(57)【要約】【課題】打ち込み機を用いての法規制上の制約のある行為を確実に防止すること。【解決手段】主制御基板３００側でＣＰＵ３０１により遊技の進行に応じた内部抽選及び入賞判定が行われると、少なくとも該ＣＰＵ３０１による判定結果がバックアップメモリに記憶されるが、そのＣＰＵ３０１による制御に必要な電源を供給するための電源ラインがたとえば主制御基板３００とたとえば中央表示制御基板４１０とを接続するハーネス４５０を介してＣＰＵ３０１に接続されているため、そのハーネス４５０を取り外し、たとえば主制御基板３００の基板側コネクタ３０４を介して打ち込み機によりバックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みを行おうとしても、ＣＰＵ３０１への電源が断たれることで、バックアップメモリへの書き込みが不可能となるようにした。【選択図】図４
2009050310.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に応じて内部抽選及び入賞判定を行うとともに、その入賞に応じた遊技媒体の払い出しを行う遊技機であって、
前記内部抽選及び入賞判定を行い、その判定結果をバックアップメモリに記憶させる制御手段を有する制御基板と、
該制御基板にハーネスを介して接続され、前記制御基板側からの指示に応じて所定の部位の動作の制御を行う従属制御基板とを備え、
少なくとも前記制御手段の制御に必要な電源を供給するための電源ラインが前記従属制御基板から前記ハーネスを介して前記制御手段に接続されるように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電源ラインは、前記制御基板から前記ハーネスを介して前記従属制御基板に接続され、さらに該従属制御基板から前記ハーネスを介して前記制御手段に折り返して接続されるように設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御基板又は前記従属制御基板には、バッテリ電源が設けられており、
該バッテリ電源からの前記電源ラインが前記ハーネスを介して前記従属制御基板から前記制御手段に折り返されている
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技の進行に応じて内部抽選及び入賞判定を行うとともに、その入賞に応じた遊技媒体の払い出しを行う遊技機であって、
前記内部抽選及び入賞判定を行い、その判定結果をバックアップメモリに記憶させる制御手段と、少なくとも前記制御手段に与えられる電源の電源断を監視する電断監視手段とを有する制御基板と、
該制御基板にハーネスを介して接続され、前記制御基板側からの指示に応じて所定の部位の動作の制御を行う従属制御基板とを備え、
少なくとも前記制御手段の制御に必要な電源を供給するための電源ラインが前記制御手段と、前記制御基板から前記ハーネスを介して前記従属制御基板へと接続されるように設けられ、
前記電断監視手段は、前記ハーネスを介しての前記制御基板と前記従属制御基板との間の電源断を検知すると、前記制御手段に対して前記バックアップメモリに記憶されている内容を全て消去させるための消去信号を出力する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
前記バックアップメモリは、揮発性であることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、打ち込み等の法規制の制約のある行為の防止に適した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のリールを備え、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始する。各リールが回転を開始した後、ストップボタンを操作したり所定時間が経過したりすることで、各リールが順次停止する。
【０００３】
また、スロットマシンでは、メダル（又はコインとも呼ばれている）の投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が発生する。
【０００４】
また、このようなスロットマシンは、前面側に開口を有する箱形の筐体と、この筐体の前面側に開閉自在に取り付けられた前扉とを備え、筐体の内部に遊技構成装置が配設されて、前扉が開口を覆う状態で遊技に供されるようになっている。また、その筐体の内部には、スロットマシンの各部に電力を供給するための電源装置が設けられており、この電源装置から供給される電力によりスロットマシンが作動するようになっている。
【０００５】
また、このようなスロットマシンでは、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御基板と、リールの回転駆動を制御する回胴装置基板と、ベットボタン、スタートレバー及びストップボタンによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とを備え、これらの基板は主制御基板により集中制御されている。
【０００６】
また、主制御基板には、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等が書き込まれているＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、このＲＯＭから所定のプログラムを読み出して所定の制御を行うＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、このＣＰＵによる演算結果等を保持するＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の電子素子等が搭載されており、ゲームの進行に合わせそのＲＯＭから読み出したプログラムに基づき、上述した各種基板への制御が行われるようになっている。
【０００７】
ところで、このようなスロットマシンを用いた営業形態におけるサービスの一環として、「モーニング」と呼ばれるものが知られている。これは、営業開始前に予めホール側にてスロットマシンを内部大当たり状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等が当選している状態）としておく行為を示すものであり、その状態にされたスロットマシンは一般にモーニング台と呼ばれている。
【０００８】
このような状態としておくことで、遊技者はそのモーニング台で遊技を行うことにより、初期投資を抑えて大当たりを得ることができることから、ホール側では集客力アップにつなげることができるようになっている。
【０００９】
ちなみに、上述した「モーニング」と呼ばれる状態にセットするためには、営業時間外にホール側でスロットマシンを内部大当たり状態にすることになるが、たとえば人手によってゲーム進行と同じ状態、すなわちメダルの投入とスタートレバーの操作とストップボタンの操作とを内部大当たり状態となるまで繰り返す方法がある。しかし、このような方法では手間がかかりすぎるため、一般的に内部大当たり状態となるまで自動的にゲーム進行と同じ状態をとることができる打ち込み機と呼ばれるものが用いられている。
【００１０】
ここで、打ち込み機を用いる場合、たとえば主制御基板と中央表示制御基板との間を接続するハーネスの一端側（主制御基板の基板側コネクタに接続される側）を取り外し、その主制御基板の基板側コネクタに打ち込み機側のハーネスの先端のコネクタを接続することになる。
【００１１】
