(57)【要約】  運動視差による距離感の提供と様々な視界の提供を良好に実現する。  車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する。設定部で設定された基準視界の設定情報に基づいて表示画像を生成する。例えば、基準視界設定として、表示位置設定、表示サイズ設定、横方向の全体または一部の圧縮設定、縦方向の全体または一部の圧縮設定などが含まれる。例えば、車両を示す画像は、コンピュータグラフィックス画像である。例えば、運転者の視点の運動に従って撮影画像と車両を示す画像との重畳位置関係を変化させる。
2020122084.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する処理部を備え、
上記処理部は、基準視界の設定情報に基づいて上記表示画像を生成し、
上記基準視界を設定する設定部をさらに備える
画像処理装置。
【請求項２】
上記基準視界設定として、表示位置設定を含む
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
上記基準視界設定として、表示サイズ設定を含む
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項４】
上記基準視界設定として、横方向の全体または一部の圧縮設定を含む
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項５】
上記基準視界設定として、縦方向の全体または一部の圧縮設定を含む
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項６】
上記処理部は、上記車両の後方を撮影して得られた撮影画像として、上記車両の後部に取り付けられた撮影装置で撮影された撮影画像とともに上記車両の側部に取り付けられた撮影装置で撮影された撮影画像を用いる
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項７】
複数の上記基準視界設定から任意の基準視界設定を選択する選択部をさらに備え、
上記処理部は、上記選択された基準視界設定に基づいて上記表示画像を生成する
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項８】
上記車室内画像は、コンピュータグラフィックス画像である
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項９】
上記処理部は、運転者の視点の運動に従って上記撮影画像と上記車室内画像との重畳位置関係を変化させる
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項１０】
上記処理部は、
上記撮影画像と上記車室内画像を三次元空間に配置し、
上記運転者の視点の運動に従って変化する仮想視点位置を求め、該仮想視点位置で決まる視界によって上記撮影画像と上記車室内画像を射影座標系に変換して上記表示画像を得る
請求項９に記載の画像処理装置。
【請求項１１】
上記処理部は、上記撮影画像を、上記車両の後方に存在する所定のオブジェクトの位置に配置する
請求項１０に記載の画像処理装置。
【請求項１２】
上記所定のオブジェクトは、上記車両に対して最も近くにあるオブジェクトである
請求項１１に記載の画像処理装置。
【請求項１３】
上記所定のオブジェクトは、上記運転者が見ているオブジェクトである
請求項１１に記載の画像処理装置。
【請求項１４】
上記処理部は、運転者毎に登録されている基準視点位置および基準仮想視点位置に基づいて、上記運転者の視点の運動に従って変化する仮想視点位置を求める
請求項１０に記載の画像処理装置。
【請求項１５】
上記処理部は、上記車室内画像を上記撮影画像が透過して見えるように該撮影画像に重畳する
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項１６】
車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する手順を有し、
上記表示画像を生成する手順では、基準視界の設定情報に基づいて上記表示画像を生成し、
上記基準視界を設定する手順をさらに有する
画像処理方法。
【請求項１７】
車両の後方を撮影する撮影部と、
車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する処理部を備え、
上記処理部は、基準視界の設定情報に基づいて上記表示画像を生成し、
上記基準視界を設定する設定部と、
上記処理部で生成された表示画像を表示する表示部をさらに備える
画像処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、画像処理装置、画像処理方法および画像処理システムに関し、詳しくは、車載用電子ミラーに適用して好適な画像処理装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、車両のバックミラー（ルームミラーや左右のドラミラー）をカメラとディスプレイに置き換えた車載用電子ミラーが提案されている。例えば、特許文献１には、電子ミラーの見え方が実際のミラーの見え方と異なることを解決するために、ディスプレイに対する運転者の頭部の相対位置を利用して、カメラ画像のうちディスプレイに表示する範囲を可変する技術が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−２１６２８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
運転者が視覚によって認識する重要な情報の一つに運動視差から得る距離感がある。人間は、視点を動かした際に、物体の遠近の位置に応じて、物の見え隠れが変化する事象から、その物体までの距離や、物体同士の相対的な距離を知覚している。特許文献１で提案されている技術では、上記の知覚を補助することができない。また、運転に適した視界は運転状況によって異なり、また個人の好みもある。【０００５】
本技術の目的は、運動視差による距離感の提供と様々な視界の提供を良好に実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本技術の概念は、
車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する処理部を備え、
上記処理部は、基準視界の設定情報に基づいて上記表示画像を生成し、
上記基準視界を設定する設定部をさらに備える
画像処理装置にある。【０００７】
本技術において、処理部により、車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像が重畳されて表示画像が生成される。この場合、基準視界の設定情報に基づいて表示画像が生成される。設定部により、基準視界が設定される。例えば、基準視界設定として、表示位置設定を含む、ようにされてもよい。また、例えば、基準視界設定として、表示サイズ設定を含む、ようにされてもよい。また、例えば、基準視界設定として、横方向の全体または一部の圧縮設定を含む、ようにされてもよい。また、例えば、基準視界設定として、縦方向の全体または一部の圧縮設定を含む、ようにされてもよい。【０００８】
このように本技術においては、車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を得るものである。この場合、車両の後方を撮影して得られた撮影画像だけで表示画像を構成するものではなく、その撮影画像に車両を示す画像を重畳して表示画像を得るものであることから、運動視差による距離感の提供を良好に実現できる。また、基準視界を設定する設定部を備えるものである。そのため、運転状況に応じた、あるいは運転者（個人）の好みに応じた視界の提供を良好に実現できる。【０００９】
なお、本技術において、例えば、処理部は、車両の後方を撮影して得られた撮影画像として、車両の後部に取り付けられた撮影装置で撮影された撮影画像とともに車両の側部に取り付けられた撮影装置で撮影された撮影画像を用いる、ようにされてもよい。これにより、撮影画像の撮影範囲が広くなることから、視界設定としての表示位置設定や表示サイズ設定などにおける設定自由度を高めることができる。【００１０】
また、本技術において、例えば、複数の基準視界設定から任意の基準視界設定を選択する選択部をさらに備え、処理部は、選択された基準視界設定に基づいて表示画像を生成する、ようにされてもよい。これにより、例えば、運転状況の変化等に合わせた視界の切り替えを容易かつ即座に行い得るようになる。【００１１】
また、本技術において、例えば、車室内画像は、コンピュータグラフィックス画像である、ようにされてもよい。コンピュータグラフィックス画像を用いることで、車室内画像の生成自由度を高くできる。【００１２】
