(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技場の静粛化を図ることができるとともに、電気的ゴト等の不正行為を防止できる遊技機を提供する。【解決手段】開示される遊技機の１つであるスロットマシンは、スピーカ、小型スピーカ３９ａ、音導管５４ａを備え、音導管５４ａには、ヘッドホン８０が接続可能に構成されている。このスロットマシンでは、ヘッドホン８０が接続されると小型スピーカ５４ａから出力された音響は、音導管５４ａ及びヘッドホン８０を通じて試聴可能となる。これにより、電気的な出力を伴わずに音響を出力可能となっている。このため、ノイズによる電気的な不正行為を抑制することが可能となる。【選択図】図５
2009148362.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて音響を出力する内部音響出力手段と、
前記遊技機の前面に配設され、前記遊技機の外部から中空状の音響取出手段が着脱可能に接続される音響出力開口部と、
前記内部音響出力手段と前記音響出力開口部とを導通する音導管と、を備え、
前記音響出力開口部に前記音響取出手段が接続されたとき、該音響取出手段により前記内部音響出力手段から出力される前記音響を聴覚可能にしてなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記音導管内部には前記音響取出手段の接続を検知する検知手段が配設され、
前記音導管の経路に前記検知手段の検知結果に基づいて前記音導管を開閉させる開閉手段を備え、
該開閉手段は、常時は前記音導管を閉鎖し、前記検知手段が前記音響取出手段の前記音響出力開口部への接続を検知したとき前記音導管を導通状態にして前記音響を聴覚可能にしてなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記音響出力開口部は、前記内部音響出力手段より下位の位置に配設されてなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記開閉手段は、前記音響出力開口部より上位の位置に配設されてなることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記内部音響出力手段は、右側音響を出力する右側音響出力部と左側音響を出力する左側音響出力部とを備え、
前記音響出力開口部に前記音響取出手段が接続されたとき、前記右側音響と前記左側音響とを個別に同時に聴覚可能にしてなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項６】
遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて音響を出力する内部音響出力手段と、前記遊技機の前面に配設され、前記遊技機の外部から中空状の音響取出手段が着脱自在に接続される音響出力開口部と、前記内部音響出力手段と前記音響出力開口部とを導通する音導管と、を備え、前記音響出力開口部に前記音響取出手段が接続されたとき、該音響取出手段により前記内部音響出力手段から出力される前記音響を聴覚可能にしてなる遊技機であって、
前記遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて前記音響を直接前記遊技機の外部に出力する外部音響出力手段と、
前記音響取出手段が前記音響出力開口部に接続されたとき、前記外部音響出力手段から出力される音量を低音量に切り替える音量切替手段と、
を備えてなることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置されるスロットマシン等のメダル遊技機、パチンコ遊技機あるいは雀球遊技機、アレンジボール等の弾球遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の１つであるスロットマシンには、従来、聴覚的な演出を行うために音響装置が搭載されており、遊技結果や遊技過程に応じて、スピーカから様々な音楽及び効果音が出力されるように構成されている。そして、このような音響装置には、スピーカの近傍に音量設定スイッチが設けられており、遊技場のスペースや遊技機の設置状況等の遊技場側の都合、若しくは遊技者の要望に応じて、スピーカから出力される音量を複数段階に調節可能に構成されている。
【０００３】
また、近年のスロットマシンにおいては、遊技の興趣を向上させるために、多種多様の演出が用意されており、遊技機の内部の抽選結果に応じた演出パターンを選択し、選択した演出パターンに従い、演出を行うようになっている。しかし、このスピーカによる聴覚的な演出は過度な音量で行われ、自己の遊技状態や、周囲の遊技機の音が不快に感じてしまう場合があった。また、遊技機から発せられる音響は、遊技場の周辺環境によっては近隣の店舗や住人に対して、騒音として悪影響を及ぼす場合があった。そこで遊技場の静粛化のために、ヘッドホンを接続させる音響出力端子を設け、遊技者がその音響出力端子にヘッドホンを接続することにより、自己の遊技機から発せられる遊技時の音楽及び効果音のみを聴くことが出来る遊技機が知られている（例えば、特許文献１及び２参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−２７５４０４号公報
【特許文献２】特開２００４−１４７９３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような手段により、前述の問題は解決されるものの、それに伴い以下に示すような新たな問題が生じる可能性があった。すなわち、上記特許文献１及び２に記載された従来技術では、音響出力端子が、前扉の表面などに露出しており、しかも遊技機の内部と信号線にて繋がっている。近年、不正行為者によるゴト行為は多様化してきており、電気的仕掛けで不正行為を行う者も存在する。すなわち、遊技機の内部と外部とが信号線で繋がっていることは、電気的ゴト等の不正行為の対象となるおそれがあり、上記特許文献１及び２に記載された従来技術は、このような電気的な不正行為に対して有効でないという課題があった。
