【手続補正書】
【提出日】平成23年2月28日(2011.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
現在時刻を計時する時刻計時手段と、遊技に関する演出を行う演出手段とを備える遊技機であって、
前記遊技機の有効稼働時刻の範囲を記憶する稼働時刻記憶手段と、
前記遊技機への電力の供給が停止されているときにも記憶されているデータを保持しつつデータを読み書き可能に記憶する手段であって、複数種類のうちから選択された種類の演出の演出データを記憶する演出データ記憶手段と、
前記演出データ記憶手段に記憶されている演出データを用いて前記演出手段に演出を実行させる演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、
前記遊技機への電力の供給が開始されたときに、前記時刻計時手段の計時する時刻が前記稼働時刻記憶手段に記憶された有効稼働時刻の範囲内であるか否かを判定する起動時刻判定手段と、
前記起動時刻判定手段により前記有効稼働時刻の範囲外であると判定されたときに、前記演出データ記憶手段に記憶されている演出データを初期化し、該初期化した演出データに基づいて前記演出手段に演出を開始させる稼働時刻外起動手段と、
前記起動時刻判定手段により前記有効稼働時刻の範囲内であると判定されたときに、前記演出データ記憶手段に前記遊技機への電力の供給が遮断されていたときにも保持されて記憶されていた演出データに基づいて前記演出手段に演出を開始させる稼働時刻内起動手段とをさらに含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
現在時刻を計時する時刻計時手段と、遊技に関する演出を行う演出手段とを備える遊技機であって、
前記遊技機の有効稼働時刻の範囲を記憶する稼働時刻記憶手段と、
前記遊技機への電力の供給が停止されているときにも記憶されているデータを保持しつつデータを読み書き可能に記憶する手段であって、複数種類のうちから選択された種類の演出の演出データを記憶する演出データ記憶手段と、
前記演出データ記憶手段に記憶されている演出データを用いて前記演出手段に演出を実行させる演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、
前記遊技機への電力の供給が遮断されるときに前記時刻計時手段の計時する時刻が、前記稼働時刻記憶手段に記憶された有効稼働時刻の範囲内であるか否かを判定する遮断時刻判定手段と、
前記遮断時刻判定手段により前記有効稼働時刻の範囲外であると判定されたときに、前記演出データ記憶手段に記憶されている演出データを初期化し、前記遊技機への電力の供給が開始されたときに該初期化した演出データに基づいて前記演出手段に演出を開始させる稼働時刻外起動手段と、
前記遮断時刻判定手段により前記有効稼働時刻の範囲内であると判定されたときに、前記遊技機への電力の供給が開始された際に前記演出データ記憶手段に前記遊技機への電力の供給が遮断されていたときにも保持されて記憶されていた演出データに基づいて前記演出手段に演出を開始させる稼働時刻内起動手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
所定の操作に基づいて前記有効稼働時刻の範囲を設定し、該設定した有効稼働時刻の範囲を前記稼働時刻記憶手段に記憶させる稼働時刻設定手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出制御手段は、所定の操作に基づいて前記稼働時刻外起動手段を無効化する無効化手段をさらに含み、
前記稼働時刻内起動手段は、前記無効化手段により前記稼働時刻外起動手段が無効化されているときに、前記時刻計時手段の計時する時刻が前記有効稼働時刻の範囲外であっても、前記遊技機への電力の供給が開始された際に前記演出データ記憶手段に前記遊技機への電力の供給が遮断されていたときにも保持されて記憶されていた演出データに基づいて前記演出制御手段に演出を開始させる
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技機は、遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンであり、
画像を表示可能な画像表示手段と、
少なくとも１ゲームよりも長い連続演出期間の間で継続する連続演出を含む前記画像表示手段への画像の表示により実行される複数種類の演出にそれぞれ対応する複数種類の画像演出データを予め格納した画像演出データ格納手段とをさらに備え、
前記演出データ記憶手段は、複数種類の演出ステージのうちで現在実行されている演出の演出ステージが書き込まれるステージデータ領域と、前記複数種類の画像演出データのうちで実行中の演出に対応する画像演出データが書き込まれる実行演出データ領域と、該実行演出データ領域に書き込まれた画像演出データに基づいて作成される表示画像データが書き込まれる画像データ領域を含み、
前記演出制御手段は、
所定の条件が成立したときに、前記ステージデータ領域に記憶されている演出ステージを更新する演出ステージ移行手段と、
前記連続演出の実行が開始されるゲームにおいて前記画像演出データ格納手段から前記連続演出の画像演出データを読み出し、該読み出した連続演出の画像演出データを前記実行演出データ領域に書き込む連続演出データ書込手段と、
前記実行演出データ領域に書き込まれた画像演出データを読み出し、該読み出した画像演出データに基づいて表示画像データを作成して前記画像データ領域に書き込む表示画像データ書込手段と、
