(57)【要約】【課題】音楽に関する情報を簡単に得ることができる楽曲選択方法を提供する。【解決手段】地上局は、複数のオーディオ放送の音声ディジタルデータと、ＧＵＩデータと、ダウンロード用の音声データとを多重化して、衛星を介して受信側に送る。受信側では、オーディオ放送に関連するＧＵＩ画面を表示する。表示画面に基づいて音楽情報の指定入力が与えられると、音楽情報に対応する音楽番組を放送しているオーディオ放送に切り換えると共に、表示画面に基づいて音声情報のダウンロードの指定入力が与えられると、音楽情報に対応するダウンロード用音声データが出力される。このダウンロード用オーディオデータをストレージデバイスに蓄積することで、所望の楽曲データをダウンロードできる。【選択図】図１
2009004084.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の楽曲情報を表示し、
表示されている上記複数の楽曲情報から１の楽曲情報が選択された際に、当該選択された楽曲情報に関する詳細情報、第１の選択領域、及び、第２の選択領域を表示し、
上記第１の選択領域が選択された際には、上記選択された楽曲情報に関する楽曲の試聴を可能とし、上記第２の選択領域が選択された際には、上記選択された楽曲情報に関する楽曲データのダウンロードを可能とし、
上記第２の選択領域が選択された後にダウンロードされる上記楽曲データを記憶部に記憶する
ことを特徴とする方法。
【請求項２】
表示されている上記複数の楽曲情報から１の楽曲情報が選択された際には、さらに、当該選択された楽曲情報に関する静止画像を表示させる
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
上記詳細情報は、曲名及びアーティスト名を表示させる
請求項２に記載の方法。
【請求項４】
上記楽曲情報は、曲名とアーティスト名とを含む
請求項１に記載の方法。
【請求項５】
上記第２の選択領域が選択された際に、さらに、課金処理を施す
請求項１に記載の方法。
【請求項６】
表示されている上記複数の楽曲情報から１の楽曲情報が選択された際に、さらに、第３の選択領域を表示し、
上記第３の選択領域が選択された際には、楽曲を示す複数の楽曲情報を再度表示する
請求項１に記載の方法。
【請求項７】
上記ダウンロードされる楽曲データは圧縮されている
請求項１に記載の方法。
【請求項８】
上記ダウンロードされる楽曲データは暗号化されており、ダウンロード後に所定の鍵を用いて復号する
請求項１に記載の方法。
【請求項９】
複数の楽曲情報を表示し、
表示されている上記複数の楽曲情報から１の楽曲情報が選択された際に、当該選択された楽曲情報に関する詳細情報として、少なくとも歌詞を表示する
ことを特徴とする方法。
【請求項１０】
上記詳細情報として、さらに、曲名及びアーティスト名を表示させる
請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
表示されている上記複数の楽曲情報から１の楽曲情報が選択された際には、さらに、当該選択された楽曲情報に関する静止画像を表示させる
請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
表示されている上記複数の楽曲情報から１の楽曲が選択された際に、さらに、第１の選択領域、及び、第２の選択領域を表示し、
上記第１の選択領域が選択された際には、上記選択された楽曲情報に関する楽曲の試聴を可能とし、上記第２の選択領域が選択された際には、上記選択された楽曲情報に関する楽曲データのダウンロードを可能とし、
上記第２の選択領域が選択された後にダウンロードされる上記楽曲データを記憶部に記憶する
請求項９に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、楽曲選択方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ディジタル衛星放送の普及が進んでいる。ディジタル衛星放送は、既存のアナログ放送に比べて、ノイズやフェージングに強く、高品質の信号を伝送することが可能であると共に、周波数利用効率が向上され、多チャンネル化が図れる。例えば、ディジタル衛星放送では、１つの衛星で数１００チャンネルを確保することが可能である。このようなディジタル衛星放送では、スポーツ、映画、音楽、ニュース等の専門チャンネルが用意されており、これらの専門チャンネルでは、それぞれの専門のコンテンツのプログラムが終日放映されている。
【０００３】
これらの専門チャンネルの中で、音楽チャンネルは、人気のあるチャンネルの１つである。従来の音楽チャンネルでは、主に、プロモーション用のビデオを放映して、新曲紹介やヒット曲の番組が放映されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述のように、従来、音楽チャンネルでは、新曲紹介やヒット曲の番組が動画と音声で送られている。視聴者は、このような音楽チャンネルを見ていて気に入った楽曲があると、紹介されている楽曲のＣＤ等を購入して、楽しみたいと考えことが良くある。また、その楽曲のミュージシャンの情報や、その楽曲の収められているアルバムの情報を知りたくなることが良くある。音楽番組を見ていて、その楽曲のミュージシャンの情報やその楽曲の収められているアルバムの情報を知りたくなったら、その場でその情報が得られ、また、気に入った楽曲があったら、その楽曲の音楽データをダウンロードできれば非常に便利である。ところが、従来の音楽チャンネルでは、音楽に関する動画と音声が一方的に送られるものであり、このような要請には応えられない。
【０００５】
したがって、この発明の目的は、音楽に関する情報を簡単に得ることができる楽曲選択方法を提供することにある。
【０００６】
この発明の他の目的は、楽曲のデータを簡単に得ることができる楽曲選択方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決するために、第１の発明は、複数の楽曲情報を表示し、
表示されている複数の楽曲情報から１の楽曲情報が選択された際に、当該選択された楽曲情報に関する詳細情報、第１の選択領域、及び、第２の選択領域を表示し、
第１の選択領域が選択された際には、選択された楽曲情報に関する楽曲の試聴を可能とし、第２の選択領域が選択された際には、選択された楽曲情報に関する楽曲データのダウンロードを可能とし、
第２の選択領域が選択された後にダウンロードされる楽曲データを記憶部に記憶する
ことを特徴とする方法である。
【０００８】
第２の発明は、
複数の楽曲情報を表示し、
表示されている複数の楽曲情報から１の楽曲情報が選択された際に、当該選択された楽曲情報に関する詳細情報として、少なくとも歌詞を表示する
ことを特徴とする方法である。
【発明の効果】
【０００９】
この発明によれば、音楽に関する情報を簡単に得ることができる。また、楽曲のデータを簡単に得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
