【事件の表示】
　特願２０１０−１６７５１７「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年　２月　９日出願公開、特開２０１２−　２４４１７〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本願は、平成２２年７月２６日の出願であって、平成２６年２月１８日付けで拒絶理由を通知し、同年４月２８日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年６月２５日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、同年９月３０日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書に係る手続補正がなされたものである。
　　
２　本願発明
　平成２６年９月３０日付けの手続補正は、明細書に係るものであり、新規事項を追加するものではなく、適法なものである。
　よって、この出願の請求項１、２に係る発明は、平成２６年４月２８日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１、２に記載されたとおりであるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、次のとおりのものと認める。 
 「【請求項１】
　遊技媒体を用いて遊技者が遊技を行うことが可能であり、通過領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて遊技価値を付与可能な遊技機であって、
　前記通過領域を通過する遊技媒体を検出して検出信号を出力する検出手段と、
　遊技の進行を制御する遊技制御処理を実行する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段が出力したコマンドにもとづいて、演出用の電気部品を制御する演出制御手段とを備え、
　前記遊技制御手段は、前記検出手段からの前記検出信号を入力し、該検出信号の入力状態を示すコマンドを前記演出制御手段に出力するコマンド出力手段を含み、
　前記演出制御手段は、前記コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、前記検出信号の入力が継続している期間および前記検出信号の入力頻度の少なくとも一方が所定の閾値を超えた場合に異常が生じたと判定する異常判定手段を含み、
　前記遊技制御手段は、前記異常判定手段が異常が生じたと判定するか否かに関わらず遊技制御処理を継続して実行する
　ことを特徴とする遊技機。」
　
３　刊行物 
（１）原査定の拒絶の理由に引用された特開２００３−１３５８１６号公報（以下、「刊行物１」という。）には、次の事項が図面とともに記載されている。 
　
（１−ａ）「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤面上に複数の入賞口が設けられ、発射装置の駆動により発射する遊技球の前記入賞口への入賞状態を監視し、当該入賞口毎に予め定められた遊技状態となるように、命令信号を送出する主制御基板と、前記主制御基板からの命令信号に基づいて、遊技状態を変更するための副制御基板と、を備えた遊技機に関するものである。」
（１−ｂ）「【０００８】しかしながら、上記先行技術では、大当たり状態で不正行為が行われた場合、２倍、３倍以上の獲得球があってもこれを不正行為として判別できないという欠点がある。また、上記大入賞口以外にも、遊技盤上には、他の複数の入賞口が存在し、このような入賞口を対象として不正行為が実行された場合にも何ら対応できない。
【０００９】なお、不正行為の判別としては、各入賞口のセンサをパチンコ球の通過方向を認識可能とするような構造（例えば、２段構造）とし、例えば、ピアノ線等によってセンサ通過を偽装するような不正行為を監視するといった構造も考えられるが、複数の入賞口の全てに２段構造のセンサを配置しなければならず、部品点数の増加、組付作業性の低下を招く。
【００１０】本発明は上記事実を考慮し、
部品点数の増加や、組付作業性の低下を招くような構造の変更を行うことなく、不正行為を監視することができ
不正行為を監視することができる遊技機
（１−ｃ）「【００３１】図３には、パチンコ機１１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板１５０を中心として、
払出制御基板１５２
図柄表示制御基板１６０等
以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という
【００３２】なお、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板２０６を介してパチンコ店側のホールコンピュータ２０８に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００３３】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており
この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板１５１が独自に実行する。
主制御基板１５０は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成
（１−ｄ）「【００３５】図柄表示制御基板１６０は、前記表示部１２４が表示ドライバ１６６を介して接続されており、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。なお、この図柄表示制御基板１６０は、普通図柄表示部も制御する。
