【手続補正書】
【提出日】平成23年3月17日(2011.3.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プロセッサと；
実行可能命令を記憶しているメモリとを有する装置であって、前記実行可能命令は、前記プロセッサをして：
ポーカー・ゲームの、人間である第一のプレーヤーに、ビデオ画面上で表示される第一のセットのカードをディールし、
前記ポーカー・ゲームの第二のプレーヤーに第二のセットのカードをディールし、
一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第一のセットのカードに基づいて、（ａ）ベット、（ｂ）レイズ、（ｃ）コール、（ｄ）チェックおよび（ｅ）降りるのうちの一つからなる一つの第一の行動を決定し、
前記第一のプレーヤーに代わって前記一つの第一の行動を自動的に実行し、
前記一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第二のセットのカードに基づいて、一つの第二の行動を決定し、
前記一つの第一の行動に基づき、かつ前記一つの第二の行動に基づいて、ポットのサイズを決定し、
少なくとも前記第一のセットのカードに基づいて第一のポーカー・ランキングを決定し、
少なくとも前記第二のセットのカードに基づいて第二のポーカー・ランキングを決定し、
前記第一のポーカー・ランキングに基づき、かつ前記第二のポーカー・ランキングに基づいて、前記第一および第二のプレーヤーのうちから前記ポーカー・ゲームの勝利プレーヤーを決定し、
前記勝利プレーヤーに授与される、前記ポットの前記サイズに基づく額を決定することを実行させ、
前記一組のゲーム・ルールは、前記ポーカー・ゲームの特定の人間のプレーヤーが特定の一組の状況においてはベットすることを要求するものであり、前記特定の一組の状況とは：（ａ）その特定の人間のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第一の閾値ランキングより上である、（ｂ）その特定の人間のプレーヤーは、第二の閾値ランキングより上のその特定のプレーヤーのカードの最終的なポーカー・ランキングを達成する確率が所定の確率より高い、（ｃ）その特定の人間のプレーヤーは、その特定の人間のプレーヤーのカードをもってある所定の特定のポーカー・ハンドを達成する可能性がある、（ｄ）その特定の人間のプレーヤーのカードは一つまたは複数の所定のカードを含む、のうちの少なくとも一つを含む、
装置。
【請求項２】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第一のプレーヤーの前記第一のセットのカードを前記ビデオ画面上に表示し、
前記第二のプレーヤーの前記第二のセットのカードを第二のビデオ画面上に表示することを実行させる命令を含む、
請求項１記載の装置。
【請求項３】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第一のプレーヤーから前賭け金を受け取り、前記第二のプレーヤーから前賭け金を受け取ることを実行させる命令を含む、
請求項１記載の装置。
【請求項４】
前記一つの第一の行動を決定することが：
前記第一のセットのカードの対応するポーカー・ランキングを決定し、
前記一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第一のセットのカードの前記対応するポーカー・ランキングに基づいて、前記一つの第一の行動を決定することを含む、
請求項１記載の装置。
【請求項５】
前記一つの第一の行動を決定することが：
前記第一のセットのカードの対応するポーカー・ランキングを決定し、
前記一組のゲーム・ルールに基づき、前記第一のセットのカードの前記対応するポーカー・ランキングに基づき、かつ前記第二のセットのカード、コミュニティ・カード、電子ディーラーのハンドにあるカード、前記ポーカー・ゲームの賭け履歴、前記第一のプレーヤーがもっている残り金額、これから配られるカードの枚数、前記第一のプレーヤーのテーブル位置および前記第一のプレーヤーが行動するよう指定されている順番のうちの少なくとも一つに基づいて、前記一つの第一の行動を決定することを含む、
請求項１記載の装置。
【請求項６】
前記一組のゲーム・ルールが、特定の人間のプレーヤーが、その特定の人間のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第二の閾値ランキングより低い場合にはチェックし、それ以外の場合にはベットすることを要求する、請求項１記載の装置。
【請求項７】
前記一組のゲーム・ルールが、特定の人間のプレーヤーが、その特定の人間のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第二の閾値ランキングより低い場合には降り、その特定の人間のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第三の閾値ランキングよりは低いが前記第二の閾値ランキング以上である場合にはコールし、それ以外の場合にはレイズすることを要求する、請求項１記載の装置。
