【事件の表示】
　特願２０１０−１１３６３１「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２３年１２月　１日出願公開、特開２０１１−２３９８９９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯  
　本願は、平成２２年５月１７日の出願であって、平成２５年６月１７日付けで拒絶の理由が通知され、平成２５年８月２０日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２６年５月２０日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、平成２６年８月１９日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正がなされたものである。
　
第２　平成２６年８月１９日付けの手続補正についての補正却下の決定  
［補正却下の決定の結論］  
　平成２６年８月１９日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 　
　
［理由］  
１ 補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１〜６のうち、請求項１は、
「【請求項１】
　各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部における識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　前記特定表示結果とするか否かを識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
　前記事前決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示中に実行する演出を選択する演出選択手段と、
　前記演出選択手段により選択された演出を実行する演出実行手段とを備え、
　前記演出実行手段は、識別情報の可変表示中の演出として、リーチ演出と、該リーチ演出と対応関係を有する演出であって前記リーチ演出の発生を予告する予告演出とを実行可能であり、
　前記予告演出は、複数段階に区切られ、
　前記予告演出のいずれの段階からも前記リーチ演出に移行可能であり、
　前記演出実行手段は、前記予告演出が前記複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、前記予告演出と該予告演出と対応関係を有する前記リーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する
　ことを特徴とする遊技機。」
から、
「【請求項１】
　各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部における識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　前記特定表示結果とするか否かを識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
　前記事前決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示中に実行する演出を選択する演出選択手段と、
　前記演出選択手段により選択された演出を実行する演出実行手段とを備え、
　前記演出実行手段は、識別情報の可変表示中の演出として、リーチ演出と、該リーチ演出と対応関係を有する演出であって前記リーチ演出の発生を予告する予告演出とを実行可能であり、
　前記予告演出は、複数段階に区切られ、
　前記予告演出のいずれの段階からも前記リーチ演出に移行可能であり、
　前記演出実行手段は、前記予告演出が前記複数段階のうちの最終段階
に
は
　ことを特徴とする遊技機。」
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。）。
　
２　補正の適否について
（１）上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「演出実行手段」に関して、「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する」を「予告演出が複数段階のうちの最終段階
に
は
（２）請求人は、上記補正は、本願明細書の段落【０４１８】における「上記の実施の形態では、イントロ演出は３段階に区切られている（イントロ１〜３）。そして、２段階のイントロ演出（イントロ２）まで発展すると、イントロ演出とリーチ演出とが一連の演出として実行されるように構成されていた。しかし、このような構成に限られず、最終段階（３段階）のイントロ演出（イントロ３）まで発展すると、イントロ演出とリーチ演出とが一連の演出として実行されるように構成されていてもよい」という記載と整合させるために、「最終段階に移行するときには、予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する」と限定する補正を行ったと説明している（審判請求書第２頁第２３行〜第３頁第５行）。そして、補正後の請求項１の「予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行するときには、予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する」の記載は、最終段階に到達する前の段階からリーチ演出へ移行する場合に、一連の演出を実行しないことも概念として含んでいると主張している（審判請求書第５頁第３〜４行）。
　上記請求人の主張は、一連の演出を実行することに関して、補正前の「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、」は、段落【０４１８】の前半の「上記の実施の形態では、イントロ演出は３段階に区切られている（イントロ１〜３）。そして、２段階のイントロ演出（イントロ２）まで発展すると、イントロ演出とリーチ演出とが一連の演出として実行されるように構成されていた。」に対応し、補正後の「予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行するときには、」は、段落【０４１８】の後半の「しかし、このような構成に限られず、最終段階（３段階）のイントロ演出（イントロ３）まで発展すると、イントロ演出とリーチ演出とが一連の演出として実行されるように構成されていてもよい。」に対応する旨の主張であると理解される。
　一方で、請求人は、補正前の「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、」は、本願明細書の段落【０４１８】の後半の記載等を根拠とする旨説明している（平成２５年８月２０日付け意見書第１頁第３３〜３５行）。
　このように、請求人は、意見書では補正前の「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、」が段落【０４１８】の後半の記載に相当し、審判請求書では、段落【０４１８】の前半の記載に相当すると矛盾する主張を行っている。
（３）ここで、補正前の「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、」と、補正後の「予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行するときには、」とが意味するところについて検討する。
　補正前の「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、」と、補正後の「予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行するときには、」は、両者とも、イントロ演出とリーチ演出とが一連の演出として実行されるのは、最終段階に移行するときであるという技術的事項が特定されている点において実質的な意味の違いはないから、上記請求項１の記載が特許請求の範囲の減縮に該当するものとはいえない。
　そして、最終段階に到達する前の段階からリーチ演出へ移行する場合に、一連の演出を実行しないという概念を含むかどうかは、請求項１の記載から必ずしも明らかであるとはいえない。
　よって、上記補正は、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものではない。
　そして、上記補正は、請求項の削除（同条第５項第１号）、誤記の訂正（同条第５項第３号）、明りょうでない記載の釈明（同条第５項第４号）のいずれの要件を目的とするものでもない。
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
 
３ 独立特許要件について
　本件補正については、上記２で述べたとおりである。
　しかしながら、仮に、請求人の主張のとおりとして、上記補正は、請求項１を限定する補正であり、上記補正は、最終段階に到達する前の段階からリーチ演出へ移行する場合に、一連の演出を実行しないことを概念として含むようにしたものとして、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　なお、上記補正は、新規事項を追加するものではない。
（１）刊行物１に記載された発明
