(57)【要約】【課題】無効球を簡単に減らすことができるパチンコ機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０は、保留球が上限個数未満の場合、開閉羽根３６を閉じ位置に移動し、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に入った遊技球をワープ通路３８に案内する。また、保留球が上限個数に達すると、開閉羽根３６を開き位置に移動して、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に入った遊技球を遅延通路４０に案内する。遅延通路４０には、送り出し機構６４、螺旋通路６２が設けられ、ワープ通路３８を通る場合よりも、遊技球がステージ５０に案内されるまでに要する時間が遅延される。このため、保留球が上限個数に達したときにすでに打ち出されている打ち出し済みの遊技球が、保留球が消化された後に始動入賞口１６へ入賞するようになり、無効球を減らすことができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球が始動入賞口へ入賞したことを契機に、当たりまたはハズレを決定する当たり抽選を行い、この抽選結果に基づいて図柄の変動表示を行うとともに、図柄の変動表示中に遊技球が始動入賞口へ入賞した場合、所定の上限個数を限度として、入賞した遊技球を保留球として記憶するパチンコ機において、
始動入賞口の上方に配置され、始動入賞口へ向けて傾けられたステージと、
ステージの上方に配置された受け入れ口を有し、受け入れ口に入った遊技球を、ステージ上に案内する遊技球通路と、
受け入れ口を開放する開き位置と、受け入れ口を閉じる閉じ位置との間で移動自在に設けられた開閉部材と、
保留球が上限個数未満のときは、開閉部材を閉じ位置に移動させ、保留球が上限個数に達したときは、開閉部材を開き位置に移動させる開閉部材制御手段とを備えるとともに、
遊技球が遊技球通路を介さずに始動入賞口へ到達する時間よりも、遊技球通路を介して始動入賞口へ到達する時間の方が長くなるように、遊技球通路を構成したことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
遊技球通路には、遊技球をせき止めた後、せき止めた遊技球を予め設定されたタイミングで送り出す遊技球送り出し機構が設けられており、この送り出し機構により遊技球の通過速度を制限することによって、遊技球通路を介さずに始動入賞口へ到達する時間よりも遊技球通路を介して始動入賞口へ到達する時間の方が長くされることを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【請求項３】
遊技球通路の長さは、遊技球通路を介さずに始動入賞口へ到達する遊技球の移動経路よりも長くなるように決定されていることを特徴とする請求項１または２記載のパチンコ機。
【請求項４】
遊技球通路は、螺旋状の経路を介して遊技球をステージ上に案内することを特徴とする請求項３記載のパチンコ機。
【請求項５】
遊技球通路の出口近傍に配置され、遊技球をステージ上に案内、または、ステージ外に落下させる振り分け部材を設けたことを特徴とする請求項１〜４いずれか記載のパチンコ機。
【請求項６】
受け入れ口の近傍に配置され、遊技球を受け入れ口へ向けて案内する第１位置と、遊技球を受け入れ口から遠ざかる方向へ向けて案内する第２位置との間で移動自在の第２振り分け部材を設けたことを特徴とする請求項１〜５いずれか記載のパチンコ機。
【請求項７】
保留球が上限個数未満のときは、第２振り分け部材を第２位置に移動させ、保留球が上限個数に達したときは、第２振り分け部材を第１位置に移動させる第２振り分け部材制御手段を設けたことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場で用いられるパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機では、発射ハンドルを操作すると発射装置から遊技球が発射され、発射された遊技球が遊技領域に打ち出される。遊技領域には始動入賞口が設けられ、遊技球がこの始動入賞口に入賞すると、当たりまたはハズレを決定する当たり抽選が行われる。また、この当たり抽選の結果に基づいて図柄の変動表示が行われる。そして、変動表示後に停止表示された図柄の組合せによって当たり抽選の結果が報知される。
