(57)【要約】【課題】  スロットマシンやじゃん球遊技機等のメダルを使用した遊技機に関し、メダル貯留皿にメダルを均等に払い出すことができるようにしたものである。【解決手段】  メダル払出口(120,121)は、メダル貯留皿(130)内において離れて２個形成され、ホッパーユニット(200)は、メダルを集積される１個のバケット(210)と、バケット(210)の底部に設けられた２個の供給口(211,212)と、２個の供給口(211,212)に個別に臨み、当該各供給口(211,212)からそれぞれ供給されたメダルを、２個のメダル払出口(120,121)のうち、対応する当該各メダル払出口(120,121)に向かって１枚ずつ送り出すための２枚のホッパーディスク(220,221)と、２枚のホッパーディスク(220,221)を個別に回転するための２個の回転駆動源(240,241)と、２個の回転駆動源(240,241)を択一的に駆動するための回転駆動制御手段(450)を備える。【選択図】    図１
2009153760.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の投入を条件に遊技を行わせ、当該遊技結果にもとづいて所定枚数のメダルを払い出すためのホッパーユニットと、
前記ホッパーユニットからメダル払出口を通って払い出されたメダルを貯留可能なメダル貯留皿と、
前記ホッパーユニットに接続され、当該ホッパーユニットによるメダルの払い出しを制御するための遊技制御装置とを備える遊技機において、
前記メダル払出口は、
前記メダル貯留皿内において離れて２個形成され、
前記ホッパーユニットは、
メダルを集積される１個のバケットと、
前記バケットの底部に設けられた２個の供給口と、
前記２個の供給口に個別に臨み、当該各供給口からそれぞれ供給されたメダルを、前記２個のメダル払出口のうち、対応する当該各メダル払出口に向かって１枚ずつ送り出すための２枚のホッパーディスクと、
前記遊技制御装置にそれぞれ接続されるとともに、前記２枚のホッパーディスクを個別に回転するための２個の回転駆動源とを備え、
前記遊技制御装置には、
前記２個の回転駆動源を択一的に駆動するための回転駆動制御手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載に遊技機であって、
前記遊技機には、
メダルを投入するためのメダル投入口と、
当該メダル投入口より投入される投入物を正規のメダルか否かを選別して振り分ける遊技メダルセレクターと、
前記遊技メダルセレクターにより正規のメダルとして選別されたメダルを前記２個の各供給口に向かって振り分けるためのメダル振分手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載に遊技機であって、
前記メダル振分手段は、
前記バケット内に設けられ、当該バケットの底部から山形に隆起して当該バケットを仕切るとともに、前記２個の供給口の間に位置し、前記メダル投入口から投入され、前記遊技メダルセレクターによって正規のメダルとして選別されたメダルを受けて、前記各供給口に向かって振り分けるようにしていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載に遊技機であって、
前記回転駆動制御手段は、
前記２枚のホッパーディスクから送り出されたメダル枚数が等しくなるように、前記２個の回転駆動源の駆動を制御していることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１〜３のいずれか１項に記載に遊技機であって、
前記回転駆動制御手段は、
演出の一態様として、前記２枚のホッパーディスクから送り出されたメダル枚数が異なるように、前記２個の回転駆動源の駆動を制御していることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンやじゃん球遊技機等のメダルを使用した遊技機に関し、メダル貯留皿にメダルを均等に払い出すことができるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、ホッパーユニットを２つ備え、いわゆる有効ライン上に所定の入賞図柄の組み合わせが揃うと、入賞図柄の種類に応じた枚数のメダルを、当該２つのホッパーユニットから１つのメダル払出口を通じてメダル貯留皿に払い出すようにした遊技機が知られている（例えば特許文献１の段落番号「００１５」、「００３０」〜「００３３」、図２〜３、図６参照）。
【特許文献１】特開2001-112925号公報（段落番号「００１５」、「００３０」〜「００３３」、図２〜３、図６参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記した特許文献１のスロットマシンでは、メダル払出口が１つであるため、メダル貯留皿に払い出されたメダルが１カ所に貯まってしまうという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を目的とする。
【０００４】
すなわち、請求項１に記載の発明は、２枚のホッパーディスクを択一的に駆動制御し、２つのメダル払出口から払い出されるメダル量を調整することが可能なため、メダル貯留皿にメダルを均等に払い出すことができるようにしたものである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００５】
すなわち、請求項２に記載の発明は、メダル投入口から投入されたメダルを２個の供給口に振り分けることができるようにしたものである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００６】
すなわち、請求項３に記載の発明は、山形に隆起したメダル振分手段により、メダル投入口から投入され、遊技メダルセレクターによって正規のメダルとして選別されたメダルを受けて、不規則に２個の供給口にメダルを振り分けることができるようにしたものである。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００７】
すなわち、請求項４に記載の発明は、２枚のホッパーディスクから送り出されるメダルの枚数を等しくすることができるようにしたものである。
この結果、メダル貯留皿に均等にメダルを払い出すことができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項５に記載の発明は、演出の一態様として２枚のホッパーディスクから送り出されるメダルの枚数を異ならせることができるようにしたものである。
この結果、メダルの枚数によってボーナス告知等の演出が可能となる。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を特徴とする。
【００１０】
第１に、遊技機（例えばスロットマシン10）、例えば図１、図２、図７に示すように、次の構成を備える。
なお、遊技機としてスロットマシン(10)を例示したが、これに限定されず、じゃん球遊技機等のメダルを使用した遊技機であっても良い。
（１）ホッパーユニット(200)
