【手続補正書】
【提出日】平成23年6月14日(2011.6.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行ない表示結果を導出表示する変動表示装置を備え、該変動表示装置に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技価値を付与する遊技機であって、
前記遊技価値として、第１遊技価値を付与するか否かと、該第１遊技価値よりも大きな第２遊技価値を付与するか否かとを、前記識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段による決定に基づいて、前記識別情報の変動をリーチ態様とするか否かを決定するリーチ決定手段と、
該リーチ決定手段により前記リーチ態様とする決定がされたときに、予め定められた複数種類のリーチ態様のうちから変動表示に用いるリーチ態様を決定するリーチ態様決定手段と、
該リーチ態様決定手段の決定結果に基づいて、前記識別情報の変動表示を行なう変動表示態様実行手段と、
楽曲音を含む音を出力する音出力部を含む演出装置と、
前記演出装置を制御する演出制御手段とを含み、
該演出制御手段は、前記変動表示態様実行手段により特定のリーチ態様で前記識別情報の変動表示が行なわれている期間において、予め記憶された所定の楽曲を再生して前記音出力部から出力させる特定リーチ楽曲再生手段を含み、
該特定リーチ楽曲再生手段は、
前記事前決定手段により前記第１遊技価値および前記第２遊技価値を付与しないと決定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミングまで再生して、当該第１タイミング以降は再生せず、
前記事前決定手段により、前記第１遊技価値を付与すると決定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミング以降の第２タイミングまで再生して、当該第２タイミング以降は再生せず、
前記事前決定手段により、前記第２遊技価値を付与すると決定されたときに、前記所定の楽曲を、第２タイミング以降の第３タイミングまで再生することを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行ない表示結果を導出表示する変動表示装置を備え、該変動表示装置に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技価値を付与する遊技機であって、
前記遊技価値として、第１遊技価値を付与するか否かと、該第１遊技価値よりも大きな第２遊技価値を付与するか否かとを、前記識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段による決定に基づいて、前記識別情報の変動をリーチ態様とするか否かを決定するリーチ決定手段と、
該リーチ決定手段により前記リーチ態様とする決定がされたときに、予め定められた複数種類のリーチ態様のうちから変動表示に用いるリーチ態様を決定するリーチ態様決定手段と、
該リーチ態様決定手段の決定結果に基づいて、前記識別情報の変動表示を行なう変動表示態様実行手段と、
楽曲音を含む音を出力する音出力部を含む演出装置と、
前記演出装置を制御する演出制御手段とを含み、
該演出制御手段は、前記変動表示態様実行手段により特定のリーチ態様で前記識別情報の変動表示が行なわれている期間において、予め記憶された所定の楽曲を再生して前記音出力部から出力させる特定リーチ楽曲再生手段を含み、
該特定リーチ楽曲再生手段は、
前記事前決定手段により前記第１遊技価値および前記第２遊技価値を付与しないと決定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミングまで再生して、当該第１タイミング以降は再生せず、
前記事前決定手段により、前記第１遊技価値を付与すると決定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミング以降の第２タイミングまで再生して、当該第２タイミング以降は再生せず、
前記事前決定手段により、前記第２遊技価値を付与すると決定されたときに、前記所定の楽曲を、第２タイミングまで再生して第２タイミング以降は再生しないか、または、第２タイミング以降の第３タイミングまで再生することを特徴とする、遊技機。
【請求項３】
前記事前決定手段による決定結果ならびに前記リーチ決定手段による決定結果に基づいて、前記識別情報の変動表示パターン種別を、予め定められた複数の変動表示パターン種別のいずれかに決定する変動表示パターン種別決定手段と、
該変動表示パターン種別決定手段により決定された変動表示パターン種別に含まれる予め定められた複数の変動表示パターンの中から１つの変動表示パターンを選択する変動表示パターン選択手段と、
前記変動表示パターン選択手段が選択した変動表示パターンに基づいて、前記識別情報の変動表示を実行する変動表示実行手段とをさらに含むことを特徴とする、請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技媒体を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々を識別可能な複数種類の入賞用識別情報を変動表示させる入賞用変動表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該入賞用変動表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能である遊技機であって、
