【事件の表示】
　特願２０１０−１４８３６６「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年　１月１９日出願公開、特開２０１２−　１０８０９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２２年６月２９日に特許出願したものであって、平成２６年１月８日付けで拒絶の理由が通知され、平成２６年３月７日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２６年８月２１日付け（発送日：平成２６年８月２６日）で拒絶査定がなされ、これに対して、同年１１月１７日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに、手続補正がなされたものである。
第２　平成２６年１１月１７日付けの手続補正についての補正却下の決定 
［補正却下の決定の結論］ 
　平成２６年１１月１７日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 
［理由］ 
１　補正の内容 
　本件補正は、平成２６年３月７日付けの手続補正の特許請求の範囲の請求項１の記載を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「【請求項１】
　外部から触れられないように複数の遊技球が内部空間に封入され、入賞に対する賞球が払い出されることなく電気的に記憶可能な遊技機であって、
　予め定められた規定位置にある遊技球を遊技盤に向けて打ち出す打出手段と、
　遊技球が整列した供給通路の最下流部にある遊技球を前記規定位置まで供給する供給手段と、
　遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が前記規定位置に供給される前に遊技球の供給を停止するように前記供給手段を制御する制御手段と、
　前記供給手段により前記規定位置に遊技球が供給されたことを検知する検知手段と、を備え、
　前記制御手段は、前記打出手段が駆動している場合にも、遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後、遊技球が前記規定位置に供給されたことを前記検知手段が検知したら、前記供給手段の駆動を停止することを特徴とする遊技機。」
から、
　平成２６年１１月１７日付けの手続補正の特許請求の範囲の請求項１の
「【請求項１】
　外部から触れられないように複数の遊技球が内部空間に封入され、入賞に対する賞球が払い出されることなく電気的に記憶可能な遊技機であって、
　予め定められた規定位置にある遊技球を遊技盤に向けて打ち出す打出手段と、
　遊技球が整列した供給通路の最下流部にある遊技球を前記規定位置まで供給する供給手段と、
　遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が前記規定位置に供給される前に遊技球の供給を停止するように前記供給手段を制御する制御手段と、
　前記供給手段により前記規定位置に遊技球が供給されたことを検知する検知手段と、を備え、
　前記制御手段は、前記打出手段が駆動している場合にも、遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後、遊技球が前記規定位置に供給されたことを前記検知手段が検知したら、
前記打出手段の駆動を停止させずに
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために当審で付した。）。
２　補正の適否　　 
　本件補正の補正事項は、
「前記供給手段の駆動を停止する」という記載を、
「
前記打出手段の駆動を停止させずに
前記打出手段の駆動を停止させずに
　そうすると、本件補正事項は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　また、補正事項による補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　よって、補正事項による本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。 
　そして、本件補正は新規事項を追加するものではない。 
３　独立特許要件 
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。 
（１）刊行物１に記載された発明
　本願の出願日前に頒布された特開２００５−３１２７６２号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。 
（ａ）「【課題を解決するための手段】
【００１０】
　前記課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、発射位置に供給した遊技球を発射装置が遊技領域に向けて発射するように制御するとともに、該遊技領域を経た遊技球を回収し、再び該発射位置に供給して遊技球を循環利用する一方、該遊技領域に配置した役物装置の動作に応じて特別遊技条件が成立した場合に、特別遊技状態の発生が可能な遊技機を含む遊技装置において、
　前記遊技機で遊技球を発射する期間を特定可能な発射条件を設定する発射条件設定手段と、
　遊技球の発射開始指示の検出に基づいて、前記発射条件を充足するまでの期間、前記発射位置へ遊技球を供給するとともに前記発射装置が該遊技球を発射するように自動制御する自動発射制御手段を備えたことを特徴としている。
【００１１】
　ここで、
遊技機とは、遊技球を循環使用する封入球式のパチンコ遊技機
　また、遊技装置とは、前記遊技機単独で構成されるものであっても良いし、遊技機に接続された管理装置等の機能を含んでいても良い。すなわち、本発明の遊技装置の構成要素が、全て遊技機に含まれていても良いし、遊技機の外部にあっても機能する構成要素が、遊技機外部に有って、遊技機外部の構成要素と遊技機の構成要素とから本発明の遊技装置が構成されていても良い。
