【手続補正書】
【提出日】平成23年1月25日(2011.1.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つの鍵の押し込みに応じてハンマが少なくとも第１の弦および第２の弦を打ち、前記ハンマが打つ弦の数をシフトペダルの踏込量に応じて変化させるピアノから発生する音を模擬した波形を示す楽音信号を、入力される演奏情報に応じて生成する楽音信号合成方法において、
前記鍵の押し込みに応じた第１演奏情報および前記シフトペダルの踏込量に応じた第２演奏情報を取得し、前記第１演奏情報に応じて前記ハンマが打弦するときの前記ハンマの圧縮量を示す第１の情報、および前記第２演奏情報に応じて変化する前記ハンマの弾性係数に対応した第２の情報を、前記第１の弦および前記第２の弦にそれぞれ対応して算出し、当該第１の情報および当該第２の情報に基づいて、前記ハンマが前記第１の弦に及ぼす力を示す第３の情報および前記ハンマが前記第２の弦に及ぼす力を示す第４の情報を算出するハンマモデル計算過程と、
前記第３の情報を用いた前記第１の弦の振動を表す第１運動方程式に基づいて、前記第１の弦の振動を示す第５の情報を算出し、前記第４の情報を用いた前記第２の弦の振動を表す第２運動方程式に基づいて、前記第２の弦の振動を示す第６の情報を算出する弦モデル計算過程と、
前記第５の情報および前記第６の情報に基づいて、前記楽音信号を生成する楽音信号生成過程と
を備えることを特徴とする楽音信号合成方法。
【請求項２】
コンピュータに、１つの鍵の押し込みに応じてハンマが少なくとも第１の弦および第２の弦を打ち、前記ハンマが打つ弦の数をシフトペダルの踏込量に応じて変化させるピアノから発生する音を模擬した波形を示す楽音信号を、入力される演奏情報に応じて生成させるためのプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記鍵の押し込みに応じた第１演奏情報および前記シフトペダルの踏込量に応じた第２演奏情報を取得し、前記第１演奏情報に応じて前記ハンマが打弦するときの前記ハンマの圧縮量を示す第１の情報、および前記第２演奏情報に応じて変化する前記ハンマの弾性係数に対応した第２の情報を、前記第１の弦および前記第２の弦にそれぞれ対応して算出し、当該第１の情報および当該第２の情報に基づいて、前記ハンマが前記第１の弦に及ぼす力を示す第３の情報および前記ハンマが前記第２の弦に及ぼす力を示す第４の情報を算出するハンマモデル計算手段と、
前記第３の情報を用いた前記第１の弦の振動を表す第１運動方程式に基づいて、前記第１の弦の振動を示す第５の情報を算出し、前記第４の情報を用いた前記第２の弦の振動を表す第２運動方程式に基づいて、前記第２の弦の振動を示す第６の情報を算出する弦モデル計算手段と、
前記第５の情報および前記第６の情報に基づいて、前記楽音信号を生成する楽音信号生成手段
として機能させるためのプログラム。
【請求項３】
１つの鍵の押し込みに応じてハンマが少なくとも第１の弦および第２の弦を打ち、前記ハンマが打つ弦の数をシフトペダルの踏込量に応じて変化させるピアノから発生する音を模擬した波形を示す楽音信号を、入力される演奏情報に応じて生成する楽音信号合成装置であって、
前記鍵の押し込みに応じた第１演奏情報および前記シフトペダルの踏込量に応じた第２演奏情報を取得し、前記第１演奏情報に応じて前記ハンマが打弦するときの前記ハンマの圧縮量を示す第１の情報、および前記第２演奏情報に応じて変化する前記ハンマの弾性係数に対応した第２の情報を、前記第１の弦および前記第２の弦にそれぞれ対応して算出し、当該第１の情報および当該第２の情報に基づいて、前記ハンマが前記第１の弦に及ぼす力を示す第３の情報および前記ハンマが前記第２の弦に及ぼす力を示す第４の情報を算出するハンマモデル計算手段と、
前記第３の情報を用いた前記第１の弦の振動を表す第１運動方程式に基づいて、前記第１の弦の振動を示す第５の情報を算出し、前記第４の情報を用いた前記第２の弦の振動を表す第２運動方程式に基づいて、前記第２の弦の振動を示す第６の情報を算出する弦モデル計算手段と、
前記第５の情報および前記第６の情報に基づいて、前記楽音信号を生成する楽音信号生成手段と