【００３６】前記
主制御基板１５０には
特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８
各入賞口１２０に設けられた入賞センサ１７２
が接続されている。
（１−ｅ）「【００５０】上記
命令信号を払出制御基板１５２が受け取ることで、払出制御基板では、その命令信号に基づいて遊技状態を認識し、不正の可能性を判別するようにしている。
（１−ｆ）「【００６０】まず、
パチンコ球が発射される
入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される（賞球）
【００６１】この検出により、主制御基板１５０では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で０〜９までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り（例えば、当り数字の７が抽選される）の場合には、主制御基板１５０は、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた電動チューリップ１３４を開放状態とするべく、ソレノイド１７４へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【００６２】前記
特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞する
大当り抽選の結果、当り／外れが決定すると
演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する
【００６３】
図柄表示制御基板１６０では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ１６６を介して表示部１２４に図柄変動パターンを表示する。
【００６４】すなわち、
当り時の図柄変動制御が終了する
大当たり処理中は、大入賞口１２８がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる
（１−ｇ）「【００６５】ここで、本実施の形態では、
主制御基板１５０から払出制御基板１５２へ送出する命令信号
（１−ｈ）「【００７０】このように本実施の形態では、主制御基板１５０から払出制御基板１５２へ送出する
命令信号に、払出賞球数に加え、現在の遊技状態、入賞口の特定情報を付加し
払出制御基板１５２で現在の遊技状態での入賞口の特定情報や、賞球払出数等が適正か否かを判断し、不正の可能性がある場合に、その不正の可能性の度合いに基づいて、異なる警告を実行するようにした
【００７１】なお、本実施の形態では、
主制御基板１５０から払出制御基板１５２へ送出する命令信号に遊技状態や入賞口の特定情報を付加したが、図柄表示制御基板１６０等、他の副制御基板へ送出する命令信号に、賞球払出数を含めて遊技状態や入賞口の特定情報を付加してもよい。
（１−ｉ）段落【００６２】〜【００６５】より、
特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始され、当り／外れを決定し、大当たりの場合には大入賞口１２８はほとんど開放状態であるため遊技者にとって有利な状態
（１−ｊ）段落【００３１】、【００３５】より、副制御基板１５１は、払出制御基板１５２、図柄表示制御基板１６０等を総称するものであるから、
副制御基板１５１は、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行するものといえる。
（１−ｋ）段落【００７０】、【００７１】より、
主制御基板１５０から、払出賞球数、現在の遊技状態、入賞口の特定情報を付加した命令信号を、副制御基板１５１へ送出しているといえる。
（１−ｌ）表４、５より、
メモリ満タン５個賞球指定（第１種始動口）の命令信号の場合は、一定期間に１０回以上受信した場合に警告音１を発生させ
　よって、以上の事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下、この発明を「刊行物１発明」という。）。 
「パチンコ玉が発射されて、入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ玉が払い出され、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始され、当り／外れを決定し、大当たりの場合には大入賞口１２８はほとんど開放状態であるため遊技者にとって有利な状態となる遊技機であって、
　各入賞口１２０に設けられた入賞センサ１７２、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８等と、
　遊技に関する基本的なプログラムが記憶されている主制御基板１５０と、
　この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する副制御基板１５１とを備え、
  前記主制御基板１５０には、特別図柄入賞センサ１６８、入賞センサ１７２等が接続され、主制御基板１５０から、払出賞球数、現在の遊技状態、入賞口の特定情報を付加した命令信号を、副制御基板１５１へ送出し、
　前記副制御手段１５１は、前記命令信号に基づいて、不正の可能性を判別し、メモリ満タン５個賞球指定（第１種始動口）の命令信号の場合は、一定期間に１０回以上受信した場合に警告音１を発生させ、
　主制御基板１５０は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない遊技機。」
４　対比 
　本願発明と刊行物１発明とを対比する。
　
