(57)【要約】【課題】本発明は、背景画像の方向と合成する画像の方向とを合わせたまま、円の中心を基準に回す動作を、直感的に行うことができ、また画像の回転と画像の移動とを、独立に操作することができる画像処理装置を提供することを目的とする。【解決手段】背景画像と、少なくとも１つのオブジェクトとを合成する合成手段と、上記合成手段によって合成された画像をプレビューするプレビュー画像を表示する画像表示手段と、上記画像表示手段に表示されているオブジェクトを円移動させるためのダイヤル型操作手段と、上記ダイヤル型操作手段の回転量に応じて、合成画像の中心点からオブジェクトまでの長さを半径とし、上記背景画像の方向と上記オブジェクトの方向とを保持したまま、上記オブジェクトを上記画像表示手段で円移動するように制御する制御手段を有する画像処理装置である。【選択図】図３（ｃ）
2009171055.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
背景画像と、少なくとも１つのオブジェクトとを合成する合成手段と；
上記合成手段によって合成された画像をプレビューするプレビュー画像を表示する画像表示手段と；
上記画像表示手段に表示されているオブジェクトを円移動させるためのダイヤル型操作手段と；
上記ダイヤル型操作手段の回転量に応じて、合成画像の中心点からオブジェクトまでの長さを半径とし、上記背景画像の方向と上記オブジェクトの方向とを保持したまま、上記オブジェクトを上記画像表示手段で円移動するように制御する制御手段と；
を有することを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
請求項１において、
上記背景画像を円形に切り取る画像処理手段を有し、
上記画像表示手段は、上記画像処理手段が円形に切り取った画像を表示する手段であることを特徴とする画像処理装置。
【請求項３】
請求項１において、
上記中心点は、上記プレビュー画像の中心点であることを特徴とする画像処理装置。
【請求項４】
請求項１において、
上記オブジェクトが複数である場合、上記制御手段は、複数の画像を、同時に円移動させるように制御する手段であることを特徴とする画像処理装置。
【請求項５】
請求項１において、
上記オブジェクトと上記中心点との距離である上記半径を調整する半径調整手段を有することを特徴とする画像処理装置。
【請求項６】
請求項５において、
上記半径調整手段は、上記プレビュー画像において上記オブジェクトが配置されている位置に応じて、上記半径を伸縮させる手段であることを特徴とする画像処理装置。
【請求項７】
請求項１〜請求項６のいずれか１項において、
移動するモードと回転するモードとを設定するモード設定手段を有し、
上記制御手段は、オブジェクトの位置を変えずに回転するように処理することを特徴とする画像処理装置。
【請求項８】
請求項１において、
上記背景画像、上記オブジェクトを拡大縮小する操作手段を有することを特徴とする画像処理装置。
【請求項９】
請求項１において、
上記制御手段によって上記オブジェクトを回転する際に、上記プレビュー画像の表示領域にあわせて、上記オブジェクトがはみださないようにサイズを変更する変更手段を有することを特徴とする画像処理装置。
【請求項１０】
請求項９において、
上記オブジェクトが、テキストデータに対応した画像である場合、上記変更手段は、テキストデータのフォントサイズを変更する手段であることを特徴とする画像処理装置。
【請求項１１】
請求項１において、
上記合成手段が合成した画像を印刷する印刷手段を有し、
上記印刷手段は、円形状の記憶媒体へ印刷することを特徴とする画像処理装置。
【請求項１２】
背景画像と少なくとも１つのオブジェクトとを合成する合成工程と；
合成画像をプレビューするプレビュー画像を表示手段に表示する画像表示工程と；
上記画像表示工程で表示されたオブジェクトを円移動させるためのダイヤル型操作部による入力を検出する検出工程と；
上記検出工程で検出された上記ダイヤル型操作部の回転量に応じて、背景画像の中心からオブジェクトまでの長さを半径とし、上記背景画像の方向と上記オブジェクトの方向とを保持したまま上記オブジェクトを円移動するように制御する制御工程と；
を有することを特徴とする画像処理装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
家庭向けの印刷装置は、画像や文書等を印刷するが、ＤＶＤ／ＣＤ等の円形状の記憶媒体が家庭に浸透するにつれて、ＤＶＤ／ＣＤ等の円形状の記憶媒体面に印刷する需要が増えている。また、従来のＰＣで行っていた印刷が、ＰＣ無しで印刷装置本体のみで行うことができるようになっている。このために、印刷装置での印刷の操作についての要求が増えている。特に、円形状の記憶媒体に印刷する画像（以下、「円形画像」という）に、テキストデータやスタンプ等のオブジェクトを合成して印刷する等の需要が増えることによって、その操作も、重要となっている。
【０００３】
従来、上記合成を行う際に、合成するオブジェクトを上下左右ボタンで位置を移動することが通常の方法である。しかし、これでは、円形状の記憶媒体印刷を行う際に、オブジェクトの移動が煩雑かつ直感的に扱い難いという問題がある。
【０００４】
一方、タッチパネルでのプレビューで、タッチパネルを使い、オブジェクトの移動や回転を行わせていることが知られている（たとえば、特許文献１参照）。
【０００５】
また、画像とフレームやスタンプ等とを合成する際に、上下左右キーで、画像の位置を変更し、画像を回転させることによって、画像に対するオブジェクトの合成の位置を決定する発明が知られている（たとえば、特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００４−２８２４３９号公報
【特許文献２】特開２００３−２８９４３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、従来の十字キーでオブジェクトを移動させる方法では、円形画像の印刷を行う際に、移動が煩雑であり、また、直感的に扱い難いという問題がある。
【０００７】
