(57)【要約】【課題】ＣＰＵやＲＯＭ等の電子部品を封印する封印シールの剥離または切断を迅速・確実に検知できるようにする等の不正監視手段を備えた遊技機を提供する。【解決手段】ＣＰＵチップ１２０を装着するソケット１１０の両側端に近接する基板上に端子電極１０４ａ、１０４ｂを形成し、導電性を有する封印シール１３０をＣＰＵチップを跨いでその各端部を端子電極に貼着することで、ＣＰＵチップの脱着を封印する。監視回路１１１が端子電極間の電気抵抗の増大（オープン状態）を検出したとき封印シールが剥離または切断されたと判断する。このときラッチ回路１１２は、所定の解除操作があるまでＣＰＵチップへその作動を禁止する信号を出力する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板の少なくとも何れか一つの面にソケットを介して着脱可能に装着される所定の電子部品を含めて構成される電子制御回路により遊技動作が制御される遊技機であって、
前記電子部品を装着する前記ソケットの対向する両側端に近接する前記基板上に少なくとも一対の端子電極が形成され、
導電性を有し、前記電子部品を跨いで前記各端子電極に貼着する封印シールと、
前記各端子電極間の電気抵抗の変化を検出することで、前記封印シールの剥離または切断を検知する監視手段と、
前記監視手段が前記封印シールの剥離または切断を検知したときに出力する検知信号を保持する状態保持手段と、
該状態保持手段が前記検知信号を保持する間に出力する状態保持信号に基づいて、前記電子部品の作動を禁止若しくは制限する作動禁止信号を出力する作動禁止手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の操作入力若しくは所定の複数の操作入力の組み合わせに応じて、前記状態保持手段に対し前記検知信号を保持する状態を解除する状態解除手段を更に備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
少なくとも前記監視手段と前記状態保持手段に所要の駆動電力を供給する予備電源が備えられていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記予備電源は、主電源により充電され、当該主電源が電断されたときに少なくとも前記監視手段と前記状態保持手段に前記駆動電力を供給することを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコその他の遊技機に関し、特に不正行為を防止するための対策が講じられた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えばスロットマシンまたはパチンコ等の遊技機にあっては、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等で構成された複数の制御基板が内部に設置され、主制御基板とよばれるメインの制御基板のＲＯＭに記憶されたシステムプログラムに従って全体の遊技動作が制御されるようになっている。例えばスロットマシンの場合には、上述の主制御基板が大当たりを抽選したり、大当たり時に連続して発生する入賞回数の管理等を行っており、このような大当たりを発生させる抽選確率や連続する入賞回数などの遊技の勝敗、すなわち出玉に関係する数値データが予めＲＯＭに設定されている。
【０００３】
なお、上述した遊技機の主制御基板に備えられるＣＰＵは、ＲＯＭ及びＲＡＭ等の半導体メモリと、その他信号の入出力に関わるインタフェース回路等とともに１つのチップにパッケージ化されているものが一般的である。通常、かかる専用のマイコンチップ（以下これを「ＣＰＵチップ」という。）は、主制御基板に対しソケットを介して着脱可能に装着されている。
【０００４】
ところで、遊技者のなかには、上述のＣＰＵチップやＲＯＭ等のＩＣ（電子部品）を不正に抜き取り、これらをより有利な条件で遊技ができるようにデータを改ざんした別のＩＣ（裏ＲＯＭ）に差し換えることで、高い配当を不当に得ようとする者がいる。このような不正行為がされると、遊技の公正さが失われるだけでなくホール側にも多大な損害を与えることとなる。
【０００５】
そこで、従来、遊技機の主制御基板においては、ＣＰＵチップとソケットの両者に跨るように封印シールが貼着され（例えば特許文献１参照）、更には基板自体を「かしめ」と呼ばれる特殊な封着手段を介して閉じられる透明な基板ケース内に収容している。
すなわち、封印シールが切断されるとその痕跡が残るようになっているため、透明な基板ケースの外部からでもＣＰＵチップへの不正がされた事実を容易に発見できるようにしている。
【０００６】
