(57)【要約】【課題】大当たり発生時における前回のラウンドから次回のラウンドへ切り替わる際に必要な遅延時間（インターバル時間）の短縮を図り、遊技の円滑な進行を図ること。【解決手段】アタッカー装置５０は、前床面６０及び後床面６１の上方に昇降部材７０を備える。昇降部材７０は、大入賞口スイッチ６３A、６３Bが９個の遊技球Bを検知したとき、後床面６１と昇降部材７０の水平部７１の天井面７１ａ、７１ｂとの間隔を減少させ、後床面６１に進入してきた遊技球Bと当接して、遊技球Bに対し大入賞口スイッチ６３A又は６３Bへ向かう方向の押出力を印加する動作を行う。【選択図】図２
2009225970.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な入賞口と、前記入賞口を開閉する開閉扉と、前記入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞球検知手段と、前記入賞口から前記入賞球検知手段に至る遊技球通路部とを備え、前記入賞球検知手段が所定個数の遊技球を検知したとき、前記開閉扉を開状態から閉状態へ変移させ前記入賞口を閉口するパチンコ遊技機のアタッカー装置において、
前記遊技球通路部に昇降部材を配置し、該昇降部材は、前記入賞球検知手段が所定個数の遊技球を検知したとき、前記遊技球通路部の上下間隔を減少させ、前記遊技球通路部に進入してきた遊技球と当接して、該遊技球に対し前記入賞球検知手段へ向かう方向の押出力を印加する動作を行うことを特徴とするパチンコ遊技機のアタッカー装置。
【請求項２】
前記昇降部材は、前記遊技球通路部の上下間隔を減少させた後、元の位置まで復帰動作をするよう制御され、前記入賞球検知手段が所定個数の遊技球を検知したことによって開状態から閉状態へ変移した開閉扉は、前記昇降部材が元の位置まで復帰した後、閉状態から開状態へ変移するよう制御されることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機のアタッカー装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機のアタッカー装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
周知のように、パチンコ遊技機のアタッカー装置として、遊技球が入球可能な大入賞口と、大入賞口を開閉する開閉扉と、大入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞球検知手段と、大入賞口から入賞球検知手段に至る遊技球通路部とを備え、入賞球検知手段が所定個数の遊技球を検知したとき、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させ大入賞口を閉口するよう構成されたアタッカー装置が知られている。
【０００３】
上記のようなアタッカー装置を備えたパチンコ遊技機は、通常、遊技盤面上の始動入賞口への遊技球の入賞を契機として制御側のメイン基板（遊技制御基板）において乱数を取得し、取得した乱数が予め定めた大当たり乱数値と一致する場合に大当たり状態を発生させ、所定ラウンド数だけ開閉扉を開状態に保ち、遊技球を大入賞口へ入球可能に構成される。
【０００４】
ここで、大当たり発生時には、開閉扉が開状態となり開放状態となった大入賞口に遊技球が入賞するたびに、入賞球検知手段によって当該入賞球が検知され、賞球払出装置によって所定個数の遊技球が払出されるとともに入賞個数カウント手段によって当該遊技球がカウントされてゆき、入賞個数カウント手段のカウント値が所定値に達したとき、換言すると、所定個数の遊技球が大入賞口に入賞したとき、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させ、その後所定時間経過後に開閉扉を閉状態から開状態へ再び変移させ、上記のような一連の動作が所定ラウンド数だけ繰り返し行われる。なお、本願に先立ち、先行技術を調査したところ特許文献１を見出した。
