(57)【要約】【課題】簡易な構成で、遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段の故障を診断可能な回胴式遊技機を提供する。【解決手段】遊技媒体検知手段が、発光素子とフォトトランジスタとを有するフォトセンサと、フォトトランジスタのコレクタ側とＩＣ回路の入力ポートに接続された信号線と、フォトトランジスタが非導通状態の場合に、コレクタ電圧を電源電圧より低い第１電圧にする第１電圧生成手段と、フォトトランジスタが導通状態の場合に、コレクタ電圧を接地電圧より高く、かつ、第１の電圧より低い第２の電圧にする第２電圧生成手段とを備えるように構成する。ＩＣ回路は、フォトトランジスタの導通状態に基づいてコレクタ電圧の変化が生じた場合には、検知信号出力ポートの出力状態を変化させ、信号線と電源とが短絡した場合あるいは信号線が開放した場合には、エラー信号出力ポートの出力状態を変化させる。【選択図】図６
2009082555.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定数の遊技媒体を投入して複数の回胴を回転させ、該回胴が停止したときに所定の図柄組合せが成立することで、該図柄組合せの種類に応じた所定の特典を遊技者に付与する遊技を行う回胴式遊技機において、
前記遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段と、
検知信号出力ポートとエラー信号出力ポートとを有するＩＣ回路と、を備え、
前記遊技媒体検知手段は、
導通状態によりコレクタ電圧が変化するフォトトランジスタと、発光素子と、を有するフォトセンサと、
前記フォトトランジスタのコレクタ側と前記ＩＣ回路の入力ポートとに接続される信号線と、
前記フォトトランジスタの作動状態により電圧が変化する前記フォトトランジスタのコレクタ電圧と、
前記フォトトランジスタが非導通状態の場合に、前記コレクタ電圧を前記電源電圧より低い第１電圧にする第１電圧生成手段と、
前記フォトトランジスタが導通状態の場合に、前記コレクタ電圧を接地電圧より高く、かつ、前記第１の電圧より低い第２の電圧にする第２電圧生成手段と、を備え、
前記遊技媒体の少なくとも一部は、前記フォトトランジスタと前記発光素子との間を通過可能に構成されており、
前記ＩＣ回路は、前記フォトトランジスタの導通状態に基づいて前記コレクタ電圧の変化が生じた場合には、前記検知信号出力ポートの出力状態を変化させ、前記信号線と前記電源電圧とが短絡した場合あるいは前記信号線が断線した場合には、前記エラー信号出力ポートの出力状態を変化させることを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記第１電圧生成手段は、ツェナー電圧が前記電源電圧より低く設定されたツェナーダイオードであることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
前記第２電圧生成手段は、前記フォトトランジスタのエミッタ側とグランドとの間に設けられた負荷抵抗であることを特徴とする請求項１または２に記載の回胴式遊技機。
【請求項４】
前記遊技媒体検知手段は、投入された前記遊技媒体を検知することを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１つに記載の回胴式遊技機。
【請求項５】
前記遊技媒体検知手段は、前記所定の特典として払い出される前記遊技媒体を検知することを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１つに記載の回胴式遊技機。
【請求項６】
遊技の進行を司る主制御手段と、
遊技の進行に伴って実行される演出を司る副制御手段とを備え、
前記ＩＣ回路の出力ポートは、前記主制御手段に接続されていることを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１つに記載の回胴式遊技機。
【請求項７】
前記遊技媒体を除いた遊技装置の状態変化を検知する状態検知手段を備え、
前記ＩＣ回路は、前記状態検知手段の検知信号が入力するとともに、前記状態検知手段の検知信号の変化に基づいて、前記検知信号出力ポートまたは前記エラー信号出力ポートの出力状態を変化させるように構成されていることを特徴とする請求項６に記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メダルを用いて遊技を行う回胴式遊技機（スロットマシン）に関する。
【背景技術】
