【誤訳訂正書】
【提出日】令和2年7月27日(2020.7.27)
【誤訳訂正１】
【訂正対象書類名】特許請求の範囲
【訂正対象項目名】全文
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
機械の１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサにより実行される場合に、
複数のイベントを記述するストリーミングデータであって、前記複数のイベント中の各イベントに対応する発信元位置及び宛先位置を識別する地理空間データを含む前記ストリーミングデータをメモリ中にロードすることと、
前記複数のイベントからのイベントを各視覚的メタファが表す、マップ上の複数の視覚的メタファを、スライディングタイムウィンドウ全体を通じて視覚的メタファ上の各点の空間的位置及び不透明度を視覚的メタファ毎に定義する可視化数理モデルを使用してディスプレイ上にレンダリングすることと
を含む動作を前記機械に実施させる情報を格納する機械可読ストレージ媒体と
を含む、システムであって、
各イベントはタイムスタンプと関連付けられ、
前記スライディングタイムウィンドウの時間範囲は下界及び上界を含み、
前記動作は、前記スライディングタイムウィンドウの前記上界との直近のタイムスタンプの比較に基づいて前記スライディングタイムウィンドウの変化率を制御することにより、前記スライディングタイムウィンドウを調節することを更に含む、システム。
【請求項２】
前記複数の視覚的メタファの内の少なくとも１つをレンダリングすることは、
前記マップ上の前記発信元位置及び前記宛先位置を接続する円弧の点を補間することと、
前記発信元位置と前記宛先位置との間の距離に基づいて、前記円弧に曲率制御を適用することと
を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記複数の視覚的メタファの内の前記少なくとも１つをレンダリングすることは、前記円弧の部分の不透明度を変更することによって、前記発信元位置から前記宛先位置までの前記円弧の移動をアニメーション化することを更に含む、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記スライディングタイムウィンドウを調節することは、前記スライディングタイムウィンドウの前記上界が前記タイムスタンプよりも新しいことに基づいて、前記スライディングタイムウィンドウの変化率を削減することを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記スライディングタイムウィンドウを調節することは、前記スライディングタイムウィンドウの前記上界が前記タイムスタンプよりも古いことに基づいて、前記スライディングタイムウィンドウの変化率を増加させることを含む、請求項１記載のシステム。
【請求項６】
前記スライディングタイムウィンドウに渡って前記複数の視覚的メタファからの視覚的メタファの不透明度を徐々に減少させることを更に含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記視覚的メタファが透明になる結果をもたらす前記視覚的メタファの前記不透明度の減少に応じて、前記視覚的メタファに対応するデータを前記メモリから一掃することを更に含む、請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記システムは、
前記メモリに対応するグラフィカル処理ユニット（ＧＰＵ）キャッシュと、
中央処理装置（ＣＰＵ）キャッシュと
を更に含み、前記動作は、
前記ストリーミングデータをデータ発信元から取得することと、
前記ストリーミングデータを前記ＣＰＵキャッシュ中にロードすることと、
前記ＧＰＵキャッシュからデータが一掃されることに応じて、前記ストリーミングデータを前記ＣＰＵキャッシュから検索することと
を更に含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記可視化数理モデルは、前記発信元位置と前記宛先位置との間の円弧上の点を補間する第１の要素を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
前記可視化数理モデルは、前記発信元位置と前記宛先位置との間の距離に基づいて前記円弧に曲率制御を適用する第２の要素を含む、請求項９に記載のシステム。
【請求項１１】
前記可視化数理モデルは、前記スライディングタイムウィンドウに渡って前記円弧上の前記点の不透明度を変更することによって、前記円弧中にアニメーションを導入する第３の要素を含む、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
前記可視化数理モデルは、対応するイベントと関連付けられたタイムスタンプから判定される前記円弧の寿命に基づいて、前記円弧の不透明度を減少させる第４の要素を含む、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記複数の視覚的メタファは、空間適応的円弧アニメーション、散布図、又は地理ベースの棒グラフの内の少なくとも１つを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項１４】