【特許文献１】特開２００６−２８０６１０公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
大当たり発生時には、開閉扉が開状態から閉状態へ変移して前回のラウンドが終了した直後に開閉扉を閉状態から開状態へ再び変移させて次回のラウンドを開始させることが、遊技を中断させず円滑に進行させる点で望まれている。
【０００６】
しかし、通常のパチンコ遊技機は、開状態の開閉扉の配置位置から入賞球検知手段の配置位置までの距離、つまり、遊技球通路部の長さが比較的長いため、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させる遊技球に相当する遊技球が入賞球検知手段によって検知された時点で、既に後続の遊技球が大入賞口に入球している場合が発生する。このような場合、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させた直後に再び開閉扉を閉状態から開状態へ変移させるようにすると、前回のラウンド中に大入賞口に入球した遊技球が今回のラウンド中に大入賞口に入賞した遊技球としてカウントされるため、今回のラウンドにおいて開閉扉が開状態のときに実際に大入賞口に入球する遊技球の個数が所定個数に達する前に開閉扉が閉状態へ変移することとなり、このため遊技者は不利益を受けたと誤解し易い。このような遊技者が受ける不利益などにかんがみ、今回のラウンド中に大入賞口に入賞した遊技球を次回のラウンドにおいて検知して賞球を払出すことは禁じられている。
【０００７】
このため、従来のパチンコ遊技機は、開閉扉が開状態から閉状態へと変移した後、所定時間が経過した時点で開閉扉を再び開状態へ変移させる制御を行い、前回のラウンドで開閉扉が開状態から閉状態へ変移した時点で既に大入賞口に入球している遊技球が入賞球検知手段によって検知されるのを待って、開閉扉を開状態へ変移させ次回のラウンドを開始させる制御を行っている。
【０００８】
したがって、従来のパチンコ遊技機においては、前回のラウンドから次回のラウンドへ切り替える際に所定の遅延時間（インターバル時間）を設けているが、上記のような遊技の円滑な進行を図る上では、遅延時間（インターバル時間）のできる限りの短縮が望まれる。
【０００９】
本発明は、上記の点にかんがみなされたものであり、前回のラウンドから次回のラウンドへ切り替わる際に必要な遅延時間（インターバル時間）の短縮を図り、遊技の円滑な進行を図ることができるパチンコ遊技機のアタッカー装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明によるパチンコ遊技機のアタッカー装置は、遊技球が入球可能な入賞口と、前記入賞口を開閉する開閉扉と、前記入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞球検知手段と、前記入賞口から前記入賞球検知手段に至る遊技球通路部とを備え、前記入賞球検知手段が所定個数の遊技球を検知したとき、前記開閉扉を開状態から閉状態へ変移させ前記入賞口を閉口するパチンコ遊技機のアタッカー装置において、前記遊技球通路部に昇降部材を配置し、該昇降部材は、前記入賞球検知手段が所定個数の遊技球を検知したとき、前記遊技球通路部の上下間隔を減少させ、前記遊技球通路部に進入してきた遊技球と当接して、該遊技球に対し前記入賞球検知手段へ向かう方向の押出力を印加する動作を行うことを特徴とする。
【００１１】
