(57)【要約】  ３次元アンビエント照明機能を持つ表示システムが提供される。該システムは少なくとも、画像コンテンツに依存する色及び／又は強度を持つアンビエント照明を提供するための光源を有する。該システムは、各光源から発せられる光の色及び強度を、奥行き情報に少なくとも部分的に基づいて制御して、３次元観測感覚を生成するように構成された制御ユニットを有する。
2012510701.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像信号に含まれる画像コンテンツを表示するための表示装置と、
アンビエント照明を提供するための光源と、
前記画像信号から取得可能な前記画像信号の照明特性情報及び奥行き情報に基づいて、前記光源からのアンビエント照明の発光を制御するように構成された制御ユニットと、
を有する表示システム。
【請求項２】
前記照明情報は、前記画像信号の選択された部分の色、クロミナンス、強度又は輝度に関する、請求項１に記載の表示システム。
【請求項３】
前記画像信号の画像フレームの背景に関する照明特性が第１の光源により表示され、前記画像フレームにおける前景オブジェクトに関する照明特性が第２の光源により表示され、前記背景及び前記前景オブジェクトの情報は前記奥行き情報に含まれる、請求項１に記載の表示システム。
【請求項４】
発せられる前記アンビエント照明の照明特性は、前記画像信号の画像フレームの背景に関する照明特性に一部基づき、前記画像フレームにおける前景オブジェクトに関する照明特性に一部基づき、前記背景及び前記前景オブジェクトの情報は前記奥行き情報に含まれる、請求項１に記載の表示システム。
【請求項５】
前記第１の光源から発せられるアンビエント照明は、画像信号中のオブジェクトの奥行き位置に依存し、前記奥行き位置は前記奥行き情報に含まれる、請求項１に記載の表示システム。
【請求項６】
前記第１の光源から発せられるアンビエント照明は、前記画像信号中のオブジェクトの、所定の奥行き範囲内である奥行き位置に依存し、前記奥行き位置は前記奥行き情報に含まれる、請求項１に記載の表示システム。
【請求項７】
前記第１の光源から発せられるアンビエント照明は、前記第１の光源の空間位置、画像信号中のオブジェクトの奥行き位置、及び前記オブジェクトの照明情報特性に基づくものであり、前記奥行き位置は前記奥行き情報に含まれる、請求項１に記載の表示システム。
【請求項８】
前記画像信号は、画像情報を有する２次元ビデオ信号、又は画像情報と前記画像情報に関する奥行き情報とを有する赤・緑・青・奥行き信号である、請求項１に記載の表示システム。
【請求項９】
前記第１の光源は、観測者に向けてアンビエント照明を発するように構成され、前記表示システムは更に、観測者から離れるアンビエント照明を発するように構成された第２の光源を有し、所定の奥行き位置よりも観測者に近い奥行き位置を持つオブジェクトの照明特性は前記第１の光源により発せられ、前記所定の奥行き位置よりも観測者から遠い奥行き位置を持つオブジェクトの照明特性は前記第２の光源により発せられる、請求項１に記載の表示システム。
【請求項１０】
前記制御ユニットは、前記画像信号に含まれるオブジェクトと背景画像情報との間の相対的な奥行き差を算出するように構成され、前記相対的な奥行き差が、前記第１の光源により発せられるべきオブジェクトと背景との明るさ又は色の比を決定し、前記背景及び前記前景オブジェクトの情報は前記奥行き情報に含まれる、請求項１に記載の表示システム。
【請求項１１】
前記制御ユニットは、前記画像信号の少なくとも２つの連続する画像フレームから、前記画像信号に含まれる画像コンテンツ及びオブジェクトの奥行き情報を利用して、前記光源からのアンビエント照明の発光を制御するように構成された、請求項１に記載の表示システム。
【請求項１２】
画像信号の照明特性及び前記画像信号から取得可能な奥行き情報に基づいて、光源からのアンビエント照明の発光を制御するように構成された、制御ユニット。
【請求項１３】
画像コンテンツを有する画像信号を受信するステップと、
前記画像信号の奥行き情報を取得するステップと、
前記画像コンテンツの照明特性及び前記奥行き情報に基づいて、光源のアンビエント照明の発光を制御するステップと、
を有する方法。
【請求項１４】
