(57)【要約】【課題】スクリーンの正面側から投影画像を投射するタイプの投影装置の使用において、スクリーンに入射する外光の反射による影響を低減し、コントラストがより改善され、また、投射光が高輝度に保たれた状態で画像投影できるスクリーン及び投射システムを提供すること。【解決手段】光反射面ＲＳが、頂点部ＰＫを中心として周囲に均等に広がった状態となっており、光透過面ＴＳも、光反射面ＲＳを囲むように均等に形成されている。これにより、光透過面ＴＳは、スクリーン１０の周辺のいろいろな方向から入射する外光ＯＬを透過させることができ、スクリーン基板１において吸収させることで、外光ＯＬの反射による影響を低減し、コントラストをより改善することができる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
スクリーン前面側にスクリーン下地面を有するスクリーン基板と、
前記スクリーン下地面上にそれぞれ配置され、曲面形状の表面をそれぞれ有する複数の
凹凸部と、
前記複数の凹凸部の表面上にそれぞれ形成される複数の反射層と
を備え、
前記複数の反射層のうち、少なくとも一部の反射層は、前記複数の凹凸部のうち対応す
る凹凸部の表面頂点を中心として周囲に略均等に広がり、かつ、当該対応する凹凸部の表
面の外周部分を露出させた状態で形成される、スクリーン。
【請求項２】
前記一部の表面頂点を中心として周囲に略均等に広がる反射層は、少なくとも前記スク
リーン基板上の中央部に配置される前記複数の凹凸部に対応するものである、請求項１記
載のスクリーン。
【請求項３】
前記複数の凹凸部は、前記スクリーン下地面上に突出して形成される複数の突起部であ
る、請求項１及び請求項２のいずれか一項記載のスクリーン。
【請求項４】
前記複数の突起部は、光透過性素材及び光吸収性素材のいずれか一方により形成される
、請求項３記載のスクリーン。
【請求項５】
前記複数の突起部は、光透過性素材による球状の部材で形成され、前記スクリーン下地
面に埋め込まれて配置される、請求項４記載のスクリーン。
【請求項６】
前記複数の凹凸部は、前記スクリーン下地面を凹ませて形成される複数の窪み部である
、請求項１及び請求項２のいずれか一項記載のスクリーン。
【請求項７】
前記複数の凹凸部は、前記スクリーン基板上に格子状に配置される、請求項１から請求
項６までのいずれか一項記載のスクリーン。
【請求項８】
前記複数の凹凸部は、前記スクリーン基板上に稠密に配置される、請求項１から請求項
６までのいずれか一項記載のスクリーン。
【請求項９】
前記複数の反射層は、投射光の入射方向に対応して形成される、請求項１から請求項８
までのいずれか一項記載のスクリーン。
【請求項１０】
前記スクリーン基板は、光吸収性素材により形成される、請求項１から請求項９までの
いずれか一項記載のスクリーン。
【請求項１１】
前記反射層は、金属及び光拡散性素材のいずれか一方を含んで形成される、請求項１か
ら請求項１０までのいずれか一項記載のスクリーン。
【請求項１２】
請求項１から請求項１１までのいずれか一項記載のスクリーンと、
前記スクリーンに投影画像を投射する画像投射装置と
を備える投射システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前方のプロジェクタ等の投影装置からの投射光を反射して投影画像を映し出
すスクリーン及び当該スクリーンを用いた投射システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、投影画像を反射させる反射スクリーンとして、下方からの斜め投射して正面側
で観察可能にするものであって、スクリーン基板上に同一形状の多数の凸状の単位形状部
を２次元的に規則的に配置させ、表面に部分的に投射光の反射面を形成することにより、
上方からの外光を遮断して高コントラストなスクリーンとするものが知られている（特許
