(57)【要約】ネットワークを利用してコンテンツデータをダウンロードさせるシステムにおいて、ユーザによるデータダウンロードを促進させることを課題とする。ユーザは販売店（６）で配布されているＯＴＰメモリ（５）を携帯電話機（４）のスロットに挿入し、ＣＰサイト（１）にアクセスする。ＣＰサイト（１）からプログラムがダウンロードされると、携帯電話機（４）のモニタにコンテンツのリストが表示される。ユーザが特定のコンテンツを選択すると、ＯＴＰメモリ（５）がプログラムの認証を行う。プログラムの認証が行われると、選択されたコンテンツがダウンロードされ、ＯＴＰメモリ（５）に書き込まれる。
2006123735.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツデータ（１１０）の提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されたメモリ（５）が装着された通信端末（４）が、記録することが許可されているコンテンツデータを蓄積しているサーバ（１０）にアクセスする工程と（Ｃ）、
前記通信端末が前記サーバから前記許可されているコンテンツデータをダウンロードする工程（Ｓ１４）と、
前記通信端末において前記許可されているコンテンツデータが前記メモリに記録される工程（Ｓ１５）と、
を備えることを特徴とするコンテンツデータ記録方法。
【請求項２】
コンテンツデータ（１１０）の提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されたメモリ（５）が装着された通信端末（４）が、サーバ（１０）からプログラム（１００）をダウンロードする工程（Ｄ）と、
前記プログラムによりダウンロードしたコンテンツデータを前記メモリに記録することを前記メモリが認証する工程（Ｓ１３）と、
前記メモリによって前記プログラムが認証されることにより、前記通信端末が前記サーバからコンテンツデータをダウンロードする工程（Ｓ１４）と、
前記通信端末においてダウンロードされたコンテンツデータが前記メモリに記録される工程（Ｓ１５）と、
を備えることを特徴とするコンテンツデータ記録方法。
【請求項３】
請求項１に記載のコンテンツデータ記録方法において、
前記メモリは、前記提供者によって無償で配布されるものであり、前記メモリに記録することのできるコンテンツデータが前記通信端末にダウンロードされることによりコンテンツデータの代金が課金されることを特徴とするコンテンツデータ記録方法。
【請求項４】
請求項２に記載のコンテンツデータ記録方法において、
前記メモリは、前記提供者によって無償で配布されるものであり、前記メモリに記録することのできるコンテンツデータが前記通信端末にダウンロードされることによりコンテンツデータの代金が課金されることを特徴とするコンテンツデータ記録方法。
【請求項５】
請求項１ないし請求項４のいずれかに記載のコンテンツデータ記録方法において、
前記メモリは、
１回のみデータ書き込み可能な第１の領域、
を含み、
ダウンロードされたコンテンツデータは前記第１の領域に書き込まれることを特徴とするコンテンツデータ記録方法。
【請求項６】
請求項５に記載のコンテンツデータ記録方法において、
前記メモリは、
複数回データ書き込み可能な第２の領域、
を含み、
前記第１の領域に書き込まれたコンテンツデータへのアクセス権を制御する権利情報が、前記第２の領域に書き込まれ、前記メモリは、前記第２の領域に前記権利情報が記録されている場合のみ、コンテンツデータへのアクセスを許可することを特徴とするコンテンツデータ記録方法。
【請求項７】
請求項６に記載のコンテンツデータ記録方法において、
著作権で保護された前記メモリ内のコンテンツデータを他の記録媒体で利用するために、前記第１の領域内のコンテンツデータを前記他の記録媒体にコピーし、前記第２の領域内の権利情報を前記他の記録媒体に移動させることを特徴とするコンテンツデータ記録方法。
【請求項８】
メモリ（５）にコンテンツデータ（１１０）を記録するシステムであって、
前記メモリが装着される通信端末（４）と、
サーバ（１０）と、
を備え、
前記メモリは、コンテンツデータの提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されており、
前記サーバは、
前記メモリに記録することが許可されているコンテンツデータを蓄積する手段（１３）、
を備え、
前記通信端末は、
前記サーバにアクセスする手段（４１１，４１２）と、
前記サーバから前記許可されているコンテンツデータをダウンロードする手段（４１３，４１４，４１６）と、
前記許可されているコンテンツデータを前記メモリに記録する手段（４１３，４１４，４１６，４１７）と、
を備えることを特徴とするコンテンツデータ記録システム。
【請求項９】
メモリ（５）にコンテンツデータ（１１０）を記録するシステムであって、
