(57)【要約】【課題】簡単な構造で、演出画像表示手段の表示素子等を外部からの不要な静電気や電磁波から保護し、演出画像表示手段の良好な視認性を確保し得る遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技機において、遊技の進行に伴い演出画像を表示する演出画像表示手段と、該演出画像表示手段の表示パネル部を保護するための演出画像表示手段の前面側に配設される透明な保護部材と、演出画像表示手段と保護部材との間に配設される透明な導電性部材と、演出画像表示手段、護部材及び導電性部材を一体的に保持する保持部材と、を備えて構成した。【選択図】図４
2009095373.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に伴い演出画像を表示する演出画像表示手段と、
該演出画像表示手段の表示パネル部を保護するための前記演出画像表示手段の前面側に配設される透明な保護部材と、
前記演出画像表示手段と前記保護部材との間に配設される透明な導電性部材と、
を備えてなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記導電性部材を保持する保持部材をさらに備え、
該保持部材の前記導電性部材と当接する一部又は全部の当接部に電極が形成され、該電極を介して前記導電性部材が接地電位に接続されてなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置されるスロットマシン等のメダル遊技機、パチンコ遊技機あるいは雀球遊技機、アレンジボール遊技機等の弾球遊技機などの遊技機において、遊技の進行に伴って様々な演出画像を表示する演出画像表示手段を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機等に用いられる電子回路基板等に配設される電子部品等を、外部の不要な静電気や電磁波から保護するために、外部から回路基板上の電子部品等が視認可能なように、透明なシールドケースを用いることが行われている。
【０００３】
例えば、特開２００６−３２８４５号公報には、「電子回路基板の少なくと一部を覆うように設置されるシールドケースにおいて、透明性が不要な部分には不透明シールド材料を用い、透明性が必要な部分には透明シールド材料を用い、かつ、不透明シールド材料と透明シールド材料の境界部が接触するように配置したことを特徴とする透明シールドケース」に係る発明が開示されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−３２８４５号公報（「請求項１」、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、例えば、液晶表示装置やカラー発光ダイオードを用いた画像表示装置等の表示素子等を、遊技機の外部からの不要な静電気や電磁波から保護するために、上記したような透明シールドケースを用いると、画像表示装置の表示面が、少なくともケースの厚み分遊技者から遠のいてしまい、また、表示素子から照射された光がケースの側面等で反射して本来表示されるべき画像と干渉する場合があり、表示される画像の視認性を損ねてしまうという課題があった。
【０００６】
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、簡単な構造で、演出画像表示手段の表示素子等を外部からの不要な静電気や電磁波から保護し、演出画像表示手段の良好な視認性を確保し得る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
斯かる課題を解決するために請求項１に記載の発明は、遊技機において、遊技の進行に伴い演出画像を表示する演出画像表示手段と、該演出画像表示手段の表示パネル部を保護するための前記演出画像表示手段の前面側に配設される透明な保護部材と、前記演出画像表示手段と前記保護部材との間に配設される透明な導電性部材と、を備えてなることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記導電性部材を保持する保持部材をさらに備え、該保持部材の前記導電性部材と当接する一部又は全部の当接部に電極が形成され、該電極を介して前記導電性部材が接地電位に接続されてなることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に記載の発明に係る表示用基板によれば、遊技機において、遊技の進行に伴い演出画像を表示する演出画像表示手段と、この演出画像表示手段の表示パネル部を保護するための演出画像表示手段の前面側に配設される透明な保護部材と、演出画像表示手段と保護部材との間に配設される透明な導電性部材と、を備えているので、導電性部材として透明な導電性フィルムを用いて保護部材に貼付する、又は、導電性部材を直接保護部材に薄膜状に印刷する等の構成を採用することにより、表示パネル部を徒に遊技者から遠ざけることなく、簡単な構造で、演出画像表示手段の表示パネル部を構成する表示素子等を外部からの不要な静電気や電磁波から保護し、演出画像表示手段の良好な視認性を確保し得る遊技機を提供することができる。
