【事件の表示】
　特願２０１２−２８５６９２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年３月２８日出願公開、特開２０１３−５６２６７号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２２年１０月２９日に出願した特願２０１０−２４４７２２号の一部を平成２４年１２月２７日に新たな特許出願（特願２０１２−２８５６９２号）としたものであって、平成２６年２月７日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月１４日に意見書及び手続補正書が提出され、さらに、同年４月２８日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年６月２４日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年７月９日付けで、同年６月２４日に提出された手続補正書でした補正の却下の決定がなされ、同日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年７月１５日）、それに対し、同年１０月１５日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出されたものである。
　
　
第２　平成２６年１０月１５日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２６年１０月１５日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
　１　本件補正の概要
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、平成２６年４月１４日に提出された手続補正書における
「演出画像を表示する演出表示手段と、
　前記演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、
　操作指示を入力する操作入力手段と、
　前記操作入力手段への前記操作指示の入力および前記操作指示の開放を検知する操作検知手段と、
　を備え、
　前記演出制御手段は、予め設定された操作許可時間内に前記操作検知手段により検知された前記操作指示の入力回数を操作回数として計数し、前記操作回数に基づいて前記演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行うとともに、前記操作指示の入力後、前記操作指示の開放を検知しない場合には、前記操作指示の開放を検知するまで、前記操作指示の疑似入力を経過時間に応じて、前記操作回数として計数し、さらに、前記操作指示の疑似入力を計数する間隔を、等間隔に設定することを特徴とする遊技機。」
から、審判請求時に提出された手続補正書における
「演出画像を表示する演出表示手段と、
　前記演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、
　操作指示を入力する操作入力手段と、
　前記操作入力手段への前記操作指示の入力および前記操作指示の開放を検知する操作検知手段と、
　を備え、
　前記演出制御手段は、予め設定された操作許可時間内に前記操作検知手段により検知された前記操作指示の入力回数を操作回数として計数し、前記操作回数に基づいて前記演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行うとともに、
前記操作指示の入力回数は、前記操作検知手段による前記操作指示の開放を検知した後、再度の前記操作指示の入力を検知するたびに加算し、
操作指示の入力から予め設定された長押し認定時間が経過してから
に補正された（下線部は補正箇所を示す。）。
　
　２　補正の適否
　審判請求時の補正によって、請求項１の記載は、上記１．のように補正された。
　そして、補正後の請求項１は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である演出制御手段に関して、「
前記操作指示の入力回数は、前記操作検知手段による前記操作指示の開放を検知した後、再度の前記操作指示の入力を検知するたびに加算
操作指示の入力から予め設定された長押し認定時間が経過してから
　
　そして、本件補正は新規事項を追加するものではない。
　
　３　独立特許要件
