(57)【要約】  無線通信システムにおいてブロードキャスト伝送とユニキャスト伝送とをサポートする方法が開示される。本方法は、少なくとも１つのユニキャストデータ伝送ユニットが第１の長さの時間連続的なサブフレーム及び第１の個数のタイムスロット内で符号化及び通信される第１動作モードによりユニキャスト通信をサポートするステップを有する。本方法はさらに、少なくとも１つのブロードキャストデータ伝送ユニットが前記第１の長さの時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームを有する時間期間において符号化及び通信される第２動作モードによりブロードキャスト伝送をサポートするステップを有する。
2012506660.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいてブロードキャスト伝送とユニキャスト伝送とをサポートする方法であって、
少なくとも１つのユニキャストデータ伝送ユニットが第１の長さの時間連続的なサブフレーム及び第１の個数のタイムスロット内で符号化及び通信される第１動作モードによりユニキャスト通信をサポートするステップと、
少なくとも１つのブロードキャストデータ伝送ユニットが前記第１の長さの時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームを有する時間期間において符号化及び通信される第２動作モードによりブロードキャスト伝送をサポートするステップと、
を有する方法。
【請求項２】
前記ブロードキャスト伝送をサポートするステップは、前記ブロードキャスト伝送に対して拡大された送信時間間隔を生成するため、前記時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームを連結することを含む、請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記ブロードキャストデータ伝送ユニットの符号化は、前記少なくとも１つのブロードキャストデータ伝送ユニットを第１拡散ファクタの少なくとも１つの同時送信されたＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）コードにマッピングすることを含む、請求項１又は２記載の方法。
【請求項４】
前記少なくとも１つのユニキャストデータ伝送ユニットの符号化は、前記少なくとも１つのユニキャストデータ伝送ユニットを前記第１拡散ファクタの少なくとも１つの同時送信されるＣＤＭＡコードにマッピングすることを含む、請求項３記載の方法。
【請求項５】
前記時間連続的なサブフレームは、２ｍｓのサブフレームからなる、請求項１乃至４何れか一項記載の方法。
【請求項６】
前記ユニキャスト通信は、ＨＳＤＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）からなる、請求項１乃至５何れか一項記載の方法。
【請求項７】
基地局が、短い時間領域のパイロットコードをブロードキャスト伝送のために前記時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームの少なくとも１つのタイムスロットに挿入するステップをさらに有する、請求項６記載の方法。
【請求項８】
前記短い時間領域のパイロットコードを前記ブロードキャスト伝送におけるデータに時間多重化するステップをさらに有する、請求項７記載の方法。
【請求項９】
前記時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームの少なくとも１つのタイムスロットは、短い時間領域のパイロットコードを有し、
当該方法はさらに、ユーザ装置が、チャネル推定を実行するため前記短い時間領域のパイロットコードを利用するステップをさらに有する、請求項１乃至８何れか一項記載の方法。
【請求項１０】
ユーザ装置が、前記ブロードキャスト伝送を受信するとき、前記時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレーム内で時間間欠的な受信処理を利用するステップをさらに有する、請求項１乃至９何れか一項記載の方法。
【請求項１１】
複数の基地局からのＳＦＮ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）伝送モードを利用して、前記ブロードキャスト伝送を実行するステップをさらに有する、請求項１乃至１０何れか一項記載の方法。
【請求項１２】
前記ブロードキャスト伝送は、ＭＢＳＦＮ（Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｓｉｎｇｌｅ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）に専用の非ペアキャリア上で実行される、請求項１乃至１１何れか一項記載の方法。
【請求項１３】
ユーザ装置が、タイプ３受信機を利用して、前記第１動作モードにおいて前記ユニキャスト伝送とを受信し、前記第２動作モードにおいて前記ブロードキャスト伝送を受信するステップをさらに有する、請求項１乃至１２何れか一項記載の方法。
【請求項１４】
ブロードキャストデータサービスを他のブロードキャストデータサービスに時間多重するステップをさらに有する、請求項１乃至１３何れか一項記載の方法。
【請求項１５】
ブロードキャスト共通制御チャネルを他のデータに時間多重するステップをさらに有する、請求項１乃至１４何れか一項記載の方法。
【請求項１６】
前記時間多重するステップは、少なくとも１つのブロードキャスト共通制御チャネルを符号化することを含む、請求項１５記載の方法。
【請求項１７】
前記少なくとも１つのブロードキャスト共通制御チャネルは、ブロードキャストチャネル（ＢＣＨ）、ＭＢＭＳ制御チャネル（ＭＣＣＨ）及びＭＢＭＳ通知指示チャネル（ＭＩＣＨ）の群から少なくとも１つを有する、請求項１６記載の方法。
【請求項１８】
前記ブロードキャスト共通制御チャネルが時間間欠的になるように、低減された拡散ファクタを用いて、前記少なくとも１つの符号化されたブロードキャスト共通制御チャネルを無線フレームの時間連続的なサブフレームの合計より少ない個数のサブフレームにマッピングするステップをさらに有する、請求項１６又は１７記載の方法。
【請求項１９】
前記無線通信システムは、３ＧＰＰ  ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）技術を有する、請求項１乃至１８何れか一項記載の方法。
【請求項２０】
無線通信システムにおいてブロードキャスト伝送とユニキャスト伝送とをサポートするための実行可能なプログラムコードを有するコンピュータプログラムであって、
前記実行可能なプログラムコードは、
少なくとも１つのユニキャストデータ伝送ユニットが第１の長さの時間連続的なサブフレーム及び第１の個数のタイムスロット内で符号化及び通信される第１動作モードによりユニキャスト通信をサポートし、
少なくとも１つのブロードキャストデータ伝送ユニットが前記第１の長さの時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームを有する時間期間において符号化及び通信される第２動作モードによりブロードキャスト伝送をサポートする、
よう実行可能であるコンピュータプログラム。
【請求項２１】
無線通信システムにおいてブロードキャスト伝送とユニキャスト伝送とをサポートする通信ユニットであって、
少なくとも１つのユニキャストデータ伝送ユニットが第１の長さの時間連続的なサブフレーム及び第１の個数のタイムスロット内で符号化及び通信される第１動作モードによりユニキャスト通信をサポートするロジックと、
少なくとも１つのブロードキャストデータ伝送ユニットが前記第１の長さの時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームを有する時間期間において符号化及び通信される第２動作モードによりブロードキャスト伝送をサポートするロジックと、
を有する通信ユニット。
【請求項２２】
