【手続補正書】
【提出日】平成21年4月1日(2009.4.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２つ以上のメディア娯楽クライアントデバイスからなるグループを識別することと、
関連付けられたメンバを持たないグループ識別を生成することと、
少なくとも１つのグループのメンバを前記グループ識別に関連付けるグループメンバシップ要求であって、前記メディア娯楽クライアントデバイスの少なくとも１つに提示されるメディアコンテンツに関連付けられた時間軸内の位置およびメディアコンテンツ識別子を示すデータを含むグループメンバシップ要求を受け取ることと、
前記グループを同期させるためのメディアの時間軸上の位置を決定するために、前記グループの少なくとも１つのデータストアに基づいて初期の同期コマンドを生成することと、
前記メディア娯楽クライアントデバイスの少なくとも１つによって同期コマンドが実行されると、その結果、前記２つ以上のメディア娯楽クライアントデバイスそれぞれによりメディアコンテンツが同期されて提示されるように、前記メディア娯楽クライアントデバイスの前記少なくとも１つに前記同期コマンドを通信することと
を備えることを特徴とする方法。
【請求項２】
前記同期コマンドは、前記メディア娯楽クライアントデバイスの前記少なくとも１つに、指定された時間にわたって前記メディアコンテンツの提示を一時停止するように指示する一時停止コマンドからなることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記同期コマンドは、前記メディア娯楽クライアントデバイスの前記少なくとも１つに、指定された時間にわたってある再生速度で前記メディアコンテンツを再生するように指示する再生コマンドからなることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記再生速度は、通常の順方向再生速度、高速順方向再生速度、通常の逆方向再生速度、または高速逆方向再生速度の少なくとも１つからなることを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記同期コマンドは、時間軸上の位置の指示を含むジャンプコマンドからなり、前記ジャンプコマンドは、前記メディア娯楽クライアントデバイスの前記少なくとも１つに、前記時間軸上の位置の指示によって示される、前記メディアコンテンツに関連付けられた時間軸上のある位置から前記メディアコンテンツの提示を開始するように指示することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項６】
制御コマンドを提出することができるメディア娯楽クライアントデバイスを制限するグループ構造を決定し、少なくとも１つのデータストアからのどのメディア娯楽クライアントデバイスが制御コマンドの提出を許可されているか管理するルールの少なくとも１つのルールに基づいて前記グループ構造を強制して少なくとも１つのリモートクライアントデバイスから受信した少なくとも１つの制御コマンドを無視し少なくとも１つの制御コマンドを少なくとも１つのリモートクライアントデバイスへ送信することを許可して、前記メディア娯楽クライアントデバイスの少なくとも１つから受信した制御コマンドを管理することを備えることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項７】
２つ以上のメディア娯楽クライアントデバイスからなる前記グループを識別することは、グループを開始する要求であって、前記２つ以上のメディア娯楽クライアントデバイスのそれぞれに関連付けられた識別子を備える要求を受け取ることを備えることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記要求を受け取ることは、メディアコンテンツが送信されることが可能なメディアネットワークを介して、前記２つ以上のメディア娯楽クライアントデバイスの１つから前記要求を受け取ることを備えることを特徴とする請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記要求を受け取ることは、Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰネットワークを介して可聴信号を受信することを備えることを特徴とする請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
制御コマンドを受け取ることと、
前記制御コマンドを前記２つ以上のメディア娯楽クライアントデバイスそれぞれに通信し、それにより、前記２つ以上のメディア娯楽クライアントデバイスそれぞれによって提示されている前記メディアコンテンツの同期された制御を可能にすることと
をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記制御コマンドは、一時停止コマンド、早送りコマンド、再生コマンド、巻き戻しコマンド、またはチャンネル変更コマンドの少なくとも１つからなることを特徴とする請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
ユーザによって制御されることが可能な提示速度でメディアコンテンツを提示するようにそれぞれが構成された第１および第２のメディア娯楽クライアントデバイスと、
グループ識別を生成し、前記メディア娯楽クライアントデバイスの少なくとも１つに提示されるメディアコンテンツに関連付けられた時間軸内の位置およびメディアコンテンツ識別子を示すデータを含むグループメンバシップ要求を受け取り、前記第１のメディア娯楽クライアントデバイスに同期コマンドを通信して、その結果、前記第１および第２のメディア娯楽クライアントデバイスにより前記メディアコンテンツが同期されて提示されるように構成されたメディア同期エンジンと
を備えることを特徴とするシステム。
【請求項１３】
前記メディア同期エンジンが前記第１のメディア娯楽クライアントデバイスに前記同期コマンドを通信するＩＰネットワークをさらに備えることを特徴とする請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記メディア同期エンジンはさらに、
前記第１のメディア娯楽クライアントデバイスに関連付けられたユーザから制御コマンドを受け取り、
前記制御コマンドを前記第２のメディア娯楽クライアントデバイスに通信し、それにより、前記第１および第２のメディア娯楽クライアントデバイスによる同期された前記メディアコンテンツの提示を維持する
ように構成されることを特徴とする請求項１２に記載のシステム。
【請求項１５】