また、封印シールに所定の抵抗値の電気抵抗を配置して接続回路を形成し、封印シールを剥がしたときにその一部とともに接続回路が切断されるようにして、抵抗値の変化から当該封印シールの切断を検出するようにした検知システムも提案されている（例えば特許文献２参照）。
この従来技術によれば、不正行為が行われた時点でその発生を検知するため、早期に周囲への警報や監視用コンピュータへ報知することができ、その結果、不正行為の完遂を未然に防ぐことが可能となる。
【０００７】
【特許文献１】特開２００７−０００３３２号公報
【特許文献２】特開２００７−０１１６７６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、特許文献１や特許文献２の従来技術では、例えば鋭利なカミソリ等の刃を使って封印シールを切断せずに剥がした等の場合には、貼り直された封印シールに不正の痕跡が残らず、また接続回路が切断されずにセンサが反応しない等が想定され、必ずしも十分な不正対策とはいえなかった。
【０００９】
本発明は、こうした課題に鑑みてなされたものであり、制御基板に実装されるＣＰＵやＲＯＭ等の電子部品を封印する封印シールの剥離または切断を迅速・確実に検知できるようにする等の不正監視手段を備えた遊技機を提供することを目的としている。また、本発明は、改造された電子部品による不正な遊技の実行を確実に防止し得る遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決するために有効な手段について、必要に応じて作用または効果等を示しながら説明する。なお、理解を容易にするため、本明細書中の実施の形態において対応する構成要素を符号とともに括弧書き等で適宜例示するが、これらの具体的構成は本発明を限定するものではない。
【００１１】
手段１．基板（主制御基板１００）の少なくとも何れか一つの面にソケット（ソケット１１０）を介して着脱可能に装着される所定の電子部品（ＣＰＵチップ１２０）を含めて構成される電子制御回路により遊技動作が制御される遊技機（スロットマシン１）であって、前記電子部品を装着する前記ソケットの対向する両側端に近接する前記基板上に少なくとも一対の端子電極（端子電極１０４ａ、１０４ｂ）が形成され、導電性を有し、前記電子部品を跨いで前記各端子電極に貼着する封印シール（封印シール１３０）と、前記各端子電極間の電気抵抗の変化を検出することで、前記封印シールの剥離または切断を検知する監視手段（監視回路１１１）と、前記監視手段が前記封印シールの剥離または切断を検知したときに出力する検知信号を保持する状態保持手段（ラッチ回路１１２）と、該状態保持手段が前記検知信号を保持する間に出力する状態保持信号に基づいて、前記電子部品の作動を禁止若しくは制限する作動禁止信号を出力する作動禁止手段（ラッチ回路１１２、反転回路１１４等）と、を備えていることを特徴とする。
【００１２】
この手段によれば、例えば監視回路１１１である監視手段は、端子電極間の電気抵抗の増大を検知することで、封印シールの剥離または切断を直ちに検知し検知信号を出力する。状態保持手段及び作動禁止手段としての例えばラッチ回路１１２は、この検知信号を保持し、それ以降当該電子部品の作動を禁止する作動禁止信号（例えばＣＰＵのチップイネーブル信号をネガティブにする等）を出力する。これにより、改造された電子部品による不正な遊技の実行を防止する。
【００１３】
手段２．所定の操作入力若しくは所定の複数の操作入力の組み合わせに応じて、前記状態保持手段に対し前記検知信号を保持する状態を解除する状態解除手段（主電源装置１１５のキースイッチＫＳＷを含む複数の操作入力手段と、操作入力手段からのスイッチ出力の論理判定を行うデコード回路１１３等）を更に備えていることを特徴とする。
【００１４】
この手段によれば、状態解除手段は、所定の操作入力に応じてラッチ回路１１２等の状態保持手段の保持状態を解除させ当該電子部品の作動を許可する。これにより、解除操作の手続きを複雑にし、特定者以外の者による不正な解除操作を困難にする。
【００１５】
手段３．少なくとも前記監視手段と前記状態保持手段に所要の駆動電力を供給する予備電源（バックアップ電源１１６）が備えられていることを特徴とする。
【００１６】
この手段によれば、閉店時や夜間の電断時でも封印シールの状態を常時監視し、不正な遊技の実行を確実に防止することができる。
【００１７】
手段４．前記予備電源は、主電源（主電源装置１１５）により充電され、当該主電源が電断されたときに少なくとも前記監視手段と前記状態保持手段に前記駆動電力を供給することを特徴とする。
【００１８】
この手段によれば、主電源としての例えば主電源装置１１５が電断されたときに予備電源としての例えばバックアップ電源１１６が監視手段と状態保持手段に駆動電力を供給するため、封印シールの状態を常時監視し、不正な遊技の実行を確実に防止することができる。
【発明の効果】
【００１９】