また、本技術において、例えば、処理部は、運転者の視点の運動に従って撮影画像と車室内画像との重畳位置関係を変化させる、ようにされてもよい。これにより、実際のバックミラーを見ているのに近い運動視差を生じさせ、運転者の距離間の知覚を補助できる。【００１３】
この場合、例えば、処理部は、撮影画像と車両を示す画像を三次元空間に配置し、運転者の視点の運動に従って変化する仮想視点位置を求め、その仮想視点位置で決まる視界によって撮影画像と車両を示す画像を射影座標系に変換して表示画像を得る、ようにされてもよい。これにより、運転者の視点の運動に従って撮影画像と車両を示す画像との重畳位置関係を精度よく変化させることができる。【００１４】
そして、この場合、例えば、処理部は、撮影画像を、車両の後方に存在する所定のオブジェクトの位置に配置する、ようにされてもよい。例えば、所定のオブジェクトは、車両に対して最も近くにあるオブジェクト、あるいは運転者が見ているオブジェクトである、ようにされてもよい。このように撮影画像を車両の後方に存在する所定のオブジェクトの位置に配置することで、所定のオブジェクトを三次元空間の正しい位置に正しい大きさで配置でき、その所定のオブジェクトと車室内画像との間で起こる運動視差を正しく表現することができる。【００１５】
例えば、処理部は、運転者毎に登録されている基準視点位置および基準仮想視点位置に基づいて、運転者の視点の運動に従って変化する仮想視点位置を求める、ようにされてもよい。これにより、運転者毎に、最適な表示画像を得ることが可能となる。【００１６】
また、本技術において、例えば、処理部は、車室内画像を撮影画像が透過して見えるように、その撮影画像に重畳する、ようにされてもよい。これにより、車室内画像の重畳により運動視差を提供しても、後方視認性を損なわないようにできる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】実施の形態としての車両の構成物配置の一例を示す図である。
【図２】車両の車体（ボディ）、車体開口部（窓）および内装オブジェクトを示す図である。
【図３】画像処理装置の構成例を示すブロック図である。
【図４】仮想空間上の構成物配置（カメラ１台）を示す図である。
【図５】仮想空間上の構成物配置（カメラ複数台）を示す図である。
【図６】視点運動と仮想視点運動を説明するための図である。
【図７】基準視界での電子ミラーの見え方の一例を示す図である。
【図８】初期化フローの一例を示すフローチャートである。
【図９】基準視点位置の登録フローの一例を示すフローチャートである。
【図１０】視点検出領域と視線検出領域の一例を示す図である。
【図１１】撮影されたカメラ画像を説明するための図である。
【図１２】カメラ画像の配置例を示す図である。
【図１３】カメラ画像の配置の違いによるカメラ画像の見え方の変化を示す図である。
【図１４】カメラ画像配置演算部の処理フローの一例を示すフローチャートである。
【図１５】カメラ画像配置演算部の処理フローの他の一例を示すフローチャートである。
【図１６】カメラ画像配置演算部の処理フローの他の一例を示すフローチャートである。
【図１７】仮想空間上のカメラ画像配置（使用カメラ画像は１つ）を示す図である。
【図１８】仮想空間上のカメラ画像配置（使用カメラ画像は複数）を示す図である。
【図１９】仮想空間上における描画に必要な要素の配置例（使用カメラ画像は１つ）を示す図である。
【図２０】仮想空間上における描画に必要な要素の配置例（使用カメラ画像は複数）を示す図である。
【図２１】画像描画部で得られる表示画像の一例を示す図である。
【図２２】基準視界設定における表示位置の操作方法の一例を説明するための図である。
【図２３】基準視界設定における表示サイズの操作方法の一例を説明するための図である。
【図２４】基準視界設定における横方向全体の圧縮（曲率）の操作方法の一例を説明するための図である。
【図２５】基準視界設定における横方向端部のみの圧縮（曲率）の操作方法の一例を説明するための図である。
【図２６】基準視界設定における縦方向全体の圧縮（曲率）の操作方法の一例を説明するための図である。
【図２７】基準視界設定における縦方向端部のみの圧縮（曲率）の操作方法の一例を説明するための図である。
【図２８】画像処理装置における通常動作フローの一例を示すフローチャートである。
【図２９】表示画像処理の一例を示すフローチャートである。
【図３０】使用カメラ画像が１つである場合を説明するための図である。
【図３１】使用カメラ画像が複数である場合を説明するための図である。
【図３２】視点運動による描画オブジェクト移動の重なり具合の変化を示す図である。
【図３３】描画処理のバリエーションを示す図である。
【図３４】表示モード（基準視界設定）をトグル的に切り替える例を説明するための図である。
【図３５】コンピュータのハードウェアの構成例を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、発明を実施するための形態（以下、「実施の形態」とする）について説明する。なお、説明を以下の順序で行う。
１．実施の形態
２．変形例
【００１９】
＜１．実施の形態＞
［車両の構成物配置］
図１は、実施の形態としての車両１０の構成物配置の一例を示している。車両１０は、車体（ボディ）１００と、車体開口部（窓）１０１と、シートなどの内装オブジェクト１０２を有している。図２（ａ）は車体（ボディ）１００を示し、図２（ｂ）のハッチング部分は車体開口部（窓）１０１を示し、図２（ｃ）はシート等の内装オブジェクト１０２を示している。
【００２０】
また、車両１０は、中央後方撮影部１０３と、中央後方距離計測部１０４と、視点計測部１０５と、視線計測部１０６を有している。中央後方撮影部１０３は、例えばＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）カメラで構成されており、車両１０のリア側外郭に後方を撮影するように取り付けられている。中央後方距離計測部１０４は、例えばＴｏＦ（Time of Flight）方式距離画像センサで構成されており、車両１０のリア側外郭に後方の距離画像を取得するように取り付けられている。
【００２１】
また、車両１０は、右側後方撮影部１０３Ｒと、右側後方距離計測部１０４Ｒと、左側後方撮影部１０３Ｌと、左側後方距離計測部１０４Ｌを有している。右側後方撮影部１０３Ｒおよび左側後方撮影部１０３Ｌは、それぞれ、例えばＣＭＯＳカメラで構成されており、車両１０のサイド側外郭に後方を撮影するように取り付けられている。例えば、右側後方撮影部１０３Ｒおよび左側後方撮影部１０３Ｌを、それぞれ、サイドミラー位置に取り付けることも考えられる。
【００２２】
また、右側後方距離計測部１０４Ｒおよび左側後方距離計測部１０４Ｌは、それぞれ、例えばＴｏＦ方式距離画像センサで構成されており、車両１０のサイド側外郭に後方の距離画像を取得するように取り付けられている。例えば、右側後方距離計測部１０４Ｒおよび左側後方距離計測部１０４Ｌを、それぞれ、サイドミラー位置に取り付けることも考えられる。
【００２３】
視点計測部１０５は、運転者（ユーザ）の視点位置を検出するものである。視点計測部１０５は、車両１０のフロント側内部に取り付けられている。視点計測部１０５は、例えば、ＣＭＯＳカメラを備えており、そのカメラの撮影画像に基づいて運転者の眼の位置を視点位置として計測する。なお、視点計測部１０５は、例えば、赤外線カメラにより撮影した画像に基づいて運転者の視点位置を計測してもよい。視線計測部１０６は、運転者の視線を検出するものである。視線計測部１０６は、車両１０のフロント側内部に取り付けられている。視線計測部１０６は、例えば、ＣＭＯＳカメラを備えており、運転者の瞳の画像に基づいて、運転者の視線、つまり運転者がどこを見ているかを検出する。
【００２４】
また、車両１０は、映像表示部（ディスプレイ）１０７と、ユーザ操作部１０８と、画像処理装置１０９を有している。映像表示部１０７は、従来のルームミラーの代わりに、車両１０のフロント側内部に取り付けられており、略長方形状の表示面を有している。映像表示部１０７は、ＬＣＤ（liquid crystal display）や有機ＥＬ（Electronic Luminescent）パネルなどで構成される。
【００２５】
ユーザ操作部１０８は、運転者による種々の操作を受け付けるユーザインタフェースを構成している。このユーザ操作部１０８は、例えば、インフロントパネルに配置される機械的な操作ボタン、さらには映像表示部１０７の画面上に配置されるタッチパネル等で構成されている。なお、図１の例では、ユーザ操作部１０８がインフロントパネルに配置されるように示しているが、ユーザ操作部１０８の配置位置はその位置に限定されない。映像表示部１０７は、基本的には車両１０の後方画像を表示するものであるが、タッチパネル機能を有する場合には、必要に応じて、ユーザ操作のためのＵＩ（User Interface）表示もされる。
