【手続補正書】
【提出日】平成23年4月21日(2011.4.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う再遊技入賞及び遊技用価値の付与を伴う付与入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行う再遊技高確率状態に制御する再遊技高確率状態制御手段と、
遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記再遊技高確率状態制御手段は、
所定の開始条件が成立したときに、前記賭数の設定に用いた遊技用価値の数に対してゲームの結果として得られる遊技用価値の数の割合である１ゲームあたりの付与率が通常遊技状態よりも高い第１の再遊技高確率状態に所定期間制御する第１の再遊技高確率状態制御手段と、
前記通常遊技状態及び前記第１の再遊技高確率状態において特定付与入賞が発生したときに、前記１ゲームあたりの付与率が前記第１の再遊技高確率状態よりも高い第２の再遊技高確率状態に制御し、前記所定期間よりも短い期間経過後、通常遊技状態へ移行させる第２の再遊技高確率状態制御手段と、
を含み、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段により前記特定付与入賞の発生を許容する旨が決定され、特定入賞操作手順で遊技者の操作がなされたときに、該特定付与入賞に対応する入賞表示結果を前記可変表示装置の表示結果として導出させる制御を行い、前記特定入賞操作手順とは異なる非特定入賞操作手順で遊技者の操作がなされたときに、該特定付与入賞に対応する入賞表示結果以外の表示結果を前記可変表示装置の表示結果として導出させる制御を行う特定導出制御手段を含む
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段１に記載のスロットマシンは、請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記第１の再遊技高確率状態（ＲＴ（１））において前記特定付与入賞（赤チェリー、青チェリー、白チェリー）の発生を許容する旨が決定されたときに、該特定付与入賞の発生が許容された旨を報知する特定付与入賞許容報知手段（チェリー当選報知、分類別報知）を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の再遊技高確率状態において、常に特定付与入賞の発生を回避可能な操作手順を実践する必要がなく、報知がなされたときのみ特定付与入賞の発生を回避可能な操作手順にてゲームを行えば良いので、第１の再遊技高確率状態における遊技者の負担を軽減できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段２に記載のスロットマシンは、請求項１または手段１に記載のスロットマシンであって、
前記第１の再遊技高確率状態制御手段及び前記第２の再遊技高確率状態制御手段は、前記の１ゲームあたりの付与率（１ゲーム当たりのメダルの期待増減率）が１００％を超える第１の再遊技高確率状態（ＲＴ（１））及び前記第２の再遊技高確率状態（ＲＴ（２））に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の再遊技高確率状態、第２の再遊技高確率状態に制御されることで、ともにメダルの増加が期待できるので、第１、第２の再遊技高確率状態に制御されることに伴う興趣を高めることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段３に記載のスロットマシンは、請求項１、手段１〜２のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段により遊技者にとって有利な特別遊技状態（ボーナス）への移行を伴う特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段を備え、
前記再遊技高確率状態制御手段は、前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されたときに第３の再遊技高確率状態（ＲＴ（３））に制御する第３の再遊技高確率状態制御手段を含み、
前記導出制御手段は、前記持越手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）が持ち越されている状態において前記再遊技入賞（リプレイ）の発生を許容する旨が決定された場合に、前記再遊技入賞（リプレイ）に対応する入賞表示結果を前記特別入賞（特別役）に対応する入賞表示結果よりも優先して前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出させる制御を行う再遊技入賞優先導出制御手段を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされることで再遊技入賞の発生を許容する旨が決定される確率の高い再遊技高確率状態に制御されるとともに、特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている状態で再遊技入賞の発生を許容する旨が決定された場合には、特別入賞よりも再遊技入賞に対応する入賞表示結果を導出する制御が優先され、特別入賞を発生させることが困難となり、特別入賞の発生を許容する旨が決定されているか否かを判別することが困難となるため、特別入賞の発生に対する遊技者の期待感を効果的に持続させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段４に記載のスロットマシンは、請求項１、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記再遊技入賞（リプレイ）の発生を許容する旨が決定されたときに、該再遊技入賞（リプレイ）の発生が許容された旨を報知する再遊技報知演出（リプレイ告知演出）を実行する再遊技報知演出実行手段を備え、