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２００９−２１３５８１号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。  
（１−ａ）「【０００４】
　
パチンコ遊技機では、始動入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて可変表示装置において開始される特別図柄（識別情報）の可変表示の表示結果として、あらかじめ定められた特定の表示態様が導出表示された場合に、「大当り」が発生する
大当りが発生すると、例えば、大入賞口が所定回数開放して打球が入賞しやすい大当り遊技状態に移行する
【０００５】
　また、可変表示装置において、最終停止図柄（例えば、左中右図柄のうち中図柄）となる図柄以外の図柄が、所定時間継続して、特定の表示結果と一致している状態で停止、揺動、拡大縮小もしくは変形している状態、または、複数の図柄が同一図柄で同期して変動したり、表示図柄の位置が入れ替わっていたりして、
最終結果が表示される前で大当り発生の可能性が継続している状態（以下、これらの状態をリーチ状態という。）において行われる演出をリーチ演出という。
【０００６】
　また、
大当りやリーチ（特にスーパーリーチ）などが発生する可能性が高いことを予告する演出を予告演出
予告演出は
最終停止図柄となる図柄以外の図柄が揃う前に実行可能
　
（１−ｂ）「【０００９】
　一般に、ステップアップ予告演出では、ステップアップの途中で（最終のステップまで行かずに）ステップアップ予告演出が終了すると、その後に発展するリーチに対する大当りの信頼度が高くならないように構成されている。例えば、ステップアップ予告演出が３つのステップ（ステップ演出、予告演出）から構成されている場合に、最初のステップでステップアップ予告演出が終了してリーチに発展しても、そのリーチに対してあまり大当りの期待が持てないことになる。
【００１０】
　ここで、ステップアップ予告演出を複数系統設けるようにすれば、例えば、一方の系統のステップアップ予告演出が途中で終了しても、他方の系統のステップアップ予告演出を継続させることによって、大当りの期待感を継続させることができるとともに、その後に発展するリーチに対する期待感を著しく損なわないようにすることもできる。
【００１１】
　この場合において、複数系統のステップアップ予告演出が同一のタイミングで開始されると、当該タイミングで複数系統のステップアップ予告演出すべてについて予告が開始されたかどうかが認識可能であるため、その時点でステップアップ予告演出が開始されなかった場合は大当りの期待感を持てないことになり、その結果、遊技の興趣を低下させてしまうおそれがある。
【００１２】
　そこで、本発明は、複数系統のステップアップ予告演出が実行可能な場合において、
複数系統のステップアップ予告演出の各々について開始されるかどうかの期待を抱かせることができる
【００１３】
  本発明による遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報
可変表示部における識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば大当り図柄）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、特定表示結果とするか否かを、識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１の処理を実行する部分
事前決定手段の決定結果にもとづいて、予め定められた順番に従って１段階から複数段階まで演出の態様を段階的に変化させる予告演出（例えば、予告演出Ａ〜Ｅ、予告演出Ｗ，Ｘ，Ｙ１〜Ｙ３，Ｚ１〜Ｚ３）を実行可能で、
演出制御用マイクロコンピュータ１００
第１ステップアップ予告演出は、演出図柄の変動が高速変動に移行された時点において開始させ、第２ステップアップ予告演出は、演出図柄の変動が高速変動に移行された時点から所定時間経過後の時点において開始させる
・・・
【００１６】
　予告演出実行手段は、
可変表示中における
第１ステップアップ予告演出および第２ステップアップ予告演出における予告演出の態様を段階的に変化させる制御を実行する
（１−ｃ）「【０１９６】
　次いで、
ＣＰＵ５６は、乱数バッファ領域からランダムＲ（大当り判定用乱数）を読み出し（ステップＳ６１）、大当り判定モジュールを実行する（ステップＳ６２）。
大当り判定の処理を実行する
　
（１−ｄ）「【０２０３】
　図３０は、特別図柄プロセス処理における変動パターン設定処理（ステップＳ３０１）を示すフローチャートである。変動パターン設定処理において、ＣＰＵ５６は、大当りフラグがセットされているか否か確認する（ステップＳ９１）。
【０２０４】
　
大当りフラグがセットされている場合には、変動パターン種別を複数種類のうちのいずれかに決定するために使用するテーブルとして
大当り用変動パターン種別判定テーブル１３２Ａ〜１３２Ｇのいずれかを選択する（ステップＳ９２）
【０２０５】
　小当りフラグがセットされている場合には、変動パターン種別を複数種類のうちのいずれかに決定するために使用するテーブルとして、図１４（Ｄ）に示すテーブル選択規則に従って、小当り用変動パターン種別判定テーブル１３３Ａ〜１３３Ｃのいずれかを選択する（ステップＳ９３，Ｓ９４）。そして、ステップＳ１０１に移行する。
【０２０６】
　
大当りフラグも小当りフラグもセットされていない場合には、パチンコ遊技機１における遊技状態が通常状態、確変状態および時短状態のいずれであるかにもとづいて、図１５（Ｄ）に示すテーブル選択規則に従って、演出図柄の可変表示状態をリーチ状態とするか否かを判定するために使用するテーブルとして、リーチ判定テーブル１３４Ａ〜１３４Ｃのいずれかを選択する（ステップＳ９５）。
リーチするか否かと、リーチしない場合の演出の種別またはリーチする場合のリーチの種別を決定する（ステップＳ９７）
【０２０７】
　
リーチすることに決定した場合には、ステップＳ９７の処理で決定されたリーチの種別（リーチＨＡ２−１〜リーチＨＡ２−３、リーチＨＢ２−１またはリーチＨＣ２−１）に応じて、変動パターン種別を複数種類のうちのいずれかに決定するために使用するテーブルとして、リーチ用変動パターン種別判定テーブル１３５Ａ〜１３５Ｃのいずれかを選択する（ステップＳ９９）。
【０２０８】
　ステップＳ１０１では、ＣＰＵ５６は、ランダム３を生成するためのカウンタのカウント値を抽出することによってランダム３の値を抽出する。そして、抽出したランダム３の値にもとづいて、ステップＳ９２、Ｓ９４、Ｓ９９またはＳ１００の処理で選択したテーブルを参照することによって、変動パターン種別を複数種類のうちのいずれかに決定する（ステップＳ１０２）。
【０２０９】
　次いで、ＣＰＵ５６は、ステップＳ１０２の変動パターン種別の決定結果にもとづいて、変動パターンを複数種類のうちのいずれかに決定するために使用するテーブルとして、当り変動パターン判定テーブル１３７Ａ〜１３７Ｃ、はずれ変動パターン判定テーブル１３８Ａ、１３８Ｂのうちのいずれかを選択する（ステップＳ１０３）。また、ランダム４を生成するためのカウンタのカウント値を抽出することによってランダム４の値を抽出する（ステップＳ１０４）。そして、抽出したランダム４の値にもとづいて、ステップＳ１０３の処理で選択した変動パターン判定テーブルを参照することによって、変動パターンを複数種類のうちのいずれかに決定する（ステップＳ１０５）。
【０２１０】
　変動パターンとして、非リーチＰＡ１−５以外の擬似連の演出を含む変動パターン（スーパーＰＡ３−３、スーパーＰＡ３−６、スーパーＰＢ３−３、スーパーＰＡ４−３、スーパーＰＡ４−６、スーパーＰＡ５−３、スーパーＰＢ４−３、スーパーＰＢ５−３または特殊ＰＧ１−３）を決定している場合には（ステップＳ１０６Ａ）、ＣＰＵ５６は、ランダム７を生成するためのカウンタのカウント値を抽出することによってランダム７の値を抽出する。そして、抽出したランダム７の値にもとづいて、図２２および図２３に示す擬似連演出パターン判定テーブル１４０を参照することによって、擬似連の演出を含む変動パターンを複数種類のうちのいずれかに決定する（ステップＳ１０６Ｂ）。すなわち、擬似連演出における再変動の実行回数（１回目の擬似変動を含む）を決定する。また、ステップＳ１０６Ｂの処理によって、擬似連演出を実行する場合の変動時間も決定されたことになる。
【０２１１】
　次いで、
決定した変動パターンに対応する演出制御コマンド（変動パターンコマンド）を、演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信する制御を行う
（１−ｅ）「【０３１４】
　ステップＳ５１６の特定演出設定処理を実行した後、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出制御パターンを複数種類のうちのいずれかに決定する
演出制御用ＣＰＵ１０１は、変動パターン指定コマンドによって指定された変動パターンやステップＳ５１６の処理で決定した特定演出パターンに応じて、図５６に示された図柄変動制御パターンテーブル１８０に格納されている複数種類の図柄変動制御パターンのうちのいずれかを使用パターンとして選択する。
【０３１５】
　また、演出制御用ＣＰＵ１０１は、
予告演出の内容を決定し
（１−ｆ）「【０３１９】
　図６４は、プロセステーブルの内容に従って実行される演出を説明するための説明図である。
