【手続補正書】
【提出日】平成23年4月25日(2011.4.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して賭け数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
遊技の進行を制御すると共に、遊技の進行状況に応じた制御情報を送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報を受信し、該受信した制御情報に基づいて、前記可変表示装置とは別個に設けられた第１の演出装置及び第２の演出装置を用いて前記遊技に関する演出の実行を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記可変表示装置の表示制御を行う表示制御手段と、
前記所定の入賞の発生を許容する旨を、所定の確率で事前に決定する事前決定手段と、
前記所定の確率に基づいて算出される払出率について設定された段階を示す情報を記憶する特定領域と、遊技の進行状況に関する情報を記憶する領域として記憶すべき情報の重要度に応じて分けられた特別領域と一般領域と、を含む遊技用記憶手段と、
所定の設定変更許可条件が成立している設定変更期間において、少なくとも前記段階を変更するための設定変更操作手段が操作されることによって、前記特定領域に記憶された段階を変更する設定変更手段と、
前記設定変更期間が開始したときに、前記遊技用記憶手段に情報が記憶されている変更前の段階を表示手段に表示させる段階表示制御手段と、
前記設定変更手段による段階の変更の際に、前記遊技用記憶手段に含まれる領域のうちの前記一般領域に記憶されている情報を初期化する初期化手段と、
前記設定変更期間が開始したときに、設定開始制御情報を前記演出制御手段に送信する設定開始制御情報送信手段と、
前記設定変更期間が終了したときに、設定終了制御情報を前記演出制御手段に送信する設定終了制御情報送信手段と、
を含み、
前記演出制御手段は、
前記設定開始制御情報を受信したときに、前記第１の演出装置を用いて前記設定変更期間中である旨を示す設定変更中報知を開始し、前記設定終了制御情報を受信した後、遊技場の従業員が認識可能な程度の予め定められた所定時間が経過したときに該設定変更中報知を終了させる設定変更中報知手段を含み、
前記設定終了制御情報を受信した後、前記所定時間が経過するまでの間に前記遊技制御手段から前記制御情報を新たに受信した場合に、前記設定変更中報知を前記第１の演出装置にて継続したまま該受信した制御情報に基づく演出を前記第２の演出装置にて行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
１ゲームに対して賭け数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
遊技の進行を制御すると共に、遊技の進行状況に応じた制御情報を送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報を受信し、該受信した制御情報に基づいて、前記可変表示装置とは別個に設けられた第１の演出装置及び第２の演出装置を用いて前記遊技に関する演出の実行を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記可変表示装置の表示制御を行う表示制御手段と、
前記所定の入賞の発生を許容する旨を、所定の確率で事前に決定する事前決定手段と、
前記所定の確率に基づいて算出される払出率について設定された段階を示す情報を記憶する特定領域と、遊技の進行状況に関する情報を記憶する領域として記憶すべき情報の重要度に応じて分けられた特別領域と一般領域と、を含む遊技用記憶手段と、
所定の設定変更許可条件が成立している設定変更期間において、少なくとも前記段階を変更するための設定変更操作手段が操作されることによって、前記特定領域に記憶された段階を変更する設定変更手段と、
前記設定変更期間が開始したときに、前記遊技用記憶手段に情報が記憶されている変更前の段階を表示手段に表示させる段階表示制御手段と、
前記設定変更手段による段階の変更の際に、前記遊技用記憶手段に含まれる領域のうちの前記一般領域に記憶されている情報を初期化する初期化手段と、
前記設定変更期間が開始したときに、設定開始制御情報を前記演出制御手段に送信する設定開始制御情報送信手段と、
前記設定変更期間が終了したときに、設定終了制御情報を前記演出制御手段に送信する設定終了制御情報送信手段と、
を含み、
前記演出制御手段は、
前記設定開始制御情報を受信したときに、前記第１の演出装置を用いて前記設定変更期間中である旨を示す設定変更中報知を開始し、前記設定終了制御情報を受信した後、遊技場の従業員が認識可能な程度の予め定められた所定時間が経過したときに該設定変更中報知を終了させる設定変更中報知手段を含み、
