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　特願２０１３−　　　６２４「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年　４月　４日出願公開、特開２０１３−　５９６８２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯・本願発明
　本願は、平成２０年３月１９日に出願した特願２００８−０７１８７９号の一部を平成２５年１月７日に新たな特許出願としたものであって、平成２６年８月２２日付けで拒絶の理由が通知され、平成２６年１０月１７日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２６年１１月１４日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、平成２７年１月２８日に拒絶査定不服審判の請求がなされたものである。
　そして、この出願の請求項１、２に係る発明は、平成２６年１０月１７日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１、２に記載されたとおりであるところ、請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、次のとおりのものと認める。
「【請求項１】
　遊技球が転動し、遊技球が通過可能な始動領域と、遊技球が通過可能な特定領域を有する遊技盤と、
　前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球不可能な第１状態と遊技球が入球可能な第２状態とに切り替え可能とされ、遊技球が入球することにより賞球を払出す大入賞装置と、
　遊技球が前記始動領域を通過することによって、前記大入賞装置を前記第１の状態から前記第２の状態へ切り替える当り遊技に移行するか否か、及び前記当り遊技の種別を第１の当り遊技及び第２の当り遊技を含む複数の当り遊技から決定する当り抽選を行う当り抽選手段と、
　前記当り抽選手段による制御及び前記大入賞装置の切替制御を含む、当り遊技を実行する当り遊技実行手段と、
　遊技球が前記始動領域を通過したときに前記当り抽選手段による決定が実行不可能なときにその通過情報を所定数保留する保留手段と、
　前記当り抽選手段により前記当り遊技に移行することが決定されたか否かを報知する表示手段と、
　前記表示手段を制御する表示制御手段と、を備え、
　前記特定領域は、前記当り遊技が実行されることと関係なく、遊技球が通過可能に前記遊技盤に設けられ、
　前記当り遊技実行手段は、前記当り抽選手段により前記第１の当り遊技が決定され、該第１の当り遊技が開始された後、前記大入賞装置の切り替えを行わず遊技球が前記特定領域を通過するまで前記大入賞装置を前記第１状態のまま待機して、遊技球が前記特定領域を通過したことを契機に、前記大入賞装置を第２状態とする一方、前記当り抽選手段により前記第２の当り遊技が決定され、該第２の当り遊技が開始された後、遊技球が前記特定領域を通過することなく前記大入賞装置を第２状態とし、
　前記表示制御手段は、前記第１の当り遊技が決定されたときと、前記第２の当り遊技が決定されたときとで、前記表示手段における表示内容を互いに異ならせることを特徴とする遊技機。」
２　刊行物
（１）原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２００５−３１９０１３号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。 
（１−ａ）「【課題を解決するための手段】
【０００７】
　上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、
遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球に基づいて当りか否かを判定する当否判定手段と、当否判定手段による判定結果を識別情報として変動表示可能な可変表示手段と、遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変化可能であり、遊技者に与える利益がそれぞれ異なる開閉態様で開閉動作する複数の可変入球装置と、複数の可変入球装置のうち第１の可変入球装置が第１の開閉態様で開閉動作する特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、
