(57)【要約】  【課題】家電端末のリモコンでユーザがログインの度に「ＩＤ」「パスワード」を入力する手間がかからない端末装置を提供する。  【解決手段】ユーザの妥当性を識別しログインを許可する端末であって、前記端末は１つ以上の外部メディア挿入部と、１つ以上の情報保存部を備え、前記外部メディア挿入部に前記ユーザにより挿入されたメディア上に記録された情報と記端末内の情報保存部に保持した情報とを照合し、妥当性を確認できた場合にユーザをログインさせることでユーザに面倒な操作なく端末にログイン可能になる。【選択図】図３
2009301332.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの妥当性を識別してそのログインの許可を判断する端末装置であって、
ユーザの利用に係る第１情報を記録している可搬型機器から前記第１情報を取得する取得手段と、
ユーザの利用に係る第２情報を少なくとも記憶している記憶手段と、
取得した前記第１情報に一致する第２情報を前記記憶手段から検索する検索手段と、
取得した前記第１情報に一致する第２情報が発見された場合に、当該第２情報に係るユーザに対してログインを許可する許可手段と
を備えることを特徴とする端末装置。
【請求項２】
前記可搬型機器は、可搬型の記録装置であり、
前記記録装置は、前記第１情報として、ユーザを示す第１ユーザ名及び当該ユーザの第１パスワードを記憶しており、
前記取得手段は、前記記録装置から第１ユーザ名及び第１パスワードを読み出すことにより、前記第１情報を取得し、
前記記憶手段は、前記第２情報として、ユーザを示す第２ユーザ名及び当該ユーザの第２パスワードを記憶しており、
前記検索手段は、前記第１ユーザ名に一致する第２ユーザ名を検索し、第１パスワードと第２パスワードとを比較し、
前記許可手段は、前記第１ユーザ名に一致する第２ユーザ名が発見された場合であって、第１パスワードと第２パスワードとが一致するときに、第２ユーザ名に係るユーザに対してログインを許可する
ことを特徴とする請求項１に記載の端末装置。
【請求項３】
前記可搬型機器は、可搬型の記録媒体であり、
前記記録媒体は、コンテンツと、前記第１情報としての前記コンテンツの第１タイトルとを記憶しており、
前記取得手段は、前記記録媒体から第１タイトルを読み出すことにより、前記第１情報を取得し、
前記記憶手段は、前記第２情報として、ユーザの利用に係るコンテンツの第２タイトルを記憶しており、
前記検索手段は、前記第１タイトルに一致する第２タイトルを検索し、
前記許可手段は、前記第１タイトルに一致する第２タイトルが発見された場合、第２タイトルに係るユーザに対してログインを許可する
ことを特徴とする請求項１に記載の端末装置。
【請求項４】
前記可搬型機器は、第１電話番号を記憶している携帯電話であり、
前記取得手段は、前記携帯電話から第１電話番号を受信することにより、前記第１情報を取得し、
前記記憶手段は、前記第２情報として、ユーザの利用に係る携帯電話の第２電話番号を記憶しており、
前記検索手段は、前記第１電話番号に一致する第２電話番号を検索し、
前記許可手段は、前記第１電話番号に一致する第２電話番号が発見された場合、第２電話番号に係るユーザに対してログインを許可する
ことを特徴とする請求項１に記載の端末装置。
【請求項５】
前記可搬型機器は、さらに、当該端末装置に接続されるサーバ装置を識別するサーバ識別子並びに当該サーバ装置に対してログインが許可されるユーザの第１ユーザ名及びその第１パスワードを記憶しており、
前記端末装置は、さらに、前記許可手段により、ユーザに対してログインが許可されたときに、前記可搬型機器から、前記第１ユーザ名及び第１パスワードを取得し、取得した前記第１ユーザ名及び第１パスワードを前記サーバ装置に対して送信し、前記サーバ装置から当該サーバ装置へのログインの許可又は不許可を示すログイン情報を受信する接続手段を含むことを特徴とする請求項１に記載の端末装置。
【請求項６】
ユーザの妥当性を識別してそのログインの許可を判断し、ユーザの利用に係る第２情報を少なくとも記憶している記憶手段を備える端末装置において用いられるログイン判断方法であって、
ユーザの利用に係る第１情報を記録している可搬型機器から前記第１情報を取得する取得ステップと、
取得した前記第１情報に一致する第２情報を記憶手段から検索する検索ステップと、
取得した前記第１情報に一致する第２情報が発見された場合に、当該第２情報に係るユーザに対してログインを許可する許可ステップと
を含むことを特徴とするログイン判断方法。
【請求項７】
ユーザの妥当性を識別してそのログインの許可を判断し、ユーザの利用に係る第２情報を少なくとも記憶している記憶手段を備える端末装置において用いられるログイン判断のためのコンピュータプログラムであって、
コンピュータに、
ユーザの利用に係る第１情報を記録している可搬型機器から前記第１情報を取得する取得ステップと、
取得した前記第１情報に一致する第２情報を記憶手段から検索する検索ステップと、
取得した前記第１情報に一致する第２情報が発見された場合に、当該第２情報に係るユーザに対してログインを許可する許可ステップと
を実行させるためのコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、家電端末装置におしてユーザを管理する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、ユーザにサービスを提供するサービス提供装置において、当該サービス提供装置の利用を特定のユーザに限定するため、当該サービス提供装置を利用するユーザを管理するユーザ管理技術が用いられている。
例えば、ユーザに特別なサービスを提供するカラオケ装置などの端末に対して、ユーザのログイン及びログアウトを制御する（以降、この制御をユーザ管理と呼ぶ）方法として、特許文献１には、携帯電話端末とサーバとが認証を行い、認証が成功した場合に、当該携帯電話端末は、カラオケ装置を操作できるようになる技術が開示されている。図２は、特許文献1 に記載された従来のユーザ管理方法を示すものである。
【０００３】
図２において、携帯電話２０２と認証サーバ２０１の間で認証し、認証が確認できたら、認証サーバ２０１は認証がされた携帯電話２０２の情報をカラオケ端末２０３に送信する。携帯電話２０２の情報を受信したカラオケ端末２０３は、携帯電話２０２をリモコンとして動作する許可を与える。携帯電話２０２のユーザは、携帯電話２０２を利用してユーザＩＤ、パスワードを入力してカラオケ端末にログインし、カラオケ端末のサービスを受けることができる。この方式により、カラオケ端末２０３のリモコンが一つしかない環境においても複数のユーザが同時にログインできる。
【特許文献１】特開2007−271984号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記従来技術の構成では、各ユーザが所有する携帯電話をリモコンとして利用でき、複数のユーザは、携帯電話を用いて同時にログインをすることが可能となるが、各ユーザは、ログインをするときに毎回「ＩＤ」及び「パスワード」を入力しなければならず、手間がかかるという課題を有している。
