(57)【要約】      （修正有）【課題】簡易な操作でゲーム機本体に取り付けることができ、場所を選ばずゲーム機が使用できるようにする電子ゲーム機用の画像表示装置を提供する。【解決手段】画像表示本体と、該画像表示装置３０の底面側に設けられ、かつ該画像表示装置に連結するベース３１とによって構成する。【選択図】図４
0003131352.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム機用の画像表示装置であって、ゲーム機本体に連結することを特徴とするゲーム機用画像表示装置。
【請求項２】
前記ゲーム機用画像表示装置が液晶表示装置であることを特徴とする請求項１に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項３】
前記ゲーム機がＸＢＯＸ３６０（登録商標）か、ＰｌａｙＳｔａｔｉｏｎ２（登録商標）、或いはＮＩＮＴＥＮＤＯ６４（登録商標）であることを特徴とする請求項１に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項４】
前記ゲーム機がＸＢＯＸ３６０であって、上面の対向する両側辺部に複数の放熱孔が形成されることを特徴とする請求項３に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項５】
前記ゲーム機がＸＢＯＸ３６０であって、該ゲーム機用画像表示装置が画像表示装置本体と、該画像表示装置本体の底面側に連結するベースとを含んでなり、且つ該ベースには、該ゲーム機の放熱孔に対応する位置に複数の固定部材を設け、該固定部材を該放熱孔に嵌着して該画像表示装置を該ゲーム機本体に固定するように構成することを特徴とする請求項４に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項６】
前記固定部材が弾性を有する材質によってなることを特徴とする請求項５に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項７】
前記前記固定部材は弾性を有する材質によってなる頭部を具え、該固定部材を該放熱孔の任意の一に嵌着する場合、該頭部が圧迫されて変形し、該放熱孔を通過して材質の弾性によって形状が復帰し、該頭部の可動範囲が制限されるように構成することを特徴とする請求項６に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項８】
前記頭部の幅が、前記放熱孔の孔径よりわずかに大きいことを特徴とする前請求項７に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項９】
前記固定具部材は、嵌着する位置を調整できるように、ベースに取り付ける位置を自在に移動できるように設けることを特徴とする請求項５に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項１０】
前記画像表示本体が該ベースに軸支され、回動自在に設けられることを特徴とする請求項５に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項１１】
前記画像表示本体はベースの後端部に軸支されることを特徴とする請求項１０に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項１２】
前記画像表示本体は、画像表示画面が該ベース側に設けられ、該画像表示本体を倒した場合、該画像表示画面が該ベースに接触して保護されるようにすることを特徴とする請求項１１に記載のゲーム機用画像表示装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、画像表示装置に関し、特にテレビゲームなどのゲーム機に接続する画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般消費者向けコンピュータゲームの機器であって、通常テレビゲームとも称するゲーム機は、子供、青少年に人気があるとともに、多くの大人をも魅了している。係るゲーム機の製造業者は、ユーザーのニーズを満足させるために、常に新しい機種を開発している。半導体技術の高度な発展により、時期世代の新規なゲーム機は、より高い機能を具えるようになった。
【０００３】