【０００６】
本発明は、上記した従来の課題に鑑みてなされたものであり、遊技場の静粛化を図るとともに電気的ゴト等の不正行為を防止でき、さらには悪戯による遊技機の破損を防止することができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明に係る遊技機は、遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて音響を出力する内部音響出力手段と、前記遊技機の前面に配設され、前記遊技機の外部から中空状の音響取出手段が着脱可能に接続される音響出力開口部と、前記内部音響出力手段と前記音響出力開口部とを導通する音導管と、を備え、前記音響出力開口部に前記音響取出手段が接続されたとき、該音響取出手段により前記内部音響出力手段から出力される前記音響を聴覚可能にしてなることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記音導管内部には前記音響取出手段の接続を検知する検知手段が配設され、前記音導管の経路に前記検知手段の検知結果に基づいて前記音導管を開閉させる開閉手段を備え、該開閉手段は、常時は前記音導管を閉鎖し、前記検知手段が前記音響取出手段の前記音響出力開口部への接続を検知したとき前記音導管を導通状態にして前記音響を聴覚可能にしてなることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記音響出力開口部は、前記内部音響出力手段より下位の位置に配設されてなることを特徴とする。
【００１０】
請求項４に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記開閉手段は、前記音響出力開口部より上位の位置に配設されてなることを特徴とする。
【００１１】
請求項５に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記内部音響出力手段は、右側音響を出力する右側音響出力部と左側音響を出力する左側音響出力部とを備え、前記音響出力開口部に前記音響取出手段が接続されたとき、前記右側音響と前記左側音響とを個別に同時に聴覚可能にしてなることを特徴とする。
【００１２】
また上記課題を解決するために、請求項６に記載の発明は、遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて音響を出力する内部音響出力手段と、前記遊技機の前面に配設され、前記遊技機の外部から中空状の音響取出手段が着脱自在に接続される音響出力開口部と、前記内部音響出力手段と前記音響出力開口部とを導通する音導管と、を備え、前記音響出力開口部に前記音響取出手段が接続されたとき、該音響取出手段により前記内部音響出力手段から出力される前記音響を聴覚可能にしてなる遊技機であって、前記遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて前記音響を直接前記遊技機の外部に出力する外部音響出力手段と、前記音響取出手段が前記音響出力開口部に接続されたとき、前記外部音響出力手段から出力される音量を低音量に切り替える音量切替手段と、を備えてなることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に記載の発明によれば、遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて音響を出力する内部音響出力手段と、遊技機の前面に配設され、遊技機の外部から中空状の音響取出手段が着脱可能に接続される音響出力開口部と、内部音響出力手段と音響出力開口部とを導通する音導管と、を備え、音響出力開口部に音響取出手段が接続されたとき、この音響取出手段により内部音響出力手段から出力される音響を聴覚可能に構成されているので、予め遊技機の音量設定を低音量に設定しておいても、ヘッドホン装置等の音響取出手段により遊技の演出効果音を聴覚することができ、臨場感あふれる音響を体感することができる。また、音響出力開口部は遊技機内部と電気的に接続されていないため、音響出力開口部からの電気的な不正行為は困難となる。その結果、遊技場の静粛化を図ることが出来るとともに、電気的ゴト等の不正行為を防止できる遊技機を提供することができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加えて、請求項１に記載の遊技機において、音導管内部には音響取出手段の接続を検知する検知手段が配設され、音導管の経路に検知手段の検知結果に基づいて音導管を開閉させる開閉手段を備え、この開閉手段は、常時は音導管を閉鎖し、検知手段が音響取出手段の音響出力開口部への接続を検知したとき音導管を導通状態にして音響を聴覚可能に構成することができるので、音響出力開口部に、例えば、ヘッドホン装置等が接続された時のみシャッター等の開閉手段が開口する。そのため、音響出力開口部から音導管内部への埃等の侵入を防ぐことができ、さらには針金等の挿入による悪戯も防止することができる。その結果、悪戯による遊技機の破損を防止することができる遊技機を提供することができる。
【００１５】
