【手続補正書】
【提出日】平成23年4月21日(2011.4.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技の制御を行うメイン制御手段を備え、
前記メイン制御手段は、
遊技の制御を行うためのデータを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有するデータ記憶手段と、
所定の設定操作手段の操作に基づいて、入賞に対応する入賞表示結果の導出が許容されるか否かが決定される割合が異なる複数種類の許容段階のうちから、いずれかの許容段階を選択する許容段階選択手段と、
前記許容段階選択手段により選択された許容段階を示すデータを前記データ記憶手段の記憶領域に割り当てられた許容段階記憶領域に設定する許容段階設定手段と、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、前記許容段階記憶領域に記憶されている許容段階を示すデータを読み出し、該読み出したデータが示す許容段階に応じた割合で、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞を含む入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記メイン制御手段の起動時に、前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常か否かを判定する記憶データ判定手段と、
前記記憶データ判定手段により前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常ではないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化する不能化手段と、
前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態において、前記設定操作手段の操作に基づいて前記許容段階設定手段により前記許容段階が新たに設定されたことを条件に、前記ゲームの進行が不能化された状態を解除し、ゲームの進行を可能とする不能化解除手段と、
を含み、
前記スロットマシンは、
所定の第１の枠と、
前記第１の枠に形成された開口を開閉可能に設けられた第２の枠と、
前記第２の枠の開放を検出する開放検出手段と、
前記開放検出手段により前記第２の枠の開放が検出されたことに基づいて、該第２の枠が開放された旨を示す開放信号を出力する開放信号出力手段と、
前記スロットマシンへの電力供給が停止したときでも、前記開放検出手段及び前記開放信号出力手段に電力を供給する電力供給手段と、
をさらに備え、
前記設定操作手段は、前記第２の枠を開放することで操作が可能とされており、
前記開放信号出力手段は、前記スロットマシンへの電力供給が停止したときでも、前記第２の枠の開放が検出されたことに基づいて前記開放信号を出力する、
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（１）であって、
遊技の制御を行うメイン制御手段（メイン制御部４１）を備え、
前記メイン制御手段は、
遊技の制御を行うためのデータを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有するデータ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）と、
所定の設定操作手段（リセット／設定スイッチ３６）の操作に基づいて、入賞に対応する入賞表示結果の導出が許容されるか否かが決定される割合（当選確率）が異なる複数種類の許容段階のうちから、いずれかの許容段階を選択する許容段階選択手段（ＣＰＵ４１ａによる設定変更処理）と、
前記許容段階選択手段により選択された許容段階を示すデータを前記データ記憶手段の記憶領域に割り当てられた許容段階記憶領域（設定値ワーク）に設定する許容段階設定手段（ＣＰＵ４１ａは、設定変更処理において確定した設定値を設定値ワークに格納する）と、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、前記許容段階記憶領域に記憶されている許容段階を示すデータ（設定値ワークに格納されている設定値）を読み出し、該読み出したデータが示す許容段階に応じた割合で、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞を含む入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（ＣＰＵ４１ａは、内部抽選において設定値を読み出し、読み出した設定値の当選確率に応じて、複数種類の特別役を含む役について当選したか否かの判定を行う）と、
前記メイン制御手段の起動時に、前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常か否かを判定する記憶データ判定手段（ＣＰＵ４１ａによるＲＡＭパリティの判定及び破壊診断用データの判定）と、
前記記憶データ判定手段により前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常ではないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化する不能化手段（ＣＰＵ４１ａは、ＲＡＭのデータ異常と判定したときにＲＡＭ異常エラー状態に制御する）と、
