(57)【要約】【課題】遊技媒体受け皿または遊技媒体運搬箱のいずれに遊技媒体を貯留させるか選択することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、前扉の正面下部に設けられ、遊技媒体を貯留する遊技媒体受け皿を備える。遊技媒体受け皿は、底板と、底板における前扉側の周縁部に立設された第一側板と、底板における前扉側以外の周縁部に立設された第二側板とを備える。遊技機は、前扉において底板と第一側板との交線付近を回転中心として遊技媒体受け皿を回転可能に支持するための回転手段と、前扉または遊技媒体受け皿に設けられ、遊技媒体受け皿に遊技媒体を貯留する場合に第一側板を前扉に係止させるための係止手段と、遊技媒体受け皿に設けられ、遊技媒体を持ち運ぶための遊技媒体運搬箱を第一側板に積載する場合に第一側板が略水平になるまで回転した位置で遊技媒体受け皿を支持するための支持手段とを備える。【選択図】図４
2009066002.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
正面側に開口する正面開口部を有する箱形の筐体と、
正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉と、
遊技媒体を貯留するとともに貯留した遊技媒体を払い出すための払い出し装置と、
前扉の正面下部に設けられ、払い出し装置から払い出された遊技媒体を貯留する遊技媒体受け皿とを備え、
台の上に設置されて用いられる遊技機において、
遊技媒体受け皿は、底板と、底板における前扉側の周縁部に立設された第一側板と、底板における前扉側以外の周縁部に立設された第二側板とを備え、
前扉において底板と第一側板との交線付近を回転中心として遊技媒体受け皿を回転可能に支持するための回転手段と、
前扉または遊技媒体受け皿に設けられ、遊技媒体受け皿に遊技媒体を貯留する場合に第一側板を前扉に係止させるための係止手段と、
遊技媒体受け皿に設けられ、遊技媒体を持ち運ぶための遊技媒体運搬箱を第一側板に積載する場合に第一側板が略水平になるまで回転した位置で遊技媒体受け皿を支持するための支持手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
係止手段が前扉に第一側板を係止させている場合に、底板における遊技媒体を積載する面と反対側の面を底板裏面とし、
支持手段は、底板裏面に設けられ、且つ底板裏面から支持手段の先端までの長さが調節可能に形成され、
遊技媒体受け皿は、遊技機の設置された台に支持手段の先端が接触するまで回転した位置にある場合に、支持手段を用いて底板裏面と台との間隔を調節することにより、第一側板が略水平な状態で支持されるように形成されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
第一側板が係止手段により前扉に係止されるときの遊技媒体受け皿の位置を貯留位置とし、
回転手段は、遊技媒体受け皿が貯留位置にある場合に、遊技媒体受け皿を手前側に引き出さないと、遊技媒体受け皿を回転させることができないように形成されたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
第一側板が係止手段により前扉に係止されるときの遊技媒体受け皿の位置を貯留位置とし、
前扉に設けられ、遊技媒体受け皿が貯留位置にある場合に遊技媒体受け皿の回転を阻止するためのストッパーと、
遊技媒体受け皿または前扉のいずれかに設けられ、遊技媒体受け皿に貯留された遊技媒体を検出するための遊技媒体検出手段とを備え、
ストッパーは、遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出しているときには遊技媒体受け皿の回転を阻止し、遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出していないときには遊技媒体受け皿の回転を阻止しないように制御されることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、さらに詳しくは、払い出し装置から払い出された遊技媒体を、遊技媒体受け皿または遊技媒体運搬箱のいずれに貯留させるか選択することができる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機として、正面側に開口する正面開口部を有する箱形の筐体と、正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉と、周面に複数の図柄が付された３個の回転リールと、各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、それぞれの回転リールに対応して設けられ、対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、遊技媒体（例えば、メダル）を払い出すための払い出し装置とを備えたスロットマシンが知られている。
このようなスロットマシンでは、スタートスイッチの操作を契機に、３個の回転リールが回転を開始するとともに、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選が行われる。そして、この抽選で当選役に当選した場合に、ストップスイッチが操作されると、この当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るように各回転リールの停止制御が行われる。さらに、すべての回転リールが回転を停止したときに、当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃うと、この当選役の入賞となって、払い出し装置から所定枚数のメダルが払い出される。
【０００３】
また、前扉の正面下部には遊技媒体受け皿が設けられており、払い出し装置から払い出されたメダルが貯留されるようになっている。そして、遊技者は、メダルを精算する場合に、メダルを持ち運ぶための遊技媒体運搬箱を用意し、遊技媒体受け皿に貯留されたメダルを遊技媒体運搬箱に移す作業を行わなければならなかった。
ところで、遊技者の中には、遊技媒体受け皿に貯留されたメダルを遊技媒体運搬箱に移す作業が煩わしいと感じる者もいた。このような遊技者のために、払い出し装置から払いだされたメダルが遊技媒体運搬箱に貯留される遊技機が開示されている（特許文献１・特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００３−２６５６９７号公報
【特許文献２】特開２００４−１０５６００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載された遊技機では、遊技媒体受け皿が設けられていないため、払い出し装置から払いだされたメダルを遊技媒体運搬箱に貯留させるしかなかった。したがって、遊技媒体受け皿に貯留されたメダルを遊技媒体運搬箱に移す作業を行いたい遊技者であっても、この作業を行うことができないという問題点があった。
また、特許文献２に記載された遊技機では、遊技媒体運搬箱を積載するために遊技媒体受け皿を従来よりも著しく大きく形成する必要があった。そのため、遊技媒体受け皿が前扉から大きく張り出して邪魔になることがあった。また、遊技媒体受け皿に遊技媒体運搬箱を設置せずに遊技媒体受け皿にメダルを貯留させた場合に、遊技媒体受け皿に散らばったメダルを集めるのに手間取ることがあった。
【０００５】
そこで、各請求項に記載された発明は、上述のような問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）
すなわち、請求項１に記載の発明は、遊技媒体受け皿が従来よりも著しく大きくならず、且つ、払い出し装置から払い出されたメダルを、遊技媒体受け皿または遊技媒体運搬箱のいずれに貯留させるか選択することができる遊技機を提供することである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００６】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、遊技機を設置した台の形状、または遊技機を台に設置した位置等に対応して、第一側板が略水平な位置で遊技媒体受け皿を支持することができる遊技機を提供することである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１または２に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、貯留位置にある遊技媒体受け皿が僅かな衝撃で回転しない遊技機を提供することである。