【００２６】
画像処理装置１０９は、映像表示部１０７に表示する表示画像を得るための処理をする。画像処理装置１０９は、車両１０の内部の任意の場所、例えば図示のようにインフロントパネル部分に配置される。画像処理装置１０９は、中央後方撮影部１０３、右側後方撮影部１０３Ｒ、左側後方撮影部１０３Ｌなどで得られたカメラ画像に、車両１０を示す画像としての車室内画像（シート、ヘッドレスト、窓、ピラー等）を３Ｄ ＣＧで重畳合成して表示画像を得る。このように、カメラ画像だけで表示画像を構成するものではなく、そのカメラ画像に車室内画像を重畳して表示画像を得るものであることから、運動視差による距離感の提供を簡単に実現できる。
【００２７】
この場合、画像処理装置１０９は、視点計測部１０５で得られる運転者の視点の運動に従って撮影画像と車室内画像との重畳位置関係を変化させる。これにより、運転者に実際のルームミラーを見ているのに近い運動視差を生じさせ、運転者の距離間の知覚を補助できる。
【００２８】
画像処理装置１０９は、基準視界の設定情報に基づいて表示画像を設定する。基準視界設定として、表示位置設定、表示サイズ設定、横方向の全体または一部の圧縮設定、縦方向の全体または一部の圧縮設定などが含まれる。運転者（ユーザ）は、ユーザ操作部１０８を操作することで、基準視界を任意に設定することが可能とされる。これにより、運転状況に応じた、あるいは運転者（個人）の好みに応じた視界の提供が可能となる。
【００２９】
［画像処理装置の構成］
図３は、画像処理装置１０９の構成例を示している。画像処理装置１０９は、記憶部１１１と、視錐台形状位置演算部１１２と、物体履歴記憶部１１３と、カメラ画像配置演算部１１５と、仮想空間配置演算部１１６と、射影演算部１１７と、画像描画部１１８を有している。
【００３０】
画像処理装置１０９は、画像処理の対象となる構成物、つまり車両１０の３Ｄ ＣＧデータ（ボディ、窓、内装など）に加え、後方を撮影したカメラ画像を仮想空間上に配置し、仮想視点位置および仮想映像表示部１０７Ａに基づいて求められる視錐台を置く。
【００３１】
図４は、使用するカメラ画像が１つ、つまり中央後方撮影部１０３によるカメラ画像だけを使用する場合における仮想空間上の構成物配置の一例を示している。また、図５は、使用するカメラ画像が複数、例えば、中央後方撮影部１０３および右側後方撮影部１０３Ｒによる２つのカメラ画像、あるいは中央後方撮影部１０３および左側後方撮影部１０３Ｌによる２つのカメラ画像、あるいは中央後方撮影部１０３、右側後方撮影部１０３Ｒおよび左側後方撮影部１０３Ｌによる３つのカメラ画像を使用する場合における仮想空間上の構成物配置の一例を示している。
【００３２】
ここで、使用するカメラ画像の個数は、視錐台が含むカメラ画像の領域によって決まる。例えば、視錐台が中央後方撮影部１０３のカメラ画像の領域のみを含む場合には、使用するカメラ画像は１つとなる。また、例えば、視錐台が複数の後方撮影部のカメラ画像の領域を含む場合には、使用するカメラ画像は複数となる。複数のカメラ画像を使用する場合には、それらのカメラ画像が合成されて用いられる。複数のカメラ画像の重ね合わせ部分の歪を軽減するため、カメラ画像合成面は、例えば、仮想映像表示部１０７Ａを中心とした円筒状とされる。
【００３３】
画像処理装置１０９は、視錐台によって生成される画像を、必要に応じて拡大縮小の処理を施し、映像表示部１０７に表示される表示画像として出力する。なお、仮想映像表示部１０７Ａの大きさが映像表示部１０７と同じ大きさである場合には、拡大縮小の処理は不要となる。
【００３４】
この場合、画像処理装置１０９は、図６に示すように、視点計測部１０５で計測された運転者の視点位置の運動を基準視点位置に対する相対運動として計測し、これに対応して仮想視点位置を基準仮想視点位置から動かすことで、仮想映像表示部１０７Ａ、従って映像表示部１０７に表示される画像（映像）を変化させ、運転者に適切な運動視差を提供する。
【００３５】
図３に戻って、記憶部１１１は、運転者毎の登録された基準視点位置や基準視界設定の情報、さらには車両の３Ｄ ＣＧデータを記憶する。ここで、基準視界は、基準となる後方視界であり、仮想視点位置および仮想映像表示部１０７Ａによって形成される視錐台による視界を意味する。そのため、基準視界設定の情報は、具体的には、仮想視点位置の情報、仮想映像表示部１０７Ａの位置や大きさの情報などからなる。
【００３６】
運転者は、予め、ユーザ操作部１０８からの操作によって、基準視点位置や基準視界設定を登録できる。画像処理装置１０９は、初期化フローで記憶部１１１から基準視点位置や基準視界設定の情報を読み出し、通常動作フローではその読み出された情報を用いる。なお、運転者は、基準視界の設定に関しては、通常動作フローの中で、変更調整を行うことも可能とされる。
【００３７】
基準視界として好ましい後方視界は、運転状況や個人によって異なるが、上下左右がバランスよく映り、消失点が画面中央のやや上にある視界が一般的な基準視界として考えられる。図７は、基準視界として好ましい後方視界の一例を示している。この例では、直線水平道路を走行している状態で、消失点が画面中央のやや上にある。なお、図７において、縦方向および横方向に延びる破線の交点は画面中心を表している。
【００３８】
この実施の形態において、基準視界の設定として、表示位置設定、表示サイズ設定、横方向の全体または一部の圧縮（曲率）設定、縦方向の全体または一部の圧縮（曲率）設定などが含まれる。基準視界設定の詳細については後述する。
【００３９】
画像処理装置１０９は、例えば、電源オン等の起動時に、初期化フローを実施し、運転者（ユーザ）を特定し、記憶部１１１から運転者に対応した基準視点位置や基準視界設定の情報を読み出し、その後の通常動作フローにおいて用いる。運転者の特定は、例えば、ユーザ操作部１０８からの運転者による操作で行われる。なお、詳細説明は省略するが、従来周知の顔認証、指紋認証、音声認証などの認証手法などによって、運転者を自動的に特定することも考えらえる。
【００４０】
図８のフローチャートは、初期化フローの一例を示している。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１において、処理を開始する。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ２において、ユーザ、つまり運転者を特定する。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ３において、記憶部１１１から、特定された運転者の基準視界設定の情報を読み出す。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ３において、記憶部１１１から、特定された運転者の基準視点位置の情報を読み出す。そして、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ５において初期化フローの一連の処理を終了する。
【００４１】
図９のフローチャートは、基準視点位置の登録フローの一例を示している。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１１において、処理を開始する。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１２において、視点計測部１０５の検出結果に基づいて運転者の現在の視点位置を取得すると共に、視線計測部１０６の検出結果に基づいて運転者の現在の視線位置を取得する。
【００４２】
次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１３において、視点は視点検出領域（図１０参照）内にあるか否かを判断する。視点が視点検出領域内にないとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１２の処理に戻る。一方、視点が視点検出領域内にあるとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１４において、視線は視線検出領域（図１０参照）内の映像表示部１０７上にあるか否かを判断する。視線が映像表示部１０７上にないとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１２の処理に戻る。一方、視線が映像表示部１０７上にあるとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１５の処理に移る。
【００４３】
