【手続補正書】
【提出日】平成23年5月26日(2011.5.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、遊技者所有の遊技球を取り込む取込装置と、遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御を行う取込制御手段と、前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段とを備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、特別遊技状態への遊技状態の移行を伴う特別表示結果を含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて該特別表示結果が導出されるまで、該特別表示結果の導出を許容する旨の決定を持ち越す特別決定持越手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて変動表示を停止させて、前記可変表示装置の表示結果を導出させる変動停止制御手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときと、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていない状態で所定の条件が成立したときに、２ゲームよりも長い連続演出期間の間で継続する連続演出を実行する旨を決定する連続演出決定手段と、
前記連続演出決定手段により連続演出を実行する旨を決定したときに、前記連続演出を前記連続演出期間の間だけ継続して実行し、前記連続演出決定手段の決定時における前記特別表示結果の導出の許容が決定されているか否かを示す情報を該連続演出にて報知する手段であって、前記連続演出を実行する旨が前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに決定されたか該特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていないときに決定されたかに関わりなく、且つ前記連続演出期間において前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたか否か及び該連続演出期間における如何なるゲームで決定されたかに関わりなく、前記連続演出決定手段により実行が決定された連続演出を中途で終了させることなく該連続演出決定手段の決定に従って前記連続演出期間の最後まで実行させる連続演出実行手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていない状態で前記所定の条件が成立して前記連続演出が実行されている間に、前記連続演出期間が終了するゲームよりも前のゲームでは前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているか否かを判定することなく、該連続演出期間が終了するゲームにおいて前記事前決定手段が決定を行った後に前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているか否かを判定する特別決定判定手段とを備え、
前記連続演出実行手段は、前記特別決定判定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていると判定されたときに、前記連続演出決定手段により実行が決定された連続演出が中途で終了されることなく前記連続演出期間の最後まで実行された後に、該連続演出に続けて所定の追加演出期間の間で継続する追加演出を前記連続演出とは別個の演出として実行し、前記特別表示結果の導出の許容が決定されている旨を示す情報を該追加演出にて報知する追加演出実行手段を含む
ことを特徴とする遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項２】
前記追加演出実行手段は、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で実行される連続演出には含まれない態様の演出を前記追加演出において実行する手段を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項３】
前記遊技球の払い出しを伴う小役表示結果のうちの特定小役表示結果が前記可変表示装置の表示結果として導出されたことを契機として、前記事前決定手段が再遊技の付与を伴う再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率を通常遊技状態よりも高くする特定遊技状態に遊技状態を制御する特定遊技状態制御手段をさらに備え、
前記変動停止制御手段は、前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記特別表示結果よりも前記再遊技表示結果を優先して導出させる再遊技優先導出手段を含み、
前記事前決定手段は、１ゲームにおいて前記特定小役表示結果の導出を許容する旨のみを新たに決定することと、１ゲームにおいて前記特別表示結果の導出を許容する旨と前記特定小役表示結果の導出を許容する旨の両方を新たに決定することとが可能であり、
前記連続演出実行手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記特定小役表示結果が導出されたことを条件として、前記連続演出を実行する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項４】
前記遊技球の払い出しを伴う小役表示結果とも前記特別表示結果とも異なる特定表示結果が前記可変表示装置の表示結果として導出されたことと、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたことのいずれをも契機として、前記事前決定手段が再遊技の付与を伴う再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率を通常遊技状態よりも高くする特定遊技状態に遊技状態を制御する特定遊技状態制御手段をさらに備え、
前記変動停止制御手段は、さらに遊技者による停止操作手段の操作手順に応じて前記識別情報の変動表示を停止させるとともに、前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記特別表示結果よりも前記再遊技表示結果を優先して導出させる再遊技優先導出手段を含み、
前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記停止操作手段の操作手順により該小役表示結果を導出できないときに、前記特定表示結果を導出させる小役決定時特定表示結果導出手段と、