ホッパーユニット(200)は、遊技媒体の投入を条件に遊技を行わせ、当該遊技結果にもとづいて所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
【００１１】
（２）メダル貯留皿(130)
メダル貯留皿(130)は、ホッパーユニット(200)からメダル払出口(120,121)を通って払い出されたメダルを貯留可能なものである。
（３）遊技制御装置(300)
遊技制御装置(300)は、ホッパーユニット(200)に接続され、当該ホッパーユニット(200)によるメダルの払い出しを制御するためのものである。
【００１２】
第２に、メダル払出口(120,121)は、例えば図２に示すように、メダル貯留皿(130)内において離れて２個形成される。
第３に、ホッパーユニット(200)は、例えば図１及び図７に示すように、次の構成を備える。
（４）１個のバケット(210)
１個のバケット(210)は、メダルを集積されるものである。
【００１３】
（５）２枚の供給口(211,212)
２枚の供給口(211,212)は、バケット(210)の底部に設けられたものである。
（６）２枚のホッパーディスク(220,221)
２枚のホッパーディスク(220,221)は、２個の供給口(211,212)に個別に臨み、当該各供給口(211,212)からそれぞれ供給されたメダルを、２個のメダル払出口(120,121)のうち、対応する当該各メダル払出口(120,121)に向かって１枚ずつ送り出すためのものである。
【００１４】
（７）２個の回転駆動源(例えばホッパーモータ240,241)
２個の回転駆動源(例えばホッパーモータ240,241)は、遊技制御装置(300)にそれぞれ接続されるとともに、２枚のホッパーディスク(220,221)を個別に回転するためのものである。
第４に、遊技制御装置(300)には、例えば図７に示すように、次の構成を備える。
【００１５】
（８）回転駆動制御手段(450)
回転駆動制御手段(450)は、２個の回転駆動源(例えばホッパーモータ240,241)を択一的に駆動するためのものである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１６】
すなわち、遊技機（例えばスロットマシン10）には、例えば図１、図２及び図４に示すように、次の構成を備える。
（１）メダル投入口(80)
メダル投入口(80)は、メダルを投入するためのものである。
（２）遊技メダルセレクター(81)
遊技メダルセレクター(81)は、メダル投入口(80)より投入される投入物を正規のメダルか否かを選別して振り分けるものである。
【００１７】
（３）メダル振分手段(例えば第１のメダル振分手段213)
メダル振分手段(例えば第１のメダル振分手段213)は、遊技メダルセレクター(81)により正規のメダルとして選別されたメダルを２個の各供給口（211,212）に向かって振り分けるためのものである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１８】
すなわち、メダル振分手段(例えば第１のメダル振分手段213)は、バケット(210)の底部から山形に隆起するとともに、２個の供給口(211,212)の間に位置し、バケット(210)内に集積されたメダルを各供給口(211,212)に向かって振り分けるようにしている。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１９】
すなわち、回転駆動制御手段(450)は、２枚のホッパーディスク(220,221)から送り出されたメダル枚数が等しくなるように、２個の回転駆動源(例えばホッパーモータ240,241)の駆動を制御している。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２０】
すなわち、回転駆動制御手段(450)は、演出の一態様として、２枚のホッパーディスク(220,221)から送り出されたメダル枚数が異なるように、２個の回転駆動源(例えばホッパーモータ240,241)の駆動を制御している。
【発明の効果】
【００２１】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、２枚のホッパーディスクを択一的に駆動制御し、２つのメダル払出口から払い出されるメダル量を調整することが可能なため、メダル貯留皿にメダルを均等に払い出すことができる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２２】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、メダル投入口から投入されたメダルを２個の供給口に振り分けることができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２３】
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、山形に隆起したメダル振分手段により、メダル投入口から投入され、遊技メダルセレクターによって正規のメダルとして選別されたメダルを受けて、不規則に２個の供給口にメダルを振り分けることができる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２４】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、２枚のホッパーディスクから送り出されるメダルの枚数を等しくすることができる。
この結果、メダル貯留皿に均等にメダルを払い出すことができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明によれば、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２５】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、演出の一態様として２枚のホッパーディスクから送り出されるメダルの枚数を異ならせることができる。
この結果、メダルの枚数によってボーナス告知等の演出が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
（図面の説明）
図１はホッパーユニットの概略正面図、図２はスロットマシンの概略正面図、図３は筐体の概略正面図、図４は前扉の概略背面図、図５は図４のＡ−Ａ断面図及びホッパーユニットの概略断面図、図６ホッパーユニットの概略平面図、図７はスロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図をそれぞれ示すものである。
【００２７】
図８〜１０は、本発明の第２の実施の形態の一例をそれぞれ示すものであり、図８は前扉の概略背面図、図９は筐体下側の部分拡大図、図１０は第１ガイド部材の旋回の状態を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
図１１〜１２は、本発明の第４の実施の形態の一例をそれぞれ示すものであり、図１１はホッパーユニットの概略正面図、図１２は図１１のメダル振分手段の斜視図をそれぞれ示すものである。
（図２のスロットマシン10の正面図の説明）
図２中、10は、スロットマシンを示すものである。
