【手続補正書】
【提出日】令和2年7月31日(2020.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
個人の認知スキルの定量子を生成するための装置であって、
ユーザインターフェースと、
プロセッサ実行可能命令を記憶するためのメモリと、
前記ユーザインターフェースおよび前記メモリに通信可能に接続されている処理ユニットと
を備え、
前記処理ユニットにより前記プロセッサ実行可能命令が実行されると、前記処理ユニットは、
前記ユーザインターフェースにおいて課題の第1のインスタンスを干渉とともに表現することであって、前記干渉の存在下での前記課題の前記第1のインスタンスに対する前記個人からの第1の応答および少なくとも1つの喚起要素への前記個人からの応答が要求され、
前記課題の前記第1のインスタンスおよび前記干渉のうちの1つまたは複数は、前記少なくとも1つの喚起要素を含み、
前記ユーザインターフェースは、前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の前記応答を示すデータを測定するように構成され、前記データは、情動的負荷の下で前記個人の情動的処理能力の少なくとも1つの尺度を含み、
前記装置は、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記個人からの前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人からの前記応答を実質的に同時に測定するように構成される、表現することと、
前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の前記応答を示すデータを受信することと、
前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の前記応答を示す前記データを解析して、情動的負荷の下での前記個人の認知能力の少なくとも1つの定量化された指標を含む少なくとも1つのパフォーマンスメトリックを計算することと
を行うように構成される、装置。
【請求項２】
前記処理ユニットは、
前記ユーザインターフェースにおいて前記課題の第2のインスタンスを表現することであって、前記課題の前記第2のインスタンスへの前記個人からの第2の応答が要求される、表現することと、
前記第1の応答および前記第2の応答を示す前記データの間の差を解析して、前記個人の認知能力の少なくとも1つの追加の指示の尺度として干渉コストを計算することと
を行うようにさらに構成される、請求項1に記載の装置。
【請求項３】
前記課題の前記第1のインスタンスは、連続的課題であり、前記課題の前記第1のインスタンスは、第1の時間間隔にわたって表現される前記課題であり、前記課題の前記第2のインスタンスは、第2の時間間隔にわたって表現される前記課題であり、前記第1の時間間隔は、前記第2の時間間隔と異なる、請求項2に記載の装置。
【請求項４】
前記個人の認知能力の前記少なくとも1つの尺度は、異なるタイプの喚起要素を区別する個人の能力の尺度、および異なる価を有する喚起要素を区別する個人の能力の尺度、のうちの1つまたは複数に基づき計算される、請求項2に記載の装置。
【請求項５】
前記処理ユニットは、前記少なくとも1つの喚起要素を前記課題の前記第1のインスタンスおよび/または前記干渉とともに時間的に重なり合う課題として構成する、請求項1に記載の装置。
【請求項６】
前記処理ユニットは、前記課題の前記第1のインスタンスを連続的な視覚運動追跡課題として表現するように前記ユーザインターフェースを制御するように構成され、前記課題の前記第1のインスタンスは、前記連続的な視覚運動追跡課題の第1の時間間隔である、請求項1に記載の装置。
【請求項７】
前記処理ユニットは、前記干渉をターゲット弁別干渉として表現するように前記ユーザインターフェースを制御するように構成される、請求項1に記載の装置。
【請求項８】
前記処理ユニットは、前記課題の前記第1のインスタンスを前記干渉とともに表現することを、
前記干渉の存在下で前記課題の前記第1のインスタンスを、前記干渉が前記個人の注意を前記課題から逸らすように表現し、前記干渉は注意を逸らすものと妨害するものとからなる群から選択される、ように前記ユーザインターフェースを構成することによって行うように構成される、請求項1に記載の装置。
【請求項９】
前記処理ユニットは、
前記干渉への二次応答を、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記第1の応答を前記ユーザインターフェースが受信するのと実質的に同時に受信するか、または
妨害するものである前記干渉への二次応答を、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記第1の応答を前記ユーザインターフェースが受信するのと実質的に同時に受信し、注意を逸らすものである前記干渉への前記二次応答を、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記第1の応答を前記処理ユニットが受信するのと実質的に同時には受信しない
ように前記ユーザインターフェースを構成するように構成される、請求項8に記載の装置。
【請求項１０】
前記処理ユニットは、計算された前記少なくとも1つのパフォーマンスメトリックを使用して前記個人のパフォーマンスの精神測定曲線を計算するようにさらに構成される、請求項1に記載の装置。
【請求項１１】
前記課題および/または干渉の前記第1のインスタンスは、ターゲット課題を含む、請求項1に記載の装置。
【請求項１２】
