(57)【要約】【課題】遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供する。【解決手段】スロットマシンは、ストップスイッチの操作順序を設定する操作順序設定手段と、ストップスイッチの操作順序が操作順序設定手段の設定したストップスイッチの操作順序に一致するか否かの判定を行う操作順序判定手段と、操作順序判定手段により一致しないと判定された場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪する操作順序不一致権利剥奪手段とを備える。スロットマシンは、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように回転リールの停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が操作順序不一致権利剥奪手段により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行う。【選択図】図１０
2009045275.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リールと、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールに対応して設けられ、対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
スタートスイッチの操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、当選抽選手段の抽選結果及び回転リールの回転位置に基づいて、このストップスイッチに対応する回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段とを備え、
当選抽選手段の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生するスロットマシンにおいて、
当選抽選手段の抽選による当選役の当選を契機に、ストップスイッチの操作順序を設定するための操作順序設定手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、対応する回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に、このストップスイッチの操作順序が操作順序設定手段の設定したストップスイッチの操作順序に一致するか否かの判定を行うための操作順序判定手段と、
操作順序判定手段により一致しないと判定された場合に、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するための操作順序不一致権利剥奪手段とを備え、
停止制御手段は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リールの停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が操作順序不一致権利剥奪手段により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リールと、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールに対応して設けられ、対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
スタートスイッチの操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、当選抽選手段の抽選結果及び回転リールの回転位置に基づいて、このストップスイッチに対応する回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段とを備え、
当選抽選手段の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生するスロットマシンにおいて、
当選抽選手段の抽選による当選役の当選を契機に、ストップスイッチを操作すべき回転リールの回転位置を設定するための操作回転位置設定手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、この時の対応する回転リールの回転位置が操作回転位置設定手段の設定した回転リールの回転位置に一致するか否かの判定を、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に行うための操作回転位置判定手段と、
操作回転位置判定手段により一致しないと判定された場合に、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するための回転位置不一致権利剥奪手段とを備え、
停止制御手段は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リールの停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が回転位置不一致権利剥奪手段により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リールと、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールに対応して設けられ、対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
スタートスイッチの操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、当選抽選手段の抽選結果及び回転リールの回転位置に基づいて、このストップスイッチに対応する回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段とを備え、
当選抽選手段は、１度の抽選で複数の当選役に当選し得るように形成され、
当選抽選手段の抽選により当選役に当選すると、当該当選役に入賞し得る権利が発生するスロットマシンにおいて、
当選抽選手段の抽選による複数の当選役の当選を契機に、これらの当選役にストップスイッチの操作順序をそれぞれ対応付けるための操作順序対応付け手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、対応する回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に、操作順序対応付け手段の対応付けに基づいて、このストップスイッチの操作順序がいずれの当選役に対応するかを判定するための当選役対応操作順序判定手段と、
操作順序対応付け手段により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作順序判定手段により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利を、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に剥奪するための操作順序非判定当選役権利剥奪手段とを備え、
停止制御手段は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リールの停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が操作順序非判定当選役権利剥奪手段により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リールと、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールに対応して設けられ、対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
スタートスイッチの操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、当選抽選手段の抽選結果及び回転リールの回転位置に基づいて、このストップスイッチに対応する回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段とを備え、
当選抽選手段は、１度の抽選で複数の当選役に当選し得るように形成され、
当選抽選手段の抽選により当選役に当選すると、当該当選役に入賞し得る権利が発生するスロットマシンにおいて、
当選抽選手段の抽選による複数の当選役の当選を契機に、これらの当選役に対してストップスイッチを操作すべき回転リールの回転位置をそれぞれ対応付けるための操作回転位置対応付け手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、この時の対応する回転リールの回転位置がいずれの当選役に対応するかの判定を、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に、操作回転位置対応付け手段の対応付けに基づいて行うための当選役対応操作回転位置判定手段と、
操作回転位置対応付け手段により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作回転位置判定手段により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利を、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に剥奪するための回転位置非判定当選役権利剥奪手段とを備え、
停止制御手段は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リールの停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が回転位置非判定当選役権利剥奪手段により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リールと、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールに対応して設けられ、対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
スタートスイッチの操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、当選抽選手段の抽選結果及び回転リールの回転位置に基づいて、このストップスイッチに対応する回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段とを備え、
当選抽選手段の抽選により当選役に当選すると、当該当選役に入賞し得る権利が発生し、
通常の遊技である通常遊技と、特定の当選役の入賞を契機に開始し、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技である特別遊技とを実行可能に形成したスロットマシンにおいて、
入賞を契機に特別遊技が開始される当選役を特別遊技当選役とし、特別遊技当選役以外の当選役を普通当選役とし、
特別遊技当選役に入賞し得る権利及び普通当選役に入賞し得る権利を有している場合に、特別遊技当選役よりも優先的に入賞し得るように停止制御手段の停止制御が行われる普通当選役である優先普通当選役を備え、
特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチの操作順序を設定するための入賞可能操作順序設定手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、対応する回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に、このストップスイッチの操作順序が入賞可能操作順序設定手段の設定したストップスイッチの操作順序に一致するか否かの判定を行うための入賞可能操作順序判定手段と、
入賞可能操作順序判定手段により一致すると判定された場合に、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に、優先普通当選役に入賞し得る権利を剥奪するための操作順序優先普通当選役権利剥奪手段とを備え、
停止制御手段は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リールの停止制御を行い、さらに優先普通当選役に入賞し得る権利が操作順序優先普通当選役権利剥奪手段により剥奪されたときにはこの優先普通当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
【請求項６】
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リールと、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールに対応して設けられ、対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
スタートスイッチの操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、当選抽選手段の抽選結果及び回転リールの回転位置に基づいて、このストップスイッチに対応する回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段とを備え、
当選抽選手段の抽選により当選役に当選すると、当該当選役に入賞し得る権利が発生し、
通常の遊技である通常遊技と、特定の当選役の入賞を契機に開始し、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技である特別遊技とを実行可能に形成したスロットマシンにおいて、
入賞を契機に特別遊技が開始される当選役を特別遊技当選役とし、特別遊技当選役以外の当選役を普通当選役とし、
特別遊技当選役に入賞し得る権利及び普通当選役に入賞し得る権利を有している場合に、特別遊技当選役よりも優先的に入賞し得るように停止制御手段の停止制御が行われる普通当選役である優先普通当選役を備え、
特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチを操作すべき回転リールの回転位置を設定するための入賞可能操作回転位置設定手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、この時の対応する回転リールの回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段の設定した回転リールの回転位置に一致するか否かの判定を、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に行うための入賞可能操作回転位置判定手段と、
入賞可能操作回転位置判定手段により一致すると判定された場合に、当該回転リールについて停止制御手段の停止制御が行われる前に、優先普通当選役に入賞し得る権利を剥奪するための回転位置優先普通当選役権利剥奪手段とを備え、
停止制御手段は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リールの停止制御を行い、さらに優先普通当選役に入賞し得る権利が回転位置優先普通当選役権利剥奪手段により剥奪されたときにはこの優先普通当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンに関し、さらに詳しくは、遊技者のストップスイッチの操作に応じて当選役に入賞し得る権利を剥奪するスロットマシンに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機として、周面に複数の図柄が付された３個の回転リールと、各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、それぞれの回転リールに対応して設けられ、対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチとを備えたスロットマシンが知られている。
このようなスロットマシンでは、スタートスイッチの操作を契機に、３個の回転リールが回転を開始するとともに、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選が行われる。また、抽選で当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生する。そして、ストップスイッチが操作されると、この当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るように各回転リールの停止制御が行われる。さらに、すべての回転リールの回転が停止されたときに、当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃うと、この当選役の入賞となって遊技者に所定の利益が付与される。
【０００３】
また、いわゆるアシストタイムなどの特別遊技において、抽選により当選役に当選して入賞し得る権利を得た場合に、ストップスイッチの操作順序を決定する。そして、遊技者がこの操作順序でストップスイッチを操作したときには、この当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リールの停止制御を行い、遊技者がこの操作順序に従わずにストップスイッチを操作したときには、いずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行う（特許文献１・第一の実施の形態参照）。
また、いわゆるアシストタイムなどの特別遊技において、抽選により当選役に当選して入賞し得る権利を得た場合に、ストップスイッチを操作すべき回転リールの回転位置を決定する。そして、遊技者がこの回転リールの回転位置でストップスイッチを操作したときには、この当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リールの停止制御を行い、遊技者がこの回転リールの回転位置以外でストップスイッチを操作したときには、いずれの当選役も入賞しないように回転リールの停止制御を行う（特許文献１・第四の実施の形態参照）。
【０００４】
また、１度の抽選で２つの当選役に当選し得るスロットマシンにおいて、同時に２つの当選役に当選した場合に、遊技者のストップスイッチの操作順序に応じて入賞し得る当選役を決定し、この当選役が入賞し得るように且つ他方の当選役が入賞しないように回転リールの停止制御を行う（特許文献２参照）。
また、いわゆるリプレイタイムなどの特別遊技において、通常遊技よりもリプレイ当選役に当選する確率が高く設定される。また、リプレイ当選役に入賞し得る権利及びＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得る権利を有している場合には、リプレイ当選役が入賞するように且つＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）が入賞しないように回転リールの停止制御を行う（特許文献３参照）。
【特許文献１】特開２００３−３８７２３号公報
【特許文献２】特開２００３−３０５１６９号公報
【特許文献３】特開２００７−１３０２５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、特許文献１に記載されたスロットマシンでは、アシストタイムなどの特別遊技において、遊技者が操作順序に従わずにストップスイッチを操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を有し、且つこの当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るタイミングでストップスイッチを操作したにも関わらず、この当選役に入賞させることができないという不合理が生じる。そのため、遊技者は回転リールの停止制御に違和感を覚えることがあった。
そこで、請求項１に記載された発明は、上述のような問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技者がストップスイッチを操作順序に従わずに操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪することにより、遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供することである。
【０００６】
また、特許文献１に記載されたスロットマシンでは、アシストタイムなどの特別遊技において、遊技者が回転リールの特定の回転位置以外でストップスイッチを操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を有し、且つこの当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るタイミングでストップスイッチを操作したにも関わらず、この当選役に入賞させることができないという不合理が生じ、遊技者は回転リールの停止制御に違和感を覚えることがあった。
そこで、請求項２に記載された発明は、上述のような問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技者がストップスイッチを回転リールの特定の回転位置以外で操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪することにより、遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供することである。
【０００７】
また、特許文献２に記載されたスロットマシンでは、１度の抽選で２つの当選役に当選した場合に、遊技者のストップスイッチの操作順序に応じて入賞し得る当選役を決定し、この当選役が入賞し得るように且つ他方の当選役（以下「当選役α」という）が入賞しないように回転リールの停止制御を行う。これにより、当選役αに入賞し得る権利を有し、且つ当選役αに係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るタイミングでストップスイッチを操作したにも関わらず、当選役αに入賞させることができないという不合理が生じる。そのため、遊技者は回転リールの停止制御に違和感を覚えることがあった。
そこで、請求項３に記載の発明は、上述のような問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、１度の抽選で複数の当選役に当選した場合に、遊技者のストップスイッチの操作順序に応じて入賞し得る当選役を決定するとともに、他の当選役に入賞し得る権利を剥奪することにより、遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供することである。
【０００８】
また、請求項４に記載の発明は、１度の抽選で複数の当選役に当選した場合に、遊技者がストップスイッチを操作したときの回転リールの回転位置に応じて入賞し得る当選役を決定するとともに、他の当選役に入賞し得る権利を剥奪することにより、遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供することを目的とする。
また、特許文献３に記載されたスロットマシンでは、リプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利及びＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得る権利を有している場合に、ＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るタイミングでストップスイッチを操作しても、リプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し、ＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞させることができない。
【０００９】
そこで、請求項５に記載の発明は、上述のような問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、リプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利及びＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得る権利を有している場合に、遊技者のストップスイッチの操作順序に応じてリプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利を剥奪し、このゲームでＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得るスロットマシンを提供することである。
また、請求項６に記載の発明は、リプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利及びＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得る権利を有している場合に、遊技者がストップスイッチを操作したときの回転リールの回転位置に応じてリプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利を剥奪し、このゲームでＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得るスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リール(23)と、
各回転リール(23)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(53)と、
各回転リール(23)に対応して設けられ、対応する回転リール(23)の回転を停止させるためのストップスイッチ(54)と、
スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段(130)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うための停止制御手段(160)と、
すべての回転リール(23)の回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段(170)とを備え、
当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生するスロットマシン(S)において、
当選抽選手段(130)の抽選による当選役の当選を契機に、ストップスイッチ(54)の操作順序を設定するための操作順序設定手段(211)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、対応する回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、このストップスイッチ(54)の操作順序が操作順序設定手段(211)の設定したストップスイッチ(54)の操作順序に一致するか否かの判定を行うための操作順序判定手段(221)と、
操作順序判定手段(221)により一致しないと判定された場合に、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するための操作順序不一致権利剥奪手段(231)とを備え、
停止制御手段(160)は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が操作順序不一致権利剥奪手段(231)により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン(S)に関するものである。
【００１１】
「当選抽選手段(130)」は、スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。
具体的には、例えば、スタートスイッチ(53)の操作を契機に、乱数発生手段(131)の発生させる乱数から乱数抽出手段(132)によって１つの数値が抽出される。そして、この抽出された数値と、当選判定テーブル選択手段(134)により選択された当選判定テーブル(133)とを比較し、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかを、各回転リール(23)の回転が開始される前に予め決定するように形成することができる。
また、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生する。「当選役に入賞し得る権利が発生する」とは、具体的には、例えば、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選に応じた当選フラグが立てられることを意味する。そして、立っている当選フラグに応じた当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように、回転リール(23)の停止制御を行うことができる。
【００１２】
