【事件の表示】
　特願２０１０−１５９８２０号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年２月２日出願公開、特開２０１２−１９９３８号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２２年７月１４日の特許出願であって、平成２６年２月６日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月８日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年１０月３１日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年１１月５日）、それに対し、平成２７年２月２日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出されたものである。
　
第２　平成２７年２月２日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２７年２月２日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
　１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正するものであり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、平成２６年４月８日に提出された手続補正書における
「遊技盤を有し、遊技者によって遊技される遊技機であって、
　第１表示画面を有し、駆動手段からの駆動力を受けて前記遊技盤の表面に沿って移動する第１画像表示器と、
　前記第１表示画面の位置が、前記遊技盤の表面に位置する所定のオブジェクトとの位置関係において所定の位置であるか否かを判定する位置判定手段と、
　前記位置判定手段によって前記所定の位置であると判定された場合に、前記遊技機の遊技に関連する画像であるサブ画像を前記第１表示画面に表示させる表示制御手段とを備え、
　前記所定のオブジェクトは、当該所定のオブジェクト自身が前記第１表示画面に前記サブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを示唆する特定のオブジェクトである、遊技機。」
　
から、審判請求時に提出された手続補正書における
「遊技盤を有し、遊技者によって遊技される遊技機であって、
　第１表示画面を有し、駆動手段からの駆動力を受けて前記遊技盤の表面に沿って移動する第１画像表示器と、
　前記第１表示画面の位置が、前記遊技盤の表面に位置する所定のオブジェクトとの位置関係において所定の位置であるか否かを判定する位置判定手段と、
　前記位置判定手段によって前記所定の位置であると判定された場合に、前記遊技機の遊技に関連する画像であるサブ画像を前記第１表示画面に表示させる表示制御手段とを備え、
　前記所定のオブジェクトは、当該所定のオブジェクト自身が前記第１表示画面に前記サブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを
遊技者に
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。）。
　
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である所定のオブジェクトに関して、「当該所定のオブジェクト自身が前記第１表示画面に前記サブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを示唆する特定のオブジェクトである」とあったものを「当該所定のオブジェクト自身が前記第１表示画面に前記サブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを
遊技者に
　
　そして、本件補正は新規事項を追加するものではない。
　
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
　２　独立特許要件について
　（１）刊行物に記載された発明
