(57)【要約】      （修正有）【課題】ジョイントの違和感をなくした外観にでき、ジョイントで連結された構造体の可動範囲を確保できると共に可動後のポーズを保持できる可動玩具を提供する。【解決手段】可動玩具１は、構造体である上半身７及び肩部と、これらの間を可動可能に連結するジョイント２０と、を備える。ジョイント２０は、軸部７１及びその一端側の連結部を有する第１パーツと、軸部６１及びその一端側にある連結部を有する第２パーツと、連結部同士を互いに回動可能に連結して連結部とあわさって外形が略球体８３を呈する第３パーツと、を備える。上半身７及び肩部には、それぞれ支持穴１２０及び支持穴が形成される。軸部７１及び軸部６１を互いの軸線を交差した状態で支持穴１２０及び支持穴に支持し、この支持状態において、上半身７によって略球体８３を外部から見えないように内蔵した。【選択図】図１５
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
第１の構造体と、第２の構造体と、前記第１の構造体と前記第２の構造体との間を可動可能に連結するジョイントと、を備えた可動玩具であって、
前記ジョイントは、
第１軸部と、当該第１軸部の一端側に第１連結部と、を有する第１パーツと、
第２軸部と、当該第２軸部の一端側に第２連結部と、を有する第２パーツと、
前記第１連結部と前記第２連結部とを互いに回動可能に連結し、且つ、当該第１連結部及び第２連結部とあわさって外形が略球体を呈する第３パーツと、を備えており、
前記第１の構造体には、前記第１軸部の他端側が回転可能に支持される第１支持穴が形成され、
前記第２の構造体には、前記第２軸部の他端側が回転可能に支持される第２支持穴が形成され、
前記第１軸部及び第２軸部が互いの軸線を交差した状態で前記第１支持穴及び第２支持穴に支持され、この支持状態において、前記略球体が前記第１の構造体及び第２の構造体の少なくとも一つによって外部から見えないように内蔵される、可動玩具。
【請求項２】
前記第１軸部及び第２軸部は、互いの軸線を同一平面上において略直交した状態で前記第１支持穴及び第２支持穴に支持される、請求項１に記載の可動玩具。
【請求項３】
前記第１軸部の軸線と前記第２軸部の軸線とは、前記略球体の中心で交差する、請求項１又は２に記載の可動玩具。
【請求項４】
前記第１の構造体には、前記略球体を収容し且つ当該略球体の可動を許容する収容空間が形成されている、請求項１ないし３のいずれか一項に記載の可動玩具。
【請求項５】
前記第１の構造体は、分割可能な二つの構成体からなり、
前記収容空間は、前記第２の構造体側が開口した状態で、前記二つの構成体の間に画定されている、請求項４に記載の可動玩具。
【請求項６】
前記可動玩具は、人又はキャラクターを模した玩具であり、
前記第１の構造体は、当該玩具の胴体の少なくとも一部を構成するものであり、
前記第２の構造体は、当該玩具の肩の少なくとも一部を構成するものである、請求項１ないし５のいずれか一項に記載の可動玩具。
【請求項７】
前記可動玩具は、人又はキャラクターを模した玩具であり、
前記第１の構造体は、当該玩具の下腹部の少なくとも一部を構成するものであり、
前記第２の構造体は、当該玩具の脚の少なくとも一部を構成するものである、請求項１ないし５のいずれか一項に記載の可動玩具。
【請求項８】
前記ジョイントには、前記第１連結部及び前記第２連結部の一方に対する他方の回動位置を任意の位置に制止させる回動制止機構が組み込まれている、請求項１ないし７のいずれか一項に記載の可動玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、例えばフィギュアと称される可動玩具に関し、特に脚や腕などの各部をジョイントにより可動可能に連結した可動玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、プラモデルやフィギュアなど、漫画や映画の登場人物などを模した多種多様な各種玩具が市販されている。その中でも、首、肩、肘、腰、膝、足首などに関節構造を有するフィギュアは、思い思いのポーズ（姿勢）を取らせることができることもあり、とりわけ人気が高い。
