【事件の表示】
　特願２０１３−２６２３６１「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２６年　９月　４日出願公開、特開２０１４−１５８６７６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成１８年６月８日に出願した特願２００６−１５９７９８号の一部を平成２４年５月１０日に新たな特許出願とした特願２０１２−１０８６２９号とし、さらにその一部を、平成２５年１２月１９日に新たな特許出願としたものであって、平成２６年７月２２日に手続補正書が提出され、平成２６年１２月１日付けで拒絶の理由が通知され、平成２７年１月２９日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年６月４日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、同年８月２１日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に、明細書に係る手続補正がなされたものである。
第２　本願発明
　平成２７年８月２１日付けの手続補正は、明細書に係るものであり、新規事項を追加するものではない。
　よって、本願の請求項１〜３に係る発明は、平成２７年１月２９日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１〜３に特定されたとおりであるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、次のとおりのものと認める。
「【請求項１】
　遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第１始動条件が成立する第１始動領域と、遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第２始動条件が成立する第２始動領域と、前記第１始動条件が成立したことに基づいて第１識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する第１変動表示部と、前記第２始動条件が成立したことに基づいて第２識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する第２変動表示部とを備え、前記第１変動表示部または前記第２変動表示部に導出表示される表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって通常状態よりも有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
　前記第１始動条件の成立後前記第１識別情報の変動表示の表示結果を導出表示する前に、前記第１変動表示部に前記特定表示結果を導出表示するか否かを決定し、前記第２始動条件の成立後前記第２識別情報の変動表示の表示結果を前記第２変動表示部に導出表示する前に、前記第２変動表示部に前記特定表示結果を導出表示するか否かを決定する事前決定手段と、
　前記第１始動条件は成立しているが、前記第１識別情報の変動表示が開始されていない数を特定する第１特定手段と、
　前記第２始動条件は成立しているが、前記第２識別情報の変動表示が開始されていない数を特定する第２特定手段と、
　前記第１識別情報および前記第２識別情報のうちのいずれかの変動表示を開始する前に、当該変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
　前記第１識別情報の変動表示に対応して、第１特別識別情報の変動表示を制御する第１変動表示制御手段と、
　前記第２識別情報の変動表示に対応して、第２特別識別情報の変動表示を制御する第２変動表示制御手段と、
　前記第１識別情報の変動表示および前記第２識別情報の変動表示に対応して、第３特別識別情報の変動表示を制御する第３変動表示制御手段とを備え、
　前記変動時間決定手段は、前記第１特定手段により特定される数と前記第２特定手段により特定される数との合計数が所定数より多いときには、当該合計数が当該所定数以下であるときより短い変動時間を決定することを特徴とする、遊技機。」
第３　先願発明等
　原査定の拒絶の理由に他の出願３として引用された、本願の遡及日前の他の特許出願であって、その遡及日後に出願公開がされた特願２００６−１３４３９０号（特開２００７−３０１２４０号公報参照。以下、「先願」という。）の願書に最初に添付した明細書又は図面（以下、「先願明細書等」という。）には、「遊技機」に関して、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。 
（１−ａ）「【０００２】
  例えば
パチンコ遊技機においては、表示画面に複数の絵柄を変動表示する絵柄表示装置を備えたものが知られている。
・・・
【０００４】
  ところで、かかる構成の遊技機においては、
保留記憶数が上限に達している状況下で遊技球が作動口を通過したとしても、新たに抽選情報等が保留記憶されない。
遊技者の不利益に繋がる可能性が懸念される。
保留記憶数が上限に達している状況下で遊技者が遊技球の発射を停止させた場合、パチンコ機を設置する遊技場にとっては稼動が低下することとなり、遊技場の不利益に繋がる
【特許文献１】特開２００４−８１８５３号公報
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
  本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、
遊技者と遊技場の双方に不利益が生じ難い遊技機を提供する
【課題を解決するための手段】
【０００６】
　以下、上記
課題を解決するのに有効な手段等につき、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
【０００７】
　手段１．遊技球が飛翔する遊技球飛翔領域を備えた遊技機本体（遊技盤３０を含む本体枠１２）と、前記遊技球飛翔領域に設けられると共に
識別情報（ＬＥＤの表示色、図柄、貝キャラクタ
第１保留記憶手段（第１特定ランプ部用保留エリアＲａ）
第２保留記憶手段（第２特定ランプ部用保留エリアＲｂ）
前記各保留記憶手段の保留記憶数の総和（特定保留数）を把握する総保留数把握手段（特定保留数読み出し機能Ｓ１１１２）と
遊技機。
【０００８】
  手段１によれば、遊技球飛翔領域には、作動口として少なくとも第１作動口と第２作動口が設けられており、第１作動口を遊技球が通過した場合には当たり外れの判定に用いる情報が規定数を上限として保留記憶され、第２作動口を遊技球が通過した場合には当たり外れの判定に用いる情報が第２規定数を上限として保留記憶される。
かかる構成とすることにより、当たり外れの判定に用いる情報が保留記憶される数を実質的に増加させることが可能となる。故に、遊技者の不利益に繋がる機会が生じることを低減させると共に、遊技場の不利益に繋がる機会が生じることを低減させることが可能となる。
【０００９】
  また、
