(57)【要約】【課題】メダルを受け皿から収容箱に移し替え容易な受け皿を備える遊技機を提供する。【解決手段】遊技機１は受け皿８を備える。受け皿８は、払出口１５から払い出されるメダルを受け入れて貯える。受け皿８は、払出口１５と対向する前壁８１と、前壁８１の両翼に略直交する一対の側壁８２・８３と、前壁８１と一対の側壁８２・８３で囲われた底壁８４と、を有する。前壁８１は、凹部８１ａとスライド板８５を備える。凹部８１ａは、前壁８１の端縁から底壁に向かって一定の深さと所定幅をもって切り欠かれる。スライド板８５は、前壁８１の長手方向にスライドし、凹部８１ａを開閉する。底壁８４は、スライド板８５の底面に向かって球面の一部が突出する球体８７を有する。スライド板８５は、球体８７の球面の一部に嵌合する複数の穴８５ａを底面に有し、凹部８１ａの開口幅を段階的に調整できる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体の下部前面に設けられ、払出口から払い出されるメダルを受け入れて貯える受け皿を備える遊技機であって、
前記受け皿は、前記払出口と対向する前壁と、この前壁の両翼に略直交する一対の側壁と、前記前壁と前記一対の側壁で囲われる底壁と、を有し、
前記前壁は、端縁から前記底壁に向かって一定の深さと所定幅をもって切り欠かれる凹部と、当該前壁の長手方向にスライドして前記凹部を開閉する略矩形のスライド板と、を有し、
前記底壁は、前記スライド板の底面に向かって球面の一部が突出する球体を有し、
前記スライド板は、前記球体の球面の一部に嵌合する複数の穴を底面に有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記凹部は、前記受け皿からメダルを移し替える収容箱の開口幅より狭い幅で切り欠かれていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記凹部は、前記前壁の略中央部に切り欠かれていることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記底壁は、長手方向の中央部に向かって下り傾斜していると共に前記凹部に向かって下り傾斜してことを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。特に、スロットマシンなどの遊技機の下方に配置され、払い出されるメダルなどの遊技媒体（以下、メダルという）を受け入れる受け皿の構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、スロットマシンなどの遊技機は、本体の下部前面に受け皿を配置している。受け皿は、払出口から払い出されるメダルを受け入れて一定量、貯える容量を有している。そして、遊技者は、メダルが受け皿から溢れ出ない内に、メダルを掻き寄せて別の収容箱に移し替えている。この場合、一方の手で収容箱を把持しながら、他方の手で受け皿内のメダルを受け皿の前壁を越えて収容箱に掻き出して移し替えている。
【０００３】
このようなメダルの移し替え作業では、メダルが受け皿の前壁を越えて、収容箱に収容されることなく、床に散乱してしまうことが多々あった。一般に、受け皿の前壁の全長は収容箱の横幅より広く、受け皿に分散するメダルを収容箱に収容することは容易ではなかった。このようなメダルの移し替え作業に対して、メダルを受け皿から収容箱に移し替え容易な遊技機が発明されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
特許文献１による遊技機は、図柄が描かれた回転可能な複数のリールと、リールの回転によって図柄が揃ったとき本体から排出されたメダルを受け入れる受け皿と、を備えている。受け皿は、底壁、両側壁及び前壁を備えている。前壁には、メダルが排出される排出部が形成され、この排出部を昇降可能に開閉する開閉板が設けられている。又、受け皿は、開閉板を上方に付勢する板ばねを備え、収容箱が掛止される一対の突片を開閉板に設けている。そして、開閉板は、一対の突片に収容箱が掛止された状態で板ばねに抗して下降し排出部を開口する。
【０００５】
特許文献１による遊技機は、受け皿の前壁の排出部からメダルを収容箱に掻き出すことができるので、メダルの移し替えが容易になって、速やかにメダルを移し替えることができる、としている。
【特許文献１】特開２００５−２１１１５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１による遊技機に用いられる受け皿は、一対の突片に収容箱を掛止できるので、遊技者が収容箱を不用意に床に落とすことを防止できる、という利点がある。しかし、特許文献１による遊技機は、収容箱が受け皿に掛止される必要があるため、収容箱が特定されるという問題がある。特許文献１による遊技機を新たに導入した場合は、それまでの収容箱を全て交換するという事態も想定される。受け皿の構造は、収容箱の形状が特定されないことが好ましい。
