(57)【要約】【課題】遊技性の幅を広げることができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる役物ユニット及び遊技機を提供すること。【解決手段】役物ユニット４０は、アクリル板６０の表面及び裏面によってそれぞれ区画された表面側遊技領域３１ａと裏面側遊技領域３１ｂとを有し、表面側遊技領域３１ａと裏面側遊技領域３１ｂとに遊技球が進入可能な弾球遊技機に設けられる役物ユニット４０であって、連結軸６８と表面側風車４０ａと裏面側風車４０ｂとを備える。連結軸６８は、アクリル板６０の表面側と裏面側とを貫通しアクリル板６０に支持される。表面側風車４０ａは、表面側遊技領域３１ａに配置され連結軸６８と連結する。裏面側風車４０ｂは、裏面側遊技領域３１ｂに配置され連結軸６８と連結する。表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂは、連結軸６８を介して互いに連動して可動する。【選択図】図１５
2009100932.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明な板状部材の表面及び裏面によってそれぞれ区画された表面側遊技領域と裏面側遊技領域とを有し、これら表面側遊技領域と裏面側遊技領域とに遊技球が進入可能な弾球遊技機に設けられる役物ユニットであって、
前記板状部材の表面側と裏面側とを貫通し、該板状部材に支持される連結手段と、
前記表面側遊技領域に配置され、前記連結手段と連結する表面側役物と、
前記裏面側遊技領域に配置され、前記連結手段と連結する裏面側役物と、を備え、
前記表面側役物及び裏面側役物は、前記連結手段を介して互いに連動して可動する
ことを特徴とする役物ユニット。
【請求項２】
請求項１に記載の役物ユニットであって、
前記連結手段は、前記板状部材に回転自在に支持される軸部と、該軸部の一端に形成される凸部と、前記軸部の他端に形成される雄ネジ部と、で構成され、
前記表面側役物は、前記軸部と共に回転する表面側風車体であり、
前記裏面側役物は、前記軸部と共に回転する裏面側風車体であり、
前記表面側風車体及び裏面側風車体のうち、いずれか一方に、前記雄ネジ部と螺合する雌ネジ部を設け、いずれか他方に、前記凸部と係合する係合凹部を設けた
ことを特徴とする役物ユニット。
【請求項３】
請求項１に記載の役物ユニットであって、
前記表面側役物及び裏面側役物のうち、いずれか一方は、前記板状部材の表面及び裏面に対して所定方向に揺動する揺動部を有し、
前記連結手段は、前記揺動部に連結される軸部材であり、
前記表面側役物及び裏面側役物のうち、いずれか他方は、前記揺動部の動きに連動して前記所定方向へ移動する
ことを特徴とする役物ユニット。
【請求項４】
遊技盤と、
前記遊技盤の表面に対向配置される透明な板状部材と、
前記板状部材の表面に形成される表面側遊技領域と、
前記板状部材の裏面と前記遊技盤の表面との間に形成される裏面側遊技領域と、
前記板状部材の表面側と裏面側とを貫通し、該板状部材に支持される連結手段と、
前記表面側遊技領域に配置され、前記連結手段と連結する表面側役物と、
前記裏面側遊技領域に配置され、前記連結手段と連結する裏面側役物と、
前記表面側遊技領域と前記裏面側遊技領域との間の遊技球の移動を許容する連通路と、を備え、
前記連通路は、前記表面側遊技領域及び裏面側遊技領域のうち、最も上方に配置される前記表面側役物又は裏面側役物よりも上方に少なくとも１つ形成され、
前記表面側役物及び裏面側役物は、前記連結手段を介して互いに連動して可動する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、役物ユニット及び遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技機等の弾球遊技機には、ハンドル操作によって遊技球を発射する発射装置が設けられ、この発射装置によって発射された遊技球が特定入賞口（始動入賞口）を通過するのに応じて、表示装置に表示される特別図柄の変動（電子的な当否抽選）が開始される。そして、当否抽選の結果当選した場合には、表示装置に所定の特別図柄の組み合わせが表示され、遊技者にとって有利な大当たり遊技状態が生起される。大当たり遊技状態では、特別入賞口（大入賞口）が開閉して遊技球を受け入れるので、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。
【０００３】
上記のような弾球遊技機の中には、透明性を有するアクリル板などを用いてアクリル板の表裏面に表側遊技領域と裏側遊技領域とを形成したものがある。このような弾球遊技機では、アクリル板の表裏を貫通する孔によって表側遊技領域から裏側遊技領域へと遊技球が移動し、各遊技領域を遊技球が落下する。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１３６４０６号公報
【特許文献２】特開２００６−１５８６１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記弾球遊技機では、遊技球が各遊技領域を落下する際、各遊技領域に設けられた障害物との接触によって落下方向等が変更される。しかし、各遊技領域に設けられた障害物はそれぞれが独立した構造物であるため、各遊技領域を落下する遊技球の動きに関しては１つの遊技領域からなる弾球遊技機と差異がなく、遊技を進めていくにつれて遊技者に対する視覚的効果が薄れ、遊技者の興味が削がれてしまう可能性があった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技性の幅を広げることができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる役物ユニット及び遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明の第１の態様の役物ユニットは、透明な板状部材の表面及び裏面によってそれぞれ区画された表面側遊技領域と裏面側遊技領域とを有し、表面側遊技領域と裏面側遊技領域とに遊技球が進入可能な弾球遊技機に設けられる役物ユニットであって、連結手段と表面側役物と裏面側役物とを備える。
