(57)【要約】【課題】踏み操作位置を検出するゲーム操作入力装置において、構成が簡単で、薄い入力装置を実現する。【解決手段】基台（１）に、電磁結合による多点の圧力を検出する圧力検出手段（３）を搭載し且つ弾性体（３５）を介し、電磁結合可変体（４２）と操作プレート（４）とを設けた。構成要素が、シート状のため、構成が簡単で、組み立てが容易で、薄い操作入力装置を実現できる。【選択図】図１
2009056052.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
床面に載置される基台と、
踏み位置を指示する指示標識を表面に有し、ゲームにおいてプレーヤが踏み操作を行うための操作プレートと、
前記基台と前記操作プレートとの間に配置され、前記プレーヤに踏み操作に応じた圧力を検出する圧力検出手段と、
前記プレーヤの踏み操作により前記操作プレートを介して前記圧力検出手段に伝達される圧力を減少させる弾性体と、
を備えたゲーム操作入力装置であって、
前記圧力検出手段は、
ループ状に配置される複数の駆動配線と、前記複数の駆動配線とそれぞれ電磁結合するために、ループ状に配置される複数の検出配線とを有し、前記複数の駆動配線と前記複数の検出配線のそれぞれの距離を一定に保つように構成された基板と、
前記操作プレートと前記弾性体との間に設けられ、前記複数の駆動配線と前記複数の検出配線のそれぞれの電磁結合の度合いを変化させる電磁結合可変体とを備え、
前記プレーヤによる前記操作プレートの踏み操作に応じて、前記弾性体が弾性変形し、前記電磁結合可変体が前記基板に近づくことで変化する前記電磁結合の度合いを検出するものであり、
前記操作プレートは、
前記プレーヤの踏み操作後に、前記弾性体の弾性力により元の位置に復帰し、前記基板と前記電磁結合可変体との間の距離が一定以上になるように、前記弾性体に支持されて構成された
ことを特徴とするゲーム操作入力装置。
【請求項２】
前記圧力検出手段の基板は、前記駆動配線によりコイル状に形成される複数の駆動コイルと、前記複数の駆動コイルとそれぞれペアとなり、電磁結合するように、前記検出配線によりコイル状に形成される複数の検出コイルとを有し、
前記操作プレートの前記指示標識に対応する部分のみならず、前記操作プレート全体に前記駆動コイル及び前記検出コイルが格子状に敷き詰められて構成される
ことを特徴とする請求項１のゲーム操作入力装置。
【請求項３】
前記電磁結合可変体は、前記操作プレートの裏面に設けられた
ことを特徴とする請求項１又は請求項２のゲーム操作入力装置。
【請求項４】
前記基台は、前記圧力検出手段と前記弾性体を収容する収容部を有し、
前記操作プレートが、前記圧力検出手段の面積より大きい面積を有し、
前記操作プレートの縁を、前記基台に固定するための押さえ枠を設けた
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかのゲーム操作入力装置。
【請求項５】
前記基台は、前記収容部の周囲に、前記収容部への水の浸入を防止するための部材を有する
ことを特徴とする請求項４のゲーム操作入力装置。
【請求項６】
前記基台に、補強板を固定し、前記補強板の上に、前記圧力検出手段を設けた
ことを特徴とする請求項１乃至５のいずれかのゲーム操作入力装置。
【請求項７】
前記基台に、前記床面との高さを調整するためのアジャスタを設けた
ことを特徴とする請求項１乃至６のいずれかのゲーム操作入力装置。
【請求項８】
前記基台の前記収容部に、前記圧力検出手段と、前記圧力検出手段の制御回路とを収容し、前記制御回路に、前記踏み操作の圧力から保護するための保護部材を設けた
ことを特徴とする請求項４のゲーム操作入力装置。
【請求項９】
前記基台に設けられ、前記基台に収容可能な複数の把手部材を有する
ことを特徴とする請求項１乃至８のいずれかのゲーム操作入力装置。