【０００３】
また、パチンコ機では、図柄の変動表示中に始動入賞口に遊技球が入賞すると、所定の上限個数（例えば、４個）を限度として、入賞した遊技球を保留球として記憶する。そして、パチンコ機では、保留球が上限個数に達するまでは、図柄の変動表示中に始動入賞口に遊技球が入賞しても、当たり抽選を受けられるようになっている。しかし、保留球が上限個数に達している状態で遊技球が始動入賞口へ入賞しても、当たり抽選を受けることができない。
【０００４】
このため、パチンコ機では、止め打ちスイッチを設け、この止め打ちスイッチが操作されている間は、発射ハンドルが操作されても遊技球が発射されないようにしている（下記特許文献１参照）。そして、遊技者は、保留球の個数を確認しながら、止め打ちスイッチを操作したり、発射ハンドルの操作を止めたりすることによって、当たり抽選に関与しない遊技球（無効球）の発生を抑えるように遊技を行っている。
【特許文献１】特開２００２−１６５９４３
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、遊技球が発射されてから始動入賞口に入賞するまでには時間差があり、この間にも新たな遊技球が発射されるため、保留球が上限個数に達してから止め打ちスイッチを操作しても、この操作時にすでに発射されている遊技球は無効球となってしまう。また、遊技球が発射されてから始動入賞口に入賞するまでの時間差を考慮して、保留球が上限個数に達する前に止め打ちスイッチを操作するといったことも考えられるが、この方法では遊技者に負担がかかってしまい煩わしいといった問題があった。
【０００６】
本発明は、上記背景を鑑みてなされたものであり、無効球を簡単に減らすことができるパチンコ機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明のパチンコ機は、遊技領域を流下する遊技球が始動入賞口へ入賞したことを契機に、当たりまたはハズレを決定する当たり抽選を行い、この抽選結果に基づいて図柄の変動表示を行うとともに、図柄の変動表示中に遊技球が始動入賞口へ入賞した場合、所定の上限個数を限度として、入賞した遊技球を保留球として記憶するパチンコ機において、始動入賞口の上方に配置され、始動入賞口へ向けて傾けられたステージと、ステージの上方に配置された受け入れ口を有し、受け入れ口に入った遊技球を、ステージ上に案内する遊技球通路と、受け入れ口を開放する開き位置と、受け入れ口を閉じる閉じ位置との間で移動自在に設けられた開閉部材と、保留球が上限個数未満のときは、開閉部材を閉じ位置に移動させ、保留球が上限個数に達したときは、開閉部材を開き位置に移動させる開閉部材制御手段とを備えるとともに、遊技球が遊技球通路を介さずに始動入賞口へ到達する時間よりも、遊技球通路を介して始動入賞口へ到達する時間の方が長くなるように、遊技球通路を構成したことを特徴としている。
なお、始動入賞口へ到達する時間が長くなる遊技球通路と比較して、始動入賞口へ到達する時間が短くなる第２遊技球通路（ワープ通路）を設け、受け入れ口に入った遊技球を当該遊技球通路と第２遊技球通路との何れかに振り分けるようにしても良い。第２遊技球通路を設けた場合には、受け入れ口に入った遊技球を、時間をかけずにステージに案内するよう切り替えられるので、遊技の進行速度を調整でき好適である。
【０００８】
遊技球通路には、遊技球をせき止めた後、せき止めた遊技球を予め設定されたタイミングで送り出す遊技球送り出し機構が設けられており、この送り出し機構により遊技球の通過速度を制限することによって、遊技球通路を介さずに始動入賞口へ到達する時間よりも遊技球通路を介して始動入賞口へ到達する時間の方が長くされるものでもよい。
なお、保留球が上限個数に達したとき、または、その直前で実行させる図柄変動時間（開閉部材を開放させている際の図柄変動時間）を予め定めた規定時間に設定しておいた場合には、遊技球送り出し機構が遊技球を１つ送り出す間隔時間は、当該図柄変動時間（規定時間）から、送り出した１つの遊技球が始動入賞口に到達するであろう推定時間を減算した間隔時間（遊技球の流下遅延時間）にすると、次の保留球の処理を行い得る保留球上限未満の状態で、当該送り出した遊技球を始動入賞口に入賞させることができるので好適である。