この発明が適用されたシステムは、ディジタル衛星放送を使って音楽番組を放送すると共に、この音楽番組と関連するようなオーディオデータを配信することにより、視聴者が音楽番組を試聴していて気に入った楽曲があった場合に、その場でその楽曲を簡単に購入できるようにしたものである。
【００１１】
以下、本発明の第１の実施例について説明する。図１は、この発明が適用されたシステムの全体構成を示すものである。図１において、１は衛星放送システムの地上局である。地上局１には、オーディオチャンネル番組放送素材サーバ１２Ａ、１２Ｂ、…からのオーディオチャンネルの素材と、ダウンロード用オーディオデータ素材サーバ１３からのダウンロード用のデータと、ＧＵＩデータサーバ１４からのグラフィックユーザインターフェース用の画面を表示するためのデータが送られる。
【００１２】
オーディオチャンネル番組放送素材サーバ１２Ａ、１２Ｂ、…は、オーディオチャンネルを使って、オーディオ番組を提供するサーバである。このオーディオチャンネル番組放送の素材は音声のみである。各オーディオチャンネル番組放送では、夫々、同一の楽曲が所定の単位時間繰り返して放送され、この楽曲は、後に説明するダウンロード用の楽曲と関連している。各オーディオチャンネルは、夫々、独立しており、各オーディオチャンネルの利用方法は各種のものが考えられる。例えば、１つのオーディオチャンネルでは、最新の日本のポップスの中の推薦曲を所定時間繰り返して放送し、他のオーディオチャンネルでは、最新のアメリカンポップスの中の推薦曲を所定時間繰り返して放送し、更に他のオーディオチャンネルでは、ジャズの中から推薦曲を所定時間繰り返して放送するようにしても良い。また、同じアーチストの複数の楽曲を夫々のオーディオチャンネルに分けて繰り返して放送するようにしても良い。
【００１３】
ダウンロード用のオーディオデータ素材サーバ１３は、ダウンロード用の複数のオーディオデータを提供している。このダウンロード用のオーディオデータは、オーディオチャンネル番組放送で放送されている楽曲と関連している。すなわち、例えば、上述のように、１つのオーディオチャンネルでは、最新の日本のポップスの推薦曲が所定時間繰り返して放送され、他のオーディオチャンネルでは、最新のアメリカンポップスの中の推薦曲が所定時間繰り返して放送され、更に他のオーディオチャンネルでは、ジャズの中から推薦曲が所定時間繰り返して放送されているとする。この場合、オーディオチャンネルで取り上げられている最新の日本のポップスの推薦曲や、最新のアメリカンポップスの推薦曲や、ジャズの中の推薦曲のオーディオデータがダウンロード用のオーディオデータとして提供される。
【００１４】
なお、オーディオチャンネル番組で放送される楽曲は、紹介のための音楽放送であるから、楽曲紹介のナレーションが含まれていたり、コマーシャルが含まれていたりする場合がある。
【００１５】
これに対して、ダウンロード用のオーディオデータでは、楽曲紹介のナレーションやコマーシャルは極力避けられ、なるべく完全な状態でオーディオデータが送られる。また、ダウンロード用のオーディオデータは、オーディオチャンネル番組で送られる音声よりも、音質の向上が図られている。
【００１６】
ＧＵＩ（Graphic User Interface）データサーバ１４は、配信される楽曲のリストページや各楽曲の情報ページの画面を形成するためのデータや、ＥＰＧ（Electric Program Guide）用の画面を形成するためのデータ等を提供するものである。後に説明するように、ダウンロードできる楽曲のリストや、その曲についての情報は、画面上で表示を見ながら行うことができる。ＧＵＩデータサーバ１４からは、そのためのデータが送られる。
【００１７】
地上局１は、これら、オーディオチャンネル番組放送素材サーバ１２Ａ、１２Ｂ、…からのオーディオチャンネルの素材となるオーディオデータと、ダウンロード用オーディオデータ素材サーバ１３からのダウンロード用のデータと、ＧＵＩデータサーバ１４からのデータとを多重化して送信する。このとき、オーディオチャンネルのオーディオデータは例えばＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）オーディオ方式により圧縮され、ダウンロード用のオーディオデータは例えばＡＴＲＡＣ（Adaptive Transform Acoustic Coding）２方式により圧縮される。また、ダウンロード用のオーディオデータは、キー情報サーバ１５からのキー情報を用いて、暗号化が施される。さらにＧＵＩデータサーバ１４からのデータは、例えば、ＭＨＥＧ５（Multimedia and Hypermedia Information Coding Experts Group Phase 5）によって符号化されたものである。多重化された信号はさらにスクランブル・ＱＰＳＫ変調されて伝送される。
【００１８】
地上局１からの信号は、衛星２を介して、各家庭の受信設備３で受信される。衛星２には、複数のトランスポンダが搭載されている。１つのトランスポンダは、例えば、３０Ｍｂｐｓの伝送能力を有している。
【００１９】
各家庭の受信設備としては、パラボラアンテナ２１と、ＩＲＤ２２（Integrated Receiver Decoder）と、ストレージデバイス２３と、テレビジョン受像機２４とが用意される。パラボラアンテナ２１で、衛星２を介して送られてきた信号が受信される。この受信信号がパラボラアンテナ１１に取り付けられたＬＮＢ（Low Noise Block Downconverter）２５で所定の周波数に変換され、ＩＲＤ２２に供給される。
【００２０】
ＩＲＤ２２は、受信信号から所定のチャンネルの信号を選択し、ビデオ信号及びオーディオ信号の復調・復号を行うものである。また、ＩＲＤ２２は、受信したＧＵＩデータに基づいて配信される楽曲のリストページや各楽曲の情報ページや、ＥＰＧ用の画面の表示処理を行なう。ＩＲＤ２２の出力がテレビジョン受像機２４に供給される。
【００２１】
ストレージデバイス２３は、ダウンロードされたオーディオデータを保存するためのものである。例えば、ストレージデバイス２３としては、ＭＤレコーダ／プレーヤ、ＤＣＣレコーダ／プレーヤ、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、ＤＶＤレコーダ／プレーヤ等を用いることが考えられる。また、ストレージデバイス２３としてパーソナルコンピュータを使い、ハードディスドライブにオーディオデータを保存したり、ＣＤ−Ｒにオーディオデータを保存することが考えられる。
【００２２】
ＩＲＤ２２は、例えば電話回線４を介して課金サーバ５と結ばれている。ＩＲＤ２２には、各種情報が記録されるＩＣカードが挿入される。オーディオデータのダウンロードが行われると、その情報がＩＣカードに記録される。このＩＣカードの情報は、電話回線４を介して、課金サーバ５に送られる。課金サーバ５は、このダウンロード情報から適切な課金を行い、ユーザに請求する。このように、適切な課金を行うことにより、ダウンロードされる楽曲の著作権を守ることができる。
