【手続補正書】
【提出日】平成23年5月26日(2011.5.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を取り込む取込装置と、
遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の通常入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報を記憶する決定結果情報記憶領域が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域には、該記憶領域を特定するアドレスが１バイト毎に付与されており、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域と、から構成され、
前記１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域は、連続するアドレス領域に割り当てられ、
前記初期化手段は、１ゲーム毎に前記初期化領域の先頭アドレスから終了アドレスまでの複数バイトの領域のみを一括して初期化するとともに、前記非初期化領域は、１ゲーム毎では初期化せず、
前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域及び前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域は、前記初期化領域に連続して割り当てられ、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域が割り当てられており、
前記導出制御手段は、前記初期化領域に連続して割り当てられた前記通常決定結果情報記憶領域及び前記特別決定結果情報記憶領域に記憶されている前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報を読み出し、該読み出した前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行い、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段を更に備え、
前記決定結果情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果情報を設定する通常決定結果情報設定手段と、
１ゲーム毎に、前記特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する特別決定結果情報設定手段と、
を含む、
ことを特徴とする遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を貯留する遊技球貯留部と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球を取り込む取込動作を行う取込装置と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球を検出する取込遊技球検出手段と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置の取込動作により遊技球を取り込むための取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により１単位の賭数を設定するのに必要な単位球数の遊技球が取り込まれる毎に賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の通常入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報を記憶する決定結果情報記憶領域が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される初期化領域と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域と、から構成され、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域が割り当てられており、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段を更に備え、
前記決定結果情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果情報を設定する通常決定結果情報設定手段と、
１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する特別決定結果情報設定手段と、
を含み、
前記決定結果情報記憶領域を構成する前記通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域は、ともに前記初期化領域に割り当てられ、
前記取込制御手段は、
前記取込要求操作部が操作されたことにより、前記遊技球貯留部に遊技球が貯留されているか否かに関わらず、該取込要求操作部の操作による取込要求数に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に行わせる取込動作制御手段と、
前記取込動作が終了した後に動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたか否かを判定する取込遊技球数判定手段と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されていないと判定されたときに、前記取込要求数から前記取込遊技球検出手段により検出された遊技球数を減算した不足数分に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に再度行わせる取込動作再制御手段と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたと判定されたとき、または前記取込動作再制御手段による取込動作の再試行回数が所定回数に達したときに取込制御を終了させる取込制御終了手段と、
前記取込装置の取込動作により既に遊技球が取り込まれている状態において前記取込要求操作部が操作されたときに、該取込要求操作部の操作に対して定められた取込指定数から前記既に取り込まれた遊技球数を減算した数を前記取込要求数として設定する取込要求数設定手段と、
を含む、
ことを特徴とする遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項３】
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
Ｎ（Ｎは２以上の整数）種類の前記特別入賞、及びＭ（Ｍは２以上の整数）種類の前記通常入賞のそれぞれについて、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する範囲特定データ記憶手段と、
前記事前決定手段が発生を許容するか否かを決定する入賞の種類またはいずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を記憶する入賞種類記憶領域と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記範囲特定データ記憶手段から、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の範囲特定データを読み出す範囲特定データ読み出し手段と、
前記入賞種類記憶領域に、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の種類を設定する第１の入賞種類設定手段と、
前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定する第２の入賞種類設定手段と、
前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の判定値の範囲を特定する判定値範囲特定手段と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれるか否かを判定する第１の判定手段と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれないか否かを判定する第２の判定手段と、
前記決定結果情報設定手段による前記通常決定結果情報記憶領域の通常決定結果情報の設定を指示する決定結果情報設定指示手段と、
前記決定結果特定情報設定手段による前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報の設定を指示する決定結果特定情報設定指示手段と、
を含み、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されていない旨を示す場合に、
（１）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し、
（２）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（１）において読み出された範囲特定データに対応する特別入賞の種類を設定し、
（３）前記（１）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定し、
（４）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類が（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の種類を示す場合には、前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し、
（５）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記（１）に戻り、
（６）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類がＮ番目に読み出された特別入賞の種類を示す場合には、前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かを判定し、
（７）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合、または前記（６）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定されなかった場合に、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示し、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されている旨を示す場合、または前記（５）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目の種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定された場合に、
（８）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し、
（９）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（８）において読み出された範囲特定データに対応する通常入賞の種類を設定し、
（１０）前記（８）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定し、
（１１）前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（１０）において前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し、
（１２）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｍ−１））番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記（８）に戻り、
（１３）前記（７）において前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示した場合、または前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＭ番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定し、
（１４）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合、または前記（１３）において前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定した場合に、前記入賞種類記憶領域に通常入賞の種類が記憶されている場合には、前記決定結果情報設定指示手段により、前記通常決定結果情報記憶領域に、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の通常入賞の発生が許容されている旨を示す通常決定結果情報を設定させる旨を指示し、前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨が記憶されている場合には、前記決定結果情報設定指示手段により、前記通常決定結果情報記憶領域に、いずれの種類の通常入賞の発生も許容されていない旨を示す通常決定結果情報を設定させる旨を指示する、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項４】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を取り込む取込装置と、
遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の通常入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報を記憶する決定結果情報記憶領域が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域には、該記憶領域を特定するアドレスが１バイト毎に付与されており、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域と、から構成され、
前記１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域は、連続するアドレス領域に割り当てられ、
前記初期化手段は、１ゲーム毎に前記初期化領域の先頭アドレスから終了アドレスまでの複数バイトの領域のみを一括して初期化するとともに、前記非初期化領域は、1ゲーム毎では初期化せず、
前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域及び前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域は、前記初期化領域に連続して割り当てられ、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域が割り当てられており、
前記導出制御手段は、前記初期化領域に連続して割り当てられた前記通常決定結果情報記憶領域及び前記特別決定結果情報記憶領域に記憶されている前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報を読み出し、該読み出した前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行い、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、
前記事前決定手段により前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを特定可能な通常決定結果特定情報を、前記決定結果情報設定手段が前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する通常決定結果特定情報記憶領域と、
前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報及び前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段と、
を更に備え、
前記決定結果特定情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果特定情報を設定する通常決定結果特定情報設定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する特別決定結果特定情報設定手段と、
を含み、
前記決定結果情報設定手段は、１ゲーム毎に、前記通常決定結果情報記憶領域に、前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報に基づく通常決定結果情報を設定し、前記特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する、
ことを特徴とする遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項５】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を貯留する遊技球貯留部と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球を取り込む取込動作を行う取込装置と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球を検出する取込遊技球検出手段と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置の取込動作により遊技球を取り込むための取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により１単位の賭数を設定するのに必要な単位球数の遊技球が取り込まれる毎に賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の通常入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報を記憶する決定結果情報記憶領域が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される初期化領域と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域と、から構成され、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域が割り当てられており、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、
前記事前決定手段により前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを特定可能な通常決定結果特定情報を、前記決定結果情報設定手段が前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する通常決定結果特定情報記憶領域と、
前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報及び前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段と、
を更に備え、