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明（以下「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か）について以下に検討する。
　
　（１）刊行物１
　原査定における拒絶の理由に引用文献１として提示された特開２０１０−４６２１０号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。
　ア　「【技術分野】
【０００１】
　
本発明は
遊技機に関する
　
　イ　「【００２０】
　図１に示すように、パチンコ機１の上半分の部分には、発射ハンドル７の操作により図示外の発射機から発射された遊技媒体としての遊技球が流下する遊技盤２が設けられている。この遊技盤２は略正方形であり（図２参照）、透明なガラス板を保持した前面枠１３で保護されている。遊技盤２の下方部には、発射機に遊技球を供給し、且つ賞品球を受ける上皿５が設けられており、上皿５の中央には、
遊技者によって操作される操作ボタン２０
　
　ウ　「【００２４】
　そして、
図柄表示装置８の中央には、ＬＣＤからなる表示画面２８が配設されている
表示画面２８には、動画やメッセージ等様々な映像が表示される
【００２５】
　次に、図３及び図４を参照して、操作ボタン２０について説明する。図３は、オート状態解除中の操作ボタン２０の部分断面図であり、図４は、オート状態設定中の操作ボタン２０の部分断面図である。尚、
オート状態とは、
断続的にボタンが押下されている状態
操作ボタン２０は
操作部９６により構成されている
　
　エ　「【００３１】
　一方で、所定位置よりもさらに下方へ操作部９６が押し込まれると、柱部９３は第二バネ１０２の弾性力に抗して下降していく。すると、戻りコイルバネ１１１の上端部に形成された爪部１１２は、第一ガイド溝１０５及び第二ガイド溝１０６に沿って移動し、操作部９６が最も下方の終点位置まで押し込まれると、爪部１１２は第二ガイド溝１０６の上端部に位置する。この状態から遊技者が手を離すと、爪部１１２は図３における紙面右側へ付勢されているため、第二ガイド溝１０６でなく第三ガイド溝１０７に沿って移動し、第三ガイド溝１０７と第四ガイド溝１０８との接続部に係止される。すると、図４に示すように、操作部９６は押し込まれた状態で保持され、保持されている間、
操作部９６が押し込まれていることが押し込み検出スイッチ９８によって検出される。これにより、遊技者は、ボタンのオート状態を設定することができる
【００３２】
　そして、図４に示す状態から
さらに操作部９６が押し込まれると
遊技者が手を離すと
操作部９６は初期位置へ戻る
【００３３】
　次に、本実施の形態のパチンコ機１の電気的構成について、図５を参照して説明する。図５は、パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。図５に示すように、制御部４０は、主基板４１、電源基板４２、演出制御基板４３、払出制御基板４５、ランプドライバ基板４６、中継基板４７、及びサブ統合基板５８から構成されている。この制御部４０は、パチンコ機１（図１参照）の裏側（背面側）に設けられている。」
　
　オ　「【００３７】
　次いで、サブ統合基板５８、演出制御基板４３、及びランプドライバ基板４６について説明する。
サブ統合基板５８
は
演出制御基板４３
に接続されている
主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出の総合的な制御を行う
演出制御基板４３は
表示画面２８の制御を行っている
　
　カ　「【００５６】
　カウンタ記憶エリアには、主に、操作有効期間カウンタ、連打回数カウンタ、及びラウンド数計数カウンタが記憶されている。操作有効期間カウンタは、操作ボタン２０の操作が有効となる期間である操作有効期間を計測するためのタイマカウンタである。
連打回数カウンタは、１回の操作有効期間中に操作ボタン２０が断続的に操作された累計の回数を計数するカウンタである
・・・
【００５８】
　次に、
サブ統合基板５８で行われる
報知演出制御処理