【０００３】
関節構造を有するフィギュアでは、例えば、肘を曲げて両腕を持ち上げ闘う構えを取らせたり、片方の脚を振り上げてキックをするポーズを取らせたり、脚を畳んで正座の姿勢を取らせたりすることができる。また、関節を操作して可動式フィギュアを所望のポーズにし、そのポーズのフィギュアをケース内に飾るなどして、フィギュアの造形美を見て楽しむユーザもいる。さらに、ユーザによっては、フィギュアの例えば脚を取り外して、他のフィギュアの脚と付け替えるなどして、楽しんでいる者もいる。
【０００４】
この種の可動式フィギュアとして、例えば関節構造をオス・メスの接合形式としたものや（例えば、特許文献１参照。）、自由なポージングを行えるようにしたもの（例えば、特許文献２参照）などが知られている。しかし、これらの関節構造では、所望のポーズをとることができるものの、フィギュアの重心位置によっては、そのポーズが崩れ易かった。
【０００５】
そこで、この関節構造に代わるものとして、特許文献３に記載のジョイントが提案された。このジョイントは、第１パーツと第２パーツとを互いに回動可能に構成し且つその回動位置を任意の位置で制止できるようにしたものである。ジョイントを例えばフィギュアの腕のつけ根に取り付けるには、胴体上部の支持穴に第１パーツの軸部を差し込み、この軸部とほぼ同一直線状となるように第２パーツの軸部をフィギュアの肩の支持穴に差し込むようにする。
【特許文献１】特開２００５−６２０号公報
【特許文献２】実用新案登録第３０８４３８８号
【特許文献３】特開２００７−５００６４号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】
このような特許文献３に記載のジョイントは、可動玩具のポーズを長時間に亘って持続できる点で有用である。しかし、第１パーツ及び第２パーツの連結部に画成される略球体部分が、フィギュアの可動連結部（上記の例では、胴体上部と肩との間となる。）において外部にむき出しとなっていた。このため、ユーザにとっては、フィギュアというよりドールのイメージの延長線というような違和感があり、さらなる造形美の改善が望まれていた。
【０００７】
本考案は、ジョイントの違和感をなくした外観にでき、しかもジョイントで連結された構造体の可動範囲を確保できる可動玩具を提供することをその目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するべく、本考案の可動玩具は、第１の構造体と、第２の構造体と、第１の構造体と第２の構造体との間を可動可能に連結するジョイントと、を備える。ジョイントは、第１軸部と第１軸部の一端側にある第１連結部とを有する第１パーツと、第２軸部と第２軸部の一端側にある第２連結部とを有する第２パーツと、第１連結部と第２連結部とを互いに回動可能に連結して第１連結部及び第２連結部とあわさって外形が略球体を呈する第３パーツと、を備える。第１の構造体及び第２の構造体には、第１軸部の他端側及び第２軸部の他端側がそれぞれ回転可能に支持される第１支持穴及び第２支持穴が形成される。そして、第１軸部及び第２軸部を互いの軸線を交差した状態で第１支持穴及び第２支持穴に支持し、この支持状態において、第１の構造体及び第２の構造体の少なくとも一つによって略球体を外部から見えないように内蔵したものである。
【０００９】
この構成によれば、ジョイントの略球体が可動玩具に埋め込まれるようになるので、ユーザに対し外観上の違和感を軽減させることができる。また、第１軸部及び第２軸部が互いの軸線を交差して支持されるので、これらの軸線を同一直線上にして支持させる場合に比べて、略球体が外部から見えない状態での第１の構造体及び第２の構造体の可動範囲を狭めなくて済む。例えば、キャラクター型の可動玩具の腕の付け根にジョイントを設けた場合には、腕のつけ根まわりを自然のラインに近づけつつ、腕のつけ根を中心に腕を上下前後にスイングすることができる。また、支持状態において、両軸線が交差するので、同一直線上の場合に比べて、より小さな構造体に第１軸部及び第２軸部を支持させることが可能となる。
