(57)【要約】【課題】変動入賞装置が開状態であっても遊技球が変動入賞装置に入球できるかどうか不明な状況を作り出し、遊技者を一喜一憂させること。【解決手段】パチンコ遊技機は、遊技制御基板５０を備え、遊技制御基板５０は、変動入賞装置１００を全開状態または半開状態のいずれかに制御し、変動入賞装置１００が全開状態のときに第１所定条件（所定時間が経過すること）が成立すると、変動入賞装置１００を半開状態に変更する制御を行う。【選択図】図４
2009268740.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口に遊技球が入球することを条件に大当たりかハズレかを判定する大当たり判定手段と、
図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、
前記大当たり判定手段の判定結果に基づいて前記図柄表示装置に大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、
遊技球が入賞不可能な閉状態から入賞可能な開状態に変化可能な変動入賞装置と、
前記図柄表示装置に大当たり図柄が停止表示された場合に、前記変動入賞装置を開状態に変化させる大当たりゲーム制御手段と、
を備え、
前記大当たりゲーム制御手段は、
前記変動入賞装置を全開状態または半開状態のいずれかに制御する開放状態制御手段を有しており、
前記開放状態制御手段は、前記変動入賞装置が全開状態のときに第１所定条件が成立すると、前記変動入賞装置を半開状態に変更する制御を行う
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記第１所定条件は、所定時間が経過することであり、該所定時間は、前記図柄表示装置に停止表示される大当たり図柄の種類によって異なる値に設定されていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
遊技球が入球可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口に遊技球が入球することを条件に大当たりかハズレかを判定する大当たり判定手段と、
図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、
前記大当たり判定手段の判定結果に基づいて前記図柄表示装置に大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、
遊技球が入賞不可能な閉状態から入賞可能な開状態に変化可能な変動入賞装置と、
前記図柄表示装置に大当たり図柄が停止表示された場合に、前記変動入賞装置を開状態に変化させる大当たりゲーム制御手段と、
を備え、
前記大当たりゲーム制御手段は、
前記変動入賞装置を全開状態または半開状態のいずれかに制御する開放状態制御手段を有しており、
前記開放状態制御手段は、前記変動入賞装置が半開状態のときに第２所定条件が成立すると、前記変動入賞装置を全開状態に変更する制御を行う
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記第２所定条件は、変動入賞装置に所定個数の遊技球が入賞することであり、該所定個数は、前記図柄表示装置に停止表示される大当たり図柄の種類によって異なる値に設定されていることを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機として、遊技球が入球可能な始動入賞口と、始動入賞口に遊技球が入球することを条件に大当たりかハズレかを判定する大当たり判定手段と、図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、大当たり判定手段の判定結果に基づいて図柄表示装置に大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、遊技球が入賞不可能な閉状態から入賞可能な開状態に変化可能な変動入賞装置と、図柄表示装置に大当たり図柄が停止表示された場合に、変動入賞装置を開状態に変化させる大当たりゲーム制御手段とを備えるパチンコ遊技機が知られている。
【０００３】
この種のパチンコ遊技機は、通常の遊技状態では変動入賞装置を全閉状態に維持して変動入賞装置への遊技球の入球を禁止し、また、遊技者に有利な状態を与える大当たりが発生すると、所定ラウンド数だけ、変動入賞装置を全開状態に維持して変動入賞装置への遊技球の入球を許容する制御を行っている。なお、本願に先立ち、先行技術を調査したところ、特許文献１を見出した。
【特許文献１】特開２００６−３２０４０３公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来のパチンコ遊技機は、各ラウンドにおいて、変動入賞装置の全開時には、単に変動入賞装置を全開にして変動入賞装置への遊技球の入球を容易にしているのみであり、このため、遊技者に対して、遊技球が入賞口に入球できるかどうか不明な状況をつくって一喜一憂させることはできなかった。
【０００５】
本発明は、上記の点にかんがみなされたものであり、大当たりの各ラウンドにおいて、遊技球が入賞口に入球できるかどうか不明な状況を作り出し、遊技者を一喜一憂させることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技球が入球可能な始動入賞口と、前記始動入賞口に遊技球が入球することを条件に大当たりかハズレかを判定する大当たり判定手段と、図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、前記大当たり判定手段の判定結果に基づいて前記図柄表示装置に大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、遊技球が入賞不可能な閉状態から入賞可能な開状態に変化可能な変動入賞装置と、前記図柄表示装置に大当たり図柄が停止表示された場合に、前記変動入賞装置を開状態に変化させる大当たりゲーム制御手段と、を備え、前記大当たりゲーム制御手段は、前記変動入賞装置を全開状態または半開状態のいずれかに制御する開放状態制御手段を有しており、前記開放状態制御手段は、前記変動入賞装置が全開状態のときに第１所定条件が成立すると、前記変動入賞装置を半開状態に変更する制御を行うことを特徴とする。
【０００７】
本発明のパチンコ遊技機は、変動入賞装置に対して全閉状態と全開状態の２つの動作パターンに制限せず、新たに半開状態の動作パターンを追加するようにした。このため、半開状態の変動入賞装置に遊技球が入球する確率は全開状態の変動入賞装置に遊技球が入球する確率よりも低く、遊技者に対して半開状態の変動入賞装置に遊技球を入球させることができるかどうか不明な状況が作り出される。したがって、遊技者は、半開状態の変動入賞装置に遊技球が入球した場合には大きな喜びをもち、一方、遊技球が入球しなかった場合にはがっかりし、一喜一憂しながら興趣をもって遊技することが期待できる。また、第１所定条件の成立によって変動入賞装置が全開状態から半開状態に変化するようになることから、遊技者は、第１所定条件がなるべく遅い時期に成立し、全開状態の継続時間が長くなることを望むこととなり、第１所定条件が成立するタイミングをどのタイミングに設定するかによって、遊技者が受ける利益を調節することができる。
【０００８】
ここで、前記第１所定条件は、所定時間が経過することであり、該所定時間は、前記図柄表示装置に停止表示される大当たり図柄の種類によって異なる値に設定されている。このように、大当たり図柄の種類によって所定時間を異なるよう設定することにより、全開状態が長時間続いて変動入賞装置に入球する遊技球の個数が多くなる場合と、全開状態が短時間しか続かなくて変動入賞装置に入球する遊技球の個数が少なくなる場合を作り出すことができるため、遊技者は、停止図柄がどの図柄になるか興趣をもって遊技を行うことになる。
【０００９】
