【手続補正書】
【提出日】令和2年9月14日(2020.9.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビデオを符号化又は復号する方法であって、２Ｄピクチャの少なくとも１つの現在ブロックについて、
前記２Ｄピクチャの前記現在ブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整することであって、前記２Ｄピクチャは、全方位ビデオの投影に対応し、前記調整は、前記２Ｄピクチャへの前記全方位ビデオの前記投影に基づく、調整することと、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを符号化又は復号することと
を含む、方法。
【請求項２】
前記現在ブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整することは、
投影空間において、前記動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックの少なくとも１つの点の変位を計算し、前記投影空間における変位点を得ることと、
前記２Ｄピクチャに前記変位点を投影することと、
前記投影された変位点の前記ピクチャにおけるロケーションと前記現在ブロックの前記点の前記ピクチャにおけるロケーションとの差として、前記調整された動きベクトル予測子を計算することと
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記動きベクトル予測子は、前記２Ｄピクチャにおけるブロックからの動きベクトルであり、前記現在のブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整することは、
前記動きベクトル予測子を前記２Ｄピクチャのアンカー点に適用することであって、それにより、変位したアンカー点を得る、適用することと、
前記投影空間に、前記現在ブロックの前記点、前記アンカー点、及び前記変位したアンカー点を投影することと、
前記投影された、変位されたアンカー点と前記投影されたアンカー点との差として、投影された動きベクトル予測子を前記投影空間において計算し、前記投影空間において、前記投影された動きベクトル予測子を使用して実行される前記現在ブロックの少なくとも１つの点の変位を計算することと
を更に含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記投影空間は、３Ｄサーフェスに接する局所平面である局所レンダリングフレームであり、又は前記投影空間は、前記ビデオを示す前記３Ｄサーフェスに対応する、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記現在ブロックは、１つ又は複数のピクセルを含むサブブロックに分割され、前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを符号化又は復号することは、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックの各サブブロックの動きベクトルを計算することと、
各サブブロックに計算された前記動きベクトルを使用して、前記現在ブロックの各サブブロックを符号化又は復号することと
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記現在ブロックは、１つ又は複数のピクセルを含むサブブロックに分割され、前記現在ブロックの１つの動きベクトル予測子を調整すること及び前記符号化又は復号することは、前記動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックの各サブブロックで実行され、前記現在ブロックの各サブブロックで、調整された動きベクトル予測子を送出する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
ビデオを符号化又は復号する装置であって、前記装置は１つ又は複数のプロセッサを含み、前記１つ又は複数のプロセッサは、
２Ｄピクチャの現在ブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整することであって、前記２Ｄピクチャは、全方位ビデオの投影に対応し、前記調整は、前記２Ｄピクチャへの前記全方位ビデオの前記投影に基づく、調整することと、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを符号化又は復号することと
を行うように構成される、装置。
【請求項８】
前記１つ又は複数のプロセッサは、
投影空間において、前記動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックの少なくとも１つの点の変位を計算し、前記投影空間における変位点を得ることと、
前記２Ｄピクチャに前記変位点を投影することと、
前記投影された変位点の前記２Ｄピクチャにおけるロケーションと前記現在ブロックの前記点との差として、前記調整された動きベクトル予測子を計算することと
を行うように構成される、請求項７に記載の装置。
【請求項９】