各保留記憶手段の保留記憶数の総和に基づいて変化表示時間を決定する構成とすることにより、例えば各保留記憶手段の保留記憶数の総和に基づいて変化表示時間を短くすることが可能となり、各保留記憶手段の保留記憶数が上限に達しているにも関わらず識別情報の変化表示が長時間にわたって行われる機会を低減させる
【００１０】
  ここで、情報取得手段の取得する情報を第１保留記憶手段と第２保留記憶手段に保留記憶させる構成において、
第１保留記憶手段の保留記憶する情報を用いて当たり外れの判定を行った場合には第１保留記憶手段の保留記憶数に基づいて変化表示時間を決定
第２保留記憶手段の保留記憶する情報を用いて当たり外れの判定を行った場合には第２保留記憶手段の保留記憶数に基づいて変化表示時間を決定
かかる構成とした場合、保留記憶手段のそれぞれが保留記憶する数によって変化表示時間が長短入り乱れるといった機会が生じてしまう。そこで、各保留記憶手段の保留記憶数の総和に基づいて変化表示時間を決定する構成とすることにより、上述した懸念を回避することができる。
【００１１】
  
以上の結果、遊技者の不利益又は遊技場の不利益に繋がる機会が生じることを低減させつつ、さらに、遊技者に違和感を抱かせない識別情報の変化表示を行うことが可能となる。
（１−ｂ）「【００６５】
　
第１特定ランプ部４７及び第２特定ランプ部４８には、その内側に赤、緑、青の３色発光タイプのＬＥＤが配設されている。各特定ランプ部４７、４８は、対応する作動口３３ａ、３３ｂへの入賞をトリガとして、所定の順序で発光色の切り替えが行われる。第１特定ランプ部４７
、上側作動口３３ａへの入賞をトリガとして、
最終的に赤色又は緑色が停止表示された場合には、大当たり発生としてそれ以降の遊技状態が大当たり状態に移行
第２特定ランプ部４８についても同様であり、下側作動口３３ｂへの入賞をトリガとして、赤色、緑色、青色が、この順序で繰り返し表示されることとなる。そして、最終的に赤色又は緑色が停止表示された場合には、大当たり発生としてそれ以降の遊技状態が大当たり状態に移行
（１−ｃ）「【０１１９】
・・・
作動口装置３３の上側作動口３３ａと対応する位置には当該上側作動口３３ａへの遊技球の入賞を検知する上側作動口スイッチ２２４ａが設けられ、下側作動口３３ｂと対応する位置には当該下側作動口３３ｂへの遊技球の入賞を検知する下側作動口スイッチ２２４ｂが設けられている。」
（１−ｄ）「【０１９１】
  次いで、
主制御装置２７１内のＣＰＵ５０１により実行される各制御処理を図２８〜図４２のフローチャートを参照
・・・
【０１９６】
　ステップＳ２０１では、
遊技球が上側作動口３３ａに入賞（始動入賞）したか否かを上側作動口スイッチ２２４ａの検出情報により判別する。遊技球が上側作動口３３ａに入賞したと判別する
ステップＳ２０６では、
情報取得処理を行い
【０１９７】
　ステップＳ２０１にて遊技球が上側作動口３３ａに入賞していないと判別した場合、ステップＳ２０７では、遊技球が下側作動口３３ｂに入賞（始動入賞）したか否かを下側作動口スイッチ２２４ｂの検出情報により判別する。
遊技球が下側作動口３３ｂに入賞したと判別すると、
ステップＳ２０６にて情報取得処理を行い、
・・・
【０２００】
　ここで、
ステップＳ２０６の情報取得処理を図３０のフローチャートにより詳細に説明する。
【０２０１】
　先ずステップＳ３０１では、上述したステップＳ２０４又はステップＳ２１１にてセットした保留記憶数Ｎ（ＲａＮ又はＲｂＮ）が上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判別する。保留記憶数Ｎが上限値である場合にはそのまま本処理を終了し、上限値未満である場合には、
ステップＳ３０２にて対応する特定ランプ部用保留エリアの保留記憶数Ｎを１インクリメントする
遊技球が下側作動口３３ｂに入賞したことを意味する。かかる場合には
保留フラグとして１をセットする。
【０２０２】
  一方、作動口フラグ格納エリアに格納された値が０である場合、
遊技球が上側作動口３３ａに入賞したことを意味する。かかる場合には、
保留フラグをセットすることなくステップＳ３０６に進む。」
（１−ｅ）「【０２１３】
　次に、
通常処理の流れを図３３のフローチャートを参照しながら説明する。
ステップＳ６０１〜Ｓ６０７の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され
【０２１４】
  
通常処理において、ステップＳ６０１では、
前回の通常処理でセットしたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。
図柄表示装置４１による図柄の変動表示に際しては停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、変動終了コマンド等の表示コマンドを表示制御装置２１４に対して送信する。
・・・
【０２２７】
  次に、
前記ステップＳ６０５の特定ランプ部制御処理を図３５〜図３９のフローチャートを参照して説明する。
【０２２８】
  
特定ランプ部制御処理において、
切り替え開始処理を実行する。
【０２２９】
　
切り替え開始処理では
切り替え表示を行うべき特定ランプ部を把握する
保留フラグがセットされていなかった場合）には
第１特定ランプ部切り替え開始処理を行い
保留フラグがセットされていた場合）には
第２特定ランプ部切り替え開始処理を行う
【０２３０】
　
第１特定ランプ部切り替え開始処理では、ステップＳ９０３にて第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替えを開始する。
ステップＳ９０５では、第１特定ランプ部用保留エリアＲａの保留記憶数ＲａＮを１ディクリメントする。
第１特定ランプ部用保留エリアＲａの第１エリアに格納されたデータを実行エリアＡＥに移動する
【０２３１】
　
第２特定ランプ部切り替え開始処理では、ステップＳ９１０にて第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替えを開始する。
ステップＳ９１２では、第２特定ランプ部用保留エリアＲｂの保留記憶数ＲｂＮを１ディクリメントする。
第２特定ランプ部用保留エリアＲｂの第１エリアに格納されたデータを実行エリアＡＥに移動する。」
（１−ｆ）「【０２３４】
　
変動開始処理では、ステップＳ１００１において、保留球格納エリアの実行エリアＡＥに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別する。
【０２３５】
　
大当たりであると判別した場合には
大当たり種別カウンタＣ２の値が２５未満か否かを判別する。大当たり種別カウンタＣ２の値が２５未満である場合には
現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の最終表示色が赤色となるよう赤色表示フラグをセットし
大当たり種別カウンタＣ２の値が２５以上である場合には
現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の最終表示色が緑色となるよう緑色表示フラグをセットする。」
（１−ｇ）「【０２４２】
  