【請求項１０】
筐体と、
請求項１乃至９のいずれかに記載のゲーム操作入力装置と、
プレーヤにゲーム操作を指示する指示画面を生成するとともに、前記指示に対する前記ゲーム操作入力装置を用いたプレーヤの操作に応答して、ゲームの進行を制御するゲーム制御手段と、
前記指示画像を画面に表示する表示部と、
前記表示部に対向して位置するプレーヤが、前記ゲーム操作入力装置によりゲーム操作しうるように、筐体正面に配置した前記ゲーム操作入力装置と前記筐体とを結合する接続部材とを備えた
ことを特徴とするゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム装置へ操作入力するためのゲーム操作入力装置及びゲーム装置に関し、特に、足の踏み位置を検出し、ゲーム装置へ操作入力するためのゲーム操作入力装置及びゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲームセンターや遊園地等のアミューズメント施設では、足の踏み位置により、ゲームを行うゲーム装置が、利用されている。例えば、音楽やダンスのリズムに合わせて、モニターに表示された指示に従い、足踏み入力装置の所定の位置を、足で踏むことにより、そのタイミングや位置の正確さで、ゲームプレイの巧緻を判定するものがある。又、足踏み入力装置の前方に、ボールのプレイフィールドを設け、足踏み入力装置の踏み位置により、ボールを、プレイフィールド内で、飛ばすものもある。例えば、バスケットボールやサッカーのゲーム装置である。
【０００３】
このような足踏み入力装置は、人間の足の踏みを検出するため、足踏み板の下方に、圧力センサを含むケーブルスイッチやテープスイッチを配置して、構成しており、複数の踏み位置を検出するため、この足踏み検出ブロックを複数個併設していた（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００６−０８７８９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような足の踏み位置を検出する操作入力装置は、各足踏み検出ブロックに、前述のセンサを個々に設置する必要があり、構成が複雑となり、装置が大型化するとともに、組み立てに、手間がかかるという問題が生じる。
【０００５】
又、各ブロックは、センサが、足踏み力で破壊されないように、センサを、堅固な台に載せる必要があるため、ブロックの高さが高くなる。このため、足踏み入力装置全体の高さが、高くなる。ゲーム装置では、プレーヤが、この入力装置に乗ることから、特に、体の小さい幼児等のゲーム装置で、プレーヤに負担がかかり、かかるゲーム装置に不向きであるという問題もあった。
【０００６】
従って、本発明の目的は、足の踏み位置を検出する構成が簡単で、且つ比較的薄く構成することができるゲーム操作入力装置を提供することにある。
【０００７】
又、本発明の他の目的は、足の踏み位置を検出する構成を簡単化し、装置の小型化を実現するためのゲーム操作入力装置を提供することにある。
【０００８】
更に、本発明の別の目的は、足の踏み位置を検出する構成を簡単化するとともに、組み立てを容易とするためのゲーム操作入力装置を提供することにある。
【０００９】
更に、本発明の別の目的は、装置の高さを比較的低くするためのゲーム操作入力装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この目的の達成のため、本発明は、床面に載置される基台と、踏み位置を指示する指示標識を表面に有し、ゲームにおいてプレーヤが踏み操作を行うための操作プレートと、前記基台と前記操作プレートとの間に配置され、前記プレーヤに踏み操作に応じた圧力を検出する圧力検出手段と、前記プレーヤの踏み操作により前記操作プレートを介して前記圧力検出手段に伝達される圧力を減少させる