【事件の表示】
　特願２０１１−２３２２２６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年　５月１３日出願公開、特開２０１３−　８５９０７号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本願は、平成２３年１０月２１日の出願であって、平成２７年５月２８日付けで拒絶理由通知がなされ、平成２７年７月１４日付けで手続補正がなされたが、平成２７年８月１９日付けで拒絶査定がなされ、これに対し平成２７年１１月１７日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされたものである。
２　本願発明
　本願の請求項１、２に係る発明は、平成２７年７月１４日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１、２に記載された事項により特定されるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、次のとおりのものである。
「遊技者の操作によって所定の操作方向に回転可能に設けられた操作手段と、
　前記操作手段が前記操作方向に所定角度回転するごとに当該操作手段の操作を検出する検出手段と、
　演出表示部に複数の選択表示部を整列して表示する選択表示部制御手段と、
　前記複数の選択表示部の中から遊技者が選択している選択表示部を他の選択表示部と判別可能に識別表示するとともに、前記検出手段によって前記操作手段の一の操作方向への操作が予め設定された回数検出された場合に、識別表示中の選択表示部から前記一の操作方向に応じた、該識別表示中の選択表示部とは異なる次の選択表示部を前記識別表示に切り換える識別表示制御手段と、
　前記演出表示部に識別表示されている選択表示部に基づいて演出を実行する演出実行手段と、を備え、
　前記演出表示部に表示される選択表示部の表示パターンは複数あり、前記複数の表示パターンは、前記演出表示部において同一の配列方向に複数の選択表示部が表示されるとともに当該表示される選択表示部の数を互いに異にし、
　前記識別表示制御手段は、
　前記演出表示部に表示される選択表示部の数が相対的に多い場合には、前記選択表示部の数が相対的に少ない場合よりも、前記検出手段による前記操作手段の操作検出回数が少ない回数で、前記識別表示の切り換えを行うことを特徴とする遊技機。」
３　刊行物に記載された発明
　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００８−１５４６１７号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決で付与した。以下同じ。）。
ア　「【０００１】
　本発明は、パチンコ遊技機、コイン遊技機、スロットマシン等で代表される遊技機に関する。詳しくは、遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行なうことが可能である
遊技機
・・・
【０００５】
　本発明は、かかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、複数の操作手段を設置するための領域を省スペース化することができる遊技機を提供することである。」
イ　「【００２５】
　
遊技領域７の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄を変動表示する複数の変動表示部を含む変動表示装置（画像表示装置）９が設けられている
ウ　「【００３６】
　また、
回転操作部８１２は、左周りに回転する左回転操作と、右周りに回転させる右回転操作とを遊技者が任意に行なうことが可能である
エ　「【０１４３】
　演出モード選択受付画像が所定期間表示された後、（ｃ）のように、
選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像が表示される。
現在選択されている演出モードに対応するアイコン画像
が、特定の色
で表示されることにより、選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となるように表示される。
・・・
【０１４５】
　そして、
押圧操作部８１１の中央部を押圧操作すると、その押圧操作に応じて、選択されている演出モードが、これから選択する演出モードとして決定され
決定された演出モードに対応する、背景画像が表示される。
オ　「【０１５７】
  図２４は、キャラクタ選択リーチと呼ばれる所定種類のリーチとすることが決定されたときに、変動表示装置９に表示される画像を示す表示画面図である。
・・・
【０１５９】
