(57)【要約】【課題】遊技球打撃時の振動を最小限に抑制すると共に、耐久性を確保した発射杆を有する発射駆動機構を備えた弾球遊技機を提供する。【解決手段】発射杆１８の先端部に遊技球Ｐを打撃する打撃槌２４を有し、打撃槌２４は、発射杆本体２３に固定されたケース２５と、軟質部材からなる衝撃吸収吸収部材２６と、硬質部材からなる打撃部材２７を備え、ケース２５内に衝撃吸収部材２５が収容固定され、この衝撃吸収部材２５に打撃部材２７の遊技球打撃面２８を含む先端部をケース２５外に突出させた状態で内嵌されている。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技領域に発射する発射駆動機構を備えた弾球遊技機において、
前記発射駆動機構は、先端部に遊技球を打撃する打撃槌を有する発射杆を有し、
前記打撃槌は、前記発射杆に固定されたケースと、軟質部材からなる衝撃吸収部材と、硬質部材からなる打撃部材とを備え、
前記打撃部材の少なくとも一部は衝撃吸収部材を介してケース内に保持されている、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記打撃部材の遊技球打撃面は、部分球面状又は平面に形成されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記遊技球打撃面は、遊技球の中心を含む断面の面積よりも大きい面積の平面に形成されたことを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記軟質部材がゴム製弾性部材であり、前記硬質部材が鋼製部材であることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記ケースはカップ状に形成され、そのケース内に前記衝撃吸収部材が収容固定され、この衝撃吸収部材の遊技球打撃面を含む先端部をケース外に突出させた状態で内嵌されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関し、特に、発射駆動機構に備えた発射杆の先端部の打撃槌の構造を改良した弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ機には、遊技球を遊技領域に発射する発射駆動機構と、この発射駆動機構を作動させる為の発射ハンドルなどが設けられている。この発射駆動機構は、ベース板と、このベース板の裏側に固定されたロータリソレノイドと、このロータリソレノイドの回動軸を介してベース板に回動自在に枢支された発射杆などを備えている。遊技者が発射ハンドルを回動操作すると、ロータリソレノイドが駆動されて発射杆が軸周りに発射方向へ回動し、発射杆の先端の打撃槌により遊技球が打撃されて遊技領域に発射される。
【０００３】
特許文献１には、先端部にスプリング形状をなす衝突部材を有する発射槌を有する遊技球発射装置が開示されている。衝突部材としてのコイルスプリングは、その先端が発射槌の先端部から露出するように配置されている。
【０００４】
また、特許文献２には、先端部に合成樹脂製の打球部が一体成形された発射杆を有する球発射装置が開示されている。発射杆は、インサート成形により、高反発弾性を有する合成樹脂材料が鋼製部材の周囲に被覆されており、そのインサート成形時に先端の打球部が一体成形される。
【特許文献１】特開２００５−１２４９１０号公報
【特許文献２】特開２００６−１４１６２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１においては、発射槌が発射位置に作動してコイルスプリングの先端により遊技球が打撃されて遊技領域に発射される。しかし、コイルスプリングの先端は、製作誤差により、その先端精度にばらつきがあるため、先端精度の低いコイルスプリングの先端で遊技球が打撃された場合、所望の発射方向及び飛距離で遊技球が発射されないという問題がある。また、遊技球を連続的に発射した場合、遊技球打撃時の衝突により、衝突部材が遊技盤に向かって前後方向に振動してがたつくため、次の遊技球対する衝突部材の先端の遊技球打撃位置がずれてしまい遊技球を一定の発射方向で且つ一定の飛距離のでる発射力で連続的に発射することができない。
