(57)【要約】      （修正有）【課題】ゲーム機の転換装置の提供。【解決手段】様々なゲーム機及びゲーム機のコントローラがお互いに使用できるように転換する。転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置が含まれている。前記転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置は通信接続の関係である。前記ゲーム機の接続端子及びコントローラの接続端子を利用してゲーム機転換装置をゲーム機とコントローラに接続することにより、ゲーム機のコントローラにてゲーム機を操作するとき、当該ゲーム機の転換装置は当該転換回路の経由でコントローラより送信されてきた信号を当該ゲーム機が受け取れる信号に変更する。また、前記記憶装置はゲーム機のデータを保存することができる。【選択図】図２
0003135664.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
様々なゲーム機及びゲーム機のコントローラがお互いに使用できるように転換し、転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置が含まれ、当該転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置とは通信接続の関係であり、当該ゲーム機の接続端子及びコントローラの接続端子を利用すると、ゲーム機転換装置をゲーム機とコントローラと接続させ、ゲーム機のコントローラにてゲーム機を操作するとき、前記ゲーム機の転換装置は当該転換回路の経由でコントローラより送信されてきた信号を当該ゲーム機が受け取れる信号に変更でき、また、前記記憶装置を利用すると、ゲーム機から来たデータを保存することができることを特徴とするゲーム機の転換装置。
【請求項２】
当該記憶装置は交換可能な記憶装置であり、メモリカードおよびメモリカードスロットが含まれ、当該メモリカードの交換可能な利点を利用し、当該ゲーム機転換装置が便利にデータ交換またはメモリ拡充を行えることを特徴とする請求項１記載のゲーム機の転換装置。
【請求項３】
当該コントローラ接続端子およびコントローラの接続方法は、有線式または無線式のどちらでも可能なことを特徴とする請求項２記載のゲーム機の転換装置。
【請求項４】
特にＳＯＮＹ（登録商標）のＰＳ３ゲーム機およびＰＳ２ゲーム機のコントローラの転換の使用に供され、ＰＳ２ゲーム機のコントローラによりＰＳ３ゲーム機を操作することを可能にさせることを特徴とする請求項３記載のゲーム機の転換装置。
【請求項５】
当該メモリカードはもともとＰＳ２ゲーム機に使用されているものであることを特徴とする請求項４記載のゲーム機の転換装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案はゲーム機の転換装置であり、特に様々なゲーム機のコントローラが互換して使用できるような転換装置を指している。
【背景技術】
【０００２】
今のゲーム機の更新は非常に速く、新機種が市場に出たら、長い時間を掛けず、すぐ新しい機種が市販される。但し、新機種のゲーム機を使用するとき、古い機種または他の機種のコントローラで新機種のゲーム機を操作することができない。その上に、ほかのゲーム機の周辺機器（メモリカードなど）は新機種のゲーム機に適用できないこともよくある。そのため、ゲームプレーヤーは新機種が販売されるたびに、新ゲーム機を購入する上に、その周辺機器を購入しなければいけないのである。
【０００３】
上記状況の解決策として、様々なゲーム機周辺機器の転換装置が販売されている。以下のものはよく見られる。
１. コントローラの転換装置。当該コントローラの転換装置を通じて、異なる種類のゲーム機のコントローラを互換して使用。
２. メモリカードの転換装置または拡充機器を通じて、異なる種類のゲーム機のメモリカードを互換して使用。また、メモリカード用拡充機器を追加してゲーム機のメモリーを拡充する。
【０００４】
上記の諸々の転換装置は、旧来ゲーム機周辺機器の通用性問題を解決できるが、これらの転換装置はただ一つの機器の転換性問題を解決できる。言い変えれば、周辺機器を追加するたびに新転換装置を購入しなければいけいないのである。こうなると、新しいゲーム機周辺機器の費用は不用であるが、転換装置の購入費用が掛る。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案は、周知のゲーム機転換装置が単一のゲーム機周辺機器のみに転換可能という問題を解決する。且つプレーヤーたちがよく使っているコントローラ転換装置及びメモリカード転換装置を統合し一体化させる。
