(57)【要約】【課題】伝統的な木工芸品である組子を応用したボードゲーム用のコマを新たに提案する。【解決手段】略方形状に組んだ外枠体２の内側に組子細工品５が収容されて一体化されなるボードゲーム用のコマ１であって、外枠体の四隅は斜めにカットされて面取り部４が形成され、且つ、外枠体は色の異なる表裏２つの枠部材２Ａ，２Ｂを接合して構成されている。外枠体の内周側には、組子細工品の厚みに応じた幅の凹溝３が四周にわたって連続して形成され、この凹溝に、略方形状である組子細工品が嵌合収容される。凹溝は、組子細工品を嵌合収容したときにその枠体を覆い隠すに十分な深さを有する。外枠体を構成する２つの枠部材は、濃淡が明りょうに識別できる程度に色調が異なる２つの異なる樹種の木材から形成されることが好ましい。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
略方形状に組んだ外枠体の内側に組子細工品が収容されて一体化されており、外枠体の四隅は斜めにカットされて面取り部が形成され、且つ、その一面と他面とが異なる色で識別可能とされていることを特徴とするボードゲーム用のコマ。
【請求項２】
外枠体の内周側に、組子細工品の厚みに応じた幅の凹溝が四周にわたって連続して形成され、この凹溝に、略方形状である組子細工品が嵌合収容されて一体化されていることを特徴とする、請求項１記載のボードゲーム用のコマ。
【請求項３】
組子細工品が略方形状の枠体を有しており、前記凹溝は、組子細工品を嵌合収容したときに該枠体を覆い隠すに十分な深さに形成されていることを特徴とする、請求項２記載のボードゲーム用のコマ。
【請求項４】
外枠体が色の異なる表裏２つの枠部材を接合して構成されていることを特徴とする、請求項１記載のボードゲーム用のコマ。
【請求項５】
外枠体を構成する表裏２つの枠部材が、濃淡が明りょうに識別できる程度に色調が異なる２つの異なる樹種の木材から形成されることを特徴とする、請求項４記載のボードゲーム用のコマ。
【請求項６】
組子細工品の表裏が、外枠体を構成する表裏２つの枠部材に同調した濃淡を有することを特徴とする、請求項４または５記載のボードゲーム用のコマ。
【請求項７】
組子細工品が色の異なる表裏２つの板状部材を重ね合わせて構成されていることを特徴とする、請求項６記載のボードゲーム用のコマ。
【請求項８】
外枠体が表裏同一色でありながら、組子細工品の一面と他面とが異なる色を有することで、コマの面の識別を可能にしていることを特徴とする、請求項１記載のボードゲーム用のコマ。
【請求項９】
組子細工品が、濃淡が明りょうに識別できる程度に色調が異なる２つの異なる樹種の木材から形成される表裏２つの板状部材を重ね合わせて構成されることを特徴とする、請求項８記載のボードゲーム用のコマ。
【請求項１０】
盤面のマス目にいずれの向きに置いたときも同じ模様に見えるように組子細工品がデザインされていることを特徴とする、請求項１ないし９のいずれか記載のボードゲーム用のコマ。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、ボードゲーム用のコマに関し、特に、オセロ（登録商標）のように盤上にコマを配置したときに所定の条件が満たされた場合に盤上の所定のコマを裏返すルールの下で行われるボードゲームに用いられるコマの構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記したようなボードゲームでは主として円形のプラスチック製のコマが使用されている。各コマは、一面が黒色、他面が白色を有している。ゲーム盤のマス目は主として正方形であり、隣接するマス目にコマが配置されても、円形のコマ同士の間には若干の隙間が残されるため、これを指で摘んで容易に裏返すことができ、ゲームをスムーズに進行させることができる。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
このようなプラスチック製の円形コマは安価に作製可能であるが、高級感を期待することはできない。
【０００４】
本考案者は、古くからの伝統木工芸品である組子をボードゲーム用のコマに応用して高級感や満足感を高めることを考えた。組子は、所定の形状に削った細かな木片（切子）を接着剤や釘などを使わずに組み合わせて様々な模様の細工に仕上げるものであり、本来は襖や障子などの日本建築の建具に使用されるものであるが、最近ではそのニーズが低下傾向にある。鏡や照明器具などにアクセサリーとして組子を採用する試みもなされているが、ボードゲーム用のコマに応用した例は知られていない。組子を応用したボードゲーム用のコマは高級感に富み、それを所有・使用することの満足感が大きく、ひいてはそのゲームの普及をより一層高めることに貢献することができるものと考えられる。