上述したように本発明の遊技機によれば、所定の電子部品を封印する封印シールを介した電気抵抗の変化を監視手段が検知することで、当該封印シールの剥離及び切断を直ちに検知することができる。また、一旦、封印シールの剥離等を検知した場合には、それ以降電子部品の作動を禁止するため、改造された電子部品による不正な遊技の実行を未然に防止することができる。
また、所定の操作入力若しくは所定の複数の操作入力を条件に、当該電子部品の作動禁止の状態を解除するようにしたので、解除操作の手続きを複雑にし、特定者以外の者による不正な解除操作を困難にすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明に係る遊技機の好適な実施形態としてスロットマシン１を説明する。図１は、スロットマシン１の外観構造を表した斜視図である。スロットマシン１は、矩形箱状のキャビネット２と、当該キャビネット２に開閉可能に取り付けられる前扉３とからなる筐体を備えている。通常時においては、図１に示されるように、前扉３がキャビネット２に対し閉塞した状態で施錠されている。
【００２１】
前扉３の前面側には、遊技者に面する化粧板としてのいわゆるフロントパネルが形成されている。フロントパネルの上段部には、高輝度のＬＥＤを内蔵する上部ランプ５やコーナーランプ６ａ、６ｂ、また、スピーカを内蔵する左右の放音部７ａ、７ｂなどが配設されている。
また、フロントパネル上段部の中央に、液晶表示装置８が配設されている。なお、上部ランプ５、コーナーランプ６ａ、６ｂ、液晶表示装置８は、ゲームを演出する演出手段として用いられる。
【００２２】
フロントパネルの中段部には、平坦な樹脂板からなる中パネル９が設けられ、中パネル９の中央に形成された四角形の透明領域である表示窓９ａを介して、キャビネット２内部の３個のリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃが視認可能とされている。なお、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃは、それぞれ独立して回転可能であり、それぞれの外周面に描かれた縦３個、横３列の図柄（図示略）が表示窓９ａを介して変動表示されるようになっている。
【００２３】
中パネル９の下方には、前方に若干突出する卓状の操作卓１８が形成されている。この操作卓１８には、ゲームに賭けるメダルを投入するためのメダル投入部１１と、ゲーム開始を操作指示するためのベットボタン１２と、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転開始操作をするためのスタートレバー１３と、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転停止操作をするためのストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃ等がそれぞれ所定の位置に配設されている。
【００２４】
フロントパネルの下段部には、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄（図示略）などが印刷された略四角形のプラスチック板である下パネル１５が取り付けられている。
フロントパネルの最下部には、入賞等の際にメダルを払い出すためのメダル払出口１６と、メダル払出口１６から払い出されたメダルを貯留するための受け皿４ａが形成された下皿部材４が取り付けられている。また、下皿部材４には、スピーカを内蔵する放音部１７ａ、１７ｂがそれぞれ左右位置に形成されている。
【００２５】
かかる構成のスロットマシン１は、マイコンからなる後述の主制御基板１００（図２参照）によりゲーム動作が制御される。すなわち、スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しを完了させた時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がベットボタン１２を押圧操作することにより、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。このゲーム開始の状態でスタートレバー１３が傾倒操作されると、主制御基板１００は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを一斉に回転させると同時に、表示窓９ａに設定される有効ラインに引き込み停止制御可能な図柄の組み合せ、すなわち内部役を抽選する。
【００２６】
この内部抽選により何れかの内部役を当選したとき（当選した内部役を「内部当選役」ともいう）、その結果が主制御基板１００のＲＡＭの所定記憶領域に設定される内部当選フラグにセットされる。なお、この内部当選フラグがセットされ入賞が内定している状態を「内部当選状態」という。
