【事件の表示】
　特願２０１３−１８９６７０「賭けを行うためのシステム」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年１２月１２日出願公開，特開２０１３−２５１００８〕について，次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は，成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成１９年８月２１日（優先権主張日：２００６年８月２４日，米国，他３）を国際出願日とする出願（特願２００９−５２５７２７号）の一部を平成２５年９月１２日に新たな出願（特願２０１３−１８９６７０号）としたものであって，平成２６年８月１３日付けの拒絶理由通知に対して，平成２６年１２月１６日に意見書の提出とともに手続補正がなされたが，平成２７年４月７日付けで拒絶査定がなされ，これに対し平成２７年８月１１日に審判請求がなされるとともに同日付で手続補正がなされたものである。
　
第２　補正却下の決定について
　［補正却下の決定の結論］
　　平成２７年８月１１日付の手続補正を却下する。
　　
　［理由］
１．手続補正の内容
　平成２７年８月１１日付の手続補正（以下，「本件補正」という。）により，補正前の平成２６年１２月１６日付け手続補正による特許請求の範囲が，
＜本件補正前の特許請求の範囲＞
「【請求項１】
　少なくとも一つのプロセッサ及び記憶されたソフトウェアを有するメモリ要素を含むシステムであって，実行時に，
　第１のベッティング・セッションを開始するステップと，
　少なくとも一人のユーザに賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報はオブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと，
　前記第１のベッティング・セッションにおいて第１の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップと，
　第２のベッティング・セッションを基本的に前記第１のベッティング・セッションの失効直後に開始するステップと，を含む方法を実施するシステム。
　　【請求項２】
　前記方法は前記第２のベッティング・セッションの稼動と平行して，前記第１のベッティング・セッション内で受信されたベットを決済するステップを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項３】
　前記第１及び前記第２のベッティング・セッションの少なくとも一つは５分有効，３０分有効及び１時間有効の少なくとも一つを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項４】
　前記ベッティング値は前記オブジェクトのマーケット値を含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項５】
　前記後の時刻での前記参照変数の前記値は前記セッションの終了時刻において決定される，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項６】
　前記ベッティング値は前記参照変数の前記値よりも高い額に対応する，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項７】
　前記ベッティング値は前記参照変数の前記値よりも低い額に対応する，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項８】
　前記賭けの情報は複数のベッティング値を含み，第１のベッティング値は前記参照変数よりも高い額に対応し，第２のベッティング値は前記参照変数よりも低い額に対応する，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項９】
　前記オブジェクトは賭けイベントを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項１０】
　前記オブジェクトは資産及び指標の少なくとも一つを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項１１】
　前記方法は，アップ・ベット要求及びダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを決定するステップを含み，前記賭けの情報は前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項１２】
　前記ベッティング値は少なくとも前記第１のベッティング・セッションの開始時に設定されて期間中に不変のままであり，前記方法は前記ベッティング・セッションの前記開始の後の時刻における前記参照変数の前記値に少なくとも基づいてアップ・ベット要求及びダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを決定するステップを含み，前記賭けの情報は前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項１３】
　前記ベット要求は，前記ベット要求の前記時刻に決定されるオッズを含む，請求項１２に記載のシステム。
　　【請求項１４】
　前記方法は，前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを決定するステップと，前記ベッティング・セッションの間の前記参照変数の値の変動を反映するために前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対する前記オッズを含む賭けの情報を自動的に伝達するステップを含む，請求項１２に記載のシステム。
　　【請求項１５】
　前記方法は，前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対する前記オッズを決定するステップを含み，前記オッズは少なくとも前記第１のベッティング・セッションの間に不変のままである，請求項１４に記載のシステム。
　　【請求項１６】
　前記方法は，前記参照変数の前記値における変動を反映するために，前記ベッティング値を含む前記賭けの情報を自動的に伝達するステップを含む，請求項１５に記載のシステム。
　　【請求項１７】
　前記方法は，少なくとも一つのベット要求を受信するステップと，
　前記少なくとも一つのベット要求が期限切れしたデータに関するベットを意図していることを判定するステップと，
　前記少なくとも一つのベット要求が無効であることを示すメッセージを伝達するステップと，を含む請求項１に記載のシステム。」
から，
＜本件補正後の特許請求の範囲＞
「【請求項１】
　
金融マーケットにおいて発生するイベントに関する賭けを行うためのシステムであって，
あり
　
同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された複数の当日内ベッティング・セッションの中の
　少なくとも一人のユーザに
前記第１のベッティング・セッションにおける
　前記第１のベッティング・セッションにおいて第１の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップと，
　
前記複数の当日内ベッティング・セッションの中の
，
　
少なくとも一人のユーザに前記第２のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報は前記オブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと
　
前記第２のベッティング・セッションにおいて第２の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップとを含み，
　
前記複数の当日内ベッティング・セッションの各々における前記少なくとも一つのベッティング値に関する全ての賭けが，当該賭けが行われたベッティング・セッションの終了時に失効する，
方法を実施するシステム。
　　【請求項２】
　前記方法は前記第２のベッティング・セッションの稼動と平行して，前記第１のベッティング・セッション内で受信されたベットを決済するステップを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項３】
　前記第１及び前記第２のベッティング・セッションの少なくとも一つは５分有効，３０分有効及び１時間有効の少なくとも一つを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項４】
　前記ベッティング値は前記オブジェクトのマーケット値を含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項５】
　前記後の時刻での前記参照変数の前記値は前記セッションの終了時刻において決定される，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項６】
