【手続補正書】
【提出日】令和2年3月24日(2020.3.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイシステムであって、
１つまたは複数の遠近調節キューによって画定される１つまたは複数の深度平面上に画像コンテンツを提供するように構成されている頭部搭載型ディスプレイであって、前記頭部搭載型ディスプレイは、
１つまたは複数の導波管であって、各導波管は、前記１つまたは複数の別個の遠近調節キューを提供するための屈折力を有し、前記１つまたは複数の導波管は、前記１つまたは複数の深度平面のうちの関連付けられた深度平面上にコンテンツを提供するように構成されており、前記１つまたは複数の導波管は、光を視認者に投影することにより、前記コンテンツを前記１つまたは複数の導波管の前記関連付けられた深度平面上に表示するように構成されている、１つまたは複数の導波管
を備え、前記頭部搭載型ディスプレイが任意の画像コンテンツを提供するように構成されている前記１つまたは複数の深度平面は、光学無限遠未満にある、頭部搭載型ディスプレイ
を備える、ディスプレイシステム。
【請求項２】
前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠の約０．５０ｄｐｔ以内にある、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項３】
前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠の約０．３３ｄｐｔ以内にある、請求項２に記載のディスプレイシステム。
【請求項４】
前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠の約０．２５ｄｐｔ以内にある、請求項３に記載のディスプレイシステム。
【請求項５】
前記深度平面は、約０．７ｄｐｔ以下だけ分離される、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項６】
前記深度平面は、約０．５ｄｐｔ以下だけ分離される、請求項５に記載のディスプレイシステム。
【請求項７】
前記ディスプレイは、画像情報を２つのみの深度平面上に表示するように構成され、前記２つの深度平面はそれぞれ、光学無限遠未満にある、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項８】
前記ディスプレイは、画像情報を１つのみの深度平面上に表示するように構成され、前記１つの深度平面は、光学無限遠未満にある、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項９】
深度平面の総数は、２よりも多く、すぐ隣の深度平面間の分離は、約０．６６ｄｐｔ未満である、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１０】
深度平面の総数は、４よりも少ない、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１１】
前記１つまたは複数の導波管は、前記導波管のスタックを形成し、各導波管は、入射光を再指向し、前記導波管の内側の全内部反射によって伝搬させるように構成されている内部結合光学要素を備える、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１２】
各導波管の前記内部結合光学要素は、単一原色に対応する波長を有する光を選択的に再指向するように構成されている、請求項１１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１３】
上から見下ろした平面図に見られるとき、各導波管の前記内部結合光学要素は、他の導波管の内部結合光学要素から側方に離間される、請求項１１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１４】
各導波管はさらに、各導波管内を伝搬する光を前記導波管から外に再指向するように構成されている外部結合光学要素を備える、請求項１１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１５】
画像コンテンツを前記導波管の前記内部結合光学要素に指向するように構成されている光プロジェクタシステムをさらに備え、前記光プロジェクタシステムは、
光エミッタと、
空間光変調器と
を備える、請求項１１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１６】
各導波管は、単一深度平面のみを作成するための屈折力を有する、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１７】
前記スタックの関連付けられた深度平面と最近傍の関連付けられた深度平面との間の分離は、不整合公差の約２倍以下である、請求項１に記載のディスプレイシステム。
【請求項１８】
画像コンテンツを頭部搭載型ディスプレイ上に表示するための方法であって、前記方法は、
前記画像コンテンツに関する遠近調節−輻輳・開散運動不整合が閾値を超えるかどうかを判定することと、