前記メモリが装着される通信端末（４）と、
サーバ（１０）と、
を備え、
前記メモリは、コンテンツデータの提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されており、
前記サーバは、
コンテンツデータおよび当該コンテンツデータをダウンロードするためのプログラム（１００）を蓄積する手段（１３）、
を備え、
前記通信端末は、
前記サーバから前記プログラムをダウンロードする手段（４１３，４１４，４１６）、
を備え、
前記メモリは、
前記プログラムによりダウンロードするコンテンツデータを前記メモリに記録することを認証する手段（５１）、
を備え、
前記通信端末は、さらに、
前記プログラムが認証されることにより、前記プログラムを実行して前記サーバからコンテンツデータをダウンロードする手段（４１３，４１４，４１６）と、
ダウンロードしたコンテンツデータを前記メモリに記録する手段（４１３，４１４，４１６，４１７）と、
を備えることを特徴とするコンテンツデータ記録システム。
【請求項１０】
請求項８に記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、
前記メモリは、前記提供者によって無償で配布されるものであり、前記メモリに記録することのできるコンテンツデータが前記通信端末にダウンロードされることによりコンテンツデータの代金が課金されることを特徴とするコンテンツデータ記録システム。
【請求項１１】
請求項９に記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、
前記メモリは、前記提供者によって無償で配布されるものであり、前記メモリに記録することのできるコンテンツデータが前記通信端末にダウンロードされることによりコンテンツデータの代金が課金されることを特徴とするコンテンツデータ記録システム。
【請求項１２】
請求項８ないし請求項１１のいずれかに記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、
前記メモリは、
１回のみデータ書き込み可能な第１の領域、
を含み、
ダウンロードされたコンテンツデータは前記第１の領域に書き込まれることを特徴とするコンテンツデータ記録システム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、
前記メモリは、
複数回データ書き込み可能な第２の領域、
を含み、
前記第１の領域に書き込まれたコンテンツデータへのアクセス権を制御する権利情報が、前記第２の領域に書き込まれ、前記メモリは、前記第２の領域に前記権利情報が記録されている場合のみ、コンテンツデータへのアクセスを許可することを特徴とするコンテンツデータ記録システム。
【請求項１４】
請求項１３に記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、
著作権で保護された前記メモリ内のコンテンツデータを他の記録媒体で利用するために、前記第１の領域内のコンテンツデータを前記他の記録媒体にコピーし、前記第２の領域内の権利情報を前記他の記録媒体に移動させることを特徴とするコンテンツデータ記録システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音楽データ、映像データなどのコンテンツデータをメモリに記録する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
インターネット、Ｗｅｂサイトを利用して音楽、映像などの様々なコンテンツデータをダウンロード可能としたサービスが存在する。ユーザは、パーソナルコンピュータや携帯電話機を利用して、Ｗｅｂサイトにアクセスし、コンテンツデータのリストを取得する。そして、ユーザがリストの中から所望のコンテンツを選択することにより、該当するデータがユーザの端末にダウンロードされる。【０００３】
このようなサービスでは、一般に、音楽データであれば１曲あたり何円、映像データであれば、画像１枚あたり何円といったように、コンテンツデータのダウンロードに対して課金が行われる。このため、ユーザは、時間や場所を選ばすに自由に好きなコンテンツデータを取得できるというメリットがあり、また、コンテンツの提供者は、低コストなシステムを利用して、多数のユーザを獲得し、多数のコンテンツデータを販売することができるというメリットがある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このようなシステムを利用するには、携帯電話機が非常に便利であり、実際に、多く利用されている。特に、携帯電話機の機能向上に伴い、高音質の着信メロディや高解像度、高フレームレートの動画像の再生が可能となってきており、高品質のコンテンツを携帯電話機で再生するとうい楽しみ方が一般的になってきている。【０００５】
