(57)【要約】      （修正有）【課題】遊び過程の趣味性を有するほか、幼児の遊戯訓練教材に提供できる電子式紙上遊戯を提供する。【解決手段】主に相互に磁気吸着し合う基板１０及び若干数の碁より構成する。該基板に遊戯区域２０と表示区域３０を設け、該遊戯区域は表示区域を取り巻く系列に設ける格子ユニット２１と起始格子２５より構成する。格子ユニットと起始格子に一つ以上のＬＥＤ指示灯２６を設け、表示区域に表示地図３１及び電子ルーレットを設ける。表示地図は格子ユニットに対応してＬＥＤ指示灯２２を設ける。前記の構成要素を組み合わせることに遊戯者は移動すべき格子を電子ルーレット３５より指示し、遊戯区域の格子ユニットに備えるＬＥＤ指示灯は順番に点滅し、遊戯者の移動位置の根拠とする。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
基板と若干数の駒より構成する、
該基板表面に遊戯区域と表示区域を設け、該遊戯区域は、遊戯内容を表示した格子ユニットより構成する、各格子ユニットに様々なカラーを発光するカラーＬＥＤ指示灯を設け、遊戯区域に起始点の起始格子を有し、該起始格子に一つ以上のＬＥＤ指示灯を設ける、  表示区域は表示地図と電子ルーレットを有する、該表示地図は遊戯区域に対応した格子ユニットに備える地名又は図画を設け、該表示地図は格子ユニットに対応したＬＥＤ指示灯を系列に設け、電子ルーレットは遊戯者の移動すべき駒数を指示する、
以上の構成要素を組み合わせることにより、趣味性と幼児の遊戯訓練効果を向上することを特徴とする電子式紙上遊戯。
【請求項２】
基板と駒の両者は互いに吸着させ、駒が遊戯途中に移動することを防止することを特徴とする請求項１記載の電子式紙上遊戯。
【請求項３】
基板は鉄板を使用し、駒の底部に磁石を設けることを特徴とする請求項２記載の電子式紙上遊戯。
【請求項４】
基板は磁気板を使用し、駒は磁気吸着性の金属部材を使用することを特徴とする請求項２記載の電子式紙上遊戯。
【請求項５】
遊戯区域の指示ユニットと表示区域の表示地図はそれぞれに対応するＬＥＤ指示灯を設け、該ＬＥＤ指示灯はＲ、Ｇ、Ｂ三原色の混光原理により、様々なカラーを表示し、それぞれの遊戯者を代表することを特徴とする請求項１記載の電子式紙上遊戯。
【請求項６】
該遊戯区域の起始格子に備えるＬＥＤ指示灯は、遊戯者人数に合わせて設けることを特徴とする請求項１記載の電子式紙上遊戯。
【請求項７】
表示区域はさらにスピーカを設け、該スピーカは移動の駒数、場所に応じて音声を出力させ、遊戯の趣味性と正確性を体現することを特徴とする請求項１記載の電子式紙上遊戯。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は一種の遊戯用品の技術、特に一種の趣味性と訓練効果をかねた紙上ゲームに関わるものである。
【背景技術】
【０００２】
紙上遊戯は一種の国内外に風靡し、歴史の長い遊戯である。子供のみならず、一部の大人にとっても懐かしい遊戯である。このため、各種の遊び方と遊戯内容が開発されている。そのうち、特許文献１「億万長者遊戯構造」、特許文献２「Ｃｒｅｄｉｔ  ｃａｒｄ  ｄｅｂｔ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｂｏａｒｄ  ｇａｍｅ」、特許文献３「Ｂｏａｒｄ  ｇａｍｅ  ｆｏｒ  ｔｅａｃｈｉｎｇ  ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  ａｓｐｅｃｔｓ  ｏｆ  ｐｅｒｓｏｎａｌ  ｆｉｎａｎｃｅ， ｉｎｖｅｓｔｉｎｇ  ａｎｄ  ａｃｃｏｕｎｔｉｎｇ」、特許文献４「Ｂｏａｒｄ  ｇａｍｅ  ｓｉｍｕｌａｔｉｎｇ  ｔｒａｖｅｌ  ｔｈｒｏｕｇｈ  ｔｉｍｅ」及び特許文献５「Ｍｕｌｔｉ−ｌｅｖｅｌ  ｂｏａｒｄ  ｇａｍｅ」とも紙上遊戯より改良されたものである。
【０００３】