【０００５】
したがって、本考案は、上記の事情に鑑みて、組子を応用したボードゲーム用のコマを新たに提案することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この課題を解決するため、請求項１に係る本考案によるボードゲーム用のコマは、略方形状に組んだ外枠体の内側に組子細工品が収容されて一体化されており、外枠体の四隅は斜めにカットされて面取り部が形成され、且つ、その一面と他面とが異なる色で識別可能とされていることを特徴とする。
【０００７】
請求項２に係る本考案は、請求項１記載のボードゲーム用のコマにおいて、外枠体の内周側に、組子細工品の厚みに応じた幅の凹溝が四周にわたって連続して形成され、この凹溝に、略方形状である組子細工品が嵌合収容されて一体化されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項３に係る本考案は、請求項２記載のボードゲーム用のコマにおいて、組子細工品が略方形状の枠体を有しており、前記凹溝は、組子細工品を嵌合収容したときに該枠体を覆い隠すに十分な深さに形成されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項４に係る本考案は、請求項１記載のボードゲーム用のコマにおいて、外枠体が色の異なる表裏２つの枠部材を接合して構成されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項５に係る本考案は、請求項４記載のボードゲーム用のコマにおいて、外枠体を構成する表裏２つの枠部材が、濃淡が明りょうに識別できる程度に色調が異なる２つの異なる樹種の木材から形成されることを特徴とする。
【００１１】
請求項６に係る本考案は、請求項４または５記載のボードゲーム用のコマにおいて、組子細工品の表裏が、外枠体を構成する表裏２つの枠部材に同調した濃淡を有することを特徴とする。
【００１２】
請求項７に係る本考案は、請求項６記載のボードゲーム用のコマにおいて、組子細工品が色の異なる表裏２つの板状部材を重ね合わせて構成されていることを特徴とする。
【００１３】
請求項８に係る本考案は、請求項１記載のボードゲーム用のコマにおいて、外枠体が表裏同一色でありながら、組子細工品の一面と他面とが異なる色を有することで、コマの面の識別を可能にしていることを特徴とする。
【００１４】
請求項９に係る本考案は、請求項８記載のボードゲーム用のコマにおいて、組子細工品が、濃淡が明りょうに識別できる程度に色調が異なる２つの異なる樹種の木材から形成される表裏２つの板状部材を重ね合わせて構成されることを特徴とする。
【００１５】
請求項１０に係る本考案は、請求項１ないし９のいずれか記載のボードゲーム用のコマにおいて、盤面のマス目にいずれの向きに置いたときも同じ模様に見えるように組子細工品がデザインされていることを特徴とする。
【考案の効果】
【００１６】
請求項１に係る本考案によれば、組子細工品をボードゲーム用のコマに応用するので、組子の新たな用途を提供すると共に、装飾性が高められる結果として高級感や所有・使用の満足感を満たしたコマとして付加価値を創造することができる。
【００１７】
また、このコマは全体が略方形状に形成されているが、外枠体の四隅が斜めにカットされて面取り部とされているので、マス目にコマを略密接状態で並べたときにもコマとコマの間にこの面取り部による隙間が形成される。したがって、この隙間に指を入れてコマを摘んで裏返すことが容易であり、ゲームの進行に支障を来すことがない。
【００１８】
さらには、外枠体の内部に収容される組子細工品は細かな切子を組み合わせたものであるので、多数の微小な隙間を有しており、このコマを掴むときに組子細工品に指をかけると滑りにくく掴みやすいという効果が得られる。
【００１９】
請求項２に係る本考案によれば、外枠体の内周側に形成した凹溝内に組子細工品が嵌合収容されて一体化されているので、コマとして安定した構造を有し強度も大きくなることに加えて、この構造によると組子細工品の表裏面が必然的に外枠体の表裏面より若干低いレベルになるので、これらの間の段差を利用してコマを掴みやすくなる。