【０００７】
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１から３のいずれかに記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、遊技媒体受け皿にメダルが貯留されているときに、遊技媒体受け皿を回転させることができない遊技機を提供することである。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１から３のいずれかに記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、払い出し装置からメダルが払い出されているときに、遊技媒体受け皿を回転させることができない遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、
正面側に開口する正面開口部を有する箱形の筐体(1)と、
正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉(3)と、
遊技媒体を貯留するとともに貯留した遊技媒体を払い出すための払い出し装置(5)と、
前扉(3)の正面下部に設けられ、払い出し装置(5)から払い出された遊技媒体を貯留する遊技媒体受け皿(9)とを備え、
台(D)の上に設置されて用いられる遊技機において、
遊技媒体受け皿(9)は、底板(61)と、底板(61)における前扉側の周縁部に立設された第一側板(62)と、底板(61)における前扉側以外の周縁部に立設された第二側板(63)とを備え、
前扉において底板(61)と第一側板(62)との交線付近を回転中心として遊技媒体受け皿(9)を回転可能に支持するための回転手段(71)と、
前扉または遊技媒体受け皿(9)に設けられ、遊技媒体受け皿(9)に遊技媒体を貯留する場合に第一側板(62)を前扉に係止させるための係止手段(80)と、
遊技媒体受け皿(9)に設けられ、遊技媒体を持ち運ぶための遊技媒体運搬箱(U)を第一側板(62)に積載する場合に第一側板(62)が略水平になるまで回転した位置で遊技媒体受け皿(9)を支持するための支持手段(73)とを備えたことを特徴とする遊技機に関するものである。
【００１０】
「遊技媒体」とは、例えば、メダルやパチンコ球などを含むものである。
「遊技機」とは、例えば、メダルまたはパチンコ球を用いて遊技を行うスロットマシンなどを含むものである。
「台(D)」とは、遊技場に複数の遊技機をまとめて設置するための「島」と呼ばれる遊技機設置用設備などを含むものである。
「遊技媒体受け皿(9)」は、底板(61)と、底板(61)における前扉側の周縁部に立設された第一側板(62)と、底板(61)における前扉側以外の周縁部に立設された第二側板(63)とを備える。
【００１１】
また、遊技媒体受け皿(9)は、係止手段(80)により第一側板(62)が前扉に係止されることにより、底板(61)と第一側板(62)と第二側板(63)とで囲んだ空間に遊技媒体を貯留することができる。
また、遊技媒体受け皿(9)は、支持手段(73)により第一側板(62)が略水平な状態で支持されることにより、メダルを持ち運ぶための遊技媒体運搬箱(U)を第一側板(62)の上面に積載することができる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明の特徴に加え、
係止手段(80)が前扉に第一側板(62)を係止させている場合に、底板(61)における遊技媒体を積載する面と反対側の面を底板裏面とし、
支持手段(73)は、底板裏面に設けられ、且つ底板裏面から支持手段(73)の先端までの長さが調節可能に形成され、
遊技媒体受け皿(9)は、遊技機の設置された台(D)に支持手段(73)の先端が接触するまで回転した位置にある場合に、支持手段(73)を用いて底板裏面と台(D)との間隔を調節することにより、第一側板(62)が略水平な状態で支持されるように形成されたことを特徴とする遊技機に関するものである。
【００１２】
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の発明の特徴に加え、
第一側板(62)が係止手段(80)により前扉に係止されるときの遊技媒体受け皿(9)の位置を貯留位置とし、
回転手段(71)は、遊技媒体受け皿(9)が貯留位置にある場合に、遊技媒体受け皿(9)を手前側に引き出さないと、遊技媒体受け皿(9)を回転させることができないように形成されたことを特徴とする遊技機に関するものである。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、請求項１から３のいずれかに記載の発明の特徴に加え、
第一側板(62)が係止手段(80)により前扉に係止されるときの遊技媒体受け皿(9)の位置を貯留位置とし、
前扉に設けられ、遊技媒体受け皿(9)が貯留位置にある場合に遊技媒体受け皿(9)の回転を阻止するためのストッパー(90)と、
遊技媒体受け皿(9)または前扉のいずれかに設けられ、遊技媒体受け皿(9)に貯留された遊技媒体を検出するための遊技媒体検出手段(85)とを備え、
ストッパー(90)は、遊技媒体検出手段(85)が遊技媒体を検出しているときには遊技媒体受け皿(9)の回転を阻止し、遊技媒体検出手段(85)が遊技媒体を検出していないときには遊技媒体受け皿(9)の回転を阻止しないように制御されることを特徴とする遊技機に関するものである。
【発明の効果】
【００１３】
（請求項１）
請求項１に記載された発明によれば、遊技者は、遊技媒体受け皿または遊技媒体運搬箱のいずれに貯留させるか選択することができる。
また、本発明に係る遊技媒体受け皿は、第一側板を前扉に係止させた場合に、遊技媒体運搬箱を積載する必要がないため、遊技媒体運搬箱を積載することが可能な従来の遊技媒体受け皿よりも小さく形成することができる。
また、遊技媒体受け皿は、第一側板に遊技媒体運搬箱を積載しない場合に、第一側板を前扉に係止させることにより、第一側板が前扉から大きく張り出して邪魔にならないようにすることができる。
【００１４】
（請求項２）
請求項２に記載された発明によれば、支持手段を用いて底板裏面と台との間隔を調節することで、遊技機を設置した台の形状、または遊技機を台に設置した位置等に対応して、第一側板が略水平な位置で遊技媒体受け皿を支持することができる。
（請求項３）
請求項３に記載された発明によれば、貯留位置にある遊技媒体受け皿は、手前側に引き出さないと回転させることができないため、僅かな衝撃で回転しないようになる。
（請求項４）
請求項４に記載された発明によれば、遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出しているときには、貯留位置にある遊技媒体受け皿がストッパーにより回転を阻止されるため、遊技媒体受け皿に遊技媒体が貯留されているときに、遊技媒体受け皿を回転させることができないようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
本発明を実施するための最良の形態を、遊技機としてスロットマシンSを例に、図面を参照しつつ順次説明する。
（図面の説明）
図１ないし図１０は、本発明の実施の形態を示すものである。
図１は、スロットマシンSにおいて第一側板62が前扉3に係止された状態を示す斜視図である。図２は、スロットマシンSにおいて第一側板62が略水平に支持された状態を示す斜視図である。図３は、スロットマシンSにおける図柄表示窓31及び入賞有効ライン37を示す正面図である。図４は、スロットマシンSにおいて第一側板62が前扉3に係止された状態を示す部分破断側面図である。図５は、スロットマシンSにおいて第一側板62が略水平に支持された状態を示す部分破断側面図である。図６は、スロットマシンSを示す部分拡大縦断面図である。図７は、スロットマシンSにおいて回転手段71の動作の示す側面図である。図８は、スロットマシンSにおいて支持手段73の動作を示す部分破断側面図である。図９は、スロットマシンSにおける制御装置10の入力、制御及び出力の概略を示すブロック図である。図１０は、スロットマシンSにおけるストッパー制御処理を示すフローチャートである。
