【手続補正書】
【提出日】平成22年11月30日(2010.11.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の実行条件の成立した後にあらかじめ定められた開始条件が成立することにより各々が識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行ない表示結果を導出表示する可変表示装置と、前記開始条件の成立にもとづいて前記表示結果をその導出表示以前に決定する事前決定手段とを備え、該事前決定手段が表示結果を特定表示結果とすることを決定したときに前記可変表示装置に前記特定表示結果を表示した後に遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる遊技機であって、
遊技の進行を制御するとともにコマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からのコマンドにもとづいて前記可変表示装置の表示状態を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記実行条件は成立しているが未だ前記開始条件が成立していない前記実行条件の成立数を保留記憶する保留記憶手段と、
前記実行条件が成立したときに、該実行条件が成立したことに起因する可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する実行条件成立時判定手段と、
前記実行条件成立時判定手段により前記特定表示結果となる判定が行なわれたことにもとづいて、前記特定表示結果となる旨を示す特定表示コマンドを前記演出制御手段に送信する特定表示コマンド送信手段と、
前記保留記憶手段に保留記憶されている成立数を特定するための成立数コマンドを前記演出制御手段に送信する成立数コマンド送信手段とを含み、
前記演出制御手段は、
前記特定表示コマンド送信手段により送信された前記特定表示コマンドに応じて、前記可変表示の表示結果が前記特定表示結果となる旨の予告を実行するか否かの予告判定を行なう予告判定手段と、
前記予告判定手段により前記予告を実行する旨の予告判定がなされたときに、前記成立数コマンド送信手段により送信された前記成立数コマンドに応じて、未だ前記開始条件が成立していない実行条件のうちいずれか一の実行条件を前記予告のターゲットに決定するターゲット決定手段と、
前記成立数コマンドにより特定される前記成立数分の実行条件のうち、最初に識別情報の可変表示が行なわれる実行条件から前記予告のターゲットに決定された実行条件までの範囲内で前記予告の実行回数を決定する予告実行回数決定手段と、
前記ターゲット決定手段により前記予告のターゲットに決定された実行条件の成立に起因する可変表示が開始される以前の可変表示から、当該予告のターゲットに決定された実行条件が未だ前記開始条件が成立していない実行条件のうちいずれであるかを特定し得る表示態様で前記予告を実行する予告実行手段とを備え、
前記ターゲット決定手段は、
前記実行条件成立時判定手段により前記特定表示結果となる旨が判定された実行条件である特定実行条件を前記予告のターゲットに決定する真ターゲット決定手段と、
前記実行条件成立時判定手段により前記特定表示結果とならない旨が判定されており、かつ特定実行条件が成立する前に既に成立しており未だ前記開始条件が成立していない実行条件である非特定実行条件のうちいずれか一の非特定実行条件を前記予告のターゲットに決定する偽ターゲット決定手段とを含み、
前記予告実行手段は、前記予告実行回数決定手段により決定された前記実行回数の識別情報の可変表示にわたって前記予告を実行するとともに、前記予告の表示態様を段階的に変化させ、
前記偽ターゲット決定手段により前記非特定実行条件がターゲットに決定されて前記予告が前記予告実行手段により実行された場合には、当該予告のターゲットである非特定実行条件に起因する可変表示において前記特定表示結果と異なる表示結果が導出表示された後、特定実行条件に起因する可変表示において前記特定表示結果が導出表示されることを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などで代表される遊技機に関する。詳しくは、所定の実行条件の成立した後にあらかじめ定められた開始条件が成立することにより各々が識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行ない表示結果を導出表示する可変表示装置と、前記開始条件の成立にもとづいて前記表示結果をその導出表示以前に決定する事前決定手段とを備え、該事前決定手段が表示結果を特定表示結果とすることを決定したときに前記可変表示装置に前記特定表示結果を表示した後に遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種の遊技機として従来から一般的に知られているものに、たとえば、パチンコ遊技機のような、所定の実行条件の成立した後にあらかじめ定められた開始条件が成立することにより各々が識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行ない表示結果を導出表示する可変表示装置と、前記開始条件の成立にもとづいて前記表示結果をその導出表示以前に決定する事前決定手段とを備え、該事前決定手段が表示結果を特定表示結果とすることを決定したときに前記可変表示装置に前記特定表示結果を表示した後に遊技者に有利な特定遊技状態を発生させるものがある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  所定の実行条件の成立（たとえば、打玉が始動入賞口１４に入賞）した後にあらかじめ定められた開始条件が成立（たとえば、変動パターンコマンドを受信等）することにより各々が識別可能（たとえば、遊技者がそれぞれを区別し認識可能）な複数種類の識別情報（たとえば、数字図柄「１」〜「９」等）の可変表示を行ない表示結果を導出表示する可変表示装置（たとえば、可変表示装置８）と、前記開始条件の成立にもとづいて前記表示結果をその導出表示以前（たとえば、図柄を確定停止する以前）に決定する事前決定手段（たとえば、図１４のＳＡ０１等参照）とを備え、該事前決定手段が表示結果を特定表示結果（たとえば、「７７７」等のゾロ目）とすることを決定したときに前記可変表示装置に前記特定表示結果を表示した後に遊技者に有利な特定遊技状態（たとえば、大当り）を発生させる遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技の進行を制御するとともにコマンドを送信する遊技制御手段（遊技制御基板３１に搭載されたマイクロコンピュータ等）と、