【０００８】
連結手段は、板状部材の表面側と裏面側とを貫通し板状部材に支持される。表面側役物は、表面側遊技領域に配置され連結手段と連結する。裏面側役物は、裏面側遊技領域に配置され連結手段と連結する。表面側役物及び裏面側役物は、連結手段を介して互いに連動して可動する。
【０００９】
上記構成では、表面側役物及び裏面側役物のうち、いずれか一方が可動すると他方も連動して可動する。すなわち、表面側遊技領域及び裏面側遊技領域に配置される表面側役物及び裏面側役物は、各遊技領域においていずれか一方が可動することで互いに連動して可動し、連動して可動する表面側役物及び裏面側役物と各遊技領域を落下する遊技球とが接触することで遊技球の落下方向等が変化する。従って、表面側役物及び裏面側役物が連動して可動することによって、各遊技領域を落下する遊技球の動きに変化を与えることができる。これにより、遊技性の幅を広げることができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる。
【００１０】
また、表面側役物及び裏面側役物のうち、少なくとも一方をモータ駆動により強制的に可動させてもよい。
【００１１】
上記構成では、例えば、表面側遊技領域及び裏面側遊技領域のうち、いずれか一方が所定の遊技状態となった時にモータを駆動させる設定とすることで、いずれか一方の遊技状態に合わせて表面側役物及び裏面側役物が連動して可動する。これにより、表面側遊技領域及び裏面側遊技領域に関連性を持たせることができ、遊技の趣向性を向上させることができる。
【００１２】
本発明の第２の態様の役物ユニットは、上記第１の態様の役物ユニットであって、連結手段は、板状部材に回転自在に支持される軸部と軸部の一端に形成される凸部と軸部の他端に形成される雄ネジ部とを含む。さらに、表面側役物は軸部と共に回転する表面側風車体を含み、裏面側役物は軸部と共に回転する裏面側風車体を含み、表面側風車体及び裏面側風車体のうち、いずれか一方に、雄ネジ部と螺合する雌ネジ部を設け、いずれか他方に、凸部と係合する係合凹部を設けた。
【００１３】
上記構成では、表面側風車体及び裏面側風車体のうち、いずれか一方が回転すると、他方も連動して回転する。このため、例えば、表面側遊技領域を落下する遊技球が表面側風車体と接触して回転し始めると、裏面側風車体は裏面側遊技領域を落下する遊技球と接触することなく回転する。裏面側風車体が表面側風車体と連動して回転する状態で裏面側遊技領域を落下する遊技球と接触すると、遊技球は無回転時における接触とは異なる動きをする。従って、遊技球の動きに変化を与えることができ、遊技性の幅をさらに広げることができる。
【００１４】
本発明の第３の態様の役物ユニットは、上記第１の態様の役物ユニットであって、表面側役物及び裏面側役物のうち、いずれか一方は、板状部材の表面及び裏面に対して所定方向に揺動する揺動部を有する。連結手段は揺動部に連結される軸部材を含み、表面側役物及び裏面側役物のうち、いずれか他方は、揺動部の動きに連動して所定方向へ移動する。
【００１５】
上記構成では、表面側役物及び裏面側役物のうち、いずれか一方が有する揺動部が板状部材の表面及び裏面に対して所定方向に揺動すると、いずれか他方が揺動部の動きに連動して所定方向へ移動する。これにより、所定方向へ移動した表面側役物又は裏面側役物が表面側遊技領域又は裏面側遊技領域で落下する遊技球と接触し、遊技球の落下方向を変更する。従って、各遊技領域を落下する遊技球の動きに変化をつけることができ、遊技性の幅をさらに広げることができる。
【００１６】
本発明の第４の態様の遊技機は、遊技盤と透明な板状部材と表面側遊技領域と裏面側遊技領域と連結手段と表面側役物と裏面側役物と連通路とを備える。透明な板状部材は、遊技盤の表面に対向配置される。表面側遊技領域は、板状部材の表面に形成される。裏面側遊技領域は、板状部材の裏面と遊技盤の表面との間に形成される。連結手段は、板状部材の表面側と裏面側とを貫通し板状部材に支持される。表面側役物は、表面側遊技領域に配置され連結手段と連結する。裏面側役物は、裏面側遊技領域に配置され連結手段と連結する。連通路は、表面側遊技領域と裏面側遊技領域との間の遊技球の移動を許容する。連通路は、表面側遊技領域及び裏面側遊技領域のうち、最も上方に配置される表面側役物又は裏面側役物よりも上方に少なくとも１つ形成され、表面側役物及び裏面側役物は、連結手段を介して互いに連動して可動する。
【００１７】
上記構成では、表面側遊技領域又は裏面側遊技領域を落下する遊技球が連通路により表面側遊技領域及び裏面側遊技領域間を移動し、表面側遊技領域及び裏面側遊技領域のうち、最も上方に配置される表面側役物又は裏面側役物と接触することで、表面側役物及び裏面側役物が互いに連動して可動する。これにより、表面側遊技領域及び裏面側遊技領域を関連づけることができるため、例えば、連動して可動する表面側役物及び裏面側役物と各遊技領域を落下する遊技球とが接触した時に、遊技球の動きに変化を与えることができる。従って、遊技の趣向性を向上させることができると共に遊技性の幅を広げることができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、遊技性の幅を広げることができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、図面を参照して、遊技機設置営業店等の場所に設置され、遊技媒体（例えば、遊技球やメダル等）の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる遊技機（例えば、弾球遊技機や回胴式遊技機）の構成及び動作について説明する。
【００２０】