　前記ベッティング値は前記参照変数の前記値よりも高い額に対応する，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項７】
　前記ベッティング値は前記参照変数の前記値よりも低い額に対応する，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項８】
　前記賭けの情報は複数のベッティング値を含み，第１のベッティング値は前記参照変数よりも高い額に対応し，第２のベッティング値は前記参照変数よりも低い額に対応する，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項９】
　
前記オブジェクトは資産及び指標の少なくとも一つを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項１０】
　
前記方法は，アップ・ベット要求及びダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを決定するステップを含み，前記賭けの情報は前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項１１】
　
前記ベッティング値は少なくとも前記第１のベッティング・セッションの開始時に設定されて期間中に不変のままであり，前記方法は前記ベッティング・セッションの前記開始の後の時刻における前記参照変数の前記値に少なくとも基づいてアップ・ベット要求及びダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを決定するステップを含み，前記賭けの情報は前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを含む，請求項１に記載のシステム。
　　【請求項１２】
　
前記ベット要求は，前記ベット要求の前記時刻に決定されるオッズを含む，請求項１１に記載のシステム。
　　【請求項１３】
　
前記方法は，前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対するオッズを決定するステップと，前記ベッティング・セッションの間の前記参照変数の値の変動を反映するために前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対する前記オッズを含む賭けの情報を自動的に伝達するステップを含む，請求項１１に記載のシステム。
　　【請求項１４】
　
前記方法は，前記アップ・ベット要求及び前記ダウン・ベット要求の少なくとも一つに対する前記オッズを決定するステップを含み，前記オッズは少なくとも前記第１のベッティング・セッションの間に不変のままである，請求項１３に記載のシステム。
　　【請求項１５】
　
前記方法は，前記参照変数の前記値における変動を反映するために，前記ベッティング値を含む前記賭けの情報を自動的に伝達するステップを含む，請求項１４に記載のシステム。
　　【請求項１６】
　
前記方法は，少なくとも一つのベット要求を受信するステップと
　
前記少なくとも一つのベット要求が期限切れしたデータに関するベットを意図していることを判定するステップと
　
前記少なくとも一つのベット要求が無効であることを示すメッセージを伝達するステップと，を含む請求項１に記載のシステム。
へと補正された。
　　
２．新規事項の有無，及び，本件補正の目的について
（１）補正後の請求項１について
　本件補正は，願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内において，補正前の「システム」が「金融マーケットにおいて発生するイベントに関する賭けを行うためのシステム」であることに限定するものである。
　また，同様に補正前の「第１のベッティング・セッション」が「同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された複数の当日内ベッティング・セッションの中の」ものであることに限定し，また，「第２のベッティング・セッション」についても「前記複数の当日内ベッティング・セッションの中の」のものであると限定し，さらに「第２のベッティング・セッション」において「少なくとも一人のユーザに前記第２のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報は前記オブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと，前記第２のベッティング・セッションにおいて第２の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップ」が実行されることを限定するものである。
　また，補正前の「賭け」について，「前記複数の当日内ベッティング・セッションの各々における前記少なくとも一つのベッティング値に関する全ての賭けが，当該賭けが行われたベッティング・セッションの終了時に失効する」ものであることを限定するものである。
　よって，当該補正はいずれも特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
（２）補正後の請求項９−１６について
　補正前の請求項９は削除されたため，補正前の請求項１０−１７を新たに補正後の請求項９−１６としたものである。
　よって，当該補正は特許法第１７条の２第５項第１号に規定する請求項の削除を目的とするものである。
（３）したがって，本件補正は，特許法第１７条の２第３項（新規事項）及び特許法第１７条の２第５項第１号（請求項の削除）及び同第２号（特許請求の範囲の減縮）の規定に適合している。 
　また，請求項１についての本件補正は特許請求の範囲の減縮を目的とするものであるから，上記本件補正後の請求項１に係る発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるのかどうか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。 
　　
３．独立特許要件について
（１）本件補正後の発明
　本件補正後の請求項１に係る発明（以下，「本件補正発明」という。）は，以下のとおりのものである。
「【請求項１】
　金融マーケットにおいて発生するイベントに関する賭けを行うためのシステムであって，少なくとも一つのプロセッサ及び記憶されたソフトウェアを有するメモリ要素を含むシステムであり，実行時に，
　同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された複数の当日内ベッティング・セッションの中の第１のベッティング・セッションを開始するステップと，
　少なくとも一人のユーザに前記第１のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報はオブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと，
　前記第１のベッティング・セッションにおいて第１の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップと，
　前記複数の当日内ベッティング・セッションの中の第２のベッティング・セッションを，前記第１のベッティング・セッションの失効直後に開始するステップと，
　少なくとも一人のユーザに前記第２のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報は前記オブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと，
　前記第２のベッティング・セッションにおいて第２の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップとを含み，
　前記複数の当日内ベッティング・セッションの各々における前記少なくとも一つのベッティング値に関する全ての賭けが，当該賭けが行われたベッティング・セッションの終了時に失効する，
方法を実施するシステム。」
　　
（２）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された国際公開第２００５／０８８５０９号（以下，「引用例１」という。）には，図面とともに，次の事項が記載されている。なお，下線は当審において付与したものである。
ア　「
FIGURE 1 is a simplified block diagram of a gaming system 10 that offers an opportunity for wagers to be placed in a financial market environment. Gaming system 10 comprises multiple end users 12, a user interface 16, a communications network 18, and a central controller 40.
