(57)【要約】【課題】  例えば既存の物品払出システムに新たな物品払出機を追加接続可能とすることで、払出し可能な物品の種類を追加可能とするとともに既存の製品のプログラム変更をする必要が無い、物品払出機、物品払出システムを提供することを目的とする。【解決手段】  本発明の物品払出機は、第２の物品払出機を接続し、払い出すべき物品の種類と数量情報を他の機器から入力し、自機で払い出し可能な種類の物品であれば、入力した数量分を払い出し、自機で払い出しできない種類の物品については、第２の物品払出機において払い出すべく、その種類と数量情報を第２の物品払出機に出力する。 【選択図】図１
2009207664.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
払出すべき物品を特定可能な第１の払出物品特定情報を入力する払出物品特定情報入力手段と、
前記払出物品特定情報入力手段によって入力された第１の払出物品特定情報に基づいて払い出すべき物品を特定する第１の払出物品特定手段と、
前記第１の払出物品特定手段によって特定された物品に基づいて物品を払い出す物品払出手段と、を備えた物品払出機において、
第２の物品払出機を接続可能であるとともに、
前記第１の払出物品特定情報に基づいて前記第２の物品払出機において払出すべき物品を特定可能な第２の払出物品特定情報を設定する第２の払出物品設定手段と、
前記第２の払出情報設定手段によって設定された前記第２の払出物品特定情報を出力する第２の払出物品特定情報出力手段と、を備えることを特徴とする物品払出機。
【請求項２】
前記第１の払出物品特定情報は、遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報、前記物品払出機の内蔵する物品の種類と前記物品の単価情報、前記第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報であり、
前記第１の払出物品特定手段が、前記獲得遊技媒体数と、前記物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報、前記第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報とに基づいて、交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるよう払い出すべき物品の種類と数量を特定可能であり、
前記第２の払出物品設定手段は、前記第１の払出物品特定手段によって特定された種類及び数量のうちの少なくとも一方に基づいて前記第２の物品払出機において払出すべき物品の種類と数量を、第２の払出物品特定情報として設定する、ことを特徴とする請求項１記載の物品払出機。
【請求項３】
前記第１の払出物品特定情報における、前記第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報を、自機に入力可能であることを特徴とする請求項２記載の物品払出機。
【請求項４】
前記第１の払出物品特定情報は、遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報であり、
前記第１の払出物品特定手段が、前記獲得遊技媒体数を自機で内蔵する物品の単価情報で除算した数量を、払い出すべき物品の数量として特定し、
前記第２の払出物品設定手段は、前記除算した余りの遊技媒体数量情報を、第２の物品払出機で内蔵する物品の単価情報で除算した数量を、払い出すべき物品の数量として設定することを特徴とする請求項１記載の物品払出機。
【請求項５】
前記第１の払出物品特定情報は、払い出すべき物品の種類と数量であり、
前記種類が前記物品払出機に内蔵した種類の物品であれば、前記第１の払出物品特定手段が、前記払い出すべき物品の種類と数量として特定し、
前記種類が前記物品払出機に内蔵した種類の物品でなければ、前記第２の払出物品設定手段が、前記払い出すべき物品の種類と数量を、前記第２の払出物品特定情報として設定することを特徴とする請求項１記載の物品払出機。
【請求項６】
前記第１の払出物品特定情報は、払い出すべき物品の種類と数量、及び払い出すべき物品払出機の種別であり、
前記種別が自機であれば、前記第１の払出物品特定手段が、前記払い出すべき物品払出機の種別と、前記払い出すべき物品の数量を、払い出すべき物品の種類と数量として特定し、
前記種別が自機でなければ、前記第２の払出物品設定手段が、前記払い出すべき物品払出機の種別と、前記払い出すべき物品の数量を、前記第２の払出物品特定情報として設定することを特徴とする請求項１記載の物品払出機。
【請求項７】
前記第１の払出物品特定情報は、
自機又は前記第２の物品払出機で、前記払出すべき物品を払い出せた旨の情報又は払い出せなかった旨の情報、若しくは払い出せる旨の情報又は払い出せない旨の情報、を含み、
前記第１の払出物品特定情報が、前記払い出すべき物品を払い出せなかった旨の情報若しくは払い出せない旨の情報である場合、
前回特定した前記第１の払出物品特定手段によって特定された物品の種類と数量、
及び/又は、
前回特定した前記第２の払出物品設定手段によって特定された物品の種類と数量、
と異なる物品の種類と数量を前記第１の払出物品特定手段及び／又は前記第２の払出物品設定手段によって特定する、
ことを特徴とする請求項１乃至６いずれか記載の物品払出機。
【請求項８】
前記請求項１乃至７いずれか記載の物品払出機と有線または無線で通信可能に接続され、前記物品払出手段で払い出した物品の払い出し履歴について記憶管理する管理装置を備えることを特徴とする物品払出システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、物品払出機に関し、特に既存の物品払出システムに新たな物品払出機を追加接続可能にする機能に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、ＰＯＳと物品払出機は各々１対１の関係で接続され、物品払出機に内蔵する物品のみで払い出しを実施している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
そのため、上記のごとく物品払出機で取扱うことができる物品の種類が物品払出機に内在される種類に制限されるという問題がある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、例えば既存の物品払出システムに新たな物品払出機を追加接続可能とすることで、払出し可能な物品の種類を追加可能とするとともに既存の製品のプログラム変更をする必要が無い、物品払出機、物品払出システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の物品払出機は、払出すべき物品を特定可能な第１の払出物品特定情報を入力する払出物品特定情報入力手段と、前記払出物品特定情報入力手段によって入力された第１の払出物品特定情報に基づいて払い出すべき物品を特定する第１の払出物品特定手段と、前記第１の払出物品特定手段によって特定された物品に基づいて物品を払い出す物品払出手段と、を備えた物品払出機において、第２の物品払出機を接続可能であるとともに、前記第１の払出物品特定情報に基づいて前記第２の物品払出機において払出すべき物品を特定可能な第２の払出物品特定情報を設定する第２の払出物品設定手段と、前記第２の払出情報設定手段によって設定された前記第２の払出物品特定情報を出力する第２の払出物品特定情報出力手段と、を備えることを特徴とする。
【０００６】
