【手続補正書】
【提出日】令和2年5月8日(2020.5.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スレッドまたはその一部分を処理するためのスレッド処理マシンであって、前記スレッド処理マシンは、
ａ）同じまたは異なるスレッド処理材料をその中に含有する１以上のカートリッジと、
ｂ）１以上の処理材料送達ユニット／システムであって、前記少なくとも１つの処理材料送達ユニット／システムは、それぞれ、前記少なくとも１つのカートリッジのうちの１つに接続可能であり、また、そのそれぞれのカートリッジから、通過しているスレッドの部分の上方へ、直接または間接に前記処理材料を送達／適用するように構成されている、少なくとも１つの処理材料送達ユニット／システムと、
ｃ）任意に、マイクロ流体ミキサーであって、前記マイクロ流体ミキサーにおいて、通過している前記スレッドの部分への前記処理材料の送達の前に、前記処理材料が混合する、マイクロ流体ミキサーと、
ｄ）ガイディング導管を備えた処理ヘッドであって、前記ガイディング導管は、前記スレッドをガイドするように構成されており、また、前記スレッドが通過するときに、１以上の専用のオリフィスを介して前記処理材料を前記スレッドに適用するように構成されている、処理ヘッドと、
ｅ）前記スレッド処理マシンを通して前記スレッドを引っ張るための少なくとも１つのエンジンと、
ｆ）少なくとも１つのスレッドテンション生成および／または制御ユニットと、
ｇ）処理されることとなるそれぞれのスレッド部分に関する少なくとも１つの処理効果と関連付けられた少なくとも１つのマシン読み取り可能な処理関連のパラメーター（ＴＲＰ）を示す処理計画データを受信するための通信および制御ユニットであって、前記通信および制御ユニットは、前記受信された処理計画データにしたがって、それぞれの通過しているスレッド部分の前記処理効果を制御するためのそれぞれの所与のタイムフレームにおいて、それぞれの処理材料送達ユニット／システムによって出力される処理材料の量を少なくとも制御するためのものである、通信および制御ユニットと、
ｈ）ＵＶベースの放射システム、加熱システム、および圧力システムの少なくとも１つを有する、少なくとも１つの処理材料定着／乾燥ユニット／システムと、
を含む、スレッド処理マシン。
【請求項２】
それぞれの処理材料送達ユニット／システムは、
（ｉ）インジェクターの注入を動作させるためのモーターと、前記モーターによって変位可能なアクチュエーターとを含み、前記アクチュエーターは、処理材料をそこから注入するために、前記インジェクターのピストン部材を変位させるように構成されている、インジェクター、および、駆動手段、または、
（ｉｉ）蠕動ポンプ、もしくは、加圧ポンプを含む、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項３】
前記スレッド処理マシンは、それぞれの処理材料に関して２つの並列のルートを含み、一方は、前記それぞれのカートリッジから前記処理ヘッドへ直接的につながっており、他方は、前記マイクロ流体ミキサーを通過しており、前記マシンは、前記受信された処理計画データにしたがって、それぞれの処理材料を適当な前記ルートに方向付けするバルブをさらに含む、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項４】
ｉ）１つの、２つの、３つの、４つまたはそれ以上のスレッドテンション生成ユニット；
ｉｉ）前記スレッドの上への前記処理材料の適用の前に前記処理材料の温度を調節するための加熱ユニット；
ｉｉｉ）前記処理ヘッドの中の前記オリフィスの上方へ、および、前記スレッド処理マシンの全体を通して、前記スレッドを方向付けするように構成されているスレッドガイディングセットであり、前記セットは、任意に、使用されている前記スレッドタイプおよび厚さに、前記処理ヘッドの中の前記ガイディング導管の幅を適合させるためのメカニズムをさらに含む；
ｉｖ）前記スレッド処理マシンをスレッド適用マシンの中へ一体化するように構成されているか、または、スレッド適用マシンとともに構成されている一体化メカニズムであり、前記通信および制御ユニットは、（ｉ）前記処理ヘッドの上方に前記スレッドを引っ張るおよびガイドするペースを協調させるために、前記スレッドを引っ張って方向付けすること、ならびに、任意に、（ｉｉ）使用されている前記追加的なスレッド適用マシンの動作を制御するようにさらに構成されている、および
ｖ）前記処理ヘッドにおける前記圧力を大気圧力よりも下に低減させるための真空／低圧発生システム、および／または、前記ヘッドの中にもしくは前記ヘッドから外へ空気をブローするための空気フロー（インまたはアウト）システム、および／または、乾燥システム、
の少なくとも１つをさらに含む、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項５】
前記処理ヘッドの中の前記オリフィスは、前記スレッドが通過するときに、前記スレッドの下方に位置決めされており、それによって、重力の実質的に反対側に、前記処理材料を上向きに送達することを可能にする、または、前記スレッドが通過するときに、前記スレッドの上方に位置決めされており、それによって、任意に、前記オリフィスと前記スレッドとの間に直接的な接触を生成させることなく、重力にしたがって前記処理材料を下向きに送達することを可能にする、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項６】
