【事件の表示】
　特願２０１１−　４７３４５号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年　９月２７日出願公開、特開２０１２−１８３１５０号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成２３年３月４日の出願であって、平成２７年３月１８日付けで拒絶査定（発送日：平成２７年３月２４日）がなされ、これに対し、平成２７年５月２７日に拒絶査定不服審判請求がなされるとともに手続補正がなされ、その後、当審において、平成２８年６月３日付けで拒絶理由が通知（発送日：平成２８年６月７日）され、これに対し、平成２８年８月４日付けで意見書が提出されるとともに手続補正がなされたものである。
　
２．本願発明
　この出願の特許請求の範囲の請求項１に係る発明は、平成２８年８月４日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのもの（以下、「本願発明」という。）である（Ａ〜Ｉは当審において分説した）。
「【請求項１】
Ａ　複数の駆動モータにそれぞれ軸着され、表面に複数の図柄が表示された複数の回転リールと、
Ｂ　前記回転リールを回転開始させるためのスタートスイッチと、
回転中の前記回転リールを個々に停止させるためのストップスイッチと、
Ｃ　複数の図柄の組み合わせからなる役について当選か否かの役抽選を行うための当選抽選手段と、
Ｄ　前記スタートスイッチ及びストップスイッチの操作に基づき、前記各駆動モータの駆動及び駆動停止を制御して前記回転リールを回転又は回転停止させるためのモータ制御手段とを少なくとも備え、
Ｅ　今回の遊技において、前回の遊技開始から所定の遊技制限時間が経過していない場合には、スタートスイッチが操作されても前記各駆動モータが駆動開始しないように形成され、前記遊技制限時間の経過を条件に、前記駆動モータが駆動開始し、前記駆動モータが駆動を開始した後に前記ストップスイッチの操作を有効とし、
Ｆ　前記ストップスイッチの操作に基づき回転停止した前記複数の回転リールの停止図柄が、あらかじめ定められた組合せとなった場合に、所定の利益が付与されるとともに、
Ｇ　前記スタートスイッチの操作後、前記ストップスイッチの操作を有効とするまでの間に、前記回転リールの回転態様による回胴演出を実行可能に形成された遊技機において、
Ｈ　前記モータ制御手段は、
　前記回胴演出が行われない通常回転時においては、前記スタートスイッチの操作後、前記遊技制限時間の経過を条件に、あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを制御して通常回転を行わせ、前記ストップスイッチの操作を有効とし、
Ｉ　前記回胴演出が行われる回胴演出実行時においては、前記スタートスイッチの操作後、前記遊技制限時間の経過を条件に、あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを通常回転と同様に制御し、その後回胴演出制御データに基づき前記駆動モータを回胴演出を行うように制御し、回胴演出の終了後に、前記ストップスイッチの操作を有効とすることを特徴とする遊技機。」
３．当審の拒絶理由通知
　当審の拒絶理由通知の概要は次のとおりである。
１）本願の請求項１に係る発明は、その出願前日本国内または外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号の規定に該当し、特許を受けることができない
２）本願の請求項１、２に係る発明は、その出願前日本国内または外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
（理由１、２）
・刊行物１（特開２０００−１５７６６１号公報）
　そして、この拒絶理由通知を受け、平成２８年８月４日付けの手続補正により、請求項２は削除され、請求項１は請求項２を実質的に取り込み、上記２．のように補正された。
４．刊行物に記載された事項
　当審の拒絶理由で引用した本願の出願日前に頒布された刊行物である特開２０００−１５７６６１号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付与した。）。
　
（１）「【特許請求の範囲】
【請求項１】　
複数個のリール
抽選処理を実行する抽選手段
ゲーム開始操作によりリールを始動させ、遊技者によるリール停止操作と前記抽選手段による抽選処理結果とに基づいてリールの停止を制御する制御装置
前記制御装置は、前記抽選処理により
所定の抽選当たりがあったとき、その抽選当たりがなかったときと異なる態様でリールを動作させる
【請求項２】　前記制御装置は、複数種の告知動作態様のうち、選択されたいずれかの告知動作態様でリールを動作させる請求項１に記載されたスロットマシン。
【請求項３】　前記制御装置は、告知期間前または告知期間中に、告知動作を行うことを遊技者の視覚または聴覚に訴えて報知する告知手段を動作させるようにした請求項１または２に記載されたスロットマシン。」
（２）「【００１７】
前記リールブロック４は、金属フレーム７に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一体に組み付けられて成る。各リール８ａ，８ｂ，８ｃは、リール枠の外周面に帯状テープを貼設して成る。帯状テープには、特別入賞を成立させる特別入賞シンボル、その他の入賞を成立させる入賞シンボル、入賞に関わらない複数種のシンボルなどが印刷されている。このリールブロック４には、各リール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃが組み付けてある。
（３）「【００１９】正面パネル１１の下方には、
始動レバー１４，３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ、
始動レバー１４は３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させるためのものである。３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃは対応するリール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に停止させるためのものである。
（４）「【００２７】このスロットマシンでは、メダル投入口１６へのメダルの投入またはベット釦スイッチ３３，３４，３５の操作で入賞ラインを有効化させた後、