Gaming system 10 offers financial odds for moving line markets and, further, is capable of providing bets that include multiple intraday expiries.
（当審仮訳：
図１は，金融市場環境で行われる賭けの機会を提供するゲームシステム１０の概略ブロック図である。ゲームシステム１０は，複数のエンドユーザ１２と，ユーザインタフェース１６と，通信ネットワーク１８と，中央コントローラ４０とを有する
　本発明の教示によれば，ゲームシステム１０は，複数の金融市場に賭けを行うときの多様化について，更なる柔軟性及び改善した機会を提供する。
ゲームシステム１０は，移動性ラインの市場に金融オッズを提供し，更に，複数の日中の失効を有する賭けを提供する
　　
イ　「
Other example applications may include provisions for a bet expiry every five minutes throughout market hours 
Clients seeking to place bets could do so and specify an expiry that they have elected. This will probably be the imminent forthcoming expiry, but later ones can also be easily accommodated. 
（当審仮訳：
他の例示的な用途は，立会時間を通じて５分毎の賭けの失効の提供を有してもよい
　
賭けを行おうとしている顧客は，選んだ失効を指定してこれを行ってもよい。これは，場合によっては間近の今度の失効になるが，後のものも容易に適合され得る。
　　
ウ　「FIGURE 2 is a simplified schematic diagram of an example screen page 70 in accordance with an embodiment of the present invention. 
Screen page 70 illustrates an opportunity for end user 12 to bet on whether selected markets will expire above or below defined market levels.
In the example of FIGURE 2, eight betting opportunities are offered, whereby the web page represents bets that relate to one specific financial instrument. The eight available bets are based on the opportunity to bet that the specified market will close above or below four separately defined levels
In an example embodiment, screen page 70 includes a high line, the current market line, and a low line for the FTSE. The high line is a constantly moving market level: about 1% of the market value above the current market level in this example
 
The current market line is moving constantly, as a reflection of the actual market leve
 
Screen page 70 also includes a low line. This represents a constantly moving market level that will be circa 1% (in this example) of the market value below the current market. The higher and lower betting opportunities reflect constant fixed odds prices in this example
 
The high line and low line, in addition to reflecting market movements, will move over time. The spread between the high line and the market line will grow more narrow (or closer) as the expiry draws near
Thus, the high line generally comes down (while odds remain relatively consistent) and the low line generally goes up during the course of the trading day.
Therefore, spreads that are too narrow will eliminate certain bets (e.g. bets 74b and 80a) , as the markets draw to a close
（当審仮訳：図２は，本発明の例示的な実施例による一例の画面ページ７０の概略図である。
画面ページ７０は，選択された市場が規定の市場レベルの上で失効するか下で失効するかについてエンドユーザ１２が賭けを行うための機会を示している
　
図２の例では，８の賭けの機会が提供されており，これによって，ウェブページは１つの特定の金融商品に関係する賭けを示している。８の利用可能な賭けは，指定の市場が４つの別々に規定されたレベルの上又は下で終了することについて賭けを行う機会に基づく。
　
例示的な実施例では，画面ページ７２は，ＦＴＳＥについて上位ラインと，現在の市場ラインと，下位ラインとを有する。上位ラインは，継続的に移動する市場レベル（この例では現在の市場レベルより約１％上の市場価値）である。
　
現在の市場ラインは，実際の市場レベルの範囲として継続的に移動する。
　
画面ページ７０はまた，下位ラインも有する。これは，（この例では）現在の市場より約１％下の市場価値である継続的に移動する市場レベルを示す。この例では，上位及び下位の賭けの機会は，不変の固定したオッズ価格を反映する。
　
市場の移動を反映することに加えて，上位ライン及び下位ラインは時間と共に移動する。上位ラインと市場ラインとの間の間隔は，失効が近づくにつれて，狭く（又は近く）なる
取引日の経過中に上位ラインは一般的に下になり（オッズは比較的一定に留まる），下位ラインは一般的に上になる
市場が終了に近づくと，狭すぎる間隔は特定の賭け（例えば賭け７４ｂ及び８０ａ）を除去する
　　
エ　「FIGURE 3 is a simplified block diagram of an example internal structure of central controller 40, which may be included within gaming system 10. 