【０００６】
特許文献２においては、遊技中において遊技球が遊技領域に連続的に発射され続けることにより、合成樹脂材料で形成された打球部の打撃面に遊技球との衝突が繰り返し作用するので、打撃面が摩耗すると共に塑性変形するため、耐久性を確保することが難しい。また、遊技球を連続的に発射した場合、遊技球打撃時の衝突により、打球部が遊技盤に向かって前後方向に振動してがたつくため、次の遊技球と打球部の打撃面との遊技球打撃位置がずれてしまい、遊技球を一定の発射方向で且つ一定の飛距離のでる発射力で連続的に発射することができない。
本発明の目的は、遊技球打撃時の振動を最小限に抑制すると共に、耐久性を確保した発射杆を有する発射駆動機構を備えた弾球遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の弾球遊技機は、遊技球を遊技領域に発射する発射駆動機構を備えた弾球遊技機において、発射駆動機構は、先端部に遊技球を打撃する打撃槌を有する発射杆を有し、打撃槌は、発射杆に固定されたケースと、軟質部材からなる衝撃吸収部材と、硬質部材からなる打撃部材とを備え、打撃部材の少なくとも一部は衝撃吸収部材を介してケース内に保持されていることを特徴としている。
【０００８】
この発射駆動機構においては、遊技球を発射する場合、発射杆が遊技球発射位置に作動して、その先端部の打撃槌の打撃部材により遊技球が打撃され、遊技領域に発射される。遊技球を打撃した際、打撃部材の振動が衝撃吸収部材により緩衝され、打撃槌ががたつくことがない。
【０００９】
請求項２の弾球遊技機は、請求項１の発明において、打撃部材の遊技球打撃面は、部分球面状又は平面に形成されていることを特徴としている。
請求項３の弾球遊技機は、請求項２に発明において、遊技球の中心を含む断面の面積よりも大きい面積の平面に形成されたことを特徴としている。
【００１０】
請求項４の弾球遊技機は、請求項１の発明において、軟質部材がゴム製弾性部材であり、硬質部材が鋼製部材であることを特徴としている。
請求項５の弾球遊技機は、請求項１の発明において、ケースはカップ状に形成され、そのケース内に前記衝撃吸収部材が収容固定され、この衝撃吸収部材の遊技球打撃面を含む先端部をケース外に突出させた状態で内嵌されていることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１１】
本願の弾球遊技機によれば、打撃槌は、発射杆に固定されたケースと、軟質部材からなる衝撃吸収部材と、硬質部材からなる打撃部材とを備え、打撃部材の少なくとも一部は衝撃吸収部材を介してケース内に保持されているので、遊技球打撃時の打撃部材の振動を抑制でき、打撃部材の耐久性も確実に確保することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本実施例は、遊技球を遊技領域に発射する発射駆動機構に、本発明を適用した場合の一例である。
【実施例】
【００１３】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
図１示すように、パチンコ機１には、矩形枠状の前枠２の前側から遊技盤３が着脱自在に装着され、遊技盤３の前側に対応させて開閉可能な開閉扉４が設けられている。開閉扉４の前面には、遊技盤３の遊技領域５が視認可能な窓部６と、複数の装飾ランプ７と、複数のスピーカ８と、発射用の遊技球や入賞球を貯留する貯留皿９と、遊技者が回動操作可能な発射ハンドル１０とが設けられている。なお、図示を省略するが、遊技盤３の遊技領域５には、複数の障害釘、電動役物や複数の入賞口などが設けられている。