文献１参照）。
【特許文献１】特開２００６−２１５１６２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、スクリーンの正面側から投影画像を投射するタイプの投影装置を明るい
場所で使用する場合、上方からの外光のみならず、下方や側方等の斜め方向からも外光が
スクリーンに入射するとともに反射して、投影画像に影響を与える可能性がある。
【０００４】
そこで、本発明は、スクリーンの正面側から投影画像を投射するタイプの投影装置の使
用において、スクリーンに入射する外光の反射による影響を低減し、コントラストがより
改善され、また、投射光が高輝度に保たれた状態で画像投影できるスクリーン及び投射シ
ステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するために、本発明に係るスクリーンは、（ａ）スクリーン前面側にス
クリーン下地面を有するスクリーン基板と、（ｂ）スクリーン下地面上にそれぞれ配置さ
れ、曲面形状の表面をそれぞれ有する複数の凹凸部と、（ｃ）複数の凹凸部の表面上にそ
れぞれ形成される複数の反射層とを備え、（ｄ）複数の反射層のうち、少なくとも一部の
反射層が、対応する複数の凹凸部の表面頂点を中心として周囲に略均等に広がり、かつ、
当該複数の凹凸部の表面の外周部分を露出させた状態で形成される。ここで、「曲面形状
の表面」とは、凸面又は凹面によって形成される略半球状の表面だけでなく、例えば楕円
体（ラグビーボール形状）を半分にした図形によって形成される表面形状も含む。また、
例えば凸面のみ又は凹面のみによって形成される表面のみならず、凹面と凸面とを組み合
わせて形成される表面形状のものも含むものとする。
【０００６】
上記スクリーンでは、複数の凹凸部の表面上にそれぞれ形成される複数の反射層のうち
、少なくとも一部の反射層が、対応する複数の凹凸部の表面頂点を中心として周囲に略均
等に広がっているので、スクリーンの正面側からの投射光を効率的に反射し、さらに、当
該反射層が、対応する複数の凹凸部の表面の外周部分を露出させた状態で形成されるので
、周囲からある程度の大きさの入射角度をもってスクリーン前面に入射する外光を凹凸部
のうち露出した表面において透過あるいは吸収させることにより、外光の反射による影響
を低減することができ、コントラストをより改善することができる。
【０００７】
また、本発明の具体的な態様として、一部の表面頂点を中心として周囲に略均等に広が
る反射層が、少なくともスクリーン基板上の中央部に配置される複数の凹凸部に対応する
ものである。これにより、投影装置等からの投射光のうち、特にスクリーンに対して略垂
直に入射するものとなるスクリーン基板上の中央部に入射する投射光を効果的に反射して
、高輝度な画像を形成し、かつ、外光の影響を低減してコントラストの改善を図ることが
できる。
【０００８】
また、本発明の具体的な態様として、複数の凹凸部が、スクリーン下地面上に突出して
形成される複数の突起部である。この場合、各突起部の表面の上部側に反射層が形成され
ることにより、投射光を上部で効率的に反射するとともに、斜め方向からの外光を突起部
外周及び周辺部で透過及び吸収させることができる。
【０００９】
また、本発明の具体的な態様として、複数の突起部が、光透過性素材及び光吸収性素材
のいずれか一方により形成される。前者の光透過性素材を複数の突起部に用いることによ
り、不要光である外光を複数の突起部において透過させ、例えばスクリーン基板の形成す
るスクリーン下地面において吸収させることができる。また、後者の光吸収性素材を複数
の突起部に用いることにより不要光である外光を複数の突起部において吸収させることが
できる。
【００１０】
また、本発明の具体的な態様として、複数の突起部が、光透過性素材による球状の部材
で形成され、スクリーン下地面に埋め込まれて配置される。これにより、各突起部へ入射