複数のイベントを記述するストリーミングデータであって、前記複数のイベント中の各イベントに対応する発信元位置及び宛先位置を識別する地理空間データを含む前記ストリーミングデータをメモリ中にロードすることと、
前記複数のイベントからのイベントを各視覚的メタファが表す、マップ上の複数の視覚的メタファを、スライディングタイムウィンドウ全体を通じて視覚的メタファ上の各点の空間的位置及び不透明度を視覚的メタファ毎に定義する可視化数理モデルを使用してディスプレイ上にレンダリングすることと
を含む、プロセッサに実装される方法であって、
各イベントはタイムスタンプと関連付けられ、
前記スライディングタイムウィンドウの時間範囲は下界及び上界を含み、
前記方法は、前記スライディングタイムウィンドウの前記上界との直近のタイムスタンプの比較に基づいて前記スライディングタイムウィンドウの変化率を制御することにより、前記スライディングタイムウィンドウを調節することを更に含む、方法。
【請求項１５】
前記複数の視覚的メタファの内の少なくとも１つをレンダリングすることは、
前記マップ上の前記発信元位置及び前記宛先位置を接続する円弧の点を補間することと、
前記発信元位置と前記宛先位置との間の距離に基づいて、前記円弧に曲率制御を適用することと、
前記発信元位置から前記宛先位置までの前記円弧の移動をアニメーション化することと、
前記円弧の不透明度を徐々に減少させることと
を含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記円弧に前記曲率制御を適用することは、前記発信元位置と前記宛先位置との間の前記距離に基づいて、前記円弧に対する最大の高さを判定することを含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記円弧の前記移動をアニメーション化することは、
前記円弧の区域であって、前記発信元位置に最初に設置された前記区域の不透明度を増加させることと、
前記円弧の残りの区域の不透明度を維持しつつ、前記発信元位置から前記宛先位置まで、不透明度を増加させた前記区域を徐々に移動させることと
を含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１８】
前記円弧の前記不透明度を減少させることは、前記スライディングタイムウィンドウの経過後に前記円弧が透明になる結果をもたらす、請求項１５に記載の方法。
【請求項１９】
前記円弧が透明になることに応じて、前記円弧に対応するデータを前記メモリから一掃することを更に含む、請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
機械の１つ以上のプロセッサにより実行される場合に、
複数のイベントを記述するストリーミングデータであって、前記複数のイベント中の各イベントに対応する発信元位置及び宛先位置を識別する地理空間データを含む前記ストリーミングデータをメモリ中にロードすることと、
前記複数のイベントからのイベントを各視覚的メタファが表す、マップ上の複数の視覚的メタファを、スライディングタイムウィンドウ全体を通じて視覚的メタファ上の各点の空間的位置及び不透明度を視覚的メタファ毎に定義する可視化数理モデルを使用してディスプレイ上にレンダリングすることであって、前記複数の視覚的メタファの内の少なくとも１つをレンダリングすることは、
前記マップ上の前記発信元位置及び前記宛先位置を接続する円弧の点を補間することと、
前記発信元位置と前記宛先位置との間の距離に基づいて、前記円弧に曲率制御を適用することと、
前記発信元位置から前記宛先位置までの前記円弧の移動をアニメーション化することと、
前記円弧の不透明度を徐々に減少させることと
を含むことと
を含む動作を前記機械に実施させる命令を具体化する機械可読ストレージ媒体であって、
各イベントはタイムスタンプと関連付けられ、
前記スライディングタイムウィンドウの時間範囲は下界及び上界を含み、
前記動作は、前記スライディングタイムウィンドウの前記上界との直近のタイムスタンプの比較に基づいて前記スライディングタイムウィンドウの変化率を制御することにより、前記スライディングタイムウィンドウを調節することを更に含む、機械可読ストレージ媒体。
【請求項２１】
機械の１つ以上のプロセッサにより実行される場合に、請求項１４〜１９の何れか一項に記載の方法を前記機械に実行させる命令を搬送する機械可読媒体。
【誤訳訂正２】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】発明の名称
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【発明の名称】ストリーミングデータに対するインタラクティブリアルタイム可視化