また、本発明の他のパチンコ遊技機は、遊技球が入球可能な始動入賞口と、前記始動入賞口に遊技球が入球することを条件に大当たりかハズレかを判定する大当たり判定手段と、図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、前記大当たり判定手段の判定結果に基づいて前記図柄表示装置に大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、遊技球が入賞不可能な閉状態から入賞可能な開状態に変化可能な変動入賞装置と、前記図柄表示装置に大当たり図柄が停止表示された場合に、前記変動入賞装置を開状態に変化させる大当たりゲーム制御手段と、を備え、前記大当たりゲーム制御手段は、前記変動入賞装置を全開状態または半開状態のいずれかに制御する開放状態制御手段を有しており、前記開放状態制御手段は、前記変動入賞装置が半開状態のときに第２所定条件が成立すると、前記変動入賞装置を全開状態に変更する制御を行うことを特徴とする。
【００１０】
本発明の他のパチンコ遊技機は、変動入賞装置に対して全閉状態と全開状態の２つの動作パターンに制限せず、新たに半開状態の動作パターンを追加するようにした。このため、半開状態の変動入賞装置に遊技球が入球する確率は全開状態の変動入賞装置に遊技球が入球する確率よりも低く、遊技者に対して半開状態の変動入賞装置に遊技球を入球させることができるかどうか不明な状況が作り出される。したがって、遊技者は、半開状態の変動入賞装置に遊技球が入球した場合には大きな喜びをもち、一方、遊技球が入球しなかった場合にはがっかりし、一喜一憂しながら興趣をもって遊技することが期待できる。また、第２所定条件の成立によって変動入賞装置が半開状態から全開状態に変化するようになることから、遊技者は、第２所定条件がなるべく早い時期に成立し、半開状態の継続時間が短くなることを望むこととなり、第２所定条件が成立するタイミングをどのタイミングに設定するかによって、遊技者が受ける利益を調節することができる。
【００１１】
ここで、前記第２所定条件は、変動入賞装置に所定個数の遊技球が入賞することであり、該所定個数は、前記図柄表示装置に停止表示される大当たり図柄の種類によって異なる値に設定されている。このように、大当たり図柄の種類によって所定個数を異なるよう設定することにより、半開状態が長時間続いて変動入賞装置に入球する遊技球の個数が少なくなる場合と、半開状態が短時間しか続かなくて変動入賞装置に入球する遊技球の個数が多くなる場合を作り出すことができるため、遊技者は、停止図柄がどの図柄になるか興趣をもって遊技を行うことになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
【００１３】
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図、図２は、変動入賞装置の分解斜視図、図３は、変動入賞装置の可動扉の正面図、図４は、変動入賞装置の可動扉の動作遷移説明図、図５は、パチンコ遊技機の電気系統のブロック図、図６は、遊技制御基板が実行する始動口処理のフローチャート、図７は、遊技制御基板が実行する図柄変動処理のフローチャート、図８は、図柄変動処理における変動パターン選択処理のフローチャート、図９は、図柄変動処理における停止中処理のフローチャート、図１０〜図１４は、遊技制御基板が実行する大入賞口処理のフローチャート、図１５は、遊技制御基板が実行する大入賞口スイッチ処理のフローチャート、図１６は、他の実施形態に係る変動入賞装置の可動扉の動作遷移説明図、図１７〜図２１は、他の実施形態に係る遊技制御基板が実行する大入賞口処理のフローチャートをそれぞれ示す。
【００１４】
図１において、パチンコ遊技機の遊技盤１は、遊技者がハンドル（図示せず）を操作することによって発射された遊技球が転動しながら落下してゆく遊技領域２を備える。
【００１５】
遊技領域２には、２つの普通入賞口４A、４B、２つのゲート５A、５B、２つの始動入賞口６A、６B、アウト口７、変動入賞装置１００の正面プレート１１などが配設される。
【００１６】
遊技領域２の中央部に画像表示装置３が配される。画像表示装置３は、液晶表示器などで構成され、表示画面３aに、公知のデモ表示、始動入賞口６A、６Bへの入賞に基づく図柄変動表示、リーチ演出、大当たり演出などが行われる。
【００１７】
また、遊技盤１には、４つの保留ランプ８、普通図柄表示器９及び特別図柄表示器（図柄表示装置）１０などが配設される。
【００１８】
図２〜図４において、変動入賞装置１００は、遊技盤面１に固定される正面プレート１１を備える。正面プレート１１には、横長な長四角形状の入賞口（大入賞口）１２が形成されている。入賞口１２の下端床面には、所定の間隔を置いて２つの軸受部１３、１４が設けられており、各軸受部１３、１４に水平な軸受孔１３a、１４aが設けられている。また、正面プレート１１の裏面において、入賞口１２の右端部および左端部の近傍であって、軸受部１３、１４と略同じ高さ位置に、それぞれ水平な軸受孔を有する軸受部４８、４９が設けられている。
【００１９】
正面プレート１１の入賞口１２に可動扉１５が配される。可動扉１５は、右扉部１６、左扉部１７、中央扉部１８に３分割されている。
【００２０】
右扉部１６の右下端部には、水平軸部１６aが設けられている。この水平軸部１６aは、正面プレート１１の裏面において、入賞口１２の右端部近傍に設けられた上述した軸受部４８の軸受孔に、回動自在に挿入される。
【００２１】
また、右扉部１６の左下端部には、切欠部１６bが設けられており、この切欠部１６bに水平軸部１６cが設けられている。水平軸部１６cは、軸受部１３の軸受孔１３aに回動自在に挿入される。
【００２２】
右扉部１６の右下端部の水平軸部１６aには、小径ギヤ１９が固着されている。小径ギヤ１９には、第１大径ギヤ２０が噛み合わされ、第１大径ギヤ２０に第２大径ギヤ２１が噛み合わされる。第２大径ギヤ２１は、第１電動モータ２２の出力軸２２ａに固着される。第１電動モータ２２は正転及び逆転可能であり、正転時には、第２大径ギヤ２１、第１大径ギヤ２０及び小径ギヤ１９を介して水平軸部１６aを前方へ回転（正転）させ、右扉部１６を前方へ回動させ、逆転時には、正転時と同様第２大径ギヤ２１等を介して水平軸部１６aを後方へ回転（逆転）させ、右扉部１６を後方へ回動させる。水平軸部１６a、小径ギヤ１９、第１大径ギヤ２０、第２大径ギヤ２１及び第１電動モータ２２は、右扉部１６を回動する右扉部駆動機構２３を構成する。
【００２３】
左扉部１７の左下端部には、水平軸部１７aが設けられている。この水平軸部１７aは、正面プレート１１の裏面において、入賞口１２の左端部近傍に設けられた上述した軸受部４９の軸受孔に、回動自在に挿入される。
【００２４】
また、左扉部１７の右下端部には、切欠部１７bが設けられており、この切欠部１７bに水平軸部１７cが設けられている。水平軸部１７cは、軸受部１４の軸受孔１４aに回動自在に挿入される。
【００２５】
左扉部１７の左下端部の水平軸部１７aには、上述した右扉部駆動機構２３と同様な小径ギヤ２４が固着され、小径ギヤ２４に、第１大径ギヤ２５が噛み合わされ、第１大径ギヤ２５に第２大径ギヤ２６が噛み合わされる。第２大径ギヤ２６は、第２電動モータ２７の出力軸２７aに固着される。第２電動モータ２７の正転時には、第２大径ギヤ２６、第１大径ギヤ２５及び小径ギヤ２４を介して水平軸部１７aを前方へ回転（正転）させ、左扉部１７を前方へ回動させ、逆転時には、正転時と同様第２大径ギヤ２６等を介して水平軸部１７aを後方へ回転（逆転）させ、左扉部１７を後方へ回動させる。水平軸部１７a、小径ギヤ２４、第１大径ギヤ２５、第２大径ギヤ２６及び第２電動モータ２７は、左扉部１７を回動する左扉部駆動機構２８を構成する。
【００２６】
中央扉部１８の右下端部および左下端部には、それぞれ切欠部１８a、１８bが設けられ、各切欠部１８a、１８bにそれぞれ水平軸部１８c、１８dが設けられている。水平軸部１８cは、軸受部１３の軸受孔１３aに回動自在に挿入され、水平軸部１８dは、軸受部１４の軸受孔１４aに回動自在に挿入される。
【００２７】