なお、本実施形態では、図１に示すような、現金等の対価を支払って遊技機設置営業店から遊技者が購入したプリペイドカードをプリペイドカードユニット（以下、ＣＲユニットと称す）１に読み込ませることにより、遊技に使用する遊技球を借り受ける形態下で遊技者が遊技する遊技機の構成及び動作について説明する。より具体的には、この遊技機は、図３に示すように、借り受けた遊技球が予め定められた特定入賞口（スタートチャッカー、始動入賞口）２に受け入れられ入賞状態になった時に電子的な当否抽選を行い、抽選の結果が当選の場合には、通常の遊技状態から遊技者にとって有利な遊技状態となるように、特別入賞口（大入賞口）３を遊技球が入賞し易い状態にする弾球遊技機（以下、遊技機と称す）である。但し、本発明は、本実施形態の遊技機に拘らず、例えば、風俗営業の適正化等の規制及び業務の適性化等に関する法律（風営適正化法）及び同法施行規則において、パチンコ遊技機又は回胴式遊技機として区分されているものについても適用可能である。
【００２１】
［遊技機の構造概略］
本実施形態の遊技機は、外部的構造として、外枠（木枠）４、本体部材（本体）５、開口枠扉６、遊技盤７（図６参照）、アクリル板（透明な板状部材）６０、球受皿付き扉８、球受皿９、回動式操作ハンドル（球発射ハンドル）１０、球貸し関係操作部１１、及び球受皿９用の貯留球排出操作ボタン１２等をその前面側に備えている。また、この遊技機は、内部的構造として、主制御装置１３、副制御装置１４、遊技球払出装置１５、球貸信号制御装置１６、可動物制御装置１７、回収通路部材１８、貯留タンク１９、遊技球を払い出すときに用いる通路部材（賞球口）２０、及びその他、電源供給装置２１、発射制御装置２２、発射駆動装置２３、払出制御装置５２等をその後面側に備えている。
【００２２】
以下、図１〜図７を参照して、本実施形態の遊技機の構成を、外部的構造、内部的構造、遊技領域の構成、及び電気的構成の順に詳しく説明する。
【００２３】
〔外部的構造〕
始めに、本実施形態の遊技機の外部的構造について説明する。
【００２４】
前記外枠４は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。
【００２５】
前記本体部材５は、外枠４の内部に備えられ、ヒンジ部２６を介して外枠４に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体部材５は、枠状に形成され、内側に空間部を有している。
【００２６】
前記開口枠扉６は、ロック機能２５付きでかつ開閉自在となるように遊技機の前面側となる本体部材５の前面に対しヒンジ部２６を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部２７とした扉部材である。なお、この開口枠扉６には、開口部２７に対向してガラス製又は樹脂製の透明板部材２８が設けられ、さらに、開口部２７近傍には、電飾２９やスピーカ３０が取り付けられている。
【００２７】
前記遊技盤７は、ワープルート７ａと装置接続孔７ｂとを有し、本体部材５の空間部に臨むように、所定の固定部材を用いて本体部材５に着脱自在に装着されている。ワープルート７ａは、遊技盤７の盤面を窪ませた溝である。装置接続孔７ｂは、遊技盤７を貫通する孔であり、後述する可変表示装置（特別図柄表示装置）３４、所定入賞口（一般入賞口）３７及び所定通過口（スルーチャッカー）３８等の背部に対向配置される。
【００２８】
前記アクリル板６０は、透明性を有する板状部材であり、遊技盤７の前面側に配置される。アクリル板６０は、表面に表面側遊技領域３１ａを有し、遊技盤７とアクリル板６０との間には裏面側遊技領域３１ｂが形成されている（図１５参照）。これら表面側遊技領域３１ａと裏面側遊技領域３１ｂとは、本体部材５に装着した後、開口部２７から観察することができる。
【００２９】
前記球受皿付き扉８は、遊技機前面において本体部材５の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。なお、本実施形態では、球受皿付き扉８には以下の部材が取り付けられている。
（１）複数の遊技球が貯留可能で且つ、発射駆動装置２３へと遊技球を案内させる通路が設けられた球受皿９。
（２）発射駆動装置２３へと案内された遊技球をアクリル板６０の表面に設けられた表面側遊技領域３１ａへと打ち出す操作を行う、遊技球の発射停止ボタン１０ａを備えた回動式操作ハンドル１０。
（３）プリペイドカード読み込み処理関係、及び遊技者が借り受ける遊技球（以下、貸球と称す）の貸し出し処理関係の指示を行うボタンを備えた球貸し関係操作部１１。
（４）球受皿９に貯留させた遊技球を遊技者が遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させるための球受皿９用の貯留球排出操作ボタン１２。
【００３０】
〔内部的構造〕
次に、本実施形態の遊技機の内部的構造について説明する。
【００３１】
前記主制御装置１３は、本発明に係る制御手段として機能し、本体部材５若しくは遊技盤７又はこれらに備え付けられる支持部材等を介して設けられている。この主制御装置１３は、電気的な遊技制御の処理を行い、主要な処理情報を生成する。
【００３２】
前記副制御装置１４は、本体部材５若しくは遊技盤７又はこれらに備え付けられる支持部材等を介して設けられ、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、所定の出力態様処理を実行させる制御を行う装置である。なお、詳しくは後述するが、副制御装置１４は、図柄制御装置１４ａ、ランプ制御装置１４ｂ、及び音声制御装置１４ｃを有する。
【００３３】
前記遊技球払出装置１５は、予め定められた入賞条件が成立するのに応じて遊技利益として所定数の遊技球を払出す（以下、賞球と称す）駆動源を備えた装置である。
【００３４】
前記球貸信号制御装置１６は、プリペイドカード読み込み処理関係、及び貸球の貸し出し処理関係の制御を行う装置である。