【００１４】
図２に示すように、前枠２内における鉛直な盤面を形成する遊技盤３の下側中央位置には、発射駆動機構１１が設けられている。図３，図４に示すように、発射駆動機構１１は、ベース板１２と、発射レール１３と、球静止部材１４と、ロータリソレノイド１５と、発射側ストッパー１６と、戻り側ストッパー１７と、発射杆１８とを有し、これらの各部材１２〜１８が、ベース板１２の所定位置に配設されている。以下の説明では、遊技盤３における前後左右を前後左右として説明する。
【００１５】
図２に示すように、矩形状のベース板１２は、前枠２内において遊技盤３の下側中央位置に鉛直方向に配置されている。図３，図４に示すようにベース板１２には中央右寄りに軸孔１２ａが穿設され、その軸孔１２ａから出力軸１５ａがベース板１２の前面から前方へ突出するようにロータリソレノイド１５がベース板１２の裏面に固定ネジ１９で固定されている。
【００１６】
発射レール１３は、ベース板１２の前面の左側において遊技盤３の外レール３ａと内レール３ｂの間の球通路２０（図２参照）に向けて斜め上方に配置されている。発射レール１３は遊技球Ｐの直径の略２倍の長さに形成され、レールホルダー２１によりネジで支持固定されている。発射レール１３は遊技球Ｐの発射時のガイドとなるものであり、金属板をコ字状に屈曲して形成され、球送り機構（図示略）から送られてきた発射前の遊技球Ｐが載置される遊技球載置面１３ａには断面略Ｖ字状の案内溝１３ｂ（図４参照）が形成されている。この案内溝１３ｂにより遊技盤３に対して遊技球Ｐの前後方向の位置を規制して打撃することができ、遊技領域５に発射された遊技球Ｐの遊技盤３や窓部６への接触が回避される。
【００１７】
球静止部材１４は、発射レール１３の遊技球載置面１３ａの上方に配置されている。球静止部材１４は、発射方向に向かって斜め上方に傾斜した傾斜面１４ａを有し、その傾斜面１４ａの下端が球送り機構から送られてきた発射前の遊技球Ｐを発射レール１３の案内溝１３ｂに一時静止させる。
【００１８】
ベース板１２の裏面に固定されたロータリソレノイド１５は、パチンコ機１の前枠２の裏側に装備された発射制御基板（図示略）に接続されている。発射制御基板は、遊技者の発射ハンドル１０への接触を検出すると共に、発射ハンドル１０の操作時の回動量（回転角）を検出し、球送り機構を作動させて遊技球Ｐを１個ずつ発射駆動機構１１の発射レール１３に送ると共に、ロータリソレノイド１５への通電を開始して、ロータリソレノイド１５を発射ハンドル１０の回動角度に応じたトルクで出力軸１５ａを回転駆動させる。ロータリソレノイド１５の出力軸１５ａの先端には、発射杆１８が固定されている。
【００１９】
図６〜図８に示すように、発射杆１８は、発射杆本体２３と、この発射杆本体２３の先端に固定された打撃槌２４とを有する。発射杆本体２３は、鋼製部材を所望の形状にプレス加工にて成形され、その基端部には軸孔２３ａが穿設されている。発射杆本体２３は、その軸孔２３ａに嵌入したロータリソレノイド１５の出力軸１５ａに固定ナット２２により締め付け固定されている。
【００２０】
図３に示すように、発射杆１８は、ロータリソレノイド１５非通電時には、戻り側ストッパー１７に当接した状態で待機している。一方、ロータリソレノイド１５が通電され回転駆動されると、図５に示すように、発射杆１８は、発射杆本体２３が発射側ストッパー１６に衝突するまで正面視にて時計周り方向に回転駆動され、打撃槌２４の先端部が発射レール１３の遊技球載置面１３ａの案内溝１３ｂに静止している遊技球Ｐを打撃する。打撃後、発射杆１８は、発射側ストッパー１６の弾発力、ロータリソレノイド１５の復帰力により発射杆本体２３が戻り側ストッパー１７に当接するまで正面視にて反時計周りに回動する。そして、連続的に遊技球Ｐを打撃する場合、この往復回動動作を繰り返す。
【００２１】
