【手続補正書】
【提出日】平成23年6月6日(2011.6.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
各役ごとに、１又は２種類以上の識別情報とその選択確率を定めた識別情報抽選テーブルと、
前記役抽選手段で役に当選したときに、前記識別情報抽選テーブルを用いてその当選役に対応するいずれか１つの識別情報を抽選する識別情報抽選手段と、
所定回数の連続する遊技において、前記役抽選手段で同一の役が連続して当選し、かつ、前記識別情報抽選手段によって所定の識別情報が連続して当選したときに、遊技状態を、通常遊技状態から、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるように制御する遊技状態移行制御手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
各役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
複数のリールに対応して複数設けられ、対応するリールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応するリールを停止制御するリール停止制御手段と
を備え、
前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する１又は２種類以上の識別情報が予め設けられており、
前記役抽選手段による役の抽選結果に対応するいずれかの識別情報を選択し、
所定回数の連続する遊技において、前記役抽選手段による役の抽選結果が同一であり、かつ所定の識別情報が選択されたことを条件として、遊技状態を、通常遊技状態から、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるように制御する遊技状態移行制御手段を備え、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で役に当選した場合において、特定の識別情報が選択されたときは、その役に対応する図柄の組合せを特定の有効ラインに停止させ、前記特定の識別情報が選択されなかったときは、その役に対応する図柄の組合せを前記特定の有効ライン以外の有効ラインに停止させるようにリールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項２に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段及び前記リール停止制御手段を含む、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
前記メイン制御手段と電気的に接続され、遊技中における演出を出力するための演出出力機器を制御するサブ制御手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果、及び選択した識別情報を前記サブ制御手段に送信し、
前記サブ制御手段は、前記メイン制御手段から送信されてきた前記役抽選手段による役の抽選結果、及び識別情報の双方に基づいて、出力すべき演出を決定し、演出の出力を制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
各役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
複数のリールに対応して複数設けられ、対応するリールの回転を停止させるためのストップスイッチと
を備え、
前記役抽選手段は、前記ストップスイッチの操作順番が定められている特定役を含めて役の抽選を行い、
前記役抽選手段で特定役に当選したときに、前記ストップスイッチの操作順番を報知する報知状態を有し、
前記報知状態において、特定役に対応する図柄の組合せが所定遊技回数連続して有効ラインに停止したときに、遊技者にとって有利な状態に移行させる
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
請求項１の発明は、各役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、各役ごとに、１又は２種類以上の識別情報とその選択確率を定めた識別情報抽選テーブルと、前記役抽選手段で役に当選したときに、前記識別情報抽選テーブルを用いてその当選役に対応するいずれか１つの識別情報を抽選する識別情報抽選手段と、所定回数の連続する遊技において、前記役抽選手段で同一の役が連続して当選し、かつ、前記識別情報抽選手段によって所定の識別情報が連続して当選したときに、遊技状態を、通常遊技状態から、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるように制御する遊技状態移行制御手段とを備えることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項１の発明においては、遊技ごとに、役抽選手段により役の抽選が行われるとともに、識別情報抽選手段により識別情報の抽選が行われる。そして、所定回数の遊技で同一の役が連続して当選し、所定の識別情報が連続して当選したときに、遊技状態移行制御手段により、遊技状態が通常遊技状態から特定遊技状態に移行される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
したがって、役抽選でいずれかの役に当選したときであっても、異なる識別情報に当選する場合があるので、役の種類を増加させることなく、より多くの当選パターンを設けることができる。そして、所定回数の連続する遊技での当選役と識別情報に応じて遊技状態が移行するので、遊技状態を移行させる専用の抽選手段を設けることなく、遊技状態の移行を制御することができる。また、役の抽選とともに識別情報の抽選を行うことによって、当選した識別情報を、演出の選定等、種々の制御に用いることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項２の発明は、各役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、複数のリールに対応して複数設けられ、対応するリールの回転を停止させるためのストップスイッチと、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応するリールを停止制御するリール停止制御手段とを備え、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する１又は２種類以上の識別情報が予め設けられており、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応するいずれかの識別情報を選択し、所定回数の連続する遊技において、前記役抽選手段による役の抽選結果が同一であり、かつ所定の識別情報が選択されたことを条件として、遊技状態を、通常遊技状態から、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるように制御する遊技状態移行制御手段を備え、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で役に当選した場合において、特定の識別情報が選択されたときは、その役に対応する図柄の組合せを特定の有効ラインに停止させ、前記特定の識別情報が選択されなかったときは、その役に対応する図柄の組合せを前記特定の有効ライン以外の有効ラインに停止させるようにリールを停止制御することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項２の発明においては、遊技ごとに、役抽選手段により役の抽選が行われるとともに、役の抽選結果に対応する識別情報が選択される。