始動レバー１４を操作すると、機械内部で抽選処理が行われる。
通常抽選当たり
特別抽選当たり
【００２８】
前記抽選処理は、
、特別入賞シンボルやそれ以外の入賞シンボルについての抽選当たりであるかどうかを決定する。
（５）「【００２９】このスロットマシンでは、内部抽選処理による抽選結果を遊技者に告知するために、
抽選処理により特別抽選当たりがあったとき、特別抽選当たりがなかったときと異なる態様でリールを動作させ、
【００３０】図４は、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃのうち、特に
中央のリール８ｂによる種々の告知動作態様を示す。
まず、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させた後、第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させている。この告知動作の告知期間中は、全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃについての遊技者によるリール停止操作は無効化され、遊技者がどの停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃを操作しても、対応するリールは停止しない。
（６）「【００４１】図７および図８は、前記制御部４０による特別入賞処理を主体とした制御の流れを示す。なお図中、ＳＴは、一連の制御の流れにおける各ステップを意味する。同図の
ＳＴ１では、ＣＰＵ４１は、遊技者によるゲーム開始操作に待機している。
始動レバー１４を操作すると、ＳＴ１の「ゲーム開始操作ありか？」の判定が「ＹＥＳ」であり、
【００４２】
特別抽選当たりがあったときは、
告知動作の手順へ進む。
特別抽選当たりがなかった場合、
でも、一定の頻度で告知動作を行うようにする。
行うかを乱数抽選により決定
（７）「【００４３】つぎにＣＰＵ４１は、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃのうち、両端位置のリール８ａ，８ｃは定常速度で回転させ、中央のリール８ｂは、ＳＴ８で決定された告知動作態様による回転動作を実行させ、タイマ４４をスタートさせる（ＳＴ１０，１１）。このタイマ４４は告知動作に必要な時間を計測するためのもので、つぎのＳＴ１２でタイマ４４がタイムアップしたかどうか、ＳＴ１３でタイマ４４の計時中に停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃが操作されたかどうかが判定される。タイマ４４の計時中、すなわち告知動作が完了する前に停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃが操作されると、ＳＴ１２の判定が「ＮＯ」、ＳＴ１３の判定が「ＹＥＳ」となるが、動作中のリール８ａ，８ｂ，８ｃが動作を停止することはなく、停止操作が無効となる。かくして、
告知動作の完了に要する時間が経過すると、ＳＴ１２の判定が「ＹＥＳ」となり、ＣＰＵ４１は、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを定常速度で回転させた後、３個の停止操作表示ランプ２２ａ〜２２ｃを点滅から点灯へ移行させ（ＳＴ１４，１５）、停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃの操作に待機する状態、すなわち停止操作が有効となる状態を形成する。
告知動作を行わない場合は、ＳＴ７の判定が「ＮＯ」となってＳＴ２６へ進み、ＣＰＵ４１は、３個の停止操作表示ランプ２２ａ〜２２ｃを点灯させ、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを定常速度で一斉に回転させる（ＳＴ２７）。
（８）「【００４４】
３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが定常速度で回転している状態において、遊技者が、いずれかの停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作すると、ＳＴ１７の判定は「ＹＥＳ」であり、該当する停止操作表示ランプが消灯し、かつ該当するリールが停止する（ＳＴ１７，１８）。この停止動作において、特別抽選当たりや通常抽選当たりがあったときは、特別入賞シンボルや通常入賞シンボルが、有効化された入賞ライン上に停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御される。同様の停止操作が繰り返し行われて、全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止すると、ＳＴ１９の判定が「ＹＥＳ」となって、ＳＴ２０へ進み、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立したかどうかが判定される。
【００４５】ＳＴ２０の
入賞判定の結果、もし、特別入賞が成立していれば、ＳＴ２１の判定が「ＹＥＳ」であり、ＣＰＵ４１は、遊技者に対して所定のメダル枚数の配当を行った後、ボーナスゲームへ移行する（ＳＴ２２）。
通常入賞が成立していれば、ＳＴ２１の判定が「ＮＯ」、ＳＴ２４の判定が「ＹＥＳ」であり、入賞の種類に応じたメダル枚数の配当が行われる（ＳＴ２５）。
　そして、上記記載事項から刊行物１には以下の事項が記載されているといえる。
（ａ）上記（２）【００１７】には、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃの外周面に特別入賞シンボル、その他の入賞を成立させる入賞シンボル、入賞に関わらない複数種のシンボルなどが印刷された帯状テープが貼設され、また、各リール８ａ，８ｂ，８ｃは個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃが組み付けてあることが記載されている。
　したがって、刊行物１には、
個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃが組み付けてあり、外周面に特別入賞シンボル、その他の入賞を成立させる入賞シンボル、入賞に関わらない複数種のシンボルなどが印刷された帯状テープが貼設された３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃ
　
（ｂ）上記（３）【００１９】には、
