【事件の表示】
　特願２０１４−１７２８２６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成２６年８月２７日の出願であって，平成２６年１０月１日付けで拒絶の理由が通知され，同年１１月１９日に意見書及び手続補正書が提出され，同年１１月２５日に意見書及び手続補正書が提出されたところ，同年１２月３日付けで拒絶査定がなされ，これに対して，平成２７年２月１７日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正がなされたものである。
　
第２　平成２７年２月１７日付けの手続補正についての補正却下の決定 
［補正却下の決定の結論］ 
　平成２７年２月１７日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 
　
［理由］ 
１　補正の内容  
　本件補正は，特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり，本件補正により，特許請求の範囲は，
「【請求項１】
複数の図柄が外周に配置された複数の回胴を回転させる図柄表示ゲームで役を決定し，複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチが操作されると，対応する回胴を停止させ，全ての回胴が停止したときに導出された図柄の表示結果に応じて入賞が発生する遊技機において，
前記図柄表示ゲームで役を決定する役決定手段と，
前記役決定手段が決定した役に関する役情報を送信する送信手段と，
回転している回胴に対応する停止スイッチが操作されると，該回胴を停止させる停止制御手段と，
前記送信手段が送信した役情報を受信する受信手段と，
演出映像を表示演出装置に表示する制御，及び，前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出装置に表示する制御を行う演出制御手段と，
を具備し，
前記役決定手段が決定する役には，特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役があり，各々の押し順小役には該特定小役を入賞させる為の入賞順序があり，記憶手段は，各々の押し順小役に対応付けて，該入賞順序を特定する為の情報を記憶しており，
前記送信手段が送信する役情報には，決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報，及び，前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報があり，
前記送信手段は，前記役決定手段によって前記複数種類の押し順小役の中の１つが決定された状態において，通知条件が成立していなければ，前記第一の役情報を送信する一方，該通知条件が成立していれば，前記第二の役情報を送信し，
前記受信手段が前記第一の役情報を受信すると，前記演出制御手段は，前記第一の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したことを特定し，該特定に応じた演出映像を前記表示演出装置に表示させる制御を行い，
前記受信手段が前記第二の役情報を受信すると，前記演出制御手段は，前記第二の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したこと，及び該押し順小役に対応する入賞順序を特定し，該特定に応じた演出映像及び前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出装置に表示させる制御を行い，
前記停止制御手段は，前記ナビゲーション画像が示す操作順序で前記停止スイッチが操作されると，前記特定小役を入賞させること，
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の図柄が外周に配置された複数の回胴を回転させる図柄表示ゲームで役を決定し，複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作により，対応する回胴を停止させ，全ての回胴が停止したときに導出された図柄の表示結果に応じて役が入賞する遊技機において，
前記図柄表示ゲームで決定した役に関する役情報を送信する主制御手段と，
前記主制御手段が送信した役情報を受信し，該役情報に基づいて，表示演出手段に演出映像を表示させる制御，及び，前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を表示させる制御を行う副制御手段と，
を具備し，
前記主制御手段が決定する役には，特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役があり，各々の押し順小役には該特定小役を入賞させる為の入賞順序があり，記憶手段は，各々の押し順小役に対応付けて，該入賞順序を特定する為の情報を記憶しており，
前記主制御手段が送信する役情報には，決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報，及び，前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報があり，
前記主制御手段は，前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定した状態において，通知条件が成立していなければ，前記第一の役情報を送信する一方，該通知条件が成立していれば，前記第二の役情報を送信し，
前記副制御手段は，前記第一の役情報を受信すると，前記第一の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したことを特定し，該特定に応じた演出映像を前記表示演出手段に表示させる制御を行う一方，前記第二の役情報を受信すると，該第二の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したこと，及び該押し順小役に対応する入賞順序を特定し，該特定に応じた演出映像及び前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出手段に表示させる制御を行い，
前記主制御手段は，前記ナビゲーション画像が示す操作順序で前記停止スイッチが操作されると，前記特定小役を入賞させること，
を特徴とする遊技機。」
から
「【請求項１】
複数の図柄が外周に配置された複数の回胴を回転させる図柄表示ゲームで役を決定し，複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチが操作されると，対応する回胴を
個々に
前記図柄表示ゲームで役を決定する役決定手段と，
前記役決定手段が決定した役に関する役情報を送信する送信手段と，
回転している回胴に対応する停止スイッチが操作されると，該回胴を停止させる停止制御手段と，
前記送信手段が送信した役情報を受信する受信手段と，
演出映像を表示演出装置に表示する制御，及び，前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出装置に表示する制御を行う演出制御手段と，
を具備し，
前記役決定手段が決定する役には，
少なくとも複数種類の小役，複数種類の再遊技役，
前記送信手段が送信する役情報には，
決定された役に応じた複数種類の小役情報，複数種類の再遊技役情報，
前記送信手段は，前記役決定手段によって
役が決定された場合，
か否かを判断し，該決定がなされていなければ，決定された役に応じた役情報を送信する一方，該決定がなされていれば，通知条件が成立しているか否かを判断し，該
前記受信手段が前記第一の役情報を受信すると，前記演出制御手段は，前記第一の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したことを特定し，該特定に応じた演出映像を前記表示演出装置に表示させる制御を行い，
前記受信手段が前記第二の役情報を受信すると，前記演出制御手段は，前記第二の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したこと，及び該押し順小役に対応する入賞順序を特定し，該特定に応じた演出映像及び前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出装置に表示させる制御を行い，
前記停止制御手段は，前記ナビゲーション画像が示す操作順序で前記停止スイッチが操作されると，前記特定小役を入賞させること，
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の図柄が外周に配置された複数の回胴を回転させる図柄表示ゲームで役を決定し，複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作により，対応する回胴を
個々に
前記図柄表示ゲームで決定した役に関する役情報を送信する主制御手段と，
前記主制御手段が送信した役情報を受信し，該役情報に基づいて，表示演出手段に演出映像を表示させる制御，及び，前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を表示させる制御を行う副制御手段と，
を具備し，
前記主制御手段が決定する役には，
少なくとも複数種類の小役，複数種類の再遊技役，
前記主制御手段が送信する役情報には，
決定された役に応じた複数種類の小役情報，複数種類の再遊技役情報，
前記主制御手段は，
役を決定した場合，
か否かを判断し，該決定をしていなければ，決定した役に応じた役情報を送信する一方，該決定をしていれば，通知条件が成立しているか否かを判断し，該
前記副制御手段は，前記第一の役情報を受信すると，前記第一の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したことを特定し，該特定に応じた演出映像を前記表示演出手段に表示させる制御を行う一方，前記第二の役情報を受信すると，該第二の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したこと，及び該押し順小役に対応する入賞順序を特定し，該特定に応じた演出映像及び前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出手段に表示させる制御を行い，
前記主制御手段は，前記ナビゲーション画像が示す操作順序で前記停止スイッチが操作されると，前記特定小役を入賞させること，
を特徴とする遊技機。」
に補正された（下線は，補正箇所を明示するために当審にて付した。）。
　
２　補正の適否
（１）本件補正
　本件補正は，特許請求の範囲について，以下に挙げる補正事項を含むものである。
　
ア　補正前の請求項１における「複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチが操作されると，対応する回胴を停止させ，」という記載を， 
「複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチが操作されると，対応する回胴を
個々に
　