【０００６】
本考案はゲーム機の転換装置を提案する。様々なゲーム機及びゲーム機のコントローラがお互いに使用できるように転換する。転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置が含まれている。当該転換回路、当該ゲーム機の接続端子、当該コントローラ接続端子及び当該記憶装置は通信接続関係である。当該ゲーム機の接続端子及びコントローラの接続端子を利用すると、ゲーム機の転換装置をゲーム機とコントローラと接続することができる。ゲーム機のコントローラにてゲーム機を操作するとき、前記ゲーム機転換装置は当該転換回路の経由でコントローラから送信されてきた信号をゲーム機が受け取れる信号に変更する。また、当該記憶装置を利用すると、ゲーム機のデータを保存することができる。
【０００７】
本考案のゲーム機転換装置は周知のコントローラ転換装置及びメモリカード転換装置を統合して一体化する。プレーヤーは一つの転換装置を使うだけで、コントローラ転換及びデータの保存ができる。本考案の技術的な特徴を理解してもらうために、以下は好ましい実施例で、図面を加えて説明する。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１の考案は、様々なゲーム機及びゲーム機のコントローラがお互いに使用できるように転換し、転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置が含まれ、当該転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置とは通信接続の関係であり、当該ゲーム機の接続端子及びコントローラの接続端子を利用すると、ゲーム機転換装置をゲーム機とコントローラと接続させ、ゲーム機のコントローラにてゲーム機を操作するとき、前記ゲーム機の転換装置は当該転換回路の経由でコントローラより送信されてきた信号を当該ゲーム機が受け取れる信号に変更でき、また、前記記憶装置を利用すると、ゲーム機から来たデータを保存することができることを特徴とするゲーム機の転換装置としている。
請求項２の考案は、当該記憶装置は交換可能な記憶装置であり、メモリカードおよびメモリカードスロットが含まれ、当該メモリカードの交換可能な利点を利用し、当該ゲーム機転換装置が便利にデータ交換またはメモリ拡充を行えることを特徴とする請求項１記載のゲーム機の転換装置としている。
請求項３の考案は、当該コントローラ接続端子およびコントローラの接続方法は、有線式または無線式のどちらでも可能なことを特徴とする請求項２記載のゲーム機の転換装置としている。
請求項４の考案は、特にＳＯＮＹ（登録商標）のＰＳ３ゲーム機およびＰＳ２ゲーム機のコントローラの転換の使用に供され、ＰＳ２ゲーム機のコントローラによりＰＳ３ゲーム機を操作することを可能にさせることを特徴とする請求項３記載のゲーム機の転換装置としている。
請求項５の考案は、当該メモリカードはもともとＰＳ２ゲーム機に使用されているものであることを特徴とする請求項４記載のゲーム機の転換装置としている。
【考案の効果】
【０００９】
本考案はゲーム機の転換装置、周知のゲーム機転換装置が単一のゲーム機周辺機器のみに転換可能という問題を解決する。且つプレーヤーたちがよく使っているコントローラ転換装置及びメモリカード転換装置を統合し一体化させる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１を参照すること。本実施例は、ＰＳ２のゲーム機のコントローラが本考案のゲーム機転換装置を通してＰＳ３のゲーム機を操作するため、転換装置がＳＯＮＹ（登録商標）のＰＳ３及びＰＳ２のコントローラ転換装置に応用される例を挙げる。
【００１１】
図２〜３を参照すること。本考案はゲーム機の転換装置（１）を提案する。転換回路（１１）、ゲーム機接続端子（１２）、コントローラ接続端子（１３）及び記憶装置（１４）が含まれている。前記転換回路（１１）、ゲーム機接続端子（１２）、コントローラ接続端子（１３）及び記憶装置（１４）の間には通信接続の関係がある。
【００１２】
前記ゲーム機接続端子（１２）をＰＳ３ゲーム機（２）に接続、当該コントローラ接続端子（１３）をＰＳ２ゲーム機のコントローラ（３）に接続すると、ＰＳ２ゲーム機のコントローラ（３）はＰＳ３ゲーム機（２）に対して制御し始めると、前記ゲーム機の転換装置（１）は当該転換回路（１１）を通してＰＳ２ゲーム機のコントローラ（３）から送信されてきた信号をＰＳ３ゲーム機（２）が受け入れる信号に変換する。これにより、ＰＳ２ゲーム機のコントローラ（３）で本考案のゲーム機の転換装置（１）を利用でき、ＰＳ３ゲーム機（２）を操作することができることになる。
