(57)【要約】      （修正有）【課題】ラウンディング部の前面部に開放部を設けることで、打球の飛行や球質を直接肉眼で確認できるようにし、打球の特性を直接確認しながら打撃感及び現実感を高められるゴルフゲーム場の構造を提供する。【解決手段】プレーヤーの打席、ゴルフボールの感知センサ、制御部及びディスプレイを備えてなるシミュレーションシステムを有するラウンディング部と、パッティングを実際のゴルフ場のように行うためのパッティンググリーン部とを備えて構成されるゴルフゲーム場において、ラウンディング部には、打球の飛行を肉眼で確認できるように前面部位に開放部が形成され、ディスプレイは、前面でない位置に設置され、パッティンググリーン部には、平地と傾斜部とが立体的に組み合わされた状態のホールカップが設置され、各地点の位置を確認できる座標が設けられることを特徴とする。【選択図】図１
0003136917.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
プレーヤーの打席、ゴルフボールの感知センサ、制御部及びディスプレイを備えてなるシミュレーションシステムを有するラウンディング部と、パッティングを実際のゴルフ場のように行うためのパッティンググリーン部と、を備えて構成される通常のゴルフゲーム場において、
前記ラウンディング部には、ゴルフボールの打撃が進行された後、打球の飛行を肉眼で確認できるように打球の進行方向である前面部位に開放部が形成され、前記ディスプレイは、前記前面でない位置として、プレーヤーが確認できる所定の位置に設置され、
前記パッティンググリーン部には、平地と傾斜部とが立体的に組み合わされた状態で複数のホールカップが設置され、各地点の位置を確認できる座標が設けられることを特徴とするゴルフゲーム場の構造。
【請求項２】
前記パッティンググリーン部は、前記ラウンディング部において打球の進行方向である前面部位の開放部に隣接した連続地点に配置されることを特徴とする、請求項１に記載のゴルフゲーム場の構造。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、ゴルフゲーム場の構造に関するもので、より詳細には、前面が開放された構造のゴルフラウンディングシミュレーションシステムと、多様な形態を同時に具現できる単一のパッティンググリーンを設けることで、小さい空間でも設置可能であり、打撃感及び現実感を倍化させるゴルフゲーム場の構造に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、ゴルフ場は、１８ホール規模として大きな面積を占めており、施設費および運営費が莫大であり、プレーヤーが利用するには多くの費用や時間が要される。そのため、ほとんどのプレーヤーは、フィールドに出る前に充分なティーショット、アイアンショット、パッティング練習をするために、低廉な費用で短時間内に活用できる室内外のゴルフ練習場を利用している。
【０００３】
しかしながら、このようなゴルフ練習場は、実際にゴルフゲームをするフィールドと類似した環境を提供しておらず、特に空間的な制約によって練習効果が少ないという短所を有する。
【０００４】
上記のような短所を克服するために、先行技術として特許文献１（２００６年１１月２３日付に公告）が提案されている。
【０００５】
上記の特許文献１では、既存のシミュレーションシステムをそのまま活用して練習ラウンディングを進行し、別途に多様な形態で造成した各パッティンググリーンで実際にパッティングを行うことで、比較的小さい空間で現実感のあるゴルフ練習を行える技術を提案している。
【０００６】
しかしながら、上記のような練習場を施設するためには、多様な形態のパッティンググリーンを設置すべきであるので、実際のフィールドより小さい空間を占めるとしても、比較的大きい空間を確保すべきであるという制約があり、空間活用面で効率的でなく、既存の室内及び室外ゴルフ練習場に適用するには不適切であるという短所を有する。
【０００７】
特に、既存のシミュレーションシステムをそのまま活用して練習ラウンディングを進行する場合、ティーショットやアイアンショットによって打球が進行する前面部位にスクリーンが位置することで、打球が直ちにぶつかって落下するので、打球の飛上及び飛行軌跡を直接肉眼で確認できないだけでなく、打球の特性を把握することが不可能で、現実感や打撃感が不足するという深刻な問題点が露になっており、結果として、既存の他の室内ゴルフ練習場の室内ラウンディングシミュレーションシステムで発生する制約及び限界がそのまま表れている。
【０００８】
【特許文献１】大韓民国登録特許公報登録番号１０―０６４７４９８号