また、タッチパネルでのプレビューで、合成する画像を移動する場合でも、回転動作と移動動作とを簡単に切り分けて操作させることはできず、回転動作を直感的に行うことは難しい。特に、表示サイズが小さい製品等においては、細かい移動、特に回転等の操作を実行することが非常に困難であり、ユーザビリティが低い。このために、タッチパネルでの操作のブレ等から、円移動を綺麗に行うことが困難である。
【０００８】
さらに、ジョグホイール等の回転デバイスによって、画像を回転させる方法にも課題がある。画像を回転させるだけでは、ＤＶＤ／ＣＤ等の円形状の記憶媒体に印刷する場合における合成において、背景のみ、又は画像オブジェクトのみが回転しても、オブジェクトと円形画像との方向を合わせることができない。つまり、図３（ｅ）に示すように、背景画像のみが回転するようになる。このために、円形画像の方向とその円形画像に合成する画像の方向とを保持したまま、円形画像の中心からオブジェクトの半径を固定した移動、つまり観覧車のような移動方法で円の中心を基準に移動する動作を、直感的に行うことができない。
【０００９】
本発明は、円形画像の方向と円形画像に合成するオブジェクトの方向とを合成したまま、円の中心を基準に回す動作を、直感的に行うことができ、また画像の回転と画像の移動とを、独立に操作することができる画像処理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、背景画像と少なくとも１つのオブジェクト画像とを合成する合成手段と、上記合成手段によって合成された画像をプレビューするプレビュー画像を表示する画像表示手段と、上記画像表示手段に表示されたオブジェクト画像を円移動させるためのダイヤル型操作手段と、上記ダイヤル型操作手段の回転量に応じて、合成画像の中心点からオブジェクト画像までの長さを半径とし、上記背景画像の方向と上記オブジェクト画像の方向を保持したまま上記オブジェクト画像を上記画像表示手段で円移動するように制御する制御手段とを有することを特徴とする画像処理装置である。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、円形画像の方向と円形画像に合成するオブジェクトの方向とを保持したまま、プレビュー表示のうち１点を中心点として基準に回す動作を、直感的に行うことができるという効果を奏する。
【００１２】
また、本発明によれば、画像の回転と画像の移動とを独立に操作することができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
発明を実施するための最良の形態は、次の実施例である。
【実施例１】
【００１４】
図１は、本発明の実施例１である画像処理装置１００を含む画像処理システムを示すブロック図である。
【００１５】
画像処理装置１００は、ＣＰＵ１と、ＲＯＭ２と、ＲＡＭ３と、画像メモリ４と、データ変換部５と、読取制御部６と、読取部７と、操作部８と、通信制御部９と、解像度変換処理部１０と、符号復号化処理部１１と、記録制御部１２とを有する。また、画像処理装置１００は、記録部１３と、給紙部１４と、ＵＳＢファンクション制御部１５と、データ蓄積部１６と、ＵＳＢホスト制御部１７と、ＣＰＵバス１８とを有する。
【００１６】
ＣＰＵ１は、システム制御部であり、画像処理装置１００の全体を制御する。
【００１７】
ＲＯＭ２は、ＣＰＵ１が実行する制御プログラムや組み込みオペレーティングシステム（ＯＳ）プログラム等を格納する。実施例１では、ＲＯＭ２に格納されている各制御プログラムは、ＲＯＭ２に格納されている組み込みＯＳの管理下で、スケジューリングやタスクスイッチ等のソフトウエア制御を行う。
【００１８】
ＲＡＭ３は、ＳＲＡＭ（ｓｔａｔｉｃ  ＲＡＭ）等で構成され、プログラム制御変数等を格納し、また、オペレータが登録した設定値や画像処理装置１００の管理データ等を格納し、各種ワーク用バッファ領域が設けられている。画像メモリ４は、ＤＲＡＭ（ｄｙｎａｍｉｃ  ＲＡＭ）等で構成され、画像データを蓄積する。データ変換部５は、ページ記述言語（ＰＤＬ）等の解析や、キャラクタデータのＣＧ（ｃｏｍｐｕｔｅｒ  ｇｒａｐｈｉｃｓ）展開等、画像データの変換を行う。
【００１９】
読取部７は、ＣＩＳイメージセンサ（密着型イメージセンサ）によって、原稿を光学的に読み取る。電気的な画像データに変換した画像信号を、図示しない画像処理制御部を介して、２値化処理や中間調処理等の各種画像処理を施し、高精細な画像データを出力する。なお、実施例１では、読取制御部６は、原稿を搬送しながら読み取りを行うシート読取制御方式と、原稿台にある原稿をスキャンするブック読取制御方式との両制御方式に対応している。
【００２０】
操作部８は、ホームキー、ナビキー、決定キー、戻るキー等を備え、ユーザが画像印刷データの決定や登録値の設定データ設定の登録動作を行うための操作部であり、各種キー、ＬＥＤ（発光ダイオード）とＬＣＤ（液晶ディスプレイ）とを有する。この結果、オペレータによる各種入力操作や、画像処理装置１００の動作状況、ステータス状況の表示等を行うことができる。
【００２１】
通信制御部９は、ＭＯＤＥＭ（変復調装置）や、ＮＣＵ（網制御装置）等によって構成されている。
【００２２】
解像度変換処理部１０は、画像データのミリ−インチ解像度変換等の解像度変換制御を行う。なお、解像度変換処理部１０において、画像データの拡大縮小処理も可能である。
【００２３】
符号復号化処理部１１は、画像処理装置１００で扱う画像データ（ＭＨ、ＭＲ、ＭＭＲ、ＪＢＩＧ、ＪＰＥＧ等）を符号復号化処理や、拡大縮小処理を行う。
【００２４】
記録制御部１２は、印刷される画像データに対し、図示しない画像処理制御部を介して、スムージング処理や記録濃度補正処理、色補正等の各種画像処理を施し、高精細な画像データに変換し、記録部１３に出力する。また、記録部１３を制御することによって、定期的に記録部１３の状態情報を取得する役割も果たす。
【００２５】
記録部１３は、レーザビームプリンタやインクジェットプリンタ等からなる印刷装置であり、カラー画像データ、又はモノクロ画像データを印刷部材に印刷する。また、上記実施例では、円形画像とオブジェクトとの合成画像を、円形状の記憶媒体に印刷する。
【００２６】