また、従来より、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ Ｄｉｓｃ）／ＢＤ（Ｂｌｕ−Ｒａｙ）プレイヤやレコーダなどの家電端末ではＰＣ（パーソナルコンピュータ）のようなユーザ管理（ログイン／ログアウト等の操作）の概念が導入されていない。しかし、今後上記の家電端末もネットワークに接続され、上記の家電端末からＰＣと同じようにネットワーク対戦ゲームや、ＳＮＳ（ソーシャルネットワークサービス）などのサービスを受けることになると、ＰＣと同じようにユーザ管理が必要になってくる。
【０００５】
しかしながら、上記の家電端末のリモコンにおいても、ユーザがログインの度に「ＩＤ」及び「パスワード」を入力するのは手間がかかることが想定される。
本発明は、前記従来の課題を解決するため、ユーザの妥当性を識別してそのログインの許可を判断する端末装置、方法及びコンピュータプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明は、ユーザの妥当性を識別してそのログインの許可を判断する端末装置であって、ユーザの利用に係る第１情報を記録している可搬型機器から前記第１情報を取得する取得手段と、ユーザの利用に係る第２情報を少なくとも記憶している記憶手段と、取得した前記第１情報に一致する第２情報を前記記憶手段から検索する検索手段と、取得した前記第１情報に一致する第２情報が発見された場合に、当該第２情報に係るユーザに対してログインを許可する許可手段とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
上記の構成により、可搬型機器から取得した第１情報と、記憶手段に記憶されている第２情報とを照合して、ユーザの妥当性を確認し、確認できた場合にユーザをログインさせることで、ユーザは面倒な操作をすることなく端末にログインすることが可能になる。
ここで、前記可搬型機器は、可搬型の記録装置であり、前記記録装置は、前記第１情報として、ユーザを示す第１ユーザ名及び当該ユーザの第１パスワードを記憶しており、前記取得手段は、前記記録装置から第１ユーザ名及び第１パスワードを読み出すことにより、前記第１情報を取得し、前記記憶手段は、前記第２情報として、ユーザを示す第２ユーザ名及び当該ユーザの第２パスワードを記憶しており、前記検索手段は、前記第１ユーザ名に一致する第２ユーザ名を検索し、第１パスワードと第２パスワードとを比較し、前記許可手段は、前記第１ユーザ名に一致する第２ユーザ名が発見された場合であって、第１パスワードと第２パスワードとが一致するときに、第２ユーザ名に係るユーザに対してログインを許可してもよい。
【０００８】
また、前記可搬型機器は、可搬型の記録媒体であり、前記記録媒体は、コンテンツと、前記第１情報としての前記コンテンツの第１タイトルとを記憶しており、前記取得手段は、前記記録媒体から第１タイトルを読み出すことにより、前記第１情報を取得し、前記記憶手段は、前記第２情報として、ユーザの利用に係るコンテンツの第２タイトルを記憶しており、前記検索手段は、前記第１タイトルに一致する第２タイトルを検索し、前記許可手段は、前記第１タイトルに一致する第２タイトルが発見された場合、第２タイトルに係るユーザに対してログインを許可してもよい。
【０００９】
また、前記可搬型機器は、第１電話番号を記憶している携帯電話であり、前記取得手段は、前記携帯電話から第１電話番号を受信することにより、前記第１情報を取得し、前記記憶手段は、前記第２情報として、ユーザの利用に係る携帯電話の第２電話番号を記憶しており、前記検索手段は、前記第１電話番号に一致する第２電話番号を検索し、前記許可手段は、前記第１電話番号に一致する第２電話番号が発見された場合、第２電話番号に係るユーザに対してログインを許可してもよい。
【００１０】
これらの構成により、ユーザは面倒な操作をすることなく端末にログインすることが可能になる。
さらに、前記可搬型機器は、さらに、当該端末装置に接続されるサーバ装置を識別するサーバ識別子並びに当該サーバ装置に対してログインが許可されるユーザの第１ユーザ名及びその第１パスワードを記憶しており、前記端末装置は、さらに、前記許可手段により、ユーザに対してログインが許可されたときに、前記可搬型機器から、前記第１ユーザ名及び第１パスワードを取得し、取得した前記第１ユーザ名及び第１パスワードを前記サーバ装置に対して送信し、前記サーバ装置から当該サーバ装置へのログインの許可又は不許可を示すログイン情報を受信する接続手段を含むとしてもよい。
【００１１】
この構成によると、許可手段により、ユーザに対してログインが許可されたときに、可搬型機器から取得した第１ユーザ名及び第１パスワードをサーバ装置に対して送信するので、端末装置にログインしたユーザが前記サーバ装置にアクセスする際に、ユーザは、ユーザ名とパスワードとを入力するなどの面倒な操作を一切することなく、サーバ装置にログインすることが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
１．実施の形態１
まず本発明に係る一の実施の形態として、コンテンツを再生する再生装置について、説明を行う。
（プレイヤ１０１）
図１は、本発明に係る構成の一例としてのプレイヤ１０１を示す。プレイヤ１０１は、ＤＶＤ、ＨＤＤＶＤ、ＢＤディスクなどのディスクメディアに記録されているコンテンツを再生する再生装置である。ユーザは、リモコン１０２を操作することによって、又はプレイヤ１０１が備える操作ボタンなどを直接操作することによって、プレイヤ１０１に対してコンテンツの再生等の指示を行う。ディスプレィ１０３は、プレイヤ１０１に接続されており、プレイヤ１０１により再生されるコンテンツを表示する表示装置であり、例えば、テレビ受像機がこれに相当する。
【００１３】
次に、図３を利用しながらプレイヤ１０１の構成について説明する。
プレイヤ１０１は、図３に示すように、蓄積部３０１、ＲＡＭ３０２、入力部３０３，コンテンツメディア再生部３０４、外部記録メディア挿入部３０５、データ処理部３０６、ネットワーク接続部３０７から構成される。
プレイヤ１０１は、具体的には、マイクロプロセッサ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスクユニット、その他の構成要素から構成されるコンピュータシステムである。前記ＲＡＭ又は前記ハードディスクユニットには、コンピュータプログラムが記憶されている。前記マイクロプロセッサが、前記コンピュータプログラムに従って動作することにより、前記装置は、その機能を達成する。
【００１４】
蓄積部３０１は、ユーザ情報や、ネットワークからダウンロードしたコンテンツ等を記録する記憶領域を備え、ハードディスクや、外部着脱可能な光ディスクメディアや不揮発性メモリを使用した記録媒体等の蓄積デバイスである。
ＲＡＭ３０２は、データ処理部３０６が生成したデータを一時的に保存するメモリであり、ＤＲＡＭ等により構成されている。
【００１５】