前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態において、前記設定操作手段の操作に基づいて前記許容段階設定手段により前記許容段階が新たに設定されたことを条件に、前記ゲームの進行が不能化された状態を解除し、ゲームの進行を可能とする不能化解除手段（ＣＰＵ４１ａは、ＲＡＭ異常エラー状態に移行すると、設定変更処理により新たに設定値が選択・設定されることでゲーム処理に復帰させる）と、
を含み、
前記スロットマシン（１）は、
所定の第１の枠（筐体１ｂ）と、
前記第１の枠に形成された開口を開閉可能に設けられた第２の枠（前面扉１ａ）と、
前記第２の枠の開放を検出する開放検出手段（ドアスイッチ２８）と、
前記開放検出手段により前記第２の枠の開放が検出されたことに基づいて、該第２の枠が開放された旨を示す開放信号（ドア開放信号）を出力する開放信号出力手段（電源基板１００）と、
前記スロットマシンへの電力供給が停止したときでも、前記開放検出手段及び前記開放信号出力手段に電力を供給する電力供給手段（コンデンサＣ１０）と、
をさらに備え、
前記設定操作手段（リセット／設定スイッチ３６）は、前記第２の枠（前面扉１ａ）を開放することで操作が可能とされており、
前記開放信号出力手段は、前記スロットマシンへの電力供給が停止したとき（停電時）でも、前記第２の枠の開放が検出されたことに基づいて前記開放信号を出力する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、データ記憶手段に記憶されているデータに異常が生じた場合には、ゲームの進行が不能化されるとともに、設定操作手段の操作に基づいて許容段階（設定値）を新たに選択・設定しなければ、ゲームの進行が不能化された状態が解除されない。すなわち、データ記憶手段に記憶されているデータに異常が生じても、スロットマシンにより自動的に設定された許容段階ではなく、設定操作手段の操作に基づいて選択・設定された許容段階（一般的に、設定操作手段の操作は遊技店の従業員により操作されることで、遊技店側が選択した許容段階である）に基づいてゲームが行われることが担保されるので、ゲームの公平性を図ることができるばかりか、データ記憶手段に記憶されているデータに異常が生じたことを遊技店の従業員が確実に認識することができる。また、設定操作手段の操作が不正に行われた場合やデータ記憶手段に記憶されているデータに対して何らかの不正行為を行うには第２の枠を開放する必要があるため、第２の枠の開放の検出に基づいて開放信号が出力されることでも、上記のような不正行為が行われた可能性があることを発見することができ、さらにスロットマシンへの電力供給が停止した状態でも第２の枠の開放を検出可能であることで、例えば営業時間外等、スロットマシンの電源がＯＦＦとされている状態であっても、第２の枠の開放の検出により不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、前記不能化解除手段は、前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された後、前記許容段階設定手段により前記許容段階が新たに設定されたことを条件に、前記ゲームの進行の不能化を解除し、ゲームの進行を可能とするようになっていたが、
前記不能化解除手段は、前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された後、前記初期設定状態制御手段により前記スロットマシンの制御状態が前記初期設定状態に制御されることを条件に、前記ゲームの進行の不能化を解除し、ゲームの進行を可能とする、ようにしてもよい。
この場合、許容段階設定手段により許容段階が新たに設定されなくても、所定の許容段階設定操作による許容段階の設定が可能な初期設定状態となることを前提としてゲームの進行の不能化が解除されるため、許容段階が新たに設定されたことに基づいてゲームが行われることを担保できる。
また、前記不能化解除手段は、前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された後、前記遊技状態初期化処理手段により前記遊技状態初期化処理が行われたことを条件に、前記ゲームの進行の不能化を解除し、ゲームの進行を可能とする、ようにしてもよい。
この場合、ゲームの進行の不能化が解除される前に、記憶領域に記憶されているデータが確実に初期化されるため、データが異常な状態のままゲームが行われることがない。
さらに、前記不能化解除手段は、前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された後、前記初期設定状態制御手段により前記スロットマシンの制御状態が前記初期設定状態に制御され、かつ、前記遊技状態初期化処理手段により前記遊技状態初期化処理が行われたことを条件に、前記ゲームの進行の不能化を解除し、ゲームの進行を可能とする、ようにしてもよい。
この場合、許容段階設定手段により許容段階が新たに設定されなくても、所定の許容段階設定操作による許容段階の設定が可能な初期設定状態となることを前提としてゲームの進行の不能化が解除されるため、許容段階が新たに設定されたことに基づいてゲームが行われることを担保できるばかりか、ゲームの進行の不能化が解除される前に、記憶領域に記憶されているデータが確実に初期化されるため、データが異常な状態のままゲームが行われることがない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段１に記載のスロットマシンは、請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記第２の枠（前面扉１ａ）により前記開口が閉塞されている閉状態において、該第２の枠を前記第１の枠（筐体１ｂ）に係止するための係止部（係止片２０４）を備え、
