(57)【要約】【課題】演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置を備える遊技機を提供する。【解決手段】複数の光ファイバ７５は、フロントドア２とキャビネット１ａとを架設する。キャビネット１ａは、多数のランプ１４を制御する副制御回路７２を構成する副基板７２Ａを備える。副基板７２Ａは、複数の光源７２Ｌとカバー７３を有する。カバー７３は、副基板７２Ａの部品実装面７２ｐを覆う端子板７４を有する。端子板７４は、カバー７３に着脱自在に保持される。端子板７４は、所要数の第１貫通穴７４ｐと第１ボス７４ｂを有する。第１貫通穴７４ｐは光源７２Ｌに向けて開口する。第１ボス７４ｂは、部品実装面７２ｐと相反する向きに突出する。光ファイバ７５は、一端を第１貫通穴７４ｐに接続して光源７２Ｌから光が入射され、他端に演出用ランプを接続して照明する。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出用の多数のランプを前面に配置するフロントドア、及びこのフロントドアが前面の開口を覆う箱状のキャビネットで本体を構成する遊技機であって、
前記フロントドアと前記キャビネットとを架設する複数の光ファイバを備え、
前記キャビネットは、前記多数のランプを制御する副制御回路を構成する副基板を内部に備え、
前記副基板は、部品実装面に実装された複数の光源と、この部品実装面を覆う箱状のカバーと、を有し、
前記カバーは、前記部品実装面に対向する端子板であって、当該カバーに着脱自在に保持される端子板を有し、
前記端子板は、前記光源に向けて開口する所要数の第１貫通穴と、この第１貫通穴を中心に設けて前記部品実装面と相反する向きに突出する円筒状の第１ボスと、を有し、
前記光ファイバは、その一端を前記第１貫通穴に接続して前記光源から光が入射され、その他端に前記ランプを接続して当該ランプを照明することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１貫通穴を塞ぐ一つ以上の栓を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記端子板に接続するブロック状のプラグを更に備え、
前記プラグは、一方の端部に設けられて隣接し合う複数の前記第１ボスに嵌合する複数の係止穴と、これらの係止穴の中心に設けられて前記第１貫通穴に連通する第２貫通穴と、この第２貫通穴を中心に設けて他方の端部に突出する第２ボスと、を有し、
前記光ファイバは、その一端を前記第２貫通穴に接続して前記光源から光が入射され、その他端に前記ランプを接続して当該ランプを照明することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチスロ機と呼ばれる遊技機が知られている。この遊技機は、複数のリールとスタートスイッチとリール制御部を備えている。複数のリールには、複数の図柄がそれぞれの表面に配されている。スタートスイッチは、遊技メダルやコイン等（以下、メダル等という）が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求する。
【０００３】
ストップスイッチは、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力する。リール制御部は、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行う。
【０００４】
そして、この遊技機は、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果（以下、「内部当籤役」という）とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う。
【０００５】
一般に、遊技機の一種である、いわゆるパチスロ機は、フロントドアを開閉するキャビネットを構成している。例えば、キャビネットは、複数の図柄列を変動表示するリールユニット（変動表示装置）を内部に配置している。又、フロントドアは、複数の図柄列を観察可能な表示窓を前面に配置している。
【０００６】
このような遊技機は、遊技状態に対応して点灯又は点滅する多数の演出用ランプをフロントドアの前面に配置している。そして、多数の演出用ランプを制御する副制御回路を構成する副基板をキャビネットの内部に備えている。
【０００７】
このような遊技機は、遊技者の視覚に訴える演出を行って、多くの来客を獲得しようとするために、数多くの演出用ランプを用いている。したがって、これら演出用ランプによって消費される電力も相当な量となっているという不具合があった。
【０００８】
上述した不具合を解消するために、発光ダイオードからなる光源と、光源に対して複数本接続される光ファイバとを備え、光ファイバの他端面に形成された球面状の発光部が演出用ランプを照明することにより、遊技機に設けられる発光ダイオードの数を従来よりも減らし、遊技機全体の消費電力を節約する遊技機が発明されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００９】
特許文献１による遊技機は、光源が発光する光を漏れなく複数の光ファイバへ供給し、又、効率良く光を配分してランプを照明するので、従来よりも少ない数の光源で演出用ランプを同じ明るさで照明し、従来と同様の演出効果を維持することができる。これにより、遊技機の消費電力を低減することができる、としている。
【特許文献１】特開２００５−１４３６５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかし、特許文献１にも開示された従来の照明装置は、光源の配置が特定されているので、フロントドアの設計変更に伴う演出用ランプの増減に対応が困難になるという問題がある。したがって、演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置を備える遊技機が求められている。そして、以上のことが本発明の課題といってよい。
【００１１】
本発明は、このような問題に鑑みなされたものであり、演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置を備える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明者は、多数の演出用ランプを制御する副制御回路を構成する副基板に複数の光源を配置し、演出用ランプの増減に伴って、演出用ランプに接続する所要数の光ファイバを副基板の覆うカバーに導出させて、光ファイバの端末面を光源に対向させる構造とすることにより、拡張性のある照明装置が可能であることを見出し、これに基づいて、以下のような新たな遊技機を発明するに至った。
【００１３】