前記した公知技術の億万長者遊戯構造又はその配列方法又は遊戯方法を改変し、利用者の需要に満足しているが、本考案者は電子式紙上遊戲の愛好から、長年に従事した関連産業の研究と開発経験に基づいて、趣味性のより豊富な電子式紙上遊戲の考案を着手し、長期間の努力及び研究試作を重ねた結果、幼児の遊戯訓練効果をかねた一種の電子式紙上遊戲を思案した。
【０００４】
【特許文献１】台湾特許公告第Ｍ２７８４５０号明細書
【特許文献２】米国特許第ＵＳ６，９６２，３３６号明細書
【特許文献３】米国特許第ＵＳ６，０３２，９５７号明細書
【特許文献４】米国特許第ＵＳ４，６７９，７９７号明細書
【特許文献５】米国特許第ＵＳ４，６４８，６０１号明細書
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
趣味性を向上するほか、幼児の遊戯訓練教材を図る、一種の電子式紙上遊戲を提供することを本考案の主な目的とする。
【０００６】
本考案は前記の目的と効果を達成するため、以下の技術手法を用いる。主に基板と若干数の駒より構成する。
【０００７】
そのうち、基板表面に遊戯区域と表示区域を設け、該遊戯区域は、遊戯内容を表示した格子ユニットより構成する。各格子ユニットに様々なカラーを発光するカラーＬＥＤ指示灯を設け、遊戯区域に起始点の起始格子有し、該起始格子に一つ以上のＬＥＤ指示灯を設ける。
【０００８】
該表示区域に表示地図と電子ルーレットを設け、該表示地図は遊戯区域の格子ユニットに備える地名又は図画(日本地図、世界各地地図、地名、人物、世界風景、名勝古跡歴史、地理と自然科学など）を設け、表示区域は格子ユニットに対応したＬＥＤ指示灯が系列に設ける。電子ルーレットは遊戯者の駒移動数を形成する。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１の考案は、基板と若干数の駒より構成する、
該基板表面に遊戯区域と表示区域を設け、該遊戯区域は、遊戯内容を表示した格子ユニットより構成する、各格子ユニットに様々なカラーを発光するカラーＬＥＤ指示灯を設け、遊戯区域に起始点の起始格子を有し、該起始格子に一つ以上のＬＥＤ指示灯を設ける、  表示区域は表示地図と電子ルーレットを有する、該表示地図は遊戯区域に対応した格子ユニットに備える地名又は図画を設け、該表示地図は格子ユニットに対応したＬＥＤ指示灯を系列に設け、電子ルーレットは遊戯者の移動すべき駒数を指示する、
以上の構成要素を組み合わせることにより、趣味性と幼児の遊戯訓練効果を向上することを特徴とする電子式紙上遊戯としている。
請求項２の考案は、基板と駒の両者は互いに吸着させ、駒が遊戯途中に移動することを防止することを特徴とする請求項１記載の電子式紙上遊戯としている。
請求項３の考案は、基板は鉄板を使用し、駒の底部に磁石を設けることを特徴とする請求項２記載の電子式紙上遊戯としている。
請求項４の考案は、基板は磁気板を使用し、駒は磁気吸着性の金属部材を使用することを特徴とする請求項２記載の電子式紙上遊戯としている。
請求項５の考案は、遊戯区域の指示ユニットと表示区域の表示地図はそれぞれに対応するＬＥＤ指示灯を設け、該ＬＥＤ指示灯はＲ、Ｇ、Ｂ三原色の混光原理により、様々なカラーを表示し、それぞれの遊戯者を代表することを特徴とする請求項１記載の電子式紙上遊戯としている。
請求項６の考案は、該遊戯区域の起始格子に備えるＬＥＤ指示灯は、遊戯者人数に合わせて設けることを特徴とする請求項１記載の電子式紙上遊戯としている。
請求項７の考案は、表示区域はさらにスピーカを設け、該スピーカは移動の駒数、場所に応じて音声を出力させ、遊戯の趣味性と正確性を体現することを特徴とする請求項１記載の電子式紙上遊戯としている。
【考案の効果】
【００１０】
本考案は前記の構成要素を組み合わせることにより、以下の具体的なメリットと効果を実現できる。
１．位置移動が明確である。本考案の格子ユニットに備えるＬＥＤ指示灯は電子ルーレットに数字が出た後、対応した駒数に所定のカラーを点滅して、遊戯者に駒を所定の位置に移動させる。移動迅速のほか、遊戯の順番を管理できるため、遊戯の明確性と趣味性を大幅に向上できる。