前記遠近調節−輻輳・開散運動不整合が前記閾値を超える場合、前記画像コンテンツを修正することと
を含む、方法。
【請求項１９】
ディスプレイシステムであって、
プロセッサと、
命令を記憶するコンピュータ記憶媒体であって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
請求項１８に記載の方法
を含む動作を実施させる、コンピュータ記憶媒体と
を備える、ディスプレイシステム。
【請求項２０】
画像コンテンツをユーザによって装着される頭部搭載型ディスプレイ上に表示するための方法であって、前記方法は、
前記ユーザにおける眼精疲労の存在を判定することと、
眼精疲労が存在すると判定される場合、前記画像コンテンツを修正することと
を含む、方法。
【請求項２１】
プロセッサと、命令を記憶するコンピュータ記憶媒体とを備えるディスプレイシステムであって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、請求項２０に記載の方法を実施させる、コンピュータ記憶媒体とを備える、ディスプレイシステム。
【請求項２２】
ウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステムであって、
ユーザによって装着されるように構成されているフレームと、
前記フレームに取り付けられるディスプレイと、
前記ユーザの頭部の一方の側から前記頭部の他方の側まで延在するように構成されている支持構造と
を備え、
前記支持構造は、前記フレームに機械的に結合される、ウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項２３】
ディスプレイシステムであって、
仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されているディスプレイデバイスと、
１つまたは複数のプロセッサと、
命令を記憶するコンピュータ記憶媒体であって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
凝視深度を判定することであって、前記凝視深度は、前記ユーザの眼が凝視している深度である、ことと、
仮想オブジェクトが前記ユーザの眼に提示されている選択された深度平面の選択を調節するかどうかを判定することであって、前記判定することは、前記凝視深度が、
（１）前記選択された深度平面によってのみ包含される、または
（２）前記選択された深度平面および隣接する深度平面の両方によって包含される、深度平面範囲内にあるかどうかに基づいて行われる、ことと、
選択された深度平面の選択を調節するかどうかを判定することに基づいて、前記仮想オブジェクトの提示を選択された特定の深度平面に生じさせることと
を含む動作を実施させる、コンピュータ記憶媒体と
を備える、ディスプレイシステム。
【請求項２４】
ディスプレイシステムであって、
仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されているディスプレイデバイスと、
１つまたは複数のプロセッサと、
命令を記憶するコンピュータ記憶媒体であって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
凝視深度を判定することであって、前記凝視深度は、前記ユーザの眼が凝視している深度である、ことと、
仮想オブジェクトが前記ユーザに提示されるべき前記複数の深度平面の特定の深度平面を判定することであって、前記判定は、前記凝視深度と前記深度平面のそれぞれによって包含される深度平面範囲とに基づいており、隣接する深度平面は両方とも、深度重複領域を包含する、ことと、
前記仮想オブジェクトの提示を前記特定の深度平面において生じさせることと
を含む動作を実施させる、コンピュータ記憶媒体と
を備える、ディスプレイシステム。
【請求項２５】
仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されているディスプレイデバイスによって少なくとも部分的に実装される方法であって、前記方法は、
凝視深度を判定することであって、前記凝視深度は、前記ユーザの眼が凝視している深度である、ことと、
仮想オブジェクトが前記ユーザの眼に提示されている選択された深度平面の選択を調節するかどうかを判定することであって、前記判定することは、前記凝視深度が、
（１）前記選択された深度平面によってのみ包含される、または
（２）前記選択された深度平面および隣接する深度平面の両方によって包含される、深度平面範囲内にあるかどうかに基づいて行われる、ことと、
前記選択された深度平面の選択を調節するかどうかの判定に基づいて、前記仮想オブジェクトの提示を選択された特定の深度平面において生じさせることと
を含む、方法。
【請求項２６】
ディスプレイシステムであって、
仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されているディスプレイデバイスと、
プロセッサと、
命令を記憶するコンピュータ記憶媒体であって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
前記ユーザが凝視している３次元場所を示すユーザの凝視点を判定することと、
