(57)【要約】【課題】  複数の入力信号の音量レベルに関する設定を、その内容を直感的に把握できる状態でかつ簡単な操作によって行うことができるミキシング装置の提供。【解決手段】  ミキシングする楽音信号の送信元となる複数の入力機器に相当する入力機器表示と、ミキシング後の楽音信号の出力先となる１乃至複数の出力機器に相当する出力機器表示とを、楽音信号のミキシング入出力経路に基づくミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す信号線と共に表示する。信号線は、入力された楽音信号の音量レベル又は信号制御後の音量レベルに応じて音量レベル毎に異なる表示態様で表示する。このようにして、入力機器からの入力信号に対して信号制御を施し、それらをミキシングして１乃至複数の出力機器へ出力するミキシング装置を俯瞰した状態で表示することにより、操作者は各出力機器に反映される入力信号の音量レベルを直感的に把握することができるようになる。【選択図】        図２
2009239469.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングして１乃至複数の出力機器へそれぞれ出力するミキシング装置であって、
表示手段と、
前記表示手段に、前記入力機器に相当する複数の入力機器表示と、前記出力機器に相当する１乃至複数の出力機器表示と、前記楽音信号のミキシング入出力経路に基づいて前記入力機器表示から前記出力機器表示にかけてミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す信号線を表示する制御手段と、
前記入力された複数の楽音信号それぞれの音量レベルを調整するための設定を行う設定手段と
を具えてなり、
前記制御手段は、前記入力された楽音信号の音量レベル又は前記設定に基づく信号制御後の音量レベルに応じて音量レベル毎に異なる表示態様で前記信号線を表示することを特徴とするミキシング装置。
【請求項２】
前記表示手段の表示面がタッチ操作されたことを検出する検出手段と、前記検出手段により検出されたタッチ操作が前記表示手段に表示された信号線のいずれに対する操作であるかを判定する判定手段とをさらに具えてなり、
前記設定手段は、前記表示手段に表示された信号線のいずれに対する操作であるかが検出された場合に、前記入力された複数の楽音信号のうち該信号線に対応する楽音信号の音量レベルを調整するための設定を行うことを特徴とする請求項１に記載のミキシング装置。
【請求項３】
前記判定手段は、信号線の表示幅を拡げる又は狭めるような動きのタッチ操作を前記表示手段に表示された信号線のいずれかに対する操作であると判定し、前記設定手段は信号線の表示幅を拡げる動きのタッチ操作である場合に音量レベルを大きくする一方で、信号線の表示幅を狭める動きのタッチ操作である場合に音量レベルを小さくする設定をそれぞれ行い、前記制御手段は、前記設定手段により設定される音量レベルに応じて前記信号線の表示幅を適宜に変動して表示することを特徴とする請求項２に記載のミキシング装置。
【請求項４】
前記判定手段は、前記検出手段により検出されたタッチ操作が前記表示手段に表示されたいずれかの入力機器表示又は出力機器表示に対する操作であるかを判定することに応じて該操作された表示に対応する入力機器又は出力機器の選択を行い、前記制御手段は、入力機器が選択された場合には該選択された入力機器を送信元とする全ての出力機器に関する前記信号線を表示する一方で、出力機器が選択された場合には該選択された出力機器を出力先とする全ての入力機器に関する前記信号線を表示することを特徴とする請求項２又は３に記載の電子音楽装置。
【請求項５】
複数の入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングし１乃至複数の出力機器へそれぞれ出力するコンピュータプログラムであって、前記プログラムは
コンピュータに、
所定の表示手段に、前記入力機器に相当する入力機器表示と、前記出力機器に相当する出力機器表示と、前記楽音信号のミキシング入出力経路に基づいて前記入力機器表示から前記出力機器表示にかけてミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す信号線を表示する手順と、
前記入力された複数の楽音信号それぞれの音量レベルを調整するための設定を行う手順と、
前記入力された楽音信号の音量レベル又は前記設定に基づく信号制御後の音量レベルに応じた異なる表示態様で前記信号線を表示するよう制御する手順と
を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、入力される複数の楽音信号に対してそれぞれ信号制御を施すと共に、それらを適宜に混合することで１乃至複数の出力信号を生成するミキシング装置及びプログラムに関する。特に、入力された複数の楽音信号の信号制御に関する設定を、その内容を直感的に把握できる状態でかつ簡単な操作によって行うことができるようにしたミキシング装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、例えばコンサート会場やクラブあるいはスタジオなどにおいて、多数のマイクロフォンや複数台の電気・電子楽器などの楽音を発生する入力機器（送信元）から入力される複数の楽音信号に対してそれぞれ信号制御（例えば音量レベル制御など）を施した上で、これらを適宜に混合（所謂ミキシング）することで１乃至複数の出力信号を生成し、該生成したミキシング後の出力信号（ミキシング信号）をモニタスピーカなどの１乃至複数の出力機器（出力先）に出力するミキシング装置が知られている。こうしたミキシング装置では、入力された複数の楽音信号（以下、単に入力信号と呼ぶ）それぞれの信号制御に関する各種設定を行うための多数の設定操作子がミキシングコンソール（操作卓）上に配設されており、操作者はこれらの設定操作子を適宜に操作して入力信号を制御することで最終的に出力される出力信号の調整を行うことができる。また、ミキシング装置には液晶ディスプレイなどの表示器が配設されており、該表示器上に実在の設定操作子を模した擬似操作子を表示しておき、これを操作者が操作することでも前記実在の設定操作子を実際に操作した場合と同じように入力信号を制御することができる。こうした装置としては多数のものが公知であるが一例を示すと、例えば下記に示す特許文献１に記載されている装置などが挙げられる。なお、この明細書において楽音という場合、音楽的な音に限るものではなく、音声あるいはその他任意の音を含んでいてもよい意味あいで用いるものとする。
