(57)【要約】  オーディオ及び／又はビデオメディアの形式でコミュニケーションメディアをカスタム化するためのシステム及び方法は、メッセージを受け入れるために前処理されたセグメントをコミュニケーションメディアに設け、メッセージを取得し、コミュニケーションメディアの前処理されたセグメントにメッセージを挿入し、メッセージ及びコミュニケーションメディアをミキシングすることによってカスタム化されたコミュニケーションメディアを作成する。【選択図】図２Ａ
2012505492.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コミュニケーションメディアをカスタム化するための方法において、
ａ．前記コミュニケーションメディアに、メッセージを受け入れるために前処理されたセグメントを設けるステップと、
ｂ．メッセージを取得するステップと、
ｃ．前記コミュニケーションメディアの前処理されたセグメント内に前記メッセージを挿入するステップと、
ｄ．前記メッセージ及びコミュニケーションメディアをミキシングすることによって、カスタム化されたコミュニケーションメディアを作成するステップとを有する方法。
【請求項２】
ｅ．前記カスタム化されたコミュニケーションメディアをデータベースに保存するステップを更に有する請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記ステップａは、
ａ１．メッセージを受け入れるために前処理されたセグメントを有する利用可能なコミュニケーションメディアのリストを表示するステップと、
ａ２．前記リストに記載されたコミュニケーションメディアの選択をユーザに促すステップと、
ａ３．選択されたコミュニケーションメディアを提供するステップとを含む請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記ステップｂは、
ｂ１．メッセージの提供をユーザに促すステップと、
ｂ２．前記ユーザからメッセージを取得するステップとを含む請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記ステップｂは、
ｂ１．メッセージの提供をユーザに促すステップと、
ｂ２．前記ユーザにメッセージ記録インタフェースを提供するステップと、
ｂ３．メッセージを取得するステップとを含む請求項１記載の方法。
【請求項６】
ｅ．意図されている受信者に関連する情報の入力をユーザに促すステップと、
ｆ．前記カスタム化されたメディアを前記意図された受信者に提供するステップとを更に有する請求項１記載の方法。
【請求項７】
ｅ．支払い情報の入力をユーザに促すステップを更に有する請求項１記載の方法。
【請求項８】
前記コミュニケーションメディアは、複数の前処理されたセグメントを含み、それぞれが前記前処理されたセグメントに対応する複数のメッセージが取得される請求項１記載の方法。
【請求項９】
前記コミュニケーションメディアは、オーディオメディア及びビデオメディアの１つである請求項１記載の方法。
【請求項１０】
前記コミュニケーションメディアは、オーディオメディアであり、前記メッセージは、オーディオメッセージであり、前記コミュニケーションメディアの前処理されたセグメントに前記メッセージを挿入する前に、前記メッセージにデジタル信号処理エフェクトを適用するステップを更に有する請求項１記載の方法。
【請求項１１】
前記デジタル信号処理エフェクトのオーディオ処理パラメータは、前記コミュニケーションメディアに基づいて選択される請求項１０記載の方法。
【請求項１２】
前記デジタル信号処理エフェクトのオーディオ処理パラメータは、前記メッセージを取得する手段に基づいて選択される請求項１０記載の方法。
【請求項１３】
前記コミュニケーションメディアは、ビデオメディアであり、前記メッセージは、ビデオメッセージであり、前記コミュニケーションメディアの前処理されたセグメントに前記メッセージを挿入する前に、前記メッセージにデジタルビデオフィルタを適用するステップを更に有する請求項１記載の方法。
【請求項１４】
前記デジタルビデオフィルタのビデオ処理パラメータは、前記コミュニケーションメディアに基づいて選択される請求項１３記載の方法。
【請求項１５】
前記デジタルビデオフィルタのビデオ処理パラメータは、前記メッセージを取得する手段に基づいて選択される請求項１３記載の方法。