しかし、パーソナルコンピュータなどの端末と比較すると、携帯電話機のメモリ容量は小さい。したがって、ユーザは、メモリ容量を意識しながらコンテンツデータをダウンロードする必要がある。たとえば、非常に取得したいコンテンツがあるけれども、既にメモリの容量が少なくなっているため、ダウンロードをあきらめるといった場面も多い。以前に有償でダウンロードしたコンテンツデータを削除してメモリ領域を空けるという方法は抵抗があるであろう。新たなメモリを購入するという方法もあるが、フラッシュメモリなどのメディアは、安価であるとは言えない。したがって、必要に応じてユーザが何枚ものメモリを買い足すということを期待することはできない。このような状況は、ユーザにとっても不便であるし、コンテンツの提供者にとっても販売チャンスを逃すという意味でデメリットがある。【０００６】
そこで、本発明は前記問題点に鑑み、ユーザに対してコンテンツの取得を促進させることを可能としたシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、第１の発明は、コンテンツデータの提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されたメモリが装着された通信端末が、記録することが許可されているコンテンツデータを蓄積しているサーバにアクセスする工程と、前記通信端末が前記サーバから前記許可されているコンテンツデータをダウンロードする工程と、前記通信端末において前記許可されているコンテンツデータが前記メモリに記録される工程と、を備えることを特徴とする。【０００８】
第２の発明は、コンテンツデータの提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されたメモリが装着された通信端末が、サーバからプログラムをダウンロードする工程と、前記プログラムによりダウンロードしたコンテンツデータを前記メモリに記録することを前記メモリが認証する工程と、前記メモリによって前記プログラムが認証されることにより、前記通信端末が前記サーバからコンテンツデータをダウンロードする工程と、前記通信端末においてダウンロードされたコンテンツデータが前記メモリに記録される工程と、を備えることを特徴とする。【０００９】
第３の発明は、第１または第２の発明に記載のコンテンツデータ記録方法において、前記メモリは、前記提供者によって無償で配布されるものであり、前記メモリに記録することのできるコンテンツデータが前記通信端末にダウンロードされることによりコンテンツデータの代金が課金されることを特徴とする。【００１０】
第４の発明は、第１ないし第３のいずれかの発明に記載のコンテンツデータ記録方法において、前記メモリは、１回のみデータ書き込み可能な第１の領域、を含み、ダウンロードされたコンテンツデータは前記第１の領域に書き込まれることを特徴とする。【００１１】
第５の発明は、第４の発明に記載のコンテンツデータ記録方法において、前記メモリは、複数回データ書き込み可能な第２の領域、を含み、前記第１の領域に書き込まれたコンテンツデータへのアクセス権を制御する権利情報が、前記第２の領域に書き込まれ、前記メモリは、前記第２の領域に前記権利情報が記録されている場合のみ、コンテンツデータへのアクセスを許可することを特徴とする。【００１２】
第６の発明は、第５の発明に記載のコンテンツデータ記録方法において、著作権で保護された前記メモリ内のコンテンツデータを他の記録媒体で利用するために、前記第１の領域内のコンテンツデータを前記他の記録媒体にコピーし、前記第２の領域内の権利情報を前記他の記録媒体に移動させることを特徴とする。【００１３】
第７の発明は、メモリにコンテンツデータを記録するシステムであって、前記メモリが装着される通信端末と、サーバと、を備え、前記メモリは、コンテンツデータの提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されており、前記サーバは、前記メモリに記録することが許可されているコンテンツデータを蓄積する手段、を備え、前記通信端末は、前記サーバにアクセスする手段と、前記サーバから前記許可されているコンテンツデータをダウンロードする手段と、前記許可されているコンテンツデータを前記メモリに記録する手段と、を備えることを特徴とする。【００１４】
第８の発明は、メモリにコンテンツデータを記録するシステムであって、前記メモリが装着される通信端末と、サーバと、を備え、前記メモリは、コンテンツデータの提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されており、前記サーバは、コンテンツデータおよび当該コンテンツデータをダウンロードするためのプログラムを蓄積する手段、を備え、前記通信端末は、前記サーバから前記プログラムをダウンロードする手段、を備え、前記メモリは、前記プログラムによりダウンロードするコンテンツデータを前記メモリに記録することを認証する手段、を備え、前記通信端末は、さらに、前記プログラムが認証されることにより、前記プログラムを実行して前記サーバからコンテンツデータをダウンロードする手段と、ダウンロードしたコンテンツデータを前記メモリに記録する手段と、を備えることを特徴とする。【００１５】
