(57)【要約】      （修正有）【課題】複数の部材を分解可能に結合する結合機能と、ディテールアップに寄与する装飾機能の両方の機能を有する部材により組み立てられる模型玩具の部品を提供する。【解決手段】複数の部材（４０２、４０３）を組み合わせることで構成される模型玩具の部品（４００）であって、複数の部材が部品を構成するように組み合わされた場合に形成される結合孔（４０２−２、４０３−１）と、結合孔に挿嵌されることにより、前記複数の部材を結合する結合部材（４０１−２）とを有し、結合部材は、更に、結合部材の一端に設けられ、結合孔よりも大きな径を有し、金属製の結合部品のヘッド部分を模した形状を有するヘッド部（４０１−１）を備えることを特徴とする。【選択図】図４
0003133379.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
複数の部材を組み合わせることで構成される模型玩具の部品であって、
前記複数の部材が前記部品を構成するように組み合わされた場合に形成される結合孔と、
前記結合孔に挿嵌されることにより、前記複数の部材を結合する結合部材と、を有し、
前記結合部材は、更に、
前記結合部材の一端に設けられ、前記結合孔よりも大きな径を有し、金属製の結合部品のヘッド部分を模した形状を有するヘッド部を備えることを特徴とする模型玩具の部品。
【請求項２】
複数の部材を組み合わせることで構成される模型玩具の部品であって、
前記複数の部材が前記部品を構成するように組み合わされた場合に形成される結合孔と、
前記結合孔に向かって付勢されることにより、該結合孔に嵌合され、前記複数の部材を結合する結合部材と、を有し、
前記結合部材は、更に、
前記結合部材の一端に設けられ、前記結合孔よりも大きな径を有し、金属製の結合部品のヘッド部分を模した形状を有するヘッド部を備えることを特徴とする模型玩具の部品。
【請求項３】
前記結合部材は、前記結合孔に対して、引き抜き可能に挿嵌されることを特徴とする請求項１に記載の模型玩具の部品。
【請求項４】
前記結合部材は、前記結合孔に対して、引き抜き可能に嵌合されることを特徴とする請求項２に記載の模型玩具の部品。
【請求項５】
前記複数の部材及び前記結合部材は、プラスチック製であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の模型玩具の部品。
【請求項６】
前記結合部材は、円筒形状を有していることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の模型玩具の部品。
【請求項７】
前記ヘッド部は、金属製の結合部品としてのボルトのヘッド部分を模した形状を有していることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の模型玩具の部品。
【請求項８】
請求項１乃至７のいずれか１項に記載の部品を備える模型玩具。
【請求項９】
請求項１、３、５乃至７のいずれか１項に記載の模型玩具の部品において、前記結合部材を前記結合孔に挿嵌するための模型用工具であって、
前記ヘッド部を保持する保持部と、
前記保持部から延設され、使用者により把持される把持部と、を備え、
前記金属製の結合部品の結合に用いる工具の形状を模したことを特徴とする模型用工具。
【請求項１０】
請求項２、４、５乃至７のいずれか１項に記載の模型玩具の部品において、前記結合部材を前記結合孔に嵌合するための模型用工具であって、
前記ヘッド部を保持する保持部と、
前記保持部から延設され、使用者により把持される把持部と、を備え、
前記金属製の結合部品の結合に用いる工具の形状を模したことを特徴とする模型用工具。
【請求項１１】
前記保持部は、前記ヘッド部を嵌合することにより保持することを特徴とする請求項９または１０に記載の模型用工具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、模型玩具及び模型玩具を構成する部品ならびに模型玩具の組み立てに用いる模型用工具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、プラスチックの組み立て模型玩具（所謂、プラスチックモデル）では、複数の部品を結合してなる部材の外表面に、ボルトヘッド部材やリベットヘッド部材等を装飾用として取り付け、ディテールアップさせることが行われている。
【０００３】
図１は、構成する部品の外表面にボルトヘッド部材等が装飾用として取り付けられている従来のプラスチックモデルの一例を示す図である。図１に示すように、プラスチックモデルを構成する部品の外表面に、装飾用のボルトヘッド部材等が取り付けられることで、プラスチックモデルのリアリティが向上するという効果がある。
【０００４】
