【００６８】
例えば、スロット内の複数シンボルに対して、先頭及び／又は末尾からの「ＮＡ」のシンボル数を設定するという目的で、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変した、ＤＵ向けリソース用の設定情報を用いる。
【００６９】
図８は、スロット内の複数シンボルに対して、先頭及び／又は末尾からの「ＮＡ」のシンボル数を設定可能なＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」の一例を示す図である。
【００７０】
図８の太字によって示すように、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内の複数シンボルに対して、スロットの先頭から末尾に向けて「ＮＡ」のシンボル数を設定するためのパラメータを有してよい。以降、当該パラメータを、便宜上「nrofFrontNASymbols」と呼称するが、特にこの名称に限られない。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内の複数シンボルに対して、上記パラメータ「nrofFrontNASymbols」によって「ＮＡ」に指定されたシンボルから末尾に向けて「ＤＬ」のシンボル数を設定するためのパラメータ「nrofDownlinkSymbols」を有してよい。
【００７１】
また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内の複数シンボルに対して、スロットの末尾から先頭に向けて「ＮＡ」のシンボル数を設定するためのパラメータを有してよい。以降、当該パラメータを、便宜上「nrofBackNASymbols」と呼称するが、特にこの名称に限られない。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内の複数シンボルに対して、上記パラメータ「nrofBackNASymbols」によって「ＮＡ」に指定されたシンボルから先頭に向けて「ＵＬ」のシンボル数を設定するためのパラメータ「nrofUplinkSymbols」を有してよい。
【００７２】
この場合、ＩＡＢノード１０は、スロットの先頭から末尾に向けてパラメータ「nrofFrontNASymbols」によって設定された数のシンボルのリソースタイプを「ＮＡ」と認識してよい。また、ＩＡＢノード１０は、スロットの末尾から先頭に向けてパラメータ「nrofBackNASymbols」によって設定された数のシンボルのリソースタイプを「ＮＡ」と認識してよい。なお、ＩＡＢノード１０は、スロット内における、パラメータ「nrofDownlinkSymbols」及び「nrofUplinkSymbols」の何れにも該当しないシンボルのリソースタイプを、「ＦＬ」と認識してもよい。
【００７３】
この場合、例えば、１４シンボルスロット構成において、先頭から２シンボルを「ＮＡ」、その後の４シンボルを「ＤＬ」、その後の４シンボル「ＦＬ」、その後の２シンボルを「ＵＬ」、最後の２シンボルを「ＮＡ」とする場合、上記パラメータは次のように設定されてよい。
【００７４】
なお、図８の太字のパラメータは、次のように用いられてもよい。すなわち、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内の複数シンボルに対して、スロットの先頭から末尾に向けて「ＮＡ」のシンボル数を設定するためのパラメータ「nrofFrontNASymbols」を有してよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内の複数シンボルに対して、スロットの先頭から末尾に向けて「ＤＬ」のシンボル数を設定するためのパラメータ「nrofDownlinkSymbols」を有してよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内の複数シンボルに対して、スロットの末尾から先頭に向けて「ＮＡ」のシンボル数を設定するためのパラメータ「nrofBackNASymbols」を有してよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、スロット内の複数シンボルに対して、スロットの末尾から先頭に向けて「ＵＬ」のシンボル数を設定するためのパラメータ「nrofUplinkSymbols」を有してよい。
【００７５】
この場合、ＩＡＢノード１０は、スロットの先頭から末尾に向けてパラメータ「nrofFrontNASymbols」によって設定された数のシンボルのリソースタイプを「ＮＡ」と認識してよい。また、ＩＡＢノード１０は、スロットの末尾から先頭に向けてパラメータ「nrofBackNASymbols」によって設定された数のシンボルのリソースタイプを「ＮＡ」と認識してよい。なお、ＩＡＢノード１０は、スロット内における、パラメータ「nrofDownlinkSymbols」及び「nrofUplinkSymbols」の何れにも該当しないシンボルのリソースタイプを、「ＦＬ」と認識してもよい。
【００７６】
この場合、例えば、１４シンボルスロット構成において、先頭から２シンボルを「ＮＡ」、その後の４シンボルを「ＤＬ」、その後の４シンボル「ＦＬ」、その後の２シンボルを「ＵＬ」、最後の２シンボルを「ＮＡ」とする場合、上記パラメータは次のように設定されてよい。
【００７７】
すなわち、この場合、パラメータ「nrofDownlinkSymbols」には、先頭からのＤＬのシンボル数が設定され、パラメータ「nrofFrontNASymbols」には、ＤＬのシンボル数のうち、先頭からＮＡとするシンボル数が設定されてよい。また、パラメータ「nrofUplinkSymbols」には、末尾からのＵＬのシンボル数が設定され、パラメータ「nrofBackNASymbols」には、ＵＬのシンボル数のうち、末尾からＮＡとするシンボル数が設定されてよい。
【００７８】