【００２３】
このように、この発明が適用されたシステムでは、地上局１は、オーディオチャンネル番組放送素材サーバ１２Ａ、１２Ｂ、…からのオーディオチャンネルの素材となるオーディオデータと、ダウンロード用オーディオデータ素材サーバ１３からのダウンロード用のデータと、ＧＵＩデータサーバ１４からのデータとを多重化して送信している。
【００２４】
各家庭の受信設備３でこの放送を受信すると、送られてきたＧＵＩデータサーバからのデータに基づいて、グラフィック画面が表示される。このグラフィック画面を見ながら必要な操作を行うと、各楽曲についての情報ページを見ることができ、また、各楽曲についての試聴を行うことができる。更に、グラフィック画面を見ながら必要な操作を行うことで、所望のオーディオデータをダウンロードして、ストレージデバイス２３に記録することができる。
【００２５】
つまり、各家庭の受信設備３でこの放送を受信すると、図２Ａに示すように、画面に、配信される楽曲のリストページ３０が表示される。このリストページ３０の表示画面中には、アーチスト名３３、３３、…や、ダウンロード可能な楽曲の曲名３４、３４、３４、…が表示され、各楽曲の選択ボタン３５、３５、３５、…が表示される。
【００２６】
視聴者は、このリストページ３０に表示されている曲名を見ながら、興味のある楽曲を探していく。各楽曲についての詳細な情報を見たい場合には、例えば、リモートコマンダの矢印キーを操作して、情報を得たい楽曲の選択ボタン３５を押す。
【００２７】
所望の楽曲の楽曲選択ボタン３５が押されると、図２Ｂに示すように、楽曲の情報ページ４０が表示される。この各楽曲の情報ページ４０には、その楽曲が収められているＣＤのジャケット等の静止画４２が表示される。このウィンドウ４１には、アーチスト名、曲目、作詞者、作曲者、歌詞、ライブ情報等の楽曲の詳細情報４３が表示されると共に、試聴ボタン４４、ダウンロードボタン４５、戻りボタン４６が表示される。
【００２８】
試聴ボタン４４は、この楽曲がどのような曲であるかを実際にオーディオデータを購入する前に試聴するためのボタンである。ダウンロードボタン４５は、その曲をダウンロードして、ストレージデバイス２３に記録させるためのボタンである。戻りボタン４６は、前のページの画面に戻るためのボタンである。
【００２９】
このように、配信される楽曲のリストページ３０及び各楽曲の情報ページ４０により、視聴者は、現在どのような楽曲が配信されているのかを知ることができ、各楽曲についての詳細な情報を知ることができる。これらのリストページ３０や情報ページ４０は受信されたＧＵＩデータに基づいて表示処理されるものであり、ＧＵＩデータには、静止画４２を画面上の表示位置、テキストの表示位置・フォントの種類・フォントの大きさ、各種ボタンの表示位置を規定するデータと、静止画データ、各種ボタンのビットマップデータ等を含むものである。
【００３０】
ここで、その楽曲を試聴したい場合には、視聴者は、リモコンの矢印キーを操作して、試聴ボタン４４を押す。試聴ボタン４４が押されると、対応する楽曲が放送されているオーディオチャンネルに設定される。各オーディオチャンネルでは、所定の単位時間中、同一の楽曲が繰り返し放送されている。したがって、試聴ボタン４４が押されると、画面はそのままで、その楽曲のオーディオチャンネルに切り換えられ、その楽曲を問くことができる。
【００３１】
その楽曲を購入したい場合には、視聴者は、ダウンロードボタン４５を押す。
【００３２】
上述のようにダウンロード用のオーディオデータと、オーディオチャンネルで放送されている楽曲とは対応している。したがって、ダウンロードボタン４５が押されると、選択された楽曲のオーディオデータがダウンロードされ、ストレージデバイス２３に記録される。
【００３３】
また、リストページに戻りたい場合には、戻りボタン４６が押される。戻りボタン４６が押されると、図２Ａに示すリスト画面３０に戻される。
【００３４】
このように、この発明が適用されたシステムでは、画面上には楽曲のリストページ３０及び各楽曲の情報ページ４０が表示され、これら楽曲のリストページ３０及び各楽曲の情報ページ４０により各楽曲についての情報を知ることができる。そして、この画面上の表示に従って試聴ボタン４４が押されると、その楽曲を試聴することができ、ダウンロードボタン４５が押されると、その楽曲のオーディオデータをダウンロードして、ストレージデバイス２３に記録することができる。
【００３５】
図３は以上のような操作で行われる処理をフローチャートで示したものである。図３に示すように、放送が受信されると、配信される楽曲のリストページ３０が表示される（ステップＳ１）。そして、楽曲選択ボタン３５が押されたか否かが判断される（ステップＳ２）。
【００３６】
ここで、楽曲選択ボタン３５が押されていなければ、ステップＳ１にリターンされる。楽曲選択ボタン３５が押されたら、選択された楽曲の情報ページ４０が表示される（ステップＳ３）。
【００３７】
選択された楽曲の情報ページ４０が表示されたら、戻りボタン４６が押されたか否かが判断される（ステップＳ４）。戻りボタン４６が押されたら、ステップＳ１にリターンされる。
戻りボタン４６が押されていなければ、試聴ボタン４４が押されたか否かが判断される（ステップＳ５）。試聴ボタン４４が押されると、そのとき選択された楽曲に対応したオーディオチャネルに設定される（ステップＳ６）。各オーディオチャンネルでは、所定の単位時間中、同一の楽曲が繰り返し放送されている。
【００３８】
したがって、試聴ボタン４４が押されると、選択された楽曲を聞けるようになる（ステップＳ７）。そして、ステップＳ４にリターンされる。
【００３９】
ステップＳ５で試聴ボタン４４が押されていなければ、ダウンロードボタン４５が押されたか否かが判断される（ステップＳ８）。ダウンロードボタン４５が押されていなければ、ステップＳ４にリターンされる。
【００４０】
ダウンロードボタン４５が押されたら、選択された楽曲のオーディオデータのダウンロードが開始される（ステップＳ９）。そして、ダウンロードが完了したら（ステップＳ１０）、ダウンロードしたオーディオデータに対する課金処理が行われ（ステップＳ１１）、ステップＳ４にリターンされる。
【００４１】
このように、この発明が適用されたシステムでは、複数のオーディオチャンネルを使って楽曲が送られ、その楽曲のダウンロード用のオーディオデータが送られる。そして、放送されてくる楽曲のリストページや、各楽曲の情報ページを使って、各楽曲の情報を探しながら、所望の楽曲のデータをストレージデバイスに簡単に保存することができる。以下、このようなシステムについて、更に詳述する。
【００４２】
図４は、この発明が適用されたシステムにおける地上局１の構成を示すものである。