演出制御用ＣＰＵ１０１は
１回の演出図柄の変動における演出が実現される。
・・・
【０３２３】
　また、第２ステップ予告（左側のステップアップ予告）では、４つの予告演出（予告演出Ｗ、予告演出Ｘ、予告演出Ｙ１、予告演出Ｚ１）で構成されている。なお、図６５では、予告演出Ｙ２，Ｙ３および予告演出Ｚ２，Ｚ３については図示を省略している。図６５
に示すように、
予告演出Ｗ
カブト虫
予告演出Ｘ
カブト虫
・・・
【０３３３】
  なお、図７１の左上に示す非リーチはずれ用の第１予告設定テーブルでは、「Ａ→Ｂ→Ｃ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ」に対して判定値が割り振られていない（判定値の数が０である）。これは、リーチが発生しないときは、予告演出Ｃ以上の予告演出が出現しないようにするため、すなわち、
予告演出Ｃ以上の演出が出現するとリーチの発生が確定する
（１−ｇ）「【０３３９】
　ステップＳ５７１において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、非リーチはずれの変動パターンに対応したコマンドを受信していないと判定した場合には（ステップＳ５７１のＮ）、ノーマルリーチはずれの変動パターンに対応したコマンドを受信したか否か確認する（ステップＳ５７４）。
ノーマルリーチはずれの変動パターンに対応したコマンドを受信したと判定した場合には（ステップＳ５７４のＹ）、演出制御用ＣＰＵ１０１は、図７１の右上に示すノーマルリーチはずれ用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（有無、演出態様）を決定する
【０３４０】
　図７１の右上に示す
ノーマルリーチはずれ用の第１予告設定テーブル
【０３４１】
　なお、図７１の右上に示すノーマルリーチはずれ用の第１予告設定テーブルでは、「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ」および「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ」に対して判定値が割り振られていない（判定値の数が０である）。これは、予告演出Ｄ以上の演出が出現するとスーパーリーチの発生が確定するようにするためである。
【０３４２】
　演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５７５において、第１ステップアップ予告決定用の乱数ＳＲ５−１の値を抽出し、抽出した乱数値と第１予告設定テーブルに設定されている判定値とを比較する。そして、乱数値と一致する判定値に割り当てられた
予告演出（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」・・・）にもとづいて、第１ステップアップ予告演出の有無と演出態様を決定する。
【０３４３】
　また、演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５７５で第１ステップアップ予告演出の内容を決定した後、図７２の右上に示すノーマルリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（有無、演出態様）を決定する（ステップＳ５７６）。
【０３４４】
　図７２の右上に示す
ノーマルリーチはずれ用の第２予告設定テーブル
【０３４５】
　演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５７６において、第２ステップアップ予告決定用の乱数ＳＲ５−２の値を抽出し、抽出した乱数値と第２予告設定テーブルに設定されている判定値とを比較する。そして、乱数値と一致する判定値に割り当てられた
予告演出（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」・・・）にもとづいて、第２ステップアップ予告演出の有無と演出態様を決定する。
【０３４６】
　ステップＳ５７４において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、ノーマルリーチはずれの変動パターンに対応したコマンドを受信していないと判定した場合には（ステップＳ５７４のＮ）、スーパーリーチはずれの変動パターンに対応したコマンドを受信したか否か確認する（ステップＳ５７７）。
スーパーリーチはずれの変動パターンに対応したコマンドを受信したと判定した場合には（ステップＳ５７７のＹ）、演出制御用ＣＰＵ１０１は、図７１の左下に示すスーパーリーチはずれ用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（有無、演出態様）を決定する
【０３４７】
　図７１の左下に示す
スーパーリーチはずれ用の第１予告設定テーブル
【０３４８】
　
演出制御用ＣＰＵ１０１は
予告演出（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」・・・）にもとづいて、第１ステップアップ予告演出の有無と演出態様を決定する。
【０３４９】
　また、
演出制御用ＣＰＵ１０１は
スーパーリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（有無、演出態様）を決定する
【０３５０】
　図７２の左下に示すスーパーリーチはずれ用の第２予告設定テーブルでは、図７２の左上に示す非リーチはずれ用の第２予告設定テーブルや図７２の右上に示すノーマルリーチはずれ用の第２予告設定テーブルと同じ内容の演出態様が設定され、各演出態様に対して所定数の判定値がそれぞれ割り振られている。
【０３５１】
　演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５７９において、第２ステップアップ予告決定用の乱数ＳＲ５−２の値を抽出し、抽出した乱数値と第２予告設定テーブルに設定されている判定値とを比較する。そして、乱数値と一致する判定値に割り当てられた
予告演出（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」・・・）にもとづいて、第２ステップアップ予告演出の有無と演出態様を決定する。
【０３５２】
　ステップＳ５７７において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、スーパーリーチはずれの変動パターンに対応したコマンドを受信していないと判定した場合には（ステップＳ５７７のＮ）、大当りの変動パターンに対応したコマンドを受信したと判断し、図７１の右下に示す大当り用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（有無、演出態様）を決定する（ステップＳ５８０）。
【０３５３】
　図７１の右下に示す大当り用の第１予告設定テーブルでは、図７１の左上、右上および左下に示す非リーチはずれ用、ノーマルリーチはずれ用およびスーパーリーチはずれ用の第１予告設定テーブルと同じ内容の演出態様が設定され、各演出態様に対して所定数の判定値がそれぞれ割り振られている。
【０３５４】
　演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５８０において、第１ステップアップ予告決定用の乱数ＳＲ５−１の値を抽出し、抽出した乱数値と第１予告設定テーブルに設定されている判定値とを比較する。そして、乱数値と一致する判定値に割り当てられた予告演出（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」・・・）にもとづいて、第１ステップアップ予告演出の有無と演出態様を決定する。
【０３５５】
　また、演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５８０で第１ステップアップ予告演出の内容を決定した後、図７２の右下に示す大当り用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（有無、演出態様）を決定する（ステップＳ５８１）。
【０３５６】
　図７２の右下に示す大当り用の第２予告設定テーブルでは、図７２の左上、右上および左下に示す非リーチはずれ用、ノーマルリーチはずれ用およびスーパーリーチはずれ用の第２予告設定テーブルと同じ内容の演出態様が設定され、各演出態様に対して所定数の判定値がそれぞれ割り振られている。
【０３５７】
　演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５８１において、第２ステップアップ予告決定用の乱数ＳＲ５−２の値を抽出し、抽出した乱数値と第２予告設定テーブルに設定されている判定値とを比較する。そして、乱数値と一致する判定値に割り当てられた予告演出（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」・・・）にもとづいて、第２ステップアップ予告演出の有無と演出態様を決定する。」
（１−ｈ）「【０４３９】
  まず、第１の予告演出として第１ステップアップ予告と第２ステップアップ予告が可変表示中の同一期間に同時に実行される具体例を説明する。図８４は、第１の予告演出の具体例における予告タイミングを示すタイミング図である。図８４に示す例は、
