(57)【要約】【課題】  メダルに加えてメダルとは別の特別な媒体（特別遊技媒体）を使用してより遊技性の高いメダルゲームを実現する。【解決手段】  第１特別遊技媒体に相当するフィールドボールＡＭ１がメダル落下口４へ落下したことを検出した場合、第１抽選体を用いた抽選を実行し、ジャックポット抽選の実施指示を特典付与の候補の１つとして含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する。また、第２特別遊技媒体に相当するラッキーボールＡＭ２メダル落下口へ落下したことを検出した場合、又は第１抽選体を用いた抽選でジャックポット抽選が当選した場合、第２抽選体を用いたジャックポット抽選部での抽選を実行する。【選択図】図２７
2009066161.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
固定テーブルと、前記固定テーブルの上面に沿って往復動し、前記固定テーブルの上面に載っているメダルをメダル落下口に向けて押し動かすプッシャー部とを備えたメダルゲーム装置であって、
前記固定テーブル及び／又は前記プッシャー部の上面に、傾斜によって自然転動する全高が前記メダルの厚さの２倍以上の長さの転動体であり、自然転動しない傾斜角度範囲である非転動傾斜角度範囲を有する構造を成す第１特別遊技媒体及び第２特別遊技媒体が載置され、
前記第１特別遊技媒体が前記メダル落下口へ落下したことを検出する第１落下検出部と、
前記第２特別遊技媒体が前記メダル落下口へ落下したことを検出する第２落下検出部と、
第１抽選体を用いた抽選を行う抽選部と、
第２抽選体を用いた大当り抽選を行う大当り抽選部と、
前記第１落下検出部の検出に応じて前記抽選部での抽選を実行させて、前記大当り抽選の実施指示を特典付与の候補の１つとして含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する抽選制御部と、
前記第２落下検出部の検出又は前記抽選制御部による前記大当り抽選の実施指示に応じて前記大当り抽選部での抽選を実行させる大当り抽選制御部と、
を備えたメダルゲーム装置。
【請求項２】
所定位置でのメダルの通過を検出するチャッカーを更に備え、
前記抽選制御部は、
前記チャッカーの検出に応じて前記抽選部に抽選を実行させて、前記大当り抽選の実施指示を特典付与の候補の１つとして含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する第１抽選制御部と、
前記第１落下検出部の検出に応じて前記抽選部に抽選を実行させて、前記大当り抽選の実施指示を特典付与の候補の１つとして含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する第２抽選制御部と、
を有する、
請求項１に記載のメダルゲーム装置。
【請求項３】
前記抽選制御部は、前記抽選部での抽選を所定回数繰り返し実行させることを特典付与の候補の１つとして更に含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する、
請求項１又は２に記載のメダルゲーム装置。
【請求項４】
前記抽選制御部は、前記第１特別遊技媒体を前記固定テーブル及び／又は前記プッシャー部の上面に供給することを特典付与の候補の１つとして更に含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する、
請求項１〜３の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
【請求項５】
前記大当り抽選制御部は、前記第１特別遊技媒体を前記固定テーブル及び／又は前記プッシャー部の上面に供給することを特典付与の候補の１つとして更に含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する、
請求項１〜４の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
【請求項６】
前記抽選制御部は、前記第２特別遊技媒体を前記固定テーブル及び／又は前記プッシャー部の上面に供給することを特典付与の候補の１つとして更に含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する、
請求項１〜５の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
【請求項７】
前記抽選制御部は、前記抽選部での抽選実行前に、前記候補となる特典付与の種類が異なる予め定められた複数の抽選モードの中から、択一的に抽選モードを選択するモード選択手段を有し、前記抽選部での抽選を実行させて、前記選択手段により選択された抽選モードに定められた複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する、請求項１〜６の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、固定テーブルと、固定テーブルの上面に沿って往復動して固定テーブルの上面に載っているメダルをメダル落下口に向けて押し動かすプッシャー部とを備えたメダルゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、メダルを遊技媒体として利用するプッシャー型とよばれるゲーム装置、所謂メダルゲーム装置が知られている。プッシャー型のメダルゲーム装置は、筐体の遊技空間に、前端がメダル落下口の上方に向かって延設された固定テーブルと、固定テーブル後方に設けられた筐体の挿通孔（出入口）から固定テーブルの上面を滑るようにして、上面に沿ってメダル落下口方向に前後動するプッシャーテーブルとが備えられている。そして、固定テーブルの上面並びにプッシャーテーブルの上面に、それら上面を概ね覆う程度に多数のメダルが載置される。プッシャーテーブルの前端は、固定テーブル上面との間に隙間がない、或いは、隙間があったとしてもメダル厚さよりも小さい隙間となるような形状を有しており、プッシャーテーブルの前端面で固定テーブル上に載置されたメダルを押すことができるようになっている。
【０００３】
遊技者が新たなメダルをゲーム装置に挿入すると、挿入されたメダルと同数のメダルが遊技空間に投入されてプッシャーテーブルの上面に載置される。プッシャーテーブルが固定テーブルに沿ってスライドしながら後進すると、プッシャーテーブルは筐体の挿通孔（出入口）に引っ込む格好になる。プッシャーテーブルの引き込みに伴って、プッシャーテーブルの上面後ろ側に載置されているメダルは挿通孔の端部に当たって相対的に前方に押されることになる。すると、プッシャーテーブルの上面に載置されていた他のメダルは次々に玉突き状に前方側に押され、プッシャーテーブルの前端側に載置されていたメダルが、プッシャーテーブルが後進してできた固定テーブルの上面の空き領域に落下する。
【０００４】
そして次に、プッシャーテーブルが固定テーブル上をスライドして前進すると、新たに固定テーブル上に落下したメダルがプッシャーテーブルの前端面によって前方に押される。すると今度は固定テーブルの上面に載置されたメダルが次々に連鎖的に前方側に押される格好となる。そして、載置されていたメダルの一部が固定テーブルの前端からメダル落下口に落下し、落下したメダルはメダル払出口から払い出される。
【０００５】
しかし、固定テーブルの前端には上方に屈曲した傾斜面が形成されており、この傾斜面を越えなければメダルはメダル落下口に落ちないようになっている。つまり、傾斜面がメダルの移動の抵抗となり、メダルが容易にメダル落下口に落下するのを抑制するように作用する。この傾斜面によって、例えば遊技者がメダルを一枚挿入したとして、新たに投入されたメダルによってプッシャーテーブル上から固定テーブルにメダルを落とし、さらに新たに固定テーブル上に落ちたメダルが既に固定テーブル上に載置されていたメダルを押したとしても、一枚のメダルも固定テーブルから落ちずに傾斜面で折り重なるようにして堆積するケースが生じる。ところが、メダルの堆積にも限界がある。したがって、固定テーブルに落下したメダルの位置如何によっては、プッシャーテーブルによって十分にメダルが堆積した部分を押し出し、たった一枚のメダルで大量のメダルを取得できる場合も起こり得る。つまり、メダルの堆積を発生させることよって「特別な幸運」を手に出来るチャンスを作り出している。
【０００６】
近年では、メダルとは別種の遊技媒体としてボールを固定テーブル上に供給するものも知られている（例えば、特許文献１を参照。）。こうしたメダルゲーム装置では、固定テーブル上に供給されたボールが固定テーブル上に載置されたメダルとともに運ばれてメダル落下口に落下すると、メダルと仕分けされて回収機構及び搬送機構によって抽選装置に搬送されて抽選の媒体とされる構成となっている。メダルとは形状の異なるボールを加えて視覚的に変化を持たせるとともに、このボールを抽選の媒体として抽選を実行することで、単にメダルをテーブルから落とすだけでは得られないより「特別な幸運」を手に出来るチャンスに富んだメダルゲームを実現している。
【特許文献１】特開２００２−２５３８４２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１の抽選装置のように、遊技空間内をメダルとは別の媒体を移動させる演出は、遊技者を視覚的に楽しませる重要な要素となり、その良し悪しによって集客力を左右する。
【０００８】
本発明は、こうした事情を鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、メダルに加えてメダルとは別の特別な媒体（特別遊技媒体）を使用してより遊技性の高いメダルゲームを実現することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の課題を解決するための第１の発明は、固定テーブルと、前記固定テーブルの上面に沿って往復動し、前記固定テーブルの上面に載っているメダルをメダル落下口に向けて押し動かすプッシャー部（例えば、図３のプッシャーテーブル８）とを備えたメダルゲーム装置であって、
