(57)【要約】【課題】機械的、物理的な状態変化で信頼度等を報知することで、実際に手で触れ得るような実感のある演出を遊技者に味わわせるようにした遊技機を提供する。【解決手段】透過可能部３５ｂの前側にて、視認可能な状態と視認不可能な状態とに進退自在なフィギュアモデル５５，５７と、透過可能部３５ｂの後側にて、該透過可能部３５ｂが透過状態に切り換わったとき視認し得る位置と視認し得ない位置とに進退自在なフィギュアモデル５６，５８とを有し、演出制御手段９１及び表示制御手段９２が、透過可能部３５ｂの非透過状態にてフィギュアモデル５５，５７を進退させた後、透過可能部３５ｂを透過状態に切り換えるように制御する。これにより、機械的、物理的なフィギュアモデルを用いて、透過可能部３５ｂが透過状態になる前と後とで信頼度を変化させる新奇な演出を行うことができる。【選択図】図２
2009106671.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも画面の一部が透過状態と非透過状態とに切り換わる透過可能部として構成されるパネル状の画像表示装置と、
前記透過可能部の前側にて、視認可能な状態と視認不可能な状態とに進退自在な第１の立体造形物と、
前記透過可能部の後側にて、該透過可能部が透過状態に切り換わったとき視認し得る位置と視認し得ない位置とに進退自在な第２の立体造形物と、
前記透過可能部の非透過状態にて前記第１の立体造形物を進退させた後、前記透過可能部を透過状態に切り換えるように制御する制御手段と、を備える、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１及び第２の立体造形物をそれぞれ前記透過可能部の前側及び後側にて進退自在となるように収容し得る収容部を備え、
該収容部には、前記第１及び第２の立体造形物を上昇位置と下降位置とに切り換える昇降装置が収容配置されてなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技領域に打ち出された遊技球の入賞を契機として特別遊技状態に移行するか否かを抽選する抽選手段を備え、
前記昇降装置は、前記抽選手段による抽選に伴って決定される演出態様に応じた前記第１及び第２の立体造形物を前記透過可能部の前側及び／又は後側に進出させてなる、
請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、立体造形物による演出を改善した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカーを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
上記パチンコ機において、次のようなものが存在する（特許文献１参照）。すなわち、該パチンコ機では、リーチ１、リーチ２、リーチ３の順で変動期間を長く設定すると共に、この順で大当り信頼度を「小」「中」「大」に設定し、またこのようなリーチ変動期間（リーチ周回数）に応じて画像表示部に表示する人形キャラクタを順次増大するように制御する。これにより、リーチ変動期間に応じて大当り信頼度が高くなる旨を人形キャラクタの変化表示の度合いで視覚的にアピールしている。
【０００５】
【特許文献１】特開平０９−１８２８４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献１に記載のパチンコ機では、大当たり信頼度を画像表示部での画像変化のみで報知するように構成されており、単に映像を見るだけの状況に終始するため、実際に手で触れ得るような実感が無い単調な演出となり、面白味に欠けていた。
【０００７】
そこで本発明は、機械的、物理的な状態変化で信頼度等、種々の事象を報知することで、実際に手で触れ得るような実感のある演出を遊技者に味わわせるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図６参照）、少なくとも画面（３５ａ）の一部が透過状態と非透過状態とに切り換わる透過可能部（３５ｂ）として構成されるパネル状の画像表示装置（３５）と、
前記透過可能部（３５ｂ）の前側にて、視認可能な状態と視認不可能な状態とに進退自在な第１の立体造形物（５５，５７）と、
前記透過可能部（３５ｂ）の後側にて、該透過可能部（３５ｂ）が透過状態に切り換わったとき視認し得る位置と視認し得ない位置とに進退自在な第２の立体造形物（５６，５８）と、
前記透過可能部（３５ｂ）の非透過状態にて前記第１の立体造形物（５５，５７）を進退させた後、前記透過可能部（３５ｂ）を透過状態に切り換えるように制御する制御手段（９１，９２）と、を備える、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図３参照）、前記第１及び第２の立体造形物（５５，５６，５７，５８）をそれぞれ前記透過可能部（３５ｂ）の前側及び後側にて進退自在となるように収容し得る収容部（４９）を備え、