【０００２】
回胴式遊技機では、メダル投入口から投入された遊技メダルを検知する投入センサや、メダル払出口から払い出される遊技メダルを検知する払出センサが設けられているが、これらのセンサは短絡や断線などによりセンサ自体が壊れたことを検知することはできなかった。
【０００３】
このような問題に対し、遊技機におけるスイッチング装置の異常を検出する方法が提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−３２５９３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に記載の構成では、検出電圧が所定の電圧レベル内にあることを監視するために複数のコンパレータを用いる回路が設けられており、構成が複雑なものとなっているという問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は上記点に鑑み、簡易な構成で、遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段の故障を診断することが可能な回胴式遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明は、回胴式遊技機において、前記遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段と、検知信号出力ポートと、エラー信号出力ポートと、電源電圧と、を有するＩＣ回路とを備え、
前記遊技媒体検知手段は、導通状態によりコレクタ電圧が変化するフォトトランジスタと、発光素子と、を有するフォトセンサと、前記フォトトランジスタのコレクタ側と前記ＩＣ回路の入力ポートとに接続される信号線と、前記フォトトランジスタの作動状態により電圧が変化する前記フォトトランジスタのコレクタ電圧と、前記フォトトランジスタが非導通状態の場合に、前記コレクタ電圧を前記電源電圧より低い第１電圧にする第１電圧生成手段と、前記フォトトランジスタが導通状態の場合に、前記コレクタ電圧を接地電圧より高く、かつ、前記第１の電圧より低い第２の電圧にする第２電圧生成手段と、を備え、前記遊技媒体の少なくとも一部は、前記フォトトランジスタと前記発光素子との間を通過可能に構成されており、
前記ＩＣ回路は、前記フォトトランジスタの導通状態に基づいて前記コレクタ電圧の変化が生じた場合には、前記検知信号出力ポートの出力状態を変化させ、前記信号線と前記電源電圧とが短絡した場合あるいは前記信号線が断線した場合には、前記エラー信号出力ポートの出力状態を変化させることを特徴としている。
【０００７】
これにより、簡易な構成で、電源電圧と接地電圧の中間に第１、第２の電圧を生成することができ、遊技媒体の検知以外に、遊技媒体検知手段の短絡や開放などの故障を検知することができるようになる。この結果、例えば不正に利益を得る目的で遊技媒体検知手段を短絡などにより故障させた場合であっても、故障の発生を検知でき、不正行為を防止できる。
【０００８】
また、前記第１電圧生成手段は、ツェナー電圧が前記電源電圧より低く設定されたツェナーダイオードを用いることができ、前記第２電圧生成手段は、前記フォトトランジスタのエミッタ側とグランドとの間に設けられた負荷抵抗を用いることができる。なお、ツェナーダイオードや負荷抵抗のような安価な素子で簡単な回路を組むことができるという効果を有する。
【０００９】
また、前記遊技媒体検知手段は、投入された前記遊技媒体を検知するように構成できる。これにより、投入された遊技媒体数を正確に検知できなくなる不具合を防止でき、適正に遊技を行わせることができる。
【００１０】
また、前記遊技媒体検知手段は、前記所定の特典として払い出される前記遊技媒体を検知するように構成できる。これにより、払い出された遊技媒体数を正確に検知できなくなる不具合を防止でき、適正に遊技を行わせることができる。
【００１１】
また、遊技の進行を司る主制御手段と、遊技の進行に伴って実行される演出を司る副制御手段とを備え、前記ＩＣ回路の出力ポートは、前記主制御手段に接続するように構成できる。これにより、位置検知手段で故障が発生した場合には、主制御手段から外部にエラー信号を出力することができる。
【００１２】
また、前記遊技媒体を除いた遊技装置の状態変化を検知する状態検知手段を備え、前記ＩＣ回路は、前記状態検知手段の検知信号が入力するとともに、前記状態検知手段の検知信号の変化に基づいて、前記検知信号出力ポートまたは前記エラー信号出力ポートの出力状態を変化させるように構成することができる。このように、専用のＩＣ回路を用いることなく、他の状態検知手段と共用される既存のＩＣ回路を用いて、位置検知手段の故障を検知することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
