(57)【要約】  【課題】  図柄の始動領域への入賞率の簡便な調整作業を実現し、且つ中央装置の巨大化に伴い狭隘となった遊技領域を有効に活用することが出来る遊技機を提供する。  【解決手段】  第１軌道４７を遮断する跳込防止用遊技釘群（左）２１ａと、第２軌道４８を遮断する仕切板３２とを備え、跳込防止用遊技釘群（左）２１ａと仕切板３２は取込口に取り込まれなかった遊技球２４が特別図柄始動口スイッチ９１へ入賞することを阻止することにより、特別図柄始動口スイッチ９１への入賞がセンター役物３１の球出口３２ａから流出する遊技球によってのみ発生可能として、特別図柄始動口スイッチ９１への入賞率の調整を簡便化した。  【選択図】  図１２
2009060977.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する発射装置と、
該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域を設けた遊技盤と、
前記遊技領域を流下する遊技球を取り込む取込口と、
該取込口に取り込まれた遊技球のみが入賞可能であって、前記遊技球の入賞に基づいて図柄の変動を開始した後に停止して所定の当たり図柄が確定表示されたときに遊技者に有利な当たり状態とする始動領域と、を備えた遊技機であって、
前記遊技領域は、
該遊技領域の略中央から下方に配設されると共に前記始動領域を設けた下遊技領域と、前記遊技領域の略中央から上方に配設されると共に前記取込口を設けた上遊技領域とを備え、
前記始動領域への入賞の割合は、
前記上遊技領域における前記取込口への取り込みの割合にのみ対応して変化することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項２】
前記始動領域の直上に配設されると共に、前記取込口と、該取込口に取り込まれた遊技球を転動させる転動面と、該転動面を転動した遊技球を前記始動領域への入賞確率の高い前記下遊技領域に流出させる流出口と、を具備してなる中央装置を備え、
前記下遊技領域は、
前記始動領域の直下に配設されると共に、前記当たり状態において開放作動する変動入賞装置と、前記取込口に取り込まれなかった遊技球を前記変動入賞装置に向けて誘導する誘導部材と、前記誘導部材によって誘導される遊技球が前記始動領域に入賞することを防止する入賞阻止部材とを更に備え、
該入賞阻止部材は、前記始動領域への入賞が前記中央装置の流出口から流出する遊技球によってのみ発生可能としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記入賞阻止部材は、
前記誘導部材に誘導された遊技球が前記始動領域へ向かう第１軌道を遮断する第１入賞阻止部材と、
前記中央装置の前部に設けられて、球誘導部材に誘導された遊技球が前記転動面へ向かう第２軌道を遮断する第２入賞阻止部材とを備えたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域を設けた遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球を取り込む取込口と、該取込口に取り込まれた遊技球のみが入賞可能であって、前記遊技球の入賞に基づいて図柄の変動を開始した後に停止して所定の当たり図柄が確定表示されたときに遊技者に有利な当たり状態とする始動領域と、を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機等の遊技機においては、例えば、盤面の中央に配置される中央装置の下方に図柄始動口が配置される構成を前提とした場合、中央装置を迂回して避けるようにしか遊技球の流路が確保できなかった。このため、中央装置の下方に設けられた遊技球跳上手段によって流下する遊技球を中央装置下端に設けられた転動面上に跳ね上げ、転動面上を転動した遊技球が図柄始動口へ入賞しやすくなるように構成された遊技機（例えば、特許文献１）が知られている。
また、中央装置の大きさが大きくなるにつれて、盤面中央に設けられた始動入賞領域に向けて遊技球を誘導する２種類の誘導釘群に関して、両者の間に遊技球が通過可能な間隔を設定すると共に、それぞれの長手方向を同一直線上に設定しないことによって、中央装置の転動面上への跳ね上げを支援したり、側方を流下する遊技球を始動入賞領域へ向けて誘導して入賞しやすくなるように構成（例えば、特許文献２）されるようになった。
同時に、中央装置の側方に遊技球を受け入れる球入口部を設けて、受け入れた遊技球を、役物内の凹室へ誘導路を介して誘導し、転動面としての凹室下部を転動させた後、図柄始動口の上方に設けられた球出口部から排出する構成（例えば、特許文献３）が採用されるようになった。
さらに、転動面に振り分け機能が付加され、所定位置から落下した場合に限り、図柄始動口へ極めて高い確率で入賞するように構成（例えば、特許文献４）されるものも広く普及してきている。
このように、従来のパチンコ機等の遊技機における図柄始動口への入賞は、遊技釘群によって誘導された遊技球や、若しくは転動面上を転動してきた遊技球によってもたらされるように構成されてきた。
【０００３】
【特許文献１】特開１９９４−２３８０５０
【特許文献２】特開２００１−１４９５４９
【特許文献３】特開２００１−０１７６８４
【特許文献４】特開２００２−３６９９１９
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、上記した遊技機の構成を前提とした図柄始動口への入賞率は、中央装置の下方に配設された図柄始動口に至るまでの複数箇所における流量等の調整作業によって、総合的に決定且つ維持される必要があって、特に当該調整作業の対象となる上記複数箇所は、中央装置の側方乃至下方すなわち遊技領域の略下半部に集中しており、調整作業が極めて煩雑であった。加えて、上記したように中央装置が巨大化するに伴い、限られた遊技領域に残された領域は益々狭隘となるにも関わらず、遊技領域の略上半部が有効に活用されていなかった。
また、図柄始動口が設けられた中央装置の下方すなわち遊技領域の略下半部には、図柄始動口への入賞に基づいて図柄が変動し、該変動の結果として当たりとなると、多くの遊技球を取り込む開放作動を実行する変動入賞装置が配設されており、該変動入賞装置と図柄始動口の何れか一方の入賞率を調整すると、他方の入賞率に反映してしまうので、調整作業が煩雑であった。
また、取込口から遊技球を取り込んで転動面を転動させた後に図柄始動口に向けて高い確率で放出する中央装置の取込口を調整しても、取込口以外から遊技球が転動面に跳び込んでくるため、一元的に調整することが出来なかった。
更に、中央装置の取込口を調整しても、遊技領域の略下半部では図柄始動口に入賞可能な他の流路（軌道）が形成されているため、当該流路を流下してきた遊技球が、中央装置から図柄始動口に向けて高い確率で放出された遊技球に衝突して入賞の機会を逸する場合が発生し、一元的な調整が困難で、調整作業が煩雑であった。
【０００５】
本発明は、上記問題を解決するためになされたものであり、その目的は、図柄の始動領域への入賞率の簡便な調整作業を実現し、且つ中央装置の巨大化に伴い狭隘となった遊技領域を有効に活用することが出来る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１の発明においては、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域（遊技領域３０ａ）を設けた遊技盤（遊技盤３０）と、前記遊技領域を流下する遊技球を取り込む取込口（左通過口３７ａ、右通過口３７ｂ）と、該取込口に取り込まれた遊技球のみが入賞可能であって、前記遊技球の入賞に基づいて図柄の変動を開始した後に停止して所定の当たり図柄が確定表示されたときに遊技者に有利な当たり状態とする始動領域（特別図柄始動口スイッチ９１）と、を備えた遊技機（パチンコ機１）であって、前記遊技領域は、該遊技領域の略中央から下方に配設されると共に前記始動領域を設けた下遊技領域（下遊技領域２６）と、前記遊技領域の略中央から上方に配設されると共に前記取込口を設けた上遊技領域（上遊技領域２５）とを備え、前記始動領域への入賞の割合（図１０の特別図柄始動入賞装置の入賞率）は、前記上遊技領域における前記取込口への取り込みの割合(図１０の左ｏｒ右通過口通過率)にのみ対応して変化することを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２の発明においては、前記始動領域の直上に配設されると共に、前記取込口と、該取込口に取り込まれた遊技球を転動させる転動面（ステージ部３８）と、該転動面を転動した遊技球を前記始動領域への入賞確率の高い前記下遊技領域に流出させる流出口（球出口３２ａ）と、を具備してなる中央装置（センター役物３１）を備え、前記下遊技領域は、前記始動領域の直下に配設されると共に、前記当たり状態において開放作動する変動入賞装置（第１アタッカー１８）と、前記取込口に取り込まれなかった遊技球を前記変動入賞装置に向けて誘導する誘導部材（第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａ、第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂ）と、前記誘導部材によって誘導される遊技球が前記始動領域に入賞することを防止する入賞阻止部材（跳込防止用遊技釘群（左）２１ａ、跳込防止用遊技釘群（右）２１ｂ、仕切板３２）とを更に備え、該入賞阻止部材は、前記始動領域への入賞が前記中央装置の流出口から流出する遊技球によってのみ発生可能としたことを特徴とする。
【０００８】
