(57)【要約】【課題】バッテリ駆動時の音楽コンテンツ再生に要する消費電力を低減可能な音楽コンテンツ再生装置を提供する。【解決手段】フラッシュメモリを備えた携帯端末に備えられ、携帯端末に装着された別の記憶媒体に格納された音楽コンテンツを再生する音楽コンテンツ再生装置において、携帯端末に充電電流が供給されているときに、記憶媒体内の少なくとも一つの音楽コンテンツから楽曲を表すストリームデータを生成し、フラッシュメモリに格納するストリーム格納手段と、記憶媒体に格納された音楽コンテンツのいずれかを指定した再生指示に応じて、再生対象の音楽コンテンツに対応するストリームデータがフラッシュメモリに格納されているか否かを判定する判定手段と、フレッシュメモリに格納されている旨の判定結果に応じて、ストリームデータをフラッシュメモリから読み出して、楽曲の再生処理に供する読出手段とを備える。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
フラッシュメモリを備えた携帯端末に備えられ、前記携帯端末に装着された別の記憶媒体に格納された音楽コンテンツを再生する音楽コンテンツ再生装置において、
前記携帯端末に充電電流が供給されているときに、前記記憶媒体内の少なくとも一つの音楽コンテンツから楽曲を表すストリームデータを生成し、前記フラッシュメモリに格納するストリーム格納手段と、
前記記憶媒体に格納された音楽コンテンツのいずれかを指定した再生指示に応じて、再生対象の音楽コンテンツに対応するストリームデータが前記フラッシュメモリに格納されているか否かを判定する判定手段と、
前記フレッシュメモリに格納されている旨の判定結果に応じて、前記ストリームデータを前記フラッシュメモリから読み出して、楽曲の再生処理に供する読出手段と
を備えたことを特徴とする音楽コンテンツ再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載の音楽コンテンツ再生装置において、
前記ストリーム格納手段は、
前記記憶媒体に格納された音楽コンテンツの再生順序を示すプレイリストから再生が停止された再生停止位置を検出する検出手段と、
前記プレイリストにおいて、検出された再生停止位置以降にある音楽コンテンツを優先的に選択してストリームデータ生成処理に供する順序反映手段と
を備えたことを特徴とする音楽コンテンツ再生装置。
【請求項３】
請求項１に記載の音楽コンテンツ再生装置において、
前記ストリーム格納手段は、
前記記憶媒体に格納された音楽コンテンツについての再生履歴を解析して、各音楽コンテンツの再生頻度を評価する頻度評価手段と、
前記頻度評価手段によって再生頻度の高いとされた音楽コンテンツを抽出してストリームデータ生成処理に供する履歴反映手段と
を備えたことを特徴とする音楽コンテンツ再生装置。
【請求項４】
請求項１に記載の音楽コンテンツ再生装置において、
前記ストリーム格納手段は、
前記記憶媒体に格納された各音楽コンテンツが更新された日時を示す更新情報を収集する収集手段と、
収集された更新情報によって更新日時が新しいことが示されている音楽コンテンツを優先的にストリームデータ生成処理に供する更新反映手段と
を備えたことを特徴とする音楽コンテンツ再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯電話などの携帯端末に読み込んだ音楽コンテンツを再生する音楽コンテンツ再生装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の携帯電話などの携帯端末には、例えば、電話機能やスケジュール管理機能のような携帯端末の本来の機能に加えて、インターネット接続機能や音楽データ再生機能のような多種多様な追加機能が搭載されている。
【０００３】
このような携帯端末では、例えば、インターネット接続機能やパソコンとの接続機能を利用して、携帯端末にセットされた着脱可能な記憶媒体(例えば、ＳＤカードなど)に音楽コンテンツを格納し、音楽データ再生機能による音楽コンテンツの再生処理に供することにより、再生した楽曲を利用者に提供することができる。上述したようにしてＳＤカードなどの記憶媒体に格納される音楽コンテンツでは、楽曲を表す音声データを所定の符号化形式で圧縮したストリームデータが、ＤＲＭ(Digital Rights Management)保護に基づいて暗号化されている。したがって、この音楽コンテンツに基づいて楽曲を再生する処理では、上述した暗号化を解除してストリームデータを復元する処理と、このストリームデータを復号して音声データを生成する処理とが行われる。