ここで、上述において、スロットの先頭部分及び／又は末尾部分のシンボルを「ＮＡ」に設定する理由の１つは、次の通りである。すなわち、スロットの先頭部分及び／又は末尾部分のシンボルには、ＭＴ向けにＰＤＣＣＨ及び／又はＰＵＣＣＨ等のために設定したリソースを配置して、ＤＵ向けリソース設定においてＮＡとする可能性が高い。一方、スロットの中央部分のリソース（例えばシンボル）で急にＮＡとしたいケースは少ないと考えられるためである。すなわち、スロットの端の部分リソースは特定用途向けにＮＡに設定したいケースがある一方、スロットの中央部分のリソースは、スロットの途中にてＮＡに設定したい（つまりＮＡと認識させたい）というケースは少ないと考えられるためである。
【００７９】
なお、適用例３は、適用例１及び２のうちの少なくとも１つと組み合わされてもよい。例えば、図８に示すように、ＤＵ向けリソース設定用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、上記図５にて説明したパラメータ「DLresourceType」、「ULresourceType」及び「FLresourceType」、及び／又は、上記図６にて説明したパラメータ「allNA」などを有してもよい。
【００８０】
また、上述のシンボルに対するＮＡの指定方法は一例である。例えば、ＤＵ向けリソース用の設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」は、パラメータ「nrofFrontNASymbols」及び「nrofBackNASymbols」の何れか一方を有しなくてもよい。
【００８１】
また、上記「nrofFrontNASymbols」及び「nrofBackNASymbols」というパラメータ名は一例である。すなわち、スロット内の複数シンボルに対して「ＮＡ」のシンボル数を設定するためのパラメータ名は、上記とは異なる名称であってもよい。
【００８２】
＜方法２＞
ＩＡＢノード１０は、ＤＵ向けリソース用の設定情報（例えばTDD-UL-DL-SlotConfig）によってリソースタイプが設定されたＤＵ向けリソースについて、ＭＴ向けリソース用の設定情報によって所定の目的又は用途向けに設定されたリソースのリソースタイプを「ＮＡ」と認識する。
【００８３】
例えば、ＩＡＢノード１０は、ＭＴ向けリソース用の設定情報によってSS/PBCH Block Measurement Time Configuration（ＳＭＴＣ）に設定されたリソースについては、ＤＵ向けリソース設定においてリソースタイプを「ＮＡ」と認識してよい。
【００８４】
また、例えば、ＩＡＢノード１０は、ＭＴ向けリソース用の設定情報によってＰＤＣＣＨサーチスペースセット（search space set）に設定されたリソースについては、ＤＵ向けリソース設定において「ＮＡ」と認識してよい。なお、この場合、ＩＡＢノード１０は、特定のサーチスペースセット（例えば共通（common）サーチスペースセット）に設定されたリソースを、ＤＵ向けリソース設定においてリソースタイプ「ＮＡ」と認識してもよい。また、ＰＤＣＣＨは、Physical Downlink Control Channelの略である。
【００８５】
また、例えば、ＩＡＢノード１０は、ＭＴ向けリソース用の設定情報「RACH configuration」によってＲＡＣＨ機会（occasion）に設定されたリソースについては、ＤＵ向けリソース設定においてリソースタイプを「ＮＡ」と認識してもよい。なお、ＲＡＣＨは、Random Access Channelの略である。
【００８６】
なお、ＩＡＢノード１０は、半二重通信の制約がある場合に、上述のようにＤＵ向けリソース設定においてリソースタイプを「ＮＡ」と認識してよい。そして、ＩＡＢノード１０は、半二重通信の制約がない場合、上述に該当するリソースであっても、ＤＵ向けリソース設定において当該リソースを「ＮＡ」と認識せず、ＤＵ向けリソース設定に従って当該リソースを使用してよい。半二重通信の制約がないＩＡＢノード１０は、例えば、全二重通信（full-duplex）に対応するＩＡＢノード１０、又は、送信用及び受信用の複数のアンテナパネルを有するＩＡＢノード１０などである。
【００８７】
また、ＩＡＢノード１０Ｂは、当該ＩＡＢノード１０Ｂが、半二重通信又は全二重通信の何れに対応しているかを示す能力情報（Capability Information）を、親ＩＡＢノード１０Ａへ通知してもよい。或いは、ＩＡＢノード１０Ｂは、当該ＩＡＢノード１０Ｂが有する送信用及び受信用のアンテナパネル数などを能力情報として親ＩＡＢノード１０Ａへ送信し、親ＩＡＢノード１０Ａは、当該能力情報に基づいて、ＩＡＢノード１０Ｂが半二重通信又は全二重通信の何れに対応しているかを認識してもよい。
【００８８】
なお、半二重通信に対応するＩＡＢノード１０同士では、一方のＩＡＢノードがデータを送信中、当該データを受信中のＩＡＢノード１０は、データを送信できなくてよい。また、全二重通信に対応するＩＡＢノード１０同士では、一方のＩＡＢノードがデータを送信中、当該データを受信中のＩＡＢノード１０は、データを送信できてよい。
【００８９】
また、ＩＡＢノード１０は、上述の方法２及び上述の方法１を組み合わせて適用してもよい。
【００９０】
＜本開示のまとめ＞
本開示に係る無線ノードは、ＤＵ向けリソースの用途を示すリソースタイプを設定可能なＤＵ向けリソース用の設定情報を受信する受信部と、ＤＵ向けリソース用の設定情報に設定されたリソースタイプに基づいて、ＤＵ向けリソースの使用を制御する制御部と、を備える。ここで、リソースタイプは、上記の通り、「ＤＬ−Ｈ」、「ＤＬ−Ｓ」、「ＵＬ−Ｈ」、「ＵＬ−Ｓ」、「Ｆ−Ｈ」、「Ｆ−Ｓ」及び「ＮＡ」のうちの少なくとも１つであってよい。
【００９１】
また、ＤＵ向けリソース用の設定情報は、設定情報「TDD-UL-DL-SlotConfig」をベースに一部改変したものであってよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して、「Ｈａｒｄ」又は「Ｓｏｆｔ」を一括又は個別に設定可能な構成であってよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報は、スロット内のＤＬ、ＵＬ及びＦＬリソースに対して、「ＮＡ」か否かを一括又は個別に設定可能な構成であってよい。また、ＤＵ向けリソース用の設定情報は、スロット内の複数シンボルの一部に対して、リソースタイプを設定可能な構成であってよい。