第９の発明は、第７または第８の発明に記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、前記メモリは、前記提供者によって無償で配布されるものであり、前記メモリに記録することのできるコンテンツデータが前記通信端末にダウンロードされることによりコンテンツデータの代金が課金されることを特徴とする。【００１６】
第１０の発明は、第７ないし第９のいずれかの発明に記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、前記メモリは、１回のみデータ書き込み可能な第１の領域、を含み、ダウンロードされたコンテンツデータは前記第１の領域に書き込まれることを特徴とする。【００１７】
第１１の発明は、第１０の発明に記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、前記メモリは、複数回データ書き込み可能な第２の領域、を含み、前記第１の領域に書き込まれたコンテンツデータへのアクセス権を制御する権利情報が、前記第２の領域に書き込まれ、前記メモリは、前記第２の領域に前記権利情報が記録されている場合のみ、コンテンツデータへのアクセスを許可することを特徴とする。【００１８】
第１２の発明は、第１１の発明に記載のコンテンツデータ記録システムにおいて、著作権で保護された前記メモリ内のコンテンツデータを他の記録媒体で利用するために、前記第１の領域内のコンテンツデータを前記他の記録媒体にコピーし、前記第２の領域内の権利情報を前記他の記録媒体に移動させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明は、コンテンツデータの提供者によって供給され、記録することのできるコンテンツデータが限定されたメモリを使用し、許可されているコンテンツデータをサーバからダウンロードして、当該メモリに格納する。このため、コンテンツデータの提供者は、コンテンツデータの販売を促進することができる。【００２０】
また、コンテンツデータの提供者は、コンテンツデータを記録するメモリを無償で配布するので、ユーザは、高価なメモリを購入することなく、コンテンツデータをダウンロードして記録することが可能である。また、これにより、コンテンツデータの提供者は、コンテンツデータの販売をさらに促進することができる。【００２１】
また、コンテンツデータの提供者によって提供されるメモリは、１回のみデータ書き込み可能なメモリであるので、コンテンツデータ提供者は、メモリの提供によるコストを低減させることが可能である。【００２２】
この発明の目的、特徴、局面、および利点は、以下の詳細な説明と添付図面とによって、より明白となる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】コンテンツデータ記録システムの全体図である。
【図２】携帯電話機の機能ブロック図である。
【図３】コンテンツプロバイダサイトのサーバのブロック図である。
【図４】ＯＴＰメモリの取得からコンテンツプロバイダへのアクセスまでの流れを示す図である。
【図５】ＯＴＰメモリに対するコンテンツデータの記録方法を示すフローチャートである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
｛システムの概要｝
以下、図面を参照しつつ本発明の実施の形態について説明する。図１は、本発明の実施の形態にかかるコンテンツデータ記録システムの全体図である。このシステムは、携帯電話機４に装着されたＯＴＰ（One-time programmable）メモリ５に、コンテンツプロバイダサイト１（以下、ＣＰサイト１と略す。）に蓄積しているコンテンツデータを記録するシステムである。このシステムは、インターネット、携帯電話回線網などを含むネットワーク２と、ネットワーク２に接続されたＣＰサイト１、携帯電話機４などから構成される。【００２５】
ＣＰサイト１は、音楽データや映像データあるいはゲームプログラムなどを製作する会社、あるいはそれらのデータを販売する会社によって運営されているサイトであり、ネットワーク２を介してインターネット等に接続された端末にそれらのデータをダウンロードコンテンツとして提供するサービスを行っている。【００２６】