弾性体とを備えたゲーム操作入力装置であって、前記圧力検出手段は、ループ状に配置される複数の駆動配線と、前記複数の駆動配線とそれぞれ電磁結合するために、ループ状に配置される複数の検出配線とを有し、前記複数の駆動配線と前記複数の検出配線のそれぞれの距離を一定に保つように構成された基板と、前記操作プレートと前記弾性体との間に設けられ、前記複数の駆動配線と前記複数の検出配線のそれぞれの電磁結合の度合いを変化させる電磁結合可変体とを備え、前記プレーヤによる前記操作プレートの踏み操作に応じて、前記弾性体が弾性変形し、前記電磁結合可変体が前記基板に近づくことで変化する前記電磁結合の度合いを検出するものであり、前記操作プレートは、前記プレーヤの踏み操作後に、前記弾性体の弾性力により元の位置に復帰し、前記基板と前記電磁結合可変体との間の距離が一定以上になるように、前記弾性体に支持されて構成された。
【００１１】
又、本発明では、好ましくは、前記圧力検出手段の基板は、前記駆動配線によりコイル状に形成される複数の駆動コイルと、前記複数の駆動コイルとそれぞれペアとなり、電磁結合するように、前記検出配線によりコイル状に形成される複数の検出コイルとを有し、
前記操作プレートの前記指示標識に対応する部分のみならず、前記操作プレート全体に前記駆動コイル及び前記検出コイルが格子状に敷き詰められて構成される。
【００１２】
又、本発明では、好ましくは、前記電磁結合可変体は、前記操作プレートの裏面に設けられた。
【００１３】
又、本発明では、好ましくは、前記基台は、前記圧力検出手段と前記弾性体を収容する収容部を有し、前記操作プレートが、前記圧力検出手段の面積より大きい面積を有し、前記操作プレートの縁を、前記基台に固定するための押さえ枠を設けた。
【００１４】
又、本発明では、好ましくは、前記基台は、前記収容部の周囲に、前記収容部への水の浸入を防止するための部材を有する。
【００１５】
又、本発明では、好ましくは、前記基台に、補強板を固定し、前記補強板の上に、前記圧力検出手段を設けた。
【００１６】
又、本発明では、好ましくは、前記基台に、前記床面との高さを調整するためのアジャスタを設けた。
【００１７】
又、本発明では、好ましくは、前記基台の前記収容部に、前記圧力検出手段と、前記圧力検出手段の制御回路とを収容し、前記制御回路に、前記踏み操作の圧力から保護するための保護部材を設けた。
【００１８】
又、本発明では、好ましくは、前記基台に設けられ、前記基台に収容可能な複数の把手部材を有する。
【００１９】
更に、本発明のゲーム装置は、筐体と、前記記載のゲーム操作入力装置と、プレーヤにゲーム操作を指示する指示画面を生成するとともに、前記指示に対する前記ゲーム操作入力装置を用いたプレーヤの操作に応答して、ゲームの進行を制御するゲーム制御手段と、前記指示画像を画面に表示する表示部と、前記表示部に対向して位置するプレーヤが、前記ゲーム操作入力装置によりゲーム操作しうるように、筐体正面に配置した前記ゲーム操作入力装置と前記筐体とを結合する接続部材とを備えた。
【発明の効果】
【００２０】
電磁結合による多点の圧力を検出する圧力検出手段を、踏み位置検出センサに用い、これを基台に搭載し且つ弾性体を介し電磁結合可変体を設けたので、構成が簡単で、組み立てが容易で、薄い操作入力装置を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明の実施の形態を、図面に従い、ゲーム操作入力装置の全体構成、ゲーム操作入力装置の細部構成、ゲーム装置への適用例、他の実施の形態の順で説明する。しかし、本発明は、下記実施の形態に限らず、種々の変形が可能である。
【００２２】
（ゲーム操作入力装置の全体構成）
図１は、本発明のゲーム操作入力装置の一実施の形態の分解斜視図、図２は、図１のゲーム操作入力装置の組み立て完成図、図３は、図１及び図２の圧力検出シートの説明図である。