また、請求項３の発明においては、前記入賞阻止部材は、前記誘導部材に誘導された遊技球が前記始動領域へ向かう第１軌道（第１軌道４７）を遮断する第１入賞阻止部材（跳込防止用遊技釘群（左）２１ａ、跳込防止用遊技釘群（右）２１ｂ）と、前記中央装置の前部に設けられて、球誘導部材に誘導された遊技球が前記転動面へ向かう第２軌道（第２軌道４８）を遮断する第２入賞阻止部材（仕切板３２）とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に係る発明においては、下遊技領域に設けられた始動領域への入賞の割合が、上遊技領域に設けられた取込口への取り込みの割合にのみ対応して変化するため、始動領域への入賞の割合の調整作業が、遊技領域の全域に及んで煩瑣となることを回避し、調整作業の簡便化が実現される。
【００１０】
また、下遊技領域に該調整作業の対象となる構成を備えないことで、下遊技領域に設けられた誘導部材の調整の自由度が増し、遊技球の流下軌道が多彩になる。
【００１１】
請求項２に係る発明においては、入賞阻止部材の作用によって、中央装置の取込口に取り込まれて流出口から流出する遊技球にのみ限定して、始動領域への入賞の可能性を与えたことにより、始動領域への入賞の割合すなわち入賞率の調整は、取込口の調整に限られることになり、該調整作業の簡便化を実現することが出来る。
【００１２】
請求項３に係る発明においては、第１入賞阻止部材によって、取込口に取り込まれなかった遊技球が始動領域へ向かう第１軌道が遮断され、当該遊技球が始動領域へ入賞することが阻止されることで、始動領域への入賞の可能性を取込口に取り込まれた遊技球にのみ限定することが可能となり、ひいては始動領域への入賞率の調整を簡便とすることが出来る。
【００１３】
また、流出口から入賞の可能性の高い状態で流出する遊技球に対して第１軌道を辿った遊技球が衝突して入賞を逸することを、第１入賞阻止部材によって防止することが可能となり、設定された入賞の割合を確保することが出来るため、始動領域への入賞率の調整を簡便とすることが出来る。
【００１４】
更に、第２入賞阻止部材によって、取込口に取り込まれなかった遊技球が転動面へ向かう第２軌道が遮断され、該遊技球が転動面及び流出口を介して始動領域へ入賞することを阻止することが出来るため、始動領域への入賞の可能性を取込口に取り込まれた遊技球にのみ限定することが可能となり、ひいては始動領域への入賞率の調整を簡便とすることが出来る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明におけるいくつかの実施例について、図面を参照して説明する。
先ず、以下に説明する実施例１のパチンコ機は、旧第１種、及び旧第２種パチンコ機の機能を共に備えた所謂混合機として構成されている。因みに、旧第１種パチンコ機とは、始動入賞装置における入賞球の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると特定遊技状態が発生して変動入賞装置を開放するパチンコ機であり、旧第２種パチンコ機とは、始動入賞装置における入賞球の検出に伴って変動入賞装置を開放し、該変動入賞装置内の特定領域への遊技球の入賞により特定遊技状態を発生するパチンコ機である。
【実施例１】
【００１６】
図１は、本発明の実施例１における遊技機の一例としてパチンコ機１の外観を示す概略正面図である。但し、図１では便宜上、図２で示す遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を空白で示している。
【００１７】
パチンコ機１は、縦長の長方形に形成された外枠２と、外枠２に対して開閉可能に取り付けられる内枠３とから構成される。さらに内枠３は複層で構成され、前面側の構成として、ガラスパネル４と球皿パネル５とを上下に備え、背面側の構成として図示しない遊技盤収納枠、及び、同じく図示しないが遊技球の払い出しに係る機構部品等が取り付けられた機構板を備えている。
【００１８】
更に背面側の構成として、遊技制御用ＣＰＵ１１０等が搭載されて遊技の進行を統括制御する遊技制御手段としての主制御基板７０、後述する左サイド液晶表示器１５や右サイド表示器１６を表示制御する表示制御手段としての画像制御基板８０、賞球払出装置の球払出制御を行うと共に発射装置の発射制御を行う払出制御手段及び発射制御手段としての払出制御基板６０、各種ランプ・ＬＥＤ等の電飾制御を行うと共に後述するスピーカ８、８の音声制御を行う電飾音声制御基板８５、を備えるものである。これらの各種電装品とそれらを制御する制御基板に関しては、後で詳述する。
【００１９】
ガラスパネル４は、略楕円形の開口窓部６が形成されており、開口窓部６の背面には着脱自在に２枚のガラスが取り付けられている。また、開口窓部６の周囲は合成樹脂製の装飾部７で囲まれ、装飾部７の内部には装飾ＬＥＤ８７やスピーカ８、８が配置されている。球皿パネル５の中央には発射される遊技球を貯留すると共に左側上面部に演出ボタン８６を備えた球皿９が設けられており、右下位置には、遊技球を発射する発射装置（図示しない）の発射力を調整するための発射ハンドル１０が設けられている。
【００２０】
図２は、本実施例の遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を説明する概略正面図である。略矩形に形成された遊技盤３０の盤面には、先述した発射装置により発射された遊技球が打ち込まれて流下する遊技領域３０ａが、略楕円形に形成されている。
【００２１】
遊技領域３０ａの略中央には本発明における中央装置としてのセンター役物３１が設けられている。センター役物３１の直上には普通図柄の変動の結果が当たりとなった場合に開放作動する普通電動役物１２と天入賞口１３を具備してなる普通電動役物基板１４が設けられ、該普通電動役物基板１４の左方には、特別図柄の変動の結果が後述する第１当たりとなるか否かに関与する演出表示を行う左サイド液晶表示器１５が設けられ、同じく右方には、後述する第２当たり誘発状態（時短）に制御される特別図柄の予定変動回数（時短回数）を表示する右サイド表示器１６が設けられている。また、センター役物３１の中央直下には、遊技球の通過に基づいて本発明における図柄としての特別図柄の変動を開始させる始動領域としての特別図柄始動口スイッチ９１を内蔵した特別図柄始動入賞装置１７が設けられ、更にその直下には特別図柄の変動の結果が第１当たりとなった場合に開放作動する本発明における変動入賞装置としての第１アタッカー１８を具備してなる第１アタッカー基板１９が設けられている。そして、遊技領域３０ａの最下部には、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を機内に受け入れて排出するためのアウト口２０が開設されている。
【００２２】
ここで、上述した左サイド液晶表示器１５及び右サイド表示器１６について、更に説明する。左サイド液晶表示器１５は、前方視山形状に形成された表示領域を備える。該表示領域の直上には、薄板状に形成され且つ表示領域の上部に隣接すると共に前方に向かって突設された左サイド鎧部１５ａを更に備える。同様に、右サイド表示器１６は、前方視山形状に形成された表示領域を備える。該表示領域の直上には、薄板状に形成され且つ表示領域の上部に隣接すると共に前方に向かって突設された右サイド鎧部１６ａを更に備える。左サイド鎧部１５ａ及び右サイド鎧部１６ａは共に、遊技領域３０ａの上部に打ち込まれて流下してきた遊技球を、遊技領域３０ａの左右方向中央且つ下方に向けて誘導する作用を為す。すなわち、後述する第２アタッカー３５に向けて誘導するように作用するものである。
【００２３】
次に、センター役物３１の構成について、図３を併せて参照しつつ説明する。図３は、本実施例のセンター役物３１の概略斜視図である。センター役物３１は、前方視略山形状の薄板で形成されて、且つ該センター役物３１を遊技盤３０に取り付けるセンター役物取付基板３１ａを備える。また、センター役物３１の上部には、上述した普通電動役物１２への入賞に基づいて所定の開放作動（閉鎖状態から開放状態に変化して該開放状態を１秒間維持した後で閉鎖状態に変化）を行う第２アタッカー３５を備える。更に、センター役物３１の略中央の凹室３１ｂの内部には、第２アタッカー３５から取り込まれた遊技球を後述する特定領域４０若しくは一般領域４１に振り分ける振分回転体３３と、該振分回転体３３の周面及び前面を包囲する略筒形状に形成されたカバー部３４（前面部は便宜上図示せず）とを備える。また、センター役物３１の左側端部には、左ゲート３６ａと本発明における取込口としての左通過口３７ａ、右側端部には右ゲート３６ｂと本発明における取込口としての右通過口３７ｂが設けられている。該左ゲート３６ａ及び右ゲート３６ｂには共に、通過することに基づいて普通図柄を変動開始させる普通図柄始動口スイッチ９４（図４参照）が内蔵されている。下部には左右方向に遊技球が転動可能な本発明における転動面としてのステージ部３８を備え、該ステージ部３８と左通過口３７ａに連通する左ワープ部３９ａ、同じくステージ部３８と右通過口３７ｂに連通する右ワープ部３９ｂも内蔵されている。更に第２アタッカー３５とカバー部３４の間には、前方に向かって突設された薄板状に形成され且つセンター役物３１の横幅と略同じ長さに亘り両側端部に向かって緩やかな下り傾斜で構成されるセンター鎧部２３が設けられている。該センター鎧部２３は、落下してきた遊技球を左右且つ下方、すなわち左ゲート３６ａ、左通過口３７ａ或いは、右ゲート３６ｂ、右通過口３７ｂに向かって誘導するものである。
【００２４】