該収容部（４９）には、前記第１及び第２の立体造形物を上昇位置（図３の二点鎖線で示す位置）と下降位置（図３の実線で示す位置）とに切り換える昇降装置（５９）が収容配置されてなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は（例えば図１〜図３及び図５参照）、遊技領域（３ａ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）の入賞を契機として特別遊技状態に移行するか否かを抽選する抽選手段（８３）を備え、
前記昇降装置（５９）は、前記抽選手段（８３）による抽選に伴って決定される演出態様に応じた前記第１及び第２の立体造形物を前記透過可能部（３５ｂ）の前側及び／又は後側に進出させてなる、
請求項２記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る本発明によると、透過可能部の前側にて、視認可能な状態と視認不可能な状態とに進退自在な第１の立体造形物と、透過可能部の後側にて、該透過可能部が透過状態に切り換わったとき視認し得る位置と視認し得ない位置とに進退自在な第２の立体造形物とを有し、制御手段が、透過可能部の非透過状態にて第１の立体造形物を進退させた後、透過可能部を透過状態に切り換えるように制御するので、機械的、物理的な立体造形物を用いて、透過可能部が透過状態になる前と後とで、種々の事象を変化させた形で報知する新奇な演出を行うことができる。当該報知し得る事象には、例えば大当たり信頼度や、大当たり種別が遊技者にとってより有利な種別に昇格するか否かの信頼度（例えば、確率変動状態への昇格確率）に係るもの、確率変動状態が潜伏している潜伏確率に係るもの、遊技中の大当たり確率が高確率から通常確率に降格している可能性を示唆するものがあり、更には、遊技機が所謂１種２種としての機能を有する場合における１種遊技から２種遊技に移行する期待度などがある。
【００１３】
例えば、画面全域で通常演出に係る表示を行いつつ次なる図柄変動の開始時等に信頼度報知に係る演出が行われる場合、透過可能部の前側に第１の立体造形物を進出させた後に透過可能部を透過させた際、例えば第１の立体造形物が１個であるとその信頼度は低いが、透過状態になった透過可能部の後側に第２の立体造形物が１個か２個あれば、当初の信頼度が高まったことになる。従って、その時点で遊技者は期待感を持って、その後に画面上で発展する演出に目を見張ることになる。また例えば、第１の立体造形物が２個であるとその信頼度は低くはないが、透過状態になった透過可能部の後側に立体造形物が１個もない場合には、信頼度は変化せず、従って、遊技者は、次回の信頼度演出に期待をかけるような気持ちになる。また、第１及び第２の立体造形物それぞれの種類の組み合わせに係る演出、並びに、第１及び第２の立体造形物をそれぞれ段階的に出現させる演出も行うことができる。これらの演出は、従来のような単なる画面表示ではなく、機械的、物理的な第１及び第２の立体造形物の出現状況で信頼度の程度を推し量るため、実際に手で触れ得るような実感を湧かせ、面白味を出して興趣を高めることができる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、第１及び第２の立体造形物をそれぞれ透過可能部の前側及び後側に進退自在となるように収容し得る収容部を備え、該収容部に、第１及び第２の立体造形物を上昇位置と下降位置とに切り換える昇降装置を収容配置したので、収容部にて立体造形物を昇降動作させることにより、透過可能部の前側と後側での立体造形物の出現位置を容易に変化させることができる。
【００１５】
請求項３に係る本発明によると、抽選手段が、遊技領域に打ち出された遊技球の入賞を契機として特別遊技状態に移行するか否かを抽選し、昇降装置が、抽選手段による抽選に伴って決定される演出態様に応じた第１及び第２の立体造形物を透過可能部の前側及び／又は後側に進出させるので、例えば、リーチ開始時のような所定のタイミングで、位置している立体造形物の個数が多かったり、その種類が信頼度の高いものであったりする場合、遊技者は特別遊技に移行するのではという期待感を膨らませることになり、逆に個数が少なかったり、その種類が信頼度の低いものであったりする場合には、今回のリーチは特別遊技への移行は無理かもしれないから次のリーチに期待を持とう等と遊技者に思わせることになり、遊技に減り張りをつけることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種１種や１種２種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１７】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり（特別遊技状態）が発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１８】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠したり解放したりするための施錠装置１８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００１９】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２０】
