【手続補正書】
【提出日】平成21年5月27日(2009.5.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
宝くじシステムを動作させる方法であって、
ゲームをする人に、ゲームプレイデータの第1の組を有するとともに宝くじゲームにおける抽選券を最初は表さない、無料の事前印刷された第1のゲームピースを提供する段階であって、前記第1のゲームピース上のゲームプレイデータは前記宝くじゲームの結果を確認するには不十分である、第1のゲームピースを提供する段階と、
前記第1のゲームピースを識別する情報、および前記ゲームをする人が前記宝くじゲームにおいて前記抽選券を購入することを望んでいることの指示を受け取る段階と、
前記指示を受け取る段階に応答して前記抽選券に関する結果をランダムに決定する段階と、
ゲームプレイデータの前記第1の組とゲームプレイデータの第2の組との比較が所定のゲーム規則に従って前記抽選券の結果を示すように、前記結果とゲームプレイデータの前記第1の組とに基づいてゲームプレイデータの前記第2の組を選択する段階と、
第2のゲームピースを前記ゲームをする人に提供する段階であって、前記第2のゲームピースは、ゲームプレイデータの前記第2の組、前記第2のゲームピースを前記第1のゲームピースと関連付けるデータ、および一意的な識別子を含む、第2のゲームピースを提供する段階と、
前記ゲームをする人から賞の要求を受け取る段階と、
前記賞の要求に応答して、前記賞が前記ゲームをする人に与えられるべきかどうかを確認するために前記一意的な識別子を使用する段階と、
前記賞を前記ゲームをする人に授与する段階であって、前記賞の価値は前記結果に依存する、授与する段階と
を含む方法。
【請求項２】
前記第1のゲームピースを販売時点情報管理端末におけるディスプレイから提供する段階をさらに含む請求項1に記載の方法。
【請求項３】
その複数の第1のゲームピースから前記ゲームをする人が前記第1のゲームピースを選択することができる、異なるゲームプレイデータを有する複数の第1のゲームピースを表示する段階をさらに含む請求項1に記載の方法。
【請求項４】
前記第1のゲームピースを郵便物の一部として提供する段階をさらに含む請求項1に記載の方法。
【請求項５】
前記宝くじゲーム以外の品物またはサービスに関する購入処理の完了の一部として前記第1のゲームピースを提供する段階をさらに含む請求項1に記載の方法。
【請求項６】
前記第1のゲームピースの一部として第1のゲームピースの識別子を含める段階をさらに含む請求項1、2、3、4、5の何れか1項に記載の方法。
【請求項７】
前記第1のゲームピースの識別子は一意的である請求項6に記載の方法。
【請求項８】
同じゲームプレイデータを有する複数の第1のゲームピースが同じ第1のゲームピースの識別子を有する請求項6に記載の方法。
【請求項９】
データベース内で前記第1のゲームピースの識別子を前記一意的な識別子と関連付ける段階をさらに含む請求項6に記載の方法。
【請求項１０】
前記第2のゲームピースを前記第1のゲームピースと関連付ける前記データは前記第1のゲームピースの識別子を含む請求項6に記載の方法。
【請求項１１】
前記宝くじゲームにおいて抽選券を購入するための前記ゲームをする人の要求の一部として前記第1のゲームピースの提出を受け取る段階と、
前記第1のゲームピースの提出を受け取る段階に応答して、前記第1のゲームピースから前記第1のゲームピースの識別子を読み取る段階と
をさらに含む請求項6に記載の方法。
【請求項１２】
前記賞の要求の一部として前記第2のゲームピースの提出を受け取る段階と、
前記第2のゲームピースの提出を受け取る段階に応答して前記第2のゲームピースから前記一意的な識別子を読み取る段階と
をさらに含む請求項1、2、3、4、5の何れか1項に記載の方法。
【請求項１３】
プロセッサによって実行されるように適合された命令をその媒体上に記憶したコンピュータ可読媒体を含む製品であって、前記命令は、前記プロセッサによって実行されるときに請求項1に記載の宝くじゲームを執行する方法を前記プロセッサに実行させる製品。
【請求項１４】
宝くじシステムを動作させる方法であって、
ゲームをする人に、ゲームプレイデータの第1の組を有するとともに宝くじゲームにおける抽選券を最初は表さない、第1のゲームピースを提供する段階であって、前記第1のゲームピースが提供されるときに前記第1のゲームピース上のゲームプレイデータは前記宝くじゲームの結果を確認するには不十分である、第1のゲームピースを提供する段階と、
前記ゲームをする人が前記宝くじゲームにおいて前記抽選券を購入することを望んでいることの指示を受け取る段階と、
前記抽選券に関する結果を決定する段階と、
ゲームプレイデータの前記第1の組とゲームプレイデータの第2の組との比較が所定のゲーム規則に従って前記抽選券の結果とを示すように、前記結果とゲームプレイデータの前記第1の組とに基づいたゲームプレイデータの前記第2の組を前記ゲームをする人に提供する段階と、
賞を前記ゲームをする人に授与する段階であって、前記賞の価値は前記結果に依存する、授与する段階と
を含む方法。
【請求項１５】
前記ゲームをする人が前記宝くじゲームにおいて抽選券を購入することを望んでいることの指示の受け取りに応答して前記抽選券の結果をランダムに決定する段階をさらに含む請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項１６】
前記宝くじゲームにおける前記ゲームをする人の抽選券の購入の一部として前記第1のゲームピースから第1のゲームピースの識別子を受け取る段階をさらに含む請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項１７】