　また、遊技球の発射開始指示は、例えば、発射条件設定手段から発射条件に基づいて出力されるものとしても良いし、オペレータ等により操作される入力手段から入力に基づいて出力されるものとしても良いし、遊技機の外部の管理装置から遊技機に出力されるものとしても良い。また、遊技装置に発射開始指示を出力する発射開始指示出力手段を備えても良いし、遊技装置の構成に含まれない外部の発射開始指示出力手段から遊技装置に入力されるものとしても良い。」 
（ｂ）「【００３６】
　以下、この発明の実施形態について、図面を参照して説明する。
　本実施の形態においては、本発明の遊技装置の少なくとも一部である遊技機として封入球式遊技機を用いている。
　この
封入球式遊技機はパチンコ遊技機
発射された遊技球が各種入賞口や変動入賞装置等の入賞具に入賞して賞球（遊技球）が発生した場合は、実際の遊技球を払い出すことなく、前記持球数のデータに賞球数が加算される
持球数のデータが０となると、遊技球の発射ができない状態となる
（ｃ）「【００３９】
　また、前面枠本体１３０には、該前面枠本体１３０に取り付けられた遊技盤１の遊技領域１ａを視認可能な開口窓部１４４（図２に図示）を有し、この開口窓部１４４を覆う透明部材としての二重のガラス板１４１を保持する透明部材保持枠としてのガラス枠１４０が設けられている。
  前面枠本体１３０は、前面枠１２０の各部材の取付ベースとなるものであって、上述のように、矩形枠状の機枠１１０内にちょうど収まるように、概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部１２１が形成されている。また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部１２１、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部に渡る部分を覆って前記ガラス枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面と前記ガラス枠１４０に嵌め込まれた後側のガラス板１４１裏面との間で、
遊技盤１の前面
遊技領域１ａとされている
【００４０】
　また、ガラス枠１４０の一方の側部（左側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部（左側部）に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、ガラス枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。
　また、前面枠本体１３０及びガラス枠１４０はそれぞれ周知のパチンコ遊技機等の弾球遊技機と同様に鍵穴１５９にキーを差して回転させることで閉じた状態にロック可能となっている。また、ガラス枠１４０が開放されるとガラス枠開放検出センサ１４２（図８に図示）に検出されるようになっている。
【００４１】
　また、ガラス枠１４０の前面側には、遊技領域１ａの視認を妨げない位置に、複数の外部アピール装飾ランプ１１，…、サイドランプ１２，１２、スピーカ１３，１３、エラー表示器１４，１４（装飾ランプを兼ねる）等が設けられている。外部アピール装飾ランプ１１，…は、ガラス枠１４０の上部に、主に獲得遊技球数が大量となった場合に、これを周囲に報知するためのものである。例えば、入球数（遊技者が遊技機に打ち込んだ球数）と出球数（遊技球の入賞により出てきた賞球数）との差である差球数や差球数に対応する持球数に基づき、例えば、持球数（差球数）が高くなった場合に、持球数に対応する数の外部アピール装飾ランプ１１，…が点灯するようになっている。　　
　なお、上述のように封入球式遊技機１００では、賞球の払い出しは行われず、上述の出球数、入球数、差球数、
持球数等は、実際の遊技球の個数ではなく、データ上の数値となる
【００４２】
　なお、ガラス枠１４０を開放して遊技球が外に出てしまう等のトラブルがない限り、発射球数＝ファール球数＋回収球数（回収球数がファール球数を含まない場合）となる。そして、入球数＝回収球数＝発射球数−ファール球数となり、出球数＝賞球数＝入球数−貸球数（再プレイ球数）＋持球数となり、持球数＝貸球数（もしくは再プレイ球数）＋出球数−入球数、入球数−出球数＝差球数、持球数＝貸球数（もしくは再プレイ球数）−差球数となる。以上のように
封入球式遊技機１００による遊技は、完全にデータ上の数値として行われることになり
（ｄ）「【００５１】
　前面枠本体１３０下部の取付盤１３１の裏面側には、図３に示すように、発射ユニット６０が設けられるとともに、
発射装置６１を制御する発射制御装置６３ａ
第１枠制御基板８１は、
第２枠制御基板９０及び発射制御基板６３を制御する
【００５２】
　また、遊技内容に係わる制御を統括的に行う遊技制御基板２０（ボックス２２内に配置）及びその制御下で遊技の演出に係わる制御を行う演出制御基板５０（ボックス５２内に配置）は、遊技盤１の裏面側に設けられている。従って、遊技内容の制御に関する制御装置は遊技盤１に設けられており、遊技盤１を交換することにより、遊技内容に係わらない装置をそのまま流用して遊技内容だけを変更することが可能である。なお、封入球式遊技機１００の各種制御装置については後に説明する。
【００５３】
　図４に示すように、発射ユニット６０は、取付盤１３１に取り付けられる取付プレート６４と、取付プレート６４に取り付けられる発射レール６２と、発射レール６２上の遊技球を打撃して遊技球を発射させる発射杵６６等を備えた発射装置６１とを備える。
　
発射装置６１は、
発射レール６２の後端部（傾斜下端部）上の球位置決め部材により遊技球が保持される位置が遊技球を遊技領域１ａに発射する発射位置となる。
【００５４】
　また、図１に示すように、ガラス枠１４０の後方側のガラス板１４１の裏面と、遊技盤１の前面との間の遊技領域１ａの下部を閉塞する底壁部１３４が形成され、前面枠本体１３０の底壁部１３４に遊技領域１ａの下側から発射された遊技球が通過する発射球通過口１３５が設けられている。なお、発射球通過口１３５を通過した遊技球は、遊技盤１の内外二重にガイドレール２，２が配置された誘導路から遊技領域１ａに至る。