タン操作指示１２１の表示態様の一例を示す図である。また、図１２は、報知演出制御処理の中で行われる役物リーチ制御処理のサブルーチンのフローチャートであり、図１３は、ボタン連打指示１２３及び遊技説明１２４の表示態様の一例を示す図である。また、図１４は、報知演出制御処理の中で行われる演出選択リーチ制御処理のサブルーチンのフローチャートであり、図１５は、演出候補１２６、演出選択指示メッセージ１２７、及びオート解除誘導メッセージ１２８の表示態様の一例を示す図である。また、図１６は、報知演出制御処理の中で行われる押下時間指定演出制御処理のサブルーチンのフローチャートであり、図１７は、サブ統合基板５８で行われる大当たり遊技演出処理のフローチャートである。サブ統合基板処理は、主基板４１からコマンドを受信した場合に、ＣＰＵ５８１において実行される。また、報知演出制御処理は、報知演出実行フラグが「ＯＮ」とされており、且つサブ統合基板処理が行われていない間にＣＰＵ５８１において実行され、大当たり遊技演出処理は、大当たり遊技演出実行フラグが「ＯＮ」とされており、且つサブ統合基板処理が行われていない間にＣＰＵ５８１において実行される。」
　
　キ　「【００７４】
　次に、図１２及び図１３を参照して、報知演出制御処理中で行われる役物リーチ制御処理について説明する。役物装置３０を動作させるリーチ演出を実行する「役物リーチ」の変動パターンが指定された場合、ボタン連打指示１２３（図１３参照）が表示画面２８に表示されて（Ｓ９４）、操作ボタン２０の連打を行うことが遊技者に促される。次いで、遊技説明１２４が表示画面２８に表示される（Ｓ９５）。本実施の形態における「役物リーチ」では、操作ボタン２０の連打に応じて役物装置３０が振動する。そして、大当たり判定の結果が大当たりとなっており、且つ連打回数が所定数以上となれば、役物装置３０に停留されている遊技球がクルーン３４に排出される。遊技説明１２４では、この「役物リーチ」についての説明が行われる。
【００７５】
　次いで、操作有効報知ＬＥＤ９７が点灯されて、操作ボタン２０の操作が有効となっていることが遊技者に報知され（Ｓ９６）、オート連打ペース抽選処理が行われる（Ｓ９７）。このオート連打ペースとは、操作ボタン２０のオート状態が設定されている間に所定の演出が実行され、操作ボタン２０が断続的に押下されたとみなして演出を制御する場合の、単位時間当たりの押下検出回数である。本実施の形態では、
１秒間当たり２回、４回、６回の３つのオート連打ペースが設けられており、このいずれかが抽選によって決定される
【００７６】
　次いで、操作ボタン２０の
オート状態が
設定されていれば（Ｓ１０１：ＹＥＳ）
操作ボタン２０が押下されたことを示す押下検出フラグを、決定されたオート連打ペースで「ＯＮ」とする処理が行われる（Ｓ１０５）
操作ボタン２０が押下されたか否かが押し込み検出スイッチ９８によって判断され
【００７７】
　次いで、
押下検出フラグが「ＯＮ」とされている
「ＯＮ」とされている場合には（Ｓ１０７：ＹＥＳ）
１回の演出における操作ボタン２０の累計連打回数を計数する連打回数カウンタに「１」が加算され（Ｓ１１０）
押下検出フラグが「ＯＦＦ」とされて（Ｓ１１１）
操作有効期間が経過していない場合には（Ｓ１１３：ＮＯ）、
押下検出結果に応じて役物装置３０を振動させる一連の処理が繰り返し行われる
【００７８】
　
操作有効期間が経過した場合には（Ｓ１１３：ＹＥＳ）
いれば（Ｓ１１５：ＹＥＳ）、指定された「役物リーチ」の変動パターンが大当たりの変動パターンである場合に、役物装置３０に停留されている遊技球がクルーン３４に排出されて（Ｓ１１６）、
累計連打回数に応じてその後の演出が制御され（Ｓ１１７）
【００７９】
　このように、本実施の形態では、「役物リーチ」を実行する際にオート状態が設定されていれば、操作ボタン２０が断続して押下される場合と同じ演出を実行することができる。よって、遊技者は、操作ボタン２０を連打することが面倒である場合や恥ずかしい場合、実際に操作ボタンを連打しなくても、連打した場合に実行される演出を楽しむことができる。また、オート状態が設定されている場合のオート連打回数が抽選によって決定されるため、オート状態設定中の演出は単調となることなく、多様な演出を遊技者に楽しませることができる。さらに、遊技者は、より多くの回数操作ボタン２０を連打したい場合には、
オート状態を解除して
　
　ク　「【００９５】
　また、
図１２のＳ１０５
で、操作ボタン２０が所定時間当たりに複数回断続して押下されるタイミングで押下検出フラグを「ＯＮ」とするサブ統合基板５８のＣＰＵ５８１が「断続操作結果生成手段」として機能する
　
　ケ　「【００９７】
　また、
オート状態の設定方法自体も変更可能であ
押しボタンが所定時間以上長押しされることによって、オート状態の設定及び解除を切り替える構成としてもよい。
　
　コ「【００９９】
　また、
本実施の形態で操作ボタン２０を連打させる演出を実行する場合（例えば、図１２に示す役物リーチ制御処理参照）、