（１）  演出用の多数のランプを前面に配置するフロントドア、及びこのフロントドアが前面の開口を覆う箱状のキャビネットで本体を構成する遊技機であって、前記フロントドアと前記キャビネットとを架設する複数の光ファイバを備え、前記キャビネットは、前記多数のランプを制御する副制御回路を構成する副基板を内部に備え、前記副基板は、部品実装面に実装された複数の光源と、この部品実装面を覆う箱状のカバーと、を有し、前記カバーは、前記部品実装面に対向する端子板であって、当該カバーに着脱自在に保持される端子板を有し、前記端子板は、前記光源に向けて開口する所要数の第１貫通穴と、この第１貫通穴を中心に設けて前記部品実装面と相反する向きに突出する円筒状の第１ボスと、を有し、前記光ファイバは、その一端を前記第１貫通穴に接続して前記光源から光が入射され、その他端に前記ランプを接続して当該ランプを照明することを特徴とする遊技機。
【００１４】
（１）の発明による遊技機は、フロントドアと箱状のキャビネットで本体を構成している。フロントドアは、演出用の多数のランプを前面に配置している。キャビネットは、フロントドアが前面の開口を覆っている。又、（１）の発明による遊技機は、複数の光ファイバを備えている。光ファイバは、フロントドアと前記キャビネットとを架設している。
【００１５】
キャビネットは、副基板を内部に備えている。副基板は、多数のランプを制御する副制御回路を構成している。又、副基板は、複数の光源と箱状のカバーを有している。光源は、副基板の部品実装面に実装されている。カバーは、副基板の部品実装面を覆っている。カバーは端子板を有している。この端子板は、部品実装面に対向しており、カバーに着脱自在に保持される。
【００１６】
端子板は、所要数の第１貫通穴と円筒状の第１ボスを有している。第１貫通穴は、光源に向けて開口している。第１ボスは、第１貫通穴を中心に設けており、部品実装面と相反する向きに突出している。
【００１７】
そして、光ファイバは、その一端を第１貫通穴に接続して光源から光が入射され、その他端にランプを接続して当該ランプを照明する。
【００１８】
ここで、キャビネットは、直方体の箱状に形成されてよく、前面に略長方形の開口が設けられ、内部が空洞となっている。フロントドアは、片翼がキャビネットと回動可能に連結してよく、フロントドアを開くことにより、キャビネット内部を点検、又は保守できる。フロントドアを閉じることにより、キャビネットの開口を覆うことができる。フロントドアはキャビネットの開口を覆うとは、表示窓等を除きキャビネットの内部が見えないように、キャビネットの開口を視覚的に遮蔽することを含み、キャビネットの内部に電気的又は物理的に接触困難になることを含んでよい。
【００１９】
例えば、キャビネットの内部には、上部空間と下部空間を仕切る棚を設けてよく、この棚に複数の図柄が外周に配列された変動表示装置となるリールユニットを載置できる。この棚の上方には、遊技機を制御する実体としての主基板（プリント基板）及び副基板（プリント基板）を含む制御盤を配置してもよい。
【００２０】
フロントドアの上部に位置する表示部には、横に３本（中央及び上下）の入賞判定ラインと、斜めに交差する２本の入賞判定ラインを設けてよく、遊技開始に先立ち投入されたメダル等の遊技媒体の枚数に対応して、所定の入賞判定ラインが有効化される。有効化された入賞判定ラインに揃う所定の図柄の組合せにより、入賞が決定される。
【００２１】
表示部の一方の片翼に位置するパネル表示部には、点灯することにより有効化された入賞判定ラインを表示する表示ランプを設けてもよい。又、パネル表示部には、点灯することにより、遊技開始に先立ち投入された遊技媒体の枚数を表示するメダル投入枚数表示ランプを設けてもよい。パネル表示部には、その他、遊技を行う上で必要な情報を表示する表示ランプを設けることができる。複数の表示ランプに換えて、液晶パネルで遊技を行う上で必要な情報を表示することもできる。
【００２２】
表示部の上部には、遊技状態に対応して点灯又は点滅する演出用の多数のランプを配置してよく、遊技状態に対応して点灯又は点滅する演出用の多数のランプをフロントドアの両翼に配置してもよい。演出用のランプの配置は、特に限定されない。
【００２３】
光ファイバは、フロントドアとキャビネットとを架設するとは、光ファイバの一端が副基板に光接続し、光ファイバの他端がランプに光接続することを意味している。実態として、光ファイバは、コアとクラッドからなる光ファイバ本体にチューブが被覆された単心光ケーブルであってよく、一方が複数の単心光ケーブルを束ねた多心光ケーブルであって、他方が変換部を介して複数の単心光ケーブルに分岐される分岐光ケーブルであってもよい。
【００２４】
実体配線（架設）では、単心光ケーブルと分岐光ケーブルが混在してもよく、フロントドアとキャビネットとを適宜な実体配線が施工される。光ケーブルは、電線ケーブルと比較して最小曲率半径で劣るが、実用上差し支えない程度の曲率半径で遊技機内部に架設できる。
【００２５】
光源は、高輝度のＬＥＤが好ましく用いられ、このＬＥＤに光ファイバの一方の端面を近接すれば、光ファイバの他方の端面に光を伝送できる。光ファイバの他方の端面は、半球状に形成されることが好ましい。光ファイバの他方の端面で光が放射状に拡散してランプを照明できるからである。
【００２６】
副基板を取り付ける平板状のベース台を備えることが好ましく、前記ベース台にカバーが取り付けられて、部品実装面をカバーが覆うケースを構成できる。このような構成は、外部の光（外乱）を遮断して、光源の光を光ファイバに確実に取り入れることができる。
【００２７】
カバーは、部品実装面に対向する面に開口を設けてよく、端子板がカバーの内部から取り付けられて、開口を塞ぐことできる。端子板はカバーに着脱自在に保持されるとは、複数の光源のレイアウトに対応する第１貫通穴の配置により、端子板が交換されるということを意味している。
【００２８】
端子板は光源に向けて開口する所要数の第１貫通穴を有するとは、異なる穴数の第１貫通穴を有する数種類の端子板が用意されることを意味してよく、複数の第１貫通穴のレイアウトが異なる数種類の端子板が用意されることを意味している。つまり、フロントドアの設計変更に伴う演出用のランプの増減に対応して、端子板が交換される。
【００２９】
光ファイバの一端を第１ボスに設けられた第１貫通穴に挿入すると（すなわち、接続すると）、光ファイバの一端面を光源に近接できる。第１貫通穴の直径は、光ファイバの外径より僅かに小さいことが好ましく、光ファイバを被覆するチューブの弾力で、第１ボスに光ファイバの一端が保持される。
【００３０】
特許文献１による遊技機が複数の光源をサブ制御基板（副基板）から離間した位置に分散配置しているのに対して、（１）の発明による遊技機は、複数の光源を副基板に集中配置している。特許文献１による遊技機は、サブ制御基板とは別に複数の光源を実装する取り付け基板（プリント基板）が必要であるのに対し、（１）の発明による遊技機は、副基板と複数の光源を実装する取り付け基板を共用できるという、優位性がある。
【００３１】