【００１３】
また、当該記憶装置（１４）は交換可能な記憶装置である。メモリカード（１４１）およびメモリカードスロット（１４２）が含まれている。当該メモリカードはもともとＰＳ２に使用されていたが、当該転換回路（１１）を利用してＰＳ２のゲーム機のメモリカード（１４１）内のデータをＰＳ３ゲーム機（２）が受け入れる信号に変換し、ＰＳ３ゲーム機（２）がＰＳ２ゲーム機のメモリカードを使用することを可能とさせる。メモリカード（１４１）の交換可能な利点を利用して、データまたはメモリの拡充は非常に便利になり、且つＰＳ３がＰＳ２のメモリカードに対応しない問題も解決できる。
【００１４】
図５〜図６を参照すること。上記の当該コントローラ接続端子（１３）及びＰＳ２ゲーム機のコントローラ（３）の接続方法については、有線式または無線式のどちらでも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本考案のゲーム機転換装置を使用できるゲーム機およびゲーム機のコントローラの外観図である。
【図２】本考案実施例の立体図である。
【図３】本考案実施例の使用説明図である。
【図４】本考案実施例の回路図である。
【図５】本考案実施例の使用状態図（一）である。
【図６】で本考案実施例の使用状態図（二）ある。
【符号の説明】
【００１６】
１  ゲーム機の転換装置
２  ＰＳ３ゲーム機
３  ＰＳ２ゲーム機のコントローラ
１１  転換回路
１２  ゲーム機接続端子
１３  コントローラ接続端子
１４  記憶装置
１４１  メモリカード
１４２  メモリカードスロット
【図１】
0003135664.tif 000003
【図２】
0003135664.tif 000004
【図３】
0003135664.tif 000005
【図４】
0003135664.tif 000006
【図５】
0003135664.tif 000007
【図６】
0003135664.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】平成19年7月13日(2007.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
一種のゲーム機の転換装置において、様々なゲーム機及びゲーム機のコントローラがお互いに使用できるように転換し、転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置が含まれ、当該転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置とは通信接続の関係であり、当該ゲーム機の接続端子及びコントローラの接続端子を利用すると、ゲーム機の転換装置をゲーム機とコントローラと接続させ、ゲーム機のコントローラにてゲーム機を操作するとき、前記ゲーム機の転換装置は当該転換回路の経由でコントローラより送信されてきた信号を当該ゲーム機が受け取れる信号に変更でき、また、前記記憶装置を利用すると、ゲーム機から来たデータを保存することができることを特徴とするゲーム機の転換装置。
【請求項２】
当該記憶装置は交換可能な記憶装置であり、メモリカードおよびメモリカードスロットが含まれ、当該メモリカードの交換可能な利点を利用し、当該ゲーム機転換装置が便利にデータ交換またはメモリ拡充を行えることを特徴とする請求項１記載のゲーム機の転換装置。
【請求項３】
当該コントローラ接続端子およびコントローラの接続方法は、有線式または無線式のどちらでも可能なことを特徴とする請求項２記載のゲーム機の転換装置。
【請求項４】
特にＳＯＮＹ（登録商標）のＰＳ３(登録商標)ゲーム機およびＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラの転換の使用に供され、ＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラによりＰＳ３(登録商標)ゲーム機を操作することを可能にさせることを特徴とする請求項３記載のゲーム機の転換装置。
【請求項５】
当該メモリカードはもともとＰＳ２(登録商標)ゲーム機に使用されているものであることを特徴とする請求項４記載のゲーム機の転換装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案はゲーム機の転換装置であり、特に様々なゲーム機のコントローラが互換して使用できるような転換装置を指している。
