【事件の表示】
　特願２０１３−　７６６５４「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年　８月　８日出願公開、特開２０１３−１５０８４６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２０年３月２５日に出願した特願２００８−７９３４７号の一部を平成２５年４月２日に新たな特許出願としたものであって、平成２５年５月２９日に手続補正書が提出され、平成２６年５月９日付けで拒絶の理由が通知され、平成２６年１０月７日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、平成２７年１月１３日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に、明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正がなされたものである。  
第２　平成２７年１月１３日付けの手続補正についての補正却下の決定  
［補正却下の決定の結論］  
　平成２７年１月１３日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。　  
 ［理由］  
１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１についての補正であり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「【請求項１】
　中央に開口を有する遊技盤の前面を区画するレール部材と、
　該レール部材によって囲まれ、発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、
　前記遊技盤の前記開口部の開口縁に沿って立設し、前記遊技領域をさらに区画する枠状装飾部材と、
　該枠状装飾部材の内側領域への遊技球の侵入を可能にする受入口と、
　該受入口から前記枠状装飾部材の内側領域へ侵入した遊技球を転動可能とし、前記枠状装飾部材の下縁部後方に設けられた棚部材と、
　所定の態様で可動する演出手段を配置可能な演出空間と、
　前記枠状装飾部材の下縁部下方の前記遊技領域に設けられる始動口に遊技球が入賞したことに基づいて遊技者に所定の利益を付与する利益付与状態に制御するか否かを判定する利益付与判定手段と、
　該利益付与判定手段による判定がなされたことに基づいて、前記遊技盤の前記開口部から視認可能に設けられた表示手段を表示制御して複数種類の図柄情報を変動表示し、前記利益付与判定手段によって前記利益付与状態に制御すると判定されたときに特定表示結果を導出表示し、前記利益付与状態に制御しないと判定されたときに前記特定表示結果とは異なる非特定表示結果を導出表示する表示制御手段と、
　前記演出手段を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
　前記演出手段は、背部を視認可能に形成された透明部材を有し、
　前記駆動制御手段は、前記演出手段を動作位置に表出させることにより前記透明部材を通して前記表示手段の一部の表示内容を視認可能にしたことを特徴とする遊技機。」
から、
「【請求項１】
　中央に開口を有する遊技盤の前面を区画するレール部材と、
　該レール部材によって囲まれ、発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、
　前記遊技盤の開口部の開口縁に沿って立設し、前記遊技領域をさらに区画する枠状装飾部材と、
　該枠状装飾部材の内側領域への遊技球の侵入を可能にする受入口と、
　該受入口から前記枠状装飾部材の内側領域へ侵入した遊技球を転動可能とし、前記枠状装飾部材の下縁部後方に設けられた棚部材と、
　
前記棚部材の後方の空間であって、
　前記枠状装飾部材の下縁部下方の前記遊技領域に設けられる始動口に遊技球が入賞したことに基づいて遊技者に所定の利益を付与する利益付与状態に制御するか否かを判定する利益付与判定手段と、
　該利益付与判定手段による判定がなされたことに基づいて、前記遊技盤の前記開口部から視認可能に設けられた表示手段を表示制御して複数種類の図柄情報を変動表示し、前記利益付与判定手段によって前記利益付与状態に制御すると判定されたときに特定表示結果を導出表示し、前記利益付与状態に制御しないと判定されたときに前記特定表示結果とは異なる非特定表示結果を導出表示する表示制御手段と、
　前記演出手段を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
　前記演出手段は、背部を視認可能に形成された透明部材を有し、
前記棚部材の後側に位置する下降位置から前記表示手段の前側に位置する上昇位置に移動可能であって、
　前記駆動制御手段は、前記演出手段を
前記上昇
移動
し、
　
前記表示制御手段は、前記演出手段が前記上昇位置に移動したときに、前記透明部材を通して視認可能とされる前記表示手段の一部に、前記透明部材と重ならない部分とは異なる画像を表示する手段を備える
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。）。
２　補正の適否
