【手続補正書】
【提出日】平成23年4月28日(2011.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の図柄を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果として所定の入賞ライン上に導出表示された図柄の組合せに応じて入賞が発生可能であるスロットマシンであって、
前記可変表示装置に表示結果が導出されるより前に前記入賞を発生させる入賞図柄の組合せの前記入賞ライン上への導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
該事前決定手段の決定結果に応じた導出許容情報を記憶する導出許容情報記憶手段と、
前記図柄の変動表示を停止させるために遊技者に操作される停止操作手段と、
前記導出許容情報および前記停止操作手段の操作手順に応じて、前記可変表示装置に表示結果を導出させる導出制御手段と、
前記入賞を発生させる入賞図柄の組合せのうち遊技用価値の付与を伴う付与入賞図柄の組合せが前記入賞ライン上に導出されたときに、所定量の遊技用価値を遊技者に付与する遊技用価値付与手段と、を備え、
前記遊技用価値付与手段は、前記付与入賞図柄の組合せのうち特定の付与入賞図柄の組合せについて、該特定の付与入賞図柄の組合せが導出された入賞ラインの数に応じて異なる量の遊技用価値を付与し、
前記導出制御手段は、
前記導出許容情報として第１導出許容情報が前記導出許容情報記憶手段に記憶されているときに、第１手順で前記停止操作手段が操作されたことを条件として前記特定の付与入賞図柄の組合せを前記可変表示装置に定められた複数の入賞ラインのうち２以上の入賞ラインに導出させ、該第１手順と異なる手順で前記停止操作手段が操作されたことを条件として前記特定の付与入賞図柄の組合せを前記第１手順で操作されたときよりも少ない数の入賞ラインに導出させ、
前記導出許容情報として前記第１導出許容情報と異なる第２導出許容情報が前記導出許容情報記憶手段に記憶されているときに、第２手順で前記停止操作手段が操作されたことを条件として前記特定の付与入賞図柄の組合せを前記複数の入賞ラインのうち２以上の入賞ラインに導出させ、前記第２手順と異なる手順で前記停止操作手段が操作されたことを条件として前記特定の付与入賞図柄の組合せを前記第２手順で操作されたときよりも少ない数の入賞ラインに導出させることを特徴とする、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技用価値（メダル、クレジット）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の図柄を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果として所定の入賞ライン上に導出表示された図柄の組合せに応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）であって、  前記可変表示装置に表示結果が導出されるより前に前記入賞を発生させる入賞図柄の組合せの前記入賞ライン上への導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（Ｓ４０２）と、
該事前決定手段の決定結果に応じた導出許容情報（当選フラグ）を記憶する導出許容情報記憶手段（一般ワーク４１ｃ−２、特別ワーク４１ｃ−３、Ｓ７２０）と、
前記図柄の変動表示を停止させるために遊技者に操作される停止操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記導出許容情報および前記停止操作手段の操作手順に応じて、前記可変表示装置に表示結果を導出させる導出制御手段（Ｓ４０３、図１０）と、
前記入賞を発生させる入賞図柄の組合せのうち遊技用価値の付与を伴う付与入賞図柄の組合せ（小役）が前記入賞ライン上に導出されたときに、所定量の遊技用価値を遊技者に付与する遊技用価値付与手段（Ｓ１００２〜Ｓ１００４）と、を備え、
前記遊技用価値付与手段は、前記付与入賞図柄の組合せのうち特定の付与入賞図柄の組合せ（ブドウ）について、該特定の付与入賞図柄の組合せが導出された入賞ラインの数（入賞ラインＬ１〜Ｌ７のうち１の入賞ラインであるか２の入賞ラインであるか）に応じて異なる量の遊技用価値を付与し、
前記導出制御手段は、
前記導出許容情報として第１導出許容情報（シングルボーナス（１）＋ブドウ）が前記導出許容情報記憶手段に記憶されているときに、第１手順で前記停止操作手段が操作された（左リール２Ｌを第１停止させる）ことを条件として前記特定の付与入賞図柄の組合せを前記可変表示装置に定められた複数の入賞ライン（入賞ラインＬ１〜Ｌ７）のうち２以上の入賞ラインに導出させ、該第１手順と異なる手順（中リール２Ｃを第１停止させる）で前記停止操作手段が操作されたことを条件として前記特定の付与入賞図柄の組合せを前記第１手順で操作されたときよりも少ない数の入賞ラインに導出させ（図１０）、