【００３５】
前記可動物制御装置１７は、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、表面側遊技領域３１ａ内に配設された複数の可動物（例えば、可動片４４、可動扉４５、入賞領域振分物、演出用移動物等）を作動状態にするための装置であり、複数の可動物に対応して個別に設けられている。なお、本実施形態の可動物制御装置１７は、可動片駆動装置、可動扉駆動装置、入賞領域振分駆動装置、及び演出用移動物駆動装置を有する。
【００３６】
前記回収通路部材１８は、回動式操作ハンドル１０によってアクリル板６０の表面に設けられた表面側遊技領域３１ａへと打ち出された遊技球を回収する通路（俗称、集合樋）となる部材である。
【００３７】
前記遊技球を払い出す時に用いる通路部材２０は、球受皿９に賞球又は貸球を案内する通路となる部材である。
【００３８】
前記電源供給装置２１は、電源が投入されるのに応じて遊技機内の各制御装置に対して電力を供給する装置である。
【００３９】
前記発射制御装置２２は、回動式操作ハンドル１０を介して遊技球を表面側遊技領域３１ａへと打ち出す操作が行われた時に、発射作動間隔（例えば、１分間に遊技球を１００球発射させるようにする等）の制御と、回動式操作ハンドル１０の回動量に応じた遊技球の発射強度の調整を行う装置である。
【００４０】
前記発射駆動装置２３は、発射制御装置２２による打ち出し制御に応じて、遊技球の打ち出し駆動部を作動させ、遊技球を表面側遊技領域３１ａへと打ち出す装置である。
【００４１】
前記払出制御装置５２は、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、遊技球払出装置１５により所定数の賞球を払出す制御を行う装置である。また、前記払出制御装置５２は、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、球貸信号制御装置１６を介して、ＣＲユニット１に読み込ませたプリペイドカードに格納したデータ情報を参照して、所定数の貸球を払出す制御を行うと共に、貸球の払出し個数を計数して管理をする装置である。
【００４２】
〔遊技領域の構成〕
次に、本実施形態の遊技機の表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂの構成について説明する。
【００４３】
前記表面側遊技領域３１ａは、遊技球を滑走させるガイドレール３２と遊技球規制レール３３によって略円形状となるように区画形成され、回動式操作ハンドル１０によって打ち出された遊技球の移動範囲を規制するアクリル板６０表面上の領域である。なお、遊技球規制レール３３は前記ガイドレール３２に連続的に接続するように構成され、ガイドレール３２と遊技球規制レール３３は全体として螺旋をなしてアクリル板６０の表面に配設されている。
【００４４】
また、表面側遊技領域３１ａ内には、可変表示装置３４、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）表示装置３５、ステージ３６、所定入賞口３７、所定通過口３８，４６、アウト口３９、特定保留数表示ランプ４１、通過保留数表示ランプ４２、演出用表示ランプ４３等が設けられている。
【００４５】
また、表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂ内には、遊技釘（図示せず）等が設けられている。
【００４６】
前記可変表示装置３４は、予め定められた条件が成立（例えば、予め定められた入賞口への遊技球の入賞等）するのに応じて実行される電子的な当否抽選の結果に従って、識別情報としての識別表示情報（例えば、図柄、キャラクタ、背景画像等）を可変表示させた後に停止表示する表示制御装置である。なお、この可変表示装置３４には、液晶表示装置（Liquid Crystal Display）、ドラム式表示装置、ドットマトリクス表示装置、７セグ表示装置、ＥＬ（ElectroLuminescence）表示装置等の表示装置を適用することができる。
【００４７】
前記ＬＥＤ表示装置３５は、遊技者への様々な情報をＬＥＤにより表示する装置であり、例えば、予め定められた条件が成立（例えば、予め定められた通過口への遊技球の通過等）するのに応じて実行される電子的な当否抽選の結果に従って、識別情報としての識別点灯情報をＬＥＤにより可変表示させた後に停止表示する。
【００４８】
前記ステージ３６は、可変表示装置３４の下方において遊技球を一時的に滞在状態とし、その後、遊技球の落下を許容する踊り場部を備えた構造物である。なお、ステージ３６への入口は、表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂの両方に設けられる。
【００４９】
前記所定入賞口３７は、表面側遊技領域３１ａ内における適宜な位置に複数設けられ、落下してくる遊技球を受け入れる開口部を備えた構造物である。なお、特定入賞口２及び特別入賞口３もこの所定入賞口３７に含まれる。
【００５０】
ここで、前記特定入賞口２とは、複数の入賞口のいずれかであって、入賞口の開口範囲の拡縮を行わせる電動式の可動片４４を備え、遊技球が入賞口に入賞するのに応じて、可変表示装置３４に識別表示情報を可変表示させると共に、遊技者に賞球を獲得させる入賞口である。また、前記特別入賞口３とは、複数の入賞口のいずれかであって、入賞口を露出させる開口状態と入賞口を閉鎖する閉口状態を生成する電動式の可動扉４５を備え、遊技球が入賞口に入賞するのに応じて、他の入賞口と比較して多くの賞球を遊技者に獲得させる入賞口である。なお、以下では、特定入賞口２及び特別入賞口３以外の複数の所定入賞口３７をその他入賞口３７と称する。
【００５１】
前記所定通過口３８，４６は、表面側遊技領域３１ａ内における適宜な位置に所定数設けられ、落下してくる遊技球を通過させるゲートを備えた構造物である。
【００５２】
