【手続補正書】
【提出日】令和2年8月19日(2020.8.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムであって、
歪曲補正画像データを表示するように構成されるディスプレイであって、前記ディスプレイは、光学歪曲または収差を前記歪曲補正画像データに導入する１つ以上の光学コンポーネントを備え、前記ディスプレイは、複数の少なくとも部分的に明確に異なる光学経路を備える、ディスプレイと、
前記歪曲補正画像データを前記ディスプレイに提供するように構成されるディスプレイコントローラであって、前記ディスプレイコントローラは、
光学歪曲補正情報を記憶するためのメモリであって、前記光学歪曲補正情報は、前記ディスプレイの前記光学経路のそれぞれの色に関する別個の光学歪曲補正情報を含む、メモリと、
前記光学歪曲補正情報を使用して、前記光学歪曲または収差のために非歪曲補正画像データを少なくとも部分的に補正するための１つ以上の処理要素と
を備える、ディスプレイコントローラと
を備え、
前記ディスプレイコントローラは、前記ディスプレイコントローラによって受信された前記非歪曲補正画像データ内の異なる第２の場所（ｘ’，ｙ’）の近傍の１つ以上の非歪曲補正ピクセルに基づいて、前記歪曲補正画像データのために第１の場所（ｘ，ｙ）における歪曲補正ピクセルを決定することによって、前記非歪曲補正画像データを事前に歪曲させ、前記歪曲補正画像データを取得するように構成され、
前記ディスプレイコントローラは、前記非歪曲補正画像データ内の前記第２の場所（ｘ’，ｙ’）を決定するために前記光学歪曲補正情報を使用するように構成される、システム。
【請求項２】
前記光学歪曲補正情報は、前記光学歪曲または収差に少なくとも部分的に反比例するように、前記ディスプレイコントローラによって使用され、前記非歪曲補正画像データを事前に歪曲させる、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記第２の場所の（ｘ’，ｙ’）座標は、分数である、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記ディスプレイコントローラは、前記第２の場所（ｘ’，ｙ’）を囲繞する複数の非歪曲補正ピクセル間を補間することによって、前記第１の場所（ｘ，ｙ）における前記歪曲補正ピクセルを決定するように構成される、請求項３に記載のシステム。
【請求項５】
前記ディスプレイコントローラは、バイリニア補間を使用する、請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
前記光学歪曲補正情報は、１つ以上のルックアップテーブルの形態で記憶される、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記１つ以上のルックアップテーブルは、圧縮フォーマットで記憶され、前記ディスプレイコントローラは、前記光学歪曲補正情報を使用して前記光学歪曲または収差を補正する前に、前記１つ以上のルックアップテーブルを拡張させるように構成される、請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記光学歪曲補正情報は、１つ以上の画像ワーピング操作を実施するための情報をさらに含み、前記ディスプレイコントローラは、前記１つ以上の画像ワーピング操作を前記非歪曲補正画像データに実施するようにさらに構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記ディスプレイは、前記色を連続して表示するように構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムにおける方法であって、前記方法は、
ディスプレイ上に示されるための歪曲補正画像データを提供することであって、前記ディスプレイは、光学歪曲または収差を前記歪曲補正画像データに導入する１つ以上の光学コンポーネントを備え、前記ディスプレイは、複数の少なくとも部分的に明確に異なる光学経路を備える、ことと、
光学歪曲補正情報を記憶することであって、前記光学歪曲補正情報は、前記ディスプレイの前記光学経路のそれぞれの色に関する別個の光学歪曲補正情報を含む、ことと、
前記光学歪曲補正情報を使用して、前記光学歪曲または収差のために非歪曲補正画像データを少なくとも部分的に補正することと、
前記ディスプレイを用いて、前記歪曲補正画像データをユーザに表示することと
を含み、
前記非歪曲補正画像データを少なくとも部分的に補正する作用は、
前記非歪曲補正画像データ内の異なる第２の場所（ｘ’，ｙ’）の近傍の１つ以上の非歪曲補正ピクセルに基づいて、前記歪曲補正画像データのために第１の場所（ｘ，ｙ）における歪曲補正ピクセルを決定することによって、前記非歪曲補正画像データを事前に歪曲させ、前記歪曲補正画像データを取得することと、
前記光学歪曲補正情報を使用して、前記非歪曲補正画像データ内の前記第２の場所（ｘ’，ｙ’）を決定することと
を含む、方法。
【請求項１１】
前記光学歪曲または収差に少なくとも部分的に反比例するように、前記光学歪曲補正情報を使用して、前記非歪曲補正画像データを事前に歪曲させることをさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記第２の場所の（ｘ’，ｙ’）座標は、分数である、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記第２の場所（ｘ’，ｙ’）を囲繞する複数の非歪曲補正ピクセル間を補間することによって、前記第１の場所（ｘ，ｙ）における前記歪曲補正ピクセルを決定することをさらに含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
バイリニア補間を使用することをさらに含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記光学歪曲補正情報を１つ以上のルックアップテーブルの形態で記憶することをさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１６】
前記１つ以上のルックアップテーブルを圧縮フォーマットで記憶することと、前記光学歪曲補正情報を使用して前記光学歪曲または収差を補正する前に、前記１つ以上のルックアップテーブルを拡張させることとをさらに含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記光学歪曲補正情報は、１つ以上の画像ワーピング操作を実施するための情報をさらに含み、前記１つ以上の画像ワーピング操作を前記非歪曲補正画像データに実施することをさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１８】
前記ディスプレイは、前記色を連続して表示するように構成される、請求項１０に記載の方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
１つ以上の実施形態では、余剰データは、エコーキャンセルデータ、眼姿勢データ、および／または頭部姿勢データのうちの少なくとも１つを含む。本方法は、動的に実施されてもよい。
本発明は、例えば、以下を提供する。
（項目１）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムであって、
仮想、拡張、または複合現実画像データを表示するように構成されるディスプレイであって、前記ディスプレイは、光学歪曲または収差を前記画像データに導入する１つ以上の光学コンポーネントを備える、ディスプレイと、
