(57)【要約】【課題】メーカーによる遊技機の所有権留保に係る問題を解決して、中古遊技機を有効に売却、そして利用できるようにする中古遊技機の売買支援方法を提供する。【解決手段】満期の異なる複数の手形を振り出してメーカーから遊技機を購入した遊技店が、前記手形の支払いがすべて完了するまでメーカーに所有権が留保される遊技機を売却するに際し、遊技機の売却を希望する遊技店は、売却を希望する遊技機の売買情報と自身の店舗情報とを保証機関に提供し、保証機関は、売買情報及び店舗情報から判断して前記遊技店が振り出した手形の手形外保証をする旨の保証受諾情報をメーカーに提供し、メーカーは、保証受諾情報から手形の支払いが保証されたと判断して遊技機の売却を許可する旨の売却許諾情報を遊技店に提供して、遊技店が遊技機を売却できるようにする中古遊技機の売買支援方法である。【選択図】図１
2009050629.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
満期の異なる複数の手形を振り出してメーカーから遊技機を購入した遊技店が、前記手形の支払いがすべて完了するまでメーカーに所有権が留保される遊技機を売却するに際し、遊技機の売却を希望する遊技店は、売却を希望する遊技機の売買情報と自身の店舗情報とを保証機関に提供し、保証機関は、売買情報及び店舗情報から判断して前記遊技店が振り出した手形の手形外保証をする旨の保証受諾情報をメーカーに提供し、メーカーは、保証受諾情報から手形の支払いが保証されたと判断して遊技機の売却を許可する旨の売却許諾情報を遊技店に提供して、遊技店が遊技機を売却できるようにする中古遊技機の売買支援方法。
【請求項２】
満期の異なる複数の手形を振り出してメーカーから購入した遊技機の売却を希望する遊技店に売却店クライアントを、前記手形の支払いがすべて完了するまで遊技機の所有権を留保するメーカーにメーカークライアントを、遊技店から提供された売買情報及び店舗情報から前記遊技店が振り出した手形の手形外保証の可否を判断する金融機関に金融機関クライアントを、仲介機関に仲介サーバーを割り当てて、売却店クライアント、メーカークライアント及び金融機関クライアントと仲介サーバーとを相互にネットワーク接続し、売却店クライアントは、遊技機の売却を希望する遊技店により、売却を希望する中古遊技機の売買情報と自身の店舗情報とを、仲介サーバーに中継させて金融機関クライアントへ送信させ、金融機関クライアントは、金融機関により、手形外保証した旨の保証受諾情報を、仲介サーバーに中継させてメーカークライアントへ送信させ、メーカークライアントは、メーカーにより、債務保証を承諾して中古遊技機の売却を許可した旨の売却許諾情報を、仲介サーバーに中継させて売却店クライアントへ送信させることにより、遊技店が中古遊技機を売却できるようにする中古遊技機の売買支援システム。
【請求項３】
遊技機の購入を希望する遊技店の購入店クライアントを仲介サーバーにネットワーク接続し、売却店クライアントは、遊技機の売却を希望する遊技店により、売却を希望する中古遊技機の売買情報を、仲介サーバーに中継させて金融機関クライアントへ送信させると共に、前記仲介サーバーの売買データベースに記憶させ、購入店クライアントは、遊技機の購入を希望する遊技店により、売却許諾情報が売却店クライアントに送信された後に仲介サーバーが売買データベースの売買情報から購入対象となる中古遊技機を選択させて、
遊技店間で中古遊技機の売買契約を締結させる請求項２記載の中古遊技機の売買支援システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、中古遊技機（中古パチンコ台や中古スロットマシン等）の売買支援方法と売買支援システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
中古遊技機は流行性が強く、遊技店における新型遊技機の平均設置期間は４週間に満たない。しかし、すべての遊技店が同時に同種の遊技機を導入することはほとんどない。これから、例えば先行して新しい遊技機を導入していた遊技店は、遅れて前記遊技機の導入する他の遊技店に前記遊技機を売却することもある。特許文献１は、こうした遊技店相互の中古遊技機の売買を支援するため、中古遊技機の売買情報のデータベース手段と、前記データベース手段に売買情報を登録、更新、検索又は閲覧できる入出力手段と、前記データベース手段に検索を指示し、検索結果を端末に送信する情報提供手段とを備えた中古遊技機の売買支援システムを提案している。すなわち、特許文献１が提案する売買支援システムは、各遊技店が自由に中古遊技機の売買情報を登録でき、相互に前記売買情報を閲覧、検索できる公開型データベースを中心とするシステムである。
【０００３】
【特許文献１】特開2004-013688号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