本発明のアタッカー装置において、入賞球検知手段が所定個数の遊技球を検知すると、開閉扉は開状態から閉状態へ変移し、開閉扉が閉状態へ変移した後は、遊技球の入賞口への入球は阻止されるが、開閉扉が閉状態へ変移する前に、他の遊技球、つまり入賞球検知手段によって検知された遊技球に後続する遊技球が入賞口に入球している場合がある。このような場合、後続の遊技球は、昇降部材の動作によって昇降部材と当接し、入賞球検知手段へ向かう方向の押出力を受ける。このため、後続の遊技球は、押出力を受けない場合よりも速く移動し、入賞球検知手段まで達するようになる。したがって、本発明のアタッカー装置によると、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させた時点から開閉扉を再び開状態へ変移させる時点までの時間、換言すると、前回のラウンドから次回のラウンドへ切り替わる際に必要な遅延時間（インターバル時間）を短縮させることが可能になり、遊技の円滑な進行を図ることができる。
【００１２】
ここで、前記昇降部材は、前記遊技球通路部の上下間隔を減少させた後、元の位置まで復帰動作をするよう制御され、前記入賞球検知手段が所定個数の遊技球を検知したことによって開状態から閉状態へ変移した開閉扉は、前記昇降部材が元の位置まで復帰した後、閉状態から開状態へ変移するよう制御される。昇降部材が遊技球通路部の上下間隔を減少させているときに開閉扉を閉状態から開状態へ変移させると、入賞口に入球してきた遊技球が昇降部材と衝突して移動が阻止される不具合が発生し得るが、上記のように開閉扉を開状態へ変移させるタイミングを設定することにより、入賞口に入球した遊技球が昇降部材と衝突する不具合の発生を確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
【００１４】
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図、図２は、アタッカー装置の分解斜視図、図３〜図５は、同アタッカー装置の一連の動作を説明するための側面断面図、図６〜図８は、同アタッカー装置の一連の動作を説明するための正面断面図、図９は、パチンコ遊技機の電気系統のブロック図、図１０は、遊技制御基板が実行する大入賞口処理の一部のフローチャート、図１１は、同大入賞口処理の残部のフローチャート、図１２は、遊技制御基板が実行する大入賞口スイッチ処理のフローチャートをそれぞれ示す。
【００１５】
図１において、パチンコ遊技機の遊技盤１は、遊技者がハンドル（図示せず）を操作することによって発射された遊技球が転動しながら落下してゆく遊技領域２を備える。
【００１６】
遊技領域２には、２つの普通入賞口４A、４B、２つのゲート５A、５B、２つの始動入賞口６A、６B、アウト口７、アタッカー装置５０の開閉扉５１などが配設される。
【００１７】
遊技領域２の中央部に画像表示装置３が配される。画像表示装置３は、液晶表示器などで構成され、表示画面３aに、公知のデモ表示、始動入賞口６A、６Bへの入賞に基づく図柄変動表示、リーチ演出、大当たり演出などが行われる。
【００１８】
その他、遊技盤１には、４つの保留ランプ８、普通図柄表示器９及び特別図柄表示器１０などが配設される。
【００１９】
アタッカー装置５０は、図２〜図８に示すように、遊技盤１の取付孔１ａに挿入、固定される前部材５２と、前部材５２に後方から挿入、固定される後部材５３を備える。
【００２０】
前部材５２は、遊技盤１の盤面１ｂに固定される薄肉の前壁部５４を有する。前壁部５４には、上下方向に短く、左右方向に長い開口部すなわち大入賞口５５が形成されている。
【００２１】
また、前壁部５４には、大入賞口５５を開閉する開閉扉５１が配設されている。開閉扉５１は、大入賞口５５の下端部を回転中心として前後方向へ揺動可能に設けられており、前方への回動によって開状態となって大入賞口５５を開放状態にし、遊技盤１の盤面１ｂ上の遊技球Bを受止め大入賞口５５への入球を可能にし、また、後方への回動によって閉状態となって大入賞口５５を閉口状態にし、遊技盤１の盤面１ｂ上の遊技球Bが大入賞口５５に入球できないようにする。開閉扉５１は、図示を省略したが、ソレノイド（図９図示の大入賞口ソレノイド３０）、リンク機構などで構成される公知の駆動機構によって開閉駆動される。
【００２２】