【請求項８】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第二のプレーヤーに代わって前記第二の行動を自動的に実行することをさせる命令を含む、
請求項１記載の装置。
【請求項９】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第一のビデオ画面上に表示される第三のセットのカードを前記第一のプレーヤーにディールし、
第四のセットのカードを前記第二のプレーヤーにディールすることを実行させる命令を含む、
請求項１記載の装置。
【請求項１０】
前記第一のポーカー・ランキングを決定することが：
前記第一のセットのカードに基づき、かつ前記第三のセットのカードに基づいて前記第一のポーカー・ランキングを決定することを含み、
前記第二のポーカー・ランキングを決定することが：
前記第二のセットのカードに基づき、かつ前記第四のセットのカードに基づいて前記第二のポーカー・ランキングを決定することを含む、
請求項９記載の装置。
【請求項１１】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第一のセットのカードおよび前記第三のセットのカードに基づいて、前記第一のプレーヤーが取る少なくとも二つの潜在的な行動を決定することを実行させる命令を含み、前記第一のプレーヤーは前記少なくとも二つの潜在的な行動のうちの少なくとも一つを取ることを禁止され、前記第一のプレーヤーは前記少なくとも二つの潜在的な行動のうちの要求される行動を取らなければならない、
請求項９記載の装置。
【請求項１２】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第一のプレーヤーに代わって前記要求される行動を自動的に実行することをさせる命令を含む、
請求項１１記載の装置。
【請求項１３】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記ポットからある額を収穫（rake）として控除することを実行させる命令を含む、
請求項１記載の装置。
【請求項１４】
前記ポットのサイズを決定することが：
前記一つの第一の行動に基づき、前記一つの第二の行動に基づき、かつ前記収穫に基づいて、前記ポットのサイズを決定することを含む、
請求項１３記載の方法。
【請求項１５】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記一つの第一の行動の指標を前記第一のプレーヤーに提供することを実行させる命令を含む、
請求項１記載の装置。
【請求項１６】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記一つの第二の行動の指標を前記第二のプレーヤーに提供することを実行させる命令を含む、
請求項１記載の装置。
【請求項１７】
前記第二のプレーヤーが人間である、請求項１記載の装置。
【請求項１８】
前記一組のゲーム・ルールが、少なくとも前記第一のプレーヤーに、前記ポーカー・ゲームの間、降りることを禁止する、請求項１記載の装置。
【請求項１９】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記ビデオ画面上に表示される追加的カードを前記第一のプレーヤーにディールし、
前記一組のゲーム・ルールに基づき、かつ少なくとも前記追加的カードに基づいて、追加的行動を決定することを実行させる命令を含む、
請求項１記載の装置。
【請求項２０】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第一のプレーヤーに代わって前記追加的行動を自動的に実行させる命令を含む、
請求項１９記載の装置。
【請求項２１】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第一のプレーヤーに対して、前記第一のプレーヤーが前記追加的行動を取ることが要求されていることを示すことを実行させる命令を含む、
請求項１９記載の装置。
【請求項２２】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第一のプレーヤーに対して、前記第一のプレーヤーが前記追加的行動を取るべきであることを示すことを実行させる命令を含む、
請求項１９記載の装置。
【請求項２３】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記第一のセットのカードをディールしたあとの前記第一のプレーヤーへのカードのいかなるディールについても、前記ビデオ画面上に表示される、それぞれのセットの追加的なカードを前記第一のプレーヤーに対してディールし、
前記それぞれのセットの追加的なカードの各ディールについて、前記一組のゲーム・ルールおよび少なくとも前記それぞれのセットの追加的なカードに基づいて、それぞれの一つの追加的行動を決定し、