前記決定結果特定情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果特定情報を設定する通常決定結果特定情報設定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する特別決定結果特定情報設定手段と、
を含み、
前記決定結果情報設定手段は、１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域に、前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報に基づく通常決定結果情報を設定し、前記決定結果情報記憶領域のうち前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定するとともに、
前記決定結果情報記憶領域を構成する前記通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域は、ともに前記初期化領域に割り当てられ、
前記取込制御手段は、
前記取込要求操作部が操作されたことにより、前記遊技球貯留部に遊技球が貯留されているか否かに関わらず、該取込要求操作部の操作による取込要求数に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に行わせる取込動作制御手段と、
前記取込動作が終了した後に動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたか否かを判定する取込遊技球数判定手段と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されていないと判定されたときに、前記取込要求数から前記取込遊技球検出手段により検出された遊技球数を減算した不足数分に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に再度行わせる取込動作再制御手段と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたと判定されたとき、または前記取込動作再制御手段による取込動作の再試行回数が所定回数に達したときに取込制御を終了させる取込制御終了手段と、
前記取込装置の取込動作により既に遊技球が取り込まれている状態において前記取込要求操作部が操作されたときに、該取込要求操作部の操作に対して定められた取込指定数から前記既に取り込まれた遊技球数を減算した数を前記取込要求数として設定する取込要求数設定手段と、
を含む、
ことを特徴とする遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項６】
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
Ｎ（Ｎは２以上の整数）種類の前記特別入賞、及びＭ（Ｍは２以上の整数）種類の前記通常入賞のそれぞれについて、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する範囲特定データ記憶手段と、
前記事前決定手段が発生を許容するか否かを決定する入賞の種類またはいずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を記憶する入賞種類記憶領域と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記範囲特定データ記憶手段から、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の範囲特定データを読み出す範囲特定データ読み出し手段と、
前記入賞種類記憶領域に、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の種類を設定する第１の入賞種類設定手段と、
前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定する第２の入賞種類設定手段と、
前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の判定値の範囲を特定する判定値範囲特定手段と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれるか否かを判定する第１の判定手段と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれないか否かを判定する第２の判定手段と、
前記決定結果特定情報設定手段による通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報または前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報の設定を指示する決定結果特定情報設定指示手段と、
を含み、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されていない旨を示す場合に、
（１）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し、
（２）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（１）において読み出された範囲特定データに対応する特別入賞の種類を設定し、
（３）前記（１）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定し、
（４）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類が（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の種類を示す場合には、前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し、
（５）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記（１）に戻り、
（６）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類がＮ番目に読み出された特別入賞の種類を示す場合には、前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かを判定し、
（７）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合、または前記（６）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定されなかった場合に、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示し、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されている旨を示す場合、または前記（５）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目の種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定された場合に、
（８）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し、
（９）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（８）において読み出された範囲特定データに対応する通常入賞の種類を設定し、
（１０）前記（８）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定し、
（１１）前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（１０）において前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し、
（１２）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｍ−１））番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記（８）に戻り、
（１３）前記（７）において前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示した場合、または前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＭ番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定し、
（１４）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合、または前記（１３）において前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定した場合に、前記入賞種類記憶領域に通常入賞の種類が記憶されている場合には、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の通常入賞の発生が許容されている旨を示す通常決定結果特定情報を設定させる旨を指示し、前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨が記憶されている場合には、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、いずれの種類の通常入賞の発生も許容されていない旨を示す通常決定結果特定情報を設定させる旨を指示する、
ことを特徴とする請求項４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項７】
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
前記複数種類の入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する範囲特定データ記憶手段と、
を備え、
前記範囲特定データ記憶手段は、前記範囲特定データとして、前記特別入賞及び前記通常入賞の双方の発生を同時に許容する旨を決定することとなる判定値の範囲を特定可能な重複範囲特定データを記憶し、
前記事前決定手段は、前記範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する許容判定手段を含み、該許容判定手段により発生を許容する旨を示していると判定された入賞の発生を許容する旨を決定する、
ことを特徴とする請求項１、２、４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項８】
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
前記通常入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する通常入賞用範囲特定データ記憶手段と、
前記特別入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する特別入賞用範囲特定データ記憶手段と、
を備え、
前記事前決定手段が前記特別入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲は、前記事前決定手段が前記通常入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲と重複する判定値の範囲を含み、
前記事前決定手段は、
前記通常入賞用範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記通常入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する通常入賞許容判定手段と、
前記特別入賞用範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記通常入賞許容判定手段が判定に用いるのと同一の前記判定用数値データが含まれるか否かによって前記特別入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する特別入賞許容判定手段と、
を含み、
該事前決定手段は、
前記通常入賞許容判定手段及び前記特別入賞許容判定手段の双方によって入賞の発生を許容する旨を示しているか否かの判定を行い、
前記通常入賞許容判定手段及び前記特別入賞許容判定手段の双方が入賞の発生を許容する旨を示していると判定した場合に前記通常入賞及び前記特別入賞双方の発生を許容する旨を決定する、
ことを特徴とする請求項１、２、４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【請求項９】
遊技の制御を行うとともに、前記事前決定手段、前記データ記憶手段、前記決定結果情報設定手段、前記導出制御手段、前記初期化手段及び前記決定結果特定情報設定手段を含むメイン制御手段を搭載したメイン制御基板と、
前記メイン制御手段から送信された制御情報の受信に基づき演出の制御を行うサブ制御手段を搭載したサブ制御基板と、
前記メイン制御基板と前記サブ制御基板とを通信可能に接続する中継基板と、
を備える、
ことを特徴とする請求項１〜８のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を取り込む取込装置と、
遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の通常入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報を記憶する決定結果情報記憶領域が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域には、該記憶領域を特定するアドレスが１バイト毎に付与されており、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域と、から構成され、
前記１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域は、連続するアドレス領域に割り当てられ、
前記初期化手段は、１ゲーム毎に前記初期化領域の先頭アドレスから終了アドレスまでの複数バイトの領域のみを一括して初期化するとともに、前記非初期化領域は、1ゲーム毎では初期化せず、
前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域及び前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域は、前記初期化領域に連続して割り当てられ、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域が割り当てられており、
前記導出制御手段は、前記初期化領域に連続して割り当てられた前記通常決定結果情報記憶領域及び前記特別決定結果情報記憶領域に記憶されている前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報を読み出し、該読み出した前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行い、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段を更に備え、
前記決定結果情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果情報を設定する通常決定結果情報設定手段と、
１ゲーム毎に、前記特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する特別決定結果情報設定手段と、
を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報は、事前決定手段により特別入賞の発生を許容する決定がなされたときに、その旨を示す特別決定結果特定情報に変更され、その後、事前決定手段により特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされなくても、特別決定結果特定情報は変更されず、特別入賞の発生を許容する旨を示す特別決定結果特定情報が該許容された特別入賞が発生するまで維持される。そして、事前決定手段の決定がなされる毎に、決定結果情報記憶領域を構成する通常決定結果情報記憶領域に、当該事前決定手段により通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果特定情報が設定され、決定結果情報記憶領域を構成する特別決定結果情報記憶領域に、特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づいて特別決定結果情報が設定されるので、これら決定結果情報記憶領域を構成する通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域が、ともに１ゲーム毎に初期化される初期化領域に割り当てられており、１ゲーム毎に初期化される場合でも、特別入賞の発生が許容されている旨の特別決定結果情報を、次のゲームに持ち越すことができる。また、決定結果情報記憶領域を構成する通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域が、ともに１ゲーム毎に初期化される初期化領域に割り当てられているので、通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域の位置を把握することが簡単であり、新機種の開発が容易となる。
また、事前決定手段による通常入賞についての決定結果と、特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報と、に基づいて１ゲーム毎に決定結果情報記憶領域の決定結果情報を更新すれば良く、例えば、特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているゲームでは、通常決定結果情報記憶領域の通常決定結果情報のみを設定し、特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされていないゲームでは、特別決定結果情報記憶領域の特別決定結果情報及び通常決定結果情報記憶領域の通常決定結果情報の双方を設定するなど、各ゲームにおいて特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているか否かの状況別に、決定結果情報記憶領域の更新の仕方を変更する必要がなく、決定結果情報記憶領域を毎ゲーム同じ方法で更新することができるので、事前決定手段の決定に伴う処理負荷を軽減できるうえに、事前決定手段により決定を行うための処理プログラムを削減することが可能となる。
また、通常決定結果情報記憶領域には、１ゲーム毎に事前決定手段による通常入賞についての決定結果に基づく通常決定結果情報が直接設定されるので、通常入賞について、決定結果情報を設定するための情報として記憶する決定結果特定情報記憶領域をデータ記憶手段に割り当てる必要がないうえに、決定結果特定情報を設定する処理や決定結果特定情報に基づいて決定結果情報を設定する処理を省くことができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、前記決定結果特定情報設定手段は、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされなかったときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域を全く更新しないものであっても良いし、同一の特別決定結果特定情報を設定するようにしても良い。