操作有効期間内では一定のペースで押下検出フラグを「ＯＮ」としている
　
　サ　上記エの記載事項、及び、【図３】〜【図４】の図示内容から、刊行物１には、「
オート状態に設定されているときに、さらに操作部９６が押し込まれ、遊技者が手を離すと操作部９６は初期位置へ戻り、オート状態を解除する
　
　シ　上記キ〜クの記載事項から、刊行物１には、「
サブ統合基板５８のＣＰＵ５８１が、オート状態が設定されていれば（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、操作ボタン２０（操作部９６）が押下されたことを示す押下検出フラグを、決定されたオート連打ペースで「ＯＮ」とする処理を行う（Ｓ１０５）「断続操作結果生成手段」として機能する
　
　上記ア〜ク、コの記載事項、上記サ〜シの認定事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物発明」という。）。
「図柄表示装置８の中央に配設され、動画やメッセージ等様々な映像が表示されるＬＣＤからなる表示画面２８と、
　主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出の総合的な制御を行う演出制御基板４３に接続されているサブ統合基板５８と、
　表示画面２８の制御を行う演出制御基板４３と、
　遊技者によって操作される操作ボタン２０（操作部９６）と、
　操作ボタン２０（操作部９６）が押下されたか否かを判断する押し込み検出スイッチ９８と、
　操作部９６が押し込まれていることが押し込み検出スイッチ９８によって検出されることにより、遊技者は、断続的にボタンが押下されている状態であるオート状態を設定することができ、
　オート状態に設定されているときに、さらに操作部９６が押し込まれ、遊技者が手を離すと操作部９６は初期位置へ戻り、オート状態を解除することができ、
　サブ統合基板５８で行われる報知演出制御処理では、
　　１回の操作有効期間中に操作ボタン２０（操作部９６）が断続的に操作された累計の回数を連打回数カウンタを用いて計数し、
　　累計連打回数に応じてその後の演出を制御（Ｓ１１７）し、
　　押下検出フラグが「ＯＮ」とされている場合には（Ｓ１０７：ＹＥＳ）、１回の演出における操作ボタン２０（操作部９６）の累計連打回数を計数する連打回数カウンタに「１」が加算（Ｓ１１０）され、押下検出フラグが「ＯＦＦ」とされ（Ｓ１１１）、操作有効期間が経過していない場合には（Ｓ１１３：ＮＯ）、押下検出結果に応じて役物装置３０を振動させる一連の処理が繰り返し行われ、
　サブ統合基板５８が、オート状態が設定されていれば（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、操作ボタン２０（操作部９６）が押下されたことを示す押下検出フラグを、決定されたオート連打ペースで「ＯＮ」とする処理を行う（Ｓ１０５）「断続操作結果生成手段」として機能し、
　１秒間当たり２回、４回、６回の３つのオート連打ペースが設けられており、このいずれかが抽選によって決定され、
　操作有効期間内では一定のペースで押下検出フラグを「ＯＮ」とされている遊技機。」
　
　（２）対比
　本件補正発明と刊行物発明とを対比する。
　ア　刊行物発明における「図柄表示装置８の中央に配設され、動画やメッセージ等様々な映像が表示されるＬＣＤからなる表示画面２８」は、「動画やメッセージ等様々な映像」といった画像を演出に用いるものであるから、本件補正発明における「演出画像を表示する演出表示手段」に相当する。
　
　イ　刊行物発明における「主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出の総合的な制御を行う演出制御基板４３に接続されているサブ統合基板５８」と、「表示画面２８の制御を行う演出制御基板４３」とを併せたものは、表示画面２８における表示演出の総合的な制御を行うものであるから、本件補正発明における「演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段」に相当する。
　
　ウ　刊行物発明における「遊技者によって操作される操作ボタン２０（操作部９６）」は、遊技者が操作ボタン２０（操作部９６）を操作することにより所定の入力指示がなされることが、当業者にとって明らかであるから、本件補正発明の「操作指示を入力する操作入力手段」に相当する。
　
　エ　刊行物発明における「操作ボタン２０（操作部９６）が押下されたか否かを判断する押し込み検出スイッチ９８」と、本件補正発明の「操作入力手段への操作指示の入力および操作指示の開放を検知する操作検知手段」とを対比する。