【００９２】
上述によれば、ＤＵ向けリソース用の設定情報において、スロットに対して、又は、複数シンボルの一部に対して、リソースタイプを一括又は個別に設定できるので、シグナリングのオーバーヘッドの増加を抑制しつつ、適度（別言すると必要十分）な柔軟性にて、ＤＵ向けリソースに対してリソースタイプを設定できる。
【００９３】
以上、本開示について説明した。
【００９４】
＜ハードウェア構成等＞
なお、上記実施形態の説明に用いたブロック図は、機能単位のブロックを示している。これらの機能ブロック（構成部）は、ハードウェア及びソフトウェアの少なくとも一方の任意の組み合わせによって実現される。また、各機能ブロックの実現方法は特に限定されない。すなわち、各機能ブロックは、物理的又は論理的に結合した１つの装置を用いて実現されてもよいし、物理的又は論理的に分離した２つ以上の装置を直接的又は間接的に（例えば、有線、無線などを用いて）接続し、これら複数の装置を用いて実現されてもよい。機能ブロックは、上記１つの装置又は上記複数の装置にソフトウェアを組み合わせて実現されてもよい。
【００９５】
機能には、判断、決定、判定、計算、算出、処理、導出、調査、探索、確認、受信、送信、出力、アクセス、解決、選択、選定、確立、比較、想定、期待、見做し、報知（broadcasting）、通知（notifying）、通信（communicating）、転送（forwarding）、構成（configuring）、再構成（reconfiguring）、割り当て（allocating、mapping）、割り振り（assigning）などがあるが、これらに限られない。たとえば、送信を機能させる機能ブロック（構成部）は、送信部（transmitting unit）や送信機（transmitter）と呼称される。いずれも、上述したとおり、実現方法は特に限定されない。
【００９６】
例えば、本開示の一実施の形態における基地局、ユーザ端末などは、本開示の無線通信方法の処理を行うコンピュータとして機能してもよい。図９は、本開示の一実施の形態に係るＩＡＢノード及びユーザ端末のハードウェア構成の一例を示す図である。上述のＩＡＢノード１０及びユーザ端末２０は、物理的には、プロセッサ１００１、メモリ１００２、ストレージ１００３、通信装置１００４、入力装置１００５、出力装置１００６、バス１００７などを含むコンピュータ装置として構成されてもよい。
【００９７】
なお、以下の説明では、「装置」という文言は、回路、デバイス、ユニットなどに読み替えることができる。ＩＡＢノード１０及びユーザ端末２０のハードウェア構成は、図に示した各装置を１つ又は複数含むように構成されてもよいし、一部の装置を含まずに構成されてもよい。
【００９８】
ＩＡＢノード１０及びユーザ端末２０における各機能は、プロセッサ１００１、メモリ１００２などのハードウェア上に所定のソフトウェア（プログラム）を読み込ませることによって、プロセッサ１００１が演算を行い、通信装置１００４による通信を制御したり、メモリ１００２及びストレージ１００３におけるデータの読み出し及び書き込みの少なくとも一方を制御したりすることによって実現される。
【００９９】
プロセッサ１００１は、例えば、オペレーティングシステムを動作させてコンピュータ全体を制御する。プロセッサ１００１は、周辺装置とのインターフェース、制御装置、演算装置、レジスタなどを含む中央処理装置（ＣＰＵ：Central  Processing  Unit）によって構成されてもよい。例えば、上述の制御部１００などは、プロセッサ１００１によって実現されてもよい。
【０１００】
また、プロセッサ１００１は、プログラム（プログラムコード）、ソフトウェアモジュール、データなどを、ストレージ１００３及び通信装置１００４の少なくとも一方からメモリ１００２に読み出し、これらに従って各種の処理を実行する。プログラムとしては、上述の実施の形態において説明した動作の少なくとも一部をコンピュータに実行させるプログラムが用いられる。例えば、ＩＡＢノード１０の制御部１００は、メモリ１００２に格納され、プロセッサ１００１において動作する制御プログラムによって実現されてもよく、他の機能ブロックについても同様に実現されてもよい。上述の各種処理は、１つのプロセッサ１００１によって実行される旨を説明してきたが、２以上のプロセッサ１００１により同時又は逐次に実行されてもよい。プロセッサ１００１は、１以上のチップによって実装されてもよい。なお、プログラムは、電気通信回線を介してネットワークから送信されても良い。
【０１０１】
メモリ１００２は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であり、例えば、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）、ＥＰＲＯＭ（Erasable  Programmable  ＲＯＭ）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically  Erasable  Programmable  ＲＯＭ）、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）などの少なくとも１つによって構成されてもよい。メモリ１００２は、レジスタ、キャッシュ、メインメモリ（主記憶装置）などと呼ばれてもよい。メモリ１００２は、本開示の一実施の形態に係る無線通信方法を実施するために実行可能なプログラム（プログラムコード）、ソフトウェアモジュールなどを保存することができる。
【０１０２】
ストレージ１００３は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であり、例えば、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact  Disc  ＲＯＭ）などの光ディスク、ハードディスクドライブ、フレキシブルディスク、光磁気ディスク（例えば、コンパクトディスク、デジタル多用途ディスク、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）ディスク）、スマートカード、フラッシュメモリ（例えば、カード、スティック、キードライブ）、フロッピー（登録商標）ディスク、磁気ストリップなどの少なくとも１つによって構成されてもよい。ストレージ１００３は、補助記憶装置と呼ばれてもよい。上述の記憶媒体は、例えば、メモリ１００２及びストレージ１００３の少なくとも一方を含むデータベース、サーバその他の適切な媒体であってもよい。