請求項３又は請求項４に記載の発明によれば、請求項１又は請求項２に記載の発明の効果に加えて、請求項１に記載の遊技機において、音響出力開口部を、内部音響出力手段より下位の位置に配設することができ、又は、請求項２に記載の遊技機において、開閉手段を、音響出力開口部より上位の位置に配設することができるので、音響出力開口部から液体等を流入する等の悪戯が施された場合に、この液体が遊技機内部へ流入することが防止でき、スピーカー装置等の内部音響出力手段及びシャッター装置等の開閉手段の破損を防止することができる。その結果、音響出力開口部から液体等を流入する等の悪戯による遊技機の破損を防止することができる遊技機を提供することができる。
【００１６】
請求項５に記載の発明によれば、上記請求項１に記載の発明の効果に加えて、請求項１に記載の遊技機において、内部音響出力手段は、右側音響を出力する右側音響出力部と左側音響を出力する左側音響出力部とを備え、音響出力開口部に音響取出手段が接続されたとき、これら右側音響と左側音響とを個別に同時に聴覚可能に構成することができるので、例えば、ヘッドホン装置等の音響取出手段からステレオ対応の臨場感あふれる音響を体感することができる遊技機を提供することができる。
【００１７】
請求項６に記載の発明によれば、遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて音響を出力する内部音響出力手段と、遊技機の前面に配設され、遊技機の外部から中空状の音響取出手段が着脱自在に接続される音響出力開口部と、内部音響出力手段と音響出力開口部とを導通する音導管と、を備え、音響出力開口部に音響取出手段が接続されたとき、この音響取出手段により内部音響出力手段から出力される音響を聴覚可能にしてなる遊技機であって、遊技機内部に配設され、遊技状態に応じて音響を直接遊技機の外部に出力する外部音響出力手段と、音響取出手段が音響出力開口部に接続されたとき、外部音響出力手段から出力される音量を低音量に切り替える音量切替手段と、を備えて構成されるので、遊技者の意思によりヘッドホン装置を接続した場合に、音量切替手段により自動的に遊技機の音量を低音量にすることが可能となる。これにより、例えば、ヘッドホン装置等の音量取出手段の音響出力開口部への接続の有無に拘らず、臨場感あふれる遊技の演出効果音を体感することができる。また、音響出力開口部は遊技機内部と電気的に接続されていないため、音響出力開口部からの電気的な不正行為は困難となる。その結果本発明によれば遊技場の静粛化を図ることが出来るとともに、電気的ゴト等の不正行為を防止できる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１はスロットマシン１の外観構造を示す正面図、図２は前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を示す平面図、図３はスロットマシン１の制御システムを示すブロック図である。
【００１９】
図１において、スロットマシン１は、略矩形状の箱体である筐体２と、当該筐体２と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉３とを備えている。前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダルを貯留する受皿部６ａが一体的に形成された受皿ユニット６が設けられている。
【００２０】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓７が一体的に形成されている。操作卓７は、前面に遊技者が操作するスタートレバー７５やストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等が配設されるフロントマスク７ａを備えている。さらにフロントマスク７ａは、ゲームに投資するメダル枚数を提示するベットボタン７２、７３、遊技媒体投入部であるメダル投入部７１等が配設される操作パネル７９を備えている。なお、上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及び受皿ユニット６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００２１】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓４１ａが形成され、この表示窓４１ａを通して筐体２内に設けられている可変表示装置を構成するリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ（図２参照）が視認可能となっている。
【００２２】
上部パネル部４の上部には、レンズパネル４６ａの内部に高輝度ＬＥＤ等の光源を内蔵する照明演出装置４６と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４７ａ、４７ｂがそれぞれ配置されている。
【００２３】
また、演出用放音部４７ａ、４７ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓４８ａに面して遊技機の演出装置としての液晶表示演出装置４８が配置されている。なお、液晶表示演出装置４８は、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。
【００２４】
上部パネル部４の側部には、蛍光灯や高輝度ＬＥＤで形成された演出用照明部４９ａ、４９ｂが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した照明演出装置４６、複数の演出用照明部４９ａ、４９ｂ等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
【００２５】