この発明によれば、第２の物品払出機を接続可能であるとともに、前記第１の払出物品特定情報に基づいて前記第２の物品払出機において払出すべき物品の種類と数量を特定可能な第２の払出物品特定情報を設定する第２の払出物品設定手段と、前記第２の払出情報設定手段によって設定された前記第２の払出物品特定情報を出力する第２の払出物品特定情報出力手段を備えるので、本発明の物品払出機は第２の物品払出機を接続可能とすることで、第２の物品払出機の払出し可能な物品の種類に加えて本発明の物品払出機で払出し可能な物品の種類を追加でき、しかも第２の物品払出機の物品の払い出し可能に認知可能な形態で第２の物品払出機へ第２の払出物品特定情報を出力することで、既存の払出物品特定情報入力手段の入力先の機器と第２の物品払出機のプログラム変更をする必要も無い。
【０００７】
尚、第２の物品払出機は、パチンコホール等に従来から導入されていた物品払出機であっても、本発明の物品払出機に新規に導入される物品払出機であってもよい。
【０００８】
また尚、本発明の物品払出機と第２の物品払出機の接続は、様々な態様が考えられ、例えば、汎用性のあるＵＳＢインターフェース、ＲＳ−２３２Ｃインターフェースを利用してもよい。
【０００９】
また尚、第１の払出物品特定情報とは、例えば遊技媒体数情報、現金情報等の有価価値情報、払い出すべき物品の種類と数量を特定可能な情報であり払い出すべき物品の種類情報と数量情報若しくはこの種類情報と数量情報を記憶した記憶エリアから読み出すためのアドレス情報自体やアドレス情報に関連したＩＤ等の情報、物品払出機の払い出し可能な物品の種類が１種のみの場合には払い出すべき数量を特定可能な情報であり払い出すべき物品の数量情報若しくはこの数量情報を記憶した記憶エリアから読み出すためのアドレス情報自体やアドレス情報に関連したＩＤ等の情報、又は物品払出機の払い出し可能な物品が１種のみで１個ずつの排出のみ可能な場合には払い出すべき物品の種類情報や払い出すべき物品払出機の種類情報若しくはこれら種類情報を記憶した記憶エリアから読み出すためのアドレス情報自体やアドレス情報に関連したＩＤ等の情報が例示できる。第２の払出物品特定情報も第１の払出物品特定情報と同様のものが例示できる。
【００１０】
また尚、払出物品特定情報入力手段とは、本発明の物品払出機に内蔵する物品の種別や数量等の検知手段による入力、テンキーやキーボード等の手入力、獲得遊技媒体数から払い出すべき物品の種類と数量を特定して出力する景品交換用のＰＯＳからの有線または無線による通信回線による入力、第２の物品払出機からの有線または無線による通信回線による入力等が例示できる。第１の払出物品特定情報、第２の払出物品特定情報が複数種の場合には、これら入力方法も複数種であってもよく、例えば上記手入力、ＰＯＳからの通信回線による入力、第２の物品払出機からの通信回線による入力、の中から適宜に設計的選択事項として複数種を用いてもよい。
【００１１】
また尚、本発明の物品払出機とは、例えば、遊技媒体数から払い出すべき物品の種類と数量を特定して出力する景品交換用のＰＯＳ、及び、その特定された払い出すべき物品の種類と数量を払い出す物品払出機、からなるＰＯＳ＋物品払出機システムを、本発明の物品払出機として例示できる。さらに本発明の物品払出機は、例えば、遊技媒体数から払い出すべき物品の種類と数量を特定して出力する景品交換用のＰＯＳとは別体の、その特定された払い出すべき物品の種類と数量を払い出す物品払出機を例示できる。本発明の物品払出機は、筐体が１つであるか複数であるかは限定されず、払出物品特定情報入力手段、第１の払出物品特定手段、物品払出手段、を備えた物品払出機において、第２の物品払出機を接続可能であるとともに、第２の払出物品設定手段、第２の払出物品特定情報出力手段、を備えればよい。
【００１２】
また本発明の物品払出機は、さらに、前記第１の払出物品特定情報は、遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報、前記物品払出機の内蔵する物品の種類と前記物品の単価を特定可能な第１単価特定情報、前記第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報であり、前記第１の払出物品特定手段が、前記獲得遊技媒体数と、前記物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報、前記第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報とに基づいて、交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるよう払い出すべき物品の種類と数量を特定可能であり、前記第２の払出物品設定手段は、前記第１の払出物品特定手段によって特定された種類及び数量のうちの少なくとも一方に基づいて前記第２の物品払出機において払出すべき物品の種類と数量を、第２の払出物品特定情報として設定する、ことを特徴とする。
【００１３】
この発明によれば、前記第１の払出物品特定情報は、遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報、前記物品払出機の内蔵する物品の種別情報と前記物品の単価を特定可能な第１単価特定情報、前記第２の物品払出機の内蔵する種類の種別情報と単価情報であり、前記第１の払出物品特定手段が、前記獲得遊技媒体数と、前記物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報、前記第２の物品払出機の内蔵する物品の種別情報と単価情報とに基づいて、交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるよう払い出すべき物品の種類と数量を特定可能であり、前記第２の払出物品設定手段は、前記第１の払出物品特定手段によって設定された種類及び数量のうちの少なくとも一方に基づいて前記第２の物品払出機において払出すべき物品の種類と数量を、第２の払出物品特定情報として設定するので、請求項１の発明が実現できる。尚、第１の払出物品特定情報にはさらに、獲得遊技媒体数の単価情報（パチンコ１玉４円、１玉１円、スロットマシン用メダル１枚２０円などの情報）を含めてもよいが、パチンコ機用パチンコ玉は４円、スロットマシン用メダルは２０円と昔から決まっているので他から入力する必要は必ずしもない。
【００１４】
尚、交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるよう払い出すべき物品の種類と数量を特定することは、本実施の形態に例示した如く実現するとよいが、従来からなされている技術である。他には、単価Ａ円、Ｂ円、Ｃ円の景品をそれぞれａ、ｂ、ｃ個づつ払い出す場合、４円（遊技媒体の単価情報）×（遊技媒体数Ｐ＋余り玉Ｔ）＝ａ個×Ａ円景品＋ｂ個×Ｂ円景品＋ｃ個×Ｃ円景品＋・・・、の式にａ、ｂ、ｃ、・・を０個から（遊技媒体数×４円／夫々の景品単価）の個数迄をそれぞれに代入し、最小の余り玉Ｔとなるａ、ｂ、ｃ、・・の組合せを探すようにしてもよい。
【００１５】
また尚、前記第２の払出物品設定手段は、前記第１の払出物品特定手段によって特定された種類及び数量のうちの少なくとも一方に基づいて、とは、本発明の物品払出機が特定の１種の物品のみを払い出すことができる場合には、その種別の物品があるか否か、即ち種類情報のみで第２の物品払出機で払い出すべき物品の種別と数量を設定することができるし、同様に本発明の物品払出機が特定の１種の物品のみを払い出すことができる場合には、その種別の物品を何個払い出すか、即ち数量情報のみで第２の物品払出機で払い出すべき物品の種別と数量を設定することができる。
【００１６】
また本発明の物品払出機は、さらに、前記第１の払出物品特定情報における、前記第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報を、自機（本発明の物品払出機を言う）に入力可能であることを特徴とする。
