【事件の表示】
　特願２０１３−５５７７０８「デジタルコンテンツのオブジェクトの購入又は情報要求を可能にするための方法及び装置」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年　９月２０日国際公開、ＷＯ２０１２／１２５１９８、平成２６年　６月　５日国内公表、特表２０１４−５１３８８２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　経緯
１　経緯
　本件出願は、２０１１年（平成２３年）１２月２１日（パリ条約による優先権主張外国庁受理２０１１年３月１１日、米国）を国際出願日とする出願であって、平成２５年９月１０日付けで手続補正がなされ、平成２６年９月１９日付けで拒絶理由の通知がなされ、これに対し、平成２６年１２月９日付けで手続補正がなされたが、平成２７年１月１６日付け（発送日同年１月２０日）で拒絶査定がなされた。
　本件は、上記拒絶査定を不服として平成２７年５月１９日付けで請求された拒絶査定不服審判であり、請求と同時に手続補正がなされた。
　　
２　査定の概要
　原査定の理由は、概略、次のとおりである。
　　
［査定の理由］
　この出願の請求項１〜１８に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　　　　　　　　　　　記
　引用文献１：特開２００２−３３４０９２号公報
　引用文献２：特開２００４−１０２４６０号公報
　　
第２　補正却下の決定
　平成２７年５月１９日付けの手続補正について次のとおり決定する。
 　 
［補正却下の決定の結論］
　平成２７年５月１９日付けの手続補正を却下する。
　　
［理由］
１　補正の内容
　平成２７年５月１９日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）は、特許請求の範囲についてする補正である。
　　
　補正前の請求項１〜１８
「　【請求項１】
　ディスプレイを有するクライアントコンピュータシステム上のデジタルコンテンツを処理する方法であって：
　前記クライアントコンピュータシステムによって、記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングするステップと；
　レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取るステップであって、前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含む、ステップと；
　前記ユーザ入力データを、ネットワークを通してセキュア通信チャネルを介して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信するステップと；
　前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を、前記サーバから受信するステップと；
　前記オブジェクト情報を前記クライアントコンピュータシステム上に表示するステップと；
　を含む、方法。
　　【請求項２】
　前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像は、前記ビデオフレームの少なくとも１つのうちの少なくとも一部として、カメラでキャプチャされたオブジェクトの画像を含む、請求項１に記載の方法。
　　【請求項３】
　前記経過時間は前記ビデオフレームのレンダリングの開始に基づく、請求項１に記載の方法。
　　【請求項４】
　前記キャプチャされたオブジェクトは物質界のオブジェクトを含む、請求項２に記載の方法。
　　【請求項５】
　前記キャプチャされたオブジェクトは消費財を含む、請求項４に記載の方法。
　　【請求項６】
　前記オブジェクト情報は前記ユーザが前記オブジェクトを購入可能となる情報を含む、請求項１に記載の方法。
　　【請求項７】
　デジタルコンテンツを処理するためのクライアントコンピュータシステムであって：
　ユーザ入力データを入力するためのユーザ入力機構と；
　ディスプレイと；
　プロセッサと；
　を含み、前記プロセッサは、
　記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングし、レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザ入力データをユーザからユーザ入力機構を介して受け取り、前記ユーザ入力データを、ネットワークを通してセキュア通信チャネルを介して前記クライアントコンピュータシステムに結合されたサーバに送信し、前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を前記サーバから受信し、前記ディスプレイに前記オブジェクト情報を表示させるよう構成され、
　前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含む、
　クライアントコンピュータシステム。
　　【請求項８】
　前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像は、前記ビデオフレーム群の少なくとも１つのうちの少なくとも一部として、カメラでキャプチャされたオブジェクトの画像を含む、請求項７に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項９】