ＣＰサイト１を運営しているコンテンツの提供者（提供会社）は、ＣＰサイト１の運営とは別に、一般の販売店６などでＯＴＰメモリ５の配布を行う。たとえば、玩具販売点やＣＤ販売店などにおいて、ＯＴＰメモリ５の配布を行う。つまり、１つの例としては、コンテンツ提供者は、ダウンロードサービスとは別に、実際の店舗でもコンテンツの販売を行い、その販売店６においてＯＴＰメモリ５の配布を行う。あるいは、コンテンツ提供者は、ネットワークを利用したダウンロードサービスのみを行い、提携している他の玩具販売店やコンビニエンスストアなどにおいてＯＴＰメモリ５の配布のみを行う。【００２７】
コンテンツ提供者が配布するＯＴＰメモリ５は、後で説明するが、このＯＴＰメモリ５を配布したコンテンツ提供者が提供するコンテンツデータのみを書き込むことが可能に構成されている。コンテンツ提供者は、このＯＴＰメモリ５を無償あるいは非常に安価で配布する。したがって、販売店６において、ユーザは、無償あるいは非常に安価でＯＴＰメモリ５を取得することが可能であり、このＯＴＰメモリ５に、このコンテンツ提供者が運営するＣＰサイト１からダウンロードしたコンテンツデータを記録することが可能となる。【００２８】
このように、コンテンツ提供者が無償あるいは安価でＯＴＰメモリ５を配布することにより、コンテンツ提供者にとってはメモリの配布に関するコストが掛かることとになるが、ＯＴＰメモリは、１回のみ書き込み可能なメモリであり、一般のフラッシュメモリなどのようにデータの書き換えが複数回可能なメモリに比べると非常に安価であるので、コストの負担を小さくすることができるのである。つまり、ＯＴＰメモリは、一般のフラッシュメモリなどのＭＴＰ（Multi-time programmable）メモリと比較して、書き換え回数を１回に制限することによって、書き換え回数を複数回保証するための信頼性確保のために掛かるコストを低く抑えることができるため、一般には安価に製造、供給することが可能なのである。これに対して、ユーザは、無償あるいは非常に安価でＯＴＰメモリ５を取得するが、このＯＴＰメモリ５には、当該コンテンツ提供者から供給されるコンテンツデータしか書き込めないため、ユーザに、当該コンテンツ提供者の供給するコンテンツデータを購入させることを促進させることができるのである。【００２９】
｛携帯電話機およびサーバの構成｝
図２は、携帯電話機４およびＯＴＰメモリ５の機能ブロックを示す図である。携帯電話機４は、アンテナ４１１および通信部４１２を備え、携帯電話の基地局３（図１に図示）との間で音声やデータの送受信のための通信を行う。なお、アンテナ４１１と通信部４１２とで構成される部分を、サーバ（サーバについては後述する）にアクセスする手段と見なすことができる。ＣＰＵ４１３は、携帯電話機４の全体制御を行う中央演算部であり、ＲＡＭ４１４、ＲＯＭ４１６あるいは他のメディアに格納されたプログラムを実行する。ＲＡＭ４１４は、プログラムやコンテンツデータの一時格納領域として利用されるほか、ＣＰＵ４１３がプログラムを実行する際のバッファエリアとして利用される。音声処理部４１８は、マイク４１９から入力した音声の圧縮処理および音声信号を伸張してスピーカ４２０に出力する機能を備える。モニタ４１５は、画像や電話番号、メールなど各種の情報表示を行う。カードＩＦ（インタフェース）回路４１７は、ＯＴＰメモリ５その他の記憶媒体（一般のフラッシュメモリ等）との間のインタフェースである。携帯電話機４の機器本体に設けられたメモリカードスロット（図示せず）にＯＴＰメモリ５その他の記録媒体が挿入されることで、ＣＰＵ４１３はカードＩＦ回路４１７を介してメモリにアクセスすることが可能である。なお、ＣＰＵ４１３、ＲＡＭ４１４、ＲＯＭ４１６、カードＩＦ回路４１７とで構成される部分を、許可されているコンテンツデータをメモリに記録する手段と見なすことができるとともに、ダウンロードしたコンテンツデータをメモリに記録する手段と見なすことができる。画像処理部４２１は、カメラ４２２が入力した画像データに対する圧縮処理や、モニタ４１５に出力する画像データの伸張処理を実行する。【００３０】
ＯＴＰメモリ５は、セキュアＩＦ（インタフェース）回路５１およびメモリコア５２を備えている。セキュアＩＦ回路５１は、メモリコア５２に対するデータの書き込み制限を行うための回路である。セキュアＩＦ回路５１は、その内部のレジスタ５１１にＩＤ情報（認証情報）を格納しており、データの書き込み処理を実行しようとするプログラムが同じＩＤ情報を保有している場合のみ、データの書き込み許可し、メモリコア５２へのwriteコマンドを許可する機能を備えている。また、セキュリティ度を高くするためには、レジスタ５１１に格納するＩＤ情報を暗号化しておいてもよい。これにより、データの書き込み処理を実行しようとするプログラムは、同じＩＤ情報を保有していることに加え、レジスタ５１１に格納されているＩＤ情報を復号するための暗号ロジックを持っている必要がある。【００３１】