【００２３】
図１に示すように、基台１は、板金フレームで構成され、床面に設置されるためのベースを構成する。補強板２は、例えば、木板で構成され、基台１の中央に収容される。圧力検出シート３は、図３で説明するように、電磁結合を利用した圧力検出シートであり、シートが受ける圧力分布を出力する。この圧力検出シート３は、補強板２の上に設けられる。
【００２４】
操作プレート４は、プラスチックの板で構成され、表面に踏み位置を指示する指示標識が、印刷され、且つ裏面に、図３で説明する電磁結合可変体が接着される。この操作プレート４は、ゲームにおいて、プレーヤが踏み操作を行うためのものである。押さえ枠５は、枠形状の金属プレートで構成され、操作プレート４の四辺を、基台１に取り付けるものである。
【００２５】
回路ボード６０は、図３で説明する圧力検出シート３の制御回路を搭載するものであり、基台１の収容部に設けられる。保護板６２は、回路ボード６０及びその接続線を覆い、踏み操作の圧力から、回路ボード６０及び接続線を保護する。一対の接続足部７２，７６は、基台１にねじ止めされ、且つ図９で接続するゲーム機本体に接続され、基台１を、ゲーム機本体に固定する。
【００２６】
一方の接続足部７６は、その内部に、制御回路とゲーム機本体との接続線を収容するように、内部に接続経路を構成する。この接続足部７２，７６は、カバー７４，７８で、側面を覆われる。又、接続足部７２，７６は、接続金具７０により、基台１に強固に接続される。
【００２７】
一対の把手金具８０は、基台１の左側に、回転可能にはめ込まれる。ガイド８２は、一対の把手金具８０の下に設けられ、把手金具８０の基台１への収容時に、把手金具８０を支える。同様に、他の一対の把手金具８４は、基台１の右側に、回転可能にはめ込まれる。ガイド８６は、一対の把手金具８４の下に設けられ、把手金具８４の基台１への収容時に、把手金具８４を支える。
【００２８】
この把手金具８０を、基台１内で、回転させ、オペレータが、４つの把手金具８０を手で持つことにより、基台１を、容易に運搬することができる。
【００２９】
このように構成された部品を、以下のようにして、組み立てることにより、図２のような操作入力装置が、完成する。即ち、基台１を、設置し、補強板２を、基台１にはめ込み、ねじ止めし、ねじ止めした補強板２の上に、圧力検出シート３を乗せ、その上に、操作プレート４を載せる。これとともに、回路ボード６０を、基台１に取り付け、保護板６２で覆う。
【００３０】
又、一対の把手金具８０，８４を、基台１に取り付け、押さえ枠５を、操作プレート４の四辺を覆うように、基台１に、ネジ止めする。そして、接続足部７２，７６を、接続金具７０で基台にねじ止めする。
【００３１】
このように構成されているため、構成が簡単であり、組み立てが容易となる。又、図３で説明する圧力検出シート３を使用しているため、操作入力装置を薄くできる。これにより、設置面から操作プレート４までの高さが、低くなり、年少者でも、容易に、操作入力装置に乗って、ゲームを楽しむことができる。又、装置の高さが高いことに起因するプレーヤの事故、けが等を防止できる。
【００３２】
次に、圧力検出プレート３を、図３で説明する。図３（Ａ）は、圧力検出プレート３と制御回路６０の構成図、図３（Ｂ）は、図３（Ａ）の圧力検出プレート３のｂ−ｂ断面図である。
【００３３】
図３（Ａ）に示すように、圧力検出シート３は、複数のループ状駆動コイル３１と、複数のループ状検出コイル３２と、図３（Ｂ）に示すコイル近傍に設けられた電磁結合可変体４２と、駆動コイル３１に接続された駆動回路６１０，６１１、検出コイル３２に接続された検出回路６２０，６２１，６２２，６２３とからなる。
【００３４】