Central controller 40 comprises processor 42 coupled to memory element 44. Processor 42 may execute a number of applications to perform various features and functions for creating and settling a plurality financial instruments 90. Memory element 44 may store such applications, various incarnations of financial instruments 90, and/or any other relevant information associated with financial instruments 90.
Financial instruments 90 are derived from a wager that is made with respect to the outcome of one or more events associated with a financial market
（当審仮訳：図３は，ゲームシステム１０に含まれ得る中央コントローラ４０の例示的な内部構造の概略ブロック図である。
中央コントローラ４０は，メモリ要素４４に結合されたプロセッサ４２を有する。プロセッサ４２は，複数の金融商品９０を生成及び決済する様々な特徴及び機能を実行するために，複数のアプリケーションを実行してもよい。メモリ要素４４は，このようなアプリケーション，金融商品９０の様々なもの，及び／又は金融商品９０に関連する他の関連情報を格納してもよい
　
金融商品９０は，金融市場に関連する１つ以上のイベントの結果に関して行われる賭けから生じる
　　
オ　「
FIGURE 4 is a simplified flowchart illustrating a series of example steps associated with a method for wagering in a financial market environment . The method may begin at step 100 where financial instrument 90 is created based on numerous factors, such as the market line that is the subject of the instrument, a volatility factor, the duration or expiry of the instrument, and the corresponding odds. At step 102, the terms of financial instrument 90 may then be adequately displayed to end user 12 such that he may ratify the proposed wager before committing to the obligation.
At step 104, 
A given end user 12 may have a number of bets active at any given time. For example, end user 12 may be betting on an overall rise in the NASDAQ market (having a daily expiry) , as well as a reduction (short position) in the German DAX (having a five-minute expiry) .
At step 108, financial instrument 90 expires at a designated time interval . Settlement may be immediate (e.g. via a debit or credit to an end-user account) or prolonged in cases where end user 12 has been extended some amount of credit .
（当審仮訳：
図４は，金融市場環境で賭けを行う方法に関連する一連の例示的なステップを示す概略フローチャートである。方法はステップ１００で始まってもよく，商品の対象である市場ライン，変動性要因，商品の期間又は失効，及び対応するオッズのような複数の要因に基づいて，金融商品９０が生成される
ステップ１０２において，義務に拘束する前に提供される賭けを承認し得るように，金融商品９０の条件がエンドユーザ１２に適切に表示され得る。
　
ステップ１０４において
所定のエンドユーザ１２は，如何なる所定の時間に複数の賭けの活動を有してもよい。例えば，エンドユーザ１２は，（日毎の失効を有する）ＮＡＳＤＡＱ市場の全体の上昇に賭けを行ってもよく，（５分の失効を有する）ドイツＤＡＸの減少（売り持ち）に賭けを行ってもよい
　ステップ１０６において，如何なる関連情報がゲームシステムのエンドユーザ１２に放送されてもよい。これにより，金融商品９０の変化する価値又は持ち高に影響を与え得るニュースを通知されてもよい。例えば，市場レベルデータ，雇用者数及び／又はＧＤＰ統計がエンドユーザ１２に提供されてもよい。提供される他の情報は，現在の市場状態に基づいて金融商品９０の予測価値を単に更新してもよい。ゲームシステム１０の管理者は，この情報を無視してもよく，潜在的なゲーマーに新しい賭けの機会を提供するためにこれを使用してもよい。ゲームシステム１０を通じて更に多くの賭けの機会に参加し得るように，これらの機会はエンドユーザ１２に直ちに表示されてもよい。
　
ステップ１０８において，金融商品９０は指定の時間間隔で失効する。決済は（例えばエンドユーザアカウントへのデビット又はクレジットを介して）即座に行われてもよく
