(57)【要約】      （修正有）【課題】より容易かつ曲に適した、弦楽器の運弓パターンを見つけ、運弓データを記録した運弓譜を生成する。【解決手段】利用者端末２から読み込んだ電子譜面データ５１０は、電子譜面データ表示部５０１に表示され、利用者は表示された電子譜面データに必要に応じて固定のボウイングポイントを入力し（Ｌ１）、運弓パターン抽出部５０２に抽出結果を表示させる。運弓パターンを抽出する際には、運弓ルール格納部５０３に登録されている運弓ルールを読みとり（Ｌ２）、それに従って抽出を行う。運弓パターンの抽出を必要に応じて繰り返し（Ｌ２、Ｌ３）、抽出されたボウイングが、運弓パターン決定部５０４に入力され、ボウイングが付加された電子譜面データ５１１を自動的に生成する。生成された電子譜面データ５１１は、電子譜面表示装置６００で運弓譜として表示され、通信インターフェイス５０５を介して、電子譜面データ格納部４０３に登録される。【選択図】図４
2009265516.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
実在する譜面から読み込んで電子譜面データとする電子譜面データ読み取り部、または、電子譜面データベースサーバから検索された電子譜面データを取得する電子譜面データ取得部の少なくともいずれかから得られた電子譜面データの音符番号に対して、運弓パターンの抽出においてボウイングが変わらないようにするための運弓ポイントである固定ポイントを入力する固定ポイント入力部と、
該固定ポイントに従って、運弓パターンを決定して運弓パターンとして抽出する運弓パターン抽出部と、
該抽出された運弓パターンを付した運弓譜を出力する運弓譜出力装置と
を有することを特徴とする運弓譜作成支援システム。
【請求項２】
前記運弓パターンを抽出する際に、運弓ルール格納部に登録されている運弓ルールを読み取り、それに従って自動的に前記固定ポイントを付与することにより運弓パターンの抽出を行うことを特徴とする請求項１に記載の運弓譜作成支援システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弦楽器の演奏に必要な運弓パターンを抽出し運弓譜の生成を支援する運弓譜生成支援システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のパーソナルコンピュータ（ＰＣ）や携帯電話、通信カラオケ等の普及により、ＭＩＤＩ(Musical Instrument Digital Interface)などの電子音楽データが幅広く使われている。楽器を演奏する場合には楽譜が必要であり、紙に印刷された譜面を見ながら楽器を操作するのが一般的である。近年では、楽譜についても電子化されてきており、音声情報を解析して演奏の経過により電子化された譜面を表示させるシステムや譜面などの楽曲データをストリーミング配信するサービスなども出現している。また、ＭＩＤＩデータから楽曲の演奏状況を再現させる技術も発達し、楽器演奏の学習においても役立てられている。
【０００３】
電子化された楽譜を表示画面などに表示させる技術としては、下記特許文献１に記載のものが知られている。また楽器演奏の学習として正しい指の動きや形などを再現する技術としては、下記特許文献２に記載のものが提案されている。
【０００４】
特許文献１においては、譜面ディスプレイに表示している楽譜の譜めくり制御手段を設け、取り込んだ音データと電子譜面データとを比較して、その差をトレースして譜めくりを行う方法や、フットスイッチなどを使用することにより譜めくりを行う方法が提案されている。
【０００５】
また、特許文献２においては、楽器の演奏動作を描画するための指の動きや形などのモーションデータを登録しておき、楽曲のＭＩＤＩデータと運指データとから動作パターンを決定し、その動作パターンに対応するモーションを呼び出して描画することにより、演奏音に合わせた演奏状況を視覚的に表示する方法が提案されている。
【０００６】
【特許文献１】特開２０００−２３１３７９号公報「電子譜面台及び電子譜面の表示方法」
【特許文献２】特開平１０−３９７３９号公報「演奏再現装置」
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
オーケストラでの弦楽器の演奏では、作曲家が譜面に示した音量、音色、リズム、フレーズで演奏するために運弓順(以下「ボウイング」と称する。)が重要な要素になってくる。しかしながら、付与した運弓データを管理するシステムが存在しない。例えば、プロのオーケストラのボウイングを参考にしたいと思った場合に、実際に映像を見て譜面に記録する、あるいは、実際にボウイングが記載された譜面を見ないと情報が収集できないという問題がある。