給紙部１４は、印刷のための用紙を保持する部位である。記録制御部１２からの制御で給紙部１４から給紙する。特に、給紙部１４は、複数種類の用紙を１つの装置に保持するために、複数の給紙部を用意することができる。そして、記録制御部１２によって、どの給紙部から給紙を行うかを制御する。
【００２７】
ＵＳＢファンクション制御部１５は、ＵＳＢインタフェースの通信制御を行う。ＵＳＢ通信規格に従って、プロトコル制御を行い、ＣＰＵ１が実行するＵＳＢ制御タスクからのデータを、パケットに変換し、外部の情報処理端末に、ＵＳＢパケット送信を行う。逆に、外部の情報処理端末からのＵＳＢパケットを、データに変換し、ＣＰＵ１に対し送信する。
【００２８】
データ蓄積部１６は、データを蓄積するための部位である。画像メモリ４としてのＤＲＡＭは、データバックアップ用の領域を用意していないので、実施例１では、データ蓄積部としてデータ保存領域を用意している。画像メモリ４と共有する場合もある。データ蓄積部１６にデータのバックアップ等を行うことができる。実施例１では、ＤＲＡＭを用いているが、ＤＲＡＭの代わりに、ハードディスクや揮発性メモリ等を使用するようにしてもよい。
【００２９】
ＵＳＢホスト制御部１７は、ＵＳＢ通信規格で定められているプロトコルで通信を行うための制御部である。ＵＳＢ通信規格は、双方向のデータ通信を高速に行うことができる規格であり、１台のホスト（マスター）に対し、複数のハブ又はファンクション（スレーブ）を接続することができる。
【００３０】
メモリカードＭＣ１は、データ記憶媒体であり、画像処理装置１００に接続することができる。実施例１では、ＵＳＢホスト制御部１７との間でインタフェースで接続されている。ＵＳＢホスト制御部１７を通じて、メモリカードＭＣ１内の画像データ、その他電子データにアクセスすることができる。上記実施例においては、背景画像又はオブジェクトを、このメモリカードＭＣ１から取得することができる。
【００３１】
実施例１においては、記録機能のＵＳＢ通信は、１対１の接続形態を用いる。
【００３２】
上記構成要素１〜６、８〜１４は、ＣＰＵ１が管理するＣＰＵバス１８を介して、相互に接続されている。
【００３３】
実施例１において、読取部７と読取制御部６とが、文書原稿を読み取り、解像度変換処理部１０やデータ変換部５を経て、データ蓄積部１６に文書データを保存する。そして、操作部８からの操作によって、文書を検索することができる。
【００３４】
図２は、画像処理装置１００の操作部８の具体例を示す図である。
【００３５】
操作部８は、ＬＣＤ２１と、電源キー２２と、用紙切換キー２３と、ナビキー２４と、ホームキー２５と、ホイールデバイス２６と、ＯＫキー２７と、上下左右キー２８と、プラスマイナスキー２９とを持つ。更に、操作部８は、モノクロスタートキー３０と、カラースタートキー３１と、ＳＴＯＰキー３２と、ファンクションキー３３と、戻るキー３４とを有する。
【００３６】
ＬＣＤ２１は、メッセージやオペレーションプロンプト、各種情報を表示するディスプレイである。本実施例では、印刷内容のプレビューで画像表示を行う。画像は、データ蓄積部１６から呼び出され、ＣＰＵ１によって制御され、表示される。また、ユーザによってオブジェクトの選択やオブジェクト移動等、本件で行う画像表示を、全てＬＣＤ２１において行う。表示方法としては、座標位置（Ｘ，Ｙ）を、それぞれ縦横座標とし、表示したい画像に対して（Ｘ，Ｙ）値を与え、ＣＰＵ１が制御し、ＬＣＤ２１に表示する。
【００３７】
電源キー２２は、装置の電源をＯＮ／ＯＦＦするためのキーである。用紙切換キー２３は、給紙部１４の給紙部が複数の給紙部位を持つ際に、使用する給紙部に切り換えを行う場合に使用するキーである。
【００３８】
ナビキー２４は、装置の操作を簡単に行うナビモードへ入るためのキーである。
【００３９】
ホームキー２５は、コピー、スキャン、カード印刷、ＤＶＤ／ＣＤ印刷や設定等のジョブへ入るための入り口であるホーム画面に行くためのキーである。
【００４０】
ホイールデバイス２６は、時計回りや反時計回りに回すことによって、たとえば印刷するための画像を選択し、印刷部数を増減することができるダイヤル型操作部である。
【００４１】
さらに、ホイールデバイス２６は、オブジェクトを円移動するために用いられる。つまり、円形画像の方向と合成するためのオブジェクトの方向とを保持したまま、ＬＣＤ２１に表示されている円形画像のプレビュー画像の中心とオブジェクトの中心との距離を半径とし、背景画像の中心からの半径を保持して、オブジェクトを円移動する。
【００４２】
ＯＫキー２７は、選択された項目や処理に対して決定するためのキーである。
【００４３】
上下左右キー２８は、円形画像に合成する複数のオブジェクトのうちで、少なくとも１つを選択していることを示すフォーカス位置の移動や数値の変更等、上下左右で変更が可能なものを変更する。また、上下左右キー２８は、円形画像とオブジェクトとの半径を調整する際にも用いられる。
【００４４】
プラスマイナスキー２９は、メニューやユーザ登録等、ユーザが複数の選択肢から選択を行う際に使用されるキーである。また、値を増減する場合にも、プラスマイナスキー２９を使用し、サイズの大小でも、プラスマイナスキー２９を使用する。本実施例において、オブジェクトのサイズを拡大縮小する場合にも、プラスマイナスキー２９を使用する。マイナス、プラスはそれぞれ逆順、正順である。
【００４５】
モノクロスタートキー３０は、白黒ファクシミリ送信、白黒コピー等を開始するキーである。
【００４６】
カラースタートキー３１は、カラーファクシミリ送信、カラーコピー、その他カードからの印刷等、カラーの内容の印刷を開始するキーである。円形画像のカラー印刷等もカラースタートキー３１によって、開始することができる。
【００４７】
ＳＴＯＰキー３２は、ファクシミリ送受信、コピーやその他のオペレーション操作を停止させるキーである。
【００４８】
ファンクションキー３３は、画面と対応しているキーである。ＬＣＤ２１の下部にファンクションキー３３に対応した表示がなされ、その表示に基づいてユーザがボタンを押す仕組みである。画面によって、その機能は変わるのでマルチな機能で使用可能である。
【００４９】
戻るキー３４は、操作フロー等の途中で戻る動作を行う場合に押下するキーである。戻るキー３４を押下することによって、１つ前の動作に戻ることができる。
