(57)【要約】【課題】モータと歯車を使用して趣向性の高いパチンコ遊技機の演出装置を提供することを目的とする。【解決手段】  演出装置１は、基盤２に配置されモータ３により駆動される第１回転軸４ａを備える第１歯車４と、第１歯車４に隣接して同面状に基盤２に配置され、モータ５により駆動される第２回転軸５ａを備える第２歯車６と、第１歯車４及び第２歯車６により駆動される可動物７と、可動物７を第１歯車４の正面の中心から半径方向に偏移した位置に回転自在に軸着する第１軸部８と、可動物７に形成されるスリット９と、第２歯車６の正面の中心から半径方向に偏移した位置に形成されてスリット９に摺動自在に係合する第２軸部１０と、を備え、第１歯車が回転すると、前記第１軸部が回転運動を行い、第２歯車が回転すると、前記第２軸部が回転運動を行うとともにスリット内を摺動し、これらの運動を組み合わせ、可動物７が独特の曲線運動を行う。【選択図】        図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１回転軸を備えた第１歯車と、
前記第１回転軸と平行な第２回転軸を備えた第２歯車と、
前記第１歯車及び第２歯車により駆動される可動物と、
前記第１歯車の正面の中心から半径方向に偏移した所定位置に前記可動物を回動自在に軸着させる第１軸部と、
前記可動物に形成されるスリットと、
前記第２歯車の正面の中心から半径方向に偏移した所定位置に前記第１軸部と平行に配置されて、前記スリットに摺動自在に係合する第２軸部と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機の演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機の演出装置、特に、可動物の動きにより、遊技者の趣向性を高める遊技機の演出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、特許文献１〜１２に示す通り、モータ等の駆動源と歯車等の伝達機構とを用いて、駆動源の動力を可動部に伝達し、可動部の動きにより遊技の演出を行い、趣向性を確保している。
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−７５２１３号公報
【特許文献２】特開２００４−１２９８７５号公報
【特許文献３】特開２００６−１４２０６２号公報
【特許文献４】特開２００６−１４８３４号公報
【特許文献５】特開２００５−１１０７１５号公報
【特許文献６】特開２００４−１４１２１９号公報
【特許文献７】特開２００６−２１８０００号公報
【特許文献８】特開２００６−３３４１７９号公報
【特許文献９】特開平８−１９１９３４号公報
【特許文献１０】特開２００６−１８１０２６号公報
【特許文献１１】特開２００６−４２９０５号公報
【特許文献１２】特開２００４−２８３２３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、いずれの従来技術も、モータと可動物の間に１個又は１系統の歯車を介在させて可動物を直線運動又は円運動に駆動することが一般的であり、可動物の曲線運動の動きが予測でき、趣向性のある可動物の曲線運動の実現が困難であった。
【０００５】
そこで、本発明は、モータと歯車を使用して趣向性の高い可動物の曲線運動を実現するパチンコ遊技機の演出装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる課題を解決した本発明に係るパチンコ遊技機の演出装置の構成は、請求項１のパチンコ遊技機の演出装置である。即ち、本発明は、第１回転軸を備えた第１歯車と、前記第１回転軸と平行な第２回転軸を備えた第２歯車と、前記第１歯車及び第２歯車により駆動される可動物と、前記第１歯車の正面の中心から半径方向に偏移した所定位置に前記可動物を回動自在に軸着させる第１軸部と、前記可動物に形成されるスリットと、前記第２歯車の正面の中心から半径方向に偏移した所定位置に前記第１軸部と平行に配置されて、前記スリットに摺動自在に係合する第２軸部と、を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機の演出装置である。