前記設定終了制御情報を受信した後、前記所定時間が経過するまでの間に前記遊技制御手段から前記制御情報を新たに受信した場合に、前記設定変更中報知を前記第１の演出装置にて継続したまま該受信した制御情報に基づく演出を前記第２の演出装置にて行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定の設定変更許可条件が成立している設定変更期間において、設定変更期間中である旨が報知されるので、払出率について設定された段階（以下設定値と称す）を不正に変更しようとした場合には、その旨を遊技場の従業員が容易に発見できるようになるので、不正に払出率の設定値を変更してしまう不正行為を防止することができる。
また、設定変更期間が終了しても引き続き所定期間は設定変更期間中である旨が継続して報知されるので、払出率の設定値が不正に変更された場合でも、その旨を従業員がより発見しやすくなるので、不正に払出率の設定値を変更してしまう不正行為を一層効果的に防止することができる。
尚、所定数の賭け数とは、少なくとも１以上の賭け数であって、２以上の賭け数が設定されることや最大賭け数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の手段１に記載のスロットマシンは、請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記設定変更中報知手段は、前記設定変更期間の終了後も所定期間、前記設定変更期間中である旨を継続して報知する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定変更期間が終了しても引き続き所定期間は設定変更期間中である旨が継続して報知されるので、払出率の設定値が不正に変更された場合でも、その旨を従業員がより発見しやすくなるので、不正に払出率の設定値を変更してしまう不正行為を一層効果的に防止することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段２に記載のスロットマシンは、請求項１または手段１に記載のスロットマシンであって、
遊技の進行を制御すると共に、遊技の進行状況に応じた制御情報を送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報を受信し、該受信した制御情報に基づいて少なくとも前記遊技に関する演出の実行を制御するものであって、書き換え可能な演出用記憶手段を含む演出制御手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記事前決定手段と、
前記設定変更手段と、
前記設定変更期間が開始したときに、前記演出用記憶手段の記憶情報を初期化することを指示する初期化制御情報を前記演出制御手段に送信する初期化制御情報送信手段と、
前記設定変更期間が終了したときに、該変更後の前記設定された段階に関する情報を含む設定制御情報を送信する設定制御情報送信手段と、
を含み、
前記演出制御手段は、
前記設定変更中報知手段を含み、
前記初期化制御情報を受信したときに前記演出用記憶手段の記憶情報のうち少なくとも演出の実行に関する情報を初期化するとともに、前記設定変更期間中である旨の報知を開始し、
前記設定制御情報を受信したときに前記設定された段階に関する情報を前記演出用記憶手段に記憶するとともに、該設定制御情報を受信したことに基づいて前記設定変更期間中である旨の報知を停止する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、払出率の設定値の変更を行うときには、演出用記憶手段の演出の実行に関する記憶情報が初期化されているため、例えば、遊技場の従業員が正規に払出率の設定値の変更を行う場合に変更前の演出が継続することがなく、煩わしさを感じさせることがない。また、払出率の設定値を変更した後に直ぐ、これが演出用記憶手段にも記憶されて、変更後の払出率の設定値に基づく演出を行うことができるようになる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段３に記載のスロットマシンは、手段２に記載のスロットマシンであって、
前記設定変更期間は、所定の設定変更開始操作が行われることによって開始し、
前記初期化制御情報送信手段は、前記設定変更開始操作が行われたときに、前記初期化制御情報を送信する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定の設定変更開始操作行うことで、演出制御手段の演出に関する情報を早期に初期化することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段４に記載のスロットマシンは、手段２または３に記載のスロットマシンであって、
前記設定変更期間は、所定の設定変更終了操作が行われることによって終了し、