【００１０】
好ましくは、第１軸部及び第２軸部は、互いの軸線を同一平面上において略直交した状態で第１支持穴及び第２支持穴に支持されるとよい。
【００１１】
好ましくは、第１軸部の軸線と第２軸部の軸線とは、略球体の中心で交差するとよい。
【００１２】
好ましくは、第１の構造体には、略球体を収容し且つその可動を許容する収容空間が形成されるとよい。この構成によれば、第１の構造体の内部にジョイントの略球体を隠蔽できる。また、略球体の動きが許容されるので、第１及び第２の構造体を良好に可動させることができる。
【００１３】
より好ましくは、第１の構造体は分割可能な二つの構成体からなり、収容空間は第２の構造体側が開口した状態で二つの構成体の間に画定されるとよい。このように第１の構造体の分割方法を工夫することで、ジョイントの略球体が外部にむき出しとなることを防止できる。
【００１４】
ここで、本考案の可動玩具が人又はキャラクターを模した玩具である場合、第１の構造体は玩具の胴体の少なくとも一部を構成するものであり、第２の構造体は玩具の肩の少なくとも一部を構成するものであるとよい。
【００１５】
一方、本考案の可動玩具が人又はキャラクターを模した玩具である場合には、第１の構造体は玩具の下腹部の少なくとも一部を構成するものであり、第２の構造体は玩具の脚の少なくとも一部を構成するものであってもよい。
【００１６】
このような構成によれば、腕や脚の付け根まわりの不自然さを最小限に抑えることができ、フィギュアとしての造形美を高めることができる。
【００１７】
好ましくは、ジョイントには、第１連結部及び第２連結部の一方に対する他方の回動位置を、任意の位置に制止させる回動制止機構が組み込まれているとよい。これにより、第１の構造体と第２の構造体との関係を確実に制止させることができ、可動玩具のポーズを長時間持続できる。特に、このような回動制止機構が略球体に組み込まれていると、略球体が大型化してしまうが、記した軸線を交差させる支持構造によれば、そのような大型化した略球体を好適に外部から見えないように内蔵することが可能となる。
【００１８】
ここで、ジョイントを組み込む位置は、可動玩具の関節の位置に限るものではない。例えば、キャラクター型の可動玩具の胴部を二つの部分（第１の構造体と第２の構造体）で構成した場合には、その二つの部分の間をジョイントで可動可能に連結してもよい。
【考案の効果】
【００１９】
本考案の可動玩具によれば、ジョイントの略球体がむき出しとならないので、ユーザの違和感を最大限解消できると共に、ジョイントで連結された第１及び第２の構造体の可動範囲を確保することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、添付図面を参照して、本考案の好適な実施形態に係る可動玩具について説明する。以下では、最初に、可動玩具の例であるフィギュアについて簡単に説明し、次いで、フィギュアに組み込まれるジョイントの構造を詳述し、最後に、ジョイントを可動玩具内に内蔵する方法について詳述する。
【００２１】
図１に示すように、フィギュア１は、例えば、人又はアニメ等のキャラクターを模したアクションフィギュアである。フィギュア１は、大きく分けて、頭部２、首部３、肩部４、胴部５、二本の腕６，６、及び二本の脚９，９から構成され、そのほぼ全体がプラスチック（硬質樹脂）や軟質ゴム（例えばシリコーンゴム）等で形成されている。図１に示すフィギュア１は、直立した構えの状態となっている。
【００２２】
ジョイント２０は、フィギュア１の関節部品として二つの構造体の間に組み込むことができる。本実施形態では、ジョイント２０は、肩部４と胴部５の上半部７との間、及び、胴部５の下腹部８と脚９との間に間接部品として内蔵され、これらを可動可能にしている。なお、他の実施態様では、ジョイント２０は、頭部２と首部３との間、腕６の肘の部分、腕６の手首の部分などに設けることができる。これにより、フィギュア１は、前屈、後屈及び回転など、ジョイント２０を中心に可動することが可能となっている。