新世代ゲーム機について、目下市場ではマイクロソフト社、ソニー株式会社、任天堂株式会社のゲーム機が注目を浴びている。注目を浴びている製品の一つである、マイクロソフト社のＸＢＯＸ３６０（登録商標）に関して述べると、全体のデータ処理速度と機能が明らかに向上し、ユーザーが求める高画質と、且つマルチメディアの高速処理製といったニーズに対応することができる。更に、ＸＢＯＸ３６０は音楽再生、インターネットへのアクセス、データ処理、データの演算などの機能を提供でき、ユーザーはモバイルタイプの音楽再生装置やデジタルカメラに接続して使用することができ、更には家庭用パーソナルコンピュータや、居間にあるテレビジョンを利用して各種の映像メディアを再生して視聴型エンターテイメントを充分に享受することができる。
【０００４】
言い換えると、新生代のゲーム機は既に家庭内の娯楽の中心的存在となるまで発展を遂げている。しかし、この種のゲーム機は通常、テレビの画像表示画面やコンピュータの画像表示と組み合わせることにより画像を再生するため、使用する地点やスペースが固定されてしまう。例えば、テレビやコンピュータのある寝室や居間に仕様場所が限られる。また、テレビ、コンピュータの画像表示装置は体積が極めて大きいため、空間を占めるのみならず、随時搬送することが出来ず、不便である。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案はゲーム機本体に取り付けることができ、使用する場合に空間を占めることなく、収納にも便利なゲーム機用の画像表示装置を提供することを課題とする。
【０００６】
また、この考案はゲーム機本体に取り付ける場合の操作が容易なゲーム機用の画像表示装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
そこで、本考案者は従来の技術に見られる欠点に鑑み鋭意研究を重ねた結果、画像表示装置本体を直接ゲーム機本体に取り付けるゲーム機用画像表示装置によって課題を解決できる点に着眼し、係る知見に基づいて本考案を完成させた。
【０００８】
第１考案のゲーム機用画像表示装置は、ゲーム機用の画像表示装置であって、ゲーム機本体に連結する。
【０００９】
第２考案のゲーム機用画像表示装置は、第１考案におけるゲーム機用画像表示装置が液晶表示装置である。
【００１０】
第３考案のゲーム機用画像表示装置は、第１考案におけるゲーム機がＸＢＯＸ３６０か、ＰｌａｙＳｔａｔｉｏｎ２（登録商標）、或いはＮＩＮＴＥＮＤＯ６４（登録商標）である。
【００１１】
第４考案のゲーム機用画像表示装置は、第３考案におけるゲーム機がＸＢＯＸ３６０であって、上面の対向する両側辺部に複数の放熱孔が形成される。
【００１２】
第５考案のゲーム機用画像表示装置は、第４考案におけるゲーム機がＸＢＯＸ３６０であって、該ゲーム機用画像表示装置が画像表示装置本体と、該画像表示装置本体の底面側に連結するベースとを含んでなり、且つ該ベースには、該ゲーム機の放熱孔に対応する位置に複数の固定部材を設け、該固定部材を該放熱孔に嵌着して該画像表示装置を該ゲーム機本体に固定するように構成する。
【００１３】
第６考案のゲーム機用画像表示装置は、第５考案における固定部材が弾性を有する材質によってなる。
【００１４】
第７考案のゲーム機用画像表示装置は、第６考案における固定部材が弾性を有する材質によってなる頭部を具え、該固定部材を該放熱孔の任意の一に嵌着する場合、該頭部が圧迫されて変形し、該放熱孔を通過して材質の弾性によって形状が復帰し、該頭部の可動範囲が制限されるように構成する。
【００１５】
第８考案のゲーム機用画像表示装置は、第７考案における頭部の幅が、第１考案における放熱孔の孔径よりわずかに大きい。
【００１６】
第９考案のゲーム機用画像表示装置は、第５考案における固定具部材は、嵌着する位置を調整できるように、ベースに取り付ける位置を自在に移動できるように設ける。
【００１７】
第１０考案のゲーム機用画像表示装置は、第５考案における画像表示本体が該ベースに軸支され、回動自在に設けられる。
【００１８】
第１１考案のゲーム機用画像表示装置は、第１０考案における画像表示本体はベースの後端部に軸支される。
【００１９】
第１２考案のゲーム機用画像表示装置は、第１１考案における画像表示本体は、画像表示画面が該ベース側に設けられ、該画像表示本体を倒した場合、該画像表示画面が該ベースに接触して保護されるようにする。
【考案の効果】
【００２０】
この考案によるゲーム機用画像表示装置は、簡易な操作でゲーム機本体に着脱することができ、画像表示装置の収納、携帯に便利であるとともに、ゲーム機を使用する場所が制限を受けることがなくなり、場所を選ばず随時ゲームを楽しむことができるようになるという利点を有する。
【考案を実施するための最良の形態】
【００２１】