入力部３０３は、ユーザにより操作されたリモコン１０２からの信号を受信し、受信した信号により示される命令、データなどを、プレイヤ１０１を構成する他の構成部に伝える。
コンテンツメディア再生部３０４は、プレイヤ１０１に挿入されたＤＶＤ／ＢＤコンテンツ上に記録されているＡＶ（Audio Video）データの再生制御を行い、データ処理部３０６により処理された結果と合わせて、外部に接続されたディスプレィ（例えば、図１に示すディスプレィ１０３）への画面の表示を制御する。
【００１６】
外部記録メディア挿入部３０５は、ＳＤカード、コンパクトメディアやＵＳＢフラッシュなどデータを記録できる可搬型の外部記録メディアを挿入するためのインターフェースである。外部記録メディア挿入部３０５に挿入された外部記録メディア上に記録されているデータは、データ処理部３０６により処理される。
データ処理部３０６は、蓄積部３０１に蓄積されているデータ、ＤＶＤ／ＢＤコンテンツ上に記録されているＡＶデータ以外のデータ（たとえば、画像データがそれに相当する）、外部記録メディア挿入部３０５に挿入された外部記録メディア上に記録されているデータの処理を行うプロセッサであり、ＣＰＵ等により構成される。データ処理部３０６は、後述するようにして、ユーザがログインしたか、ログアウトしたかをＲＡＭ３０２上に記録されているデータを読み込むことで判断し、また、ユーザのログイン状況をＲＡＭ３０２に記録する。データ処理部３０６は、少なくとも、検索部及び許可部を含む。
【００１７】
ネットワーク接続部３０７は、サーバに接続するためのネットワーク接続インターフェースである。ここで、サーバとは、例えば、ＢＤコンテンツの再生に必要なデータを提供するアプリケーションサーバ装置や、ネットワーク経由で買い物ができるショッピングサーバ装置や、ＳＮＳのサービスを提供するアプリケーションサーバ装置である。なお、ネットワーク接続部３０７が存在しないプレイヤであっても本発明は適用可能である。
【００１８】
（外部記録メディア４０１）
次に、外部記録メディア４０１上に記録されており、プレイヤ１０１がユーザ管理を行うのに必要なデータについて、図４を参照しながら説明する。
図４は、プレイヤ１０１に挿入される外部記録メディア４０１の構成を示す概略図である。外部記録メディア４０１は、少なくとも一つの記録領域４０２から構成されている。記録領域４０２は、不揮発性のメモリにより構成されている。
【００１９】
記録領域４０２は、図４に示すように、表４０３を記憶している。表４０３は、ユーザ名４０４及びパスワード４０５の組から構成される。図４に示す例では、ユーザ名４０４として「ＡＢＣ０１２」が記録され、パスワード４０５として「abc012」が記録されている。この表４０３において、ユーザ数が増えれば、ユーザ名及びパスワードの組を追記した行がさらに増える。外部記録メディア４０１上に記録されている表４０３は、次に説明する図６に表したフローチャートに示す処理を行う前に、プレイヤ１０１またはＰＣ（Personal Computer）等を利用して作成され、外部記録メディア４０１に記録される。
【００２０】
（ユーザ管理表５０１）
次に、プレイヤ１０１の蓄積部３０１上に記録されているユーザ管理表５０１について図５を参照しながら説明する。
蓄積部３０１上に記録されているユーザ管理表５０１は、外部記録メディア４０１上に記録される表４０３と同様に、ユーザ名５０２及びパスワード５０３の組から構成される。ユーザ管理表５０１は、ログイン予定のユーザによりプレイヤ１０１においてあらかじめ作成されていてもよいし、すでにログインしたことのあるユーザのデータをプレイヤ１０１が記録してもよい。ユーザ管理表５０１の作成方法は、どのようなものでもかまわない。
【００２１】
（ログインの処理）
次に、ログイン用のユーザ名により識別されるユーザがプレイヤ１０１にログインするまでの処理の流れを、図６に示すフローチャートを参照しながら説明する。ここでは、プレイヤ１０１の電源が既に入っており、外部記録メディア４０１、及びＤＶＤ／ＢＤ等のコンテンツメディアは、プレイヤ１０１に挿入されていない状態であるものとする。また、ログイン用のユーザ名は、一例として、「ＡＢＣ０１２」であるものとする。
【００２２】
まず、ユーザにより、プレイヤ１０１の外部記録メディア挿入部３０５に表４０３が記録された外部記録メディア４０１が挿入されると、外部記録メディア挿入部３０５は、外部記録メディア４０１の挿入を検出する（６０１）。
外部記録メディア４０１の挿入が検出されると、次に、プレイヤ１０１のデータ処理部３０６は、挿入された外部記録メディア４０１から記録された表４０３を読み込む（６０２）。
【００２３】
次に、データ処理部３０６は、検索部により、表４０３に含まれるユーザ名と同一のユーザ名が、蓄積部３０１に記録されているユーザ管理表５０１に記録されているかを判定する。一例として、データ処理部３０６は、表４０３に含まれるユーザ名「ＡＢＣ０１２」が、ユーザ管理表５０１に記録されているかを判定する（６０３）。
表４０３に含まれるユーザ名がユーザ管理表５０１に記録されていない場合（６０３でＮｏ）、データ処理部３０６は、許可部により、表４０３に含まれているユーザ名及びパスワードの組を、例えば、ユーザ名「ＡＢＣ０１２」及びパスワード「abc012」の組を、ユーザ管理表５０１に追加して記録し、ユーザ名「ＡＢＣ０１２」がログイン状態になったことを示すログイン情報をＲＡＭ３０２に記録し（６０４）、処理を終了する。
【００２４】
また、ユーザ管理表５０１に既にユーザ名が記録されている場合（６０３でＹｅｓ）、データ処理部３０６は、検索部により、ユーザ管理表５０１に含まれるユーザ名と同一組のパスワードと、表４０３に含まれるユーザ名と同一組のパスワードとを比較する（６０５）。両方のパスワードが一致した場合には（６０５でＹｅｓ）、データ処理部３０６は、許可部により、当該ユーザ名「ＡＢＣ０１２」によりログイン状態になったことを示すログイン情報をＲＡＭ３０２に記録し（６０６）、処理を終了する。
【００２５】
両方のパスワードが一致しなかった場合には（６０５でＮｏ）、データ処理部３０６は、許可部により、当該ユーザ名について、パスワードが間違っていると判断し、ログイン状態に遷移しない旨を示す遷移情報をＲＡＭ３０２に記録し（６０７）、処理を終了する。
以上説明したように外部記録メディア４０１にユーザ名及びパスワードを含む表４０３を記録させておくことにより、ユーザは面倒なログイン操作をする必要がなく、外部記録メディア４０１をプレイヤ１０１に挿入するだけでログインが可能となる。
【００２６】
（変形例）
なお、実施の形態１では説明を簡単にするため、外部記録メディアに記録する表の項目をプレイヤ１０１へのログインに必要最小限な項目に絞って説明してきたが、表の項目をさらに増やすことによってさらにユーザは面倒なログイン操作を簡略することが可能となる。
【００２７】