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「演出空間」、「演出手段」、「駆動制御手段」及び「表示制御手段」に対して、「演出空間」が「棚部材の後方の空間」である点を限定し、「演出手段」が「前記棚部材の後側に位置する下降位置から前記表示手段の前側に位置する上昇位置に移動可能」である点を限定し、「駆動制御手段」が、前記演出手段を「上昇位置に移動させる」点を限定し、「表示制御手段」が「前記演出手段が前記上昇位置に移動したときに、前記透明部材を通して視認可能とされる前記表示手段の一部に、前記透明部材と重ならない部分とは異なる画像を表示する手段を備える」点を具体的に限定したものであって、かつ、補正前の請求項１に記載された発明と補正後の請求項１に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、本件補正は新規事項を追加するものではない。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
  
３　独立特許要件について
（１）刊行物１に記載された発明
原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用された本願の遡及日前に頒布された特開２００５−２７９２０号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。
（１−ａ）「【０００５】
　しかしながら、上記従来の可動式の報知手段は、表示部の上部に固定されているため、表示部における表示内容と連動させた動作を十分に行うことができず、
演出効果を余り高めることができない
意外性のある興趣に富んだ演出
【０００６】
　本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、表示部における表示内容と連動した演出を行うことのできる可動演出部材を備えた遊技機を提供することを目的とする。」
（１−ｂ）「【００１９】
　
遊技機１００は、
遊技領域の形成された遊技盤１３
を有している。
・・・
【００２２】
　一方、前面操作パネル１５には、灰皿３１および下皿３２が形成されるとともに、下皿３２に貯留された球を外部下方に抜くための球抜きレバー３３が設けられている。また、前面操作パネル１５の右端部側には上皿２１から供給される
遊技球を遊技盤１３の前面の遊技領域に発射する発射装置
（１−ｃ）「【００２３】
　
遊技盤１３には、下方より発射された遊技球を遊技盤上部に誘導する円弧状のガイドレール４１
が設けられている。
（１−ｄ） 「【００２８】
　そして、
この開成された特図始動入賞口４３あるいは閉成状態の特図始動入賞口４３に、例えばセンターケースＣを介するなどして遊技球が入賞すると、変動表示装置４２において所定時間にわたって識別情報（図柄）を変動表示する変動表示ゲームが行われる
【００２９】
　次いで、
特図始動入賞口４３への入賞に関連して抽出された乱数値の判定を行なった後に、当該判定結果に対応した停止図柄を導出すべく、変動表示装置４２における変動表示を開始し所定時間経た後に前記停止図柄にて停止すべく変動表示を終了する。
【００３０】
　この変動表示の終了を契機に、
当該変動表示に係わった前記判定結果が当たりの場合は、変動入賞装置４６が所定時間または所定入賞球数に達するまで開成される。
（１−ｅ）「【００３３】
　遊技制御装置２００には、入力インターフェース２１３を介して、
前記特図始動入賞口４３内の特図始動センサＳＳ１
からの検出信号などが入力される。
【００３４】
　一方、遊技制御装置２００からは
表示制御装置４００に対するデータ信号
大当り発生などのデータを送信する
などが出力される。
・・・
【００３７】
　表示制御装置４００の表示制御用ＣＰＵ４２１には、
遊技制御装置２００から変動表示コマンドや停止図柄データ、停止コマンドなどの表示制御情報およびモータＭ１の駆動信号
が入力される。遊技制御装置２００から表示制御情報が入力されると
これに応じて表示制御用ＣＰＵ４２１は受信データ（表示制御情報）をＲＡＭ４２４のバッファ領域に格納する。
制御用ＣＰＵ４２１は受信データを解析し、例えば変動表示コマンド（変動表示の実行期間を特定する情報）に基づいて変動表示すべき演出パターンおよび変動表示時間を決定して、表示する図柄を示すコードや表示位置、スクロールなどのコマンドを生成してＲＡＭ４２４に格納する
（１−ｆ）「【００４０】
　また、本実施形態において、
表示制御装置４００は、後述するセンターケースＣの可動演出部材Ｋの動き（即ち、モータＭ１の作動）に関連させて、変動表示装置４２に表示される所定のキャラクタや図柄等の表示状態を変化させる制御を行う
（１−ｇ）「【００４３】
　図３に示すように、
センターケースＣは、鎧部８０３を周囲に備える本体枠８００を備え、本体枠８００は変動表示装置４２の表示部７００ａが臨む開口部が形成され
表示部７００ａの前方に、奥行きを持った凹型の室部Ｒを形成する
・・・
【００４５】
　凹型の室部Ｒの上方には、動物（例えば、本実施形態ではライオン）のキバの形に成形された可動演出部材Ｋが配設されている（図５〜図８参照）。なお、本実施形態において、
可動演出部材Ｋは透明なプラスチックで形成されており、変動表示装置４２の表示部を覆った状態において、可動演出部材Ｋを透過して表示内容を視認することができる
・・・
【００４８】
　また、
センターケースＣにおける凹型室部Ｒ内の上方には収納部（図４において、本体枠８００とカバー部材１１００との間の空間）１２００が形成され、可動演出部材Ｋが収納部１２００内を上下移動可能に配設されている。
（１−ｈ）「【００５１】
　以上の構成により、
モータＭ１の所定タイミングの駆動によって、アーム部材Ａが上方あるいは下方に回動され、その回動力が係合部８６０を介して上下方向の直線運動に変換されて、可動演出部材Ｋが収納部１２００から昇降される。