操作卓７の操作パネル７９の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口７１ａを有するメダル投入部７１が設けられている。また、操作パネル７９の上面左側には、押しボタンスイッチである２個のベットボタン７２、７３が設けられている。ベットボタン７２、７３はスロットマシン１の１ゲームに投資する（賭ける）メダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン７２が１回押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられ、同様にベットボタン７２が２回押圧操作されることで２枚のメダルが賭けられる。また、ベットボタン７３が押圧操作されることで３枚のメダルが当該ゲームに賭けられる。なお、ベットボタン７３は、１ゲームに投資できる最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２６】
操作卓７のフロントマスク７ａの前面左側には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する上下左右に傾倒可能な操作旱を備え、この操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
【００２７】
また、フロントマスク７ａの中央には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００２８】
さらに、フロントマスク７ａの前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するホッパ装置２１（図３参照）が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
【００２９】
フロントマスク７ａの前面右側には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７８が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７８に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取り付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００３０】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの意匠等を表示するパネル５１が設けられている。また、下部パネル部５の左側略中央には、内部音響出力手段を内蔵する音響出力開口部となる開口部５２ａ及び５２ｂが穿設されている。また、下部パネル部５の下側には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部６２ａ、６２ｂと、受皿ユニット６がそれぞれ配置されている。なお、開口部５２ａ及び５２ｂには、後述するヘッドホン８０が着脱可能に構成されている。
【００３１】
受皿ユニット６は、メダル払出口６１から払い出されたメダルを貯留する受皿部６ａが形成された受皿部材と、遊技者の喫煙の用に供するための灰皿部材６５とを備えている。
【００３２】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。同図において、筐体２内の上部には、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板２０が取り付けられている。
【００３３】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備える可変表示装置を構成するリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３のパネル面４１の表示窓４１ａにリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。
【００３４】
リールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並置されて構成されており、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄や数字等による識別情報が描かれている。遊技者は、パネル面４１の表示窓４１ａを通して３列のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄等（識別情報）を目視できるようになっている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
【００３５】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を出力する回胴装置基板１３０が取り付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板１３０に回胴駆動（励磁）パルスデータを出力することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００３６】
リールユニット１００の下方には、メダル貯留部２１ａを備えたホッパ装置２１と、そのホッパ装置２１のメダル貯留部２１ａから溢れたメダルを収容するための補助貯留部２２と、主電源装置２４が設けられている。主電源装置２４の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２３が設けられている。
【００３７】
次に、前扉３の裏面側上部には、上述の演出用放音部４７ａ、４７ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取り付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、液晶表示演出装置４８が取り付けられている。更に、液晶表示演出装置４８の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板３０が硬質プラスチックのケースに収納されて取り付けられている。