ＳＮＳサーバやショッピングサーバに接続する場合には、必ずと言っていいほど、サーバにアクセスして最初に行うことはユーザ名、パスワードを入力するログイン作業である。また、サーバへのログインの登録の際に、最初にユーザ名を作成しようとするときに、すでに他のユーザに希望のユーザ名を取得されていることがあり、ユーザは、希望のユーザ名を取得できないことがある。この結果、ユーザは、複数のサーバについて、それぞれ異なるユーザ名を設定しなければならない場合がある。また、サーバ側の制限により、パスワードを構成する最低必要な文字数や利用できる文字がサーバ毎に異なることがあり、このため、サーバごとに異なるパスワードを設定しなければならないこともある。これらの異なるユーザ名やパスワードをすべて記憶することは大変な作業であり、またサーバへのアクセスのたびに、そのサーバに対応するユーザ名及びパスワードを入力するのは面倒な作業である。
【００２８】
以下では、本発明の外部記録メディア４０１に記録する表の項目を増やすことにより、一のユーザが複数のサーバに簡単にログインできること目的とする実施の形態について説明する。
まず、ユーザがサーバに簡単にログインするために必要な外部記録メディア４０１ａ上の表７０３について図７を参照しながら説明を行う。
【００２９】
図７に示す外部記録メディア４０１ａ及び記録領域４０２ａは、それぞれ、図４に示す外部記録メディア４０１及び記録領域４０２と同じ構造を有している。
記録領域４０２ａは、表７０３を記憶している。表７０３は、ユーザ名７０４及びパスワード７０５を含む。ここで、ユーザ名７０４及びパスワード７０５は、それぞれ、図４に示すユーザ名４０４及びパスワード４０５と同じであるため説明は省略する。
【００３０】
表７０３は、さらに、ユーザ名７０４及びパスワード７０５に対応して、１個又は複数個のサーバ情報を含む。なお、サーバ情報を含まない場合もある。各サーバ情報は、サーバ識別情報、サーバユーザ名及びサーバパスワードを含む。
ここで、サーバ識別情報は、サーバの例えばＵＲＬ（Uniform Resource Locator）又はＵＲＩ（Uniform Resource Identifier）であり、サーバユーザ名は、サーバにログインするユーザの識別名であり、サーバパスワードは、ユーザがサーバユーザ名によりサーバにログインする際に用いるパスワードである。
【００３１】
このように、表７０３においては、図４に示す表４０３と比較すると、サーバ情報が追加されている。
図７に示す表７０３は、例えば、ユーザ名７０４「ＡＢＣ０１２」、パスワード７０５「ａｂｃ０１２」及びサーバ情報７１２及び７１３を含んでいる。また、サーバ情報７１２は、サーバ識別情報７０６「www.aaabbb.com」、サーバユーザ名７０７「ＡＢＣ０１２１２」及びサーバパスワード７０８「０１２１２」を含み、サーバ情報７１３は、サーバ識別情報７０９「www.cccddd.com」、サーバユーザ名７１０「ＡＢＣ」及びサーバパスワード７１１「abc 」を含む。
【００３２】
表７０３のサーバ情報７１２は、プレイヤ１０１へのログイン用ユーザ名７０４「ＡＢＣ０１２」により識別されるユーザがサーバ識別情報７０６「www.aaabbb.com」により識別されるサーバにアクセスする場合に、サーバユーザ名７０７「ＡＢＣ０１２１２」及びサーバパスワード７０８「０１２１２」をサーバへログイン用のユーザ名及びパスワードとして用いてアクセスすることを示す。
【００３３】
また、表７０３のサーバ情報７１３は、プレイヤ１０１へのログイン用ユーザ名７０４「ＡＢＣ０１２」により識別されるユーザがサーバ識別情報７０９「www.cccddd.com」により識別されるサーバにアクセスする場合に、サーバユーザ名７１０「ＡＢＣ」及びサーバパスワード７１１「abc 」をサーバへログイン用のユーザ名及びパスワードとして用いてアクセスすることを示す。
【００３４】
次に、図８に示すフローチャートを用いて、プレイヤ１０１からサーバ識別情報「www.aaabbb.com」により識別されるサーバにアクセスし、プレイヤ１０１へのログイン用のユーザ名「ＡＢＣ０１２」により識別されるユーザが前記サーバにログインするまでの手順を説明する。ここでは、プレイヤ１０１の電源が入っており、外部記録メディア挿入部３０５には、図７に示す表７０３が記録された外部記録メディア４０１ａが挿入された状態であるものとする。また、図６に示すフローチャートの手順に従って、図７に示すユーザ名７０４及びパスワード７０５を利用して、ユーザ名「ＡＢＣ０１２」のユーザがプレイヤ１０１へのログインを正常に完了した状態であるものとする。
【００３５】
まず、プレイヤ１０１は、図９に示すように、ユーザに対してサーバのアドレスを入力させるためのウィンドウをプレイヤ１０１に接続されているディスプレィ１０３に表示する（８０１）。図９には、ディスプレィ１０３に表示されたサーバのアドレス入力画面の一例を示している。
ユーザはリモコン１０２を利用して、アドレス入力画面にサーバのアドレス「www.aaabbb.com」を入力し（８０２）、プレイヤ１０１の入力部３０３は、ユーザがリモコン１０２を利用して入力した「www.aaabbb.com」の文字を受信し、受信した文字「www.aaabbb.com」をデータ処理部３０６に通知する（８０３）。
【００３６】
次に、データ処理部３０６は、通知された「www.aaabbb.com」のサーバのアドレスを示す文字列で、ネットワーク接続部３０７を利用して、「www.aaabbb.com」により識別されるサーバに対して接続要求を送信する（８０４）。
接続要求を受信したサーバは、プレイヤ１０１に対してログインするためのサーバユーザ名とサーバパスワードとを問い合わせる（８０５）。プレイヤ１０１のデータ処理部３０６は、外部記録メディア４０１ａ上の表７０３から、いまログインしているユーザ名「ＡＢＣ０１２」に対応して、サーバ識別情報「www.aaabbb.com」を含むサーバ情報を探し、当該サーバ情報が存在するか否かを判定する（８０６）。
【００３７】
サーバ識別情報「www.aaabbb.com」を含むサーバ情報が存在する場合（８０６でＹｅｓ）、データ処理部３０６は、当該サーバ情報を読み込み、読み込んだサーバ情報からサーバユーザ名７０７「ＡＢＣ０１２１２」とサーバパスワード７０８「０１２１２」とを抽出し、ネットワーク接続部３０７を介して、前記サーバにサーバユーザ名「ＡＢＣ０１２１２」とサーバパスワード「０１２１２」とを送信する（８０７）。
【００３８】
サーバは、受信したサーバユーザ名及びサーバパスワードが正しいかどうかを判定し（８０８）、正しい場合には（８０８でＹｅｓ）、ログイン状態としてプレイヤ１０１にログイン可能であることを示すログイン許可情報を通知し（８０９）、処理を完了する。正しくない場合には（８０８でＮｏ）、ログイン不可であること示すロクイン不許可情報をプレイヤ１０１に通知し（８１０）、処理を完了する。
【００３９】
サーバ識別情報「www.aaabbb.com」を含むサーバ情報が存在しない場合（８０６でＮｏ）、プレイヤ１０１は、ユーザに対してサーバユーザ名とサーバパスワードの入力を促し（８１１）、その後、ステップ８０７へ制御を移し、入力された文字列をサーバに送信する。この時、プレイヤ１０１は、サーバには何も送信せずにログイン不可としてもよい。
以上で、説明したように外部記録メディアにサーバ用のサーバユーザ名とサーバパスワードの表を記録させておくことにより、ユーザは面倒なサーバへのログイン操作をする必要がなく、外部記録メディアをプレイヤに挿入しておくだけでサーバへのログインが自動で行われる。