図４において、オーディオチャンネル番組放送素材サーバ１２Ａ、１２Ｂ、…からのオーディオデータは、ＭＰＥＧオーディオエンコーダ５２Ａ、５２Ｂ、…に供給される。ダウンロード用オーディオデータ素材サーバ１３からのダウンロード用のオーディオデータは、ＡＴＲＡＣ２エンコーダ５３に供給される。ＧＵＩデータサーバ１４からのグラフィックユーザインターフェース用の画面を表示するためのデータがＧＵＩデータオーソリング回路５４に供給される。
【００４３】
ＭＰＥＧオーディオエンコーダ５２Ａ、５２Ｂ、５２Ｃ、…で、オーディオチャンネル番組放送素材サーバ１２Ａ、１２Ｂ、…からのオーディオデータがＭＰＥＧオーディオ方式に基づいて圧縮され、パケット化される。このオーディオパケットがマルチプレクサ５７に供給される。
【００４４】
ＡＴＲＡＣ２エンコーダ５３で、ダウンロード用オーディオデータ素材サーバ１３からのダウンロード用のオーディオデータがＡＴＲＡＣ２方式で圧縮され、パケット化される。このデータパケットは暗号化回路５５に送られる。暗号化回路５５により、このデータパケットが暗号化される。暗号化回路５５の出力がマルチプレクサ５７に供給される。このように、各オーディオデータを暗号化するのは、不正なダウンロードが行われて、著作権が侵害されるのを防ぐためである。また、このときの暗号解読のための情報が暗号化情報発生回路５６からマルチプレクサ５７に送られる。
【００４５】
ＧＵＩデータオーソリング回路５４で、ＧＵＩデータサーバ１４からのグラフィックユーザインターフェース用の画面のデータが処理され、パケット化される。このデータパケットがマルチプレクサ５７に供給される。
【００４６】
マルチプレクサ５７で、ＭＰＥＧオーディオエンコーダ５２Ａ、５２Ｂ、５２Ｃ、…からのオーディオパケットと、暗号化回路５５を介されたＡＴＲＡＣ２エンコーダ５３からのデータパケットと、暗号化情報発生回路５６からの暗号化情報と、ＧＵＩデータオーソリング回路５４からのデータパケットとが多重化される。マルチプレクサ５７の出力がスクランブル処理回路５８に供給される。スクランブル処理回路５８で所定のスクランブルが施される。スクランブル処理回路５８の出力がＱＰＳＫ変調回路５９に供給される。ＱＰＳＫ変調回路５９で、送信データがＱＰＳＫ変調される。ＱＰＳＫ変調回路５９の出力が高周波回路６０に供給される。高周波回路６０で、搬送波周波数が所定の周波数となるように周波数変換され、電力増幅が行われる。この高周波回路６０の出力がアンテナ６１から衛星２に向けて送信される。
【００４７】
このように、地上局１においては、オーディオチャンネルのオーディオデータがＭＰＥＧオーディオ方式で圧縮され、ダウンロード用のオーディオデータがＡＴＲＡＣ２方式で圧縮される。そして、これらオーディオデータと、ダウンロード用のオーディオデータと、ＧＵＩ用データとが多重化されて、送信される。
【００４８】
図５は、地上局１から送信されるデータの一例を示すものである。図５に示すように、時刻Ｔ1から時刻Ｔ2の間が１つの番組（番組ＰＲＧ１）とされ、時刻Ｔ2から時刻Ｔ3の間が１つの番組（番組ＰＲＧ２）とされる。各番組ＰＲＧ１、ＰＲＧ２の時間は、３０分又は１時間を単位とするのが普通である。
【００４９】
オーディオチャンネルは、例えば、チャンルＣＨ１からＣＨ４０の４０チャンネル分用意される。このとき、各オーディオチャンネルＣＨ１、ＣＨ２、ＣＨ３、…では、１つのプログラムＰＲＧ１、ＰＲＧ２の間、同一の楽曲が繰り返して送信される。すなわち、時刻Ｔ1から時刻Ｔ2の番組ＰＲＧ１では、オーディオチャンネルＣＨ１では、楽曲Ｂ１が繰り返して送信され、オーディオチャンネルＣＨ２では楽曲Ｃ１が繰り返して送信され、オーディオチャンネルＣＨ３では楽曲Ｄ１が繰り返して送信される。時刻Ｔ2から時刻Ｔ3の番組ＰＲＧ２では、オーディオチャンネルＣＨ１では、楽曲Ｂ１１が繰り返して送信され、オーディオチャンネルＣＨ２では楽曲Ｃ１１が繰り返して送信され、オーディオチャンネルＣＨ３では楽曲Ｄ１１が繰り返して送信される。
【００５０】
ダウンロード用のオーディオデータは、例えば、２分を１単位として、この２分で４０曲分のデータが送られる。このダウンロード用のオーディオデータでは、オーディオチャンネルＣＨ１、ＣＨ２、ＣＨ３、…ＣＨ４０に対応するデータが送られる。
【００５１】
すなわち、時刻Ｔ1から時刻Ｔ2の番組ＰＲＧ１では、オーディオチャンネルＣＨ１、ＣＨ２、ＣＨ３、…、ＣＨ４０で送信されている４０曲分のオーディオデータ（楽曲Ｂ１、楽曲Ｃ１、楽曲Ｄ１、…）が例えば２分間で送られる。時刻Ｔ2から時刻Ｔ3の番組ＰＲＧ２では、オーディオチャンネルＣＨ１、ＣＨ２、ＣＨ３、…、ＣＨ４０で送信されている４０曲分のオーディオチャンネルデータ（楽曲Ｂ１１、楽曲Ｃ１１、楽曲Ｄ１１、…）が例えば２分間に時間軸圧縮されて送られる。
【００５２】
ダウンロード用のオーディオデータは、例えば２分を単位として送られ、また、ダウンロード用のリストページや楽曲選択ページの画像を表示させるためのＧＵＩデータは１０秒を単位として送られる。
【００５３】
図５に示すように、各番組ＰＲＧ１、ＰＲＧ２では、複数のオーディオチャンネルのデータと、ダウンロード用のオーディオデータと、ＧＵＩ用のデータとが多重化されて送られてくる。したがって、１つのオーディオチャンネルのビットレートをＢ1、オーディオチャンネルのチャンネル数をｎ、ダウンロード用のオーディオデータのビットレートをＢ2、ＧＵＩ用のデータのビットレートをＢ3とすると、全体のビットレートＢAは、ＢA＝ｎ・Ｂ1＋Ｂ2＋Ｂ3となる。
【００５４】
オーディオチャンネルＣＨ１、ＣＨ２、ＣＨ３、…の１チャンネル当たりのビットレートＢ1を、Ｂ1＝２５６ｋｂｐｓとする。チャンネル数ｎを例えば４０チャンネルとすると、ｎ・Ｂ1＝２５６ｋｂｐｓ×４０＝１０．２４Ｍｂｐｓである。
【００５５】
ＡＴＲＡＣ２により圧縮されたダウンロード用のオーディオデータは１２８ｋｂｐｓであるとする。そして、ダウンロード用のオーディオデータは、１曲当たりの時間を５分とし、４０曲分を２分で送るとする。この場合、ダウンロード用のオーディオデータのビットレートをＢ2は、Ｂ2＝１２８ｋｂｐｓ×４０曲×５分×６０秒／１２０秒＝１２．８Ｍｂｐｓとなる。
【００５６】
ＧＵＩ用のデータとしては、１曲当たり２００ｋｂｙｔｅのデータを使用するとする。そして、４０曲分を１０秒間で送るものとする。この場合、ＣＧＩ用のデータのビットレートＢ3、は、Ｂ3＝２００ｋｂｙｔｅ×４０曲×８ｂｉｔ／１０秒＝６．４Ｍｂｐｓとなる。
【００５７】
したがって、全体のビットレートＢAは、ＢA＝ｎ・Ｂ1＋Ｂ2＋Ｂ3＝１０．２４Ｍｂｐｓ＋１２．８Ｍｂｐｓ＋６．４Ｍｂｐｓ＝２９．４４Ｍｂｐｓとなる。これは、衛星２の１トランスポンダが３０Ｍｂｐｓであることから、１トランスポンダを使って送れるということになる。
【００５８】
次に、各家庭の受信設備３について説明する。図１に示したように、各家庭の受信設備としては、パラボラアンテナ２１と、ＩＲＤ２２と、ストレージデバイス２３と、テレビジョン受像機２４とが用意される。ストレージデバイス２３としては、例えば、ＭＤレコーダ／プレーヤ、ＤＣＣレコーダ／プレーヤ、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、ＤＶＤレコーダ／プレーヤ等、種々のものを用いることができる。