また、皿ユニット１６の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２１】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球を導入し得るワープ導入口３７を有するセンター飾り（センター役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の下部には、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を受け入れて転動させるステージＳが設けられている。センター飾り２３のステージＳにおける左方には、ワープ導入口３７から導入された遊技球をステージＳに放出する放出口２９が形成されている。ステージＳの中央下部には、該ステージＳ上を転動して案内口（図示せず）に落下した遊技球を始動チャッカー２７に向けて落下させるための放出口２８が形成されている。該放出口２８は、ワープ導入口３７から受け入れた遊技球を始動チャッカー２７に高確率（略々１００％）で入賞させ得るように位置決めされている。遊技領域３ａのワープ導入口３７を臨む位置には、一対の障害釘３９が植設されている。
【００２２】
遊技盤３には透明液晶表示パネル（画像表示装置）３５が、ステージＳの上方に位置する開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で、ステージＳの後側にて上下方向に起立するように装着固定されている。透明液晶表示パネル３５（図５も併せて参照）は、表示制御手段９２の表示コントローラ９２ａから制御信号に基づくＬＣＤドライバ３３からの駆動信号に応じて駆動される。また、センター飾り２３の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７とアタッカー５とが順次配設されている。
【００２３】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図５参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２４】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数（ラウンド数）は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２５】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左右に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２６】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。また、センター飾り２３における右側部２３ａと右下側部２３ｂとの交差部には、演出装置５４が配置されている。該演出装置５４は、後述する透過可能部３５ｂの前側及び後側にて進退自在な複数のフィギュアモデル５５，５６，５７，５８を有している。
【００２７】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２８】
次に、センター飾り２３内に配置された演出装置５４の構造について、図１とともに図２及び図３を参照して説明する。なお、図２は、透過可能部３５ｂ付近に配置された演出装置５４を示す正面図、図３は、透過可能部３５ｂ付近に配置された演出装置５４を示す側面図である。
【００２９】
図１ないし図３に示すように、右側部２３ａと右下側部２３ｂとの交差部の近傍には、透明液晶表示パネル３５の画面３５ａにおける透過可能部３５ｂが位置しており、当該交差部の近傍には演出装置５４が配置されている。演出装置５４は、図３に示すように、センター飾り２３におけるステージＳの奥側（図３の右方）にて、透明液晶表示パネル３５の画面３５ａにおける図１右側下部に位置する透過可能部３５ｂに対応するように配置され、透過可能部３５ｂの前側にて上下方向に進退移動（即ち、視認可能な状態と視認不可能な状態とに進退移動）させられるフィギュアモデル５５，５７と、透過可能部３５ｂの後側にて上下方向に進退移動（即ち、透過可能部３５ｂが透過状態に切り換わったとき視認し得る位置と視認し得ない位置とに進退移動）させられるフィギュアモデル５６，５８と、を有している。なお、フィギュアモデル５５，５７は本発明に係る第１の立体造形物を構成し、フィギュアモデル５６，５８は本発明に係る第２の立体造形物を構成している。
【００３０】
