【手続補正書】
【提出日】平成23年7月27日(2011.7.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が始動領域に進入した場合に、始動情報を導出する始動情報導出手段と、
前記始動情報導出手段が導出した始動情報を所定の上限数まで記憶可能な始動情報記憶手段と、
前記始動情報記憶手段から始動情報を取得する始動情報取得手段と、
前記始動情報取得手段が取得した始動情報に基づいて当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定結果が特定の当否判定結果である場合に、
遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態から該第１の有利度より有利度が高い第２の有利度である第２の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数を、前記始動情報の数に対応する数の保留図柄を個別に表示することで示す情報数画像を表示する特定の情報数表示手段と、
を備えた遊技台であって、
前記情報数画像は、前記始動情報の数が第１の数であることを示す第１の情報数画像と、前記始動情報の数が第１の数よりも少ない第２の数であることを示す第２の情報数画像と、を含み、
前記始動情報取得手段により前記始動情報記憶手段から最も過去に前記始動情報記憶手段に記憶された特定の始動情報が取得されたことに基づいて、
前記始動情報記憶手段に記憶されている前記始動情報の数が第１の数から第２の数に減少した場合に、
前記第１の情報数画像を表示している前記特定の情報数表示手段に、前記特定の始動情報に対応する特定の保留図柄を消去すると共に、前記特定の保留図柄以外の前記保留図柄を所定の方向に移動させることで、前記保留図柄が減少する様子を表す一連の動画像からなる保留減少アニメーションを所定の期間に亘って表示した後で、前記第２の情報数画像を表示し、
前記始動情報導出手段が新たに始動情報を導出したことに基づいて、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が前記第２の数から前記第１の数に増加した場合に、
前記特定の情報数表示手段が前記所定の保留減少アニメーションを表示している期間中であれば、前記保留減少アニメーションの表示を削除すると共に、該特定の情報数表示手段に前記第２の情報数画像を表示せず、前記第１の情報数画像に表示を戻すこと
を特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１記載の遊技台において、
前記特定の情報数表示手段は、第１の情報数表示手段からなり、
前記第１の情報数表示手段とは別に、前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数を示す情報数を表示する第２の情報数表示手段を備え、
前記始動情報取得手段により前記始動情報記憶手段から始動情報が取得されたことに基づいて、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が第１の数から第２の数に減少した場合に、
前記第１の数を示す表示をしている前記第２の情報数表示手段に、他の表示をせずに、前記第２の数を示す表示を行い、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が増減したことに基づいて、前記第１の情報数表示手段による前記始動情報の数を示す表示が行われるよりも前に前記始動情報の数を示す表示を行うこと
を特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技台において、
図柄を変動表示させた後、前記当否判定手段による当否判定結果に対応した図柄態様を停止表示する図柄変動停止表示を行う図柄表示手段、および前記特定の情報数表示手段を同一の画像表示手段により構成し、
前記画像表示手段は、さらに演出表示を行うように構成され、前記図柄変動停止表示あるいは前記演出表示と共に前記第１の情報数表示が行われること
を特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項３記載の遊技台において、
前記図柄表示手段は、所定の条件が成立した場合に、変動表示している図柄を所定の図柄態様で一旦仮停止表示し、該図柄を再変動表示した後、前記当否判定手段による当否判定結果に対応した図柄態様を停止表示する特定の図柄変動停止表示が可能であり、
前記図柄表示手段により前記図柄の前記仮停止および前記再変動表示の両方を行った場合に、前記特定の情報数表示手段による前記情報数画像の表示は変化させずに維持すること
を特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技台において、
前記当否判定手段が当否判定を行うよりも前に、前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報を先読みする始動情報先読手段と、