　　
　以上，ア〜オの記載から，引用例１には以下の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
「金融市場環境で行われる賭けの機会を提供するゲームシステム１０であって，
　ゲームシステム１０は，複数のエンドユーザ１２と，ユーザインタフェース１６と，通信ネットワーク１８と，中央コントローラ４０とを有し，
　中央コントローラ４０は，メモリ要素４４に結合されたプロセッサ４２を有し，
　　プロセッサ４２は，複数の金融商品９０を生成及び決済する様々な特徴及び機能を実行するために，複数のアプリケーションを実行し，
　　メモリ要素４４は，このようなアプリケーション，金融商品９０の様々なもの，及び／又は金融商品９０に関連する他の関連情報を格納し，
　　金融商品９０は，金融市場に関連する１つ以上のイベントの結果に関して行われる賭けから生じ，
　ゲームシステム１０は，移動性ラインの市場に金融オッズを提供し，更に，複数の日中の失効を有する賭けを提供するものであり，
　例示的な用途は，立会時間を通じて５分毎の賭けの失効の提供を有してもよく，
　画面ページ７０は，選択された市場が規定の市場レベルの上で失効するか下で失効するかについてエンドユーザ１２が賭けを行うための機会を示し，８の利用可能な賭けは，指定の市場が４つの別々に規定されたレベルの上又は下で終了することについて賭けを行う機会に基づくものであり，
　例示的な実施例では，ＦＴＳＥについて上位ラインと，現在の市場ラインと，下位レインとを有し，上位ラインは，継続的に移動する市場レベル（この例では現在の市場レベルより約１％上の市場価値）であり，現在の市場ラインは，実際の市場レベルの範囲として継続的に移動するものであり，下位ラインは，現在の市場より約１％下の市場価値である継続的に移動する市場レベルを示し，上位及び下位の賭けの機会は，不変の固定したオッズ価格を反映するものであり，市場の移動を反映することに加えて，上位ライン及び下位ラインは時間と共に移動し，上位ラインと市場ラインとの間の間隔は，失効が近づくにつれて，狭く（又は近く）なるものであり，取引日の経過中に上位ラインは一般的に下になり（オッズは比較的一定に留まる），下位ラインは一般的に上になり，市場が終了に近づくと，狭すぎる間隔は特定の賭けを除去するものであり，
　金融市場環境で賭けを行う方法に関連する一連の例示的なステップは，
　商品の対象である市場ライン，変動性要因，商品の期間又は失効，及び対応するオッズのような複数の要因に基づいて，金融商品９０が生成され，
　金融商品９０の条件がエンドユーザ１２に適切に表示され，
　エンドユーザ１２は賭けを行い，
　金融商品９０は指定の時間間隔で失効し，決済は（例えばエンドユーザアカウントへのデビット又はクレジットを介して）即座に行われてもよい，ゲームシステム。」
　　
（３）対比
　本件補正発明と引用発明とを比較する。
   　
ア　引用発明の「金融市場環境で行われる賭けの機会を提供するゲームシステム１０であって，ゲームシステム１０は，複数のエンドユーザ１２と，ユーザインタフェース１６と，通信ネットワーク１８と，中央コントローラ４０とを有し，中央コントローラ４０は，メモリ要素４４に結合されたプロセッサ４２を有し，プロセッサ４２は，複数の金融商品９０を生成及び決済する様々な特徴及び機能を実行するために，複数のアプリケーションを実行し，メモリ要素４４は，このようなアプリケーション，金融商品９０の様々なもの，及び／又は金融商品９０に関連する他の関連情報を格納し，金融商品９０は，金融市場に関連する１つ以上のイベントの結果に関して行われる賭けから生じ」との事項によれば，引用発明の「ゲームシステム１０」は，金融市場，すなわち金融マーケットに関連するイベントの結果に関する賭けを行うためのシステムであるから，本件補正発明の「システム」と引用発明の「ゲームシステム１０」は，「金融マーケットにおいて発生するイベントに関する賭けを行うためのシステム」である点で共通する。
　また，引用発明の「ゲームシステム１０」における「中央コントローラ４０」は，複数の金融商品９０を生成及び決済する様々な特徴及び機能を実行するために，複数のアプリケーションを実行する「プロセッサ４２」と，このようなアプリケーション，金融商品９０の様々なもの，及び／又は金融商品９０に関連する他の関連情報を格納する「メモリ要素４４」を有していることから，引用発明の「ゲームシステム１０」における「プロセッサ４２」及び「メモリ要素４４」は，本件補正発明の「システム」における「少なくとも一つのプロセッサ」及び「記憶されたソフトウェアを有するメモリ要素」に相当する。
　そうすると，本件補正発明と引用発明は，後記する点で相違するものの，
「金融マーケットにおいて発生するイベントに関する賭けを行うためのシステムであって，少なくとも一つのプロセッサ及び記憶されたソフトウェアを有するメモリ要素を含むシステムであり」
の点で共通する。
　
イ　本件補正発明の「同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された複数の当日内ベッティング・セッション」における「ベッティング・セッション」は，明細書の第【００１３】段落に「・・・ゲーミング・システム１０は，取引日を，それぞれが開始時刻及び失効を有する複数の当日内ベッティング・セッションに分割してもよい。」と記載されているように，「開始時刻及び失効」を有するベット可能な期間である。
　これに対し，引用発明の「ゲームシステム１０は，移動性ラインの市場に金融オッズを提供し，更に，複数の日中の失効を有する賭けを提供するものであり」及び「例示的な用途は，立会時間を通じて５分毎の賭けの失効の提供を有してもよく」との事項によると，引用発明も，イベントである市場について１日の立会時間を通じて５分毎に失効を有する賭けを提供するものである。
　また，引用発明において，複数の賭けの中の１つの賭けについて注目すると，具体的に特定されてはいないものの，エンドユーザに対してベットを可能とする開始時刻が設けられることは技術常識からして自明であって，当該開始時刻から失効までの間がベット可能な期間であるから，本件補正発明の「ベッティング・セッション」に相当する。
