(57)【要約】【課題】楽曲に依存しない表現の自由度を得ることができる光学機器を提供すること。【解決手段】撮像部１１０と、撮像部による撮像が行われた時点の前後の音声を記録する音声録音部１２０と、撮像部から出力された画像データと、音声録音部から出力された音声データとを少なくとも記録するデータ記録部１６０と、所定の処理を行う処理部１５０と、画像を表示する画像表示部１７０と、音声を再生する音声再生部１８０を備え、音声録音部１２０は、毎回の撮影において、撮影記録開始から終了までの時間ｔでもって音声データを記録し、処理部１５０が行う所定の処理において、画像データの数をＮとし、データ記録部１６０に記録されている楽曲データの演奏開始から終了までの時間をＴとしたとき、時間ＴとＮ×ｔとを一致させるように、撮影条件に応じて、音声データの各々の時間ｔを変化させる。【選択図】図１
2009088645.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮像部と、
前記撮像部による撮像が行われた時点の前後の音声を記録する音声録音部と、
前記撮像部から出力された画像データと、前記音声録音部から出力された音声データとを少なくとも記録するデータ記録部と、
前記データ記録部に記録された前記画像データと前記音声データを用いて所定の処理を行う処理部と、
前記処理部で処理された処理結果に基づいて、画像を表示する画像表示部と、
前記処理部で処理された処理結果に基づいて、音声を再生する音声再生部を備え、
前記音声録音部は、毎回の撮影において、記録開始から終了までの時間ｔでもって前記音声データを記録し、
前記音声データと前記画像データは関連付けられており、
前記所定の処理において、前記画像データの数をＮとし、前記データ記録部に記録されている楽曲データの演奏開始から終了までの時間をＴとしたとき、前記時間ＴとＮ×ｔとを一致させるように、撮影条件に応じて、前記音声データの各々の時間ｔを変化させることを特徴とする光学機器。
【請求項２】
前記処理部は、前記撮影条件に応じて、前記音声データの各々の時間ｔを伸張することを特徴とする請求項１に記載の光学機器。
【請求項３】
前記処理部は、前記撮影条件に応じて、前記音声データの各々の時間ｔを圧縮することを特徴とする請求項１に記載の光学機器。
【請求項４】
前記処理部は、前記撮影条件に応じて、前記音声データの各々に別の音声データを加えることを特徴とする請求項１に記載の光学機器。
【請求項５】
前記処理部は、前記撮影条件に応じて、前記音声データの各々から所定の音声データを削除することを特徴とする請求項１に記載の光学機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、光学機器、特に音楽再生と画像再生が可能な光学機器に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタルカメラが普及すると共に、デジタルカメラの高機能化が進んでいる。デジタルカメラが有する各種の機能として、音声の録音再生機能も提案されている（例えば、特許文献１、２、３参照）。そして、楽曲（例えば、ＢＧＭ：バックグラウンドミュージック）に合わせて、記録した画像を再生することができる。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１５６４１号公報
【特許文献２】特開２００６−３０４２５７号公報
【特許文献３】特開２００１−３３９６８２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来は、楽曲の音を基準にして画像を再生している。このため画像と音声とを再生するときの表現の自由度は、楽曲側に主として規制されてしまう。
【０００５】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、画像と楽曲とを再生するとき、楽曲に依存しない表現の自由度を得ることができる光学機器を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明によれば、撮像部と、撮像部による撮像が行われた時点の前後の音声を記録する音声録音部と、撮像部から出力された画像データと、音声録音部から出力された音声データとを少なくとも記録するデータ記録部と、データ記録部に記録された画像データと音声データを用いて所定の処理を行う処理部と、処理部で処理された処理結果に基づいて、画像を表示する画像表示部と、処理部で処理された処理結果に基づいて、音声を再生する音声再生部を備え、音声録音部は、毎回の撮影において、記録開始から終了までの時間ｔでもって音声データを記録し、音声データと画像データは関連付けられており、所定の処理において、画像データの数をＮとし、データ記録部に記録されている楽曲データの演奏開始から終了までの時間をＴとしたとき、時間ＴとＮ×ｔとを一致させるように、撮影条件に応じて、音声データの各々の時間ｔを変化させることを特徴とする光学機器を提供できる。