また、中央扉部１８の裏面側の下端部において、左右方向中央部には、凹部１８eが形成されている。凹部１８eには、水平軸部１８fが設けられている。水平軸部１８fには、上述した右扉部駆動機構２３および左扉部駆動機構２８と同様な小径ギヤ２９が固着され、小径ギヤ２９に、第１大径ギヤ３０が噛み合わされ、第１大径ギヤ３０に第２大径ギヤ３１が噛み合わされる。第２大径ギヤ３１は、第２電動モータ３２の出力軸３２aに固着される。第２電動モータ３２の正転時には、第２大径ギヤ３１、第１大径ギヤ３０及び小径ギヤ２９を介して水平軸部１７fを前方へ回転（正転）させ、左扉部１７を前方へ回動させ、逆転時には、正転時と同様第２大径ギヤ３１等を介して水平軸部１７fを後方へ回転（逆転）させ、左扉部１７を後方へ回動させる。水平軸部１７f、小径ギヤ２９、第１大径ギヤ３０、第２大径ギヤ３１及び第２電動モータ３２は、中央扉部１８を回動する中央扉部駆動機構３３を構成する。
【００２８】
正面プレート１１の裏面側に、通路部材４１が配される。通路部材４１は、正面プレート１１の入賞口１２の下端近傍に連続し、入賞口１２に入球した遊技球を後方（奥方向）へ誘導する後下がり傾斜面４２と、後下がり傾斜面４２の左右方向中央部の後方に連続し、遊技球を左右方向へ振り分ける左下がり傾斜面４３及び右下がり傾斜面４４と、左下がり傾斜面４３及び右下がり傾斜面４４の後方に立設され、遊技球を受止める垂直壁部４５と、左下がり傾斜面４３の左方に配され、後下がり傾斜面４２又は左下がり傾斜面４３から転動してきた遊技球を外部に排出するとともに当該遊技球の通過を検知する検知部（例えば、磁気スイッチ）を有する左入賞検知手段４６と、右下がり傾斜面４４の右方に配され、後下がり傾斜面４２又は右下がり傾斜面４４から転動してきた遊技球を外部に排出するとともに当該遊技球の通過を検知する検知部（例えば、磁気スイッチ）を有する右入賞検知手段４７とを備える。
【００２９】
次に、上記のように構成される変動入賞装置１００の動作を説明する。
【００３０】
(1)  全閉状態（図４（A））
変動入賞装置１００が非作動状態のとき、右扉部駆動機構２３の第１電動モータ２２、左扉部駆動機構２８の第２電動モータ２７および中央扉部駆動機構３３の第３電動モータ３２はそれぞれ初期状態にあり、右扉部１６、左扉部１７および中央扉部１８は、それぞれ図４（A）に示す状態つまり起立した鉛直状態に保持され、入賞口１２は全閉状態に保持される。このため、遊技球の入賞口１２への入球は禁止される。
【００３１】
(2)  全開状態（図４（B））
変動入賞装置１００が図４（A）に示す全閉状態にあるときに、右扉部駆動機構２３の第１電動モータ２２、左扉部駆動機構２８の第２電動モータ２７および中央扉部駆動機構３３の第３電動モータ３２の各出力軸２２a、２７a、３２aをそれぞれ所定角度θだけ正転させると、出力軸２２a、２７a、３２aの正転に伴い、第２大径ギヤ２１、２６、３１及び第１大径ギヤ２０、２５、３０を介して小径ギヤ１９、２４、２９が前方へ約９０°回動する。この小径ギヤ１９、２４、２９の前方への回動に伴い、右扉部１６、左扉部１７および中央扉部１８はそれぞれ前方へ約９０°回動し、図４（B）に示すように略水平状態に変移する。このため、遊技球は、略水平状態の右扉部１６、左扉部１７または中央扉部１８によって受止められ、右扉部１６、左扉部１７または中央扉部１８によって受止められた遊技球の大部分は、入賞口１２の内部へと誘導されるようになる。
【００３２】
(3)  第１の半開状態（図４（C））
変動入賞装置１００が図４（B）に示す全開状態にあるときに、左扉部駆動機構２８の第２電動モータ２７の出力軸２７aのみを所定角度θだけ逆転させると、出力軸２７aの逆転に伴い、第２大径ギヤ２６及び第１大径ギヤ２５を介して小径ギヤ２４が後方へ約９０°回動する。この小径ギヤ２４の後方への回動に伴い、左扉部１７は後方へ約９０°回動し、図４（C）に示すように起立した鉛直状態に変移する。このため、右扉部１６および中央扉部１８はそれぞれ略水平状態に保持され、左扉部１７のみが起立した鉛直状態に変移するため、略水平状態の右扉部１６または中央扉部１８によって受止められる遊技球が、入賞口１２の内部へ誘導可能となり、入賞口１２への入球確率は、全開状態のときの入球確率よりも低くなる。
【００３３】
(4)  第２の半開状態（図４（D））
変動入賞装置１００が図４（C）に示す第１の半開状態にあるときに、右扉部駆動機構２３の第１電動モータ２２の出力軸２２aのみを所定角度θだけ逆転させると、出力軸２２aの逆転に伴い、第２大径ギヤ２１及び第１大径ギヤ２０を介して小径ギヤ１９が後方へ約９０°回動する。この小径ギヤ１９の後方への回動に伴い、右扉部１６は後方へ約９０°回動し、図４（D）に示すように起立した鉛直状態に変移する。このため、中央扉部１８のみが略水平状態に保持され、右扉部１６および左扉部１７がそれぞれ起立した鉛直状態となるため、略水平状態の中央扉部１８によって受止められる遊技球のみが、入賞口１２の内部へ誘導可能となり、入賞口１２への入球確率は、第１の半開状態のときの入球確率よりも低くなる。
【００３４】
次に、パチンコ遊技機の電気系統を図５に基づいて説明する。
【００３５】
図５において、電気系統は遊技制御基板５０を中枢部とし、遊技制御基板５０に演出制御基板５１、払出制御基板５２及び盤用外部情報端子基板５３が接続され、演出制御基板５１に画像制御基板５４及びランプ制御基板５５が接続され、払出制御基板５２に枠用外部情報端子基板５６が接続される。遊技制御基板５０、演出制御基板５１、払出制御基板５２、画像制御基板５４及びランプ制御基板５５は、それぞれ、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備える。
【００３６】
遊技制御基板５０に、遊技球が始動入賞口６A、６Bに入賞したことを検出する始動口スイッチ５７A、５７B、普通図柄表示器９の変動表示数字が所定の数字で表示停止したとき、始動入賞口６Bを開放駆動する始動口ソレノイド５８、始動口ソレノイド５８を動作させる契機として遊技球がゲート５A及び５Bをそれぞれ通過したことを検出するゲートスイッチ５９A及び５９B、可動扉１５の開放時に遊技球が大入賞口（入賞口）１２に入賞したことを検出する大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６、右入賞検知手段４７）、第１電動モータ２２、第２電動モータ２７、第３電動モータ３２、遊技球が普通入賞口４A及び４Bにそれぞれ入賞したことを検出する普通入賞口スイッチ６０A及び６０B、保留球数を表示する保留ランプ８、遊技球がゲート５A、５Bを通過することが契機となって数字が変動表示される普通図柄表示器９、画像表示装置３による演出と同期して特別図柄を変動表示する特別図柄表示器（図柄表示装置）１０がそれぞれ接続される。普通図柄表示器９に所定の数字が変動停止したとき、始動口ソレノイド５８が動作して始動入賞口６Bが所定時間開放する。
【００３７】
払出制御基板５２に、賞球を払出す賞球払出装置の駆動源である払出駆動モータ６１、賞球払出装置により払い出された遊技球を検出する払出球検出スイッチ６２、賞球払出装置に供給すべき遊技球が有ることを検出する球有り検出スイッチ６３、球発射装置に供給される遊技球を貯留する球貯留皿が、払い出された遊技球によって満杯になったことを検出する満タン検出スイッチ６４がそれぞれ接続される。
【００３８】
画像制御基板５４に、画像表示装置３などが接続される。
【００３９】
次に、遊技制御基板５０が実行する始動口処理、図柄変動処理、大入賞口処理及び大入賞口スイッチ処理を図６〜図１４に基づいて順に説明する。
【００４０】
A.  始動口処理（図６）
遊技制御基板５０は、始動口スイッチ５７Aまたは５７Bがオンしたか否かを判定し（ステップS1）、始動口スイッチ５７Aまたは５７Bがオンした場合、保留球数Uが４未満であるか否かを判定し（ステップS2）、保留球数Uが４未満である場合、保留球数Uを１だけ加算し（ステップS3）、乱数を取得し格納する（ステップS4）。
【００４１】
B.  図柄変動処理（図７〜図９）
B-1  図７において、遊技制御基板５０は、取得した乱数が大当たり乱数値である場合に発生する大当たり中か否かを判定する（ステップS11）。ここで、大当たり中は、大入賞口１２が所定ラウンド数だけ開成し、大入賞口１２に多数の遊技球の入賞が可能になり、遊技者に有利な遊技状態となる。
【００４２】