前壁部５４の前面には、左右一対の壁部５９A、５９Bが設けられている。左側の壁部５９Aは、開閉扉５１の左端部と対峙する部位に、また、右側の壁部５９Bは、開閉扉５１の右端部と対峙する部位にそれぞれ配置されている。これらの壁部５９A、５９Bは、開状態の開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bが開閉扉５１の左端部又は右端部から零れ落ちるのを防止する作用を発揮するものである。なお、左右一対の壁部５９A、５９Bは、上記のように前壁部５４に設ける代わりに、開閉扉５１の左端部及び右端部に設けるようにしてもよく、このように構成しても、遊技球Bの零れ落ちを防止することが可能である。
【００２３】
後部材５３は、前床面６０と後床面６１とを有する。前床面６０及び後床面６１は、遊技球通路部を構成する。
【００２４】
前床面６０は、開状態の開閉扉５１の裏面５１ａの後方に連続するよう形成されており、開閉扉５１の裏面５１ａ上から進入してきた遊技球Bを後床面６１へ案内するよう下り傾斜面で構成されている。
【００２５】
後床面６１は、前床面６０の後方に連続するように形成されており、左右方向中央部から左方へ延びる左下り傾斜床面６１ａと左右方向中央部から右方へ延びる右下り傾斜床面６１ｂとで構成されている。左下り傾斜床面６１ａの先端には、遊技球Bを検知するとともに遊技球Bをアタッカー装置５０の外部に排出するための左入賞球検知排出口部６２Aが配設され、また、右下り傾斜床面６１ｂの先端には、遊技球Bを検知するとともに遊技球Bをアタッカー装置５０の外部に排出するための右入賞球検知排出口部６２Bが配設されている。左入賞球検知排出口部６２A及び右入賞球検知排出口部６２Bは、それぞれ磁気センサ（大入賞口スイッチ、入賞球検知手段）６３A、６３Bを備え、磁気センサ６３A、６３Bは、遊技球Bを磁気的に検知する。
【００２６】
後床面６１の後方には、遊技球Bを受止め後床面６１上に戻すための垂直壁部６４が設けられている。
【００２７】
後床面６１の上方には、昇降部材７０が配置される。昇降部材７０は、後床面６１の上方に位置する水平部７１と、垂直壁部６４の後方に位置する垂直部７２と、水平部７１の左右方向中央部の後端と垂直部７２の上端とを連結する連結部７３とを備える。
【００２８】
水平部７１の下面は、左右方向中央部から左方へ延びる左上がり傾斜天井面７１ａと左右方向中央部から右方へ延びる右上がり傾斜天井面７１ｂとで構成されている。
【００２９】
垂直部７２の後面７２ａは、ラックを構成している。ラック７２ａには電動モータ８０の出力軸に連結された歯車８１が噛み合わされており、垂直部７２は、電動モータ８０の正転及び逆転により歯車８１を介して下降及び上昇する。
【００３０】
連結部７３は、垂直壁部６４の左右方向中央部に形成された垂直なガイド溝６４ａに収容され、垂直部７２の下降及び上昇時に、ガイド溝６４ａによって案内されながら下降及び上昇する。
【００３１】
次に、昇降部材７０の動作を図３〜図８に基づいて説明する。
【００３２】
昇降部材７０は、図３及び図６に示すように、開閉扉５１が開放状態にあるときは、所定の上昇位置（原点位置）に保持される。昇降部材７０が上昇位置にあるとき、水平部７１の下面（天井面）７１ａ、７１ｂと前床面６０及び後床面６１との間隔、換言すると、遊技球通路部の上下間隔は最大となり、開状態の開閉扉５１の裏５１ａ上に載った遊技球Bは、大入賞口５５に入球し、昇降部材７０の水平部７１と当接することなく、前床面６０及び後床面６１を順に転動し、左入賞球検知排出口部６２A又は右入賞球検知排出口部６２Bから外部に排出される。
【００３３】
左入賞球検知排出口部６２A及び右入賞球検知排出口部６２Bの磁気センサ６３A及び６３Bが所定個数の遊技球Bを検知したとき、開閉扉５１は開状態から閉状態へ変移するとともに、電動モータ８０は正転し、歯車８１を介して昇降部材７０は下降する。
【００３４】