　また、誘導路から遊技領域１ａに至らずに戻ったファール球も発射球通過口１３５を通過するようになっている。なお、発射レール６２の先端面は、発射球通過口１３５の直下より手前に配置され、発射球通過口１３５に戻るファール球は、発射レール６２上に戻らずに、発射レール６２の前に流下し、後述する封入球循環ユニット２００のファール球回収部２５７上に至るようになっている。
【００５５】
　前記封入球循環ユニット２００は、図４から図７に示すように、遊技領域１ａに発射された遊技球（アウト球、セーフ球を含み、ファール球を除く）を回収する回収口２１１を有する回収部材２１０と、回収口２１１から発射装置６１の遊技球の発射位置まで遊技球を導いて遊技球を循環使用する循環流路２２０と、この循環流路２２０の上流側の一部として、回収口２１１から後述の待機流路２２１まで遊技球を流下させる回収球流路２８０と、この回収球流路２８０を流下する遊技球を検出する回収球検出手段としての回収球センサ２１２と、
循環流路２２０の下流側の一部分であり、発射位置に送られる前の遊技球を待機させる待機流路２２１と、
待機流路２２１の下流側の端部に設けられ、発射装置６１の発射レール６２の下端部（遊技球の発射位置）に
遊技球の発射のタイミングに応じて順次遊技球を一個宛送球する球送り装置２４０
【００５６】
　従って、封入球式遊技機１００は、遊技機本体内に所定数封入した遊技球を、発射位置から遊技領域１ａに発射して遊技を行う一方、遊技を終えた遊技球を回収して発射位置に導いて遊技球を循環使用する循環流路２２０を備え、前記循環流路２２０には、前記発射位置へ遊技球を一個宛送球する球送り装置２４０と、前記球送り装置２４０により発射位置に送られる遊技球を待機させる待機流路２２１とを備えたものである。」
（ｅ）「【００７８】
　球送り装置２４０は、待機流路２２１の下流側に設けられ、待機流路２２１の傾斜により
待機流路２２１上に一列に並んで待機する遊技球
　また、
球送り装置２４０は、
球送り検出手段として
発射位置に送られる遊技球を検知する球送りセンサ２４６（供給球センサ）と
を備える。
（ｆ）「【００８４】
　
球送りセンサ２４６は
パチンコ球通過センサスイッチであり
孔２４６ａを通過する遊技球を検出する
　なお、球送りセンサ２４６も回収球センサ２１２と同様に遊技球を検出して信号を出力する。球送りセンサ２４６に検出された遊技球は、検出直後に発射装置６１に供給されて発射されるので、
球送りセンサ２４６は、発射装置６１の前側
（ｇ）「【０１１４】
　次に、以上のような封入球式遊技機１００の制御系について図８の制御ブロック図を参照して説明する。
　封入球式遊技機１００の制御系としては、遊技の進行を制御する遊技制御装置２１（主基板：遊技制御基板２０）と、この遊技制御装置２１の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出制御装置５１（演出基板：演出制御基板５０）と、遊技制御装置２１及び演出制御装置５１の制御下で、仮想遊技球表示器１５４及び外部アピール装飾ランプ１１（外部アピール装飾基板１１ａ）、封入球循環ユニット２００等の制御を行う
第１枠制御装置８３（第１制御基板：第１枠制御基板８１）
第２枠制御装置９１（第２制御基板：第２枠制御基板９０）
第１枠制御装置８３の制御下で発射装置６１の制御等を行う発射制御装置６３ａ（発射制御基板６３）
（ｈ）「【０１２７】
　また、
第１枠制御装置８３は、第２枠制御装置９１で管理される持球数が１以上の場合に発射球の発射を許可し、持球数が０の場合に発射を禁止する制御信号を発射制御装置６３ａに出力する
（ｉ）「【０１３１】
　また、
第２枠制御装置９１のＣＰＵ９１ａでは、持球数の管理を行っている
　上述のように、第２枠制御装置９１には、球送りセンサ２４６、ファール球センサ２５３、回収球センサ２１２からの遊技球の検出信号が第１枠制御装置８３を介して入力される。そして、
ＣＰＵ９１ａは、球送りセンサ２４６が遊技球が球送り位置に送られたのを検出した際（発射球を検出した際）に、遊技球が遊技領域１ａに発射されたものとして、持球数を１減算
することにより持球数を算出する
　上記の記載事項（ａ）〜（ｉ）を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「引用発明１」という。）。 
「発射された遊技球が各種入賞口や変動入賞装置等の入賞具に入賞して賞球（遊技球）が発生した場合は、実際の遊技球を払い出すことなく、前記持球数のデータに賞球数が加算され、持球数等は、実際の遊技球の個数ではなく、データ上の数値となり、遊技は、完全にデータ上の数値として行われることとなる、遊技球を循環使用する封入球式のパチンコ遊技機あって、
　発射レール６２の後端部（傾斜下端部）上の球位置決め部材により遊技球が保持される位置を発射位置として、遊技球を遊技盤１の前面の遊技領域１ａに発射する発射装置６１と、
　循環流路２２０の下流側の一部分であり、発射位置に送られる前の一列に並んだ遊技球を待機させる待機流路２２１の下流側の端部に設けられ、発射装置６１の発射レール６２の下端部（遊技球の発射位置）に遊技球の発射のタイミングに応じて順次遊技球を一個宛送球する球送り装置２４０と、
　発射装置６１の前側にあるパチンコ球通過センサスイッチであり、球送り検出手段として、発射位置に送られる遊技球を検知する球送装置２４０の球送りセンサ２４６（供給球センサ）と、
　第２枠制御装置９１及び発射装置６１の制御等を行う発射制御装置６３ａを制御する第１枠制御装置８３と、
　球送りセンサ２４６が遊技球が球送り位置に送られたのを検出した際（発射球を検出した際）に、遊技球が遊技領域１ａに発射されたものとして、持球数を１減算することにより持球数を算出し、持球数の管理を行っている第２枠制御装置９１と、
を備え、
　第１枠制御装置８３は、第２枠制御装置９１で管理される持球数が１以上の場合に発射球の発射を許可し、持球数が０の場合に発射を禁止する制御信号を発射制御装置６３ａに出力するパチンコ遊技機。」
（２）刊行物２に記載された発明
　本願の出願日前に頒布された特開平１−２０７０８９号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。 
（ａ）「【発明の詳細な説明】
［産業上の利用分野］
　本発明は、
パチンコ遊技機等で代表される弾球遊技機