前記開放検出手段（ドアスイッチ２８）は、前記係止部の係止解除動作（係止解除位置への退避移動）を前記第２の枠の開放として検出する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２の枠の開放を検出するための押しスイッチ等の構造が不要となるため、構造を簡素化できる。また、係止部の第１の枠への係止を解除しない限り第２の枠は開放できないため、第２の枠の開放を該第２の枠の位置にて検出する場合に比べて、第２の枠の開放を確実に検出できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段２に記載のスロットマシンは、請求項１または手段１に記載のスロットマシンであって、
前記第２の枠（前面扉１ａ）により前記開口が閉塞されている閉状態において、該第２の枠を前記第１の枠（筐体１ｂ）に係止するための係止部（係止片２０４）と、
前記閉状態において、所定の動作（キー２０１操作に基づくシリンダ錠２０２及び連係部材２０３の回動動作）により前記係止部に係止解除動作を行わせる解除手段と、
前記閉状態において、前記所定の動作によらない前記係止部の係止解除動作を規制する規制手段と、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、係止部による係止を解除するための所定の動作以外の動作では係止部を係止解除方向に移動させることができないため、第２の枠の不正な開放を効果的に防止できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段３に記載のスロットマシンは、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載のスロットマシンであって、
所定の情報を表示可能な表示手段（液晶表示器５１）と、
過去の前記第２の枠の開放に関する開放履歴情報を記憶するとともに、前記スロットマシン（１）への電力供給が停止しても該開放履歴情報の記憶を保持することが可能な開放履歴記憶手段（ドア開放検出ＩＣ９８ａの内部に設けられた記憶部）と、
前記開放信号出力手段から前記開放信号（ドア開放信号）が出力されたことに基づいて、前記開放履歴記憶手段に前記開放履歴情報を記憶させる開放履歴更新手段（ドア開放検出ＩＣ９８ａ）と、
前記メイン制御手段（メイン制御部４１）が起動したことに基づいて、前記開放履歴情報を前記表示手段にて表示させる制御を行う開放履歴表示制御手段（サブ制御部９１は、起動時にドア開放検出ＩＣ９８ａから取得してＲＡＭ９１ｃに記憶したドア開放履歴情報を液晶表示器５１に表示して閲覧可能とする）と、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、開放信号をスロットマシンの外部に出力しなくても、開放状況をスロットマシンの表示手段にて確認することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段４に記載のスロットマシンは、手段３に記載のスロットマシンであって、
日時を特定可能とする計時を行なう時計手段（時計装置９７）と、
所定の日時設定操作に基づいて、前記時計手段が計時する日時を設定する日時設定手段（サブ制御部９１の時計装置９７）と、
を備え、
前記開放履歴更新手段（ドア開放検出ＩＣ９８ａ）は、前記開放信号出力手段（電源基板１００）から前記開放信号（ドア開放信号）が出力されたことに基づいて、前記時計手段により特定される日時情報を取得し、該取得した日時情報を前記開放履歴情報として前記開放履歴記憶手段に記憶し、
前記開放履歴表示制御手段（サブ制御部９１）は、前記メイン制御手段（メイン制御部４１）の起動時において前記日時設定手段により日時が設定されていないときに、前記所定の日時設定操作を可能とする日時設定操作画面（メニュー画面）を前記表示手段（液晶表示器５１）にて表示させる制御を行う、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、日時情報に基づいて第２の枠の開放履歴を管理できるとともに、日時管理を徹底できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段５に記載のスロットマシンは、請求項１、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記開放信号を出力するための開放信号用ケーブル（６００ａ〜６００ｄ）と、
前記開放信号用ケーブルに設けられ、他のケーブルまたは基板に設けられるコネクタに接続するためのコネクタ（ケーブル側コネクタ６１０ａ〜６１０ｆ／基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｆ）と、