【０００７】
又、特許文献１による受け皿は、構成を複雑にしている。簡易な構成であり、メダルを受け皿から収容箱に移し替え容易な受け皿が望まれる。そして、以上のことが、本発明の課題といってよい。
【０００８】
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、本体の下部前面に配置される受け皿を備える遊技機であって、簡易な構成であり、メダルを受け皿から収容箱に移し替え容易な受け皿を備える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明者は、上記目的を達成するため、箱形に形成される受け皿の前壁に切りか欠かれた開口を設けることにより、メダルを受け皿から収容箱に移し替え容易なことを見出し、これに基づいて、以下のような新たな受け皿を備える遊技機を発明するに至った。
【００１０】
（１）  本体の下部前面に設けられ、払出口から払い出されるメダルを受け入れて貯える受け皿を備える遊技機であって、前記受け皿は、前記払出口と対向する前壁と、この前壁の両翼に略直交する一対の側壁と、前記前壁と前記一対の側壁で囲われる底壁と、を有し、前記前壁は、端縁から前記底壁に向かって一定の深さと所定幅をもって切り欠かれる凹部と、当該前壁の長手方向にスライドして前記凹部を開閉する略矩形のスライド板と、を有し、前記底壁は、前記スライド板の底面に向かって球面の一部が突出する球体を有し、前記スライド板は、前記球体の球面の一部に嵌合する複数の穴を底面に有することを特徴とする遊技機。
【００１１】
（１）の発明による遊技機は、受け皿を備えている。受け皿は、本体の下部前面に設けられ、払出口から払い出されるメダルを受け入れて貯える。受け皿は、前壁と一対の側壁と底壁とを有している。前壁は、払出口と対向している。一対の側壁は、前壁の両翼に略直交している。底壁は、前壁と一対の側壁で囲われている。
【００１２】
又、前壁は、凹部と略矩形のスライド板を備えている。凹部は、前壁の端縁から底壁に向かって一定の深さと所定幅をもって切り欠かれている。スライド板は、前壁の長手方向にスライドし、凹部を開閉する。更に、底壁は、スライド板の底面に向かって球面の一部が突出する球体を有している。一方、スライド板は、前記球体の球面の一部に嵌合する複数の穴を底面に有している。
【００１３】
ここで、前壁に切り欠かれる凹部の深さとしては、底壁に達する程度でもよく、前壁の略半分程度でもよい。凹部の幅としてはメダルの径よりも十分に大きい必要がある。
【００１４】
受け皿としては、軽金属などの金属や金属にメッキ膜や樹脂膜などの皮膜を形成した材料を使用できる。受け皿は合成樹脂で一体に成形してもよい。受け皿は本体と一体に成形してもよいが、本体と別個に成形し、ねじなどの締結具によって本体の下部前面に着脱自在に取り付けてもよい。スライド板の材料としては、受け皿と同じ材料を使用することが好ましい。スライド板は前壁の内面（払出口に対向した面）に沿ってスライドするように配置することが好ましい。
【００１５】
（１）の発明による遊技機は、スライド板を一方の方向にスライドすると、凹部が閉じられる。凹部がスライド板で閉じられた状態では、受け皿は、メダルの払出口から払い出されるメダルを受け入れて一定量、貯えることができる。
【００１６】
スライド板を他方の方向にスライドすると、凹部が開かれる。凹部が開かれた状態では、一定の深さと所定幅をもって切り欠かれる凹部が前壁に現出するといってもよく、受け皿に分散するメダルが凹部を介して収容箱に収容できる。凹部の両翼の前壁に阻止されて、複数のメダルが凹部に流入し易くなるからである。
【００１７】
又、（１）の発明による遊技機は、スライド板の底面に向かって球面の一部が底壁から突出する球体に嵌合する複数の穴を有するスライド板を備えているので、凹部の開口幅を段階的に調整できる。例えば、受け皿に貯められたメダルの量が多いときは、凹部の開口幅を広くしてよく、受け皿に貯められたメダルの量が少ないときは、凹部の開口幅を狭くしるように調整できる。
【００１８】
（１）の発明による遊技機は、メダルの移し替え作業において、メダルが受け皿の前壁を越えて、収容箱に収容されることなく、床に散乱することを防止することができる。又、（１）の発明による遊技機は、受け皿が凹部とスライド板からなる簡易な構成であり、従来のように収容箱が特定されないという効果がある。更に、（１）の発明による遊技機は、受け皿に貯められたメダルの量に応じて、凹部の開口幅を段階的に調整できるように、受け皿の凹部とスライド板とを構成しているので、便利である。
【００１９】