第１ステップアップ予告として予告演出Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ、第２ステップアップ予告として予告演出Ｗ→Ｘ→Ｙ１→Ｚ１を実行し、リーチ（スーパーリーチ）が発生する
（１−ｉ）段落【０００６】から、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、
事前決定手段の決定結果にもとづいて、予め定められた順番に従って１段階から複数段階まで演出の態様を段階的に変化させる予告演出を実行可能なものといえる
（１−ｊ）段落【０００６】から、予告演出は、
大当りやリーチ（特に、スーパーリーチ）などが発生する可能性が高いことを予告する演出
予告演出は、識別情報の可変表示中に実行可能であるといえる。
（１−ｋ）段落【０３１４】、【０３１９】、【０４３９】から、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、演出図柄の変動における演出の一つである
リーチ演出を識別情報の可変表示中に実行可能
（１−ｌ）段落【０２０６】、【０２０７】、【０２１１】から、
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６は、事前決定手段の決定結果にもとづいてリーチをするか否かを決定し、リーチすることに決定した場合には、リーチの種別に応じて、変動パターン種別を複数種類のうちのいずれかに決定するために使用するテーブルとして、リーチ用変動パターン種別判定テーブル１３５Ａ〜１３５Ｃのいずれかを選択し、リーチしないことに決定した場合には、非リーチ用変動パターン種別判定テーブル１３６Ａ〜１３６Ｃのいずれかを選択して変動パターンを選択し、当該変動パターンに対応する変動パターンコマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信するといえる。
（１−ｍ）段落【０３１４】、【０３１５】、【０３３９】〜【０３５１】、【０４３９】、図７１、７２から、演出制御用マイクロコンピュータ１００の演出制御用ＣＰＵ１０１は、
変動パターンコマンドによって指定された変動パターンに応じて演出制御パターンと大当たり予告演出の内容を決定し、演出制御用ＣＰＵ１０１がノーマルリーチはずれの変動パターンコマンドを受信した場合には、ノーマルはずれ用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ」等）を決定し、ノーマルリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」、「Ｗ→Ｘ→Ｙ１」等）を決定して、大当たり予告演出を実行し、ノーマルリーチを発生させ、演出制御用ＣＰＵ１０１がスーパーリーチはずれの変動パターンコマンドを受信した場合には、スーパーリーチはずれ用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ」等）を決定し、スーパーリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」、「Ｗ→Ｘ→Ｙ１」等）を決定して、大当たり予告演出を実行し、スーパーリーチを発生させる
（１−ｎ）段落【０３３３】には、予告演出Ｃ以上の演出が出現するとリーチの発生が確定することが記載されており、図７１から、ノーマルリーチはずれのときは、Ａ→Ｂ→Ｃまでの第１ステップアップ予告演出に割り振られ、スーパーリーチはずれのときは、すべての第１ステップアップ予告演出に割り振られているから、
第１ステップアップ予告演出の内容が「なし」から「Ａ→Ｂ→Ｃ」までの第１ステップアップ予告演出は、ノーマルリーチ又はスーパーリーチを行う可能性があり、「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ」、及び「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ」までの第１ステップアップ予告演出は、スーパーリーチ確定である
　上記の事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物１発明」という。）。  
「始動入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて可変表示装置において開始される各々を識別可能な複数種類の識別情報の表示結果として、あらかじめ定められた特定表示結果が導出表示された場合に、大当りが発生し、大当たりが発生すると大当たり遊技状態に移行するパチンコ遊技機であって、
　前記特定表示結果とするか否かを、識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１等の大当たり判定の処理を実行する部分である事前決定手段と、
　事前決定手段の決定結果にもとづいて、予め定められた順番に従って１段階から複数段階まで演出の態様を段階的に変化させ、大当たりやリーチ（特に、スーパーリーチ）などが発生する可能性が高いことを予告する大当たり予告演出とリーチ演出とを識別情報の可変表示中に実行可能な、演出制御用マイクロコンピュータ１００とを備え、
　遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６は、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６は、事前決定手段の決定結果のもとづいてリーチをするか否かを決定し、リーチすることに決定した場合には、リーチの種別に応じて、変動パターン種別を複数種類のうちのいずれかに決定するために使用するテーブルとして、リーチ用変動パターン種別判定テーブル１３５Ａ〜１３５Ｃのいずれかを選択し、リーチしないことに決定した場合には、非リーチ用変動パターン種別判定テーブル１３６Ａ〜１３６Ｃのいずれかを選択して変動パターンを選択し、当該変動パターンに対応する変動パターンコマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信し、
　演出制御用マイクロコンピュータ１００の演出制御用ＣＰＵ１０１は、
変動パターンコマンドによって指定された変動パターンに応じて演出制御パターンと大当たり予告演出の内容を決定し、
　演出制御用ＣＰＵ１０１がノーマルリーチはずれの変動パターンコマンドを受信した場合には、ノーマルリーチはずれ用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ」等）を決定し、ノーマルリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」、「Ｗ→Ｘ→Ｙ１」等）を決定して、大当たり予告演出を実行し、ノーマルリーチを発生させ、
　演出制御用ＣＰＵ１０１がスーパーリーチはずれの変動パターンコマンドを受信した場合には、スーパーリーチはずれ用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ」等）を決定し、スーパーリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」、「Ｗ→Ｘ→Ｙ１」等）を決定して、大当たり予告演出を実行し、スーパーリーチを発生させ、
　第１ステップアップ予告演出の内容が「なし」から「Ａ→Ｂ→Ｃ」までの第１ステップアップ予告演出は、ノーマルリーチ又はスーパーリーチを行う可能性があり、「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ」、及び「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ」までの第１ステップアップ予告演出は、スーパーリーチ確定となるパチンコ遊技機。」
（２）刊行物２に記載された発明
　原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用された特開２００２−１１９６７０号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（２−ａ）「【０００３】ところで、近年では、リーチ予告、大当たり予告と称される「予告」が可変表示装置において行われるようになってきている。つまり、図柄が変動を開始する直前段階、或いは、全図柄の変動中において、特定のキャラクタが表示されたりすることで、リーチ状態や大当たり状態の発生が予告（示唆）されるのである。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】ところが、上記のような予告表示を見た遊技者は、リーチ状態が発生し、ひいてはスーパーリーチ状態の演出が行われることを単に期待するに過ぎない。つまり、従来の予告は、単にキャラクタが表示されるだけにとどまり、内容的な厚みに欠けるものであった。
【０００５】本発明は、上述した問題に鑑みてなされたものであって、その目的は表示部において識別情報を変動表示した後、確定停止表示可能な可変表示装置を備えた遊技機において、興趣の飛躍的な向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。」
　
（２−ｂ）「【００８５】また、ＲＡＭは、後述する特別遊技状態としての
大当たり状態の発生を決定するための乱数カウンタ
遊技球Ｂが作動口１１に入賞し、それが作動口用スイッチ４１にて検出されたときに（保留最大回数時は除く）、前記乱数カウンタの値が所定値、例えば「７」であった場合に、そのことに基づいて大当たり状態が発生させられる