【００１６】
なお、「正面」とは、スロットマシンSにおける、遊技者が遊技を行う際に向き合う面をいう。また、「右側」とは、スロットマシンSの正面に向き合う遊技者から見て右側を意味し、「左側」とは、スロットマシンSの正面に向き合う遊技者から見て左側を意味する。
（スロットマシンS）
スロットマシンSは、遊技媒体としてメダルを用いて遊技が行われる。
本実施の形態に係るスロットマシンSは、正面側に開口する正面開口部を有する箱形の筐体1を備えている。また、筐体1の正面には、筐体1の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉3を備えている。
【００１７】
また、前扉3は、正面開口部の上部を開閉可能に閉塞する上扉30と、正面開口部の下部を開閉可能に閉塞する下扉40とを備えている。
ここで、遊技場には、複数の遊技機をまとめて設置するための「島」と呼ばれる遊技機設置用設備が設けられている。また、スロットマシンSは、図４及び図５に示すように、「島」の台Dの上に設置されている。
（筐体1）
筐体1の内部には、高さ方向略中央で水平となる位置に中板12が設けられている。また、中板12の上面には、リールユニット22及び制御装置10を一体に取り扱うための交換ユニット2が設置されている。
【００１８】
また、筐体1の内部には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット4が設置されている。また、電源ユニット4の前面には、電源のＯＮ／ＯＦＦの切り替えを行うための電源スイッチ、設定変更のＯＮ／ＯＦＦの切り替えを行うための設定キースイッチ、設定値を変更するための設定変更スイッチ、エラーを解除するためのリセットスイッチ等が設けられている。
また、筐体1の内部には、メダルを貯留するとともに貯留したメダルを払い出すための払い出し装置5が設置されている。電源ユニット4及び払い出し装置5は、交換ユニット2の交換に際し、必ずしも交換する必要のないものであり、交換時には筐体1に設置されたままにしておけるようになっている。
【００１９】
（交換ユニット2）
交換ユニット2は、直方体状に組まれた金属枠である枠体21と、枠体21に固定されたリールユニット22と、枠体21に固定された制御装置10とを備えている。
また、リールユニット22は、特に図示しないが、枠体21に固定された３枚の支持板と、各支持板に固定された３個のステッピングモーターと、各々のステッピングモーターの出力軸に固定された３個の回転リール23とを備えている。また、図３に示すように、３個の回転リール23のうち、左側に位置するのが左回転リール23Lであり、中央に位置するのが中央回転リール23Mであり、右側に位置するのが右回転リール23Rである。
【００２０】
また、制御装置10は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。また、制御装置10は、スロットマシンSの作動を制御するためのものである。
（上扉30）
上扉30は、正面開口部の上部を開閉可能に閉塞するための扉である。
また、上扉30は、略中央部に回転リール23の図柄を正面側から見ることができる図柄表示窓31を備えている。図柄表示窓31は、図３に示すように、各回転リール23の図柄が３個ずつ表示可能に形成されている。ここで、３個の図柄が図柄表示窓31に適正な位置で表示されるときの各回転リール23の停止位置を、「停止基準位置」という。
【００２１】
また、図柄表示窓31には、水平に伸びる入賞有効ライン37が上段、中段及び下段の３本、並びに図柄表示窓31の対角線に伸びる入賞有効ライン37が２本形成されている。
また、本実施の形態では、水平に伸びる中段の入賞有効ライン37を第一入賞有効ライン37Aとし、水平に伸びる上段の入賞有効ライン37を第二入賞有効ライン37Bとし、水平に伸びる下段の入賞有効ライン37を第三入賞有効ライン37Cとし、図柄表示窓31の対角線に伸びる右下がりの入賞有効ライン37を第四入賞有効ライン37Dとし、図柄表示窓31の対角線に伸びる右上がりの入賞有効ライン37を第五入賞有効ライン37Eとする。
そして、図柄表示窓31の上方には、図１及び図２に示すように、画像表示装置34が設けられている。画像表示装置34は、各当選役の図柄配列や遊技履歴等の情報の画像や、遊技の状態や当選役の抽選結果を報知する画像等を表示するためのものである。画像表示装置34は、具体的には、例えば、液晶表示装置やＣＲＴ等を用いることができる。
【００２２】
また、画像表示装置34の周囲には、報知などを行うためのランプ33が設けられている。
また、図柄表示窓31の下方には、７セグメント表示器などを用いて、クレジットされたメダルの枚数や設定値を表示するための数値表示部32が設けられている。
ここで、クレジットとは、メダル投入口42から投入され、メダルセレクター6により正規なメダルとして払い出し装置5へ移送されるメダル、または所定の入賞により払い出されるメダルを、スロットマシンS内部に貯留することである。また、本実施の形態においては、最大５０枚までクレジット可能に形成されている。
また、上扉30の裏面上部の左右には、種々のサウンドを出力するためのスピーカ35が設けられている。
【００２３】
（下扉40）
下扉40は、正面開口部の下部を開閉可能に閉塞するための扉である。
下扉40は、上面略方形の地板、地板の右側の縁部に立設された右側板44A、地板の左側の縁部に立設された左側板44B、地板の正面側の縁部に立設された前側板、及び地板に対向して設けられた天板を備え、奥側に開口した箱形に形成されている。また、右側板44Aの下部及び左側板44Bの下部は、前側板の正面よりも正面側に突出されている。
また、下扉40が上扉30よりも先に開かれるように、下扉40の上面は、閉扉時において、上扉30の下端よりも正面側に突出するようになっている。つまり、下扉40が開放されると、上扉30も開放可能となるように形成されている。
【００２４】
また、下扉40の前側板の上部には、図１及び図２に示すように、操作部50が設けられている。操作部50には、クレジットメダル数を減じてメダルの投入に代えるためのベットスイッチ51、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ52、回転リール23の回転を開始させるためのスタートスイッチ53、及び回転リール23の回転を停止させるためのストップスイッチ54が設けられている。また、操作部50の右上部には、メダルを投入するためのメダル投入口42が設けられている。また、操作部50の下部には、スロットマシンS内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口41が設けられている。
また、下扉40の裏面には、メダル投入口42から投入されたメダルを誘導しながら真贋で選別するためのメダルセレクター6が設けられている。
【００２５】
また、下扉40の正面下部には、メダル受け皿60が設けられている。メダル受け皿60は、払い出し装置5から払い出されたメダル（遊技媒体）を貯留する遊技媒体受け皿9として機能する。具体的には、払い出し装置5から払い出されたメダルは、メダル払い出し口41を経由して、メダル受け皿60または遊技媒体運搬箱Uに貯留されるようになっている。
また、右側板44Aの手前側下部の左側面には、メダル受け皿60の回転軸を支える右軸受部46が設けられている。また、左側板44Bの手前側下部の右側面には、メダル受け皿60の回転軸を支える左軸受部が設けられている。
ここで、前側板のうち操作部50よりも下方の部分を平板部45とし、平板部45の上部略中央には、メダル受け皿60の回転を阻止するためのストッパー90が設けられている。なお、ストッパー90については後に詳述する。
【００２６】
また、操作部50の下部には、メダル受け皿60に貯留されたメダルを検出するための遊技媒体検出手段85として、回帰反射形光センサー86が設けられている。回帰反射形光センサー86は、受光部に入る光量が基準以下になると、メダル検出信号を出力する。
（メダル受け皿60）
メダル受け皿60は、図１、図２、図４及び図５に示すように、底板61と、底板61における前扉3側の周縁部に立設された第一側板62と、底板61における前扉3側以外の周縁部に立設された第二側板63とを備えている。
