【手続補正書】
【提出日】平成21年10月27日(2009.10.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
（Ａ）塗料コーティングに対して少なくとも３つの異なる角度におけるＬ*、ａ*ｂ*色値を、前記少なくとも３つの角度における前記値を含むデータベースから、または少なくとも３つの角度における塗料コーティングの前記色値を測定することにより、識別するステップと、
（Ｂ）前記少なくとも３つの角度のＬ*、ａ*ｂ*色値を三刺激Ｘ、Ｙ、Ｚ値に変換するステップと、
（Ｃ）ソリッドカラー曲線適合またはメタリックカラー曲線適合技術を用いたコンピュータ実施により、前記三刺激Ｘ、Ｙ、Ｚ値の各々対アスペキュラ角度に対する連続関数方程式を作成するとともに、表示される角度範囲を算出するステップと、
（Ｄ）物体、光源および視認者の選択された向きで描画される物体を表示するために必要なアスペキュラ角度範囲を算出するステップと、
（Ｅ）前記アスペキュラ角度範囲にわたり前記三刺激値からＲ、Ｇ、Ｂ値を算出するとともにＲ、Ｇ、Ｂ値の最大彩度を決定し、前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値がすべて、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値から得られる色を見るために用いられるカラー表示装置に対して許容される最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値未満である場合にはステップ（Ｆ）に進み、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値が、前記用いられるカラー表示装置に対して許容される前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上である場合にはステップ（Ｂ）に戻るとともに、前記Ｘ、Ｙ、Ｚ値に１未満の正規化係数を掛け、さらにステップ（Ｃ）、（Ｄ）および（Ｅ）を繰り返して、前記色のＲ、Ｇ、Ｂ値が前記用いられるカラー表示装置の前記許容Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上にならないようにする最大正規化係数を決定するステップと、
（Ｆ）検索可能データベースから統計テクスチャ関数を決定するか、またはシミュレートされる塗料コーティングの機器測定値からテクスチャ関数を生成するステップと、
（Ｇ）前記統計テクスチャ関数をステップ（Ｅ）の前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値に適用して前記値を修正するとともに、前記修正Ｒ、Ｇ、Ｂ値に基づいて前記カラー表示装置上にカラー画素を表示して、前記塗料コーティングの現実的な色を示すステップと
を含む、カラー表示装置上に塗料コーティングの現実的な色を表示するコンピュータ実施方法。
【請求項２】
（１）計算装置と、
（２）オペレータと前記計算装置とに以下のステップを行わせるコンピュータ読み取り可能プログラムと
を備え、該ステップが
（Ａ）塗料コーティングに対して少なくとも３つの異なる角度におけるＬ*、ａ*ｂ*色値を、前記少なくとも３つの角度における前記値を含むデータベースから、または少なくとも３つの角度における塗料コーティングの前記色値を測定することにより、識別するステップと、
（Ｂ）前記少なくとも３つの角度のＬ*、ａ*ｂ*色値を三刺激Ｘ、Ｙ、Ｚ値に変換するステップと、
（Ｃ）ソリッドカラー曲線適合またはメタリックカラー曲線適合技術を用いたコンピュータ実施により、前記三刺激Ｘ、Ｙ、Ｚ値の各々対アスペキュラ角度に対する連続関数方程式を作成するとともに、表示される角度範囲を算出するステップと、
（Ｄ）物体、光源および視認者の選択された向きで描画される物体を表示するために必要なアスペキュラ角度範囲を算出するステップと、
（Ｅ）前記アスペキュラ角度範囲にわたり前記三刺激値からＲ、Ｇ、Ｂ値を算出するとともにＲ、Ｇ、Ｂ値の最大彩度を決定し、前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値がすべて、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値から得られる色を見るために用いられるカラー表示装置に対して許容される最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値未満である場合にはステップ（Ｆ）に進み、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値が、前記用いられるカラー表示装置に対して許容される前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上である場合にはステップ（Ｂ）に戻るとともに、前記Ｘ、Ｙ、Ｚ値に１未満の正規化係数を掛け、さらにステップ（Ｃ）、（Ｄ）および（Ｅ）を繰り返して、前記色のＲ、Ｇ、Ｂ値が前記用いられるカラー表示装置の前記許容Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上にならないようにする最大正規化係数を決定するステップと、
