【手続補正書】
【提出日】平成23年10月27日(2011.10.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立により遊技者にとって特別遊技をおこなうか否かの判定をおこなう判定手段と、
図柄を変動表示させた後に前記判定手段による判定結果を示す図柄で停止表示させる図柄表示制御手段と、
前記図柄表示制御手段により前記特別遊技をおこなうと判定されたことを示す図柄が停止表示された後に、前記特別遊技をおこなう特別遊技実行手段と、
前記特別遊技実行手段により前記特別遊技がおこなわれた後に、前記判定手段により前記特別遊技をおこなうと判定される確率が所定の確率となる低確率遊技状態または前記所定の確率よりも高確率となる高確率遊技状態のいずれかで遊技を制御する遊技状態制御手段と、
所定の演出をおこなう演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記特別遊技がおこなわれているときに、前記高確率遊技状態で遊技が制御されることを示唆する第１特別遊技演出または前記高確率遊技状態で遊技が制御されることを示唆しない第２特別遊技演出をおこなうことが可能な特別遊技演出実行手段と、
前記特別遊技演出実行手段が前記第１特別遊技演出または前記第２特別遊技演出のいずれをおこなうかを選択する特別遊技演出選択手段と、
前記特別遊技演出実行手段によって、前記第１特別遊技演出がおこなわれた場合に当該第１特別遊技演出終了後に第１遊技モード演出をおこない、前記第２特別遊技演出がおこなわれた場合に第２遊技モード演出をおこなうモード演出実行手段と、
前記モード演出実行手段により前記第１遊技モード演出または前記第２遊技モード演出がおこなわれているときに、前記図柄表示制御手段によって図柄が変動表示された回数を計数する計数手段と、
を有し、
前記特別遊技演出選択手段は、
前記特別遊技の終了後に前記低確率遊技状態で遊技が制御される場合には前記第２特別遊技演出を選択し、
前記特別遊技の終了後に前記高確率遊技状態で遊技が制御される場合には、前記計数手段によって計数された回数に基づいて前記第１特別遊技演出または前記第２特別遊技演出を選択することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
この発明は、大当たりに当選した場合、高確率遊技状態に移行する大当たりであるか否かを報知する演出と、高確率遊技状態に移行する大当たりであるか否かを報知しない演出と、のいずれかの演出をおこなう遊技機に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、大当たりに当選するまでにおこなう演出と、大当たり当選以降におこなう演出に一連性をもたせることで、興趣性を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は以下の構成を採用した。本発明にかかる遊技機は、始動条件の成立により遊技者にとって特別遊技をおこなうか否かの判定をおこなう判定手段と、図柄を変動表示させた後に前記判定手段による判定結果を示す図柄で停止表示させる図柄表示制御手段と、前記図柄表示制御手段により前記特別遊技をおこなうと判定されたことを示す図柄が停止表示された後に、前記特別遊技をおこなう特別遊技実行手段と、前記特別遊技実行手段により前記特別遊技がおこなわれた後に、前記判定手段により前記特別遊技をおこなうと判定される確率が所定の確率となる低確率遊技状態または前記所定の確率よりも高確率となる高確率遊技状態のいずれかで遊技を制御する遊技状態制御手段と、所定の演出をおこなう演出実行手段と、を備え、前記演出実行手段は、前記特別遊技がおこなわれているときに、前記高確率遊技状態で遊技が制御されることを示唆する第１特別遊技演出または前記高確率遊技状態で遊技が制御されることを示唆しない第２特別遊技演出をおこなうことが可能な特別遊技演出実行手段と、前記特別遊技演出実行手段が前記第１特別遊技演出または前記第２特別遊技演出のいずれをおこなうかを選択する特別遊技演出選択手段と、前記特別遊技演出実行手段によって、前記第１特別遊技演出がおこなわれた場合に当該第１特別遊技演出終了後に第１遊技モード演出をおこない、前記第２特別遊技演出がおこなわれた場合に第２遊技モード演出をおこなうモード演出実行手段と、前記モード演出実行手段により前記第１遊技モード演出または前記第２遊技モード演出がおこなわれているときに、前記図柄表示制御手段によって図柄が変動表示された回数を計数する計数手段と、を有し、前記特別遊技演出選択手段は、前記特別遊技の終了後に前記低確率遊技状態で遊技が制御される場合には前記第２特別遊技演出を選択し、前記特別遊技の終了後に前記高確率遊技状態で遊技が制御される場合には、前記計数手段によって計数された回数に基づいて前記第１特別遊技演出または前記第２特別遊技演出を選択することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
本発明にかかる遊技機によれば、確率状態を報知する演出をおこなうか否かを、遊技履歴に基づき決定することで、大当たり当選前後の演出に一連性をもたせることで、興趣性の向上を図ることができるという効果を奏する。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
以下に添付図面を参照して、この発明にかかる遊技機の好適な実施の形態を詳細に説明する。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６６】
以上説明したように本発明にかかる遊技機によれば、確率状態を報知する演出をおこなうか否かを、遊技履歴に基づき決定することで、大当たり当選以前におこなう演出および大当たり当選以降におこなう演出に一連性をもたせ、興趣性の向上を図ることができる。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６７
【補正方法】削除
【補正の内容】