仮想オブジェクトが提示されるべき深度平面を切り替えるかどうかを判定することであって、前記判定は、少なくとも部分的に、前記判定された凝視点の深度に基づく、ことと、
前記仮想オブジェクトが提示されるべき深度平面を切り替えることであって、前記深度平面を切り替えることは、ユーザ知覚限定イベントによってトリガされる、ことと
を含む動作を実施させる、コンピュータ記憶媒体と
を備える、ディスプレイシステム。
【請求項２７】
仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されるディスプレイデバイスによって少なくとも部分的に実装される方法であって、前記方法は、
前記ユーザが凝視している３次元場所を示すユーザの凝視点を判定することと、
仮想オブジェクトが提示されるべき深度平面を切り替えるかどうかを判定することであって、前記判定は、少なくとも部分的に、前記判定された凝視点の深度に基づく、ことと、
前記仮想オブジェクトが提示されるべき深度平面を切り替えることであって、前記深度平面を切り替えることは、ユーザ知覚限定イベントによってトリガされる、ことと
を含む、方法。
【請求項２８】
ディスプレイシステムであって、前記ディスプレイシステムは、ディスプレイデバイスと、プロセッサと、命令を記憶するコンピュータ記憶媒体とを備え、前記命令は、前記プロセッサによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
前記ディスプレイデバイスによって、仮想コンテンツを含むフレームを複数の深度平面においてユーザに提示することであって、前記ユーザに提示されるフレーム毎に、前記仮想コンテンツは、ユーザ凝視情報に基づいて選択された同一深度平面に提示される、ことと、
選択された深度平面の選択が調節されるべきであることの識別に応答して、前記ユーザによって実施されている瞬目または衝動性眼球運動の検出に応じて、前記仮想コンテンツの１つまたは複数のフレームが前記ディスプレイデバイスによって前記調節された深度平面に提示されるべきであることを示す情報を記憶することと
を含む動作を実施させる、ディスプレイシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１８】
実施例１０１：瞬目または衝動性眼球運動の検出を待機しながら、ユーザが調節された深度平面と異なる特定の深度平面と関連付けられた深度を凝視していることを判定し、瞬目または衝動性眼球運動の検出に応じて、仮想コンテンツが特定の深度平面に提示されるべきことを示す情報を記憶する、請求項９７に記載のディスプレイデバイス。
本発明は、例えば、以下を提供する。
（項目１）
ディスプレイシステムであって、
頭部搭載型ディスプレイであって、
１つまたはそれを上回る導波管であって、各導波管は、屈折力を有し、コンテンツを関連付けられた深度平面上に提供するように構成されており、前記１つまたはそれを上回る導波管は、光を視認者に投影し、画像コンテンツを前記１つまたはそれを上回る導波管の前記関連付けられた深度平面上に表示するように構成される、１つまたはそれを上回る導波管
を備え、前記深度平面のそれぞれは、光学無限遠未満にある、頭部搭載型ディスプレイ
を備える、ディスプレイシステム。
（項目２）
前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠の約０．５０ジオプタ以内にある、項目１に記載のディスプレイシステム。
（項目３）
前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠の約０．３３ジオプタ以内にある、項目２に記載のディスプレイシステム。
（項目４）
前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠の約０．２５ジオプタ以内にある、項目３に記載のディスプレイシステム。
（項目５）
前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠にある、項目１に記載のディスプレイシステム。
（項目６）
前記深度平面は、約０．７ジオプタ以下だけ分離される、項目１に記載のディスプレイシステム。
（項目７）
前記深度平面は、約０．５ジオプタ以下だけ分離される、項目６に記載のディスプレイシステム。
（項目８）
前記ディスプレイは、画像情報を２つのみの深度平面上に表示するように構成され、前記２つの深度平面はそれぞれ、光学無限遠未満にある、項目１に記載のディスプレイシステム。
（項目９）
前記ディスプレイは、画像情報を１つのみの深度平面上に表示するように構成され、前記１つの深度平面は、光学無限遠未満にある、項目１に記載のディスプレイシステム。
（項目１０）
ディスプレイシステムであって、
頭部搭載型ディスプレイであって、
１つまたはそれを上回る導波管であって、各導波管は、屈折力および関連付けられた深度平面を有し、前記１つまたはそれを上回る導波管は、光を視認者に投影し、画像コンテンツを前記関連付けられた深度平面上に表示するように構成される、１つまたはそれを上回る導波管
を備え、前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠の約０．３３ジオプタ以内にある、頭部搭載型ディスプレイ