また、主制御基板と中央表示制御基板との間を接続するハーネスの他端側（中央表示制御基板の基板側コネクタに接続される側）が取り外された場合、そのハーネスの他端側に打ち込み機側のハーネスの先端のコネクタを接続することになる。
【００１２】
ところが、このような打ち込み機を用いる方法は、法規制上、制約があるばかりか、スロットマシンに本来の構成部品以外のものが接続されると故障の原因となりかねない。そこで、主制御基板の基板側コネクタ及び中央表示制御基板の基板側コネクタと、ハーネスの両端のコネクタとを抜け難くしたり、あるいは主制御基板の基板側コネクタ及び中央表示制御基板の基板側コネクタでの取り外しが行われたことの痕跡が残されるような方法が提案されている。
【００１３】
ちなみに、正規の配線等の取り外しに対する対策を施したものとして、特許文献１では、メイン基板とサブ基板とを電気的に接続する配線を、信号用配線と電源用配線に分け、信号用配線の経路と電源用配線との経路を異ならせ、かつ、信号用配線と電源用配線の間隔を広く維持し、不正基板を取り付けるなどの不正行為の際に２本の配線の交換を行わなければならないようにした遊技機を提案している。
【００１４】
【特許文献１】特開２００５−１６８７４７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
上述した特許文献１に示されている遊技機では、不正行為の際に２本の配線の交換を行わなければならないため、手間が従来の２倍かかるばかりか、２本の配線を用意しなければならず、ポケット等で持ち運ぶ際に発見されやすくなり、しかも不正基板からの信号線又は電源線が目立ってしまい発見しやすくなる。
【００１６】
ところが、このような方法は、不正基板を取り付けるなどの不正行為に対する対策であるため、上述したたとえば主制御基板と中央表示制御基板との間のハーネスを取り外しての打ち込み機による上述した「モーニング」と呼ばれる状態へのセットの対策には不向きである。
【００１７】
つまり、信号用配線側のコネクタを取り外せば打ち込み機側のハーネスの先端のコネクタを所定の基板のコネクタに接続して上述した「モーニング」と呼ばれる状態にセットすることができてしまうことになるからである。
【００１８】
このようなことから、打ち込み機を用いての法規制上の制約のある行為を確実に防止できるような装置の開発が望まれていた。
【００１９】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、打ち込み機を用いての法規制上の制約のある行為を確実に防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００２０】
本発明の遊技機は、遊技の進行に応じて内部抽選及び入賞判定を行うとともに、その入賞に応じた遊技媒体の払い出しを行う遊技機であって、前記内部抽選及び入賞判定を行い、その判定結果をバックアップメモリに記憶させる制御手段を有する制御基板と、該制御基板にハーネスを介して接続され、前記制御基板側からの指示に応じて所定の部位の動作の制御を行う従属制御基板とを備え、少なくとも前記制御手段の制御に必要な電源を供給するための電源ラインが前記従属制御基板から前記ハーネスを介して前記制御手段に接続されるように設けられていることを特徴とする。
【００２１】
また、前記電源ラインは、前記制御基板から前記ハーネスを介して前記従属制御基板に接続され、さらに該従属制御基板から前記ハーネスを介して前記制御手段に折り返して接続されるように設けられているようにしてもよい。
【００２２】
また、前記制御基板又は前記従属制御基板には、バッテリ電源が設けられており、
該バッテリ電源からの前記電源ラインが前記ハーネスを介して前記従属制御基板から前記制御手段に折り返されているようにしてもよい。
【００２３】
本発明の遊技機は、遊技の進行に応じて内部抽選及び入賞判定を行うとともに、その入賞に応じた遊技媒体の払い出しを行う遊技機であって、前記内部抽選及び入賞判定を行い、その判定結果をバックアップメモリに記憶させる制御手段と、少なくとも前記制御手段に与えられる電源の電源断を監視する電断監視手段とを有する制御基板と、該制御基板にハーネスを介して接続され、前記制御基板側からの指示に応じて所定の部位の動作の制御を行う従属制御基板とを備え、少なくとも前記制御手段の制御に必要な電源を供給するための電源ラインが前記制御手段と、前記制御基板から前記ハーネスを介して前記従属制御基板へと接続されるように設けられ、前記電断監視手段は、前記ハーネスを介しての前記制御基板と前記従属制御基板との間の電源断を検知すると、前記制御手段に対して前記バックアップメモリに記憶されている内容を全て消去させるための消去信号を出力することを特徴とする。
また、バックアップメモリは、揮発性であるようにしてもよい。
【００２４】
本発明の遊技機では、制御基板側で制御手段により遊技の進行に応じた内部抽選及び入賞判定が行われると、少なくとも該制御手段による判定結果がバックアップメモリに記憶されるが、その制御手段による制御に必要な電源を供給するための電源ラインがたとえば制御基板と従属制御基板とを接続するハーネスを介して制御手段に接続されているため、そのハーネスを取り外し、たとえば制御基板の所定の基板側コネクタを介して打ち込み機によりバックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みを行おうとしても、制御手段への電源が断たれることで、バックアップメモリへの書き込みが不可能となる。
【発明の効果】
【００２５】
本発明の遊技機によれば、判定結果をバックアップメモリに記憶させる制御手段による制御に必要な電源を供給するための電源ラインを、たとえば制御基板と従属制御基板とを接続するハーネスを介して制御手段に接続されるようにし、そのハーネスを取り外し、たとえば制御基板の所定の基板側コネクタを介して打ち込み機によりバックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みを行おうとしても、制御手段への電源が断たれることで、バックアップメモリへの書き込みが不可能となるようにしているので、打ち込み機を用いての法規制上の制約のある行為を確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
本実施形態では、制御基板側で制御手段により遊技の進行に応じた内部抽選及び入賞判定が行われると、少なくとも該制御手段による判定結果がバックアップメモリに記憶されるが、その制御手段による制御に必要な電源を供給するための電源ラインがたとえば制御基板と従属制御基板とを接続するハーネスを介して制御手段に接続されるようにした。
【００２７】
そのため、そのハーネスを取り外し、たとえば制御基板の所定の基板側コネクタを介して打ち込み機によりバックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みを行おうとしても、制御手段への電源が断たれることで、バックアップメモリへの書き込みが不可能となる。
【００２８】
この場合、制御手段への電源が断たれることで、バックアップメモリへの書き込みが不可能となることから、バックアップメモリは揮発性であってもよいし、不揮発性であってもよい。
【００２９】
また、ハーネスを取り外すことで、制御手段への電源が断たれることになっても、たとえば制御基板の所定の基板側コネクタに接続される打ち込み機側からの電源を用いることにより、バックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みが可能となるが、この場合、バックアップメモリを揮発性としておけば、打ち込み機が制御基板の所定の基板側コネクタから取り外された瞬間にその記憶内容が自然に消去される。