イ　補正前の請求項１における「前記役決定手段が決定する役には，特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役があり，」という記載を，
「前記役決定手段が決定する役には，
少なくとも複数種類の小役，複数種類の再遊技役，
　
ウ　補正前の請求項１における「前記送信手段が送信する役情報には，決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報，及び，前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報があり，」という記載を，
「前記送信手段が送信する役情報には，
決定された役に応じた複数種類の小役情報，複数種類の再遊技役情報，
　
エ　補正前の請求項１における「前記送信手段は，前記役決定手段によって前記複数種類の押し順小役の中の１つが決定され，通知条件が成立していなければ，前記第一の押し順小役情報を送信する一方，」という記載を，
「前記送信手段は，前記役決定手段によって
役が決定された場合，
たか否かを判断し，該決定がなされていなければ，決定された役に応じた役情報を送信する一方，該決定がなされていれば，通知条件が成立しているか否かを判断し，該
　
オ　補正前の請求項２における「複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作により，対応する回胴を停止させ，」という記載を，
「複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作により，対応する回胴を
個々に
　
カ　補正前の請求項２における「前記主制御手段が決定する役には，特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役があり，」という記載を，
「前記主制御手段が決定する役には，
少なくとも複数種類の小役，複数種類の再遊技役，
　
キ　補正前の請求項２における「前記主制御手段が送信する役情報には，決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報，及び，前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報があり，」という記載を，
「前記主制御手段が送信する役情報には，
決定された役に応じた複数種類の小役情報，複数種類の再遊技役情報，
　
ク　補正前の請求項２における「前記主制御手段は，前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かを判断し，該決定をしていなければ，決定した役に応じた役情報を送信する一方，該決定をしていれば，通知条件が成立しているか否かを判断し，該通知条件が成立していなければ，前記第一の押し順小役情報を送信する一方，」という記載を，
「前記主制御手段は，
役を決定した場合，
たか否かを判断し，該決定をしていなければ，決定した役に応じた役情報を送信する一方，該決定をしていれば，通知条件が成立しているか否かを判断し，該
　
（２）補正の目的要件違反等についての検討 
ア　補正事項アについて
　補正事項アは，「複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチが操作され」たときの「対応する回胴」の「停止させ」方を具体的に限定する補正であるから，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　
イ　補正事項イについて
　補正事項イは，「前記役決定手段が決定する役には」，「特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役」以外に，「少なくとも複数種類の小役，複数種類の再遊技役」があることを具体的に限定する補正であるから，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　
ウ　補正事項ウについて
　補正事項ウは，「前記送信手段が送信する役情報には」，「決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報」及び「前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報」以外に，「決定された役に応じた複数種類の小役情報，複数種類の再遊技役情報」があることを具体的に限定する補正であるから，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　
エ　補正事項エについて
　補正事項エは，「前記送信手段」が，「第一の役情報」及び「第二の役情報」以外に「決定された役に応じた役情報を送信する」場合があることを具体的に限定すると共に，どのような判断を行うことによって「決定された役に応じた役情報」，「第一の役情報」及び「第二の役情報」を「送信する」か具体的に限定する補正であるから，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　
オ　補正事項オについて
　補正事項オは，「複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作によ」る「対応する回胴」の「停止させ」方を具体的に限定する補正であるから，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　
カ　補正事項カについて
　補正事項カは，「前記主制御手段が決定する役には」，「特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役」以外に，「少なくとも複数種類の小役，複数種類の再遊技役」があることを具体的に限定する補正であるから，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　
キ　補正事項キについて
　補正事項キは，「前記主制御手段が送信する役情報には」，「決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報」及び「前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報」以外に，「決定された役に応じた複数種類の小役情報，複数種類の再遊技役情報」があることを具体的に限定する補正であるから，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　
ク　補正事項クについて
　補正事項クは，「前記主制御手段」が，「第一の役情報」及び「第二の役情報」以外に「決定した役に応じた役情報を送信する」場合があることを具体的に限定すると共に，どのような判断を行うことによって「決定した役に応じた役情報」，「第一の役情報」及び「第二の役情報」を「送信する」か具体的に限定する補正であるから，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。
　
　そして，本件補正は新規事項を追加するものではない。
　
２　独立特許要件について
　本件補正後の請求項２に記載された発明(以下「本願補正発明２」という。)が，特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）刊行物１に記載された発明
　原査定の拒絶の理由（平成２６年１０月１日付け拒絶理由通知）に引用文献１として引用された特開２０１４−１５０８８１号公報（以下「刊行物１」という。）には，図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。
（１−ａ）「【請求項１】
　それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と，前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと，前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において，
　少なくとも遊技の進行に関する制御を行うメイン制御部と，
　前記メイン制御部から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブ制御部とを備え，
　前記メイン制御部は，
　それぞれ複数の役から成る特定集合当選が複数あり，それぞれ遊技者に有利になる前記ストップスイッチの操作態様が異なる前記複数ある特定集合当選を含む複数の役抽選結果のいずれかに当選したか否かの抽選を行う役抽選手段と，
　前記各ストップスイッチの操作に基づき，前記表示手段により可変表示されている前記各図柄を当該役抽選結果に対応した表示態様で停止させる停止制御手段と，
　前記停止制御手段により停止制御されて停止した前記表示手段による前記各図柄の表示態様の判定を行う図柄判定手段と，
　前記図柄判定手段による判定結果に基づき，遊技者に所定の利益を付与する利益付与手段と，
　前記各ストップスイッチの操作に関して遊技者に有利な操作態様がわかる報知をするかどうかの決定を行う報知決定手段と，
　前記報知決定手段により，遊技者に有利な操作態様を報知しないと決定されたときには前記特定集合当選の種類を識別できないコマンドを作成し，遊技者に有利な操作態様を報知すると決定されたときには前記特定集合当選の種類を識別可能なコマンドを作成するコマンド作成手段と，
　前記コマンド作成手段により作成されたコマンドを前記サブ制御部に送信するコマンド送信手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。」
（１−ｂ）「【発明の効果】
【００１１】
　請求項１の発明によれば，各ストップスイッチの操作に関して遊技者に有利な操作態様がわかる報知をするかどうかは，メイン制御部において報知決定手段により決定される。そして，報知決定手段により，遊技者に有利な操作態様を報知しないと決定されたときには当該当選した特定集合当選の種類を識別できないコマンドがコマンド作成手段により作成され，遊技者に有利な操作態様を報知すると決定されたときには当該当選した特定集合当選の種類を識別可能なコマンドがコマンド作成手段により作成されて，コマンド送信手段によりサブ制御部に送信される。したがって，サブ制御部に改造を加えたり，途中の信号線からコマンドを抽出したりしても，本来報知を受けることができない遊技では有利となる操作態様を知ることはできず，不正を未然に防止することができる。」
（１−ｃ）「【００１７】
　そして，この正面板９には横長矩形の表示窓１１が設けられている。また，表示窓１１の内側には，複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒ（本発明の「表示手段」に相当）が配置されている。図２に示すように，左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには，例えば「７」「ＢＡＲ」「Ｂｅｌｌ」「Ｃｈｅｒｒｙ」「Ｒ１」「Ｒ２」を含む複数種類の図柄が合計２１個，所定の配列でそれぞれ設けられている（なお，図２では，説明を容易なものとするため，この実施形態の説明に必要なリールの図柄のみを図示している）。また，各図柄には，０番から２０番までのコマ番号が順に付されている。そして，例えば，コマ番号