当該通信ユニットは、前記ブロードキャスト伝送に対して拡大された送信時間間隔を生成するため、前記時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームを連結することを含む、請求項２１記載の通信ユニット。
【請求項２３】
当該通信ユニットは、ユーザ装置であり、
前記ブロードキャスト伝送は、短い時間領域のパイロットコードを有し、
前記ユーザ装置は、前記短い時間領域のパイロットコードを利用してチャネルステイを実行するロジックを有する、請求項２１記載の通信ユニット。
【請求項２４】
無線通信システムにおいてブロードキャスト伝送とユニキャスト伝送とをサポートする通信ユニットのための集積回路であって、
当該集積回路は、
少なくとも１つのユニキャストデータ伝送ユニットが第１の長さの時間連続的なサブフレーム及び第１の個数のタイムスロット内で符号化及び通信される第１動作モードによりユニキャスト通信をサポートするロジックと、
少なくとも１つのブロードキャストデータ伝送ユニットが前記第１の長さの時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームを有する時間期間において符号化及び通信される第２動作モードによりブロードキャスト伝送をサポートするロジックと、
を有する信号処理モジュールを有する集積回路。
【請求項２５】
基地局と少なくとも１つのユーザ装置との間でブロードキャスト伝送とユニキャスト伝送とをサポートする無線セルラ通信システムであって、
少なくとも１つのユニキャストデータ伝送ユニットが第１の長さの時間連続的なサブフレーム及び第１の個数のタイムスロット内で符号化及び通信される第１動作モードによりユニキャスト通信をサポートするロジックと、
少なくとも１つのブロードキャストデータ伝送ユニットが前記第１の長さの時間連続的なサブフレームの間欠的な複数のサブフレームを有する時間期間において符号化及び通信される第２動作モードによりブロードキャスト伝送をサポートするロジックと、
を有する無線セルラ通信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、セルラ通信システムにおける通信リソースの利用に関し、限定することなく特に時分割二重３ＧＰＰ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）セルラ通信システムにおけるブロードキャスト通信をサポートすることに関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、第３世代セルラ通信システムが、携帯電話ユーザに提供される通信サービスをさらに向上させるため展開中である。最も広範に採用されている第３世代通信システムは、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）及びＦＤＤ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）又はＴＤＤ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）技術に基づく。ＣＤＭＡシステムでは、ユーザ分離は、同一のキャリア周波数上で同一の時間インターバルにおいて異なるユーザに異なる拡散及び／又はスクランブリングコードを割り当てることによって取得される。これは、ユーザ分離が異なるタイムスロットを異なるユーザに割り当てることによって実現されるＴＤＭＡ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）システムと対照的である。
【０００３】
ＴＤＤシステムでは、同一のキャリア周波数が、アップリンク伝送、すなわち、無線サービング基地局を介し移動無線通信ユニット（しばしば、無線加入者通信ユニットと呼ばれる）から通信インフラストラクチャまでの伝送のためと、ダウンリンク伝送、すなわち、サービング基地局を介し通信インフラストラクチャから移動無線通信ユニットまで伝送のためとの双方で利用される。ＴＤＤでは、キャリア周波数は、時間領域においてタイムスロット系列に分割される。１つのキャリア周波数は、一部のタイムスロット中にはアップリンク伝送に、他のタイムスロット中にはダウンリンク伝送に割り当てられる。ＦＤＤシステムでは、分離されたキャリア周波数のペアが、アップリンク伝送とダウンリンク伝送とのそれぞれに利用される。これらの原理を用いた通信システムの一例は、ＵＭＴＳ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ）である。非ペアキャリア周波数によるブロードキャストと、ペアキャリア周波数のユニキャスト伝送とを利用した通信システムの一例は、ＷＯ２００７／１１３３１９に見つけることができる。ＣＤＭＡ、特にＵＭＴＳのワイドバンドＣＤＭＡ（ＷＣＤＭＡ）モードのさらなる説明は、“ＷＣＤＭＡ  ｆｏｒ  ＵＭＴＳ”，Ｈａｒｒｉ  Ｈｏｌｍａ（ｅｄｉｔｏｒ），Ａｎｔｔｉ  Ｔｏｓｋａｌａ（ｅｄｉｔｏｒ），Ｗｉｌｅｙ＆Ｓｏｎｓ，２００１，ＩＳＢＮ  ０４７１４８６８７６に見つけることができる。
【０００４】
従来のセルラシステムでは、互いに近接するセルには重複しない伝送リソースが割り当てられる。例えば、ＣＭＤＡネットワークでは、互いに近接するセルには、異なる拡散コード（アップリンク方向とダウンリンク方向の双方に使用される）が割り当てられる。これは、例えば、各セルにおいて同一の拡散コードであるが、異なるセル固有のスクランブリングコードを利用することによって実現されてもよい。これらの組み合わせは、各セルにおいて効果的に異なる拡散コードを導く。
【０００５】
エンハンスされた通信サービスを提供するため、第３世代セルラ通信システムは、各種エンハンストサービスをサポートするよう設計される。このようなエンハンストサービスの１つが、マルチメディアサービスである。携帯電話及び他の携帯装置を介し受信可能なマルチメディアサービスの需要は、次の数年において急速に拡大すると設定される。マルチメディアサービスは、通信されるデータコンテンツの性質のため、高い帯域幅を必要とする。
【０００６】
典型的には、無線加入者ユニットは、１つの無線サービング通信ユニット、すなわち、１つのセルに接続される。ネットワークの他のセルは、典型的には、対象の無線加入者ユニットに対する干渉信号を生成する。これらの干渉信号の存在によって、無線加入者ユニットに維持可能な達成可能な最大データレートの劣化が一般的である。
【０００７】
マルチメディアサービスの提供における典型的で最もコスト効果的なアプローチは、ユニキャスト（すなわち、ポイント・ツー・ポイント）方式によりマルチメディア信号を送信することとは対照的に、マルチメディア信号をブロードキャストすることである。典型的には、ニュース、映画、スポーツなどを搬送する数十のチャネルが、通信ネットワークを介し同時にブロードキャストされるかもしれない。
【０００８】
無線スペクトルは高価であるため、ユーザに可能な限り多くのブロードキャストサービスを提供するため、これにより、携帯電話ユーザ（加入者）に最も賢明なサービスの選択を提供するため、スペクトル効率的な伝送技術が必要とされる。ブロードキャストサービスは、従来の地上波テレビ／ラジオ伝送と同様にしてセルラネットワークを介し搬送されてもよいことが知られている。
【０００９】
ＵＭＴＳのためのＭＢＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ａｎｄ  Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）など、セルラシステムを介しマルチメディアブロードキャストサービスを提供するための技術が、過去数年において開発されてきた。これらのブロードキャストセルラシステムでは、同一のブロードキャスト信号が、従来のセルラシステム内の隣接セルに重複しない物理リソースを介し送信される。このため、無線加入者ユニットでは、受信機は、接続先のセルからブロードキャスト信号を検出可能でなければならない。特に、この検出は、隣接セルの重複しない物理リソースにより送信される付加的な、おそらく干渉ブロードキャスト信号の存在において実行される必要がある。
【００１０】