【００３８】
なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板３０は、液晶表示演出装置４８による演出映像の表示制御、照明演出装置４６及び演出用照明部４９ａ、４９ｂを使った演出効果照明制御、並びに演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２ａ、６２ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００３９】
サブ制御基板３０の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの各外周面を照明するためのリール照明部４４が取り付けられている。また、リール照明部４４の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを目視させるための透明な表示窓４１ａが形成されたパネル面４１が配置されている。さらに、パネル面４１の下方には、前面側のスタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。
【００４０】
中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取り付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入部７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ出力する。
【００４１】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル払出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、ガイド部材３６の右側には、内部音響出力手段となる小型スピーカ３９ａ及び３９ｂが取り付けられている。また、小型スピーカ３９ａ及び３９ｂは、開口部５２ａ及び５２ｂよりも上位の位置に設けられている。なお、小型スピーカ３９ａ、３９ｂから出力された音響は、後述する音導管によって開口部５２ａ及び５２ｂまで伝達される。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１から排出されたメダルをメダル払出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル払出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６２ａ、６２ｂに対向する位置に外部音響出力手段となるスピーカ３８ａ、３８ｂが取り付けられている。
【００４２】
次に、図３のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
【００４３】
主制御基板２０は、ＣＰＵ２００、ＲＯＭ２０１、ＲＡＭ２０２、乱数発生装置２０３、インターフェイス（Ｉ／Ｆ）回路２０４等を有するマイコンを中心として構成されている。主制御基板２０では、ＣＰＵ２００は、ＲＯＭ２０１に予め記憶されているシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用のプログラムを読み出し、ＲＡＭ２０２を用いるなどして実行し、回胴装置基板１３０、サブ制御基板３０、中央表示基板３３及び電源装置基板２３にそれぞれ所定の命令を含む制御信号を供給してそれぞれに分散制御を行わせることにより、スロットマシン１全体を集中制御する。
【００４４】
また、主制御基板２０のＲＯＭ２０１には、入賞抽選テーブル（図示せず）が記憶されている。また、主制御基板２０のＲＡＭ２０２には、内部抽選フラグ（図示せず）が記憶されている。主制御基板２０には、乱数値のデータを発生する乱数発生装置２０３がＣＰＵ２００に接続した状態で設けられている。例えばＣＰＵ２００は、スタートレバー７５の操作を検出した時点で乱数発生装置２０３から乱数値を取得し、入賞抽選テーブルを参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、ＣＰＵ２００は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役をＲＡＭ２０２の内部抽選フラグに記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。なお、主制御基板２０で抽選される入賞役には、例えば特別遊技状態に移行して比較的メダルの払出枚数が多いビッグボーナス（ＢＢ）、特別遊技状態に移行してビッグボーナスよりもメダルの獲得枚数の少ないレギュラーボーナス（ＲＢ）、再遊技を行う「リプレイ」、所定枚数のみメダルの払出を行う「ベル」、「チェリー」及び「スイカ」、メダルの払出を行わないハズレなどがある。この時、主制御基板２０では、「リプレイ」、「ベル」、「チェリー」及び「スイカ」などの小役抽選と同時にビッグボーナス及びレギュラーボーナスなどのボーナス抽選を同時に行う。
【００４５】
Ｉ／Ｆ回路２０４は、主制御基板２０と、回胴装置基板１３０、サブ制御基板３０、中央表示基板３３及び電源装置基板２３との間で行われる信号の送受信の際に、タイミングの制御等を行う。但し、主制御基板２０とサブ制御基板３０との間では、主制御基板２０からサブ制御基板３０への信号の送信は行われるが、サブ制御基板３０から主制御基板２０への信号の送信は行われない。
【００４６】