フィギュアモデル５５，５６，５７，５８は、互にサイズ及び種類の異なるもので、透過可能部３５ｂの前側における左側に位置するフィギュアモデル５５は力のある王様的な形状を呈し、透過可能部３５ｂの前側における右側に位置するフィギュアモデル５７は王様より力の小さい兵隊的な形状を呈する。また、正面視においてフィギュアモデル５５，５７間に位置するように透過可能部３５ｂの後側に設けられたフィギュアモデル５６は王様よりやや力が小さい王女様的な形状を呈し、正面視においてフィギュアモデル５７と右側部２３ａとの間に位置するように透過可能部３５ｂの後側に設けられたフィギュアモデル５８は、兵隊のフィギュアモデル５７より更に力の小さい兵隊的な形状を呈する。上昇して透過可能部３５ｂの前後に出現した場合、大当たり信頼度はフィギュアモデル５５→５６→５７→５８の順に低くなるものとして予め定められる。
【００３１】
センター飾り２３の右下側部２３ｂにおいて、透過可能部３５ｂを挟んだ前後位置には、フィギュアモデル５５，５６，５７，５８をそれぞれ透過可能部３５ｂの前側及び後側に進退自在となるように収容し得る収容部４９を有している。該収容部４９には、フィギュアモデル５５〜５８を上昇位置（図３の二点鎖線で示す位置）と下降位置（図３の実線で示す位置）とに切り換える昇降装置５９が収容配置されている。収容部４９の上壁部において、透過可能部３５ｂの前側にはフィギュアモデル５５，５７を上下方向で進退動作させ得るように形成された開口部４９ａが設けられ、透過可能部３５ｂの後側にはフィギュアモデル５６，５８を上下方向で進退動作させ得るように形成された開口部４９ｂが設けられている。
【００３２】
なお、本実施形態における昇降装置５９は、後述の抽選手段８３による抽選に伴って決まった信頼度に応じた個数及び種類のフィギュアモデル５５，５６，５７，５８を透過可能部３５ｂの前側及び後側に位置させるように作動する。その際、透過可能部３５ｂの前側及び後側の双方に進出する演出態様、透過可能部３５ｂの前側には進出せずに透過可能部３５ｂの後側のみに進出する演出態様、或いは、透過可能部３５ｂの前側にのみ進出して透過可能部３５ｂの後側には進出しない演出態様があり得る。また、上述のように王様、王女様、兵隊というようにフィギュアモデルの種類を変えて信頼度レベルの順番を設定することなく、信頼度レベルが同等で全て同じ形状のフィギュアモデルを用意し、それらフィギュアモデルの個数だけで信頼度を報知する構成とすることも可能である。
【００３３】
上記昇降装置５９は、フィギュアモデル５５，５６，５７，５８にそれぞれ対応する４個が配置されているが、図３においては、図示しているフィギュアモデル５５，５６に対応するもののみを描いてる。実際には、開口部４９ａ近傍における図３紙面手前側にはフィギュアモデル５７が配置されると共に、該フィギュアモデル５７に対応する昇降装置５９が収容部４９内に配置されており、また、開口部４９ｂ近傍における図３紙面手前側にはフィギュアモデル５８が配置されると共に、該フィギュアモデル５８に対応する昇降装置５９が収容部４９内に配置されている。これらフィギュアモデル５７，５８に対応する昇降装置５９も、フィギュアモデル５５，５６に対応する昇降装置５９と同様の構成を有している。
【００３４】
フィギュアモデル５５に対応する昇降装置５９は、右下側部２３ｂの底面上に固定された支柱部材６４と、そのやや後方にて該底面上に固定されたソレノイド６０と、支柱部材６４の上部近傍に回動支軸６６ｂにより回動自在に支持された昇降バー部材６６と、を有している。昇降バー部材６６は、先端部が、フィギュアモデル５５の下部に固定された支持部材６８にピン部材６６ａで回動自在に支持されており、後端部が、ソレノイド６０のプランジャ６０ａの上端部近傍にピン部材６６ｃで回動自在に支持されている。また、フィギュアモデル５６に対応する昇降装置５９は、右下側部２３ｂの底面上に固定された支柱部材６５と、そのやや後方にて該底面上に固定されたソレノイド６１と、支柱部材６５の上部近傍に回動支軸６７ｂにより回動自在に支持された昇降バー部材６７と、を有している。昇降バー部材６７は、先端部が、フィギュアモデル５６の下部に固定された支持部材６９にピン部材６７ａで回動自在に支持されており、後端部が、ソレノイド６１のプランジャ６１ａの上端部近傍にピン部材６７ｃで回動自在に支持されている。
【００３５】
開口部４９ａの前端側には、透明パネル部材７２が上下方向に延在するように配置されており、開口部４９ｂの前端側には、透明パネル部材７３が上下方向に延在するように配置されている。また、フィギュアモデル５５の下部における支持部材６８とピン部材６６ａとの間には、フィギュアモデル５５全体をピン部材６６ａを中心として前側（図３の反時計回り方向）に弱く回動させる程度の回動力を与えるトーションばね（図示せず）が介在されている。フィギュアモデル５６の下部における支持部材６９とピン部材６７ａとの間には、フィギュアモデル５６全体をピン部材６７ａを中心として前側（図３の反時計回り方向）に弱く回動させる程度の回動力を与えるトーションばね（図示せず）が介在されている。従って、伸長状態のソレノイド６０や６１が、プランジャ６０ａや６１ａの後退動作で昇降バー部材６６や６７が図３時計回り方向に回動する際、フィギュアモデル５５や５６はそれぞれ、やや前側に弱く回動して透明パネル部材７２や７３に摺接しながら、図３に示す起立状態で上昇することになる。下降時も同様に起立状態となる。