【００２３】
以下では、説明の便宜上、フィギュア１の部分のうち、ジョイント２０が連結する二つの構造体の一方を、第１の構造体と称し、他方を第２の構造体と称する場合がある。
【００２４】
図２に示すように、ジョイント２０は、三つのパーツ３０，４０，５０を組み付けてなり、それぞれのパーツ３０，４０，５０は、例えばナイロン、ＡＢＳ（Acrylonitrile-Butadiene-Styrene）、ポリ塩化ビニル（ＰＶＣ）などで形成されている。
【００２５】
三つのパーツ３０，４０，５０のうち、図示中央の第１パーツ３０がフィギュア１の第１の構造体に着脱可能に取り付けられ、図示下側の第２パーツ４０がフィギュア１の第２の構造体に着脱可能に取り付けられる。第１パーツ３０と第２パーツ４０とは、第３パーツであるカバーパーツ５０によって互いに回動可能に連結される。この連結された図１２に示す状態では、第１パーツ３０及び第２パーツ４０の一方に対する他方の回動位置が、任意の位置に制止されるようになっている。なお、図２に示す二点鎖線は、第１パーツ３０及び第２パーツ４０の共通の回動中心線を示している。
【００２６】
第２パーツ４０について、図２〜図５を参照して説明する。
第２パーツ４０は、円柱状の軸部６１（第２軸部）と、軸部６１の一端側に形成された連結部６２（第２連結部）と、で構成されている。軸部６１と連結部６２とは、一体成形されている。軸部６１は、連結部６２と反対側の他端側を第２の構造体に着脱可能に且つ回転可能に支持される。軸部６１の周面には、複数のディンプル６３が形成されている。
【００２７】
連結部６２は、基本形状が略半球体からなり、そのベース面６４が、回動中心線に中心を有する球の直径に相当する円形端面で構成されている。ベース面６４は、軸部６１の軸線と同一平面内にあり、第１パーツ３０の端面７４を支持するようになっている。ベース面６４の中央部には、四つの突片６５，６５，６５，６５が立設されていると共に、十字溝６６が形成されている。
【００２８】
四つの突片６５，６５，６５，６５は、内角９０度の断面扇形で形成され、僅かにバネ性を有している。四つの突片６５，６５，６５，６５は、回動中心線の周方向に互いに均等な間隙を存して配置され、それらの間に十字空間６７を構成している。十字空間６７の「十」字の交差点は、回動中心線上に位置しており、この回動中心線上には、十字溝６６の「十」字の交差点も位置している。十字溝６６は、十字空間６７の「十」字と整合すると共に、「十」字の四つの端部が十字空間６７よりも外側に超えて延在している。十字空間６７及び十字溝６６には、カバーパーツ５０の後述する回動制止片８２が受け入れられる。
【００２９】
四つの突片６５，６５，６５，６５は、先端側の断面扇形が他の部位に比べて回動中心線よりも径方向外側に突出している。四つの突片６５，６５，６５，６５の先端側は、カバーパーツ５０の受け入れにより径方向外側に撓み、その撓みの反力が第１パーツ３０の抜止めとして機能する。また、四つの突片６５，６５，６５，６５の先端面は、球面の一部となっており、回動中心線から径方向外側へとなだらかな下り傾斜面となっている
【００３０】
第１パーツ３０について、図２及び図６〜図９を参照して説明する。
第１パーツ３０は、円柱状の軸部７１（第１軸部）と、軸部７１の一端側に形成された連結部７２（第１連結部）と、で構成されている。軸部７１と連結部７２とは、一体成形されている。
【００３１】
軸部７１は、その軸線が軸部６１の軸線と回動中心線で交差すると共に、軸部６１と全く同じ形状で形成されている。軸部７１は、連結部７２と反対側の他端側を第１の構造体に着脱可能に且つ回転可能に支持される。軸部７１の周面には、複数のディンプル７３が形成されている。
【００３２】