（ｂ）「前記操作ハンドル２２の操作に応答して、前記
打球発射装置５４の
打球杆５８によってパチンコ玉が遊技領域３６に向けて弾発される
５６は打玉供給機構であり
パチンコ玉を打球杆５８による打球発射位置にまで供給するためのものである
パチンコ玉は、発射玉検出器６４によって検出され、後述するように遊技制御に用いられる
（ｃ）「
制御回路は
パチンコ遊技機１０の動作を制御する
（ｄ）「また、発射玉検出器６４からの発射玉検出信号が発射玉検出回路１７６を介して演算部９５に与えられる。この
発射玉検出器６４と発射玉検出回路１７６とにより
発射玉検出手段が構成されている
（ｅ）「第５図は、第４図に示した
制御回路の動作
（ｆ）「前記ステップＳ８，ステップＳｌｌおよびステップＳ１４により、
発射玉検出手段６４、１７６、（第４図参照）の出力に基づいて
遊技者の持ち玉数データに対し１を減算するとともに
ファール玉検出手段６８，１７８（第４図参照）の出力に基づいて前記持ち玉数データに対し１を加算し、前記通過玉検出手段１１２，１１４，１１６，１１８ａ〜１１８ｃ、１８０　（第４図参照）の出力に基づいて前記持ち玉数データに対し一定数ｎ（たとえば１３）を加算する持ち玉数演算手段が構成されている
（ｇ）「また、前記ステップＳ２８およびステップＳ２４により、前記
持ち玉数演算手段の演算値が０になったことに基づいて打込玉の発射を不能にする
たとえば、
パチンコ玉の打球位置への供給を停止したり
等、種々の方法が含まれる
パチンコ玉の打球供給位置への停止を行なうに際しては、打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設けるのがよい
なぜならば、この場合には打球モータは停止されないため、第１図の６４に示した位置に発射玉検出器を設けると、たとえば、持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉が発射玉検出器６４により検出されてそれに基づいて打球供給を停止したとしても、既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる等の不都合が生ずるのであり、このような不都合を防止するためである
（ｈ）前記（ｆ）より、前記（ｇ）の「持ち玉数演算手段の演算値が０になったこと」とは、
持ち球数が１の状態から、発射玉検出手段６４、１７６の出力に基づいて、遊技者の持ち玉数データに対し１を減算することで、持ち球数が０の状態になったこと
（ｉ）前記（ｄ）、（ｆ）及び（ｇ）より、 
制御回路は、持ち玉数演算手段の演算値が０になったことに基づいて打込玉の発射を不能にする方法として、打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段６４、１７６を構成する発射玉検出器６４を設け、持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉を発射玉検出器６４により検出してそれに基づいて打球発射位置へのパチンコ玉の供給を停止することで、打球モータが停止されないために既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる不都合を防止することができるもの
　上記の記載事項（ａ）〜（ｇ）及び検討事項（ｈ）〜（ｉ）を総合すると、刊行物２には、次の発明が記載されていると認められる（以下「引用発明２」という。）。 
「打球杆５８によってパチンコ玉が遊技領域３６に向けて弾発される球発射装置５４と、
　パチンコ玉を打球杆５８による打球発射位置にまで供給するための打玉供給機構５６と、
　遊技制御に用いられるようにパチンコ玉を検出する発射玉検出器６４と、
　パチンコ遊技機１０の動作を制御する制御回路と、
を備えたパチンコ遊技機であって、
　制御回路は、発射玉検出手段６４、１７６の出力に基づいて遊技者の持ち玉数データに対し１を減算するとともに、ファール玉検出手段６８，１７８の出力に基づいて前記持ち玉数データに対し１を加算し、前記通過玉検出手段１１２，１１４，１１６，１１８ａ〜１１８ｃ、１８０の出力に基づいて前記持ち玉数データに対し一定数ｎ（たとえば１３）を加算する持ち玉数演算手段を構成し、
　持ち球数が１の状態から、発射玉検出手段６４、１７６の出力に基づいて、遊技者の持ち玉数データに対し１を減算することで、持ち球数が０の状態になったことに基づいて打込玉の発射を不能にする方法として、打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段６４、１７６を構成する発射玉検出器６４を設け、持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉を発射玉検出器６４により検出してそれに基づいて打球発射位置へのパチンコ玉の供給を停止することで、打球モータが停止されないために既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる不都合を防止することができるパチンコ遊技機。」
（３）対比
　本願補正発明と引用発明１とを対比する。 
ア　引用発明１の「発射された遊技球が各種入賞口や変動入賞装置等の入賞具に入賞して賞球（遊技球）が発生した場合は、実際の遊技球を払い出すこと」がないことは、本願補正発明の「入賞に対する賞球が払い出されること」のないことに相当する。
　また、引用発明１の「前記持球数のデータに賞球数が加算され、持球数等は、実際の遊技球の個数ではなく、データ上の数値とな」ることは、このデータ上の数値を管理するうえで何らかの記憶手段を備えることは明らかであるから、本願補正発明の賞球が「電気的に記憶可能」なことに相当する。
　そして、引用発明１の「遊技球を循環使用する封入球式」であることは、「発射された遊技球が各種入賞口や変動入賞装置等の入賞具に入賞して賞球（遊技球）が発生した場合は、実際の遊技球を払い出すことなく」、「遊技は、完全にデータ上の数値として行われる」ものであり、遊技者が遊技球を触れられないように遊技球がパチンコ遊技機の内部に封入されたものを示すことは明らかであるから、本願補正発明の「外部から触れられないように複数の遊技球が内部空間に封入され」たことに相当する。