【００１０】
請求項２に記載の発明によれば、上記請求項１に記載の発明の効果に加えて、請求項１に記載の遊技機において、導電性部材を保持する保持部材をさらに備え、この保持部材の導電性部材と当接する一部又は全部の当接部に電極が形成され、この電極を介して導電性部材が接地電位に接続されるように構成することができるので、導電性部材に不要な静電気等を蓄積することがない遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。図１は本発明に係る遊技機の一例として回胴式遊技機を示す正面図、図２は図１の回胴式遊技機の内部構成を示す正面図である。図３は回胴遊技機の制御システムを表したブロック図である。図４は、図１のＡ−Ａ線断面図である。
【００１２】
これらの図に示すように、回胴式遊技機であるスロットマシン１は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口側に対し、蝶番機構２ａにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前扉３は、上部パネル部３Ａ、中部パネル部３Ｂ、操作卓部３Ｃ及び下部パネル部３Ｄに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
【００１３】
筐体２の内部には、スロットマシン１全体の動作を統括制御する主制御基板３００と、３個の円筒状のメインリール５２１、５２２、５２３を備える回胴装置５２０と、スロットマシン１の各部に電力を供給するための電源装置５３０と、ゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うホッパ装置６００と、ホッパ装置６００から溢れたメダルを収納する補助貯留部５４０等とが設けられている。ここで、回胴装置５２０は、主制御基板３００からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける図３に示す回胴装置基板４２０によって各メインリール５２１、５２２、５２３の回転や回転停止が制御されるようになっている。
【００１４】
また、電源装置５３０の側面には、いわゆる配電盤に相当する図３に示す電源装置基板４３０が設けられている。この電源装置基板４３０には、電源装置５３０で発生される各種電源電圧をホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置基板４３０は、主制御基板３００からのメダルの払い出しを行わせるべき旨の指令を受けると、ホッパ装置６００を制御してメダルの払い出しを行わせる。
【００１５】
また、前扉３は、筐体２の開口を閉塞する位置で、操作卓部３Ｃに設けられている鍵穴４を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等が主制御基板３００上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や出玉管理作業等を行う場合、前扉３の鍵穴４に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前扉３が開放されるようになっている。
【００１６】
前扉３の上部パネル部３Ａには、遊技に伴った演出を行う演出表示部１００が取り付けられている。演出表示部１００には、例えばゲームの進行に応じて様々な演出画像を表示する表示パネル部７０１を前面（遊技者に対向する面）に備えた液晶パネル７００と、この表示パネル部７０１を外力等の影響から保護するための保護プレート１０２とが設けられている。保護プレート１０２の裏面（表示パネル部７０１に対向する面）には、導電性フィルム７１０が配設されている。これら液晶パネル７００、導電性フィルム７１０及び保護プレート１０２の構成については、後に図４を参照しながら詳細に説明する。また、演出表示部１００には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１０４〜１０８と、演出用の効果音を発するスピーカ１０９ａ、１１０ａを有する放音部１０９、１１０が設けられている。
【００１７】
そして、前扉３の上部パネル部３Ａの背面に設けられているサブ制御基板４００に、主制御基板３００から演出開始を指示する制御信号が供給されると、そのサブ制御基板４００から図３に示す演出画像制御基板４５０に制御コマンドが送信され、演出画像制御基板４５０の制御により液晶パネル７００による演出画像等の表示と、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての演出と、放音部１０９、１１０からの効果音による演出とが行われるようになっている。
【００１８】