【特許文献１】特開2006-203303号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上述したような擬似操作子の操作に従って入力信号を制御するミキシング装置は、あくまでも実際に配設された実在する設定操作子を模した模擬操作子を表示器上に表示するだけであることから、その操作態様や設定できる対象の入力信号及び設定内容（制御値等）との対応付け関係の把握などに関しては模擬操作子と実在する設定操作子とで何ら変わるものではない。そのため、実在の設定操作子と同じように上記対応付け関係等について操作者が予め把握しておかないと、操作者は当然に模擬操作子を使いこなすことができないものであった。すなわち、従来の装置はあくまでも実在する設定操作子を模した模擬操作子を表示するだけであって、各模擬操作子を操作することによって、どの出力信号又はどの入力信号に影響を与えるのか（反映されるのか）、どれだけ操作すればどれだけの変化を入力信号に与えることができるのか等の信号制御に関する情報を画面表示からは操作者が直感的に把握し得えるものでなく、それら信号制御に関する情報を操作者が模擬操作子毎に前もって把握しておかなければならず非常に面倒である、という問題点があった。また、例え模擬操作子を実在の設定操作子と同様に使いこなすことができたとしても、その操作態様は実在の設定操作子と同じで味気なくつまらないものであった。
【０００４】
本発明は上述の点に鑑みてなされたもので、操作者が表示器上で入力信号の信号制御に関してその音量レベルの設定を、出力信号毎に内容を直感的に把握できる状態でかつ簡単な操作により行うことができるようにしたミキシング装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係るミキシング装置は、複数の入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングして１乃至複数の出力機器へそれぞれ出力するミキシング装置であって、表示手段と、前記表示手段に、前記入力機器に相当する複数の入力機器表示と、前記出力機器に相当する１乃至複数の出力機器表示と、前記楽音信号のミキシング入出力経路に基づいて前記入力機器表示から前記出力機器表示にかけてミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す信号線を表示する制御手段と、前記入力された複数の楽音信号それぞれの音量レベルを調整するための設定を行う設定手段とを具えてなり、前記制御手段は、前記入力された楽音信号の音量レベル又は前記設定に基づく信号制御後の音量レベルに応じて音量レベル毎に異なる表示態様で前記信号線を表示することを特徴とする。
【０００６】
この発明によると、ミキシングする楽音信号の送信元となる複数の入力機器に相当する入力機器表示と、ミキシング後の楽音信号の出力先となる１乃至複数の出力機器に相当する出力機器表示とを、楽音信号のミキシング入出力経路に基づくミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す信号線と共に表示する。すなわち、複数の入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングして１乃至複数の出力機器へそれぞれ出力するミキシング装置について、表示手段に俯瞰した状態で表示する。また、前記信号線を、前記入力された楽音信号の音量レベル又は前記設定に基づく信号制御後の音量レベルに応じて音量レベル毎に異なる表示態様で表示する。これにより、操作者は出力機器毎に反映される入力信号の対応関係（つまり送信元と出力先との対応関係）とその音量レベルとを直感的に把握することができる。
【０００７】
本発明の好ましい実施例として、前記表示手段の表示面がタッチ操作されたことを検出する検出手段と、前記検出手段により検出されたタッチ操作が前記表示手段に表示された信号線のいずれかに対する操作であるか否かを判定する判定手段とをさらに具えてなり、前記設定手段は、前記表示手段に表示された信号線のいずれかに対する操作が検出された場合に、前記入力された複数の楽音信号のうち該信号線に対応する楽音信号の音量レベルを調整するための設定を行うことを特徴とする。また、前記判定手段は、信号線の表示幅を拡げる又は狭めるような動きのタッチ操作を前記表示手段に表示された信号線のいずれかに対する操作であると判定し、前記設定手段は信号線の表示幅を拡げる動きのタッチ操作である場合に音量レベルを大きくする一方で、信号線の表示幅を狭める動きのタッチ操作である場合に音量レベルを小さくする設定をそれぞれ行い、前記制御手段は、前記設定手段により設定される音量レベルに応じて前記信号線の表示幅を適宜に変動して表示することを特徴とする。このように、該表示された信号経路の表示幅を指で拡げる又は狭めるような操作に従って対応する入力信号の音量レベルを制御でき、またそれにあわせて信号線の表示幅を変動させて表示するようにしたことから、操作者が表示器上で入力信号の音量レベルに関する設定を、該入力信号を反映する出力信号毎にその設定内容を直感的に把握できる状態でかつ画面上での簡単な操作によって楽しく行うことができるようになる。
【発明の効果】
【０００８】
この発明によれば、信号制御可能な全ての出力機器及び入力機器を俯瞰した状態に画面表示すると共に、所望の出力機器に入力される入力信号の信号経路を音量レベルに応じて異なる表示態様で表示するようにしたことから、操作者は該入力信号を反映する出力信号毎に入力信号との対応関係とその音量レベルとを直感的に把握することができるようになる、という効果が得られる。
また、操作者が表示器上で入力信号の音量レベルに関する設定を、該入力信号を反映する出力信号毎にその設定内容を直感的に把握できる状態でかつ画面上での簡単な操作によって楽しく行うことができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、この発明の実施の形態を添付図面に従って詳細に説明する。
【００１０】
