【手続補正書】
【提出日】平成23年3月25日(2011.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の図柄が配置された表示帯をステッピングモータの駆動により回動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
少なくともいずれか１つの可変表示領域の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値の付与を伴う第１の特定付与入賞及び該第１の特定付与入賞と同数の前記遊技用価値の付与を伴う第２の特定付与入賞を含む複数種類の付与入賞と、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞と、を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定に応じて、前記導出操作手段の操作から予め定められた最大停止遅延時間の範囲内で前記図柄の変動表示を停止させて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記特別入賞が発生したことに基づいて、前記遊技用価値の付与総量が予め定められた所定量に達したことで成立する予め定められた終了条件が成立するまで、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記事前決定手段が前記付与入賞の発生を許容する旨を前記通常遊技状態におけるゲームよりも高い確率で決定する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記特別遊技状態において、該特別遊技状態において前記付与入賞の発生時に付与されうる最大付与数未満の遊技用価値の付与を伴う第１の付与入賞の発生を許容する旨を決定するときに、前記最大付与数の遊技用価値の付与を伴う第２の付与入賞の発生を許容する旨を同時に決定し、
前記導出制御手段は、
前記特別ゲームにおいて前記事前決定手段により前記第１の付与入賞の発生を許容する旨及び前記第２の付与入賞の発生を許容する旨が同時に決定されている場合に、前記導出操作手段の操作から前記最大停止遅延時間の範囲内で導出可能な範囲に前記第１の付与入賞に対応する表示結果と前記第２の付与入賞に対応する表示結果とが含まれるときには、前記第２の付与入賞に対応する表示結果を前記第１の付与入賞に対応する表示結果よりも優先して前記可変表示装置に導出させる制御を行う優先導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域のうちいずれの可変表示領域にも未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、該可変表示領域に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数に対して該ステップ数から所定範囲内に位置する複数の表示結果のうちの一の表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、前記事前決定手段の決定結果に対応する制御パターンを一意的に選択する制御パターン選択手段と、
を含み、
未だ表示結果が導出されていない可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記制御パターン選択手段により該可変表示領域について選択された制御パターンが該導出操作手段が操作された時点の前記ステップ数に対して一意的に特定する表示結果を当該可変表示領域の表示結果として導出させる制御を行い、
前記制御パターン選択手段は、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域について前記ステップ数のうち少なくともいずれか１つのステップ数に対して特定の表示結果を特定する特別入賞制御パターンを選択する特別入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記第１の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について該第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数に対して該第１の特定付与入賞を構成する表示結果を特定し、該第１の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するステップ数とは異なるステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定する第１の特定付与入賞制御パターンを選択する第１の特定付与入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について該第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数に対して該第２の特定付与入賞を構成する表示結果を特定し、該第２の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するステップ数とは異なるステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定する第２の特定付与入賞制御パターンを選択する第２の特定付与入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容しない旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について前記ステップ数のうちいずれのステップ数からも前記特定の表示結果以外の表示結果を特定する非入賞制御パターンを選択する非入賞制御パターン選択手段と、
を含み、
前記特定の可変表示領域を構成する表示帯には、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果と、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果と、が前記所定範囲を超える間隔で配置されており、
前記第１の特定付与入賞制御パターンは、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数とは異なるステップ数のみに対して前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するとともに、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定し、
前記第２の特定付与入賞制御パターンは、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数とは異なるステップ数のみに対して前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するとともに、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定し、
前記特別入賞制御パターンは、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数であり、かつ前記第２の特定付与入賞制御パターンが前記特定の表示結果を特定するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定するとともに、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数であり、かつ前記第１の特定付与入賞制御パターンが前記特定の表示結果を特定するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定する、
