【手続補正書】
【提出日】平成23年3月31日(2011.3.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動領域へ遊技球が入賞した後、該入賞に基づいた変動表示の開始が可能となる第１の開始条件が成立したことに基づいて、各々が識別可能な第１の識別情報による第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１変動表示手段と、第２始動領域へ遊技球が入賞した後、該入賞に基づいた変動表示の開始が可能となる第２の開始条件が成立したことに基づいて、各々が識別可能な第２の識別情報による第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２変動表示手段とを有し、前記第１変動表示手段または前記第２変動表示手段に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
所定の上限値までの前記第１の開始条件が成立していない前記第１始動領域への遊技球の入賞数を特定可能な第１保留記憶データを記憶する第１保留記憶手段と、
所定の上限値までの前記第２の開始条件が成立していない前記第２始動領域への遊技球の入賞数を特定可能な第２保留記憶データを記憶する第２保留記憶手段と、
前記第１保留記憶手段が第１保留記憶データを記憶しているとともに前記第２保留記憶手段が第２保留記憶データを記憶しているときには、前記第２始動領域への入賞に基づく変動表示を、前記第１始動領域への入賞に基づく変動表示に優先して実行する変動表示実行手段と
特定遊技状態を終了した後に、遊技状態を前記第２始動領域が遊技球の入賞しやすい状態となる頻度を高めた状態である高頻度状態に移行する高頻度移行手段と、
前記第１の開始条件が成立した前記第１変動表示手段における前記第１の変動表示の変動表示開始時から変動表示終了時までの変動表示時間を含む変動パターンを選択するための第１変動パターン選択処理と、前記第２の開始条件が成立した前記第２変動表示手段における前記第２の変動表示の変動表示開始時から変動表示終了時までの変動表示時間を含む変動パターンを選択するための第２変動パターン選択処理とを、同一の処理ルーチンにより実行し、前記第１変動表示手段および前記第２変動表示手段のうち、変動表示の開始条件が成立した変動表示手段における変動表示の変動表示時間を含む変動パターンを複数の変動パターンから選択する変動パターン選択手段と、
該変動パターン選択手段により選択された変動パターンに基づいて、前記第１の開始条件が成立したときに前記第１変動表示手段において実行される変動表示の変動表示時間を示す第１データと、前記第２の開始条件が成立したときに前記第２変動表示手段において実行される変動表示の変動表示時間を示す第２データとを、同一の記憶領域に記憶する変動表示時間記憶手段とを含むことを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  第１始動領域へ遊技球が入賞した後（第１始動入賞口１３への遊技球の入賞）、該入賞に基づいた変動表示の開始が可能となる第１の開始条件（第１特別図柄の変動開始順番になったこと）が成立したことに基づいて、各々が識別可能な第１の識別情報による第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１変動表示手段（特別図柄表示器８ａ）と、第２始動領域へ遊技球が入賞した後（第２始動入賞口１４への遊技球の入賞）、該入賞に基づいた変動表示の開始が可能となる第２の開始条件（第２特別図柄の変動開始順番になったこと）が成立したことに基づいて、各々が識別可能な第２の識別情報による第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２変動表示手段（第２特別図柄表示器８ｂ）とを有し、前記第１変動表示手段または前記第２変動表示手段に予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
所定の上限値までの前記第１の開始条件が成立していない前記第１始動領域への遊技球の入賞数を特定可能な第１保留記憶データを記憶する第１保留記憶手段（図１９のＳ１１２、Ｓ１１６、Ｓ１１７）と、
所定の上限値までの前記第２の開始条件が成立していない前記第２始動領域への遊技球の入賞数を特定可能な第２保留記憶データを記憶する第２保留記憶手段（図１９のＳ１１５、Ｓ１１６、Ｓ１１７）と、
前記第１保留記憶手段が第１保留記憶データを記憶しているとともに前記第２保留記憶手段が第２保留記憶データを記憶しているときには、前記第２始動領域への入賞に基づく変動表示を、前記第１始動領域への入賞に基づく変動表示に優先して実行する変動表示実行手段（第１始動入賞と第２始動入賞とのうち可変入賞球装置１５において入賞口が開閉制御される方の始動入賞である第２始動入賞を優先して変動表示を開始するようにしてもよい。）と
特定遊技状態を終了した後に、遊技状態を前記第２始動領域が遊技球の入賞しやすい状態となる頻度を高めた状態である高頻度状態に移行する高頻度移行手段（図２７のＳ１４４）と、
前記第１の開始条件が成立した前記第１変動表示手段における前記第１の変動表示の変動表示開始時から変動表示終了時までの変動表示時間を含む変動パターンを選択するための第１変動パターン選択処理と、前記第２の開始条件が成立した前記第２変動表示手段における前記第２の変動表示の変動表示開始時から変動表示終了時までの変動表示時間を含む変動パターンを選択するための第２変動パターン選択処理とを、同一の処理ルーチン（Ｓ７１〜Ｓ７４）により実行し、前記第１変動表示手段および前記第２変動表示手段のうち、変動表示の開始条件が成立した変動表示手段における変動表示の変動表示時間を含む変動パターンを複数の変動パターン（図８の変動パターン）から選択する変動パターン選択手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２３のＳ７１〜Ｓ７４）と、
該変動パターン選択手段により選択された変動パターンに基づいて、前記第１の開始条件が成立したときに前記第１変動表示手段において実行される変動表示の変動表示時間を示す第１データと、前記第２の開始条件が成立したときに前記第２変動表示手段において実行される変動表示の変動表示時間を示す第２データとを、同一の記憶領域（ＲＡＭ５５に設けられた変動表示時間タイマのデータの記憶領域）に記憶する変動表示時間記憶手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、ＲＡＭ５５、変動時間タイマ、図２３のＳ７８）とを含む。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、第１の開始条件が成立した第１変動表示手段における第１の変動表示の変動表示開始時から変動表示終了時までの変動表示時間を含む変動パターンを選択するための第１変動パターン選択処理と、第２の開始条件が成立した第２変動表示手段における第２の変動表示の変動表示開始時から変動表示終了時までの変動表示時間を含む変動パターンを選択するための第２変動パターン選択処理とを、同一の処理ルーチンにより実行することにより、変動パターンが選択されるので、第１変動表示手段および第２変動表示手段で実行する変動表示のために必要となる処理ルーチン数を削減することができ、そのような変動表示のために必要となるプログラム容量を削減することができる。また、第１の開始条件が成立したときに第１変動表示手段において実行される変動表示の変動表示時間を示す第１データと、第２の開始条件が成立したときに第２変動表示手段において実行される変動表示の変動表示時間を示す第２データとを、同一の記憶領域に記憶するので、第１変動表示手段および第２変動表示手段で実行される変動表示のために用いる記憶領域を削減することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】