【手続補正書】
【提出日】平成20年12月19日(2008.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のレース参加者を有するレース・イベントの特定のレース参加者の識別情報を保存するよう動作しうるメモリと；
該メモリに結合されており：
前記レース・イベント内の複数の中途点のそれぞれにおける前記特定レース参加者の特定の順位を判別し；
前記特定レース参加者の前記の判別された順位に少なくとも部分的に基づいて、複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定し；
少なくとも部分的に前記決定されたシミュレートされたトランプ・カードに基づいて、ゲームの結果を決定する、
よう動作しうるプロセッサと、
を有するゲーム・システム。
【請求項２】
前記特定レース参加者がランダムに決定される、請求項１記載のシステム。
【請求項３】
前記特定レース参加者が顧客選択に基づいて決定される、請求項１記載のシステム。
【請求項４】
前記プロセッサがさらに、前記レース・イベント内の前記複数の中途点のそれぞれにおいて前記特定レース参加者の特定のタイムを判別し、前記複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することがさらに、前記特定レース参加者の前記の判別されたタイムに少なくとも部分的に基づいている、請求項１記載のシステム。
【請求項５】
前記特定レース参加者の前記の判別された順位および前記の判別されたタイムが、前記レース・イベントに関連する中途結果に基づいている、請求項４記載のシステム。
【請求項６】
複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが、前記レース・イベント内のある中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいてシミュレートされたトランプ・カードの値を決定することを含む、請求項１記載のシステム。
【請求項７】
シミュレートされたトランプ・カードの値を決定することが、前記特定レース参加者の順位を、エース、二、三、四、五、六、七、八、九、十、ジャック、クイーンおよびキングの値のうちの一つにマッピングすることを含む、請求項６記載のシステム。
【請求項８】
複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが、前記レース・イベント内のある中途点における前記特定レース参加者の前記タイムに少なくとも部分的に基づいてシミュレートされたトランプ・カードのマークを決定することを含む、請求項４記載のシステム。
【請求項９】
シミュレートされたトランプ・カードのマークを決定することが、前記特定レース参加者のタイムの小数値を、クラブのマーク、ハートのマーク、ダイヤのマークおよびスペードのマークのうちの一つにマッピングすることを含む、請求項８記載のシステム。
【請求項１０】
前記ゲームが、ブラックジャックおよびポーカーのうちの選択された一つである、請求項１記載のシステム。
【請求項１１】
前記複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが：
ある第一の中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいて第一のシミュレートされたトランプ・カードを決定し；
ある第二の中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいて第二のシミュレートされたトランプ・カードを決定する、
ことを含む、請求項１記載のシステム。
【請求項１２】
前記プロセッサがさらに：
ある顧客に前記の決定された複数のシミュレートされたトランプ・カードを関連付け；
ハウス・エンティティに複数のシミュレートされたトランプ・カードを関連付ける、
よう動作しうる、請求項１記載のシステム。
【請求項１３】
前記ゲームがブラックジャックであり；
前記顧客に関連付けられたシミュレートされたトランプ・カードの数が、少なくとも部分的には前記顧客によって通信されるコマンドに基づいており；
前記ハウス・エンティティに関連付けられたシミュレートされたトランプ・カードの数が、少なくとも部分的にはブラックジャックに関連するルールに基づいている、
請求項１２記載のシステム。
【請求項１４】
前記ゲームの結果が、前記顧客に関連付けられた複数のシミュレートされたトランプ・カードと、前記ハウス・エンティティに関連付けられた複数のシミュレートされたトランプ・カードとを、ブラックジャックに関連するルールに従って比較することによって判定される、請求項１２記載のシステム。
【請求項１５】
前記プロセッサがさらに：
ある第一の顧客に前記の決定された複数のシミュレートされたトランプ・カードを関連付け；
ある第二の顧客に複数のシミュレートされたトランプ・カードを関連付ける、
よう動作しうる、請求項１記載のシステム。
【請求項１６】