大当たり中でない場合、特別図柄表示器１０が変動中つまり表示図柄を変動させているときであるか否かを判定する（ステップS12）。ここで、表示図柄の変動中とは、始動入賞口６A又は６Bへの遊技球の入賞を契機に、例えば、０〜９からなる１組の数字図柄（特定図柄）が変動表示されている状態をいうものとする。
【００４３】
B-2-A
1)  図柄変動中でない場合（ステップS12）、保留球数Uが１以上であるか否かを判定する（ステップS13）。保留球数Uが１以上である場合、保留球数Uを１だけ減算する（ステップS14）。次に、図８に示す変動パターン選択処理を実行する（ステップS15）。
【００４４】
2)  変動パターン選択処理（図８）
図８において、遊技制御基板５０は、ステップS4にて取得、格納した乱数が大当たり乱数値、ハズレ乱数値のいずれの乱数値に該当するかを判定する（ステップS31）。
【００４５】
上記乱数が大当たり乱数値である場合、この大当たり乱数値が第１大当たりの乱数値に該当するかを判定する（ステップS32）。ここで、大当たりは、第１大当たりと第２大当たりの２種類からなり、第１大当たりは、特別図柄表示器（図柄表示装置）１０において変動表示される停止図柄が第１大当たり図柄である場合に発生する大当たりをいい、一方、第２大当たりは、特別図柄表示器（図柄表示装置）１０において変動表示される停止図柄が第２大当たり図柄である場合に発生する大当たりをいう。
【００４６】
大当たり乱数値が第１大当たり乱数値である場合、第１大当たりのための各種設定値をセットする（ステップS33）。一方、大当たり乱数値が第２大当たり乱数値である場合、第２大当たりのための各種設定値をセットする（ステップS34）。
【００４７】
一方、上記乱数値がハズレ乱数値である場合、このハズレ乱数値がリーチを経てハズレとなる演出をするための乱数値つまりリーチハズレ乱数値、あるいは、リーチを経ないでハズレとなる演出をするための乱数値つまり直接ハズレ乱数値のいずれの乱数値に該当するかを判定する（ステップS35）。
【００４８】
ハズレ乱数値がリーチハズレ乱数値である場合、リーチハズレのための各種設定値をセットする（ステップS36）。一方、ハズレ乱数値が直接ハズレ乱数値である場合、直接ハズレのための各種設定値をセットする（ステップS37）。
【００４９】
3)  次に、遊技制御基板５０は、変動開始コマンドをセットし、演出制御基板５１に送信する（ステップS16）。次に、遊技制御基板５０は、特別図柄表示器１０において特別図柄の図柄変動を開始させる（ステップS17）。そして、変動時間の計測を開始する（ステップS18）。
【００５０】
B-2-B
1)  大当たり中ではないが図柄変動中である場合（ステップS11、S12）、変動時間が終了したか否かを判定する（ステップS19）。変動時間が終了した場合、変動停止コマンドをセットし、演出制御基板５１に送信する（ステップS20）。次に、遊技制御基板５０は、特別図柄表示器１０における特別図柄の図柄変動を停止させる（ステップS21）。そして、変動時間をリセットする（ステップS22）。次に、図９に示す停止中処理を実行する（ステップS23）。
【００５１】
2)  停止中処理（図９）
図９において、遊技制御基板５０は、変動停止した図柄が大当たり図柄であるかハズレ図柄あるかを判定する（ステップS41）。
【００５２】
変動停止した図柄がハズレ図柄である場合、処理を終了する。
【００５３】
一方、変動停止した図柄が大当たり図柄である場合（ステップS41）、大当たり図柄が第１大当たり図柄であるか、第２大当たり図柄であるかを判定する（ステップS42）。第１大当たり図柄である場合、第１大当たり状態のための各種設定値をセットし（ステップS43）、一方、第２大当たり図柄である場合、第２大当たり状態のための各種設定値をセットし（ステップS44）、大当たりを開始し（ステップS45）、大当たりのオープニング表示を開始する（ステップS46）。
【００５４】
C.  大入賞口処理（図１０〜図１４）
C-1
図１０〜図１４において、遊技制御基板５０は、まず、大当たり中（特別遊技状態中）であるか否かを判定し（ステップS51）、大当たり中である場合、オープニング中であるか否かを判定する（ステップS52）。ここで、オープニング中とは、大当たりが発生してから大当たりの第１ラウンドが開始されるまでの期間をいう。
【００５５】
大当たり発生直後では、オープニング中となるため、次に、オープニング時間つまり、大当たり発生時点から大当たりの第１ラウンドの開始時点までの時間が経過したか否かを判定する（ステップS53）。
【００５６】
オープニング時間経過前は、ステップS51、ステップS52及びステップS53を繰り返し実行する。
【００５７】
その後、オープニング時間が経過すると、ラウンド数Rを「１」だけ加算する（ステップS54）。オープニング時間経過直後においては、それまでのラウンド数Rが「０」であるため、ステップS4における加算後のラウンド数Rは「１」となる。次に、入賞口１２への入賞個数Cを「０」にクリアした後（ステップS55）、第１電動モータ２２の出力軸２２aを所定角度θだけ正転させ（ステップS56）、また、第２電動モータ２７の出力軸２７aを所定角度θだけ正転させ（ステップS57）、また、第３電動モータ３２の出力軸３２aを所定角度θだけ正転させる（ステップS58）。
【００５８】
第１電動モータ２２の出力軸２２a、第２電動モータ２７の出力軸２７a、および第３電動モータ３２の出力軸３２aをそれぞれ所定角度θだけ正転させると、上述したように、変動入賞装置１００は全開状態（図４（B））に変移し、つまり、右扉部１６、左扉部１７および中央扉部１８はそれぞれ略水平状態に変移し、略水平状態の右扉部１６、左扉部１７または中央扉部１８によって受止められる遊技球の大部分は、入賞口１２の内部へと誘導されるようになる。
【００５９】
次に、大当たりが第１大当たりであるか第２大当たりであるかを判定する（ステップS59）。
【００６０】
C-2-A  大当たりが第１大当たりである場合
1)  大当たりが第１大当たりである場合、第１所定時間例えば５秒が経過したか否かを判定し（ステップS60）、５秒が経過すると、第２電動モータ２７の出力軸２７aのみを所定角度θだけ逆転させる（ステップS61）。ここで、第１所定時間が経過することが、本発明にいう第１所定条件に対応する。
【００６１】
第２電動モータ２７の出力軸２７aのみを所定角度θだけ逆転させると、上述したように、変動入賞装置１００は全開状態（図４（B））から第１の半開状態（図４（C））に変移し、つまり、右扉部１６および中央扉部１８がそれぞれ略水平状態に保持され、左扉部１７のみが起立した鉛直状態に変移し、略水平状態の右扉部１６または中央扉部１８によって受止められる遊技球が、入賞口１２の内部へ誘導可能となり、入賞口１２への入球確率は、全開状態のときの入球確率よりも低くなる。
【００６２】
次に、第２所定時間例えば５秒が経過したか否かを判定し（ステップS62）、５秒が経過すると、第１電動モータ２２の出力軸２２aのみを所定角度θだけ逆転させる（ステップS63）。
【００６３】
第１電動モータ２２の出力軸２２aのみを所定角度θだけ逆転させると、上述したように、変動入賞装置１００は第１の半開状態（図４（C））から第２の半開状態（図４（D））に変移し、つまり、中央扉部１８のみが略水平状態に保持され、右扉部１６および左扉部１７がそれぞれ起立した鉛直状態となり、略水平状態の中央扉部１８によって受止められる遊技球のみが、入賞口１２の内部へ誘導可能となり、入賞口１２への入球確率は、第１の半開状態のときの入球確率よりも低くなる。
【００６４】
2)
a.  第２の半開状態（図４（D））のときに、遊技球が２個以上入賞口１２に入球した場合
その後、所定時間例えば５秒が経過する前に、入賞口１２に遊技球が２個以上入球し、大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６または右入賞検知手段４７）が２回オンすると（ステップS64、ステップS65）、第１電動モータ２２の出力軸２２aを所定角度θだけ正転させる（ステップS66）とともに、第２電動モータ２７の出力軸２７aを所定角度θだけ正転させる（ステップS67）。ここで、遊技球が２個以上入賞口１２に入球することが、本発明にいう第２所定条件に対応する。
