(57)【要約】      （修正有）【課題】公知技術に存在するゲーム機制御装置の趣味性が少なく、利用者に飽きられやすい及び利用者の全身を鍛える運動パターンの問題解決を図り、一種のゲーム機制御装置を提供する。【解決手段】ペダル１０２を追加することにより、公知技術のゲーム制御装置１０１に備える水平方向操縦キーを該ペダルに移設する。利用者はゲーム遊びのとき、前後左右の移動は通常行われるように、手による制御を省いて、従来の両手で操縦する制御装置は片手操縦できる。さらに、操作ゲームの性質に従い、利用者の手首の制御項目を少なくするほか、利用者の上肢動作を感知する腕帯を設け、プレーのときに利用者の動作を再現して、遊戯の参加性、趣味性を大幅に引き上げられるため、ユーザーがゲーム機操作と同時に、全身を動かす目的を図る。【選択図】図４
0003131867.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム制御装置とペダル、データ送受信ユニット及び主制御ユニットを含み、
該ゲーム制御装置とペダルのうち、該ペダルはさらに複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検出し、対応のデータを生成して、主制御ユニットに伝送し、
データ送受信ユニットは有線又は無線方式により、ゲーム機とのデータ通信に用いられ、
主制御ユニットは該ペダルキーより伝送するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム機に伝送することを特徴とするゲーム機制御装置。
【請求項２】
ゲーム制御装置、複数のペダルキー、データ送受信ユニット及び主制御ユニットを含み、
該ゲーム制御装置にデータ送受信ユニットを設け、該ペダルより有線又は無線方式の伝送データを受信し、
該ペダルは複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検出し、対応のデータを生成して、主制御ユニットに伝送し、
該データ送受信ユニットは有線又は無線方式により、ゲーム制御装置とのデータ通信に用いられ、
該主制御ユニットは該ペダルキーより伝送するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム制御装置に伝送することを特徴とするゲーム機制御装置。
【請求項３】
さらに腕帯を設け、該腕帯はさらにセンサー、データ送受信ユニットを設け、
該センサーは利用者腕部の動作を検出し、対応のデータを生成し、
該データ送受信ユニットはセンサーより生成するデータを有線又は無線方式により、ゲーム制御装置に備えるデータ送受信ユニットに伝送し、
該ゲーム制御装置に備えるデータ送受信ユニットは、該腕帯により有線又は無線方式の伝送データを受信することを特徴とする請求項２記載のゲーム機制御装置。
【請求項４】
該ペダルはさらに境界超過検出ユニット、境界超過警告ユニットを含み、
該境界超過検出ユニットは利用者の肢体動作を検出し、主制御ユニットに区域超過指示信号を発信し、
該境界超過警告ユニットは主制御ユニットより発信する制御信号を受信し、境界超過通知機能を起動し、
該主制御ユニットは境界超過検出ユニットより発信の境界超過通知を受信した後、境界超過警告ユニットに制御信号を伝送することを特徴とする請求項１又は請求項２又は請求項３記載のゲーム機制御装置。
【請求項５】
該ペダルに備える複数のペダルキーはさらにマトリクス走査回路を有し、利用者の踏み場所に応じて、対応の電子準位信号を出力することを特徴とする請求項４記載のゲーム機制御装置。
【請求項６】
該ペダルに備える複数のペダルキーはさらに、振動モータを有することを特徴とする請求項５記載のゲーム機制御装置。
【請求項７】
該ペダルの境界超過警告ユニットはさらに、ブザーを有することを特徴とする請求項６記載のゲーム機制御装置。
【請求項８】
さらに背面センサーを設け、該背面センサーは発振回路、超音波発信機、超音波受信機、倍率調節可能アンプ回路及び警告ユニットを具え、
該発振回路は一定周波数の超音波を発振し、
該超音波発信機は該超音波を送信し、
該超音波受信機は障害物より反射された超音波を受信し、
該倍率調節可能アンプ回路は利用者の安全距離設定に用いられ、
該警告ユニットは利用者が障害物との距離が安全距離より小さいとき、警告信号を発信することを特徴とする請求項７記載のゲーム機制御装置。
【請求項９】
該警告ユニットはさらに、ブザーを有することを特徴とする請求項８記載のゲーム機制御装置。
【請求項１０】