　以上のことから、引用発明１の「発射された遊技球が各種入賞口や変動入賞装置等の入賞具に入賞して賞球（遊技球）が発生した場合は、実際の遊技球を払い出すことなく、前記持球数のデータに賞球数が加算され、持球数等は、実際の遊技球の個数ではなく、データ上の数値となり、遊技は、完全にデータ上の数値として行われることとなる、遊技球を循環使用する封入球式のパチンコ遊技機」は、本願補正発明の「外部から触れられないように複数の遊技球が内部空間に封入され、入賞に対する賞球が払い出されることなく電気的に記憶可能な遊技機」に相当する。
  
イ　引用発明１の「発射レール６２の後端部（傾斜下端部）上の球位置決め部材により遊技球が保持される位置」である「発射位置」は、本願補正発明の「予め定められた規定位置」に相当するから、引用発明１の「発射レール６２の後端部（傾斜下端部）上の球位置決め部材により遊技球が保持される位置を発射位置として、遊技球を遊技盤１の前面の遊技領域１ａに発射する発射装置６１」は、本願補正発明の「予め定められた規定位置にある遊技球を遊技盤に向けて打ち出す打出手段」に相当する。
ウ　引用発明１の「循環流路２２０の下流側の一部分であり、発射位置に送られる前の一列に並んだ遊技球を待機させる待機流路２２１」は、本願補正発明の「遊技球が整列した供給通路」に相当する。
　そうすると、引用発明１の「待機流路２２１の下流側の端部」は、本願補正発明の「供給通路の最下流部」に相当する。
　また、前記イで述べたように、引用発明１の「発射位置」は、本願補正発明の「規定位置」に相当する。
　以上のことから、引用発明１の「循環流路２２０の下流側の一部分であり、発射位置に送られる前の一列に並んだ遊技球を待機させる待機流路２２１の下流側の端部に設けられ、発射装置６１の発射レール６２の下端部（遊技球の発射位置）に遊技球の発射のタイミングに応じて順次遊技球を一個宛送球する球送り装置２４０」は、本願補正発明の「遊技球が整列した供給通路の最下流部にある遊技球を前記規定位置まで供給する供給手段」に相当する。
エ　引用発明１の「発射装置６１の前側にあるパチンコ球通過センサスイッチであり、球送り検出手段として、発射位置に送られる遊技球を検知する球送装置２４０の球送りセンサ２４６（供給球センサ）」と本願補正発明の「前記供給手段により前記規定位置に遊技球が供給されたことを検知する検知手段」とは、「遊技球を検知する検知手段」である点で共通するといえる。
オ　引用発明１の「第２枠制御装置９１で管理される持球数が１以上の場合」及び「持球数が０の場合」は、遊技において、持球数のデータが０となると、遊技球の発射ができない状態となるものであるから、それぞれ、本願補正発明の「遊技者」が「遊技球」を「前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能」な場合及び「遊技者」が「遊技球」を「前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える」場合に相当する。
　また、引用発明１の「発射を禁止する制御信号を発射制御装置６３ａに出力する」ことと、本願補正発明の「遊技球が前記規定位置に供給される前に遊技球の供給を停止する」こととは、少なくとも「遊技球の発射を不能にする」点で共通する。
　そうすると、引用発明１の「第２枠制御装置９１で管理される持球数が１以上の場合に発射球の発射を許可し、持球数が０の場合に発射を禁止する制御信号を発射制御装置６３ａに出力する」「第１枠制御装置８３」は、本願補正発明の「遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が前記規定位置に供給される前に遊技球の供給を停止するように前記供給手段を制御する制御手段」と、「遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球の発射を不能にする制御手段」である点で共通する。
　上記ア〜オより、本願補正発明と引用発明１とは、
［一致点］
「外部から触れられないように複数の遊技球が内部空間に封入され、入賞に対する賞球が払い出されることなく電気的に記憶可能な遊技機であって、
　予め定められた規定位置にある遊技球を遊技盤に向けて打ち出す打出手段と、
　遊技球が整列した供給通路の最下流部にある遊技球を前記規定位置まで供給する供給手段と、
　遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球の発射を不能にする制御手段と、
　遊技球を検知する検知手段と、を備える遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　「検知手段」について、本願補正発明では、「前記供給手段により前記規定位置に遊技球が供給されたことを検知する」のに対し、引用発明１では、球送り装置２４０により発射位置に送られる遊技球を検知する点。
［相違点２］
　「遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球の発射を不能にする制御手段」について、本願補正発明では、「遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後、遊技球が前記規定位置に供給されたことを前記検知手段が検知したら、前記打出手段の駆動を停止させずに前記供給手段の駆動を停止する」のに対し、引用発明１では、遊技球を検知手段が検知し、算出した持球数が０の場合に発射を禁止する制御信号を発射制御装置６３ａに出力する点。
（４）判断
ア　相違点１について
　パチンコ機において、発射のために発射位置で待機しているパチンコ玉を検出するセンサを設けることは、本願の出願日前に周知の技術（例えば、特開２００４−８３５３号公報（以下「刊行物３」という。）の段落【００３０】には、遊技領域へパチンコ球を発射する球発射装置１７又はその上流側に設けた、発射位置に受け止められたパチンコ球を検出する発射待機球検出センサ５５について記載されている。特開平０９−１９５５１号公報（以下「刊行物４」という。）の段落【０１４６】には、パチンコ玉が打球発射手段における打球発射位置に供給されたことを検出する発射玉検出器２３について記載されている。以下「周知技術」という。）である。