前記固定テーブル及び／又は前記プッシャー部の上面に、傾斜によって自然転動する全高が前記メダルの厚さの２倍以上の長さの転動体であり、自然転動しない傾斜角度範囲である非転動傾斜角度範囲を有する構造を成す第１特別遊技媒体（例えば、図３のフィールドボールＡＭ１）及び第２特別遊技媒体（例えば、図３のラッキーボールＡＭ２）が載置され、
前記第１特別遊技媒体が前記メダル落下口へ落下したことを検出する第１落下検出部（例えば、図７の通過センサ１３４）と、
前記第２特別遊技媒体が前記メダル落下口へ落下したことを検出する第２落下検出部（例えば、図７の通過センサ１３６）と、
第１抽選体（例えば、図５の抽選体６６）を用いた抽選を行う抽選部（例えば、図５のミニルーレット６０）と、
第２抽選体（例えば、図１３の抽選体７０７）を用いた大当り抽選を行う大当り抽選部（例えば、図１３の抽選装置１００２）と、
前記第１落下検出部の検出に応じて前記抽選部での抽選を実行させて、前記大当り抽選の実施指示を特典付与の候補の１つとして含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する抽選制御部（例えば、図２の制御ユニット５０、図２３のローカル制御部９０６、小型抽選装置制御部９０６ａ）と、
前記第２落下検出部の検出又は前記抽選制御部による前記大当り抽選の実施指示に応じて前記大当り抽選部での抽選を実行させる大当り抽選制御部（例えば、図１３の制御ユニット５０Ｂ、図２１のメイン制御部９００、第３抽選制御部９００ａ）と、を備えたメダルゲーム装置である。
【００１０】
第１の発明によれば、２種類の特別遊技媒体をメダルとともに固定テーブル上に載置させ、メダル同様にメダル落下口に向けて落下させる遊技を楽しむことができる。そして、第１特別遊技媒体をメダル落下口に落下させると第１抽選体を用いた抽選を楽しむことができる。しかも、この抽選では大当り抽選の実施指示が特典付与の候補の１つとして含まれており、上手くすると更に大当たりとなる大当り抽選を楽しむことができる。またその一方で、第２特別遊技媒体をメダル落下口に落下させると一気に大当り抽選を楽しむことができる。
このように、大当り抽選に至るまで、第１抽選体を用いた抽選を経るルートと第２特別遊技媒体をメダル落下口に落下させるルートを設け、様々な種類の抽選を絡ませることで高い遊技性を実現することができる。
【００１１】
第２の発明は、所定位置でのメダルの通過を検出するチャッカーを更に備え、
前記抽選制御部は、前記チャッカーの検出に応じて前記抽選部に抽選を実行させて、前記大当り抽選の実施指示を特典付与の候補の１つとして含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する第１抽選制御部（例えば、図２の制御ユニット５０、図２３のローカル制御部９０６、小型抽選装置制御部９０６ａ、図２８及び図２９の第１抽選処理）と、
前記第１落下検出部の検出に応じて前記抽選部に抽選を実行させて、前記大当り抽選の実施指示を特典付与の候補の１つとして含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する第２抽選制御部（例えば、図２の制御ユニット５０、図２３のローカル制御部９０６、小型抽選装置制御部９０６ａ、図３０の第２抽選処理）と、
を有する、第１の発明のメダルゲーム装置である。
【００１２】
第２の発明によれば、第１の発明と同様の効果を奏するとともに、更に抽選に多様性を持たせるとともに、大当り抽選へ至るルートを複数設定することでより高い遊技性を実現することができる。
【００１３】
第３の発明は、前記抽選制御部が、前記抽選部での抽選を所定回数繰り返し実行させることを特典付与の候補の１つとして更に含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する、第１又は第２の発明のメダルゲーム装置である。
【００１４】
第３の発明によれば、第１又は第２の発明と同様の効果を奏するとともに、抽選が何度も繰り返される特別な特典付与が可能になる。抽選は遊技における注目の華である。よって、より高い遊技性を実現できる。
【００１５】
更に、特典付与の内容に多様性を持たせるならば、第１〜第３の発明の何れかのメダルゲーム装置において、前記抽選制御部が、前記第１特別遊技媒体を前記固定テーブル及び／又は前記プッシャー部の上面に供給することを特典付与の候補の１つとして更に含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する構成とすると好適である（第４の発明）。
【００１６】
更には、第１〜第４の発明の何れかのメダルゲーム装置において、前記大当り抽選制御部が、前記第１特別遊技媒体を前記固定テーブル及び／又は前記プッシャー部の上面に供給することを特典付与の候補の１つとして更に含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選するとより効果的である（第５の発明）。
また更には、第１〜第５の発明の何れかのメダルゲーム装置において、前記抽選制御部が、前記第２特別遊技媒体を前記固定テーブル及び／又は前記プッシャー部の上面に供給することを特典付与の候補の１つとして更に含む複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する構成とするとより一層遊技性を高めることができる（第６の発明）。
【００１７】
また、前記抽選部の抽選による特典付与の候補は、一通りの組み合わせに限らず、第１〜第６の発明の何れかのメダルゲーム装置において、前記抽選制御部が、前記抽選部での抽選実行前に、前記候補となる特典付与の種類が異なる予め定められた複数の抽選モードの中から、択一的に抽選モードを選択するモード選択手段（例えば、図２の制御ユニット５０、図２３のローカル制御部９０６、図２８のステップＳ４４）を有し、前記抽選部での抽選を実行させて、前記選択手段により選択された抽選モードに定められた複数の特典付与の候補の中から実施する特典付与を抽選する、構成とするならば更に抽選に多様性を持たせ、一層高い遊技性を実現することができる（第７の発明）。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、２種類の特別遊技媒体をメダルとともに固定テーブル上に載置させ、メダル同様にメダル落下口に向けて落下させる遊技を楽しむことができる。そして、第１特別遊技媒体をメダル落下口に落下させると第１抽選体を用いた抽選を楽しむことができる。しかも、この抽選では大当り抽選の実施指示を特典付与の候補の１つとして含まれており、上手くすると更に大当たりとなる大当り抽選を楽しむことができる。またその一方で、第２特別遊技媒体をメダル落下口に落下させると一気に大当り抽選を楽しむことができる。
このように、大当り抽選に至るまで、第１抽選体を用いた抽選を経るルートと第２特別遊技媒体をメダル落下口に落下させるルートを設け、様々な種類の抽選を絡ませることで高い遊技性を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明を適用したメダルゲーム装置の一実施形態について説明する。
図１は、本発明を適用したメダルゲーム装置１０００の構成の一例を示す（ａ）上面図と（ｂ）正面外観図である。同図に示すように、本実施形態におけるメダルゲーム装置１０００は、大当り抽選の一例としてジャックポット抽選を行う抽選装置１００２（センタールーレットとも言う）を中心に、１台で２人が同時に遊技できる６台のステーション１００４が、抽選装置１００２を取り囲むようにして配置されたレイアウトを有する。なお、大当り抽選はジャックポット抽選に限らず、百枚単位の大量のメダルの当たり抽選であってもよいことは勿論である。
【００２０】
図２は、ステーション１００４の構成例を示す縦断面図である。図３は、ステーション１００４の遊技空間内を示す斜視図である。以下、方向を述べる際には、基本的にステーション１００４にとっての前後、左右、上下方向として述べる。
これらの図に示すように、ステーション１００４は、透明カバーガラス２で遊技空間ＧＳを画成し、遊技空間ＧＳ内に前端がメダル落下口４の上方に向かって延設された固定テーブル６と、この固定テーブル６の上面に沿って延設されるとともにその上面に沿って周期的に往復動されるプッシャーテーブル８とを備えた、所謂「プッシャー型」と称されるメダルゲーム装置に分類される構成を有している。通常は、遊技開始前にメダルゲーム装置１０００の管理人らによって固定テーブル６並びにプッシャーテーブル８の上面に多数のメダルが予め載置された状態から、遊技者がメダル投入器１０に新たなメダルＭを挿入して遊技する。
【００２１】
メダル投入器１０は、透明カバーガラス２に開口した挿通口で左右方向（同図では手前・奥方向）に首振り自在に支持されており、その先端部は透明カバーガラス２を抜けてプッシャーテーブル８の上方に至るように配置されている。従って、新たなメダルＭがメダル投入器１０によって遊技空間ＧＳ内に案内・投入されると、そのメダルはプッシャーテーブル８の上面に落下し転倒して載置されることとなる。
【００２２】
プッシャーテーブル８は、固定テーブル６上にスライド移動可能に載置されており、ディスプレイ１２の下方に設置された公知の往復動機構１４によって、ディスプレイ１２の下部前方側に開口する挿通孔１６（図３参照）から出入りするように前後方向に周期的に往復運動する。
【００２３】