【００１７】
この発明によれば、第１の払出物品特定情報における、第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報を、自機に入力可能であるので、請求項２の発明が実現できる。
【００１８】
なお、自機とは、本発明の物品払出機を言う。また入力は、本発明の物品払出機に内蔵する物品の種別や数量等の検知手段による入力、テンキーやキーボード等の手入力、遊技媒体数から払い出すべき物品の種類と数量を特定して出力する景品交換用のＰＯＳからの有線または無線による通信回線による入力、第２の物品払出機からの有線または無線による通信回線による入力等が例示できる。第１の払出物品特定情報、第２の払出物品特定情報が複数種の場合には、これら入力方法も複数種であってもよく、例えば上記手入力、ＰＯＳからの通信回線による入力、第２の物品払出機からの通信回線による入力、の中から複数種を用いてもよい。
【００１９】
また本発明の物品払出機は、さらに、前記第１の払出物品特定情報は、遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報であり、前記第１の払出物品特定手段が、前記獲得遊技媒体数を自機で内蔵する物品の単価情報で除算した数量を、払い出すべき物品の数量として特定し、前記第２の払出物品設定手段は、前記除算した余りの遊技媒体数量情報を、第２の物品払出機で内蔵する物品の単価情報で除算した数量を、払い出すべき物品の数量として設定することを特徴とする。
【００２０】
この発明によれば、前記第１の払出物品特定情報は、遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報であり、前記第１の払出物品特定手段が、前記獲得遊技媒体数を自機で内蔵する物品の単価情報で除算した数量を、払い出すべき物品の数量として特定し、前記第２の払出物品設定手段は、前記除算した余りの遊技媒体数量情報を、第２の物品払出機で内蔵する物品の単価情報で除算した数量を、払い出すべき物品の数量として設定するので、請求項１の発明が実現できる。
【００２１】
また本発明の物品払出機は、さらに、前記第１の払出物品特定情報は、払い出すべき物品の種類と数量であり、前記種類が前記物品払出機に内蔵した種類の物品であれば、前記第１の払出物品特定手段が、前記払い出すべき物品の種類と数量を、払い出すべき物品の種類と数量として特定し、前記種類が前記物品払出機に内蔵した種類の物品でなければ、前記第２の払出物品設定手段が、前記払い出すべき物品の種類と数量を、前記第２の払出物品特定情報として設定することを特徴とする請求項１記載の物品払出機。前記第１の払出物品特定情報は、払い出すべき物品の種類と数量であり、前記種類が前記物品払出機に内蔵した種類の物品であれば、前記第１の払出物品特定手段が、前記払い出すべき物品の種類と数量を、払い出すべき物品の種類と数量として特定し、前記種類が前記物品払出機に内蔵した種類の物品でなければ、前記第２の払出物品設定手段が、前記払い出すべき物品の種類と数量を、前記第２の払出物品特定情報として設定することを特徴とする。
【００２２】
この発明によれば、前記第１の払出物品特定情報は、払い出すべき物品の種類と数量であり、前記種類が前記物品払出機に内蔵した種類の物品であれば、前記第１の払出物品特定手段が、前記払い出すべき物品の種類と数量を、払い出すべき物品の種類と数量として特定し、前記種類が前記物品払出機に内蔵した種類の物品でなければ、前記第２の払出物品設定手段が、前記払い出すべき物品の種類と数量を、前記第２の払出物品特定情報として設定するので、請求項１の発明が実現できる。
【００２３】
また本発明の物品払出機は、さらに、前記第１の払出物品特定情報は、払い出すべき物品の種類と数量、及び払い出すべき物品払出機の種別であり、前記種別が自機であれば、前記第１の払出物品特定手段が、前記払い出すべき物品払出機の種別と、前記払い出すべき物品の数量を、払い出すべき物品の種類と数量として特定し、前記種別が自機でなければ、前記第２の払出物品設定手段が、前記払い出すべき物品払出機の種別と、前記払い出すべき物品の数量を、前記第２の払出物品特定情報として設定することを特徴とする。
【００２４】
この発明によれば、前記第１の払出物品特定情報は、払い出すべき物品の種類と数量、及び払い出すべき物品払出機の種別であり、前記種別が自機であれば、前記第１の払出物品特定手段が、前記払い出すべき物品払出機の種別と、前記払い出すべき物品の数量を、払い出すべき物品の種類と数量として特定し、前記種別が自機でなければ、前記第２の払出物品設定手段が、前記払い出すべき物品払出機の種別と、前記払い出すべき物品の数量を、前記第２の払出物品特定情報として設定するので、請求項１の発明が実現できる。尚、第１の払出物品特定情報における、払い出すべき物品の種類として例えば５００円、２５００円、５０００円景品の種別情報と夫々の種別毎に何個払い出すかの数量情報が例示でき、及び払い出すべき物品払出機の種別としては、パチンコ用の５００円、２５００円、５０００円景品が格納された上流側の物品払出機、メダル用の５００円、２５００円、５０００円景品が格納された下流側の物品払出機、の識別情報等が例示できる。
【００２５】
また本発明の物品払出機は、さらに、前記第１の払出物品特定情報は、自機又は前記第２の物品払出機で、前記払出すべき物品を払出せた旨の情報又は払出せなかった旨の情報、若しくは払出せる旨の情報又は払い出せない旨の情報、を含み、前記第１の払出物品特定情報が、前記払出すべき物品を払出せなかった旨の情報若しくは払い出せない旨の情報である場合、前回特定した前記第１の払出物品特定手段によって特定された物品の種類と数量、及び/又は、前回特定した前記第２の払出物品設定手段によって特定された物品の種類と数量、と異なる物品の種類と数量を前記第１の払出物品特定手段及び／又は前記第２の払出物品設定手段によって特定することを特徴とする。
【００２６】
この発明によれば、前記第１の払出物品特定情報は、自機又は前記第２の物品払出機で、前記払出すべき物品を払出せた旨の情報又は払出せなかった旨の情報、若しくは払出せる旨の情報又は払い出せない旨の情報、を含み、前記第１の払出物品特定情報が、前記払出すべき物品を払出せなかった旨の情報もしくは払い出せない旨の情報である場合、前回特定した前記第１の払出物品特定手段によって特定された物品の種類と数量、及び/又は、前回特定した前記第２の払出物品設定手段によって特定された物品の種類と数量、と異なる物品の種類と数量を前記第１の払出物品特定手段及び／又は前記第２の払出物品設定手段によって特定するので、上記作用効果に加えてさらに、特定のレーンにおける故障の復帰や空となったカセットの空でないカセットへの払い出し可能にセットする際における代わりの物品の提供を行うことができる。
【００２７】
また本発明の物品払出システムは、前記物品払出機と有線または無線で通信可能に接続され、前記物品払出手段で払い出した物品の払い出し履歴について記憶管理する管理装置を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２８】
本発明の物品払出機は、第２の物品払出機を接続可能であるとともに、第１の払出物品特定情報に基づいて第２の物品払出機において払出すべき物品の種類と数量を特定可能な第２の払出物品特定情報を設定する第２の払出物品設定手段と、第２の払出情報設定手段によって設定された第２の払出物品特定情報を出力する第２の払出物品特定情報出力手段を備えるので、本発明の物品払出機は第２の物品払出機を接続可能とすることで、第２の物品払出機の払出し可能な物品の種類に加えて本発明の物品払出機で払出し可能な物品の種類を追加でき、しかも第２の物品払出機の物品の払い出し可能に認知可能な形態で第２の物品払出機へ第２の払出物品特定情報を出力することで、既存の払出物品特定情報入力手段の入力先の機器と第２の物品払出機のプログラム変更をする必要も無い。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下、図面を参照しつつ本発明の実施の形態について説明する。