を備える、ディスプレイシステム。
（項目１１）
前記深度平面のうちの次に最も遠いものは、前記深度平面のうちの最も遠いものの約０．６６ジオプタ以内にある、項目１０に記載のディスプレイシステム。
（項目１２）
深度平面の総数は、２つである、項目１０に記載のディスプレイシステム。
（項目１３）
深度平面の総数は、２つを上回り、直近深度平面間の分離は、約０．６６ジオプタ未満である、項目１０に記載のディスプレイシステム。
（項目１４）
深度平面の総数は、４つ未満である、項目１０に記載のディスプレイシステム。
（項目１５）
前記１つまたはそれを上回る導波管は、前記導波管のスタックを形成し、各導波管は、入射光を再指向し、前記導波管の内側の全内部反射によって伝搬させるように構成される、内部結合光学要素を備える、項目１０に記載のディスプレイシステム。
（項目１６）
各導波管の前記内部結合光学要素は、単一原色に対応する波長を有する光を選択的に再指向するように構成される、項目１５に記載のディスプレイシステム。
（項目１７）
上下平面図に見られるように、各導波管の前記内部結合光学要素は、他の導波管の内部結合光学要素から側方に離間される、項目１５に記載のディスプレイシステム。
（項目１８）
各導波管はさらに、各導波管内を伝搬する光を前記導波管から再指向するように構成される、外部結合光学要素を備える、項目１５に記載のディスプレイシステム。
（項目１９）
画像コンテンツを前記導波管の内部結合光学要素に指向するように構成される光プロジェクタシステムをさらに備え、前記光プロジェクタシステムは、
光エミッタと、
空間光変調器と
を備える、項目１５に記載のディスプレイシステム。
（項目２０）
各導波管は、単一深度平面のみを作成するための屈折力を有する、項目１０に記載のディスプレイシステム。
（項目２１）
ディスプレイシステムであって、
頭部搭載型ディスプレイであって、
導波管のスタックを形成する複数の導波管であって、各導波管は、屈折力を有し、コンテンツを関連付けられた深度平面上に提供するように構成され、前記導波管は、光を視認者に投影し、画像コンテンツを前記関連付けられた深度平面上に表示するように構成される、複数の導波管
を備え、前記深度平面のうちの最も遠いものは、光学無限遠の不整合公差内にあって、前記不整合公差は、約０．５ジオプタである、頭部搭載型ディスプレイ
を備える、ディスプレイシステム。
（項目２２）
前記不整合公差は、約０．３３ジオプタである、項目２１に記載のディスプレイシステム。
（項目２３）
前記スタックの関連付けられた深度平面と最近傍の関連付けられた深度平面との間の分離は、前記不整合公差の約２倍またはそれ未満である、項目２１に記載のディスプレイシステム。
（項目２４）
深度平面の総数は、４つまたはそれ未満である、項目２１に記載のディスプレイシステム。
（項目２５）
前記深度平面の総数は、２つである、項目２４に記載のディスプレイシステム。
（項目２６）
画像コンテンツを頭部搭載型ディスプレイ上に表示するための方法であって、前記方法は、
前記画像コンテンツに関する遠近調節−輻輳・開散運動不整合が閾値を超えるかどうかを判定するステップと、
前記遠近調節−輻輳・開散運動不整合が前記閾値を超える場合、前記画像コンテンツを修正するステップと
を含む、方法。
（項目２７）
遠近調節−輻輳・開散運動不整合閾値は、０．５ジオプタまたはそれ未満である、項目２６に記載の方法。
（項目２８）
遠近調節−輻輳・開散運動不整合閾値は、０．３３ジオプタまたはそれ未満である、項目２７に記載の方法。
（項目２９）
前記画像コンテンツを修正するステップは、前記画像コンテンツをフェーディングさせるステップを含む、項目２６に記載の方法。
（項目３０）
前記画像コンテンツをフェーディングさせるステップは、前記画像コンテンツの分解能を低減させるステップを含む、項目２９に記載の方法。
（項目３１）
前記画像コンテンツの分解能の低減は、遠近調節−輻輳・開散運動不整合の増加に伴って増加する、項目３０に記載の方法。
（項目３２）
前記画像コンテンツを修正するステップは、前記画像コンテンツを表示しないステップを含む、項目２６に記載の方法。
（項目３３）
ディスプレイシステムであって、
プロセッサと、
命令を記憶するコンピュータ記憶媒体であって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
項目２６−３２のいずれかに記載の方法
を含む動作を実施させる、コンピュータ記憶媒体
を備える、ディスプレイシステム。
（項目３４）
前記ディスプレイシステムは、画像情報を１つのみの深度平面上に表示するように構成され、前記１つの深度平面は、光学無限遠未満にある、項目３３に記載のディスプレイシステム。
（項目３５）
前記ディスプレイシステムは、画像情報を２つのみの深度平面上に表示するように構成され、前記２つの深度平面はそれぞれ、光学無限遠未満にある、項目３３に記載のディスプレイシステム。
（項目３６）
画像コンテンツをユーザによって装着される頭部搭載型ディスプレイ上に表示するための方法であって、前記方法は、
前記ユーザにおける眼精疲労の存在を判定するステップと、
眼精疲労が存在すると判定される場合、前記画像コンテンツを修正するステップと