前記導出許容情報として前記第１導出許容情報と異なる第２導出許容情報（シングルボーナス（２）＋ブドウ）が前記導出許容情報記憶手段に記憶されているときに、第２手順で前記停止操作手段が操作された（中リール２Ｃを第１停止させる）ことを条件として前記特定の付与入賞図柄の組合せを前記複数の入賞ラインのうち２以上の入賞ラインに導出させ、前記第２手順と異なる手順で前記停止操作手段が操作されたことを条件として前記特定の付与入賞図柄の組合せを前記第２手順で操作されたときよりも少ない数の入賞ラインに導出させる（図１０）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（２）  上記（１）のスロットマシンにおいて、前記導出許容情報記憶手段は、開始されるゲームにおいて導出が許容されている入賞図柄の組合せの種類（たとえば、当選している役の種類）および／または入賞図柄の組合せの種類の数（たとえば、１の役に当選しているか、または複数の役に重複して当選しているか等）に応じて異なる情報（たとえば、ブドウであればブドウの当選フラグ、シングルボーナス（１）であればシングルボーナス（１）の当選フラグ）を導出許容情報として記憶する（Ｓ７２０）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
このような構成によれば、導出許容情報記憶手段の設計を容易に行なうことができる。
（３）  上記（１）または（２）のスロットマシンにおいて、ゲームを開始させるための賭数を設定する賭数設定手段（ＲＡＭ４１ｃ、Ｓ５２７）と、
前記可変表示装置に対して光を照射する複数の発光体を含み、該複数の発光体の発光態様を変化させることにより演出を行なう光演出手段（リールＬＥＤ５５ａ〜５５ｉ）と、
前記可変表示装置の表示結果として、前記入賞図柄の組合せが導出されたか否かを判定する入賞判定手段（Ｓ４０４）と、
前記賭数設定手段により新たなゲームを開始させるための賭数の設定が可能となるゲーム準備状態への移行を判定するゲーム移行判定手段（サブ制御部９１、図３１、Ｓｓ５０６）と、
前記入賞判定手段により前記入賞図柄の組合せが導出されたと判定された後に、前記ゲーム移行判定手段により前記ゲーム準備状態への移行が判定されたときに、前記光演出手段に含まれる複数の発光体の発光態様を所定の発光態様（図３１参照）とすることにより前記入賞図柄の組合せが導出された旨を報知する入賞報知手段（サブ制御部９１、Ｓｓ５０６）と、
前記入賞報知手段により前記入賞図柄の組合せが導出された旨が報知されているときにおいて前記賭数設定手段により前記賭数が設定されたときに、該入賞報知手段による報知を終了させる入賞報知終了手段（サブ制御部９１、Ｓｓ５０６）とを備える。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（４）  上記（１）〜（３）のスロットマシンにおいて、遊技者所有の遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ、Ｓ５１９）と、
所定の返却操作手段（精算スイッチ１０）の操作に応じて、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている数の遊技用価値を返却させる返却制御を行なう返却制御手段（精算処理、Ｓ６０６）と、
ゲームを開始させるための賭数を設定する賭数設定手段（ＲＡＭ４１ｃ、Ｓ５２７）と、
前記可変表示装置に対して光を照射する複数の発光体を含み、該複数の発光体の発光態様を変化させることにより演出を行なう光演出手段（リールＬＥＤ５５ａ〜５５ｉ）と、
前記可変表示装置の表示結果として、前記入賞図柄の組合せが導出されたか否かを判定する入賞判定手段（Ｓ４０４）と、
前記賭数設定手段により新たなゲームを開始させるための賭数の設定が可能となるゲーム準備状態への移行を判定するゲーム移行判定手段（サブ制御部９１、図３１、Ｓｓ５０６）と、
前記入賞判定手段により前記入賞図柄の組合せが導出されたと判定された後に、前記ゲーム移行判定手段により前記ゲーム準備状態への移行が判定されたときに、前記光演出手段に含まれる複数の発光体の発光態様を所定の発光態様（図３１参照）とすることにより前記入賞図柄の組合せが導出された旨を報知する入賞報知手段（サブ制御部９１、Ｓｓ５０６）と、
前記入賞報知手段により前記入賞図柄の組合せが導出された旨が報知されているときにおいて前記返却操作手段が操作されたときに、該入賞報知手段による報知を終了させる入賞報知終了手段（サブ制御部９１、Ｓｓ５０６）とを備える。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（５）  上記（１）〜（４）のスロットマシンにおいて、所定条件が成立したとき（チャレンジボーナス（２）が終了したとき、レギュラーボーナス（１）が終了したとき）に、前記事前決定手段により前記遊技用価値を用いることなく次のゲームを行なうことが可能な再ゲーム入賞図柄の組合せ（リプレイ）の導出を許容する旨の決定がなされる確率が前記通常遊技状態よりも高い遊技者にとって有利な有利状態（ＲＴ）に制御する有利状態制御手段（Ｓ１０１３〜Ｓ１０１５）と、
前記有利状態制御手段により前記有利状態に制御されている間において、前記第１導出許容情報が前記導出許容情報記憶手段に記憶されていることを条件として前記第１手順を特定可能な情報（シングルボーナス（１）が当選している旨、第１に左リール２Ｌを停止させることを想起させる演出）を遊技者に報知し、前記第２導出許容情報が前記導出許容情報記憶手段に記憶されていることを条件として前記第２手順を特定可能な情報（シングルボーナス（２）が当選している旨、第１に中リール２Ｃを停止させることを想起させる演出）を遊技者に報知する手順報知制御（ナビ演出）を行なう手順報知手段（Ｓｓ５０５）とをさらに備える。