一般に、パチスロ機等の遊技機は、同一機種のシリーズでは、演出を制御する副基板は、同一のプリント基板が利用できる等ハードウェア面で汎用性が高く、演出の変更は、主としてソフトウェアに依存している。
【００３２】
（１）の発明による遊技機は、フロントドアの設計変更に伴う演出用ランプの増減に対応して、適応する端子板を交換すればよく、端子板に対向する光源とランプを光ファイバで接続することにより、演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置を備える遊技機を提供できる。
【００３３】
（２）  前記第１貫通穴を塞ぐ一つ以上の栓を備えることを特徴とする（１）記載の遊技機。
【００３４】
（２）の発明による遊技機は、フロントドアの設計変更に伴う演出用ランプの減少に対応して、適応する端子板の第１貫通穴を栓で塞ぐことにより、光源の不要な外部漏洩を防止できる。
【００３５】
（３）  前記端子板に接続するブロック状のプラグを更に備え、前記プラグは、一方の端部に設けられて隣接し合う複数の前記第１ボスに嵌合する複数の係止穴と、これらの係止穴の中心に設けられて前記第１貫通穴に連通する第２貫通穴と、この第２貫通穴を中心に設けて他方の端部に突出する第２ボスと、を有し、前記光ファイバは、その一端を前記第２貫通穴に接続して前記光源から光が入射され、その他端に前記ランプを接続して当該ランプを照明することを特徴とする（１）又は（２）記載の遊技機。
【００３６】
（３）の発明による遊技機は、端子板に接続するブロック状のプラグを更に備えている。プラグは、複数の係止穴、第２貫通穴、及び第２ボスを有している。複数の係止穴は、プラグの一方の端部に設けられており、隣接し合う複数の第１ボスに嵌合する。第２貫通穴は、係止穴の中心に設けられており、第１貫通穴に連通する。第２ボスは、第２貫通穴を中心に設けており、プラグの他方の端部に突出している。
【００３７】
そして、光ファイバは、その一端を第２貫通穴に接続して光源から光が入射され、その他端にランプを接続して当該ランプを照明する。
【００３８】
例えば、プラグは、一対の係止穴を設けてよく、隣接し合う一対の第１ボスにプラグを嵌合することにより、端子板に積み上がるようにプラグが接続される。第２貫通穴は、第１貫通穴と同軸に連通してよく、光ファイバの一端を第２ボスに設けられた第２貫通穴に挿入すると（すなわち、接続すると）、光ファイバの一端面を光源に近接できる。
【００３９】
（３）の発明による遊技機は、第１貫通穴を栓で塞ぐユニット構成が考えられてよく、一部の光ファイバの一端が第１貫通穴に接続されてよく、残りの光ファイバの一端が第２貫通穴に接続されるユニット構成も考えられる。
【００４０】
（３）の発明による遊技機は、端子板に接続するブロック状のプラグを更に備えているので、フロントドアの設計変更に伴う演出用ランプの増減に対応して、適応する端子板にプラグを追加でき、プラグに対向する光源とランプを光ファイバで接続することにより、演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置を備える遊技機を提供できる。
【発明の効果】
【００４１】
本発明による遊技機は、フロントドアの設計変更に伴う演出用ランプの増減に対応して、適応する端子板を交換すればよく、端子板に対向する光源とランプを光ファイバで接続することにより、演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置を備える遊技機を提供できる。
【００４２】
又、本発明による遊技機は、第１貫通穴を塞ぐ一つ以上の栓、及び端子板に接続するブロック状のプラグを更に備えているので、より拡張性のある照明装置を備える遊技機を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４３】
以下、図面を参照して本発明を実施するための最良の形態を説明する。
【００４４】
［パチスロの機能フロー］
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。初めに、図１を参照して、本実施の形態における遊技機（以下、パチスロという）１の機能フローについて説明する。図１は、本実施の形態におけるパチスロ１の機能フローを示す説明図である。
【００４５】
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバー６が操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００４６】
内部抽籤手段（図４のメインＣＰＵ３１を含む）は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００４７】
続いて、複数のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが押されると、リール停止制御手段（図４のモータ駆動回路３９、及びステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒを含む）は、内部当籤役とストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。
【００４８】
ここで、パチスロ１では、基本的に、ストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄４個分に定める。
【００４９】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ラインに沿って表示されることがないようにリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止する。
【００５０】
こうして、複数のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が全て停止されると、入賞判定手段（図４のメインＣＰＵ３１を含む）は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。以上のような一連の流れがパチスロ１における１回の遊技として行われる。
【００５１】
又、パチスロ１では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置５により行う映像の表示、ランプ１４により行う光の出力、スピーカ９Ｌ，９Ｒにより行う音の出力、又はこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００５２】
遊技者によりスタートレバー６が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段（図５のサブＣＰＵ８１を含む）は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
【００５３】