３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させる始動レバー１４およびリール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に停止させる３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ
（ｃ）上記（１）【請求項１】、上記（４）【００２７】、【００２８】には、機械内部での抽選処理について記載され、
抽選処理を実行する抽選手段は特別入賞シンボルやそれ以外の入賞シンボルについての抽選当たりであるかどうかを決定すること
（ｄ）上記（１）【請求項１】には、リールの始動とリールの停止を制御する制御装置について記載され、これらは、上記（ｂ）の始動レバー１４および３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃの操作に基づいているといえる。そして、上記（２）【００１７】には各リール８ａ，８ｂ，８ｃは個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃが組み付けてあることが記載されており、リールの始動、停止を制御するのはステッピングモータの制御手段によることは明らかである。
　したがって、刊行物１には、
始動レバー１４および３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃの操作に基づき、ステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃの駆動を制御して、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの始動、停止を制御させるモータ制御手段
（ｅ）上記（８）【００４４】には、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが定常速度で回転している状態において、遊技者が、いずれかの停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作するとリールが停止することが記載されている。リールが定常速度で回転している状態とは、上記（ｄ）のステッピングモータが駆動開始し定常速度で回転駆動している状態を示している。
　したがって、刊行物１には、
ステッピングモータが駆動開始し定常速度で回転駆動している状態において停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作するとリールが停止すること
（ｆ）上記（８）【００４４】には、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃの停止動作において、特別抽選当たりや通常抽選当たりがあったときは、特別入賞シンボルや通常入賞シンボルが、有効化された入賞ライン上に停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御され、全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止し、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立したかどうかが判定されることが記載されている。また、（８）【００４５】には入賞判定の結果、特別入賞や通常入賞が成立していれば遊技者に対して所定のメダル枚数の配当を行うことが記載されている。
　したがって、刊行物１には
停止釦スイッチの停止動作により各リールが停止し、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立した場合、所定のメダル枚数の配当を行うこと
（ｇ）上記（６）の【００４１】、【００４２】には、始動レバー１４を操作しゲームが開始すると、告知動作を行うか否かが決定されることが記載されている。
　また、上記（５）【００３０】には、告知動作態様を行う場合、まず、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させた後、第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させ、この告知動作の告知期間中は、全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃについての遊技者によるリール停止操作は無効化され、遊技者がどの停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃを操作しても、対応するリールは停止しないことが記載されている。
　したがって、刊行物１には、
始動レバー１４を操作しゲームが開始し、告知動作の告知期間中は、停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃを操作しても無効化し、告知動作態様は、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させた後、第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させるスロットマシン
（ｈ）上記（７）【００４３】には、告知動作を行わない場合は、ＳＴ７の判定が「ＮＯ」となってＳＴ２６へ進み、ＣＰＵ４１は、３個の停止操作表示ランプ２２ａ〜２２ｃを点灯させ、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを定常速度で一斉に回転させることが記載されている。そして、上記（８）【００４４】には、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが定常速度で回転している状態において、遊技者が、いずれかの停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作すると、ＳＴ１７の判定は「ＹＥＳ」であり、該当する停止操作表示ランプが消灯し、かつ該当するリールが停止することが記載されている。
　そして、上記（ｄ）のとおり各リールの制御はモータ制御手段が行い、また、上記（ｇ）のとおり、始動レバー１４を操作しゲームが開始されることは当然のことである。
　以上より刊行物１には、
