(57)【要約】  遊技を制御する電子部品、及び外部コネクタが接続される基板側コネクタ(82)を設けた制御基板(8)を、ケース本体(12)とケース本体(12)を閉塞するケース蓋体(13)とから成る基板ケース(14)内に収容するとともに、ケース蓋体(13)に、基板側コネクタ(82)を露出させる開口部(131)を設けた遊技機における制御基板ユニットにおいて、ケース蓋体(13)における開口部(131)の近傍に、外部コネクタ(50)を基板側コネクタ(82)に接続する際、外部コネクタ(50)を持っている指(110)の一部が嵌り込み可能な凹部(15)を設けたことを特徴とする遊技機における制御基板ユニットを提供する。本発明によれば、基板側コネクタの位置を容易に確認することができ、外部コネクタの接続作業の効率化を図ることが可能である。【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を制御する電子部品、及び外部コネクタが接続される基板側コネクタを設けた制御基板を、ケース本体と該ケース本体を閉塞するケース蓋体とから成る基板ケース内に収容するとともに、前記ケース蓋体に、前記基板側コネクタを露出させる開口部を設けた遊技機における制御基板ユニットにおいて、
前記ケース蓋体における前記開口部の近傍に、前記外部コネクタを前記基板側コネクタに接続する際、前記外部コネクタを持っている指の一部が嵌り込み可能な凹部を設けたことを特徴とする遊技機における制御基板ユニット。
【請求項２】
凹部を、基板側コネクタにおける外部コネクタに設けられた揺動爪片に対して抜け方向へ係脱可能な爪部に対向するように設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機における制御基板ユニット。
【請求項３】
凹部における基板側コネクタに対向する凹面を、外部コネクタの接続方向に向かうにしたがって基板側コネクタとの間隔が漸減するように傾斜させたことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機における制御基板ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を制御する制御基板、及び制御基板が収容される基板ケースを備えた遊技機における制御基板ユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシン、パチンコ機等の遊技機においては、遊技を制御するＲＯＭ等の電子部品、外部コネクタが接続される複数の基板側コネクタ及び電子部品と基板側コネクタとを電気的に接続するプリント配線を設けた制御基板を遊技機内に装着し、制御基板により制御される各種遊技機器側の外部コネクタを基板側コネクタに接続することにより、各種遊技機器の遊技動作を制御する電子制御方式を採用している。【０００３】
また、制御基板は、制御基板のＲＯＭを交換する等の不正改造、ピアノ線等の不正具を遊技機内に侵入させ、制御基板を不正に制御する等の不正行為ができないように、基板側コネクタのみが露出するような形態で、透明な合成樹脂材料により形成される基板ケース内に収容される（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００１−１７８９４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上述のような遊技機においては、制御基板が筐体内の奥の方に装着されているため、作業者が外部コネクタを持って基板側コネクタに差し込む際、外部コネクタを持っている作業者の手が、基板側コネクタの前方を遮る場合がある。このような場合には、基板側コネクタの位置を視認しながら、外部コネクタを基板側コネクタに差し込むことができないため、作業者は、手探り状態で基板側コネクタの位置を確認しつつ、外部コネクタを基板側コネクタに差し込まなければならない。しかし、このような接続作業は、基板側コネクタの位置を確認することが容易なことでなく、極めて面倒な作業を強いられる問題を有する。【０００５】
本発明は、従来の問題に鑑み、基板側コネクタの位置を容易に確認することができるようにして、外部コネクタの接続作業を効率的に行うことができるようにした遊技機における制御基板ユニットを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