【０００４】
このような音楽コンテンツ再生機能を実現するために、例えば、図７に示した携帯端末では、ＳＤカード４０１に格納された音楽コンテンツのＤＲＭ保護を解除する処理および得られたストリームデータをＳＤＲＡＭ４０５に格納する処理をＣＰＵ４０３に担当させ、このストリームデータを復号して音声データを生成する処理を音声データ処理専用のデジタルシグナルプロセッサ(ＤＳＰ)４０８に分担している。
【０００５】
なお、図７において、ＳＤカード４０１に対するアクセスは、ＳＤメモリコントローラ(ＳＤＭＣ)４０２を介して行われ、ＳＤＲＡＭ４０５に対するアクセスは、ＳＤＲＡＭコントローラ(ＳＤＲＡＭＣ)４０４を介して行われる。また、ＤＳＰ４０８による復号処理の際に、ＳＤＲＡＭ４０４から内蔵メモリ４０７へのストリームデータの転送処理は、ＤＭＡＣ(Direct Memory Access Controller)４０６によって制御されている。また、ＤＳＰ４０８によって復号された音声データは、シリアルインタフェース(Ｉ／Ｆ)４０９を介して、デジタルアナログ変換器等を含む音声出力部４１０に渡され、携帯端末に供えられたスピーカ(図示せず)などを介して楽曲として再生される。
【０００６】
このように、音楽コンテンツの再生に必要な処理の一部(この場合は、ストリームデータの復号処理)を、高い処理能力を持つが故に消費電力の大きいＣＰＵ４０３から比較的低消費電力のＤＳＰ４０８に分担することにより、全体としての消費電力の低減が図られている。
【０００７】
一方、携帯音楽プレーヤーのような音楽再生の専用機では、上述したようなＤＳＰとともに、ＤＲＭ保護解除処理など音楽コンテンツの再生に必要な処理をこなすのに支障がない程度の速度で動作するＣＰＵが採用されるとともに、楽曲再生時に消費される電力の低減を図るための様々な対策が採られており(特許文献１参照)、長時間の連続再生が実現されている。
【特許文献１】特開２００１−１４２４７４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、近年では、携帯端末においても、音楽再生専用機並みの長時間の連続再生を実現することが要望されている。
【０００９】
しかしながら、携帯電話に代表される携帯端末では、音楽再生専用機にはない多種多様な機能を提供する必要性から、高速動作が可能でしかも高度なオペレーティングシステムに適合する高性能なＣＰＵを備える必要がある。このため、音楽再生専用機で採用されているような消費電力低減策をそのまま適用することは難しい。
【００１０】
また、図７に示した携帯端末のように、ＳＤＲＡＭ４０５に格納されたストリームデータを随時に読み出してＤＳＰ４０８によって復号する構成では、再生時にＳＤＲＡＭ４０５からの読出電流による比較的大きな電力消費が発生する。このことも、上述したＣＰＵ４０３による消費電力とともに、音楽コンテンツが再生される際のバッテリの消耗を早め、携帯端末における音楽コンテンツの長時間再生の実現を阻む原因となっている。
【００１１】
本発明は、バッテリ駆動時の音楽コンテンツ再生に要する消費電力を低減可能な音楽コンテンツ再生装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した目的は、以下に開示する音楽コンテンツ再生装置によって達成される。
【００１３】
この音楽コンテンツ再生装置の特徴は、フラッシュメモリを備えた携帯端末に備えられ、携帯端末に装着された別の記憶媒体に格納された音楽コンテンツを再生する音楽コンテンツ再生装置において、携帯端末に充電電流が供給されているときに、記憶媒体内の少なくとも一つの音楽コンテンツから楽曲を表すストリームデータを生成し、フラッシュメモリに格納するストリーム格納手段と、記憶媒体に格納された音楽コンテンツのいずれかを指定した再生指示に応じて、再生対象の音楽コンテンツに対応するストリームデータがフラッシュメモリに格納されているか否かを判定する判定手段と、フレッシュメモリに格納されている旨の判定結果に応じて、ストリームデータをフラッシュメモリから読み出して、楽曲の再生処理に供する読出手段とを備える点にある。
【００１４】