（２）  前記凹部は、前記受け皿からメダルを移し替える収容箱の開口幅より狭い幅で切り欠かれていることを特徴とする（１）記載の遊技機。
【００２０】
（２）の発明による遊技機は、凹部が、受け皿からメダルを移し替える収容箱の開口幅より狭い幅で切り欠かれているので、収容箱にメダルを確実に移し替えることができる。
【００２１】
（３）  前記凹部は、前記前壁の略中央部に切り欠かれていることを特徴とする（１）又は（２）記載の遊技機。
【００２２】
通常、メダルは受け皿の中央部に山積みされ、周辺に向かってなだらかに分散される。凹部を前壁の略中央部に切り欠くことにより、大量のメダルを迅速に収容箱に移し変えることができる。
【００２３】
（４）  前記底壁は、長手方向の中央部に向かって下り傾斜していると共に前記凹部に向かって下り傾斜してことを特徴とする（１）から（３）のいずれかに記載の遊技機。
【００２４】
（４）の発明による遊技機は、底壁が長手方向の中央部に向かって下り傾斜していると共に、凹部に向かって下り傾斜しているので、メダルが受け皿の中央部に集積し、前壁の略中央部に切り欠かれた凹部からメダルを収容箱に容易に移し替えることができる。
【発明の効果】
【００２５】
本発明による遊技機は、受け皿が、前壁の端縁から底壁に向かって一定の深さと所定幅をもって切り欠かれる凹部と、前壁の長手方向にスライドし、凹部を開閉するスライド板と、を備えているので、メダルを受け皿から収容箱に容易に移し替えることができる。又、本発明による遊技機は、受け皿の構成を簡易にしている。
【００２６】
更に、本発明による遊技機は、受け皿に貯められたメダルの量に応じて、凹部の開口幅を段階的に調整できるように、受け皿の凹部とスライド板とを構成しているので、便利である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、図面を参照して本発明を実施するための最良の形態を説明する。
【００２８】
図１は、本発明による遊技機の一実施形態を示す斜視外観図である。図２は、前記実施形態による遊技機の制御回路を示すブロック図である。
【００２９】
図３は、前記実施形態による遊技機に備わる受け皿の斜視外観図である。図４は、前記実施形態による遊技機に備わる受け皿の斜視分解組立図である。図５は、前記実施形態による遊技機に備わる受け皿を側面から観た縦断面図である。図６は、前記実施形態による遊技機に備わる受け皿を正面から観た縦断面図である。図７は、前記実施形態による遊技機に備わる受け皿の要部を拡大した縦断面図である。
【００３０】
最初に、本発明による遊技機の構成を説明する。図１において、遊技機１は、いわゆるパチスロ機である。遊技機１は、コイン、メダル、遊技球、又はトークンなどの他、遊技者に付与された、又は付与される遊技価値の情報を記憶したカードなどの遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００３１】
図１において、本体４は、遊技機１の全体を形成している。本体４は、箱状の筐体６０と、筐体６０を開閉する前面扉２を備えている。前面扉２の正面の左右には、複数の色に発光可能な一対の台枠ランプ１２０Ｌ・１２０Ｒを設けている。
【００３２】
図１において、一対の台枠ランプ１２０Ｌ・１２０Ｒは、発光ダイオード（ＬＥＤ）や有機エレクトロルミネッセンス（有機ＥＬ）など、少なくとも緑色、黄色、青色、赤色などの複数の色に発光可能であれば既存の発光素子でもよい。
【００３３】
又、図１において、前面扉２の正面の略中央には、複数の縦長矩形の表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒを設けている。表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒには、表示ラインとして、水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃ、及びボトムライン８ｄ、並びに、斜め方向にクロスアップライン８ａ及びクロスダウンライン８ｅを設けている。
【００３４】
図１において、これらの表示ラインは、最大ＢＥＴスイッチ１１又は１−ＢＥＴスイッチ１３を操作することにより有効化される。又、投入口２２にメダルを投入することにより、これらの表示ラインが有効化される。表示ラインが全て有効化されたことは、ＢＥＴランプ９の点灯により表示される。
【００３５】
図１において、表示ライン８ａ〜８ｅは、役の成否に関わっている。具体的には、所定の役に対応する図柄組合せを構成する図柄がいずれかの有効ライン（有効化された表示ライン）に対応する所定の位置に並んで停止表示されることにより、所定の役が成立することになる。
【００３６】
