(57)【要約】  【課題】  複合機において同時進行する大当たりプロセスのうち結果表示と結果判定が重なってしまい遊技者に混乱を与えかねない状況を回避できる遊技機を提供する。  【解決手段】大当たり図柄が確定停止することが条件装置の作動契機となる機能と特定領域に入賞することが条件装置の作動契機となる機能とを備えた遊技機において、特定領域に入賞する可能性のある期間に図柄変動の確定停止タイミングが含まれる場合は図柄変動の確定停止があとになるよう確定停止前の変動パターンを新たに付加し、修正変動時間を再設定する。  【選択図】  図９
2009119029.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大入賞口を備えた特別電動入賞装置と、
該特別電動入賞装置の作動開始に際して作動していることが必要であって、複数種類の作動契機が互いに排他的に単独で成立した場合に限り有効とされる条件装置と、
複数の図柄を変動させた後で表示可能な図柄表示装置と、
該図柄表示装置の表示を制御する表示制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記複数種類の作動契機は、
前記図柄表示装置に前記条件装置を作動させる大当たり図柄が表示されることとする一の作動契機と、該一の作動契機とは異なると共に遊技球が特定領域を通過することとする他の作動契機と、を少なくとも備え、
前記表示制御手段は、
現時点より所定時間後には前記大当たり図柄が表示されるように表示制御して前記一の作動契機の成立が予定されている場合であって、前記他の作動契機が成立する可能性が発生し且つ該他の作動契機の成立が予測されるタイミングが前記一の作動契機の成立が予定されているタイミングより後になって、前記遊技球が特定領域を通過することによって成立した当該他の作動契機が排他的に無効とされる恐れがあるとき、
前記一の作動契機である前記大当たり図柄が表示されるタイミングが前記当該他の作動契機の成立が予測されるタイミングの後になるように、当該変動を継続させるために必要な措置を講ずる変動継続措置実行手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球を発射する発射装置と、
該発射装置によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域を流下する遊技球が通過可能な第１始動領域と、
該第１始動領域を遊技球が通過したことを検出する第１始動領域検出手段と、
該第１始動領域検出手段が遊技球を検出したことに基づいて大当たりかハズレかを判定する判定手段と、
前記図柄表示装置の停止図柄として、前記判定手段が大当たりと判定した場合には前記条件装置を作動させる大当たり図柄を選択し、ハズレと判定した場合にはハズレ図柄を選択する停止図柄選択手段と、
該停止図柄選択手段が選択した停止図柄を表示するまでの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
前記遊技領域を流下する遊技球が通過可能な第２始動領域と、
該第２始動領域を遊技球が通過したことを検出する第２始動領域検出手段と、
遊技球の入賞が不能な閉鎖状態と入賞が可能な開放状態に変換可能であって、内部に入賞した遊技球が通過可能な前記特定領域が分画形成された可変入賞装置と、
前記第２始動領域検出手段からの検出信号に基づいて前記可変入賞装置の開閉部材を前記開放状態に変換する可変入賞装置制御手段と、
前記特定領域を遊技球が通過したことを検出する特定領域検出手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
前記第１始動領域検出手段からの検出信号に基づいて前記図柄表示装置が表示する図柄を変動開始させ、前記変動時間決定手段が決定した当初変動時間Ｔ０が経過すると前記停止図柄選択手段が選択した停止図柄を表示するように制御し、
前記変動継続措置実行手段は、
前記条件装置を作動させる大当たり図柄を表示するまでの当初変動時間Ｔ０を計時する計時手段と、
前記第２始動領域検出手段からの検出信号が入力された時点における前記計時手段の計時値Ｔｋと前記第２始動領域検出手段によって遊技球が検出されてから前記特定領域検出手段で検出されるまでに要する設計上の最長時間値Ｔｓとの時間差を演算する時間差演算手段と、
該時間差演算手段の演算値がＴｋ＜Ｔｓである場合には、Ｔｋ＋Ｔｆ＞Ｔｓとなるように付加時間Ｔｆを加えた修正変動時間Ｔ１に修正する変動時間修正手段とを備え、
該変動時間修正手段が変動時間Ｔ０を修正変動時間Ｔ１に修正した場合には、該修正変動時間Ｔ１が経過すると前記条件装置を作動させる大当たり図柄を表示するように制御することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技球を発射する発射装置と、
該発射装置によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域を流下する遊技球が通過可能な第１始動領域と、
該第１始動領域を遊技球が通過したことを検出する第１始動領域検出手段と、
該第１始動領域検出手段が遊技球を検出したことに基づいて大当たりかハズレかを判定する判定手段と、
前記図柄表示装置の停止図柄として、前記判定手段が大当たりと判定した場合には前記条件装置を作動させる大当たり図柄を選択し、ハズレと判定した場合にはハズレ図柄を選択する停止図柄選択手段と、
該停止図柄選択手段が選択した停止図柄を表示するまでの変動時間Ｔ０を決定する変動時間決定手段と、
前記遊技領域を流下する遊技球が通過可能な第２始動領域と、
該第２始動領域を遊技球が通過したことを検出する第２始動領域検出手段と、
遊技球の入賞が不能な閉鎖状態と入賞が可能な開放状態に変換可能であって、内部に入賞した遊技球が通過可能な前記特定領域が分画形成された可変入賞装置と、
前記第２始動領域検出手段からの検出信号に基づいて前記可変入賞装置の開閉部材を一時的に前記開放状態に変換する可変入賞装置制御手段と、
前記特定領域を遊技球が通過したことを検出する特定領域検出手段と、
該特定領域検出手段が遊技球を検出したことを前記条件装置の有効なる作動契機として扱う有効時間Ｔｙを規定し、前記可変入賞装置制御手段が開閉部材の開放待機時間Ｔｔの経過した後に前記開放状態に変換した時から前記有効時間Ｔｙの計時を開始し、前記閉鎖状態に変換されてから所定時間が経過すると計時を終了する有効時間計時手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
前記第１始動領域検出手段からの検出信号に基づいて前記図柄表示装置が表示する図柄を変動開始させ、前記変動時間決定手段が決定した当初変動時間Ｔ０が満了すると前記停止図柄選択手段が選択した停止図柄を表示するように制御し、
前記変動継続措置実行手段は、
前記条件装置を作動させる大当たり図柄を表示するまでの当初変動時間Ｔ０を計時する計時手段と、
前記有効時間計時手段が計時を開始した時点における前記計時手段の計時値Ｔｋと前記有効時間Ｔｙとの時間差を演算する時間差演算手段と、
