【手続補正書】
【提出日】平成21年4月27日(2009.4.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
玩具であって、
プロセッサと、
その各々が、特定のテーマを表し、複数の表現応答を含む、少なくとも１つのデータのグループを記憶するためのメモリと、
前記表現応答のための出力部と、
前記データのグループの各々をダウンロードするための、コンピュータへの接続のための手段と、
を含み、
前記玩具は、そのような応答を、別のそのような玩具と交換するようにされ、前記データのグループの各々は、前記玩具が前記特定のテーマについて別のそのような玩具と会話できるように、応答及び反対応答の両方を含み、
前記玩具が異なるテーマについて会話できるように、新たなそのようなデータのグループが前記メモリにロードされることができ、
前記玩具は複数の異なるテーマにおいて、一度に１つのテーマについて会話することができることを特徴とする玩具。
【請求項２】
前記表現応答を分析し、好ましくはランダム抽出を使用して、適切な１つのそのような応答を選択する手段を更に含むことを特徴とする請求項１に記載の玩具。
【請求項３】
前記表現応答を分析し、適切な１つのそのような応答を選択する手段は、玩具の状況に関する状況データを受信し、応答するよう動作可能であることを特徴とする請求項２に記載の玩具。
【請求項４】
表現応答がランク付けされ、前記応答がランクに従って選択され、好ましくは該表現応答のランクは、表現応答に関するトリガーデータに依存することを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項５】
表現応答が、そのすべてが特定のランクを有する応答のグループから選択されるか、及び／又は該表現応答が、該応答のグループからランダムに選択されることを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項６】
表現応答の出力が、前記ユーザからの何らかの入力に依存し、該入力が好ましくは前記玩具のセンサをトリガーすることであることを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項７】
無線リンクを介してデータを送信し、受信するための送受信機と、
前記表現応答に関するトリガーデータを受信し、トリガーデータが受信された場合に１つのそのような表現応答を選択し、前記表現応答を前記出力部を介して表現し、応答が出力されたことを示すトリガーデータを、前記送受信機を介して一斉送信する手段と、
を更に含むことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項８】
前記トリガーデータが、どの表現応答が出力されたか、又は第２の玩具の接近を示すことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項９】
少なくともいくつかの前記データが、前記コンピュータから、インターネットを介してウェブサイトから、又はＣＤ−ＲＯＭから前記玩具にダウンロード可能であることを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１０】
前記反対応答が、前記応答と矛盾しないことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１１】
前記データが、発言データを含み、好ましくは該発言データが少なくとも１つのグループ又はテーマに編成され、好ましくは該発言データが順序づけタグ、行動タグ、及び感情タグのうちの少なくとも１つを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１２】
前記データが、音楽データを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１３】
前記データが、付属品に関し、好ましくは該付属品は、衣服、建物、用品及び乗物のうちの少なくとも１つを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１４】
前記出力部が、トランスデューサを含み、好ましくは該トランスデューサはスピーカであるか、又は前記玩具の少なくとも１つの部品を動かすよう動作可能である少なくとも１つのモータであることを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１５】
前記玩具が更に、その状況に関する状況データを受信し、その状況に関する状況データに応答するよう動作可能であり、好ましくは該状況は、前記玩具の環境、１日での時間及び日にちのうちの少なくとも１つであることを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１６】
前記表現応答がジェスチャー、発声、フレーズ、及び音楽のうちの少なくとも１つであることを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１７】
ユーザのコマンドに基づいてトリガーデータを一斉送信するよう動作可能であり、該ユーザのコマンドは好ましくは、前記玩具を振ること、又は前記玩具をきつく握ること、又は前記玩具の一部を押すことを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１８】
インターネットから、表現応答、グループ化されたデータ、又は性格データをダウンロードするよう動作可能であり、好ましくはインターネットから、音楽をダウンロードするよう動作可能であるコード・セグメントを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項１９】
前記音楽を聞こえるように再生する手段を含み、好ましくはパーソナル・ヘッドフォンを使用して、前記音楽を聞こえるように再生することを特徴とする請求項１８に記載の玩具。
【請求項２０】
前記ダウンロードされた音楽が、デジタル圧縮形式のものであることを特徴とする請求項１８又は１９に記載の玩具。
【請求項２１】