また、前記事前決定手段は、遊技状態や既に特別入賞の発生を許容する旨が決定されているか否か、などの遊技状況のうち、いずれかの遊技状況において少なくとも前記特別入賞及び前記通常入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定するものであれば良く、遊技状況によっては、特別入賞または通常入賞のみについて発生を許容するか否かを決定するようにしても良く、例えば、特定の遊技状態において、特別入賞または通常入賞のみについて発生を許容するか否かを決定するようにしたり、既に特別入賞の発生を許容する旨が決定されている場合には、通常入賞のみについて発生を許容するか否かを決定するようにしても良い。
また、前記事前決定手段は、いずれかの遊技状況において少なくとも前記特別入賞及び前記通常入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定するものであれば、他の遊技状況において前記複数種類の入賞のうち、いずれか１種類の入賞について発生を許容するか否かを決定するものであっても良いし、いずれか２種類以上の入賞について発生を許容するか否かを決定するものであっても良いし、更には、全ての種類の入賞について発生を許容するか否かを決定するものであっても良い。
本発明の請求項２に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を貯留する遊技球貯留部と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球を取り込む取込動作を行う取込装置と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球を検出する取込遊技球検出手段と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置の取込動作により遊技球を取り込むための取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により１単位の賭数を設定するのに必要な単位球数の遊技球が取り込まれる毎に賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の通常入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報を記憶する決定結果情報記憶領域が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される初期化領域と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域と、から構成され、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域が割り当てられており、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段を更に備え、
前記決定結果情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果情報を設定する通常決定結果情報設定手段と、
１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する特別決定結果情報設定手段と、
を含み、
前記決定結果情報記憶領域を構成する前記通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域は、ともに前記初期化領域に割り当てられ、
前記取込制御手段は、
前記取込要求操作部が操作されたことにより、前記遊技球貯留部に遊技球が貯留されているか否かに関わらず、該取込要求操作部の操作による取込要求数に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に行わせる取込動作制御手段と、
前記取込動作が終了した後に動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたか否かを判定する取込遊技球数判定手段と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されていないと判定されたときに、前記取込要求数から前記取込遊技球検出手段により検出された遊技球数を減算した不足数分に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に再度行わせる取込動作再制御手段と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたと判定されたとき、または前記取込動作再制御手段による取込動作の再試行回数が所定回数に達したときに取込制御を終了させる取込制御終了手段と、
前記取込装置の取込動作により既に遊技球が取り込まれている状態において前記取込要求操作部が操作されたときに、該取込要求操作部の操作に対して定められた取込指定数から前記既に取り込まれた遊技球数を減算した数を前記取込要求数として設定する取込要求数設定手段と、
を含む、
ことを特徴としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の請求項３に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項１または２に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
Ｎ（Ｎは２以上の整数）種類の前記特別入賞、及びＭ（Ｍは２以上の整数）種類の前記通常入賞のそれぞれについて、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する範囲特定データ記憶手段と、
前記事前決定手段が発生を許容するか否かを決定する入賞の種類またはいずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を記憶する入賞種類記憶領域と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記範囲特定データ記憶手段から、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の範囲特定データを読み出す範囲特定データ読み出し手段と、
前記入賞種類記憶領域に、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の種類を設定する第１の入賞種類設定手段と、
前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定する第２の入賞種類設定手段と、
前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の判定値の範囲を特定する判定値範囲特定手段と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれるか否かを判定する第１の判定手段と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれないか否かを判定する第２の判定手段と、
前記決定結果情報設定手段による前記通常決定結果情報記憶領域の通常決定結果情報の設定を指示する決定結果情報設定指示手段と、
前記決定結果特定情報設定手段による前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報の設定を指示する決定結果特定情報設定指示手段と、
を含み、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されていない旨を示す場合に、
（１）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し、
（２）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（１）において読み出された範囲特定データに対応する特別入賞の種類を設定し、
（３）前記（１）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定し、
（４）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類が（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の種類を示す場合には、前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し、
（５）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記（１）に戻り、
（６）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類がＮ番目に読み出された特別入賞の種類を示す場合には、前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かを判定し、
（７）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合、または前記（６）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定されなかった場合に、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示し、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されている旨を示す場合、または前記（５）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目の種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定された場合に、
（８）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し、
（９）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（８）において読み出された範囲特定データに対応する通常入賞の種類を設定し、
（１０）前記（８）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定し、
（１１）前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（１０）において前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し、
（１２）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｍ−１））番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記（８）に戻り、
（１３）前記（７）において前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示した場合、または前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＭ番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定し、
（１４）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合、または前記（１３）において前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定した場合に、前記入賞種類記憶領域に通常入賞の種類が記憶されている場合には、前記決定結果情報設定指示手段により、前記通常決定結果情報記憶領域に、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の通常入賞の発生が許容されている旨を示す通常決定結果情報を設定させる旨を指示し、前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨が記憶されている場合には、前記決定結果情報設定指示手段により、前記通常決定結果情報記憶領域に、いずれの種類の通常入賞の発生も許容されていない旨を示す通常決定結果情報を設定させる旨を指示する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段において特別入賞の発生を許容するか否かを判定し、特別入賞の発生を許容すると判定された際に、特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、その旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示するまでの処理である（１）〜（７）の処理と、事前決定手段において通常入賞の発生を許容するか否かを判定し、通常入賞の発生を許容すると判定された際に、通常決定結果記憶領域にその旨を示す通常決定結果情報の設定を指示するまでの処理である（８）〜（１４）の処理と、が分かれているため、新機種の開発を行う際に、入賞の種類や数を変更する場合でも、変更しなければならない処理を容易に特定することができる。更に、（６）の処理において、入賞種類記憶領域に、Ｎ番目、すなわちＮ種類の特別入賞のうち最後に読み出された特別入賞の種類が記憶されている場合には、判定用数値データが、当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かを判定する第２の判定手段により当該種類の特別入賞の発生が許容されているか否かの判定が行われるので、Ｎ種類の特別入賞のうち最後に読み出された特別入賞の種類を示す場合に、判定用数値データが、当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定する第１の判定手段により当該種類の特別入賞の発生が許容されているか否かの判定を行った場合には、第１の判定手段により判定用数値データが、最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合に、（７）の処理にジャンプさせる処理と、第１の判定手段により判定用数値データが、最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、（８）の処理にジャンプさせる処理と、の双方が必要であるのに対して、（６）の処理において、第２の判定手段により最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かの判定を行うことにより、第２の判定手段により判定用数値データが、最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定された場合に、（８）の処理にジャンプさせる処理のみで済み、第２の判定手段により判定用数値データが、最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定されなかった場合には、そのまま（７）の処理に進めば良く、更に他の処理にジャンプさせる処
理が必要ないので、事前決定手段により決定を行うための処理プログラムを削減することが可能となる。
尚、上記では、（１）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し、（２）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（１）において読み出された範囲特定データに対応する特別入賞の種類を設定し、（３）前記（１）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定するようになっているが、（１）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない特別入賞の種類を設定し、（２）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記（１）において前記前記入賞種類記憶領域に設定された種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し、（３）前記（２）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定するようにしても良い。
また、上記では、（８）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し、（９）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（８）において読み出された範囲特定データに対応する通常入賞の種類を設定し、（１０）前記（８）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定するようになっているが、（８）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない通常入賞の種類を設定し、（９）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記（８）において前記前記入賞種類記憶領域に設定された種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し、（１０）前記（９）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定するようにしても良い。
また、Ｎ種類の特別入賞とは、その種類に応じて少なくとも入賞となる表示結果が異なる特別入賞であり、特別入賞の発生に伴い移行する遊技状態が、当該特別入賞の種類によって異なるもの（例えば、付与される遊技球数の期待値が異なるものや、終了条件が異なるもの、遊技者に対する有利度を高めるための制御が異なるもの（入賞確率を高めるための制御が異なるもの）など）であっても良いし、同一のものであっても良い。
また、Ｍ種類の通常入賞とは、その種類に応じて少なくとも入賞となる表示結果が異なる通常入賞であり、通常入賞の発生に伴い付与される価値が、当該通常入賞の種類によって異なるもの（例えば、付与される遊技球数が異なるものなど）であっても良いし、同一のものであっても良い。
また、前記入賞種類記憶領域は、前記データ記憶手段の記憶領域に割り当てられているものであっても良いし、前記データ記憶手段とは異なる記憶手段の記憶領域に割り当てられているものであっても良い。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の請求項４に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を取り込む取込装置と、
遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の通常入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報を記憶する決定結果情報記憶領域が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域には、該記憶領域を特定するアドレスが１バイト毎に付与されており、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域と、から構成され、
前記１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域は、連続するアドレス領域に割り当てられ、