前扉３の中部パネル部３Ｂには、回胴装置５２０の各メインリール５２１、５２２、５２３の確認を行える確認窓２０１を有するパネル２０２を備えたメイン演出部２００が設けられている。また、中部パネル部３Ｂの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ５ａ、５ｂが配置されている。これらのサイドランプ５ａ、５ｂは、リーチや大当たり等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
【００１９】
前扉３の操作卓部３Ｃには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部６、メダルをベットするベットボタン７、ゲームの開始を指示するスタートレバー８、回胴装置５２０のメインリール５２１、５２２、５２３をストップさせるストップボタン９ａ、９ｂ、９ｃ等が設けられている。
【００２０】
ここで、現状のスロットマシン１では、１ゲームに必要とされるメダルが、例えば３枚となっているため、メダル投入部６から３枚を超えてメダルが連続投入されると、最大５０枚までクレジットされるようになっている。
【００２１】
ベットボタン７は、スロットマシン１のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチであり、ＭＡＸベットボタンと呼ばれている。すなわち、メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットボタン７を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち３枚がベットされるようになっている。
【００２２】
スタートレバー８は、回胴装置５２０のメインリール５２１、５２２、５２３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
【００２３】
ストップボタン９ａ、９ｂ、９ｃは、回胴装置５２０の各メインリール５２１、５２２、５２３の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各メインリール５２１、５２２、５２３の配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００２４】
また、前扉３の操作卓部３Ｃの背面には、操作卓部３Ｃのベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ、９ｂ、９ｃ等の各種メインスイッチが電気的に接続された中央表示制御基板４１０が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示制御基板４１０から主制御基板３００に転送されるようになっている。
【００２５】
前扉３の下部パネル部３Ｄには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、例えば登場キャラクターの絵等を表示するパネル１０が設けられている。
【００２６】
下部パネル部３Ｄの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口１２を有する受皿ユニット１１と、後述のスピーカ１３ａ、１４ａを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部１３、１４と、遊技者の喫煙の用に供するための灰皿１５等とがそれぞれ配設されている。
【００２７】
また、前扉３の下部パネル部３Ｄの背面には、メダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクト機構５００と、このセレクト機構５００で振り分けられたメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置６００へ案内するガイド部材５０１と、セレクト機構５００で振り分けられた異物をメダル排出口１２へ案内するガイド部材５０２と、ホッパ装置６００のメダル排出スリット６３６から排出されたメダルを受皿ユニット１１のメダル排出口１２側にガイドするガイド部材５０３とが設けられている。また、下部パネル部３Ｄの下方の背面には、上述したスピーカ１３ａ、１４ａが設けられている。
【００２８】
図３は、スロットマシン１に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主として主制御基板３００、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置基板４３０、外部集中端子基板４４０を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。  
主制御基板３００は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３０１、半導体メモリであるＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０３等を備えている。
【００２９】