また、下扉40において底板61と第一側板62との交線付近を回転中心としてメダル受け皿60を回転可能に支持するための回転手段71として、底板61における下扉40側の右側面から略水平右方向に突出する右回転軸72が設けられ、底板61における下扉40側の左側面から略水平左方向に突出する左回転軸が設けられている。
【００２７】
そして、メダル受け皿60は、右回転軸72を右軸受部46の軸穴47に嵌合させ、左回転軸を左軸受部の軸穴47に嵌合させることにより、底板61と第一側板62との交線付近を回転中心として回転可能に支持される。
また、図２及び図６に示すように、メダル受け皿60にメダルを貯留する場合に第一側板62を下扉40に係止させるための係止手段80として、第一側板62の右縁部には右係止部81Aが設けられ、第一側板62の左縁部には左係止部81Bが設けられている。また、右係止部81Aの右側面及び左係止部81Bの左側面は、爪状に形成されている。
そして、メダル受け皿60は、右係止部81Aを下扉40の右側板44Aに係止させ、左係止部81Bを下扉40の左側板44Bに係止させることにより、第一側板62が下扉40に係止されて、メダルを貯留することができる。
【００２８】
ここで、第一側板62が係止手段80（右係止部81A及び左係止部81B）により下扉40に係止されるときのメダル受け皿60の位置を貯留位置とする。
メダル受け皿60は、貯留位置にある場合に手前側に強く引かれると、右係止部81A及び左係止部81Bが弾性変形し、右係止部81Aと右側板44Aとの係止及び左係止部81Bと左側板44Bとの係止が解除されるようになっている。
また、第一側板62は、図２及び図６に示すように、メダル受け皿60が貯留位置にある場合において、第一側板62の裏面より略水平下扉40方向に突設されたロック爪64を備えている。ロック爪64は、左右方向に間隔をおいて並んだ右掛止爪65Aと左掛止爪65Bとを備えている。また、右掛止爪65Aの右側面及び左掛止爪65Bの左側面は、爪状に形成されている。
【００２９】
ここで、メダル受け皿60が貯留位置にある場合に、底板61におけるメダルを積載する面と反対側の面を底板裏面とする。
メダル受け皿60の底板裏面には、図１に示すように、第一側板62が略水平になるまで回転した位置でメダル受け皿60を支持するための支持手段73として、支持脚74が２つ設けられている。メダル受け皿60は、図５に示すように、支持脚74により第一側板62が略水平な状態で支持されることにより、メダルを持ち運ぶための遊技媒体運搬箱Uを第一側板62に積載することができる。
また、底面には、回帰反射形光センサー86の投光部から投光された光を受光部に反射させるための回帰反射板87が設けられている。
【００３０】
（回転手段71）
回転手段71としての右回転軸72及び左回転軸は、図７（Ａ）に示すように、メダル受け皿60が貯留位置にある場合に、右側から見た縦断面が前後方向に長い楕円形に形成された円柱体である。
右軸受部46の軸穴47及び左軸受部の軸穴47は、右側から見て、楕円形の一部（以下、「楕円形穴部48」という）と円形の一部（以下、「円形穴部49」という）とが結合した形状に形成されている。
メダル受け皿60が貯留位置にある場合に、図７（Ａ）に示すように、右回転軸72は右軸受部46の楕円形穴部48に位置し、左回転軸は左軸受部の楕円形穴部48に位置する。このとき、右回転軸72、左回転軸、右軸受部46の楕円形穴部48、及び左軸受部の楕円形穴部48は、メダル受け皿60を手前側に引き出すことができるが、底板61と第一側板62との交線付近を回転中心として回転させることができないように形成されている。
【００３１】
また、メダル受け皿60を貯留位置から手前側へ引き出すと、図７（Ｂ）に示すように、右回転軸72は右軸受部46の円形穴部49に位置し、左回転軸は左軸受部の円形穴部49に位置する。このとき、右回転軸72、左回転軸、右軸受部46の円形穴部49、及び左軸受部の円形穴部49は、図７（Ｃ）に示すように、底板61と第一側板62との交線付近を回転中心として回転させることができるように形成されている。
（支持手段73）
支持手段73としての支持脚74は、図１に示すように、メダル受け皿60が貯留位置にある場合に、底板裏面の正面側の右端部及び左端部に１つずつ設けられている。
【００３２】
各支持脚74は、図８に示すように、円柱体に雄ねじが切られた雄ねじ部75と、雄ねじ部75の端部に設けられた摘み部76とを備えている。また、底板裏面の正面側の右端部及び左端部には雌ねじが切られている。
各支持脚74は、底板裏面の雌ねじに支持脚74の雄ねじを螺合させて取り付けられる。また、支持脚74を回転させることにより、底板裏面から支持脚74の先端までの長さを調節することができる。そして、メダル受け皿60は、スロットマシンSの設置された台Dに支持脚74の先端が接触するまで回転した位置にある場合に、各支持脚74を用いて底板裏面と台Dとの間隔を調節することにより、第一側板62が略水平な状態で支持されるようになっている（図５参照）。
【００３３】
（ストッパー90）
ストッパー90は、メダル受け皿60の回転を阻止するためのものである。
ストッパー90は、図６に示すように、平板部45の裏面の上部略中央に設けられたソレノイド91と、平板部45におけるソレノイド91に対応する位置に形成され、ソレノイド91の可動鉄心94に平板部45を通過させるため貫通穴92と、平板部45の正面における貫通穴92の右側に設けられ、右掛止爪65Aを係止させるための右被掛止部93Aと、平板部45の正面における貫通穴92の左側に設けられ、左掛止爪65Bを係止させるための左被掛止部93Bとを備えている。
【００３４】
ソレノイド91は、遊技媒体検出手段85によりメダルが検出されていない場合に、可動鉄心94が平板部45の貫通穴92に没入する。また、ソレノイド91は、遊技媒体検出手段85によりメダルが検出された場合に、可動鉄心94が平板部45の貫通穴92から正面側に突出する。
ストッパー90は、メダル受け皿60が貯留位置にある場合に、右被掛止部93Aに右掛止爪65Aが係止され、左被掛止部93Bに左掛止爪65Bが係止される。そして、ストッパー90は、ソレノイド91の可動鉄心94が平板部45の貫通穴92に没入している場合に、メダル受け皿60が手前側に強く引かれると、右掛止爪65A及び左掛止爪65Bが弾性変形し、右被掛止部93Aと右掛止爪65Aとの係止及び左被掛止部93Bと左掛止爪65Bとの係止が解除されるようになっている。
【００３５】
また、ストッパー90は、メダル受け皿60が貯留位置にある場合に、ソレノイド91の可動鉄心94が平板部45の貫通穴92から正面側に突出すると、ソレノイド91の可動鉄心94が右掛止部と左掛止部との間に差し込まれる。そして、メダル受け皿60が手前側に強く引かれても、右掛止爪65A及び左掛止爪65Bが弾性変形できずに、右被掛止部93Aと右掛止爪65Aとの係止及び左被掛止部93Bと左掛止爪65Bとの係止が維持されるようになっている。
なお、ソレノイド91は、プッシュ形ソレノイド、プル形ソレノイドまたはプッシュプル形ソレノイドのいずれを用いても構わない。
（ベットスイッチ51）
ベットスイッチ51は、クレジットとして貯留されたメダルをベットするためのものである。
【００３６】
また、本実施の形態では、ベットスイッチ51が操作されると、クレジットとして貯留されたメダルの内から３枚ベットされるようになっている。
（精算スイッチ52）
精算スイッチ52は、クレジットされた枚数分のメダルを払い出し装置5に払い出させるためのものである。
具体的には、精算スイッチ52が操作されると、その時点でクレジットされているメダルの枚数と同じ枚数のメダルが払い出し装置5によって払い出されるようになっている。
（スタートスイッチ53）
スタートスイッチ53は、図１に示すように、操作部50の前面の左側端部に設けられ、メダルの投入若しくはベットスイッチ51の操作によるクレジットされたメダルの投入を条件に、または、「再遊技（リプレイ）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、各回転リール23の回転を開始させるためのものである。
【００３７】
なお、「再遊技（リプレイ）」とは、「ＲＥＰ」の図柄が入賞有効ライン37上に揃うと、次の遊技において、メダルを新たに投入することなく、再度遊技を行うことができるものである。
また、スタートスイッチ53は、上下方向に揺動可能な操作レバーを備えている。この操作レバーは、下扉40から略水平に突出するようにスプリングにより付勢されており、上方向または下方向に揺動操作されても、常態に復帰するようになっている。