【００３０】
図１は、本発明における１実施形態としての物品払出システムの構成を示すブロック図である。この図において符号１は、物品払出システム１である。符号２は、獲得遊技媒体数から払い出すべき物品の種類と数量を特定してその種類と数量を表示または物品払出機Ａ３へ出力する景品交換用のＰＯＳである。符号３は、物品払出機Ａ３である。符号４は、物品払出機Ｂ４である。符号５は、物品払出機Ｃ５である。ＰＯＳ２は、図示しないネットワーク上に払い出した物品の履歴を記憶管理する管理装置を備え、上記各装置は汎用通信回線（ＵＳＢインターフェース、他にＲＳ−２３２Ｃインターフェース、ＬＡＮ等を用いてもよい）で接続されている。
【００３１】
本発明の物品払出システム１、物品払出機Ａ３、Ｂ４の大概要を説明する。物品払出機Ａ３、Ｂ４としては、それぞれＰＯＳ２、物品払出機Ａ３から受けた払出すべき物品を特定可能な第1の払出物品特定情報を入力し、その入力された第1の払出物品特定情報に基づいて払い出すべき物品を特定して払い出す。そして、物品払出機Ａ３、Ｂ４夫々の下流側には物品払出機Ｂ４、Ｃ５を通信可能に接続し、物品払出機Ａ３、Ｂ４は第１の払出物品特定情報から物品払出機Ｂ４、Ｃ５において払出すべき物品を特定可能な第２の払出物品特定情報を設定し、物品払出機Ｂ４、Ｃ５へ第２の払出物品特定情報を出力する。物品払出機Ｂ４、Ｃ５はさらに第２の払出物品特定情報を入力し、入力された第２の払出物品特定情報に基づいて払い出すべき物品を特定して払い出す。これら物品払出機とＰＯＳ２を介して有線または無線で通信可能に接続され、物品払出手段で払い出した物品の払い出し履歴について記憶管理する管理装置を備える。
【００３２】
本発明の物品払出システム１、物品払出機Ａ３、Ｂ４の概要を説明する。管理装置は、ＣＰＵとプログラムを格納しデータベースとしての記憶部として機能する半導体ディスク、及びＲＡＭからなる制御部、ＰＯＳ等と通信するための通信ＩＦを備える。図示しない計数機で計数されたパチンコ玉やスロットマシン用のメダル等の獲得遊技媒体数を、計数機で発行するレシートや計数機に受け付けた会員カードのＩＤ情報を計数機より受けると、そのＩＤ情報によって特定される記憶エリアに記憶する。そして遊技客が、ＰＯＳ２においてレシートのバーコードや会員カードの記憶情報であるＩＤ情報を読み取らせると、管理装置の記憶エリアからＩＤ情報に基づいて獲得遊技媒体数を読み出し、読み出した獲得遊技媒体数を表示して、交換した景品分の遊技媒体数を獲得遊技媒体数から引き落とし、引き落としの都度更新した獲得遊技媒体数を表示し、記憶エリアの獲得遊技媒体数を書き換える。そして管理装置は、１乃至複数のＰＯＳ２における景品交換された獲得遊技媒体数、交換した景品を交換日時とともに履歴情報として記録管理し、指令に従いその履歴情報を出力する。また1日、数日、１週間、１ヶ月、1年等の所定期間内における景品交換された獲得遊技媒体数、及び交換した景品毎の個数の集計値を計算して記憶し、指令に従いその集計値をパチンコホール経営のために出力（表示、印刷等）する。
【００３３】
またこの実施の形態では、物品払出機Ａ３、Ｂ４は新品であり、物品払出機Ｃ５はパチンコホールで古くからあるもので、物品払出機Ａ３は、同じく古くからあるＰＯＳからの指示信号の形態に対応したプログラムを実行し、ＰＯＳから自機（物品払出機Ａ３）で払い出すべき物品の種類と数量を特定可能な情報を入力し、自機でその払い出すべき物品の種類毎の数量を払い出し、下位の物品払出機Ｂ４が払い出すべき物品の種類と数量を特定可能な情報（第２の払出物品特定情報）を設定して下位の物品払出機Ｂ４に出力する。そして物品払出機Ｂ４は、更に物品払出機Ａ３がＢ４に為したのと同じように、物品払出し機Ｃ５が払い出すべき物品と特定可能な情報（第２の払出物品特定情報）を設定して下位の物品払出機Ｃ５に出力する。
【００３４】
次いで本発明の物品払出機及び物品払出システムの詳細を説明する。
図４に示す如く、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５内部には、プログラムを格納した半導体ディスク、ＲＡＭ、及びＣＰＵからなる制御部、ＰＯＳと通信するための通信インターフェース（以後ＩＦと呼ぶ）、後述する表示部に表示させる表示ＩＦ、スタッカ制御ＩＦ、蹴出部制御ＩＦ、リフト機構制御ＩＦ、移動機構ＩＦ、押出制御ＩＦを備え、制御部はこれらＩＦに制御可能に接続される。
【００３５】
また図５、図６、図７に示す如く、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５は、外面に、自機で払い出すべき景品種別情報として大、中、小、及びこれら景品種別毎の個数情報や、貯玉数、貯メダル数を表示する表示部１００を備え、払い出す景品の種別毎に２乃至３レーンの景品払出口１０１を合計６レーン備え、景品払出口１０１には内部と外部を遮蔽するシャッタ１０２が設けられている。また物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の内部には、上記１レーン当り、積層した同一形状の直方体（煙草でもよい）景品を貯留するカセット１０３を３本と、カセット１０３から１枚宛てにスタッカ１０５に蹴り出す蹴出部１０４と、蹴出部１０４の蹴り出した景品を複数一時的にストックするためのスタッカ１０５と、スタッカ１０５に一時的にストックされた複数の景品を機外に押し出す押出部１０８と、カセット１０３内に内在する積層景品を蹴出部１０４によって蹴り出すために蹴出部１０４側に位置させるためのリフト機構１０６と、３つのカセット１０３の内１つをリフト機構１０６がリフト可能な位置に移動させる移動機構１０７と、移動機構１０７を移動させるためのステッピング駆動モータ１０９からの動力を伝達するタイミングベルト１１１のギヤ部と係合するギヤ部（図示しない）と、カセット１０３を指示するガイドローラ１１０と、を備える。
尚、前述した移動機構１０７には、マグネットが配設されており（図示しない）、カセット１０３に配設されたマグネット（図示しない）と接続される。そして、ステッピング駆動モータ１０９を駆動することで、移動機構１０７は、ガイドローラ１１０上を移動する。さらに、ステッピング駆動モータ１０９は、接続される制御部の指示により正逆回転される。
【００３６】
次に物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の基本的な景品の払い出し動作について図８、図９のフローチャートに基づいて説明する。店員がカセット１０３をカセット挿入口１０９から挿入してカセット受け部１１０に装着することによって制御部がその装着を検知した場合（ステップ１００）、制御部は移動機構ＩＦを介して移動機構１０７に動作させるべく移動指示しステップ１０1へ移行し、その装着を検知しない場合には図２のステップ４に戻る。その移動指示に基づいて移動機構１０７は３つのカセット１０３を同時に移動させてリフト機構１０６がリフト可能な位置に移動させる（ステップ１０１）。
【００３７】
次いで移動機構１０７の移動が完了した旨を、移動機構ＩＦを介して制御部が受信した場合（ステップ１０２）、制御部は、リフト機構制御ＩＦを介してリフト機構に動作させるべくリフト動作指示し、移動が完了しない旨を移動機構ＩＦを介して制御部が受信した場合にはステップ１０１のカセット移動を継続して行う。そのリフト動作指示に基づいてリフト機構はリフトをカセットの下方の開口部側へ底面側から上昇させて、当該リフトを積層された景品の一番底側に当接させた後、積層された景品全体を蹴出部１０４側の終端となるまで上昇させる。