　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００５−３１２５１５号公報（以下「刊行物」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決にて付した。以下同じ。）。
　　　ア　「【特許請求の範囲】
【請求項１】
　上記主表示装置および副表示装置とで上記判定結果を報知せしめるように
　所定の遊技領域に遊技球が入球すると、特別遊技に移行するか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて画像表示装置の画像を変動表示して上記判定結果を遊技者に報知せしめる弾球遊技機において、
　上記画像表示装置を、
遊技盤に固定された主表示装置と
駆動手段により上記主表示装置の周辺および主表示装置の表示部前方を移動可能に設置された副表示装置
　
上記主表示装置の表示画像を制御せしめる主表示制御手段と、上記副表示装置の表示画像を制御せしめる副表示制御手段と、上記駆動手段による副表示装置の移動を制御する移動制御手段とを備え、
なした弾球遊技機。
【請求項２】
　上記駆動手段は、上記主表示装置の上縁に沿って横方向に設けられた第１の駆動装置と、上記第１の駆動装置と連結されて縦方向に設けられた第２の駆動装置とを備え、上記
第１の駆動装置により上記副表示装置を上記主表示装置の上縁に沿って左右方向に移動可能とし、上記第２の駆動装置により上記副表示装置を上記主表示装置の上方位置と上記主表示装置の表示部前方位置との間を上下方向に移動可能となす
【請求項３】
　上記副表示装置には、有機エレクトロミネッセンス（ＥＬ）表示器を用いた請求項１または２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
　
遊技者により、上記副表示装置の移動制御あるいは副表示装置の画像表示制御を実行可能な操作スイッチを備えた
　
　　　イ　「【技術分野】
【０００１】
　本発明は弾球遊技機、特に所定の遊技領域に遊技球が入球すると、特別遊技に移行するか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて画像表示装置の画像を変動表示して上記判定結果を遊技者に報知せしめる弾球遊技機に関する。」
　
　　　ウ　「【０００５】
　また従来、下記特許文献に記載されたように、遊技盤の中央に設置された表示装置とは別体の表示装置をガラス枠の周縁部に沿って設置し、上記遊技盤の表示装置と、上記ガラス枠の表示装置とで同時に上記リーチ予告や大当り予告を表示演出するようにしたものが提案されている。ガラス枠の表示装置は、薄形の有機ＥＬ表示器が用いられ、前後２枚のガラス板からなる２重構造のガラス枠の両ガラス板間に上記表示器が設置され、表示器で遊技盤の遊技領域を囲むように設けれている。これによれば、リーチ予告や大当り予告の演出時に、ガラス枠の表示装置にキャラクタを表示せしめ、これをガラス枠の周縁部に沿って移動させるといった派手な表示演出ができるが、一般に、遊技者の関心は上記遊技盤の表示装置に集中するので、遊技盤の表示装置から離れているガラス枠の表示装置が目に入ると遊技者を疲れさせ、遊技に集中できなくなるという問題があり、あまり実用的とはいえない。
【特許文献１】特開２００２−２２４３４９号公報  （第３−６図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
　そこで本発明は、多彩な表示演出が可能で、遊技者を遊技に集中させて飽きさせることのない興趣の豊かな弾球遊技機を提供することを課題としてなされたものである。
　【課題を解決するための手段】
【０００７】
　本発明は、所定の遊技領域に遊技球が入球すると、特別遊技に移行するか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて画像表示装置の画像を変動表示して上記判定結果を遊技者に報知せしめる弾球遊技機において、上記画像表示装置を、
遊技盤に固定された主表示装置と
副表示装置
　
　　　エ　「【００１７】
　上皿１２１の左側の膨出部の上面には、後述の
副表示装置の移動制御または副表示装置の画像表示制御を操作可能とする操作スイッチたる押しボタンスイッチ１３５が設けられている
・・・
【００２０】
　
図２は本弾球遊技機の遊技盤２１
【００２１】
　図２に示すように、
遊技盤２１の盤面上には
特別画像表示装置６４が設けられ
　
　　　オ　「【００２５】
　