駆動コイル３１は、多数の凸形状を持つループ状の駆動コイルを、平行に複数並べて構成される。検出コイル３２は、多数の凸形状を持つループ状の検出コイルを、平行に、且つ駆動コイルと直交する方向に、複数並べて構成される。この駆動コイル３１と、検出コイル３２とが、電磁結合する。図３（Ｂ）に示すように、駆動コイル３１と検出コイル３２は、絶縁体３３の両側に設けられる。
【００３５】
絶縁体３３は、コイル基板を形成するとともに、駆動コイル３１、検出コイル３２間の距離を一定に保つスペーサの役目を果たす。この絶縁体３３としては、フレキシブル基板や、ＰＥＴからなる可撓性部材が、好ましい。
【００３６】
電磁結合可変体４２は、図１では、操作プレート４の裏面に設けられる。電磁結合可変体４２は、導電体又は磁性体で構成され、本実施例では、アルミニウムシートを使用している。電磁結合可変体４２は、クッション材３５を介して、駆動コイル３１又は検出コイル３２の上に設けられる。クッション材３５は、例えば、ウレタンスポンジ等のゴムスポンジを使用できる。
【００３７】
駆動コイル３１を高周波駆動し、電磁結合する２つのコイル３１，３２に、電磁結合可変体４２が、近づくと、２つのコイル３１，３２間の電磁結合の度合いが弱くなり、電磁結合可変体４２が、遠ざかると、２つのコイル３１，３２の電磁結合の度合いが、強くなる。即ち、電磁結合可変体４２と、２つのコイル３１，３２との距離により、検出コイル３１に流れる誘導電流の値が変化する。この現象を利用して、どの電磁結合するコイルのペア部分に、変化が現れたかを検出することで、圧力分布を測定する。
【００３８】
駆動コイル３１を駆動回路は、発振器６１０と、ドライバ回路６１１で構成され、スイッチ回路を用いて、各駆動コイル３１を順次駆動する。又、検出コイル３２には、コイル３１，３２間の電磁結合の度合いの変化を、検出コイル３２の誘導電流又は誘導電圧で検出する検出回路が、接続される。
【００３９】
検出回路は、アンプ６２０と、同期検波回路６２１と、Ａ／Ｄ変換器６２２とからなり、スイッチ回路を用いて、各検出コイル３２の誘導電流又は誘導電圧を、順次検出する。同期検波回路６２１は、発振器６１０からの出力と、アンプ６２０からの出力の積を取り、時間積分する。
【００４０】
マイクロコンピュータ６２３は、これらのスイッチを制御するとともに、スイッチの切換に応じて、Ａ／Ｄ変換器６２２からデジタル変換された検出コイル３２の誘導電流又は誘導電圧の値を得る。図では、４列の駆動コイル３１、４行の検出コイル３２を設けているため、４×４＝１６点の圧力分布（誘導電流又は誘導電圧値）を得ることができる。
【００４１】
尚、図３（Ｂ）に示すように、電磁結合可変体４２と反対側に、クッション材３６を介し、電磁シールド材３７を設けることが好ましい。電磁シールド材３７を設けることにより、外的ノイズに強くなる。このクッション材３６と電磁シールド材３７は、床面の下を流れる電流などの外的ノイズが少ない場合には、設けなくても良い。
【００４２】
この圧力検出シート３は、シート状であり、極めて薄く構成され、一枚のシートで、多数の点（位置）の検出が可能である。このため、足の位置を多数の点で、１枚のシートで検出でき、且つ操作入力装置を薄くできる。
【００４３】
このシート３を、フット（足踏み）操作入力装置に使用する際に、シート３自体が、比較的圧力に弱い部材であるため、本実施の形態では、補強板２と操作プレート４に挟んで、堅固な構成を実現する。
【００４４】
又、クッション材３５により、ある程度の反発力を持ち、電磁結合可変体４２と、コイル３１，３２との距離を制御するのに有効である。本実施の形態では、クッション材３５より反発力の強い操作プレート（樹脂性）４の裏面に、電磁結合可変体４２を設けているため、足で、操作プレート４を踏んだ後、足を離した場合に、電磁結合可変体４２の復帰が、早く且つ確実となり、プレーヤの速い足の動作に、対応して、位置検出するのに好適である。又、逆に、電磁結合可変体４２を、操作プレート４の裏面に設ける代わりに、圧力検出シート３のクッション材３５の上に、設けても良い。
