【手続補正書】
【提出日】平成23年4月22日(2011.4.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域に導出表示された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
所定の第１の枠と、
前記第１の枠に形成された開口を開閉可能に設けられた第２の枠と、
前記第２の枠の開放を検出する開放検出手段と、
前記開放検出手段により前記第２の枠の開放が検出されたことに基づいて、該第２の枠が開放された旨を示す開放信号を出力する開放信号出力手段と、
前記スロットマシンへの電力供給が停止したときでも、前記開放検出手段及び前記開放信号出力手段に電力を供給する電力供給手段と、
前記第１の枠内に設けられ、遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
を備え、
前記開放信号出力手段は、前記スロットマシンへの電力供給が停止したときでも、前記第２の枠の開放が検出されたことに基づいて前記開放信号を出力するとともに、
前記遊技制御手段は、
少なくともいずれか１つの可変表示領域の表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記ゲームの開始以降の所定の計時開始条件が成立したことに基づいて計時を開始する計時開始手段と、
前記計時開始手段が計時を開始した後に予め定められた自動停止時間が経過する前の段階で前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に応じた制御パターンに基づいて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域の表示結果を導出させる制御を行う操作時導出制御手段と、
前記計時開始手段が計時を開始した後に前記自動停止時間が経過したときに、全ての可変表示領域が導出された時点で表示結果の組み合わせが入賞を構成しない組み合わせとなるように、未だ変動中の可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う自動導出制御手段と、
前記可変表示領域の全てに表示結果が導出された時点で、全ての可変表示領域を跨るｎ（ｎは２以上の整数）本の入賞ラインのそれぞれに停止した図柄の組み合わせに応じて入賞か否かを判定する入賞判定手段と、
前記自動導出制御手段により前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御が行われた場合に、前記入賞判定手段入賞と判定したときに、ゲームの進行を不能化する不能化手段と、
を含み、
前記操作時導出制御手段は、前記事前決定手段により特定の入賞の発生を許容する旨が決定されたゲームにおいて、特定の順番で可変表示領域に表示結果を導出させる場合に、前記ｎ本の入賞ラインのいずれの入賞ライン上にも前記特定の入賞に対応する図柄の組み合わせが揃い得る第１の制御パターンに基づいて可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行い、前記特定の順番以外の順番で可変表示領域に表示結果を導出させる場合に、前記ｎ本の入賞ラインのうち該ｎ本よりも少ないｍ（ｍは整数）本の予め定められた特定の入賞ライン上にのみ前記特定の入賞に対応する図柄の組み合わせが揃い得る第２の制御パターンに基づいて可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行い、
前記自動導出制御手段は、前記計時開始手段が計時を開始した後に少なくとも２以上の可変表示領域が未だ変動中の状態で予め定められた自動停止時間が経過したときに、前記特定の順番以外の予め定められた順番で可変表示領域に表示結果を導出させるとともに、最後に表示結果を導出させる最終可変表示領域以外の可変表示領域については、前記事前決定手段の決定結果に応じた制御パターンに基づいて該可変表示領域の表示結果を導出させる制御を行い、前記最終可変表示領域については、前記事前決定手段の決定結果に応じた制御パターンに基づかず、全ての可変表示領域が導出された時点で表示結果の組み合わせが入賞を構成しない組み合わせとなる表示結果を導出させる制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記第２の枠により前記開口が閉塞されている閉状態において、該第２の枠を前記第１の枠に係止するための係止部を備え、
前記開放検出手段は、前記係止部の係止解除動作を前記第２の枠の開放として検出する、
ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記第２の枠により前記開口が閉塞されている閉状態において、該第２の枠を前記第１の枠に係止するための係止部と、
前記閉状態において、所定の動作により前記係止部に係止解除動作を行わせる解除手段と、
前記閉状態において、前記所定の動作によらない前記係止部の係止解除動作を規制する規制手段と、
を備える、