【０００７】
また、本発明の好ましい態様によれば、処理部は、撮影条件に応じて、音声データの各々の時間ｔを伸張することが望ましい。
【０００８】
また、本発明の好ましい態様によれば、処理部は、撮影条件に応じて、音声データの各々の時間ｔを圧縮することが望ましい。
【０００９】
また、本発明の好ましい態様によれば、処理部は、撮影条件に応じて、音声データの各々に別の音声データを加えることが望ましい。
【００１０】
また、本発明の好ましい態様によれば、処理部は、撮影条件に応じて、音声データの各々から所定の音声データを削除することが望ましい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明にかかる光学機器は、画像と音声とを再生するとき、楽曲（例えば、ＢＧＭ）に依存しない表現の自由度を得ることができる光学機器を提供できるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下に、本発明にかかる光学機器の実施例を図面に基づいて詳細に説明する。なお、この実施例によりこの発明が限定されるものではない。
【００１３】
まず、各実施例における光学機器について、説明する。図１の（ａ）は、光学機器の一例であるデジタルカメラ１００を示す外観を示す前方斜視図である。（ｂ）は、デジタルカメラ１００の背面図である。
【００１４】
図１の（ａ）、（ｂ）において、デジタルカメラ１００は、撮影光学系１０１、ファインダー光学系１０３、シャッターボタン１０５、フラッシュ１０６、液晶表示モニター１１１、焦点距離変更ボタン１０８、設定変更スイッチ（不図示）等を有している。ここで、１０２は撮影光学系１０１の撮影用光路、１０４はファインダー光学系１０３のファインダー用光路を示している。
【００１５】
撮影光学系１０１の沈胴時には、カバー１０７をスライドすることにより、撮影光学系１０１とファインダー光学系１０３とフラッシュ１０６は、カバー１０７で覆われる。そして、カバー１０７を開いてデジタルカメラ１００を撮影状態に設定すると、撮影光学系１０１は非沈胴状態になる。デジタルカメラ１００の上部に配置されたシャッターボタン１０５を押圧すると、それに連動して撮影光学系１０１を通して撮影が行われる。
【００１６】
撮影光学系１０１によって形成された被写体像が、ローパスフィルタとカバーガラスを介してＣＣＤの撮像面上に形成される。ＣＣＤで受光された物体像は、処理部１５０(図２）を介し、電子画像としてカメラ背面に設けられた液晶表示モニターに表示される。また、処理部１５０にはデータ記録部１６０（図２）が接続され、撮影された電子画像を記録することもできる。なお、データ記録部１６０は、処理部１５０と別体に設けてもよいし、フレキシブルディスクやメモリーカード、ＭＯ等により電子的に記録書込を行うように構成してもよい。
【００１７】
図２は、デジタルカメラ１００の主要部の内部回路の構成ブロック図である。画像撮像部１１０は、被写体の画像を静止画として撮像する。例えば、静止画の撮像には、上述のＣＣＤを用いることができる。
【００１８】
音声録音部１２０は、画像撮像部１１０による撮像が行われた時点の前後の音声を記録する。例えば、音声録音部１２０は、パーティ会場で記念撮影をしているときなどに、撮影されている人物が発している「今日は楽しかったね」等の音声を録音する。音声録音部１２０としては、マイクロフォンを用いることができる。ここで、音声録音部１２０は、毎回の撮影において、記録開始から終了までの時間ｔでもって音声データを記録する。また、音声データと、画像データは一対一で関連付けられている。
【００１９】
楽曲取得部１３０は、静止画を再生表示する際、再生する楽曲（例えば、ＢＧＭ）のデータを取得する。楽曲取得部１３０は、予めデータ記録部１６０内に記録されている楽曲リスト内からユーザが楽曲データを選択すること、またはデータ通信部１９０を介して所望の楽曲データをデジタルカメラ１００とは別体の外部サーバーからダウンロードすること等で楽曲データを取得できる。