【００５０】
操作部８は、上記のようなキーやデバイスを持ち、ユーザが装置の操作を行うことができる。実施例１において、上記のようなデバイスを使用しているが、本件の効果を実現する手段であれば、操作部はこの限りではない。
【００５１】
図３は、ＤＶＤ／ＣＤ印刷のプレビュー時における実施例１と従来例との動作を説明する図である。
【００５２】
実施例１では、ＤＶＤ／ＣＤに円形画像を印刷する場合におけるプレビューを、ＬＣＤ２１に表示することができる。その際に、スタンプ画像やテキストデータ等のオブジェクトをプレビュー上で円形画像に合成する際に、ホイールデバイス２６の回転動作に合わせて、オブジェクトが回転移動する。回転移動する際に、円形画像と合成するオブジェクトの上下方向を保持したまま、プレビュー表示の中心点に合わせて円移動させることが特徴である。
【００５３】
図３（ａ）は、ＤＶＤ／ＣＤに印刷する円形画像に、スタンプやテキストデータのオブジェクトを合成する様子を示す図である。
【００５４】
次に、実施例１の説明において、スタンプやテキストデータ等のオブジェクトに対して円形画像を、背景画像という。
【００５５】
図３（ａ）において、背景画像４１は、円形にクロップされ、印刷のイメージとして、ＬＣＤ２１に表示される。スタンプ４２は、背景画像４１へ合成する画像である。テキスト４３は、背景画像４１に合成するテキストデータである。
【００５６】
ＤＶＤ／ＣＤ印刷のプレビュー時に、背景画像４１と合成するスタンプ４２やテキスト４３等を貼り付け、位置合わせ等を行い、合成操作を行う。
【００５７】
図３（ｂ）は、背景画像４１にスタンプ４２とテキスト４３とを合成した例を示す図である。
【００５８】
図３（ｃ）は、スタンプ４２とテキスト４３とをＬＣＤ２１に表示したプレビュー表示領域の中心を中心点として円移動する例を示す図である。
【００５９】
図３（ｂ）の位置から、ホイールデバイス２６を回すと、図３（ｃ）に示すように、スタンプ４２とテキスト４３とが、円移動している。ここでは、ホイールデバイス２６を時計回りした場合を示す。ＬＣＤ２１に表示しているプレビュー表示領域の中心を軸に、円周を描くように移動する。プレビュー表示には背景画像４１も表示されている。また、その際に、スタンプ４２やテキスト４３の画像自体を回転させずに（自転せずに）、円移動させる（円周上を移動させる）。
【００６０】
このように、ホイールデバイス２６を回転させるだけで、合成されたスタンプ４２やテキスト４３を、それらの方向と背景画像４１の方向とを保持させたまま、プレビューの中心を軸に円移動させることができることが、実施例１の効果である。また、移動対象を複数選択しておけば（たとえばスタンプ４２とテキスト４３等）、ホイールデバイス２６で同時に移動させることができる。本動作の詳細は、図８〜図１２に示すフローチャートについての説明で記述する。
【００６１】
一方、図３（ｄ）は、従来例において、背景画像を回転した場合を示す図である。
【００６２】
従来例では、たとえば、図３（ｄ）に示すように、背景画像４１に対してスタンプ４２を移動先まで移動する場合、上下左右キー２８等を使用して、目的の移動先まで移動させる必要があり、操作が煩雑である。さらに、ＤＶＤ／ＣＤの中心からの距離を維持せずにスタンプ４２を移動する。つまり移動方法として、少しだけ上下左右にずらすような動作には向いているが、スタンプ４２を、円周上に配置する等の操作が、非常に煩雑であるという問題がある。たとえば、上キーを操作してスタンプ４２を上方向に移動させ、さらに右キーを用いて右方向に移動させる等、２段階の操作が必要である。つまり図３（ｃ）がオブジェクトを回転移動させるために直感的操作であることがわかる。
【００６３】
また、図３（ｅ）は、他の従来例を示す図である。
【００６４】
図３（ｅ）では、ホイールデバイス２６を用いて、背景画像４１を回転することによって、スタンプ４２の位置を変更することができる。しかし、この場合、背景画像４１とスタンプ４２との方向が異なる。
【００６５】
このように、背景画像４１と、スタンプ４２やテキスト４３との方向が合わないので、背景画像４１の方向と、スタンプ４２やテキスト４３等との方向とを保持したまま合成したい場合、正しい手法にならない。つまりオブジェクトの位置変更には、図３（ｃ）に示す本件が有効であることがわかる。
【００６６】
ただし、ユーザが写真とスタンプとを実際に合成操作する場合、ユーザが撮影した写真自体が傾いている場合がある。この場合には、背景画像の傾きを修正する必要がある。図３（ｅ）に示す方法は、背景画像の傾きを修正する用途には有効である。つまり、ユーザは、最初にスタンプと背景画像との方向を合わせるために、背景画像の方向を、図３（ｅ）に示す方法で合わせこみ、その後に、上記説明のようなスタンプの移動方法によって、スタンプの移動を直感的に行うことができる。
【００６７】
なお、以下の説明において、オブジェクトは、スタンプやテキストデータ等、背景画像に合成する画像であるが、スタンプ、テキストデータ以外でも、合成する画像であれば、オブジェクトとして扱う。そして、背景画像とオブジェクトとの合成画像を、記録部１３が、円形状の記憶媒体等に印刷することができる。
【００６８】
図４（ａ）は、ＤＶＤ／ＣＤ印刷のプレビュー時における半径長調整の例を示す図である。
【００６９】
半径長を調整する場合、実施例１では、上下左右キー２８を使用して、半径長を調整する。本実施例では、上下左右キー２８を実施手段として使用しているが、長さを調整する方法であれば、上下左右キー以外のものを、半径長調整用に使用するようにしてもよい。半径長の調整の詳細な処理を、図１２に示すフローチャートで説明する。
【００７０】
基本的には、図４（ａ）において、スタンプ４４を移動させる場合、上下左右キー２８を介して、半径の調整を行う。上下左右キー２８を操作することによって、その半径に応じて、矢印に示す移動を行うことができる。そして、上下左右キー２８で半径を調整した後に、ホイールデバイス２６を操作すれば、現在、調整後の半径長で、スタンプ４４移動することができる。
【００７１】
プレビュー表示領域の中心からスタンプまでの距離を半径としたスタンプの座標位置を、水平方向及び垂直方向へ変化させるように、ＣＰＵ１が検出するホイールデバイス２６の回転量に応じて制御することによって、スタンプを移動する。