前記第一のプレーヤーに代わってそれぞれの一つの追加的行動を自動的に実行することをさせる命令を含み、そのため、前記第一のプレーヤーは、前記第一のセットのカードのディール後、前記勝利プレーヤーに授与される前記額を決定するまで、前記ポーカー・ゲームにおいて行動を取る決定権をもたない、
請求項１記載の装置。
【請求項２４】
当該装置が、ビデオ・ポーカー機を含むコンピューティング装置であり、前記ビデオ・ポーカー機が前記ビデオ画面、前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項１記載の装置。
【請求項２５】
当該装置が、少なくとも第一のモバイル・ゲーム機を含むコンピューティング装置であり、前記第一のモバイル・ゲーム機が前記ビデオ画面、前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項１記載の装置。
【請求項２６】
当該装置が、少なくとも第一のモバイル・ゲーム機と通信するコンピュータ・ネットワークを含むコンピューティング装置であり、前記第一のモバイル・ゲーム機が前記ビデオ画面を有し、前記コンピュータ・ネットワークが前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項１記載の装置。
【請求項２７】
プロセッサと；
実行可能命令を記憶しているメモリとを有する装置であって、前記実行可能命令は、前記プロセッサをして：
ポーカー・ゲームの複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記人間のプレーヤーへのそれぞれのビデオ画面上で表示されるそれぞれのセットのカードをディールし、
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記それぞれのセットのカードに基づいて、（ａ）ベット、（ｂ）レイズ、（ｃ）コール、（ｄ）チェックおよび（ｅ）降りるのうちの一つからなるそれぞれ一つの第一の行動を決定し、
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記人間のプレーヤーに対して、前記それぞれ一つの第一の行動を取らなければならないことを示し、
前記それぞれの一つの第一の行動のすべてに基づいて、ポットの第一のサイズを決定し、
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、少なくとも前記それぞれのセットのカードに基づいてそれぞれの第一のポーカー・ランキングを決定し、
前記それぞれの第一のポーカー・ランキングのすべてに基づいて、少なくとも前記複数の人間のプレーヤーのうちから前記ポーカー・ゲームの勝利プレーヤーを決定し、
前記勝利プレーヤーに授与される、前記ポットの前記第一のサイズに基づく額を決定することを実行させる、
装置。
【請求項２８】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記人間のプレーヤーに代わって前記それぞれ一つの第一の行動を自動的に実行することをさせる命令を含む、
請求項２７記載の装置。
【請求項２９】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
電子ディーラーに第二のセットのカードをディールし、
少なくとも前記第二のセットのカードに基づいて第二のポーカー・ランキングを決定することを実行させる命令を含み、
前記勝利プレーヤーを決定することが、前記それぞれの第一のポーカー・ランキングのすべてに基づき、かつ前記第二のポーカー・ランキングに基づいて前記勝利プレーヤーを決定することを含む、
請求項２８記載の装置。
【請求項３０】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第二のセットのカードに基づいて、一つの第二の行動を決定し、
前記電子ディーラーとして前記一つの第二の行動を自動的に実行し、
前記ポットの前記第一のサイズに基づき、かつ前記一つの第二の行動に基づいて前記ポットの第二のサイズを決定することを実行させる命令を含み、
授与される前記額を決定することが、前記第一のプレーヤーが勝った場合に前記第一のプレーヤーに授与される額を決定することを含み、前記額は前記ポットの前記第二のサイズに基づく、
請求項２９記載の装置。
【請求項３１】
前記実行可能命令が前記プロセッサに：
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記人間のプレーヤーからの入力に応答して前記それぞれの一つの第一の行動を実行することをさせる命令を含む、
請求項２７記載の装置。
【請求項３２】
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記それぞれ一つの第一の行動を決定することが：
前記それぞれのセットのカードのそれぞれの対応するポーカー・ランキングを決定し、
前記一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記それぞれのセットのカードの前記それぞれの対応するポーカー・ランキングに基づいて、前記それぞれ一つの第一の行動を決定することを含む、
請求項２７記載の装置。