０番から２０番までの図柄が
リールの周面に貼り付けられて各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒ
（１−ｄ）「【００２８】
　また，この
スロットマシン１
メイン制御基板６３と
サブ制御基板７３とが
設けられ
（１−ｅ）「【００３２】
　また，
サブ制御基板７３のメモリ７５は
ＲＡＭ部と
ＲＯＭ部とを備えている
サブ制御基板７３
は
液晶表示器２７
の制御を行う
（１−ｆ）「【００３４】
　（
メイン制御基板
　
次に，メイン制御基板６３について詳細に説明する
（１−ｇ）「【００４４】
　図５に示すように，この実施形態では，
役として
小役
中段チェリー
再遊技役
リプレイ１〜８
役抽選結果として
当選役グループ
左ベル・中ベル・右ベル・リプレイ
役抽選手段１０３の役抽選結果
小役当選と，再遊技役当選
リプレイ当選
（１−ｈ）「【００４８】
  また，例えば，図５の役「中段ベル」「一枚役１」〜「一枚役１２」
「中段チェリー」
入賞
（１−ｉ）「【００５１】
　また，この実施形態では，
役抽選手段１０３により
当選役グループ（役抽選結果）
当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」をまとめて「ベルグループ」
【００５２】
　したがって，
役抽選手段１０３により
「左ベル」に当選したと決定されれば，「中段ベル」「一枚役１」〜「一枚役４」に同時に当選したことになり，
「中ベル」に当選したと決定されれば，「中段ベル」「一枚役５」〜「一枚役８」に同時に当選したことになり，
「右ベル」に当選したと決定されれば，「中段ベル」「一枚役９」〜「一枚役１２」に同時に当選したとことになる
・・・
【００６０】
　なお，小役当選は，役抽選結果が小役当選となった遊技で小役の入賞態様の図柄配列を引き当てられないと，次回の遊技には持ち越されない。また，
リプレイ当選の場合
，
「リプレイ１」〜「リプレイ８」のいずれかに
入賞する
（１−ｊ）「【００６６】
　（４）
役抽選手段１０３
　役抽選手段１０３は，予め設定された特定集合当選およびハズレを含む複数の役抽選結果のうちのいずれか１つを現在の遊技における役抽選結果として，乱数とテーブル選択手段１０２により選択された抽選テーブル６７１とを使用した抽選処理により決定するものである。また，各抽選テーブル６７１では，乱数値と各役抽選結果との対応関係が定義されている。具体的には，例えば，各抽選テーブル６７１には，後述する乱数発生手段１０３が発生させる乱数の全範囲中において各役抽選結果それぞれが対応付けされている領域を示すデータが格納されている。
・・・
【００６８】
　ａ）
乱数発生手段１０３ａ
　乱数発生手段１０３ａは，抽選用の乱数を所定の乱数値範囲内で発生させるものである。また，乱数発生手段１０３ａは，例えば，発振回路と，この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる（いわゆるハード乱数）。なお，乱数発生手段１０３ａは，例えば，平均採中法で乱数を発生させる手段や，あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。これらの手段は，例えば，メインＣＰＵ６１に所定のプログラムを実行させることによって構成することができる（いわゆるソフト乱数）。また，ハード乱数とソフト乱数の双方を備え，それらの結果に基づき乱数をソフト的に生成するようにしてもよい。」
（１−ｋ）「【００７３】
　（６）
停止制御手段１０８
　停止制御手段１０８は，各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作に基づき，停止テーブル６７２を用いて各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行って，各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにより可変表示される各図柄を役抽選手段１０３の役抽選結果に対応した表示態様で停止させるものである。すなわち，停止制御手段１０８は，遊技毎に，抽選結果決定手段１０３ｃにより決定された役抽選結果と，各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様に基づき各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。
・・・
【００８３】
　なお，この実施形態では，次のようにして各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒは停止制御手段１０８により停止制御される。例えば，役抽選手段１０３による役抽選結果が当選役グループ
「左ベル」への当選であった場合
「左ベル」に含まれる全ての当選役（「中段ベル」「一枚役１」〜「一枚役４」）に入賞可能となる
（１−ｌ）「【００９１】
　（７）
報知決定手段１０５
　報知決定手段１０５は，遊技者に有利なストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様を報知するかどうかの決定を行うものである。例えば，役抽選結果が「右ベル」となった場合であっても，その旨を知ることができなければ，遊技者は右ストップスイッチ２１Ｒを最初に操作するとは限らず，「中段ベル」を必ずしも揃えることができない。一方，ＡＴ遊技において，役抽選結果が「右ベル」となったときにその旨を報知し，右ストップスイッチ２１Ｒを最初に操作するよう促すことで，遊技者が払い出しを受ける機会を増やすことが可能となる。」
（１−ｍ）「【００９４】
　（８）
コマンド作成手段１０６
　コマンド作成手段１０６は，役抽選手段１０３による抽選処理における役抽選結果に関するデータ，各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ，スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関するデータ，などの種々のデータをサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信するためのコマンドを生成するものである。そして，コマンド作成手段１０６により生成されたコマンドは，後述するようにサブ制御コマンド送信手段１１２によりサブ制御基板７３に送信される。
・・・
【００９６】
　そして，コマンド作成手段１０６は，報知決定手段１０５により，遊技者に有利な操作態様を報知しないと決定されたときには，すなわち，ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときには，「ベルグループ」のいずれかに当選したことは識別できるが，当選した当選役グループ（「左ベル」「中ベル」「右ベル」）の種類を示すデータが含まれず該当選役グループを識別できないコマンドを，作成する。また，報知決定手段１０５により，遊技者に有利な操作態様を報知すると決定されたときには，すなわち，ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときには，当選した当選役グループ（「左ベル」「中ベル」「右ベル」）の種類を示すデータが含まれて該当選役グループを識別可能なコマンドを作成する。具体的には，図６に示すように，
ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときに
「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選した場合であっても
「ベルグループ」のうちのいずれ
かを識別できないように
「１番」というコマンドを作成する。
ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときに「左ベル」に当選した場合
「２番」のコマンドを，「中ベル」に当選した場合
「３番」のコマンドを，「右ベル」に当選した場合
「４番」のコマンドを作成する
【００９７】
　なお，コマンド作成手段１０６は，
それ以外の役抽選結果については
「中段チェリー」に当選した場合は「５番」のコマンドを
「リプレイ」に当選した場合には「８番」のコマンドを作成する
【００９８】
　（９）
図柄判定手段１０９
　図柄判定手段１０９は，リール検出手段１０７により検出された各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれの回転位置に基づき，停止制御手段１０８により停止制御されて停止した各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒによる各図柄の表示態様が，予め定められた表示態様であるかどうかの判定を行うものである。
【００９９】
　具体的には，図柄判定手段１０９は，図５の役「ＢＢ」「ＲＢ」に示す表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと，特別役入賞と判定する。また，図柄判定手段１０９は，
図５の「中段ベル」「一枚役１」〜「一枚役１２」「中段チェリー」に示す表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと，
入賞と判定する
図５の「リプレイ１」〜「リプレイ８」に示す表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと，
入賞と判定する
（１−ｎ）「【０１０３】
　（１２）
サブ制御コマンド送信手段１１２
　サブ制御コマンド送信手段１１２（本発明の「コマンド送信手段」に相当）は，
メイン制御基板６３からサブ制御基板７３へ
役抽選結果
データを含むコマンドをサブ制御基板７３へ送信する
（１−ｏ）「【０１０５】
　（
サブ制御基板
　
次に，サブ制御基板７３について詳細に説明する
サブ制御基板７３は，メイン制御基板６３から送信されたコマンドを受信し
演出を行う
【０１０６】
　（１３）
サブ制御コマンド受信手段１１３
　サブ制御コマンド受信手段１１３は，メイン制御基板６３のサブ制御コマンド送信手段１１２により送信された種々のデータを含むコマンドを所定の情報として受信するものである。サブ制御コマンド受信手段１１３は，メイン制御基板６３から送信されるコマンドを受信し，コマンドを受信すれば，コマンドの種類に応じてサブ制御基板７３が備える各機能に通知を行う。
【０１０７】
　（１４）
演出内容決定手段１１４
　演出内容決定手段１１４は，サブ制御コマンド受信手段１１３により受信されたコマンドに応じて，演出の内容を決定するためのものである。具体的には，遊技の進行や，役抽選手段１０３の役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから，液晶表示器２７に表示される動画を決定したり，スピーカ３１Ｌ，３１Ｒから流れる音楽や音声を決定したり，上部ランプ部３３や下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
【０１０８】
　演出内容決定手段１１４は，受信したコマンドがＡＴ期間中に対応したものであれば遊技者に有利な操作態様がわかる報知を実行し，受信したコマンドがＡＴ期間中に対応したものでなければ遊技者に有利な操作態様がわからない演出を実行するよう，決定する。例えば，