前記初期化手段は、１ゲーム毎に前記初期化領域の先頭アドレスから終了アドレスまでの複数バイトの領域のみを一括して初期化するとともに、前記非初期化領域は、１ゲーム毎では初期化せず、
前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域及び前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域は、前記初期化領域に連続して割り当てられ、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域が割り当てられており、
前記導出制御手段は、前記初期化領域に連続して割り当てられた前記通常決定結果情報記憶領域及び前記特別決定結果情報記憶領域に記憶されている前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報を読み出し、該読み出した前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行い、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、
前記事前決定手段により前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを特定可能な通常決定結果特定情報を、前記決定結果情報設定手段が前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する通常決定結果特定情報記憶領域と、
前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報及び前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段と、
を更に備え、
前記決定結果特定情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果特定情報を設定する通常決定結果特定情報設定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する特別決定結果特定情報設定手段と、
を含み、
前記決定結果情報設定手段は、１ゲーム毎に、前記通常決定結果情報記憶領域に、前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報に基づく通常決定結果情報を設定し、前記特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、通常決定結果特定情報記憶領域には、１ゲーム毎に行われる事前決定手段の決定がなされる毎に、当該事前決定手段により通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果特定情報が設定され、特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報は、事前決定手段により特別入賞の発生を許容する決定がなされたときに、その旨を示す特別決定結果特定情報に変更され、その後、事前決定手段により特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされなくても、特別決定結果特定情報は変更されず、特別入賞の発生を許容する旨を示す特別決定結果特定情報が該許容された特別入賞が発生するまで維持される。そして、事前決定手段の決定がなされる毎に、決定結果情報記憶領域を構成する通常決定結果情報記憶領域に、通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報に基づいて通常決定結果情報が設定され、決定結果情報記憶領域を構成する特別決定結果情報記憶領域に、特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づいて特別決定結果情報が設定されるので、これら決定結果情報記憶領域を構成する通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域が、ともに１ゲーム毎に初期化される初期化領域に割り当てられており、１ゲーム毎に初期化される場合でも、特別入賞の発生が許容されている旨の特別決定結果情報を、次のゲームに持ち越すことができる。また、決定結果情報記憶領域を構成する通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域が、ともに１ゲーム毎に初期化される初期化領域に割り当てられているので、通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域の位置を把握することが簡単であり、新機種の開発が容易となる。
また、通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報と、特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報と、に基づいて１ゲーム毎に決定結果情報記憶領域の決定結果情報を更新すれば良く、例えば、特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているゲームでは、通常決定結果情報記憶領域の通常決定結果情報のみを設定し、特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされていないゲームでは、特別決定結果情報記憶領域の特別決定結果情報及び通常決定結果情報記憶領域の通常決定結果情報の双方を設定するなど、各ゲームにおいて特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているか否かの状況別に、決定結果情報記憶領域の更新の仕方を変更する必要がなく、決定結果情報記憶領域を毎ゲーム同じ方法で更新することができるので、事前決定手段の決定に伴う処理負荷を軽減できるうえに、事前決定手段により決定を行うための処理プログラムを削減することが可能となる。
また、通常決定結果情報も特別決定結果情報も、ともに決定結果情報を設定するために記憶されている決定結果特定情報に基づいて設定されることから、通常決定結果情報を設定する処理と、特別決定結果情報を設定する処理と、が類似した処理となるため、処理プログラムを簡素化することができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、前記特別決定結果特定情報設定手段は、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされなかったときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域を全く更新しないものであっても良いし、同一の特別決定結果特定情報を設定するようにしても良い。
また、前記事前決定手段は、遊技状態や既に特別入賞の発生を許容する旨が決定されているか否か、などの遊技状況のうち、いずれかの遊技状況において少なくとも前記特別入賞及び前記通常入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定するものであれば良く、遊技状況によっては、特別入賞または通常入賞のみについて発生を許容するか否かを決定するようにしても良く、例えば、特定の遊技状態において、特別入賞または通常入賞のみについて発生を許容するか否かを決定するようにしたり、既に特別入賞の発生を許容する旨が決定されている場合には、通常入賞のみについて発生を許容するか否かを決定するようにしても良い。
また、前記事前決定手段は、いずれかの遊技状況において少なくとも前記特別入賞及び前記通常入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定するものであれば、他の遊技状況において前記複数種類の入賞のうち、いずれか１種類の入賞について発生を許容するか否かを決定するものであっても良いし、いずれか２種類以上の入賞について発生を許容するか否かを決定するものであっても良いし、更には、全ての種類の入賞について発生を許容するか否かを決定するものであっても良い。
また、前記通常決定結果特定情報記憶領域は、前記データ記憶手段の記憶領域に割り当てられているものであっても良いし、前記データ記憶手段とは異なる記憶手段の記憶領域に割り当てられているものであっても良い。
本発明の請求項５に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を貯留する遊技球貯留部と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球を取り込む取込動作を行う取込装置と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球を検出する取込遊技球検出手段と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置の取込動作により遊技球を取り込むための取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により１単位の賭数を設定するのに必要な単位球数の遊技球が取り込まれる毎に賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の通常入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報を記憶する決定結果情報記憶領域が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される初期化領域と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域と、から構成され、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域が割り当てられており、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、
前記事前決定手段により前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを特定可能な通常決定結果特定情報を、前記決定結果情報設定手段が前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する通常決定結果特定情報記憶領域と、
前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報及び前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段と、
を更に備え、
前記決定結果特定情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果特定情報を設定する通常決定結果特定情報設定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する特別決定結果特定情報設定手段と、
を含み、
前記決定結果情報設定手段は、１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域に、前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報に基づく通常決定結果情報を設定し、前記決定結果情報記憶領域のうち前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定するとともに、
前記決定結果情報記憶領域を構成する前記通常決定結果情報記憶領域及び特別決定結果情報記憶領域は、ともに前記初期化領域に割り当てられ、
前記取込制御手段は、
前記取込要求操作部が操作されたことにより、前記遊技球貯留部に遊技球が貯留されているか否かに関わらず、該取込要求操作部の操作による取込要求数に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に行わせる取込動作制御手段と、
前記取込動作が終了した後に動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたか否かを判定する取込遊技球数判定手段と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されていないと判定されたときに、前記取込要求数から前記取込遊技球検出手段により検出された遊技球数を減算した不足数分に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に再度行わせる取込動作再制御手段と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたと判定されたとき、または前記取込動作再制御手段による取込動作の再試行回数が所定回数に達したときに取込制御を終了させる取込制御終了手段と、
前記取込装置の取込動作により既に遊技球が取り込まれている状態において前記取込要求操作部が操作されたときに、該取込要求操作部の操作に対して定められた取込指定数から前記既に取り込まれた遊技球数を減算した数を前記取込要求数として設定する取込要求数設定手段と、
を含む、
ことを特徴としている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の請求項６に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
Ｎ（Ｎは２以上の整数）種類の前記特別入賞、及びＭ（Ｍは２以上の整数）種類の前記通常入賞のそれぞれについて、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する範囲特定データ記憶手段と、
前記事前決定手段が発生を許容するか否かを決定する入賞の種類またはいずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を記憶する入賞種類記憶領域と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記範囲特定データ記憶手段から、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の範囲特定データを読み出す範囲特定データ読み出し手段と、
前記入賞種類記憶領域に、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の種類を設定する第１の入賞種類設定手段と、
前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定する第２の入賞種類設定手段と、
前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の判定値の範囲を特定する判定値範囲特定手段と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれるか否かを判定する第１の判定手段と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれないか否かを判定する第２の判定手段と、
前記決定結果特定情報設定手段による通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報または前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報の設定を指示する決定結果特定情報設定指示手段と、
を含み、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されていない旨を示す場合に、
（１）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し、
（２）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（１）において読み出された範囲特定データに対応する特別入賞の種類を設定し、
（３）前記（１）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定し、
（４）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類が（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の種類を示す場合には、前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し、
（５）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記（１）に戻り、
（６）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類がＮ番目に読み出された特別入賞の種類を示す場合には、前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かを判定し、
（７）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合、または前記（６）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定されなかった場合に、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示し、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されている旨を示す場合、または前記（５）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目の種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定された場合に、
（８）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し、
（９）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（８）において読み出された範囲特定データに対応する通常入賞の種類を設定し、
（１０）前記（８）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定し、
（１１）前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（１０）において前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し、
（１２）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｍ−１））番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記（８）に戻り、
（１３）前記（７）において前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示した場合、または前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＭ番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定し、