該ゲーム機はＰＳ３（登録商標）ゲーム機であることを特徴とする請求項１記載のゲーム機制御装置。
【請求項１１】
該ゲーム機はＷｉｉ（登録商標）ゲーム機であることを特徴とする請求項２又は請求項３記載のゲーム機制御装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は一種のゲーム機制御装置、特に一種の利用者がゲーム機を制御することにより、全身を動かす目的を実現する。
【背景技術】
【０００２】
ゲーム装置の日進月歩につれて、アスレチック機能を備えたゲーム装置は消費者に喜ばれている。この種のゲーム装置は、主にペダルとゲーム制御装置二つの部分より構成し、表示装置に接続して、利用者との対話を実現する。通常、ゲーム遊びのときは利用者が、ペダルを表示装置と一致する方向に操縦して得点を累積してゆき、脚踏み方向が一致するほど高い点数が得られる仕組みとなっている。この種のゲーム装置は、利用者が小さい区域において、スポーツ練習効果を有する。しかしながら、単調な脚踏み動作はゲーム遊びの趣味性が高くない。利用者は容易に飽きるほか、全身を鍛える運動パターンがない。一方、利用者はペダルを移動させるときに熱中のあまりに、ペダルの境界を超えて周辺区域に踏み込むことがある。このとき、ペダルの境界区域に電源コード、滑る水跡などの危険要素に踏み込むと、利用者に隠れた危険を与える。
【０００３】
図１は、良く見られるゲーム機ＰＳ３（登録商標）の制御装置Ａである。該制御装置Ａに制御ボタンＡ１、水平方向制御キーＡ２及び垂直方向操縦桿Ａ３を有する。この種の制御装置Ａのゲーム操縦は両手を使う。そこで、スポーツ型のゲーム操縦に困難があるほか、下半身及び脚部の運動量は限られている。
【０００４】
図２は、良く見られるゲーム機Ｗｉｉ（登録商標）の制御装置Ｂである。該制御装置Ｂに制御ボタンＢ１及び水平方向制御キーＢ２を有する。垂直方向操縦する必要のゲームは、補助制御装置Ｃを追加し、ゲーム操縦方向を制御する。この種の制御装置Ｂは両手をそれぞれ一つの制御装置をもって操縦する必要があり、スポーツ型のゲーム操縦に困難があるほか、下半身及び脚部の運動量は限られている。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
公知技術に存在するゲーム機制御装置の趣味性が少なく、利用者に飽きられやすい及び利用者の全身を鍛える運動パターンの問題解決を図り、一種のゲーム機制御装置を提供することを本考案の主な目的とする。
【０００６】
本考案のゲーム機制御装置は主に、ゲーム機制御装置及びペダルを有する。そのうち、該ペダルに複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検知し、相応のデータを生成し主制御ユニットに送信する。データ送受信ユニット、有線又は無線方式により、ゲーム機とのデータ通信を実現する。主制御ユニット、該ペダルキーより送信するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム機に送信する。
【０００７】
本考案はペダルを追加することにより、公知技術のゲーム制御器に備える水平方向制御キーを該ペダルに移設する。利用者はゲーム遊びのとき、前後左右の移動は通常で行われるように、手による制御を省き、従来の両手で操縦する制御器は片手操縦できる。さらに、操作ゲームの性質に従い、利用者の上肢動作を感知する腕帯を追加して、プレーのときに利用者の動作を再現して、遊戯の参加性、趣味性を大幅に引き上げられるほか、利用者に一種の斬新なスポーツ方式を提供し、利用者に多部位を鍛える機会を与える。このほか、ペダルのゲーム区域に境界超過区域を追加し、利用者の肢体動作が大きすぎて、境界超過区域を超えたときに注意を与えることにより、利用者の遊戯危険性を防止できる。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１の考案は、ゲーム制御装置とペダル、データ送受信ユニット及び主制御ユニットを含み、
該ゲーム制御装置とペダルのうち、該ペダルはさらに複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検出し、対応のデータを生成して、主制御ユニットに伝送し、
データ送受信ユニットは有線又は無線方式により、ゲーム機とのデータ通信に用いられ、
主制御ユニットは該ペダルキーより伝送するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム機に伝送することを特徴とするゲーム機制御装置としている。