凹室３１ｂの上部且つ後方には、特定領域スイッチ（図示しない）が内蔵された特定領域４０が設けられている。特定領域４０の配設位置について更に詳述すると、図２及び図３に示すように、振分回転体３３の後述する３箇所の凸形状の内の何れか１箇所が垂直に起立した状態にある場合に、第２アタッカー３５から取り込まれた遊技球が上記凸形状の最上部すなわち尖端部の上に落下し、後方に向かって転動したときに流入可能な位置に特定領域４０は前方に向かって開設されている。また、凹室３１ｂの下部且つ後方には、特定領域４０に流入出来なかった遊技球が、カバー部３４の内部を揺動した後に流入する一般領域４１が設けられている。カバー部３４には、揺動する勢いの無くなった遊技球を後方に位置する一般領域４１へ速やかに誘導可能な後方に向かう下り傾斜状に形成された一般領域誘導溝部３４ａが設けられている。なお、センター役物３１に振分回転体３３が取り付けられた状態において、上記した振分回転体３３の凸形状の尖端部とカバー部３４の間には、遊技球が通過可能な大きさの間隙が形成されるように構成されている。これにより、上述したように特定領域４０に振り分けられなかった遊技球は、速やかに一般領域４１に流入可能となっている。
【００２５】
また、上記ステージ部３８の前部には遊技領域３０ａを流下する遊技球がステージ部３８に飛び込むことを防止するための本発明における第２入賞阻止部材としての仕切板３２が設けられる。該仕切板３２は、薄板形状に形成されると共にステージ部３８の前縁部から上方に向かって立設され、ステージ部３８の前方を遮蔽するものである。また、該仕切板３２は、その左右方向の略中央且つ上述した特別図柄始動入賞装置１７の直上位置に、前方に向かって開設されて、ステージ部３８を転動した遊技球を特別図柄始動入賞装置１７への入賞確率の高い状態で放出する本発明における流出口としての球出口３２ａが設けられている。すなわち、左通過口３７ａ及び右通過口３７ｂは、遊技領域３０ａを流下する遊技球を取り込んでステージ部３８を転動させた後、球出口３２ａから特別図柄始動入賞装置１７への入賞確率の高い状態で放出する本発明の取込口である。更に、本実施例の仕切板３２は、中央から左右両側方に向かう中程が、やや低く形成されている。これにより該２箇所から、ステージ部３８を転動する遊技球のうちの何れかを、特別図柄始動入賞装置１７への入賞確率の低い遊技領域３０ａに向かって排出するよう構成されている。したがって、本実施例では左通過口３７ａまたは右通過口３７ｂを通過してステージ部３８に至った遊技球は、全てが必ず特別図柄始動入賞装置１７への入賞確率の高い状態で遊技領域３０ａに放出されるとは限らない構成となっている。
【００２６】
ここで本実施例の振分回転体３３の構成について説明する。本実施例の振分回転体３３は、回転中心から放射方向に向かって形成される３箇所の凸形状が前方視均等な角度位置に配置されると共に、各々が連続した前方視略正六角形状で所定の厚みをもって形成されている。換言すると、所定の厚み寸法をもって形成される振分回転体３３の前面形状は、回転中心から放射状に伸び且つ前方視均等の割り出し角度（１２０度）に配置される３本の仮想放射状線を想定した場合、該仮想放射状線を各々対称軸として形成されると共に回転中心から尖端に向かって先細りする３箇所の略凸形状で構成され、更に該略凸形状の回転中心側を各々連続して形成した前方視略正六角形状である。すなわち振分回転体３３は、略正六角柱形状に形成されるものである。
【００２７】
更に本実施例の振分回転体３３は、後述する振分回転体駆動用モータ９８（図４参照）の駆動に伴って、時計回転方向に所定速度（例えば、１３ｒｐｍ）で回転するよう構成されている。また、各尖端部は、図２及び図３に示すような回転中心から上方に向かって起立する状態において、前方から後方に向かう厚み方向で、下り傾斜状に形成されている。これにより、上述したように当該状態において上方の第２アタッカー３５に入賞してから落下してきた遊技球を速やかに後方に位置する特定領域４０へ誘導可能とするものである。本実施例における振分回転体３３の作用により特定領域４０へ誘導可能な状態は、回転角度１２０度毎に発生する、すなわち振分回転体３３の１回転につき３回発生するものである。
【００２８】
更に、凹室３１ｂの内部且つカバー部３４の右側方には、Ｖ通過確認装置４２ａが、上下方向に図示断面クランク形状に形成されて設けられている。Ｖ通過確認装置４２ａは内部を流下する遊技球を視認可能なように透過部材で形成されている。また、Ｖ通過確認装置４２ａの上部と特定領域スイッチに連通すると共に上方視略コの字状に形成される誘導樋部４２ｂと、Ｖ通過確認装置４２ａの下部に連通すると共に後方に向かって延設される排出樋部４２ｃが設けられている。Ｖ通過確認装置４２ａは、上記したように連続したクランク形状に形成されており、上部の開口部から該Ｖ通過確認装置４２ａに流入した遊技球は、右斜め下方次いで左斜め下方にと、左右方向でジグザグに落下して、下部の開口部に至るまでに、複数回の衝突を繰り返すことで、所定の時間を要するように構成されている。このように構成されることにより、本実施例のように特定領域４０への振り分けが瞬間的に行われることによって、遊技者が振り分け状態を視認出来なかった場合でも、振り分けられた遊技球を遊技者に充分な時間を掛けて提示することにより、確実に認識可能となる。
【００２９】
次いで、第１アタッカー基板１９について詳述する。上記第１アタッカー１８は、横長の矩形状に形成された開口部１８ａと、薄板状に形成されると共に下端部で回動自在に枢設されて開口部１８ａを開閉する開閉板１８ｂを備える。該第１アタッカー１８の右側方には、左右２列に複数のＬＥＤが列設されている。右側の最上部のＬＥＤは、左ゲート３６ａ又は右ゲート３６ｂの遊技球の通過、すなわち普通図柄始動口スイッチ９４（図４参照）が遊技球の通過を検出することに基づいて変動した後、点消灯状態によって普通図柄の当たりハズレを表示する普通図柄表示部９６（図４参照）である。その下方の４個は、普通図柄記憶表示部９６ａである。該普通図柄記憶表示部９６ａは、普通図柄の始動記憶の有無に関して、記憶が有る場合に点灯することによって、記憶限度数の４個まで表示するものである。左側の最上部のＬＥＤは、点消灯状態によって遊技状態を報知する状態表示部４３ａであって、具体的には点灯状態で第２当たり誘発（時短）状態にあることを示唆するものである。その下方の２個のＬＥＤは、大当たりラウンド数を表示するラウンド数表示部４３ｂであって、上方のＬＥＤが点灯することで５ラウンド、下方のＬＥＤが点灯することで１６ラウンド、両方のＬＥＤが点灯することで６ラウンドの大当たりであることを示唆するものである。次に、第１アタッカー１８の左側方には、左右２個の７セグが並設され、その上方には左右方向に４個のＬＥＤが並設されている。左右２個の７セグは、特別図柄始動入賞装置１７への遊技球の入賞、すなわち特別図柄始動口スイッチ９１が遊技球の通過を検出することに基づいて変動した後、７セグの表示状態によって特別図柄の当たり図柄若しくはハズレ図柄を表示する特別図柄表示部９７（図４参照）を構成し、４個のＬＥＤは、特別図柄の始動記憶を表示する特別図柄記憶表示部９７ａである。
【００３０】
なお本実施例では、特別図柄表示部９７に確定表示されて第１当たりとなる上記当たり図柄として、時短当たり図柄と非時短当たり図柄を備える。時短当たり図柄は、通常遊技状態において確定表示された場合、第１当たり遊技状態の終了後に後述する第２当たり誘発（時短）状態に移行制御される図柄であり、非時短当たり図柄は、同様に、通常遊技状態において確定表示された場合、第１当たり遊技状態の終了後に第２当たり誘発（時短）状態に移行制御されない図柄である。
【００３１】
センター役物３１の左右下方には、各々が第１アタッカー１８に向けて下り傾斜した線上に列設されて、遊技領域３０ａを流下する遊技球を第１アタッカー１８に誘導する本発明における誘導部材としての第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａと第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂが植設されている。また、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａと第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂを転動する遊技球が跳ね上がってステージ部３８に跳び込むのを防止する跳込防止用遊技釘群（左）２１ａ及び跳込防止用遊技釘群（右）２１ｂが植設されている。跳込防止用遊技釘群（左）２１ａ及び跳込防止用遊技釘群（右）２１ｂは、本発明における第１入賞阻止部材である。
【００３２】
また、以上説明してきた構成以外にも遊技領域３０ａには図示したように、風車、一般入賞口等が設けられている。更に、上記複数種類の遊技釘群の他にも多数の遊技釘が適宜箇所に植設されている。その内、左ゲート３６ａ及び左通過口３７ａ或いは、右ゲート３６ｂ及び右通過口３７ｂの境界の上方に植設される入賞率調整用遊技釘４４（図６参照）と通過口側開口部区画用遊技釘４５の位置関係によって特別図柄始動入賞装置１７への入賞率が決定され、同じく入賞率調整用遊技釘４４とゲート側開口部区画用遊技釘４６の位置関係によって左ゲート３６ａ及び右ゲート３６ｂの通過率が決定される。
【００３３】
次に、本実施例の各種電装品とそれらを制御する制御基板に関して、図４及び図５を参照して説明する。図４は、本実施例のパチンコ機１に設けられる各種電装品とそれらを制御する制御基板における電源の接続経路と信号の接続経路を示すブロック図である。中抜き矢印の示す方向が電源の接続方向を示し、黒矢印の示す方向が信号の接続先と送信方向で、一方向或いは双方向であるかをを示している。図５は、主制御基板７０に搭載されたマイクロプロセッサ１００の内部ブロック図である。
【００３４】