図１は、この発明に係るミキシング装置の全体構成の一実施例を示すハード構成ブロック図である。本実施例に示すミキシング装置は例えばオーディオ信号制御用のミキサであって、該ミキサのハードウェア構成例はコンピュータを用いて構成されており、そこにおいて、ＣＰＵ１は複数の入力機器７Ａから入力された入力信号（オーディオ信号）を適宜に組み合わせて混合した出力信号（ミキシング信号）を生成し、該生成した出力信号を１乃至複数の出力機器８Ａのいずれかから出力するように当該ミキサ全体を制御する。ただし、この実施の形態では、複数の入力信号をミキシングするように当該ミキサ全体を１個のＣＰＵ１によって制御し、実際のミキシング処理や入力信号及び出力信号に対する信号制御処理については信号制御用に別途用意された専用のデジタル信号処理回路（DSP：Digital Signal Processor）ＤＰにより実行されるものを例に説明する。また、ここでは必要最小限の資源を用いた場合を示している。
【００１１】
詳しくは後述するが、この実施例においては、ＣＰＵ１及びＲＯＭ２及びＲＡＭ３からなるマイクロコンピュータが所定の制御プログラムを含むソフトウェアを実行することにより、操作者による多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上における画面のタッチ操作に応じて、入力信号の信号制御に関する各種設定の変更の一例として、入力信号を入力して所定の出力信号に出力する音量レベル（所謂SENDレベル）の変更をデジタル信号処理回路ＤＰに指示すると共に、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上に表示された該当の信号線の表示態様を変更する。勿論、こうした制御はコンピュータソフトウェアの形態に限らず、信号のミキシング等を実行する信号制御用のデジタル信号処理回路ＤＰとは別のDSP（図示せず）によって処理されるマイクロプログラムの形態でも実施可能であり、またこの種のプログラムの形態に限らず、ディスクリート回路又は集積回路若しくは大規模集積回路等を含んで構成された専用ハードウェア装置の形態で実施してもよい。
【００１２】
ＣＰＵ１に対しては通信バス（例えば、データ及びアドレスバス等）１Ｄを介して、ＲＯＭ２、ＲＡＭ３、検出回路４,６Ａ、表示回路５,６Ｂ、デジタル信号処理回路（DSP）ＤＰ、記憶装置９、MIDIインタフェース１０、通信インタフェース１１がそれぞれ接続されている。更に、ＣＰＵ１には、タイマ割込み処理（インタラプト処理）における割込み時間や各種時間を計時するタイマ１Ａが接続されている。例えば、タイマ１Ａはクロックパルスを発生し、発生したクロックパルスをＣＰＵ１に対して処理タイミング命令として与えたり、あるいはＣＰＵ１に対してインタラプト命令として与える。ＣＰＵ１は、これらの命令に従って各種処理を実行する。
【００１３】
ＲＯＭ２は、ＣＰＵ１により実行される各種プログラムや各種データを格納するものである。ＲＡＭ３は、ＣＰＵ１が所定のプログラムを実行する際に発生する各種データを一時的に記憶するワーキングメモリとして、あるいは現在実行中のプログラムやそれに関連するデータを記憶するメモリ等として使用される。ＲＡＭ３の所定のアドレス領域がそれぞれの機能に割り当てられ、レジスタやフラグ、テーブル、メモリなどとして利用される。
【００１４】
操作子４Ａは、デジタル信号処理回路ＤＰで実行されるミキシング処理に関連する入力或いは出力の各信号の信号制御に関して制御値などの各種設定を行うための、複数の入出力チャンネルそれぞれに対応した複数の設定操作子からなる操作子群であって、本体パネルを兼ねるミキシングコンソール上に多数配設されている。従来知られているように、操作子４Ａとしては、例えば操作対象とするチャンネルを選択／指定する有効無効設定操作子、パンコントロールを行う制御値を調整するロータリーエンコーダ、制御値をより詳細に設定できるようにする切り替え用のセレクタスイッチ、試聴用のキュー（ＣＵＥ）スイッチ、入力信号を入力して所定の出力信号に出力する音量レベル（SENDレベル）やミキシングした信号をメインの出力信号として出力する音量レベルなどの音量に関する制御値を設定する音量レベル調整用のフェーダなどの、ボタン式、回転式、スライド式あるいはジョグシャトルなど各種のものがある。検出回路４は上記操作子４Ａの操作状態を検出し、その操作状態に応じた制御値（音量レベルなど）の変更指示をデータ及びアドレスバス１Ｄを介してＣＰＵ１や表示器５Ａや多点タッチ式ディスプレイ６Ｃさらにはデジタル信号処理回路ＤＰなどに出力する。
【００１５】
表示回路５はＣＰＵ１の制御状態、操作子４Ａの操作に応じて現在設定されている制御値などの各種情報を、例えば液晶表示パネル（ＬＣＤ）やＣＲＴ等から構成される表示器５Ａに表示する。前記表示器５Ａは従来知られたミキサに広く用いられている一般的なディスプレイであり、操作子４Ａなどと共にミキシングコンソール上に配設される。
【００１６】
他方、表示回路６Ｂは、表示器５Ａとは別に設けられた多点タッチ式ディスプレイ６Ｃの表示を制御する。表示回路５は操作子４Ａの操作に応じて現在設定されている制御値などの各種情報を文字として表示できるのは勿論であるが、こうした制御値などを文字そのもので表示するのではなく図形イメージ（後述するように、例えば各機器に相当する機器表示や入力信号の音量レベルについて線状の信号線など）で表示することができるようになっている。また、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃは単に文字や図形イメージ等を表示する表示機能を具えているだけでなく、操作者が画面上をタッチ操作することにより、該タッチした画面位置に対応する表示に応じた各種設定を行う所謂タッチパネル機能をも具えている（表示されている図形イメージ等がソフトスイッチとして機能することになる）。検出回路６Ａは、操作者によりタッチされた画面位置を特定する。こうした多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおける画面表示例及び多点タッチ式ディスプレイ６Ｃを用いた入力信号の音量レベルの設定方法についての詳細な説明は後述する（後述する図２参照）。なお、操作子４Ａ、検出回路４、表示器５Ａ、表示回路５を省略して、全ての表示や操作検出をすべて多点タッチ式ディスプレイ６Ｃで行うようにしてもよい。
【００１７】