　よって、
可動演出部材Ｋは、センターケースＣの上方の収納部１２００に収納された状態（第１状態）から所定のタイミングで降下、上昇するスライド動作が行われ
可動演出部材Ｋは、降下した第２状態において、全体あるいは一部が変動表示装置４２の表示部７００ａの前面を覆う状態となる
（１−ｉ）「【００５８】
　一方、図３等に示すように、
センターケースＣの凹型の室部Ｒの下方には、前方ステージ８０５と後方ステージ８０６が設けられている。この前方ステージ８０５と後方ステージ８０６は上下二段の構成となっており、センターケースＣの外側の左右に設けられるワープ入口８１１を介して後方ステージ８０６の側部の左右（凹型室部Ｒの左右）に設けられたワープ出口８０４から流れて来る遊技球を中央部に集合させて中央に配置された誘導溝８０８を介して落下させることで、遊技球の始動入賞口４３への入賞率を高めるようになっている
（１−ｊ）「【００６２】
　このようにして構成された
センターケースＣは、図９のようにして遊技盤１３に取り付けられる。即ち、遊技盤１３の略中央部に開口された取付部１３ａの前面側にセンターケースＣの背面部を嵌合させて固定する。
（１−ｋ）「【００６５】
　また、
演出のパターンとして、図１０（ｃ）に示すように、図柄Ｃ３を完全に噛み砕いた状態とした場合には、次の図柄（「骨付き肉」を形取ったキャラクターに「６」が付された図柄）Ｃ４を表示させて、図１０（ｄ）に示すように、図柄Ｃ４を噛み砕く状態を表示させる。
図柄Ｃ３が完全に噛み砕かれなかった状態を表示した場合には、その時点で変動表示ゲームを終了させる。
　そして、
例えば、図１０（ｄ）の演出で、図柄Ｃ４が完全に噛み砕かれた状態を表示させた場合には、図１０（ｅ）に示すように、「骨付き肉」を形取ったキャラクターに「７」が付された図柄Ｃ５を表示させて、図柄Ｃ１，Ｃ５，Ｃ２が「７，７，７」のぞろ目（特別表示結果態様）となって、その後、特定の遊技価値の付与として大当り状態（特別遊技状態）が発生することとなる。
（１−ｌ）図１には、「
ガイドレール４１が、遊技盤１３の前面を区画する
遊技領域が、ガイドレール４１に囲まれる
特図始動入賞口４３が本体枠８１１の下縁部下方の遊技領域に設けられる
（１−ｍ）図３には、「
ワープ入り口８１１が鎧部８０３に設けられる
（１−ｎ）図４には、「
後方ステージ８０６が、鎧部８０３の下縁部後方に設けられる
　また、図４及び図９から、「
鎧部８０３が、遊技盤１３に開口された取り付け部１３ａの開口縁に沿って立設する
（１−ｏ）図９には、「
変動表示装置４２が、前記遊技盤１３に開口された取り付け部１３ａから視認可能に設けられる
（１−ｐ）上記（１−ｋ）の記載を考慮して図１０をみると、「
可動演出部材Ｋを変動表示装置の前面に移動させると、前記変動表示装置４２の表示部の一部を覆う状態となる
（１−ｑ）上記（１−ｇ）の「センターケースＣは、鎧部８０３を周囲に備える本体枠８００を備え、本体枠８００は変動表示装置４２の表示部７００ａが臨む開口部が形成され、表示部７００ａの前方に、奥行きを持った凹型の室部Ｒを形成する」との記載によれば、鎧部８０３は、遊技領域内にさらに凹型の室部を形成することで、遊技領域をさらに細かく区画するものであるから、「
鎧部８０３は、遊技領域をさらに区画する
（１−ｒ）上記（１−ｄ）から、「特図始動入賞口４３に遊技球が入賞すると、入賞に関連して抽出された乱数値の判定を行い、判定結果が当たりの場合は、変動入賞装置４６を所定時間又は所定入賞球数に達するまで開成する」といえる。
　また、上記（１−ｅ）から、「遊技制御装置２００」が前記判定を実施するといえる。
　よって、上記（１−ｄ）、（１−ｅ）から、「
遊技制御装置２００は、特図始動入賞口４３に遊技球が入賞すると、入賞に関連して抽出された乱数値の判定を行い、判定結果が当たりの場合は、変動入賞装置４６を所定時間又は所定入賞球数に達するまで開成する
（１−ｓ）上記（１−ｄ）の「乱数値の判定を行なった後に、当該判定結果に対応した停止図柄を導出すべく、変動表示装置４２における変動表示を開始」との記載から、「表示制御装置４００は、乱数値の判定がなされたことに基づいて、変動表示装置４２を表示制御する」といえる。
　また、（１−ｄ）の上記記載及び上記（１−ｋ）の「図１０（ｂ）において、図柄Ｃ３が完全に噛み砕かれなかった状態を表示した場合には、その時点で変動表示ゲームを終了させる。・・・図柄Ｃ１，Ｃ５，Ｃ２が「７、７、７」のぞろ目（特別表示結果態様）となって、その後、特定の遊技価値の付与として大当り状態（特別遊技状態）が発生する」との記載から、刊行物１発明における変動表示は、「複数種類の識別情報（図柄）を変動表示し、大当たりと判定されたときに特別表示結果態様を表示し、大当たりでないと判定されたときに前記特別表示結果態様と異なる表示を行う」ものといえる。
　さらに、上記（１−ｅ）から、「表示制御装置４００が、前記変動表示装置４２の制御を行い、遊技制御装置２００が、乱数値の判定及び大当たりの判定を行う」といえる
　よって、上記（１−ｄ）、（１−ｅ）及び（１−ｋ）から、「
表示制御装置４００は、遊技制御装置２００による乱数値の判定がなされたことに基づいて、変動表示装置４２を表示制御して複数種類の識別情報（図柄）を変動表示し、前記遊技制御装置２００によって大当たりと判定されたときに特別表示結果態様を表示し、大当たりでないと判定されたときに前記特別表示結果態様と異なる表示を行う