「停止制御手段(160)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うためのものである。
「回転位置」とは、回転リール(23)が、所定位置を基準にどの位回転した位置にあるかを示すものである。
具体的には、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有しているときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
【００１３】
また、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有していないときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、いずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
「操作順序設定手段(211)」は、当選抽選手段(130)の抽選による当選役の当選を契機に、ストップスイッチ(54)の操作順序を設定するためのものである。
「ストップスイッチ(54)の操作順序」とは、具体的には、例えば、スロットマシン(S)に３個のストップスイッチ(54)を設けた場合に、「当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選したゲームにおいて、最初に操作するストップスイッチ(54)」とすることもできるし、「当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選したゲームにおいて、３個のストップスイッチ(54)を操作する順序」とすることもできる。
【００１４】
操作順序設定手段(211)は、当選抽選手段(130)の抽選により特定の当選役に当選した場合にのみ、ストップスイッチ(54)の操作順序を設定するように形成することもできる。また、操作順序設定手段(211)は、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選した場合に、ストップスイッチ(54)の操作順序を設定するか否かの抽選を行い、この抽選に当選したときにストップスイッチ(54)の操作順序を設定するように形成することもできる。
「操作順序判定手段(221)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、対応する回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、このストップスイッチ(54)の操作順序が操作順序設定手段(211)の設定したストップスイッチ(54)の操作順序に一致するか否かの判定を行うためのものである。
【００１５】
「操作順序不一致権利剥奪手段(231)」は、操作順序判定手段(221)により一致しないと判定された場合に、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するためのものである。
具体的には、ストップスイッチ(54)の操作順序が操作順序設定手段(211)により設定された場合において、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、このストップスイッチ(54)の操作順序が操作順序設定手段(211)の設定したストップスイッチ(54)の操作順序に一致するか否かの判定が操作順序判定手段(221)により行われる。ここで、操作順序判定手段(221)により一致しないと判定されると、当選役に入賞し得る権利が操作順序不一致権利剥奪手段(231)により剥奪される。そして、停止制御手段(160)は、いずれの当選役も入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
【００１６】
また、操作順序判定手段(221)により一致すると判定された場合には、停止制御手段(160)は、入賞し得る権利を有している当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リール(23)と、
各回転リール(23)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(53)と、
各回転リール(23)に対応して設けられ、対応する回転リール(23)の回転を停止させるためのストップスイッチ(54)と、
スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段(130)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うための停止制御手段(160)と、
すべての回転リール(23)の回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段(170)とを備え、
当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生するスロットマシン(S)において、
当選抽選手段(130)の抽選による当選役の当選を契機に、ストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置を設定するための操作回転位置設定手段(214)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置が操作回転位置設定手段(214)の設定した回転リール(23)の回転位置に一致するか否かの判定を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に行うための操作回転位置判定手段(224)と、
操作回転位置判定手段(224)により一致しないと判定された場合に、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するための回転位置不一致権利剥奪手段(234)とを備え、
停止制御手段(160)は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が回転位置不一致権利剥奪手段(234)により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン(S)に関するものである。
【００１７】
「当選抽選手段(130)」は、スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。
具体的には、例えば、スタートスイッチ(53)の操作を契機に、乱数発生手段(131)の発生させる乱数から乱数抽出手段(132)によって１つの数値が抽出される。そして、この抽出された数値と、当選判定テーブル選択手段(134)により選択された当選判定テーブル(133)とを比較し、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかを、各回転リール(23)の回転が開始される前に予め決定するように形成することができる。
また、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生する。「当選役に入賞し得る権利が発生する」とは、具体的には、例えば、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選に応じた当選フラグが立てられることを意味する。そして、立っている当選フラグに応じた当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように、回転リール(23)の停止制御を行うことができる。
【００１８】
「停止制御手段(160)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うためのものである。
「回転位置」とは、回転リール(23)が、所定位置を基準にどの位回転した位置にあるかを示すものである。
具体的には、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有しているときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
【００１９】
また、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有していないときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、いずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
「操作回転位置設定手段(214)」は、当選抽選手段(130)の抽選による当選役の当選を契機に、ストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置を設定するためのものである。
換言すると、操作回転位置設定手段(214)は、当選抽選手段(130)の抽選による当選役の当選を契機に、回転リール(23)がどの回転位置に位置しているときにストップスイッチ(54)を操作すべきかを設定する。
【００２０】
具体的には、例えば、スロットマシン(S)に回転リール(23)及びストップスイッチ(54)をそれぞれ３個ずつ設けた場合に、ストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置を、いずれか１個の回転リール(23)について設定することもできるし、回転リール(23)毎にそれぞれ設定することもできる。
「操作回転位置判定手段(224)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置が操作回転位置設定手段(214)の設定した回転リール(23)の回転位置に一致するか否かの判定を、当該回転リール(23)について停止制御手段(260)の停止制御が行われる前に行うためのものある。
【００２１】
「回転位置不一致権利剥奪手段(234)」は、操作回転位置判定手段(224)により一致しないと判定された場合に、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するためのものである。
具体的には、ストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置が操作回転位置設定手段(214)により設定された場合において、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置が操作回転位置設定手段(214)の設定した回転リール(23)の回転位置に一致するか否かの判定が操作回転位置判定手段(224)により行われる。ここで、操作回転位置判定手段(224)により一致しないと判定されると、当選役に入賞し得る権利が回転位置不一致権利剥奪手段(234)により剥奪される。そして、停止制御手段(160)は、いずれの当選役も入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
【００２２】
また、操作回転位置判定手段(224)により一致すると判定された場合には、停止制御手段(160)は、入賞し得る権利を有している当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リール(23)と、
各回転リール(23)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(53)と、
各回転リール(23)に対応して設けられ、対応する回転リール(23)の回転を停止させるためのストップスイッチ(54)と、
スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段(130)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うための停止制御手段(160)と、
すべての回転リール(23)の回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段(170)とを備え、
当選抽選手段(130)は、１度の抽選で複数の当選役に当選し得るように形成され、
当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、当該当選役に入賞し得る権利が発生するスロットマシン(S)において、
当選抽選手段(130)の抽選による複数の当選役の当選を契機に、これらの当選役にストップスイッチ(54)の操作順序をそれぞれ対応付けるための操作順序対応付け手段(212)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、対応する回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、操作順序対応付け手段(212)の対応付けに基づいて、このストップスイッチ(54)の操作順序がいずれの当選役に対応するかを判定するための当選役対応操作順序判定手段(222)と、
操作順序対応付け手段(212)により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作順序判定手段(222)により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に剥奪するための操作順序非判定当選役権利剥奪手段(232)とを備え、
停止制御手段(160)は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が操作順序非判定当選役権利剥奪手段(232)により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン(S)に関するものである。
【００２３】
「当選抽選手段(130)」は、スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。
具体的には、例えば、スタートスイッチ(53)の操作を契機に、乱数発生手段(131)の発生させる乱数から乱数抽出手段(132)によって１つの数値が抽出される。そして、この抽出された数値と、当選判定テーブル選択手段(134)により選択された当選判定テーブル(133)とを比較し、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかを、各回転リール(23)の回転が開始される前に予め決定するように形成することができる。
また、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生する。「当選役に入賞し得る権利が発生する」とは、具体的には、例えば、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選に応じた当選フラグが立てられることを意味する。そして、立っている当選フラグに応じた当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように、回転リール(23)の停止制御を行うことができる。
【００２４】
「停止制御手段(160)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うためのものである。
「回転位置」とは、回転リール(23)が、所定位置を基準にどの位回転した位置にあるかを示すものである。
具体的には、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有しているときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
【００２５】
また、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有していないときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、いずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
「操作順序対応付け手段(212)」は、当選抽選手段(130)の抽選による複数の当選役の当選を契機に、これらの当選役にストップスイッチ(54)の操作順序をそれぞれ対応付けるためのものである。
「ストップスイッチ(54)の操作順序」とは、具体的には、例えば、スロットマシン(S)に左ストップスイッチ(54L)、中央ストップスイッチ(54M)及び右ストップスイッチ(54R)を設けた場合に、「当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選したゲームにおいて、最初に操作するストップスイッチ(54)」とすることができる。そして、操作順序対応付け手段(212)は、例えば、当選抽選手段(130)の１度の抽選で２つの当選役に当選した場合に、一方の当選役は左ストップスイッチ(54L)及び右ストップスイッチ(54R)に対応付け、他方の当選役は中央ストップスイッチ(54M)に対応付けることができる。
【００２６】
「当選役対応操作順序判定手段(222)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、対応する回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、操作順序対応付け手段(212)の対応付けに基づいて、このストップスイッチ(54)の操作順序がいずれの当選役に対応するかを判定するためのものである。
「操作順序非判定当選役権利剥奪手段(232)」は、操作順序対応付け手段(212)により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作順序判定手段(222)により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に剥奪するためのものである。
【００２７】
具体的には、操作順序対応付け手段(212)が当選役にストップスイッチ(54)の操作順序を対応付けた場合において、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、このストップスイッチ(54)の操作順序がいずれの当選役に対応するかの判定が当選役対応操作順序判定手段(222)により行われる。そして、操作順序対応付け手段(212)により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作順序判定手段(222)により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利が、操作順序非判定当選役権利剥奪手段(232)により剥奪される。さらに、停止制御手段(160)は、当選役対応操作順序判定手段(222)により対応すると判定された当選役が入賞し得るように且つ当選役に入賞し得る権利を操作順序非判定当選役権利剥奪手段(232)により剥奪された当選役が入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
【００２８】
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リール(23)と、
各回転リール(23)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(53)と、
各回転リール(23)に対応して設けられ、対応する回転リール(23)の回転を停止させるためのストップスイッチ(54)と、
スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段(130)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うための停止制御手段(160)と、
すべての回転リール(23)の回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段(170)とを備え、
当選抽選手段(130)は、１度の抽選で複数の当選役に当選し得るように形成され、
当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、当該当選役に入賞し得る権利が発生するスロットマシン(S)において、
当選抽選手段(130)の抽選による複数の当選役の当選を契機に、これらの当選役に対してストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置をそれぞれ対応付けるための操作回転位置対応付け手段(215)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置がいずれの当選役に対応するかの判定を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、操作回転位置対応付け手段(215)の対応付けに基づいて行うための当選役対応操作回転位置判定手段(225)と、
操作回転位置対応付け手段(215)により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作回転位置判定手段(225)により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に剥奪するための回転位置非判定当選役権利剥奪手段(235)とを備え、
停止制御手段(160)は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、さらに当選役に入賞し得る権利が回転位置非判定当選役権利剥奪手段(235)により剥奪されたときにはこの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン(S)に関するものである。
【００２９】
「当選抽選手段(130)」は、スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。
具体的には、例えば、スタートスイッチ(53)の操作を契機に、乱数発生手段(131)の発生させる乱数から乱数抽出手段(132)によって１つの数値が抽出される。そして、この抽出された数値と、当選判定テーブル選択手段(134)により選択された当選判定テーブル(133)とを比較し、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかを、各回転リール(23)の回転が開始される前に予め決定するように形成することができる。
また、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生する。「当選役に入賞し得る権利が発生する」とは、具体的には、例えば、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選に応じた当選フラグが立てられることを意味する。そして、立っている当選フラグに応じた当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように、回転リール(23)の停止制御を行うことができる。
【００３０】
「停止制御手段(160)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うためのものである。
「回転位置」とは、回転リール(23)が、所定位置を基準にどの位回転した位置にあるかを示すものである。
具体的には、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有しているときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
【００３１】
また、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有していないときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、いずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
「操作回転位置対応付け手段(215)」は、当選抽選手段(130)の抽選による複数の当選役の当選を契機に、これらの当選役に対してストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置をそれぞれ対応付けるためのものである。
換言すると、操作回転位置対応付け手段(215)は、当選抽選手段(130)の抽選による複数の当選役の当選を契機に、回転リール(23)のどの回転位置が、当選した複数の当選役の中でどの当選役に対応するかを設定する。
【００３２】
「当選役対応操作回転位置判定手段(225)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置がいずれの当選役に対応するかの判定を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、操作回転位置対応付け手段(215)の対応付けに基づいて行うためのものである。
「回転位置非判定当選役権利剥奪手段(235)」は、操作回転位置対応付け手段(215)により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作回転位置判定手段(225)により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に剥奪するためのものである。
【００３３】
具体的には、操作回転位置対応付け手段(215)が当選役に対してストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置を対応付けた場合において、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置がいずれの当選役に対応するかの判定が当選役対応操作順序判定手段(222)により行われる。そして、操作回転位置対応付け手段(215)により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作回転位置判定手段(225)により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利が、回転位置非判定当選役権利剥奪手段(235)により剥奪される。さらに、停止制御手段(160)は、当選役対応操作回転位置判定手段(225)により対応すると判定された当選役が入賞し得るように且つ当選役に入賞し得る権利を回転位置非判定当選役権利剥奪手段(235)により剥奪された当選役が入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
【００３４】
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リール(23)と、
各回転リール(23)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(53)と、
各回転リール(23)に対応して設けられ、対応する回転リール(23)の回転を停止させるためのストップスイッチ(54)と、
スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段(130)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うための停止制御手段(160)と、
すべての回転リール(23)の回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段(170)とを備え、
当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、当該当選役に入賞し得る権利が発生し、
通常の遊技である通常遊技と、特定の当選役の入賞を契機に開始し、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技である特別遊技とを実行可能に形成したスロットマシン(S)において、
入賞を契機に特別遊技が開始される当選役を特別遊技当選役とし、特別遊技当選役以外の当選役を普通当選役とし、
特別遊技当選役に入賞し得る権利及び普通当選役に入賞し得る権利を有している場合に、特別遊技当選役よりも優先的に入賞し得るように停止制御手段(160)の停止制御が行われる普通当選役である優先普通当選役を備え、
特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチ(54)の操作順序を設定するための入賞可能操作順序設定手段(213)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、対応する回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、このストップスイッチ(54)の操作順序が入賞可能操作順序設定手段(213)の設定したストップスイッチ(54)の操作順序に一致するか否かの判定を行うための入賞可能操作順序判定手段(223)と、
入賞可能操作順序判定手段(223)により一致すると判定された場合に、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、優先普通当選役に入賞し得る権利を剥奪するための操作順序優先普通当選役権利剥奪手段(233)とを備え、