【００６５】
第１電動モータ２２の出力軸２２aおよび第２電動モータ２７の出力軸２７aをそれぞれ所定角度θだけ正転させると、変動入賞装置１００は、第２の半開状態（図４（D））から全開状態（図４（B））に変移し、つまり、右扉部１６、左扉部１７および中央扉部１８はそれぞれ略水平状態に変移し、略水平状態の右扉部１６、左扉部１７または中央扉部１８によって受止められる遊技球の大部分は、入賞口１２の内部へと誘導されるようになり、入賞口１２への入球確率は最大となる。
【００６６】
その後、所定時間例えば５秒が経過する前に、入賞口１２に遊技球が入球し、大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６または右入賞検知手段４７）がオンすると（ステップS68、ステップS69）、タイマをリセットして所定時間経過による全閉状態への変移を禁止し（ステップS70）、入賞口１２への入賞個数Cが「８」に達したとき（ステップS71）、第１電動モータ２２の出力軸２２a、第２電動モータ２７の出力軸２７aおよび第３電動モータ３２の出力軸３２aをそれぞれ所定角度θだけ逆転させる（ステップS72、ステップS73、ステップS74）。
【００６７】
第１電動モータ２２の出力軸２２a、第２電動モータ２７の出力軸２７aおよび第３電動モータ３２の出力軸３２aをそれぞれ所定角度θだけ逆転させると、変動入賞装置１００は、全開状態（図４（B））から全閉状態（図４（A））に変移し、入賞口１２への遊技球の入球は禁止される。
【００６８】
一方、全開状態（図４（B））のときに、入賞口１２に遊技球が入球することなく５秒が経過した場合（ステップS68、ステップS69）、第１電動モータ２２の出力軸２２a、第２電動モータ２７の出力軸２７aおよび第３電動モータ３２の出力軸３２aをそれぞれ所定角度θだけ逆転させ（ステップS72、ステップS73、ステップS74）、変動入賞装置１００を、全開状態（図４（B））から全閉状態（図４（A））に変移させ、入賞口１２への遊技球の入球を禁止する。
【００６９】
b.  第２の半開状態（図４（D））のときに、遊技球が１個のみ入賞口１２に入球し、あるいは入賞口１２に１個も入球しなかった場合
一方、第２の半開状態のときに、入賞口１２に遊技球が１個のみ入球しあるいは１個も入球することなく５秒が経過した場合（ステップS64、ステップS65）、第３電動モータ３２の出力軸３２aのみを所定角度θだけ逆転させ（ステップS75）、変動入賞装置１００を、第２の半開状態（図４（D））から全閉状態（図４（A））に変移させ、入賞口１２への遊技球の入球を禁止する。
【００７０】
3)  変動入賞装置１００が全閉状態（図４（A））に変移した後は、特別遊技状態ラウンド数（大当たりラウンド数）Rが所定数例えば「１５」に達したか否かを判定する（ステップS76）。この時点では大当たりラウンド数Rは「１」であるため、ステップS76の判定結果は「NO」となり、ステップS1に戻る。
【００７１】
ステップS1に戻った後は、ステップS51、ステップS52を経た後ステップS83を実行し、この時点では入賞口１２は開放中ではないためステップS83の判定結果は「NO」となり、次にエンディング中であるか否かを判定する（ステップS84）。ここで、エンディング中とは、大当たりラウンド数R（本実施形態では、「１５」に設定されている。）が終了した後に画像表示装置３において大当たり終了演出が行われているときをいう。
【００７２】
この時点では、第１ラウンドの終了直後であることからステップS84の判定結果は「NO」となり、次にインターバル時間が経過したか否かを判定する（ステップS85）。ここで、インターバル時間とは、入賞口１２が閉口した時点から次のラウンドを開始させるべく入賞口１２を開放する時点までの、予め設定した遅延時間をいう。この時点では入賞口１２が閉口した直後であるため、ステップS85の判定結果は「NO」となり、ステップS51に戻る。
【００７３】
ステップS51に戻った後は、インターバル時間が経過する前においては、ステップS51、ステップS52、ステップS83、ステップS84及びステップS85を繰り返し実行する。
【００７４】
その後、インターバル時間が経過すると、ステップS85の判定結果は「YES」となり、次にラウンド数Rを「１」だけ加算し、ラウンド数Rを「２」にし（ステップS54）、入賞個数Cを「０」にクリアし（ステップS55）、再び、変動入賞装置１００を全閉状態（図４（A））から全開状態（図４（B））に変移させ（ステップS56、ステップS57、ステップS58）、第２ラウンドが開始される。
【００７５】
4)  第２ラウンドにおいても上述した第１ラウンドと同様な処理が実行され、以後、第３ラウンド、第４ラウンド、……第１４ラウンド、第１５ラウンドが順に行われ、第１５ラウンドが終了すると、ステップS76の判定結果が「YES」に反転し、ラウンド数Rが「０」にクリアされ（ステップS86）、エンディングが開始される（ステップS87）。その後、エンディング時間が経過すると（ステップS88）、エンディングを終了し、大当たりを終了する（ステップS89）。
【００７６】
C-2-A  大当たりが第２大当たりである場合
1)  大当たりが第２大当たりである場合（ステップS59）、第３所定時間例えば１０秒が経過したか否かを判定し（ステップS77）、１０秒が経過すると、第２電動モータ２７の出力軸２７aのみを所定角度θだけ逆転させる（ステップS78）。ここで、第３所定時間が経過することが、本発明にいう第１所定条件に対応する。
【００７７】
第２電動モータ２７の出力軸２７aのみを所定角度θだけ逆転させると、上述したように、変動入賞装置１００は全開状態（図４（B））から第１の半開状態（図４（C））に変移し、入賞口１２への入球確率は、全開状態のときの入球確率よりも低くなる。
【００７８】
次に、第４所定時間例えば１０秒が経過したか否かを判定し（ステップS79）、１０秒が経過すると、第１電動モータ２２の出力軸２２aのみを所定角度θだけ逆転させる（ステップS80）。
【００７９】
第１電動モータ２２の出力軸２２aのみを所定角度θだけ逆転させると、上述したように、変動入賞装置１００は第１の半開状態（図４（C））から第２の半開状態（図４（D））に変移し、入賞口１２への入球確率は、第１の半開状態のときの入球確率よりも低くなる。
【００８０】
2)
a.  第２の半開状態（図４（D））のときに、遊技球が１個以上入賞口１２に入球した場合
その後、所定時間例えば１０秒が経過する前に、入賞口１２に遊技球が１個以上入球し、大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６または右入賞検知手段４７）が１回オンすると（ステップS81、ステップS82）、第１電動モータ２２の出力軸２２aを所定角度θだけ正転させる（ステップS66）とともに、第２電動モータ２７の出力軸２７aを所定角度θだけ正転させる（ステップS67）。ここで、遊技球が１個以上入賞口１２に入球することが、本発明にいう第２所定条件に対応する。
【００８１】
第１電動モータ２２の出力軸２２aおよび第２電動モータ２７の出力軸２７aをそれぞれ所定角度θだけ正転させると、変動入賞装置１００は、第２の半開状態（図４（D））から全開状態（図４（B））に変移し、入賞口１２への入球確率は最大となる。
【００８２】
その後、入賞口１２への入賞個数Cが「８」に達したとき（ステップS71）、あるいは、入賞口１２に遊技球が入球することなく５秒が経過したとき（ステップS68、ステップS69）、第１電動モータ２２の出力軸２２a、第２電動モータ２７の出力軸２７aおよび第３電動モータ３２の出力軸３２aをそれぞれ所定角度θだけ逆転させ（ステップS72、ステップS73、ステップS74）、変動入賞装置１００を、全開状態（図４（B））から全閉状態（図４（A））に変移させ、入賞口１２への遊技球の入球を禁止する。
【００８３】
b.  第２の半開状態（図４（D））のときに、遊技球が１個も入賞口１２に入球しなかった場合