前記宝くじゲームにおける前記ゲームをする人の抽選券の購入の一部として前記第1のゲームピースから第1のゲームピースの識別子を読み取る段階をさらに含む請求項16に記載の方法。
【請求項１８】
プロセッサによって実行されるように適合された命令をその媒体上に記憶したコンピュータ可読媒体を含む製品であって、前記命令は、前記プロセッサによって実行されるときに請求項14に記載の宝くじゲームを執行する方法を前記プロセッサに実行させる、製品。
【請求項１９】
前記ゲームをする人に前記第1のゲームピースを自由に配布する段階をさらに含む請求項14に記載の方法。
【請求項２０】
前記第1のゲームピースはゲームプレイデータの前記第1の組を事前印刷される請求項14に記載の方法。
【請求項２１】
前記ゲームをする人から前記第1のゲームピースを受け取る段階と、
前記第1のゲームピース上にゲームプレイデータの前記第2の組を印刷する段階と、
ゲームプレイデータの前記第2の組が印刷された後で、前記第1のゲームピースを前記ゲームをする人に返却する段階と
をさらに含む請求項14に記載の方法。
【請求項２２】
前記ゲームをする人から前記第1のゲームピースを受け取る段階と、
ゲームプレイデータの前記第2の組をビデオディスプレイ上に表示する段階と
をさらに含む請求項14に記載の方法。
【請求項２３】
ゲームプレイデータの前記第2の組を示す第2のゲームピースを印刷する段階と、
前記第2のゲームピースを前記ゲームをする人に提供する段階と
をさらに含む請求項14に記載の方法。
【請求項２４】
前記第2のゲームピース上に一意的な識別子を含める段階と、
データベース内で前記第1のゲームピース上の第1のゲームピースの識別子を前記一意的な識別子と関連付ける段階
をさらに含む請求項23に記載の方法。
【請求項２５】
賞をもらうための前記第2のゲームピースの提出を受け取る段階をさらに含む請求項23に記載の方法。
【請求項２６】
前記第1のゲームピースからの識別子を前記第2のゲームピース上に印刷する段階をさらに含む請求項23に記載の方法。
【請求項２７】
前記ゲームをする人が前記宝くじゲームにおいて補足的な抽選券を購入することを望んでいることの指示を受け取る段階と、
前記補足的な抽選券に関する補足的な結果を決定する段階と、
ゲームプレイデータの前記第1の組とゲームプレイデータの前記第2の組とゲームプレイデータの補足的な組との比較が所定のゲーム規則に従って補足的な結果を示すようにゲームプレイデータの前記補足的な組を前記ゲームをする人に提供する段階と
をさらに含む請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項２８】
ゲームプレイデータの前記補足的な組を、前記第1のゲームピース、またはゲームプレイデータの前記第2の組を含む第2のゲームピースのうちの1つの上に印刷する段階をさらに含む請求項27に記載の方法。
【請求項２９】
ゲームプレイデータの前記補足的な組を有する補足的なゲームピースを提供する段階をさらに含む請求項27に記載の方法。
【請求項３０】
少なくとも前記ゲームをする人が当選する結果を得るまで前記ゲームをする人が追加の補足的な抽選券を購入し続けることができるようにする段階をさらに含む請求項29に記載の方法。
【請求項３１】
ゲームプレイデータの前記補足的な組が補足的な一意の識別子と関連付けられる請求項27に記載の方法。
【請求項３２】
前記ゲームをする人に補足的なゲームピースを提供する段階であって、前記補足的なゲームピースは、ゲームプレイデータの前記補足的な組、および前記補足的な一意の識別子を含む、補足的なゲームピースを提供する段階をさらに含む請求項31に記載の方法。
【請求項３３】
前記第1のゲームピース上に第1の識別子を含める段階と、
データベース内で前記第1の識別子をゲームプレイデータの前記第1の組と関連付ける段階と
をさらに含む請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項３４】
賞プールからランダムなエントリを選択することによって前記結果を決定する段階をさらに含む請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項３５】
ゲームプレイデータの前記第1の組はビンゴカードを表し、ゲームプレイデータの前記第2の組は1組のビンゴで引き当てられた番号を表す請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項３６】
ゲームプレイデータの前記第1の組は格子内に配置され、ゲームプレイデータの前記第2の組は前記格子内の位置を示す請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項３７】
ゲームプレイデータの前記第1の組とゲームプレイデータの前記第2の組との組合せがカードゲームにおけるカードの手を示し、前記結果は前記カードゲームにおける前記カードの手のランクに基づく請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項３８】
前記カードゲームはポーカーである請求項37に記載の方法。
【請求項３９】
前記カードゲームはブラックジャックである請求項37に記載の方法。
【請求項４０】
前記第1のゲームプレイデータおよび前記第2のゲームプレイデータのうちの少なくとも1つを用いて、後で抽選する宝くじゲームに前記ゲームをする人を参加させる段階をさらに含む請求項14、21、22、23、24、25、26の何れか1項に記載の方法。
【請求項４１】