【００３８】
その上昇の結果、即座に払い出し可能な状態となると（ステップ１０３）、制御部はその終端となった旨を受けて景品の払い出しの指示待ち状態となる（ステップ１０４）。またステップ１００において、ステップ１０１における移動完了の旨、及びステップ１０３におけるリフト完了の旨を制御部がそれぞれ移動機構ＩＦまたはリフト機構制御ＩＦを介して受信している場合、即ち指示待ち状態または払い出し状態においては、制御部はステップ１０５に移行する。
【００３９】
次いで制御部は、ＰＯＳまたは上流の物品払出機から第１の払出物品特定情報を受けると（ステップ１０５）、上記指示待ちの状態を脱して払い出し状態に移行し（ステップ１０６）、第１の払出物品特定情報を受けなければスタートに戻る。
【００４０】
次に制御部は、指示された枚数がスタッカ１０５に蹴り出されると共に蹴り出しが完了したこと、または蹴り出し中にカセットから景品がなくなったことを、蹴出部１０４に装着されたセンサから蹴出部制御ＩＦを介して検知した場合（ステップ１０７）、ステップ１０９へ移行し、そうでない場合制御部は、蹴出部制御ＩＦを介して蹴出部１０４に蹴り出し指示し、蹴出部１０４は、カセット１０３の上端から最上部の景品を１枚宛てにスタッカ１０５に蹴り出し（ステップ１０８）リターンして図２のステップ４に戻る。
【００４１】
次に制御部は、押出制御ＩＦを介して押出部１０８にシャッタ１０２を開とさせ（ステップ１０９）、スタッカ１０５内の景品を機外に押し出しさせ（ステップ１１０）、その後シャッタ１０２を閉とする（ステップ１１１）。その後、制御部は指示された景品枚数を全て払出完了であれば、再び指示待ち状態となる（ステップ１１４）。一方、払出未完了であれば、Ａへ移行する（ステップ１１３）。
【００４２】
次いで制御部は、上記払い出し中においてカセット１０３から景品がなくなったのではないことを光透過型センサから入力するとリターンして図２のステップ４に戻り景品の払い出しを続行し（ステップ１１５ＮＯの場合、この場合あるレーンがスタッカにスタックする個数を超えて払い出す場合）、カセット１０３から景品がなくなった旨を光透過型センサから入力すると（ステップ１１５ＹＥＳの場合）、蹴出部１０４の蹴り出しを蹴出部制御ＩＦを介して停止させる（ステップ１１６）。次いで制御部は、リフト機構１０６にリフト機構制御ＩＦを介して、リフトを空となったカセット１０３の下端から脱するよう下降させ（ステップ１１７）、その下降下限に至っていない旨を検知するとステップ１１７に移行し、その下降下限に至った旨を検知すると（ステップ１１８）、移動機構１０７を移動機構ＩＦを介して移動させて空となっていないカセットの下部にリフトが位置するようカセット１０３を受け部１０１ごと移動させる（ステップ１１９）。次いで制御部は、再びリフト機構１０６にリフト機構制御ＩＦを介してリフトを上昇させるよう上昇指示し、その上昇指示に基づいてリフト機構をリフトを３つのカセットの内１つの開口部のある底面側から上昇させる（ステップ１２０）。制御部は、積層された景品の一番底側に当接させた後積層された景品全体を蹴出部１０４側の終端となるまで上昇したか否かを判定し（ステップ１２１）、上昇していないと判定した場合にはステップ１２０に戻って続行させ（ステップ１２１ＮＯ）、上昇したと判定した場合（ステップ１２１ＹＥＳ）には即座に払い出し可能な状態とし（ステップ１２２）、リターンして図２のステップ４に戻り景品の払い出しを続行する。
【００４３】
各物品払出機に収納される物品として、例えば、物品払出機Ａ３は、４円パチンコ玉用５０００円景品（今後特殊景品と呼ぶ）を２レーン×３カセット分、４円パチンコ玉用２５００円景品を２レーン×３カセット分、４円パチンコ玉用１０００円景品２レーン×３カセット分、合計６レーンかつ１８カセットを備える。また物品払出機Ｂ４は、１円パチンコ玉用５０００円景品を２レーン×３カセット分、１円パチンコ玉用２５００円景品を２レーン×３カセット分、１円パチンコ玉用１０００円景品２レーン×３カセット分、合計６レーンかつ１８カセット備える。また物品払出機Ｃ５は、例えば２０円メダル用５０００円景品を２レーン×３カセット分、２０円メダル用２５００円景品を２レーン×３カセット分、２０円メダル用１０００円景品２レーン×３カセット分、合計６レーンかつ１８カセットを備える、などにように適宜に設定するが、特殊景品に限らず、他の同一形状の積層可能な景品を同様に詰めてセットしてもよい。
【００４４】
なお特殊景品は、内部に金などの価値物質を内在するとともに、その金の値打ちを示す金額情報、及び４円パチンコ玉用、１円パチンコ玉用、２０円メダル用を示す情報を記憶したＲＦＩＤを内蔵する。
【００４５】
景品交換するＰＯＳ２は、本体と、周辺機器として会員カードリーダ、及びレシートバーコードを読み込むハンドスキャナを備え、物品払出機Ａ３を通信可能に接続される。ＰＯＳ２は本体外面には、景品交換ボタン、貯玉ボタン、交換すべき景品種別、その景品の交換個数、及び余り玉を最小とする特殊景品の種別毎の個数を計算する一発換算、を指定するためのキー部、貯玉数、貯メダル数等を表示したり交換する景品名と交換個数を表示する表示部を備える。またＰＯＳ2の本体内部には、ＣＰＵとプログラムを格納しデータベースとしての記憶部として機能する半導体ディスク、ＲＡＭからなる制御部、管理装置と通信するための通信インターフェース（以後ＩＦと呼ぶ）、会員カードリーダと通信するための通信ＩＦ２、ハンドスキャナと通信するための通信ＩＦ３、物品払出機Ａ３と通信するための通信ＩＦ４、表示部に表示させる表示ＩＦ、キー部の入力を受けるボタンＩＦを備え、制御部はこれらＩＦを制御する。
【００４６】
ＰＯＳ２では、バーコードリーダで読み取った計数機発行のレシートに印字されたバーコードや会員カードリーダから読み取った会員カードの記憶情報であるＩＤ情報を読み取ると、制御部は読み取ったＩＤ情報を管理装置に通信ＩＦを介して獲得遊技媒体数情報を送信する旨の指示情報とともに送信する。ＰＯＳ２から送信されたＩＤ情報と指示情報を管理装置の制御部が通信ＩＦを介して受信すると、管理装置の制御部は管理装置の記憶エリアからＩＤ情報に基づいて獲得遊技媒体数を読み出してＰＯＳ２へ通信ＩＦを介して獲得遊技媒体数を送信する。
【００４７】
ＰＯＳ２の制御部は通信ＩＦを介して獲得遊技媒体数を受けると、この獲得遊技媒体数を表示部に表示ＩＦを介して表示する。ＰＯＳ２の制御部はボタンＩＦを介して交換する景品の指定を受けると、交換した景品分の遊技媒体数を獲得遊技媒体数から引き落として表示ＩＦを介して獲得遊技媒体数の残数を表示し、獲得遊技媒体数の残数とＩＤ情報と獲得遊技媒体数の更新指示を、通信ＩＦを介して管理装置へ送信する。ＰＯＳ２から送信されたＩＤ情報と獲得遊技媒体数の残数と更新指示を管理装置の制御部が通信ＩＦを介して受信すると、管理装置の制御部は、ＩＤ情報に対応した記憶エリアの獲得遊技媒体数を獲得遊技媒体数の残数に書き換える。（以上通常の景品交換処理）
【００４８】
一方ＰＯＳ２で、前述の如くＩＤ情報をレシートまたは会員カードリーダから読み取り、管理装置から獲得遊技媒体数情報を受信した際、ＰＯＳ２の制御部は、ボタンＩＦを介して「一発換算キー」を押されたことを検知すると、獲得遊技媒体数の数量の範囲で交換可能な特殊景品の種類と数量を、交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるよう算出し、表示ＩＦを介して表示部に交換可能な特殊景品の種類毎に交換枚数を表示する。その後ボタンＩＦを介して制御部が、交換ボタンが押されたことを検知した場合、物品払出機Ａ３へ通信ＩＦ４を介して交換する物品の種類と数量を通信出力する。つまり例えば、景品払出機が２５００円景品と、１０００円景品を扱う場合には、獲得遊技媒体数が９４００円分の玉数である２３５０玉を交換する場合、２５００円景品が２個、１０００円景品が４個、余り玉が４００円分等と計算する。