　可変表示手段で停止表示された識別情報が第１の特定図柄であった場合には、特別遊技状態発生手段が作動して特別遊技状態を発生し、可変表示手段で停止表示された識別情報が第２の特定図柄であった場合には、複数の可変入球装置のうち第２の可変入球装置が、遊技者に与える利益が第１の開閉態様より小さい第２の開閉態様の基づいて開閉動作を行い、該第２の可変入球装置に入球した遊技球が特定の領域を通過した場合に、特別遊技状態手段が作動して特別遊技状態を発生する
（１−ｂ）「【００２３】
　以下、本発明の実施形態を示す実施例について図面を用いて説明する。本発明の遊技機をセブン機タイプの
パチンコ遊技機
（１−ｃ）「【００４０】
　図２に示すように、
遊技盤２０には、遊技盤２０の表面に設けられた外レール２２と内レール２３とにより略円形状の遊技領域２１が形成されている。遊技領域２１内には、中央装置２４、始動口（普通電動役物）３１、第１大入賞装置（第１の可変入球装置）３２、第２大入賞装置（第２の可変入球装置）３３、左入賞口３４、右入賞口３５等の遊技装置が配設されている
【００４１】
　中央装置２４は遊技領域２１の略中央部の上寄りに配置されている。中央装置２４は図柄表示装置（可変表示手段）２５を備えている。本実施例では、図柄表示装置２５として、任意の図柄を表示可能な液晶表示装置を用いている。図柄表示装置２５の表示部（表示面）２５ａには、１又は複数の特別図柄（識別情報）を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する特別図柄表示領域（識別情報表示領域）が形成されている（図示略）。具体的には、左特別図柄を表示する左特別図柄表示領域、中特別図柄を表示する中特別図柄表示領域、及び右特別図柄を表示する右特別図柄表示領域が、略横一列に設定された配置方向においてこの順序で並んで形成されている（図示略）。各特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する向き、この場合、上下方向に図柄変動方向が設定され、その向きで変動しているように識別情報としての複数の図柄（特別図柄）が順次表示されていく。
なお、図柄表示装置２５は、本発明の可変表示手段の一具体例を示している。
【００４２】
　この図柄表示装置２５は、遊技球が後述の始動口３１に入球することにより、表示部（表示面）２５ａの表示領域（図示略）に表示される各特別図柄をそれぞれ変動表示させ、所定時間経過後に停止表示させる。そして、図柄が例えば「７・７・７」の３桁同一図柄で揃った状態で停止表示（確定表示）すると、遊技者に相対的に有利な特別遊技が実行される特別遊技状態となる。
特別遊技状態においては、第１大入賞装置３２に配設された第１大入賞口３２ａが開放される。この大入賞口３２ａに遊技球が入球することで、所定個数の遊技球（本例では１５個）が賞球として払い出される。
（１−ｄ）「【００４９】
　始動口３１は、中央装置２４の中央位置の下方に離れて配設されている。始動口３１は、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するように形成されている。
始動口３１の内部には、遊技球の通過を検知する始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ３１ｓ（図４参照）と、翼片部を作動させるための始動口（普通電動役物）ソレノイド３１ｃ（図７参照）とが備えられている。
（１−ｅ）「【００５３】
　また、図柄表示装置２５の特別図柄が第１の特定図柄で停止表示して第１大入賞装置３２が作動する確率（大当たり確率）は１／６００に設定され、図柄表示装置２５の特別図柄が第２の特定図柄で停止表示して第２大入賞装置３３が作動する確率（小当たり確率）は第１大入賞装置３２が作動する確率より高い１／６０に設定されている。これらの２つの大入賞装置３２、３３は、それぞれ異なる開閉態様で開閉される。第１の大入賞装置３２は第１の開閉態様で作動し、第２の大入賞装置３３は第２の開閉態様で作動し、第１の開閉態様の方が第２の開閉態様より遊技者が得られる利益が大きくなるように設定されている。