前記入賞用変動表示装置の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特定遊技状態への移行を伴う特定入賞を含む複数種類の入賞各々の発生を許容するか否かを決定する入賞用事前決定手段と、
該入賞用事前決定手段の決定結果に応じて、前記入賞用変動表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう入賞用導出制御手段と、
前記特定入賞に対応する特定入賞表示結果が前記入賞用変動表示装置に導出されたときに、前記特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
各々を識別可能な複数種類の演出用識別情報の変動表示を行ない表示結果を導出表示する演出用変動表示装置と、
該演出用変動表示装置の表示結果が予め定められた特殊表示結果となることによって、遊技価値を付与する移行条件が成立していることを示唆する示唆演出手段と、
前記遊技価値として第１遊技価値を付与する第１移行条件が成立しているか否かと、該第１遊技価値よりも大きな第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立しているか否かとを前記演出用識別情報の表示結果が導出表示される以前に判定する演出用事前判定手段と、
該演出用事前判定手段による判定に基づいて、前記演出用識別情報の変動をリーチ態様とするか否かを決定するリーチ決定手段と、
該リーチ決定手段により前記リーチ態様とする決定がされたときに、予め定められた複数種類のリーチ態様のうちから変動表示に用いるリーチ態様を決定するリーチ態様決定手段と、
前記演出用事前判定手段による判定に基づいて、前記演出用識別情報の変動表示を行なう演出用変動表示態様実行手段と、
楽曲音を含む音を出力する音出力部を含む演出装置と、
該演出装置を制御する演出制御手段とを含み、
該演出制御手段は、前記演出用変動表示態様実行手段により特定のリーチ態様で前記演出用識別情報の変動表示が行なわれている期間において、予め記憶された所定の楽曲を再生して前記音出力部から出力させる特定リーチ楽曲再生手段を含み、
該特定リーチ楽曲再生手段は、
前記演出用事前判定手段により前記第１遊技価値を付与する第１移行条件および前記第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立していないと判定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミングまで再生して、当該第１タイミング以降は再生せず、
前記演出用事前判定手段により、前記第１遊技価値を付与する第１移行条件が成立していると判定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミング以降の第２タイミングまで再生して、当該第２タイミング以降は再生せず、
前記演出用事前判定手段により、前記第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立していると判定されたときに、前記所定の楽曲を、第２タイミング以降の第３タイミングまで再生することを特徴とする、遊技機。
【請求項５】
遊技媒体を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々を識別可能な複数種類の入賞用識別情報を変動表示させる入賞用変動表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該入賞用変動表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能である遊技機であって、
前記入賞用変動表示装置の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特定遊技状態への移行を伴う特定入賞を含む複数種類の入賞各々の発生を許容するか否かを決定する入賞用事前決定手段と、
該入賞用事前決定手段の決定結果に応じて、前記入賞用変動表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう入賞用導出制御手段と、
前記特定入賞に対応する特定入賞表示結果が前記入賞用変動表示装置に導出されたときに、前記特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
各々を識別可能な複数種類の演出用識別情報の変動表示を行ない表示結果を導出表示する演出用変動表示装置と、
該演出用変動表示装置の表示結果が予め定められた特殊表示結果となることによって、遊技価値を付与する移行条件が成立していることを示唆する示唆演出手段と、
前記遊技価値として第１遊技価値を付与する第１移行条件が成立しているか否かと、該第１遊技価値よりも大きな第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立しているか否かとを前記演出用識別情報の表示結果が導出表示される以前に判定する演出用事前判定手段と、
該演出用事前判定手段による判定に基づいて、前記演出用識別情報の変動をリーチ態様とするか否かを決定するリーチ決定手段と、
該リーチ決定手段により前記リーチ態様とする決定がされたときに、予め定められた複数種類のリーチ態様のうちから変動表示に用いるリーチ態様を決定するリーチ態様決定手段と、