前記画像データを前記ディスプレイに提供するように構成されるディスプレイコントローラであって、前記ディスプレイコントローラは、
光学歪曲補正情報を記憶するためのメモリと、
少なくとも部分的に、前記光学歪曲補正情報を使用して、前記光学歪曲または収差のために前記画像データを補正するための１つ以上の処理要素と
を備える、ディスプレイコントローラと
を備える、システム。
（項目２）
前記光学歪曲補正情報は、少なくとも部分的に、前記光学歪曲または収差に反比例するように、前記ディスプレイコントローラによって使用され、前記画像データを事前に歪曲させる、項目１に記載のシステム。
（項目３）
前記ディスプレイコントローラは、前記ディスプレイコントローラによって受信された非歪曲補正画像データ内の異なる第２の場所（ｘ’，ｙ’）の近傍の１つ以上の非歪曲補正ピクセルに基づいて、第１の場所（ｘ，ｙ）における歪曲補正ピクセルを決定することによって、前記ディスプレイに提供する前記画像データを事前に歪曲させるように構成される、項目２に記載のシステム。
（項目４）
前記光学歪曲補正情報は、前記第２の場所（ｘ’，ｙ’）を決定するために使用される、項目３に記載のシステム。
（項目５）
前記第２の場所の（ｘ’，ｙ’）座標は、分数である、項目４に記載のシステム。
（項目６）
前記ディスプレイコントローラは、前記第２の場所（ｘ’，ｙ’）を囲繞する複数の非歪曲補正ピクセル間を補間することによって、前記第１の場所（ｘ，ｙ）における前記歪曲補正ピクセルを決定するように構成される、項目５に記載のシステム。
（項目７）
前記ディスプレイコントローラは、バイリニア補間を使用する、項目６に記載のシステム。
（項目８）
前記ディスプレイは、前記画像データの複数の色に対応する複数の少なくとも部分的に明確に異なる光学経路を備え、前記光学歪曲補正情報は、前記画像データの複数の色毎に別個の光学歪曲補正情報を含む、項目１に記載のシステム。
（項目９）
前記光学歪曲補正情報は、１つ以上のルックアップテーブル内の形態で記憶される、項目１に記載のシステム。
（項目１０）
前記１つ以上のルックアップテーブルは、圧縮フォーマットで記憶され、前記ディスプレイコントローラは、前記光学歪曲補正情報を使用して前記光学歪曲または収差を補正する前に、前記１つ以上のルックアップテーブルを拡張させるように構成される、項目９に記載のシステム。
（項目１１）
前記光学歪曲補正情報はさらに、１つ以上の画像ワーピング操作を実施するための情報を含み、前記ディスプレイコントローラはさらに、前記１つ以上の画像ワーピング操作を前記画像データに実施するように構成される、項目１に記載のシステム。
（項目１２）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムにおける方法であって、前記方法は、
ディスプレイ上に示されるための仮想、拡張、または複合現実画像データを提供することであって、前記ディスプレイは、光学歪曲または収差を前記画像データに導入する１つ以上の光学コンポーネントを備える、ことと、
光学歪曲補正情報を記憶することと、
少なくとも部分的に、前記光学歪曲補正情報を使用して、前記光学歪曲または収差のために前記画像データを補正することと、
前記ディスプレイを用いて、前記画像データをユーザに表示することと
を含む、方法。
（項目１３）
少なくとも部分的に、前記光学歪曲または収差に反比例するように、前記光学歪曲補正情報を使用して、前記画像データを事前に歪曲させることをさらに含む、項目１２に記載の方法。
（項目１４）
非歪曲画像データ内の異なる第２の場所（ｘ’，ｙ’）の近傍の１つ以上の非歪曲補正ピクセルに基づいて、第１の場所（ｘ，ｙ）における歪曲補正ピクセルを決定することによって、前記ディスプレイに提供される前記画像データを事前に歪曲させることをさらに含む、項目１３に記載の方法。
（項目１５）
前記光学歪曲補正情報を使用して、前記第２の場所（ｘ’，ｙ’）を決定することをさらに含む、項目１４に記載の方法。
（項目１６）
前記第２の場所の（ｘ’，ｙ’）座標は、分数である、項目１５に記載の方法。
（項目１７）
前記第２の場所（ｘ’，ｙ’）を囲繞する複数の非歪曲補正ピクセル間を補間することによって、前記第１の場所（ｘ，ｙ）における前記歪曲補正ピクセルを決定することをさらに含む、項目１６に記載の方法。
（項目１８）
バイリニア補間を使用することをさらに含む、項目１７に記載の方法。
（項目１９）
前記ディスプレイは、前記画像データの複数の色に対応する複数の少なくとも部分的に明確に異なる光学経路を備え、前記光学歪曲補正情報は、前記画像データの複数の色毎に別個の光学歪曲補正情報を含む、項目１２に記載の方法。
（項目２０）
前記光学歪曲補正情報を１つ以上のルックアップテーブルの形態で記憶することをさらに含む、項目１２に記載の方法。
（項目２１）
前記１つ以上のルックアップテーブルを圧縮フォーマットで記憶することと、前記光学歪曲補正情報を使用して前記光学歪曲または収差を補正する前に、前記１つ以上のルックアップテーブルを拡張させることとをさらに含む、項目２０に記載の方法。
（項目２２）
前記光学歪曲補正情報はさらに、１つ以上の画像ワーピング操作を実施するための情報を含み、前記１つ以上の画像ワーピング操作を前記画像データに実施することをさらに含む、項目１２に記載の方法。
（項目２３）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムであって、
複数の深度平面のためのデジタル画像データを表示するように構成されるディスプレイであって、前記ディスプレイは、第１の深度平面に対応する画像データを表示するための第１の光学経路と、第２の深度平面に対応する画像データを表示するための少なくとも部分的に明確に異なる第２の光学経路とを備える、ディスプレイと、
ディスプレイコントローラであって、前記ディスプレイコントローラは、前記混成された画像データが前記ディスプレイによって表示されると、前記第１の深度平面と前記第２の深度平面との間に位置する仮想深度平面に対応するように現れるように、前記第１の深度平面に対応する画像データと前記第２の深度平面に対応する画像データを混成するように構成される、ディスプレイコントローラと
を備える、システム。
（項目２４）
前記ディスプレイコントローラは、前記第１の深度平面に対応する画像データと前記第２の深度平面に対応する画像データの加重された組み合わせを計算することによって、前記第１の深度平面に対応する画像データと前記第２の深度平面に対応する画像データを混成するように構成される、項目２３に記載のシステム。
（項目２５）
前記ディスプレイコントローラは、前記デジタル画像データに埋め込まれた仮想深度平面インジケータ情報に基づいて、前記加重された組み合わせを決定するように構成され、前記仮想深度平面インジケータデータは、複数の可能性として考えられる仮想深度平面のうちの１つを規定する、項目２４に記載のシステム。
（項目２６）
前記仮想深度平面インジケータデータは、前記デジタル画像データのピクセル値に埋め込まれる、項目２５に記載のシステム。
（項目２７）
前記デジタル画像データは、ピクセル毎に複数の色値を含み、前記色値の複数の最下位ビットは、前記仮想深度平面インジケータデータである、項目２６に記載のシステム。
（項目２８）
前記仮想深度平面インジケータデータは、前記仮想深度平面インジケータデータによって規定された前記仮想深度平面と関連付けられた混成加重値にアクセスするために使用される、項目２６に記載のシステム。
（項目２９）
仮想深度平面毎の混成加重値は、ルックアップテーブル内に記憶される、項目２８に記載のシステム。
（項目３０）
１つ以上のルックアップテーブルは、前記デジタル画像データの深度平面毎に提供される、項目２９に記載のシステム。
（項目３１）