リムーバブル・メモリを含み、該リムーバブル・メモリは好ましくはテーマを表すデータのグループを含み、好ましくは該テーマは前記メモリにおいて交換可能であることを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項２２】
物理的コネクタを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項２３】
電磁送受信機を含み、好ましくは更に赤外線、無線周波数、又はブルートゥース送受信機を含むことを特徴とする上記請求項のいずれか１項に記載の玩具。
【請求項２４】
上記請求項のいずれか１項に記載のプログラム可能な玩具。
【請求項２５】
各々が上記請求項のいずれか１項に記載の玩具であって、互いに表現応答を交換するようにされていることを特徴とする２つの玩具の組合せ。
【請求項２６】
上記請求項のいずれか１項に記載の人形。
【請求項２７】
上記請求項のいずれか１項に記載の玩具及び前記玩具用のドックを含むシステムであって、
前記ドックは、データを前記玩具にダウンロードするためのものであって、ネットワークからデータをダウンロードするために前記ネットワークと接続するよう動作可能である前記玩具用の物理的コネクタを含み、該ネットワークへの接続は物理的なものであることを特徴とするシステム。
【請求項２８】
前記玩具用の充電ソケットを含むことを特徴とする請求項２７に記載のシステム。
【請求項２９】
第１及び第２の玩具間の交信の方法であって、
表現応答を、特定のテーマを表す少なくとも１つのデータのグループにグループ化するステップであって、前記玩具は、そのような応答を、別のそのような玩具と交換するようにされ、前記データのグループの各々は、前記玩具が前記特定のテーマについて別のそのような玩具と会話できるように、応答及び反対応答の両方を含むものであるステップと、
前記玩具が異なるテーマについて会話できるように、新たなそのようなデータのグループをメモリにロードし、記憶するステップと、
前記第１の玩具が前記第２の玩具のある所にあって、前記第１の玩具の前記メモリに記憶された少なくとも１つのそのようなグループから第１の表現応答をアクティブにするステップと、  
前記第１の玩具から前記第２の玩具に、前記第１の表現応答を示すトリガーデータを送信するステップと、
前記第２の玩具が、前記トリガーデータを受信した際に、前記第２の玩具のメモリから、前記少なくとも１つのそのような表現応答のグループから第２の表現応答を選択し、前記第２の表現応答をアクティブにし、前記第１の玩具に対する前記第２の表現応答を示すトリガーデータを送信するステップと、
を含み、
前記玩具は複数の異なるテーマにおいて、一度に１つのテーマについて会話することができることを特徴とする方法。
【請求項３０】
前記表現応答を分析し、好ましくはランダム抽出及び玩具の状況に関する状況データのうちの少なくとも１つを使用し、適切な１つのそのような応答を選択するステップを含むことを特徴とする請求項２９に記載の方法。
【請求項３１】
前記表現応答がジェスチャー、発声、フレーズ、及び音楽のうちの少なくとも１つであることを特徴とする請求項２９又は３０に記載の方法。
【請求項３２】
前記一斉送信されたトリガーデータが、どの表現応答が出力されたがを示し、該トリガーデータは好ましくはユーザのコマンドに基づいて一斉送信され、該ユーザのコマンドは好ましくは例えば、前記玩具を振ること、又は前記玩具をきつく握ること、又は前記玩具の一部を押すことにより、前記玩具のセンサをトリガーすることを含むことを特徴とする請求項２９乃至３１のいずれか１項に記載の方法。
【請求項３３】
前記トリガーデータが、第２の玩具の接近を示すことを特徴とする請求項２９乃至３２のいずれか１項に記載の方法。
【請求項３４】
前記受信されたトリガーデータを分析して前記データがどの表現応答を表すかの指示を得て、適切な表現応答を選択するステップを含むことを特徴とする請求項２９乃至３３のいずれか１項に記載の方法。
【請求項３５】
表現応答がランク付けされ、前記応答がランクに従って選択され、好ましくは該表現応答のランクは前記トリガーデータに依存し、好ましくは該表現応答はそのすべてが特定のランクを有する応答のグループから選択されることを特徴とする請求項２９乃至３４のいずれか１項に記載の方法。
【請求項３６】
前記表現応答の出力が、ユーザからの何らかの入力に依存し、好ましくは該入力は前記玩具のセンサをトリガーすることであることを特徴とする請求項２９乃至３５のいずれか１項に記載の方法。
【請求項３７】
インターネットから、表現応答、テーマ、又は性格データをダウンロードするステップ、好ましくはインターネットから音楽をダウンロードするステップを含むことを特徴とする請求項２９乃至３６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項３８】
データを人形にダウンロードする方法であって、
ウェブサイトにログオンするステップと、
関連データのグループを含むテーマを選択するステップと、
前記テーマを前記人形にダウンロードするステップと、
を含み、
前記テーマは、少なくとも複数の表現応答を含むことを特徴とする方法。
【請求項３９】
テーマに関する付属品を購入する請求項３８に記載の方法であって、
前記ウェブサイトにログオンするステップと、
テーマを選択するステップと、
前記テーマに関する付属品を購入するステップと、
を含み、
好ましくは前記関連データは、音楽及び発言のうちの少なくとも１つを含むことを特徴とする方法。
【請求項４０】
ウェブサイトでトークンを購入することができる請求項３８又は３９に記載の方法であって、
前記トークンを、前記ウェブサイト内で販売可能な、前記玩具に関連するアイテムと引き換えることができ、好ましくは前記トークンは、１人の関係者により購入され、別の関係者のための報奨として使用されることを特徴とする方法。
【請求項４１】
ユーザは、唯１つのアイテムを購入するために複数のトークンを必要とするので、更にトークンを得ようとするインセンティブを与えることを特徴とする請求項４０に記載の方法。
【請求項４２】
請求項１乃至２３のいずれか１項に記載の玩具及び前記特定のテーマと同じテーマにおける付属品を含む組合せ。