前記演出用事前判定手段による判定に基づいて、前記演出用識別情報の変動表示を行なう演出用変動表示態様実行手段と、
楽曲音を含む音を出力する音出力部を含む演出装置と、
該演出装置を制御する演出制御手段とを含み、
該演出制御手段は、前記演出用変動表示態様実行手段により特定のリーチ態様で前記演出用識別情報の変動表示が行なわれている期間において、予め記憶された所定の楽曲を再生して前記音出力部から出力させる特定リーチ楽曲再生手段を含み、
該特定リーチ楽曲再生手段は、
前記演出用事前判定手段により前記第１遊技価値を付与する第１移行条件および前記第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立していないと判定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミングまで再生して、当該第１タイミング以降は再生せず、
前記演出用事前判定手段により、前記第１遊技価値を付与する第１移行条件が成立していると判定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミング以降の第２タイミングまで再生して、当該第２タイミング以降は再生せず、
前記演出用事前判定手段により、前記第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立していると判定されたときに、前記所定の楽曲を、第２タイミングまで再生して第２タイミング以降は再生しないか、または、第２タイミング以降の第３タイミングまで再生することを特徴とする、遊技機。
【請求項６】
前記演出用事前判定手段による決定結果ならびに前記リーチ決定手段による決定結果に基づいて、前記演出用識別情報の変動表示パターン種別を、予め定められた複数の変動表示パターン種別のいずれかに決定する変動表示パターン種別決定手段と、
該変動表示パターン種別決定手段により決定された変動表示パターン種別に含まれる予め定められた複数の変動表示パターンの中から１つの変動表示パターンを選択する変動表示パターン選択手段と、
前記変動表示パターン選択手段が選択した変動表示パターンに基づいて、前記演出用識別情報の変動表示を実行する変動表示実行手段とをさらに含むことを特徴とする、請求項４または５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記第２遊技価値は、前記第１遊技価値と、該第１遊技価値の終了後に移行し、通常状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態とから構成され、
前記所定の楽曲は、複数種類の楽曲が予め記憶されており、
前記特定リーチ楽曲再生手段は、前記特別遊技状態に制御されているときに限り複数種類の楽曲のうちの特定楽曲を再生する特定楽曲再生手段を含むことを特徴とする、請求項１から６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記所定の楽曲は、複数種類の楽曲が予め記憶されており、
前記特定リーチ楽曲再生手段は、前記事前決定手段により前記第２遊技価値を付与すると決定されたとき、または、前記演出用事前判定手段により前記第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立していると判定されたときに限り前記複数種類の楽曲のうち特殊楽曲の前記第２タイミング以降を再生する特殊楽曲再生手段を含むことを特徴とする、請求項１から７のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（４）  遊技媒体（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々を識別可能な複数種類の入賞用識別情報（リール５０２Ｌ，５０２Ｃ，５０２Ｒに描かれた入賞用の図柄５００）を変動表示させる入賞用変動表示装置（図柄表示装置５０００）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該入賞用変動表示装置に導出された表示結果に応じて入賞（小役、再遊技役、特別役等の入賞）が発生可能である遊技機（第２実施形態のスロットマシン５０１）であって、
前記入賞用変動表示装置の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特定遊技状態への移行を伴う特定入賞（レギュラーボーナス、ビッグボーナス）を含む複数種類の入賞（小役、再遊技役、特別役等の入賞）各々の発生を許容するか否かを決定する入賞用事前決定手段（メイン制御部５４１、入賞判定を行なう処理プログラム）と、
該入賞用事前決定手段の決定結果に応じて、前記入賞用変動表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう入賞用導出制御手段（メイン制御部５４１、リール５０２Ｌ，５０２Ｃ，５０２Ｒで表示結果を導出表示させる制御を行なう処理プログラム）と、
前記特定入賞に対応する特定入賞表示結果が前記入賞用変動表示装置に導出されたときに、前記特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段（メイン制御部５４１、ボーナスの遊技状態に制御するプログラム）と、
各々を識別可能な複数種類の演出用識別情報を変動表示する演出用変動表示装置（液晶表示器５５）と、