プッシャーテーブル８が、固定テーブル６上をスライドするようにして後進（退行）すると、その上面に載置されているメダルも載置されたまま一緒に後進する。プッシャーテーブル８が後進に伴って挿通孔１６に引き込まれると、後進した分だけプッシャーテーブル８の延出長が短くなり、プッシャーテーブル８の上面後方に載置されていたメダルが挿通孔１６の周縁に当って相対的に前方に押される格好になる。すると、プッシャーテーブル８に載置されていた他のメダルも玉突き状に連鎖的に前方へ押され、ついには前端側に載っているメダルが固定テーブル６上に落下する。
【００２４】
その後、プッシャーテーブル８の前進（押出動作）に伴ってその前方端面が押出部として機能し、固定テーブル６の上面に落下して固定テーブル６に載置されたメダルは前方に押される（プッシュされる。）。すると今度は、固定テーブル６に載置されているメダルが玉突き状に前方へ押される。
【００２５】
固定テーブル６の前端部には、上方に傾いた傾斜部９が設けられており、前方に押されるメダルはこの傾斜部９に沿って登ることとなり、その間、メダルＭは固定テーブル６の上面に対して傾斜姿勢となる。メダルＭが、更に前方に押されて傾斜部９の傾斜を乗り越えるに至るとメダル落下口４に落下する。
【００２６】
メダル落下口４の下部は、落下したメダルＭの通過を検出する通過センサ１８を備えた通路２０に連通している。通過センサ１８は、物体の通過を検出する手段であって、例えば投光素子と受光素子とが対向配置された遮光によって物体の通過を検出する遮光式センサや、超音波の反射時間から距離を計測する距離センサなどによって実現できる。通過する物体に接触して揺動する揺動スイッチなどでも良い。
【００２７】
メダル落下口４に落下したメダルＭは、この通路２０を通ってメダル収容部２２に収容される。そして、該通路２０を通過する際に検出されたメダルＭと同数だけ、メダル収容部２２に収容されているメダルが公知のメダル払出装置２４によってメダル受皿２６へ払い出される。
【００２８】
さて、ステーション１００４は抽選機能を有する。具体的には、図３に示したように、プッシャーテーブル８の前端部に所定数のチャッカー３０が設けられている。チャッカー３０は、メダルＭが挿通可能な挿通孔と同孔を通過するメダルを検知する通過センサとの構成、又はメダルＭが触れると揺動する揺動センサなど公知技術によって実現される。チャッカー３０はメダルＭの通過を検出すると検出信号を制御ユニット５０に送信する。
【００２９】
制御ユニット５０には、ＣＰＵ（中央演算装置）やＩＣメモリなどの電子・電気部品が実装されており、ＩＣメモリに予め記憶されていたプログラムに従ってＣＰＵが各種演算処理を実行してステーション１００４の各部の制御を実行する。抽選に係る処理も制御対象に含まれる。
【００３０】
チャッカー３０から検出信号を受信すると、制御ユニット５０は第１抽選として抽選演算処理を実行する。例えば、乱数を発生させて発生した乱数に応じて当選／ハズレの抽選結果を判定し、抽選結果に応じて例えばスロットマシーン風の画像としてディスプレイ１２に表示制御する。第１抽選の結果が、ボーナスメダルの払出に当選すれば、図示されない公知のメダル搬送機構でメダル収容部２２からメダルをボーナスメダル排出口３２に搬送し、同排出口からボーナスメダルを払い出させる。
尚、本実施形態ではボーナスメダル払出口３２から払い出されたメダルはスロープ３４を流下してプッシャーテーブル８の上面に案内される構成となっているが、固定テーブル６の上面に案内される構成であっても良い。
【００３１】
また、第１抽選の結果、第１特別遊技媒体であるフィールドボールＡＭ１の供給に当選したならば、ステーション１００４はフィールドボール排出口３６からフィールドボールＡＭ１を払い出す。
【００３２】
図４は、本実施形態におけるフィールドボールＡＭ１の一例を示す図である。図４（ａ）に示すように、フィールドボールＡＭ１は、光透過性の樹脂から形成された略球形の形状をした多面体であり、全高がメダルＭの厚さの２倍以上の長さの転動体である。フィールドボールＡＭ１は転動面全周が多数の三角形平面ＡＭ１ａで覆われている。この三角形平面ＡＭ１ａは、当該平面を接地面とした場合、水平から静止限界角度θlimitまでの範囲の斜面に載置しても自重で転動を開始せずに静止した状態を維持するように設定されている。つまり、水平から静止限界角度θlimitまでの範囲が、自然転動しない非転動傾斜角度範囲となる。
【００３３】
そして、本実施形態では、この静止限界角度θlimitは、図４（ｂ）に示すように、固定テーブル６の傾斜部９によってメダルＭが傾斜した状態にされる傾斜面角度θｍよりも大きい。つまり、傾斜部９で堆積したメダルの上にフィールドボールＡＭ１を載置しても自然に転動しないように設定されている。勿論、フィールドボールＡＭ１が載置される面が静止限界角度θlimitより大きい角度θｎを成している場合には、図４（ｃ）に示すように、傾斜面を自然と転動して下ることになる。
尚、フィールドボールＡＭ１の三角形平面ＡＭ１ａの数は適宜設定することができる。また、平面形状も三角形に限るものではなく、傾斜面で重心位置からの鉛直線が通る平面（又は凹部）が確保できれば良いので、五角形や六角形などその他の多角形でも良いし円でも良い。また、それらの平面と曲面との混在であっても良いし、ゴルフボールのようなディンプル状であってもよい。
【００３４】
本実施形態では、スロープ３４が静止限界角度θlimitより大きい傾斜角度に設定されており、フィールドボール排出口３６より排出されたフィールドボールＡＭ１は、スロープ３４を自然転動して流下しプッシャーテーブル８又は固定テーブル６の上面に供給される。フィールドボールＡＭ１は、プッシャーテーブル８又は固定テーブル６の上面に直接載るか、またはそれらの上面に既に載置されていたメダルＭに載った状態となる。そして、フィールドボールＡＭ１がプッシャーテーブル８の前後動に伴って固定テーブル６に押し出され、さらに固定テーブル６からメダル落下口４に落下すると、落下したフィールドボールＡＭ１を検出して制御ユニット５０が第２抽選を実行する。
【００３５】
本実施形態における第２抽選は、図３に示すように、固定テーブル６の右側（正面向かって左側）の一段高い右台座部３８に設けられた物理的な抽選器であるミニルーレット６０で行われる。
【００３６】
図５は、ミニルーレット６０の構成例を示す（ａ）上面図、（ｂ）縦断面図である。ミニルーレット６０は、制御ユニット５０に駆動制御されるステッピングモータ６２と、右台座部３８の上面に設けられたリング状の壁部６１内にステッピングモータ６２の回転軸によって略水平に回動自在に支持された有孔のルーレットディスク６４と、ルーレットディスク６４の上方へ球状の抽選体６６（本実施形態で使用される第１の抽選体）を排出する抽選体供給部６８とを備える。
【００３７】
抽選体供給部６８は、下方に設けられた受入口６８ａから抽選体６６を受け入れ、公知の昇降機構によってこれを持ち上げ上端の排出口６８ｂから排出し、該排出口より排出された抽選体６６をガイド樋６８ｃでルーレットディスク６４の上面へ導く。
【００３８】
ルーレットディスク６４の上面には、ディスク表裏に貫通する複数の抽選孔６４ａを識別する識別表示６４ｂが描かれている。また、ルーレットディスク６４の下面には、抽選孔６４ａそれぞれに対応して抽選孔識別センサ７０で読取できる識別子７２が埋め込まれている。例えば、識別子７２としてＩＣタグを用いるならば抽選孔識別センサ７０にはＩＣタグリーダを用いると良い。勿論その他の識別方法でも構わない。そして、抽選孔識別センサ７０は読取信号を制御ユニット５０に出力する。
【００３９】
また、ミニルーレット６０は、ルーレットディスク６４の下方には抽選体供給部６８に抽選体６６を導く連通路７４を有し、その途中には該通路を通過する抽選体６６を検出する通過センサ７６を備える。通過センサ７６は抽選体６６の通過を検出すると検出信号を制御ユニット５０に出力する。
【００４０】
制御ユニット５０は、ＩＣメモリに記憶されている抽選孔６４ａと抽選結果の対応付け情報を参照し、通過センサ７６で抽選体６６の通過を検出した時に抽選孔識別センサ７０で識別した抽選孔６４ａの識別から抽選結果を判定する。
【００４１】
抽選結果が、ボーナスメダルの供給に該当する場合には、ボーナスメダル払出口３２からメダルを排出させて特典付与を実施する。
また、抽選結果がラッキーボールの供給に該当する場合には、固定テーブル６の左側（正面向かって右側）の一段高い左台座部３９に設けられたラッキーボール排出部８０から第２特別遊技媒体であるラッキーボールＡＭ２を排出させる。ラッキーボールＡＭ２は、フィールドボールＡＭ１よりも大きい相似形の転動体であり、ラッキーボール排出部８０より排出されたラッキーボールＡＭ２は、固定テーブル６の上面又は上面に載置されているメダルＭに載ることになる。なお、プッシャーテーブルの上面に排出されることとしてもよいことは勿論である。
【００４２】
また、抽選結果が第３抽選の実施に該当する場合には、制御ユニット５０は物理抽選を行う抽選装置１００２の制御ユニットに第３抽選発動信号を送信、第３抽選を実行させる。或いはまた、ラッキーボールＡＭ２がメダルＭとともに移動し、やがてメダル落下口４に落下して落下検知されても制御ユニット５０が抽選装置１００２の制御ユニットに第３抽選発動信号を送信して第３抽選を実行させる。
【００４３】
［特別遊技媒体の循環機構の説明］
次に、フィールドボールＡＭ１及びラッキーボールＡＭ２の循環機構について説明する。図２に示すように、ステーション１００４は循環機構として払出選別部１００と、払出選別部１００からガイドスロープ１２４で連結する第１リフター部３００と、払出選別部１００とガイドスロープ１２６とで連結する第２リフター部５００と、を備える。
【００４４】
図６は払出選別部１００の構成例を示す上面図である。図７は払出選別部１００を後方より見た後方側面図である。また、図８は図６における縦断面図であって、（ａ）Ａ−Ａ断面図、（ｂ）Ｂ−Ｂ断面図、（ｃ）Ｃ−Ｃ断面図である。
【００４５】
