(57)【要約】【課題】遊技球の弾み具合を遊技者が予測し難いパチンコ機を提供する。【解決手段】布状部材６１の一面を遊技球が受け入れ可能な反射面６１ａとして、布状部材６１の一端側をモータ６４の駆動力を受ける回転軸６５に固定し、布状部材６１の他端側を固定軸６８に固定した遊技球反発装置６０を遊技領域１３に設ける。すると、モータ６４を駆動して回転軸６５を回転させ、布状部材６１の張り具合を少し変更するだけで反発面６１ａに受け入れた遊技球に作用させる反発力を大きく変更することができる。つまり、布状部材６１の外観の変化を遊技者が認識し難い状態で、反発面６１ａに受け入れた遊技球の弾み具合を変更することができる。従って、遊技者は遊技球の弾み具合を予測し難くなる。【選択図】図３
2009045144.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域に配置された反発面を有し、該反発面に受け入れた遊技球に反発力を作用させる反発手段と
を備えたパチンコ機において、
前記反発手段は、
前記遊技領域に配置されて一面が前記反発面をなす布状部材と、
前記布状部材の一端側を支持する第１支持部材と、
前記布状部材の他端側を支持することで、前記第１支持部材との間で前記布状部材を掛け渡して配置させる第２支持部材と、
前記第１支持部材及び前記第２支持部材のうちの少なくとも一方を駆動することで、該第１支持部材と該第２支持部材との間における前記布状部材の張り具合を変更して遊技球に作用させる反発力を変更する駆動手段と
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機に関し、特にパチンコ機の遊技領域に反発面を配置して、該反発面に受け入れた遊技球に反発力を作用させるとともに、該反発力を変化させることが可能な構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機の遊技領域に反発面を配置し、遊技領域を落下している遊技球を反発面に受け入れて反発力を作用させる構造として、遊技領域に弾性部材を配置し、遊技領域を落下している遊技球を弾性部材に衝突させて弾ませることが知られている。さらに、この遊技球の弾み具合は一定ではなく、変化することが知られている。（例えば、特許文献１参照。）
【０００３】
遊技球の弾み具合が一定ではなく、変化する要因としては、弾性部材にコイルスプリングや板ばねが採用され、コイルスプリングの場合は、遊技球がコイルスプリングへ衝突するときの勢いによって、コイルスプリングの反発力が変化することに起因し、片持ちの板ばねの場合は、遊技球が板ばねへ衝突するときの勢いと、遊技球が板ばね上に衝突したときの衝突地点の変化とによって、板ばねの反発力が変化することに起因している。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−１５９６６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１において、弾性部材における遊技球の弾み具合の変化は、遊技球が弾性部材へ衝突するときの勢いや、遊技球が弾性部材へ衝突したときの衝突地点の変化に起因している。そして、遊技球が弾性部材へ衝突するときの勢いや、遊技球が弾性部材へ衝突するときの衝突地点を、遊技者は容易に認識可能になっている。そのため、遊技者は遊技をしばらく続けていると、遊技球が弾性部材へ衝突するときの勢いや、遊技球が弾性部材へ衝突するときの衝突地点を認識した時点で、弾性部材へ衝突した遊技球の弾み具合を容易に予測できてしまう問題があった。
【０００６】
本発明の目的は、遊技者が遊技球の弾み具合を予測し難いパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１記載の発明のパチンコ機は、遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
遊技領域に配置された反発面を有し、該反発面に受け入れた遊技球に反発力を作用させる反発手段とを備えている。反発手段は、遊技領域に配置されて一面が反発面をなす布状部材と、布状部材の一端側を支持する第１支持部材と、布状部材の他端側を支持することで、第１支持部材との間で前記布状部材を掛け渡して配置させる第２支持部材と、第１支持部材及び第２支持部材のうちの少なくとも一方を駆動する駆動手段とを備えている。
【０００８】
そして、反発手段は、駆動手段で第１支持部材及び第２支持部材のうちの少なくとも一方を駆動して、第１支持部材と第２支持部材との間における布状部材の張り具合を変更することで、反発面に受け入れた遊技球に作用させる反発力を変更するようになっている。
【０００９】
このような構成によれば、布状部材の張り具合を少し変更するだけで、遊技球に作用させる反発力を大きく変更できる。つまり、布状部材の外観の変化を遊技者が認識し難い状態で、反発面に受け入れた遊技球の弾み具合を変更することができる。従って、遊技者は遊技球の弾み具合を予測し難くなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明を具体化した一実施形態について、図１〜図３を参照しつつ説明する。図１は遊技盤の正面図、図２は図１における要部である遊技球反発装置付近を拡大した要部拡大図、図３は遊技球反発装置の作用を説明する説明図である。
【００１１】
図１に示す遊技盤１０には、外レール１１と内レール１２とで略円形状に囲まれた遊技領域１３が設けられ、この遊技領域１３は図示しない発射装置から発射された遊技球が転動する領域となっている。
【００１２】
遊技領域１３には、遊技球を受け入れ可能な開口１４ａを有してこの開口１４ａに遊技球が入賞することで抽選遊技のきっかけとなる始動入賞装置１４と、抽選遊技の結果が当たりである場合に遊技球を受け入れ可能に扉１５を開放する大入賞口１６とが設けられている。
【００１３】