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の図柄が配置された表示帯をステッピングモータの駆動により回動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
少なくともいずれか１つの可変表示領域の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値の付与を伴う第１の特定付与入賞及び該第１の特定付与入賞と同数の前記遊技用価値の付与を伴う第２の特定付与入賞を含む複数種類の付与入賞と、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞と、を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定に応じて、前記導出操作手段の操作から予め定められた最大停止遅延時間の範囲内で前記図柄の変動表示を停止させて可変表示装置の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記特別入賞が発生したことに基づいて、前記遊技用価値の付与総量が予め定められた所定量に達したことで成立する予め定められた終了条件が成立するまで、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記事前決定手段が前記付与入賞の発生を許容する旨を前記通常遊技状態におけるゲームよりも高い確率で決定する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記特別遊技状態において、該特別遊技状態において前記付与入賞の発生時に付与されうる最大付与数未満の遊技用価値の付与を伴う第１の付与入賞の発生を許容する旨を決定するときに、前記最大付与数の遊技用価値の付与を伴う第２の付与入賞の発生を許容する旨を同時に決定し、
前記導出制御手段は、
前記特別ゲームにおいて前記事前決定手段により前記第１の付与入賞の発生を許容する旨及び前記第２の付与入賞の発生を許容する旨が同時に決定されている場合に、前記導出操作手段の操作から前記最大停止遅延時間の範囲内で導出可能な範囲に前記第１の付与入賞に対応する表示結果と前記第２の付与入賞に対応する表示結果とが含まれるときには、前記第２の付与入賞に対応する表示結果を前記第１の付与入賞に対応する表示結果よりも優先して前記可変表示装置に導出させる制御を行う優先導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域のうちいずれか１つの可変表示領域に既に表示結果が導出されており、他の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、該可変表示領域に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数に対して該ステップ数から所定範囲内に位置する複数の表示結果のうちの一の表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、前記事前決定手段の決定結果及び既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果の組み合わせに対応する制御パターンを一意的に選択する制御パターン選択手段と、
を含み、
未だ表示結果が導出されていない可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記制御パターン選択手段により該可変表示領域について選択された制御パターンが該導出操作手段が操作された時点の前記ステップ数に対して一意的に特定する表示結果を当該可変表示領域の表示結果として導出させる制御を行い、
前記制御パターン選択手段は、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域について前記ステップ数のうち少なくともいずれか１つのステップ数に対して特定の表示結果を特定する特別入賞制御パターンを選択する特別入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記第１の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について該第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数に対して該第１の特定付与入賞を構成する表示結果を特定し、該第１の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するステップ数とは異なるステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定する第１の特定付与入賞制御パターンを選択する第１の特定付与入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について該第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数に対して該第２の特定付与入賞を構成する表示結果を特定し、該第２の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するステップ数とは異なるステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定する第２の特定付与入賞制御パターンを選択する第２の特定付与入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容しない旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について前記ステップ数のうちいずれのステップ数からも前記特定の表示結果以外の表示結果を特定する非入賞制御パターンを選択する非入賞制御パターン選択手段と、
を含み、
前記特定の可変表示領域を構成する表示帯には、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果と、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果と、が前記所定範囲を超える間隔で配置されており、
前記第１の特定付与入賞制御パターンは、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数とは異なるステップ数のみに対して前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するとともに、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定し、
前記第２の特定付与入賞制御パターンは、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数とは異なるステップ数のみに対して前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するとともに、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定し、
前記特別入賞制御パターンは、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数であり、かつ前記第２の特定付与入賞制御パターンが前記特定の表示結果を特定するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定するとともに、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数であり、かつ前記第１の特定付与入賞制御パターンが前記特定の表示結果を特定するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定する、