【００２８】
なお、遊技機は、スロットマシン10に限定されず、図示しないが、じゃん球遊技機等のメダルを使用した遊技機であっても良い。
スロットマシン10の高さの中央には、図２に示すように、透明な方形の表示窓40を設けている。
表示窓40の内部には、後述するリールユニット50を配置している。
【００２９】
表示窓40の上方の中央には、画像表示装置60を設けている。
画像表示装置60は、画像を表示可能なものであり、例えば液晶ユニットから構成されている。
なお、画像表示装置60として、液晶ユニットを例示したが、これに限定されず、例えばドット・マトリックス等から構成しても良い。
【００３０】
画像表示装置60の左右両側には、２個のスピーカ70が配置されている。
スピーカ70は、各種の効果音が発生させるためのものである。
なお、スピーカ70の個数として、２個を例示したが、これに限定されずに、単数或いは３個以上設けても良い。
表示窓40の下側には、図２の向かって右側に、メダル投入口80を設けている。メダル投入口80は、メダルを投入するためのものである。
【００３１】
メダル投入口80の図２の向かって左側には、例えばベットスイッチ90を設けている。
ベットスイッチ90は、スロットマシン10の内部にクレジット（貯留）されているクレジット数（貯留数）を限度に、最大投入枚数、例えば３枚のメダルをベットする（賭ける）ためのものである。
なお、ベットスイッチ90の個数として、１個を例示したが、これに限定されず、複数個設けても良い。また、ベットスイッチ90による投入枚数として、最大投入枚数である３枚を例示したが、これに限定されず、１〜２枚としても良い。
【００３２】
ベットスイッチ90の下側には、スタートスイッチ100を設けている。
スタートスイッチ100は、所定数の賭数設定を条件に、３個のリールモータ54〜56を駆動することで、３個のリール51〜53の回転を開始させるためのものである。
なお、所定数の賭数設定を条件としては、メダル投入口80からのメダルの投入、クレジットを利用してのベットスイッチ90の操作による賭数の設定、さらにカードの度数等が考えられるが、これらに限定されるものではない。
【００３３】
具体的には、スタートスイッチ100は、レバー状に形成され、レバーを傾けることで操作する。スタートスイッチ100を操作すると、リールユニット50の駆動が開始され、３個のリールモータ54〜56（図７参照）が回転する。
スタートスイッチ100の向かって右隣には、複数個、例えば３個のリール51〜53と同数の３個のストップスイッチ110〜112を設けている。
【００３４】
３個のストップスイッチ110〜112は、後述するリールユニット50の駆動を停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ100を操作すると、左側のリール51の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ111を操作すると、中央のリール52の回転が停止する。右側のストップスイッチ112を操作すると、右側の回転リール53の回転が停止する。
【００３５】
なお、ストップスイッチ110〜112は、３個に限定されず、回転リール51〜53やリールモータ54〜56の個数と等しければ良い。
３個のストップスイッチ110〜112の下側には、メダル払出口120,121が左右に離れて２個設けられる。
メダル払出口120,121は、後述する図１のホッパーユニット200のホッパーディスク220,221によって送り出されるメダルをメダル排出スリット230,231を通って後述するメダル貯留皿130に払い出すためのものである。
【００３６】
２個のメダル払出口120,121の下側には、メダル貯留皿130を設けている。
メダル貯留皿130は、後述する図２のホッパーユニット200からメダル払出口120,121を通って払い出されたメダルを貯留可能なものである。
（図３及び図４のスロットマシン10の内部構造の説明）
スロットマシン10には、図３及び図４に示すように、大別すると、次の構成を備える。
【００３７】
なお、スロットマシン10の構成は、次の（１）〜（２）に限定されない。
（１）筐体20
筐体20は、図３に示すように、前面が開放した中空な箱形を成している。
（２）前面扉30
前面扉30は、筐体20の一側にヒンジ（図示せず）を介して開閉可能に取り付けられ、筐体20の開口前面を開閉するためのものである。
（筐体20）
筐体20の内部には、図３に示すように、次のパーツを装着している。
【００３８】
なお、次の（１）〜（３）のパーツの説明については、後述する。
（１）リールユニット50
（２）メイン制御基板140
（３）ホッパーユニット200
なお、筐体20のパーツは、次の（１）〜（３）に限定されない。
（前面扉30）
前面扉30には、図４に示すように、次のパーツを装着している。
【００３９】
なお、前面扉30のパーツは、次の（１）〜（４）に限定されない。
（１）表示窓40
（２）画像表示装置60
（３）スピーカ70
（４）遊技メダルセレクター81
遊技メダルセレクター81は、当該メダル投入口80より投入される投入物を正規の（有効な）メダルか否かを選別して振り分けるものである。
【００４０】
遊技メダルセレクター81には、図４及び図５に示すように、正規のメダルをホッパーユニット200へ案内する第１ガイド部材82と、無効のメダル等をメダル払出口121へ案内して排出する第２ガイド部材83を備える。
（５）払出ガイド部材85,86
払出ガイド部材85,86は、図４に示すように、後述するホッパーユニット200のメダル排出スリット230,231にそれぞれ対向して形成され、ホッパーユニット200より払い出されたメダルをメダル払出口120,121に送り出すためのものである。
【００４１】
また、左側の払出ガイド部材85は、図５に示すように、第２ガイド部材82に形成されており、左側の払出ガイド部材85から送り出されるメダルと、第２ガイド部材82から排出される無効のメダル等は共通のメダル払出口121に向かう。
（６）サブ制御基板150
サブ制御基板150は、画像表示装置60の背面側に設けられ、各種の演出を制御するための制御基板であり、後述するサブ制御手段500を実装している。
【００４２】
サブ制御基板150は、透明樹脂からなるケース151内に収容されている。
（リールユニット50）
リールユニット50は、表示窓40の内部に配置されている。
リールユニット50は、図３に示すように、表示窓40に臨む複数個、例えば３個のリール51〜53と、各リール51〜53を個々に回転可能な、複数個、例えば３個のリール51〜53と同数の３個のリールモータ54〜56（図７参照）とを備える。
【００４３】
なお、リール51〜53及びリールモータ54〜56の個数は、３個に限定されず、２個、或いは４個以上でも良い。
各リール51〜53には、図示しないが、外周に複数種類の図柄が表示されている。また、表示窓40には、複数段、例えば上・中・下段の計３個の図柄が停止表示されるようにしているが、これに限定されず、１個の図柄が停止表示されるようにしても良い。
（メイン制御基板140）
メイン制御基板140は、リールユニット50の上部に設けられ、遊技の進行を制御するための制御基板であり、後述するメイン制御手段400を実装している。