「１番」のコマンドを受信した場合は
「ベルグループ」のいずれか
に当選したことはわかるが「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選したのかわからない
演出を選択する
「２番」のコマンドを受信した場合は，「左ベル」に当選したことがわかる演出
，最初に左ストップスイッチ２１Ｌを操作するよう促す演出
を選択する
「３番」「４番」のコマンドを受信した場合も，それぞれ同様に演出内容を決定する
【０１０９】
　また，
「５番」
「８番」のコマンドを受信した場合も，同様に，それぞれの当選役グループに当選した可能性を示唆する
演出を選択する
【０１１０】
　具体的には，演出内容決定手段１１４は，
液晶表示器２７に
各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作順序を報知
する演出
（１−ｐ）「【０１１２】
　（１５）
表示制御手段１１５
　表示制御手段１１５は，演出内容決定手段１１４から
送信された
データに基づいて，液晶表示器２７に動画（画像）を表示
する
演出を実行する
（１−ｑ）「【０１１４】
　（
動作
　次に，図７〜図１１を参照して，この実施形態における動作の一例について説明する。なお，この実施形態では，ＡＴ期間中に（ＡＴ期間中フラグがＯＮ），「ベルグループ」（「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれか）に当選した場合に，当選した当選役グループに対応し遊技者に有利となる各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作順序を報知する演出が実行される。」
（１−ｒ）「【０１１９】
　次に，各メモリのチェックが終了し，異常が無ければ通常遊技状態へ移行して，規定数（３枚）のメダルが投入されたかどうかが判定され（ステップＳ１），既定数のメダルが投入されるまで待機する（ステップＳ１でＮＯ）。規定数のメダルが投入されれば（ステップＳ１でＹＥＳ），スタートスイッチ１９が操作されるまで待機し（ステップＳ２でＮＯ），
スタートスイッチ１９が操作され
後述する役抽選手段１０３による抽選処理が実行され
【０１２０】
　そして，
各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始され
回転中の各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれに対応する各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ
各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒのいずれかが操作されれば
停止制御手段１０８
により，操作されたストップスイッチに対応するリールの回転が停止され
【０１２１】
　そして，全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止されるまでステップＳ５，ステップＳ６の処理を繰返して実行し（ステップＳ７でＮＯ），
全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止されれば
図柄の判定が行われ
（１−ｓ）「【０１２４】
　まず，現在の遊技状態等に基づいてテーブル選択手段１０２により抽選テーブル６７１が選択され，選択された抽選テーブル６７１と，スタートスイッチ１９が操作されたタイミングで乱数抽出手段１０３ｂにより抽出された乱数値とに基づいて
抽選結果決定手段１０３ｃにより役抽選結果が決定される
【０１２５】
　次に，サブ制御基板７３に役抽選手段１０３による役抽選結果に関する情報を送信するためのコマンドがコマンド作成手段１０６により作成される（ステップＳ１２１）。具体的には，ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときには，役抽選手段１０３による抽選に当選した当選役グループの種類を識別できないコマンドがコマンド作成手段１０６により作成され，ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときには，役抽選手段１０３による抽選に当選した当選役グループの種類を識別可能なコマンドがコマンド作成手段１０６により作成される。
　そして，コマンド作成手段１０６により作成されたコマンドが，サブ制御送信手段１１２によりサブ制御基板７３に対して送信されて（ステップＳ１２２），図６のメイン処理に復帰する。」
（１−ｔ）「【０１２７】
　
まず
ＡＴ期間中フラグ
がＯＮであるか否かが判定され
「ベルグループ」のいずれかに当選したときに
ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであると判定されれば，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれの当選であっても，「１番」のコマンドを作成する
【０１２８】
　一方，ＡＴ期間中フラグがＯＮであると判定されれば（ステップＳ１３０でＹＥＳ），当選役グループ（特定集合当選）の種類を識別可能なコマンドがコマンド作成手段１０６により作成されて（ステップＳ１３２），図８の抽選処理に復帰する。具体的には，「ベルグループ」のいずれかに当選したときに，
ＡＴ期間中フラグがＯＮであると判定され
「左ベル」の当選であれば「２番」のコマンドを，「中ベル」の当選であれば「３番」のコマンドを，「右ベル」の当選であれば「４番」のコマンドを作成する
【０１２９】
　なお，
「ベルグループ」以外の役抽選結果であった場合には
ＡＴ期間中フラグがＯＮであってもＯＦＦであっても，当選役グループの種類を識別可能なコマンドを作成する
（１−ｕ）　段落【００９９】の記載を考慮すると，【図５】には，
役「中段ベル」，「一枚役１」〜「一枚役１２」，「中段チェリー」，「リプレイ１」〜「リプレイ〜８」の表示態様
（１−ｖ）　段落【００４４】，【００５１】，【０１１９】，【０１２４】の記載を考慮すると，【図６】には，役抽選手段１０３（抽選結果決定手段１０３ｃ）により
「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」，「中段チェリー」，「リプレイ」の役抽選結果が決定され
（１−ｗ）　段落【００４４】には，役抽選結果として小役当選である「中段チェリー」がある点が，段落【００４８】には，役「中段チェリー」の表示態様になると入賞となる点が記載されているから，【図５】の記載も合わせて考慮すると，【図６】には，
「中段チェリー」に当選したとき，「中段チェリー」が入賞する
（１−ｘ）　【図６】の当選役グループ
「左ベル」
左ストップスイッチ２１Ｌを最初に操作した場合，「中段ベル」が揃う
他のストップスイッチを最初に操作した場合，「一枚役１」〜「一枚役４」のいずれかが揃う
「中ベル」
中ストップスイッチ２１Ｍを最初に操作した場合，「中段ベル」が揃う
他のストップスイッチを最初に操作した場合，「一枚役５」〜「一枚役８」のいずれかが揃う
「右ベル」
右ストップスイッチ２１Ｒを最初に操作した場合，「中段ベル」が揃う
他のストップスイッチを最初に操作した場合，「一枚役９」〜「一枚役１２」のいずれかが揃う
　
　上記の事項を総合すると，刊行物１には，次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物１発明」という。）。
「スタートスイッチ１９が操作され，「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」，「中段チェリー」，「リプレイ」の役抽選結果が決定され，０番から２０番までの図柄がリールの周面に貼り付けられた各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始され，回転中の各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれに対応する各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒのいずれかが操作されれば，操作されたストップスイッチに対応するリールの回転が停止され，全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止されれば，図柄の判定が行われ，役「中段ベル」，「一枚役１」〜「一枚役１２」，「中段チェリー」，「リプレイ１」〜「リプレイ〜８」の表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと入賞と判定するスロットマシン１において，
　役抽選結果のデータを含むコマンドをサブ制御基板７３へ送信するメイン制御基板６３と，
　メイン制御基板６３から送信された役抽選結果のデータを含むコマンドを受信し，ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときに「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選した場合であっても作成される「１番」のコマンドを受信した場合は，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したことはわかるが「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選したのかわからない演出を選択し，ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときに「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選した場合に作成される「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを受信した場合は，それぞれ「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選したことがわかる演出，それぞれ最初に左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作するよう操作順序を報知する演出を選択し，「中段チェリー」，「リプレイ」に当選した場合に作成される「５番」，「８番」のコマンドを受信した場合は，それぞれに当選した可能性を示唆する演出を選択し，液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する制御を行うサブ制御基板７３と，
　が設けられ，
