(57)【要約】  【課題】コイルバネの延伸量によって発射強度を増大させる発射力調整装置においてコイルバネの延伸量と発射強度は、フックの法則における変位と力の比例関係にあり、操作角度によって発射強度の増減割合を異ならせることはできなかった。  【解決手段】発射ハンドルの回動操作に連動して回動し、コイルバネを巻き取る第一調整リールの外周面に突起部を設け、発射ハンドルが右打ち等のために通常操作範囲を超えて回動されると、コイルバネの途中位置に突起部が係合して、カム盤の回転に伴うコイルバネの弾性変形範囲を制限することにより係合前の付勢力と比べて係合後には飛躍的に付勢力を増大させるようにした。  【選択図】図４
2009106322.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の回動操作が可能な発射ハンドルと、
該発射ハンドルの回動操作に連動して回転する操作側リールと、
該操作側リールに一端側が連結されたワイヤーの他端側と連結され、前記操作側リールの回転と連動して回転する第二調整リールと、
該第二調整リールと噛合して設けられ、当該第二調整リールの回転と連動して同一方向に回転する第一調整リールと、
該第一調整リールに一端側が連結されたコイルバネの他端側と連結され、発射レール上の所定の打撃位置にある遊技球を打撃する発射槌と、
モーターの回転と連動して回転し、前記発射槌を前記コイルバネの付勢力に抗して前記打撃位置から後退位置へと移動させるカム盤と、を備えたパチンコ機の発射力調整装置であって、
前記第一調整リールは、
前記第二調整リールと同軸に軸支されて、前記発射ハンドルの回動操作に連動して前記コイルバネの前記第一調整リール側の連結位置を前記第二調整リールの回転方向と同一方向に回転させ、前記発射ハンドルの回動操作に応じた回転位置にて当該第一調整リールの外周に前記コイルバネを延伸状態に保ちながら巻き取り、
前記カム盤は、
前記発射槌を前記打撃位置から前記後退位置へと移動することによって、前記コイルバネの前記発射槌側の前記連結位置を前記後退位置側へと移動させて、前記コイルバネを前記第一調整リールの回転位置に応じた延伸状態から更なる延伸状態に変化させ、第一調整リールの回転位置に応じた付勢力を前記発射槌に付与し、
さらに、前記第一調整リールは、コイルバネと係脱可能な突起部を備え、
前記発射ハンドルの回動操作が所定角度に到達すると、前記第一調整リールの前記突起部が前記コイルバネと係合し、前記カム盤による更なる延伸状態が前記第一調整リールの外周に巻き取られているコイルバネ部分には及ばず、前記発射槌の連結部と前記突起部までに限られた範囲の前記コイルバネによって得られるようにしたことを特徴とするパチンコ機の発射力調整装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機の遊技球発射装置の発射強度を、コイルバネの延伸量によって増大させる発射力調整装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コイルバネの延伸量によって発射強度を増大させる発射力調整装置を備えたパチンコ機においては、例えば、特許文献１にあるように、発射ハンドルの回動操作量にほぼ比例してコイルバネの延伸量を増大させ、もって発射力も発射ハンドルの回動操作量にほぼ比例し強くなるように構成されていた。しかしながら、コイルバネの延伸量によって発射強度を増大させる発射力調整装置においてコイルバネの延伸量と発射強度は、フックの法則における変位と力の比例関係にあり、操作角度によって発射強度の増減割合を異ならせることはできなかった。
【０００３】
一方、遊技球の発射が電動ソレノイドによって行われ、電動ソレノイドの駆動制御によって発射強度が調節されるパチンコ機においては、制御的に発射ハンドルの回動操作量と発射力との比例関係を崩し、例えば、特許文献２や特許文献３にあるように、発射ハンドルの回動操作量を読み取り、特定の回転操作量を境に、発射強度の変化割合を増大させて電動ソレノイドを駆動制御する技術、或いは、特許文献４にあるように、所定の回動操作範囲の内外によって発射強度の変化割合を切り換える技術が存在している。
【０００４】
【特許文献１】実公平３−２４１９９
【特許文献２】特開平８−１４１１５３
【特許文献３】特開平１１−３３１７１
【特許文献４】特開平１１−１９２８３