変動パターン決定処理について図３９のフローチャートを用いて説明する
・・・
【０２４６】
　リーチ発生でない場合（ステップＳ１１０１がＮＯの場合）には、ステップＳ１１１０にてＲＡＭ５０３の完全外れ図柄バッファに格納されている上・中・下の各外れ図柄カウンタＣＵ、ＣＭ、ＣＬの値を参照し、ステップＳ１１１１では、参照した各値に基づいて、左ラインＬ１に停止表示させる図柄を示す停止図柄コマンドを各図柄列Ｚ１〜Ｚ３についてそれぞれ設定する。
続くステップＳ１１１２では特定保留数を読み出し、ステップＳ１１１３では現在の遊技状態を把握する。そして、ステップＳ１１１４では変動表示時間テーブルを参照し、変動表示時間を導出する。
【０２４７】
　図４０に示すように、
変動表示時間テーブルには、特定保留数と変動表示時間との対応関係が遊技状態毎に定められている。
通常状態の場合、特定保留数が３個以上あれば３個未満のときより変動表示時間が短くなるように、さらに特定保留数が５個以上あれば５個未満のときより変動表示時間が短くなるように設定されている
本実施の形態では、完全はずれの場合、特定保留数が多くなるほど図柄の変動表示時間が短くなるように設定されている。
【０２４８】
　
変動表示時間を導出した後、
ステップＳ１１０９では、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の切り替え表示時間を計測するためのタイマに完全外れの場合の変動表示時間をセットし、本処理を終了する。」
（１−ｈ）「【０２６０】
  
図３５の説明に戻り
第１特定ランプ部４７又は第２特定ランプ部４８が切り替え表示中である場合にはステップＳ８０７に進み、先の変動開始処理Ｓ８０６にてセットした切り替え表示時間を経過したか否かを判別する。
【０２６１】
  
ステップＳ８０７において切り替え表示時間を経過したと判別した場合には、ステップＳ８０９において切り替え終了処理を実行する。この切り替え終了処理は、最終表示させる色の光源をオン制御するための処理である。
【０２６２】
  なお、
この特定ランプ部制御処理において設定された表示コマンド、具体的には、副表示コマンドとしての第１コマンド又は第２コマンド，各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の停止図柄コマンド，変動パターンコマンド，変動終了コマンドは、上述した図３３の通常処理における外部出力処理Ｓ６０１において表示制御装置２１４に対して出力される
変動表示時間（切り替え表示時間）を経過したタイミングで変動終了コマンドを出力する
（１−ｉ）「【０２７６】
　まずｔ０のタイミングで、
主制御装置２７１は、
第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え制御を開始すると共に、表示制御装置２１４に対して表示コマンドを出力する。そして、表示制御装置２１４は、当該表示コマンドに基づいて、上・中・下の各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示を開始させると共に、第１副表示領域Ｇａの貝キャラクタの変動表示を開始させるよう図柄表示装置４１を表示制御する。
これにより、上・中・下の各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示と、第１副表示領域Ｇａの貝キャラクタの変動表示と、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え表示とが開始されることとなる。
【０２７７】
　
第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え態様と、図柄表示装置４１における図柄の変動表示、各副表示領域Ｇａ、Ｇｂにおける貝キャラクタの変動表示との関係は、第１副表示領域Ｇａの貝キャラクタではなく第２副表示領域Ｇｂの貝キャラクタが変動表示されることを除き、第１特定ランプ部４７の場合と同様である。また、第２特定ランプ部４８の表示色の切り替え表示は、第１特定ランプ部４７と同一の制御が行われる。」
（１−ｊ）「【０３１６】
（ｅ）
上記実施の形態では、特定保留数が所定数ある場合に完全外れ変動の変動表示時間を短くする構成としたが、これに代えて又は加えて、特定保留数が所定数ある場合に大当たり変動の変動表示時間やリーチ変動の変動表示時間を短くする構成としても良い
（１−ｋ）　上記（１−ｇ）の段落【０２４２】には、「変動パターン決定処理について図３９のフローチャートを用いて説明する」と記載されており、その後に続く変動パターン決定処理の説明として、段落【０２４６】には、「ステップＳ１１１２では特定保留数を読み出し、ステップＳ１１１３では現在の遊技状態を把握する。そして、ステップＳ１１１４では変動表示時間テーブルを参照し、変動表示時間を導出する。」との記載が、また、段落【０２４８】には、「変動表示時間を導出した後、・・・ステップＳ１１０９では、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の切り替え表示時間を計測するためのタイマに完全外れの場合の変動表示時間をセットし、本処理を終了する。」との記載が存在することから、主制御装置２７１は、変動開始処理において、特定保留数を読み出し、現在の遊技状態を把握し、その後変動表示時間テーブルを参照して、特定保留数と遊技状態とに基づいて変動表示時間を導出し、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の切り替え表示時間を計測するためのタイマに変動表示時間をセットする変動パターン決定処理を実行するものといえる。
（１−ｌ）　上記（１−ｇ）には、完全はずれの場合に特定保留数が所定数以上の場合に変動表示時間を短くする処理が記載されているが、（１−ｊ）の記載事項を踏まえれば、先願明細書等には、特定保留数が所定数以上の場合に変動表示時間を短くする処理について、完全はずれの場合に限定しない態様が記載されているといえる。
（１−ｍ）　上記（１−ｈ）の段落【０２６０】−【０２６２】には、段落【０２６０】に「図３５の説明に戻り」と記載されているとおり、特定ランプ部制御処理の説明がなされており、その説明内容として、段落【０２６０】には、「第１特定ランプ部４７又は第２特定ランプ部４８が切り替え表示中である場合にはステップＳ８０７に進み、先の変動開始処理Ｓ８０６にてセットした切り替え表示時間を経過したか否かを判別する。」との記載が、段落【０２６１】には、「ステップＳ８０７において切り替え表示時間を経過したと判別した場合には、ステップＳ８０９において切り替え終了処理を実行する。この切り替え終了処理は、最終表示させる色の光源をオン制御するための処理である」との記載が、また、段落【０２６２】には、「変動表示時間（切り替え表示時間）」との記載が存在する。
　したがって、主制御装置２７１がタイマにセットした変動表示時間（切り替え表示時間）は、第１特定ランプ部４７又は第２特定ランプ部４８が切り替え表示中である場合に、前記変動表示時間が経過したか否かの判別に使用され、経過したと判別した場合に、最終表示される色の光源をオン制御する切り替え終了処理が実行されるものといえる。