【０１０３】
通信装置１００４は、有線ネットワーク及び無線ネットワークの少なくとも一方を介してコンピュータ間の通信を行うためのハードウェア（送受信デバイス）であり、例えばネットワークデバイス、ネットワークコントローラ、ネットワークカード、通信モジュールなどともいう。通信装置１００４は、例えば周波数分割複信（ＦＤＤ：Frequency  Division  Duplex）及び時分割複信（ＴＤＤ：Time  Division  Duplex）の少なくとも一方を実現するために、高周波スイッチ、デュプレクサ、フィルタ、周波数シンセサイザなどを含んで構成されてもよい。例えば、基地局及び端末のアンテナなどは、通信装置１００４によって実現されてもよい。送受信部は、送信部と受信部とで、物理的に、または論理的に分離された実装がなされてもよい。
【０１０４】
入力装置１００５は、外部からの入力を受け付ける入力デバイス（例えば、キーボード、マウス、マイクロフォン、スイッチ、ボタン、センサなど）である。出力装置１００６は、外部への出力を実施する出力デバイス（例えば、ディスプレイ、スピーカー、ＬＥＤランプなど）である。なお、入力装置１００５及び出力装置１００６は、一体となった構成（例えば、タッチパネル）であってもよい。
【０１０５】
また、プロセッサ１００１、メモリ１００２などの各装置は、情報を通信するためのバス１００７によって接続される。バス１００７は、単一のバスを用いて構成されてもよいし、装置間ごとに異なるバスを用いて構成されてもよい。
【０１０６】
また、ＩＡＢノード１０及びユーザ端末２０は、マイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ：Digital  Signal  Processor）、ＡＳＩＣ（Application  Specific  Integrated  Circuit）、ＰＬＤ（Programmable  Logic  Device）、ＦＰＧＡ（Field  Programmable  Gate  Array）などのハードウェアを含んで構成されてもよく、当該ハードウェアにより、各機能ブロックの一部又は全てが実現されてもよい。例えば、プロセッサ１００１は、これらのハードウェアの少なくとも１つを用いて実装されてもよい。
【０１０７】
＜情報の通知、シグナリング＞
情報の通知は、本開示において説明した態様／実施形態に限られず、他の方法を用いて行われてもよい。例えば、情報の通知は、物理レイヤシグナリング（例えば、ＤＣＩ（Downlink  Control  Information）、ＵＣＩ（Uplink  Control  Information））、上位レイヤシグナリング（例えば、ＲＲＣ（Radio  Resource  Control）シグナリング、ＭＡＣ（Medium  Access  Control）シグナリング、報知情報（ＭＩＢ（Master  Information  Block）、ＳＩＢ（System  Information  Block）））、その他の信号又はこれらの組み合わせによって実施されてもよい。また、ＲＲＣシグナリングは、ＲＲＣメッセージと呼ばれてもよく、例えば、ＲＲＣ接続セットアップ（RRC  Connection  Setup）メッセージ、ＲＲＣ接続再構成（RRC  Connection  Reconfiguration）メッセージなどであってもよい。
【０１０８】
＜適用システム＞
本開示において説明した各態様／実施形態は、ＬＴＥ（Long  Term  Evolution）、ＬＴＥ−Ａ（LTE-Advanced）、ＳＵＰＥＲ  ３Ｇ、ＩＭＴ−Ａｄｖａｎｃｅｄ、４Ｇ（4th  generation  mobile  communication  system）、５Ｇ（5th  generation  mobile  communication  system）、ＦＲＡ（Future  Radio  Access）、ＮＲ（new  Radio）、Ｗ−ＣＤＭＡ（登録商標）、ＧＳＭ（登録商標）、ＣＤＭＡ２０００、ＵＭＢ（Ultra  Mobile  Broadband）、ＩＥＥＥ  ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標））、ＩＥＥＥ  ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ（登録商標））、ＩＥＥＥ  ８０２．２０、ＵＷＢ（Ultra-WideBand）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、その他の適切なシステムを利用するシステム及びこれらに基づいて拡張された次世代システムの少なくとも一つに適用されてもよい。また、複数のシステムが組み合わされて（例えば、ＬＴＥ及びＬＴＥ−Ａの少なくとも一方と５Ｇとの組み合わせ等）適用されてもよい。
【０１０９】
＜処理手順等＞
本開示において説明した各態様／実施形態の処理手順、シーケンス、フローチャートなどは、矛盾の無い限り、順序を入れ替えてもよい。例えば、本開示において説明した方法については、例示的な順序を用いて様々なステップの要素を提示しており、提示した特定の順序に限定されない。
【０１１０】
＜基地局の動作＞
本開示において基地局によって行われるとした特定動作は、場合によってはその上位ノード（upper  node）によって行われることもある。基地局を有する１つ又は複数のネットワークノード（network  nodes）からなるネットワークにおいて、端末との通信のために行われる様々な動作は、基地局及び基地局以外の他のネットワークノード（例えば、ＭＭＥ又はＳ−ＧＷなどが考えられるが、これらに限られない）の少なくとも１つによって行われ得ることは明らかである。上記において基地局以外の他のネットワークノードが１つである場合を例示したが、複数の他のネットワークノードの組み合わせ（例えば、ＭＭＥ及びＳ−ＧＷ）であってもよい。