前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記停止操作手段の操作手順により該特別表示結果を導出できないときに、前記特定表示結果を導出させる特別決定時特定表示結果導出手段とを含み、
前記連続演出実行手段は、前記特定遊技状態制御手段により前記特定遊技状態に遊技状態が制御されているときに、前記連続演出を実行する
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項５】
所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に所定のタイミングで判定用数値データとして予め定められた判定領域に入力する数値データ入力手段と、
前記事前決定手段が前記複数種類の入賞表示結果の導出を許容する旨を決定する判定値の範囲がそれぞれ特定可能となるように定められた複数の範囲特定データを記憶する範囲特定データ記憶手段とをさらに備え、
前記範囲特定データ記憶手段は、前記判定用数値データが含まれていると判定されたときに前記事前決定手段により前記特別表示結果と該特別表示結果以外の入賞表示結果である非特別表示結果の両方の導出を許容する旨が決定される判定値の範囲を特定する重複範囲特定データを含む、複数の範囲特定データを記憶し、
前記事前決定手段は、前記判定領域に入力された判定用数値データが前記重複範囲特定データにより特定される判定値の範囲に含まれるときに、前記特別表示結果の導出の許容と前記非特別表示結果の導出の許容の両方を決定する
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項６】
所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に所定のタイミングで判定用数値データとして予め定められた判定領域に入力する数値データ入力手段と、
前記事前決定手段が前記特別表示結果の導出を許容する旨を決定する判定値の範囲が特定可能となるように定められた特別範囲特定データを記憶する特別範囲特定データ記憶手段と、
前記事前決定手段が前記特別表示結果以外の入賞表示結果である非特別表示結果の導出を許容する旨を決定する判定値の範囲が入賞表示結果の種類毎に特定可能となるように定められた非特別範囲特定データであって、前記非特別表示結果を導出する旨を決定する判定値の範囲の少なくとも一部が前記特別範囲特定データにより特定される判定値の範囲に含まれる非特別範囲特定データを記憶する非特別範囲特定データ記憶手段とをさらに備え、
前記事前決定手段は、
前記特別決定持越手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越されていないことを条件として、前記判定用数値データが前記特別範囲特定データ記憶手段に記憶された特別範囲特定データにより特定される判定値の範囲に含まれるか否かを判定することにより、前記特別表示結果の導出を許容するか否かを決定する特別決定手段と、
前記特別決定持越手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越されているか否かに関わらず、前記判定用数値データが前記非特別範囲特定データ記憶手段に記憶された非特別範囲特定データにより特定される判定値の範囲に含まれるか否かを判定することにより、前記非特別表示結果の導出を許容するか否かを決定する非特別決定手段とを含む
ことを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項７】
所定の設定操作手段の操作に基づいて、前記事前決定手段により入賞表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の許容段階のうちから、いずれかの許容段階を選択して設定する許容段階設定手段と、
前記許容段階設定手段により設定された許容段階を示すデータを含むゲームの進行を制御するためのデータを読み出し及び書き込み可能に記憶するデータ記憶手段と、
前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常か否かを判定する記憶データ判定手段と、
前記記憶データ判定手段により前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常ではないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化する不能化手段と、
前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態において、前記設定操作手段の操作に基づいて前記許容段階設定手段により前記許容段階が新たに設定されたことを条件に、前記ゲームの進行が不能化された状態を解除し、ゲームの進行を可能とする不能化解除手段とをさらに備える
ことを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技を進めるための遊技媒体として遊技球を用いたスロットマシンに関し、特に２ゲームよりも長い連続演出期間の間だけ継続して行われる連続演出を実行するスロットマシンに関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、２ゲームよりも長い期間の間で継続する連続演出の開始後にその開始時に成立していた条件とは異なる条件が成立したとしても、連続演出の実行に関する制御を複雑化させずに新たな条件に応じた演出を行えるようにする遊技球を用いたスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、連続演出期間が開始した後は、連続演出期間が終了するゲームのみ特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているか否かを判定すればよい。このため、この判定のための制御負荷が大きくならないで済む。さらに、連続演出期間が開始した後に特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたのが連続演出期間が終了するゲームよりも前であっても、連続演出期間が終了するゲームとなった後に演出の内容を差し替えれば済む。このため、演出の差し替えのパターンが複雑になりすぎず、制御負荷が大きくなりすぎないで済むことになる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