　メイン制御基板６３による役抽選結果には，「中段チェリー」が入賞する「中段チェリー」，「リプレイ１」〜「リプレイ８」のいずれかに入賞する「リプレイ」，「中段ベル」「一枚役１」〜「一枚役４」に同時に当選し入賞可能となり，左ストップスイッチ２１Ｌを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役１」〜「一枚役４」のいずれかが揃う「左ベル」，「中段ベル」「一枚役５」〜「一枚役８」に同時に当選し入賞可能となり，中ストップスイッチ２１Ｍを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役５」〜「一枚役８」のいずれかが揃う「中ベル」，「中段ベル」「一枚役９」〜「一枚役１２」に同時に当選し入賞可能となり，右ストップスイッチ２１Ｒを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役９」〜「一枚役１２」のいずれかが揃う「右ベル」があり，ＲＡＭ部とＲＯＭ部とを備えているサブ制御基板７３のメモリ７５があり，
　メイン制御基板６３が送信する役抽選結果を含むコマンドには，「中段チェリー」に当選した場合に作成する「５番」のコマンド，「リプレイ」に当選した場合に作成する「８番」のコマンド，ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときに「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選した場合であっても「左ベル」「中ベル」「右ベル」のうちのいずれかを識別できないように作成する「１番」のコマンド，及び，ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときに「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選した場合に，それぞれ作成する「２番」，「３番」，「４番」のコマンドがあり，
　メイン制御基板６３は，役抽選結果が決定されれば，まずＡＴ期間中フラグがＯＮであるか否かが判定され，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したときにＡＴ期間中フラグがＯＦＦであると判定されれば，「１番」のコマンドを作成して送信し，ＡＴ期間中フラグがＯＮであると判定され「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」の当選であれば，それぞれ「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを作成して送信し，「左ベル」「中ベル」「右ベル」以外の役抽選結果であった場合には，ＡＴ期間中フラグがＯＮであってもＯＦＦであっても役抽選結果の種類を識別可能なコマンドを作成して送信し，
　サブ制御基板７３は，「１番」のコマンドを受信した場合は，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したことはわかるが「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選したのかわからない演出を選択し，「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを受信した場合は，それぞれ「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選したことがわかる演出，それぞれ最初に左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作するよう操作順序を報知する演出を選択し，液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する制御を行い，
　メイン制御基板６３は，「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選であった場合に，液晶表示器２７に操作順序を報知する演出を実行し,それぞれ左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを最初に操作した場合，「中段ベル」が揃う，
　スロットマシン１」
　
（２）対比
　刊行物１発明と本願補正発明２とを対比する。
　
ア　刊行物１発明の「０番から２０番までの図柄」，「周面」，「各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒ」，「「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」，「中段チェリー」，「リプレイ」の役抽選結果が決定され」，「各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ」及び「スロットマシン１」は，それぞれ，本願補正発明の「複数の図柄」，「外周」，「複数の回胴」，「役を決定し」，「停止スイッチ」，及び「遊技機」に相当する。
　刊行物１発明の「スロットマシン１」において，「スタートスイッチ１９が操作され，」「各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始され」ることにより行われることが，本願補正発明の「図柄表示ゲーム」に相当することは明らかである。
　また，刊行物発明における「全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止されれば，図柄の判定が行われ，役「中段ベル」，「一枚役１」〜「一枚役１２」，「中段チェリー」，「リプレイ１」〜「リプレイ〜８」の表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと入賞と判定する」は，本願補正発明２の「全ての回胴が停止したときに導出された図柄の表示結果に応じて役が入賞する」に相当する。
　
　以上のことから，刊行物１発明の「スタートスイッチ１９が操作され，「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」，「中段チェリー」，「リプレイ」の役抽選結果が決定され，０番から２０番までの図柄がリールの周面に貼り付けられた各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始され，回転中の各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれに対応する各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒのいずれかが操作されれば，操作されたストップスイッチに対応するリールの回転が停止され，全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止されれば，図柄の判定が行われ，役「中段ベル」，「一枚役１」〜「一枚役１２」，「中段チェリー」，「リプレイ１」〜「リプレイ〜８」の表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと入賞と判定するスロットマシン１」は，
　本願補正発明２の「複数の図柄が外周に配置された複数の回胴を回転させる図柄表示ゲームで役を決定し，複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作により，対応する回胴を個々に停止させ，全ての回胴が停止したときに導出された図柄の表示結果に応じて役が入賞する遊技機」に相当する。
　
イ　刊行物１発明の「役抽選結果のデータを含むコマンド」及び「メイン制御基板６３」は，それぞれ，本願補正発明２の「決定した役の役情報」及び「主制御手段」に相当する。
　上記アにおいて既に検討したように，刊行物１発明の「役抽選結果（決定した役）」は「スタートスイッチ１９が操作され，」「各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始され」ることにより（図柄表示ゲームで）決定されるものである。
　
　以上のことから，刊行物１発明の「役抽選結果のデータを含むコマンドをサブ制御基板７３へ送信するメイン制御基板６３」は，
　本願補正発明２の「前記図柄表示ゲームで決定した役に関する役情報を送信する主制御手段」に相当する。
　
ウ　刊行物１発明の「液晶表示器２７」，「サブ制御基板７３」及び「設けられ」は，それぞれ，本願補正発明２の「表示演出手段」，「副制御手段」及び「具備し」に相当する。
　また，刊行物１発明の「ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときに「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選した場合であっても作成される「１番」のコマンドを受信した場合は，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したことはわかるが「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選したのかわからない演出を選択し」，「ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときに「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選した場合に作成される「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを受信した場合は，それぞれ「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選したことがわかる演出を選択し」，「「中段チェリー」，「リプレイ」に当選した場合に作成される「５番」，「８番」のコマンドを受信した場合は，それぞれに当選した可能性を示唆する演出を選択し」，「液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する制御」は，本願補正発明２の「該役情報に基づいて，表示演出手段に演出映像を表示させる制御」に相当する。
　そして，刊行物１発明の「ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときに「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選した場合に作成される「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを受信した場合は」，「それぞれ最初に左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作するよう操作順序を報知する演出を選択し」，「液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する制御」は，本願補正発明２の「該役情報に基づいて」，「前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を表示させる制御」に相当する。
　