モータ制御手段は告知動作を行わない場合は、始動レバー１４を操作した後、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが定常速度で回転している状態において、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作すると該リールは停止すること
（ｉ）上記（５）【００３０】には、告知動作態様を行う場合、まず、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させた後、第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させ、この告知動作の告知期間中は、全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃについての遊技者によるリール停止操作は無効化され、遊技者がどの停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃを操作しても、対応するリールは停止しないことが記載されている。
　また、上記（７）【００４３】には、告知動作の完了に要する時間が経過すると３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを定常速度で回転させた後、３個の停止操作表示ランプ２２ａ〜２２ｃを点滅から点灯へ移行させ（ＳＴ１４，１５）、停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃの操作に待機する状態、すなわち停止操作が有効となる状態を形成することが記載されている。
　以上より刊行物１には、
告知動作態様を行う場合、始動レバー１４を操作した後、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させ、第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させ、告知動作の完了に要する時間が経過すると停止操作が有効となる状態を形成すること
　上記（１）〜（８）に記載された事項及び（ａ）〜（ｉ）の認定事項を総合すれば、刊行物１には次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている（ａ〜ｉについて当審において分説した）。
「ａ　個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃが組み付けてあり、外周面に特別入賞シンボル、その他の入賞を成立させる入賞シンボル、入賞に関わらない複数種のシンボルなどが印刷された帯状テープが貼設された３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃと、
ｂ　３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させる始動レバー１４およびリール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に停止させる３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃと、
ｃ　特別入賞シンボルやそれ以外の入賞シンボルについての抽選当たりであるかどうかを決定する抽選処理を実行する抽選手段と、
ｄ　始動レバー１４および３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃの操作に基づき、ステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃの駆動を制御して、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの始動、停止を制御させるモータ制御手段を備え、
ｅ　ステッピングモータが駆動開始し定常速度で回転駆動している状態において停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作するとリールが停止し、
ｆ　停止釦スイッチの停止動作により各リールが停止し、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立した場合、所定のメダル枚数の配当を行うとともに、
ｇ　始動レバー１４を操作しゲームが開始しても、告知動作の告知期間中は、停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃを操作しても無効化し、告知動作態様は、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させた後、第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させるスロットマシンにおいて、
ｈ　前記モータ制御手段は、告知動作を行わない場合、始動レバー１４を操作した後、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが定常速度で回転している状態において、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作すると該リールは停止し、
ｉ　告知動作態様を行う場合、始動レバー１４を操作した後、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させ、第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させ、告知動作の完了に要する時間が経過すると停止操作が有効となる状態を形成するスロットマシン。」
５．対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
（ａ）引用発明の「個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃ」は、本願発明の「複数の駆動モータ」に相当する。そして、引用発明の「外周面に特別入賞シンボル、その他の入賞を成立させる入賞シンボル、入賞に関わらない複数種のシンボルなどが印刷された帯状テープが貼設された３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃ」は、本願発明の「表面に複数の図柄が表示された複数の回転リール」に相当する。また、駆動モータと回転リールとの関係において、引用発明の「組み付け」ることは、本願発明の「軸着」することと技術的に同じである。