外部からの電源となるＡＣ２４Ｖ電源は、電源基板５０にて５Ｖ、１２Ｖ、３２Ｖのパチンコ機１で使用する所要の電圧に変換され、遊技球の球貸し外部装置であるＣＲユニットとの中継基板であるＣＲ接続基板５１と、遊技球の発射や賞球の払い出しに係る制御を行う払出制御基板６０に接続される。遊技盤面に配置された各種スイッチからの入力信号に基づきパチンコ遊技としての全体の進行に係る遊技制御を行う主制御基板７０は、払出制御基板６０を介して電源供給を受け、演出中継端子板７５を介してサブ基板である画像制御基板８０、電飾音声制御基板８５に電源を供給する。
【００３５】
主制御基板７０は、遊技盤中継端子板９０を経由して、特別図柄始動入賞装置１７に内蔵されて遊技球の通過を特別図柄の作動契機とする特別図柄始動口スイッチ９１、第１アタッカー１８へ入賞した遊技球数を計数する第１アタッカー入賞スイッチ９２ａ、特別図柄に当たり図柄が得られると第１アタッカー１８を開放する第１アタッカーソレノイド９３ａ、第２アタッカー３５へ入賞した遊技球数を計数する第２アタッカー入賞スイッチ９２ｂ、普通電動役物１２への入賞に基づいて第２アタッカー３５を開放する第２アタッカーソレノイド９３ｂ、上述したように左ゲート３６ａ及び右ゲート３６ｂに内蔵されて遊技球の通過を普通図柄の作動契機とする普通図柄始動口スイッチ９４、普通図柄に当たり図柄が得られると普通電動役物１２を開放する普通電役ソレノイド９５、普通電動役物１２へ入賞した遊技球を検出する普通電動役物スイッチ（図示せず）、図示しない一般入賞口へ入賞した遊技球を検出する入賞口スイッチ（図示せず）、普通図柄を変動表示する普通図柄表示部９６、普通図柄の始動記憶数を表示する普通図柄記憶表示部９６ａ、特別図柄を変動表示する特別図柄表示部９７、特別図柄の始動記憶数を表示する特別図柄記憶表示部９７ａ、状態表示部４３ａ、ラウンド数表示部４３ｂ、振分回転体駆動用モータ９８と接続されている。そして、特別図柄始動口スイッチ９１等、賞球の払い出し契機となるスイッチからの信号に基づき、払出制御基板６０に賞球コマンドを送信して、賞球を払い出させる。
【００３６】
払出制御基板６０は、発射ソレノイド６１、球送りソレノイド６２、扉開放スイッチ６３、受け皿満杯スイッチ６４、払出モータ６５、賞球カウントスイッチ６６と接続されており、主制御基板７０からの賞球コマンドに基づき賞球の払い出しに係る制御を行うとともに、球貸し操作基板５２に設けられたスイッチが操作されることに基づいて貸球の払い出しに係る制御を行う。さらに、ハンドル接続基板５５を介して入力される発射停止スイッチ５６、タッチスイッチ５７からの信号に基づき遊技球の発射制御を行う。
【００３７】
画像制御基板８０は、主制御基板７０からの送信コマンドに基づき、左サイド液晶表示器１５における大当たりとなるか否かの報知に関与した演出画像や、右サイド表示器１６における演出画像を制御する。電飾音声制御基板８５は、遊技者が操作する演出ボタン８６、遊技の進行に合わせて点灯・点滅される各種の装飾ＬＥＤ８７、効果音を発生するスピーカ８、８と接続され、主制御基板７０からの送信コマンドに基づく電飾並びに発音による演出に係る制御を行う。
【００３８】
図５は、主制御基板７０に搭載されたマイクロプロセッサ１００の内部ブロック図である。このマイクロプロセッサ１００は、パチンコ機１の制御に用いるために、システムリセット時にユーザープログラムの改ざんをチェックし、結果が正常でなければ遊技制御用ＣＰＵ１１０を停止するセキュリティチェック機能を有している。また、暴走を防ぐため、予め指定されたアドレス範囲外で命令が実行されるとリセットされる、指定エリア外走行禁止機能も付与されている。内蔵ＲＯＭ１２０にはユーザプログラムやユーザプログラムを実行するために必要なデータが格納されており、ＳＲＡＭの内蔵ＲＡＭ１３０をユーザプログラムのワークエリアとして使用する。なお、５Ｖのバックアップ電源を供給することで、電源切断後も内蔵ＲＡＭ１３０内のデータをバックアップすることができる。
【００３９】
クロック回路１４０は、入力された外部クロックを分周し、遊技制御用ＣＰＵ１１０と内部の各回路に供給する内部システムクロックを生成し、タイマ回路（ＣＴＣ）１５０は、生成されたクロックをカウントするＣＨ０、ＣＨ１、ＣＨ２、ＣＨ３の合計４個の独立したモードで動作できる８ビットカウンタを内蔵し、リセット／割込み制御回路１６０は、タイマ回路１５０からのＣＨ０割込み要求、ＣＨ１割込み要求、或いは、各種リセット要求を制御する。ウォッチドッグタイマ１７０は、クロック回路１４０からのクロックに基づきタイムアウト時間を経過するとユーザーリセットを発生させるタイムアウト信号を出力する。その他、指定エリア外走行禁止機能のための指定エリア外走行禁止回路１８０、パラレル入出力ポート１９０、アドレスデコード回路２００、外部インターフェース２１０、乱数発生回路２２０等が設けられている。
【００４０】
上述したように構成される本実施例のパチンコ機１に関して、以下、図２及び図３に加えて、図６乃至図９を参照することで、各構成要素の作用を遊技の流れに則して説明する。図６は、センター役物３１の左通過口３７ａ及び左ワープ部３９ａを通過した遊技球の流れを説明する概略説明図であり、図７は、センター役物３１の第２アタッカー３５に入賞した遊技球が特定領域４０若しくは一般領域４１に流入する状態を説明する概略説明図であり、図８は、本実施例の通常遊技状態時における遊技の流れを説明する作用フロー図であり、図９は、本実施例の第２当たり誘発状態（時短状態）時における遊技の流れを説明する作用フロー図である。
【００４１】
先ず、上述したように本実施例のパチンコ機１は、旧第１種、及び旧第２種パチンコ機の機能を共に備えた所謂混合機として構成されるものであるため、旧第１種パチンコ機としての当たりである第１当たりと、旧第２種パチンコ機としての当たりである第２当たりとを備えるものである。更に制御される遊技状態は、所定条件を満たした第１当たり若しくは第２当たりの終了後、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され且つ普通電動役物１２の開放時間が延長されることで第２当たりが誘発される遊技者に有利な第２当たり誘発状態（時短状態）と、通常遊技状態とを備える。したがって、通常遊技状態と第２当たり誘発状態の何れにおいても、第１当たり及び第２当たりの発生する可能性を有しており、以下それぞれのパターン毎に遊技の流れを説明する。
【００４２】
最初に、通常遊技状態時における第１当たりに関連した処理を説明する。遊技領域３０ａ（図２参照）の上部に打ち込まれた遊技球は、中央に上から下に向かって、普通図柄が当たりとなることで開放作動する普通電動役物１２、続いて普通電動役物１２に遊技球が入賞することで開放作動する第２アタッカー３５が列設されると共に、左サイド鎧部１５ａ及び右サイド鎧部１６ａによって略扇形状に区画形成された領域を流下する。流下した遊技球が、センター鎧部２３の上面部に落下すると、センター鎧部２３の緩やかな下り傾斜によって、左方向の左ゲート３６ａ及び左通過口３７ａの上方領域、或いは、右方向の右ゲート３６ｂ及び右通過口３７ｂの上方領域にそれぞれ誘導される。こうして誘導された遊技球の内の何れかは、図６（センター役物３１の右側部分を割愛しているが同様の作用を為す）に示すように、左通過口３７ａ若しくは左ゲート３６ａを通過し、他の遊技球は遊技領域３０ａの左右側部から第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａ及び第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂによって、第１アタッカー１８の方向に向かって誘導され、第１アタッカー１８に入賞しなかった遊技球は、アウト口２０に取り込まれて排出される。
【００４３】
左通過口３７ａを通過した遊技球は、左ワープ部３９ａを介してステージ部３８に送り出され、ステージ部３８を転動した後、仕切板３２に開設された球出口３２ａから特別図柄始動入賞装置１７の直上に向けて排出される。排出された遊技球が特別図柄始動入賞装置１７に入賞すると特別図柄始動口スイッチ９１で検出され、該検出に基づいて特別図柄表示部９７で特別図柄の変動表示が開始される。該変動中に続いて検出されると特別図柄記憶表示部９７ａによって始動記憶数が表示される。
【００４４】
ところで、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａ及び第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂによって誘導される遊技球は、上述したように、跳込防止用遊技釘群（左）２１ａ及び跳込防止用遊技釘群（右）２１ｂ、更に仕切板３２の作用によって、ステージ部３８へ跳び込んで特別図柄始動入賞装置１７へ入賞することを抑制される。また、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａ及び第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂによって誘導される遊技球は、跳込防止用遊技釘群（左）２１ａ及び跳込防止用遊技釘群（右）２１ｂの作用により、特別図柄始動入賞装置１７の上方領域に向かうことも抑制される。本実施例はこのように構成されることにより、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａ及び第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂによって誘導される遊技球が、特別図柄始動入賞装置１７へ入賞することを防止している。すなわち、本実施例では、左通過口３７ａ若しくは右通過口３７ｂを通過して出口３２ａから排出された遊技球にのみ特別図柄始動入賞装置１７へ入賞する可能性が与えられている。当該構成は、本発明の要部であるので、後に詳述する。