この考案は、ゲーム機用画像表示装置を提供するものであって、画像表示本体と、該画像表示装置の底面側に設けられ、かつ該画像表示装置に連結するベースとによって構成し、場所を選ばずゲーム機を利用できるという効果を達成する。また、該ベースには、該ゲーム機用画像表示装置を取り付けるゲーム機本体の放熱孔に対応する位置に、該放熱孔に嵌着する複数の固定部材を設け、何ら工具を使用することなく、簡易な操作で取り付けができるという目的を達成した。
かかるゲーム機用画像表示装置の構造と特徴を詳述するために、具体的な実施例を挙げ、図示を参照にして以下に詳述する。
【実施例】
【００２２】
図１は、この考案によるゲーム機画像表示装置の構想を示したブロック図である。即ち、この考案によるゲーム機用画像表示装置は、ゲーム機１０上面に、任意の連結方式で画像表示装置２０を設ける。言い換えれば、ゲーム機１０と画像表示装置２０とを整合することによって、画像表示装置２０とが占める空間を縮小し、かつ場所の制限を受けることなくゲーム機１０を使用できるようにするものである、
【００２３】
図２は本考案のゲーム機用画像表示装置を取り付けるゲーム機がＸＢＯＸ３６０である応用例である。図面によれば、ゲーム機用画像表示装置３０は、底面側がゲーム機４０に回動自在に設けられる。
【００２４】
ゲーム機用画像表示装置３０は、表示装置本体３２と、表示装置本体３２を支持するベース３１とを含む。
【００２５】
ベース３１は、ベースプレート３１１と、バックプレート３１２とによってなり、ベースプレート３１１のバックプレート３１２側の端縁部には軸支部３１３を設ける。画像表示装置本体３２は、底面側が軸支部３１３によって軸支され、ベース３１上に回動自在に設けられる。
【００２６】
表示装置本体３２は、電磁波の輻射が低く空間を占めることがなく、また、省電などの特性を有する液晶表示装置を用いる。
【００２７】
この考案によるゲーム機用画像表示装置は、ゲーム機本体と、表示装置とを整合して一体化したものであって、全体的にまとまった美観を与える。
【００２８】
また、画像表示本体３２は、画像表示画面３２１がベースプレート３１１側に面するように設ける。即ち、画像表示画面３２１を倒して収納した場合、ベースプレート３１１に接触する。よって、収納、搬送する場合に、画像表示画面３２１が予期せず損傷を受ける状況を防ぐことができる。
【００２９】
また、バックプレート３１２はゲーム機４０の形状に沿って円弧状の曲線を呈するように形成する。
【００３０】
この考案による画像表示装置の外観は、軸支部３１３がベースプレート３１１の後端に設けられ、バックプレート３１２がゲーム機４０の後端部を覆うカバーとなり、外観が全体的にまとまって美観を与える。
【００３１】
さらに、ベース３１は図３に開示する固定部材３１４を複数具える。固定部材３１４は頭部３１５が弾性を有し、若干の可撓性を有する材質によってなり、かつ幅を放熱孔４１の孔径よりわずかに大きくする。かかる頭部３１５を放熱孔４１に嵌着する。この場合、頭部３１５を圧迫すると、頭部３１５が圧力によって変形して放熱孔４１を通過し、さらに材質の弾性によって本来の形状に復帰する。この状態において、頭部３１５の可動範囲が放熱孔４１によって制限される。
【００３２】
上述するように、固定部材３１４を放熱孔４１に嵌着する場合、固定部材３１４を押圧するだけの簡易な操作で行うことができ、如何なる工具も必要しない。よって、便利である。
【００３３】
本実施例におけるゲーム機４０の放熱孔４１がゲーム機４０の上表面の対向する両側辺部にそれぞれ設けられている。そこで、本実施例では固定部材３１４を２個一組として、それぞれ固定板３１６上に設ける。固定板３１６は、例えば固定ネジのような締結部材（図示しない）でベース３１１の底面に固定する。固定板３１６を設ける位置は、放熱孔４１の位置の範囲内において、必要に応じて調整できる。
【００３４】
図４に、本考案によるゲーム機用画像表示装置をゲーム機４０に取り付けた状態を開示する。図面では、ゲーム機４０は、ＸＢＯＸ３６０である。この考案のゲーム機用画像表示装置は、ベース３１上の複数の固定部材３１４を直接ゲーム機４０の放熱孔に嵌着するだけでゲーム機４０上面に取り付けることができる。このように、全体的な構造が簡易で、かつ取り付ける操作も容易であって、如何なる工具も必要としなく、使用上極めて便利である。よって、ゲーム機本体に接続する従来のテレビジョン、もしくはコンピュータのディスプレーに取って代わることができるのみならず、これら従来の外部接続装置と異なり、この考案による画像表示装置は、場所を選ばず、随時ゲーム機を使用することができる。
【００３５】