このようにして、セキュアＩＦ回路５１によって認証を受けたプログラムにより、メモリコア５２にデータが書き込まれる。そして、ＯＴＰメモリ５は、同一の領域に１回のみデータ書き込みが可能なメモリであるので、１度書き込みを実行した領域については、新たなデータを書き込むことが不可能となっている。ただし、データの削除は可能であってもよい。したがって、メモリコア５２に空き領域がある限りにおいては、空いている領域に対してデータを追記的に書き込んでいくことが可能であるが、空き領域がなくなった時点からは、ＯＴＰメモリ５は、コンテンツが格納されたＲＯＭのようにして利用される。【００３２】
図３は、ＣＰサイト１に設けられたサーバ１０のブロック図である。サーバ１０は、たとえば、ＰＣサーバなどで構成される。サーバ１０は、通信部１１を備え、ネットワーク２との間で通信処理を行う。ＣＰＵ１２は、サーバ１０の全体制御を行う中央演算部である。また、ハードディスク等の記憶部１３には、プログラム１００と多数のコンテンツデータ１１０が格納されている。【００３３】
プログラム１００は、携帯電話機４によりダウンロードされて携帯電話機４において実行されるプログラムであり、このＣＰサイト１からコンテンツデータ１１０をダウンロードするためのプログラムである。このプログラム１００は、ＯＴＰメモリ５からの認証を受けるために、ＯＴＰメモリ５のレジスタ５１１に格納されているものと同じＩＤ情報が含まれている。また、ＯＴＰメモリ５に格納されているＩＤ情報が暗号化されている場合には、暗号ロジックの情報が含まれている。なお、ダウンロードされるＩＤ情報や暗号ロジック情報は、プログラム１００に埋め込まれていても良いが、別のデータとしてあわせてダウンロードされる形態であってもよい。なお、ＣＰＵ４１３、ＲＡＭ４１４、ＲＯＭ４１６とで構成される部分を、サーバから許可されているコンテンツデータをダウンロードする手段、又はサーバからプログラムをダウンロードする手段、又はプログラムが認証されることにより、プログラムを実行してサーバからコンテンツデータをダウンロードする手段と見なすことができる。【００３４】
｛処理の流れ｝
以上のように構成されたシステムを利用して、ユーザがコンテンツデータ１１０をダウンロードするまでの処理の流れを説明する。図４は、プログラム１００をダウンロードするまでのユーザによる動作手順であり、図５は、プログラム１００によりコンテンツデータ１１０をダウンロードする処理の流れを示すフローチャートである。【００３５】
図４を参照する。まず、ユーザは、図１に示した販売店６などでＯＴＰメモリ５を取得する（ステップＡ）。この販売店６において、コンテンツ提供者は、自身のコンテンツの販売を促進するために無償あるいは非常に安価（一般のＭＴＰメモリ、たとえばフラッシュメモリなどに比較して安価）でＯＴＰメモリ５を配布する。【００３６】
次に、ユーザは、携帯電話機４のメモリスロットにＯＴＰメモリ５を挿入する（ステップＢ）。携帯電話機４を利用しているので、ユーザは、販売店６でＯＴＰメモリ５を取得した後、即座にＯＴＰメモリ５を利用することが可能であるし、時間と場所を選ばすに、ＯＴＰメモリ５を利用することが可能である。【００３７】
続いて、ユーザは、携帯電話機４を操作してＣＰサイト１にアクセスする（ステップＣ）。ＣＰサイト１は、一般には、Ｗｅｂサイトとして構築されており、ユーザはＵＲＬを指定することによってＣＰサイト１へアクセスする。なお、ＵＲＬをキー入力操作により指定するようにしてもよいが、ＱＲコードを用いるとさらに便利である。たとえば、コンテンツ提供者は、販売店６においてＯＴＰメモリ５を配布する際に、あわせてＣＰサイト１へのアクセス用のＱＲコードが印刷されたチラシを配布するようにすればよい。あるいは、ＯＴＰメモリ５のケースなどにＱＲコードを印刷するようにしてもよい。【００３８】
ユーザの操作によりＣＰサイト１へのアクセスが行われると、ＣＰサイト１から携帯電話機４に対してプログラム１００のダウンロードが行われる（ステップＤ）。プログラム１００は、携帯電話機４のＲＡＭ４１４に格納された後、ＣＰＵ４１３により実行される。【００３９】
次に、図５を参照しながら、ＣＰＵ４１３により実行されるプログラム１００の処理の流れを説明する。まず、プログラム１００は、モニタ４１５にコンテンツのリストを表示させる（ステップＳ１１）。たとえば、曲名一覧、画像名一覧、ゲームプログラム名の一覧などが表示される。【００４０】
コンテンツリストを表示させた状態で、プログラム１００は、ユーザの操作入力を待つ（ステップＳ１２）。そして、特定のコンテンツを選択する操作を入力すると（ステップＳ１２でＹｅｓ）、プログラム１００は、ＯＴＰメモリ５に対してＩＤ情報を出力する。そして、ＯＴＰメモリ５のセキュアＩＦ回路５１において、ＩＤ情報の認証処理が行われる。つまり、プログラム１００から与えられたＩＤ情報とレジスタ５１１に格納されているＩＤ情報との照合が行われる（ステップＳ１３）。そして、ＩＤ情報が一致する場合には、セキュアＩＦ回路５１は、プログラム１００により発生されるwriteコマンドを有効として、メモリコア５２に対する書き込み処理を許可するのである。【００４１】