又、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの周囲には、それぞれ、複数の色に発光可能な左リール表示窓枠ランプ１２１Ｌ、中央リール表示窓枠ランプ１２１Ｃ、及び右リール表示窓枠ランプ１２１Ｒを設けている。これらのリール表示窓枠ランプ１２１Ｌ・１２１Ｃ・１２１Ｒは、一対の台枠ランプ１２０Ｌ・１２０Ｒと同様に、発光ダイオード（ＬＥＤ）や有機エレクトロルミネッセンス（有機ＥＬ）など、少なくとも緑色、黄色、青色、赤色などの複数の色に発光可能であれば既存の発光素子でもよい。
【００３７】
図１において、前面扉２の内部には、複数のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転自在に横一列に設けている。各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒには、それぞれの外周面に、遊技に必要な複数種類の図柄によって構成される識別情報としての図柄列が描かれている。各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの図柄は、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒを通して、遊技機１の外部から観察できる。又、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒは、定速回転（例えば８０回転／分）で回転し、図柄列を変動表示する。ここで、遊技機１は、複数の図柄列を変動表示すると共に所定の表示ライン上にこれらの図柄列を停止可能な変動表示装置としてのリールユニット３を備えている。
【００３８】
図１において、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの上方には、液晶表示部５ａと一対のスピーカ９Ｌ・９Ｒを配置している。液晶表示部５ａは、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒよりも大きな表示面を備えており、画像表示による演出を行うことができる。又、一対のスピーカ９Ｌ・９Ｒは、互いに離間しており、効果音や音声などの音による演出を行うことができる。
【００３９】
図１において、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの左側には、ＢＥＴランプ９を配置している。ＢＥＴランプ９は、一のゲーム（単位遊技）を行うために必要な枚数のメダルが投入され、全て（５本）の表示ラインが有効化されたときに点灯する。本実施形態では、一のゲームを行うために必要なメダルの枚数は、遊技の状況に応じて異なる。遊技者がメダルを獲得しやすいボーナスが作動していない通常の状態では、一のゲームを行うために３枚のメダルを必要とする。これに対し、ボーナスが作動している状態では、一のゲームを行うために２枚のメダルを必要とする。
【００４０】
図１において、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの下方には、前面に突出する操作部１０を形成している。操作部１０の上面の右側には、メダルを投入するための投入口２２を配置している。一方、操作部１０の上面の左側には、１−ＢＥＴスイッチ１３と最大ＢＥＴスイッチ１１を配置している。１−ＢＥＴスイッチ１３を押下操作することで、クレジットされている１枚のメダルがゲームに賭けられる。
【００４１】
最大ＢＥＴスイッチ１１を押下操作することで、一のゲーム用に供される枚数（すなわち、ボーナスが作動していない状態では３枚で、ボーナスが作動している状態では２枚）のメダルが投入され、上述のとおり、所定の表示ラインが有効化される。ＢＥＴスイッチ１１・１３の操作及び投入口２２にメダルを投入する操作（遊技を行うためにメダルを投入する操作）を、以下「ＢＥＴ操作」という。
【００４２】
図１において、操作部１０の前面の左寄りには、Ｃ／Ｐスイッチ１４を配置している。Ｃ／Ｐスイッチ１４は、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えることができる。そして、Ｃ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部の払出口１５からメダルが払出される。払出されたメダルは、受け皿８に溜められる。なお、受け皿８の構成は、後述する。
【００４３】
Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、遊技者の操作によりリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転させ、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒ内での図柄の変動表示を開始するためのスタートレバー６が所定の角度範囲で傾動自在に取り付けられている。遊技者がこのスタートレバーを傾動操作すると、複数の図柄列を一斉に変動できる。