ステップＳＴ１５において、画像処理装置１０９は、視線は一定時間以上、ここでは１秒以上継続して映像表示部１０７上にあるか否かを判断する。視線が１秒以上継続して映像表示部１０７上にないとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１２の処理に戻る。一方、視線が１秒以上継続して映像表示部１０７上にあるとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１６において、現在の視点位置を基準視点位置として、運転者に対応付けて、記憶部１１１に登録する。その後、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ１７において、一連の処理を終了する。
【００４４】
図３に戻って、視錐台形状位置演算部１１２は、記憶部１１１から読み出される基準視点位置および基準視界設定の情報と、視点計測部１０５で検出される現在の視点位置に基づいて、仮想空間上での視錐台の形状と位置を算出する。この場合、基準視点位置からの視点位置（現在の視点位置）のずれ（距離、方向のずれ）に応じて基準仮想視点位置からずらされた仮想視点位置（現在の仮想視点位置）が求められ（図６参照）、この仮想視点位置と仮想映像表示部１０７Ａの大きさおよび位置に基づいて仮想視点を頂点とする視錐台の位置と形状が求められる（図４、図５参照）。
【００４５】
カメラ画像配置演算部１１５は、右側後方距離計測部１０４Ｒ、中央後方距離計測部１０４および左側後方距離計測部１０４Ｌで取得される後方の距離画像、右側後方撮影部１０３Ｒ、中央後方撮影部１０３および左側後方撮影部１０３Ｌで取得される後方のカメラ画像、視錐台形状配置演算部１１２で求められる視錐台の形状と位置などに基づいて、仮想空間上でのカメラ画像の配置距離を算出する。
【００４６】
このカメラ画像の配置位置によって、運転者が視点位置を動かした際に、車室内画像（ボディ、窓、内装）に見え隠れするカメラ画像に映る被写体の見え方（運動視差）が異なってくる。適切な運動視差を提供するためには、仮想空間上においてカメラ画像を適切な位置に配置する必要がある。
【００４７】
実際にカメラで撮影された画像は、図１１に示すように、３次元空間を距離方向に圧縮したものであり、別々の距離にある物体（オブジェクト）Ａ〜Ｄが２次元の画像として距離に応じた大きさで撮影されている。そのため、このカメラ画像を３次元空間上のどこに置いても完全に適切にはならず、カメラ画像を置いた距離に存在する物体についてのみ適切な位置になる。なお、実際には、カメラレンズの被写界深度から外れた画像はボヤけるが、ここでは理想的なパンフォーカスカメラとして考察している。
【００４８】
図１２は、物体Ａの距離にカメラ画像を置いた場合（画像配置Ａ）と、物体Ｄの距離にカメラ画像を置いた場合（画像配置Ｄ）を示している。そして、図１３（ａ），（ｂ），（ｃ）は、それぞれ、視界（仮想視点位置で決まる視錐台に対応）を右、中央、左と動かした場合の視野を示している。
【００４９】
図１３（ａ），（ｂ），（ｃ）を見比べると、画像配置Ａの場合と画像配置Ｄの場合で、視界に入るカメラ画像の範囲が異なり、視界の運動に伴ってカメラ画像内を動く範囲が異なる事がわかる。これが、カメラ画像内の物体に対する運動視差であり、着目したい物体（オブジェクト）の距離にカメラ画像を置くことで、その物体と車両との間で起こる運動視差を正しく表現する事ができる。
【００５０】
注意すべき点として、着目する物体以外の物体については、表示される大きさや、視点運動に伴って生じる運動視差が正しく表現されない事があげられる。全ての物体について正しい運動視差を提供するためには、後方を３Ｄで撮影し、全ての物体を分離して仮想空間上に配置する必要がある。しかし、そのような処理は非常に大きな計算力を必要とする。
【００５１】
本技術は、着目する物体以外の運動視差を諦めることで、比較的小さな計算量で、着目した物体に対する運動視差を提供することを特徴としている。
【００５２】
限定的な運動視差によって、有用な距離感を提示するためには、運転者に距離感を提示するのに相応しい、着目する物体を選択する必要がある。距離感を提示するのに相応しい物体を選択するにあたり、考慮すべき事象を以下に挙げる。
【００５３】
（１）車両と物体との距離（車両に最も近い物体。）
（２）車両と物体との距離の変化（近づいているか、遠ざかっているか。）
（３）物体の大きさ（一定以下の大きさの物体には着目する必要がない。 Ex. 昆虫）
（４）その物体が何か（車なのか、自転車なのか、人なのか、壁なのか、植物なのか。）
（５）運転者が見ているもの（運転者はどこを見ているか。）
【００５４】
これらの全てを考慮して総合的に判断するのが理想的であるが、一部の事象のみでも有用なシステムを提供することは可能である。図１４のフローチャートは、カメラ画像配置演算部１１５の処理フローの一例を示している。この処理例は、上述の（１）、（２）、（３）の事象を考慮したものであり、後方距離計測部（右側後方距離計測部１０４Ｒ、中央後方距離計測部１０４および左側後方距離計測部１０４Ｌ）で取得される距離画像のみを用いて実現し得るものである。
【００５５】
カメラ画像配置演算部１１５は、後方距離計測部で距離画像を取得する毎に、図１４のフローチャートに示す処理フローを実行する。なお、後方距離計測部は、例えば、１２０ｆｐｓの頻度で距離画像を取得する。
【００５６】
カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２１において、後方距離計測部で距離画像を取得するタイミングで処理を開始する。次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２２において、距離画像から物体（オブジェクト）を抽出し、一定以上の大きさの物体について、位置、形状、大きさ、距離のリストを作成する。そして、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２３において、作成されたリストを物体履歴記憶部１１３に保存する。
【００５７】
次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２４において、物体履歴記憶部１１３の履歴データを閲覧し、形状の特徴から、同一の物体を探索し、履歴のない物体をリストから削除し、履歴のある物体は車両との相対速度を算出してリストに追加する。
【００５８】
次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２５において、作成されたリストからカメラの有効撮影距離を外れる物体を排除する。これは、カメラのフォーカスが合わない距離にある物体を外すことを意図している。距離が測定できても、カメラ画像が撮影できないのであれば、カメラ画像配置距離としては不適切なので、排除するものである。
【００５９】
次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２６において、一定以上の速度で遠ざかっている物体をリストから削除する。次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２７において、視錐台およびその近傍から外れる物体をリストから削除する。そして、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２８において、リストにデータが残っているか否かを判断する。
【００６０】
リストにデータが残っているとき、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２９において、車両から最も近い物体との距離をカメラ画像配置距離に採用する。カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ２９の処理の後、ステップＳＴ３０において、一連の処理を終了する。
【００６１】
また、ステップＳＴ２８でリストにデータが残っていないとき、ステップＳＴ３１において、予め定めたデフォルト距離をカメラ画像配置距離に採用する。ここで、デフォルト距離は、遠景を配置するのに適した距離である。距離感を提示する上では計算能力が許す限り遠方が望ましい。しかし、現実的には、例えば、中央後方距離計測部１０４の計算能力を参考にデフォルト距離が決められる。例えば、デフォルト距離は、Ｌｉｄａｒ（light detection and ranging）では１００ｍ程、ＴｏＦセンサでは２５０ｍ程とすることが考えられる。カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ３１の処理の後、ステップＳＴ３０において、一連の処理を終了する。
【００６２】
図１５のフローチャートは、カメラ画像配置演算部１１５の処理フローの他の一例を示している。この処理例は、上述の（１）、（３）、（４）の事象を考慮したものであり、後方距離計測部で取得される距離画像の他に、中央後方撮影部１０３で得られたカメラ画像を用いて実現し得るものである。
【００６３】
カメラ画像配置演算部１１５は、後方距離計測部で距離画像を取得する毎に、図１５のフローチャートに示す処理フローを実行する。なお、後方距離計測部は、例えば、１２０ｆｐｓの頻度で距離画像を取得する。