連結部７２は、基本形状が略球帯状からなり、そのベース面７４が、回動中心線に中心を有する球の直径に相当する環状端面で構成されている。ベース面７４は、軸部７１の軸線と同一平面内にあり、第２パーツ４０のベース面６４に当接する。連結部７２は、ベース面７４と平行な環状端面７５を有しており、この環状端面７５とベース面７４とを貫く貫通孔７６を有している（特に図８及び図９参照）。
【００３３】
貫通孔７６は、図２に示すように、ベース面７４側から第２パーツ４０の四つの回動制止片８２，８２，８２，８２が挿入され、環状端面７５側からカバーパーツ５０の四つの突片６５，６５，６５，６５が挿入される。また、貫通孔７６は、その中心が回動中心線上にあり、ベース面７４側の内周面には、複数の回動制止溝７７が形成され、環状端面７５側の内周面には、四つのガイド溝７８，７８，７８，７８が形成されている。
【００３４】
複数の回動制止溝７７は、回動中心線の周方向に連続して、全体として歯車状に形成されている。複数の回動制止溝７７は、第１パーツ３０（又は第２パーツ４０）の回動を例えば２２．５度ピッチで制止させるように、１６個が形成されている。四つのガイド溝７８，７８，７８，７８は、環状端面７５から回動制止溝７７側へと切り欠かれるようにして、回動中心線の周方向に９０度ピッチで形成されている。四つのガイド溝７８，７８，７８，７８は、第２パーツ４０の十字空間６７の「十」字の延長線上に位置可能に構成されている。各ガイド溝７８は、後述の回動制止爪８４に対応して断面台形で形成され、組付け時に回動制止爪８４をスライドさせ、回動制止爪８４を回動制止溝７７及び十字溝６６に案内する（図２参照）。
【００３５】
なお、四つのガイド溝７８，７８，７８，７８がある内周面の直径は、複数の回動制止溝７７がある内周面の直径よりも小さく設計されている。このため、組付け時に、ガイド溝７８を案内されて回動制止溝７７に達した回動制止爪８４は、径方向外側に拡開して回動制止溝に噛合する。
【００３６】
カバーパーツ５０について、図２、図１０及び図１１を参照して説明する。
カバーパーツ５０は、第１パーツ３０の連結部７２と第２パーツ４０の連結部６２とが互いに回動するように連結する。カバーパーツ５０は、平面視十字状のベース８１と、ベース８１から垂下するように突設された四つの回動制止片８２，８２，８２，８２と、で構成されている。
【００３７】
ベース８１の外面は、球面の一部となっており、回動中心線状の「十」字の交差点から外側へとなだらかな下り傾斜面となっている。第１パーツ３０、第２パーツ４０及びカバーパーツ５０の組付け状態では、ベース８１の外面は、上記した突片６５，６５，６５，６５の先端面と略面一になると共に、第１パーツ３０の外面と面一となる（図１３参照）。したがって、この組付け状態では、カバーパーツ５０のベース８１、第１パーツ３０の連結部６２及び第２パーツの連結部７２は、全体として、略球体の外形を呈する（図１２及び図１３参照）。以下の説明では、この略球体の外形を呈する部分を、略球体８３と称する。
【００３８】
各回動制止片８２は、薄板状に形成され、僅かにバネ性を有している。四つの回動制止片８２，８２，８２，８２は、回動中心線の周方向に互いに均等な間隙を存して且つ中央に間隙を存して配置され、十字の四辺上に位置している。組付け状態の四つの回動制止片８２，８２，８２，８２は、第２パーツ４０の十字空間６７の四つの辺を埋めるように配置される。
【００３９】
各回動制止片８２は、先端側に形成された回動制止爪８４と、回動制止爪８４とベース８１との間に形成された凹部８５と、を有している。凹部８５は、第１パーツ３０のガイド溝７８がある内周面に嵌り、この内周面に対し周方向に摺動可能となる。
【００４０】
回動制止爪８４は、回動中心線よりも径方向外側に突出する噛合部８６と、噛合部８６に連なる回止め部８７と、で構成されている。回止め部８７は、第２パーツ４０の十字溝６６の「十」字の一つの辺に受け入れられ、カバーパーツ５０の回止めとして機能する。すなわち、カバーパーツ５０は、第２パーツ４０の回動に際し、第２パーツ４０と連れ回りするようになる。
【００４１】