【請求項１６】
前記コミュニケーションメディアは、オーディオ及びビデオメディアであり、前記メッセージは、オーディオ及びビデオメッセージであり、前記コミュニケーションメディアの前処理されたセグメントに前記メッセージを挿入する前に、前記メッセージのオーディオ部分にデジタル信号処理エフェクトを適用するステップと、前記メッセージのビデオ部分にデジタルビデオフィルタを適用するステップとを更に有する請求項１記載の方法。
【請求項１７】
前記デジタル信号処理エフェクトのオーディオ処理パラメータ及び前記デジタルビデオフィルタのビデオ処理パラメータは、前記コミュニケーションメディアに基づいて選択される請求項１６記載の方法。
【請求項１８】
前記デジタル信号処理エフェクトのオーディオ処理パラメータ及び前記デジタルビデオフィルタのビデオ処理パラメータは、前記メッセージを取得する手段に基づいて選択される請求項１６記載の方法。
【請求項１９】
コミュニケーションメディアをカスタム化するためのシステムにおいて、
メッセージを受け入れるために前処理されたセグメントを有する少なくとも１つのコミュニケーションメディアを格納するデータベースと、
ユーザインタフェースと、
記録インタフェースと、
前記データベース、前記ユーザインタフェース及び前記記録インタフェースに動作可能に接続されたプロセッサであって、
前記ユーザインタフェースを介して、前記データベース内のコミュニケーションメディアのリストを表示し、
前記ユーザインタフェースを介して、前記リストに記載されたコミュニケーションメディアの選択をユーザに促し、
前記記録インタフェースを介して、メッセージの提供をユーザに促し、
前記選択されたコミュニケーションメディアの前処理されたセグメント内にメッセージを挿入し、
前記メッセージ及び選択されたコミュニケーションメディアをミキシングすることによって、前記カスタム化されたコミュニケーションメディアを作成するように構成されたプロセッサとを備えるシステム。
【請求項２０】
前記コミュニケーションメディアは、オーディオメディアであり、前記メッセージは、オーディオメッセージであり、前記プロセッサは、前記コミュニケーションメディアの前処理されたセグメントに前記メッセージを挿入する前に、前記メッセージにデジタル信号処理エフェクトを適用するように更に構成されている請求項１９記載のシステム。
【請求項２１】
前記デジタル信号処理エフェクトのオーディオ処理パラメータは、前記選択されたコミュニケーションメディアに基づいて選択される請求項２０記載のシステム。
【請求項２２】
前記コミュニケーションメディアは、ビデオメディアであり、前記メッセージは、ビデオメッセージであり、前記プロセッサは、前記コミュニケーションメディアの前処理されたセグメントに前記メッセージを挿入する前に、前記メッセージにデジタルビデオフィルタを適用するように更に構成されている請求項１９記載のシステム。
【請求項２３】
前記デジタルビデオフィルタのビデオ処理パラメータは、前記選択されたコミュニケーションメディアに基づいて選択される請求項２２記載のシステム。
【請求項２４】
前記コミュニケーションメディアは、オーディオ及びビデオメディアであり、前記メッセージは、オーディオ及びビデオメッセージであり、前記プロセッサは、前記コミュニケーションメディアの前処理されたセグメントに前記メッセージを挿入する前に、前記メッセージのオーディオ部分にデジタル信号処理エフェクトを適用し、前記メッセージのビデオ部分にデジタルビデオフィルタを適用するように更に構成されている請求項１９記載のシステム。
【請求項２５】
前記デジタル信号処理エフェクトのオーディオ処理パラメータ及び前記デジタルビデオフィルタのビデオ処理パラメータは、前記選択されたコミュニケーションメディアに基づいて選択される請求項２４記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オーディオ及びビデオメディアの自動化されたカスタム化のためのシステム及び方法に関する。詳しくは、本発明は、オーディオ又はビデオメディアへのオーディオメッセージの統合及び／又はビデオメディアへのオーディオ／ビデオ又はビデオメッセージの統合のための方法及びシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