【０００９】
また、遊技球通路の長さは、遊技球通路を介さずに始動入賞口へ到達する遊技球の移動経路よりも長くなるように決定されているものでもよい。
なお、遊技球の移動経路を長くするために、ステージの一端部の上方からステージの他端部の上方へ流下させてから下方のステージに向けて落下させる遊技球通路であって、ステージに向けて落下させる通路部分に遊技球の落下速度を減速させる減速部材（例えば、落下してきた遊技球を一旦受け止めてから、再び下方に落下させる衝撃吸収性を有するクルーン（図１の符号７０参照）などの振り分け部材や樋状の部材（図８の符号１２２ａ参照）などを設けると好適である。
また、遊技球が遊技球通路を流下するとともに、ステージを介して始動入賞口へと向かう流下時間は、上述の規定時間（図柄変動時間）に相当する流下時間に近づけさせると良い。
【００１０】
さらに、遊技球通路は、螺旋状の経路を介して遊技球をステージ上に案内するものでもよい。
【００１１】
また、遊技球通路の出口近傍に配置され、遊技球をステージ上に案内、または、ステージ外に落下させる振り分け部材を設けてもよい。
ステージは始動入賞口へ向けて傾けられているので、ステージ上に案内された遊技球は、ステージ外に落下された遊技球よりも高い確率で始動入賞口へ入賞する。
このため、この振り分け部材を設けることで、ステージ上に案内される遊技球の数を減らして遊技球の入賞確率を低下させ、ステージ上に案内されない遊技領域を流下する遊技球の入賞確率を同等となるように設計調整をすることができるようになる従って、保留球が上限個数であるか否かに関わらずに、始動入賞口への入賞確率が変化しない安定性のあるものとできるので好適である。
【００１２】
さらに、受け入れ口の近傍に配置され、遊技球を受け入れ口へ向けて案内する第１位置と、遊技球を受け入れ口から遠ざかる方向へ向けて案内する第２位置との間で移動自在の第２振り分け部材を設けてもよい。
なお、上述の開閉部材、または、第２振り分け部材に関し、その取り付け位置が遊技領域の中央に設置されたセンター役物の左端または右端となるように設け、受け入れ口に案内させるように開放しているときには、センター役物の左右の何れかの遊技領域を流下する遊技球を拾って積極的に受け入れ口に案内させるようにすると、保留球が上限個数となった際に遊技球の発射強度の調整操作をせずに、そのまま発射した多くの遊技球を遊技球通路に案内させ、始動入賞口へ向かわせる遊技球の遅延をできるので好適である。
【００１３】
また、保留球が上限個数未満のときは、第２振り分け部材を第２位置に移動させ、保留球が上限個数に達したときは、第２振り分け部材を第１位置に移動させる第２振り分け部材制御手段を設けてもよい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、保留球が上限個数に達すると自動的に受け入れ口が開放され、この受け入れ口に入った遊技球が遊技球通路に案内される。そして、遊技球通路に入った遊技球は、この遊技球通路を介して始動入賞口へ向かうことにより、遊技球通路を介さずに始動入賞口へ向かう場合と比較して、始動入賞口へ到達するまでの時間が遅延される。これにより、無効球を簡単に減らすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１に示すように、パチンコ機１０は、遊技盤１２を備えている。遊技盤１２の盤面上には遊技領域１４が形成されており、打ち出された遊技球はこの遊技領域１４を流下する。遊技領域１４には、始動入賞口１６、センター役物１８、アタッカ２０、並びに、遊技領域を流下する遊技球の動きに変化を与えるための遊技釘（図示せず）や風車２２が設けられている。
【００１６】
始動入賞口１６に遊技球が入賞すると、予め設定された個数の遊技球が賞球として払い出される。また、始動入賞口１６に遊技球が入賞すると、当たりまたはハズレを決定する当たり抽選が行われる。そして、当たり抽選に当選すると、当たりモードへと移行する。当たりモードでは、アタッカ２０が開放されて大入賞口２４が露呈され、この大入賞口２４に遊技球を入賞させることで大量の賞球を得ることができる。
【００１７】