  リーチ時方向選択操作要求画像においては、選択可能なキャラクタＡ〜キャラクタＤの４つのキャラクタを示す画像が表示される。このような画像が表示されているときに、押圧操作部８１１により方向選択操作をすると、その方向選択操作に応じて、選択するキャラクタの項目を変更することができる。たとえば、（ｂ）のように選択可能なキャラクタはそれぞれのキャラクタに対応するアイコン画像９１０〜９１３で表示され、現在選択されているキャラクタに対応するアイコン画像（（ｂ）の場合は９１０、（ｃ）の場合は９１３）が、特定の色（以下、選択色という）で表示されることにより、選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となるように表示される。これにより、選択されているキャラクタが特定される。このように、選択されているキャラクタを特定する画像をキャラクタ選択画像という。」
カ　「【０２８９】
　
Ｓ６７５では、回転操作部８１２の回転操作に関する判定を行なう回転操作判定処理を実行し、処理を終了する。
【０２９０】
　図４７は、回転操作判定処理（Ｓ６７５）を示すフローチャートである。
回転操作判定処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、以下のような処理を行なう。まず、ＲＡＭの所定の格納領域に格納された第１回転検出器８１ｅおよび第２回転検出器８１ｆのそれぞれの検出データを今回の判定データ（以下、今回判定データという）として読出す（Ｓ７１１）。さらに、前回の判定データ（以下、前回判定データという）として用いられ、ＲＡＭの予め定められた前回判定データ格納領域に格納された前回判定データを読出す（Ｓ７１２）
【０２９１】
　
次に、読出した前回判定データと今回判定データとを比較し、これらのデータが異なるか否かを判断する（Ｓ７１３）
前回判定データと今回判定データとが異なると判断したときには、図２０に示した回転判定テーブルを参照し、前回判定データと今回判定データとに基づいて、前回判定データと今回判定データとの判定データの組合せと、回転方向と回転量との関係から、回転操作部８１２の回転方向と回転量とを判定（決定）する
【０２９２】
　
次に、１クリック分の回転量（１５度の回転量）に該当する回転が検出されたか否かを判断する（Ｓ７１５）
１クリック分の回転量に該当する回転が検出されていると判断したときに、すなわち、図２０の回転判定テーブルにおいて該当する判定データの組合せが設定されているときは、Ｓ７１４により判定した回転方向のデータおよび回転量のデータをＲＡＭにおいて予め定められた領域に設けられた回転検出データ記憶領域に記憶させる（Ｓ７１６）
キ　「【０３０３】
　
図５０は、図４９に示された変動パターンコマンド受信待ち処理における演出モード選択処理（Ｓ８１４）を示すフローチャートである。飾り図柄変動開始処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、以下のような処理を行なう。
・・・
【０３０５】
  Ｓ７２５では、
図２１
（ｃ）のように選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像が表示される。
回転操作部８１２を操作することを案内するとともに、第５操作部ランプ８２ｅを点滅することにより押圧操作部８１１の中央部である決定操作部を操作することを案内する操作案内発光動作をさせるためにシリアル設定処理を実行する（Ｓ７２６）。そして、演出モード選択受付中フラグをセットし、処理を終了する。これにより、次回の演出モード選択処理においては、Ｓ７２１からＳ７２８に進むこととなる。このように、押圧操作部８１１により方向選択操作および決定操作のうちのいずれかの操作が行なわれたときには、図２１の（ｂ）に示すような演出モード選択受付画像が表示され、演出モードを選択することが可能となる。なお、押圧操作部８１１の操作に限らず、回転操作部８１２の回転操作が行なわれたときにも、図２１の（ｂ）に示すような演出モード選択受付画像が表示され、演出モードを選択することが可能となるようにしてもよい。
【０３０６】
　演出モード受付フラグがセットされていると判断してＳ７２１からＳ７２８に進んだ場合は、前述した回転操作検出フラグがセットされているか否かを判断する（Ｓ７２８）。回転操作検出フラグがセットされていないと判断したときは、後述するＳ７３２に進む。一方、回転操作検出フラグがセットされていると判断したときは、回転操作にしたがって演出を選択する（Ｓ７２９）。たとえば、
このような回転操作は、図２１の（ｃ）のように選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像が表示されたことに応じて行なわれる。具体的に、Ｓ７２９では、１クリック分の回転量ごとに、選択する演出モードを切替える。
【０３０７】
　なお、
