【手続補正書】
【提出日】平成23年7月25日(2011.7.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
一回の遊技の用に供される遊技媒体の数の上限が所定数として規定された遊技台において、
ＭＡＸベットボタンと、
１ベットボタンと、
外周面に複数種類の絵柄が配置され、回転駆動される複数のリールと、
遊技者が操作可能な複数のストップボタンと、
所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行なう当否判定手段と、
前記複数のリールのうちの遊技者が操作したストップボタンに対応するリールを、前記当否判定手段による当否判定の結果に基づいた絵柄態様で停止表示させる変動停止制御手段と、
遊技者による遊技媒体の投入が可能な遊技媒体投入部と、
一回の遊技の賭け数を特定するものであって、遊技者により前記遊技媒体投入部に遊技媒体が投入されると、現在特定している賭け数の値に、投入された遊技媒体の総数の値を加算し、加算後の値が前記所定数以上の場合には該所定数を賭け数として特定し、加算後の値が該所定数未満の場合には該加算後の値を賭け数として特定する遊技媒体数特定手段と、
遊技者によって前記ＭＡＸベットボタンが操作されたことを検出した場合には、遊技者による遊技媒体の投入がなくても前記賭け数を前記所定数にするＭＡＸベットボタンセンサと、
前記賭け数が前記所定数未満である場合に、遊技媒体の投入が可能であることを報知するために点灯状態および消灯状態を繰り返す点滅動作を行なうメダル投入操作促進ランプと、
前記賭け数が０枚である場合に、前記ＭＡＸベットボタンの操作によって前記賭け数の増加が可能であることを報知するために、点灯状態および消灯状態を繰り返す点滅動作を行なうＭＢランプと、
前記賭け数が前記所定数未満である状態で前記１ベットボタンが操作されたことを検出した場合に、遊技者による遊技媒体の投入がなくても前記賭け数を１増加させる１ベットボタンセンサと、
当該遊技において、前記当否判定の結果が再遊技でありかつ再遊技の絵柄態様で停止表示が行われたことに基づいて、当該遊技と同じ賭け数の値を自動設定する再遊技時自動賭け数設定手段と、
を備え、
前記メダル投入操作促進ランプの点滅周期の長さと前記ＭＢランプの点滅周期の長さを同一としながら、前記メダル投入操作促進ランプの点滅周期と前記ＭＢランプの点滅周期を所定の周期ずらし、前記メダル投入操作促進ランプが前記点灯状態である期間中は、前記ＭＢランプが前記消灯状態となり、かつ前記メダル投入操作促進ランプが前記消灯状態である期間中は、前記ＭＢランプが前記点灯状態となるように、該メダル投入操作促進ランプと該ＭＢランプを交互点灯または交互消灯制御するように構成され、
前記ＭＡＸベットボタンは、
前記ＭＢランプが発する光のうち少なくとも一部を透過させ、透過させた光を遊技者が視認可能となるように前記ＭＢランプを内蔵し、
前記メダル投入操作促進ランプは、
前記ＭＡＸベットボタンよりも前記遊技媒体投入部の近傍に設けられたものであり、
前記遊技媒体数特定手段は、
前記再遊技時自動賭け数設定手段により値が自動設定されると、自動設定された値を賭け数として特定するものであり、
前記ＭＢランプは、
遊技者により前記遊技媒体投入部に遊技媒体が投入され、前記賭け数が前記所定数となった場合には、前記点滅動作を終了して消灯するように構成され、
前記遊技媒体数特定手段は、
遊技者による遊技媒体の投入が行われず前記賭け数が前記所定数となった場合には、前記１ベットボタンの操作が１回行われると該賭け数を１とする一方、前記ＭＡＸベットボタンの操作が行われても該賭け数を該所定数のまま変化させないものであり、
前記ＭＢランプは、
遊技者によって前記ＭＡＸベットボタンが操作され、前記賭け数が前記所定数となった場合には、前記点滅動作を終了して消灯し、遊技者により前記遊技媒体投入部に遊技媒体が投入されることなく、かつ遊技者による前記ＭＡＸベットボタンの操作が検出されず、遊技者によって前記１ベットボタンが複数回操作されたことを検出したことに基づいて、前記賭け数が前記所定数となった場合には、前記点滅動作を継続するものであり、
前記ＭＢランプおよび前記メダル投入操作促進ランプは、