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
所定の情報を表示可能な表示手段と、
過去の前記第２の枠の開放に関する開放履歴情報を記憶するとともに、前記スロットマシンへの電力供給が停止しても該開放履歴情報の記憶を保持することが可能な開放履歴記憶手段と、
前記開放信号出力手段から前記開放信号が出力されたことに基づいて、前記開放履歴記憶手段に前記開放履歴情報を記憶させる開放履歴更新手段と、
前記メイン制御手段が起動したことに基づいて、前記開放履歴情報を前記表示手段にて表示させる制御を行う開放履歴表示制御手段と、
を備える、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項５】
日時を特定可能とする計時を行なう時計手段と、
所定の日時設定操作に基づいて、前記時計手段が計時する日時を設定する日時設定手段と、
を備え、
前記開放履歴更新手段は、前記開放信号出力手段から前記開放信号が出力されたことに基づいて、前記時計手段により特定される日時情報を取得し、該取得した日時情報を前記開放履歴情報として前記開放履歴記憶手段に記憶し、
前記開放履歴表示制御手段は、前記メイン制御手段の起動時において前記日時設定手段により日時が設定されていないときに、前記所定の日時設定操作を可能とする日時設定操作画面を前記表示手段にて表示させる制御を行う、
ことを特徴とする請求項４に記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記開放信号を出力するための開放信号用ケーブルと、
前記開放信号用ケーブルに設けられ、他のケーブルまたは基板に設けられるコネクタに接続するためのコネクタと、
前記コネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段と、
を備える、
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項７】
直流モータを有し該直流モータが駆動することにより前記遊技用価値としての遊技媒体を払出す払出手段と、
前記入賞の発生に応じて払出制御信号を第１の電圧レベルから第２の電圧レベルに変化させて維持し、前記払出手段による前記遊技媒体の払出が終了したときに前記払出制御信号を前記第２の電圧レベルから前記第１の電圧レベルに変化させて維持する払出制御信号制御手段と、
前記直流モータと電気的に接続され、前記払出制御信号の電圧レベルに基づいて前記払出手段に払出を行なわせる払出制御回路と、
を備え、
前記払出制御回路は、
前記払出制御信号の電圧レベルに従って、前記駆動用電源と前記直流モータの一方入力端子との間の電気的な接続状態を切替える第１のスイッチ素子と、
入力ノードに印加される電圧の電圧レベルに従って、前記直流モータの一方入力端子と他方入力端子との間の電気的な接続状態を切替える第２のスイッチ素子と、
前記払出制御信号の電圧レベルに従って、前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルを変化させる電圧変化部と、
を備え、
前記第１のスイッチ素子は、前記払出制御信号が前記第２の電圧レベルに変化したときに前記駆動用電源と前記直流モータの一方入力端子とを電気的に導通状態に切替え、前記払出制御信号が前記第１の電圧レベルに変化したときに前記駆動用電源と前記直流モータの一方入力端子と電気的に非導通状態に切替え、
前記電圧変化部は、前記払出制御信号が前記第２の電圧レベルに変化したときに前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルを第３の電圧レベルに変化させ、前記払出制御信号が前記第１の電圧レベルに変化したときに前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルを第４の電圧レベルに変化させ、
前記第２のスイッチ素子は、前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルが前記第３の電圧レベルに変化したときに前記直流モータの一方入力端子と他方入力端子との間を電気的に非導通状態に切替え、前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルが前記第４の電圧レベルに変化したときに前記直流モータの一方入力端子と他方入力端子との間を電気的に導通状態に切替える、
ことを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な複数の可変表示領域（左リール、中リール、右リール）のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出表示されたことにより１ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域に導出表示された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
所定の第１の枠（筐体１ｂ）と、