（１−ｔ）上記（１−ｅ）の「遊技制御装置２００からモータＭ１の駆動信号が入力される」との記載から、遊技制御装置２００が、モータＭ１の駆動信号を出力するための駆動制御を実施することが把握できる。
　また、上記（１−ｈ）から、「モータＭ１が可動演出部材Ｋを駆動する」ことがわかる。
　よって、上記（１−ｅ）及び（１−ｈ）から、「
遊技制御装置２００は、前記可動演出部材Ｋを駆動制御する
（１−ｕ）上記（１−ｈ）から、「可動演出部材Ｋが、変動表示装置４２の前面を覆う第２状態の位置に移動する」ことが把握できる。
　また、上記（１−ｇ）から、「可動演出部材Ｋが変動表示装置４２の表示部を覆った状態において、透明なプラスチックで形成された可動演出部材Ｋを透過して表示内容を視認することができる」ことが把握できる。
　よって、上記（１−ｇ）、（１−ｈ）及び（１−ｔ）から、「
遊技制御装置２００は、前記可動演出部材Ｋを前記第２状態の位置に移動させることにより前記透明なプラスチックを通して前記変動表示装置４２の表示部の表示内容を視認可能にする
　上記（１−ａ）〜（１−ｐ）の記載事項及び（１−ｑ）〜（１−ｕ）の認定事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物１発明」という。）。  
「略中央部に開口された取付部１３ａを有する遊技盤１３の前面を区画するガイドレール４１と、
　該ガイドレール４１によって囲まれ、発射装置によって発射された遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、
　前記遊技盤１３の開口された取り付け部１３ａの開口縁に沿って立設し、前記遊技領域をさらに区画する鎧部８０３と、
　該鎧部８０３の内側の凹型の室部Ｒへの遊技球の侵入を可能にするワープ入り口８１１と、
　該ワープ入り口８１１から前記鎧部８０３の内側の凹型の室部Ｒへ侵入した遊技球を転動可能とし、前記鎧部８０３の下縁部後方に設けられた後方ステージ８０６と、
　可動演出部材Ｋを配置可能な収納部１２００と、
　前記鎧部８０３の下縁部下方の前記遊技領域に設けられる特図始動入賞口４３に遊技球が入賞すると、次いで、入賞に関連して抽出された乱数の判定を行い、判定結果が当たりの場合は、変動入賞装置４６を所定時間又は所定入賞球数に達するまで開成する遊技制御装置２００と、
　遊技制御装置２００による乱数値の判定がなされたことに基づいて、前記遊技盤１３の前記開口された取り付け部１３ａから視認可能に設けられた変動表示装置４２を表示制御して複数種類の識別情報（図柄）を変動表示し、前記遊技制御装置２００によって大当たりと判定されたときに特別表示結果態様を表示し、大当たりでないと判定されたときに前記表示結果態様と異なる表示を行う表示制御装置４００と、
　前記可動演出部材Ｋを駆動制御する遊技制御装置２００と、を備え、
　前記可動演出部材Ｋは透明なプラスチックで形成されており、センターケースＣの上方の前記収納部１２００に収納された第１状態の位置から、可動演出部材Ｋの全体あるいは一部が変動表示装置４２の表示部の前面を覆う第２状態の位置へスライド動作可能であって、
　前記遊技制御装置２００は、前記可動演出部材Ｋを前記第２状態の位置に移動させることにより前記透明なプラスチックを通して前記変動表示装置４２の一部の表示内容を視認可能にし、
　前記表示制御装置４００は、前記可動演出部材Ｋの動きに関連させて、変動表示装置４２に表示される所定のキャラクタや図柄等の表示状態を変化させる手段を備える遊技機」 
（２）刊行物２に記載された発明
　当審で引用する本願の遡及日前に頒布された特開２００７−２８９４７９号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。
（２−ａ）「【００８８】
［後側ユニット１２１の概略構成］
　一方、
後側ユニット１２１は、図１４及び図１６に示すように、演出表示装置１１５を視認可能な開口部２９１を有する枠状の後側フレーム２９２と、
後側フレーム２９２の下側に配置され遊技球を左右方向に転動させることが可能な転動装置２９５と、
転動装置２９５の後方に配設され、演出としてオートバイのスピードメータを視認させるメータ表示装置２９７とを具備して構成されている。
（２−ｂ）「【０１１９】
［転動装置２９５及び誘導装置２９６について］
　
図１４に示すように、後側フレーム２９２の下部前側には、遊技球を左右方向に揺動させながら落下させるステージ４６１が設けられている。
（２−ｃ）「【０１２１】
［メータ表示装置２９７について］
　次に、メータ表示装置２９７について、図１４、図３４及び図３５に基づき説明する。ここで、図３４はメータ表示装置２９７を右上後方から示す斜視図であり、図３５はメータ表示装置２９７を右上前方から示す斜視図である。
メータ表示装置２９７は、後側フレーム２９２の下部に収容されるとともに昇降可能に支持され、上昇させることにより開口部２９１内に出現する表示枠部４２９と、その表示枠部４２９を昇降させる昇降機構４４０とを具備して構成されている。
（２−ｄ）「【０１２６】
　このように、
後側フレーム２９２の下部には昇降可能に支持された表示枠部４２９が収容されており、表示枠部４２９を昇降機構４４０によって上昇させると、表示枠部４２９は開口部２９１内に出現する。表示枠部４２９には、一対の円環状の窓枠４４８が設けられているため、後側フレーム２９２の開口部２９１内に出現すると、窓枠４４８の内側を通して演出表示装置１１５の表示画面を視認させることが可能になる。