【００３０】
また、制御基板側に、ハーネスを介しての制御基板と従属制御基板との間の電源断を検知する電断監視手段を設けておき、電断監視手段により電源断が検知されると、制御手段に対してバックアップメモリに記憶されている内容を全て消去させるための消去信号を出力することで、一旦、打ち込み機によりバックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みが可能となるが、打ち込み機が制御基板の所定の基板側コネクタから取り外された瞬間に電断監視手段から制御手段に消去信号が出力され、バックアップメモリの記憶内容が消去される。
この場合、バックアップメモリが不揮発性であっても、確実に記憶内容の消去が行われることになる。
【実施例】
【００３１】
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図１は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図、図２は図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【００３２】
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン１は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口側に対し、蝶番機構２ａにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前扉３は、上部パネル部３Ａ、中部パネル部３Ｂ、操作卓部３Ｃ及び下部パネル部３Ｄに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
【００３３】
筐体２の内部には、スロットマシン１全体の動作を統括制御する主制御基板３００と、３個の円筒状のメインリール５２１，５２２，５２３を備える回胴装置５２０と、スロットマシン１の各部に電力を供給するための電源装置５３０と、ゲームの入賞に応じて遊技媒体としてのメダルの払い出しを行うメダル排出スリット６０１を有するホッパ装置６００と、ホッパ装置６００から溢れたメダルを収納する補助貯留部５４０等とが設けられている。
【００３４】
ここで、回胴装置５２０は、主制御基板３００からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述の回胴装置基板４２０によって各メインリール５２１，５２２，５２３の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置５２０は、筐体２の内部に取り付けられている台座５２４に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。
【００３５】
また、ホッパ装置６００は、メダルの払出時に、主制御基板３００からの回転ディスク６４０を回転させるための駆動信号と回転ディスク６４０をメダルの払い出しが可能な方向へ回転させるための払出信号とが後述の電源装置制御基板４３０に出力されると、その電源装置制御基板４３０からの駆動電力を受けて回転する回転ディスク６４０を有している。
【００３６】
ここで、回転ディスク６４０は、メダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転するとメダルの払い出しを行い、メダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転すると、メダルの払い出しを行わないようになっている。
【００３７】
また、ホッパ装置６００の回転ディスク６４０は、主制御基板３００からの払出信号と駆動信号とを受けてメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転するように制御されるようになっている。
【００３８】
また、筐体２の内部に設けられている電源装置５３０のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置制御基板４３０が設けられている。この電源装置制御基板４３０には、電源装置５３０で発生される各種電源電圧を回胴装置５２０やホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源が供給される。
【００３９】
また、前扉３は、筐体２の開口を閉塞する位置で、操作卓部３Ｃに設けられている鍵穴４を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等が主制御基板３００上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前扉３の鍵穴４に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前扉３が開放されるようになっている。
【００４０】
前扉３の上部パネル部３Ａには、遊技に伴った演出を行う演出表示部１００が取り付けられている。演出表示部１００には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する表示部１０１と、この表示部１０１を覆う表示パネル１０２とが設けられている。この表示パネル１０２は、中央部に表示部１０１を視認可能とする略長方形の透明窓１０３を有し、その透明窓１０３の周囲が映像を表示可能な液晶パネルで構成されている。また、演出表示部１００には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１０４〜１０８と、演出用の効果音を発するスピーカ１０９ａ，１１０ａを有する放音部１０９，１１０とが設けられている。
【００４１】
そして、主制御基板３００から遊技に関する制御信号に応じて、前扉３の上部パネル部３Ａの背面に設けられているサブ制御基板４００により、表示部１０１による動画像等の表示と、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての演出と、放音部１０９，１１０からの効果音による演出とが行われるようになっている。
【００４２】
前扉３の中部パネル部３Ｂには、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の確認を行える確認窓２０１を有するパネル２０２を備えたメイン演出部２００が設けられている。また、メイン演出部２００の下方には、貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０が設けられている。これらの貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０は、７セグメントＬＥＤを有し、０〜９までの１０通りの表示が可能となっている。
【００４３】
貯留枚数表示器２１０には、後述のメダル投入部６から遊技停止中に連続投入されたメダル又は払い出されたメダルをクレジット（遊技媒体の数を記憶）する際に、最大５０までの数字で表示されるようになっている。
【００４４】
遊技進行表示器２２０には、遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数や払出枚数等が数字で表示されるようになっている。
【００４５】