　そして，引用発明の「ゲームシステム１０」も，イベントである市場について１日の立会時間を通じて５分毎に失効を有する複数の賭けを提供するものであることから，「複数の当日内ベッティング・セッション」が存在していることは明らかであるが，前記開始時刻がどのタイミングとなるのかは不明であり，本件補正発明が「同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された」ものである点で相違している。
　また，引用発明の「金融市場環境で賭けを行う方法に関連する一連の例示的なステップは，商品の対象である市場ライン，変動性要因，商品の期間又は失効，及び対応するオッズのような複数の要因に基づいて，金融商品９０が生成され」によれば，金融商品すなわち賭けが生成されて，「ベッティング・セッション」が開始されることによりエンドユーザに賭けの機会を提供することになるから，引用発明も上記「複数の当日内ベッティング・セッション」の中のある「ベッティング・セッション」を開始することが，システムの処理としてエンドユーザに賭けを提供するための開始処理になるといえる。
　そうすると，本件補正発明と引用発明は，
「複数の当日内ベッティング・セッションの中の第１のベッティング・セッションを開始する処理」
を備える点で共通し，
　本件補正発明の「複数の当日内ベッティング・セッション」が「同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された」ものである点で相違する。
　　
ウ　引用発明の「画面ページ７０は，選択された市場が規定の市場レベルの上で失効するか下で失効するかについてエンドユーザ１２が賭けを行うための機会を示し，８の利用可能な賭けは，指定の市場が４つの別々に規定されたレベルの上又は下で終了することについて賭けを行う機会に基づくものであり」及び「金融商品９０の条件がエンドユーザ１２に適切に表示され」によれば，エンドユーザに対して金融商品の条件，すなわち賭けを行うための機会をエンドユーザの画面に表示する（伝達する）ものである。
　また，引用発明の賭けは，選択された市場が規定の市場レベルの上で失効するか下で失効するかについてエンドユーザ１２が賭けを行うものであり，ここでの市場とは例えば前記「第２　３．（２）ウ」に記載されている「ＦＴＳＥ」や，前記「第２　３．（２）オ」に記載されている「ＮＡＳＤＡＱ」などの市場の値であって，この変動する市場の値が，失効の時点で規定の市場レベルの上であるか，下であるかを賭けの対象とするものであるから，引用発明の「選択された市場」は本件補正発明の「オブジェクトに付随する参照変数の値」に相当し，また，引用発明の「規定の市場レベル」は本件補正発明の「一つのベッティング値」に相当するものである。
　そうすると，本件補正発明と引用発明は，後記する点で相違するものの，
「少なくとも一人のユーザに前記第１のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報はオブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含む処理」
を備える点で共通する。
　　
エ　引用発明の「例示的な実施例では，ＦＴＳＥについて上位ラインと，現在の市場ラインと，下位ラインとを有し，上位ラインは，継続的に移動する市場レベル（この例では現在の市場レベルより約１％上の市場価値）であり，現在の市場ラインは，実際の市場レベルの範囲として継続的に移動するものであり，下位ラインは，現在の市場より約１％下の市場価値である継続的に移動する市場レベルを示し，上位及び下位の賭けの機会は，不変の固定したオッズ価格を反映するものであり，市場の移動を反映することに加えて，上位ライン及び下位ラインは時間と共に移動し，上位ラインと市場ラインとの間の間隔は，失効が近づくにつれて，狭く（又は近く）なるものであり，取引日の経過中に上位ラインは一般的に下になり（オッズは比較的一定に留まる），下位ラインは一般的に上になり，市場が終了に近づくと，狭すぎる間隔は特定の賭けを除去するものであり」との事項によると，ユーザに提供される画面には，ＦＴＳＥの現在の市場ライン（本件補正発明の「オブジェクトに付随する参照変数の値」に相当）と上位ライン（本件補正発明の「ベッティング値」に相当）と下位ライン（本件補正発明の「ベッティング値」に相当）が示され，現在の市場ラインは実際の市場レベルの範囲として継続的に移動し，上位ラインは継続的に移動する市場レベルであり，下位ラインは継続的に移動する市場レベルであり，上位ラインと下位ラインは，市場の移動を反映して時間と共に移動するものであり，上位ラインと市場ラインとの間の間隔は，失効が近づくにつれて，狭く（又は近く）なるものである。
　よって，引用発明も，あるベット可能な期間（本件補正発明の「第１のベッティング・セッション」に相当）において，ある時点（本件補正発明の「第１の時刻」に相当）における現在の市場ライン（本件補正発明の「オブジェクトに付随する参照変数の値」に相当），上位ライン（本件補正発明の「ベッティング値」に相当）及び下位ライン（本件補正発明の「ベッティング値」に相当）と，失効の時点（本件補正発明の「後の時刻」に相当）で前記上位ライン及び下位ラインのそれぞれの上又は下で終了することについて賭けを行う機会（本件補正発明の「ベット」に相当）がユーザに提示されるものである。
　そして，引用発明の「エンドユーザ１２は賭けを行い，金融商品９０は指定の時間間隔で失効し，決済は（例えばエンドユーザアカウントへのデビット又はクレジットを介して）即座に行われてもよい」によれば，「ゲームシステム１０」は，前記提供した賭けの機会の中からエンドユーザが選択した賭けの要求を受信するものである。
　そうすると，本件補正発明と引用発明は，後記する点で相違するものの，
「前記第１のベッティング・セッションにおいて第１の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信する処理」