図２は、図１に示すプラスチックモデルの脚部の拡大図であり、図２の脚部部品２０１を例に、装飾用として取り付けられたボルトヘッド部材について簡単に説明する。
【０００５】
図３は、図２の脚部部品２０１の組み立て構成図である。図３に示すように、脚部部品２０１は外装部分３０２と本体部分３０３とが一体成型された本体部材３０４に対してボルトヘッド部材３０１が接着等されることで構成されている。
【０００６】
ボルトヘッド部材３０１は、実物の金属製のボルトのヘッド部分のみを模したプラスチック部材である。本体部材３０４は、実物の外装部分と本体部分とを模したプラスチック部材である。
【０００７】
図３に示すように、脚部部品２０１は、ボルトヘッド部材３０１を、本体部材３０４の凹部に接着することで、組み立てが行われる。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、ボルトヘッド部材３０１はあくまで装飾用であり、実物の金属製のボルトのように、複数の部材を結合する結合機能を有しているものではない。換言すると、従来のプラスチックモデルの場合、複数の部材の組み立て／分解を自由に行うことはできず、一旦、組み立ててしまうと、分解することができないという問題がある。
【０００９】
一方で、プラスチックモデルの場合、接着以外の方法で複数の部材を結合するため、プラスチックピンが用いられることがある。プラスチックピンとは、円筒形状の部材であり、結合しようとする複数の部材に設けられた貫通穴に、該ピンを貫通させることで、当該部材を結合するものである。
【００１０】
しかしながら、プラスチックモデルの組み立てにおいて用いられるプラスチックピンは、使用者が外部から視認することができない位置に使用するのが一般的であり、プラスチックピンの抜き差しによる部材の分解／組み立てを再現することを前提としたものではない。また、プラスチックピンは、ボルトのヘッド部分を模した形状を有してはいないため、結合機能は有するものの、装飾機能は有さず、ディテールアップには何ら貢献しない。
【００１１】
このため、複数の部材を分解可能に結合する結合機能と、ディテールアップに寄与する装飾機能の両方の機能を有する部材が求められている。
【００１２】
本考案は、上記課題に鑑みてなされたものであり、複数の部材を分解可能に結合する結合機能と、ディテールアップに寄与する装飾機能の両方の機能を有する部材により組み立てられる模型玩具の部品を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記の目的を達成するために本考案に係る模型玩具の部品は以下のような構成を備える。即ち、
複数の部材を組み合わせることで構成される模型玩具のパーツであって、
前記複数の部材が前記パーツを構成するように組み合わされたときに形成される結合孔と、
前記結合孔に挿嵌されることにより、前記複数の部材を結合する結合部材と、を有し、
前記結合部材は、更に、
前記結合部材の一端に設けられ、前記結合孔よりも大きな径を有し、金属製の結合部品のヘッド部分を模した形状を有する頭部を備えることを特徴とする。
【考案の効果】
【００１４】
本考案によれば、複数の部材を分解可能に結合する結合機能と、ディテールアップに寄与する装飾機能の両方の機能を有する部材により組み立てられる模型玩具の部品を提供することが可能となる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、必要に応じて添付図面を参照しながら本考案の各実施形態を詳細に説明する。なお、以下の実施形態では、従来との違いを明確にするために、図１に示す模型玩具の脚部部品（図２の２０１参照）を例に説明することとする。
【００１６】
[第１の実施形態]
＜模型玩具の部品の構成＞
図４は、本考案の一実施形態にかかる模型玩具の部品４００の組み立て方法を示す図である。図４において、４０１はボルト部材であり、４０２は外装部材であり、４０３は本体部材である。
【００１７】
ボルト部材４０１は、実物の金属製のボルトのヘッド部分を模した形状を有するプラスチック部材であり、ボルトヘッド部４０１−１とピン部４０１−２とから構成される（ボルトヘッド部４０１−１はピン部４０１−２の一端に設けられている）。実物の金属製のボルトとの違いは、ピン部４０１−２にねじ山が形成されておらず、外表面に凹凸のない円筒形状となっている点である。また、従来のプラスチックモデルにて用いられていた部材との違いは、装飾としての機能を果たすボルトヘッド部４０１−１と、結合機能を果たす結合部材であるピン部４０１−２とが一体的に構成されている点である。
【００１８】
外装部材４０２は、ボルトヘッド部４０１−１が収まる凹部４０２−１と、ピン部４０１−２が嵌合する嵌合穴４０２−２とを備える。
【００１９】