【０００７】
本発明によれば、第１歯車が回転すると、前記第１軸部が回転運動を行い、また、第２歯車が回転すると、前記第２軸部が回転運動を行うとともにスリット内を摺動する。これらの運動を組み合わせることにより、第１軸部と第２軸部に支持された可動物が独特な曲線運動を行うことができる。
【０００８】
本発明の発展形態を説明する。
前記第１歯車と第２歯車が歯合してもしなくても、いずれでもよいが、前記第１歯車が第２歯車と歯合せずに駆動し、前記第１歯車を第１モータが駆動し、前記第２歯車を第２モータが駆動することが好ましい。
【０００９】
前記スリットの位置は限定されることはないが、可動物の背面に形成されることが好ましい。
前記スリットの形状は限定されることはないが、直線状でも曲線状でもよいが、例えば、直線状の長孔が挙げられる。
前記第１軸部をスリットの内部、外部のいずれに設けてもよいが、スリットの内部に設ける場合には、スリット内を摺動しないように軸着することが好ましい。
【００１０】
前記モータは、一方向回転の構造でも正逆回転の構造でもよいが、正逆回転のモータの方が運動パターンの種類が一層豊富になる。
前記モータは、その回転速度を変速できるものが好ましい。例えば、多段階に変速できるものが好ましい。２段階とすれば、制御が容易になる。
前記モータの駆動のオン・オフ、回転速度、正逆回転の組み合わせによって、相違する運動パターンが生じることが好ましい。
このようなモータの駆動態様の組み合わせは、制御基板からモータへ送信される制御信号の種類を変更することで、変更できる。この制御信号は演算制御装置のソフトウェアで制御できるように設定することが好ましい。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１の発明によれば、第１軸部が第１歯車の中心周りに円運動を行い、第２軸部が第２歯車の中心周りに円運動を行うとともにスリット内を摺動するので、遊技者が予測できないような趣向性のある可動物の動きを実現することができる。また、モータの回転速度や回転方向を制御すれば、可動物の運動パターンを豊富なものにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の演出装置１について図１〜図１１を参照して説明する。
【００１３】
本実施形態の演出装置１は、基盤２に配置され、モータ３により駆動される第１回転軸４ａを備える第１歯車４と、第１歯車４と歯合せず第１歯車４と同面状に隣接して基盤２に配置され、モータ５により駆動される第２回転軸６ａを備える第２歯車６と、第１歯車４及び第２歯車６により駆動される可動物７と、を備えている。第１歯車４の正面の中心から半径方向の外側に偏移した位置（円の周辺部）に取り付けられ可動物７を首振運動させるように軸着する第１軸部８を備えている。可動物７に形成されるスリット９と、第２歯車６の正面の中心から半径方向の外側に偏移した位置（円の周辺部）に取り付けられるとともに可動物７のスリット９に摺動自在に係合する第２軸部１０と、を備えている。
【００１４】
演出装置１は、図５に示す通り、可動物７が第１軸部８と第２軸部１０の２箇所で支持された状態で、モータ３及び５が駆動されると、駆動歯車３３及び５３が回転するようになっている。駆動歯車３３及び５３にそれぞれ歯合する第１歯車４及び／又は第２歯車６を駆動すると、第１歯車４の外周の歯と第１軸部８とが一緒に回転するとともに、第２歯車６の外周の歯と第２軸部１０とが一緒に回転するとともに第２軸部１０がスリット９内を摺動することにより、第１軸部８と第２軸部１０との距離が変動することを特徴とする。以下、詳細を説明する。
【００１５】