（２−ｃ）「【０１０４】次に、遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態について説明する。図５（ｂ）は、
表示部２０ａ
表示されている図柄７０Ａ〜７０Ｈの組合せが、予め定められた大当たりの組合せ
大当たりの組合せが成立すると
遊技者にとって有利な大当たり状態
（２−ｄ）「【０１０７】上記リーチ状態において、リーチパターンとしては、中図柄列２２の図柄７０Ａ〜７０Ｈが単にスクロールする「ノーマルリーチ」の外に、種々のリーチパターンが設定されている。これらリーチパターンのうち、「ノーマルリーチ」以外のリーチパターンは、いわゆる「スーパーリーチ」と称されるものである。「スーパーリーチ」の動作が開始された場合には、「ノーマルリーチ」の場合に比べて、大当たり状態が発生する期待値（大当たり期待値）が高くなるようになっている。また、「スーパーリーチ」においても、各リーチパターンによって大当たり期待値が異なったものとなっていることとしてもよい。また、「スーパーリーチ」よりも大当たり期待値の高い「スペシャルリーチ」や「プレミアムリーチ」と称されるリーチパターンを用意することとしてもよい。本実施の形態における
「スーパーリーチ」としては、「夜の背景」の下でリーチ演出が実行される「花火リーチ」
「ノーマルリーチ」としては、
「昼の背景」の下でリーチ演出が実行される「デイタイムリーチ」等が設定されている
【０１０８】次に、上記のように構成されたパチンコ機１における各制御部の作用及び効果について、特に、作動口用スイッチ４１からの検出信号に基づき、
遊技球Ｂが作動口１１へ入賞した旨が主基板５０によって認識された場合の制御処理
【０１０９】主基板５０が遊技球Ｂが作動口１１へ入賞した旨を検出した場合、そのことに基づいて、主基板５０は、対応する保留ランプ２４ａ〜２４ｄ（例えば、それまで２つの保留ランプ２４ａ及び２４ｂの２つの保留ランプが点灯されていた場合には３つ目の保留ランプ２４ｃ）を点灯させ、保留カウンタの値を「１」ずつインクリメントする。但し、保留ランプ２４ａ〜２４ｄが全て点灯している場合は除かれる。
【０１１０】また、
主基板５０は、内部乱数カウンタ、大当たり図柄カウンタ、外れリーチ図柄カウンタ、外れ図柄カウンタ等の各カウンタの値を各乱数エリアに格納する。
【０１１１】このとき、
主基板５０は、当該変動に際し、指令としてのコマンドを特別図柄表示装置２０の表示制御基板１１０
出力（送信）する
コマンドには、（１）変動開始から所定時間後に図柄７０Ａ〜７０Ｈを確定表示させる旨の時間情報及び各リーチパターンに代表される変動パターンからなるパターン情報
が含まれる。
大当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄が含まれ、これらは、上述した内部乱数カウンタ、大当たり図柄カウンタ、外れリーチ図柄カウンタ、外れ図柄カウンタ等に基づいて決定される
（２−ｅ）「【０１２０】なお、本実施の形態では、変動パターンに関し、
リーチ演出以外の演出に関しても、上記と同様に変動パターン情報に盛り込まれた上で制御が行われる。リーチ演出以外の演出としては、すべり変動、再変動、リーチ予告、スーパーリーチ予告、大当たり予告等の演出が挙げられる。
【０１２１】さて、次には、
主基板５０から表示制御基板１１０へと出力されるコマンドが、所定のコマンド（ここでは、変動パターンからなるパターン情報が前述した「デイタイムリーチ」或いは「花火リーチ」を実行するべき旨の内容を含んだコマンド）であった場合
表示制御基板のＣＰＵ６３は、ステップＳ００１において、今回
「花火リーチ」を実行するべき旨の内容を含んだ所定のコマンドが入力されたか否かを判定する
【０１２２】これに対し、肯定判定された場合には、ステップＳ００２において、今回行うべき演出内容を図示しないテーブルを参酌することにより決定する。より詳しくは、
リーチパターンとして
「花火リーチ」の演出を行うのかを決定するとともに
【０１２３】また、続くステップＳ００３においては、全図柄列２１〜２３での図柄７０Ａ〜７０Ｈの変動を開始させる（図９（ａ）参照）。但し、このときには、「朝の背景」画像を表示する（図６（ａ）参照）。
【０１２４】さらに、ステップＳ００４において、ＣＰＵ６３は、ステップＳ００２で決定した演出内容に関し、今回予告を行うか否かを判定する。そして、
予告を行わない場合には
「朝の背景」のままで停止させる。
【０１２５】続いてステップＳ００６においては、今度は所定タイミングで右図柄列２３の図柄７０Ａ〜７０Ｈを同じく「朝の背景」のままで停止させる。なお、今回は、リーチ演出が行われる場合であるため、右図柄列２３において停止表示される図柄７０Ａ〜７０Ｈは、左図柄列２１における停止図柄と同じものである。但し、疑似的に異なる図柄で停止させておいて、その後再度右図柄列２３を変動させ、同じ図柄で停止させることとしてもよい（いわゆるすべり再変動）。
【０１２６】次に、ＣＰＵ６３は、ステップＳ００７において今回決定した演出内容のうち、リーチパターンが「花火リーチ」であるか否かを判定する。そして、ステップＳ００７で否定判定された場合には、今回は「デイタイムリーチ」の演出を行うものとしてステップＳ００８へ移行する。ステップＳ００８においては、「デイタイムリーチ」を実行し、その後の処理を一旦終了する。かかる「デイタイムリーチ」では、昼の背景画像（図６（ｂ）参照）の下、所定のリーチ演出が実行される。これに対し、ステップＳ００７で肯定判定された場合には、今回は「花火リーチ」の演出を行うものとして後記するステップＳ０１３へ移行する。
【０１２７】一方、
ステップＳ００４で肯定判定された場合には、今回「予告」制御を実行する
朝の背景」から「昼の背景」（図６（ｂ）参照）へと背景画像を変更する。
【０１２８】続いてステップＳ０１０においては、今回決定した演出内容のうち、リーチパターンが「花火リーチ」であるか否かを判定する。そして、ステップＳ０１０で否定判定された場合には、今回は「デイタイムリーチ」の演出を行うものとしてステップＳ０１１へ移行する。ステップＳ０１１において、ＣＰＵ６３は、所定タイミングで右図柄列２３の図柄７０Ａ〜７０Ｈを同じく「昼の背景」のままで停止させる。その後、ステップＳ００８において、「デイタイムリーチ」を実行し、その後の処理を一旦終了する。すなわち、かかる「デイタイムリーチ」では、昼の背景画像（図６（ｂ）参照）の下、所定のリーチ演出が実行される。
【０１２９】また、前記ステップＳ０１０で肯定判定された場合には、今回は予告を伴った「花火リーチ」の演出を行うものとしてステップＳ０１２へ移行する。ステップＳ０１２において、
ＣＰＵ６３は、所定タイミングで右図柄列２３の図柄７０Ａ〜７０Ｈを停止させる。但し、図９（ｃ）に示すように、この停止タイミングに同期させてそれまでの「昼の背景」から「夕方の背景」（図７（ａ））へと背景画像を変更する
【０１３０】さて、ステップＳ０１２又は前述したステップＳ００７から移行して、ステップＳ０１３においては、中図柄列２２の図柄７０Ａ〜７０Ｈを疑似的に一旦停止させる。停止図柄は、大当たり図柄と同じものであってもよいし、異なるものであってもよいが、本実施の形態では、大当たり図柄の３コマほど手前の図柄で一旦停止させることとする。但し、図９（ｄ）に示すように、この停止タイミングに同期させてそれまでの「夕方の背景」から「夜の背景」（図７（ｂ））へと背景画像を変更する。かかる変更、つまり、背景の変化を視認した遊技者は、これから花火リーチ状態が発生することを確信し、演出をわくわくしながら堪能する。より詳しくは、
それまで何ら予告されることなく、いきなり「夜の背景」に変更された場合（ステップＳ００５〜ステップＳ００７を経た場合）には、遊技者は突然の背景の変更、ひいてはスーパーリーチ状態の発生に驚きを覚える。
【０１３１】そして、ステップＳ０１３の処理を経た後、ＣＰＵ６３は、続くステップＳ０１４において、
スーパーリーチたる「花火リーチ」の演出を実行する
（２−ｆ）「【０１３６】以上詳述したように、本実施の形態によれば、
背景画像の表示態様が変化させられることで予告（示唆）
【０１３７】特に、本実施の形態では、図柄は、左、右、中図柄列２１，２３，２２の順で段階的に停止させられ、その段階毎に、背景画像が変更させられるため、図柄７０Ａ〜７０Ｈの停止毎に、ワクワク感を抱かせることができる。より詳しくは、第１段階での停止（左図柄列２１の停止）に際しては、
背景画像が朝から昼に切り換えられることで、リーチ予告が行われる。
背景画像が昼から夜に切り換えられることで、スーパーリーチ予告が行われる。
【０１３８】さらに、本実施の形態では、
予告表示が、その後行われるリーチ演出表示と関連付けられている
朝→昼→夕方（→夜）といった具合に背景画像が変化させられることで、夜に関係する花火の演出表示が行われる。このため、その関連性に気づいた遊技者は、さらなる面白味を覚える。
【０１３９】併せて、
予告表示と、花火リーチのリーチ演出表示とで、一連のストーリが演出されることとなる。このため、遊技者は、既に予告段階から、リーチ演出に結びつけられたストーリを堪能することができることとなる
（２−ｇ）「【０１４５】（ｆ）上記実施の形態では、１回の図柄変動に際し、リーチ予告、スーパーリーチ予告が共に行われうる構成としたが、
リーチ予告のみ、或いはスーパーリーチ予告のみが行われるような構成であってもよい
（２−ｈ）「【０１５５】（ｏ）上記実施の形態では、「朝→昼→夕方→（夜）」といった日常的な経時変化を段階的な変化として採用することとしたが、「古代→中世→現代」といった歴史的な経時変化、或いは、「（赤子）→幼児→少年→青年」若しくは「