払出枚数表示器２３０には、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器２３０は、スロットマシン１でのたとえば出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
【００４６】
また、中部パネル部３Ｂの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ５ａ，５ｂが配置されている。これらのサイドランプ５ａ，５ｂは、リーチ演出や大当たり入賞等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
【００４７】
前扉３の操作卓部３Ｃには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部６、メダルをベットするベットボタン７、ゲームの操作を指示する操作ノブ８ａを有するスタートレバー８、演出表示部１００のメインリール５２１，５２２，５２３をストップさせるストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等が設けられている。
【００４８】
ここで、現状のスロットマシン１では、１ゲームに必要とされるメダルがたとえば３枚となっているため、メダル投入部６から３枚を超えてメダルが連続投入されると、最大５０枚までクレジットされるとともに、上述した貯留枚数表示器２１０にそのクレジットされているメダルの枚数が表示される。
【００４９】
ベットボタン７は、スロットマシン１のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチであり、ＭＡＸベットボタンと呼ばれている。すなわち、メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットボタン７を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち３枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器２１０に表示される枚数がベットボタン７の操作に応じて３枚ずつ減算されて表示される。
【００５０】
スタートレバー８は、演出表示部１００の後述のメインリール５２１，５２２，５２３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ８ａを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ８ａから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
【００５１】
ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃは、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各メインリール５２１，５２２，５２３の配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００５２】
また、前扉３の操作卓部３Ｃの背面には、操作卓部３Ｃのベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の各種メインスイッチが電気的に接続された中央表示制御基板４１０が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示制御基板４１０から後述の主制御基板３００に転送されるようになっている。
【００５３】
また、中央表示制御基板４１０には、開閉自在なカバー（図示省略）によって覆われている設定ボタン４１１が設けられている。この設定ボタン４１１は、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定ボタン４１１の操作に応じて払出枚数表示器２３０に設定値が表示される。
【００５４】
前扉３の下部パネル部３Ｄには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクターの絵等を表示するパネル１０が設けられている。
【００５５】
下部パネル部３Ｄの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口１２を有する受皿ユニット１１と、スピーカ１３ａ，１４ａを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部１３，１４と、灰皿１５等とがそれぞれ配設されている。
【００５６】
また、前扉３の下部パネル部３Ｄの背面には、メダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクト機構５００と、このセレクト機構５００で振り分けられたメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置６００へ案内するホッパガイド部材５０１と、セレクト機構５００で振り分けられた異物をメダル排出口１２へ案内するガイド部材５０２と、ホッパ装置６００のメダル排出スリット６０１から排出されたメダルを受皿ユニット１１のメダル排出口１２側にガイドする払出ガイド部材５０３とが設けられている。
【００５７】
なお、セレクト機構５００は、たとえばスロットマシン１での回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部６から投入された後述のメダルをガイド部材５０２側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材５０２側に振り分けられたメダルはメダル排出口１２側から排出されるようになっている。
【００５８】
図３は、上述した主制御基板３００を説明するための分解斜視図である。同図に示すように、主制御基板３００は、硬質プラスチックよりなる本体ケース３１０と上蓋ケース３２０との間に収容されたユニット構成とされ、ブラケット部材３３０を介して筐体２の背面側に取り付けられるようになっている。
【００５９】
ブラケット部材３３０には、主として係合凹部３３１ａを有するリブ部３３１と、係止アーム３３２とが設けられている。また、ブラケット部材３３０には、接続部材３４０を用いて上蓋ケース３２０を結合する封止筒部３３３が設けられている。また、ブラケット部材３３０には、筐体２の背面側に取り付けられるためのねじが挿入される複数のねじ穴３３４が設けられている。
【００６０】
一方、本体ケース３１０は、前面が開放する略矩形の箱体として透明なプラスチックで一体形成したものであり、その底板部に小ねじを介して主制御基板３００が結合固定されるようになっている。また、本体ケース３１０の上側壁には、上蓋ケース３２０とヒンジ結合するためのヒンジ軸部３１１が所定の間隔をおいて３カ所に形成されている。また、下側壁には、係止穴を有する２本の係止アーム３１２と、上蓋ケース３２０をカシメ結合する封止筒部３１３が４カ所に形成されている。また、本体ケース３１０には、主制御基板３００の後述のねじ挿通穴３０９に挿通される図示しないねじを介して主制御基板３００を取り付けるためのねじ穴を有する取付部としてのリブ３１４が設けられている。
【００６１】