前記当否判定の結果が再遊技でありかつ再遊技の絵柄停止態様で停止表示が行われた場合には、前記点滅動作を行わずに消灯状態を維持するものであることを特徴とする遊技台。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記問題を解決する本発明の遊技台は、
一回の遊技の用に供される遊技媒体の数の上限が所定数として規定された遊技台において、
ＭＡＸベットボタンと、
１ベットボタンと、
外周面に複数種類の絵柄が配置され、回転駆動される複数のリールと、
遊技者が操作可能な複数のストップボタンと、
所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行なう当否判定手段と、
前記複数のリールのうちの遊技者が操作したストップボタンに対応するリールを、前記当否判定手段による当否判定の結果に基づいた絵柄態様で停止表示させる変動停止制御手段と、
遊技者による遊技媒体の投入が可能な遊技媒体投入部と、
一回の遊技の賭け数を特定するものであって、遊技者により前記遊技媒体投入部に遊技媒体が投入されると、現在特定している賭け数の値に、投入された遊技媒体の総数の値を加算し、加算後の値が前記所定数以上の場合には該所定数を賭け数として特定し、加算後の値が該所定数未満の場合には該加算後の値を賭け数として特定する遊技媒体数特定手段と、
遊技者によって前記ＭＡＸベットボタンが操作されたことを検出した場合には、遊技者による遊技媒体の投入がなくても前記賭け数を前記所定数にするＭＡＸベットボタンセンサと、
前記賭け数が前記所定数未満である場合に、遊技媒体の投入が可能であることを報知するために点灯状態および消灯状態を繰り返す点滅動作を行なうメダル投入操作促進ランプと、
前記賭け数が０枚である場合に、前記ＭＡＸベットボタンの操作によって前記賭け数の増加が可能であることを報知するために、点灯状態および消灯状態を繰り返す点滅動作を行なうＭＢランプと、
前記賭け数が前記所定数未満である状態で前記１ベットボタンが操作されたことを検出した場合に、遊技者による遊技媒体の投入がなくても前記賭け数を１増加させる１ベットボタンセンサと、
当該遊技において、前記当否判定の結果が再遊技でありかつ再遊技の絵柄態様で停止表示が行われたことに基づいて、当該遊技と同じ賭け数の値を自動設定する再遊技時自動賭け数設定手段と、
を備え、
前記メダル投入操作促進ランプの点滅周期の長さと前記ＭＢランプの点滅周期の長さを同一としながら、前記メダル投入操作促進ランプの点滅周期と前記ＭＢランプの点滅周期を所定の周期ずらし、前記メダル投入操作促進ランプが前記点灯状態である期間中は、前記ＭＢランプが前記消灯状態となり、かつ前記メダル投入操作促進ランプが前記消灯状態である期間中は、前記ＭＢランプが前記点灯状態となるように、該メダル投入操作促進ランプと該ＭＢランプを交互点灯または交互消灯制御するように構成され、
前記ＭＡＸベットボタンは、
前記ＭＢランプが発する光のうち少なくとも一部を透過させ、透過させた光を遊技者が視認可能となるように前記ＭＢランプを内蔵し、
前記メダル投入操作促進ランプは、
前記ＭＡＸベットボタンよりも前記遊技媒体投入部の近傍に設けられたものであり、
前記遊技媒体数特定手段は、
前記再遊技時自動賭け数設定手段により値が自動設定されると、自動設定された値を賭け数として特定するものであり、
前記ＭＢランプは、
遊技者により前記遊技媒体投入部に遊技媒体が投入され、前記賭け数が前記所定数となった場合には、前記点滅動作を終了して消灯するように構成され、
前記遊技媒体数特定手段は、
遊技者による遊技媒体の投入が行われず前記賭け数が前記所定数となった場合には、前記１ベットボタンの操作が１回行われると該賭け数を１とする一方、前記ＭＡＸベットボタンの操作が行われても該賭け数を該所定数のまま変化させないものであり、
前記ＭＢランプは、
遊技者によって前記ＭＡＸベットボタンが操作され、前記賭け数が前記所定数となった場合には、前記点滅動作を終了して消灯し、遊技者により前記遊技媒体投入部に遊技媒体が投入されることなく、かつ遊技者による前記ＭＡＸベットボタンの操作が検出されず、遊技者によって前記１ベットボタンが複数回操作されたことを検出したことに基づいて、前記賭け数が前記所定数となった場合には、前記点滅動作を継続するものであり、
前記ＭＢランプおよび前記メダル投入操作促進ランプは、
前記当否判定の結果が再遊技でありかつ再遊技の絵柄停止態様で停止表示が行われた場合には、前記点滅動作を行わずに消灯状態を維持するものであることを特徴とする。