（１）遊技を制御する電子部品、及び外部コネクタが接続される基板側コネクタを設けた制御基板を、ケース本体と該ケース本体を閉塞するケース蓋体とから成る基板ケース内に収容するとともに、前記ケース蓋体に、前記基板側コネクタを露出させる開口部を設けた遊技機における制御基板ユニットにおいて、前記ケース蓋体における前記開口部の近傍に、前記外部コネクタを前記基板側コネクタに接続する際、前記外部コネクタを持っている指の一部が嵌り込み可能な凹部を設ける。【０００７】
（２）上記(１)項において、凹部を、基板側コネクタにおける外部コネクタに設けられた揺動爪片に対して抜け方向へ係脱可能な爪部に対向するように設ける。【０００８】
（３）上記(１)または(２)項において、凹部における基板側コネクタに対向する凹面を、外部コネクタの接続方向に向かうにしたがって基板側コネクタとの間隔が漸減するように傾斜させる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
（ａ）請求項１記載の発明によると、外部コネクタを持っている指をケース蓋体の凹部に嵌り込ませることによって、基板側コネクタの位置を容易に確認することができ、基板側コネクタに対する外部コネクタの接続作業を効率的に行うことができる。【００１０】
（ｂ）請求項２記載の発明によると、凹部に嵌り込ませた指により、外部コネクタと基板側コネクタとの係合を離脱させることができ、外部コネクタを基板側コネクタから容易に抜き取ることができる。【００１１】
（ｃ）請求項３記載の発明によると、凹部の凹面を傾斜させたことにより、基板側コネクタの位置をより容易に確認することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の第１実施形態を、図１〜図８に基づいて説明する。図１は、本発明を適用した遊技機（スロットマシン）の正面図、図２は、前扉を開けた状態の遊技機の正面図、図３は、制御基板ユニットの正面図、図４は、図３におけるＡ−Ａ線に沿う拡大縦断面図、図５は、制御基板ユニットを下方から見た斜視図、図６は、基板ケースを開けた状態の制御基板ユニットの斜視図、図７は、制御基板の斜視図、図８は、図４におけるＢ部の拡大図である。なお、以下の説明では、図１、２において紙面手前側を遊技機の「前方または表面」とし、図１、２において紙面奥側を「後方または裏面」とし、図１、２において左側を「左方」とし、図１、２において右側を「右方」とする。【００１３】
遊技機(１)としてのスロットマシンは、正面（前面）が開口する正面視矩形の筐体(２)と、筐体(２)の左側部に上下方向を向く上下１対のヒンジ軸(４)により開閉可能に枢支された前扉(３)とを備える。【００１４】
前扉(３)は、閉状態にあるとき、前扉(３)の裏面に設けられた上下のフックレバー(５)が筐体(２)に設けられた係合片(2a)に係合することにより、所定のキー等を使用しない限り開けられないようになっている。【００１５】
筐体(２)内には、複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報を変動及び停止表示可能な３個の回転リール(６)と、遊技媒体であるメダル（コインを含む）を貯留及び払出可能なホッパーユニット(７)と、後述の透明な基板ケース(14)内に、遊技全体を統括的に制御する主制御基板(８)が収容されてなる制御基板ユニット(100)と、主制御基板(８)から出力される制御信号に基づいて、前扉(３)の裏面側に設けられた各種遊技情報及び演出を表示可能な液晶表示ユニット(31)、効果音を発生するスピーカ(32)、光により演出効果を盛り上げるランプ(33)に制御信号を出力可能な副制御基板(９)と、主制御基板(８)から出力される制御信号に基づいて、各回転リール(６)を回転させるモータを駆動制御可能な回転リール制御基板(10)と、主制御基板(８)へ電力を供給する電源装置(11)が収容されている。【００１６】
前扉(３)の前面には、液晶表示ユニット(31)に表示される遊技情報及び演出を視認可能な遊技情報表示窓(34)と、各回転リール(６)の識別情報を３こまずつ視認可能な識別情報表示窓(35)と、前扉(３)の裏面に設けられる中部基板（図示略）に表示される各種情報を視認可能な複数の情報表示窓(36)と、遊技を行うときにメダルが投入されるメダル投入口(37)と、メダルの賭数を最大限（３枚）に設定するＭＡＸベットボタン(38)と、メダルの賭数を１枚に設定する１枚ベットボタン(39)と、全ての回転リール(６)を回転させるときに操作されるスタートレバー(40)と、各回転リール(６)の回転を停止させるときに操作される３個のストップボタン(41)と、遊技を精算するときに操作される精算ボタン(42)とが設けられている。【００１７】
なお、ＭＡＸベットボタン(38)、１枚ベットボタン(39)、スタートレバー(40)、各ストップボタン(41)及び精算ボタン(42)には、それぞれの操作を検出可能な操作検知センサ（図示略）が内蔵されている。【００１８】