【００７２】
図４（ｂ）は、上下左右キー２８を介して、半径長を調整する例を示す図である。
【００７３】
スタンプ４５が、上半分に存在している場合、上キーは、半径を伸ばし、下キーは、半径を短くする。一方、スタンプ４６のように、下半分に存在している場合、上キーは、半径を短くし、下キーは、半径を長くする。つまり、上下左右キー２８を介して、半径を直感的に調整することができる。
【００７４】
図４（ｃ）は、上下左右キー２８で半径長を調整する例を示す図である。
【００７５】
スタンプ４７が左半分に存在している場合、左キーは、半径を伸ばし、右キーは、半径を短くする。一方、スタンプ４８のように，右半分に存在している場合、左キーは、半径を短くし、右キーは、半径を長くする。つまり、上下左右キー２８を介して、半径を直感的に調整することができる。
【００７６】
上記動作で、スタンプの位置によって半径長の長短に上下左右をそのまま当てはめるのではなく、スタンプの移動方向とあわせて、半径の長短を行わせることができる。このために、上下左右キー２８とスタンプの半径長とを、より直感的に調整することができる。
【００７７】
図５は、ＤＶＤ／ＣＤ印刷のプレビュー時に、ホイールデバイス２６を操作して背景画像に合成するオブジェクトを、それが配置された位置において回転する場合の説明図である。
【００７８】
図５（ａ）は、スタンプ５１のみを回転対象のオブジェクトとして選択し、回転させる場合を示す図である。
【００７９】
図５（ｂ）は、スタンプ５２とテキスト５３とを回転対象のオブジェクトとして複数選択した場合に、回転を示す図である。
【００８０】
スタンプ５１、５２やテキスト５３のオブジェクトは、それが配置されている位置において、ホイールデバイス２６を回転させることによって、その中心又は重心を軸に回転する。
【００８１】
回転量は、選択した複数のオブジェクトが同時に、同じ方向に、同じ角度だけ回転する。この動作の詳細を、図１０のフローチャートに示す。
【００８２】
図６は、ＤＶＤ／ＣＤ印刷のプレビュー時において、オブジェクトのデフォルト位置の例を示す図である。
【００８３】
図６（ａ）は、スタンプ６１が既に存在しているときに、次のスタンプ６２を追加した場合を示す図である。
【００８４】
図６（ｂ）は、スタンプ６１の対角線上にスタンプ６２を配置した例を示す図である。
【００８５】
このように、スタンプをおくときのデフォルトの位置が、既に置かれているオブジェクトと重なる場合、既に置かれているオブジェクトの位置に対して遠くに配置することによって、スタンプの数や配置をわかりやすくすることができる。
【００８６】
また、この配置の際に、スタンプ６１の半径と、スタンプ６２の半径とは同じになるように配置される。
【００８７】
図６（ｃ）は、実施例１において、スタンプを配置する順番を示す図である。
【００８８】
数字１〜７に示す場所が、スタンプを追加する際にスタンプが配置される順番である。更に数が増えると、配置位置を更に分けて配置する。
【００８９】
実施例１では、スタンプの数が７個追加される例を示しているが、スタンプが追加される数は、７個以外でもよい。また、図６（ｃ）に示す場所以外に配置するようにしてもよい。
【００９０】
図６に示す方法によって、オブジェクトを追加した際に、オブジェクトの数や位置関係をわかりやすく追加することができる。
【００９１】
図７は、ＤＶＤ／ＣＤ印刷におけるプレビュー時に、オブジェクトを拡大縮小する例を示す図である。
【００９２】
図７（ａ）は、ＬＣＤ２１に表示されているプレビュー画像に、スタンプ７１が配置されていることを示す図である。
【００９３】
スタンプ７１は、プラスマイナスキー２９によって、それが配置された位置において拡大縮小することができる。このスタンプの拡大縮小の動作を、図１０のフローチャートで後述する。
【００９４】
図７（ｂ）は、図７（ａ）に示すスタンプ７１を、プラスキーによって拡大したスタンプ７２を示す図である。また、同じような方法でマイナスキーを使用して、縮小することができる。
【００９５】
このように、プラスマイナスキー２９を使用して、拡大縮小することができる。
【００９６】
図７（ｃ）は、スタンプ７３を回転移動によって配置させた位置に応じて、拡大縮小した状態を示す図である。
【００９７】
図７（ｃ）に示すように、ホイールデバイス２６によって、プレビュー画像の中心を軸に、スタンプ７３を回転移動させるときに、スタンプ７３がプレビュー画面の幅をはみ出る場合は縮小する。また、更に移動し、また元のサイズのスタンプ７３がプレビュー画像の表示に収まる場合、拡大を再度行い、元のサイズ間で拡大する。つまり、オブジェクトの回転移動に伴うオブジェクトの配置位置に応じて、オブジェクトが背景画像の範囲に収まるように、オブジェクトの変倍率を変更する。最初に、オブジェクトを配置したときの大きさを、所望の大きさと考えた場合、配置時の縮小率を１とする。そして、回転移動に伴う縮小後に再度拡大する場合、倍率が１を超えないようにする。ここで、オブジェクトがスタンプではなくテキストデータである場合、プレビュー画面からはみ出さないようにするために、フォントサイズを変更するように制御すればよい。
【００９８】
図８は、実施例１において、ＤＶＤ／ＣＤ面へ印刷する動作を示すフローチャートである。
【００９９】
記録部１３が、ＤＶＤ／ＣＤ印刷機構を持っている。まず、Ｓ１で、操作部８を介してＤＶＤ／ＣＤ印刷が選択され、Ｓ２で、ＤＶＤ／ＣＤを印刷する画像を選択し、Ｓ３で、ＤＶＤ／ＣＤ印刷を、ＬＣＤ２１でプレビューする。背景画像は、メモリカードＭＣ１からユーザが選択したものでもよく、読取部７が読み取った画像でもよい。
【０１００】
さらに、ＤＶＤ／ＣＤ面へ印刷するために選択された背景画像を、ＬＣＤ２１に表示するときに、図示しない画像処理部が、背景画像の中心を軸として、円形にクロップする。そして、このクロップされた円形画像を、プレビュー画像としてＬＣＤ２１に表示する。
【０１０１】