【００６４】
カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６１において、後方距離計測部で距離画像を取得するタイミングで処理を開始する。次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６２において、距離画像から物体を抽出し、一定以上の大きさの物体について、位置、形状、大きさ、距離のリストを作成する。
【００６５】
次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６３において、作成されたリストからカメラの有効撮影距離を外れる物体を排除する。これは、カメラのフォーカスが合わない距離にある物体を外すことを意図している。距離が測定できても、カメラ画像が撮影できないのであれば、カメラ画像配置距離としては不適切なので、排除するものである。
【００６６】
次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６４において、画像認識により物体を認識し、画像配置に不相応な物体（例えば、鳥、枯れ葉など）をリストから削除する。次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６５において、視錐台およびその近傍から外れる物体をリストから削除する。そして、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６６において、リストにデータが残っているか否かを判断する。
【００６７】
リストにデータが残っているとき、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６７において、車両から最も近い物体との距離をカメラ画像配置距離に採用する。カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６７の処理の後、ステップＳＴ６８において、一連の処理を終了する。
【００６８】
また、ステップＳＴ６６でリストにデータが残っていないとき、ステップＳＴ６９において、予め定めたデフォルト距離（遠景を配置するのに適した距離）をカメラ画像配置距離に採用する。カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ６９の処理の後、ステップＳＴ６８において、一連の処理を終了する。
【００６９】
図１６のフローチャートは、カメラ画像配置演算部１１５の処理フローのさらに他の一例を示している。この処理例は、上述の（１）、（３）、（５）の事象を考慮したものであり、後方距離計測部で取得される距離画像の他に、視線計測部１０６における運転者（ユーザ）の視線検出結果を用いて実現し得るものである。
【００７０】
カメラ画像配置演算部１１５は、後方距離計測部で距離画像を取得する毎に、図１６のフローチャートに示す処理フローを実行する。なお、後方距離計測部は、例えば、１２０ｆｐｓの頻度で距離画像を取得する。
【００７１】
カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ７１において、後方距離計測部で距離画像を取得するタイミングで処理を開始する。次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ７２において、距離画像から物体を抽出し、一定以上の大きさの物体について、位置、形状、大きさ、距離のリストを作成する。
【００７２】
次に、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ７３において、作成されたリストからカメラの有効撮影距離を外れる物体を排除する。そして、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ７４において、リストにデータが残っているか否かを判断する。
【００７３】
リストにデータが残っているとき、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ７５において、視線計測部１０６で得られる運転者（ユーザ）の視線を取得する。そして、カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ７６において、視線に最も近い位置にある物体の距離をカメラ画像配置距離に採用する。カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ７６の処理の後、ステップＳＴ７７において、一連の処理を終了する。
【００７４】
また、ステップＳＴ７４でリストにデータが残っていないとき、ステップＳＴ７８において、予め定めたデフォルト距離（遠景を配置するのに適した距離）をカメラ画像配置距離に採用する。カメラ画像配置演算部１１５は、ステップＳＴ７８の処理の後、ステップＳＴ７７において、一連の処理を終了する。
【００７５】
図１７は、使用カメラ画像が１つ、つまり中央後方撮影部１０３によるカメラ画像だけを使用する場合におけるカメラ画像の配置位置を示している。カメラ画像は中央後方撮影部１０３により所定の撮影画角で撮影されて得られたものである。このカメラ画像は、仮想空間上において、車両１０の後部から、カメラ画像配置演算部１１５で算出されたカメラ画像配置距離だけ離れた位置に配置される。なお、このように中央後方撮影部１０３だけを使用する場合、カメラ画像配置演算部１１５では、上述したようにカメラ画像配置距離を算出する際に、中央後方距離計測部１０４で得られた距離画像が用いられて、車両１０の後部（後方距離測定部１０４）からのカメラ画像配置距離が算出される。
【００７６】
図１８は、使用カメラ画像が複数の場合、例えば、中央後方撮影部１０３および右側後方撮影部１０３Ｒによる２つのカメラ画像、あるいは中央後方撮影部１０３および左側後方撮影部１０３Ｌによる２つのカメラ画像、あるいは中央後方撮影部１０３、右側後方撮影部１０３Ｒおよび左側後方撮影部１０３Ｌによる３つのカメラ画像を使用する場合における合成カメラ画像の配置位置を示している。
【００７７】
この場合、対応する複数台の後方距離計測部のそれぞれで後方の距離画像が得られる。それらの距離画像は別々に測定された距離になるため、仮想映像表示部１０７Ａを中心とした距離画像に合成される。合成カメラ画像は、仮想空間上において、仮想映像表示部１０７Ａから、カメラ画像配置演算部１１５で算出されたカメラ画像配置距離だけ離れた位置に配置される。なお、このように複数台のカメラを使用する場合、カメラ画像配置演算部１１５では、上述したようにカメラ画像配置距離を算出する際に、複数台の後方距離計測部の距離画像を合成したものが用いられて、仮想映像表示部１０７Ａからのカメラ画像配置距離が算出される。
【００７８】
図３に戻って、仮想空間配置演算部１１６は、仮想空間上に描画に必要な要素を配置する。すなわち、仮想空間配置演算部１１６は、仮想空間上に、記憶部１１１に記憶されている車両１０の３Ｄ ＣＧデータ（ボディ、窓、内装など）を配置すると共に、カメラ画像配置演算部１１５で算出されたカメラ画像配置距離の位置にカメラ画像を配置し、さらに、視錐台形状配置演算部１１２で算出された形状と位置に基づいて視錐台を配置する。
【００７９】
図１９は、使用カメラ画像が１つ、つまり中央後方撮影部１０３によるカメラ画像だけを使用する場合の仮想空間上における描画に必要な要素の配置例を示している。また、図２０は、使用カメラ画像が複数の場合の仮想空間上における描画に必要な要素の配置例を示している。なお、図示の例は、中央後方撮影部１０３、右側後方撮影部１０３Ｒおよび左側後方撮影部１０３Ｌの３台を使用する場合を示している。
【００８０】
上述したように、複数台のカメラを使用する場合、それぞれで撮影されて得られたカメラ画像は、仮想映像表示部１０７Ａを中心とした円筒状のカメラ画像合成面で合成されて用いられる。円筒形にカメラ画像を合成することで、カメラ画像のつなぎ目が目立たないように画像処理を行うことができる。このとき、実際に車両１０に設置する中央後方撮影部１０３、右側後方撮影部１０３Ｒおよび左側後方撮影部１０３Ｌも、図２０に示すように、それぞれのカメラ光軸が仮想映像表示部１０７Ａの中心を通るように配置することで、カメラ画像の合成時に補正量が少ない、より自然な画像を得ることができる。
【００８１】
射影演算部１１７は、仮想映像表示部１０７Ａを射影面として、仮想空間上のオブジェクトを射影画像に変換する。画像描画部１１８は、射影演算部１１７で得られた射影画像にカメラ画像および３Ｄ ＣＧデータのディテールを描画する処理、さらには画像の大きさを映像表示部１０７の大きさに合わせるための拡大縮小の処理を施し、映像表示部１０７に供給する表示画像を出力する。図２１（ａ），（ｂ）は、画像描画部１１８で得られる表示画像の一例を示している。図２１（ｂ）は、図２１（ａ）に比べて基準視界の表示サイズが大きくされた場合の例を示している。
