(57)【要約】  本発明は、人に視認されにくく、かつ表示装置の寿命を延ばすことができる輝度決定方法、輝度決定装置、映像表示装置を提供する。  輝度決定方法は、自発光素子を備える表示装置（４０）の各画素の輝度決定方法であって、１画像を互いに重ならない複数のブロック（６０）に分割する分割ステップ（Ｓ３０）と、複数のブロック（６０）のそれぞれ毎に、複数のブロック（６０）のそれぞれ毎に定まる補正方法で複数のブロック（６０）内の画素に対し、輝度を下げる補正をする輝度補正ステップ（Ｓ４０〜Ｓ７０）とを含む。
2019244260.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
自発光素子を備える表示装置の各画素の輝度決定方法であって、
１画像を互いに重ならない複数のブロックに分割する分割ステップと、
前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのそれぞれ毎に定まる補正方法で前記複数のブロック内の画素に対し、輝度を下げる補正をする輝度補正ステップとを含む
輝度決定方法。
【請求項２】
前記補正方法は、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのうちの１つのブロック内の画素の輝度に基づく第１の代表輝度と前記第１の代表輝度より高い輝度を有する画素の輝度に基づく明輝度とにおいて、前記第１の代表輝度に対する前記明輝度の輝度が大きいほど、前記１つのブロックを構成する各画素の輝度を下げる程度を小さくする
請求項１に記載の輝度決定方法。
【請求項３】
前記輝度補正ステップに入力される各画素の輝度を第１の輝度、前記輝度補正ステップによる輝度補正後の各画素の輝度を第２の輝度、前記第１の代表輝度を前記１つのブロック内の各画素毎の前記第１の輝度の平均値、前記明輝度を前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度の最大値とするとき、
前記補正方法は、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのうちの前記１つのブロック内の前記平均値、および、前記１つのブロック内の前記最大値に基づいて、各画素の前記第１の輝度を前記第２の輝度に補正する
請求項２に記載の輝度決定方法。
【請求項４】
前記補正方法は、前記平均値と前記最大値との差に基づいて、各画素の前記第１の輝度を前記第２の輝度に補正する
請求項３に記載の輝度決定方法。
【請求項５】
前記補正方法は、前記平均値と前記最大値との差が大きいほど、前記第１の輝度と前記第２の輝度との輝度差が小さくなるように補正する
請求項４に記載の輝度決定方法。
【請求項６】
前記輝度補正ステップに入力される各画素の輝度を第１の輝度、前記輝度補正ステップによる輝度補正後の各画素の輝度を第２の輝度とするとき、
前記補正方法は、前記複数のブロックそれぞれ毎に当該ブロック内の各画素の前記第１の輝度に対し、第１の輝度閾値よりも高い輝度を有する画素の画素数に基づいて、当該ブロック内の各画素の前記第１の輝度を前記第２の輝度に補正する
請求項１に記載の輝度決定方法。
【請求項７】
前記補正方法は、前記画素数が多いほど、前記第１の輝度と前記第２の輝度との差が小さくなるように補正する
請求項６に記載の輝度決定方法。
【請求項８】
前記輝度補正ステップに入力される各画素の輝度を第１の輝度、前記輝度補正ステップによる輝度補正後の各画素の輝度を第２の輝度とするとき、
前記輝度補正ステップは、
前記複数のブロックのうちの１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度の平均値と、前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度の最大値との差に基づいて第１の係数を求める第１のサブステップと、
前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度に対し、第１の輝度閾値よりも高い輝度を有する画素の画素数に基づいて第２の係数を求める第２のサブステップと、
前記第１の係数と前記第２の係数とを用いて、前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度を補正して、前記第２の輝度を算出する第３のサブステップとを含む
請求項１に記載の輝度決定方法。
【請求項９】
前記第１の係数をＣｍｉ、前記第２の係数をＣｂｉ、０以上１以下の値をα、第３の係数をＣｉ＝α×Ｃｍｉ＋（１−α）×Ｃｂｉとするとき、
前記第３のサブステップでは、前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度を前記第３の係数を用いて補正し、前記第２の輝度を算出する
請求項８に記載の輝度決定方法。
【請求項１０】
前記輝度補正ステップに入力される各画素の輝度を第１の輝度、前記輝度補正ステップによる輝度補正後の各画素の輝度を第２の輝度とするとき、
前記輝度補正ステップは、
前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのうちの１つのブロック内の画素の輝度に基づく第２の代表輝度と、前記１つのブロック内の画素の輝度に基づく減光係数とを用いて、前記１つのブロックにおける輝度の代表値である仮想輝度を１つ設定する第１のサブステップと、
前記複数のブロックのそれぞれ毎に設定される前記仮想輝度に基づいて、各画素の前記第１の輝度を前記第２の輝度に補正する第２のサブステップとを含む
請求項１に記載の輝度決定方法。
【請求項１１】
前記第２のサブステップでは、前記複数のブロックのうちの前記１つのブロックにおける第１の仮想輝度の輝度分布に基づく、前記１つのブロックの周辺のブロックに対する前記第１の仮想輝度の寄与分を、前記周辺のブロックの第２の仮想輝度に加算する
請求項１０に記載の輝度決定方法。
【請求項１２】
前記減光係数は、前記１つのブロック内の各画素の輝度の平均値と、前記１つのブロック内の各画素の輝度の最大値との差に基づいて算出される
請求項１０または１１に記載の輝度決定方法。
【請求項１３】
前記第２の代表輝度は、前記１つのブロック内の各画素の輝度の最大値である
請求項１０〜１２のいずれか１項に記載の輝度決定方法。
【請求項１４】
前記補正方法は、前記第２の輝度が第２の輝度閾値を下回った場合に、前記第２の輝度を前記第２の輝度閾値とすることを含む
請求項３〜１３のいずれか１項に記載の輝度決定方法。
【請求項１５】
前記輝度補正ステップより後段のステップでは、輝度について補正が行われない
請求項１〜１４のいずれか１項に記載の輝度決定方法。
【請求項１６】
前記複数のブロックの形状は、すべて同じである
請求項１〜１５のいずれか１項に記載の輝度決定方法。
【請求項１７】
自発光素子を備える表示装置の各画素の輝度を決定する輝度決定装置であって、
１画像を互いに重ならない複数のブロックに分割し、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロック毎に定まる補正方法で前記複数のブロック内の画素に対し、輝度を下げる補正をする制御部を備える
輝度決定装置。
【請求項１８】
請求項１７に記載の輝度決定装置と、
前記輝度決定装置が決定した輝度の画像を表示する表示装置であって、自発光素子を備える表示装置とを備える
映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自発光素子を備える表示装置の輝度決定方法、輝度決定装置、当該輝度決定装置を備える映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
有機ＥＬ素子（ＯＬＥＤ：Organic Light Emitting Diode）などの自発光素子を備える表示装置として、有機ＥＬディスプレイが知られている。有機ＥＬディスプレイでは、消費電力を抑制することで画素の寿命を延ばすことが検討されている。例えば、特許文献１には、人が画面を見るときに、画面の中央部を注視することを利用し、画面中央から周辺部にかけて、出力階調を落とす輝度傾斜をかけることが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２―５５６７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の方法では、表示される画像を考慮していないので、表示する画像によっては傾斜輝度自身が人に視認されてしまうことがある。【０００５】
そこで、本発明は、人に視認されにくく、かつ表示装置の寿命を延ばすことができる輝度決定方法、輝度決定装置、映像表示装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様に係る輝度決定方法は、自発光素子を備える表示装置の各画素の輝度決定方法であって、１画像を互いに重ならない複数のブロックに分割する分割ステップと、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのそれぞれ毎に定まる補正方法で前記複数のブロック内の画素に対し、輝度を下げる補正をする輝度補正ステップとを含む。【０００７】