【０１１１】
＜入出力の方向＞
情報等（※「情報、信号」の項目参照）は、上位レイヤ（又は下位レイヤ）から下位レイヤ（又は上位レイヤ）へ出力され得る。複数のネットワークノードを介して入出力されてもよい。
【０１１２】
＜入出力された情報等の扱い＞
入出力された情報等は特定の場所（例えば、メモリ）に保存されてもよいし、管理テーブルを用いて管理してもよい。入出力される情報等は、上書き、更新、又は追記され得る。出力された情報等は削除されてもよい。入力された情報等は他の装置へ送信されてもよい。
【０１１３】
＜判定方法＞
判定は、１ビットで表される値（０か１か）によって行われてもよいし、真偽値（Boolean：true又はfalse）によって行われてもよいし、数値の比較（例えば、所定の値との比較）によって行われてもよい。
【０１１４】
＜態様のバリエーション等＞
本開示において説明した各態様／実施形態は単独で用いてもよいし、組み合わせて用いてもよいし、実行に伴って切り替えて用いてもよい。また、所定の情報の通知（例えば、「Ｘであること」の通知）は、明示的に行うものに限られず、暗黙的（例えば、当該所定の情報の通知を行わない）ことによって行われてもよい。
【０１１５】
以上、本開示について詳細に説明したが、当業者にとっては、本開示が本開示中に説明した実施形態に限定されるものではないということは明らかである。本開示は、請求の範囲の記載により定まる本開示の趣旨及び範囲を逸脱することなく修正及び変更態様として実施することができる。したがって、本開示の記載は、例示説明を目的とするものであり、本開示に対して何ら制限的な意味を有するものではない。
【０１１６】
＜ソフトウェア＞
ソフトウェアは、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語と呼ばれるか、他の名称で呼ばれるかを問わず、命令、命令セット、コード、コードセグメント、プログラムコード、プログラム、サブプログラム、ソフトウェアモジュール、アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、ソフトウェアパッケージ、ルーチン、サブルーチン、オブジェクト、実行可能ファイル、実行スレッド、手順、機能などを意味するよう広く解釈されるべきである。
【０１１７】
また、ソフトウェア、命令、情報などは、伝送媒体を介して送受信されてもよい。例えば、ソフトウェアが、有線技術（同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、デジタル加入者回線（ＤＳＬ：Digital  Subscriber  Line）など）及び無線技術（赤外線、マイクロ波など）の少なくとも一方を使用してウェブサイト、サーバ、又は他のリモートソースから送信される場合、これらの有線技術及び無線技術の少なくとも一方は、伝送媒体の定義内に含まれる。
【０１１８】
＜情報、信号＞
本開示において説明した情報、信号などは、様々な異なる技術のいずれかを使用して表されてもよい。例えば、上記の説明全体に渡って言及され得るデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、チップなどは、電圧、電流、電磁波、磁界若しくは磁性粒子、光場若しくは光子、又はこれらの任意の組み合わせによって表されてもよい。
【０１１９】
なお、本開示において説明した用語及び本開示の理解に必要な用語については、同一の又は類似する意味を有する用語と置き換えてもよい。例えば、チャネル及びシンボルの少なくとも一方は信号（シグナリング）であってもよい。また、信号はメッセージであってもよい。また、コンポーネントキャリア（ＣＣ：Component  Carrier）は、キャリア周波数、セル、周波数キャリアなどと呼ばれてもよい。
【０１２０】
＜「システム」、「ネットワーク」＞
本開示において使用する「システム」及び「ネットワーク」という用語は、互換的に使用される。
【０１２１】
＜パラメータ、チャネルの名称＞
また、本開示において説明した情報、パラメータなどは、絶対値を用いて表されてもよいし、所定の値からの相対値を用いて表されてもよいし、対応する別の情報を用いて表されてもよい。例えば、無線リソースはインデックスによって指示されるものであってもよい。
【０１２２】
上述したパラメータに使用する名称はいかなる点においても限定的な名称ではない。さらに、これらのパラメータを使用する数式等は、本開示で明示的に開示したものと異なる場合もある。様々なチャネル（例えば、ＰＵＣＣＨ、ＰＤＣＣＨなど）及び情報要素は、あらゆる好適な名称によって識別できるので、これらの様々なチャネル及び情報要素に割り当てている様々な名称は、いかなる点においても限定的な名称ではない。
【０１２３】
＜基地局＞
本開示においては、「基地局（ＢＳ：Base  Station）」、「無線基地局」、「固定局（fixed  station）」、「ＮｏｄｅＢ」、「ｅＮｏｄｅＢ（ｅＮＢ）」、「ｇＮｏｄｅＢ（ｇＮＢ）」、「アクセスポイント（access  point）」、「送信ポイント（transmission  point）」、「受信ポイント（reception  point）、「送受信ポイント（transmission/reception  point）」、「セル」、「セクタ」、「セルグループ」、「キャリア」、「コンポーネントキャリア」などの用語は、互換的に使用され得る。基地局は、マクロセル、スモールセル、フェムトセル、ピコセルなどの用語で呼ばれる場合もある。
【０１２４】
基地局は、１つ又は複数（例えば、３つ）のセルを収容することができる。基地局が複数のセルを収容する場合、基地局のカバレッジエリア全体は複数のより小さいエリアに区分でき、各々のより小さいエリアは、基地局サブシステム（例えば、屋内用の小型基地局（ＲＲＨ：Ｒｅｍｏｔｅ  Ｒａｄｉｏ  Ｈｅａｄ）によって通信サービスを提供することもできる。「セル」又は「セクタ」という用語は、このカバレッジにおいて通信サービスを行う基地局及び基地局サブシステムの少なくとも一方のカバレッジエリアの一部又は全体を指す。