（第１実施例）
以下、本発明を回胴式遊技機に適用した第１実施例について説明する。
【００１４】
図１は、回胴式遊技機１（以下、単に「遊技機１」ともいう。）の正面図である。本明細書中において、「右」および「左」は、遊技機１の正面からみた位置関係を示している。
【００１５】
図１に示すように、遊技機１は、箱状に形成された筐体３と、筐体３の前面側を覆うようにして設けられた前面扉２と、遊技メダルを貸し出すためのメダル貸出装置４とが設けられている。前面扉２は、遊技の進行に応じた演出が行われる上段の領域２ｕと、遊技メダルが払い出される下段の領域２ｄと、遊技が行われる中段の領域の大きく３つの領域から構成され、更に中段の領域は、遊技状態を表示するための遊技状態表示部２ｍａと、遊技を行うための操作部２ｍｂとから構成されている。
【００１６】
上段の領域２ｕには、中央に演出表示装置１０が設けられ、演出表示装置１０の左右にはスピーカ１４が設けられ、演出表示装置１０およびスピーカ１４の上方には、各種のランプ類１２が設けられている。演出表示装置１０は、いわゆる液晶表示装置によって構成されており、遊技の進行状況に合わせて種々の図柄を表示して演出を行うことが可能となっている。
【００１７】
前面扉２の中段に設けられた遊技状態表示部２ｍａの中央には、大きな表示窓２０が設けられており、内部に設けられた３つの回胴２０ａ、２０ｂ、２０ｃが回転する様子を視認可能となっている。表示窓５の左方には、遊技メダルの投入枚数に応じて表示される投入枚数表示ランプ２２が設けられ、表示窓５の右方には、演出内容を表示する中間ランプ２３が設けられている。表示窓５の下方には、貯留されている遊技メダルの枚数を表示する貯留枚数表示器２４と、遊技状態を表示する遊技状態表示器２５と、遊技メダルの払出し枚数を表示する払出枚数表示器２６が設けられている。
【００１８】
前面扉２の中段下方に設けられた操作部２ｍｂは、手前に向かって突出した形状に形成されており、上面には、遊技メダルを投入するための遊技メダル投入口３０と、クレジットとして貯留されている遊技メダルを１枚だけ投入するための一枚投入ボタン３２と、貯留されている遊技メダルを３枚投入するための三枚投入ボタン３４などが設けられている。遊技メダルの貯留とは、遊技メダルを実際に払い出す代わりにメダルの枚数を記憶しておくこと（いわゆるクレジットのこと）をいう。
【００１９】
操作部２ｍｂの前面には、遊技メダルの投入後に回胴２０ａ、２０ｂ、２０ｃの回転を開始するためのスタートレバー３６と、３つの回胴２０ａ、２０ｂ、２０ｃの回転をそれぞれ停止させるための回胴停止ボタン３８ａ、３８ｂ、３８ｃなどが設けられている。なお、回胴停止ボタン３８ａ、３８ｂ、３８ｃが本発明の停止操作手段に相当している。
【００２０】
また、操作部２ｍｂには、上面に精算ボタン４０が設けられ、前面に返却ボタン４２が設けられている。ここで、精算ボタン４０とは、遊技機１の内部に貯留されている遊技メダルを外部に払い出す際に操作するボタンである。また、返却ボタン４２とは、投入した遊技メダルが遊技機１の内部で詰まった場合に、メダルの詰まりを解消するために操作されるボタンである。
【００２１】
前面扉２の下段の領域２ｄには、遊技メダルが払い出される遊技メダル払出口５０と、払い出された遊技メダルを受け止める受け皿５２などが設けられている。
【００２２】
図２は、前面扉２を開いて遊技機１の内部の構成を示した斜視図である。前面扉２の裏面側上部には、サブ制御基板ユニット１０２が設けられており、その左右にはスピーカ１４が取り付けられている。サブ制御基板ユニット１０２の内部には、後述するサブ制御基板２２０が格納されている。サブ制御基板２２０は、図１に示した演出表示装置１０や、各種ランプ類１２、スピーカ１４などを用いて行われる各種演出の制御を司っている。
【００２３】
前面扉２のほぼ中央には表示窓２０が設けられており、その下方には、後述する扉基板２４０が格納された扉基板ユニット１０４が設けられ、扉基板ユニット１０４の下方に、投入された遊技メダルの通路となるメダルセレクタ１０６や、遊技メダル払出口５０に導くためのコインシュータ１０８などが取り付けられている。メダルセレクタ１０６は、遊技メダル投入口３０から投入された遊技メダルを主に寸法に基づいて選別し、規格寸法に適合した遊技メダルだけを受け入れる機能を有している。