【００２０】
データ記録部１６０は、画像撮像部１１０から出力された画像データ、音声録音部１２０から出力された音声データ及び撮影条件を少なくとも記録する。
【００２１】
処理部１５０は、データ記録部１６０に記録された画像データ、音声データ及び撮影条件に応じて所定の処理を行う。所定の処理は、画像データの数をＮとし、データ記録部１６０に記録されている楽曲の演奏開始から終了までの時間をＴとしたとき、時間ＴとＮ×ｔとを一致させるように、撮影条件に応じて、音声データの各々の時間ｔを変化させる。撮影条件としては、撮影倍率、レンズの焦点距離、Ｆナンバー（絞り値）、シャッタースピード、被写体までの距離がある。この処理の具体的な手順については、後述する。
【００２２】
また、画像表示部１７０は、処理部１５０で処理された処理結果に基づいて、画像を表示する。音声再生部１８０は、処理部１５０で処理された処理結果に基づいて、音声を再生する。画像表示部１７０として、図１の（ｂ）に示す液晶モニタ部１１１を用いることができる。また、音声再生部１８０として、図１の（ｂ）に示すスピーカ１０９を用いることができる。
【００２３】
次に、図３のフローチャートに基づいて、楽曲と共に静止画像を再生する手順について説明する。ステップＳ３０１において、ユーザは、データ記録部１６０に記録されている画像データの中から、再生表示したい複数の画像データを選択、指定する。なお、全画像や日付ごとのフォルダを指定することでも、画像データを選択や指定が可能である。
【００２４】
ステップＳ３０２において、選択された複数の画像データについて、表示する順番を決める設定を行う。表示する順番としては、例えば、日付順やユーザの好みの順等がある。
【００２５】
ステップＳ３０３において、ユーザは、ＢＧＭとして用いる楽曲を指定する。楽曲の指定は、上述したように、予めデータ記録部１６０内に記録されている楽曲リスト内からユーザが楽曲を選択すること、またはデータ通信部１９０を介して所望の楽曲をデジタルカメラ１００とは別体の外部サーバーからダウンロードすること等で行うことができる。
【００２６】
ステップＳ３０４において、指定された楽曲をＢＧＭとして用いた場合の再生時間、すなわち、選択した静止画の各々について再生するための時間を設定する。この時間設定の詳細に関しても後述する。
【００２７】
ステップＳ３０５において、静止画を再生するか、否かが判断される。ステップＳ３０５の判断結果が真（Ｙｅｓ）のとき、ステップＳ３０６において、静止画を再生表示する。そして、処理を終了する。また、ステップＳ３０５の判断結果が偽（Ｎｏ）のとき、処理を終了する。
【実施例１】
【００２８】
次に、実施例１について説明する。ここでは、図４の（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）を参照して、処理部１５０で行われる所定の処理について説明する。図４の（ａ）は、デジタルカメラ１００で複数の静止画を音声データと共に記録した状態を、横軸を経過時間として表した図である。ここで、便宜のため、２つの単位時間ｔｕ及びＴＵを考える。図４の（ａ）の最も下欄に並んでいる四角形のうち、実線で示す四角一つは単位時間ｔｕに対応している。また、破線で示す四角一つは単位時間ＴＵに対応している。また、実線で示す四角と破線で示す四角の大きさは同じであるが、本実施例ではｔｕ≠ＴＵである。なお、単位ユニットという考え方を採用しなくても良い。
【００２９】
本実施例では、図４の（ａ）に示すように、画像データＰＨ１を１０時ＡＡ分に撮像したとき、同時に音声データＳＤ１も記録される。音声録音部１２０は、毎回の撮影において、記録開始から終了までの時間として、５ｔｕ（＝ｔ）でもって音声データＳＤ１を記録する。他の音声データＳＤ２、ＳＤ３、ＳＤ４、ＳＤ５、ＳＤ６、ＳＤ７についても、同様に時間５ｔｕで記録されている。ここで、画像データＰＨ１〜ＰＨ７の取得に同期して、撮影条件も撮影毎にデータ記録部１６０に記録される。撮影が続行されれば、更に多くの画像データが、データ記録部１６０に記録されることになる。
【００３０】
なお、図４の（ａ）では、便宜上、各画像データについてもある幅（５ｔｕ）を持たせて示している。この表示だと、５ｔｕの間ずっと撮影され続けていることになるが、そうではなく、前述のように、取得されるのは静止画像である。すなわち、シャッターボタン１０５が押圧された直後に撮影は終了しているものとしている。一方、図４の（ｃ）や（ｄ）は、再生の様子を示す図である。よって、図示されている幅の間は、画像データの表示が行なわれていることになる。この点については、他の実施例でも同じである。もちろん、シャッターボタンが押圧された前後を音声記録時間とすることも可能である。
