【手続補正書】
【提出日】平成23年4月28日(2011.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態の付与を伴なう特別入賞を少なくとも含む入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
演出用操作を検出する演出用操作検出手段と、
所定の演出を行ない、演出結果を導出する演出手段と、
該演出手段を制御して、前記所定の演出を前記演出手段により実行させる手段であって、前記所定の演出を実行させているときにおいて、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されなかったときには前記演出結果として所定の通常結果を導出させ、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されたときには前記演出結果として前記通常結果と異なる価値を付与する価値結果を導出させる演出制御手段とを備えることを特徴とする、スロットマシン。
【請求項２】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態の付与を伴なう特別入賞を少なくとも含む入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
演出用操作を検出する演出用操作検出手段と、
所定の演出を行ない、演出結果を導出する演出手段と、
該演出手段を制御して、前記所定の演出を前記演出手段により実行させる手段であって、前記所定の演出を実行させているときにおいて、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されなかったときには前記演出結果を導出させず、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されたときには前記演出結果として価値を付与する価値結果を導出させる演出制御手段とを備えることを特徴とする、スロットマシン。
【請求項３】
前記事前決定手段は、予め複数種類定められた特別入賞について発生を許容するか否かを各々別個に決定し、
前記演出制御手段は、前記複数種類の特別入賞のうち前記事前決定手段により発生が許容されている特別入賞の種類を特定するための情報を前記価値結果として導出させることを特徴とする、請求項１または請求項２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記演出制御手段は、前記事前決定手段により前記複数種類の特別入賞のうちいずれかの特別入賞の発生が許容されてから前記ゲームが所定回行なわれるまでの間に、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されることなくかつ前記許容された特別入賞が発生しなかったときに、前記価値結果を導出させる所定ゲーム経過時演出制御手段を含むことを特徴とする、請求項３に記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記演出用操作検出手段は、所定の領域内に対する操作を検出し、該操作された位置を特定するタッチパネルを含むことを特徴とする、請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記演出用操作検出手段は、同一の位置が所定時間以上継続して操作されていることが検出されたときに異常と判定する異常判定手段を含み、
前記演出制御手段は、
前記所定の演出を実行させているときに前記所定の領域内の特定領域に対する操作があったことが判定されたときに演出結果を導出させる特定演出を実行させ、
前記特定領域に対して所定時間以上継続して操作されていることが検出されたことにより前記異常判定手段が異常を判定したときに、前記特定演出の実行を禁止することを特徴とする、請求項５に記載のスロットマシン。
【請求項７】
前記演出手段は、画像を表示する画像表示装置であり、
前記演出制御手段は、前記演出結果として、前記画像表示装置に予め定められた特定画像を表示することにより前記価値結果を導出させ、
前記タッチパネルは、前記画像表示装置の画像表示領域に対する操作を検出可能に設けられており、
前記演出制御手段は、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されたときに、前記特定画像における前記タッチパネルにより特定された位置に対応する部位を表示させる部分表示制御を実行することを特徴とする、請求項５または請求項６に記載のスロットマシン。
【請求項８】
前記識別情報の表示結果を導出表示させるゲーム用操作がゲーム用操作検出手段により検出されたときに、前記可変表示装置において前記識別情報の表示結果を導出表示させる導出表示手段をさらに備え、
前記演出手段は、さらに、各々が識別可能な複数種類の演出用識別情報を変動表示させた後に表示結果を導出表示し、
前記演出制御手段は、
前記演出用識別情報の変動表示を開始させた後、前記導出表示手段により前記可変表示装置において前記識別情報の表示結果が導出表示されるときに、前記演出用識別情報の表示結果を導出表示させ、
