(57)【要約】【解決手段】分割迷彩を構成する迷彩パターンであって、基本パターンと、この基本パターンの上層レイヤーとなってこの基本パターンと一緒に表示される少なくとも一つのサブパターンとからなり、前記基本パターンは、これを構成する模様要素の輪郭を不明瞭にする画像処理が施されたものとなっており、前記サブパターンは、前記基本パターンの複製か、前記基本パターンの一部の複製であると共に、その透明度を５０〜８０％の範囲のものとする画像処理が施されたものとなっており、かつ、前記サブパターンは、前記基本パターンの被複製部分に対し、Ｘ方向及びこれに直交するＹ方向の双方又はいずれか一方において、所定距離離れた位置に対応複製部分を表示させてなる。
2020003340.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
分割迷彩を構成する迷彩パターンであって、
基本パターンと、この基本パターンの上層レイヤーとなってこの基本パターンと一緒に表示される少なくとも一つのサブパターンとからなり、
前記基本パターンは、これを構成する模様要素の輪郭を不明瞭にする画像処理が施されたものとなっており、
前記サブパターンは、前記基本パターンの複製か、前記基本パターンの一部の複製であると共に、その透明度を５０〜８０％の範囲のものとする画像処理が施されたものとなっており、
かつ、前記サブパターンは、前記基本パターンの被複製部分に対し、Ｘ方向及びこれに直交するＹ方向の双方又はいずれか一方において、所定距離離れた位置に対応複製部分を表示させてなる、迷彩パターン。
【請求項２】
前記基本パターンの前記被複製部分に対し、前記サブパターンの前記対応複製部分を、前者に後者を部分的に重ねた状態で一緒に表示させてなる、請求項１に記載の迷彩パターン。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の迷彩パターンを印刷してなる迷彩布地。
【請求項４】
請求項１又は請求項２に記載の迷彩パターンを印刷してなる迷彩フィルム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、これまでにないデザイン性を持ち、かつ、立体的な視覚効果が高められた迷彩パターン、および、これを利用してなる迷彩布地、および、迷彩フィルムに関する。
【背景技術】
【０００２】
分割迷彩は、二以上の色によって塗り分けられた迷彩パターンである。典型的には、分割迷彩は、不規則な輪郭を持った模様要素を複数組み合わせて構成される。例えば、ウッドランド・パターン（Woodland Pattern）は、砂色、茶色、緑色、黒色の四色からなり、それぞれの色に塗られた不規則な斑状の模様要素が組み合わされている。こうした分割迷彩は、平面的な構成でありながら、ある程度の立体的な視覚効果を生じさせるものであり、周囲の環境に適合した迷彩パターンを選択することで迷彩パターンの施された対象物を周囲の環境に溶け込ませるカモフラージュ効果を生じさせるものである。特許文献１は、ビーグルの車体に迷彩パターンを施すだけではタイヤの黒色が周囲の環境から浮き上がってしまうことを考慮して、かかるタイヤに三色からなる迷彩パターンを施すようにしたものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２２６４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この発明が解決しようとする主たる問題点は、これまでにないデザイン性を持ち、かつ、立体的な視覚効果が一層向上された迷彩パターンを、容易且つ適切に提供できるようにする点にある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を達成するために、この発明にあっては、第一の観点から、迷彩パターンを、分割迷彩を構成する迷彩パターンであって、
基本パターンと、この基本パターンの上層レイヤーとなってこの基本パターンと一緒に表示される少なくとも一つのサブパターンとからなり、
前記基本パターンは、これを構成する模様要素の輪郭を不明瞭にする画像処理が施されたものとなっており、
前記サブパターンは、前記基本パターンの複製か、前記基本パターンの一部の複製であると共に、その透明度を５０〜８０％の範囲のものとする画像処理が施されたものとなっており、