【００３１】
次に、楽曲と共に静止画像を再生する処理について説明する。この処理には、記録済みの画像データと音声データが用いられる。本実施例では、上記の画像データＰＨ１〜ＰＨ７、音声データＳＤ１〜ＳＤ７が用いられる。よって、本実施例では、画像データの数はＮ＝７となる。ここで、データ記録部１６０には、以下の表１に示す撮影条件が記録されている。なお、上述したように被写体までの距離を記録しても良い。
【００３２】
【表１】
2009088645.tif 000003
【００３３】
一方、図４の（ｂ）は、ＢＧＭとして用いる楽曲（楽曲データ）の演奏開始から終了までの時間Ｔを示している。このような楽曲に対して、音声データＳＤ１〜ＳＤ７の各々を、そのまま（音声データを加工せず）画像データＰＨ１〜ＰＨ７と共に再生したとする。すなわち、単純に音声データＳＤ１〜ＳＤ７を加算すると、図４の（ｃ）に示すように、楽曲の演奏時間Ｔに対して、音声データ各々の再生時間の総和が時間Ｔｎｏだけ不足してしまう。これでは、楽曲が終了する前に、最後の画像データＰＨ７と音声データＳＤ７の再生が終了してしまうことになる。
【００３４】
そこで、本実施例では、楽曲の演奏終了時間（時刻）と、最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間（時刻）とを一致させるようにしている。以下、一致させる処理について説明する。
【００３５】
図４の（ｃ）から明らかなように、単純に音声データＳＤ１〜ＳＤ７を加算すると、楽曲の演奏時間Ｔに対して、音声データ各々の再生時間の総和が時間Ｔｎｏだけ不足する。これは換言すると、時間Ｔｎｏの分だけ音声データの再生時間を伸張することで、楽曲の終了時間と、最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間とを一致させることができるということである。
【００３６】
そこで、本実施例では、撮影条件のうちの撮影倍率に応じて、音声データ各々の再生時間（全体：５ｔｕ）を線形に伸張している。音声データの再生時間を線形に伸張した結果を、図４の（ｄ）に示す。図４の（ｄ）において、斜線で示した領域が、音声データが伸張された領域である。
【００３７】
ここで、本実施例では、撮影倍率と伸張割合の関係は、以下のようになっている。なお、撮影倍率と伸張割合の関係は、以下の例に限定されない。
撮影倍率（β）          伸張割合
０．０３                １．１倍
０．０６                １．２倍
０．１２                １．４倍
【００３８】
また、撮影倍率はある範囲を持たせることもできる。例えば、β＝０．０１〜０．０３の場合に伸張割合を１．５倍にする、β＝０．０４〜０．０６の場合に伸張割合を３倍にする、などのようにしても良い。撮影倍率に基づいて伸張処理をした結果を、具体的に下記の表２に示す。
【００３９】
【表２】
2009088645.tif 000004
【００４０】
なお、本実施例では、画像データＰＨ１の音声データＳＤ１に対しては伸張を行なっていない。しかしながら、音声データＤＳ１についても、音声データ（再生時間）の伸張を行なっても良い。
【００４１】
また、音声データＳＤ５では、２つの単位ユニットを使い、各々の単位ユニットに対して２倍の伸張を行なうことで、再生時間を２単位ユニット分ほど増加させている（全体を１．４倍している）。しかしながら、１つの単位ユニットを使い、この１つの単位ユニットに対して３倍の伸張を行なうことで、再生時間を２単位ユニット分ほど増加させても良い。
【００４２】
また、本実施例では、音声データ（再生時間）を伸張させる領域は、音声データ全領域のうちの音量の小さい領域（無音領域、すなわち音声がない領域を含む）としている。なお、無音領域がない場合は、音声の小さい領域の再生時間を伸張すれば良い。
【００４３】
また、本実施例では、音声データの伸張割合（伸張時間）を、撮影倍率に比例させている。すなわち、撮影倍率が大きければ大きいほど、音声データの伸張割合を多くしている。しかしながら、撮影倍率と音声データの伸張割合の関係を反比例にすることができる。また、撮影倍率と音声データの伸張割合の関係を非線形にしても良い。特に、非線形にすれば微妙な時間調整が行なえる。そのため、より確実に、楽曲の終了時間と最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間とを一致させることができる。