データ処理装置上で実行されるときに、請求項１２に記載の方法のステップを実行するように構成されたソフトウェアコードを有する、コンピュータ読み取り可能な媒体に保存されるコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、アンビエント（ambient）照明機能を持つ表示装置の分野に関する。特に、本発明は、画像コンテンツと共に、表示される該画像コンテンツを観測する観測者の観測体験を向上させるアンビエント照明を表示するための表示装置を有する表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
アンビエント照明を投射するための光源を用いることによる、ＴＶのような表示装置におけるビデオを観ているときの向上された観測体験のための表示システムは、本分野において知られている。
【０００３】
特に興味深い用途は、表示装置を囲む光源を用いて、及び／又はアンビエント照明を観測者に向けて投射して、アンビエント照明を壁に投射することである。
【０００４】
一般に、該表示装置はフラット型ＴＶであり、壁のような面に吊り下げられても良いし、又は面の前に置かれても良い。該表示装置は、画像又はビデオコンテンツを表示することが可能な表示領域又は画面に隣接して配置された、発光ダイオードのような制御可能な光源を備える。利用時には、該光源は、該表示装置の背後の面に向けて、及び／又は該表示装置の前に居る観測者に向けて、アンビエント照明を発し得る。
【０００５】
一般的アンビエント照明表示システムにおいては、アンビエント照明の強度及び色は、コンテンツ又はその一部において優勢な色情報、とりわけ該表示装置において表示されているコンテンツの境界周辺のコンテンツの色に依存する。例えば、該表示装置の一辺又は端部の近くのビデオコンテンツが緑色を持つ場合、光源からは緑色の光が供給され、緑色の光により壁の少なくとも一部を照らす。同様に、該表示装置の他方の辺又は端部の近くのビデオコンテンツが黄色を持つ場合、光源からは黄色の光が供給され、黄色の光により壁の少なくとも一部を照らす。このようにして、壁の異なる領域は、同時に、異なる色の光を反射し得る。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
アンビエント照明を提供する利点は一般に、より深く且つ没入型の観測体験、改善された色、コントラスト及び最良の画質のための細部、並びによりリラックスした観測のための低減された目の疲れを含む。バックライト照明の異なる利点は、バックライトシステムの異なる設定を必要とする。低減された目の疲れは、ゆっくりと変化する色及び幾分固定された明るさを必要とし得る一方、より没入型の観測体験は、画面コンテンツの拡張、即ち画面コンテンツと同一の速度での同一の明るさ変化を必要とし得る。
【０００７】
しかしながら、この方法における問題は、幾つかの状況の下では、観測者が例えば非現実的なアンビエント照明を体験し得る点である。
【０００８】
それ故、アンビエント照明を提供するための改善された表示システムが有利となり得る。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
従って、本発明は好適には、単独で又はいずれかの組み合わせで、本分野における以上に示した欠点の１つ以上を軽減、緩和又は除去することを目的とし、添付される請求項に記載の表示システム、装置、制御ユニット、方法、及びコンピュータプログラムを提供することにより、少なくとも上述した問題を解決する。
【００１０】
幾つかの実施例による着想は、奥行き（depth）情報に基づいて表示装置の周囲の表示システムにおけるアンビエント照明を制御することである。このことは、観測者から遠くにあるオブジェクトの色及び強度に基づいて表示装置の背後のアンビエント照明を制御し、観測者の近くにあるオブジェクトの色及び強度に基づいて表示装置の前方のアンビエント照明を制御することにより達成される。
【００１１】
一態様によれば、表示システムが提供される。該表示システムは、画像信号に含まれる画像コンテンツを表示するための表示装置を有する。該表示装置は更に、アンビエント照明を提供するための光源を有する。更に、該表示システムは、該画像信号の照明特性情報、及び該画像信号から得られる奥行き情報に基づいて、該光源からのアンビエント照明の発光を制御するように構成された制御ユニットを有する。
【００１２】
他の態様においては、制御ユニットが提供される。該制御ユニットは、画像信号の照明特性情報、及び該画像信号から得られる奥行き情報に基づいて、光源からのアンビエント照明の発光を制御するように構成される。