　そうすると、引用発明１の発射位置に送られる遊技球を検知する球送りセンサ２４６（供給球センサ）に対し、前記周知技術を適用し、発射位置に送られる遊技球であって、発射のために発射位置で待機しているパチンコ玉を検出するようにし、前記相違点１に係る構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
イ　相違点２について
　「遊技球が前記規定位置に供給されたこと」を検知する「検知手段」については、前記アで検討したとおりである。
　また、既に示したように、引用発明２の「パチンコ遊技機」は、「持ち球数が１の状態から、発射玉検出手段６４、１７６の出力に基づいて、遊技者の持ち玉数データに対し１を減算することで、持ち球数が０の状態になったことに基づいて打込玉の発射を不能にする方法として、打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段６４、１７６を構成する発射玉検出器６４を設け、持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉を発射玉検出器６４により検出してそれに基づいて打球発射位置へのパチンコ玉の供給を停止することで、打球モータが停止されないために既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる不都合を防止することができる」ものである。
　したがって、引用発明２は、前記相違点２のうち、「遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後」、「遊技球」を「前記検知手段が検知したら、前記打出手段の駆動を停止させずに前記供給手段の駆動を停止する」という構成を備えるものといえる。
　そして、引用発明１と引用発明２とは、持球数が演算によって求まるデータ上の数値として管理されるパチンコ遊技機として共通の技術分野に属し、遊技球の発射装置、供給装置、遊技球を検知するセンサという主要な構成が共通している。また、引用発明１は「遊技店においてパチンコ遊技機等の遊技機の釘調整後に行う試し打ちの作業を簡略化すること」を目的とするものであるが、試し打ちの作業を簡略化することは、パチンコ遊技機の技術分野において普通に考慮されるべき技術的課題であり、引用発明２においても考慮されるべきものであることは、当業者にとって明らかであるから、引用発明１に引用発明２を適用する動機付けはあるといえる。
　さらに、刊行物２（（２）の（ｆ））には、「パチンコ玉の打球供給位置への停止を行なうに際しては、打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設けるのがよい。なぜならば、この場合には打球モータは停止されないため、第１図の６４に示した位置に発射玉検出器を設けると、たとえば、持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉が発射玉検出器６４により検出されてそれに基づいて打球供給を停止したとしても、既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる等の不都合が生ずるのであり、このような不都合を防止するためである。」と記載されており、さらに「本発明における打玉発射不能の方法としては、各検出器の構成や配設場所に応じて上記した種々の方法の中から最も適した方法をとればよく、ひとつの方法に限定されるものではない。」と記載されている。
　すなわち、引用発明２において、「パチンコ玉の打球供給位置への停止を行なうに際しては、打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設けるのがよい」ことの理由は、「第１図の６４に示した位置」（すなわち、発射された後のパチンコ玉を検知する位置）で「持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉が発射玉検出器６４により検出されてそれに基づいて打球供給を停止したとしても」、パチンコ玉の発射時点で遊技者が遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が打球発射位置に供給されてしまい、「既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる等の不都合が生ずるのであり、このような不都合を防止するため」であるから、「発射玉検出手段としての検出器」の配設場所は、このような不都合が生じない位置であればよいことは明らかである。
　そして、「発射玉検出手段としての検出器」を、周知技術のように、「発射のために待機しているパチンコ玉を検出するセンサ」として、「持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉が発射玉検出器６４により検出されてそれに基づいて打球供給を停止」すれば、その検出された最終のパチンコ玉が打球杵によって発射されるだけで、遊技者が遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が打球発射位置に供給されることはなく、その「打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる等の不都合が生ずる」ことはないから、引用発明２が、引用発明１に周知技術を適用する阻害要因となることもない。
　そうすると、引用発明１の「制御手段」に対し、引用発明２を適用するにあたり、引用発明１の「検知手段」に対し、前記周知技術を適用し、遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後、遊技球が前記規定位置に供給されたことを検知手段が検知したら、打出手段の駆動を停止させずに供給手段の駆動を停止するようにして、前記相違点２に係る構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
ウ　本願補正発明の奏する効果について