【００２４】
遊技者がスタートレバー３６を操作する前に遊技メダルを投入すると、遊技メダルはメダルセレクタ１０６によって選別され、規格を満足しているものだけがタンク１１６内に投入され、規格を満たしていないメダルは、コインシュータ１０８を通って、遊技メダル払出口５０に返却されるようになっている。また、タンク１１６が満タンの場合には、遊技メダルはメダルセレクタ１０６によって遊技メダル補助収納庫１１７に投入される。これに対して、スタートレバー３６が操作された後に遊技メダルが投入された場合は、メダルセレクタ１０６内の通路が切り換わり、投入された遊技メダルはコインシュータ１０８を通って、遊技メダル払出口５０に返却される。また、メダルセレクタ１０６の内部には、投入センサ１０６ｃ〜１０６ｅ（図３参照）が設けられており、寸法規格を満たして受け入れられた遊技メダルは投入センサ３００〜３０２によって検出され、検出信号が後述する主制御基板２００に供給されるようになっている。
【００２５】
筐体３のほぼ中央には、３つの回胴２０ａ、２０ｂ、２０ｃが設けられており、各回胴２０ａ〜２０ｃの外表面には、複数種類の図柄が表示されている。いずれの回胴２０ａ〜２０ｃについても表示されている図柄の種類は同じであるが、図柄の配列順序は回胴２０ａ〜２０ｃ毎に異なるように設定されている。
【００２６】
これら回胴２０ａ〜２０ｃの上方には、遊技全体の制御を司る主制御基板２００（図５参照）が格納された主制御基板ユニット１１０と、各回胴を駆動するための回胴基板２６０（図５参照）が格納された回胴基板ユニット１１１が設けられている。回胴２０ａ、２０ｂ、２０ｃの下方には、リアスピーカ１１４が設けられ、更にその下方には、投入された遊技メダルが集められるタンク１１６や、遊技メダルを払い出すメダル払出装置１１８、遊技機１全体に電源を供給するための電源基板２８０（図５参照）が格納された電源ユニット１２０などが搭載されている。メダル払出装置１１８の排出口１１９から払い出された遊技メダルは、コインシュータ１０８を通って、遊技メダル払出口５０から払い出されるようになっている。また、電源ユニット１２０の前面には、遊技機１の電源を投入するための電源ユニット１２０ｓも設けられている。
【００２７】
次に、メダルセレクタ１０６について説明する。図３は、メダルセレクタ１０６の側面図である。図３では、遊技メダルを斜線で示している。図３に示すように、メダルセレクタ１０６には、遊技メダルの流れ方向上流側から順に、メダルレール１０６ａ、ゲージローラ１０６ｂ、通路切替ゲート１０６ｃ、投入センサ３００、３０１、３０２等が設けられている。なお、図３では図示を省略しているが、メダルレール１０６ａ、ゲージローラ１０６ｂの紙面手前側には、セレクタドアが設けられている。遊技メダル投入口３０から投入された遊技メダルは、ゲージローラ１０６ｂおよびセレクタドアによって支えられ、メダルレール１０６ａ→投入センサ３００、３０１、３０２の順に通過する。
【００２８】
メダルレール１０６ａとゲージローラ１０６ｂの間は、規格寸法の遊技メダルが通過可能になっている。このため、規格寸法より大きい遊技メダルが投入された場合には、ゲージローラ１０６ｂによりメダルレール１０６ａで詰まる。この場合には、返却ボタン４２を操作することで、セレクタドアが開き、詰まった遊技メダルは排出口１１９を介して遊技メダル払出口５０から払い出され、受け皿５２に返却される。そして、規格寸法より小さい遊技メダルが投入された場合には、ゲージローラ１０６ｂにより支えられないため、メダルレール１０６ａを通過中に外れ落ち、遊技メダル払出口５０から受け皿５２に返却される。このように、規定寸法の遊技メダルのみが投入センサ３００、３０１、３０２に供給される。
【００２９】
投入センサ３００、３０１、３０２は、遊技メダルの通過を検知可能な３つのセンサから構成されている。図４は、遊技メダルの通過を検知した際の第１投入センサ３００、第２投入センサ３０１、第３投入センサ３０２の出力変化を示している。本実施例では、３つの投入センサ３００、３０１、３０２の信号の論理と通過時間ｔ１に基づいて遊技メダルの通過を測定するように構成されている。
【００３０】
図３に戻り、投入センサ３００、３０１、３０２を通過した遊技メダルは、通路切替ゲート１０６ｃに供給される。通路切替ゲート１０６ｃは、図示しない通路切替ソレノイドにより紙面手前側と紙面奥側に向かって移動可能となっている。タンク１１６が満タンでない場合には、通路切替ゲート１０６ｃが紙面手前側に突出しており、投入センサ３００、３０１、３０２を通過した遊技メダルは、通路切替ゲート１０６ｃ上を通過して、タンク１１６に供給される。一方、タンク１１６が満タンの場合には、通路切替ゲート１０６ｃが紙面奥側に移動しており、投入センサ３００、３０１、３０２を通過した遊技メダルは、通路切替ゲート１０６ｃ上を通過することができず、下方に落下して遊技メダル補助収納庫１１７に供給される。