【００１３】
他の態様においては、方法が提供される。該方法は、画像コンテンツを持つ画像信号を受信するステップを有する。該方法は更に、該画像信号から奥行き情報を取得するステップを有する。更に、該方法は、該画像信号の照明特性情報、及び該奥行き情報に基づいて、光源からのアンビエント照明の発光を制御するステップを有する。
【００１４】
更に他の態様においては、データ処理装置上で実行されるときに、幾つかの実施例による方法のステップを実行するように構成されたソフトウェアコードを有する、コンピュータ読み取り可能な媒体に保存されたコンピュータプログラムが提供される。
【００１５】
本発明の利点は、３次元感覚が提供されるため、表示装置に表示されるビデオコンテンツを観測する観測者にとって、より現実的な観測体験が実現され得る点である。画像信号の各画像フレームにおけるオブジェクトの奥行き位置に依存して、アンビエント光源は異なって制御される。例えば、「表示装置から飛び出して」観測者に向かって飛んでくるビデオ信号中のオブジェクトの照明特性情報は、まず該表示システムの後方投射アンビエント光源に表示され、次いで任意に、該オブジェクトが観測者に近づくときに、次第に前方投射アンビエント光源に移行する。該オブジェクトが観測者に近づくと、後方投射アンビエント光源は、該オブジェクトの照明特性情報を表示することを減じていき、該オブジェクトが特定の奥行き位置を通過すると、背景画像情報のみを表示する。このことは観測者に３次元感覚を与え、該オブジェクトが遠くの位置から観測者に向かってやって来て、次いで該観測者を通過するという体験を向上させる。
【００１６】
本発明により可能となるこれら及びその他の態様、特徴及び利点は、添付図面を参照しながら、本発明の実施例の以下の記載により説明され明らかとなるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】実施例による表示システムを示すブロック図である。
【図２（ａ）】実施例による表示システムを示す。
【図２（ｂ）】実施例による表示システムを示す。
【図３（ａ）】実施例による表示システムを示す。
【図３（ｂ）】実施例による表示システムを示す。
【図４】実施例による表示システムを示す。
【図５】実施例による表示システムを示す。
【図６】実施例による方法のフロー図である。
【図７】実施例によるコンピュータプログラムのコード部分を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
当業者が本発明を実施可能となるように、本発明の幾つかの実施例が、添付図面を参照しながら、以下に詳細に説明される。しかしながら、本発明は、多くの異なる形態で実施化され得るものであり、ここで示される実施例に限定されるものとして解釈されるべきではない。これら実施例は、本開示が完全なものとなるように提供されるものであって、本発明の範囲を当業者に完全に伝えるものである。これら実施例は本発明を限定するものではなく、本発明は添付される請求項によってのみ限定される。更に、添付図面に示される特定の実施例の詳細な説明において使用される用語は、本発明の限定として意図されるものではない。
【００１９】
ここで使用される「アンビエント照明」なる語は、視聴者に向けて（前方投射）及び／又は、例えば表示装置の背後の壁にように、視聴者から離れる方向に（後方投射）表示され得る、表示装置において表示される画像コンテンツに依存する、明るさ、輝度、色及びクロミナンスのような特性を持つものとして解釈され得る。
【００２０】
「アンビエント光源」は、アンビエント照明を発し得る装置とみなされる。
【００２１】
以下の説明は、アンビエント照明機能を持つ表示装置及び／又は表示システムに適用可能な本発明の実施例に焦点を当てたものである。
【００２２】
一実施例において、図１によれば、表示システム１０が提供される。表示システム１０は、画像信号１１に基づいて画像コンテンツを表示するための表示装置１２を有する。表示システム１０は更に、アンビエント照明を提供するための１つ以上の光源１４を有する。更に、表示システム１０は、該画像信号から得られる照明特性情報及び奥行き情報に基づいて、各光源１４からのアンビエント照明の発光を制御するように構成された制御ユニット１３を有する。
【００２３】
表示装置
該表示装置は、ＣＲＴディスプレイ、ＬＣＤディスプレイ若しくはプラズマディスプレイ、又は観測者に画像コンテンツを表示するための他のいずれのディスプレイであっても良い。
