【手続補正書】
【提出日】平成23年9月16日(2011.9.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が区画形成された遊技盤と、操作ハンドルの操作に応じて前記遊技領域内に遊技球を発射する球発射手段と、前記遊技領域内に配置されて遊技球の入賞が可能な始動入賞口と、該始動入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞検出手段と、該入賞検出手段による遊技球の検出に応じて所定数の遊技球を払い出す球払出手段と、前記始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて遊技者に利益を付与すべきか否かの判定を行う当落判定手段と、該当落判定手段によって当選判定がなされたことに基づいて遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記利益付与状態後の前記当落判定手段による当落判定において当選判定がなされる確率を通常時よりも高い高確率状態に制御する高確率状態制御手段と、
前記通常時において、前記当落判定手段により当選判定がなされることを契機として、前記利益付与状態後に前記高確率状態に制御することで、前記利益付与状態が連続的に繰り返される態様を所定回数にわたって制御可能とする連続利益付与状態制御手段と、
該連続利益付与状態制御手段により制御可能とする前記利益付与状態の回数を複数種類記憶する利益付与回数記憶手段と、
前記複数種類の利益付与状態の回数からいずれかの回数を前記所定回数として決定する利益付与回数決定手段と、
演出情報を変動表示する演出表示手段と、
前記当落判定手段の当落判定に基づいて前記演出情報の変動表示を制御すると共に、前記通常時における前記当落判定手段により当選判定がなされたときに、当該当選判定を遊技者が判別できる態様であり且つ前記利益付与回数決定手段により決定された前記利益付与状態の前記所定回数を遊技者が判別困難な態様で前記演出情報の表示結果を表示する演出表示制御手段と、
最下段から最上段までの複数段階の演出態様を記憶する演出態様記憶手段と、
前記利益付与回数決定手段によって決定される前記所定回数に基づいて前記演出態様記憶手段に記憶された前記複数段階の演出態様の中からいずれか１つの演出態様を選択する演出態様選択手段と、
前記利益付与回数決定手段によって決定される前記所定回数の多少を遊技者に想起させる段階演出を前記演出態様選択手段によって選択された段階的な演出態様で行う段階演出手段と、
前記当落判定手段により当選判定がなされると共に当該当選判定に基づいて前記利益付与回数決定手段により前記所定回数が決定されると、少なくとも当該当選判定に基づいて制御される前記利益付与状態が終了する以前に、前記段階演出手段による段階演出を実行制御する段階演出制御手段と、を備え、
前記演出態様選択手段は、前記利益付与回数決定手段によって決定される前記所定回数が前記複数種類の利益付与状態の回数の中の最多回数に近いほど、前記最上段の演出態様の選択率を高く設定する一方、前記利益付与回数決定手段によって決定される前記所定回数が前記複数種類の利益付与状態の回数の中の最少回数に近いほど、前記最下段の演出態様の選択率を高く設定し、前記複数段階の演出態様のうち特定の演出態様は、前記複数種類の利益付与状態のうち特定種類の利益付与状態でのみ選択されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御されたときに、閉鎖状態から開放状態に移行して遊技球が入賞し得る大入賞口を有する大入賞口装置を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記大入賞口装置は、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御されたときに、所定時間経過するまであるいは所定個数の入賞があるまで開放状態に維持され、所定時間の経過又は所定個数の入賞があると一旦閉鎖され、このような開放から閉鎖までを１サイクルとした開閉サイクルが所定回数まで繰り返されることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
（解決手段１）
上記目的を達成するために、請求項１の発明においては、遊技領域が区画形成された遊技盤と、操作ハンドルの操作に応じて前記遊技領域内に遊技球を発射する球発射手段と、前記遊技領域内に配置されて遊技球の入賞が可能な始動入賞口と、該始動入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞検出手段と、該入賞検出手段による遊技球の検出に応じて所定数の遊技球を払い出す球払出手段と、前記始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて遊技者に利益を付与すべきか否かの判定を行う当落判定手段と、該当落判定手段によって当選判定がなされたことに基づいて遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備えた遊技機であって、前記利益付与状態後