【手続補正書】
【提出日】令和2年3月2日(2020.3.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変レベルの青色光をユーザの眼に投影するように構成される頭部搭載型ディスプレイシステムであって、前記ディスプレイシステムは、
前記ユーザの頭部上に装着可能であるように構成されるフレームと、
少なくとも青色光を前記ユーザの前記眼の中に投影し、非青色光の強度に対する前記青色光の強度を修正するように構成されるディスプレイと、
前記ディスプレイが光を前記眼の中に投影する間、前記眼の画像を捕捉するように構成されるカメラと、
ハードウェアプロセッサであって、
前記ディスプレイが非青色光に対する青色光の強度の第１の比率で光を前記眼の中に投影する間、前記眼の第１の画像を捕捉するように前記カメラに命令することであって、前記第１の比率は、ゼロよりも大きい、ことと、
非青色光に対する青色光の強度の前記第１の比率を第２の比率に変化させるように前記ディスプレイに命令することと、
前記ディスプレイが非青色光に対する青色光の強度の前記第２の比率で光を投影する間、前記眼の第２の画像を捕捉するように前記カメラに命令することであって、前記第２の比率は、ゼロよりも大きく、かつ、前記第１の比率とは異なる、ことと、
前記第２の画像と前記第１の画像との間の瞳孔パラメータの変化がヒト個人のバイオメトリック特性に合致することを判定することと、
前記第２の画像と前記第１の画像との間の前記瞳孔パラメータの前記変化が前記ヒト個人の前記バイオメトリック特性に合致することの判定に基づいて、前記ヒト個人の識別を判定することと
を行うようにプログラムされる、ハードウェアプロセッサと
を備える、頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項２】
前記ディスプレイは、走査ファイバプロジェクタを備える、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項３】
前記ハードウェアプロセッサは、前記ヒト個人の識別がシステムアプリケーションを使用することが認可された個人の識別に合致しない場合に前記システムアプリケーションへのアクセスを制限するようにプログラムされる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項４】
前記システムアプリケーションは、複数の深度にあるかのように画像を表示することを含む、請求項３に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項５】
前記ディスプレイは、前記青色光の強度を４４５ｎｍと５２５ｎｍとの間の波長範囲内に修正するように構成される、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項６】
前記ディスプレイは、１０ｍｓより長い時間にわたって青色光を点滅させることによって、非青色光に対する青色光の強度の前記第１の比率を前記第２の比率に変化させるように構成される、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項７】
前記ディスプレイは、光を２つまたはそれよりも多い色で投影するように構成される、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項８】
前記ディスプレイは、ユーザから複数の深度にあるかのようにコンテンツを表示するように構成される、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項９】
前記ディスプレイは、複数のスタックされた導波管を備える、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１０】
非青色光に対する青色光の強度の前記第１の比率を前記第２の比率に変化させるように前記ディスプレイに命令するために、前記ハードウェアプロセッサは、前記複数のスタックされた導波管の対応するスタックされた導波管の中に投入される青色光の割合を増加させるように画像投入デバイスに命令するようにプログラムされる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１１】
前記ハードウェアプロセッサはさらに、
非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の立ち上がり時間、
非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する前記瞳孔応答の減衰時間、
非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する前記瞳孔応答の遅延時間、
非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する前記瞳孔応答の立ち上がり曲線、または
非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する前記瞳孔応答の減衰曲線
のうちの少なくとも１つを備える、個々のバイオメトリックモデルを形成するように構成される、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１２】
前記ハードウェアプロセッサは、前記瞳孔パラメータの前記変化に基づいて、認知負荷を計算するようにプログラムされる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１３】
前記瞳孔パラメータの変化は、増加された瞳孔半径を含む、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１４】
前記ハードウェアプロセッサは、
前記頭部搭載型ディスプレイシステムを装着している個人の前記瞳孔パラメータの現在の変化を判定することと、
前記瞳孔パラメータの前記現在の変化を個人のバイオメトリックモデルの前記瞳孔パラメータのモデル化された変化と相関させることにより、認知負荷瞳孔応答を生成することであって、前記モデル化された変化は、通常認知負荷下における瞳孔パラメータの変化を含む、ことと、
前記認知負荷瞳孔応答に基づいて、認知負荷のレベルを判定することと
を行うようにプログラムされる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１５】