（１−ｎ）　図２９には、始動入賞処理を示すフローチャートが開示されており、このフローチャートから、情報取得処理が、遊技球が上側作動口３３ａ又は下側作動口３３ｂに入賞したと判別した後のステップで実行されることが把握できる。
（１−ｏ）　図３３には、通常処理を示すフローチャートが開示されており、このフローチャートから、通常処理において、切り替え開始処理と変動開始処理を含む特定ランプ部制御処理が実行されることが把握できる。
（１−ｐ）　図３５には、特定ランプ部制御処理を示すフローチャートが開示されており、このフローチャートから、変動開始処理が切り替え開始処理に続いて実行されることが把握できる。
（１−ｑ）　図３７には、特定ランプ部制御処理において実行される変動開始処理の詳細を示すフローチャートが開示されており、このフローチャートから、変動開始処理において変動パターン決定処理が実行されることが把握できる。
　上記（１−ａ）〜（１−ｊ）の記載事項及び（１−ｋ）〜（１−ｑ）の認定事項を総合すると、先願明細書等には、次の発明が記載されていると認められる。（以下「先願発明」という。）
「遊技球飛翔領域に設けられ、遊技球が通過した場合に遊技球の入賞を検知する上側作動口スイッチ２２４ａが対応する位置に設けられた上側作動口３３ａと、遊技球が通過した場合に遊技球の入賞を検知する下側作動口スイッチ２２４ｂが対応する位置に設けられた下側作動口３３ｂと、上側作動口３３ａへの入賞をトリガとして、所定の順序で識別情報であるＬＥＤの表示色（赤色、緑色、青色）の切り替えを行う第１特定ランプ部４７と、下側作動口３３ｂへの入賞をトリガとして、所定の順序で識別情報であるＬＥＤの表示色（赤色、緑色、青色）の切り替えを行う第２特定ランプ部４８とを備え、前記第１特定ランプ部４７または前記第２特定ランプ部４８に最終的に赤色又は緑色が停止表示された場合には、大当たり発生としてそれ以降の遊技状態が大当たり状態に移行する遊技機であって、
　主制御装置２７１と、表示制御装置２１４とを備え、
　主制御装置２７１は、切り替え開始処理とその処理に続いて実行される変動開始処理とを含む通常処理を実行し、
　第１特定ランプ部４７及び第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替えを開始する切り替え開始処理に続いて実行する変動開始処理において、第１特定ランプ部用保留エリアのデータと第２特定ランプ部用保留エリアのデータが格納された保留球格納エリアの実行エリアＡＥの大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別し、大当たりであると判別した場合には大当たり種別カウンタＣ２の値が２５未満か否かを判別し、大当たり種別カウンタＣ２の値が２５未満である場合には、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の最終表示色が赤色となるよう赤色表示フラグをセットし、大当たり種別カウンタＣ２の値が２５以上である場合には、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の最終表示色が緑色となるよう緑色表示フラグをセットする処理を実行すると共に、
　遊技球の上側作動口３３ａ又は下側作動口３３ｂへの入賞を判別した後のステップで実行される情報取得処理において、対応する特定ランプ部（第１特定ランプ部又は第２特定ランプ部）用保留エリアの保留記憶数を１インクリメントすると共に、遊技球が下側作動口３３ｂへの入賞が判別された場合、保留フラグとして１をセットし、遊技球が上側作動口３３ａへの入賞が判別された場合は保留フラグをセットせずに次のステップに進む処理を実行し、前記切り替え開始処理において、前記保留フラグがセットされていない場合には、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替えを開始した後、表示制御装置２１４に対して送信される第１コマンドを設定し、第１特定ランプ部用保留エリアの保留記憶数を１ディクリメントすると共に、前記保留フラグがセットされていた場合は、第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替えを開始した後、表示制御装置２１４に対して送信される第２コマンドを設定し、第２特定ランプ部用保留エリアの保留記憶数を１ディクリメントする処理を実行し、
　前記切り替え開始処理に続いて実行される変動開始処理において、変動表示時間テーブルを参照して変動表示時間を導出し、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の切り替え表示時間を計測するためのタイマに変動表示時間をセットする変動パターン決定処理を実行し、タイマにセットされた前記変動表示時間（切り替え表示時間）は、第１特定ランプ部４７又は第２特定ランプ部４８が切り替え表示中である場合に、前記変動表示時間が経過したか否かの判別に使用され、経過したと判別した場合に、最終表示される色の光源をオン制御する切り替え終了処理を実行し、
　前回の通常処理において設定された上記第１コマンド、第２コマンドを含む表示コマンドを、次の通常処理において表示制御装置２１４に対して出力し、
　表示制御装置２１４は、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え制御の開始と共に、主制御装置が出力する第１コマンドに基づいて、第１副表示領域Ｇａの貝キャラクタの変動表示を開始させ、
　第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え制御の開始と共に主制御装置が出力する第２コマンドに基づいて、第２副表示領域Ｇｂの貝キャラクタの変動表示を開始させ、
　第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え制御の開始および第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え制御の開始と共に主制御装置が出力する第１コマンド及び第２コマンドに基づいて、上・中・下の各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示を開始させ、
　前記主制御装置２７１は、前記変動開始処理において、特定保留数を読み出して現在の遊技状態を把握し、その後、変動表示時間テーブルを参照して変動表示時間を導出するものであって、前記特定保留数は、第１特定ランプ部４７用保留エリアの保留記憶数と前記第２特定ランプ部４７用保留エリアの保留記憶数の総和であり、前記変動表示時間テーブルには、前記特定保留数と変動表示時間との対応関係が遊技状態毎に定められており、通常状態の場合、特定保留数が３個以上あれば３個未満のときより変動表示時間が短くなるように、さらに特定保留数が５個以上あれば５個未満のときより変動表示時間が短くなるように設定されている、遊技機。」
第４　対比
　本願発明と先願発明とを対比する。
１　先願発明の「遊技球飛翔領域」及び「遊技球」は、本願発明の「遊技領域」及び「遊技媒体」に相当する。