主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０２に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせて、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置基板４３０等に対する分散制御を行う。
【００３０】
ここで、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、メダルの投入（又はベットボタン７によるベット）とスタートレバー８の操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ、９ｂ、９ｃの操作でその当選した図柄が停止したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるように、電源装置基板４３０を介してホッパ装置６００を制御することである。
【００３１】
このとき、電源装置基板４３０からホッパ装置６００のホッパモータに電源装置５３０からの駆動電源が与えられ、回転ディスクの回転により所定枚数のメダルが払い出される。また、ホッパ装置６００側に設けられている図示しないセンサによって払い出されたメダルの枚数が所定枚数に到達したことが検出されると、ホッパモータ駆動が停止されるとともに、電源装置基板４３０から主制御基板３００に対して払い出し完了を示す信号が送出される。これにより、主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、メダルの払い出しが正常に行われたことを認識し、次のゲームの進行に合わせた制御に移ることができる。
【００３２】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、ゲームの進行に合わせ、内部抽選した役の情報をサブ制御基板４００へ供給し、その役に相当する演出を、上述した演出用ランプ１０４〜１０８、サイドランプ５ａ、５ｂ、スピーカ１３ａ、１４ａ、１０９ａ、１１０ａ、演出表示部１００を介して行わせることである。液晶パネル７００は、サブ制御基板４００から制御コマンドを受信する演出画像制御基板４５０により制御される。
【００３３】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、電源装置基板４３０に対し、所定枚数のメダルが払い出されるように指示を出してから、所定時間経過しても電源装置基板４３０からのメダルの払い出し完了を示す信号を受け取ることができなかった場合等において、通常のエラー処理を実行することである。すなわち、ホッパ装置６００側において、メダルがホッパ装置６００内に詰まるなどして、ホッパ装置６００側の図示しないセンサによるメダルの払出枚数の検知が所定枚数に到達しないことなどが所定時間続くと、電源装置基板４３０によるホッパモータの駆動が停止されるとともに、電源装置基板４３０から主制御基板３００にエラーが発生したことを示す信号が送出される。
【００３４】
この場合には、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からサブ制御基板４００に通常のエラー処理を指示する信号が出力され、サブ制御基板４００により、例えば上述した液晶パネル７００の表示パネル部７０１にエラー発生を示す内容が、例えばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９、１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりする。
【００３５】
サブ制御基板４００には、演出用ランプ１０４〜１０８と、サイドランプ５ａ、５ｂと、スピーカ１３ａ、１４ａ、１０９ａ、１１０ａと、演出画像制御基板４５０とが接続されている。そして、サブ制御基板４００は、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からのゲームの進行に合わせた制御に基づき、上述した演出用ランプ１０４〜１０８を点滅又は点灯させたり、サイドランプ５ａ、５ｂを点滅又は点灯させたり、スピーカ１３ａ、１４ａ、１０９ａ、１１０ａから効果音等を発生させたり、演出画像制御基板４５０を介して液晶パネル７００の表示パネル部７０１での所定の演出画像等の表示を行わせたりする。これにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行うことができる。
【００３６】
回胴装置基板４２０には、上述したメインリール５２１、５２２、５２３を回転駆動するステッピングモータ５２１ｂ、５２２ｂ、５２３ｂと、メインリール５２１、５２２、５２３の各回転位置を検出する、例えばフォトセンサ５２１ａ、５２２ａ、５２３ａとが接続されている。
【００３７】
そして、回胴装置基板４２０は、フォトセンサ５２１ａ、５２２ａ、５２３ａからの検出信号と、ステッピングモータ５２１ｂ、５２２ｂ、５２３ｂへ出力した駆動パルス信号のパルス数との情報に基づいて、メインリール５２１、５２２、５２３の回転と制動、及び停止の制御を適切に行うようになっている。