【００２４】
アンビエント光源及び照明特性
一実施例においては、アンビエント照明の照明特性情報は、例えば画像信号の画像コンテンツの選択された部分の、色、クロミナンス、強度又は輝度であっても良い。該選択された部分は、表示されたときに表示装置の表示領域の境界の近くに位置する部分であって、従ってアンビエント照明に任意に表示されるべき情報を含む部分であっても良い。
【００２５】
一実施例においては、該光源は、１つ以上の発光ダイオード（ＬＥＤ）又は人間の目に可視の光を供給することが可能な他のいずれかの光源であっても良い。
【００２６】
該光源は、表示装置の１つ以上の辺（例えば左辺、右辺、上辺及び／又は底辺）に沿って該表示装置の周囲に備えられても良い。
【００２７】
該光源は、複数の別個に制御可能な照明のセットに分割されても良い。
【００２８】
該光源はまた、部屋内を自由に移動可能な、照明ランプのような別個の照明ユニットとして提供されても良いし、又は該光源は、部屋の天井又は壁に固定的に装着された照明であっても良い。
【００２９】
該光源が３次元空間に分散される場合、これら光源はサラウンド照明体験を与えるように制御され得、観測者に向かって又は観測者から離れるように移動するオブジェクトは、３次元観測感覚をもたらすように個別に制御され得る。
【００３０】
画像信号
一実施例においては、画像信号はビデオ信号である。
【００３１】
一実施例においては、画像信号は、各画像フレームにおいて、オブジェクトについての情報及びそれぞれの位置、即ち奥行き情報を有する、３次元コンテンツ信号である。
【００３２】
奥行き情報
一実施例においては、奥行き情報が、一般に知られた画像解析アルゴリズムを用いて、例えば２次元画像のような画像信号から取得されても良い。一般に知られたビデオ信号は、照明情報特性のみを有し奥行き情報を有さないため、斯かる信号は２次元画像情報のみを有する２次元ビデオ信号と呼ばれる。抽出アルゴリズムを用いて、２次元画像情報から奥行き情報が抽出されることができ、本発明の幾つかの実施例により制御ユニット１３により利用され得る。
【００３３】
一実施例においては、奥行き情報は、画像信号の連続する画像フレームから、各画像フレームのオブジェクト、背景又は領域の奥行き位置の近似により、一般に知られたアルゴリズムを用いて、画像信号から抽出される。
【００３４】
画像コンテンツの領域に関する奥行き情報は、該領域に表示されるオブジェクトが、観測者からどれだけ離れているかについての情報を与える。
【００３５】
別の実施例においては、奥行き情報は、画像信号が画像情報と奥行き情報との両方を有する場合、該画像信号から直接に得られる。斯かる画像信号は、３Ｄ画像又は３Ｄビデオ信号と呼ばれる。斯かる信号の例は、ＲＧＢＤ（赤・緑・青・奥行き）信号である。
【００３６】
画像信号の奥行き情報は、画像コンテンツにおける各オブジェクト、領域又は画素の奥行きに関する情報に関する。斯くして奥行き情報は、各画像フレームにおける背景に比べた、特定のオブジェクトの相対的な奥行き位置を決定する際に利用され得る。本実施例においては、当該奥行き情報は、光源によって発せられるべきアンビエント照明の照明特性を制御する際に、制御ユニットにより考慮に入れられる。
【００３７】
幾つかの実施例においては、奥行き情報は、ＲＧＢＤ信号、又は画像コンテンツに関する奥行き情報を与えることが可能な他のいずれかのタイプの信号から取得され得る。
【００３８】
幾つかの実施例による表示システムは、これら奥行き情報を得る方法に限定されないことは、理解されるべきである。奥行き情報を得るためのいずれの手段が利用されても良い。
【００３９】
図２ａは、一実施例による表示システムを示す。図２ａは、灰色の背景２４及び白色の正方形のオブジェクト２５を有する画像フレームを現在表示している表示装置２１の表示領域２２を示す。該表示領域の周囲には、アンビエント照明を表示するためのアンビエント光源のアレイ２３が備えられている。
【００４０】
図２ｂは、図２ａによる表示システムを示し、ここでは表示装置が、図２ａの画像フレームの奥行き情報を有する奥行きマップ２６を表示している。奥行きマップ２６から、正方形のオブジェクト２５は、背景２４とは異なる奥行きを持つことが明らかである。この場合には、正方形のオブジェクト２５は、背景よりも観測者の近くに位置する。
【００４１】