前記ディスプレイコントローラは、前記第１の深度平面に対応する画像データの全てのピクセルと前記第２の深度平面に対応する画像データの全てのピクセルを同一仮想深度平面に混成するように構成される、項目２３に記載のシステム。
（項目３２）
前記ディスプレイコントローラは、前記第１の深度平面に対応する画像データの異なるピクセルを異なる仮想深度平面に混成するように構成される、項目２３に記載のシステム。
（項目３３）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムにおける方法であって、前記方法は、
ディスプレイ上に示されるための複数の深度平面のデジタル画像データを提供することであって、前記ディスプレイは、第１の深度平面に対応する画像データを表示するための第１の光学経路と、第２の深度平面に対応する画像データを表示するための少なくとも部分的に明確に異なる第２の光学経路とを備える、ことと、
前記混成された画像データが前記ディスプレイによって表示されると、前記第１の深度平面と前記第２の深度平面との間に位置する仮想深度平面に対応するように現れるように、前記第１の深度平面に対応する画像データと前記第２の深度平面に対応する画像データを混成することと
を含む、方法。
（項目３４）
前記第１の深度平面に対応する画像データと前記第２の深度平面に対応する画像データの加重された組み合わせを計算することによって、前記第１の深度平面に対応する画像データと前記第２の深度平面に対応する画像データを混成することをさらに含む、項目３３に記載の方法。
（項目３５）
前記デジタル画像データに埋め込まれた仮想深度平面インジケータ情報に基づいて、前記加重された組み合わせを決定することをさらに含み、前記仮想深度平面インジケータデータは、複数の可能性として考えられる仮想深度平面のうちの１つを規定する、項目３４に記載の方法。
（項目３６）
前記仮想深度平面インジケータデータは、前記デジタル画像データのピクセル値に埋め込まれる、項目３５に記載の方法。
（項目３７）
前記デジタル画像データは、ピクセル毎に複数の色値を含み、前記色値の複数の最下位ビットは、前記仮想深度平面インジケータデータである、項目３６に記載の方法。
（項目３８）
前記仮想深度平面インジケータデータを使用して、前記仮想深度平面インジケータデータによって規定された前記仮想深度平面と関連付けられた混成加重値にアクセスすることをさらに含む、項目３６に記載の方法。
（項目３９）
仮想深度平面毎の混成加重値をルックアップテーブル内に記憶することをさらに含む、項目３８に記載の方法。
（項目４０）
前記デジタル画像データの深度平面毎に、１つ以上のルックアップテーブルを提供することをさらに含む、項目３９に記載の方法。
（項目４１）
前記第１の深度平面に対応する画像データの全てのピクセルと前記第２の深度平面に対応する画像データの全てのピクセルを同一仮想深度平面に混成することをさらに含む、項目３３に記載の方法。
（項目４２）
前記第１の深度平面に対応する画像データの異なるピクセルを異なる仮想深度平面に混成することをさらに含む、項目３３に記載の方法。
（項目４３）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムであって、
ユーザの頭部の位置に関連する測定を行うように構成される慣性測定ユニットと、
仮想、拡張、または複合現実画像データをレンダリングするように構成されるグラフィック処理ユニットと、
変換された画像データをユーザに示すように構成されるディスプレイと、
走査出力された前記レンダリングされた画像データを受信し、前記ディスプレイに前記変換された画像データを示させるように構成されるディスプレイドライバであって、前記ディスプレイドライバは、
前記測定を前記慣性測定ユニットから受信し、頭部姿勢情報を決定するように構成される頭部姿勢プロセッサと、
前記頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データを前記変換された画像データに変換するように構成される画像ワーピングプロセッサと
を備える、ディスプレイドライバと
を備える、システム。
（項目４４）
前記レンダリングされた画像データを前記グラフィック処理ユニットから受信し、前記レンダリングされた画像データを前記ディスプレイドライバに走査出力するように構成される、ディスプレイコントローラをさらに備える、項目４３に記載のシステム。
（項目４５）
前記グラフィック処理ユニットおよび前記ディスプレイコントローラのうちの少なくとも１つは、前記慣性測定ユニットからの第１の測定を使用して決定された第１の頭部姿勢情報に基づいて、第１の変換を前記レンダリングされた画像データ上で実施するように構成され、
前記ディスプレイドライバは、前記慣性測定ユニットからの更新された第２の測定を使用して決定された第２の頭部姿勢情報に基づいて、第２の変換を前記レンダリングされた画像データ上で実施するように構成され、前記第２の頭部姿勢情報は、前記第１の頭部姿勢情報によって示される前記ユーザの頭部の位置と前記第２の頭部姿勢情報によって示される前記ユーザの頭部の位置との間の差異に関連する、
項目４４に記載のシステム。
（項目４６）
前記レンダリングされた画像データは、複数の色成分を含み、
前記画像ワーピングプロセッサは、別個の頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データの各色成分を変換するように構成され、
前記ディスプレイは、前記変換された画像データの複数の色成分を連続して示すように構成される、
項目４３に記載のシステム。
（項目４７）
前記ディスプレイは、前記変換された画像データの第１の色成分を第１の時間に、前記変換された画像データの第２の色成分を後続の第２の時間に示すように構成され、
前記画像ワーピングプロセッサは、前記第１の時間後に決定された頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データの第２の色成分を変換するように構成される、
項目４６に記載のシステム。
（項目４８）
前記画像ワーピングプロセッサによって実施される変換は、前記レンダリングされた画像データの各色成分の回転または平行移動偏移を含む、項目４６に記載のシステム。
（項目４９）
前記レンダリングされた画像データは、複数の深度平面を含み、
前記画像ワーピングプロセッサは、別個の頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データの各深度平面を変換するように構成され、
前記ディスプレイは、前記変換された画像データの複数の深度平面を連続して示すように構成される、
項目４３に記載のシステム。
（項目５０）
前記ディスプレイは、前記変換された画像データの第１の深度平面を第１の時間に、前記変換された画像データの第２の深度平面を後続の第２の時間に示すように構成され、
前記画像ワーピングプロセッサは、前記第１の時間後に決定された頭部姿勢情報に基づいて前記レンダリングされた画像データの第２の深度平面を変換するように構成される、
項目４９に記載のシステム。
（項目５１）
前記画像ワーピングプロセッサによって実施される変換は、前記レンダリングされた画像データの各深度平面の回転または平行移動偏移を含む、項目４９に記載のシステム。
（項目５２）
前記画像ワーピングプロセッサによって実施される変換は、画像回転または平行移動偏移を含む、項目４３に記載のシステム。
（項目５３）
前記ディスプレイは、第１のピクセル列の数および第２のピクセル行の数を含む前記変換された画像データを示すように構成され、
前記グラフィック処理ユニットは、前記第１のピクセル列の数を上回るまたは前記第２のピクセル行の数を上回る数を含むレンダリングされた画像データを前記ディスプレイドライバに提供するように構成される、