噛合部８６は、複数の回動制止溝７７の一つに噛合し、その噛合した状態で、第１パーツ３０及び第２パーツ４０の回動位置を制止させる。噛合部８６と回動制止溝７７とは、第１パーツ３０が第２パーツ４０に対し両方向に（すなわち時計回りのみならず、反時計回りにも）回動できるように構成されていると共に、第２パーツ４０が第１パーツ３０に対し両方向に回動できるように構成されている。
【００４２】
各回動制止片８２は、ベース８１側の内面がテーパ状に形成されている。この構造により、組付け状態では、四つの回動制止片８２，８２，８２，８２及び四つの突片６５，６５，６５，６５は、各々、先端側が径方向外側に僅かに拡開している。これにより、組付け状態において、第２パーツ４０からのカバーパーツ５０の抜けが抑制されると共に、第２パーツ４０に対する第１パーツ３０の回動の制止力が高まるようになっている。
【００４３】
図１２及び図１３に示すように、組付け状態では、第１パーツ３０及び第２パーツ４０の一方は、他方に対し、回動角度単位で設定可能な任意の回動位置に制止される。具体的には、第２パーツ４０を固定した状態で、回動制止爪８４と回動制止溝７７との噛合力（制止力）を超える外力を第１パーツ３０に印加すると、第１パーツ３０のみ回動し、第２パーツ４０及びカバーパーツ５０は不動のままとなる。第１パーツ３０の回動により、噛合部８６が回動制止溝７７，７７間の部位（三角形状の凸部）を乗り越えて次の回動制止溝７７に噛合すると、第１パーツ３０は、第２パーツ４０に対する回動位置が変更されて、その回動位置に制止される。
【００４４】
一方、第１パーツ３０を固定した状態で、回動制止爪８４と回動制止溝７７との噛合力を超える外力を第２パーツ４０に印加すると、第２パーツ４０がカバーパーツ５０と一体に回動する（すなわち、カバーパーツ５０の連れ回りが起きる。）。そして同様に、第２パーツ４０の回動により、噛合部８６が回動制止溝７７間の凸部を乗り越えて次の回動制止溝７７に噛合すると、第２パーツ４０は、第１パーツ３０に対する回動位置が変更されて、その回動位置に制止される。
【００４５】
ここで、本考案の実用新案登録請求の範囲に記載の「回動制止機構」は、第１パーツ３０及び第２パーツ４０の一方を他方に対し任意の回動位置に制止させるものであり、ジョイント２０の構成要素（第１パーツ３０，第２パーツ４０，及びカバーパーツ５０）の構造により構成されるものである。本実施形態では、回動制止機構は、主として、第１パーツ３０の回動制止溝７７と、第２パーツ４０の十字溝６６と、カバーパーツ５０の回動制止爪８４と、で構成される。
【００４６】
次に、図１４〜図１８を参照して、ジョイント２０をフィギュア１内に内蔵する方法について詳述する。
【００４７】
ジョイント２０は、胴部５の上半部７と肩部４との間を可動可能に連結する。したがって、本実施形態の上半部７は、実用新案登録請求の範囲に記載の「第１の構造体」に相当し、肩部４は、「第２の構造体」に相当する。
【００４８】
図１４に示すように、肩部４には、軸部６１が差し込まれる支持穴１００（第２支持穴）が形成されている。支持穴１００は、フィギュア１の腕のつけ根に相当する位置にあり、軸部６１の先端側を回転可能に支持する。支持穴１００は、軸部６１の外形に対応して断面円形で形成されており、これにより、肩部４が軸部６１の軸線回りに回転できるようになっている。
【００４９】
図１４ないし図１６に示すように、上半部７の背中部１０１には、軸部７１が差し込まれる支持穴１２０（第１支持穴）が貫通形成されている。なお、背中部１０１を貫通しないように支持穴１２０を形成してもよい。支持穴１２０は、軸部７１の外形に対応して断面円形で形成されており、軸部７１の先端側を回転可能に支持する。
【００５０】
図１４及び図１５に示すように、背中部１０１は、胸部１０２に組み付けられることで、上半部７を構成する。すなわち、上半部７は、分割可能な背中部１０１と胸部１０２とで構成されている。
【００５１】