該時間差演算手段の演算値がＴｋ＜Ｔｙである場合には、Ｔｋ＋Ｔｆ＞Ｔｙとなるように付加時間Ｔｆを加えた修正変動時間Ｔ１に修正する変動時間修正手段とを備え、
該変動時間修正手段が当初変動時間Ｔ０を修正変動時間Ｔ１に修正した場合には、該修正変動時間Ｔ１が経過すると前記条件装置を作動させる大当たり図柄を表示するように制御することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記変動時間決定手段が決定した当初変動時間Ｔ０は、
前記図柄表示装置の図柄が変動している変動表示期間と、該変動表示期間に続いて設けられ且つ図柄が変動を停止している停止表示期間と、を備え、
前記変動表示期間は、複数種類の変動表示単位期間が連続して配設された時系列的集合体として構成され、
前記変動時間修正手段が加える付加時間Ｔｆは、前記計時手段の計時値Ｔｋが属する変動表示単位期間以降に時系列的に配設された前記変動表示単位期間の一部又は全てを反復継続することによって構成されることを特徴とする請求項２又は請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、１つの作動契機である大当たり図柄が確定停止表示されるタイミングが他の作動契機の成立が予測されるタイミングの後になるように図柄変動を継続させるために必要な変動継続措置実行手段を備えたことを特徴とする遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機等の遊技機においては、図柄変動に係る始動入賞口への入賞に基づいて乱数を取得し、該乱数を予め決められた大当たり判定値と比較することにより、図柄の大当たりか否かが判定され、大当たり図柄が確定表示されたことを特別遊技への移行契機とする第一種パチンコ機や、始動入賞口への入賞に基づいて可変入賞装置の開閉部材が所定時間開放し、該開放中に入賞した遊技球が可変入賞装置の内部に分画形成された特定領域を通過したことを特別遊技への移行契機とする第二種パチンコ機が知られている。近年、パチンコ機の盤面構成に関しての規則が変更されたことにより、大入賞口を２個まで備えることが可能となり、上述の第一種パチンコ機及び第二種パチンコ機の遊技性を１台のパチンコ機で実現する複合型パチンコ機が現れてきた。このパチンコ機は２種類の特別遊技への移行契機それぞれが独立して成立するものであるため、２種類の移行契機が同時期に成立することが生じることがあり、その場合の対応がさまざま執られてきている。例えば、特許文献１においては、第一種特別遊技中では第二種始動口への入賞がキャンセルとなり、第二種特別遊技中では第一種始動口への入賞による図柄変動開始を待機させるようにしている。特許文献２においては、重複して発生した場合には片方を有効、他方を向こうとし、その代わり一方の特別遊技が終了後、他方の特別遊技の移行契機が成立しやすくしている。また、特許文献３においては、図柄の変動中に第二種特別遊技が開始されると、第一種特別遊技の移行契機が成立しても第二種特別遊技が終了するまで実行開始時期を記憶しておくよう制御している。
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１４９７２９
【特許文献２】特開２００２−１６５９８１
【特許文献３】特開２０００−２５４２８６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
複合型パチンコ機は、複数の特別遊技を設けているといっても、同時に複数の特別遊技を実行してしまうと様々な不都合がある。たとえば限られた盤面に多くの装置を配置することは盤面が複雑になってしまうので共有できるものは共有した方が効率がいいという問題もあるし、また遊技者にとっては複数の特別遊技が同時に実行されてしまうといずれの特別遊技に目を向ければよいか迷ってしまうし、それは同時に、遊技の作り手からすると、せっかく特別遊技の作動態様を別々に作ったのに、同時に実行してはそれらの作動態様を効果的に発揮できない恐れがあるということでもある。また遊技者は特別遊技獲得までに長い時間チャレンジしてきたのに、それが同時進行してしまうと特別遊技の実際の利益獲得、具体的には遊技球が増える期間という楽しい時間が短いもので終了してしまうということである。
【０００５】
このように、同時に２つの特別遊技を実行することは遊ぶ側も遊びの作り手側も問題があることから、特許文献１に開示されている手段では、いずれかの特別遊技が開始されているときには、他方の移行契機が成立するための最初の段階で中止するようにして重複を防止している。しかし、いずれも未成立段階であれば、２つの移行契機が成立するために踏む演出過程は平行して進行するので、ごく短時間の内に両方の移行契機が重複発生してしまうことを防ぐものではない。また特許文献２においては、重複発生した特別遊技の一方を実行しない代償として、実行した特別遊技終了後に実行されなかった側の新たな移行契機を成立しやすくしている。しかし、これも次の特別遊技が直ちに成立する保証は無く、移行契機が成立するまでに更に時間と投資を求められることは、遊技者としては不満が残る。また特許文献３では、大当たり図柄の停止予定の第一種の図柄変動中に第二種の特別遊技が発生した場合は、第二種特別遊技が終わるまで第一種の特別遊技の作動を保留記憶しておくことが開示されている。
【０００６】
しかしながら、特許文献３の手段では、第二種に関して特定領域に遊技球が入賞する直前に大当たり図柄が確定すると、あたかも機械側で二つの特別遊技の同時成立を見越して図柄の停止を繰り上げ、片方を無効にするよう操作されたという不信感を持たれたり、目に見えた特定領域入賞による第二種の特別遊技が作動しないことで大きな喪失感を与えてしまうことを防止できない。このため特別遊技発生寸前の遊技者の目から見て明確に判断ができない様な、事後確認しかできない様な場合の不都合を防ぐパチンコ機が望まれている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記した目的を達成するために、請求項１の発明においては、大入賞口を備えた特別電動入賞装置と、該特別電動入賞装置の作動開始に際して作動していることが必要であって、複数種類の作動契機が互いに排他的に単独で成立した場合に限り有効とされる条件装置と、複数の図柄を変動させた後で表示可能な図柄表示装置（液晶表示器）と、該図柄表示装置の表示を制御する表示制御手段と、を備えた遊技機であって、前記複数種類の作動契機は、前記図柄表示装置に前記条件装置を作動させる大当たり図柄が表示されることとする１つの作動契機（第一種パチンコ機）と、該１つの作動契機とは異なると共に遊技球が特定領域を通過することとする他の作動契機（第二種パチンコ機）と、を少なくとも備え、前記表示制御手段は、現時点より所定時間後には前記大当たり図柄が表示されるように表示制御して、前記１つの作動契機の成立が予定されている場合であって、前記他の作動契機が成立する可能性が発生し且つ該他の作動契機の成立が予測されるタイミングが前記１つの作動契機の成立が予定されているタイミングより後になって、前記遊技球が特定領域を通過することによって成立した当該他の作動契機が排他的に無効とされる恐れがあるとき、前記１つの作動契機である前記大当たり図柄が表示されるタイミングが前記当該他の作動契機の成立が予測されるタイミングの後になるように、当該変動を継続させるために必要な措置を講ずる変動継続措置実行手段を備えたことを特徴とする。