前記演出用識別情報の変動表示を開始させてから前記導出表示手段により前記可変表示装置において前記識別情報の表示結果が導出表示されるまでの間であって、かつ前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されている間、前記演出用識別情報の変動表示を停止させることを特徴とする、請求項１〜７のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
（１）  １ゲームに対して所定数の賭数（１〜３）を設定（メダル投入または１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作）することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報（「赤７」、「白７」、「ＢＡＲ」、「スイカ」、「ベル」、「チェリー」、「ＪＡＣ」の図柄等）を変動表示させる可変表示装置（メインリールユニット２）に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、レギュラーボーナス）の付与を伴なう特別入賞（ビッグボーナス入賞、レギュラーボーナス入賞等の特別役、変形例におけるＣＴ、ＡＴ、リプレイタイム、集中状態等に遊技状態を移行させる役）を少なくとも含む入賞（特別役としてビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２）、レギュラーボーナス（１）、レギュラーボーナス（２）、ＪＡＣＩＮ、小役としてＪＡＣ、チェリー、スイカ、ベル、再遊技役としてリプレイ）の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（Ｓａ３）と、
演出用操作（タッチ操作、押圧操作）を検出する演出用操作検出手段（発光装置４４ａ、４４ｂ、受光装置４５ａ、４５ｂ、および座標アドレス算出回路１３０から構成されるタッチパネル、押圧式スイッチ、Ｓ１０１）と、
所定の演出（図６〜図２３、図３２〜図４５、所定の効果音や所定の音声等の音を発する、所定の点灯パターンや所定の点灯色等の光を発する等）を行ない、演出結果（たとえば、図１２（ｄ）、図１３（ｄ）、図１４（ｄ）、（ｆ）、図１５（ｆ）、図１６（ｄ）、図１８（ｄ）、図２３（ｓ）、（ｔ）等）を導出する演出手段（液晶表示器４１、スピーカ４２ａ、４２ｂ、演出効果ランプ４３）と、
該演出手段を制御して、前記所定の演出を前記演出手段により実行させる手段であって、前記所定の演出を実行させているときにおいて、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されなかったときには前記演出結果として所定の通常結果（たとえば、図１８（ｄ）、図２３（ｔ）等）を導出させ（Ｓ１６３でＮＯ、Ｓ１７１でＮＯ、Ｓ１７４でＮＯ等）、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されたときには前記演出結果として前記通常結果と異なる価値を付与する価値結果（たとえば、有利情報報知演出（１：「停止条件（ストップボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒ等の操作）が成立したタイミングによっては内部当選していても引込むことができず、取りこぼす可能性がある入賞役の告知」のように、取りこぼしの発生を低減して遊技価値を多く獲得するための補助となる情報、２：「内部抽選により当選したビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞役の告知」や「当選したビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞役を入賞させるための操作手順の告知」のように、当選した入賞役を入賞させるまでに消費する遊技価値（メダル）の量を低減させるための補助となる情報、３：「内部抽選によりビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞役に当選している旨の告知」のように、報知されたことにより遊技者を心理的に安心させる情報、４：「内部抽選によりビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞役に当選していない旨の告知」のように入賞しない場合にまで遊技者が目押しを行なう手間を不要とさせるような遊技者の労苦を低減させる情報等））を導出させる（Ｓ１６４、Ｓ１７２、Ｓ１７５、Ｓ２１２、Ｓ２１３等）演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１２０、表示制御回路１２７）とを備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