【０１２５】
＜移動局＞
本開示においては、「移動局（ＭＳ：Mobile  Station）」、「ユーザ端末（user  terminal）」、「ユーザ装置（ＵＥ：User  Equipment）」、「端末」などの用語は、互換的に使用され得る。
【０１２６】
移動局は、当業者によって、加入者局、モバイルユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、リモートユニット、モバイルデバイス、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、リモートデバイス、モバイル加入者局、アクセス端末、モバイル端末、ワイヤレス端末、リモート端末、ハンドセット、ユーザエージェント、モバイルクライアント、クライアント、又はいくつかの他の適切な用語で呼ばれる場合もある。
【０１２７】
＜基地局／移動局＞
基地局及び移動局の少なくとも一方は、送信装置、受信装置、通信装置などと呼ばれてもよい。なお、基地局及び移動局の少なくとも一方は、移動体に搭載されたデバイス、移動体自体などであってもよい。当該移動体は、乗り物（例えば、車、飛行機など）であってもよいし、無人で動く移動体（例えば、ドローン、自動運転車など）であってもよいし、ロボット（有人型又は無人型）であってもよい。なお、基地局及び移動局の少なくとも一方は、必ずしも通信動作時に移動しない装置も含む。例えば、基地局及び移動局の少なくとも一方は、センサなどのＩｏＴ（Internet  of  Things）機器であってもよい。
【０１２８】
また、本開示における基地局は、ユーザ端末で読み替えてもよい。例えば、基地局及びユーザ端末間の通信を、複数のユーザ端末間の通信（例えば、Ｄ２Ｄ（Device-to-Device）、Ｖ２Ｘ（Vehicle-to-Everything）などと呼ばれてもよい）に置き換えた構成について、本開示の各態様／実施形態を適用してもよい。この場合、上述の基地局１０が有する機能をユーザ端末２０が有する構成としてもよい。また、「上り」及び「下り」などの文言は、端末間通信に対応する文言（例えば、「サイド（side）」）で読み替えられてもよい。例えば、上りチャネル、下りチャネルなどは、サイドチャネルで読み替えられてもよい。
【０１２９】
同様に、本開示におけるユーザ端末は、基地局で読み替えてもよい。この場合、上述のユーザ端末２０が有する機能を基地局１０が有する構成としてもよい。
【０１３０】
＜用語の意味、解釈＞
本開示で使用する「判断（determining）」、「決定（determining）」という用語は、多種多様な動作を包含する場合がある。「判断」、「決定」は、例えば、判定（judging）、計算（calculating）、算出（computing）、処理（processing）、導出（deriving）、調査（investigating）、探索（looking  up、search、inquiry）（例えば、テーブル、データベース又は別のデータ構造での探索）、確認（ascertaining）した事を「判断」「決定」したとみなす事などを含み得る。また、「判断」、「決定」は、受信（receiving）（例えば、情報を受信すること）、送信（transmitting）（例えば、情報を送信すること）、入力（input）、出力（output）、アクセス（accessing）（例えば、メモリ中のデータにアクセスすること）した事を「判断」「決定」したとみなす事などを含み得る。また、「判断」、「決定」は、解決（resolving）、選択（selecting）、選定（choosing）、確立（establishing）、比較（comparing）などした事を「判断」「決定」したとみなす事を含み得る。つまり、「判断」「決定」は、何らかの動作を「判断」「決定」したとみなす事を含み得る。また、「判断（決定）」は、「想定する（assuming）」、「期待する（expecting）」、「みなす（considering）」などで読み替えられてもよい。
【０１３１】
「接続された（connected）」、「結合された（coupled）」という用語、又はこれらのあらゆる変形は、２又はそれ以上の要素間の直接的又は間接的なあらゆる接続又は結合を意味し、互いに「接続」又は「結合」された２つの要素間に１又はそれ以上の中間要素が存在することを含むことができる。要素間の結合又は接続は、物理的なものであっても、論理的なものであっても、或いはこれらの組み合わせであってもよい。例えば、「接続」は「アクセス」で読み替えられてもよい。本開示で使用する場合、２つの要素は、１又はそれ以上の電線、ケーブル及びプリント電気接続の少なくとも一つを用いて、並びにいくつかの非限定的かつ非包括的な例として、無線周波数領域、マイクロ波領域及び光（可視及び不可視の両方）領域の波長を有する電磁エネルギーなどを用いて、互いに「接続」又は「結合」されると考えることができる。
【０１３２】
＜参照信号＞
参照信号は、ＲＳ（Reference  Signal）と略称することもでき、適用される標準によってパイロット（Pilot）と呼ばれてもよい。
【０１３３】
＜「に基づいて」の意味＞
本開示において使用する「に基づいて」という記載は、別段に明記されていない限り、「のみに基づいて」を意味しない。言い換えれば、「に基づいて」という記載は、「のみに基づいて」と「に少なくとも基づいて」の両方を意味する。
【０１３４】
＜「第１の」、「第２の」＞
本開示において使用する「第１の」、「第２の」などの呼称を使用した要素へのいかなる参照も、それらの要素の量又は順序を全般的に限定しない。これらの呼称は、２つ以上の要素間を区別する便利な方法として本開示において使用され得る。したがって、第１及び第２の要素への参照は、２つの要素のみが採用され得ること、又は何らかの形で第１の要素が第２の要素に先行しなければならないことを意味しない。
【０１３５】
＜「手段」＞
上記の各装置の構成における「手段」を、「部」、「回路」、「デバイス」等に置き換えてもよい。
【０１３６】
＜オープン形式＞