前記処理ユニットは、前記第1の応答および前記第2の応答を示す前記データに基づき干渉コストを計算するようにさらに構成され、前記少なくとも1つのパフォーマンスメトリックは、計算された前記干渉コストを含む、請求項2に記載の装置。
【請求項１３】
前記処理ユニットは、前記少なくとも1つのパフォーマンスメトリックの計算された値に基づき分類器を表現し、前記個人の認知の尺度、気分、認知的バイアスのレベル、または情緒的バイアスを示す分類器出力を生成するようにさらに構成される、請求項1に記載の装置。
【請求項１４】
前記分類器は、線形/ロジスティック回帰、主成分分析、一般化線形混合モデル、ランダム決定フォレスト、サポートベクタマシン、または人工ニューラルネットワークのうちの1つまたは複数を含む、請求項13に記載の装置。
【請求項１５】
前記少なくとも1つの喚起要素は、顔の表情および声の表情のうちの1つまたは複数を含む、請求項1に記載の装置。
【請求項１６】
前記少なくとも1つの喚起要素は、特定の情動または情動の組合せの表出を表すか、またはそれに相関する顔の画像を含む、請求項1に記載の装置。
【請求項１７】
前記処理ユニットは、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記個人からの前記第1の応答、前記干渉への前記個人の二次応答、および前記少なくとも1つの喚起要素への前記応答を実質的に同時に測定し、前記第1の応答、前記二次応答、および前記少なくとも1つの喚起要素への前記応答に基づき前記少なくとも1つのパフォーマンスメトリックを計算するようにさらに構成される、請求項1から16のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１８】
1つまたは複数の生理学的コンポーネントと、請求項1から16のいずれか一項に記載の装置とを備えるシステムであって、
前記処理ユニットにより前記プロセッサ実行可能命令が実行されると、前記処理ユニットは、
前記1つまたは複数の生理学的コンポーネントの1つまたは複数の測定値を示すデータを受信し、
前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の前記応答を示す前記データ、ならびに前記1つまたは複数の生理学的コンポーネントの前記1つまたは複数の測定値を示す前記データを解析して、前記少なくとも1つのパフォーマンスメトリックを計算する
ように構成される、システム。
【請求項１９】
個人の認知スキルを増強するための装置であって、
ユーザインターフェースと、
プロセッサ実行可能命令を記憶するためのメモリと、
前記ユーザインターフェースおよび前記メモリに通信可能に接続されている処理ユニットと
を備え、
前記処理ユニットにより前記プロセッサ実行可能命令が実行されると、前記処理ユニットは、
第1の難易度レベルで前記ユーザインターフェースにおいて課題の第1のインスタンスを干渉とともに表現することであって、前記干渉の存在下で前記課題の前記第1のインスタンスへの前記個人からの第1の応答が要求され、
前記課題の前記第1のインスタンスおよび前記干渉のうちの1つまたは複数は、少なくとも1つの喚起要素を含み、
前記ユーザインターフェースは、前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の応答を示すデータを測定するように構成され、前記データは、情動的負荷の下で前記個人の情動処理能力の程度の少なくとも1つの尺度を含み、
前記装置は、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記個人からの前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記応答を実質的に同時に測定するように構成される、表現することと、
前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の前記応答を示すデータを受信することと、
前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の前記応答を示す前記データを解析して、情動的負荷の下での前記個人のパフォーマンスを表す少なくとも1つの第1のパフォーマンスメトリックを計算することと、
前記装置が第2の難易度レベルで前記課題を前記干渉とともに表現するように、計算された前記少なくとも1つの第1のパフォーマンスメトリックに基づき前記課題および前記干渉のうちの1つまたは複数の難易度を調整することと、
前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の前記応答を示す前記データに少なくとも一部は基づき情動的負荷の下で前記個人の認知能力を表す少なくとも1つの第2のパフォーマンスメトリックを計算することと
を行うように構成される、装置。
【請求項２０】
前記処理ユニットは、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記個人からの前記第1の応答、前記干渉への前記個人の二次応答、および前記少なくとも1つの喚起要素への前記応答を実質的に同時に測定するようにさらに構成される、請求項19に記載の装置。
【請求項２１】
前記処理ユニットは
前記ユーザインターフェースにおいて前記課題の第2のインスタンスを表現することであって、前記課題の前記第2のインスタンスへの前記個人からの第2の応答が要求される、表現することと、
前記第1の応答および前記第2の応答を示す前記データの間の差を解析して、前記個人の認知能力の少なくとも1つの追加の指示の尺度として干渉コストを計算することと
を行うようにさらに構成される、請求項19に記載の装置。
【請求項２２】