する外光は、球状の突起部で集光され下地面でそのほとんどが吸収される。球状の突起部
に入射し集光された光のうち下地面で吸収されずに反射された光は、球状の突起部に入射
してきた方向に戻され、当該外光の反射による影響を適切に抑えることができる。
【００１１】
また、本発明の具体的な態様として、複数の凹凸部が、スクリーン下地面を凹ませて形
成される複数の窪み部である。この場合、各窪み部の表面の底部側に反射層が形成される
ことにより、投射光を底部で効率的に反射するとともに、斜め方向からの外光を窪み部外
周及び周辺部で吸収させることができる。
【００１２】
また、本発明の具体的な態様として、複数の凹凸部が、スクリーン基板上に格子状に配
置される。この場合、複数の凹凸部を均等にした一様な間隔で配置された表面形状を有す
るスクリーンを簡易に製造でき、また、例えば当該複数の凹凸部の間隔を適度に大きくと
ることで、高コントラストな画像投影を行うことができる。
【００１３】
また、本発明の具体的な態様として、複数の凹凸部が、スクリーン基板上に稠密に配置
される。この場合、複数の凹凸部を稠密に配置すること即ち俵積み状あるいは六方稠密状
に配置することで、高輝度な画像投影を行うことができる。
【００１４】
また、本発明の具体的な態様として、複数の反射層は、投射光の入射方向に対応して形
成される。これにより、投影装置による投射光について、反射層が投射光を無駄なく反射
することができる。
【００１５】
また、本発明の具体的な態様として、スクリーン基板が、光吸収性素材により形成され
る。これにより、スクリーン基板が、スクリーン下地面において不要光である外光を吸収
することができる。
【００１６】
また、本発明の具体的な態様として、反射層が、金属及び光拡散性素材のいずれか一方
を含んで形成される。この場合、反射層が金属を含むことでより高い正反射性を有するも
のとなる。また、反射層が光拡散性素材を含むことで反射光を拡散した状態とすることで
視野角特性を修正することができる。
【００１７】
また、本発明の具体的な態様として、本発明に係る投射システムは、（ａ）上記いずれ
かに記載のスクリーンと、（ｂ）スクリーンに投影画像を投射する画像投射装置とを備え
る。この場合、上記スクリーンを用いることにより、投射システムは、明るい部屋等にお
いても、コントラストのより改善され、また、投射光を高輝度に保った画像投影が可能と
なる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
〔第１実施形態〕
以下、本発明の一実施形態であるスクリーンについて図面を参照しつつ説明する。図１
は、本実施形態に係るスクリーンの使用状態を説明する図である。図２（ａ）及び２（ｂ
）は、それぞれスクリーンの中央部を模式的に示した正面図及び側面図である。スクリー
ン１０は、その前方側正面に設置された図示しない投影装置等に設けた投射レンズＰＯの
投射光源点Ｓからの投射光ＰＬをスクリーン１０の主として前方に反射光として射出させ
る正面反射型スクリーンである。このスクリーン１０は、光吸収性材料により形成される
スクリーン基板１と、光透過性素材により形成される多数の凹凸部である突起部２ａとを
備える。スクリーン基板１のスクリーン下地面１ａは、スクリーン基板１のスクリーン前
面側の表面を構成する平坦面であり、外光による不要光を吸収する光吸収面ＡＳとして機
能する。多数の突起部２ａは、それぞれ略半球状の外形を有し、スクリーン基板１の前面
１０ａにおいて、スクリーン下地面１ａ上の全面に亘って格子状に配列されている。さら
に、多数の突起部２ａには、投影装置等からの投射光を必要な方向に反射するため、表面
上の所定領域に反射層である光反射面ＲＳがそれぞれ形成されている。なお、実際の各突
起部２ａの径は、好ましくは０．０５ｍｍ〜０．３ｍｍ程度のものとなっている。
【００１９】