　前記経過時間は前記ビデオフレームのレンダリングの開始に基づく、請求項７に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項１０】
　前記キャプチャされたオブジェクトは物質界のオブジェクトを含む、請求項８に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項１１】
　前記キャプチャされたオブジェクトは消費財を含む、請求項１０に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項１２】
　前記オブジェクト情報は前記ユーザが前記オブジェクトを購入可能となる情報を含む、請求項７に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項１３】
　クライアントコンピュータシステムのプロセッサ上で実行されると、所定動作によりデジタルコンテンツを処理するよう前記プロセッサを設定する、１つ以上の命令を含むコンピュータプログラムであって、前記所定動作は：
　記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングする動作と；
　レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取る動作であって、前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含む、動作と；
　前記ユーザ入力データを、ネットワークを通してセキュア通信チャネルを介して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信する動作と；
　前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を、前記サーバから受信する動作と；
　前記クライアントコンピュータシステムのディスプレイに、前記オブジェクト情報を表示させる動作と；
　を含む、コンピュータプログラム。
　　【請求項１４】
　前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像は、前記ビデオフレームの少なくとも１つのうちの少なくとも一部として、カメラでキャプチャされたオブジェクトの画像を含む、請求項１３に記載のコンピュータプログラム。
　　【請求項１５】
　前記経過時間は前記ビデオフレームのレンダリングの開始に基づく、請求項１３に記載のコンピュータプログラム。
　　【請求項１６】
　前記キャプチャされたオブジェクトは物質界のオブジェクトを含む、請求項１４に記載のコンピュータプログラム。
　　【請求項１７】
　前記キャプチャされたオブジェクトは消費財を含む、請求項１６に記載のコンピュータプログラム。
　　【請求項１８】
　前記オブジェクト情報は前記ユーザが前記オブジェクトを購入可能となる情報を含む、請求項１４に記載のコンピュータプログラム。」
　　
を、次のとおり補正後の請求項１〜１８に補正するものである。
　　
「　【請求項１】
　ディスプレイを有するクライアントコンピュータシステム上のデジタルコンテンツを処理する方法であって：
　前記クライアントコンピュータシステムによって、記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングするステップと；
　レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取るステップであって、前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含
み、前記クライアントコンピュータシステムのセキュア記憶に記憶されている、
　前記ユーザ入力データを、ネットワークを通してセキュア通信チャネルを介して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信するステップと；
　前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を、前記サーバから受信するステップと；
　前記オブジェクト情報を前記クライアントコンピュータシステム上に表示するステップと；
　を含む、方法。
　　【請求項２】
　前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像は、前記ビデオフレームの少なくとも１つのうちの少なくとも一部として、カメラでキャプチャされたオブジェクトの画像を含む、請求項１に記載の方法。
　　【請求項３】
　前記経過時間は前記ビデオフレームのレンダリングの開始に基づく、請求項１に記載の方法。
　　【請求項４】
　前記キャプチャされたオブジェクトは物質界のオブジェクトを含む、請求項２に記載の方法。
　　【請求項５】
　前記キャプチャされたオブジェクトは消費財を含む、請求項４に記載の方法。
　　【請求項６】
　前記オブジェクト情報は前記ユーザが前記オブジェクトを購入可能となる情報を含む、請求項１に記載の方法。
　　【請求項７】
　デジタルコンテンツを処理するためのクライアントコンピュータシステムであって：
　ユーザ入力データを入力するためのユーザ入力機構と；
　ディスプレイと；
　プロセッサと；