一方、第２の半開状態のときに、入賞口１２に遊技球が１個も入球することなく１０秒が経過した場合（ステップS64、ステップS65）、第３電動モータ３２の出力軸３２aのみを所定角度θだけ逆転させ（ステップS75）、変動入賞装置１００を、第２の半開状態（図４（D））から全閉状態（図４（A））に変移させ、入賞口１２への遊技球の入球を禁止する。
【００８４】
3)  変動入賞装置１００が全閉状態（図４（A））に変移した後は、上述したような、大当たりが第１大当たりである場合に行われる処理、と同様な処理が行われる。
【００８５】
D.  大入賞口スイッチ処理（図１５）
図１５において、遊技制御基板５０は、大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６又は右入賞検知手段４７）がオンすると（ステップS91）、大当たり中のときは入賞個数Cを「１」だけ加算し（ステップS92、ステップS93）、賞球１５個コマンドをセットし払出制御基板５２に送信する（ステップS94）。賞球１５個コマンドを受信した払出制御基板５２は、払出駆動モータ６１に指令信号を出力し、払出駆動モータ６１が駆動されて１５個分の賞球が払出される。
【００８６】
図１６において、他の実施形態に係る変動入賞装置１００は、遊技盤面１に固定される正面プレート７１を備える。正面プレート７１の正面上部には、上方から転動落下してきた遊技球を左右方向へ振り分けるルーフ部７２が設けられている。ルーフ部７２の下方には、入賞口（大入賞口）７３が配置されている。入賞口７３とルーフ部７２との間には、ルーフ部７２の左下または右下を通過する遊技球を受け止め、入賞口７３へ誘導する可動扉７４が設けられている。可動扉７４は、右扉部７５と左扉部７６とからなり、右扉部７５は、第１の電動モータ７７によって出力軸７７a回りに回動可能に構成され、また、左扉部７６は、第２の電動モータ７８によって出力軸７８a回りに回動可能に構成される。なお、図示しないが、入賞口７３に入球した遊技球は、図２に示した大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６又は右入賞検知手段４７）と同様な大入賞口スイッチによって検知され外部に排出される。
【００８７】
次に、上記のように構成される変動入賞装置１００の動作を説明する。
【００８８】
(1)  全閉状態（図１６（A））
変動入賞装置１００が非作動状態のとき、第１電動モータ７７および第２電動モータ７８はそれぞれ初期状態にあり、右扉部７５および左扉部７６は、それぞれ図１６（A）に示す状態つまり起立した略鉛直状態に保持され、入賞口７３は全閉状態に保持される。このため、遊技球の入賞口７３への入球は禁止される。
【００８９】
(2)  全開状態（図１６（B））
変動入賞装置１００が図１６（A）に示す全閉状態にあるときに、第１電動モータ７７および第２電動モータ７８の各出力軸７７a、７８aをそれぞれ所定角度θ１だけ正転させると、右扉部７５は、時計回りに回動してルーフ部７２の右下方を大きく開放し、また、左扉部７６は、反時計回りに回動してルーフ部７２の左下方を大きく開放し、ルーフ部７２の左下または右下を通過する遊技球は、大きく開放された右扉部７５または左扉部７６によって受け止められ、入賞口７３へ誘導されるようになる。
【００９０】
(3)  半開状態（図１６（C））
変動入賞装置１００が図１６（B）に示す全開状態にあるときに、第１電動モータ７７および第２電動モータ７８の各出力軸７７a、７８aをそれぞれ所定角度θ２（θ２＜θ１）だけ逆転させると、右扉部７５は、反時計回りに回動してルーフ部７２の右下方の開度を減少させ、ルーフ部７２の右下方は小さく開放されるようになり、また、左扉部７６は、時計回りに回動してルーフ部７２の左下方の開度を減少させ、ルーフ部７２の左下方は小さく開放されるようになる。このため、ルーフ部７２の左下または右下を通過する遊技球が右扉部７５または左扉部７６によって受け止められる確率は、上述した全開状態のときと比べ小さくなり、入賞口７３への入球確率は低下する。
【００９１】
図１６に示す変動入賞装置１００を備えたパチンコ遊技機の電気系統は、上述した図２図示入賞装置１００を備えたパチンコ遊技機の図５図示の電気系統と同様に構成される。
【００９２】
次に、図５図示遊技制御基板５０と同様な遊技制御基板５０が実行する大入賞口処理を図１７〜図２１に基づいて順に説明する。なお、始動口処理、図柄変動処理および大入賞口スイッチ処理は、図６〜図９および図１５に示した内容と同様であるため説明を省略する。
【００９３】
図１７〜図２１において、遊技制御基板５０は、まず、大当たり中（特別遊技状態中）であるか否かを判定し（ステップS101）、大当たり中である場合、オープニング中であるか否かを判定する（ステップS102）。
【００９４】
大当たり発生直後では、オープニング中となるため、次に、オープニング時間つまり、大当たり発生時点から大当たりの第１ラウンドの開始時点までの時間が経過したか否かを判定する（ステップS103）。
【００９５】
オープニング時間経過前は、ステップS101、ステップS102及びステップS103を繰り返し実行する。
【００９６】
その後、オープニング時間が経過すると、ラウンド数Rを「１」だけ加算する（ステップS104）。オープニング時間経過直後においては、それまでのラウンド数Rが「０」であるため、ステップS104における加算後のラウンド数Rは「１」となる。次に、入賞口７３への入賞個数Cを「０」にクリアした後（ステップS105）、第１電動モータ７７の出力軸７７aを所定角度θ１だけ正転させ（ステップS106）、また、第２電動モータ７８の出力軸７８aを所定角度θ１だけ正転させる（ステップS107）。
【００９７】
第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ１だけ正転させると、入賞装置１００は全閉状態（図１１（A））から全開状態（図１１（B））に変移し、つまり、右扉部７５は、時計回りに回動してルーフ部７２の右下方を大きく開放し、また、左扉部７６は、反時計回りに回動してルーフ部７２の左下方を大きく開放し、ルーフ部７２の左下または右下を通過する遊技球は、大きく開放された右扉部７５または左扉部７６によって受け止められ、入賞口７３へ誘導されるようになる。
【００９８】
次に、大当たりが第１大当たりであるか第２大当たりであるかを判定する（ステップS108）。
【００９９】
A.  大当たりが第１大当たりである場合
1)  大当たりが第１大当たりである場合、第５所定時間例えば５秒が経過したか否かを判定し（ステップS109）、５秒が経過すると、第１電動モータ７７の出力軸７７aを所定角度θ２（θ２＜θ１）だけ逆転させ（ステップS110）、また、第２電動モータ７８の出力軸７８aを所定角度θ２だけ逆転させる（ステップS111）。ここで、第５所定時間が経過することが、本発明にいう第１所定条件に対応する。
【０１００】
第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ２だけ逆転させると、上述したように、入賞装置１００は全開状態（図１６（B））から半開状態（図１６（C））に変移し、つまり、右扉部７５は、反時計回りに回動してルーフ部７２の右下方の開度を減少させ、ルーフ部７２の右下方は小さく開放されるようになり、また、左扉部７６は、時計回りに回動してルーフ部７２の左下方の開度を減少させ、ルーフ部７２の左下方は小さく開放されるようになる。このため、ルーフ部７２の左下または右下を通過する遊技球が右扉部７５または左扉部７６によって受け止められる確率は、上述した全開状態のときと比べ小さくなり、入賞口７３への入球確率は低下する。
【０１０１】
2)
a.  半開状態（図１６（C））のときに、遊技球が２個以上入賞口７３に入球した場合
その後、所定時間例えば５秒が経過する前に、入賞口７３に遊技球が２個以上入球し、大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６または右入賞検知手段４７）が２回オンすると（ステップS112、ステップS113）、第１電動モータ７７の出力軸７７aを所定角度θ２だけ正転させる（ステップS114）とともに、第２電動モータ７８の出力軸７８aを所定角度θ２だけ正転させる（ステップS115）。ここで、遊技球が２個以上入賞口７３に入球することが、本発明にいう第２所定条件に対応する。