ここでは、１クリック分の回転量ごとに、選択する演出モードを切替える例を示した。しかし、これに限らず、同一回転方向への複数クリック分の回転量ごとに、選択する演出モードを切替える制御を行なうようにしてもよい。図２１のように選択する演出モードが３つのときには、たとえば、８クリック分の回転量（１２０度）ごとに、選択する演出モードを切替える制御を行なうようにしてもよい。
【０３０８】
　Ｓ７３２では、前述した決定操作検出フラグがセットされているか否かを判断する。決定操作検出フラグがセットされていないと判断したときは、処理を終了する。一方、決定操作検出フラグがセットされていると判断したときは、決定操作にしたがって演出を決定する（Ｓ７３３）。たとえば、このような決定操作は、図２１の（ｃ）のように選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像が表示されたことに応じて行なわれる。具体的に、
Ｓ７３３では、その時点で選択されている演出モードを、実行する演出モードとして決定し
Ｓ７３３で選択決定した演出モードでの画像表示を
開始させ
ク　「【０４９６】
  （５）  前述した実施の形態では、図２４に示したキャラクタの選択時において、押圧操作部８１１の方向選択操作に応じてキャラクタを選択する制御を行なう例を示した。しかし、これに限らず、そのような演出モードの選択時において、回転操作部８１２の回転操作に応じてキャラクタを選択する制御を行なうようにしてもよい。このように、前述した実施の形態で示した回転操作部８１２の回転操作に応じて行なう表示動作は、押圧操作部８１１の方向選択操作に応じて実行させるようにしてもよい。このような方向選択操作を行なう場合には、図２４のＳ７６９で実行する処理と同様に、方向選択操作に対応するＬＥＤ、すなわち、操作された方向に対応するランプを点灯させるためにシリアル設定処理を実行すればよい。また、前述した実施の形態で示した押圧操作部８１１の方向選択操作に応じて行なう表示動作は、回転操作部８１２の回転操作に応じて実行させるようにしてもよい。」
ケ　上記カの段落【０２８９】の「Ｓ６７５では、回転操作部８１２の回転操作に関する判定を行なう回転操作判定処理を実行し、処理を終了する。」との記載、段落【０２９０】の「回転操作判定処理において、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、以下のような処理を行なう
ＲＡＭの所定の格納領域に格納された第１回転検出器８１ｅおよび第２回転検出器８１ｆのそれぞれの検出データを
読出す
回転操作部８１２の回転方向と回転量とを判定（決定）する
１クリック分の回転量（１５度の回転量）に該当する回転が検出されたか否かを判断する
　したがって、刊行物１には、「
回転操作部８１２の回転方向と１クリック分の回転量（１５度の回転量）の回転を検出する検出手段
コ　上記イの段落【００２５】の「遊技領域７の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄を変動表示する複数の変動表示部を含む変動表示装置（画像表示装置）９が設けられている。」との記載、上記キの段落【０３０５】の「図２１・・・（ｃ）のように選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像が表示される。」との記載、及び、図２１（ｃ）の変動表示装置９に「モード選択」と記載された場所の下に「Ａ」〜「Ｃ」とそれぞれに対応する画像が三角形の頂点位置に整列して表示されていることの図示より、刊行物１には、「変動表示装置９に選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像が三角形の頂点位置に整列して表示される」ことが記載されているといえる。
　また、上記キの段落【０３０３】の「図５０は、図４９に示された変動パターンコマンド受信待ち処理における演出モード選択処理（Ｓ８１４）を示すフローチャートである。飾り図柄変動開始処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、以下のような処理を行なう。」との記載、及び、図５０の「選択した演出モードを特定する演出モード選択画像表示」（Ｓ７３０）というステップを含む演出モード選択処理を示すフローチャートより、選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像を変動表示装置９に表示するのは、「演出制御用ＣＰＵ１０１」であるといえる。
　したがって、刊行物１には、「
変動表示装置９に選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像を三角形の頂点位置に整列して表示する演出制御用ＣＰＵ１０１
サ　上記エの段落【０１４３】の「演出モード選択受付画像が所定期間表示された後、（ｃ）のように、