（ｂ）引用発明の「３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させる始動レバー１４」と「リール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に停止させる３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ」は、それぞれ本願発明の「回転リールを回転開始させるためのスタートスイッチ」と、「回転中の前記回転リールを個々に停止させるためのストップスイッチ」に相当する。
（ｃ）引用発明の「特別入賞シンボルやそれ以外の入賞シンボル」は、本願発明の「複数の図柄の組み合わせからなる役」に相当するから、引用発明の「特別入賞シンボルやそれ以外の入賞シンボルについての抽選当たりであるかどうかを決定する抽選処理を実行する抽選手段」は、本願発明の「複数の図柄の組み合わせからなる役について当選か否かの役抽選を行うための当選抽選手段」に相当する。
（ｄ）引用発明の「始動レバー１４および３個の停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃの操作に基づき、ステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃの駆動を制御して、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの始動、停止を制御させるモータ制御手段」は、本願発明の「スタートスイッチ及びストップスイッチの操作に基づき、前記各駆動モータの駆動及び駆動停止を制御して前記回転リールを回転又は回転停止させるためのモータ制御手段」に相当する。
（ｅ）引用発明の「ステッピングモータが駆動開始し定常速度で回転駆動している状態において停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作するとリールが停止し、」は、定常速度で回転駆動している状態において停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃの押操作が有効になることを前提としている。したがって、引用発明の上記構成は、本願発明の「駆動モータが駆動開始し、前記駆動モータが駆動を開始した後に前記ストップスイッチの操作を有効とし」に相当する。
　しかし、引用発明には、本願発明の「今回の遊技において、前回の遊技開始から所定の遊技制限時間が経過していない場合には、スタートスイッチが操作されても前記各駆動モータが駆動開始しないように形成され、前記遊技制限時間の経過を条件に、」に関する構成は特定されていない。
（ｆ）引用発明の「各リールが停止し、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立した場合」は本願発明の「回転停止した前記複数の回転リールの停止図柄が、あらかじめ定められた組合せとなった場合」に相当し、引用発明の「所定のメダル枚数の配当を行う」ことは本願発明の「所定の利益が付与される」ことに相当する。
　したがって、引用発明の「停止釦スイッチの停止動作により各リールが停止し、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立した場合、所定のメダル枚数の配当を行う」ことは、本願発明の「ストップスイッチの操作に基づき回転停止した前記複数の回転リールの停止図柄が、あらかじめ定められた組合せとなった場合に、所定の利益が付与される」ことに相当する。
（ｇ）引用発明の３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させた後、「第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させる」「告知動作態様」は、本願発明の「回転リールの回転態様による回胴演出」に相当する。そして、引用発明は「始動レバー１４を操作しゲームが開始し、告知動作の告知期間中は、停止釦スイッチ１５ａ〜１５ｃを操作しても無効化」するから、本願発明と同様に「スタートスイッチの操作後、前記ストップスイッチの操作を有効とするまでの間に、前記回転リールの回転態様による回胴演出を実行可能に形成」するものである。また、引用発明の「スロットマシン」は本願発明の「遊技機」に相当するものである。
（ｈ）引用発明の「告知動作を行わない場合」は、本願発明の「回胴演出が行われない通常回転時」に相当する。また、引用発明の「３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが定常速度で回転している状態」はあらかじめ定められた定常速度に関するデータを基に通常回転制御される状態であることは明らかである。そうすると、引用発明の「始動レバー１４を操作した後、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが定常速度で回転している状態」は本願発明の「スタートスイッチの操作後、」「あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを制御して通常回転を行わせ」る状態に相当する。そして、引用発明の「停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作すると該リールは停止し、」は、停止釦スイッチが有効になったことを意味する。
　したがって、引用発明の「前記モータ制御手段は、告知動作を行わない場合、始動レバー１４を操作した後、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが定常速度で回転している状態において、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作すると該リールは停止し、」と、本願発明の「前記モータ制御手段は、前記回胴演出が行われない通常回転時においては、前記スタートスイッチの操作後、前記遊技制限時間の経過を条件に、あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを制御して通常回転を行わせ、前記ストップスイッチの操作を有効とし、」とは、「前記モータ制御手段は、前記回胴演出が行われない通常回転時においては、前記スタートスイッチの操作後、あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを制御して通常回転を行わせ、前記ストップスイッチの操作を有効とし、」た点で共通している。