図６及び図７に示すように、払出選別部１００は、水平断面が横長の長方形を成した漏斗状体である。漏斗状体の上端開口部１０２の右寄り部分がメダル落下口４に相当し、下端開口部１０４がメダル収容部２２に繋がる通路２０に連結する（図２参照）。つまり、上端開口部１０２の右寄り部分から下端開口部１０４にかかる部分がメダル落下口４からつづく落下通路を構成する。
【００４６】
払出選別部１００のメダル落下口４に相当する部分の左右端には、落下物を左右内側にガイドする側部落下ガイド１０６が設けられている。また、メダル落下口４に相当する部分の前側内壁には、後方に向かって下がる傾斜面を形成する前部落下ガイド１０８を備え、落下物を後方へ向かってガイドする。そして、前部落下ガイド１０８よりも斜め下後方の位置、つまり落下物が前部落下ガイド１０８によってガイドされる先には、スパイラルロッド１１０と後部落下ガイド１１２とが設けられている。
【００４７】
スパイラルロッド１１０は、外周がスパイラル形状を成した棒状体である。スパイラルロッド１１０は、払出選別部１００の左右長手方向つまりメダル落下口４の長手方向沿いに配置され、左右の両壁で軸回転自在に枢支されている。右端は壁部を貫通し、同壁部外側面に固定され常動するモータ１１４の回転軸に連結されている。
【００４８】
本実施形態における螺旋部であるスパイラルロッド１１０は、図９に示すように中心軸（中心シャフト）１１０ａの外周に針金１１０ｂが所定のピッチで螺旋状に右巻回（軸方向に向かって時計回り方向に巻回）され固定されている。針金１１０ｂの巻回ピッチ（螺旋ピッチ）Ｐｓは、フィールドボールＡＭ１の直径Ｄ１やラッキーボールＡＭ２の直径Ｄ２よりも小さく設定されており、針金１１０ｂの１ピッチ間にフィールドボールＡＭ１又はラッキーボールＡＭ２が一つだけ納まるように設定されている。これにより、１ピッチ間には、フィールドボールＡＭ１及びラッキーボールＡＭ２のどちらでも良い一方が一つだけ収まる。
【００４９】
また、本実施形態における払出選別部１００は、図６及び図８に示すように、スパイラルロッド１１０から後部落下ガイド１１２に抵触しない後部壁１１６の内側までの間隙Ｗ２は、メダルＭの厚さやフィールドボールＡＭ１の直径Ｄ１よりは大きいがラッキーボールＡＭ２の直径Ｄ２よりは小さくなるように設定されている。また、前部落下ガイド１０８の後下端とスパイラルロッド１１０との間隙Ｗ３は、メダルＭは通過可能であるが、フィールドボールＡＭ１及びラッキーボールＡＭ２は通過不可な大きさに設定されている。
【００５０】
ラッキーボールＡＭ２はスパイラルロッド１１０との接触位置Ｐ２ａ及び後部壁１１６の内側に対する接触位置Ｐ２ｂで引っかかり支持される格好になって、間隙Ｗ２で落下が阻止され捕捉される（図１０（ｂ））。
【００５１】
また、払出選別部１００は、スパイラルロッド１１０よりも下方の後部壁の内面に、スパイラルロッド１１０の長手方向に沿って前方向きの傾斜面を形成する後部落下ガイド１１２を備える。後部落下ガイド１１２とスパイラルロッド１１０との最短間隙Ｗ１は、メダルＭの厚さよりは大きく且つフィールドボールＡＭ１の直径Ｄ１よりは小さく設定されている。従って、間隙Ｗ２をすり抜けたメダルＭは間隙Ｗ１をもすり抜けて落下し下端開口部１０４に達する。一方、フィールドボールＡＭ１は、間隙Ｗ２はすり抜けるものの、スパイラルロッド１１０との接触位置Ｐ１ａ及び後部落下ガイド１１２との接触位置Ｐ１ｂで引っかかり支持される格好になって、間隙Ｗ１で落下が阻止され捕捉される（図１０（ａ））。つまり、メダル落下口４に落下するメダルＭと、フィールドボールＡＭ１及び第２特別遊媒体ＡＭ２とがそれぞれ払出選別部１００によって選別されることになる。
【００５２】
さて、スパイラルロッド１１０と後部壁１１６との間隙Ｗ２で捕捉されたラッキーボールＡＭ２と、スパイラルロッド１１０と後部落下ガイド１１２との間隙Ｗ１で捕捉されたフィールドボールＡＭ１は、針金１１０ｂの１ピッチ間に一つずつ係合して支持される。一方、スパイラルロッド１１０はモータ１１４によって軸方向に向かって右回り（時計回り）に軸回転されている。従って、捕捉されたフィールドボールＡＭ１とラッキーボールＡＭ２は、スパイラルロッド１１０によって押動され左右直線状の搬送経路に沿って払出選別部１００の左部分へ搬送される。
【００５３】
図６〜図８に示すように、払出選別部１００の左部分の後部壁１１６には、スパイラルロッド１１０の横位置に第１後側面開口部１２０と第２後側面開口部１２２とが搬送方向上流側（図６，図７の右）から順に開口する。そして、第１後側面開口部１２０と第２後側面開口部１２２には、それぞれ後方に向かって傾斜する樋状のガイドスロープ１２４，１２６が連結されている。
【００５４】
ガイドスロープ１２４，１２６は、それぞれ所定数のフィールドボールＡＭ１又はラッキーボールＡＭ２を収容可能な長さを有し、スロープの傾斜角度はそれぞれフィールドボールＡＭ１及びラッキーボールＡＭ２の静止限界角度θlimitよりも大きくなるように設定されている。
【００５５】
ガイドスロープ１２４の傾斜上流側には通過センサ１３４が備えられておりフィードボールＡＭ１の通過を検出し、検出信号を制御ユニット５０に出力する。つまり、制御ユニット５０は通過センサ１３４からの検出信号を受信することで、フィールドボールＡＭ１がメダル落下口４に落下したと判断することができる。
また、ガイドスロープ１２６の傾斜上流側には、通過センサ１３６が備えられておりラッキーボールＡＭ２の通過を検出して、検出信号を制御ユニット５０に出力する。つまり、制御ユニット５０は通過センサ１３６からの検出信号を受信することで、ラッキーボールＡＭ２がメダル落下口４に落下したと判断することができる。
【００５６】
第１後側面開口部１２０は、フィールドボールＡＭ１が通過可能な開口形状を有し、その開口部上端はフィールドボールＡＭ１と後部落下ガイド１１２との接触点Ｐ１ｂよりも高い位置で、且つラッキーボールＡＭ２と後部壁１１６との接触点Ｐ２ｂよりも低い位置に設定されている。また、第１後側面開口部１２０の右端には後部落下ガイド１１２の左端が達している。換言すると、後部落下ガイド１１２は同開口部の右端で途切れている。
【００５７】
従って、フィールドボールＡＭ１がスパイラルロッド１１０の軸回転に伴って押動・搬送されて第１後側面開口部１２０の位置に到達すると、後部落下ガイド１１２との接点Ｐ１ｂを失う格好となりガイドスロープ１２４へ転がり落ちる。第１後側面開口部１２０の下端近傍よりスパイラルロッド１１０の下方へ向けて延設された延設片１２８は、ガイドスロープ１２４を前方へ延長し、転がり落ちるフィールドボールＡＭ１をより確実にガイドスロープ１２４へ導くように作用する（図１１（ａ））。
【００５８】
一方、ラッキーボールＡＭ２がスパイラルロッド１１０の軸回転に伴って搬送され第１後側面開口部１２０の位置に到達しても、ラッキーボールＡＭ２は依然としてスパイラルロッド１１０との接触点Ｐ２ａと後部壁１１６との接触点Ｐ２ｂとで支持され続け、第１後側面開口部１２０を通り越して更に払出選別部１００の左方へ搬送される（図１１（ｂ））。
【００５９】
第２後側面開口部１２２は、ラッキーボールＡＭ２が通過可能な開口形状を有し、その開口部上端はラッキーボールＡＭ２と後部壁１１６との接触点Ｐ２ｂよりも高い位置に設定されている。従って、ラッキーボールＡＭ２がスパイラルロッド１１０の軸回転に伴って搬送されて第２後側面開口部１２２の位置に到達すると、後部壁１１６による支えを失う格好となりガイドスロープ１２６へ転がり落ちる。第２後側面開口部１２２の下端近傍よりスパイラルロッド１１０の下方へ向けて延設された延設片１３０は、ガイドスロープ１２６を前方へ延長し、転がり落ちるラッキーボールＡＭ２をより確実にガイドスロープ１２６へ導くように作用する（図１２）。
【００６０】
そして、ガイドスロープ１２４に振り分けられたフィールドボールＡＭは、第１リフター部３００に供給され、ガイドスロープ１２６に振り分けられたラッキーボールＡＭ２は第２リフター部５００に供給される。
第１リフター部３００及び第２リフター部５００は、ともに公知の昇降機構によって実現され、制御ユニット５０によって動作制御される。
第１リフター部３００は、フィールドボールＡＭ１の供給時に駆動され、ガイドスロープ１２４に貯留されていたフィールドボールＭ１をディスプレイ３４の後方に押し上げる。押し上げられたフィールドボールＡＭ１は、ディスプレイ３４の背部で左右に別れる傾斜路（非図示）を自重で転動して左右のフィールドボール排出口３６よりプッシャーテーブル８の上面に排出される。
第２リフター部５００は、ラッキーボールＡＭ２の供給時に駆動され、ガイドスロープ１２６に貯留されていたラッキーボールＡＭ２を左台座部３９の上方へ押し上げる。左台座部３９の上に現れた第２リフター部５００の上端側が、ラッキーボール排出部８０となる（図３参照）。
【００６１】
［抽選装置の構造］
次に、図１３〜図２０を参照しながら物理抽選を行う抽選装置１００２について説明する。
図１３及び図１４は、本実施形態における抽選装置１００２の構成例を示す正面視の部分縦断面図及び側面視の部分縦断面図である。図１５は環状抽選体収容部７０６の構成例を示す（ａ）縦断面図、（ｂ）側面図である。図１６は、抽選装置１００２の中央部分の上面図である。図１７は、本実施形態における抽選装置１００２の一部である抽選体待機室７５０の構成例を示す図であって図１６のＤ−Ｄ断面図に相当する。図１８は、抽選体待機室７５０の構成要素の一つであるシャッター部７６２の構成例を示す斜視図である。
【００６２】
図１３及び図１４に示すように、本実施形態における抽選装置１００２は、（１）球体の抽選体７０７を収容することのできる抽選体収容室７２０を環状に備える環状抽選体収容部７０６と、（２）環状抽選体収容部７０６を立てた状態で挟持して水平軸周りに縦回転させる台座７０２と、（３）台座７０２をフレーム７９０（図中断面表示されている部分が該当）に対して鉛直軸周りに回転自在に支持するとともに回動する回転機構部７９２と、を備える。
【００６３】