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
コイルバネの延伸量によって発射強度を増大させる発射力調整装置においてコイルバネの延伸量と発射強度は発射ハンドルの回動操作量と比例し、操作角度によって発射強度の増減割合を異ならせることはできなかった。また、発射ハンドルを人が握った状態で回動操作するため、操作可能範囲、操作適正範囲も限られた角度範囲に概ね収束せざるを得ず、例えば、３６０度回転させるなどは現実的ではない。このため、握った状態で回動可能な最大角度まで回動させたときの発射強度の最大値を従来より大幅に増加させた値を基準にコイルバネの弾性係数を設定すると単位角度あたりの発射力の増減割合が増加して発射力の微調整が困難となる弊害を生じ、発射力の微調整を基準にコイルバネの弾性係数を設定すると、右側いっぱいに遊技球を発射する右打ちをするときや、発射レール上に遊技領域に打ち込まれずに戻って来た遊技球により複数の遊技球が発射位置に停留する状態を解除するときに充分な発射力が得られないこともある。そこで、コイルバネを用いた発射力調整装置においても発射ハンドルの回動操作量が所定角度を超えると、発射強度が急激に増加してより最適な発射強度が得られる発射力調整装置を大幅な構造修正を伴わずに提供し、遊技者の要求を満足させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１の発明においては、遊技者の回動操作が可能な発射ハンドルと、該発射ハンドルの回動操作に連動して回転する操作側リールと、該操作側リールに一端側が連結されたワイヤーの他端側と連結され、前記操作側リールの回転と連動して回転する第二調整リールと、該第二調整リールと噛合して設けられ、当該第二調整リールの回転と連動して同一方向に回転する第一調整リールと、該第一調整リールに一端側が連結されたコイルバネの他端側と連結され、発射レール上の所定の打撃位置にある遊技球を打撃する発射槌と、モーターの回転と連動して回転し、前記発射槌を前記コイルバネの付勢力に抗して前記打撃位置から後退位置へと移動させるカム盤と、を備えたパチンコ機の発射力調整装置であって、前記第一調整リールは、前記第二調整リールと同軸に軸支されて、前記発射ハンドルの回動操作に連動して前記コイルバネの前記第一調整リール側の連結位置を前記第二調整リールの回転方向と同一方向に回転させ、前記発射ハンドルの回動操作に応じた回転位置にて当該第一調整リールの外周に前記コイルバネを延伸状態に保ちながら巻き取り、前記カム盤は、前記発射槌を前記打撃位置から前記後退位置へと移動することによって、前記コイルバネの前記発射槌側の前記連結位置を前記後退位置側へと移動させて、前記コイルバネを前記第一調整リールの回転位置に応じた延伸状態から更なる延伸状態に変化させ、第一調整リールの回転位置に応じた付勢力を前記発射槌に付与し、さらに、前記第一調整リールは、コイルバネと係脱可能な突起部を備え、前記発射ハンドルの回動操作が所定角度に到達すると、前記第一調整リールの前記突起部が前記コイルバネと係合し、前記カム盤による更なる延伸状態が前記第一調整リールの外周に巻き取られているコイルバネ部分には及ばず、前記発射槌の連結部と前記突起部までに限られた範囲の前記コイルバネによって得られるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明においては、発射ハンドルの回動操作が所定角度に到達するまでは、カム盤の回転によって発射槌が打撃位置から後退位置へと移動されることによって発生する付勢力（発射力）が第一調整リールと発射槌に両端が連結されたコイルバネの全域の延伸によって得られていたものが、発射ハンドルの回動操作が所定角度に到達すると、第一調整リールの突起とコイルバネが係合し、第一調整リール連結部から突起部に至るコイルバネ部分はカム盤の動きに関わりなく延伸せず、発射槌と突起部までの一部のコイルバネが延伸することで付勢力を得ることになる。カム盤によってコイルバネのどの部分が延伸するかに関わりなく、発射槌の移動量（ストローク）は同じとなるため、突起部によって弾性変形する範囲が制限されると、カム盤の回転に伴って伸縮するコイルバネの有効長さが短くなり、バネの弾性係数は、（全長／有効長）だけ大きくなるので、回動操作角度に対する付勢力増加率が急激に増大する。これによって、右打ちや発射レール上に複数の遊技球が停滞した場合など、より強力な発射力を必要としても、楽に得ることができる。また、従来のコイルバネを用いた発射力調整装置において、コイルバネをその外周に巻き取るリールをコイルバネと係脱可能な突起部を設けたリールに交換することで、簡便に回動操作量によって発射力を急激に変化させることができる発射力調整装置に改良することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
