(57)【要約】【課題】７セグメント表示器等の発光表示装置における発光態様の向上を図り、該発光表示装置の発光表示を視認し易くするように構成した遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機は、表示装置４２ａが、点発光するＬＥＤと、第１セグメント孔７６ａ等を有したパターン部材７６と、第１セグメント孔７６ａ等を通過した光を拡散する拡散シート７５と、該拡散シート７５で拡散された光を結像させるように集めるスモークシート７３と、を備え、ＬＥＤの発光に応じてスモークシート７３前面に第１セグメント孔７６ａ等の形状をなす発光面を発光表示してなる。これにより、遊技者に対し、明瞭で視認し易い７セグメント型の表示装置４２ａを提供することができるものとなる。【選択図】図４
2009082401.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に係る情報を発光表示する発光表示装置を遊技領域内に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記発光表示装置は、
点発光する発光部材と、
前記発光部材からの光を通過させる貫通孔を有したパターン部材と、
前記パターン部材が有する前記貫通孔を通過した光を拡散する拡散シートと、
前記拡散シートで拡散された光を結像させるように集める集光シートと、を備え、
前記発光表示装置は、前記発光部材の発光に応じて前記集光シート前面に前記貫通孔の形状をなす発光面を発光表示してなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記パターン部材は、所定形態に配置された前記貫通孔を複数有し、
前記発光表示装置は、
複数の前記貫通孔のうち、所定の貫通孔に対応する前記発光部材を発光駆動することにより、前記集光シート前面に文字を形成するように発光表示してなる、
請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは７セグメント等の発光表示装置を有するように構成した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
そして、このようなパチンコ機の中には、横長なセグメントを、間隔を配して上、中、下に配置するとともに、上と中のセグメントの左右端部間、及び中と下のセグメントの左右端部間に横長なセグメントを配置した７セグメント表示器を有したものがあり、このような７セグメント表示器において、その各セグメントに発光色の異なる発光体を設けるように構成させたものが提案されている（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】実開平２−８２３８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記した特許文献１に記載されたパチンコ機の７セグメント表示器は、発光体を有した基板、セグメントを構成する各種貫通孔を有した枠、及びその前面に装着されるクリアプレートによって構成され、上記発光体からの光は、これらの記載順に通過し、該７セグメント表示器前方へと発せられるものとなっている。
【０００７】
しかし、上記クリアプレートは、その枠における貫通孔を囲む領域が黒く着色され、セグメントを目立たせるようになってはいるものの、あくまで該７セグメント表示器の保護や装飾等を目的としたものであって、発光体からの光が通過した際にあっても該光に大きく影響を与えるものではないため、７セグメント表示器における発光態様の向上に特段に寄与するものとはされていなかった。
【０００８】
そこで、本発明は、７セグメント表示器等の発光表示装置における発光態様の向上を図り、該発光表示装置の発光表示を視認し易くするように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図９参照）、遊技に係る情報を発光表示する発光表示装置（４２ａ）を遊技領域（３ａ）内に備え、該遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記発光表示装置（４２ａ）は、
点発光する発光部材（７９）と、
前記発光部材（７９）からの光を通過させる貫通孔（７６ａ〜７６ｓ）を有したパターン部材（７６）と、
前記パターン部材（７６）が有する前記貫通孔（７６ａ〜７６ｓ）を通過した光を拡散する拡散シート（７５）と、
前記拡散シート（７５）で拡散された光を結像させるように集める集光シート（７３）と、を備え、
前記発光表示装置（４２ａ）は、前記発光部材（７９）の発光に応じて前記集光シート（７３）前面に前記貫通孔（７６ａ〜７６ｓ）の形状をなす発光面を発光表示してなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図４ないし図６参照）、前記パターン部材（７６）が、所定形態（７６Ａ〜７６Ｉ）に配置された前記貫通孔（例えば７６ａ〜７６ｓ）を複数有し、
前記発光表示装置（４２ａ）が、
複数の前記貫通孔（例えば７６ａ〜７６ｓ）のうち、所定の貫通孔（例えば７６ａ〜７６ｓ）に対応する前記発光部材（７９）を発光駆動することにより、前記集光シート（７３）前面に文字を形成するように発光表示してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る本発明によると、遊技機は発光表示装置を備え、該発光表示装置が、点発光する発光部材と、発光部材からの光を通過させる貫通孔を有したパターン部材と、貫通孔を通過した光を拡散する拡散シートと、拡散シートで拡散された光を結像させるように集める集光シートと、を備え、発光部材の発光に応じて集光シート前面に貫通孔の形状をなす発光面を発光表示してなる。これにより、貫通孔を通過した光を拡散シートで拡散するので、該光を貫通孔の面形状に均一でムラの無い発光状態にするとともに、拡散シートで拡散された光を集光シートに結像するように集めることで、貫通孔の形状をなす発光面、及び該発光面の周端部を目立たせるように強調させた発光表示をすることができる。従って、遊技者に対し、明瞭で視認し易い発光表示装置を提供することができるものとなる。