【００３８】
また、回胴装置基板４２０は、上述したスタートレバー８、ストップボタン９ａ、９ｂ、９ｃ等の操作に伴って、主制御基板３００からメインリール５２１、５２２、５２３のそれぞれの回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、フォトセンサ５２１ａ、５２２ａ、５２３ａからの検出信号を取り込みながら、各メインリール５２１、５２２、５２３の回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ５２１ｂ、５２２ｂ、５２３ｂへの駆動パルス信号を制御して各メインリール５２１、５２２、５２３の回転動作を制御する。
【００３９】
中央表示制御基板４１０には、上述したベットボタン７、スタートレバー８及びストップボタン９ａ、９ｂ、９ｃが接続されている。中央表示制御基板４１０は、これらベットボタン７、スタートレバー８及びストップボタン９ａ、９ｂ、９ｃからの出力信号を主制御基板３００へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示制御基板４１０は、セレクト機構５００に設けられている図示しない遊技メダル検出センサからの出力信号を主制御基板３００へ転送し、上述のメダル投入部６に投入されたメダル枚数を知らせるとともに、異物の投入や目詰まりの発生等を知らせる。
【００４０】
そして、主制御基板３００は、ベットボタン７又はセレクト機構５００のメダルセンサが動作し、当該ゲームへの賭け枚数を検知し、スタートレバー８がオン操作されると、リール回転開始の指示がなされたことを検知する。さらに、ストップボタン９ａ、９ｂ、９ｃが任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリール５２１、５２２、５２３を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
【００４１】
電源装置基板４３０には、ホッパ装置６００と、駆動電力検知回路４３１と、電源装置５３０とが接続されている。電源装置基板４３０は、電源装置５３０で発生される各種電源電圧をホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置基板４３０は、主制御基板３００からメダルの払い出しをすべき旨の指令を受けると、ホッパ装置６００を制御してメダルの払い出しを行わせる。
【００４２】
ここで、駆動電力検知回路４３１は、ホッパモータの停止時において、例えばホッパモータの所定の配線がショートされ、ホッパモータが強制的に駆動されたとき、ホッパモータへの駆動電流電圧を検知する。また、駆動電力検知回路４３１は、例えばホッパモータの所定の配線がショートされず、ホッパモータのモータ軸やメダルの払い出しを行う回転ディスクがセルや針金等の不正行為器具を用いて強制的に回転されることによって生じる誘導起電力を検知する。
【００４３】
外部集中端子基板４４０は、主制御基板３００から出力されるスロットマシン１の状態信号又はゲームの進行状況等を示す信号を、図示しないホールコンピュータへ送出するための端子基板である。
【００４４】
次に、図４を参照して、本発明の一実施形態に係るスロットマシン１の演出表示部１００の構成を説明する。図４は本発明の一実施形態に係る演出表示部１００の、図１におけるＡ−Ａ線断面図である。
【００４５】
図４において、演出表示部１００は、主に、遊技者に対向する面に表示パネル部７０１を備えた液晶パネル７００と、この液晶パネル７００の表示パネル部７０１をスロットマシン１の外部からの外力等から保護するための保護プレート１０２と、この保護プレート１０２の表示パネル部７０１に対向する側の面に配設された透明な薄膜状の導電性フィルム７１０と、これら液晶パネル７００、保護プレート１０２、導電性フィルム７１０を一体的に保持する保持部材７２０と、この保持部材７２０の背面側に固定される演出画像制御基板４５０が収納された演出画像制御基板ケース４５１とから構成されている。さらに、演出画像制御基板ケース４５１の背面側には、サブ制御基板４００が収納されたサブ制御基板ケース４０１が固定されている。
【００４６】
液晶パネル７００は、サブ制御基板４００が主制御基板３００から演出画像の表示を指示する信号を受信すると、サブ制御基板４００から画像表示の制御コマンドが演出画像制御基板４５０に送信され、演出画像制御基板４５０の制御により表示パネル部７０１に様々な演出画像を表示する。
【００４７】
保護プレート１０２は、例えば、アクリル樹脂等の透明な硬質プラスチックを板状に成型して構成され、液晶パネル７００の表示パネル部７０１と所定の距離を離間して保持部材７２０に保持されている。保護プレート１０２は、外力等の加圧に対して脆弱な液晶パネル７００の表示パネル部７０１を保護する機能を果たす。
【００４８】