【背景技術】
【０００２】
今のゲーム機の更新は非常に速く、新機種が市場に出たら、長い時間を掛けず、すぐ新しい機種が市販される。但し、新機種のゲーム機の使用するとき、古い機種または他の機種のコントローラで新機種のゲーム機を操作することができない。その上に、ほかのゲーム機の周辺機器（メモリカードなど）は新機種のゲーム機に適用できないこともよくある。そのため、ゲームプレーヤーは新機種が販売されるたびに、新ゲーム機を購入する上に、その周辺機器を購入しなければいけないのである。
【０００３】
上記状況の解決策として、様々なゲーム機周辺機器の転換装置が販売されている。以下のものはよく見られる。  
１．コントローラの転換装置。当該コントローラの転換装置を通じて、異なる種類のゲーム機のコントローラを互換して使用。  
２．メモリカードの転換装置または拡充機器を通じて、異なる種類のゲーム機のメモリカードを互換して使用。また、メモリカード用拡充機器を追加してゲーム機のメモリーを拡充する。
【０００４】
上記の諸々の転換装置は、旧来ゲーム機周辺機器の通用性問題を解決できるが、これらの転換装置はただ一つの機器の転換性問題を解決できる。言い変えれば、周辺機器を追加するたびに新転換装置を購入しなければいけないのである。こうなると、新しいゲーム機周辺機器の費用は不用であるが、転換装置の購入費用が掛る。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案は、周知のゲーム機の転換装置が単一のゲーム機周辺機器のみに転換可能という問題を解決する。且つプレーヤーたちがよく使っているコントローラ転換装置及びメモリカード転換装置を統合し一体化させる。
【０００６】
本考案はゲーム機の転換装置を提案する。様々なゲーム機及びゲーム機のコントローラがお互いに使用できるように転換する。転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置が含まれている。当該転換回路、当該ゲーム機の接続端子、当該コントローラ接続端子及び当該記憶装置は通信接続関係である。当該ゲーム機の接続端子及びコントローラの接続端子を利用すると、ゲーム機の転換装置をゲーム機とコントローラと接続することができる。ゲーム機のコントローラにてゲーム機を操作するとき、前記ゲーム機の転換装置は当該転換回路の経由でコントローラから送信されてきた信号をゲーム機が受け取れる信号に変更する。また、当該記憶装置を利用すると、ゲーム機のデータを保存することができる。
【０００７】
本考案のゲーム機の転換装置は周知のコントローラ転換装置及びメモリカード転換装置を統合して一体化する。プレーヤーは一つの転換装置を使うだけで、コントローラ転換及びデータの保存ができる。本考案の技術的な特徴を理解してもらうために、以下は好ましい実施例で、図面を加えて説明する。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１の考案は、一種のゲーム機の転換装置において、様々なゲーム機及びゲーム機のコントローラがお互いに使用できるように転換し、転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置が含まれ、当該転換回路、ゲーム機接続端子、コントローラ接続端子及び記憶装置とは通信接続の関係であり、当該ゲーム機の接続端子及びコントローラの接続端子を利用すると、ゲーム機の転換装置をゲーム機とコントローラと接続させ、ゲーム機のコントローラにてゲーム機を操作するとき、前記ゲーム機の転換装置は当該転換回路の経由でコントローラより送信されてきた信号を当該ゲーム機が受け取れる信号に変更でき、また、前記記憶装置を利用すると、ゲーム機から来たデータを保存することができることを特徴とするゲーム機の転換装置としている。
請求項２の考案は、当該記憶装置は交換可能な記憶装置であり、メモリカードおよびメモリカードスロットが含まれ、当該メモリカードの交換可能な利点を利用し、当該ゲーム機転換装置が便利にデータ交換またはメモリ拡充を行えることを特徴とする請求項１記載のゲーム機の転換装置としている。
請求項３の考案は、当該コントローラ接続端子およびコントローラの接続方法は、有線式または無線式のどちらでも可能なことを特徴とする請求項２記載のゲーム機の転換装置としている。
