(57)【要約】      （修正有）【課題】投入されたコインによって与えられた時間以内でボタンを操作して水平に一列を成す段階を多積み重ねて、目標地点に到れば景品が落下する景品ゲーム機を提供する。【解決手段】この景品ゲーム機は透明硝子壁１２で成り立った上部１０とゲーム用ボタン２１コイン投入口２２景品引き出し２３などを装置した下部２０で成り立ったゲーム機本体１と所定のプログラムによってブロック積み上げが一列で成り立てば段階が上昇して所定の標点に到る度に景品落下信号化するスクリーン部２及び上記景品落下信号によって駆動される駆動モーター３０とこの駆動モーターの軸に繋がれて螺旋状に突き出されるスクリュー上の第２引っ掛け部材３２と第１引っ掛け部材３１で成り立った景品落下装置３を含む景品ゲーム機を提供する。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
景品ゲーム機において、景品落下ゲーム機の本体（１）の上部内側に透視可能に設置されて、所定のプログラムとボタン（２１）の操作によりゲームが成り立つことで景品落下信が発生すると同時にこのような景品落下信号はコイン投入時間の間ディスプレーされるようにするスクリーン部（２）及び上記景品落下信号によって景品落下が成り立つように上記上部体（１０）後方側に多数設置されている駆動モーター（３０）らと、この駆動モーター（４０）らの軸に繋がれ螺旋状で水平延長された引っ掛け部材（３１）（３２）で成り立った景品落下装置（３）を含む景品ゲーム機。
【請求項２】
第１項において上記ゲーム機本体はドア（１１）、開閉可能な透明硝子壁（１２）で成り立って内部が透視される上部体（１０）と内部に所定のプログラム化した信号伝達装置を用意する。
外側でゲーム用ボタン（２１）、コイン投入口（２２）景品引き出し（２３）などを装置して内部対面に中心部が落下室を形成した下部体（２０）で成り立つことを特長にするゲーム機。
【請求項３】
第１項において、上記スクリーン（２）は所定のプログラムによって自由移動するブロック中の一つをボタン（２１）の操作信号によって水平にブロック積み上げが成り立てば階段が上昇することで漸次的に塔を積む中間ライン（１３）と最大ライン（１４）に昇る度に、これを景品落下信号化することと同時にこのようなブロック積み上げがコイン投入時間の間ディスプレーされる様にすることを特長にするゲーム機。
【請求項４】
第１項において、上記景品落下装置（３）の引っ掛け部材（３１）（３２）は、上記スクリーン部（２）の下側と中間ライン（１３）の両側にかけて景品（５０）がかかっている様に螺旋状に突き出されるスクリュー上の第２引っ掛け部材（３２）と、上記スクリーン部（２）の最大ライン（１４）両側にかけて景品（５０）がかかっているように突き出される第１引っ掛け部材（３１）で成り立つことを特長にする景品落下装置。
【請求項５】
景品ゲーム機において、ドア（１１）として開閉可能な透明硝子壁（１２）で成り立って内部が透視される上部体（１０）と、内部的に所定のプログラム化した信号伝達装置を用意する。
外側でゲーム用ボタン（２１）、コイン投入口（２２）、景品引き出し（２３）などを装置して内部対面中心部が落下室を形成してその底面で上記景品引き出し（２３）にホースで繋がれる落下口（２４）がある。下部体（２０）で形成されたゲーム機本体（１）である。
上記ゲーム機本体（１）の上部体（１０）内側に透視可能に設置されて、所定のプログラムによって自由移動するブロック中の１つをボタン（２１）の操作信号によって水平に一列で成り立てば階段が上昇することで漸次的に塔を積む中間ライン（１３）と最大ライン（１４）に昇る度にこれを景品落下信号化することと同時にこのようなブロックがコイン投入時間の間ディスプレーされるようにするスクリーン部（２）及び上記景品落下信号によって駆動される上記上部体（１０）、後方側に多数設置される駆動モーター（３０）と上記スクリーン部（２）の中間ライン（１３）と最大ライン（１４）に合わせて駆動モーター（３０）の軸に繋がれて上記スクリーン（２）の下側と、中間ライン（１３）の両側にかけて景品（５０）がかかっているように螺旋状に突き出されるスクリュー上の第２引っ掛け部材（３２）と上記スクリーン部（２）の最大ライン（１４）両側にかけて景品（５０）がかかっているように突き出される第１引っ掛け部材（３１）で成り立った景品落下装置（３）を含む景品ゲーム機である。