【誤訳訂正３】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】０００８
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【０００８】
本開示の側面は、イベントデータの空間的時間的分散を理解するために、及び様々なスケールレベルでの（例えば、地域的、国的、又は地球的）挙動を理解するために、多次元の空間中でジオタグ付きのイベントデータ（例えば、取引データ）にユーザがインタラクティブにアクセスすることを可能にする可視化システムを含む。そうした可視化システムは、広報、ブランディングのためのストーリの生成を支援する特定のアプリケーションを発見し得、ソーシャルネットワークの投稿用等の大規模ストリーミングデータに関する通信と協働し得る。
【誤訳訂正４】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００１３
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００１３】
レンダリングエンジン１１６は、ローカルグラフィックス処理ユニット（ＧＰＵ）１２０（例えば、クライアント１１８のＧＰＵ）の計算資源を利用することによって可視化性能を改善及び強化するために、柔軟で時間的な地理空間の可視化フレームワークを用いる。この方法では、レンダリングエンジン１１６は、ネイティブのドキュメントオブジェクトモデル（ＤＯＭ）レンダリングに基づく手法等の典型的な手法よりも速い規模でデータをプロットし得る。
【誤訳訂正５】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００２１
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００２１】
＜可視化数理モデル＞
レンダリングエンジン１１６は、リアルタイムのストリーミングイベントの各発生を表す、アニメーション化された空間適応的円弧等の視覚的メタファを成形するための数理モデルを利用する。そうしたイベントは、少なくとも地理空間の時間的な情報を有する高次元性を標準的な特徴とする。レンダリングエンジン１１６は、例えば、進展するデータのよりよいメンタルモデルを人的分析者が実現するのを助力し得る、イベントの別々の複数の大部分を通じて円滑な遷移を提供する。
【誤訳訂正６】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００２９
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００２９】
＜円弧保持の組み込み＞
レンダリングエンジン１１６は、痛烈な視覚的混乱を引き起こす、ディスプレイ上の（古いイベントを表す）古い円弧を無期限に維持することを回避するように構成される。更に、動的メモリ管理コンポーネント２０２は、新たなデータのためにＣＰＵ及びＧＰＵメモリの両者をクリアにすることを担当する。これらの目的のため、定式４は、古いデータをメモリから一掃させるデータ保持手法を用いて更に改善される。ただし、古いデータを直接廃棄することは、ディスプレイからの一組の円弧の突然の消失等、不快な視覚的遺物を生じさせ得る。該問題に対処するために、レンダリングエンジン１１６は、対応するイベントと関連付けられたタイムスタンプから判定されるような円弧の寿命に基づいて、各円弧の不透明度を徐々に減少させるための時間的減衰因子を用いる。一旦、円弧が完全に透明になると、その対応するデータは、メモリからその後一掃される。以下の定式（以後、“定式５”と称する）は、フェードアウト効果を円滑に制御するために分析的に使用される。
【数５】
2019535066.tif 000001
【誤訳訂正７】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００３１
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００３１】
＜空間的時間的不透明度の制御＞
最後に、飛行する円弧アニメーションとフェードアウト効果との両方を制御するための統一モデルを確立するために、定式４及び定式５は、融合され得、以下の定式（以後、“定式６”）中に組み込まれ得る。
【数６】
2019535066.tif 000002
【誤訳訂正８】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００３３
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００３３】
＜パラメータ最適化＞
幾つかの場合、視覚的メタファの時間的不透明度は、発信元点ｐｉ，０から宛先点ｐｉ，１までをアニメーション化されたハイライトが飛行するのに十分な時間を与えるには減衰が速すぎることがある。アニメーション化されたハイライトが宛先点に到達した後暫くの間、各円弧が留まることを確認するために、円弧が早期にフェードアウトすることを防ぐための以下の式が利用され得る。
【数７】
2019535066.tif 000003