【０００８】
ボウイングは、作曲家等があえて付与している部分以外は、原曲の譜面データには印字されておらず、ほとんどの箇所については、演奏家が決めたボウイングを譜面に書き込むことになる。上記特許文献１に開示されている電子譜面の表示方法は、表示された電子譜面に対して演奏者がペンや指で新たにメモや注意書きの画像的変更等の書き込み操作を可能としている。しかしながら、演奏家が原曲データに書き込んだボウイングは、他のメモや注意書き等の画像的変更と同じく扱われることになる。そのため、ボウイングに特化した変更を電子データとして持つ仕組みにはなっていない。
【０００９】
また、特許文献２に開示されている演奏再現装置では、ＭＩＤＩデータに対して体の部位や運指番号、弦楽器の場合であれば運弓データ等の単位操作データを持たせることにより演奏の再現が可能であるが、楽曲の電子譜面データに対して運弓パターンの抽出を実現したものではない。
【００１０】
ボウイングを決定する際には、可能な限り多くのパターンを試し弾きすることにより、譜面に書かれた音量や音色を表現しやすいボウイングを選択できることが理想である。しかしながら、アマチュアの演奏家にとってはなかなか気付かない運弓パターンも多い。そのため、大抵は単に弾き易さを重視したボウイングに決定してしまう傾向にあった。また、オーケストラのような大人数で演奏する場合に、弦楽器の各パートの弓順はメンバー全員で統一するのが基本であるが、譜面に記録したボウイングの情報を複数のメンバーで共有しづらいという問題もある。
【００１１】
本発明の目的は、弦楽器の演奏家を対象とした、演奏に欠かせない運弓パターンについて、より容易かつ曲に適したパターンを抽出し、決定された運弓データを記録した運弓譜の生成を支援することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の一観点によれば、実在する譜面から読み込んで電子譜面データとする電子譜面データ読み取り部、または、電子譜面データベースサーバから検索された電子譜面データを取得する電子譜面データ取得部の少なくともいずれかから得られた電子譜面データの音符番号に対して、運弓パターンの抽出においてボウイングが変わらないようにするための運弓ポイントである固定ポイントを入力する固定ポイント入力部と、該固定ポイントに従って、運弓パターンを決定して運弓パターンとして抽出する運弓パターン抽出部と、該抽出された運弓パターンを付した運弓譜を出力する運弓譜出力装置と、を有することを特徴とする運弓譜作成支援システムが提供される。
【００１３】
運弓パターンを抽出する際に、運弓ルール格納部に登録されている運弓ルールを読みとり、それに従って自動的に前記固定ポイントを付与することにより運弓パターンの抽出を行うことも可能である。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の運弓譜生成支援システムによれば、次のような効果がある。
【００１５】
統一化された電子譜面データにボウイングの情報も管理することによって、プロのオーケストラのボウイングを参考にすることもでき、複数の運弓パターンを考慮することで、弦楽器の演奏に欠かせないボウイングを決定する際に弾き易さだけのボウイングから表現力向上に繋がるボウイングの抽出が可能になる。
【００１６】
そして、同じような音系やフレーズの部分に同じボウイングを付与することや、パート譜だけでなくスコアに対してもボウイングを付与することによって、弦楽器全体の運弓パターンを統一することが容易になる。
【００１７】
また、オーケストラのように同じパートの複数人に対して同一の情報を容易に提供可能になるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の実施の形態による運弓譜生成支援システムついて、図面を参照しながら具体的に説明を行う。
【００１９】
図１は、本実施の形態による運弓譜生成支援システムの一構成例を示す機能ブロック図である。図１に示すように、本実施の形態による運弓譜生成支援システムは、運弓パターンの抽出装置５００およびそれを含む運弓譜生成支援装置１を有しており、電子譜面データを読み込む利用者端末２と、電子譜面データ検索装置４００と、運弓パターン抽出装置５００と、運弓データ表示装置６００と、を有している。
【００２０】