また、この考案によるゲーム機用画像表示装置は、市販されるその他ゲーム機に応用することができる。図５、図６はそれぞれＰｌａｙＳｔａｔｉｏｎ２とＮＩＮＴＥＮＤＯ６４に応用した例を開示する。図面に開示するように、ゲーム機用画像表示装置３０をＰｌａｙＳｔａｔｉｏｎ２であるゲーム機５０、ＮＩＮＴＥＮＤＯ６４であるゲーム機６０上の一端に回動自在に設ける。よって、ゲーム機用画像表示装置３０を倒して折り畳んだ場合、ゲーム機５０、６０と一体になり、収納が便利である。また、デザイン上の美観が得られる。また、画像表示画面３２１は、ゲーム機５０、６０に面するように配置する。よって、画像表示画面３２１はゲーム機５０、６０側に倒れて収納されるため予期せず損傷を受けることがないように保護される。
【００３６】
当然のことながら、本考案の表示装置は例えば、溶接、リベットによる鋲着等のその他方式で固定してもよい。このように、画像表示装置とゲーム機とを連結した実施形態はいずれもこの考案の範囲に属する。
【００３７】
上述したとおり、本考案はゲーム機に取り付ける画像表示装置を提供するものであって、本考案によれば、場所を選ばず随時ゲーム機を使用することができる。即ち。ベッドテレビジョン、コンピュータディスプレイなどに接続する必要がなく、また、これら外部接続装置の膨大な体積の制限を受けることもなく、自動車の中に持ち込むこともでき、その他の音声・映像娯楽機能を享受することもできる。本考案のゲーム機用携帯式画像表示装置の形態はシンプルで、容易に収納でき、ユーザーにとって非常に便利である。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】この考案によるゲーム機用画像表示装置の概念を示したブロック図である。
【図２】この考案によるゲーム機用画像表示装置の使用態様を示した説明図である。
【図３】この考案における固定部材の斜視図である。
【図４】図１に開示するゲーム機用画像表示装置をゲーム機に取り付けた状態を示した斜視図である。
【図５】この考案による画像表示装置をＰｌａｙＳｔａｔｉｏｎ２に取り付けた状態を示した斜視図である。
【図６】この考案による画像表示装置をＮＩＮＴＥＮＤＯ６４に取り付けた状態を示した斜視図である。
【符号の説明】
【００３９】
１０                ゲーム機
２０                画像表示装置
３０                ゲーム機用画像表示装置
３１                ベース
３１１              べースプレート
３１２              バックプレート
３１３              軸支部
３１４              固定部材
３１５              頭部
３１６              固定板
３２                画像表示装置本体
３２１              画像表示画面
４０・５０・６０    ゲーム機
４１                放熱孔
【図１】
0003131352.tif 000003
【図２】
0003131352.tif 000004
【図３】
0003131352.tif 000005
【図４】
0003131352.tif 000006
【図５】
0003131352.tif 000007
【図６】
0003131352.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】平成19年2月16日(2007.2.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム機用の画像表示装置であって、
該ゲーム機用画像表示装置が画像表示装置本体と、該画像表示装置本体の底面側に連結するベースとを含んでなり、
該ベースには、該ゲーム機の複数の放熱孔に対応する位置に複数の固定部材を設け、該固定部材を該放熱孔に嵌着して該画像表示装置を該ゲーム機本体に固定するように構成することを特徴とするゲーム機用画像表示装置。
【請求項２】
前記ゲーム機用画像表示装置が液晶表示装置であることを特徴とする請求項１に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項３】
前記ゲーム機がＸＢＯＸ３６０（登録商標）か、ＰｌａｙＳｔａｔｉｏｎ２（登録商標）、或いはＮＩＮＴＥＮＤＯ６４（登録商標）であることを特徴とする請求項１に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項４】