楽曲及び音楽ビデオクリップの収入は、著作権侵害のために減少している。これらの収入は、許容できる程度には維持されているが、見込まれる最大限の収入には満たない。音楽レーベルは、無料で得られるものには代金を支払いたくないという意見に直面してきた。
【０００３】
したがって、同じ人が一年に何回でも使用できるデジタルメディア（すなわち、楽曲及び音楽クリップ）の新しい用途を提供するサービスであって、使用毎に収入を発生し、且つ著作権の保護を維持できるサービスの形式で、この悪循環の解決が必要である。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、コミュニケーションメディアをカスタム化するための方法を提供し、この方法は、ａ．コミュニケーションメディアに、メッセージを受け入れるために前処理されたセグメントを設けるステップと、ｂ．メッセージを取得するステップと、ｃ．コミュニケーションメディアの前処理されたセグメント内にメッセージを挿入するステップと、ｄ．メッセージ及びコミュニケーションメディアをミキシングすることによって、カスタム化されたコミュニケーションメディアを作成するステップとを有する。
【０００５】
また、本発明は、コミュニケーションメディアをカスタム化するためのシステムを提供し、このシステムは、メッセージを受け入れるために前処理されたセグメントを有する少なくとも１つのコミュニケーションメディアを格納するデータベースと、ユーザインタフェースと、記録インタフェースと、データベース、ユーザインタフェース及び記録インタフェースに動作可能に接続されたプロセッサであって、ユーザインタフェースを介して、データベース内のコミュニケーションメディアのリストを表示し、ユーザインタフェースを介して、リストに記載されたコミュニケーションメディアの選択をユーザに促し、記録インタフェースを介して、メッセージの提供をユーザに促し、選択されたコミュニケーションメディアの前処理されたセグメント内にメッセージを挿入し、メッセージ及び選択されたコミュニケーションメディアをミキシングすることによって、カスタム化されたコミュニケーションメディアを作成するように構成されたプロセッサとを備える。
【０００６】
以下の添付の図面を参照して、本発明の実施の形態を例示的に説明する。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】ネットワークを介してオーディオ／ビデオカスタム化システムに接続された演算デバイスの概略図である。
【図２Ａ】オーディオ／ビデオメディアカスタム化プロセスの具体例のフローチャートである。
【図２Ｂ】オーディオ／ビデオメディアカスタム化プロセスの具体例のフローチャートである。
【図３Ａ】オーディオメディアのミキシングプロセスの具体例のフローチャートである。
【図３Ｂ】オーディオメディアのミキシングプロセスの具体例のフローチャートである。
【図４】ビデオメディアのミキシングプロセスの具体例のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
定義
詳細な説明及び図面で用いる用語の定義を以下に示す。
【０００９】
オーディオメディア：録音、音楽作品、楽曲、スピーチ、会話、詩の朗読等を含む。
【００１０】
ビデオメディア：音楽ビデオクリップ、映画、映画の一部、ショートフィルム、商用ビデオ等を含む。ビデオメディアは、ビデオコンテンツのみを含んでいてもよく、オーディオコンテンツ及びビデオコンテンツの組合せを含んでいてもよい。
【００１１】
オーディオ／ビデオメディア：オーディオだけのメディア、ビデオだけのメディア、及びオーディオ及びビデオの組み合わされたメディアを含む。
【００１２】
オーディオ／ビデオメッセージ：オーディオのみのメッセージ、ビデオのみのメッセージ、及びオーディオ及びビデオの組み合わされたメッセージを含む。
【００１３】
詳細な説明