また、（４）環状抽選体収容部７０６の抽選体収容室７２０に入っていた抽選体が所定位置まで転がり出ないように防止する転出防止部７４０と、（５）転出防止部７４０の所定位置より転がり出て落下した抽選体７０７を落下スタート位置に整える抽選体待機室７５０と、（６）抽選体７０７の落下運動を利用して演出する演出装置７０４と、（７）抽選体待機室７５０から排出された抽選体を演出装置７０４まで案内するガイドレール７７０とを備える。
【００６４】
更に、（８）演出装置７０４から落下した抽選体がそのタイミングで最下位置にある抽選体収容室７２０に転がり入ることを検出する通過センサ７１７と、（９）最下位置にある抽選体収容室７２０を識別するための識別子読取装置７２４とを備える。
【００６５】
回転機構部７９２は、台座部７０２の重量を横軸ローラ７９４で支え、制御ユニット５０Ｂ（ステーション１００４の制御ユニット５０に相当する抽選装置１０００の制御ユニット）によって駆動制御されるモータ７９６で回動軸７９８を回転させる。回転軸７９８には角度センサ７９９が備えられており、台座部７０２の現在の正面角度を検出し制御ユニット５０Ｂに出力する。
【００６６】
図１５は環状抽選体収容部７０６の構成例を示す（ａ）縦断面図、（ｂ）側面図である。
同図に示すように、環状抽選体収容部７０６は全体として矩形断面を有した環状を成している。具体的には、環状の外周面７０６ａを両側から側壁部７０６ｂで挟んで画成された空間を、更に放射状に配置した隔壁７０６ｃによって抽選体７０７を収容可能な複数の抽選体収容室７２０に画成している。各抽選体収容室７２０は、環状抽選体収容部７０６の内方（内周側）にのみ開口部を有しており、抽選体収容室７２０の底部が外周面７０６ａによって形成されている。つまり、複数の抽選体収容室７２０が開口部を内周側に向けた姿勢で複数個環状に配置される格好となる。また、環状抽選体収容部７０６は全体が光透過性の樹脂材で形成されており、抽選体収容室７２０の中を外から見ることが出来るようになっている。
【００６７】
抽選体収容室７２０は、抽選体７０７が進入することで抽選結果を示す役割を担っており、それぞれ所定の抽選の結果（例えば、メダル１０枚、メダル１００枚といった特典付与、或いはハズレなど）が対応づけられている。例えば、抽選体収容室７２０の側壁部７０６ｂに抽選の結果を示すマーク（例えば図中の星印や王冠印）や文字がプリント或いは刻印されている。そして、抽選体収容室７２０それぞれの底面に対応する外周面７０６ａには、各抽選体収容室７２０に対応づけられた抽選結果を識別するための識別子７２２が設けられている。識別子７２２は、例えばバーコードや、ドットパターン、異なる色のマーカ、ＩＣタグなどによって実現される。
【００６８】
図１４に示すように、環状抽選体収容部７０６は、台座部７０２の中央左右方向に穿かれた溝部で、外周面７０６ａに当接する下方支持ガイドローラ７０３ｂと、側壁部７０６ｂと当接する側面支持ガイドローラ７０３ｃと、外周面７０６ａに当接して接線方向に回転力を伝える駆動ガイドローラ７０３ｄと、によって転動自在に直立支持されて、水平軸周りに縦回動される。駆動ガイドローラ７０３ｄは、例えば制御ユニット５０Ｂによって回転制御されるステッピングモータ７１９の回転軸に連結されて正面向かって反時計周りに駆動する。環状抽選体収容部７０６は、この駆動ガイドローラ７０３ｄによって正面向かって時計回りにゆっくりと回動される。
【００６９】
また、台座部７０２の下部には識別子読取装置７２４が設けられており、現在最下位置にある環状抽選体収容部７０６の識別子７２２を下方から読み取り、抽選体収容室７２０を識別することができる。識別子読取装置７２４は、例えば識別子７２２がバーコードならばバーコードリーダによって実現できる。そして、識別子読取装置７２４は、読み取った情報を制御ユニット５０Ｂに出力する。一方、制御ユニット５０Ｂには、識別子７２２に対応する抽選結果の情報が予めＩＣメモリ等に読み出し可能に記憶されており、識別子読取装置７２４から入力された情報と照合することによって、抽選結果を決定することができるようになっている。
【００７０】
図１３及び図１６に示すように、本実施形態では、環状抽選体収容部７０６には一つだけ抽選体７０７が収容される。環状抽選体収容部７０６の回動に伴って抽選体収容室７２０が傾いて収容されている抽選体７０７が転がり出ないように、環状抽選体収容部７０６の内周側には転出防止部７４０が設けられている。本実施形態では２本のロッドで抽選体収容室７２０の開口部前に柵を形成し抽選体７０７が転がり出るのを阻止する。
転出防止部７４０は、少なくとも２ヶ所については抽選体７０７が転がり出て通過することが可能な抽選体通過孔７４２を備える。本実施形態では環状抽選体収容部７０６の内周の上端部と下端部とにそれぞれ備えられており、上端部の抽選体通過孔７４２の直下には抽選体待機室７５０が備えられている。
【００７１】
図１３、図１６及び図１７に示すように、本実施形態における抽選体待機室７５０は、内部に抽選体７０７の収容空間を画成する立方体の待機室ケース７５２を備える。待機室ケース７５２の上面には、上端部の抽選体通過孔７４２から落下してくる抽選体７０７を内部に受け入れる受入口７５４を備える。内部空間の底面は、Ｖ字状の立て断面を有する傾斜面７５５（図１３、図１７参照）を形成しており、傾斜先の待機室ケース７５２の側面には出口７５６が開口している（図１６参照）。
【００７２】
また、待機室ケース７５２の内部空間には、制御ユニット５０Ｂによって動作制御されるステッピングモータ７５８の回転軸７６０にシャッター板７６２が固定されている。
シャッター板７６２は、図１８に示すように、回転軸７６０と嵌合固定される回転軸嵌合部７６２ａより外周方向に延設された腕部７６２ｂと、腕部７６２ｂの外側端からＬ字状に屈曲して回転軸７６０の軸方向に延設された遮断板７６２ｃとを備える。そして、本実施形態では、ステッピングモータ７５８を回動させることで、遮断板７６２ｃの板面が横倒しになって受入口７５４の直下でこれを塞ぐ第１ポジション（図１７の状態）と、遮断板１６２ｃの板面が縦になって出口７５６の反対側に退避する第２ポジション（図１３及び図１６の状態）とを採ることができる。
【００７３】
さて、抽選体待機室７５０の排出口７５６には、ガイドレール７７０の上端側が連結されている。ガイドレール７７０は、樋と同様にして抽選体７０７をガイドし、移動速度を高めつつ所定位置へ導く。本実施形態では、断面逆三角形の頂点位置にステンレスの線状材のレール７７１，７７２，７７３が配置されて形成され、全体として環状抽選体収容部７０６の内側の空間において下方に向かって大きな螺旋を描くように配置されている。
【００７４】
そして、図１３、図１４及び図１６に示すように、螺旋の最外周ラインを成すレール７７１は、環状抽選体収容部７０６の内側の空間下方に配置された演出装置７０４の最上部の第１リング７１１に上方から斜めに連結されている。また、螺旋外から２番目のラインをなすレール７７２は、レール７７１と第１リング７１１との連結位置よりも手前で同様に第１リング７１１に上方から斜めに連結されている。
【００７５】
図１９は、本実施形態における演出装置１０４の構成例を示す（ａ）上面図、（ｂ）側面図である。同図に示すように、演出装置１０４は、抽選体待機室１５０から排出されたガイドレール７７０で移動速度を増しながら転動してきた抽選体７０７を受け、その内周を旋回させながら落下させることによって視覚的演出を実現する装置である。
【００７６】
具体的には、上面視（平面視）同心円状を成して段違いに並行配置された第１リング部７１１、第２リング部７１２、第３リング部７１３の３つの異径リングを備える。最上部の第１リング部７１１が最も大径であり、第２リング部７１２、第３リング部７１３の順に下方へ向かうほど小径となるように設定されている。第１リング部７１１、第２リング部７１２、第３リング部７１３の各リングの成す面は、いずれも水平となるようにして段違いの層状を成し、且つリングの中心を軸ＡＸ１に合わせて配置される。すなわち、平面視すると略同心円状の入れ子構造で、側面視すると複数のリング部がすり鉢状に並行配置されている。これらのリングは、例えば金属製の楕円（勿論、円であってもよい。）断面の針金を環状に繋ぐ方法や円管を細切りする方法で形成され、各リングの外側面が転出防止部７４０に固定された支柱７１１ａに連結されている。
【００７７】
また、隣接するリング間の水平方向の間隔つまり上から見た平面視間隔は、抽選体７０７の半径ｒよりも小さく設定されており、隣接するリング間の実際の間隔は抽選体７０７の直径よりも小さく設定されている。
【００７８】
こうした構成によって、上下に隣接するリングは、抽選体７０７をリングの内側に沿って一定以上の速度で移動させた場合に、内周側に沿って抽選体７０７が周回し得る一つの周回軌道を形成することになる。より具体的には、第１リング部７１１と第２リング部１１２の組み合わせの場合、第１リング部７１１が軸ＡＸ１周りに旋回・周回する抽選体７０７の側方を支持し、第２リング部７１２が抽選体の下方を支える第１周回軌道となる。
同様に、第２リング部７１２と第３リング部７１３とで第１周回軌道よりも半径が小さい第２周回軌道を形成する。つまり、演出装置７０４は、隣接するリング部を周回軌道として抽選体７０７が周回し、遠心力の低下に応じて下段の周回軌道へ落下・周回する周回軌道部としての機能を奏する。
【００７９】
図２０は、本実施形態における演出装置７０４を落下する抽選体７０７の様子を説明するための斜視概念図である。尚、第１リング部７１１〜第３リング部７１３は簡略表記している。
図２０（ａ）に示すように、抽選体７０７は、加速しながらガイドレール７７０の傾斜を転がり第１リング部７１１と第２リング部７１２とから成る第１周回軌道上へ、第１リング部７１１に側部を内接し、第２リング部７１２に下側部を当接させるようにして進入する（７０７ａ〜７０７ｂ）。
【００８０】