特別画像表示装置６４は
主表示装置６４１と
副表示装置６５１とを備えている
副表示装置６５１は
表示部６５２
を使用し
【００２６】
　画像表示枠２４の開口部２４１はその縦寸法が、主表示装置６４１のそれよりも上方へ大きく形成してあり、主表示装置６４１の上方位置に副表示装置６５１を表示可能なスペースが設けてある。
【００２７】
　副表示装７６５１は第１の駆動装置５１および第２の駆動装置５２により左右方向および上下方向に移動可能に設置されている。第１の駆動装置５１は、主表示装置６４１の上部に設置された前方および上方へ向けて開口する略箱型のケース体５１０の内部に、ケース体５１０の左右の両側壁間に横方向に架けわたしたネジ軸５１１と、これに螺合したナット部材５１２とを備えている。ネジ軸５１１はその一端に設けたプーリー５１３が第１の電動モーター５１４のモーター軸と連結されて、第１の電動モーター５１４の駆動により軸中心に回転可能としてある。ナット部材５１２は、ケース体５１０の前側に設けられた縦板状のブラケット５２０と連結してこれを支持する。またブラケット５２０はその下端がケース体５１０の底壁前縁に設けられたガイドレール５１５に沿って横方向に摺動可能に設けられている。」
　
　　　カ　「【００４１】
　サブ統合基板６６は、主制御装置６１からの指令を受けてこの指令を特別画像表示装置６４に中継するとともに、１チップマイコンとランプ出力用のＩＣチップからなるランプ制御装置を有し、これにより特別図柄保留記憶ＬＥＤ７３０や普通図柄表示装置７３１、普通図柄保留記憶ＬＥＤ７３２の他、装飾用等の各種のランプ類７３３のランプ制御を行う。
【００４２】
　またサブ統合基板６６は多数の音声データを記憶したマスクＲＯＭ内蔵の１チップマイコンと、これにより制御される音源ＩＣおよびアンプ等からなる音声制御装置を備えており、これにより主制御装置６１および特別画像表示装置６４からの指令を受けて、録音した音源をフレーズに組み立てスピーカ７３５を駆動する音声制御を行う。
【００４３】
　更にサブ統合基板６６には、副表示装置６５１の位置を検出する位置検出スイッチ７５２の信号入力部と、上記押しボタンスイッチ１３５の信号入力部、第１および第２の電動モーター５１４，５２３をそれぞれ制御せしめる駆動出力部を備えている。
【００４４】
　特別画像表示装置６４は画像制御基板６４ａを有し、画像制御基板６４ａには、サブ統合基板６６を経由した主制御装置６１の指令に基づいて主表示装置６４１の画像を制御する主表示制御装置６４０と、副表示装置６５１の画像を制御する副表示制御装置６５０を備えている。各表示制御装置６４０，６５０は１チップマイコン等を中心に構成され、各表示装置６４１，６５１の背景画像や、主表示装置６４１に表示される３つの特別図柄Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３（図７参照。）を制御する。」
　
　　　キ　「【００４８】
　次に、図７ないし図１４に基づいて本発明の主表示装置６４１と副表示装置６５１とを用いたリーチ予告、リーチアクションや大当り予告等の表示演出のいくつかの事例を説明する。
通常、副表示装置６５１は上記待機位置にあり、遊技者から見えないようにしておく。
【００４９】
　上述の表示演出の事例において、副表示装置６５１にキャラクタＣ１が表示されたときに必ずリーチになるようににしてもよいが、これに限らず、リーチにならないときがあってもよい。また、副表示装置６５１に表示されたキャラクタＣ１とは関連のないリーチアクションを行うようにしてもよい。尚、副表示装置６５１に表示されたキャラクタＣ１とは関連のないリーチアクションを行う場合は大当り判定とにすることが望ましい。このように、虚偽のリーチ予告や法則の異なるリーチアクションを演出することで遊技の趣向性が向上する。
【００５０】