停止制御手段(160)は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、さらに優先普通当選役に入賞し得る権利が操作順序優先普通当選役権利剥奪手段(233)により剥奪されたときにはこの優先普通当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン(S)に関するものである。
【００３５】
「当選抽選手段(130)」は、スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。
具体的には、例えば、スタートスイッチ(53)の操作を契機に、乱数発生手段(131)の発生させる乱数から乱数抽出手段(132)によって１つの数値が抽出される。そして、この抽出された数値と、当選判定テーブル選択手段(134)により選択された当選判定テーブル(133)とを比較し、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかを、各回転リール(23)の回転が開始される前に予め決定するように形成することができる。
また、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生する。「当選役に入賞し得る権利が発生する」とは、具体的には、例えば、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選に応じた当選フラグが立てられることを意味する。そして、立っている当選フラグに応じた当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように、回転リール(23)の停止制御を行うことができる。
【００３６】
「停止制御手段(160)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うためのものである。
「回転位置」とは、回転リール(23)が、所定位置を基準にどの位回転した位置にあるかを示すものである。
具体的には、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有しているときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
【００３７】
また、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有していないときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、いずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
「優先普通当選役」は、特別遊技当選役に入賞し得る権利及び普通当選役に入賞し得る権利を有している場合に、特別遊技当選役よりも優先的に入賞し得るように停止制御手段(160)の停止制御が行われる普通当選役である。
スロットマシン(S)は、優先普通当選役を１つ備えてもよいし、優先普通当選役を複数備えてもよい。
【００３８】
また、スロットマシン(S)は、複数の普通当選役を備えた場合に、一部の普通当選役を優先普通当選役としてもよいし、全部の普通当選役を優先普通当選役としてもよい。
「入賞可能操作順序設定手段(213)」は、特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチ(54)の操作順序を設定するためのものである。
「特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していること」とは、例えば、当選抽選手段(130)の抽選により「特別遊技当選役」及び「優先普通当選役」に当選して、「特別遊技当選役」に入賞し得る権利及び「優先普通当選役」に入賞し得る権利が発生したこととしてもよい。また、「特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していること」とは、例えば、「特別遊技当選役」に入賞し得る権利を有している場合において、当選抽選手段(130)の抽選により「優先普通当選役」に当選して、「優先普通当選役」に入賞し得る権利が発生したこととしてもよい。
【００３９】
「ストップスイッチ(54)の操作順序」とは、具体的には、例えば、スロットマシン(S)に３個のストップスイッチ(54)を設けた場合に、「当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選したゲームにおいて、最初に操作するストップスイッチ(54)」とすることもできるし、「当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選したゲームにおいて、３個のストップスイッチ(54)を操作する順序」とすることもできる。
入賞可能操作順序設定手段(213)は、特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチ(54)の操作順序を設定するか否かの抽選を行い、この抽選に当選したときにストップスイッチ(54)の操作順序を設定するように形成することもできる。
【００４０】
「入賞可能操作順序判定手段(223)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、対応する回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、このストップスイッチ(54)の操作順序が入賞可能操作順序設定手段(213)の設定したストップスイッチ(54)の操作順序に一致するか否かの判定を行うためのものである。
「操作順序優先普通当選役権利剥奪手段(233)」は、入賞可能操作順序判定手段(223)により一致すると判定された場合に、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、優先普通当選役に入賞し得る権利を剥奪するためのものである。
具体的には、ストップスイッチ(54)の操作順序が入賞可能操作順序設定手段(213)により設定された場合において、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、このストップスイッチ(54)の操作順序が入賞可能操作順序設定手段(213)の設定したストップスイッチ(54)の操作順序に一致するか否かの判定が入賞可能操作順序判定手段(223)により行われる。ここで、入賞可能操作順序判定手段(223)により一致すると判定されると、優先普通当選役に入賞し得る権利が操作順序優先普通当選役権利剥奪手段(233)により剥奪される。そして、停止制御手段(160)は、特別遊技当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
【００４１】
また、入賞可能操作順序判定手段(223)により一致しないと判定された場合には、停止制御手段(160)は、優先普通当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、
表面に複数の図柄が付された複数個の回転リール(23)と、
各回転リール(23)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(53)と、
各回転リール(23)に対応して設けられ、対応する回転リール(23)の回転を停止させるためのストップスイッチ(54)と、
スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための当選抽選手段(130)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うための停止制御手段(160)と、
すべての回転リール(23)の回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段(170)とを備え、
当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、当該当選役に入賞し得る権利が発生し、
通常の遊技である通常遊技と、特定の当選役の入賞を契機に開始し、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技である特別遊技とを実行可能に形成したスロットマシン(S)において、
入賞を契機に特別遊技が開始される当選役を特別遊技当選役とし、特別遊技当選役以外の当選役を普通当選役とし、
特別遊技当選役に入賞し得る権利及び普通当選役に入賞し得る権利を有している場合に、特別遊技当選役よりも優先的に入賞し得るように停止制御手段(160)の停止制御が行われる普通当選役である優先普通当選役を備え、
特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置を設定するための入賞可能操作回転位置設定手段(216)と、
ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段(216)の設定した回転リール(23)の回転位置に一致するか否かの判定を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に行うための入賞可能操作回転位置判定手段(226)と、
入賞可能操作回転位置判定手段(226)により一致すると判定された場合に、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、優先普通当選役に入賞し得る権利を剥奪するための回転位置優先普通当選役権利剥奪手段(236)とを備え、
停止制御手段(160)は、当選役に入賞し得る権利を有していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、当選役に入賞し得る権利を有している場合には当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行い、さらに優先普通当選役に入賞し得る権利が回転位置優先普通当選役権利剥奪手段(236)により剥奪されたときにはこの優先普通当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン(S)に関するものである。
【００４２】
「当選抽選手段(130)」は、スタートスイッチ(53)の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。
具体的には、例えば、スタートスイッチ(53)の操作を契機に、乱数発生手段(131)の発生させる乱数から乱数抽出手段(132)によって１つの数値が抽出される。そして、この抽出された数値と、当選判定テーブル選択手段(134)により選択された当選判定テーブル(133)とを比較し、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかを、各回転リール(23)の回転が開始される前に予め決定するように形成することができる。
また、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選役に入賞し得る権利が発生する。「当選役に入賞し得る権利が発生する」とは、具体的には、例えば、当選抽選手段(130)の抽選により当選役に当選すると、この当選に応じた当選フラグが立てられることを意味する。そして、立っている当選フラグに応じた当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように、回転リール(23)の停止制御を行うことができる。
【００４３】
「停止制御手段(160)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、当選抽選手段(130)の抽選結果及び回転リール(23)の回転位置に基づいて、このストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行うためのものである。
「回転位置」とは、回転リール(23)が、所定位置を基準にどの位回転した位置にあるかを示すものである。
具体的には、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有しているときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、当該当選役が入賞し得るように且つその他の当選役が入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
【００４４】
また、停止制御手段(160)は、ストップスイッチ(54)が操作された場合に、当選役に入賞し得る権利を有していないときには、この操作時の回転リール(23)の回転位置に基づいて、いずれの当選役も入賞しないように回転リール(23)の停止制御を行う。
「優先普通当選役」は、特別遊技当選役に入賞し得る権利及び普通当選役に入賞し得る権利を有している場合に、特別遊技当選役よりも優先的に入賞し得るように停止制御手段(160)の停止制御が行われる普通当選役である。
スロットマシン(S)は、優先普通当選役を１つ備えてもよいし、優先普通当選役を複数備えてもよい。
【００４５】
また、スロットマシン(S)は、複数の普通当選役を備えた場合に、一部の普通当選役を優先普通当選役としてもよいし、全部の普通当選役を優先普通当選役としてもよい。
「入賞可能操作回転位置設定手段(216)」は、特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置を設定するためのものである。
「特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していること」とは、例えば、当選抽選手段(130)の抽選により「特別遊技当選役」及び「優先普通当選役」に当選して、「特別遊技当選役」に入賞し得る権利及び「優先普通当選役」に入賞し得る権利が発生したこととしてもよい。また、「特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していること」とは、例えば、「特別遊技当選役」に入賞し得る権利を有している場合において、当選抽選手段(130)の抽選により「優先普通当選役」に当選して、「優先普通当選役」に入賞し得る権利が発生したこととしてもよい。
【００４６】
「ストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置を設定する」とは、換言すると、回転リール(23)がどの回転位置に位置しているときにストップスイッチ(54)を操作すべきかを設定することである。
「入賞可能操作回転位置判定手段(226)」は、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段(216)の設定した回転リール(23)の回転位置に一致するか否かの判定を、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に行うためのものである。
「回転位置優先普通当選役権利剥奪手段(236)」は、入賞可能操作回転位置判定手段(226)により一致すると判定された場合に、当該回転リール(23)について停止制御手段(160)の停止制御が行われる前に、優先普通当選役に入賞し得る権利を剥奪するためのものである。
【００４７】
具体的には、ストップスイッチ(54)を操作すべき回転リール(23)の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段(216)により設定された場合において、ストップスイッチ(54)の操作を契機に、この時の対応する回転リール(23)の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段(216)の設定した回転リール(23)の回転位置に一致するか否かの判定が入賞可能操作回転位置判定手段(226)により行われる。ここで、入賞可能操作回転位置判定手段(226)により一致すると判定されると、優先普通当選役に入賞し得る権利が回転位置優先普通当選役権利剥奪手段(236)により剥奪される。そして、停止制御手段(160)は、特別遊技当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
【００４８】
また、入賞可能操作回転位置判定手段(226)により一致しないと判定された場合には、停止制御手段(160)は、優先普通当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように、当該ストップスイッチ(54)に対応する回転リール(23)の停止制御を行う。
【発明の効果】
【００４９】
（請求項１）
請求項１に記載された発明によれば、遊技者がストップスイッチを操作順序に従わずに操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪することにより、遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供することができる。
（請求項２）
請求項２に記載された発明によれば、遊技者がストップスイッチを回転リールの特定の回転位置以外で操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪することにより、遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供することができる。
【００５０】
（請求項３）
請求項３に記載された発明によれば、１度の抽選で複数の当選役に当選した場合に、遊技者のストップスイッチの操作順序に応じて入賞し得る当選役を決定するとともに、他の当選役に入賞し得る権利を剥奪することにより、遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供することができる。
（請求項４）
請求項４に記載された発明によれば、１度の抽選で複数の当選役に当選した場合に、遊技者がストップスイッチを操作したときの回転リールの回転位置に応じて入賞し得る当選役を決定するとともに、他の当選役に入賞し得る権利を剥奪することにより、遊技者が回転リールの停止制御に違和感を抱かないスロットマシンを提供することができる。
【００５１】
（請求項５）
請求項５に記載された発明によれば、リプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利及びＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得る権利を同時に有している場合に、遊技者のストップスイッチの操作順序に応じてリプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利を剥奪し、このゲームでＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得るスロットマシンを提供することができる。
（請求項６）
請求項６に記載された発明によれば、リプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利及びボーナスゲーム当選役に入賞し得る権利を同時に有している場合に、遊技者がストップスイッチを操作したときの回転リールの回転位置に応じてリプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利を剥奪し、このゲームでＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得るスロットマシンを提供することを目的とする。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５２】
本発明を実施するための最良の形態を２例挙げて、図面を参照しつつ順次説明する。
（第１の実施の形態）
（図面の説明）
図１ないし図１３は、第１の実施の形態を示すものである。
図１は、スロットマシンSを示す斜視図である。図２は、前扉3を取り外した状態のスロットマシンSを示す斜視図である。図３は、図柄表示窓31及び入賞有効ライン37を示す正面図である。図４は、各回転リール23のリールテープ28を展開して示す展開図である。図５は、スロットマシンSの制御装置10の入力、制御及び出力の概略を示すブロック図である。図６及び図７は、スロットマシンSの動作の概略を示すフローチャートである。図８は、スロットマシンSの当選抽選処理を示すフローチャートである。図９は、スロットマシンSの条件設定処理を示すフローチャートである。図１０は、スロットマシンSの第１停止制御処理を示すフローチャートである。図１１は、スロットマシンSの第２停止制御処理を示すフローチャートである。図１２は、スロットマシンSの第３停止制御処理を示すフローチャートである。図１３は、スロットマシンSの支払い制御処理を示すフローチャートである。
【００５３】
なお、「正面」とは、スロットマシンSにおける、遊技者が遊技を行う際に向き合う面をいう。また、「右側」とは、スロットマシンSの正面に向き合う遊技者から見て右側を意味し、「左側」とは、スロットマシンSの正面に向き合う遊技者から見て左側を意味する。
（スロットマシンS）
本実施の形態に係るスロットマシンSは、図１及び図２に示すように、少なくとも、正面側に正面開口部11を有する筐体1と、筐体1内部に着脱自在かつ固定可能に設けられる交換ユニット2と、筐体1の正面開口部11を開閉自在に塞ぐ前扉3とを備えている。
【００５４】
また、前扉3は、筐体1の開口上部13を開閉自在に塞ぐ上扉30と、筐体1の開口下部14を開閉自在に塞ぐ下扉40とから成っている。
（筐体1）
筐体1は、図２に示すように、底板15、左右の側板である左側板16Bと右側板16A、天板17及び背板（図示せず）からなる正面側に開口する箱形に形成されている。また、右側板16A及び左側板16Bには、筐体1の高さ方向略中央で水平となるように中板12が設けられている。
そして、底板15の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット4が固定されている。また、電源ユニット4の前面には、電源のＯＮ／ＯＦＦの切り替えを行うための電源スイッチ、設定変更のＯＮ／ＯＦＦの切り替えを行うための設定キースイッチ、設定値を変更するための設定変更スイッチ、エラーを解除するためのリセットスイッチ等が設けられている。
【００５５】
また、底板15の上面には、内部にメダルを貯留するとともに、その貯留したメダルをメダル受け皿43へ払い出すための払い出し装置5が設置されている。電源ユニット4及び払い出し装置5は、交換ユニット2の交換に際し、必ずしも交換する必要のないものであり、交換時には筐体1に設置されたままにしておけるようになっている。
また、左側板16B内面の手前側の端部における中板12よりも下方の位置には、図２に示すように、下扉40を係合させ、回転自在に支持するための筐体側蝶番18が、上下方向に間隔をおいて２つ設けられている。
また、右側板16Aの内面における中板12よりも上方の位置、及び左側板16Bの内面における中板12よりも上方の位置には、交換ユニット2を固定するための係合クリップ26が設けられている。
【００５６】
（交換ユニット2）
交換ユニット2は、図２に示すように、種々の部品を設置あるいは固定するための枠体21と、枠体21に固定されたリールユニット22及び基板ユニット24Aとを備えている。
枠体21は、方形状の金属枠からなり、リールユニット22及び基板ユニット24Aを支持するとともに、これらを一体的に取り扱い可能とするためのものである。また、枠体21の正面左側の縦枠には、上扉30を係合させ、回動自在に支持するための枠体側蝶番25が、上下方向に間隔をおいて２つ設けられている。
さらに、枠体21の正面側の左右の縦枠には、筐体1の係合クリップ26に固定するための係合フック27がそれぞれ設けられている。なお、枠体21としては、他の構成部品を支持固定可能であってもよい。
【００５７】
また、リールユニット22は、特に図示しないが、枠体21に固定された３枚の支持板と、各支持板に固定された３個のステッピングモーターと、各々のステッピングモーターの出力軸に固定された３個の回転リール23とを備えている。また、図３に示すように、３個の回転リール23のうち、左側に位置するのが左回転リール23Lであり、中央に位置するのが中央回転リール23Mであり、右側に位置するのが右回転リール23Rである。
また、基板ユニット24Aは、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニット24Aは、スロットマシンSの遊技を制御するための遊技制御装置100として機能する。
【００５８】
また、交換ユニット2は、図２に示すように、中板12の上に乗せ、筐体1内部に収納される。そして、係合フック27を係合クリップ26に引っ掛けて止めることにより、交換ユニット2は筐体1内部に固定される。
（上扉30）
上扉30は、図１及び図２に示すように、筐体1の開口上部13を開閉自在に塞ぐための板状の扉である。
また、上扉30の左側裏面端部には、上扉側蝶番36が、上下方向に間隔をおいて二つ設けられている。そして、この上扉側蝶番36を、枠体21に設けられた枠体側蝶番25と係合させることで、上扉30は、交換ユニット2の枠体21に回動自在に取り付けられている。
【００５９】
また、上扉30は、略中央部に回転リール23の図柄を正面側から見ることができる図柄表示窓31を備えている。図柄表示窓31は、図３に示すように、各回転リール23の図柄が３個ずつ表示可能に形成されている。ここで、３個の図柄が図柄表示窓31に適正な位置で表示されるときの各回転リール23の停止位置を、「停止基準位置」という。
また、図柄表示窓31には、水平に伸びる入賞有効ライン37が上段、中段及び下段の３本、並びに図柄表示窓31の対角線に伸びる入賞有効ライン37が２本形成されている。
また、本実施の形態では、水平に伸びる中段の入賞有効ライン37を第一入賞有効ライン37Aとし、水平に伸びる上段の入賞有効ライン37を第二入賞有効ライン37Bとし、水平に伸びる下段の入賞有効ライン37を第三入賞有効ライン37Cとし、図柄表示窓31の対角線に伸びる右下がりの入賞有効ライン37を第四入賞有効ライン37Dとし、図柄表示窓31の対角線に伸びる右上がりの入賞有効ライン37を第五入賞有効ライン37Eとする。
【００６０】
そして、図柄表示窓31の上方には、図１に示すように、画像表示装置34が設けられている。画像表示装置34は、各当選役の図柄配列や遊技履歴等の情報の画像や、遊技の状態や当選役の抽選結果を報知する画像等を表示するためのものである。画像表示装置34は、具体的には、例えば、液晶表示装置やＣＲＴ等を用いることができる。
また、画像表示装置34の周囲には、報知などを行うためのランプ33が設けられている。
また、図柄表示窓31の下方には、図１に示すように、７セグメント表示器などを用いて、クレジットされたメダルの枚数や設定値を表示するための数値表示部32が設けられている。
【００６１】
ここで、クレジットとは、メダル投入口42から投入され、メダルセレクター6により正規なメダルとして払い出し装置5へ移送されるメダル、または所定の入賞により払い出されるメダルを、スロットマシンS内部に貯留することである。また、本実施の形態においては、最大５０枚までクレジット可能に形成されている。
また、上扉30の裏面上部には、図２に示すように、基板ユニット24Bが設けられている。基板ユニット24Bは、スロットマシンSの演出を制御するための演出制御装置300として機能する。
また、上扉30の裏面上部の左右には、図２に示すように、種々のサウンドを出力するためのスピーカ35が設けられている。
【００６２】
なお、上扉30は、筐体1の側板16に取り付けるように形成してもよい。
（下扉40）
下扉40は、図１及び図２に示すように、筐体1の開口下部14を開閉自在に塞ぐための扉である。
また、下扉40の左側裏面端部には、下扉側蝶番46が、上下方向に間隔をおいて二つ設けられている。そして、この下扉側蝶番46を、筐体1の左側板16Bに設けられた筐体側蝶番18と係合させることで、下扉40は、筐体1の左側板16Bに回動自在に取り付けられている。また、下扉40が上扉30よりも先に開かれるように、下扉40の上面は、閉扉時において、上扉30の下端よりも手前側に突出するようになっている。つまり、下扉40が開放されると、上扉30も開放可能となるように形成されている。
【００６３】
また、下扉40の上部は、図１に示すように、スロットマシンSを作動させるための操作部50が設けられている。ここで、操作部50としては、クレジットメダル数を減じてメダルの投入に代えるためのベットスイッチ51、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ52、回転リール23の回転を開始させるためのスタートスイッチ53、回転リール23の回転を停止させるためのストップスイッチ54が設けられている。
また、図１に示すように、下扉40の上部右側には、メダルを投入するためのメダル投入口42が設けられている。また、下扉40の下部には、スロットマシンS内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口41と、メダル払い出し口41から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿43とが形成されている。また、操作部50とメダル受け皿43との間には、遊技内容その他の表示をするための前パネル45が取り付けられている。