なお、これらの包括的または具体的な態様は、システム、方法、集積回路、コンピュータプログラムまたはコンピュータ読み取り可能なＣＤ−ＲＯＭなどの記録媒体で実現されてもよく、システム、方法、集積回路、コンピュータプログラムおよび記録媒体の任意な組み合わせで実現されてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の一態様に係る輝度決定方法等によれば、人に視認されにくく、かつ表示装置の寿命を延ばすことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施の形態１に係る映像表示装置の外観を示す図である。
【図２】図２は、実施の形態１に係る映像表示装置の機能構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、実施の形態１に係る輝度決定装置の動作を示すフローチャートである。
【図４】図４は、実施の形態１に係る画像を仮想ブロックに分割する様子を模式的に示す図である。
【図５Ａ】図５Ａは、実施の形態１に係る補正方法のフローチャートの一例を示す図である。
【図５Ｂ】図５Ｂは、図５Ａの補正方法における、実施の形態１に係る輝度補正前後の画像を示す図である。
【図６Ａ】図６Ａは、実施の形態１に係る補正方法のフローチャートの他の例を示す図である。
【図６Ｂ】図６Ｂは、図６Ａの補正方法における、実施の形態１に係る輝度補正前後の画像を示す図である。
【図７】図７は、実施の形態１に係る補正方法のフローチャートの他の例を示す図である。
【図８】図８は、実施の形態２に係る輝度決定装置の動作を示すフローチャートである。
【図９】図９は、図８の各仮想ブロックの仮想輝度の計算の方法を示すフローチャートである。
【図１０】図１０は、図９の各仮想ブロックの仮想輝度を算出する方法を示すフローチャートである。
【図１１】図１１は、図８の各画素の出力階調を計算する方法を示すフローチャートである。
【図１２】図１２は、図１１の仮想単位輝度分布を重畳する方法を示すフローチャートである。
【図１３】図１３は、図１１の仮想単位輝度分布を重畳する方法を模式的に示す図である。
【図１４】図１４は、図１１の出力階調を計算する方法を示すフローチャートである。
【図１５】図１５は、図１１の出力階調を計算する方法を模式的に示す図である。
【図１６】図１６は、図１１の仮想単位輝度分布を重畳する方法の他の例を模式的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明の一態様に係る輝度決定方法は、自発光素子を備える表示装置の各画素の輝度決定方法であって、１画像を互いに重ならない複数のブロックに分割する分割ステップと、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのそれぞれ毎に定まる補正方法で前記複数のブロック内の画素に対し、輝度を下げる補正をする輝度補正ステップとを含む。
【００１１】
これにより、ブロック単位で、当該ブロックごとに定まる補正方法を用いて輝度を下げる補正を行うことができるので、輝度傾斜などによる補正または１画面を一律に補正する場合に比べ、より細かく輝度を補正することができる。よって、本発明の一態様に係る輝度決定方法は、人に視認されにくく、かつ表示装置の寿命を延ばすことができる。
【００１２】
例えば、前記補正方法は、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのうちの１つのブロック内の画素の輝度に基づく第１の代表輝度と前記第１の代表輝度より高い輝度を有する画素の輝度に基づく明輝度とにおいて、前記第１の代表輝度に対する前記明輝度の輝度が大きいほど、前記１つのブロックを構成する各画素の輝度を下げる程度を小さくする。
【００１３】
これにより、明るい輝度を有する画素の輝度は、当該画素の輝度より暗い輝度を有する画素の輝度より、減光量が小さくなる。つまり、もともと高い輝度を有する画素の輝度は、輝度補正後も高い状態が維持される。よって、輝度補正後の画像においても、視覚的に明るさが維持されるので、人により視認されにくくなる。
【００１４】
例えば、前記輝度補正ステップに入力される各画素の輝度を第１の輝度、前記輝度補正ステップによる輝度補正後の各画素の輝度を第２の輝度、前記第１の代表輝度を前記１つのブロック内の各画素毎の前記第１の輝度の平均値、前記明輝度を前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度の最大値とするとき、前記補正方法は、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのうちの前記１つのブロック内の前記平均値、および、前記１つのブロック内の前記最大値に基づいて、各画素の前記第１の輝度を前記第２の輝度に補正する。
【００１５】
これにより、１つのブロック内の画素の輝度の平均値と最大値とを用いて、当該ブロック内の各画素の輝度を補正することができる。例えば、全体的に暗いところで際立って明るい部分（画素）がある場合を考慮して補正を行うことができる。
【００１６】
例えば、前記補正方法は、前記平均値と前記最大値との差に基づいて、各画素の前記第１の輝度を前記第２の輝度に補正する。例えば、前記補正方法は、前記平均値と前記最大値との差が大きいほど、前記第１の輝度と前記第２の輝度との輝度差が小さくなるように補正する。
【００１７】
これにより、輝度の平均値と最大値との輝度差を用いて、１つのブロック内に含まれる各画素の輝度を補正することができる。例えば、輝度差が大きい場合に、当該ブロックに含まれる各画素の輝度の減光量が小さくなるように補正される。つまり、１つのブロック内に際立って明るい画素がある場合に、当該明るい画素の輝度を維持した中で、輝度を下げる補正を行うことができる。人は、背景が暗いほど明るい部分の明るさをより明るいと感じやすい視覚特性を有する。よって、明るい画素の輝度を維持することで、輝度補正したことがより視認されにくくなる。
【００１８】
例えば、前記輝度補正ステップに入力される各画素の輝度を第１の輝度、前記輝度補正ステップによる輝度補正後の各画素の輝度を第２の輝度とするとき、前記補正方法は、前記複数のブロックそれぞれ毎に当該ブロック内の各画素の前記第１の輝度に対し、第１の輝度閾値よりも高い輝度を有する画素の画素数に基づいて、当該ブロック内の各画素の前記第１の輝度を前記第２の輝度に補正する。
【００１９】
これにより、１つのブロック内の第１の輝度閾値より明るい輝度を有する画素の画素数を用いて、各画素の輝度を補正することができる。例えば、明るい部分の面積に応じて、輝度補正を行うことができる。
【００２０】
例えば、前記補正方法は、前記画素数が多いほど、前記第１の輝度と前記第２の輝度との差が小さくなるように補正する。
【００２１】
これにより、第１の輝度閾値より明るい画素の画素数が多い場合に、当該ブロックに含まれる画素の輝度の減光量が小さくなるように補正される。つまり、１つのブロック内において明るい部分の面積が大きい場合に、当該明るい画素の輝度を維持した中で、輝度を下げる補正を行うことができる。人は、明るい部分の面積が大きいほどより明るいと感じやすい視覚特性を有する。よって、明るい部分の面積を維持することで、輝度補正したことがより視認されにくくなる。
【００２２】
例えば、前記輝度補正ステップに入力される各画素の輝度を第１の輝度、前記輝度補正ステップによる輝度補正後の各画素の輝度を第２の輝度とするとき、前記輝度補正ステップは、前記複数のブロックのうちの１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度の平均値と、前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度の最大値との差に基づいて第１の係数を求める第１のサブステップと、前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度に対し、第１の輝度閾値よりも高い輝度を有する画素の画素数に基づいて第２の係数を求める第２のサブステップと、前記第１の係数と前記第２の係数とを用いて、前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度を補正して、前記第２の輝度を算出する第３のサブステップとを含む。
【００２３】
これにより、人が有する２つの視覚特性を考慮してブロック内の各画素の輝度を補正することができるので、さらに人に視認されにくくなる。
【００２４】
例えば、前記第１の係数をＣｍｉ、前記第２の係数をＣｂｉ、０以上１以下の値をα、第３の係数をＣｉ＝α×Ｃｍｉ＋（１−α）×Ｃｂｉとするとき、前記第３のサブステップでは、前記１つのブロック内の各画素の前記第１の輝度を前記第３の係数を用いて補正し、前記第２の輝度を算出する。
【００２５】
これにより、係数αを変更することで、２つの視覚特性の優先度を変更することができる。よって、輝度を補正する自由度を高めることができる。
【００２６】
例えば、前記輝度補正ステップに入力される各画素の輝度を第１の輝度、前記輝度補正ステップによる輝度補正後の各画素の輝度を第２の輝度とするとき、前記輝度補正ステップは、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロックのうちの１つのブロック内の画素の輝度に基づく第２の代表輝度と、前記１つのブロック内の画素の輝度に基づく減光係数とを用いて、前記１つのブロックにおける輝度の代表値である仮想輝度を１つ設定する第１のサブステップと、前記複数のブロックのそれぞれ毎に設定される前記仮想輝度に基づいて、各画素の前記第１の輝度を前記第２の輝度に補正する第２のサブステップとを含む。