　を含み、前記プロセッサは、
　記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングし、レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザ入力データをユーザからユーザ入力機構を介して受け取り、前記ユーザ入力データを、ネットワークを通してセキュア通信チャネルを介して前記クライアントコンピュータシステムに結合されたサーバに送信し、前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を前記サーバから受信し、前記ディスプレイに前記オブジェクト情報を表示させるよう構成され、
　前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含み、
前記クライアントコンピュータシステムのセキュア記憶に記憶されている、
　クライアントコンピュータシステム。
　　【請求項８】
　前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像は、前記ビデオフレーム群の少なくとも１つのうちの少なくとも一部として、カメラでキャプチャされたオブジェクトの画像を含む、請求項７に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項９】
　前記経過時間は前記ビデオフレームのレンダリングの開始に基づく、請求項７に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項１０】
　前記キャプチャされたオブジェクトは物質界のオブジェクトを含む、請求項８に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項１１】
　前記キャプチャされたオブジェクトは消費財を含む、請求項１０に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項１２】
　前記オブジェクト情報は前記ユーザが前記オブジェクトを購入可能となる情報を含む、請求項７に記載のクライアントコンピュータシステム。
　　【請求項１３】
　クライアントコンピュータシステムのプロセッサ上で実行されると、所定動作によりデジタルコンテンツを処理するよう前記プロセッサを設定する、１つ以上の命令を含むコンピュータプログラムであって、前記所定動作は：
　記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングする動作と；
　レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取る動作であって、前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含み、
前記クライアントコンピュータシステムのセキュア記憶に記憶されている、
　前記ユーザ入力データを、ネットワークを通してセキュア通信チャネルを介して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信する動作と；
　前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を、前記サーバから受信する動作と；
　前記クライアントコンピュータシステムのディスプレイに、前記オブジェクト情報を表示させる動作と；
　を含む、コンピュータプログラム。
　　【請求項１４】
　前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像は、前記ビデオフレームの少なくとも１つのうちの少なくとも一部として、カメラでキャプチャされたオブジェクトの画像を含む、請求項１３に記載のコンピュータプログラム。
　　【請求項１５】
　前記経過時間は前記ビデオフレームのレンダリングの開始に基づく、請求項１３に記載のコンピュータプログラム。
　　【請求項１６】
　前記キャプチャされたオブジェクトは物質界のオブジェクトを含む、請求項１４に記載のコンピュータプログラム。
　　【請求項１７】
　前記キャプチャされたオブジェクトは消費財を含む、請求項１６に記載のコンピュータプログラム。
　　【請求項１８】
　前記オブジェクト情報は前記ユーザが前記オブジェクトを購入可能となる情報を含む、
請求項１４に記載のコンピュータプログラム。」
　　
２　補正の適合性 
（１）新規事項、発明の特別な技術的特徴の変更、補正の目的 
　本件補正は、補正前の請求項１、７、１３における「前記ユーザ入力データ」が「前記クライアントコンピュータシステムのセキュア記憶に記憶されている」ことを限定するものである。
　本件補正は、願書に最初に添付された明細書の段落【００４７】に基づくものであり、願書に最初に添付された明細書に記載された事項の範囲内である。
　また、本件補正は、発明の特別な技術的特徴を変更する補正ではない。
　さらに、本件補正は、特許請求の範囲の減縮を目的とするものと認められる。
　　
（２）独立特許要件 
　上記のとおり本件補正は特許請求の範囲の減縮を目的としているので、本件補正後における発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否かを、以下に検討する。
 　 
（３）補正後発明 
