(57)【要約】      （修正有）【課題】多項目の人体データを測定できるゲーム機コントローラの提供。【解決手段】制御部１２と測定部１１に分けられる本体を含め、測定部には回路装置１１１、ディスプレイ１１２及び測定器２１が設けられており、測定器はユーザがゲームをする時に握る箇所にある。測定部はユーザがゲームをする際に、多項目の人体データの測定に利用でき、ゲームをしながら、自然、便利に多項目の人体データを測定する機能を持っている。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
制御部と測定部に分けられている本体を含め、測定部には回路装置、ディスプレイ及び測定器が設けられており、測定器はユーザがゲームをするときに握る箇所にあり、当該制御部はゲーム機をコントロールするのに使われ、測定部はユーザがゲームをしながら多項目の人体データの測定に使われることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項２】
請求項１記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、更にハンドストラップを含め、当該ハンドストラップ内にはもう一つの測定器が設けられていることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項３】
請求項２記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体の制御部は組立タイプであることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項４】
請求項３記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該測定器は体温測定器、体脂肪測定器、心拍測定器又は血圧測定器でもよいことを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項５】
請求項４記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該測定部内部には更にスイング測定器が含まれており、コントローラのスイング回数を計算するのに使われることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項６】
請求項５記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該ゲーム機は任天堂(登録商標)のWiiであることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項７】
請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体はテニスラケットの形になっており、テニス運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項８】
請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体はバドミントンラケットの形になっており、バドミントン運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項９】
請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体はゴルフクラブの形になっており、ゴルフ運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項１０】
請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体は卓球ラケットの形になっており、卓球運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項１１】
請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体は野球バットの形になっており、野球運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項１２】
請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体は車ハンドルの形になっており、自動車運転の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【請求項１３】
請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体は釣竿の形になっており、釣り運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラ。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は一種のゲーム機コントローラであり、特にゲームをしながら、多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラを指している。
【背景技術】
【０００２】
時代の進歩につれてレジャーが大切にされるようになっている。このトレンドで、ハイテク産業も力と資金を大いに注入して開発しようとしている。そのため、ハイテクエンターテイメントは本世紀で最も発展している産業とも言える。その中、最も人気を呼んだのはテレビゲーム機である。
【０００３】
図１が示すように、これは最近、任天堂(登録商標)が発売した人気ゲーム機“Wii”(A)である。このゲーム機では多種の運動型ゲームが楽しめるように、特別なコントローラ(B)が付属されている。まるで実際にスポーツをしているように、場所に制限されず、家の中でもいろんなスポーツができる。
【０００４】
また、今は体の健康もレジャーと同様に大変大切にされている。このゲーム機はスポーツをゲームとうまく結合している。ユーザがスポーツゲームをしながら、自然、便利に当時の人体について多項目のデータ(例えば、体温、心拍、体脂肪や血圧など)を図ることができれば、ゲームをする活動において人体の状況が判明できる機能が付加される。これに鑑み、本考案の創作者はこの機能を実現するために積極的に取り組んだ。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案は多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラである。制御部と測定部に分けられる本体を含めている。測定部には回路装置、ディスプレイ及び測定器が設けられており、測定器はユーザがゲームする時に手で握る箇所にある。そして、制御部はゲーム機の制御に使われ、測定部はユーザがゲームをしながら、測定器で多項目の人体データを測定するのに使われる。
【０００６】
前述にある多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラは従来のものより、多項目の人体データを測定する機能が付加されることにより、スポーツゲームをしながら、自然、便利に多項目の人体データを図ることができる。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の考案は、制御部と測定部に分けられている本体を含め、測定部には回路装置、ディスプレイ及び測定器が設けられており、測定器はユーザがゲームをするときに握る箇所にあり、当該制御部はゲーム機をコントロールするのに使われ、測定部はユーザがゲームをしながら多項目の人体データの測定に使われることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項２の考案は、請求項１記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、更にハンドストラップを含め、当該ハンドストラップ内にはもう一つの測定器が設けられていることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項３の考案は、請求項２記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体の制御部は組立タイプであることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項４の考案は、請求項３記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該測定器は体温測定器、体脂肪測定器、心拍測定器又は血圧測定器でもよいことを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項５の考案は、請求項４記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該測定部内部には更にスイング測定器が含まれており、コントローラのスイング回数を計算するのに使われることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項６の考案は、請求項５記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該ゲーム機は任天堂(登録商標)のWiiであることを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