【００８２】
基準視界の設定について説明する。基準視界の設定ポイントとしては、（１）表示位置、（２）表示サイズ、（３）横方向全体の圧縮（曲率）、（４）横方向端部のみの圧縮、（５）縦方向全体の圧縮（曲率）、（６）縦方向端部のみの圧縮（曲率）などが考えられる。それぞれの設定方法として様々な方法が考えられるが、ここでは、（１）と（２）に関してはボタン操作を使った設定方法を、（３）〜（６）に関しては映像表示部１０７上のタッチパネル操作を使った設定方法を例として説明する。
【００８３】
最初に、（１）表示位置の操作方法の一例を説明する。この場合、図２２（ａ）に示すように、例えば、運転者（ユーザ）は、上下左右のボタンを用いて表示位置を変更する。運転者が上下左右のボタンを押すことで、基準仮想視点位置が上下左右の反対方向に移動する。例えば、運転者が左ボタンを押すと、図２２（ｂ）に示すように、仮想基準視点値は反対方向の右に動き、仮想映像表示部の位置は固定されているので、これにより視錐台の方向が左向きに代わり、映像表示部１０７に表示される画像範囲は左側に移動する。
【００８４】
次に、（２）表示サイズの操作方法の一例を説明する。この場合、図２３（ａ）に示すように、例えば、運転者（ユーザ）は、「＋」、「−」のボタンを用いて表示位置を変更する。運転者が「＋」、「−」のボタンを押すことで、基準仮想視点位置が前後方向に移動する。例えば、運転者が「＋」ボタンを押すと、図２３（ｂ）に示すように、仮想基準視点値は仮想映像表示部に近づき、仮想映像表示部の位置は固定されているので、これにより視錐台の画角が拡大し、表示される範囲（表示サイズ）が大きくなる。
【００８５】
次に、（３）横方向全体の圧縮（曲率）の操作方法の一例を説明する。図２４は、この操作方法を示している。運転者（ユーザ）が画面中央付近で左右にピンチインすると、ピンチインした大きさに応じて仮想映像表示部の横方向のサイズが拡大する。このとき、基準仮想視点位置は固定されているので、視錐台が横方向全体に大きくなる。実映像表示部（映像表示部１０７）のサイズは固定であるため、仮想→実像変換は全体的に左右方向に圧縮した変換になり、実映像表示部１０７に表示される表示映像は左右方向に圧縮されたものとなる。
【００８６】
反対に運転者が画面中央付近で左右にピンチアウト操作をした場合は、視錐台が横方向に小さくなり、実映像表示部１０７に表示される表示映像の左右方向への圧縮率が小さくなる。このようなピンチイン、ピンチアウトの加減によって、画面全体の左右方向の圧縮の倍率（実ミラーの左右方向全体の曲率に対応）が調整される。
【００８７】
次に、（４）横方向端部のみの圧縮（曲率）の操作方法の一例を説明する。図２５は、この操作方法を示している。運転者（ユーザ）が画面の右端部付近で左右にピンチインすると、ピンチインした大きさに応じて仮想映像表示部の右方向のサイズが拡大する。このとき、基準仮想視点位置は固定されているので、視錐台が右方向に大きくなる。実映像表示部（映像表示部１０７）のサイズは固定であるため、仮想→実像変換は右端部で左右方向に圧縮した変換になり、映像表示部１０７に表示される表示映像は右端部で左右方向に圧縮されたものとなる。
【００８８】
反対に運転者が画面中央付近で左右にピンチアウト操作をした場合は、仮想映像表示部の右方向のサイズが小さくなり、視推台の右方向の大きさが小さくなる。このようなピンチイン、ピンチアウトの加減によって、画面の右端部の左右方向の圧縮の倍率（実ミラーの右端部の曲率に対応）が調整される。なお、詳細説明は省略するが、左端部の左右方向の圧縮倍率も同様にして調整することができる。また、右端部あるいは左端部の左右方向の圧縮率を調整する際に、双方の圧縮率を同時に調整することも考えられる。
【００８９】
次に、（５）縦方向全体の圧縮（曲率）の操作方法の一例を説明する。図２６は、この操作方法を示している。運転者（ユーザ）が画面中央付近で上下にピンチインすると、ピンチインした大きさに応じて仮想映像表示部の縦方向のサイズが拡大する。このとき、基準仮想視点位置は固定されているので、視錐台が縦方向全体に大きくなる。実映像表示部（映像表示部１０７）のサイズは固定であるため、仮想→実像変換は全体的に上下方向に圧縮した変換になり、実映像表示部１０７に表示される表示映像は上下方向に圧縮されたものとなる。
【００９０】
反対に運転者が画面中央付近で上下にピンチアウト操作をした場合は、視錐台が縦方向に小さくなり、実映像表示部１０７に表示される表示映像の上下方向への圧縮率が小さくなる。このようなピンチイン、ピンチアウトの加減によって、画面全体の上下方向の圧縮の倍率（実ミラーの上下方向全体の曲率に対応）が調整される。
【００９１】
次に、（６）縦方向端部のみの圧縮（曲率）の操作方法の一例を説明する。図２７は、この操作方法を示している。運転者（ユーザ）が画面の上端部付近で左右にピンチインすると、ピンチインした大きさに応じて仮想映像表示部の上方向のサイズが拡大する。このとき、基準仮想視点位置は固定されているので、視錐台が上方向に大きくなる。実映像表示部（映像表示部１０７）のサイズは固定であるため、仮想→実像変換は上端部で上下方向に圧縮した変換になり、実映像表示部１０７に表示される表示映像は上端部で上下方向に圧縮されたものとなる。
【００９２】
反対に運転者が画面中央付近で左右にピンチアウト操作をした場合は、仮想映像表示部の上方向のサイズが小さくなり、視推台の上方向の大きさが小さくなる。このようなピンチイン、ピンチアウトの加減によって、画面の上端部の上下方向の圧縮の倍率（実ミラーの右端部の曲率に対応）が調整される。なお、詳細説明は省略するが、下端部の上下方向の圧縮倍率も同様にして調整することができる。また、上端部あるいは下端部の上下方向の圧縮率を調整する際に、双方の圧縮率を同時に調整することも考えられる。
【００９３】
図２８のフローチャートは、画像処理装置１０９における通常動作フローの一例を示している。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ７１において、処理を開始する。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ７２において、基準視界設定の変更操作があるか否かを判断する。変更操作があるとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ７３において、ユーザ操作に基づいて基準視界設定の変更を行う（図２４〜図２７参照）。
【００９４】
画像処理装置１０９は、ステップＳＴ７３の処理の後、ステップＳＴ７４の処理に進む。また、ステップＳＴ７２で変更操作がないとき、画像処理装置１０９は、直ちに、ステップＳＴ７４の処理に進む。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ７４において、映像表示部１０７に表示する表示画像を生成するための処理をする。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ７４の処理の後、ステップＳＴ７２に戻って、上述したと同様の処理を繰り返す。
【００９５】
図２９のフローチャートは、図２８のステップＳＴ７４の表示画像処理の一例を示している。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４１において、処理を開始する。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４２において、視点計測部１０５の検出結果に基づいて現在の視点位置を取得する。
【００９６】
次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４３において、基準視点位置と現在の視点位置との差分を基準仮想視点位置からの仮想視点の差分に変換して仮想視点位置を算出する（図６参照）。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４４において、仮想視点位置から視錐台の形状と位置を算出する。
【００９７】
次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４５において、使用カメラ画像は複数が否かを判断する。ここで、使用カメラ画像の個数は、１つの場合と、複数の場合とがあり、基準仮想視点位置と仮想映像表示部１０７Ａによって形成される視錐部が、どのカメラ画像の領域を含んでいるかで決まる。
【００９８】
例えば、図３０に示すように１つのカメラ画像（中央後方撮影部１０３によるカメラ画像）のみに視錐台が収まる場合は、使用カメラ画像は１つとなる。また、例えば、図３１に示すように３つの台のカメラである中央後方撮影部１０３、右側後方撮影部１０３Ｒおよび左側後方撮影部１０３Ｌによるカメラ画像に跨って視錐台がある場合は、使用カメラ画像は３つとなる。同様の考えで、図示は省略するが、使用カメラ画像が中央後方撮影部１０３および右側後方撮影部１０３Ｒによる２つのカメラ画像、あるいは中央後方撮影部１０３および左側後方撮影部１０３Ｌによる２つのカメラ画像ということもあり得る。