【００２０】
また、組子細工品は繊細な木工品であるのでそれ程大きな強度を持たせることができないが、この構造によると盤面に打ち付けられるのは外枠体の表裏面であって組子細工品は盤面に直接接触することがないので、外枠体を固い材質の木材などで形成すればコマ全体として実用上十分な強度を確保することができる。
【００２１】
請求項３に係る本考案によれば、外枠体の内周側に形成した凹溝が組子細工品の枠体を覆い隠すに十分な深さを有するものとして形成されているので、この凹溝に組子細工品の枠体を嵌合したときの強度を確保すると同時に、組子細工品を嵌合収容したときに枠体は見えずに組子部分のみが観察されることになるので、さらに装飾性を高め、より一層高級感のあるコマとして提供することができる。
【００２２】
請求項４に係る本考案によれば、外枠体が色の異なる表裏２つの枠部材を接合して構成されるので、コマの表裏面の識別が容易となる。
【００２３】
請求項５に係る本考案によれば、コマの表裏の色の違いを、外枠体を構成する表裏２つの枠部材の樹種の違いで表現するので、その内部に組み込まれる組子細工品と相俟って、高級感や満足感をさらに高めたコマとすることができる。
【００２４】
請求項６に係る本考案によれば、組子細工品も外枠体と同調した表裏濃淡差を有するので、コマの面の識別がより容易になる。
【００２５】
請求項７に係る本考案によれば、組子細工品が色の異なる表裏２つの板状部材を重ね合わせて構成されているので、外枠体の表裏の色の違いと相俟って、コマの面の識別がより容易になる。
【００２６】
請求項８に係る本考案によれば、組子細工品の一面と他面とが異なる色を有するので、外枠体を表裏同一色にしても、コマの面が識別可能となる。
【００２７】
請求項９に係る本考案によれば、組子細工品が、濃淡が明りょうに識別できる程度に色調が異なる２つの異なる樹種の木材から形成される表裏２つの板状部材を重ね合わせて構成されるので、高級感や満足感をさらに高めたコマとすることができる。
【００２８】
請求項１０に係る本考案によれば、コマを盤面のマス目にいずれの向きに置いたときも同じ模様に見えるように組子細工品がデザインされているので、盤面に配置されたすべてのコマがいずれの方向から見ても同じ組子細工模様として観察され、ゲームの最中に盤面が統一感を持って美しく見える。
【考案を実施するための最良の形態】
【００２９】
図１は本考案の一実施形態によるボードゲーム用のコマ１を示す。この実施形態によるコマ１はオセロ（登録商標）ゲーム用のコマとして使用される。コマ１は、盤のマス目の寸法に対応した外寸法を有する。また、コマ１は、盤のマス目の形状（正方形）に対応した外形状を有するが、後述するように正方形の四隅が斜めにカットされた独特の形状を有している。
【００３０】
コマ１は、外枠体２と、外枠体２の内側に組み込まれた組子細工品５とから構成される。
【００３１】
外枠体２は、淡色を有する第一の枠部材２Ａと、濃色を有する第二の枠部材２Ｂとを接着剤で接合することにより形成される。図１において、第一の枠部材２Ａは地色で示されることにより淡色を表現しており、第二の枠部材２Ｂは縦横格子状のハッチングで示されることにより濃色を表現している。
【００３２】
このような第一および第二の枠部材２Ａ，２Ｂにおける濃淡差は、塗装によって表現しても良いが、好ましくは各々の枠部材２Ａ，２Ｂの材料として材色の異なる樹種を用いることによって濃淡差を表現することが好ましい。たとえば、カエデ、キリ、ポプラ、セン、ブナ、ヒノキなどは比較的白色系の樹種であるので、これらの中から選んだ材料で淡色系の第一の枠部材２Ａを作り、それよりも濃い材色を有する樹種、たとえば、コクタン、ローズウッド、カリン、クス、サクラ、カツラなどの樹種から選んだ材料で濃色系の第二の枠部材２Ｂを作ることができる。特にヒノキは高級感に優れ、しかも硬いので、盤面に打ち付けられる外枠体の淡色系枠部材２Ａとして好適に用いることができる。樹種の材色の違いに加えてさらに塗装を施すことによって濃淡差を明りょうに表現するようにしても良い。
【００３３】
外枠体２の内周側には四周に連続する凹溝３が形成される。凹溝３の深さＤ１は、組子細工品５の枠体６を覆うに十分な寸法を有し、その高さＨは組子細工品５の全体厚みと略同一である（図２参照）。
【００３４】
外枠体２の外周四隅は斜めにカットされて面取り部４を形成している。
【００３５】