の前記当落判定手段による当落判定において当選判定がなされる確率を通常時よりも高い高確率状態に制御する高確率状態制御手段と、前記通常時において、前記当落判定手段により当選判定がなされることを契機として、前記利益付与状態後に前記高確率状態に制御することで、前記利益付与状態が連続的に繰り返される態様を所定回数にわたって制御可能とする連続利益付与状態制御手段と、該連続利益付与状態制御手段により制御可能とする前記利益付与状態の回数を複数種類記憶する利益付与回数記憶手段と、前記複数種類の利益付与状態の回数からいずれかの回数を前記所定回数として決定する利益付与回数決定手段と、演出情報を変動表示する演出表示手段と、前記当落判定手段の当落判定に基づいて前記演出情報の変動表示を制御すると共に、前記通常時における前記当落判定手段により当選判定がなされたときに、当該当選判定を遊技者が判別できる態様であり且つ前記利益付与回数決定手段により決定された前記利益付与状態の前記所定回数を遊技者が判別困難な態様で前記演出情報の表示結果を表示する演出表示制御手段と、最下段から最上段までの複数段階の演出態様を記憶する演出態様記憶手段と、前記利益付与回数決定手段によって決定される前記所定回数に基づいて前記演出態様記憶手段に記憶された前記複数段階の演出態様の中からいずれか１つの演出態様を選択する演出態様選択手段と、前記利益付与回数決定手段によって決定される前記所定回数の多少を遊技者に想起させる段階演出を前記演出態様選択手段によって選択された段階的な演出態様で行う段階演出手段と、前記当落判定手段により当選判定がなされると共に当該当選判定に基づいて前記利益付与回数決定手段により前記所定回数が決定されると、少なくとも当該当選判定に基づいて制御される前記利益付与状態が終了する以前に、前記段階演出手段による段階演出を実行制御する段階演出制御手段と、を備え、前記演出態様選択手段は、前記利益付与回数決定手段によって決定される前記所定回数が前記複数種類の利益付与状態の回数の中の最多回数に近いほど、前記最上段の演出態様の選択率を高く設定する一方、前記利益付与回数決定手段によって決定される前記所定回数が前記複数種類の利益付与状態の回数の中の最少回数に近いほど、前記最下段の演出態様の選択率を高く設定し、前記複数段階の演出態様のうち特定の演出態様は、前記複数種類の利益付与状態のうち特定種類の利益付与状態でのみ選択されることを特徴とする。
この場合、当落判定手段により当選判定（大当り判定）がなされると、当該当選判定に基づいて利益付与状態の回数を複数種類の中から決定する。即ち、初当り時に大当りのセット回数（連続大当り回数）を決定する。また、このような構成において、当落判定手段により当選判定がなされた場合、遊技領域内の遊技者が視認容易な位置に配置された演出表示手段に当該当選判定を遊技者が判別できる態様で演出情報の表示結果を表示する。但し、このとき、演出情報の表示結果は、当選判定を遊技者が判別できる態様である一方、利益付与回数決定手段により決定された利益付与状態の回数を遊技者が判別できない態様となっている。このため、遊技者は、演出情報の表示結果から大当りとなった旨を認識することはできるが、大当りのセット回数（連続大当り回数）は認識することができないようになっている。そして、少なくとも当選判定に基づいて制御される利益付与状態が終了する以前に、段階演出手段で利益付与状態の回数の多少を遊技者に想起させる演出を行う。これにより、遊技者は、初当り時点で連続大当り回数（利益付与状態の回数）を明確に認識することはできないものの、経験則により段階演出手段の演出によって連続大当り回数の多少を想起することができるようになる。このため、段階演出に対する遊技者の期待感を高めることができ、然も、連続大当りを遊技性の核とした遊技機において、大当りが継続するか否かの緊張感を維持しつつも、予想外に大当りの連続回数が延びずに遊技者を落胆させることを回避することができ、遊技の興趣低減を抑制することができる。
また、この構成によれば、複数段階の演出態様のうち特定の演出態様は、複数種類の利益付与状態のうち特定種類の利益付与状態でのみ選択されるので、特定の演出態様で段階演出が行われたときには、特定種類の利益付与状態が発生すること、言い換えれば大当りの連続回数が所定回数まで継続することを遊技者が経験則により認識できる。このため、大当りの連続回数を想起させる段階演出において確定要素があるので経験則の形成が助けられる。このため、段階演出に対する興趣の低下を抑制できる。
請求項２の発明においては、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御されたときに、閉鎖状態から開放状態に移行して遊技球が入賞し得る大入賞口を有する大入賞口装置を備えることを特徴とする。
請求項３の発明においては、前記大入賞口装置は、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御されたときに、所定時間経過するまであるいは所定個数の入賞があるまで開放状態に維持され、所定時間の経過又は所定個数の入賞があると一旦閉鎖され、このような開放から閉鎖までを１サイクルとした開閉サイクルが所定回数まで繰り返されることを特徴とする。