前記ゲーム機がＸＢＯＸ３６０であって、上面の対向する両側辺部に前記放熱孔が形成されることを特徴とする請求項３に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項５】
前記固定部材が弾性を有する材質によってなることを特徴とする請求項１に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項６】
前記固定部材は弾性を有する材質によってなる頭部を具え、該固定部材を該放熱孔の任意の位置に嵌着する場合、該頭部が圧迫されて変形し、該放熱孔を通過して材質の弾性によって形状が復帰し、該頭部の可動範囲が制限されるように構成することを特徴とする請求項５に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項７】
前記頭部の幅が、前記放熱孔の孔径よりわずかに大きいことを特徴とする請求項６に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項８】
前記固定具部材は、嵌着する位置を調整できるように、ベースに取り付ける位置を自在に移動できるように設けることを特徴とする請求項１に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項９】
前記画像表示本体が該ベースに軸支され、回動自在に設けられることを特徴とする請求項１に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項１０】
前記画像表示本体はベースの後端部に軸支されることを特徴とする請求項９に記載のゲーム機用画像表示装置。
【請求項１１】
前記画像表示本体は、画像表示画面が該ベース側に設けられ、該画像表示本体を倒した場合、該画像表示画面が該ベースに接触して保護されるようにすることを特徴とする請求項１０に記載のゲーム機用画像表示装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
第１考案のゲーム機用画像表示装置は、ゲーム機用の画像表示装置であって、該ゲーム機用画像表示装置が画像表示装置本体と、該画像表示装置本体の底面側に連結するベースとを含んでなり、該ベースには、該ゲーム機の複数の放熱孔に対応する位置に複数の固定部材を設け、該固定部材を該放熱孔に嵌着して該画像表示装置を該ゲーム機本体に固定するように構成する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
第４考案のゲーム機用画像表示装置は、第３考案におけるゲーム機がＸＢＯＸ３６０であって、上面の対向する両側辺部に前記放熱孔が形成される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
第５考案のゲーム機用画像表示装置は、第１考案における固定部材が弾性を有する材質によってなる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
第６考案のゲーム機用画像表示装置は、第５考案における固定部材が弾性を有する材質によってなる頭部を具え、該固定部材を該放熱孔の任意の位置に嵌着する場合、該頭部が圧迫されて変形し、該放熱孔を通過して材質の弾性によって形状が復帰し、該頭部の可動範囲が制限されるように構成する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
第７考案のゲーム機用画像表示装置は、第６考案における頭部の幅が、第１考案における放熱孔の孔径よりわずかに大きい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
第８考案のゲーム機用画像表示装置は、第１考案における固定具部材は、嵌着する位置を調整できるように、ベースに取り付ける位置を自在に移動できるように設ける。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
第９考案のゲーム機用画像表示装置は、第１考案における画像表示本体が該ベースに軸支され、回動自在に設けられる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
第１０考案のゲーム機用画像表示装置は、第９考案における画像表示本体はベースの後端部に軸支される。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
第１１考案のゲーム機用画像表示装置は、第１０考案における画像表示本体は、画像表示画面が該ベース側に設けられ、該画像表示本体を倒した場合、該画像表示画面が該ベースに接触して保護されるようにする。