【００４５】
（ゲーム操作入力装置の細部構成）
図４は、図１、図２のゲーム操作入力装置の上面図、図５は、図４のａ−ａ断面図、図６は、図４の圧力検出シートの装着時の上面図、図７は、図４のｃ−ｃ断面図、図８は、図４のｄ−ｄ断面図である。
【００４６】
図４は、図２の完成体を上面から見た図である。先ず、図５の図４のａ−ａ断面図に示すように、基台１０は、中央に、補強板２を支持し、取り付けるための収容フレーム１０−２と、操作プレート４の周辺を支持する支持部１０−４と、設置面に接触する底部１０−１と、底部１０−１と支持部１０−４とを連結する連結部１０−３とを有する。この収容フレーム１０−２と、支持部１０−４の段差により、補強板２、圧力検出シート３、クッション材３５を収容する収容部１３を形成する。
【００４７】
又、この基台１０は、収容フレーム１０−２に連結する斜面形成フレーム１２を有する。斜面形成フレーム１２は、図２、図４にも示すように、入力装置の周辺に、斜面を形成し、プレーヤへの段差をなくすためと、前述の押さえ枠５を固定するために設けられる。
【００４８】
更に、基台１０の連結部１０−３に、高さ調整用アジャスタ１４が取り付けられる。このアジャスタ１４は、基台１０の四辺に、各々２つ設けられる。設置面との接触は、通常基台１０の底部１０−１となるが、設置面の形状（凸凹）により、設置状況が安定しないおそれがある。このため、アジャスタ１４を設け、そのような設置面では、アジャスタ１４で高さを調整する。
【００４９】
このように、基台１を、設置し、補強板２を、基台１の収容部１３に、はめ込み、ねじ止めする。そして、ねじ止めした補強板２の上に、圧力検出シート３を乗せ、圧力検出シート３の上に、クッション材３５を乗せ、その上に、操作プレート４を載せる。この操作プレート４は、図４のように、補強板３、圧力検出シート３の面積より、大きい面積を有する。このため、操作プレート４の周囲は、収容部１３からはみ出し、基台１の支持部１０−４で支持される。
【００５０】
そして、押さえ枠５を斜面形成フレーム１２にネジ止めし、押さえ枠５で、操作プレート４の周囲を挟み込む。このようにして、組み立て構造が簡素となり、組み立て作業が容易となる。
【００５１】
この押さえ枠５が、基台１の支持部１０−４との間で、操作プレート４の周囲を挟むため、操作プレート４のはさんだ縁に、隙間が出ない。このため、安全である。又、ゲーム機の設置環境によっては、プレーヤ等が、飲み物を溢したり、清掃作業で、水を使用する場合があり、これらのこぼれた水が、圧力検出シート３に到達しない工夫が必要である。この押さえ枠５の押さえにより、この水の浸入をある程度防止できる。
【００５２】
又、基台１０の連結部１０−３、支持部１０−４と、斜面形成プレート１２により、操作プレート４の縁の下に、部屋１６を形成している。たとえ、こぼれた水が、操作プレート４と押さえ枠５との間から浸入しても、浸入した水は、この部屋１６に収容され、支持部１０−４を越えて、収容部１３へ浸入することが防止できる。しかも、支持部１０−４と操作プレート４との間に、パッキン１８を設けることにより、より浸入防止に有効である。更に、前記部屋１６の下面に、水抜き穴を設けることにより、比較的大量に水が浸入しても、収容部１３への浸入を防止できる。
【００５３】
次に、この基台１内に、図３で説明した圧力検出シート３の他に、駆動回路、検出回路を収容する。図６に示すように、前述の駆動回路と検出回路を搭載した回路ボード６０を、収容部１３に取り付ける。そして、圧力検出センサ３と、回路ボード６０の回路と、ケーブル６６で、電気的に接続する。尚、図６の圧力検出シート３は、所定の検出範囲３９を持つ。
【００５４】