　補正後の請求項１〜１８に係る発明のうち請求項１に係る発明は、次のとおりのものである（この発明を以下「補正後発明」という。）。
　　
（補正後発明）
「（Ａ）ディスプレイを有するクライアントコンピュータシステム上のデジタルコンテンツを処理する方法であって：
（Ｂ）前記クライアントコンピュータシステムによって、記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングするステップと；
（Ｃ）レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取るステップであって、前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含み、前記クライアントコンピュータシステムのセキュア記憶に記憶されている、ステップと；
（Ｄ）前記ユーザ入力データを、ネットワークを通してセキュア通信チャネルを介して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信するステップと；
（Ｅ）前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を、前記サーバから受信するステップと；
（Ｆ）前記オブジェクト情報を前記クライアントコンピュータシステム上に表示するステップと；
（Ｇ）を含む、方法。」
　　
（（Ａ）〜（Ｇ）は、当審で付与した。以下各構成要件を「構成要件Ａ」等という。）
　　
（４）引用文献の記載及び引用文献に記載された発明
ア　引用文献の記載
　原査定の拒絶の理由に引用された特開２００２−３３４０９２号公報（上記引用文献１、以下「引用文献１」という。）には、「情報関連付け方法、情報閲覧装置、情報登録装置、情報検索装置、課金方法、およびプログラム」（発明の名称）に関し、図面と共に次に掲げる事項が記載されている（下線は当審で付与した。）。
　　
「　　【０００５】
　　【発明の実施の形態】
　以下、本発明の実施例を図示により説明する。
　図１に、本発明の実施例の構成図を示す。
　まず、後述する情報登録装置(102)と情報閲覧装置(103)の双方に対し、同一の媒介情報(101)を入力する。
　この媒介情報(101)は、情報登録および情報閲覧のキーワードに相当するものであり、テレビジョン(TV)放送の映像やインターネットホームページの画像などのように、双方で独立して識別できる(すなわち、他の媒介情報と区別できる)ものであればなんでもよい。
　
媒介情報(101)の識別情報(105)として、例えば、テレビジョン放送の場合には放送チャンネル番号、放送時刻(年、月、日、時、分、秒、フレーム番号など)、受信地域(ローカル放送の場合)など（これらの情報はテレビ受像機のチューナから取得する）を用い
　以下、
媒介情報(101)としてテレビジョン放送を用いた場合
　図１に示す情報登録装置(102)では、前記媒介情報(101)を表示するとともに、同一装置内あるいは外部装置として用意された関連情報サーバ(100)に格納されているテキスト文書やHTML文書などの関連情報(104)と、前記媒介情報(101)を再生した映像との関連付け(リンク)を行う。
　この際に、情報登録装置(102)に内蔵された座標ポインティングデバイス(マウス、タブレット、ペン、リモコンなど)を用い、画面上の位置と範囲を指定する。
　一例として同図では、画面に表示されたスカート部分を選択してクリックし、画面位置指定と画面範囲指定を行っている。
　該情報登録装置(102)では、媒介情報(101)の識別情報(105)と、画面位置/画面範囲を示す情報(106)と、リンクしたい関連情報(107)からなるデータを、コンピュータネットワーク(108)を介して情報検索装置(109)に送信する。
　ここで関連情報(107)は、前記関連情報サーバ(100)に格納された関連情報(104)と同一でもよいが、これがインターネットホームページとして公開されているHTML文書などの場合には、格納場所を示すURLの文字列(http://www.???.co.jp/、など)でもよい。URLの文字列は情報登録装置(102)の入力手段により入力してもよく、関連情報がテキスト文書などの場合、同様に入力手段により入力してもよい。
　　　【０００６】
　一方、図１に示す
情報閲覧装置(103)
前記媒介情報(101)を表示するとともに、情報閲覧装置(103)に内蔵された座標ポインティングデバイスを用いて画面上の位置と範囲を指定し、これにリンクされた関連情報(114)を検索し出力(表示)する
　この際、前記情報登録装置(102)の場合と同様に、
情報閲覧装置(103)は、媒介情報(101)の識別情報(112)と、画面位置/画面範囲を示す情報(113)からなるデータを作成し、このデータをコンピュータネットワーク(108)を介して情報検索装置(109)に送信し、該情報検索装置(109)からの検索結果を待つ
　　　【０００７】
　図１に示す
情報検索装置(109)は
前記情報閲覧装置(103)から送信された媒介情報(101)の識別情報(112)と画面位置/画面範囲を示す情報(113)からなるデータを、データベース(111)内のデータレコードと照合し、2つの識別情報(105)(112)、および2つの画面位置/画面範囲を示す情報(106)(113)が両方とも一致した場合に、登録されている関連情報(107)を