前記制御コマンドが受信されることが可能な通信ネットワークをさらに備えることを特徴とする請求項１４に記載のシステム。
【請求項１６】
前記通信ネットワークは、ＩＰネットワーク、Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰネットワーク、ストリーミングメディアネットワーク、またはケーブルテレビネットワークの少なくとも１つからなることを特徴とする請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
実行されると、コンピュータシステムに、
ユーザによって制御されることが可能な再生速度でメディアコンテンツを提示するようにそれぞれが構成された、２つ以上のリモートクライアントデバイスからなるグループを識別させ、
前記２つ以上のリモートクライアントデバイスからなるグループを同期させるためのメディアの時間軸上の位置を決定するために、少なくとも１つのデータストアを評価させ、
前記２つ以上のリモートクライアントデバイスそれぞれによる前記メディアコンテンツの提示を同期させ、
どのメディア娯楽クライアントデバイスが制御コマンドの提出を許可されているか管理するルールであるグループ構造を決定し、少なくとも１つのデータストアの少なくとも１つの前記ルールに基づいて前記グループ構造を強制して少なくとも１つのリモートクライアントデバイスから受信した少なくとも１つの制御コマンドを無視し少なくとも１つの制御コマンドを許可し、受信し許可した前記少なくとも１つの制御コマンドを少なくとも１つのリモートクライアントデバイスへ送信して、前記メディア娯楽クライアントデバイスの少なくとも１つから受信した制御コマンドを管理させる
コンピュータ可読命令を備えることを特徴とする１つまたは複数のコンピュータ可読記録媒体。
【請求項１８】
実行されると、前記コンピュータシステムに、
同期コマンドを生成し、
前記２つ以上のリモートクライアントデバイスの少なくとも１つに前記同期コマンドを通信する
ことにより、前記２つ以上のリモートクライアントデバイスそれぞれによる前記メディアコンテンツの提示を同期させるコンピュータ可読命令をさらに備えることを特徴とする請求項１７に記載の１つまたは複数のコンピュータ可読記録媒体。
【請求項１９】
前記同期コマンドは、再生コマンド、早送りコマンド、逆方向再生コマンド、またはジャンプコマンドの少なくとも１つからなることを特徴とする請求項１８に記載の１つまたは複数のコンピュータ可読記録媒体。
【請求項２０】
実行されると、前記コンピュータシステムに、
前記２つ以上のリモートクライアントデバイスの特定の１つに関連付けられたユーザから制御コマンドを受け取らせ、
前記制御コマンドを前記２つ以上のリモートクライアントデバイスそれぞれに配布し、それにより、前記２つ以上のリモートクライアントデバイスそれぞれによる前記メディアコンテンツの同期された提示を維持させる
コンピュータ可読命令をさらに備えることを特徴とする請求項１７に記載の１つまたは複数のコンピュータ可読記録媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
さらに、ボブとアダムは、そのまま電話を切らずに、一緒に試合を見ながら試合について話をすることにする。しかし、両方の視聴者が実質的に同時に番組の同じ部分を見ていることを保証する手段はない。例えば、視聴者の１人が家族に視聴を中断された場合、その視聴者は、見逃した部分を見るために番組を巻き戻すことを選択する可能性がある。これは、ボブとアダムが番組を一緒に見ようとする際にストレスとなる可能性がある。ＤＶＲシステムを介して利用することが可能な制御コマンドの観点から、２人以上の視聴者が特定の番組を同期して視聴することを可能にする技術が求められる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
同期されたメディア体験が記載される。メディアサーバが、それぞれが特定のメディアコンテンツを提示することが可能な複数のメディア娯楽システムを識別する。そのメディア娯楽システムそれぞれに同期コマンドが通信され、各システムに、一時停止、再生、早送り、巻き戻し、または特定のメディアコンテンツ内の特定の箇所にジャンプさせ、それにより、複数のメディア娯楽システム間でメディアコンテンツの提示を同期する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
メディア娯楽システムの１つのユーザは、メディアサーバに対して制御コマンド（例えば巻き戻し、一時停止、再生、早送り、チャンネル変更等）を入力することができる。そして、メディアサーバが、その制御コマンドを各メディア娯楽システムに通信することにより、特定のメディアコンテンツの同期されたユーザ制御を可能にする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
同期コマンドおよび／または制御コマンドは、ＩＰネットワーク、Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰ（ＶＯＩＰ）ネットワーク、メディアネットワーク（例えばケーブルネットワーク）等、任意タイプのネットワークを通じて通信されることができる。制御コマンドは、メディア娯楽システムによって提供されるユーザインターフェースを介して、または例えばＶＯＩＰネットワークを介して音声コマンドあるいはプッシュホンコマンドとして、ユーザによって提出されることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
【図１】同期されたメディア体験が実施されることが可能な例示的ネットワーク環境を示す図である。
【図２】同期されたメディア体験が実施されることが可能な代替の例示的ネットワーク環境を示す図である。
【図３】同期されたメディア体験が実施されることが可能な代替の例示的ネットワーク環境を示す図である。
【図４】同期されたメディア体験を可能にするネットワーク環境内の例示的通信を説明する図である。
【図５】同期されたメディア体験を可能にするように構成された例示的メディアサーバの選択された構成要素を示すブロック図である。
【図６】テレビに接続する独立型装置として図示されるクライアントデバイスの例示的実施形態の図である。
【図７】同期されたメディア体験が提示されることが可能な例示的クライアントデバイスの選択された構成要素を示すブロック図である。
【図８】同期されたメディア体験を管理する例示的方法を説明する流れ図である。
【図９】同期コマンドを生成する例示的方法を説明する流れ図である。
【図１０】同期されたメディア体験が実施されることが可能な環境内の例示的コンピューティングシステム、デバイス、およびコンポーネントの絵画／ブロック図である。