【００２７】
次に、主制御基板１００は、ストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃが押圧操作されるに応じて対応するリールを順に停止させる。そして、主制御基板１００は、全てのリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃが停止したのを検知した後、各リールが有効ラインに表示する図柄の組み合せと、上述の内部当選フラグで参照される当選した入賞に係る図柄の組み合せとが一致するか否か判定する。そして、何れかの有効ラインにおいて図柄が一致したとき当該入賞が確定し、配当されるメダルの数だけクレジットが加算される。また、配当された結果、クレジットがその上限を超える場合には、その上限を超える枚数分のメダルをメダル払出口１６より遊技者に払い出している。
【００２８】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを回転・停止させる遊技操作を行って変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、内部当選した組み合せで図柄を揃えることにより入賞が成立し賭けた以上のメダルを獲得し得るので、技量と運によりメダルを増やすという興趣を伴ったゲームを楽しむことができる。
【００２９】
次に、主制御基板１００の基板上にソケット１１０を介して装着されるＣＰＵチップ１２０の脱着を封印する封印シール１３０と、封印シール１３０の剥離及び切断を監視する不正監視手段とを説明する。ここで、図２は、ＣＰＵチップ１２０がソケット１１０に装着された状態での主制御基板１００の一部を表した斜視図である。また、図３は、図２に示した状態での主制御基板１００及びソケット１１０の断面構造を表した部分断面図である。
【００３０】
ここで、所定の電子部品の例であるＣＰＵチップ１２０は、ＣＰＵコアと、ＲＯＭ及びＲＡＭ等の半導体メモリと、その他信号の入出力に関わるインタフェース回路等が集約された、遊技機専用のワンチップマイコンとして機能し、これらチップセットがパッケージ化されたディスクリートＩＣの形態を有している。なお、専用のワンチップマイコンを採用しない遊技機の場合やサブ制御基板の場合には、ディスクリートのＣＰＵまたはＲＯＭ等の電子部品の封印シールを監視対象として選択してもよい。
【００３１】
図２及び図３に示されるように、ソケット１１０は主制御基板１００の基板上に半田付けされて固定され、ＣＰＵチップ１２０がソケット１１０に装着されることで当該スロットマシン１を制御する所定の電子制御回路が構成されている。
【００３２】
主制御基板１００において、ソケット１１０やその他電子部品が実装される側の面である実装面１００ａ（図３では上側面）上で、ソケット１１０の対向する両側端に近接する位置に一対の端子電極１０４ａ、１０４ｂが設けられている。なお、一対の端子電極１０４ａ、１０４ｂは、ソケット１１０の長辺側の両側端に限らず短辺側の両側端に近接して設けてもよい。
【００３３】
端子電極１０４ａ、１０４ｂは、主制御基板１００を貫通して実装面１００ａと配線面１００ｂ（図３では下側面）とを導電材で接続するスルーホール１０５ａ、１０５ｂにそれぞれ一体的にプリント形成されている。したがって、端子電極１０４ａ、１０４ｂは、主制御基板１００の実装面１００ａに対しほぼ同一面をなして形成されている。そして、それぞれが配線面１００ｂ側の配線１０１、１０２を介して後述する監視回路１１１に接続されている。
【００３４】
封印シール１３０は、例えばアルミ箔等の導電性を有しかつ破断し易い素材により形成されている。また、封印シール１３０は、ソケット１１０に実装されたＣＰＵチップ１２０を跨ぐように密着し、各端部が導電性の例えば銀ペースト等の接着剤を介して端子電極１０４ａ、１０４ｂにそれぞれ電気的にコンタクトした状態で主制御基板１００に貼着されている。これにより、ＣＰＵチップ１２０は封印シール１３０を介して封印され、封印シール１３０を剥がすか若しくは切断しない限り、ＣＰＵチップ１２０をソケット１１０から脱着することができない構造となっている。
【００３５】
また、封印シール１３０は、主制御基板１００に対する貼着力よりも小さなせん断力で破断する素材で形成され、または貼着力よりも小さなせん断力で破断するような例えば肉薄若しくは破線状に切れ目孔が開けられた容易破断部（不図示）が形成されている。すなわち、封印シール１３０を主制御基板１００から剥がそうとしたときには、何れかの部分で破断（切断）するため、これによりＣＰＵチップ１２０がソケット１１０から脱着された事実、または脱着まで至らなくても封印が一旦解かれた事実が切断された痕跡として残されるようになっている。