関連情報(114)として、コンピュータネットワーク(108)を介して前記情報閲覧装置(103)に送信する
　データレコードの例、および照合手段(110)の動作については後述する。
　なお、照合手段(110)やデータベース(111)として一般的なデータベースサーバを用いることが可能なため、詳細な図示は省略する。
　
前記情報閲覧装置(103)では、前記情報検索装置(109)から送信された関連情報(114)を画面上に表示する
　関連情報(114)の例については後述する。
　　　【０００８】
　図２に、前記情報登録装置(102)および情報閲覧装置(103)の詳細な構成図を示す。
　情報登録装置(102)と
情報閲覧装置(103)は
　まず、後述する入力部(204)から
入力された媒介情報(101)は、制御部(212)にてデジタルデータとして扱えるようにエンコーダ(205)により符号化する
　この符号化方式として、ISO/IEC規格にて規定されているMPEG(Moving Picture Experts Group)方式やJPEG(Joint Photographic Experts Group)方式などのほかにも、単純に2進数化するだけのPCM(Pulse Coded Modulation)方式でもよく、一般によく知られている方式を用いることができるため、図示は省略する。
　なおこのとき、映像信号だけでなく、音声信号についても同様に符号化してもよい。
　
符号化された信号は、デコーダ(209)により復号化され、表示部(210)に表示する
　該デコーダでは、前記符号化された映像/音声信号の復号だけでなく、後述する関連情報(114)を表示するためにHTML文書等の解釈および視覚化を行っても良い。
　
また、エンコーダ(205)の出力を一旦タイムシフト手段(206)に格納し、ある時間間隔を置いたのちに再生して、デコーダ(209)に出力するように構成してもよい
　　　【０００９】
　
該タイムシフト手段(206)は、記録媒体(208)と、これを駆動してデータの記録/再生を行うためのドライブ(207)から成る
　記録媒体(208)として、同図に示すようなディスク状の媒体(例えばCD(Compact Disc)、DVD(Digital Versatile Disc)、MO(Magneto-Optical)、FDD(フロッピーディスク)、HDD(ハードディスク)など)のほかにも、テープ状の媒体(ビデオカセットテープ等)や固体メモリ(フラッシュメモリ等)でもよい。
　
タイムシフト手段(206)は、一般的な記録装置をそのまま用いることができる
　なお、タイムシフト手段(206)の利用方法については、後述する。
　また、前記入力部(204)や表示部(210)に関しては、別の装置の機能を流用する(すなわち外付け構成とする)ことにより、情報登録装置(102)および情報閲覧装置(103)の構成から外してもよい。
　　　【００１０】
　図２に示す媒介情報識別手段(203)では、後述する入力部(204)に設定されたデータなどに基づき、
媒介情報(101)を識別するための情報(チャンネル、放送時刻、受信地域など)
　
前記タイムシフト手段(206)を用いる場合
映像/音声信号を記録する際に、この識別情報も併せて記録し、再生時にタイムシフト手段(206)から媒介情報識別手段(203)に保持しなおしてもよい
　図２に示す操作部(201)では、後述する
ポインティングデバイスからのデータに基づき
関連情報を検索したい映像が表示された表示部(210)の画面位置指定(水平、垂直の画素位置の指定)と画面範囲指定(範囲を表す半径などの指定)を行う
　情報登録装置(102)の場合には、さらに前述した関連情報(104)(107)の指定(キーボード入力やHTML文書のドラッグアンドドロップ操作など)を行う。
　続いて
画面位置/画面範囲取得手段(202)では、前記操作部(201)にて指定された画面位置/画面範囲の各情報を符号化して保持する
　
前記タイムシフト手段(206)を用いる場合には、映像/音声信号を再生する際に、前記画面位置指定と画面範囲指定と関連情報の指定を行ってもよい
　　　【００１１】
　図２に示すネットワークインタフェース(213)の動作を説明する。
　情報登録装置(102)の場合には、媒介情報識別手段(203)に保持されている媒介情報の識別情報(105)、画面位置/画面範囲取得手段(202)に保持されている画面位置/画面範囲情報(106)、操作部(201)にて指定した関連情報(104)(107)、をコンピュータネットワーク(108)に送信する。
　一方、
情報閲覧装置(103)の場合には、媒介情報識別手段(203)に保持されている媒介情報の識別情報(112)、画面位置/画面範囲取得手段(202)に保持されている画面位置/画面範囲情報(113)、をコンピュータネットワーク(108)に送信して検索結果を待ち、該コンピュータネットワーク(108)から返された検索結果を表示部(210)に表示する
　いずれの場合にも、ネットワークインタフェース(213)は、コンピュータネットワーク(108)へのコマンドとデータの送受信などの機能を提供するだけであり、一般的なPC用のネットワークインタフェースボード等を用いることが可能であるため、図示は省略する。
　【００１２】
　図３に、前記情報登録装置(102)および情報閲覧装置(103)の他の構成図を示す。
　同図は、前記図２に示した情報登録装置(102)および