演出表示制御手段４４３（図４５参照）が設けられており、表示枠部４２９が開口部２９１内に出現した際、演出表示装置１１５の表示画面を、窓枠４４８の内側を通して視認される第一表示領域（図示しない）と、表示枠部４２９の外側において視認される第二表示領域（図示しない）とに区分けし、第一表示領域及び第二表示領域に対して互いに異なる演出画像を表示させる。
（２−ｅ）「【０１２８】
　このように、
表示枠部４２９の内側と外側とで互いに異なる演出画像を表示させることにより、恰も二つの表示手段があるかのように見せることができ、演出の興趣を高めることが可能になる。
（２−ｆ）図１４から、「表示枠部４２９を配置可能な後側フレーム２９２の下部の空間が、ステージ４６１の後方の空間である」ことが把握できる。
（２−ｇ）
　上記（２−ｄ）の「表示枠部４２９を昇降機構４４０によって上昇させると、表示枠部４２９は開口部２９１内に出現する。表示枠部４２９には、一対の円環状の窓枠４４８が設けられているため、後側フレーム２９２の開口部２９１内に出現すると、窓枠４４８の内側を通して演出表示装置１１５の表示画面を視認させることが可能になる。」との記載から、「
表示枠部４２９は、窓枠４４８の内側を通して背部を視認可能に形成されており、下降位置から演出表示装置１１５の前側に位置する上昇位置に移動可能である
（２−ｈ）
　上記（２−ｄ）の「表示枠部４２９を昇降機構４４０によって上昇させると、表示枠部４２９は開口部２９１内に出現する。」との記載及び「演出表示制御手段４４３（図４５参照）が設けられており、表示枠部４２９が開口部２９１内に出現した際、演出表示装置１１５の表示画面を、窓枠４４８の内側を通して視認される第一表示領域（図示しない）と、表示枠部４２９の外側において視認される第二表示領域（図示しない）とに区分けし、第一表示領域及び第二表示領域に対して互いに異なる演出画像を表示させる。」との記載から、「
演出表示制御手段４４３が、前記表示枠部４２９が前記上昇位置に移動したときに、表示枠部４２９の内側を通して視認される第一表示領域に、表示枠部４２９の外側において視認される第二表示領域とは異なる演出画像を表示させる手段を備える
　上記（２−ａ）〜（２−ｆ）の記載事項及び（２−ｇ）〜（２−ｈ）の認定事項を総合すると、刊行物２には、次の発明が記載されていると認められる（以下、刊行物２発明という。）。
「ステージ４６１と、前記ステージ４６１の後方の空間であって、所定の態様で可動する表示枠部４２９を配置可能な後側フレーム２９２の下部の空間とを備え、
　前記表示枠部４２９は、窓枠４４８の内側を通して背部を視認可能に形成されており、前記ステージ４６１の後側に位置する下降位置から演出表示装置１１５の前側に位置する上昇位置に移動可能であって、
　演出表示制御手段４４３が、前記表示枠部４２９が前記上昇位置に移動したときに、表示枠部４２９の内側を通して視認される第一表示領域に、表示枠部４２９の外側において視認される第二表示領域とは異なる演出画像を表示させる手段を備えるパチンコ遊技機。」
（３）対比
　本願補正発明と刊行物１発明とを対比する。
ア　刊行物１発明の「開口された取り付け部１３ａ」は、遊技盤１３の略中央部に設けられた開口であることから、本願補正発明の「開口」に相当する。
　また、刊行物１発明の「略中央部に」及び「ガイドレール４１」はそれぞれ、本願補正発明における「中央に」及び「レール部材」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「略中央部に開口された取付部１３ａを有する遊技盤１３の前面を区画するガイドレール４１」は、本願補正発明の「中央に開口を有する遊技盤の前面を区画するレール部材」に相当する。
イ　刊行物１発明の「発射装置」は、本願補正発明の「発射手段」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「該ガイドレール４１によって囲まれ、発射装置によって発射された遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域」は、本願補正発明の「該レール部材によって囲まれ、発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域」に相当する。
ウ　刊行物１発明の「鎧部８０３」は、遊技盤の開口された取り付け部１３ａの開口縁に沿って立設し、遊技領域をさらに区画するものであり、枠状と解されるから、本願補正発明の「枠状装飾部材」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「前記遊技盤１３に開口された取り付け部１３ａの開口縁に沿って立設し、前記遊技領域をさらに区画する鎧部８０３」は、本願補正発明の「前記遊技盤の開口部の開口縁に沿って立設し、前記遊技領域をさらに区画する枠状装飾部材」に相当する。
エ　刊行物１発明の「鎧部８０３の内側の凹型の室部Ｒ」は、鎧部８０３の内側の領域であるから、本願補正発明の「枠状装飾部材の内側領域」に相当する。
　また、刊行物１発明の「ワープ入り口８１１」は、鎧部８０３の内側の凹型の室部Ｒへ遊技球を侵入させる入り口であることから、本願補正発明の「受入口」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「該鎧部８０３の内側の凹型の室部Ｒへの遊技球の侵入を可能にするワープ入り口８１１」は、本願補正発明の「該枠状装飾部材の内側領域への遊技球の侵入を可能にする受入口」に相当する。