なお、大入賞装置３２、３３の大入賞口３２ａ、３３ａの開閉動作は、後述の主制御部２００にて制御される。
（１−ｆ）「【００８１】
　ＣＰＵ４００は、ＲＯＭ４０３に格納された制御プログラムにより、ＲＡＭ４０２をワークエリアとして遊技機１全体の作動制御（遊技の基本進行制御）を司る。
また、主制御部２００は、ＣＰＵ４００が主体となって、ＲＯＭ４０３に格納された当否判定プログラムにより当否判定を行う当否判定手段を構成している。
（１−ｇ）「【００８５】
　
始動口入賞検知スイッチ３１ｓは、始動口３１に始動口３１に遊技球が入球したことを検知するもので、始動検出手段の一具体例を示すものである
（１−ｈ）「【０１１２】
　図１１に示すように、図柄制御部２８０には、図柄表示装置２５を作動させる図柄表示装置基板２８１とが接続されている。
図柄制御部２８０は、ＣＰＵがＲＯＭに格納された制御プログラムに従ってＲＡＭをワークエリアとして図柄表示装置２５の表示制御を行う。
（１−ｉ）「【０１２７】
　
一方、始動入賞がある場合は、保留数（未始動回数）が一定値（本実施例では「４」）を超えているか否かを判定する（Ｓ２１０）。保留数（未始動回数）が一定値を超えている場合には、その始動入賞は無効となってＳ２５５にスキップする。また、保留数（未始動回数）が一定値を超えていない場合には、特別図柄保留数メモリ４０２ｂに記憶されている保留数を１増加させる（Ｓ２２０）。
（１−ｊ）「【０１４４】
　次に、可変入賞ジョブについて図２０のフローチャートに基づいて説明する。まず、第１大入賞口３２ａが開放中か否か、すなわち第１大入賞装置３２が作動中（特別遊技状態が発生中）であるか否かを判定する（Ｓ７００）。
この結果、第１大入賞口３２ａが開放中でないと判定された場合には（Ｓ７００：ＮＯ）、第２大入賞口３３ａ内の特定の領域を遊技球が通過したか否かを判定する（Ｓ７００１）。この結果、遊技球が特定の領域を通過したと判定された場合には（Ｓ７００１：ＹＥＳ）、第１大入賞装置３２を作動開始させて（特別遊技状態発生装置を作動させて）第１大入賞口３２ａを開放する（Ｓ７０４）。
【０１４５】
　
一方、当たり判定であった場合には（Ｓ７０２：ＹＥＳ）、図柄表示装置２５で停止表示した特別図柄が第１の特定図柄であったか否かを判定する（Ｓ７０３）。この結果、特別図柄が第１の特定図柄であった場合（大当たりであった場合）には（Ｓ７０３：ＹＥＳ）、第１大入賞装置３２を作動開始させ、第１大入賞口３２ａを開放する（Ｓ７０４）。一方、特別図柄が第１の特別図柄でなかった場合（Ｓ７０３：ＮＯ）、すなわち特別図柄が第２の特定図柄であった場合（小当たりであった場合）には、第２大入賞装置３３を作動開始させ、第２大入賞口３３ａを開放する（Ｓ７０５）。
（１−ｋ）前記（１−ｃ）の【００４１】の記載によれば、「可変表示装置」の一具体例が「図柄表示装置２５」であり、前記（１−ｈ）の【０１１２】の記載によれば、「図柄制御部２８０」が「図柄表示装置２５」の「表示制御を行う」ものである。
　以上のことから、刊行物１には、「可変表示装置の表示制御を行う図柄制御部２８０」が記載されている。
（１−ｌ）前記（１−ｊ）の【０１４４】−【０１４５】には、Ｓ７００１にて「遊技球が特定の領域を通過したと判定された場合」と、Ｓ７０３にて「特別図柄が第１の特定図柄であった場合」には、「第１大入賞装置３２」を「開放」するとある。また、図２０の記載によれば、Ｓ７００１およびＳ７０３は、Ｓ７００による「第１大入賞口３２ａが開放中でない」と判定された場合以降の処理であるから、「遊技球が特定の領域を通過したと判定された場合」若しくは「特別図柄が第１の特定図柄であった場合」にのみ、「第１大入賞装置３２」を閉鎖状態から開放状態にし、それ以外の場合には閉鎖状態のままであることは明らかである。
　以上のことから、刊行物１において、識別情報が第２の特定図柄であった場合には、第１大入賞装置３２は閉鎖状態のままであるといえる。
　上記の事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下、「刊行物１発明」という。）。
「遊技球が入球し、遊技球の通過を検知する始動口入賞検知スイッチ３１ｓを備えた始動口が設けられた、遊技盤２０と、