（Ｆ）検索可能データベースから統計テクスチャ関数を決定するか、またはシミュレートされる塗料コーティングの機器測定値からテクスチャ関数を生成するステップと、
（Ｇ）前記統計テクスチャ関数をステップ（Ｅ）の前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値に適用して前記値を修正するとともに、前記修正Ｒ、Ｇ、Ｂ値に基づいて前記カラー表示装置上にカラー画素を表示して、前記塗料コーティングの現実的な色を示すステップと
を含む、カラー表示装置上に塗料コーティングの現実的な色を表示するシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
本発明の新規の方法を、特定の塗料が被覆された物体を多様な視認角度および照明角度から見るために容易に適用することが可能であり、例えば自動車またはトラックを様々な照明角度で様々な角度から見ることを可能にする。例えば干渉顔料を含有するコーティングが視認角度および照明角度および車両の表面の曲率によって大幅に異なる外観を有し得るため、これは非常に有用である。
なお、好ましい実施態様として、本発明を次のように構成することもできる。
１．
（Ａ）塗料コーティングに対して少なくとも３つの異なる角度におけるＬ*、ａ*ｂ*色値を、前記少なくとも３つの角度における前記値を含むデータベースから、または少なくとも３つの角度における塗料コーティングの前記色値を測定することにより、識別するステップと、
（Ｂ）前記少なくとも３つの角度のＬ*、ａ*ｂ*色値を三刺激Ｘ、Ｙ、Ｚ値に変換するステップと、
（Ｃ）ソリッドカラー曲線適合またはメタリックカラー曲線適合技術を用いたコンピュータ実施により、前記三刺激Ｘ、Ｙ、Ｚ値の各々対アスペキュラ角度に対する連続関数方程式を作成するとともに、表示される角度範囲を算出するステップと、
（Ｄ）物体、光源および視認者の選択された向きで描画される物体を表示するために必要なアスペキュラ角度範囲を算出するステップと、
（Ｅ）前記アスペキュラ角度範囲にわたり前記三刺激値からＲ、Ｇ、Ｂ値を算出するとともにＲ、Ｇ、Ｂ値の最大彩度を決定し、前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値がすべて、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値から得られる色を見るために用いられるカラー表示装置に対して許容される最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値未満である場合にはステップ（Ｆ）に進み、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値が、前記用いられるカラー表示装置に対して許容される前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上である場合にはステップ（Ｂ）に戻るとともに、前記Ｘ、Ｙ、Ｚ値に１未満の正規化係数を掛け、さらにステップ（Ｃ）、（Ｄ）および（Ｅ）を繰り返して、前記色のＲ、Ｇ、Ｂ値が前記用いられるカラー表示装置の前記許容Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上にならないようにする最大正規化係数を決定するステップと、
（Ｆ）検索可能データベースから統計テクスチャ関数を決定するか、またはシミュレートされる塗料コーティングの機器測定値からテクスチャ関数を生成するステップと、
（Ｇ）前記統計テクスチャ関数をステップ（Ｅ）の前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値に適用して前記値を修正するとともに、前記修正Ｒ、Ｇ、Ｂ値に基づいて前記カラー表示装置上にカラー画素を表示して、前記塗料コーティングの現実的な色を示すステップと
を含む、カラー表示装置上に塗料コーティングの現実的な色を表示するコンピュータ実施方法。
２．
前記カラー表示装置がカラービデオモニタである上記１に記載のコンピュータ実施方法。
３．
複数の同様な色が生成されるとともに、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値が前記用いられる表示装置に対する前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上にならないようにする同じ因数が、前記同様な色が互いに適正に比較できるように前記同様な色のすべてに適用される上記２に記載のコンピュータ実施方法。
４．
３つの角度がステップ（１）および後続のステップにおいて用いられる上記２に記載のコンピュータ実施方法。
５．
所望のＲ、Ｇ、Ｂ値を有するコーティングカラーを形成するための少なくとも２つの着色コーティング組成物のブレンドをシミュレートし、前記２つの着色コーティング組成物が、前記得られるコーティング組成物の所望の色を作成するためにブレンド可能であるか否かを判定するアルゴリズムを用いて構成された上記３に記載のコンピュータ実施方法。