奥行きマップは一般にグレイスケール画像であり、該マップの領域の強度は、該マップの当該領域の奥行きを記述する。例えば、図２ｂの表示された奥行きマップにおける黒色の領域は、図２ａに示された画像フレームの正方形のオブジェクト２５が、観測者の近くに位置することを示す。図１に示されたビデオコンテンツの正方形の領域が観測者から離れて位置している場合には、奥行きマップの対応する領域は白色となる。
【００４２】
一実施例においては、所定の値よりも高い奥行き値を持つオブジェクト、即ち所定の奥行き位置よりも観測者に近いオブジェクトは、アンビエント照明の照明特性を制御する際、考慮に入れられない。従って、該所定の奥行き位置に関しては、観測者の近くに位置するオブジェクトの色又は強度を用いる代わりに、アンビエント光源の当該特定の領域については背景の色が利用される。本実施例は、画像コンテンツ中のオブジェクトと背景との間の相対奥行き差を可視化するために、アンビエント照明の後方投射を提供するように構成された表示システムに対して有利である。
【００４３】
当該方法は、アンビエント光源の照明特性を制御する際に奥行き情報が考慮されないため、現在の方法とは異なる。そのため、表示領域の境界の近くに位置するオブジェクトは常に、その奥行き位置にかかわらずアンビエント照明において表示される。このことは、幾つかの状況の下では、アンビエント照明を非現実的なものとする。
【００４４】
図３ａは、図２ａによる表示システムを示し、ここではアンビエント光源のアレイが、後方投射を提供するように構成される。図３ａから、正方形のオブジェクト２５は背景よりも観測者に近い位置にあるため、表示される正方形のオブジェクト２５の左にあるアンビエント光源が、観測者に向けて当該正方形のオブジェクトから白色光を発しないことが分かる。
【００４５】
逆に、前方投射を提供するように構成された表示システムについては、所定の奥行き位置よりも観測者に近い奥行き位置を持つオブジェクトは、アンビエント照明において表示され、画像コンテンツ中のオブジェクトと背景との間の相対的な奥行き差を更に可視化する。
【００４６】
図３ｂは、一実施例による表示システムを示し、ここではアンビエント光源がスイッチオンされ、前方投射を提供するように構成される。図３ｂから、表示される正方形のオブジェクト２５の左にあるアンビエント光源が、観測者に向けて白色光を発し、表示される画像フレームの観測体験を拡張することが分かる。
【００４７】
前方投射及び後方投射の両方を提供するように構成された表示システムにおいては、所定の奥行き位置よりも観測者に近い奥行き位置を持つオブジェクトは、観測者に向けて投射されるアンビエント照明において、即ち前方投射において表示され、一方、該所定の位置よりも観測者から遠い奥行き位置を持つ背景は、表示装置の背後の面に向けて、即ち後方投射において表示される。
【００４８】
オブジェクトの色と背景の色との間の勾配
一実施例においては、制御ユニットが、オブジェクトと背景との間の相対的な奥行き差を算出するように構成され、該相対的な奥行き差は、アンビエント照明において表示されるべきオブジェクトの色と背景の色との比を決定する。従って、ゼロに近い相対的な奥行き差は、オブジェクトと背景とが略同一の奥行きに位置することを示す。斯かる状況の下では、オブジェクト及び背景の両方からの色及び／又は強度の混合が、アンビエント照明において表示される。
【００４９】
オブジェクトと背景との間の相対的な奥行き差が増大するにつれて、背景の色及び／又は強度が、背景投射アンビエント照明において徐々に増大する。斯かる場合において、オブジェクトの色及び／又は強度は、前方投射アンビエント照明において徐々に増大する。
【００５０】
一実施例においては、奥行きマップは例えば−１と１との間の奥行き値を有し、−１は観測者の背後を示し、０は観測者とちょうど同一を示し、１は観測者の前方を示す。画像コンテンツの選択された領域の奥行きが所定の奥行き位置よりも観測者に近い場合（例えば奥行き値０．３により定義される）、制御ユニットは、当該領域の色を表示装置の背後に投射されるアンビエント照明の色に影響を与えるために利用せず、その代わり、所定の限界値（例えば０．４）よりも観測者から遠くにある周囲の領域の平均背景色を利用する。該所定の限界値は固定された奥行きであっても良いし、又は現在の場面の奥行き範囲に適応されても良い。
【００５１】
２つ以上の連続する画像フレーム