【００２７】
これにより、ブロック毎に設定される仮想輝度を用いることで、ブロック毎の明るさの相対関係を知ることができる。そして、仮想輝度の相対関係に基づいて各画素の輝度を補正することで、輝度補正したことを人に認識されにくくすることができる。
【００２８】
例えば、前記第２のサブステップでは、前記複数のブロックのうちの前記１つのブロックにおける第１の仮想輝度の輝度分布に基づく、前記１つのブロックの周辺のブロックに対する前記第１の仮想輝度の寄与分を、前記周辺のブロックの第２の仮想輝度に加算する。
【００２９】
これにより、仮想輝度を、背景が暗いほど明るい部分の明るさをより明るいと感じやすい視覚特性を用いて算出することができる。そして、当該仮想輝度を用いて各画素の輝度を補正することで、輝度補正したことを人に認識されにくくすることができる。
【００３０】
例えば、前記減光係数は、前記１つのブロック内の各画素の輝度の平均値と、前記１つのブロック内の各画素の輝度の最大値との差に基づいて算出される。
【００３１】
これにより、仮想輝度を、輝度補正前の複数のブロックのそれぞれごとに当該ブロックに含まれる画素の輝度の最大値を用いて算出することができる。そして、当該仮想輝度を用いて輝度補正することで、輝度補正したことを人に認識されにくくすることができる。
【００３２】
例えば、前記第２の代表輝度は、前記１つのブロック内の各画素の輝度の最大値である。
【００３３】
これにより、１つのブロックの明るさが他のブロックの明るさに与える影響を考慮して、輝度補正を行うことができるので、さらに人に認識されにくくなる。
【００３４】
例えば、前記補正方法は、前記第２の輝度が第２の輝度閾値を下回った場合に、前記第２の輝度を前記第２の輝度閾値とすることを含む。
【００３５】
これにより、輝度補正ステップで極端に輝度が低下する場合に、輝度補正前後の輝度差の変化を抑制することができるので、輝度補正したことを人に認識されにくくすることができる。
【００３６】
例えば、前記輝度補正ステップより後段のステップでは、輝度について補正が行われない。
【００３７】
これにより、確実に消費電力を低減することができる。
【００３８】
例えば、前記複数のブロックの形状は、すべて同じである。
【００３９】
これにより、形状が同じ複数のブロック毎に輝度補正を行うことができる。
【００４０】
また、本発明の一態様に係る輝度決定装置は、自発光素子を備える表示装置の各画素の輝度を決定する輝度決定装置であって、１画像を互いに重ならない複数のブロックに分割し、前記複数のブロックのそれぞれ毎に、前記複数のブロック毎に定まる補正方法で前記複数のブロック内の画素に対し、輝度を下げる補正をする制御部を備える。
【００４１】
これにより、輝度決定装置は、ブロック単位で、当該ブロックごとに定まる補正方法を用いて輝度を下げる補正を行うことができるので、輝度傾斜などによる補正または１画面を一律に補正する場合に比べ、より細かく輝度を補正することができる。よって、本発明の一態様に係る輝度決定装置は、人に視認されにくく、かつ表示装置の寿命を延ばすことができる。
【００４２】
また、本発明の一態様に係る映像表示装置は、上記の輝度決定装置と、前記輝度決定装置が決定した輝度の画像を表示する表示装置であって、自発光素子を備える表示装置とを備える。
【００４３】
これにより、人に視認されにくく、かつ寿命が延びた表示装置を備える映像表示装置を実現することができる。
【００４４】
以下、実施の形態について、図面を参照しながら具体的に説明する。
【００４５】
なお、以下で説明する実施の形態は、いずれも包括的または具体的な例を示すものである。以下の実施の形態で示される数値、形状、材料、構成要素、構成要素の配置位置および接続形態、ステップ、ステップの順序などは、一例であり、請求の範囲を限定する主旨ではない。また、以下の実施の形態における構成要素のうち、最上位概念を示す独立請求項に記載されていない構成要素については、任意の構成要素として説明される。
【００４６】
また、各図は、必ずしも厳密に図示したものではない。各図において、実質的に同一の構成については同一の符号を付し、重複する説明は省略または簡略化する。
【００４７】
（実施の形態１）
［１−１．映像表示装置の構造］
まず、図１および図２を参照しながら、本実施の形態に係る輝度決定装置３０を備える映像表示装置１０の構造について説明する。
【００４８】
図１は、本実施の形態に係る映像表示装置１０の外観を示す図である。図２は、本実施の形態に係る映像表示装置１０の機能構成を示すブロック図である。
【００４９】
図１に示すように、本実施の形態に係る映像表示装置１０は、例えば、テレビなどの映像を表示する薄型ディスプレイ装置などである。なお、映像表示装置１０が表示する映像は、特に限定されない。映像は、動画像であってもよいし、静止画像であってもよい。また、映像は、文字または数字などを含んでいてもよい。以下では、単に画像と記載する。
【００５０】
図１および図２に示すように、映像表示装置１０は、取得部２０と、輝度決定装置３０と、表示装置４０とを備える。なお、本実施の形態では、輝度決定装置３０は、映像表示装置１０に組み込まれている例を示しているが、映像表示装置１０と別体であってもよい。
【００５１】
取得部２０は、表示装置４０が表示するための画像（画像信号）を取得する。取得部２０は、映像表示装置１０がデジタル放送などの放送波に基づく画像（例えば、動画像）を表示する場合、デジタル放送波の受信およびデコード等の信号処理を行う。この場合、取得部２０は、例えば、少なくとも１つのチューナを有する。チューナは、アンテナ（図示しない）が受信した放送波からユーザが選局したチャンネルの信号を抽出し、当該信号を復調する。取得部２０は、放送波を受信することで、表示装置４０が表示するための画像を受信する。なお、インターネット等のネットワークから画像を取得する場合、無線通信モジュールまたは有線通信モジュールなどが取得部２０に相当する。また、記憶媒体（例えば、ブルーレイディスクなど）に記憶されているデータ（コンテンツ）を再生する映像再生装置またはゲーム機などから画像を取得する場合、有線通信モジュール又は無線通信モジュールなどが取得部２０に相当する。
【００５２】
取得部２０は、取得した画像を輝度決定装置３０に出力する。
【００５３】
輝度決定装置３０は、取得部２０から取得した画像に所定の補正を行い、表示装置４０に出力する。輝度決定装置３０は、制御部３１と記憶部３２とを備える。
【００５４】
制御部３１は、取得部２０から取得した画像に所定の補正を行う処理部である。表示装置４０がＯＬＥＤを有する場合、取得部２０から取得した画像の階調値（すなわち輝度）をそのまま表示装置４０に出力すると、表示装置４０での消費電力量が大きくなり、高階調（すなわち、高輝度）の画素の寿命が短くなる。また、画素の寿命が近くなるにつれて、焼き付きの度合は強くなる。そこで、制御部３１は、表示装置４０の寿命を延ばすための補正を行う。具体的には、制御部３１は、画像の輝度を下げる補正を行う。なお、焼き付きを抑えるために画像の輝度を一律に下げると、画面全体が暗くなり、ＯＬＥＤの利点である広ダイナミックレンジを活かすことができなくなる。そこで、制御部３１は、次に述べる人の目の視覚特性を考慮して、補正を行う。
【００５５】
１つ目の視覚特性は、人は、背景が暗いほど明るい部分の明るさをより明るいと感じやすいという特性である。言い換えると、人は、全体的に暗いところで際立って明るい部分があるとき、同じ輝度でもより明るいと感じる。そこで、制御部３１は、全体的に暗いところで際立って明るい部分がある場合、その明るい部分の輝度の下げ量を他の部分の輝度の下げ量に比べ小さくするように補正する。制御部３１は、例えば、当該明るい部分の明るさを維持する補正を行ってもよい。なお、１つ目の視覚特性を視覚特性１とも記載する。
【００５６】
２つ目の視覚特性は、人は、１画面上において、明るい部分の面積が大きいほど明るさをより明るいと感じやすいという特性である。そこで、制御部３１は、１画面上の明るい部分が多い領域の画素の輝度の下げ量を、明るさが暗い部分が多い領域の画素の輝度の下げ量に比べ小さくするように補正する。なお、制御部３１は、例えば、所定領域における明るい部分の面積が所定以上である場合、所定領域における明るさを維持する補正を行ってもよい。なお、２つ目の視覚特性を視覚特性とも記載する。
【００５７】
制御部３１は、上記の２つの人の視覚特性のうちの少なくとも一方を考慮して、輝度を下げる補正を行う。制御部３１の処理の詳細については、後述する。
【００５８】
なお、制御部３１が行う処理は、上記に限定されない。制御部３１は、表示装置４０の寿命を延ばすための処理以外の処理を行ってもよい。具体的には、制御部３１は、従来から行われている画質調整処理を行ってもよい。制御部３１は、例えば、色（色相、彩度、明度）調整、階調補正、輪郭強調補正、ノイズ除去などの処理を行ってもよい。制御部３１が行う、従来から行われている画質調整処理を、典型的な画質調整処理とも記載する。また、上記２つの人の視覚特性を考慮して、表示装置４０の寿命を延ばすための輝度を下げる処理を輝度補正処理とも記載する。また、本発明における輝度補正とは、輝度を下げる補正である。よって、輝度補正処理後の輝度は、輝度補正前の輝度以下となる。