６．
前記塗料の得られる現実的な色が、カラーコーティング比較用色基準である上記１に記載のコンピュータ実施方法。
７．
前記塗料の得られる現実的な色を用いて、基準塗料色に整合する代替提案塗料配合から選択する上記３に記載のコンピュータ実施方法。
８．
前記塗料の得られる現実的な色を用いて、色基準により良好に整合するように塗料配合のコンピュータシェーディングと、前記塗料のシェーディングを停止させる時とを監視する上記３に記載のコンピュータ実施方法。
９．
前記用いられる３つの角度が、１５、４５および１１０度のアスペキュラ角度である上記４に記載のコンピュータ実施方法。
１０．
テクスチャ関数が、平面走査装置により収集されたデータから決定される上記１に記載のコンピュータ実施方法。
１１．
テクスチャ関数が、ペン型スキャナにより収集されたデータから決定される上記１に記載のコンピュータ実施方法。
１２．
テクスチャ関数が、電子カメラにより収集されたデータから決定される上記１に記載のコンピュータ実施方法。
１３．
テクスチャ関数が、テクスチャ情報を決定するように特別に設計された器具により収集されたデータから決定される上記１に記載のコンピュータ実施方法。
１４．
鏡面反射ハイライトの強度が、鏡面反射角度範囲を制限することにより人工的に低減される上記１に記載のコンピュータ実施方法。
１５．
描画される物体にわたり、前記ブレンドの１つの色に対するＸ、Ｙ、Ｚ値から前記ブレンドの第２の色に対する前記Ｘ、Ｙ、Ｚ値まで補間することにより、少なくとも２つの色を利用する塗料コーティングの色ブレンドがシミュレートされる上記１に記載のコンピュータ実施方法。
１６．
１つの色から他方の色までの前記Ｘ、Ｙ、Ｚ補間が線形である上記１５に記載のコンピュータ実施方法。
１７．
１つの色から他方の色までの前記Ｘ、Ｙ、Ｚ補間が非線形である上記１５に記載のコンピュータ実施方法。
１８．
前記塗料コーティングの現実的な色が車両のスタイリングの際に用いられる上記１に記載のコンピュータ実施方法。
１９．
（１）計算装置と、
（２）オペレータと前記計算装置とに以下のステップを行わせるコンピュータ読み取り可能プログラムと
を備え、該ステップが
（Ａ）塗料コーティングに対して少なくとも３つの異なる角度におけるＬ*、ａ*ｂ*色値を、前記少なくとも３つの角度における前記値を含むデータベースから、または少なくとも３つの角度における塗料コーティングの前記色値を測定することにより、識別するステップと、
（Ｂ）前記少なくとも３つの角度のＬ*、ａ*ｂ*色値を三刺激Ｘ、Ｙ、Ｚ値に変換するステップと、
（Ｃ）ソリッドカラー曲線適合またはメタリックカラー曲線適合技術を用いたコンピュータ実施により、前記三刺激Ｘ、Ｙ、Ｚ値の各々対アスペキュラ角度に対する連続関数方程式を作成するとともに、表示される角度範囲を算出するステップと、
（Ｄ）物体、光源および視認者の選択された向きで描画される物体を表示するために必要なアスペキュラ角度範囲を算出するステップと、
（Ｅ）前記アスペキュラ角度範囲にわたり前記三刺激値からＲ、Ｇ、Ｂ値を算出するとともにＲ、Ｇ、Ｂ値の最大彩度を決定し、前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値がすべて、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値から得られる色を見るために用いられるカラー表示装置に対して許容される最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値未満である場合にはステップ（Ｆ）に進み、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値が、前記用いられるカラー表示装置に対して許容される前記最大Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上である場合にはステップ（Ｂ）に戻るとともに、前記Ｘ、Ｙ、Ｚ値に１未満の正規化係数を掛け、さらにステップ（Ｃ）、（Ｄ）および（Ｅ）を繰り返して、前記色のＲ、Ｇ、Ｂ値が前記用いられるカラー表示装置の前記許容Ｒ、Ｇ、Ｂ値以上にならないようにする最大正規化係数を決定するステップと、
（Ｆ）検索可能データベースから統計テクスチャ関数を決定するか、またはシミュレートされる塗料コーティングの機器測定値からテクスチャ関数を生成するステップと、
（Ｇ）前記統計テクスチャ関数をステップ（Ｅ）の前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値に適用して前記値を修正するとともに、前記修正Ｒ、Ｇ、Ｂ値に基づいて前記カラー表示装置上にカラー画素を表示して、前記塗料コーティングの現実的な色を示すステップと
を含む、カラー表示装置上に塗料コーティングの現実的な色を表示するシステム。
２０．
前記カラー表示装置がカラービデオモニタである上記１９に記載のシステム。