中古遊技機の売買が、各遊技店からの売買情報が閲覧、検索できるだけで円滑に進むのであれば、特許文献１が提案する中古遊技機の売買支援システムで十分である。しかし、実際には次のような問題がある。遊技店は、通常多数の遊技機をメーカーから購入する。このため、購入した遊技機の支払い総額は高額となる。そこで、各遊技店は一括で支払い総額を支払うのではなく、満期の異なる複数の手形で支払い、メーカーは満期を迎えた手形から順に支払い総額に充当する。この場合、メーカーは支払いが完了するまで遊技機の所有権を留保することが多い。すなわち、遊技機を入れ替えるために元の遊技機を中古遊技機として売却する段階では、なおメーカーに遊技機の所有権があり、遊技店は自由に中古遊技機を売却することができないのである。
【０００５】
こうしたメーカーによる遊技機の所有権留保に係る問題は、遊技店の大半を占める中規模の遊技店に多く見られる。そして、現在のところ、標準的な設置期間の経過後、中古遊技機を直ちに売却できないため、売却できない中古遊技機を管理する労力や費用が余分に必要となったり、ようやく中古遊技機が売却できるようになったときには、その売却価格が非常に安くなってしまっていたりと、中古遊技機を有効に売却、そして利用することができなくなっている。そこで、こうしたメーカーによる遊技機の所有権留保に係る問題を解決して、中古遊技機を有効に売却、そして利用できるようにする中古遊技機の売買支援方法、そして前記方法に則る売買支援システムを開発するため、検討した。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
検討の結果、満期の異なる複数の手形を振り出してメーカーから遊技機を購入した遊技店が、前記手形の支払いがすべて完了するまでメーカーに所有権が留保される遊技機を売却するに際し、遊技機の売却を希望する遊技店は、売却を希望する遊技機の売買情報と自身の店舗情報とを保証機関に提供し、保証機関は、売買情報及び店舗情報から判断して前記遊技店が振り出した手形の手形外保証をする旨の保証受諾情報をメーカーに提供し、メーカーは、保証受諾情報から手形の支払いが保証されたと判断して遊技機の売却を許可する旨の売却許諾情報を遊技店に提供して、遊技店が遊技機を売却できるようにする中古遊技機の売買支援方法を開発した。
【０００７】
遊技機の「売買情報」は、売却の希望対象となっている遊技機の種類、数、購入年月日や利用期間、そして残存する手形の数及び支払額等、前記遊技機の売買に際して必要な情報である。また、「売買情報」は、手形外保証の可否を判断する財務情報としても斟酌される。「店舗情報」は、主に手形外保証をする際に必要な財務情報からなる。「店舗情報」は、後述する売買支援システムの利用に際して、ユーザー登録の登録情報として予め保証機関に与えておいてもよい。「保証受諾情報」は、手形外保証をする旨を証明する情報であり、書面又は電子データのいずれでもよい。そして、「売却許諾情報」は、所有権者としてメーカーが遊技店に売却を許可する旨を証明する情報であり、前記「保証受諾情報」同様、書面又は電子データのいずれでもよい。
【０００８】
保証機関は、仲介機関及び金融機関に分け、遊技店やメーカーは前記仲介機関を通じて売買情報及び店舗情報を金融機関に提供し、また保証受諾情報をメーカーに提供し、そして売却許諾情報を遊技店に提供するとよい。ここで、遊技店、メーカー及び保証機関は、現実的に距離が離れており、直接各種情報を提供することが難しい。これから、例えば満期の異なる複数の手形を振り出してメーカーから購入した遊技機の売却を希望する遊技店に売却店クライアントを、前記手形の支払いがすべて完了するまで遊技機の所有権を留保するメーカーにメーカークライアントを、遊技店から提供された売買情報及び店舗情報から前記遊技店が振り出した手形の手形外保証の可否を判断する金融機関に金融機関クライアントを、仲介機関に仲介サーバーを割り当てて、売却店クライアント、メーカークライアント及び金融機関クライアントと仲介サーバーとを相互にネットワーク接続する中古遊技機の売買支援システムを構築するとよい。
【０００９】
上記売買支援システムによれば、売却店クライアントは、遊技機の売却を希望する遊技店により、売却を希望する中古遊技機の売買情報と自身の店舗情報とを、仲介サーバーに中継させて金融機関クライアントへ送信させ、金融機関クライアントは、金融機関により、手形外保証した旨の保証受諾情報を、仲介サーバーに中継させてメーカークライアントへ送信させ、メーカークライアントは、メーカーにより、債務保証を承諾して中古遊技機の売却を許可した旨の売却許諾情報を、仲介サーバーに中継させて売却店クライアントへ送信させることにより、遊技店が中古遊技機を売却できるようになる。実際の売却店クライアント、メーカークライアント及び金融機関クライアントや仲介サーバーは、入手が容易なパソコンを利用し、相互にインターネットを通じて接続できるため、システム構築に過剰な費用は必要なく、例えば仲介サーバーへのユーザー登録等のみを経れば、遊技店ほかは容易に売買支援システムを利用できるようになる。