　
　刊行物発明において、「押下されたか否かを判断する」ことは、操作部９６が押し込まれていることを検出すること、及び、その状態からさらに操作部９６が押し込まれ、遊技者が手を離し、操作部９６が初期位置へ戻ること（すなわち、開放状態となること）によりオート状態が解除されたことを検出することを判断することを含むものであるから、本件補正発明における「操作指示の入力および操作指示の開放を検知する」ことに相当する。
　
　したがって、刊行物発明における「押し込み検出スイッチ９８」は、本件補正発明における「操作検知手段」に相当する。
　
　オ　刊行物発明における「累計連打回数に応じてその後の演出を制御（Ｓ１１７）」することは、演出が、表示画面２８に画像を表示させることにより行われるものであるから、本件補正発明の「操作回数に基づいて演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行う」ことに相当する。
　
　カ　刊行物発明における「サブ統合基板５８で行われる報知演出制御処理では、１回の操作有効期間中に操作ボタン２０（操作部９６）が断続的に操作された累計の回数を連打回数カウンタを用いて計数」することと、本件補正発明の「予め設定された操作許可時間内に操作検知手段により検知された操作指示の入力回数を操作回数として計数」することとを対比する。
　
　上記イにおいて検討したように、刊行物発明における「サブ統合基板５８」は、「演出制御手段」に含まれるものである。
　そして、刊行物発明における「１回の操作有効期間中」、「操作ボタン２０（操作部９６）が断続的に操作された累計の回数」、及び、「連打回数カウンタを用いて計数」することは、それぞれ、本件補正発明の「予め設定された操作許可時間内」、「操作検知手段により検知された操作指示の入力回数」、及び、「操作回数として計数」することに相当する。
　
　又、上記イにおいて検討したように、刊行物発明のサブ統合基板５８と演出制御基板４３とを併せたものが、本件補正発明の「演出制御手段」に相当するものである。
　
　したがって、刊行物発明における「サブ統合基板５８で行われる報知演出制御処理では、１回の操作有効期間中に操作ボタン２０（操作部９６）が断続的に操作された累計の回数を連打回数カウンタを用いて計数」することは、本件補正発明における「演出制御手段は、予め設定された操作許可時間内に操作検知手段により検知された操作指示の入力回数を操作回数として計数」することに相当する。
　
　キ　刊行物発明における「押下検出フラグが「ＯＮ」とされている場合には（Ｓ１０７：ＹＥＳ）、１回の演出における操作ボタン２０（操作部９６）の累計連打回数を計数する連打回数カウンタに「１」が加算（Ｓ１１０）され、押下検出フラグが「ＯＦＦ」とされ（Ｓ１１１）、操作有効期間が経過していない場合には（Ｓ１１３：ＮＯ）、押下検出結果に応じて役物装置３０を振動させる一連の処理が繰り返し行われ」ることは、押下検出フラグが「ＯＮ」とされ、一旦、「ＯＦＦ」とされた後に、再度、「ＯＮ」とされるたびに、操作ボタン２０の累計連打回数を計数する連打回数カウンタへの加算が繰り返し行われることから、本件補正発明における「操作指示の入力回数は、操作検知手段による操作指示の開放を検知した後、再度の操作指示の入力を検知するたびに加算」されることに相当する。
　
　ク　刊行物発明における「サブ統合基板５８が、オート状態が設定されていれば（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、操作ボタン２０（操作部９６）が押下されたことを示す押下検出フラグを、決定されたオート連打ペースで「ＯＮ」とする処理を行う（Ｓ１０５）「断続操作結果生成手段」として機能」することと、本件補正発明における「演出制御手段は」、「操作指示の入力後、操作指示の開放を検知しない場合には、操作指示の入力から予め設定された長押し認定時間が経過してから操作指示の開放を検知するまで、操作指示の疑似入力を経過時間に応じて、操作回数として計数」することとを対比する。
　
　刊行物発明における「オート状態」は、「操作部９６が押し込まれていること」が検出されることにより設定され、操作部９６が初期位置へ戻ることにより、解除されるものである。すなわち、刊行物発明における「オート状態」は、操作部９６の開放が検出されるまで継続されるものである。