前記オリフィスの寸法は、前記スレッドの自然飽和および前記オリフィスの毛細管作用に応じて、前記スレッドによって余剰の処理材料を引き出すかまたは引っ張る効果を防止するかまたは少なくとも低減させるために、前記オリフィス同士の間の前記距離は、調節可能である、および／または、それぞれのオリフィスの前記寸法は、任意に互いから独立して、調節可能である、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項７】
前記１つ以上のカートリッジのうちの１つ、および、それと関連付けられている前記少なくとも１つの処理材料送達ユニット／システムのうちの１つは、単一のユニットを構成しており、前記単一のユニットは、任意に交換可能であり、前記単一のユニットは、インジェクター本体部およびノズル／チューブをさらに含み、前記ノズル／チューブは、前記処理ヘッドにおけるオリフィス／孔部と関連付けられており、または、マイクロ流体ミキサーと関連付けられている、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項８】
それぞれの処理材料送達ユニット／システムは、同じまたは異なるスレッド処理材料を含有しているそれぞれのカートリッジに接続可能であり、任意にリモートエンドデバイスから受信された前記処理計画データにおいて設定されている、前記所望の処理効果が、それぞれのカートリッジから、直接または間接に（ｉ）前記通過しているスレッド部分の上方へ、または、（ｉｉ）前記マイクロ流体ミキサーの中へおよび前記通過しているスレッド部分の上方へ；注入される処理材料の量を制御することによって実現されるようになっている、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項９】
ａ）前記スレッド処理マシンへ前記処理材料を送達する前に前記スレッドを事前処理するための少なくとも１つの事前処理ユニット／システム；および／または、
ｂ）前記スレッド処理マシンへ前記処理材料を送達した後に前記スレッドを後処理するための少なくとも１つの後処理ユニット、
をさらに含む、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項１０】
前記処理材料は、前記スレッドをカラーリングするための染料であり、前記少なくとも１つの通信および制御ユニットは、通過している前記それぞれのスレッド部分に関する所望のカラートーン；前記スレッド特質；前記スレッド部分の移動ペース；および、前記処理ヘッドにおける前記オリフィス同士の間の前記スペーシングにしたがって、
（ｉ）それぞれのカートリッジから前記染料を適用するタイミングを制御するように、または、（ｉｉ）マイクロ流体ミキサーの中の前記染料の混合、および、存在する場合には、そこから前記染料を適用する前記タイミングを制御するように、適合されている、請求項１に記載のスレッド処理マシン。
【請求項１１】
結果として生じるカラーを識別するためのカラー識別ユニットをさらに含み、前記少なくとも１つの通信および制御ユニットは、前記結果として生じるカラートーンを前記所望のカラートーンと比較するように適合されており、また、前記所望のカラートーンに到達するまで、存在する場合には、前記マイクロ流体ミキサーの中の前記染料の混合を調節するように、および／または、それぞれのカートリッジからの前記染料を適用する前記タイミングを調節するように適合されている、
請求項１０に記載のスレッド処理マシン。
【請求項１２】
スレッドまたはその一部分を処理するためのシステムであって、前記システムは、
ａ）請求項１に定義されるスレッド処理マシン、
ｂ）アプリケーションモジュールであって、前記アプリケーションモジュールは、任意に、ユーザーエンドデバイスを介して動作可能であり、ユーザーインターフェースを有しており、前記アプリケーションモジュールは、（ｉ）スレッド部分処理に関する少なくとも１つの所望の処理効果と関連付けられる処理関連の計画データを入力するように構成されており、（ｉｉ）それに基づく処理関連のパラメーター（ＴＲＰ）データを含むマシン読み取り可能な処理計画を設定するように構成されており、および、（ｉｉｉ）前記処理計画データを少なくとも１つの通信リンクを経由して前記スレッド処理マシンへ送信するように構成されている、アプリケーションモジュール、および、
ｃ）前記処理ヘッドにおける前記圧力を大気圧力よりも下に低減させるための真空／低圧発生システム、および／または、前記ヘッドの中にもしくは前記ヘッドから外へ空気をブローするための空気フロー（インまたはアウト）システム、および／または、乾燥システム、
を含む、システム。
【請求項１３】
前記スレッド処理は、染色することであり、前記アプリケーションモジュールは、スレッド染色に関する前記所望のカラートーンのイメージおよびカラーチャートを前記ユーザーに獲得させるためのイメージ獲得手段を使用し、前記アプリケーションモジュールは、獲得されたイメージから所望の少なくとも１つのカラートーンを識別するためのイメージ処理アルゴリズムを動作させるように構成されており、
-前記ユーザーインターフェースは、任意に、（ｉ）前記獲得されたイメージを表示するためのものであり、また、前記所望のカラートーンがその中に表示されている前記獲得されたイメージの中の少なくとも１つのエリアを前記ユーザーが選択することを可能にするためのグラフィカルツール、および／または、（ｉｉ）表示手段を使用して選択のために表示された所定のカラーのチャートから所望のカラートーンを前記ユーザーが選択することを可能にする選択ツールである；