ヒト個人の眼を撮像するように構成されるカメラを備えるウェアラブルディスプレイシステムを使用して、前記ヒト個人を識別するための方法であって、前記ウェアラブルディスプレイシステムは、光を前記眼の中に指向するように構成されるディスプレイを備え、前記方法は、
青色光の強度の第１のレベルを備える基準光を前記眼の中に指向することであって、前記青色光の強度の前記第１のレベルは、ゼロよりも大きい、ことと、
前記基準光が前記眼の中に指向される間、前記カメラを使用して、前記眼の第１の画像を捕捉することと、
前記第１のレベルと異なる青色光の強度の第２のレベルを備える修正された光を前記眼の中に指向することであって、前記青色光の強度の前記第２のレベルは、ゼロよりも大きい、ことと、
前記修正された光が前記眼の中に指向される間、前記カメラを使用して、前記眼の第２の画像を捕捉することと、
前記第１の画像と前記第２の画像との間の前記眼の瞳孔パラメータの変化を検出することと、
前記瞳孔パラメータの前記検出された変化がヒト個人のバイオメトリック特性に合致することを判定することと、
前記検出された変化に基づいて、前記ヒト個人を識別することと
を含む、方法。
【請求項１６】
前記瞳孔パラメータの前記検出された変化に基づいて、前記ウェアラブルディスプレイシステムのシステムアプリケーションへのアクセスを可能にすることをさらに含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記瞳孔パラメータの前記検出された変化に基づいて、前記システムアプリケーションへのアクセスを可能にすることは、認知負荷を判定すること、眼姿勢を推定すること、虹彩コードを生成すること、または感情応答を判定することのうちの少なくとも１つを含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記瞳孔パラメータは、
前記瞳孔の最大半径、
前記瞳孔の最小半径、
青色光の強度の前記第２のレベルに対する瞳孔応答の立ち上がり時間、
青色光の強度の前記第２のレベルに対する瞳孔応答の減衰時間、または
青色光の強度の前記第２のレベルに対する瞳孔応答の遅延時間
のうちの少なくとも１つを含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１９】
前記瞳孔パラメータの前記検出された変化が、意識不明のヒト個人、睡眠中のヒト個人、疲労したヒト個人、酩酊したヒト個人、または認知能力を損なわせる物質の影響下にあるヒト個人のうちの少なくとも１つの瞳孔パラメータの変化に合致することを判定することをさらに含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項２０】
前記第２の画像から測定された画質メトリックが画質閾値を超えることを判定するステップをさらに含み、前記画質メトリックは、前記眼の一部と眼瞼との間の距離、前記眼の虹彩の面積、または前記眼の前記虹彩の分解能のうちの１つ以上を含む、請求項１５に記載の方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
開示される青色光調節方法の実施形態を実施するように構成される、頭部搭載型ウェアラブル拡張現実デバイスが、提供される。
本発明は、例えば、以下を提供する。
（項目１）
可変レベルの青色光をユーザの眼に投影するように構成される頭部搭載型ディスプレイシステムであって、前記ディスプレイシステムは、
前記ユーザの頭部上に装着可能であるように構成されるフレームと、
少なくとも青色光を前記ユーザの眼の中に投影し、非青色光の強度に対する青色光の強度を修正するように構成されるディスプレイと、
前記ディスプレイが光を非青色光に対する青色光の強度の第１の比率で前記眼の中に投影する間、前記眼の第１の画像を捕捉するように構成され、前記ディスプレイが前記第１の比率と異なる非青色光に対する青色光の強度の第２の比率を前記眼の中に投影する間、前記眼の第２の画像を捕捉するように構成される、カメラと、
ハードウェアプロセッサであって、
前記カメラからの画像を分析し、基準画像と検査画像との間の瞳孔パラメータの変化がバイオメトリックアプリケーション閾値に合格することを判定することと、
少なくとも部分的に、前記判定された変化に基づいて、前記ディスプレイに、非青色光に対する青色光の強度の比率を修正するように命令することと、
前記第２の画像と前記第１の画像との間の瞳孔パラメータの変化がヒト個人のバイオメトリック特性に合致することを判定することと、
前記ヒト個人の識別を判定することと
を行うようにプログラムされる、ハードウェアプロセッサと
を備える、ディスプレイシステム。
（項目２）
前記ディスプレイは、走査ファイバプロジェクタを備える、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目３）
前記ハードウェアプロセッサは、前記個人の識別がシステムアプリケーションを使用することが認可された個人の識別に合致しない場合、前記システムアプリケーションへのアクセスを制限するようにプログラムされる、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目４）
前記システムアプリケーションは、複数の深度にあるかのように画像を表示するステップを含む、項目３に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目５）
前記ディスプレイは、前記光の強度を約４４５ｎｍ〜５２５ｎｍの波長範囲内に修正するように構成される、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目６）
前記ディスプレイは、１０ｍｓより長い時間にわたって青色光を点滅させることによって、非青色光に対する青色光の強度の前記第２の比率を増加させるように構成される、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目７）
前記ディスプレイは、光を２つまたはそれを上回る色で投影するように構成される、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目８）
前記ディスプレイは、ユーザから複数の深度にあるかのようにコンテンツを表示するように構成される、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目９）