ここで、スクリーン１０を用いた画像投影について説明する。図１に示すように、投影
装置等に設けた投射レンズＰＯの投射光源点Ｓからの投射光ＰＬがスクリーン１０の前面
１０ａに投射されることにより、画像投影がなされる。投射光源点Ｓは、スクリーン１０
の前面１０ａの中心位置Ｏを通る法線上に設置されている。つまり、投射光源点Ｓからの
投射光ＰＬの光束軸ＡＸは、スクリーン１０の中心位置Ｏに垂直に入射する。スクリーン
１０の前面１０ａのうち、中心位置Ｏ及びその周辺を含む中央部ＣＡに入射する投射光Ｐ
Ｌは、前面１０ａに対する入射角が略等しいと見ることができるので、前面１０ａを含む
平面に対して略垂直に入射する。なお、これに対して、スクリーン１０の周辺部ＰＡに入
射する投射光ＰＬは、前面１０ａにある程度の大きさの入射角度をもって入射する。ここ
では、例えばスクリーン１０の前面１０ａのうち左下隅に入射する投射光ＰＬは、入射角
度αであるものとする。
【００２０】
図３は、画像投射時におけるスクリーン１０の中央部ＣＡを拡大して模式的に示した側
断面図である。まず、スクリーン１０に入射する投射光ＰＬのうち、スクリーン１０の中
央部ＣＡに入射するものに対する動作について説明する。スクリーン１０の中央部ＣＡに
入射する投射光ＰＬは、既述のように、スクリーン１０に対して略垂直に入射する。スク
リーン１０に設けられた多数の突起部２ａ上において、光反射面ＲＳは、半球状の各突起
部２ａの表面部分のうち、光源側に対向する上部側に形成されており、効率よく投射光Ｐ
Ｌを反射し反射光ＲＬとして観察者側に射出する。この際、突起部２ａの曲率を利用して
反射光ＲＬの発散角を調整することができる。一方、スクリーン１０の周囲から入射する
外光ＯＬは、そのほとんどが、各突起部２ａの周囲部に形成される光透過面ＴＳに入射し
、突起部２ａを透過する。
【００２１】
図４（ａ）、４（ｂ）は、スクリーン１０の中央部ＣＡの表面構造についてさらに詳し
く説明するための拡大断面図及び拡大正面図である。上述のように、スクリーン１０の中
央部ＣＡにおいて、投射光ＰＬは、スクリーン１０の平面に対して略垂直に入射する。従
って、光反射面ＲＳは、突起部２ａの上部側即ち頂点部ＰＫ及びその付近に形成されてい
ることが望ましい。ここでは、特に、図４（ｂ）に示すように、光反射面ＲＳは、突起部
２ａの上部側に、頂点部ＰＫ（図中点線領域）を中心として、正面視半径Ｒ０の円となる
ように形成されている。また、図４（ａ）の断面図に示すように、光反射面ＲＳの占める
領域は、突起部２ａの中心ＣＴと、光反射面ＲＳのエッジ部分とを結んで形成される中心
角θの値が約４５°となる範囲である。これにより、突起部２ａの表面ＰＳにおいて、正
面からの投射光ＰＬを正面方向に反射させる光反射面ＲＳの領域を十分に確保している。
また、中心角θの値を約４５°とすることで、突起部２ａの表面の外周部分である光透過
面ＴＳの領域も確保している。また、この場合、光反射面ＲＳが、頂点部ＰＫを中心とし
て周囲に均等に広がった状態となっており、光透過面ＴＳも、光反射面ＲＳを囲むように
均等な輪帯として形成されている。このため、光透過面ＴＳは、スクリーン１０の周辺の
いろいろな方向から、即ち光束軸ＡＸのまわりの様々な方位から入射する外光ＯＬを透過
させることができる。なお、光透過面ＴＳを透過した外光ＯＬは、光吸収性素材により形
成されているスクリーン基板１により吸収される。以上のように、スクリーン１０は、前
面１０ａに入射する外光ＯＬを多数の突起部２ａの表面において透過させ、さらに、スク
リーン基板１において吸収させることで、外光ＯＬの反射による影響を低減し、コントラ
ストをより改善することができる。なお、以上において、中心角θの値を約４５°として
いるが、中心角θの値は、これに限らず約４５°〜９０°の範囲で調整可能である。
【００２２】
また、スクリーン１０でのコントラストのさらなる向上を図るために、格子状に配列さ
