(57)【要約】【課題】受け皿や剣の位置や状態を自由に変更して剣玉玩具の形状を変化させることによりカスタマイズ化を図り、より高い反射神経や運動神経を駆使して遊ぶことができる、新しい発想の剣玉玩具を提供すること。【解決手段】ケンダマ３を、皿胴１に設けたケン先４や受皿５で受け止めて遊ぶ剣玉玩具Ａであって、上記皿胴４の両端面にはケンダマ３を受ける受皿５を支持する皿支持体６がそれぞれ配置され、各皿支持体６は皿胴１の端面に対して水平方向及び垂直方向に回動可能に配置した。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ケンダマを、皿胴に設けたケン先や受皿で受け止めて遊ぶ剣玉玩具であって、上記皿胴の両端面にはケンダマを受ける受皿を支持する皿支持体がそれぞれ配置され、各皿支持体は皿胴の端面に対して水平方向及び垂直方向に回動可能に配置したことを特徴とする剣玉玩具。
【請求項２】
前記受皿は前記皿支持体に着脱可能にした、請求項１記載の剣玉玩具。
【請求項３】
前記皿胴には遊戯者が握るケンを着脱可能にし、該ケンの先端部には指を差し込める大きさの遊戯穴が形成されている、請求項１記載の剣玉玩具。
【請求項４】
前記ケンの後端部にはケンダマを受ける受皿を着脱可能に設けた、請求項３記載の剣玉玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、剣玉玩具、詳しくは皿の向きや皿の種類を使用者の意思で自由に設定でき、遊び方をカスタマイズ化することができる剣玉玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、紐でつながれた剣玉を、剣玉本体に設けられたケン先や受皿で受け止めて遊ぶ剣玉遊びは反射神経や運動神経を必要とする競技的な遊びとして受け入れられているが、単に球体をケン先や受皿の間を移動させるだけでは飽きてしまう為、ケン先や受皿で球体を受け止めた時に音を出したり、光を発したりする電気的要素を備えた剣玉玩具が提案されている（例えば、特許文献１）。この剣玉玩具は、受皿及びケン先にはそれぞれ発光手段と、球体が乗ったことを検出する検出手段とを設け、検出手段の検出結果に基づいて制御部が上記発光手段を点灯制御するので、単に球体を振って皿やケン先に乗せるだけの剣玉玩具では味わえない楽しさが得られるようにしたものである。
【特許文献１】特開平１１−３１３９０７号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
本考案が解決しようとする問題点は、上述の剣玉玩具は、音や光で遊戯結果を表示してゲーム性を求めているが、剣玉遊び自体の形状は変化させることができず従来の剣玉玩具と何ら変わるものではなかった。
【０００４】
本考案は、上記問題点を解決し、受け皿や剣の位置や状態を自由に変更して剣玉玩具の形状を変化させることによりカスタマイズ化を図り、より高い反射神経や運動神経を駆使して遊ぶことができる、新しい発想の剣玉玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本考案に係る剣玉玩具は、ケンダマを、皿胴に設けたケン先や受皿で受け止めて遊ぶ剣玉玩具であって、上記皿胴の両端面にはケンダマを受ける受皿を支持する皿支持体がそれぞれ配置され、各皿支持体は皿胴の端面に対して水平方向及び垂直方向に回動可能に配置したことを特徴とする。
【０００６】
なお、前記受皿は前記皿支持体に着脱可能にし、受皿を交換できるようにすることが好ましい。
【０００７】
また、前記皿胴には遊戯者が握るケンを着脱可能にし、該ケンの先端部には指を差し込める大きさの遊戯穴が形成されてもよい。
【０００８】
さらに、前記ケンの後端部にはケンダマを受ける受皿を着脱可能に設け、ケンに様々な受皿を取り付けられるようにすることが好ましい。
【考案の効果】
【０００９】
請求項１の考案によれば、皿胴に対し皿支持体を水平方向に回動したり、垂直方向に回動させたりすることにより、皿胴に対して受皿の向きを様々な方向に変えることにより剣玉玩具のカスタマイズが図れるとともに、従来のような受皿の向きが決まっているものでは味わえないゲームの難しさを楽しむことができる。
【００１０】
請求項２の考案によれば、受皿を交換することが可能になり様々な形状の受皿に付け替えて遊ぶことができる。
【００１１】
請求項３の考案によれば、指が差し込める大きさの遊戯穴が形成されたケンを皿胴に付け替えれば、遊戯穴に指を差し込んで、拳銃を回すような遊びをすることができるし、年少者が剣玉遊びをする際は遊戯穴に指を差し込んでケンを握ることにより、確実にケンを握ることができ遊戯の最中に剣玉玩具を落とすようなことがなくなる。
【００１２】
請求項４の考案によれば、皿胴だけではなくケンに設けた受皿も交換できるので遊びの幅を更に広げることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１は、本考案に係る剣玉玩具Ａの一例を示す斜視図で、この剣玉玩具Ａは皿胴１の側面に遊戯者が握るケン２とケンダマ３が刺さるケン先４とが設けられるとともに、両端にはケンダマ３を受ける受皿５を支持する皿支持体６が配置され、この皿支持体６には様々な形状の受皿５が着脱できるようになっているものである（図２参照）。
【００１４】
図３に示すように、皿胴１は略円柱状で側面の一方にはケン先４が取り付けられ、ケン先４と対象の側面にはケン２の先端に設けた連結凸部７を挿着する連結凹部８が形成され、この連結凹部８にケン２の連結凸部７を差し込んで回動させることにより連結凸部７の先端から張り出した張出片７ａと連結凹部８の開口部に張り出した張出片８ａとが係合して皿胴１にケン２固定することができるようになっている。