　また、他の大当たり予告の表示演出として、図８（Ａ）（Ｂ）に示すように、一度、リーチアクションにおいて、敵側のキャラクタＣ３が味方のキャラクタＣ４に勝利して特別図柄Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３がハズレ状態で停止表示された後、図８（Ｃ）（Ｄ）（Ｅ）（Ｆ）に示すように、副表示装置６５１に新たな味方のキャラクタＣ５を表示させ、副表示装置６５１を主表示装置６４１の上方を上縁に沿って横方向に移動させ、更に副表示装置６５１を下方へ移動させて主表示装置６４１の前方位置として、あたかも味方のキャラクタＣ５が応援に駆けつけたような演出を行う。その後、図８（Ｇ）（Ｈ）に示すように、味方のキャラクタＣ５が敵側のキャラクタＣ３を成敗して特別図柄Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３を揃えて停止表示して大当りとする。このように、副表示装置６５１が移動し、主制御装置６４１の画面前方位置でも表示できるようにしたので、主制御装置６４１以外（副表示装置６５１）のところからキャラクタ等が、主制御装置６４１の画面上に移動してくるといった演出が自然にでき、趣向性を向上させることができる。
・・・
【００５３】
　
副表示装置６５１にはキャラクタ等に限らず、特別図柄Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３を擬似的に表示してもよい。例えば図１１（Ａ）（Ｂ）に示すように、リーチとなった時に、副表示装置６５１を主表示装置６４１の前方位置に移動させ、副表示装置６５１に特別図柄Ｄ２に代わる疑似図柄Ｄ４を変動表示させる
【００５４】
　また、図１２（Ａ）（Ｂ）（Ｃ）に示すように、キャラクタＣ８により停止表示された副表示装置６５１の疑似図柄Ｄ４がハズレであっても、副表示装置６５１が主表示装置６４１の前方位置から退出したあとに、実際の特別図柄Ｄ２が現れ大当りとするようにしてもよい。このように副表示装置６５１を主表示装置６４１の表示領域の一部を隠蔽する隠蔽手段として利用することで、意外性があり面白みのある遊技演出ができる。
【００５５】
　副表示装置６５１に特別図柄を擬似的に表示する他の事例として、例えば
図１３に示すように、
特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２を順に停止表示させ、特別図柄Ｄ１のみが揃わないハズレの組合わせを表示する。次に副表示装置６５１に主表示装置６４１の特別図柄Ｄ２，Ｄ３と同一で大当りとなる疑似図柄Ｄ４を表示させる（図では背景をハニカム状に表す）。そして副表示装置６５１は疑似図柄Ｄ４の表示状態と非表示状態とを交互に切り換える。
【００５６】
　更に他の事例として
図１４に示すように、副表示装置６５１に特別図柄Ｄ２に代わる疑似図柄Ｄ４を表示させ、リーチ状態からハズレ表示となった場合に、主表示装置６４１に表示されたキャラクタＣ９が疑似図柄Ｄ４を変更しようと攻撃をかける表示演出を行う
　
　　　ク　「【００５９】
　副表示装置６５１を主表示装置６４１の上部および表示部の前方位置を上下左右方向に移動可能に設けたので、例えば副表示装置６５１にキャラクタを表示させた状態で副表示装置６５１を移動させることで画像表示だけでは演出できないリアルな演出ができる。また副表示装置６５１に非表示時に表示部が透明な有機ＥＬ表示器を用いたので、表示状態で副表示装置６５１を主表示装置６４１の表示部の前方位置へ移動させて主表示装置６４１の表示の一部を隠したり、この位置で副表示装置６５１を非表示状態として主表示装置６４１の表示の一部を再び遊技者に見せる斬新な表示演出が可能となる。」
　
　　　ケ　「【００６２】
　また本実施形態では、主制御装置６１からの指令を中継してこれを特別画像表示装置６４へ送るサブ統合基板６６で、
位置検出スイッチ７５２からの副表示装置６５１の位置検出信号や押しボタン１３５の入力信号を受信し、サブ統合基板６６により第１および第２の電動モーター５１４，５２３を制御して副表示装置６５１を移動させるようにしたので、副表示装置６５１の移動制御と、主表示装置６４１の表示内容および副表示装置６５１の表示内容とをずれなく制御させることができ、主表示装置６４１および副表示装置６５１の関連性のある表示演出がスムーズにできる
【００６３】
　尚、位置検出スイッチ７５２は、副表示装置６５１が上記待機位置にあるか否かを検出するもので、副表示装置６５１を移動させるときに、副表示装置６５１が待機位置にあるか否かを確認し、待機位置にあることが確認されてから副表示装置６５１を移動させるようにする。もし、何らかの問題が発生して、副表示装置６５１が待機位置にないときは、一旦、副表示装置６５１を待機位置に戻してから主制御装置６１の指令に従って副表示装置６５１を移動させる。これにより確実な副表示装置６５１の移動制御ができる。
【００６４】