（卵）→幼虫→蛹→成虫
【０１５６】また、経時的な変化以外にも、場所的な変化を段階的な変化として採用してもよい。ここで、「場所的な変化」としては、例えば「沢→川→海」、「家屋の中→広場→砂漠」、「地上→空→宇宙」、「平地→裾野→山頂」といったものが代表例として挙げられる。さらには、変化とともに、発展性を付与してもよい。かかる「発展的な変化」としては、例えば上記成長的な経時変化や、ゴルフにおける「ティーショット→飛球（転動）→ホールインワン」、野球における「投球→打撃（飛球）→ホームラン」、バスケットボールやサッカーにおける「ドリブル（パス）→シュート→ゴール」等、多くの者にとって望ましい状態への変化が挙げられる。併せて段階的な変化として、状態変化を含ませることとしてもよい。かかる「状態変化」としては、「気体→液体→固体」、「伏臥位→座位→立位」等が代表例として挙げられる。」
（２−ｉ）段落【０１４５】のスーパーリーチ予告のみが行われる構成では、段落【０１２１】、【０１２２】における表示制御基板１１０のＣＰＵ６３は、主基板５０から送信されたコマンドに、スーパーリーチである花火リーチを実行するべき内容を含んだ所定のコマンドが入力された場合に花火リーチのリーチ演出を行うことを決定するといえる。
　上記の事項を総合すると、刊行物２には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物２発明」という。）。
「表示部２０ａに表示されている図柄の組み合わせが予め定められた大当たりの組み合わせとなる場合に、遊技者にとって有利な大当たり状態となり、スーパーリーチ予告のみが行われる遊技機であって、
　主基板５０が遊技球Ｂが作動口１１へ入賞した旨を検出した場合、内部乱数カウンタの値に基づいて大当たり状態の発生を決定し、内部乱数カウンタ、大当たり図柄カウンタ、外れリーチカウンタ等の各カウンタに基づいてスーパーリーチ予告等を含む変動パターンを決定し、
　主基板５０は、変動パターンからなるパターン情報が含まれるコマンドを表示制御基板１１０に送信し、
　表示制御基板１１０のＣＰＵ６３は、主基板５０から送信されたコマンドに、スーパーリーチである花火リーチを実行するべき内容を含んだ所定のコマンドが入力された場合に花火リーチのリーチ演出を行うことを決定し、
　前記ＣＰＵ６３は、予告演出を実行する場合には、昼→夕方→夜と変化する背景画像による予告表示が、昼から夜に切り換えられることで、スーパーリーチ予告を行い、当該予告表示と、その後に実行されるスーパーリーチである夜に関連する花火リーチのリーチ演出とで、一連のストーリーを演出し、予告演出を実行しない場合には、朝の背景のまま、いきなり夜の背景画像に変更されてスーパーリーチである花火リーチが実行される遊技機。」
（３）対比
　本願補正発明と刊行物１発明とを対比する。
　
ア　刊行物１発明の「始動入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて可変表示装置において開始される各々を識別可能な複数種類の識別情報の表示結果として、あらかじめ定められた特定表示結果が導出表示された場合に、大当りが発生し、大当たりが発生すると大当たり遊技状態に移行するパチンコ遊技機」は、本願補正発明の「各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部における識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機」に相当する。
　
イ　刊行物１発明の「特定表示結果とするか否かを、識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１等の大当たり判定の処理を実行する部分である事前決定手段」は、本願補正発明の「特定表示結果とするか否かを識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段」に相当する。
　
ウ　刊行物１発明において、「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６」は、事前決定手段の決定結果のもとづいてリーチをするか否かと、リーチをする場合のリーチの種別等を決定し、決定されたリーチの種別に応じて、変動パターンを選択し、当該変動パターンに対応する変動パターンコマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信し、「演出制御用マイクロコンピュータ１００の演出制御用ＣＰＵ１０１」は、変動パターンコマンドによって指定された変動パターンに応じて演出制御パターンと大当たり予告演出の内容を決定するものである。また、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、大当たり予告演出とリーチ演出とを識別情報の可変表示中に実行可能なものである。
　よって、刊行物１発明の「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６」及び「演出制御用マイクロコンピュータ１００の演出制御用ＣＰＵ１０１」は、本願補正発明の「事前決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示中に実行する演出を選択する演出選択手段」に相当する。
　
エ　刊行物１発明における「大当たりやリーチ（特に、スーパーリーチ）などが発生する可能性が高いことを予告する大当たり予告演出」は、リーチ演出の発生を予告する予告演出を含むものであるから、刊行物１発明の「事前決定手段の決定結果にもとづいて、予め定められた順番に従って１段階から複数段階まで演出の態様を段階的に変化させ、大当たりやリーチ（特に、スーパーリーチ）などが発生する可能性が高いことを予告する予告演出とリーチ演出とを識別情報の可変表示中に実行可能な、演出制御用マイクロコンピュータ１００を備え」ることと、本願補正発明の「演出選択手段により選択された演出を実行する演出実行手段とを備え、前記演出実行手段は、識別情報の可変表示中の演出として、リーチ演出と、該リーチ演出と対応関係を有する演出であって前記リーチ演出の発生を予告する予告演出とを実行可能であり」とは、「演出選択手段により選択された演出を実行する演出実行手段とを備え、前記演出実行手段は、識別情報の可変表示中の演出として、リーチ演出と、予告演出とを実行可能であ」る点で共通する。
　
オ　刊行物１発明において、スーパーリーチはずれ用の第１ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ」等）を決定し、スーパーリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」、「Ｗ→Ｘ→Ｙ１」等）を決定して、予告演出を実行し、スーパーリーチを発生させることは、予告演出が「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」又は「Ｗ」「Ｘ」「Ｙ」といった複数段階に区切られ、いずれの段階からもスーパーリーチ（リーチ演出）に移行可能であるといえる。
　よって、刊行物１発明の「演出制御用ＣＰＵ１０１がノーマルリーチはずれの変動パターンコマンドを受信した場合には、ノーマルリーチはずれ用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ」等）を決定し、ノーマルリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」、「Ｗ→Ｘ→Ｙ１」等）を決定して、予告演出を実行し、ノーマルリーチを発生させ、演出制御用ＣＰＵ１０１がスーパーリーチはずれの変動パターンコマンドを受信した場合には、スーパーリーチはずれ用の第１予告設定テーブルを用いて、第１ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ａ」、「Ａ→Ｂ」、「Ａ→Ｂ→Ｃ」等）を決定し、スーパーリーチはずれ用の第２予告設定テーブルを用いて、第２ステップアップ予告演出の内容（「なし」、「Ｗ」、「Ｗ→Ｘ」、「Ｗ→Ｘ→Ｙ１」等）を決定して、予告演出を実行し、スーパーリーチを発生させる」点は、本願補正発明の「予告演出は、複数段階に区切られ、前記予告演出のいずれの段階からも前記リーチ演出に移行可能である」点に相当する。
　
カ　したがって、本願補正発明と刊行物１発明とは、
「各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部における識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　前記特定表示結果とするか否かを識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
　前記事前決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示中に実行する演出を選択する演出選択手段と、
　前記演出選択手段により選択された演出を実行する演出実行手段とを備え、
　前記演出実行手段は、識別情報の可変表示中の演出として、リーチ演出と、予告演出とを実行可能であり、
　前記予告演出は、複数段階に区切られ、