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
前記可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段を備え、
前記入賞判定手段は、前記特別遊技状態においてのみ前記可変表示装置の表示結果に応じて前記第２の付与入賞が発生したか否かを判定する、
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記制御パターン選択手段は、前記事前決定手段により前記第１の付与入賞の発生を許容する旨及び前記第２の付与入賞の発生を許容する旨の決定が同時になされているときに、前記ステップ数のうち前記第１の付与入賞を構成する表示結果と前記第２の付与入賞を構成する表示結果とをともに引込可能なステップ数に対して前記第２の付与入賞を構成する表示結果を特定する第２付与入賞優先制御パターンを選択する第２付与入賞優先制御パターン選択手段を含む、
ことを特徴とする請求項１または３に記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記制御パターン選択手段は、前記事前決定手段により前記第１の付与入賞の発生を許容する旨及び前記第２の付与入賞の発生を許容する旨の決定が同時になされているときに、前記ステップ数のうち前記第１の付与入賞を構成する表示結果と前記第２の付与入賞を構成する表示結果とをともに引込可能なステップ数に対して前記第２の付与入賞を構成する表示結果を特定する第２付与入賞優先制御パターンを選択する第２付与入賞優先制御パターン選択手段を含む、
ことを特徴とする請求項２または３に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の図柄が配置された表示帯をステッピングモータの駆動により回動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の全てに表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
少なくともいずれか１つの可変表示領域の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値の付与を伴う第１の特定付与入賞（１枚（１））及び該第１の特定付与入賞（１枚（１））と同数の前記遊技用価値の付与を伴う第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））を含む複数種類の付与入賞（小役）と、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、チャレンジボーナス）への移行を伴う特別入賞（特別役）と、を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記事前決定手段の決定に応じて、前記導出操作手段の操作から予め定められた最大停止遅延時間の範囲内で前記図柄の変動表示を停止させて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
所定の特別条件が成立したことに基づいて、前記遊技用価値の付与総量が予め定められた所定量に達したことで成立する予め定められた終了条件が成立するまで、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記事前決定手段が前記付与入賞の発生を許容する旨を前記通常遊技状態におけるゲームよりも高い確率で決定する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記特別遊技状態（ビッグボーナス（レギュラーボーナス））において、該特別遊技状態において前記付与入賞の発生時（レギュラーボーナス中の小役入賞時）に付与されうる最大付与数（１５枚）未満の遊技用価値の付与を伴う第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）の発生を許容する旨を決定するときに、前記最大付与数（１５枚）の遊技用価値の付与を伴う第２の付与入賞（ＪＡＣ）の発生を許容する旨を同時に決定し、
前記導出制御手段は、
前記特別ゲームにおいて前記事前決定手段により前記第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）の発生を許容する旨及び前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）の発生を許容する旨が同時に決定されている場合に、前記導出操作手段の操作から前記最大停止遅延時間の範囲内で導出可能な範囲に前記第１の付与入賞に対応する表示結果と前記第２の付与入賞に対応する表示結果とが含まれるときには、前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）に対応する表示結果を前記第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）に対応する表示結果よりも優先して前記可変表示装置に導出させる制御を行う優先導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域のうちいずれの可変表示領域にも未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、該可変表示領域に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数に対して該ステップ数から所定範囲内に位置する複数の表示結果のうちの一の表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、前記事前決定手段の決定結果に対応する制御パターンを一意的に選択する制御パターン選択手段と、
を含み、
未だ表示結果が導出されていない可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記制御パターン選択手段により該可変表示領域について選択された制御パターンが該導出操作手段が操作された時点の前記ステップ数に対して一意的に特定する表示結果を当該可変表示領域の表示結果として導出させる制御を行い、