２．幼児の訓練教材となる。本考案の駒移動の順番と駒数はＬＥＤ指示灯より指示し、幼児はこれに従い駒移動できるため、幼児の遊戯訓練教材に使用できる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１１】
本考案の電子式紙上遊戯は図１に示す通り、基板１０及び若干数の駒５０より構成する、基板１０と駒５０は磁気部材又は金属部材を使用することが好ましい。一例として、基板１０を鉄板とし、駒５０の底部に磁石を設ける。あるいは基板１０は磁気板にし、駒５０は磁気吸着性を有する金属部材を設けて、両者を互いに吸着して置く、遊戯途中の駒５０の移動を防止する。
【００１２】
本考案の詳細構成は、図２、３に示す通り、基板１０表面に遊戯区域２０と表示区域３０を設ける。そのうち、遊戯区域２０は系列的に表示する。たとえば、地名、点数、価格など遊戯内容の名称を書いた格子ユニット２１より構成する。各格子ユニット２１内部に様々なカラーを表示するＬＥＤ指示灯２２を設け、本考案において、１個を使用する。該ＬＥＤ指示灯２２はＲ，Ｇ，Ｂカラーの混光原理により、様々なカラーを表示し、遊戯者それぞれを表す。遊戯区域２０はさらに起始点の起始格子２５を有し、該起始格子２５内部に一つ以上のＬＥＤ指示灯２６を設ける。本考案は遊戯者の人数に対応した数とする(遊戯者４人のとき、ＬＥＤ指示灯４つを設ける）。
【００１３】
基板１０表面の遊戯区域２０に設ける表示区域３０は、表示地図３１、電子ルーレット３５、及びスピーカ３６を設ける。そのうち、表示地図３１は遊戯区域２０の格子ユニット２１に対応した地名又は地図（日本地図、世界各地地図、地名、人物、世界風景、名勝古跡歴史、地理と自然科学など）を設ける。表示地図３１の関係位置に格子ユニット２１の場所に対応したＬＥＤ指示灯３２を系列に設け、該ＬＥＤ指示灯３２はＲ，Ｇ，Ｂ三原色の混光原理により、様々なカラーを表示し、それぞれの遊戯者を代表する。一方、電子ルーレット３５は遊戯者が移動すべき駒数を指示し、スピーカは移動駒数、場所に応じて音声を出力させ、遊戯の趣味性と正確性を指示する。
【００１４】
以上の構成要素を組み合わせることにより、趣味性と幼児の遊戯訓練効果を向上する電子式紙上遊戯を構成する。
【００１５】
本考案の実務運用について、図２と図３に示す通り、遊戯者は電子ルーレット３５の指示に従い、駒５０の移動数を移動する。該遊戯者の移動すべき駒数を形成した後、内部信号伝送により起始格子２５が対応したＬＥＤ指示灯２６から、格子ユニット２１のＬＥＤ指示灯２２は順番に点滅しながら、前記の駒に移動した後停止する。一方、ＬＥＤ指示灯２２は遊戯者を代表するカラーに混光発色し、遊戯者に移動位置を知らせる。引き続き、スピーカ３６より注意又は説明音声を出力させ、遊戯の楽しさを向上できるほか、幼児の遊戯訓練教材として幼児の駒５０移動を指示し、訓練効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本考案の電子式紙上遊戯の駒と基板との磁気吸着状態の概略図である。
【図２】本考案の電子式紙上遊戯の外観概略図である。
【図３】本考案の電子式紙上遊戯の使用態様概略図である。
【符号の説明】
【００１７】
１０  基板
２０  遊戯区域
２１  格子ユニット
２２  ＬＥＤ指示灯
２５  起始格子
２６  ＬＥＤ指示灯
３０  表示区域
３１  表示地図
３２  ＬＥＤ指示灯
３５  電子ルーレット
３６  スピーカ
５０  駒
【図１】
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【図２】
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【図３】
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