前記動きベクトル予測子は、前記２Ｄピクチャにおけるブロックからの動きベクトルであり、前記１つ又は複数のプロセッサは、
前記動きベクトル予測子を前記２Ｄピクチャのアンカー点に適用することであって、それにより、変位したアンカー点を得る、適用することと、
前記投影空間に、前記現在ブロックの前記点、前記アンカー点、及び前記変位したアンカー点を投影することと、
前記投影された、変位されたアンカー点と前記投影されたアンカー点との差として、投影された動きベクトル予測子を前記投影空間において計算し、前記投影空間において、前記投影された動きベクトル予測子を使用して実行される前記現在ブロックの少なくとも１つの点の変位を計算することと
を行うように構成される、請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記投影空間は、前記３Ｄサーフェスに接する局所平面である局所レンダリングフレームであり、又は前記投影空間は、前記ビデオを示す前記３Ｄサーフェスに対応する、請求項８に記載の装置。
【請求項１１】
前記現在ブロックは、１つ又は複数のピクセルを含むサブブロックに分割され、前記１つ又は複数のプロセッサは、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックの各サブブロックの動きベクトルを計算することと、
各サブブロックに計算された前記動きベクトルを使用して、前記現在ブロックの各サブブロックを符号化又は復号することと
を行うように構成される、請求項８に記載の装置。
【請求項１２】
前記現在ブロックは、１つ又は複数のピクセルを含むサブブロックに分割され、前記１つ又は複数のプロセッサは、前記現在ブロックの前記動きベクトル予測子を調整し、前記現在ブロックの各サブブロックで、前記動きベクトル予測子を使用して符号化又は復号し、前記現在ブロックの各サブブロックで、調整された動きベクトル予測子を送出するように構成される、請求項８に記載の装置。
【請求項１３】
機械実行可能命令を記憶した非一時的機械可読媒体であって、前記機械実行可能命令は、実行されると、ビデオを符号化又は復号する方法を実施し、前記方法は、２Ｄピクチャの少なくとも１つの現在ブロックについて、
前記２Ｄピクチャの前記現在ブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整することであって、前記２Ｄピクチャは、全方位ビデオの投影に対応し、前記調整は、前記２Ｄピクチャへの前記全方位ビデオの前記投影に基づく、調整することと、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを符号化又は復号することと
を含む、非一時的機械可読媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３３】
当業者には明らかなように、実施態様は、例えば、記憶又は送信し得る情報を搬送するようにフォーマットされた多種多様な信号を生成し得る。情報は、例えば、方法を実行する命令又は記載された実施態様の１つにより生成されるデータを含み得る。例えば、信号は、記載された実施形態のビットストリームを搬送するようフォーマットし得る。そのような信号は、例えば、電磁波（例えば、スペクトルの無線周波部分を使用して）又はベースバンド信号としてフォーマットし得る。フォーマットは、例えば、データストリームを符号化し、符号化されたデータストリームで搬送波を変調することを含み得る。信号が搬送する情報は、例えば、アナログ情報又はデジタル情報であり得る。信号は、既知のように、多種多様な様々な有線又は無線リンクを介して伝送し得る。信号は、プロセッサ可読媒体に記憶し得る。
［付記１］
ビデオを符号化する方法であって、ピクチャの少なくとも１つの現在ブロックについて、
符号化に適する第１のフォーマットで表された前記ピクチャにアクセスすることと、
前記第１のフォーマットと、前記ピクチャがレンダリングされる第２のフォーマットとの関係に基づいて、前記現在ブロックの少なくとも１つの動きペクトル予測子を調整すること（１６００）と、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを符号化すること（１６０１）と
を含む、方法。
［付記２］
ビデオを復号する方法であって、ピクチャの少なくとも１つの現在ブロックについて、
前記ピクチャがデコーダ出力として表される第１のフォーマットと、前記ピクチャがレンダリングされる第２のフォーマットとの関係に基づいて、前記現在ブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整すること（１６０２）と、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを復号すること（１６０３）と
を含む、方法。
［付記３］
ビデオを復号する装置であって、ピクチャの少なくとも１つの現在ブロックについて、
符号化に適する第１のフォーマットで表された前記ピクチャにアクセスする手段と、
前記第１のフォーマットと、前記ピクチャがレンダリングされる第２のフォーマットとの関係に基づいて、前記現在ブロックの少なくとも１つの動きペクトル予測子を調整する手段と、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを符号化する手段と