　また、先願発明の上側作動口３３ａは、対応する位置に設けられた上側作動口スイッチ２２４ａが遊技球の入賞を検知し、上側作動口３３ａへの入賞をトリガとして（条件として）、その後のＬＥＤの表示色の切り替え等を実行するものであるから、上側作動口３３ａに遊技球が進入したときに、その後の処理のための予め定められた条件が成立するものといえる。
　したがって、先願発明の「上側作動口３３ａ」は、本願発明の「第１始動領域」に相当する。
　さらに、先願発明の下側作動口３３ｂは、対応する位置に設けられた下側作動口スイッチ２２４ｂが遊技球の入賞を検知し、下側作動口３３ｂへの入賞をトリガとして（条件として）、その後のＬＥＤの表示色の切り替え等を実行するものであるから、下側作動口３３ｂに遊技球が進入したときに、その後の処理のための予め定められた条件が成立するものといえる。
　したがって、先願発明の「下側作動口３３ｂ」は、本願発明の「第２始動領域」に相当する。
　よって、先願発明の「遊技球飛翔領域に設けられ、遊技球が通過した場合に遊技球の入賞を検知する上側作動口スイッチ２２４ａが設けられた上側作動口３３ａ」及び「遊技球が通過した場合に遊技球の入賞を検知する下側作動口スイッチ２２４ｂが設けられた下側作動口３３ｂ」はそれぞれ、本願発明の「遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第１始動条件が成立する第１始動領域」及び「遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第２始動条件が成立する第２始動領域」に相当する。
２　先願発明の第１特定ランプ部４７は、上側作動口３３ａへの入賞をトリガとして（第１始動条件が成立したことに基づいて）、所定の順序で識別情報であるＬＥＤの表示色（赤色、緑色、青色）の切り替え（第１識別情報の変動表示）を行い、最終的に停止表示させるものであるから、先願発明の「第１特定ランプ部４７」、（第１特定ランプ部４７の）「ＬＥＤの表示色の切り替え」がそれぞれ、本願発明の「第１変動表示部」、「第１識別情報の変動表示」に相当する。
　また、先願発明の第２特定ランプ部４８は、下側作動口３３ｂへの入賞をトリガとして（第２始動条件が成立したことに基づいて）、所定の順序で識別情報であるＬＥＤの表示色（赤色、緑色、青色）の切替（第２識別情報の変動表示）を行い、最終的に停止表示させるものであるから、先願発明の「第２特定ランプ部４８」及び（第２特定ランプ部４８の）「ＬＥＤの表示色の切り替え」がそれぞれ、本願発明の「第２変動表示部」及び「第２識別情報の変動表示」に相当する。
　さらに、先願発明において、第１特定ランプ部４７または前記第２特定ランプ部４８は、最終的に赤色又は緑色が停止表示された場合には、大当たり発生としてそれ以降の遊技状態が大当たり状態に移行するものであるから、表示結果が、予め定められた特定表示結果である赤色又は緑色となったときに、遊技者にとって通常状態よりも有利な特定遊技状態に移行させるものといえる。
　よって、先願発明の「上側作動口３３ａへの入賞をトリガとして、所定の順序で識別情報であるＬＥＤの表示色（赤色、緑色、青色）の切り替えを行う第１特定ランプ部４７と、下側作動口３３ｂへの入賞をトリガとして、所定の順序で識別情報であるＬＥＤの表示色（赤色、緑色、青色）の切り替えを行う第２特定ランプ部４８とを備え、前記第１特定ランプ部４７または前記第２特定ランプ部４８に最終的に赤色又は緑色が停止表示された場合には、大当たり発生としてそれ以降の遊技状態が大当たり状態に移行する遊技機」は、本願発明の「前記第１始動条件が成立したことに基づいて第１識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する第１変動表示部と、前記第２始動条件が成立したことに基づいて第２識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する第２変動表示部とを備え、前記第１変動表示部または前記第２変動表示部に導出表示される表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって通常状態よりも有利な特定遊技状態に移行させる遊技機」に相当する。
３　先願発明の主制御装置２７１は、変動開始処理において、大当たりか否かを判別し、大当たりであると判別した場合には大当たり種別カウンタの値を判別し、判別結果によって特定ランプ部の最終表示色が赤色となる赤色表示フラグや最終表示色が緑色となる緑色表示フラグをセットする処理を実行するから、特定ランプ部に特定表示結果である赤色表示や緑色表示を最終表示するか否かを決定するものである。
　また、変動開始処理は、特定ランプ部のＬＥＤの表示色（赤色、緑色、青色）の切替を開始する切り替え開始処理に続いて実行される処理であり、前記特定ランプ部のＬＥＤの表示色の切り替えは、遊技球の作動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして実行されるものであるから、始動条件である作動口への入賞の成立後に実行される処理であるといえる。
　さらに、前記変動開始処理の結果としてセットされる表示フラグは、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部のＬＥＤの最終表示色を決定するものであるから、前記変動開始処理は、切り替え表示が行われており表示結果が導出される前の段階で実行される処理であるといえる。
　そして、大当たりか否かを判別するにあたり、第１特定ランプ部用保留エリアのデータと、第２特定ランプ部用保留エリアのデータの双方に基づいて判別を行っていることから、前記変動開始処理は、第１特定ランプ部への第１識別情報の表示と第２特定ランプ部への第２識別情報の表示の双方について実行される処理であるといえる。
　したがって、先願発明は、本願発明の「前記第１始動条件の成立後前記第１識別情報の変動表示の表示結果を導出表示する前に、前記第１変動表示部に前記特定表示結果を導出表示するか否かを決定し、前記第２始動条件の成立後前記第２識別情報の変動表示の表示結果を前記第２変動表示部に導出表示する前に、前記第２変動表示部に前記特定表示結果を導出表示するか否かを決定する」点に相当する構成を有するものである。
　よって、先願発明の「第１特定ランプ部４７及び第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替えを開始する切り替え開始処理に続いて実行する変動開始処理において、第１特定ランプ部用保留エリアのデータと第２特定ランプ部用保留エリアのデータが格納された保留球格納エリアの実行エリアＡＥの大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別し、大当たりであると判別した場合には大当たり種別カウンタＣ２の値が２５未満か否かを判別し、大当たり種別カウンタＣ２の値が２５未満である場合には、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の最終表示色が赤色となるよう赤色表示フラグをセットし、大当たり種別カウンタＣ２の値が２５以上である場合には、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の最終表示色が緑色となるよう緑色表示フラグをセットする処理を実行する」主制御装置２７１は、本願発明の「前記第１始動条件の成立後前記第１識別情報の変動表示の表示結果を導出表示する前に、前記第１変動表示部に前記特定表示結果を導出表示するか否かを決定し、前記第２始動条件の成立後前記第２識別情報の変動表示の表示結果を前記第２変動表示部に導出表示する前に、前記第２変動表示部に前記特定表示結果を導出表示するか否かを決定する事前決定手段」に相当する。