この接続構成を、図７で説明する。図７は、図４のｃ−ｃ断面図である。図７において、図４の装置の上部に示す部分では、基台１の収容フレーム１０−２に、補強板２と、回路ボード６０を取り付ける。回路ボード６０は、前述のように、駆動回路と検出回路とを搭載している。この回路ボード６０を、収容フレーム１０−２の収容部１３に収容し、且つ収容フレーム１０−２に設けた取り付けピン６４に搭載する。
【００５５】
そして、圧力検出シート３と、回路ボード６０とをケーブル６６で接続し、そして、回路ボード６０とケーブル６６を、覆う保護板６８を、収容プレート１０−２に取り付ける。この場合に、前述のように、入力装置を薄くしているため、圧力検出シート３の高さ位置は、収容部１３内で、比較的高く、一方、回路ボード６０は、保護板６８で覆う必要があるから、それほど、設置位置を高くできない。このため、取り付けピン６４で、回路ボード６０の高さ位置を調整する。又、図７のように、ケーブル６６を若干斜めに、配線する。
【００５６】
この保護板６８も、操作プレート４が覆う。そして、図５で説明したように、押さえ枠５を斜面形成フレーム１２にネジ止めし、押さえ枠５で、操作プレート４の周囲を挟み込む。
【００５７】
この押さえ枠５が、基台１の支持部１０−４との間で、操作プレート４の周囲を挟むため、操作プレート４のはさんだ縁に、隙間が出ない。このため、安全である。又、押さえ枠５の押さえにより、この水の浸入をある程度防止できる。更に、基台１０の連結部１０−３、支持部１０−４と、斜面形成プレート１２により、操作プレート４の縁の下に形成された部屋１６に、たとえ、こぼれた水が、操作プレート４と押さえ枠５との間から浸入しても、浸入した水は、収容され、支持部１０−４を越えて、収容部１３へ浸入することが防止できる。しかも、支持部１０−４と操作プレート４との間に、パッキン１８を設けることにより、より浸入防止に有効である。このため、回路部分も水から保護できる。
【００５８】
次に、把手構造を説明する。図８は、図４のｃ−ｃ断面図である。図８中、図４乃至図７で説明したものと同一のものは、同一の記号で示してある。図４に示すように、把手金具８０は、装置の左右２箇所に設けられる。この一対の把手金具８０は、基台１の傾斜形成フレーム１２に設けられた収容室１２−１に取り付けられる。
【００５９】
収容室１２−１の両壁には、溝１２−２が設けられている。そして、把手金具８０の各先端を、この溝１２−２にはめ込み、ガイド８２を、この溝１２−２の下にセットする。これにより、把手金具８０は、図８のように、回転可能となり、基台１へ収容される。同様に、他の一対の把手金具８４も、各先端を、溝１２−２にはめ込み、ガイド８２を、この溝１２−２の下にセットする。これにより、基台１の右側に、回転可能にはめ込まれる。
【００６０】
この把手金具８０，８４は、押さえ枠５を取り付けていない、又は取り外した状態で、図８のように、回転して、引き出すことができる。このため、引き出した４つの把手金具８０，８４を手で掴むことにより、基台１を容易に、運搬、移動できる。又、不使用時には、基台１内に収容されるため、プレーヤの入力操作の邪魔には、ならない。
【００６１】
又、図４の上面図に示すように、回路ボード６０とゲーム機本体との電気的配線ルートＬは、回路ボード６０から平行に導き、左側の接続足部７６近傍で、足部７６側に曲がり、足部７６内に導入され、足部７６から、ゲーム機本体へ到る。このように、配線ルートに空間的余裕を持って、確保でき、配線作業が容易となる。
【００６２】
（ゲーム装置への適用例）
図９は、本発明の操作入力装置を適用したゲーム装置の一実施の形態の構成図であり、図１０は、その操作プレートの説明図である。図９に示すように、ゲーム装置９は、モニター９０と、カードスキャナ９２と、カードスキャナ９２を挟んで左右に配置される手入力操作ボタンと、硬貨（コイン）投入部、カード払出し口９４と、モニター９０に表示するゲーム操作指示画面を生成するとともに、ゲームの進行を制御するゲーム制御手段（回路）とを有する。更に、ゲーム装置９は、前述の操作入力装置１，４，５が、モニター９０の前面に設けられ、接続足部７６で、操作入力装置と接続される。