主制御基板３００には、ＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３等の電子部品等が実装されている。ここで、ＲＯＭ３０２は検査済みである正規のＲＯＭであり、そのＲＯＭ３０２にはシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等が書き込まれている。そのため、ＲＯＭ３０２は定期的な検査等のために基板上の図示しないコネクタに着脱自在となるように装着されている。
【００６２】
また、主制御基板３００には、スロットマシン１に内蔵されるサブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０等の各種基板や各種電子機器等と電気的に接続するための基板側コネクタ３０４〜３０８等が実装されている。また、主制御基板３００には、本体ケース３１０のねじ穴を有するリブ３１４に螺着される図示しないねじを挿通させるねじ挿通穴３０９が設けられている。
【００６３】
上蓋ケース３２０は、透明なプラスチックにより一体的に形成された略矩形の蓋体であり、上側壁に本体ケース３１０のヒンジ軸部３１１と位置整合されたヒンジ軸受部３２１が形成されている。また、上蓋ケース３２０には、本体ケース３１０の封止筒部３１３と位置整合された封止キャップ部３２２が形成されている。また、上蓋ケース３２０には、ブラケット部材３３０の封止筒部３３３と位置整合された封止キャップ部３２３が形成されている。また、上蓋ケース３２０には、上述の基板側コネクタ３０４〜３０８と位置整合されたコネクタ開口部３２４〜３２８が形成されている。
【００６４】
そして、カシメ状態で結合する接続部材３４０を、上蓋ケース３２０の封止キャップ部３２２と本体ケース３１０の封止筒部３１３とに装着することで、上蓋ケース３２０が本体ケース３１０に結合されるようになっている。また、その接続部材３４０を、上蓋ケース３２０の封止キャップ部３２３とブラケット部材３３０の封止筒部３３３とに装着することで、上蓋ケース３２０がブラケット部材３３０に結合されるようになっている。このようにして、主制御基板３００を組み込んだユニットがブラケット部材３３０を介し筐体２の背面側に取り付けられることになる。
【００６５】
図４〜図６は、主制御基板３００に対する中央表示制御基板４１０と電源装置制御基板４３０との接続の概要に係る各種例を説明するための図である。ここで、図４は電源装置制御基板４３０からの電源が中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられる場合を示す図であり、図５は電源装置制御基板４３０からの電源が主制御基板３００側のコンデンサ（バックアップ電源）から中央表示制御基板４１０側に与えられ、さらに中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられる場合を示す図であり、図６は電源装置制御基板４３０からの電源断が主制御基板３００側の電断監視回路によって検知されるとメモリクリア信号がＣＰＵに出力される場合を示す図である。
【００６６】
まず、図４の例では、主制御基板３００には上述したＣＰＵ３０１、基板側コネクタ３０４，３０７が搭載されている。中央表示制御基板４１０には、基板側コネクタ４１２が設けられていて、中央表示制御基板４１０側の基板側コネクタ４１２と主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４とが複数の信号線４５１を有するハーネス４５０によって接続されている。
【００６７】
また、電源装置制御基板４３０には、基板側コネクタ４３１が設けられていて、電源装置制御基板４３０側の基板側コネクタ４３１と主制御基板３００側の基板側コネクタ３０７とが複数の信号線（図示省略）を有するハーネス４６０によって接続されている。
【００６８】
ここで、主制御基板３００側の基板側コネクタ３０７からの信号線（電源ライン）３０７ａは、基板側コネクタ３０４、ハーネス４５０のいずれかの信号線４５１を介して中央表示制御基板４１０側の基板側コネクタ４１２側に接続され、さらにハーネス４５０のいずれかの信号線４５１から主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４に接続されている。
【００６９】
このような構成により、電源装置制御基板４３０からの電源が中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられるため、中央表示制御基板４１０側の基板側コネクタ４１２と主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４とを接続するハーネス４５０の一端側（基板側コネクタ３０４に接続される側）又は他端側（基板側コネクタ４１２に接続される側）が取り外されると、中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられる電源の電源ラインである供給経路が断たれることになる。
【００７０】
これにより、たとえば主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４に接続されているハーネス４５０の一端側を取り外し、打ち込み機側のハーネスの先端のコネクタをその基板側コネクタ３０４に接続し、スロットマシン１が内部大当たり状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等が当選している状態）としておく行為である「モーニング」と呼ばれる状態にセットされようとしても、中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられる電源の供給経路が断たれることで、ＣＰＵ３０１の駆動が停止し、そのセットによる情報がＣＰＵ３０１の図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３に書き込まれるようなことがなくなる。
【００７１】
また、ハーネス４５０を取り外すことで、主制御基板３００に与えられる電源の供給経路が断たれることになっても、たとえば主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４に接続される打ち込み機側からの電源を用いることにより、図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３に上述した「モーニング」と呼ばれる状態にセットされる、法規制上の制約のある内容の書き込みが可能となるが、この場合、図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３を揮発性としておけば、打ち込み機が主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４から取り外された瞬間にその記憶内容が自然に消去されることになる。
【００７２】
また、図５の例では、電源装置制御基板４３０からの電源が主制御基板３００側のコンデンサ（バックアップ電源）３０１ａからハーネス４５０を介して中央表示制御基板４１０側に与えられ、さらにハーネス４５０を介して中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられるようになっている。
【００７３】
ここで、主制御基板３００側のコンデンサ（バックアップ電源）３０１ａからの信号線（電源ライン）３０１ｂは、基板側コネクタ３０４、ハーネス４５０のいずれかの信号線４５１を介して中央表示制御基板４１０側の基板側コネクタ４１２側に接続され、さらにハーネス４５０のいずれかの信号線４５１から主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４に接続されている。