前記コネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段（コネクタ規制部材）と、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、開放信号用ケーブルのコネクタ接続を解除して開放信号が外部機器に出力されないようにする不正行為を阻止することができるとともに、コネクタ接続が解除された場合にはその痕跡が残るため、不正行為が行われた可能性があることを確実に発見することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段６に記載のスロットマシンは、請求項１、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
直流モータ（ホッパーモータ３４）を有し該直流モータが駆動することにより前記遊技用価値としての遊技媒体を払出す払出手段（ホッパータンク）と、
前記入賞の発生に応じて払出制御信号（ホッパー制御信号出力状態特定用電源がフォトカプラＰＣ１に供給されて印加される電圧）を第１の電圧レベル（たとえば、０Ｖ）から第２の電圧レベル（たとえば、１２Ｖが抵抗Ｒ１で減圧された電圧）に変化させて維持し、前記払出手段による前記遊技媒体の払出が終了したときに前記払出制御信号を前記第２の電圧レベルから前記第１の電圧レベルに変化させて維持する払出制御信号制御手段（払出処理）と、
前記直流モータと電気的に接続され、前記払出制御信号の電圧レベルに基づいて前記払出手段に払出を行なわせる払出制御回路（ホッパー制御回路１００ａ）とを備え、
前記払出制御回路は、
前記払出制御信号の電圧レベルに従って、前記駆動用電源と前記直流モータの一方入力端子との間の電気的な接続状態を切替える第１のスイッチ素子（トランジスタＴＲ１）と、
入力ノード（ノードＮ３）の電圧レベルに従って、前記直流モータの一方入力端子と他方入力端子との間の電気的な接続状態を切替える第２のスイッチ素子（トランジスタＴＲ２）と、
前記払出制御信号の電圧レベルに従って、前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルを変化させる電圧変化部（フォトカプラＰＣ２、トランジスタＴＲ３、コンデンサＣ１）とを備え、
前記第１のスイッチ素子は、前記払出制御信号が前記第２の電圧レベルに変化したときに前記駆動用電源と前記直流モータの一方入力端子とを電気的に導通状態（ＯＮ）に切替え、前記払出制御信号が前記第１の電圧レベルに変化したときに前記駆動用電源と前記直流モータの一方入力端子と電気的に非導通状態（ＯＦＦ）に切替え、
前記電圧変化部は、前記払出制御信号が前記第２の電圧レベルに変化したときに前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルを第３の電圧レベル（トランジスタＴＲ２をＯＦＦに制御する電圧レベル）に変化させ、前記払出制御信号が前記第１の電圧レベルに変化したときに前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルを第４の電圧レベル（トランジスタＴＲ２をＯＮに制御する電圧レベル）に変化させ、
前記第２のスイッチ素子は、前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルが前記第３の電圧レベルに変化したときに前記直流モータの一方入力端子と他方入力端子との間を電気的に非導通状態に切替え、前記入力ノードに印加される電圧の電圧レベルが前記第４の電圧レベルに変化したときに前記直流モータの一方入力端子と他方入力端子との間を電気的に導通状態に切替える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、払出制御信号が第２の電圧レベルに変化したときに直流モータを駆動させ、払出制御信号が第１の電圧レベルに変化したときに直流モータの一方入力端子と他方入力端子とを電気的に接続させる。すなわち、直流モータ駆動中に払出制御信号が第１の電圧レベルに変化したときに、直流モータの一方入力端子と他方入力端子とが電気的に接続されることにより、直流モータの自己発電電力によって逆回転の力が作用することにより回転負荷が大きくなるため、直流モータの一方入力端子と他方入力端子とが電気的に接続されないものと比較し、短い期間で直流モータの回転を停止させることができる。これにより、直流モータの慣性により回転して、過剰に遊技媒体が払出されることを防止することができる。
また、電圧変化部により払出制御信号の電圧レベルに応じて入力ノードに印加される電圧の電圧レベルを変化させることにより、第２のスイッチ素子の接続状態を切替えることができる。これにより、払出制御信号の電圧レベルの変化に素早く応答させて、第２のスイッチ素子の接続状態を切替えることができ、直流モータが慣性により回転する時間をより一層短くすることができる。
なお、払出制御信号制御手段は、前記入賞の発生に応じて制御信号（たとえば、＋１２Ｖの電圧）を出力し、前記払出手段による前記遊技媒体の払出が終了したときに前記制御信号の出力を終了する制御信号出力手段であってもよい。
なお、前述した払出制御回路が、直流モータの一方入力端子と他方入力端子とを電気的に接続させる期間としては、払出制御信号が第１の電圧レベルに変化したときに直流モータの回転を停止させることができる期間であればよい。このような期間であれば、払出制御信号が第１の電圧レベルに変化したときから所定時間（瞬間を含む）経過するまでの期間であってもよく、また払出制御信号が第１の電圧レベルに維持されている期間であってもよく、さらには払出制御信号がその後第２の電圧レベルに変化するまでの期間であってもよい。