該演出用変動表示装置の表示結果が予め定められた特殊表示結果（レギュラーボーナスとなる表示結果、ビッグボーナスとなる表示結果）となることによって、遊技価値（レギュラーボーナス、ビッグボーナス）を付与する移行条件が成立している（内部抽選に当選してレギュラーボーナスまたはビッグボーナスの当選フラグがＲＡＭ５４１ｃに設定されている状態）ことを示唆する示唆演出手段（液晶表示器５５１、可動役物５７５Ｌ，５７５Ｒ等）と、
前記遊技価値として第１遊技価値を付与する第１移行条件が成立しているか否かと、該第１遊技価値よりも大きな第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立しているか否かとを前記演出用識別情報の表示結果が導出表示される以前に判定する演出用事前判定手段（サブ制御部５９１、第２実施形態においてメイン制御部５４１からの内部抽選結果コマンドに基づいて、レギュラーボーナスへの移行を許容するか否かと、ビッグボーナスへの移行を許可するか否かを判定し、特殊表示結果を決定するプログラム）と、
該演出用事前判定手段による決定に基づいて、前記演出用識別情報の変動をリーチ態様とするか否かを決定するリーチ決定手段（サブ制御部５９１、第２実施形態において第１実施形態の図３２のＳ９５〜Ｓ９８に対応する処理プログラム）と、
該リーチ決定手段により前記リーチ態様とする決定がされたときに、予め定められた複数種類のリーチ態様のうちから変動表示に用いるリーチ態様を決定するリーチ態様決定手段（サブ制御部５９１、第２実施形態において第１実施形態の図３２のＳ９９，Ｓ１０１〜Ｓ１０５に対応する処理プログラム）と、
前記演出用事前判定手段による判定に基づいて、前記演出用識別情報の変動表示を行なう演出用識別情報の変動表示を行なう演出用変動表示態様実行手段（サブ制御部５９１、第２実施形態において第１実施形態の図４３のＳ８０１〜Ｓ８０３に対応する処理プログラム）と、
楽曲音を含む音を出力する音出力部（スピーカ５５３，５５４）を含む演出装置（スピーカ５５３，５５４、演出効果ＬＥＤ５５２）と、
該演出装置を制御する演出制御手段（サブ制御部５９１）とを含み、
該演出制御手段は、前記演出用変動表示態様実行手段により特定のリーチ態様で前記演出用識別情報の変動表示が行なわれている期間において（第２実施形態において第１実施形態の図２７の（ｃ），（ｆ），（ｉ）に対応する期間）、予め記憶された所定の楽曲を再生して前記音出力部から出力させる特定リーチ楽曲再生手段（サブ制御部５９１、第２実施形態において第１実施形態の図４５のＳ５１８、図４９のＳ８４５に対応する処理プログラム）を含み、
該特定リーチ楽曲再生手段は、
前記演出用事前判定手段により前記第１遊技価値を付与する第１移行条件および前記第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立していないと判定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミング（第２実施形態において第１実施形態の図２７に示す楽曲Ｉの１番Ｉ−１を完奏するタイミングに対応するタイミング）まで再生して、当該第１タイミング以降は再生せず（第２実施形態において第１実施形態の図４９のＳ８４５による楽曲Ｉの１番Ｉ−１再生の実行に対応する再生の実行、図２７の（ｃ））、
前記演出用事前判定手段により、前記第１遊技価値以上の遊技価値を付与する移行条件が成立していると判定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミング以降の第２タイミング（第２実施形態において第１実施形態の図２７に示す楽曲Ｉの２番Ｉ−２を完奏するタイミングに対応するタイミング）まで再生して、当該第２タイミング以降は再生せず（第２実施形態において第１実施形態の図４９のＳ８４５による楽曲Ｉの１番Ｉ−１および２番Ｉ−２再生の実行に対応する再生の実行、図２７の（ｃ），（ｆ）、図１４の変動パターン種別ＣＤ４，ＣＤ５の変動パターン）、
前記演出用事前判定手段により、前記第２遊技価値を付与する前記第２移行条件が成立していると判定されたときに、前記所定の楽曲を、第２タイミング以降の第３タイミング（第２実施形態において第１実施形態の図２７に示す楽曲Ｉの３番Ｉ−３を完奏するタイミングに対応するタイミング）まで再生する（第２実施形態において第１実施形態の図４９のＳ８４５による楽曲Ｉの２番Ｉ−２および３番Ｉ−３再生の実行に対応する再生の実行、図２７の（ｃ），（ｆ），（ｉ）、図１３の変動パターン種別ＣＣ５，ＣＣ６の変動パターン（特にリーチｊ，ｏの変動パターン）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（５）  遊技媒体（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々を識別可能な複数種類の入賞用識別情報（リール５０２Ｌ，５０２Ｃ，５０２Ｒに描かれた入賞用の図柄５００）を変動表示させる入賞用変動表示装置（図柄表示装置５０００）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該入賞用変動表示装置に導出された表示結果に応じて入賞（小役、再遊技役、特別役等の入賞）が発生可能である遊技機（第２実施形態のスロットマシン５０１）であって、