を含む、方法。
（項目３７）
前記眼精疲労の存在を判定するステップは、前記ユーザの片眼または両眼を撮像するステップを含む、項目３６に記載の方法。
（項目３８）
前記眼精疲労の存在を判定するステップは、散瞳、収斂動揺、および瞳孔動揺のうちの１つまたはそれを上回るものを検出するステップを含む、項目３６に記載の方法。
（項目３９）
前記眼精疲労の存在を判定するステップは、ガルバニック皮膚応答を測定するステップを含む、項目３６に記載の方法。
（項目４０）
前記眼精疲労の存在を判定するステップは、０．２５ジオプタを上回る遠近調節−輻輳・開散運動不整合を有する画像コンテンツへの暴露の持続時間を検出するステップを含む、項目３６に記載の方法。
（項目４１）
前記遠近調節−輻輳・開散運動不整合は、０．３３ジオプタを上回る、項目４０に記載の方法。
（項目４２）
前記遠近調節−輻輳・開散運動不整合は、０．５０ジオプタを上回る、項目４１に記載の方法。
（項目４３）
画像コンテンツを修正するステップは、
前記画像コンテンツの特徴のサイズを増加させるステップと、
前記画像コンテンツの分解能を低減させるステップと、
前記画像コンテンツを前記画像コンテンツのために元々規定されたものより前記視認者から遠い深度平面上に表示するステップと
のうちの１つまたはそれを上回るものを含む、項目３６に記載の方法。
（項目４４）
画像コンテンツを修正するステップは、前記眼精疲労の存在が前記ユーザにおいてもはや検出されなくなるまで実施される、項目４３に記載の方法。
（項目４５）
プロセッサと、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、項目３６−４５のいずれかに記載の方法を実施させる命令を記憶する、コンピュータ記憶媒体とを備える、ディスプレイシステム。
（項目４６）
前記ディスプレイシステムは、画像情報を１つのみの深度平面上に表示するように構成され、前記１つの深度平面は、光学無限遠未満にある、項目４５に記載のディスプレイシステム。
（項目４７）
前記ディスプレイシステムは、画像情報を２つのみの深度平面上に表示するように構成され、前記２つの深度平面はそれぞれ、光学無限遠未満にある、項目４５に記載のディスプレイシステム。
（項目４８）
ウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステムであって、
ユーザによって装着されるように構成されるフレームと、
前記フレームに取り付けられるディスプレイと、
前記ユーザの頭部の片側から前記頭部の他側まで延在するように構成される支持構造と
を備え、
前記支持構造は、前記フレームに機械的に結合される、ウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目４９）
前記支持構造に取り付けられ、音を前記ユーザの耳の中に指向するように構成される、音変換器をさらに備える、項目４８に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５０）
前記音変換器は、スピーカである、項目４９に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５１）
前記支持構造は、前記頭部の片側から前記頭部の他側まで延在するように構成される、バンドである、項目４８に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５２）
前記バンドは、前記ユーザの眼および耳と交差する平面に対して３５°〜５５°の角度で前記ユーザの頭部を横切る、項目５１に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５３）
前記バンドは、前記ユーザの眼および耳と交差する平面に対して８０°〜１００°の角度で前記ユーザの頭部を横切る、項目５１に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５４）
前記ユーザの眼および第１および第２の耳と交差する平面に対する前記バンドの角度は、調節可能である、項目５１に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５５）
導波管であって、
前記入射光の性質に基づいて、入射光を前記導波管の中に選択的に内部結合するように構成される内部結合光学要素と、
前記導波管の中に内部結合される光を外部結合することによって、前記光を前記視認者の眼に投影するように構成される外部結合光学要素と
を備える、導波管
をさらに備える、項目４８に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５６）
前記外部結合光学要素は、屈折力を有し、光を前記眼に投影し、画像コンテンツを関連付けられた深度平面上に表示するように構成され、前記関連付けられた深度平面は、光学無限遠未満にある、項目５５に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５７）