れた多数の突起部２ａの間隔を適宜調整することも可能である。つまり、例えば図３に示
すように各突起部２ａの間隔ｄ１を各突起部２ａの径ｄ２とのバランスを考慮して調整で
き、これにより、スクリーン下地面１ａによって形成される光吸収面ＡＳの前面１０ａに
占める割合（密度）を定めることができる。
【００２３】
次に、スクリーン１０に入射する投射光ＰＬのうち、スクリーン１０の周辺部ＰＡに入
射するものに対する動作について説明する。スクリーン１０の周辺部ＰＡに入射する投射
光ＰＬは、図１を用いて説明したように、スクリーン１０に対してある程度の入射角度を
もって入射する。具体的には、図１に示すように、例えばスクリーン１０の左下隅に投射
される投射光ＰＬは、入射角度α傾いた状態でスクリーン１０に入射する。
【００２４】
図５は、スクリーン１０の周辺部のうち、左下部分について模式的に示す図である。図
中矢印に示すように、右上方向がスクリーン１０の中央側である。この場合、光反射面Ｒ
Ｓは、投射光ＰＬの入射方向に合わせて、突起部２ａの表面ＰＳ上で右上側にシフトして
いる。これにより、より効果的に投射光ＰＬを捉えることができる。なお、この場合にお
いても、光反射面ＲＳの周辺には、光透過面ＴＳが形成されているので、外光ＯＬを効率
よく透過させ反射を抑えるものとなっている。
【００２５】
以上は、スクリーン１０の周辺部ＰＡの１つである左下部分についての説明であったが
、他の周辺部ＰＡである左上部分、右下部分及び右上部分についても同様にして光反射面
ＲＳが形成されている。つまり、他の周辺部ＰＡのいずれにおいても、左下部分について
の場合と同様に、投射光ＰＬの入射方向に合わせて、スクリーン１０上の位置とは反対方
向即ち中央側に光反射面ＲＳがシフトして配置されている。
【００２６】
ここで、スクリーン１０の製造方法について説明する。スクリーン１０の作製において
、まず、多数の突起部２ａとなる凸部の形成については種々の方法が考えられるが、例え
ば、スクリーン基板１の表面に粘着材を施して、多数の突起部２ａとなるべき凸部を所望
の大きさ及び配列で貼り付ける方法が考えられる。
【００２７】
以上のようにして形成された多数の突起部２ａ表面の所定領域即ちスクリーン１０の中
央部ＣＡにおいては頂点部ＰＫを中心として正面視半径Ｒ０の円となる領域に、例えばマ
スク等を利用して、反射材としてのアルミ金属を局所的に蒸着させる或いはスプレーする
ことにより、光反射面ＲＳを形成させることができる。なお、多数の突起部２ａの表面の
うち、光反射面ＲＳが形成されない下地領域は、光透過性の樹脂が露出した光透過面ＴＳ
となっている。つまり、光透過面ＴＳを介して、スクリーン基板１である平坦板の表面即
ちスクリーン下地面１ａの光吸収面ＡＳが、露出することになる。
【００２８】
また、逆に、多数の突起部２ａとなるべき凸部をスクリーン基板１の表面に貼り付ける
前に、当該凸部に予め光反射面ＲＳを局所的に形成させておいてもよい。つまり、まず、
多数の突起部２ａとなるべき凸部にマスク等を利用して局所的にアルミ金属を蒸着させ、
光反射面ＲＳに相当する部分を形成し、その後に、当該凸部をスクリーン基板１の表面に
貼り付けてもよい。
【００２９】
また、多数の突起部２ａの凸部の形成については、上記の他にも、例えばスクリーン基
板１上に、インクジェット方式により当該凸部となるドットを形成させる方法も考えられ
る。つまり、液滴化した原材料を、例えば光吸収性を有する黒色のポリ塩化ビニルを原材
料とするシート状のスクリーン基板１上において所定のドット状になるように吹き付け、
吹き付けられた原材料をスクリーン基板１上で固化させることにより、突起部２ａとなる
べき凸部を形成させる方法も考えられる。この場合、光反射面ＲＳの形成は、突起部２ａ
となるべき凸部を形成させた後に、例えばマスク等を利用して局所的にアルミ金属を蒸着
させること等により行えばよい。
【００３０】