【００４４】
メイン制御基板140は、透明樹脂からなるケース141内に収容されている。ケース141は、メイン制御基板140を収容した後にかしめられており、メイン制御基板140を封印している。
（ホッパーユニット200）
ホッパーユニット200は、図３に示すように、リールユニット50の下側に配置されている。
【００４５】
ホッパーユニット200は、遊技媒体の投入を条件に遊技を行わせ、当該遊技結果にもとづいて所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
具体的には、ホッパーユニット200は、表示窓40に停止表示されたリール51〜53の図柄が、予め設定された図柄の組み合わせに一致する場合に、メダル貯留皿130に所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
【００４６】
ホッパーユニット200は、図１に示すように、次の各部を備える。
（１）バケット210
（２）ホッパーディスク220,221
（３）ホッパーモータ240,241
（バケット210）
バケット210は、図１及び図６に示すように、メダルを集積される上部側が開口した箱状のものであり、１個設けられる。
【００４７】
バケット210は、図１及び図６に示すように、次の各部を備える。
（１）供給口211,212
供給口211,212は、バケット210の底部に設けられたものであり、左右に離れて２個設けられる。
（２）第１のメダル振分手段213
第１のメダル振分手段213は、遊技メダルセレクター81により正規のメダルとして選別されたメダルを受けて、２個の各供給口211,212に向かって振り分けるためのものである。
【００４８】
第１のメダル振分手段213は、図１及び図６に示すように、バケット210の左右方向の略中央に、山形に隆起した頭頂部が前後方向にわたるように設けられ、当該バケット210を仕切っている。
具体的には、第１のメダル振分手段213は、メダル投入口80から投入されたメダルが山形に隆起した頭頂部付近に落下してきて、メダルの落下スピードや落下角度等により左右のホッパーディスク220,221のいずれか一方側にメダルを振り分けるようにしている。
（ホッパーディスク220,221）
ホッパーディスク220,221は、２個の供給口211,212に対応し、左右方向に２枚設けられる。
【００４９】
具体的には、左側のホッパーディスク220が左側の供給口211に臨み、左側のホッパーディスク220から左側のメダル払出口120にメダルを送り出し、右側のホッパーディスク221が右側の供給口212に臨み、右側のホッパーディスク221から右側のメダル払出口121にメダルを送り出す。
ホッパーディスク220,221は、円盤形状をなし、ホッパーモータ240,241により回転され、当該回転によりメダルをメダル払出口120,121に向かって送り出すようにしている。
（メダル排出スリット230,231）
メダル排出スリット230,231は、図１及び図５に示すように、ホッパーディスク220,221から送り出されたメダルが通過するスリットである。
【００５０】
具体的には、図５に示すように、左側のホッパーディスク220から送り出されたメダルがメダル排出スリット230を通過した後に払出ガイド部材85を通じてメダル払出口121に送り出され、右側のホッパーディスク221から送り出されたメダルがメダル排出スリット231を通過した後に払出ガイド部材86を通じてメダル払出口120に送り出される。
（ホッパーモータ240,241）
ホッパーモータ240,241は、遊技制御装置300にそれぞれ接続されるとともに、後述の回転駆動制御手段450によって、２枚のホッパーディスク220,221を個別に回転するためのものである。
【００５１】
ホッパーモータ240,241は、２枚のホッパーディスク220,221に対応し、２枚のホッパーディスク220,221と同数の２個設けられる。
ホッパーモータ240,241は、ホッパーディスク220,221を所定の方向に回転させることが可能である。
（遊技制御装置300）
つぎに、図７を用いて、遊技制御装置300について説明する。
【００５２】
遊技制御装置300は、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御装置300は、大別すると、次の２つの手段を備える。
なお、次の（１）〜（２）の手段の説明については、後述する。
（１）メイン制御手段400
（２）サブ制御手段500
なお、遊技制御装置300の手段は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（メイン制御手段400）
つぎに、図７を用いて、メイン制御手段400について説明する。
【００５３】
メイン制御手段400は、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、メイン制御手段400は、メイン制御基板140上に実装されているコンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００５４】
メイン制御手段400のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図７に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（７）の手段の説明については、後述する。
（１）遊技結果抽選手段410
（２）リール停止制御手段420
（３）通常遊技制御手段430
（４）特別遊技制御手段440
（５）回転駆動制御手段450
（６）利益付与手段460
（７）信号送信手段470
なお、メイン制御手段400の手段は、上記した（１）〜（７）に限定されない。
（メイン制御手段400の入力段）
つぎに、図７を用いて、メイン制御手段400の入力段について説明する。
【００５５】
メイン制御手段400の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、メイン制御手段400の入力段に接続されるパーツは、次の（１）〜（４）に限定されない。
（１）メダルセンサー84
メダルセンサー84は、遊技メダルセレクター81の内部に設けられ、メダル投入口80に投入されたメダルを検出するためのものである。
【００５６】
（２）ベットスイッチ90
（３）スタートスイッチ100
（４）ストップスイッチ110〜112
（メイン制御手段400の出力段）
つぎに、図７を用いて、メイン制御手段400の出力段について説明する。
【００５７】
メイン制御手段400の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、メイン制御手段400の出力段に接続されるパーツは、次の（１）〜（３）に限定されない。
（１）リールモータ54〜56
（２）ホッパーモータ240,241（回転駆動源）
（３）サブ制御手段500
（サブ制御手段500）
サブ制御手段500は、メイン制御手段400に接続され、メイン制御手段400から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
【００５８】