このように構成された音楽コンテンツ再生装置では、携帯電話の充電中に、ストリーム格納手段により、ＳＤカードなどの記憶媒体に格納された音楽コンテンツからストリームデータを生成する処理が行われるので、この処理のための電力を充電電流の供給でまかなうことができる。また、携帯端末のファイルストレージとして備えられているフラッシュメモリ、特に、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリからのデータ読み出しの際に消費される電力は、一般にストリームデータの格納に用いられるＳＤＲＡＭからの読み出しのための消費電力に比べて小さい。したがって、フラッシュメモリにストリームデータが格納されている音楽コンテンツの再生が指示された場合、つまり、フラッシュメモリ内のストリームデータがヒットした場合に、ＳＤＲＡＭからの読み出しに代えて、判定手段の判定結果に応じて読み出し手段が指定されたストリームデータをフラッシュメモリから読み出すことにより、ストリームデータの読み出しに要する消費電力の低減を図ることができる。
【発明の効果】
【００１５】
以上に開示した音楽コンテンツ再生装置によれば、ＳＤカードなどの記憶媒体に格納された音楽コンテンツのいくつかについてストリームデータを生成する処理を充電電流の供給下で行うことで、携帯端末のバッテリ内の電気エネルギーがストリームデータの生成のために費やされる割合を低減することができる。
【００１６】
また、充電中に生成されてフラッシュメモリ(より望ましくは、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ)に格納されたストリームデータが楽曲再生処理に供される場合は、音楽コンテンツの再生の際に一般的にストリームデータの格納先として用いられるＳＤＲＡＭからストリームデータを読み出す場合に比べて少ない読出電流によるデータ読出が可能である。
【００１７】
したがって、以上に開示した音楽コンテンツ再生装置では、フラッシュメモリに格納されたストリームデータが楽曲再生処理に供される割合が高ければ高いほど、楽曲の再生時に、携帯端末のバッテリから供給されて消費される電気エネルギーを低減することができる。
【００１８】
このようにして、音楽コンテンツの再生時に消費される電力を抑制することにより、携帯端末の多種多様な機能を維持しつつ、音楽コンテンツを連続再生可能な時間を延長することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、図面に基づいて、本発明の実施形態について詳細に説明する。
【００２０】
図１に、課題を解決するための手段の項で開示した音楽コンテンツ再生装置の一実施形態を示す。
【００２１】
なお、図１に示した構成要素のうち、図７に示した構成要素と同等のものについては、同一の符号を付して示し、その説明は省略する。
【００２２】
図１に示した携帯端末２００には、アドレス帳やカメラ機能を使って撮影した画像データなどを格納するためのファイルストレージとして、フラッシュメモリ(より望ましくは、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ)２１２が備えられている。このフラッシュメモリ２１２は、メモリコントローラ(ＭＥＭＣ)２１１を介して機能制御部２１０内のバスに接続されており、ＤＭＡＣ４０６により、フラッシュメモリ２１２から内蔵メモリ４０７へのＤＭＡ転送が可能である。
【００２３】
また、このフラッシュメモリ２１２には、ストリームデータ格納部２１３と再生制御情報格納部２１４とが設けられ、再生制御指示および充電状態通知に応じてＣＰＵ２１５によって行われる再生制御処理(後述する)に供される。図１において、再生制御指示は、利用者が携帯端末２００の操作パネル(図示せず)を操作することによって入力され、この再生制御指示によって、再生対象の音楽コンテンツの指定や再生の開始、停止などの再生操作が指示されるとともに、後述する割り込み処理が起動される。また、充電状態通知は、携帯端末２００が充電中であるか否か、つまり、携帯端末２００に充電電流が供給されているか否かを示しており、図１に示した携帯端末２００に備えられた充電回路(図示せず)から通知される充電状態通知に応じて、ＣＰＵ２１５は後述する割込み処理を実行する。
【００２４】
図２に、音楽コンテンツ再生装置の機能を説明する図を示す。また、図３に、再生制御指示に応じた割込処理動作を表す流れ図を示し、図４に、充電状態通知に応じた割込み処理動作を表す流れ図を示す。
【００２５】
なお、図２においては、ＳＤメモリコントローラ(ＳＤＭＣ)４０２，ＳＤＲＡＭコントローラ(ＳＤＲＡＭＣ)４０４およびメモリコントローラ(ＭＥＭＣ)２１１およびバスの図示を省略し、音楽データの流れを太い点線の矢印で示し、音楽コンテンツの再生にかかわる制御情報の流れを細い実線の矢印で示している。
【００２６】