を備える点で共通する。
　　
オ　引用発明でも，「複数の日中の失効を有する賭け」のそれぞれについて同様の処理手順により賭けの機会が提供されることになるのは明らかである。
　そうすると，本件補正発明と引用発明は，後記する点で相違するものの，
「前記複数の当日内ベッティング・セッションの中の第２のベッティング・セッションを開始する処理と，
　少なくとも一人のユーザに前記第２のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報は前記オブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含む処理と，
　前記第２のベッティング・セッションにおいて第２の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信する処理とを含み」
を備える点で共通する。
　　
カ　引用発明の「金融商品９０は指定の時間間隔で失効し，決済は（例えばエンドユーザアカウントへのデビット又はクレジットを介して）即座に行われてもよい」との事項によれば，賭けの失効は，その賭けの決済が可能となる状態，すなわち賭の終了を意味するものである。
　また，前記イで示したように，失効はベッティング・セッションの終了時のことであるから，引用発明の賭けもベッティング・セッションの終了時に失効するものである。
　そうすると，本件補正発明と引用発明は，後記する点で相違するものの，
「前記複数の当日内ベッティング・セッションの各々における前記少なくとも一つのベッティング値に関する全ての賭けが，当該賭けが行われたベッティング・セッションの終了時に失効する」
点で共通する。
　　
キ　引用発明の「ゲームシステム１０」は，システムの実行時に上記各処理を実行するものであり，これはシステムを構成するコンピュータにより各処理ステップを含む方法を実施しているともいえることから，引用発明も「実行時に，各ステップを含む方法を実施するシステム」であるといえる。
　　
ク　以上のア〜キから，本件補正発明と引用発明は，
「金融マーケットにおいて発生するイベントに関する賭けを行うためのシステムであって，少なくとも一つのプロセッサ及び記憶されたソフトウェアを有するメモリ要素を含むシステムであり，実行時に，
　複数の当日内ベッティング・セッションの中の第１のベッティング・セッションを開始するステップと，
　少なくとも一人のユーザに前記第１のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報はオブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと，
　前記第１のベッティング・セッションにおいて第１の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップと，
　前記複数の当日内ベッティング・セッションの中の第２のベッティング・セッションを開始するステップと，
　少なくとも一人のユーザに前記第２のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報は前記オブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと，
　前記第２のベッティング・セッションにおいて第２の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップとを含み，
　前記複数の当日内ベッティング・セッションの各々における前記少なくとも一つのベッティング値に関する全ての賭けが，当該賭けが行われたベッティング・セッションの終了時に失効する，
　方法を実施するシステム。」
である点で一致し，以下の点で相違している。
　　
＜相違点１＞
　本件補正発明の「複数の当日内ベッティング・セッション」は，「同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された」ものであるのに対し，引用発明では「複数の当日内ベッティング・セッション」は存在するものの，各ベッティング・セッションがどのように構成されているか不明である点。
　　
＜相違点２＞
　本件補正発明では「前記複数の当日内ベッティング・セッションの中の第２のベッティング・セッションを，前記第１のベッティング・セッションの失効直後に開始する」ものであるのに対し，引用発明では「複数の当日内ベッティング・セッション」は存在するものの，各ベッティング・セッションの開始時刻が不明である点。
　　
（４）当審の判断
（４−１）相違点１及び相違点２について
　引用発明では既に示したように，イベントである市場について１日の立会時間を通じて５分毎に失効を有する賭けを提供するものであるから，これは同一の取引日におけるイベントを５分毎に失効を有する，失効のタイミングが相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された賭けであるといえる。
　また，一般に競馬等の賭けのベットを可能とする開始時刻をどの時点とするかは，ビジネス上の取り決めでしかないし，また，引用例１の前記「第２　３．（２）イ」には「賭けを行おうとしている顧客は，選んだ失効を指定してこれを行ってもよい。これは，場合によっては間近の今度の失効になるが，後のものも容易に適合され得る。」と記載されており，５分毎に連続する失効のうち，いくつか先の失効についてのベットを可能としてもよいとしていることから，失効より前の任意の時刻からベットを可能としてもよいというものであり，例えば，ある賭けの失効と１つ前の賭けの失効の間に開始時刻を設定してもよいし，また，当該賭けの１つ前の賭けの失効をベット開始時刻としてもよいし，さらに，当該賭の１つ前の賭けの失効と２つ前の賭けの失効との間に開始時刻を設定してもよいというものである。