第１周回軌道に進入したばかりの抽選体７０７は速度が十分高く、遠心力と重力との合力は、第１リング部７１１と第２リング部７１２との間隙方向を向き、抽選体７０７の重心位置（＝球体の中心位置）が第２リング部７１２との接触位置よりも内側にあるにもかかわらず、抽選体７０７は第１周回軌道の内面を周回運動する（７０７ｂ〜７０７ｃ〜７０７ｄ〜１０７ｂ）。
【００８１】
周回運動する抽選体７０７は、リング部との摩擦等の要因で徐々に減速する。それに伴って遠心力と重力との合力は、徐々に第２リング部７１２方向へ向きを変える。そして、合力の方向がついに第２リング部７１２に向くに至ると（或いは第２リング部７１２の極近くを指すに至ると）、図２０（ｂ）に示すように、抽選体７０７は第２リング部７１２の内側、つまり第２リング部７１２と第３リング部７１３とで形成する第２周回軌道に転落する（７０７ｅ〜７０７ｆ）。
【００８２】
抽選体７０７は速度が低下して第２周回軌道に転落するのであるが、第２周回軌道は第１周回軌道よりも半径が小さい。従って、第１周回軌道から転落する程に減速していても、第２周回軌道においては遠心力と重力との合力は第２リング部７１２と第３リング部７１３との間隙を向き、結果として抽選体７０７は第２周回軌道を周回することになる（７０７ｆ〜７０７ｇ〜７０７ｆ）。
そして、図２０（ｃ）に示すように、第２周回軌道を周回する抽選体７０７もやがて減速し第１周回軌道から転落したのと同様にして今度は第２周回軌道から落下する（７０７ｇ〜７０７ｊ）。
【００８３】
つまり、演出装置７０４は、第１リング部７１１〜第３リング部７１３からなる周回軌道部へ上方より抽選体７０７を供給し、中央最下段に搬送する球体搬送装置として機能する。そして、抽選体７０７が、搬送される過程において段違いのループ（第１リング部７１１〜第３リング部７１３）内を周回しつつ、ある程度時間が経過して遠心力の低下に応じて断続的に下方へ転落することを繰り返しながら中央最下段に搬送させるといった従来に無い動きを見せる。
【００８４】
さて、抽選装置１００２は、図１３に示すように、環状抽選体収容部７０６の内側空間下部、第３リング部７１３の下方にあたる位置には、第３リング部７１３から落下した抽選体７０７を転出防止部７４０の下端部に設けられたもう一つの抽選体通過孔７４３に導くすり鉢状の抽選体受皿７７４が設けられている。
【００８５】
また、抽選体通過孔７４３には通過センサ７１７が設けられており、抽選体７０７の通過を検出することができる。通過センサ７１７の検出信号は、個体識別可能に制御ユニット５０Ｂへ出力される。つまり、制御ユニット５０Ｂは、通過センサ７１７から検出信号が入力されたことによって、現在最下位置にある抽選体収容室７２０に抽選体７０７が入ったことを知ることができる。前述のように抽選体収容室７２０はそれぞれ抽選結果に対応づけられている。従って、制御ユニット５０Ｂは抽選結果を判定することができる。
【００８６】
［機能ブロックの説明］
図２１は、本実施形態におけるメダルゲーム装置１０００の機能構成例を示す機能ブロック図である。同図に示すように、メイン制御部９００に通信バス９０２を介して、第１ステーション９０４ａから第６ステーション９０４ｆまでの各ステーションのローカル制御部９０６が相互通信可能に接続されている。本実施形態では、メイン制御部９００は抽選装置１００２の制御ユニット５０Ｂに搭載されたＣＰＵ、ローカル制御部９０６はステーション１００４の制御ユニット５０に搭載されたＣＰＵが該当する。
【００８７】
メイン制御部９００は、抽選装置１００２の動作を制御する。特に、第３抽選を実施する為の制御を実行する第３抽選制御部９００ａを含む。
【００８８】
また、通信バス９０２には、メインメモリ９０８、センタールーレット台座回転部９１０、センタールーレット回転部９１２、シャッター駆動部９１４、入賞検出部９１６、及び、入賞室識別検出部９１８が接続されており、メイン制御部９００によって読取自在或いはメイン制御部９００との間で相互に信号送受が自在に接続されている。
【００８９】
メインメモリ９０８は、本実施形態では抽選装置１００２の制御ユニット５０Ｂに搭載されたＩＣメモリが該当する。ハードディスクなどその他の情報記憶媒体によって実現することもできる。
メインメモリ９０８には、メイン制御部９００が読み込んで演算処理することによって抽選装置１００２の動作制御に係る機能を実現するためのメイン制御プログラム９２０と、角度センサ７９９の検出角度と各ステーションの前後方向とを対応づけて格納するステーション方向設定データ９２２と、抽選装置１００２での抽選の実施予定の回数を格納する第３抽選実行予定回数９２４と、抽選装置１００２で実施された抽選の回数を格納する第３抽選実行回数９２６、抽選実行予定リスト９２８とを格納する。
【００９０】
抽選実行予定リスト９２８は、例えば図２２に示すように、第１ステーション９０４ａ〜第６ステーション９０４ｆから第３抽選を実施することを要求する第３抽選発動信号を受信した順に受信した信号の受信順番９２８ａと、送信元のステーションＩＤ（識別情報）９２８ｂが対応づけて格納される。そして、第３抽選を実施する都度、第３抽選を実施した受信順番９２８ａ及びステーションＩＤ９２８ｂ（同図の例では「第３ステーション」）の登録が抹消され、受信順番が繰り上げ処理される。同図の例では、「第２ステーション」が繰り上げされて、受信順番９２８ａが「１」となり、次は第２ステーションに抽選装置１００２の正面を向けて第３抽選を実行することになる。
【００９１】
センタールーレット台座回転部９１０は、抽選装置１００２の台座部７０２を回動させる。本実施形態では、図１３の回転機構部７９２、特にモータ７９６がこれに該当する。
センタールーレット回転部９１２は、抽選装置１００２の環状抽選体収容部７０６を支持して縦回動させる。本実施形態では、図１３及び図１４の下方支持ガイドローラ７０３ｂ、側方支持ガイドローラ７０３ｃ、駆動ローラ７０３ｄ、ステッピングモータ７１９がこれに該当する。
シャッター駆動部９１４は、抽選装置１００２の抽選体待機室７５０への抽選体７０７０の進入可／不可を切り換えるシャッターを駆動する。本実施形態では、図１６のステッピングモータ７５８及びシャッター板７６２がこれに該当する。
【００９２】
入賞検出部９１６は、抽選体７０７が抽選体収容室７２０へ入ったことを検出する。本実施形態では、図１３の通過センサ７１７がこれに該当する。
入賞室識別検出部９１８は、抽選体７０７が入った抽選体収容室７２０を識別する。本実施形態では、図１５の環状抽選体収容部７０６の識別子７２２、図１３の識別子読取装置７２４がこれに該当する。
【００９３】
図２３は、本実施形態におけるステーションの機能構成例を示す機能ブロック図である。同図に示すように、通信バス９４０を介してローカル制御部９０６、画像表示制御部９４４、音出力制御部９４６、メダル落下検出部９４８、メダル払出部９５０、ボーナスメダル供給部９５１、フィールドボール供給部９５２、フィールドボール落下検出部９５４、ラッキーボール供給部９５６、ラッキーボール落下検出部９５８、ローカルメモリ９６０、及び、小型抽選装置９７２が相互に通信可能に接続されている。小型抽選装置９７２は、図５のミニルーレット６０が該当する。
【００９４】
ローカル制御部９０６は、ステーション１００４の動作を制御する。本実施形態では特に、小型抽選装置９７２の動作制御を実行する小型抽選装置制御部９０６ａを含む。小型抽選装置制御部９０６ａは更に、第１抽選に係る処理を実行する第１抽選制御部９０６ｂと、第２抽選に係る処理を実行する第２抽選制御部９０６ｃとを含む。
【００９５】
ローカルメモリ９６０は、本実施形態ではステーション１００４の制御ユニット５０に搭載されたＩＣメモリが該当するがハードディスクなどその他の情報記憶媒体によって実現することもできる。
ローカルメモリ９６０には、ローカル制御部９０６が読み込んで演算処理することによってステーション１００４の動作制御に係る諸機能を実現するためのローカル制御プログラム９６２と、ホールフラグ９６４と、ホールカウンタ９６６と、抽選回数カウンタ９６８と、当選設定テーブル９７０とを格納する。
【００９６】
ホールフラグ９６４は、１回の第２抽選の実行時にルーレットディスク６４の抽選孔６４ａに抽選体６６が入ったことがあるか否かを示す情報を格納する。例えば図２４に示すように、抽選孔６４ａの抽選孔識別情報９６４ａに対応づけてフラグ９６４ｂを格納する。フラグ９６４ｂは初期状態ではすべて「０」に設定されているが、第２抽選の実施中に抽選体６６が入った抽選孔６４ａに対応するフラグに「１」が格納される。
【００９７】
ホールカウンタ９６６は、ルーレットディスク６４の抽選孔６４ａに抽選体６６が入った回数を格納する。例えば図２５に示すように、抽選孔６４ａの抽選孔識別情報９６６ａに対応づけて当該孔に抽選体６６が入った回数を示す入賞回数９６６ｂが格納される。本実施形態では、入賞回数９６６ｂは初期様態が「０」で基準値「３」に達すると再び初期化される。
抽選回数カウンタ９６８は、第２抽選の抽選回数を格納する。
【００９８】
当選設定テーブル９７０は、ルーレットディスク６４の抽選孔６４ａと抽選結果の対応付け情報を格納する。例えば図２６に示すように、抽選種類９７０ａ毎に抽選孔識別情報９７０ｂと抽選結果９７０ｃとを対応づけて格納している。
【００９９】
画像表示制御部９４４は、遊技中の演出表示や、抽選演算に伴う抽選の様子の表示や抽選結果の表示制御に伴う画像の生成及び画像表示部９４５への画像信号の出力を行う。本実施形態では、制御ユニット５０に搭載されたＣＰＵやディスプレイコントローラＩＣなどによって実現される。
画像表示部９４５は、液晶ディスプレイやＣＲＴなどと言った画像表示装置よって実現される。本実施形態では、図２、図３のディスプレイ１２がこれに該当する。
【０１００】
音出力制御部９４６は、遊戯中の効果音の生成と、音出力部９４７への音信号の出力をする。本実施形態では、制御ユニット５０に搭載されたＣＰＵや音声コントローラＩＣなどによって実現される。
音出力部９４７は、音出力素子によって実現される。