【００５９】
これらのストレージデバイス２３には、アナログオーディオ入力しか持たないものと、ＰＣＭオーディオデータが直接入力可能なものとがある。更に、例えば、ＡＴＲＡＣ２で圧縮されたオーディオデータを直接入力可能なものがある。
【００６０】
すなわち、図６Ａに示すように、ストレージデバイス２３として、ＭＤレコーダ／プレーヤ、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、ＤＣＣレコーダ／プレーヤ等で、光ケーブルでオーディオデータを送るＩＥＣ９５８等のディジタル入力端子ＤＩＮが備えているものが用いられているとする。このような機器がストレージデバイス２３として用いられた場合には、ＩＲＤ２２のディジタル出力端子ＤＯＵＴとストレージデバイス２３のディジタル入力端子ＤＩＮとの間が例えばＩＥＣ９５８の光ファイバＬ１で結ばれる。
【００６１】
ダウンロードされたオーディオデータは、ＩＲＤ２２内でＡＴＲＡＣ２の伸長処理が行われ、ＩＲＤ２２からＰＣＭオーディオデータで出力される。そして、ＩＲＤ２２から、例えばＩＥＣ９５８の光ケーブルを介して、ストレージデバイス２３に送られる。
【００６２】
図６Ｂに示すように、ストレージデバイス２３として、ＭＤレコーダ／プレーヤ、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、ＤＣＣレコーダ／プレーヤ、コンパクトカセットレコーダ／プレーヤ等で、ディジタル入力端子を有していないものを用いたとする。このような機器がストレージデバイス２３として用いられた場合には、ＩＲＤ２２のアナログ出力端子ＡＯＵＴと、ストレージデバイス２３のアナログ入力端子ＡＩＮとがケーブルＬ２により接続される。ダウンロードされたオーディオデータは、ＩＲＤ２２でＡＴＲＡＣ２の伸長処理が行われ、更に、Ｄ／Ａ変換されて、アナログのオーディオ出力端子ＡＯＵＴから出力される。そして、ＩＲＤ２２から、ケーブルＬ２を介して、ストレージデバイス２３に送られる。
【００６３】
また、図６Ｃに示すように、ストレージデバイス２３として、ＡＴＲＡＣ２で圧縮されたデータを直接入力できるデータ端子ＡＴＲＡＣ＿ＩＮを有するものが用いられたとする。このような機器がストレージデバイス２３として用いられた場合には、ＩＲＤ２２のＡＴＲＡＣ２の出力端子ＡＴＲＡＣ＿ＯＵＴと、ストレージデバイス２３のＡＴＲＡＣ２の入力端子ＡＴＲＡＣ＿ＩＮとの間が例えばＩＥＣ９５８の光ファイバＬ３で結ばれる。この場合には、ダウンロードされたＡＴＲＡＣ２のオーディオデータがそのままＩＲＤ２２から出力される。そして、ＩＲＤ２２から、例えばＩＥＣ９５８の光ケーブルを介して、ストレージデバイス２３に送られる。
【００６４】
このように、ストレージデバイス２３として使用される機器としては、ＰＣＭオーディオデータを入力するものと、アナログ入力のものと、ＡＴＲＡＣ２のデータを入力するのものの３系統のものが考えられる。更に、これらのストレージデバイス２３には、外部からの制御信号に基づいて動作状態を制御できる端子を有しているものがある。このような制御端子を有している場合には、ＩＲＤ２２とストレージデバイス２３との間で制御信号のやり取りを行い、ＩＲＤ２２からの制御信号により、ダウンロードされたオーディオデータをストレージデバイス２３に自動的に記録することが可能となる。
【００６５】
すなわち、図７Ａに示すように、ＭＤレコーダ／プレーヤ、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、ＤＣＣレコーダ／プレーヤ等のストレージデバイスにおいて、光ファイバでオーディオデータを送るＩＥＣ９５８等のディジタル入力端子ＤＩＮと、制御信号の入出力端子ＣＴＬ２とが備えられているとする。この場合には、ＩＲＤ２３のディジタル出力端子ＤＯＵＴとストレージデバイス２３のディジタル入力端子ＤＩＮとが光ケーブルＬ１で接続されると共に、ＩＲＤ２２の制御信号
【００６６】
入出力端子ＣＴＬ１とストレージデバイス２３の制御信号入出力端子ＣＴＬ２とがケーブルＬ５により接続される。これにより、ＩＲＤ２２とストレージデバイス２３との間で、制御信号がやり取りされる。オーディオデータをダウンロードする際には、ＩＲＤ２２からの制御信号に基づいて、ストレージデバイス２３が記録状態に設定される。そして、ダウンロードされたオーディオデータは、ＩＲＤ２２でＡＴＲＡＣ２の伸長処理が行われ、ＩＲＤ２２からＰＣＭオーディオデータで出力され、このＰＣＭオーディオデータがケーブルＬ１を介して、ストレージデバイス２３に送られる。
【００６７】
図７Ｂに示すように、ＰＣＭ入力端子を有していないＭＤレコーダ／プレーヤ、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、ＤＣＣレコーダ／プレーヤ等で、制御信号の入出力端子ＣＴＬ２が備えられているものがある。この場合には、ＩＲＤ２３のアナログ出力端子ＡＯＵＴとストレージデバイス２３のアナログ入力端子ＡＩＮとがケーブルＬ２で接続されると共に、ＩＲＤ２２の制御信号入出力端子ＣＴＬ１とストレージデバイス２３の制御信号入出力端子ＣＴＬ２とがケーブルＬ５により接続される。これにより、ＩＲＤ２２とストレージデバイス２３との間で、制御信号がやり取りされる。オーディオデータをダウンロードする際には、ＩＲＤ２２からの制御信号に基づいて、ストレージデバイス２３が記録状態に設定される。そして、ダウンロードされたオーディオデータは、ＩＲＤ２２でＡＴＲＡＣ２の伸長処理が行われ、更にＤ／Ａ変換され、このアナログオーディオ信号がケーブルＬ２を介して、ストレージデバイス２３に送られる。
【００６８】
図７Ｃに示すように、ＡＴＲＡＣ２の入力端子ＡＴＲＡＣ  ＩＮを有しているＭＤレコーダ／プレーヤ、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、ＤＣＣレコーダ／プレーヤ等で、制御信号の入出力端子ＣＴＬ２が備えられているものがある。この場合には、ＩＲＤ２３のＡＴＲＡＣ２の出力端子ＡＴＲＡＣ＿ＯＵＴと、ストレージデバイス２３のＡＴＲＡＣ２の入力端子ＡＴＲＡＣ＿ＩＮとが光ケーブルＬ３で接続されると共に、ＩＲＤ２２の制御信号入出力端子ＣＴＬ１とストレージデバイス２３の制御信号入出力端子ＣＴＬ２とがケーブルＬ５により接続される。
【００６９】
これにより、ＩＲＤ２２とストレージデバイス２３との間で、制御信号がやり取りされる。オーディオデータをダウンロードする際には、ＩＲＤ２２からの制御信号に基づいて、ストレージデバイス２３が記録状態に設定される。そして、ダウンロードされたオーディオデータは、ＩＲＤ２２からＡＴＲＡＣ２のまま出力され、このＡＴＲＡＣ２のオーディオデータはケーブルＬ３を介して、ストレージデバイス２３に送られる。
【００７０】