【００４０】
なお、本実施の形態１ではユーザがサーバのアドレスを入力する際に、リモコン１０２を利用しているが、入力方法はこれに限るものではなく、プレイヤ１０１に文字入力したことを伝えることが可能なデバイスであれば、リモコン１０２の代わりに、キーボードでも、マウスでも携帯電話でもよい。
なお、上記の説明ではサーバへの接続はユーザにサーバのアドレスを入力させていたが、サーバへの接続方法はこれに限るものではなく、たとえば、プレイヤ１０１上のアプリケーションがサーバのアドレスを保持しており、適当なタイミングでサーバに接続をしてもよいし、また、ＤＶＤ／ＢＤなどのコンテンツメディア上にあるアプリケーションがサーバのアドレスを保持し、適当なタイミングでサーバに接続してもよい。
【００４１】
なお、本実施の形態１で利用する外部記録メディア４０１上の表４０３、外部記録メディア４０１ａ上の表７０３、及びプレイヤ１０１の蓄積部３０１内に記録されているユーザ管理表５０３は、平文として記憶されているものとして説明を行ったが、盗聴を防ぐためにそれらの一部、もしくは全体が暗号化、一方向性関数での変換が施されていても本発明は適用可能である。
【００４２】
２．実施の形態２
実施の形態１では、外部記録メディアにユーザ名とパスワードを記録しておくことにより、ユーザのプレイヤ、サーバへのログイン作業の簡略化を実現している。
実施の形態２では外部記録メディアではなく、ＤＶＤ／ＢＤ等の可搬型のコンテンツメディアを利用して、ユーザのログインの簡略化を実現する。本実施の形態は、特にプレイヤがユーザ別の嗜好を集計する場合に効果を発揮する。ユーザのログイン機能を有さないプレイヤにおいては、ＤＶＤ／ＢＤのタイトルの再生履歴をプレイヤ単位で集計することになる。一台のプレイヤを家族で共有している場合には、たとえば、父が見たタイトルと母が見たタイトルが混ざって集計されてしまうために正確にユーザごとの嗜好を集計することができない。タイトル再生中に見ているユーザにより、プレイヤにログインさせることで、見ているユーザを特定し、ユーザごとの視聴履歴を集計できるという点に着目している。以下に、ユーザ視聴履歴の集計に必要となるタイトルを見ているユーザのログインを簡単化する方法について説明する。
【００４３】
（タイトル管理表１００１）
図１０を参照しながら、プレイヤ１０１の蓄積部３０１に記録されているタイトル管理表１００１について説明する。
タイトル管理表１００１は、図１０に示すように、１個又は複数のタイトル情報を含み、各タイトル情報は、タイトル及びユーザ名から構成されている。ここで、タイトルは、プレイヤ１０１で再生されるＤＶＤ／ＢＤ等のコンテンツメディアのタイトルである。ユーザ名は、同一のタイトル情報に含まれるタイトルが示すコンテンツが再生されているときに、ログインをするユーザ名を示している。
【００４４】
図１０に示すように、タイトル管理表１００１は、一例として、タイトル１００２「Ｄｒａｇｏｎ」及びユーザ名１００３「ＡＢＣ０１２」から構成されるタイトル情報１００４を含んでいる。「Ｄｒａｇｏｎ」は、コンテンツのタイトルであり、「ＡＢＣ０１２」は、ユーザの識別子である。
タイトル管理表１００１は、タイトルをプレイヤ１０１で再生する前に、プレイヤ１０１により作成され、蓄積部３０１に記録される。または、外部のＰＣなどにより作成され、外部記録メディアを経由して、プレイヤ１０１の蓄積部３０１にコピーされる。
【００４５】
（ログインの処理）
次に、コンテンツメディアに記録されているコンテンツの再生時に、プレイヤ１０１へのログイン用のユーザ名を有するユーザがプレイヤ１０１にログインするまでの処理を図１１に示すフローチャート１１を参照しながら説明する。ここでは、プレイヤ１０１の電源が入っており、外部記録メディア及びコンテンツメディアは、プレイヤ１０１に挿入されていないものとする。また、コンテンツメディアのタイトルは、「Ｄｒａｇｏｎ」であり、プレイヤ１０１へのログイン用のユーザ名は、「ＡＢＣ０１２」であるものとする。
【００４６】
まず、ユーザは、タイトル「Ｄｒａｇｏｎ」を有するコンテンツが記録されているコンテンツメディアをプレイヤ１０１に挿入する（１１０１）。次に、コンテンツメディア再生部３０４は、コンテンツメディアのタイトルを読み取り、読み取ったタイトルをデータ処理部３０６に通知する（１１０２）。
データ処理部３０６は、蓄積部３０１内のタイトル管理表１００１において、読み取ったタイトルと同一のタイトルを含むタイトル情報が存在するか否かを判定する。例えば、コンテンツメディアから読み取ったタイトルが「Ｄｒａｇｏｎ」である場合には、データ処理部３０６は、「Ｄｒａｇｏｎ」と同一のタイトルがタイトル管理表１００１に存在するか否かを判定する（１１０３）。
【００４７】
同一のタイトルが存在する場合には（１１０３でＹｅｓ）、データ処理部３０６は、コンテンツメディアから読み取ったタイトルと同一のタイトルを含むタイトル情報に含まれるユーザ名により、ログイン状態にしたことを示すログイン情報をプレイヤ１０１のＲＡＭ３０２に記録し、コンテンツメディアに記録されているコンテンツの再生を開始する。例えば、コンテンツメディアから読み取ったタイトルが「Ｄｒａｇｏｎ」である場合には、タイトル管理表１００１には、タイトル「Ｄｒａｇｏｎ」とともに、ユーザ名「ＡＢＣ０１２」が、同一のタイトル情報に含まれているので、ユーザ名「ＡＢＣ０１２」により、ログイン状態にしたことを示すログイン情報をプレイヤ１０１のＲＡＭ３０２に記録する。次に、コンテンツメディアに記録されているコンテンツの再生を開始する（１１０４）。  「Ｄｒａｇｏｎ」と同一のタイトルがタイトル管理表１００１に存在しない場合には（１１０３でＮｏ）、ユーザ名によりログイン状態にしたことを示すログイン情報をプレイヤ１０１のＲＡＭ３０２に記録することなく、つまり、ログイン処理をせず、コンテンツメディアに記録されているコンテンツの再生を開始する（１１０５）。
【００４８】
以上、説明したようにプレイヤの蓄積部にタイトル管理表を保持しておくことにより、ユーザに面倒なログイン操作をさせることなく、コンテンツメディアを挿入するだけで、ユーザのログインが完了し、ユーザごとにコンテンツメディアの視聴履歴を集計することが可能になる。
（変形例）
なお、図１０に一例として示すタイトル管理表１００１では、１個のタイトルに対して１個のユーザ名を対応させているが、１個のタイトルに対して、複数のユーザ名を対応させてもよい。１個のタイトルに対して複数のユーザ名を対応させている例を図１２に示す。図１２に示すタイトル管理表１２０１は、１個又は複数個のタイトル情報を含み、各タイトル情報は、１個のタイトル及び１個又は複数個のユーザ名を含む。
【００４９】
図１２に示すタイトル管理表１２０１は、一例として、１個のタイトル情報１００９を含み、タイトル情報１００９は、１個のタイトル１００６「Ｄｒａｇｏｎ」、ユーザ名１００７「ＡＢＣ０１２」及びユーザ名１００８「ＤＥＦ０２３」を含む。