Ｓ４で、背景画像に合成するテキストデータ、スタンプ画像を、操作部８を介してユーザが選択するための編集操作が選択される。テキストデータの追加が選択されると、Ｓ５で、テキストデータを追加する。テキストデータを追加すると、Ｓ８に進む。同様に、Ｓ４で、操作部８を介してスタンプの追加が選択されると、Ｓ６で、スタンプを追加する。Ｓ６でスタンプを追加する場合、追加されるスタンプの配置は、図６（ｃ）に示してある。Ｓ６でスタンプを追加したら、Ｓ８へ進む。Ｓ４でオブジェクトの移動が選択されると、Ｓ７へ進む。ここで、上記オブジェクトは、Ｓ５やＳ６で追加したスタンプやテキストデータであることを意味する。Ｓ７で、ホイールデバイス２６の操作に応じて、オブジェクトを移動する。Ｓ７で行うオブジェクト移動の詳細を、図９に示す。
【０１０２】
図９は、実施例１において、ＤＶＤ／ＣＤへ印刷する背景画像及びオブジェクトをＬＣＤ２１にプレビューする際に、操作部８を使用してオブジェクトや背景を配置、移動する動作（Ｓ７）を示すフローチャートである。フローチャートで示す選択動作等は、全てＬＣＤ２１に、選択操作等の操作画面として表示され、操作部８のキーを介して、ユーザが操作する。
【０１０３】
オブジェクトの移動の概要は、図３、図４等に記載されている。Ｓ８で、プレビューでの編集が終了したかどうかを判断する。終了していなければ、Ｓ４に戻る。終了していれば、Ｓ９へ移動する。Ｓ９で、ＤＶＤ／ＣＤ面へ印刷する。
【０１０４】
Ｓ１１で、操作部８を介して、移動させる対象を選択する。移動させる対象は、Ｓ２で選択した背景画像か、Ｓ５、Ｓ６で追加したテキストデータ、スタンプのオブジェクトである。図３に示す所では、背景画像４１、スタンプ４２、テキスト４３が、移動させる対象である。Ｓ１１で、オブジェクトが移動対象として選択されると、Ｓ１２で、オブジェクトを選択する。選択の手段を、上下左右キー２８やホイールデバイス２６で選択する。なお、オブジェクトを選択する場合、オブジェクトを１個でも複数でも選択することができるようにしてもよい。
【０１０５】
オブジェクトを移動、回転する概念を、図３、４等に示してある。Ｓ１３にて、操作部８を介して、オブジェクト操作を行う。オブジェクト操作後に、Ｓ１４で移動が確定したかどうかを判断する。移動が確定していなければ、Ｓ１３で、引き続き移動と回転とを行う。移動が確定していれば、Ｓ１５で、他のオブジェクトも移動するかどうかを判断する。Ｓ１３のオブジェクトを移動、回転する動作は、図１０のフローチャートを用いて後述する。他のオブジェクトも移動する場合、Ｓ１２で、オブジェクトを選択する。他のオブジェクトを移動しない場合、フローチャートを終了する。
【０１０６】
Ｓ１１で移動対象を背景画像とした場合、Ｓ１６で、操作部８を介して、背景画像を移動、回転する。
【０１０７】
図１３（ａ）は、背景画像を移動させる場合、背景画像を移動した場合の例を示す図である。
【０１０８】
プレビュー表示に対して、上下左右キー２８の操作によって、背景画像を移動した場合を示す。図１３（ａ）に示すように、背景画像を移動することによって、プレビュー画像に対して背景画像の位置を合わせることができる。
【０１０９】
図１３（ｂ）は、背景画像を回転させる場合の例を示す図である。
【０１１０】
ホイールデバイス２６を回転操作することによって、ホイールデバイス２６の回転に合わせて、背景画像が回転する。この動作は、図３（ｅ）に示す方法と同一であるが、図３（ｅ）に示す方法では、スタンプの移動が煩雑である例として取り上げている。しかし、図１３（ｂ）に示す例は、背景画像のみを回転させる場合に有効である。Ｓ１１で背景画像を回転させる場合、Ｓ１６で、ホイールデバイス２６にあわせて背景画像を回転する。
【０１１１】
背景画像を移動、回転する動作は、図１１のフローチャートを用いて後述する。
【０１１２】
Ｓ１７で、移動が確定したかどうかを判断する。確定していなければ、Ｓ１６で、移動と回転とを再び行う。移動が確定していれば、フローチャートを終了する。
【０１１３】
図１３（ａ）、図１３（ｂ）は、背景の回転の概要を示す図である。
【０１１４】
このように、ＤＶＤ／ＣＤ印刷のプレビューをＬＣＤ２１に表示する際に、オブジェクトや背景を配置、移動することができる。
【０１１５】
図１０は、実施例１において、プレビュー画面上で背景画像に対してオブジェクトを移動、回転する動作（Ｓ１３）を示すフローチャートである。
【０１１６】
このフローチャートに示す選択動作等の操作画面は、全て、ＬＣＤ２１に表示され、操作部８のキーによって、ユーザが、移動モード又は回転モードに設定する。
【０１１７】
Ｓ２１で、操作部８によるユーザのモード設定に基づいて、オブジェクトを移動する移動モード、又は、オブジェクトを回転する回転モードが選択される。操作部８を介して各モードを選択した後に、ホイールデバイス２６や上下左右キー２８をユーザが操作することによって、各モードに対応する移動や回転を適宜実行することができる。Ｓ２１で、操作部８を介して移動モードを選択すると、オブジェクトを移動させるモードになり、Ｓ２２で、次の処理動作を選択する。入力としては、ホイールデバイス２６を回転させる回転移動と、プラスマイナスキー２９を押下する拡大縮小と、また、上下左右キー２８を押下する半径調整と、ＯＫキー２７で決定する確定とがある。
【０１１８】
まず、Ｓ２２で、ホイール回転がされると、Ｓ２３で、ホイールデバイス２６の回転にあわせて、オブジェクトを回転移動する。図３（ｃ）に示すように、ホイールデバイス２６を時計回りに回すと、オブジェクトの方向を保持したまま、上下の方向を変えずに、ＬＣＤ２１に表示されているプレビュー表示の中心を軸に、オブジェクトが、時計回りに移動する（公転する）。また、ホイールデバイスを、反時計回りに回すと、オブジェクトの方向を保持したままで、ＬＣＤ２１に表示されているプレビュー表示の中心を軸に、オブジェクトが反時計回りに移動する（公転する）。また、Ｓ２２でプラスマイナスキー２９を押下すると、拡大縮小操作が行われたと判断され、Ｓ２４でオブジェクトを拡大縮小する。なお、オブジェクトの拡大縮小に関して、図７（ａ）、図７（ｂ）に概要を示してある。
【０１１９】
Ｓ２２で上下左右キー２８が押下されると、半径調整操作が行われたと判断され、Ｓ２５で半径を調整する。この半径は、ＬＣＤ２１に表示されているプレビュー表示中心と、オブジェクトの中心との距離である。この半径を調整することによって、オブジェクトのＬＣＤ２１に表示されているプレビュー表示の中心からの距離を調整することができる。図４に概要を示してある。