　本願補正発明が奏する作用効果は、引用発明１、引用発明２及び周知技術に基づいて、当業者が予測できる範囲内のものである。
エ　まとめ
　以上のことから、本願補正発明は、引用発明１、引用発明２及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
オ　審判請求人の主張について 
　審判請求書において、請求人は、「引用文献４（刊行物２）には、発射装置のロックの方法として、パチンコ玉の打球位置への供給を停止する方法が含まれると記載されているが、パチンコ玉の打球供給位置への停止を行うに際しては、
打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設けるのがよい
既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる
　つまり、引用文献４（刊行物２）には、「打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設け、この検出器により検出されてそれに基づいてパチンコ玉の打球位置への供給を停止する」ことが記載されているのである。すなわち、引用文献４には、「パチンコ玉の打球位置への供給を停止する」ことと、「打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設け、この検出器の検出に基づいて供給を停止する」こととは一体不可分の関係にあると記載されている。それゆえ、引用文献４の記載から、「パチンコ玉の打球位置への供給を停止する」点のみを抽出して、引用文献４には「パチンコ玉の打球位置への供給を停止する」ことが記載されていると捉えるべきではない。 
　この引用文献４の記載は、本願発明のように、「打出手段の駆動を停止させずに供給手段の駆動を停止する」には、「規定位置に遊技球を供給する手前に検出器を設け、この検出器が遊技球を検出したら供給手段の駆動を停止する」のがよいと述べているのである。
　このことは、本願発明の特徴点の一部である、「供給手段により規定位置に遊技球が供給されたことを検知する検知手段を備え、遊技球が規定位置に供給されたことを当該検知手段が検知したら、打出手段の駆動を停止させずに供給手段の駆動を停止する」のとは明らかに異なる。 
　また、引用文献１〜３に、上記本願発明の特徴点の一部について開示されていないのは明らかである。 
　それゆえ、引用文献１〜４に記載された発明を組み合わせたとしても、上記本願発明の構成には至らない。」と主張しているので、以下検討する。
　前記イで検討したように、引用発明２において「パチンコ玉の打球供給位置への停止を行なうに際しては、打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設けるのがよい」ことの理由は、「第１図の６４に示した位置」（すなわち、発射された後のパチンコ玉を検知する位置）で「持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉が発射玉検出器６４により検出されてそれに基づいて打球供給を停止したとしても」、パチンコ玉の発射時点で遊技者が遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が打球発射位置に供給されてしまい、「既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる等の不都合が生ずるのであり、このような不都合を防止するため」であるから、「発射玉検出手段としての検出器」の配設場所は、このような不都合が生じない位置であればよく、「打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前」はその一例であって、出願人が主張するように「パチンコ玉の打球位置への供給を停止する」ことと、「打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設け、この検出器の検出に基づいて供給を停止する」こととは一体不可分の関係にあるものとは認められない。
　加えて、「発射玉検出手段としての検出器」を、「発射のために待機しているパチンコ玉を検出するセンサ」として、「持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉が発射玉検出器６４により検出されてそれに基づいて打球供給を停止」すれば、その検出された最終のパチンコ玉が打球杵によって発射されるだけで、遊技者が遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が打球発射位置に供給されることはなく、その「打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる等の不都合が生ずる」ことはないから、当該刊行物２の記載が、引用発明１に周知技術を適用する阻害要因となることもない。
　よって、請求人の主張を採用することはできない。
　
４　補正却下の決定についてのむすび 
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
第３　本願発明について 
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２６年３月７日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載された事項により特定される次のとおりのものである。 
「【請求項１】
　外部から触れられないように複数の遊技球が内部空間に封入され、入賞に対する賞球が払い出されることなく電気的に記憶可能な遊技機であって、
　予め定められた規定位置にある遊技球を遊技盤に向けて打ち出す打出手段と、
　遊技球が整列した供給通路の最下流部にある遊技球を前記規定位置まで供給する供給手段と、
　遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が前記規定位置に供給される前に遊技球の供給を停止するように前記供給手段を制御する制御手段と、
　前記供給手段により前記規定位置に遊技球が供給されたことを検知する検知手段と、