【００３６】
昇降バー部材６６，６７はそれぞれ、支点を支柱部材６４，６５に支持されて所謂テコ状に構成されているが、回動支軸６６ｂとピン部材６６ｃ間の長さがピン部材６６ａと回動支軸６６ｂ間の長さよりも短く構成され、また、回動支軸６７ｂとピン部材６７ｃ間の長さがピン部材６７ａと回動支軸６７ｂ間の長さよりも短く構成されているため、ソレノイド６０，６１のプランジャ６０ａ，６１ａの後退動作時の力はフィギュアモデル５５，５６には比較的小さな上昇力となって伝わるものの、上下方向での移動距離は稼げるようになっている。ここで、フィギュアモデル５５，５６をはじめとする他のフィギュアモデル５７，５８は、発泡スチロール等の極めて軽量な材料で構成されており、従って、作用する上昇力が比較的小さなものであっても問題なく昇降動作することができる。
【００３７】
なお、本実施形態において、透明液晶表示パネル３５は、画面３５ａの一部である透過可能部３５ｂが透過状態と非透過状態とに切り換わるパネル状の部材であるが、符号を付した当該透過可能部３５ｂだけでなく、他の画面領域も透過状態になり得る透過可能部として構成して、本発明に係るフィギュアモデルの組合わせによる信頼度演出を更に広範囲にて実施し得るように構成することも可能である。
【００３８】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３９】
すなわち、図４に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１８が配設されている。
【００４０】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４１】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、演出装置５４、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）ドライバ３３、及び透明液晶表示パネル（画像表示装置）３５と、を備えている。
【００４２】
遊技制御装置８０は、図４に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４３】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段８５、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び、表示コントローラ９２ａを有する表示制御手段９２を備えている。
【００４４】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４５】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４６】
抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりに当選するまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たりや、上記特殊状態とならない通常当たり等に当選するように、乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。抽選手段８３では、当該大当たり抽選に伴って、演出装置５４及び透明液晶表示パネル３５を連係駆動させて行う信頼度報知に係る演出態様も決定される。つまり、当該決められた種々の演出態様には、大当たり発生の際に出現し易いものや、外れの際に出現し易いもの等の違いがあり、この違いにより、結果として信頼度レベルが遊技者に報知されることになる。
【００４７】
また、抽選手段８３では、例えば確率変動当たりに当選した場合、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画面３５ａの大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンが決定され、その旨の変動パターン信号が出力される。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また抽選手段８３では、通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンが決定され、その旨の変動パターン信号が出力される。更に抽選手段８３では、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンが決定され、その旨の変動パターン信号が出力される。
【００４８】
普通図柄抽選手段８５は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、普通図柄作動ゲート３２への入球を契機として実行する。