遊技機(１)の遊技は、遊技者がメダルをメダル投入口(37)に投入した後、ＭＡＸベットボタン(38)または１枚ベットボタン(39)によりメダルの賭数を設定した後、スタートレバー(40)を操作して、全ての回転リール(６)を回転させることによって開始される。なお、メダル投入口(37)に投入されたメダルは、前扉(３)の裏面側に設けられたメダルセレクタ（図示略）によりメダルの真偽が判別され、真と判別されたメダルのみがホッパーユニット(７)に誘導され、偽と判別されたメダルは前扉(３)の下部に設けられたメダル受皿(3a)に戻される。【００１９】
回転リール(６)が回転して所定時間が経過した後、３個のストップボタン(41)を順次操作して、各回転リール(６)の回転を停止させ、停止した３個の回転リール(６)の識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小に応じたメダルの配当枚数が確定され、入賞した場合には、予め定めた入賞枚数分だけホッパーユニット(７)からメダル受皿(3a)にメダルが払い出される。【００２０】
なお、本実施形態において、遊技機(１)を遊技媒体がメダル（コインを含む）とするスロットマシンとして説明するが、本発明は、これに特定されるものでなく、遊技機(１)を遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機またはスロットマシンとしても良い。【００２１】
制御基板ユニット(100)は、図２に示すように、筐体(２)の後板(21)に装着されるとともに、主制御基板(８)と、主制御基板(８)を収容し、主制御基板(８)の不正改造、不正行為を防止するための基板ケース(14)とを備えて構成される。【００２２】
基板ケース(14)は、主に図６に示すように、筐体(２)の後板(21)に固定される透明な合成樹脂材料により成形されるケース本体(12)と、透明な合成樹脂材料により成型されるとともに、左端部に設けられた上下の半円筒部(13a)がケース本体(12)の左端部に開閉可能に枢支され、ケース本体(12)の前面を閉塞可能なケース蓋体(13)とによって形成されている。【００２３】
主制御基板(８)は、ケース蓋体(13)の内側にねじ（図示略）により固定されるとともに、ケース本体(12)とケース蓋体(13)との間に挾持された状態で、基板ケース(14)内に収容される。【００２４】
主制御基板(８)におけるケース蓋体(13)に対向する前面、すなわち実装面には、図７に示すように、ＲＯＭ等の各種電子部品(81)、外部コネクタ(50)が接続される複数の基板側コネクタ(82)（本実施形態においては７個）が実装されるとともに、各種電子部品(81)と各コネクタ(82)とを電気的に接続する多数のプリント配線(83)が設けられている。【００２５】
なお、複数のコネクタ(82)は、左側から、電源装置(11)から出力される電力を入力する電源入力用、副制御基板(９)へ制御信号を出力する副制御基板出力用、液晶表示ユニット(31)及び中部基板に表示信号を出力する表示出力用、各操作検知センサの操作信号を入力するスイッチ入力用、回転リール制御基板(10)に回転制御信号を出力する回転リール出力用、遊技店に据え付けられる多数の遊技機を集中管理するホールコンピュータに遊技データを出力する外部集中出力用、主制御基板(８)を検査するときに使用される検査用となっており、各コネクタ(82)には、それぞれに対応する外部コネクタ(50)が接続される。【００２６】
各基板側コネクタ(82)の外側上面には、主に図８に示すように、外部コネクタ(50)に設けられた揺動爪片(50a)に対して外部コネクタ(50)の抜け方向(Ｃ)に係脱可能な鈎部(82a)が設けられ、また、外周面には、各基板側コネクタ(82)の周辺部分のプリント配線(83)を遮蔽する鍔部(82b)が設けられている。鍔部(82b)は、ピアノ線等の不正具により各基板側コネクタ(82)の周辺部分のプリント配線(83)をショートさせる等の不正行為を阻止するものである。なお、鈎部(82a)は、左から１、７番目の基板側コネクタ(82)には設けられていない。【００２７】
外部コネクタ(50)は、前方から基板側コネクタ(82)に差し込まれることにより、基板側コネクタ(82)から抜けることがないように、揺動爪片(50a)が基板側コネクタ(82)の鈎部(82a)に弾性係合する。外部コネクタ(50)を基板側コネクタ(82)から外す場合には、外部コネクタ(50)を摘んでいる指により、揺動爪片(50a)と鈎部(82a)との係合状態が外れるように、揺動爪片(50a)を弾性変形させつつ、外部コネクタ(50)を抜け方向(Ｃ)に移動させる。【００２８】