具体的には、サブ制御手段500は、サブ制御基板150上に実装されているコンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、サブ制御手段500のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
【００５９】
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
上記サブ制御手段500のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図７に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
【００６０】
なお、次の（１）〜（３）の手段の説明については、後述する。
（１）信号受信手段510
（２）画像制御手段520
（３）効果音発生手段530
なお、サブ制御手段500の手段は、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（サブ制御手段500の入力段）
つぎに、図７を用いて、サブ制御手段500の入力段について説明する。
【００６１】
サブ制御手段500の入力段には、次のパーツが接続されている。
（１）メイン制御手段400
なお、サブ制御手段500の入力段に接続されるパーツは、上記した（１）に限定されない。
（サブ制御手段500の出力段）
つぎに、図７を用いて、サブ制御手段500の出力段について説明する。
【００６２】
サブ制御手段500の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）画像表示装置60
（２）スピーカ70
なお、サブ制御手段500の出力段に接続されるパーツは、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（遊技結果抽選手段410）
遊技結果抽選手段410は、遊技結果を抽選により決定するためのものである。
【００６３】
具体的には、役の当否を抽選により決定する。
まず、役の当否には、次の種類がある。
（１）役の当選
（２）ハズレ
役には、次の種類がある。
【００６４】
なお、次の（３）〜（５）の役の説明については、後述する。
また、役は、複数の役のうち１つだけ当選する場合のほか、複数の役が同時に２以上、当選する場合もあり、遊技結果抽選手段410はいわゆるグループ抽選が可能となっている。
（３）小役
（４）再遊技（リプレイ）
（５）ボーナス
なお、役の種類は、上記した（３）〜（５）に限定されない。
（小役）
小役は、予め設定された小役図柄がメダルをベットすることで有効となったライン上に揃って入賞することを条件に、所定枚数のメダルを払い出すための役である。
（再遊技）
再遊技は、いわゆるリプレイとも呼ばれ、予め設定されたリプレイ図柄が揃うことを条件に、メダルを投入すること無しに次回の遊技を行えるという役である。
（ボーナス）
ボーナスは、特別遊技への移行役であり、特定役や、前述したようにそれ自体を特別遊技とも呼ぶ。
【００６５】
特別遊技は、抽選テーブルの小役等の当選確率が高確率に設定された抽選テーブルを用いて抽選が行われ、結果として、メダルの払い出しへの期待感の高い遊技である。
なお、特別遊技として、ボーナスを例示したが、これに限定されない。また、特定役として、ボーナスを例示したが、これに限定されず、特定の小役等でも良い。
具体的には、ボーナスには、次の種類がある。
【００６６】
なお、ボーナスの種類は、次の（１）〜（３）に限定されない。
（１）ＢＢ移行役
ＢＢ移行役は、ビッグ・ボーナスへの移行役である。
すなわち、ＢＢ図柄を揃えることを条件に、後述する特別遊技制御手段440により、通常遊技から特別遊技であるビッグ・ボーナスへ移行させるための役である。
【００６７】
なお、ＢＢ図柄の入賞時に、メダルを払い出さなくとも良いし、或いはメダルを１枚以上払い出すようにしても良い。
ビッグ・ボーナスの開始後、遊技者がメダルを３枚投入すると仮定すると、トータルで約２８８枚のメダルが獲得可能であり、例えば３４５枚を超える払い出しで終了する。
（２）ＭＢ移行役
ＭＢ移行役は、ミドル・ボーナスへの移行役である。
【００６８】
ＭＢ図柄を揃えることを条件に、後述する特別遊技制御手段440により、通常遊技から特別遊技であるミドル・ボーナスへ移行させるための役である。
なお、ＭＢ図柄の入賞時に、メダルを払い出さなくとも良いし、或いはメダルを１枚以上払い出すようにしても良い。
ミドル・ボーナスの開始後、遊技者がメダルを３枚投入すると仮定すると、トータルで約１９２枚のメダルが獲得可能であり、例えば２５３枚を超える払い出しで終了する。なお、ミドル・ボーナスは、ビッグ・ボーナスに比較して、遊技者が獲得できるメダルの枚数が低く設定されている。
【００６９】
（３）ＲＢ移行役
ＲＢ移行役は、レギュラーボーナスへの移行役である。
レギュラーボーナスの開始後、遊技者がメダルを３枚投入すると仮定すると、トータルで約９６枚のメダルが獲得可能である。レギュラーボーナスは、最高１２回のゲームか、８回の入賞か、いずれか先に達成された条件により終了する。なお、レギュラーボーナスは、ミドル・ボーナスに比較して、遊技者が獲得できるメダルの枚数が低く設定されている。
（リール停止制御手段420）
リール停止制御手段420は、遊技結果抽選手段410による遊技結果、及びストップスイッチ110〜112の操作にもとづいて、当該ストップスイッチ110〜112に対応するリールモータ54〜56の停止制御を行うためのものである。
（通常遊技制御手段430）
通常遊技制御手段430は、通常遊技を行うためのものである。
【００７０】
通常遊技とは、いわゆる小役等の当選確率が設定された抽選テーブルを用いて抽選が行われ、当該抽選の結果、小役に当選し、当該小役が入賞した場合に、メダルが払い出される遊技である。
（特別遊技制御手段440）
特別遊技制御手段440は、特別遊技を実行可能なものである。
【００７１】
特別遊技とは、いわゆるビッグ・ボーナスが相当し、例えば、上記抽選テーブルの小役等の当選確率が高確率に設定された抽選テーブルを用いて抽選が行われ、結果として、メダルの払い出しへの期待感の高い遊技である。
なお、特別遊技として、ビッグ・ボーナスを例示したが、これに限定されず、レギュラーボーナス等でも良い。
（回転駆動制御手段450）
回転駆動制御手段450は、２個のホッパーモータ240,241を択一的に駆動するためのものである。
【００７２】
例えば、回転駆動制御手段450は、例えば左側のホッパーモータ240を駆動させて、左側のメダル払出口120からメダルを払い出した後に、右側のホッパーモータ241を駆動させて、右側のメダル払出口121からメダルを払い出すようにしている。
なお、左右のメダル払出口120,121の一方からメダルを払い出す場合に限定されず、回転駆動制御手段450は、左右両方のホッパーモータ240,241を同時に駆動させて、左右両方のメダル払出口120,121から同時にメダルを払い出すようにしても良い。
【００７３】
また、回転駆動制御手段450は、２枚のホッパーディスク220,221から送り出されたメダル枚数が等しくなるように、２個のホッパーモータ240,241の駆動を制御している。
