(57)【要約】      （修正有）【課題】複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成した三次元発光パターン表示玩具を提供する。【解決手段】透明な球体の内側で、一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成し、把手内に設けた基板上の回路を、半円型の回転部材に複数配置された発光部の発光パターンをプログラム制御できるように構成し、把手内にバッテリー、モーター、基板を配置し、把手上部に透明な球体を固定し、半円型の回転部材に固定された回転軸がモーターの駆動で回転するように構成し、且つ、把手の側面にロータリースイッチを配置し、該ロータリースイッチの押圧毎に発光パターンを変更するように回路を構成した。【選択図】図１
0003128763.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
透明な球体の内側で、一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成した三次元発光パターン表示玩具。
【請求項２】
把手内に設けた基板上の回路を、半円型の回転部材に複数配置された発光部の発光パターンをプログラム制御できるように構成したことを特徴とする請求項１の三次元発光パターン表示玩具。
【請求項３】
把手内にバッテリー、モーター、基板を配置し、把手上部に透明な球体を固定し、半円型の回転部材に固定された回転軸がモーターの駆動で回転するように構成したことを特徴とする請求項１の三次元発光パターン表示玩具。
【請求項４】
把手の側面にロータリースイッチを配置し、該ロータリースイッチの押圧毎に発光パターンを変更するように回路を構成したことを特徴とする請求項１の三次元発光パターン表示玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は三次元発光パターン表示玩具に関し、特に透明な球体の内側で、一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成した三次元発光パターン表示玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】  従来、種々の三次元画像表示装置が開発されており、イベント行事等において、小児や子供または大人たちの注意を喚起するように提案された下記のような三次元画像表示装置が提案されている。【０００３】
【特許文献１】  特開２０００−２８７２２５号公報
【実用新案文献１】
実用新案登録第３１１３６６１号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  しかしながら、上述した特開２０００−２８７２２５号公報「三次元表示装置」は、アレイ状に配列された複数の光源を有する第１の回転体と、光源からの光を散乱させる第２の回転体を有し、光源の発光を適宜制御して三次元画像を表示している。
また、上述した実用新案登録第３１１３６６１号公報「三次元画像表示装置」では、表示部により表示可能領域に表示される画像と、背景となる画像が描かれている意匠面とが重ねあわされて三次元画像を観察できるように構成されている。【０００５】    これに対して、本考案の三次元発光パターン表示玩具では、簡単な構造の一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成した三次元発光パターン表示玩具を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】  本考案は上記の課題を解決するために鋭意研究された三次元発光パターン表示玩具であって、透明な球体の内側で、一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成し、把手内に設けた基板上の回路を、半円型の回転部材に複数配置された発光部の発光パターンをプログラム制御できるように構成し、把手内にバッテリー、モーター、基板を配置し、把手上部に透明な球体を固定し、半円型の回転部材に固定された回転軸がモーターの駆動で回転するように構成し、且つ、把手の側面にロータリースイッチを配置し、該ロータリースイッチの押圧毎に発光パターンを変更するように回路を構成した三次元発光パターン表示玩具を提供するものである。
【考案の効果】
【０００７】  本考案の三次元発光パターン表示玩具によれば複数の発光部がランダムに照射されるので綺麗な立体的イルミネーション効果を得るのみならず、テーマパーク等における特定のキャラクターを模した三次元表示ができ、テーマパークや一般のお祭りやライブ等のイベントに利用でき、お祭りやライブ等のイベントを更に華やかに演出することができる効果がある。
また、テーマパーク等における特定のキャラクターを模した立体画像が表示できるので、テーマパーク等における子供の土産品としての応用範囲も高まるものである。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００８】  以下、図面に示す実施例に基づき、本考案の具体的な構成を説明する。
図１は本考案に係る三次元発光パターン表示玩具の一例を示す断面図である。図２は本考案に係る三次元発光パターン表示玩具の使用時の一例を示す斜視図である。図３は制御回路の一例である。【０００９】  本考案の三次元発光パターン表示玩具は、図１に示すように把手１に固定された透明な球体２の内側で、一元的な発光部４を複数配置した半円型の回転部材３を回転させながら複数の発光部４，４１の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成したものである。【００１０】  把手１内に設けた基板８上の回路８１を、半円型の回転部材３に複数配置された発光部４，４１の発光パターンをプログラム制御できるように構成し、発光部４，４１がランダムに照射させ綺麗な立体的イルミネーション効果を得るのみならず、テーマパーク等における特定のキャラクターを模した三次元表示ができるように構成されている。【００１１】  把手内にはバッテリー５、モーター６、基板８が配置され、把手１の上部には透明な球体２が固定されており、該球体２の内側に回転自在に半円型の回転部材３が配置されている。【００１２】  モーター６の駆動力によって回転される回転軸６１の先端部は前記せる半円型の回転部材３に固定されており、該回転部材３を回転させることができる。【００１３】  把手１の側面にはロータリースイッチ７が配置され、該ロータリースイッチ７の押圧毎に発光パターンを変更するように回路８１を構成されている。【００１４】  したがって、前記せるような構成で発光部４，４１の点滅を順次発光パターンを変化させながら半円型の回転部材３を回転させると、視覚網膜の残像効果によって、三次元像が視覚的に確認される。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本考案に係る三次元発光パターン表示玩具の一例を示す断面図である。
【図２】本考案に係る三次元発光パターン表示玩具の使用時の一例を示す斜視図である。
【図３】制御回路の一例である。
【符号の説明】
【００１６】  １  把手
２  球体
３  回転部材
４  発光部
４１  発光部
５  バッテリー
５１  リード線
６  モーター
６１  回転軸
６２  軸受
７  ロータリースイッチ
７１  リード線
８  基板
８１  制御回路
【図１】
0003128763.tif 000003
【図２】
0003128763.tif 000004
【図３】
0003128763.tif 000005