【００４５】
特別図柄始動入賞装置１７に入賞すると、通常遊技状態時における第１当たりに関連した処理が開始される。図８（Ａ）は、通常遊技状態時における第１当たりに関連した処理を説明する作用フロー図である。特別図柄始動入賞装置１７へ入賞（ステップＳ１０）すると、特別図柄表示部９７において７セグの表示態様により特別図柄の変動表示が開始され、本実施例では平均変動時間として１０秒間の変動を実行（ステップＳ１１）する。変動時間が経過した後に確定図柄が表示され、表示された確定図柄がハズレ図柄であった場合（ステップＳ１２でＮＯ）には通常遊技状態に復帰して次の特別図柄始動入賞装置１７への入賞が発生するまで待機する。表示された確定図柄が当たり図柄であったことにより第１当たりとなる場合（ステップＳ１２でＹＥＳ）には、第２当たりが重複して発生することを防止するために特定領域４０を無効化（ステップＳ１３）した後で、確定表示された当たり図柄が、時短図柄であるか非時短図柄であるか判定する（ステップＳ１４）。ステップＳ１４で時短図柄であると判断された場合、第１アタッカー１８を、１４秒間開放状態とするか入賞球数が９個に到達するかの何れか早く達成されたことを終了条件として実行される開放作動を１ラウンドとして、これを１６ラウンドだけ反復継続する第１当たり遊技状態を実行する（ステップＳ１５）。なお、本実施例では該第１当たり遊技状態における賞球数は１５個に設定されている。次いで、ステップＳ１５の第１当たり遊技状態が終了（ステップＳ１６）すると、特別図柄の変動回数が７７回に到達することを上限とした第２当たり誘発状態（時短状態）に移行制御される（ステップＳ１７）。ステップＳ１４で時短図柄ではない、すなわち非時短図柄であると判断された場合、第１アタッカー１８を、１４秒間開放状態とするか入賞球数が９個に到達するかの何れか早く達成されたことを終了条件として実行される開放作動を１ラウンドとして、これを５ラウンドだけ反復継続する第１当たり遊技状態を実行する（ステップＳ１８）。次いで、ステップＳ１８の第１当たり遊技状態が終了（ステップＳ１９）すると、通常遊技状態に移行制御される。
【００４６】
次に、通常遊技状態時における第２当たりに関連した処理について説明する。図８（Ｂ）は、通常遊技状態時における第２当たりに関連した処理を説明する作用フロー図である。上述したように、遊技領域３０ａに打ち込まれた遊技球が、左ゲート３６ａ（図６参照  右ゲート３６ｂでも同様の作用）を通過すると（ステップＳ３０）、普通図柄表示部９６においてＬＥＤの発光態様により普通図柄の変動表示が開始され、本実施例では平均変動時間として４．５秒間の変動を実行（ステップＳ３１）する。変動時間が経過した後に確定図柄が表示され、表示された確定図柄がハズレ図柄であった場合（ステップＳ３２でＮＯ）には通常遊技状態に復帰して次の左ゲート３６ａ又は右ゲート３６ｂへの通過が発生するまで待機する。表示された確定図柄が当たり図柄であった場合（ステップＳ３２でＹＥＳ）には、普通電動役物１２を開放時間０．２秒間で開放作動させる（ステップＳ３３）。なお、本実施例の普通電動役物１２は、規定入賞数は１個、及び賞球数は３個で設定されている。次いで、当該開放作動中に入賞したか否かの判定を行う（ステップＳ３４）。ステップＳ３４にて入賞しなかったと判断された（ステップＳ３４でＮＯ）場合、通常遊技状態に復帰する。また、ステップＳ３４にて入賞したと判断された（ステップＳ３４でＹＥＳ）場合、第２アタッカー３５（図７参照）を開放時間１秒間で開放作動させる（ステップＳ３５）。なお、本実施例の第２アタッカー３５は、上記１秒間の開放時間が経過するか入賞球数が９個に到達するかの何れか先に達成されたことを終了条件として閉鎖され、賞球数は８個に設定されている。第２アタッカー３５に入賞した遊技球は、図７（Ａ）に示すように振分回転体３３の側面部及びカバー部３４の内面部を転動した後で一般領域４１に振り分けられるか、若しくは、図７（Ｂ）に示すように振分回転体３３の尖端部により誘導されて特定領域４０に振り分けられる。このように第２アタッカー３５に入賞した遊技球が特定領域４０に振り分けられたか否か、すなわち本実施例の第２当たりとなるか否かを判定する（ステップＳ３６）。ステップＳ３６にて特定領域４０に振り分けられなかった、すなわち一般領域４１に振り分けられたと判断された（ステップＳ３６でＮＯ）場合、通常遊技状態に復帰する。また、ステップＳ３６にて特定領域４０に振り分けられたと判断された（ステップＳ３６でＹＥＳ）場合、特別図柄表示部９７で特別図柄が変動中であるか否かを判断して、変動中であるならば当該変動を継続して実行するように変動継続制御処理を実行する（ステップＳ３７）。次いで、第１アタッカー１８を、１４秒間開放状態とするか入賞球数が９個に到達するかの何れか早く達成されたことを終了条件として実行される開放作動を１ラウンドとして、これを５ラウンドだけ反復継続する第２当たり遊技状態を実行する（ステップＳ３８）。次いで、ステップＳ３８の第２当たり遊技状態が終了（ステップＳ３９）すると、通常遊技状態に移行制御される。
【００４７】
次に、第２当たり誘発状態（時短状態）時における第１当たりに関連した処理について説明する。図９（Ａ）は、第２当たり誘発状態（時短状態）時における第２当たりに関連した処理を説明する作用フロー図である。特別図柄始動入賞装置１７へ入賞（ステップＳ５０）すると、特別図柄表示部９７において特別図柄の変動表示が開始される。当該第２当たり誘発状態（時短状態）時には、上述した通常遊技状態時とは異なって、本実施例では平均変動時間を０．５秒間に短縮して変動を実行（ステップＳ５１）する。変動時間が経過した後に確定図柄が表示され、表示された確定図柄がハズレ図柄であった場合（ステップＳ５２でＮＯ）には、予め設定された時短回数（時短状態が維持制御される特別図柄の上限変動回数）から１を減算し（ステップＳ６１）、減算した後の数値が０となったか否かの判定を実行する（ステップＳ６２）。当該判定の結果、０となったと判断された場合には第２当たり誘発状態（時短状態）を終了して通常遊技状態に復帰する（ステップＳ６３）。また、判定の結果、０となっていないと判断された場合には第２当たり誘発状態（時短状態）を維持して特別図柄始動入賞装置１７への新たな入賞が発生するまで待機する。ステップＳ５２において、表示された確定図柄が当たり図柄であったことにより第１当たりとなる場合（ステップＳ５２でＹＥＳ）には、特定領域４０を無効化（ステップＳ５３）した後で、確定表示された当たり図柄が、時短図柄であるか非時短図柄であるか判定する（ステップＳ５４）。ステップＳ５４で時短図柄であると判断された場合、第１アタッカー１８を、１４秒間開放状態とするか入賞球数が９個に到達するかの何れか早く達成されたことを終了条件として実行される開放作動を１ラウンドとして、これを１６ラウンドだけ反復継続し、賞球数が１５個に設定された第１当たり遊技状態を実行する（ステップＳ５５）。次いで、ステップＳ５５の第１当たり遊技状態が終了（ステップＳ５６）すると、再度、特別図柄の変動回数が７７回に到達することを上限とした第２当たり誘発状態（時短状態）に移行制御される（ステップＳ５７）。ステップＳ５４で時短図柄ではない、すなわち非時短図柄であると判断された場合、第１アタッカー１８を、１４秒間開放状態とするか入賞球数が９個に到達するかの何れか早く達成されたことを終了条件として実行される開放作動を１ラウンドとして、これを５ラウンドだけ反復継続し、賞球数が１５個に設定された第１当たり遊技状態を実行する（ステップＳ５８）。次いで、ステップＳ５８の第１当たり遊技状態が終了（ステップＳ５９）すると、特別図柄の変動回数が３３回に到達することを上限とした第２当たり誘発状態（時短状態）に移行制御される（ステップＳ６０）。
【００４８】
更に、第２当たり誘発状態（時短状態）時における第２当たりに関連した処理について説明する。図９（Ｂ）は、第２当たり誘発状態（時短状態）時における第２当たりに関連した処理を説明する作用フロー図である。第２当たり誘発状態（時短状態）時において、遊技領域３０ａに打ち込まれた遊技球が、左ゲート３６ａ又は右ゲート３６ｂを通過すると（ステップＳ７０）、普通図柄表示部９６において普通図柄の変動表示が開始され、通常遊技状態とは異なり、本実施例では平均変動時間を４秒間に短縮して変動を実行（ステップＳ７１）する。変動時間が経過した後に表示された確定図柄がハズレ図柄であった場合（ステップＳ７２でＮＯ）には、特別図柄の変動回数が予め決められた時短回数に到達しない限り、第２当たり誘発状態（時短状態）に維持されたままで、次の左ゲート３６ａ又は右ゲート３６ｂへの通過が発生するまで待機する。表示された確定図柄が当たり図柄であった場合（ステップＳ７２でＹＥＳ）には、普通電動役物１２を開放時間５．９秒間で、通常遊技状態よりも延長して開放作動させる（ステップＳ７３）。なお、本実施例の普通電動役物１２は、規定入賞数は１個、及び賞球数は３個で設定されている。次いで、当該開放作動中に入賞したか否かの判定を行う（ステップＳ７４）。ステップＳ７４にて入賞しなかったと判断された（ステップＳ７４でＮＯ）場合、上述したと同様に、特別図柄の変動回数が予め決められた時短回数に到達しない限り、第２当たり誘発状態（時短状態）に維持されたままで、次の左ゲート３６ａ又は右ゲート３６ｂへの通過が発生するまで待機する。また、ステップＳ７４にて入賞したと判断された（ステップＳ７４でＹＥＳ）場合、第２アタッカー３５（図７参照）を開放時間１秒間で開放作動させる（ステップＳ７５）。なお、本実施例の第２アタッカー３５は、上記１秒間の開放時間が経過するか入賞球数が９個に到達するかの何れか先に達成されたことを終了条件として閉鎖され、賞球数は８個に設定されている。次いで、第２アタッカー３５に入賞した遊技球が特定領域４０に振り分けられたか否か、すなわち本実施例の第２当たりとなるか否かを判定する（ステップＳ７６）。ステップＳ７６にて特定領域４０に振り分けられなかったと判断された（ステップＳ７６でＮＯ）場合、上述したと同様に、特別図柄の変動回数が予め決められた時短回数に到達しない限り、第２当たり誘発状態（時短状態）に維持されたままで、次の左ゲート３６ａ又は右ゲート３６ｂへの通過が発生するまで待機する。また、ステップＳ７６にて特定領域４０に振り分けられたと判断された（ステップＳ７６でＹＥＳ）場合、上述した変動継続制御処理を実行する（ステップＳ７７）。次いで、第１アタッカー１８を、１４秒間開放状態とするか入賞球数が９個に到達するかの何れか早く達成されたことを終了条件として実行される開放作動を１ラウンドとして、これを５ラウンドだけ反復継続する第２当たり遊技状態を実行する（ステップＳ７８）。次いで、ステップＳ７８の第２当たり遊技状態が終了（ステップＳ７９）すると、再度、特別図柄の変動回数が３３回に到達することを上限とした第２当たり誘発状態（時短状態）に移行制御される（ステップＳ８０）。