一実施例においては、制御ユニットは、アンビエント光源の発光を制御するため、少なくとも２つの連続する画像フレームから画像コンテンツ及び奥行き情報を利用するように構成される。このようにして、特定の時点において、アンビエント光源により発せられるべき照明特性を制御するため、例えばオブジェクトの動きについての情報が考慮に入れられる。本実施例は、オブジェクトが連続する画像において奥行き方向に動いている場合、例えば飛行機が観測者に向かって飛んでくるような映画のシーケンスにおいて、有利である。
【００５２】
図４は、一実施例による表示システム４０を示す。該表示システムは、表示装置４１、即ち前方投射アンビエント照明を表示するための第１のアンビエント照明アレイ４１を有する。該表示システムは更に、後方投射アンビエント照明を表示するための第２のアンビエント照明アレイ４２を有する。該表示システムは更に、アンビエント照明を提供するための２つの外部光源４３、４４を有する。該２つの外部光源は、観測者４５の前方に位置するオブジェクト及び／又は背景のアンビエント照明を表示するために利用される。本実施例においては、アンビエント照明の発光を制御するために、制御ユニットによって２つの所定の奥行き位置が利用され得る。第１の所定の奥行き位置は、第１及び／又は第２のアンビエント照明アレイにおけるアンビエント照明の表示に関するものであり得る。第２の所定の奥行き位置は、第１のアンビエント照明アレイ及び／又は２つの外部アンビエント光源におけるアンビエント照明の表示に関するものであり得る。
【００５３】
一般に、アンビエント光源から発せられる色は、画像信号中のいずれかの明るさ及び／又は色情報及び／又は奥行き情報に基づくものであり得る。このことは、発せられるアンビエント照明の明るさ及び／又は色が、画像信号中の明るさ及び／又は色及び／又は奥行き情報に正確に合致し得ることを意味する。別の選択肢は、発せられるアンビエント照明の明るさ及び／又は色が、補間に基づくものであるか、又は所定の奥行き位置における明るさ及び／又は色に対するオフセットを持つものである。該所定の奥行き位置は、奥行き差の算出に関して以上に説明されたように漸進的なものであっても良い。
【００５４】
アンビエント照明の明るさ及び／又は色の制御の種々の設定が観測者インタフェースに実装され、所望のアンビエント照明効果を観測者が選択することを可能としても良い。
【００５５】
いずれの数の外部光源、及びその空間位置が利用されても良い。図５は、４つの外部アンビエント光源を有する表示システムを示している。
【００５６】
一実施例においては、外部アンビエント光源のアンビエント照明の発光は、アンビエント光源の空間位置に依存するように制御ユニットにより制御されても良い。従って、観測者に隣接する位置にある外部光源、即ち観測者と略同じ奥行き位置を持つ外部光源は、略同一の奥行き位置を持つオブジェクト又は背景を表示することとなる。
【００５７】
一実施例においては、外部光源は、該外部光源の奥行き位置と本質的に同一である奥行きを持つオブジェクト（即ち空間位置に基づく）が画像フレーム中に検出された場合を除いて、全ての時点で、各画像フレームの背景に依存するアンビエント照明を発するように構成される。
【００５８】
一実施例においては、画像信号の幾つかの連続する画像フレームの解析に基づいて、アンビエント光源が制御される即ちアンビエント光源から発せられるアンビエント照明が制御される。例えば、アンビエント光源から発せられるアンビエント照明は、表示装置において未だ表示されていない画像フレームに起因する明るさ及び／又は色に基づくものであっても良い。別の実施例においては、アンビエント光源から発せられるアンビエント照明は、表示装置において既に表示されている画像フレームに起因する明るさ及び／又は色に基づくものであっても良い。例えば、観測者の背後から観測者に向かって飛んできて、次いで観測者から離れていく飛行機の映画シーケンスを想像されたい。斯かる場合においては、表示装置が該飛行機を有する第１の画像フレームを表示する前に、後方外部アンビエント光源４３、４４において該飛行機の色及び強度が表示され、次いで更に、観測者に隣接する位置にある任意の光源において表示され、次いで最後に、該飛行機を表示する表示領域と同時に、前方投射アンビエント光源へと進み、次いで後方投射アンビエント光源へと進む。本実施例は、観測体型を劇的に増大させる。
【００５９】
一実施例においては、図６によれば、方法６０が提供される。該方法は、
画像コンテンツを有する画像信号を受信するステップ６１と、
該画像信号の奥行き情報を抽出するステップ６２と、
該画像コンテンツの照明特性及び該奥行き情報に基づいて、光源のアンビエント照明の発光を制御するステップ６３と、