　したがって、刊行物発明における「オート状態が設定されていれば（Ｓ１０１：ＹＥＳ）」は、本件補正発明における「操作指示の入力後、操作指示の開放を検知しない場合には、」「操作指示の開放を検知するまで」に相当する。
　
　また、刊行物発明において、「オート状態」が設定されている間、「決定されたオート連打ペースで押下検出フラグを「ＯＮ」とする処理」が行われ、「連打回数カウンタに「１」が加算（Ｓ１１０）」される。
　ここで、刊行物発明における「操作ボタン２０（操作部９６）が押下されたことを示す押下検出フラグを」「「ＯＮ」とする処理を行う」こと、「決定されたオート連打ペース」は、それぞれ、本件補正発明の「操作指示の疑似入力」が発生したこと、「経過時間に応じ」ることに相当する。また、刊行物発明では、「押下検出フラグが「ＯＮ」」されると、「連打回数カウンタに「１」が加算（Ｓ１１０）され」るが、上記エにおいて検討したように、刊行物発明における「連打回数カウンタを用いて計数」することは、本件補正発明の「操作回数として計数」することに相当する。
　したがって、刊行物発明における「操作ボタン２０（操作部９６）が押下されたことを示す押下検出フラグを、決定されたオート連打ペースで「ＯＮ」とする処理を行う（Ｓ１０５）」ことは、本件補正発明における「操作指示の疑似入力を経過時間に応じて、操作回数として計数」することに相当する。
　
　ゆえに、刊行物発明における「サブ統合基板５８のＣＰＵ５８１は、オート状態が設定されていれば（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、操作ボタン２０（操作部９６）が押下されたことを示す押下検出フラグを、決定されたオート連打ペースで「ＯＮ」とする処理を行う（Ｓ１０５）「断続操作結果生成手段」として機能」することと、本件補正発明の「演出制御手段は」、「操作指示の入力後、操作指示の開放を検知しない場合には、操作指示の入力から予め設定された長押し認定時間が経過してから操作指示の開放を検知するまで、操作指示の疑似入力を経過時間に応じて、操作回数として計数」することとは、「演出制御手段は、操作指示の入力後、操作指示の開放を検知しない場合には、操作指示の開放を検知するまで、操作指示の疑似入力を経過時間に応じて、操作回数として計数」することで共通する。
　
　ケ　刊行物発明における「１秒間当たり２回、４回、６回の３つのオート連打ペースが設けられており、このいずれかが抽選によって決定され、操作有効期間内では一定のペースで押下検出フラグを「ＯＮ」とされている」ことは、「１秒間当たり２回、４回、６回の３つのオート連打ペース」が、それぞれ、「一定のペース」であることから、本件補正発明における「操作指示の疑似入力を計数する間隔」が、「等間隔に設定」されることに相当する。
　
　コ　上記ア〜ケより、本件補正発明と刊行物発明は、
「演出画像を表示する演出表示手段と、
　前記演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、
　操作指示を入力する操作入力手段と、
　前記操作入力手段への前記操作指示の入力および前記操作指示の開放を検知する操作検知手段と、
　を備え、
　前記演出制御手段は、予め設定された操作許可時間内に前記操作検知手段により検知された前記操作指示の入力回数を操作回数として計数し、前記操作回数に基づいて前記演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行うとともに、前記操作指示の入力回数は、前記操作検知手段による前記操作指示の開放を検知した後、再度の前記操作指示の入力を検知するたびに加算し、前記操作指示の入力後、前記操作指示の開放を検知しない場合には、前記操作指示の入力から予め設定された長押し認定時間が経過してから前記操作指示の開放を検知するまで、前記操作指示の疑似入力を経過時間に応じて、前記操作回数として計数し、さらに、前記操作指示の疑似入力を計数する間隔を、等間隔に設定する遊技機。」
　の点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点］
　操作指示の疑似入力を操作回数として計数を開始するときに関して、
　本件補正発明は、期間の始点が「操作指示の入力から予め設定された長押し認定時間が経過してから」であるのに対して、
　刊行物発明は、操作部９６が押し込まれていることが押し込み検出スイッチ９８によって検出されてからであるが、本件補正発明の上記構成を備えていない点。
　
　（３）当審の判断
　上記相違点について検討する。