前記アウト口３９は、所定入賞口３７のいずれにも入ることがなかった遊技球を集束する位置に設けられた遊技球の回収開口部である。
【００５３】
前記遊技釘は、遊技球と接触させることにより遊技球の移動方向を不規則にする、若しくは遊技球の移動方向を規制するために、アクリル板６０の表面及び裏面の適宜な位置に打ち込まれる複数の棒状部材である。
【００５４】
前記特定保留数表示ランプ４１は、前記特定入賞口２への入賞後の可変表示開始に係る保留状態を点灯又は消灯により報知する発光装置である。
【００５５】
前記通過保留数表示ランプ４２は、前記所定通過口３８への通過達成後の可変表示開始に係る保留状態を点灯又は消灯により報知する発光装置である。
【００５６】
前記演出用表示ランプ４３は、電源投入後の遊技状態の変化に応じて多彩な点灯態様とする発光装置である。
【００５７】
前記裏面側遊技領域３１ｂは、アクリル板６０と遊技盤７との間に形成される領域であり、ガイドレール３２等によって略円形状となるように区画形成されて、遊技球の移動範囲を規制する。
【００５８】
さらに、表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂには、役物ユニット４０と連通路６１とが設けられている。役物ユニット４０は、表面側風車（表面側役物）４０ａ及び裏面側風車（裏面側役物）４０ｂで構成され、連結軸（連結手段）６８によって連結される（図１０参照）。
【００５９】
本発明の実施形態による表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂについて、図８〜図１５を参照して説明する。
【００６０】
表面側風車４０ａは、軸筒部６２ａと円板部６３ａと羽根部６４ａとを有し、表面側遊技領域３１ａのステージ３６近傍にベース７２と共に配置される。
【００６１】
軸筒部６２ａは円筒状の部材であり、円板部６３ａは円板状の部材である。円板部６３ａは、係合凸部６５と係合凹部６６とを有し、軸筒部６２ａの一端に設けられている。羽根部６４ａは、円板部６３ａの背部かつ軸筒部６２ａの外側面に放射状に設けられた部材である。
【００６２】
係合凸部６５は、円板部６３ａの略中央に２箇所設けられ、円板部６３ａの表面にて円弧状に突出している。
【００６３】
係合凹部６６は、円板部６３ａの略中央かつ係合凸部６５と隣接する位置に２箇所設けられ、円弧状に窪んでいる。
【００６４】
裏面側風車４０ｂは、軸筒部６２ｂと円板部６３ｂと羽根部６４ｂとを有し、アクリル板６０の裏面かつ表面側風車４０ａの背部に対向配置されると共に、遊技盤７のワープルート７ａに対向配置される。
【００６５】
軸筒部６２ｂは円筒状の部材であり、一端側が閉塞している。軸筒部６２ｂの閉塞する一端側内側面には雌ネジ部６７が形成されている。円板部６３ｂは円板状の部材であり、軸筒部６２ｂの一端に設けられている。羽根部６４ｂは、円板部６３ｂの背部かつ軸筒部６２ｂの外側面に放射状に設けられた部材である。
【００６６】
連結軸６８には、軸６９と凹凸板７０と雄ネジ部７１とが形成されている。軸６９は、棒状部材である。凹凸板７０は軸６９よりも大きな径で形成された円板状の部材であり、軸６９の一端に配設される。凹凸板７０の周縁部には、軸６９の他端側に向かって円弧状に突出する凸部７０ａと、凸部７０ａと隣接し凸部７０ａの突出方向と反対方向に円弧状に窪む凹部７０ｂとが形成されている。雄ネジ部７１は、軸６９の他端に形成されている。
【００６７】
ベース７２は、板状部材であり、略中央には筒状に形成された筒部７２ａが設けられている。ベース７２は、アクリル板６０の表面かつ表面側風車４０ａの背部に配置される。筒部７２ａは、内径が連結軸６８の軸６９の径とほぼ同じに形成されている。筒部７２ａには連結軸６８が挿通され、回転自在な状態で支持される。
【００６８】
連通路６１は、アクリル板６０を垂直に貫通する孔であり、表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂ間の遊技球の移動を許容する。連通路６１は、表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂの上方にそれぞれ設けられ、ワープルート７ａに対向配置される。連通路６１がワープルート７ａに対向配置されることにより、表面側遊技領域３１ａから裏面側遊技領域３１ｂへと移動した遊技球がワープルート７ａ内を落下し、裏面側遊技領域３１ｂ側のステージ３６入口よりステージ３６に入る。
【００６９】
表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂは、アクリル板６０の表面及び裏面に対向配置され、連結軸６８によって連結される。このとき、アクリル板６０には、予め筒部７２ａの外径とほぼ同じ径の貫通孔７３を設けておき、貫通孔７３に筒部７２ａを挿入する。
【００７０】
表面側風車４０ａと連結軸６８との連結は、連結軸６８の雄ネジ部７１を表面側風車４０ａの軸筒部６２ａに挿入し、ベース７２の筒部７２ａを通して裏面側遊技領域３１ｂに配置された裏面側風車４０ｂの軸筒部６２ｂまで挿入する。このとき、連結軸６８の凹凸板７０が表面側風車４０ａの円板部６３ａと当接し、凹凸板７０の凸部７０ａ及び凹部７０ｂが円板部６３ａに形成された係合凹部６６及び係合凸部６５とそれぞれ係合する。これにより、表面側風車４０ａと連結軸６８とが着脱可能に連結される。
【００７１】
裏面側風車４０ｂと連結軸６８との連結は、例えば、連結された表面側風車４０ａと連結軸６８とを把持し、軸筒部６２ｂに雄ネジ部７１が挿入された状態で裏面側風車４０ｂをアクリル板６０に対して時計回りに回転させる。これにより、軸筒部６２ｂに形成された雌ネジ部６７と連結軸６８の雄ネジ部７１とが螺合して、裏面側風車４０ｂと連結軸６８とが着脱可能に連結される。
【００７２】