　前記遊技盤２０に配設されて、遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変化可能であり、遊技球が入球することで、所定個数の遊技球が賞球として払い出される、第１大入賞装置３２と、
　前記始動口への遊技球の入球に基づいて当りか否かを判定する当否判定手段であって、判定結果による識別情報が第１の特定図柄であった場合には、前記第１大入賞装置３２が開閉動作する特別遊技状態を発生し、識別情報が第２の特定図柄であった場合には、遊技球が特定の領域を通過した場合に、前記特別遊技状態を発生するようにした当否判定手段と、
　前記当否判定手段を構成し、かつ、第１大入賞装置３２の開閉動作を制御する、主制御部２００と、
　始動入賞がある場合、保留数が一定値を超えていない場合には、記憶されている保留数を１増加させる特別図柄保留数メモリ４０２ｂと、
　前記当否判定手段による判定結果を識別情報として表示可能な可変表示手段と、
　前記可変表示装置の表示制御を行う図柄制御部２８０と、を備え、
　前記特定の領域は、遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変化可能な、前記遊技盤２０に配設された前記第２大入賞装置３３内に設けられ、
　前記主制御部２００は、前記当否判定手段による判定結果である識別情報が第２の特定図柄であった場合には、前記第１大入賞装置３２を閉鎖状態のままとし、前記第２大入賞装置３３が開閉動作を行い、該第２大入賞装置３３に入球した遊技球が前記特定の領域を通過した場合に、前記第１大入賞装置３２を開放状態とする一方、前記当否判定手段による判定結果である識別情報が第１の特定図柄であった場合には、前記第１大入賞装置３２を開放状態とし、
　前記図柄制御部２８０により表示制御が行われる前記可変表示手段で第１の特定図柄と第２の特定図柄を停止表示する、
パチンコ遊技機。」
（２）原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用された登録実用新案第３１１１０９２号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（２−ａ）「【００１０】
　
請求項１記載の弾球遊技機は、
　遊技球が入球可能な始動口及び大入賞口と、前記始動口ヘの遊技球の入球に起因して抽出された乱数が所定値であることを条件に作動する条件装置と、該条件装置が作動中であることを必須条件として作動し該作動中は前記大入賞口を連続して開放作動させることが可能になる役物連続作動装置とを備えた弾球遊技機において、
　狙って遊技球を発射することにより入球させることが可能な位置に役物連続作動装置作動口を設け、
　前記役物連続作動装置は、前記条件装置の作動中における前記役物連続作動装置作動口ヘの入球を必須の前提条件にして作動し、所定回数の前記大入賞口の開放により作動を終了する構成であり、
　前記条件装置は少なくとも前記役物連続作動装置の作動の終了するときに、その作動を終了する構成であり、
　前記条件装置が作動中で、且つ前記役物連続作動装置が非作動状態であることを報知する報知手段を備えたので、
大入賞口の連続開放作動には条件装置の作動中における役物連続作動装置作動口ヘの入球が必須となる。
（２−ｂ）「【００１５】
　大当たり遊技を開始させるための役物連続作動装置作動口は、例えば閉鎖状態であると入球不可能な可変入賞装置内ではなく、狙って遊技球を発射することにより入球させることが可能な位置に入賞口又は通過口として設けられるので、可変入賞装置内に設ける場合と異なり、ここでも可変入賞装置の閉鎖条件である開放時間や入球個数に縛られることがなくなる。
（２−ｃ）「【００９８】
　このフラグが０のときに（Ｓ２２：ＹＥＳ）、
役物連続作動装置作動口となるゲート１７
（２−ｄ）図２によれば、
ゲート１７が遊技盤１０上に設けられている
（２−ｅ）上記（２−ａ）の記載から、条件装置の作動中における役物連続作動装置作動口への入球を必須の前提条件として大入賞口を開放作動させるのであるから、条件装置の作動後であっても、役物連続作動装置作動口（ゲート１７）に入球するまでは大入賞口は開放しない。
　よって、
条件装置が作動した後、役物連続作動装置作動口（ゲート１７）に遊技球が入球するまで大入賞口は閉鎖状態のまま
３　対比
　本願発明と刊行物１発明とを対比する。