【００３１】
ここで、回胴式遊技機１で行われる遊技の概要を説明する。遊技開始にあたって、遊技メダル投入口３０から遊技メダルを投入して、メダルのベットを行う。ベットする遊技メダル数は、通常、１枚または３枚に固定されている。遊技メダルがクレジットとして予め内部に貯留されている場合は、一枚投入ボタン３２、あるいは三枚投入ボタン３４を押すことにより、それぞれ１枚または３枚の遊技メダルをベットすることも可能である。
【００３２】
遊技メダルをベットして、スタートレバー３６を操作すると、３つの回胴２０ａ〜２０ｃが一斉に回転を開始する。それぞれの回胴２０ａ〜２０ｃの外周面には複数の図柄が描かれているため、回胴２０ａ〜２０ｃが回転すると、これら図柄が変動表示されることになる。また、前面扉２の前面側には、それぞれの回胴に対応して３つの回胴停止ボタン３８ａ〜３８ｃが設けられている（図１参照）。回胴２０ａ〜２０ｃの回転中に回胴停止ボタン３８ａ〜３８ｃを押すと、押したボタンに対応する回胴が回転を停止し、これに伴って、変動表示されていた図柄がいずれかの図柄で停止表示される。このようにして、３つの回胴２０ａ〜２０ｃの回転を停止させると、それぞれの回胴でいずれかの図柄が停止表示される。
【００３３】
表示窓２０の大きさは、各回胴２０ａ〜２０ｃあたり３つずつの図柄が表示される大きさに設定されている。このため、３つの回胴２０ａ〜２０ｃが停止表示されると、表示窓２０には、縦横３列ずつ、合計９つの図柄が表示されるようになっている。これら９つの図柄が表示される位置には、複数本の入賞ラインが予め設定されている。本実施例では、水平な３本の入賞ラインと、斜めの２本の入賞ラインからなる合計５本の入賞ラインが設定されている。遊技メダルを１枚だけベットした場合には水平方向中段の入賞ラインだけが有効になり、遊技メダルを３枚ベットした場合には５本全部の入賞ラインが有効になる。そして、３つの回胴２０ａ〜２０ｃが停止すると、有効な入賞ライン上には、何らかの図柄組合せが得られることとなる。
【００３４】
そして、有効な入賞ライン上で揃った図柄組合せがいずれかの遊技役を成立させる図柄組合せだった場合には、成立した遊技役に応じた特典が遊技者に付与される。本実施例の遊技機１では、遊技役として、ビッグボーナス役（ＢＢ役）、ベルの小役、スイカの小役、チェリーの小役、再遊技役（リプレイ）が設定されている。
【００３５】
ＢＢ役は、３つの回胴２０ａ〜２０ｃのすべてが「７」の図柄で揃った場合に成立する。ＢＢ役の成立により、ビッグボーナス遊技の開始という特典が遊技者に付与される。ビッグボーナスとは、複数回のゲームに渡って継続される特殊な遊技状態である。ベルの小役は、３つの回胴２０ａ〜２０ｃが「ベル」の図柄を含む所定の組合せとなった場合に成立し、１５枚の遊技メダルが払い出される。スイカの小役は、３つの回胴２０ａ〜２０ｃのすべてが「スイカ」の図柄で揃った場合に成立し、６枚の遊技メダルが払い出される。チェリーの小役は、左回胴２０ａの図柄が「チェリー」の図柄となった場合に成立し、２枚の遊技メダルが払い出される。再遊技役（リプレイ）は、３つの回胴２０ａ〜２０ｃがいずれも「再遊技」の図柄で揃った場合に成立し、新たな遊技メダルをベットすることなく、再度遊技を行う権利が付与される。
【００３６】
図５は、本実施例に係る遊技機１の電気的構成を示す説明図である。図５に示すように、遊技機１には、主制御基板２００を中心として、サブ制御基板２２０、扉基板２４０、回胴基板２６０、電源基板２８０等がデータをやり取り可能に接続されて構成されている
主制御基板２００は、遊技機１で行われる遊技全体の進行や演出を司る基板である。この主制御基板２００には、ＣＰＵ２００ａ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどがバスによって互いにデータをやり取り可能に接続されて搭載されており、前面扉２に搭載された扉基板２４０から、スタートレバー３６が操作されたことを示す信号を受け取って、後述する遊技制御処理を実行しながら、サブ制御基板２２０や、扉基板２４０、回胴基板２６０などに向かって制御コマンド（あるいは制御信号）を出力することにより、これら各種基板の動作を制御している。
【００３７】