【００４９】
このように本実施例では、上記ステップＳ８０の作用として、第２当たりが発生しやすい第２当たり誘発状態（時短状態）時において第２当たりが発生した場合には、当該第２当たり遊技状態の終了後に、再度、第２当たり誘発状態（時短状態）に移行制御されるため、本実施例は一度第２当たりが発生すると連続して第２当たりが発生し易い構成となっている。
【００５０】
本実施例の通常遊技状態時と第２当たり誘発状態（時短状態）時は、以上説明したような遊技の流れで進行するよう構成されている。では次に、図１０を参照して両状態における各種設定値に基づき、本実施例のパチンコ機１の特性について説明する。図１０は、通常遊技状態時と第２当たり誘発状態（時短状態）時における各種設定値を示した数値表図である。
【００５１】
先ず、本実施例の第１当たりに関与する特別図柄始動入賞装置１７の入賞率は、通常遊技状態時が７．０個／分であるのに対して、第２当たり誘発状態（時短状態）時は６．５個／分と、わずかに低下しているが、特別図柄平均変動時間が、通常遊技状態時は９．２秒／回であるのに対して、第２当たり誘発状態（時短状態）時は０．５秒／回と著しく短縮されており、両遊技状態における特別図柄当たり確率が１／１９０で変化しないことから、通常遊技状態時と第２当たり誘発状態（時短状態）時の１分間における第１当たりの発生確率は大きく変化しないといえる。
【００５２】
一方、本実施例の第２当たりに関与する第２アタッカー３５の入賞率は、通常遊技状態時が０．９個／分であるのに対して、第２当たり誘発状態（時短状態）時は５．８個／分と大きく上昇し、両遊技状態における特定領域通過率が１／３６で変化しないことから、１分間における第２当たりの発生率は、通常遊技状態時が０．０２５個／分となる。これに対して、第２当たり誘発状態（時短状態）時の第２当たりの発生率は、通常遊技状態時の約６．４４倍に相当する約０．１６個／分となるように設定されている。
【００５３】
ところで、上記発生率を１回の第２当たりが発生するのに要する時間に換算した場合、通常遊技状態時では４０分であるのに対して、第２当たり誘発状態（時短状態）時には約６．２１分となる。そして、上述したように第２当たり誘発状態（時短状態）時における特別図柄始動入賞装置１７の入賞率が６．５個／分であることから、特別図柄の変動が約４０．３７回実行されるにつき１回の第２当たりが発生する設定となる。したがって、上述した特別図柄の変動回数が３３回の第２当たり誘発状態（時短状態）に移行制御された場合には、約８１．７％の確率で再び第２当たりが発生するような設定となっている。すなわち、本実施例の第２当たり誘発状態（時短状態）は、当該状態に移行制御されると第２当たりが誘発されて、連続して第２当たりが発生し易い構成となっている。
【００５４】
また、第２当たり誘発状態（時短状態）時は、通常遊技状態時と比較して、普通電動役物１２及び第２アタッカー３５の、所定時間あたりに占める累積開放時間が長くなるように設定されている。具体的に普通電動役物１２について見てみると、開放時間は、通常遊技状態時が０．２秒／回であるのに対して、第２当たり誘発状態（時短状態）時は５．９秒／回と延長されている（但し、規定入賞数は１個）。また、第２アタッカー３５について見ると、１回の開放に要する時間は通常遊技状態時と第２当たり誘発状態（時短状態）時で共に１．０秒であるが、作動回数が通常遊技状態時が１．０回／分に対して、第２当たり誘発状態（時短状態）時は８．０回／分となっている。
【００５５】
このように、通常遊技状態時と比較して第２当たり誘発状態（時短状態）時は、普通電動役物１２及び第２アタッカー３５の、所定時間あたりに占める累積開放時間が長くなるように設定されるため、開放時に流下する遊技球を取り込む可能性が高くなる。本実施例は、上述したように左サイド鎧部１５ａ及び右サイド鎧部１６ａによって略扇形状に区画形成された領域に、当該普通電動役物１２及び第２アタッカー３５を上下方向に列設した構成となっている。これにより、第２当たり誘発状態（時短状態）時には、当該略扇形状に区画形成された領域を流下する遊技球は、高い確率で普通電動役物１２及び第２アタッカー３５に取り込まれ、センター鎧部２３に誘導される遊技球の数は著しく減少する。このことは、特別図柄始動入賞装置１７への入賞率が７．０個／分から６．５個／分に低下していること、並びに左ゲート３６ａ及び右ゲート３６ｂの通過率も、２５．０個／分から２０．０個／分に低下していることからも明らかである。したがって、右通過口３７ａ及び左通過口３７ｂに臨む遊技球の絶対数が減少し、ひいては右通過口３７ａ及び左通過口３７ｂを通過して特別図柄始動入賞装置１７に入賞する頻度が低下する。特別図柄始動入賞装置１７への入賞頻度が低下すると、特別図柄の変動回数に基づいて期間が設定される第２当たり誘発状態（時短状態）は、変動回数の消化が進まず比較的長時間に亘り維持されることになり、第２当たりが誘発され易い当該状態が長期に及ぶことで、第１当たりよりも第２当たりが発生しやすくなる構成となっている。
【００５６】
更に、本実施例の特別図柄始動入賞装置１７への入賞率すなわち入賞の割合は、後述する本発明の要部の作用によって、取込口としての左通過口３７ａ若しくは右通過口３７ｂへの通過率すなわち通過の割合にのみ対応して変化するものである。
【００５７】
以上説明した本実施例のパチンコ機１は、上述したように混合機すなわち旧第１種、及び旧第２種パチンコ機の機能を共に備えた構成となっており、特に本実施例の特徴として、上記第２当たり誘発状態（時短状態）となると、第２当たり（旧第２種パチンコ機の構成に基づく当たり）が連続して発生し易い機能を複数備えているものである。そして、第２当たり誘発状態（時短状態）は、上述したように本発明における図柄としての特別図柄の変動回数が所定回数となったことを条件として終了するものである。
【００５８】
したがって、上記図６で図示した通貨口側開口部区画用遊技釘４５に対して、入賞率調整用遊技釘４４を曲折して調整することで、仮に特別図柄始動入賞装置１７への入賞率を高くなるように調整した場合、特別図柄の変動回数が短時間で所定回数に達して第２当たり誘発状態（時短状態）が終了してしまい、本実施例の特徴的な機能が発揮されない、という問題が生じてしまう。このため、特別図柄始動入賞装置１７への入賞率は、図１０で示した設定値を維持することが望まれる。本実施例では、この微妙な作業が要求される当該入賞率の調整を、上記入賞率調整用遊技釘４４の調整によって実現するように構成されている。このように、以下に説明する本発明の要部は、上記した本実施例の特徴的な機能を発揮するために、特別図柄始動入賞装置１７への入賞率を簡便に調整及び管理すべく考案されたものである。
【００５９】
以下、本発明の要部の構成について更に詳細に説明する。図２及び図６で示したように、センター役物３１が具備する左通過口３７ａ若しくは右通過口３７ｂより下方の遊技領域３０ａ、すなわち本発明における下遊技領域２６（図１１参照）には、始動領域としての特別図柄始動口スイッチ９１を内蔵した特別図柄始動入賞装置１７と、その直下に変動入賞装置としての第１アタッカー１８が配設されている。そして、図２に示すように、該第１アタッカー１８に向かって遊技球を誘導する第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａ及び第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂが、各々第１アタッカー１８に向かって下り傾斜した列状に植設されている。更に、当該第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａ及び第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂの、特別図柄始動入賞装置１７側の一部上方を遮蔽する位置であって第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａ及び第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）２２ｂと略平行な列状に跳込防止用遊技釘群（左）２１ａ及び跳込防止用遊技釘群（右）２１ｂが植設されている。更に、ステージ部３８の前縁部から上方に向かって薄板形状に形成される仕切板３２が突設されている。
【００６０】