【０００８】
請求項７の考案は、請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体はテニスラケットの形になっており、テニス運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項８の考案は、請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体はバドミントンラケットの形になっており、バドミントン運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項９の考案は、請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体はゴルフクラブの形になっており、ゴルフ運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項１０の考案は、請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体は卓球ラケットの形になっており、卓球運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項１１の考案は、請求項又は１請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体は野球バットの形になっており、野球運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項１２の考案は、請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体は車ハンドルの形になっており、自動車運転の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
請求項１３の考案は、請求項１又は請求項２又は請求項３又は請求項４又は請求項５又は請求項６記載の多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラにおいて、当該本体は釣竿の形になっており、釣り運動の模擬効果を実現することを特徴とする多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラとしている。
【考案の効果】
【０００９】
本考案はユーザがゲームをしながら、自然、便利に多項目の人体データが測定できる機能を有している。さらに獲得したデータからゲームでどれ位のカロリーや自分の当時の体状態がわかる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１０】
実施例一は任天堂(登録商標)のWiiに応用されたものである。図２、図３を参照してください。本考案は多項目の人体データが測定できるゲーム機コントローラである。本体(1)及びハンドストラップ(2)を含めている。本体(1)とハンドストラップ(2)との間は、ユーザがゲームをする時に暴走してコントローラを投げ出すのを防ぐように、安全紐(3)が設けられている。ここで、本体(1)は制御部(12)と測定部(11)に分けることができる。測定部(11)には回路装置(111)、ディスプレイ(112)と測定器(113)が設けられており、測定器(113)はユーザがゲームをする時に握る箇所に設置され、手との接触によって体温や体脂肪などのデータを測ることができる。
又、測定部内部にはスイング測定器(114)があり、コントローラのスイング回数を計算することができる。このデータで消耗カロリーを算出することができる。そして、ハンドストラップ(2)内にももう一つの測定器(21)が設けられている。この測定器(21)は血圧や心拍などのデータの測定ができる。
【００１１】
図４を参照してください。これは本考案の回路プロセスを説明している。本考案は本体(1)の測定部(11)とハンドストラップ(2)に合わせて三つの測定器を配置している。それぞれの機能と動作プロセスは以下の通りである：
1. 当該測定器(113)は指に接触すると、心拍や体温を測定し、信号拡大回路(1111)を介してマスタコントロールIC (1112)へ伝送する。
2. 測定器(21)は腕に接触すると、心拍や血圧を測定し、信号拡大回路(1113)とアナログデジタル回路(1114)を経由してマスタコントロールIC (1112)へ伝送する。
3. 当該スイング測定器(114)はコントローラのスイング回数を同時に計算するのに使われ、マスタコントロールIC (1112)へ伝送する。
4. マスタコントロールIC (1112)は受け取った全てのデータを表示回路(1115)を経由してディスプレイ(112)に表示する。
5.当該回路装置(111)には複数個の制御ボタン(1116)が設けられており、いろんな設定ができる。
又、本考案で使われている測定器(113)及び(21)は体温測定器、体脂肪測定器、心拍測定器又は血圧測定器などの各種の測定器を使ってよい。需要に応じて各種違う機能の測定器を設けて必要のデータを取得することができる。
【００１２】
実施例二では、図５のように、本体(1)の制御部(12)を分離して組み立てができる形式に作られている。制御部(12)をゲーム機に付属されているコントローラ(B)で取替え、測定部(11)と接続し、他は実施例一と同様にすればよい。
【００１３】
実施例三、図６のように、ゲームを実際のスポーツ感覚と同じようにするには、本体(1)をゲームの道具とし、他は実施例一と同様にすればよい。当実施例はテニスゲームをする時の本体(1)の様子である。
【００１４】
実施例四、図７のように、ゲームをもっと真実のスポーツ感覚にするには、本体(1)をゲーム機の道具とし、他は実施例一と同じようにすればよい。当実施例はバドミントンゲームをする時の本体(1)の様子である。
【００１５】
実施例五、図８のように、ゲームをもっと真実のスポーツ感覚にするには、本体(1)をゲーム機の道具とし、他は実施例一と同じようにすればよい。当実施例はゴルフゲームをする時の本体(1)の様子である。
【００１６】
実施例六、図９のように、ゲームをもっと真実のスポーツ感覚にするには、本体(1)をゲーム機の道具とし、他は実施例一と同じようにすればよい。当実施例は卓球ゲームをする時の本体(1)の様子である。
【００１７】
実施例七、図１０のように、ゲームをもっと真実のスポーツ感覚にするには、本体(1)をゲーム機の道具とし、他は実施例一と同じようにすればよい。当実施例は野球ゲームをする時の本体(1)の様子である。
【００１８】
実施例八、図１１のように、ゲームをもっと真実のスポーツ感覚にするには、本体(1)をゲーム機の道具とし、他は実施例一と同じようにすればよい。当実施例は自動車運転ゲームをする時の本体(1)の様子である。
【００１９】
実施例九、図１２のように、ゲームをもっと真実のスポーツ感覚にするには、本体(1)をゲーム機の道具とし、他は実施例一と同じようにすればよい。当実施例は釣りゲームをする時の本体(1)の様子である。
【００２０】
以上によると、本考案はユーザがゲームをしながら、自然、便利に多項目の人体データが測定できる機能を有している。さらに獲得したデータからゲームでどれ位のカロリーや自分の当時の体状態がわかる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】従来のゲーム機のメインマシン及びコントローラの概略図。
【図２】本考案の実施例一の立体説明図。
【図３】本考案の実施例一の立体概略図。
【図４】本考案の実施例一の回路プロセス図。
【図５】本考案の実施例二の立体概略図。
【図６】本考案の実施例三の立体概略図。
【図７】本考案の実施例四の立体概略図。
【図８】本考案の実施例五の立体概略図。
【図９】本考案の実施例六の立体概略図。
【図１０】本考案の実施例七の立体概略図。
【図１１】本考案の実施例八の立体概略図。
【図１２】本考案の実施例九の立体概略図。
【符号の説明】
【００２２】
(A) ゲーム機のメインマシン
(B) コントローラ
(1) 本体
(11) 測定部
(111) 回路装置
(1111) 信号拡大回路
(1112) マスタコントロールIC
(1113) 信号拡大回路
(1114) アナログデジタル回路
(1115) 表示回路
(1116) 制御ボタン
(112) ディスプレイ
(113) 測定器
(114) スイング測定器
(12) 制御部
(2) ハンドストラップ
(21) 測定器
(3) 安全紐
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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