更に、図７Ｄに示すように、ＭＤレコーダ／プレーヤ、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、ＤＣＣレコーダ／プレーヤ等においては、例えばＩＥＥＥ１３９４のようなディジタルインターフェースＤＩＦ２が備えられたものがある。このようなディジタルインターフェースＤＩＦ２が備えられている場合には、ＩＲＤ２２のディジタルインターフェースＤＩＦ１と、ストレージデバイス２３のディジタルインターフェースＤＩＦ２とがケーブルＬ６により接続される。このようなディジタルインターフェースＤＩＦ２が備えられている場合、このディジタルインターフェースを介して、ＩＲＤ２２とストレージデバイスとの間で通信を行いながら、ダウンロードされたオーディオデータをＩＲＤ２からストレージデバイス２３に送ることができる。
【００７１】
上述の説明では、ストレージ２３のオーディオデータの記憶方法については特に規定しなかったが、特に図６Ｃや図７Ｃ、図７Ｄに示したストレージはＡＴＲＡＣ２のデータが入力されるため、ＡＴＲＡＣ２の圧縮されたままの形式で記憶することが望ましい。つまり、圧縮されたまま記憶する場合には、ＡＴＲＡＣ２デコード等の処理が必要ないので、図５に示した放送形態では、ダウンロードされた楽曲データを２分でストレージ２３に記憶することが可能になる。
【００７２】
図８は、ＩＲＤ２２の構成の一例を示すものである。図８において、パラボラアンテナ２１で衛星２からのディジタル衛星放送が受信される。パラボラアンテナ２１の受信信号は、パラボラアンテナ２１に取り付けられたＬＮＢ２５に供給され、ＬＮＢ２５で受信信号が所定の周波数の信号にダウンコンバートされる。
【００７３】
ＬＮＢ２５の出力がチューナ回路７１に供給される。チューナ回路７１で、コントローラ７６からの設定信号に基づいて、受信信号の中から所定受信周波数の信号が選択される。
【００７４】
チューナ回路７１の出力がＱＰＳＫ復調回路７２に供給される。ＱＰＳＫ復調回路７２で、受信信号がＱＰＳＫ復調され、受信信号のビットストリームが復調される。ＱＰＳＫ復調回路７２の出力がエラー訂正回路７３に供給される。エラー訂正回路７３で、エラーが検出、訂正される。
【００７５】
エラー訂正回路７３の出力がデスクランブル＆デマルチプレクサ７４に供給される。デスクランブル＆デマルチプレクサ７４は、エラー訂正回路７３から出力されるビットストリーム信号を受け、これをデスクランブル処理して、データバッファメモリ７５に一旦記憶させる。そして、これをパケット列の形にフレーミングし、パケット毎に所望のデータであるかどうかを判別し、データを振り分ける。
【００７６】
地上局１からは、通常の番組放送を行うためのビデオデータ及びオーディオデータと、複数のオーディオチャンネルのオーディオデータと、ダウンロード用のオーディオデータと、ＧＵＩ用のデータが送られてくる。ビデオデータはＭＰＥＧ２方式で圧縮されており、オーディオデータはＭＰＥＧオーディオ方式で圧縮されており、ダウンロード用のオーディオデータはＡＴＲＡＣ２方式で圧縮されている。
【００７７】
デマルチプレチサ７４は、受信されたパケットを、ビデオデータと、オーディオデータと、ダウンロード用のオーディオデータと、ＧＵＩ用のデータとに振り分ける。
【００７８】
デマルチプレクサ７４で振り分けられたビデオデータは、ＭＰＥＧ２ビデオデコーダ７８に供給される。ＭＰＥＧ２ビデオデコーダ７８は、入力されたデジタルビデオ信号をバッファメモリ７９に適宣記憶させ、ＭＰＥＧ２により圧縮されたビデオ信号をデコードするものである。ＭＰＥＧ２ビデオデコーダ７８により、コンポーネントビデオ信号がデコードされる。
【００７９】
ＭＰＥＧ２ビデオデコーダ７８の出力が例えばＮＴＳＣ方式のアナログビデオエンコーダ８０に供給される。アナログビデオエンコーダ８０で、コンポーネントビデオ信号から、例えばＮＴＳＣ方式のコンポジットビデオ信号が形成される。このビデオ信号が出力端子８１から出力される。
【００８０】
通常のＴＶ番組のオーディオデータやオーディオチャンネルのオーディオデータは、ＭＰＥＧオーディオデコーダ８２に供給される。ＭＰＥＧオーディオデコーダ８２は、入力されたデジタルオーディオ信号をバッファメモリ８３に適宣記憶させ、ディジタルオーディオ信号をデコードする。
【００８１】
ＭＰＥＧオーディオデコーダ８２の出力がＤ／Ａコンバータ８４に供給される。Ｄ／Ａコンバータ８４により、ディジタルオーディオ信号がアナログオーディオ信号に変換される。Ｄ／Ａコンバータ８４の出力が出力端子８５から出力される。
【００８２】
ダウンロード用のオーディオデータは、バッファメモリ８６に一旦蓄えられる。バッファメモリ８６の出力が暗号解読回路８７に供給される。前述したように、ダウンロード用のオーディオデータは暗号化されており、暗号解読に必要なキーは、ＩＣカード８８から発生される。
【００８３】
ゲート回路８９には、バッファメモリ８６からダウンロード完了情報が供給されると共に、デマルチプレクサ７４から、受信された暗号解読に必要な情報が供給される。
【００８４】
オーディオデータをダウンロードする際には、バッファメモリ８６にデータが蓄えられると、ゲート回路８９が開き、暗号解読に必要な情報がＩＣカード８８に供給される。これにより、ＩＣカード８８から暗号化回路８７にキーが渡される。暗号解読回路８７で、ＩＣカード８８からのキーに基づいて、暗号が解読される。また、このとき、ＩＣカード８８には、課金情報が記憶される。
【００８５】
暗号解読回路８７の出力がＡＴＲＡＣ２デコーダ９０に供給されると共に、スイッチ回路９１の端子９１Ｂに供給される。ＡＴＲＡＣ２デコーダ９０で、ＡＴＲＡＣ２のデコード処理が行われる。ＡＴＲＡＣ２デコーダ９０からは、ＰＣＭオーディオ信号が出力される。このＡＴＲＡＣ２デコーダ９０の出力がスイッチ回路９１の入力端子９１Ａに供給される。
【００８６】
スイッチ回路９１は、コントローラ７６により制御される。スイッチ回路９１が端子９１Ａ側に設定されるときには、スイッチ回路９１からは、ＰＣＭオーディオ信号が出力される。スイッチ回路９１が端子９１Ｂ側に設定されると、ＡＴＲＡＣ２方式で圧縮されたディジタルオーディオ信号がスイッチ回路９１から出力される。
【００８７】
スイッチ回路９１の出力がウォータマーク付加回路９２に供給される。ウォータマーク付加回路９２は、著作権を保護するために、オーディオデータに電子透かしを付加するものである。
【００８８】
ウォータマーク付加回路９２の出力は、ディジタル信号出力端子９３に供給されると共に、Ｄ／Ａコンバータ９４に供給される。Ｄ／Ａコンバータ９４でディジタルオーディオ信号がアナログオーディオ信号に変換される。このアナログオーディオ信号が出力端子９５から出力される。ディジタル信号出力端子９３からは、ディジタルオーディオ信号（ウォーターマークが付加されている）がＩＥＣ９５８フォーマットで出力される。
【００８９】