センター役物１８には、液晶ディスプレイ３０、保留球表示部３２、可動羽根（第２振り分け部材）３４、開閉羽根（開閉部材）３６、ワープ通路３８、遅延通路（遊技球通路）４０が設けられている。液晶ディスプレイ３０は、当たり抽選の実行に伴って図柄の変動表示を行い、この変動表示後に停止表示する図柄の組合せによって当たり抽選の結果を報知する。
【００１８】
保留球表示部３２は、４つのランプを備えている。パチンコ機１０では、図柄の変動表示中に始動入賞口１６へ遊技球が入賞すると、入賞した遊技球が保留球として扱われ、当たり抽選を受ける権利が持ち越される。保留球は４個を上限に記憶され、保留球が１つ記憶される毎に保留球表示部３２のランプが１つ点灯する。また、図柄の停止表示後、保留球が記憶されている場合は、保留球が１つ消化されて当たり抽選が１回実行される。そして、保留球が１つ消化されると、保留球表示部３２のランプが１つ消灯する。
【００１９】
可動羽根３４は、センター役物１８の上部に形成された開口部１８ａに配置されている。可動羽根３４は、遊技盤１２に軸着されて回動自在に保持されており、開口部１８ａを開放し、遊技球をセンター役物１８の内部へ案内する（遊技球を後述する遅延通路４０の入口（受け入れ口）４０ａへ向けて案内する）第１位置と、開口部１８ａの一部を塞ぎ、遊技球をセンター役物１８の内部に入り難くする（遊技球を遅延通路４０の入口４０ａから遠ざかる方向に案内する）第２位置との間で移動する。
【００２０】
開閉羽根３６は、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に入った遊技球を、ワープ通路３８と、遅延通路４０とに振り分けるために設けられている。開閉羽根３６は、遊技盤１２に軸着されて回動自在に保持されており、ワープ通路３８の入口３８ａを閉じ、遅延通路４０の入口（受け入れ口）４０ａを開放する開き位置と、ワープ通路３８の入口３８ａを開放し、遅延通路４０の入口４０ａを閉じる閉じ位置との間で移動する。
【００２１】
図２（Ａ）、同図（Ｂ）に示すように、可動羽根３４及び開閉羽根３６は、モータ（またはソレノイド）を含む駆動機構（図示せず）を介して、パチンコ機１０を統括的に制御する制御部４２に接続されている。そして、可動羽根３４及び開閉羽根３６は、制御部４２によってその位置が制御される。
【００２２】
制御部４２は、保留球が上限個数未満の場合、図２（Ａ）に示すように、可動羽根３４を第２位置に移動させるとともに開閉羽根３６を閉じ位置に移動させる。これにより、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に遊技球が入り難くなるとともに、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に遊技球が入ると、この遊技球がワープ通路３８に案内される。
【００２３】
また、制御部４２は、保留球が上限個数に達すると、図２（Ｂ）に示すように、可動羽根３４を第１位置へ移動させるとともに開閉羽根３６を開き位置に移動させる。これにより、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に遊技球が入り易くなるとともに、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に遊技球が入ると、この遊技球が遅延通路４０に案内される。
【００２４】
図１に戻り、ワープ通路３８は、液晶ディスプレイ３０の下方に設けられたステージ５０上に遊技球を案内するためのものであり、上下に長く形成されている。ワープ通路３８は、入口３８ａから入った遊技球を、ステージ５０の側方に形成された出口３８ｂから排出してステージ５０上に案内する。ステージ５０は、複数の曲面が組み合わせられた複雑な形状に形成されているが、全体としては始動入賞口１６へ向けて傾くように形成されている。そして、ステージ５０上に案内された遊技球は、ステージ５０上を左右に揺動した後、始動入賞口１６やその近傍へ向けて落下する。
【００２５】
遅延通路４０は、液晶ディスプレイ３０の上方に形成された水平通路６０と、液晶ディスプレイ３０の側方に形成された螺旋通路６２とを備えている。水平通路６０は、遅延通路４０の入口４０ａから螺旋通路６２へ向けて（液晶ディスプレイ３０の左端から右端へ向けて）僅かに傾斜するように形成されている。また、水平通路６０の途中には送り出し機構６４が設けられている。そして、遅延通路４０の入口４０ａから入った遊技球は、この水平通路６０を通り、送り出し機構６４に案内される。
