【手続補正書】
【提出日】平成23年3月25日(2011.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
あらかじめ定められている可変表示の第１の実行条件が成立した後に、あらかじめ定められている可変表示の第１の開始条件が成立したことにもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段と、あらかじめ定められている可変表示の第２の実行条件が成立した後に、あらかじめ定められている可変表示の第２の開始条件が成立したことにもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段とを有し、前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御し、前記第１可変表示手段および前記第２可変表示手段を制御するとともに、前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を実行する所定の演出表示部を制御させるためのコマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信されるコマンドにもとづいて前記所定の演出表示部を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記第１の実行条件が成立した後、少なくとも前記第２可変表示手段で第２識別情報の可変表示を実行していないことを条件とする前記第１の開始条件が成立したことにもとづいて前記第１可変表示手段において第１識別情報の可変表示を実行し、所定の可変表示時間が経過したときに第１識別情報の可変表示の表示結果を導出表示するとともに、前記第２の実行条件が成立した後、少なくとも前記第１可変表示手段で第１識別情報の可変表示を実行していないことを条件とする前記第２の開始条件が成立したことにもとづいて前記第２可変表示手段において第２識別情報の可変表示を実行し、前記所定の可変表示時間が経過したときに第２識別情報の可変表示の表示結果を導出表示する可変表示実行手段と、
前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段で識別情報の可変表示を開始するときに、前記第１可変表示手段と前記第２可変表示手段とのうちいずれで識別情報の可変表示を開始するのかを特定可能な可変表示手段特定コマンドと、前記所定の可変表示時間を特定可能な可変表示パターンコマンドとを送信する開始コマンド送信手段と、
前記第１識別情報または前記第２識別情報の可変表示の表示結果を導出表示するときに、可変表示の終了を示す終了コマンドを送信する終了コマンド送信手段とを含み、
前記演出制御手段は、
前記可変表示パターンコマンドが送信されたことにもとづいて前記可変表示手段特定コマンドにより特定される前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を開始し、前記終了コマンドが送信されたときに前記所定の演出表示部における演出情報の可変表示の表示結果を導出表示する演出表示実行手段を含み、
前記演出表示実行手段は、
前記可変表示パターンコマンドが送信されたことにもとづいて前記可変表示手段特定コマンドにより特定される前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を実行しているときに、前記終了コマンド以外の所定のコマンドが送信されたことにもとづいて、実行している演出情報の可変表示を終了させるとともに、送信された前記終了コマンド以外の所定のコマンドが前記可変表示パターンコマンドであった場合に、前記可変表示手段特定コマンドにより特定される前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を開始する可変表示開始手段を含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明による遊技機は、あらかじめ定められている可変表示の第１の実行条件（例えば、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞）が成立した後に、あらかじめ定められている可変表示の第１の開始条件（例えば、特別図柄の可変表示が実行されていない状態であって、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、あらかじめ定められている可変表示の第２の実行条件（例えば、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞）が成立した後に、あらかじめ定められている可変表示の第２の開始条件（例えば、特別図柄の可変表示が実行されていない状態であって、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）とを有し、第１可変表示手段または第２可変表示手段のいずれかに特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、遊技の進行を制御し、第１可変表示手段および第２可変表示手段を制御するとともに、第１可変表示手段または第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示（例えば、演出図柄の変動）を実行する所定の演出表示部（例えば、演出表示装置９）を制御させるためのコマンド（例えば、演出制御コマンド）を送信する遊技制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技制御手段から送信されるコマンドにもとづいて所定の演出表示部を制御する演出制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０。遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から直接演出制御コマンドを受信するように構成されている場合と、音声出力基板７０、ランプドライバ基板３５または音／ランプ基板を経由して演出制御コマンドを受信するように構成されている場合との双方を含む。）とを備え、遊技制御手段は、第１の実行条件が成立した後、少なくとも第２可変表示手段で第２識別情報の可変表示を実行していないことを条件とする第１の開始条件が成立したことにもとづいて（例えば、ステップＳ３１４の処理を実行。このとき、第１特別図柄および第１飾り図柄は変動していない。）第１可変表示手段において第１識別情報の可変表示を実行し（例えば、ステップＳ３０１〜Ｓ３０５の処理を実行）、所定の可変表示時間が経過したときに第１識別情報の可変表示の表示結果を導出表示する（例えば、ステップＳ１２２，Ｓ１２３，Ｓ１３１の処理を実行）とともに、第２の実行条件が成立した後、少なくとも第１可変表示手段で第１識別情報の可変表示を実行していないことを条件とする第２の開始条件が成立したことにもとづいて（例えば、第２特別図柄プロセス処理でステップＳ３１４の処理に相当する処理を実行）第２可変表示手段において第２識別情報の可変表示を実行し（例えば、第２特別図柄プロセス処理でステップＳ３０１〜Ｓ３０５の処理に相当する処理を実行）、所定の可変表示時間が経過したときに第２識別情報の可変表示の表示結果を導出表示する（例えば、第２特別図柄プロセス処理でステップＳ１２２，Ｓ１２３，Ｓ１３１の処理に相当する処理を実行）可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ３０１〜Ｓ３０５の処理、および第２特別図柄プロセス処理でステップＳ３０１〜Ｓ３０５の処理に相当する処理を実行する部分）と、第１可変表示手段または第２可変表示手段で識別情報の可変表示を開始するときに、第１可変表示手段と第２可変表示手段とのうちいずれで識別情報の可変表示を開始するのかを特定可能な可変表示手段特定コマンド（例えば、第１図柄変動指定コマンドや第２図柄変動指定コマンド）と、所定の可変表示時間を特定可能な可変表示パターンコマンド（例えば、変動パターンコマンド）とを送信する開始コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ８０，Ｓ３７４〜Ｓ３７７の処理を実行する部分）と、第１識別情報または第２識別情報の可変表示の表示結果を導出表示するときに、可変表示の終了を示す終了コマンド（例えば、図柄確定指定コマンド）を送信する終了コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１３２，Ｓ３９１，Ｓ３９２の処理を実行する部分）とを含み、演出制御手段は、可変表示パターンコマンドが送信されたことにもとづいて可変表示手段特定コマンドにより特定される第１可変表示手段または第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を開始し（例えば、ステップＳ８１１，Ｓ８４２〜Ｓ８４４の処理を実行）、終了コマンドが送信されたときに所定の演出表示部における演出情報の可変表示の表示結果を導出表示する（例えば、ステップＳ８６２，Ｓ８６４の処理を実行）演出表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００においてステップＳ８１１，Ｓ８４２〜Ｓ８４４，ステップＳ８６２，Ｓ８６４の処理を実行する部分）を含み、演出表示実行手段は、可変表示パターンコマンドが送信されたことにもとづいて可変表示手段特定コマンドにより特定される第１可変表示手段または第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を実行しているときに、終了コマンド以外の所定のコマンド（例えば、第１図柄変動指定コマンドや第２図柄変動指定コマンド）が送信されたことにもとづいて、実行している演出情報の可変表示を終了させるとともに、送信された終了コマンド以外の所定のコマンドが可変表示パターンコマンドであった場合に、可変表示手段特定コマンドにより特定される第１可変表示手段または第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を開始する可変表示開始手段を含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項１記載の発明では、演出制御手段は、可変表示パターンコマンドが送信されたことにもとづいて可変表示手段特定コマンドにより特定される第１可変表示手段または第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を実行しているときに、終了コマンド以外の所定のコマンドが送信されたことにもとづいて、実行している演出情報の可変表示を終了させるとともに、送信された終了コマンド以外の所定のコマンドが可変表示パターンコマンドであった場合に、可変表示手段特定コマンドにより特定される第１可変表示手段または第２可変表示手段における可変表示に対応した演出情報の可変表示を開始する可変表示開始手段を含むので、識別情報の可変表示の終了を示す終了コマンドが正確に受信されなかった場合でも、演出情報の可変表示を確実に終了させることができる。