スペクトル効率を向上させるため、同一のブロードキャスト信号が複数のセルによって同一の（すなわち、重複する）物理リソースを用いて送信されるセルラシステムのためのブロードキャスト手段がまた開発されてきた。これらのシステムでは、セルは互いに干渉を引き起こさず、これにより、ブロードキャストサービスのためのキャパシティが向上する。このようなシステムは、ＳＦＮ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｎｅｔｏｗｏｒｋ）と呼ばれることもある。
【００１１】
ＷＣＤＭＡ  ＭＢＭＳ技術に基づくブロードキャスト手段は、長い拡散コードを利用する傾向があり、サービス毎に、データブロック毎に又は連続的な伝送毎に長い伝送時間と関連付けされる。これは、ユーザ装置の観点からの次善のアプローチである。なぜなら、受信機は、長時間オン状態にある必要があり、又は常にオン状態にある必要さえあるためである。これは、モバイルテレビや他のブロードキャスト関連サービスの視聴時間に関して不利益な影響を有しうる。サービス毎の長い又は連続的な伝送時間は、同一のキャリア上に複数のサービスを多重化することがコードドメインで実行されねばならないことを要求する。
【００１２】
さらに、ＷＣＤＭＡでは、パイロット信号がまたデータとコード多重化されることが知られており、これは、分散性の高いチャネル（ＳＦＮブロードキャスト手段における通常動作状態にある）の下では、チャネル推定の品質は相対的に不良なものとなりうることを意味する。従って、データはパイロット信号と干渉し、チャネル推定品質を低下させる。
【００１３】
このため、現在の技術は次善的なものである。従って、セルラネットワークを介したブロードキャスト伝送をサポートする問題を解決するための改良された機構が効果的であろう。
【発明の概要】
【００１４】
従って、本発明は、上述した問題点の１以上を単独で又は何れかの組み合わせにより軽減又は解消することである。
【００１５】
本発明の態様によると、ここに開示されるコンセプトを実現するよう構成されるセルラ通信システム、動作方法、集積回路及び通信ユニットが提供される。本発明のいくつかの実施例によると、Ｎｏｄｅ  Ｂにおいて時分割多重（ＴＤＭ）パイロットを処理するロジックを有する信号プロセッサが構成される（伝送用の波形構成に関して）。ＴＤＭパイロットは、タイムスロット内で他のデータと時間多重される。ＵＥコンテクストでは、本発明の実施例は、構成されたＮｏｄｅ  Ｂ伝送に従って変更されたチャネル推定を実行するロジックを有する。チャネル推定は、受信機が送信データを正しく受信するのを支援するため、伝送が通過した伝搬チャネルの知識を受信機に提供するための当該分野における既知の処理である。
【００１６】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサは、Ｎｏｄｅ  ＢとＵＥの実現形態において等しく適用可能なより短いサブフレーム（２ｍｓｅｃなど）を処理するロジックを有するよう構成される。
【００１７】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサは、ＵＥにおいて効率的なＤＲＸサイクルを処理するロジックを有するよう構成される。
【００１８】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサは、Ｎｏｄｅ  ＢとＵＥの実現形態において等しく適用可能なより短い２ｍｓｅｃのサブフレーム期間により用いるための拡大された送信時間間隔（ＴＴＩ）を処理するロジックを有するよう構成される。
【００１９】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサは、Ｎｏｄｅ  ＢとＵＥの実現形態において等しく適用可能なブロードキャストチャネル（ＢＣＨ）などのより短い制御チャネルを処理するロジックを有するよう構成される。
【００２０】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサは、Ｎｏｄｅ  ＢとＵＥの実現形態において等しく適用可能なＳＦＮゾーンを処理するロジックを有するよう構成される。ＳＦＮゾーンという用語は、指定された送信機群が同一のＳＦＮ伝送に参加する無線リソースの一部を示す。異なるＳＦＮゾーンは、異なる参加送信機群を有する。本実施例では、２ｍｓｅｃのサブフレーム毎の異なるスクランブリングコードが要求されてもよい。スクランブリングコードは、他のＳＦＮゾーンと区別するため、ＳＦＮゾーンに割り当てられてもよい。従って、異なる時間期間での異なるスクランブリングコードの使用は、送信機がこれらの異なる時間中に対応する異なるＳＦＮゾーンに参加することを可能にする。
【００２１】
本発明の上記及び他の態様、特徴及び効果は、以下に説明される実施例を参照して明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】図１は、本発明のいくつかの実施例により構成される３ＧＰＰセルラ通信システムを示す。
【図２】図２は、本発明のいくつかの実施例により構成されるユーザ装置（ＵＥ）又はＮｏｄｅＢなどの無線通信ユニットを示す。
【図３】図３は、本発明のいくつかの実施例による無線フレーミング／タイミング構造を示す。
【図４】図４は、本発明のいくつかの実施例によるＴＴＩ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｉｎｔｅｒｖａｌ）原理を示す。
【図５】図５は、本発明のいくつかの実施例によるスロットフォーマットを示す。
【図６】図６は、本発明のいくつかの実施例によるパイロットシーケンスを示す。
【図７】図７は、本発明の実施例における信号処理機能を実現するため利用可能な典型的な計算システムを示す。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下の説明では、ＵＭＴＳ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ）セルラ通信システム、特に３ＧＰＰシステム内の何れかの非ペアスペクトルで動作するＵＴＲＡＮ（ＵＭＴＳ  Ｔｅｒｒｅｓｔｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）に適用可能な本発明の実施例が着目される。しかしながら、本発明は当該セルラ通信システムに限定されず、何れかの非ペアスペクトルブロードキャストサポートセルラ通信システムに適用されてもよい。
【００２４】
図１を参照して、本発明の一実施例によるセルラベース通信システム１００が概略的に示される。本実施例では、セルラベース通信システム１００は、ＵＭＴＳ無線インタフェースに準拠し、これを介し動作可能なネットワーク要素を有する。特に、本実施例は、ＵＴＲＡＮ無線インタフェースに関するＷＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅ−ｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ−Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＴＤ−ＣＤＭＡ（Ｔｉｍｅ−Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｃｏｄｅ−Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）及びＴＤ−ＳＣＤＭＡ（Ｔｉｍｅ−Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ  Ｃｏｄｅ−Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）規格のための３ＧＰＰ仕様に関する（３ＧＰＰ  ＴＳ  ２５．ｘｘｘ仕様書シリーズに記載される）。
【００２５】
特に、３ＧＰＰシステムは、１以上のセルからのブロードキャストとユニキャストの双方のＵＴＲＡ通信をサポートするよう構成される。
【００２６】
複数の無線加入者通信ユニット／端末（又はＵＭＴＳの用語ではユーザ装置（ＵＥ））１１４，１１６は、ＵＭＴＳの用語ではＮｏｄｅ−Ｂ１２４，１２６と呼ばれる複数の送受信基地局と無線リンク１１９，１２０を介し通信する。システムは、簡単化のため図示しない他の多数のＵＥ及びＮｏｄｅ−Ｂｓを有する。