【００５９】
制御部３１は、例えば、マイクロコンピュータまたはプロセッサによって実現される。
【００６０】
記憶部３２は、制御部３１が実行する制御プログラムが記憶される記憶装置である。記憶部３２は、典型的な画質調整処理、および、輝度補正処理を実行するための関数、および、ルックアップテーブルなどを記憶する。
【００６１】
表示装置４０は、輝度決定装置３０から出力された画像信号に基づいて画像を表示する表示ディスプレイである。表示装置４０は、有機ＥＬディスプレイまたは無機ＥＬディスプレイ、マイクロＬＥＤディスプレイなどの自発光素子を備える表示ディスプレイであり、複数の画素が格子状又はハニカム状に配置されている。表示装置４０は、カラー表示を行うディスプレイであってもよいし、モノクロ表示を行うディスプレイであってもよい。表示装置４０に表示された画像を人５０が視認する。
【００６２】
［１−２．輝度決定装置の処理］
次に、図３〜図７を参照しながら、本実施の形態に係る輝度決定装置３０の処理について説明する。
【００６３】
図３は、本実施の形態に係る輝度決定装置３０の動作を示すフローチャートである。図３に示すフローチャートは、例えば、１画像（１フレーム）毎に行われる。
【００６４】
図３に示すように、制御部３１は、まず典型的な画質調整処理、および、輝度補正処理を行うための値（設定値）を記憶部３２から読み出し設定する（Ｓ１０）。そして、制御部３１は、典型的な画質調整処理、および、輝度補正処理のうち、典型的な画質調整処理を先に行う（Ｓ２０）。具体的には、制御部３１は、色調整、および、階調補正などの処理を行う。制御部３１は、典型的な画質調整処理を行った後、輝度補正処理（図３に示すＳ３０〜Ｓ７０）を行う。また、輝度補正処理が行われた画像は、それ以降の処理において輝度についての補正は行われない。言い換えると、制御部３１が行う画像処理において、輝度補正処理は最終段階で実施される。そして、輝度補正処理が行われた画像が表示装置４０によって表示される。
【００６５】
輝度補正処理では、まず一画像を互いに重ならない仮想ブロックに分割する処理が行われる（Ｓ３０）。制御部３１は、表示する画像に応じた輝度補正を行うために、自発光素子を備える表示装置４０の画面を互いに重ならない複数の仮想ブロックに分割する。つまり、制御部３１は、表示装置４０の画面に表示される１画像を複数の仮想ブロックに分割する。そのため、画像に応じて、輝度補正処理における補正量（輝度の下げ量）は変化する。なお、ステップＳ３０は、分割ステップの一例である。
【００６６】
ここで、図４を参照しながら、仮想ブロックについて説明する。
【００６７】
図４は、本実施の形態に係る画像を仮想ブロックに分割する様子を模式的に示す図である。図４では、一例として夕焼けの画像を示している。
【００６８】
図４の（ａ）は、典型的な画質調整処理が行われた画像を示している。図４の（ａ）に示す画像は、仮想ブロック６０に分割される前の画像である。
【００６９】
図４の（ｂ）は、ステップＳ３０で画像が複数の仮想ブロック６０に分割された様子を示している。図４の（ｂ）では、１画像が縦７分割、横１０分割された例を示しているが、分割数は特に限定されない。また、図４の（ｂ）では、複数の仮想ブロック６０のそれぞれが同じ形状である例を示しているが、これに限定されない。制御部３１は、画像の中央部と周辺部とで、仮想ブロック６０の大きさを変えてもよい。制御部３１は、例えば、人が注視しやすい画像の中央部の仮想ブロック６０の大きさを画像の周辺部の仮想ブロック６０の大きさより小さく設定してもよい。また、仮想ブロック６０の形状は、矩形であることに限定されず、多角形であってもよいし、円形であってもよい。また、１画像において、異なる形状の仮想ブロック６０が混在していてもよい。なお、複数の仮想ブロック６０のそれぞれは、２以上の画素（画素群）を含んで構成される。また、以降において、仮想ブロック６０を単にブロック６０とも記載する。仮想ブロック６０は、以下に示す輝度補正処理を行うために設定される仮想的な領域である。
【００７０】
図３を再び参照して、制御部３１は、各ブロック６０に含まれる画素群中の最大輝度、平均輝度、および、輝度Ｔｂ以上の画素数の数をカウントする（Ｓ４０）。つまり、制御部３１は、各ブロック６０それぞれに輝度を算出し、画素数をカウントする。制御部３１は、１つ目の視覚特性を考慮して輝度補正を行うために、最大輝度、および、平均輝度を複数のブロック６０それぞれ毎に算出する。また、制御部３１は、２つ目の視覚特性を考慮して輝度補正を行うために、複数のブロックそれぞれ毎に、当該ブロックに含まれる輝度Ｔｂ以上の画素数をカウントする。なお、仮想ブロックのサイズが一定でない場合、都度仮想ブロック中の全画素数をカウントしておいてもよい。
【００７１】
制御部３１は、複数のブロック６０のそれぞれにおいて、複数のブロック６０のうちの１つのブロック内の複数の画素のうち輝度が最大である画素の輝度を最大輝度とし、１つのブロック内の複数の画素の輝度の平均値を平均輝度として算出する。平均輝度は、第１の代表輝度の一例であり、最大輝度は、平均輝度より明るい明輝度の一例である。なお、第１の代表輝度は、平均輝度に限定されず、１つのブロック６０に含まれる画素の最大輝度と最小輝度との中央値である中央輝度であってもよいし、複数の明るい輝度の平均値と複数の暗い輝度の平均値との中央値などであってもよい。また、明輝度は、最大輝度に限定されず、１つのブロック内において２番目に明るい輝度であってもよいし、３番目に明るい輝度であってもよいし、複数の明るい輝度（例えば、１つのブロック内における明るさが高い上位５つの輝度）の平均値などであってもよい。明輝度を算出するための画素は、例えば、第１の代表輝度を算出するために用いられた画素の中から選択された画素であって、第１の代表輝度より高い輝度を有する画素であってもよい。本実施の形態では、明輝度を算出する画素は、第１の代表輝度がブロック６０内を構成する全画素の輝度の平均値であるので、当該ブロック６０内のうち第１の代表輝度より高い輝度を有する画素から選択される。
【００７２】
なお、詳細は後述するが、制御部３１は、第１の代表輝度に対する明輝度の輝度が大きいほど、当該ブロックを構成する各画素の輝度を下げる程度を小さくしてもよい。制御部３１は、上記の１つ目の視覚特性を考慮し、明輝度の明るさが明るいほど、当該明輝度を含むブロックの輝度を維持する補正を行う。なお、維持とは、画素の輝度が輝度補正前の輝度と同等である、または他のブロックより輝度の低下が小さいことを意味する。
【００７３】
また、制御部３１は、１つのブロックに含まれる画素のうち、輝度Ｔｂ以上の画素の数をカウントする。輝度Ｔｂは、予め設定される値であり、第１の輝度閾値の一例である。なお、輝度Ｔｂは、１つの画像に１つ設定される。つまり、輝度Ｔｂは、複数のブロック６０に共通の値である。
【００７４】
なお、制御部３１は、複数のブロック６０毎に当該ブロックに含まれる画素数が異なる場合、ステップＳ４０において、当該ブロックに含まれる総画素数における輝度Ｔｂ以上の画素数の割合を算出してもよい。
【００７５】
次に、制御部３１は、各ブロック６０の輝度を補正する（Ｓ５０）。制御部３１は、複数のブロック６０のそれぞれ毎に、輝度を補正する。本実施の形態では、１つのブロック６０において１つの補正係数（減光係数）が決定され、当該ブロック６０に含まれる画素は全て一律に減光される。ここで、図５Ａおよび図５Ｂを参照しながら、ステップＳ５０の詳細について説明する。具体的には、１つ目の視覚特性を考慮して輝度補正を行う例について説明する。
【００７６】
図５Ａは、本実施の形態に係る補正方法のフローチャートの一例を示す図である。なお、上述したが、輝度決定装置３０は、複数のブロック６０毎に輝度の補正を行う。言い換えると、輝度の補正方法は、複数のブロック６０毎に定まる。
【００７７】
図５Ａに示すように、制御部３１は、まず、複数のブロック６０のうち、輝度補正を行うブロックである対象ブロックｉにおいて、最大輝度と平均輝度とに基づく減光係数Ｃｍｉの算出を行う（Ｓ５１ａ）。減光係数Ｃｍｉは、対象ブロックｉに含まれる画素の輝度を補正する（下げる）ための補正係数である。減光係数Ｃｍｉは、最大輝度と平均輝度との差に基づいて算出される。具体的には、減光係数Ｃｍｉは、輝度の分解能がｎｂｉｔのときの画素値の最大値（例えば、８ｂｉｔのときは、２５５）をＮｍａｘ（ｎ）、対象ブロックｉにおける最大輝度をＶｍｉ、対象ブロックｉにおける平均輝度をＶａｉ、最大輝度と平均輝度との差をＤｉ（＝Ｖｍｉ−Ｖａｉ）とすると、例えば、
Ｃｍｉ＝（１−Ｃｍ）×Ｄｉ／Ｎｍａｘ（ｎ）＋Ｃｍ    （式１）
により算出される。ただし、式１におけるＣｍは、０＜Ｃｍ＜１を満たす値である。
【００７８】
式１に示すように、減光係数Ｃｍｉは、１未満の値となる。具体的には、減光係数Ｃｍｉは、最大輝度と平均輝度との差が大きいほど、１に近い数値となる。逆に最大輝度と平均輝度との差が仮に０であるとき、Ｃｍｉ＝Ｃｍとなり、Ｃｍは減光の効果が最大になるときの減光係数Ｃｍｉをあらわす。すなわち、Ｃｍは、減光係数Ｃｍｉの最小値を示す値である。最小値Ｃｍは、例えば、予め定められた値であってもよいし、最大輝度と平均輝度との差が大きいほど１に近い数値となるように設定される値であってもよい。
【００７９】