【０１０１】
メダル落下検出部９４８は、メダルＭがメダル落下口４に落下したことを検出する。遮光式センサ、揺動スイッチ、磁気センサ、撮像素子と画像処理ＩＣ、などによって実現される。本実施形態では、図２の通過センサ１８がこれに該当する。
メダル払出部９５０は、メダル搬送装置やメダル払出装置によって実現され、遊技者に向けてメダルを払い出す公知の装置によって実現される。本実施形態では、図２のメダル払出装置２４がこれに該当する。
ボーナスメダル供給部９５１は、公知のメダル搬送装置やメダル払出装置によって実現され、特典付与として遊技空間ＧＳ内にメダルを供給する。本実施形態では、図３のボーナスメダル排出口３２にメダル収容部２２からメダルを搬送する図示されないメダル搬送装置がこれに該当する。
【０１０２】
フィールドボール供給部９５２は、遊技空間ＧＳ内にフィールドボールＡＭ１を供給する。本実施形態では、図２の払出選別部１００、ガイドスロープ１２４、第１リフター部３００、ディスプレイ１２の背後に備えられた図示されない傾斜面、及び図３のフィールドボール排出口３６がこれに該当する。
フィールドボール落下検出部９５４は、フィールドボールＡＭ１がメダル落下口４に落下したことを検出する。本実施形態では、図７の通過センサ１３４がこれに該当する。
【０１０３】
ラッキーボール供給部９５６は、遊技空間ＧＳ内にラッキーボールＡＭ２を供給する。本実施形態では、図２の払出選別部１００、ガイドスロープ１２６、第２リフター部５００、図３のラッキーボール排出部８０がこれに該当する。
ラッキーボール落下検出部９５８は、ラッキーボールＡＭ２がメダル落下口４に落下したことを検出する。本実施形態では、図７の通過センサ１３６がこれに該当する。
【０１０４】
［動作の説明］
次に、本実施形態におけるメダルゲーム装置１０００の動作について説明する。
図２７は、本実施形態におけるステーション１００４の動作について説明するためのフローチャートである。ここで説明される処理は、ローカル制御部９０６がローカル制御プログラム９６２を読み出して実行することによって実現される。
【０１０５】
メダルゲーム装置１０００が起動されると、制御ユニット５０は、公知の往復動機構１４（図２参照）を作動させて、プッシャーテーブル８の常時往復動を開始する（ステップＳ２）。次いで、ディスプレイ１２の表示を開始する（ステップＳ４）。表示内容は、適宜設定可能である。例えば、メダルゲーム装置１０００のデザインテーマが「海」であれば海中の様子でも良い。
【０１０６】
次に、制御ユニット５０は、メダルがチャッカー３０を通過したことが検出された場合には（ステップＳ６のＹＥＳ）、第１抽選処理を実行する（ステップＳ８）。
また、通過センサ１３４でフィールドボールＡＭ１の通過を検出した場合には、フィールドボールＡＭ１がメダル落下口４に落下したと判断して（ステップＳ１０のＹＥＳ）、第２抽選処理を実行する（ステップＳ１２）。また、通過センサ１３６でラッキーボールＡＭ２の通過を検出した場合には、ラッキーボールＡＭ２がメダル落下口４に落下したと判断して（ステップＳ１４のＹＥＳ）、大当り抽選に相当する第３抽選処理を実行する（ステップＳ１６）。
【０１０７】
図２８は、本実施形態における第１抽選処理の流れを説明するためのフローチャートである。第１抽選処理では、制御ユニット５０は先ず第１抽選の演算処理を実行する（ステップＳ３０）。例えば、乱数を発生させて生成された乱数の値に基づいて抽選結果を決定するなど、公知の演算処理による抽選処理で実現される。
次に、第１抽選結果に応じた抽選画像をディスプレイ１２に表示させる（ステップＳ３２）。例えば、スロットマシーン風に３つのリールが回転し、先に決定された第１抽選結果に応じた出目となるようにリールが止まるまでの様子を表したコンピュータグラフィックス画像を生成し、表示させる。
【０１０８】
そして、第１抽選の結果が「フィールドボール当たり」に当選した場合（ステップＳ３４）、制御ユニット５０は特典付与としてフィールドボールの供給を実行する（ステップＳ３６）。すなわち、第１リフター部３００を稼働させてガイドスロープ１２４に貯留されていたフィールドボールＡＭ１を遊技空間ＧＳ内に持ち上げ、フィールドボール排出口３６から排出させる。フィールドボールＡＭ１の供給数は一定であっても良いし、抽選の出目に応じて変化をつけても良い。フィールドボールＡＭ１はスロープ３４を自然転動して流下し、固定テーブル６或いはプッシャーテーブル８の上面やそれらに載置されているメダルＭ上に載ることになる。
【０１０９】
第１抽選の結果が「メダル当たり」に当選した場合（ステップＳ３８）、制御ユニット５０は、ボーナスメダルの供給を行う（ステップＳ４０）。すなわち、公知のメダル搬送機構（不図示）を稼働させてメダル収容部２２からメダルを搬送してボーナスメダル排出口３２からメダルを排出し、スロープ３４を介して固定テーブル６或いはプッシャーテーブル８の上面である遊技空間ＧＳ内に供給する。
【０１１０】
第１抽選の結果が特別当たりに相当する「リーチ当たり」に当選した場合には（ステップＳ４２）、制御ユニット５０は先ず特典付与の候補の種類及びその内容が異なる予め定められた複数の抽選モードの中から択一的に抽選モードを決定する（ステップＳ４６）。例えば、乱数を発生させて生成された乱数に応じてアルファ、ブラボー、チャーリの３つのモードから何れか一つのモードを選択する。アルファモードであれば、図２８のステップＳ４８〜Ｓ６０の処理がなされ、この間の特典付与が特典付与の候補並びに特典付与の内容に該当する。同様に、ブラボーモードであれば、図２９のステップＳ６４〜Ｓ８４が、チャーリモードであれば、図２９のステップＳ８６〜Ｓ８８が該当する。
【０１１１】
抽選モードが「アルファモード」である場合（ステップＳ４６）、制御ユニット５０は、先ず抽選回数カウンタ９６８に「０」を格納して初期化し（ステップＳ４８）、ミニルーレット６０を稼働させ抽選を実行する（ステップＳ５０）。すなわち、ステッピングモータ６２を稼働させてルーレットディスク６４を回転させるとともに抽選体供給部６８を稼働させて抽選体６６をルーレットディスク６４上に供給する。そして、何れかの抽選孔６４ａを抽選体６６が通過したことを通過センサ７６で検出し、抽選孔識別センサ７０で抽選体６６が通過した抽選孔６４ａを識別し、識別結果に応じて抽選結果を判定する。
【０１１２】
ミニルーレット６０による抽選の結果がジャックポットに当選した場合には（ステップＳ５２のＹＥＳ）、制御ユニット５０は第３抽選実行予定回数「１」、ステーションＩＤ及び第３抽選発動信号を抽選装置１００２の制御ユニット５０Ｂに、つまりメイン制御部９００に送信して（ステップＳ６０）、第１抽選処理を終了する。
一方、抽選結果がジャックポットの当選に該当しなければ（ステップＳ５２のＮＯ）、制御ユニット５０はボーナスメダルの供給を実行する（ステップＳ５４）。そして、抽選回数カウンタ９６８を「１」増加させ（ステップＳ５６）、増加後の抽選回数カウンタ９６８の値を所定の基準値（例えば、「５」）と比較し、基準値に達していなければ（ステップＳ５８のＮＯ）、再びミニルーレットでの抽選に移行する。基準値に達していれば（ステップＳ５８のＹＥＳ）、第１抽選処理を終了する。
【０１１３】
図２９は、本実施形態における第１抽選処理の流れの続きを説明するためのフローチャートであって、ステップＳ４６においてブラボーモード又はチャーリモードが選択された場合の流れを示している。
同図に示すように、抽選モードの選択処理でブラボーモードが選択された場合（ステップＳ６２のＹＥＳ）、制御ユニット５０は抽選回数カウンタ９６８に「０」を格納して初期化して（ステップＳ６４）、ミニルーレット６０で抽選を実行する（ステップＳ６８）。
【０１１４】
ミニルーレット６０での抽選結果がジャックポットに当選した場合（ステップＳ７０のＹＥＳ）、制御ユニット５０は第３抽選実行予定回数「１」、ステーションＩＤ及び第３抽選発動信号を抽選装置１００２の制御ユニット５０Ｂに、つまりメイン制御部９００に送信して（ステップＳ８４）、第１抽選処理を終了する。
【０１１５】
ジャックポットに当選しなければ（ステップＳ７０のＮＯ）、ホールフラグ９６４を参照する。入賞した抽選孔６４ａに対応するフラグが「０」、つまりまだ抽選体６６が本抽選において一度も通過していなければ（ステップＳ７２のＹＥＳ）、制御ユニット５０は入賞した抽選孔６４ａのフラグを「１」に変更して（ステップＳ７４）、所定数のボーナスメダルの供給を実行する（ステップＳ７６）。そして、抽選回数カウンタ９６８を「１」増加させ（ステップＳ７８）、増加後の抽選回数カウンタ９６８の値を所定の基準値と比較し、基準値に達していなければ（ステップＳ８０のＮＯ）、再びミニルーレットでの抽選に移行する。基準値に達していれば（ステップＳ８０のＹＥＳ）、第１抽選処理を終了する。
【０１１６】
一方、抽選モードの選択処理でチャーリモードが選択された場合（ステップＳ６２のＮＯ）、制御ユニット５０はミニルーレット６０で抽選を実行する（ステップＳ８６）。そして、その抽選結果に応じた第３抽選実行予定回数（例えば、抽選結果に応じた「２」〜「５」の間の数字）、ステーションＩＤ及び第３抽選発動信号を抽選装置１００２の制御ユニット５０Ｂに、つまりメイン制御部９００に送信して（ステップＳ８８）、第１抽選処理を終了する。
【０１１７】
図３０は、本実施形態における第２抽選処理の流れを説明するためのフローチャートである。第２抽選処理では先ず、制御ユニット５０はミニルーレットで抽選を実行する（ステップＳ１０２）。抽選の結果、ジャックポット（ＪＰ）に当選した場合（ステップＳ１０４のＹＥＳ）、制御ユニット５０は第３抽選実行予定回数「１」、ステーションＩＤ及び第３抽選発動信号を抽選装置１００２の制御ユニット５０Ｂに、つまりメイン制御部９００に送信して（ステップＳ１２０）、第２抽選処理を終了する。