（ストップスイッチ54）
ストップスイッチ54は、図１に示すように、操作部50の前面の中央部に設けられ、各回転リール23の回転を停止させるためのものである。具体的には、操作部50の前面の中央部には、各回転リール23に対応した３個のストップスイッチ54が、横並びに設けられている。
【００３８】
そして、ストップスイッチ54の操作により、このストップスイッチ54に対応した回転リール23が回転を停止するように設定されている。具体的には、左側に位置するストップスイッチ54を操作すると、左回転リール23L用のストップ信号が出力されて、左回転リール23Lが停止する。また、中央に位置するのストップスイッチ54を操作すると、中央回転リール23M用のストップ信号が出力されて、中央回転リール23Mが停止する。また、右側に位置するストップスイッチ54を操作すると、右回転リール23R用のストップ信号が出力されて、右回転リール23Rが停止する。
（リールユニット22）
リールユニット22は、特に図示しないが、枠体21に固定された３枚の支持板と、各支持板に固定された３個のステッピングモーターと、各々のステッピングモーターの出力軸に固定された３個の回転リール23とを備えている。
【００３９】
また、各回転リール23は、合成樹脂からなる回転ドラムと、回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ28とを備えている。このリールテープ28の外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。具体的には、「７（赤色）」「７（青色）」「ＢＡＲ」「ベル」「スイカ」「チェリー」「ＲＥＰ」の図柄が配置されている。
また、各回転リール23の回転ドラムには、突起状のインデックスが設けられるとともに、リールユニット22の各支持板には、インデックスを検出するためのインデックスセンサーが設けられている。また、インデックスセンサーには、光透過型センサーが用いられており、インデックスは、回転リール23の回転にともないインデックスセンサーの光軸を遮断することにより検出されるようになっている。
【００４０】
（メダルセレクター6）
メダルセレクター6は、メダル投入口42から投入されたメダルを誘導しながら真贋で選別するためのものである。また、メダルセレクター6は、下扉40の裏面に設けられている。
また、メダルセレクター6は、メダル投入口42から投入されたメダルを払い出し装置5へ誘導するためのメダル通路（図示せず）と、メダル通路の下流に設けられた投入センサー7と、メダル通路を流下するメダルを投入センサー7に検出される前にメダル受け皿60へ排除するためのブロッカー装置（図示せず）とを備えている。また、メダルセレクター6は、スタートスイッチ53の操作からこのスタートスイッチ53の操作を契機に開始されたゲームが終了するまでの間、メダル通路を流下するメダルをブロッカー装置によりメダル受け皿60へ排除するようになっている。これにより、メダル投入口42から投入されたメダルは、投入センサー7に検出される前にブロッカー装置によりメダル受け皿60へ排除されるようになる。
【００４１】
また、メダルセレクター6は、ゲームが終了してから次のゲームが開始されるまでの間、メダル通路を流下するメダルが払い出し装置5へ誘導されることをブロッカー装置で妨げないようになっている。これにより、メダル投入口42から投入された正規のメダルは、投入センサー7に検出されるとともに、払い出し装置5に貯留されるようになる。ただし、メダルセレクター6は、スロットマシンSに５０枚のメダルがクレジットされている場合には、メダル通路を流下するメダルをブロッカー装置によりメダル受け皿60へ排除するようになっている。
（投入センサー7）
投入センサー7は、メダルセレクター6に設けられている。また、投入センサー7は、メダル投入口42から投入されてメダルセレクター6に到達したメダルのうち、払い出し装置5へ誘導される正規のメダルを検出するためのものである。
【００４２】
（払い出し装置5）
払い出し装置5は、内部にメダルを貯留するとともに、貯留したメダルをメダル受け皿60または遊技媒体運搬箱Uへ払い出すためのものである。払い出し装置5は、特に図示しないが、メダルを貯留するためのメダルタンクと、メダルタンクに貯留されているメダルを１枚ずつ排出するための送り出し機構と、送り出し機構により排出されたメダルを検出するための払い出しセンサーとを備えている。
（報知装置8）
報知装置8は、情報を出力するためのものである。本実施の形態では、報知装置8として、ランプ33、画像表示装置34及びスピーカ35が設けられている。そして、画像表示装置34に所定の画像を表示させたり、スピーカ35から所定の音声を出力させたり、ランプ33を所定のパターンで点滅させたり等することにより、情報を出力することができる。
【００４３】
（制御装置10）
制御装置10は、スロットマシンSの作動を制御するためのものである。また、制御装置10は、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。
制御装置10の入力段には、図５に示すように、ベットスイッチ51、精算スイッチ52、スタートスイッチ53、ストップスイッチ54、投入センサー7、及び回帰反射形光センサー86などのパーツが接続されている。
制御装置10の出力段には、図５に示すように、リールユニット22、メダルセレクター6、払い出し装置5、数値表示部32、報知装置8（ランプ33、画像表示装置34及びスピーカ35）、並びにソレノイド91などのパーツが接続されている。
【００４４】
また、制御装置10は、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを実行することにより、通常遊技制御手段110、特別遊技制御手段120、当選抽選手段130、回転制御手段140、回転位置判断手段150、停止制御手段160、入賞判定手段170、ベット数カウント手段手段180、クレジット数カウント手段190、支払い制御手段200、ストッパー制御手段210などとして機能する。
次に、遊技制御装置100が備える各手段について説明する。
（ベット数カウント手段180）
ベット数カウント手段180は、ベットされたメダルの枚数を所定数までカウントするためのものである。具体的には、メダル投入口42からメダルが投入されて、投入センサー7がメダルを検出すると、ベット数カウント手段180は、これのカウント値（以下、「ベット数」という）に「１」を加算する更新を行うようになっている。
【００４５】
また、本実施の形態では、ベット数カウント手段180のカウント可能な最大値は「３」に設定されている。
（クレジット数カウント手段190）
クレジット数カウント手段190は、クレジットとして貯留されたメダルの枚数をカウントするためのものである。具体的には、ベット数カウント手段180のベット数が最大値に到達している場合において、投入センサー7がメダルを検出すると、クレジット数カウント手段190は、これのカウント値（以下、「クレジット数」という）に「１」を加算する更新を行うようになっている。
【００４６】
また、クレジット数カウント手段190のクレジット数には、上限が設定されている。本実施の形態では、クレジット数カウント手段190のクレジット数の上限は「５０」に設定されている。つまり、クレジット数カウント手段190のカウント可能な最大値は、「５０」となっている。
また、クレジット数カウント手段190のクレジット数が最大値に到達している場合において、メダルがメダル投入口42から更に投入されたときには、メダルが投入センサー7に検出される前にメダルセレクター6からメダル受け皿60に返却される。
また、本実施の形態では、ベットスイッチ51の操作によるクレジット数カウント手段190のクレジット数の減算をもってメダルの投入に代えることが可能になっている。
【００４７】
（通常遊技制御手段110）
通常遊技制御手段110は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、スタートスイッチ53が操作された場合において、ベット数カウント手段180のベット数が「３」であると判定されたときに、リールユニット22の各ステッピングモーターが駆動され、３個の回転リール23が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ54の１個を操作すると、対応する回転リール23の回転が停止する。そして、ストップスイッチ54を３個全て操作し終わると、３個の回転リール23の回転がすべて停止する。このとき、当選役の図柄が、図柄表示窓31の入賞有効ライン37上に揃うように、各回転リール23が停止すると入賞となり、遊技者に所定の利益が付与される。