上記のような減光係数Ｃｍｉを用いることで、対象ブロックｉにおいて際立って明るい部分（画素）があると、減光量は小さくなる。例えば、画素値の最大値Ｎｍａｘ（ｎ）が２５５（８ｂｉｔ）であり、最大輝度Ｖｍｉに対応する画素値が２００、平均輝度Ｖａｉに対応する画素値が１５０、Ｃｍ＝０．８であるとき、減光係数Ｃｍｉは、およそ０．８４となる（輝度がもとの輝度の８４％に減光される）。なお、（式１）では、減光係数Ｃｍｉと最大輝度と平均輝度との差Ｄｉ（以降において、輝度差Ｄｉとも記載する）の関係を線形としたが、輝度差Ｄｉがとりうる範囲で、減光係数Ｃｍｉが輝度差Ｄｉの単調増加関数であればよい。
【００８０】
そして、制御部３１は、対象ブロックｉの減光係数を減光係数Ｃｍｉとして設定し（Ｓ５２ａ）、対象ブロックｉ内の各画素の輝度値を、減光係数Ｃｍｉを用いて補正する（Ｓ５３ａ）。具体的には、制御部３１は、各画素毎に当該画素の輝度値に減光係数Ｃｍｉを乗算することで、補正を行う。制御部３１は、各画素の輝度補正前の輝度を減光係数Ｃｍｉで補正して、輝度補正後の輝度を算出する。各画素における輝度補正前の輝度は、第１の輝度の一例であり、輝度補正後の輝度は、第２の輝度の一例である。第２の輝度は、第１の輝度以下の輝度である。制御部３１は、最大輝度と平均輝度との差が大きいほど、第１の輝度と第２の輝度との差が小さくなるように補正する。
【００８１】
これにより、制御部３１は、１つ目の視覚特性を考慮した上で、対象ブロックｉの輝度を補正することができる。対象ブロックｉにおいて際立って明るい部分（画素）があると、際立って明るい部分（画素）がない、または、明るい部分の際立ちが小さい（つまり、最大輝度と平均輝度との差が小さい）場合に比べ減光量が小さくなるので、人は、輝度補正後の画像においても明るさを感じることができる。つまり、輝度補正をしても、人に視認されにくい。また、最大輝度と平均輝度とが小さいブロック６０では、減光量が大きくなるので表示装置４０の消費電力を低減することができ、表示装置４０の寿命を延ばすことができる。
【００８２】
なお、後述する式３を用いて第１の輝度を補正する減光係数Ｃｍｉを算出する場合、ステップＳ４０において輝度Ｔｂ以上の画素数のカウントが行われる。また、平均輝度は、対象ブロックｉに含まれる個々の画素の輝度を累積したものを画素数で除算することで算出される。また、減光係数Ｃｍｉは、第１の係数の一例である。
【００８３】
図３を再び参照して、ステップＳ５０の次に、輝度の補正が全てのブロックで終了したか否かの判定が行われる（Ｓ６０）。制御部３１は、複数のブロック６０のそれぞれにおいて、減光係数Ｃｍｉを算出し、輝度を補正する。制御部３１が複数のブロックの全てにおいて輝度の補正が行われたと判定する（Ｓ６０でＹｅｓ）と、最低輝度保証処理が行われる（Ｓ７０）。
【００８４】
最低輝度保証処理は、第２の輝度が所定の輝度を下回った場合に、第２の輝度を所定の輝度とする処理である。表示装置４０が動画像を表示している場合、明るい画素が経時的に変化する。一方、複数のブロック６０は、固定されているので、当該ブロック６０に含まれる明るい画素の画素数が経時的に変化する。明るい画素の画素数が極端に変化する（多い⇒少ない⇒多いなど）と、当該ブロック６０は、明暗を繰り返しているように見えることがある。そこで、制御部３１は、第２の輝度が予め定めた所定の輝度以下となったときに、第２の輝度を所定の輝度とすることで、補正前後での輝度差が所定以上とならないようにする。よって、補正前後における明暗の輝度差が小さくなるので、明暗を繰り返しているように見えることを抑制することができる。所定の輝度は、例えば、輝度の分解能がｎｂｉｔのときの画素値の最大値（例えば、８ｂｉｔのときは、２５５）から減光した場合に人に認識されにくい程度の輝度であり、一例として画素値の最大値の半分の値（例えば、８ｂｉｔのときは、１２８）の対応する輝度である。所定の輝度は、第２の輝度閾値の一例である。
【００８５】
図５Ｂは、図５Ａの補正方法における、本実施の形態に係る輝度補正前後の画像を示す図である。図５Ｂの（ａ）は、輝度補正前後の輝度の関係を示すグラフであり、図５Ｂの（ｂ）は、輝度補正前の画像（入力画像）であり、図５Ｂの（ｃ）は、輝度補正後の画像（出力画像）である。表示装置４０には、出力画像が表示される。また、図５Ｂの（ｂ）および図５Ｂの（ｃ）内の四角枠は、画像内の１つのブロック６０を示している。
【００８６】
図５Ｂの（ａ）は、横軸が輝度補正前のブロック６０内の最大輝度と平均輝度との輝度差を示しており、縦軸は輝度補正後のブロック６０内の輝度（輝度補正後における最大輝度）を示している。
【００８７】
図５Ｂの（ａ）に示すように、１つのブロック６０内における輝度差（階調差）が大きいほど、輝度補正後の輝度が大きい。つまり、輝度補正後のブロック６０内に含まれる最大輝度の輝度値が大きい。
【００８８】
図５Ｂの（ｂ）において輝度差（階調差）が大きいブロック６０ａは、図５Ｂの（ｃ）において高輝度を維持している。また、図５Ｂの（ｂ）において輝度差が小さいブロック６０ｂは、図５Ｂの（ｃ）において輝度差が大きいブロックに比べ輝度が大きく低下している。制御部３１は、明るさを維持しなくてもよいブロック６０ｂの輝度を、より大きく低下させる。
【００８９】
図３を再び参照して、制御部３１が複数のブロック６０の全てにおいて輝度の補正が行われていないと判定する（Ｓ６０でＮｏ）と、ステップＳ４０に戻り、残りのブロック６０においてステップＳ４０およびＳ５０の処理が行われる。なお、複数のブロック６０においてステップＳ４０およびＳ５０が実施される順番は特に限定されないが、一例としてラスタ順に実施される。
【００９０】
上記のステップＳ４０〜Ｓ７０は、輝度補正ステップの一例である。輝度補正ステップでは、複数のブロック６０のそれぞれ毎に、複数のブロック６０のそれぞれ毎に定まる補正方法で複数のブロック６０内の画素に対し、輝度を下げる補正が行われる。また、第１の輝度は、輝度補正ステップに入力される各画素の輝度であり、例えば、ステップＳ２０における典型的な画質調整処理が行われた輝度である。また、ステップＳＳ４０及びＳ５０により輝度の補正を行うことは、複数のブロック６０毎に定まる補正方法の一例である。
【００９１】
なお、制御部３１が行う輝度の補正方法は、これに限定されない。図６Ａ〜図７を参照しながら、制御部３１が行う輝度の補正方法の他の例について説明する。
【００９２】
図６Ａは、本実施の形態に係る補正方法のフローチャートの他の例を示す図である。図６Ａは、図３に示すステップＳ５０における処理の他の例を示す。具体的には、図６Ａでは、２つ目の視覚特性を考慮して輝度補正を行う例について説明する。
【００９３】
図６Ａに示すように、制御部３１は、まず、複数のブロック６０のうち、輝度補正を行うブロックである対象ブロックｉにおいて、輝度Ｔｂに基づく減光係数Ｃｂｉの算出を行う（Ｓ５１ｂ）。減光係数Ｃｂｉは、対象ブロックｉに含まれる画素の輝度を補正するための補正係数である。減光係数Ｃｂｉは、対象ブロックｉに含まれる複数の画素のうち、輝度Ｔｂ以上の輝度を有する画素の画素数に基づいて算出される。具体的には、減光係数Ｃｂｉは、対象ブロックｉに含まれる画素数をＮｔｏｔ、高輝度と見做す輝度の閾値をＴｂ、対象ブロックｉにおける輝度Ｔｂ以上の輝度値を有する画素の画素数をＮｉとすると、
Ｃｂｉ＝（１−Ｃｂ）×Ｎｉ／Ｎｔｏｔ＋Ｃｂ    （式２）
により算出される。ただし、式２におけるＣｂは、０＜Ｃｂ＜１を満たす値である。
【００９４】
式２に示すように、減光係数Ｃｂｉは、１以下の値となる。具体的には、減光係数Ｃｂｉは、輝度Ｔｂ以上の輝度値を有する画素の画素数が多いほど、１に近い数値となる。逆に輝度Ｔｂ以上の輝度値を有する画素の画素数が０であれば、Ｃｂｉ＝Ｃｂとなり、したがってＣｂは減光の効果が最大になるときの減光係数Ｃｂｉをあらわす。すなわち、Ｃｂは、減光係数Ｃｂｉの最小値を示す値である。最小値Ｃｂは、例えば、予め定められた値であってもよいし、輝度Ｔｂの値に応じて例えば輝度Ｔｂが低いほど１に近い数値となるように設定される値であってもよい。
【００９５】
上記のような減光係数Ｃｂｉを用いることで、対象ブロックｉにおいて際立って明るい部分（画素）が多いと、減光量は小さくなる。例えば、画素数Ｎｔｏｔが２５６（例えば、縦１６画素×横１６画素）であり、輝度Ｔｂが１８０であるときの画素数Ｎｉが５０であるとき、最小値Ｃｂ＝０．８とすれば減光係数Ｃｂｉは、およそ０．８４となる。式２は画素数Ｎｉのみに関係するので、輝度Ｔｂ＝１８０における画素数Ｎｉ＝５０と輝度Ｔｂ＝２００における画素数Ｎｉ＝５０の場合で減光係数Ｃｂｉに違いは出ない。しかし、後者の方が明らかに、より明るい状態であり、明るさを維持したいケースであるので、式２にその意味を含める場合は、さらに輝度Ｔｂに関する項を加える必要がある。
【００９６】
そして、制御部３１は、対象ブロックｉの減光係数を減光係数Ｃｂｉとして設定し（Ｓ５２ｂ）、対象ブロックｉ内の各画素の輝度値を、減光係数Ｃｂｉを用いて補正する（Ｓ５３ｂ）。具体的には、制御部３１は、各画素毎に当該画素の輝度値に減光係数Ｃｂｉを乗算することで、補正を行う。制御部３１は、各画素の輝度補正前の輝度を減光係数Ｃｂｉで補正して、輝度補正後の輝度を算出する。各画素における輝度補正前の輝度は、第１の輝度の一例であり、輝度補正後の輝度は、第２の輝度の一例である。第２の輝度は、第１の輝度以下の輝度である。制御部３１は、画素数Ｎｉが多いほど、第１の輝度と第２の輝度との差が小さくなるように補正する。
【００９７】
