【手続補正書】
【提出日】平成20年11月19日(2008.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
歩兵訓練シミュレーションシステムにおいて、
第１端部と第２端部を有する少なくとも１つの発砲レーンと、
前記発砲レーンの前記第２端部に近接して配置されている少なくとも１つのディスプレイと、
歩兵の武器と同様な少なくとも１つの武器と、
前記少なくとも１つの武器に取り付けられている少なくとも１つのコントローラーと、
前記少なくとも１つのディスプレイと前記少なくとも１つのコントローラーに通信可能に連結されている少なくとも１つのコンピューターであって、前記少なくとも１つのコントローラーからの入力を監視し、前記ディスプレイに表示される訓練シミュレーションを前記入力に基づいて修正する、少なくとも１つのコンピューターと、を備えているシステム。
【請求項２】
前記少なくとも１つのコントローラーは、複数のコントローラーを備えている、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記複数のコントローラーの内の少なくとも１つは、前記武器の引金に近接して配置されている、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記複数のコントローラーの内の少なくとも１つは、前記武器の銃身に沿って配置されている、請求項２に記載のシステム。
【請求項５】
前記少なくとも１つのコンピューターは、無線通信リンクを介して、前記少なくとも１つのコントローラーに通信可能に連結されている、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
少なくとも１つの教官ステーションを更に備えている、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記教官ステーションは、教官が、前記シミュレーションと相互作用すること無く、前記シミュレーションを閲覧できるようになっている、請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記教官ステーションは、教官が、前記シミュレーション内の少なくとも１つのエンティティを制御できるようになっている、請求項６に記載のシステム。
【請求項９】
前記エンティティは訓練生である、請求項８に記載のシステム。
【請求項１０】
前記武器は、物理的な武器である、請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記武器は、少なくとも１つの模擬弾丸を発砲するように作られている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１２】
前記少なくとも１つの模擬弾丸は、少なくとも１つの挿弾子に保管されている、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記少なくとも１つの挿弾子のそれぞれは、識別子を備えて作られている、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記武器は、前記識別子に基づいて、目下前記武器内にある前記挿弾子内に保管されている模擬弾丸の型式を判定することができる、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１５】
前記少なくとも１つの武器は、前記識別子に基づいて、或る挿弾子が前に用いられていたか否かを判断することができる、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１６】
前記少なくとも１つの武器は、前記武器から発砲された弾丸の数を追跡する、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
前記少なくとも１つのコンピューターは、前記識別子に基づいて、目下前記武器内にある前記挿弾子内に保管されている弾丸の型式を判定することができる、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１８】
前記少なくとも１つのコンピューターは、前記訓練生に関係付けられている前記挿弾子を在庫管理し、在庫管理から漏れた前記挿弾子を識別することによって、現在前記武器内にある前記挿弾子内に保管されている弾丸の型式を判定する、請求項１７に記載のシステム。
【請求項１９】
前記少なくとも１つのコンピューターは、前記識別子に基づいて、前記挿弾子が既に使用されているか否かを判定する、請求項１７に記載のシステム。
【請求項２０】
前記武器は、武器の故障を模擬することができる、請求項１に記載のシステム。
【請求項２１】
前記武器は、訓練生の前記武器との相互作用を監視して、前記模擬された武器の故障を解消するための上記段階が何時実行されたかを判定することができる、請求項２０に記載のシステム。
【請求項２２】