　図１５は、本発明を適用した弾球遊技機の他の電気的な接続構造を示すブロック図で、基本構造は先の実施形態の構造とほぼ同じで、相違点を中心に説明し、図において同一部材を同一符号で表し、それらの説明を省略する。本接続構造は、
特別画像表示装置６４の画像制御基板６４ａに、副表示装置６５１の位置を検出する位置検出スイッチ７５２の信号入力部と、上記押しボタンスイッチ１３５の信号入力部、第１および第２の電動モーター５１４，５２３の駆動出力部を設け、画像制御基板６４ａにより、主表示装置６４１および副表示装置６５１の表示制御と、副表示装置６５１の移動制御とを実行させるようにしたものである。これによれば、関連性の高い両表示装置６４１，６５１の表示演出と副表示装置６５１の移動とをずれなくスムーズに制御させることができる
　
　　　コ　「【符号の説明】
【００６９】
  ２１  遊技盤
  ５１  
第１の駆動装置
駆動手段
  ５２  
第２の駆動装置
駆動手段
  ６４  特別画像表示装置（画像表示装置）
  ６４ａ  画像制御基板、主画像制御基板（移動制御手段）
  ６４ｂ  副画像制御基板（移動制御手段）
  ６４０  主表示制御装置（主表示制御手段）
  ６４１  主表示装置
  ６５０  副表示制御装置（副表示制御手段）
  ６５１  副表示装置
  ６６  
サブ統合基板
移動制御手段
  １３５  押しボタンスイッチ（操作スイッチ）」
　
　　　サ　上記エには、【００２０】に、遊技盤２１を有する弾球遊技機が記載されている。
　そして、上記アの【請求項４】、上記エの【００１７】によれば、弾球遊技機は、遊技者により、操作される操作スイッチたる押しボタンスイッチ１３５を備えている。
　以上から、刊行物には、
遊技盤２１を有し、遊技者により操作される押しボタンスイッチ１３５を備えた弾球遊技機
　
　　　シ　上記アの【請求項１】、【請求項２】、上記イの【００１７】によれば、押しボタンスイッチ１３５の操作により、副表示装置は第１の駆動装置により主表示装置の上縁に沿って左右方向に移動可能であり、第２の駆動装置により主表示装置の上方位置と主表示装置の表示部前方位置との間を上下方向に移動可能である。
　そして、上記オの【００２５】から、副表示装置は表示部６５２を備えるものである。
　したがって、刊行物には、
副表示装置は、表示部６５２を備え、ボタンスイッチ１３５の操作により、駆動装置によって主表示装置に沿って、左右、上下に移動可能である
　
　　　ス　上記ケには、「位置検出スイッチ７５２からの副表示装置６５１の位置検出信号や押しボタン１３５の入力信号を受信し、サブ統合基板６６により第１および第２の電動モーター５１４，５２３を制御して副表示装置６５１を移動させる」ことが記載されている。
　そして、上記キの【００５５】には、「図１３に示すように、・・・特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２を順に停止表示させ、特別図柄Ｄ１のみが揃わないハズレの組合わせを表示する。次に副表示装置６５１に主表示装置６４１の特別図柄Ｄ２，Ｄ３と同一で大当りとなる疑似図柄Ｄ４を表示させる（図では背景をハニカム状に表す）。そして副表示装置６５１は疑似図柄Ｄ４の表示状態と非表示状態とを交互に切り換える。」と記載されている。そして、【図１３】には、特別図柄Ｄ１の停止位置に副表示装置６５１の疑似図柄Ｄ４を表示させることが図示されている。
　一方、上記ケの【００５６】には、「図１４に示すように、副表示装置６５１に特別図柄Ｄ２に代わる疑似図柄Ｄ４を表示させ、リーチ状態からハズレ表示となった場合に、主表示装置６４１に表示されたキャラクタＣ９が疑似図柄Ｄ４を変更しようと攻撃をかける表示演出を行う。」と記載されている。
　したがって、図１３において、主表示装置６４１の特別図柄Ｄ１の位置に副表示装置６５１の疑似図柄Ｄ４を表示させ、図１４において、主表示装置６４１の特別図柄Ｄ２の位置に副表示装置６５１の疑似図柄Ｄ４を表示させている。そして、これらの所定の特別図柄（図１３の特別図柄Ｄ１、図１４の特別図柄Ｄ２）は、最終的に変化する可能性があるから、変動表示する特別図柄Ｄ１、Ｄ２、Ｄ３のうち最後に停止する特別図柄といえる。
　以上より、刊行物には、