一方、抽選結果がジャックポットに当選しなかった場合（ステップＳ１０４のＮＯ）、制御ユニット５０は抽選体６６が入った抽選孔６４ａに対応する入賞回数９６６ｂに「１」加算してホールカウンタ９６６を更新する（ステップＳ１０６）。そして、更新後のホールカウンタ９６６を参照し、所定の「ラッキーボール当たり」が対応付けられた抽選孔６４ａの入賞回数９６６ｂが基準値（例えば「３」）に達していれば（ステップＳ１０８のＹＥＳ）、同抽選孔の入賞回数９６６ｂに「０」を格納して初期化し（ステップＳ１１０）、ラッキーボールＡＭ２の供給を実行する（ステップＳ１１２）。すなわち制御ユニット５０は第２リフター部５００を稼働させて、ガイドレール１３６に貯留されているラッキーボールＡＭ２を遊技空間ＧＳ内に押し上げ、ラッキーボール排出部８０より固定テーブル６上に供給する。
【０１１８】
一方、「ラッキーボール当たり」が対応付けられた抽選孔６４ａの入賞回数９６６ｂが基準値に達していなければ（ステップＳ１０８のＮＯ）、制御ユニット５０はジャックポット又はラッキーボール当り以外の抽選孔６４ａの入賞回数９６６ｂが基準値達したか否かを判定する（ステップＳ１１４）。基準値に達していれば、ボーナスメダルの供給を実行して（ステップＳ１１６）、基準値に達した抽選孔６４ａの入賞回数９６６ｂに「０」を格納して初期化し（ステップＳ１１８）、第２抽選を終了する。基準値に達していなければ（ステップＳ１１４）、そのまま第２抽選を終了する。尚、第２抽選におけるボーナスメダルの供給枚数は、第１抽選におけるそれよりも多く設定されている。
【０１１９】
図３１は、本実施形態における抽選装置１００２の動作について説明するためのフローチャートである。ここで説明される処理は、メイン制御部９００がメイン制御プログラム９２０を読み出して実行することによって実現される。
同図に示すように、制御ユニット５０Ｂは先ずステーション１００４の制御ユニット５０から第３抽選実行予定回数、ステーションＩＤ、第３抽選発動信号を受信した場合（ステップＳ１７０）、受信した第３抽選予定回数をメインメモリ９０８に記憶し（ステップＳ１７２）、受信したステーションＩＤを抽選実行予定リスト９２８に登録する（ステップＳ１７４）。
【０１２０】
次に、抽選実行予定リスト９２８に登録が在れば（ステップＳ１７６ＹＥＳ）、制御ユニット５０Ｂはセンタールーレット台座回転部９１０を稼働させて、抽選装置１００２の正面を抽選実行予定リスト９２８の受信順９２８ａが「１」に登録されているステーションに向け（ステップＳ１７８）、第３抽選処理を実行する（ステップＳ１８０）。そして、抽選実行予定リスト９２８の受信順９２８ａが「１」のステーションの登録を抹消し、受信順９２８ａが「２」移行の登録順を繰上げ処理し、ステップＳ１７６に戻る。
一方、ステップＳ１７６で抽選実行予定リスト９２８に登録がなければ（ステップＳ１７６のＮＯ）、ステップＳ１７０に移行する。
【０１２１】
図３２は、本実施形態における第３抽選処理の流れを説明するためのフローチャートである。第３抽選処理では、制御ユニット５０Ｂは先ず第３抽選実行回数９２６に「０」を格納して初期化する（ステップＳ２００）。次いで、センタールーレット回転部９１２を稼働させて環状抽選体収容部７０６を回転させ（ステップＳ２０２）、シャッター駆動部９１４を稼働させて抽選体待機室７５０の受入口７５４を開ける（ステップＳ２０４）。
【０１２２】
次いで、通過センサ７１７で抽選体７０７の通過を検出した場合、抽選体７０７が最下位置の抽選体収容室７２０に入ったと判断して（ステップＳ２０６）、シャッター駆動部９１４を稼働させて抽選体待機室７５０の受入口７５４を閉じ（ステップＳ２０８）、抽選体収容室７２０に入った７０７が受入口７５４から抽選体待機室７５０に落ちないようして、環状抽選体収容部７０６を所定回数だけ回転させることで抽選結果の展示をする（ステップＳ２１２）。
【０１２３】
展示を行ったならば、制御ユニット５０Ｂは抽選結果を判定し（ステップＳ２１４）、抽選結果に応じたボーナスメダルの供給を行う（ステップＳ２１６）。第３抽選におけるボーナスメダルの供給数は、第２抽選に於けるそれよりも多く設定されている。そして、ボーナスメダルの供給を行ったならば、制御ユニット５０Ｂは、第３抽選実行回数９２６を「１」増加させ（ステップＳ２１８）、増加後の第３抽選実行回数９２８の値と、第３抽選実行予定回数９２４とを比較して、前者が後者に一致していなければ（ステップＳ２２０のＮＯ）、ステップＳ２０４に戻る。前者に後者が一致していれば（ステップＳ２２０のＹＥＳ）、環状抽選体収容部７０６の回転を停止して（ステップＳ２２２）、第３抽選処理を終了する。
【０１２４】
［変形例］
以上、本発明を適用した実施形態について説明したが、発明の主旨を逸脱しない限りにおいて適宜構成の追加・省略・変更を行うことができる。
【０１２５】
例えば、第２抽選の特典付与はボーナスメダルの供給と第３抽選としたが、フィールドボールＡＭ１の供給やラッキーボールＡＭ２の供給を特典付与の候補に含める構成としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１２６】
【図１】メダルゲーム装置の構成の一例を示す（ａ）上面図と（ｂ）正面外観図。
【図２】ステーションの構成例を示す縦断面図。
【図３】ステーションの遊技空間内を示す斜視図。
【図４】フィールドボールの一例を示す図。
【図５】ミニルーレットの構成例を示す（ａ）上面図、（ｂ）縦断面図。
【図６】払出選別部の構成例を示す上面図。
【図７】払出選別部を後方より見た後方側面図。
【図８】図６における縦断面図であって、（ａ）Ａ−Ａ断面図、（ｂ）Ｂ−Ｂ断面図、（ｃ）Ｃ−Ｃ断面図。
【図９】スパイラルロッドの構成例を示す図。
【図１０】払出選別部によるフィールドボール及びラッキーボールの捕捉状態を示す縦断面図。
【図１１】フィールドボールが弁別される様子を示す縦断面図。
【図１２】ラッキーボールが弁別される様子を示す縦断面図。
【図１３】抽選装置の構成例を示す正面視の部分縦断面図。
【図１４】抽選装置の構成例を示す側面視の部分縦断面図。
【図１５】環状抽選体収容部の構成例を示す（ａ）縦断面図、（ｂ）側面図。
【図１６】抽選装置の一部である演出装置の構成例を示す図。
【図１７】抽選体待機室の構成例を示す図。
【図１８】シャッター部の構成例を示す斜視図。
【図１９】演出装置の構成例を示す（ａ）上面図、（ｂ）側面図。
【図２０】演出装置を落下する抽選体の様子を説明するための斜視概念図。
【図２１】メダルゲーム装置の機能構成例を示す機能ブロック図。
【図２２】抽選実行予定リストの構成例を示すデータ構成図。
【図２３】ステーションの機能構成例を示す機能ブロック図。
【図２４】ホールフラグの構成例を示すデータ構成図。
【図２５】ホールカウンタの構成例を示すデータ構成図。
【図２６】当選設定テーブルの構成例を示すデータ構成図。
【図２７】ステーションの動作について説明するためのフローチャート。
【図２８】第１抽選処理の流れを説明するためのフローチャート。
【図２９】第１抽選処理の流れを説明するためのフローチャート。
【図３０】第２抽選処理の流れを説明するためのフローチャート。
【図３１】抽選装置の動作について説明するためのフローチャート。
【図３２】第３抽選処理の流れを説明するためのフローチャート。
【符号の説明】
【０１２７】
１０００  メダルゲーム装置
１００２  抽選装置
１００４  ステーション
４  メダル落下口
６  固定テーブル
８  プッシャーテーブル
１０  メダル投入器
３０  チャッカー
５０  制御ユニット
６０  ミニルーレット
６６  抽選体
１００  払出選別部
１２４  ガイドスロープ
１２６  ガイドスロープ
１３４  通過センサ
１３６  通過センサ
３００  第１リフター部
５００  第２リフター部
７０７  抽選体
９００  メイン制御部
９００ａ  第３抽選制御部
９０６  ローカル制御部
９０６ａ  小型抽選装置制御部
ＡＭ１  フィールドボール
ＡＭ２  ラッキーボール
Ｍ  メダル
【図１】
2009066161.tif 000003
【図２】
2009066161.tif 000004
【図３】
2009066161.tif 000005
【図４】
2009066161.tif 000006
【図５】
2009066161.tif 000007
【図６】
2009066161.tif 000008
【図７】
2009066161.tif 000009
【図８】
2009066161.tif 000010
【図９】
2009066161.tif 000011
【図１０】
2009066161.tif 000012
【図１１】
2009066161.tif 000013
【図１２】
2009066161.tif 000014
【図１３】
2009066161.tif 000015
【図１４】
2009066161.tif 000016
【図１５】
2009066161.tif 000017
【図１７】
2009066161.tif 000018
【図１８】
2009066161.tif 000019
【図１９】
2009066161.tif 000020
【図２０】
2009066161.tif 000021
【図２１】
2009066161.tif 000022
【図２２】
2009066161.tif 000023
【図２３】
2009066161.tif 000024
【図２４】
2009066161.tif 000025
【図２５】
2009066161.tif 000026
【図２６】
2009066161.tif 000027
【図２７】
2009066161.tif 000028
【図２８】
2009066161.tif 000029
【図２９】
2009066161.tif 000030
【図３０】
2009066161.tif 000031
【図３１】
2009066161.tif 000032
【図３２】
2009066161.tif 000033
【図１６】
2009066161.tif 000034