【００６３】
このゲーム装置９は、基本的にダンスゲーム装置であり、音楽やダンスのリズムに合わせて、モニター９０に表示されたキャラクタの動作に従い、操作入力装置の操作プレート４の所定の位置を、足で踏むことにより、そのタイミングや位置の正確さで、ゲームプレイの巧緻を判定する。このため、操作プレート４には、踏み位置を指示する指示標識４０Ａ〜４０Ｇが設けられている。この例では、８つの指示標識４０Ａ〜４０Ｇが、操作プレート４の表面に記されている。
【００６４】
この操作入力装置の圧力検出手段の基板は、駆動配線によりコイル状に形成される複数の駆動コイルと、前記複数の駆動コイルとそれぞれペアとなり、電磁結合するように、前記検出配線によりコイル状に形成される複数の検出コイルとを有する。そして、この操作プレート４の指示標識４０Ａ〜４０Ｇに対応する部分のみならず、操作プレート４全体に駆動コイル及び検出コイルが格子状に敷き詰められて構成されている。プレーヤは、操作プレート４に乗り、モニター９０で表現されるキャラクタのダンス動作に応じた指示標識を踏む。
【００６５】
この実施の形態では、プレーヤが、コイン投入部９３からコインを投入すると、カード払い出し口９４から、装置内部で選択されたキャラクタのカードが払い出される。プレーヤは、このカードを、カードスキャナ９２で読み取らせることにより、モニター９０に現れるキャラクタが、読み取ったカードのキャラクタとなる。
【００６６】
このため、好みのキャラクタとダンスする気分を味わうことができ、且つ好みのキャラクタのカードを集めるという興味を喚起できる。
【００６７】
（他の実施の形態）
前述の実施の形態では、圧力検出シートを、図３の構成例で説明したが、Ｘ，Ｙループコイルを持つ他の形状の電磁結合型圧力検出シートも利用できる。又、ゲーム装置は、他の足踏み入力によるゲームを実行する装置も利用できる。
【００６８】
以上、本発明を実施の形態により説明したが、本発明の趣旨の範囲内において、本発明は、種々の変形が可能であり、本発明の範囲からこれらを排除するものではない。
【産業上の利用可能性】
【００６９】
電磁結合による多点の圧力を検出する圧力検出手段を、踏み位置検出センサに用い、これを基台に搭載し且つ弾性体を介し電磁結合可変体を設けたので、構成が簡単で、組み立てが容易で、薄い操作入力装置を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】本発明のゲーム操作入力装置の一実施の形態の分解斜視図である。
【図２】図１の構成を組み立てたゲーム操作入力装置の斜視図である。
【図３】図１、図２の圧力検出シートの説明図である。
【図４】図１、図２のゲーム操作入力装置の上面図である。
【図５】図４のａ−ａ断面図である。
【図６】図４の圧力検出シート取り付け時の上面図である。
【図７】図４のｄ−ｄ断面図である。
【図８】図４のｃ−ｃ断面図である。
【図９】図１及び図２のゲーム操作入力装置を適用したゲーム装置の一実施の形態の構成図である。
【図１０】図９の操作プレートの説明図である。
【符号の説明】
【００７１】
１  基台（板金フレーム）
２  補強板
３  圧力検出シート
４  操作プレート
５  押さえ枠
１０−１  底面
１０−２  支持フレーム
１２  斜面形成フレーム
１３  収容部
１４  アジャスタ
３５  弾性体
４０Ａ〜４０Ｇ  指示標識
４２  電磁結合可変体
【図１】
2009056052.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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