この場合、プレイヤ１０１にコンテンツメディア「Ｄｒａｇｏｎ」が挿入されると、図１１に示すフローチャートのステップ１１０４において、データ処理部３０６は、コンテンツメディアから読み取ったタイトルと同一のタイトルを含むタイトル情報に含まれる１個又は複数個のユーザ名により、ログイン状態にしたことを示すログイン情報をプレイヤ１０１のＲＡＭ３０２に記録する。図１２に示すタイトル管理表１２０１の場合には、ユーザ名「ＡＢＣ０１２」、「ＤＥＦ０２３」の２人により、ログイン状態にしたことを示すログイン情報をプレイヤ１０１のＲＡＭ３０２に記録する。こうして、ユーザ名「ＡＢＣ０１２」、「ＤＥＦ０２３」の２人のユーザがログイン状態になる。
【００５０】
なお、上記においては、蓄積部３０１にタイトル管理表を記録しているが、プレイヤ１０１に挿入される外部記録メディアにタイトル管理表を記録しておいてもよい。
なお、タイトル管理表ではコンテンツメディアを一意に識別するために、コンテンツメディアのタイトルを利用しているが、このタイトルの部分はコンテンツメディアを一意に特定できるものであれば、何でもよい。例えば、個々のコンテンツメディアの固有の情報でもよい。
【００５１】
（変形例）
なお、タイトル「Ｄｒａｇｏｎ」により示されるコンテンツを記録しているディスクがプレイヤ１０１に挿入されている場合に、プレイヤ１０１がログインを必要とするサーバにアクセスするとき、実施の形態１で示したように、サーバユーザ名及びサーバパスワードをタイトル管理表に記録しておくことでユーザは面倒な操作を一切せずにサーバへのログインが可能になる例を図１３に示す。
【００５２】
図１３に示すタイトル管理表１３０１は、蓄積部３０１に記録されている。タイトル管理表１３０１は、１個又は複数のタイトル情報を含む。各タイトル情報は、タイトル、ユーザ名及び１個又は複数個のサーバ情報を含む。なお、サーバ情報を含まない場合もある。各サーバ情報は、サーバ識別情報、サーバユーザ名及びサーバパスワードを含む。
ここで、タイトル及びユーザ名は、それぞれ、図１０に示すタイトル及びユーザ名と同一であり、また、サーバ識別情報、サーバユーザ名及びサーバパスワードは、それぞれ、図７に示すサーバ識別情報、サーバユーザ名及びサーバパスワードと同一であるので、これらの説明を省略する。
【００５３】
図１３に示すように、タイトル管理表１３０１は、一例として、タイトル情報１３１０を含み、タイトル情報１３１０は、タイトル１３１１「Ｄｒａｇｏｎ」、ユーザ名１３１２「ＡＢＣ０１２」、サーバ情報１３０８及び１３０９を含む。また、サーバ情報１３０８は、サーバ識別情報１３０２「www.aaabbb.com」、サーバユーザ名１３０３「ＡＢＣ０１２１２」及びサーバパスワード１３０４「０１２１２」を含み、サーバ情報１３０９は、サーバ識別情報１３０５「www.cccddd.com」、サーバユーザ名１３０６「ＡＢＣ」及びサーバパスワード１３０７「abc 」を含む。
【００５４】
ここで、サーバ情報１３０８内のサーバ識別情報１３０２により識別されるサーバは、タイトル「Ｄｒａｇｏｎ」により示されるコンテンツを記録しているコンテンツメディアがプレイヤに挿入されているときに、プレイヤがアクセスしうるサーバである。サーバユーザ名１３０３及びサーバパスワード１３０４は、前記サーバにログインするために用いるユーザ名とパスワードである。サーバ情報１３０９についても同様である。
【００５５】
（ログインの処理）
次に、サーバにログインするまでの処理を図１４〜図１５に示すフローチャートを参照しながら説明する。ここでは、プレイヤ１０１の電源が入っており、外部記録メディア及びコンテンツメディアは、プレイヤ１０１に挿入されていないものとする。
まず、ユーザは、あるタイトルを有するコンテンツが記録されているコンテンツメディアをプレイヤ１０１に挿入する（１１０１ａ）。次に、コンテンツメディア再生部３０４は、コンテンツメディアのタイトルを読み取り、読み取ったタイトルをデータ処理部３０６に通知する（１１０２ａ）。
【００５６】
データ処理部３０６は、蓄積部３０１内のタイトル管理表１３０１において、読み取ったタイトルと同一のタイトルを含むタイトル情報が存在するか否かを判定する（１１０３ａ）。
同一のタイトルが存在する場合には（１１０３ａでＹｅｓ）、プレイヤ１０１は、図９に示すように、ユーザに対してサーバのアドレスを入力させるためのウィンドウをプレイヤ１０１に接続されているディスプレィ１０３に表示する（８０１ａ）。
【００５７】
ユーザはリモコン１０２を利用して、アドレス入力画面にサーバのアドレスを入力し（８０２ａ）、プレイヤ１０１の入力部３０３は、ユーザがリモコン１０２を利用して入力したアドレスの文字を受信し、受信したアドレスの文字をデータ処理部３０６に通知する（８０３ａ）。
次に、データ処理部３０６は、通知されたサーバのアドレスを示す文字列で、ネットワーク接続部３０７を利用して、前記アドレスにより識別されるサーバに対して接続要求を送信する（８０４ａ）。
【００５８】
接続要求を受信したサーバは、プレイヤ１０１に対してログインするためのサーバユーザ名とサーバパスワードとを問い合わせる（８０５ａ）。プレイヤ１０１のデータ処理部３０６は、外部記録メディア４０１ａ上のタイトル管理表１３０１から、いまログインしているユーザ名に対応して、サーバ識別情報を含むサーバ情報を探し、当該サーバ情報が存在するか否かを判定する（８０６ａ）。
【００５９】
サーバ識別情報を含むサーバ情報が存在する場合（８０６ａでＹｅｓ）、データ処理部３０６は、当該サーバ情報を読み込み、読み込んだサーバ情報からサーバユーザ名とサーバパスワードとを抽出し、ネットワーク接続部３０７を介して、前記サーバにサーバユーザ名とサーバパスワードとを送信する（８０７ａ）。
サーバは、受信したサーバユーザ名及びサーバパスワードが正しいかどうかを判定し（８０８ａ）、正しい場合には（８０８ａでＹｅｓ）、ログイン状態としてプレイヤ１０１にログイン可能であることを通知し（８０９ａ）、処理を完了する。正しくない場合には（８０８ａでＮｏ）、ログイン不可であることをプレイヤ１０１に通知し（８１０ａ）、処理を完了する。
【００６０】
サーバ識別情報を含むサーバ情報が存在しない場合（８０６ａでＮｏ）、プレイヤ１０１は、ユーザに対してサーバユーザ名とサーバパスワードの入力を促し（８１１ａ）、その後、ステップ８０７ａへ制御を移し、入力された文字列をサーバに送信し、以降処理を繰り返す。
同一のタイトルがタイトル管理表１３０１に存在しない場合には（１１０３ａでＮｏ）、データ処理部３０６は、ステップ８１１ａへ制御を移し、処理を繰り返す。
【００６１】
なお、上記の説明では、タイトル管理表において、挿入されたコンテンツメディアのタイトルと一致するタイトルが存在しなかった場合、ユーザにログインするユーザ名を問い合わせて、ユーザが入力したユーザ名でログインしているが、ログイン処理を行わないとしてもよい。また、ユーザが入力したユーザ名を、挿入されているコンテンツメディアのタイトルと紐付けて蓄積部３０１上のタイトル管理表に追加してもよい。
【００６２】
３．実施の形態３