を備え、
　前記制御手段は、前記打出手段が駆動している場合にも、遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後、遊技球が前記規定位置に供給されたことを前記検知手段が検知したら、前記供給手段の駆動を停止することを特徴とする遊技機。」
２　刊行物に記載された発明 
　刊行物１及び刊行物２の記載事項並びに引用発明１及び引用発明２は、上記「第２　３（１）」及び「第２　３（２）」に記載したとおりである。 
３　対比 
　本願発明は、上記「第２　２」で検討した本願補正発明の「前記打出手段の駆動を停止させずに前記供給手段の駆動を停止する」という処理について、「前記打出手段の駆動を停止させずに」という限定を除いたものである。　よって、本願発明と引用発明１とを比較すると、両者は、前記「第２　３（３）」で挙げた相違点１及び下記相違点３で相違しているので、以下検討する。
［相違点３］
　「遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球の発射を不能にする制御手段」について、本願発明では、「遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後、遊技球が前記規定位置に供給されたことを前記検知手段が検知したら、前記供給手段の駆動を停止する」のに対し、引用発明１では、遊技球を検知手段が検知し、算出した持球数が０の場合に発射を禁止する制御信号を発射制御装置６３ａに出力する点。
４　判断
ア　相違点１について
　刊行物３には、発射のために発射位置で待機しているパチンコ玉を検出するセンサを設けたパチンコ機（以下「引用発明３」という。）が記載されている。そして、引用発明１と引用発明３とは、パチンコ遊技機として共通の技術分野に属し、引用発明１の「遊技店においてパチンコ遊技機等の遊技機の釘調整後に行う試し打ちの作業を簡略化すること」という課題は、パチンコ遊技機の技術分野において普通に考慮されるべき技術的課題であり、引用発明３においても考慮されるべきものであることは、当業者にとって明らかであるから、引用発明１に引用発明３を適用する動機付けはあるといえる。
　そうすると、引用発明１の発射位置に送られる遊技球を検知する球送りセンサ２４６（供給球センサ）に対し、前記引用発明３を適用し、発射位置に送られる遊技球であって、発射のために発射位置で待機しているパチンコ玉を検出するようにし、前記相違点１に係る構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　なお、「第２　３（４）ア」で検討したように、パチンコ機において、発射のために発射位置で待機しているパチンコ玉を検出するセンサを設けることは、本願の出願日前に周知の技術であるから、引用発明１に周知技術を適用し、前記相違点１に係る本願発明の構成とすることも、当業者であれば容易に想到し得たことといえる。
イ　相違点３について
　「遊技球が前記規定位置に供給されたこと」を検知する「検知手段」については、前記アで検討したとおりである。
　また、前記「第２　３（４）イ」により、引用発明２は、前記相違点３のうち、「遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後」、「遊技球」を「前記検知手段が検知したら、前記供給手段の駆動を停止する」という構成を備えるものといえるうえに、引用発明１に引用発明２を適用する動機付けはあるといえる。
　さらに、「第２　３（４）イ」で検討したとおり、引用発明２において、「パチンコ玉の打球供給位置への停止を行なうに際しては、打球発射位置にパチンコ玉を送り出す手前に発射玉検出手段としての検出器を設けるのがよい」ことの理由は、「第１図の６４に示した位置」（すなわち、発射された後のパチンコ玉を検知する位置）で「持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉が発射玉検出器６４により検出されてそれに基づいて打球供給を停止したとしても」、パチンコ玉の発射時点で遊技者が遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が打球発射位置に供給されてしまい、「既に打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる等の不都合が生ずるのであり、このような不都合を防止するため」であるから、「発射玉検出手段としての検出器」の配設場所は、このような不都合が生じない位置であればよいことは明らかである。
　そして、「発射玉検出手段としての検出器」を、前記引用発明３のように、「発射のために待機しているパチンコ玉を検出するセンサ」として、「持ち玉数データにおける最終のパチンコ玉が発射玉検出器６４により検出されてそれに基づいて打球供給を停止」すれば、その検出された最終のパチンコ玉が打球杵によって発射されるだけで、遊技者が遊技盤に向けて打ち出すことが可能な遊技球の数を超える遊技球が打球発射位置に供給されることはなく、その「打球発射位置に供給されているパチンコ玉が打球杆により発射されることとなる等の不都合が生ずる」ことはないから、当該引用発明２が、引用発明１に引用発明３を適用する阻害要因となることもない。
　そうすると、引用発明１の「制御手段」に対し、引用発明２を適用するにあたり、引用発明１の「検知手段」に対し、前記引用発明３を適用し、遊技者が前記遊技盤に向けて打ち出すことが可能な最後の遊技球であることを把握した後、遊技球が前記規定位置に供給されたことを検知手段が検知したら、供給手段の駆動を停止するようにして、前記相違点３に係る構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　よって、本願発明は、引用発明１〜３に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
４．むすび 
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
　したがって、本願は拒絶すべきである。　 
　よって、結論のとおり審決する。