【００２７】
ネットワークオペレータのネットワークドメインとも呼ばれる無線通信システムは、例えば、インターネットなどの外部ネットワーク１３４に接続される。ネットワークオペレータのネットワークドメインは、（ｉ）コアネットワーク、すなわち、少なくとも１つのＧａｔｅｗａｙ  Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｙｓｔｅｍ（ＧＰＲＳ）Ｓｕｐｐｏｒｔ  Ｎｏｄｅ（ＧＧＳＮ）（図示せず）と少なくとも１つのＳｅｒｖｉｎｇ  ＧＰＲＳ  Ｓｕｐｐｏｒｔ  Ｎｏｄｅ（ＳＧＳＮ）１４２，１４４と、（ｉｉ）アクセスネットワーク、すなわち、ＵＭＴＳ無線ネットワークコントローラ（ＲＮＣ）１３６，１４０とＵＭＴＳ  Ｎｏｄｅ−Ｂ１２４，１２６とを含む。
【００２８】
ＧＧＳＮ（図示せず）又はＳＧＳＮ１４２，１４４は、ＰＳＤＮ（Ｐｕｂｌｉｃ  Ｓｗｉｔｃｈｅｄ  Ｄａｔａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）（インターネットなど）１３４又はＰＳＴＮ（Ｐｕｂｌｉｃ  Ｓｗｉｔｃｈｅｄ  Ｔｅｌｅｐｈｏｎｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）などの公衆ネットワークとのＵＭＴＳインタフェースのためのものである。ＳＧＳＮ１４２，１４４は、トラフィックのためのルーティング及びトンネリングを実行し、ＧＧＳＮは外部のパケットネットワークにリンクする。
【００２９】
Ｎｏｄｅ−Ｂ１２４，１２６は、ＲＮＣ１３６，１４０を含む無線ネットワーク制御局（ＲＮＣ）と、ＳＧＳＮ１４４などのＭＳＣ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ  Ｃｅｎｔｅｒ）とを介し外部ネットワークに接続される。セルラ通信システムは、簡単化のため図１では限定数しか示されていないが、典型的には、多数のインフラストラクチャ要素を有する。
【００３０】
各Ｎｏｄｅ−Ｂ１２４，１２６は、１以上の送受信ユニットを有し、ＵＭＴＳ仕様書に規定されるように、Ｉｕｂインタフェースを介しセルベースシステムインフラストラクチャの残りと通信する。
【００３１】
本発明の実施例によると、第１無線サービング通信ユニット（Ｎｏｄｅ−Ｂ１２４など）は、図２に詳述され、図３〜６に関して説明される論理モジュールを有するよう構成される。
【００３２】
本発明の実施例によると、ＵＥなどの加入者通信ユニットは、図２に詳述され、図３〜６に関してさらに説明される論理モジュールを有するよう構成される。
【００３３】
各ＲＮＣ１３６，１４０は、１以上のＮｏｄｅ−Ｂ１２４，１２６を制御してもよい。各ＳＧＳＮ１４２，１４４は、外部ネットワーク１３４とのゲートウェイを提供する。ＯＭＣ（Ｏｐｅｒａｔｉｏｎ  ａｎｄ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  Ｃｅｎｔｅｒ）１４６は、ＲＮＣ１３６，１４０及びＮｏｄｅ−Ｂ１２４，１２６に動作接続される。ＯＭＣ１４６は、当業者に理解されるように、セルラ通信システム１００の各セクションを管理するため、処理機能（図示せず）及び論理機能１５２を有する。
【００３４】
管理ロジック１４６は、１以上のＲＮＣ１３６，１４０と通信し、ＲＮＣ１３６，１４０は、無線ベアラセットアップ、すなわち、ブロードキャスト及びユニキャスト伝送に使用されるべき物理通信リソースに関するシグナリング１５８，１６０をＮｏｄｅ  Ｂ及びＵＥに提供する。
【００３５】
管理ロジック１４６は、ブロードキャストモードロジック１５０を有するか、又は動作接続されるよう構成される。ブロードキャストモードロジック１５０は、セルラ通信システム１００の伝送リソースのすべて又は一部がブロードキャスト動作モードのために設定又は再設定されるべきであることを複数の無線加入者通信ユニットに通知するため、シグナリングロジックを有するか、又は動作接続される。ブロードキャスト動作モードは、ユニキャスト伝送に加えて又はその代わりとして構成される。
【００３６】
本発明の一実施例では、Ｎｏｄｅ−Ｂなどの無線サービング通信ユニットは、プロセッサ１９６に動作接続される送信機を有する。本発明の実施例は、プロセッサ１９６を用いてブロードキャストモードにおいてＮｏｄｅ−Ｂ１２４からの送信を設定又は再設定する。
【００３７】
プロセッサ１９６は、ユニキャスト伝送に加えて又は代わりに、通信システムのダウンリンクチャネルとアップリンクチャネルの何れか又は双方におけるダウンリンクブロードキャスト伝送をサポートする。
【００３８】
一実施例では、ブロードキャストモードロジック１５０は、ユニキャスト伝送に加えて、特別なブロードキャストタイムスロットをスケジューリングしてもよい。
【００３９】
ブロードキャストモードロジック１５０は、ＲＮＣ及びＮｏｄｅ  Ｂに通知される物理リソースを管理するよう構成される。このようにして、ブロードキャストモードロジック１５０は、ブロードキャスト用のリソースを配分し、送信電力を設定し、ブロードキャスト伝送を搬送するためのリソースに対してセルＩＤを割り当てる。
【００４０】
セルラブロードキャストシステムの設計を考慮するとき、ブロードキャスト伝送モードとユニキャスト伝送モードとの間で実現される調和の度合いを考慮することが有益である。両者が無線通信のための同様の基礎となるフレームワークを利用可能である場合には有益であるが、ブロードキャスト伝送モードとユニキャスト伝送モードとは異なる最適化基準を有する。
【００４１】
本発明の発明者は、ＨＳＤＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）と呼ばれるＷＣＤＭＡにおけるユニキャスト技術が、ショートコードコンポーネントを有し、ユニキャストデータのために短い送信時間期間（２ｍｓのサブフレームを用いて）を使用することを認識している。ＨＳＤＰＡに関するさらなる情報は、３ＧＰＰ技術仕様書ＴＳ２５．２１１に見つけることができる。ショートコードコンポーネントと短い送信時間期間とを利用したこれらの送信はまた、制御、パイロット及び他のユーザデータのためのロングコードコンポーネントと長い伝送時間（又は連続送信）と合成されてもよい（コード多重化を利用して）。しかしながら、ブロードキャストサービスのための短い送信時間インターバルの利用は、より長い送信時間インターバルが無線チャネルにおける時間的な変化に対してロウバスト性を提供するという事実のため次善的なものである。
【００４２】
本発明の一実施例によると、ＨＳＤＰＡにおけるユニキャストデータに用いられるショートコードコンポーネントと短い送信時間とがブロードキャストのために構成及びさらに再利用されることを提案する。このアプローチの効果はいくつかある。例えば、類似した技術（ハードウェア、ファームウェア及び／又はソフトウェア）がユニキャストとブロードキャストの双方について利用可能であるため、高い程度の技術の再利用はＵＥハンドセットとＮｏｄｅ  Ｂにおいて可能である。
【００４３】
さらに、本発明の一実施例では、長い送信時間インターバルは、複数の不連続な２ｍｓより短いサブフレームを用いて構成されてもよい。ブロードキャスト伝送を受信するため、ブロードキャスト受信機は、その後にある期間だけオンにされ、バッテリ電力を節約する。これは、間欠受信（ＤＲＸ）モードにおいてより効率的な電力セービング処理を提供するようにしてもよい。さらに、ブロードキャストサービスは、同じキャリアにコード多重化でなく時間多重化されてもよい。ブロードキャストサービスを時間多重化可能にすることは、異なる送信機グループが異なる時点で特定の信号周波数ネットワーク（ＳＦＮ）のブロードキャストサービス伝送に参加することを可能にし、これにより、各信号周波数ネットワーク（ＳＦＮ）サービスに対して提供されるカバレッジエリアの以降の変更を可能にする。ＳＦＮサービスエリアは、一般に“ＳＦＮゾーン”と呼ばれる。ＳＦＮブロードキャスト伝送は、参加する基地局が同時に同一のデータコンテンツと信号波形とを送信するものである。ＣＤＭＡ  ＳＦＮシステムでは、これは、各Ｎｏｄｅ  ＢがＳＦＮサービスのアクティブ時間に対して同じスクランブリングシーケンスを使用することを要求する。