選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像が表示される。
現在選択されている演出モードに対応するアイコン画像
が、特定の色
で表示されることにより、選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となるように表示される。
　また、上記キの段落【０３０６】の「このような回転操作は、図２１の（ｃ）のように選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像が表示されたことに応じて行なわれる。具体的に、Ｓ７２９では、１クリック分の回転量ごとに、選択する演出モードを切替える。たとえば、初期状態においては、演出モードＡが選択されており、
左回転の回転操作が行なわれるときは、演出モードＡ→演出モードＢ→演出モードＣ→演出モードＡ・・・の順で回転操作にしたがって演出モードを選択する。また、右回転の回転操作が行なわれるときは、演出モードＡ→演出モードＣ→演出モードＢ→演出モードＡ・・・の順で回転操作にしたがって演出モードを選択する。
　さらに、段落【０３０７】の「ここでは、１クリック分の回転量ごとに、選択する演出モードを切替える例を示した。しかし、これに限らず、
同一回転方向への複数クリック分の回転量
８クリック分の回転量（１２０度）ごとに、選択する演出モードを切替える制御を行なう
　ここで、上記キの段落【０３０３】の「図５０は、図４９に示された変動パターンコマンド受信待ち処理における演出モード選択処理（Ｓ８１４）を示すフローチャートである。飾り図柄変動開始処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、以下のような処理を行なう。」との記載、図５０の「選択した演出モードを特定する演出モード選択画像表示」（Ｓ７３０）というステップ、及び、「回転操作に従って演出モード選択」（Ｓ７２９）というステップを含む演出モード選択処理を示すフローチャートより、３つの演出モードを示す画像のうち、選択されている画像を識別可能となるように表示し、選択されている画像を切替える制御を行うのは、「演出制御用ＣＰＵ１０１」であるといえる。
　したがって、刊行物１には、「
表示された選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像のうち、現在選択されている演出モードに対応するアイコン画像が、特定の色で表示されることにより、選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となるように表示し、回転操作の方向にしたがって演出モードを選択し、同一回転方向への８クリック分の回転量（１２０度）ごとに、選択する演出モードを切替える制御を行なう演出制御用ＣＰＵ１０１
シ　上記エの段落【０１４５】の「
押圧操作部８１１の中央部を押圧操作すると、その押圧操作に応じて、選択されている演出モードが、これから選択する演出モードとして決定され
決定された演出モードに対応する、背景画像が表示される。
Ｓ７３３では、その時点で選択されている演出モードを、実行する演出モードとして決定し
Ｓ７３３で選択決定した演出モードでの画像表示を
開始させ
　したがって、刊行物１には、「
押圧操作部８１１の中央部を押圧操作すると、その押圧操作に応じて、選択されている演出モードを、実行する演出モードとして決定し、決定された演出モードに対応する、背景画像を表示する演出制御用ＣＰＵ１０１
　上記ア〜クの記載事項、及び、ケ〜シの認定事項より、刊行物１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているといえる。
「左周りに回転する左回転操作と、右周りに回転させる右回転操作とを遊技者が任意に行なうことが可能な回転操作部８１２と、
　回転操作部８１２の回転方向と１クリック分の回転量（１５度の回転量）の回転を検出する検出手段と、
　演出制御用ＣＰＵ１０１とを備え、
　演出制御用ＣＰＵ１０１は、
　　変動表示装置９に選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像を三角形の頂点位置に整列して表示し、
　　表示された選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像のうち、現在選択されている演出モードに対応するアイコン画像が、特定の色で表示されることにより、選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となるように表示し、回転操作の方向にしたがって演出モードを選択し、同一回転方向への８クリック分の回転量（１２０度）ごとに、選択する演出モードを切替える制御を行ない、