　刊行物１には、オート状態の設定方法の変形例として、上記（１）ケには、「
押しボタンが所定時間以上長押しされることによって、オート状態の設定及び解除を切り替える構成としてもよい。
　刊行物１に記載された「押しボタンが所定時間以上長押しされる」という技術事項は、本件補正発明の「操作指示の入力から予め設定された長押し認定時間が経過」することに相当する。
　したがって、刊行物発明に、上記刊行物１に記載された操作ボタン２０（操作部９６）に関する変形例の技術事項を適用して、オート状態の始点を操作ボタン２０（操作部９６）が所定時間以上長押しされたときとし、上記相違点に係る本件補正発明の構成にすることは、当業者が容易になし得たものである。
　また、本件補正発明により奏される効果は、当業者が、刊行物発明及び刊行物１に記載された技術事項から予測し得る範囲内のものであって、格別のものではない。
　ゆえに、本件補正発明は、当業者が刊行物発明及び刊行物１に記載された技術事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
　（４）請求人の主張について
　請求人は、平成２６年１０月１５日の審判請求書において、「(ｃ)本願発明と引用発明（引例１〜３）との対比
　引例１には、「オート状態が設定されていれば、オート連打ペース（単位時間当たりの押下検出回数が、１秒間当たり２回、４回、６回）で押下検出フラグが「ＯＮ」とされる」ことが記載されています。
　すなわち、引例１に記載の発明は、オート状態の設定中では、直ちに決定されているペースで押下検出フラグを「ＯＮ」としています。したがって、操作ボタンの操作とともに連打が開始されてしまいます。」（第５頁第１５〜２１行）と主張する。
　しかしながら、上記「（３）当審の判断」において検討したように、請求人が「操作とともに連打が開始され」るとする操作ボタン２０（操作部９６）を、所定時間以上長押しされたときに連打が開始されるようにすることは、刊行物発明の構成の一部を刊行物１に記載された技術事項に基づいて置き換えることにより当業者が容易になし得たものであるから、上記請求人の記主張は採用できない。
　
　（５）小括
　上記（１）〜（４）において検討したように、本件補正発明は、当業者が刊行物発明及び刊行物に記載された技術事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
　
第３　本願発明について
　１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２６年４月１４日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「演出画像を表示する演出表示手段と、
　前記演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、
　操作指示を入力する操作入力手段と、
　前記操作入力手段への前記操作指示の入力および前記操作指示の開放を検知する操作検知手段と、
　を備え、
　前記演出制御手段は、予め設定された操作許可時間内に前記操作検知手段により検知された前記操作指示の入力回数を操作回数として計数し、前記操作回数に基づいて前記演出表示手段に表示させる演出画像の表示制御を行うとともに、前記操作指示の入力後、前記操作指示の開放を検知しない場合には、前記操作指示の開放を検知するまで、前記操作指示の疑似入力を経過時間に応じて、前記操作回数として計数し、さらに、前記操作指示の疑似入力を計数する間隔を、等間隔に設定することを特徴とする遊技機。」
　
　２　刊行物
　刊行物１及びその記載事項、刊行物発明は、前記「第２　３（１）刊行物」に記載したとおりである。
　
　３　対比・判断
　本願発明は、上記「第２　１補正の内容」において検討した本件補正発明から、演出制御手段に関して、「
前記操作指示の入力回数は、前記操作検知手段による前記操作指示の開放を検知した後、再度の前記操作指示の入力を検知するたびに加算
操作指示の入力から予め設定された長押し認定時間が経過してから
　そうすると、本願発明の発明特定事項をすべて含み、さらに、他の発明特定事項を付加したものに相当する本件補正発明が、前記第２で検討したとおり、刊行物発明と刊行物１に記載された技術事項に基づいて当業者が容易に発明できたものであるから、本願発明も、同様に、刊行物発明と刊行物１に記載された技術事項に基づいて当業者が容易に発明できたものである。
　
　４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。