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００９】
本考案は、上記のような従来の問題を解決するために、下記のような目的を持って研究開発がなされた。
【００１０】
本考案の目的は、ティーショットやアイアンショットを含むゴルフラウンディングを進行するとき、既存のゴルフラウンディングシミュレーションシステムを並行して活用し、打球が進行されるラウンディング部の前面部に開放部を設けることで、打球の飛行や球質を直接肉眼で確認できるようにし、打球の特性を直接確認しながら打撃感及び現実感を高めることにある。
【００１１】
本考案の他の目的は、ラウンディング部において打球の進行方向である前面部位の開放部に隣接した連続地点にパッティンググリーン部を配置し、シミュレーションシステム上でのオングリーン状況をそのまま実際のパッティングによって仕上げることで現実感を倍加させ、パッティンググリーン部には、平地と傾斜部とが立体的に組み合わされた状態で複数のホールカップを設置し、各地点の位置を確認できる座標を設けることで、一つのパッティンググリーン部によっても、多様な形態のパッティンググリーン部の特性を共通的に有して１８ホール以上の効果を得られるので、小さい空間でも効率的な空間活用が可能であり、実際にゴルフの練習とゲームを並行することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本考案は、上記のような目的を達成するために、プレーヤーの打席、ゴルフボールの感知センサ、制御部及びディスプレイを備えてなるシミュレーションシステムを有するラウンディング部と、パッティングを実際のゴルフ場のように行うためのパッティンググリーン部と、を備えて構成される通常のゴルフゲーム場において、前記ラウンディング部には、ゴルフボールの打撃が進行された後、打球の飛行を肉眼で確認できるように打球の進行方向である前面部位に開放部が形成され、前記ディスプレイは、前記前面でない位置としてプレーヤーが確認できる所定の位置に設置され、前記パッティンググリーン部には、平地と傾斜部とが立体的に組み合わされた状態で複数のホールカップが設置され、各地点の位置を確認できる座標が設けられることを特徴とするゴルフゲーム場の構造を提供する。
【００１３】
また、前記パッティンググリーン部は、前記ラウンディング部において打球の進行方向である前面部位の開放部に隣接した連続地点に配置されるゴルフゲーム場の構造を提供する。
【００１４】
よって、ティーショットやアイアンショットを含むゴルフラウンディングを進行するとき、既存のゴルフラウンディングシミュレーションシステムを並行して活用し、打球が進行されるラウンディング部の前面部に開放部を設けることで、打球の飛行や球質を含む打球の特性を直接肉眼で確認することができる。
【００１５】
また、ラウンディング部において打球の進行方向である前面部位の開放部に隣接した連続地点にパッティンググリーン部が配置されることで、ラウンディング後に直ちにパッティンググリーン部でパッティングを行うことができ、それぞれのコースが異なり、多様な特性を有する一つのパッティンググリーン部を共通的に活用することができる。
【考案の効果】
【００１６】
本考案は、ティーショットやアイアンショットを含むゴルフラウンディング部の前面部に開放部を設けることで、打球の飛行や球質を直接肉眼で確認できるようにし、打球の特性を直接確認しながら打撃感及び現実感を高めることができ、前記開放部と隣接した連続地点にパッティンググリーン部を配置することで、実際のパッティングによる仕上げで現実感を倍加させ、立体的なパッティンググリーン部に複数のホールカップと位置確認座標を設けることで、多様な特性を有する一つのパッティンググリーン部を共通的に活用することができ、効率的な空間活用が可能であり、ゴルフの練習とゲームを並行できるという長所を有する。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１７】
本考案の好適な例によると、図１〜図３に示すように、一側には、プレーヤーの打席１０、ゴルフボールの感知センサ１２、制御部１４及びディスプレイ１６を備えてなるシミュレーションシステムを有するラウンディング部１が構成され、これと隣接した位置には、パッティングを実際のゴルフ場のように行うためのパッティンググリーン部３が構成される。
【００１８】
このとき、前記ラウンディング部１には、ゴルフボールの打撃が進行された後、打球の飛行を肉眼で確認できるように、打球の進行方向である前面部位に開放部２０が形成され、前記ディスプレイ１６は、前記前面でない位置として、プレーヤーが確認できる所定の位置に設置される。
【００１９】