【００７４】
このような構成により、上記同様に、電源装置制御基板４３０からの電源が主制御基板３００側のコンデンサ（バックアップ電源）３０１ａを介し、中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられるため、中央表示制御基板４１０側の基板側コネクタ４１２と主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４とを接続するハーネス４５０の一端側（基板側コネクタ３０４に接続される側）又は他端側（基板側コネクタ４１２に接続される側）が取り外されると、中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられる電源の電源ラインである供給経路が断たれることになる。
【００７５】
これにより、たとえば主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４に接続されているハーネス４５０の一端側を取り外し、打ち込み機側のハーネスの先端のコネクタをその基板側コネクタ３０４に接続し、スロットマシン１が「モーニング」と呼ばれる状態にセットされようとしても、上記同様に、中央表示制御基板４１０側から主制御基板３００に与えられるコンデンサ（バックアップ電源）３０１ａからの電源の供給経路が断たれることで、ＣＰＵ３０１の駆動が停止し、そのセットによる情報がＣＰＵ３０１の図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３に書き込まれるようなことがなくなる。
【００７６】
また、上記同様に、打ち込み機側からの電源を用いることにより、図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３に上述した「モーニング」と呼ばれる状態にセットされても、打ち込み機が主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４から取り外された瞬間にその記憶内容が自然に消去されることになる。なお、ここでは、コンデンサ（バックアップ電源）３０１ａを、主制御基板３００側に設けた場合としているが、これに限らず、そのコンデンサ（バックアップ電源）３０１ａを中央表示制御基板４１０側に設けるようにしてもよい。
【００７７】
また、図６の例では、電源装置制御基板４３０からの電源が主制御基板３００側の電断監視回路３０１ｃを介してＣＰＵ３０１に与えられるとともに、ハーネス４５０を介して中央表示制御基板４１０側に与えられるようになっている。
【００７８】
すなわち、主制御基板３００側の電断監視回路３０１ｃからの信号線（電源ライン）３０１ｄは、基板側コネクタ３０４、ハーネス４５０のいずれかの信号線４５１を介して中央表示制御基板４１０側に接続されている。また、電断監視回路３０１ｃからの信号線（電源ライン）３０１ｅは、ＣＰＵ３０１に接続されている。
【００７９】
このような構成により、電断監視回路３０１ｃの信号線３０１ｄからの電源がハーネス４５０を介して中央表示制御基板４１０側に与えられるとともに、信号線３０１ｅからの電源がＣＰＵ３０１に与えられるが、中央表示制御基板４１０側の基板側コネクタ４１２と主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４とを接続するハーネス４５０の一端側（基板側コネクタ３０４に接続される側）又は他端側（基板側コネクタ４１２に接続される側）が取り外されると、電断監視回路３０１ｃにより信号線３０１ｄを介しての電源断が検知される。
【００８０】
このとき、ＣＰＵ３０１には信号線３０１ｅからの電源が与えられているため、たとえば主制御基板３００側の基板側コネクタ３０４に接続されているハーネス４５０の一端側を取り外し、打ち込み機側のハーネスの先端のコネクタをその基板側コネクタ３０４に接続することで、ＣＰＵ３０１の図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３にスロットマシン１が「モーニング」と呼ばれる状態にセットされる情報が書き込まれようとしても、電断監視回路３０１ｃから信号線３０１ｆを介してＣＰＵ３０１にメモリクリア信号が出力されることで、図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３への書き込みエラーが生じて、打ち込み機による書き込みが不可能となる。
【００８１】
また、仮に、打ち込み機により、図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３への書き込みが行われたとしても、打ち込み機側のハーネスの先端のコネクタが基板側コネクタ３０４から取り外された瞬間に、電断監視回路３０１ｃにより信号線３０１ｄを介しての電源断が検知され、電断監視回路３０１ｃから信号線３０１ｆを介してＣＰＵ３０１にメモリクリア信号が出力されることから、ＣＰＵ３０１の図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３に書き込まれた情報が全てクリアされることになる。
【００８２】
図７は、スロットマシン１に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主として主制御基板３００、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０、外部集中端子基板４４０を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。  
【００８３】
主制御基板３００は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３０１、半導体メモリであるＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０３等を備えている。
【００８４】
主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０２に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせて、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０等に対する分散制御を行う。
【００８５】
ここで、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、メダルの投入（又はベットボタン７によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技）とスタートレバー８の操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、その抽選結果等を図示しないバックアップメモリ、あるいはＲＡＭ３０３に書き込むことである。また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作でその当選役に係る図柄が入賞したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるように、電源装置制御基板４３０を介してホッパ装置６００を制御することである。
【００８６】