前記制御パターン選択手段は、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域について前記ステップ数のうち少なくともいずれか１つのステップ数に対して特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定する特別入賞制御パターンを選択する特別入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記第１の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について該第１の特定付与入賞（１枚（１））を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数に対して該第１の特定付与入賞（１枚（１））を構成する表示結果を特定し、該第１の特定付与入賞（１枚（１））を構成する表示結果を特定するステップ数とは異なるステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定する第１の特定付与入賞制御パターンを選択する第１の特定付与入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について該第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数に対して該第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））を構成する表示結果を特定し、該第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））を構成する表示結果を特定するステップ数とは異なるステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定する第２の特定付与入賞制御パターンを選択する第２の特定付与入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容しない旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について前記ステップ数のうちいずれのステップ数からも前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）以外の表示結果を特定する非入賞制御パターンを選択する非入賞制御パターン選択手段と、
を含み、
前記特定の可変表示領域を構成する表示帯には、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果と、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果と、が前記所定範囲を超える間隔で配置されており、
前記第１の特定付与入賞制御パターンは、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数とは異なるステップ数のみに対して前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するとともに、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定し、
前記第２の特定付与入賞制御パターンは、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数とは異なるステップ数のみに対して前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するとともに、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定し、
前記特別入賞制御パターンは、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数であり、かつ前記第２の特定付与入賞制御パターンが前記特定の表示結果を特定するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定するとともに、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数であり、かつ前記第１の特定付与入賞制御パターンが前記特定の表示結果を特定するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示領域全てに未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、導出操作手段が操作された時点のステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、事前決定手段の決定結果に対応する制御パターンが一意的に選択され、該当する可変表示領域に表示結果を導出させる制御が行われる。すなわち一の事前決定手段の決定結果に対して適用される制御パターンが１つしかなく、複数の制御パターンからいずれか１つの制御パターンを更に選択する必要がなく、可変表示装置の表示結果を導出させる際の制御を複雑化することがない。
また、事前決定手段により特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているか、第１の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ第１の特定付与入賞を発生させることができなかったときか、第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ第２の特定付与入賞を発生させることができなかったときに、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないときには導出されることのない特定の表示結果を導出させることが可能となるので、特定の表示結果が導出されることにより、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を高めることができる。
また、特別入賞の発生を許容する旨が決定されていない状態では、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないとき、すなわち通常時の大半を占める状態では、特定の表示結果が導出されることがなく、事前決定手段により第１の特定付与入賞か第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされることにより、特定の表示結果を導出させることが可能となるので、遊技者の技量などの影響を受けることなく、適度な割合で特定の表示結果を導出させることが可能となる。
また、第１の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、該第１の特定付与入賞に対応する表示結果が導出される導出操作手段の操作のタイミングと、第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、該第２の特定付与入賞に対応する表示結果が導出される導出操作手段の操作のタイミングと、が互いに異なるため、第１の特定付与入賞及び第２の特定付与入賞の双方を取りこぼすことのないタイミングで導出操作手段の操作を行うことは不可能であり、いずれか一方を取りこぼすことのないタイミングで導出操作手段の操作を行った場合には、必ず他方を取りこぼすこととなり、この場合には、特定の表示結果が導出されうることとなる。よって、付与入賞を取りこぼさないように遊技を行うような熟練度の高い遊技者であっても、特定の表示結果の導出される割合が極端に低くなるようなことがないので、あらゆる熟練度の遊技者に対しても移行役の発生に対する期待感を効果的に高めることができる。
また、特別遊技状態に制御されているときに第２の付与入賞よりも付与される遊技用価値の数が少ない第１の付与入賞の発生を許容する旨が決定されるときには、同時に第２の付与入賞の発生を許容する旨も決定されるうえに、第２の付与入賞に対応する表示結果が第１の付与入賞に対応する表示結果よりも優先して有効ラインに導出されるので、最大付与数の遊技用価値を得ることができ、付与される遊技用価値の数が最大付与数よりも少ない数となってしまうことを極力なくすことができるため、特別遊技状態において遊技者が獲得できる遊技用価値が減少してしまうことを防止できる。
尚、前記事前決定手段の決定結果に対応する制御パターンを一意的に選択するとは、前記事前決定手段の決定結果が同一である場合に、常に同一の制御パターンを選択することであり、事前決定手段の決定結果が異なる場合に共通の制御パターンを選択することを妨げるものではない。