【００４４】
図１において、操作部１０の前面の略中央には、遊技者の押下操作により３個のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒが配置されている。複数の停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒは、変動表示中の複数の図柄列を遊技者の操作により前記表示ライン上に停止させることができる。
【００４５】
なお、本実施形態では、単位遊技は、基本的にスタートレバー６が操作されることにより開始し、全てのリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが停止したときに終了する。
【００４６】
図１において、前面扉２の下部の正面には、メダルが払出される払出口１５と、払出されたメダルを貯留する受け皿８と、が設けられている。又、前面扉２の下部の正面のうち、操作部１０と受け皿８とに上下を挟まれた面には、機種のモチーフに対応したデザインが表示された腰部パネル２０を配置している。
【００４７】
次に、本発明による遊技機の回路構成を説明する。図２において、遊技機１の電気回路は、遊技機１における遊技処理動作を制御する主制御手段となる主制御回路７１と、主制御回路７１に電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路７１から送信される制御指令に基づいて液晶表示部５ａ、一対のスピーカ９Ｌ・９Ｒ、ＬＥＤ類１０１、及びランプ類１０２を制御する副制御手段となる副制御回路７２と、を含んで構成している。
【００４８】
図２の実施形態において、副制御回路７２には、遊技場の従業員などが操作することにより、日付の設定などが行われる操作部１７が接続されている。又、副制御回路７２には、遊技場の従業員などが操作することにより、一対のスピーカ９Ｌ・９Ｒから出力される音量の調節が行われる音量調節部１０３が接続されている（図１参照）。
【００４９】
図２において、主制御回路７１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ３０は、予め設定されたプログラムにしたがって制御動作を行うＣＰＵ３１と、記憶手段であるＲＯＭ３２及びＲＡＭ３３を含んでいる。
【００５０】
ＣＰＵ３１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路３４及び分周器３５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器３６及びサンプリング回路３７と、が接続されている。なお、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ３０内で、すなわちＣＰＵ３１の動作プログラム上で、乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器３６及びサンプリング回路３７は省略可能であり、又は、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくこともできる。
【００５１】
マイクロコンピュータ３０のＲＯＭ３２には、スタートレバー６を操作（スタート操作）するごとに行われる乱数サンプリングの判定に用いられる図示しない内部抽籤テーブル、停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒの操作に応じてリールの停止態様を決定するための停止テーブル（図示せず）などが格納されている。
【００５２】
又、マイクロコンピュータ３０のＲＯＭ３２には、副制御回路７２へ送信するための各種制御指令（コマンド）などが格納されている。副制御回路７２が主制御回路７１へコマンド、情報などを入力することはなく、主制御回路７１から副制御回路７２への一方向で通信が行われる。ＲＡＭ３３には、種々の情報が格納され、種々の格納領域などが設けられている。ＲＡＭ３３には、例えば、内部当籤役、持越役の情報などが格納される。
【００５３】
更に、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路３９、ホッパー４０を駆動制御するホッパー駆動回路４１、及びＢＥＴランプ９を駆動制御するランプ駆動回路４５がＣＰＵ３１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれ、ＣＰＵ３１から出力される駆動指令などの制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００５４】