表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂがそれぞれ連結軸６８に連結されることによって、表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂが互いに連動して回転する。従って、例えば、裏面側風車４０ｂが裏面側遊技領域３１ｂを落下する遊技球と接触して回転し始めると、表面側風車４０ａは、表面側遊技領域３１ａを落下する遊技球と接触することなく回転する。これにより、表面側遊技領域３１ａを落下する遊技球は、裏面側風車４０ｂに連動して回転する表面側風車４０ａとの接触により、無回転時における接触とは異なる動きをする。
【００７３】
〔電気的構成〕
次に、本実施形態の遊技機の電気的構成について説明する。
【００７４】
本実施形態となる遊技機は、電気的構成として、ＣＲユニット１、主制御装置１３、副制御装置１４、球貸信号制御装置１６、可動物制御装置１７、電源供給装置２１、発射制御装置２２、発射駆動装置２３、検知センサ４７、集中管理装置４８、払出制御装置５２等を備える。なお、ＣＲユニット１、球貸信号制御装置１６、可動物制御装置１７、電源供給装置２１、発射制御装置２２、発射駆動装置２３、及び払出制御装置５２の構成は上述の通りであるので、以下ではその説明を省略する。
【００７５】
前記主制御装置１３は、ＣＰＵ（Central Processing Unit：中央命令処理部）１３ａ、予め定められた制御プログラム（コンピュータプログラム）を格納するＲＯＭ（Read Only Memory：書換不可記憶部）１３ｂ、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory：書換可能記憶部）１３ｃ、周期的な信号を発生させる周波数発生回路部１３ｄ等により構成され、遊技機内における主要な情報処理を行うと共に、副制御装置１４に入力する処理情報を生成する装置である。
【００７６】
前記副制御装置１４は、図柄制御装置１４ａ、ランプ制御装置１４ｂ、及び音声制御装置１４ｃにより構成され、主制御装置１３が生成した処理情報に従って所定の出力態様処理を行う。なお、副制御装置１４は、出力態様処理毎の装置として構成しても、各出力態様処理を複数組み合わせて構成してもよい。また、副制御装置１４を構成する各制御装置は、処理情報に従って独立して処理を実行可能なように、内部にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備える。
【００７７】
ここで、前記図柄制御装置１４ａは、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）５０を介して可変表示装置３４、又はＬＥＤ表示装置３５を制御することにより、識別点灯情報又は識別表示情報を変動表示させた後に停止表示する制御を行う装置である。
【００７８】
前記ランプ制御装置１４ｂは、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、開口枠扉６の電飾２９（演出報知ランプ、払出ランプ、トラブルランプを含む）や遊技領域３１内に設けられた演出用表示ランプ（電飾）４３、又は特定保留数表示ランプ４１、通過保留数表示ランプ４２等を点灯制御する装置である。なお、特定保留数表示ランプ４１又は通過保留数表示ランプ４２が表す情報は可変表示装置３４による識別表示情報として報知してもよい。
【００７９】
前記音声制御装置１４ｃは、主制御装置１３が生成した処理情報に従ってスピーカ３０やサウンドプロセッサ等の音声発生装置５１を制御して音声を発生させる装置である。
【００８０】
前記検知センサ４７は、特定入賞球検知センサ４７ａ、特別入賞球検知センサ４７ｂ、入賞特定領域検知センサ４７ｃ、通過球検知センサ４７ｄ、その他入賞球検知センサ４７ｅ、遊技球払出検知センサ４７ｆ、及びエラー検知センサ４７ｇにより構成される。そして、各検知センサはそれぞれ、特定入賞口２、特別入賞口３、入賞特定領域（例えば、特別入賞口３の略中央部より右側領域）、所定通過口３８，４６、その他入賞口３７、賞球口２０、及び球詰まりが発生し易い球通路部材４９の球通路４９ａ近傍に設けられ、各場所における遊技球の通過の有無を検知する。
【００８１】
前記集中管理装置４８は、主制御装置１３が生成した処理情報を遊技機の外部において管理する装置である。
【００８２】
以上説明したように、本実施形態によれば、表面側遊技領域３１ａに打ち出された遊技球のうち連通路６１を通り抜けた遊技球が裏面側遊技領域３１ｂへと移動する。裏面側遊技領域３１ｂへと移動した遊技球は、裏面側遊技領域３１ｂのワープルート７ａ内を落下し、この落下する過程において裏面側風車４０ｂと接触する。これにより、裏面側風車４０ｂが裏面側遊技領域３１ｂに対して時計回り又は反時計回りに回転を開始し、この回転に連動して表面側風車４０ａが表面側遊技領域３１ａに対して時計回り又は反時計回りに回転する。具体的には、裏面側風車４０ｂが裏面側遊技領域３１ｂに対して時計回り（図１１（ｂ）の矢印７４ｂ）に回転すると、表面側風車４０ａは表面側遊技領域３１ａに対して反時計回り（図１１（ａ）の矢印７５ａ）に回転し、裏面側風車４０ｂが裏面側遊技領域３１ｂに対して反時計回り（図１１（ｂ）の矢印７５ｂ）に回転すると、表面側風車４０ａは表面側遊技領域３１ａに対して時計回り（図１１（ａ）の矢印７４ａ）に回転する。表面側風車４０ａが裏面側風車４０ｂと連動して回転する状態で表面側遊技領域３１ａを落下する遊技球と接触すると、遊技球は表面側風車４０ａの回転の影響を受けて無回転時の接触とは異なる動きをする。具体的には、裏面側風車４０ｂにより表面側風車４０ａが時計回りに回転する状態で遊技球が接触すると、遊技球の落下方向が図８における右方へ流れ易くなり、表面側風車４０ａが反時計回りに回転する状態で遊技球が接触すると、遊技球の落下方向が図８における左方へ流れ易くなる。このため、裏面側風車４０ｂの回転方向によって、表面側風車４０ａ近傍に配置されているステージ３６に遊技球が入り易くなる。なお、裏面側遊技領域３１ｂにおいてワープルート７ａ内を落下する遊技球は、裏面側遊技領域３１ｂ側のステージ３６入口よりステージ３６に入り、再び表面側遊技領域３１ａを落下する。