実施の形態１、２では、外部記録メディアやコンテンツメディアを利用して、ユーザに面倒な操作をさせずにログインする方法を説明している。実施の形態３では、多くの人が携帯している携帯電話を利用して、プレイヤ１０１に簡単にログインする方法について説明する。
【００６３】
図１６を参照しながら、プレイヤ１０１の蓄積部３０１に記録される電話番号管理表１４０１について説明する。
電話番号管理表１４０１は、１個又は複数個の電話番号情報を含んでいる。各電話番号情報は、ユーザ名及び電話番号から構成される。ユーザ名は、ユーザを識別する識別名であり、電話番号は、当該ユーザが有する携帯電話の電話番号である。
【００６４】
電話番号管理表１４０１は、図１６に示すように、一例として、電話番号情報１４０４を含み、電話番号情報１４０４は、ユーザ名１４０２「ＤＥＦ０３４」及び電話番号１４０３「０９０ｘｘｘｘｘｘｘｘ」から構成される。
電話番号管理表１４０１は、プレイヤ１０１又はＰＣを利用して作成され、蓄積部３０１に記録されている。
【００６５】
（ログインの処理）
次に、図１７に示すフローチャートを参照しながら、電話番号「０９０ｘｘｘｘｘｘｘｘ」が付された携帯電話を持つユーザがユーザ名「ＤＥＦ０３４」により、プレイヤ１０１にログインする処理について説明する。ここでは、プレイヤ１０１の電源が入っており、外部記録メディア及びコンテンツメディアは、プレイヤ１０１に挿入されていないものとする。また、ユーザの有する携帯電話は赤外線通信等の通信手段を用いてプレイヤ１０１と情報の交換ができるものとする。
【００６６】
まず、ユーザの携帯電話の前記通信手段は、ユーザの操作により、その携帯電話の電話番号をプレイヤ１０１に対して送信する（１５０１）。電話番号の送信は、携帯電話のメニューからの送信操作の選択により行われるとしてもよい。また、携帯電話の一つのボタンが電話番号送信専用ボタンに割り当てられており、電話番号送信専用ボタンの押下により送信されるとしてもよい。
【００６７】
プレイヤ１０１の入力部３０３は、携帯電話から送られてきた電話番号を受信し、受信した電話番号をデータ処理部３０６に通知する（１５０２）。
データ処理部３０６は、通知された電話番号「０９０ｘｘｘｘｘｘｘｘ」と同一の電話番号が蓄積部３０１上の電話番号管理表１４０１に存在するか否かを判定する（１５０３）。電話番号管理表１４０１に存在する場合には（１５０３でＹｅｓ）、同一の電話番号情報に含まれるユーザ名（電話番号管理表１４０１の場合「ＡＢＣ０１２」）により、ログイン状態にしたことを示すログイン情報をプレイヤ１０１のＲＡＭ３０２に記録し（１５０４）、処理を終了する
通知された電話番号「０９０ｘｘｘｘｘｘｘｘ」と同一の電話番号が蓄積部３０１上の電話番号管理表１４０１に存在しない場合には（１５０３でＮｏ）、データ処理部３０６は、ログイン状態にしたことを示すログイン情報をプレイヤ１０１のＲＡＭ３０２に記録することなく、何もログイン処理をせず（１５０５）、処理を終了する。
【００６８】
以上、説明したようにプレイヤの蓄積部に電話番号管理表を保持しておき、絶えず携帯していると考えられる携帯電話を利用することにより、他のユーザに偽装されることを防いだうえで、面倒なログイン操作もなく、簡単にログインが可能になる。
なお、本実施の形態では、蓄積部に電話番号管理表を記録しているが、プレイヤ１０１に挿入される外部記録メディアに記録されているとしてもよい。
【００６９】
４．まとめ
以上説明したように、本発明は、ユーザの妥当性を識別しログインを許可する端末装置であって、１つ以上の外部メディア挿入部と、１つ以上の情報保存部を備え、前記外部メディア挿入部に前記ユーザにより挿入されたメディア上に記録された情報と記端末装置内の情報保存部に保持した情報とを照合し、妥当性を確認できた場合にユーザをログインさせることを特徴とする。
【００７０】
ここで、前記メディア上に記録された情報はユーザ名とパスワードであり、前記端末装置内に保持した情報はユーザ名とパスワードであるとしてもよい。
ここで、前記メディア上に記録された情報はタイトルであり、前記端末装置内に保持している情報はユーザ名とタイトルであるとしてもよい。
ここで、前記端末装置は、ネットワーク接続され、前記メディア上に記録された情報はユーザ名とパスワードであり、前記端末装置内に保持した情報はユーザ名、パスワード、およびサーバ名、前記サーバにログインするためのユーザ名と前記サーバにログインするためのパスワードであり、端末装置にログインしたユーザが前記サーバにアクセスした場合に前記サーバにログインするために必要なユーザ名と前記サーバにログインするために必要なパスワードを送信するとしてもよい。
【００７１】
また、本発明は、ユーザの妥当性を識別し、ログインを許可する端末装置であって、前記ユーザによる入力を受け付ける１つ以上の入力受付手段と１つ以上の情報保存部とを備え、前記入力装置により送信された情報を前記入力受付手段に受信し、前記端末装置内の前記情報保存部に保持した情報とを照合し、妥当性を確認できた場合にはユーザをログインさせることを特徴とする。
【００７２】
ここで、前記入力手段は携帯電話であり、前記入力装置により送信された情報が携帯電話番号であり、前記端末装置に保持した情報がユーザ名と携帯電話番号であるとしてもよい。
５．その他の変形例
なお、本発明を上記の実施の形態に基づいて説明してきたが、本発明は、上記の実施の形態に限定されないのはもちろんである。以下のような場合も本発明に含まれる。
【００７３】
（１）上記の各装置は、具体的には、マイクロプロセッサ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスクユニット、ディスプレィユニット、キーボード、マウスなどから構成されるコンピュータシステムである。前記ＲＡＭ又は前記ハードディスクユニットには、コンピュータプログラムが記憶されている。ここで、コンピュータプログラムは、所定の機能を達成するために、コンピュータに対する指令を示す命令コードが複数個組み合わされて構成されたものである。前記マイクロプロセッサが、前記コンピュータプログラムに従って動作することにより、各装置は、その機能を達成する。つまり、前記マイクロプロセッサは、前記コンピュータプログラムに含まれる各命令を１個ずつ読み出し、読み出した命令を解読し、解読結果に従って動作する。
【００７４】
なお、各装置は、マイクロプロセッサ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスクユニット、ディスプレィユニット、キーボード、マウスなどの全てを含むコンピュータシステムに限らず、これらの一部から構成されているコンピュータシステムであってもよい。
（２）上記の各装置を構成する構成要素の一部又は全部は、１個のシステムＬＳＩ（Large Scale Integration：大規模集積回路）から構成されているとしてもよい。システムＬＳＩは、複数の構成部を１個のチップ上に集積して製造された超多機能ＬＳＩであり、具体的には、マイクロプロセッサ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを含んで構成されるコンピュータシステムである。前記ＲＡＭには、コンピュータプログラムが記憶されている。前記マイクロプロセッサが、前記コンピュータプログラムに従って動作することにより、システムＬＳＩは、その機能を達成する。