デジタル信号処理回路ＤＰは、ＣＰＵ１とは独立してミキシング処理や入力信号及び出力信号に対する信号制御を実行する信号制御用の回路であって、入力信号インタフェース７を介して当該ミキサ外部に接続された複数の入力機器７Ａそれぞれから楽音信号を取得する。入力信号インタフェース７は、複数の入力機器７Ａそれぞれから楽音信号（例えばオーディオ信号）を取得するために複数入力チャンネル分用意されているインタフェース機器である。このデジタル信号処理回路ＤＰで実行される入力信号の信号制御に関する各種設定の変更指示は、操作子４Ａが操作されることに応じて行われるのは勿論のこと、後述する多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上における操作者による所定のタッチ操作に応じて行われるようになっている。デジタル信号処理回路ＤＰでは前記操作に応じて設定された音量レベルなどの制御値に基づき、入力機器７Ａから取得した複数の入力信号それぞれの信号制御を行ってからミキシング処理を実行する。デジタル信号処理回路ＤＰにより生成されたミキシング処理済みの出力信号（ミキシング信号）は、出力信号インタフェース８を介して当該ミキサ外部に接続された１乃至複数の出力機器８Ａに出力される。出力信号インタフェース８は、１乃至複数の出力機器８Ａそれぞれに対して出力信号を供給するために複数出力チャンネル分用意されているインタフェース機器である。こうしたミキシング処理する際におけるミキシングする対象として入力する入力信号の組み合わせと、該ミキシング後の信号をどの出力機器に対して出力するかを指定する楽音信号のミキシング入出力経路については予め操作者により任意に決められている。
【００１８】
記憶装置９は、各種データやＣＰＵ１が実行する各種制御プログラム等を記憶する。なお、上述したＲＯＭ２に制御プログラムが記憶されていない場合、この記憶装置９（例えばハードディスク）に制御プログラムを記憶させておき、それをＲＡＭ３に読み込むことにより、ＲＯＭ２に制御プログラムを記憶している場合と同様の機能をＣＰＵ１にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。なお、記憶装置９はハードディスク（HD）に限られず、フレキシブルディスク（FD）、コンパクトディスク（CD‐ROM・CD‐RAM）、光磁気ディスク（MO）、あるいはDVD（Digital Versatile Disk）等の様々な形態の記憶媒体を利用する記憶装置であればどのようなものであってもよい。あるいは、フラッシュメモリなどの半導体メモリであってもよい。
【００１９】
MIDIインタフェース（I/F）１０は、外部接続された他のMIDI機器１０Ａ（例えばシーケンサや外部鍵盤など）からMIDIデータを当該装置へ入力したり、あるいは当該装置からMIDIデータを他のMIDI機器１０Ａへ出力するためのインタフェースである。他のMIDI機器１０Ａは、MIDIデータを発生する機器であればどのようなものであってもよい。
【００２０】
通信インタフェース（I/F）１１は、例えばLANやインターネット、電話回線等の有線あるいは無線の通信ネットワークＸに接続されており、該通信ネットワークＸを介してサーバ装置１１Ａと接続され、当該サーバ装置１１Ａから制御プログラムあるいは各種データなどを電子楽器側に取り込むためのインタフェースである。また、ＲＯＭ２や記憶装置９（例えば、ハードディスク）等に制御プログラムや各種データが記憶されていない場合には、サーバ装置１１Ａから制御プログラムや各種データをダウンロードするために用いられる。こうした通信インタフェース１１は、有線あるいは無線のものいずれかでなく双方を具えていてよい。
【００２１】
なお、上述したミキシング装置は、操作子４Ａ、表示器５Ａ、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ、記憶装置９などを１つの装置本体に内蔵したものに限らず、それぞれが別々に構成され、MIDIインタフェースや各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装置を接続するように構成されたものにも同様に適用できることはいうまでもない。
【００２２】
次に、上記した多点タッチ式ディスプレイ６Ｃの画面表示例及び該画面表示を利用して入力信号の信号制御に関する設定を行うための画面上でのユーザ操作態様について、図２を用いて説明する。図２は、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおける画面表示の一例を示す概念図である。なお、ここでは説明を理解しやすくするために、入力機器（送信元）として複数のマイクロフォン７Ａを、出力機器（出力先）として複数のモニタスピーカ８Ａをそれぞれ使用する場合の表示例を示し、また各々のモニタスピーカ８Ａに送られる各マイクロフォン７Ａからの入力信号の音量レベルを設定する場合（所謂SENDレベルの設定）を例にその操作態様を説明する。
【００２３】
多点タッチ式ディスプレイ６Ｃは表示器５Ａを含むミキサ本体Ｚとは別体に構成されてなり、ミキサ本体Ｚに含まれる検出回路６Ａ及び表示回路６Ｂ（図１参照）とはケーブル等を用いて接続されている。ミキサ本体Ｚと接続された多点タッチ式ディスプレイ６Ｃには、ミキサ本体Ｚに入力ケーブル等を含んでなる入力信号インタフェース７を介して接続された信号の送信元の入力機器７Ａ、ミキサ本体Ｚに出力ケーブル等を含んでなる出力信号インタフェース８を介して接続された信号の出力先の出力機器８Ａに対応して、これらの機器に相当する図形イメージ（アイコンなど）が、ユーザが実際のステージ上に配置されている各入力機器及び出力機器の相対的な配置位置関係を一見して理解することができるように、それらが実施に配置されているステージ全体を俯瞰したような表示態様にて表示される。この実施例では、マイクロフォン７Ａに対応する図形イメージとしてマイク表示Ｍａ〜Ｍｄが表示されており、モニタスピーカ８Ａに対応する図形イメージとしてスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄが表示されている。
【００２４】