【００４４】
さらに、発明者はまた、ＨＳＰＤＡにおける制御要素とパイロット要素のロングコードコンポーネントと長い送信時間とはブロードキャストシステムにあまり適さないことを認識していた。これらの制御要素とパイロット要素をユニキャスト通信に整合したショートコードコンポーネントと短い送信時間とに置き換えることによって、以下の効果の１以上が実現されてもよい。
【００４５】
（ｉ）ロングコード及び長い送信時間を従来は利用するシグナリングチャネル（ブロードキャストチャネル（ＢＣＨ）によるシステム情報など）が短縮され、送信が実行されない期間を示す。これは、受信機がシグナリングチャネルの受信時間にのみオンにしさえすればよく、バッテリ電力を節約することを意味する。さらに、他のチャネル（ブロードキャストサービスに使用されるような）が、シグナリングチャネルが送信されないときに送信されるようにしてもよい。
【００４６】
（ｉｉ）Ｐ−ＣＰＩＣＨ（Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｍｍｏｎ  Ｐｉｌｏｔ  Ｃｈａｎｎｅｌ）と呼ばれるパイロットは、ＨＳＤＰＡではロングコードであり、データ及び他のシグナリングにコード多重化される。発明者は、このロングＰ−ＣＰＩＣＨパイロットコードを、データと時間多重化（コード多重化でなく）されるショートパイロットと置換することによって、チャネル推定品質の向上が実現され、これにより、全体的なシステムパフォーマンス及びセクタスループットの向上を図ることができる。再び、受信機は一部の時間にオンにされ、これにより、バッテリ電力を節約することができる。
【００４７】
図２を参照して、本発明のいくつかの実施例に従って構成される無線通信ユニット２００のブロック図が示される。実際、本発明の実施例を説明するためだけのものであり、無線通信ユニットは、類似した機能要素を有するＮｏｄｅＢ又はユーザ装置（ＵＥ）の実現形態に関して説明される。無線通信ユニット２００は、無線通信ユニット２００内の受信チェーンと送信チェーンとの間の隔離を提供するアンテナスイッチ又はデュプレクサ２０４に接続されるアンテナ２０２を有する。
【００４８】
当該分野において知られるように、受信チェーンは、受信フロントエンド回路２０６（受信、フィルタリング及び中間又はベースバンド周波数変換を効果的に提供する）を有する。フロントエンド回路２０６は、信号処理機能２０８に直列に説臆される。信号処理機能２０８からの出力は、適切な出力装置２１０に提供される。コントローラ２１４は、加入者ユニットの全体制御を維持する。コントローラ２１４はまた、受信フロントエンド回路２０６と信号処理機能２０８（一般にデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰにより実現される）とに接続される。コントローラはまた、復号化／符号化機能、同期パターン、コードシーケンスなどの動作レジメを選択的に格納する記憶装置２１６に接続される。
【００４９】
送信チェーンに関して、これは、送信機／変調回路２２２及びパワーアンプ２２４を介しアンテナ２０２に直列に接続されるキーパッドなどの入力装置２２０を実質的に含む。送信機／変調回路２２２とパワーアンプ２２４とは、コントローラ２１４に動作応答する。
【００５０】
送信チェーンの信号プロセッサモジュール２０８は、受信チェーンのプロセッサと別に実現されてもよい。あるいは、単一の信号プロセッサモジュール２０８が、図２に示されるように、送信信号と受信信号との両方の処理を実現するのに利用されてもよい。明らかに、無線通信ユニット２００内の各種コンポーネントは、最終的な構成はアプリケーションに固有であるか、又は設計選択であるは、個別又は統合されたコンポーネント形式により実現可能である。
【００５１】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサモジュール２０８は、Ｎｏｄｅ  ＢにおいてＴＤＭパイロット２３０を処理するためのロジックを有するよう構成される（伝送用の波形構成に関して）。ＵＥコンテクストでは、本発明の実施例は、ＴＤＭパイロットを有する構成されたＮｏｄｅ  Ｂ伝送に従って変更されたチャネル推定を実行するロジック２３０を有する。チャネル推定は、受信機が送信データを正しく復元するのを支援するため、伝送が行われた伝搬チャネルの知識を提供するための当該分野において既知の受信機における処理である。
【００５２】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサモジュール２０８は、Ｎｏｄｅ  Ｂ及びＵＥの実現形態において等しく適用可能なより短いサブフレーム（２ｍｓｅｃなど）２３２を処理するためにＴＤＭパイロット２３０を処理するロジックを有するよう構成される。
【００５３】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサモジュール２０８は、ＵＥにおける効率的なＤＲＸサイクル２３４を処理するロジックを有するよう構成される。
【００５４】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサモジュール２０８は、Ｎｏｄｅ  Ｂ及びＵＥの実現形態において等しく適用可能なより短い２ｍｓｅｃのフレーム期間２３６のための拡大されたＴＴＩ期間を処理するロジックを有するよう構成される。
【００５５】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサモジュール２０８は、Ｎｏｄｅ  Ｂ及びＵＥの実現形態において等しく適用可能なＢＣＨなどのより短い制御チャネル２３７を処理するロジックを有するよう構成される。
【００５６】
本発明のいくつかの実施例によると、信号プロセッサモジュール２０８は、Ｎｏｄｅ  Ｂ及びＵＥの実現形態において等しく適用可能なＳＦＮゾーン２３８を処理するロジックを有するよう構成される。本実施例では、２ｍｓｅｃのサブフレーム毎に異なるスクランブリングコードが要求されてもよい。
【００５７】
これらの構成されたロジックモジュールの動作及び機能は、以下の動作説明において説明される。
【００５８】
効果的には、ショートＴＤＭパイロットの利用は、ブロードキャスト配置におけるチャネル推定パフォーマンスとＤＲＸ効率（上記側面に関して）とを向上させることが可能である。ＨＳＤＰＡショートコード、短い送信時間及び間欠送信の再利用は、上述した効果を同時に提供しながら、ブロードキャストネットワークにおけるユニキャスト送受信技術の再利用を可能にする。本発明の実施例は、非ペア周波数帯におけるマルチキャスト／ブロードキャストシングル周波数ネットワーク（ＭＢＳＦＮ）伝送における実現形態に適したシステムを提案する。
【００５９】
本発明の実施例は、パフォーマンスの向上と共に、ブロードキャストシステムの複雑さ及びコストを低減するための上述したコンセプトに適応しながら、ＷＣＤＭＡ原理の最大限の再利用を実現する。
【００６０】
現在のＭＢＳＦＮシステムは、（ｉ）システム情報（ＢＣＨ）に使用されるＰ−ＣＣＰＣＨ（Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｍｍｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、（ｉｉ）ＭＢＭＳ（Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ａｎｄ  Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ）制御情報とＭＢＭＳユーザデータに使用されるＳ−ＣＣＰＣＨ（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｃｏｍｍｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、（ｉｉｉ）サービス通知用に使用されるＭＩＣＨ（ＭＢＭＳ  ｎｏｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）、及び（ｉｖ）セルサーチ及びフレーム同期のために使用される同期チャネル（ＳＣＨ）の４つの主要な物理チャネルタイプしかサポートしていない。