ここで、発射側ストッパー１６と戻り側ストッパー１７には、夫々、各ストッパー１６，１７に発射杆１８の発射杆本体２３が衝突した際の衝撃を緩衝する為に発射杆本体２３と当接する部分に弾性部材取付け部から突出するようにゴム製弾性部材１６ａ，１７ａが取り付けられている。このゴム製弾性部材１６ａ，１７ａとして、例えば、ウレタンゴムやナイロンエラストマーなどが使用される。この発射側ストッパー１６と戻り側ストッパー１７により、発射杆１８の回動範囲が制限され所定角度の範囲で回動動作を行う。
【００２２】
発射杆本体２３の先端には遊技球Ｐを打撃する打撃槌２４が固定されている。この打撃槌２４は、ケース２５と、衝撃吸収部材２６と、打撃部材２７とを備えている。ケース２５は鋼製部材で構成され、前後方向の幅が遊技球Ｐの直径と略同一のカップ形状に成形され、底面が発射杆本体２３の先端に溶接にて接合されている。
【００２３】
図８に示すように、ケース２５内には、衝撃吸収部材２６がケース２５内面に沿って正面視にてコ字状に収容されて接着剤を介して固定されている。衝撃吸収部材２６は、遊技球Ｐ打撃時の打撃部材２７の前後方向の振動を緩衝する為、適度な硬さを有しつつ弾性力のある合成樹脂又はゴム製の弾性部材（軟質部材）で構成されたある程度の厚みをもった層で形成されている。弾性部材としては、高分子エラストマー（例えば、ナイロンエラストマーやポリエステルエラストマーなど）が使用される。
【００２４】
打撃部材２７は、硬質部材からなる鋼製部材で構成され、前後方向に遊技球Ｐの直径よりも僅かに幅広の筒状に形成され、ケース２５内に打撃部材２７の先端部以外の外周面が衝撃吸収部材２６に覆われた状態で保持されている。即ち、打撃部材２７は、ケース２５内に打撃部材２７の先端部を含む遊技球打撃面２８をケース２５よりも外側に突出させた状態で衝撃吸収部材２６に内嵌した状態で接着剤を介して衝撃吸収部材２６に固定されている。
【００２５】
打撃部材２７の先端部の遊技球打撃面２８は、前後方向の幅が遊技球Ｐの直径よりも僅かに広く且つ底面までの距離が浅い部分球面状に形成されている。遊技球打撃面２８を部分球面状にすることで、遊技球Ｐ打撃時の繰り返しの衝突作用による打撃面２８の摩耗や塑性変形を防止できると共に、遊技盤３に対して遊技球Ｐの上下方向の位置を規制できる。また、遊技球打撃面２８が遊技球Ｐを打撃した際、打撃部材２７が前後方向に振動するが、この振動が衝撃吸収部材２６により吸収されるので、打撃部材２７ががたつくことがない。
【００２６】
次に、実施例のパチンコ機１の作用効果について説明する。
遊技者が発射ハンドル１０を回動操作して、球送り機構が作動して遊技球Ｐを１個ずつ発射駆動機構１１の発射レール１３の案内溝１３ｂに送ると共に、ロータリソレノイド１５が駆動して発射杆１８が図３の待機位置から図５の発射位置に向けて正面視にて時計方向に回転駆動される。遊技球Ｐが球静止部材１４により発射レール１３の遊技球載置面１３ａの案内溝１３ｂに静止した状態で、打撃部材２７の遊技球打撃面２８が遊技球Ｐの下側の曲面に沿って接触した状態で遊技球Ｐを打撃し、遊技球Ｐが遊技盤３の球通路２０に向けて発射する。
【００２７】
打撃部材２７の遊技球打撃面２８が遊技球Ｐを打撃する際、遊技球Ｐが発射レール１３上の所定の静止位置からずれていた場合でも、遊技球打撃面２８を部分球面状に形成したことで遊技球Ｐの下側の中心部分を遊技球打撃面２８の中心部分（打撃位置）に移動させると共に、遊技球Ｐの上下方向の位置を規制して、遊技球Ｐを打撃することができる。そのため、遊技球Ｐの上下方向の発射精度を高めることができる。
【００２８】
また、遊技球Ｐを遊技領域５に向けて連続的に発射させる場合、遊技球打撃面２８が遊技球Ｐを打撃したときの打撃部材２７の前後方向の振動範囲を衝撃吸収部材２６を最小限に抑制することができ、打撃部材２７ががたつくことがない。そのため、遊技球Ｐ打撃時の遊技球Ｐに対する遊技球打撃面２８の遊技球打撃位置がずれることがなく、遊技球Ｐを一定の発射方向に且つ一定の飛距離のでる発射力で連続的に打撃することができる。さらに、打撃部材２７が鋼製部材で構成されているので、遊技球Ｐとの繰り返しの衝突作用に対しても遊技球打撃面２８が摩耗や塑性変形することがなく、打撃槌２４の耐久性を確実に確保することができる。また、衝撃吸収部材２６により、遊技球Ｐ打撃時の衝突音も軽減される。