【００３６】
また、かかる事実を迅速かつ確実に検知できるようにするために、本実施形態の主制御基板１００には、図４のブロック図に示されるような不正監視手段が設けられている。同図を参照して、監視回路１１１は、端子電極１０４ａ、１０４ｂ間の電気抵抗の変化を検出する回路であり、例えば検出抵抗１１１ａと、検出抵抗１１１ａに並列接続される定電流源１１１ｂ及び制限抵抗１１１ｃと、検出抵抗１１１ａの両端電圧の増大を増幅して検知信号を出力するオペアンプ１１１ｄ等を備えて回路構成されている。
【００３７】
封印シール１３０がＣＰＵチップ１２０を正しく封印した状態では、端子電極１０４ａ、１０４ｂが導電性の封印シール１３０により電気的に短絡される。このため、検出抵抗１１１ａによる電圧降下はほぼゼロとなり、オペアンプ１１１ｄはローレベル（Ｌ）の信号を出力する。一方、封印シール１３０が端子電極１０４ａ、１０４ｂのどちらか一方から剥がされ若しくは切断した状態では、端子電極１０４ａ、１０４ｂの間が電気的に開放し、定電流源１１１ｂからの監視電流により検出抵抗１１１ａの両端電圧が上昇してオペアンプ１１１ｄはハイレベル（Ｈ）の信号を出力する。これにより、監視回路１１１は、封印シール１３０の剥離及び切断を監視し、封印シール１３０が剥離または切断したときハイレベル（Ｈ）の検知信号をラッチ回路１１２へ出力する。
【００３８】
状態保持手段としてのラッチ回路１１２は、監視回路１１１からの検知信号を保持することができる、例えばフリップフロップ回路から構成される。すなわち、ラッチ回路１１２は、ハイレベル（Ｈ）の検知信号がセット入力Ｓに入力されると出力Ｑをハイレベル（Ｈ）に設定し、それ以降、状態解除信号がリセット入力Ｒに入力されるまでこの状態を保持する。
【００３９】
つまり、一旦、監視回路１１１が封印シール１３０の剥離または切断を検知すると、ラッチ回路１１２はこの状態を保持するとともに、この間、出力Ｑから異常報知信号とともにＣＰＵチップ１２０を動作させないようにする作動禁止信号を出力する。図４に示されるように、ラッチ回路１１２の出力Ｑは、例えば反転回路１１４を介してＣＰＵチップ１２０のチップイネーブル（ＥＮＡＢＬＥ）またはチップセレクト（ＳＥＬ）端子に対応するピン端子に配線１０３を介して接続されている。すなわち、封印シール１３０の剥離または切断が一旦検知されると、ＣＰＵチップ１２０のチップイネーブル（ＥＮＡＢＬＥ）またはチップセレクト（ＳＥＬ）端子に反転されたローレベル（Ｌ）の信号が入力されるため、ＣＰＵチップ１２０の動作が禁止される。これとともに、出力Ｑからの信号を異常報知信号として異常報知手段へ出力することで、不正行為等に起因する異常の発生を内外へ報知することができる。
【００４０】
異常報知手段としては、具体的には例えばスロットマシン１の上部ランプ５、コーナーランプ６ａ、６ｂ等のランプ類、放音部７ａ、７ｂ、１７ａ、１７ｂ等のスピーカまたは液晶表示装置８等であり、図示しないサブ制御基板が異常報知信号を受信するに応じてこれらの手段に音や光及び映像等による警報を出力させる。また、ホールの管理コンピュータであるホールコンピュータへ異常の発生を報知してもよい。
【００４１】
ラッチ回路１１２へ状態解除信号を出力することで保持状態を解除する状態解除手段は、スロットマシン１の例えば主電源装置１１５のメインスイッチＭＳＷと所定鍵ＫＥＹで操作入力されるキースイッチＫＳＷ等の複数の操作入力手段と、デコード回路１１３とにより構成されている。また、必要に応じて状態解除手段の操作入力手段に第三の操作入力スイッチＳＳＷを加えてもよい。この第三の操作入力スイッチＳＳＷは、例えば設定スイッチ、リセットスイッチ、精算スイッチなどであり、これら組み合わせるものであってもよい。また、第三の操作入力スイッチＳＳＷは、スロットマシン１に既存のスイッチを代用（兼用）しないで新たに設けてもよい。
【００４２】
なお、状態解除手段の操作入力手段として挙げたメインスイッチＭＳＷ、キースイッチＫＳＷ、第三の操作入力スイッチＳＳＷ等はあくまでも例示であり、実際上、どのスイッチが操作入力手段を構成するかは特定者以外には秘密として管理される。
【００４３】
図４の例では、所定の解除操作である、例えばメインスイッチＭＳＷ、キースイッチＫＳＷ及び操作入力スイッチＳＳＷが同時に、または所定の順序でオンされたときなどに、デコード回路１１３がこれを論理判定して状態解除信号を生成し、ラッチ回路１１２のリセット入力Ｒへ状態解除信号を入力する。これにより、ラッチ回路１１２の保持状態が解除されるとともに出力Ｑがローレベル（Ｌ）、すなわち作動禁止信号がネガティブとなり、ＣＰＵチップ１２０の動作を復帰させる。
【００４４】