【００４９】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて、透明液晶表示パネル３５の画面３５ａに表示すべき特別遊技抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。更に、遊技制御手段８６は、抽選手段８３での大当たり抽選に伴い、信頼度に係る演出態様が決められている場合には、演出装置５４及び透過可能部３５ｂにて演出すべき信頼度報知に関連する信号を演出制御手段９１に送る。
【００５０】
保留手段８７は、抽選手段８３からの信号を入力し、変動のパターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の抽選保留表示装置に、最大例えば４個の保留球となるように点灯表示される。この場合、保留手段８７は、保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず抽選は行わない。なお、保留球数は、例として挙げた「最大４個」に限らず、他の個数であってもよいことは勿論である。
【００５１】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。作動制御手段８８は、大当たりに当選した場合、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、例えば１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００５２】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段８５での普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５３】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５４】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。更に、演出制御手段９１は、抽選手段８３での大当たり抽選に伴って決まった演出態様に対応するように、演出装置５４のソレノイド６０〜６３のいずれかを作動させる制御を実行する。
【００５５】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、透明液晶表示パネル３５を駆動し、特別遊技抽選の結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、抽選手段８３による各抽選結果を、遊技制御手段８６からの信号に従い、透明液晶表示パネル３５の画面３５ａに時系列に表示する。更に、表示制御手段９２は、抽選手段８３での大当たり抽選に伴って決まった演出態様に応じて、上述のように透過可能部３５ｂの前側にフィギュアモデル５５，５７のいずれかが進出した時点から一定の時間後に透過可能部３５ｂを透過状態にする制御を実行する。
【００５６】
演出装置５４は、フィギュアモデル５５を昇降作動させるソレノイド６０、フィギュアモデル５６を昇降作動させるソレノイド６１、フィギュアモデル５７を昇降作動させるソレノイド６２、及びフィギュアモデル５８を昇降作動させるソレノイド６３を有している。
【００５７】
透明液晶表示パネル３５は、ＬＣＤドライバ３３から出力される駆動信号に応答して駆動する画面３５ａを備えるものであり、表示制御手段９２の表示コントローラ９２ａからの制御信号に従ったＬＣＤドライバ３３からの駆動信号（つまり電圧印加の状態）に応じて、画面３５ａ全域に通常の演出表示を行ったり、透過可能部３５ｂを透過状態と非透過状態とに切り換えて画面３５ａ背面側のフィギュアモデル５６，５８を、該透過可能部３５ｂを通して視認し得る状態と視認し得ない状態とに切り換えたりするように作動する。
【００５８】
なお、演出制御手段９１及び表示制御手段９２により、透過可能部３５ｂの非透過状態にてフィギュアモデル５５，５７を進退させた後、透過可能部３５ｂを透過状態に切り換えるように制御する、本発明に係る制御手段が構成される。
【００５９】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００６０】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６１】
遊技領域３ａに打ち出された多数の遊技球のうちの一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、放出口２９からステージＳ上に放出され、不図示の案内口に導入されると、放出口２８から放出されて、高い入賞確率（略１００％）で始動チャッカー２７に入賞する。
【００６２】
ところで、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９２に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた特別遊技抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６３】