中央表示基板３３は、前扉３の操作卓７に取り付けられている、ベットボタン７２、７３、精算ボタン７７、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ及び７６ｃ等がそれぞれ操作されたことにより発生する各種信号を受信して主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示基板３３は、メダル選別装置３４から出力されるメダル受付信号等を受信して主制御基板２０へ転送することにより、メダル投入口７１ａに投入されたメダルの枚数、異物の投入や目詰まりの発生等を報知する。
【００４７】
サブ制御基板３０は、ＣＰＵ３００、ＲＯＭ３０１、ＲＡＭ３０２、乱数発生装置３０３、インターフェイス（Ｉ／Ｆ）回路３０４等を有するマイコンを中心として構成されている。サブ制御基板３０は、ＲＯＭ３０１に予め記憶されているプログラム及びデータ等を読み出し、特に遊技者に対する演出の制御を行う。ＲＯＭ３０１には、遊技中の演出（役の当選可能性の告知演出等）に必要なプログラム及びデータ等が予め記憶されている。上記ＲＯＭ３０１に予め記憶されているデータ等には、液晶表示演出装置４８に表示されるキャラクタ、文字及び背景等の動画像データ及び静止画像データも含まれている。また、上記ＲＯＭ３０１には、液晶表示演出装置４８等にゲームの演出を実行させるための複数の演出パターンテーブルＴＡＢＬＥ−Ａ、ＴＡＢＬＥ−Ｂ、ＴＡＢＬＥ−Ｃ、・・・が予め記憶されている。上記演出パターンテーブルＴＡＢＬＥ−Ａ、ＴＡＢＬＥ−Ｂ、ＴＡＢＬＥ−Ｃ、・・・のそれぞれには、動画像データ及び静止画像データ等の所在を示す情報とともにこれらの再生時間・順序等を示すプログラムなどが記憶されている。一方、ＲＡＭ３０２は、ＣＰＵ３００等が各種の制御を行ったり、画像を作成したりする時に用いられ、データ等が一時的に記憶される。上記ＲＡＭ３０２に記憶されるデータ等には、ＲＯＭ３０１から読み出したデータ等に基づき表示すべき画像データも含まれている。
【００４８】
サブ制御基板３０は、主制御基板２０から供給される遊技状態及び内部抽選結果に対応したコマンドデータに基づいて、乱数発生装置３０３から乱数値を取得し、演出パターンテーブルを参照することで、得られた乱数値に割り当てられた演出を抽選する。そして、サブ制御基板３０は、演出パターンテーブルＴＡＢＬＥ−Ａ、ＴＡＢＬＥ−Ｂ、ＴＡＢＬＥ−Ｃ、・・・の中から１つを選択する。そして、その選択した演出パターンテーブルに基づいて、液晶表示演出装置４８、照明演出装置４６、演出用照明部４９ａ、４９ｂ、スピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂ、３９ａ、３９ｂ等を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行う。
【００４９】
回胴装置基板１３０は、左リール１０１ａ、中リール１０１ｂ及び右リール１０１ｃのそれぞれの回転と制動及び停止の制御を行うために、主制御基板２０から供給される回胴駆動（励磁）パルスデータ等に基づいて、ステッピングモータ１１０ａ、１１０ｂ及び１１０ｃへそれぞれ４相の駆動パルス信号を供給する。
【００５０】
電源装置基板２３には、主電源装置２４で発生される各種電源電圧をホッパ装置２１その他の各部に配電する配電回路（図示せず）が形成されており、この配電回路からスロットマシン１の動作に必要な電源を供給する。また、電源装置基板２３は、主制御基板２０からメダルの払い出しをすべき旨の制御信号が供給された場合には、ホッパ装置２１を制御してメダルの払い出しを行わせる。
【００５１】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる。次に、遊技者がメダル投入部７１にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン７２、７３を押圧操作することで、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられてゲームを準備する。
【００５２】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグに記憶される。
【００５３】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが表示する図柄と上述の内部抽選フラグに対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００５４】
これら図柄の組合せが内部抽選の入賞役と一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０によりホッパ装置２１の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の枚数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダル枚数をクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数（例えば、５０枚）を超過すると、この超過した枚数のメダルを受皿部６ａへ払い出す。
【００５５】
次に図４及び図５を参照して本発明に係る遊技機の一実施形態について、小型スピーカ３９ａ、３９ｂ及びその周辺構造を例に説明する。図４は、小型スピーカ３９ａ及び３９ｂの周辺構造を示す図である。図５は、小型スピーカ３９ａ、音導管５４ａ及び開口部５２ａの内部構造を示す図である。
【００５６】
小型スピーカ３９ａ及び３９ｂから出力される音響は、後述する音導管５４ａ及び５４ｂ（図５参照）によって開口部５２ａ及び５２ｂまで伝達され、後述するヘッドホン８０が開口部５２ａ及び５２ｂに接続されたときにヘッドホン８０の放音部８３ａ及び８３ｂから出力される構成となっている。
【００５７】