【００１３】
請求項２に係る本発明によると、パターン部材が、所定形態に配置された貫通孔を複数有し、発光表示装置が、複数の前記貫通孔のうち、所定の貫通孔に対応する発光部材を発光駆動することにより、集光シート前面に文字を形成するように発光表示してなる。これにより、発光表示装置は、各貫通孔を、セグメントあるいはセグメントを構成する部位として、７セグメントやそれ以上のセグメントからなるディスプレーに形成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種１種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１５】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり（特別遊技状態）が発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１６】
図１に示すように、本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠したり解放したりするための施錠装置１８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００１７】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００１８】
また、皿ユニット１６の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球Ｂａを遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００１９】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球を導入し得る左右のワープ導入口３７を有するセンター飾り２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の下部にはステージＳが設けられている。センター飾り２３のステージＳにおける左右には、左右のワープ導入口３７からそれぞれ導入された遊技球をステージＳに放出する放出口４４がそれぞれ形成されている。ステージＳの中央下部には、該ステージＳ上を転動して案内口３９（図２参照）に落下した遊技球を始動チャッカー２７に向けて落下させるための放出口４９が形成されている。
【００２０】
遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り２３の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７とアタッカー５とが順次配設されている。
【００２１】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図８参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２２】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２３】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左右に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２４】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２５】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２６】
次に、センター飾り２３及び該センター飾り２３に搭載したステージＳの詳細な構造について、図２及び図３を参照して詳細に説明する。なお、図２はセンター飾り２３の構造を詳細に示す正面図、図３はセンター飾り２３の中央下部を拡大して示した斜視図である。
【００２７】
すなわち、図２及び図３に示すように、センター飾り２３は、遊技盤３（図１参照）を前後方向から挟んだ形でそれぞれ該遊技盤３の表面及び裏面に固定される前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂを有している。遊技盤３の前後方向で一体化した前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂにより開口部３６が形成されており、該開口部３６には、その最上部と中央部との間で昇降移動する演出装置２８が設けられている。該演出装置２８は、ロゴ等が記されて発光演出し得るものであり、左右に延びる支持部材２９，２９によって不図示の昇降機構に支持されている。開口部３６の下方の縁部には、不図示のラックアンドピニオン機構により、所定の契機で矢印Ｘ１，Ｘ２方向に昇降する演出装置４２が配設されている。後枠体２３ｂ最上部には、遊技盤３に形成された同形状の開口２４（図１参照）に嵌め込まれて露出する所定形状の照明部３３が配置されている。
【００２８】
遊技盤３の表側に位置する前枠体２３ａは、演出装置４２の下側にステージＳを有している。該ステージＳの左右には、前述したワープ導入口３７及び放出口４４がそれぞれ設けられている。ステージＳの後方には、該ステージＳ後部と演出装置４２との間に延在する壁部４８が配置されている。
【００２９】
ステージＳには、図２に示すように、ワープ導入口３７から導入した遊技球Ｂａ（図１参照）を転がり移動させる転動路５７が、センター飾り２３の左右幅方向に延びるように形成されている。ワープ導入口３７と転動路５７との間には、該ワープ導入口３７から導入された遊技球Ｂａを直接受けて転動させる転動路５４が形成されている。該転動路５４は、上記転動路５７より一段上方にて該転動路５７に沿って延在すると共に、転動する遊技球Ｂａを案内口３９に導き得る案内溝部５５を有している。また、転動路５７の左右方向の中央部には、案内口３９が形成されている。該案内口３９は、遊技球Ｂａを充分に通過させ得る程度の内径を有した形で上記転動路５７を臨むように形成されており、該転動路５７から受け入れた遊技球Ｂａを始動チャッカー２７に高確率（略々１００％）で入賞させ得るように位置決めされている。なお、符号５０は、転動路５４と転動路５７とを隔てる壁面であり、符号５６は、転動路５７をステージ外方と隔てる壁面である。