前記入賞用変動表示装置の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特定遊技状態への移行を伴う特定入賞（レギュラーボーナス、ビッグボーナス）を含む複数種類の入賞（小役、再遊技役、特別役等の入賞）各々の発生を許容するか否かを決定する入賞用事前決定手段（メイン制御部５４１、入賞判定を行なう処理プログラム）と、
該入賞用事前決定手段の決定結果に応じて、前記入賞用変動表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう入賞用導出制御手段（メイン制御部５４１、リール５０２Ｌ，５０２Ｃ，５０２Ｒで表示結果を導出表示させる制御を行なう処理プログラム）と、
前記特定入賞に対応する特定入賞表示結果が前記入賞用変動表示装置に導出されたときに、前記特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段（メイン制御部５４１、ボーナスの遊技状態に制御するプログラム）と、
各々を識別可能な複数種類の演出用識別情報を変動表示する演出用変動表示装置（液晶表示器５５）と、
該演出用変動表示装置の表示結果が予め定められた特殊表示結果（レギュラーボーナスとなる表示結果、ビッグボーナスとなる表示結果）となることによって、遊技価値（レギュラーボーナス、ビッグボーナス）を付与する移行条件が成立している（内部抽選に当選してレギュラーボーナスまたはビッグボーナスの当選フラグがＲＡＭ５４１ｃに設定されている状態）ことを示唆する示唆演出手段（液晶表示器５５１、可動役物５７５Ｌ，５７５Ｒ等）と、
前記遊技価値として第１遊技価値を付与する第１移行条件が成立しているか否かと、該第１遊技価値よりも大きな第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立しているか否かとを前記演出用識別情報の表示結果が導出表示される以前に判定する演出用事前判定手段（サブ制御部５９１、第２実施形態においてメイン制御部５４１からの内部抽選結果コマンドに基づいて、レギュラーボーナスへの移行を許容するか否かと、ビッグボーナスへの移行を許可するか否かを判定し、特殊表示結果を決定するプログラム）と、
該演出用事前判定手段による決定に基づいて、前記演出用識別情報の変動をリーチ態様とするか否かを決定するリーチ決定手段（サブ制御部５９１、第２実施形態において第１実施形態の図３２のＳ９５〜Ｓ９８に対応する処理プログラム）と、
該リーチ決定手段により前記リーチ態様とする決定がされたときに、予め定められた複数種類のリーチ態様のうちから変動表示に用いるリーチ態様を決定するリーチ態様決定手段（サブ制御部５９１、第２実施形態において第１実施形態の図３２のＳ９９，Ｓ１０１〜Ｓ１０５に対応する処理プログラム）と、
前記演出用事前判定手段による判定に基づいて、前記演出用識別情報の変動表示を行なう演出用識別情報の変動表示を行なう演出用変動表示態様実行手段（サブ制御部５９１、第２実施形態において第１実施形態の図４３のＳ８０１〜Ｓ８０３に対応する処理プログラム）と、
楽曲音を含む音を出力する音出力部（スピーカ５５３，５５４）を含む演出装置（スピーカ５５３，５５４、演出効果ＬＥＤ５５２）と、
該演出装置を制御する演出制御手段（サブ制御部５９１）とを含み、
該演出制御手段は、前記演出用変動表示態様実行手段により特定のリーチ態様で前記演出用識別情報の変動表示が行なわれている期間において（第２実施形態において第１実施形態の図２７の（ｃ），（ｆ），（ｉ）に対応する期間）、予め記憶された所定の楽曲を再生して前記音出力部から出力させる特定リーチ楽曲再生手段（サブ制御部５９１、第２実施形態において第１実施形態の図４５のＳ５１８、図４９のＳ８４５に対応する処理プログラム）を含み、
該特定リーチ楽曲再生手段は、
前記演出用事前判定手段により前記第１遊技価値を付与する第１移行条件および前記第２遊技価値を付与する第２移行条件が成立していないと判定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミング（第２実施形態において第１実施形態の図２７に示す楽曲Ｉの１番Ｉ−１を完奏するタイミングに対応するタイミング）まで再生して、当該第１タイミング以降は再生せず（第２実施形態において第１実施形態の図４９のＳ８４５による楽曲Ｉの１番Ｉ−１再生の実行に対応する再生の実行、図２７の（ｃ））、
前記演出用事前判定手段により、前記第１遊技価値以上の遊技価値を付与する移行条件が成立していると判定されたときに、前記所定の楽曲を、第１タイミング以降の第２タイミング（第２実施形態において第１実施形態の図２７に示す楽曲Ｉの２番Ｉ−２を完奏するタイミングに対応するタイミング）まで再生して、当該第２タイミング以降は再生せず（第２実施形態において第１実施形態の図４９のＳ８４５による楽曲Ｉの１番Ｉ−１および２番Ｉ−２再生の実行に対応する再生の実行、図２７の（ｃ），（ｆ）、図１４の変動パターン種別ＣＤ４，ＣＤ５の変動パターン）、
前記演出用事前判定手段により、前記第２遊技価値を付与する前記第２移行条件が成立していると判定されたときに、前記所定の楽曲を、第２タイミングまで再生して第２タイミング以降は再生しないか、または、第２タイミング以降の第３タイミング（第２実施形態において第１実施形態の図２７に示す楽曲Ｉの３番Ｉ−３を完奏するタイミング）まで再生する（第２実施形態において第１実施形態の図４９のＳ８４５による楽曲Ｉの２番Ｉ−２および３番Ｉ−３再生の実行、図２７の（ｃ），（ｆ），（ｉ）、図１３の変動パターン種別ＣＣ５，ＣＣ６の変動パターン、特にリーチｉ，ｎの変動パターン）。