【００６１】
周波数分割二重（ＦＤＤ）ＭＢＳＦＮはまた、データ復調用のパイロットとして使用されるＰ−ＣＰＩＣＨをサポートする。本発明の実施例で使用されるシステムは、以下の少なくとも１つに基づく。
（ｉ）“タイプ−３”ＦＤＤ  ＨＳＤＰＡ受信機原理として一般的に知られるデュアル受信アンテナとチップレベル等化による受信構造の利用
（ｉｉ）ＦＤＤ  ＨＳＤＰＡに使用される２ｍｓサブフレーム構造の採用
（ｉｉｉ）可能な場合にはＳ−ＳＣＣＰＣＨのＳＦ１６の利用  ただし、ＦＤＤ  ＭＢＭＳでは、これは送信が連続的であるＳＦ２５６，ＳＦ１２８，ＳＦ６４，ＳＦ３２，ＳＦ１６，ＳＦ８，ＳＦ４である。
（ｉｖ）Ｐ−ＣＣＰＣＨ及びＭＩＣＨのためのＳＦ６４の利用
（ｖ）ＦＤＤチップレベルスクランブリングシーケンスの利用
（ｖｉ）ＱＰＳＫと１６−ＱＡＭ伝送の双方のための時分割多重（ＴＤＭ）パイロット構造の利用
ＣＤＭＡシステムでは、物理チャネルのデータレートは、当該チャネルの拡散ファクタにより（特に）支配される。より長い拡散ファクタはより低い伝送レートをもたらし、より短い拡散ファクタはより高い伝送レートをもたらす。所与のデータレートを提供するため、チャネルは、一部の時間しかチャネルを送信しないため、必要より短い拡散ファクタを使用してもよい。このようなより低い拡散ファクタの利用によって、ブロードキャスト伝送をサポートするキャリア上の共通制御チャネルの期間は、無線フレーム毎に２ｍｓｅｃに短縮されてもよく、これにより、他のチャネルが送信可能な時間期間を提供し、ＭＢＳＦＮサービスのためのＴＤＭコンポーネントを収容可能になる。
（ｉ）より効率的なＤＲＸを実現し、ＵＥ受信機が制御又はブロードキャストデータを受信する一部の時間しかオンされる必要がなくなり、バッテリパワーを節約する、
（ｉｉ）ＵＥの複雑さを低下させる、
（ｉｉｉ）変動するカバレッジ／配信エリアに対するブロードキャストコンテンツの配信をサポートするため、所望の場合には複数の時間多重されたＳＦＮゾーンを提供する、ために利用されてもよい。
【００６２】
複数のセルが同じ波形を送信するＳＦＮ伝送について、送信信号の対応する複数のコピーがＵＥ受信機にあるが、それぞれは、介在する物理オブジェクトによる各自の無線伝搬チャネル及び反射／屈折を介した通過によって、異なる時間遅延、振幅及び位相を有する。これらは、複数の遅延を有する単一の複合的な無線伝搬チャネル環境を介し受信された単一の送信ソースとしてＵＥ受信機により観察される。これらの信号パスの最初の到来と最後の到来との間の時間は、チャネルの遅延スプレッドとして一般に呼ばれる。ＳＦＮブロードキャスト配置について、遅延拡散はユニキャスト配置に対して観察されるものより有意に大きい可能性がある。ブロードキャスト伝送のためのＴＤＭパイロットの利用は、ユニキャストチャネル環境に通常存在するより多くの遅延パス及び拡張された遅延スプレッドを有するＳＦＮチャネルに使用されるとき、コード多重化されたＰ−ＣＰＩＣＨと比較してリンクパフォーマンスを有意に向上させることが可能である。これは、コード多重化されたパイロットケースでは、パイロット及び他の信号が互いに直交するなどのように送信機において構成されても（コードドメインにおいて）、この性質はしばしば、複合的な無線チャネルにおける長い遅延スプレッドによって、信号が受信機に到着する時間によって損なわれる。この直交性の欠落は、他のコード多重化された信号からのパイロットへの干渉を生じさせ、受信機が無線チャネルを正確に推定し、送信データを復元する能力を損なう。
【００６３】
他方、ＴＤＭパイロットを利用したチャネル推定は、ＳＦＮ無線伝搬チャネルにより生成される干渉効果を回避するよう構成可能である。しかしながら、ＴＤＭパイロットに使用されるパイロットシーケンスは、チャネル推定に適したものにする必要な性質を示す必要がある。
【００６４】
図３を参照して、本発明の実施例により構成されるフレーミングフォーマット３００が示される。本発明の実施例は、同一のＦＤＤ  ＭＢＭＳ  １０ｍｓｅｃのフレーム３０５とスロット期間３１５が保持されることを提案する。図３は、３つの主要な物理チャネルタイプ（ただし、図３はＳＣＨを除いている）のための２ｍｓｅｃのＨＳＤＰＡ系のサブフレームユニット３２０を用いたフレーム構成３００を概略する。
【００６５】
従って、図３では、２ｍｓｅｃのサブフレーム３２０（それぞれが、３つの均等な長さのタイムスロット３１５を有する）がＳ−ＣＣＰＣＨ用に利用され、マルチキャストトラフィックチャネル（ＭＴＣＨ）３２２を介しＭＢＳＦＮサービス３４０を搬送する。ＭＢＳＦＮサービス３４０は、１０ｍｓの無線フレームの３つのスロットのみの期間中にアクティブに送信される。２ｍｓｅｃのサブフレーム３２０は、直交可変的拡散ファクタ（ＯＶＳＦ）コードを利用する。図示されるように、本発明の実施例によると、拡散ファクタＳＦ６４を使用して、２ｍｓｅｃのサブフレーム３２０の１以上がまた、マルチキャスト制御チャネル（ＭＣＣＨ）３２４を搬送するＳ−ＣＣＰＣＨ、ＢＣＨ３２２を搬送するＰ−ＣＣＰＣＨ及びＭＩＣＨ３２６のために利用されてもよい。また、図３に示されるように、それぞれがＭＢＳＦＮサービス３４０をサポートするため拡散ファクタ１６においてＫ個のコードを利用する３つのスロットが使用される。
【００６６】
各種データ及び制御チャネルのために無線フレーミング構造にこのような時間領域多重化コンポーネントを含めることによって、このアプローチは、（ｉ）効率的なＤＲＸ（時間について短縮された受信機）及びより低い電力消費、これによるバッテリ寿命の拡大ＴＴＩ  ＤＲＸをイントラフレームＤＲＸに置換することによるＵＥの複雑さ／コストの減少の何れか又は両方に資するものであってもよい。
【００６７】
ＴＴＩ  ＤＲＸでは、ＴＴＩ全体が受信される場合、Ｎ個の以降のＴＴＩが受信されない。送信機は、同じ方法で動作する。これは、ＴＴＩ（すなわち、アクティブなもの）に含まれるデータのデータ量がサービスのため所望される平均ビットレートを実現するのに必要なＴＴＩ毎のデータ量の（Ｎ＋１）倍の大きさとなる必要があることを意味する。
【００６８】
サブＴＴＩレベル（スロット又はサブフレームベースなど）で動作するＤＲＸ方式は、同じ１：Ｎ（オン：オフ）レシオを実現可能である。しかしながら、すべてのＴＴＩがアクティブであるため、ＴＴＩ毎に送られるデータ量は、サービスのために所望される平均ビットレートを実現するのに必要とされるＴＴＩ毎のデータ量×１に等しく維持される。従って、受信機の処理の複雑さは、ＴＴＩ毎に処理が必要なデータ量が減少されるに従って低減されてもよい。
【００６９】
図４を参照するに、本発明の実施例により構成されるＴＴＩ原理４００の一例が示される。本発明の実施例は、トランスポートチャネルの長いＴＴＩ期間（１０ｍｓｅｃ、２０ｍｓｅｃ、４０ｍｓｅｃ、８０ｍｓｅｃなど）４０５を構成し、この長いＴＴＩは、図４に示されるように、フレーム４１０毎に１，２，４又は８個の分離したサブフレーム４１５から構成される。無線フレーム４１０毎に１つの２ｍｓｅｃのサブフレーム４１５のみを用いてＭＢＳＦＮサービスを送信することによって、受信機は、ＭＢＳＦＮサービスの連続的な送信のケースと比較して、１／５の時間しかアクティブである必要はない。従って、図４において、ＤＲＸを介して実現される電力セービングとバッテリ寿命の向上は明らかである。この形式のイントラフレームＤＲＸはトランスポートブロックセットのサイズ（すなわち、１つのＴＴＩにおいて搬送されるデータ量）を増加させないことに留意されたい。従って、トランスポートチャネル処理の複雑さは増加せず、既知のＷＣＤＭＡ  ＭＢＭＳ技術より低いものであってもよい。
【００７０】
図４に示されるように、本発明の実施例は、８０ｍｓｅｃなどのＴＴＩの期間において各無線フレーム４１０の２ｍｓｅｃのサブフレーム４１５を示す。ＨＳＰＤＡでは、複数の無線フレームにわたるＴＴＩ期間はサポートされていない。これは、ＨＳＤＰＡは２ｍｓｅｃの１つの短いＴＴＩ期間しか用いず、チャネル内の変化を解消するためスケジューリング及び再送を利用する。ブロードキャストシステムにおいて、ユニキャストスケジューリングは存在せず、チャネル変更を解消するため、本発明の実施例は、図４に示されるような複数の不連続な２ｍｓのサブフレームから構成される大きなＴＴＩを利用するようにしてもよい。より長いＴＴＩは、順方向誤り訂正と組み合わされると、時間的なチャネル変化に対するロウバスト性を向上させるより長いインタリービング深さを可能にする。