サブ制御基板２２０も、上述した主制御基板２００と同様に、ＣＰＵや、ＲＯＭ、ＲＡＭなどがバスによって互いにデータをやり取り可能に接続されて構成されている。また、サブ制御基板２２０には、各種のランプ類１２や、各種のスピーカ１４、１１４、演出表示装置１０、回胴バックライト２０Ｌなどが接続されている。ここで回胴バックライト２０Ｌとは、各回胴２０ａ〜２０ｃの内部に設けられて、回胴の表面に描かれた図柄を裏側から照らすライトである。サブ制御基板２２０は、主制御基板２００から受け取った制御コマンドを解析して、各種ランプ類１２、各種スピーカ１４、１１４、演出表示装置１０、回胴バックライト２０Ｌにそれぞれ駆動信号を出力することにより、これらを用いた各種演出を行っている。
【００３８】
扉基板２４０には、前述したメダルセレクタ１０６や、貯留されている遊技メダルを投入するための各種投入ボタン３２、３４、回胴の回転を開始するためのスタートレバー３６、回転している回胴を停止させるための回胴停止ボタン３８ａ、３８ｂ、３８ｃ、貯留されている遊技メダルや投入された遊技メダルを払い出して遊技を終了するための精算ボタン４０、遊技の状態を表示する各種の表示パネル２２などが接続されている。また、扉基板２４０は、前述した主制御基板２００と、データをやり取り可能に接続されている。このため、前面扉２に設けられたスタートレバー３６や、回胴停止ボタン３８ａ〜３８ｃ、各種の投入ボタン３２、３４、精算ボタン４０などを操作すると、扉基板２４０を介して、その信号を主制御基板２００に供給することが可能となっている。また、メダルセレクタ１０６に設けられた投入センサ３００、３０１、３０２の出力も、扉基板２４０を介して主制御基板２００に供給されている。
【００３９】
回胴基板２６０には、３つの回胴２０ａ〜２０ｃをそれぞれ回転させるための回胴モータ２４ａ、２４ｂ、２４ｃと、それぞれの回胴の回転位置を検出するための回胴センサ２６ａ、２６ｂ、２６ｃが設けられている。回胴基板２６０は、回胴センサ２６ａ〜２６ｃによって、各回胴２０ａ〜２０ｃの回転位置を検出しながら、回胴モータ２４ａ〜２４ｃを駆動することにより、それぞれの回胴２０ａ〜２０ｃを、所望の回転位置で停止させることが可能となっている。本実施例の遊技機１では、回胴モータ２４ａ〜２４ｃには、いわゆるステッピングモータが使用されている。
【００４０】
また、メダル払出装置１１８は、図示しない中継基板を介して、主制御基板２００に接続されており、主制御基板２００からの制御信号に基づいて、所定枚数の遊技メダルを払い出す動作を行う。メダル払出装置１１８には、払出装置満タン検知センサが設けられており、タンク１１６が満タンになった場合に、主制御基板２００に検知信号を出力するように構成されている。
【００４１】
また、これら各種制御基板、および基板で消費される電力は、電源基板２８０から供給されている。電源基板２８０には１００Ｖの交流電圧が供給されており、この電力を規定電圧の直流電圧に変換した後、それぞれの制御基板および基板に供給している。図５では、電源基板２８０から電力が供給される様子を破線の矢印で表している。
【００４２】
次に、投入センサ３００、３０１、３０２の回路構成について説明する。３つの投入センサ３００、３０１、３０２は同一の構成を有しているので、第１投入センサ３００の構成についてのみ説明する。
【００４３】
図６は、投入センサ３００の回路構成を示している。投入センサ３００は、フォトセンサ３００ａを備えている。フォトセンサ３００ａは、発光素子（発光ダイオード）３００ｂと受光素子（ＮＰＮ型のフォトトランジスタ）３００ｃからなる周知の構成を有している。発光素子３００ｂからの光が受光素子３００ｃに到達する場合には、受光素子３００ｃが導通状態となり、発光素子３００ｂからの光が遮断され受光素子３００ｃに到達しない場合には、受光素子３００ｃが非導通状態となる。発光素子３００ｂと受光素子３００ｃの間を遊技メダルが通過可能となっており、遊技メダルが通過したときに発光素子３００ｂからの光が遮断されるようになっている。これによりフォトセンサ３００ａは遊技メダルの通過を検知することができる。
【００４４】
フォトセンサ３００ａを構成する発光素子３００ｂと受光素子３００ｃには、定電圧電源Ｖｃｃ（ＤＣ１２Ｖ）から電源供給されるように構成されている。電源Ｖｃｃと受光素子３００ｃのコレクタ側との間には、ツェナーダイオード３００ｄが設けられている。ツェナーダイオード３００ｄのツェナー電圧は８Ｖとなっている。受光素子３００ｃのエミッタ側とグランドとの間には負荷抵抗としての第１抵抗３００ｅが設けられている。電源Ｖｃｃと発光素子３００ｂの間には第２抵抗３００ｆが設けられている。受光素子３００ｃのコレクタ側は検知信号出力用の信号線３００ｇによりＩＣ回路３１０の入力ポートに接続されており、検知信号出力用の信号線３００ｇには、バイパスコンデンサ３００ｈと第３抵抗３００ｉとが設けられている。第１抵抗３００ｅは６８０Ω、第２抵抗３００ｆは５６０Ω、第３抵抗３００ｉは１０ｋΩとなっている。