【００６４】
また、下扉40の裏面には、図２に示すように、メダル投入口42から投入されたメダルを誘導しながら真贋で選別するためのメダルセレクター6が設けられている。また、下扉40の裏面には、メダルセレクター6の下方に開口し、メダル払い出し口41に連通するメダル排出部44が設けられている。
（制御装置10）
制御装置10は、スロットマシンSを制御するためのものである。また、制御装置10は、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。
本実施の形態では、制御装置10は、主にスロットマシンSの遊技を制御する遊技制御装置100と、遊技制御装置100からの信号を受信して、主にスロットマシンSの演出を制御する演出制御装置300とを備えている。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置とを別個に構成することにより、演出制御に割り当てるメモリを大幅に増やすことができるとともに、演出のみを変更することも可能になっている。
【００６５】
（入力段）
制御装置10の入力段には、図５に示すように、ベットスイッチ51、精算スイッチ52、スタートスイッチ53、ストップスイッチ54、投入センサー7の５つのパーツが接続されている。なお、入力段としては、上記したパーツに限定されるものではない。
（ベットスイッチ51）
ベットスイッチ51は、クレジットとして貯留されたメダルをベットするためのものである。
また、本実施の形態では、ベットスイッチ51が操作されると、クレジットとして貯留されたメダルの内から３枚ベットされるようになっている。
【００６６】
（精算スイッチ52）
精算スイッチ52は、クレジットされた枚数分のメダルを払い出し装置5に払い出させるためのものである。
具体的には、精算スイッチ52が操作されると、その時点でクレジットされているメダルの枚数と同じ枚数のメダルが払い出し装置5によって払い出されるようになっている。
（スタートスイッチ53）
スタートスイッチ53は、図１に示すように、操作部50の前面の左側端部に設けられ、メダルの投入若しくはベットスイッチ51の操作によるクレジットされたメダルの投入を条件に、または、「再遊技（リプレイ）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、各回転リール23の回転を開始させるためのものである。
【００６７】
なお、「再遊技（リプレイ）」とは、「ＲＥＰ」の図柄が入賞有効ライン37上に揃うと、次の遊技において、メダルを新たに投入することなく、再度遊技を行うことができるものである。
また、スタートスイッチ53は、上下方向に揺動可能な操作レバーを備えている。この操作レバーは、下扉40から略水平に突出するようにスプリングにより付勢されており、上方向または下方向に揺動操作されても、常態に復帰するようになっている。
（ストップスイッチ54）
ストップスイッチ54は、図１に示すように、操作部50の前面の中央部に設けられ、各回転リール23の回転を停止させるためのものである。具体的には、操作部50の前面の中央部には、各回転リール23に対応した３個のストップスイッチ54が、横並びに設けられている。
【００６８】
そして、ストップスイッチ54の操作により、このストップスイッチ54に対応した回転リール23が回転を停止するように設定されている。具体的には、左側に位置するストップスイッチ54（以下「左ストップスイッチ54L」という）を操作すると、左回転リール23L用のストップ信号が出力されて、左回転リール23Lが停止する。また、中央に位置するのストップスイッチ54（以下「中央ストップスイッチ54M」という）を操作すると、中央回転リール23M用のストップ信号が出力されて、中央回転リール23Mが停止する。また、右側に位置するストップスイッチ54（以下「右ストップスイッチ54R」という）を操作すると、右回転リール23R用のストップ信号が出力されて、右回転リール23Rが停止する。
【００６９】
（投入センサー7）
投入センサー7は、メダルセレクター6に設けられている。また、投入センサー7は、メダル投入口42から投入されてメダルセレクター6に到達したメダルのうち、払い出し装置5へ誘導される正規のメダルを検出するためのものである。
（出力段）
制御装置10の出力段には、図５に示すように、リールユニット22、払い出し装置5、数値表示部32、メダルセレクター6、報知装置8（ランプ33、画像表示装置34及びスピーカ35）の５つのパーツが接続されている。なお、出力段としては、上記したパーツに限定されるものではない。
【００７０】
（リールユニット22）
リールユニット22は、特に図示しないが、枠体21に固定された３枚の支持板と、各支持板に固定された３個のステッピングモーターと、各々のステッピングモーターの出力軸に固定された３個の回転リール23とを備えている。
また、各回転リール23は、合成樹脂からなる回転ドラムと、回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ28とを備えている。このリールテープ28の外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。具体的には、図４に示すように、「７（赤色）」「７（青色）」「ＢＡＲ」「ベル」「スイカ」「チェリー」「ＲＥＰ」の図柄が配置されている。
【００７１】
また、各回転リール23の回転ドラムには、突起状のインデックスが設けられるとともに、リールユニット22の各支持板には、インデックスを検出するためのインデックスセンサーが設けられている。また、インデックスセンサーには、光透過型センサーが用いられており、インデックスは、回転リール23の回転にともないインデックスセンサーの光軸を遮断することにより検出されるようになっている。
（払い出し装置5）
払い出し装置5は、内部にメダルを貯留するとともに、その貯留したメダルをメダル受け皿43へ払い出すためのものである。払い出し装置5は、特に図示しないが、メダルを貯留するためのメダルタンクと、メダルタンクに貯留されているメダルを１枚ずつ排出するための送り出し機構と、送り出し機構により排出されたメダルを検出するための払い出しセンサーとを備えている。
【００７２】
また、送り出し機構により排出されたメダルは、メダル排出部44を通ってメダル受け皿43に払い出されるようになっている。
（メダルセレクター6）
メダルセレクター6は、メダル投入口42から投入されたメダルを誘導しながら真贋で選別するためのものである。また、メダルセレクター6は、下扉40の裏面に設けられている。
また、メダルセレクター6は、メダル投入口42から投入されたメダルを払い出し装置5へ誘導するためのメダル通路（図示せず）と、メダル通路の下流に設けられた投入センサー7と、メダル通路を流下するメダルを投入センサー7に検出される前にメダル排出部44へ排除するためのブロッカー装置（図示せず）とを備えている。また、メダルセレクター6は、ゲーム中にメダル投入口42から投入されたメダルをブロッカー装置によりメダル通路からメダル排出部44へ排除するようになっている。これにより、メダル投入口42から投入されたメダルは、投入センサー7に検出される前にメダル通路からメダル排出部44へ排除されるようになる。
【００７３】
また、メダルセレクター6は、ゲームが終了してから次のゲームが開始されるまでの間、メダル通路を流下するメダルが払い出し装置5へ誘導されることをブロッカー装置で妨げないようになっている。これにより、メダル投入口42から投入された正規のメダルは、投入センサー7に検出されるとともに、払い出し装置5に貯留されるようになる。ただし、メダルセレクター6は、スロットマシンSに５０枚のメダルがクレジットされている場合には、メダル投入口42から投入されたメダルをブロッカー装置によりメダル通路からメダル排出部44へ排除するようになっている。
（報知装置8）
報知装置8は、情報を出力するためのものである。本実施の形態では、報知装置8として、ランプ33、画像表示装置34及びスピーカ35が設けられている。そして、画像表示装置34に所定の画像を表示させたり、スピーカ35から所定の音声を出力させたり、ランプ33を所定のパターンで点滅させたり等することにより、情報を出力することができる。
【００７４】
（遊技制御装置100）
遊技制御装置100は、スロットマシンSの遊技を制御するためのものである。
また、遊技制御装置100は、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを実行することにより、通常遊技制御手段110、特別遊技制御手段120、当選抽選手段130、回転制御手段140、回転位置判断手段150、停止制御手段160、入賞判定手段170、ベット数カウント手段手段180、クレジット数カウント手段190、操作順序設定手段211、操作順序対応付け手段212、入賞可能操作順序設定手段213、操作順序判定手段221、当選役対応操作順序判定手段222、入賞可能操作順序設定手段223、操作順序不一致権利剥奪手段231、操作順序非判定当選役権利剥奪手段232、操作順序優先普通当選役権利剥奪手段233、支払い制御手段240などとして機能する。
【００７５】
次に、遊技制御装置100が備える各手段について説明する。
（ベット数カウント手段180）
ベット数カウント手段180は、ベットされたメダルの枚数を所定数までカウントするためのものである。具体的には、メダル投入口42からメダルが投入されて、投入センサー7がメダルを検出すると、ベット数カウント手段180は、これのカウント値（以下、「ベット数」という）に「１」を加算する更新を行うようになっている。
また、本実施の形態では、ベット数カウント手段180のカウント可能な最大値は「３」に設定されている。
【００７６】
（クレジット数カウント手段190）
クレジット数カウント手段190は、クレジットとして貯留されたメダルの枚数をカウントするためのものである。具体的には、ベット数カウント手段180のベット数が最大値に到達している場合において、投入センサー7がメダルを検出すると、クレジット数カウント手段190は、これのカウント値（以下、「クレジット数」という）に「１」を加算する更新を行うようになっている。
また、クレジット数カウント手段190のクレジット数には、上限が設定されている。本実施の形態では、クレジット数カウント手段190のクレジット数の上限は「５０」に設定されている。つまり、クレジット数カウント手段190のカウント可能な最大値は、「５０」となっている。
【００７７】
また、クレジット数カウント手段190のクレジット数が最大値に到達している場合において、メダルがメダル投入口42から更に投入されたときには、メダルが投入センサー7に検出される前にメダルセレクター6からメダル排出部44に排出されて、メダル受け皿43に返却される。
また、本実施の形態では、ベットスイッチ51の操作によるクレジット数カウント手段190のクレジット数の減算をもってメダルの投入に代えることが可能になっている。
（通常遊技制御手段110）
通常遊技制御手段110は、通常遊技を行わせるためのものである。
【００７８】
すなわち、スタートスイッチ53が操作された場合において、ベット数カウント手段180のベット数が「３」であると判定されたときに、リールユニット22の各ステッピングモーターが駆動され、３個の回転リール23が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ54の１個を操作すると、対応する回転リール23の回転が停止する。そして、ストップスイッチ54を３個全て操作し終わると、３個の回転リール23の回転がすべて停止する。このとき、当選役の図柄が、図柄表示窓31の入賞有効ライン37上に揃うように、各回転リール23が停止すると入賞となり、遊技者に所定の利益が付与される。
【００７９】
また、入賞有効ライン37は、ベットされたメダルの枚数に応じて有効化される。具体的には、１回の遊技につき最大３枚までメダルをベットすることが可能であり、ベットされたメダルの枚数が１枚のとき（ベット数カウント手段180のベット数が「１」のとき）は、第一入賞有効ライン37Aのみ有効化され、ベットされたメダルの枚数が２枚のとき（ベット数カウント手段180のベット数が「２」のとき）は、第一入賞有効ライン37A、第二入賞有効ライン37B、及び第三入賞有効ライン37Cの３本が有効化され、ベットされたメダルの枚数が３枚のとき（ベット数カウント手段180のベット数が「３」のとき）は、５本すべての入賞有効ライン37が有効化されるようになっている。
【００８０】
当選役には、入賞有効ライン37上に「ベル」の図柄が３個揃うと入賞となり、所定枚数（例えば１０枚）のメダルが支払われる「ベル当選役」と、入賞有効ライン37上に「スイカ」の図柄が３個揃うと入賞となり、所定枚数（例えば６枚）のメダルが支払われる「スイカ当選役」と、左回転リール23Lの入賞有効ライン37上に「チェリー」の図柄が停止されると入賞となり、所定枚数（例えば２枚）のメダルが支払われる「チェリー当選役」と、入賞有効ライン37上に「左回転リール23L・中央回転リール23M・右回転リール23R」の順序で「ベル・ＲＥＰ・ベル」の図柄が揃うと入賞となり、所定枚数（例えば６枚）のメダルが払い出される「ベルＲＥＰ当選役」と、入賞有効ライン37上に「左回転リール23L・中央回転リール23M・右回転リール23R」の順序で「７（赤色）・ベル・７（赤色）」の図柄が揃うと入賞となり、所定枚数（例えば１２枚）のメダルが払い出される「赤７ベル当選役」と、入賞有効ライン37上に「左回転リール23L・中央回転リール23M・右回転リール23R」の順序で「７（青色）・ＲＥＰ・７（青色）」の図柄が揃うと入賞となり、所定枚数（例えば８枚）のメダルが払い出される「青７ＲＥＰ当選役」と、入賞有効ライン37上に「左回転リール23L・中央回転リール23M・右回転リール23R」の順序で「ＢＡＲ・チェリー・チェリー」の図柄が揃うと入賞となり、所定枚数（例えば２枚）のメダルが払い出される「ＢＡＲチェリー当選役」と、入賞有効ライン37上に「７（赤色）」の図柄が３個揃うと入賞となり、ビッグボーナスゲームが開始される「７（赤色）当選役」と、入賞有効ライン37上に「７（青色）」の図柄が３個揃うと入賞となり、ビッグボーナスゲームが開始される「７（青色）当選役」と、入賞有効ライン37上に「ＢＡＲ」の図柄が３個揃うと入賞となり、レギュラーボーナスゲームが開始される「ＢＡＲ当選役」と、入賞有効ライン37上に「ＲＥＰ」の図柄が３個揃うと入賞となり、メダルを新たに投入することなく再度遊技を行うことができる「リプレイ（再遊技）当選役」とがある。
【００８１】
なお、メダルの払い出しは、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限値の「５０」に到達している場合には、払い出し装置5によりメダル受け皿43にメダルを払い出すようになっている。また、クレジット数カウント手段190のクレジット数が「５０」未満である場合には、払い出し装置5によりメダル受け皿43にメダルを払い出す代わりに、クレジット数カウント手段190のクレジット数に加算するようになっている。
（特別遊技制御手段120）
特別遊技制御手段120は、当選抽選手段130の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
【００８２】
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
（１）ビッグボーナスゲーム（以下「ＢＢゲーム」という）
（２）レギュラーボーナスゲーム（以下「ＲＢゲーム」という）
（３）リプレイタイムゲーム（以下「ＲＴゲーム」という）
なお、特別遊技としては、上記した遊技に限定されるものではない。
特別遊技制御手段120は、大別すると、次の手段を備える。
（１）ＢＢゲーム制御手段121
（２）ＲＢゲーム制御手段122
（３）ＲＴゲーム制御手段123
（ＢＢゲーム制御手段121）
ＢＢゲーム制御手段121は、ＢＢゲームを制御するためのものである。
【００８３】
具体的には、通常遊技において、「７（赤色）」または「７（青色）」の図柄が入賞有効ライン37上に３個揃うと、ＢＢゲームに移行される。
ＢＢゲームに移行すると、通常遊技と同様に、３枚のメダルをベットすることにより遊技が開始可能となり、３つの回転リール23の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン37上に当選役の図柄が揃うと入賞となり、遊技者に所定の利益が付与される小役ゲームが行われる。
小役ゲームの当選役には、入賞有効ライン37上に「ベル」の図柄が３個揃うと入賞となり、所定枚数（例えば１０枚）のメダルが支払われる「ベル当選役」と、入賞有効ライン37上に「スイカ」の図柄が３個揃うと入賞となり、所定枚数（例えば６枚）のメダルが支払われる「スイカ当選役」と、左回転リール23Lの入賞有効ライン37上に「チェリー」の図柄が停止されると入賞となり、所定枚数（例えば２枚）のメダルが支払われる「チェリー当選役」と、入賞有効ライン37上に「左回転リール23L・中央回転リール23M・右回転リール23R」の順序で「ベル・ＲＥＰ・ベル」の図柄が揃うと入賞となり、所定枚数（例えば６枚）のメダルが払い出される「ベルＲＥＰ当選役」と、入賞有効ライン37上に「左回転リール23L・中央回転リール23M・右回転リール23R」の順序で「７（赤色）・ベル・７（赤色）」の図柄が揃うと入賞となり、所定枚数（例えば１２枚）のメダルが払い出される「赤７ベル当選役」と、入賞有効ライン37上に「左回転リール23L・中央回転リール23M・右回転リール23R」の順序で「７（青色）・ＲＥＰ・７（青色）」の図柄が揃うと入賞となり、所定枚数（例えば８枚）のメダルが払い出される「青７ＲＥＰ当選役」と、入賞有効ライン37上に「左回転リール23L・中央回転リール23M・右回転リール23R」の順序で「ＢＡＲ・チェリー・チェリー」の図柄が揃うと入賞となり、所定枚数（例えば２枚）のメダルが払い出される「ＢＡＲチェリー当選役」とがある。
【００８４】
なお、ＢＢゲーム中に４６５枚を超えるメダルの払い出しが行われると、ＢＢゲームは終了するようになっている。
（ＲＢゲーム制御手段122）
ＲＢゲーム制御手段122は、ＲＢゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、「ＢＡＲ」の図柄が入賞有効ライン37上に３個揃うと、ＲＢゲームに移行される。
ＲＢゲーム中は、通常遊技と同様に、３枚のメダルをベットすることにより遊技が開始可能となり、３つの回転リール23の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン37上に当選役の図柄が揃うと入賞となり、遊技者に所定の利益が付与される小役ゲームが行われる。
【００８５】
なお、ＲＢゲーム中は、最大１２回遊技を行うことができ、そのうち、最大８回の入賞が可能である。すなわち、ＲＢゲーム中に１２回遊技を行うか、または８回入賞すると、ＲＢゲームは終了する。
（ＲＴゲーム制御手段123）
ＲＴゲーム制御手段123は、ＲＴゲームを制御するためのものである。
具体的には、ＢＢゲームが終了すると、ＲＴゲームに移行される。
ＲＴゲーム中は、通常遊技と同様に、３枚のメダルをベットすることにより遊技が開始可能となり、３つの回転リール23の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン37上に当選役の図柄が揃うと入賞となり、遊技者に所定の利益が付与される。
【００８６】
ＲＴゲーム中の当選役は、通常遊技と同様である。ただし、ＲＴゲーム中は、「リプレイ当選役」に当選する確立が通常遊技中よりも高くなるように設定されている。
また、ＲＴゲーム中は、最大５０回遊技を行うことができる。ただし、ＲＴゲーム中に「ベルＲＥＰ当選役」に入賞すると、ＲＴゲームを終了し、通常遊技に移行する。また、ＲＴゲーム中に「７（赤色）当選役」または「７（青色）当選役」に入賞すると、ＲＴゲームを終了し、ＢＢゲームに移行する。また、ＲＴゲーム中に「ＢＡＲ当選役」に入賞すると、ＲＴゲームを終了し、ＲＢゲームに移行する。
（当選抽選手段130）
当選抽選手段130は、スタートスイッチ53の操作を契機に複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。そして、当選抽選手段130の抽選で当選役に当選すると、この当選に対応した当選フラグが立てられる。さらに、当選フラグが立てられると、この当選フラグに対応する当選役の図柄が入賞有効ライン37上に揃い得るように回転リール23の停止制御が行われる。
【００８７】
また、本実施の形態では、当選役抽選手段130の抽選結果には、「ベル当選役」の当選となる「ベル当選」と、「スイカ当選役」の当選となる「スイカ当選」と、「チェリー当選役」の当選となる「チェリー当選」と、「ベルＲＥＰ当選役」の当選となる「ベルＲＥＰ当選」と、「赤７ベル当選役」の当選となる「赤７ベル当選」と、「青７ＲＥＰ当選役」の当選となる「青７ＲＥＰ当選」と、「ＢＡＲチェリー当選役」の当選となる「ＢＡＲチェリー当選」と、「７（赤色）当選役」の当選となる「７（赤色）当選」と、「７（青色）当選役」の当選となる「７（青色）当選」と、「ＢＡＲ当選役」の当選となる「ＢＡＲ当選」と、「リプレイ当選役」の当選となる「リプレイ当選」と、「ベル当選役」、「ベルＲＥＰ当選役」及び「リプレイ当選役」の当選となる「三種複合当選」と、「リプレイ当選役」及び「７（赤色）当選役」の当選となる「二種（赤７）複合当選」と、「リプレイ当選役」及び「７（青色）当選役」の当選となる「二種（青７）複合当選」と、いずれの当選役にも入賞不可能となる「ハズレ」とがある。
【００８８】
当選抽選手段130は、大別すると、以下の手段を有している。
（１）乱数発生手段131
（２）乱数抽出手段132
（３）当選判定テーブル133
（４）当選判定テーブル選択手段134
（５）当選判定手段135
（６）当選フラグ成立手段136
なお、当選抽選手段130としては、上記手段に限定されるものではない。
【００８９】
（乱数発生手段131）
乱数発生手段131は、当選抽選用の乱数を所定の領域内（例えば十進数で０〜６５５３５）で発生させるものである。
（乱数抽出手段132）
乱数抽出手段132は、乱数発生手段131が発生する乱数から、所定の条件（例えば、スタートスイッチ53の操作）で１つの数値を抽出するためのものである。なお、この抽出した数値を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段131」としては、ソフト乱数としての平方採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で１ずつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、０〜６５５３５の範囲の数字を、１秒間に７００万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段132」としては、スタートスイッチ53を押したタイミングでカウンタの数字を読みとることとなる。
【００９０】
このように形成すると、「乱数発生手段131」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段132」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数値が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段131」あるいは「乱数抽出手段132」に含めて考えるものとする。
（当選判定テーブル133）
当選判定テーブル133は、乱数発生手段131が発生させる各乱数について、いずれかの当選役に当選かまたはハズレかを割り振ったテーブルである。また、この当選判定テーブル133は、特に図示しないが、通常遊技用の当選判定テーブル、特別遊技当選フラグ成立時の通常遊技用の当選判定テーブル、ＲＴゲーム用の当選判定テーブル、特別遊技当選フラグ成立時のＲＴゲーム用の当選判定テーブル、ＢＢゲーム用の当選判定テーブル、ＲＢゲーム用の当選判定テーブル等が設けられている。具体的には、例えば、通常遊技用及びＲＴゲーム用の当選判定テーブル133には、「ベル当選」、「スイカ当選」、「チェリー当選」、「ベルＲＥＰ当選」、「赤７ベル当選」、「青７ＲＥＰ当選」、「ＢＡＲチェリー当選」、「７（赤色）当選」、「７（青色）当選」、「ＢＡＲ当選」、「リプレイ当選」、「三種複合当選」、「二種（赤７）複合当選」、「二種（青７）複合当選」及び「ハズレ」の領域が割り振られている。また、例えば、特別遊技当選フラグ成立時の通常遊技用及び特別遊技当選フラグ成立時のＲＴゲーム用の当選判定テーブルには、「ベル当選」、「スイカ当選」、「チェリー当選」、「ベルＲＥＰ当選」、「赤７ベル当選」、「青７ＲＥＰ当選」、「ＢＡＲチェリー当選」、「リプレイ当選」及び「ハズレ」の領域が割り振られている。また、例えば、ＢＢゲーム用及びＲＢゲーム用の当選判定テーブル133には、「ベル当選」、「スイカ当選」、「チェリー当選」、「ベルＲＥＰ当選」、「赤７ベル当選」、「青７ＲＥＰ当選」、「ＢＡＲチェリー当選」及び「ハズレ」の領域が割り振られている。
【００９１】
また、通常遊技用の当選判定テーブル、特別遊技当選フラグ成立時の通常遊技用の当選判定テーブル、ＲＴゲーム用の当選判定テーブル、特別遊技当選フラグ成立時のＲＴゲーム用の当選判定テーブル、ＢＢゲーム用の当選判定テーブル、及びＲＢゲーム用の当選判定テーブルには、スロットマシンSの遊技の設定値に応じて、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの割り振り方が異なるものが複数設けられている。
具体的には、例えば、通常遊技用の当選判定テーブルには、設定値（「１」ないし「６」の６段階）に応じた６種類の当選判定テーブルが設けられている。この６種類の当選判定テーブルは、対応する設定値の値が大きいほど、「スイカ当選」、「チェリー当選」、「７（赤色）当選」、「７（青色）当選」及び「ＢＡＲ当選」の領域が大きくなるとともに、「ハズレ」の領域が小さくなるように、各領域が割り振られている。
【００９２】
また、例えば、特別遊技当選フラグ成立時の通常遊技用の当選判定テーブルには、設定値（「１」ないし「６」の６段階）に応じた６種類の当選判定テーブルが設けられている。この６種類の当選判定テーブルは、対応する設定値の値が大きいほど、「スイカ当選」及び「チェリー当選」の領域が大きくなるとともに、「ハズレ」の領域が小さくなるように、各領域が割り振られている。
（当選判定テーブル選択手段134）
当選判定テーブル選択手段134は、スロットマシンSの遊技の設定値や、遊技状態に応じて当選判定テーブル133を選択するためのものである。例えば、当選判定テーブル選択手段134は、ＢＢゲーム中であり且つ設定値が「６」であるときには、ＢＢゲーム用の当選判定テーブルのうちで設定値「６」用のものを選択する。
【００９３】
（当選判定手段135）
当選判定手段135は、乱数抽出手段132が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル選択手段134が選択した当選判定テーブル133とを対比し、当選の判定を行うためのものである。具体的には、当選判定手段135は、乱数抽出手段132が抽出した抽出乱数データを当選判定テーブル選択手段134が選択した当選判定テーブル133と照合し、当該抽出乱数データが当選の領域のいずれかに属する場合には、当該領域に対応する当選役の当選を決定し、当該抽出乱数データがいずれの当選の領域にも属さない場合には、「ハズレ」の決定をする。例えば、当選判定手段135は、抽出乱数データが「７（赤色）当選」の領域に属する場合には、「７（赤色）当選」を決定する。
【００９４】
（当選フラグ成立手段136）
当選フラグ成立手段136は、当選判定手段135により当選役の当選が決定されたときに、この当選に対応する当選フラグを立てるためのものである。
「当選フラグ」は、当選の有無について当選役毎に関連づけされた変数であり、制御装置10に当選抽選手段130の抽選結果を記憶させるためのものである。具体的には、当選判定手段135により当選役の当選が決定されたときには、遊技制御装置100のＲＡＭの所定領域に、この当選に対応する当選フラグが立てられる。
ここで、入賞を契機に特別遊技か開始される当選役を、すなわち「７（赤色）当選役」、「７（青色）当選役」及び「ＢＡＲ当選役」を、「特別遊技当選役」という。また、「特別遊技当選役」以外の当選役を、すなわち「ベル当選役」、「スイカ当選役」、「チェリー当選役」、「ベルＲＥＰ当選役」、「赤７ベル当選役」、「青７ＲＥＰ当選役」、「ＢＡＲチェリー当選役」及び「リプレイ当選役」を、「普通当選役」という。
【００９５】
また、「普通当選役」に係る当選フラグを、「普通当選フラグ」という。また、「特別遊技当選役」に係る当選フラグを、「特別遊技当選フラグ」という。
「普通当選フラグ」は、当選フラグ成立手段136により立てられたが、対応する当選役が同ゲーム中に入賞しなかった場合に、次のゲームが開始される前に消去される。本実施の形態では、「ベル当選」に対応する「ベル当選フラグ」、「スイカ当選」に対応する「スイカ当選フラグ」、「チェリー当選」に対応する「チェリー当選フラグ」、「ベルＲＥＰ当選」に対応する「ベルＲＥＰ当選フラグ」、「赤７ベル当選」に対応する「赤７ベル当選フラグ」、「青７ＲＥＰ当選」に対応する「青７ＲＥＰ当選フラグ」、「ＢＡＲチェリー当選」に対応する「ＢＡＲチェリー当選フラグ」、及び「リプレイ当選」に対応する「リプレイ当選フラグ」が、普通当選フラグである。