【０１０２】
第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ２だけ正転させると、入賞装置１００は、半開状態（図１６（C））から全開状態（図１６（B））に変移し、つまり、右扉部７５は、時計回りに回動してルーフ部７２の右下方を大きく開放し、また、左扉部７６は、反時計回りに回動してルーフ部７２の左下方を大きく開放し、ルーフ部７２の左下または右下を通過する遊技球は、大きく開放された右扉部７５または左扉部７６によって受け止められ、入賞口７３へ誘導されるようになり、入賞口７３への入球確率は最大となる。
【０１０３】
その後、所定時間例えば５秒が経過する前に、入賞口７３に遊技球が入球し、大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６または右入賞検知手段４７）がオンすると（ステップS116、ステップS117）、タイマをリセットして所定時間経過による全閉状態への変移を禁止し（ステップS118）、入賞口７３への入賞個数Cが「８」に達したとき（ステップS119）、第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ１だけ逆転させる（ステップS120、ステップS121）。
【０１０４】
第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ１だけ逆転させると、入賞装置１００は、全開状態（図１６（B））から全閉状態（図１６（A））に変移し、入賞口７３への遊技球の入球は禁止される。
【０１０５】
一方、全開状態（図１６（B））のときに、入賞口７３に遊技球が入球することなく５秒が経過した場合（ステップS116、ステップS117）、第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ１だけ逆転させ（ステップS120、ステップS121）、入賞装置１００を、全開状態（図１６（B））から全閉状態（図１６（A））に変移させ、入賞口７３への遊技球の入球を禁止する。
【０１０６】
b.  半開状態（図１６（C））のときに、遊技球が１個のみ入賞口１２に入球し、あるいは入賞口１２に１個も入球しなかった場合
一方、半開状態のときに、遊技球が１個のみ入賞口７３に入球し、あるいは入賞口７３に１個も入球しなかった場合（ステップS112、ステップS113）、第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ１−θ２だけ逆転させ（ステップS122、ステップS123）、入賞装置１００を、半開状態（図１６（C））から全閉状態（図１６（A））に変移させ、入賞口７３への遊技球の入球を禁止する。
【０１０７】
3)  入賞装置１００が全閉状態（図１６（A））に変移した後は、特別遊技状態ラウンド数（大当たりラウンド数）Rが所定数例えば「１５」に達したか否かを判定する（ステップS124）。この時点では大当たりラウンド数Rは「１」であるため、ステップS124の判定結果は「NO」となり、ステップS101に戻る。
【０１０８】
ステップS101に戻った後は、ステップS101、ステップS102を経た後ステップS130を実行し、この時点では入賞口７３は開放中ではないためステップS130の判定結果は「NO」となり、次にエンディング中であるか否かを判定する（ステップS131）。
【０１０９】
この時点では、第１ラウンドの終了直後であることからステップS131の判定結果は「NO」となり、次にインターバル時間が経過したか否かを判定する（ステップS132）。この時点では入賞口７３が閉口した直後であるため、ステップS132の判定結果は「NO」となり、ステップS101に戻る。
【０１１０】
ステップS101に戻った後は、インターバル時間が経過する前においては、ステップS101、ステップS102、ステップS130、ステップS131及びステップS132を繰り返し実行する。
【０１１１】
その後、インターバル時間が経過すると、ステップS132の判定結果は「YES」となり、次にラウンド数Rを「１」だけ加算し、ラウンド数Rを「２」にし（ステップS104）、入賞個数Cを「０」にクリアし（ステップS105）、再び、入賞装置１００を全閉状態（図１６（A））から全開状態（図１６（B））に変移させ（ステップS106、ステップS107）、第２ラウンドが開始される。
【０１１２】
4)  第２ラウンドにおいても上述した第１ラウンドと同様な処理が実行され、以後、第３ラウンド、第４ラウンド、……第１４ラウンド、第１５ラウンドが順に行われ、第１５ラウンドが終了すると、ステップS124の判定結果が「YES」に反転し、ラウンド数Rが「０」にクリアされ（ステップS133）、エンディングが開始される（ステップS134）。その後、エンディング時間が経過すると（ステップS135）、エンディングを終了し、大当たりを終了する（ステップS136）。
【０１１３】
B.  大当たりが第２大当たりである場合
1)  大当たりが第２大当たりである場合（ステップS108）、第６所定時間例えば１０秒が経過したか否かを判定し（ステップS125）、１０秒が経過すると、第１電動モータ７７の出力軸７７aを所定角度θ２（θ２＜θ１）だけ逆転させ（ステップS126）、また、第２電動モータ７８の出力軸７８aを所定角度θ２だけ逆転させる（ステップS127）。ここで、第６所定時間が経過することが、本発明にいう第１所定条件に対応する。
【０１１４】
第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θだけ逆転させると、上述したように、変動入賞装置１００は全開状態（図１６（B））から半開状態（図１６（C））に変移し、入賞口７３への入球確率は、全開状態のときの入球確率よりも低くなる。
【０１１５】
2)
a.  半開状態（図１６（C））のときに、遊技球が１個以上入賞口７３に入球した場合
その後、所定時間例えば１０秒が経過する前に、入賞口７３に遊技球が１個以上入球し、大入賞口スイッチ（左入賞検知手段４６または右入賞検知手段４７）が１回オンすると（ステップS128、ステップS129）、第１電動モータ７７の出力軸７７aを所定角度θ２だけ正転させる（ステップS114）とともに、第２電動モータ７８の出力軸７８aを所定角度θ２だけ正転させる（ステップS115）。ここで、遊技球が１個以上入賞口７３に入球することが、本発明にいう第２所定条件に対応する。
【０１１６】
第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ２だけ正転させると、上述したように、入賞装置１００は、半開状態（図１６（C））から全開状態（図１６（B））に変移し、入賞口７３への入球確率は最大となる。
【０１１７】
その後、入賞口７３への入賞個数Cが「８」に達したとき（ステップS119）、あるいは、入賞口７３に遊技球が入球することなく１０秒が経過したとき（ステップS116、ステップS117）、第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ１だけ逆転させ（ステップS120、ステップS121）、入賞装置１００を、全開状態（図１６（B））から全閉状態（図１６（A））に変移させ、入賞口７３への遊技球の入球を禁止する。
【０１１８】
b.  半開状態（図１６（C））のときに、遊技球が１個も入賞口１２に入球しなかった場合
一方、半開状態のときに、遊技球が１個も入賞口７３に入球しなかった場合（ステップS128、ステップS129）、第１電動モータ７７の出力軸７７aおよび第２電動モータ７８の出力軸７８aをそれぞれ所定角度θ１−θ２だけ逆転させ（ステップS122、ステップS123）、入賞装置１００を、半開状態（図１６（C））から全閉状態（図１６（A））に変移させ、入賞口７３への遊技球の入球を禁止する。
【０１１９】
3)  変動入賞装置１００が全閉状態（図１６（A））に変移した後は、上述したような、大当たりが第１大当たりである場合に行われる処理、と同様な処理が行われる。
【０１２０】