演出内容が決定されると、演出実行手段（後述の液晶表示装置５、後述のスピーカ９Ｌ，９Ｒ、後述のランプ１４）は、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が開始されるとき、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、パチスロ１では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。
【００５４】
［パチスロの構造］
パチスロ１の機能フローについての説明は以上である。次に、図２及び図３を参照して、本実施の形態におけるパチスロ１の構造について説明する。
【００５５】
＜パチスロの外部構造＞
図２は、本実施の形態におけるパチスロ１の外部構造を示す斜視図である。
【００５６】
パチスロ１は、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒや回路基板等を収容するキャビネット１ａと、キャビネット１ａに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア２とを備える。キャビネット１ａの内部には、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが横並びに設けられている。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄（例えば２１個）が回転方向に沿って連続的に配された帯状のシートを貼り付けて構成されている。
【００５７】
フロントドア２の中央には、液晶表示装置５が設けられている。液晶表示装置５は、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒを含む表示画面５ａを備え、正面から見て３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに重畳する手前側に位置するように設けられている。図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれに対応して設けられており、その背後に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを透過することが可能な構成を備えている。
【００５８】
つまり、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転及びその停止の動作が遊技者側から視認可能となる。又、本実施の形態では、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒを含めた表示画面５ａの全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
【００５９】
図柄表示領域（以下、表示窓という）２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、その背後に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が停止されたとき、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの表面に配された複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ１個の図柄（合計で３個）を表示する。又、各表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒが有する上段、中段及び下段からなる３つの領域のうち予め定められた何れかをそれぞれ組合せてなる擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン（入賞判定ライン）として定義する。
【００６０】
本実施の形態では、各表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの上段を組合せてなるトップライン８ｂ、各表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの中段を組合せてなるセンターライン８ｃ、各表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの下段を組合せてなるボトムライン８ｄ、左表示窓２１Ｌの上段、中表示窓２１Ｃの中段及び右表示窓２１Ｒの下段を組合せてなるクロスダウンライン８ｅ、左表示窓２１Ｌの下段、中表示窓２１Ｃの中段及び右表示窓２１Ｒの上段を組合せてなるクロスアップライン８ａの５つを入賞判定ラインとして設けている。
【００６１】
（操作装置）
フロントドア２には、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。メダル投入口１０は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口１０に受け入れられたメダルは、所定枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に投入されることとなり、所定枚数を超えた分はパチスロ１の内部に預けることが可能となる（いわゆるクレジット機能）。
【００６２】
ベットボタン１１は、パチスロ１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に投入する枚数を決定するために設けられる。精算ボタン１２は、パチスロ１の内部に預けられているメダルを外部に引き出すために設けられる。
【００６３】
スタートレバー６は、全てのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を開始するために設けられる。ストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれに対応づけられ、対応するリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止するために設けられる。
【００６４】
（その他装置）
７セグ表示器１３は、７セグメントＬＥＤからなり、今回の遊技に投入されたメダルの枚数（以下、投入枚数）、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ１内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報を遊技者に対してデジタル表示する。
【００６５】
ランプ（ＬＥＤ等）１４は、演出内容に応じた点消灯のパターンにて光を出力する。スピーカ９Ｌ，９Ｒは、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力する。メダル払出口１５は、後述のメダル払出装置４０（図３参照）の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口１５から排出されたメダルは、メダル受皿１６に貯められる。