本体部材４０３は、ピン部４０１−１が嵌合される嵌合穴４０３−１が、外装部材４０２の嵌合穴４０２−２に対応する位置に設けられている。つまり、外装部材４０２と本体部材４０３とが部品４００を構成するように組み合わさることで、嵌合穴４０２−２と４０３−１とにより結合孔が形成される。
【００２０】
ボルト部材４０１のピン部４０１−２が、嵌合穴４０２−２に嵌合され、更に、本体部材４０３の嵌合穴４０３−１に嵌合されることで、接着剤を用いることなく、外装部材４０２を本体部材４０３に分解可能に結合することができる。また、結合された部材は、ボルト部材４０１を引き抜くことで、分解することができる。
【００２１】
＜部材の結合方法＞
図５は、外装部材４０２を本体部材４０３との結合方法の詳細を説明するための断面図である。（ａ）に示すように、外装部材４０２の凹部４０２−１の径は、ボルトヘッド部４０１−１の径よりも大きくなっており、嵌合された状態でボルトヘッド部４０１−１が収まるように構成されている。
【００２２】
一方、嵌合穴４０２−２は、ボルトヘッド部４０１−１よりも小さく（つまり、ボルトヘッド部４０１−１は嵌合穴４０２−２よりも大きく）構成されている。また、嵌合穴４０２−２は、ピン部４０１−２に略等しい大きさに構成されている。これにより、ボルトヘッド部４０１−１は凹部４０２−１に支持されると共に、ピン部４０１−２と嵌合穴４０２−２とは、両者間の摩擦により固定される。同様に、嵌合穴４０３−１は、ピン部４０１−２に略等しい大きさに構成されている。これにより、ピン部４０１−２と嵌合穴４０３−１とは、両者間の摩擦により固定される。
【００２３】
つまり、外装部材４０２の嵌合穴４０２−２と、本体部材４０３の嵌合穴４０３−１とを重ね合わせ、ピン部４０１−２を挿嵌することで、外装部材４０２と本体部材４０３とを結合することができる。
【００２４】
（ｂ）は、外装部材４０２が本体部材４０３に結合された様子を示している。（ｂ）に示すように、ボルトヘッド部４０１−１は、凹部４０２−１に支持され、外装部材４０２及び本体部材４０３は、ピン部４０１−２により固定される。
【００２５】
このように、ボルト部材４０１の場合、外装部材４０２と本体部材４０３との結合にあたり、ピン部４０１−２が結合機能を有するため、接着剤を必要としない。
【００２６】
また、ボルト部材４０１の場合、ボルトヘッド部４０１−１に、実物の金属製のボルトのヘッド部分を模した形状を有しており装飾機能を有するため、結合された状態で、模型玩具のディテールアップにつながる。
【００２７】
更に、ボルト部材４０１を、嵌合穴に向かって付勢した場合でも、ボルト部材４０１は、凹部４０２−１にてボルトヘッド部４０１−１が支持されることとなるため、分解時にボルト部材４０１を容易に引き抜くことが可能となる。つまり、従来のようにピン部（４０１−２）のみで、ボルトヘッド部（４０１−１）を有していない場合には、嵌合穴４０２−２、４０３−１にピン部４０１−２全体が挿入されてしまい、分解時にピン部４０１−２を引き抜こうとしても困難であったところ、ボルトヘッド部４０１−１があることで、ボルト部材４０１を容易に引き抜くことができる。換言すると、ボルトヘッド部４０１−１は引き抜き機能としての役割を有しているといえる。
【００２８】
このように、ボルト部材４０１は、結合機能と装飾機能と引抜き機能とを有しており、結合機能のみを有する従来のプラスチックピンや、装飾機能のみを有する従来のボルトヘッド部材、あるいはそれらの単なる組み合わせとは異なっている。
【００２９】
ここで、ボルト部材として、結合機能と装飾機能と引抜き機能とを実現するために、実物の金属製のボルト全体を模したプラスチック製のボルト部材が考えられる。そこで、以下では実物の金属製のボルト全体を模したプラスチック製のボルト部材との違いについて説明する。
【００３０】
図６は、実物の金属製のボルト全体を模したボルト部材を示している。実物の金属製のボルト全体を模したボルト部材６０１の場合、ピン部６０１−２には、ねじ山が設けられる一方、本体部材６０３にもねじ山が設けられることとなる。
【００３１】
これにより、本体部材６０３に対して、ボルト部材６０１は螺合される（ｃｆ  ボルト部材４０１の場合は“嵌合”）。また、ボルト部材６０１が本体部材６０３に螺合されることで、外装部材６０２がボルトヘッド部６０１−１と本体部材６０３との間に固定される。
【００３２】
このように、実物の金属製のボルト全体を模したボルト部材と、図５に示す本実施形態にかかるボルト部材４０１とは、外装部材および本体部材の結合方法が異なっている。
【００３３】
更に、実物の金属製のボルト全体を模したボルト部材の場合、プラスチック製のボルト部材６０１及び本体部材６０３にねじ山を形成する必要があるのに対して、図５に示す本実施形態にかかるボルト部材４０１の場合、そのような加工が不要である。実物（金属）のボルトに比べて、プラスチック製のボルト部材６０１の場合、ねじ山の加工は困難であることから、当該加工工程を排除できる利点は大きいといえる。