小型スピーカ３９ａ及び３９ｂの前面に形成された放音部は、前扉３の裏面側に形成された略四角形状の収容部５３ａ及び５３ｂに収容されている（図２及び図４参照）。収容部５３ａ及び５３ｂの前面には、開口部５２ａ及び５２ｂまで音響を伝達する音導管５４ａ及び５４ｂが一体的に形成されている。なお、小型スピーカ３９ａ、３９ｂ及びその周辺構造はほぼ同一の構造を呈しているので、以下では小型スピーカ３９ａ及び小型スピーカ３９ａの周辺構造を例に説明する。
【００５８】
図５に示すように、音導管５４ａは、内部が中空の管状体であるとともに、クランク状を呈しており、例えば硬質プラスチックで形成されている。すなわち、音導管５４ａは、水平管５４０ａと、Ｌ字状の屈曲管５４１ａと、垂直管５４２ａと、Ｌ字状の屈曲管５４３ａと、水平管５４４ａとが順につなぎ合わされて形成されている。また、音導管５４ａは、それぞれの管の内径が同一となるように形成されている。
【００５９】
音導管５４ａの開口部５２ａ近傍には、ヘッドホン８０の接続を検知する検知手段５５及び音導管５４ａを開閉する開閉手段５６が備えられている。検知手段５５は、水平管５４０ａの上方に設けられており、被接触部５５ａと、昇降部５５ｂと、ガイド部（図示略）と、スイッチ５５ｃとから構成されている。被接触部５５ａは、略切頭球形を呈している。また、被接触部５５ａの上面には略円筒状を呈した昇降部５５ｂが一体に形成されている。また、被接触部５５ａ及び昇降部５５ｂは、ガイド部によって垂直方向に移動可能に支持されている。スイッチ５５ｃは、接触型のオン・オフスイッチであり、昇降部５５ｂが上方に移動した際に昇降部５５ｂの上端が接触する位置に備えられている。スイッチ５５ｃは、ヘッドホン８０の着脱に関する信号を中央表示基板３３を介して主制御基板２０に供給する（図３参照）。スイッチ５５ｃのオン信号が主制御基板２０に供給されると、サブ制御基板３０は、スピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂの出力を低くして、小型スピーカ３９ａ及び３９ｂを駆動させる。
【００６０】
開閉手段５６は、屈曲管５４１ａの下方近傍に設けられており、開閉部５６ａと、連結部５６ｂと、ガイド部（図示略）とから構成されている。開閉部５６ａは、板状を呈している。また、開閉部５６ａは、連結部５６ｂにより、昇降部５５ｂと連結されている。また、開閉部５６ａは、ガイド部によって水平方向に移動可能に支持されている。被接触部５５ａ及び昇降部５５ｂが上方に移動した際に開閉部５６ａが開状態となり、被接触部５５ａ及び昇降部５５ｂが下方に移動した際に開閉部５６ａが閉状態となるように構成されている。なお、通常の状態では、被接触部５５ａと昇降部５５ｂは自重により下方に下がっているので、開閉部５６ａは閉じられた状態となる。
【００６１】
音響取出手段となるヘッドホン８０は、開口部５２ａ及び５２ｂから出力される音響を両耳に伝達するためのものである。ヘッドホン８０は、内部が中空の管状体を呈しており、例えば合成樹脂で形成されている。また、ヘッドホン８０は、接続部８１と、音伝達管８２ａ及び８２ｂと、放音部８３ａ及び８３ｂとから構成されている。ヘッドホン８０は、開口部５２ａ及び５２ｂから出力される音響を遊技者の両耳に伝達するために左右一対となって左右の外耳道入口に挿入可能に構成されているとともに、放音部８３ａ及び８３ｂから音響を聴覚可能に構成されている。接続部８１は、開口部５２ａ及び５２ｂに挿入可能に構成されている。
【００６２】
次に、小型スピーカ３９ａ及び３９ｂの周辺構造の動作を詳細に説明する。ヘッドホン８０が開口部５２ａに挿入されていない状態においては、スイッチ５５ｃはオフ状態となり、主制御基板２０には、オフ信号が供給されている。このとき、サブ制御基板３０には、主制御基板２０を介してスイッチ５５ｃのオフ信号が供給されている。そして、サブ制御基板３０は、スピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂの音量を調整することなく駆動させている。
【００６３】
これにより、ヘッドホン８０が開口部５２ａに挿入されていない状態においては、サブ制御基板３０は、スピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂのみを駆動させて、小型スピーカ３９ａ及び３９ｂを駆動させないため、無駄な電力消費を抑えることが出来る。このとき、開閉部５６ａが閉じられているので、開口部５２ａからの液体等の異物の混入を防ぐことが出来る。
【００６４】
次に、遊技者によってヘッドホン８０が開口部５２ａに挿入されると、ヘッドホン８０の接続部８１が、被接触部５５ａ及び昇降部５５ｂを押し上げるので、スイッチ５５ｃがオン状態となる。これにより、主制御基板２０には、オン信号が供給される。このとき、サブ制御基板３０には、主制御基板２０を介してスイッチ５５ｃのオン信号が供給される。そして、サブ制御基板３０は、供給されたオン信号に基づいて、スピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂの音量を小さくした後、開口部５２ａの小型スピーカ３９ａを駆動させる。このとき、開閉部５６ａが開かれているので、音響が伝達可能となり、放音部８３ａ及び８３ｂから音響を聴覚可能となる。
【００６５】
上記した動作により、ヘッドホン８０が開口部５２ａに挿入された場合には、スイッチ５５ｃのオン信号が主制御基板２０を介してサブ制御基板３０に供給される。このとき、サブ制御基板３０が、スピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂの音響出力を抑えるとともに、開閉部５６ａが開かれているので、ヘッドホン８０に音響が出力されることとなる。これにより、遊技場の静粛化が図れるとともに、電気的出力を伴わずに遊技者は自己の遊技音を楽しむことができる。
【００６６】