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本考案は所定のプログラムによって自由移動出来る様にし、投入されたコインによって与えられた時間以内でボタンを操作して水平に一列を成す段階を積み重ねて目標地点に到れば景品が落下する景品ゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】本件の考案は景品ゲーム機は、特にモニター上で移動する特定移動手段を形成し、この移動手段は所定のプログラムによって自由移動することが出来、投入されたコインによって与えられた時間以内でボタンを操作して水平にブロックを一列に成す様にすることで段階が上昇するようにして、このような階段の上昇が積もって所定の中間ラインと最大ラインに到る時に上記プログラムで受け入れて景品メダル引っ掛け部材をモーター駆動で回転させて該当の水準の景品が落下してゲーム機本体の前面景品引き出し口を通じて景品を引き出す様にしたゲーム機である。
従来知られて来た各種ゲーム機は共通的にコイン投入時間の間レバーやボタンを作動させてモニター上で、さまざまなゲームをすることで点数が加算されていくゲームはあったが、本考案ゲーム機の様に景品が誘導されるゲーム機の中で、段階ごとに与えられた条件が水平に一致すると階段が上昇しても特定目標達成で結果、景品を排出可能にさせ、尚且つ特定目標で景品を落下する装置において螺旋状のスクリューを引っ掛け部材の回転力によって景品が落下する落下装置を用意したゲーム機はなかった。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】本考案はこれまでの各種ゲーム機の所定の信号を利用しブロック積み上げあるいは水平積み上げの様なゲーム方式の階段別目標達成によって景品が落下する景品ゲーム機を提供するのに目的がある。
この景品ゲーム機はコインの投入時間の間スクリーン部のブロック積み上げや各種ゲームが、景品をもらう為のゲームで誘導することで小銭投入のような少ない費用でゲーム文化を楽しめるようにしたゲーム機を提供しようとするところにその目的がある。
特に本考案はこのような景品ゲーム機において螺旋状で絡められるとか解くことができるスクリュー式の引っ掛け部材によって景品がかかったり反対に回転し解除されるようにする景品落下装置を提供することにもその目的がある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】本案の目的を達成する為の本案のゲーム機は、景品落下ゲーム機の本体とゲーム機本体上部の内側に透視可能に設置されて所定のプログラムのボタン操作によってゲームが成り立つことで景品落下信号が発生し繋がれた上部後側に設置される駆動モーターと、この駆動モーターに繋がれて回転されることで掛けられた景品が落下可能になるように螺旋状の引っ掛け部材で成り立った景品落下装置を含む景品ゲーム機として達成される。
【考案の効果】
【０００５】前述した通り本考案景品ゲーム機はコイン投入時間の間スクリーン部のブロック積み上げゲームが成り立つ様にして、ブロック積み上げが段階別で成り立つだけではなく、景品落下装置を新しくすることで螺旋状に巻かれたり解かれたりするスクリュー式の引っ掛け部材に景品が簡単に引っかかる様にして反対に回転させて解除されるようにすることで落下装置を簡単にする効果を持つ。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００６】以下、本考案を実施するための最良の形態について説明する。
上記図面で見たように先に中間ライン（１３）と最大ライン（１４）の２つに渡った景品（５０）の落下信号は、スクリーン部（２）のブロックを通じて発生するようにさせるプログラム（具体的なプログラムは公知されたことなのでこれを略する）を内臓する。
落下信号による景品（５０）の落下駆動は多数設置された駆動モーター（３０）を駆動することで可能にさせて、景品の落下の為の引っ掛け部材（３１）（３２）はスクリュー上に回転することで螺旋状の引っ掛け部材（３１）（３２）が回転して景品（５０）の引っ掛け部材の状態が除々に移動しながら解除され景品は落下します。
すなわち本考案はコインをコイン投入口（２２）に投入することで決まった時間決定する。制限時間以内でボタン（２１）を作動させてスクリーン部（２）の自由移動するブロックが所定の位置へ来る瞬間ボタンを押して１列で水平を作るようにすることでゲームが成り立つ。
このように順に移動するブロックの第１列水平配列が終われば次の列をまた水平配列する方法でスクリーン部（２）に段階をボタン（２１）で操作して多層積むようにする。
水平配列段階が高くり中間ライン（１３）に到達する瞬間プログラムで低級の景品（５０）中の１つを落下するようにし、続いて段階を高くしていき最大ライン（１４）に到達すればより高級の景品が落下する。