【００６６】
＜パチスロの内部構造＞
図３は、本実施の形態におけるパチスロ１の内部構造を示している。図３は、フロントドア２が開かれており、フロントドア２の裏面側の構造及びキャビネット１ａの内部構造が現れた状態が示されている。
【００６７】
キャビネット１ａの内部の上方には、主制御回路７１（図４参照）が形成された基板（以下、主基板７１Ａという）が設けられている。主制御回路７１は、内部当籤役の決定、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、パチスロ１における遊技の主な流れを制御する回路である。なお、主制御回路７１の具体的な構成は後述する。
【００６８】
キャビネット１ａの内部の中央には、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが設けられている。リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれには、所定の減速比をもったギアを介してステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ（図４参照）が接続されている。
【００６９】
３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの左側には、副制御回路７２（図４参照）が形成された基板（以下、副基板７２Ａという）が設けられている。副制御回路７２は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。なお、副制御回路７２の具体的な構成は後述する。
【００７０】
キャビネット１ａの内部の下方には、多量のメダルを収容可能で、それらを１枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置（以下、ホッパーという）４０が設けられている。ホッパー４０の左側には、パチスロ１が有する各装置に対して必要な電力を供給するための電源装置４３が設けられている。
【００７１】
フロントドア２の裏側の中央、表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの下方には、セレクタ４２が設けられている。セレクタ４２は、材質や形状等が適正であるメダルか否かを選別する装置であり、メダル投入口１０に受け入れられた適正なメダルをホッパー４０へ案内する。尚、セレクタ４２内においてメダルが通過する経路上には、後述のメダルセンサ４２Ｓ（図４参照）が設けられており、適正なメダルが通過したことを検出する。
【００７２】
［パチスロが備える回路の構成］
パチスロ１の構造についての説明は以上である。次に、図４及び図５を参照して、本実施の形態におけるパチスロ１が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ１は、主制御回路７１、副制御回路７２及びこれらと電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）を備える。
【００７３】
＜主制御回路＞
図４は、本実施の形態におけるパチスロ１の主制御回路７１の構成を示している。
【００７４】
主制御回路７１は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ３０は、ＣＰＵ（以下、メインＣＰＵという）３１、ＲＯＭ（以下、メインＲＯＭという）３２及びＲＡＭ（以下、メインＲＡＭという）３３により構成される。
【００７５】
メインＲＯＭ３２には、メインＣＰＵ３１により実行される制御プログラム（例えば、図９のメインフローチャート）、内部抽籤テーブル等のデータテーブル（例えば、図８の図柄配置テーブル）、副制御回路７２に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ３３には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００７６】
（乱数発生器等）
メインＣＰＵ３１には、クロックパルス発生回路３４、分周器３５、乱数発生器３６及びサンプリング回路３７が接続されている。クロックパルス発生回路３４及び分周器３５は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ３１は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器３６は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路３７は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００７７】
（スイッチ等）
マイクロコンピュータ３０の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインＣＰＵ３１は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ等の周辺装置の動作を制御する。ストップスイッチ７Ｓは、３つのストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒのそれぞれが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。又、スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出する。
【００７８】
メダルセンサ４２Ｓは、メダル投入口１０に受け入れられたメダルがセレクタ４２内を通過したことを検出する。又、ベットスイッチ１１Ｓは、ベットボタン１１が遊技者により押されたことを検出する。又、精算スイッチ１２Ｓは、精算ボタン１２が遊技者により押されたことを検出する。
【００７９】
（周辺装置及び回路）
マイクロコンピュータ３０により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ、７セグ表示器１３及びホッパー４０がある。又、マイクロコンピュータ３０の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
【００８０】
モータ駆動回路３９は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに対応して設けられたステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの駆動を制御する。リール位置検出回路５０は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが一回転したことを示すリールインデックスを各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに応じて検出する。