前記第１の枠に形成された開口を開閉可能に設けられた第２の枠（前面扉１ａ）と、
前記第２の枠の開放を検出する開放検出手段（ドアスイッチ２８）と、
前記開放検出手段により前記第２の枠の開放が検出されたことに基づいて、該第２の枠が開放された旨を示す開放信号（ドア開放信号）を出力する開放信号出力手段（電源基板１００）と、
前記スロットマシンへの電力供給が停止したときでも、前記開放検出手段及び前記開放信号出力手段に電力を供給する電力供給手段（コンデンサＣ１０）と、
前記第１の枠（筐体１ｂ）内に設けられ、遊技の制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
を備え、
前記開放信号出力手段は、前記スロットマシンへの電力供給が停止したとき（停電時）でも、前記第２の枠の開放が検出されたことに基づいて前記開放信号を出力するとともに、
前記遊技制御手段は、
少なくともいずれか１つの可変表示領域の表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）と、
前記ゲームの開始以降の所定の計時開始条件が成立したこと（リールの回転開始）に基づいて計時を開始する計時開始手段（自動停止時間を設定し計時を開始する処理）と、
前記計時開始手段が計時を開始した後に予め定められた自動停止時間が経過する前の段階で前記導出操作手段が操作されたとき（リール回転開始後、自動停止時間が経過する前に変動中のリールの停止操作がなされたとき）に、前記事前決定手段の決定結果に応じた制御パターン（内部抽選の結果に対応するデータ作成用テーブルに基づいて生成した停止制御テーブルによるリールの停止制御）に基づいて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域の表示結果を導出させる制御を行う操作時導出制御手段（停止制御テーブルを参照して停止操作位置に対応する停止位置でリールを停止させる制御）と、
前記計時開始手段が計時を開始した後に前記自動停止時間が経過したとき（リール回転開始後、自動停止時間が経過した時点で未だ変動中のリールがあるとき）に、全ての可変表示領域が導出された時点で表示結果の組み合わせが入賞を構成しない組み合わせとなるように、未だ変動中の可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う自動導出制御手段（いずれの入賞ラインにも役が揃わないようにリールを停止させる制御）と、
全ての可変表示領域（左リール、中リール、右リール）に表示結果が導出された後、該全ての可変表示領域を跨るｎ（ｎは２以上の整数）本の入賞ライン（Ｌ１〜Ｌ５）のそれぞれに停止した図柄の組み合わせに応じて入賞か否かを判定する入賞判定手段（ＣＰＵ４１ａによる入賞判定処理）と、
前記自動導出制御手段により可変表示領域に表示結果を導出させる制御が行われた場合（自動停止によってリールが停止した場合）に、前記入賞判定手段が入賞と判定したときに、ゲームの進行を不能化する不能化手段（ＣＰＵ４１ａは、自動停止時に入賞ライン上にいずれかの役が揃っていると判定したときに異常入賞エラー状態に制御する）と、
を含み、
前記操作時導出制御手段は、前記事前決定手段により特定の入賞（ベル、リプレイ）の発生を許容する旨が決定されたゲームにおいて、特定の順番（左リールを第１停止とする停止順）で可変表示領域に表示結果を導出させる場合に、前記ｎ本の入賞ラインのいずれの入賞ライン上にも前記特定の入賞に対応する図柄の組み合わせが揃い得る第１の制御パターン（入賞ラインL１〜L５のどの入賞ラインにも「ベル」、「リプレイ」の組み合わせが揃いうる停止制御テーブルによるリールの停止制御）に基づいて可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行い、前記特定の順番以外の順番で可変表示領域に表示結果を導出させる場合に、前記ｎ本の入賞ラインのうち該ｎ本よりも少ないｍ（ｍは整数）本の予め定められた特定の入賞ライン（ベルの場合はＬ１、リプレイの場合はＬ２またはＬ５）上にのみ前記特定の入賞に対応する図柄の組み合わせが揃い得る第２の制御パターン（ベルの場合は入賞ラインＬ１にのみ「ベル」の組み合わせが揃う停止制御テーブルによるリールの停止制御、リプレイの場合は入賞ラインＬ２またはＬ５にのみ「リプレイ」の組み合わせが揃う停止制御テーブルによるリールの停止制御）に基づいて可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行い、