前記画像データ領域に書き込まれた表示画像データを読み出し、該読み出した表示画像データに対応した画像を該画像表示手段に表示させる画像表示制御手段と、
前記連続演出データ書込手段が前記実行演出データ領域に前記連続演出の画像演出データを書き込んだ後から該連続演出の実行が終了するまでの間、前記演出ステージ移行手段が前記演出ステージを更新することを禁止する演出ステージ移行禁止手段とをさらに含む
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
上記第１、第２の観点にかかる遊技機において、
前記演出制御手段は、所定の操作に基づいて前記稼働時刻外起動手段を無効化する無効化手段（機能停止スイッチ１７５）をさらに含んでいてもよい。この場合において、
前記稼働時刻内起動手段は、前記無効化手段により前記稼働時刻外起動手段が無効化されているときに、前記時刻計時手段の計時する時刻が前記有効稼働時刻の範囲外であっても、前記遊技機への電力の供給が開始された際に前記演出データ記憶手段に前記遊技機への電力の供給が遮断されていたときにも保持されて記憶されていた演出データに基づいて前記演出手段に演出を開始させるものとすることができる（ステップＳ６０５（ＹＥＳ））。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
無効化手段により稼働時刻外起動手段を無効化することで、有効稼働時刻の範囲（例えば、遊技店の営業時間）外で遊技機への電力の供給が開始／遮断されたとしても、演出データ記憶手段に記憶されている演出データが初期化されない。この場合は、遊技機への電力の供給が開始された際に演出データ記憶手段に電力の供給の停止時にも保持されて記憶されていた演出データ、すなわち遊技機への電力の供給を遮断する直前に記憶されていた演出データに従って演出が再開されることとなる。これにより、新たな日の開店時にやってくる遊技者に対して前日の状態の据え置きを遊技店がアピールしたい場合に、これに対応できるようになる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
上記第１、第２の観点にかかる遊技機を前記スロットマシンとした場合において、該スロットマシンは、
画像を表示可能な画像表示手段（液晶表示器４）と、
少なくとも１ゲームよりも長い連続演出期間の間で継続する連続演出を含む前記画像表示手段への画像の表示により実行される複数種類の演出にそれぞれ対応する複数種類の画像演出データ（演出データ）を予め格納した画像演出データ格納手段（ＲＯＭ１２３）とをさらに備えるものとすることができる。この場合において、
前記演出データ記憶手段は、複数種類の演出ステージのうちで現在実行されている演出の演出ステージ（演出ステージ）が書き込まれるステージデータ領域（演出ステージ領域１２２−１）と、前記複数種類の画像演出データのうちで実行中の演出に対応する画像演出データが書き込まれる実行演出データ領域（実行演出データ領域１２２−２）と、該実行演出データ領域に書き込まれた画像演出データに基づいて作成される表示画像データ（画像データ）が書き込まれる画像データ領域（フレームバッファ１２２−３）を含み、
前記演出制御手段は、
所定の条件が成立したときに、前記ステージデータ領域に記憶されている演出ステージを更新する演出ステージ移行手段（ステップＳ７０２、Ｓ７０５、Ｓ７０７）と、
前記連続演出の実行が開始されるゲームにおいて前記画像演出データ格納手段から前記連続演出の画像演出データを読み出し、該読み出した連続演出の画像演出データを前記実行演出データ領域に書き込む連続演出データ書込手段（ステップＳ７１８）と、
前記実行演出データ領域に書き込まれた画像演出データを読み出し、該読み出した画像演出データに基づいて表示画像データを作成して前記画像データ領域に書き込む表示画像データ書込手段（ステップＳ７２１、Ｓ８１６）と、
前記画像データ領域に書き込まれた表示画像データを読み出し、該読み出した表示画像データに対応した画像を該画像表示手段に表示させる画像表示制御手段（ＣＰＵ１２１）と、
前記連続演出データ書込手段が前記実行演出データ領域に前記連続演出の画像演出データを書き込んだ後から該連続演出の実行が終了するまでの間、前記演出ステージ移行手段が前記演出ステージを更新することを禁止する演出ステージ移行禁止手段（ステップＳ７２０、Ｓ１００６）とをさらに含むものとすることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
ここで、実行される演出の演出ステージは、演出ステージ移行手段による更新で複数の演出ステージの間で移行されるものであるが、演出ステージの違いが遊技の進行状況を示すことはない。この場合においては、いずれかの演出ステージによる連続演出の画像演出データが実行演出データ領域に書き込まれ、これに応じた連続演出が終了するまでの間は他の演出ステージへの演出ステージの更新を禁止しているので、新たな演出ステージによる画像演出データを改めて画像演出データ格納手段から読み出し、画像演出データ記憶手段の実行演出データ領域に書き込まなければならないということがない。このため、遊技の進行状況とは無関係な演出ステージの移行のために、一般的にデータ量の多い連続演出の画像演出データを画像演出データ格納手段から読み出して画像演出データ記憶手段の実行演出データ領域に書き込むというオーバーヘッドが重複して生じることをなくすことができる。