デマルチプレクサ７４で分離されたＧＵＩ用のデータは、コントローラ７６に供給される。コントローラ７６で、これらのデータに基づいて、リストページの画面や各楽曲の情報ページの画面が形成される。このようにして形成された画面は、バッファメモリ７９の所定のエリアに書き込まれる。これにより、画面上の指定のエリアに、放送されてくる楽曲のリストページや各楽曲の情報ページの画面を写し出すことができる。
【００９０】
コントローラ７６は、全体の処理を行っている。また、コントローラ７６に対して、入力キー９８を介して入力が与えられる。また、コントローラ７６には、モデム９９が接続されている。課金に必要な情報は、ＩＣカード８８に記録される。このＩＣカード８８の情報は、コントローラ７６、モデム９９を用いて、電話回線４を介して、課金サーバ５（図１）に送られる。
【００９１】
また、制御信号入出力端子９７が設けられ、この制御信号入出力端子９７とコントローラ７６とが接続される。この制御端子９６を介して、ストレージデバイス２３とコントローラ７６との間で、制御信号のやり取りが行われる。
【００９２】
更に、例えば、ＩＥＥＥ１３９４のディジタルインターフェース９６が設けられる。このディジタルインタフェース９６には、ウォータマーク付加回路９２の出力が供給されると共に、このディジタルインターフェース９６を介して、コントローラ７６との間で、制御信号のやり取りを行うことができる。
【００９３】
このように、ＩＲＤ２２には、アナログのオーディオが出力される出力端子９５（図６における出力端子ＡＯＵＴに対応する）と、ＰＣＭオーディオデータ又はＡＴＲＡＣ２で圧縮されたオーディオデータが出力されるＩＥＣ９５８のようなデータ出力端子９３（図６における出力端子ＤＯＵＴ又はＡＴＲＡＣ＿ＯＵＴに対応する）と、ＩＥＥＥ１３９４のようなディジタルインターフェース９６（図７におけるディジタルインターフェースＤＩＦ１に対応する）と、制御信号入出力端子９７（図７における制御信号入出力端子ＣＴＬ１に対応する）とが備えられている。
【００９４】
ストレージデバイス２３がアナログオーディオ入力端子ＡＩＮのみの場合には、ＩＲＤ２２とストレージデバイス２３とを接続するのに、アナログオーディオ信号が出力端子９５が用いられる。
【００９５】
ストレージデバイス２３がＰＣＭデータのディジタル入力端子ＤＩＮを備えている場合には、ＩＲＤ２２とストレージデバイス２３とを接続するのに、データ出力端子９３が用いられる。このとき、スイッチ回路９１は、端子９１Ａ側に設定される。
【００９６】
ストレージデバイス２３がＡＴＲＡＣデータの入力端子ＡＴＲＡＣ＿ＩＮを備えている場合には、ＩＲＤ２２とストレージデバイス２３とを接続するのに、ディジタル信号出力端子９３が用いられる。このとき、スイッチ回路９１は、端子９１Ｂ側に設定される。
【００９７】
また、ストレージデバイス２３が制御信号の入出力端子ＣＴＬ２を有している場合には、ＩＲＤ２２の制御信号入出力端子９７と、ストレージデバイス２３が制御信号の入出力端子ＣＴＬ２との間で、データのやり取りが行われる。
【００９８】
更に、ストレージデバイス２３がＩＥＥＥ１３９４のようなディジタルインターフェースＤＩＦ２を備えているような場合には、ＩＲＤ２２のディジタルインターフェース９６と、ストレージデバイス２３のディジタルインターフェースＤＩＦ２とが接続され、ストレージデバイス２３との間で、オーディオデータと制御信号のやり取りが行われる。
このように、ディジタル信号出力端子９３は、ＰＣＭデータを出力する場合と、ＡＴＲＡＣ２のオーディオデータを出力する場合とで共用されており、スイッチ回路９１でその出力が切り換えられるようになっている。
【００９９】
つまり、ストレージデバイス２３がＰＣＭデータのディジタル入力端子ＤＩＮの場合には、スイッチ回路９１が端子９１Ａ側に設定される。ストレージデバイス２３がＡＴＲＡＣ＿ＩＮを備えている場合には、スイッチ回路９１が端子９１Ｂ側に設定される。スイッチ回路９１が端子９１Ａ側に設定されているときには、ダウンロードされたＡＴＲＡＣ２のデータはＡＴＲＡＣ２デコーダ９０に送られ、デコードされる。このデコードされたデータがスイッチ回路９１、ウォータマーク付加回路９２を介して、データ出力端子９３から出力される。スイッチ回路９１が端子９１Ｂ側に設定されているときには、ダウンロードされたＡＴＲＡＣ２のデータは、スイッチ回路９１、ウォータマーク付加回路９２を介して、データ出力端子９３から出力される。
【０１００】
なお、上述の例ではダウンロード用のオーディオデータとして、ＡＴＡＲＣ２で圧縮されたものを用いるようにしているが、圧縮方式は、ＡＴＡＲＣ２に限定されるものではない。他の圧縮方式、例えば、ＡＴＲＡＣを用いるようにしても良い。
【０１０１】
上述のように、この発明が適用されたシステムでは、通常の音楽放送の他に、複数のオーディオチャンネルを利用して、音声のみの音楽放送が行われ、更に、ダウンロード用のオーディオデータと、ＧＵＩ用のデータとが送られる。そして、オーディオチャンネルでは、所定の時間同一の曲が繰り返し送られている。これにより、視聴者は、自分の聞きたい楽曲を選択して、ストレージデバイスにダウンロードすることが可能になる。
【０１０２】
以下、本発明の第２の実施例について図９〜図１１を用いて説明する。尚、図９〜図１１において、図１、図４、図５と同じブロックについては同じリファレンス番号を付けてある。第１の実施例では、オーディオチャンネルには映像が含まれていなかったが、この第２の実施例ではオーディオチャンネルに関連した映像も伝送されるようにした点が異なっている。つまり、音楽ＴＶ番組が放送されている一方で、この音楽ＴＶ番組に関連した曲がオーディオチャンネルで放送されると共に、オーディオチャンネルで放送されている曲のダウンロードをできるようにしている。
【０１０３】
図９は、この第２の実施例が適用されたシステムの全体構成を示すものである。図９においては、図１に比べて番組放送素材サーバ１１が追加されている。他の部分は図１と同じである。番組放送素材サーバ１１は、通常の音楽ＴＶ番組の素材を提供するサーバである。この番組放送素材サーバ１１から送られてくる音楽放送の素材は動画及び音声であり、通常の音楽放送番組では、例えば、新曲紹介のプロモーション用のビデオが放送されたり、最新のヒット曲のカウントダウンが放映されていたりする。
【０１０４】
図１０は、第２実施例における地上局１の構成を示すものである。図１０においては、図４に比べて番組放送素材サーバ１１とＭＰＥＧ２ビデオエンコーダ５１Ａ及びＭＰＥＧオーディオエンコーダ５１Ｂとが追加されている。番組放送素材サーバ１１からのビデオデータは、ＭＰＥＧ２ビデオエンコーダ５１Ａ及びＭＰＥＧオーディオエンコーダ５１Ｂに供給される。番組放送素材サーバ１１からのビデオ信号は、ＭＰＥＧ２ビデオエンコーダ５１Ａで圧縮され、パケット化される。このビデオパケットがマルチプレクサ５７に供給される。また、番組放送素材サーバ１１からのオーディオ信号は、ＭＰＥＧオーディオエンコーダ５１Ｂで圧縮されパケット化される。このオーディオパケットがマルチプレクサ５７に供給される。他の処理は図４と同じである。
【０１０５】