遊技領域１３の略中央には、抽選遊技の結果を表示画面２１で報知する表示装置２０が配置され、遊技領域１３には、表示画面２１を取り囲むように装飾枠３０が設けられている。装飾枠３０には、ワープ通路４０とステージ５０とが設けられている。
【００１４】
ワープ通路４０は、遊技盤面上を転動する遊技球を受け入れる入口４１と受け入れた遊技球を放出する出口４２とを有した中空通路であって、装飾枠３０の左側に設けられており、遊技盤面上を転動する遊技球をステージ５０に案内可能にしている。
【００１５】
ステージ５０は、装飾枠３０の下部において表示画面２１の下縁に沿うように設けられ、ワープ通路４０で案内された遊技球を転動可能にする第１凹部５１と第２凹部５２とを有している。
【００１６】
第１凹部５１と第２凹部５２とは図２の紙面において、左から右へと順に隣接して設けられ、第１凹部５１の底部には紙面手前側に向かって下降傾斜する第１溝５１ａが形成され、第２凹部５２の底部には同じく紙面手前側に向かって下降傾斜する第２溝５２ａが形成されている。
【００１７】
図１に示すように、第１溝５１ａは、始動入賞装置１４（開口１４ａ）の直上から紙面左側にずれて位置している。そのため、ワープ通路４０で案内されて第１凹部５１に受け入れられた遊技球は、第１溝５１ａを介して開口１４ａの左上方に放出される。従って、第１凹部５１に受け入れられ第１溝５１ａにガイドされた遊技球は、始動入賞装置１４に入賞し難くなる。
【００１８】
第２溝５２ａは、始動入賞装置１４（開口１４ａ）の直上に位置している。そのため、ワープ通路４０で案内されて第２凹部５２で転動している遊技球は、第２溝５２ａを介して開口１４ａの真上で放出される。従って、第２凹部５２に受け入れられ第２溝５２ａにガイドされた遊技球は、始動入賞装置１４に入賞し易くなる。
【００１９】
本実施形態のパチンコ機は、ステージ５０に遊技球反発装置６０を備えている。この遊技球反発装置６０は、ワープ通路４０から受け入れた遊技球に反発力を作用させて、該遊技球を第１及び第２溝５１ａ,５２ａ側へ弾き飛ばすようになっている。また、この遊技球反発装置６０は、遊技球に作用させる反発力を変化させることが可能な構造を有している。以下、この遊技球反発装置６０について説明する。
【００２０】
図３に示すように、遊技球反発装置６０は、織布からなる布状部材６１と、駆動手段としてのモータ６４と、第１支持部材としての回転軸６５と、第２支持部材としての固定軸６８とを有している。布状部材６１は、シート状でかつ可撓性を有していれば、織布に限らず、紙、革、不織布、ゴム、金属箔等でもよい。
【００２１】
布状部材６１は、一端側（図中における左端側）が回転軸６５に固定されているとともに、他端側（図中における右端側）が固定軸６８に固定されている。回転軸６５は、その外周面が固定軸６８の外周面よりも上方に位置するように配置されている。従って、回転軸６５と固定軸６８との間で掛け渡された状態にある布状部材６１は、上面が左端側から右端側へと向かう下り斜面となっている。布状部材６１の上面は反発面６１ａとなっており、布状部材６１は反発面６１ａがワープ通路４０の出口４２の直下に位置するように配置されている。従って、ワープ通路４０の出口４２から落下した遊技球は、布状部材６１の反発面６１ａへと受け入れられることになる。
【００２２】
以上のような遊技球反発装置６０は、モータ６４を駆動させて回転軸６５を図中、時計回りに回転させると、布状部材６１を弛んだ状態にすることができ、逆にモータ６４を駆動させて回転軸６５を図中、反時計回りに回転させると、布状部材６１を張った状態にすることができる。つまり、布状部材６１の張り具合を変更することで、反発面６１ａに受け入れた遊技球に作用させる反発力を変更することができる。
【００２３】
即ち例えば、図３（ａ）に示すように、布状部材６１を僅かに弛んだ状態にすると、ワープ通路４０の出口４２から放出されて反発面６１ａに落下した遊技球は、手前の第１凹部５１を落下地点とするよう弱めに弾き飛ばされることになる。逆に、図３（ｂ）に示すように、図３（ａ）に比べて布状部材６１の張り具合を強くした状態にすると、ワープ通路４０の出口４２から放出されて反発面６１ａに落下した遊技球は、第１凹部５１よりも遠くにある第２凹部５２を落下地点とするよう強めに弾き飛ばされることになる。
【００２４】
このように、本実施形態の遊技球反発装置６０は、布状部材６１の張り具合を変更して反発面６１ａに受け入れた遊技球に作用させる反発力を変更している。このような構成によれば、布状部材６１の張り具合を少し変更するだけで、遊技球に作用させる反発力を大きく変更できる。つまり、布状部材６１の外観の変化を遊技者が認識し難い状態で、反発面６１ａに受け入れた遊技球の弾み具合を変更することができる。従って、遊技者は遊技球の弾み具合を予測し難くなる。
【００２５】
なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、上記実施形態を例えば以下のように変更してもよい。
（１）第１溝５１ａを当たり穴、第２溝５２ａを外れ穴として、遊技球反発装置６０を抽選遊技の当落にかかる遊技球振分装置として使用しても良い。
（２）反射面６１ａを鉛直方向に延びるように設けても良い。
（３）第２支持部材としての固定軸６８を回転軸とし、この回転軸をモータで回転させて布状部材６１の張り具合を変更しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の一実施形態を示す遊技盤の正面図。
【図２】遊技球反発装置付近を示す要部拡大図。
【図３】遊技球反発装置の作用を説明する説明図。
【符号の説明】
【００２７】
１０…遊技盤、６０…遊技球反発装置、６１…布状部材、６１ａ…反発面、６４…モータ、６５…回転軸、６８…固定軸
【図１】
2009045144.tif 000003
【図２】
2009045144.tif 000004
【図３】
2009045144.tif 000005