【００１０】
更に、遊技機の購入を希望する遊技店の購入店クライアントを仲介サーバーにネットワーク接続した中古遊技機の売買支援システムを構築すると、遊技店は仲介機関に提供した売買情報を利用してそのまま遊技店との売買に移行できる。すなわち、売却店クライアントは、遊技機の売却を希望する遊技店により、売却を希望する中古遊技機の売買情報を、仲介サーバーに中継させて金融機関クライアントへ送信させると共に、前記仲介サーバーの売買データベースに記憶させ、購入店クライアントは、遊技機の購入を希望する遊技店により、売却許諾情報が売却店クライアントに送信された後に仲介サーバーが売買データベースの売買情報から購入対象となる中古遊技機を選択させて、遊技店間で中古遊技機の売買契約を締結させる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明により、中古遊技機におけるメーカーの所有権留保に係る問題が解消され、各遊技店は、適宜適切な時期に適当な売却価額で中古遊技機を売却し、また購入できるようになる。これにより、各遊技店は流行に合わせて適切な遊技機の種類を揃えることができるようになり、営業力を高めることができる。例えば、売却店は、早期に中古遊技機を売却できるようになることから、手形完済後に中古遊技機を売却するより大きな利益を得ることができ、新規遊技機の購入資金とすることができる。また、購入店は、流行に合わせてできるだけ早い時期に中古遊技機を購入し、場合によっては自身が売却店となって中古遊技機を売却し、利益を得ることができるようになる。このようにして、本発明は中古遊技機の有効利用を図り、遊技機業界全体を活性化する効果を得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態について図を参照しながら説明する。図１〜図５は売買支援システムの各ステップにおける各種情報の流れを表したシステムブロック図であり、図１は遊技機の売却を希望する遊技店（以下、売却店）から売買情報及び店舗情報を金融機関に提供している申し込みステップ、図２は金融機関から保証受諾情報を仲介機関及び売却店に提供している与信ステップ、図３は仲介機関から保証受諾情報をメーカーに提供している打診ステップ、図４はメーカーから売却許諾情報を仲介機関及び売却店に提供している許諾ステップ、そして図５は売却店と遊技機の購入を希望する遊技店（以下、購入店）が仲介機関を通じて売買契約を締結する契約ステップをそれぞれ表している。
【００１３】
本発明の売買支援システムは、図１以下に見られるように、売却店に売却店クライアント１、購入店に購入店クライアント２、メーカーにメーカークライアント３、保証機関を構成する金融機関に金融機関クライアント４、そして同じく保証機関を構成する仲介機関に仲介サーバー５を割り当て、前記各クライアント１〜４と仲介サーバー５とを、インターネット６を介して相互に接続して構成される。各クライアント１〜４や仲介サーバー５は、いわゆるパソコンで構成することができるため、前記売買支援システムは売却店等が個別にインターネットに接続した構成に等しい。このため、図示されない個人又は企業のパソコンも仲介サーバー５に接続できるため、仲介サーバー５はログインパスワード機能を設けて、接続するクライアントを制限するとよい。
【００１４】
売却店は、図１に見られるように、売却を希望する遊技機の売買情報と売却店自身の店舗情報とを、売却店クライアント１からインターネット６を通じて仲介サーバー５に送信する。そして、仲介機関は、自動的に、仲介サーバー５からインターネット６を通じて金融機関の金融機関クライアント４に送信する。売買情報や店舗情報は、売却店クライアント１から仲介サーバー５が公開するホームページの売買データベースに書き込まれることにより、仲介サーバー５に送信される。金融機関は、売却店からの売買情報や店舗情報が仲介サーバー５に送信されてきたことをメールで知らされ、ホームページの専用ページを閲覧することで前記売買情報や店舗情報の提供を受ける。
【００１５】
保証機関は、売買支援システムに用いる各種情報の提供を売却店やメーカーとの間で中継するほか、現実面で手形外保証する役割を担っている。これから、現実的な保証機関は、本例のように、各種情報の提供を売却店やメーカーとの間で中継を担う仲介機関と、現実面で手形外保証を担う金融機関とに分かれることが好ましい。保証機関を分離することは、対外的に金融機関クライアント４を隠す意味も有する。すなわち、仲介機関の仲介サーバー５と金融機関の金融機関クライアント４とは、本例のようにインターネット６を介して接続してもよいし、図示を省略するが、前記仲介サーバー５と金融機関クライアント４とを専用回線で接続してもよい。
【００１６】