前記ゲームがポーカーであり、前記プロセッサがさらに：
少なくとも前記第一の顧客に関連付けられたシミュレートされたトランプ・カードの一部分に基づいて、前記第一の顧客のためのポーカーのシミュレートされたハンドを決定し；
少なくとも前記第二の顧客に関連付けられたシミュレートされたトランプ・カードの一部分に基づいて、前記第二の顧客のためのポーカーのシミュレートされたハンドを決定する、
よう動作しうる、請求項１５記載のシステム。
【請求項１７】
前記ゲームの結果が、前記第一の顧客に関連付けられた、ポーカーの前記シミュレートされたハンドと、前記第二の顧客に関連付けられた、ポーカーの前記シミュレートされたハンドとを、ポーカーに関連するルールに従って比較することによって判定される、請求項１６記載のシステム。
【請求項１８】
前記第一の顧客と前記第二の顧客が、顧客のある部分集合の少なくとも一部分をなし；
前記第一の顧客によって賭けられる賭け金のための賭けプールが、少なくとも部分的には、顧客の前記部分集合によって賭けられた賭け金総額に基づいている、
請求項１７記載のシステム。
【請求項１９】
前記第二の顧客がハウス・エンティティである、請求項１７記載のシステム。
【請求項２０】
前記プロセッサがさらに：
前記ゲームの結果に関する賭けを受領し；
前記賭けについての結果を判定し；
少なくとも部分的には前記賭けについての結果に基づいて、前記賭けについてのパリミューチュエル払い出しを決定する、
よう動作しうる、請求項１記載のシステム。
【請求項２１】
前記プロセッサがさらに、前記レース・イベント内の前記複数の中途点のそれぞれにおいて先頭レース参加者の特定のタイムを判別するよう動作でき、前記複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することがさらに、前記の判別されたタイムに少なくとも部分的に基づいている、請求項１記載のシステム。
【請求項２２】
複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが、前記レース・イベント内のある中途点における前記先頭レース参加者の前記タイムに少なくとも部分的に基づいてシミュレートされたトランプ・カードのマークを決定することを含む、請求項２１記載のシステム。
【請求項２３】
シミュレートされたトランプ・カードのマークを決定することが、前記先頭レース参加者のタイムの小数値を、クラブのマーク、ハートのマーク、ダイヤのマークおよびスペードのマークのうちの一つにマッピングすることを含む、請求項２２記載のシステム。
【請求項２４】
複数のレース参加者を有するレース・イベントの特定のレース参加者の識別情報を保存するよう動作しうるメモリと；
前記レース・イベント内の複数の中途点のそれぞれにおける前記特定レース参加者の特定の順位を判別し；
前記特定レース参加者の前記の判別された順位に少なくとも部分的に基づいて、複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定し；
ある顧客に前記の決定された複数のシミュレートされたトランプ・カードを関連付け；
前記顧客に関連付けられた前記複数のシミュレートされたトランプ・カードと、ハウス・エンティティに関連付けられた複数のシミュレートされたトランプ・カードとを、ブラックジャックに関連するルールに従って比較することによって、賭けの結果を判定する、
よう動作しうるプロセッサ、
とを有するゲーム・システム。
【請求項２５】
前記特定レース参加者がランダムに決定される、請求項２４記載のシステム。
【請求項２６】
前記特定レース参加者が顧客の選択に基づいて決定される、請求項２４記載のシステム。
【請求項２７】
前記特定レース参加者の判別された順位がそのレース・イベントに関連する中途結果に基づいている、請求項２４記載のシステム。
【請求項２８】
複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが、前記レース・イベント内のある中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいてシミュレートされたトランプ・カードの値を決定することを含む、請求項２４記載のシステム。
【請求項２９】
シミュレートされたトランプ・カードの値を決定することが、前記特定レース参加者の順位を、エース、二、三、四、五、六、七、八、九、十、ジャック、クイーンおよびキングの値のうちの一つにマッピングすることを含む、請求項２８記載のシステム。
【請求項３０】
前記複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが：
ある第一の中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいて第一のシミュレートされたトランプ・カードを決定し；
ある第二の中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいて第二のシミュレートされたトランプ・カードを決定する、