また、予備電源としてのバックアップ電源１１６は、主電源装置１１５のメインスイッチＭＳＷがオンのときに当該主電源装置１１５から供給される電流により充電され、主電源装置１１５が電断（電源遮断）されたときに、上述の監視回路１１１及びラッチ回路１１２、またデコード回路１１３に対し駆動のための所要の電力を供給するようにしている。
【００４５】
以上説明したスロットマシン１によれば、所定の電子部品であるＣＰＵチップ１２０の封印シール１３０が剥離または切断されたのを監視回路１１１が直ちに検知するので、不正行為者が封印シール１３０にアクセスした時点で不正を発見し報知することができる。また、例えば鋭利なカミソリ等の刃を使って封印シール１３０を切断せずに剥離した場合でも、端子電極１０４ａ、１０４ｂ間が電気的に開放するため不正を確実に検知できる。したがって、不正行為の完遂を未然にかつ確実に防止することができる。
【００４６】
また、封印シール１３０が剥離または切断されると、ラッチ回路１１２がこの状態を保持し、それ以降ＣＰＵチップ１２０の動作を電気的に禁止するようにした。これにより、データやプログラムを改造した不正なＣＰＵチップ１２０の差し換えによるゲームの実行を不可能にすることができる。
【００４７】
また、またこれらの手段は、バックアップ電源１１６により駆動するため、閉店時や夜間、主電源装置１１５が電断されているときでも、封印シール１３０の状態を常時監視することができる。
【００４８】
また、例えばメインスイッチＭＳＷ、キースイッチＫＳＷ、操作入力スイッチＳＳＷ等の複数の操作入力手段からのスイッチ出力の論理判定の結果に基づいて、ＣＰＵチップ１２０の動作禁止状態を解除するようにしたので、解除操作の手続きを複雑にし、ホールの管理責任者等の特定者以外の者による不正な解除操作を防止することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明に係る遊技機の一実施形態であるスロットマシンの外観斜視図である。
【図２】図１に示したスロットマシンにおける、ＣＰＵチップがソケットに装着された状態での主制御基板の一部を表した斜視図である。
【図３】図２に示した状態での主制御基板の部分断面図である。
【図４】図１に示したスロットマシンに備えられる不正監視手段の一実施形態を表したブロック図である。
【符号の説明】
【００５０】
１  スロットマシン
２  キャビネット                          ３  前扉
４  下皿部材                              ５  上部ランプ
６ａ、６ｂ  コーナーランプ                ７ａ、７ｂ  放音部
８  液晶表示装置                          ９  中パネル
９ａ  表示窓                              １０ａ、１０ｂ、１０ｃ  リール
１１  メダル投入部                        １２  ベットボタン
１３  スタートレバー                      １４ａ、１４ｂ、１４ｃ  ストップボタン
１５    下パネル                          １６  メダル払出口
１７ａ、１７ｂ  放音部                    １８  操作卓
１００  主制御基板
１００ａ  実装面                          １００ｂ  配線面
１０１、１０２、１０３  配線              １０４ａ、１０４ｂ  端子電極
１０５ａ、１０５ｂ  スルーホール          １１０  ソケット
１１１  監視回路
１１１ａ  検出抵抗                        １１１ｂ  定電流源
１１１ｃ  制限抵抗                        １１１ｄ  オペアンプ
１１２  ラッチ回路                        １１３  デコード回路
１１４  反転回路                          １１５  主電源装置
１１６  バックアップ電源                  １２０  ＣＰＵチップ
１３０  封印シール
Ｑ  出力                                  Ｒ  リセット入力
Ｓ  セット入力                            ＫＳＷ  キースイッチ
ＭＳＷ  メインスイッチ                    ＳＳＷ  操作入力スイッチ
【図１】
2009050535.tif 000003
【図２】
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【図３】
2009050535.tif 000005
【図４】
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