【請求項３３】
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記それぞれ一つの第一の行動を決定することが：
前記それぞれのセットのカードのそれぞれの対応するポーカー・ランキングを決定し、
前記一組のゲーム・ルールに基づき、前記それぞれのセットのカードの前記それぞれの対応するポーカー・ランキングに基づき、かつコミュニティ・カード、電子ディーラーのハンドにあるカード、前記ポーカー・ゲームの賭け履歴、前記人間のプレーヤーがもっているそれぞれの残り金額、これから配られるカードの枚数、前記人間のプレーヤーのそれぞれのテーブル位置および前記人間のプレーヤーが行動するよう指定されているそれぞれの順番のうちの少なくとも一つに基づいて、前記それぞれ一つの第一の行動を決定することを含む、
請求項２７記載の装置。
【請求項３４】
前記一組のゲーム・ルールは、前記ポーカー・ゲームの特定のプレーヤーが特定の一組の状況においてはベットすることを要求するものであり、前記特定の一組の状況とは：（ａ）その特定のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第一の閾値ランキングより上である、（ｂ）その特定のプレーヤーは、第二の閾値ランキングより上のその特定のプレーヤーのカードの最終的なポーカー・ランキングを達成する確率が所定の確率より高い、（ｃ）その特定のプレーヤーは、その特定のプレーヤーのカードをもってある所定の特定のポーカー・ハンドを達成する可能性がある、（ｄ）その特定のプレーヤーのカードは一つまたは複数の所定のカードを含む、のうちの少なくとも一つを含む、および（ｅ）その特定のプレーヤーのカードの現在のポーカー・ランキングが他のどのプレーヤーのカードの現在のポーカー・ランキングよりも現在のところ高い、のうちの少なくとも一つを含む、請求項２７記載の装置。
【請求項３５】
前記一組のゲーム・ルールが、特定のプレーヤーが、その特定のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングがある閾値ランキングより低い場合にはチェックし、それ以外の場合にはベットすることを要求する、請求項２７記載の装置。
【請求項３６】
前記一組のゲーム・ルールが、特定のプレーヤーが、その特定のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第一の閾値ランキングより低い場合には降り、その特定の人間のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第二の閾値ランキングよりは低いが前記第一の閾値ランキング以上である場合にはコールし、それ以外の場合にはレイズすることを要求する、請求項２７記載の装置。
【請求項３７】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記それぞれのビデオ画面上に表示されるそれぞれの追加的カードを前記第一のプレーヤーにディールし、
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記一組のゲーム・ルールに基づき、かつ少なくとも前記それぞれの追加的カードに基づいて、それぞれの追加的行動を決定することを実行させる命令を含む、
請求項２７記載の装置。
【請求項３８】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記人間のプレーヤーに代わって前記それぞれの追加的行動を自動的に実行させる命令を含む、
請求項３７記載の装置。
【請求項３９】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記人間のプレーヤーに対して、前記人間のプレーヤーが前記それぞれの追加的行動を取ることが要求されていることを示すことを実行させる命令を含む、
請求項３７記載の装置。
【請求項４０】
前記実行可能命令が、前記プロセッサに：
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記人間のプレーヤーに対して、前記人間のプレーヤーが前記それぞれの追加的行動を取るべきであることを示すことを実行させる命令を含む、
請求項３７記載の装置。
【請求項４１】
当該装置が、複数のビデオ・ポーカー機を含むコンピューティング装置であり、前記複数のビデオ・ポーカー機が前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項２７記載の装置。
【請求項４２】
当該装置が、複数のモバイル・ゲーム機を含むコンピューティング装置であり、前記複数のモバイル・ゲーム機の各モバイル・ゲーム機が前記それぞれのビデオ画面を有し、前記複数のモバイル・ゲーム機は前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項２７記載の装置。
【請求項４３】
当該装置が、複数のモバイル・ゲーム機と通信するコンピュータ・ネットワークを含むコンピューティング装置であり、前記コンピュータ・ネットワークが前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項２７記載の装置。