前記コンピューターは、訓練生の前記武器との相互作用を監視して、前記模擬された武器の故障を解消するための上記段階が何時実行されたかを判定することができる、請求項２０に記載のシステム。
【請求項２３】
前記コンピューターは、武器の故障を模擬することができる、請求項１に記載のシステム。
【請求項２４】
前記コンピューターは、訓練生の前記武器との相互作用を監視して、前記模擬された武器の故障を解消するための上記段階が何時実行されたかを判定することができる、請求項２３に記載のシステム。
【請求項２５】
歩兵訓練シミュレーションシステムにおいて、
それぞれが少なくとも１つのディスプレイと関係付けられている複数の発砲レーンと、
前記複数のディスプレイの内の少なくとも１つに通信可能に連結されており、取り付けられている前記少なくとも１つのディスプレイで表示するための訓練シミュレーションを作成する少なくとも１つのコンピューターと、
前記少なくとも１つのコンピューターに通信可能に連結されており、教官が、前記シミュレーション内の少なくとも１つのエンティティを制御することができるようになっている少なくとも１つの教官ステーションと、
それぞれが、発砲レーンと関係付けられている少なくとも１つの武器であって、前記少なくとも１つのコンピューターに通信可能に連結されていて、前記少なくとも１つのコンピューターが、訓練生が前記武器と相互作用するときに、前記訓練生を監視することができるようになっている、少なくとも１つの武器と、を備えているシステム。
【請求項２６】
各武器は、関係付けられた少なくとも１つのコントローラーを有しており、前記少なくとも１つのコントローラーは、少なくとも、前記訓練生が前記シミュレーション内を動き回ることができるようにしている、請求項１０に記載のシステム。
【請求項２７】
前記少なくとも１つのコントローラーは、前記武器の引金に近接して配置されている、請求項１１に記載のシステム。
【請求項２８】
前記少なくとも１つのコントローラーは、前記武器の銃身に沿って配置されている、請求項１１に記載のシステム。
【請求項２９】
複数のコントローラーが各武器に関係付けられており、前記コントローラーは、少なくとも、前記訓練生が前記シミュレーション内を動き回ることができるようにしており、前記複数のコントローラーの内の少なくとも１つは、前記武器の引金に近接して配置されている、請求項１０に記載のシステム。
【請求項３０】
複数のコントローラーが各武器に関係付けられており、前記コントローラーは、少なくとも、前記訓練生が前記シミュレーション内を動き回ることができるようにしており、前記複数のコントローラーの内の少なくとも１つは、前記武器の銃身に沿って配置されている、請求項１０に記載のシステム。
【請求項３１】
模擬歩兵シナリオと相互作用する方法において、
物理的武器に少なくとも１つのコントローラーを装備する段階と、
前記少なくとも１つのコントローラーによって前記シミュレーション内を動き回る段階と、
少なくとも１つの敵対目標に関して、前記シミュレーションを監視する段階と、
前記物理的武器を使って前記敵対目標と交戦する段階と、から成る方法。
【請求項３２】
前記コントローラーは、前記武器を保持している訓練生が、前記シミュレーションの中を動き回ることができるようにする、請求項３１に記載の方法。
【請求項３３】
前記武器は弾丸を装備した武器である、請求項３２に記載の方法。
【請求項３４】
前記交戦する段階の一部として、弾丸を前記敵対目標に発砲する段階を更に含んでいる、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】
前記模擬環境を通る前記弾丸の経路を計算する段階を更に含んでいる、請求項３４に記載の方法。
【請求項３６】
前記弾丸の発砲は、前記武器によって模擬される、請求項３４に記載の方法。
【請求項３７】
前記武器によって発砲された前記弾丸の数を監視し、武器の故障を模擬する段階を更に含んでいる、請求項３４に記載の方法。
【請求項３８】
前記武器の故障は、実世界の前記物理的武器の使用に伴う故障の頻度と同様の頻度で模擬される、請求項３７に記載の方法。
【請求項３９】
各武器の発射毎に、前記武器に取り付けられている挿弾子からの弾丸の消耗を模擬する段階を更に含んでいる、請求項３７に記載の方法。
【請求項４０】
教官が、教官端末を介して、前記シミュレーションを観察できるようにする段階を更に含んでいる、請求項３１に記載の方法。
【請求項４１】
前記教官が、前記シミュレーションと対話できるようにする段階を更に含んでいる、請求項４０に記載の方法。
【請求項４２】
前記対話は、環境の特徴を変えることを含んでいる、請求項４１に記載の方法。
【請求項４３】
前記環境の特徴は、風、一日の内の時間、及び照明を含んでいる、請求項４２に記載の方法。
【請求項４４】
前記対話は、前記教官が、前記シミュレーション内の少なくとも１つのエンティティを制御できるようにすることを含んでいる、請求項４１に記載の方法。
【請求項４５】
前記教官が制御できる前記少なくとも１つのエンティティは、少なくとも１つの訓練生を含んでいる、請求項４４に記載の方法。