【００４８】
また、入賞有効ライン37は、ベットされたメダルの枚数に応じて有効化される。具体的には、１回の遊技につき最大３枚までメダルをベットすることが可能であり、ベットされたメダルの枚数が１枚のとき（ベット数カウント手段180のベット数が「１」のとき）は、第一入賞有効ライン37Aのみ有効化され、ベットされたメダルの枚数が２枚のとき（ベット数カウント手段180のベット数が「２」のとき）は、第一入賞有効ライン37A、第二入賞有効ライン37B、及び第三入賞有効ライン37Cの３本が有効化され、ベットされたメダルの枚数が３枚のとき（ベット数カウント手段180のベット数が「３」のとき）は、５本すべての入賞有効ライン37が有効化されるようになっている。
【００４９】
当選役には、入賞有効ライン37上に「ベル」の図柄が３個揃うと入賞となり、所定枚数（例えば１０枚）のメダルが支払われる「ベル当選役」と、入賞有効ライン37上に「スイカ」の図柄が３個揃うと入賞となり、所定枚数（例えば６枚）のメダルが支払われる「スイカ当選役」と、左回転リール23Lの入賞有効ライン37上に「チェリー」の図柄が停止されると入賞となり、所定枚数（例えば２枚）のメダルが支払われる「チェリー当選役」と、入賞有効ライン37上に「７（赤色）」の図柄が３個揃うと入賞となり、ビッグボーナスゲームが開始される「７（赤色）当選役」と、入賞有効ライン37上に「７（青色）」の図柄が３個揃うと入賞となり、ビッグボーナスゲームが開始される「７（青色）当選役」と、入賞有効ライン37上に「ＢＡＲ」の図柄が３個揃うと入賞となり、レギュラーボーナスゲームが開始される「ＢＡＲ当選役」と、入賞有効ライン37上に「ＲＥＰ」の図柄が３個揃うと入賞となり、メダルを新たに投入することなく再度遊技を行うことができる「リプレイ（再遊技）当選役」とがある。
【００５０】
なお、メダルの払い出しは、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限値の「５０」に到達している場合には、払い出し装置5によりメダル受け皿60にメダルを払い出すようになっている。また、クレジット数カウント手段190のクレジット数が「５０」未満である場合には、払い出し装置5によりメダル受け皿60にメダルを払い出す代わりに、クレジット数カウント手段190のクレジット数に加算するようになっている。
（特別遊技制御手段120）
特別遊技制御手段120は、当選抽選手段130の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
【００５１】
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
（１）ビッグボーナスゲーム（以下「ＢＢゲーム」という）
（２）レギュラーボーナスゲーム（以下「ＲＢゲーム」という）
なお、特別遊技としては、上記した遊技に限定されるものではない。
特別遊技制御手段120は、大別すると、次の手段を備える。
（１）ＢＢゲーム制御手段121
（２）ＲＢゲーム制御手段122
（ＢＢゲーム制御手段121）
ＢＢゲーム制御手段121は、ＢＢゲームを制御するためのものである。
【００５２】
具体的には、通常遊技において、「７（赤色）」または「７（青色）」の図柄が入賞有効ライン37上に３個揃うと、ＢＢゲームに移行される。
ＢＢゲームに移行すると、通常遊技と同様に、３枚のメダルをベットすることにより遊技が開始可能となり、３つの回転リール23の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン37上に当選役の図柄が揃うと入賞となり、遊技者に所定の利益が付与される小役ゲームが行われる。
小役ゲームの当選役には、入賞有効ライン37上に「ベル」の図柄が３個揃うと入賞となり、所定枚数（例えば１５枚）のメダルが支払われる「ベル当選役」と、入賞有効ライン37上に「スイカ」の図柄が３個揃うと入賞となり、所定枚数（例えば１５枚）のメダルが支払われる「スイカ当選役」と、左回転リール23Lの入賞有効ライン37上に「チェリー」の図柄が停止されると入賞となり、所定枚数（例えば１５枚）のメダルが支払われる「チェリー当選役」とがある。
【００５３】
なお、ＢＢゲーム中に４６５枚を超えるメダルの払い出しが行われると、ＢＢゲームは終了するようになっている。
（ＲＢゲーム制御手段122）
ＲＢゲーム制御手段101は、ＲＢゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、「ＢＡＲ」の図柄が入賞有効ライン37上に３個揃うと、ＲＢゲームに移行される。
ＲＢゲーム中は、通常遊技と同様に、３枚のメダルをベットすることにより遊技が開始可能となり、３つの回転リール23の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン37上に当選役の図柄が揃うと入賞となり、遊技者に所定の利益が付与される小役ゲームが行われる。
【００５４】
なお、ＲＢゲーム中は、最大１２回遊技を行うことができ、そのうち、最大８回の入賞が可能である。すなわち、ＲＢゲーム中に１２回遊技を行うか、または８回入賞すると、ＲＢゲームは終了する。
（当選抽選手段130）
当選抽選手段130は、スタートスイッチ53の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。そして、当選抽選手段130の抽選で当選役に当選すると、この当選に対応した当選フラグが立てられる。さらに、当選フラグが立てられると、この当選フラグに対応する当選役の図柄が入賞有効ライン37上に揃い得るように回転リール23の停止制御が行われる。
【００５５】
また、本実施の形態では、当選役抽選手段130の抽選結果には、「ベル当選役」の当選となる「ベル当選」と、「スイカ当選役」の当選となる「スイカ当選」と、「チェリー当選役」の当選となる「チェリー当選」と、「７（赤色）当選役」の当選となる「７（赤色）当選」と、「７（青色）当選役」の当選となる「７（青色）当選」と、「ＢＡＲ当選役」の当選となる「ＢＡＲ当選」と、「リプレイ当選役」の当選となる「リプレイ当選」と、いずれの当選役にも入賞不可能となる「ハズレ」とがある。
（回転制御手段140）
回転制御手段140は、各回転リール23の回転を制御するためのものである。具体的には、回転制御手段140は、スタートスイッチ53の操作信号に基づいて、各回転リール23の回転を開始させ、回転速度が所定の速度に達するまで各回転リール23の回転を加速させた後、回転速度を所定の速度に保って各回転リール23を回転させる。
【００５６】
また、本実施の形態では、４相のステップ角１．４３度のステッピングモーター60を、１−２相励磁方式で制御している。したがって、各回転リール23を１回転させるためには、５０４パルス必要となる。また、各回転リール23には、２１個の図柄が配置されていることから、各回転リール23を１図柄分回転させるためには、２４パルス必要となる。
（回転位置判断手段150）
回転位置判断手段150は、各回転リール23の現在の回転位置を特定するためのものである。具体的には、回転速度が所定の速度に達するまで各回転リール23の回転が加速され、各回転リール23が所定の速度を保って回転されるようになった後に、インデックスセンサーによりインデックスを検出してからのパルス数をカウントし、このパルス数に基づいて各回転リール23の現在の回転位置を特定する。また、パルス数は、インデックスを検出する度にリセットされ、あらたにパルス数がカウントされる。つまり、インデックスセンサーによりインデックスが検出される回転位置を基準に「０」からパルス数のカウントを開始して、パルス数が「５０３」に達するまでカウントし、更にインデックスセンサーによりインデックスが検出されると、パルス数が「０」にリセットされる。
【００５７】
また、回転リール23に付された２１個の図柄には、インデックスセンサーがインデックスを検出した時の回転位置を基準にして、回転リール23毎にそれぞれ図柄番号が割り振られている。具体的には、インデックスセンサーがインデックスを検出したときに第二入賞有効ライン37B上にある図柄から、順次「００」〜「２０」の図柄番号が割り振られている（図４参照）。また、それぞれの図柄番号に対応する図柄の種類を各回転リール23毎に記憶している。そして、回転リール23の回転位置、すなわちパルス数に基づいて、第二入賞有効ライン37B上にある図柄の図柄番号を特定し、この図柄番号に基づいて図柄の種類を特定するようになっている。