オ　刊行物１発明の「後方ステージ８０６」は、室部Ｒへ侵入した遊技球を転動させて中央部に集合させるものであるから、本願補正発明の「棚部材」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「該ワープ入り口８１１から前記鎧部８０３の内側の凹型の室部Ｒへ侵入した遊技球を転動可能とし、前記鎧部８０３の下縁部後方に設けられた後方ステージ８０６」は、本願補正発明の「該受入口から前記枠状装飾部材の内側領域へ侵入した遊技球を転動可能とし、前記枠状装飾部材の下縁部後方に設けられた棚部材」に相当する。
カ　刊行物１発明の「可動演出部材Ｋ」は、上下移動という所定の態様で可動する演出部材であることから、本願補正発明の「所定の態様で可動する演出手段」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「可動演出部材Ｋを配置可能な収納部１２００」と、本願補正発明の「棚部材の後方の空間であって、所定の態様で可動する演出手段を配置可能な演出空間」とは、「所定の態様で可動する演出手段を配置可能な演出空間」である点で共通している。
キ　刊行物１発明の「特図始動入賞口４３」が、本願補正発明の「始動口」に相当する。
　また、刊行物１発明の「遊技制御装置２００」は、「特図始動入賞口４３に遊技球が入賞すると、入賞に関連して抽出された乱数の判定を行う」ものであり、また、判定結果が当たりの場合は、「変動入賞装置４６を所定時間又は所定入賞球数に達するまで開成する」という利益を遊技者に提供することから、「始動口に遊技球が入賞したことに基づいて遊技者に所定の利益を付与する利益付与状態に制御するか否かを判定する利益付与判定手段」の機能を備えているといえる。
　よって、刊行物１発明の「特図始動入賞口４３に遊技球が入賞すると、入賞に関連して抽出された乱数の判定を行い、判定結果が当たりの場合は、変動入賞装置４６を所定時間又は所定入賞球数に達するまで開成する遊技制御装置２００」は、本願補正発明の「前記枠状装飾部材の下縁部下方の前記遊技領域に設けられる始動口に遊技球が入賞したことに基づいて遊技者に所定の利益を付与する利益付与状態に制御するか否かを判定する利益付与判定手段」の機能を備えている。
ク　刊行物１発明の「変動表示装置４２」は、「遊技制御装置２００」の判定結果に基づいて制御され、各種表示を行う手段であるから、本願補正発明の「表示手段」に相当し、変動表示装置４２の表示制御を行う「表示制御装置４００」は、本願補正発明の「表示制御手段」に相当する。
　また、「大当たり」は、利益が付与される「利益付与状態」といえることから、「利益付与状態に制御すると判定されたとき」及び「利益付与状態に制御しないと判定されたとき」はそれぞれ、「大当たりと判定されたとき」及び「大当たりでないと判定されたとき」に相当する。
　さらに、「特別表示結果態様」は、「大当たり」にともなう特定の表示結果であることから、「特定表示結果」に相当する。
　以上のことから、刊行物１発明の「遊技制御装置２００による乱数値の判定がなされたことに基づいて、前記遊技盤１３の前記開口された取り付け部１３ａから視認可能に設けられた変動表示装置４２を表示制御して複数種類の識別情報（図柄）を変動表示し、前記遊技制御装置２００によって大当たりと判定されたときに特別表示結果態様を表示し、大当たりでないと判定されたときに前記特別表示結果態様と異なる表示を行う表示制御装置４００」は、本願補正発明の「利益付与判定手段による判定がなされたことに基づいて、前記遊技盤の前記開口部から視認可能に設けられた表示手段を表示制御して複数種類の図柄情報を変動表示し、前記利益付与判定手段によって前記利益付与状態に制御すると判定されたときに特定表示結果を導出表示し、前記利益付与状態に制御しないと判定されたときに前記特定表示結果とは異なる非特定表示結果を導出表示する表示制御手段」に相当する。
ケ　刊行物１発明の「可動演出部材Ｋ」は、本願補正発明の「演出手段」に相当するから、刊行物１発明の「前記可動演出部材Ｋを駆動制御する遊技制御装置２００」が、本願補正発明の「前記演出手段を駆動制御する駆動制御手段」に相当する。
　また、刊行物１発明の「透明なプラスチック」は、その背部が視認可能であることは明らかであるから、「背部を視認可能に形成された透明部材」といえる。
　そして、刊行物１発明の可動演出部材Ｋは、特定の位置（センターケースＣの上方の収納部１２００に収納された第１状態の位置）から、表示手段の前側に位置する他の特定の位置（可動演出部材Ｋの全体あるいは一部が変動表示装置４２の表示部の前面を覆う第２状態の位置）へ移動（スライド動作）可能であるといえる。
　以上のことから、刊行物１発明の「可動演出部材Ｋ」と、本願補正発明の「演出手段」とは、「背部を視認可能に形成された透明部材」を有し、その動作において、「特定の位置から前記表示手段の前側に位置する他の特定の位置に移動可能である」点で共通している。
コ　刊行物１発明の遊技機は、「遊技制御装置２００」が、可動演出部材Ｋを駆動制御するものであることから、刊行物１発明の「遊技制御装置２００」が、本願補正発明の「駆動制御手段」に相当する。
　そして、刊行物１発明の「遊技制御装置２００」は、「前記可動演出部材Ｋを他の特定の位置（第２状態の位置）に移動させることにより前記透明なプラスチックを通して前記変動表示装置４２の一部の表示内容を視認可能にする」制御を行うものであることから、刊行物１発明の「遊技制御装置２００」と、本願補正発明の「演出手段を前記上昇位置に移動させることにより前記透明部材を通して前記表示手段の一部の表示内容を視認可能にする駆動制御手段」とは、「演出手段を他の特定の位置に移動させることにより前記透明部材を通して前記表示手段の一部の表示内容を視認可能にする」点で共通している。