図２に示したＣＰＵ２１５において、ＤＲＭ解除処理部２１６は、割込制御部２１８からの指示に応じて、ＳＤカード４０１に格納された音楽コンテンツのＤＲＭ解除処理を行ってストリームデータを生成し、生成したストリームデータをＳＤＲＡＭ４０５あるいはフラッシュメモリ２１２に格納する。生成されたストリームデータがフラッシュメモリ２１２のストリームデータ格納部２１３に格納される際に、これらのストリームデータを特定する識別情報(例えば、音楽コンテンツのＩＤ情報など)からなるストリームリストが再生制御情報保持部２１４に登録される。また、図２に示した再生管理部２１７により、割込制御部２１８からの指示で指定された読出元(ＳＤＲＡＭ４０５あるいはフラッシュメモリ２１２)から内蔵メモリ４０７へのＤＭＡＣ４０６による転送動作が制御され、楽曲の再生動作が管理される。
【００２７】
音楽コンテンツの再生開始を指示する再生制御指示が入力された場合に(図３に示したステップ３０１、ステップ３０２の否定判定)、図２に示した割込み制御部２１８により、フラッシュメモリ２１２の再生制御情報保持部２１４から指定された音楽コンテンツが検索される(ステップ３０３)。
【００２８】
例えば、ＳＤカード４０１に新しく音楽コンテンツをダウンロードした直後にこれらの音楽コンテンツの再生開始が指示された場合のように、これらの音楽コンテンツに対応するストリームデータがフラッシュメモリ２１２にまだ格納されていない場合は、ステップ３０４の否定判定となる。この場合に、割込制御部２１８は、ＤＲＭ解除処理部２１６に対して、処理対象の音楽コンテンツを指定するとともに生成したストリームデータをＳＤＲＡＭ４０５に転送する旨を指示し、また、再生管理部２１７に対して、ＳＤＲＡＭ４０５に格納されたストリームデータについての再生を指示する。このように、割込み制御部２１８からの指示に応じて、ＤＲＭ解除処理部２１６がＤＲＭ解除処理を行い、再生管理部２１７がＤＭＡＣ４０６を介してＳＤＲＡＭ４０５内のストリームデータをＤＳＰ４０８による復号処理に供することにより、従来と同様のＳＤＲＡＭ経由の音楽コンテンツ再生処理が行われる(ステップ３０５)。
【００２９】
このようにして音楽コンテンツの再生が開始された後に、携帯端末２００のバッテリが消耗していることが利用者に通知され、これに応じて、音楽コンテンツの再生を停止する旨の再生制御指示が入力されたときに(ステップ３０２の肯定判定)、割込み制御部２１８は、ＤＲＭ解除処理部２１６および再生管理部２１７による再生処理を停止させる(ステップ３０６)。次いで、割込制御部２１８は、再生管理部２１７を介して、再生停止位置を示す情報をフラッシュメモリ２１２の再生制御情報保持部２１４に保持させて(ステップ３０７)、処理を終了する。このとき、割込制御部２１８は、例えば、最後に再生されていた音楽コンテンツを示す識別情報(例えば、Ｃｐ)あるいは、再生管理部２１７において再生順序を示すプレイリストにおいてこの音楽コンテンツが占めている順番(Ｎｐ)を再生停止位置として保持させることができる。
【００３０】
その後、利用者により、携帯端末２００が充電器にセットされ、バッテリの充電が開始されると、図４に示すように、充電が開始された旨の充電状態通知に応じて(ステップ３１１、ステップ３１２の肯定判定)、ストリームデータの先取り生成処理およびこれらのストリームデータをフラッシュメモリ２１２に格納する処理が行われる。
【００３１】
このとき、割込制御部２１８は、まず、フラッシュメモリ２１２の再生制御情報保持部２１４に保持された情報に基づいて、先取り生成処理の対象とする音楽コンテンツを決定する(ステップ３１３)。例えば、上述したプレイリストに従って、上述したステップ３０７で保持された再生停止位置で示される音楽コンテンツとこれに続く音楽コンテンツを、ストリームデータの先取り生成処理の対象として選択することができる。
【００３２】
また、このとき、割込み制御部２１８は、ＤＲＭ解除処理部２１６に対して、生成したストリームデータの転送先をＳＤＲＡＭ４０５からフラッシュメモリ２１２に切り替える旨を指示するとともに、ステップ３１３で決定した先取り生成対象の音楽コンテンツのＤＲＭ解除処理を起動する(ステップ３１４，３１５)。これに応じて、ＤＲＭ解除処理部２１６により、例えば、再生が途中で中断された音楽コンテンツとこれに続くいくつかの音楽コンテンツについて、ＤＲＭ解除処理とストリームデータの生成処理が行われ、得られたストリームデータが、フラッシュメモリ２１２のストリームデータ格納部２１３に保持される。
【００３３】