ア　刊行物１発明の「遊技球が入球し、遊技球の通過を検知する始動口入賞検知スイッチ３１ｓを備えた始動口が設けられた、遊技盤２０」は、本願発明の「遊技球が転動し、遊技球が通過可能な始動領域を有する遊技盤」に相当する。
イ　刊行物１発明の「前記遊技盤２０に配設されて、遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変化可能であり、遊技球が入球することで、所定個数の遊技球が賞球として払い出される、第１大入賞装置３２」は、本願発明の「前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球不可能な第１状態と遊技球が入球可能な第２状態とに切り替え可能とされ、遊技球が入球することにより賞球を払出す大入賞装置」に相当する。
ウ　刊行物１発明において、判定結果による識別情報が「第１の特定図柄であった場合」と「第２の特定図柄であった場合」に「遊技球が特定の領域を通過した場合」は、「第１大入賞装置３２が開閉動作する特別遊技状態」を「発生」させることができる。そして、当否判定手段は、「第１の特定図柄であった場合」と「第２の特定図柄であった場合」という複数の当り遊技の判定又は抽選をしているといえる。これより、刊行物１発明の「第１の特定図柄であった場合」の当り遊技、「第２の特定図柄であった場合」の当り遊技及び「当否判定手段」が、本願発明の「第２の当り遊技」、「第１の当り遊技」及び「当り抽選手段」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「前記始動口への遊技球の入球に基づいて当りか否かを判定する当否判定手段であって、判定結果による識別情報が第１の特定図柄であった場合には、前記第１大入賞装置３２が開閉動作する特別遊技状態を発生し、識別情報が第２の特定図柄であった場合には、遊技球が特定の領域を通過した場合に、前記特別遊技状態を発生するようにした当否判定手段」は、本願発明の「遊技球が前記始動領域を通過することによって、前記大入賞装置を前記第１の状態から前記第２の状態へ切り替える当り遊技に移行するか否か、及び前記当り遊技の種別を第１の当り遊技及び第２の当り遊技を含む複数の当り遊技から決定する当り抽選を行う当り抽選手段」に相当する。
エ　刊行物１発明の「前記当否判定手段を構成し、かつ、第１大入賞装置３２の開閉動作を制御する、主制御部２００」は、本願発明の「前記当り抽選手段による制御及び前記大入賞装置の切替制御を含む、当り遊技を実行する当り遊技実行手段」に相当する。
オ　刊行物１発明において、保留数は当否判定が実行される前の始動入賞の数であるから、保留数が当否判定を実行することが不可能である時に増加されることは明らかである。また、刊行物１発明における、「保留数が一定値を超えていない場合」に「保留数を１増加させる」とは、一定値を上限として保留数を増加させることと解されるから、本願発明の「通過情報を所定数保留する」ことと同義である。
　よって、刊行物１発明の「始動入賞がある場合、保留数が一定値を超えていない場合には、記憶されている保留数を１増加させる特別図柄保留数メモリ４０２ｂ」は、本願発明の「遊技球が前記始動領域を通過したときに前記当り抽選手段による決定が実行不可能なときにその通過情報を所定数保留する保留手段」に相当する。
カ　刊行物１発明の「前記当否判定手段による判定結果を識別情報として表示可能な可変表示手段」は、本願発明の「前記当り抽選手段により前記当り遊技に移行することが決定されたか否かを報知する表示手段」に相当する。
キ　刊行物１発明の「前記可変表示装置の表示制御を行う図柄制御部２８０」は、本願発明の「前記表示手段を制御する表示制御手段」に相当する。
ク　前記ウに示したように、刊行物１発明の「第２の特定図柄であった場合」の当り遊技、「当否判定手段」及び「特定の領域」が、本願発明の「第１の当り遊技」、「当り抽選手段」及び「特定領域」に相当する。また、刊行物１発明は、「第２大入賞装置３３」の開動作中にのみ入球できるため、特定の領域を通過できる場合とできない場合があり、特定の領域を通過できた場合に、「前記第１大入賞装置３２を開放状態とする」ものである。