情報閲覧装置(103)の構成を、一般的なPCの形態で実現した
モニタ(301)
　　
イ　引用文献１に記載された発明
（ア）段落【０００６】によると、情報閲覧装置(103)は、媒介情報(101)を表示するとともに、情報閲覧装置(103)に内蔵された座標ポインティングデバイスを用いて画面上の位置と範囲を指定し、これにリンクされた関連情報(114)を検索し出力(表示)するものである。ここで、媒介情報(101)は、テレビジョン放送である（段落【０００５】）。
　　
（イ）関連情報(114)を出力(表示）させる具体的な動作は、次のとおりである。
　情報閲覧装置(103)は、媒介情報(101)の識別情報(112)と、画面位置/画面範囲を示す情報(113)からなるデータを作成し、このデータをコンピュータネットワーク(108)を介して情報検索装置(109)に送信し（段落【０００６】）、
　情報検索装置(109)は、前記情報閲覧装置(103)から送信された媒介情報(101)の識別情報(112)と画面位置/画面範囲を示す情報(113)からなるデータを、データベース(111)内のデータレコードと照合し、一致した場合に、登録されている関連情報(107)を関連情報(114)として、コンピュータネットワーク(108)を介して前記情報閲覧装置(103)に送信し、
　前記情報閲覧装置(103)では、前記情報検索装置(109)から送信された関連情報(114)を画面上に表示する（段落【０００７】）。
　　
（ウ）情報閲覧装置の動作は、次のとおりである。
　情報閲覧装置(103)は、タイムシフト手段(206)を有しており、ある時間間隔を置いたのちに再生して、デコーダ(209)に出力し、表示部(210)に表示する（段落【０００８】）。そして、タイムシフト手段は、記録媒体を有している（段落【０００９】）。記録媒体に記録されるのはテレビジョン放送のコンテンツで有り、このコンテンツはデジタルコンテンツである。
　ポインティングデバイスからのデータに基づき、関連情報を検索したい映像が表示された表示部(210)の画面位置指定と画面範囲指定を行い、指定された画面位置/画面範囲の各情報を保持する（段落【００１０】）。
　媒介情報識別手段(203)に保持されている媒介情報の識別情報(112)（放送チャンネル番号、放送時刻(年、月、日、時、分、秒、フレーム番号など)、受信地域(ローカル放送の場合)など、段落【０００５】）、画面位置/画面範囲取得手段(202)に保持されている画面位置/画面範囲情報(113)、をコンピュータネットワーク(108)を介して情報検索装置(109)に送信し、情報検索装置(109)から返された検索結果を表示部(210)に表示する（段落【００１１】、【０００７】）。
　情報閲覧装置は、コンピュータシステムであり、モニタを有している（段落【００１２】）。
　　
（エ）媒体情報を記録媒体に記録されたデジタルコンテンツとした情報閲覧装置（コンピュータシステム）の動作は、デジタルコンテンツを処理しているといえ、この動作を方法の発明として認定すると次のとおりである（この発明を以下「引用発明」という。）。
　
（引用発明）
「（ａ）モニタを有するコンピュータシステム上のテレビジョン放送のデジタルコンテンツを処理する方法であって、
（ｂ）記録媒体に記録されたデジタルコンテンツを表示するステップと、
（ｃ）座標ポインティングデバイスを用いて画面上の位置と範囲を指定し、デジタルコンテンツの識別情報（放送チャンネル番号、放送時刻(年、月、日、時、分、秒、フレーム番号など)、受信地域(ローカル放送の場合)など）及び画面位置/画面範囲情報を保持するステップと、
（ｄ）前記識別情報及び画面位置/画面範囲情報をコンピュータネットワークを介して情報検索装置に送信するステップと、
（ｅ）前記識別情報及び画面位置/画面範囲情報に対応する関連情報を情報検索装置から得るステップと、
（ｆ）前記関連情報をモニタ上に表示するステップと、
（ｇ）を含む方法。」
　　
（（ａ）〜（ｇ）は、引用発明の構成を区別するために付与した。以下各構成を「構成ａ」等という。）
　　
（５）対比
ア　補正後発明と引用発明との対比
　補正後発明と引用発明とを対比する。
　　
（ア）構成要件Ａと構成ａとを対比する。
　構成ａにおける「モニタ」、「コンピュータシステム」は、それぞれ、構成要件Ａにおける「ディスプレイ」、「クライアントコンピュータシステム」に相当する。
　したがって、構成要件Ａと構成ａとは、「ディスプレイを有するクライアントコンピュータシステム上のデジタルコンテンツを処理する方法」として一致する。
　　
（イ）構成要件Ｂと構成ｂとを対比する。
　構成ｂは、デジタルコンテンツを表示するから、レンダリングすることは明らかであり、構成ｂの主体はコンピュータシステムであるから、構成要件Ｂと構成ｂとは、「前記クライアントコンピュータシステムによって、記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングするステップ」として一致する。
　　
（ウ）構成要件Ｃと構成ｃとを対比する。
（ウ−１）構成ｃにおける「画面上」には、記録媒体に記録されたデジタルコンテンツ（テレビジョン放送のデジタルコンテンツ）が表示されていると認められ、この表示されているものは、「前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム」といえる。このビデオフレームはレンダリングされているものであることは、上記（イ）のとおりである。