包括的に言えば、本発明の非限定的な例示的な実施の形態は、オーディオ及び／又はビデオメディア等のコミュニケーションメディアの自動化されたカスタム化のためのシステム及び方法を提供する。詳しくは、このシステム及び方法により、オーディオメッセージをオーディオ又はビデオメディアに統合でき、及び又は、オーディオ／ビデオメッセージをビデオメディアに統合できる。例えば、自動化されたカスタム化システム及び方法によって、ユーザは、多数の好みのアーチストの楽曲を背景音楽にして、声のメッセージを送ることができる。ユーザは、メッセージを記録し、メッセージは、選択された楽曲のインストルメンタル部分にシームレスに挿入され、これに楽曲の印象的な部分（hook）が完全に繋がる。そして、ユーザは、インターネットベースのあらゆるデバイス（スマートフォン、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、フェイスブック（facebook：商標）、ＭｙＳｐａｃｅ（商標）、ｉＰｈｏｎｅ（商標）、ブラックベリー（Blackberry：商標）、アンドロイド携帯等）に、カスタム化されたメッセージを送ることができる。
【００１４】
図１に示すように、例えば、ウェブブラウザ等の通信ソフトウェアの形式でユーザインタフェースを動作させるパーソナルコンピュータ１２、ラップトップコンピュータ１４、携帯情報端末１６、携帯電話又はスマートフォン１８又はこれらに類する他の何らかのデバイスを用いるユーザは、インターネット接続２０、例えば、イーサネット（登録商標）（広帯域、高速）、ワイヤレスＷｉＦｉ、ケーブルインターネット、衛星通信、セルラ又は衛星ネットワーク等を介して、オーディオ／ビデオカスタム化システム３０のウェブサーバ３２上のウェブインタフェースにアクセスできる。
【００１５】
なお、オーディオ／ビデオカスタム化システム３０が、携帯電話及びスマートフォン１８（ブラックベリー（Blackberry：商標）、ＳｙｍｂｉａｎＯＳ（商標）、ｉＰｈｏｎｅ（商標）、ウィンドウズモバイル（Windows Mobile：商標）、グーグルアンドロイド（Google Android：商標）及びこれらに類する他のあらゆるシステム／デバイス）と連携して使用される場合、ウェブサーバ３２は、専用に作成されたグラフィカルユーザインタフェースを含んでいてもよい。
【００１６】
オーディオ／ビデオカスタム化システム３０は、ウェブサーバ３２に加えて、カスタム化サーバ３４、メディアデータベース３６及びカスタム化済みメディアデータベース３８を含み、これらの全てについては、後に詳細に説明する。なお、ここでは、個別のサーバ３２、３４及び個別のデータベース３６、３８を参照して説明を行うが、これらは、１つ以上の物理デバイス上で実現してもよく、及び／又はコンピュータメモリ内のデータ構造に組み合わせてもよく、及び／又はコンピュータメモリ内のデータ構造によって実現してもよい。
【００１７】
変形例として、オーディオ／ビデオカスタム化システム３０は、例えば、ｉＰｈｏｎｅ（商標）等のスマートフォン１８のためのアプリケーションとして実現してもよい。この実施の形態では、スマートフォンアプリケーションは、ウェブサーバ３２に置き換えられる。カスタム化サーバ３４、メディアデータベース３６及びカスタム化済みメディアデータベース３８については、これらは、アプリケーション自体で実現してもよく、メディアデータベース３６及びカスタム化済みメディアデータベース３８は、スマートフォン１８のメモリ内のデータ構造又はアプリケーションによって遠隔からアクセスされるデータ構造として実現される。したがって、この説明において、オーディオ／ビデオカスタム化システム３０に関する言及は、これがウェブサイトとして実現されている場合と、スマートフォンアプリケーションとして実現されている場合の両方に同様に適用される。
【００１８】
オーディオ／ビデオメディアカスタム化
オーディオ／ビデオカスタム化システム３０によって、ユーザが作成したオーディオ／ビデオメッセージを選択されたオーディオ／ビデオメディアに統合することができる。カスタム化は、前処理されたオーディオ／ビデオメディアの１つ以上のセグメント内にユーザが作成したオーディオ／ビデオメッセージを挿入し、これにより得られるカスタム化されたオーディオ／ビデオメディアをミキシングし、例えば、ＭＰ３（又は他の任意の種類の圧縮オーディオデータファイル）又はＭＰＥＧ（又は任意の種類の圧縮ビデオファイル）の形式で、新たなオーディオ／ビデオファイルとして提供することを含む。
【００１９】
以下では、説明のために、オーディオ／ビデオメディアを、楽曲（オーディオメディア）又は音楽ビデオクリップ（ビデオメディア）であると仮定するが、他の種類のオーディオ又はビデオメディアを使用してもよいことは明らかである。
【００２０】