図１は、ガラスパネル５と球皿パネル６が開放されたパチンコ機１を正面から見た正面図で、縦長の長方形に形成された外枠２と、外枠２に対してヒンジ３によって開閉可能に取り付けられる内枠４とから構成される。開放されているガラスパネル５と球皿パネル６は内枠４に対して開閉可能に組み付けられる。内枠４には遊技盤７が収納されており、発射ハンドル７の回動操作によって発射レール１１の下端部に待機する遊技球を発射槌３４が打撃し、遊技盤７に設けられた外レール１２上を移動して、内レール１３で規正される遊技領域１４に打ち込まれる。
【０００９】
図２は、発射装置２０の構成を示した図で、ベース板２１の裏面側に設けられた発射ハンドル７の回動軸に操作側リール２３が設けられている。操作側リール２３のワイヤー連結部２４にはワイヤー２２の一端が連結され、ワイヤー２２の他端は、第二調整リール２８のワイヤー連結部２７に連結されている。なお、第二調整リール２８は、図示しないバネによって初期位置に復帰するように付勢されている。発射ハンドル７の回動操作に連動して、操作側リール２３の連結部２４の位置が回転すると、第一プーリ２５、第二プーリ２６を経てその回転が伝達され、第二調整リール２８が初期位置から付勢力に抗して回転する。第二調整リール２８にはギア歯２８ａが形成されており、回転軸を同軸とする第一調整リール２９に形成されたギア歯２９ａとが互いに噛合して、第二調整リール２８が回転するときはギア歯２８ａ・２９ａを介して回転力が伝達されるため第一調整リール２９も一体となって回転する。
【００１０】
第一調整リール２９のバネ連結部３０にはコイルバネ３２の一端が連結されており、コイルバネ３２は第一調整リール２９の外周に巻き付けられ、他端は発射槌３４のバネ連結部３３に連結されている。第一調整リール２９のコイルバネ３２が巻き付いていない外周には突起部３１が形成されており、第一調整リール２９が約７０度ほど回転するとコイルバネ３２と係合するようになっている。なお、図２で示す状態は、発射ハンドル７の回動操作が行われておらず、コイルバネ３２の長さも発射装置として未作動状態における長さとなっている。
【００１１】
発射槌３４は、槌軸３５を中心に回動するように取り付けられており、コイルバネ３２によって、発射槌３４の槌先３４ａが発射レール１１上の打撃位置にある遊技球Ｘを打撃するように付勢されている。ベース板２１の手前側にベース板２１からは距離をおいて取り付けられているモータ４０の回転軸には、時計回り方向に回転するカム盤３８取り付けられており、発射槌３４から延接された脚部３６の先端位置に設けられたローラー３７と接するようになっている。
【００１２】
図２から図５を用いて、遊技球を発射している時の発射装置２０の各部の状態を説明する。図３（Ａ）は、通常の遊技状態における約５０度の発射ハンドル７の回動操作に連動して、操作側リール２３のワイヤー連結部２４が反時計方向に位置Ａから位置Ｂに回転し、ワイヤー２２が操作側リール２３に巻き取られた時の状態を示しており、第二調整リール２８が時計方向に回転するに伴い、第一調整リール２９の連結部３０が時計方向へ回転するため、回転によって移動した分だけコイルバネ３２が延伸し、発射槌３４を引っ張る力が増大する。この引っ張り力は、発射ハンドルの回動操作量に対応する発射槌３４の打撃の強さ（発射強度）の基礎的部分を構成する。
【００１３】
図３（Ｂ）は、モータ４０の回転に伴いカム盤３８が、想像線で示す図３（Ａ）の位置から実線で示す位置に回転した時の状態を示しており、ローラー３７がカム盤３８の大径部と接することで発射槌３４をコイルバネ３２の付勢力に抗して打撃位置から遠ざかる方向に押し戻し始めている。さらにカム盤３８が回転するに伴って発射槌３４は後方に移動し、カム盤３８からローラー３７が開放されると、コイルバネ３２の付勢力によって発射槌３４が引っ張られ、打撃位置にある遊技球Ｘを打撃します。このカム盤３８によって得られる付勢力と第一調整リール２９の回転位置によって発生した付勢力との合力が発射力として遊技球Ｘに作用する力で、カム盤３８が１回転する毎に１回ずつ、その発射強度での打撃が繰り返される。