（１４）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合、または前記（１３）において前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定した場合に、前記入賞種類記憶領域に通常入賞の種類が記憶されている場合には、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の通常入賞の発生が許容されている旨を示す通常決定結果特定情報を設定させる旨を指示し、前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨が記憶されている場合には、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、いずれの種類の通常入賞の発生も許容されていない旨を示す通常決定結果特定情報を設定させる旨を指示する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段において特別入賞の発生を許容するか否かを判定し、特別入賞の発生を許容すると判定された際に、特別決定結果特定情報記憶領域に記憶されている特別決定結果特定情報を、その旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示するまでの処理である（１）〜（７）の処理と、事前決定手段において通常入賞の発生を許容するか否かを判定し、通常入賞の発生を許容すると判定された際に、通常決定結果特定情報記憶領域にその旨を示す通常決定結果特定情報の設定を指示するまでの処理である（８）〜（１４）の処理と、が分かれているため、新機種の開発を行う際に、入賞の種類や数を変更する場合でも、変更しなければならない処理を容易に特定することができる。更に、（６）の処理において、入賞種類記憶領域に、Ｎ番目、すなわちＮ種類の特別入賞のうち最後に読み出された特別入賞の種類が記憶されている場合には、判定用数値データが、当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かを判定する第２の判定手段により当該種類の特別入賞の発生が許容されているか否かの判定が行われるので、Ｎ種類の特別入賞のうち最後に読み出された特別入賞の種類を示す場合に、判定用数値データが、当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定する第１の判定手段により当該種類の特別入賞の発生が許容されているか否かの判定を行った場合には、第１の判定手段により判定用数値データが、最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合に、（７）の処理にジャンプさせる処理と、第１の判定手段により判定用数値データが、最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合に、（８）の処理にジャンプさせる処理と、の双方が必要であるのに対して、（６）の処理において、第２の判定手段により最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かの判定を行うことにより、第２の判定手段により判定用数値データが、最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定された場合に、（８）の処理にジャンプさせる処理のみで済み、第２の判定手段により判定用数値データが、最後に読み出された種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定されなかった場合には、そのまま（７）の処理に進めば良く、更に他の処理にジャ
ンプさせる処理が必要ないので、事前決定手段により決定を行うための処理プログラムを削減することが可能となる。
尚、上記では、（１）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し、（２）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（１）において読み出された範囲特定データに対応する特別入賞の種類を設定し、（３）前記（１）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定するようになっているが、（１）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない特別入賞の種類を設定し、（２）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記（１）において前記前記入賞種類記憶領域に設定された種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し、（３）前記（２）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定するようにしても良い。
また、上記では、（８）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し、（９）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（８）において読み出された範囲特定データに対応する通常入賞の種類を設定し、（１０）前記（８）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定するようになっているが、（８）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない通常入賞の種類を設定し、（９）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記（８）において前記前記入賞種類記憶領域に設定された種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し、（１０）前記（９）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定するようにしても良い。
また、Ｎ種類の特別入賞とは、その種類に応じて少なくとも入賞となる表示結果が異なる特別入賞であり、特別入賞の発生に伴い移行する遊技状態が、当該特別入賞の種類によって異なるもの（例えば、付与される遊技球数の期待値が異なるものや、終了条件が異なるもの、遊技者に対する有利度を高めるための制御が異なるもの（入賞確率を高めるための制御が異なるもの）など）であっても良いし、同一のものであっても良い。
また、Ｍ種類の通常入賞とは、その種類に応じて少なくとも入賞となる表示結果が異なる通常入賞であり、通常入賞の発生に伴い付与される価値が、当該通常入賞の種類によって異なるもの（例えば、付与される遊技球数が異なるものなど）であっても良いし、同一のものであっても良い。
また、前記入賞種類記憶領域は、前記データ記憶手段の記憶領域に割り当てられているものであっても良いし、前記データ記憶手段とは異なる記憶手段の記憶領域に割り当てられているものであっても良い。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の請求項７に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項１、２、４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
前記複数種類の入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する範囲特定データ記憶手段と、
を備え、
前記範囲特定データ記憶手段は、前記範囲特定データとして、前記特別入賞及び前記通常入賞の双方の発生を同時に許容する旨を決定することとなる判定値の範囲を特定可能な重複範囲特定データを記憶し、
前記事前決定手段は、前記範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する許容判定手段を含み、該許容判定手段により発生を許容する旨を示していると判定された入賞の発生を許容する旨を決定する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、判定領域に入力された判定用数値データが、重複範囲特定データにより特定される判定値の範囲に含まれる場合には、事前決定手段により特別入賞及び通常入賞の双方の発生を同時に許容する旨が決定されることとなるため、ゲームの結果として通常入賞が発生した場合に、特別入賞の発生が許容されていることに対して期待が持てる。
尚、前記範囲特定データ記憶手段は、前記範囲特定データとして、前記特別入賞のみの発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲を特定可能な単独範囲特定データと、前記特別入賞及び前記通常入賞の双方の発生を同時に許容する旨を決定することとなる判定値の範囲を特定可能な重複範囲特定データと、を記憶するようにしても良く、このようにすれば、ゲームの結果として通常入賞が発生しなかった場合でも、特別入賞の発生が許容されていることが否定されないので、このような状況においても特別入賞の発生に対する遊技者の期待感を持続させることができる。
また、前記範囲特定データ記憶手段は、前記範囲特定データとして、前記通常入賞のみの発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲を特定可能な単独範囲特定データと、前記特別入賞及び前記通常入賞の双方の発生を同時に許容する旨を決定することとなる判定値の範囲を特定可能な重複範囲特定データと、を記憶するようにしても良く、このようにすれば、ゲームの結果として通常入賞が発生した場合でも、特別入賞の発生が許容されていることが否定されないので、このような状況においても特別入賞の発生に対する遊技者の期待感を持続させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の請求項８に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項１、２、４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
前記通常入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する通常入賞用範囲特定データ記憶手段と、
前記特別入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを記憶する特別入賞用範囲特定データ記憶手段と、
を備え、
前記事前決定手段が前記特別入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲は、前記事前決定手段が前記通常入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲と重複する判定値の範囲を含み、
前記事前決定手段は、
前記通常入賞用範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記通常入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する通常入賞許容判定手段と、
前記特別入賞用範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記通常入賞許容判定手段が判定に用いるのと同一の前記判定用数値データが含まれるか否かによって前記特別入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する特別入賞許容判定手段と、
を含み、
該事前決定手段は、
前記通常入賞許容判定手段及び前記特別入賞許容判定手段の双方によって入賞の発生を許容する旨を示しているか否かの判定を行い、
前記通常入賞許容判定手段及び前記特別入賞許容判定手段の双方が入賞の発生を許容する旨を示していると判定した場合に前記通常入賞及び前記特別入賞双方の発生を許容する旨を決定する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、判定領域に入力された判定用数値データが、特別入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲、通常入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲の双方に含まれる場合には、事前決定手段により特別入賞及び通常入賞の双方の発生を同時に許容する旨が決定されることとなるため、ゲームの結果として通常入賞が発生した場合に、特別入賞の発生が許容されていることに対して期待が持てる。
尚、前記事前決定手段が前記特別入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲は、前記事前決定手段が前記通常入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲と重複しない判定値の範囲も含み、前記事前決定手段は、前記特別入賞許容判定手段のみが入賞の発生を許容する旨を示していると判定した場合に前記特別入賞のみの発生を許容する旨を決定し、前記通常入賞許容判定手段及び前記特別入賞許容判定手段の双方が入賞の発生を許容する旨を示していると判定した場合に前記通常入賞及び前記特別入賞双方の発生を許容する旨を決定するようにしても良く、このようにすれば、ゲームの結果として通常入賞が発生しなかった場合でも、特別入賞の発生が許容されていることが否定されないので、このような状況においても特別入賞の発生に対する遊技者の期待感を持続させることができる。
また、前記事前決定手段が前記通常入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲は、前記事前決定手段が前記特別入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲と重複しない判定値の範囲を含み、前記事前決定手段は、前記通常入賞許容判定手段のみが入賞の発生を許容する旨を示していると判定した場合に前記通常入賞のみの発生を許容する旨を決定し、前記通常入賞許容判定手段及び前記特別入賞許容判定手段の双方が入賞の発生を許容する旨を示していると判定した場合に前記通常入賞及び前記特別入賞双方の発生を許容する旨を決定するようにしても良く、このようにすれば、ゲームの結果として通常入賞が発生した場合でも、特別入賞の発生が許容されていることが否定されないので、このような状況においても特別入賞の発生に対する遊技者の期待感を持続させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の請求項９に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項１〜７のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
遊技の制御を行うとともに、前記事前決定手段、前記データ記憶手段、前記決定結果情報設定手段、前記導出制御手段、前記初期化手段及び前記決定結果特定情報設定手段を含むメイン制御手段を搭載したメイン制御基板と、
前記メイン制御手段から送信された制御情報の受信に基づき演出の制御を行うサブ制御手段を搭載したサブ制御基板と、
前記メイン制御基板と前記サブ制御基板とを通信可能に接続する中継基板と、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、メイン制御基板とサブ制御基板とが中継基板を介して通信可能に接続されており、メイン制御基板にサブ制御基板が直接接続されていないので、制御情報の送信線等からメイン制御手段に対して外部から不正な信号が入力され、遊技の制御に影響を与えられてしまうことを防止できる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６６８】
本発明の請求項１に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）と、
遊技者所有の遊技球（パチンコ球）を取り込む取込装置（取込装置１００）と、
遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部（１球取込スイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６）と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御（取込制御処理）を行う取込制御手段（ＣＰＵ４１ａ）と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段（ＣＰＵ４１ａによるＢＥＴ処理）と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数（１または３）が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞（特別役）及び該特別入賞以外の通常入賞（一般役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報（当選フラグまたはハズレを示す値）を記憶する決定結果情報記憶領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag））が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）への当選フラグまたはハズレを示す値の設定）と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（ＣＰＵ４１ａによるリールの停止制御）と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段（ＣＰＵ４１ａによるＲＡＭ４１ｃの初期化）と、
を備え、
前記データ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）の記憶領域には、該記憶領域を特定するアドレスが１バイト毎に付与されており、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化される領域）と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化されない領域）と、から構成され、
前記１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域は、連続するアドレス領域（７Ｆ０４Ｈ〜ＳＰ）に割り当てられ、
前記初期化手段（ＣＰＵ４１ａによるＲＡＭ４１ｃの初期化）は、１ゲーム毎に前記初期化領域の先頭アドレス（７Ｆ０４）から終了アドレス（ＳＰ）までの複数バイトの領域のみを一括して初期化するとともに、前記非初期化領域は、１ゲーム毎では初期化せず、
前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報（一般役の当選フラグまたは一般役のハズレを示す値）を記憶する通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）及び前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報（特別役の当選フラグまたは特別役のハズレを示す値）を記憶する特別決定結果情報記憶領域（特別役領域）は、前記初期化領域に連続して割り当てられ、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報（特別役の役番号または特別役のハズレを示す００Ｈ）を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））が割り当てられており、