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の図柄が配置された表示帯をステッピングモータの駆動により回動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の全てに表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
少なくともいずれか１つの可変表示領域の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値の付与を伴う第１の特定付与入賞（１枚（１））及び該第１の特定付与入賞（１枚（１））と同数の前記遊技用価値の付与を伴う第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））を含む複数種類の付与入賞（小役）と、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、チャレンジボーナス）への移行を伴う特別入賞（特別役）と、を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記事前決定手段の決定に応じて、前記導出操作手段の操作から予め定められた最大停止遅延時間の範囲内で前記図柄の変動表示を停止させて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
所定の特別条件が成立したことに基づいて、前記遊技用価値の付与総量が予め定められた所定量に達したことで成立する予め定められた終了条件が成立するまで、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記事前決定手段が前記付与入賞の発生を許容する旨を前記通常遊技状態におけるゲームよりも高い確率で決定する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記特別遊技状態（ビッグボーナス（レギュラーボーナス））において、該特別遊技状態において前記付与入賞の発生時（レギュラーボーナス中の小役入賞時）に付与されうる最大付与数（１５枚）未満の遊技用価値の付与を伴う第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）の発生を許容する旨を決定するときに、前記最大付与数（１５枚）の遊技用価値の付与を伴う第２の付与入賞（ＪＡＣ）の発生を許容する旨を同時に決定し、
前記導出制御手段は、
前記特別ゲームにおいて前記事前決定手段により前記第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）の発生を許容する旨及び前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）の発生を許容する旨が同時に決定されている場合に、前記導出操作手段の操作から前記最大停止遅延時間の範囲内で導出可能な範囲に前記第１の付与入賞に対応する表示結果と前記第２の付与入賞に対応する表示結果とが含まれるときには、前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）に対応する表示結果を前記第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）に対応する表示結果よりも優先して前記可変表示装置に導出させる制御を行う優先導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域のうちいずれか１つの可変表示領域に既に表示結果が導出されており、他の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、該可変表示領域に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数に対して該ステップ数から所定範囲内に位置する複数の表示結果のうちの一の表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、前記事前決定手段の決定結果及び既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果の組み合わせに対応する制御パターンを一意的に選択する制御パターン選択手段と、
を含み、
未だ表示結果が導出されていない可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記制御パターン選択手段により該可変表示領域について選択された制御パターンが該導出操作手段が操作された時点の前記ステップ数に対して一意的に特定する表示結果を当該可変表示領域の表示結果として導出させる制御を行い、
前記制御パターン選択手段は、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域について前記ステップ数のうち少なくともいずれか１つのステップ数に対して特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定する特別入賞制御パターンを選択する特別入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記第１の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について該第１の特定付与入賞（１枚（１））を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数に対して該第１の特定付与入賞（１枚（１））を構成する表示結果を特定し、該第１の特定付与入賞（１枚（１））を構成する表示結果を特定するステップ数とは異なるステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定する第１の特定付与入賞制御パターンを選択する第１の特定付与入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について該第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数に対して該第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））を構成する表示結果を特定し、該第２の特定付与入賞（１枚（２）／１枚（３））を構成する表示結果を特定するステップ数とは異なるステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定する第２の特定付与入賞制御パターンを選択する第２の特定付与入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容しない旨の決定がなされているときに、前記特定の可変表示領域について前記ステップ数のうちいずれのステップ数からも前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）以外の表示結果を特定する非入賞制御パターンを選択する非入賞制御パターン選択手段と、
を含み、
前記特定の可変表示領域を構成する表示帯には、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果と、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果と、が前記所定範囲を超える間隔で配置されており、
前記第１の特定付与入賞制御パターンは、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数とは異なるステップ数のみに対して前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するとともに、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定し、