前記自動導出制御手段は、前記計時開始手段が計時を開始した後に少なくとも２以上の可変表示領域が未だ変動中の状態で予め定められた自動停止時間が経過したときに、前記特定の順番以外の予め定められた順番で可変表示領域に表示結果を導出させる（リールの回転開始後、自動停止時間が経過したときに、ＲＡＭ４１ｃに自動停止フラグを設定して、右、中、左の順番で変動中のリールを停止させる）とともに、最後に表示結果を導出させる最終可変表示領域以外の可変表示領域（最終停止リール以外のリール）については、前記事前決定手段の決定結果に応じた制御パターンに基づいて該可変表示領域の表示結果を導出させる制御（内部抽選の結果に対応するデータ作成用テーブルに基づいて生成した停止制御テーブルによるリールの停止制御）を行い、前記最終可変表示領域（最終停止リール）については、前記事前決定手段の決定結果に応じた制御パターンに基づかず、全ての可変表示領域が導出された時点で表示結果の組み合わせが入賞を構成しない組み合わせとなる表示結果を導出させる制御（内部抽選の結果に関わらず、いずれの入賞ラインにも役が揃わない停止位置で変動中の最終停止リールを停止させる制御）を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導出操作手段の操作によらず、予め定められた自動停止時間が経過したことにより可変表示領域に表示結果を導出させる制御が行われた場合（以下自動停止ともいう）には、事前決定手段によりいずれかの入賞の発生が許容されていても、全ての可変表示領域が導出された時点で表示結果の組み合わせが入賞を構成しない組み合わせ、すなわちハズレの組み合わせとなるように表示結果が導出されることとなるため、偶然性の要素だけで入賞が発生してしまうのを防ぐことができ、射倖性の抑制の担保を図ることができる。
また、最後に表示結果が導出される可変表示領域以外は、停止操作手段が操作されたか、自動停止か、に関わらず、事前決定手段の決定結果に応じて制御が行われ、自動停止の場合には、最後に表示結果を導出させる可変表示領域のみ、入賞を構成しない組み合わせとならないように制御が行われるため、最後に表示結果を導出させる可変表示領域以外は、停止操作手段が操作されたか、自動停止か、に関わらず、共通の制御パターンに基づいて可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行えば良いので、自動停止制御を行う機能に加えて、自動停止時には必ずハズレとする機能を付加した場合でも、これに伴いリールの停止制御が複雑とならない。
また、自動停止を行う場合に、特定の順番とは異なる順番で表示結果を導出させる旨が指示されるため、特定の入賞が許容されている状態で自動停止を行う場合には、最終可変表示領域を除き、許容されている特定の入賞に対応する図柄の組み合わせが複数の入賞ラインのうち特定の入賞ラインにのみ揃うように制御されるので、特定の入賞が許容されている状態で自動停止を行う場合には、最終可変表示領域以外の可変表示領域において特定の入賞ライン上に特定の入賞に対応する図柄が停止し、かつ最終可変表示領域には、特定の入賞に対応する図柄が停止している特定の入賞ライン上に、特定の入賞に対応する図柄が揃わない表示態様となる。これにより特定の入賞が許容されている状態で自動停止が行われた場合でも、その表示態様から特定の入賞が許容されている状態で自動停止に伴い導出されたものであるか否かをある程度判別することが可能となる。
また、自動停止により可変表示領域に表示結果を導出させる制御が行われ、全ての可変表示領域に停止した後、該可変表示領域に導出された表示結果の組み合わせが入賞を構成する組み合わせであると判定された場合、すなわち自動停止にも関わらず何らかの異常により誤作動して入賞が発生した場合には、ゲームの進行が不能化されるので、本来であれば入賞してはいけない入賞が発生した場合でも、正常な入賞として処理されてしまうことがなく、ゲームの公平性が損なわれてしまうことがない。
また、スロットマシンの内部に設けられた記憶手段等に記憶されているデータに対して何らかの不正行為を行うには第２の枠を開放する必要があるため、第２の枠の開放の検出に基づいて開放信号が出力されることでも、不正に入賞を発生させる等の不正行為が行われた可能性があることを発見することができ、さらにスロットマシンへの電力供給が停止した状態でも第２の枠の開放を検出可能であることで、例えば営業時間外等、スロットマシンの電源がＯＦＦとされている状態であっても、第２の枠の開放の検出により不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、計時開始手段が計時を開始する所定の計時開始条件は、ゲームの開始以降に成立する条件であれば良く、例えば、ゲームの開始操作が行われたとき、可変表示領域の変動が開始したとき、可変表示領域の変動開始後、停止操作手段の操作が有効となったとき、停止操作に伴い無効化された停止操作手段の操作が再度有効となったとき、最後に停止操作手段が操作されたときなどである。
また、前記自動導出制御手段は、前記計時開始手段が計時を開始した後に前記自動停止時間が経過したときに、全ての可変表示領域が導出された時点で表示結果の組み合わせが入賞を構成しない組み合わせとなるように、未だ変動中の可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行うものであるが、前記予め定められた自動停止時間が経過する前に、前記導出操作手段が操作されたことにより既に可変表示領域に表示結果が導出されており、かつ既に導出された表示結果によって入賞（例えば、いずれか１つの可変表示領域の表示結果によって成立する入賞など）が成立している場合にはこの限りではない。