この場合、上述したように、電源装置制御基板４３０に回転ディスク６４０を回転させるための駆動信号と、回転ディスク６４０をメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）へ回転させるための払出信号が送信されるか、払い出されたメダルがクレジットされた際の上述した貯留枚数表示器２１０の貯留表示を示す信号が出力される。
【００８７】
このとき、電源装置制御基板４３０からホッパ装置６００に駆動電力が与えられることで、そのホッパモータ６２０が駆動し、回転ディスク６４０の回転により所定枚数のメダルが払い出される。また、ホッパ装置６００側に設けられている図示しないメダル検出センサによって払い出されたメダルの枚数が所定枚数に到達したことが検出されると、ホッパモータ６２０の駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して払い出し完了を示す信号が送信される。
【００８８】
これにより、主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、メダルの払い出しが正常に行われたことを認識し、次のゲームの進行に合わせた制御に移ることができる。また、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して、メダル検出センサによって検出されたメダルのカウント数を送信するようにし、そのカウント数に基づいて、メダルの払い出しが正常に行われたことを認識するようにしてもよい。
【００８９】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、ゲームの進行に合わせ、内部抽選した役及び遊技状態等の情報をサブ制御基板４００へ与えることである。この場合、サブ制御基板４００により、その役に相当する演出が、上述した演出用ランプ１０４〜１０８、サイドランプ５ａ，５ｂ、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａ、表示部１０１を介して行われる。
【００９０】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、電源装置制御基板４３０に対し、所定枚数のメダルが払い出されるように指示を出してから、所定時間経過しても電源装置制御基板４３０からのメダルの払い出し完了を示す信号を受け取ることができなかった場合等において、通常のエラー処理を実行することである。
【００９１】
すなわち、上述したように、ホッパ装置６００側において、図示しないメダル検出センサによって、メダルが回転ディスク６４０のメダル穴６４２等に詰まるなどして、回転ディスク６４０の回転がぎこちなかったり、メダルの払い出しが所定枚数に到達しなかったりすることなどが所定時間続いたり、メダルタンク６５０内のメダルが空になったりすることなどが検出されると、電源装置制御基板４３０によるホッパモータ６２０の駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００にエラーが発生したことを示す信号が送信される。
【００９２】
この場合には、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からサブ制御基板４００に通常のエラー処理に関する信号が出力され、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりする。
【００９３】
サブ制御基板４００には、演出用ランプ１０４〜１０８と、サイドランプ５ａ，５ｂと、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａと、表示部１０１とが接続されている。そして、サブ制御基板４００は、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からのゲームの進行に合わせた制御に基づき、上述した演出用ランプ１０４〜１０８を点滅又は点灯させたり、サイドランプ５ａ，５ｂを点滅又は点灯させたり、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａから効果音等を発生させたり、表示部１０１での所定の演出映像等の表示を行わせたりする。これにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行うことができる。
【００９４】
回胴装置基板４２０には、上述したメインリール５２１，５２２，５２３を回転駆動するステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂと、メインリール５２１，５２２，５２３の各回転位置を検出する、たとえばフォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａとが接続されている。
【００９５】
そして、回胴装置基板４２０は、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号と、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへ出力した駆動パルス信号のパルス数との情報に基づいて、メインリール５２１，５２２，５２３の回転と制動、及び停止の制御を適切に行うようになっている。
【００９６】
また、回胴装置基板４２０は、上述したスタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の操作に伴って、主制御基板３００からメインリール５２１，５２２，５２３のそれぞれの回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号を取り込みながら、各メインリール５２１，５２２，５２３の回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへの駆動パルス信号を制御して各メインリール５２１，５２２，５２３の回転動作を制御する。
【００９７】
中央表示制御基板４１０には、上述したベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ、セレクト機構５００等が接続されている。中央表示制御基板４１０は、これらベットボタン７、スタートレバー８及びストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃからの出力信号を主制御基板３００へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示制御基板４１０は、セレクト機構５００に設けられている図示しない遊技メダル検出センサからの出力信号を主制御基板３００へ転送し、上述のメダル投入部６に投入されたメダル枚数を知らせるとともに、異物の投入や目詰まりの発生等を検出し知らせる。
【００９８】
そして、主制御基板３００は、ベットボタン７又はセレクト機構５００のメダルセンサが動作し、当該ゲームへの賭け枚数を検知し、スタートレバー８がオン操作されると、リール回転開始の指示がなされたことを検知する。さらに、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃが任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリール５２１，５２２，５２３を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
【００９９】