仲介機関から売却店の売却情報及び店舗情報を受け取った金融機関は、前記売却情報及び店舗情報から、売却店による遊技機の売却に際して前記遊技機のメーカーに対する支払いに用いられた手形の保証をなすか否かを決定する。この場合、手形はメーカーに残ったままなので、前記保証は手形外保証となる。また、手形の保証をなす決定は、メーカーに対する手形外保証をする旨の通知に過ぎず、後述するように、メーカーが売却許諾情報を売却店及び金融機関双方に送信した後、契約により手形外保証がなされる。金融機関は、図２に見られるように、保証受諾情報を、金融機関クライアント４からインターネット６を通じて仲介サーバー５に送信する。そして、仲介機関は、与信結果として、保証受諾情報を、仲介サーバー５からインターネット６を通じて売却店クライアント１に送信する。こうした保証受諾情報の送信は、仲介サーバー５のホームページの専用ページに対する書き込み及び閲覧やメールの送受信による。
【００１７】
また、仲介機関は、金融機関から手形外保証する旨をメーカーに伝えて遊技機の売却について許諾を受けるため、図３に見られるように、保証受諾情報を仲介サーバー５からインターネット６を通じてメーカークライアント３に送信する。このとき、手形外保証を受ける手形やと、前記手形による支払いを受けた遊技機を特定するため、売買情報及び店舗情報が、仲介サーバー５からインターネット６を通じてメーカークライアント３に送信される。こうした売買情報、店舗情報及び保証受諾情報の送信も、これまで同様、仲介サーバー５のホームページの専用ページに対する書き込み及び閲覧やメールの送受信による。メーカーは、これら売買情報、店舗情報及び保証受諾情報から、最終的に売却を許諾するか否かを決定する。
【００１８】
メーカーが遊技機の売却を許諾すれば、売却許諾情報を、メーカークライアント３からインターネット６を通じて仲介サーバー５に送信される。そして、仲介機関を介して売却店及び金融機関に対し、前記売却許諾情報が提供される。すなわち、売却許諾情報が、仲介サーバー５からインターネット６を通じて売却店クライアント１及び金融機関クライアント４に送信される。こうした売却許諾情報の送信も、これまで同様、仲介サーバー５のホームページの専用ページに対する書き込み及び閲覧やメールの送受信による。この後、メーカーと金融機関とは手形外保証を契約して保証書面をメーカーに送付し、メーカーは前記保証書面を受けて売却店に許諾書面を送付し、また金融機関は売却店に手形外保証した旨の確認書面を売却店に送付する。各書面の送付は、それぞれの電子認証を付したメールの送受信によってもよいし、従来同様紙書面の郵送又は手渡しでもよい。
【００１９】
売却店による遊技機の売買は、売買支援システムを用いず、売却店と購入店との直接交渉によってもよいが、売買支援システムの申し込みステップ（図１参照）で既に売買情報を仲介サーバー５に送信していることから、前記売買情報を利用して広く購入店を募ることが好ましい。具体的には、図６に見られるように、まず購入店（現段階では購入希望店）は、購入店クライアント２からインターネット６を通じて仲介サーバー５に接続し、仲介サーバー５が公開するホームページの売買データべース上の売買情報を閲覧する。次に、遊技機の購入を決定した購入店は、前記ホームページから購入を申し込む又はメールで購入申し込みを送信することにより、売却店の売却店クライアント１に購入申し込み情報を送信する。そして、購入店が前記購入申し込みを受諾すれば、後は仲介サーバー５を介したり、売却店クライアント１及び購入店クライアント２が直接やり取りして、又は現実に売却店と購入店が交渉して、売買契約を結ぶ。売買契約の成立は、メーカー及び金融機関が関心を持つことから、売買契約の成立をメーカー及び金融機関に通知するとよい。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】遊技機の売却を希望する遊技店から売買情報及び店舗情報を金融機関に提供している申し込みステップを表したシステムブロック図である。
【図２】金融機関から保証受諾情報を仲介機関及び遊技店に提供している与信ステップを表したシステムブロック図である。
【図３】仲介機関から保証受諾情報をメーカーに提供している打診ステップを表したシステムブロック図である。
【図４】メーカーから売却許諾情報を仲介機関及び遊技店に提供している許諾ステップを表したシステムブロック図である。
【図５】遊技店同士が仲介機関を通じて売買契約を締結する契約ステップを表したシステムブロック図である。
【符号の説明】
【００２１】
１  売却店クライアント ：遊技機の売却を希望する遊技店
２  購入店クライアント ：遊技機の購入を希望する遊技店
３  メーカークライアント ：メーカー
４  金融機関クライアント ：金融機関（保証機関）
５  仲介サーバー  ：仲介機関（保証機関）
６  インターネット
【図１】
2009050629.tif 000003
【図２】
2009050629.tif 000004
【図３】
2009050629.tif 000005
【図４】
2009050629.tif 000006
【図５】
2009050629.tif 000007