図６（ａ）、６（ｂ）は、本実施形態の変形例について説明するための図である。本変
形例のうち、まず、図６（ａ）に示す変形例では、各突起部２ａがスクリーン基板１とと
もに光吸収性素材により一体的に成形されている。この場合、各突起部２ａにおいて、光
反射面ＲＳの周辺部分は、光吸収面ＡＳとして機能する。なお、光反射面ＲＳは、上記の
場合と同様に、各突起部２ａの上部側即ち頂点部ＰＫを中心として正面視所定半径の円と
なる領域に形成されている。次に、図６（ｂ）に示す変形例では、スクリーン下地面１ａ
を凹ませることにより形成された多数の窪み部２２ａが、凹凸部として形成されている。
窪み部２２ａは、表面ＰＳが半球状となっており、その底部側即ち半球状の表面ＰＳの頂
点部ＰＫを中心として正面視所定半径の円となる領域に光反射面ＲＳが形成されている。
この場合においても、各窪み部２２ａにおいて、光反射面ＲＳの周辺部分は、外光ＯＬを
吸収する光吸収面ＡＳとして機能する。なお、以上はいずれも例示であり、この他にも、
例えば図６（ａ）の突起部２ａと図６（ｂ）の窪み部２２ａとを組み合わせてもよく、光
反射面ＲＳが形成される領域が凸面であり、光反射面ＲＳが形成されない周辺部分が凹面
であってもよい。また、いずれの場合においても、突起部２ａや窪み部２２ａの周辺部と
して、スクリーン下地面１ａによって形成される平坦面も光吸収の作用を示す。
【００３１】
〔第２実施形態〕
以下、第２実施形態について説明する。第２実施形態は、第１実施形態の変形例であり
、特に説明のない部分については、第１実施形態と共通している。図７は、本実施形態の
スクリーン１１０の中心部について説明するための正面図である。
【００３２】
本実施形態に係るスクリーン１１０では、多数の突起部２ａが、スクリーン基板１０１
の全面に亘って稠密に配列されている。つまり、図７の場合、スクリーン基板１０１の平
面上に並んだ各突起部２ａの中心の位置を結ぶと、隙間なく並べられた同一の正三角形が
描かれ、各突起部２ａ中心が該三角形の頂点に位置するように配置されている。これによ
り、図２（ａ）のような格子状に配置された場合に比べて各突起部２ａ間の距離がより短
くなっている。この場合、各突起部２ａの形状は、第１実施形態の場合と同様の構成であ
り、スクリーン１１０は、効率的に投射光ＰＬを反射させるとともに外光ＯＬを透過・吸
収させることができる。また、特に、本実施形態の場合、多数の突起部２ａをスクリーン
基板１上に密に配置させることができるので、より高輝度な画像投影を行うことができる
。
【００３３】
〔第３実施形態〕
以下、第３実施形態について説明する。第３実施形態は、第１実施形態の変形例であり
、特に説明のない部分については、第１実施形態と共通している。図８は、本実施形態に
ついて説明するための図である。
【００３４】
本実施形態に係るスクリーン２１０では、図８に示すように、多数の突起部２０２ａが
、ラグビーボール（楕円体）を横長に半分にした形状となっている。本実施形態において
も、他の実施形態の場合と同様に、多数の突起部２０２ａ上に光反射面ＲＳが形成される
ことにより、スクリーン２１０は、効率的に投射光ＰＬを反射させるとともに外光ＯＬを
透過・吸収させることができる。
【００３５】
〔第４実施形態〕
以下、第４実施形態について説明する。第４実施形態は、第１実施形態等の変形例であ
り、特に説明のない部分については、第１実施形態等と共通している。図９は、本実施形
態に係るスクリーンを説明するための側断面図である。
【００３６】
本実施形態に係るスクリーン３１０は、光吸収性材料により形成されるスクリーン基板
３０１と、光透過性素材により形成される多数の突起部３０２ａとを備える。多数の突起
部３０２ａは、スクリーン基板３０１の表面部を形成するスクリーン下地面３０１ａ上に
埋め込まれて配置される。さらに、多数の突起部３０２ａには、第１実施形態と同様、多