昇降部材７０が下降するとき、後床面６１に遊技球Bが存在していると、図４及び図７に示すように、昇降部材７０の水平部７１の天井面７１ａ又は７１ｂは遊技球Bと当接し、遊技球Bに対し磁気センサ６３A又は６３B（図４及び図７の場合、左側の磁気センサ６３A）へ向かう方向（図４及び図７の場合、図７図示矢印ａ方向）の押出力を印加する。この押出力の方向は、水平部７１の左上がり傾斜天井面７１ａと後床面６１の左下がり傾斜床面６１ａとの間に形成される空間が左方へ向かって拡開していること、及び、水平部７１の右上がり傾斜天井面７１ｂと後床面６１の右下がり傾斜床面６１ｂとの間に形成される空間が右方へ向かって拡開していることに基づいて決定される。
【００３５】
水平部７１によって押出力を受けた遊技球Bは、図５及び図８に示すように、磁気センサ６３A又は６３B（図５及び図８の場合、左側の磁気センサ６３A）に向かって素早く移動し、磁気センサ６３A又は６３Bによって検知されるようになる。
【００３６】
昇降部材７０が所定の下降位置まで下降した後は、電動モータ８０を逆転させ、歯車８１を介して昇降部材７０を元の上昇位置まで上昇させる。
【００３７】
上述したように、電動モータ８０を正転及び逆転させることによって昇降部材７０は下降及び上昇し、昇降部材７０の下降時に、後床面６１に遊技球Bが存在する場合、昇降部材７０の水平部７１によって遊技球Bに対し磁気センサ６３A又は６３Bに向かう方向の押出力が印加され、遊技球Bは素早く磁気センサ６３A又は６３Bに向かって移動するようになる。
【００３８】
なお、図３〜図５において、符号１１は透明ガラスを表している。
【００３９】
次に、パチンコ遊技機の電気系統を図９に基づいて説明する。
【００４０】
図９において、電気系統は遊技制御基板２０を中枢部とし、遊技制御基板２０に演出制御基板２１、払出制御基板２２及び盤用外部情報端子基板２３が接続され、演出制御基板２１に画像制御基板２４及びランプ制御基板２５が接続され、払出制御基板２２に枠用外部情報端子基板２６が接続される。遊技制御基板２０、演出制御基板２１、払出制御基板２２、画像制御基板２４及びランプ制御基板２５は、それぞれ、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備える。
【００４１】
遊技制御基板２０に、遊技球Bが始動入賞口６A、６Bに入賞したことを検出する始動口スイッチ２７A、２７B、普通図柄表示器９の変動表示数字が所定の数字で表示停止したとき、始動入賞口６Bを開放駆動する始動口ソレノイド２８、始動口ソレノイド２８を動作させる契機として遊技球Bがゲート５A及び５Bをそれぞれ通過したことを検出するゲートスイッチ２９A及び２９B、大入賞口５５の開放時に遊技球Bが大入賞口５５に入賞したことを検出する大入賞口スイッチ（磁気センサ６３A、６３B）、大当たり時に大入賞口５５を所定ラウンド数だけ開放させる大入賞口ソレノイド３０、遊技球Bが普通入賞口４A及び４Bにそれぞれ入賞したことを検出する普通入賞口スイッチ３１A及び３１B、保留球数を表示する保留ランプ８、遊技球Bがゲート５A、５Bを通過することが契機となって数字が変動表示される普通図柄表示器９、画像表示装置３による演出と同期して特別図柄を変動表示する特別図柄表示器１０がそれぞれ接続される。普通図柄表示器９に所定の数字が変動停止したとき、始動口ソレノイド２８が動作して始動入賞口６Bが所定時間開放する。
【００４２】
払出制御基板２１に、賞球を払出す賞球払出装置の駆動源である払出電動モータ３２、賞球払出装置により払い出された遊技球Bを検出する払出球検出スイッチ３３、賞球払出装置に供給すべき遊技球Bが有ることを検出する球有り検出スイッチ３４、球発射装置に供給される遊技球Bを貯留する球貯留皿が、払い出された遊技球によって満杯になったことを検出する満タン検出スイッチ３５がそれぞれ接続される。
【００４３】
画像制御基板２４に、画像表示装置３などが接続される。
【００４４】
次に、遊技制御基板２０が実行する大入賞口処理及び大入賞口スイッチ処理を図１０〜図１２に基づいて順に説明する。
【００４５】
(1)大入賞口処理（図１０、１１）
図１０及び図１１において、遊技制御基板２０は、まず、大当たり中であるか否かを判定し（ステップS1）、大当たり中である場合、オープニング中であるか否かを判定する（ステップS2）。ここで、オープニング中とは、大当たり発生してから大当たりの第１ラウンドが開始されるまでの期間をいう。