【０００８】
また、請求項２の発明においては、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、該遊技領域を流下する遊技球が通過可能な第１始動領域（特別図柄始動口）と、該第１始動領域を遊技球が通過したことを検出する第１始動領域検出手段（スイッチ）と、該第１始動領域検出手段が遊技球を検出したことに基づいて大当たりかハズレかを判定する判定手段と、図柄表示装置（液晶表示器）の停止図柄として、前記判定手段が大当たりと判定した場合には条件装置を作動させる大当たり図柄を選択し、ハズレと判定した場合にはハズレ図柄を選択する停止図柄選択手段と、該停止図柄選択手段が選択した停止図柄を表示するまでの変動時間を決定する変動時間決定手段と、遊技領域を流下する遊技球が通過可能な第２始動領域（開閉部材始動口）と、該第２始動領域を遊技球が通過したことを検出する第２始動領域検出手段と、遊技球の入賞が不能な閉鎖状態と入賞が可能な開放状態に変換可能であって内部に入賞した遊技球が通過可能な特定領域が分画形成された可変入賞装置と、第２始動領域検出手段からの検出信号に基づいて可変入賞装置を開放状態に変換する可変入賞装置制御手段と、特定領域を遊技球が通過したことを検出する特定領域検出手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記第１始動領域検出手段からの検出信号に基づいて前記図柄表示装置が表示する図柄を変動開始させ、前記変動時間決定手段が決定した変動時間が経過すると前記停止図柄選択手段が選択した停止図柄を表示するように制御し、前記変動継続措置実行手段は、前記条件装置を作動させる大当たり図柄を表示するまでの当初変動時間Ｔ０を計時する計時手段（減算タイマ）と、前記第２始動領域検出手段からの検出信号が入力された時点における前記計時手段の計時値Ｔｋ（変動開始から第２始動領域検出信号が入力された時まで減算されたＴ０）と前記第２始動領域検出手段によって遊技球が検出されてから前記特定領域検出手段で検出されるまでに要する設計上の最長時間値Ｔｓとの時間差を演算する時間差演算手段と、該時間差演算手段の演算値がＴｋ＜Ｔｓである場合には、当初変動時間Ｔ０をＴｋ＋Ｔｆ＞Ｔｓとなるように付加時間Ｔｆを加えた修正変動時間Ｔ１（Ｔ０＋Ｔｆ）に修正する変動時間修正手段とを備え、該変動時間修正手段が当初変動時間Ｔ０を修正変動時間Ｔ１に修正した場合には、該修正変動時間が経過すると前記条件装置を作動させる大当たり図柄を表示するように制御することを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３の発明においては、特定領域を遊技球が通過したことを検出する特定領域検出手段と、該特定領域検出手段が遊技球を検出したことを前記条件装置の有効なる作動契機として扱う有効時間Ｔｙを規定し、前記可変入賞装置制御手段が開閉部材の開放待機時間Ｔｔの経過した後に前記開放状態に変換した時から前記有効時間Ｔｙの計時を開始し、前記閉鎖状態に変換されてから所定時間が経過すると計時を終了する有効時間計時手段とを備え、前記表示制御手段は、前記第１始動領域検出手段からの検出信号に基づいて前記図柄表示装置が表示する図柄を変動開始させ、前記変動時間決定手段が決定した当初の変動時間Ｔ０が満了すると前記停止図柄選択手段が選択した停止図柄を表示するように制御し、前記変動継続措置実行手段は、前記条件装置を作動させる大当たり図柄を表示するまでの当初変動時間Ｔ０を計時する計時手段（減算タイマ）と、前記有効時間計時手段が計時を開始した時点における前記計時手段の計時値Ｔｋと前記有効時間Ｔｙとの時間差を演算する時間差演算手段と、該時間差演算手段の演算値がＴｋ＜Ｔｙである場合には、当初変動時間Ｔ０をＴｋ＋Ｔｆ＞Ｔｙとなるように付加時間Ｔｆを加えた修正変動時間Ｔ１に修正する変動時間修正手段とを備え、該変動時間修正手段が変動時間Ｔ０を修正変動時間Ｔ１に修正した場合には、該修正変動時間Ｔ１が経過すると前記条件装置を作動させる大当たり図柄を表示するように制御することを特徴とする。
【００１０】
さらに、請求項４の発明においては請求項２又は３の構成に加え、変動時間決定手段が決定した当初変動時間Ｔ０は、図柄表示装置の図柄が変動している変動表示期間と、変動表示期間に続いて設けられ且つ図柄が変動を停止している停止表示期間とを備え、前記変動表示期間は、複数種類の変動表示単位期間が連続して配設された時系列的集合体（たとえばＴ01.02.03...07.08.09、区分は時間だけではなく映像的繋がりがあるもの）として構成され、前記変動時間修正手段が加える付加時間Ｔｆは、前記計時手段の計時値Ｔｋが属する変動表示単位期間以降に時系列的に配設された前記変動表示単位期間の一部又は全てを反復継続することによって構成されることを特徴とする。
【００１１】
さらに、請求項１から４の発明以外の手段として、前記可変入賞装置制御手段は、前記第２始動領域（第二種始動口）検出手段からの検出信号に基づいて可変入賞装置の開閉部材を開放状態に変換作動するまでに所定時間の待機時間Ｔｔを設け、前記待機時間Ｔｔ内に、前記第２始動領域検出手段からの検出信号に基づいて発生する前記有効時間と前記計時手段の計時値を、前記時間差演算手段で演算した演算値がＴｙ＞Ｔｋである場合には、開閉部材は遊技球が入賞可能な開放状態に変換しないように制御する構成を請求項３に追加する。これにより可変入賞装置が遊技球受け入れ可能状態に変換し遊技球入賞の可能性が発生したあとに限り変動継続処置を実行することとできる。また別の構成として可変入賞装置の入賞口直後に設けた入賞球検出（スイッチ）手段において遊技球が検出された場合に限り変動継続処置を実行する構成とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る発明においては、少なくとも大当たり図柄が表示されることに係わる条件装置（第一種）と、遊技球が特定領域を通過することに係わる条件装置（第二種）を備えた遊技機において、特定領域に係わる条件装置成立が無効とされる恐れがある時に、図柄表示に係わる条件装置の図柄変動を継続する変動継続措置実行手段を備えたので、特定領域を通過することに係わる条件装置の成立の可能性をより多く残すことができる。そのためたとえば２つの大当たりプロセスの表面的判定時期が重なる場合、すなわち大当たり図柄が停止すると決定されている場合、遊技球が可変入賞装置内の通路を流下中に図柄の変動表示が終了しないので、いずれの大当たりプロセスも通常の流れ通りに進行し遊技者に損害を与えないようにすることができる。
【００１３】