項目４３に記載のシステム。
（項目５４）
前記ディスプレイドライバに提供されるレンダリングされた画像データは、レンダリングされた画像データの中心ゾーンと、レンダリングされた画像データのバッファゾーンとを備え、前記中心ゾーンは、前記第１のピクセル列の数と、前記第２のピクセル行の数とを有し、前記バッファゾーンは、前記中心ゾーンを越えて延在するピクセルを備え、
前記頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データを変換することは、前記レンダリングされた画像データを前記バッファゾーンから前記中心ゾーンの中にもたらさせる、
項目５３に記載のシステム。
（項目５５）
前記グラフィック処理ユニットは、頭部姿勢情報に基づいて画像ワーピングを実施するように構成されない、項目４３に記載のシステム。
（項目５６）
前記グラフィック処理ユニットは、前記慣性測定ユニットからの更新された測定または更新された頭部姿勢情報を前記レンダリングされた画像データに追加するように構成される、項目４３に記載のシステム。
（項目５７）
前記グラフィック処理ユニットは、レンダリングされた画像データの最後のラインを走査出力した後、前記慣性測定ユニットからの更新された測定または更新された頭部姿勢情報を前記レンダリングされた画像データに追加するように構成される、項目５６に記載のシステム。
（項目５８）
クロックをさらに備え、前記クロックは、共通クロック信号を前記慣性測定ユニット、前記グラフィック処理ユニット、および前記ディスプレイドライバに提供し、前記ユーザの頭部の位置、頭部姿勢情報、または頭部姿勢情報に基づく変換に関連する測定のための共通基準を提供するように構成される、項目４３に記載のシステム。
（項目５９）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムにおける方法であって、前記方法は、
グラフィック処理ユニットを使用して、仮想、拡張、または複合現実画像データをレンダリングすることと、
前記レンダリングされた画像データをユーザに示されるためのディスプレイに走査出力することと、
慣性測定ユニットを使用して、前記ユーザの頭部の位置に関連する測定を行うことと、
前記慣性測定ユニットからの測定を使用して、頭部姿勢情報を決定することと、
前記レンダリングされた画像データを前記ディスプレイに走査出力した後、前記頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データを変換することと、
前記変換された画像データを前記ディスプレイ上に示すことと
を含む、方法。
（項目６０）
前記慣性測定ユニットからの第１の測定を使用して決定された第１の頭部姿勢情報に基づいて、第１の変換を前記レンダリングされた画像データ上で実施することと、
前記慣性測定ユニットからの更新された第２の測定を使用して決定された第２の頭部姿勢情報に基づいて、第２の変換を前記走査出力されたレンダリングされた画像データに実施することであって、前記第２の頭部姿勢情報は、前記第１の頭部姿勢情報によって示される前記ユーザの頭部の位置と前記第２の頭部姿勢情報によって示される前記ユーザの頭部の位置との間の差異に関連する、ことと
をさらに含む、項目５９に記載の方法。
（項目６１）
前記慣性測定ユニットからの測定を使用して、頭部姿勢情報を決定することは、前記レンダリングされた画像データを前記ディスプレイに走査出力した後に行われる、項目５９に記載の方法。
（項目６２）
前記レンダリングされた画像データは、複数の色成分を含み、前記方法はさらに、
別個の頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データの各色成分を変換することと、
前記変換された画像データの複数の色成分を連続して示すことと
を含む、項目５９に記載の方法。
（項目６３）
前記変換された画像データの第１の色成分を第１の時間に、前記変換された画像データの第２の色成分を後続の第２の時間に示すことと、
前記第１の時間後に決定された頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データの第２の色成分を変換することと
をさらに含む、項目６２に記載の方法。
（項目６４）
前記レンダリングされた画像データの各色成分を変換することは、前記レンダリングされた画像データの各色成分を回転または平行移動偏移させることを含む、項目６２に記載の方法。
（項目６５）
前記レンダリングされた画像データは、複数の深度平面を含み、前記方法はさらに、
別個の頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データの各深度平面を変換することと、
前記変換された画像データの複数の深度平面を連続して示すことと
を含む、項目５９に記載の方法。
（項目６６）
前記変換された画像データの第１の深度平面を第１の時間に、前記変換された画像データの第２の深度平面を後続の第２の時間に示すことと、
前記第１の時間後に決定された頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データの第２の深度平面を変換することと
をさらに含む、項目６５に記載の方法。
（項目６７）
前記レンダリングされた画像データの各深度平面を変換することは、前記レンダリングされた画像データの各深度平面を回転または平行移動偏移させることを含む、項目６５に記載の方法。
（項目６８）
前記頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データを変換することは、前記レンダリングされた画像データを回転または偏移させることを含む、項目５９に記載の方法。
（項目６９）
前記変換された画像データは、前記ディスプレイ上に第１のピクセル列の数および第２のピクセル行の数を含み、前記方法はさらに、
前記第１のピクセル列の数を上回る数または前記第２のピクセル行の数を上回る数を含む、レンダリングされた画像データを前記ディスプレイドライバに提供すること
を含む、項目５９に記載の方法。
（項目７０）
前記ディスプレイドライバに提供されるレンダリングされた画像データは、レンダリングされた画像データの中心ゾーンと、レンダリングされた画像データのバッファゾーンとを含み、前記中心ゾーンは、前記第１のピクセル列の数と、前記第２のピクセル行の数とを有し、前記バッファゾーンは、前記中心ゾーンを越えて延在するピクセルを備え、前記方法はさらに、
レンダリングされた画像データを前記バッファゾーンから前記中心ゾーンの中にもたらすことによって、前記頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データを変換すること
を含む、項目６９に記載の方法。
（項目７１）
前記頭部姿勢情報に基づいて、前記レンダリングされた画像データを変換することは、前記仮想、拡張、または複合現実画像データをレンダリングする、前記グラフィック処理ユニットによって実施されない、項目５８に記載の方法。
（項目７２）
前記慣性測定ユニットからの更新された測定または更新された頭部姿勢情報を前記レンダリングされた画像データに追加することをさらに含む、項目５８に記載の方法。
（項目７３）
レンダリングされた画像データの最後のラインを走査出力した後、前記慣性測定ユニットからの更新された測定または更新された頭部姿勢情報を前記レンダリングされた画像データに追加することをさらに含む、項目７２に記載の方法。
（項目７４）
共通クロック信号を提供し、前記ユーザの頭部の位置、頭部姿勢情報、または頭部姿勢情報に基づく変換に関連する測定のための共通基準を提供することをさらに含む、項目５８に記載の方法。