を有する。
【００６０】
一実施例においては、該方法は、幾つかの実施例による表示システムの機能を実行するためのステップを有する。
【００６１】
一実施例においては、図７によれば、コンピュータ読み取り可能な媒体に保存されるコンピュータプログラム７０が提供される。該コンピュータプログラムは、データ処理装置による処理のためのソフトウェアコードを有する。該ソフトウェアコードは、画像コンテンツを有する画像信号を受信するためのコード部分７１を有する。該ソフトウェアコードは更に、該画像信号の奥行き情報を抽出するためのコード部分７２を有する。更に、該ソフトウェアコードは、該画像コンテンツの照明特性及び該奥行き情報に基づいて、光源のアンビエント照明の発光を制御するためのコード部分７３を有する。
【００６２】
一実施例においては、データ処理装置上で実行されるときに、一実施例による前記方法のステップを実行するように構成されたソフトウェアコードを有する、コンピュータ読み取り可能な媒体に保存されるコンピュータプログラムが提供される。
【００６３】
一実施例においては、データ処理装置上で実行されるときに、少なくとも幾つかの実施例による表示システムの機能を実行するように構成されたソフトウェアコードを有する、コンピュータ読み取り可能な媒体に保存されるコンピュータプログラムが提供される。
【００６４】
本発明による以上に説明された表示システムの用途及び使用法は様々であり、家庭娯楽、映画、３次元シミュレーション等のような分野例を含む。
【００６５】
制御ユニットは、例えばメモリを備えたプロセッサのようなハードウェアのように、包含されるタスクを実行するために通常利用されるいずれの装置であっても良い。
【００６６】
本発明は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア又はこれらのいずれかの組み合わせを含む、いずれの適切な形態で実装されても良い。しかしながら好適には、本発明は、１以上のデータプロセッサ及び／又はディジタル信号プロセッサ上で動作するコンピュータソフトウェアとして実装される。実施例の要素は、物理的、機能的及び論理的に、いずれの適切な態様で実装されても良い。機能は単一のユニットで実装されても良いし、複数のユニットで実装されても良いし、又は他の機能ユニットの一部として実装されても良い。本発明は単一のユニットで実装されても良いし、種々のユニット及びプロセッサ間で物理的及び機能的に分散されても良い。
【００６７】
本発明は特定の実施例と関連して説明されたが、本発明はここで開示された特定の形態に限定されることを意図したものではない。本発明の範囲は、添付する請求項によってのみ限定され、以上の特定の実施例とは別の実施例も、これら添付する請求項の範囲内で同等に可能である。
【００６８】
請求項において、「有する（comprises/comprising）」なる語は、他の要素又はステップの存在を除外するものではない。更に、複数の手段、要素又は方法ステップは、別個に列記されていても、例えば単一のユニット又はプロセッサにより実装されても良い。加えて、個々の特徴が異なる請求項に含められ得るが、これら特徴は有利に組み合わせられても良く、異なる請求項に含められていることは、これら特徴の組み合わせが利用可能ではない及び／又は有利ではないことを意味するものではない。加えて、単数形の参照は複数を除外するものではない。「１つの（a、an）」、「第１の（first）」及び「第２の（second）」等への参照は、複数を除外するものではない。請求項における参照記号は単に例を明確にするためのものであり、いずれの態様においても請求の範囲を限定するものとして解釈されるべきではない。
【図１】
2012510701.tif 000003
【図２ａ】
2012510701.tif 000004
【図２ｂ】
2012510701.tif 000005
【図３ａ】
2012510701.tif 000006
【図３ｂ】
2012510701.tif 000007
【図４】
2012510701.tif 000008
【図５】
2012510701.tif 000009
【図６】
2012510701.tif 000010
【図７】
2012510701.tif 000011
【国際調査報告】
2012510701.tif 000012
2012510701.tif 000013
2012510701.tif 000014