【００９６】
「特別遊技当選フラグ」は、当選フラグ成立手段136により立てられたが、対応する当選役が同ゲーム中に入賞しなかった場合に、次のゲームが開始されても消去されない。本実施の形態では、「７（赤色）当選」に対応する「７（赤色）当選フラグ」、「７（青色）当選」に対応する「７（青色）当選フラグ」、及び「ＢＡＲ当選」に対応する「ＢＡＲ当選フラグ」が、特別遊技当選フラグである。
なお、当選フラグ成立手段136は、当選判定手段135により「三種複合当選」であると判定されたときには、「ベル当選フラグ」、「ベルＲＥＰ当選フラグ」及び「リプレイ当選フラグ」を立てる。
【００９７】
また、当選フラグ成立手段136は、当選判定手段135により「二種（赤７）複合当選」であると判定されたときには、「リプレイ当選フラグ」及び「７（赤色）当選フラグ」を立てる。
また、当選フラグ成立手段136は、当選判定手段135により「二種（青７）複合当選」であると判定されたときには、「リプレイ当選フラグ」及び「７（青色）当選フラグ」を立てる。
（操作順序設定手段211）
操作順序設定手段211は、当選抽選手段130の抽選による当選役の当選を契機に、ストップスイッチ54の操作順序を設定するためのものである。
【００９８】
本実施の形態では、操作順序設定手段211は、当選抽選手段130の抽選結果が「ベル当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「ベル当選フラグ」が立てられたときに、下記の（１）ないし（６）の操作順序及び（７）の「任意の操作順序」の中から抽選で１つ選択して設定する。
また、操作順序設定手段211は、当選抽選手段130の抽選結果が「ベルＲＥＰ当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「ベルＲＥＰ当選フラグ」が立てられたときに、下記の（１）ないし（６）の操作順序及び（７）の「任意の操作順序」の中から抽選で１つ選択して設定する。
【００９９】
また、操作順序設定手段211は、当選抽選手段130の抽選結果が「リプレイ当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」が立てられたときに、下記の（１）ないし（６）の操作順序及び（７）の「任意の操作順序」の中から抽選で１つ選択して設定する。
（１）左ストップスイッチ54L→中央ストップスイッチ54M→右ストップスイッチ54R
（２）左ストップスイッチ54L→右ストップスイッチ54R→中央ストップスイッチ54M
（３）中央ストップスイッチ54M→左ストップスイッチ54L→右ストップスイッチ54R
（４）中央ストップスイッチ54M→右ストップスイッチ54R→左ストップスイッチ54L
（５）右ストップスイッチ54R→中央ストップスイッチ54M→左ストップスイッチ54L
（６）右ストップスイッチ54R→左ストップスイッチ54L→中央ストップスイッチ54M
（７）任意の操作順序
そして、操作順序設定手段211は、（１）ないし（６）のいずれかの操作順序に設定すると、設定した操作順序のデータを演出制御装置300に出力する。
【０１００】
なお、本実施の形態では、操作順序設定手段211は、「７（赤色）当選フラグ」、「７（青色）当選フラグ」または「ＢＡＲ当選フラグ」が立っている場合には、ストップスイッチ54の操作順序の設定を行わない。
（操作順序対応付け手段212）
操作順序対応付け手段212は、当選抽選手段130の抽選による複数の当選役の当選を契機に、これらの当選役にストップスイッチ54の操作順序をそれぞれ対応付けるためのものである。
本実施の形態では、操作順序対応付け手段212は、当選抽選手段130の抽選結果が「三種複合当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「ベル当選フラグ」、「ベルＲＥＰ当選フラグ」及び「リプレイ当選フラグ」が立てられたときに、これらの当選フラグに対応する当選役と最初に操作するストップスイッチ54とを対応付ける。具体的には、操作順序対応付け手段212は、当選抽選手段130の抽選結果が「三種複合当選」であるときに、下記の（１）ないし（６）の対応付けの中から抽選で１つ選択して設定する。
【０１０１】
（１）左ストップスイッチ54L→「ベル当選役」
中央ストップスイッチ54M→「ベルＲＥＰ当選役」
右ストップスイッチ54R→「リプレイ当選役」
（２）左ストップスイッチ54L→「ベル当選役」
中央ストップスイッチ54M→「リプレイ当選役」
右ストップスイッチ54R→「ベルＲＥＰ当選役」
（３）左ストップスイッチ54L→「ベルＲＥＰ当選役」
中央ストップスイッチ54M→「ベル当選役」
右ストップスイッチ54R→「リプレイ当選役」
（４）左ストップスイッチ54L→「ベルＲＥＰ当選役」
中央ストップスイッチ54M→「リプレイ当選役」
右ストップスイッチ54R→「ベル当選役」
（５）左ストップスイッチ54L→「リプレイ当選役」
中央ストップスイッチ54M→「ベル当選役」
右ストップスイッチ54R→「ベルＲＥＰ当選役」
（６）左ストップスイッチ54L→「リプレイ当選役」
中央ストップスイッチ54M→「ベルＲＥＰ当選役」
右ストップスイッチ54R→「ベル当選役」
そして、操作順序対応付け手段212は、（１）ないし（６）のいずれかの対応付けに設定すると、設定した対応付けのデータを演出制御装置300に出力する。
【０１０２】
（入賞可能操作順序設定手段213）
入賞可能操作順序設定手段213は、特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチ54の操作順序を設定するためのものである。
本実施の形態では、入賞可能操作順序設定手段213は、当選抽選手段130の抽選結果が「二種（赤７）複合当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」及び「７（赤色）当選フラグ」が立てられたときに、３個のストップスイッチ54の内から最初に操作すべきストップスイッチ54を抽選で選択して設定する。
【０１０３】
また、入賞可能操作順序設定手段213は、「７（赤色）当選フラグ」が立っている場合において、当選抽選手段130の抽選結果が「リプレイ当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」が立てられたときに、３個のストップスイッチ54の内から最初に操作すべきストップスイッチ54を抽選で選択して設定する。
また、入賞可能操作順序設定手段213は、当選抽選手段130の抽選結果が「二種（青７）複合当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」及び「７（青色）当選フラグ」が立てられたときに、３個のストップスイッチ54の内から最初に操作すべきストップスイッチ54を抽選で選択して設定する。
【０１０４】
また、入賞可能操作順序設定手段213は、「７（青色）当選フラグ」が立っている場合において、当選抽選手段130の抽選結果が「リプレイ当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」が立てられたときに、３個のストップスイッチ54の内から最初に操作すべきストップスイッチ54を抽選で選択して設定する。
また、入賞可能操作順序設定手段213は、「ＢＡＲ当選フラグ」が立っている場合において、当選抽選手段130の抽選結果が「リプレイ当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」が立てられたときに、３個のストップスイッチ54の内から最初に操作すべきストップスイッチ54を抽選で選択して設定する。
【０１０５】
そして、入賞可能操作順序設定手段213は、最初に操作すべきストップスイッチ54を設定すると、当該ストップスイッチ54のデータを演出制御装置300に出力する。
（回転制御手段140）
回転制御手段140は、各回転リール23の回転を制御するためのものである。具体的には、回転制御手段140は、スタートスイッチ53の操作信号に基づいて、各回転リール23の回転を開始させ、回転速度が所定の速度に達するまで各回転リール23の回転を加速させた後、回転速度を所定の速度に保って各回転リール23を回転させる。
また、本実施の形態では、４相のステップ角１．４３度のステッピングモーター60を、１−２相励磁方式で制御している。したがって、各回転リール23を１回転させるためには、５０４パルス必要となる。また、各回転リール23には、２１個の図柄が配置されていることから、各回転リール23を１図柄分回転させるためには、２４パルス必要となる。
【０１０６】
（回転位置判断手段150）
回転位置判断手段150は、各回転リール23の現在の回転位置を特定するためのものである。具体的には、回転速度が所定の速度に達するまで各回転リール23の回転が加速され、各回転リール23が所定の速度を保って回転されるようになった後に、インデックスセンサーによりインデックスを検出してからのパルス数をカウントし、このパルス数に基づいて各回転リール23の現在の回転位置を特定する。また、パルス数は、インデックスを検出する度にリセットされ、あらたにパルス数がカウントされる。つまり、インデックスセンサーによりインデックスが検出される回転位置を基準に「０」からパルス数のカウントを開始して、パルス数が「５０３」に達するまでカウントし、更にインデックスセンサーによりインデックスが検出されると、パルス数が「０」にリセットされる。
【０１０７】
また、回転リール23に付された２１個の図柄には、インデックスセンサーがインデックスを検出した時の回転位置を基準にして、回転リール23毎にそれぞれ図柄番号が割り振られている。具体的には、インデックスセンサーがインデックスを検出したときに第二入賞有効ライン37B上にある図柄から、順次「００」〜「２０」の図柄番号が割り振られている（図４参照）。また、それぞれの図柄番号に対応する図柄の種類を各回転リール23毎に記憶している。そして、回転リール23の回転位置、すなわちパルス数に基づいて、第二入賞有効ライン37B上にある図柄の図柄番号を特定し、この図柄番号に基づいて図柄の種類を特定するようになっている。
【０１０８】
（操作順序判定手段221）
操作順序判定手段221は、ストップスイッチ54の操作を契機に、対応する回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に、このストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致するか否かの判定を行うためのものである。
本実施の形態では、操作順序判定手段221は、操作順序設定手段211によりストップスイッチ54の操作順序が設定された場合において、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、このストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致するか否かの判定を行う。
【０１０９】
また、操作順序判定手段221は、１個目のストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致すると判定した場合において、２個目のストップスイッチ54が操作されたときに、このストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致するか否かの判定を行う。
また、操作順序判定手段221は、２個目のストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致すると判定した場合において、３個目のストップスイッチ54が操作されたときに、このストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致するか否かの判定を行う。
【０１１０】
（操作順序不一致権利剥奪手段231）
操作順序不一致権利剥奪手段231は、操作順序判定手段221により一致しないと判定された場合に、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するためのものである。
本実施の形態では、操作順序不一致権利剥奪手段231は、「ベル当選フラグ」が立っている場合において、ストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致しないと操作順序判定手段221により判定されたときに、「ベル当選フラグ」を消去する。
【０１１１】
また、操作順序不一致権利剥奪手段231は、「ベルＲＥＰ当選フラグ」が立っている場合において、ストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致しないと操作順序判定手段221により判定されたときに、「ベルＲＥＰ当選フラグ」を消去する。
また、操作順序不一致権利剥奪手段231は、「リプレイ当選フラグ」が立っている場合において、ストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致しないと操作順序判定手段221により判定されたときに、「リプレイ当選フラグ」を消去する。
【０１１２】
（当選役対応操作順序判定手段222）
当選役対応操作順序判定手段222は、ストップスイッチ54の操作を契機に、対応する回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に、操作順序対応付け手段212の対応付けに基づいて、このストップスイッチ54の操作順序がいずれの当選役に対応するかを判定するためのものである。
本実施の形態では、当選役対応操作順序判定手段222は、当選フラグ成立手段136により「ベル当選フラグ」、「ベルＲＥＰ当選フラグ」及び「リプレイ当選フラグ」が立てられ、これらの当選フラグに対応する当選役と最初に操作するストップスイッチ54とが操作順序対応付け手段212により対応付けられた場合において、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、このストップスイッチ54がいずれの当選役に対応するかを判定する。
【０１１３】
（操作順序非判定当選役権利剥奪手段232）
操作順序非判定当選役権利剥奪手段232は、操作順序対応付け手段212により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作順序判定手段222により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利を、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に剥奪するためのものである。
本実施の形態では、操作順序非判定当選役権利剥奪手段232は、当選役対応操作順序判定手段222により「ベル当選役」に対応すると判定されたときに、「ベルＲＥＰ当選フラグ」及び「リプレイ当選役」を消去する。
【０１１４】
また、操作順序非判定当選役権利剥奪手段232は、当選役対応操作順序判定手段222により「ベルＲＥＰ当選役」に対応すると判定されたときに、「ベル当選フラグ」及び「リプレイ当選役」を消去する。
また、操作順序非判定当選役権利剥奪手段232は、当選役対応操作順序判定手段222により「リプレイ当選役」に対応すると判定されたときに、「ベル当選フラグ」及び「ベルＲＥＰ当選フラグ」を消去する。
（入賞可能操作順序判定手段223）
入賞可能操作順序判定手段223は、ストップスイッチ54の操作を契機に、対応する回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に、このストップスイッチ54の操作順序が入賞可能操作順序設定手段213の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致するか否かの判定を行うためのものである。
【０１１５】
本実施の形態では、入賞可能操作順序判定手段223は、３個のストップスイッチ54の内から最初に操作するストップスイッチ54を入賞可能操作順序設定手段213により設定された場合において、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、このストップスイッチ54が入賞可能操作順序設定手段213により設定されたストップスイッチ54に一致するか否かの判定を行う。
（操作順序優先普通当選役権利剥奪手段233）
操作順序優先普通当選役権利剥奪手段233は、入賞可能操作順序判定手段223により一致すると判定された場合に、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に、優先普通当選役に入賞し得る権利を剥奪するためのものである。
【０１１６】
本実施の形態では、操作順序優先普通当選役権利剥奪手段233は、１個目に操作されたストップスイッチ54が入賞可能操作順序設定手段213の設定したストップスイッチ54に一致すると入賞可能操作順序判定手段223により判定されたときに、「リプレイ当選フラグ」を消去する。
（停止制御手段160）
停止制御手段160は、ストップスイッチ54の操作を契機にこのストップスイッチ54に対応する回転リール23の回転を停止させるとともに、複数の当選役のいずれかに当選している場合にはこの当選役が入賞し得るように且つその他の当選役のいずれも入賞しないように回転リール23を停止させ、いずれの当選役も当選していない場合にはいずれの当選役も入賞しないように回転リール23を停止させるためのものである。
【０１１７】
ここで、ストップスイッチ54が操作されたときに、第二入賞有効ライン37B上に直ちに停止できる回転リール23の図柄を、「基準図柄」という。また、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、第二入賞有効ライン37Bを通過する図柄の数を、「滑りコマ数」という。
例えば、滑りコマ数「０」は、ストップスイッチ54が操作されたときに、基準図柄が第二入賞有効ライン37B上に停止することを意味する。また、滑りコマ数「１」は、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、１個の図柄（基準図柄）が第二入賞有効ライン37Bを通過することを意味する。また、滑りコマ数「２」は、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、基準図柄を含めた２個の図柄が第二入賞有効ライン37Bを通過することを意味する。滑りコマ数「３」は、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、基準図柄を含めた３個の図柄が第二入賞有効ライン37Bを通過することを意味する。滑りコマ数「４」は、ストップスイッチ54が操作されてから回転リール23が停止基準位置に停止するまでの間に、基準図柄を含めた４個の図柄が第二入賞有効ライン37Bを通過することを意味する。
【０１１８】
また、停止制御手段160は、当選抽選手段130の抽選結果に基づいて、滑りコマ数「０」ないし「４」の範囲で回転リール23を停止基準位置に停止させるようになっている。
そして、この停止制御手段160は、大別すると、次の手段を備える。
（１）停止テーブル記憶手段161
（２）停止テーブル選択手段162
（３）回転リール停止手段163
また、停止制御手段160としては、上記した（１）ないし（３）に限定されるものではない。
【０１１９】
（停止テーブル記憶手段161）
停止テーブル記憶手段161は、複数の停止テーブルを記憶するためのものである。
停止テーブルは、ストップスイッチ54が操作されたときの回転リール23の回転位置に基づき、回転リール23が停止基準位置に停止するまでの滑りコマ数を、回転リール23毎にテーブル上に規定したものである。
本実施の形態では、停止テーブル記憶手段161は、当選抽選手段130の抽選結果に応じた複数の停止テーブルを記憶している。具体的には、当選フラグが成立している場合には、この当選フラグに係る当選役の図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃い得るように、且つその他の当選フラグに係る当選役の図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃わないように、回転リール23の回転停止までの滑りコマ数を回転リール23毎に規定した停止テーブルが、当選役毎に記憶されている。また、いずれの当選フラグも成立していない場合には、いずれの当選役の図柄の組み合わせも入賞有効ライン37上に揃わないように、回転リール23の回転停止までの滑りコマ数を回転リール23毎に規定した停止テーブルが記憶されている。
【０１２０】
本実施の形態では、「７（赤色）当選フラグ」に対応する「７（赤色）停止テーブル」、「７（青色）当選フラグ」に対応する「７（青色）停止テーブル」、「ＢＡＲ当選フラグ」に対応する「ＢＡＲ停止テーブル」、「ベル当選フラグ」に対応する「ベル停止テーブル」、「スイカ当選フラグ」に対応する「スイカ停止テーブル」、「チェリー当選フラグ」に対応する「チェリー停止テーブル」、「ベルＲＥＰ当選フラグ」に対応する「ベルＲＥＰ停止テーブル」、「赤７ベル当選フラグ」に対応する「赤７ベル停止テーブル」、「青７ＲＥＰ当選フラグ」に対応する「青７ＲＥＰ停止テーブル」、「ＢＡＲチェリー当選フラグ」に対応する「ＢＡＲチェリー停止テーブル」、「リプレイ当選」に対応する「リプレイ停止テーブル」及び「ハズレ」に対応する「ハズレ停止テーブル」等の停止テーブルが記憶されている。
【０１２１】
具体的には、例えば「７（赤色）停止テーブル」は、「７（赤色）」の図柄が入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、且つ「７（赤色）当選役」以外の当選役の図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃わないように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。
また、「チェリー停止テーブル」は、「チェリー」の図柄が左回転リール23Lの入賞有効ライン37上に停止し得るように、且つ「チェリー当選役」以外の当選役の図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃わないように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。
【０１２２】
また、「ハズレ停止テーブル」は、いずれの当選役の図柄の組み合わせも入賞有効ライン37上に揃わないように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。
また、本実施の形態では、「ベル当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ベル・７（赤色）停止テーブル」、「スイカ当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「スイカ・７（赤色）停止テーブル」、「チェリー当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「チェリー・７（赤色）停止テーブル」、「ベルＲＥＰ当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ベルＲＥＰ・７（赤色）停止テーブル」、「赤７ベル当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「赤７ベル・７（赤色）停止テーブル」、「青７ＲＥＰ当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「青７ＲＥＰ・７（赤色）停止テーブル」、「ＢＡＲチェリー当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ＢＡＲチェリー・７（赤色）停止テーブル」等が記憶されている。
【０１２３】
「ベル・７（赤色）停止テーブル」、「スイカ・７（赤色）停止テーブル」、「チェリー・７（赤色）停止テーブル」、「ベルＲＥＰ・７（赤色）停止テーブル」、「赤７ベル・７（赤色）停止テーブル」、「青７ＲＥＰ・７（赤色）停止テーブル」及び「ＢＡＲチェリー・７（赤色）停止テーブル」は、「７（赤色）」の図柄が優先的に入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。具体的には、例えば「ベル・７（赤色）停止テーブル」は、「ベル」の図柄よりも「７（赤色）」の図柄が優先的に入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、且つ「ベル当選役」及び「７（赤色）当選役」以外の図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃わないように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。
【０１２４】
また、本実施の形態では、「ベル当選フラグ」と「７（青色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ベル・７（青色）停止テーブル」、「スイカ当選フラグ」と「７（青色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「スイカ・７（青色）停止テーブル」、「チェリー当選フラグ」と「７（青色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「チェリー・７（青色）停止テーブル」、「ベルＲＥＰ当選フラグ」と「７（青色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ベルＲＥＰ・７（青色）停止テーブル」、「赤７ベル当選フラグ」と「７（青色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「赤７ベル・７（青色）停止テーブル」、「青７ＲＥＰ当選フラグ」と「７（青色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「青７ＲＥＰ・７（青色）停止テーブル」、「ＢＡＲチェリー当選フラグ」と「７（青色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ＢＡＲチェリー・７（青色）停止テーブル」等が記憶されている。
【０１２５】
「ベル・７（青色）停止テーブル」、「スイカ・７（青色）停止テーブル」、「チェリー・７（青色）停止テーブル」、「ベルＲＥＰ・７（青色）停止テーブル」、「赤７ベル・７（青色）停止テーブル」、「青７ＲＥＰ・７（青色）停止テーブル」及び「ＢＡＲチェリー・７（青色）停止テーブル」は、「７（青色）」の図柄が優先的に入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。具体的には、例えば「ベル・７（青色）停止テーブル」は、「ベル」の図柄よりも「７（青色）」の図柄が優先的に入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、且つ「ベル当選役」及び「７（青色）当選役」以外の図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃わないように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。
【０１２６】
また、本実施の形態では、「ベル当選フラグ」と「ＢＡＲ当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ベル・ＢＡＲ停止テーブル」、「スイカ当選フラグ」と「ＢＡＲ当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「スイカ・ＢＡＲ停止テーブル」、「チェリー当選フラグ」と「ＢＡＲ当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「チェリー・ＢＡＲ停止テーブル」、「ベルＲＥＰ当選フラグ」と「ＢＡＲ当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ベルＲＥＰ・ＢＡＲ停止テーブル」、「赤７ベル当選フラグ」と「ＢＡＲ当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「赤７ベル・ＢＡＲ停止テーブル」、「青７ＲＥＰ当選フラグ」と「ＢＡＲ当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「青７ＲＥＰ・ＢＡＲ停止テーブル」、「ＢＡＲチェリー当選フラグ」と「ＢＡＲ当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「ＢＡＲチェリー・ＢＡＲ停止テーブル」等が記憶されている。
【０１２７】