【０１２０】
Ｓ２３〜Ｓ２５の処理が終われば、Ｓ２６で、オブジェクトの移動を確定するかどうかを判断する。移動を確定しなければ、Ｓ２２で入力を選択する。移動を確定すると、フローチャートを終了する。
【０１２１】
一方、Ｓ２１で、回転モードが選択されると、Ｓ２７で、次の処理動作を選択する。Ｓ２７では、処理動作として回転、拡大縮小、確定を選択することができる。ホイールデバイス２６によって回転が入力されると、Ｓ２８で、オブジェクトの中心を軸として、選択されているオブジェクト自体を回転する。オブジェクトの回転についての概要を、図５（ａ）、図５（ｂ）に示してある。ホイールデバイス２６を時計回りに回転したら、オブジェクトが時計回りに回転し、ホイールデバイス２６を反時計回りに回転すると、オブジェクトが反時計回りに回転する。
【０１２２】
また、図５（ｂ）に示すように、ホイールデバイス２６の回転にあわせて、複数のオブジェクトを同時に回転することもできる。図９のＳ１２で、操作部８を用いて、複数のオブジェクトが選択されていれば、複数のオブジェクトを同時に回転する。また、Ｓ２７でプラスマイナスキー２９を介して、拡大縮小操作が行われると、オブジェクトを拡大縮小する。オブジェクトの拡大縮小の概要を、図７（ａ）、（ｂ）に示してある。Ｓ２８、Ｓ２９の処理が終了したら、Ｓ３０で、回転を確定するかどうかを、ユーザが操作する。ユーザがＯＫキーを操作すると、回転が確定されれば、フローチャートを終了する。また、回転が確定されなければ、Ｓ２７で、入力を再び選択する。
【０１２３】
上記のようにして、合成するオブジェクトを回転及び移動する。
【０１２４】
図１１は、実施例１において、合成する背景画像を移動、回転する動作を示すフローチャートである。
【０１２５】
フローチャートで示す選択動作等の操作画面は、全て、ＬＣＤ２１に表示され、操作部８のキーを介してユーザが操作する。
【０１２６】
図１１に示す動作は、背景画像を回転させる動作であり、図３（ｅ）に示す方法で実現するが、背景画像の回転操作としては有効であり、ここでは、図３（ｅ）の方法を示す。
【０１２７】
Ｓ４１で、操作部８を介して、入力操作を受け付ける。入力操作は、回転、拡大縮小、位置調整である。ホイールデバイス２６を介して回転操作を入力すると、Ｓ４２で、ホイールデバイスの回転に基づいて、背景画像を回転する。背景画像の回転の概要を、図３（ｅ）に示してある。
【０１２８】
ホイールデバイス２６を時計回りすると、背景が時計回りされ、ホイールデバイス２６を反時計回りすると、背景画像が反時計回りされる。Ｓ４１でプラスマイナスキー２９を操作することによって、拡大縮小操作が入力されると、Ｓ４３で、背景画像を拡大縮小する。Ｓ４１で位置調整が入力されると、Ｓ４４で、背景画像の位置を調整する。Ｓ４２〜Ｓ４４が終了すると、Ｓ４５で、移動が確定したかどうかを、ユーザが操作する。ＯＫキー２７の押下によって、移動が確定すると、フローチャートを終了する。移動操作が確定していなければ、Ｓ４１で、入力操作を再び受け付ける。
【０１２９】
上記のようにすることによって、合成する背景画像を移動、回転することができる。
【０１３０】
図１２は、実施例１において、合成するオブジェクトの半径長を調整する動作（Ｓ２５）を示すフローチャートである。
【０１３１】
このフローチャートに示す選択動作等の操作画面は、全て、ＬＣＤ２１に表示され、操作部８のキーを介して、ユーザが選択操作する。
【０１３２】
図１３（ａ）は、背景画像を移動させた場合を示す図であり、上下左右キー２８の操作によって、背景画像が移動した場合の例を示す図である。
【０１３３】
図１３（ｂ）は、背景画像を移動させた場合を示す図であり、ホイールデバイス２６の操作によって、背景画像が回転した場合の例を示す図である。
【０１３４】
Ｓ５１で、操作部８のどのキーが入力されたかを判断する。上下左右キー２８のうちで、上キーが入力されると、Ｓ５２で、ＬＣＤ２１に表示されている印刷プレビュー表示内で、印刷するプレビュー表示のどの位置にオブジェクトが存在しているかを判断する。オブジェクトの位置が、プレビュー表示の上半分にあれば、Ｓ５３で、プレビュー表示の中心からオブジェクトまでの距離（すなわち半径）を伸ばす動作を実行する。Ｓ５２でオブジェクトがプレビュー表示の下半分にあると判断されれば、Ｓ５４で、プレビュー表示の中心からオブジェクトまでの半径を縮める動作を実行する。
【０１３５】
上下左右キー２８のうちで、下キーが入力されると、ＬＣＤ２１に表示されている印刷プレビュー表示内で、Ｓ５５で、印刷するプレビュー表示のどの位置にオブジェクトが存在しているかを判断する。オブジェクトの位置がプレビュー表示に対して上半分にあれば、Ｓ５６で、プレビュー表示の中心からオブジェクトまでの半径を縮める動作を行う。Ｓ５５でオブジェクトがプレビュー表示に対して下半分にあると判断されると、Ｓ５７で、プレビュー表示の中心からオブジェクトまでの距離（すなわち半径）を伸ばす動作を行う。
【０１３６】
上下左右キー２８のうちで、右キーが入力されると、Ｓ５８で、印刷するプレビュー表示のどの位置にオブジェクトがあるかを判断する。オブジェクトの位置が、プレビュー表示に対して左半分にあれば、Ｓ５９で、プレビュー表示の中心からオブジェクトまでの距離（すなわち半径）を縮める動作を行う。Ｓ５８で、プレビュー表示に対してオブジェクトが右半分にあると判断されれば、Ｓ６０で、プレビュー表示の中心からオブジェクトまでの半径を伸ばす動作を行う。
【０１３７】
上下左右キー２８のうちで、左キーが入力されると、Ｓ６１で、印刷するプレビュー表示のどの位置に、オブジェクトがあるかを判断する。オブジェクトの位置がプレビュー表示に対して左半分にあれば、Ｓ６２で、プレビュー表示の中心からオブジェクトまでの半径を伸ばす。Ｓ６１でオブジェクトがプレビュー表示に対して右半分にあると判断されれば、Ｓ６３で、プレビュー表示の中心からオブジェクトまでの半径を縮める。
【０１３８】
Ｓ５３、Ｓ５４、Ｓ５６、Ｓ５７、Ｓ５９、Ｓ６０、Ｓ６２、Ｓ６３の処理の後に、Ｓ６４で、移動が終了しているかどうかを判断する。移動が終了していなければＳ５１で、再び上下左右キー２８を入力し、半径を調整することができる。移動が終了していれば、フローチャートを終了する。