【００７１】
図５を参照するに、本発明の実施例に従って構成される特定のタイミング構造を示すスロットフォーマット５００が示される。本発明の実施例は、始めにトランスポートフォーマットコンビネーションインデックス（ＴＦＣＩ）５１５（存在する場合には）と、最後にデータ伝送５１０のない領域とを有するＳ−ＣＣＰＣＨのための一般的なＷＣＤＭＡ原理に基づくことを提案する。このフィールド５１０は、パイロットシーケンスの伝送に使用され、これにより、データ及びパイロットフィールドの時分割多重化を提供する。
【００７２】
本発明の実施例によると、ＳＦ１、ＳＦ１６及びＳＦ６４は、Ｐ−ＣＣＰＣＨ、Ｓ−ＣＣＰＣＨのためのＳＦ６４がＭＣＣＨ及びＭＩＣＨを搬送し、Ｓ−ＣＣＰＣＨのためのＳＦ１６及びＳＦ１がＭＴＣＨを搬送することによって、データフィールド５２０の期間中にサポートされてもよい。ＳＦ１のオプションは、Ｎｏｄｅ  Ｂの送信機におけるより低いＰＡＰＲ（Ｐｅａｋ  ｔｏ  Ａｖｅｒａｇｅ  Ｐｏｗｅｒ  Ｒａｔｉｏ）をｋっようし、ＭＢＭＳサービスのためのカバレッジを向上させることを可能にし、これにより、より少数の基地局が特定のサービスレートにより特定の地理的エリアをカバーすることを要求する。これらの拡散ファクタオプションは、ＭＢＭＳサービスレートの必要な範囲を収容し（約３２〜５１２ｋｂｐｓなど）、典型的なＦＥＣ（Ｆｏｒｗａｒｄ  Ｅｒｒｏｒ  Ｃｏｒｒｅｃｔｉｏｎ）コードレートにより低レート共通シグナリングを処理するよう設計される。にもかかわらず、ＭＢＭＳサービスのためのより低いレートがまた、現在のＭＢＳＦＮのケースと同様に、より高いレイヤサービススケジューリングを介しサポートされてもよい。
【００７３】
異なるスクランブリングシーケンスが、複数の時間多重化されたＳＦＮゾーンのためのサポートを可能にするため、Ｓ−ＣＣＰＣＨの２ｍｓｅｃのサブフレーム毎に利用されてもよい。
【００７４】
ＱＰＳＫ及び１６−ＱＡＭなどの当該分野において一般的に知られるものを含む異なるデータ変調技術が適用されてもよい。Ｐ−ＣＣＰＣＨ、Ｓ−ＣＣＰＣＨ及びＭＩＣＨのための変調方式は、現在の仕様から変更されなくてもよい。
【００７５】
図６を参照するに、本発明の実施例により構成されるようなパイロットシーケンス６００の一例が示される。本発明の実施例は、ブロードキャスト通信のため、ＷＣＤＭＡ  ＣＤＭパイロット（Ｐ−ＣＰＩＣＨ）が時分割多重（ＴＤＭ）パイロットと置換されることを提案する。ＴＤＭパイロットは、相対的に短いシーケンスであり、良好なチャネル推定を実現するため必要な性質を示すよう構成される。これらの性質は、所望の相関性質を含むものであってもよい。低い自己相関（ゼロラグを除く）を有するシーケンスは、例えば、ゼロフォーシングチャネル推定などを利用するとき、正確なチャネル推定と低ノイズエンハンスメント性質を可能にする。良好な相互相関性質を有するシーケンスセット（他のセルで使用されるパイロットシーケンス間の）がまた所望される。
【００７６】
また、それはまた、シーケンスがサイクリックである場合、受信機におけるチャネル推定処理のより効率的な実現を可能にするため、本発明の一実施例では有用である可能性がある。これは、サイクリックシーケンスの利用が離散コサイン変換（ＤＦＴ）の周波数領域処理方法の利用と互換的であるという事実によるものである。さらに、分散チャネルにおいてさえ、受信したＴＤＭパイロットは、データと干渉しない時間に関する信号領域を含む。受信したＴＤＭパイロットフィールドの始めにあり、チャネル分散時間と等しい長さの時間領域は、スロットのデータ領域からの干渉を受ける。しかしながら、受信したＴＤＭパイロットフィールドの残りは干渉がなく、このため、この干渉のない領域は無線チャネルの高品質の推定を可能にする。これは、上述されるように、パイロット信号とデータ信号との間のコードドメイン直交性の欠落によって、ＳＦＮ無線チャネルのデータからの干渉を常に受けるＷＣＤＭＡコード分割多重（ＣＤＭ）パイロットと比較して向上を示す。
【００７７】
時分割二重（ＴＤＤ）システムにおいてＭＢＳＦＮに用いられる共通パイロットシーケンスは、チャネル推定のために記載されるようなこれらの良好な性質を示し、ＴＤＭパイロットが変更されたＷＣＤＭＡ  ＭＢＭＳシステムにおいてチャネル推定を可能にするのに適したシーケンスとして利用されてもよい。
【００７８】
パイロット構成は図６に与えられる。留意すべきポイントは、以下を含むかもしれない。
（ｉ）１２８チップサイクルプリフィックス６１０が、予想される最大ＭＢＳＦＮチャネル分散に一致されてもよい。従って、チャネル推定は、以降の１９２チップバイナリシーケンスに対応する受信信号に基づくものであってもよく、データからの干渉からフリーなままであってもよい。
（ｉｉ）短い１９２チップバイナリシーケンス６１５は、良好なチャネル推定性質を示すよう構成されてもよい。
【００７９】
１９２チップの短いシーケンス長はまた、低い複雑さと低コストを示す極めて効率的なチャネル推定手段が利用されることを可能にするようにしてもよい。送信されるＴＤＭパイロットシーケンスが使用中のセルＩＤにリンクされる場合、ＴＤＭパイロットシーケンスはまた、セルＩＤ（同期チャネルＳＣＨを用いて典型的に実行される機能）の判定を支援するのに利用されてもよい。チャネル符号化は、（Ｖｉｔｅｒｂｉデコーダなど）他のタイプのデコーダの必要性を排除することによって受信機の複雑さを低下させるため、１つの復号化タイプ（ターボコーディングなど）の利用にのみ限定されてもよい。これは、ＭＢＳＦＮ受信機のコストとＵＥ複雑さを軽減するのに役立つ。
【００８０】
本発明の一実施例では、現在の規格に存在する他の補完的技術が、例えば、チャネル符号化、拡散及び既存の３ＧＰＰ  ＦＤＤ又はＴＤＤ仕様からの他の処理の既存技術などの提案された技術と共に容易に利用可能であることが想起される。
【００８１】
上述した技術の１つの意図は、上位レイヤに関して本発明の物理レイヤの特徴の影響を最小限にすることである。ＭＢＳＦＮモビリティ、ユーザプレーン及び制御プレーンアーキテクチャの原理は、既存のＦＤＤ又はＴＤＤ  ＭＢＳＦＮシステムのものに対応するものであってもよい。上記効果の１以上を実現し、物理レイヤに特定の関連性のいくつかのパラメータを適応させるため、無線リソース制御（ＲＲＣ）レイヤ及びＮｏｄｅ  Ｂアプリケーションプログラム（ＮＢＡＰ）コンフィギュレーションに関する改良が想起される。従って、効果的には、上述した実施例の目的を実現するため、コアネットワーク及び関連するサービス／アプリケーションへの改良が必要とされる。
【００８２】
物理レイヤでは、上述したコンセプトは、効率的なブロードキャストをサポートするため、関連する改良と共に現在のＨＳＤＰＡタイプ３受信機を利用することを意図する。
【００８３】
図７を参照して、本発明の実施例における信号処理機能を実現するのに利用可能な典型的な計算システム７００が示される。このタイプの計算システムは、アクセスポイントと無線通信ユニットにおいて利用されてもよい。当業者はまた、他のコンピュータシステム又はアーキテクチャを用いて本発明を実現する方法を認識するであろう。計算システム７００は、例えば、デスクトップ、ラップトップ若しくはノートブックコンピュータ、携帯計算装置（ＰＤＡ、携帯電話、パームトップなど）、メインフレーム、サーバ、クライアント又は所与のアプリケーション若しくは環境に所望されるか、又は適切な他の何れかのタイプの特殊若しくは汎用計算装置などを表すものであってもよい。計算システム７００は、プロセッサ７０４などの１以上のプロセッサを有することが可能である。プロセッサ７０４は、マイクロプロセッサ、マイクロコントローラ又は他の制御ロジックなどの汎用又は特定用途向けの処理エンジンを用いて実現可能である。本例では、プロセッサ７０４は、バス７０２又は他の通信媒体に接続される。
【００８４】