【００８３】
また、本実施形態は、表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂが連動して回転する構造であるため、表面側風車４０ａは、裏面側風車４０ｂの回転方向に限られず、裏面側風車４０ｂの回転速度等の影響も受ける。すなわち、裏面側風車４０ｂと遊技球との接触によって裏面側風車４０ｂが速い回転速度で回転することで、連動して回転する表面側風車４０ａと接触する遊技球の動きが大きく変化する。
【００８４】
このように本発明によれば、表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂを関連づけることができ、各遊技領域３１ａ，３１ｂを落下する遊技球の動きに変化を与えることができる。従って、遊技性の幅を広げることができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる。
【００８５】
また、本実施形態では、表面側風車４０ａ、裏面側風車４０ｂ及び連結軸６８といった簡易な構造によって表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂを関連づけることができ、また、これらの組み付け方法も容易である。従って、各遊技領域３１ａ，３１ｂの設計自由度を向上させることができる。
【００８６】
なお、本実施形態では、連通路６１がアクリル板６０を垂直に貫通する孔である場合を説明したが、これは一例であって、例えば、アクリル板６０を斜めに貫通するものであってもよい。
【００８７】
また、アクリル板６０の裏面側に遊技盤７が配置されている場合を説明したが、遊技盤７に限られず、例えば、液晶パネル等であってもよい。
【００８８】
また、特に図示していないが、表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂをモータによって回転させてもよい。このような構成によれば、モータの駆動によって表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂを強制的に回転させることができる。これにより、例えば、表面側遊技領域３１ａが入賞状態となった場合にモータが駆動するように設定することで、裏面側風車４０ｂは、表面側遊技領域３１ａの遊技状態の影響を受けて回転することとなり、表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂの遊技状態に関連性を持たせることができる。従って、遊技の趣向性を向上させることができ、遊技性の幅を広げることができる。
【００８９】
さらに、表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂをアクリル板６０の表面及び裏面に対向配置した場合を説明したが、例えば、表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂのうちどちらか一方を上下又は左右方向にシフトさせて配置してもよい。このような場合には、アクリル板６０に対して時計回り又は反時計回りに回転する歯車をアクリル板６０内に埋設し、歯車とリンクして回転する表面側風車４０ａ用及び裏面側風車４０ｂ用の軸状部材をアクリル板６０の表裏面にそれぞれ取り付け、これら軸状部材に表面側風車４０ａ及び裏面側風車４０ｂを接続する（図示せず）。なお、このような歯車を用いて連動させる場合には、歯車とリンクして回転する軸状部材を増やすことにより、１つの風車に連動して回転する風車の数を増やすことも可能である。
【００９０】
［その他の実施形態］
本発明に係る第２の実施形態の役物ユニット４０について図１６及び図１７に基づいて説明する。
【００９１】
図１６及び図１７は、本発明による第２の実施形態の役物ユニット４０を示す概略図である。
【００９２】
役物ユニット４０は、チューリップ（表面側役物）７６と風車（裏面側役物）７７とベース７８と揺動軸（連結手段）７９等で構成される。
【００９３】
チューリップ７６は、本体７６ａと揺動部７６ｂとを有し、アクリル板６０の表面に配置される。本体７６ａは、例えば六角形状であり、本体７６ａの上側には、略棒状に形成された可動軸８０が２箇所設けられる。揺動部７６ｂは角棒状に形成され、一端（図１７中の下端）８１が可動軸８０と接続する。揺動部７６ｂの他端（図１７中の上端）８２には、雌ネジ部８３が形成されている。揺動部７６ｂは可動軸８０を軸にして、他端８２をアクリル板６０に対して略円弧状に揺動させる。
【００９４】
ベース７８は、チューリップ７６とアクリル板６０との間に配設される。ベース７８には、略円弧状の揺動軸移動溝８４ａが形成されている。揺動軸移動溝８４ａは、ベース７８を貫通し、略円弧状に回転する揺動部７６ｂの他端８２の軌道に沿って形成されている。
【００９５】
風車７７は、軸筒部７７ａと円板部７７ｂと羽根部７７ｃとを有し、アクリル板６０の裏面に配置される。軸筒部７７ａは、円筒状の部材である。円板部７７ｂは、円板状の部材であり、軸筒部７７ａの一端に設けられている。羽根部７７ｃは、円板部７７ｂの背部かつ軸筒部７７ａの外側面に放射状に設けられた部材である。
【００９６】
揺動軸７９は、軸８５と雄ネジ部８６と頭部８７とを有する。軸８５は棒状部材であり、軸筒部７７ａの内径よりも僅かに小さな径で形成されている。雄ネジ部８６は、軸８５の一端に形成される。頭部８７は、軸８５の他端に形成される円板形状の部材であり、軸８５の外径及び軸筒部７７ａの内径よりも大きな径で形成されている。
【００９７】
