【手続補正書】
【提出日】令和2年4月27日(2020.4.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メディアデータを処理する方法であって、
メディアプレゼンテーションのバーチャルリアリティ（ＶＲ）ビデオ表現を受信することと、ここにおいて、前記メディアプレゼンテーションは１つまたは複数の期間を備え、前記１つまたは複数の期間はバーチャルリアリティ（ＶＲ）ビデオ表現と非ＶＲビデオ表現とを含む複数のビデオ表現を備え、前記ビデオ表現は１つまたは複数のセグメントを備える、
前記メディアプレゼンテーションを記述するメディアプレゼンテーション記述においてシグナリングされるデータに少なくとも部分的に基づいて、前記メディアプレゼンテーションで使用されるプロジェクションマッピングを決定することと、
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを処理することと、
ここにおいて、前記メディアプレゼンテーション記述においてシグナリングされる前記データは、前記期間レベルおよび前記適応セットレベルの両方においてシグナリングされ、前記表現レベルにおいてシグナリングされない、
を備える、方法。
【請求項２】
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを処理することは、
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに少なくとも部分的に基づいて、前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントをリトリーブするかどうかを決定することと、
前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントをリトリーブすることと、
を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを処理することは、
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに少なくとも部分的に基づいて、前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントをどのように復号するかを決定すること、
を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記適応セットレベルにおいてシグナリングされる前記データは、適応（adaption）セット中の要素を備え、ここにおいて、前記ＶＲビデオ表現は前記適応セットに属する、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを復号することと、
前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記復号されたセグメントを出力することと、
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントをクライアントデバイスに送ること、
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
メディアデータを処理するためのデバイスであって、
前記メディアデータを記憶するように構成されるメモリと、
１つまたは複数のプロセッサと、前記１つまたは複数のプロセッサは、
メディアプレゼンテーションのバーチャルリアリティ（ＶＲ）ビデオ表現を受信することと、ここにおいて、前記メディアプレゼンテーションは１つまたは複数の期間を備え、前記１つまたは複数の期間はバーチャルリアリティ（ＶＲ）ビデオ表現と非ＶＲビデオ表現とを含む複数のビデオ表現を備え、前記ビデオ表現は１つまたは複数のセグメントを備える、
前記メディアプレゼンテーションを記述するメディアプレゼンテーション記述においてシグナリングされるデータに少なくとも部分的に基づいて、前記メディアプレゼンテーションで使用されるプロジェクションマッピングを決定することと、
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを処理することと、
ここにおいて、前記メディアプレゼンテーション記述においてシグナリングされる前記データは、前記期間レベルおよび前記適応セットレベルの両方においてシグナリングされ、前記表現レベルにおいてシグナリングされない、
を行うように構成される、
を備える、デバイス。
【請求項８】
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを処理するために、前記１つまたは複数のプロセッサは、前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに少なくとも部分的に基づいて、前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントをリトリーブするかどうかを決定することと、前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントをリトリーブすることと、を行うように構成される、請求項７に記載のデバイス。
【請求項９】
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを処理するために、前記１つまたは複数のプロセッサは、前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに少なくとも部分的に基づいて、前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントをどのように復号するかを決定するように構成される、請求項７に記載のデバイス。
【請求項１０】
前記適応セットレベルにおいてシグナリングされる前記データは、適応（adaption）セット中の要素を備え、ここにおいて、前記ＶＲビデオ表現は前記適応セットに属する、請求項７に記載のデバイス。
【請求項１１】
前記１つまたは複数のプロセッサは、
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを復号することと、
前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記復号されたセグメントを出力することと、
を行うようにさらに構成される、請求項７に記載のデバイス。
【請求項１２】
前記１つまたは複数のプロセッサは、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントをクライアントデバイスに送るようにさらに構成される、請求項１０に記載のデバイス。
【請求項１３】
メディアデータを処理する方法であって、
メディアプレゼンテーションを生成することと、ここにおいて、前記メディアプレゼンテーションは１つまたは複数の期間を備え、前記１つまたは複数の期間はバーチャルリアリティ（ＶＲ）ビデオ表現と非ＶＲビデオ表現とを含む複数のビデオ表現を備え、前記ビデオ表現は１つまたは複数のセグメントを備える、
前記メディアプレゼンテーションで使用されるプロジェクションマッピングを識別するデータを、前記メディアプレゼンテーションを記述するメディアプレゼンテーション記述に含めることと、
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションのＶＲビデオ表現のセグメントを送ることと、
ここにおいて、前記プロジェクションマッピングを識別する前記データは、前記メディアプレゼンテーション記述に、前記期間レベルおよび前記適応セットレベルにおいては含まれ、前記表現レベルにおいては含まれない、
を備える、方法。
【請求項１４】
メディアデータを処理するためのデバイスであって、
前記メディアデータを記憶するように構成されるメモリと、
１つまたは複数のプロセッサと、前記１つまたは複数のプロセッサは、
メディアプレゼンテーションを生成することと、ここにおいて、前記メディアプレゼンテーションは１つまたは複数の期間を備え、前記１つまたは複数の期間はバーチャルリアリティ（ＶＲ）ビデオ表現と非ＶＲビデオ表現とを含む複数のビデオ表現を備え、前記ビデオ表現は１つまたは複数のセグメントを備える、
前記メディアプレゼンテーションで使用されるプロジェクションマッピングを識別するデータを、前記メディアプレゼンテーションを記述するメディアプレゼンテーション記述に含めることと、
前記メディアプレゼンテーションで使用される前記プロジェクションマッピングに基づいて、前記メディアプレゼンテーションの前記ＶＲビデオ表現の前記セグメントを送ることと、
ここにおいて、前記プロジェクションマッピングを識別する前記データは、前記メディアプレゼンテーション記述に、前記期間レベルおよび前記適応セットレベルにおいては含まれ、前記表現レベルにおいては含まれない、
を行うように構成される、
を備える、デバイス。
【請求項１５】
プロセッサによって実行されると、前記プロセッサに、請求項１〜６、または請求項１３のいずれか一項に記載の方法を行わせる命令を記憶する、コンピュータ可読媒体。