（項目７５）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムであって、
明度の変動を前記ディスプレイの異なる部分に生じさせる１つ以上の光学コンポーネントを備えるディスプレイと、
複数の異なる明度補正値を画像データ内の複数のピクセル値に適用し、補正された画像データを作成するように構成されるディスプレイコントローラと
を備え、
前記ディスプレイは、前記明度変動を低減させるように、ユーザに、前記補正された画像データを示すように構成される、システム。
（項目７６）
前記ディスプレイコントローラは、前記複数の異なる明度補正値の中からの明度補正値と、前記画像データ内の複数のピクセル値の中からの対応するピクセル値を乗算することによって、明度補正値を適用するように構成される、項目７５に記載のシステム。
（項目７７）
前記複数の異なる明度補正値は、前記ディスプレイ上に示される較正画像に基づいて決定される、項目７６に記載のシステム。
（項目７８）
前記複数の異なる明度補正値は、ルックアップテーブル内に記憶される、項目７５に記載のシステム。
（項目７９）
前記記憶されたルックアップテーブルの分解能は、前記画像データの分解能未満であり、
前記ディスプレイコントローラは、前記ルックアップテーブルを拡張し、前記画像データの分解能に合致させるように構成される、
項目７８に記載のシステム。
（項目８０）
前記ディスプレイは、
前記補正された画像データの複数の色成分を誘導するための複数の導波管と、
前記導波管からの光をユーザの眼に複数の出射ビームとして再指向するための複数の光再指向要素と
を備え、
前記複数の出射ビーム間には、前記表示される画像データの明度の変動を前記ディスプレイの異なる部分に生じさせる変動が存在する、項目７５に記載のシステム。
（項目８１）
前記複数の導波管の中からの異なる導波管は、前記画像データの異なる深度平面を異なる見掛け深度に表示するように、異なる屈折力と関連付けられる、項目８０に記載のシステム。
（項目８２）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムにおける方法であって、前記方法は、
明度の変動を前記ディスプレイの異なる部分に生じさせる１つ以上の光学コンポーネントを備えるディスプレイを使用することと、
複数の異なる明度補正値を画像データ内の複数のピクセル値に適用し、補正された画像データを作成することと、
前記明度変動を低減させるように、ユーザに、前記補正された画像データを前記ディスプレイ上で示すことと
を含む、方法。
（項目８３）
明度補正値を適用することは、前記複数の明度補正値の中からの明度補正値と前記画像データ内の複数ピクセル値の中からの対応するピクセル値を乗算することを含む、項目８２に記載の方法。
（項目８４）
前記ディスプレイ上に示される較正画像に基づいて、前記複数の異なる明度補正値を決定することをさらに含む、項目８３に記載の方法。
（項目８５）
前記複数の異なる明度補正値をルックアップテーブル内に記憶することをさらに含む、項目８２に記載の方法。
（項目８６）
前記記憶されたルックアップテーブルの分解能は、前記画像データの分解能未満であり、前記方法はさらに、
前記ルックアップテーブルを拡張し、前記画像データの分解能に合致させること
を含む、項目８５に記載の方法。
（項目８７）
複数の導波管を使用して、前記補正された画像データの複数の色成分を誘導することと、
複数の光再指向要素を使用して、前記導波管からの光をユーザの眼に複数の出射ビームとして再指向することと
をさらに含み、
前記複数の出射ビーム間には、前記表示される画像データの明度の変動を前記ディスプレイの異なる部分に生じさせる変動が存在する、項目８２に記載の方法。
（項目８８）
異なる屈折力と関連付けられた前記複数の導波管の中からの異なる導波管を使用して、前記画像データの異なる深度平面を異なる見掛け深度に表示することをさらに含む、項目８７に記載の方法。
（項目８９）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムであって、
複数の深度平面のための仮想、拡張、または複合現実画像データを表示するように構成される、ディスプレイであって、前記ディスプレイは、
第１の深度平面に対応する画像データを表示するための第１の光学経路と、第２の深度平面に対応する画像データを表示するための少なくとも部分的に明確に異なる第２の光学経路と、
光学歪曲または収差を前記画像データに導入する、１つ以上の光学コンポーネントと、
明度の変動を前記ディスプレイの異なる部分に生じさせる、１つ以上の光学コンポーネントと
を備える、ディスプレイと、
コントローラであって、前記コントローラは、
少なくとも部分的に、光学歪曲補正情報を使用して、前記光学歪曲または収差のために前記画像データを補正することと、
前記混成された画像データが、前記第１の深度平面と前記第２の深度平面との間に位置する仮想深度平面に対応するように現れるように、前記第１の深度平面に対応する画像データと前記第２の深度平面に対応する画像データを混成することと、
前記明度変動を低減させるように、複数の異なる明度補正値を前記画像データ内の複数のピクセル値に適用することと、
制御データに基づいて、回転またはピクセル偏移動作を用いて前記画像データを変換することと、
前記画像データを前記ディスプレイに提供することと
を行うように構成される、コントローラと
を備える、仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステム。
（項目９０）
前記コントローラは、ディスプレイコントローラである、項目８９に記載の仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステム。
（項目９１）
前記コントローラは、遠隔処理ユニットである、項目８９に記載の仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステム。
（項目９２）
前記コントローラは、ＤＰ／ＭＰＩブリッジである、項目８９に記載の仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステム。
（項目９３）
仮想、拡張、または複合現実ディスプレイシステムにおける方法であって、前記方法は、
ディスプレイを使用して、複数の深度平面のための仮想、拡張、または複合現実画像データを表示することであって、前記ディスプレイは、
第１の深度平面に対応する画像データを表示するための第１の光学経路と、第２の深度平面に対応する画像データを表示するための少なくとも部分的に明確に異なる第２の光学経路と、
光学歪曲または収差を前記画像データに導入する１つ以上の光学コンポーネントと、
明度の変動を前記ディスプレイの異なる部分に生じさせる１つ以上の光学コンポーネントと
を備える、ことと、
ディスプレイコントローラを用いて、前記画像データを前記ディスプレイに提供することであって、前記ディスプレイコントローラは、
少なくとも部分的に、光学歪曲補正情報を使用して、前記光学歪曲または収差のために前記画像データを補正することと、
前記混成された画像データが、前記第１の深度平面と前記第２の深度平面との間に位置する仮想深度平面に対応するように現れるように、前記第１の深度平面に対応する画像データと前記第２の深度平面に対応する画像データを混成することと、
前記明度変動を低減させるように、複数の異なる明度補正値を前記画像データ内の複数のピクセル値に適用することと、
制御データに基づいて、回転またはピクセル偏移動作を用いて前記画像データを変換することと