【００５８】
（停止制御手段160）
停止制御手段160は、ストップスイッチ54の操作を契機にこのストップスイッチ54に対応する回転リール23の回転を停止させるとともに、複数の当選役のいずれかに当選している場合にはこの当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リール23を停止させ、いずれの当選役も当選していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リール23を停止させるためのものである。
ここで、ストップスイッチ54が操作されたときに、第二入賞有効ライン37B上に直ちに停止できる回転リール23の図柄を、「基準図柄」という。また、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、第二入賞有効ライン37Bを通過する図柄の数を、「滑りコマ数」という。
【００５９】
例えば、滑りコマ数「０」は、ストップスイッチ54が操作されたときに、基準図柄が第二入賞有効ライン37B上に停止することを意味する。また、滑りコマ数「１」は、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、１個の図柄（基準図柄）が第二入賞有効ライン37Bを通過することを意味する。また、滑りコマ数「２」は、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、基準図柄を含めた２個の図柄が第二入賞有効ライン37Bを通過することを意味する。滑りコマ数「３」は、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、基準図柄を含めた３個の図柄が第二入賞有効ライン37Bを通過することを意味する。滑りコマ数「４」は、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、基準図柄を含めた４個の図柄が第二入賞有効ライン37Bを通過することを意味する。
【００６０】
また、停止制御手段160は、当選抽選手段130の抽選結果に基づいて、滑りコマ数「０」ないし「４」の範囲で回転リール23を停止基準位置に停止させるようになっている。
（入賞判定手段170）
入賞判定手段170は、すべての回転リール23の回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うためのものである。
本実施の形態では、入賞判定手段170は、すべての回転リール23が停止されたときに、それぞれの当選役に係る図柄の組み合わせについて、入賞有効ライン37上に揃うように各回転リール23が停止されたか否かの判定を行う。そして、入賞判定手段170は、当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃うように各回転リール23が停止されたときには、当該当選役に入賞したと判定する。
【００６１】
入賞判定手段170は、例えば、すべての回転リール23が停止された場合において、「７（赤色）」の図柄が入賞有効ライン37上に揃うように各回転リール23が停止されたときには、「７（赤色）当選役に入賞した」と判定する。
また、入賞判定手段170は、例えば、すべての回転リール23が停止された場合において、「チェリー」の図柄が入賞有効ライン37上に停止するように左回転リール23Lが停止されたときには、「チェリー当選役に入賞した」と判定する。
また、入賞判定手段170は、例えば、すべての回転リール23が停止された場合において、どの種類の図柄も入賞有効ライン37上に３個揃わないように各回転リール23が停止され、且つ「チェリー」の図柄が入賞有効ライン37上に停止しないように左回転リール23Lが停止されたときには、「入賞なし」と判定する。
【００６２】
（支払い制御手段200）
支払い制御手段200は、当選役に入賞したと入賞判定手段170により判定されたことを契機に、この当選役に応じた枚数のメダルを支払う制御を行うためのものである。
「メダルを支払う制御」とは、「払い出し装置5にメダルを払い出させる制御」を行ってもよいし、「クレジット数カウント手段190のクレジット数を増加させる制御」を行ってもよい。
支払い制御手段200は、大別すると、次の手段を備える。
（１）支払い枚数カウント手段201
（２）クレジット数増加手段202
（３）払い出し制御手段203
また、支払い制御手段200としては、上記した（１）ないし（３）に限定されるものではない。
【００６３】
（支払い枚数カウント手段201）
支払い枚数カウント手段201は、支払い制御手段200の制御により支払われるメダルの枚数をカウントするためのものである。
本実施の形態では、当選役に入賞したと入賞判定手段170により判定されたことを契機に、この当選役に応じた枚数が読み出され、支払い枚数カウント手段201にセットされる。
（クレジット数増加手段202）
クレジット数増加手段202は、クレジット数カウント手段190のクレジット数に、支払い枚数カウント手段201にセットされた枚数を加算する更新を行うためのものである。
【００６４】
また、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」に達した場合には、この上限を超えた枚数のメダルを払い出し装置5に払い出させる制御が払い出し制御手段203により行われる。
（払い出し制御手段203）
払い出し制御手段203は、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」に達した場合に、この上限を超えた枚数のメダルを払い出し装置5に払い出させる制御を行うためのものである。
具体的には、払い出し制御手段203は、当選役に入賞したと入賞判定手段170により判定された場合に、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」に達しているときに、支払い枚数カウント手段201にセットされた枚数のメダルを払い出し装置5に払い出させる制御を行うようになっている。
【００６５】
また、払い出し制御手段203は、クレジット数増加手段202が支払い枚数カウント手段201にセットされた枚数をクレジット数カウント手段190のクレジット数に加算すると、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」を超える場合には、この上限を超えた枚数のメダルを払い出し装置5に払い出させる制御を行うようになっている。
（ストッパー制御手段210）
ストッパー制御手段210は、回帰反射形光センサー86の受光部に入る光量が基準以下になると、ソレノイド91の可動鉄心94を平板部45の貫通穴92から正面側に突出させる。
より具体的には、ストッパー制御手段210は、回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力していないときには、ソレノイド91の可動鉄心94を平板部45の貫通穴92に没入させる。そして、ストッパー制御手段210は、回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力すると、ソレノイド91の可動鉄心94を平板部45の貫通穴92から正面側に突出させる。さらに、ストッパー制御手段210は、回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力しなくなると、ソレノイド91の可動鉄心94を平板部45の貫通穴92に没入させる。
【００６６】
（ストッパー制御処理）
本実施の形態におけるストッパー処理を、図１０に示したフローチャートを用いて説明する。
ステップ１０１において、回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力しているか否かの判断を行う。そして、回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力していると判断した場合には、ステップ１０２に進む。回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力していないと判断した場合には、ステップ１０１に戻る。