【００２６】
図３（Ａ）、同図（Ｂ）に示すように、送り出し機構６４は、回転羽根６６を備えている。回転羽根６６は上下に延びる回転軸６６ａを備え、この回転軸６６ａを中心に回転自在に設けられている。また、回転羽根６６は、回転方向沿って９０度間隔で配置された４つの突起６６ｂを備えており、各突起６６ｂは、回転羽根６６の回転とともに順次、水平通路６０内に挿入される。回転羽根６６は、モータ６８により駆動され、パチンコ機１０の電源が投入されている間、常に一定速度で回転を続けている。
【００２７】
回転羽根６６の回転速度は、遅延通路４０の入口４０ａから回転羽根６６に向かう遊技球の速度よりも遅く設定されている。これにより、図３（Ａ）に示すように、水平通路６０を通る遊技球は、回転羽根６６の突起６６ｂにより一端せき止められる。この後、せき止められた遊技球は、同図（Ｂ）、並びに、同図（Ｃ）に示すように、回転羽根６６の回転に伴って下流側（螺旋通路６２側）へ移動し、回転羽根６６が９０度回転する毎に１球ずつ水平通路６０の下流側へ送り出されて、螺旋通路６２へ向かう。このように、送り出し機構６４によって遊技球の通過速度を制限することによって、送り出し機構６４を設けずに遊技球を螺旋通路６２へ案内する場合と比較して、遊技球が螺旋通路６２に到達するまで時間が遅延される。
【００２８】
図１に戻り、螺旋通路６２は、遊技球を螺旋状の経路を介して下方に流下させ、下端部に形成された出口４０ｂから、ステージ５０の上方に配置されたクルーン（振り分け部材）７０上に排出するものである。このように、螺旋状の経路を介して遊技球を下方に案内することで、例えば、ワープ通路３８のように、遊技球を直線的に下方へ落下させる場合と比較して、遊技球の移動距離が長くなり、また、移動速度も低下するため、クルーン７０へ到達するまでの時間が遅延される。
【００２９】
図４に示すように、クルーン７０は円盤状に形成され、その板面が略水平となるように配置されており、２つの貫通孔７０ａ、７０ｂを備えている。貫通孔７０ａは、その中心がステージ５０の前端部よりも後方に位置するように形成され、貫通孔７０ｂは、その中心がステージ５０の前端部よりも前方へ位置するように形成されている。これにより、貫通孔７０ａへ入った遊技球はステージ５０上に案内され、貫通孔７０ｂに入った遊技球はステージ５０外に落下される。このように、螺旋通路６２から排出された遊技球は、クルーン７０によって、ステージ５０上に案内されるものと、ステージ５０外に落下されるものとに振り分けられる。
【００３０】
以下、上記構成による本発明の作用について、図５に示すフローチャートをもとに説明する。パチンコ機１０では、保留球が上限個数に達するまでの間、開閉羽根３６が閉じ位置に保持されており、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に入った遊技球がワープ通路３８に案内される（図２（Ａ）参照）。また、パチンコ機１０では、保留球が上限個数に達すると、開閉羽根３６が開き位置に移動され、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に入った遊技球が遅延通路４０に案内される（図２（Ｂ）参照）。
【００３１】
ワープ通路３８では、遊技球がほぼ垂直に落下してステージ５０に案内される（図１参照）。このため、保留球が上限個数未満であるときは、速やかに遊技を進行することができる。他方、遅延通路４０では、送り出し機構６４、及び、螺旋通路６２により遊技球がステージ５０に案内されるまでに要する時間が遅延される（図１参照）。このため、保留球が上限個数に達したときにすでに打ち出されている打ち出し済みの遊技球が、保留球が消化された後に（図柄の変動表示が終了した後に）始動入賞口１６へ入賞するようになり、無効球を減らすことができる。
【００３２】