また、レジスタ５１１に格納されているＩＤ情報が暗号化されている場合には、プログラム１００は、ＩＤ情報とともに暗号ロジック情報をセキュアＩＦ回路５１に与える。そして、セキュアＩＦ回路５１は、取得した暗号ロジック情報に基づいてレジスタ５１１内に格納されているＩＤ情報を復号し、復号されたＩＤ情報とプログラム１００より与えられたＩＤ情報を照合して認証を行う。【００４２】
ＯＴＰメモリ５により認証を受けると、プログラム１００は、ＣＰサイト１にアクセスし、サーバ１０から選択されたコンテンツデータをダウンロードする（ステップＳ１４）。また、ＯＴＰメモリ５により認証されなかった場合には、処理を中止する。このため、プログラム１００は、セキュアＩＦ回路５１から認証の可否についての応答を受けるようにされている。ただし、このプログラム１００は、コンテンツデータ１１０をダウンロードするために用意されているプログラムであるので、通常は、ステップＳ１３においてＯＴＰメモリ５から正常に認証を受けることになる。特徴的なのは、このＯＴＰメモリ５は、他のプログラムを用いてもデータを書き込むことができないということである。つまり、プログラム１００によるステップＳ１３の動作を経ることにより、セキュアＩＦ回路５１は、メモリコア５２に対する書き込み処理を許可するが、それ以外のプログラムを用いた場合には、セキュアＩＦ回路５１は、一切、writeコマンドを許可しないのである。これにより、コンテンツ提供者によって配布されたＯＴＰメモリ５には、このコンテンツ提供者により供給されるコンテンツデータ１１０のみが書き込み可能となる。【００４３】
プログラム１００は、コンテンツデータ１１０をダウンロードすると、そのデータをＯＴＰメモリ５に書き込む（ステップＳ１５）。つまり、プログラム１００により、発生されたメモリコア５２に対するwriteコマンドがセキュアＩＦ回路５１により有効に処理され、メモリコア５２に対する書き込み処理が実行されるのである。ＯＴＰメモリ５に対するコンテンツデータ１１０の書き込み処理が終了すると、プログラム１００は、処理を終了するか続行するかのメッセージをモニタ４１５に表示させる（ステップＳ１６）。そして、ユーザのキー操作により終了指示が行われると、プログラム１００は処理を終了する。ユーザにより処理を続行する指示が行われると、再びコンテンツリストを表示させて、上記と同様の処理を繰り返すのである。なお、コンテンツデータのダウンロードが行われると、ＣＰサイト１において決済処理が行われ、ユーザに対する請求処理などが行われる。【００４４】
以上説明したように、本実施の形態のコンテンツデータ記録システムによれば、ユーザは、無償あるいは安価でＯＴＰメモリ５を取得することが可能であり、携帯電話機４に内蔵されているメモリの容量を気にすることなく、当該ＯＴＰメモリ５に好きなコンテンツデータを格納することができる。また、携帯電話機４に着脱可能な一般的なＭＴＰメモリ（フラッシュメモリ等）を所有している場合でも、そのようなメモリは、撮影した画像などを格納する用途で確保しておき、コンテンツデータは、ＯＴＰメモリ５に格納するようにすれば、ユーザにとっても非常に利便性が高い。つまり、ユーザは、コンテンツデータを購入するために新たに高価なフラッシュメモリなどを購入する必要がない。そして、ユーザにとって利便性が向上することにより、必然的にコンテンツデータのダウンロードを促進させることが可能であり、無償あるいは安価でＯＴＰメモリ５を配布しながらも、コンテンツ提供者は、コンテンツデータのダウンロードにより、利益を確保することが可能である。【００４５】
なお、この実施の形態においては、ＯＴＰメモリ５が認証用のＩＤ情報を保有するようにしたが、ＯＴＰメモリ５がデータの書き込みを許可するか否かを判定する方法は、この方法に限定されるものではない。【００４６】
｛変形例｝
上記実施の形態において、ＯＴＰメモリ５を無償あるいは安価で提供すると説明したが、このシステムを利用したビジネスの応用例として、ＯＴＰメモリ５を無償で提供した場合と有償で提供した場合とでサービス内容を異ならせるようにしてもよい。【００４７】
応用例の１つは、有償のＯＴＰメモリ５を購入したユーザをユーザ登録するサービスである。ユーザ登録が行われたユーザは、上記実施の形態と同様の手順を踏むことにより、ＣＰサイト１にアクセスしてコンテンツデータをＯＴＰメモリ５に格納するが、ＣＰサイト１において、登録されたユーザのダウンロード回数やダウンロード代金（購入代金）などを管理するのである。そして、一定のダウンロード回数やダウンロード代金を超えたユーザに対しては、コンテンツデータの割引サービスを行うようにするのである。【００４８】