（ｉ）上記（ｈ）の対比を前提として対比する。引用発明の「告知動作を行う場合」は、本願発明の「回胴演出が行われる回動演出実行時」に相当する。そして、引用発明の「始動レバー１４を操作した後、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させ」は、上記（ｈ）を参照すると、本願発明の「スタートスイッチの操作後、」「あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを通常回転と同様に制御し、」に相当する。
　また、引用発明の「第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させ、」は回動演出の一種であるから、引用発明の「第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させ、告知動作の完了に要する時間が経過すると停止操作が有効となる」は、本願発明の「その後回胴演出制御データに基づき前記駆動モータを回胴演出を行うように制御し、回胴演出の終了後に、前記ストップスイッチの操作を有効とする」に相当する。
　したがって、引用発明の「告知動作態様を行う場合、始動レバー１４を操作した後、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に定常速度で短時間回転させた後、第２のリール８ｂの回転を一瞬間停止させ、引き続き、第２のリール８ｂを定常速度で再回転させ、告知動作の完了に要する時間が経過すると停止操作が有効となる」と、本願発明の「前記回胴演出が行われる回胴演出実行時においては、前記スタートスイッチの操作後、前記遊技制限時間の経過を条件に、あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを通常回転と同様に制御し、その後回胴演出制御データに基づき前記駆動モータを回胴演出を行うように制御し、回胴演出の終了後に、前記ストップスイッチの操作を有効とする」とは、「回胴演出が行われる回胴演出実行時においては、前記スタートスイッチの操作後、あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを通常回転と同様に制御し、その後回胴演出制御データに基づき前記駆動モータを回胴演出を行うように制御し、回胴演出の終了後に、前記ストップスイッチの操作を有効とする」点で共通する。
　そうすると、両者は、
「Ａ　複数の駆動モータにそれぞれ軸着され、表面に複数の図柄が表示された複数の回転リールと、
Ｂ　前記回転リールを回転開始させるためのスタートスイッチと、
回転中の前記回転リールを個々に停止させるためのストップスイッチと、
Ｃ　複数の図柄の組み合わせからなる役について当選か否かの役抽選を行うための当選抽選手段と、
Ｄ　前記スタートスイッチ及びストップスイッチの操作に基づき、前記各駆動モータの駆動及び駆動停止を制御して前記回転リールを回転又は回転停止させるためのモータ制御手段とを少なくとも備え、
Ｅ’前記駆動モータが駆動開始し、前記駆動モータが駆動を開始した後に前記ストップスイッチの操作を有効とし、
Ｆ　前記ストップスイッチの操作に基づき回転停止した前記複数の回転リールの停止図柄が、あらかじめ定められた組合せとなった場合に、所定の利益が付与されるとともに、
Ｇ　前記スタートスイッチの操作後、前記ストップスイッチの操作を有効とするまでの間に、前記回転リールの回転態様による回胴演出を実行可能に形成された遊技機において、
Ｈ’前記モータ制御手段は、
　前記回胴演出が行われない通常回転時においては、前記スタートスイッチの操作後、あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを制御して通常回転を行わせ、前記ストップスイッチの操作を有効とし、
Ｉ’前記回胴演出が行われる回胴演出実行時においては、前記スタートスイッチの操作後、あらかじめ定められた通常回転制御データに基づき前記駆動モータを通常回転と同様に制御し、その後回胴演出制御データに基づき前記駆動モータを回胴演出を行うように制御し、回胴演出の終了後に、前記ストップスイッチの操作を有効とすることを特徴とする遊技機。」
である点で一致しており、次の点（構成Ｅ、Ｈ、Ｉに関する点）で相違する。
　
（相違点１）
　駆動モータが駆動開始するために、本願発明は「今回の遊技において、前回の遊技開始から所定の遊技制限時間が経過していない場合には、スタートスイッチが操作されても前記各駆動モータが駆動開始しないように形成され、前記遊技制限時間の経過を条件」としたのに対し、引用発明はそのような特定がなされていない点。
（相違点２）
　通常回転時及び回胴演出実行時においては、本願発明は「スタートスイッチの操作後、前記遊技制限時間の経過を条件」に通常回転を行わせるのに対し、引用発明は「スタートスイッチの操作後」に「通常回転を行わせる」ために「前記遊技制限時間の経過を条件」にしていない点。
６．当審の判断
（１）相違点１について
　今回の遊技において、前回の遊技開始から所定の遊技制限時間が経過していない場合には、スタートスイッチが操作されても前記各駆動モータが駆動開始しないように形成することは、スロットマシン分野における技術常識である規則でウエイト時間として４．１秒以上が決められていることから当然のことである。
　そして、この４．１秒以上のウエイト時間が本願発明の遊技制限時間に相当するものであるから、引用発明にスロットマシンにおける技術常識を考慮して、前記相違点１に係る本願発明の構成とすることは当業者が容易になし得ることである。
（２）相違点２について
　前記相違点１での検討のとおり、「前記遊技制限時間」はウエイト時間であり、スタートスイッチの操作にかかわらず、駆動モータが駆動開始しないように制御される時間である。
　そして、前記４．（５）のとおり、引用発明において回動演出を認識できるのは、中央のリールの告知動作態様であり、前記５．（ｉ）での検討のとおり、引用発明においても本願発明と同様に回動演出の前に通常回転と同様に回転制御されている。
　そうすると、引用発明において、本願発明と同様に「スタートスイッチの操作後、前記遊技制限時間の経過を条件」に通常回転を行わせるようにし、前記相違点２に係る本願発明の構成とすることは当業者が容易になし得ることである。
（３）本願発明の効果について
　また、本願発明の効果は引用発明及び刊行物１に記載された事項から予測される範囲のものであり格別のものではない。
７．むすび
　以上のとおり、本願発明は引用発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。