サ　したがって、本願補正発明と刊行物１発明とは、
「中央に開口を有する遊技盤の前面を区画するレール部材と、
　該レール部材によって囲まれ、発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、
　前記遊技盤の開口部の開口縁に沿って立設し、前記遊技領域をさらに区画する枠状装飾部材と、
　該枠状装飾部材の内側領域への遊技球の侵入を可能にする受入口と、
　該受入口から前記枠状装飾部材の内側領域へ侵入した遊技球を転動可能とし、前記枠状装飾部材の下縁部後方に設けられた棚部材と、
　所定の態様で可動する演出手段を配置可能な演出空間と、
　前記枠状装飾部材の下縁部下方の前記遊技領域に設けられる始動口に遊技球が入賞したことに基づいて遊技者に所定の利益を付与する利益付与状態に制御するか否かを判定する利益付与判定手段と、
　該利益付与判定手段による判定がなされたことに基づいて、前記遊技盤の前記開口部から視認可能に設けられた表示手段を表示制御して複数種類の図柄情報を変動表示し、前記利益付与判定手段によって前記利益付与状態に制御すると判定されたときに特定表示結果を導出表示し、前記利益付与状態に制御しないと判定されたときに前記特定表示結果とは異なる非特定表示結果を導出表示する表示制御手段と、
　前記演出手段を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
　前記演出手段は、背部を視認可能に形成された透明部材を有し、特定の位置から前記表示手段の前側に位置する他の特定の位置に移動可能であって、
　前記駆動制御手段は、前記演出手段を前記他の特定の位置に移動させることにより前記透明部材を通して前記表示手段の一部の表示内容を視認可能にした遊技機。」である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　所定の態様で可動する演出手段と、前記演出手段を配置可能な演出空間に関して、本願補正発明は、演出空間を「棚部材の後方の空間」として、演出手段を、「棚部材の後側に位置する下降位置から上昇位置に移動可能」とし、「上昇位置」に移動させることにより表示手段の表示内容を視認可能にするのに対して、刊行物１発明は、収納部１２００が後方ステージ８０６の後方に存在せず、前記可動演出部材Ｋを、収納部１２００に収納された第１状態の位置から第２状態の位置に移動（スライド動作）可能とし、前記第２状態の位置に移動させることにより表示手段の表示内容を視認可能にしている点。
［相違点２］
　表示制御手段に関して、本願補正発明は、「表示制御手段が、演出手段が上昇位置に移動したときに、透明部材を通して視認可能とされる表示手段の一部に、前記透明部材と重ならない部分とは異なる画像を表示する手段を有する」のに対して、刊行物１発明の表示制御装置４００は、この様な手段を有するか不明である点。
（４）判断
　上記相違点について検討する。
ア　相違点１について
（ア）　刊行物２発明のパチンコ遊技機は、「ステージ４６１と、前記ステージ４６１の後方の空間であって、所定の態様で可動する表示枠部４２９を配置可能な後側フレーム２９２の下部の空間とを備え、前記表示枠部４２９は、窓枠４４８の内側を通して背部を視認可能に形成されており、前記ステージ４６１の後側に位置する下降位置から演出表示装置１１５の前側に位置する上昇位置に移動可能」なものである（上記「３（２）」参照。）から、刊行物２発明は、表示枠部４２９をステージ４６１の後方の空間に配置し、前記ステージ４６１の移動方向として、後側に位置する下降位置から演出表示装置１１５の前側に位置する上昇位置に移動可能とする構成を有しているといえる。
（イ）　刊行物１発明と、刊行物２発明とは、「可動する演出手段を備える遊技機」という共通の技術分野に属するものであり、かつ、「興趣に富んだ演出を実現する」という共通の課題を有するものであるから、刊行物１発明の可動演出部材Ｋの配置と移動方向について刊行物２発明の上記構成を適用し、可動演出部材Ｋを後方ステージ８０６の後方に配置し、後方ステージ８０６の後側に位置する下降位置から変動表示装置４２の前側に位置する上昇位置に移動可能として、上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
イ　相違点２について
（ア）　刊行物１発明の「表示制御装置４００」は、可動演出部材Ｋの動きに関連させて、変動表示装置４２に表示される所定のキャラクタや図柄等の表示状態を変化させるものであるが、変動表示装置４２の具体的な表示内容に関して、可動演出部材Ｋの透明なプラスチックと重なる部分と重ならない部分で異なる画像を表示する手段を備えるか否かは不明である。
（イ）　一方、刊行物２発明のパチンコ遊技機は、「演出表示制御手段４４３が、前記表示枠部４２９が前記上昇位置に移動したときに、表示枠部４２９の内側を通して視認される第一表示領域に、表示枠部４２９の外側において視認される第二表示領域とは異なる演出画像を表示させる」ものである。
（ウ）　刊行物２発明のパチンコ遊技機の「表示枠部４２９」は、透明部材を有さない枠部のみとなっているが、可動演出手段が透明部材を有するか枠部材のみかに関わらず表示手段の一部の表示内容は視認可能であるから、刊行物２発明の「表示枠部４２９」と、刊行物１発明の「透明プラスチックで形成される可動演出部材Ｋ」とは、「表示手段の前側に移動した際に、前記表示手段の一部の表示内容を視認可能とする部分を有する可動演出手段」である点で共通している。