前記第２の特定付与入賞制御パターンは、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数とは異なるステップ数のみに対して前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果を特定するとともに、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定し、
前記特別入賞制御パターンは、前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数であり、かつ前記第２の特定付与入賞制御パターンが前記特定の表示結果を特定するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定するとともに、前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果が前記所定範囲内に位置するステップ数であり、かつ前記第１の特定付与入賞制御パターンが前記特定の表示結果を特定するステップ数のうちの少なくとも１つのステップ数に対して前記特定の表示結果（チャンス目を構成する表示結果）を特定する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示領域のうちいずれか１つの可変表示領域に既に表示結果が導出されており、他の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、導出操作手段が操作された時点のステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、事前決定手段の決定結果及び既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果の組み合わせに対応する制御パターンが一意的に選択され、該当する可変表示領域に表示結果を導出させる制御が行われる。すなわち一の事前決定手段の決定結果、既に表示結果が導出された可変表示領域における一の表示結果に対して適用される制御パターンが１つしかなく、複数の制御パターンからいずれか１つの制御パターンを更に選択する必要がなく、可変表示装置の表示結果を導出させる際の制御を複雑化することがない。
また、事前決定手段により特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているか、第１の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ第１の特定付与入賞を発生させることができなかったときか、第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ第２の特定付与入賞を発生させることができなかったときに、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないときには導出されることのない特定の表示結果を導出させることが可能となるので、特定の表示結果が導出されることにより、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を高めることができる。
また、特別入賞の発生を許容する旨が決定されていない状態では、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないとき、すなわち通常時の大半を占める状態では、特定の表示結果が導出されることがなく、事前決定手段により第１の特定付与入賞か第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされることにより、特定の表示結果を導出させることが可能となるので、遊技者の技量などの影響を受けることなく、適度な割合で特定の表示結果を導出させることが可能となる。
また、第１の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、該第１の特定付与入賞に対応する表示結果が導出される導出操作手段の操作のタイミングと、第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、該第２の特定付与入賞に対応する表示結果が導出される導出操作手段の操作のタイミングと、が互いに異なるため、第１の特定付与入賞及び第２の特定付与入賞の双方を取りこぼすことのないタイミングで導出操作手段の操作を行うことは不可能であり、いずれか一方を取りこぼすことのないタイミングで導出操作手段の操作を行った場合には、必ず他方を取りこぼすこととなり、この場合には、特定の表示結果が導出されうることとなる。よって、付与入賞を取りこぼさないように遊技を行うような熟練度の高い遊技者であっても、特定の表示結果の導出される割合が極端に低くなるようなことがないので、あらゆる熟練度の遊技者に対しても移行役の発生に対する期待感を効果的に高めることができる。
また、特別遊技状態に制御されているときに第２の付与入賞よりも付与される遊技用価値の数が少ない第１の付与入賞の発生を許容する旨が決定されるときには、同時に第２の付与入賞の発生を許容する旨も決定されるうえに、第２の付与入賞に対応する表示結果が第１の付与入賞に対応する表示結果よりも優先して有効ラインに導出されるので、最大付与数の遊技用価値を得ることができ、付与される遊技用価値の数が最大付与数よりも少ない数となってしまうことを極力なくすことができるため、特別遊技状態において遊技者が獲得できる遊技用価値が減少してしまうことを防止できる。
尚、前記事前決定手段の決定結果及び既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果の組み合わせに対応する制御パターンを一意的に選択するとは、前記事前決定手段の決定結果が同一であり、かつ既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果が同一の場合に、常に同一の制御パターンを選択することであり、事前決定手段の決定結果が異なる場合や既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果が異なる場合に共通の制御パターンを選択することを妨げるものではない。
尚、請求項１、２において所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、請求項１、２において前記付与入賞とは、遊技用価値が付与されるものであれば良く、通常ゲームと特別ゲームとで同一種類の付与入賞を対象とするものであっても良いし、異なる種類の付与入賞を対象とするものであっても良い。
また、請求項１、２において該特別遊技状態において前記付与入賞の発生時に付与されうる最大付与数とは、特別ゲーム中で付与入賞が発生した際に付与される可能性のある遊技用価値の中で最も多い数の遊技用価値であり、例えば、特別遊技状態以外でそれよりも多くの遊技用価値が付与され得る場合に、その遊技用価値の数より少ない数の遊技用価値であっても良い。
また、請求項１、２において前記最大付与数の遊技用価値の付与を伴う第２の付与入賞とは、第２の付与入賞が単独で発生することで最大付与数の遊技用価値が付与されるものに限らず、第２の付与入賞が同時に複数発生すること（例えば、複数の入賞ラインに第２の付与入賞の図柄が揃うことなど）で最大付与数の遊技用価値が付与されるものも含む。
また、請求項１、２において前記第１の付与入賞は、前記第１の特定付与入賞及び前記第２の特定付与入賞を含む。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の請求項３に記載のスロットマシンは、請求項１または２に記載のスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段を備え、