前記導波管は、導波管のスタックの一部であり、前記導波管のスタックのうちの少なくともいくつかの導波管は、前記少なくともいくつかの導波管毎に、出射光の異なる発散を提供するように、異なる関連付けられた深度平面と、異なる屈折力を有する外部結合光学要素とを備える、項目５６に記載のウェアラブル頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５８）
ディスプレイシステムであって、
仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されるディスプレイデバイスと、
１つまたはそれを上回るプロセッサと、
命令を記憶するコンピュータ記憶媒体であって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
凝視深度を判定するステップであって、前記凝視深度は、前記ユーザの眼が凝視している深度である、ステップと、
前記凝視深度が、
（１）選択された深度平面によってのみ包含される、または
（２）前記選択された深度平面および隣接する深度平面の両方によって包含される、
深度平面範囲内にあるかどうかに基づいて、仮想オブジェクトが前記ユーザの眼に提示されている選択された深度平面の選択を調節するかどうかを判定するステップと、
前記選択された深度平面の選択を調節するかどうかを判定するステップに基づいて、前記仮想オブジェクトの提示を選択された特定の深度平面に生じさせるステップと
を含む、動作を実施させる、コンピュータ記憶媒体と
を備える、ディスプレイシステム。
（項目５９）
前記凝視深度は、前記選択された深度平面によってのみ包含される深度平面範囲内にあり、前記深度平面の選択を調節するかどうかの判定は、負である、項目５８に記載のディスプレイシステム。
（項目６０）
前記凝視深度は、前記選択された深度平面および隣接する深度平面の両方によって包含される深度平面範囲内にあり、前記深度平面の選択を調節するかどうかの判定は、負である、項目５８に記載のディスプレイシステム。
（項目６１）
前記凝視深度は、
（１）前記選択された深度平面によってのみ包含され、
（２）前記選択された深度平面および隣接する深度平面の両方によって包含される、
深度平面範囲の外の特定の深度平面範囲内にあり、前記深度平面の選択を調節するかどうかの判定は、正である、項目５８に記載のディスプレイシステム。
（項目６２）
前記仮想オブジェクトは、前記特定の深度平面範囲を包含する深度平面に提示される、項目６１に記載のディスプレイシステム。
（項目６３）
前記凝視深度は、前記隣接する深度平面によってのみ包含される深度平面範囲内にあり、前記深度平面の選択を調節するかどうかの判定は、正である、項目５８に記載のディスプレイシステム。
（項目６４）
前記仮想オブジェクトは、前記隣接する深度平面に提示される、項目６３に記載のディスプレイシステム。
（項目６５）
深度平面の選択を調節することの正の判定に応答して、前記ユーザによる瞬目または衝動性眼球運動の実施の検出に応答して、前記調節された深度平面における提示をトリガする、項目５８に記載のディスプレイシステム。
（項目６６）
前記動作はさらに、
前記ユーザが凝視している３次元場所を示すユーザの凝視点を判定するステップであって、前記３次元場所は、前記凝視深度を示す、ステップ
を含む、項目５８に記載のディスプレイシステム。
（項目６７）
ディスプレイシステムであって、
仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成される、ディスプレイデバイスと、
１つまたはそれを上回るプロセッサと、
命令を記憶するコンピュータ記憶媒体であって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
凝視深度を判定するステップであって、前記凝視深度は、前記ユーザの眼が凝視している深度である、ステップと、
仮想オブジェクトが前記ユーザに提示されるべき前記複数の深度平面の特定の深度平面を判定するステップであって、前記判定は、前記凝視深度および前記深度平面のそれぞれによって包含される深度平面範囲に基づいており、隣接する深度平面は両方とも、深度重複領域を包含する、ステップと、
前記仮想オブジェクトの提示を前記特定の深度平面において生じさせるステップと
を含む動作を実施させる、コンピュータ記憶媒体と
を備える、ディスプレイシステム。
（項目６８）
深度平面によって包含される深度平面範囲は、凝視されると、前記仮想オブジェクトの提示を前記深度平面において生じさせる、前記ユーザからの深度の範囲を示す、項目６６に記載のディスプレイシステム。
（項目６９）
前記特定の深度平面における提示は、前記仮想オブジェクトを、前記特定の深度平面の公称焦点深度と関連付けられた遠近調節キューと、前記仮想オブジェクトと関連付けられた場所情報に基づく輻輳・開散運動キューとともに提示するステップを含む、項目６６に記載のディスプレイシステム。
（項目７０）
前記特定の深度平面によって包含される深度平面範囲のサイズは、遠近調節−輻輳・開散運動不整合公差に基づいており、前記遠近調節−輻輳・開散運動不整合公差は、提示される仮想オブジェクトの輻輳・開散運動キューと関連付けられた知覚される深度と前記仮想オブジェクトの遠近調節キューと関連付けられた知覚される深度との間の最大差異を示す、項目６９に記載のディスプレイシステム。
（項目７１）