一方、遊技者によってヘッドホン８０が開口部５２ａから引き抜かれると、接続部８１と被接触部５５ａとの接触が解かれる。これにより、昇降部５５ｂと、スイッチ５５ｃとの接触が解かれてオフ状態となる。これにより、主制御基板２０には、オフ信号が供給される。スイッチ５５ｃのオフ信号が供給された場合には、サブ制御基板３０は、供給された所定の制御信号に基づいてスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂの音響出力を大きくする。
このため無駄な電力消費を抑えることが出来る。また、このとき、開閉部５６ａが閉じられているので、開口部５２ａからの液体等の異物の混入を防ぐことが出来る。
【００６７】
このように、本発明の実施の形態によれば、開口部５２ａの音導管５４がクランク状に形成されるとともに、音導管５４には開閉手段５６が設けられており、ヘッドホン８０が挿入されていないときは、音導管５４を遮断している。従って、不正行為者が開口部５２ａから液体等の異物を混入しようとしても、容易には行うことが出来ず、開口部５２ａからの不正行為を防止することが出来る。
【００６８】
また、小型スピーカ３９ａは音導管５４の後方に設けられ、音響のみを出力する構成となっている。従って、開口部５２ａにおいて、ノイズによる電気的な不正行為を防止することが出来る。
【００６９】
また、ヘッドホン８０が、音伝達管８２ａ及び８２ｂと、放音部８３ａ及び８３ｂとから構成されている。従って、ヘッドホン８０に電気通信手段や小型スピーカを設ける必要がなく、非常に安価な構成となっている。
【００７０】
以上、本発明の実施の形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲の設計の変更等があっても本発明に含まれる。
例えば、スイッチ５５ｃには、接触型のオン・オフスイッチの例を示したが、これに限定されない。例えば、機械式スイッチ、電気式スイッチ、音導管内部の内圧の変化によって検知するような構成でもよい。要するに、ヘッドホン８０の挿入が検知できる構成であればどのような構成でも良い。
【００７１】
また、上述の実施の形態では、音導管５４がクランク状に形成された例を示したが、これに限定されず、Ｓ字状やＵ字状に形成されても良い。要するに、容易に異物や液体が混入されないような形状であればどのような形状でも良い。
【００７２】
また、上述の実施の形態では、ヘッドホン８０が挿入された際にはスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂの出力を低くする構成を示したが、これに限定されず、スピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂの出力をさせないような構成としても良い。
【００７３】
また、上述の実施の形態では、スイッチ５５ｃのオン・オフ信号を中央表示基板３３を介して主制御基板２０に供給する構成を示したが、これに限定されず、サブ制御基板３０に供給する構成としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機の１つであるスロットマシン１の外観構成を示す正面図である。
【図２】図１に示すスロットマシン１の内部構成を示す平面図である。
【図３】図１に示すスロットマシン１の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】図１に示すスロットマシン１の小型スピーカ３９ａ及び３９ｂの周辺構造を示す図である。
【図５】図１に示すスロットマシン１の小型スピーカ３９ａ、音導管５４ａ及び開口部５２ａの内部構造を示す図である。
【符号の説明】
【００７５】
１…スロットマシン、２…筐体、３…前扉、４…上部パネル部、
５…下部パネル部、６…受皿ユニット、６ａ…受皿部、７…操作卓、
７ａ…フロントマスク、２０…主制御基板、２１…ホッパ装置、
２１ａ…メダル貯留部、２３…電源装置基板、２４…主電源装置、
３０…サブ制御基板、３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂ…スピーカ、
３３…中央表示基板、３４…メダル選別装置、
３５、３６、３７…ガイド部材、
３９ａ、３９ｂ…小型スピーカ、４１…パネル面、
４１ａ…表示窓、４４…リール照明部、４６…照明演出装置、
４６ａ…レンズパネル、４７ａ、４７ｂ、６２ａ、６２ｂ…演出用放音部、
４８…液晶表示演出装置、４８ａ…表示窓、４９ａ、４９ｂ…演出用照明部、
５２ａ、５２ｂ…開口部、５３ａ、５３ｂ・・・収容部、５２ａ・・・開口部
５３ａ・・・収容部、５４・・・音導管、５５・・・検知手段、５５ａ・・・被接触部、
５５ｂ・・・昇降部、５５ｃ・・・スイッチ、
５６・・・開閉手段、５６ａ・・・開閉部、５６ｂ・・・連結部
６１…メダル払出口、６５…灰皿部材、７１…メダル投入部、７１ａ…投入口、
７２、７３…ベットボタン、７５…スタートレバー、
７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン、７７…精算ボタン、
７８…鍵穴、７９…操作パネル、
１００…リールユニット、
１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、
１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃ…ステッピングモータ、
１３０…回胴装置基板、２００、３００…ＣＰＵ、２０１、３０１…ＲＯＭ、
２０２、３０２…ＲＡＭ、２０３、３０３…乱数発生装置、
２０４、３０４…Ｉ／Ｆ回路
【図１】
2009148362.tif 000003
【図２】
2009148362.tif 000004
【図３】
2009148362.tif 000005
【図４】
2009148362.tif 000006
【図５】
2009148362.tif 000007