【００８１】
ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒは、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに伝達される。ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒに対して１回のパルスが出力されるごとに、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは一定の角度で回転する。
【００８２】
メインＣＰＵ３１は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度（主に、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが図柄何個分だけ回転したか）を管理し、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。
【００８３】
表示部駆動回路４８は、７セグ表示器１３の動作を制御する。又、ホッパー駆動回路４１は、ホッパー４０の動作を制御する。又、払出完了信号回路５１は、ホッパー４０に設けられたメダル検出部４０Ｓが行うメダルの検出を管理し、ホッパー４０から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。
【００８４】
＜副制御回路＞
図５は、本実施の形態におけるパチスロ１の副制御回路７２の構成を示すブロック図である。
【００８５】
副制御回路７２は、主制御回路７１と電気的に接続されており、主制御回路７１から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路７２は、基本的に、ＣＰＵ（以下、サブＣＰＵという）８１、ＲＯＭ（以下、サブＲＯＭという）８２、ＲＡＭ（以下、サブＲＡＭという）８３、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５、ドライバ８７、ＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）８８、オーディオＲＡＭ８９、Ａ／Ｄ変換器９０及びアンプ９１を含んで構成されている。
【００８６】
サブＣＰＵ８１は、主制御回路７１から送信されたコマンドに応じて、サブＲＯＭ８２に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。サブＲＡＭ８３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路７１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。サブＲＯＭ８２は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成されている。
【００８７】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ８１が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路７１との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置５による映像の表示を制御する描画制御タスク、ランプ１４による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ９Ｌ，９Ｒによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
【００８８】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【００８９】
又、副制御回路７２には、その動作が制御される周辺装置として、液晶表示装置５、スピーカ９Ｌ，９Ｒ及びランプ１４が接続されている。
【００９０】
サブＣＰＵ８１、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５（フレームバッファ８６を含む）及びドライバ８７は、演出内容により指定されたアニメーションデータにしたがって映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置５により表示する。
【００９１】
又、サブＣＰＵ８１、ＤＳＰ８８、オーディオＲＡＭ８９、Ａ／Ｄ変換器９０及びアンプ９１は、演出内容により指定されたサウンドデータにしたがってＢＧＭ等の音をスピーカ９Ｌ，９Ｒにより出力する。又、サブＣＰＵ８１は、演出内容により指定されたランプデータにしたがってランプ１４の点灯及び消灯を行う。
【００９２】
［図柄配置テーブル等］
パチスロ１が備える回路の構成についての説明は以上である。次に、図６を参照して、図柄配置テーブルについて説明する。
【００９３】
図柄配置テーブルは、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転方向における各図柄の位置と、各位置に配された図柄の種類を特定するデータ（以下、図柄コード）とを規定している。
【００９４】
図柄配置テーブルは、リールインデックスが検出されるときに、表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒ内の中段に存在する図柄の位置を「０」として、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転方向に進む順に、各図柄の位置に対して「０」〜「２０」をそれぞれ割り当てている。したがって、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたかを管理しつつ、図柄配置テーブルを参照することによって、主として表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの中段に存在する図柄の位置及びその図柄の種類を常に管理することが可能となっている。
【００９５】
本実施の形態では、入賞判定ラインに沿って各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒにより表示される図柄の組合せが、図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合に、入賞と判定され、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスゲームの作動といった特典が遊技者に対して与えられる。
【００９６】