請求項２に係る発明においては、大当たり図柄が表示されることに係わる条件装置と、遊技球が特定領域を通過することに係わる条件装置を備えた遊技機において、具体的な変動継続実行手段として、第２始動領域検出手段からの検出信号が入力された時点における計時手段の計時値Ｔｋ（変動開始から第２始動領域検出信号が入力された時まで減算されたＴ０）と第２始動領域検出手段によって遊技球が検出されてから特定領域検出手段で検出されるまでに要する設計上の最長時間値Ｔｓとの時間差を演算する時間差演算手段によってＴｋ＜Ｔｓである場合には、当初変動時間Ｔ０をＴｋ＋Ｔｆ＞Ｔｓとなるように付加時間Ｔｆを加えた修正変動時間Ｔ１（減算前のＴ０＋Ｔｆ、修正時の実際の残り時間はＴｋ＋Ｔｆ）に修正するようにしたので、遊技球が可変入賞装置に入賞し特定領域、若しくは一般領域に導かれるまでの期間（大当たりプロセスの結果表示が重なる可能性のある期間）に図柄が確定停止表示しない。そのため大当たり図柄の確定の直前に、可変入賞装置に遊技球が入賞し図柄確定直後に特定領域に入賞するこいうことが無くなるので特定領域入賞による条件装置の作動契機が無効にならず遊技者に損害を与えることがない。また遊技球が一般領域へ導かれる場合はそのまま速やかに図柄が確定表示されるので遊技の進行を妨げることがない。また可変入賞装置に受け入れられた遊技球が特定領域、若しくは一般領域を通過して機外に排出すると決まった位置にスイッチを設け、このスイッチの検出信号により図柄確定停止の時間を決定することとし、それまでは付加時間Ｔｆを繰り返すようにしてもよい。
【００１４】
請求項３に係る発明においては、遊技球が特定領域を通過することに係わる条件装置、すなわち具体的に第二種遊技において、第２始動領域検出手段からの検出信号を契機として、可変入賞装置の開閉部材の開放時から入賞球が特定領域へ導かれるまでの期間を特定領域の有効時間を設定し、この有効時間Ｔｙ内に図柄変動の確定停止が予定されると判断すると残り変動時間に付加時間Ｔｆを加え修正変動時間に修正変更するようにしたので、特定領域に至る途中の遊技球が可変入賞装置内を流下中に図柄の確定表示がされることはない。また請求項２と同様に有効時間Ｔｙが経過すれば速やかに図柄が確定表示され、遊技の進行を妨げることがない。
【００１５】
請求項４に係る発明においては、変動継続措置実行手段として設ける付加時間Ｔｆには当初決定された変動態様（Ｔ01.02.03..07.08.09）の停止表示期間（Ｔ09）を省く変動表示期間（Ｔ01.02.03..07.08）あとに、変動態様の最後部表示（この例ではＴ07.08.）を時系列的に反復表示するようにしたので、遊技球が特定領域に向かう間は図柄変動が映像的にも演出に沿って継続し遊技の流れを止めない。この場合の図柄の確定停止（Ｔ09）は有効時間Ｔｙの経過後で、かつＴ07.08を完全に実行した後に表示することとなる。そのためそこまで図柄変動において盛り上げてきた演出表示は途切れることなく流れ、いずれの大当たりプロセスも設計側の当初の目論見通りの演出が続くこととなる。
【００１６】
さらに、請求項１から４の発明以外の手段としての構成では、第２始動領域（第二種の始動口）に入賞する毎に変動継続手段を実行するのではなく可変入賞装置内に遊技球が入賞した時のみに実行するので、不要な時にまで図柄の変動で盛り上げてきた大当たりハズレの演出に手を加えることが無くなる。たとえば第二種始動口での入賞検出後開閉部材開放作動待機時間内に時間差演算手段を実行し有効時間内に図柄確定がなされると判断すれば開閉部材を開放しない。このようにして極力二つの大当たりプロセスが並行して進行することを防いでもよい。ただし第二種始動口に入賞しても開閉部材が開放しない場合の遊技者に対する認知手段や補償手段を別途備えた方がよい。また開閉部材の入賞検出手段で入賞球の有無を判断する構成として可変入賞装置内に遊技球がない時に作動しないようにすれば更に遊技が円滑に進行する。
【００１７】
これらの遊技機は大当たりに至るプロセスが多いこと、またそのプロセスが異なることで、単独の遊技機と比べると色々な楽しみ方ができる反面、二つの遊技が独立しているからと言って大当たり作動も独立して実行してしまうと様々な不都合がある。そのため本願のように、予測できない遊技球の動きに支配されている期間と機械側で暗に選んでしまった変動時間のタイミングの悪さ、遊技者から不信感を持たれるような作動となってしまう期間を排除する手段を設けたので遊技者に楽しいパチンコ機を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明における実施例について、図面を参照して説明する。先ず、以下に説明する実施例のパチンコ機は、第一種、及び第二種パチンコ機の機能を共に備えた所謂複合機として構成されている。因みに、第一種パチンコ機とは、図柄表示装置に予め定めた大当たり図柄の組合せが揃うことが条件装置の作動条件であるもの、すなわち第１始動入賞領域における入賞球の検出に伴って大当たり判定用の数値を抽選し、その判定結果を可変表示装置（液晶表示器）において図柄変動を開始し、図柄が所定の停止表示結果となると特別遊技（大当たり遊技）状態が発生して特別電動入賞装置を開放するパチンコ機である。この例のパチンコ機は大当たり判定の確率１／３００、大当たり図柄は１から８までの８種類、３列の図柄列で構成し、３列とも同じ種類の図柄「１１１」「２２２」・・「７７７」「８８８」の８種類のうちいずれかで揃うことを条件装置の作動条件（大当たり遊技）としている。また３列の図柄は横に並べて表示され、各列は通常は上から下へとそして１から２、３そして８へと順番にスクロール表示される。ただしリーチ時などは図柄のスクロールなど変動は、最後の１図柄列において当たり図柄と前後１図柄を繰り返し表示したり、最後の図柄列の図柄のみを大きくしたり図柄の周りを囲ったりするなど様々な特別表示をすることで演出的に盛り上げながら変動を実行する。
【００１９】
また、第二種パチンコ機とは、可変入賞装置内の特定領域において遊技球が検出されることが条件装置の作動条件であるもの、すなわち第２始動入賞領域における入賞球の検出に伴って可変入賞装置の開閉部材を短時間（この例では０．６秒）開放し、該可変入賞装置内の入口から遠い所に設けた一般領域と特定領域とのいずれかへ遊技球が向かい特定領域に入賞すると特別遊技（大当たり遊技）状態を発生するパチンコ機である。この例のパチンコ機の場合、開閉部材の開放により入賞した遊技球が流下経路Ｌを落下し特定領域に入賞する確率は１／１２程度に設計されている。
【実施例】
【００２０】
図１は、本発明の実施例における遊技機の一例としてパチンコ機の外観を示す概略正面図である。但し、図１では便宜上、図２で示す遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を空白で示している。
【００２１】
パチンコ機１は、縦長の長方形に形成された外枠２と、外枠２に対して開閉可能に取り付けられる内枠３とから構成される。さらに内枠３は複層で構成され、前面側の構成として、ガラスパネル４と上球皿パネル５ａと下皿パネル５ｂを備え、背面側の構成として図示しない遊技盤収納枠、及び、同じく図示しないが遊技球の払い出しに係る機構部品等が取り付けられた機構板を備えている。
【００２２】