【００４４】
また、本実施例では、撮影倍率を基準にして、音声データの伸張割合を決定している。しかしながら、レンズの焦点距離、Ｆナンバー（絞り値）、シャッタースピード、被写体までの距離を基準にして、音声データの伸張割合を決定してもよい。
【００４５】
以上のように、本実施例によれば、楽曲の終了時間と、最後の音声データ及び画像データの再生終了時間とを一致させることができる。
【実施例２】
【００４６】
次に、実施例２について説明する。ここでは、図５の（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）を参照して、処理部１５０で行われる所定の処理について説明する。なお、デジタルカメラ１００の構成は、実施例１と同一である。
【００４７】
図５の（ａ）は、デジタルカメラ１００で複数の静止画を音声データと共に記録した状態を、横軸を経過時間として表した図である。この図５の（ａ）は実施例１の図４の（ａ）と同じであるので、詳細な説明は省略する。
【００４８】
一方、図５の（ｂ）は、ＢＧＭとして用いる楽曲（楽曲データ）の演奏開始から終了までの時間Ｔを示している。このような楽曲に対して、音声データＳＤ１〜ＳＤ７の各々を、そのまま（音声データを加工せず）画像データＰＨ１〜ＰＨ７と共に再生したとする。すなわち、単純に音声データＳＤ１〜ＳＤ７を加算すると、図５の（ｃ）に示すように、音声データ各々の再生時間の総和に対して、楽曲の演奏時間Ｔが時間Ｔｎｏだけ不足してしまう。これでは、楽曲が終了しても、最後の画像データＰＨ７と音声データＳＤ７の再生が行なわれてしまうことになる。
【００４９】
そこで、本実施例では、楽曲の演奏終了時間（時刻）と、最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間（時刻）とを一致させるようにしている。以下、一致させる処理について説明する。
【００５０】
図５の（ｃ）から明らかなように、単純に音声データＳＤ１〜ＳＤ７を加算すると、音声データ各々の再生時間の総和に対して、楽曲の演奏時間Ｔが時間Ｔｎｏだけ不足する。これは換言すると、時間Ｔｎｏの分だけ音声データの再生時間を圧縮することで、楽曲の終了時間と、最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間とを一致させることができるということである。
【００５１】
そこで、本実施例では、撮影条件のうちの撮影倍率に応じて、音声データ各々の再生時間（全体：５ｔｕ）を線形に圧縮している。音声データの再生時間を線形に圧縮した結果を、図５の（ｄ）に示す。図５の（ｄ）において、斜線で示した領域が、音声データが圧縮された領域である。
【００５２】
ここで、本実施例では、撮影倍率と圧縮割合の関係は、以下のようになっている。なお、撮影倍率と圧縮割合の関係は、以下の例に限定されない。
撮影倍率（β）          圧縮割合
０．０３                １０％
０．０６                ２０％
０．１２                ４０％
【００５３】
また、撮影倍率はある範囲を持たせることもできる。例えば、β＝０．０１〜０．０３の場合に圧縮割合を１０％にする、β＝０．０４〜０．０６の場合に圧縮割合を３０％にする、などのようにしても良い。撮影倍率に基づいて圧縮処理をした結果を、具体的に下記の表３に示す。
【００５４】
【表３】
2009088645.tif 000005
【００５５】
なお、本実施例では、画像データＰＨ１の音声データＳＤ１に対しては圧縮を行なっていない。しかしながら、音声データＤＳ１についても、音声データ（再生時間）の圧縮を行なっても良い。
【００５６】
また、音声データＳＤ３では、２つの単位ユニットを使い、各々の単位ユニットに対して１／２の圧縮を行なうことで、再生時間を１単位ユニット分ほど減少させている（全体を２０％圧縮している）。しかしながら、３つの単位ユニットを使い、２つの単位ユニットに対して１／４の圧縮を行なうと共に、１つの単位ユニットに対して１／２の圧縮を行なうことで、再生時間を１単位ユニット分ほど減少させても良い。
【００５７】
また、本実施例では、音声データ（再生時間）を圧縮する領域は、音声データ全領域のうちの音量の小さい領域（無音領域、すなわち音声がない領域を含む）としている。なお、無音領域がない場合は、音声の小さい領域の再生時間を圧縮すれば良い。