別の応用例としては、無償のＯＴＰメモリ５を保有するユーザと、有償のＯＴＰメモリ５を保有するユーザとでダウンロード可能なコンテンツデータを区別するサービスである。たとえば、有償のＯＴＰメモリ５を保有するユーザは、ＣＰサイト１が蓄積している全てのコンテンツデータをダウンロード可能であるが、無償のＯＴＰメモリ５を保有しているユーザは、一部のコンテンツデータのみダウンロード可能とするサービスである。【００４９】
図４のステップＣにおいて、ＣＰサイト１へアクセスを行うために、ＱＲコードの入力あるいはキー入力操作を行うようにした。この他の方法としては、ＯＴＰメモリ５内に自由にアクセスできる領域（つまり、セキュリティのかかっていない領域）を持たせ、この領域にＣＰサイト１へアクセスするためのプログラムを格納するようにしてもよい。このような方法をとれば、ユーザは、ＯＴＰメモリ５を携帯電話機４に挿入するだけで簡易にＣＰサイト１にアクセスすることが可能である。さらに、このプログラムが自動起動できるように設定しておけば、利便性がよい。【００５０】
本実施の形態のＯＴＰメモリ５を使用することにより、ユーザは、高価なメモリを購入することなく、コンテンツデータをダウンロードすることが可能である。しかし、この場合であっても、ユーザがさらに新たなＯＴＰメモリ５を取得し、ダウンロードを繰り返すことにより、ＯＴＰメモリ５の枚数が増えることになる。このような場合、複数のＯＴＰメモリ５に格納されているコンテンツデータを携帯電話機４の内蔵メモリに移動させたいという要望が生じる可能性がある。あるいは、複数のＯＴＰメモリ５に格納されているコンテンツデータのうちお気に入りのコンテンツデータを抽出して内蔵メモリに移動させたいという要望が生じる可能性がある。【００５１】
このような要望に対応するために、１つの障害として著作権の問題がある。著作権保護の観点からは、ダウンロードされたコンテンツデータは、常に一箇所に存在する必要がある。一般には、著作権により保護されたコンテンツデータを移動させた場合、元のメディアに存在していたデータは消去されることにより、著作権の保護が図られている。しかし、ＯＴＰメモリ５は１回のみ書き込み可能であるため、一旦データを消去すると、そのエリアは使用できなくなるという問題がある。【００５２】
そこで、本発明の応用例として、他のメディアにコンテンツデータを移動させる場合、ＯＴＰメモリ５内のデータの実体は消去せずに、著作権の権利情報のみを移動させることとする。つまり、ＯＴＰメモリ５に格納されている著作権で保護されたコンテンツデータを携帯電話機４の内蔵メモリに移動させて利用するためには、ＯＴＰメモリ５から内蔵メモリにコンテンツデータをコピーし（ＯＴＰメモリ５内のコンテンツデータは削除されない。）、ＯＴＰメモリ５内の権利情報は内蔵メモリに移動させるのである（ＯＴＰメモリ５内の権利情報は削除される。）。これにより、ＯＴＰメモリ５内の権利情報が消失するので、このコンテンツデータを利用できるのは、内蔵メモリに格納されているものだけとなり、著作権の保護が図られる。そして、再び、コンテンツデータをＯＴＰメモリ５に戻したい場合には、権利情報をＯＴＰメモリ５に移動させ、内蔵メモリ内のコンテンツデータを削除するようにするのである。これにより、再び、ＯＴＰメモリ５内のコンテンツデータが利用可能となり、メモリの領域も無駄にすることはない。このようにして、ユーザの利便性と著作権保護を確保することが可能である。また、このような仕組みを実現するためには、ＯＴＰメモリ５内に、著作権の権利情報を管理するための少量の上書き可能な領域（複数回データ書き込み可能な領域）を持たせておくとよい。つまり、ＯＴＰメモリ５に対してコンテンツデータは１回のみ書き込み可能であるが、それらコンテンツデータへのアクセスを制御する権利情報を記録したり、消去したりするために、複数回データ書き込み可能な少量の領域を持たせるのである。【００５３】
上記実施の形態においては、コンテンツデータをダウンロードする端末として携帯電話機を利用したが、他にも、携帯情報端末（ＰＤＡ）などの端末を利用してもよい。また、上記実施の形態においては、コンテンツデータを書き込むメモリとして、１回のみデータ書き込み可能なＯＴＰメモリを利用することとしているが、これは、コンテンツの提供者がより低いコストでメモリを配布できる点でメリットがあるが、本発明を実施する上では必須の条件ではない。データの書き換えが複数回可能なＭＴＰメモリを利用するようにしてもよい。将来的に、ＭＴＰメモリのコストが低下し、無償あるいは安価で提供することが可能となれば、上記の実施の形態と同様の効果を得ることも可能である。【００５４】
この発明は詳細に説明されたが、上記した説明は、すべての局面において、例示であって、この発明がそれに限定されるものではない。例示されていない無数の変形例が、この発明の範囲から外れることなく想定され得るものと解される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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