ア　刊行物１発明の「パチンコ玉」は、本願発明の「遊技媒体」に相当し、刊行物１発明の遊技機は、遊技媒体を用いて遊技者が遊技を行うことが可能であることは、自明な事項である。また、刊行物１発明の「入賞口１２０」、「特別図柄始動入賞口１２６」は、本願発明の「通過領域」に相当し、刊行物１発明の「予め定められた数のパチンコ玉が払い出」しや、「乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始され、当り／外れを決定し、大当たりの場合には大入賞口１２８はほとんど開放状態であるため遊技者にとって有利な状態となる」ことは、本願発明の「遊技価値を付与可能」であることに相当する。
　よって、刊行物１発明の「パチンコ玉が発射されて、入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ玉が払い出され、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始され、当り／外れを決定し、大当たりの場合には大入賞口１２８はほとんど開放状態であるため遊技者にとって有利な状態となる遊技機
」は、本願発明の「遊技媒体を用いて遊技者が遊技を行うことが可能であり、通過領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて遊技価値を付与可能な遊技機」に相当する。
イ　刊行物１発明の「入賞センサ１７２」、「特別図柄入賞センサ１６８等」は、通過領域（入賞口１２０、特別図柄始動入賞口１２６）を通過する遊技媒体（パチンコ玉）を検出することは自明な事項である。
　よって、刊行物１発明の「各入賞口１２０に設けられた入賞センサ１７２、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８等」は、本願発明の「通過領域を通過する遊技媒体を検出して検出信号を出力する検出手段」に相当する。
ウ　刊行物１発明の「遊技に関する基本的なプログラム」とは、遊技の進行を制御するものが含まれることは自明な事項である。
　よって、刊行物１発明の「遊技に関する基本的なプログラムが記憶されている主制御基板１５０」は、本願発明の「遊技の進行を制御する遊技制御処理を実行する遊技制御手段」に相当する。
エ　刊行物１発明の「命令信号」、「副制御基板１５１」は、それぞれ、本願発明の「コマンド」、「演出制御手段」に相当し、刊行物１発明において「所定の演出効果をもたらす表示を実行する」際に、演出用の電気部品を制御することは自明な事項である。
　よって、刊行物１発明の「主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する副制御基板１５１」は、本願発明の「遊技制御手段が出力したコマンドにもとづいて、演出用の電気部品を制御する演出制御手段」に相当する。
オ　刊行物１発明において、「主制御基板１５０には、特別図柄入賞センサ１６８、入賞センサ１７２等が接続され」ているから、主制御基板１５０（遊技制御手段）に、特別図柄入賞センサ１６８、入賞センサ１７２等（検出手段）からの検出信号が入力されることは自明な事項である。また、主制御基板１５０は「命令信号を送出」しているから、この命令を出力する手段（コマンド出力手段）を有していることは自明な事項である。
　よって、刊行物１発明の「主制御基板１５０には、特別図柄入賞センサ１６８、入賞センサ１７２等が接続され、主制御基板１５０から副制御基板１５１へ、払出賞球数、現在の遊技状態、入賞口の特定情報を付加した命令信号を送出」することと、本願発明の「遊技制御手段は、検出手段からの検出信号を入力し、該検出信号の入力状態を示すコマンドを演出制御手段に出力するコマンド出力手段」とは、「遊技制御手段は、検出手段からの検出信号を入力し、コマンドを演出制御手段に出力するコマンド出力手段」という点で共通する。
　
カ　刊行物１発明においては、命令信号に基づいて、不正の可能性を判別し、メモリ満タン５個賞球指定（第１種始動口）の命令信号の場合は、一定期間に１０回以上受信した場合に警告音１を発生させるから、異常が生じたと判定する異常判定手段を有していることは自明な事項である。
　よって、刊行物１発明の「副制御手段１５１は、命令信号に基づいて、不正の可能性を判別し、メモリ満タン５個賞球指定（第１種始動口）の命令信号の場合は、一定期間に１０回以上受信した場合に警告音１を発生させ」る点と、本願発明の「演出制御手段は、コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、検出信号の入力が継続している期間および検出信号の入力頻度の少なくとも一方が所定の閾値を超えた場合に異常が生じたと判定する異常判定手段」とは、「演出制御手段は、コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、異常が生じたと判定する異常判定手段」で共通する。
キ　したがって、本願発明と刊行物１発明とは、
「遊技媒体を用いて遊技者が遊技を行うことが可能であり、通過領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて遊技価値を付与可能な遊技機であって、
　前記通過領域を通過する遊技媒体を検出して検出信号を出力する検出手段と、
　遊技の進行を制御する遊技制御処理を実行する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段が出力したコマンドにもとづいて、演出用の電気部品を制御する演出制御手段とを備え、
　前記遊技制御手段は、前記検出手段からの前記検出信号を入力し、コマンドを前記演出制御手段に出力するコマンド出力手段を含み、
　前記演出制御手段は、前記コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、異常が生じたと判定する異常判定手段を含む遊技機。」