【００５８】
また、本実施例では、音声データの圧縮割合（圧縮時間）を、撮影倍率に比例させている。すなわち、撮影倍率が大きければ大きいほど、音声データの圧縮割合を多くしている。しかしながら、撮影倍率と音声データの圧縮割合の関係を反比例にすることができる。また、撮影倍率と音声データの圧縮割合の関係を非線形にしても良い。特に、非線形にすれば微妙な時間調整が行なえる。そのため、より確実に、楽曲の終了時間と最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間とを一致させることができる。
【００５９】
また、本実施例では、撮影倍率を基準にして、音声データの圧縮割合を決定している。しかしながら、レンズの焦点距離、Ｆナンバー（絞り値）、シャッタースピード、被写体までの距離を基準にして、音声データの圧縮割合を決定してもよい。
【００６０】
以上のように、本実施例によれば、楽曲の終了時間と、最後の音声データ及び画像データの再生終了時間とを一致させることができる。
【実施例３】
【００６１】
次に、実施例３について説明する。ここでは、図６の（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）を参照して、処理部１５０で行われる所定の処理について説明する。なお、デジタルカメラ１００の構成は、実施例１と同一である。
【００６２】
図６の（ａ）は、デジタルカメラ１００で複数の静止画を音声データと共に記録した状態を、横軸を経過時間として表した図である。この図６（ａ）は実施例１の図４（ａ）と同じであるので、詳細な説明は省略する。
【００６３】
一方、図６の（ｂ）は、ＢＧＭとして用いる楽曲（楽曲データ）の演奏開始から終了までの時間Ｔを示している。このような楽曲に対して、音声データＳＤ１〜ＳＤ７の各々を、そのまま（音声データを加工せず）画像データＰＨ１〜ＰＨ７と共に再生したとする。すなわち、単純に音声データＳＤ１〜ＳＤ７を加算すると、図６の（ｃ）に示すように、楽曲の演奏時間Ｔに対して、音声データ各々の再生時間の総和が時間Ｔｎｏだけ不足してしまう。これでは、楽曲が終了する前に、最後の画像データＰＨ７と音声データＳＤ７の再生が終了してしまうことになる。
【００６４】
そこで、本実施例では、楽曲の演奏終了時間（時刻）と、最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間（時刻）とを一致させるようにしている。以下、一致させる処理について説明する。
【００６５】
図６の（ｃ）から明らかなように、単純に音声データＳＤ１〜ＳＤ７を加算すると、楽曲の演奏時間Ｔに対して、音声データ各々の再生時間の総和が時間Ｔｎｏだけ不足する。これは換言すると、時間Ｔｎｏの分だけ音声データに別の音声データを加えることで、楽曲の終了時間と、最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間とを一致させることができるということである。別の音声データとは、たとえば無音（無声）データである。
【００６６】
そこで、本実施例では、撮影条件のうちの撮影倍率に応じて、音声データ各々の再生時間（全体：５ｔｕ）に対して、別の再生時間（別の音声データ）を線形に加えている。これは、音声データ各々に対して、別の音声データを加えたことに他ならない。音別の声データを線形に加えた結果を、図６の（ｄ）に示す。図６の（ｄ）において、斜線で示した領域が、別の音声データを加えた領域である。なお、別の音声データは無音データであるが、必ずしも無音である必要は無い。
【００６７】
ここで、本実施例では、撮影倍率と別の音声データの追加量の関係は、以下のようになっている。なお、撮影倍率と追加量の関係は、以下の例に限定されない。
撮影倍率（β）          追加量
０．０３                ０．５ｔｕ
０．０６                １    ｔｕ
０．０１２              ２    ｔｕ
【００６８】
また、撮影倍率はある範囲を持たせることもできる。例えば、β＝０．０１〜０．０３の場合に追加量１．５ｔｕにする、β＝０．０４〜０．０６の場合に追加量を３ｔｕにする、などのようにしても良い。撮影倍率に基づいて追加処理をした結果を、具体的に下記の表４に示す。
【００６９】
【表４】
2009088645.tif 000006
【００７０】