請求項２の考案は、ゲーム制御装置、複数のペダルキー、データ送受信ユニット及び主制御ユニットを含み、
該ゲーム制御装置にデータ送受信ユニットを設け、該ペダルより有線又は無線方式の伝送データを受信し、
該ペダルは、複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検出し、対応のデータを生成して、主制御ユニットに伝送し、
該データ送受信ユニットは有線又は無線方式により、ゲーム制御装置とのデータ通信に用いられ、
該主制御ユニットは該ペダルキーより伝送するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム制御装置に伝送することを特徴とするゲーム機制御装置としている。
請求項３の考案は、さらに腕帯を設け、該腕帯はさらにセンサー、データ送受信ユニットを設け、
該センサーは利用者腕部の動作を検出し、対応のデータを生成し、
該データ送受信ユニットはセンサーより生成するデータを有線又は無線方式により、ゲーム制御装置に備えるデータ送受信ユニットに伝送し、
該ゲーム制御装置に備えるデータ送受信ユニットは、該腕帯により有線又は無線方式の伝送データを受信することを特徴とする請求項２記載のゲーム機制御装置としている。
請求項４の考案は、該ペダルはさらに境界超過検出ユニット、境界超過警告ユニットを含み、
該境界超過検出ユニットは利用者の肢体動作を検出し、主制御ユニットに区域超過指示信号を発信し、
該境界超過警告ユニットは主制御ユニットより発信する制御信号を受信し、境界超過通知機能を起動し、
該主制御ユニットは境界超過検出ユニットより発信の境界超過通知を受信した後、境界超過警告ユニットに制御信号を伝送することを特徴とする請求項１又は請求項２又は請求項３記載のゲーム機制御装置としている。
請求項５の考案は、該ペダルに備える複数のペダルキーはさらにマトリクス走査回路を有し、利用者の踏み場所に応じて、対応の電子準位信号を出力することを特徴とする請求項４記載のゲーム機制御装置としている。
請求項６の考案は、該ペダルに備える複数のペダルキーはさらに、振動モータを有することを特徴とする請求項５記載のゲーム機制御装置としている。
請求項７の考案は、該ペダルの境界超過警告ユニットはさらに、ブザーを有することを特徴とする請求項６記載のゲーム機制御装置としている。
請求項８の考案は、さらに背面センサーを設け、該背面センサーは発振回路、超音波発信機、超音波受信機、倍率調節可能アンプ回路及び警告ユニットを具え、
該発振回路は一定周波数の超音波を発振し、
該超音波発信機は該超音波を送信し、
該超音波受信機は障害物より反射された超音波を受信し、
該倍率調節可能アンプ回路は利用者の安全距離設定に用いられ、
該警告ユニットは利用者が障害物との距離が安全距離より小さいとき、警告信号を発信することを特徴とする請求項７記載のゲーム機制御装置としている。
請求項９の考案は、該警告ユニットはさらに、ブザーを有することを特徴とする請求項８記載のゲーム機制御装置としている。
請求項１０の考案は、該ゲーム機はＰＳ３（登録商標）ゲーム機であることを特徴とする請求項１記載のゲーム機の放熱装置としている。
請求項１１の考案は、該ゲーム機はＷｉｉ（登録商標）ゲーム機であることを特徴とする請求項２又は請求項３記載のゲーム機の放熱装置としている。
【考案の効果】
【０００９】
本考案は公知技術に存在するゲーム機制御装置の趣味性が少なく、利用者に飽きられやすい及び利用者の全身を鍛える運動パターンの問題解決を図る、一種のゲーム機制御装置を提供する。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１０】
実施例１は本考案のゲーム機制御装置をＰＳ３（登録商標）ゲーム機への応用態様、図３と図４は本考案のゲーム機制御装置である。主にゲーム制御装置１０１、ペダル１０２及び背面センサー１０４を有する。そのうち、該ペダル１０２は図５に示す通り、従来の四つ方向キー上・下右及び左又は八つ方向キーの上・下・左・右、左上・右上・左下及び右下とはことなり、Ｎ  ｘ  Ｎ個のペダルキーを含み、必要に応じて設けて、多種のゲーム機能に対応する。このほか、ペダルのゲーム区域外部に境界超過区域を設け、利用者の肢体動作が大きすぎて、境界超過区域を超えたとき、確実に注意を発信する。ペダル１０２の具体的な電気回路図は図６に示す通り、主に主制御ユニット（ｍｉｃｒｏ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｕｎｉｔ， ＭＣＵ）２０１、ペダルキー２０２、データ送受信ユニット２０３、境界超過検出ユニット２０４及び境界超過警告ユニット２０５を有する。