なお、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに表示する上記した図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）は、その表示が対応する機器を一見して理解できる形状で表示するようにしてもよいし、また図形イメージだけでなく対応する機器を表す補助的な文字表示（図中のMONITOR A〜DやMIC a〜dなど）を各図形イメージの近傍などに表示するようにしてもよい。また、実際の各機器において制御可能な音量レベルの範囲（つまりは制御量の大小）に応じて、相対的に制御量が大きなものは大きく、相対的に制御量が小さなものは小さくといったようにして、図形イメージの大きさを異ならせて表示するようにしてもよい（制御量が同じものは同じ大きさで表示される）。
【００２５】
ユーザは、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに表示されたマイク表示Ｍａ〜Ｍｄのいずれか又はスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄのいずれかを任意にタッチすることにより、タッチされた表示に対応した機器に関連する入力信号についてのみその信号経路を信号線として画面上に表示させることができる。表示対象とされる入力信号の信号線は、ミキサ本体Ｚにおいて予め決められている楽音信号のミキシング入出力経路（信号の送信元・出力先に関する設定情報）に従って決定される。たとえば、ミキサ本体Ｚにおいて、ミキシングする対象の信号を４つの全てのマイクロフォン（MIC a〜d）から入力された入力信号とし、これらの入力信号を混合したミキシング信号の出力先としてモニタスピーカＣ（MONITOR C）が割り当てられている設定情報である場合には、該設定情報に従って図示したような４つのマイクロフォン（MIC a〜d）に相当する各マイク表示Ｍａ〜ＭｄからモニタスピーカＣ（MONITOR C）に相当するスピーカ表示Ｄｃへと向かう４つの信号線Ｌ１〜Ｌ４についてのみ表示がなされる。これにより、モニタスピーカＣ（MONITOR C）に関し、ミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係が示されることになる。
【００２６】
前記信号線Ｌ１〜Ｌ４はミキサ本体Ｚにおいて現在設定されている音量レベルに応じた所定の表示態様により表示されるようになっており、ここではこれらの信号線Ｌ１〜Ｌ４の表示太さ（表示幅）を音量レベルに応じて異ならせている。例えば設定されている音量レベルが大きければ大きくなるほど、より太い実線で信号線が表示される。例えば、図中において信号線Ｌ３の表示太さは信号線Ｌ１の表示太さよりも太く表示されているが、これはモニタスピーカＣ（MONITOR C）に反映されるマイクロフォンａ（MIC a）からの入力信号の音量レベルに比較して、モニタスピーカＣ（MONITOR C）に反映されるマイクロフォンｂ（MIC b）からの入力信号の音量レベルが大きいことを表す。なお、ミュートされている場合など音量レベルが「０」に設定されている場合には、当該信号線を実線ではなく破線（点線）で表示する（図中では信号線Ｌ４が該当する）。
【００２７】
このように、ユーザが音量レベル調整を行いたい所望の出力機器に相当するスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄのいずれかをタッチした場合には、タッチされたスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄに対応するモニタスピーカ８Ａに入力されている入力信号の信号経路を音量に応じて異なる表示態様で表示するので、ユーザはタッチされたスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄに対応するモニタスピーカ８Ａを出力先としているマイクロフォン７Ａがどれであり、またそれらのマイクロフォン７Ａ毎にどれだけの音量レベルの入力信号が前記モニタスピーカ８Ａから出力される出力信号にそれぞれ反映されているのかを画面表示から直感的に把握することができる。
【００２８】
他方、ユーザが音量調整を行いたい所望のマイクロフォン７Ａに相当するマイク表示Ｍａ〜Ｍｄのいずれかをタッチした場合には、図示を省略しているが、タッチされたマイク表示Ｍａ〜Ｍｄに対応するマイクロフォン７Ａからモニタスピーカ８Ａに出力されている全ての入力信号の信号経路のみを音量に応じて異なる表示態様で表示する。この場合、タッチされた１つのマイク表示Ｍａ〜Ｍｄを元とする１乃至複数の信号線がそれぞれ１乃至複数のスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄに向かって表示されることになるので、ユーザはタッチされたマイク表示Ｍａ〜Ｍｄに対応するマイクロフォン７Ａを送信元として、該マイクロフォン７Ａにおけるマイク入力がどのモニタスピーカ８Ａにどれだけの音量レベルでそれぞれ入力されているのかを画面表示から直感的に把握することができる。
【００２９】
ユーザは、該表示された信号線に従い所定のタッチ操作を画面上で行うことで、ミキサ本体Ｚに設定されている入力信号の音量レベルを変更することができる。すなわち、画面上でタッチ操作することによって所望の入力機器から入力される入力信号の音量レベルを変更することができ、該変更された音量レベルに基づく信号制御を行うようにデジタル信号処理回路ＤＰに対して指示することができる。上記所定のタッチ操作とは多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおいて、図２に示すように、音量レベルを変更したい任意の入力信号の信号線Ｌ１〜Ｌ４を挟み込む（またぐ）ようにして指で２点をタッチしておき（図ではＡ点及びＢ点）、該タッチした２点間（Ａ−Ｂ間）の距離Ｈを縮めたり伸ばしたりする操作である。タッチした２点間の距離Ｈを伸ばす操作（ここでは信号線Ｌ１の表示幅を拡げる方向に指を動かすような操作）を行った場合には、音量レベルを上げる設定を行うことができる。
【００３０】
一方、タッチした２点間（Ａ−Ｂ間）の距離Ｈを縮める操作（ここでは信号線Ｌ１の表示幅を狭める方向に指を動かすような操作）を行った場合には、音量レベルを下げる設定を行うことができる。また上記操作態様に従って音量レベルを変更する際には、操作対象の信号線Ｌ１〜Ｌ４の表示太さを音量レベルの変更にあわせて（つまり２点をそれぞれタッチしている指の動きにあわせて）随時に表示太さを太く表示したり細く表示したりして、音量レベルの変更内容がすぐさま信号線Ｌ１〜Ｌ４の表示にも反映されるようになっている。
【００３１】