ケース蓋体(13)は、右部上下に係合孔(13b)、また、右端部に複数の切断部(13c)を介して連結される複数（本実施形態では６個）の固定部(13d)をそれぞれ有し、係合孔(13b)にケース本体(12)に設けられた係合爪(12a)を係合させた状態で、複数の固定部(13d)のうちの一箇所を、ワンウェイねじ（図示略）をもって、ケース本体(12)に設けられた螺合部（図示略）に締結することにより、締結された固定部(13d)に連結された切断部(13c)を切断しない限り開けられないようになっている。また、基板ケース(14)内に収容された主制御基板(８)の検査のための正式な検査によって切断部(13c)を切断した場合には、検査後、予備のワンウェイねじをもって、未使用の固定部(13d)と螺合部とを締結して、ケース蓋体(13)をケース本体(12)に対して閉じ状態に締結する。【００２９】
ケース蓋体(13)における各基板側コネクタ(82)に対応する箇所には、各基板側コネクタ(82)の差込口（外部コネクタ(50)が差し込まれる口）をそれぞれ露出させるための開口部(131)が穿設されている。【００３０】
ケース蓋体(13)における各開口部(131)（左端の開口部(131)を除く）の近傍で、かつ基板側コネクタ(82)の爪部(82a)に対向する側（本実施形態においては、開口部(131)の上方）には、外部コネクタ(50)を基板側コネクタ(82)に着脱する際、外部コネクタ(50)を持っている方の手の指、具体的には、主に図３、８に示すように、人差し指(110)が嵌り込むことにより、基板側コネクタ(82)の位置を確認することができる凹部(15)が設けられている。また、凹部(15)における基板側コネクタ(82)に対向する凹面(15a)は、主に図８に示すように、外部コネクタ(50)の抜け方向(Ｃ)と反対方向の接続方向（差し込む方向）に向かうにしたがって基板側コネクタ(82)との間隔が漸減するように傾斜している。なお、凹部(15)の凹面(15a)は、傾斜面に代えて、段状としても良い。【００３１】
上述により、外部コネクタ(50)を基板側コネクタ(82)に差し込む際、外部コネクタ(50)を持っている方の手が、基板側コネクタ(82)の前方を遮って、基板側コネクタ(82)の位置を視認することができない状態であっても、外部コネクタ(50)を持っている方の手の人差し指(110)を、基板側コネクタ(82)に対応する凹部(15)に嵌り込ませることにより、基板側コネクタ(82)の位置を容易に確認することができる。この状態で、外部コネクタ(50)を適宜ずらして、基板側コネクタ(82)の正確な位置を確認した後、外部コネクタ(50)を基板側コネクタ(82)に差し込むことにより、外部コネクタ(50)を、基板側コネクタ(82)に容易に接続することができる。【００３２】
また、基板側コネクタ(82)に接続された外部コネクタ(50)を外す場合には、筐体(２)内に差し入れた方の手の人差し指(110)を、外部コネクタ(50)を外す対象となっている基板側コネクタ(82)の近傍に設けられた凹部(15)に嵌り込ませる。これにより、基板側コネクタ(82)の位置を容易に確認することができるとともに、凹部(15)に嵌り込ませた人差し指をもって、外部コネクタ(50)の揺動爪片(50a)を弾性変形させて、基板側コネクタ(82)の爪部(82a)から外すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明を適用した遊技機の正面図である。
【図２】前扉を開けた状態の遊技機の正面図である。
【図３】制御基板ユニットの正面図である。
【図４】図３におけるＡ−Ａ線に沿う拡大縦断面図である。
【図５】制御基板ユニットを下方から見た斜視図である。
【図６】基板ケースを開けた状態の制御基板ユニットの斜視図である。
【図７】制御基板の斜視図である。
【図８】図４に示すＢ部の拡大図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2006035615.tif 000006
【図６】
2006035615.tif 000007
【図７】
2006035615.tif 000008
【図８】
2006035615.tif 000009
【国際調査報告】
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2006035615.tif 000011
2006035615.tif 000012
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