数の突起部３０２ａの表面上に、投影装置等からの投射光ＰＬを反射するための光反射面
ＲＳが形成されている。
【００３７】
多数の突起部３０２ａは、光透過性の樹脂である球状部ＴＢ（例えば透明ビーズ）によ
り構成されるものである。より具体的には、球状部ＴＢのうち、略半分がスクリーン基板
１に埋め込まれており、残りの略半分がスクリーン基板１の表面から突出し、突起部３０
２ａとなるべき凸部として形成されている。
【００３８】
以下、本実施形態に係るスクリーンの製造方法について説明する。スクリーン３１０の
うち、まず、スクリーン基板３０１は、例えば光吸収性を有する黒色のポリ塩化ビニル等
を原材料（以下、単に光吸収材とする。）とするシート状の平坦板を素材とする。一方、
多数の突起部３０２ａを構成すべき球状部ＴＢは、例えば透明ビーズ等の球状の光透過性
素材（以下、単に光透過材とする。）によって所望の大きさ・形状で作製されている。こ
こで、スクリーン基板３０１の素材に用いる光吸収材として、その軟化温度が、球状部に
用いる光透過材の軟化温度よりも低いものを用いる。これにより、光吸収材のみが軟化す
る温度に調整することで、軟化させたスクリーン基板３０１の平坦な表面に例えば格子状
の配列等の所定の配列で球状部ＴＢを埋め込むあるいは敷き詰めることが可能となる。こ
のようにして、所望の大きさ及び配列で、多数の突起部３０２ａとなるべき凸部が作製さ
れる。さらに、作製された多数の突起部３０２ａ表面の所定領域即ちスクリーン３１０の
中央部ＣＡにおいては、頂点部ＰＫを中心として正面視所定半径の円となる領域に、例え
ばマスク等を利用して、反射材としてのアルミ金属を局所的に蒸着させる或いはスプレー
することにより、光反射面ＲＳを形成させることができる。なお、多数の突起部３０２ａ
の表面のうち、光反射面ＲＳが形成されない下地領域は、光透過性の樹脂が露出した光透
過面ＴＳとなっている。つまり、光透過面ＴＳを介して、スクリーン基板３０１の表面即
ちスクリーン下地面３０１ａの光吸収面ＡＳが、露出することになる。
【００３９】
スクリーン３１０において、光透過面ＴＳから入射した外光ＯＬは、光透過面ＴＳから
入射し球状部ＴＢにより集光されて、光吸収面ＡＳで効果的に吸収される。本実施形態の
場合、球状部ＴＢの大きさや埋め込み具合等を適宜選択することにより、光吸収面ＡＳと
光反射面ＲＳの領域を調整して、各突起部３０２ａ及び光吸収面ＡＳへ入射する外光を吸
収又は観察者側からそれた方向に反射させ、各突起部３０２ａに入射する投射光ＰＬを観
察者側に反射させるために適切な状態にすることも可能である。なお、球状部ＴＢにより
集光され光吸収面ＡＳに至った外光のうち光吸収面ＡＳで吸収されずに反射される光があ
るとしても、このような光は、球状部ＴＢ内を入射した方向へ直接戻る、あるいは光反射
面ＲＳの裏面で反射されるので、いずれにしてもスクリーン３１０の観察者側からはそれ
たものとなる。
【００４０】
以上の説明において、本実施形態におけるスクリーン３１０は、光吸収材と、光透過材
との軟化温度の差を利用して、スクリーン基板３０１に球状の光透過材を埋め込むあるい
は敷き詰めることにより作製するものとしているが、スクリーン３１０の作製方法はこれ
に限らず種々のものが考えられ、この他にも、例えばシート状の平坦板として変形可能な
弾性のシートを用い、当該シートの表面に粘着材を施して、ビーズ状の光透過材を貼り付
けるようにして埋め込んでいく、という方法であってもよい。
【００４１】
〔第５実施形態〕
第５実施形態では、本願発明のスクリーンを用いた投射システムについて説明する。図
１０は、本実施形態に係る投射システムの一例を示す図であり、第１乃至第４実施形態の
スクリーン１０、１１０、２１０、３１０に画像投射装置としてプロジェクタを用いた場
合の投射システムを示している。図１０において、プロジェクタ１００は、プロジェクタ
本体５０と、投射レンズ２０とを備える。なお、プロジェクタ１００の各機構は、筐体Ｓ