　　押圧操作部８１１の中央部を押圧操作すると、その押圧操作に応じて、選択されている演出モードを、実行する演出モードとして決定し、決定された演出モードに対応する、背景画像を表示する
　遊技機。」
４　対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
ア　引用発明の「左周り」及び「右周り」は、本願発明の「所定の操作方向」に相当するので、引用発明の「左周りに回転する左回転操作と、右周りに回転させる右回転操作とを遊技者が任意に行なうことが可能な回転操作部８１２」は、本願発明の「遊技者の操作によって所定の操作方向に回転可能に設けられた操作手段」に相当する。
イ　引用発明の「検出手段」は、「左周り」又は「右周り」への「１クリック分の回転量（１５度の回転量）の回転」を検出するものであり、当該「１クリック分の回転量（１５度の回転量）の回転」は、本願発明の「所定角度回転」に相当するので、引用発明の「回転操作部８１２の回転方向と１クリック分の回転量（１５度の回転量）の回転を検出する検出手段」は、本願発明の「前記操作手段が前記操作方向に所定角度回転するごとに当該操作手段の操作を検出する検出手段」に相当する。
ウ　引用発明の「変動表示装置９」、「演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像」は、本願発明の「演出表示部」、「複数の選択表示部」にそれぞれ相当するので、引用発明の「変動表示装置９に選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像を三角形の頂点位置に整列して表示する演出制御用ＣＰＵ１０１」は、本願発明の「演出表示部に複数の選択表示部を整列して表示する選択表示部制御手段」に相当する。
エ　引用発明の「演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像」、「現在選択されている演出モードに対応するアイコン画像」、「選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となるように表示」、「同一回転方向」、「回転操作の方向にしたがって演出モードを選択し、・・・選択する演出モードを切替える」は、本願発明の「前記複数の選択表示部」、「遊技者が選択している選択表示部」、「他の選択表示部と判別可能に識別表示」、「一の操作方向」、「前記一の操作方向に応じた、該識別表示中の選択表示部とは異なる次の選択表示部を前記識別表示に切り換える」にそれぞれ相当する。
　また、引用発明の「回転操作部８１２の回転方向と１クリック分の回転量（１５度の回転量）の回転を検出する検出手段」との構成より、「８クリック分の回転量」を検出するのに、検出手段によって回転操作が「８回」検出されることは明らかであり、当該「８回」は、本願発明の「予め設定された回数」に相当する。
　したがって、引用発明の「表示された選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像のうち、現在選択されている演出モードに対応するアイコン画像が、特定の色で表示されることにより、選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となるように表示し、回転操作の方向にしたがって演出モードを選択し、同一回転方向への８クリック分の回転量（１２０度）ごとに、選択する演出モードを切替える制御を行なう演出制御用ＣＰＵ１０１」は、本願発明の「前記複数の選択表示部の中から遊技者が選択している選択表示部を他の選択表示部と判別可能に識別表示するとともに、前記検出手段によって前記操作手段の一の操作方向への操作が予め設定された回数検出された場合に、識別表示中の選択表示部から前記一の操作方向に応じた、該識別表示中の選択表示部とは異なる次の選択表示部を前記識別表示に切り換える識別表示制御手段」に相当する。
オ　引用発明の「押圧操作部８１１の中央部を押圧操作すると、その押圧操作に応じて、選択されている演出モードを、実行する演出モードとして決定」することについて、引用発明は、「現在選択されている演出モードに対応するアイコン画像が、特定の色で表示されることにより、選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となる」のであるから、実行する演出モードとして決定される「選択されている演出モード」に対応するアイコン画像は、押圧操作部８１１を押圧操作したときに、識別可能に識別表示されていることは明らかである。
　また、引用発明は、当該「選択されている演出モード」を「実行する演出モードとして決定し、決定された演出モードに対応する、背景画像が表示される」ところ、「背景画像」の表示を行うことは、本願発明の「演出」を実行することといえるので、引用発明は、「選択されている演出モード」、すなわち、押圧操作部８１１を押圧操作したときに、識別表示されている「選択されている演出モード」に対応するアイコン画像にもとづいて、演出を実行するものといえる。