前記後で抽選する宝くじゲームにおける抽選をブロードキャストする段階と、
前記抽選の結果と、前記第1のゲームプレイデータおよび前記第2のゲームプレイデータのうちの少なくとも1つとを比較することによって確認されてもよい賞を前記ゲームをする人に授与する段階と
をさらに含む請求項40に記載の方法。
【請求項４２】
宝くじゲームシステムであって、
それぞれのゲームピースがそれぞれのゲームプレイデータの第1の組およびそれぞれの第1の識別コードを有する複数の自由に配布されるゲームピースであって、前記自由に配布されるゲームピースは、宝くじゲームおける前記抽選券を表さない、ゲームピースと、
ゲームをする人によって提示された前記複数の自由に配布されるゲームピースのうちの1つからの第1の識別コード、および前記ゲームをする人が前記宝くじゲームにおいて前記抽選券を購入することを望んでいることの指示を受け取るように構成された端末と、
前記ホストは、前記端末から前記第1の識別コードを受け取るように、前記宝くじゲームで遊ぶための要求に応答してゲームの結果を決定するように、前記ゲームをする人によって提示された前記ゲームピースのうちの前記1つからの前記それぞれのゲームプレイデータの第1の組と、ゲームプレイデータの第2の組との組合せが所定のゲーム規則に従って前記ゲームの結果を示すように、前記第1の識別コードと前記ゲーム結果とに基づいてゲームプレイデータの前記第2の組を選択するように、およびゲームプレイデータの前記第2の組を前記端末に送信するように構成された、前記端末と通信しているホストと、
ゲームプレイデータの前記第2の組を前記ゲームをする人に提供するように構成された、前記端末と通信している出力デバイスと、
前記ホストと通信しており、前記出力に基づいて前記ゲームをする人に賞を払い出すように構成されている引き換えステーションと
を含む宝くじゲームシステム。
【請求項４３】
前記引き換えステーションは前記端末の一部である請求項42、45、46、47、48、54、55の何れか1項に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項４４】
前記出力デバイスは前記端末の一部である請求項42、45、46、47、48、54、55の何れか1項に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項４５】
ゲームプレイデータの前記第2の組を含む、前記出力デバイスによって印刷された第2のゲームピースをさらに含む請求項42に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項４６】
前記出力デバイスは、前記第2のゲームピース上に第2の一意的な識別コードを印刷するようにさらに構成されている請求項45に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項４７】
前記出力デバイスは、ゲームプレイデータの前記第2の組を表示するように構成されたビデオディスプレイを含む請求項45に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項４８】
前記引き換えステーションは、前記第2のゲームピースから前記第2の一意的な識別コードを読み取るように、および前記第2の一意的な識別子を前記ホストに送信するようにさらに構成されている請求項47に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項４９】
前記引き換えステーションは前記端末の一部である請求項42、45、46、47、48、54、55の何れか1項に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項５０】
前記ホストにアクセスすることができるデータベースであって、前記データベースは複数のレコードを含み、前記複数のレコードのうちの少なくとも1つはゲームプレイデータの前記第1の組と、ゲームプレイデータの前記第2の組と、前記第2の一意的な識別子と、前記ゲームの結果とを関連付ける、データベースをさらに含む請求項42、45、46、47、48、54、55の何れか1項に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項５１】
前記端末は、
支払いを受領するように構成された支払い受領装置と、
前記第1のゲームピースから第1の識別コードを読み取るように構成された読み取り装置と
をさらに含む請求項42、45、46、47、48、54、55の何れか1項に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項５２】
前記宝くじゲームにおいて利用可能な複数の賞を識別する情報を含む、前記ホストに記憶された賞プールをさらに含む請求項42、45、46、47、48、54、55の何れか1項に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項５３】
前記ホストは前記端末および前記引き換えステーションとリアルタイムに通信している請求項42、45、46、47、48、54、55の何れか1項に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項５４】
前記複数の自由に配布されるゲームピースのうちのそれぞれの第1のゲームピースは、一意的な第1の識別コードを有する請求項42に記載の宝くじゲームシステム。
【請求項５５】
前記複数の自由に配布されるゲームピースの一部は、ゲームプレイデータの同一の組および同一の識別コードの両方を有する請求項42に記載の宝くじゲームシステム。