【００３４】
＜模型用工具の構成＞
図７は、図４に示すボルト部材４０１の挿嵌、引き抜きに際して使用する専用の模型用工具を説明するための図である。
【００３５】
図７の（ａ）は、模型用工具の斜視図であり、図７の（ｂ）は、模型用工具の先端部を下から見た様子を示す図である。
【００３６】
図７の（ａ）に示すように、模型用工具は、ボルト部材４０１を保持する保持機能を有する筒部７０１と、筒部７０１を使用者が両手で把持するため、筒部７０１から延設された把持部７０２とから構成される。また、図７の（ｂ）に示すように、筒部７０１の先端部は、ボルト部材４０１のボルトヘッド部４０１−１を嵌合することにより保持可能な形状を有している。
【００３７】
＜模型用工具を用いての挿嵌、引き抜き＞
図８は模型用工具７００を用いて、ボルト部材４０１を挿嵌する場合の手順を示した図である。図８の（ａ）に示すように、ボルト部材４０１は、模型用工具７００の先端部において、ボルトヘッド部４０１−１が保持される。
【００３８】
この状態で、嵌合穴４０２−２と嵌合穴４０３−１とが重ね合わせられた外装部材４０２および本体部材４０３に対して、模型用工具７００を矢印８０１方向に直線的に動作させることで、ボルト部材４０１が付勢され、ピン部４０１−２が嵌合穴４０２−２及び嵌合穴４０３−１に挿嵌される。そして、ボルトヘッド部４０１−１が凹部４０２−１に支持されることで、矢印８０１方向の直線動作が規制される。その後、ボルトヘッド部４０１−１から模型用工具７００を取りはずすことで、外装部材４０２と本体部材４０３との結合が完了する。
【００３９】
図９は模型用工具７００を用いて、ボルト部材４０１を引き抜く場合の手順を示した図である。図９の（ａ）に示すように、ボルトヘッド部４０１−１に模型用工具７００の先端部を嵌合した後、模型用工具７００を斜めに傾ける。これにより、模型用工具７００の先端部と凹部４０２−１との接点９０１を支点としたテコの原理により、ボルト部材４０１が紙面上方向に引き上げられる。図９の（ｂ）は、ボルト部材４０１が引き抜かれた様子を示している。
【００４０】
以上の説明から明らかなように、本実施形態によれば、複数の部材を分解可能に結合する結合機能と、ディテールアップに寄与する装飾機能の両方の機能を有する部材により組み立てられる模型玩具の部品を提供することが可能となる。
【００４１】
［第２の実施形態］
上記第１の実施形態では、実物の金属製のボルトのヘッド部分を模した形状を有するボルト部材について説明したが、本考案はこれに限られず、他の結合部品のヘッド部分を模した形状を有するプラスチック部材により実現してもよい。他の結合部品のヘッド部分を模した形状を有するプラスチック部材としては、例えば、実物の金属製のリベットのヘッド部分を模した形状を有するリベット部材等が挙げられる。
【００４２】
また、上記第１の実施形態では、外装部材と本体部材の２つの部材の結合について説明したが、結合される部材は２つ以上であってもよいことはいうまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】部品の外表面にボルトヘッド部材等が装飾用として取り付けられている従来のプラスチックモデルの一例を示す図である。
【図２】図１に示すプラスチックモデルの脚部の拡大図である。
【図３】図２の脚部部品２０１の組み立て構成図である。
【図４】本考案の一実施形態にかかる模型玩具の部品４０１の組み立て方法を示す図である。
【図５】外装部材４０２を本体部材４０３との結合方法の詳細を説明するための断面図である。
【図６】実物の金属製のボルト全体を模したボルト部材を示す図である。
【図７】図４に示すボルト部材の挿嵌、引き抜きに際して使用する専用の模型用工具を説明するための図である。
【図８】模型用工具７００を用いて、ボルト部材４０１を挿嵌する場合の手順を示した図である。
【図９】模型用工具７００を用いて、ボルト部材４０１を引き抜く場合の手順を示した図である。
【符号の説明】
【００４４】
４０１：ボルト部材
４０２：外装部材
４０３：本体部材
７００：模型用工具
【図１】
0003133379.tif 000003
【図２】
0003133379.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0003133379.tif 000008
【図７】
0003133379.tif 000009
【図８】
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【図９】
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