基盤２は、図５に示す通り、カバー２０と、カバー２０の正面に軸方向に貫通形成される、同心円が２つ連設された瓢箪型の貫通孔２１と、を備えたものである。この貫通孔２１は、第１歯車４が配置される第１円形孔２１ａと、第２歯車６が配置される第２円形孔２１ｂと、第１円形孔２１ａと第２円形孔２１ｂとを連通させる、くびれ孔２１ｃと、から構成されている。また、基盤２は、カバー２０が正面側に取り付けられる土台２２を備えている。土台２２の正面には、第１歯車４を取り付ける取付部２３を有する凹部２４と、第２歯車６を取り付ける取付部２５を有する凹部２６と、を備えている。凹部２４に回転数検出センサ１４を取り付ける取付孔２７ａ、凹部２６に回転数検出センサ１５を取り付ける取付孔２７ｂが設けてある。土台２２の正面には、モータ３を取り付ける一対の取付部２８ａと、モータ５を取り付ける一対の取付部２８ｂと、駆動歯車３３の凸部３３ａを図５の点線で示す通りに貫通させて取付部３４に取着させるため取付部２８ａの間に設けた貫通孔２８ｃと、駆動歯車５３の凸部５３ａを図５の点線で示す通りに貫通させて取付部５４に取着させるため取付部２８ｂの間に設けた貫通孔２８ｄと、カバー２０に土台２２を結合するための取付部２９と、を備えている。
【００１６】
モータ３は、図５に示す通り、アクチュエータ３０と、アクチュエータを固定するベース３１と、配線を接続する端子３２と、平歯車である駆動歯車３３を取り付けるためベース３１に設けた取付部３４と、ベース３１を土台２２の背面に取り付ける取付部３５と、を備えている。駆動歯車３３の背面には凸部３３ａが設けてある。
【００１７】
第１歯車４は、図５に示す通り、駆動歯車３３より大径に設定されて駆動歯車３３と歯合し従動する平歯車であって、第１回転軸４ａを軸方向に挿入するため背面から軸方向に延び出すボス４１と、中心に軸方向に形成される中心孔４２と、中心から偏移した周辺部にある正面に形成され正面側に対して突出するボス４３と、を備えている。第１回転軸４ａは取付部２３に遊合されるようになっている。第１回転軸４ａの両端は止め輪４４,４５で固定されている（図７、図９参照）。
【００１８】
モータ５は、図５に示す通り、アクチュエータ５０と、アクチュエータを固定するベース５１と、配線を接続する端子５２と、平歯車である駆動歯車５３を取り付けるためベース５１に設けた取付部５４と、ベース５１を土台２２の背面に取り付ける取付部５５と、を備えている。駆動歯車５３の背面には凸部５３ａが設けてある。
【００１９】
第２歯車６は、図５に示す通り、駆動歯車５３より大径に設定されて駆動歯車５３と歯合し従動する平歯車であって、第２歯車４の左下側に配置され（図では４５度の角度）、第２回転軸６ａを軸方向に挿入するため背面から軸方向に延び出すボス６１と、中心に軸方向に形成される中心孔６２と、中心から偏移した周辺部にある正面に形成され正面側に対して突出するボス６３と、を備えている。第２回転軸６ａは取付部２５に遊嵌されるようになっている。第２回転軸６ａの両端は止め輪６４，６５で固定されている（図７、図９参照）。
【００２０】
可動物７は、図１〜図４、図６に示す通り、例えば、筆又はローソクの形状に形成された正面側カバー７０と、正面側カバー７０と嵌合する背面側カバー７１と、内部に装着されるＬＥＤ基板７２と、ＬＥＤ基板７２の正面側に形成されるＬＥＤ７３と、配線が接続される端子７４と、ＬＥＤ基板７２を背面板７１に取り付ける取付部７５と、正面側カバー７０に背面側カバー７１を取り付ける取付部７６と、ＬＥＤ基板７２を支持する支持板７７と、を備えている。
【００２１】
第１軸部８は、図５に示す通り、背面側カバー７１から正面側に軸方向に突出形成され、貫通孔を備えた円筒形状の円筒部８０と、この円筒部８０に正面側から遊嵌するブッシュ８１と、このブッシュ８１に嵌挿され、その背面端部がボス４３（図５参照）に嵌めこまれる軸８２と、軸８２の正面側端部をブッシュ８１の正面に止着する止め輪８３と、から構成され、軸８２がボス４３に嵌着されている。ブッシュ８１と軸８２を中心として円筒部８０が相対的に回転できるようになっている。円筒部８０は可動物７に一体に成形されており、ブッシュ８１と軸８２を中心として、可動物７の首振り運動が可能である。