を行うように構成される、ことと
を含む、方法。
（項目９４）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
前記システムが低電力モードで動作することと、
前記システムが通常プロセッサモードで動作するための要求を受信することと、
前記通常プロセッサモードのための要求の受信に応答して、前記システムが前記低電力モードから通常電力モードに切り替わることと、
前記システムが低プロセッサモードの容認のインジケータを受信することと、
前記低プロセッサモードの容認のインジケータの受信に応答して、前記システムが前記通常電力モードからより低い電力モードに切り替わることと
を含む、方法。
（項目９５）
前記低電力モードでは、システムコンポーネントは、オフに切り替えられる、または高速ウェイクアップ機能を伴うスタンバイモードにある、項目９４に記載の方法。
（項目９６）
前記システムが前記低電力モードから前記通常電力モードに切り替わることは、前記システムが、これまでオフに切り替えられていた、またはスタンバイモードであった前記システムコンポーネントをアクティブ化することを含む、項目９５に記載の方法。
（項目９７）
前記システムが前記通常プロセッサモードのための要求を受信することは、短待ち時間通信チャネルを通して、前記通常プロセッサモードのための要求を受信することを含む、項目９４に記載の方法。
（項目９８）
前記通常プロセッサモードのための要求は、所定の閾値量を上回るユーザの姿勢変化に応答して生成される、項目９４に記載の方法。
（項目９９）
前記低プロセッサモードの容認のインジケータは、所定の時間内における所定の閾値量未満のユーザの姿勢変化である、項目９４に記載の方法。
（項目１００）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
前記システムが通常電力モードで動作することと、
前記システムが高プロセッサモードのための要求を受信することと、
前記高プロセッサモードのための要求の受信に応答して、前記システムが前記通常電力モードから高電力モードに切り替わることと、
前記システムが通常プロセッサモードの容認のインジケータを受信することと、
前記通常プロセッサモードの容認のインジケータの受信に応答して、前記システムが前記高電力モードから前記通常電力モードに切り替わることと
を含む、方法。
（項目１０１）
前記高電力モードは、前記システムに利用可能な電流量の増加を含む、項目１００に記載の方法。
（項目１０２）
前記システムが前記高電力モードから前記通常電力モードに切り替わることは、前記システムが前記システムに利用可能な電流量を低減させることを含む、項目１０１に記載の方法。
（項目１０３）
前記高プロセッサモードのための要求は、仮想オブジェクトの所定の閾値量を上回ってレンダリングするための要求に応答して生成される、項目１００に記載の方法。
（項目１０４）
前記通常プロセッサモードの容認のインジケータは、所定の時間にわたる仮想オブジェクトの所定の閾値量未満でレンダリングするための要求である、項目１００に記載の方法。
（項目１０５）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
前記システムが画像を複数の深度平面上にレンダリングおよび投影する多平面モードで動作することと、
単一平面アクティビティのインジケータを受信することと、
前記単一平面アクティビティのインジケータの受信に応答して、前記多平面結像モードから離散結像モードに切り替わることであって、前記離散結像モードでは、前記システムが画像を単一深度平面上にレンダリングおよび投影する、ことと、
多平面アクティビティのインジケータを受信することと、
前記多平面アクティビティのインジケータの受信に応答して、前記単一平面モードから前記多平面モードに切り替わることと
を含む、方法。
（項目１０６）
前記単一平面アクティビティのインジケータは、ユーザが映画が仮想画面上に表示されることを要求すること、前記ユーザが２Ｄアプリケーションを開くこと、またはセンサデータが前記ユーザの視線が所定の閾値時間量にわたって特定の平面に収束していることを示すことを含む、項目１０５に記載の方法。
（項目１０７）
瞬目または眼移動の間、前記離散結像モードと前記多平面結像モードとの間で切り替わることをさらに含む、項目１０５に記載の方法。
（項目１０８）
前記多平面アクティビティのインジケータは、ユーザが現在仮想画面上に表示されている映画が停止されることを要求すること、またはセンサデータが前記ユーザの視線が所定の閾値時間量にわたって特定の平面から離れて収束していることを示すことを含む、項目１０５に記載の方法。
（項目１０９）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
前記システムが画像を複数の深度平面上にレンダリングおよび投影する多平面モードで動作することと、
前記システムが所定の閾値に到達したことのインジケータを受信することと、
前記システムが所定の閾値に到達したことのインジケータの受信に応答して、前記多平面結像モードから離散結像モードに切り替わることであって、前記離散結像モードでは、前記システムが画像を単一深度平面上にレンダリングおよび投影する、ことと、
通常システム動作のインジケータを受信することと、
前記通常システム動作のインジケータの受信に応答して、前記単一平面モードから前記多平面モードに切り替わることと
を含む、方法。
（項目１１０）
前記所定の閾値は、温度閾値またはバッテリ電力残閾値を含む、項目１０９に記載の方法。
（項目１１１）
瞬目または眼移動の間、前記離散結像モードと前記多平面結像モードとの間で切り替わることをさらに含む、項目１０９に記載の方法。
（項目１１２）
前記通常システム動作のインジケータは、前記所定の閾値の所定の量内にシステム特性を有していないことを含む、項目１０９に記載の方法。
（項目１１３）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
ユーザの視野の画像を取得することと、
前記画像が私的情報を含むことを決定することと、
前記画像から生成された光マップが公的であろうことを決定することと、
前記画像が私的情報を含むことの決定に応答して、かつ前記光マップが公的であろうことの決定に応答して、採光情報を含むが、前記私的情報を含まない、プロキシ画像を生成することと、
前記プロキシ画像をサーバに送信することと、
前記プロキシ画像を使用して、公的光マップを生成することと
を含む、方法。
（項目１１４）
前記私的情報は、財務情報または子供の画像である、項目１１３に記載の方法。
（項目１１５）
前記画像から生成された光マップが公的であろうことを決定することは、画像データをサーバに送信する命令を検出することを含む、項目１１３に記載の方法。
（項目１１６）
プロキシ画像は、前記私的情報を表示する前記ユーザの視野内のオリジナルオブジェクトのための置換オブジェクトを備える、項目１１３に記載の方法。
（項目１１７）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
実部屋に関する採光情報を受信することと、
前記実部屋の光マップを生成することと、
前記光マップを使用して、仮想オブジェクトを生成することと、
前記仮想オブジェクトを表示することと
を含む、方法。
（項目１１８）
前記採光情報は、色情報、照明レベル、または光方向を含む、項目１１７に記載の方法。
（項目１１９）
前記光マップは、前記実部屋内の採光源のモデルを含む、項目１１７に記載の方法。
（項目１２０）
前記モデルは、透過される光、拡散される光、反射される光、または回折される光を含む、項目１１９に記載の方法。