　ユーザは、座標ポインティングデバイスを用いて画面上の位置と範囲を指定するのであるから、画面上に表示されたもの（オブジェクト）を指定することになり、オブジェクト画像を選択しているといえ、画面位置/画面範囲情報は、ユーザ入力といえる。
　そして、構成ｃにおいては、画面上の位置と範囲を指定し、デジタルコンテンツの識別情報及び画面位置/画面範囲情報を保持するから、構成ｃは、ユーザ入力データを受け取るステップといえる。
　したがって、構成要件Ｃと構成ｃとは、「レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取るステップ」として共通する。
　　
（ウ−２）上記（ウ−１）のとおり、「ユーザ入力データ」は、「デジタルコンテンツの識別情報及び画面位置/画面範囲情報」であるから、構成要件Ｃと構成ｃとは、「前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含み」として共通する。
　　
（ウ−３）構成ｃにおいては、デジタルコンテンツの識別情報及び画面位置/画面範囲情報を保持するから、「前記クライアントコンピュータシステムに記憶されている」として、構成要件Ｃと共通する。
　しかしながら、「前記ユーザ入力データ」が、補正後発明においては、「セキュア記憶」に記憶されるのに対し、引用発明においては、「セキュア記憶」に記憶されるものではない点で相違する（相違点１）。
　　
（ウ−４）以上まとめると、構成要件Ｃと構成ｃとは、
「レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取るステップであって、前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含み、前記クライアントコンピュータシステムに記憶されている、ステップ」として共通する。
　しかしながら、「前記ユーザデータ」が、補正後発明においては、「セキュア記憶」に記憶されるのに対し、引用発明においては、「セキュア記憶」に記憶されるものではない点で相違する（相違点１）。
　　
（エ）構成要件Ｄと構成ｄとを対比する。
　構成ｄにおける「前記識別情報及び画面位置/画面範囲情報」、「コンピュータネットワーク」、「情報検索装置」は、それぞれ、構成要件Ｄにおける「前記ユーザ入力データ」、「ネットワーク」、「サーバ」に相当する。
　したがって、構成要件Ｄと構成ｄとは、「前記ユーザ入力データを、ネットワークを通して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信するステップ」として共通する。
　しかしながら、「前記ユーザ入力データ」が、補正後発明においては、「セキュア通信チャネルを介して」送信されるのに対し、引用発明においては、「セキュア通信チャネルを介して」送信されていない点で相違する（相違点２）。
　　
（オ）構成要件Ｅと構成ｅとを対比する。
　構成ｅにおける「前記識別情報及び画面位置/画面範囲情報に対応する関連情報」は、構成要件Ｅにおける「前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報」に相当する。
　したがって、構成要件Ｅと構成ｅとは、「前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を、前記サーバから受信するステップ」として一致する。
　　
（カ）構成要件Ｆと構成ｆとを対比する。
　構成要件Ｆと構成ｆとは、「前記オブジェクト情報を前記クライアントコンピュータシステム上に表示するステップ」として一致する。
　　
（キ）構成要件Ｇと構成ｇとは、「を含む、方法。」として一致する。
　　
イ　一致点、相違点
　以上より、補正後発明と引用発明との一致点、相違点は次のとおりである。
　　
（一致点）
　ディスプレイを有するクライアントコンピュータシステム上のデジタルコンテンツを処理する方法であって：
　前記クライアントコンピュータシステムによって、記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングするステップと；
　レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取るステップであって、前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含み、前記クライアントコンピュータシステムに記憶されている、ステップと；
　前記ユーザ入力データを、ネットワークを通して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信するステップと；
　前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を、前記サーバから受信するステップと；
　前記オブジェクト情報を前記クライアントコンピュータシステム上に表示するステップと；
　を含む、方法。
　　
（相違点１）
　「前記ユーザ入力データは・・・前記クライアントコンピュータシステムに記憶されている」における「前記ユーザ入力データ」が、補正後発明においては、「セキュア記憶」に記憶されているのに対し、引用発明においては、「セキュア記憶」に記憶されていない点
　　
（相違点２）