前記入賞判定手段は、前記特別遊技状態においてのみ前記可変表示装置の表示結果に応じて前記第２の付与入賞が発生したか否かを判定する（ＪＡＣは、レギュラーボーナス、チャレンジボーナスにおいてのみ入賞の対象とする）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２の付与入賞は、特別遊技状態においてのみ対象となり、その他の遊技状態においては対象とならない入賞であり、特別遊技状態においてのみ第２の付与入賞の発生が可能とすることで、特別遊技状態か、その他の遊技状態か、を明確に区別できるうえに、特別遊技状態とその他の遊技状態との差別化を図ることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の請求項４に記載のスロットマシンは、請求項１または３に記載のスロットマシンであって、
前記制御パターン選択手段は、前記事前決定手段により前記第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）の発生を許容する旨及び前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）の発生を許容する旨の決定が同時になされているときに、前記ステップ数のうち前記第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）を構成する表示結果と前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）を構成する表示結果とをともに引込可能なステップ数に対して前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）を構成する表示結果を特定する第２付与入賞優先制御パターンを選択する第２付与入賞優先制御パターン選択手段を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示領域全てに未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、導出操作手段が操作された時点のステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、事前決定手段の決定結果に対応する制御パターンが一意的に選択され、該当する可変表示領域に表示結果を導出させる制御が行われる。すなわち一の事前決定手段の決定結果に対して適用される制御パターンが１つしかなく、複数の制御パターンからいずれか１つの制御パターンを更に選択する必要がなく、可変表示装置の表示結果を導出させる際の制御を複雑化することがない。
尚、前記事前決定手段の決定結果に対応する制御パターンを一意的に選択するとは、前記事前決定手段の決定結果が同一である場合に、常に同一の制御パターンを選択することであり、事前決定手段の決定結果が異なる場合に共通の制御パターンを選択することを妨げるものではない。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の請求項５に記載のスロットマシンは、請求項２または３に記載のスロットマシンであって、
前記制御パターン選択手段は、前記事前決定手段により前記第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）の発生を許容する旨及び前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）の発生を許容する旨の決定が同時になされているときに、前記ステップ数のうち前記第１の付与入賞（ＪＡＣ以外の小役）を構成する表示結果と前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）を構成する表示結果とをともに引込可能なステップ数に対して前記第２の付与入賞（ＪＡＣ）を構成する表示結果を特定する第２付与入賞優先制御パターンを選択する第２付与入賞優先制御パターン選択手段を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示領域のうちいずれか１つの可変表示領域に既に表示結果が導出されており、他の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、導出操作手段が操作された時点のステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、事前決定手段の決定結果及び既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果の組み合わせに対応する制御パターンが一意的に選択され、該当する可変表示領域に表示結果を導出させる制御が行われる。すなわち一の事前決定手段の決定結果、既に表示結果が導出された可変表示領域における一の表示結果に対して適用される制御パターンが１つしかなく、複数の制御パターンからいずれか１つの制御パターンを更に選択する必要がなく、可変表示装置の表示結果を導出させる際の制御を複雑化することがない。
尚、前記事前決定手段の決定結果及び既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果の組み合わせに対応する制御パターンを一意的に選択するとは、前記事前決定手段の決定結果が同一であり、かつ既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果が同一の場合に、常に同一の制御パターンを選択することであり、事前決定手段の決定結果が異なる場合や既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果が異なる場合に共通の制御パターンを選択することを妨げるものではない。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
尚、請求項１〜５において前記導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する制御パターンとは、前記導出操作手段が操作された時点のステップ数が同一の場合に、導出される表示結果として常に同一の表示結果を特定する制御パターンであり、例えば、個々のステップ数、または一定の範囲で連続するステップ数単位（例えば、１図柄が変動するのに要するステップ数など）、または当該ステップ数単位を識別可能な識別符号（例えば、図柄番号など）毎に、表示結果が導出されるまでの変動量が定められた変動量テーブルから、導出操作手段が操作された時点のステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する制御パターン、個々のステップ数、または一定の範囲で連続するステップ数単位、または当該ステップ数単位を識別可能な識別符号毎に、導出される表示結果の優先度が定められた優先テーブルから、導出操作手段が操作された時点のステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する制御パターンなどが該当する。また、導出操作手段が操作された時点のステップ数から、引込対象となる表示結果を予め定められた引込範囲内において最大限引き込む引込制御を行い、導出が禁止された表示結果とならないように、導出が禁止された表示結果以外の表示結果を引き込む蹴飛ばし制御を行うものにおいては、導出操作手段が操作された時点のステップ数から導出される表示結果が一意的に特定されるものであれば、本発明の制御パターンに該当する。