　そして、上記「ア（イ）」で検討したとおり、刊行物１発明と刊行物２発明は共に、可動する演出手段を備え、かつ、「興趣に富んだ演出を実現する」という共通の課題を有するものであるから、刊行物１発明の「可動演出部材Ｋと関連した変動表示装置４２の表示」に関し、より演出の興趣を高めるために、刊行物２発明の上記構成を適用し、可動演出部材Ｋと重なる部分と重ならない部分で異なる画像を表示する構成として、上記相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
ウ　本願補正発明が奏する効果について
　上記相違点１−２によって本願補正発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２発明から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。
エ　まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４　補正却下の決定についてのむすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について  
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、平成２５年５月２９日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものであり、請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである。
「【請求項１】
　中央に開口を有する遊技盤の前面を区画するレール部材と、
　該レール部材によって囲まれ、発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、
　前記遊技盤の前記開口部の開口縁に沿って立設し、前記遊技領域をさらに区画する枠状装飾部材と、
　該枠状装飾部材の内側領域への遊技球の侵入を可能にする受入口と、
　該受入口から前記枠状装飾部材の内側領域へ侵入した遊技球を転動可能とし、前記枠状装飾部材の下縁部後方に設けられた棚部材と、
　所定の態様で可動する演出手段を配置可能な演出空間と、
　前記枠状装飾部材の下縁部下方の前記遊技領域に設けられる始動口に遊技球が入賞したことに基づいて遊技者に所定の利益を付与する利益付与状態に制御するか否かを判定する利益付与判定手段と、
　該利益付与判定手段による判定がなされたことに基づいて、前記遊技盤の前記開口部から視認可能に設けられた表示手段を表示制御して複数種類の図柄情報を変動表示し、前記利益付与判定手段によって前記利益付与状態に制御すると判定されたときに特定表示結果を導出表示し、前記利益付与状態に制御しないと判定されたときに前記特定表示結果とは異なる非特定表示結果を導出表示する表示制御手段と、
　前記演出手段を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
　前記演出手段は、背部を視認可能に形成された透明部材を有し、
　前記駆動制御手段は、前記演出手段を動作位置に表出させることにより前記透明部材を通して前記表示手段の一部の表示内容を視認可能にしたことを特徴とする遊技機。」
２　刊行物１に記載された発明
　刊行物１の記載事項及び刊行物１発明は、上記「第２　３（１）」に記載したとおりである。
３　対比・判断
　本願発明は、上記「第２」で検討した本願補正発明から、「演出空間」が「棚部材の後方の空間」である点、「演出手段」が「前記棚部材の後側に位置する下降位置から前記表示手段の前側に位置する上昇位置に移動可能」である点、「駆動制御手段」が、前記演出手段を「上昇位置に移動させる」点、「表示制御手段」が「前記演出手段が前記上昇位置に移動したときに、前記透明部材を通して視認可能とされる前記表示手段の一部に、前記透明部材と重ならない部分とは異なる画像を表示する手段を備える」点を省いたものである。 
　そして、本願発明と刊行物１発明を対比すると、上記「第２　３（３）」で検討した内容を踏まえれば、
ア　刊行物１発明の「所定の態様で可動する可動演出部材Ｋを配置可能な収納部１２００」は、本願発明の「所定の態様で可動する演出手段を配置可能な演出空間」に相当する。
イ　刊行物１発明の「可動演出部材は、透明なプラスチックで形成されており」は、本願発明の「前記演出手段は、背部を視認可能に形成された透明部材を有し」に相当する。
ウ　また、刊行物１発明の「第２状態の位置」は、本願発明の「動作位置」に相当するから、刊行物１発明の「遊技制御装置２００は、前記可動演出部材Ｋを前記第２状態の位置に移動させることにより前記透明なプラスチックを通して前記変動表示装置４２の一部の表示内容を視認可能にし」は、本願発明の「前記駆動制御手段は、演出手段を動作位置に表出させることにより前記透明部材を通して前記表示手段の一部の表示内容を視認可能にした」に相当する。
エ　よって、本願発明と刊行物１発明は一致し、相違点がない。
　また、仮に相違点があったとしても、本願発明は、刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
４　むすび
　以上のとおり、本願発明は刊行物１に記載された発明であるか、刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第１項第３号の規定又は特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。