図１に戻って説明すると、前処理された楽曲／音楽ビデオクリップは、将来のオーディオ／ビデオメッセージの挿入のための空間を設けるために、１つ以上のセグメントが特定及び変更された新しい又は既存の楽曲／音楽ビデオクリップから構成されており、メディアデータベース３６に保存される。そして、変更されたセグメントは、カスタム化サーバ３４が使用して、これにより、オーディオ／ビデオカスタム化システム３０の管理者（administrator）は、ユーザが作成したオーディオ／ビデオメッセージのために割り当てられる各セグメントの位置及び長さを事前にプログラミングすることができる。各楽曲／音楽ビデオクリップは、通常、楽曲／音楽ビデオクリップの音楽的構成（musical make-up）に応じて、１個、２個又は３個のユーザが作成したオーディオ／ビデオメッセージを受け入れるように事前にプログラミングされている。但し、楽曲／音楽ビデオクリップは、４個以上のオーディオ／ビデオメッセージを受け入れるように事前にプログラミングしてもよいことは明らかである。
【００２１】
図２Ａ及び図２Ｂは、オーディオ／ビデオカスタム化システム３０によって実行されるオーディオ／ビデオメディアカスタム化プロセス１００の具体例のフローチャートである。プロセス１００のステップは、ブロック１０２〜１２６によって示している。
【００２２】
プロセス１００は、ブロック１０２から開始され、ここで、ユーザは、オーディオ／ビデオカスタム化システム３０のウェブサーバ３２上のウェブインタフェースにアクセスし、又はスマートフォン１８上で対応するオーディオ／ビデオカスタム化アプリケーションを起動し、メディアデータベース３６から、自らがカスタム化を望む楽曲／音楽ビデオクリップを選択する。なお、ウェブインタフェース又はスマートフォンアプリケーションは、検索機能を提供し、楽曲／音楽ビデオクリップをカテゴリ、アーチスト名、楽曲／音楽ビデオクリップのタイトル等によって表示してもよい。
【００２３】
次に、ブロック１０４では、ユーザは、例えば１個、２個又は３個等、楽曲に挿入するオーディオ／ビデオメッセージの数を選択する。なお、オーディオ／ビデオメッセージに挿入するために使用可能なセグメントの数は、選択された楽曲／音楽ビデオクリップ又はオーディオ／ビデオカスタム化システム３０の設定によって変化することがある。以下では、説明を簡潔にするため、ユーザが、楽曲／音楽ビデオクリップ内に１つのオーディオ／ビデオメッセージを挿入することを選択すると仮定する。なお、このステップは、オプションであってもよく、オーディオ／ビデオカスタム化システム３０は、楽曲／音楽ビデオクリップ内に１つのオーディオ／ビデオメッセージしか挿入しない構成にしてもよい。このような場合、ブロック１０４は、省略される。
【００２４】
ブロック１０６では、プロセス１００は、ユーザがオーディオ／ビデオメッセージを記録できるように、記録インタフェースを提供する。記録インタフェースは、例えば、オーディオ／ビデオメッセージがオーディオのみのメッセージであるか、又はオーディオ／ビデオカスタム化システム３０がスマートフォンアプリケーションとして実現されているか等に応じて、様々な形式を取ることができる。プロセス１００は、所与の記録インタフェースを提供してもよく、複数の記録インタフェースを選択肢として提示して、ユーザに何れか１つを選択させてもよい。
【００２５】
記録インタフェースの具体例は、以下を含む。
【００２６】
・（オーディオメッセージのみのための）電話記録インタフェースでは、ユーザには、関連する暗証番号と共にダイヤルする電話番号が知らされる。そして、ユーザは、自らの固定電話、携帯電話又はスマートフォン１８（この場合、マイクロホンとしてのみ使用される）を用いて、通常の通信ネットワーク２５（電話回線、セルラネットワーク等）又はＩＰ電話を介して、オーディオメッセージを録音できる。割り当てられる時間は、選択された楽曲／音楽ビデオクリップ及び楽曲／音楽ビデオクリップ内に挿入されるメッセージの数に依存し、例えば、割り当てられた時間の終了の５秒前に可聴のビープ音を鳴らすことによって、その終了を予告してもよい。
【００２７】