又、マイクロコンピュータ３０が制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ６Ｓ、停止スイッチ７ＬＳ・７ＣＳ・７ＲＳ、最大ＢＥＴスイッチ１１、１−ＢＥＴスイッチ１３、Ｃ／Ｐスイッチ１４、メダルセンサ２２Ｓ、リール位置検出回路５０、及び払出完了信号回路５１がある。
【００５５】
図２において、スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６の操作を検出し、開始指令信号（ゲームの開始を指令する信号）を出力する。メダルセンサ２２Ｓは、投入口２２に投入されたメダルを検出する。停止スイッチ７ＬＳ・７ＣＳ・７ＲＳは、対応する停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒの操作に応じて停止指令信号（図柄の変動表示の停止を指令する信号）を発生する（図１参照）。
【００５６】
リール位置検出回路５０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ３１へ供給する。払出完了信号回路５１は、メダル検出部４０Ｓの計数値（ホッパー４０から払出されたメダルの枚数）が指定された枚数データに達した時、メダル払出完了を検知するための信号を発生する。
【００５７】
図２において、乱数発生器３６は、一定の数値範囲（乱数範囲）に属する乱数を発生し、サンプリング回路３７は、スタートレバー６が操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。こうしてサンプリングされた乱数を使用することにより、例えばＲＯＭ３２内に格納されている内部抽籤テーブルなどに基づいて、内部当籤役などが決定される。
【００５８】
内部当籤役（内部当籤役データ）は、基本的に、停止制御の態様を識別したり、表示役となりうる役（入賞させることが可能な役）を識別したりするための情報である。したがって、内部当籤役は、その内部当籤役に対応する停止制御の態様、表示役などを介して、対応する図柄組合せと遊技者に付与されるメダルとが間接的に対応付けられているといえる。
【００５９】
図１及び図２において、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転が開始された後、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒの各々に供給される駆動パルスの数が計数され、その計数値はＲＡＭ３３の所定エリアに書き込まれる。
【００６０】
一方、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒからは一回転ごとにリセットパルスが得られ、これらのパルスはリール位置検出回路５０を介してＣＰＵ３１に入力される。こうして得られたリセットパルスにより、ＲＡＭ３３で計数されている駆動パルスの計数値が「０」にクリアされる。これにより、ＲＡＭ３３内には、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒについて一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納される。
【００６１】
上述のようなリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転位置とリール外周面上に描かれた図柄とを対応付けるために、図柄配置テーブル（図示せず）が、ＲＯＭ３２内に格納されている。この図柄配置テーブルでは、上述のリセットパルスが発生する回転位置を基準として、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの一定の回転ピッチごとに順次付与されるコードナンバーと、それぞれのコードナンバーに対応して設けられた図柄を示す図柄コードと、が対応づけられている。
【００６２】
更に、ＲＯＭ３２内には、図柄組合せテーブル（図示せず）が格納されている。この図柄組合せテーブルでは、役の成立（入賞など）となる図柄の組合せと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞（成立）を表わす入賞判定コード（成立判定コード）と、が対応づけられている。図柄組合せテーブルは、左のリール３Ｌ、中央のリール３Ｃ、右のリール３Ｒの停止制御時、及び全てのリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの停止後の入賞確認（表示役の確認）を行う場合に参照される。表示役（表示役データ）は、基本的に、有効ラインに沿って並ぶ図柄組合せに対応する役（成立役）である。遊技者には、表示役に対応するメダルが付与される。