を含む、装置。
［付記４］
ビデオを復号する装置であって、ピクチャの少なくとも１つの現在ブロックについて、
前記ピクチャがデコーダ出力として表される第１のフォーマットと、前記ピクチャがレンダリングされる第２のフォーマットとの関係に基づいて、前記現在ブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整する手段と、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを復号する手段と
を含む、装置。
［付記５］
前記第１のフォーマットと前記第２のフォーマットとの前記関係は、前記第１のフォーマットの複数のロケーションの動きベクトルと、前記第２のフォーマットでの複数の対応するロケーションでの動きベクトルとの対応性を含むルックアップテーブルに従って特定される、付記１若しくは２に記載の方法又は付記３若しくは４に記載の装置。
［付記６］
前記ピクチャは、前記ビデオを示す３Ｄサーフェスの投影を表し、前記第１のフォーマットと前記第２のフォーマットとの前記関係は、前記ピクチャへの前記全方位ビデオの少なくとも前記投影を使用する、付記１、２、若しくは５のいずれか一に記載の方法又は付記３〜５のいずれか一に記載の装置。
［付記７］
前記現在ブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整することは、
投影空間において、前記動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックの少なくとも１つの点の変位を計算し、前記投影空間における変位点を得ることと、
前記ピクチャに前記変位点を投影することと、
前記投影された変位点の前記ピクチャにおけるロケーションと前記現在ブロックの前記点の前記ピクチャにおけるロケーションとの差として、前記調整された動きベクトル予測子を計算することと
を含む、付記１、２、５、若しくは６のいずれか一に記載の方法又は付記３〜６のいずれか一に記載の装置。
［付記８］
前記動きベクトル予測子は、前記ピクチャにおけるブロックからの動きベクトルであり、前記現在のブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整することは、
前記動きベクトル予測子を前記ピクチャのアンカー点に適用することであって、それにより、変位したアンカー点を得る、適用することと、
前記投影空間に、前記現在ブロックの前記点、前記アンカー点、及び前記変位したアンカー点を投影することと、
前記投影された、変位されたアンカー点と前記投影されたアンカー点との差として、投影された動きベクトル予測子を前記投影空間において計算し、前記投影空間において、前記投影された動きベクトル予測子を使用して実行される前記現在ブロックの少なくとも１つの点の変位を計算することと
を更に含む、付記７に記載の方法。
［付記９］
前記投影空間は、前記３Ｄサーフェスに接する局所平面である局所レンダリングフレームであり、又は前記投影空間は、前記ビデオを示す前記３Ｄサーフェスに対応する、付記７若しくは８に記載の方法又は付記７若しくは８に記載の装置。
［付記１０］
前記現在ブロックは、１つ又は複数のピクセルを含むサブブロックに分割され、前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックを復号することは、
前記調整された動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックの各サブブロックの動きベクトルを計算することと、
各サブブロックに計算された前記動きベクトルを使用して、前記現在ブロックの各サブブロックを復号することと
を含む、付記２若しくは５〜９のいずれか一に記載の方法又は付記４〜９のいずれか一に記載の装置。
［付記１１］
前記現在ブロックは、１つ又は複数のピクセルを含むサブブロックに分割され、前記現在ブロックの１つの動きベクトル予測子を調整すること及び前記復号することは、前記動きベクトル予測子を使用して前記現在ブロックの各サブブロックで実行され、前記現在ブロックの各サブブロックで、調整された動きベクトル予測子を送出する、付記２に記載の方法又は付記４に記載の装置。
［付記１２］
コンピュータプログラムがプロセッサにより実行されると、付記１、２、又は５〜１１のいずれか一に記載の方法を実行するソフトウェアコード命令を含むコンピュータプログラム製品。
［付記１３］
コンピュータにより実行されると、前記コンピュータに付記１、２、又は５〜１１のいずれか一に記載の方法を実行させる命令を含むコンピュータ可読媒体。
［付記１４］
符号化ビデオを表すビットストリームであって、
前記ビデオのピクチャの少なくとも１つのブロックを表す符号化データであって、前記ピクチャは、符号化に適する第１のフォーマットで表される、符号化データと、
前記少なくとも１つのブロックの少なくとも１つの動きベクトル予測子を調整する、前記第１のフォーマットにおけるピクセルと、前記ピクチャがレンダリングされる第２のフォーマットにおけるピクセルとの対応性を含むルックアプテーブルを表す符号化データと
を含む、ビットストリーム。