【手続補正書】
【提出日】平成20年12月19日(2008.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
二次元画像の視聴者における視覚認知を強化するためのシステム内にあるシステム及びデバイスであって、
（ａ）画像表面上に、及び／又は、画像表面に表示された実質的な二次元画像、並びに、
（ｂ）上記二次元画像を鑑賞しているときに網膜視差を誘導する１以上の強化部を含み、当該強化部は、
（１）空間的な網膜視差を有する視聴者のそれぞれの目にある網膜上の画像として視聴者の視覚システムに、強化された場面を二次元画像と共に示す画像表面の前に位置する少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体、及び／又は、
（２）空間的な網膜視差を有する視聴者のそれぞれの目の網膜上の画像として視聴者の視覚システムに強化された場面を二次元画像と共に示す画像表面の前に位置する少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体、及び／又は、
（３）標準電子部材の、及び／若しくは、光学部材の、及び／若しくは、機械部材の構成、並びに／又は、
（４）コンピューターにおいて作動するコンピュータープログラム（ここで、上記コンピュータープログラムは二次元画像を生成したものである）、及び／又は、
（５）コンピューターにおいて作動するコンピュータープログラム（ここで、上記コンピュータープログラムは二次元画像を表示したものである）、を含み、
上記（１）の視覚的に識別可能な物体は、
（ｉ）上記二次元画像の視聴者の視界に対してパナムの融合域の境界空間内にあり、
（ｉｉ）視聴者のパナムの融合域において強化された場面の空間的な両眼の網膜視差画像を表示するのに上記二次元画像から十分な距離にあり、そして、
（ｉｉｉ）上記画像表面と操作可能に関連づけられており、
上記（２）の視覚的に識別可能な物体は、
（ｉｖ）上記二次元画像の視聴者の視界に対して焦点の被写界深度内にあり、
（ｖ）視聴者の目にある強化された場面の空間的な両眼の網膜視差画像を表示するのに上記二次元画像から十分な距離にあり、そして、
（ｖｉ）上記画像表面と操作可能に関連づけられており、
上記（３）の構成は、
（ｖｉｉ）画像表面上の視聴者の固視点について上記二次元画像を水平方向に動かして、そのような動きをするのに十分な部材を、視聴者に一時的な網膜視差を誘導するのに十分な速さと頻度とを有する向きの両方向において、視聴者の目の向きと平行にし、及び／又は、
（ｖｉｉｉ）視聴者によって上記二次元画像と一緒に鑑賞される画像表面上に、若しくは当該画像表面に視覚的に識別可能な物体の二次元画像を発生させて、画像表面上の視聴者の固視点について上記視覚的に識別可能な物体を水平方向に動かして、そのような動きをするのに十分な部材を、視聴者に一時的な網膜視差を誘導するのに十分な速さと頻度とを有する向きの両方向において、視聴者の目の向きと平行にし、
上記（４）のコンピュータープログラムは、
（ｉｘ）画像表面上の視聴者の固視点について上記二次元画像を水平方向に動かして、そのような動きをするのに十分な部材を、視聴者に一時的な網膜視差を誘導するのに十分な速さと頻度とを有する向きの両方向において、視聴者の目の向きと平行にし、及び／又は、
（ｘ）視聴者によって上記二次元画像と一緒に画像表面上で鑑賞される視覚的に識別可能な物体の二次元画像を発生させて、画像表面上の視聴者の固視点について上記視覚的に識別可能な物体を水平方向に動かして、そのような動きをするのに十分な部材を、視聴者に一時的な網膜視差を誘導するのに十分な速さと頻度とを有する向きの両方向において、視聴者の目の向きと平行にし、
上記（５）のコンピュータープログラムは、
（ｘｉ）画像表面上の視聴者の固視点について上記二次元画像を水平方向に動かして、そのような動きをするのに十分な部材を、視聴者に一時的な網膜視差を誘導するのに十分な速さと頻度とを有する向きの両方向において、視聴者の目の向きと平行にし、及び／又は、
（ｘｉｉ）視聴者によって上記二次元画像と一緒に画像表面上で鑑賞される視覚的に識別可能な物体の二次元画像を発生させて、画像表面上の視聴者の固視点について上記視覚的に識別可能な物体を水平方向に動かして、そのような動きをするのに十分な部材を、視聴者に一時的な網膜視差を誘導するのに十分な速さと頻度とを有する向きの両方向において、視聴者の目の向きと平行にし、