前記設定制御情報送信手段は、前記設定変更終了操作が行われたときに、前記設定制御情報を送信する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定の設定変更終了操作を行うことで、演出制御手段において記憶されている払出率の設定値も確実に更新することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段５に記載のスロットマシンは、手段２〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記初期化制御情報は、前記遊技制御手段が遊技の進行のために前記演出制御手段に送信する他の制御情報と兼用されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、制御情報の種類を制限することができ、制御情報に関して必要な記憶容量を小さくすることができる。また、演出制御手段における制御情報の種類の判断に要する負荷も軽減することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段６に記載のスロットマシンは、手段５に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、遊技の進行状況に関する情報を記憶する遊技用記憶手段を含み、
前記遊技制御手段は、前記遊技用記憶手段の記憶情報を初期化したときに、該初期化した旨を通知するための初期化通知制御情報を送信し、
前記初期化制御情報は、前記初期化通知制御情報と兼用されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用記憶手段の記憶情報の初期化に合わせて演出用記憶手段手段の演出の実行に関する記憶情報も初期化することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段７に記載のスロットマシンは、手段２〜６のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記設定制御情報は、前記遊技制御手段が遊技の進行のために前記演出制御手段に送信する他の制御情報と兼用されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、制御情報の種類を制限することができ、制御情報に関して必要な記憶容量を小さくすることができる。また、演出制御手段における制御情報の種類の判断に要する負荷も軽減することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段８に記載のスロットマシンは、手段７に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、各ゲームにおいて遊技状態を通知するために送信する遊技状態通知制御情報を送信し、
前記設定制御情報は、前記遊技状態通知制御情報と兼用されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、各回のゲームにおいて遊技制御手段と演出制御手段とにおける設定された段階の認識が食い違うのを確実に防ぐことができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９８】
本発明の請求項１は、
１ゲームに対して賭け数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置２の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシン１において、
遊技の進行を制御すると共に、遊技の進行状況に応じた制御情報（コマンド）を送信する遊技制御手段（制御部１１０）と、
前記遊技制御手段（制御部１１０）から送信された制御情報（コマンド）を受信し、該受信した制御情報（コマンド）に基づいて、第１の演出装置及び第２の演出装置を用いて前記遊技に関する演出の実行を制御する演出制御手段（制御部１２０）と、
を備え、
前記遊技制御手段（制御部１１０）は、
前記可変表示装置２の表示制御を行う表示制御手段と、
前記所定の入賞の発生を許容する旨を、所定の確率で事前に決定する事前決定手段｛制御部１１０（抽選処理）｝と、
前記所定の確率に基づいて算出される払出率について設定された段階（設定値）を示す情報を記憶する特定領域（設定値ワーク）と、遊技の進行状況に関する情報を記憶する領域として記憶すべき情報の重要度に応じて分けられた特別領域（特別ワーク）と一般領域（一般ワーク）と、を含む遊技用記憶手段（ＲＡＭ１１２）と、
所定の設定変更許可条件が成立している設定変更期間（設定キースイッチ９２をＯＮ状態として電源ＯＮとなったときからスタートレバー１１が操作されて設定キースイッチ９２がｏｆｆとなるまでの期間）において、少なくとも前記段階（設定値）を変更するための設定変更操作手段（設定スイッチ９１）が操作されることによって、前記特定領域（設定値ワーク）に記憶された段階を変更する設定変更手段｛制御部１１０（電源投入時処理）｝と、
前記設定変更期間が開始したときに、前記遊技用記憶手段（ＲＡＭ１１２）に情報が記憶されている変更前の段階（設定値）を表示手段（ゲーム回数表示器５１）に表示させる段階表示制御手段と、
前記設定変更手段による段階（設定値）の変更の際に、前記遊技用記憶手段（ＲＡＭ１１２）に含まれる領域のうちの前記一般領域（一般ワーク）に記憶されている情報を初期化する初期化手段と、