【請求項４４】
プロセッサと；
実行可能命令を記憶しているメモリとを有する装置であって、前記実行可能命令は、前記プロセッサをして：
ポーカー・ゲームの、人間である第一のプレーヤーに対して、ビデオ画面上で第一のセットのカードを表示し、
前記第一のプレーヤーに対して、一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第一のセットのカードに基づいて決定された一つの第一の行動を取らなければならないことを示し、ここで、前記一つの第一の行動は、（ａ）ベット、（ｂ）レイズ、（ｃ）コール、（ｄ）チェックおよび（ｅ）降りるのうちの一つからなり、
前記第一のプレーヤーに代わって前記一つの第一の行動を自動的に実行し、
前記第一のプレーヤーに対して、前記ポーカー・ゲームの勝利プレーヤーに授与される額を示すことを実行させ、ここで、前記勝利プレーヤーは、前記第一のプレーヤーおよび第二のプレーヤーのうちから、第一のポーカー・ランキングに基づき、かつ前記第二のプレーヤーの第二のセットのカードの第二のポーカー・ランキングに基づいて決定され、前記第一のポーカー・ランキングは少なくとも前記第一のセットのカードに基づいており、前記額はポットのサイズに基づいており、前記ポットの前記サイズは少なくとも前記一つの第一の行動に基づいて決定されたものであり、
前記一組のゲーム・ルールは、前記ポーカー・ゲームの特定の人間のプレーヤーが特定の一組の状況においてはベットすることを要求するものであり、前記特定の一組の状況とは：（ａ）その特定の人間のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第一の閾値ランキングより上である、（ｂ）その特定の人間のプレーヤーは、第二の閾値ランキングより上のその特定のプレーヤーのカードの最終的なポーカー・ランキングを達成する確率が所定の確率より高い、（ｃ）その特定の人間のプレーヤーは、その特定の人間のプレーヤーのカードをもってある所定の特定のポーカー・ハンドを達成する可能性がある、（ｄ）その特定の人間のプレーヤーのカードは一つまたは複数の所定のカードを含む、のうちの少なくとも一つを含む、
装置。
【請求項４５】
当該装置が、ビデオ・ポーカー機を含むコンピューティング装置であり、前記ビデオ・ポーカー機が前記ビデオ画面、前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項４４記載の装置。
【請求項４６】
当該装置が、少なくとも第一のモバイル・ゲーム機を含むコンピューティング装置であり、前記第一のモバイル・ゲーム機が前記ビデオ画面、前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項４４記載の装置。
【請求項４７】
当該装置が、少なくとも第一のモバイル・ゲーム機と通信するコンピュータ・ネットワークを含むコンピューティング装置であり、前記第一のモバイル・ゲーム機が前記ビデオ画面を有し、前記コンピュータ・ネットワークが前記プロセッサおよび前記メモリを有する、請求項４４記載の装置。
【請求項４８】
コンピューティング装置を使って、ポーカー・ゲームの人間である第一のプレーヤーにビデオ画面上で表示される第一のセットのカードをディールする段階と、
前記コンピューティング装置を使って、前記ポーカー・ゲームの第二のプレーヤーに第二のセットのカードをディールする段階と、
前記コンピューティング装置によって、一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第一のセットのカードに基づいて、（ａ）ベット、（ｂ）レイズ、（ｃ）コール、（ｄ）チェックおよび（ｅ）降りるのうちの一つからなる一つの第一の行動を決定する段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記第一のプレーヤーに代わって前記一つの第一の行動を自動的に実行する段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第二のセットのカードに基づいて、一つの第二の行動を決定する段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記一つの第一の行動に基づき、かつ前記一つの第二の行動に基づいて、ポットのサイズを決定する段階と、
前記コンピューティング装置によって、少なくとも前記第一のセットのカードに基づいて第一のポーカー・ランキングを決定する段階と、
前記コンピューティング装置によって、少なくとも前記第二のセットのカードに基づいて第二のポーカー・ランキングを決定する段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記第一のポーカー・ランキングに基づき、かつ前記第二のポーカー・ランキングに基づいて、前記第一および第二のプレーヤーのうちから前記ポーカー・ゲームの勝利プレーヤーを決定する段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記勝利プレーヤーに授与される、前記ポットの前記サイズに基づく額を決定する段階とを有する方法であって、