・ウェブ記録インタフェースでは、ユーザは、例えば、Ｊａｖａ（登録商標）オーディオ／ビデオエンジンを含むウェブサーバ３２上のウェブページに誘導される。ウェブ記録インタフェースは、録音の歪み及び／又は画質の劣化を防止するために、ユーザのコンピュータ１２、１４のマイクロホンレベル及び／又はビデオカメラ１３の画質を検証してもよい。割り当てられた時間は、選択された楽曲／音楽ビデオクリップ及び楽曲／音楽ビデオクリップ内に挿入されるメッセージの数に依存し、画面上のタイムバー（on-screen time bar）によって、割り当てられている残りの時間を視覚的に表示してもよい。
【００２８】
・スマートフォンアプリケーション記録インタフェースでは、スマートフォン１８のマイクロホン及びカメラを用いて、オーディオ／ビデオメッセージが記録される。
【００２９】
変形例では、ユーザは、オーディオ／ビデオメッセージを、電子メールを介して、ＭＰ３又はＭＰＥＧ（又は他の何らかの種類の圧縮オーディオ又はビデオファイル）として送信してもよく、更なる変形例においては、ＣＤ／ＤＶＤ又は他のデジタル媒体に記録して郵送してもよい。
【００３０】
ブロック１０８では、ユーザは、記録されたオーディオ／ビデオメッセージを再生でき、ブロック１１０では、ユーザは、記録されたオーディオ／ビデオメッセージを承諾又は拒否する。ユーザが記録されたオーディオ／ビデオメッセージを拒否した場合、プロセス１００は、ブロック１０６に戻り、新たなオーディオ／ビデオメッセージが記録される。記録されたオーディオ／ビデオメッセージが承諾された場合、プロセス１００は、ブロック１１２に進み、ここで、記録されたオーディオ／ビデオメッセージは、選択された楽曲／音楽ビデオクリップにミキシングされる。カスタム化サーバ３４のプロセッサによって実行されるこのミキシングプロセスについては、後に更に詳細に説明する。
【００３１】
一旦、記録されたオーディオ／ビデオメッセージと選択された楽曲／音楽ビデオクリップがミキシングされると、ブロック１１４において、カスタム化済みメディアデータベース３８に、ミキシングされた楽曲／音楽ビデオクリップ（すなわち、カスタム化された楽曲／音楽ビデオクリップ）が保存される。
【００３２】
ブロック１１６では、プロセス１００は、カスタム化された楽曲／音楽ビデオクリップを再生することを望むか、これをシェアすることを望むかをユーザに尋ねる。ユーザがカスタム化された楽曲／音楽ビデオクリップを再生することを選択した場合、プロセス１００は、ブロック１１８に進み、ここで、ユーザに対してカスタム化された楽曲／音楽ビデオクリップが再生され、この後、プロセス１００は、ブロック１１６に戻る。ユーザがカスタム化された楽曲／音楽ビデオクリップをシェアすることを選択した場合、プロセス１００は、ブロック１２０に進む。
【００３３】
ブロック１２０では、ユーザの支払い情報を入力するようにユーザに促す。これは、クレジットカード、ペイパル（PayPal：商標）、（例えば、ｉＰｈｏｎｅ（商標）等のスマートフォンにおける）アプリ内課金（In App purchase）、又は他の適切な如何なる支払い方法であってもよい。また、このステップは、更なるステップに進む前に支払いを検証することを含んでいてもよい。
【００３４】
ブロック１２２では、プロセス１００は、所望のシェア方法を選択するようユーザに促す。提案されるシェア方法は、例えば、電子メール、ＣＤ／ＤＶＤに記録して郵送、カスタム化済みメディアデータベース３８内のカスタム化された楽曲／音楽ビデオクリップへのリンクの提供、（オーディオ／ビデオカスタム化システム３０がｉＰｈｏｎｅ（商標）アプリケーションとして実現されている場合）ｉＰｈｏｎｅプッシュ（iPhone Push）、又は他の適切なあらゆる送信手段を含むことができる。
【００３５】
そして、ブロック１２４では、ユーザは、カスタム化された楽曲／音楽ビデオクリップの意図する受信者に関連する情報を入力する。この情報は、例えば、電子メールアドレス、電話番号、住所等であってもよく、また、オプションとして、意図する受信者に宛てられたテキストメッセージを含んでいてもよい。
【００３６】
そして、ブロック１２６では、ブロック１２２において選択されたシェア方法及びブロック１２４において入力された意図された受信者情報に応じて、選択されたシェア手段を介して、カスタム化された楽曲／音楽ビデオクリップを意図する受信者に提供する。
【００３７】
なお、様々なステップを実行する順序は変更してもよい。また、幾つかのステップを省略してもよく、更なるステップを追加してもよい。
【００３８】
ミキシングプロセス