　したがって、引用発明の「押圧操作部８１１の中央部を押圧操作すると、その押圧操作に応じて、選択されている演出モードを、実行する演出モードとして決定し、決定された演出モードに対応する、背景画像を表示する演出制御用ＣＰＵ１０１」は、本願発明の「前記演出表示部に識別表示されている選択表示部に基づいて演出を実行する演出実行手段」に相当する。
カ　引用発明の「変動表示装置９に選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像を三角形の頂点位置に整列して表示する」ことと、本願発明の「前記演出表示部に表示される選択表示部の表示パターンは複数あり、前記複数の表示パターンは、前記演出表示部において同一の配列方向に複数の選択表示部が表示されるとともに当該表示される選択表示部の数を互いに異に」することとを対比する。
　引用発明の「変動表示装置９」、「選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像」は、本願発明の「演出表示部」、「選択表示部」にそれぞれ相当する。また、引用発明の「三角形の頂点位置に整列して表示」することは、本願発明の「同一の配列方向に複数の選択表示部を表示」することの一例として含まれる「同一の配列方向に３つの選択表示部を表示」することにあたる。
　したがって、引用発明の「変動表示装置９に選択可能な演出モードＡ〜演出モードＣの３つの演出モードを示す画像を三角形の頂点位置に整列して表示する」ことは、本願発明の「前記演出表示部に表示される選択表示部の表示パターンは複数あり、前記複数の表示パターンは、前記演出表示部において同一の配列方向に複数の選択表示部が表示されるとともに当該表示される選択表示部の数を互いに異に」することと、「演出表示部において同一の配列方向に３つの選択表示部を表示」する点において共通している。
　以上より、本願発明と引用発明とは、次の点で一致している。
「遊技者の操作によって所定の操作方向に回転可能に設けられた操作手段と、
　前記操作手段が前記操作方向に所定角度回転するごとに当該操作手段の操作を検出する検出手段と、
　演出表示部に複数の選択表示部を整列して表示する選択表示部制御手段と、
　前記複数の選択表示部の中から遊技者が選択している選択表示部を他の選択表示部と判別可能に識別表示するとともに、前記検出手段によって前記操作手段の一の操作方向への操作が予め設定された回数検出された場合に、識別表示中の選択表示部から前記一の操作方向に応じた、該識別表示中の選択表示部とは異なる次の選択表示部を前記識別表示に切り換える識別表示制御手段と、
　前記演出表示部に識別表示されている選択表示部に基づいて演出を実行する演出実行手段と、を備え、
　演出表示部において同一の配列方向に３つの選択表示部が表示する
　遊技機。」
　そして、本願発明と引用発明は、次の点で相違している。
（相違点１）
　本願発明は、前記演出表示部に表示される選択表示部の表示パターンは複数あり、前記複数の表示パターンは、当該表示される選択表示部の数を互いに異にするのに対し、引用発明は、演出表示部に３つの選択表示部を表示する表示パターンを有するが、表示される選択表示部の数を互いに異にする複数の表示パターンを有するか否か不明である点。
（相違点２）
　本願発明において、前記識別表示制御手段は、前記演出表示部に表示される選択表示部の数が相対的に多い場合には、前記選択表示部の数が相対的に少ない場合よりも、前記検出手段による前記操作手段の操作検出回数が少ない回数で、前記識別表示の切り換えを行うのに対し、引用発明は、演出表示部に３つの選択表示部を表示するが、３つ以外の選択表示部の数を表示し、表示される前記選択表示部の数が相対的に多い場合には、前記選択表示部の数が相対的に少ない場合よりも、前記検出手段による前記操作手段の操作検出回数が少ない回数で、前記識別表示の切り換えを行うか否か不明である点。
５　当審の判断
　相違点１と２は関連するので合わせて検討する。
　刊行物１の上記３オの段落【０１５７】には、「図２４は、キャラクタ選択リーチと呼ばれる所定種類のリーチとすることが決定されたときに、変動表示装置９に表示される画像を示す表示画面図である。」と記載され、段落【０１５９】には、「リーチ時方向選択操作要求画像においては、選択可能なキャラクタＡ〜キャラクタＤの４つのキャラクタを示す画像が表示される。このような画像が表示されているときに、押圧操作部８１１により方向選択操作をすると、その方向選択操作に応じて、選択するキャラクタの項目を変更することができる。たとえば、（ｂ）のように選択可能なキャラクタはそれぞれのキャラクタに対応するアイコン画像９１０〜９１３で表示され、現在選択されているキャラクタに対応するアイコン画像（（ｂ）の場合は９１０、（ｃ）の場合は９１３）が、特定の色（以下、選択色という）で表示されることにより、選択されていない演出モードに対応するアイコン画像との関係で識別可能となるように表示される。これにより、選択されているキャラクタが特定される。このように、選択されているキャラクタを特定する画像をキャラクタ選択画像という。」と記載され、図２４（ｃ）には、変動表示装置９に「Ａ」〜「Ｄ」とこれらに対応する４つの「キャラクタ」の画像が４角形となるように配列されて表示されていることが図示されている。