前記一組のゲーム・ルールは、前記ポーカー・ゲームの特定の人間のプレーヤーが特定の一組の状況においてはベットすることを要求するものであり、前記特定の一組の状況とは：（ａ）その特定の人間のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第一の閾値ランキングより上である、（ｂ）その特定の人間のプレーヤーは、第二の閾値ランキングより上のその特定のプレーヤーのカードの最終的なポーカー・ランキングを達成する確率が所定の確率より高い、（ｃ）その特定の人間のプレーヤーは、その特定の人間のプレーヤーのカードをもってある所定の特定のポーカー・ハンドを達成する可能性がある、（ｄ）その特定の人間のプレーヤーのカードは一つまたは複数の所定のカードを含む、のうちの少なくとも一つを含む、
方法。
【請求項４９】
ポーカー・ゲームの複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、コンピューティング装置を使って、前記人間のプレーヤーへのそれぞれのビデオ画面上で表示されるそれぞれのセットのカードをディールする段階と、
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記コンピューティング装置によって、一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記それぞれのセットのカードに基づいて、（ａ）ベット、（ｂ）レイズ、（ｃ）コール、（ｄ）チェックおよび（ｅ）降りるのうちの一つからなるそれぞれ一つの第一の行動を決定する段階と、
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記コンピューティング装置を使って、前記人間のプレーヤーに対して、前記それぞれ一つの第一の行動を取らなければならないことを示す段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記それぞれの一つの第一の行動のすべてに基づいて、ポットの第一のサイズを決定する段階と、
前記複数の人間のプレーヤーのそれぞれについて、前記コンピューティング装置によって、少なくとも前記それぞれのセットのカードに基づいてそれぞれの第一のポーカー・ランキングを決定する段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記それぞれの第一のポーカー・ランキングのすべてに基づいて、少なくとも前記複数の人間のプレーヤーのうちから前記ポーカー・ゲームの勝利プレーヤーを決定する段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記勝利プレーヤーに授与される、前記ポットの前記第一のサイズに基づく額を決定する段階とを有する、
方法。
【請求項５０】
コンピューティング装置を使って、ポーカー・ゲームの、人間である第一のプレーヤーに対して、ビデオ画面上で第一のセットのカードを表示する段階と、
前記コンピューティング装置を使って、前記第一のプレーヤーに対して、一組のゲーム・ルールに基づき、かつ前記第一のセットのカードに基づいて決定された一つの第一の行動を取らなければならないことを示す段階であって、前記一つの第一の行動は（ａ）ベット、（ｂ）レイズ、（ｃ）コール、（ｄ）チェックおよび（ｅ）降りるのうちの一つからなる、段階と、
前記コンピューティング装置によって、前記第一のプレーヤーに代わって前記一つの第一の行動を自動的に実行する段階と、
前記コンピューティング装置を使って、前記第一のプレーヤーに対して、前記ポーカー・ゲームの勝利プレーヤーに授与される額を示す段階とを有する方法であって、ここで、前記勝利プレーヤーは、前記第一のプレーヤーおよび第二のプレーヤーのうちから、第一のポーカー・ランキングに基づき、かつ前記第二のプレーヤーの第二のセットのカードの第二のポーカー・ランキングに基づいて決定され、前記第一のポーカー・ランキングは少なくとも前記第一のセットのカードに基づいており、前記額はポットのサイズに基づいており、前記ポットの前記サイズは少なくとも前記一つの第一の行動に基づいて決定されたものであり、
前記一組のゲーム・ルールは、前記ポーカー・ゲームの特定の人間のプレーヤーが特定の一組の状況においてはベットすることを要求するものであり、前記特定の一組の状況とは：（ａ）その特定の人間のプレーヤーのカードのポーカー・ランキングが第一の閾値ランキングより上である、（ｂ）その特定の人間のプレーヤーは、第二の閾値ランキングより上のその特定のプレーヤーのカードの最終的なポーカー・ランキングを達成する確率が所定の確率より高い、（ｃ）その特定の人間のプレーヤーは、その特定の人間のプレーヤーのカードをもってある所定の特定のポーカー・ハンドを達成する可能性がある、（ｄ）その特定の人間のプレーヤーのカードは一つまたは複数の所定のカードを含む、のうちの少なくとも一つを含む、
方法。