本明細書の定義では、オーディオ／ビデオメディアは、オーディオメディア及びビデオメディアの両方を包含する。そこで、オーディオメディアのためのミキシングプロセスの具体例を図３Ａ及び図３Ｂに示し、ビデオメディアのためのミキシングプロセスの具体例を図４に示す。
【００３９】
オーディオメディアのミキシングプロセス
図３Ａ及び図３Ｂは、オーディオ／ビデオメディアがオーディオメディアである場合、オーディオ／ビデオメディアカスタム化プロセス１００のブロック１１２（図２Ａ及び図２Ｂ参照）において、カスタム化サーバ３４のプロセッサによって実行されるミキシングプロセス２００の具体例のフローチャートを示している。プロセス２００のステップは、ブロック２０２〜２３４によって示している。
【００４０】
オーディオミキシングプロセス２００は、記録されたオーディオメッセージが、楽曲に統合される前に、レコーディングスタジオで録音されたように聞こえるように、記録されたオーディオメッセージをオーディオデジタル信号処理（ＤＳＰ）エフェクトによって自動的に処理する。これにより、最終作品、すなわち、カスタム化された楽曲に、「プロフェッショナルが制作したような（professionally produced）」音が加えられる。
【００４１】
プロセス２００は、ブロック２０２から開始され、ここで、選択された音楽ビデオクリップに関連するオーディオ処理パラメータをロードする。これらのオーディオ処理パラメータは、記録されたビデオメッセージに適用される様々なＤＳＰエフェクトのために使用される。変形例として、オーディオ処理パラメータは、更に、オーディオメッセージを記録するために用いられるデバイス又は方法に関連付けてもよい。
【００４２】
オプションとして、ブロック２０４において、記録されたオーディオメッセージをミキシングプロセスにより適するフォーマット、例えば、ＷＡＶフォーマットに変換してもよい。
【００４３】
そして、オプションとして、ブロック２０６において、記録されたオーディオメッセージをステレオに変換してもよい。このステップは、例えば、スマートフォン１８のマイクロホンから録音する際のように、オーディオメッセージがモノラルで録音された場合に適用される。
【００４４】
そして、ブロック２０８において、記録されたオーディオメッセージは、その冒頭と末尾の無音部分を除去するためにクロッピングされる。
【００４５】
これに続いて、ブロック２１０において、記録されたオーディオメッセージの冒頭と末尾において、ポップ音及びクリック音を防止するために、フェージング、例えば、非常に高速なフェージングを適用する。
【００４６】
ブロック２１２では、突然の終了を回避するために、記録されたオーディオメッセージの末尾にパディングを追加し、そして、ブロック２１４において、雑音低減を適用して背景雑音を低減する。
【００４７】
ブロック２１６では、記録されたオーディオメッセージをイコライジングし、次に、ブロック２１８において、音量を調整するためのコンプレッションを行う。
【００４８】
次に、ブロック２２０では、記録されたオーディオメッセージを再びイコライジングし（そのパラメータは、最初のイコライジングとは異なっていてもよい）、そして、ブロック２２２では、異なる雰囲気（ambience）を加えるために、リバーブを適用する。
【００４９】
次に、ブロック２２４において、記録されたオーディオメッセージに再びコンプレッションを適用し（そのパラメータは、最初のコンプレッションとは異なっていてもよい）、そして、ブロック２２６において、歪みを抑制するために、レートリミッタを適用する。
【００５０】
ＤＳＰエフェクトに続いて、ブロック２２８において、処理済のオーディオメッセージを前処理された楽曲の所定のセグメントに挿入する。処理済のオーディオメッセージは、メッセージの長さに応じて、割り当てられた時間セグメントに戦略的に配置される。ユーザがメッセージに使用可能な全ての時間を使い切っていない場合、プロセス２００は、「プロフェッショナルが制作したような」エフェクトを最大化するために、時間が割り当てられたセグメントの末尾に処理済のオーディオメッセージを自動的に揃える。
【００５１】
一旦、処理済のオーディオメッセージを前処理された楽曲に統合すると、ブロック２３２において、ポータビリティを最適化するために、オーディオ符号化圧縮を適用し、例えば、ＭＰ３ファイルへの変換を行い、次に、ブロック２３４において、このファイルをプロセス１００のブロック１１４（図２Ａ及び図２Ｂ参照）に供給する。