ステップＳ３において、特別遊技抽選で当選した場合、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、確率変動当たりか通常当たりのいずれかに対応する変動パターンが決定される。
【００６４】
これにより、ステップＳ４において、透明液晶表示パネル３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、特別遊技抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、透明液晶表示パネル３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６５】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、透明液晶表示パネル３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、透明液晶表示パネル３５を適時駆動し、特別遊技抽選の結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６６】
該演出表示時において、例えば抽選手段８３の大当たり抽選に伴って、信頼度報知に係る演出態様決まっている場合、例えばフィギュアモデル５５，５６の２つを進出させる際には、演出制御手段９１の制御に基づくＬＣＤドライバ３３による駆動で、透過可能部３５ｂを透過状態とはせずに透明液晶表示パネル３５の全域を用いて演出表示している状態から、演出制御手段９１の制御で、ソレノイド６０とソレノイド６１が、それぞれ伸長状態からプランジャ６０ａ，６１ａを後退させるように作動させられる。これにより、昇降バー部材６６，６７のそれぞれの回動により、フィギュアモデル５５が開口部４９ａから透過可能部３５ｂ前側に進出し、フィギュアモデル５６が開口部４９ｂから透過可能部３５ｂ後側に進出する。
【００６７】
この状態では、透過可能部３５ｂは、まだ非透過状態であるため、遊技者には、透過可能部３５ｂ前側のフィギュアモデル５５しか視認することができず、従って、遊技者は、取り敢えず一番信頼度が高いフィギュアモデル５５が位置しているから信頼度はまずまずだとは思うものの、このままではスーパーリーチに発展するかどうかが不安となる。しかし、次の瞬間、演出制御手段９１の制御に基づく駆動で透過可能部３５ｂが透過状態にされると、遊技者は、透過可能部３５ｂ前側のフィギュアモデル５５とともに透過可能部３５ｂ後側のフィギュアモデル５６を、正面視にて同時に視認することになる。このため、遊技者は、一番信頼度が高いフィギュアモデル５５と、次に信頼度が高いフィギュアモデル５６の双方が出現したことで、信頼度が大分高くなったことを実感し、確実に発展するであろうスーパーリーチに期待をかけると共に、そのスーパーリーチで本当に大当たりが発生するのではないか、という期待感も持つようになる。
【００６８】
このようにして信頼度報知する場合、信頼度に応じたフィギュアモデルの組み合わせとなるように対応するフィギュアモデルが昇降動作すると共に、透過可能部３５ｂの前後にフィギュアモデルが出揃ったタイミングで該透過可能部３５ｂを透過状態に切り換えることで、それを見た遊技者は、フィギュアモデルの個数が少なくその種類も信頼度の低いものであるとがっかりし、次の演出に期待を寄せることになったり、逆にフィギュアモデルの個数が多くその種類も信頼度の高いものであると喜び、今回の演出に期待を寄せることになったりする。
【００６９】
そして、当該演出に対応する抽選手段８３の抽選結果が大当たり決定に係るものである場合は、最終的に画面３５ａの大当たり有効ライン上に、３つの同じ図柄が揃うことになる。更に、作動制御手段８８の制御にて、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号が送られ、当該ソレノイド７１が作動させられてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返す。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７０】
以上説明した本実施形態では、透過可能部３５ｂの前側にて、パチンコ機１に向かって着座した遊技者から視認可能な状態と視認不可能な状態とに進退自在なフィギュアモデル５５，５７と、透過可能部３５ｂの後側にて、該透過可能部３５ｂが透過状態に切り換わったとき視認し得る位置と視認し得ない位置とに進退自在なフィギュアモデル５６，５８とを有し、演出制御手段９１及び表示制御手段９２が、透過可能部３５ｂの非透過状態にてフィギュアモデル５５，５７を進退させた後、透過可能部３５ｂを透過状態に切り換えるように制御する。このため、機械的、物理的な立体造形物を用いて、透過可能部３５ｂが透過状態になる前と後とで信頼度を変化させる新奇な演出を行うことができる。当該信頼度には、大当たり信頼度以外にも、大当たり種別が遊技者にとってより有利な種別に昇格するか否かの信頼度（例えば、確率変動状態への昇格確率）に係るものがある。また、本演出装置５４を用いて報知し得る他の事象としては、確率変動状態が潜伏している潜伏確率に係るもの、遊技中の大当たり確率が高確率から通常確率に降格している可能性を示唆するものがあり、更には、パチンコ機が所謂１種２種としての機能を有する場合における１種遊技から２種遊技に移行する期待度などがある。