（項目１２１）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
ユーザの眼位置を追跡することと、
前記ユーザの眼位置を使用して、ユーザの焦点を計算することと、
前記ユーザの焦点上に心合される中心窩化エリアを識別することと、
前記中心窩化エリア外の前記画像の第２の部分に対して、前記中心窩化エリア内の画像の第１の部分をより正確にレンダリングすることと、
前記第１および第２の部分を含む、前記画像を表示することと
を含む、方法。
（項目１２２）
前記ユーザの焦点は、Ｘ，Ｙ、またはＺ方向に決定される、項目１２１に記載の方法。
（項目１２３）
前記ユーザの焦点は、前記ユーザの視野の象限である、項目１２１に記載の方法。
（項目１２４）
前記画像の前記第１の部分をより正確にレンダリングすることは、前記画像の第２の部分に対して前記画像の第１の部分の鮮明度を増加させることを含む、項目１２１に記載の方法。
（項目１２５）
前記中心窩化エリアの中心から前記中心窩化エリアの外側縁に増加する鮮明度の勾配をレンダリングすることをさらに含む、項目１２に記載の方法。
（項目１２６）
ユーザ眼移動の量、システム温度、またはユーザ選好に基づいて、中心窩化の量を修正することをさらに含む、項目１２１に記載の方法。
（項目１２７）
前記中心窩化エリア内の眼位置追跡の正確度を増加させることをさらに含む、項目１２１に記載の方法。
（項目１２８）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
それぞれ、第１の平面および第２の平面のための第１のコンテンツおよび第２のコンテンツを取得することと、
瞳孔配向を決定することと、
前記第１のコンテンツおよび前記第２のコンテンツと前記瞳孔情報を組み合わせ、切替パターンを生成することと、
前記切替パターンを前記システムのディスプレイに送信することと、
前記ディスプレイが前記切替パターンを使用して切替を実施することと
を含む、方法。
（項目１２９）
前記切替は、前記第１の平面および前記第２の平面毎に３０または６０フレーム／秒の高速切替である、項目１２８に記載の方法。
（項目１３０）
前記切替は、前記第１の平面をブランキングすることを含む、項目１２８に記載の方法。
（項目１３１）
前記ディスプレイは、アナログスイッチを使用して、前記切替を実施する、項目１２８に記載の方法。
（項目１３２）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
個別の複数の平面のための複数のコンテンツを取得することと、
前記複数のコンテンツを分析し、切替パターンを生成することと、
前記切替パターンを前記システムのディスプレイに送信することと、
前記ディスプレイが前記切替パターンを使用して切替を実施することと
を含む、方法。
（項目１３３）
前記切替パターンは、
前記複数の平面のいくつかを並べ替えることと、
前記複数の平面のうちの１つをブランキングすることと、
画像フレームをスキップすることと、
画像フレームのペアをスワッピングすることと、
カラーシーケンスを実施することと
のうちの少なくとも１つを含む、項目１３２に記載の方法。
（項目１３４）
前記切替は、前記複数の平面の平面毎に３０または６０フレーム／秒における高速切替である、項目１３２に記載の方法。
（項目１３５）
前記ディスプレイは、アナログスイッチを使用して、前記切替を実施する、項目１３２に記載の方法。
（項目１３６）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
複数のフレームに対応する個別の複数のコンテンツを取得することと、
前記個別の複数のコンテンツを分析し、前記複数のフレームに対応する複数の切替パターンを生成することと、
前記複数の切替パターンを前記システムのディスプレイに送信することと、
前記ディスプレイがフレーム毎に前記切替パターンを使用して切替を実施することと
を含む、方法。
（項目１３７）
前記複数の切替パターンをメモリバッファ内に記憶することをさらに含む、項目１３６に記載の方法。
（項目１３８）
前記メモリバッファは、時系列先入れ先出しバッファ、循環バッファ、および一連のメモリ場所またはレジスタのうちの１つである、項目１３７に記載の方法。
（項目１３９）
前記切替は、３０または６０フレーム／秒における高速切替である、項目１３６に記載の方法。
（項目１４０）
前記ディスプレイは、アナログスイッチを使用して、前記切替を実施する、項目１３６に記載の方法。
（項目１４１）
ユーザ瞬目を検出することと、
前記切替パターンを修正し、前記ユーザ瞬目と一致する２つのディスプレイのためのフレームをブランキングすることと
をさらに含む、項目１３６に記載の方法。
（項目１４２）
ユーザウインクを検出することと、
前記切替パターンを修正し、前記ユーザ瞬目と一致する１つのディスプレイのためのフレームをブランキングすることと
をさらに含む、項目１３６に記載の方法。
（項目１４３）
仮想、拡張、または複合現実システムであって、
ヘッドセットと、
遠隔コンピューティングモジュールと
を備え、前記ヘッドセットは、
ユーザ入力を受信することと、
前記ユーザ入力内のキーワードを検出することと、
前記ユーザ入力内のキーワードの検出に応答して、ウェイクアップコードを前記遠隔コンピューティングモジュールに送信することであって、前記遠隔コンピューティングモジュールは、低電力スタンバイモードにある、ことと
を行うように構成され、
前記遠隔コンピューティングモジュールは、前記ウェイクアップコードの受信に応答して、前記低電力スタンバイモードを終了するように構成される、システム。
（項目１４４）
前記ユーザ入力は、オーディオ入力であり、前記ユーザ入力を受信することは、前記ヘッドセット上のマイクロホンを使用して、前記オーディオ入力を検出することを含む、項目１４３に記載のシステム。
（項目１４５）
前記ユーザ入力内のキーワードを検出するヘッドセットは、
前記マイクロホンと通信し、前記オーディオ入力を受信する、前記ヘッドセット内のオーディオプロセッサと、
前記オーディオプロセッサと通信し、オーディオデータを受信する、前記ヘッドセット内の知覚プロセッサと
を備える、項目１４４に記載のシステム。
（項目１４６）
前記ヘッドセットがユーザ入力内のキーワードを検出することはさらに、
前記知覚プロセッサがキーワード記憶装置にアクセスすることと、
前記知覚プロセッサが、前記オーディオデータと前記キーワード記憶装置内の複数のキーワードを比較し、前記キーワードを検出することと
を含む、項目１４５に記載のシステム。
（項目１４７）
前記ユーザ入力内のキーワードの検出に応答して、前記ヘッドセットがインタラプトコードを前記遠隔コンピューティングモジュールに送信することをさらに含む、項目１４３に記載のシステム。
（項目１４８）
仮想、拡張、または複合現実システムであって、
知覚プロセッサ内に予測エンジンを有する、ヘッドセットと、
遠隔コンピューティングモジュールと
を備え、
前記ヘッドセットは、ユーザ移動の開始を検出し、前記ユーザ移動の開始の検出に応答して、前記ユーザ移動を測定するように構成され、
前記ヘッドセット内の知覚プロセッサ内の予測エンジンは、前記測定されたユーザ移動から予測されるユーザ移動を生成し、
前記ヘッドセット内の知覚プロセッサは、前記予測エンジンが前記予測されるユーザ移動を生成することに応答して、前記予測されるユーザ移動を使用して変換を画像データに実施する、システム。
（項目１４９）
前記ヘッドセットは、前記予測されるユーザ移動および変換パラメータを使用して、前記変換を前記画像データに実施する、項目１４８に記載のシステム。
（項目１５０）