更に背面側の構成として図４と図５に、遊技制御用ＣＰＵ１１０等が搭載されて遊技の進行を統括制御する遊技制御手段としての主制御基板７０、画像制御基板８０、賞球払出装置の球払出制御を行うと共に発射装置の発射制御を行う払出制御手段及び発射制御手段としての払出制御基板６０、各種ランプ・ＬＥＤ等の電飾制御を行うと共に後述するスピーカ８、８の音声制御を行う電飾音声制御基板８５、を備えるものである。これらの各種電装品とそれらを制御する制御基板に関しては、後で詳述する。
【００２３】
ガラスパネル４は、略釣り鐘形の開口窓部６が形成されており、開口窓部６の背面には着脱自在に２枚のガラスが取り付けられている。また、開口窓部６の周囲は合成樹脂製の装飾部７で囲まれ、装飾部７の内部には装飾ＬＥＤ８７やスピーカ８、８が配置されている。上球皿パネル５ａの中央には、発射される遊技球を貯留すると共に右側上面部に演出ボタン８６を備えた上球皿９ａが設けられており、下皿パネル５ｂの右には、遊技球を発射する発射装置（図示しない）の発射力を調整するための発射ハンドル１０が設けられている。
【００２４】
図２は、本実施例の遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を説明する概略正面図である。略矩形に形成された遊技盤３０の盤面には、先述した発射装置により発射された遊技球が打ち込まれて流下する遊技領域３０ａが、略楕円形に形成されている。
【００２５】
遊技領域３０ａの略中央には可変入賞装置１６と液晶表示器１５（図柄表示装置）が一体に構成されたセンター役物３１が設けられている。センター役物３１の上部は可変入賞装置１６の遊技球受け入れ部として左右に開閉部材１７．１７が配置され、その開閉部材の直後には同じく左右に可変入賞検出手段９８．９８が備えられている。センター役物３１の中央部奥側には特別図柄の変動表示を行う液晶表示器１５が位置し、その液晶表示器の前を前記開閉部材で受け入れた遊技球が、図３にＶと示してある特定領域１８、若しくは一般領域１９．１９に向かって流下する構成となっている。センター役物３１の直下には、遊技球の通過に基づいて特別図柄の変動を開始させる第１始動領域（第一種図柄始動口）２０が設けられ、その内部には入賞した遊技球を検出する第１始動領域スイッチ９１が設けられている。またその下部にはこのパチンコ機の共通の大当たり利益付与手段である大入賞口２２を備えた特別電動入賞装置２１が配置されている。また盤面左右上部には遊技球の動きに変化を与える風車２６．２６が配置され、その下部には遊技球の検出スイッチ９９．９９を備えた一般入賞口２３．２３が配置されている。またその下部、センター役物３１両サイドには可変入賞装置１６の開閉物材１７を作動させる第２始動領域２４．２４が配設され、内部には第２始動領域検出スイッチ９２．９２が備えられている。そして盤面にはこれらの構造物の他に複数の遊技釘が打ち込まれ遊技球の転動を補助している。そして盤面を転動し、いずれにも至らなかった遊技球を機外へ排出するためのアウト口２５が最下部に位置している。
【００２６】
次に図３において、前記したセンター役物３１の（ａ）上面図、（ｂ）正面図、（ｃ）断面図を示した。このセンター役物３１は前記したように可変入賞装置１６と液晶表示器１５が一体的に構成され、可変入賞装置１６の開閉部材１７で拾われた遊技球は（ｃ）断面図に示すように誘導経路Ｌを流下して（ａ）の上面図に示すように中央の特定領域１８、若しくは一般領域１９．１９のいずれかに至る。ここに示す誘導経路Ｌを通過中に液晶表示器１５において特別図柄の変動が確定表示されないことが本願の要部をなす。
【００２７】
次に、本実施例の各種電装品とそれらを制御する制御基板に関して、図４及び図５を参照して説明する。図４は、本実施例のパチンコ機１に設けられる各種電装品とそれらを制御する制御基板における電源の接続経路と信号の接続経路を示すブロック図である。中抜き矢印の示す方向が電源の接続方向を示し、黒矢印の示す方向が信号の接続先と送信方向で、一方向或いは双方向であるかをを示している。図５は、主制御基板７０に搭載されたマイクロプロセッサ１００の内部ブロック図である。
【００２８】
外部からの電源となるＡＣ２４Ｖ電源は、電源基板５０にて５Ｖ、１２Ｖ、３２Ｖのパチンコ機１で使用する所要の電圧に変換され、遊技球の球貸し外部装置であるＣＲユニットとの中継基板であるＣＲ接続基板５１と、遊技球の発射や賞球の払い出しに係る制御を行う払出制御基板６０に接続される。遊技盤面に配置された各種スイッチからの入力信号に基づきパチンコ遊技としての全体の進行に係る遊技制御を行う主制御基板７０は、払出制御基板６０を介して電源供給を受け、演出中継端子板７５を介してサブ基板である画像制御基板８０、電飾音声制御基板８５に電源を供給する。
【００２９】
主制御基板７０は、遊技盤中継端子板９０を経由して、遊技球の通過を特別図柄の作動契機とする第１始動領域検出（特別図柄始動口）スイッチ９１、第２始動領域検出スイッチ９２、特定領域検出スイッチ９３、一般領域検出スイッチ９６、特別入賞検出（大入賞口入賞）スイッチ９７、可変入賞検出スイッチ９８、一般入賞検出手段９９が繋がれている。また演出中継基板を経由して画像制御基板、そしてその先に液晶表示器１５が繋がれている。また同じく演出中継基板を経由して電飾音声制御基板が繋がれ、その先に演出ボタン８６、装飾ＬＥＤ８７、スピーカ８．８が繋がっている。
【００３０】
払出制御基板６０は、発射ソレノイド６１、球送りソレノイド６２、扉開放スイッチ６３、受け皿満杯スイッチ６４、払出モータ６５、賞球カウントスイッチ６６と接続されており、主制御基板７０からの賞球コマンドに基づき賞球の払い出しに係る制御を行うとともに、球貸し操作基板５２に設けられたスイッチが操作されることに基づいて貸球の払い出しに係る制御を行う。さらに、ハンドル接続基板５５を介して入力される発射停止スイッチ５６、タッチスイッチ５７からの信号に基づき遊技球の発射制御を行う。
【００３１】
画像制御基板８０は、主制御基板７０からの送信コマンドに基づき、液晶表示器１５における大当たりとなるか否かの報知に関与した演出画像を制御する。電飾音声制御基板８５は、遊技者が操作する演出ボタン８６、遊技の進行に合わせて点灯・点滅される各種の装飾ＬＥＤ８７、効果音を発生するスピーカ８、８と接続され、主制御基板７０からの送信コマンドに基づく電飾並びに発音による演出に係る制御を行う。
【００３２】
図５は、主制御基板７０に搭載されたマイクロプロセッサ１００の内部ブロック図である。このマイクロプロセッサ１００は、パチンコ機１の制御に用いるために、システムリセット時にユーザープログラムの改ざんをチェックし、結果が正常でなければ遊技制御用ＣＰＵ１１０を停止するセキュリティチェック機能を有している。また、暴走を防ぐため、予め指定されたアドレス範囲外で命令が実行されるとリセットされる、指定エリア外走行禁止機能も付与されている。内蔵ＲＯＭ１２０にはユーザプログラムやユーザプログラムを実行するために必要なデータが格納されており、ＳＲＡＭの内蔵ＲＡＭ１３０をユーザプログラムのワークエリアとして使用する。なお、５Ｖのバックアップ電源を供給することで、電源切断後も内蔵ＲＡＭ１３０内のデータをバックアップすることができる。