例えば、２枚のホッパーディスク220,221からそれぞれ送り出されたメダル枚数を前回のビッグ・ボーナスの開始から計数しておき、今回のビッグ・ボーナス開始時にそれぞれの計数値が異なる場合は、計数値の少ないホッパーディスク220,221からメダルを送り出すようにする。
（利益付与手段460）
利益付与手段460は、表示窓40に停止表示された３個のリール51〜53の図柄の組み合わせが、予め設定された所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、予め設定された所定の枚数のメダルを払い出すためのものである。
【００７４】
メダルの払い出しは、回転駆動制御手段450によりホッパーモータ240,241を駆動させて、メダルを実際に払い出しても良いし、或いはクレジットメダル枚数を増加させるようにしても良い。
（信号送信手段470）
信号送信手段470は、遊技情報をコマンドやデータを含む信号に変換し、サブ制御手段500に送信するためのものである。
【００７５】
ここで、遊技情報には、メダルセンサー84によるメダル投入口80に投入されたメダルの検出信号や、ベットスイッチ90によるメダルのベット信号、スタートスイッチ100のスタート信号、ストップスイッチ110〜112の操作信号、遊技結果抽選手段410の抽選結果、遊技状態などが含まれる。
なお、信号送信手段470は、信号をサブ制御手段500に一方向で送信しているが、これに限定されず、信号をメイン制御手段400とサブ制御手段500との間で相互に通信するようにしても良い。
（信号受信手段510）
信号受信手段510は、メイン制御手段400の信号送信手段470からサブ制御手段500に送信される遊技情報である信号を受信するためのものである。
（画像制御手段520）
画像表示制御手段520は、信号受信手段510が受信した信号にもとづいて、図示しないが、各種の演出画像を画像表示装置60に表示させるためのものである。
（効果音発生手段530）
効果音発生手段530は、信号受信手段510が受信した信号にもとづいて、各種の効果音をスピーカ70から出力させるためのものである。
（遊技の説明）
つぎに、上記した構成を備えるスロットマシン10による遊技について説明する。
【００７６】
まず、メダル投入口80からメダルを投入する。
投入されたメダルは、遊技メダルセレクター81により正規のメダルとして選別された場合に、メダルセンサー84により検出された後、第１のメダル振分手段213により振り分けられ、左側の供給口211又は右側の供給口212のいずれか一方側に集積される。
スタートスイッチ100を操作すると、３個のリール51〜53の回転が開始する。
【００７７】
このとき、図７のメイン制御手段400の遊技結果抽選手段410により遊技結果が抽選される。
遊技結果は、信号送信手段470により、サブ制御手段500の信号受信手段510により送信される。
受信した遊技結果に応じて、画像制御手段520が各種の演出画像を画像表示装置60に表示させ、効果音発生手段530が各種の効果音をスピーカ70から出力させる。
【００７８】
ストップスイッチ110〜112を操作すると、対応するリール51〜53の回転が停止し、全てのリール51〜53の回転が停止された際に、所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、利益付与手段460がホッパーユニット200を駆動して所定の枚数のメダルを払い出す。
具体的には、今回の遊技の払い出しは、左側のホッパーディスク220を回転させて左側のメダル払出口120から行い、次回の遊技の払い出しは、右側のホッパーディスク221を回転させて右側のメダル払出口121から行うようにして、左側のメダル払出口120から払い出されたメダルの数と右側のメダル払出口121から払い出されたメダルの数との合計の払い出し枚数を等しくなるようにしている。
【００７９】
また、例えば１０枚のメダルを払い出す場合に、回転駆動制御手段450が、左側のホッパーモータ240を駆動させて左側のメダル払出口120から５枚のメダルを払い出し、右側のホッパーモータ241を駆動させて右側のメダル払出口121から左側と同数の５枚のメダルを払い出すようにしても良い。なお、左右のメダル払出口120,121からのメダルの払い出しは、同時に行われなくても良いし、同時に行われても良い。また、２で割り切れない、例えば７枚のメダルを払い出す場合に、回転駆動制御手段450が、左側のホッパーモータ240を駆動させて左側のメダル払出口120から４枚のメダルを払い出し、右側のホッパーモータ241を駆動させて右側のメダル払出口121から３枚のメダルを払い出し、次に２で割り切れない例えば１５枚のメダルを払い出す場合に、回転駆動制御手段450が、左側のホッパーモータ240を駆動させて左側のメダル払出口120から７枚のメダルを払い出し、右側のホッパーモータ241を駆動させて右側のメダル払出口121から８枚のメダルを払い出すようにして、合計すると左側のメダル払出口120から払い出されるメダル枚数と右側のメダル払出口121から払い出されるメダル枚数とが等しくなるように制御しても良い。なお、左右のメダル払出口120,121からのメダルの払い出しは、同時に行われなくても良いし、同時に行われても良い。
【００８０】
本実施の形態によれば、２枚のホッパーディスク220,221を択一的に駆動制御し、２つのメダル払出口120,121から払い出されるメダル量を調整することが可能なため、メダル貯留皿130にメダルを均等に払い出すことができる。
また、山形に隆起した第１のメダル振分手段213により、メダル投入口80から投入され、遊技メダルセレクター81によって正規のメダルとして選別されたメダルを受けて、不規則に２個の供給口にメダルを振り分けることができる。
【００８１】
さらに、２枚のホッパーディスクから送り出されるメダルの枚数を等しくすることができる。
（第２の実施の形態）
つぎに、本発明の第２の実施の形態の一例について説明する。
本実施の形態の第１の特徴は、図８及び図９に示すように、第２のメダル振分手段として、第１ガイド部材82をモータにより左右方向にスライド移動可能に構成させてメダルを振り分けた点である。
【００８２】
本実施の形態の第２の特徴は、図７に示すように、メイン制御手段400に、第１ガイド部材制御手段480を備えた点である。
なお、本実施の形態の説明においては、先に図１〜７を用いて説明した第１の実施の形態と同一の構成部分については、同一の符号を付して説明を省略する。
（第１ガイド部材82）
第１ガイド部材82は、図８及び図９に示すように、モータ（図示せず）により左右方向にスライド移動可能に構成される。
（第１ガイド部材制御手段480）
第１ガイド部材制御手段480は、図７に示すように、メイン制御手段400に備えられ、モータを制御することにより、第１ガイド部材82のスライド移動を制御するためのものである。
【００８３】
具体的には、第１ガイド部材制御手段480は、図８及び図９に示すように、第１ガイド部材82を、メダル投入口80から投入されたメダルが第１のメダル振分手段213の山形に隆起した頭頂部付近に落下させるホッパーユニット200の左右方向の中心位置821と、左側の供給口211側にメダルを落下させる左位置822と、右側の供給口212側にメダルを落下させる右位置823との間でスライド移動させる。