このような構成によれば、演出用操作が検出されなかったときには、演出結果として通常結果が導出される。一方、演出用操作が検出されたときには、演出結果として通常結果と異なる価値を付与する価値結果が導出される。このため、遊技者は、価値を付与する価値結果を得ようとするため、積極的に演出用操作を行なう。これにより、ゲームへの介入度合いを向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（２）  １ゲームに対して所定数の賭数（１〜３）を設定（メダル投入または１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作）することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報（「赤７」、「白７」、「ＢＡＲ」、「スイカ」、「ベル」、「チェリー」、「ＪＡＣ」の図柄等）を変動表示させる可変表示装置（メインリールユニット２）に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、レギュラーボーナス）の付与を伴なう特別入賞（ビッグボーナス入賞、レギュラーボーナス入賞等の特別役、変形例におけるＣＴ、ＡＴ、リプレイタイム、集中状態等に遊技状態を移行させる役）を少なくとも含む入賞（特別役としてビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２）、レギュラーボーナス（１）、レギュラーボーナス（２）、ＪＡＣＩＮ、小役としてＪＡＣ、チェリー、スイカ、ベル、再遊技役としてリプレイ）の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（Ｓａ３）と、
演出用操作（タッチ操作、押圧操作）を検出する演出用操作検出手段（発光装置４４ａ、４４ｂ、受光装置４５ａ、４５ｂ、および座標アドレス算出回路１３０から構成されるタッチパネル、押圧式スイッチ、Ｓ１０１）と、
所定の演出（図６〜図２３、図３２〜図４５、所定の効果音や所定の音声等の音を発する、所定の点灯パターンや所定の点灯色等の光を発する等）を行ない、演出結果（たとえば、図１２（ｄ）、図１３（ｄ）、図１４（ｄ）、（ｆ）、図１５（ｆ）、図１６（ｄ）、図１８（ｄ）、図２３（ｓ）、（ｔ）等）を導出する演出手段（液晶表示器４１、スピーカ４２ａ、４２ｂ、演出効果ランプ４３）と、
該演出手段を制御して、前記所定の演出を前記演出手段により実行させる手段であって、前記所定の演出を実行させているときにおいて、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されなかったときには前記演出結果を導出させず（たとえば、図１３（ｄ）、図１５（ｆ）、Ｓ１６３でＮＯ、Ｓ１７１でＮＯ、Ｓ１７４でＮＯ、Ｓ２１１でＮＯ等）、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されたときには前記演出結果として価値を付与する価値結果（たとえば、有利情報報知演出（１：「停止条件（ストップボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒ等の操作）が成立したタイミングによっては内部当選していても引込むことができず、取りこぼす可能性がある入賞役の告知」のように、取りこぼしの発生を低減して遊技価値を多く獲得するための補助となる情報、２：「内部抽選により当選したビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞役の告知」や「当選したビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞役を入賞させるための操作手順の告知」のように、当選した入賞役を入賞させるまでに消費する遊技価値（メダル）の量を低減させるための補助となる情報、３：「内部抽選によりビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞役に当選している旨の告知」のように、報知されたことにより遊技者を心理的に安心させる情報、４：「内部抽選によりビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞役に当選していない旨の告知」のように入賞しない場合にまで遊技者が目押しを行なう手間を不要とさせるような遊技者の労苦を低減させる情報等））を導出させる（Ｓ１６４、Ｓ１７２、Ｓ１７５、Ｓ２１２、Ｓ２１３等）演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１２０、表示制御回路１２７）とを備える。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、演出用操作が検出されたときに、演出結果として価値を付与する価値結果が導出される。このため、遊技者は、価値を付与する価値結果を得ようとするため、積極的に演出用操作を行なう。これにより、ゲームへの介入度合いを向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（３）  前記事前決定手段は、予め複数種類定められた特別入賞について発生を許容するか否かを各々別個に決定し（「ＲＢ（１）」と「ＲＢ（２）」とは各々別個に内部抽選される、「ＢＢ（１）」および「ＢＢ（２）」は各図柄の組合せ別に内部抽選される。複数種類の特別入賞は入賞させるための操作手順が各々異なっている、内部抽選により当選と決定（当選決定）されても操作手順が違えば入賞が発生しないが、当選決定は次ゲーム以降に持ち越される。）、
前記演出制御手段は、前記複数種類の特別入賞のうち前記事前決定手段により発生が許容されている特別入賞の種類（「赤７」か「白７」か「ＢＡＲ」のうちいずれであるか）を特定するための情報（対応する図柄画像、図柄に関連する画像）を前記価値結果として導出させる（図１６、図２３等参照）。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