なお、本実施例では、画像データＰＨ１の音声データＳＤ１に対しては、別の音声データの追加を行なっていない。しかしながら、音声データＤＳ１についても、音声データに別の音声データを加えても良い。
【００７１】
また、音声データＳＤ５では、２つの単位ユニットを使い、各々の単位ユニットに対して別の音声データの追加（１単位ユニット分）を行なうことで、再生時間を２単位ユニット分ほど増加させている（全体を１．４倍している）。しかしながら、１つの単位ユニットを使い、この１つの単位ユニットに対して別の音声データの追加（２単位ユニット分）を行なうことで、再生時間を２単位ユニット分ほど増加させても良い。
【００７２】
また、本実施例では、音声データに別の音声データを加える領域は、音声データ全領域のうちの音量の小さい領域（無音領域、すなわち音声がない領域を含む）としている。なお、無音領域がない場合は、音声の小さい領域に、別の音声データを追加すれば良い。
【００７３】
また、本実施例では、別の音声データの追加量（追加時間）を、撮影倍率に比例させている。すなわち、撮影倍率が大きければ大きいほど、別の音声データの追加量を多くしている。しかしながら、撮影倍率と別の音声データの追加量の関係を反比例にすることができる。また、撮影倍率と別の音声データの追加量の関係を非線形にしても良い。特に、非線形にすれば微妙な時間調整が行なえる。そのため、より確実に、楽曲の終了時間と最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間とを一致させることができる。
【００７４】
また、本実施例では、撮影倍率を基準にして、別の音声データの追加量を決定している。しかしながら、レンズの焦点距離、Ｆナンバー（絞り値）、シャッタースピード、被写体までの距離を基準にして、別の音声データの追加量を決定してもよい。
【００７５】
以上のように、本実施例によれば、楽曲の終了時間と、最後の音声データ及び画像データの再生終了時間とを一致させることができる。
【実施例４】
【００７６】
次に、実施例４について説明する。ここでは、図７の（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）を参照して、処理部１５０で行われる所定の処理について説明する。なお、デジタルカメラ１００の構成は、実施例１と同一である。
【００７７】
図７の（ａ）は、デジタルカメラ１００で複数の静止画を音声データと共に記録した状態を、横軸を経過時間として表した図である。この図７の（ａ）は実施例１の図４の（ａ）と同じであるので、詳細な説明は省略する。
【００７８】
一方、図７の（ｂ）は、ＢＧＭとして用いる楽曲（楽曲データ）の演奏開始から終了までの時間Ｔを示している。このような楽曲に対して、音声データＳＤ１〜ＳＤ７の各々を、そのまま（音声データを加工せず）画像データＰＨ１〜ＰＨ７と共に再生したとする。すなわち、単純に音声データＳＤ１〜ＳＤ７を加算すると、図７の（ｃ）に示すように、音声データ各々の再生時間の総和に対して、楽曲の演奏時間Ｔが時間Ｔｎｏだけ不足してしまう。これでは、楽曲が終了しても、最後の画像データＰＨ７と音声データＳＤ７の再生が行なわれてしまうことになる。
【００７９】
そこで本実施例では、楽曲の演奏終了時間（時刻）と、最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間（時刻）とを一致させるようにしている。以下、一致させる処理について説明する。
【００８０】
図７の（ｃ）から明らかなように、単純に音声データＳＤ１〜ＳＤ７を加算すると、音声データ各々の再生時間の総和に対して、楽曲の演奏時間Ｔが時間Ｔｎｏだけ不足する。これは換言すると、時間Ｔｎｏの分だけ音声データ（一部あるいは全部）を削除することで、楽曲の終了時間と、最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間とを一致させることができるということである。
【００８１】
そこで、本実施例では、撮影条件のうちの撮影倍率に応じて、音声データ各々の再生時間（全体：５ｔｕ）に対して、その一部を線形に削除している。音声データの一部を線形に削除した結果を、図７の（ｄ）に示す。図７の（ｄ）のうち、矢印で示された領域は、単位時間１ｔｕの一部が削除されたことを示している。なお、単位時間１ｔｕ全部が削除された場合については、図７（ｃ）と比較することでそれがわかる。図７の（ｃ）において、斜線で示した領域が、音声データの一部が削除された領域である。
【００８２】