　以上のことから，刊行物１発明の「メイン制御基板６３から送信された役抽選結果のデータを含むコマンドを受信し，ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときに「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選した場合であっても作成される「１番」のコマンドを受信した場合は，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したことはわかるが「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選したのかわからない演出を選択し，ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときに「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選した場合に作成される「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを受信した場合は，それぞれ「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選したことがわかる演出，それぞれ最初に左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作するよう操作順序を報知する演出を選択し，「中段チェリー」，「リプレイ」に当選した場合に作成される「５番」，「８番」のコマンドを受信した場合は，それぞれに当選した可能性を示唆する演出を選択し，液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する制御を行うサブ制御基板７３と，が設けられ」は，
　本願補正発明２の「前記主制御手段が送信した役情報を受信し，該役情報に基づいて，表示演出手段に演出映像を表示させる制御，及び，前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を表示させる制御を行う副制御手段と，を具備し」に相当する。
　
エ　刊行物１発明の「役抽選結果」，「（「中段チェリー」が入賞する）「中段チェリー」」，「（「リプレイ１」〜「リプレイ８」のいずれかに入賞する）「リプレイ」」，「「中段ベル」」及び「ＲＡＭ部とＲＯＭ部とを備えているサブ制御基板７３のメモリ７５」は，それぞれ，本願補正発明２の「決定する役」，「小役」，「再遊技役」，「特定小役」及び「記憶手段」に相当する。
　また，刊行物１発明における「「中段ベル」「一枚役１」〜「一枚役４」に同時に当選し入賞可能となり，左ストップスイッチ２１Ｌを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役１」〜「一枚役４」のいずれかが揃う「左ベル」」，「「中段ベル」「一枚役５」〜「一枚役８」に同時に当選し入賞可能となり，中ストップスイッチ２１Ｍを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役５」〜「一枚役８」のいずれかが揃う「中ベル」」，及び「「中段ベル」「一枚役９」〜「一枚役１２」に同時に当選し入賞可能となり，右ストップスイッチ２１Ｒを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役９」〜「一枚役１２」のいずれかが揃う「右ベル」」は，本願補正発明２の「特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役」に相当すると共に，上記「左ベル」「中ベル」「右ベル」は「中段ベル」を入賞させる操作順序も決まっているから，本願補正発明の「各々の押し順小役には該特定小役を入賞させる為の入賞順序があり」にも相当する。
　
　刊行物１発明には，「ＲＡＭ部とＲＯＭ部とを備えているサブ制御基板７３のメモリ７５があ」る。
　また，上記ウにおいて既に検討したように，「サブ制御基板７３」は，「「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを受信した場合は」，「それぞれ最初に左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作するよう促す演出を選択し」，「液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する」ものである。
　サブ制御基板７３がコマンドを受信したことにより演出を選択し液晶表示器２７で実行できるようにするには，「サブ制御基板７３」の記憶手段に「左ベル」「中ベル」「右ベル」に対応する操作順序（入賞順序）を特定できる情報が実質的に記憶されている必要があるから，「サブ制御基板７３のメモリ７５」に「左ベル」「中ベル」「右ベル」に対応する操作順序（入賞順序）を特定する為の情報が記憶されていることは明らかである。
　これらのことから，刊行物１発明は，本願補正発明２の「記憶手段は，各々の押し順小役に対応付けて，該入賞順序を特定する為の情報を記憶しており」に相当する構成を有しているといえる。
　
　以上のことから，刊行物１発明の「メイン制御基板６３による役抽選結果には，「中段チェリー」が入賞する「中段チェリー」，「リプレイ１」〜「リプレイ８」のいずれかに入賞する「リプレイ」，「中段ベル」「一枚役１」〜「一枚役４」に同時に当選し入賞可能となり，左ストップスイッチ２１Ｌを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役１」〜「一枚役４」のいずれかが揃う「左ベル」，「中段ベル」「一枚役５」〜「一枚役８」に同時に当選し入賞可能となり，中ストップスイッチ２１Ｍを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役５」〜「一枚役８」のいずれかが揃う「中ベル」，「中段ベル」「一枚役９」〜「一枚役１２」に同時に当選し入賞可能となり，右ストップスイッチ２１Ｒを最初に操作した場合「中段ベル」が揃い，他のストップスイッチを最初に操作した場合「一枚役９」〜「一枚役１２」のいずれかが揃う「右ベル」があり，ＲＡＭ部とＲＯＭ部とを備えているサブ制御基板７３のメモリ７５があり」は，
　本願補正発明２と「前記役決定手段が決定する役には，少なくとも」「小役，」「再遊技役，特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役があり，各々の押し順小役には該特定小役を入賞させる為の入賞順序があり，記憶手段は，各々の押し順小役に対応付けて，該入賞順序を特定する為の情報を記憶しており」に相当する構成を有する点で共通している。
　
オ　刊行物１発明の「役抽選結果を含むコマンド」は，本願補正発明２の「役情報」に相当する。
　また，刊行物１発明の「「中段チェリー」に当選した場合に作成する「５番」のコマンド」及び「「リプレイ」に当選した場合に作成する「８番」のコマンド」は，本願補正発明２の「決定された役に応じた」「小役情報」及び「決定された役に応じた」「再遊技役情報」に相当する。
　そして，刊行物１発明における「ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときに「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選した場合であっても「左ベル」「中ベル」「右ベル」のうちのいずれかを識別できないように作成する「１番」のコマンド」は，上記エで既に検討した押し順小役である「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選したか識別できないので操作順序（入賞順序）が特定できないから，本願補正発明２の「決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報」に相当する。
　それに，刊行物１発明における「ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときに「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選した場合に，それぞれ作成される「２番」，「３番」，「４番」のコマンド」は，上記ウで既に検討したように，コマンドを受信したサブ制御基板７３側でそれぞれ押し順小役である「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選したことがわかる演出，それぞれ最初に左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作するよう操作順序を報知する演出を選択し実行するものであるから，本願補正発明２の「前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報」に相当する。
　
　以上のことから，刊行物１発明の「メイン制御基板６３が送信する役抽選結果を含むコマンドには，「中段チェリー」に当選した場合に作成する「５番」のコマンド，「リプレイ」に当選した場合に作成する「８番」のコマンド，ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであるときに「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選した場合であっても「左ベル」「中ベル」「右ベル」のうちのいずれかを識別できないように作成する「１番」のコマンド，及び，ＡＴ期間中フラグがＯＮであるときに「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選した場合に，それぞれ作成する「２番」，「３番」，「４番」のコマンドがあり」は，
　本願補正発明２と「前記主制御手段が送信する役情報には，決定された役に応じた」「小役情報，」「再遊技役情報，決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報，及び，前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報があり」に相当する構成を有する点で共通している。
　
カ　刊行物１発明の「役抽選結果が決定されれば」及び「ＡＴ期間中フラグがＯＮであるか否かが判断され」は，それぞれ，本願補正発明２の「役を決定した場合」及び「通知条件が成立しているか否かを判断し」に相当する。
　また，刊行物１発明における「「左ベル」「中ベル」「右ベル」以外の役抽選結果であった場合には，ＡＴ期間中フラグがＯＮであってもＯＦＦであっても役抽選結果の種類を識別可能なコマンドを作成して送信し」は，本願補正発明２と「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否か」の「判断」，「通知条件が成立しているか否か」の「判断」をし，「該決定をしていなければ，決定した役に応じた役情報を送信する一方」に相当する構成を有する点で共通している。
　そして，刊行物１発明における「「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したときにＡＴ期間中フラグがＯＦＦであると判定されれば，「１番」のコマンドを作成して送信し」は，本願補正発明２と「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否か」の「判断」，「通知条件が成立しているか否か」の「判断」をし，「該決定をし」該通知条件が成立していなければ，前記第一の役情報を送信する一方」に相当する構成を有する点で共通している。