ここで、上述した下遊技領域２６及び上遊技領域２５について、図１１を参照して説明する。図１１は、本実施例の遊技領域３０ａの構成を説明する概略正面図である。本実施例の遊技領域３０ａは、略高さ方向の中央から下方に位置すると共に特別図柄始動入賞装置１７を備えた下遊技領域２６と、同じく略高さ方向の中央から上方に位置すると共に、その最下部且つ左右側部に取込口としての左通過口３７ａ及び右通過口３７ｂを備えた上遊技領域２５とで構成されている。更に詳述すると、遊技領域３０ａは、左通過口３７ａ及び右通過口３７ｂを結んで左右に伸びる図示した領域境界線３０ｂによって、上遊技領域２５と下遊技領域２６に区画形成されている。本実施例の下遊技領域２６に配設された特別図柄始動入賞装置１７への入賞率は、上遊技領域２５に配設された左通過口３７ａ及び右通過口３７ｂへの入賞率にのみ対応するよう構成されるものである。換言すれば本発明の特別図柄始動入賞装置１７への入賞率は、上遊技領域２５によってのみ調整可能であって、下遊技領域２６では調整不能となっている。これによって、左通過口３７ａ及び右通過口３７ｂへの入賞率が上遊技領域２５によってのみ調整されることで、当該調整作業が遊技領域３０ａ全域に及んで煩瑣となることを回避し、調整作業の簡便化が実現される。また、下遊技領域２６に該調整作業の対象となる構成を備えないことで、下遊技領域２６に設けられた誘導部材の調整の自由度が増し、遊技球の流下軌道が多彩になる。
【００６１】
以上のように構成される本発明の要部の作用について、図１２を参照して更に詳細に説明する。図１２は、本発明の入賞阻止部材の作用を説明する拡大説明図である。尚、図１２は、遊技領域３０ａの左右中央から左側の構成のみを示したが、上述のように右側も同様の構成及び作用を為す物であるので、ここでは割愛する。
【００６２】
図１２（Ａ）に示すように、センター役物３１の左通過口３７ａに取り込まれなかった遊技球２４は、センター役物３１の左側方を回り込みつつ第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａによって、第１アタッカー１８に向けて誘導される。当該誘導において、遊技球２４が跳ね上がって特別図柄始動入賞装置１７の方向に向かう仮想の軌道である第１軌道４７を仮想線によって図示した。本実施例の跳込防止用遊技釘群（左）２１ａは、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａに対して遊技球２４が通過可能な間隙を形成しつつ略平行に列設される。さらに、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａの一部上方を遮蔽するように配設されている。これにより、遊技球２４が図示したような第１軌道４７を辿って特別図柄始動入賞装置１７の方向に向かおうとする際に、当該第１軌道４７を遮断して遊技球２４を下方に誘導することで、遊技球２４が特別図柄始動入賞装置１７に入賞することを阻止するものである。
【００６３】
すなわち、跳込防止用遊技釘群（左）２１ａは、下遊技領域２６において遊技球２４の特別図柄始動入賞装置１７への入賞を阻止する本発明における第１入賞阻止部材である。跳込防止用遊技釘群（左）２１ａは、遊技球２４が特別図柄始動入賞装置１７に入賞することを阻止することによって、下遊技領域２６において特別図柄始動入賞装置１７への入賞率に影響を及ぼす作用を抑制する。これにより、特別図柄始動入賞装置１７への入賞率の調整箇所は、上遊技領域２５の特に、左通過口３７ａへの通過率の調整に限定されることで、調整作業が簡便となる。
【００６４】
また、跳込防止用遊技釘群（左）２１ａは、遊技球２４の特別図柄始動入賞装置１７への入賞を阻止するだけでなく、左通過口３７ａに取り込まれてステージ部３８を転動した後で、特別図柄始動入賞装置１７への入賞確率の高い状態で球出口３２ａから流出する遊技球の入賞を確保する作用も為す。すなわち、球出口３２ａから特別図柄始動入賞装置１７へ流下する遊技球に対して、遊技球２４が第１軌道４７を辿って衝突することにより、入賞を逸してしまうことを防止するものである。
【００６５】
また、図１２（Ｂ）に示すように、センター役物３１の左通過口３７ａに取り込まれなかった遊技球２４は、図１２（Ａ）に示した場合と同様に、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａによって、第１アタッカー１８に向けて誘導される。当該誘導において、遊技球２４が跳ね上がってステージ部３８上に着地して転動し、特別図柄始動入賞装置１７への入賞確率の高い状態で球出口３２ａから流出する仮想の軌道である第２軌道４８を仮想線によって図示した。上述したように、本実施例の仕切板３２は、薄板形状に形成されると共に、ステージ部３８の前縁部から上方に向かって立設されることにより、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａの後方且つ上方を遮蔽するように配設されている。これにより、遊技球２４が図示したような第２軌道４８を辿ってステージ部３８上に向かおうとする際に、当該第２軌道４８を遮断して遊技球２４を下方に誘導することで、遊技球２４がステージ部３８に飛び込むのを阻止し、ひいては特別図柄始動入賞装置１７に入賞することを阻止するものである。
【００６６】
すなわち、仕切板３２は、下遊技領域２６において遊技球２４の特別図柄始動入賞装置１７への入賞を阻止する本発明における第２入賞阻止部材である。仕切板３２は、遊技球２４が特別図柄始動入賞装置１７に入賞することを阻止することによって、下遊技領域２６において特別図柄始動入賞装置１７への入賞率に影響を及ぼす作用を抑制する。これにより、特別図柄始動入賞装置１７への入賞率の調整箇所は、上遊技領域２５の特に、左通過口３７ａへの通過率の調整に限定されることで、調整作業が簡便となる。
【実施例２】
【００６７】
次に、本発明に係る他の実施例として、実施例２を図１３を参照して説明する。図１３は、実施例２に係る第２入賞阻止部材の構成及び作用を説明する概略断面図である。先ず、図１３（Ａ）は、上述した実施例１の第２入賞阻止部材としての仕切板３２の構成及び作用を説明する概略断面図である。繰り返しになるが、ステージ部３８の前縁部から上方に向かって立設した薄板形状の仕切板３２は、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａに誘導される際に跳ね上がった遊技球２４がステージ部３８上に進入することを阻止するよう作用する。
【００６８】
これに対して、実施例２の仕切板３３２は、図１３（Ｂ）に示すように、ステージ部３８の前縁部から上方に向かって立設した薄板形状の仕切板基体３３２ａと、該仕切板基体３３２ａの上端部から前方に向かって突設された薄板形状の庇部３３２ｂとを備える。該庇部３３２ｂの前端部とガラス板との間隙ａは遊技球の直径寸法よりも小さく形成されている。実施例２は、このように構成されることにより、ステージ部３８の前方を遮蔽すると共に、仕切板基体３３２ａの上方を飛び越えて飛入する軌道を遮断するため、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａに誘導される遊技球２４がステージ部３８に飛び込んで特別図柄始動入賞装置１７へ入賞することを阻止することが出来る。
【００６９】
また、実施例２の変形例として、変形例１を図１３（Ｃ）に、変形例２を図１３（Ｄ）に、変形例３を図１３（Ｅ）に示した。図１３（Ｃ）に示すように、変形例１の仕切板４３２は、ステージ部３８の前縁部から上方に向かって立設した薄板形状の仕切板基体４３２ａと、該仕切板基体４３２ａの上部且つ前面部に、前方に向かって突設された庇部４３２ｂとを備える。該庇部４３２ｂの前端部とガラス板との間隙ｂは遊技球の直径寸法よりも大きく形成されている。そして、仕切板基体４３２ａの前面部上端と庇部４３２ｂの下面部後端で形成される突き合わせ部は、図示したように断面を曲面で形成されてなる。変形例１は、このように構成されることにより、ステージ部３８の前方を遮蔽すると共に、仕切板基体４３２ａの上方を飛び越えようとする遊技球２４の軌道を曲面部によって円滑に前方且つ下方へ修正するため、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａに誘導される遊技球２４がステージ部３８に飛び込んで特別図柄始動入賞装置１７へ入賞することを阻止することが出来る。また、間隙ｂを介して遊技球が上方から下方へ流下可能となったので、遊技球が滞留する危険性を排除する。
【００７０】
また、図１３（Ｄ）に示すように、変形例２の仕切板５３２は、ステージ部３８の前縁部から上方に向かって立設した薄板形状の仕切板基体５３２ａと、該仕切板基体５３２ａの上部且つ前面部に、前方に向かって突設された庇部５３２ｂとを備える。仕切板基体５３２ａの前面部下端と庇部５３２ｂの下面部前端を結ぶ面は、図示したように後方に向かって下り傾斜して形成された傾斜面部である。変形例２は、このように構成されることにより、ステージ部３８の前方を遮蔽すると共に、仕切板基体５３２ａの上方を飛び越えようとする遊技球２４の軌道を傾斜面部によって円滑に前方且つ下方へ修正するため、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａに誘導される遊技球２４がステージ部３８に飛び込んで特別図柄始動入賞装置１７へ入賞することを阻止することが出来る。
【００７１】