Ｃ内に収容されている。ここでは、スクリーン１０、１１０、２１０、３１０及びプロジ
ェクタ１００の設置環境として、室内に天吊りされた照明装置２００により、上方からの
外光ＯＬによる照明がなされており、また、上方以外の方向から（例えば図中では下方か
ら）も室内照明の反射等による外光ＯＬがあるものとする。また、プロジェクタ１００は
、紙面右方向からスクリーン１０、１１０、２１０、３１０に正面投射を行うものとする
。
【００４２】
プロジェクタ５０での制御により形成された画像光は、投射レンズ２０によりプロジェ
クタ１００からの投射光ＰＬが射出される。スクリーン１０、１１０、２１０、３１０に
投射された投射光ＰＬは、上述したようにスクリーン１０、１１０、２１０、３１０上で
反射される。この際、投射光ＰＬ及び外光ＯＬに対応してスクリーン１０、１１０、２１
０、３１０が構成されているため、投影される画像は、投射光ＰＬの入射方向以外の種々
の方向から入射する外光ＯＬの反射による影響を低減し、コントラストがより改善され、
また、投射光ＰＬが高輝度に保たれたものとすることができる。
【００４３】
なお、この発明は、上記の実施形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範
囲において種々の態様において実施することが可能であり、例えば次のような変形も可能
である。
【００４４】
まず、上記実施形態では、スクリーン１０の中心部ＣＡにおける光反射面ＲＳは、突起
部２ａの頂点部ＰＫを中心とする正面視半径Ｒ０の円となるように形成されている。一方
、スクリーン１０の周辺部ＰＡにおける光反射面ＲＳは、突起部２ａの頂点部ＰＫを中心
とした状態からシフトさせて形成され、これにより、投射光ＰＬの入射方向に合わせたも
のとなっている。しかし、投射光ＰＬの入射角度がスクリーン１０の中心部ＣＡと周辺部
ＰＡとでそれほど大きくは変わらないときは、中心部ＣＡに限らず全ての突起部２ａ上の
光反射面ＲＳを、突起部２ａの頂点部ＰＫを中心として略均等に形成させてもよい。
【００４５】
また、上記実施形態において、光反射面ＲＳは、例えば突起部２ａ、２０２ａ、３０２
ａに金属であるアルミを蒸着させて形成しているが、これに限らず、例えば光拡散性素材
を含む反射材等によって形成してもよい。光反射面ＲＳが金属を含む場合、高い正反射性
を有するものとなるのに対して、光反射面ＲＳが光拡散性素材を含む場合、反射光ＲＬを
拡散した状態とすることで視野角特性を修正することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】第１実施形態に係るスクリーンへの投射について説明する図である。
【図２】（ａ）、（ｂ）は第１実施形態に係るスクリーンを模式的に示す図である。
【図３】第１実施形態に係るスクリーンを模式的に示す側断面図である。
【図４】（ａ）、（ｂ）は、スクリーンの一部を拡大した図である。
【図５】スクリーンの周辺部への投射について説明する図である。
【図６】（ａ）、（ｂ）は、スクリーンの変形例を示す図である。
【図７】第２実施形態に係るスクリーンを示す正面図である。
【図８】第３実施形態に係るスクリーンを示す正面図である。
【図９】第４実施形態に係るスクリーンを説明するための側断面図である。
【図１０】第５実施形態に係る投射システムについての模式図である。
【符号の説明】
【００４７】
１０、１１０、２１０、３１０…スクリーン、  １、３０１…スクリーン基板、  ２ａ
、２０２ａ、３０２ａ…突起部、  ２２ａ…窪み部、  ＲＳ…光反射面、  ＡＳ…光吸収
面、  １００…プロジェクタ、  ２００…照明装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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