【手続補正書】
【提出日】令和2年10月16日(2020.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
システムであって、アニメキャラクタヘッドを備え、
前記アニメキャラクタヘッドは、
前記アニメキャラクタヘッドを着用する演者の顔面のジェスチャを監視し、前記顔面のジェスチャに基づいて入力を生成するように構成されたモーショントラッキングセンサを含むセンサと、
前記センサからの前記入力を受け取り、前記入力に基づいてディスプレイ上に表示される複数の選択肢からアニメーション選択を行い、前記アニメーション選択に基づいて制御信号を供給するように構成された１又は２以上のプロセッサと、
を含み、
前記ディスプレイは前記アニメキャラクタヘッド内に配置され、
前記ディスプレイは前記アニメキャラクタヘッドを着用する演者による視覚化のためにアニメーション選択の表示を表示するように構成された、
システム。
【請求項２】
前記センサは、前記演者の目の動きを監視して、前記演者の目の動きに基づいて前記入力を生成するように構成されたアイトラッキングセンサを備える、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記アニメキャラクタヘッドは、前記複数の選択肢を含むアニメーションライブラリを格納するメモリを備え、前記１又は２以上のプロセッサは、前記入力に基づいて前記アニメーションライブラリからアニメーションを選択することによって前記アニメーション選択を行うように構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記制御信号は、スピーカに、前記アニメーション選択に対応する事前にプログラムされた音声を出力させるように構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記制御信号を受信し、前記制御信号に基づいて前記アニメキャラクタヘッドの構成要素の動きを引き起こすように構成されたアクチュエータを備え、前記１又は２以上のプロセッサは、前記アクチュエータに関連する状態センサから前記アクチュエータの状態を示す状態信号を受け取り、前記状態の表示を前記ディスプレイ上に提示するように構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記システムは、前記アニメキャラクタヘッドから物理的に離れた基地局制御システムを備え、前記基地局制御システムは、追加の入力を生成して、前記追加の入力を前記１又は２以上のプロセッサに提供するように構成された入力デバイスを備える、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記１又は２以上のプロセッサは、前記演者から確認入力を受け取って前記アニメーション選択を確認し、前記確認入力を受け取った後、前記制御信号を供給するように構成される、請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記アニメキャラクタヘッドは前記ディスプレイを含む眼鏡装置を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
入力を受け取り、前記入力に基づいてディスプレイに表示される複数の選択肢からアニメーション選択を行い、前記アニメーション選択に基づいて制御信号を供給するように構成された１又は２以上のプロセッサを含むアニメキャラクタヘッドを備えるシステムであって、前記入力は、前記アニメキャラクタヘッドを着用し、動作させる演者の目の動きを示す第１の信号、前記アニメキャラクタヘッドを着用し、動作させる前記演者の顔面のジェスチャを示す第２の信号、又はそれらの組み合わせを含み、前記１又は２以上のプロセッサは更に、前記アニメキャラクタヘッド内に配置されたディスプレイを介して、前記アニメーション選択の表示及び前記制御信号に基づいてアニメキャラクタヘッドによって実行されるアニメーションの視覚フィードバック表示を前記演者に表示するように構成される、ことを特徴とするシステム。
【請求項１０】
前記アニメキャラクタヘッドは、前記複数の選択肢を含むアニメーションライブラリを格納するメモリを備え、前記１又は２以上のプロセッサは、前記入力に基づいて前記アニメーションライブラリから前記アニメーションを選択することによって前記アニメーション選択を行うように構成される、請求項９に記載のシステム。
【請求項１１】
前記アニメキャラクタヘッドは、前記演者の目の動きを示す前記第１の信号を生成するように構成されたアイトラッキングセンサを備える、請求項９に記載のシステム。
【請求項１２】
前記アニメキャラクタヘッドは、前記演者の顔面のジェスチャを示す前記第２の信号を生成するように構成されたモーショントラッキングセンサを備える、請求項９に記載のシステム。
【請求項１３】
前記１又は２以上のプロセッサは、前記演者による視覚化のために、利用可能なアニメーションのリストを表示するよう前記ディスプレイに指示する、請求項９に記載のシステム。
【請求項１４】
１又は２以上のプロセッサを使用して、アニメキャラクタヘッド内部のディスプレイ上に１又は２以上の利用可能なアニメーション選択を表示するステップと、
前記１又は２以上のプロセッサを使用して、前記アニメキャラクタヘッドを動作させる演者の目の動き、前記アニメキャラクタヘッドを動作させる前記演者の顔面のジェスチャ、前記アニメキャラクタヘッドを動作させる前記演者の音声コマンド、又はそれらの組み合わせに基づいて、前記１又は２以上の利用可能なアニメーション選択のうちの選択されたアニメーションの選択を受け取るステップと、
前記１又は２以上のプロセッサを使用して、前記アニメキャラクタヘッドを用いて前記選択されたアニメーションを実行するための制御信号を供給するステップと、
前記１又は２以上のプロセッサを使用して、前記アニメキャラクタヘッド内の前記ディスプレイを介して、前記選択されたアニメーションの選択の表示及び前記制御信号に基づいて前記アニメキャラクタヘッドによって選択されたアニメーションの実行の視覚的フィードバック表示を前記演者に表示するステップと、
を含む方法。
【請求項１５】
前記選択されたアニメーションを実行するための制御信号を供給するステップは、前記アニメキャラクタヘッドの特徴部を物理的に調節するように構成された１又は２以上のアクチュエータに前記制御信号を供給するステップを含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記１又は２以上のアクチュエータのうちの一つのアクチュエータの状態を示す状態信号を、前記アクチュエータに関連する状態センサから受け取るステップと、前記１又は２以上のプロセッサを使用して、前記アクチュエータの状態の表示を表示するよう前記ディスプレイに指示するステップとを含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記選択されたアニメーションを実行するための制御信号を供給するステップは、前記アニメキャラクタヘッドの１又は２以上のスピーカに前記制御信号を供給して可聴出力を提供するステップを含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記１又は２以上のプロセッサを使用して、前記１又は２以上の利用可能なアニメーション選択のうちの追加的な選択されたアニメーションを選択するステップを含み、前記選択されたアニメーションは、前記演者の目の動きに基づいて選択され、前記追加的な選択されたアニメーションは、前記演者の音声コマンドに基づいて選択される、請求項１４に記載の方法。
【請求項１９】
前記１又は２以上の利用可能なアニメーション選択は、前記アニメキャラクタヘッドから物理的に離れた基地局制御システムにおける操縦者によって設定される、請求項１４に記載の方法。