【００６３】
以上のような構成により、まず、ＣＰＵ３１は、遊技者がスタートレバー６を操作したタイミングで乱数サンプリングを行い、この乱数サンプリングの結果に基づいて内部抽籤処理を行って、内部当籤役を決定する。次に、ＣＰＵ３１は、遊技者が停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒを操作したタイミングに基づいて、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒをそれぞれ停止させる。
【００６４】
内部抽籤処理で決定した内部当籤役の入賞を示す停止態様（すなわち入賞態様）となれば、ＣＰＵ３１は、払出指令信号をホッパー駆動回路４１に送信して、ホッパー４０から所定枚数のメダルの払出を行う。その際、メダル検出部４０Ｓは、ホッパー４０から払出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達した時に、メダル払出完了信号がＣＰＵ３１に入力される。これにより、ＣＰＵ３１は、ホッパー駆動回路４１を介してホッパー４０の駆動を停止し、メダル払出処理を終了する。
【００６５】
次に、本発明による遊技機に備わる受け皿の構成を説明する。図１又は図３において、遊技機１は、本体４の下部前面に設けられ、払出口１５から払い出されるメダルを受け入れて貯える受け皿８を備えている。
【００６６】
図３において、受け皿８は、前壁８１と一対の側壁８２・８３と底壁８４とを有している。前壁８１は、払出口１５と対向している。一対の側壁８２・８３は、前壁８１の両翼に略直交している。左側の側壁８３には、灰皿８３ａを設けている。底壁８４は、前壁８１と一対の側壁８２・８３で囲われている。
【００６７】
図３又は図４において、前壁８１は、凹部８１ａと略矩形のスライド板８５を備えている。凹部８１ａは、前壁８１の端縁から底壁８４に向かって一定の深さと所定幅をもって切り欠かれている。スライド板８５は、前壁８１の長手方向にスライドし、凹部８１ａを開閉できる。
【００６８】
更に、図７において、底壁８４は、スライド板８５の底面に向かって球面の一部が突出する球体８７を有している。一方、スライド板８５は、球体８７の球面の一部に嵌合する複数の穴８５ａを底面に有している（図４参照）。
【００６９】
図３又は図４において、前壁８１に切り欠かれる凹部８１ａの深さとしては、底壁８４に達する程度でもよく、前壁８１の略半分程度でもよい。凹部８１ａの幅としてはメダルの径よりも十分に大きく形成している。
【００７０】
図３において、受け皿８は、軽金属などの金属体で成形している。そして、この金属体にメッキ膜や樹脂膜などの皮膜を形成している。受け皿８は、合成樹脂で一体に成形してもよい。受け皿８は、前面扉２と別個に成形し、ねじなどの締結具によって前面扉２の下部前面に着脱自在に取り付けている。受け皿８は、前面扉２と一体に成形してもよい。スライド板８５の材料としては、受け皿８と同じ軽金属を使用している。
【００７１】
図３及び図４において、スライド板８５は、前壁８１と略平行にスライドするように配置されている。スライド板８５は、凹部８１ａの開口幅よりも大きい横幅を有する矩形板からなり、凹部８１ａを開閉するように前壁８１の内面に取り付けられている。スライド板８５を一方の方向にスライドすると、凹部８１ａを閉じることができる。スライド板８５を他方の方向にスライドすると、凹部８１ａを開くことができる。
【００７２】
図４の実施形態において、受け皿８は、スライド板８５に取り付けられるノブ８６を備えている。ノブ８６は、把持可能な半径の大きい頭部８６ａと半径の小さい軸部８６ｂで構成されている。軸部８６ｂには、皿ねじ８６ｃと螺合する雌ねじ（図示せず）が形成されている。
【００７３】
一方、図４に示されるように、前壁８１には、その長手方向と略平行に長穴８１ｂが形成されている。又、スライド板８５には、皿ねじ８６ｃが挿入される穴８５ｂが設けられている。そして、長穴８１ｂに軸部８６ｂが挿入され、皿ねじ８６ｃをノブ８６に締結することにより、スライド板８５とノブ８６が一体となる。ノブ８６を把持して移動すると、凹部８１ａを開閉できる（図３参照）。
【００７４】
又、図７において、底壁８４には、球体８７を収容する窪み８４ａが形成されている。そして、ゴム板などの弾性体８７ａを窪み８４ａの底面に載置している。スライド板８５をスライドすると、スライド板８５の底面の平坦面が球体８７を付勢するので、弾性体８７ａを圧縮する。一方、スライド板８５の底面に設けられた穴８５ａに球体８７が位置したときは、弾性体８７ａが穴８５ａに嵌合する。球体８７が転動し易いように、弾性体８７ａと球体８７との間に金属円板を設けてもよい。