図１７に示すように、背中部１０１の内面中央には嵌合穴１０３が形成されており、この嵌合穴１０３の左右に支持穴１２０が形成されている。一方、図１８に示すように、胸部１０２の内面中央には突起１０４が形成されており、この突起１０４の左右に凹部１２１が形成されている。嵌合穴１０３に突起１０４を嵌め込むことで、背中部１０１が胸部１０２に取りつけられ、両者の輪郭が合致するようになっている。
【００５２】
凹部１２１は、胸部１０２に向かって開口していると共に、肩部４が位置する側方に向かって開口している。背中部１０１が胸部１０２に取り付けられた状態では、凹部１２１は、胸部１０２側の開口が胸部１０２によって閉塞され、肩部４側のみが開口するようになる。つまり、凹部１２１によって、取付け状態の背中部１０１と胸部１０２との間には、ジョイント２０の略球体８３を収容する収容空間が画成される。なお、背中部１０１の内面は、平坦面であってもよいし、あるいは略球体８３に対応して窪んだ湾曲面であってもよい。
【００５３】
凹部１２１は、ジョイント２０の略球体８３が収容される大きさを有すると共に、略球体８３の可動を許容する大きさを有している。凹部１２１では、上下の高さが異なっており、中央側部分１２２から側方部分１２３にかけて、開口幅が拡がるように上下の高さが大きく形成されている（図１８参照）。また、側方部分１２３の開口は、ここから外部に突出する軸部７１よりも十分に大きく形成されている（図１５参照）。このような構成により、凹部１２１における略球体８３及び軸部７１の移動が許容され、軸部７１に支持された肩部４は、広範囲においてスムーズに上下及び前後に移動できるようになっている。
【００５４】
ジョイント２０をフィギュア１に取り付けるには、先ず、上半部７を分割し、背中部１０１の支持穴１２０に軸部７１を差し込むと共に、軸部７１に対し約９０度をなすように軸部６１を回動させておく。次いで、背中部１０１に胸部１０２を取り付けて上半部７を組み立て、略球体８３を収容空間に収容し、軸部６１を上半部７の側方へと突出させる。最後に、軸部６１を肩部４の支持穴１００に差し込み、これに支持させる。
【００５５】
このような支持状態（取付け状態）では、図１５に示すように、軸部６１の軸線Ａと軸部７１の軸線Ｂとが、同一平面上において、上記した回動中心線上にある略球体８３の中心Ｃで略直交することになる。また、この支持状態では、略球体８３が上半部７によって外部から見えないように内蔵されることになる。
【００５６】
そして、このような支持状態では、肩部４はジョイント２０によって前後方向に回動でき、例えば、図１９及び図２０に示すように肩部４を背中部１０１側へと回動させることができる。また、図２１及び図２２に示すように肩部４を胸部１０２側へと回動させることができる。そして、これらの回動位置が、ジョイント２０に組み込んだ上記の回動制止機構によって制止するようになっている。
【００５７】
以上説明したフィギュア１によれば、ジョイント２０の略球体８３がフィギュア１の内部に埋め込まれるようになるので、腕のつけ根まわりを流麗なシルエットにすることができる。つまり、腕のつけ根まわりを自然のラインに近づけることができるので、ユーザに対し外観上の違和感を軽減することができる。
【００５８】
また、軸部６１の軸線Ａと軸部７１の軸線Ｂとが略Ｌ字状となる支持状態としているので、これらの軸線を同一直線上にして支持させる場合に比べて、略球体８３が外部から見えない状態での肩部４の可動範囲を狭めなくて済む。具体的には、肩部４を前後にその回動位置を制止しながら回動（スイング）できると共に、軸部７１を中心に肩部４を上下に回動（スイング）することができる。また、軸部６１を中心に肩部４を一回転させることもできる。
【００５９】
以上説明したフィギュア１の変形例について説明する。
図１及び図２３に示すように、下腹部８と脚９との間をジョイント２０で連結する場合には、下腹部８に軸部６１の先端が回転可能に支持される支持穴２００が形成され、脚９に軸部７１の先端が回転可能に支持される支持穴（図示省略）が形成されることになる。そして、これらの支持穴にジョイント２０が支持された状態では、上記と同様に、軸部６１の軸線Ａと軸部７１の軸線Ｂとが、同一平面上において略球体８３の中心Ｃで略直交することになる。