その後、携帯端末２００の充電が完了し、充電状態通知によって充電電流の供給が停止したことが示されたときに(ステップ３１３の否定判定)、割込制御部２１８は、ＤＲＭ解除処理部２１６においてストリームデータの先取り生成処理が継続している場合はこれを停止し(ステップ３１６)、それまでに生成されたストリームデータを示す識別情報をストリームリストに登録し、このストリームリストを再生制御情報保持部２１４に格納して(ステップ３１７)、処理を終了する。
【００３４】
なお、上述したステップ３１３において、例えば、フラッシュメモリ２１２においてストリームデータ格納部２１３として確保された容量に応じて、先取り生成対象の音楽コンテンツの数を増減することもできる。また、プレイリストの上述した再生停止位置(Ｎｐ)から順次に先取り生成対象として選択し、生成されたストリームデータがストリームデータ格納部２１３の容量に到達するまでストリームデータの先取り生成処理を行うこともできる。
【００３５】
また、予め、再生制御情報保持部２１４にストリームリストを設けておき、生成されたストリームデータをフラッシュメモリ２１２のストリームデータ格納部２１３に格納するごとに、新たなストリームデータを示す識別情報をストリームリストに登録することもできる。
【００３６】
このようにして、先取り生成されたストリームデータがフラッシュメモリ２１２に格納された後に、音楽コンテンツの再生開始を指示する再生制御指示が入力されると(ステップ３０１)、３０２の否定判定に応じて、割込制御部２１８により、再生制御情報保持部２１４のストリームリストから再生制御指示で指定された音楽コンテンツに対応するストリームを検索する処理が行われる(ステップ３０３)。
【００３７】
例えば、再生を中断した音楽コンテンツからの再生開始が上述した再生制御指示によって指示された場合には、ステップ３０３において、ストリームリストから指定された音楽コンテンツに対応するストリームデータを検索することができるので、ステップ３０４の肯定判定となる。このとき、割込制御部２１８により、例えば、ＤＭＡＣ４０６に転送元としてフラッシュメモリ２１２のアドレスを指定してＤＭＡ転送が起動され、これに応じて、フラッシュメモリ２１２のストリームデータ格納部２１３に格納されたストリームデータが楽曲の再生処理に供される(ステップ３０８)。
【００３８】
ここで、ＳＤＲＡＭ４０５からの読出電流が数百mAであるのに比べて、フラッシュメモリ２１２からの読出電流は数十mAと小さい。したがって、上述したようにして、充電時に先取り生成されたストリームデータをフラッシュメモリ２１２から読み出して再生処理に供する場合には、ＳＤＲＡＭ４０５から読み出す場合に比べて格段に小さい消費電力で音楽コンテンツの再生を実現することができる。
【００３９】
特に、上述したように、再生停止位置に基づいてストリームデータの先取り生成対象を決定することにより、利用者が音楽コンテンツの再生を指示した際に、再生対象として選択される可能性の高い音楽コンテンツのストリームデータを再生指示に先立って生成しておくことができる。
【００４０】
そして、フラッシュメモリ２１２に先取り生成されたストリームデータが再生処理に供される割合が多ければ多いほど、音楽コンテンツの再生のために消費される電力を抑制する効果が高くなる。つまり、図１、図２に示したように、フラッシュメモリ２１２を音楽コンテンツ再生用のキャッシュとして利用する構成では、利用者によって再生される可能性の高い音楽コンテンツをフラッシュメモリ２１２により多くのストリームデータを格納しておくことにより、より一層の消費電力削減効果を得ることができる。
【００４１】
近年では、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリの大容量化が進行しているので、ストリームデータ格納部として、まとまった容量を確保することが可能である。したがって、図１，図２に示したフラッシュメモリ２１２としてＮＡＮＤ型フラッシュメモリを採用することで、フラッシュメモリ２１２に格納されたストリームデータのヒット率を向上し、消費電力の削減効果を向上することができる。
【００４２】
また一方、ストリームデータの先取り生成対象の選択を工夫することで、フラッシュメモリ２１２に格納されたストリームデータのヒット率を向上することも可能である。
【００４３】
図５に、音楽コンテンツ再生装置の別実施形態を示す。
【００４４】
なお、図５に示した構成要素のうち、図２に示した構成要素と同等のものについては、同一の符号を付して示し、その説明は省略する。
【００４５】