そして、所定回数の遊技で同一の役が連続して当選し、所定の識別情報が選択されたことを条件として、遊技状態移行制御手段により、遊技状態が通常遊技状態から特定遊技状態に移行される。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
したがって、同一役に当選したときであっても、異なる識別情報となる場合があるので、役の種類を増加させることなく、より多くの当選パターンを設けることができる。そして、所定回数の連続する遊技での当選役と識別情報に応じて遊技状態が移行するので、遊技状態を移行させる専用の抽選手段を設けることなく、遊技状態の移行を制御することができる。また、役の抽選とともに識別情報の選択を行うことによって、選択した識別情報を、演出の選定等、種々の制御に用いることができる。
また、同一役に当選したときであっても、識別情報に応じて、当選役に対応する図柄の組合せが停止する有効ラインが異なるようになる。
したがって、当選した役（小役やリプレイ）に対応する図柄の組合せがどの有効ラインに停止したかによって、例えば当選を持ち越している特別役の入賞率を変えること等ができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項３の発明は、請求項２に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段及び前記リール停止制御手段を含む、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、前記メイン制御手段と電気的に接続され、遊技中における演出を出力するための演出出力機器を制御するサブ制御手段とを備え、前記メイン制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果、及び選択した識別情報を前記サブ制御手段に送信し、前記サブ制御手段は、前記メイン制御手段から送信されてきた前記役抽選手段による役の抽選結果、及び識別情報の双方に基づいて、出力すべき演出を決定し、演出の出力を制御することを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項３の発明においては、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、もっぱら演出を制御するサブ制御手段とに分けて制御される。したがって、制御の明確化と簡略化を図ることができる。また、当選役のみならず、識別情報に応じて演出内容を異ならせることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項４の発明は、各役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、複数のリールに対応して複数設けられ、対応するリールの回転を停止させるためのストップスイッチとを備え、前記役抽選手段は、前記ストップスイッチの操作順番が定められている特定役を含めて役の抽選を行い、前記役抽選手段で特定役に当選したときに、前記ストップスイッチの操作順番を報知する報知状態を有し、前記報知状態において、特定役に対応する図柄の組合せが所定遊技回数連続して有効ラインに停止したときに、遊技者にとって有利な状態に移行させることを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
請求項１の発明によれば、役抽選でいずれかの役に当選したときであっても、異なる識別情報に当選する場合があるので、役の種類を増加させることなく、より多くの当選パターンを設けることができる。また、遊技状態を移行させる専用の抽選手段を設けることなく、遊技状態の移行を制御することができる。さらにまた、当選した識別情報を、演出の選定等、種々の制御に用いることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
すなわち、従来では、例えば通常遊技状態から遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる場合には、別個、その抽選を行っていた。例えば、特定の小役に当選したときに、特定遊技状態に移行するか否かの抽選を行う場合等である。
これに対し、本発明では、上記のような、抽選された識別情報に基づいて特定遊技状態に移行するか否かの決定を行うため、特定遊技状態に移行するか否かの抽選を別個独立して行う必要がない。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
請求項２の発明によれば、同一役に当選したときであっても、異なる識別情報となる場合があるので、役の種類を増加させることなく、より多くの当選パターンを設けることができる。また、遊技状態を移行させる専用の抽選手段を設けることなく、遊技状態の移行を制御することができる。さらにまた、識別情報を、演出の選定等、種々の制御に用いることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
すなわち、従来では、例えば通常遊技状態から遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる場合には、別個、その抽選を行っていた。例えば、特定の小役に当選したときに、特定遊技状態に移行するか否かの抽選を行う場合等である。
これに対し、本発明では、当選役及び識別情報の双方に基づいて特定遊技状態に移行するか否かの決定を行うため、特定遊技状態に移行するか否かの抽選を別個独立して行う必要がない。
また、当選した役（小役やリプレイ）に対応する図柄の組合せがどの有効ラインに停止したかによって、例えば当選を持ち越している特別役の入賞率を変えること等ができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
請求項３の発明によれば、メイン制御手段とサブ制御手段とによって、制御の明確化と簡略化を図ることができる。また、当選役のみならず、識別情報に応じて演出内容を異ならせることができる。