副表示装置６５１は、位置検出スイッチ７５２や押しボタンスイッチ１３５の信号により、主表示装置６４１の変動表示する特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄の位置（図１３における特別図柄Ｄ１や図１４における特別図柄Ｄ２の位置）に移動し、所定の特別図柄の停止位置において疑似図柄Ｄ４を表示させる手段を備える
　
　　　セ　上記ア〜コの記載事項、及び、上記サ〜スの認定事項を総合すると、刊行物には、次の発明が記載されていると認められる（以下、「刊行物発明」という。）。
「遊技盤２１を有し、遊技者により、副表示装置の移動制御あるいは副表示装置の画像表示制御を実行可能な押しボタンスイッチ１３５を備えた弾球遊技機であって、
　遊技盤２１に固定された主表示装置と、
　副表示装置と、
　駆動装置による副表示装置の移動を制御する移動制御手段と
を備え、
　副表示装置は、表示部６５２を備え、押しボタンスイッチ１３５の操作により、駆動装置によって主表示装置に沿って、左右、上下に移動可能であり、
　副表示装置６５１は、位置検出スイッチ７５２や押しボタンスイッチ１３５の信号により、主表示装置６４１の変動表示する特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄の位置（図１３における特別図柄Ｄ１や図１４における特別図柄Ｄ２の位置）に移動し、所定の特別図柄の停止位置において疑似図柄Ｄ４を表示させる手段を備える
弾球遊技機。」
　
　（２）対比
　本願補正発明と刊行物発明とを対比する。
　　　ア　刊行物発明における「表示部６５２を備え、遊技盤２１を有し、遊技者により、副表示装置の移動制御あるいは副表示装置の画像表示制御を実行可能な押しボタンスイッチ１３５を備えた弾球遊技機」は、遊技盤２１を備えるものであって、遊技者によるボタンスイッチ１３５の操作を伴う遊技機であるから、本願補正発明における「遊技盤を有し、遊技者によって遊技される遊技機」に相当する。
　
　　　イ　刊行物発明における「表示部６５２を備え、押しボタンスイッチ１３５の操作により、駆動装置によって主表示装置に沿って、左右、上下に移動可能であ」る「副表示装置」について検討する。
　ここで、「表示部６５２」が表示画面から構成されるものであり、また、主表示装置の表示画面は遊技盤２１の表面に設けられたものである。
　したがって、刊行物発明における「副表示装置」は、本願補正発明における「第１表示画面を有し、駆動手段からの駆動力を受けて遊技盤の表面に沿って移動する第１画像表示器」に相当する。
　
　　　ウ　刊行物発明における「特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄（図１３における特別図柄Ｄ１や図１４における特別図柄Ｄ２）」は、副表示装置６５１が移動する際に移動目標となる対象物であることから、本願補正発明における「所定のオブジェクト」に相当する。
　そして、刊行物発明における副表示装置６５１が主表示装置６４１の変動表示する特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄の位置に移動するためには、移動位置を判定する必要があることは明らかである。
　また、刊行物発明における「疑似図柄Ｄ４」は、変動表示「遊技」に関連する画像であるから、刊行物発明における「疑似図柄Ｄ４を表示させる」ことは、本願補正発明における「遊技機の遊技に関連する画像であるサブ画像」を表示することに相当する。
　したがって、刊行物発明における「副表示装置６５１は、位置検出スイッチ７５２や押しボタンスイッチ１３５の信号により、主表示装置６４１の変動表示する特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄の位置（図１３における特別図柄Ｄ１や図１４における特別図柄Ｄ２の位置）に移動し、所定の特別図柄の停止位置において疑似図柄Ｄ４を表示させる手段を備え」ることは、本願補正発明における「第１表示画面の位置が、遊技盤の表面に位置する所定のオブジェクトとの位置関係において所定の位置であるか否かを判定する位置判定手段と、位置判定手段によって所定の位置であると判定された場合に、遊技機の遊技に関連する画像であるサブ画像を第１表示画面に表示させる表示制御手段とを備え」ることに相当する。
　
　　　エ　刊行物発明における「特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄（図１３における特別図柄Ｄ１や図１４における特別図柄Ｄ２）」は、上記ウにおいて検討したように本願補正発明における「所定のオブジェクト」に相当するものであり、副表示装置６５１が移動する際の目標地点とみなせるものである。