前記処理ユニットは、前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記応答を繰り返し方式で取得するために前記課題の前記第1のインスタンスを前記干渉とともに表現するようにさらに構成され、前記難易度レベルは、前記繰り返しの2つ以上の間に調整される、請求項19に記載の装置。
【請求項２３】
前記処理ユニットは、前記少なくとも1つの喚起要素を前記課題の前記第1のインスタンスおよび/または前記干渉とともに時間的に重なり合う課題として構成する、請求項19に記載の装置。
【請求項２４】
前記処理ユニットは、前記課題の前記第1のインスタンスを連続的な視覚運動追跡課題として表現するように前記ユーザインターフェースを制御する、請求項19に記載の装置。
【請求項２５】
前記処理ユニットは、前記干渉をターゲット弁別干渉として表現するように前記ユーザインターフェースを制御する、請求項19に記載の装置。
【請求項２６】
前記処理ユニットは、前記課題の前記第1のインスタンスを前記干渉とともに表現することを、
前記干渉の存在下で前記課題の前記第1のインスタンスを、前記干渉が前記個人の注意を前記課題から逸らすように表現し、前記課題は注意を逸らすものと妨害するものとからなる群から選択される、ように前記ユーザインターフェースを構成することによって行う、請求項19に記載の装置。
【請求項２７】
前記処理ユニットは、
前記干渉への二次応答を、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記第1の応答を前記ユーザインターフェースが受信するのと実質的に同時に受信するか、または
妨害するものである前記干渉への二次応答を、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記第1の応答を前記ユーザインターフェースが受信するのと実質的に同時に受信し、注意を逸らすものである前記干渉への前記二次応答を、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記第1の応答を前記処理ユニットが受信するのと実質的に同時には受信しない
ように前記ユーザインターフェースを構成する、請求項26に記載の装置。
【請求項２８】
前記処理ユニットは、計算された前記少なくとも1つの第1のパフォーマンスメトリックおよび前記少なくとも1つの第2のパフォーマンスメトリックを使用して前記個人のパフォーマンスの精神測定曲線を計算するようにさらに構成される、請求項19に記載の装置。
【請求項２９】
前記処理ユニットは、前記少なくとも1つの喚起要素を時間制限のある課題または干渉において表現するように構成される、請求項19に記載の装置。
【請求項３０】
前記課題および/または干渉の前記第1のインスタンスは、ターゲット課題を含む、請求項19に記載の装置。
【請求項３１】
前記少なくとも1つの喚起要素は、顔の表情および声の表情のうちの1つまたは複数を含む、請求項19に記載の装置。
【請求項３２】
前記少なくとも1つの喚起要素は、特定の情動または情動の組合せの表出を表すか、またはそれに相関する顔の画像を含む、請求項19に記載の装置。
【請求項３３】
前記難易度を調整することは、前記課題の前記第1のインスタンスおよび/または前記干渉の様相の時間的に変化する特性を修正することを含む、請求項32に記載の装置。
【請求項３４】
前記時間的に変化する特性は、対象の速度、表情の変化率、対象の軌跡の方向、対象の配向の変化、対象の少なくとも1つの色、対象のタイプ、または対象のサイズのうちの1つまたは複数である、請求項33に記載の装置。
【請求項３５】
前記対象のタイプの変化は、第1のタイプの対象から第2のタイプの対象へのモーフィングを使用するか、またはブレンドシェイプを前記第1のタイプの対象と前記第2のタイプの対象との比例した組合せとして表現することで引き起こされる、請求項34に記載の装置。
【請求項３６】
前記難易度を調整することは、適応型アルゴリズムを適用して前記少なくとも1つの喚起要素の価のレベルを徐々に調整することを含む、請求項19に記載の装置。
【請求項３７】
前記処理ユニットは、前記第2の難易度レベルにおける前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記応答を示すデータを解析して、情動的負荷の下での干渉処理の前記個人のパフォーマンスを表す少なくとも1つの第2のパフォーマンスメトリックを計算するようにさらに構成される、請求項19に記載の装置。
【請求項３８】
前記処理ユニットは、前記課題の前記第1のインスタンスへの前記個人からの前記第1の応答、前記干渉への前記個人の二次応答、および前記少なくとも1つの喚起要素への前記応答を実質的に同時に測定し、前記第1の応答、前記二次応答、および前記少なくとも1つの喚起要素への前記応答に基づき前記少なくとも1つの第1のパフォーマンスメトリックおよび前記少なくとも1つの第2のパフォーマンスメトリックを計算するようにさらに構成される、請求項19に記載の装置。
【請求項３９】
1つまたは複数の生理学的コンポーネントと、請求項19から38のいずれか一項に記載の装置とを備えるシステムであって、
前記処理ユニットにより前記プロセッサ実行可能命令が実行されると、前記処理ユニットは、
前記1つまたは複数の生理学的コンポーネントの1つまたは複数の測定値を示すデータを受信し、
前記第1の応答および前記少なくとも1つの喚起要素への前記個人の前記応答を示す前記データ、ならびに前記1つまたは複数の生理学的コンポーネントの前記1つまたは複数の測定値を示す前記データを解析して、前記少なくとも1つの第1のパフォーマンスメトリックを計算する、システム。