４　先願発明の「第１特定ランプ部用保留エリアの保留記憶数」は、遊技球の上側作動口３３ａへの入賞を検知した（第１始動条件が成立した）と判別された場合に１インクリメントされ、第１特定ランプ部４７のＬＥＤの表示色の切り替えを開始すると、ディクリメントされることから、本願発明の「第１始動条件は成立しているが、第１識別情報の変動表示が開始されていない数」に相当する。
　また、先願発明の「第２特定ランプ部用保留エリアの保留記憶数」は、遊技球の下側作動口３３ｂへの入賞を検知した（第２始動条件が成立した）と判別された場合に１インクリメントされ、第２特定ランプ部４８のＬＥＤの表示色の切り替えを開始すると、ディクリメントされることから、本願発明の「第２始動条件は成立しているが、第２識別情報の変動表示が開始されていない数」に相当する。
　よって、先願発明の「遊技球の上側作動口３３ａ又は下側作動口３３ｂへの入賞を判別した後のステップで実行される情報取得処理において、対応する特定ランプ部（第１特定ランプ部又は第２特定ランプ部）用保留エリアの保留記憶数を１インクリメントすると共に、遊技球が下側作動口３３ｂへの入賞が判別された場合、保留フラグとして１をセットし、遊技球が上側作動口３３ａへの入賞が判別された場合は保留フラグをセットせずに次のステップに進む処理を実行し、前記切り替え開始処理において、前記保留フラグがセットされていない場合には、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替えを開始した後、表示制御装置２１４に対して送信される第１コマンドを設定し、第１特定ランプ部用保留エリアの保留記憶数を１ディクリメントすると共に、前記保留フラグがセットされていた場合は、第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替えを開始した後、表示制御装置２１４に対して送信される第２コマンドを設定し、第２特定ランプ部用保留エリアの保留記憶数を１ディクリメントする処理を実行」する主制御装置２７１は、本願発明の「前記第１始動条件は成立しているが、前記第１識別情報の変動表示が開始されていない数を特定する第１特定手段」及び「前記第２始動条件は成立しているが、前記第２識別情報の変動表示が開始されていない数を特定する第２特定手段」に相当する。
５　先願発明の「第１副表示領域Ｇａの貝キャラクタの変動表示」は、識別情報である第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え制御の開始と共に主制御装置が出力する第１コマンドに基づいて表示が開始されることから、第１識別情報の変動表示に対応して制御される第１特別識別情報の変動表示といえる。
　また、先願発明の「第２副表示領域Ｇｂの貝キャラクタの変動表示」は、識別情報である第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え制御の開始と共に主制御装置が出力する第２コマンドに基づいて表示が開始されることから、第２識別情報の変動表示に対応して制御される第２特別識別情報の変動表示といえる。
　さらに、先願発明の「上・中・下の各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示」は、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え制御の開始および第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え制御の開始と共に主制御装置が出力する第１コマンド及び第２コマンドに基づいて表示が開始されることから、第１識別情報の変動表示および第２識別情報の変動表示に対応して制御される第３特別識別情報の変動表示といえる。
　よって、先願発明の「第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え制御の開始に対応した第１コマンドに基づいて、第１副表示領域Ｇａの貝キャラクタの変動表示を開始させ、第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え制御の開始に対応した第２コマンドに基づいて、第２副表示領域Ｇｂの貝キャラクタの変動表示を開始させ、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え制御の開始および第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え制御の開始と共に主制御装置が出力する第１コマンド及び第２コマンドに基づいて、上・中・下の各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示を開始させる表示制御装置２１４」は、本願発明の「前記第１識別情報の変動表示に対応して、第１特別識別情報の変動表示を制御する第１変動表示制御手段」、「前記第２識別情報の変動表示に対応して、第２特別識別情報の変動表示を制御する第２変動表示制御手段」及び「前記第１識別情報の変動表示および前記第２識別情報の変動表示に対応して、第３特別識別情報の変動表示を制御する第３変動表示制御手段」に相当する。
６　先願発明の主制御装置２７１は、変動開始処理において変動表示時間を導出し、タイマにセットした前記変動表示時間が、第１特定ランプ部４７又は第２特定ランプ部４８が切り替え表示中である場合に、前記変動表示時間が経過したか否かが判別され、経過したと判別した場合に、最終表示される色の光源をオン制御する切り替え終了処理を実行するものであるから、第１特定ランプ部４７のＬＥＤの表示色および第２特定ランプ部４８のＬＥＤの表示色の切り替えについて、切り替え開始から最終表示結果を導出表示するまでの変動時間を決定するものといえる。
　また、本願発明は、変動時間決定手段が変動表示を開始する前に変動時間を決定するものであるが、先願発明は、変動表示を開始する切り替え開始処理に続いて実行される変動開始処理において変動表示時間を導出し、前記変動開始処理において設定された前記第１コマンド及び第２コマンドを次の通常処理で送信し、表示制御装置２１４が、送信された前記コマンドに基づいて、第１副表示領域Ｇａの貝キャラクタ、第２副表示領域Ｇｂの貝キャラクタ及び上・中・下の各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示を開始するものであるから、第１識別情報および第２識別情報のうちのいずれかの変動表示を開始した後に変動表示時間を決定し、その後、第１特別識別情報、第２特別識別情報及び第３特別識別情報の変動表示を開始するものといえる。