組子細工品５は、略正方形状の枠体６内に所定の組子細工７を組み込んで形成される。この実施形態においては組子の伝統的なデザインの一種である「麻の葉」の組子細工７が採用されているが、もちろんこのデザインに限定されるものではなく、任意のデザインの組子細工を採用しても良い。
【００３６】
図２に示すように、組子細工品５の枠体６の厚さＤ２は、凹溝３の深さＤ１と同等かそれより小さい寸法とする（Ｄ２≦Ｄ１）ことが好ましい。このようにすることにより、組子細工品５の外周縁を凹溝３に嵌合収容してコマ１を完成させたときに、嵌合部において十分な強度を確保すると共に、組子細工品５の枠体６が凹溝３内に覆い隠されて見えなくなり、木工芸品としての組子細工５の部分のみが外部から観察されることとなるので、装飾性が高まり、より一層高級感のあるコマ１となる。
【００３７】
外枠体２を構成する２つの枠部材２Ａ，２Ｂに濃淡差を設けることによりコマの面の識別が容易であるので、組子細工品５については両面が同一の色彩を有するものであっても良く、したがって凹溝３の高さＨと略同一寸法の厚みＤ２を有する一枚物として組子細工品５を形成しても良いが、組子細工品５についても外枠体２と同様に表裏２枚の組子細工品５Ａ，５Ｂで構成し、これらを重ね合わせた状態で凹溝３内に嵌合させても良い。この場合は、一方の組子細工品５Ａを第一の枠部材２Ａと同様に淡色系の樹種で作成するかあるいはこの枠部材２Ａの材色や塗装色に同調させた淡色に塗装し，他方の組子細工品５Ｂを第二の枠部材２Ｂと同様に濃色系の樹種で作成するかあるいはこの枠部材２Ｂの材色や塗装色に同調させた濃色に塗装して、コマの面の識別性をより高めるようにすることが好ましい。
【００３８】
また、組子細工品を一枚物として形成する場合においても、その一面を第一の枠部材２Ａの材色や塗装色に同調させた淡色に塗装し、他面を第二の枠部材２Ｂの材色や塗装色に同調させた濃色に塗装して、コマの面の識別性を高めることができる。
【００３９】
一枚物の組子細工品の全体を単一の色とする場合は、第一の枠部材２Ａの淡い材色または塗装色と第二の枠部材２Ｂの濃い材色または塗装色との間の中間的な色調を有するような樹種を用いるか、あるいはそのような中間色に塗装することが好ましい。
【００４０】
このコマの実際の製造に際しては、図３に示すように、外枠体２を４分割した分割枠体２１〜２４を作成しておき、これらの内周凹溝に組子細工品５の外周縁を嵌合させながら枠組みした後に、隣接する分割枠体２１〜２４の接合面８にて接着剤で接合することが好ましい。このようにすると、外枠体２を形成すると同時に組子細工品５をその中に一体に組み込むことができ、容易且つ効率的に製造することができる。この後に、外周四隅を切断面９で斜めにカットして面取り部４を形成して、コマ１が完成する。
【００４１】
このコマ１は、組子細工を採用することで装飾性が高められており、従来のプラスチック製などのコマとは比較にならないほどの高級感を持つ。外枠体２を構成する表裏２つの枠部材２Ａ，２Ｂには濃淡差が設けられ、これによりコマの面の識別が容易であるが、この濃淡差を樹種の材色の違いで表現することにより、一層の高級感を醸し出すことができる。樹種の材色の違いに加えてさらに塗装を施すことによって濃淡差を明りょうに表現するようにしても良い。
【００４２】
また、組子細工は接着剤や釘などを用いずに仕上げられるものであることから強度的には弱いものであるが、このコマ１では組子細工品５が外枠体２の内部に組み込まれており、且つ、凹溝３に嵌合収容された構成であることから組子細工品５の面レベルＹとコマ１の面レベル（外枠体２の面レベル）Ｘとの間には必然的にレベル差が生ずる。したがって、コマ１を盤面に強く打ち付けても、盤面に衝突するのは外枠体２だけであって、組子細工品２が盤面と接触することはない。したがって、ゲームボード用のコマとして十分な実用性を確保することができる。
【００４３】
コマ１の外周四隅には面取り部４が形成されているので、このコマ１が略密接状態で盤面に並べられていても、それらの間には面取り部４による隙間が残されるので、この隙間に指を入れることができる。また、上記Ｘ，Ｙ間のレベル差によって外枠体２の内周側に段差１０が形成されるので、コマ１を持ち上げるときにこの段差１０に指をかけることができる。さらに、組子細工品５は小さな切子を組み合わせたものであってそれらの間には微小な隙間が多数存在しているので、いわばザラザラした面になって指が滑ることを抑制する作用を果たす。これらの相乗効果により、コマ１を指で摘む動作が容易であり、ゲームボード用のコマとしての実用性を高めている。