　前記予告演出のいずれの段階からも前記リーチ演出に移行可能である遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　予告演出に関して、本願補正発明は、「リーチ演出と対応関係を有する演出であって、リーチ演出の発生を予告する予告演出」であるのに対して、刊行物１発明は、「大当たりやリーチ（特に、スーパーリーチ）などが発生する可能性が高いことを予告する大当たり予告演出」である点。
［相違点２］
　演出実行手段に関して、本願補正発明は、「予告演出が前記複数段階のうちの最終段階に移行するときには、前記予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する」のに対して、刊行物１発明は、そのように特定されていない点。
（４）判断
　上記相違点について検討する。
ア　相違点１について
　本願明細書の段落【０１３６】には、「イントロ演出は、リーチ演出中に出力される楽曲（音楽）のイントロが出力される演出であるので、イントロ演出とリーチ演出とは対応関係を有する。すなわち、イントロ演出に対応した楽曲（イントロと同じ曲）のリーチ演出に発展する。具体的には、イントロＡの演出が実行されるときはイントロＡに対応する楽曲を流すスーパーリーチＡが実行され、イントロＢの演出が実行されるときはイントロＢに対応する楽曲を流すスーパーリーチＢが実行される（図９参照）。」と記載されている。
　よって、本願補正発明の「予告演出がリーチ演出と対応関係を有する」とは、イントロ演出に対応した楽曲（イントロと同じ曲）のリーチ演出に発展
することであって、イントロＡの演出が実行されるときにはスーパーリーチＡを実行し、イントロＢの演出が実行されるときにはスーパーリーチＢを実行するというような、複数のリーチ演出、及び複数のリーチ予告演出が存在することを前提とするものであるといえる。
　刊行物１発明においては、第１ステップアップ予告演出の内容が「なし」から「Ａ→Ｂ→Ｃ」までの第１ステップアップ予告演出は、ノーマルリーチ又はスーパーリーチを行う可能性があり、「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ」、及び「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ」までの第１ステップアップ予告演出は、スーパーリーチ確定したことを示唆するものである。また、第１ステップアップ予告演出の内容を決定した後、第２ステップアップ演出の内容（「Ｗ→Ｘ」、「Ｗ→Ｘ→Ｙ１」等）を決定するから、これらのリーチ予告演出の組み合わせは複数あるといえる。よって、刊行物１発明は、複数のリーチ演出、及び複数のリーチ予告演出を含むものである。
　一方、遊技機の技術分野において、複数のリーチ演出と対応関係を有する複数のリーチ予告演出を実行する点は、本願出願日前において周知の技術である（例えば、特開平１０−１７４７５０号公報の段落【０００４】には、課題として、次に成立するリーチの状態に対する遊技者の関心を高め、遊技をより変化に富んだものにして興趣を一層高めることができる遊技機を提供する点が、段落【００２０】、【００２１】には、シングルリーチであると巫女の図柄を表示させ、次に複数個のハートマークの図柄を画面１３ａに表示させ、ダブルリーチであると神様を登場させ、次に複数の星の図柄を画面１３ａに表示させる予告報知を行うことが記載されており、画面１３ａは３つの図柄列が表示される表示装置１３の画面であるからこれらの表示は演出であるといえる。特開２００４−１８７８６２号公報の段落【０００６】、【０００７】には、課題（目的）として、演出画像要素を見ただけで特定のリーチ演出への発展の期待感が高まるようにする点が、段落【００９８】〜【０１１０】には、「イカ太郎」、「でんすけ」、「ごすけ」といったキャラクタのいずれかが、リーチ状態発生前の予兆演出として登場すると、そのキャラクターに関連するリーチ演出である「怒りのサラリーマンリーチ１」、「電車リーチ」、「コートおじさんリーチ」を実行することが記載されている。）。
　そして、刊行物１発明の大当たり予告演出は、上記したようにステップアップの段階数が所定段階以上であるとスーパーリーチが確定したことを示唆するもの、すなわち、その後スーパーリーチが発生することを予告するものでもあり、また、大当たりが発生する可能性が高いことを予告するものであるが、一般に、遊技機におけるリーチの予告演出とは、必ずリーチに発展するものではなく、発生する可能性が高いことを予告するものであるから、リーチ演出の発生を予告する予告演出と同様のものであるといえる。
　刊行物１の段落【００１２】には、発明が解決しようとする課題として、複数系統のステップアップ予告演出の各々について開始されるかどうかの期待を抱かせることができる遊技機を提供することが記載されている。
　刊行物１発明と上記周知の技術とは、予告演出及びリーチを行う遊技機という点で共通するものであるとともに、リーチ演出等への期待感を高めて興趣を向上させるという同一の課題を解決しようとするものである。
　そして、刊行物１発明は、リーチの種別に応じて選択された変動に応じて予告演出の内容を決定しているから、このことは、予告演出とリーチとは、何らかの関係を有することを示唆している。
　よって、刊行物１発明における予告演出に周知の技術を適用し、上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは当業者が適宜なし得たことである。
イ　相違点２について
（ａ）刊行物２発明について
　刊行物２発明は、内部乱数カウンタの値に基づいて大当たり状態の発生を決定し、内部乱数カウンタ、大当たり図柄カウンタ、外れリーチカウンタ等の各カウンタに基づいてスーパーリーチ予告等を含む変動パターンを決定しているから、図柄の変動表示の前に大当たりか否かを決定する事前決定手段、及び事前決定手段の決定結果に基づいて演出を選択する演出選択手段を有しているといえる。
　そして、刊行物２発明における「昼→夕方→夜と変化する背景画像による予告表示」は、「昼」「夕方」「夜」といった複数段階に区切られており、「夜」は最終段階といえるから、刊行物２発明の「昼→夕方→夜と変化する背景画像による予告表示が、昼から夜に切り換えられる」ことは、予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行することを意味するものである。
　また、刊行物２発明における「予告表示と、その後に実行されるスーパーリーチである夜に関連する花火リーチのリーチ演出とで、一連のストーリーを演出する」ことは、予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を一連の演出として実行するものであり、夜の予告表示と花火のリーチのリーチ演出を区切ることなく行うことは、自明な事項といえる。
　さらに、刊行物２発明の「予告演出を実行しない場合には、朝の背景のまま、いきなり夜の背景画像に変更されてスーパーリーチである花火リーチが実行される」点については、「夜」と夜に関連する花火リーチとで一連の演出を実行するものといえる。
　加えて、上記刊行物２発明は、段落【０１４５】の「スーパーリーチ予告のみが行われるような構成であってもよい。」との記載に基づいて「スーパーリーチ予告のみが行われる遊技機」と特定したものであり、「昼」「夕方」「夜」といった複数段階に区切られた最終段階の「夜」に到達する前の段階から一連の演出を実行するものではないといえる。
　以上のことから、刊行物２発明は、図柄の変動表示の前に大当たりか否かを決定する事前決定手段、及び事前決定手段の決定結果に基づいて演出を選択する演出選択手段を有し、予告演出は、複数段階に区切られており、前記予告演出が前記複数段階のうちの最終段階に移行するときには、前記予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行し、最終段階から一連の演出することもあり、最終段階に到達する前の段階から、一連の演出を実行しない構成を備えた遊技機であるといえる。
（ｂ）相違点２に係る本願補正発明の容易想到性について
　まず、本願補正発明の「予告演出」が、「リーチ演出と対応関係を有する演出であって、リーチ演出の発生を予告する予告演出」である点については、相違点１で検討したとおりであり、そのことを前提として、相違点２について検討する。
　刊行物１発明と刊行物２発明とは、事前決定手段及び演出選択手段を有し、演出実行手段が複数段階に区切られた予告演出を行う遊技機という点で共通するとともに、期待を持たせて興趣を向上させる遊技機を提供するいう同一の課題を有するものである。
　また、刊行物１には予告演出Ｗ、予告演出Ｘは、「かぶと虫」のキャラクタを用いた演出であることが記載されており（段落【０３２３】参照）、刊行物２には、虫の成長に関する段階的な変化を予告表示に採用してもよいことが記載されているから（段落【０１５５】参照）、両者の実施例としての予告演出は共通する対象を含むものであるといえる。
　そして、刊行物１発明も、複数段階に区切られた最終段階に移行する予告演出を有するものであり、刊行物１発明には、複数段階に区切られた予告演出を実行する遊技機において、最終段階に移行する予告演出が、途中の段階までの予告演出よりも遊技者に有利な状態となる可能性が高いことが示唆されている（例えば、段落【０３５８】において、確変大当たりは通常大当たりに比べて、「Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ」の演出態様などのステップアップが続くパターンが選択されやすいように設定されると記載されている。）。