図柄組合せテーブルは、特典の種類に応じて予め定められた図柄の組合せと、表示役と、払出枚数とを規定している。表示役は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを識別するデータである。
【００９７】
［主制御回路のメインＣＰＵの制御によるメインフローチャート］
次に、図７を参照して、主制御回路７１のメインＣＰＵ３１の制御によるメインフローチャートについて説明する。
【００９８】
パチスロ１に電源が投入されると、初めに、メインＣＰＵ３１は、初期化処理を行う（Ｓ１）。次に、メインＣＰＵ３１は、メインＲＡＭ３３における指定格納領域のクリアを行う（Ｓ２）。例えば、内部当籤役格納領域や表示役格納領域等、１回の遊技ごとに消去が必要となる格納領域に格納されたデータがクリアされる。
【００９９】
次に、メインＣＰＵ３１は、メダル受付・スタートチェック処理を行う（Ｓ３）。この処理では、メダルセンサ４２Ｓやスタートスイッチ６Ｓの入力のチェック等が行われる（図４参照）。
【０１００】
次に、メインＣＰＵ３１は、乱数値を抽出し、メインＲＡＭ３３に設けられた乱数値格納領域に格納する（Ｓ４）。次に、メインＣＰＵ３１は、内部抽籤処理を行う（Ｓ５）。この処理では、乱数値に基づいた抽籤により内部当籤役の決定が行われる。次に、メインＣＰＵ３１は、スタートコマンドを副制御回路７２に対して送信する（Ｓ６）。スタートコマンドは、内部当籤役等を特定するパラメータを含んで構成される。
【０１０１】
次に、メインＣＰＵ３１は、全リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転開始を要求する（Ｓ７）。尚、全リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転開始が要求されると、一定の周期（１．１１７３ｍｓｅｃ）で実行される割込処理によってステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの駆動が制御され、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が開始される。
【０１０２】
次に、メインＣＰＵ３１は、リール停止制御処理を行う（Ｓ８）。この処理では、ストップスイッチ７Ｓの入力のチェックが行われ、ストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが押されたタイミングと内部当籤役とに基づいて該当リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が停止される。
【０１０３】
次に、メインＣＰＵ３１は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを検索し、その結果に基づいて払出枚数等を決定する（Ｓ９）。検索の結果、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合、対応する表示役及び払出枚数が決定される。次に、メインＣＰＵ３１は、表示コマンドを副制御回路７２に対して送信する（Ｓ１０）。表示コマンドは、表示役や払出枚数等を特定するパラメータを含んで構成される。
【０１０４】
次に、メインＣＰＵ３１は、メダル払出処理を行う（Ｓ１１）。この処理では、決定された払出枚数に基づいて、ホッパー４０の駆動やクレジット枚数の更新が行われる。次に、メインＣＰＵ３１は、払出枚数に基づいて、ボーナス終了枚数カウンタを更新する（Ｓ１２）。この処理では、払出枚数として決定された数値がボーナス終了枚数カウンタから減算される。
【０１０５】
次に、メインＣＰＵ３１は、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する（Ｓ１３）。メインＣＰＵ３１は、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、ボーナス終了チェック処理を行う（Ｓ１４）。この処理では、ボーナスの終了契機を管理するための各種カウンタを参照して、ボーナスの作動を終了するか否かがチェックされる。
【０１０６】
メインＣＰＵ３１は、Ｓ１４の後、又は、Ｓ１３においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、ボーナス作動チェック処理を行う（Ｓ１５）。この処理では、ボーナスの作動を開始するか否かがチェックされる。この処理が終了すると、Ｓ２に移る。
【０１０７】
このように、主制御回路７１のメインＣＰＵ３１により、メインフローチャートのプログラムが実行される。
【０１０８】
ところで、図２に示された演出用の複数のランプ１４は、フロントドア２の設計変更に伴って、複数のランプ１４の配置数が増減することがある。又、複数のランプ１４の配置が変更される場合もある。
【０１０９】
［照明装置の構成］
したがって、本発明の実施の形態によるパチスロ１は、演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置を備えている。そして、次に、図８及び図９を参照して、本発明の実施の形態による照明装置の構成を説明する。
【０１１０】
図８は、本発明の実施の形態による照明装置７の構成を示す斜視分解組立図である。
【０１１１】
図８において、副基板７２Ａは、複数の光源７２Ｌと箱状のカバー７３を有している。複数の光源７２Ｌは、副基板７２Ａの部品実装面７２ｐに実装されている。カバー７３は、副基板７２Ａの部品実装面７２ｐを覆っている。又、カバー７３は、端子板７４を有している。端子板７４は、部品実装面７２ｐに対向しており、カバー７３に着脱自在に保持される。
【０１１２】
端子板７４は、所要数の第１貫通穴７４ｐと円筒状の第１ボス７４ｂを有している。第１貫通穴７４ｐは、光源７２Ｌに向けて開口している。第１ボス７４ｂは、第１貫通穴７４ｐを中心に設けており、部品実装面７２ｐと相反する向きに突出している。
【０１１３】
そして、光ファイバ７５は、その一端を第１貫通穴７４ｐに接続して光源７２Ｌから光が入射され、その他端にランプ１４を接続してランプ１４を照明する（図２参照）。つまり、光ファイバ７５は、フロントドア２とキャビネット１ａとを架設している（図３参照）。
【０１１４】
光ファイバ７５は、フロントドア２とキャビネット１ａとを架設するとは、光ファイバ７５の一端が副基板７２Ａの光源７２Ｌに光接続し、光ファイバ７５の他端がランプ１４に光接続することを意味している。
【０１１５】
実施の形態では、光ファイバ７５は、コアとクラッドからなる光ファイバ本体にチューブが被覆された単心光ケーブルでとなっている。しかし、本発明に用いられる光ファイバは、一方が複数の単心光ケーブルを束ねた多心光ケーブルであって、他方が変換部を介して複数の単心光ケーブルに分岐される分岐光ケーブルであってもよい。
【０１１６】