前記ヘッドセットは、前記予測されるユーザ移動および予測される色変化を使用して、前記変換を前記画像データに実施する、項目１４８に記載のシステム。
（項目１５１）
前記ヘッドセットは、前記予測されるユーザ移動および予測される採光変化または予測されるコントラスト変化を使用して、前記変換を前記画像データに実施する、項目１４８に記載のシステム。
（項目１５２）
前記ヘッドセット内の知覚プロセッサがユーザ焦点を予測することと、
前記予測エンジンが前記予測されるユーザ移動を生成することに応答して、前記ヘッドセット内の知覚プロセッサが、前記予測されるユーザ移動および前記予測されるユーザ焦点を使用して、前記変換を前記画像データに実施することと
さらに含む、項目１４８に記載のシステム。
（項目１５３）
前記ユーザ移動は、頭部移動である、項目１４８に記載のシステム。
（項目１５４）
前記ユーザ移動は、眼移動である、項目１４８に記載のシステム。
（項目１５５）
仮想、拡張、または複合現実システムであって、
ローカル処理モジュールを有するヘッドセットと、
遠隔処理モジュールと、
前記ローカル処理モジュールと前記遠隔処理モジュールとの間の第１の通信チャネルと、
前記ローカル処理モジュールと前記遠隔処理モジュールとの間の第２の通信チャネルであって、前記第２の通信チャネルは、前記第１の通信チャネル未満の電力を要求する、第２の通信チャネルと
を備える、システム。
（項目１５６）
前記第１の通信チャネルは、ＵＳＢまたはＰＣＩＥ接続であり、前記第２の通信チャネルは、ＳＰＩまたは類似低電力接続である、項目１５５に記載のシステム。
（項目１５７）
遠隔処理モジュールと、ローカル処理モジュールを含むヘッドセットとを有する、仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
動作モードを検出することと、 
前記動作モードの間、前記ローカル処理モジュールと前記遠隔処理モジュールとの間の第１の通信チャネルがディスエーブルにされ得ることを決定することと、
前記動作モードの間、ディスエーブルにされ得る前記第１の通信チャネルのコンポーネントを識別することと、
前記ローカル処理モジュールと前記遠隔処理モジュールとの間の第２の通信チャネルを経由して通信することであって、前記第２の通信チャネルは、前記第１の通信チャネル未満の電力を要求する、ことと、
前記第２の通信チャネルを経由した通信の成功に基づいて、前記第１の通信チャネルのコンポーネントをディスエーブルにすることと
を含む、方法。
（項目１５８）
前記第２の通信チャネルのコネクタを再マッピングし、前記第２の通信チャネルを経由した通信を促進することをさらに含む、項目１５７に記載の方法。
（項目１５９）
前記第２の通信チャネルのコネクタへの相互に排他的アクセスを提供し、前記第２の通信チャネルを経由した通信を促進することをさらに含む、項目１５７に記載の方法。
（項目１６０）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
前記仮想、拡張、または複合現実システムの第１のコンポーネントにおける低電力要件のインジケータを検出することと、
前記第１のコンポーネントにおけるローカル低電力モードを識別することと、
前記仮想、拡張、または複合現実システムの第２のコンポーネントを含む協調低電力モードを識別することと、
前記協調低電力モードのインジケータを前記第２のコンポーネントに送信することと、
前記第１のコンポーネントが前記ローカル低電力モードを開始することと、
前記第２のコンポーネントが前記協調低電力モードを開始することと
を含む、方法。
（項目１６１）
前記低電力要件のインジケータは、消音ボタンのアクティブ化である、項目１６０に記載の方法。
（項目１６２）
前記ローカル低電力モードは、マイクロホンを非アクティブ化することを含む、項目１６１に記載の方法。
（項目１６３）
前記協調低電力モードは、発話プロセッサを非アクティブ化することを含む、項目１６２に記載の方法。
（項目１６４）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、
前記仮想、拡張、または複合現実システムの第１のコンポーネントにおける低電力要件のインジケータを検出することと、
前記第１のコンポーネントにおける第１および第２のローカル低電力モードを識別することと、
それぞれ、前記仮想、拡張、または複合現実システムの第２のコンポーネントを含む、第１および第２の協調低電力モードを識別することと、
前記第１および第２のローカル低電力モードを比較し、好ましいローカル低電力モードを識別することと、
前記第１および第２の協調低電力モードを比較し、好ましい協調低電力モードを識別することと、
組み合わせ低電力モードを前記好ましいローカル低電力モードおよび前記好ましい協調低電力モードから生成することと、
前記第１および第２のコンポーネントが前記組み合わせ低電力モードを開始することと
を含む、方法。
（項目１６５）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、前記システムは、ヘッドセットと、遠隔コンピューティングモジュールとを有し、前記方法は、
前記ヘッドセットがヘッドセットタイムコードを前記遠隔コンピューティングモジュールに送信することと、
前記遠隔コンピューティングモジュールが遠隔コンピューティングモジュールタイムコードを前記ヘッドセットに送信することと、
前記ヘッドセットが、前記遠隔コンピューティングモジュールタイムコードと前記ヘッドセットタイムコードを比較し、第１のドリフトを識別することと、
前記遠隔コンピューティングモジュールが、前記ヘッドセットタイムコードと前記遠隔コンピューティングモジュールタイムコードを比較し、第２のドリフトを識別することと
を含む、方法。
（項目１６６）
前記ヘッドセットが、前記第１のドリフトに基づいて、そのクロックをリセットし、前記ヘッドセットおよび前記遠隔コンピューティングモジュールを同期させることをさらに含む、項目１６５に記載の方法。
（項目１６７）
前記遠隔コンピューティングモジュールが、前記第２のドリフトに基づいて、そのクロックをリセットし、前記ヘッドセットおよび前記遠隔コンピューティングモジュールを同期させることをさらに含む、項目１６５に記載の方法。
（項目１６８）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、前記システムは、ヘッドセットと、プロジェクタと、遠隔コンピューティングモジュールとを有し、前記方法は、
前記遠隔コンピューティングモジュールが低帯域幅構成を前記ヘッドセットに送信することと、
前記プロジェクタが低電力オプションを前記ヘッドセットに送信することと、
前記ヘッドセットが低電力コマンドを前記低電力オプションから前記プロジェクタに送信することと
を含む、方法。
（項目１６９）
仮想、拡張、または複合現実システムにおける方法であって、前記システムは、ヘッドセットと、遠隔コンピューティングモジュールとを有し、前記方法は、
前記ヘッドセット内のマイクロホンを構成することと、
前記ヘッドセットから前記遠隔コンピューティングモジュールへの通信経路を構成することと、
前記ヘッドセット内の知覚プロセッサが利用可能な音チャネルの第１の数および必要とされる音チャネルの第２の数を計算することと、
前記知覚プロセッサが前記第２の数が前記第１の数を上回ることを決定することと、
前記知覚プロセッサが余剰データを未使用音チャネルの中にパッキングすることと
を含む、方法。
（項目１７０）
前記余剰データは、エコーキャンセルデータ、眼姿勢データ、またはおよび頭部姿勢データのうちの少なくとも１つを含む、項目１６９に記載の方法。
（項目１７１）
前記方法は、動的に実施される、項目１６９に記載の方法。