【００１５】
そして、ケン２の後端には受皿５の底面に形成され、先端周面から張出片７ａが張り出した連結凸部７を挿着する開口部周縁から張出片８ａが張り出した連結凹部８が形成され、この連結凹部８に受皿５の連結凸部７を差し込んで回動させることによりケン２に受皿５を固定できるようになっている。
【００１６】
上記皿胴１の両端面には後述する皿支持体６を構成する基台１５の底面に形成された係合軸１７を回動可能に軸支する軸支部１８が形成され、皿胴１の軸支部１８に基台１５の係合軸１７を軸支させた状態で軸支部１８を中心に基台１５（皿支持体６）を水平方向に回動させることができるようになっている。
【００１７】
皿支持体６は円板状の基台１５と、逆円錐台状の支持部材１６とで構成され、基台１５は下面には上述したように皿胴１の端面に形成された軸支部１８に係合する係合軸１７が突出して形成されている。そして、基台１５の上面には、後述する支持部材１６の底面側に開口した係合溝１９に係合する係合凸部２０が形成され、この係合凸部２０の上部には軸穴２１が形成されている。
【００１８】
支持部材１６は逆円錐台状に形成され、上面には受皿５の底面に形成された連結凸部７を挿着する連結凹部８が形成され、この連結凹部８に受皿５の連結凸部７を挿着することにより張出片７ａと張出片８ａとが係合して支持部材１６に受皿５を固定できるようになっている。
【００１９】
この支持部材１６の底面には係合溝１９が底面から側面に向かって開口し、この係合溝１９には支持部材１６の外側面に開口して軸穴２３が形成され、この係合溝１９を基台１５の係合凸部２０に係合させ、軸穴２３と軸穴２１とに支軸２４を挿通させ、基台１５の係合凸部２０に支軸２４で支持部材１６を軸支することにより、支軸２４を中心にして支持部材１６を基台１５に対して上下方向に回動させることができるようになっている。
【００２０】
受皿５は上面にケンダマ３の曲面と同じ曲面の凹曲面２５が形成され、下面には上述した連結凸部７が突出して形成されている。
【００２１】
この受皿５は上面に形成された凹曲面２５の径が大きな径の大皿５ａや小さな径の小皿５ｂなどで構成され、遊戯者の好みで凹曲面２５の大きさの異なる受皿５を選択できるようにすればよい。なお、この受皿５は凹曲面２５だけではなく、図２に示すように、上面からケン先２２を突出させたケン先付の受皿５ｃで構成してもよい。
【００２２】
上記構成の剣玉玩具Ａは、皿胴１に対して基台１５が水平方向に回動させることができ、皿支持体６を基台１５に対して上下方向に回動させることができるので、図４（ａ）に示すように、皿支持体６を回動させない状態であれば、従来の剣玉玩具と同じ形状であるので通常の剣玉玩具と同じような遊びをすることができる。
【００２３】
この状態で、図４（ｂ）に示すように、皿支持体６を基台１５に対して上方（図面上では左方に）回動させると、図５（ａ）に示すように、受皿５がケン先４と同じ方向に向いた状態にすることができる。また、その状態で、図４（ｃ）に示すように、一方の皿支持体６を基台１５に対して周方向に回動させると、図５（ｂ）に示すように、回動させた側の受皿５は回動させない受皿５と直交する方向を向いた状態にすることができる。
【００２４】
上述したように、基台１５に対して皿支持体６を回動させるか、基台１５を皿胴１に対して回動させるかを遊戯者が自由に選択し、カスタマイズができるので、どの状態の受皿５にケンダマ３を乗せるかを考えながら遊ぶことができ、従来の剣玉玩具では味わうことのできない剣玉遊びを体感することができる。
【００２５】
なお、この時、受皿５を大皿５ａにするのか、小皿５ｂにするのか、又はケン先付の受皿５ｃにするのかでさらに遊びに変化を持たせることができる。
【００２６】
また、上述の剣玉玩具Ａでは受皿５の状態や受皿の形状を自由に変えてカスタマイズした剣玉玩具を構成するようにしたが、ケン２は皿胴１から取り外すことができるので、図６（ａ）に示すように、通常のケン２を皿胴１から外し、図６（ｂ）に示すように、前部に人差し指を差し込むことができる遊戯穴２５を設けたケン２´を皿胴１に取り付けることにより、図６（ｃ）に示すように、別仕様の剣玉玩具Ａ´を構成することができるので、遊戯穴２５に指（例えば、人差し指）を差し込んで拳銃を回すような操作をさせることができ、剣玉遊びではないが従来の剣玉玩具ではできない遊びもすることができる剣玉玩具を実現することができる。
【００２７】
また、年少者が剣玉遊びをする際は遊戯穴に指を差し込んでケンを握ることにより、確実にケンを握ることができるので、弱い握力でも握りがゆるくなって遊戯の最中に剣玉玩具を落とすようなことも防ぐことが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本考案に係る剣玉玩具の斜視図
【図２】受皿を外した状態の剣玉玩具の斜視図
【図３】上記剣玉玩具の分解斜視図
【図４】（ａ）〜（ｃ）は上記剣玉の状態を変化させる過程を説明する平面図
【図５】（ａ）（ｂ）は上記剣玉玩具を変化させた状態の斜視図
【図６】（ａ）〜（ｃ）は他の例の剣玉玩具の説明図
【符号の説明】
【００２９】
１    皿胴
２    ケン
３    ケンダマ
４    ケン先
５    受皿
６    皿支持体
Ａ    剣玉玩具
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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