これにより、制御部３１は、２つ目の視覚特性を考慮した上で、対象ブロックｉの輝度を補正することができる。対象ブロックｉにおいて際立って明るい部分（画素）が多いと、際立って明るい部分（画素）がない、または、明るい部分の際立ちが少ない（つまり、輝度Ｔｂ以上の画素数が少ない）場合に比べ減光量が小さくなるので、人は、輝度補正後の画像においても明るさを感じることができる。つまり、輝度補正をしても、人に視認されにくい。また、画素数Ｎｉが少ないブロック６０では、減光量が大きくなるので表示装置４０の消費電力を低減することができ、表示装置４０の寿命を延ばすことができる。なお、減光係数Ｃｂｉは、第２の係数の一例である。
【００９８】
図６Ｂは、図６Ａの補正方法における、本実施の形態に係る輝度補正前後の画像を示す図である。図６Ｂの（ａ）は、輝度補正前後の輝度の関係を示すグラフであり、図６Ｂの（ｂ）は、輝度補正前の画像（入力画像）であり、図６Ｂの（ｃ）は、輝度補正後の画像（出力画像）である。図６Ｂの（ｂ）および図６Ｂの（ｃ）内の四角枠は、画像内の１つのブロックを示している。
【００９９】
図６Ｂの（ａ）は、横軸が輝度補正前のブロック内の輝度Ｔｂ以上の画素数Ｎｉを示しており、縦軸は輝度補正後のブロック６０内の輝度（輝度補正後における最大輝度）を示している。
【０１００】
図６Ｂの（ａ）に示すように、１つのブロック６０内における画素数Ｎｉが多いほど、輝度補正後の輝度が大きい。つまり、輝度補正後のブロック６０内に含まれる最大輝度の輝度値が大きい。
【０１０１】
図６Ｂの（ｂ）において画素数Ｎｉが多いブロック６０ｃは、図６Ｂの（ｃ）において高輝度を維持している。また、図６Ｂの（ｂ）において画素数Ｎｉが少ないブロック６０ｄは、図６Ｂの（ｃ）において画素数Ｎｉが多いブロック６０ｃに比べ輝度が大きく低下している。
【０１０２】
図７は、本実施の形態に係る補正方法のフローチャートの他の例を示す図である。図７は、図３に示すステップＳ５０における処理の他の例を示す。具体的には、図７では、１つ目の視覚特性および２つ目の視覚特性の両方を考慮して輝度補正を行う例について説明する。
【０１０３】
例えば、式１によれば、最大輝度と平均輝度の差が小さい場合は、減光の割合は大きくなるが、全体が非常に明るく、その明るさが最大輝度に近い場合は、実はあまり減光せずに明るさを維持したいこともある。その際には式２での減光も加味し、ある閾値輝度よりも明るい画素が多いという観点で、減光の割合を下げる(減光係数を小さくしない)ということに対応する。
【０１０４】
図７に示すように、制御部３１は、まず、複数のブロック６０のうち、輝度補正を行うブロックである対象ブロックｉにおいて、最大輝度と平均輝度とに基づく減光係数Ｃｍｉ（第１の係数の一例）の算出を行う（Ｓ５１ｃ）。これは、図５Ａに示すステップＳ５１ａと同様であり、説明を省略する。また、制御部３１は、対象ブロックｉにおいて、輝度Ｔｂに基づく減光係数Ｃｂｉ（第２の係数の一例）の算出を行う（Ｓ５２ｃ）。これは、図６Ａに示すステップＳ５１ｂと同様であり、説明を省略する。ステップＳ５１ｃは、第１の係数を求める第１のサブステップの一例であり、ステップＳ５２ｃは、第２の係数を求める第２のサブステップの一例である。
【０１０５】
そして、制御部３１は、減光係数Ｃｍｉと減光係数Ｃｂｉとに基づいて、ブロック６０内の各画素の輝度を補正する。制御部３１は、１つ目の視覚特性と２つ目の視覚特性とを考慮するための係数である減光係数Ｃｉを算出する（Ｓ５３ｃ）。減光係数Ｃｉは、例えば、０以上１以下の値を係数α＝Ｄｉ／Ｎｍａｘ（ｎ）とすると、０≦α≦１で、
Ｃｉ＝α×Ｃｍｉ＋（１−α）×Ｃｂｉ    （式３）
により算出される。減光係数Ｃｉは、対象ブロックｉに含まれる画素の輝度を補正するための補正係数である。係数αは、減光係数のブレンド率（重みづけ係数）である。
【０１０６】
式３に示すように、定性的にαが１に近い場合は、Ｃｍｉ（視覚特性１による減光係数）の影響が大きく、αが０に近い場合は、Ｃｂｉ（視覚特性２による減光係数）の影響が大きくなると言える。
【０１０７】
すなわち、全体が明るく、最大輝度と平均輝度の際が小さい場合（αが０に近い場合）は、Ｃｂｉの影響が大きくなることにより、全体が明るいことからＣｂｉの値は大きく、したがって、減光係数Ｃｉは大きさが維持されることになる（減光の割合が小さい）。
【０１０８】
なお、式３のように、減光係数ＣｍｉおよびＣｂｉに重みづけをすることなく、減光係数ＣｍｉおよびＣｂｉの平均値（つまり、係数αが０．５のとき）を減光係数Ｃｉとしてもよい。また、減光係数Ｃｉ（Ｃ）は、第３の輝度の一例である。
【０１０９】
そして、制御部３１は、対象ブロックｉの減光係数を減光係数Ｃｉとして設定し（Ｓ５４ｃ）、対象ブロックｉ内の各画素の輝度値を、減光係数Ｃｉを用いて補正する（Ｓ５５ｃ）。具体的には、制御部３１は、各画素毎に当該画素の輝度値に減光係数Ｃｉを乗算することで、補正を行う。なお、ステップＳ５３ｃ〜Ｓ５５ｃは、第１の輝度を補正して第２の輝度を算出する第３のサブステップの一例である。第１〜第３のサブステップ（Ｓ５１ｃ〜Ｓ５５ｃ）は、輝度補正ステップに含まれる。
【０１１０】
これにより、制御部３１は、１つ目の視覚特性と２つ目の視覚特性とを考慮した上で、対象ブロックｉの輝度を補正することができる。また、２つの視覚特性の優先度に応じて重みづけ（係数α）を調整することで、輝度補正の自由度を高めることができる。
【０１１１】
［１−３．効果など］
図３等に示す輝度決定方法によれば、１画像を複数の仮想ブロック６０に分割して、当該仮想ブロック６０毎に１つ目の視覚特性および２つ目の視覚特性の少なくとも一方を用いて輝度を下げる補正が行われるので、人に視認されにくく、かつ表示装置４０の寿命を延ばすことができる。また、表示装置４０に表示される画像に応じて、輝度を下げる補正を行うことができる。
【０１１２】
（実施の形態２）
［２−１．輝度決定装置の処理］
以下、図８〜図１６を参照しながら、本実施の形態に係る輝度決定装置３０の処理について説明する。本実施の形態では、実施の形態１と異なる点について説明し、実施の形態１と同様の構成については説明を省略または簡略化する場合がある。例えば、輝度決定装置３０および当該輝度決定装置３０を備える映像表示装置１０の構成は、実施の形態１と同様であり、説明を省略する。
【０１１３】
図８は、本実施の形態に係る輝度決定装置３０の動作を示すフローチャートである。表示装置４０が動画像を表示している場合、明るい画素の位置が経時的に変化する。一方、複数の仮想ブロック６０は、固定されているので、当該仮想ブロック６０に含まれる明るい画素の画素数が経時的に変化する。明るい画素の画素数が極端に変化する（多い⇒少ない⇒多いなど）と、当該仮想ブロック６０は、明暗を繰り返しているように見えることがある。そこで、制御部３１は、図８に示す処理を行うことで、当該明暗が生じることを抑制する。
【０１１４】
図８に示すように、各仮想ブロック６０の仮想輝度を計算した（Ｓ１００）後、各仮想ブロック６０の仮想輝度に基づく各画素の出力階調（すなわち、輝度）を計算する処理が行われる（Ｓ２００）。仮想輝度は、仮想ブロック６０間の輝度の相対的な関係を把握するために、仮想ブロック６０のそれぞれ毎に設定される輝度である。本実施の形態では、仮想輝度は、輝度補正後の仮想ブロック６０内の画素の最大輝度である。仮想輝度は、輝度補正前の仮想ブロック６０内の輝度の最大輝度に、実施の形態１に示す減光係数(例えば、減光係数Ｃｍｉ)を乗算して算出される。
【０１１５】
本実施の形態では、人の目の視覚特性に加え、さらに、１つの仮想ブロック６０の輝度が他の仮想ブロック６０（例えば、１つの仮想ブロック６０の周囲に位置する仮想ブロック６０）の輝度に与える影響を考慮して、輝度補正を行う。ステップＳ１００は、１つの仮想ブロック６０が他の仮想ブロック６０の輝度に与える影響を算出するための、当該１つの仮想ブロック６０の代表的な輝度（仮想輝度）を算出するステップである。ステップＳ２００は、ステップＳ１００で算出された仮想輝度と、当該仮想輝度の輝度分布とを用いて、他の仮想ブロック６０への輝度の影響を考慮した上で画素毎に輝度補正を行うステップである。なお、制御部３１は、図３に示すステップＳ４０〜Ｓ６０に替えて、図８に示すステップＳ１００およびＳ２００を実行する。ステップＳ１００およびＳ２００は、輝度補正ステップの一例である。
【０１１６】
まずは、図９および図１０を参照しながら、ステップＳ１００について説明する。
【０１１７】
図９は、図８の各仮想ブロック６０の仮想輝度を計算する（Ｓ１００）方法を示すフローチャートである。図１０は、図９の仮想ブロック６０の仮想輝度を算出する（Ｓ１５０）方法を示すフローチャートである。なお、図９に示すステップＳ１１０〜Ｓ１４０は、図３に示すステップＳ１０〜Ｓ４０と同様であり、説明を省略する。また、図１０に示す仮想輝度を算出する方法は、実施の形態１に示した減光係数Ｃｍｉ、ＣｂｉまたはＣｉを用いて行うことが可能であるが、ここでは、減光係数Ｃｍｉを用いて仮想輝度を算出する方法について説明する。
【０１１８】
図９に示すように、制御部３１は、ステップＳ１４０で算出された最大輝度などを用いて、仮想ブロック６０の仮想輝度を算出する（Ｓ１５０）。図１０に示すように、仮想輝度は、３つのステップＳ１５１〜Ｓ１５３により算出される。ステップＳ１５１〜Ｓ１５３は、第１のサブステップの一例である。
【０１１９】