前記始動情報記憶手段に記憶されている所定の始動情報に基づく当否判定が前記当否判定手段によって行なわれるよりも前に、前記始動情報先読手段によって先読みされた該所定の始動情報に基づいて該当否判定手段が前記特定の当否判定結果を導出するかどうかを事前判定する事前判定手段と、
を備え、
前記情報数画像には、前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報のそれぞれを示す所定の保留図柄が含められ、前記特定の情報数表示手段は、前記所定の始動情報に基づいて行われた前記事前判定手段による事前判定の結果が特定の事前判定である場合に、前記当否判定手段が前記特定の当否判定結果を導出することを事前予告するために該所定の始動情報に対応づけて前記保留図柄のうち特定の保留図柄を前記情報数画像に含めて表示し、前記所定の始動情報に基づいて行われた前記事前判定手段による事前判定の結果が前記特定の事前判定以外の事前判定結果である場合に、前記保留図柄のうち特定の保留図柄とは別の保留図柄を前記情報数画像に含めて表示するように構成され、
前記特定の情報数表示手段は、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が前記第２の数の場合に、前記保留図柄を前記第２の数表示し、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が前記第１の数の場合に、前記保留図柄を前記第１の数表示し、
前記第１の情報数画像のうち、最も新しく前記始動情報記憶手段に記憶された始動情報に対応する前記保留図柄が前記特定の保留図柄であり、かつ前記所定の保留減少アニメーションから前記第１の情報数画像に戻す場合には、前記第１の情報数画像のうち２番目に新しく記憶された始動情報に対応する前記保留図柄を前記特定の保留図柄とすること
を特徴とする遊技台。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的は、遊技球が始動領域に進入した場合に、始動情報を導出する始動情報導出手段と、前記始動情報導出手段が導出した始動情報を所定の上限数まで記憶可能な始動情報記憶手段と、前記始動情報記憶手段から始動情報を取得する始動情報取得手段と、前記始動情報取得手段が取得した始動情報に基づいて当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定手段による当否判定結果が特定の当否判定結果である場合に、遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態から該第１の有利度より有利度が高い第２の有利度である第２の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数を、前記始動情報の数に対応する数の保留図柄を個別に表示することで示す情報数画像を表示する特定の情報数表示手段と、を備えた遊技台であって、前記情報数画像は、前記始動情報の数が第１の数であることを示す第１の情報数画像と、前記始動情報の数が第１の数よりも少ない第２の数であることを示す第２の情報数画像と、を含み、前記始動情報取得手段により前記始動情報記憶手段から最も過去に前記始動情報記憶手段に記憶された特定の始動情報が取得されたことに基づいて、前記始動情報記憶手段に記憶されている前記始動情報の数が第１の数から第２の数に減少した場合に、前記第１の情報数画像を表示している前記特定の情報数表示手段に、前記特定の始動情報に対応する特定の保留図柄を消去すると共に、前記特定の保留図柄以外の前記保留図柄を所定の方向に移動させることで、前記保留図柄が減少する様子を表す一連の動画像からなる保留減少アニメーションを所定の期間に亘って表示した後で、前記第２の情報数画像を表示し、前記始動情報導出手段が新たに始動情報を導出したことに基づいて、前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が前記第２の数から前記第１の数に増加した場合に、前記特定の情報数表示手段が前記所定の保留減少アニメーションを表示している期間中であれば、前記保留減少アニメーションの表示を削除すると共に、該特定の情報数表示手段に前記第２の情報数画像を表示せず、前記第１の情報数画像に表示を戻すことを特徴とする遊技台によって達成される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５６】
さらに、本発明は、遊技台としてパチンコ機およびスロットマシンを例にあげたが、これに限るものではなく、アレンジボール遊技機や、じゃん球遊技機、スマートボール等に適用してもよい。
上記実施の形態の遊技台は、例えば以下のように表現される。
（付記１）遊技球が始動領域に進入した場合に、始動情報を導出する始動情報導出手段と、
前記始動情報導出手段が導出した始動情報を所定の上限数まで記憶可能な始動情報記憶手段と、
前記始動情報記憶手段から始動情報を取得する始動情報取得手段と、
前記始動情報取得手段が取得した始動情報に基づいて当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定結果が特定の当否判定結果である場合に、
遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態から該第１の有利度より有利度が高い第２の有利度である第２の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数を示す情報数画像を表示する第１の情報数表示手段と、
を備えた遊技台であって、
前記始動情報取得手段により前記始動情報記憶手段から始動情報が取得されたことに基づいて、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が第１の数から第２の数に減少した場合に、
前記情報数画像のうち前記始動情報の数が前記第１の数であることを示す第１の情報数画像を表示している前記第１の情報数表示手段に、所定の中間画像を表示した後で前記情報数画像のうち前記始動情報の数が前記第２の数を示す第２の情報数画像を表示し、
前記始動情報導出手段が新たに始動情報を導出したことに基づいて、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が前記第２の数から前記第１の数に増加した場合に、
前記第１の情報数表示手段が前記所定の中間画像を表示している期間中であれば、該第１の情報数表示手段に前記第２の情報数画像を表示せず、前記第１の情報数画像に表示を戻すこと
を特徴とする遊技台。
（付記２）付記１記載の遊技台において、
前記第１の情報数表示手段とは別に、前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数を示す情報数を表示する第２の情報数表示手段を備え、
前記始動情報取得手段により前記始動情報記憶手段から始動情報が取得されたことに基づいて、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が第１の数から第２の数に減少した場合に、
前記第１の数を示す表示をしている前記第２の情報数表示手段に、他の表示をせずに、前記第２の数を示す表示を行うこと
を特徴とする遊技台。
（付記３）付記１または２に記載の遊技台において、
図柄を変動表示させた後、前記当否判定手段による当否判定結果に対応した図柄態様を停止表示する図柄変動停止表示を行う図柄表示手段、および前記第１の情報数表示手段を同一の画像表示手段により構成したこと
を特徴とする遊技台。
（付記４）付記３記載の遊技台において、
前記図柄表示手段は、所定の条件が成立した場合に、変動表示している図柄を所定の図柄態様で一旦仮停止表示し、該図柄を再変動表示した後、前記当否判定手段による当否判定結果に対応した図柄態様を停止表示する特定の図柄変動停止表示が可能であり、
前記図柄表示手段により前記図柄の前記仮停止および前記再変動表示の両方を行った場合に、前記第１の情報数表示手段による前記情報数画像の表示は変化させずに維持すること
を特徴とする遊技台。
（付記５）付記１乃至４のいずれか１項に記載の遊技台において、
前記当否判定手段が当否判定を行うよりも前に、前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報を先読みする始動情報先読手段と、
前記始動情報記憶手段に記憶されている所定の始動情報に基づく当否判定が前記当否判定手段によって行なわれるよりも前に、前記始動情報先読手段によって先読みされた該所定の始動情報に基づいて該当否判定手段が前記特定の当否判定結果を導出するかどうかを事前判定する事前判定手段と、
を備え、
前記情報数画像には、前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報のそれぞれを示す所定の保留図柄が含められ、前記第１の情報数表示手段は、前記所定の始動情報に基づいて行われた前記事前判定手段による事前判定の結果が特定の事前判定である場合に、前記当否判定手段が前記特定の当否判定結果を導出することを事前予告するために該所定の始動情報に対応づけて前記保留図柄のうち特定の保留図柄を前記情報数画像に含めて表示し、前記所定の始動情報に基づいて行われた前記事前判定手段による事前判定の結果が前記特定の事前判定以外の事前判定結果である場合に、前記保留図柄のうち特定の保留図柄とは別の保留図柄を前記情報数画像に含めて表示するように構成され、
前記第１の情報数表示手段は、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が前記第２の数の場合に、前記保留図柄を前記第２の数表示し、
前記始動情報記憶手段に記憶されている始動情報の数が前記第１の数の場合に、前記保留図柄を前記第１の数表示し、
前記所定の中間画像は、前記保留図柄を所定の方向に移動させ、最も過去に前記始動情報記憶手段に記憶された始動情報に対応する前記保留図柄を消去する一連の動画像であり、
前記第１の情報数画像のうち、最も新しく前記始動情報記憶手段に記憶された始動情報に対応する前記保留図柄が前記特定の保留図柄であり、かつ前記所定の中間画像から前記第１の情報数画像に戻す場合には、前記第１の情報数画像のうち２番目に新しく記憶された始動情報に対応する前記保留図柄を前記特定の保留図柄とすること
を特徴とする遊技台。