なお、操作子４Ａの操作に従う音量の変更等にあわせて、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに表示された対応する入力信号の信号線Ｌ１〜Ｌ４の表示太さを更新させるようにしてもよい。
なお、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上でのタッチ操作にあわせて、操作子４Ａを自動的に稼動させるようにしてもよい。例えばつまみ部分をモータで自動的にスライド駆動するモータ駆動式のフェーダ（所謂モータドライブフェーダ）で構成してある操作子４Ａなどの場合には、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上でのタッチ操作にあわせて設定された音量に相当する適宜の位置に、つまみ部分を自動的にスライド操作して位置づけることができるようにしてあってよい。
【００３２】
なお、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに表示されたマイク表示Ｍａ〜Ｍｄやスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄのいずれかを任意にタッチしたまま、そのタッチしている指等を画面上でスライド操作することで、タッチされている図形イメージを画面上の任意の位置に移動できてよい（所謂タッチ＆ドラッグ）。この場合、移動された図形イメージに関連して表示されている信号線Ｌ１〜Ｌ４についても前記図形イメージの移動にあわせて適宜に移動するように表示更新されることは言うまでもない。
なお、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上においてタッチ操作されたか否か、またタッチされた多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上の画面位置（詳しくは座標）を求める方式としては、赤外線光を利用する方式、抵抗膜方式、静電容量方式など種々の方式がある。これらの各方式については公知のどのような技術を用いてもよいことから、ここでの説明を省略した。
【００３３】
次に、操作者による多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上でのタッチ操作にあわせて、信号線Ｌ１〜Ｌ４の表示態様（ここでは表示太さ）を変更すると共に、該当する入力信号の信号制御に関する設定（ここでは音量レベル）を変更して出力信号に反映させる「メイン処理」について、図３を用いて説明する。図３は、メイン処理の一実施例を示すフローチャートである。この「メイン処理」は図１に示したＣＰＵ１において実行される処理であり、当該ミキシング装置本体の電源オン時に開始されて電源オフ時に終了される。なお、ここでは入力機器としてマイクロフォン７Ａを、出力機器としてモニタスピーカ８Ａを用いた図２を適宜に参照しながら説明する。
【００３４】
まず、ステップＳ１は、実際にステージ上などに配置された入力機器に相当する実在のマイクロフォン７Ａ及び出力機器に相当する実在のモニタスピーカ８Ａの相対的な配置位置に対応させて、これらに相当する図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）を表示すべき多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおける座標（表示位置）を決める。この座標はミキサ本体Ｚ側において、ユーザが任意の座標を適宜に指定することによってもいいし、予め用意された図形イメージの配置を表す複数のテンプレートの中からいずれかを指定することによってもいい。ステップＳ２は、信号線Ｌ１〜Ｌ４を表示する際に使用する各マイクロフォン７Ａから各モニタスピーカ８Ａへ送信する複数の入力信号の音量レベルそれぞれを記憶する所定の音量レジスタをクリアする。
【００３５】
ステップＳ３は、所定の操作中フラグを「FALSE」にセットする。この操作中フラグは、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上へのタッチ操作に応じて所望の入力信号の音量レベルを設定できる状態であるか否かを表すものである。ステップＳ４は、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上における入力信号の信号線Ｌ１〜Ｌ４を表示する対象として、マイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａの選択を全て解除する（選択されているマイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａを記憶する所定の選択レジスタをクリアする）。上記ステップＳ１〜Ｓ４までの処理によって、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上におけるタッチ操作に応じた音量レベルの設定のための準備が行われる。この時点では、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上にマイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａに相当する図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）が表示されるだけであり、信号線Ｌ１〜Ｌ４）については未だ表示されない。
【００３６】