利用者端末２は、図示しないリーダ等を用いて実際の紙譜面３から読み込んだ電子譜面データ、または、既に電子化されている電子譜面データを取得する。サーバからのダウンロードなどを行うようにしても良い。譜面３を読み込む又は読み込んだ譜面データを取得する利用者端末２、運弓パターン抽出装置５００、運弓データ表示装置６００を備えたシステム１により構成されていても良いし、或いは譜面を読み取る代わりに、電子譜面データ検索装置４００が設けられていても良い。
【００２１】
図２は、電子譜面データ検索装置４００の概略構成例を示す機能ブロック図である。図２に示すように、本実施の形態による電子譜面データ検索装置４００は、電子譜面データを特定できる情報であって、後述する図３に示すような電子譜面データ管理情報（テーブル）を利用者端末２から読み取る電子譜面データ読み取り部４０１と、ユーザが生成した電子譜面データを登録（格納）しておく電子譜面データ格納部４０３と、電子譜面データ格納部４０３内の電子譜面データを検索する制御を行う電子譜面データ検索制御部４０２と、検索され抽出された電子譜面データを書き出し利用者端末２に送る電子譜面データ書き出し部４０４と、例えは図示しない通信インターフェイスと、を有している。利用者端末２から、入手したい楽曲データに関する図３の電子譜面データ管理テーブルの電子譜面データ管理情報のうちの少なくとも一つが検索キーとして入力されると、電子譜面データ格納部４０３内の電子譜面データから検索キーに該当する電子譜面データを検索し、検索結果を列挙するように構成されている。すなわち、電子譜面データ検索装置４００内の電子譜面データ検索制御部４０２は、電子譜面データ格納部４０３に登録されている情報から電子譜面データ読み取り部４０１で読み取った電子譜面データ管理情報に一致する情報を検索し、検索により抽出された情報を電子譜面データ書き出し部４０４に記憶させ、例えば通信インターフェイス４０５を介してその電子譜面データを利用者端末２に送ることができるように構成されている。
【００２２】
図４は、運弓パターン抽出装置５００の概略構成例を示す図である。運弓パターン抽出装置５００は、利用者端末２で入手した電子譜面データを表示する電子譜面データ表示部５０１と、運弓ルール格納部５０３に登録されている運弓ルールを元にした運弓パターンを抽出する運弓パターン抽出部５０２と、決定したボウイングを入力する運弓パターン決定部５０４と、通信インターフェイス５０５と、を有している。
【００２３】
上記のようにして利用者端末２から読み込んだ電子譜面データ５１０は、図４に示すように、運弓パターン抽出装置５００内の電子譜面データ表示部５０１で表示されることができる。電子譜面データ表示部５０１に表示された電子譜面データを見た利用者は、これに対して後述するように、必要に応じて固定のボウイングポイントを入力し（Ｌ１）、運弓パターン抽出部５０２に抽出結果を表示させることができる。
【００２４】
加えて、運弓パターンを抽出する際には、運弓ルール格納部５０３に登録されている情報、すなわち運弓ルールを読みとり（Ｌ２）、それに従って運弓パターンの抽出を行うようにすることもできる。運弓パターンの抽出を必要に応じて繰り返し（Ｌ２、Ｌ３）、抽出されたボウイングが、運弓パターン決定部５０４に入力される。これにより、ボウイングが付加された電子譜面データ５１１を自動的に生成することができる。生成された電子譜面データ５１１は、電子譜面表示装置６００で運弓譜として表示することができる。さらに、通信インターフェイス５０５を介して、生成した電子譜面データを電子譜面データ格納部４０３に登録することが可能である。
【００２５】
電子譜面データ管理情報の詳細なデータ構造例について説明する。図３は、電子譜面データ検索装置が保持する電子譜面データ管理情報のデータ構造例を示す図である。その一例として図３に示した電子譜面データ管理テーブルは、電子譜面データＩＤ（４１）と、それに対応する作曲家（４２）及び楽曲種別（４３）の情報を含む。
【００２６】
図３では、電子譜面データＩＤ＝作曲家名の頭４文字＋通し番号 - 楽曲種別＋通し番号によりユニークなＩＤとしている。尚、１つの曲を楽章等の単位に分けて複数のＩＤを付与しても良い。
（楽曲種別： Ａ・・・交響曲、Ｂ・・・協奏曲、Ｃ・・・室内楽曲）
【００２７】
また、電子譜面データＩＤ（４１）、作曲家（４２）、楽曲種別（４３）、曲名（４４）、電子譜面管理者ＩＤ（４５）は、電子譜面データ検索時の検索キーとして、利用者が入力することができる。
【００２８】