【００４６】
大当たり発生直後では、オープニング中となるため、次に、オープニング時間つまり、大当たり発生時点から大当たりの第１ラウンドの開始時点までの時間が経過したか否かを判定する（ステップS3）。
【００４７】
オープニング時間経過前は、ステップS1、ステップS2及びステップS3を繰り返し実行する。
【００４８】
その後、オープニング時間が経過すると、ラウンド数Rを「１」だけ加算する（ステップS4）。オープニング時間経過直後においては、それまでのラウンド数Rが「０」であるため、ステップS4における加算後のラウンド数Rは「１」となる。次に、大入賞口５５への入賞個数Cを「０」にクリアした後（ステップS5）、大入賞口ソレノイド３０に指令信号を出力し、開閉扉５１を閉状態から開状態へ変移させて大入賞口５５を閉口状態から開放状態に変移させる（ステップS6）。
【００４９】
次に、予め設定した開放時間つまり、大入賞口５５が開放状態を持続することができる時間が経過したか否かを判定する（ステップS7）。
【００５０】
大入賞口５５が開放状態へ変移した直後においては、ステップS7の判定結果は「NO」となるため、次に、大入賞口５５への入賞個数Cが所定値「９」であるか否かを判定し（ステップS8）、この判定結果は「NO」であることから、ステップS1に戻り、次にステップS2を実行する。ステップS2の判定結果は、この時点では既にオープニング中ではなくなっているため「NO」となり、次に大入賞口５５が開放中であるか否かを判定し（ステップS9）、この判定結果が「YES」であることから、ステップS7に移行する。以後、ステップS7〜ステップS9、ステップS1、ステップS2を繰り返し実行する。
【００５１】
ステップS7〜ステップS9、ステップS1、ステップS2を繰り返し実行している間、大入賞口５５に遊技球Bが入賞するたびに、換言すると、大入賞口スイッチ６３A又は６３Bが遊技球を検知するたびに、入賞個数Cは、「１」、「２」、‥と増加してゆく。なお、この入賞個数Cのカウントは、後述する大入賞口スイッチ処理において説明する。そして、入賞個数Cが「９」になると、ステップS8の判定結果は「YES」となり、あるいは、入賞個数Cが「９」になる前に開放時間が経過すると、ステップS7の判定結果は「YES」となり、大入賞口ソレノイド３０への指令信号を出力停止し、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させて大入賞口５５を閉口する（ステップS10）。
【００５２】
次に、電動モータを正転させて昇降部材を下降させる（ステップS11）。昇降部材の下降時、後床面６１に遊技球が存在する場合、昇降部材７０の水平部７１の天井面７１ａ又は７１ｂは遊技球Bと当接し、遊技球Bに対し磁気センサ６３A又は６３Bへ向かう方向の押出力を印加し、遊技球Bは、磁気センサ６３A又は６３Bに向かって素早く移動し、磁気センサ６３A又は６３Bによって検知されるようになる。昇降部材７０が所定の下降位置まで下降した後は、電動モータ８０を逆転させ、歯車８１を介して昇降部材７０を元の上昇位置まで上昇させる。
【００５３】
ステップS11を実行した後は、ラウンド数Rが「１５」であるか否かを判定する（ステップS12）。この時点では、ラウンド数Rは「１」であるため、ステップS12の判定結果は「NO」となり、ステップS1に戻る。
【００５４】
ステップS1に戻った後は、ステップS1、ステップS2を経た後ステップS9を実行し、この時点では大入賞口５５は開放中ではないためステップS9の判定結果は「NO」となり、次にエンディング中であるか否かを判定する（ステップS13）。ここで、エンディング中とは、第１５ラウンドが終了した後に画像表示装置３において大当たり終了演出が行われているときをいう。
【００５５】