【００４５】
投入センサ３００の検知信号はＩＣ回路３１０に入力するように構成されている。ＩＣ回路３１０は、少なくとも２つの出力ポートを有し、主制御基板２００のＣＰＵ２００ａの入力ポートに接続されている。ＩＣ回路３１０の出力ポート１は検知信号出力ポートとして用いられ、出力ポート２はエラー信号出力ポートとして用いられる。ＩＣ回路３１０は、フォトトランジスタ３００ｃの導通状態（導通または非導通）により信号線３００ｇの電圧が変化した場合には、出力ポート１の出力状態が変化し、投入センサ３００で短絡や断線が生じた場合には、出力ポート２の出力状態が変化する。
【００４６】
また、ＩＣ回路３１０の図示しない入力ポートには、普通図柄作動ゲート検知スイッチ２４ｓ、始動口入球検知スイッチ２６ｓ、大入賞口入球検知スイッチ２９ｓ、特定領域検知スイッチ１１４、排出検知スイッチ１１５などが接続されており、これらのスイッチの検知信号が入力するように構成されている。このようにＩＣ回路３１０は、投入センサ３００に加えて、投入センサ３００以外の遊技装置の状態変化を検知する状態検知手段とも共用されている既存の信号処理用の回路である。
【００４７】
ここで、上記構成の投入センサ３００の作動について説明する。
【００４８】
まず、遊技メダルの通過が検知される場合には、発光素子３００ｂの光が受光素子３００ｃに到達せず、受光素子３００ｃが非導通状態となる。このとき、ツェナーダイオード３００ｄにより生成された８Ｖが第３抵抗３００ｉで電圧降下し、ＩＣ回路３１０の入力電圧が５〜６．６Ｖ程度となる。このとき、ＩＣ回路３１０の出力ポート１はＬｏｗとなり、出力ポート２はＬｏｗとなる。このように、ツェナーダイオード３００ｄは、受光素子３００ｃが非導通状態となったときに、電源電圧１２Ｖより低い第１の電圧を生成する第１電圧生成手段に相当している。
【００４９】
次に、遊技メダルの通過が検知されていない場合には、発光素子３００ｂの光が受光素子３００ｃに到達し、受光素子３００ｃが導通状態となる。このとき、第１抵抗（負荷抵抗）３００ｅが存在しないと、ＩＣ回路３１０の入力電圧は接地電圧（０Ｖ）となるが、第１抵抗（負荷抵抗）３００ｅの存在により、ＩＣ回路３１０の入力電圧は接地電圧より大きくなり、０．８Ｖ程度となる。このとき、ＩＣ回路３１０の出力ポート１はＨｉとなり、出力ポート２はＬｏｗとなる。このように、第１抵抗（負荷抵抗）３００ｅは、受光素子３００ｅが導通状態となった場合に、接地電圧より高く、かつ、第１の電圧より低い第２の電圧にする第２電圧生成手段に相当している。
【００５０】
次に、電源Ｖｃｃとフォトセンサ３００ａの出力信号線とが短絡した時には、ＩＣ回路３１０の入力電圧が約１１．８Ｖとなる。あるいは電源Ｖｃｃとグランドが短絡した場合は、ＩＣ回路３１０の入力電圧が０Ｖになる。このとき、ＩＣ回路３１０の出力ポート１はＬｏｗとなり、出力ポート２はＨｉとなる。
【００５１】
次に、電源ＶｃｃとＩＣ回路３１０とを接続する回路が断線して開放状態となった場合には、ＩＣ回路３１０の入力電圧が０Ｖになる。このとき、ＩＣ回路３１０の出力ポート１はＬｏｗとなり、出力ポート２はＨｉとなる。
【００５２】
以上のように、電源と受光素子３００ｃの間にツェナーダイオード３００ｄを設け、受光素子３００ｃとグランドの間に負荷抵抗３００ｅを設けることで、電源電圧１２Ｖと接地電圧０Ｖの中間の第１、第２の電圧を生成することができる。これにより、簡易な構成で、遊技メダルの通過以外に、投入センサ３００で短絡や開放などの故障を検出することができるようになる。また、故障ではなく、不正行為により短絡などを行った場合にも、エラーとして検知でき、不正に遊技メダルを払い出させるような行為を防止できる。
【００５３】
また、投入センサ３００で故障が発生した場合には、ＩＣ回路３１０からのエラー信号が主制御基板２００のＣＰＵ２００ａに入力するので、外部端子基板２０３を介してホールコンピュータにエラー信号を送信することができる。
【００５４】
（第２実施例）
次に、発明の第２実施例について説明する。
【００５５】
図７は、タンク１１６の側面図であり、図８は、メダル払出装置１１８の主要部を示す説明図である。なお、図８では、遊技メダルを斜線で示している。