　そして，引用発明は市場について連続して賭けを行うものであり，システムとしては任意の開始時刻からベットを可能とすると，複数の賭けについて並行してベットを受け付ける必要があり，また，ベットを可能とする期間を重ならないようにすれば，１つの賭けについてのみベットを受け付ければよく，システムの負荷は少ないことも当業者であれば自明であり，また，５分という短い間隔で賭けを連続して行うことから，できるだけ早くベットを可能とする要求もあることから，ある賭けの１つ前の賭けの失効をベット開始時刻と取り決めること，つまりベッティング・セッションを重ならないように構成し上記相違点２に係る「前記複数の当日内ベッティング・セッションの中の第２のベッティング・セッションを，前記第１のベッティング・セッションの失効直後に開始する」とすることは，当業者であれば容易に想到し得たことであるし，また実施に際してなんら技術的困難性も見当たらない。
　また，引用発明においても，ある賭けの失効を次の賭けのベッティング・セッションの開始時刻と決めれば，５分毎の相互に等間隔な複数の連続したのベッティング・セッションとして構成されることになる，つまり上記相違点１に係る「同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された複数の当日内ベッティング・セッション」との構成となることは，当業者であれば自明である。
　したがって，上記相違点１及び相違点２に係る構成には，格別の技術的進歩性があるものではない。
　　
（４−２）そして，これらの相違点を総合的に勘案しても，本件補正発明の奏する作用効果は，引用発明の作用効果から予測される範囲内のものにすぎず，格別顕著なものということはできない。
　
（５）まとめ
　よって，本件補正発明は，引用発明に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
   　
４．むすび
　以上のとおり，本件補正発明は，引用発明に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものでもある。
　よって，本件補正は，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので，同法第１５９条第１項で読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
   　
第３　本願発明について
１．本願の請求項に係る発明について
　平成２７年８月１１日付の手続補正は上記のとおり却下されたので，本願の請求項１に係る発明（以下，「本願発明」という。）は，平成２６年１２月１６日付け手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される，以下のものである。
　　
「【請求項１】
　少なくとも一つのプロセッサ及び記憶されたソフトウェアを有するメモリ要素を含むシステムであって，実行時に，
　第１のベッティング・セッションを開始するステップと，
　少なくとも一人のユーザに賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報はオブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと，
　前記第１のベッティング・セッションにおいて第１の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップと，
　第２のベッティング・セッションを基本的に前記第１のベッティング・セッションの失効直後に開始するステップと，を含む方法を実施するシステム。」
   　
２．引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例及びその記載事項は，前記「第２　３．（２）」に記載したとおりである。　
   　
３．対比
　本願発明は，前記「第２　２．」で検討した本件補正発明における「金融マーケットにおいて発生するイベントに関する賭けを行うためのシステム」，「同一の取引日における前記イベントを相互に等間隔な複数のセッションに分割して構成された複数の当日内ベッティング・セッションの中の」，「前記複数の当日内ベッティング・セッションの中の」，「少なくとも一人のユーザに前記第２のベッティング・セッションにおける賭けの情報を伝達するステップであって，前記賭けの情報は前記オブジェクトに付随する参照変数の値に対応する少なくとも一つのベッティング値を含むステップと，前記第２のベッティング・セッションにおいて第２の時刻での前記参照変数の前記値よりも高いか又は低いレベルに後の時刻で到達している少なくとも一つのベッティング値に関するベット要求を前記少なくとも一人のユーザから受信するステップ」，及び，「前記複数の当日内ベッティング・セッションの各々における前記少なくとも一つのベッティング値に関する全ての賭けが，当該賭けが行われたベッティング・セッションの終了時に失効する」との限定を省いたものである。
　そして，本願発明と引用発明を対比すると，以下の点で相違する。
＜相違点３＞
　本願発明では，「第２のベッティング・セッションを基本的に前記第１のベッティング・セッションの失効直後に開始するステップ」を備えているが，引用発明では「複数の当日内ベッティング・セッション」は存在するものの，各ベッティング・セッションの開始時間が不明である点。
　　
４．当審の判断
　相違点３は，上記「第３　３．（３）」における相違点２と同様であり，上記「第３　３．（４）（４−１）」において示した理由により，当業者が容易に想到し得たことである。
　そして，本願発明の作用効果も，引用発明から当業者が予測できる範囲のものである。
　　
５．まとめ
　よって，本願発明は，引用発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
   　
第４　むすび
　以上のとおり，本願の請求項１に係る発明は，引用発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであるから，その余の請求項について検討するまでもなく，本願は拒絶すべきものである。
　　
　よって，結論のとおり審決する。