【００３０】
次いで、本発明の特徴をなす表示装置４２ａについて、図４〜６を参照して詳細に説明する。なお、図４は表示装置４２ａを取り出して正面斜め上方から示した斜視図、図５は図２中のＡ―Ａ線に沿って断面した側方断面図、図６は表示装置４２ａを分解してその一部を示した斜視図である。
【００３１】
演出装置４２は、前述したように上下方向に移動する可動装置であるとともに、その正面視中央部に画像表示装置３５における画面３５ａの左右幅に相当する程度の表示装置（発光表示装置）４２ａを有している。表示装置４２ａは、所定の契機で発光表示を行う演出装置で、スモークシート（集光シート）７３と、拡散シート７５と、パターン部材７６と、発光ダイオード（発光部材）７９（以下ＬＥＤ（発光部材）７９という）を実装した基板７７とから構成され、表示装置４２ａの手前から奥側（図２の正面視奥側）に向けてこの順序で配置されている。
【００３２】
ＬＥＤ７９は、基板７７に実装されたカラー発光ダイオードであり、表示装置４２ａの点発光源となっている。パターン部材７６は、樹脂製の枠体状に形成され、ＬＥＤ７９が発する光を該パターン部材７６に形成された複数の貫通孔、例えば第１セグメント孔（貫通孔）７６ａ〜７６ｇ（図４参照）から通過させる。詳細には、ＬＥＤ７９が発する光は、パターン部材７６の背面で、上記第１セグメント孔７６ａ〜７６ｇを囲むように柱状に形成された隔壁部材による導光路７６ａ´〜７６ｇ´（図５参照。但し導光路７６ｅ´，７６ｆ´は不図示）に沿って、パターン部材７６を通過する。
【００３３】
拡散シート７５は、シボ加工されたフィルム状のシートであり、パターン部材７６を通過してきた光が、例えば各第１セグメント孔７６ａ〜７６ｇのそれぞれの形状をなす面内で均一な輝度となって面発光するように拡散する。スモークシート７３は、黒味がかったすりガラス状の樹脂製のシートで、拡散シート７５からの光を該シート上に結像させることで集光し、上記した第１セグメント孔７６ａ〜７６ｇ等の各形状をなす発光面をスモークシート７３前面に発光表示する。これにより、遊技者は、拡散シート７５を通過した段階では均一ではあるが不明瞭な状態の光を、明瞭な状態で視認することができるものとなる。
【００３４】
また、上記拡散シート７５は、該拡散シート７５を通過しようとする光を拡散することにより減光するので、表示装置４２ａを、その前方から視認した際にあってもパターン部材７６や第１セグメント孔７６ａ〜７６ｇ等の貫通孔の内蔵部材を視認し難くできることにより、該表示装置４２ａの美観を向上させるものとなっている。なお、上記したような拡散シート７５が有する減光の機能は、スモークシート７３のような光の透過率を下げるスモークシートを拡散シート７５と重ね合わせて配置することにより、両者を通過しようとする光を一層強く減光させるようにすることもできる。
【００３５】
ところで、上記した第１セグメント孔７６ａ〜７６ｇは、それぞれが細長い六角形状に形成されており、該７個のうちから１個以上のセグメント孔を有効にする（すなわち、後述するような発光表示をする）ことで１つの記号や文字（アラビア数字等）等が形成されることとなる。このような、１つの文字を形成するセグメント孔の組単位を以下ではセグメント群と呼び、該表示装置４２ａには、図４に示すように、セグメント群（所定形態）７６Ａ〜７６Ｉが設けられている。
【００３６】
セグメント群７６Ａ〜７６Ｉのうち、表示装置４２ａの左端のセグメント群７６Ａと左端から３番目の文字単位７６Ｃとは、細長い六角形状と菱形とからなる第２セグメント孔（貫通孔）７６ｈ〜７６ｓによって構成され、該１２個のうちから１個以上のセグメント孔を有効にする（すなわち、後述するような発光表示をする）ことで１つの記号や文字（アラビア数字等）等が形成されることとなる。本表示装置４２ａは、上記したような第１セグメント孔７６ａ〜７６ｇ及び第２セグメント孔７６ｈ〜７６ｓによって形成される文字を、左右幅方向に９文字に亘って表示し得る構成となっている。
【００３７】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図７を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３８】
すなわち、図７に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１８が配設されている。
【００３９】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図８に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４０】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、及びＬＥＤ７９とを備えている。
【００４１】
遊技制御装置８０は、図７に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４２】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４３】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４４】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４５】
抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４６】
そして抽選手段８３は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また抽選手段８３は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４７】