【００１１】
該ペダルキー２０２はさらに、マトリクス走査回路２０７を有し、利用者は各ペダルキーを踏む都度に、独自の電子準位信号を出力し、ＭＣＵ２０１は電子準位を検出することにより、利用者の踏み場所を特定し、データ送受信ユニット２０３を介してゲーム制御装置１０１のデータ送受信ユニット１０１１に送信する。データ送受信ユニット２０３とデータ送受信ユニット１０１１との間のデータ通信は有線又は無線方式を使用する。該ゲーム制御装置１０１は表示装置より、踏まれたペダルキーを利用者に表示し、点数の積算、演算を実行する。利用者は超過区域に踏み込まれたとき、境界超過検出ユニット２０４はＭＣＵ２０１に境界超過指示信号を発信する。ＭＣＵ２０１は該境界超過指示信号の通知を受けた跡、境界超過警告ユニット２０５に制御信号を伝送し、境界超過警告ユニット２０５は該制御信号の通知を受信する。該境界超過警告ユニット２０５は、ブザー２０８を有し、ブザー音声により、利用者にゲーム区域の超過を通知する。さらに、ペダルのゲーム区域の外部に境界超過区域を追加することにより、利用者の肢体動作が大きすぎて、境界を超えたとき、確実に通知を行い、危険性を防止する。
【００１２】
該ペダル１０２はさらに振動モータ２０６を有し、ゲーム性質により振動効果を発生し、ゲームの趣味性を向上する。ゲームの表示画面が地震のシーンのとき、ゲーム制御装置１０１はデータ送受信ユニット１０１１を介して、ＭＣＵ２０１に振動指示信号を発信する。ＭＣＵ２０１は該振動指示信号に従い、振動モータ２０６に制御信号を発信して、振動機能を起動する。
【００１３】
図７に示す通り、該背面センサー１０４は主に発振回路４０１、超音波発信機４０２、超音波受信機４０３、倍率調節可能アンプ回路４０４及び警告ユニット４０５を有する。発振回路４０１は電磁発振により一定周波数の超音波を発生し、超音波発信機４０２より発信する。超音波受信機４０３は障害物の阻害により反射された超音波を受信し、超音波の発信と受信との時間差に基づいて、障害物と該背面センサーを取り付けた利用者との距離を算出する。利用者は倍率調節可能アンプ回路４０４より安全距離をあらかじめに設定することができる。利用者はペダルに激しい動作を行い、周囲の障害物との距離が該安全距離より小さいとき、警告ユニット４０５は警告信号を発信する。該警告ユニット４０５はブザー４０６を用いて、振動又はブザー音声により、利用者に警告することができる。
【００１４】
図８は、本考案の使用態様図である。実施例２は、本考案のゲーム機制御装置をＷｉｉ（登録商標）ゲーム機への応用態様、図９と図１０は、本考案のゲーム機制御装置である。主にゲーム制御装置１０５、ペダル１０２、腕帯１０３及び背面センサー１０４を有する。そのうち、該ペダル１０２は図５に示す通り、従来の四つ方向キー上・下右及び左又は八つ方向キーの上・下・左・右、左上・右上・左下及び右下とはことなり、Ｎ  ｘ  Ｎ個のペダルキーを含み、必要に応じて設けて、多種のゲーム機能に対応する。このほか、ペダルのゲーム区域外部に境界超過区域を設け、利用者の肢体動作が大きすぎて、境界超過区域を超えたとき、確実に注意を発信する。ペダル１０２の具体的な電気回路図は図６に示す通り、主に主制御ユニット（ｍｉｃｒｏ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｕｎｉｔ， ＭＣＵ）２０１、ペダルキー２０２、データ送受信ユニット２０３、境界超過検出ユニット２０４及び境界超過警告ユニット２０５を有する。
【００１５】
該ペダルキー２０２はさらに、マトリクス走査回路２０７を有し、利用者は各ペダルキーを踏む都度に、独自の電子準位信号を出力し、ＭＣＵ２０１は電子準位を検出することにより、利用者の踏み場所を特定し、データ送受信ユニット２０３を介してゲーム制御装置１０５のデータ送受信ユニット１０１１に送信する。データ送受信ユニット２０３とデータ送受信ユニット１０１１との間のデータ通信は有線又は無線の方式を使用する。該ゲーム制御装置１０５は表示装置より、踏まれたペダルキーを利用者に表示し、点数の積算、演算を実行する。利用者は超過区域に踏み込まれたとき、境界超過検出ユニット２０４はＭＣＵ２０１に境界超過指示信号を発信する。ＭＣＵ２０１は該境界超過指示信号の通知を受けた跡、境界超過警告ユニット２０５に制御信号を伝送し、境界超過警告ユニット２０５は該制御信号の通知を受信する。該境界超過警告ユニット２０５は、ブザー２０８を有し、ブザー音声により、利用者にゲーム区域の超過を通知する。さらに、ペダルのゲーム区域の外部に境界超過区域を追加することにより、利用者のしたい動作が大きすぎて、境界を超えたとき、確実に通知を行い、危険性を防止する。