【００９９】
図２９に戻って、ステップＳＴ４５で使用カメラ画像が１つあるとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４６において、その１つのカメラ画像を取得する。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４７において、カメラ画像配置距離を算出する（図１７参照）。この場合、中央後方距離計測部１０４で得られた距離画像が用いられて、車両１０の後部（中央後方距離測定部１０４）からのカメラ画像配置距離が算出される。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４７の処理の後、ステップＳＴ４８の処理に進む。
【０１００】
また、ステップＳＴ４５で使用カメラ画像が複数であるとき、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ４９において、その複数のカメラ画像を取得する。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ５０において、複数のカメラ画像を合成する。この場合、仮想空間上に用意された、仮想映像表示部１０７Ａを中心とした円筒状のカメラ画像配置面にマッピングされる。
【０１０１】
次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ５１において、カメラ画像配置距離を算出する（図１８参照）。この場合、複数台の後方距離計測部の距離画像を合成したものが用いられて、仮想映像表示部１０７Ａからのカメラ画像配置距離が算出される。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ５１の処理の後、ステップＳＴ４８の処理に進む。
【０１０２】
ステップＳＴ４８において、画像処理装置１０９は、仮想空間上に、描画に必要な要素である、車両１０の３Ｄ ＣＧデータ（ボディ、窓、内装など）、カメラ画像、視錐台を配置する（図１９、図２０参照）。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ５２において、仮想空間上の構成物を射影座標系に変換して射影画像を得る。
【０１０３】
次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ５３において、射影画像にカメラ画像および３Ｄ ＣＧデータのディテールを描画する処理を行って表示画像を得る。次に、画像処理装置１０９は、ステップＳＴ５４において、表示画像を映像表示部１０７に出力する。画像処理装置１０９は、ステップＳＴ５４の処理の後、ステップＳＴ５５において、処理を終了する。
【０１０４】
画像処理装置１０９は、上述の通常動作フローの処理を、映像表示部１０７の更新頻度、例えば１２０ｆｐｓに同期して連続して行う。これにより、映像表示部１０７に表示される表示画像は、視点の運動と、着目する後方物体との距離によって、描画対象オブジェクトの重なり具合が適切に変化し、つまり適切な運動視差が得られ、運転者（ユーザ）は、後方のカメラ画像に対して適切な距離感を得ることができる。
【０１０５】
図３２（ａ），（ｂ），（ｃ）は映像表示部１０７に表示される表示画像の一例を示している。図３２（ａ）は運転者の視点位置が標準視点位置にある場合を示しており、図３２（ｂ）は運転者の視点位置が標準視点位置から右に移動した場合を示しており、さらに、図３２（ｃ）は運転者の視点位置が標準視点位置から左に移動した場合を示している。運転者の視点位置に応じて、車室内ＣＧ画像とカメラ画像内のオブジェクト（自動車）との重なり具合が変化していることが分かる。
【０１０６】
なお、内装オブジェクトや車体は、実ミラーであれば後方が見えない死角を作ってしまうが、本技術では、描画の際に透過して描画したり、或いは一部を非表示にしたりすることで、運動視差によって距離感の知覚を補助しつつ、後方視界を広く保つことも可能である。例えば、図３３（ａ）は、内装オブジェクトとしての後部シートを非表示としたものである。また、図３３（ｂ）は、車体および内装オブジェクトとしての後部シートを低透過率としたものであり、図３３（ｃ）は、車体および内装オブジェクトとしての後部シートを高透過率としたものである。
勿論、死角の発生を気にしなければ、内装オブジェクトや車体を透過率０％で描画し、実ミラーのような画像を生成して表示してもよい。
【０１０７】
また、内装オブジェクトは、シート等に限らず、例えば窓ガラス上に絵柄を描くことで、より距離知覚を強調することもできる。図３３（ｄ）は、窓ガラス上のオブジェクトとして水平ラインを設けたものである。
【０１０８】
上述したように、図１に示す車両１０においては、図３に示す画像処理装置１０９により、運転者（ユーザ）によるユーザ操作部１０８の操作に応じて、基準視界設定が行われる。そのため、運転状況に応じた、あるいは運転者（個人）の好みに応じた視界の提供を良好に実現できる。
【０１０９】
また、図１に示す車両１０においては、図３に示す画像処理装置１０９により、車両１０の後方を撮影して得られたカメラ画像に車室内画像を重畳して、従来のルームミラーの代わりに配される映像表示部１０７に表示する表示画像を得るものである。車両１０の後方を撮影して得られたカメラ画像だけで表示画像を構成するものではなく、そのカメラ画像に車室内画像を重畳して表示画像を得るものであることから、運動視差による距離感の提供を簡単に実現できる。
【０１１０】
また、図１に示す車両１０においては、図３に示す画像処理装置１０９により、運転者の視点の運動に従ってカメラ画像と車室内画像との重畳位置関係を変化させるものである。そのため、実際のバックミラーを見ているのに近い運動視差を生じさせ、運転者の距離間の知覚を補助できる。
【０１１１】
また、図１に示す車両１０においては、図３に示す画像処理装置１０９により、カメラ画像と車両を示す画像を三次元空間に配置し、運転者の視点の運動に従って変化する仮想視点位置を求め、その仮想視点位置で決まる視界によってカメラ画像と車室内画像を射影座標系に変換して表示画像を得るものである。そのため、運転者の視点の運動に従ってカメラ画像と車室内画像との重畳位置関係を精度よく変化させることができる。
【０１１２】
また、図１に示す車両１０においては、図３に示す画像処理装置１０９により、カメラ画像を、車両１０の後方に存在する着目する物体（オブジェクト）の位置に配置して、表示画像を得るものである。そのため、着目する物体を三次元空間の正しい位置に正しい大きさで配置でき、その物体と車室内画像との間で起こる運動視差を正しく表現することができる。
【０１１３】
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、また付加的な効果があってもよい。
【０１１４】
車両用の電子ミラーは、荷物の積載などにも影響を受けず、実際のミラーと比較しても死角が少ない後方視界を提供できる利点がある。しかしながら、電子ミラーには距離感が直感的に知覚しづらいという問題がある。人が距離を知覚するための重要な要素に、両眼視差、輻輳角、調節、運動視差がある。
【０１１５】
このうち運動視差は、距離の異なる二つ以上の物体が、視点の運動に伴って見え隠れする現象であり、上述の特許文献１に記載される技術のようにカメラ画像の表示箇所を運動させただけでは、見え隠れの変化が乏しく運動視差による距離感の提示効果は非常に薄いと考えられる。本技術では、後方カメラ画像に、車室内のオブジェクトを重畳描画し、それらに運動視差を加えることで、積極的に運動視差による距離感の提供を行い、直感的で運転者（ユーザ）に馴染みやすい電子ミラーを提供できる。
【０１１６】
＜２．変形例＞
なお、上述実施の形態においては、運転者（ユーザ）がユーザ操作部１０８から基準視界を設定し、その設定情報に基づいて表示映像を生成して、ルームミラーに相当する映像表示部１０７に表示する例を示した。
【０１１７】
実際のユースケースを考えると、運転者の好みや、車種、運転状況に応じて、予めいくつかの表示モード（基準視界設定）を保持しておき、切り替えて使うことも想定される。ここでは、以下の（１）〜（４）を切り替える方法を説明する。なお、この例では４モードの切り替えを示すが、必要に応じて保持する表示モードの数は可変するものとする。
【０１１８】
（１）平面鏡（標準的な表示）
（２）曲面鏡（画面横方向に曲率をもった表示）
（３）右端曲面鏡（画面右端部に曲率をもった表示）
（４）左端曲面鏡（画面左端部に曲率をもった表示）
【０１１９】