【０１３９】
上記方法によって合成するオブジェクトの半径長を調整することができる。
【０１４０】
上記実施例によれば、背景画像の方向と合成する画像の方向とを保持したままで、プレビュー表示の中心を基準に回転する動作を直感的に実行することができる。また、上記実施例によれば、画像自体を回転することと、画像を回転させずに円周上の位置を移動する（公転する）こととを、互いに独立に動作させながら、直感的に操作を行うことができる。
【０１４１】
また、その際に、移動中の拡大縮小や半径の伸縮について、画像の位置等に応じて判別し、より直感的な操作を実現することができる。
【０１４２】
なお、実施例１におけるスタンプ、テキストデータ等は合成する対象であるが、スタンプ、テキストデータ以外を、合成対象としてもよい。
【０１４３】
実施例１では、テキストデータを使用して、回転、円移動を行っているが、テキストデータ以外のオブジェクト（合成するオブジェクト）を、回転、円移動するようにしてもよい。
【０１４４】
また、本実施例では、円形の記憶媒体へ印刷する例を実施例としているが、上記説明のように、オブジェクトの移動方法を用いている場合であれば、円形の記憶媒体への印刷に限る必要はない。
【図面の簡単な説明】
【０１４５】
【図１】本発明の実施例１である画像処理装置１００を含む画像処理システムを示すブロック図である。
【図２】画像処理装置１００の操作部８の具体例を示す図である。
【図３（ａ）】実施例１の概要図である。
【図３（ｂ）】背景画像４１にスタンプ４２とテキスト４３とを合成した例を示す図である。
【図３（ｃ）】実施例１において、スタンプ４２とテキスト４３とを円移動する例を示す図である。
【図３（ｄ）】従来例において、背景画像を回転した場合を示す図である。
【図３（ｅ）】合成画像を十字キーで動かした場合における従来例の概要を示す図である。
【図４（ａ）】ＤＶＤ／ＣＤ印刷のプレビュー時における半径長調整の例を示す図である。
【図４（ｂ）】上下左右キー２８を介して、半径長を調整する例を示す図である。
【図４（ｃ）】上下左右キー２８で半径長を調整する例を示す図である。
【図５（ａ）】図５（ａ）は、スタンプ５１のみを回転させ、スタンプ５１のみを回転の候補として選択した場合を示す図である。
【図５（ｂ）】スタンプ５２とテキスト５３とを複数選択した場合に、回転を示す図である。
【図６（ａ）】スタンプ６１が既に存在しているときに、次のスタンプ６２を追加した場合を示す図である。
【図６（ｂ）】スタンプ６１の対角線上に、スタンプ６２を配置した例を示す図である。
【図６（ｃ）】実施例１において、スタンプを配置する順番を示す図である。
【図７（ａ）】スタンプ７１を示す図である。
【図７（ｂ）】図７（ａ）に示すスタンプ７１を、プラスキーによって拡大した結果であるスタンプ７２を示す図である。
【図７（ｃ）】スタンプ７３を拡大縮小した状態を示す図である。
【図８】実施例１において、ＤＶＤ／ＣＤ面へレーベル印刷する動作を示すフローチャートである。
【図９】実施例１において、ＤＶＤ／ＣＤプレビュー画像時に、オブジェクトや背景を配置、移動する動作（Ｓ７）を示すフローチャートである。
【図１０】実施例１において、オブジェクトを移動、回転する動作（Ｓ１３）を示すフローチャートである。
【図１１】背景画像を移動、回転する動作を詳細に示すフローチャートである。
【図１２】実施例１において、合成するオブジェクトの半径長を調整する動作（Ｓ２５）を示すフローチャートである。
【図１３（ａ）】背景画像を移動した動作の例を示す図である。
【図１３（ｂ）】背景画像を回転した動作の例を示す図である。
【符号の説明】
【０１４６】
１００…画像処理装置、
１…ＣＰＵ、
２…ＲＯＭ、
３…ＲＡＭ、
４…画像メモリ、
５…データ変換部、
６…読取制御部、
７…読取部、
８…操作部、
９…通信制御部、
１０…解像度変換処理部、
１１…符号復号化処理部、
１２…記録制御部、
１３…記録部、
１４…給紙部、
１５…ＵＳＢファンクション制御部、
１６…データ蓄積部、
１７…ＵＳＢホスト制御部、
１８…ＣＰＵバス、
ＭＣ１…メモリカード、
ＤＣ１…デジタルカメラ、
Ｌ１…通信回線、
２１…ＬＣＤ、
２２…電源キー、
２３…用紙切換キー、
２４…ナビキー、
２５…ホームキー、
２６…ホイールデバイス、
２７…ＯＫキー、
２８…上下左右キー、
２９…プラスマイナスキー、
３０…モノクロスタートキー、
３１…カラースタートキー、
３２…ＳＴＯＰキー、
３３…ファンクションキー、
３４…戻るキー。
【図１】
2009171055.tif 000003
【図２】
2009171055.tif 000004
【図３（ａ）】
2009171055.tif 000005
【図３（ｂ）】
2009171055.tif 000006
【図３（ｃ）】
2009171055.tif 000007
【図３（ｄ）】
2009171055.tif 000008
【図３（ｅ）】
2009171055.tif 000009
【図４（ａ）】
2009171055.tif 000010
【図４（ｂ）】
2009171055.tif 000011
【図４（ｃ）】
2009171055.tif 000012
【図５（ａ）】
2009171055.tif 000013
【図５（ｂ）】
2009171055.tif 000014
【図６（ａ）】
2009171055.tif 000015
【図６（ｂ）】
2009171055.tif 000016
【図６（ｃ）】
2009171055.tif 000017
【図７（ａ）】
2009171055.tif 000018
【図７（ｂ）】
2009171055.tif 000019
【図７（ｃ）】
2009171055.tif 000020
【図８】
2009171055.tif 000021
【図９】
2009171055.tif 000022
【図１０】
2009171055.tif 000023
【図１１】
2009171055.tif 000024
【図１２】
2009171055.tif 000025
【図１３（ａ）】
2009171055.tif 000026
【図１３（ｂ）】
2009171055.tif 000027