前記深度重複領域のサイズは、凝視深度を判定するステップと関連付けられた誤差に基づいている、項目６６に記載のディスプレイシステム。
（項目７２）
前記凝視深度は、前記深度が前記深度平面範囲内にあるように、前記特定の深度平面によってのみ包含される、項目６６に記載のディスプレイシステム。
（項目７３）
前記凝視深度は、前記特定の深度平面および隣接する深度平面によって包含される深度重複領域内にあり、前記特定の深度平面を判定するステップは、前記ユーザの以前の凝視深度に基づいている、項目６６に記載のディスプレイシステム。
（項目７４）
前記動作はさらに、前記以前の凝視深度に基づいて、前記深度重複領域内の１つまたはそれを上回る凝視深度の凝視に先立って、前記ユーザが前記特定の深度平面によってのみ包含される凝視深度を凝視したことを識別するステップを含む、項目７３に記載のディスプレイシステム。
（項目７５）
前記動作はさらに、
前記深度重複領域内にある前記ユーザの後続凝視深度を判定するステップと、
前記仮想オブジェクトの提示を前記特定の深度平面において生じさせるステップと
を含む、項目７３に記載のディスプレイシステム。
（項目７６）
前記動作はさらに、
前記隣接する深度平面によって包含され、前記深度重複領域外にある、前記ユーザの後続凝視深度を判定するステップと、
前記仮想オブジェクトの提示を前記隣接する深度平面において生じさせるステップと
を含む、項目７３に記載のディスプレイシステム。
（項目７７）
前記ディスプレイシステムは、前記ユーザが、（１）瞬目または（２）衝動性眼球運動を実施したことを判定し、それに応答して、提示を前記隣接する深度平面において生じさせるように構成される、項目７６に記載のディスプレイシステム。
（項目７８）
少なくとも部分的に、仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されるディスプレイデバイスによって実装される方法であって、前記方法は、
凝視深度を判定するステップであって、前記凝視深度は、前記ユーザの眼が凝視している深度である、ステップと、
前記凝視深度が、
（１）前記選択された深度平面によってのみ包含される、または
（２）前記選択された深度平面および隣接する深度平面の両方によって包含される、深度平面範囲内にあるかどうかに基づいて、仮想オブジェクトが前記ユーザの眼に提示されている選択された深度平面の選択を調節するかどうかを判定するステップと、
前記選択された深度平面の選択を調節するかどうかの判定に基づいて、前記仮想オブジェクトの提示を選択された特定の深度平面において生じさせるステップと
を含む、方法。
（項目７９）
前記凝視深度は、
（１）前記選択された深度平面によってのみ包含され、
（２）前記選択された深度平面および隣接する深度平面の両方によって包含される、
深度平面範囲の外の特定の深度平面内にあり、前記深度平面の選択を調節するかどうかの判定は、正である、項目７８に記載の方法。
（項目８０）
深度平面の選択を調節することの正の判定に応答して、前記ユーザによる瞬目または衝動性眼球運動の実施の検出に応答して、前記調節された深度平面における提示をトリガする、項目７８に記載の方法。
（項目８１）
ディスプレイシステムであって、
仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されるディスプレイデバイスと、
プロセッサと、
命令を記憶するコンピュータ記憶媒体であって、前記命令は、前記ディスプレイシステムによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
前記ユーザが凝視している３次元場所を示すユーザの凝視点を判定するステップと、
仮想オブジェクトが提示されるべき深度平面を切り替えるかどうかを判定するステップであって、前記判定は、少なくとも部分的に、前記判定された凝視点の深度に基づく、ステップと、
前記仮想オブジェクトが提示されるべき深度平面を切り替えるステップであって、前記深度平面を切り替えるステップは、ユーザ知覚限定イベントによってトリガされる、ステップと
を含む動作を実施させる、コンピュータ記憶媒体と
を備える、ディスプレイシステム。
（項目８２）
前記動作はさらに、前記ユーザの眼を監視し、瞬目または衝動性眼球運動のうちの１つまたはそれを上回るものが実施されることを含む、前記ユーザ知覚限定イベントを検出するステップを含む、項目８１に記載のディスプレイシステム。
（項目８３）
前記ユーザの眼を監視するステップは、前記ユーザの瞳孔を監視するステップを含み、衝動性眼球運動を検出するステップは、前記瞳孔の回転速度が閾値速度を超えることに基づく、項目８２に記載のディスプレイシステム。
（項目８４）
前記衝動性眼球運動を検出するステップはさらに、前記ユーザの頭部と関連付けられた移動情報に基づく、項目８３に記載のディスプレイシステム。
（項目８５）
前記深度平面を切り替えるステップは、
前記ユーザによって実施されている瞬目を検出するステップと、
それに応答して、前記深度平面を切り替えるステップと
を含む、項目８１に記載のディスプレイシステム。
（項目８６）
前記深度平面を切り替えるステップは、
前記ユーザによって実施されている衝動性眼球運動を検出するステップと、
それに応答して、前記深度平面を切り替えるステップと