かつ、前記サブパターンは、前記基本パターンの被複製部分に対し、Ｘ方向及びこれに直交するＹ方向の双方又はいずれか一方において、所定距離離れた位置に対応複製部分を表示させてなる、ものとした。【０００６】
前記基本パターンの前記被複製部分に対し、前記サブパターンの前記対応複製部分を、前者に後者を部分的に重ねた状態で一緒に表示させるようにすることが、この発明の態様の一つとされる。【０００７】
また、この発明にあっては、第二の観点から、迷彩布地を、前記迷彩パターンを印刷してなるものとした。【０００８】
また、この発明にあっては、第三の観点から、迷彩フィルムを、前記迷彩パターンを印刷してなるものとした。
【発明の効果】
【０００９】
この発明によれば、これまでにないデザイン性を持ち、かつ、立体的な視覚効果が一層向上された迷彩パターンを、容易且つ適切に提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は、この発明の一実施の形態にかかる迷彩パターンの一例を示した平面構成図である。
【図２】図２は、前記迷彩パターンの生成工程の第一ステップ及び第二ステップを理解しやすいように示した概念図であり、第一のレイヤーと第二のレイヤーを上下に離して斜視の状態にして示している。
【図３】図３は、前記迷彩パターンの生成工程の第三ステップを理解しやすいように示した概念図であり、第一のレイヤーと第二のレイヤーを上下に離して斜視の状態にすると共に、第二のレイヤーの透明度を５０〜８０％の範囲のものとする画像処理が施されたことを第二のレイヤーを破線で表現することで示している。
【図４】図４は、前記迷彩パターンの生成工程の第四ステップを理解しやすいように示した概念図であり、第一のレイヤーと第二のレイヤーを上下に離して斜視の状態にすると共に、第一のレイヤーを構成する模様要素の輪郭を不明瞭にする画像処理が施されたことを第一のレイヤーを一点鎖線で表現することで示している。
【図５】図５は、前記迷彩パターンの生成工程の第五ステップを理解しやすいように示した概念図であり、第一のレイヤーを移動させずに、第二のレイヤーをＸ方向及びＹ方向に所定距離移動させた様子を示している。
【図６】図６は、生成された前記迷彩パターンの一例を示した平面構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図１〜図６に基づいて、この発明の典型的な実施の形態について、説明する。この実施の形態にかかる迷彩パターン１は、分割迷彩、つまり、これを構成する模様要素を二色以上を用いて塗り分けてなるものであり、単色迷彩を含まないものである。
【００１２】
かかる迷彩パターン１は、基本パターン２と、この基本パターン２のレイヤーとなってこの基本パターン２と一緒に表示される少なくとも一つのサブパターン３とからなる。
【００１３】
図１に基本パターン２の一例を示す。基本パターン２は、不規則な輪郭を持った複数の模様要素を組み合わせてなる。図示の例では、基本パターン２は、ベースと、ベース上に上書き（ベースの一部を覆い隠すように重ね書き）された一層目の模様ｐ２と、ベース及び一層目の模様ｐ２上に上書きされた二層目の模様ｐ３と、ベース、一層目の模様ｐ２及び二層目の模様ｐ３上に上書きされた三層目の模様ｐ４とから構成されている。前記のように覆い隠されていないベースは最下層の模様ｐ１を構成する。これらの模様ｐ１〜ｐ４が前記模様要素となる。すなわち、図示の例では、迷彩パターン１は、四色から構成されている。もちろん、迷彩パターン１は、二色から構成される場合もあるし、四色以上から構成される場合もある。
【００１４】
図１において、ベースから構成される模様ｐ１はブランク、一層目の模様ｐ２は図１に符号ａで示した直線に平行な線からなるハッチング、二層目の模様ｐ３は図１に符号ｂで示した直線に平行な線からなるハッチング、三層目の模様ｐ４は網掛けで示す。
【００１５】
前記基本パターン２は、これを構成する模様要素の輪郭を不明瞭にする画像処理が施されたものとなっている。
【００１６】
一方、前記サブパターン３は、前記基本パターン２と同一（複製物）か、前記基本パターン２の一部と同一（部分複製物）であると共に、その透明度を５０〜８０％の範囲のものとする画像処理が施されたものとなっている。
【００１７】
それと共に、前記サブパターン３は、前記基本パターン２の被複製部分（具体的には、基本パターン２を構成するある模様要素）に対し、Ｘ方向及びこれに直交するＹ方向の双方又はいずれか一方において、所定距離離れた位置に対応複製部分（具体的には、サブパターン３を構成する模様要素のうち、複製された前記基本パターン２の前記のある模様要素に対応した模様要素）を表示させてなる。