　それに，刊行物１発明における「ＡＴ期間中フラグがＯＮであると判定され「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」の当選であれば，それぞれ「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを作成して送信し」は，本願補正発明２と「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否か」の「判断」，「通知条件が成立しているか否か」の「判断」をし，該決定をし「該通知条件が成立していれば，前記第二の役情報を送信」するに相当する構成を有する点で共通している。
　
　以上のことから，刊行物１発明の「メイン制御基板６３は，役抽選結果が決定されれば，まずＡＴ期間中フラグがＯＮであるか否かが判定され，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したときにＡＴ期間中フラグがＯＦＦであると判定されれば，「１番」のコマンドを作成して送信し，ＡＴ期間中フラグがＯＮであると判定され「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」の当選であれば，それぞれ「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを作成して送信し，「左ベル」「中ベル」「右ベル」以外の役抽選結果であった場合には，ＡＴ期間中フラグがＯＮであってもＯＦＦであっても役抽選結果の種類を識別可能なコマンドを作成して送信し」は，
　本願補正発明２と「前記主制御手段は，役を決定した場合」，「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否か」の「判断」，「通知条件が成立しているか否か」の「判断」をし，「該決定をしていなければ，決定した役に応じた役情報を送信する一方」，「該決定をし」該通知条件が成立していなければ，前記第一の役情報を送信する一方」，該決定をし「該通知条件が成立していれば，前記第二の役情報を送信」するに相当する構成を有する点で共通している。
　
キ　刊行物１発明の「「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選」及び「「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選」は，本願補正発明２の「押し順小役が内部当選」に相当する。
　また，刊行物１発明の「「１番」のコマンドを受信した場合は，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したことはわかるが「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選したのかわからない演出を選択し」，「液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する制御を行い」は，本願補正発明２の「前記第一の役情報を受信すると，前記第一の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したことを特定し，該特定に応じた演出映像を前記表示演出手段に表示させる制御を行う」に相当する。
　そして，刊行物１発明の「「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを受信した場合は，それぞれ「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選したことがわかる演出，それぞれ最初に左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作するよう操作順序を報知する演出を選択し，液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する制御を行い」は，本願補正発明２の「前記第二の役情報を受信すると，該第二の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したこと，及び，該押し順小役に対応する入賞順序を特定し，該特定に応じた演出映像及び前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出手段に表示させる制御を行い」に相当する。
　
　以上のことから，刊行物１発明の「サブ制御基板７３は，「１番」のコマンドを受信した場合は，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したことはわかるが「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれに当選したのかわからない演出を選択し，「２番」，「３番」，「４番」のコマンドを受信した場合は，それぞれ「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」に当選したことがわかる演出，それぞれ最初に左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作するよう操作順序を報知する演出を選択し，液晶表示器２７に動画（画像）を表示する演出を実行する制御を行い」は，
　本願補正発明２の「前記副制御手段は，前記第一の役情報を受信すると，前記第一の役情報に基づいて，押し
順小役が内部当選したことを特定し，該特定に応じた演出映像を前記表示演出手段に表示させる制御を行う一方，前記第二の役情報を受信すると，該第二の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したこと，及び該押し順小役に対応する入賞順序を特定し，該特定に応じた演出映像及び前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出手段に表示させる制御を行い」に相当する。
　
ク　刊行物１発明の「メイン制御基板６３は，「左ベル」，「中ベル」,「右ベル」に当選であった場合に，液晶表示器２７に操作順序を報知する演出を実行し,それぞれ左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを最初に操作した場合，「中段ベル」が揃う」は，
　本願補正発明２の「前記主制御手段は，前記ナビゲーション画像が示す操作順序で前記停止スイッチが操作されると，前記特定小役を入賞させる」に相当する。
　
ケ　上記ア〜クから，本願補正発明２と刊行物１発明とは，
［一致点］
「複数の図柄が外周に配置された複数の回胴を回転させる図柄表示ゲームで役を決定し，複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作により，対応する回胴を個々に停止させ，全ての回胴が停止したときに導出された図柄の表示結果に応じて役が入賞する遊技機において，
前記図柄表示ゲームで決定した役に関する役情報を送信する主制御手段と，
前記主制御手段が送信した役情報を受信し，該役情報に基づいて，表示演出手段に演出映像を表示させる制御，及び，前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を表示させる制御を行う副制御手段と，
を具備し，
前記主制御手段が決定する役には，少なくとも小役，再遊技役，特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役があり，各々の押し順小役には該特定小役を入賞させる為の入賞順序があり，記憶手段は，各々の押し順小役に対応付けて，該入賞順序を特定する為の情報を記憶しており，
前記主制御手段が送信する役情報には，決定された役に応じた小役情報，再遊技役情報，決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報，及び，前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報があり，
前記主制御手段は，役を決定した場合，前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かの判断，通知条件が成立しているか否かの判断をし，該決定をしていなければ，決定した役に応じた役情報を送信する一方，該決定をし該通知条件が成立していなければ，前記第一の役情報を送信する一方，該決定をし該通知条件が成立していれば，前記第二の役情報を送信し，
前記副制御手段は，前記第一の役情報を受信すると，前記第一の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したことを特定し，該特定に応じた演出映像を前記表示演出手段に表示させる制御を行う一方，前記第二の役情報を受信すると，該第二の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したこと，及び該押し順小役に対応する入賞順序を特定し，該特定に応じた演出映像及び前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出手段に表示させる制御を行い，
前記主制御手段は，前記ナビゲーション画像が示す操作順序で前記停止スイッチが操作されると，前記特定小役を入賞させること，
を特徴とする遊技機。」
である点で一致し，以下の点で相違している。
　
［相違点１］
　「前記主制御手段が決定する役」の「小役」及び「再遊技役」に関して，
　本願補正発明２は，「複数種類の小役，複数種類の再遊技役」があるのに対して，
　刊行物１発明は，「中段チェリー」（小役），「リプレイ」（再遊技役）の１種類ずつしかない点。
　
［相違点２］
　「前記主制御手段が送信する役情報」の「決定された役に応じた」「小役情報」及び「再遊技役情報」に関して，
　本願補正発明２は，「複数種類の小役情報，複数種類の再遊技役情報」があるのに対して，
　刊行物１発明は，「中段チェリー」に当選した場合に作成される「５番」のコマンド（小役情報），「リプレイ」に当選した場合に作成される「８番」のコマンド（再遊技役情報）の１種類ずつしかない点。
　
［相違点３］
　「前記主制御手段」が，「役を決定した場合，前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かの判断，通知条件が成立しているか否かの判断を」することにより行う，「決定した役に応じた役情報」，「前記第一の役情報」，「前記第二の役情報を送信」する処理に関して，
　本願補正発明２は，「前記主制御手段は，役を決定した場合，前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かを判断し，該決定をしていなければ，決定した役に応じた役情報を送信する一方，該決定をしていれば，通知条件が成立しているか否かを判断し，該通知条件が成立していなければ，前記第一の役情報を送信する一方，該通知条件が成立していれば，前記第二の役情報を送信」するのに対して，