【００７１】
そして、例えば、画面３５ａの全域で通常演出に係る表示を行いつつ次なる図柄変動の開始時等に信頼度報知の演出が行われる場合、透過可能部３５ｂの前側にフィギュアモデル５７を進出させた後に透過可能部３５ｂを透過させた際、１個のフィギュアモデル５７だけであると信頼度は低いが、透過状態になった透過可能部３５ｂの後側にフィギュアモデル５６か５８があれば、当初の信頼度が高まったことになる。従って、その時点で遊技者は期待感を持って、その後に画面３５ａ上で発展する演出に目を見張ることになる。また例えば、透過可能部３５ｂ前にフィギュアモデル５５，５７が進出していると信頼度は低くはないが、透過状態になった透過可能部３５ｂの後側にフィギュアモデルが１個もない場合には、信頼度は変化せず、従って、遊技者は、次回の信頼度演出に期待をかけるような気持ちになる。また、フィギュアモデル５５〜５８の種類の組み合わせに係る演出、並びに、フィギュアモデル５５，５７とフィギュアモデル５６，５８とをそれぞれ段階的に出現させる演出（例えば、フィギュアモデル５７を上昇させた後、フィギュアモデル５５も上昇させ、更に、透過可能部３５ｂの後側にフィギュアモデル５８を位置させて透過状態とした後、フィギュアモデル５６も上昇させる）も行うことができる。これらの演出は、従来のような単なる画面表示ではなく、機械的、物理的なフィギュアモデルの出現状況（個数やその種類）で、例えば信頼度の程度を推し量るため、遊技者に、実際に手で触れ得るような実感を湧かせ、面白味を出して興趣を高めることができる。
【００７２】
また、本実施形態では、フィギュアモデル５５，５６，５７，５８をそれぞれ透過可能部３５ｂの前側及び後側に進退自在となるように収容し得る収容部４９を備え、該収容部４９に、フィギュアモデルを上昇位置と下降位置とに切り換える昇降装置５９を収容配置している。このように、テコ状の機構とソレノイド６０〜６３を用いた比較的簡素で廉価な昇降装置５９を収容部４９内に配置したことで、装置構成が簡単化し、製品コストの低減も可能となる。そして、収容部４９にてフィギュアモデル５５，５６，５７，５８をそれぞれ昇降動作させることで、透過可能部３５ｂの前側と後側でのフィギュアモデルの出現位置を容易に変化させることができる。
【００７３】
更に、本実施形態では、抽選手段８３が、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａの入賞を契機として特別遊技状態に移行するか否かを抽選し、昇降装置５９が、抽選手段８３による抽選に伴って決定される演出態様に応じたフィギュアモデルを透過可能部３５ｂの前側及び／又は後側に進出させる。このため、例えば、リーチ開始時のような所定のタイミングで、位置しているフィギュアモデルの個数が多かったり、その種類が信頼度の高いものであったりする場合、遊技者は特別遊技に移行するのではという期待感を膨らませることになり、逆に個数が少なかったり、その種類が信頼度の低いものであったりする場合には、今回のリーチは特別遊技への移行は無理かもしれないから次のリーチに期待を持とう等と遊技者に思わせることになり、遊技に減り張りをつけることができる。
【００７４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本実施形態における透過可能部付近に配置された演出装置を示す正面図である。
【図３】本実施形態における透過可能部付近に配置された演出装置を示す側面図である。
【図４】本実施形態におけるパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本実施形態におけるパチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７６】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
３５    画像表示装置（透明液晶表示パネル）
３５ａ    画面
３５ｂ    透過可能部
４９    収容部
５４    演出装置
５５，５７    第１の立体造形物（フィギュアモデル）
５６，５８    第２の立体造形物（フィギュアモデル）
５９    昇降装置
８３    抽選手段
９１，９２    制御部（演出制御手段、表示制御手段）
Ｂａ    遊技球
【図１】
2009106671.tif 000003
【図２】
2009106671.tif 000004
【図３】
2009106671.tif 000005
【図４】
2009106671.tif 000006
【図５】
2009106671.tif 000007
【図６】
2009106671.tif 000008