ステップＳ５は、マイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａの選択操作がされたか否かを判定する。すなわち、操作者による操作として多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上に表示されたマイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａに相当する図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）のいずれかがタッチ操作されたか否かを判定する。マイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａの選択操作がなされたと判定した場合には（ステップＳ５のＹＥＳ）、選択したマイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａを所定の選択レジスタに記憶すると共に、各マイクロフォン７Ａから各モニタスピーカ８Ａへ送信する入力信号の音量レベルを、実在する音量を設定するための操作子４Ａの操作に基づき指定されている現時点での音量レベルに設定し（これを所定の対応する音量レジスタに記憶する）、予め決められている楽音信号のミキシング入出力経路に従って、選択されたマイクロフォン７Ａから各モニタスピーカ８Ａへの信号線（図示せず）、又は選択されたモニタスピーカ８Ａへの各マイクロフォン７Ａからの信号線Ｌ１〜Ｌ４を前記設定した音量レベルに応じた表示太さで表示する（ステップＳ６）。他方、マイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａの選択操作がなされていないと判定した場合には（ステップＳ５のＮＯ）、マイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａの解除操作がなされたか否かを判定する（ステップＳ１８）。マイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａの解除操作がなされたと判定した場合には（ステップＳ１８のＹＥＳ）、選択されたマイクロフォン７Ａから各モニタスピーカ８Ａへの信号線（図示せず）、又は選択されたモニタスピーカ８Ａへの各マイクロフォン７Ａからの信号線Ｌ１〜Ｌ４を消去する（ステップＳ１９）。
【００３７】
ステップＳ７は、操作中フラグが「TRUE」であるか否かを判定する。操作中フラグが「TRUE」でないと判定した場合には（ステップＳ７のｎｏ）、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上においてタッチされている複数の点のうち、互いが最も近い距離にある２点（Ａ点、Ｂ点）を求める（ステップＳ１３）。ステップＳ１４は、前記求めた２点の距離Ｈが所定の距離以内にありかつその２点の間にいずれかの信号線Ｌ１〜Ｌ４が通っているか否か（つまり２点の位置が信号線Ｌ１〜Ｌ４のいずれかを挟み込む（またぐ）位置であるか否か）を求める。前記求めた２点の距離Ｈが所定の距離以内にない又はその２点の間（Ａ‐Ｂ間）に信号線Ｌ１〜Ｌ４のいずれも通っていないと判定した場合には（ステップＳ１４のｎｏ）、ステップＳ１７の処理へ移る。前記求めた２点の距離Ｈが所定の距離以内にありかつその２点の間にいずれかの信号線Ｌ１〜Ｌ４が通っていると判定した場合には（ステップＳ１４のｙｅｓ）、前記タッチされている２点を結ぶ線分（ＡＢ）について、２点がまたいでいる信号線Ｌ１の表示方向に対して法線方向の成分を基準値として記憶する（ステップＳ１５）。ステップＳ１６は、操作中フラグを「TRUE」にセットする。
【００３８】
上記ステップＳ７において操作中フラグが「TRUE」であると判定した場合には（ステップＳ７のｙｅｓ）、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上において前回タッチ操作されていた２点についてそのままタッチ操作が継続されている２点であるか否かを判定する（ステップＳ８）。現在タッチ中の２点がそれぞれ前回タッチした２点（Ａ点、Ｂ点）の近傍にある場合には、そのままタッチ操作が継続されている２点であると判定する。タッチ操作が継続されていないと判定した場合には（ステップＳ８のｎｏ）、操作中フラグを「FALSE」にセットし（ステップＳ９）、ステップＳ１７の処理にジャンプする。
【００３９】
一方、タッチ操作が継続されていると判定した場合には（ステップＳ８のｙｅｓ）、前記タッチされている２点を結ぶ線分（ＡＢ）について、２点がまたいでいる信号線Ｌ１の表示方向に対して法線方向の成分の基準値（上記ステップＳ１５参照）からの法線成分の長さの変化分から、音量レベルの変化分を求める（ステップＳ１０）。ステップＳ１１は、信号線Ｌ１に対応する信号経路の入力信号の音量レベルに前記求めた音量レベルの変化分を適用させて音量レベルを設定すると共に、該設定した音量レベルに基づいて信号制御を行うようにデジタル信号処理回路ＤＰに指示する。デジタル信号処理回路ＤＰは、該指示に応じて該当する入力信号の音量レベルを制御する。ステップＳ１２は、前記更新（設定）された音量レベルに基づいて、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上に表示された該当する入力信号に対応する信号線Ｌ１の表示太さを更新する。
【００４０】
ステップＳ１７は、マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ又はスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄのタッチ＆ドラッグ操作に応じて、選択されたマイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａに相当する図形イメージを表示する座標を更新し、選択されたマイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａに相当する図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）の表示位置及び信号線Ｌ１〜Ｌ４の表示に反映する。ステップＳ１７の処理を終了するとステップＳ５の処理に戻って、上記ステップＳ５〜ステップＳ１７までの処理を繰り返し実行する。
【００４１】
以上のように、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに入力機器及び出力機器に相当する図形イメージを表示しておき、ユーザが任意の図形イメージを選択すると、該図形イメージに関連する各機器における入力信号の経路を設定済みの音量レベルに応じた表示太さの信号線として表示する。そして、該表示された信号線の表示幅を拡げたり狭めたりするようなタッチ操作に従って音量レベルが変更され、この音量レベルの変更に応じてデジタル信号処理回路ＤＰによる入力信号の制御が行われて出力信号に反映されるようにした。すなわち、ユーザは機器全体の配置を俯瞰した表示状態で、その画面上の表示をタッチ操作するだけで任意の機器について入力信号の音量レベルを制御することができることから、どの出力信号又はどの入力信号に影響を与えるのか、どれだけ操作すればどれだけの変化を入力信号に与えることができるのか等の信号制御に関する情報を表示上から操作者が直感的に把握しえ、かつ簡単な操作によって入力信号の音量レベル制御を楽しく行うことができるようになる。