という点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］ 
　本願発明は、検出信号の入力状態を示すコマンドを演出制御手段に出力し、出力したコマンドにもとづいて、検出信号の入力が継続している期間および検出信号の入力頻度の少なくとも一方が所定の閾値を超えた場合に異常が生じたと判定するのに対して、刊行物１発明は、払出賞球数、現在の遊技状態、入賞口の特定情報を付加した命令信号を、副制御基板１５１へ送出し、
命令信号に基づいて、不正の可能性を判別し、メモリ満タン５個賞球指定（第１種始動口）の命令信号の場合は、一定期間に１０回以上受信した場合に警告音１を発生させる点。
［相違点２］
　遊技制御手段に関して、本願発明は、「異常判定手段が異常が生じたと判定するか否かに関わらず遊技制御処理を継続して実行する」のに対して、刊行物１発明は、基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない点。
　
５　当審の判断 
　上記相違点について検討する。
ア　相違点１について 
　刊行物１発明においては、命令信号に基づいて、不正の可能性を判別し、メモリ満タン５個賞球指定（第１種始動口）の命令信号の場合は、一定期間に１０回以上受信した場合に警告音１を発生させるものであるから、異常が生じたと判定する信号の入力頻度が所定の閾値を超えた場合に異常が生じたと判定する手段を有しているといえる。
　一方、遊技機の技術分野において、検出信号の入力状態を示すコマンドを演出制御手段に出力して検出信号の異常を判定する点は、本願出願前において周知の技術である（例えば、特開２００８−１８８３７３号公報の段落【００７１】〜【００９８】には、主制御装置２３１の処理を減らすため、第１始動入賞球検知センサ４１、大入賞球検知センサ８２等から入賞したことを示す入賞コマンドを主制御装置２３１から副制御部２４に出力し、副制御部で異常検知処理を行う点が記載されており、特開２００７−３７５９３号公報の請求項５、段落【００１２】、【００８５】等には、主制御基板は、検出センサによる出力結果をサブ制御基板に送信し、サブ制御基板は、前記出力結果を受信して、異常の有無を判定することにより、主制御基板に軽い負荷をかけるのみで動作異常の有無を判定した点が記載されており、特開２００８−４８９２１号公報の段落【００１５】、【０１２４】〜【０１２７】には、遊技機検出手段による検出結果を示すコマンド等をメイン制御基板から受信したサブ制御基板が異常入賞を判断し警報を発生させることで、メイン制御基板への負担を軽くし、遊技の進行に影響が出ることがないようにした点が記載されている。）。
　よって、刊行物１発明の命令信号に換えて、上記周知の技術の検出信号の入力状態を示すコマンドを採用して異常を判定し、上記相違点１に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たものである。
イ　相違点２について
　刊行物１発明の主制御基板１５０は、基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けないものであるから、副制御基板１５１における不正の可能性の判別結果についてもフィードバックされないものといえる。
　よって、刊行物１発明において、不正の可能性に関わらず主制御基板１５０が遊技制御処理を継続して実行することが実質的に示唆されているので、これを上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは、当業者が適宜なし得ることに過ぎない。
　
　請求人は、審判請求書において、「本願発明では、異常判定を実現する場合に、遊技制御手段は、賞球払出数を示すデータや遊技状態を示すデータを出力せず、検出信号（遊技媒体を検出する検出手段が出力信号）の入力状態を示すコマンドを、演出用の電気部品を制御する演出制御手段に出力するので、引用文献１に記載された発明のような、不正の判別を行う場合に、遊技制御手段が、遊技状態を判定して「遊技状態を示すデータ」を払出制御手段に送信する構成に比べて、遊技媒体を検出する検出手段に対する不正行為を検知する際に、遊技制御手段の処理負担を増大さないという効果を得ることができるが、上述したように、単なる役割交代（負担が重い手段と負担が軽い手段とを交代させる。）だけでは、引用文献１に記載された発明から本願発明に想到することはできない。」（審判請求書第７頁第１３〜２３行。）と主張する。
　しかしながら、上記のとおり、検出信号の入力状態を示すコマンドを演出制御手段に出力して異常を判定する点は周知の技術であり、検出信号の入力状態を示すコマンドを演出制御手段に出力することにより、遊技制御手段の処理負担を増大さないという効果についても周知であるといえる。
　よって、本願発明は、刊行物１発明に周知の技術を適用することにより当業者が容易になし得たものであるから、請求人の主張は採用できない。
ウ　本願発明が奏する効果について
　上記相違点１、２によって本願発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明、及び周知の技術から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。
　
６　むすび 
　以上のとおりであるから、本願発明は、刊行物１発明、及び周知の技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
　したがって、その余の請求項に係る発明において検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。 
　よって、結論のとおり審決する。