ここで、本実施例では、撮影倍率と削除量の関係は、以下のようになっている。なお、撮影倍率と伸張割合の関係は、以下の例に限定されない。
撮影倍率（β）        削除量
０．０３              ０．５ｔｕ
０．０６              １    ｔｕ
０．１２              ２    ｔｕ
【００８３】
また、撮影倍率はある範囲を持たせることもできる。例えば、β＝０．０１〜０．０３の場合に削除量を１ｔｕにする、β＝０．０４〜０．０６の場合に削除量を３ｔｕにする、などのようにしても良い。画像データ中の音量と削除量について、具体的に下記の表５に示す。
【００８４】
【表５】
2009088645.tif 000007
【００８５】
なお、本実施例では、画像データＰＨ１の音声データＳＤ１に対しては削除を行なっていない。しかしながら、音声データＤＳ１についても、音声データ（再生時間）の削除を行なっても良い。
【００８６】
また、音声データＳＤ３では、２つの単位ユニットを使い、各々の単位ユニットに対して１／２の削除を行なうことで、再生時間を１単位ユニット分ほど減少させている（全体を２０％圧縮している）。しかしながら、３つの単位ユニットを使い、２つの単位ユニットに対して１／４の削除を行なうと共に、１つの単位ユニットに対して１／２の削除を行なって、再生時間を１単位ユニット分ほど減少させても良い。
【００８７】
本実施例では、音声データ（再生時間）を削除する領域は、音声データ全領域のうちの無音領域（音声がない領域）としている。なお、無音領域がない場合は、音声の小さい領域の再生時間を削除すれば良い。また、音声データＤＳ１についても、音声データに（再生時間）の削除を行なっても良い。
【００８８】
また、本実施例では、音声データの削除量（削除時間）を、撮影倍率に比例させている。すなわち、撮影倍率が大きければ大きいほど、音声データの削除量を多くしている。しかしながら、撮影倍率と音声データの削除量の関係を反比例にすることができる。また、撮影倍率と音声データの削除量の関係を非線形にしても良い。特に、非線形にすれば微妙な時間調整が行なえる。そのため、より確実に、楽曲の終了時間と最後の音声データＳＤ７及び画像データＰＨ７の再生終了時間とを一致させることができる。
【００８９】
また、本実施例では、撮影倍率を基準にして、音声データの削除量を決定している。しかしながら、レンズの焦点距離、Ｆナンバー（絞り値）、シャッタースピード、被写体までの距離を基準にして、音声データの削除量を決定してもよい。
【００９０】
以上のように、本実施例によれば、楽曲の終了時間と、最後の音声データ及び画像データの再生終了時間とを一致させることができる。
【００９１】
以上説明したように、本発明によれば、楽曲データに依存した処理ではなく、撮影条件に依存して、音声データの伸張、圧縮、削除、あるいは音声データに対する別の音声データの追加等の処理を行う。このため、楽曲データに依存しない表現の自由度を得ることができる。
【産業上の利用可能性】
【００９２】
以上のように、本発明にかかる光学機器は、静止画像と共に音声を再生する場合に有用である。
【図面の簡単な説明】
【００９３】
【図１】本発明の実施例１に係る光学機器であるデジタルカメラの斜視構成を示す図である。
【図２】実施例１における内部ブロックを示す図である。
【図３】実施例１における処理手順を示すフローチャートである。
【図４】実施例１における処理の内容を示す図である。
【図５】実施例２における処理の内容を示す図である。
【図６】実施例３における処理の内容を示す図である。
【図７】実施例４における処理の内容を示す図である。
【符号の説明】
【００９４】
１００  デジタルカメラ
１０１  撮影光学系
１０２  撮影用光路
１０３  ファインダー光学系
１０４  ファインダー用光路
１０５  シャッターボタン
１０６  フラッシュ
１０７  カバー
１０８  焦点距離変更ボタン
１０９  スピーカ
１１０  画像撮像部
１１１  液晶モニタ部
１２０  音声録音部
１３０  楽曲取得部
１４０  操作部
１５０  処理部
１６０  データ記録部
１７０  画像表示部
１８０  音声再生部
１９０  データ通信部
【図１】
2009088645.tif 000008
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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