【００１８】
図示の例では、サブパターン３は、基本パターン２の全部と同一のものとなっている。
【００１９】
迷彩パターン１は、コンピュータで利用される公知の画像処理ソフトウェアを用いて生成可能である。迷彩パターン１は、少なくとも、アドビ  システムズ  インコーポレイテッド提供の画像編集ソフトウェアである商品名アドビ  フォトショップ（ＡＤＯＢＥおよびＰＨＯＴＯＳＨＯＰはアドビ  システムズ  インコーポレイテッド社の登録商標である。）によって生成することができている。その生成工程の一例を以下に示す。
【００２０】
（第一ステップ）
デジタル画像データ化した基本パターン２を前記画像処理ソフトウェアにおける第一のレイヤー２’（下層レイヤー／背景画像）とする（図２）。
（第二ステップ）
デジタル画像データ化したサブパターン３を前記画像処理ソフトウェアにおける第一のレイヤー２’上に重ねて表示される第二のレイヤー３’（上層レイヤー／前景画像）とする（図２）。
（第三ステップ）
第二のレイヤー３’の透明度を５０〜８０％の範囲のものとする画像処理を行う（図３）。具体的には、第二のレイヤー３’のアルファ値を調整する。
（第四ステップ）
第一のレイヤー２’における模様要素の輪郭を不明瞭にする画像処理を行う（図４）。具体的には、第一のレイヤー２’に対しガウシアンぼかしを行う。典型的には第一のレイヤー２’に対して標準偏差６ピクセル（６ｐｉｘｅｌ）前後のガウシアンぼかしを施す。
（第五ステップ）
第二のレイヤー３’をＸ方向（各図における左右方向）若しくはＹ方向（各図における上下方向）、又はＸ方向及びＹ方向に所定距離移動させる（図５）。
（第六ステップ）
第五ステップの移動調整を適宜行った後に、第一のレイヤー２’と第二のレイヤー３’とを結合させて一つのデジタル画像データ（迷彩パターン１）とする（図６）。
【００２１】
なお、上記第三ステップと第四ステップは、その順序は逆でも構わない。また、上記第五ステップは、第一のレイヤー２’に対して行っても構わない。また、前記サブパターン３が二以上ある場合は、それぞれが第三ステップの対象となり、第五ステップによって各サブパターン３のレイヤー間にもズレを生じさせた状態で全レイヤーを結合させて一つのデジタル画像データを生成することとなる。
【００２２】
このように生成された迷彩パターン１を構成する前記サブパターン３は、前記基本パターン２の被複製部分に対し、Ｘ方向及びこれに直交するＹ方向の双方又はいずれか一方において、所定距離離れた位置に対応複製部分を表示させてなることから、平面的な迷彩パターン１に奥行きを感じさせる視覚的効果が得られる（図６）。
【００２３】
具体的には、基本パターン２のある模様要素（前記被複製部分）に対し、このある模様要素の複製となるサブパターン３の対応模様要素（前記対応複製部分）は、前者の模様要素に後者の模様要素を部分的に重ねた状態で、一緒に表示される（図６）。これにより、後者の模様要素の陰のように前者の模様要素が認識される視覚的効果が得られる。言い換えれば、前者の模様要素と後者の模様要素との間に、前記第五ステップの所定距離分の奥行を感じさせる視覚的効果が得られる。特に、前記基本パターン２は、これを構成する模様要素の輪郭を不明瞭にする画像処理が施されていることから、基本パターン２を構成する模様要素を前記陰として認識させる視覚的効果がより効果的に高められるようになっている。
【００２４】
以上に説明した迷彩パターン１は、典型的には、デジタル画像データとして提供される。以上に説明した迷彩パターン１は、織物生地などの布地に印刷することで、衣服、かばん類、袋物などを構成する迷彩布地となる。また、フィルムに印刷することで、各種の物品に水圧転写可能な迷彩フィルム、各種の物品の化粧となる迷彩フィルムとなる。
【００２５】
なお、当然のことながら、本発明は以上に説明した実施態様に限定されるものではなく、本発明の目的を達成し得るすべての実施態様を含むものである。
【符号の説明】
【００２６】
１  迷彩パターン
２  基本パターン
２’  第一のレイヤー
３  サブパターン
３’  第二のレイヤー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【国際調査報告】
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