【００３３】
クロック回路１４０は、入力された外部クロックを分周し、遊技制御用ＣＰＵ１１０と内部の各回路に供給する内部システムクロックを生成し、タイマ回路（ＣＴＣ）１５０は、生成されたクロックをカウントするＣＨ０、ＣＨ１、ＣＨ２、ＣＨ３の合計４個の独立したモードで動作できる８ビットカウンタを内蔵し、リセット／割込み制御回路１６０は、タイマ回路１５０からのＣＨ０割込み要求、ＣＨ１割込み要求、或いは、各種リセット要求を制御する。ウォッチドッグタイマ１７０は、クロック回路１４０からのクロックに基づきタイムアウト時間を経過するとユーザーリセットを発生させるタイムアウト信号を出力する。その他、指定エリア外走行禁止機能のための指定エリア外走行禁止回路１８０、パラレル入出力ポート１９０、アドレスデコード回路２００、外部インターフェース２１０、乱数発生回路２２０等が設けられている。
【００３４】
上述したように構成される本実施例のパチンコ機１に関して、以下、図６乃至図１１のフローチャート、図１２タイムチャートを参照して、各構成要素の作用を遊技の流れに則して説明する。図６は、このパチンコ機の遊技の流れを示した主制御遊技処理のフローチャートであり、図７は、第１始動領域処理のフローチャート、図８は、第２始動領域処理のフローチャート、図９図柄表示装置処理のフローチャート、図１０は可変入賞装置処理のフローチャート、図１１は、特別電動入賞処理のフローチャートであり、図１２は、可変入賞装置と特別図柄のタイムチャートである。
【００３５】
まず、上述したように本実施例のパチンコ機１は、第一種、及び第二種パチンコ機の機能を共に備えた所謂複合機として構成されるものであるため、第一種パチンコ機としての大当たりである第１大当たりと、第二種パチンコ機としての大当たりである第２大当たりとを備えるものである。
【００３６】
図６のフローチャートで示すように、主制御遊技処理は、基本的にＳ１００からＳ９００までの９つの処理で構成されている。本願に最も関係する処理はＳ５００からＳ９００までの５つの処理であるため、以下にこの５つの処理について図７から図１１のフローチャートに従って説明する。
【００３７】
図７は、第１始動領域処理であり、第一種の図柄始動口の処理である。まず、第１始動領域検出手段９１（図２と図４に盤面の場所と電機部品の繋がりを示す）で遊技球が検出されると（Ｓ５０１  ＹＥＳ）とＳ５０２に進み、その時点における判定値（大当たりかハズレかを判定する循環カウンタの数値）を１つ抽出する。続いてこの判定値を格納する状態にあるかどうか、すなわち格納用に用意された格納エリアに空きがあるか否かを判断し、空きがあると判断されると（Ｓ５０３  ＹＥＳ）第１から第５の最も若い格納エリアに抽出した判定値を記憶、格納する。このパチンコ機においては格納エリアが５箇所用意されており、当該変動用の第１エリアと変動保留分として第２から第５までの４箇所で構成されている。そしてこのルーチンはＳ５０１とＳ５０３がＮＯの場合はそのまま終了する。
【００３８】
続いて図８は、第２始動領域処理であり、第二種の可変入賞装置の開閉部材１７の開放始動口の処理である。まず、Ｓ６０１で条件装置が作動中か未作動中が判断する。すなわち第一種、第二種いずれのか作動契機から条件装置が作動し大当たり遊技が実行中かどうか判断し、大当たり遊技が実行中でなければ（Ｓ６０１  ＹＥＳ）第２始動領域検出手段９２（図２と図４に盤面の場所と電機部品の繋がりを示す）で遊技球が検出されたか否か（Ｓ６０２）を判断する。ここで遊技球を検出すると現在可変入賞装置が未作動中か（Ｓ６０３）判断し、作動中でなければ開閉部材１７を開放させるために役物作動フラグをセットする（Ｓ６０４）。Ｓ６０１、Ｓ６０２、Ｓ６０３それぞれの判断でＮＯであればそのままこのルーチンを終了する。
【００３９】
次に図９は、図柄表示装置処理であり、第一種の大当たりプロセスに関する図柄の処理を説明している。まずステップ７０１において条件装置が作動中か否かを判断する。ここで作動中と判断されるとそのままこのルーチンは終了する。一方条件装置が作動中でないと判断すると、次にステップ７０２で図柄表示装置が作動中か否か判断する。この時作動中でないと判定されると第１格納エリアに判定値が格納されているか判断し、格納されていればその判定値を読み出し判定テーブルの大当たり値と照合する（Ｓ７０４）。ここで読み出し判定値が大当たり値と同じであると、第１大当たりフラグをセット（Ｓ７０５）し、大当たりに対する変動パターンを選択する。さらにこのステップ７０５では、この先決定される第１大当たりの変動時間の最終１秒間は開閉部材が作動しないように役物作動フラグＯＦＦになるよう設定する。この設定は段落００１２の記載に対応する部分であり本願請求項１から４までの内容に対応するものではない。そのためここではＳ７０５で残り１秒間に限ってＯＮとなる役物禁止フラグの設定とＳ７１９のフラグＯＦＦ、そしてＳ８０１でそのフラグの確認という簡単な記載にした。これは第２始動領域での遊技球の検出と当該大当たり変動の確定停止時間が余りにも近すぎて遊技者が２つの動作の認識が困難、若しくは混乱の恐れがある期間については可変入賞装置の開閉部材を作動禁止として紛らわしさを排除するものである。続いて、このステップ７０６の変動パターン選択はステップ７０５の判定結果で大当たり値ではないとしたときも実行される。続いて先ほど選択した変動パターンに応じた変動時間Ｔ０をセットする（Ｓ７０７）。そしてステップ７０８、７０９で図柄表示装置の作動開始と第２格納エリア以降の格納値を繰り上げ処理する。
【００４０】
続いてここからが本願の要部を説明するステップである。ステップ７１０で当該図柄変動中のものが修正タイマ値か否か判断し、否とすると当初設定の変動時間Ｔ０の減算されたＴｋが０、すなわち変動時間Ｔ０がタイムアップか否か判断する。変動の残り時間が０であれば図柄表示装置に図柄の確定停止表示を設定（ここではハズレ図柄）して（Ｓ７１２）このルーチンを終了する。一方、変動の残り時間が０ではない（Ｓ７１１  ＹＥＳ）ときはステップ７１３で、第２始動領域検出手段で遊技球が検出されているかどうか確認しＹＥＳであれば第１大当たりフラグのＯＮ、ＯＦＦを確認、すなわち当該変動の結果が大当たりであるかどうか確認する（Ｓ７１４）。ここでＹＥＳであれば変動タイマ値（計時手段の計時値、又はＴ０の残り時間）Ｔｋが、特定領域検出手段で遊技球を検出しこの入賞球を有効と扱う有効時間Ｔｙ（ここでは３秒）と同じか若しくは短いと判断すると、ステップ７１６、７１７において、残り時間Ｔｋに付加時間Ｔｆを加え、修正タイマ値として修正変動時間Ｔ１（（変動開始からの時間としてはＴ０＋Ｔｆ又はこの時点の時間はＴｋ＋Ｔｆ）を設定し、画像制御基板と電飾音声制御基板に送信する修正コマンドをセットする。またステップ７１３、７１４、７１５でそれぞれＮＯであればそこでこのルーチンを終了する。この有効時間ＴｙとＴｋを比較する例は請求項３の事例として説明しており、請求項２に対応する事例の場合の値はＴｙではなく第２始動領域検出手段によって遊技球が検出されてから前記特定領域検出手段で検出されるまでに要する設計上の最長時間値Ｔｓである。（請求項２に対応するＴｓはは４．６秒）