【００４９】
既述の如く、物品払出機Ａ３の制御部は、ＰＯＳ２からの交換する物品の種類と数量を、通信ＩＦを介して受信すると、その種別に合致するレーンにおけるカセット内に内蔵する物品を、蹴出部１０４にカセット内からスタッカ１０３に１枚宛に蹴り出すよう指示し、数量分の枚数がスタッカ１０５に蹴り出されることを検知すると、シャッタ１０２を開とするよう指示するとともにスタッカ１０４内の景品を機外に押出して払い出す。また物品払出機Ａ３の制御部はＰＯＳ２から受信した種別が自機にない場合、下位の物品払出機Ｂ４に交換する物品の種類と数量を通信ＩＦを介して送信する。但し、ＰＯＳ２から受信した種類が自機であり、かつ、過去の払い出しの結果なくなってしまった場合、上位のＰＯＳ２に、自機で払出すべき物品の内払い出せなかった物品の種類と数量の情報を、通信ＩＦを介して送信し、上位のＰＯＳ２の制御部は通信ＩＦを介してその送信を受けると、再度計算して上記払い出せなかった物品の種類と数量分の代替品の種別と数量（前回と異なる物品の種類と数量）を計算して通信ＩＦを介して物品払出機Ａ３に送信し、Ａ３は上記同様それら物品の種類と数量を払い出す処理をする。なおＰＯＳ２から受信した種別が自機にあるはずのもので過去の払い出しの結果なくなってしまった場合、下位の物品払出機Ｂ４に、自機で払出すべき物品の種別と数量に変わる代替品を計算して通信ＩＦを介して払出命令を出力するようにしてもよい。
【００５０】
同様に物品払出機Ｂ４の制御部は、物品払出機Ａ３からの交換する物品の種類と数量を通信ＩＦを介して受信すると、その種別に合致するレーンにおけるカセット１０３内に内蔵する物品を、蹴出部１０４にカセット１０３内からスタッカ１０５に１枚宛に蹴り出すよう指示し、数量分の枚数がスタッカ１０５に蹴り出されることを検知すると、シャッタ１０２を開とするよう指示するとともにスタッカ１０５内の景品を機外に押出して払い出す。また  物品払出機Ｂ４の制御部は物品払出機Ａ３から受信した種別が自機にない場合、下位の物品払出機Ｃ５に交換する物品の種類と数量を、通信ＩＦを介して送信する。但し、物品払出機Ａ３から受信した種別が自機にあるはずのもので過去の払い出しの結果なくなってしまった場合、上位のＡ３に、自機で払出すべき物品の内払い出せなかった物品の種別と数量の情報を通信ＩＦを介して送信し、上位のＡ３の制御部は通信ＩＦを介してその送信を受けると、再度計算して払い出せなかった物品の種別と数量分の代替品の種別と数量（前回と異なる物品の種類と数量）を計算して通信ＩＦを介して物品払出機Ｂ４に送信し、Ｂ４は上記同様それら物品の種類と数量を払い出す処理をする。なおＡ３から受信した種別が自機あるはずのもので過去の払い出しの結果なくなってしまった場合、下位の物品払出機Ｃ５に、自機で払出すべき物品の種別と数量に変わる代替品を計算して通信ＩＦを介して払出命令を出力するようにしてもよい。
【００５１】
物品払出機Ｃ５についても上記物品払出機Ｂ４と同様の処理をする。物品払出機Ｃ５の下流にさらに必要に応じて適宜に同様の物品払出機を設けてよい。
【００５２】
以下詳述する、図２、図３、及び既述した図８、図９は、本発明における１実施形態としての物品払出機３Ａ、４Ｂ、５Ｃにおける制御部が記録エリアに記録されたプログラムに従って実行されるフローチャートである。以下に図２、図３、を参照して、その動作を説明する。ＰＯＳ２の制御部は、バーコードリーダＩＦを介してバーコードリーダで読み取った計数機発行のレシートに印字されたバーコード情報や、カードリーダＩＦを介してカードリーダから読み取った会員カードの記憶情報であるＩＤ情報を読み取ると、読み取ったＩＤ情報を管理装置に通信ＩＦを介して獲得遊技媒体数情報を送信する旨の指示情報とともに送信する。
【００５３】
ＰＯＳ２から送信されたＩＤ情報と指示情報を管理装置の制御部が通信ＩＦを介して受信すると、管理装置の制御部は管理装置の記憶エリアからＩＤ情報に基づいて獲得遊技媒体数を読み出してＰＯＳ２へ通信ＩＦを介して獲得遊技媒体数を送信する。
【００５４】
次いで、ＰＯＳ２の制御部は通信ＩＦを介して獲得遊技媒体数を受けると、この獲得遊技媒体数を表示部に表示ＩＦを介して表示する。ＰＯＳ２の制御部はボタンＩＦを介して交換する景品の指定を受けると、交換した景品分の遊技媒体数を獲得遊技媒体数から引き落として表示ＩＦを介して獲得遊技媒体数の残数を表示し、獲得遊技媒体数の残数とＩＤ情報と獲得遊技媒体数の更新指示を、通信ＩＦを介して管理装置へ送信する。
【００５５】
ＰＯＳ２から送信されたＩＤ情報と獲得遊技媒体数の残数と更新指示を管理装置の制御部が通信ＩＦを介して受信すると、管理装置の制御部は管理装置のＩＤ情報に対応した記憶エリアの獲得遊技媒体数を獲得遊技媒体数の残数に書き換える。
【００５６】
次いで、ＰＯＳ２の制御部は、ボタンＩＦを介して交換ボタンが押されたことを検知した場合、物品払出機Ａ３へ通信ＩＦ４を介して払い出すべき物品を特定可能な第１の払出物品特定情報を出力する。待機状態にある物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部は、第１の払出物品特定情報を、それぞれ、ＰＯＳ２、Ａ３、Ｂ４から通信ＩＦを介して受信したり、他から入力すると図２におけるステップ１からステップ５、必要に応じてステップ６を実行する。（払出物品特定情報入力手段）なお、下記場合Ｚは、最良の実施の形態と考えられるが、勿論他の場合Ｘ、Ｙ、Ｗを用いてもよい。
【００５７】
場合Ｘ：上記第１の払出物品特定情報の一例として、遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報、物品払出機の内蔵する物品の種類と物品の単価情報、第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報を例示できる。この場合の払出物品特定情報入力手段の一例として、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部は、それぞれ、ＰＯＳ２、Ａ３、Ｂ４から通信ＩＦを介して遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報を受信し所定記録エリアに記録し、自機である物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５のカセット１０３に内蔵する物品の種類と物品の単価情報を、ＲＦＩＤリーダを介して読み出し所定記録エリアに記録し、第２の物品払出機Ｂ４、Ｃ５に内蔵する物品の種類と単価情報を、それぞれ、Ｂ４、Ｃ５から通信ＩＦを介して受信し所定記録エリアに記憶するようにしてもよい。なお第１の払出物品特定情報として、自機又は第２の物品払出機で、払出すべき物品を払い出せた旨の情報又は払い出せなかった旨の情報、若しくは払い出せる旨の情報又は払い出せない旨の情報を加えてもよい。
【００５８】
場合Ｙ：また上記第１の払出物品特定情報の他の例として、遊技者が獲得した獲得遊技媒体数量情報を例示できる。この場合の払出物品特定情報入力手段の一例として、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部は、それぞれ、ＰＯＳ２、Ａ３、Ｂ４から通信ＩＦを介して受信して所定記録エリアに記録するようにしてもよい。なお第１の払出物品特定情報として、自機又は第２の物品払出機で、払出すべき物品を払い出せた旨の情報又は払い出せなかった旨の情報、若しくは払い出せる旨の情報又は払い出せない旨の情報を加えてもよい。