図５は、運弓パターン抽出時に運弓パターン抽出装置が提供する電子譜面データの構造例を示す図である。まず表外にある記述について説明すると、データＩＤは電子譜面データ管理テーブルの譜面ＩＤ（４１）である。単位音は楽曲のカウント基準になる音符であり、この場合は四分音符が単位音となる。拍数は楽曲が何拍子であるかを意味しており、上記単位音が１小節に何個入っているかを示している。この場合の２／４は、１小節に四分音符が２個入っている楽曲であることを意味している。
【００２９】
音符番号（５１）は、曲の始めから数えた音符の通し番号である。小節番号（５２）は、楽曲の始めから数えた小節番号である。拍数（５３）と長さ（５４）について、長さ（５４）が１というのは単位音と同じ長さの四分音符、長さ（５４）が２というのは単位音に対して２倍の長さの２分音符であることを示している。その音符が各小節の何拍目に存在するかを表しているのが拍数（５３）である。拍数（５３）の１．５や２．５は、それぞれ１拍目裏、２拍目裏を意味している。スラー開始（５５）は、どの音符から開始しているスラーにつながっているかを音符番号で表しており、その音符がスラーの始まりの場合は０とする。ボウイング（５６）は、付与されているボウイング情報であり、V（アップボウ）、п（ダウンボウ）を表している。
【００３０】
例えば、利用者端末２において取得した電子譜面データの譜面データIDがBRAH001-C0003であり、図５Ａに示す電子譜面データ構造５１０のようなオリジナルのボウイング５６が付加されている場合に、その電子譜面データ構造を電子譜面データ表示部５０１（図４）に表示させることができる。この電子譜面データを分かり易く譜面にすると、図６（６−１）に示すような一般的な譜面になる。電子譜面データ構造５１０の詳細については、後述する。
【００３１】
次に、利用者が必要に応じて固定ポイントを入力する実施の形態について説明する。ここで、本明細書におけて用いられる固定ポイントとは、運弓パターンの抽出においてボウイングが変わらないようにするための運弓ポイントのことを指す。固定ポイントを設定した電子譜面データの一例について図５Ｂに示す。図５Ｂにおいて、電子譜面データ構造（固定ポイント入力有）５１１（５１）の５７欄に示されるように、音符番号７、８、９、１７、１８、１９に対して固定ポイントが設定されていることがわかる。この設定で運弓パターンの抽出を行った場合には、必ず音符番号７、８、１７、１８はアップボウ（Ｖ）、９、１９（ｎ）はダウンボウのパターンが抽出される。運弓パターンの抽出は、固定ポイント間（固定ポイントの連続の終わりまで）ごとに行う。図５Ｂの場合では、まず電子譜面データ構造（固定ポイント入力有）５１１（５１）の音符番号１〜９の範囲に対して、次に電子譜面データ構造（固定ポイント入力有）５１１（５１）の音符番号１０〜１９の範囲に対して行う。固定ポイントの設定が無い場合には、楽譜全体が抽出の対象データとなる。
【００３２】
図６は、運弓譜の例であり、図６（ａ）は図５Ａのオリジナルの初期譜面の例を示す図である。生成した電子譜面データ５１１は、電子譜面データ検索装置４００の電子譜面データ格納部に図３の電子譜面データ管理情報を付加して登録可能とする。
【００３３】
以上に説明したように、電子譜面データ表示部に表示させた電子譜面データを見ながら固定ポイントを入力することにより、図５Ｂに示すような固定ポイントの入力に基づいて、図５Ｃ−１（ａ）に示すように各単位小節（この場合は１−９小節）における固定ポイントの入力に基づく選択肢Ｐ１からＰ３（５８−１から５８−３）までが表示される。ユーザがこの中からＰ１を選択すると、図６（ｂ）の上の楽譜に示されるように、ボウイング６１が楽譜に付される。利用者が採用するボウイングは、電子譜面データ構造（固定ポイント入力有）５１１（５７）に入力する。
【００３４】
次に、運弓ルール格納部５０３に格納されている運弓ルールを利用した運弓パターンの抽出方法について説明する。運弓パターンの抽出において運弓ルールをカスタマイズできるようにするために、運弓ルール格納部５０３が設けられている。運弓ルールには、優先順位を付けられるようになっている。
【００３５】
本実施の形態では、まず以下の２つの運弓ルールに従って運弓パターンの抽出を行う。
１）スラーまたはタイでは弓を返さない。
２）小節の１拍目はダウンボウとする。
【００３６】