本開示において、「含む（include）」、「含んでいる（including）」及びそれらの変形が使用されている場合、これらの用語は、用語「備える（comprising）」と同様に、包括的であることが意図される。さらに、本開示において使用されている用語「又は（or）」は、排他的論理和ではないことが意図される。
【０１３７】
＜ＴＴＩ等の時間単位、ＲＢなどの周波数単位、無線フレーム構成＞
無線フレームは時間領域において１つ又は複数のフレームによって構成されてもよい。時間領域において１つ又は複数の各フレームはサブフレームと呼ばれてもよい。
【０１３８】
サブフレームは更に時間領域において１つ又は複数のスロットによって構成されてもよい。サブフレームは、ニューメロロジー（numerology）に依存しない固定の時間長（例えば、１ｍｓ）であってもよい。
【０１３９】
ニューメロロジーは、ある信号又はチャネルの送信及び受信の少なくとも一方に適用される通信パラメータであってもよい。ニューメロロジーは、例えば、サブキャリア間隔（ＳＣＳ：SubCarrier  Spacing）、帯域幅、シンボル長、サイクリックプレフィックス長、送信時間間隔（ＴＴＩ：Transmission  Time  Interval）、ＴＴＩあたりのシンボル数、無線フレーム構成、送受信機が周波数領域において行う特定のフィルタリング処理、送受信機が時間領域において行う特定のウィンドウイング処理などの少なくとも１つを示してもよい。
【０１４０】
スロットは、時間領域において１つ又は複数のシンボル（ＯＦＤＭ（Orthogonal  Frequency  Division  Multiplexing）シンボル、ＳＣ-ＦＤＭＡ（Single  Carrier  Frequency  Division  Multiple  Access）シンボル等）で構成されてもよい。スロットは、ニューメロロジーに基づく時間単位であってもよい。
【０１４１】
スロットは、複数のミニスロットを含んでもよい。各ミニスロットは、時間領域において１つ又は複数のシンボルによって構成されてもよい。また、ミニスロットは、サブスロットと呼ばれてもよい。ミニスロットは、スロットよりも少ない数のシンボルによって構成されてもよい。ミニスロットより大きい時間単位で送信されるＰＤＳＣＨ（又はＰＵＳＣＨ）は、ＰＤＳＣＨ（又はＰＵＳＣＨ）マッピングタイプＡと呼ばれてもよい。ミニスロットを用いて送信されるＰＤＳＣＨ（又はＰＵＳＣＨ）は、ＰＤＳＣＨ（又はＰＵＳＣＨ）マッピングタイプＢと呼ばれてもよい。
【０１４２】
無線フレーム、サブフレーム、スロット、ミニスロット及びシンボルは、いずれも信号を伝送する際の時間単位を表す。無線フレーム、サブフレーム、スロット、ミニスロット及びシンボルは、それぞれに対応する別の呼称が用いられてもよい。
【０１４３】
例えば、１サブフレームは送信時間間隔（ＴＴＩ：Transmission  Time  Interval）と呼ばれてもよいし、複数の連続したサブフレームがＴＴＩと呼ばれてよいし、１スロット又は１ミニスロットがＴＴＩと呼ばれてもよい。つまり、サブフレーム及びＴＴＩの少なくとも一方は、既存のＬＴＥにおけるサブフレーム（１ｍｓ）であってもよいし、１ｍｓより短い期間（例えば、１−１３シンボル）であってもよいし、１ｍｓより長い期間であってもよい。なお、ＴＴＩを表す単位は、サブフレームではなくスロット、ミニスロットなどと呼ばれてもよい。
【０１４４】
ここで、ＴＴＩは、例えば、無線通信におけるスケジューリングの最小時間単位のことをいう。例えば、ＬＴＥシステムでは、基地局が各ユーザ端末に対して、無線リソース（各ユーザ端末において使用することが可能な周波数帯域幅、送信電力など）を、ＴＴＩ単位で割り当てるスケジューリングを行う。なお、ＴＴＩの定義はこれに限られない。
【０１４５】
ＴＴＩは、チャネル符号化されたデータパケット（トランスポートブロック）、コードブロック、コードワードなどの送信時間単位であってもよいし、スケジューリング、リンクアダプテーションなどの処理単位となってもよい。なお、ＴＴＩが与えられたとき、実際にトランスポートブロック、コードブロック、コードワードなどがマッピングされる時間区間（例えば、シンボル数）は、当該ＴＴＩよりも短くてもよい。
【０１４６】
なお、１スロット又は１ミニスロットがＴＴＩと呼ばれる場合、１以上のＴＴＩ（すなわち、１以上のスロット又は１以上のミニスロット）が、スケジューリングの最小時間単位となってもよい。また、当該スケジューリングの最小時間単位を構成するスロット数（ミニスロット数）は制御されてもよい。
【０１４７】
１ｍｓの時間長を有するＴＴＩは、通常ＴＴＩ（ＬＴＥ  Ｒｅｌ．８−１２におけるＴＴＩ）、ノーマルＴＴＩ、ロングＴＴＩ、通常サブフレーム、ノーマルサブフレーム、ロングサブフレーム、スロットなどと呼ばれてもよい。通常ＴＴＩより短いＴＴＩは、短縮ＴＴＩ、ショートＴＴＩ、部分ＴＴＩ（partial又はfractional  TTI）、短縮サブフレーム、ショートサブフレーム、ミニスロット、サブスロット、スロットなどと呼ばれてもよい。
【０１４８】
なお、ロングＴＴＩ（例えば、通常ＴＴＩ、サブフレームなど）は、１ｍｓを超える時間長を有するＴＴＩで読み替えてもよいし、ショートＴＴＩ（例えば、短縮ＴＴＩなど）は、ロングＴＴＩのＴＴＩ長未満かつ１ｍｓ以上のＴＴＩ長を有するＴＴＩで読み替えてもよい。
【０１４９】
リソースブロック（ＲＢ）は、時間領域及び周波数領域のリソース割当単位であり、周波数領域において、１つ又は複数個の連続した副搬送波（subcarrier）を含んでもよい。ＲＢに含まれるサブキャリアの数は、ニューメロロジーに関わらず同じであってもよく、例えば１２であってもよい。ＲＢに含まれるサブキャリアの数は、ニューメロロジーに基づいて決定されてもよい。
【０１５０】
また、ＲＢの時間領域は、１つ又は複数個のシンボルを含んでもよく、１スロット、１ミニスロット、１サブフレーム、又は１ＴＴＩの長さであってもよい。１ＴＴＩ、１サブフレームなどは、それぞれ１つ又は複数のリソースブロックで構成されてもよい。
【０１５１】
なお、１つ又は複数のＲＢは、物理リソースブロック（ＰＲＢ：Physical  RB）、サブキャリアグループ（ＳＣＧ：Sub-Carrier  Group）、リソースエレメントグループ（ＲＥＧ：Resource  Element  Group）、ＰＲＢペア、ＲＢペアなどと呼ばれてもよい。