【００５９】
場合Ｚ：上記第１の払出物品特定情報の一例として、払い出すべき物品の種類と数量を例示できる。この場合の払出物品特定情報入力手段の一例として、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部は、払い出すべき物品の種類と数量を、それぞれ、ＰＯＳ２、Ａ３、Ｂ４から通信ＩＦを介して受信してプログラムされた所定記録エリアに記録するようにしてもよい。なお第１の払出物品特定情報として、自機又は第２の物品払出機で、払出すべき物品を払い出せた旨の情報又は払い出せなかった旨の情報、若しくは払い出せる旨の情報又は払い出せない旨の情報を加えてもよい。
【００６０】
場合Ｗ：上記第１の払出物品特定情報の一例として、払い出すべき物品の種類と数量、及び払い出すべき物品払出機の種別を例示できる。この場合の払出物品特定情報入力手段の一例として、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部は、払い出すべき物品の種類と数量及び払い出すべき物品払出機の種別を、それぞれ、ＰＯＳ２、Ａ３、Ｂ４から通信ＩＦを介して受信してプログラムされた所定記録エリアに記録するようにしてもよい。なお第１の払出物品特定情報として、自機又は第２の物品払出機で、払出すべき物品を払い出せた旨の情報又は払い出せなかった旨の情報、若しくは払い出せる旨の情報又は払い出せない旨の情報を加えてもよい。
【００６１】
ステップ１に続いて、ステップ６へ移行する。ステップ６において、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部は、それぞれ、他の機器（ＰＯＳ２、Ａ３、Ｂ４、Ｃ５のうち自機でない機器）から通信ＩＦを介して受信した第１の払出物品特定情報、に払い出すべき物品を物品払出機Ａ３で払い出せなかった旨の情報若しくは払い出せない旨の情報が含まれるか、を判定する。
【００６２】
ステップ６における判定結果がＹｅｓ（払い出すべき物品を物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５で払い出せなかった旨の情報若しくは払い出せない旨の情報を含む）である場合、判定結果を物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部に記憶し、ステップ６−１へ移行する。一方、判定結果がＮｏである場合、判定結果を物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部に記憶し、ステップ２へ移行する。
【００６３】
次いで、ステップ６−１において、物品払出機Ａ３の制御部は、ステップ６で記憶した判定結果を、自機以外の機器へ通信ＩＦを介して送信し、ステップ６−２へ移行する。
【００６４】
次いで、ステップ６−２において、前回と異なる物品の種類と数量を再演算し、再演算結果を物品払出機Ａ３の制御部に記憶し、ステップ２へ移行する。なお再演算に当たっては、例えば故障や過去の払い出しにより空となったことで、払い出し不可能となった種類の景品を制御部が通信ＩＦを介して受けた情報や自機のセンサからの情報に基づいて検知し、その払い出し不可能となった種類の景品を含まない、獲得遊技媒体数から余り玉が最少となる、景品種類と数量の組み合わせを再演算する。
【００６５】
次いで、ステップ２において、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部は、ステップ１において入力された第１の払出物品特定情報に基づいて自機における払い出すべき物品を特定する。なお、下記場合Ｚは、最良の実施の形態と考えられるが、勿論他の場合Ｘ、Ｙ、Ｗを用いてもよい。
【００６６】
場合Ｘ：第１の払出物品特定手段の一例として、ステップ１における場合Ｘで入力した獲得遊技媒体数と、物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報、第２の物品払出機の内蔵する物品の種類と単価情報を読み出し、読み出したこれら情報に基づいて、交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるよう第１の物品払出機で払い出すべき物品の種類と数量を特定するため所定記録エリアに記憶するようにしてもよい。
【００６７】
即ち交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるプログラムロジックとしては、具体的には、場合Ｘにおけるステップ２は、後程詳述する図３または４に示すサブルーチンを実行することで実現できる。
【００６８】
場合Ｙ：第１の払出物品特定手段の一例として、ステップ１における場合Ｙで入力した獲得遊技媒体数を、自機で内蔵する物品の単価情報で除算した数量を、第１の物品払出機で払い出すべき物品の数量として特定するため所定記録エリアに記憶するようにしてもよい。
【００６９】
場合Ｚ：第１の払出物品特定手段の一例として、ステップ１における場合Ｚで入力した種類が物品払出機に内蔵した種類の物品であれば、同じくステップ１における場合Ｚで入力した種類と数量を、第１の物品払出機で払い出すべき物品の種類と数量として特定するため所定記録エリアに記憶するようにしてもよい。
【００７０】
場合Ｗ：第１の払出物品特定手段の一例として、ステップ１における場合Ｗで入力した物品払出機の種別が自機であれば、この払い出すべき物品払出機の種別と、同じくステップ１における場合Ｗで入力した、第１の物品払出機で払い出すべき物品の数量を、払い出すべき物品の種類と数量として特定するため所定記録エリアに記憶するようにしてもよい。
【００７１】
次いで、ステップ３において、物品払出機Ａ３、Ｂ４、Ｃ５の制御部は、第１の払出物品特定情報に基づいて第２の物品払出機において払出すべき物品を特定可能な第２の払出物品特定情報を設定する。
【００７２】
場合Ｘ：第２の払出物品特定手段の一例として、上記ステップ２場合Ｘで特定された種類及び数量に基づいて第２の物品払出機において払出すべき物品の種類と数量を、第２の払出物品特定情報として設定するため所定の記録エリアに記憶するようにしてもよい。即ち、交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるよう払い出すべき物品の種類と数量には、自機である第１の物品払出機で払い出すべき物品の種類と数量の情報と、自機以外の第１の物品払出機で払い出すべき物品の種類と数量の情報が含まれ、自機である第１の物品払出機で払い出すべき物品の種類と数量の情報を除いた自機以外の第１の物品払出機で払い出すべき物品の種類と数量の情報を第２の払出物品特定情報として設定する（所定の記録エリアに記憶する）。即ち具体的には、場合Ｘにおけるステップ３は、後程詳述する図３または４に示すサブルーチンを実行することで実現できる。
【００７３】
場合Ｙ：第２の払出物品特定手段の一例として、上記ステップ２場合Ｙで特定した第１の物品払出機で払い出すべき物品の数量Ｐとすると、獲得遊技媒体数−Ｐの分の遊技媒体数、を、第２の物品払出機で内蔵する物品の単価情報で除算した値Ｑを算出する。そのＱを、第２の物品払出機で払い出すべき物品の数量として設定する（所定の記録エリアに記憶する）。
【００７４】
場合Ｚ：第２の払出物品特定手段の一例として、上記ステップ１場合Ｚで入力した種類が、自機である第１の物品払出機で払い出すべき物品の種類と合致しなければ、第２の払出物品特定情報として設定する（所定の記録エリアに記憶する）。
【００７５】
場合Ｗ：第２の払出物品特定手段の一例として、上記ステップ１場合Ｗで入力した払い出すべき物品払出機の種別が自機でなければ、同じくステップ１場合Ｗで入力した払い出すべき物品の数量を、第２の払出物品特定情報として設定する（所定の記録エリアに記憶する）。