電子譜面データ構造（固定ポイント入力有）５１１（５１）の音符番号１０〜１９の範囲に対して図５Ｃ−１(b)に示すような抽出結果が得られる。この場合には、運弓パターンとしてＰ１〜Ｐ４（５８−１から５８−４）の４パターンが挙げられ、本実施の形態ではＰ２を採用する。以上の操作を行い、決定した運弓パターンを分かり易く譜面にすると図６（ｂ）のようになる。固定ポイントは太字で表している（ＶＶｎ）。このように、運弓ルールに基づいて、運弓パターンを決定することができる。
【００３７】
運弓ルールについては楽曲によっても利用者によっても異なってくるが、ここでは、更にsf記号(スフォルツァンド：強調、特に強くという意味を表す。)という新たな運弓ルールを追加登録し、これを利用して抽出した場合について説明する。
【００３８】
すなわち、利用者が「sf記号が付いている音はダウンボウ」という運弓ルールを運弓ルール格納部５０３に登録していた場合には、利用者が固定ポイントをわざわざ設定しなくても、自動的にダウンボウの設定を行う。この設定で電子譜面データ構造（固定ポイント入力有）５１１（５１）の音符番号１０〜１９の範囲に対して再度運弓パターンの抽出を行うと、図５Ｃ−１（ｂ）から図５Ｃ−２ (c)へと、抽出される運弓パターンが絞られる（Ｐ１：５８−１のみに絞られている）。すなわち、この場合には、図５Ｃ−１（ｂ）のＰ１からＰ４のうちＰ３のみに絞られて図５Ｃ−２（ｃ）のようになる。この際に決定した運弓パターンを分かり易く譜面にすると、図６（ｃ）に示すようになる。運弓ルールを採用した箇所は太字で表している（ｓｆ６２が付されている箇所のｎ）。
【００３９】
以上のような操作を行うことで譜面全体のボウイングを決定していき、ボウイングを付加した電子譜面データ５１１を生成する。生成した電子譜面データは、電子譜面データ格納部４０３に登録する。
【００４０】
以上に説明したように、本実施の形態による運弓譜生成支援装置によれば、統一化された電子譜面データにボウイングの情報も管理することによって、例えば、プロのオーケストラのボウイングを参考にすることもでき、複数の運弓パターンを考慮することで、弦楽器の演奏に欠かせないボウイングを決定する際に弾き易さだけのボウイングから表現力向上に繋がるボウイングの抽出が可能になる。
【００４１】
そして、同じような音系やフレーズの部分に同じボウイングを付与すること、パート譜だけでなくスコアに対してもボウイングを付与することによって、弦楽器全体の運弓パターンを統一することが容易になる。
【００４２】
また、オーケストラのように同じパートの複数人に対して同一の情報を容易に提供可能になる。
【産業上の利用可能性】
【００４３】
本発明は、弦楽器における運弓譜生成支援装置に利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明の一実施の形態による運弓譜生成支援装置の一構成例を示す機能ブロック図である。
【図２】本実施の形態による電子譜面データ検索装置の概略構成例を示す機能ブロック図である。
【図３】本実施の形態による電子譜面データ検索装置が保持する電子譜面データ管理情報のデータ構造例を示す図である。
【図４】本実施の形態による運弓パターン抽出装置の概略構成例を示す機能ブロック図である。
【図５Ａ】本実施の形態による運弓パターン抽出時に運弓パターン抽出装置が提供する電子譜面データの構造例を示す図である。
【図５Ｂ】本実施の形態による運弓パターン抽出時に運弓パターン抽出装置が提供する電子譜面データの構造例を示す図であり、図５Ａに対して固定ポイントを入力した例を示す図である。
【図５Ｃ−１】本実施の形態による運弓パターン抽出時に運弓パターン抽出装置が提供する電子譜面データの構造例において、パターン抽出と決定の様子を示す図である。
【図５Ｃ−２】図５Ｃ−１に続く図である。
【図６】本発明の実施の形態による運弓譜の例を示す図である。
【符号の説明】
【００４５】
１…本発明のシステム、２…利用者端末、３…実在する譜面、４００…電子譜面データ検索装置、５００…運弓パターン抽出装置、６００…運弓データ表示装置。
【図１】
2009265516.tif 000003
【図２】
2009265516.tif 000004
【図３】
2009265516.tif 000005
【図４】
2009265516.tif 000006
【図５Ａ】
2009265516.tif 000007
【図５Ｂ】
2009265516.tif 000008
【図５Ｃ−１】
2009265516.tif 000009
【図５Ｃ−２】
2009265516.tif 000010
【図６】
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