　よって、先願発明の「前記切り替え開始処理に続いて実行される変動開始処理において、変動表示時間テーブルを参照して変動表示時間を導出し、現在切り替え表示を行っている特定ランプ部の切り替え表示時間を計測するためのタイマに変動表示時間をセットする変動パターン決定処理を実行し、タイマにセットされた前記変動表示時間（切り替え表示時間）は、第１特定ランプ部４７又は第２特定ランプ部４８が切り替え表示中である場合に、前記変動表示時間が経過したか否かの判別に使用され、経過したと判別した場合に、最終表示される色の光源をオン制御する切り替え終了処理を実行し、前回の通常処理において設定された上記第１コマンド、第２コマンドを含む表示コマンドを、次の通常処理において表示制御装置２１４に対して出力」する主制御装置２７１と、本願発明の「前記第１識別情報および前記第２識別情報のうちのいずれかの変動表示を開始する前に、当該変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの変動時間を決定する変動時間決定手段」とは、「前記第１識別情報および前記第２識別情報のうちのいずれかの変動表示を開始してから、当該変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの変動時間を決定する変動時間決定手段」である点で共通している。
７　上記「４」において検討したとおり、先願発明の「第１特定ランプ部４７用保留エリアの保留記憶数」及び「第２特定ランプ部４８用保留エリアの保留記憶数」はそれぞれ、本願発明の「第１始動条件は成立しているが、第１識別情報の変動表示が開始されていない数」及び「第２始動条件は成立しているが、第２識別情報の変動表示が開始されていない数」に相当するものであるから、本願発明の「前記第１特定手段により特定される数」及び「前記第２特定手段により特定される数」に相当するものといえる。
　また、先願発明の主制御装置２７１は、前記保留記憶数の総和である特定保留数を読み出して現在の遊技状態を把握するものであるから、「第１特定手段により特定される数と第２特定手段により特定される数との合計数」を読み出すものである。
　さらに、先願発明の変動表示時間テーブルには、前記特定保留数と変動表示時間との対応関係が、特定保留数が３個以上あれば３個未満のときより変動表示時間が短くなるように、さらに特定保留数が５個以上あれば５個未満のときより変動表示時間が短くなるように設定されていることから、先願発明の主制御装置２７１は、「前記合計数が所定数より多いときには、当該合計数が当該所定数以下であるときより短い変動時間を決定する」ものといえる。
　よって、先願発明の「主制御装置２７１」が「前記変動開始処理において、特定保留数を読み出して現在の遊技状態を把握し、その後、変動表示時間テーブルを参照して変動表示時間を導出するものであって、前記特定保留数は、第１特定ランプ部４７用保留エリアの保留記憶数と前記第２特定ランプ部４７用保留エリアの保留記憶数の総和であり、前記変動表示時間テーブルには、前記特定保留数と変動表示時間との対応関係が遊技状態毎に定められており、通常状態の場合、特定保留数が３個以上あれば３個未満のときより変動表示時間が短くなるように、さらに特定保留数が５個以上あれば５個未満のときより変動表示時間が短くなるように設定されている」点は、本願発明の「変動時間決定手段」が、「第１特定手段により特定する数と第２特定手段により特定される数との合計数が所定数より多いときには、当該合計数が当該所定数以下であるときより短い変動時間を決定する」点に相当する。
８　以上、１〜７の検討を踏まえると、本願発明と先願発明とは、 
「遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第１始動条件が成立する第１始動領域と、遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第２始動条件が成立する第２始動領域と、前記第１始動条件が成立したことに基づいて第１識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する第１変動表示部と、前記第２始動条件が成立したことに基づいて第２識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する第２変動表示部とを備え、前記第１変動表示部または前記第２変動表示部に導出表示される表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって通常状態よりも有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
　前記第１始動条件の成立後前記第１識別情報の変動表示の表示結果を導出表示する前に、前記第１変動表示部に前記特定表示結果を導出表示するか否かを決定し、前記第２始動条件の成立後前記第２識別情報の変動表示の表示結果を前記第２変動表示部に導出表示する前に、前記第２変動表示部に前記特定表示結果を導出表示するか否かを決定する事前決定手段と、
　前記第１始動条件は成立しているが、前記第１識別情報の変動表示が開始されていない数を特定する第１特定手段と、
　前記第２始動条件は成立しているが、前記第２識別情報の変動表示が開始されていない数を特定する第２特定手段と、
　前記第１識別情報および前記第２識別情報のうちのいずれかの変動表示結果を導出表示するまでの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
　前記第１識別情報の変動表示に対応して、第１特別識別情報の変動表示を制御する第１変動表示制御手段と、
　前記第２識別情報の変動表示に対応して、第２特別識別情報の変動表示を制御する第２変動表示制御手段と、
　前記第１識別情報の変動表示および前記第２識別情報の変動表示に対応して、第３特別識別情報の変動表示を制御する第３変動表示制御手段とを備え、
　前記変動時間決定手段は、前記第１特定手段により特定される数と前記第２特定手段により特定される数との合計数が所定数より多いときには、当該合計数が当該所定数以下であるときより短い変動時間を決定する遊技機。」である点で一致し、以下の点で一応相違する。 
［相違点］
　「変動時間決定手段」に関して、本願発明は、「第１識別情報および第２識別情報のうちのいずれかの変動表示を開始する前に、当該変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの変動時間を決定する」構成を有するのに対して、先願発明は、第１識別情報および第２識別情報のうちのいずれかの変動表示を開始した後に、当該変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの変動時間を決定する点。
第５　判断
　上記［相違点］が、実質的な相違点といえるか否かについて検討する。