　そして、刊行物発明において、副表示装置６５１が「特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄（図１３における特別図柄Ｄ１や図１４における特別図柄Ｄ２）」の位置に移動すると、「副表示装置６５１に疑似図柄Ｄ４を変動表示させ」るものであるから、副表示装置６５１が「特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄（図１３における特別図柄Ｄ１や図１４における特別図柄Ｄ２）」の位置に移動することは、本願補正発明における「当該所定のオブジェクト自身が第１表示画面に前記サブ画像が表示される契機となる」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における「特別図柄Ｄ１，Ｄ３，Ｄ２の所定の特別図柄（図１３における特別図柄Ｄ１や図１４における特別図柄Ｄ２）」と、本願補正発明における「所定のオブジェクト」とは、「所定のオブジェクトは、当該所定のオブジェクト自身が第１表示画面にサブ画像が表示される契機となるオブジェクトである」「特定のオブジェクトである」点で共通する。
　
　　　オ　上記ア〜エより、本願補正発明と刊行物発明とは、
「遊技盤を有し、遊技者によって遊技される遊技機であって、
　第１表示画面を有し、駆動手段からの駆動力を受けて前記遊技盤の表面に沿って移動する第１画像表示器と、
　前記第１表示画面の位置が、前記遊技盤の表面に位置する所定のオブジェクトとの位置関係において所定の位置であるか否かを判定する位置判定手段と、
　前記位置判定手段によって前記所定の位置であると判定された場合に、前記遊技機の遊技に関連する画像であるサブ画像を前記第１表示画面に表示させる表示制御手段とを備え、
　前記所定のオブジェクトは、当該所定のオブジェクト自身が前記第１表示画面に前記サブ画像が表示される契機となるオブジェクトである、特定のオブジェクトである、遊技機。」
　の点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点］
　所定のオブジェクトに関して、
　本願補正発明は、所定のオブジェクト自身が第１表示画面にサブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを遊技者に示唆する特定のオブジェクトであるのに対して、
　刊行物発明は、所定のオブジェクト自身が第１表示画面にサブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを遊技者に示唆するか否か不明である点で一応相違する。
　
　（３）当審の判断
　　　ア　上記相違点について
　上記相違点について検討する。
　刊行物の【００５０】、【図８】に示された実施例において、リーチアクションにおいて、敵側のキャラクタＣ３が主表示装置６４１に表示される（【図８】（Ａ））と、仮停止（【図８】（Ｂ））後、副表示装置６５１が主表示装置６４１の左上方に現れ、副表示装置６５１に味方のキャラクタＣ５が表示される（【図８】（Ｃ））ことが示されている。そして、この遊技台での遊技に慣れた遊技者は、リーチアクションにおいて、敵側のキャラクタＣ３が主表示装置６４１に現れることが、副表示装置６５１が、その位置が敵側のキャラクタＣ３との位置関係において所定の位置（主表示装置６４１の左上方の位置）となるように移動すると共に、移動後に、副表示装置６５１に味方のキャラクタＣ５が表示されることの契機となることを示すものと認識可能である。
　
　また、刊行物の【００５６】〜【００６３】、【図１４】に示された実施例において、中図柄のリーチアクションにおいて、副表示装置６５１が変動中の中図柄に重なるように移動後、副表示装置６５１に疑似図柄Ｄ４を表示させることが示されている。そして、この遊技台での遊技に慣れた遊技者は、リーチアクションにおいて、中図柄が変動中のリーチアクションが発生することが、その位置が変動中の中図柄との位置関係において所定の位置（変動中の中図柄に重なる位置）となるように副表示装置６５１が移動し、移動後に、副表示装置６５１に疑似図柄Ｄ４が表示されることの契機となることを示唆するものと認識可能である。