前記再遊技報知演出実行手段は、前記再遊技高確率状態（ＲＴ（１）〜（３））において前記再遊技入賞（リプレイ）の発生を許容する旨が決定されたときに、前記通常遊技状態において前記再遊技入賞（リプレイ）の発生を許容する旨が決定されたときよりも低い割合で前記再遊技報知演出（リプレイ告知演出）を実行する、または前記再遊技高確率状態（ＲＴ（１）〜（３））において前記再遊技報知演出を実行しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、再遊技高確率状態に制御されており、再遊技入賞の発生を許容する旨の決定が通常遊技状態よりも高い割合でなされても、それに伴って再遊技報知演出の割合も高まることがないので、再遊技報知演出が煩わしいものとなってしまうことを防止できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段５に記載のスロットマシンは、請求項１、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段は、第１の種類の特定付与入賞（赤チェリー）及び第２の種類の特定付与入賞（青チェリー／白チェリー）を少なくとも含む複数種類の特定付与入賞について入賞の発生を許容する旨を決定するか否かを決定し、
前記特定導出制御手段は、
所定の種類の特定付与入賞（赤チェリー）に対応する入賞表示結果を導出させる特定入賞操作手順として所定の特定入賞操作手順（赤チェリーの引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）を定めるとともに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果を導出させる際に遊技者が行い得る全ての操作手順から前記所定の特定入賞操作手順を除いた操作手順（赤チェリーの引込範囲外のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）を前記所定の種類の特定付与入賞（赤チェリー）以外の特定付与入賞（青チェリー・白チェリー）に対応する入賞表示結果を導出させる特定入賞操作手順（青チェリー・白チェリーの引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）として定め、
前記事前決定手段により前記第１の種類の特定付与入賞（赤チェリー）の発生を許容する旨が決定され、第１の特定入賞操作手順（赤チェリーの引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）で遊技者の操作がなされたときに、該第１の種類の特定付与入賞（赤チェリー）に対応する入賞表示結果を前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出させる制御を行い、該第１の特定入賞操作手順以外の操作手順（赤チェリーの引込範囲外のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）で遊技者の操作がなされたときに、当該第１の種類の特定付与入賞（赤チェリー）に対応する入賞表示結果以外の表示結果を前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出させる制御を行う第１の特定導出制御手段と、
前記事前決定手段により前記第２の種類の特定付与入賞（青チェリー／白チェリー）の発生を許容する旨が決定され、第２の特定入賞操作手順（青チェリー／白チェリーの引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）で遊技者の操作がなされたときに、該第２の種類の特定付与入賞（青チェリー／白チェリー）に対応する入賞表示結果を前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出させる制御を行い、該第２の特定入賞操作手順以外の操作手順（青チェリー／白チェリーの引込範囲外のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）であり、かつ前記第１の特定入賞操作手順（赤チェリーの引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）を含む操作手順で遊技者の操作がなされたときに、当該第２の種類の特定付与入賞（青チェリー／白チェリー）に対応する入賞表示結果以外の表示結果を前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出させる制御を行う第２の特定導出制御手段と、
を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の再遊技高確率状態の実質的な終了条件となる特定付与入賞の発生を回避可能な操作手順は、特定付与入賞の種類によって変化するため、遊技者がどの種類の特定付与入賞の発生が許容されているのかを推察し、それが当たるか否かによって第１の再遊技高確率状態が継続するか否かが決定されることとなり、再遊技高確率状態に伴う興趣を一層高めることができる。
尚、前記複数種類の特定付与入賞は、少なくとも第１の種類の特定付与入賞及び第２の種類の特定付与入賞を含むものであれば良く、これら第１の種類の特定付与入賞及び第２の種類の特定付与入賞の２種類であっても良いし、第１の種類の特定付与入賞及び第２の種類の特定付与入賞を含む３種類以上であっても良い。
また、所定の種類の特定付与入賞に対応する入賞表示結果を導出させる特定入賞操作手順として所定の特定入賞操作手順を定めるとともに、前記可変表示装置に表示結果を導出させる際に遊技者が行い得る全ての操作手順から前記所定の特定入賞操作手順を除いた操作手順を前記所定の種類の特定付与入賞以外の特定付与入賞に対応する入賞表示結果を導出させる特定入賞操作手順として定められていれば良く、異なる種類の特定付与入賞に対してそれぞれ対応する入賞表示結果を導出させる操作手順の一部または全部共通の手順であっても良い。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段６に記載のスロットマシンは、請求項１、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記第１の再遊技高確率状態（ＲＴ（１））において前記事前決定手段により前記第１の種類の特定付与入賞（赤チェリー）及び前記第２の種類の特定付与入賞（青チェリー／白チェリー）を含む付与入賞（小役）の発生を許容する旨が決定されたときに、該決定により許容された付与入賞（小役）の種類に応じた情報を報知する付与入賞報知手段（分類別報知）を備え、