まず、制御部３１は、対象ブロックｉ内の最大輝度と平均輝度とに基づく減光係数Ｃｍｉを算出し（Ｓ１５１）、対象ブロックｉの減光係数を減光係数Ｃｍｉとして設定する（Ｓ１５２）。ステップＳ１５１およびＳ１５２は、図５Ａに示すステップＳ５１ａおよびＳ５２ａと同様であり、説明を省略する。
【０１２０】
そして、制御部３１は、対象ブロックｉ内の最大輝度と減光係数Ｃｍｉとから、対象ブロックｉの仮想輝度を算出する（Ｓ１５３）。具体的には、制御部３１は、対象ブロックｉ内の画素の最大輝度に減光係数Ｃｍｉを乗算することで、対象ブロックｉにおける仮想輝度を算出する。なお、この時点では、対象ブロックｉにおいて、輝度を下げる補正は行われていない。
【０１２１】
図９を再び参照して、ステップＳ１５０で対象ブロックｉの仮想輝度を算出すると、仮想輝度の算出が全ての仮想ブロック６０で終了したか否かの判定が行われる（Ｓ１６０）。制御部３１が複数の仮想ブロック６０の全てにおいて仮想輝度の算出が行われたと判定する（Ｓ１６０でＹｅｓ）と、仮想輝度を計算する処理は終了する。また、制御部３１が複数の仮想ブロック６０の全てにおいて仮想輝度の算出が行われていないと判定する（Ｓ１６０でＮｏ）と、ステップＳ１４０に戻り、残りの仮想ブロック６０においてステップＳ１４０およびＳ１５０の処理が行われる。なお、複数の仮想ブロック６０において、ステップＳ１４０およびＳ１５０が実施される順番は特に限定されないが、一例としてラスタ順である。
【０１２２】
次に、図１１〜図１６を参照しながら、ステップＳ２００について説明する。
【０１２３】
図１１は、図８の各画素の出力階調を計算する（Ｓ２００）方法を示すフローチャートである。
【０１２４】
図１１に示すように、制御部３１は、複数の仮想ブロック６０（仮想ブロック群）に対する仮想単位輝度分布の重畳を行い（Ｓ２１０）、重畳された仮想輝度分布に基づいて出力階調（すなわち、第２の輝度）を計算する処理を行う（Ｓ２２０）。制御部３１は、ステップＳ２１０では、仮想ブロック６０単位の処理で算出した複数の仮想輝度の輝度分布を重畳して、１つの画像において１つの輝度分布を作成する。また、制御部３１は、ステップＳ２２０では、１つの輝度分布と各画素における輝度補正前の輝度（第１の輝度の一例）とから、輝度補正後の輝度（第２の輝度の一例）を算出する。なお、ステップＳ２２０は、第２のサブステップの一例である。第１および第２のサブステップ（Ｓ２１０およびＳ２２０）は、輝度補正ステップに含まれる。
【０１２５】
まず、図１２および図１３を参照しながら、ステップＳ２１０について説明する。
【０１２６】
図１２は、図１１の仮想単位輝度分布を重畳する（Ｓ２１０）方法を示すフローチャートである。図１２に示される処理は、仮想ブロック６０単位で行われる処理である。図１３は、図１１の仮想単位輝度分布を重畳する方法を模式的に示す図である。
【０１２７】
図１３の（ａ）は、仮想ブロック６０毎に仮想輝度が算出されたグラフを示す図であり、ステップＳ１００の処理が終了した状態を示す図である。仮想ブロック６０毎に１つの仮想輝度が設定されるので、１つの仮想ブロック６０は１つの仮想輝度で示される。図１３の（ａ）では、５つの仮想ブロック６０における仮想輝度が図示されている。
【０１２８】
図１２に示すように、まず、仮想ブロック６０毎に仮想単位輝度分布を配置する（Ｓ２１１）。仮想単位輝度分布とは、複数の仮想輝度毎に設定される輝度分布を意味する。すなわち、ステップＳ２１１では、複数の仮想輝度のそれぞれにおいて、当該仮想輝度に対応した輝度分布がグラフ（仮想輝度分布を算出するためのキャンバス）に配置される。仮想単位輝度分布は、仮想輝度と輝度分布とにより算出される。輝度分布は、例えば、ｃｏｓ４乗則またはガウス分布などにより決定され、予め記憶部３２に記憶されている。そして、制御部３１は、仮想単位輝度分布の配置が全ての仮想ブロック６０で終了したか否かの判定を行う（Ｓ２１２）。制御部３１は、複数の仮想ブロック６０の全てにおいて仮想単位輝度分布の配置が行われたと判定する（Ｓ２１２でＹｅｓ）と、配置された複数の仮想単位輝度分布を重畳して仮想輝度分布を算出する（Ｓ２１３）。ステップＳ２１３では、１つの画像に対して、１つの仮想輝度分布が算出される。ステップＳ２１３では、１つの仮想ブロック６０の仮想輝度を第１の仮想輝度としたときに、当該１つの仮想ブロック６０の周辺の仮想ブロック６０に対する第１の仮想輝度の寄与分（第１の仮想輝度の輝度分布が与える影響）を周辺の仮想ブロック６０の仮想輝度（第２の仮想輝度の一例）に加算する。
【０１２９】
また、制御部３１は、複数の仮想ブロック６０の全てにおいて仮想単位輝度分布の配置が行われていないと判定する（Ｓ２１２でＮｏ）と、ステップＳ２１１に戻り、残りの仮想ブロック６０においてステップＳ２１１の処理が行われる。
【０１３０】
ここで、ステップＳ２１１毎に、配置した仮想単位輝度分布をキャンバス上で重畳していってもよい。その場合は、Ｓ２１２でＹｅｓとなったときに、本処理は終了する。
【０１３１】
図１３の（ｂ）は、仮想ブロック６０毎に仮想単位輝度分布（図１３の（ｂ）中の曲線）が配置された様子を示している。図１３の（ｂ）では、５つの仮想単位輝度分布が配置された例を示している。図１３の（ｂ）に示すように、１つの仮想ブロック６０の仮想単位輝度分布が、他の仮想ブロック６０にわたって延びていることがわかる。つまり、１つの仮想ブロック６０の仮想単位輝度分布が、他の仮想ブロック６０の明るさに影響を及ぼしていることがわかる。なお、ここでは、仮想単位輝度分布は、仮想輝度（つまり、仮想ブロック６０内の最大輝度）を有する画素が、仮想ブロック６０内の略中央に位置していると仮定して、配置されるが、必ずしも仮想ブロック６０内の略中央に位置していなくてもよい。たとえば、仮想ブロック６０内の対象画像を底面とし、各画素の輝度を高さ方向にとったときの３次元立体の重心を求め、その重心位置を底面に投影した位置を仮想輝度の中心としてもよい。
【０１３２】
図１３の（ｃ）は、図１３の（ｂ）に示す仮想単位輝度分布を重畳して、１つの仮想輝度分布を算出した例を示す図である。これにより、複数の仮想ブロック６０が相互に及ぼす影響を考慮した１つの輝度分布が作成される。図１３の（ａ）では、５つの仮想ブロック６０のうちの中央に位置する仮想ブロック６０の仮想輝度は周囲の仮想ブロック６０の仮想輝度に比べ低いが、図１３の（ｃ）では、当該仮想ブロック６０の仮想輝度は周囲の仮想ブロック６０に比べ高い値となっている。これは、周囲の仮想ブロック６０の仮想輝度の輝度分布の影響によるものである。これにより、人は、５つの仮想ブロック６０の中央の位置する仮想ブロック６０を明るく感じる。よって、制御部３１は、当該仮想ブロック６０を構成する画素の輝度の減光量が小さくなるように各画素の輝度を補正する。
【０１３３】
また、図１３の（ｃ）に示すように、仮想輝度分布は、１つの仮想ブロック６０内において、複数の仮想輝度の値をとり得る。つまり、仮想輝度分布は、１つの仮想ブロック６０を構成する各画素のそれぞれにおいて設定される。
【０１３４】
なお、上記では、仮想輝度は、仮想ブロック６０内の画素の最大輝度に減光係数を乗算して算出される例について説明したが、これに限定されない。仮想輝度は、例えば、仮想ブロック６０内の画素の輝度の平均輝度に減光係数を乗算して算出されてもよいし、中央輝度（仮想ブロック６０内の画素の輝度の中央値）に減光係数を乗算して算出されてもよい。なお、仮想輝度を算出するために減光係数が乗算される輝度は、第２の代表輝度の一例である。本実施の形態では、仮想ブロック６０内の画素の最大輝度が第２の代表輝度である。また、第２の代表輝度は、複数の仮想ブロック６０毎に決定される。
【０１３５】
次に、図１４および図１５を参照しながら、ステップＳ２２０について説明する。
【０１３６】
図１４は、図１１の出力階調を計算する方法を示すフローチャートである。図１４に示す処理は、画素単位で行われる処理である。図１５は、図１１の出力階調を計算する方法を模式的に示す図である。
【０１３７】
図１４に示すように、制御部３１は、ステップＳ２１０で算出された画面全体の仮想輝度分布に応じて入力画像の入力画素値をスケーリングする（Ｓ２２１）。すなわち、制御部３１は、仮想輝度分布に応じて入力画像の輝度（画素値）を下げる補正を行う。具体的には、制御部３１は、各画素毎に当該が画素の入力画像の輝度を下げる補正を行う。そして、制御部３１は、ステップＳ２２１の処理が全ての画素で終了したか否かの判定を行う（Ｓ２２２）。制御部３１が複数の画素の全てにおいて入力画素値の補正が行われたと判定する（Ｓ２２２でＹｅｓ）と、仮想輝度分布に基づく出力階調を計算する処理は終了する。また、制御部３１が複数の画素の全てにおいて入力画素値の補正が行われていないと判定する（Ｓ２２２でＮｏ）と、ステップＳ２２１に戻り、残りの画素においてステップＳ２２１の処理が行われる。なお、複数の画素において、ステップＳ２２１が実施される順番は特に限定されない。
【０１３８】
図１５の（ａ）は、入力画像の階調分布（輝度分布）を示す図である。図１５の（ａ）の縦軸は、階調値（輝度）を示しており、横軸は画素を示している。図１５の（ａ）は、輝度補正前の画素値（輝度）であり、第１の輝度の一例である。
【０１３９】
図１５の（ｂ）は、ステップＳ２１０で算出した重畳された仮想輝度分布（スケーリング分布）を示す図である。図１５の（ｂ）の縦軸は減光係数を示しており、横軸は画素を示している。仮想輝度分布は、０以上１以下の数値で構成される。図１５の（ｂ）に示す仮想輝度分布は、図１３の（ｃ）に示す仮想輝度分布を最大値が１以下となるように正規化することで算出される。また、仮想輝度分布は、複数の仮想ブロック６０を構成する各画素のそれぞれ毎に減光係数を算出することができる。