前記ディスプレイは、複数のスタックされた導波管を備える、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目１０）
非青色光に対する青色光の強度を修正するように前記ディスプレイに命令するために、前記ハードウェアプロセッサは、画像投入デバイスに、前記複数のスタックされた導波管の対応するスタックされた導波管の中に投入される青色光の割合を増加させるように命令するようにプログラムされる、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目１１）
前記ハードウェアプロセッサはさらに、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第１の比率に対する瞳孔応答の第１の立ち上がり時間、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第１の比率に対する瞳孔応答の第１の減衰時間、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第１の比率に対する瞳孔応答の第１の遅延時間、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第１の比率に対する瞳孔応答の第１の立ち上がり曲線、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第１の比率に対する瞳孔応答の第１の減衰曲線、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の第２の立ち上がり時間、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の第２の減衰時間、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の第２の遅延時間、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の第２の立ち上がり曲線、または非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の第２の減衰曲線のうちの少なくとも１つを備える、個々のバイオメトリックモデルを形成するように構成される、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目１２）
前記ハードウェアプロセッサは、前記瞳孔パラメータの変化に基づいて、認知負荷スコアを計算するようにプログラムされる、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目１３）
前記瞳孔パラメータの変化は、増加された瞳孔半径を含む、項目１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目１４）
前記ハードウェアプロセッサは、
前記頭部搭載型ディスプレイシステムを装着している個人の瞳孔パラメータの現在の変化を判定することと、
前記瞳孔パラメータの現在の変化と個人のバイオメトリックモデルの瞳孔パラメータのモデル化された変化とを相関させ、認知負荷瞳孔応答を生成することであって、前記モデル化された変化は、通常認知負荷下における瞳孔パラメータの変化を含む、ことと、
前記認知負荷瞳孔応答に基づいて、認知負荷のレベルを判定することと
を行うようにプログラムされる、項目１−１３のいずれか１項に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
（項目１５）
コンピューティングハードウェアに結合されるカメラを備えるウェアラブルディスプレイシステムを使用して、ヒト個人を識別するための方法であって、前記ウェアラブルディスプレイシステムは、光を前記眼の中に指向するように構成される導波管のスタックを備え、前記方法は、
非青色光の強度に対する青色光の強度の第１の比率を備える基準光を前記眼の中に指向するステップと、
前記カメラを使用して、基準光が前記眼の中に指向される間、前記眼の第１の画像を捕捉するステップと、
前記第１の比率と異なる非青色光の強度に対する青色光の強度の第２の比率を備える修正された光を前記眼の中に指向するステップと、
前記カメラを使用して、修正された光が前記眼の中に指向される間、前記眼の第２の画像を捕捉するステップと、
前記第１の画像と前記第２の画像との間の前記眼の瞳孔パラメータの変化を検出するステップと、
前記瞳孔パラメータの検出された変化がヒト個人のバイオメトリック特性に合致することを判定するステップと、
前記ヒト個人を識別するステップと
を含む、方法。
（項目１６）
前記瞳孔パラメータの検出された変化に基づいて、システムアプリケーションへのアクセスを可能にするステップをさらに含む、項目１５に記載の方法。
（項目１７）
前記瞳孔パラメータの検出された変化に基づいて、システムアプリケーションへのアクセスを可能にするステップは、認知負荷を判定するステップ、眼姿勢を推定するステップ、虹彩コードを生成するステップ、または感情応答を判定するステップのうちの少なくとも１つを含む、項目１６に記載の方法。
（項目１８）
前記瞳孔パラメータは、前記瞳孔の最大半径、前記瞳孔の最小半径、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の立ち上がり時間、非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の減衰時間、または非青色光の強度に対する青色光の強度の前記第２の比率に対する瞳孔応答の遅延時間のうちの少なくとも１つを含む、項目１５−１７のいずれか１項に記載の方法。
（項目１９）
前記瞳孔パラメータの検出された変化が、意識不明のヒト個人、睡眠中の個人、疲労した個人、酩酊した個人、または認知能力を損なわせる物質の影響下にある個人のうちの少なくとも１つの瞳孔パラメータの変化に合致することを判定するステップをさらに含む、項目１５−１７のいずれか１項に記載の方法。
（項目２０）
前記第２の画像から測定された画質メトリックが画質閾値を超えることを判定するステップをさらに含み、前記画質メトリックは、前記眼の一部と眼瞼との間の距離を含む、項目１５−１７のいずれか１項に記載の方法。