前記事前決定手段は、第１の種類の所定付与入賞（１０枚（１））及び第２の種類の所定付与入賞（１０枚（２）／１０枚（３））を少なくとも含む複数種類の所定付与入賞について入賞の発生を許容する旨を決定するか否かを決定し、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記第１の種類の所定付与入賞（１０枚（１））の発生を許容する旨が決定され、少なくとも一部が前記第１の特定入賞操作手順（赤チェリーの引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）とは異なる第１の所定入賞操作手順（赤７の引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）で遊技者の操作がなされたときに、該第１の種類の所定付与入賞（１０枚（１））に対応する入賞表示結果を前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出させる制御を行い、該第１の所定入賞操作手順以外の操作手順（赤７の引込範囲外のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）で遊技者の操作がなされたときに、当該第１の種類の所定付与入賞（１０枚（１））に対応する入賞表示結果以外の表示結果を前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出させる制御を行う第１の所定導出制御手段と、
前記事前決定手段により前記第２の種類の所定付与入賞（１０枚（２）／１０枚（３））の発生を許容する旨が決定され、少なくとも一部が前記第２の特定入賞操作手順（青チェリー／白チェリーの引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）とは異なる操作手順であり、かつ前記第１の所定入賞操作手順（赤７の引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）を含まない第２の所定入賞操作手順（青７／白７の引込範囲のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）で遊技者の操作がなされたときに、該第２の種類の所定付与入賞（１０枚（２）／１０枚（３））に対応する入賞表示結果を前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出させる制御を行い、該第２の所定入賞操作手順以外の操作手順（青７／白７の引込範囲外のタイミングで左リールの停止操作を行う手順）で遊技者の操作がなされたときに、当該第２の種類の所定付与入賞（１０枚（２）／１０枚（３））に対応する入賞表示結果以外の表示結果を前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出させる制御を行う第２の所定導出制御手段と、
をさらに含み、
前記付与入賞報知手段（分類別報知）は、
前記第１の種類の特定付与入賞（赤チェリー）または前記第１の種類の所定付与入賞（１０枚（１））の発生を許容する旨が決定されているときに、該第１の種類の特定付与入賞（赤チェリー）か該第１の種類の所定付与入賞（１０枚（１））のいずれかの発生を許容する旨が決定されていることを示す第１情報（赤を示唆する分類別報知）を報知し、
前記第２の種類の特定付与入賞（青チェリー／白チェリー）または前記第２の種類の所定付与入賞（１０枚（２）／１０枚（３））の発生を許容する旨が決定されているときに、該第２の種類の特定付与入賞（青チェリー／白チェリー）か該第２の種類の所定付与入賞（１０枚（２）／１０枚（３））のいずれかの発生を許容する旨が決定されていることを示す第２情報（青／白を示唆する分類別報知）を報知する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の再遊技高確率状態において、第１の種類の特定付与入賞の発生を許容する旨が決定されているときと第１の種類の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されているときには第１の情報が、第２の種類の特定付与入賞の発生を許容する旨が決定されているときと第２の種類の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されているときには第２の情報が、それぞれ報知されるとともに、第１の種類の特定付与入賞を入賞させるための操作手順と第１の種類の所定付与入賞を発生させるための操作手順、第２の種類の特定付与入賞を入賞させるための操作手順と第２の種類の所定付与入賞を発生させるための操作手順がそれぞれ異なっているため、第１の再遊技高確率状態において第１情報または第２情報が報知されたときであっても、遊技者は、その情報に従うままに導出操作手段を操作すれば良いのではなく、導出操作手段をどのように操作するかを選択しなければならない。これにより、第１の再遊技高確率状態において発生が許容された付与入賞の種類に応じた情報が報知されたゲームでの遊技が単調になりすぎずに済み、遊技の興趣を向上させることができる。
さらに、第１の種類の特定付与入賞を入賞させるための操作手順で導出操作手段を操作していたのでは第１の所定付与入賞を発生させることはできず、第２の種類の特定付与入賞を入賞させるための操作手順で導出操作手段を操作していたのでは第２の所定付与入賞を発生させることはできない。同様に、第１の種類の所定付与入賞を入賞させるための操作手順で導出操作手段を操作していたのでは第１の特定付与入賞を発生させることはできず、第２の種類の所定付与入賞を入賞させるための操作手順で導出操作手段を操作していたのでは第２の特定付与入賞を発生させることはできない。すなわち、第１の種類の特定付与入賞と第１の種類の所定付与入賞の双方を発生させることが可能な共通の操作手順、第２の種類の特定付与入賞と第２の種類の所定付与入賞の双方を発生させることが可能な共通の操作手順が存在しないため、付与入賞報知手段から情報が報知されないときには、遊技者が導出操作手段の操作手順を選択しなければならないので、遊技が単調となることがない。
尚、特定付与入賞と所定付与入賞は、異なる付与入賞であるが、入賞が発生することによって付与される遊技用価値の数は、同じであっても良いし、異なるものであっても良い。