【０１５２】
また、リソースブロックは、１つ又は複数のリソースエレメント（ＲＥ：Resource  Element）によって構成されてもよい。例えば、１ＲＥは、１サブキャリア及び１シンボルの無線リソース領域であってもよい。
【０１５３】
帯域幅部分（ＢＷＰ：Bandwidth  Part）（部分帯域幅などと呼ばれてもよい）は、あるキャリアにおいて、あるニューメロロジー用の連続する共通ＲＢ（common  resource  blocks）のサブセットのことを表してもよい。ここで、共通ＲＢは、当該キャリアの共通参照ポイントを基準としたＲＢのインデックスによって特定されてもよい。ＰＲＢは、あるＢＷＰで定義され、当該ＢＷＰ内で番号付けされてもよい。
ＢＷＰには、ＵＬ用のＢＷＰ（ＵＬ  ＢＷＰ）と、ＤＬ用のＢＷＰ（ＤＬ  ＢＷＰ）とが含まれてもよい。ＵＥに対して、１キャリア内に１つ又は複数のＢＷＰが設定されてもよい。
【０１５４】
設定されたＢＷＰの少なくとも１つがアクティブであってもよく、ＵＥは、アクティブなＢＷＰの外で所定の信号／チャネルを送受信することを想定しなくてもよい。なお、本開示における「セル」、「キャリア」などは、「ＢＷＰ」で読み替えられてもよい。
【０１５５】
上述した無線フレーム、サブフレーム、スロット、ミニスロット及びシンボルなどの構造は例示に過ぎない。例えば、無線フレームに含まれるサブフレームの数、サブフレーム又は無線フレームあたりのスロットの数、スロット内に含まれるミニスロットの数、スロット又はミニスロットに含まれるシンボル及びＲＢの数、ＲＢに含まれるサブキャリアの数、並びにＴＴＩ内のシンボル数、シンボル長、サイクリックプレフィックス（ＣＰ：Cyclic  Prefix）長などの構成は、様々に変更することができる。
【０１５６】
＜最大送信電力＞
本開示に記載の「最大送信電力」は、送信電力の最大値を意味してもよいし、公称最大送信電力（the  nominal  UE  maximum  transmit  power）を意味してもよいし、定格最大送信電力（the  rated  UE  maximum  transmit  power）を意味してもよい。
【０１５７】
＜冠詞＞
本開示において、例えば、英語でのa、an及びtheのように、翻訳により冠詞が追加された場合、本開示は、これらの冠詞の後に続く名詞が複数形であることを含んでもよい。
【０１５８】
＜「異なる」＞
本開示において、「ＡとＢが異なる」という用語は、「ＡとＢが互いに異なる」ことを意味してもよい。なお、当該用語は、「ＡとＢがそれぞれＣと異なる」ことを意味してもよい。「離れる」、「結合される」などの用語も、「異なる」と同様に解釈されてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１５９】
本開示の一態様は、無線通信システムに有用である。
【符号の説明】
【０１６０】
１０、１０Ａ、１０Ｂ、１０Ｃ  ＩＡＢノード
２０  ユーザ端末
１００  制御部
１０２  ＭＴ（Mobile-Termination）
１０３  ＤＵ（Distributed Unit）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６Ａ】
2020129229.tif 000008
【図６Ｂ】
2020129229.tif 000009
【図７Ａ】
2020129229.tif 000010
【図７Ｂ】
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【図８】
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【図９】
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【手続補正書】
【提出日】令和3年6月11日(2021.6.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
Distributed Unit（ＤＵ）向けの設定情報を受信する受信部と、
前記ＤＵ向けの設定情報に基づいて、前記ＤＵにおけるスロットフォーマットを設定する制御部と、
を具備し、
前記ＤＵ向けの設定情報は、１つのスロット内におけるDownlinkのシンボルに対して、hard、soft又はNot−availableのリソースタイプをまとめて設定するための第１パラメータを有している、
無線ノード。
【請求項２】
前記ＤＵ向けの設定情報は、１つのスロット内におけるUplinkのシンボルに対して、hard、soft又はNot−availableのリソースタイプをまとめて設定するための第２パラメータを有している、
請求項１に記載の無線ノード。
【請求項３】
前記ＤＵ向けの設定情報は、１つのスロット内におけるFlexibleのシンボルに対して、hard、soft又はNot−availableのリソースタイプをまとめて設定するための第３パラメータを有している、
請求項１に記載の無線ノード。
【請求項４】
無線ノードは、
Distributed Unit（ＤＵ）向けの設定情報を受信し、
前記ＤＵ向けの設定情報に基づいて、前記ＤＵにおけるスロットフォーマットを設定し、
前記ＤＵ向けの設定情報は、１つのスロット内におけるDownlinkのシンボルに対して、hard、soft又はNot−availableのリソースタイプをまとめて設定するための第１パラメータを有している、
無線通信方法。
【請求項５】
前記ＤＵ向けの設定情報は、１つのスロット内におけるUplinkのシンボルに対して、hard、soft又はNot−availableのリソースタイプをまとめて設定するための第２パラメータを有している、
請求項４に記載の無線通信方法。
【請求項６】
前記ＤＵ向けの設定情報は、１つのスロット内におけるFlexibleのシンボルに対して、hard、soft又はNot−availableのリソースタイプをまとめて設定するための第３パラメータを有している、
請求項４に記載の無線通信方法。
【国際調査報告】
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