【００７６】
次いで、ステップ４において、ステップ２の場合Ｘ、Ｙ、Ｚ、Ｗのそれぞれの場合について、第１の払出物品特定手段によって特定された自機で払い出すべき物品の種類における数量分、物品を払い出す。具体的には図９のフローチャートに従って払い出される。
【００７７】
次いで、ステップ５において、ステップ３の場合Ｘ、Ｙ、Ｚ、Ｗのそれぞれの場合について、第２の払出情報設定手段によって設定された第２の物品払出機（たとえばＡ３にとってはＢ４、Ｃ５）で払い出す物品の種類と数量情報等の第２の払出物品特定情報を通信ＩＦを介して送信する。
【００７８】
次にステップ２、ステップ３における場合Ｘについて採用される、獲得遊技媒体数の範囲で、交換されない余りの獲得遊技媒体数が最小となるよう払い出すべき物品の種類と数量を特定する１例を図３に示すサブルーチンを用いて説明する。この図において、符号Ｘは、獲得遊技媒体数である。
【００７９】
ステップ３０において、本発明で扱う景品の種類を所定のメモリ領域に変数Ｓとして格納し、ステップ３１へ移行する。
【００８０】
次いで、ステップ３１において、景品の種類を意味するカウントアップ係数ｉ（例えばｉ＝０で価値５０００円の大景品、ｉ＝１で価値１０００円の中景品、ｉ＝２で価値３００円の小景品などを意味する。）に０を所定のメモリ領域に格納すると共に初期化し、ステップ３２へ移行する。
【００８１】
次いで、ステップ３２において、ステップ３０、ステップ３１夫々で記憶したＳ、ｉの計算要素に基づいて、カウントアップ係数ｉが景品の種類Ｓを１減算した数より大きければ、ステップ３５へ移行する。一方、カウントアップ係数ｉが景品の種類Ｓの数より小さければ、ステップ３３へ移行する。
【００８２】
次いで、ステップ３３において、（式１）に示すように、ステップ３２の判定結果に基づいて、本発明で扱う景品の種類の最大数を、獲得遊技媒体数Ｘを景品１個あたりの単価で除算し、その計算結果を、連続する所定のメモリ領域に変数ＭＭ、要素数ｉの配列として景品の種類ごとに格納し、ステップ３４へ移行する。
ＭＭ［ｉ］←Ｘ／単価［ｉ］    （式１）
【００８３】
次いで、ステップ３４において、ステップ３３で記憶した後、カウントアップ係数ｉを
ｉ←ｉ＋１    （式２）
で、カウントアップすると共に所定のメモリ領域に格納し、ステップ３２へ移行する。
【００８４】
次いで、ステップ３５において、ステップ３２の判定結果に基づいて、景品の個数を格納する配列の変数ｎ（ｎ[k]のｋについて、例えばｋ＝０で価値５０００円の大景品、ｋ＝１で価値１０００円の中景品、ｋ＝２で価値３００円の小景品などを意味し、例えばn[0]は大景品の個数、n[1]は中景品の個数、n[2]は小景品の個数、を意味する。）の要素数に０を格納するとともに、制御部に記憶し、ステップ３６へ移行する。
【００８５】
次いで、ステップ３６において、最小の余り玉数を意味する変数ＭＩＮに獲得遊技媒体数Ｘを格納すると共に所定のメモリ領域に格納し、ステップ３７へ移行する。
【００８６】
次いで、ステップ３７において、次式
０≦ｎ［ｐ］＜ＭＭ［ｐ］    （式３）
で、全ての景品の種類を特定する番号ｐについて上記条件が成り立つ場合、未（Ｙｅｓ）と判定されると、全てのケースについての検査が終了していないとしてステップ３８へ移行する。一方、（式３）が成立しない場合、全てのケースについて検査が終了し余り玉が最少となりうる景品種別毎の組み合わせを検知したとしてステップ３９へ移行する。
【００８７】
次いで、ステップ３９において、制御部は、後述するステップ４５において、余り玉の最小となる景品の数の組合せをとして、記憶したＭｅｍ[０〜Ｓ−１]を記憶エリアから読み出し、表示部に表示出力し、必要に応じて外部に出力し、制御部における記憶エリアに記憶しリターンする。なお、Ｍｅｍ[０〜Ｓ−１]は、連続する所定のメモリ領域であり、０〜Ｓ−１までの要素数のある配列である。
【００８８】
次いで、ステップ３８において、ステップ３７の判定結果に基づいて、景品の組合せの総額を所定のメモリ領域に格納する変数Ｑと、景品の種類を意味するカウントアップ係数ｋ（例えばｋ＝０で価値５０００円の大景品、ｋ＝１で価値１０００円の中景品、ｋ＝２で価値３００円の小景品などを意味する。）に夫々０を所定のメモリ領域に格納し、ステップ４０へ移行する。
【００８９】
次いで、ステップ４０において、ステップ３８で格納した要素に基づいて、カウントアップ係数ｋが景品の種類Ｓを１減算した数より大きければ、ステップ４３へ移行する。一方、カウントアップ係数ｋが景品の種類Ｓの数より小さければ、判定結果を所定のメモリ領域に格納し、ステップ４１へ移行する。
【００９０】
次いで、ステップ４１において、（式４）に示すように、ステップ４０の判定結果に基づいて、景品の組合せの総額を所定のメモリ領域に格納する変数Ｑに、景品の種類に対応した変数ｎ、と景品の単価を乗算した結果を加えたデータを、変数Ｑに格納する。
Ｑ←Ｑ＋ｎ［ｋ］×単価［ｋ］    （式４）
そして、ステップ４２へ移行する。
【００９１】
次いで、ステップ４２において、カウントアップ係数ｋを
ｋ←ｋ＋１    （式２）
で、カウントアップすると共に所定のメモリ領域に格納し、ステップ４０へ移行する。
【００９２】
次いで、ステップ４３において、獲得遊技媒体数Ｘから景品の組合せの総額Ｑを減じた数が最小の余り玉数を意味する変数ＭＩＮ以上であれば、ステップ４６へ移行する。一方、獲得遊技媒体数Ｘから景品の組合せの総額Ｑを減じた数が最小の余り玉数を意味する変数ＭＩＮより小さければ、ステップ４４へ移行する。
【００９３】
次いで、ステップ４４において、ステップ４３の判定結果に基づいて、獲得遊技媒体数Ｘから景品の組合せの総額Ｑを減じた数を所定のメモリ領域に最小の余り玉数を意味する変数ＭＩＮとして格納し、ステップ４５へ移行する。
【００９４】
次いで、ステップ４５において、余り玉の最小となる景品種別毎の数の組合せを、連続する所定のメモリ領域であるＭｅｍ[０〜Ｓ−１]に記憶しステップ４６へ移行する。なお、Ｍｅｍ[０〜Ｓ−１]は、連続する所定のメモリ領域であり、０〜Ｓ−１までの要素数のある配列である。
【００９５】
次いで、ステップ４６において、ステップ４１において用いるｎ[k]（ｋの景品種別毎のＱを計算するための景品個数）を全ての景品種別において０からＭＭ［ｋ］まで順次に更新し、ステップ３７へ移行する。
【図面の簡単な説明】
【００９６】
【図１】本発明の一実施形態における物品払出システムの構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態を示したフローチャートである。
【図３】本発明の一実施形態を示したフローチャートである。
【図４】本発明の制御構成図である。
【図５】本発明の物品払出機の外観図である。
【図６】本発明のスタッカ制御機構図である。
【図７】本発明のリフト機構及び移動機構図である。
【図８】本発明の一実施形態を示したフローチャートである。
【図９】本発明の一実施形態を示したフローチャートである。
【符号の説明】
【００９７】
１    物品払出システム
２    ＰＯＳ
３    物品払出機Ａ
４    物品払出機Ｂ
５    物品払出機Ｃ
１００    表示部
１０１    景品払出口
１０２    シャッタ
１０３    カセット
１０４    蹴出部
１０５    スタッカ
１０６    リフト機構
１０７    移動機構
１０８    押出部
１０９    ステッピング駆動モータ
１１０    ガイドローラ
１１１    タイミングベルト
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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