前記導出制御手段（ＣＰＵ４１ａによるリールの停止制御）は、前記初期化領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag））に連続して割り当てられた前記通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）及び前記特別決定結果情報記憶領域（特別役領域）に記憶されている前記通常決定結果情報（一般役の当選フラグまたは一般役のハズレを示す値）及び前記特別決定結果情報（特別役の当選フラグまたは特別役のハズレを示す値）を読み出し、該読み出した前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行い、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段（ＣＰＵ４１ａによる特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）への役番号またはハズレを示す値の設定、詳しくは、特別役の当選が判定されたときに、その旨を示す特別役の役番号を特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に格納し、一度、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に特別役の役番号が格納されることで、その後当該特別役が入賞するまでその値をクリアせずに維持し、特別役が入賞したときに、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）をクリアする）を更に備え、
前記決定結果情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果情報（一般役の当選フラグまたは一般役のハズレを示す値）を設定する通常決定結果情報設定手段（１ゲーム毎に、内部抽選の結果に基づいて一般役領域に一般役の当選フラグまたはハズレを示す値を格納する）と、
１ゲーム毎に、前記特別決定結果情報記憶領域（特別役領域）に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報（特別役の当選フラグまたは特別役のハズレを示す値）を設定する特別決定結果情報設定手段（内部抽選を行う毎に、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）の下位４ビットの値を内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）の特別役領域に格納する）と、
を含む、
ことを特徴としている。
本発明の請求項２に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）と、
遊技者所有の遊技球（パチンコ球）を貯留する遊技球貯留部（上皿２６）と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部（１球取込スイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６）と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球（パチンコ球）を取り込む取込動作を行う取込装置（取込装置１００）と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球を検出する取込遊技球検出手段（取込球検出スイッチ１０５）と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置の取込動作により遊技球を取り込むための取込制御（取込制御処理）を行う取込制御手段（ＣＰＵ４１ａ）と、
前記取込装置の取込動作により１単位の賭数を設定するのに必要な単位球数の遊技球が取り込まれる毎に賭数の設定を行う賭数設定手段（ＣＰＵ４１ａによるＢＥＴ処理）と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数（１または３）が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞（特別役）及び該特別入賞以外の通常入賞（一般役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報（当選フラグまたはハズレを示す値）を記憶する決定結果情報記憶領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag））が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）への当選フラグまたはハズレを示す値の設定）と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（ＣＰＵ４１ａによるリールの停止制御）と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段（ＣＰＵ４１ａによるＲＡＭ４１ｃの初期化）と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化される領域）と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化されない領域）と、から構成され、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報（特別役の役番号または特別役のハズレを示す００Ｈ）を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））が割り当てられており、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段（ＣＰＵ４１ａによる特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）への役番号またはハズレを示す値の設定、詳しくは、特別役の当選が判定されたときに、その旨を示す特別役の役番号を特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に格納し、一度、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に特別役の役番号が格納されることで、その後当該特別役が入賞するまでその値をクリアせずに維持し、特別役が入賞したときに、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）をクリアする）を更に備え、
前記決定結果情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報（一般役の当選フラグまたは一般役のハズレを示す値）を記憶する通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果情報を設定する通常決定結果情報設定手段（１ゲーム毎に、内部抽選の結果に基づいて一般役領域に一般役の当選フラグまたはハズレを示す値を格納する）と、
１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報（特別役の当選フラグまたは特別役のハズレを示す値）を記憶する特別決定結果情報記憶領域（特別役領域）に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する特別決定結果情報設定手段（内部抽選を行う毎に、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）の下位４ビットの値を内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）の特別役領域に格納する）と、
を含み、
前記決定結果情報記憶領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag））を構成する前記通常決定結果情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen））及び特別決定結果情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））は、ともに前記初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化される領域）に割り当てられ、
前記取込制御手段（ＣＰＵ４１ａ）は、
前記取込要求操作部が操作されたことにより、前記遊技球貯留部に遊技球が貯留されているか否かに関わらず、該取込要求操作部の操作による取込要求数に応じた動作量（取込球カウンタの値分のパチンコ球を取り込むための動作量）の取込動作を前記取込装置に行わせる取込動作制御手段（取込制御処理におけるＳe３０２〜３１３）と、
前記取込動作が終了した後に動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたか否かを判定する取込遊技球数判定手段（取込制御処理におけるＳe３１４）と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されていないと判定されたときに、前記取込要求数から前記取込遊技球検出手段により検出された遊技球数を減算した不足数分に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に再度行わせる取込動作再制御手段（取込制御処理におけるＳe３１４〜３１６）と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたと判定されたとき、または前記取込動作再制御手段による取込動作の再試行（リトライ）回数が所定回数（２回）に達したときに取込制御を終了させる取込制御終了手段（取込制御処理におけるＳe３１８）と、
前記取込装置（取込装置１００）の取込動作により既に遊技球（パチンコ球）が取り込まれている状態において前記取込要求操作部（１ＢＥＴスイッチ５：５球、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６）が操作されたときに、該取込要求操作部の操作に対して定められた取込指定数（１ＢＥＴスイッチ５：５球、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６：１５球）から前記既に取り込まれた遊技球数（１ＢＥＴスイッチ５が操作された場合：未使用球カウンタの値、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６が操作された場合：ＢＥＴ数×５＋未使用球カウンタの値）を減算した数を前記取込要求数として設定する取込要求数設定手段（BET処理におけるＳe１８）と、
を含む、
ことを特徴としている。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６６９】
本発明の請求項３に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項１または２に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）により決定を行う前に、所定のタイミング（スタートスイッチ７の検出時）で所定の範囲（０〜１６３８３）内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データ（内部抽選用の乱数）として判定領域（ＣＰＵ４１ａのＨＬレジスタ）に入力する数値データ入力手段（ＣＰＵ４１ａによる乱数取得処理）と、
Ｎ（Ｎは２以上の整数）種類（３種類）の前記特別入賞（ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２）、レギュラーボーナス（１））、及びＭ（Ｍは２以上の整数）種類（４種類）の前記通常入賞（チェリー、スイカ、ベル、リプレイ）のそれぞれについて、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データ（判定値数）を記憶する範囲特定データ記憶手段（ＲＯＭ４１ｂにおける役別テーブル及び判定値数の格納領域）と、
前記事前決定手段が発生を許容するか否かを決定する入賞の種類またはいずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を記憶する入賞種類記憶領域（ＣＰＵ４１ａのＡレジスタ）と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記範囲特定データ記憶手段から、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の範囲特定データを読み出す範囲特定データ読み出し手段（抽選対象となる役の判定値数を読み出してＤＥレジスタに格納する処理）と、
前記入賞種類記憶領域に、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の種類を設定する第１の入賞種類設定手段（抽選対象となる役の役番号をＡレジスタに格納する処理）と、
前記入賞種類記憶領域（Ａレジスタ）に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨（００Ｈ）を設定する第２の入賞種類設定手段（Ａレジスタをクリアする処理）と、
前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の判定値の範囲を特定する判定値範囲特定手段（ＤＥレジスタの値をＨＬレジスタの値に加算する処理）と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれるか否かを判定する第１の判定手段（ＨＬレジスタの値がオーバーフローしたか否かを判定する処理）と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれないか否かを判定する第２の判定手段（ＨＬレジスタの値がオーバーフローしていないか否かを判定する処理）と、
前記決定結果情報設定手段による前記通常決定結果情報記憶領域の通常決定結果情報の設定を指示する決定結果情報設定指示手段（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）の一般役領域に、当選が判定された一般役の当選フラグまたはハズレを示す値を格納させる処理）と、
前記決定結果特定情報設定手段による前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報の設定を指示する決定結果特定情報設定指示手段（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に、当選が判定された特別役の役番号またはハズレを示す値を格納させる処理）と、
を含み、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されていない旨を示す場合（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）の値が００Ｈの場合）に、
（１）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し（Ｓｆ５０３、Ｓｆ５０７、Ｓｆ５１１）、
（２）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（１）において読み出された範囲特定データに対応する特別入賞の種類を設定し（Ｓｆ５０４、Ｓｆ５０８、Ｓｆ５１２）、
（３）前記（１）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定し（Ｓｆ５０５、Ｓｆ５０９、Ｓｆ５１３）、
（４）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類が（１〜（Ｎ−１））番目（１番目、２番目）に読み出された特別入賞の種類を示す場合（Ａレジスタに０１Ｈ、０２Ｈが格納されている場合）には、前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し（Ｓｆ５０６、Ｓｆ５１０）、
（５）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合（１番目、２番目の特別役の当選が判定されなかった場合）に、前記（１）に戻り、
（６）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類がＮ番目（最後）に読み出された特別入賞の種類を示す場合（Ａレジスタに０３Ｈが格納されている場合）には、前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かを判定し（Ｓｆ５１４）、
（７）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合（１番目、２番目の特別役の当選が判定された場合）、または前記（６）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定されなかった場合（最後の特別役の当選が判定された場合）に、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））に、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報（Ａレジスタに格納されている特別役の役番号）を設定させる旨を指示し（Ｓｆ５１６）、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されている旨を示す場合（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）の値が００Ｈ以外の場合）、または前記（５）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目の種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定された場合（最後の特別役の当選が判定されなかった場合）に、
（８）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し（Ｓｆ５１８、Ｓｆ５２２、Ｓｆ５２６、Ｓｆ５３０）、
（９）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（８）において読み出された範囲特定データに対応する通常入賞の種類を設定し（Ｓｆ５１９、Ｓｆ５２３、Ｓｆ５２７、Ｓｆ５３１）、
（１０）前記（８）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定し（Ｓｆ５２０、Ｓｆ５２４、Ｓｆ５２８、Ｓｆ５３２）、
（１１）前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（１０）において前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し（Ｓｆ５２１、Ｓｆ５２５、Ｓｆ５２９、Ｓｆ５３３）、
（１２）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｍ−１））番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合（１〜３番目の一般役の当選が判定されなかった場合）に、前記（８）に戻り、