【００４１】
一方、ステップ７１０で修正タイマ値であると判断すると、ステップ７１８で修正タイマ値（修正変動時間Ｔ１からここまでの経過時間を減算したもの）が０より大きいか確認し、大きくない、すなわちＴ１が０となり修正した時間がタイムアップすると図柄表示装置に大当たり図柄を確定表示するよう設定する（Ｓ７１９）。またステップ７１８でＹＥＳの場合、ステップ７２０において特定領域で遊技球が検出されたか否か判断しＹＥＳであれば、この特定領域を契機とした条件装置の作動（第２大当たり、第二種大当たり）が終了するまでＴｆを繰り返すよう設定する（Ｓ７２１）。この部分は請求項４に対応する部分である。このＴｆはたとえばリーチ態様の７↓７において７６７と７７７と７８７を循環するような変動を繰り返す画像で構成する。このステップ７２０でＮＯとステップ７２１でＴｆを設定後はこのルーチンを終了する。このように本実施例では大当たり図柄が停止する予定の変動においては停止前に第２始動領域の検出結果を判断し、必要に応じて付加時間を加えた修正時間を再設定するので、図柄の確定と特定領域への遊技球の流れが重なるようなタイミングで２つの遊技が進み始めたときは遊技球の流れを優先するように図柄の変動停止を後にする。
【００４２】
次に図１０では第２大当たり（第二種大当たり）に関する可変入賞装置の処理について説明する。まずステップ８０１において現在条件装置が未作動か否か、そして同時に当該変動中のものが大当たり変動でありかつ最終停止まで残り１秒間かどうかを確認する。ここでＮＯ、すなわち作動中又は最終１秒間と判断するとそこでこのルーチンを終了する。一方未作動及び最終１秒間でないと判断すると、ステップ８０２に進み可変入賞装置が作動中か否か判断する。ここでＮＯすなわち作動中ではないと判断すると、ステップ６００でセットした役物作動フラグのＯＮかＯＦＦかを確認する（Ｓ８０３）。ここでＮＯであればそのままこのルーチンを終了するがＹＥＳの場合は、続いてステップ８０４で開閉部材１７の作動態様である開放前インターバルＴｔ（待機時間）（１秒）、開放時間Ｔｐ（０．６秒）を１回をセットし、次にステップ８０５において開閉部材１７の開放から所定時間の特定領域有効時間Ｔｙ（３秒）をセットし、続くＳ８０６で役物作動フラグをＯＦＦにしこのルーチンを終了する。また一方ステップ８０２でＹＥＳの場合、作動中の役物（開閉部材１７）の設定開放時間の残りが０より大きいか判断し、大きくない、すなわち開放時間が満了したと判断するとステップ８０８で可変入賞装置の作動終了を設定する。またステップ８０７でＹＥＳであればステップ８０８をジャンプしてステップ８０９の特定領域有効時間Ｔｙの残り時間が０より大きいかどうか判断する。ここでＮＯであればこのままこのルーチンを終了し、ＹＥＳであればステップ８１０において特定領域で遊技球が検出されたかどうか確認する。ここで遊技球が検出されていなければこのままこのルーチンを終了し、検出されていれば第２大当たりフラグをセットする（Ｓ８１１）。このように作動を開始した可変入賞装置は図柄変動の結果に影響されることがなく有効時間満了まで作動を継続する。
【００４３】
図１１は第１、第２いずれの大当たり遊技も共通して作動する特別電動入賞装置２１の処理に関するフローチャートである。前半のステップ９０１から９０９は大当たり図柄の確定を条件装置の作動契機とする第１大当たり（第一種の大当たり）遊技の処理であり、後半はステップ９１０から９１８までは特定領域の遊技球検出を条件装置の作動契機とする第２大当たり（第二種の大当たり）遊技の処理である。前半後半の処理はほとんど同じ構成であるがステップ９０８とステップ９１７における最高継続ラウンドの数値のみが異なる。このルーチンはまず、ステップ９０１において第１大当たりのフラグがＯＮか判断し、ＮＯであれば次に第２大当たりフラグを確認する。このステップ９０１で第１大当たりフラグがＯＮであると、ステップ９０２とステップ９０３で特別電動入賞装置の作動態様である大入賞口開放までの待機時間（開放前インターバル５秒）開放時間（Ｚ＝２０秒）、大入賞口閉鎖までの１ラウンドの規定入賞個数（Ｍ＝９個）を設定し、続いてステップ９０４で特別電動入賞装置の大入賞口を開放状態に変換するよう設定する。続いてステップ９０５で前のステップで設定した規定入賞個数になるまで入賞球をカウントし、Ｍ＜９ではない、すなわちＭ＝９となると特別電動入賞装置の大入賞口を閉鎖状態に変換するよう設定する（Ｓ９０６）。ここで１つのラウンドが終了しラウンド数カウンタに１を加え（Ｓ９０７）、このラウンド数が最高継続回数（Ｒ＝１５）になるまでステップ９０４からステップ９０８を繰り返す。そしてラウンド数がＲ＜１５でない、すなわちＲ＝１５となるとステップ９０９において第１大当たりフラグをＯＦＦに設定する。続くステップは前に述べたようにラウンド数の値が異なるだけなので説明を省略する。
【００４４】
続いて図１２のタイミングチャートにおいて、このパチンコ機の遊技の流れの開始から終了を対比して説明する。ここでは第２始動領域の検出、可変入賞装置の作動（第二種大当たりプロセス）、特別図柄（第一種）の当初変動時間及び修正変動時間を中心に説明する。まず、第２始動領域検出手段で遊技球が検出されると(P3時点)可変入賞装置の開閉部材１７が開放前インターバル（待機時間）Ｔｔの経過後(P4)開放し、０．６秒後(P6)閉鎖する。この開閉部材１７の開放作動と共に特定領域有効時間Ｔｙが開始される。この有効時間Ｔｙは開閉部材１７が開放開始後(P7)のこの実施例の場合３秒と設定している。
【００４５】
特別図柄の変動については、P1時点の変動開始からP6時点の大当たり図柄確定表示まで実線で示してあるのが当初決定された変動パターンによる当初変動時間Ｔ０であり、その構成内訳が二重線と波線で示され、、表示態様要素Ａと表示態様要素Ｂとして区別している。表示態様要素ＡはT01.02.03...06で構成された部分であり変動時間はＴａ、表示態様要素ＢはT07.08.09で構成された部分であり変動時間はＴｂである。そして付加時間Ｔｆを付加する場合は表示態様要素Ｂを表示することになる。この表示態様要素ＢのT07は「７↓７」から「７６７」そして「７７７」に変動する過程、T08は「７７７」から「７８７」そして再び「７７７」に戻る過程、P5からP6までのT09は「７７７」の確定停止過程（ここでは０．８秒）である。修正変動時間Ｔ１は二重線と長い波線で示しているようにＴ０＋Ｔｆ（Ｔａ＋Ｔｂ＋Ｔｆ）の長さになる。本願の場合当初設定の変動終了時点P6が変動後に発生した有効時間Ｔｙの中、すなわち時間差演算手段でP4からP7の間に位置するかどうかを判断する。そこでこの間にP6が間に位置すると判定すると変動時間修正手段として当初変動時間Ｔ０に付加時間Ｔｆを加えた時間に修正し再設定する。この場合のＴ０の後半部ＴｂのあとにＴｆを付加する場合は確定停止部分T09にはT07を時間的には重ね、表示的にはT07を上書きするようにする。（たとえばT07.T08.T07.T08.T09と続く）
【００４６】