　また、刊行物１の上記３クの段落【０４９６】には、「前述した実施の形態では、図２４に示したキャラクタの選択時において、押圧操作部８１１の方向選択操作に応じてキャラクタを選択する制御を行なう例を示した。しかし、これに限らず、そのような演出モードの選択時において、回転操作部８１２の回転操作に応じてキャラクタを選択する制御を行なうようにしてもよい。」と記載されている。
　そうすると、刊行物１には、「回転操作部８１２の回転操作に応じてキャラクタを選択する演出として、変動表示装置９において４角形となるように配列されて４つのキャラの画像が表示される」ことが記載されているといえる。
　また、刊行物１の上記３キの段落【０３０７】には、「なお、ここでは、１クリック分の回転量ごとに、選択する演出モードを切替える例を示した。しかし、これに限らず、同一回転方向への複数クリック分の回転量ごとに、選択する演出モードを切替える制御を行なうようにしてもよい。図２１のように選択する演出モードが３つのときには、たとえば、８クリック分の回転量（１２０度）ごとに、選択する演出モードを切替える制御を行なうようにしてもよい。」と記載されている。
　すなわち、選択する演出モードが３つのときには、円を３分割した１２０度（８クリック分）の回転量ごとに、選択する演出モードを切替えるという技術事項が記載されており、これを参照すれば、上記した「回転操作部８１２の回転操作に応じてキャラクタを選択する演出として、変動表示装置９において４角形となるように配列されて４つのキャラの画像が表示される」ときに、選択肢が４つであるから、円を４分割した９０度（６クリック分）の回転量ごとに選択肢を切替えるようにすることに、格別な困難性は認められない。
　そして、刊行物１の「複数の操作手段を設置するための領域を省スペース化する」（上記３アの段落【０００５】）との課題を鑑みれば、回転操作部８１２により複数の演出を行えるようにするために、引用発明において、演出表示部に表示される選択表示部の表示パターンを３つと４つの複数とし、選択表示部の数を互いに異にし、選択表示部の数が４つの場合には、選択表示部の数が３つの場合よりも、検出手段による操作手段の操作検出回数が少ない回数で、識別表示の切り換えを行うようにして、複数の表示パターンを同一の操作手段により選択可能とし、上記相違点１及び２に係る本願発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　また、本願発明の効果は、刊行物１に記載された事項から予測される範囲内のものにすぎず、格別なものではない。 
６　請求人の主張
　請求人は、審判請求書の３．の「（３）本願発明と引用発明との対比」において、「確かに、引用文献１においては、円を三等分した場合の角度１２０度に対応するクリック数８が、円形状に配置された３つの演出モードを切り替える際に必要なクリック数の別例として記載されているが、そもそもこの別例の設定値としてクリック数８（１２０度）を採用したことが、円形状に配置された３つの対象（演出モード）の数に合わせて三等分したことによるものであるかは定かではなく、これをもって４つの対象の場合に６クリック分（９０度）に設定可能であると認定するのは、いわゆる「後知恵」（「特許実用新案審査基準　第III部　第３節　３.３」）による認定と言わざるを得ず到底承服することはできない。」と主張している。
　しかしながら、上記５で検討したとおり、刊行物１（上記引用文献１）には、３つの演出モードを切り替えるのに必要なクリック数として、円を三等分した１２０度に対応するクリック数を示しており、これより、４つの選択肢の切り替えを行うのに必要なクリック数として、円を四等分した９０度に対応するクリック数とすることに格別な困難性は認められず、このことは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　よって、請求人の上記主張を採用することはできない。
７　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。したがって、その余の請求項については検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。