【００６０】
この場合は、略球体８３は、下腹部８及び脚９の両者によって外部から見えないように内蔵されることになる（図１参照）。このように、略球体８３は、フィギュア１の第１の構造体（下腹部８）及び第２の構造体（脚９）の両方によって外部から見えないように内蔵されてもよいし、上記のように第１の構造体（上半部７）のみによって外部から視認不能に内蔵されてもよい。
【００６１】
他の実施態様では、ジョイント２０を支持穴に支持させる場合に、軸部６１の軸線Ａと軸部７１の軸線Ｂとを９０度以外の角度で交差させてもよい。また、第１パーツ３０及び第２パーツ４０の各軸部７１、６１をそれぞれ断面円形以外としてもよく、例えば多角形や楕円形などとしてもよい。さらに、略球体８３がフィギュア１の中間部となるが、本考案は、フィギュア１の中間部の形状が略球体でないものについても適用することができる。また、本考案は、回転制止機構を備えないジョイント２０についても、適用することができる。
【００６２】
なお、詳述しなかったが、第１パーツ３０における符号９１及び第２パーツ４０における符号９２（例えば図２参照。）は、いずれも、一方のパーツの回動端（回動限界）を規制するものである。つまり、回動規制部材９１，９２によって、第１パーツ３０及び第２パーツ４０の一方は、他方に対し一回転しないようになっている。
【産業上の利用可能性】
【００６３】
上記した本考案のジョイント２０は、可動玩具のみならず、ロボットなどにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】実施形態に係るフィギュアの斜視図である。
【図２】実施形態に係るジョイントの分解斜視図である。
【図３】実施形態に係るジョイントの第２パーツの平面図である。
【図４】図３のVI-VI線で切断した第２パーツの断面図である。
【図５】図３の正面図である。
【図６】実施形態に係るジョイントの第１パーツの斜視図であり、図２とは反対側から見た図である。
【図７】図６の平面図である。
【図８】図７のVIII-VIII線で切断した断面図である。
【図９】図７の正面図である。
【図１０】実施形態に係るジョイントの第３パーツの平面図である。
【図１１】図１０のXI-XI線で切断した断面図である。
【図１２】実施形態に係るジョイントの組付け状態の斜視図である。
【図１３】図１２の断面図である。
【図１４】実施形態に係るフィギュアの一部の背面図であり、一つの肩部を取り外した状態を示す図である。
【図１５】実施形態に係るフィギュアの一部の上面図であり、二つの肩部を取り外した状態を示す図である。
【図１６】実施形態に係るフィギュアの一部の上面図であり、一つの肩部及び胸部を取り外した状態を示す図である。
【図１７】実施形態に係るフィギュアの背面部を内側から見た図である。
【図１８】実施形態に係るフィギュアの胸部を内側から見た図である。
【図１９】実施形態に係るフィギュアの正面図であり、肩部を後方に回動させた状態を示す図である。
【図２０】図１９の上面図である。
【図２１】実施形態に係るフィギュアの正面図であり、肩部を前方に回動させた状態を示す図である。
【図２２】図２１の上面図である。
【図２３】実施形態の変形例に係るフィギュアの斜視図である。
【符号の説明】
【００６５】
１：フィギュア（可動玩具）、４：肩部（第２の構造体）、７：上半身（第１の構造体）、９：脚、２０：ジョイント、３０：第１パーツ、４：第２パーツ、５０：カバーパーツ（第３パーツ）、６１：軸部（第２軸部）、６２：連結部（第２連結部）、７１：軸部（第１軸部）、７２：連結部（第２連結部）、８３：略球体、１００：支持穴（第２支持穴）、１０１：背面部、１０２：胸部、１２０：支持穴（第１支持穴）、Ａ：軸線、Ｂ：軸線、Ｃ：略球体の中心
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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