を含む、項目８１に記載のディスプレイシステム。
（項目８７）
前記深度平面を切り替えるステップは、
閾値時間量後、瞬目または衝動性眼球運動の実施を検出しないことに応答して、前記深度平面を切り替えるステップ
を含む、項目８１に記載のディスプレイシステム。
（項目８８）
深度平面を切り替えるかどうかを判定するステップは、
前記判定された凝視点の深度が前記切り替えられた深度平面によって包含されることを判定するステップ
を含む、項目８１に記載のディスプレイシステム。
（項目８９）
前記動作はさらに、
前記深度平面が切り替えられるべきであることを示す情報を記憶し、前記ユーザの眼を監視し、前記ユーザ知覚限定イベントを判定するステップ
を含む、項目８１に記載のディスプレイシステム。
（項目９０）
前記ディスプレイデバイスは、ディスプレイ面積を形成し、前記ディスプレイ面積を通して、周囲環境のビューを提供する、複数のスタックされた導波管を備え、前記複数の導波管の少なくともいくつかの導波管は、他の導波管と異なる波面発散を伴う光を出力するように構成され、各導波管は、深度平面と関連付けられ、
前記仮想オブジェクトを前記切り替えられた深度平面に提示するステップは、前記切り替えられた深度平面と関連付けられた導波管が、前記仮想オブジェクトを形成するための光を出力するステップを含む、
項目８１に記載のディスプレイシステム。
（項目９１）
少なくとも部分的に、仮想オブジェクトを複数の深度平面においてユーザに提示するように構成されるディスプレイデバイスによって実装される方法であって、前記方法は、
前記ユーザが凝視している３次元場所を示すユーザの凝視点を判定するステップと、
仮想オブジェクトが提示されるべき深度平面を切り替えるかどうかを判定するステップであって、前記判定は、少なくとも部分的に、前記判定された凝視点の深度に基づく、ステップと、
前記仮想オブジェクトが提示されるべき深度平面を切り替えるステップであって、前記深度平面を切り替えるステップは、ユーザ知覚限定イベントによってトリガされる、ステップと
を含む、方法。
（項目９２）
前記ユーザの眼を監視し、瞬目または衝動性眼球運動のうちの１つまたはそれを上回るものが実施されることを含む前記ユーザ知覚限定イベントを検出するステップをさらに含む、項目９１に記載の方法。
（項目９３）
前記ユーザの眼を監視するステップは、前記ユーザの瞳孔を監視するステップを含み、衝動性眼球運動を検出するステップは、前記瞳孔の回転速度が閾値速度を超えることに基づく、項目９２に記載の方法。
（項目９４）
前記衝動性眼球運動を検出するステップはさらに、前記ユーザの頭部と関連付けられた移動情報に基づく、項目９３に記載の方法。
（項目９５）
前記深度平面を切り替えるステップは、
前記ユーザによって実施されている瞬目を検出するステップと、
それに応答して、前記深度平面を切り替えるステップと
を含む、項目９１に記載の方法。
（項目９６）
前記深度平面を切り替えるステップは、
前記ユーザによって実施されている衝動性眼球運動を検出するステップと、
それに応答して、前記深度平面を切り替えるステップと
を含む、項目９１に記載の方法。
（項目９７）
ディスプレイシステムであって、前記ディスプレイシステムは、ディスプレイデバイスと、プロセッサと、命令を記憶するコンピュータ記憶媒体とを備え、前記命令は、前記プロセッサによって実行されると、前記ディスプレイシステムに、
前記ディスプレイデバイスによって、仮想コンテンツを含むフレームを複数の深度平面においてユーザに提示するステップであって、前記ユーザに提示されるフレーム毎に、前記仮想コンテンツは、ユーザ凝視情報に基づいて選択された同一深度平面に提示される、ステップと、
選択された深度平面の選択が調節されるべきであることの識別に応答して、前記ユーザによって実施されている瞬目または衝動性眼球運動の検出に応じて、前記仮想コンテンツの１つまたはそれを上回るフレームが前記ディスプレイデバイスによって前記調節された深度平面に提示されるべきであることを示す情報を記憶するステップと
を含む動作を実施させる、ディスプレイシステム。
（項目９８）
前記動作はさらに、
瞬目または衝動性眼球運動の実施を検出するステップと、
前記判定に応答して、前記仮想コンテンツを前記調節された深度平面に提示するステップと
を含む、項目９７に記載のディスプレイシステム。
（項目９９）
前記動作はさらに、
前記ユーザが閾値時間を上回る時間にわたって瞬目または衝動性眼球運動を実施しなかったことを判定するステップと、
前記判定に応答して、前記仮想コンテンツを前記調節された深度平面に提示するステップと
を含む、項目９７に記載のディスプレイシステム。
（項目１００）
前記動作はさらに、
前記ユーザの眼を監視し、瞬目または衝動性眼球運動を検出し、監視しながら、仮想コンテンツの１つまたはそれを上回るフレームを前記選択された深度平面に提示するステップ
を含む、項目９７に記載のディスプレイシステム。
（項目１０１）
瞬目または衝動性眼球運動の検出を待機しながら、前記ユーザが前記調節された深度平面と異なる特定の深度平面と関連付けられた深度を凝視していることを判定し、瞬目または衝動性眼球運動の検出に応じて、前記仮想コンテンツが前記特定の深度平面に提示されるべきことを示す情報を記憶する、項目９７に記載のディスプレイデバイス。