以上説明したように、上記各実施形態のパチンコ遊技機は、遊技球が入球可能な始動入賞口６A、６Bと、始動入賞口６Aまたは６Bに遊技球が入球することを条件に大当たりかハズレかを判定する大当たり判定手段（遊技制御基板５０）と、図柄を変動表示可能な図柄表示装置（特別図柄表示器１０）と、大当たり判定手段の判定結果に基づいて図柄表示装置１０に大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示させる図柄表示制御手段（遊技制御基板５０）と、遊技球が入賞不可能な閉状態から入賞可能な開状態に変化可能な変動入賞装置１００と、図柄表示装置１０に大当たり図柄が停止表示された場合に、変動入賞装置１００を開状態に変化させる大当たりゲーム制御手段（遊技制御基板５０）と、を備え、大当たりゲーム制御手段は、変動入賞装置１００を全開状態または半開状態のいずれかに制御する開放状態制御手段（遊技制御基板５０）を有しており、開放状態制御手段は、変動入賞装置１００が全開状態のときに第１所定条件（第１、第３、第５、第６所定時間が経過すること）が成立すると、変動入賞装置１００を半開状態に変更する制御を行う。
【０１２１】
このように、変動入賞装置１００に対して全閉状態と全開状態の２つの動作パターンに制限せず、新たに半開状態の動作パターンを追加するようにしたため、半開状態の変動入賞装置１００に遊技球が入球する確率は全開状態の変動入賞装置１００に遊技球が入球する確率よりも低く、遊技者に対して半開状態の変動入賞装置に遊技球を入球させることができるかどうか不明な状況が作り出される。したがって、遊技者は、半開状態の変動入賞装置１００に遊技球が入球した場合には大きな喜びをもち、一方、遊技球が入球しなかった場合にはがっかりし、一喜一憂しながら興趣をもって遊技することが期待できる。また、第１所定条件の成立によって変動入賞装置１００が全開状態から半開状態に変化するようになることから、遊技者は、第１所定条件がなるべく遅い時期に成立し、全開状態の継続時間が長くなることを望むこととなり、第１所定条件が成立するタイミングをどのタイミングに設定するかによって、遊技者が受ける利益を調節することができる。
【０１２２】
また、第１所定条件は、所定時間（第１所定時間、第３所定時間、第５所定時間または第６所定時間）が経過することであり、所定時間は、図柄表示装置１０に停止表示される大当たり図柄の種類（第１大当たり図柄、第２大当たり図柄）によって異なる値に設定されている。このように、大当たり図柄の種類によって所定時間を異なるよう設定することにより、全開状態が長時間続いて変動入賞装置１００に入球する遊技球の個数が多くなる場合と、全開状態が短時間しか続かなくて変動入賞装置１００に入球する遊技球の個数が少なくなる場合を作り出すことができるため、遊技者は、停止図柄がどの図柄になるか興趣をもって遊技を行うことになる。
【０１２３】
また、上記各実施形態のパチンコ遊技機は、遊技球が入球可能な始動入賞口６A、６Bと、始動入賞口６Aまたは６Bに遊技球が入球することを条件に大当たりかハズレかを判定する大当たり判定手段（遊技制御基板５０）と、図柄を変動表示可能な図柄表示装置（特別図柄表示器１０）と、大当たり判定手段の判定結果に基づいて図柄表示装置１０に大当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示させる図柄表示制御手段（遊技制御基板５０）と、遊技球が入賞不可能な閉状態から入賞可能な開状態に変化可能な変動入賞装置１００と、図柄表示装置１０に大当たり図柄が停止表示された場合に、変動入賞装置１００を開状態に変化させる大当たりゲーム制御手段（遊技制御基板５０）と、を備え、大当たりゲーム制御手段は、変動入賞装置１００を全開状態または半開状態のいずれかに制御する開放状態制御手段（遊技制御基板５０）を有しており、開放状態制御手段は、変動入賞装置１００が半開状態のときに第２所定条件（変動入賞装置１００への遊技球の入賞）が成立すると、変動入賞装置１００を全開状態に変更する制御を行う。
【０１２４】
このように、第２所定条件の成立によって変動入賞装置１００が半開状態から全開状態に変化させるようにしたため、遊技者は、第２所定条件がなるべく早い時期に成立し、半開状態の継続時間が短くなることを望むこととなり、第２所定条件が成立するタイミングをどのタイミングに設定するかによって、遊技者が受ける利益を調節することができる。
【０１２５】
また、第２所定条件は、変動入賞装置１００に所定個数（２個以上、１個以上）の遊技球が入賞することであり、所定個数は、図柄表示装置１０に停止表示される大当たり図柄の種類（第１大当たり図柄、第２大当たり図柄）によって異なる値に設定されている。このように、大当たり図柄の種類によって所定個数を異なるよう設定することにより、半開状態が長時間続いて変動入賞装置１００に入球する遊技球の個数が少なくなる場合と、半開状態が短時間しか続かなくて変動入賞装置１００に入球する遊技球の個数が多くなる場合を作り出すことができるため、遊技者は、停止図柄がどの図柄になるか興趣をもって遊技を行うことになる。
【図面の簡単な説明】
【０１２６】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】変動入賞装置の分解斜視図である。
【図３】変動入賞装置の可動扉の正面図である。
【図４】変動入賞装置の可動扉の動作遷移説明図である。
【図５】パチンコ遊技機の電気系統のブロック図である。
【図６】遊技制御基板が実行する始動口処理のフローチャートである。
【図７】遊技制御基板が実行する図柄変動処理のフローチャートである。
【図８】図柄変動処理における変動パターン選択処理のフローチャートである。
【図９】図柄変動処理における停止中処理のフローチャートである。
【図１０】遊技制御基板が実行する大入賞口処理のフローチャートの一部である。
【図１１】大入賞口処理のフローチャートの残部の一部である。
【図１２】大入賞口処理のフローチャートの残部の一部である。
【図１３】大入賞口処理のフローチャートの残部の一部である。
【図１４】大入賞口処理のフローチャートの残部である。
【図１５】遊技制御基板が実行する大入賞口スイッチ処理のフローチャートである。
【図１６】他の実施形態に係る変動入賞装置の可動扉の動作遷移説明図である。
【図１７】他の実施形態に係る遊技制御基板が実行する大入賞口処理のフローチャートの一部である。
【図１８】大入賞口処理のフローチャートの残部の一部である。
【図１９】大入賞口処理のフローチャートの残部の一部である。
【図２０】大入賞口処理のフローチャートの残部の一部である。
【図２１】大入賞口処理のフローチャートの残部である。
【符号の説明】
【０１２７】
６A、６B    始動入賞口
１０    特別図柄表示器（図柄表示装置）
５０    遊技制御基板（大当たり判定手段、図柄表示制御手段、大当たりゲーム制御手段、開放状態制御手段）
１００    変動入賞装置
【図１】
2009268740.tif 000003
【図２】
2009268740.tif 000004
【図３】
2009268740.tif 000005
【図４】
2009268740.tif 000006
【図５】
2009268740.tif 000007
【図６】
2009268740.tif 000008
【図７】
2009268740.tif 000009
【図８】
2009268740.tif 000010
【図９】
2009268740.tif 000011
【図１０】
2009268740.tif 000012
【図１１】
2009268740.tif 000013
【図１２】
2009268740.tif 000014
【図１３】
2009268740.tif 000015
【図１４】
2009268740.tif 000016
【図１５】
2009268740.tif 000017
【図１６】
2009268740.tif 000018
【図１７】
2009268740.tif 000019
【図１８】
2009268740.tif 000020
【図１９】
2009268740.tif 000021
【図２０】
2009268740.tif 000022
【図２１】
2009268740.tif 000023