「ベル・ＢＡＲ停止テーブル」、「スイカ・ＢＡＲ停止テーブル」、「チェリー・ＢＡＲ停止テーブル」、「ベルＲＥＰ・ＢＡＲ停止テーブル」、「赤７ベル・ＢＡＲ停止テーブル」、「青７ＲＥＰ・ＢＡＲ停止テーブル」及び「ＢＡＲチェリー・ＢＡＲ停止テーブル」は、「ＢＡＲ」の図柄が優先的に入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。具体的には、例えば「ベル・ＢＡＲ停止テーブル」は、「ベル」の図柄よりも「ＢＡＲ」の図柄が優先的に入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、且つ「ベル当選役」及び「ＢＡＲ当選役」以外の図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃わないように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。
【０１２８】
また、本実施の形態では、「リプレイ当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「リプレイ・７（赤色）停止テーブル」、「リプレイ当選フラグ」と「７（青色）当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「リプレイ・７（青色）停止テーブル」、「リプレイ当選フラグ」と「ＢＡＲ当選フラグ」とが同時に立っているときに用いられる「リプレイ・ＢＡＲ停止テーブル」等が記憶されている。
「リプレイ・７（赤色）停止テーブル」、「リプレイ・７（青色）停止テーブル」及び「リプレイ・ＢＡＲ停止テーブル」は、「リプレイ」の図柄が優先的に入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。具体的には、例えば「リプレイ・７（赤色）停止テーブル」は、「７（赤色）」の図柄よりも「リプレイ」の図柄が優先的に入賞有効ライン37上に３個揃い得るように、且つ「リプレイ当選役」及び「７（赤色）当選役」以外の図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃わないように、各回転リール23の回転停止までの滑りコマ数が規定されている。
【０１２９】
（停止テーブル選択手段162）
停止テーブル選択手段162は、立っている当選フラグ及び操作されたストップスイッチ54に応じて複数ある停止テーブルのいずれかを選択するためのものである。
具体的には、停止テーブル選択手段162は、例えば「７（赤色）当選フラグ」が立っている場合において、ストップスイッチ54の操作を契機に、対応する回転リール23の「７（赤色）停止テーブル」を読み出す。
また、停止テーブル選択手段162は、特別遊技当選フラグと普通当選フラグとが同時に立っている場合には、立っている特別遊技当選フラグ及び普通当選フラグに応じた停止テーブルを選択するようになっている。具体的には、停止テーブル選択手段162は、例えば「ベル当選フラグ」と「７（赤色）当選フラグ」とが同時に立っている場合において、ストップスイッチ54の操作を契機に、対応する回転リール23の「ベル・７（赤色）停止テーブル」を読み出す。
【０１３０】
（回転リール停止手段163）
回転リール停止手段163は、停止テーブル選択手段162により選択された停止テーブルとストップスイッチ54が操作されたときの回転リール23の回転位置とに基づいて滑りコマ数を決定するとともに、決定した滑りコマ数の図柄が第二入賞有効ライン37Bを通過した後に最初に表示される停止基準位置に回転リール23を停止させるためのものである。
具体的には、回転リール停止手段163は、停止テーブル選択手段162により読み出された停止テーブルを参照して、ストップスイッチ54が操作されたときの回転リール23の回転位置に応じた滑りコマ数を取得する。そして、回転リール停止手段163は、取得した滑りコマ数の図柄が第二入賞有効ライン37Bを通過してから最初に表示される停止基準位置に、当該回転リール23を停止させるようになっている。
【０１３１】
（入賞判定手段170）
入賞判定手段170は、すべての回転リール23の回転が停止したことを契機に、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うためのものである。
本実施の形態では、入賞判定手段170は、すべての回転リール23が停止されたときに、それぞれの当選役に係る図柄の組み合わせについて、入賞有効ライン37上に揃うように各回転リール23が停止されたか否かの判定を行う。そして、入賞判定手段170は、当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン37上に揃うように各回転リール23が停止されたときには、当該当選役に入賞したと判定する。
【０１３２】
入賞判定手段170は、例えば、すべての回転リール23が停止された場合において、「７（赤色）」の図柄が入賞有効ライン37上に揃うように各回転リール23が停止されたときには、「７（赤色）当選役に入賞した」と判定する。
また、入賞判定手段170は、例えば、すべての回転リール23が停止された場合において、「チェリー」の図柄が入賞有効ライン37上に停止するように左回転リール23Lが停止されたときには、「チェリー当選役に入賞した」と判定する。
また、入賞判定手段170は、例えば、すべての回転リール23が停止された場合において、どの種類の図柄も入賞有効ライン37上に３個揃わないように各回転リール23が停止され、且つ「チェリー」の図柄が入賞有効ライン37上に停止しないように左回転リール23Lが停止されたときには、「入賞なし」と判定する。
【０１３３】
（支払い制御手段240）
支払い制御手段240は、当選役に入賞したと入賞判定手段170により判定されたことを契機に、この当選役に応じた枚数のメダルを支払う制御を行うためのものである。
「メダルを支払う制御」とは、「払い出し装置5にメダルを払い出させる制御」を行ってもよいし、「クレジット数カウント手段190のクレジット数を増加させる制御」を行ってもよい。
支払い制御手段240は、大別すると、次の手段を備える。
（１）支払い枚数カウント手段241
（２）クレジット数増加手段242
（３）払い出し制御手段243
また、支払い制御手段240としては、上記した（１）ないし（３）に限定されるものではない。
【０１３４】
（支払い枚数カウント手段241）
支払い枚数カウント手段241は、支払い制御手段240の制御により支払われるメダルの枚数をカウントするためのものである。
本実施の形態では、当選役に入賞したと入賞判定手段170により判定されたことを契機に、この当選役に応じた枚数が読み出され、支払い枚数カウント手段241にセットされる。
（クレジット数増加手段242）
クレジット数増加手段242は、クレジット数カウント手段190のクレジット数に、支払い枚数カウント手段241にセットされた枚数を加算する更新を行うためのものである。
【０１３５】
また、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」に達した場合には、この上限を超えた枚数のメダルを払い出し装置5に払い出させる制御が払い出し制御手段243により行われる。
（払い出し制御手段243）
払い出し制御手段243は、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」に達した場合に、この上限を超えた枚数のメダルを払い出し装置5に払い出させる制御を行うためのものである。
具体的には、払い出し制御手段243は、当選役に入賞したと入賞判定手段170により判定された場合に、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」に達しているときに、支払い枚数カウント手段241にセットされた枚数のメダルを払い出し装置5に払い出させる制御を行うようになっている。
【０１３６】
また、払い出し制御手段243は、クレジット数増加手段242が支払い枚数カウント手段241にセットされた枚数をクレジット数カウント手段190のクレジット数に加算すると、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」を超える場合には、この上限を超えた枚数のメダルを払い出し装置5に払い出させる制御を行うようになっている。
（演出制御装置300）
演出制御装置300は、遊技制御装置100からの信号に基づいて報知装置8の出力を制御するためのものである。
演出制御装置は、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを実行することにより、演出データ記憶手段310、演出出力制御手段320などとして機能する。なお、演出制御装置300は、上記以外の手段を有していても構わない。
【０１３７】
次に、演出制御装置300が備える各手段について説明する。
（演出データ記憶手段310）
演出データ記憶手段310は、報知装置8に出力させる演出に関するデータを記憶するためのものである。具体的には、例えば、画像表示装置34に表示される画像、スピーカ35から発生されるサウンド、ランプ33の点滅パターン等をデータで記憶する。
（演出出力制御手段320）
演出出力制御手段320は、演出データ記憶手段310の記憶するデータに基づいて、報知装置8の出力を制御するためのものである。換言すると、遊技制御装置100からの信号に基づき、演出データ記憶手段310の記憶する演出データを選択し、この演出データに従って報知装置8の出力を制御するようになっている。
【０１３８】
本実施の形態では、演出出力制御手段320は、操作順序設定手段211の設定した操作順序のデータ及び当選抽選手段130の抽選結果のデータに基づき、演出データ記憶手段310の記憶する演出データを選択し、この演出データに従って報知装置8の出力を制御する。
具体的には、演出出力制御手段320は、例えば、当選抽選手段130の抽選により「ベルＲＥＰ当選」となり、且つ操作順序設定手段211により（１）の操作順序（左ストップスイッチ54L→中央ストップスイッチ54M→右ストップスイッチ54R）に設定された場合に、（１）の操作順序を報知する画像、または（１）の操作順序及び「ベルＲＥＰ当選」を報知する画像を画像表示装置34に表示させるとともに、所定のサウンドをスピーカ35に出力させ、所定の点滅パターンでランプ33を点滅させる制御を行う。
【０１３９】
また、演出出力制御手段320は、操作順序対応付け手段212の設定した対応付けのデータ及び当選抽選手段130の抽選結果のデータに基づき、演出データ記憶手段310の記憶する演出データを選択し、この演出データに従って報知装置8の出力を制御する。
具体的には、演出出力制御手段320は、例えば、操作順序対応付け手段212により（１）の対応付け（左ストップスイッチ54L→「ベル当選役」、中央ストップスイッチ54M→「ベルＲＥＰ当選役」、右ストップスイッチ54R→「リプレイ当選役」）に設定された場合に、（１）の対応付けを報知する画像を画像表示装置34に表示させるとともに、所定のサウンドをスピーカ35に出力させ、所定の点滅パターンでランプ33を点滅させる制御を行う。
【０１４０】
なお、演出出力制御手段320は、「ベル当選役」、「ベルＲＥＰ当選役」及び「リプレイ当選役」のうち、３つの当選役及び対応する各ストップスイッチ54について報知することもできるし、２つの当選役及び対応する各ストップスイッチ54について報知することもできるし、１つの当選役及び対応するストップスイッチ54について報知することもできる。
また、演出出力制御手段320は、入賞可能操作順序設定手段213の設定した最初に操作すべきストップスイッチ54のデータ及び当選抽選手段130の抽選結果のデータに基づき、演出データ記憶手段310の記憶する演出データを選択し、この演出データに従って報知装置8の出力を制御する。
【０１４１】
具体的には、演出出力制御手段320は、例えば、当選抽選手段130の抽選により「二種（赤７）複合当選」となり、且つ入賞可能操作順序設定手段213により左ストップスイッチ54Lに設定された場合に、左ストップスイッチ54Lの操作及び「二種（赤７）複合当選」を報知する画像を画像表示装置34に表示させるとともに、所定のサウンドをスピーカ35に出力させ、所定の点滅パターンでランプ33を点滅させる制御を行う。
（スロットマシンSの動作）
本実施の形態に係るスロットマシンSの動作の概略について、図６及び図７に示したフローチャートを用いて説明する。
【０１４２】
ステップ１０１において、遊技状態更新処理が行われる。具体的には、ＲＡＭの所定の領域がクリアされて、普通当選フラグの消去、入賞済みの特別遊技当選フラグの消去等がなされる。そして、ステップ１０２に進む。
ステップ１０２において、ベット処理が行われる。具体的には、例えば、投入センサー7がメダルを検出すると、ベット数カウント手段180のベット数に「１」を加算する更新が行われる。また、例えば、ベットスイッチ51が操作されると、クレジット数カウント手段190のクレジット数から減算するとともに、ベット数カウント手段180のベット数に加算する更新が行われる。また、例えば、前回のゲームで「リプレイ当選役」に入賞した場合には、ベット数カウント手段180のベット数に「３」を加算する更新が行われる。そして、ステップ１０３に進む。
【０１４３】
ステップ１０３において、スタートスイッチ53が操作されたか否かの判断が行われる。そして、スタートスイッチ53が操作されたと判断したときには、ステップ１０４に進む。スタートスイッチ53が操作されていないと判断したときには、ステップ１０３に戻る。
ステップ１０４において、３個の回転リール23の回転が開始される。そして、ステップ１０５に進む。
ステップ１０５において、当選抽選処理が行われる。そして、ステップ１０６に進む。
ステップ１０６において、条件設定処理が行われる。そして、ステップ１０７に進む。
ステップ１０７において、操作順序対応付けフラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、操作順序対応付けフラグが立っていないと判断したときには、ステップ１０８に進む。操作順序対応付けフラグが立っていると判断したときには、ステップ１１０に進む。
【０１４４】
ステップ１０８において、入賞可能操作順序フラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、入賞可能操作順序フラグが立っていないと判断したときには、ステップ１０９に進む。入賞可能操作順序フラグが立っていると判断したときには、ステップ１１１に進む。
ステップ１０９において、第１停止制御処理が行われる。そして、ステップ１１２に進む。
ステップ１１０において、第２停止制御処理が行われる。そして、ステップ１１２に進む。
【０１４５】
ステップ１１１において、第３停止制御処理が行われる。そして、ステップ１１２に進む。
ステップ１１２において、入賞判定処理が行われる。具体的には、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定が入賞判定手段170により行われる。そして、ステップ１１３に進む。
ステップ１１３において、メダルの支払いを伴う当選役（「ベル当選役」、「スイカ当選役」、「チェリー当選役」、「ベルＲＥＰ当選役」、「赤７ベル当選役」、「青７ＲＥＰ当選役」または「ＢＡＲチェリー当選役」）に入賞したか否かの判断が行われる。そして、メダルの支払いを伴う当選役に入賞したと判断した場合には、ステップ１１４に進む。メダルの支払いを伴う当選役に入賞していないと判断した場合には、ステップ１１５に進む。
【０１４６】
ステップ１１４において、支払い制御処理が行われる。そして、ステップ１１６に進む。
ステップ１１５において、特別遊技当選役（「７（赤色）当選役」、「７（青色）当選役」または「ＢＡＲ当選役」）に入賞したか否かの判断が行われる。そして、特別遊技当選役に入賞したと判断した場合には、ステップ１１６に進む。特別当選役に入賞していないと判断した場合には、ステップ１１７に進む。
ステップ１１６において、特別遊技に移行する。具体的には、「７（赤色）当選役」または「７（青色）当選役」に入賞したと判断した場合には、ＢＢゲームに移行する。また、「ＢＡＲ当選役」に入賞したと判断した場合には、ＲＢゲームに移行する。なお、通常遊技中において特別遊技当選役に入賞したと判断した場合には、通常遊技を終了し、特別遊技に移行する。また、ＲＴゲーム中において特別遊技当選役に入賞したと判断した場合には、ＲＴゲームを終了し、特別遊技に移行する。そして、ステップ１０１に戻る。
【０１４７】
ステップ１１７において、ＢＢゲーム中であるか否かの判断が行われる。そして、ＢＢゲーム中であると判断した場合には、ステップ１１８に進む。ＢＢゲーム中でないと判断した場合には、ステップ１２０に進む。
ステップ１１８において、ＢＢゲーム中におけるメダルの支払い枚数が４６５枚を超えたか否かの判断が行われる。そして、４６５枚を超えたと判断した場合には、ステップ１１９に進む。４６５枚を超えていないと判断した場合には、ステップ１０１に戻る。
ステップ１１９において、ＢＢゲームを終了し、ＲＴゲームに移行する。そして、ステップ１０１に戻る。
【０１４８】
ステップ１２０において、ＲＢゲーム中であるか否かの判断が行われる。そして、ＲＢゲーム中であると判断した場合には、ステップ１２１に進む。ＲＢゲーム中でないと判断した場合には、ステップ１２４に進む。
ステップ１２１において、ＲＢゲーム中における当選役の入賞回数が８回に達したか否かの判断が行われる。そして、８回に達していないと判断した場合には、ステップ１２２に進む。８回に達したと判断した場合には、ステップ１２３に進む。
ステップ１２２において、ＲＢゲーム中に１２ゲームを消化したか否かの判断が行われる。そして、１２ゲームを消化したと判断した場合には、ステップ１２３に進む。１２ゲームを消化していないと判断した場合には、ステップ１０１に戻る。
【０１４９】
ステップ１２３において、ＲＢゲームを終了し、通常遊技に移行する。そして、ステップ１０１に戻る。
ステップ１２４において、ＲＴゲーム中であるか否かの判断が行われる。そして、ＲＴゲーム中であると判断した場合には、ステップ１２５に進む。ＲＴゲーム中でないと判断した場合には、ステップ１０１に戻る。
ステップ１２５において、ＲＴゲーム中に５０ゲームを消化したか否かの判断が行われる。そして、５０ゲームを消化していないと判断した場合には、ステップ１２６に進む。５０ゲームを消化したと判断した場合には、ステップ１０１に戻る。
【０１５０】
ステップ１２６において、「ベルＲＥＰ当選役」に入賞したか否かの判断が行われる。そして、「ベルＲＥＰ当選役」に入賞したと判断した場合には、ステップ１２７に進む。「ベルＲＥＰ当選役」に入賞していないと判断した場合には、ステップ１０１に戻る。
ステップ１２７において、ＲＴゲームを終了し、通常遊技に移行する。そして、ステップ１０１に戻る。
次に、上述したステップ１０５の当選抽選処理について、図８に示したフローチャートを用いて説明する。
ステップ２０１において、乱数抽出手段132により抽出乱数データが取得される。具体的には、当選抽選手段130の乱数発生手段131により発生される乱数から、乱数抽出手段132により１つの数値が抽出される。そして、ステップ２０２に進む。
【０１５１】
ステップ２０２において、当選判定テーブル選択手段134により当選判定テーブル133が選択される。そして、ステップ２０３に進む。
ステップ２０３において、当選役に当選したか否かの判定が行われる。具体的には、当選判定手段135により、抽出乱数データが当選判定テーブル133のどの領域に含まれるか照合される。そして、当選役に当選したと判定した場合には、ステップ２０４に進む。当選役に当選していない、つまり「ハズレ」と判定された場合には、ステップ２０４を飛ばして当選抽選処理を終了する。
ステップ２０４において、ステップ２０３の判定結果に応じた当選フラグが、当選フラグ成立手段136により立てられる。そして、当選抽選処理を終了する。
【０１５２】
次に、上述したステップ１０６の条件設定処理について、図９に示したフローチャートを用いて説明する。
ステップ３０１において、「リプレイ当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「リプレイ当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ３０２に進む。「リプレイ当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ３１２に進む。
ステップ３０２において、「７（赤色）当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「７（赤色）当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ３０３に進む。「７（赤色）当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ３０５に進む。
【０１５３】
ステップ３０３において、「７（青色）当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「７（青色）当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ３０４に進む。「７（青色）当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ３０５に進む。
ステップ３０４において、「ＢＡＲ当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「ＢＡＲ当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ３０５に進む。「ＢＡＲ当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ３０７に進む。
ステップ３０５において、入賞可能操作順序設定処理が行われる。具体的には、３個のストップスイッチ54の内から最初に操作すべきストップスイッチ54が入賞可能操作順序設定手段213により設定される。そして、ステップ３０６に進む。
【０１５４】
ステップ３０６において、入賞可能操作順序フラグが遊技制御装置100のＲＡＭの所定領域に立てられる。そして、条件設定処理を終了する。
ステップ３０７において、「ベル当選フラグ」及び「ベルＲＥＰ当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「ベル当選フラグ」及び「ベルＲＥＰ当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ３０８に進む。「ベル当選フラグ」及び「ベルＲＥＰ当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ３１０に進む。
ステップ３０８において、操作順序対応付け処理が行われる。具体的には、「ベル当選役」、「ベルＲＥＰ当選役」及び「リプレイ当選役」の３つの当選役と、最初に操作するストップスイッチ54とが、操作順序対応付け手段212により対応付けられる。そして、ステップ３０９に進む。
【０１５５】
ステップ３０９において、操作順序対応付けフラグが遊技制御装置100のＲＡＭの所定領域に立てられる。そして、条件設定処理を終了する。
ステップ３１０において、操作順序設定処理が行われる。具体的には、操作順序設定手段211によりストップスイッチ54の操作順序が設定される。そして、ステップ３１１に進む。
ステップ３１１において、操作順序設定フラグが遊技制御装置100のＲＡＭの所定領域に立てられる。そして、条件設定処理を終了する。なお、ステップ３１０において、（７）の「任意の操作順序」が操作順序設定手段211により選択された場合には、操作順序設定フラグを立てずに条件設定処理を終了する。
【０１５６】
ステップ３１２において、「ベルＲＥＰ当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「ベルＲＥＰ当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ３１３に進む。「ベルＲＥＰ当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ３１４に進む。
ステップ３１３において、「ベル当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「ベル当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ３１４に進む。「ベル当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、条件設定処理を終了する。
ステップ３１４において、操作順序設定処理が行われる。具体的には、操作順序設定手段211によりストップスイッチ54の操作順序が設定される。そして、ステップ３１５に進む。
【０１５７】
ステップ３１５において、操作順序設定フラグが遊技制御装置100のＲＡＭの所定領域に立てられる。そして、条件設定処理を終了する。なお、ステップ３１４において、（７）の「任意の操作順序」が操作順序設定手段211により選択された場合には、操作順序設定フラグを立てずに条件設定処理を終了する。
次に、上述したステップ１０９の第１停止制御処理について、図１０に示したフローチャートを用いて説明する。
ステップ４０１において、ストップスイッチ54が操作されたか否かの判断が行われる。そして、ストップスイッチ54が操作されたと判断したときには、ステップ４０２に進む。ストップスイッチ54が操作されていないと判断したときには、ステップ４０１に戻る。
【０１５８】
ステップ４０２において、操作順序設定フラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、操作順序設定フラグが立っていると判断した場合には、ステップ４０３に進む。操作順序設定フラグが立っていないと判断した場合には、ステップ４０６に進む。
ステップ４０３において、ストップスイッチ54の操作順序が操作順序設定手段211の設定したストップスイッチ54の操作順序に一致するか否かの判定が操作順序判定手段221により行われる。そして、一致しないと判定された場合には、ステップ４０４に進む。一致すると判定された場合にはステップ４０６に進む。
ステップ４０４において、操作順序不一致権利剥奪手段231により普通当選フラグ（「ベル当選フラグ」、「ベルＲＥＰ当選フラグ」または「リプレイ当選フラグ」）が消去される。そして、ステップ４０５に進む。
【０１５９】
ステップ４０５において、操作順序設定フラグが消去される。そして、ステップ４０６に進む。
ステップ４０６において、立っている当選フラグ及び操作されたストップスイッチ54に応じた停止テーブルが停止テーブル選択手段162により読み出される。例えば、左ストップスイッチ54Lが操作された場合に、「７（赤色）当選フラグ」が立っているときには、左回転リール23Lの「７（赤色）停止テーブル」を読み出す。そして、ステップ４０７に進む。
ステップ４０７において、ステップ４０６で読み出した停止テーブルを参照して、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の滑りコマ数を取得する。そして、ステップ４０８に進む。
【０１６０】
ステップ４０８において、ステップ４０７で取得した滑りコマ数の図柄を通過させて回転リール23を停止基準位置に停止させる。そして、ステップ４０９に進む。
ステップ４０９において、すべての回転リール23が回転を停止したか否かの判断が行われる。そして、すべての回転リール23が回転を停止したと判断した場合には、第１停止制御処理を終了する。いずれかの回転リール23が回転していると判断した場合は、ステップ４０１に戻る。
次に、上述したステップ１１０の第２停止制御処理について、図１１に示したフローチャートを用いて説明する。
【０１６１】
ステップ５０１において、ストップスイッチ54が操作されたか否かの判断が行われる。そして、ストップスイッチ54が操作されたと判断したときには、ステップ５０２に進む。ストップスイッチ54が操作されていないと判断したときには、ステップ５０１に戻る。
ステップ５０２において、操作順序対応付けフラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、操作順序対応付けフラグが立っていると判断した場合には、ステップ５０３に進む。操作順序対応付けフラグが立っていないと判断した場合には、ステップ５０６に進む。
ステップ５０３において、当選役対応操作順序判定処理が行われる。具体的には、操作されたストップスイッチ54が「ベル当選役」、「ベルＲＥＰ当選役」または「リプレイ当選役」のいずれに対応するかの判定が、当選役対応操作順序判定手段222により行われる。そして、ステップ５０４に進む。
【０１６２】
ステップ５０４において、操作順序非判定当選役権利剥奪処理が行われる。具体的には、ステップ５０３において対応すると判定された当選役以外の普通当選フラグが操作順序非判定当選役権利剥奪手段232により消去される。そして、ステップ５０５に進む。
ステップ５０５において、操作順序対応付けフラグが消去される。そして、ステップ５０６に進む。