【００２２】
スリット９は、図６に示す通り、背面側カバー７１の上部の長手方向に形成される直線状部の両端に一対の曲部が形成された長円孔である。この長円孔の正面側の周囲には長円形の周壁９０が形成され、ボス１０１が係合しながら摺動するようになっている。
【００２３】
第２軸部１０は、図６に示す通り、ブッシュ１０１と、ブッシュ１０１に嵌挿され、その背面側端部がボス６３に嵌め込まれる軸１０２と、軸１０２の正面側端部をブッシュ１０１の正面に止着する止め輪１０３と、から構成されて、軸１０２がボス６３に嵌着されている。軸１０２はスリット７を貫通するがブッシュ１０１によりスリット７の壁には接触しないようにされている。
【００２４】
図６に示す通り、端子７４と接続する端子を備えるＬＥＤ中継基板１６と、と、ＬＥＤ中継基板１６の下端部を挿入するフレーム１７と、ＬＥＤ中継基板１６の上端の凹部１８に掛合する爪１９と、を土台２２に形成してある。
【００２５】
〔実施形態の動作〕
次に、実施形態に係る演出装置１の動作の一例につき図１０及び図１１を参照して説明する。第１歯車４のみが駆動される場合、第２歯車６のみが駆動される場合、それらが同時に駆動する場合のいずれの態様でも駆動できるようになっており、これにより、可動物７の曲線運動の趣向性が高くなる。以下、具体的動作を説明する。
【００２６】
第１歯車４、第２歯車６が共に時計方向に同一回転速度で駆動する場合の可動物７の一つの運動パターンについて図１０を参照して説明する。
【００２７】
図１０（ａ）に示す通り、初期位置で、第１軸部８が９時の位置にあり、第２軸部１０が３時の位置にあるとし、可動物７は垂直になっているとする。ここからモータ４及び６が駆動し、駆動歯車３３及び５３が回転すると、第１歯車４及び６が回転し、第１軸部８が第１歯車４の軸４ａの回りを、第２軸部１０が第２歯車６の軸６ａの回りをともに時計方向に回転する。そうすると、第２軸部１０がスリット９内の下方の位置に移動し、徐々に可動物７が上方に移動しながら左斜め下方向に傾斜した姿勢となり、第１軸部８と第２軸部１０の距離が離隔し、図１０（ｂ）の位置に示す通り、第１軸部８が１２時に位置になり、第２軸部１０が６時の位置になる。
【００２８】
図１０（ｂ）の位置から第１歯車４及び第２歯車６がともに時計方向に回転すると、第２軸部１０がスリット９内で位置をほとんど変えず、徐々に可動物７が右下方向に移動しながら傾斜が緩くなり、第１軸部８と第２軸部１０の距離が多少変化し、図１０（ｃ）の位置に示す通り、第１軸部８が３時に位置になり、第２軸部１０が９時の位置になる。
【００２９】
図１０（ｃ）の位置から第１歯車４及び第２歯車６がともに時計方向に回転すると、第２軸部１０がスリット９内で上方向に移動し、徐々に可動物７が水平近くなり、第１軸部８と第２軸部１０の距離が縮まり、図１０（ｄ）の位置に示す通り、第１軸部８が６時に位置になり、第２軸部１０が１２時の位置になる。
【００３０】
図１０（ｄ）の位置から第１歯車４及び第２歯車６がともに時計方向に回転すると、第２軸部１０がスリット９内で上方向に移動してから反転して下方に移動し、急激な尻振り動作で可動物７が垂直近くなり、第１軸部８と第２軸部１０の距離が一旦縮まってから離隔し、図１０（ａ）の位置に示す通り、第１軸部８が６時に位置になり、第２軸部１０が３時の位置になる。
【００３１】
モータ３及び５を回転させ続けた場合には、周期的な運動が行なわれる。なお、初期速度設定を変えることで、相違するタイプの運動が可能である。例えば、複数回周で１周期を構成する運動も可能である。
【００３２】
第１歯車４が時計方向に回転し、第２歯車６は反時計方向に、同一回転速度で回転する場合の可動物７の一つの運動パターンについて図１１を参照して説明する。
【００３３】