【００１６】
該ペダル１０２はさらに振動モータ２０６を有し、ゲーム性質により振動効果を発生し、ゲームの趣味性を向上する。ゲームの表示画面が地震のシーンのとき、ゲーム制御装置１０５はデータ送受信ユニット１０１１を介して、ＭＣＵ２０１に振動指示信号を発信する。ＭＣＵ２０１は該振動指示信号に従い、振動モータ２０６に制御信号を発信して、振動機能を起動する。
【００１７】
該腕帯１０３は図１１に示す通り、主にセンサー３０１及びデータ送受信ユニット３０２を有する。センサー３０１は腕部の動作を検出し、対応のデータを生成し、データ送受信ユニット３０２を介して無線又は有線方式により、ゲーム制御装置１０５のデータ送受信ユニット１０１１に伝送する。ゲーム制御装置１０５はゲームのキャラクター模擬に従い、該動作を再現して、ゲームの投入性及び対話性を向上する。
【００１８】
図７に示す通り、該背面センサー１０４は主に発振回路４０１、超音波発信機４０２、超音波受信機４０３、倍率調節可能アンプ回路４０４及び警告ユニット４０５を有する。発振回路４０１は電磁発振により一定周波数の超音波を発生し、超音波発信機４０２より発信する。超音波受信機４０３は障害物の阻害により反射された超音波を受信し、超音波の発信と受信との時間差に基づいて、障害物と該背面センサーを取り付けた利用者との距離を算出する。利用者は倍率調節可能アンプ回路４０４より安全距離をあらかじめに設定することができる。利用者はペダルに激しい動作を行い、周囲の障害物との距離が該安全距離より小さいとき、警告ユニット４０５は警告信号を発信する。該警告ユニット４０５はブザー４０６を用いて、振動又はブザー音声により、利用者に警告することができる。
【００１９】
図１２は、本考案の使用態様図である。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】公知技術のゲーム機制御装置の立体外観図（その一）である。
【図２】公知技術のゲーム機制御装置の立体外観図（その二）である。
【図３】本考案の実施例１の構成構造図である。
【図４】本考案の実施例１の立体概略図である。
【図５】本考案の実施例１のペダルの構成構造図である。
【図６】本考案の実施例１のペダルの電気回路構造図である。
【図７】本考案の背面センサーの構成構造図である。
【図８】本考案実施例１の使用態様図である。
【図９】本考案の実施例２の構成構造図である。
【図１０】本考案の実施例２の立体概略図である。
【図１１】本考案の実施例２腕帯の構成構造図である。
【図１２】本考案実施例２の使用態様図である。
【符号の説明】
【００２１】
Ａ  制御装置
Ａ１  制御ボタン
Ａ２  水平方向操縦キー
Ａ３  垂直方向操縦桿
Ｂ  制御装置
Ｂ１  制御ボタン
Ｂ２  水平方向操縦キー
Ｃ  補助制御装置
１０１  ゲーム制御装置
１０１１  データ送受信ユニット
１０２  ペダル
１０３  腕帯
１０４  背面センサー
１０５  ゲーム制御装置
２０１  主制御ユニット
２０２  ペダルキー
２０３  データ送受信ユニット
２０４  境界超過検出ユニット
２０５  境界超過警告ユニット
２０６  振動モータ
２０７  マトリクス走査回路
３０１  センサー
３０２  データ送受信ユニット
４０１  発振回路
４０２  超音波発信機
４０３  超音波受信機
４０４  倍率調節可能アンプ回路
４０５  警告ユニット
４０６  ブザー
【図１】
0003131867.tif 000003
【図２】
0003131867.tif 000004
【図３】
0003131867.tif 000005
【図４】
0003131867.tif 000006
【図５】
0003131867.tif 000007
【図６】
0003131867.tif 000008
【図７】
0003131867.tif 000009
【図８】
0003131867.tif 000010
【図９】
0003131867.tif 000011
【図１０】
0003131867.tif 000012
【図１１】
0003131867.tif 000013
【図１２】
0003131867.tif 000014