計算システム７００は、プロセッサ７０４により実行される命令及び情報を格納するため、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）や他のダイナミックメモリなどのメインメモリ７０８を有することが可能である。メインメモリ７０８はまた、プロセッサ７０４により実行される命令の実行中に一時的な変数や他の中間情報を格納するのに利用されてもよい。計算システム７００は、同様に、プロセッサ７０４のための静的な情報及び命令を格納するため、バス７０２に接続されるＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）又は他のスタティック記憶装置を有してもよい。
【００８５】
計算システム７００はまた、例えば、メディアドライブ７１２や着脱可能なストレージインタフェース７２０などを含む情報ストレージシステム７１０を有してもよい。メディアドライブ７１２は、ハードディスクドライブ、フロッピーディスクドライブ、磁気テープドライブ、光ディスクドライブ、ＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ）やＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｉｄｅｏ  Ｄｒｉｖｅ）リード又はライトドライブ（Ｒ又はＲＷ）又は他の着脱可能若しくは固定的メディアドライブなど、固定的若しくは着脱可能な記憶媒体をサポートするためのドライブ若しくは他の機構を有してもよい。記憶媒体７１８は、例えば、ハードディスク、フロッピーディスク、磁気テープ、光ディスク、ＣＤ若しくはＤＶＤ、又はメディアドライブ７１２によりリード及びライトされる他の固定的若しくは着脱可能な媒体などを含むものであってもよい。これらの具体例が示すように、記憶媒体７１８は、格納される特定のコンピュータソフトウェア又はデータを有するコンピュータ可読記憶媒体を含むものであってもよい。
【００８６】
他の実施例では、情報ストレージシステム７１０は、コンピュータプログラムや他の命令若しくはデータが計算システム７００にロードされることを可能にする他の同様のコンポーネントを含むものであってもよい。このようなコンポーネントは、例えば、プログラムカートリッジやカートリッジインタフェースなどの着脱可能な記憶ユニット７２２及びインタフェース７２０、着脱可能なメモリ（フラッシュメモリや他の着脱可能なメモリモジュールなど）及びメモリスロット、並びに着脱可能な記憶ユニット７１８から計算システム７００にソフトウェア及びで０他が転送されることを可能にする他の着脱可能な記憶ユニット７２２及びインタフェース７２０などを含むものであってもよい。
【００８７】
計算システム７００はまた、通信インタフェース７２４を有することも可能である。通信インタフェース７２４は、ソフトウェア及びデータが計算システム７００と外部装置との間で転送されることを可能にするため利用可能である。通信インタフェース７２４の具体例として、モデム、ネットワークインタフェース（イーサネット又は他のＮＩＣカードなど）、通信ポート（ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）ポートなど）、ＰＣＭＣＩＡスロット及びカードなどがあげられる。通信インタフェース７２４を介し転送されるソフトウェア及びデータは、通信インタフェース７２４により受信可能な電子、電磁気及び光信号又は他の信号とすることが可能な形式の信号である。これらの信号は、チャネル７２８を介し通信インタフェース７２４に提供される。このチャネル７２８は、信号を搬送し、無線媒体、有線若しくはケーブル、光ファイバ又は他の通信媒体を用いて実現されてもよい。チャネルの具体例として、電話線、携帯電話リンク、ＲＦリンク、ネットワークインタフェース、ローカル若しくはワイドエリアネットワーク及び他の通信チャネルがあげられる。
【００８８】
本明細書では、“コンピュータプログラムプロダクト”、“コンピュータ可読媒体”などの用語が、メモリ７０８、記憶装置７１８又は記憶ユニット７２２などの媒体を示すために利用されてもよい。上記及び他の形態のコンピュータ可読媒体は、プロセッサに指定された処理を実行させるため、プロセッサ７０４により使用される１以上の命令を格納するものであってもよい。このような命令は、“コンピュータプログラムコード”（コンピュータプログラム又は他のグループかの形式によりグループ化されてもよい）と呼ばれてもよく、実行されると、計算システム７００が本発明の実施例の各機能を実行することを可能にする。当該コードはプロセッサに指定された処理を直接実行させ、このためコンパイルされ、及び／又は他のソフトウェア、ハードウェア及び／又はファームウェア要素（標準的な機能を実行するためのライブラリなど）と組み合わさせるものであってもよい。
【００８９】
これらの要素がソフトウェアを用いて実現される実施例では、ソフトウェアは、コンピュータ可読媒体に格納され、着脱可能なストレージドライブ７２２、ドライブ７１２又は通信インタフェース７２４などを用いて計算システム７００にロードされてもよい。制御ロジック（本例では、ソフトウェア命令又はコンピュータプログラムコードなど）は、プロセッサ７０４により実行されると、プロセッサ７０４にここに開示された本発明の各機能を実行させる。
【００９０】
簡単化のため、上記説明は異なる機能ユニットとプロセッサとを参照して本発明の実施例を説明したことが理解されるであろう。しかしながら、ブロードキャストモードロジックや管理ロジックなどに関して異なる機能ユニット又はプロセッサとの間の何れか適切な機能の分散が、本発明から逸脱することなく利用可能であることが理解されるであろう。例えば、別々のプロセッサ又はコントローラにより実行されるよう示される機能が、同一のプロセッサ又はコントローラにより実行可能である。従って、特定の機能ユニットの参照は、厳密な論理的又は物理的構造又は構成を示すのでなく、上述した機能を提供するのに適した手段の参照としてのみ理解される。
【００９１】
本発明の各特徴は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア又はこれらの何れかの組み合わせを含む何れか適切な形態により実現されてもよい。本発明は、任意的には、１以上のデータプロセッサ及び／又はデジタル信号プロセッサ上で実行されるコンピュータソフトウェアとして少なくとも部分的に実現されてもよい。従って、本発明の実施例の要素及びコンポーネントは、何れか適切な方法により物理的、機能的及び論理的に実現されてもよい。実際、これらの機能は、単一のユニットにより、複数のユニットにより又は他の機能ユニットの一部として実現されてもよい。
【００９２】
本発明がいくつかの実施例に関して説明されたが、ここで与えられた特定の形態に限定されるものでない。むしろ、本発明の範囲は添付した請求項によってのみ限定される。さらに、特定の実施例に関して特徴が記載されるが、当業者は、開示された実施例の各種特徴が本発明により組み合わせ可能であることを認識するであろう。請求項において、“有する”という用語は他の要素又はステップの存在を排除するものでない。
【００９３】
さらに、個別に列記されるが、複数の手段、要素又は方法ステップは、単一のユニット又はプロセッサなどにより実現されてもよい。さらに、個々の特徴は異なる請求項に含まれてもよいが、これらはおそらく効果的に組み合わされてもよく、異なる請求項に含めることは、これらの特徴の組み合わせが実現可能及び／又は効果的でないことを意味するものでない。また、１つの請求項のカテゴリにある特徴を含めることは、当該カテゴリへの限定を意味するものでなく、当該特徴が必要に応じて他の請求項のカテゴリに等しく適用可能であることを示す。
【００９４】
さらに、請求項における各特徴の順序は、当該特徴が実行される必要がある何れか特定の順序を意味するものでなく、特に方法の請求項の各ステップの順序は、当該ステップがこの順序により実行される必要があることを意味するものでない。むしろ、これらのステップは何れか適切な順序により実行されてもよい。さらに、単数形の表現は複数を排除するものでない。従って、“ある”、“第１”、“第２”などの表現は複数を排除するものでない。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【国際調査報告】
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