図１１（ａ）に示す通り、初期位置で、第１軸部８が９時の位置にあり、第２軸部１０が３時の位置にあるとし、可動物７は垂直になっているとする。ここからモータ４及び６が駆動し、駆動歯車３３及び５３が回転すると、第１歯車４及び６が回転し、第１軸部８が第１歯車４の軸４ａの回り時計方向に、第２軸部１０が第２歯車６の軸６ａの回りを反時計方向に回転する。そうすると、第２軸部１０がスリット９内の下方の位置に移動し、徐々に可動物７が上方に移動しながら左斜め下方向に傾斜し、第１軸部８と第２軸部１０の距離が離隔し、図１１（ｂ）の位置に示す通り、第１軸部８が１２時に位置になり、第２軸部１０が１２時の位置になる。
【００３４】
図１１（ｂ）の位置から第１歯車４が時計方向に回転し第２歯車６が反時計方向に回転すると、第２軸部１０がスリット９内で更に位置を下方に移動し、徐々に可動物７の傾斜が緩くなり、第１軸部８と第２軸部１０の距離は離隔し、図１１（ｃ）の位置に示す通り、第１軸部８が３時に位置になり、第２軸部１０が９時の位置になる。
【００３５】
図１１（ｃ）の位置から第１歯車４が時計方向に回転し第２歯車６が反時計方向に回転すると、第２軸部１０がスリット９内で上方向に移動し、徐々に可動物７の傾斜がきつくなり、第１軸部８と第２軸部１０の距離が縮まり、図１１（ｄ）の位置に示す通り、第１軸部８が６時に位置になり、第２軸部１０が６時の位置になる。
【００３６】
図１１（ｄ）の位置から第１歯車４が時計方向に回転し第２歯車６が反時計方向に回転すると、第２軸部１０がスリット９内で上方向に移動し、徐々に可動物７が垂直になり、第１軸部８と第２軸部１０の距離が縮まり、図１１（ａ）の位置に示す通り、第１軸部８が９時に位置になり、第２軸部１０が３時の位置になる。
【００３７】
モータ３及びモータ５を回転させ続けた場合には、周期的な運動が行なわれる。なお、初期速度設定を変えることで、相違するタイプの運動が可能である。例えば、複数回周で１周期を構成する運動も可能である。
【００３８】
第１歯車４のみが時計方向又は反時計方向に駆動し、第２歯車６が停止する場合、図示は略すが、第１軸部８が回転運動を行い、第２軸部１０は停止し、第２軸部１０がスリット９内を摺動し、可動物７が上下左右に首振り運動と尻振り運動からなる曲線運動を行う。
【００３９】
第１歯車４が停止し、第２歯車６のみが時計方向に駆動する場合、図示は略すが、第１軸部８が停止し、第２軸部１０が円運動を行い、スリット９内を摺動する。これにより可動物７が同一面上で上下左右に首振り運動と尻振り運動からなる曲線運動を行う。
【００４０】
モータ３及び５のＯＮ・ＯＦＦの切り替え、モータ３及び５の回転方向の切り替え、モータ３及び５の回転速度の切り替え（例えば、高速回転又は低速回転）の組み合わせにより多種類の可動物７の運動パターンを得ることができ、趣向性を大いに高めることができる。
【００４１】
さらに、電飾制御基板（図示略）からの電飾制御信号によって、ＬＥＤ基板７２がＬＥＤ７３を点灯させることで、可動物７の前記した独特の曲線運動に加え、独特な電飾効果が生じる。
【００４２】
〔実施形態の効果〕
本実施形態によれば、第１軸部８が第１歯車４の中心軸周りに円運動を行い、第２軸部１０が第２歯車６の中心軸周りに円運動を行うとともにスリット９内を摺動する。これに伴い可動物７が第１軸部８と第２軸部により支持されながら、可動物７が緩急をつけながら第１軸部８を中心として首振り動作を行い、第２軸部１０とスリット９により可動物７が緩急をつけながら尻振り動作を行うことで、独特な曲線運動をすることができる。これにより、遊技者が予測できないような趣向性のある可動物７の曲線運動を実現することができる。
【００４３】
また、モータ３及び/又はモータ５のＯＮ／ＯＦＦ、回転速度、回転方向を制御すれば、可動物7の曲線運動のパターンを豊富なものにすることができ、遊技者が飽きることを防止できる。さらに曲線運動と、パチンコ遊技の入賞又は大当りの当否とを関連づければ、遊技者が一喜一憂することにより、一層、遊技の趣向性が高くなる。さらにＬＥＤ７３の点灯により電飾効果が加わる。
【００４４】
なお、本発明は、上述の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において、改変等を加えることが出来るものであり、それらの改変、均等物等も本発明の技術的範囲に含まれることとなる。