【００４２】
なお、上述した多点タッチ式ディスプレイ６Ｃのように自らが発光して表示を行うことのできるものに限らず、プロンプターやリアプロジェクタのようにミキシングコンソールなどに別途設けられた投影器などから投射された情報を表示することのできる表示パネルであってもよい。また、有機ＥＬ（Electro Luminescenceの略）などを用いて構成した有機ＥＬディスプレイなどであってもよい。こうした有機ＥＬディスプレイを使用した場合には光源を設けずに発光させて表示を行うことが可能であることから、ディスプレイをより薄く形成することができるようになる。さらに、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに図形イメージや文字を表示するには電子的な制御によるもののみに限らず、ホログラム等の準光学的な制御によるものであってもよい。すなわち、表示とタッチ操作による検出とができるものであれば、どのようなものであってもよい。
【００４３】
また、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃは平面的な表示を行うものに限らず、立体的な表示を行うことができるものであってもよい。この場合の表示例を示すと、図４に示すようになる。図４は、立体表示可能な多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおける画面表示の例を示す概念図である。
【００４４】
この場合にも、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃには図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）が平面的に表示される。ただし、図示の例では、各図形イメージ上にユーザが別途用意した立体的な模型（スピーカ模型Ｅａ〜Ｅｄ，マイク模型Ｆａ〜Ｆｄ）を載置してあるために、それらの表示が見えていない。この場合には、スピーカ模型Ｅａ〜Ｅｄ，マイク模型Ｆａ〜Ｆｄのいずれかがタッチされた場合に信号線を表示するが、音量レベルに応じて信号線の表示太さを変えるだけでなく、音量レベルにあわせて信号線が画面垂直方向に起伏するように立体表示されるようになっている（Ｌ１´，Ｌ３´参照）。音量レベルが大きいほど表示太さが太く表示されると共に、起伏が大きくなるように立体的に表示される。具体例としては、例えば多点タッチ式ディスプレイ６Ｃを伸縮する部材で形成された画面の下に多数のソレノイドを配置した構成からなるものとし、音量レベルにあわせて前記多数のソレノイドのうちの一部（信号線表示に重なる箇所に配置されているもの）を上下に駆動することによって画面を起伏させることにより信号線を立体的に表示する。なお、信号線自体については別途設けられた投影器などにより画面上に投影することになる。また、図２に示した例と同様にして、ユーザは該立体的に表示された信号線（Ｌ１´，Ｌ３´）に対して上述したような所定のタッチ操作を画面上で行うことで、ミキサ本体Ｚに設定されている入力信号の音量レベルを変更することができる。勿論、この音量レベルの変更に応じてデジタル信号処理回路ＤＰは入力信号を制御して出力信号に反映させる。
【００４５】
なお、音量レベルに応じた信号線の表示態様は上記した表示太さや起伏の大きさに限らない。例えば、信号線を表示する際の輝度や表示色の濃淡、又は色調が寒色系から暖色系に変わる、さらには表示間隔が変化する破線（点線）などの表示態様であってもよい。こうする場合には、所定の音量レベルの範囲毎に異なる表示態様を規定しておくのがよい。
なお、信号線を表示する際の経路は図示したような最短距離を結ぶ直線表示に限らない。例えば、曲線表示や複数の直線を組み合わせた表示等であってよい。
【００４６】
なお、信号制御に関する各種設定としては、上記した入力信号の音量レベル制御に限らないことは言うまでもない。また、楽音制御に関する設定に限るものでなく、映像制御に関する設定であってもよい。
なお、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃでのタッチ操作中に、変更指示される対象のパラメータ名称及び現在の制御値（音量レベルなど）を表示器５Ａ又は多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに自動的に表示することができるようにしてあってよい。この場合、ユーザは必要に応じて表示器５Ａ又は多点タッチ式ディスプレイ６Ｃを見ることで、何をどのように設定中であるかを表示に従ってより明確に確認することができるようになり便利である。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】この発明に係るミキシング装置の全体構成の一実施例を示すハード構成ブロック図である。
【図２】多点タッチ式ディスプレイにおける画面表示の一例を示す概念図である。
【図３】メイン処理の一実施例を示すフローチャートである。
【図４】立体表示可能な多点タッチ式ディスプレイにおける画面表示の例を示す概念図である。
【符号の説明】
【００４８】
１…ＣＰＵ、２…ＲＯＭ、３…ＲＡＭ、４（６Ａ）…検出回路、４Ａ…操作子、５（６Ｂ）…表示回路、５Ａ…表示器、６Ｃ…多点タッチ式ディスプレイ、ＤＰ…デジタル信号処理回路（ＤＳＰ）、７…入力信号インタフェース、７Ａ…入力機器、８…出力信号インタフェース、８Ａ…出力機器、９…記憶装置、１０…MIDIインタフェース、１０Ａ…MIDI機器、１１…通信インタフェース、１１Ａ…サーバ装置、Ｘ…通信ネットワーク、１Ｄ…通信バス（データ及びアドレスバス）、Ｄａ（Ｄｂ，Ｄｃ，Ｄｄ）…スピーカ表示、Ｍａ（Ｍｂ，Ｍｃ，Ｍｄ）…マイク表示、Ｌ１（Ｌ２〜Ｌ４，Ｌ１´，Ｌ３´）…信号線、Ｚ…ミキサ本体、Ｅａ（Ｅｂ，Ｅｃ，Ｅｄ）…スピーカ模型、Ｆａ（Ｆｂ，Ｆｃ，Ｆｄ）…マイク模型
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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