普通図柄抽選手段９４は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００４８】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、表示装置４２ａのＬＥＤ７９に、放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００４９】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が例えば４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５０】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放させ或いは閉塞させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段８３での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５１】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において抽選手段８３の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５２】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５３】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答して、表示装置４２ａにおけるＬＥＤ７９を発光駆動し、遊技者の視覚に訴える演出を行う。
【００５４】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、抽選手段８３による各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列に表示する。
【００５５】
次に、本パチンコ機１による作用について、図９のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５６】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００５７】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、転動路５７を介してステージＳに放出される。該放出された遊技球は、ステージＳ上を転動し、落下案内孔（図示せず）に上手く落下した遊技球は、放出口４９を経由して始動チャッカー２７に高い入賞確率（略１００％）で入賞する。
【００５８】
放出口４９から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔に導入されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー２７とは異なる方向に落下しても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入賞するものもある。
【００５９】
ところで、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００６０】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００６１】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６２】
そして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。この際、遊技制御手段８６から指令が出ていれば、演出制御手段９１は、画面３５ａ上の演出に合わせて、放音装置１２を放音駆動し、或いは、演出用照明装置８，１１を発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
【００６３】
ここで、前述した抽選手段８３にて、表示装置４２ａを使った特定演出の実行が決定されている場合には、画像表示装置３５に大当りの抽選結果を表示動作させる旨の信号が遊技制御手段８６から表示制御手段９２へと送られると共に、表示装置４２ａに特定演出の動作をさせる旨の信号が遊技制御手段８６から演出制御手段９１へと送られる。これにより、表示制御手段９２によって画像表示装置３５が表示制御されると共に、演出制御手段９１によって表示装置４２ａにおけるＬＥＤ７９が駆動制御されることとなる。
【００６４】
例えば、上述のステップＳ５に示した大当たり抽選に際して、画像表示装置３５の画面３５ａには、３つの装飾図柄が並ぶように設定されている１つの大当たり有効ライン（図示せず）で、装飾図柄が３箇所それぞれで次々に入れ替わっていく映像が表示される。そして、この結果表示中において、有効ラインの３つの装飾図柄のうち、２つの同じ装飾図柄が停止してリーチ状態になった場合には、該リーチ状態の映像の途中で、画面３５ａが、宇宙空間を飛行中のロケットの操縦席から前方を見ているような映像へと切り替わる。このとき、ステージＳの上部が、あたかも計器類を有したコックピットとなり、表示装置４２ａが速度メーターとなる。なお、この段階では、表示装置４２ａは、壁部４８の背後に下降した状態にあり、セグメント群７６Ｃ〜７６Ｇが領域ＳＰ（図３参照）から露出して遊技者から視認し得る状態となっている。
【００６５】
映像内のロケットが徐々にその速度を上げると、速度メーターの速度が上がる、つまり表示装置４２ａのセグメント群７６Ｃ〜７６Ｇに発光表示される数値が急上昇していき、最終的に「＋９９９９」の表示で一杯となった状態となる。このときの「＋」の表示は、例えばセグメント群７６Ａにおける第２セグメント孔７６ｎ〜７６ｑに対応するセグメント群７６Ｃの各第２セグメント孔がＬＥＤ７９により発光表示され、「９」の表示は、例えばセグメント群７６Ｉにおける第１セグメント孔７６ａ〜７６ｃ，７６ｆ，７６ｇに対応するセグメント群７６Ｄ〜７６Ｇの各第１セグメント孔がＬＥＤ７９により発光表示されてそれぞれ形成される。
【００６６】