このように水平配列が成り立たない場合、繰り返し試みが可能であり時間オーバーになればまたコインを投入することでゲームを続行でき、それによりゲーム機の収入も可能にします。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】  本案の景品ゲーム機の斜視図である。
【図２】  本案の景品ゲーム機の断面図である。
【図３】  本案の景品ゲーム機の正面略図である。
【図４】  本案の景品ゲーム機スクリーン部の図である。
【図５】  本案の景品ゲーム機景品落下装置の図である。
【図６ａ】  本考案の景品ゲーム機の落下装置の動作状態を表す断面図である。
【図６ｃ】  本考案の景品ゲーム機の落下装置の動作状態を表す断面図である。
【符号の説明】
【０００８】  １    ゲーム機本体
２    スクリーン部
３    落下装置
１０  上部体
１１  ドア
１２  透明硝子壁
１３  中間ライン
１４  最大ライン
２０  下部体
２１  ゲーム用ボタン
２２  コイン投入口
２３  景品引き出し
３０  駆動モーター
３１  第１引っ掛け部材
３２  第２引っ掛け部材
【図１】
0003138185.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６ａ】
0003138185.tif 000008
【図６ｂ】
0003138185.tif 000009
【図６ｃ】
0003138185.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成19年9月12日(2007.9.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
景品ゲーム機において、景品落下ゲーム機の本体（１）の上部内側に透視可能に設置されて、所定のプログラムとボタン（２１）の操作によりゲームが成り立つことで景品落下信が発生すると同時にこのような景品落下信号はコイン投入時間の間ディスプレイされるようにするスクリーン部（２）及び上記景品落下信号によって景品落下が成り立つように上記上部体（１０）後方側に多数設置されている駆動モーター（３０）らと、この駆動モーター（４０）らの軸に繋がれ螺旋状で水平延長された引っ掛け部材（３１）（３２）で成り立った景品落下装置（３）を含む景品ゲーム機。
【請求項２】
請求項第１項記載のゲーム機は、
１・・・ドア（１１）と開閉可能な透明硝子壁（１２）で形成される上部体（１０）。
２・・・スクリーンと信号伝達装置を有する透視できる上部体内部。
３・・・ゲーム用ボタン（２１）、コイン投入口（２２）、内部景品落下室とホースで繋がれた景品引き出し口（２３）を有する下部体（２０）。
以上からなる景品ゲーム機。
【請求項３】
請求項第１項記載のスクリーン（２）は、プログラムによって自由移動するブロッの一つをボタン（２１）の操作信号によって水平に一列に並ばせ、積み上げて中間ラン（１３）と最大ライン（１４）に到達する度に、景品落下信号が出され、その状況はコイン投入時間の間ディスプレイされることを特長にする景品ゲーム機。
【請求項４】
請求項第１項記載の上記景品落下装置（３）の引っ掛け部材（３１）（３２）は、上記スクリーン部（２）の下側と中間ライン（１３）の両側にかけて景品（５０）がかかっている様に螺旋状に突き出されるスクリュー上の第２引っ掛け部材（３２）と、上記スクリーン部（２）の最大ライン（１４）両側にかけて景品（５０）がかかっているように突き出される第１引っ掛け部材（３１）で成り立つことを特長にする景品落下装置。
【請求項５】
請求項第２項記載のゲーム機の上部体内部は、
１・・・ディスプレイされているブロックをボタン（２１）の操作で水平に並ばせ、積み上げて中間ライン（１３）と最大ライン（１４）に到達する度に、景品落下信号を出す信号伝達装置。
２・・・コイン投入時間中ブロックがディスプレイされるスクリーン部。
３・・・後方側に多数設置された駆動モーター（３０）と連動する、第１引っ掛け部材（３１）と第２引っ掛け部材（３２）。
以上からなるゲーム機上部体内部。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【図１】  本案の景品ゲーム機の斜視図である。
【図２】  本案の景品ゲーム機の断面図である。
【図３】  本案の景品ゲーム機の正面略図である。
【図４】  本案の景品ゲーム機スクリーン部の図である。
【図５】  本案の景品ゲーム機景品落下装置の図である。
【図６ａ】  本考案の景品ゲーム機の落下装置の動作状態を表す断面図である。
【図６ｂ】  本考案の景品ゲーム機の落下装置の動作状態を表す断面図である。
【図６ｃ】  本考案の景品ゲーム機の落下装置の動作状態を表す断面図である。