　先願発明は、上記「第４　対比」の「６」で検討したとおり、主制御装置２７１が、第１識別情報および第２識別情報の変動表示を開始した後に変動時間を決定し、その後、表示制御装置２１４が、第１特別識別情報、第２特別識別情報、第３特別識別情報の変動表示を開始するものである。
　一方、先願明細書の段落【０２７６】及び図４３からは、変動時間の決定前に主制御装置２７１が実行する第１識別情報の変動表示と、変動時間の決定後に表示制御装置２１４が実行する第１特別識別情報及び第３特別識別情報の変動表示が、同じタイミングで開始されることが把握できる。（段落【０２７７】によれば、第２識別情報の変動表示についても、第１識別情報と同一の制御が行われる。）
　また、先願明細書の段落【０２１３】及び図３３によれば、先願発明における第１識別情報（第２識別情報）の変動表示開始と変動時間の決定を含む通常処理は、最長４ｍｓｅｃ以内に実行されるものである。
　以上を踏まえると、先願発明における第１識別情報（第２識別情報）の変動表示開始、変動時間の決定、第１特別識別情報（第２特別識別情報）及び第３特別識別情報の変動表示開始は、主制御装置２７１及び表示制御装置２１４における処理としては順序が存在するものの、この処理はコンピュータ内で電気信号により瞬時に実行されるものであり、実質的に同じタイミングで実行されるものといえる。
　したがって、先願発明における第１識別情報（第２識別情報）の変動表示開始から変動時間の決定までの時間差はほぼ無いに等しく、変動時間の決定後に第１識別情報および第２識別情報のいずれかの変動表示を開始する本願発明の構成との間に、効果上の差異は無い。
　さらに、一般的な遊技機における始動口の入賞から変動開始までの全ての処理は、電気信号により瞬時に実行されるものであり、変動表示の開始と変動時間の決定のどちらを先に処理した場合も、始動口に入賞した直後に各種識別情報の変動表示が開始される点で、差異の無いものである。
　してみると、先願発明と本願発明との上記［相違点］は、実質的な相違点とはいえない。
　よって、先願発明と本願発明は、実質的に同一である。
　以上のとおり、先願発明と本願発明との間に、実質的な差異は無いが、仮に先願発明と本願発明との間に差異があるとした場合について、以下に検討する。
　先願発明は、「第１保留記憶手段と第２保留記憶手段を備えた遊技機において、それぞれが保留記憶する数によって変化表示時間が長短入り乱れることによる遊技者の違和感をなくす」という課題を有しており（段落【０００４】−【０００６】、【００１０】及び【００１１】参照）、この課題は、「複数の変動表示手段を備えた遊技機において、それぞれの変動表示手段毎に変動時間が異なってしまうことによる遊技者の違和感をなくす」という本願発明の課題と同一のものである。
　また、先願発明の上記課題は、本願発明と同様、個々の保留記憶の和ではなく保留記憶の総和に基づいて変動時間を決定することにより解決されるものであり、上記［相違点］に係る「変動時間を決定する」構成は、先願発明の課題の解決に関連するものとなっている。
　そして、上記課題の解決にあたっては、変動時間を、変動表示の開始前に決定する方法と開始後に決定する方法が考えられるところ、先願発明は、その課題を解決するための一実施の形態として、変動表示の開始後に変動時間を決定する方法を選択したものである。
　さらに、複数の識別情報を変動表示させる遊技機において、いずれかの識別情報の変動表示を開始する前に、当該変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの変動時間を決定する本願発明と同様の構成は、遊技機の変動表示制御においてごく当たり前に実施される周知慣用の事項であり（例えば、本願の遡及日前に頒布された特開２００５−３４８８８０号公報の段落【０１８３】、【０２２５】、【０２３３】、【０２３４】、【０２５４】、図１８及び図１９には、「第１及び第２特別図柄の変動表示に対応したコマンドに基づいて第１及び第２飾り図柄を変動表示させる遊技機において、前記特別図柄を変動表示させる前に、変動時間が特定される変動パターンを選択決定し、その後の処理で前記特別図柄の変動表示をすること」が記載され、特開２００６−５１２３８号公報の段落【００８０】、【００８１】、【０１２０】、【０１２３】−【０１２７】、【０１４５】、図７及び図８には、「第１及び第２特別図柄を変動表示させる特図ゲームの実行に合わせて第１及び第２飾り図柄を変動表示させる遊技機において、特図ゲームの開始前に変動時間を決定し、その後の処理で、第１及び第２特別図柄を変動表示させる特図ゲームを開始すること」が記載され、特開２００６−１２２３４１号公報の段落【０１０６】−【０１０９】、【０１１２】、図２０及び図２３には、「特別図柄の変動表示に対応したコマンドに基づいて、３つのキャラクタ図柄及び第４図柄を変動・停止表示させる遊技機において、特別図柄の変動時間が変動パターンに応じて予め定められており、特別図柄の変動表示開始前に変動パターンを決定する処理を行い、その後の処理で、特別図柄の変動処理を開始すること」が記載されている。）、本願発明においてこの構成を採用することにより、新たな効果を奏するものでもない。
　よって、仮に、先願発明と本願発明との間に差異があったとしても、上記［相違点］に係る構成は、先願発明の課題解決のための具体化手段における微差であって、先願明細書等に記載されているに等しい事項といえるから、先願発明と本願発明は、実質的に同一である。
　また、請求人は、平成２７年８月２１日付け審判請求書において、『本願発明においては、変動表示させる情報として、「第１識別情報」、「第２識別情報」、および「第３特別識別情報」が存在するとともに（構成Ａおよび構成Ｈ参照）、「第１特別識別情報」、および「第２特別識別情報」も存在します（構成Ｆおよび構成Ｇ参照）。 他の出願３には、変動表示させる情報として、少なくとも本願発明の「第１特別識別情報」、および「第２特別識別情報」が存在することは記載されていません。』と主張しているが、上記「第４　対比」の「５」で検討したとおり、先願発明の「第１副表示領域Ｇａの貝キャラクタの変動表示」は、第１識別情報の変動表示（第１特定ランプ部４７のＬＥＤの表示色の切り替え）に対応して制御される第１特別識別情報の変動表示といえ、また、「第２副表示領域Ｇｂの貝キャラクタの変動表示」は、第２識別情報の変動表示（第２特定ランプ部４８のＬＥＤの表示色の切り替え）に対応して制御される第２特別識別情報の変動表示といえ、さらに、「上・中・下の各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示」は、第１識別情報の変動表示および第２識別情報の変動表示に対応して制御される第３特別識別情報の変動表示といえるから、請求人の上記主張は採用できない。
第６　むすび
　以上のとおり、本願発明は先願発明と実質的に同一であり、かつ、本願発明の発明者が先願発明の発明者と同一の者であるとも、また、本願の出願時に、その出願人が先願発明の出願人と同一の者であるとも認められないから、特許法第２９条の２の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願のその余の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。