（１３）前記（７）において前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示した場合（Ｓｆ５１６においてＡレジスタに格納されている特別役の役番号を特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に格納させた場合）、または前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＭ番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合（最後の一般役の当選が判定されなかった場合）に、前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨（００Ｈ）を設定し（Ｓｆ５３４）、
（１４）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合（一般役の当選が判定された場合）、または前記（１３）において前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定した場合（いずれの一般役にも当選していない場合）に、前記入賞種類記憶領域に通常入賞の種類が記憶されている場合（Ａレジスタに０２Ｈ〜０５Ｈが格納されている場合）には、前記決定結果情報設定指示手段により、前記通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）に、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の通常入賞の発生が許容されている旨を示す通常決定結果情報（（Ａレジスタに格納されている一般役の役番号の下位４ビットの値）を設定させる旨を指示し（Ｓｆ５３５の変形例）、前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨が記憶されている場合（Ａレジスタに００Ｈが格納されている場合）には、前記決定結果情報設定指示手段により、前記通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）に、いずれの種類の通常入賞の発生も許容されていない旨を示す通常決定結果特定情報（Ａレジスタに格納されている値の下位４ビットの値、すなわち０Ｈ）を設定させる旨を指示する（Ｓｆ５３５の変形例）、
ことを特徴としている。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７０】
本発明の請求項４に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）と、
遊技者所有の遊技球（パチンコ球）を取り込む取込装置（取込装置１００）と、
遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部（１球取込スイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６）と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御（取込制御処理）を行う取込制御手段（ＣＰＵ４１ａ）と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段（ＣＰＵ４１ａによるＢＥＴ処理）と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数（１または３）が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞（特別役）及び該特別入賞以外の通常入賞（一般役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報（当選フラグまたはハズレを示す値）を記憶する決定結果情報記憶領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag））が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）への当選フラグまたはハズレを示す値の設定）と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（ＣＰＵ４１ａによるリールの停止制御）と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段（ＣＰＵ４１ａによるＲＡＭ４１ｃの初期化）と、
を備え、
前記データ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）の記憶領域には、該記憶領域を特定するアドレスが１バイト毎に付与されており、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化される領域）と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化されない領域）と、から構成され、
前記１ゲーム毎に初期化される複数バイトの初期化領域は、連続するアドレス領域（７Ｆ０４Ｈ〜ＳＰ）に割り当てられ、
前記初期化手段（ＣＰＵ４１ａによるＲＡＭ４１ｃの初期化）は、１ゲーム毎に前記初期化領域の先頭アドレス（７Ｆ０４）から終了アドレス（ＳＰ）までの複数バイトの領域のみを一括して初期化するとともに、前記非初期化領域は、1ゲーム毎では初期化せず、
前記決定結果情報記憶領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報を記憶する通常決定結果情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen）及び前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）は、前記初期化領域に連続して割り当てられ、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報（特別役の役番号または特別役のハズレを示す００Ｈ）を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））が割り当てられており、
前記導出制御手段は、前記初期化領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag））に連続して割り当てられた前記通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）及び前記特別決定結果情報記憶領域（特別役領域）に記憶されている前記通常決定結果情報（一般役の当選フラグまたは一般役のハズレを示す値）及び前記特別決定結果情報（特別役の当選フラグまたは特別役のハズレを示す値）を読み出し、該読み出した前記通常決定結果情報及び前記特別決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行い、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、
前記事前決定手段により前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを特定可能な通常決定結果特定情報（一般役の役番号またはハズレを示す００Ｈ）を、前記決定結果情報設定手段が前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する通常決定結果特定情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen））と、
前記通常決定結果特定情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen））の通常決定結果特定情報及び前記特別決定結果特定情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））の特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段（ＣＰＵ４１ａによる特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）への役番号またはハズレを示す値の設定）と、
を更に備え、
前記決定結果特定情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果特定情報を設定する通常決定結果特定情報設定手段（内部抽選が行われる毎に、その結果に基づいて一般役の役番号またはハズレを示す値を一般役一時格納ワーク（iwin_gen）に格納する処理）と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する特別決定結果特定情報設定手段（特別役の当選が判定されたときに、その旨を示す特別役の役番号を特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に格納し、一度、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に特別役の役番号が格納されることで、その後当該特別役が入賞するまでその値をクリアせずに維持し、特別役が入賞したときに、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）をクリアする）と、
を含み、
前記決定結果情報設定手段は、１ゲーム毎に、前記通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）に、前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報（一般役の当選フラグまたは一般役のハズレを示す値）に基づく通常決定結果情報を設定し、前記特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する（内部抽選を行う毎に、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）の下位４ビットの値を内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）の特別役領域に格納し、一般役一時格納ワーク（iwin_gen）の下位４ビットの値を内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）の一般役領域に格納する）、
ことを特徴としている。
本発明の請求項５に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）と、
遊技者所有の遊技球（パチンコ球）を貯留する遊技球貯留部（上皿２６）と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部（１球取込スイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６）と、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球（パチンコ球）を取り込む取込動作を行う取込装置（取込装置１００）と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置の取込動作により遊技球を取り込むための取込制御（取込制御処理）を行う取込制御手段（ＣＰＵ４１ａ）と、
前記取込装置の取込動作により１単位の賭数を設定するのに必要な単位球数の遊技球が取り込まれる毎に賭数の設定を行う賭数設定手段（ＣＰＵ４１ａによるＢＥＴ処理）と、
を備え、
前記賭数設定手段により１ゲームに対して所定数の賭数（１または３）が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞（特別役）及び該特別入賞以外の通常入賞（一般役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを１ゲーム毎に決定する事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、該記憶領域として前記事前決定手段の決定結果を示す決定結果情報（当選フラグまたはハズレを示す値）を記憶する決定結果情報記憶領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag））が少なくとも割り当てられたデータ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）と、
前記決定結果情報記憶領域の決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）への当選フラグまたはハズレを示す値の設定）と、
前記決定結果情報記憶領域に記憶されている決定結果情報を読み出し、該読み出した決定結果情報に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（ＣＰＵ４１ａによるリールの停止制御）と、
前記データ記憶手段における記憶領域の少なくとも一部を初期化する初期化手段（ＣＰＵ４１ａによるＲＡＭ４１ｃの初期化）と、
を備え、
前記データ記憶手段の記憶領域は、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化される初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化される領域）と、前記初期化手段により１ゲーム毎に初期化されない非初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化されない領域）と、から構成され、
前記データ記憶手段の前記非初期化領域には、前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果特定情報（特別役の役番号または特別役のハズレを示す００Ｈ）を、前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する特別決定結果特定情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））が割り当てられており、
前記遊技球を用いたスロットマシンは、
前記事前決定手段により前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを特定可能な通常決定結果特定情報（一般役の役番号またはハズレを示す００Ｈ）を、前記決定結果情報設定手段が前記決定結果情報を設定するための情報として記憶する通常決定結果特定情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen））と、
前記通常決定結果特定情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen））の通常決定結果特定情報及び前記特別決定結果特定情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））の特別決定結果特定情報を設定する決定結果特定情報設定手段（ＣＰＵ４１ａによる特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）への役番号またはハズレを示す値の設定）と、
を更に備え、
前記決定結果特定情報設定手段は、
１ゲーム毎に、前記通常決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段による前記通常決定結果特定情報を設定する通常決定結果特定情報設定手段（内部抽選が行われる毎に、その結果に基づいて一般役の役番号またはハズレを示す値を一般役一時格納ワーク（iwin_gen）に格納する処理）と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、当該ゲームの事前決定手段により決定された特別入賞の発生が許容されている旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定し、該特別決定結果特定情報を該許容された特別入賞が発生するまで維持するとともに、該特別入賞が発生したときに、前記特別決定結果特定情報記憶領域に、前記特別入賞の発生が許容されていない旨を特定可能な特別決定結果特定情報を設定する特別決定結果特定情報設定手段（特別役の当選が判定されたときに、その旨を示す特別役の役番号を特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に格納し、一度、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に特別役の役番号が格納されることで、その後当該特別役が入賞するまでその値をクリアせずに維持し、特別役が入賞したときに、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）をクリアする）と、
を含み、
前記決定結果情報設定手段は、１ゲーム毎に、前記決定結果情報記憶領域のうち前記通常入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す通常決定結果情報（一般役の当選フラグまたは一般役のハズレを示す値）を記憶する通常決定結果情報記憶領域（一般役領域）に、前記通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報に基づく通常決定結果情報を設定し、前記決定結果情報記憶領域のうち前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたか否かを示す特別決定結果情報を記憶する特別決定結果情報記憶領域に、前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報に基づく特別決定結果情報を設定する（内部抽選を行う毎に、特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）の下位４ビットの値を内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）の特別役領域に格納し、一般役一時格納ワーク（iwin_gen）の下位４ビットの値を内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag）の一般役領域に格納する）とともに、
前記決定結果情報記憶領域（内部当選フラグ格納ワーク（iwin_flag））を構成する前記通常決定結果情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen））及び特別決定結果情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））は、ともに前記初期化領域（ゲーム終了時の初期化１によって初期化される領域）に割り当てられ、
前記取込制御手段（ＣＰＵ４１ａ）は、
前記取込要求操作部が操作されたことにより、前記遊技球貯留部に遊技球が貯留されているか否かに関わらず、該取込要求操作部の操作による取込要求数に応じた動作量（取込球カウンタの値分のパチンコ球を取り込むための動作量）の取込動作を前記取込装置に行わせる取込動作制御手段（取込制御処理におけるＳe３０２〜３１３）と、
前記取込動作が終了した後に動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたか否かを判定する取込遊技球数判定手段（取込制御処理におけるＳe３１４）と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されていないと判定されたときに、前記取込要求数から前記取込遊技球検出手段により検出された遊技球数を減算した不足数分に応じた動作量の取込動作を前記取込装置に再度行わせる取込動作再制御手段（取込制御処理におけるＳe３１４〜３１６）と、