ことを含む、請求項２４記載のシステム。
【請求項３１】
前記顧客に関連付けられたシミュレートされたトランプ・カードの数が、少なくとも部分的には前記顧客によって通信されるコマンドに基づいている、請求項２４記載のシステム。
【請求項３２】
前記プロセッサがさらに、前記レース・イベント内の中途点における別の特定のレース参加者の順位に基づいて、前記ハウス・エンティティに関連付けられた前記複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定するよう動作しうる、請求項２４記載のシステム。
【請求項３３】
前記プロセッサがさらに、少なくとも部分的には前記賭けの額に基づいて、前記賭けについてのパリミューチュエル払い出しを決定するよう動作しうる、請求項２４記載のシステム。
【請求項３４】
複数のレース参加者を有するレース・イベントの特定のレース参加者の識別情報を保存するよう動作しうるメモリと；
前記レース・イベント内の複数の中途点のそれぞれにおける前記特定レース参加者の特定の順位を判別し；
前記特定レース参加者の前記の判別された順位に少なくとも部分的に基づいて、複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定し；
ある第一の顧客に前記の決定された複数のシミュレートされたトランプ・カードを関連付け；
少なくとも前記第一の顧客に関連付けられたシミュレートされたトランプ・カードの一部に基づいて、前記第一の顧客のためのポーカーのシミュレートされたハンドを決定し、
前記第一の顧客に関連付けられたポーカーのシミュレートされたハンドを、ある第二の顧客に関連付けられたポーカーのシミュレートされたハンドと、ポーカーに関連するルールに従って比較することによって、賭けの結果を判定する、
よう動作しうるプロセッサ、
とを有するゲーム・システム。
【請求項３５】
前記特定レース参加者がランダムに決定される、請求項３４記載のシステム。
【請求項３６】
前記特定レース参加者が顧客の選択に基づいて決定される、請求項３４記載のシステム。
【請求項３７】
前記プロセッサがさらに、前記レース・イベント内の前記複数の中途点のそれぞれにおいて前記特定レース参加者の特定のタイムを判別し、前記複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することがさらに、前記特定レース参加者の前記の判別されたタイムに少なくとも部分的に基づいている、請求項３４記載のシステム。
【請求項３８】
前記特定レース参加者の前記の判別された順位および前記の判別されたタイムが、前記レース・イベントに関連する中途結果に基づいている、請求項３７記載のシステム。
【請求項３９】
複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが、前記レース・イベント内のある中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいてシミュレートされたトランプ・カードの値を決定することを含む、請求項３４記載のシステム。
【請求項４０】
シミュレートされたトランプ・カードの値を決定することが、前記特定レース参加者の順位を、エース、二、三、四、五、六、七、八、九、十、ジャック、クイーンおよびキングの値のうちの一つにマッピングすることを含む、請求項３９記載のシステム。
【請求項４１】
複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが、前記レース・イベント内のある中途点における前記特定レース参加者の前記タイムに少なくとも部分的に基づいてシミュレートされたトランプ・カードのマークを決定することを含む、請求項３７記載のシステム。
【請求項４２】
シミュレートされたトランプ・カードのマークを決定することが、前記特定レース参加者のタイムの小数値を、クラブのマーク、ハートのマーク、ダイヤのマークおよびスペードのマークのうちの一つにマッピングすることを含む、請求項４１記載のシステム。
【請求項４３】
前記複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが：
ある第一の中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいて第一のシミュレートされたトランプ・カードを決定し；
ある第二の中途点における前記特定レース参加者の順位に少なくとも部分的に基づいて第二のシミュレートされたトランプ・カードを決定する、
ことを含む、請求項３４記載のシステム。
【請求項４４】
前記プロセッサがさらに：
前記第二の顧客に複数のシミュレートされたトランプ・カードを関連付け、
少なくとも前記第二の顧客に関連付けられたシミュレートされたトランプ・カードの一部に基づいて、前記第二の顧客のためのポーカーの前記シミュレートされたハンドを決定する、
よう動作しうる、請求項３４記載のシステム。
【請求項４５】