上記目的を達成するため、本発明の第２の観点にかかる遊技球を用いたスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置（可変表示装置２）と、遊技者所有の遊技球（パチンコ球）を取り込む取込装置（取込装置１００）と、遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部（１ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６）と、前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御を行う取込制御手段（Ｓ５１９：図２３）と、前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段（ステップＳ４０１：図２０）とを備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数（１または３）が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、特別遊技状態への遊技状態の移行を伴う特別表示結果（レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２））を含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（ステップＳ４０２、Ｓ９０５〜Ｓ９１８、Ｓ２００５〜Ｓ２０１５）と、
前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて該特別表示結果が導出されるまで、該特別表示結果の導出を許容する旨の決定を持ち越す特別決定持越手段（ステップＳ１５１１）と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて変動表示を停止させて、前記可変表示装置の表示結果を導出させる変動停止制御手段（ステップＳ４０４、Ｓ１１０４）と、
前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときと、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていない状態で所定の条件が成立したときに、２ゲームよりも長い連続演出期間の間で継続する連続演出を実行する旨を決定する連続演出決定手段（ステップＳ１７１０、Ｓ１７１２、Ｓ１７１３）と、
前記連続演出決定手段により連続演出を実行する旨を決定したときに、前記連続演出を前記連続演出期間の間だけ継続して実行し、前記連続演出決定手段の決定時における前記特別表示結果の導出の許容が決定されているか否かを示す情報を該連続演出にて報知する手段であって、前記連続演出を実行する旨が前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに決定されたか該特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていないときに決定されたかに関わりなく、且つ前記連続演出期間において前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたか否か及び該連続演出期間における如何なるゲームで決定されたかに関わりなく、前記連続演出決定手段により実行が決定された連続演出を中途で終了させることなく該連続演出決定手段の決定に従って前記連続演出期間の最後まで実行させる連続演出実行手段（ステップＳ１８０２（ＮＯ）→Ｓ１８１２、Ｓ１９０７）と、
前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていない状態で前記所定の条件が成立して前記連続演出が実行されている間に、前記連続演出期間が終了するゲームよりも前のゲームでは前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているか否かを判定することなく、該連続演出期間が終了するゲームにおいて前記事前決定手段が決定を行った後に前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているか否かを判定する特別決定判定手段（ステップＳ１８０３〜Ｓ１８０５）とを備え、
前記連続演出実行手段は、前記特別決定判定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていると判定されたときに、前記連続演出決定手段により実行が決定された連続演出が中途で終了されることなく前記連続演出期間の最後まで実行された後に、該連続演出に続けて所定の追加演出期間の間で継続する追加演出を前記連続演出とは別個の演出として実行し、前記特別表示結果の導出の許容が決定されている旨を示す情報を該追加演出にて報知する追加演出実行手段（ステップＳ１８１０、Ｓ１８１１、Ｓ１９０５、Ｓ１９１５）を含む
ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
また、連続演出期間が開始した後は、連続演出期間が終了するゲームのみ特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているか否かを判定すればよい。このため、この判定のための制御負荷が大きくならないで済む。さらに、それまで実行していた連続演出は、制御を変えることなくそのまま最後まで実行すればよいので、その制御が複雑にならない。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
上記第１、第２の観点にかかる遊技球を用いたスロットマシンは、また、
前記遊技球の払い出しを伴う小役表示結果とも前記特別表示結果とも異なる特定表示結果が前記可変表示装置の表示結果として導出されたことと、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたことのいずれをも契機として、前記事前決定手段が再遊技の付与を伴う再遊技表示結果（リプレイ）の導出を許容する旨を決定する確率を通常遊技状態よりも高くする特定遊技状態（ＲＴ）に遊技状態を制御する特定遊技状態制御手段（ステップＳ９１６（ＹＥＳ）→Ｓ９１７、Ｓ１２１３（ＹＥＳ）→Ｓ１２１４）をさらに備えるものとしてもよい。この場合において、
前記変動停止制御手段は、さらに遊技者による停止操作手段の操作手順に応じて前記識別情報の変動表示を停止させるとともに、前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記特別表示結果よりも前記再遊技表示結果を優先して導出させる再遊技優先導出手段と、
前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記停止操作手段の操作手順により該小役表示結果を導出できないときに、前記特定表示結果（ＲＴ入賞）を導出させる小役決定時特定表示結果導出手段と、