　「前記ユーザ入力データを、ネットワークを通して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信するステップ」における「前記ユーザ入力データ」が、補正後発明においては、「セキュア通信チャネルを介して」送信されるのに対し、引用発明においては、「セキュア通信チャネルを介して」送信されていない点
　　
（６）相違点の判断等 
　コンピュータシステムにおいて、ユーザのセキュリティを保護することは、普通の課題であって、引用文献１における「デジタルコンテンツの識別情報及び画面位置/画面範囲情報」（「ユーザ入力データ」に相当）は、ユーザが指定するものであるから、ユーザに特有なデータであり、このデータを保護することは、当業者が普通に着想することである。
　そして、セキュア通信チャネル、セキュア記憶は下記のとおり、周知の技術であるから、引用発明に周知の技術を適用して、「ユーザ入力データ」をセキュア記憶に記憶し（相違点１）、セキュア通信チャンネルを介して送信する（相違点２）ようにすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
　　
（周知技術１）：セキュア通信チャネル
　特開２００４−１０２４６０号公報（上記引用文献２）の段落【００２７】には、「暗号化された通信路」が開示されており、これは「セキュア通信チャネル」といえる。
　また、特表２００９−５２５７１１号公報の段落【０００３】には、「セキュア通信チャネル」が開示されている。
　　
（周知技術２）：セキュア記憶
・データを暗号化して記憶することは、よく知られている技術であって、これは「セキュア記憶」といえる。
・強誘電体メモリは周知技術（例えば、特開２００９−２７１７４４号公報、段落【００２６】、【００３４】等参照）であり、「セキュア記憶」といえる。
・特開２００５−５０１７６号公報の段落【０１０８】には、「セキュア記憶」が開示されている。
　　
　そして、補正後発明が奏する効果は、その容易想到である構成から当業者が容易に予測し得る範囲内のものであり、同範囲を超える顕著なものでもない。
　　
　したがって、補正後発明は、引用文献１に記載された発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明することができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。 
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反している。
 　 
３　まとめ 
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、補正却下の決定の結論のとおり決定する。
 　 
第３　本願発明について 
１　本願発明 
　平成２７年５月１９日付けの手続補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１〜１８に係る発明は、平成２６年１２月９日付け手続補正により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１〜１８に記載した事項により特定されるとおりのものであるところ、請求項１に係る発明は、次のとおりのものである（この発明を以下「本願発明」という。）。
　　
（本願発明）
「ディスプレイを有するクライアントコンピュータシステム上のデジタルコンテンツを処理する方法であって：
　前記クライアントコンピュータシステムによって、記録媒体に記憶されたデジタルコンテンツをレンダリングするステップと；
　レンダリングされている前記デジタルコンテンツの一連のビデオフレームのうちの少なくとも１つのビデオフレーム内の少なくとも１つのオブジェクト画像を選択するユーザから、ユーザ入力データを受け取るステップであって、前記ユーザ入力データは前記ディスプレイに表示された少なくとも１つのビデオフレーム内の前記選択された少なくとも１つのオブジェクト画像の位置と、経過時間とのうち少なくとも一方を含む、ステップと；
　前記ユーザ入力データを、ネットワークを通してセキュア通信チャネルを介して前記クライアントコンピュータシステムに接続されたサーバに送信するステップと；
　前記選択されたオブジェクト画像に対応するオブジェクトに関するオブジェクト情報を、前記サーバから受信するステップと；
　前記オブジェクト情報を前記クライアントコンピュータシステム上に表示するステップと；
　を含む、方法。」
　　
２　判断
　補正後発明は、本願発明をさらに限定したものと認められ、補正後発明が引用文献１に記載された発明及び周知技術に基づいて容易に発明できたものであることは、上記第２のとおりであるから、同じ理由で、本願発明は引用文献１に記載された発明及び周知技術に基づいて容易に発明できたものと認められる。
　　
３　むすび 
　以上のとおり、本願の請求項１に係る発明は、引用文献１に記載された発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明することができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、請求項２〜１８に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　　
　よって、結論のとおり審決する。