請求項４の考案は、特にＳＯＮＹ（登録商標）のＰＳ３(登録商標)ゲーム機およびＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラの転換の使用に供され、ＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラによりＰＳ３(登録商標)ゲーム機を操作することを可能にさせることを特徴とする請求項３記載のゲーム機の転換装置としている。
請求項５の考案は、当該メモリカードはもともとＰＳ２(登録商標)ゲーム機に使用されているものであることを特徴とする請求項４記載のゲーム機の転換装置としている。
【考案の効果】
【０００９】
本考案はゲーム機の転換装置、周知のゲーム機の転換装置が単一のゲーム機周辺機器のみに転換可能という問題を解決する。且つプレーヤーたちがよく使っているコントローラ転換装置及びメモリカード転換装置を統合し一体化させる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１を参照すること。本実施例は、ＰＳ２(登録商標)のゲーム機のコントローラが本考案のゲーム機の転換装置を通してＰＳ３(登録商標)のゲーム機を操作するため、転換装置がＳＯＮＹ（登録商標）のＰＳ３(登録商標)及びＰＳ２(登録商標)のコントローラ転換装置に応用される例を挙げる。
【００１１】
図２〜３を参照すること。本考案はゲーム機の転換装置（１）を提案する。転換回路（１１）、ゲーム機接続端子（１２）、コントローラ接続端子（１３）及び記憶装置（１４）が含まれている。前記転換回路（１１）、ゲーム機接続端子（１２）、コントローラ接続端子（１３）及び記憶装置（１４）の間には通信接続の関係である。
【００１２】
前記ゲーム機接続端子（１２）をＰＳ３(登録商標)ゲーム機（２）に接続、当該コントローラの接続端子（１３）をＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラ（３）に接続すると、ＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラ（３）はＰＳ３(登録商標)ゲーム機（２）に対して制御し始めると、前記ゲーム機の転換装置（１）は当該転換回路（１１）を通してＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラ（３）から送信されてきた信号をＰＳ３(登録商標)ゲーム機（２）が受け入れる信号に変換する。これにより、ＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラ（３）で本考案のゲーム機の転換装置（１）を利用でき、ＰＳ３(登録商標)ゲーム機（２）を操作することができることになる。
【００１３】
また、当該記憶装置（１４）は交換可能な記憶装置である。メモリカード（１４１）およびメモリカードスロット（１４２）が含まれている。当該メモリカードはもともとＰＳ２(登録商標)に使用されていたが、当該転換回路（１１）を利用してＰＳ２(登録商標)のゲーム機のメモリカード（１４１）内のデータをＰＳ３(登録商標)ゲーム機（２）が受け入れる信号に変換し、ＰＳ３(登録商標)ゲーム機（２）がＰＳ２(登録商標)ゲーム機のメモリカードを使用することを可能とさせる。メモリカード（１４１）の交換可能な利点を利用して、データまたはメモリの拡充は非常に便利になり、且つＰＳ３(登録商標)がＰＳ２(登録商標)のメモリカードに対応しない問題も解決できる。
【００１４】
図５〜図６を参照すること。上記の当該コントローラの接続端子（１３）及びＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラ（３）の接続方法については、有線式または無線式のどちらでも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本考案のゲーム機転換装置を使用できるゲーム機およびゲーム機のコントローラの外観図である。
【図２】本考案実施例の立体図である。
【図３】本考案実施例の使用説明図である。
【図４】本考案実施例の回路図である。
【図５】本考案実施例の使用状態図（一）である。
【図６】本考案実施例の使用状態図（二）である。
【符号の説明】
【００１６】
１  ゲーム機の転換装置
２  ＰＳ３(登録商標)ゲーム機
３  ＰＳ２(登録商標)ゲーム機のコントローラ
１１  転換回路
１２  ゲーム機の接続端子
１３  コントローラの接続端子
１４  記憶装置
１４１  メモリカード
１４２  メモリカードスロット
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
0003135664.tif 000009