前記設定変更期間が開始したときに、設定開始制御情報（初期化コマンド）を前記演出制御手段（制御部１２０）に送信する設定開始制御情報送信手段と、
前記設定変更期間が終了したときに、設定終了制御情報（状態コマンド）を前記演出制御手段（制御部１２０）に送信する設定終了制御情報送信手段と、
を含み、
前記演出制御手段は、
前記設定開始制御情報（初期化コマンド）を受信したときに、前記第１の演出装置を用いて前記設定変更期間中である旨を示す設定変更中報知を開始し、前記設定終了制御情報（状態コマンド）を受信した後、遊技場の従業員が認識可能な程度の予め定められた所定時間（３０秒）が経過したときに該設定変更中報知を終了させる設定変更中報知手段｛制御部１２０（設定変更中報知）｝を含み、
前記設定終了制御情報（状態コマンド）を受信した後、前記所定時間（３０秒）が経過するまでの間に前記遊技制御手段（制御部１１０）から前記制御情報（コマンド）を新たに受信した場合に、前記設定変更中報知を前記第１の演出装置にて継続したまま該受信した制御情報に基づく演出を前記第２の演出装置にて行う。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９９】
本発明の手段１は、前記設定変更中報知手段｛制御部１２０（設定変更中報知）｝は、前記設定変更期間の終了後も所定期間（３０秒）、前記設定変更期間中である旨を継続して報知する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１００】
本発明の手段２は、遊技の進行を制御すると共に、遊技の進行状況に応じた制御情報（コマンド）を送信する遊技制御手段（制御部１１０）と、前記遊技制御手段から送信された制御情報を受信し、該受信した制御情報に基づいて少なくとも前記遊技に関する演出の実行を制御するものであって、書き換え可能な演出用記憶手段（ＲＡＭ１２２）を含む演出制御手段（制御部１２０）と、を備え、前記遊技制御手段は、前記事前決定手段（抽選処理）と、前記設定変更手段（電源投入時処理）と、前記設定変更期間が開始したときに、前記演出用記憶手段の記憶情報を初期化することを指示する初期化制御情報（初期化コマンド）を前記演出制御手段に送信する初期化制御情報送信手段と、前記設定変更期間が終了したときに、該変更後の前記設定された段階に関する情報を含む設定制御情報（状態コマンド）を送信する設定制御情報送信手段と、を含み、前記演出制御手段は、前記設定変更中報知手段（設定変更中報知）を含み、前記初期化制御情報を受信したときに前記演出用記憶手段の記憶情報のうち少なくとも演出の実行に関する情報を初期化するとともに、前記設定変更期間中である旨の報知を開始し、前記設定制御情報を受信したときに前記設定された段階に関する情報を前記演出用記憶手段に記憶するとともに、該設定制御情報を受信したことに基づいて前記設定変更期間中である旨の報知を停止する。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０１】
本発明の手段３は、前記設定変更期間は、所定の設定変更開始操作（設定キースイッチ９２をＯＮ状態として電源ＯＮ）が行われることによって開始し、前記初期化制御情報送信手段は、前記設定変更開始操作が行われたときに、前記初期化制御情報（初期化コマンド）を送信する。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０２】
本発明の手段４は、前記設定変更期間は、所定の設定変更終了操作（スタートレバー１１を操作して設定キースイッチ９２をｏｆｆ）が行われることによって終了し、前記設定制御情報送信手段は、前記設定変更終了操作が行われたときに、前記設定制御情報（状態コマンド）を送信する。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０３】
本発明の手段５は、前記初期化制御情報は、前記遊技制御手段が遊技の進行のために前記演出制御手段に送信する他の制御情報（初期化コマンド）と兼用されている。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０４】
本発明の手段６は、前記遊技制御手段（制御部１１０）は、遊技の進行状況に関する情報を記憶する遊技用記憶手段（ＲＡＭ１１２）を含み、前記遊技制御手段は、前記遊技用記憶手段の記憶情報を初期化したときに、該初期化した旨を通知するための初期化通知制御情報（初期化コマンド）を送信し、前記初期化制御情報は、前記初期化通知制御情報と兼用されている。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０５】
本発明の手段７は、前記設定制御情報は、前記遊技制御手段が遊技の進行のために前記演出制御手段に送信する他の制御情報（状態コマンド）と兼用されている。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０６】
本発明の手段８は、前記遊技制御手段（制御部１１０）は、各ゲームにおいて遊技状態を通知するために送信する遊技状態通知制御情報（状態コマンド）を送信し、前記設定制御情報は、前記遊技状態通知制御情報と兼用されている。