【０１４０】
図１５の（ｃ）は、図１５の（ｂ）に示すスケーリング分布によってスケーリングされた出力画像の階調分布を示す図である。図１５の（ｃ）の縦軸は、階調値（輝度）を示しており、横軸は画素を示している。図１５の（ｃ）は、図１５の（ａ）に示す入力画像の輝度分布が図１５の（ｂ）に示すスケーリング分布を用いて補正された結果を示している。図１５の（ｃ）は、第１の輝度が仮想輝度分布を用いて補正された第２の輝度の一例である。
【０１４１】
図１５の（ｃ）に示すように、仮想輝度分布の値が高い画素においては、入力画像の画素値の下げ量（輝度の減光量）が小さく、仮想輝度分布の値が低い画素においては、入力画像の画素値の下げ量が大きい（図１５の（ｃ）の矢印を参照）。
【０１４２】
図１５の（ｃ）の出力階調分布は、各画素毎に、当該画素における入力画像の画素値とスケーリング分布から算出される減光係数とを乗算することにより算出される。つまり、１つの仮想ブロック６０を構成する画素であっても、画素毎に減光係数が異なる。
【０１４３】
なお、上記では、仮想輝度の輝度分布を考慮して第１の輝度を補正したがこれに限定されない。制御部３１は、例えば、仮想輝度の分布（図１３の（ａ）参照）を用いて第１の輝度を補正してもよい。また、ステップＳ２２０の後に、図３に示す最低輝度保証処理が行われてもよい。
【０１４４】
ここで、図１６を参照しながら、ステップＳ２１１で配置される仮想単位輝度分布の他の例について説明する。
【０１４５】
図１６は、図１１の仮想単位輝度分布を重畳する方法の他の例を模式的に示す図である。
【０１４６】
図１６に示すように、仮想単位輝度分布は、仮想ブロック６０の仮想輝度に対して直線状に形成されていてもよい。これにより、仮想単位輝度分布が曲線で形成されている場合に比べ、制御部３１の処理量を低減することができる。
【０１４７】
［２−２．効果など］
図８等に示す輝度決定方法によれば、複数の仮想ブロック６０が相互に与える影響を考慮して、輝度を下げる補正を行うことができる。さらに、画素毎に減光係数が設定されるので、人により視認されにくく、かつ表示装置４０の寿命を延ばすことができる。
【０１４８】
（その他の実施の形態）
以上、本発明の１つまたは複数の態様に係る輝度決定方法、輝度決定装置、および、映像表示装置について、上記各実施の形態に基づいて説明したが、本発明は、上記各実施の形態に限定されるものではない。本発明の趣旨を逸脱しない限り、当業者が思いつく各種変形を本実施の形態に施したものや、異なる実施の形態における構成要素を組み合わせて構築される形態も、本発明の１つまたは複数の態様の範囲内に含まれてもよい。
【０１４９】
例えば、上記実施の形態では、輝度決定装置は、２つ目の人の視覚特性を利用する場合、１つの閾値（例えば、輝度Ｔｂ）を用いて画素数をカウントする例について説明したが、２つ以上の閾値を用いて画素数をカウントしてもよい。輝度決定装置は、例えば、輝度ＴｂおよびＴｃの２つの閾値を用いて、輝度Ｔｂ以上の画素数と、輝度Ｔｃ以上輝度Ｔｂ未満の画素数と、輝度Ｔｃ未満の画素数とから、当該ブロックにおける補正係数（減光係数）を算出してもよい。これにより、より細かな輝度補正を行うことができる。
【０１５０】
また、上記実施の形態では、最大輝度と平均輝度とから関数により減光係数を算出する例について説明したが、これに限定されない。記憶部が最大輝度と平均輝度との輝度差と、減光係数とを関係付けたルックアップテーブルを記憶しており、制御部は、当該輝度差と当該ルックアップテーブルとから減光係数を算出してもよい。
【０１５１】
また、上記実施の形態では、制御の指標を輝度としたが、これは、明度のような明るさを表すものであってもよい。例えば、輝度といわゆるＲＧＢ値（Ｒ値、Ｇ値、及び、Ｂ値）である明度は下記の関係があるからである。
【０１５２】
輝度＝０．２９９×Ｒ＋０．５８７×Ｇ＋０．１１４×Ｂ    （式４）
【０１５３】
ここで、式４からわかるように、Ｇ（Ｇｒｅｅｎ）の輝度に対する寄与が高いので、特にＧ、すなわちＧｒｅｅｎの明度を制御の指標としてもよい。なお、式４における「Ｒ」はＲ値を示しており、「Ｇ」はＧ値を示しており、「Ｂ」はＢ値を示している。
【０１５４】
また、上記各実施の形態における輝度決定装置、および映像表示装置（以降では、輝度決定装置等とも記載する）が備える構成要素の一部または全部は、１個のシステムＬＳＩ（Ｌａｒｇｅ  Ｓｃａｌｅ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ：大規模集積回路）から構成されているとしてもよい。
【０１５５】
システムＬＳＩは、複数の構成部を１個のチップ上に集積して製造された超多機能ＬＳＩであり、具体的には、マイクロプロセッサ、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）などを含んで構成されるコンピュータシステムである。前記ＲＯＭには、コンピュータプログラムが記憶されている。前記マイクロプロセッサが、前記コンピュータプログラムに従って動作することにより、システムＬＳＩは、その機能を達成する。
【０１５６】
なお、ここでは、システムＬＳＩとしたが、集積度の違いにより、ＩＣ、ＬＳＩ、スーパーＬＳＩ、ウルトラＬＳＩと呼称されることもある。また、集積回路化の手法はＬＳＩに限るものではなく、専用回路または汎用プロセッサで実現してもよい。ＬＳＩ製造後に、プログラムすることが可能なＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、あるいはＬＳＩ内部の回路セルの接続や設定を再構成可能なリコンフィギュラブル・プロセッサを利用してもよい。
【０１５７】
さらには、半導体技術の進歩または派生する別技術によりＬＳＩに置き換わる集積回路化の技術が登場すれば、当然、その技術を用いて機能ブロックの集積化を行ってもよい。バイオ技術の適用等が可能性としてありえる。
【０１５８】
また、上記各実施の形態おける輝度決定装置等が備える構成要素は、通信ネットワークを介して接続された複数の装置に分散して備えられてもよい。
【０１５９】
また、本発明の一態様は、このような輝度決定装置等だけではなく、輝度決定装置等に含まれる特徴的な構成要素をステップとする輝度決定方法であってもよい。また、本発明の一態様は、輝度決定方法に含まれる特徴的な各ステップをコンピュータに実行させるコンピュータプログラムであってもよい。また、本発明の一態様は、そのようなコンピュータプログラムが記録された、コンピュータ読み取り可能な非一時的な記録媒体であってもよい。
【０１６０】
なお、上記各実施の形態において、各構成要素は、専用のハードウェアで構成されるか、各構成要素に適したソフトウェアプログラムを実行することによって実現されてもよい。各構成要素は、ＣＰＵまたはプロセッサなどのプログラム実行部が、ハードディスクまたは半導体メモリなどの記録媒体に記録されたソフトウェアプログラムを読み出して実行することによって実現されてもよい。
【０１６１】
また、上記各実施の形態において説明された複数の処理の順序は一例である。複数の処理の順序は、変更されてもよいし、複数の処理は、並行して実行されてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１６２】
本発明に係る輝度決定方法は、自発光素子を備える表示装置の各画素の輝度を補正する方法に適用することができる。
【符号の説明】
【０１６３】
１０    映像表示装置
２０    取得部
３０    輝度決定装置
３１    制御部
３２    記憶部
４０    表示装置
５０    人
６０、６０ａ〜６０ｄ    仮想ブロック（ブロック）
Ｃｍｉ    減光係数（第１の係数）
Ｃｂｉ    減光係数（第２の係数）
Ｃｉ    減光係数（第３の係数）
Ｔｂ    輝度（第１の輝度閾値）
【図１】
2019244260.tif 000003
【図２】
2019244260.tif 000004
【図３】
2019244260.tif 000005
【図４】
2019244260.tif 000006
【図５Ａ】
2019244260.tif 000007
【図５Ｂ】
2019244260.tif 000008
【図６Ａ】
2019244260.tif 000009
【図６Ｂ】
2019244260.tif 000010
【図７】
2019244260.tif 000011
【図８】
2019244260.tif 000012
【図９】
2019244260.tif 000013
【図１０】
2019244260.tif 000014
【図１１】
2019244260.tif 000015
【図１２】
2019244260.tif 000016
【図１３】
2019244260.tif 000017
【図１４】
2019244260.tif 000018
【図１５】
2019244260.tif 000019
【図１６】
2019244260.tif 000020
【国際調査報告】
2019244260.tif 000021
2019244260.tif 000022
2019244260.tif 000023
2019244260.tif 000024