この時点では、第１ラウンドの終了直後であることからステップS13の判定結果は「NO」となり、次にインターバル時間が経過したか否かを判定する（ステップS14）。ここで、インターバル時間とは、大入賞口５５が閉口した時点から次のラウンドを開始させるべく大入賞口５５を開放する時点までの、予め設定した遅延時間をいう。この時点では大入賞口５５が閉口した直後であるため、ステップS14の判定結果は「NO」となり、ステップS1に戻る。
【００５６】
ステップS1に戻った後は、インターバル時間が経過する前においては、ステップS1、ステップS2、ステップS9、ステップS13及びステップS14を繰り返し実行する。
【００５７】
その後、インターバル時間が経過すると、ステップS14の判定結果は「YES」となり、次にラウンド数Rを「１」だけ加算し、ラウンド数Rを「２」にし（ステップS4）、入賞個数Cを「０」にクリアし（ステップS5）、大入賞口５５を開放し、第２ラウンドが開始される（ステップS6）。
【００５８】
第２ラウンドにおいても、上述した第１ラウンドにおける処理と同様な処理が行われ、入賞個数Cが「９」に達したとき、あるいは、入賞個数Cが「９」に達する前に開放時間が経過したとき、大入賞口５５を閉口し（ステップS10）、昇降部材を下降させる（ステップS11）。
【００５９】
ステップS10及びステップS11の実行後は、第１ラウンドが終了したときと同様な処理が行われ、インターバル時間の経過を待って第３ラウンドが開始される。
【００６０】
以後、第３ラウンド、第４ラウンド、‥第１４ラウンドが行われ、第１５ラウンドが終了すると、ステップS12の判定結果は「YES」となり、ラウンド数Rが「０」にクリアされ（ステップS15）、エンディングが開始される（ステップS16）。その後、エンディング時間が経過すると（ステップS17）、エンディングを終了し、大当たりを終了する（ステップS18）。
【００６１】
(2)大入賞口スイッチ処理（図１２）
図１２において、遊技制御基板２０は、大入賞口スイッチ６３A又は６３Bがオンすると（ステップS21）、大当たり中のときは入賞個数Cを「１」だけ加算し（ステップS22、ステップS23）、賞球１５個コマンドをセットし払出制御基板２２に送信する（ステップS24）。賞球１５個コマンドを受信した払出制御基板２２は、払出駆動モータ３２に指令信号を出力し、払出駆動モータ３２が駆動されて１５個分の賞球が払出される。
【００６２】
以上説明したように、本実施形態によるパチンコ遊技機のアタッカー装置５０は、遊技球Bが入球可能な大入賞口５５（入賞口）と、大入賞口５５（入賞口）を開閉する開閉扉５１と、大入賞口５５（入賞口）に入賞した遊技球Bを検知する大入賞口スイッチ６３A、６３B（入賞球検知手段）と、大入賞口５５（入賞口）から大入賞口スイッチ６３A、６３B（入賞球検知手段）に至る前床面６０及び後床面６１（遊技球通路部）とを備え、大入賞口スイッチ６３A、６３B（入賞球検知手段）が９個（所定個数）の遊技球Bを検知したとき、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させ大入賞口５５（入賞口）を閉口するパチンコ遊技機のアタッカー装置である。そして、前床面６０及び後床面６１の上方、換言すると、遊技球通路部に昇降部材７０を配置し、昇降部材７０は、大入賞口スイッチ６３A、６３B（入賞球検知手段）が９個（所定個数）の遊技球Bを検知したとき、後床面６１と昇降部材７０の水平部７１の天井面７１ａ、７１ｂとの間隔、換言すると、遊技球通路部の上下間隔を減少させ、後床面６１（遊技球通路部）に進入してきた遊技球Bと当接して、遊技球Bに対し大入賞口スイッチ６３A又は６３B（入賞球検知手段）へ向かう方向の押出力を印加する動作を行う。
【００６３】