上記二次元画像の上記網膜視差画像を融合することによって、視聴者の視覚システムに上記二次元画像における視聴者の奥行きの認知を強化する、及び／又は、視聴者の視覚システムに上記二次元画像の明瞭さを強化する、視覚認知を強化するためのシステム内にあるシステム及びデバイス。
【請求項２】
上記二次元画像は、１以上の単眼の奥行き合図を有している、請求項１に記載の視覚認知を強化するためのシステム内にあるシステム及びデバイス。
【請求項３】
上記画像表面は、水平方向及び／又は垂直方向に曲がっている、請求項１に記載の視覚認知を強化するためのシステム内にあるシステム及びデバイス。
【請求項４】
上記少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体は、上記二次元画像の全て又はその一部を取り囲んでいる完全なフレーム又は部分的なフレームであり、
上記少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体の大きさ、形状、色、輝度、照明、及び／又は、動きは、固定されているか、あるいは可変であり、この可変性は、輝度、色、及び／又は上記二次元画像の単眼の奥行き合図を参照して制御される、あるいは、強化効果を強めるために及び／又は上記視聴者を適応させるためにプログラムで制御される、請求項１に記載の視覚認知を強化するためのシステム内にあるシステム及びデバイス。
【請求項５】
二次元画像の視聴者における視覚認知を強化するためのシステム及びデバイスであって、
（ａ）画像表面に表示された二次元画像、及び、
（ｂ）上記画像表面の前に位置する少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体を備え、
上記少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体は、
（１）上記二次元画像と、上記視聴者の実質的な焦点が合っており、そして
（２）視聴者の目に網膜視差画像を誘導するのに十分な上記画像表面からの距離にあり、
視聴者において、上記網膜視差画像の融合と一緒に、及び／又は、その融合をすることによって、上記二次元画像を鑑賞しているときに視聴者の視覚認知を強化する効果を有している、視覚認知を強化するためのシステム及びデバイス。
【請求項６】
上記少なくとも一つの視覚的に識別可能な物体は、実質的に上記二次元画像に対するパナムの融合域内である、請求項５に記載の視覚認知を強化するためのシステム及びデバイス。
【請求項７】
上記少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体は、上記視聴者に面する側を照らされている、請求項５に記載の視覚認知を強化するためのシステム及びデバイス。
【請求項８】
上記少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体の照明の強度、色、及び／又は偏光は、可変であり、この可変性は、輝度、色、及び／又は上記二次元画像の単眼の奥行き合図を参照して制御される、あるいは、強化効果を強めるために及び／又は上記視聴者を適応させるためにプログラムで制御される、請求項７に記載の視覚認知を強化するためのシステム及びデバイス。
【請求項９】
二次元画像の視聴者における視覚認知を強化するためのシステム及びデバイスであって、
（ａ）１以上の単眼の奥行き合図を有し、画像表面上に表示された二次元画像、及び、
（ｂ）画像表面の前に位置する少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体を備え、
上記少なくとも１つの視覚的に識別可能な物体は、
（１）視聴者の目に網膜視差画像を誘導するのに十分な上記画像表面からの距離にあり、そして、
（２）上記二次元画像と、上記視聴者の実質的に焦点が合っている、及び／又は、実質的に上記二次元画像に対するパナムの融合域内にあり、
視聴者において、上記網膜視差画像の融合と一緒に、及び／又は、その融合をすることによって、上記二次元画像を鑑賞しているときに視聴者の視覚認知を強化する効果を有している、視覚認知を強化するためのシステム及びデバイス。
【請求項１０】
二次元画像の視聴者における視覚認知を強化するための方法であって、二次元画像の視聴者の視界において僅かではあるが十分な網膜視差を誘導し、これにより、上記網膜視差の画像を視聴者において融合することによって、及び／又は、当該融合と一緒に、二次元画像における上記視聴者の奥行きの認知の強化をもたらす、及び／又は、二次元画像における明瞭性の認知の強化をもたらす、視覚認知を強化するための方法。