　
　このように、刊行物には、所定のオブジェクト（図８におけるリーチアクションにおける敵側のキャラクタＣ３、図１４における特別図柄Ｄ２）に関して、所定のオブジェクト自身が第１表示画面（副表示装置６５１）にサブ画像（図８における味方のキャラクタＣ５、図１４における疑似図柄Ｄ４）が表示される契機となる特定のオブジェクトであることを遊技者に示唆する技術事項が示されているので、刊行物発明における所定のオブジェクトに上記刊行物記載の技術事項を適用して、上記相違点１に係る本願補正発明の構成にすることは、当業者が容易になし得たものである。
　
　そして、本願補正発明により奏される効果は、当業者が、刊行物発明及び刊行物記載の技術事項から予測し得る効果の範囲内のものであって、格別のものではない。
　
　　　イ　請求人の主張について
　請求人は、平成２７年２月２日付けの審判請求書において、「引用文献１には、主制御装置６４１に表示された所定の画像（例えば特別図柄Ｄ２）と副表示装置６５１との位置関係に応じて副表示装置６５１に画像を表示させる内容について開示されています。しかしながら、この所定の画像は、遊技に関連する画像が副表示装置６５１に表示される契機となることを遊技者に示唆する画像ではありません。このことから明らかなように、引用文献１には、上記した本発明の特徴および本発明の効果が開示も示唆もされておりません。」（第３頁第２０〜２５行）と主張する。
　しかしながら、刊行物における「所定のオブジェクト（図８における味方のキャラクタＣ５や、図１４における疑似図柄Ｄ４）」は、上記アにおいて検討したように、所定のオブジェクト自身が第１表示画面にサブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを遊技者に示唆する特定のオブジェクトとみなせることから、請求人の上記主張は採用できない。
　
　　　ウ　小括
　上記ア〜イにおいて検討したように、本願補正発明は、当業者が刊行物発明及び刊行物記載の技術事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　よって、本願補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
　１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２６年４月８日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「遊技盤を有し、遊技者によって遊技される遊技機であって、
　第１表示画面を有し、駆動手段からの駆動力を受けて前記遊技盤の表面に沿って移動する第１画像表示器と、
　前記第１表示画面の位置が、前記遊技盤の表面に位置する所定のオブジェクトとの位置関係において所定の位置であるか否かを判定する位置判定手段と、
　前記位置判定手段によって前記所定の位置であると判定された場合に、前記遊技機の遊技に関連する画像であるサブ画像を前記第１表示画面に表示させる表示制御手段とを備え、
　前記所定のオブジェクトは、当該所定のオブジェクト自身が前記第１表示画面に前記サブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを示唆する特定のオブジェクトである、遊技機。」
　
　２　刊行物
　刊行物及びその記載事項、刊行物発明は、前記「第２［理由］　２」に記載したとおりである。
　
　３　対比・判断
　本願発明は、上記「第２　１補正の内容」において検討した本願補正発明から、所定のオブジェクトに関する「当該所定のオブジェクト自身が前記第１表示画面に前記サブ画像が表示される契機となるオブジェクトであることを
遊技者に
遊技者に
　そうすると、本願発明の発明特定事項（構成要件）をすべて含み、さらに、他の発明特定事項（構成要件）を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「第２［理由］　２（３）当審の判断」に記載したとおり、刊行物発明及び刊行物記載の技術事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様に、刊行物発明及び刊行物記載の技術事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。