【００８４】
これにより、メダル投入口50から投入されたメダルを２個の供給口211,212に振り分けることができる。
なお、第１ガイド部材制御手段480は、図７のメイン制御手段400に備えられる場合に限定されず、サブ制御手段500に備えられても良い。
また、第１ガイド部材制御手段480は、遊技メダルセレクター81により投入されたメダルの大きさを判定し、メダルの大きさが所定の大きさ（例えば直径２５ｍｍ）であると判定された場合は、第１ガイド部材82を例えば左位置822にスライド移動させ、また、メダルの大きさが他の所定の大きさ（例えば直径３０ｍｍ）であると判定された場合は、第１ガイド部材82を例えば右位置823にスライド移動させる。
【００８５】
この場合に、例えば直径２５ｍｍのメダルは左側の供給口211に振り分け、直径３０ｍｍのメダルは右側の供給口212に振り分けることができる。
この結果、例えばメダル１枚当たりの貸出額を複数種類設定した場合（例えば直径２５ｍｍのメダルを２０円、直径３０ｍｍのメダルを１０円で貸し出す場合）であっても、スロットマシンの設定を異ならせることなく、遊技者がどちらの貸出額のメダルを投入した場合でも遊技を行うことが可能となり、貸出額の多様化に対応することができる。
（動作の説明）
つぎに、第１ガイド部材82のスライド移動について説明する。
【００８６】
例えばビッグ・ボーナス終了後は、第１ガイド部材制御手段480により、メダルを送り出したホッパーディスク220,221側（例えば左側のホッパーディスク220）に第１ガイド部材82をスライド移動させて（例えば左位置822）、メダルを送り出したホッパーディスク220,221側（例えば左側のホッパーディスク220）にメダル投入口80から投入されたメダルが収容されるようにして、左右両側のホッパーディスク220,221に集積されるメダルの量を調整する。
【００８７】
本実施の形態によれば、第１ガイド部材82をスライド移動させることによりメダル投入口80から投入されたメダルを２個の供給口211,212に振り分けることができる。
なお、本実施の形態では、第１ガイド部材82をスライド移動する形態を示したが、変更例として、図１０に示すように、第１ガイド部材制御手段480が第１ガイド部材82を遊技メダルセレクター81側に設けられた回転軸を中心に旋回制御することにより、各供給口211,212にメダルを振り分けるようにしても良い。
【００８８】
また、変更例において、第１ガイド部材制御手段480は、遊技メダルセレクター81により投入されたメダルの大きさを判定し、メダルの大きさが所定の大きさ（例えば直径２５ｍｍ）であると判定された場合は、第１ガイド部材82を例えば左側の供給口211側に旋回させ、また、メダルの大きさが他の所定の大きさ（例えば直径３０ｍｍ）であると判定された場合は、第１ガイド部材82を例えば右側の供給口212側に旋回させることにより、例えば直径２５ｍｍのメダルは左側の供給口211に振り分け、直径３０ｍｍのメダルは右側の供給口212に振り分けるようにしても良い。
（第３の実施の形態）
つぎに、図６及び図７を用いて、本発明の第３の実施の形態の一例について説明する。
【００８９】
本実施の形態の第１の特徴は、図６に示すように、ホッパーユニット200に収納タンク600を備えた点である。
本実施の形態の第２の特徴は、図７に示すように、メイン制御手段400のメダル調整手段490に逆回転制御手段491を備えた点である。
なお、本実施の形態の説明においては、先に図１〜７を用いて説明した第１の実施の形態、及び先に図８〜図１０を用いて説明した第２の実施の形態と同一の構成部分については、同一の符号を付して説明を省略する。
（収納タンク600）
収納タンク600は、ホッパーユニット200に備えられ、２枚のホッパーディスク220,221のうち、少なくとも１枚のホッパーディスク220,221を、対応するホッパーモータ240,241により逆転したときに、当該ホッパーディスク220,221から送り出されたメダルを収容するためのものである。
【００９０】
収納タンク600は、図６に示すように、供給口211,212の反対側に設けられ、上部側が開口した箱形状をなしている。
（メダル調整手段490）
メダル調整手段490は、メイン制御手段400に備えられ、バケット内に集積されたメダルの集積量を調整するためのものである。
（逆回転制御手段491）
逆回転制御手段491は、図７に示すように、メダル調整手段490に備えられ、ホッパーモータ240,241を逆転駆動させることで、バケット210内に集積されたメダルの集積量を調整するためのものである。
【００９１】
具体的には、逆回転制御手段491は、左側のホッパーディスク220側に集積されているメダルの量が多く、バケット210から溢れるような場合に、対応する左側のホッパーモータ240を駆動させて、収納タンク600にメダルを移すことで、バケット210内に集積されたメダルが溢れることを防止している。
なお、収納タンク600に移されたメダルは遊技店の店員等により回収される。
【００９２】
本実施の形態によれば、バケット210内に集積されたメダルの集積量をバケット210の外部に設けられた収容タンク600に収容することにより調整することができる。
この結果、バケットからメダルが溢れることを防止することができる。
（第４の実施の形態）
つぎに、本発明の第４の実施の形態の一例について説明する。
【００９３】
本実施の形態の第１の特徴は、図１１及び図１２に示すように、メダル調整手段として、第１のメダル振分手段213の下側に開口部700を設け、当該開口部700に開閉式のシャッター710を設けた点である。
本実施の形態の第２の特徴は、図７に示すように、メイン制御手段400のメダル調整手段490にシャッター制御手段492を備えた点である。
【００９４】
なお、本実施の形態の説明においては、先に図１〜７を用いて説明した第１の実施の形態、図８〜１０を用いて説明した第２の実施の形態、及び図６〜図７を用いて説明した第３の実施の形態と同一の構成部分については、同一の符号を付して説明を省略する。
（開口部700）
開口部700は、第１のメダル振分手段213の下側に設けられ、第１のメダル振分手段213により仕切られたバケット210を相互につなげるための開口である。
（シャッター710）
シャッター710は、開口部700の開口を塞ぐように設けられ、開閉駆動源（図示せず）により例えば上下に移動して、開口部700を開閉することで、バケット210の左側の供給口211側と右側の供給口212側とにそれぞれ集積されたメダル同士を行き来できるようにするものである。
（シャッター制御手段492）
シャッター制御手段492は、図７のメイン制御手段400のメダル調整手段490に備えられ、開閉駆動源を制御することにより、シャッター710を開閉させて、バケット210内に集積されたメダルの集積量を調整するためのものである。
【００９５】
なお、シャッター制御手段492は、図７のメイン制御手段400に備えられる場合に限定されず、サブ制御手段500に備えられても良い。
（動作の説明）
つぎに、シャッター710の開閉動作について説明する。