　刊行物１発明は，メイン制御基板６３（主制御手段）は，役抽選結果が決定されれば（役を決定した場合），まずＡＴ期間中フラグがＯＮであるか否かが判定され（「通知条件が成立しているか否か」の判断），「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したときに，ＡＴ期間中フラグがＯＮであるかＯＦＦであるかの判断（「通知条件が成立しているか否か」の判断）をした後，「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」の当選になるかの判断（「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否か」の判断）を行うため，（本願補正発明２と判断の順序が逆），このような構成でない点。
　
（３）判断
　上記相違点について検討する。
ア　相違点１，２について
　相違点１，２は関連するので，まとめて検討する。
　遊技機の図柄表示ゲームにおいて，停止スイッチの操作順序を教える必要のない小役，再遊技役の数を，１つにするか，複数種類にするかは，単なる設計的事項にすぎない。
　また，遊技機において，停止スイッチの操作順序を教える必要のない小役，再遊技役の数を複数種類にすることは，特許第５５４０２５１号公報（１４枚チェリー，１５枚チェリー，スイカが複数種類の小役に［段落【０１８７】には，スイカが単独当選する点が記載されている］，通常リプレイ，ＲＴ２移行リプレイ〜ＲＴ４移行リプレイが複数種類の再遊技役に相当する。段落【０１８７】〜【０１８９】，【０１９１】〜【０１９４】，図２５等参照。），特開２０１３−１３９号公報（図６の小役１，小役２，小役３Ａが複数種類の小役に，リプレイＡ，リプレイＦが複数種類の再遊技役に相当する。図５〜６，段落【００５７】，【００６１】等参照。）特開２０１４−６１１７２号公報（図７の全ベル，小役Ａ，小役Ｂが複数種類の小役に，再遊技Ａ，再遊技Ｈが複数種類の再遊技役に相当する。図７，段落【００７４】等参照。）にも記載されているように周知技術（以下「周知技術」という。）である。
　そして，刊行物１発明において，「メイン制御基板６３」（主制御手段）が決定する「役抽選結果」（役）の情報は，必ず「メイン制御基板６３」（主制御手段）から送信されるから，「メイン制御基板６３」（主制御手段）が決定する役抽選結果（役）の情報の種類を変更すると，「メイン制御基板６３」（主制御手段）が送信する「役抽選結果を含むコマンド」（役情報）の種類も変更される。
　したがって，刊行物１発明に，上記周知技術を適用して，上記相違点１〜２に係る本願補正発明の構成とすることは，当業者が適宜なし得たことである。 
　
イ　相違点３について
　「前記主制御手段」が，「役を決定した場合」の「決定した役に応じた役情報」，「前記第一の役情報」，「前記第二の役情報を送信」する処理において，「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かの判断」と「通知条件が成立しているか否かの判断」を行う順序をどのようにするかは，設計的事項にすぎない。
　また，刊行物１の上記２（１）（１−ｔ）（段落【０１２７】〜【０１２９】）には，以下のように記載されている。
「【０１２７】
　・・・。具体的には，
「ベルグループ」のいずれかに当選したときに
ＡＴ期間中フラグがＯＦＦであると判定されれば，「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれの当選であっても，「１番」のコマンドを作成する
【０１２８】
　・・・。具体的には，「ベルグループ」のいずれかに当選したときに，
ＡＴ期間中フラグがＯＮであると判定され
「左ベル」の当選であれば「２番」のコマンドを，「中ベル」の当選であれば「３番」のコマンドを，「右ベル」の当選であれば「４番」のコマンドを作成する
【０１２９】
　なお，
「ベルグループ」以外の役抽選結果であった場合には
ＡＴ期間中フラグがＯＮであってもＯＦＦであっても，当選役グループの種類を識別可能なコマンドを作成する
　
　この記載から，刊行物１には，上記２（１）において刊行物１発明として認定した「まずＡＴ期間中フラグがＯＮであるか否かが判定され」る構成だけでなく，通知条件が成立しているか否かの判断（ＡＴ期間中フラグがＯＮかＯＦＦかの判断）の前に，押し順役に決定したか否かの判断（「ベルグループ」である「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかの当選が決定したか否かの判断）をしてもいい点が記載されているといえる。
　このことからも，「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かの判断」と「通知条件が成立しているか否かの判断」を行う順序をどのようにするかは，設計的事項にすぎないことは明らかである。
　
　したがって，刊行物１発明において，ＡＴ期間中フラグがＯＮであるか否かの判定（「通知条件が成立しているか否か」の判断）と，「左ベル」，「中ベル」，「右ベル」の当選になるかの判断（「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かの判断」）の順序が逆になるようにして，上記相違点３に係る本願補正発明２の構成とすることは，当業者が適宜なし得たことである。
　
　なお，本願補正発明２の実施例である本願の願書に添付された図９３には，
Ｓ１０１０で「押し順役当選？」
Ｓ１０１５で「通知条件成立？」
　本願補正発明２の実施例ではない本願の願書に添付された図９４には，
Ｓ１０１０で「通知条件成立？」
Ｓ１０１５で「押し順役当選？」
　本願の願書に添付された明細書の段落【０４６４】〜【０４６６】には，以下のように記載されている。
「【０４６４】
　図９３及び図９４は，役情報の送信処理手順を示すフローチャートである。
図９３と図９４の相違点は，ステップＳ１０１０とステップＳ１０１５の処理が前後しているだけ
本願発明は両者の場合を含んだ技術思想
・・・
【０４６６】
　主制御部１００は，ステップＳ１０００で乱数抽選により役を決定し，ステップＳ１０１０に移行する。
主制御部１００は，その役が８種類の押し順ベル役の中の１つであり，通知条件が成立しているか否かを判断する（ステップＳ１０１０及びステップＳ１０１５参照）
　
　これらの記載からも，「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かの判断」と「通知条件が成立しているか否かの判断」を行う順序をどのようにするかは，任意に取り決めできる事項にすぎないことは明らかである。　
　
　そして，本願補正発明２の作用効果も，刊行物１発明及び上記周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　したがって，本願補正発明２は，刊行物１発明及び上記周知技術に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
（４）むすび
　以上のとおり，本件補正は，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので，同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明２について
１　本願発明２
　本件補正は上記のとおり却下されたので，本願の請求項２に係る発明（以下「本願発明２」という。）は，平成２６年１１月２５日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載された次のとおりのものである。
「【請求項２】
複数の図柄が外周に配置された複数の回胴を回転させる図柄表示ゲームで役を決定し，複数の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作により，対応する回胴を停止させ，全ての回胴が停止したときに導出された図柄の表示結果に応じて役が入賞する遊技機において，
前記図柄表示ゲームで決定した役に関する役情報を送信する主制御手段と，
前記主制御手段が送信した役情報を受信し，該役情報に基づいて，表示演出手段に演出映像を表示させる制御，及び，前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を表示させる制御を行う副制御手段と，
を具備し，
前記主制御手段が決定する役には，特定小役を含む複数の小役が同時に入賞可能状態となる複数種類の押し順小役があり，各々の押し順小役には該特定小役を入賞させる為の入賞順序があり，記憶手段は，各々の押し順小役に対応付けて，該入賞順序を特定する為の情報を記憶しており，
前記主制御手段が送信する役情報には，決定された役が押し順小役であることを特定できるが，前記入賞順序を特定できない第一の役情報，及び，前記第一の役情報に前記入賞順序を特定する為の情報を含めた第二の役情報があり，
前記主制御手段は，前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定した状態において，通知条件が成立していなければ，前記第一の役情報を送信する一方，該通知条件が成立していれば，前記第二の役情報を送信し，
前記副制御手段は，前記第一の役情報を受信すると，前記第一の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したことを特定し，該特定に応じた演出映像を前記表示演出手段に表示させる制御を行う一方，前記第二の役情報を受信すると，該第二の役情報に基づいて，押し順小役が内部当選したこと，及び該押し順小役に対応する入賞順序を特定し，該特定に応じた演出映像及び前記停止スイッチの操作順序を示すナビゲーション画像を前記表示演出手段に表示させる制御を行い，
前記主制御手段は，前記ナビゲーション画像が示す操作順序で前記停止スイッチが操作されると，前記特定小役を入賞させること，
を特徴とする遊技機。」
　
２　刊行物
　刊行物１及びその記載事項並びに刊行物１発明は，上記「第２　２（１）」に記載したとおりである。  
  
３　対比・判断
　本願発明２は，上記「第２　１」で検討した本願補正発明２から，実質的な変更とならない特定事項を除き，（１）「対応する回胴」の停止のさせ方についての「個々」との限定，（２）「前記主制御手段が決定する役」について「少なくとも複数種類の小役，複数種類の再遊技役」があることの限定，（３）「前記主制御手段が送信する役情報」について「決定された役に応じた複数種類の小役情報，複数種類の再遊技役情報」があることの限定，を付加した部分を削除すると共に，（４）「前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定した状態において」との記載について「役を決定した場合，前記複数種類の押し順小役の中の１つを決定したか否かを判断し，該決定をしていなければ，決定した役に応じた役情報を送信する一方，該決定をしていれば，通知条件が成立しているか否かを判断し，該」と限定する補正をした記載を限定前の記載に戻すものである。
　そうすると，本願発明２と刊行物１発明の相違点は，上記「第２　２（２）」の［相違点１］〜［相違点３］の構成を削除したものであるから，本願発明２は，刊行物１発明と同一であり，刊行物１に記載された発明である。
　
４　むすび
　以上のとおりであるから，本願発明２は，特許法第２９条第１項第３号の規定により特許を受けることができない。
　したがって，その余の請求項について検討するまでもなく，本願は，拒絶されるべきものである。  
　よって，結論のとおり審決する。