【００２９】
次に、前記実施例を部分的に変更した変更例について説明する。
１〕実施例においては、遊技球打撃面２８が部分球面状に形成されたが、図９に示す打撃槌２４ａのように、遊技球打撃面２８ａを断面Ｖ字状に形成してもよい。この場合に、遊技球打撃面２８ａは遊技球Ｐの下側と点接触した状態で打撃する。また、図１０に示す形状に打撃槌２４ｂの遊技球打撃面２８ｂを形成してもよい。この場合、遊技球Ｐの上下方向の位置を規制して、遊技球Ｐの上下方向の発射精度を高めることができる。
【００３０】
２〕図１１に示す打撃槌２４ｃのように、遊技球打撃面２８ｃを平面に形成してもよい。この場合においても、図１２に示すように、ケース２５内において衝撃吸収部材２６に打撃部材の遊技球打撃面２８ｃをケース２５外に突出させた状態で内嵌される。
【００３１】
３〕図１３に示す打撃槌２４ｄのように、遊技球打撃面２８ｄを、遊技球Ｐの中心を含む断面の面積よりも大きい面積の矩形状の平面に形成するようにしてもよい。この場合、図１４に示すように、ケース２５ａの前後方向の幅が遊技球Ｐの直径よりも広く形成され、そのケース内の底面に衝撃吸収部材２６が収容固定され、その衝撃吸収部材２６の上面に打撃部材２７ａがその遊技球打撃面２８ｄをケース２５ａの外側に突出させた状態で固定される。また、図１３に示すように、発射杆のねじれ剛性をもたせるため、ケース２５ａの上面に前後方向に離隔した２つの発射杆本体３０，３３を配置する。
【００３２】
４〕実施例においては、打撃槌２４が発射本体２３の先端に溶接にて固定されたが、図１５に示す打撃槌２４ｅのように、ケース２５ａに発射杆本体嵌合凹部３１を形成する。発射本体２３ｂの先端に嵌め込み部３２を形成し、この嵌め込み部３２をケース２５ａの嵌合凹部３１に差し込むことによって打撃槌２４ｅを発射杆本体２３ａに固定するようにしてもよい。
【００３３】
５〕その他、当業者であれば、前記実施例に種々の変更を付加した形態で実施可能であり、本発明はそのような変更された種々の形態を包含するものである。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】パチンコ機と発射駆動機構の正面図である。
【図２】前枠内に配置された発射駆動機構の正面図である。
【図３】待機位置のときの発射杆の状態を示す発射駆動機構の拡大正面図である。
【図４】発射駆動機構の右側面図である。
【図５】発射位置のときの発射杆の状態を示す発射駆動機構の拡大正面図である。
【図６】発射杆の拡大正面図である。
【図７】打撃槌の斜視図である。
【図８】打撃槌の縦断面図である。
【図９】変更形態に係る打撃槌の縦断面図である。
【図１０】変更形態に係る打撃槌の縦断面図である。
【図１１】変更形態に係る遊技球打撃面を平面に形成した打撃槌の斜視図である。
【図１２】図１１の縦断面図である。
【図１３】変更形態に係る遊技球打撃面を幅広にした打撃槌の斜視図である。
【図１４】図１３の縦断面図である。
【図１５】変更形態において発射槌本体の先端部をケースに嵌合した状態を示す図である。
【符号の説明】
【００３５】
Ｐ    遊技球
１    パチンコ機  
１１  発射駆動機構
１８  発射杆
２４，２４ａ〜２４ｅ  打撃槌
２５  ケース
２６  衝撃吸収部材
２７  打撃部材
２８，２８ａ〜２８ｄ  遊技球打撃面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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