【００１４】
図３（Ａ）（Ｂ）では、第一調整リール２９が回転しても、かぎ爪状の突起部３１がコイルバネ３２と係合する位置にまでは至らないので、発射槌３４を引っ張る力は、発射槌３４のバネ連結部３３から第一調整リール２９のバネ連結部３０までのコイルバネ３２の全体が弾性変形することによって発生する。
【００１５】
図４は、図３の状態からさらに発射ハンドル７が回動操作され、右打ち、或いは、発射レール１１上に複数の遊技球が停留した状態を解除するに適した発射強度における各部の状態を示した図である。発射ハンドル７が回動操作される前のワイヤー連結部２４、２７の位置を想像線で、現在の位置を実線で示すように約７０度回転移動している。
【００１６】
図４（Ａ）及び図５（Ａ）に示すように、発射ハンドル７の回動操作に応じて全体が延伸して付勢力を高めてきたコイルバネ３２も、第一調整リール２９の突起部３１がコイルバネ３２と係合すると、カム盤３８とローラー３７の接触による発射槌３４が後退位置まで押し戻された時の発射槌３４を引っ張る力は、発射槌３４の連結部３３から突起部３１までの一部分に限ってＬ２の長さに延伸、弾性変形することで得られ、コイルバネ３２の第一調整リール２９の突起部３１から連結部３０までの部位では、突起部３１がと係合した時の長さを保ったまま、遊技球の発射強度の変化には関与しなくなっている。カム盤３８からローラー３７が開放されると、図４（Ｂ）及び図５（Ｂ）に示すように、発射槌３４の連結部３３から突起部３１までの部位の長さがＬ２からＬ１に復帰するに伴い、打撃位置にある遊技球Ｘが通常の発射強度の増加率とは異なる飛躍的な強さで打撃されます。
【００１７】
発射槌３４が打撃位置から後退位置まで同じ距離を移動しても発射槌３４の付勢力は、突起部３１が係合するまでのコイルバネ３２の全体が弾性変形するときと、突起部３１が係合して弾性変形がされるバネ範囲を制限するときとでは大きく異なる。仮に、図４（Ｂ）における発射槌３４の連結部３３から突起部３１までの長さが、発射槌３４の連結部３３から第一調整リール２９の連結部３０までコイルバネ３２の全長に対して約７割相当であるとすると、突起部３１が係合する直前位置における付勢力に対し、係合直後の付勢力は約１．４倍に、約４割相当であれば、係合直後の付勢力は約２．５倍と飛躍的に増大する。このように明らかな付勢力の変化が、発射ハンドル７を通常の発射強度で遊技を行うために操作する範囲よりも、僅かに回動操作量を増やすことで容易に得られる。
【００１８】
なお、突起部３１はかぎ爪状に形成されているため、第一調整リール２９が回転してコイルバネ３２と係合し始めるときは速やかにコイルバネの鋼線を捉えて、その位置を境にしての弾性変形を異ならせる一方、遊技者が発射ハンドル７から手を離すと、捉えていた鋼線から突起部３１が外れて、第一調整リール２９が発射ハンドル７が操作されていないときの位置に戻る。
【産業上の利用可能性】
【００１９】
コイルバネの延伸量によって発射強度を増大させる発射力調整装置を備えたパチンコ機において好適である。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】ガラスパネル等が開放されたパチンコ機を正面からみた説明図である。
【図２】発射装置としての全体構成を示した説明図である。
【図３】通常の遊技を行う程度に発射ハンドルが回動操作された時の説明図である。
【図４】右打ち時など発射ハンドルがさらに回動操作された時の説明図である。
【図５】図４におけるコイルバネを拡大した説明図である。
【符号の説明】
【００２１】
７    発射ハンドル
１１  発射レール
２０  発射装置
２３  操作側リール
２９  第一調整リール
３０、３３  連結部
３１  突起部
３２  コイルバネ
３４  発射槌
３８  カム盤
【図１】
2009106322.tif 000003
【図２】
2009106322.tif 000004
【図３】
2009106322.tif 000005
【図４】
2009106322.tif 000006
【図５】
2009106322.tif 000007