このような構成によれば、演出用操作が検出されたときに価値結果が導出される。このため、遊技者は、事前決定手段により発生が許容されている特別入賞の種類を特定するための情報を得ようとするため、より積極的に演出用操作を行なう。これにより、ゲームへの介入度合いをより一層向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（４）  前記演出制御手段は、前記事前決定手段により前記複数種類の特別入賞のうちいずれかの特別入賞の発生が許容されてから（当選フラグがセットされてから）前記ゲームが所定回（少なくともタッチ要求演出がセットされたゲームが連続して３回）行なわれるまでの間に、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されることなくかつ前記許容された特別入賞が発生しなかったときに、前記価値結果を導出させる所定ゲーム経過時演出制御手段（Ｓ１９９）を含む。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
このような構成によれば、演出用操作が検出されたときに価値結果が導出されることを認識していない遊技者を救済することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（６）  前記演出用操作検出手段は、同一の位置が所定時間（１分）以上継続して操作されていることが検出されたときに異常と判定する異常判定手段（Ｓ１２４、Ｓ１２５）を含み、
前記演出制御手段は、
前記所定の演出を実行させているときに前記所定の領域内の特定領域（タッチ要求演出表示領域）に対する操作があったことが判定されたときに演出結果を導出させる特定演出（たとえば、タッチ要求演出Ａパターン〜Ｄパターン等）を実行させ（Ｓ１３５）、
前記特定領域に対して所定時間以上継続して操作されていることが検出されたことにより前記異常判定手段が異常を判定したとき（タッチ異常フラグがセットされているとき）に、前記特定演出の実行を禁止する（Ｓ１３４）。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
このような構成によれば、所定時間以上継続して同一の位置が遊技者により操作されるとは考え難いことから、特定演出の実行が禁止される。このため、遊技者によるものとは考え難い操作に基づいて価値結果が導出されることを防止することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（７）  前記演出手段は、画像を表示する画像表示装置（液晶表示器４１）であり、
前記演出制御手段は、前記演出結果として、前記画像表示装置に予め定められた特定画像（たとえば、図２３で示す「白７」等の図柄画像）を表示することにより前記価値結果を導出させ、
前記タッチパネルは、前記画像表示装置の画像表示領域（表示面）に対する操作を検出可能に設けられており（タッチパネルを構成する発光装置４４ａ、４４ｂは、液晶表示器４１の表示面の左辺および下辺に設置され、受光装置４５ａ、４５ｂは、液晶表示器４１の表示面の右辺および上辺に設置されている）、
前記演出制御手段は、前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されたときに、前記特定画像における前記タッチパネルにより特定された位置に対応する部位を表示させる部分表示制御を実行する（図２３（ｓ）、Ｓ２１２、Ｓ２１３、タッチ部位報知演出では、当該演出が開始されたとき特定キャラクタ画像の優先順位情報が背景画像となる煙幕画像の優先順位情報よりも低く設定され、特定キャラクタ画像のうちタッチ操作された部位の画像の優先順位情報が煙幕画像の優先順位情報よりも高く設定変更される）。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（８）  前記識別情報の表示結果を導出表示させるゲーム用操作（ストップボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒに対する操作）がゲーム用操作検出手段により検出されたとき（ストップスイッチ２９Ｌ、２９Ｃ、２９Ｒ）に、前記可変表示装置において前記識別情報の表示結果を導出表示させる導出表示手段（Ｓａ６）をさらに備え、
前記演出手段は、さらに、各々が識別可能な複数種類の演出用識別情報（演出用図柄、各変動領域４１Ｌ、４１Ｃ、４１Ｒで変動表示される「赤７」、「白７」、「ＢＡＲ」、「ＪＡＣ」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」）を変動表示させた後に表示結果を導出表示し（Ｓ１７６）、
前記演出制御手段は、
前記演出用識別情報の変動表示を開始させた後（Ｓ１０７でゲーム中フラグがセットされた後）、前記導出表示手段により前記可変表示装置において前記識別情報の表示結果が導出表示されるとき（Ｓ１０９で停止フラグがセットされたとき）に、前記演出用識別情報の表示結果を導出表示させ（Ｓ１４１でＹＥＳと判断されＳ２０３またはＳ２０４で停止演出がセットされる）、
前記演出用識別情報の変動表示を開始させてから前記導出表示手段により前記可変表示装置において前記識別情報の表示結果が導出表示されるまでの間（Ｓ１０７でゲーム中フラグがセットされてからＳ１０９で停止フラグがセットされるまでの間）であって、かつ前記演出用操作検出手段により前記演出用操作が検出されている間（Ｓ１７１でＹＥＳと判断されている間）、前記演出用識別情報の変動表示を停止させる（Ｓ１７２）。