前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記停止操作手段の操作手順により該特別表示結果を導出できないときに、前記特定表示結果（リーチ目）を導出させる特別決定時特定表示結果導出手段とを含むものとすることができる。ここでは、
前記連続演出実行手段は、前記特定遊技状態制御手段により前記特定遊技状態に遊技状態が制御されているときに（ステップＳ１７１０）、前記連続演出を実行するものであってもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
上記第１、第２の観点にかかる遊技球を用いたスロットマシンは、また、
前記特別表示結果とも前記小役表示結果とも異なる特定表示結果が前記可変表示装置の表示結果として導出されたことを契機として、前記事前決定手段が再遊技の付与を伴う再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率を通常遊技状態よりも高くする特定遊技状態に遊技状態を制御する特定遊技状態制御手段（ステップＳ１２１３（ＹＥＳ）→Ｓ１２１４（Ｓ９１６、Ｓ９１７を削除））をさらに備えるものとしてもよい。この場合において、
前記変動停止制御手段は、さらに遊技者による停止操作手段の操作手順に応じて前記識別情報の変動表示を停止させるとともに、前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記特別表示結果よりも前記再遊技表示結果を優先して導出させる再遊技優先導出手段と、
前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記停止操作手段の操作手順により該小役表示結果を導出できないときに、前記特定表示結果（ＲＴ入賞）を導出させる小役決定時特定表示結果導出手段と、
前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている状態で前記停止操作手段の操作手順により該特別表示結果を導出できないときに、前記特定表示結果（リーチ目）を導出させる特別決定時特定表示結果導出手段とを含むものとすることができる。ここでは、
前記連続演出実行手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記特定表示結果が導出されたことを条件として（ステップＳ１７１０をＲＴ図柄の導出の判定に変形）、前記連続演出を実行するものであってもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
上記第１、第２の観点にかかる遊技球を用いたスロットマシンは、
所定の範囲内において更新される数値データ（内部抽選用の乱数）を、ゲーム毎に所定のタイミングで判定用数値データとして予め定められた判定領域に入力する数値データ入力手段（ステップＳ２００５）と、
前記事前決定手段が前記特別表示結果の導出を許容する旨を決定する判定値の範囲が特定可能となるように定められた特別範囲特定データを記憶する特別範囲特定データ記憶手段（図３８：ボーナステーブル）と、
前記事前決定手段が前記特別表示結果以外の入賞表示結果である非特別表示結果の導出を許容する旨を決定する判定値の範囲が入賞表示結果の種類毎に特定可能となるように定められた非特別範囲特定データであって、前記非特別表示結果を導出する旨を決定する判定値の範囲の少なくとも一部が前記特別範囲特定データにより特定される判定値の範囲に含まれる非特別範囲特定データを記憶する非特別範囲特定データ記憶手段（図３８：小役テーブル）とをさらに備えるものとしてもよい。ここで、
前記事前決定手段は、
前記特別決定持越手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越されていないことを条件として（ステップＳ２０１１（ＮＯ））、前記判定用数値データが前記特別範囲特定データ記憶手段に記憶された特別範囲特定データにより特定される判定値の範囲に含まれるか否かを判定することにより、前記特別表示結果の導出を許容するか否かを決定する特別決定手段（ステップＳ２０１２〜Ｓ２０１５）と、
前記特別決定持越手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越されているか否かに関わらず（ステップＳ２０１１のような判定ステップはなし）、前記判定用数値データが前記非特別範囲特定データ記憶手段に記憶された非特別範囲特定データにより特定される判定値の範囲に含まれるか否かを判定することにより、前記非特別表示結果の導出を許容するか否かを決定する非特別決定手段（ステップＳ２００６〜Ｓ２００９）とを含むものとすることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
ここでは、事前決定手段により決定を行う際にもデータ記憶手段に記憶された許容段階を読み出し、許容段階が適正であるかどうかを判定する。許容段階が適正でなければ、適正なゲームの進行ができなくなるのでゲームの進行を不能化させる。ここで、データ記憶手段に記憶された許容段階が適正な範囲にないことに基づいてゲームの進行が不能となった状態は、設定操作手段の操作に基づいて新たに許容段階が設定されなければ解除されることがない。このため、新たに設定された許容段階に基づいてゲームが行われることが担保されるので、ゲームの公平性を図ることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５６】
次に、ＲＡＭ９１ｃの連続カウンタの値が０であるかどうかを判定する（ステップＳ１８０２）。連続カウンタの値が０でなければ、既に連続演出が開始しているか少なくとも開始演出は行われている状態にある。この場合、まず、ＲＡＭ９１ｃに保存した連続演出のパターンが当選時テーブルに基づいて選択されたパターンであって、ボーナス当選の確定を報知するパターンであるかどうかを判定する（ステップＳ１８０３）。ボーナス当選の確定を報知するパターンであれば、そのままステップＳ１８１２の処理に進む。
ボーナス当選の確定を報知するパターンでなければ、さらに連続カウンタの値が１であるかどうかを判定する（ステップＳ１８０４）。連続カウンタの値が１でもなければ、そのままステップＳ１８１２の処理に進む。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５７】
連続カウンタの値が１であれば、当該ゲームで連続演出が終了することとなるので、さらにＲＡＭ９１ｃに保存した当選状況に基づいて、遊技制御基板４０のＲＡＭ４１ｃにレギュラーボーナス当選フラグ、ビッグボーナス（１）当選フラグまたはビッグボーナス（２）当選フラグが設定されているかどうかを判定する（ステップＳ１８０５）。ＲＡＭ４１ｃにレギュラーボーナス当選フラグ、ビッグボーナス（１）当選フラグまたはビッグボーナス（２）当選フラグが設定されていなければ、そのままステップＳ１８１２の処理に進む。