また第２始動領域で遊技球が検出され発生した特定領域有効時間Ｔｙの内に遊技球の可変入賞装置への入賞があり、その入賞球がＴｙの内に特定領域検出手段で検出されると、その修正変動時間Ｔ０＋Ｔｆには第２大当たりフラグがＯＦＦになるまでＴｆを無制限に繰り返すよう修正し再設定する。図１２のタイムチャート最下段に記載したようにＴｆをT09にT07が重なるように付加しながら第２大当たりフラグのＯＦＦを待つ。ただし繰り返しするかしないかの判断は繰り返し中のＴｆの１つ前のＴｆ期間にこの繰り返し中のＴｆの間に次のＴｆ分を決定する。そのためこの第２大当たりフラグのＯＦＦ信号を受けた時には何回目かのＴｆの途中であり、ＯＦＦ信号を受けてから最低１回のＴｆ（T07.08.09）は完全に表示して演出の流れを止めないように表示後停止する。（たとえばT07.T08.T07.T08...T07.T08...T07.T08.T09と続く）
【００４７】
ここまで説明してきたようにこのパチンコ機は、第一種の遊技が大当たりと判定された図柄変動期間中において、第二種の可変入賞装置内に遊技球が入賞するか又はする可能性が発生してから、特定領域若しくは一般領域のいずれかに遊技球が導かれるまでの間に、この図柄変動の確定停止タイミングが来ないよう制御するものである。第二種の大当たり判定中である可変入賞装置内を遊技球が流下中又は流下可能性のある期間に、機械側で決めた図柄の確定停止時間が設定されないようにすることで、少しのタイミングの違いで１つの大当たり遊技が無効になってしまうことを防止する。今の遊技機では、明細書の段落００９にも記載したように計時値Ｔｋ（図柄変動開始から有効時間ｙの計時を開始するまでに減算されたＴ０）と有効時間Ｔｙを比較した時、Ｔｋ＞Ｔｙであれば第二種の大当たりが先に作動し、第一種の大当たりは保留され第二種大当たり作動の終了後に実行されるのに、Ｔｋ＜Ｔｙであれば僅かの秒数でも図柄の確定停止が先になってしまい第二種の大当たりは無効とされてしまう。また遊技の流れとして先に発生した大当たりが実行されるという決まりの中で、基本的に機械側の処理決定起点は図柄変動開始時と特定領域入賞であるのに対し、遊技者の感覚は図柄の確定停止と特定領域入賞が起点という遊技者の感覚と機械上の決定処理のズレがある。中でも変動時間は機械側では変動開始時に決定しているが、それを遊技者に報知しないため特定領域入賞の直前直後に変動が停止するのは遊技者の不信感の基となる。そこで第二種の大当たりプロセスが発生してしまっい結果が未定の期間は第一種の大当たりプロセスの確定表示がされないようにした。
【００４８】
さらに他の例として、第二種の始動口に入賞する毎に変動継続手段を実行するのではなく必要な時のみに実行すると言う構成として、たとえば可変入賞検出スイッチでの検出を条件としてこの変動継続処置実行手段を作動することとしてもよい。またたとえば、第二種始動口（第２始動領域）での入賞検出後、開閉部材開放作動待機時間（開放前インターバル時間）内に時間差演算手段を実行できるときは、その時点で有効時間内に図柄確定がなされると判断すればそもそも開閉部材を開放しないよう設定する。ただしこの場合は第二種始動口に入賞しても開閉部材が開放しないことへの報知手段や補償手段を別途備えた方がよい構成となる。
【００４９】
以上、本発明に係る実施例について説明してきたが、これに限定するものではなく、本発明の技術思想から逸脱しない限り、他の構成であっても良い。この実施例では説明の便宜上２つの遊技のみで説明しているが、もちろんたとえば第一種が２つ、第二種が１つの合計３つでも、第一種、第二種、第三種の合計３つのパチンコ機などの組合せでもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５０】
パチンコ機等の遊技球を用いて遊技を行う遊技機に利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の実施例における遊技機の一例としてパチンコ機の外観を示す概略正面図である。
【図２】本実施例の遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を説明する概略正面図である。
【図３】本実施例のセンター役物３１の概略正面図と断面図である。
【図４】本実施例のパチンコ機１に設けられる各種電装品とそれらを制御する制御基板における電源の接続経路と信号の接続経路を示すブロック図である。
【図５】主制御基板７０に搭載されたマイクロプロセッサ１００の内部ブロック図である。
【図６】このパチンコ機の遊技の流れを示した主制御遊技処理のフローチャートである。
【図７】第１始動領域処理のフローチャートである。
【図８】第２始動領域処理のフローチャートである。
【図９】図柄表示装置処理のフローチャートである。
【図１０】可変入賞装置処理のフローチャートである。
【図１１】特別電動入賞処理のフローチャートである。
【図１２】可変入賞装置と特別図柄のタイムチャートである。
【符号の説明】
【００５２】
１  パチンコ機（遊技機）
２  外枠
３  内枠
４  ガラスパネル
５  球皿パネル
６  開口窓部
７  装飾部
８、８  スピーカ
９ａ  上球皿
９ｂ  下球皿
１０  発射ハンドル
１５  液晶表示器
１６  可変入賞装置
１７  開閉部材
１８  特定領域
１９、１９  一般領域
２０  第１始動領域
２１  特別電動入賞装置
２２  大入賞口
２３、２３  一般入賞口
２４、２４  第２始動領域
２５  アウト口
２６、２６  風車  
３０  遊技盤
３０ａ  遊技領域（遊技領域）
３１  センター役物（中央装置）
５０  電源基板
５１  ＣＲ接続基板
５２  球貸し操作基板
５５  ハンドル接続基板
５６  発射停止スイッチ
５７  タッチスイッチ
６０  払出制御基板
６１  発射ソレノイド
６２  球送りソレノイド
６３  扉開放スイッチ
６４  受け皿満杯スイッチ
６５  払出モータ
６６  賞球カウントスイッチ
７０  主制御基板（遊技制御手段）
７５  演出中継端子板
８０  画像制御基板
８５  電飾音声制御基板
８６  演出ボタン
８７  装飾ＬＥＤ
９０  遊技盤中継端子板
９１  第１始動口スイッチ（検出手段）
９２  第２始動領域スイッチ（検出手段）
９３  特定領域スイッチ（検出手段）
９６  一般領域スイッチ（検出手段）
９７  特別入賞スイッチ（検出手段）
９８  可変入賞スイッチ（検出手段）
９９  一般入賞スイッチ（検出手段）
１１０  遊技制御用ＣＰＵ
１２０  内蔵ＲＯＭ
１３０  内蔵ＲＡＭ
１４０  クロック回路
１６０  リセット／割込み制御回路
１５０  タイマ回路
１７０  ウォッチドッグタイマ
１８０  指定エリア外走行禁止回路
１９０  パラレル入出力ポート
２００  アドレスデコード回路
２１０  外部インターフェース
２２０  乱数発生回路
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１】
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