を具備することを特徴とする楽音信号合成装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上述の課題を解決するため、本発明は、１つの鍵の押し込みに応じてハンマが少なくとも第１の弦および第２の弦を打ち、前記ハンマが打つ弦の数をシフトペダルの踏込量に応じて変化させるピアノから発生する音を模擬した波形を示す楽音信号を、入力される演奏情報に応じて生成する楽音信号合成方法において、前記鍵の押し込みに応じた第１演奏情報および前記シフトペダルの踏込量に応じた第２演奏情報を取得し、前記第１演奏情報に応じて前記ハンマが打弦するときの前記ハンマの圧縮量を示す第１の情報、および前記第２演奏情報に応じて変化する前記ハンマの弾性係数に対応した第２の情報を、前記第１の弦および前記第２の弦にそれぞれ対応して算出し、当該第１の情報および当該第２の情報に基づいて、前記ハンマが前記第１の弦に及ぼす力を示す第３の情報および前記ハンマが前記第２の弦に及ぼす力を示す第４の情報を算出するハンマモデル計算過程と、前記第３の情報を用いた前記第１の弦の振動を表す第１運動方程式に基づいて、前記第１の弦の振動を示す第５の情報を算出し、前記第４の情報を用いた前記第２の弦の振動を表す第２運動方程式に基づいて、前記第２の弦の振動を示す第６の情報を算出する弦モデル計算過程と、前記第５の情報および前記第６の情報に基づいて、前記楽音信号を生成する楽音信号生成過程とを備えることを特徴とする楽音信号合成方法を提供する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、本発明は、  コンピュータに、１つの鍵の押し込みに応じてハンマが少なくとも第１の弦および第２の弦を打ち、前記ハンマが打つ弦の数をシフトペダルの踏込量に応じて変化させるピアノから発生する音を模擬した波形を示す楽音信号を、入力される演奏情報に応じて生成させるためのプログラムであって、前記コンピュータを、前記鍵の押し込みに応じた第１演奏情報および前記シフトペダルの踏込量に応じた第２演奏情報を取得し、前記第１演奏情報に応じて前記ハンマが打弦するときの前記ハンマの圧縮量を示す第１の情報、および前記第２演奏情報に応じて変化する前記ハンマの弾性係数に対応した第２の情報を、前記第１の弦および前記第２の弦にそれぞれ対応して算出し、当該第１の情報および当該第２の情報に基づいて、前記ハンマが前記第１の弦に及ぼす力を示す第３の情報および前記ハンマが前記第２の弦に及ぼす力を示す第４の情報を算出するハンマモデル計算手段と、前記第３の情報を用いた前記第１の弦の振動を表す第１運動方程式に基づいて、前記第１の弦の振動を示す第５の情報を算出し、前記第４の情報を用いた前記第２の弦の振動を表す第２運動方程式に基づいて、前記第２の弦の振動を示す第６の情報を算出する弦モデル計算手段と、前記第５の情報および前記第６の情報に基づいて、前記楽音信号を生成する楽音信号生成手段として機能させるためのプログラムを提供する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、本発明は、外１つの鍵の押し込みに応じてハンマが少なくとも第１の弦および第２の弦を打ち、前記ハンマが打つ弦の数をシフトペダルの踏込量に応じて変化させるピアノから発生する音を模擬した波形を示す楽音信号を、入力される演奏情報に応じて生成する楽音信号合成装置であって、前記鍵の押し込みに応じた第１演奏情報および前記シフトペダルの踏込量に応じた第２演奏情報を取得し、前記第１演奏情報に応じて前記ハンマが打弦するときの前記ハンマの圧縮量を示す第１の情報、および前記第２演奏情報に応じて変化する前記ハンマの弾性係数に対応した第２の情報を、前記第１の弦および前記第２の弦にそれぞれ対応して算出し、当該第１の情報および当該第２の情報に基づいて、前記ハンマが前記第１の弦に及ぼす力を示す第３の情報および前記ハンマが前記第２の弦に及ぼす力を示す第４の情報を算出するハンマモデル計算手段と、前記第３の情報を用いた前記第１の弦の振動を表す第１運動方程式に基づいて、前記第１の弦の振動を示す第５の情報を算出し、前記第４の情報を用いた前記第２の弦の振動を表す第２運動方程式に基づいて、前記第２の弦の振動を示す第６の情報を算出する弦モデル計算手段と、前記第５の情報および前記第６の情報に基づいて、前記楽音信号を生成する楽音信号生成手段とを具備することを特徴とする楽音信号合成装置を提供する。