前記遊技制御手段からのコマンドにもとづいて前記可変表示装置の表示状態を制御する演出制御手段（表示制御基板８０に搭載されたマイクロコンピュータ等）とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記実行条件は成立しているが未だ前記開始条件が成立していない前記実行条件の成立数（たとえば、保留記憶数）を保留記憶する保留記憶手段（遊技制御基板３１のＲＡＭ５５，図１５のＳＢ０６等参照）と、
前記実行条件が成立したときに、該実行条件が成立したことに起因する可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する実行条件成立時判定手段（図１６のＳＣ０１，ＳＣ０５，ＳＣ０６等参照）と、
前記実行条件成立時判定手段により前記特定表示結果となる判定が行なわれたことにもとづいて、前記特定表示結果となる旨を示す特定表示コマンド（たとえば、非確変大当りコマンド，確変大当りコマンド等）を前記演出制御手段に送信する特定表示コマンド送信手段（図１３のＳ１４等参照）と、
前記保留記憶手段に保留記憶されている成立数を特定するための成立数コマンド（たとえば、保留記憶数コマンド等）を前記演出制御手段に送信する成立数コマンド送信手段（図１３のＳ１４等参照）とを含み、
前記演出制御手段は、
前記特定表示コマンド送信手段により送信された前記特定表示コマンドに応じて、前記可変表示の表示結果が前記特定表示結果となる旨の予告（たとえば、遊技者に報知する、予告等）を実行するか否かの予告判定を行なう予告判定手段（図２１のＳＨ０８からＳＨ１３等参照）と、
前記予告判定手段により前記予告を実行する旨の予告判定がなされたとき（たとえば、図１９のＳＦ０４，ＳＦ０５で「ＹＥＳ」と判別されたとき等）に、前記成立数コマンド送信手段により送信された前記成立数コマンドに応じて、未だ前記開始条件が成立していない実行条件のうちいずれか一の実行条件を前記予告のターゲット（たとえば、何番目に記憶された保留記憶を対象に）に決定するターゲット決定手段（図２２のＳＩ０１からＳＩ１２等参照）と、
前記成立数コマンドにより特定される前記成立数分の実行条件のうち、最初に識別情報の可変表示が行なわれる実行条件から前記予告のターゲットに決定された実行条件までの範囲内で前記予告の実行回数を決定する予告実行回数決定手段（図２３のＳＪ１４，ＳＪ１７等参照）と、
前記ターゲット決定手段により前記予告のターゲットに決定された実行条件の成立に起因する可変表示が開始される以前の可変表示から、当該予告のターゲットに決定された実行条件が未だ前記開始条件が成立していない実行条件のうちいずれであるかを特定し得る表示態様で前記予告を実行する予告実行手段（図１８のＳＥ１３，ＳＥ１８等参照）とを備え、
前記ターゲット決定手段は、
前記実行条件成立時判定手段により前記特定表示結果となる旨が判定された実行条件である特定実行条件を前記予告のターゲットに決定する真ターゲット決定手段（図２２のＳＩ０２，ＳＩ１２等参照）と、
前記実行条件成立時判定手段により前記特定表示結果とならない旨が判定されており、かつ特定実行条件が成立する前に既に成立しており未だ前記開始条件が成立していない実行条件である非特定実行条件のうちいずれか一の非特定実行条件を前記予告のターゲットに決定する偽ターゲット決定手段（図２２のＳＩ０３からＳＩ１１等参照）とを含み、
前記予告実行手段は、前記予告実行回数決定手段により決定された前記実行回数の識別情報の可変表示にわたって前記予告を実行するとともに、前記予告の表示態様を段階的に変化させ（たとえば、図２０のＳＧ０２において実行カウント値から「１」減算する処理がなされる毎に、図１８のＳＥ１３，ＳＥ１８において減算後の実行カウント値にもとづいて予告演出が実行される。図１１，図１２等参照）、
前記偽ターゲット決定手段により前記非特定実行条件がターゲットに決定されて前記予告が前記予告実行手段により実行された場合には、当該予告のターゲットである非特定実行条件に起因する可変表示において前記特定表示結果と異なる表示結果が導出表示された後、特定実行条件に起因する可変表示において前記特定表示結果が導出表示される（図１１（ｈ）、（ｊ）〜（ｍ）、図１２（ｆ）、（ｈ）〜（ｊ）、（ｋ）〜（ｎ））。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上述の構成によれば、実行条件が成立したときに、この実行条件に対して判定しかかる判定結果にもとづいて予告判定を行ない、予告を実行する旨の予告判定がなされたときに予告のターゲットとなる実行条件を決定し、決定された実行条件を特定でき、かつ段階的に変化する予告演出が複数の可変表示に亘り連続的に実行されるため、予告のターゲットとなっている実行条件以外の実行条件に起因する可変表示に対しても、可変表示の表示結果が特定表示結果となる期待感をより一層強く抱かせることができ、かつ、予告演出が終了した後の実行条件に起因する可変表示の表示結果が特定表示結果となる意外性のある遊技を提供することができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、特定表示結果となる特定実行条件をターゲットに予告を実行するときもあるので、遊技者は予告のターゲットとなった実行条件の可変表示に対しても期待感を持つことができる。
さらに、遊技制御手段により実行条件が成立したときに判定を行ない、演出制御手段により予告判定，ターゲット決定および予告演出を実行することができるため、予告を行なうための処理を遊技制御手段と演出制御手段とに分担することができ、それぞれの制御負担を軽減させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】