【００４５】
実施形態では、第１歯車４と第２歯車６を近接して同面状に配置したが、離隔して配置してもよい。また第１歯車４と第２歯車６に段差（高低差）を設けてもよい。第１軸部８は可動物7のスリット９の端部側に配置したが、他の位置、例えば、スリット９の反対側の端部でもよい。第１歯車４と第２歯車６の位置を交換し可動物7を逆に取り付けてもよい。可動物７は図示の形状に限定されず、遊技内容に応じて、適宜変更できる。モータ３及び/又はモータ５のＯＮ／ＯＦＦ、回転速度、回転方向の制御については、いずれの組み合わせでもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明実施形態を示すパチンコ機の演出装置の正面図である。
【図２】同じく平面図である。
【図３】同じく底面図である。
【図４】同じく右側面図である。
【図５】可動物を除くパチンコ機の演出装置の分解斜視図である。
【図６】同装置の可動物の分解斜視図である。
【図７】可動物と第１軸部及び第２軸部との関係を示す正面図である。
【図８】可動物とカバーとを取り外した演出装置の正面図である。
【図９】パチンコ機の演出装置の背面図である。
【図１０】パチンコ機の演出装置の動作の一例を示す説明図である。
【図１１】パチンコ機の演出装置の動作の他の例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４７】
１・・・演出装置  ２・・・基盤  ３・・・モータ  ４・・・第１歯車  ５・・・モータ
６・・・第２歯車  ７・・・可動物  ８・・・第１軸部  ９・・・スリット
１０・・・第２軸部  １４・・・回転数検出センサ  １５・・・回転数検出センサ
１６・・・ＬＥＤ中継基板  １７・・・フレーム  １８・・・凹部  １９・・・爪
２０・・・カバー  ２１・・・貫通孔  ２１ａ・・・第１円形孔
２１ｂ・・・第２円形孔  ２１ｃ・・・くびれ孔  ２２・・・土台  ２３・・・取付部
２４・・・凹部  ２５・・・取付部  ２６・・・凹部  １４・・・回転数検出センサ
２７ａ・・・取付孔  １５・・・回転数検出センサ  ２７ｂ・・・取付孔
２８ａ・・・取付部  ２８ｂ・・・取付部  ２９・・・取付部
３０・・・アクチュエータ  ３１・・・ベース  ３２・・・端子  ３３・・・駆動歯車
３４・・・取付部  ３５・・・取付部  ４ａ・・・第１回転軸  ４１・・・ボス
４２・・・中心孔  ４３・・・ボス  ４４，４５・・・止め輪
５０・・・アクチュエータ  ５１・・・ベース  ５２・・・端子  ５３・・・駆動歯車
５４・・・取付部  ５５・・・取付部  ５３・・・駆動歯車  ６ａ・・・第２回転軸
６１・・・ボス  ６２・・・中心孔  ６３・・・ボス  ６４，６５・・・止め輪
７０・・・正面側カバー  ７１・・・背面側カバー  ７２・・・ＬＥＤ基板
７３・・・ＬＥＤ  ７４・・・端子  ７５，７６・・・取付部  ７７・・・支持板
８０・・・円筒部  ８１・・・ブッシュ  ８２・・・軸  ８３・・・止め輪
９０・・・周壁  １０１・・・ブッシュ  １０２・・・軸  １０３・・・止め輪
【図１】
2009045299.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
2009045299.tif 000006
【図５】
2009045299.tif 000007
【図６】
2009045299.tif 000008
【図７】
2009045299.tif 000009
【図８】
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【図９】
2009045299.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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