ステップ１０２において、ソレノイド91の可動鉄心94を平板部45の貫通穴92から正面側に突出させる。そして、ステップ１０３に進む。
【００６７】
ステップ１０３において、回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力しているか否かの判断を行う。そして、回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力していないと判断した場合には、ステップ１０４に進む。回帰反射形光センサー86からのメダル検出信号を入力していると判断した場合には、ステップ１０３に戻る。
ステップ１０４において、ソレノイド91の可動鉄心94を平板部45の貫通穴92に没入させる。そして、ステップ１０１に戻り、改めてソレノイド制御処理を開始する。
以上のように、本実施の形態によれば、遊技者は、第一側板62を下扉40に係止させてメダル受け皿60にメダルを貯留させるか、または第一側板62を略水平な状態にして遊技媒体運搬箱Uにメダルを貯留させるかを選択することができる。
【００６８】
また、メダル受け皿60は、第一側板62を下扉40に係止させた場合に、遊技媒体運搬箱Uを積載する必要がないため、遊技媒体運搬箱Uを積載することが可能な従来の遊技媒体受け皿よりも小さく形成することができる。
また、メダル受け皿60は、第一側板62に遊技媒体運搬箱Uを積載しない場合に、第一側板62を前扉に係止させることにより、第一側板62が下扉40から大きく張り出して邪魔にならないようにすることができる。
また、支持脚74を用いて底板裏面と台Dとの間隔を調節することで、スロットマシンSを設置した台Dの形状、またはスロットマシンSを台Dに設置した位置等に対応して、第一側板62が略水平な位置でメダル受け皿60を支持することができる。
【００６９】
また、貯留位置にあるメダル受け皿60は、手前側に引き出さないと回転させることができないため、僅かな衝撃で回転しないようになっている。
また、遊技媒体検出手段85がメダルを検出しているときには、貯留位置にあるメダル受け皿60がストッパー90により回転を阻止されるため、メダル受け皿60にメダルが貯留されているときに、メダル受け皿60を回転させることができない。
なお、本発明は、上述の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形や改良も含むものである。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおいて第一側板が前扉に係止された状態を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおいて第一側板が略水平に支持された状態を示す斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおける図柄表示窓及び入賞有効ラインを示す正面図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおいて第一側板が前扉に係止された状態を示す部分破断側面図である。
【図５】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおいて第一側板が略水平に支持された状態を示す部分破断側面図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るスロットマシンを示す部分拡大縦断面図である。
【図７】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおいて回転手段の動作の示す側面図である。
【図８】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおいて支持手段の動作を示す部分破断側面図である。
【図９】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおける制御装置の入力、制御及び出力の概略を示すブロック図である。
【図１０】本発明の実施の形態に係るスロットマシンにおけるストッパー制御処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７１】
D   台                                  U   遊技媒体運搬箱
S   スロットマシン                      1   筐体
2   交換ユニット                        3   前扉
4   電源ユニット                        5   払い出し装置
6   メダルセレクター                    7   投入センサー
8   報知装置                            9   遊技媒体受け皿
10  制御装置                            12  中板
22  リールユニット                      23  回転リール
30  上扉                                31  図柄表示窓
32  数値表示部                          33  ランプ
34  画像表示装置                        35  スピーカ
37  入賞有効ライン
40  下扉                                41  メダル払い出し口
42  メダル投入口                        43  地板
44A 右側板                              44B 左側板
45  平板部                              46  右軸受部
47  軸穴                                48  楕円形穴部
49  円形穴部
50  操作部                              51  ベットスイッチ
52  精算スイッチ                        53  スタートスイッチ
54  ストップスイッチ
60  メダル受け皿                        61  底板
62  第一側板                            63  第二側板
64  ロック爪
65A 右掛止爪                            65B 左掛止爪
71  回転手段                            72  右回転軸
73  支持手段                            74  支持脚
75  雄ねじ部                            76  摘み部
80  係止手段
81A 右係止部                            81B 左係止部
85  遊技媒体検出手段                    86  回帰反射形光センサー
87  回帰反射板
90  ストッパー                          91  ソレノイド
92  貫通穴
93A 右被掛止部                          93B 左被掛止部
94  可動鉄心
110 通常遊技制御装置
120 特別遊技制御手段                    121 ＢＢゲーム制御手段
122 ＲＢゲーム制御手段
130 当選抽選手段                        140 回転制御手段
150 回転位置判断手段                    160 停止制御手段
170 入賞判定手段                        180 ベット数カウント手段
190 クレジット数カウント手段
200 支払い制御手段                      201 支払い枚数カウント手段
202 クレジット数増加手段                203 払い出し制御手段
210 ストッパー制御手段
【図１】
2009066002.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2009066002.tif 000011
【図１０】
2009066002.tif 000012