　よって、刊行物１発明の「前記主制御部２００は、前記当否判定手段による判定結果である識別情報が第２の特定図柄であった場合には、前記第１大入賞装置３２を閉鎖状態のままとし、前記第２大入賞装置３３が開閉動作を行い、該第２大入賞装置３３に入球した遊技球が前記特定の領域を通過した場合に、前記第１大入賞装置３２を開放状態とする」ことと、本願発明の「前記当り遊技実行手段は、前記当り抽選手段により前記第１の当り遊技が決定され、該第１の当り遊技が開始された後、前記大入賞装置の切り替えを行わず遊技球が前記特定領域を通過するまで前記大入賞装置を前記第１状態のまま待機して、遊技球が前記特定領域を通過したことを契機に、前記大入賞装置を第２状態とする」ことは、「前記当り遊技実行手段は、前記当り抽選手段により前記第１の当り遊技が決定され、該第１の当り遊技が開始された後、前記大入賞装置の切り替えを行わず遊技球が前記特定領域を通過するまで前記大入賞装置を前記第１状態のまま待機して」、遊技球が前記特定領域を通過できた場合に、「前記大入賞装置を第２状態とする」という点で共通する。
ケ　前記ウに示したように、刊行物１発明の「第１の特定図柄であった場合」の当り遊技、及び、「当否判定手段」が、本願発明の「第２の当り遊技」、及び、「当り抽選手段」に相当する。そして、刊行物１発明において、「識別情報が第１の特定図柄であった場合」には、「第２大入賞装置３３」は開放しないから、第２大入賞装置３３内に設けられた特定の領域を通過しないことは明らかである。
　よって、刊行物１発明の、「前記主制御部２００」は「前記当否判定手段による判定結果である識別情報が第１の特定図柄であった場合には、前記第１大入賞装置３２を開放状態」とすることは、本願発明の、「前記当り遊技実行手段」は「前記当り抽選手段により前記第２の当り遊技が決定され、該第２の当り遊技が開始された後、遊技球が前記特定領域を通過することなく前記大入賞装置を第２状態」とすることに相当する。
コ　刊行物１発明において、「第１の特定図柄」と「第２の特定図柄」がそれぞれ異なることは明らかであるから、刊行物１発明の「前記図柄制御部２８０により表示制御が行われる前記可変表示手段で第１の特定図柄と第２の特定図柄を停止表示する」ことは、「前記表示制御手段は、前記第１の当り遊技が決定されたときと、前記第２の当り遊技が決定されたときとで、前記表示手段における表示内容を互いに異ならせる」ことに相当する。
サ　刊行物１発明の「パチンコ遊技機」は、本願発明の「遊技機」に相当する。
シ　したがって、本願発明と刊行物１発明とは、
「遊技球が転動し、遊技球が通過可能な始動領域を有する遊技盤と、
　前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球不可能な第１状態と遊技球が入球可能な第２状態とに切り替え可能とされ、遊技球が入球することにより賞球を払出す大入賞装置と、
　遊技球が前記始動領域を通過することによって、前記大入賞装置を前記第１の状態から前記第２の状態へ切り替える当り遊技に移行するか否か、及び前記当り遊技の種別を第１の当り遊技及び第２の当り遊技を含む複数の当り遊技から決定する当り抽選を行う当り抽選手段と、
　前記当り抽選手段による制御及び前記大入賞装置の切替制御を含む、当り遊技を実行する当り遊技実行手段と、
　遊技球が前記始動領域を通過したときに前記当り抽選手段による決定が実行不可能なときにその通過情報を所定数保留する保留手段と、
　前記当り抽選手段により前記当り遊技に移行することが決定されたか否かを報知する表示手段と、
　前記表示手段を制御する表示制御手段と、を備え、
　前記当り遊技実行手段は、前記当り抽選手段により前記第１の当り遊技が決定され、該第１の当り遊技が開始された後、前記大入賞装置の切り替えを行わず遊技球が特定領域を通過するまで前記大入賞装置を前記第１状態のまま待機して、遊技球が前記特定領域を通過できた場合に、前記大入賞装置を第２状態とする一方、前記当り抽選手段により前記第２の当り遊技が決定され、該第２の当り遊技が開始された後、遊技球が特定領域を通過することなく前記大入賞装置を第２状態とし、
　前記表示制御手段は、前記第１の当り遊技が決定されたときと、前記第２の当り遊技が決定されたときとで、前記表示手段における表示内容を互いに異ならせることを特徴とする遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　特定領域に関して、本願発明は、「前記当り遊技が実行されることと関係なく、遊技球が通過可能に前記遊技盤に設けられ」ているのに対し、刊行物１発明は、「遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変化可能な、前記遊技盤２０に配設された前記第２大入賞装置３３内に設けられ」ている点。