-必要とされる処理効果を作り出すように動作するために、スレッド処理システムに必要とされる、または、前記処理材料の量と選択を計算するために必要とされるすべてのデータを示すスレッドパラメータ定義するデータを前記ＴＲＰは含む；および／または、
-前記処理材料は、染色材料、コーティング材料、染色効果材料、伝導性材料、磁気材料、生物学的活性材料、または化学的処理材料である；
請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
スレッドを処理するための方法であって、前記方法は、
ａ）請求項１に記載のスレッド処理マシンを提供するステップであって、前記スレッド処理マシンは、通過しているスレッド部分を処理するために、通過しているスレッド部分の上方に処理材料を注入するように構成されており、また、前記通信および制御ユニットによって制御可能である、ステップと、
ｂ）アプリケーションモジュールを提供するステップであって、前記アプリケーションモジュールは、任意に、ユーザーのエンドデバイスを介して動作可能であり、ユーザーインターフェースを有しており、前記アプリケーションモジュールは、所望の処理効果と関連付けられる処理計画データを入力するように構成されており、それに基づいてマシン読み取り可能な処理計画データを設定するための処理関連のパラメーター（ＴＲＰ）を決定するように構成されており、前記処理計画データを前記スレッド処理マシンへ送信するように構成されている、ステップと、
ｃ）前記処理計画データを受信するステップと、
ｄ）任意にガイディング手段を使用して、ガイドされる経路を通して前記スレッド処理マシンの前記処理ヘッドの上方へスレッドを方向付けするステップと、
ｅ）前記受信された処理計画データにしたがって、前記ガイドされるスレッドの少なくとも１つのスレッド部分の上方へ、前記カートリッジから少なくとも１つの処理材料を適用し、それによって、処理されたスレッドを取得するステップと、
を含み、
前記処理ヘッドにおける前記圧力を大気圧力よりも下に低減させるために真空／低圧を発生させるとき、および／または、前記ヘッドの中にもしくは前記ヘッドから外へ空気をブローするための空気フロー（インまたはアウト）システム、および／または、乾燥システムを含み、したがって、前記処理材料をより速く用いることおよびその定着を促進させるとき、ステップｅ）は任意に実行され、
必要とされる処理効果を作り出すように動作するために、スレッド処理マシンに必要とされる、または、前記処理材料の量と選択を計算するために必要とされるすべてのデータを示すスレッドパラメータ定義するデータを前記ＴＲＰは含む、方法。
【請求項１５】
前記処理は、染色することであり、前記ＴＲＰデータは、処理されることとなるそれぞれのスレッド部分に関する前記処理効果を含み、前記受信された処理計画データにしたがって、それぞれの通過しているスレッド部分の前記処理効果を制御するためのそれぞれの所与のタイムフレームにおいて、それぞれの処理材料送達ユニット／システムによって出力される処理材料の量を少なくとも制御するためのものである、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記アプリケーションモジュールは、スレッド染色に関する前記所望のカラートーンのイメージおよびカラーチャートを前記ユーザーに獲得させるためのイメージ獲得手段を使用し、前記アプリケーションモジュールは、獲得されたイメージから所望の少なくとも１つのカラートーンを識別するためのイメージ処理アルゴリズムを動作させるようにさらに構成されている、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記ユーザーインターフェースは、（ｉ）グラフィカルツールを提供し、前記グラフィカルツールは、前記獲得されたイメージを表示するためのものであり、また、前記所望のカラートーンがその中に表示されている前記獲得されたイメージの中の少なくとも１つのエリアを前記ユーザーが選択することを可能にするためのものである；および／または、（ｉｉ）選択ツールを提供し、表示手段を使用して選択のために表示された所定のカラーのチャートから所望のカラートーンを前記ユーザーが選択することを可能にする、請求項１５に記載の方法。
【請求項１８】
前記結果として生じるカラーを識別するステップをさらに含み、前記結果として生じるカラーの前記識別は、前記染色されるスレッドに対して直接的に任意に実施される、
請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
前記スレッド処理マシンは、マイクロ流体ミキサーを含み、前記結果として生じるカラーの前記識別は、前記マイクロ流体ミキサーの中のカラー混合物を前記スレッドへ送達する前に、前記カラー混合物に対して実施される、請求項１７に記載の方法。
【請求項２０】
前記結果として生じるカラートーンを前記所望の入力されたカラートーンと比較するステップと、前記所望のカラートーンに到達するまで、存在する場合には、前記マイクロ流体ミキサーの中の前記染料の混合、および／または、それぞれのカートリッジからの前記染料を適用する前記タイミングを調節するステップと、をさらに含む、請求項１７に記載の方法。