　そうしてみると、刊行物１発明及び刊行物２発明に接した当業者であれば、刊行物１発明の複数段階における最終段階に移行する予告演出に、刊行物２発明のスーパーリーチ予告に関する構成を適用しようとすることは、自然なことであり、当業者にとって格別困難であるとはいえない。また、その適用に際して、刊行物１発明は、複数段階に区切られた予告演出を行うことを前提とするものであるから、刊行物２発明で特定された予告演出を実行しないで「いきなり夜の背景画像に変更されてスーパーリーチである花火リーチが実行される」点を除外することも当業者が適宜なし得ることである。
　したがって、刊行物１発明における予告演出のいずれの段階からもリーチ演出に移行可能である遊技機に、刊行物２発明を適用し、予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行するときには、前記予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行するように構成することは、当業者が容易に想到し得たことである。
　以上のことから、刊行物１発明に刊行物２発明を適用し、上記相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
（ｃ）請求人の主張について
　請求人は、審判請求書において、請求項１の「予告演出が前記複数段階のうちの最終段階に移行するときには、前記予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する」の要件は、本願明細書の段落【０４１８】の記載と整合させたので、最終段階に到達する前の段階からリーチ演出へ移行する場合に、一連の演出を実行しないことも概念として含んでいると主張する。
　これに関して、上記「第２　２」で述べたとおり、本願補正発明の「予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行するときには」については、最終段階に到達する前の段階からリーチ演出へ移行する場合に、一連の演出を実行しないことを概念として含むように限定したものとして検討を進めている。
　次に、請求人は、刊行物２に記載された発明では、第２段階からリーチ演出に移行するときにも、予告演出と対応関係を有するリーチ演出とが一連の演出として実行されるように構成されているので、刊行物２に記載された発明を刊行物１に記載された発明に適用しても、本願発明に想到することが困難である旨主張する（審判請求書第４頁第２０〜第５頁第２１行）。
　しかしながら、刊行物２発明は、刊行物２の段落【０１４５】の記載に基づき、「スーパーリーチ予告のみが行われる遊技機」としており、第２段階（「昼」の背景画像）から、予告演出とリーチ演出を行うものではないから、先に述べたとおり、最終段階に到達する前の段階から、一連の演出を実行しない遊技機であるといえる。
　よって、刊行物１発明に刊行物２発明を適用し、本願補正発明とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　更に、請求人は、本願発明では、「予告演出のいずれの段階からもリーチ演出に移行可能である」という構成を備えることを前提としているが、刊行物２では、そのようには構成されておらず、この構成を前提とするなら、「昼の背景」から花火リーチ（スーパーリーチ）に移行するパターンも存在しなければならないが、刊行物２には、そのような「昼の背景」から花火リーチ（スーパーリーチ）に移行するパターンについては何ら開示されていない旨主張する（平成２６年１０月２７日付け上申書の（２）参照）。
　確かに、刊行物２発明には、予告演出のいずれの段階からもリーチ演出に移行可能である点は開示されていない。
　しかしながら、この点については、刊行物１発明に記載されているから、先に述べたとおり、予告演出のいずれの段階からもリーチ演出に移行可能である刊行物１発明に刊行物２発明を適用し、本願補正発明とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　したがって、請求人の主張は、採用できない。
ウ　本願補正発明が奏する効果について
　上記相違点によって本願補正発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明、刊行物２発明、及び周知の技術から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。　
　
エ　まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が刊行物１発明、刊行物２発明、及び周知の技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
（５）小活
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
４．むすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について  
１　本願発明  
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１〜６に係る発明は、平成２５年８月２０日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１〜６に記載されたとおりのものであるところ、請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである。
「【請求項１】
　各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部における識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　前記特定表示結果とするか否かを識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
　前記事前決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示中に実行する演出を選択する演出選択手段と、
　前記演出選択手段により選択された演出を実行する演出実行手段とを備え、
　前記演出実行手段は、識別情報の可変表示中の演出として、リーチ演出と、該リーチ演出と対応関係を有する演出であって前記リーチ演出の発生を予告する予告演出とを実行可能であり、
　前記予告演出は、複数段階に区切られ、
　前記予告演出のいずれの段階からも前記リーチ演出に移行可能であり、
　前記演出実行手段は、前記予告演出が前記複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、前記予告演出と該予告演出と対応関係を有する前記リーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する
　ことを特徴とする遊技機。」
  
２　刊行物  
　刊行物１、２及びその記載事項並びに刊行物１発明、刊行物２発明は、上記「第２　３（１）」、「第２　３（２）」に記載したとおりである。  
  
３　対比・判断  
（１）対比
　本願発明と刊行物１発明とを対比する。
　本願発明は、上記「第２」で検討した本願補正発明から「演出実行手段」が「予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する」ことに関して、「予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行するときには」を「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに」としたものである。
　そうすると、本願発明と刊行物１発明とを対比したときの一致点は、上記「第２　３（３）カ」で述べた一致点と同様のものとなり、相違点は、「第２　３（３）カ」で述べた相違点１に加えて次の点で相違する。
［相違点３］
　演出実行手段に関して、本願補正発明は、「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、前記予告演出と該予告演出と対応関係を有する前記リーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行する」のに対して、刊行物１発明は、そのように特定されていない点。
（２）判断
　上記相違点について検討する。
　相違点１についての判断は、上記「第２　３（４）ア」で検討したとおりである。相違点３についての判断は、補正前の「予告演出が複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、」と、補正後の「予告演出が複数段階のうちの最終段階に移行するときには、」とは実質的に同じ内容を特定するものであるから、相違点２についての判断と同様になる。
　したがって、刊行物１発明に刊行物２発明を適用し、予告演出が前記複数段階のうちの最終段階まで移行するときに、前記予告演出と該予告演出と対応関係を有するリーチ演出を区切ることなく一連の演出として実行するように構成することは、当業者が容易に想到し得たことである。
　
４　むすび  
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。  
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。  
　よって、結論のとおり審決する。