前記第一の顧客と前記第二の顧客が、顧客のある部分集合の少なくとも一部分をなし；
前記第一の顧客によって賭けられる賭け金のための賭けプールが、少なくとも部分的には、顧客の前記部分集合によって賭けられた賭け金総額に基づいている、
請求項３４記載のシステム。
【請求項４６】
前記第二の顧客がハウス・エンティティである、請求項３４記載のシステム。
【請求項４７】
前記プロセッサがさらに、少なくとも部分的には前記賭けの額に基づいて、前記賭けについてのパリミューチュエル払い出しを決定するよう動作しうる、請求項３４記載のシステム。
【請求項４８】
前記プロセッサがさらに、前記レース・イベント内の前記複数の中途点のそれぞれにおいて先頭レース参加者の特定のタイムを判別するよう動作でき、前記複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することがさらに、前記の判別されたタイムに少なくとも部分的に基づいている、請求項３４記載のシステム。
【請求項４９】
複数のシミュレートされたトランプ・カードを決定することが、前記レース・イベント内のある中途点における前記先頭レース参加者の前記タイムに少なくとも部分的に基づいてシミュレートされたトランプ・カードのマークを決定することを含む、請求項４８記載のシステム。
【請求項５０】
シミュレートされたトランプ・カードのマークを決定することが、前記先頭レース参加者のタイムの小数値を、クラブのマーク、ハートのマーク、ダイヤのマークおよびスペードのマークのうちの一つにマッピングすることを含む、請求項４９記載のシステム。
【請求項５１】
複数のレース参加者を有するレース・イベントにおける一または複数レース参加者の決定を受領する段階と；
前記レース・イベント内の複数の中途点のうちの少なくとも一つについて、その中途点でのレース参加者の一または複数の可能な順位を決定する段階と；
複数の賭け要素を含む賭け（ベット）を生成する段階であって、前記賭け要素の少なくとも一つは少なくとも部分的には、前記一または複数のレース参加者およびレース参加者の前記一または複数の可能な順位によって定義される、段階と；
前記レース・イベント内の前記複数の中途点のうちの前記少なくとも一つについて、その中途点での前記一または複数のレース参加者の少なくとも一の実際の順位を同定する中途レース結果を受領する、段階と；
前記少なくとも一つの賭け要素について、その賭け要素についての結果を、少なくとも部分的には前記一または複数のレース参加者、決定された前記一または複数の可能な順位および前記中途点のうちの前記少なくとも一つについての受領された中途レース結果に基づいて判別する段階とを有する、
方法。
【請求項５２】
複数のレース参加者を有するレース・イベントにおける一または複数レース参加者の決定を受領する段階と；
ベット・マトリクスを生成する段階であって：
第一の方向に延びる複数の列および第二の方向に延びる複数の行をもつマトリクスを用意し、該ベット・マトリクスの少なくとも一つの列がレース・イベントにおける複数の中途点の一つに対応し；
前記レース・イベント内の少なくとも一つの中途点について、その中途点でのレース参加者の一または複数の可能な順位を決定し；
前記ベット・マトリクスにおける列の少なくとも一つについて、その列に対応する中途点について決定された前記一または複数の可能な順位を同定する数をその列に分布させることを含む段階と；
前記ベット・マトリクスに関連付けられた、一つまたは複数の賭け要素を含む賭け（ベット）を提供する段階であって、前記賭け要素の少なくとも一つは少なくとも部分的には、前記一または複数のレース参加者および前記ベット・マトリクスの一つまたは複数の列内の数の配列に基づいて定義される、段階とを有する、
方法。
【請求項５３】
レース・イベントにおいて一または複数のレース参加者を同定する賭け（ベット）を受領する段階であって、前記賭けは、前記レース・イベント内の一または複数の中途点における前記一または複数のレース参加者の順位に関する賭けを含む、段階と；
前記一または複数の中途点における前記レース参加者の少なくとも一の順位を同定する中途レース結果を受領する段階と；
少なくとも部分的には前記受領された中途レース結果に基づいて前記賭けの結果を判別する段階とを有する、
方法。
【請求項５４】
複数のレース参加者を有するレース・イベントにおける一または複数レース参加者の決定を受領する段階と；
前記レース・イベント内のある中途点におけるレース参加者の一または複数の可能な順位を決定する段階と；
少なくとも部分的には前記一または複数の決定されたレース参加者および前記中途点でのレース参加者の前記一または複数の決定された可能な順位によって定義される賭け（ベット）を生成する段階と；
前記中途点での前記一または複数のレース参加者のうちの少なくとも一の実際の順位を同定する中途レース結果を受領する段階と；
レース参加者の前記一または複数の決定された可能な位置および前記受領された中途レース結果に少なくとも部分的には基づいて前記賭けの結果を判別する段階とを有する、
方法。