光源７２Ｌは、高輝度のＬＥＤが好ましく用いられる。光源７２Ｌに光ファイバ７５の一方の端面を近接すれば、光ファイバ７５の他方の端面に光を伝送できる。光ファイバ７５の他方の端面は、半球状に形成されることが好ましく、光ファイバ７５の他方の端面で光を放射状に拡散してランプとして照明できる。
【０１１７】
照明装置７は、副基板７２Ａを取り付ける平板状のベース台７６を備えている。そして、ベース台７６にカバー７３が取り付けられて、部品実装面７２ｐをカバー７３が覆うケース７０を構成している（図３参照）。
【０１１８】
［照明装置の作用］
次に、本発明の実施の形態による照明装置７の構成を捕捉しつつ、作用を説明する。
【０１１９】
カバー７３は、部品実装面７２ｐに対向する面に開口７３ｋを設けている。そして、端子板７４がカバー７３の内部から取り付けられて、開口７３ｋを塞ぐことできる。端子板７４がカバー７３に着脱自在に保持されることにより、複数の光源７２Ｌのレイアウトに対応する第１貫通穴７４ｐの配置が異なる端子板７４が交換される。
【０１２０】
端子板７４は光源７２Ｌに向けて開口する所要数の第１貫通穴７４ｐを有するとは、異なる穴数の第１貫通穴７４ｐを有する数種類の端子板７４が用意されることを意味している。複数の第１貫通穴７４ｐのレイアウトが異なる数種類の端子板７４が用意されることを意味している。つまり、フロントドア２の設計変更に伴う演出用のランプの増減に対応して、端子板７４が交換される。
【０１２１】
光ファイバ７５の一端を第１ボス７４ｂに設けられた第１貫通穴７４ｐに挿入すると（すなわち、接続すると）、光ファイバ７５の一端面を光源に近接できる。第１貫通穴７４ｐの直径は、光ファイバ７５の外径より僅かに小さくなっており、光ファイバ７５を被覆するチューブの弾力で、第１ボス７４ｂに光ファイバ７５の一端が保持される。
【０１２２】
特許文献１による遊技機が複数の光源をサブ制御基板（副基板）から離間した位置に分散配置している。一方、本発明の実施の形態によるパチスロ１は、複数の光源７２Ｌを副基板７２Ａに集中配置している。特許文献１による遊技機は、サブ制御基板とは別に複数の光源を実装する取り付け基板（プリント基板）が必要であるのに対し、本発明の実施の形態によるパチスロ１は、副基板７２Ａと複数の光源を実装する取り付け基板を共用できるという、優位性がある。
【０１２３】
本発明の実施の形態によるパチスロ１は、フロントドア２の設計変更に伴う演出用ランプの増減に対応して、適応する端子板７４を交換すればよく、端子板７４に対向する光源７２Ｌと演出用ランプを光ファイバ７５で接続することにより、演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置７を提供できる。
【０１２４】
［照明装置の変形例］
次に、図９を参照して、本発明の実施の形態による照明装置の変形例を説明する。図９は、本発明の実施の形態による照明装置７の変形例の構成を示す斜視分解組立図である。
【０１２５】
図９において、複数の第１貫通穴７４ｐのレイアウトが異なる端子板７４を示している。本発明の実施の形態による照明装置７では、第１貫通穴７４ｐを塞ぐ一つ以上の栓７７を備えている。そして、フロントドア２の設計変更に伴う演出用ランプの減少に対応して、適応する端子板７４の第１貫通穴７４ｐを栓７７で塞ぐことにより、光源７２Ｌ（図８参照）の不要な外部漏洩を防止できる。
【０１２６】
又、本発明の実施の形態による照明装置７は、端子板７４に接続するブロック状のプラグ７８を更に備えている。プラグ７８は、複数の係止穴７８ｈ、第２貫通穴７８ｐ、及び第２ボス７８ｂを有している。
【０１２７】
複数の係止穴７８ｈは、プラグ７８の一方の端部に設けられており、隣接し合う複数の第１ボス７４ｂに嵌合できる。第２貫通穴７８ｐは、係止穴７８ｈの中心に設けられており、第１貫通穴７４ｐに連通している。第２ボス７８ｂは、第２貫通穴７８ｐを中心に設けており、プラグ７８の他方の端部に突出している。
【０１２８】
そして、光ファイバ７５は、その一端を第２貫通穴７８ｐに接続して光源７２Ｌから光が入射され（図８参照）、その他端にランプを接続してランプを照明できる。
【０１２９】
図９に示した実施の形態では、プラグ７８は、一対の係止穴７８ｈ・７８ｈを設けており、隣接し合う一対の第１ボス７４ｂ・７４ｂにプラグ７８を嵌合することにより、端子板７４に積み上がるようにプラグ７８が接続される。
【０１３０】
第２貫通穴７８ｐは、第１貫通穴７４ｐと同軸に連通してよく、光ファイバ７５の一端を第２ボス７８ｂに設けられた第２貫通穴７８ｐに挿入すると（すなわち、接続すると）、光ファイバ７５の一端面を光源７２Ｌに近接できる。
【０１３１】
本発明の実施の形態による照明装置７は、第１貫通穴７４ｐを栓７７で塞ぐユニット構成が考えられてよく、一部の光ファイバ７５の一端が第１貫通穴７４ｐに接続されてよく、残りの光ファイバ７５の一端が第２貫通穴７８ｐに接続されるユニット構成も考えられる。
【０１３２】
本発明の実施の形態による照明装置７は、端子板７４に接続するブロック状のプラグ７８を更に備えているので、フロントドア２の設計変更に伴う演出用ランプの増減に対応して、適応する端子板７４にプラグ７８を追加でき、プラグ７８に対向する光源７２Ｌとランプを光ファイバ７５で接続することにより、演出用ランプの増減に対応が容易な拡張性のある照明装置７を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０１３３】
【図１】本発明の一実施の形態における遊技機の機能フローを示す説明図である。
【図２】前記実施の形態における遊技機の外部構造を示す斜視図である。
【図３】前記実施の形態における遊技機の内部構造を示す図である。
【図４】前記実施の形態における遊技機の主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図５】前記実施の形態における遊技機の副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図６】前記実施の形態における遊技機の図柄配置テーブルを示す図である。
【図７】前記実施の形態における主制御回路のメインＣＰＵの制御によるメインフローチャートである。
【図８】前記実施の形態における遊技機に備わる照明装置の構成を示す斜視分解組立図である。
【図９】前記実施の形態による照明装置の変形例の構成を示す斜視分解組立図である。
【符号の説明】
【０１３４】
１  パチスロ（遊技機）
１ａ  キャビネット
２  フロントドア
１４  ランプ
７２  副制御回路
７２Ａ  副基板
７２Ｌ  光源
７２ｐ  部品実装面
７３  カバー
７４  端子板
７４ｂ  第１ボス
７４ｐ  第１貫通穴
７５  光ファイバ
【図１】
2009261576.tif 000003
【図２】
2009261576.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2009261576.tif 000011