本実施形態によれば、アクリル板６０の表面にベース７８及びチューリップ７６を配置し、アクリル板６０の裏面かつ揺動部７６ｂの他端８２と対向する位置に風車７７を配置する。このとき、アクリル板６０には、ベース７８の揺動軸移動溝８４ａの位置に合わせて揺動軸移動溝８４ｂが形成される。揺動軸移動溝８４ｂは、揺動軸移動溝８４ａと同形状の溝でありアクリル板６０を貫通する。揺動軸７９の雄ネジ部８６を風車７７の軸筒部７７ａに挿入し、揺動軸移動溝８４ａ、８４ｂを通して揺動部７６ｂに形成された雌ネジ部８３と螺合する。これにより、チューリップ７６及び風車７７は、揺動軸７９によって連結される。このため、表面側遊技領域３１ａを落下する遊技球がチューリップ７６の揺動部７６ｂと接触し、揺動部７６ｂの他端８２がアクリル板６０に対して略円弧状に揺動すると、裏面側遊技領域３１ｂに配置される風車７７が揺動部７６ｂの動きに連動して裏面側遊技領域３１ｂを略円弧状に移動する。このとき、略円弧状に移動する風車７７と遊技球とが接触することで遊技球の落下方向が変更される。また、風車７７は揺動軸７９に回転自在に支持されるため、裏面側遊技領域３１ｂを落下する遊技球との接触によって回転し、この回転しながら移動する風車７７と遊技球とが接触することによって遊技球の落下方向がさらに変更される。
【００９８】
これにより、各遊技領域３１ａ，３１ｂを落下する遊技球の動きに変化をつけることができ、遊技性の幅をさらに広げることができる。従って、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる。
【００９９】
なお、チューリップ７６の揺動部７６ｂとモータとを接続し、揺動部７６ｂをモータ駆動するものとしてもよい。このような場合には、例えば、入賞状態になった時に揺動部７６ｂを可動させる設定とする。これにより、風車７７は、表面側遊技領域３１ａの遊技状態の影響を受けて移動することとなり、表面側遊技領域３１ａ及び裏面側遊技領域３１ｂの遊技状態に関連性を持たせることができる。従って、遊技の趣向性を向上させることができ、遊技性の幅を広げることができる。
【０１００】
なお、本実施形態では、チューリップ７６と風車７７とを連結した場合を説明したが、これは一例であって、例えば、チューリップ７６の揺動部７６ｂに棒状部材を接続し、この棒状部材が揺動部７６ｂに連動して裏面側遊技領域３１ｂ上を移動するものとしてもよい（図示せず）。
【０１０１】
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施形態について説明したが、この実施形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。
【図面の簡単な説明】
【０１０２】
【図１】本発明の実施形態となる遊技機の外観斜視図である。
【図２】図１に示す遊技機の背面斜視図である。
【図３】図１に示す遊技機の前面斜視図ある。
【図４】図１に示す遊技機の背面図である。
【図５】図１に示す遊技機の分解斜視図である。
【図６】図１に示す遊技機の分解斜視図である。
【図７】図１に示す遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図８】表面側遊技領域の概略平面図である。
【図９】裏面側遊技領域の概略平面図である。
【図１０】第１の実施形態における役物ユニットを示す側面図である。
【図１１】表面側風車及び裏面側風車の正面図であり、（ａ）は表面側風車の正面図、（ｂ）は裏面側風車の正面図である。
【図１２】表面側風車の概略図であり、（ａ）は表面側風車の正面図、（ｂ）は図１２（ａ）のＡ−Ａの矢視概略断面図である。
【図１３】連結軸の概略図であり、（ａ）は連結軸の側面図、（ｂ）は連結軸の正面図である。
【図１４】裏面側風車の概略図であり、（ａ）は表面側風車の正面図、（ｂ）は図１４（ａ）のＢ−Ｂの矢視概略断面図である。
【図１５】第１の実施形態における役物ユニット及び連通路を示す概略断面図である。
【図１６】第２の実施形態における役物ユニットを示す概略図であり、（ａ）はチューリップの動作を説明するための正面図、（ｂ）は風車の動作を説明するための正面図である。
【図１７】第２の実施形態における役物ユニットを示す概略側面図である。
【符号の説明】
【０１０３】
７…遊技盤、７ａ…ワープルート、７ｂ…装置接続孔、１３…主制御装置、１３ａ…ＣＰＵ、１３ｂ…ＲＯＭ、１３ｃ…ＲＡＭ、１４…副制御装置、３１ａ…表面側遊技領域、３１ｂ…裏面側遊技領域、３４…可変表示装置、３５…ＬＥＤ表示装置、３８…所定通過口、４０…役物ユニット、４０ａ…表面側風車（表面側役物）、４０ｂ…裏面側風車（裏面側役物）、４６…所定通過口、４７ｄ…通過球検知センサ、６０…アクリル板（透明な板状部材）、６１…連通路、６５…係合凸部、６６…係合凹部、６７…雌ネジ部、６８…連結軸（連結手段）、６９…軸、７０…凹凸板、７１…雄ネジ部、７２…ベース、７６…チューリップ（表面側役物）、７６ａ…本体、７６ｂ…揺動部、７７…風車（裏面側役物）、７８…ベース、７９…揺動軸（連結手段）、８０…可動軸、８３…雌ネジ部、８４ａ…揺動軸移動溝、８４ｂ…揺動軸移動溝、８５…軸、８６…雄ネジ部、８７…頭部
【図１】
2009100932.tif 000003
【図２】
2009100932.tif 000004
【図３】
2009100932.tif 000005
【図４】
2009100932.tif 000006
【図５】
2009100932.tif 000007
【図６】
2009100932.tif 000008
【図７】
2009100932.tif 000009
【図８】
2009100932.tif 000010
【図９】
2009100932.tif 000011
【図１０】
2009100932.tif 000012
【図１１】
2009100932.tif 000013
【図１２】
2009100932.tif 000014
【図１３】
2009100932.tif 000015
【図１４】
2009100932.tif 000016
【図１５】
2009100932.tif 000017
【図１６】
2009100932.tif 000018
【図１７】
2009100932.tif 000019