本実施形態のアタッカー装置５０によると、大入賞口スイッチ６３A、６３B（入賞球検知手段）が９個（所定個数）の遊技球Bを検知した時点から開閉扉５１が閉状態へ変移する時点までの間に、後続の遊技球B、つまり、大入賞口スイッチ６３A又は６３B（入賞球検知手段）によって検知された遊技球Bに後続する遊技球Bが大入賞口５５（入賞口）に入球している場合、昇降部材７０はその下降動作により後続の遊技球Bと当接し、この遊技球Bに対し、大入賞口スイッチ６３A又は６３B（入賞球検知手段）へ向かう方向の押出力を印加するようになる。この押出力を受けた後続の遊技球Bは、押出力を受けない場合よりも速く移動し、大入賞口スイッチ６３A又は６３B（入賞球検知手段）まで達するようになる。したがって、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させた時点から開閉扉５１を再び開状態へ変移させる時点までの時間、換言すると、前回のラウンドから次回のラウンドへ切り替わる際に必要な遅延時間（インターバル時間）を短縮させることが可能になり、遊技の円滑な進行を図ることができる。
【００６４】
なお、上述した実施形態では、昇降部材７０は遊技球Bに対し左右方向の押出力を付与するよう構成したが、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、大入賞口スイッチの数及び位置に応じて昇降部材７０及び遊技球通路部の形状を設定し、遊技球Bを素早く大入賞口スイッチまで到達可能にする構成を含むものである。また、上記実施形態では、大入賞口スイッチが９個の遊技球Bを検知した時点で電動モータ８０を正転開始させるよう構成したが、開閉扉５１が閉状態へ変移したことをセンサによって確認した時点で電動モータ８０を正転開始させるようにしてもよく、また、開閉扉５１の閉状態への変移中の所定のタイミングで電動モータ８０を正転開始させるようにしてもよい。
【００６５】
また、上記実施形態では、開閉扉５１を閉状態から開状態へ変移させるタイミングを、インターバル時間が経過した時点に設定したが、開閉扉５１を開状態へ変移させるタイミングを次のように設定してもよい。すなわち、昇降部材７０が元の上昇位置まで上昇したことを検知する上昇位置検知手段を設け、上昇位置検知手段がオンした後、開閉扉５１を閉状態から開状態へ変移するよう制御する。
【００６６】
昇降部材７０が下降して遊技球通路部の上下間隔を減少させているときに開閉扉５１を閉状態から開状態へ変移させると、大入賞口５５に入球してきた遊技球Bが昇降部材７０と衝突して移動が阻止される不具合が発生し得るが、上記のように構成することにより、遊技球Bが昇降部材７０と衝突する不具合を確実に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】アタッカー装置の分解斜視図である。
【図３】図４及び図５とともに同アタッカー装置の一連の動作を説明するための側面断面図である。
【図４】図３及び図５とともに同アタッカー装置の一連の動作を説明するための側面断面図である。
【図５】図３及び図４とともに同アタッカー装置の一連の動作を説明するための側面断面図である。
【図６】図７及び図８とともに同アタッカー装置の一連の動作を説明するための正面断面図である。
【図７】図６及び図８とともに同アタッカー装置の一連の動作を説明するための正面断面図である。
【図８】図６及び図７とともに同アタッカー装置の一連の動作を説明するための正面断面図である。
【図９】パチンコ遊技機の電気系統のブロック図である。
【図１０】遊技制御基板が実行する大入賞口処理の一部のフローチャートである。
【図１１】同大入賞口処理の残部のフローチャートである。
【図１２】遊技制御基板が実行する大入賞口スイッチ処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００６８】
５０    アタッカー装置
５１    開閉扉
５５    大入賞口（入賞口）
６０    前床面（遊技球通路部）
６１    後床面（遊技球通路部）
６３A、６３B    大入賞口スイッチ（入賞球検知手段）
７０    昇降部材
７１    水平部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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