電源装置制御基板４３０には、ホッパ装置６００と、電源装置５３０とが接続されている。電源装置制御基板４３０は、電源装置５３０で発生される各種電源電圧をホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、その配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置制御基板４３０は、主制御基板３００からの上述した駆動信号と払出信号とを受け取ると、ホッパ装置６００に駆動電力を与えてメダルの払い出しを行わせる。
【０１００】
外部集中端子基板４４０は、主制御基板３００から出力されるスロットマシン１の状態信号又はゲームの進行状況等を示す信号を、図示しないホールコンピュータへ送信するための端子基板である。
【０１０１】
このように、本実施例では、制御基板である主制御基板３００側で制御手段であるＣＰＵ３０１により遊技の進行に応じた内部抽選及び入賞判定が行われると、少なくとも該ＣＰＵ３０１による判定結果がバックアップメモリに記憶されるが、そのＣＰＵ３０１による制御に必要な電源を供給するための電源ラインがたとえば主制御基板３００と従属制御基板であるたとえば中央表示制御基板４１０とを接続するハーネス４５０を介してＣＰＵ３０１に接続されているため、そのハーネス４５０を取り外し、たとえば主制御基板３００の基板側コネクタ３０４を介して打ち込み機によりバックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みを行おうとしても、ＣＰＵ３０１への電源が断たれることで、バックアップメモリへの書き込みが不可能となるようにした。
【０１０２】
このように、ＣＰＵ３０１への電源が断たれることで、バックアップメモリへの書き込みが不可能となるようにしているので、打ち込み機を用いての法規制上の制約のある行為を確実に防止することができる。
【０１０３】
この場合、ＣＰＵ３０１への電源が断たれることで、バックアップメモリへの書き込みが不可能となることから、バックアップメモリは揮発性であってもよいし、不揮発性であってもよい。
【０１０４】
また、ハーネス４５０を取り外すことで、ＣＰＵ３０１への電源が断たれることになっても、たとえば主制御基板３００の基板側コネクタ３０４に接続される打ち込み機側からの電源を用いることにより、バックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みが可能となるが、この場合、バックアップメモリを揮発性としておけば、打ち込み機が主制御基板３００の基板側コネクタ３０４から取り外された瞬間にその記憶内容を自然に消去させることができる。
【０１０５】
また、主制御基板３００側に、ハーネス４５０を介しての主制御基板３００と中央表示制御基板４１０との間の電源断を検知する電断監視手段である電断監視回路３０１ｃを設けておき、電断監視回路３０１ｃにより電源断が検知されると、ＣＰＵ３０１に対してバックアップメモリに記憶されている内容を全て消去させるための消去信号であるメモリクリア信号が出力されるようにしたので、たとえば一旦、打ち込み機によりバックアップメモリへの法規制上の制約のある内容の書き込みが可能となっても、打ち込み機が主制御基板３００の基板側コネクタ３０４から取り外された瞬間に電断監視回路３０１ｃからのメモリクリア信号によりバックアップメモリの記憶内容を消去することができる。
この場合、バックアップメモリが不揮発性であっても、確実に記憶内容の消去が行われることになる。
【０１０６】
また、このように、打ち込み機を用いての法規制上の制約のある行為を確実に防止することにより、ハーネスを取り外してたとえば主制御基板３００の基板側コネクタ３０４に打ち込み機等の本来の構成部品以外のものが接続される行為が抑制されるため、本来の構成部品以外のものが接続されることによっての故障の原因も無くすことができる。
【０１０７】
また、上述したハーネス４５０の取り外しによるバックアップメモリの記憶内容の消去に伴い、規定値エラー等が生じることになるため、その規定値エラー等が告知されるようにすることで、打ち込み機を用いての法規制上の制約のある行為の防止に加え、ぶら下がり等のハーネスや不正基板の不正な取り付けも容易に検知することができる。
【０１０８】
なお、本実施例では、ＣＰＵ３０１による制御に必要な電源を供給するための電源ラインを、たとえば主制御基板３００と従属制御基板であるたとえば中央表示制御基板４１０とを接続するハーネス４５０を介して引き回す構成としているが、この例に限らず、その電源ラインをサブ制御基板４００や回胴装置基板４２０等のいずれかの他の従属制御基板側にそれぞれを主制御基板３００と接続するハーネスを介して引き回す構成としてもよいことはもちろんである。
【産業上の利用可能性】
【０１０９】
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、雀球遊技機といった他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１１０】
【図１】本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図である。
【図２】図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【図３】図１の主制御基板を説明するための分解斜視図である。
【図４】図１の回胴式遊技装置における、電源装置制御基板からの電源が中央表示制御基板側から主制御基板に与えられる場合を示す図である。
【図５】図１の回胴式遊技装置における、電源装置制御基板からの電源が主制御基板側のコンデンサ（バックアップ電源）から中央表示制御基板側に与えられ、さらに中央表示制御基板側から主制御基板に与えられる場合を示す図である。
【図６】図１の回胴式遊技装置における、電源装置制御基板からの電源断が主制御基板側の電断監視回路によって検知されるとメモリクリア信号がＣＰＵに出力される場合を示す図である。
【図７】図１の回胴式遊技装置における、制御システムを説明するためのブロック図である。
【符号の説明】
【０１１１】
１  スロットマシン
２  筐体
３  前扉
３Ａ  上部パネル部
３Ｂ  中部パネル部
３Ｃ  操作卓部
３Ｄ  下部パネル部
６  メダル投入部
７  ベットボタン
８  スタートレバー
８ａ  操作ノブ
９ａ，９ｂ，９ｃ  ストップボタン
１１  受皿ユニット
１００  演出表示部
１０１  表示部
１０２  表示パネル
１０３  透明窓
２００  メイン演出部
２１０  貯留枚数表示器
２２０  遊技進行表示器
２３０  払出枚数表示器
３００  主制御基板
３０１ｂ  信号線
３０１ｃ  電断監視回路
３０１ｄ  信号線
３０１ｅ  信号線
３０１ｆ  信号線
３０４〜３０８  基板側コネクタ
３０７ａ  信号線
４００  サブ制御基板
４１０  中央表示制御基板
４１２  基板側コネクタ
４２０  回胴装置基板
４３０  電源装置制御基板
４３１  信号検知制御回路
４３１  基板側コネクタ
４４０  外部集中端子基板
４５０  ハーネス
４５１  信号線
４６０  ハーネス
５２０  回胴装置
５３０  電源装置
５４０  補助貯留部
６００  ホッパ装置
【図１】
2009050310.tif 000003
【図２】
2009050310.tif 000004
【図３】
2009050310.tif 000005
【図４】
2009050310.tif 000006
【図５】
2009050310.tif 000007
【図６】
2009050310.tif 000008
【図７】
2009050310.tif 000009