【００７５】
次に、本発明による遊技機に備わる受け皿の構成を補足しつつ、その作用を説明する。図１又は図３において、ノブ８６を把持して、スライド板８５を一方の方向にスライドすると、凹部８１ａが閉じられる。凹部８１ａがスライド板８５で閉じられた状態では、受け皿８は、メダルの払出口１５から払い出されるメダルを受け入れて一定量、貯えることができる。
【００７６】
一方、図１又は図３において、ノブ８６を把持して、スライド板８５を他方の方向にスライドすると、凹部８１ａが開かれる。凹部８１ａが開かれた状態では、一定の深さと所定幅をもって切り欠かれる凹部８１ａが前壁８１に現出する。そして、受け皿８に分散するメダルが凹部８１ａを介して収容箱９０に収容できる。凹部８１ａの両翼の前壁８１に阻止されて、複数のメダルが凹部８１ａに流入し易くなるからである。
【００７７】
図３において、収容箱９０は、上面が開口された横長の箱形に形成されている。収容箱９０は、運搬などの取り扱い性の点から軽量の合成樹脂で成形されている。収容箱９０は、把持可能な一対の把持部９ａ・９ｂを両翼に有している。図３に示された収容箱９０は、遊技店で汎用される収容箱であり、特定の受け皿に対応しているわけではない。つまり、本発明による受け皿の構造は、収容箱の形状が特定されないという利点がある。
【００７８】
又、図７において、受け皿８は、スライド板８５の底面に向かって球面の一部が底壁８４から突出する球体８７に嵌合する複数の穴８５ａを有するスライド板８５を備えている（図４参照）。ノブ８６を把持して、スライド板８５をスライドすると、複数の穴８５ａのいずれか一つに球体８７が嵌合したときに、スライドする摩擦抵抗が変化することを触覚で感知できる。つまり、凹部８１ａの開口幅を段階的に感知して調整できる。
【００７９】
例えば、図１において、受け皿８に貯められたメダルの量が多いときは、凹部８１ａの開口幅を広くしてよく、受け皿８に貯められたメダルの量が少ないときは、凹部８１ａの開口幅を狭くしるように調整できる。
【００８０】
このように、本発明による遊技機１は、メダルの移し替え作業において、メダルが受け皿の前壁を越えて、収容箱に収容されることなく、床に散乱することを防止することをできる。又、本発明による遊技機１は、受け皿８が前壁８１に形成された凹部８１ａとスライド板８５からなる簡易な構成であり、従来のように収容箱が特定されないというメリットがある。更に、本発明による遊技機１は、受け皿８に貯められたメダルの量に応じて、凹部８１ａの開口幅を段階的に調整できるように、受け皿８の凹部８１ａとスライド板８５とを構成しているので、便利である。
【００８１】
又、図１又は図３に示されるように、本発明による遊技機１は、前壁８１に形成された凹部８１ａは、受け皿８からメダルを移し替える収容箱９０の開口幅より狭い幅で切り欠かれているので、収容箱９０にメダルを確実に移し替えることができる。
【００８２】
そして、図１又は図３に示された実施形態では、凹部８１ａは、前壁８１の略中央部に切り欠かれている。したがって、受け皿８の中央部に山積みされ、周辺に向かってなだらかに分散される大量のメダルを迅速に収容箱９０に移し変えることができる。
【００８３】
更に、受け皿８の底壁８４は、長手方向の中央部に向かって下り傾斜している一対の第１及び第２傾斜面８４１・８４２を有している（図６参照）。又、受け皿８の底壁８４は、凹部８１ａに向かって下り傾斜している第３傾斜面８４３を有している（図５参照）。したがって、メダルが受け皿８の中央部に集積し、前壁８１の略中央部に切り欠かれた凹部８１ａからメダルを収容箱９０に容易に移し替えることができる（図３参照）。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】本発明による遊技機の一実施形態を示す斜視外観図である。
【図２】前記実施形態による遊技機の制御回路を示すブロック図である。
【図３】前記実施形態による遊技機に備わる受け皿の斜視外観図である。
【図４】前記実施形態による遊技機に備わる受け皿の斜視分解組立図である。
【図５】前記実施形態による遊技機に備わる受け皿を側面から観た縦断面図である。
【図６】前記実施形態による遊技機に備わる受け皿を正面から観た縦断面図である。
【図７】前記実施形態による遊技機に備わる受け皿の要部を拡大した縦断面図である。
【符号の説明】
【００８５】
１  遊技機
４  本体
８  受け皿
１５  払出口
８１  前壁
８１ａ  凹部
８２・８３  一対の側壁
８４  底壁
８５  スライド板
８５ａ  複数の穴
８７  球体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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