【００７５】
また、上記の各装置を構成する構成要素の各部は、個別に１チップ化されても良いし、一部又は全てを含むように１チップ化されてもよい。また、ここでは、ＬＳＩとしたが、集積度の違いにより、ＩＣ、システムＬＳＩ、スーパーＬＳＩ、ウルトラＬＳＩと呼称されることもある。
また、集積回路化の手法はＬＳＩに限るものではなく、専用回路又は汎用プロセッサで実現してもよい。ＬＳＩ製造後に、プログラムすることが可能なＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）やＬＳＩ内部の回路セルの接続や設定を再構成可能なリコンフィギュラブル・プロセッサを利用しても良い。
【００７６】
さらには、半導体技術の進歩又は派生する別技術によりＬＳＩに置き換わる集積回路化の技術が登場すれば、当然、その技術を用いて機能ブロックの集積化を行ってもよい。バイオ技術の適用等が可能性としてありえる。
（３）上記の各装置を構成する構成要素の一部又は全部は、各装置に脱着可能なＩＣカード又は単体のモジュールから構成されているとしてもよい。前記ＩＣカード又は前記モジュールは、マイクロプロセッサ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、などから構成されるコンピュータシステムである。前記ＩＣカード又は前記モジュールは、上記の超多機能ＬＳＩを含むとしてもよい。マイクロプロセッサが、コンピュータプログラムに従って動作することにより、前記ＩＣカード又は前記モジュールは、その機能を達成する。このＩＣカード又はこのモジュールは、耐タンパ性を有するとしてもよい。
【００７７】
（４）本発明は、上記に示す方法であるとしてもよい。また、これらの方法をコンピュータにより実現するコンピュータプログラムであるとしてもよいし、前記コンピュータプログラムからなるデジタル信号であるとしてもよい。
また、本発明は、前記コンピュータプログラム又は前記デジタル信号をコンピュータ読み取り可能な記録媒体、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、ＣＤ―ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭ、ＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ）、半導体メモリなど、に記録したものとしてもよい。また、これらの記録媒体に記録されている前記コンピュータプログラム又は前記デジタル信号であるとしてもよい。
【００７８】
また、本発明は、前記コンピュータプログラム又は前記デジタル信号を、電気通信回線、無線又は有線通信回線、インターネットを代表とするネットワーク、データ放送等を経由して伝送するものとしてもよい。
また、本発明は、マイクロプロセッサとメモリとを備えたコンピュータシステムであって、前記メモリは、上記コンピュータプログラムを記憶しており、前記マイクロプロセッサは、前記コンピュータプログラムに従って動作するとしてもよい。
【００７９】
また、前記プログラム又は前記デジタル信号を前記記録媒体に記録して移送することにより、又は前記プログラム又は前記デジタル信号を前記ネットワーク等を経由して移送することにより、独立した他のコンピュータシステムにより実施するとしてもよい。
（５）上記実施の形態及び上記変形例をそれぞれ組み合わせるとしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００８０】
本発明を構成するプレイヤは、製造産業において経営的に、また継続的及び反復的に製造し、販売することができる。また、映像コンテンツを取り扱い、再生・録画などを行なう民生機器産業において利用できる。さらに、映像コンテンツなどの提供するコンテンツ産業において利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明に係る構成の一例としてのプレイヤ１０１の構成を示す。
【図２】従来のユーザ管理方法を示す図である。
【図３】プレイヤ１０１の構成を示すブロック図である。
【図４】外部記録メディア４０１に記録された表４０３のデータ構造を示す図である。
【図５】蓄積部３０１に記録されたユーザ管理表５０３のデータ構造を示す図である。
【図６】ユーザがプレイヤにログインするまでの処理を示すフローチャートである。
【図７】外部記録メディア４０１ａに記録された表７０３のデータ構造を示す図である。
【図８】ユーザがサーバにログインするまでの処理を示すフローチャートである。
【図９】サーバの入力画面の一例を示す図である。
【図１０】蓄積部３０１に記録されたタイトル管理表１００１のデータ構造を示す図である。
【図１１】メディアを用いて、ユーザがプレイヤにログインするまでの処理を示すフローチャートである。
【図１２】蓄積部３０１に記録されたタイトル管理表１２０１のデータ構造を示す図である。
【図１３】蓄積部３０１に記録されたタイトル管理表１３０１のデータ構造を示す図である。
【図１４】メディアを用いて、ユーザがサーバにログインするまでの処理を示すフローチャートである。図１５へ続く。
【図１５】メディアを用いて、ユーザがサーバにログインするまでの処理を示すフローチャートである。図１４から続く。
【図１６】蓄積部３０１に記録された電話番号管理表１４０１のデータ構造を示す図である。
【図１７】ユーザが携帯電話を利用してプレイヤにログインするまでの処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００８２】
１０１  プレイヤ
３０１  蓄積部
３０２  ＲＡＭ
３０３  入力部
３０４  コンテンツメディア再生部
３０５  外部記録メディア挿入部
３０６  データ処理部
３０７  ネットワーク接続部
【図１】
2009301332.tif 000003
【図２】
2009301332.tif 000004
【図３】
2009301332.tif 000005
【図４】
2009301332.tif 000006
【図５】
2009301332.tif 000007
【図６】
2009301332.tif 000008
【図７】
2009301332.tif 000009
【図８】
2009301332.tif 000010
【図９】
2009301332.tif 000011
【図１０】
2009301332.tif 000012
【図１１】
2009301332.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2009301332.tif 000015
【図１４】
2009301332.tif 000016
【図１５】
2009301332.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
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