［相違点２］
　第１の当り遊技に関して、本願発明は、「該第１の当り遊技が開始された後」、「遊技球が前記特定領域を通過したことを契機に、前記大入賞装置を第２状態とする」のに対し、刊行物１発明は、「前記第２大入賞装置３３が開閉動作を行い、該第２大入賞装置３３に入球した遊技球が前記特定の領域を通過できた場合に（のみ）、前記第１大入賞装置３２を開放状態（大入賞装置を第２状態）とする」点。
４　当審の判断
　上記［相違点１］及び［相違点２］について合わせて検討する。
　刊行物２には「遊技盤に設けられたゲート１７を有し、始動口ヘの遊技球の入球に起因して抽出された乱数が所定値であることを条件に条件装置を作動した後、ゲート１７に遊技球が入球するまで前記大入賞口は閉鎖状態のままとし、前記ゲート１７ヘ入球することを条件として大入賞口を開放作動させる、弾球遊技機。」という事項（以下、「刊行物２の記載事項」という。）が記載されている。
　ここで、刊行物２の記載事項における「ゲート１７」及び「大入賞口」は、「特定領域」及び「大入賞装置」といえるから、刊行物１発明における「第２の特定図柄であった場合」の当り遊技と刊行物２の記載事項とは、当り遊技が開始された後、大入賞装置の切り替えを行わず遊技球が特定領域を通過するまで前記大入賞装置を閉鎖状態のまま待機し、特定領域を遊技球が通過できた場合に、大入賞装置を開放するという、共通の遊技内容を有するものである。
　また、刊行物２の【００１５】には、可変入賞装置の閉鎖条件である開放時間や入球個数に縛られることをなくすために、通過口である「ゲート１７」を用いることが記載されており、刊行物１発明における第２大入賞装置３３のような可変入賞装置を、遊技盤に設けられたゲート１７とすることが示唆されているといえる。
　以上のことから、刊行物１発明における「第２大入賞装置３３内に設けられている特定の領域」を、刊行物２の記載事項の「遊技盤に設けられたゲート１７」とし、上記相違点１及び２に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものである。
　しかも、上記相違点によって本願発明が奏する効果は刊行物１発明及び刊行物２の記載事項から予測しうる程度のものであって、格別のものではない。
　なお、請求人は、請求の理由において「引用文献２に記載の発明は、遊技者の意思により大入賞口の開放時期を自由に選択できるようにすることを目的とするもので、大当りの発生にともない、特定の領域に遊技球を通過させずとも、大当りが発生することにより大入賞口の開放がなされる、引用文献１に記載の発明のような大当り遊技を完全に排除して」おり、「引用文献２に記載の発明は、特定の領域に遊技球を通過させずとも、大当りが発生することにより大入賞口の開放がなされる引用文献１に記載の発明のような大当り遊技との共存を完全に阻害するものとなっています。」と主張する。
　しかしながら、刊行物１発明は、当否判定手段による判定結果である識別情報が「第２の特定図柄であった場合」の当り遊技と、「第１の特定図柄であった場合」の当り遊技を有し、「第２の特定図柄であった場合」の当り遊技についてのみ刊行物２の記載事項を適用し、第１大入賞装置３２の開放条件として、遊技球の「第２大入賞装置３３内に設けられている特定の領域」の通過に代え、「ゲート１７」の通過を採用している。ここで、「第２大入賞装置３３内に設けられている特定の領域」と「ゲート１７」は、その通過を大入賞装置の開放の条件とする点で共通の機能を有する構成であり、さらに、刊行物２の【００１５】にはその置換が示唆されていることから、当該適用を阻害する要因があるとはいえない。
　したがって、刊行物１発明の「第１の特定図柄であった場合」の当り遊技に、刊行物２の記載事項が適用された「第２の特定図柄であった場合」の当り遊技の適用は可能であり、出願人の主張は採用できない。
５　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、刊行物１発明及び刊行物２の記載事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。