【００５６】
図７に示すように、タンク１１６の底部にメダル払出装置１１８のディスク１１８ａが設けられている。ディスク１１８ａは、タンク１１６の底面と平行になるように配置されている。ディスク１１８ａは、モータ１１８ｂにより回転駆動されるようになっており、メダル払出装置１１８が主制御基板２００からの払出信号を受信すると、モータ１１８ｂが作動してディスク１１８ａが所定方向に回転するようになっている。
【００５７】
図８に示すように、ディスク１１８ａの板面には遊技メダルより一回り大きな穴１１８ｃが複数形成されており、これらの穴１１８ｃにタンク１１６内の遊技メダルが入り込むことができる。ディスク１１８ａの一段下層には、スクレーパ１１８ｃが形成されており、ディスク１１８ａと一体に回転する。そのため、ディスク１１８ａが回転すると、穴１１８ｃに入った遊技メダルがスクレーパ１１８ｃに押され、ディスク１１８ａの回転に同調して移動するようになっている。
【００５８】
そして、スクレーパ１１８ｄより一段下層には固定されたガイド板１１８ｅが設けられており、このガイド板１１８ｅの位置まで移送された遊技メダルは、スクレーパ１１８ｄとガイド板１１８ｅとに挟まれて外周方向に押し出される。遊技メダルが押し出される先には、遊技メダルを誘導する固定板１１８ｆと、ローラ１１８ｇを備えたアクチュエータ１１８ｈとが設けられている。このアクチュエータ１１８ｈは回転軸１１８ｉを有しており、外周方向に押し出された遊技メダルがローラ１１８ｇを押し上げると、図８における破線矢印で示す方向に回転して、遊技メダルが通過可能となる。その後、アクチュエータ１１８ｈには元に戻る力が働いて、遊技メダルを排出口１１９を介してメダル払出口５０に向けて弾き出すようになっている。このとき、アクチュエータ１１８ｈの動きは、払出センサ３０３によって検出され、その検出信号が主制御基板２００に供給される。主制御基板２００は、この検出信号に基づいて、遊技メダルが払い出されたか否かを判断することができる。本実施例の払出センサ３０３は、図６で示した上記第１実施例の投入センサ３００〜３０２と同一の構成を有している。
【００５９】
このように、上記第１実施例の投入センサ３００〜３０２と同様の構成を有する払出センサ３０３を用いることで、払出センサ３０３自体の故障を検出することができるようになる。これにより、これにより、簡易な構成で、遊技メダルの通過以外に、払出センサ３０３で短絡や開放などの故障を検出することができるようになる。また、故障ではなく、不正行為により短絡などを行った場合にも、エラーとして検知できる。
【００６０】
（他の実施形態）
以上、本発明の実施例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【００６１】
例えば、本発明の遊技媒体検知手段を、上記第１実施例では投入された遊技メダルを検出する投入センサ３００〜３０２として用い、上記第２実施例では払い出された遊技メダルを検出する払出センサ３０３として用いたが、これらに限定されず、本発明の遊技媒体検知手段を投入時や払出時以外において遊技メダルを検出する遊技メダル検知センサとして用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】第１実施例の遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機の前面扉を開いた状態を示す斜視図である。
【図３】メダルセレクタの側面図である。
【図４】遊技メダルの通過を検知した際の各投入センサの出力変化を示すタイミングチャートである。
【図５】遊技機の電気的構成を示す説明図である。
【図６】投入センサの構成を示す回路図である。
【図７】第２実施例のタンクの側面図である。
【図８】第２実施例メダル払出装置の払出機構を示す図である。
【符号の説明】
【００６３】
１…回胴式遊技機（遊技機）、２００…主制御基板（主制御手段）、２２０…サブ制御基板（副制御手段）、３００〜３０２…投入センサ（遊技媒体検知手段）、３００ａ…フォトセンサ、３００ｂ…発光素子（発光ダイオード）、３００ｃ…受光素子（フォトトランジスタ）、３００ｄ…ツェナーダイオード（第２電圧生成手段）、３００ｅ…第１抵抗（負荷抵抗、第１電圧生成手段）、３００ｅ…信号線、３０３…払出センサ、３０３…払出センサ（遊技媒体検知手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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