前記取込遊技球数判定手段により前記動作量に応じた数の遊技球が前記取込遊技球検出手段により検出されたと判定されたとき、または前記取込動作再制御手段による取込動作の再試行（リトライ）回数が所定回数（２回）に達したときに取込制御を終了させる取込制御終了手段（取込制御処理におけるＳe３１８）と、
前記取込装置（取込装置１００）の取込動作により既に遊技球（パチンコ球）が取り込まれている状態において前記取込要求操作部（１ＢＥＴスイッチ５：５球、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６）が操作されたときに、該取込要求操作部の操作に対して定められた取込指定数（１ＢＥＴスイッチ５：５球、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６：１５球）から前記既に取り込まれた遊技球数（１ＢＥＴスイッチ５が操作された場合：未使用球カウンタの値、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６が操作された場合：ＢＥＴ数×５＋未使用球カウンタの値）を減算した数を前記取込要求数として設定する取込要求数設定手段（BET処理におけるＳe１８）と、
を含む、
ことを特徴としている。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７１】
本発明の請求項６に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）により決定を行う前に、所定のタイミング（スタートスイッチ７の検出時）で所定の範囲（０〜１６３８３）内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データ（内部抽選用の乱数）として判定領域（ＣＰＵ４１ａのＨＬレジスタ）に入力する数値データ入力手段（ＣＰＵ４１ａによる乱数取得処理）と、
Ｎ（Ｎは２以上の整数）種類（３種類）の前記特別入賞（ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２）、レギュラーボーナス（１））、及びＭ（Ｍは２以上の整数）種類（４種類）の前記通常入賞（チェリー、スイカ、ベル、リプレイ）のそれぞれについて、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データ（判定値数）を記憶する範囲特定データ記憶手段（ＲＯＭ４１ｂにおける役別テーブル及び判定値数の格納領域）と、
前記事前決定手段が発生を許容するか否かを決定する入賞の種類またはいずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を記憶する入賞種類記憶領域（ＣＰＵ４１ａのＡレジスタ）と、
を備え、
前記事前決定手段は、
前記範囲特定データ記憶手段から、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の範囲特定データを読み出す範囲特定データ読み出し手段（抽選対象となる役の判定値数を読み出してＤＥレジスタに格納する処理）と、
前記入賞種類記憶領域に、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の種類を設定する第１の入賞種類設定手段（抽選対象となる役の役番号をＡレジスタに格納する処理）と、
前記入賞種類記憶領域（Ａレジスタ）に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨（００Ｈ）を設定する第２の入賞種類設定手段（Ａレジスタをクリアする処理）と、
前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、発生を許容する旨を示しているか否かを判定する入賞の判定値の範囲を特定する判定値範囲特定手段（ＤＥレジスタの値をＨＬレジスタの値に加算する処理）と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれるか否かを判定する第１の判定手段（ＨＬレジスタの値がオーバーフローしたか否かを判定する処理）と、
前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された判定値の範囲に含まれないか否かを判定する第２の判定手段（ＨＬレジスタの値がオーバーフローしていないか否かを判定する処理）と、
前記決定結果特定情報設定手段による通常決定結果特定情報記憶領域の通常決定結果特定情報または前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報の設定を指示する決定結果特定情報設定指示手段（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に、当選が判定された特別役の役番号またはハズレを示す値を格納させる処理、一般役一時格納ワーク（iwin_gen）に、当選が判定された一般役の役番号またはハズレを示す値を格納させる処理）と、
を含み、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されていない旨を示す場合（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）の値が００Ｈの場合）に、
（１）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｎ種類の特別入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の特別入賞の範囲特定データを１つ読み出し（Ｓｆ５０３、Ｓｆ５０７、Ｓｆ５１１）、
（２）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（１）において読み出された範囲特定データに対応する特別入賞の種類を設定し（Ｓｆ５０４、Ｓｆ５０８、Ｓｆ５１２）、
（３）前記（１）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の特別入賞の判定値の範囲を特定し（Ｓｆ５０５、Ｓｆ５０９、Ｓｆ５１３）、
（４）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類が（１〜（Ｎ−１））番目（１番目、２番目）に読み出された特別入賞の種類を示す場合（Ａレジスタに０１Ｈ、０２Ｈが格納されている場合）には、前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し（Ｓｆ５０６、Ｓｆ５１０）、
（５）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合（１番目、２番目の特別役の当選が判定されなかった場合）に、前記（１）に戻り、
（６）前記入賞種類記憶領域に記憶されている特別入賞の種類がＮ番目（最後）に読み出された特別入賞の種類を示す場合（Ａレジスタに０３Ｈが格納されている場合）には、前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（３）において前記判定値範囲特定手段により特定された当該種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないか否かを判定し（Ｓｆ５１４）、
（７）前記（４）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｎ−１））番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合（１番目、２番目の特別役の当選が判定された場合）、または前記（６）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目に読み出された特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定されなかった場合（最後の特別役の当選が判定された場合）に、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus））に、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報（Ａレジスタに格納されている特別役の役番号）を設定させる旨を指示し（Ｓｆ５１６）、
前記特別決定結果特定情報記憶領域の特別決定結果特定情報が、特別入賞の発生が許容されている旨を示す場合（特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）の値が００Ｈ以外の場合）、または前記（５）において前記第２の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＮ番目の種類の特別入賞の判定値の範囲に含まれないと判定された場合（最後の特別役の当選が判定されなかった場合）に、
（８）前記範囲特定データ読み出し手段により、前記Ｍ種類の通常入賞のうち、未だ発生を許容する旨を示しているか否かの判定が行われていない種類の通常入賞の範囲特定データを１つ読み出し（Ｓｆ５１８、Ｓｆ５２２、Ｓｆ５２６、Ｓｆ５３０）、
（９）前記第１の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、前記（８）において読み出された範囲特定データに対応する通常入賞の種類を設定し（Ｓｆ５１９、Ｓｆ５２３、Ｓｆ５２７、Ｓｆ５３１）、
（１０）前記（８）において前記範囲特定データ読み出し手段により読み出された範囲特定データから、当該種類の通常入賞の判定値の範囲を特定し（Ｓｆ５２０、Ｓｆ５２４、Ｓｆ５２８、Ｓｆ５３２）、
（１１）前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記（１０）において前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれるか否かを判定し（Ｓｆ５２１、Ｓｆ５２５、Ｓｆ５２９、Ｓｆ５３３）、
（１２）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された（１〜（Ｍ−１））番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合（１〜３番目の一般役の当選が判定されなかった場合）に、前記（８）に戻り、
（１３）前記（７）において前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記特別決定結果特定情報記憶領域を、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の特別入賞の発生が許容されている旨を示す特別決定結果特定情報に変更させる旨を指示した場合（Ｓｆ５１６においてＡレジスタに格納されている特別役の役番号を特別役一時格納ワーク（iwin_bonus）に格納させた場合）、または前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定されたＭ番目の種類の通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定されなかった場合（最後の一般役の当選が判定されなかった場合）に、前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨（００Ｈ）を設定し（Ｓｆ５３４）、
（１４）前記（１１）において前記第１の判定手段により前記判定領域に入力された判定用数値データが、前記判定値範囲特定手段により特定された通常入賞の判定値の範囲に含まれると判定された場合（一般役の当選が判定された場合）、または前記（１３）において前記第２の入賞種類設定手段により前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨を設定した場合（いずれの一般役にも当選していない場合）に、前記入賞種類記憶領域に通常入賞の種類が記憶されている場合（Ａレジスタに０２Ｈ〜０５Ｈが格納されている場合）には、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記通常決定結果特定情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen））に、前記入賞種類記憶領域に記憶されている種類の通常入賞の発生が許容されている旨を示す通常決定結果特定情報（（Ａレジスタに格納されている一般役の役番号）を設定させる旨を指示し（Ｓｆ５３５）、前記入賞種類記憶領域に、いずれの種類の入賞の発生も許容されていない旨が記憶されている場合（Ａレジスタに００Ｈが格納されている場合）には、前記決定結果特定情報設定指示手段により、前記通常決定結果情報記憶領域（一般役一時格納ワーク（iwin_gen））に、いずれの種類の通常入賞の発生も許容されていない旨を示す通常決定結果特定情報（Ａレジスタに格納されている値、すなわち００Ｈ）を設定させる旨を指示する（Ｓｆ５３５）、
ことを特徴としている。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７２】
本発明の請求項７に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項１、２、４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）により決定を行う前に、所定のタイミング（スタートスイッチ７の検出時）で所定の範囲（０〜１６３８３）内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データ（内部抽選用の乱数）として判定領域（ＣＰＵ４１ａのＨＬレジスタ）に入力する数値データ入力手段（ＣＰＵ４１ａによる乱数取得処理）と、
前記複数種類の入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データ（判定値数）を記憶する範囲特定データ記憶手段（ＲＯＭ４１ｂにおける役別テーブル及び判定値数の格納領域）と、
を備え、
前記範囲特定データ記憶手段は、前記範囲特定データとして、前記特別入賞（特別役）及び前記通常入賞（一般役）の双方の発生を同時に許容する旨を決定することとなる判定値の範囲を特定可能な重複範囲特定データ（ビッグボーナス（１）＋チェリー、ビッグボーナス（２）＋チェリーに対応する判定値数）を記憶し、
前記事前決定手段は、前記範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する許容判定手段（内部抽選用の乱数と判定値数を加算した値がオーバーフローしたか否かに基づいて、役の当選を判定する抽選処理）を含み、該許容判定手段により発生を許容する旨を示していると判定された入賞の発生を許容する旨を決定する（内部抽選用の乱数と判定値数を加算した値がオーバーフローした場合に、その役を当選とする）、
ことを特徴としている。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７３】
本発明の請求項８に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項１、２、４または５に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記事前決定手段（ＣＰＵ４１ａによる内部抽選）により決定を行う前に、所定のタイミング（スタートスイッチ７の検出時）で所定の範囲（０〜１６３８３）内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データ（内部抽選用の乱数）として判定領域（ＣＰＵ４１ａのＨＬレジスタ）に入力する数値データ入力手段（ＣＰＵ４１ａによる乱数取得処理）と、
前記通常入賞（一般役）について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データ（一般役の判定値数）を記憶する通常入賞用範囲特定データ記憶手段（ＲＯＭ４１ｂにおける一般役用の役別テーブル及び一般役の判定値数の格納領域）と、
前記特別入賞（特別役）について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データ（特別役の判定値数）を記憶する特別入賞用範囲特定データ記憶手段（ＲＯＭ４１ｂにおける特別役用の役別テーブル及び特別役の判定値数の格納領域）と、
を備え、
前記事前決定手段が前記特別入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲は、前記事前決定手段が前記通常入賞の発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲と重複する判定値の範囲（一般役、特別役が重複して当選する判定値の範囲）を含み、
前記事前決定手段は、
前記通常入賞用範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記通常入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する通常入賞許容判定手段（内部抽選用の乱数と判定値数を加算した値がオーバーフローしたか否かに基づいて、一般役の当選を判定する抽選処理）と、
前記特別入賞用範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記通常入賞許容判定手段が判定に用いるのと同一の前記判定用数値データが含まれるか否かによって前記特別入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する特別入賞許容判定手段（内部抽選用の乱数と判定値数を加算した値がオーバーフローしたか否かに基づいて、特別役の当選を判定する抽選処理）と、
を含み、
該事前決定手段は、
前記通常入賞許容判定手段及び前記特別入賞許容判定手段の双方によって入賞の発生を許容する旨を示しているか否かの判定を行い、
前記通常入賞許容判定手段及び前記特別入賞許容判定手段の双方が入賞の発生を許容する旨を示していると判定した場合に前記通常入賞及び前記特別入賞双方の発生を許容する旨を決定する（一般役の当選を判定する抽選処理、特別役の当選を判定する抽選処理の双方で当選が判定された場合には、当選と判定された一般役及び特別役の双方を当選とする）、
ことを特徴としている。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６７４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６７４】
本発明の請求項９に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項１〜８のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
遊技の制御を行うとともに、前記事前決定手段、前記データ記憶手段、前記決定結果情報設定手段、前記導出制御手段、前記初期化手段及び前記決定結果特定情報設定手段を含むメイン制御手段（ＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ、Ｉ／Ｏポート４１ｄを含む遊技制御部４１）を搭載したメイン制御基板（遊技制御基板４０）と、
前記メイン制御手段から送信された制御情報（コマンド）の受信に基づき演出の制御を行うサブ制御手段（演出制御部９１）を搭載したサブ制御基板（演出制御基板９０）と、
前記メイン制御基板と前記サブ制御基板とを通信可能に接続する中継基板（中継基板８０）と、
を備える、
ことを特徴としている。