例えば、左側の供給口211側に集積されているメダルの量が、右側の供給口212側に集積されているメダルの量より多い場合に、シャッター制御手段492によりシャッター710を例えば下側に移動して開口部700を開いて右側の供給口212側にメダルを移すことで、左右両側の供給口211,212内のメダルの偏りを防止して、メダルの集積量を調整する。
【００９６】
なお、シャッター710を開閉した際に、メダルが多く集積されている供給口211,212側のホッパーディスク220,221を逆回転させて、集積されたメダルに振動を与えることで、メダルが行き来しやすいようにしても良い。
本実施の形態によれば、各供給口211,212に向かって振り分けられたメダルのバケット20内に集積されたメダルの集積量をシャッター710を開閉することにより調整することができる。
（第５の実施の形態）
つぎに、本発明の第５の実施の形態の一例について説明する。
【００９７】
本実施の形態の特徴は、回転駆動制御手段450は、演出の一態様として、２枚のホッパーディスク220,221から送り出されたメダル枚数が異なるように、２個のホッパーモータ240,241の駆動を制御している点である。
なお、本実施の形態の説明においては、先に図１〜７を用いて説明した第１の実施の形態、図８〜１０を用いて説明した第２の実施の形態、図６〜７を用いて説明した第３の実施の形態、及び図１１〜１２を用いて説明した第４の実施の形態と同一の構成部分については、同一の符号を付して説明を省略する。
（遊技の説明）
つぎに、上記した構成を備えるスロットマシン10による遊技について説明する。
【００９８】
まず、メダル投入口80からメダルを投入する。
投入されたメダルは、メダルセンサー84により検出された後、例えば第１のメダル振分手段213により振り分けられ、左側の供給口211又は右側の供給口212のいずれか一方側に集積される。
スタートスイッチ100を操作すると、３個のリール51〜53の回転が開始する。
【００９９】
このとき、図７のメイン制御手段400の遊技結果抽選手段410により遊技結果が抽選される。
遊技結果は、信号送信手段470により、サブ制御手段500の信号受信手段510により送信される。
受信した遊技結果に応じて、画像制御手段520が各種の演出画像を画像表示装置60に表示させ、効果音発生手段530が各種の効果音をスピーカ70から出力させる。
【０１００】
ストップスイッチ110〜112を操作すると、対応するリール51〜53の回転が停止し、全てのリール51〜53の回転が停止された際に、所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、利益付与手段460がホッパーユニット200を駆動して所定の枚数のメダルを払い出す。
具体的には、ボーナスに当選している状態で小役に対応する図柄の組み合わせでリールが停止された場合で、例えば７枚のメダルを払い出す場合に、左側のホッパーディスク220を回転させて左側のメダル払出口120から６枚払い出し、右側のホッパーディスク221を回転させて右側のメダル払出口121から残りの１枚を払い出すことにより、左右のメダル払出口120,121から払い出されるメダルの枚数が異なることを遊技者に認識させる演出を行う。
【０１０１】
かかる左側のメダル払出口120に偏ったメダルの払い出しを実行し続けること等により、メダル貯留皿130の左側にメダルを貯めて、遊技者にメダルの払い出しの偏りを認識させ、ボーナスに当選していることを告知する演出等が可能となる。
本実施の形態によれば、演出の一態様として２枚のホッパーディスクから送り出されるメダルの枚数を異ならせることができる。
【０１０２】
この結果、メダルの枚数によってボーナス告知等の演出が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０１０３】
【図１】ホッパーユニットの概略正面図である。
【図２】スロットマシンの概略正面図である。
【図３】筐体の概略正面図である。
【図４】前扉の概略背面図である。
【図５】図４のＡ−Ａ断面図及びホッパーユニットの概略断面図である。
【図６】ホッパーユニットの概略平面図である。
【図７】スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図である。
【図８】第２の実施の形態の一例を示し、前扉の概略背面図である。
【図９】筐体下側の部分拡大図である。
【図１０】第１ガイド部材の旋回の状態を説明するための説明図である。
【図１１】第４の実施の形態の一例を示し、ホッパーユニットの概略正面図である。
【図１２】図１１のメダル振分手段の斜視図である。
【符号の説明】
【０１０４】
（第１の実施の形態）
10  スロットマシン               20  筐体
30  前扉                         40  表示窓
50  リールユニット               51〜53  リール
54〜56  リールモータ             60  画像表示装置
70  スピーカ                     80  メダル投入口
81  遊技メダルセレクター         82  第１ガイド部材
83  第２ガイド部材               84  メダルセンサー
85,86  払出ガイド部材            90  ベットスイッチ
100  スタートスイッチ             110〜112  ストップスイッチ
120,121  メダル払出口             130  メダル貯留皿
140  メイン制御基板               141  ケース
150  サブ制御基板                 151  ケース
200  ホッパーユニット             210  バケット
211,212  供給口                   213  第１のメダル振分手段
220,221  ホッパーディスク         230,231  メダル排出スリット
240,241  ホッパーモータ
300  遊技制御装置                 400  メイン制御手段
410  遊技結果抽選手段             420  リール停止制御手段
430  通常遊技制御手段             440  特別遊技制御手段
450  回転駆動制御手段             460  利益付与手段
470  信号送信手段                 500  サブ制御手段
510  信号受信手段                 520  画像制御手段
530  効果音発生手段
（第２の実施の形態）
821  中心位置                     822  左位置
823  右位置
（第３の実施の形態）
490  メダル調整手段               491  逆回転制御手段
600  収納タンク
（第４の実施の形態）
492  シャッター制御手段
700  開口部                       710  シャッター
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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