例えば、前記ディスプレイ１６は、図１及び図３に示すように、打席１０に位置したプレーヤーや、プレーヤー用椅子１８に座って待機するプレーヤーが肉眼で容易に確認できる位置であるラウンディング部１の正面に設置される。
【００２０】
また、前記パッティンググリーン部３には、平地３０と傾斜部３２とが立体的に組み合わされた状態で複数のホールカップ３４が設置され、各地点の位置を確認できる座標３６が設けられる。
【００２１】
このとき、図１〜図３に示したパッティンググリーン部３においては、説明の便宜上、平地３０を中心とした傾斜部３２の対称形態を例示したが、実際には、フィールドに設けられた多様な形態のグリーンを応用して立体的に構成することができる。ホールカップ３４の場合、一つ以上を適正位置に設置することで、パッティング地点３８から多様な方向に表面状態によってパッティングできるように構成する。
【００２２】
もちろん、パッティング地点３８は、図１及び図３に示すように、特定の位置に定めることもでき、ラウンディングが進行されてパッティングが開始される位置に座標３６によって定めることもできる。
【００２３】
次に、前記座標３６は、図１に示すように、横方向座標３６ａと縦方向座標３６ｂを区分し、それぞれ寸法が区分された形態で構成するか、図３に示すように、底面に表示ランプを埋め込んで設置し、夜間にも容易に確認できるように横方向座標３６ａを形成することで、それぞれの状況に合わせて多様に応用して設置することができる。前記パッティンググリーン部３の前方終端に別途のセンサ４０を装着することで、パッティングが進行されたゴルフボールがパッティンググリーン部３を抜け出る場合、センサ４０は、これを感知して距離や方向を予測・測定し、その状況に合った位置へと座標３６上に位置を変位させ、パッティングが継続的に進行されるようにする。
【００２４】
また、上記のような前記パッティンググリーン部３は、前記ラウンディング部１において打球の進行方向である前面部位の開放部２０に隣接した連続地点に配置され、ラウンディングとパッティングが連続的に進行されながら、ゲーム進行が中断されずにゲームの連係・持続性が維持されるように構成することが好ましい。
【００２５】
図中、未説明符号２２は打点を示し、２４はゴルフボール供給機を示し、２６はゴルフバック据え置き台を示し、２８は通路を示す。
【００２６】
以下、上記のように構成される本考案の使用方法について説明する。
【００２７】
まず、ラウンディングを開始するプレーヤーは、ラウンディング部１の打席１０に入ってゴルフボールを打点２２に置いて打撃を行う。このとき、打球は、開放部２０を通過しながら球質によってスライス、フック、フェードショット、ドローショットなどを開放された打球方向に向かって進行し、打撃したプレーヤーは、飛球を肉眼で直接眺めながら、自身が打撃した打球の球質特性を直接確認することができる。
【００２８】
次に、同時にシミュレーションシステムによって再現された打球は、プレーヤーが打撃した打球の距離や球質などが演算されることで、フィールドのどの位置に着地するかをディスプレイ１６上に表示して確認することができる。
【００２９】
上記のような方式で、一般的なゴルフラウンディングの場合と同様に、参加した各プレーヤーが順序にしたがってラウンディングを進行すると、パッティングが進行される直前段階では、パッティンググリーン部３に表示された座標３６を活用して実際のパッティンググリーン部３にプレーヤーまたはキャディが直接ボールを位置させた後、プレーヤーは、選択されたホールカップ３４に向かって実際のパッティング動作を行うようになる。
【００３０】
このとき、パッティンググリーン部３に至るまでの打数は、シミュレーションシステムによって演算され、パッティンググリーン部３での打数は、プレーヤーまたはキャディが別途に入力することで演算される。このような順序及び手順によって全てのコースを終えると、ゲームが終了される。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本考案の好適な一例を示した一部省略平面図である。
【図２】図１で採択・活用されたパッティンググリーン部を分離して示した斜視図である。
【図３】本考案の他の好適な一例を示した一部省略平面図である。
【符号の説明】
【００３２】
１  ラウンディング部
３  パッティンググリーン部
１０  打席
１２  感知センサ
１４  制御部
１６  ディスプレイ
１８  椅子
２０  開放部
３０  平地
３２  傾斜部
３４  ホールカップ
３６  座標
３８  パッティング地点
４０  センサ
【図１】
0003136917.tif 000003
【図２】
0003136917.tif 000004
【図３】
0003136917.tif 000005