ステップ５０６において、立っている当選フラグ及び操作されたストップスイッチ54に応じた停止テーブルが停止テーブル選択手段162により読み出される。例えば、右ストップスイッチ54Rが操作された場合に、「ベル当選フラグ」が立っているときには、右回転リール23Rの「ベル停止テーブル」を読み出す。そして、ステップ５０７に進む。
【０１６３】
ステップ５０７において、ステップ５０６で読み出した停止テーブルを参照して、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の滑りコマ数を取得する。そして、ステップ５０８に進む。
ステップ５０８において、ステップ５０７で取得した滑りコマ数の図柄を通過させて回転リール23を停止基準位置に停止させる。そして、ステップ５０９に進む。
ステップ５０９において、すべての回転リール23が回転を停止したか否かの判断が行われる。そして、すべての回転リール23が回転を停止したと判断した場合には、第２停止制御処理を終了する。いずれかの回転リール23が回転していると判断した場合は、ステップ５０１に戻る。
【０１６４】
次に、上述したステップ１１１の第３停止制御処理について、図１２に示したフローチャートを用いて説明する。
ステップ６０１において、ストップスイッチ54が操作されたか否かの判断が行われる。そして、ストップスイッチ54が操作されたと判断したときには、ステップ６０２に進む。ストップスイッチ54が操作されていないと判断したときには、ステップ６０１に戻る。
ステップ６０２において、入賞可能操作順序フラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、入賞可能操作順序フラグが立っていると判断した場合には、ステップ６０３に進む。入賞可能操作順序フラグが立っていないと判断した場合には、ステップ６０６に進む。
【０１６５】
ステップ６０３において、操作されたストップスイッチ54が入賞可能操作順序設定手段213の設定したストップスイッチ54に一致するか否かの判定が入賞可能操作順序判定手段223により行われる。そして、一致すると判定された場合にはステップ６０４に進む。一致しないと判定された場合には、ステップ６０５に進む。
ステップ６０４において、操作順序優先普通当選役権利剥奪手段233により「リプレイ当選フラグ」が消去される。そして、ステップ６０５に進む。
ステップ６０５において、入賞可能操作順序フラグが消去される。そして、ステップ６０６に進む。
【０１６６】
ステップ６０６において、立っている当選フラグ及び操作されたストップスイッチ54に応じた停止テーブルが停止テーブル選択手段162により読み出される。例えば、中央ストップスイッチ54Mが操作された場合に、「７（赤色）当選フラグ」が立っているときには、中央回転リール23Mの「７（赤色）停止テーブル」を読み出す。また、例えば、中央ストップスイッチ54Mが操作された場合に、「リプレイ当選フラグ」及び「７（赤色）当選フラグ」が立っているときには、中央回転リール23Mの「リプレイ・７（赤色）停止テーブル」を読み出す。そして、ステップ６０７に進む。
ステップ６０７において、ステップ６０６で読み出した停止テーブルを参照して、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の滑りコマ数を取得する。そして、ステップ６０８に進む。
【０１６７】
ステップ６０８において、ステップ６０７で取得した滑りコマ数の図柄を通過させて回転リール23を停止基準位置に停止させる。そして、ステップ６０９に進む。
ステップ６０９において、すべての回転リール23が回転を停止したか否かの判断が行われる。そして、すべての回転リール23が回転を停止したと判断した場合には、第３停止制御処理を終了する。いずれかの回転リール23が回転していると判断した場合は、ステップ６０１に戻る。
次に、上述したステップ１１４の支払い制御処理について、図１３に示したフローチャートを用いて説明する。
【０１６８】
ステップ７０１において、入賞したと入賞判定手段170により判定された当選役に応じた枚数が読み出され、支払い枚数カウント手段241にセットされる。そして、ステップ７０２に進む。
ステップ７０２において、クレジット数カウント手段190のクレジット数が上限の「５０」に達しているか否かの判断が行われる。そして、クレジット数が「５０」に達していないと判断した場合には、ステップ７０３に進む。クレジット数が「５０」に達していると判断した場合には、ステップ７０６に進む。
ステップ７０３において、クレジット数カウント手段190のクレジット数に「１」を加算する更新を行う。そして、ステップ７０４に進む。
【０１６９】
ステップ７０４において、支払い枚数カウント手段241のカウント数から「１」を減算する更新を行う。そして、ステップ７０５に進む。
ステップ７０５において、支払い枚数カウント手段241のカウント数が「０」になっているか否かの判断が行われる。そして、支払い枚数カウント手段241のカウント数が「０」になっていると判断した場合には、支払い制御処理を終了する。支払い枚数カウント手段241のカウント数が「０」になっていないと判断した場合には、ステップ７０２に戻る。
ステップ７０６において、払い出し装置5の送り出し機構の作動を開始する。そして、ステップ７０７に進む。
【０１７０】
ステップ７０７において、払い出し装置5の払い出しセンサーにより１枚のメダルの排出を検出したか否かの判断が行われる。そして、１枚のメダルの排出を検出したと判断した場合には、ステップ７０８に進む。１枚のメダルの排出を検出していないと判断した場合には、ステップ７０７に戻る。
ステップ７０８において、払い出し装置5の送り出し機構の作動を停止する。そして、ステップ７０４に進む。
以上のように、本実施の形態によれば、遊技者がストップスイッチ54を操作順序に従わずに操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪する。これにより、入賞し得る権利を剥奪された当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るタイミングでストップスイッチ54を操作したが、この当選役に入賞させることができなくても、遊技者は回転リール23の停止制御に違和感を抱かずに済む。
【０１７１】
また、１度の抽選で複数の当選役に当選した場合に、遊技者のストップスイッチ54の操作順序に応じて入賞し得る当選役を決定するとともに、他の当選役に入賞し得る権利を剥奪する。これにより、入賞し得る権利を剥奪された当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るタイミングでストップスイッチ54を操作したが、この当選役に入賞させることができなくても、遊技者は回転リール23の停止制御に違和感を抱かずに済む。
また、「リプレイ当選役（優先普通当選役）」に入賞し得る権利及び「特別遊技当選役」に入賞し得る権利を有している場合に、遊技者のストップスイッチ54の操作順序に応じて「リプレイ当選役（優先普通当選役）」に入賞し得る権利を剥奪し、このゲームで「特別遊技当選役」に入賞させることができるので、遊技の興趣を高めることができる。
【０１７２】
なお、本発明は、第１の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形や改良も含むものである。
（第２の実施の形態）
第１の実施の形態では、遊技者がストップスイッチを操作順序に従わずに操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するが、第２の実施の形態では、遊技者がストップスイッチを回転リールの特定の回転位置以外で操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するようになっている。
また、第１の実施の形態では、１度の抽選で複数の当選役に当選した場合に、遊技者のストップスイッチの操作順序に応じて入賞し得る当選役を決定するとともに、他の当選役に入賞し得る権利を剥奪するが、第２の実施の形態では、遊技者がストップスイッチを操作したときの回転リールの回転位置に応じて入賞し得る当選役を決定するとともに、他の当選役に入賞し得る権利を剥奪するようになっている。
【０１７３】
また、第１の実施の形態では、リプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利及びＢＢゲーム当選役（特別遊技当選役）に入賞し得る権利を同時に有している場合に、遊技者のストップスイッチの操作順序に応じてリプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利を剥奪するが、第２の実施の形態では、遊技者がストップスイッチを操作したときの回転リールの回転位置に応じてリプレイ当選役（優先普通当選役）に入賞し得る権利を剥奪するようになっている。
また、第２の実施の形態に係るスロットマシンSは、ハードウエアの構成については、第１の実施の形態に係るスロットマシンSと同様である。
【０１７４】
そこで、第２の実施の形態では、第１の実施の形態との相違点を中心に説明する。
（図面の説明）
図１４ないし図２０は、第２の実施の形態を示すものである。
図１４は、スロットマシンSの制御装置10の入力、制御及び出力の概略を示すブロック図である。図１５及び図１６は、スロットマシンSの動作の概略を示すフローチャートである。図１７は、スロットマシンSの条件設定処理を示すフローチャートである。図１８は、スロットマシンSの停止制御Ａ処理を示すフローチャートである。図１９は、スロットマシンSの停止制御Ｂ処理を示すフローチャートである。図２０は、スロットマシンSの停止制御Ｃ処理を示すフローチャートである。
【０１７５】
（遊技制御装置100）
遊技制御装置100は、スロットマシンSの遊技を制御するためのものである。
また、遊技制御装置100は、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを実行することにより、通常遊技制御手段110、特別遊技制御手段120、当選抽選手段130、回転制御手段140、回転位置判断手段150、停止制御手段160、入賞判定手段170、ベット数カウント手段手段180、クレジット数カウント手段190、操作回転位置設定手段214、操作回転位置対応付け手段215、入賞可能操作回転位置設定手段216、操作回転位置判定手段224、当選役対応操作回転位置判定手段225、入賞可能操作回転位置判定手段226、回転位置不一致権利剥奪手段234、回転位置非判定当選役権利剥奪手段235、回転位置優先普通当選役権利剥奪手段236、支払い制御手段240などとして機能する。
【０１７６】
次に、上記手段のうち、第１の実施の形態と相違する手段、または第１の実施の形態が備えていない手段について説明する。
（ＲＴゲーム制御手段123）
ＲＴゲーム制御手段123は、ＲＴゲームを制御するためのものである。
具体的には、ＢＢゲームが終了すると、ＲＴゲームに移行される。
ＲＴゲーム中は、通常遊技と同様に、３枚のメダルをベットすることにより遊技が開始可能となり、３つの回転リール23の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン37上に当選役の図柄が揃うと入賞となり、遊技者に所定の利益が付与される。
【０１７７】
ＲＴゲーム中の当選役は、通常遊技と同様である。ただし、ＲＴゲーム中は、「リプレイ当選役」に当選する確立が通常遊技中よりも高くなるように設定されている。
また、ＲＴゲーム中は、最大５０回遊技を行うことができる。ただし、ＲＴゲーム中に「ＢＡＲチェリー当選役」に入賞すると、ＲＴゲームを終了し、通常遊技に移行する。また、ＲＴゲーム中に「７（赤色）当選役」または「７（青色）当選役」に入賞すると、ＲＴゲームを終了し、ＢＢゲームに移行する。また、ＲＴゲーム中に「ＢＡＲ当選役」に入賞すると、ＲＴゲームを終了し、ＲＢゲームに移行する。
（当選判定テーブル133）
当選判定テーブル133は、乱数発生手段131が発生させる各乱数について、いずれかの当選役に当選かまたはハズレかを割り振ったテーブルである。また、この当選判定テーブル133は、特に図示しないが、通常遊技用の当選判定テーブル、特別遊技当選フラグ成立時の通常遊技用の当選判定テーブル、ＲＴゲーム用の当選判定テーブル、特別遊技当選フラグ成立時のＲＴゲーム用の当選判定テーブル、ＢＢゲーム用の当選判定テーブル、ＲＢゲーム用の当選判定テーブル等が設けられている。具体的には、例えば、通常遊技用及びＲＴゲーム用の当選判定テーブル133には、「ベル当選」、「スイカ当選」、「チェリー当選」、「ベルＲＥＰ当選」、「赤７ベル当選」、「青７ＲＥＰ当選」、「ＢＡＲチェリー当選」、「７（赤色）当選」、「７（青色）当選」、「ＢＡＲ当選」、「リプレイ当選」、「小役二種複合当選」、「二種（赤７）複合当選」、「二種（青７）複合当選」及び「ハズレ」の領域が割り振られている。また、例えば、特別遊技当選フラグ成立時の通常遊技用及び特別遊技当選フラグ成立時のＲＴゲーム用の当選判定テーブルには、「ベル当選」、「スイカ当選」、「チェリー当選」、「ベルＲＥＰ当選」、「赤７ベル当選」、「青７ＲＥＰ当選」、「ＢＡＲチェリー当選」、「リプレイ当選」及び「ハズレ」の領域が割り振られている。また、例えば、ＢＢゲーム用及びＲＢゲーム用の当選判定テーブル133には、「ベル当選」、「スイカ当選」、「チェリー当選」、「ベルＲＥＰ当選」、「赤７ベル当選」、「青７ＲＥＰ当選」、「ＢＡＲチェリー当選」、「小役二種複合当選」及び「ハズレ」の領域が割り振られている。
【０１７８】
（操作回転位置設定手段214）
操作回転位置設定手段214は、当選抽選手段130の抽選による当選役の当選を契機に、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を設定するためのものである。
本実施の形態では、操作回転位置設定手段214は、当選抽選手段130の抽選結果が「チェリー当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「チェリー当選フラグ」が立てられたときに、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を、左回転リール23Lについて「１２０〜２５８パルス、２８８〜４２６パルス」に、中央回転リール23Mについて「３３６〜４２６パルス」に、右回転リール23Rについて「２４〜１１４パルス」にそれぞれ設定する。
【０１７９】
また、操作回転位置設定手段214は、当選抽選手段130の抽選結果が「ＢＡＲチェリー当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「ＢＡＲチェリー当選フラグ」が立てられたときに、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を、左回転リール23Lについて「１９２〜３３０パルス」に、中央回転リール23Mについて「０〜３５４パルス、４０８〜５０４パルス」に、右回転リール23Rについて「０〜４２パルス、１２０〜５０４パルス」にそれぞれ設定する。
そして、操作回転位置設定手段214は、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を設定すると、当該回転位置のデータを演出制御装置300に出力する。
【０１８０】
なお、本実施の形態では、操作回転位置設定手段214は、「７（赤色）当選フラグ」、「７（青色）当選フラグ」または「ＢＡＲ当選フラグ」が立っている場合には、ストップスイッチ54の操作順序の設定を行わない。
（操作回転位置対応付け手段215）
操作回転位置対応付け手段215は、当選抽選手段130の抽選による複数の当選役の当選を契機に、これらの当選役にストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置をそれぞれ対応付けるためのものである。
本実施の形態では、操作回転位置対応付け手段215は、当選抽選手段130の抽選結果が「小役二種複合当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「赤７ベル当選フラグ」及び「青７ＲＥＰ当選フラグ」が立てられたときに、「赤７ベル当選役」に対応する各回転リール23の回転位置を、左回転リール23Lについて「２８８〜４５０パルス」に、中央回転リール23Mについて「２６４〜４７４パルス」に、右回転リール23Rについて「２４０〜４５０パルス」にそれぞれ設定するとともに、「青７ＲＥＰ当選役」に対応する各回転リール23の回転位置を、左回転リール23Lについて「０〜２８７パルス、４５１〜５０４パルス」に、中央回転リール23Mについて「０〜２６３パルス、４７５〜５０４パルス」に、右回転リール23Rについて「０〜２３９パルス、４５１〜５０４パルス」にそれぞれ設定する。
【０１８１】
そして、操作回転位置対応付け手段215は、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を設定すると、当該回転位置を設定した旨の信号を演出制御装置300に出力する。
（入賞可能操作回転位置設定手段216）
入賞可能操作回転位置設定手段216は、特別遊技当選役に入賞し得る権利及び優先普通当選役に入賞し得る権利を有していることを契機に、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を設定するためのものである。
本実施の形態では、入賞可能操作回転位置設定手段216は、当選抽選手段130の抽選結果が「二種（赤７）複合当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」及び「７（赤色）当選フラグ」が立てられたときに、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を、左回転リール23L及び右回転リール23Rについて「３１２〜４５０パルス」に、中央回転リール23Mについて「２８８〜４７４パルス」にそれぞれ設定する。
【０１８２】
また、入賞可能操作回転位置設定手段216は、「７（赤色）当選フラグ」が立っている場合において、当選抽選手段130の抽選結果が「リプレイ当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」が立てられたときに、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を、左回転リール23L及び右回転リール23Rについて「３１２〜４５０パルス」に、中央回転リール23Mについて「２８８〜４７４パルス」にそれぞれ設定する。
また、入賞可能操作回転位置設定手段216は、当選抽選手段130の抽選結果が「二種（青７）複合当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」及び「７（青色）当選フラグ」が立てられたときに、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を、左回転リール23L及び右回転リール23Rについて「０〜１６４パルス」に、中央回転リール23Mについて「２４〜１６２パルス」にそれぞれ設定する。
【０１８３】
また、入賞可能操作回転位置設定手段216は、「７（青色）当選フラグ」が立っている場合において、当選抽選手段130の抽選結果が「リプレイ当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」が立てられたときに、左回転リール23L及び右回転リール23Rについて「０〜１６４パルス」に、中央回転リール23Mについて「２４〜１６２パルス」にそれぞれ設定する。
また、入賞可能操作回転位置設定手段216は、「ＢＡＲ当選フラグ」が立っている場合において、当選抽選手段130の抽選結果が「リプレイ当選」であるときに、つまり当選フラグ成立手段136により「リプレイ当選フラグ」が立てられたときに、左回転リール23Lについて「１９２〜３３０パルス」に、中央回転リール23Mについて「１６８〜３０６パルス」に、右回転リール23Rについて「１４４〜２８２パルス」にそれぞれ設定する。
【０１８４】
そして、入賞可能操作回転位置設定手段216は、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置を設定すると、当該回転位置のデータを演出制御装置300に出力する。
（操作回転位置判定手段224）
操作回転位置判定手段224は、ストップスイッチ54の操作を契機に、この時の対応する回転リール23の回転位置が操作回転位置設定手段214の設定した回転リール23の回転位置に一致するか否かの判定を、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に行うためのものある。
【０１８５】
本実施の形態では、操作回転位置判定手段224は、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置が操作回転位置設定手段214により設定された場合において、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、対応する回転リール23の回転位置が操作回転位置設定手段214の設定範囲にあるか否かの判定を行う。
（回転位置不一致権利剥奪手段234）
回転位置不一致権利剥奪手段234は、操作回転位置判定手段224により一致しないと判定された場合に、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に、当選役に入賞し得る権利を剥奪するためのものである。
【０１８６】
本実施の形態では、回転位置不一致権利剥奪手段234は、「チェリー当選フラグ」が立っている場合において、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、対応する回転リール23の回転位置が操作回転位置設定手段214の設定範囲にないと判定されると、「チェリー当選フラグ」を消去する。
また、回転位置不一致権利剥奪手段234は、「ＢＡＲチェリー当選フラグ」が立っている場合において、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、対応する回転リール23の回転位置が操作回転位置設定手段214の設定範囲にないと判定されると、「ＢＡＲチェリー当選フラグ」を消去する。
【０１８７】
（当選役対応操作回転位置判定手段225）
当選役対応操作回転位置判定手段225は、ストップスイッチ54の操作を契機に、この時の対応する回転リール23の回転位置がいずれの当選役に対応するかの判定を、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に、操作回転位置対応付け手段215の対応付けに基づいて行うためのものである。
本実施の形態では、当選役対応操作回転位置判定手段225は、当選フラグ成立手段136により「赤７ベル当選フラグ」及び「青７ＲＥＰ当選フラグ」が立てられた場合において、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、対応する回転リール23の回転位置がいずれの当選役に対応するかを判定する。
【０１８８】
（回転位置非判定当選役権利剥奪手段235）
回転位置非判定当選役権利剥奪手段235は、操作回転位置対応付け手段215により対応付けられた複数の当選役の中で当選役対応操作回転位置判定手段225により対応すると判定された当選役以外の当選役に入賞し得る権利を、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に剥奪するためのものである。
本実施の形態では、回転位置非判定当選役権利剥奪手段235は、当選役対応操作回転位置判定手段225により「赤７ベル当選役」に対応すると判定されたときに、「青７ＲＥＰ当選フラグ」を消去する。
【０１８９】
また、回転位置非判定当選役権利剥奪手段235は、当選役対応操作回転位置判定手段225により「青７ＲＥＰ当選役」に対応すると判定されたときに、「赤７ベル当選フラグ」を消去する。
（入賞可能操作回転位置判定手段226）
入賞可能操作回転位置判定手段226は、ストップスイッチ54の操作を契機に、この時の対応する回転リール23の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段216の設定した回転リール23の回転位置に一致するか否かの判定を、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に行うためのものである。
【０１９０】
本実施の形態では、入賞可能操作回転位置判定手段226は、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段216により設定された場合において、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、対応する回転リール23の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段216の設定範囲にあるか否かの判定を行う。
（回転位置優先普通当選役権利剥奪手段236）
回転位置優先普通当選役権利剥奪手段236は、入賞可能操作回転位置判定手段226により一致すると判定された場合に、当該回転リール23について停止制御手段160の停止制御が行われる前に、優先普通当選役に入賞し得る権利を剥奪するためのものである。
【０１９１】
本実施の形態では、回転位置優先普通当選役権利剥奪手段236は、１個目のストップスイッチ54が操作されたときに、対応する回転リール23の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段216の設定範囲にないと判定されると、「リプレイ当選フラグ」を消去する。
（演出制御装置300）
演出制御装置300は、遊技制御装置100からの信号に基づいて報知装置8の出力を制御するためのものである。
演出制御装置は、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを実行することにより、演出データ記憶手段310、演出出力制御手段320などとして機能する。なお、演出制御装置300は、上記以外の手段を有していても構わない。
【０１９２】
次に、演出制御装置300が備える各手段について説明する。
（演出データ記憶手段310）
演出データ記憶手段310は、報知装置8に出力させる演出に関するデータを記憶するためのものである。具体的には、例えば、画像表示装置34に表示される画像、スピーカ35から発生されるサウンド、ランプ33の点滅パターン等をデータで記憶する。
（演出出力制御手段320）
演出出力制御手段320は、演出データ記憶手段310の記憶するデータに基づいて、報知装置8の出力を制御するためのものである。換言すると、遊技制御装置100からの信号に基づき、演出データ記憶手段310の記憶する演出データを選択し、この演出データに従って報知装置8の出力を制御するようになっている。
【０１９３】
本実施の形態では、演出出力制御手段320は、操作回転位置設定手段214の設定した回転リール23の回転位置のデータ及び当選抽選手段130の抽選結果のデータに基づき、演出データ記憶手段310の記憶する演出データを選択し、この演出データに従って報知装置8の出力を制御する。
具体的には、演出出力制御手段320は、例えば、当選抽選手段130の抽選により「ＢＡＲチェリー当選」となり、且つストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置が操作回転位置設定手段214により設定された場合に、当該回転位置及び「ＢＡＲチェリー当選」を報知する画像を画像表示装置34に表示させるとともに、所定のサウンドをスピーカ35に出力させ、所定の点滅パターンでランプ33を点滅させる制御を行う。
【０１９４】
また、演出出力制御手段320は、操作回転位置対応付け手段215からの回転位置を設定した旨の信号及び当選抽選手段130の抽選結果のデータに基づき、演出データ記憶手段310の記憶する演出データを選択し、この演出データに従って報知装置8の出力を制御する。
具体的には、演出出力制御手段320は、例えば、当選抽選手段130の抽選により「小役二種複合当選」となり、且つこの当選に係る当選役に対応する回転位置が操作回転位置対応付け手段215により設定された場合に、当該回転位置及び「小役二種複合当選」を報知する画像を画像表示装置34に表示させるとともに、所定のサウンドをスピーカ35に出力させ、所定の点滅パターンでランプ33を点滅させる制御を行う。
【０１９５】
また、演出出力制御手段320は、入賞可能操作回転位置設定手段216の設定した回転リール23の回転位置のデータ及び当選抽選手段130の抽選結果のデータに基づき、演出データ記憶手段310の記憶する演出データを選択し、この演出データに従って報知装置8の出力を制御する。
具体的には、演出出力制御手段320は、例えば、当選抽選手段130の抽選により「二種（赤７）複合当選」となり、且つストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段216により設定された場合に、当該回転位置及び「二種（赤７）複合当選」を報知する画像を画像表示装置34に表示させるとともに、所定のサウンドをスピーカ35に出力させ、所定の点滅パターンでランプ33を点滅させる制御を行う。