更に、図１３（Ｅ）に示すように、変形例３の仕切板６３２は、ステージ部３８の前縁部から上方に向かって立設した薄板形状の仕切板基体６３２ａと、該仕切板基体６３２ａの上部且つ後面部に、後方に向かって突設された庇部６３２ｂとを備える。庇部６３２ｂは、ステージ部３８の上方を遮蔽すると共に、前方に向かってやや下り傾斜して構成される。また、本変形例では庇部６３２ｂの後端部とセンター役物３１との間には、間隙ｃが形成されている。該間隙ｃは、遊技球の直径寸法よりも小さく形成されている。変形例３は、このように構成されることにより、ステージ部３８の前方及び上方を遮蔽するため、第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）２２ａに誘導される遊技球２４がステージ部３８に飛び込んで特別図柄始動入賞装置１７へ入賞することを阻止することが出来る。尚、間隙ｃを形成することなく、すなわち庇部６３２ｂの後端部とセンター役物３１が当接するよう構成しても、無論構わない。
【実施例３】
【００７２】
次に、本発明（請求項１）に係る他の実施例として、実施例３を図１４を参照して説明する。図１４は、実施例３に係る遊技盤に配設された各種構成要素について説明する概略正面図である。本実施例の略矩形に形成された遊技盤７３０は、発射装置により発射された遊技球が打ち込まれて流下する略矩形に形成された遊技領域７３０ａを、その前面部に備える。遊技領域７３０ａは、図示左右に伸びる領域境界線７３０ｂによって、上方に配設される上遊技領域７２５と、下方に配設される下遊技領域７２６とに区画される。上遊技領域７２５の最下部且つ左右両側部には、各々２本の遊技釘により区画形成される取込口としての左通過口７３７ｂと右通過口７３７ａが開設されている。更に、左通過口７３７ｂと右通過口７３７ａの直下であり且つ下遊技領域７２６の最上部には、始動領域としての左特別図柄始動入賞装置７１７ｂと右特別図柄始動入賞装置７１７ａが配設されている。左特別図柄始動入賞装置７１７ｂへの入賞割合は、左通過口７３７ｂへの入賞割合にのみ対応して変化し、右特別図柄始動入賞装置７１７ａへの入賞割合は、右通過口７３７ａへの入賞割合にのみ対応して変化するよう構成されている。更に、下遊技領域の中央には、右特別図柄始動入賞装置７１７ａへの入賞に基づいて抽選が実施され、該抽選の結果当たりとなると開放作動して遊技者に有利な当たり状態に変化する上特別電動役物７１８ａと、該上第１特別電動役物７１８ａの下方には、左特別図柄始動入賞装置７１７ｂへの入賞に基づいて抽選が実施され、該抽選の結果当たりとなると開放作動して遊技者に有利な当たり状態に変化する下特別電動役物７１８ｂとが設けられている。
【００７３】
遊技盤７３０がこのように構成される実施例３の作用について説明する。本実施例の始動領域としての左特別図柄始動入賞装置７１７ｂと右特別図柄始動入賞装置７１７ａへの入賞率の調整は、上遊技領域７２５においてのみ調整可能となっている。すなわち、左通過口７３７ｂ若しくは右通過口７３７ａへの通過率は、下遊技領域７２６では調整不能に構成されるため、当該通過率の調整作業が広範囲に拡がらず、当該調整作業を簡便にすることが可能となる。
【００７４】
以上、本発明に係るいくつかの実施例について説明してきたが、これに限定するものではなく、本発明の技術思想から逸脱しない限り、他の構成であっても良い。
【産業上の利用可能性】
【００７５】
パチンコ機等の遊技球を用いて遊技を行う遊技機に利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の実施例における遊技機の一例としてパチンコ機の外観を示す概略正面図である。
【図２】本実施例の遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を説明する概略正面図である。
【図３】本実施例のセンター役物３１の概略斜視図である。
【図４】本実施例のパチンコ機１に設けられる各種電装品とそれらを制御する制御基板における電源の接続経路と信号の接続経路を示すブロック図である。
【図５】主制御基板７０に搭載されたマイクロプロセッサ１００の内部ブロック図である。
【図６】センター役物３１の左通過口３７ａ及び左ワープ部３９ａを通過した遊技球の流れを説明する概略説明図である。
【図７】センター役物３１の第２アタッカー３５に入賞した遊技球が特定領域４０若しくは一般領域４１に流入する状態を説明する概略説明図である。
【図８】本実施例の通常遊技状態時における遊技の流れを説明する作用フロー図である。
【図９】本実施例の第２当たり誘発状態（時短状態）時における遊技の流れを説明する作用フロー図である。
【図１０】通常遊技状態時と第２当たり誘発状態（時短状態）時における各種設定値を示した数値表図である。
【図１１】本実施例の遊技領域３０ａの構成を説明する概略正面図である。
【図１２】本実施例の入賞阻止部材の作用を説明する拡大説明図である。
【図１３】実施例２に係る第２入賞阻止部材の構成及び作用を説明する概略断面図である。
【図１４】実施例３に係る遊技盤に配設された各種構成要素について説明する概略正面図である。
【符号の説明】
【００７７】
１  パチンコ機（遊技機）
２  外枠
３  内枠
４  ガラスパネル
５  球皿パネル
６  開口窓部
７  装飾部
８、８  スピーカ
９  球皿
１０  発射ハンドル
１２  普通電動役物
１３  天入賞口
１４  普通電動役物基板
１５  左サイド液晶表示器
１５ａ  左サイド鎧部
１６  右サイド表示器
１６ａ  右サイド鎧部
１７  特別図柄始動入賞装置
１８  第１アタッカー（変動入賞装置）
１８ａ  開口部
１８ｂ  開閉板
１９  第１アタッカー基板
２０  アウト口
２１ａ  跳込防止用遊技釘群（左）（入賞阻止部材、第１入賞阻止部材）
２１ｂ  跳込防止用遊技釘群（右）（入賞阻止部材、第１入賞阻止部材）
２２ａ  第１アタッカー誘導用遊技釘群（左）（誘導部材）
２２ｂ  第１アタッカー誘導用遊技釘群（右）（誘導部材）
２３  センター鎧部
２４  遊技球
２５  上遊技領域（上遊技領域）
２６  下遊技領域（下遊技領域）
３０  遊技盤（遊技盤）
３０ａ  遊技領域（遊技領域）
３０ｂ  領域境界線
３１  センター役物（中央装置）
３１ａ  センター役物取付基板
３１ｂ  凹室
３２  仕切板（入賞阻止部材、第２入賞阻止部材）
３２ａ  球出口（流出口）
３３  振分回転体
３４  カバー部
３４ａ  一般領域誘導溝部
３５  第２アタッカー
３６ａ  左ゲート
３６ｂ  右ゲート
３７ａ  左通過口（取込口）
３７ｂ  右通過口（取込口）
３８  ステージ部（転動面）
３９ａ  左ワープ部
３９ｂ  右ワープ部
４０  特定領域
４１  一般領域
４２ａ  Ｖ通過確認装置
４２ｂ  誘導樋部
４２ｃ  排出樋部
４３ａ  状態表示部
４３ｂ  ラウンド数表示部
４４  入賞率調整用遊技釘
４５  通過口側開口部区画用遊技釘
４６  ゲート側開口部区画用遊技釘
４７  第１軌道（第１軌道）
４８  第２軌道（第２軌道）
５０  電源基板
５１  ＣＲ接続基板
５２  球貸し操作基板
５５  ハンドル接続基板
５６  発射停止スイッチ
５７  タッチスイッチ
６０  払出制御基板
６１  発射ソレノイド
６２  球送りソレノイド
６３  扉開放スイッチ
６４  受け皿満杯スイッチ
６５  払出モータ
６６  賞球カウントスイッチ
７０  主制御基板
７５  演出中継端子板
８０  画像制御基板
８５  電飾音声制御基板
８６  演出ボタン
８７  装飾ＬＥＤ
９０  遊技盤中継端子板
９１  特別図柄始動口スイッチ（始動領域）
９２ａ  第１アタッカー入賞スイッチ
９２ｂ  第２アタッカー入賞スイッチ
９３ａ  第１アタッカーソレノイド
９３ｂ  第２アタッカーソレノイド
９４  普通図柄始動口スイッチ
９５  普通電役ソレノイド
９６  普通図柄表示部
９６ａ  普通図柄記憶表示部
９７  特別図柄表示部
９７ａ  特別図柄記憶表示部
９８  振分回転体駆動用モータ
１００  マイクロプロセッサ
１１０  遊技制御用ＣＰＵ
１２０  内蔵ＲＯＭ
１３０  内蔵ＲＡＭ
１４０  クロック回路
１５０  タイマ回路
１６０  リセット／割込み制御回路
１７０  ウォッチドッグタイマ
１８０  指定エリア外走行禁止回路
１９０  パラレル入出力ポート
２００  アドレスデコード回路
２１０  外部インターフェース
２２０  乱数発生回路
３３２  仕切板（入賞阻止部材、第２入賞阻止部材）
３３２ａ  仕切板基体
３３２ｂ  庇部
４３２  仕切板（入賞阻止部材、第２入賞阻止部材）
４３２ａ  仕切板基体
４３２ｂ  庇部
５３２  仕切板（入賞阻止部材、第２入賞阻止部材）
５３２ａ  仕切板基体
５３２ｂ  庇部
６３２  仕切板（入賞阻止部材、第２入賞阻止部材）
６３２ａ  仕切板基体
６３２ｂ  庇部
７１７ａ  右特別図柄始動入賞装置（始動領域）
７１７ｂ  左特別図柄始動入賞装置（始動領域）
７１８ａ  上特別電動役物
７１８ｂ  下特別電動役物
７２５  上遊技領域
７２６  下遊技領域
７３０  遊技盤（遊技盤）
７３０ａ  遊技領域（遊技領域）
７３０ｂ  領域境界線
７３７ａ  右通過口（取込口）
７３７ｂ  左通過口（取込口）
【図１】
2009060977.tif 000003
【図２】
2009060977.tif 000004
【図３】
2009060977.tif 000005
【図４】
2009060977.tif 000006
【図５】
2009060977.tif 000007
【図６】
2009060977.tif 000008
【図７】
2009060977.tif 000009
【図８】
2009060977.tif 000010
【図９】
2009060977.tif 000011
【図１０】
2009060977.tif 000012
【図１１】
2009060977.tif 000013
【図１２】
2009060977.tif 000014
【図１３】
2009060977.tif 000015
【図１４】
2009060977.tif 000016