ここで、当該大当り抽選がハズレの場合には、画面３５ａが急激に失速する映像となり、セグメント群７６Ｃ〜７６Ｇが「−００００」の表示まで急降下する。このときの「−」の表示は、例えばセグメント群７６Ａにおける第２セグメント孔７６ｎ，７６ｏに対応するセグメント群７６Ｃの各第２セグメント孔が発光表示され、「０」の表示は、例えばセグメント群７６Ｉにおける第１セグメント孔７６ａ〜７６ｆに対応するセグメント群７６Ｄ〜７６Ｇの各第１セグメント孔が発光表示されてそれぞれ形成される。そして、画面３５ａにおける映像が、前述したリーチ状態の映像に戻り、２つの同じ装飾図柄の並びにこれらと異なる装飾図柄が並んで当該結果表示を終える。
【００６７】
これに対して、当該大当り抽選が大当りの場合には、上記した「＋９９９９」を発光表示している表示装置４２ａが、演出制御手段９１の駆動制御により不図示のラックアンドピニオン機構によって突如として矢印Ｘ１方向に上昇し（図２参照）、セグメント群７６Ａ〜７６Ｉ全体が遊技者の眼前に現れる。このとき、セグメント群７６Ａ〜７６Ｉには、「７７７７７７７７７」が発光表示された状態となっている。この場合の「７」の表示は、例えばセグメント群７６Ａにおける第２セグメント孔７６ｈ〜７６ｊと、それに対応するセグメント群７６Ｃの各第２セグメント孔が発光表示されると同時に、例えばセグメント群７６Ｉにおける第１セグメント孔７６ａ〜７６ｃと、それに対応するセグメント群７６Ｂ，７６Ｄ〜７６Ｈの各第１セグメント孔が発光表示されてそれぞれ形成される。このような演出により、遊技者は、当該大当り抽選が大当り当選することを確信するとともに、確変当たりとなる期待をもって遊技し得るものとなる。そして、表示装置４２ａが演出制御手段９１の制御によって元の位置に（矢印Ｘ２方向に）下降すると、画面３５ａにおける映像が、前述したリーチ状態の映像へと戻り、２つの同じ装飾図柄の並びにこれらと同じ装飾図柄が揃うことで大当り当選し、該結果表示を終えるものとなる。
【００６８】
そして、画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出される（ステップＳ６）。
【００６９】
なお、以上説明した本実施の形態にあっては、表示装置４２ａにおけるＬＥＤ７９の発光時の色を特に設定せずに説明したが、発光時の色についてはその演出に合うものであれば何を選択してもよく、本発明にあっては特に限定されるものではない。
【００７０】
また、以上説明した本実施の形態にあっては、スモークシート７３は、すりガラス状であるとして説明したが、すりガラスのような表面を研削してつや消し状にしたものではなく、乳白ガラスのようなガラス内部に細かな結晶物を含ませて形成するような構造のものであってもよい。
【００７１】
また、以上説明した本実施の形態にあっては、表示装置４２ａにおけるＬＥＤ７９の発光態様について説明しなかったが、点滅するなどの動きを有するように発光表示させてもよく、本発明にあっては該発光態様について特に限定されるものではない。
【００７２】
以上説明した本実施の形態におけるパチンコ機１では、表示装置４２ａが、点発光するＬＥＤ７９と、第１セグメント孔７６ａ等を有したパターン部材７６と、第１セグメント孔７６ａ等を通過した光を拡散する拡散シート７５と、該拡散シート７５で拡散された光を結像させるように集めるスモークシート７３と、を備え、ＬＥＤ７９の発光に応じてスモークシート７３前面に第１セグメント孔７６ａ等の形状をなす発光面を発光表示してなる。これにより、パターン部材７６を通過した光を拡散シート７５で拡散するので、該光を例えば第１セグメント孔７６ａの面形状に均一でムラの無い発光状態にするとともに、拡散シート７５で拡散された光をスモークシート７３に結像するように集めることで、例えば第１セグメント孔７６ａの形状をなす発光面、及び該発光面の周端部を目立たせるように強調させた発光表示をすることができるようになる。従って、遊技者に対し、明瞭で視認し易い７セグメント型の表示装置４２ａを提供することができるものとなる。
【００７３】
また、パターン部材７６が、第１セグメント孔７６ａ〜７６ｇ等の所定形態に配置された貫通孔を複数有し、表示装置４２ａが、上記した第１セグメント孔７６ａ〜７６ｇ等の貫通孔のうち、所定の貫通孔に対応するＬＥＤ７９を発光駆動することにより、スモークシート７３前面に文字を形成するように発光表示してなる。これにより、表示装置４２ａは、上記した各貫通孔を、セグメントあるいはセグメントを構成する部位として、７セグメントやそれ以上のセグメントからなるディスプレーとして形成されるものとなる。
【００７４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】センター飾りの構造を詳細に示す正面図である。
【図３】センター飾りの中央下部を拡大して示した斜視図である。
【図４】表示装置を取り出して正面斜め上方から示した斜視図である。
【図５】図２中のＡ―Ａ線に沿って断面した側方断面図である。
【図６】表示装置を分解してその一部を示した斜視図である。
【図７】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図８】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図９】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７６】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
４２ａ    発光表示装置（表示装置）
７３    集光シート（スモークシート）
７５    拡散シート
７６    パターン部材
７６Ａ〜７６Ｉ    所定形態（セグメント群）
７６ａ〜７６ｇ    貫通孔（第１セグメント孔）
７６ｈ〜７６ｓ    貫通孔（第２セグメント孔）
７９    発光部材（発光ダイオード、ＬＥＤ）
Ｂａ    遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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