保護プレート１０２の背面側に配設される透明な導電性フィルム７１０は、スロットマシン１の外部、即ち、前方から液晶パネル７００側に進入する不要な静電気や電磁波を遮蔽して液晶パネル７００の表示パネル部７０１を構成する素子等の劣化や損壊を防止する機能を果たす。導電性フィルム７１０としては、例えば、ＯＡフィルタ等を用いることができ、これにより、遊技者の眼にかかる負担を低減するとともに、美感に優れた演出表示部１００を構成することができる。本実施形態においては、導電性部材を導電性フィルム７１０によって構成する例を示したが、導電性部材としては、例えば、ＩＴＯ（Ｉｎｄｉｕｍ  Ｔｉｎ  Ｏｘｉｄｅ）又は酸化錫等の材料を、保護プレート１０２の背面側に直接印刷、鍍金、あるいは、塗布して構成しても良い。この場合、液晶パネル７００の表示パネル部７０１の視認性を良好にするため、可能な限り厚みの一様な薄膜として形成することが好ましい。
【００４９】
本実施形態においては、保持部材７２０の、導電性フィルム７１０が当接する当接部７２１の一部に、接地電位に接続された図示しない電極を備えている。このように構成することで、この電極を介して導電性フィルム７１０が接地電位に接続されるので、導電性フィルム７１０に不要な静電気等を蓄積することがない。また、導電性フィルムと接地電位との間に、不要な静電気や電磁波を検出するセンサを設け、このセンサの検出信号を主制御基板３００に送信するように構成しても良い。これにより、例えば、不正目的で演出表示部１００に静電気を帯電させたり電磁波を照射したりという不正行為を容易に検知することができる。
【００５０】
以上説明したように本発明によれば、遊技の進行に伴い演出画像を表示する演出画像表示手段（液晶パネル７００）と、この演出画像表示手段の表示パネル部７０１を保護するための演出画像表示手段の前面側に配設される透明な保護部材（保護プレート１０２）と、演出画像表示手段と保護部材との間に配設される透明な導電性部材（導電性フィルム７１０）と、演出画像表示手段、保護部材及び導電性部材を一体的に保持する保持部材７２０と、を備えているので、導電性部材として透明な導電性フィルムを用いて保護部材に貼付する、又は、導電性部材を直接保護部材に薄膜状に印刷する等の構成を採用することにより、表示パネル部を徒に遊技者から遠ざけることなく、簡単な構造で、演出画像表示手段の表示パネル部を構成する表示素子等を外部からの不要な静電気や電磁波から保護し、演出画像表示手段の良好な視認性を確保し得る遊技機を提供することができる。
【００５１】
また、保持部材７２０の導電性部材と当接する一部又は全部の当接部７２１に電極が形成され、この電極を介して導電性部材が接地電位に接続されるように構成することができるので、導電性部材に不要な静電気等を蓄積することがない遊技機を提供することができる。
【００５２】
本発明は上述したスロットマシン１に限らず、遊技の進行に伴って様々な演出画像を表示する演出画像表示手段を備えたパチンコ遊技機あるいは雀球遊技機、アレンジボール遊技機等の弾球遊技機などの遊技機にも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の一実施形態に係る表示用基板を備えたスロットマシンの一例を示す正面図である。
【図２】図１のスロットマシンの内部構成を示す正面図である。
【図３】図１のスロットマシンに設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。
【図４】図１に示すスロットマシンの延出表示部のＡ−Ａ線断面図である。
【符号の説明】
【００５４】
１  スロットマシン
２  筐体
３  前扉
５ａ、５ｂ  サイドランプ
６  メダル投入部
７  ベットボタン
８  スタートレバー
９ａ、９ｂ、９ｃ  ストップボタン
１１  受皿ユニット
１２  メダル排出口
１３、１４    演出効果音部
１３ａ、１４ａ  スピーカ
１００  演出表示部
１０２  保護プレート（保護部材）
１０４〜１０８  演出用ランプ
１０９、１１０  放音部
１０９ａ、１１０ａ  スピーカ
２００  メイン演出部
３００  主制御基板
３０１  ＣＰＵ
４００  サブ制御基板
４０１  サブ制御基板ケース
４１０  中央表示制御基板
４２０  回胴装置基板
４３０  電源装置基板
４３１  駆動電力検知回路
４４０  外部集中端子基板
４５０  演出画像制御基板
４５１  演出画像制御基板ケース
５００  セレクト機構
５２０  回胴装置
５２１、５２２、５２３  メインリール
５３０  電源装置
５４０  補助貯留部
６００  ホッパ装置
７００  液晶パネル（演出画像表示手段）
７０１  表示パネル部
７１０  導電性フィルム（導電性部材）
７２０  保持部材
７２１  当接部
【図１】
2009095373.tif 000003
【図２】
2009095373.tif 000004
【図３】
2009095373.tif 000005
【図４】
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