また、パチンコ機１０では、保留球が上限個数に達するまでの間、可動羽根３４が第２位置に保持されており（図２（Ａ）参照）、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に遊技球が入り難いが、保留球が上限個数に達すると、可動羽根３４が第１位置に移動され（図２（Ｂ）参照）、開口部１８ａからセンター役物１８の内部に遊技球が入り易くなる。これにより、保留球が上限個数に達したときにすでに打ち出されている打ち出し済みの遊技球が遅延通路４０に案内される確率が上がるので、より確実に無効球を減らすことができる。
【００３３】
なお、本発明は、保留球が上限個数に達した際に遊技球を遅延通路に案内するものであればよいので、細部の構成は上記実施形態に限定されず適宜変更できる。例えば、上記実施形態では、可動羽根を設ける例で説明をしたが、図６に示すパチンコ機１００のように、可動羽根を廃止し、センター役物１０２内に遊技球を受け入れるための開口部１０２の大きさを一定としてもよい。なお、図６以降の図面を用いた説明では、上述した実施形態と同様の部材については、同様の符号を付して説明を省略している。
【００３４】
さらに、上記実施形態では、センター役物内に入った遊技球をワープ通路、または、遅延通路のいずれかに振り分ける例で説明をしたが、図７に示すパチンコ機１１０のように、ワープ通路を廃止して、センター役物１１２内に入った全ての遊技球を遅延通路４０に案内してもよい。
【００３５】
さらに、遅延通路は、この遅延通路を介して始動入賞口へ向かう方が、遅延通路を介さずに始動入賞口へ向かう場合よりも、遊技球が始動入賞口へ到達するまでの時間が長くなるように構成されていればよいので、細部の構成は上記実施形態に限定されるものではなく適宜変更できる。例えば、上記実施形態では、遅延通路に、送り出し機構と螺旋通路とを設けた例で説明をしたが、これらのうちのいずれか一方を廃止してもよい。
【００３６】
また、上記実施形態では、遅延通路の出口にクルーンを設ける例で説明をしたが、これを廃止して、遅延通路に投入された全ての遊技球をステージに案内してもよい。もちろん、クルーン以外の周知の振り分け部材を設け、遅延通路から排出された遊技球をステージに案内するものとステージ外に落下させるものとに振り分けてもよい。
【００３７】
さらに、上記実施形態では、送り出し機構として、回転羽根を回転させる機構を用いる例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、遅延通路内に突出して遊技球の通過を阻止する位置と、遅延通路外に退避して遊技球の通過を許容する位置との間で移動自在のシャッタを備え、このシャッタを一定周期で移動させる機構を送り出し機構として用いてもよい。また、上述した螺旋通路に代えて、図８に示すパチンコ機１２０のように、樋状の部材を互い違いに配置した通路１２２を設け、この通路１２２を介して、遊技球をステージに案内してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】可動羽根と開閉羽根が移動する様子を示す説明図である。
【図３】送り出し機構により遊技球が送り出される様子を示す説明図である。
【図４】クルーンの上面図である。
【図５】保留球の個数に応じて可動羽根と開閉羽根の位置を変化させる流れを示すフローチャートである。
【図６】パチンコ機の正面図である。
【図７】パチンコ機の正面図である。
【図８】パチンコ機の正面図である。
【符号の説明】
【００３９】
１０、１００、１１０、１２０  パチンコ機
１２  遊技盤
１４  遊技領域
１６  始動入賞口
１８、１０２、１１２  センター役物
１８ａ、１０２ａ  開口部
３０  液晶ディスプレイ
３２  保留球表示部
３４  可動羽根（第２振り分け部材）
３６  開閉羽根（開閉部材）
３８  ワープ通路
４０  遅延通路
４２  制御部
５０  ステージ
６０  水平通路
６２  螺旋通路
６４  送り出し機構
７０  クルーン（振り分け部材）
１２２  通路
【図１】
2009225938.tif 000003
【図２】
2009225938.tif 000004
【図３】
2009225938.tif 000005
【図４】
2009225938.tif 000006
【図５】
2009225938.tif 000007
【図６】
2009225938.tif 000008
【図７】
2009225938.tif 000009
【図８】
2009225938.tif 000010