図５に示した再生制御情報保持部２１４には、ストリームリスト２２１に加えて、再生履歴保持部２２２が設けられている。この再生履歴保持部２２２には、例えば、ＳＤカード４０１に格納された各音楽コンテンツの識別情報に対応して、その音楽コンテンツが最後に再生された日時や再生度数を含む履歴情報が格納される。このような履歴情報は、再生管理部２１７によって、音楽コンテンツを再生するための処理が行われるごとに更新され、割込制御部２１８による先取り生成対象を決定する処理に供される(図４のステップ３１３参照)。
【００４６】
このように、ＳＤカード４０５に格納された音楽コンテンツについての再生履歴を考慮して、例えば、再生度数の多い音楽コンテンツを優先的に先取り生成対象として選択することにより、フラッシュメモリ２１２のストリームデータ格納部２１３に格納されるストリームデータに利用者の好みを反映することができる。また、再生された日時が新しい音楽コンテンツを優先的に選択したり、再生度数と再生日時との両方を考慮して優先順位を決定したりすることも可能である。これにより、フラッシュメモリ２１２に格納されたストリームデータのヒット率を向上させ、消費電力の削減効果を向上することができる。
【００４７】
図５に示したように、音楽コンテンツの再生履歴に現れる利用者の好みをフラッシュメモリ２１２のストリームデータ格納部２１３に準備しておくストリームデータに反映させる構成では、ＳＤカード４０１に格納された音楽コンテンツを繰り返し再生するタイプの利用者の携帯端末において、特に消費電力の削減効果を高めることができる。
【００４８】
一方、ＳＤカード４０１内の音楽コンテンツを頻繁に入れ替えるタイプの利用者は、新しくダウンロードした音楽コンテンツを再生する傾向が強いと考えられる。このような利用者の好みに対応するために、ＳＤカード４０１における音楽コンテンツの更新情報を利用する仕組みを備えることが望ましい。
【００４９】
ここで、ＳＤカード４０１には、格納している音楽コンテンツそれぞれについて、個々の音楽コンテンツを識別する識別情報や格納場所を示す情報とともに、その音楽コンテンツがＳＤカード４０１に格納された日時を示す更新情報が記録されている。したがって、図６に示すように、割込み制御部２１８が、充電状態通知によって充電が開始されたことが示されたときに、ＳＤカード４０１から上述した更新情報を読み出すことにより、更新情報をストリームデータの先取り生成対象の決定処理に供することができる。
【００５０】
例えば、得られた更新情報に基づいて、最も新しくダウンロードされた音楽コンテンツを優先してストリームデータの先取り生成対象として選択することにより、上述したタイプの利用者の好みをフラッシュメモリ２１２のストリームデータ格納部２１３に準備しておくストリームデータに反映させることができる。
【００５１】
更に、上述した再生停止位置で示される最近の音楽コンテンツ再生状態や再生履歴をフラッシュメモリ２１２のストリームデータ格納部２１３に準備しておくストリームデータに反映させる手法と、ＳＤカード４０１の更新情報を反映する手法とを組み合わせることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】音楽コンテンツ再生装置の一実施形態を示す図である。
【図２】音楽コンテンツ再生装置の機能を説明する図である。
【図３】再生制御指示に応じた割込処理動作を表す流れ図である。
【図４】充電状態通知に応じた割込処理動作を表す流れ図である。
【図５】音楽コンテンツ再生装置の別実施形態を示す図である。
【図６】音楽コンテンツ再生装置の別実施形態を示す図である。
【図７】音楽コンテンツ再生装置の構成例を示す図である。
【符号の説明】
【００５３】
２１１  メモリコントローラ(ＭＥＭＣ)
２１２  フラッシュメモリ
２１３  ストリームデータ格納部
２１４  再生制御情報保持部
２１５，４０３  ＣＰＵ
２１６  ＤＲＭ解除処理部
２１７  再生管理部
２１８  割込制御部
２２１  ストリームリスト
２２２  再生履歴保持部
４０１  ＳＤカード
４０２  ＳＤメモリコントローラ(ＳＤＭＣ)
４０４  ＳＤＲＡＭコントローラ
４０５  ＳＤＲＡＭ
４０６  ＤＭＡコントローラ(ＤＭＡＣ)
４０７  内蔵メモリ
４０８  ＤＳＰ
４０９  シリアルインタフェース(シリアルＩ／Ｆ)
４１０  音声出力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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