【００５２】
ビデオメディアのミキシングプロセス
図４は、オーディオ／ビデオメディアがビデオメディアである場合、オーディオ／ビデオメディアカスタム化プロセス１００のブロック１１２（図２Ａ及び図２Ｂ参照）において、カスタム化サーバ３４のプロセッサによって実行されるミキシングプロセス３００の具体例のフローチャートを示している。プロセス４００のステップは、ブロック３０２〜３２０によって示している。
【００５３】
ビデオミキシングプロセス３００は、音楽ビデオクリップに統合される前に、最適な音質及び画質になるように、記録されたビデオメッセージのオーディオ部分をＤＳＰエフェクトにより、及び、ビデオ部分をデジタルビデオフィルタにより自動的に処理する。これにより、最終作品、すなわち、カスタム化された音楽ビデオクリップに「プロフェッショナルが制作したような」音及び映像が加えられる。
【００５４】
プロセス３００は、ブロック３０２から開始され、ここで、選択された音楽ビデオクリップに関連するビデオ処理パラメータをロードする。これらのビデオ処理パラメータは、記録されたビデオメッセージに適用される様々なＤＳＰエフェクト及びデジタルビデオフィルタのために使用される。変形例として、ビデオ処理パラメータは、更に、ビデオメッセージを記録するために用いられるデバイス又は方法に関連付けてもよい。
【００５５】
オプションとして、ブロック３０４において、記録されたビデオメッセージをミキシングプロセスにより適するフォーマットに変換してもよい。
【００５６】
そして、ブロック３０６において、図３Ａ及び図３Ｂのプロセス２００と同様のＤＳＰエフェクトを適用することによってビデオメッセージのオーディオ部分を処理する。
【００５７】
ブロック３０８では、記録されたビデオメッセージのビデオ部分の明るさ及びコントラストを調整し、ブロック３１０では、グレイン低減（grain reduction）を適用する。
【００５８】
ＤＳＰエフェクト及びデジタルビデオフィルタに続いて、ブロック３１４では、処理済のビデオメッセージを前処理された音楽ビデオクリップの所定のセグメントに挿入する。処理済のビデオメッセージは、メッセージの長さに応じて、割り当てられた時間セグメントに戦略的に配置される。ユーザがメッセージに使用可能な全ての時間を使い切っていない場合、プロセス３００は、「プロフェッショナルが制作したような」エフェクトを最大化するために、時間が割り当てられたセグメントの末尾に処理済のオーディオメッセージを自動的に揃える。
【００５９】
一旦、処理済のビデオメッセージが前処理された音楽ビデオクリップに統合されると、ビデオメッセージのビデオ部分の末尾は、音楽ビデオクリップに戻るように自動的にディゾルブされる。ブロック３１８では、ポータビリティを最適化するためにビデオ符号化圧縮を適用し、次に、ブロック３２０において、カスタム化された音楽ビデオクリップをプロセス１００のブロック１１４（図２Ａ及び図２Ｂ参照）に供給する。
【００６０】
なお、様々なＤＳＰエフェクト及びデジタルビデオフィルタを適用する順序、及びこれらを適用する回数は、変更してもよい。また、幾つかのＤＳＰエフェクト及び／又はデジタルビデオフィルタを省略してもよく、新たなＤＳＰエフェクト及び／又はデジタルビデオフィルタを追加してもよい。また、選択された楽曲／音楽ビデオクリップによって、ＤＳＰエフェクト及び／又はデジタルビデオフィルタを変更してもよい。例えば、合唱（choir）を含む楽曲の場合、プロセス２００のブロック２２２のリバーブＤＳＰエフェクト（図３Ｂ参照）を複数回適用してもよい。
【００６１】
特定の実施の形態及びその具体例によって本発明について説明したが、本発明の範囲から逸脱することなく、この特定の実施の形態を変更できることは、当業者にとって明らかである。
【図１】
2012505492.tif 000003
【図２Ａ】
2012505492.tif 000004
【図２Ｂ】
2012505492.tif 000005
【図３Ａ】
2012505492.tif 000006
【図３Ｂ】
2012505492.tif 000007
【図４】
2012505492.tif 000008
【国際調査報告】
2012505492.tif 000009
2012505492.tif 000010