表示モード切り替える操作方法としては、メニューによる切り替えや、運転操作や車両の走行状況の応じた切り替えなど、様々な実現方法が考えられる。ここでは、図３４（ａ）に示すように、モード（ｍｏｄｅ）ボタンを押す度に予め用意された（１）〜（４）の表示モードをトグル的に切り替えて使用することができる。図３４（ｂ）は、表示モード（１）〜（４）に対応してトグル的に切り替えられる映像表示部１０７上の表示画像の一例を示している。
【０１２０】
なお、この例ではボタン操作で表示モードを切り替えているが、走行速度や方向指示器、ハンドル操作などの運転操作に伴って自動的に適切な表示モードを提供する方法や、ナビゲーション装置と連動して場所に基づいて自動的に適切な表示モードを提供する方法も考えられる。
【０１２１】
また、上述の画像処理装置１０９における一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
【０１２２】
図３５は、上述の一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータ４００のハードウェアの構成例を示すブロック図である。
【０１２３】
コンピュータ４００において、ＣＰＵ（Central Processing Unit）４０１、ＲＯＭ（Read Only Memory）４０２、ＲＡＭ（Random Access Memory）４０３は、バス４０４により相互に接続されている。
【０１２４】
バス４０４には、さらに、入出力インターフェース４０５が接続されている。入出力インターフェース４０５には、入力部４０６、出力部４０７、記録部４０８、通信部４０９およびドライブ４１０が接続されている。
【０１２５】
入力部４０６は、入力スイッチ、ボタン、マイクロフォン、撮像素子などよりなる。出力部４０７は、ディスプレイ、スピーカなどよりなる。記録部４０８は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる。通信部４０９は、ネットワークインターフェースなどよりなる。ドライブ４１０は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディア４１１を駆動する。
【０１２６】
以上のように構成されるコンピュータ４００では、ＣＰＵ４０１が、例えば、記録部４０８に記録されているプログラムを、入出力インターフェース４０５およびバス４０４を介して、ＲＡＭ４０３にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
【０１２７】
コンピュータ４００（ＣＰＵ４０１）が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブルメディア４１１に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供することができる。
【０１２８】
コンピュータでは、プログラムは、リムーバブルメディア４１１をドライブ４１０に装着することにより、入出力インターフェース４０５を介して、記録部４０８にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部４０９で受信し、記録部４０８にインストールすることができる。その他、プログラムは、ＲＯＭ４０２や記録部４０８に予めインストールしておくことができる。
【０１２９】
なお、コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
【０１３０】
また、添付図面を参照しながら本開示の好適な実施形態について詳細に説明したが、本開示の技術的範囲はかかる例に限定されない。本開示の技術分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本開示の技術的範囲に属するものと了解される。
【０１３１】
また、本技術は、以下のような構成もとることができる。
（１）車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する処理部を備え、
上記処理部は、基準視界の設定情報に基づいて上記表示画像を生成し、
上記基準視界を設定する設定部をさらに備える
画像処理装置。
（２）上記基準視界設定として、表示位置設定を含む
前記（１）に記載の画像処理装置。
（３）上記基準視界設定として、表示サイズ設定を含む
前記（１）または（２）に記載の画像処理装置。
（４）上記基準視界設定として、横方向の全体または一部の圧縮設定を含む
前記（１）から（３）のいずれかに記載の画像処理装置。
（５）上記基準視界設定として、縦方向の全体または一部の圧縮設定を含む
前記（１）から（４）のいずれかに記載の画像処理装置。
（６）上記処理部は、上記車両の後方を撮影して得られた撮影画像として、上記車両の後部に取り付けられた撮影装置で撮影された撮影画像とともに上記車両の側部に取り付けられた撮影装置で撮影された撮影画像を用いる
前記（１）から（５）のいずれかに記載の画像処理装置。
（７）複数の上記基準視界設定から任意の基準視界設定を選択する選択部をさらに備え、
上記処理部は、上記選択された基準視界設定に基づいて上記表示画像を生成する
前記（１）から（６）のいずれかに記載の画像処理装置。
（８）上記車室内画像は、コンピュータグラフィックス画像である
前記（１）から（７）のいずれかに記載の画像処理装置。
（９）上記処理部は、運転者の視点の運動に従って上記撮影画像と上記車室内画像との重畳位置関係を変化させる
前記（１）から（８）のいずれかに記載の画像処理装置。
（１０）上記処理部は、
上記撮影画像と上記車室内画像を三次元空間に配置し、
上記運転者の視点の運動に従って変化する仮想視点位置を求め、該仮想視点位置で決まる視界によって上記撮影画像と上記車室内画像を射影座標系に変換して上記表示画像を得る
前記（９）に記載の画像処理装置。
（１１）上記処理部は、上記撮影画像を、上記車両の後方に存在する所定のオブジェクトの位置に配置する
前記（１０）に記載の画像処理装置。
（１２）上記所定のオブジェクトは、上記車両に対して最も近くにあるオブジェクトである
前記１１に記載の画像処理装置。
（１３）上記所定のオブジェクトは、上記運転者が見ているオブジェクトである
前記（１１）に記載の画像処理装置。
（１４）上記処理部は、運転者毎に登録されている基準視点位置および基準仮想視点位置に基づいて、上記運転者の視点の運動に従って変化する仮想視点位置を求める
前記（１０）から（１３）のいずれかに記載の画像処理装置。
（１５）上記処理部は、上記車室内画像を上記撮影画像が透過して見えるように該撮影画像に重畳する
前記（１）から（１４）のいずれかに記載の画像処理装置。
（１６）車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する手順を有し、
上記表示画像を生成する手順では、基準視界の設定情報に基づいて上記表示画像を生成し、
上記基準視界を設定する手順をさらに有する
画像処理方法。
（１７）車両の後方を撮影する撮影部と、
車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する処理部を備え、
上記処理部は、基準視界の設定情報に基づいて上記表示画像を生成し、
上記基準視界を設定する設定部と、
上記処理部で生成された表示画像を表示する表示部をさらに備える
画像処理システム。
（１８）車両の後方を撮影して得られた撮影画像に車室内画像を重畳して表示画像を生成する手順を有し、
上記表示画像を生成する手順では、基準視界の設定情報に基づいて上記表示画像を生成し、
上記基準視界を設定する手順をさらに有する
画像処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【符号の説明】
【０１３２】
１０・・・・車両
１００・・・車体（ボディ）
１０１・・・車体開口部（窓）
１０２・・・内装オブジェクト
１０３・・・中央後方撮影部
１０３Ｒ・・・右側後方撮影部
１０３Ｌ・・・左側後方撮影部
１０４・・・中央後方距離計測部
１０４Ｒ・・・右側後方距離計測部
１０４Ｌ・・・左側後方距離計測部
１０５・・・視点計測部
１０６・・・視線計測部
１０７・・・映像表示部
１０７Ａ・・・仮想映像表示部
１０８・・・ユーザ操作部
１０９・・・画像処理装置
１１１・・・記憶部
１１２・・・視錐台形状配置演算部
１１３・・・物体履歴記憶部
１１５・・・カメラ画像配置演算部
１１６・・・仮想空間配置演算部
１１７・・・射影演算部
１１８・・・画像描画部
【図１】
2020122084.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【国際調査報告】
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2020122084.tif 000039
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