【０１９６】
（スロットマシンSの動作）
本実施の形態に係るスロットマシンSの動作の概略について、図１４及び図１５に示したフローチャートを用いて説明する。
ステップ８０１において、遊技状態更新処理が行われる。具体的には、ＲＡＭの所定の領域がクリアされて、普通当選フラグの消去、入賞済みの特別遊技当選フラグの消去等がなされる。そして、ステップ８０２に進む。
ステップ８０２において、ベット処理が行われる。具体的には、例えば、投入センサー7がメダルを検出すると、ベット数カウント手段180のベット数に「１」を加算する更新が行われる。また、例えば、ベットスイッチ51が操作されると、クレジット数カウント手段190のクレジット数から減算するとともに、ベット数カウント手段180のベット数に加算する更新が行われる。また、例えば、前回のゲームで「リプレイ当選役」に入賞した場合には、ベット数カウント手段180のベット数に「３」を加算する更新が行われる。そして、ステップ８０３に進む。
【０１９７】
ステップ８０３において、スタートスイッチ53が操作されたか否かの判断が行われる。そして、スタートスイッチ53が操作されたと判断したときには、ステップ８０４に進む。スタートスイッチ53が操作されていないと判断したときには、ステップ８０３に戻る。
ステップ８０４において、３個の回転リール23の回転が開始される。そして、ステップ８０５に進む。
ステップ８０５において、当選抽選処理が行われる。そして、ステップ８０６に進む。
ステップ８０６において、条件設定処理が行われる。そして、ステップ８０７に進む。
ステップ８０７において、操作回転位置対応付けフラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、操作回転位置対応付けフラグが立っていないと判断したときには、ステップ８０８に進む。操作回転位置対応付けフラグが立っていると判断したときには、ステップ８１０に進む。
【０１９８】
ステップ８０８において、入賞可能操作回転位置フラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、入賞可能操作回転位置フラグが立っていないと判断したときには、ステップ８０９に進む。入賞可能操作回転位置フラグが立っていると判断したときには、ステップ８１１に進む。
ステップ８０９において、停止制御Ａ処理が行われる。そして、ステップ８１２に進む。
ステップ８１０において、停止制御Ｂ処理が行われる。そして、ステップ８１２に進む。
【０１９９】
ステップ８１１において、停止制御Ｃ処理が行われる。そして、ステップ８１２に進む。
ステップ８１２において、入賞判定処理が行われる。具体的には、複数の当選役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定が入賞判定手段170により行われる。そして、ステップ８１３に進む。
ステップ８１３において、メダルの支払いを伴う当選役（「ベル当選役」、「スイカ当選役」、「チェリー当選役」、「ベルＲＥＰ当選役」、「赤７ベル当選役」、「青７ＲＥＰ当選役」または「ＢＡＲチェリー当選役」）に入賞したか否かの判断が行われる。そして、メダルの支払いを伴う当選役に入賞したと判断した場合には、ステップ８１４に進む。メダルの支払いを伴う当選役に入賞していないと判断した場合には、ステップ８１５に進む。
【０２００】
ステップ８１４において、支払い制御処理が行われる。そして、ステップ８１６に進む。
ステップ８１５において、特別遊技当選役（「７（赤色）当選役」、「７（青色）当選役」または「ＢＡＲ当選役」）に入賞したか否かの判断が行われる。そして、特別遊技当選役に入賞したと判断した場合には、ステップ８１６に進む。特別当選役に入賞していないと判断した場合には、ステップ８１７に進む。
ステップ８１６において、特別遊技に移行する。具体的には、「７（赤色）当選役」または「７（青色）当選役」に入賞したと判断した場合には、ＢＢゲームに移行する。また、「ＢＡＲ当選役」に入賞したと判断した場合には、ＲＢゲームに移行する。なお、通常遊技中において特別遊技当選役に入賞したと判断した場合には、通常遊技を終了し、特別遊技に移行する。また、ＲＴゲーム中において特別遊技当選役に入賞したと判断した場合には、ＲＴゲームを終了し、特別遊技に移行する。そして、ステップ８０１に戻る。
【０２０１】
ステップ８１７において、ＢＢゲーム中であるか否かの判断が行われる。そして、ＢＢゲーム中であると判断した場合には、ステップ８１８に進む。ＢＢゲーム中でないと判断した場合には、ステップ８２０に進む。
ステップ８１８において、ＢＢゲーム中におけるメダルの支払い枚数が４６５枚を超えたか否かの判断が行われる。そして、４６５枚を超えたと判断した場合には、ステップ８１９に進む。４６５枚を超えていないと判断した場合には、ステップ８０１に戻る。
ステップ８１９において、ＢＢゲームを終了し、ＲＴゲームに移行する。そして、ステップ８０１に戻る。
【０２０２】
ステップ８２０において、ＲＢゲーム中であるか否かの判断が行われる。そして、ＲＢゲーム中であると判断した場合には、ステップ８２１に進む。ＲＢゲーム中でないと判断した場合には、ステップ８２４に進む。
ステップ８２１において、ＲＢゲーム中における当選役の入賞回数が８回に達したか否かの判断が行われる。そして、８回に達していないと判断した場合には、ステップ８２２に進む。８回に達したと判断した場合には、ステップ８２３に進む。
ステップ８２２において、ＲＢゲーム中に１２ゲームを消化したか否かの判断が行われる。そして、１２ゲームを消化したと判断した場合には、ステップ８２３に進む。１２ゲームを消化していないと判断した場合には、ステップ８０１に戻る。
【０２０３】
ステップ８２３において、ＲＢゲームを終了し、通常遊技に移行する。そして、ステップ８０１に戻る。
ステップ８２４において、ＲＴゲーム中であるか否かの判断が行われる。そして、ＲＴゲーム中であると判断した場合には、ステップ８２５に進む。ＲＴゲーム中でないと判断した場合には、ステップ８０１に戻る。
ステップ８２５において、ＲＴゲーム中に５０ゲームを消化したか否かの判断が行われる。そして、５０ゲームを消化していないと判断した場合には、ステップ８２６に進む。５０ゲームを消化したと判断した場合には、ステップ８０１に戻る。
【０２０４】
ステップ８２６において、「ＢＡＲチェリー当選役」に入賞したか否かの判断が行われる。そして、「ＢＡＲチェリー当選役」に入賞したと判断した場合には、ステップ８２７に進む。「ＢＡＲチェリー当選役」に入賞していないと判断した場合には、ステップ８０１に戻る。
ステップ８２７において、ＲＴゲームを終了し、通常遊技に移行する。そして、ステップ８０１に戻る。
次に、上述したステップ８０６の条件設定処理について、図１６に示したフローチャートを用いて説明する。
【０２０５】
ステップ９０１において、「リプレイ当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「リプレイ当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ９０２に進む。「リプレイ当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ９０７に進む。
ステップ９０２において、「７（赤色）当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「７（赤色）当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ９０３に進む。「７（赤色）当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ９０５に進む。
【０２０６】
ステップ９０３において、「７（青色）当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「７（青色）当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ９０４に進む。「７（青色）当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ９０５に進む。
ステップ９０４において、「ＢＡＲ当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「ＢＡＲ当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ９０５に進む。「ＢＡＲ当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、条件設定処理を終了する。
【０２０７】
ステップ９０５において、入賞可能操作回転位置設定処理が行われる。具体的には、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段216により設定される。そして、ステップ９０６に進む。
ステップ９０６において、入賞可能操作回転位置フラグが遊技制御装置100のＲＡＭの所定領域に立てられる。そして、条件設定処理を終了する。
ステップ９０７において、「チェリー当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「チェリー当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ９０８に進む。「チェリー当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ９０９に進む。
【０２０８】
ステップ９０８において、「ＢＡＲチェリー当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「ＢＡＲチェリー当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ９０９に進む。「ＢＡＲチェリー当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、ステップ９１１に進む。
ステップ９０９において、操作回転位置設定処理が行われる。具体的には、ストップスイッチ54を操作すべき回転リール23の回転位置が操作回転位置設定手段214により設定される。そして、ステップ９１０に進む。
ステップ９１０において、操作回転位置設定フラグが遊技制御装置100のＲＡＭの所定領域に立てられる。そして、条件設定処理を終了する。
【０２０９】
ステップ９１１において、「赤７ベル当選フラグ」及び「青７ＲＥＰ当選フラグ」が立っているか否かの判断が行われる。そして、「赤７ベル当選フラグ」及び「青７ＲＥＰ当選フラグ」が立っていると判断した場合には、ステップ９１２に進む。「赤７ベル当選フラグ」及び「青７ＲＥＰ当選フラグ」が立っていないと判断した場合には、条件設定処理を終了する。
ステップ９１２において、操作回転位置対応付け処理が行われる。具体的には、「赤７ベル当選役」に対応する各回転リール23の回転位置と、「青７ＲＥＰ当選役」に対応する各回転リール23の回転位置とが、操作回転位置対応付け手段215により設定される。そして、ステップ９１３に進む。
【０２１０】
ステップ９１３において、操作回転位置対応付けフラグが遊技制御装置100のＲＡＭの所定領域に立てられる。そして、条件設定処理を終了する。
次に、上述したステップ８０９の停止制御Ａ処理について、図１７に示したフローチャートを用いて説明する。
ステップ１００１において、ストップスイッチ54が操作されたか否かの判断が行われる。そして、ストップスイッチ54が操作されたと判断したときには、ステップ１００２に進む。ストップスイッチ54が操作されていないと判断したときには、ステップ１００１に戻る。
【０２１１】
ステップ１００２において、操作回転位置設定フラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、操作回転位置設定フラグが立っていると判断した場合には、ステップ１００３に進む。操作回転位置設定フラグが立っていないと判断した場合には、ステップ１００６に進む。
ステップ１００３において、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の回転位置が操作回転位置設定手段214の設定範囲にあるか否かの判定が、操作回転位置判定手段224により行われる。設定範囲にないと判定された場合には、ステップ１００４に進む。設定範囲にあると判定された場合には、ステップ１００５に進む。
【０２１２】
ステップ１００４において、回転位置不一致権利剥奪手段234により普通当選フラグ（「チェリーフラグ」または「チェリーＢＡＲ当選フラグ」）が消去される。そして、ステップ１００５に進む。
ステップ１００５において、操作回転位置設定フラグが消去される。そして、ステップ１００６に進む。
ステップ１００６において、立っている当選フラグ及び操作されたストップスイッチ54に応じた停止テーブルが停止テーブル選択手段162により読み出される。例えば、左ストップスイッチ54Lが操作された場合に、「７（赤色）当選フラグ」が立っているときには、左回転リール23Lの「７（赤色）停止テーブル」を読み出す。そして、ステップ１００７に進む。
【０２１３】
ステップ１００７において、ステップ１００６で読み出した停止テーブルを参照して、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の滑りコマ数を取得する。そして、ステップ１００８に進む。
ステップ１００８において、ステップ１００７で取得した滑りコマ数の図柄を通過させて回転リール23を停止基準位置に停止させる。そして、ステップ１００９に進む。
ステップ１００９において、すべての回転リール23が回転を停止したか否かの判断が行われる。そして、すべての回転リール23が回転を停止したと判断した場合には、停止制御Ａ処理を終了する。いずれかの回転リール23が回転していると判断した場合は、ステップ１００１に戻る。
【０２１４】
次に、上述したステップ８１０の停止制御Ｂ処理について、図１８に示したフローチャートを用いて説明する。
ステップ１１０１において、ストップスイッチ54が操作されたか否かの判断が行われる。そして、ストップスイッチ54が操作されたと判断したときには、ステップ１１０２に進む。ストップスイッチ54が操作されていないと判断したときには、ステップ１１０１に戻る。
ステップ１１０２において、操作回転位置対応付けフラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、操作回転位置対応付けフラグが立っていると判断した場合には、ステップ１１０３に進む。操作回転位置対応付けフラグが立っていないと判断した場合には、ステップ１１０６に進む。
【０２１５】
ステップ１１０３において、当選役対応操作回転位置判定処理が行われる。具体的には、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の回転位置が「赤７ベル当選役」または「青７ＲＥＰ当選役」のどちらに対応するかの判定が、当選役対応操作回転位置判定手段225により行われる。そして、ステップ１１０４に進む。
ステップ１１０４において、回転位置非判定当選役権利剥奪処理が行われる。具体的には、ステップ１１０３において対応すると判定された当選役以外の普通当選フラグが回転位置非判定当選役権利剥奪手段235により消去される。そして、ステップ１１０５に進む。
【０２１６】
ステップ１１０５において、操作回転位置対応付けフラグが消去される。そして、ステップ１１０６に進む。
ステップ１１０６において、立っている当選フラグ及び操作されたストップスイッチ54に応じた停止テーブルが停止テーブル選択手段162により読み出される。例えば、右ストップスイッチ54Rが操作された場合に、「チェリー当選フラグ」が立っているときには、右回転リール23Rの「チェリー停止テーブル」を読み出す。そして、ステップ１１０７に進む。
ステップ１１０７において、ステップ１１０６で読み出した停止テーブルを参照して、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の滑りコマ数を取得する。そして、ステップ１１０８に進む。
【０２１７】
ステップ１１０８において、ステップ１１０７で取得した滑りコマ数の図柄を通過させて回転リール23を停止基準位置に停止させる。そして、ステップ１１０９に進む。
ステップ１１０９において、すべての回転リール23が回転を停止したか否かの判断が行われる。そして、すべての回転リール23が回転を停止したと判断した場合には、停止制御Ｂ処理を終了する。いずれかの回転リール23が回転していると判断した場合は、ステップ１１０１に戻る。
次に、上述したステップ８１１の停止制御Ｃ処理について、図１９に示したフローチャートを用いて説明する。
【０２１８】
ステップ１２０１において、ストップスイッチ54が操作されたか否かの判断が行われる。そして、ストップスイッチ54が操作されたと判断したときには、ステップ１２０２に進む。ストップスイッチ54が操作されていないと判断したときには、ステップ１２０１に戻る。
ステップ１２０２において、入賞可能操作回転位置フラグが立っているか否かの判断が行われる。そして、入賞可能操作回転位置フラグが立っていると判断した場合には、ステップ１２０３に進む。入賞可能操作順序フラグが立っていないと判断した場合には、ステップ１２０６に進む。
【０２１９】
ステップ１２０３において、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の回転位置が入賞可能操作回転位置設定手段216の設定範囲にあるか否かの判定が、入賞可能操作回転位置判定手段226により行われる。そして、設定範囲にあると判定された場合にはステップ１２０４に進む。設定範囲にないと判定された場合には、ステップ１２０５に進む。
ステップ１２０４において、回転位置優先普通当選役権利剥奪手段236により「リプレイ当選フラグ」が消去される。そして、ステップ１２０５に進む。
ステップ１２０５において、入賞可能操作回転位置フラグが消去される。そして、ステップ１２０６に進む。
【０２２０】
ステップ１２０６において、立っている当選フラグ及び操作されたストップスイッチ54に応じた停止テーブルが停止テーブル選択手段162により読み出される。例えば、中央ストップスイッチ54Mが操作された場合に、「７（赤色）当選フラグ」が立っているときには、中央回転リール23Mの「７（赤色）停止テーブル」を読み出す。また、例えば、中央ストップスイッチ54Mが操作された場合に、「リプレイ当選フラグ」及び「７（赤色）当選フラグ」が立っているときには、中央回転リール23Mの「リプレイ・７（赤色）停止テーブル」を読み出す。そして、ステップ１２０７に進む。
ステップ１２０７において、ステップ１２０６で読み出した停止テーブルを参照して、操作されたストップスイッチ54に対応する回転リール23の滑りコマ数を取得する。そして、ステップ１２０８に進む。
【０２２１】
ステップ１２０８において、ステップ１２０７で取得した滑りコマ数の図柄を通過させて回転リール23を停止基準位置に停止させる。そして、ステップ１２０９に進む。
ステップ１２０９において、すべての回転リール23が回転を停止したか否かの判断が行われる。そして、すべての回転リール23が回転を停止したと判断した場合には、停止制御Ｃ処理を終了する。いずれかの回転リール23が回転していると判断した場合は、ステップ１２０１に戻る。
なお、上述したステップ８０５の当選抽選処理については、第１の実施の形態に係る当選抽選処理と同様なので、説明を省略する。また、上述したステップ８１４の支払い制御処理については、第１の実施の形態に係る支払い制御処理と同様なので、説明を省略する。
【０２２２】
以上のように、本実施の形態によれば、遊技者がストップスイッチ54を回転リール23の特定の回転位置以外で操作した場合に、当選役に入賞し得る権利を剥奪する。これにより、入賞し得る権利を剥奪された当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るタイミングでストップスイッチ54を操作したが、この当選役に入賞させることができなくても、遊技者は回転リール23の停止制御に違和感を抱かずに済む。
また、１度の抽選で複数の当選役に当選した場合に、遊技者がストップスイッチ54を操作したときの回転リール23の回転位置に応じて入賞し得る当選役を決定するとともに、他の当選役に入賞し得る権利を剥奪する。これにより、入賞し得る権利を剥奪された当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るタイミングでストップスイッチ54を操作したが、この当選役に入賞させることができなくても、遊技者は回転リール23の停止制御に違和感を抱かずに済む。
【０２２３】
また、「リプレイ当選役（優先普通当選役）」に入賞し得る権利及び「特別遊技当選役」に入賞し得る権利を有している場合に、遊技者がストップスイッチ54を操作したときの回転リール23の回転位置に応じて「リプレイ当選役（優先普通当選役）」に入賞し得る権利を剥奪し、このゲームで「特別遊技当選役」に入賞させることができるので、遊技の興趣を高めることができる。
なお、本発明は、第２の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形や改良も含むものである。
【図面の簡単な説明】
【０２２４】
【図１】第１の実施の形態に係るスロットマシンを示す斜視図である。
【図２】第１の実施の形態に係る前扉を取り外した状態のスロットマシンを示す斜視図である。
【図３】第１の実施の形態に係る図柄表示窓及び入賞有効ラインを示す正面図である。
【図４】第１の実施の形態に係る各回転リールのリールテープを展開して示す展開図である。
【図５】第１の実施の形態に係る制御装置の入力、制御及び出力の概略を示すブロック図である。
【図６】第１の実施の形態に係るスロットマシンの動作の概略を示すフローチャートである。
【図７】第１の実施の形態に係るスロットマシンの動作の概略を示すフローチャートである。
【図８】第１の実施の形態に係るスロットマシンの当選抽選処理を示すフローチャートである。
【図９】第１の実施の形態に係るスロットマシンの条件設定処理を示すフローチャートである。
【図１０】第１の実施の形態に係るスロットマシンの第１停止制御処理を示すフローチャートである。
【図１１】第１の実施の形態に係るスロットマシンの第２停止制御処理を示すフローチャートである。
【図１２】第１の実施の形態に係るスロットマシンの第３停止制御処理を示すフローチャートである。
【図１３】第１の実施の形態に係るスロットマシンの支払い制御処理を示すフローチャートである。
【図１４】第２の実施の形態に係る制御装置の入力、制御及び出力の概略を示すブロック図である。
【図１５】第２の実施の形態に係るスロットマシンの動作の概略を示すフローチャートである。
【図１６】第２の実施の形態に係るスロットマシンの動作の概略を示すフローチャートである。
【図１７】第２の実施の形態に係るスロットマシンの条件設定処理を示すフローチャートである。
【図１８】第２の実施の形態に係るスロットマシンの停止制御Ａ処理を示すフローチャートである。
【図１９】第２の実施の形態に係るスロットマシンの停止制御Ｂ処理を示すフローチャートである。
【図２０】第２の実施の形態に係るスロットマシンの停止制御Ｃ処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０２２５】
S   スロットマシン                      1   筐体
2   交換ユニット                        3   前扉
4   電源ユニット                        5   払い出し装置
6   メダルセレクター                    7   投入センサー
8   報知装置
10  制御装置                            11  正面開口部
12  中板                                13  開口上部
14  開口下部                            15  底板
16A 右側板                              16B 左側板
17  天板                                18  筐体側蝶番
21  枠体                                22  リールユニット
23  回転リール                          24  基板ユニット
25  枠体側蝶番                          26  係合クリップ
27  フック部                            28  リールテープ
30  上扉                                31  図柄表示窓
32  数値表示部                          33  ランプ
34  画像表示装置                        35  スピーカ
36  上扉側蝶番                          37  入賞有効ライン
40  下扉                                41  メダル払い出し口
42  メダル投入口                        43  メダル受け皿
44  メダル排出部                        45  前パネル
46  下扉側蝶番
50  操作部                              51  ベットスイッチ
52  精算スイッチ                        53  スタートスイッチ
54  ストップスイッチ
100 遊技制御装置                        110 通常遊技制御装置
120 特別遊技制御手段                    121 ＢＢゲーム制御手段
122 ＲＢゲーム制御手段
130 当選抽選手段                        131 乱数発生手段
132 乱数抽出手段                        133 当選判定テーブル
134 当選判定テーブル選択手段            135 当選判定手段
136 当選フラグ成立手段
140 回転制御手段                        150 回転位置判断手段
160 停止制御手段                        161 停止テーブル記憶手段
162 停止テーブル選択手段                163 回転リール停止手段
170 入賞判定手段                        180 ベット数カウント手段
190 クレジット数カウント手段
211 操作順序設定手段                    212 操作順序対応付け手段
213 入賞可能操作順序設定手段
221 操作順序判定手段                    222 当選役対応操作順序判定手段
223 入賞可能操作順序判定手段
231 操作順序不一致権利剥奪手段          232 操作順序非判定当選役権利剥奪手段
233 操作順序優先普通当選役権利剥奪手段
240 支払い制御手段                      241 支払い枚数カウント手段
242 クレジット数増加手段                243 払い出し制御手段
300 演出制御装置                        310 演出データ記憶手段
320 演出出力制御手段
214 操作回転位置設定手段                215 操作回転位置対応付け手段
216 入賞可能操作回転位置設定手段
224 操作回転位置判定手段                225 当選役対応操作回転位置判定手段
226 入賞可能操作回転位置判定手段
234 回転位置不一致権利剥奪手段          235 回転位置非判定当選役権利剥奪手段
236 回転位置優先普通当選役権利剥奪手段
【図１】
2009045275.tif 000003
【図２】
2009045275.tif 000004
【図３】
2009045275.tif 000005
【図４】
2009045275.tif 000006
【図５】
2009045275.tif 000007
【図６】
2009045275.tif 000008
【図７】
2009045275.tif 000009
【図８】
2009045275.tif 000010
【図９】
2009045275.tif 000011
【図１０】
2009045275.tif 000012
【図１１】
2009045275.tif 000013
【図１２】
2009045275.tif 000014
【図１３】
2009045275.tif 000015
【図１４】
2009045275.tif 000016
【図１５】
2009045275.tif 000017
【図１６】
2009045275.tif 000018
【図１７】
2009045275.tif 000019
【図１８】
2009045275.tif 000020
【図１９】
2009045275.tif 000021
【図２０】
2009045275.tif 000022