【００４４】
なお、この実施形態によるコマ１における組子細工品５は、外枠体２と同様に、表裏２枚の同一構成・同一形状・同一寸法の板状体５Ａ，５Ｂを重ね合わせた状態で外枠体２の内周凹溝６に嵌合して一体化している。各板状体５Ａ，５Ｂは凹溝６の長さＨの略半分に相当する厚みを有する。
【００４５】
この実施形態では、外枠体２が色（好ましくは材色）の異なる表裏２枚の枠部材２Ａ，２Ｂを接合して形成されていることによってコマ１の面を識別することができるので、組子細工品５については必ずしも２枚の板状体５Ａ，５Ｂを重ね合わせて構成する必要はなく、凹溝６の長さＨに相当する厚みを有する単一の組子細工品５を用いても良い。また、２枚の板状体５Ａ，５Ｂを重ね合わせて組子細工品５を構成する場合も、必ずしもそれらの色を変える必要はなく、同一色の板状体５Ａ，５Ｂを用いても良い。このような場合の組子細工品５の色調は特に限定的ではないが、板状体５Ａ，５Ｂの異なる色の濃淡の中間的な色調を有するものとして形成することがデザイン的に好ましい。
【００４６】
本考案の別の実施形態によれば、既述のように材色の異なる表裏２枚の枠部材５Ａ，５Ｂを構成すると共に、組子細工品５についても２枚の板状体５Ａ，５Ｂを重ね合わせて構成し、且つ、板状体５Ａ，５Ｂに枠部材２Ａ，２Ｂに同調した濃淡を持たせる。この場合、板状体５Ａ，５Ｂについても、濃淡が明りょうに識別できる程度に色調が異なる２つの異なる樹種の木材から形成することによって、枠部材２Ａ，２Ｂの濃淡差に同調させることが好ましい。たとえば、板状体５Ａを構成する淡色の樹種と同一または近似した樹種で枠部材２Ａを構成し、板状体５Ｂを構成する濃色の樹種と同一または近似した樹種で枠部材２Ｂを構成する。
【００４７】
本発明のさらに別の実施形態によれば、外枠体２については表裏を同一色としつつ、組子細工品５の表裏を異なる色とすることにより、コマ１の面の識別を可能にする。この場合は、外枠体２を表裏２枚の枠部材２Ａ，２Ｂで構成する必要は必ずしもないが、その内周に凹溝６を設ける必要があるため、実際的には表裏２枚の枠部材２Ａ，２Ｂを接合して外枠体２として一体化させることが好都合である。この場合の枠部材２Ａ，２Ｂは同一樹種で形成することができる。また、組子細工品５については、前述のように、濃淡が明りょうに識別できる程度に色調が異なる２つの異なる樹種の木材から形成した２枚の板状体５Ａ，５Ｂを重ね合わせて構成することが好ましい。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本考案の一実施形態によるボードゲーム用のコマの平面図（ａ）、Ａ−Ａ断面図（ｂ）およびＢ−Ｂ断面図（ｃ）である。
【図２】このコマの外枠体と組子細工品の嵌合部を示す拡大断面図である。
【図３】このコマの製造方法の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４９】
１  ボードゲーム用のコマ
２  外枠体
２Ａ，２Ｂ  枠部材
２１〜２４  分割枠体
３  凹溝
４  面取り部
５  組子細工品
５Ａ，５Ｂ  板状体
６  組子細工品の枠体
７  組子細工
８  分割枠体同士の接合面
９  面取り部を形成する際の切断面
１０  段差
【図１】
0003133556.tif 000003
【図２】
0003133556.tif 000004
【図３】
0003133556.tif 000005
【手続補正書】
【提出日】平成19年5月14日(2007.5.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
略方形状に組んだ外枠体の内側に組子細工品が収容されて一体化されており、外枠体の四隅は斜めにカットされて面取り部が形成され、且つ、その一面と該一面の反対側の他面とが異なる色で識別可能とされていることを特徴とするボードゲーム用のコマ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この課題を解決するため、請求項１に係る本考案によるボードゲーム用のコマは、略方形状に組んだ外枠体の内側に組子細工品が収容されて一体化されており、外枠体の四隅は斜めにカットされて面取り部が形成され、且つ、その一面と該一面の反対側の他面とが異なる色で識別可能とされていることを特徴とする。