図１１は、第２の実施例における地上局１から送信されるデータの一例を示すものである。図５に比べ、音楽放送のデータが追加されている。図１１に示すように、時刻Ｔ1から時刻Ｔ2の番組ＰＲＧ１では、通常の動画の音楽ＴＶ番組で、楽曲Ａ１、Ａ２、Ａ３、…に関する音楽番組が放送されている。また、時刻Ｔ2から時刻Ｔ3の番組ＰＲＧ２の間では、楽曲Ａ１１、Ａ１２、Ａ１３、…に関する音楽ＴＶ番組が放送されている。この通常の音楽番組で放送されているのは、動画と音声である。他の部分は図５と同じである。
【０１０６】
この第２実施例が適用されたシステムでは、通常の音楽ＴＶ番組の他に、複数のオーディオチャンネルを利用して、音声のみの音楽放送が行われ、更に、ダウンロード用のオーディオデータと、ＧＵＩ用のデータとが送られる。そして、オーディオチャンネルでは、所定の時間同一の曲が繰り返し送られていろ。これにより、視聴者は、自分の間きたい楽曲を選択して、ストレージデバイスにダウンロードすることが可能になる。
【０１０７】
なお、ダウンロード用のオーディオデータは送らずに、通常のビデオの音楽放送と、複数のオーディオチャンネル放送と、ＧＵＩ用のデータとを送るようなシステムとしても良い。すなわち、この場合、図１２及び図１３に示すように、送信側においては、ダウンロード用のオーディオデータ素材サーバは不要になる。そして、通常の音楽放送でＭＰＥＧ２で圧縮されたビデオデータとオーディオとが送られると共に、複数のオーディオチャンネルを使って、所定の時間同一の曲が繰り返し送られる。
【０１０８】
また、図１４に示すように、受信側においては、ダウンロード用のオーディオデータをデコードするためのＡＴＲＡＣデコーダ等は不要である。また、通常の音楽放送チャンネルで送られるプログラム及び各オーディオチャンネルで送られるプログラムは、前述のダウンロード用のオーディオデータを送るシステムの場合と同様である。
【０１０９】
このように、ダウンロード用のオーディオデータを送らないシステムでは、オーディオデータのダウンロードは行えないが、図２に示したような画面を表示して、試聴までのサービスは、全く同様に行える。また、オーディオチャンネルでは、ＭＰＥＧオーディオ方式でオーディオデータが圧縮されて送られてきており、このオーディオチャンネルで送られてきたオーディオデータをストレージデバイスに記録するようにしても良い。
【０１１０】
ところで、上述のような第１や第２の実施例において、受信した楽曲の音楽データをダウンロードするためのストレージデバイスとしては、ＭＤレコーダ／プレーヤや、ＤＡＴレコーダ／プレーヤ、コンパクトカセットレコーダ／プレーヤ等が考えられるが、これらのストレージデバイスには、コンパクトカセットレコーダ／プレーヤのように、アナログ入力しか持たないものと、ＭＤレコーダ／プレーヤやＤＡＴレコーダ／プレーヤのように、ＰＣＭ（Pulse Code Modulation）オーディオデータが入力可能なものがある。また、ダウンロード用の音楽データは、例えはＡＴＲＡＣ２で圧縮されるが、このＡＴＲＡＣ２のデータがそのまま入力可能なものがある。更に、ストレージデバイスには、外部からの制御信号によりモード設定が可能なものや、ＩＥＥＥ１３９４のようなディジタルインターフェースを備えたものがある。
【０１１１】
このように、ＩＲＤには、多数の種類のストージデバイスが接続される可能性があり、ＩＲＤとストレージデバイスとを接続する場合、各ストレージデバイスに応じて最適な接続を行うことが望まれる。しかしながら、各ユーザがＩＲＤに接続するストレージデバイスに応じて、最適な接続形態に設定するのでは、ユーザに混乱を与えることになる。
【０１１２】
この問題を解決するために、オーディオデータをダウンロードするときには、図１５に示すような処理を図８に示すＩＲＤ２２で行なうことにより、最適な端子が自動的に選択される第３の実施例について説明する。
【０１１３】
図１５において、制御信号入出力端子９７に対してチェックコマンドが発信される。（ステップＳ５１）。そして、ストレージデバイス２３の制御信号入出力端子９７に機器が接続されているかが判断される（ステップＳ５２）。
【０１１４】
制御信号入出力端子９７に機器が接続されている場合には、制御信号を使って、ＩＲＤ２２とストレージデバイス２３とのデータのやり取りが行なわれる。そして、ストレージデバイス２３がＩＥＣ９５８等のデータ入力端子を持っているか否かが判断される（ステップＳ５３）。
【０１１５】
ＩＥＣ９５８等のデータ入力端子を有していると判断された場合には、データ出力端子９３が利用可能となるように設定される（ステップＳ５４）。そして、ストレージデバイス２３がアナログオーディオ入力端子を持っているか否かが判断される（ステップＳ５５）。
【０１１６】
ステップＳ５３で、ストレージデバイス２３がＩＥＣ９５８入力端子を持っていないと判断された場合には、そのままステップＳ５５に進み、ストレージデバイス２３がアナログオーディオ入力端子を持っているか否かが判断される。
【０１１７】
ステップＳ５５で、アナログオーディオ入力端子を有していると判断された場合には、アナログオーディオ信号出力端子９５が利用可能となるように設定される（ステップＳ５６）。そして、ストレージデバイス２３がＡＴＲＡＣ２の入力端子を持っているか否かが判断される（ステップＳ５７）。
【０１１８】
ステップＳ５５で、アナログオーディオ入力端子を有していないと判断された場合には、そのままステップＳ５７に進み、ストレージデバイス２３がＡＴＲＡＣ２の入力端子を持っているか否かが判断される。
【０１１９】
ステップＳ５７で、ＡＴＲＡＣ２の入力端子を持っていると判断された場合には、ＡＴＲＡＣ２のデータが出力可能となるように設定される（ステップＳ５８）。すなわち、図８におけるスイッチ回路９１が端子９１Ｂ側に設定される。
【０１２０】
そして、ユーザからの出力選択を待ち（ステップＳ５９）、ユーザからの出力選択に応じたデータを出力する（ステップＳ６０）。
【０１２１】
ステップＳ５７で、ＡＴＲＡＣ２の入力端子を持っていないと判断された場合には、そのままユーザからの出力選択を待ち（ステップＳ５９）、ユーザからの出力選択に応じたデータを出力する（ステップＳ６０）。
【０１２２】
ステップＳ５２で、ストレージデバイス２３の制御信号入出力端子９７に機器が接続されていないと判断された場合には、所定時間経過したか否かが判断され（ステップＳ６１）、所定時間経過したら、ディジタルインターフェース９６に、ＩＥＥＥ１３９４の機器が接続されているか否かのチェックコマンドが発信される（ステップＳ６２）。そして、チェックコマンドに対する接続端末の情報があるか否かが判断される（ステップＳ６３）。
【０１２３】
接続端末の情報がある場合には、その接続端末はＡＴＲＡＣ２の記録が可能か否かが判断される（ステップＳ６４）。そして、ＡＴＲＡＣ２の記録が可能なら、スイッチ回路９１が端子９１Ｂ側に設定され、ＡＴＲＡＣ２のデータがディジタルインターフェース９６から出力される（ステップＳ６５）。ＡＴＲＡＣ２の記録が可能でなければ、スイッチ回路９１が端子９１Ａ側に設定され、ＰＣＭのデータがディジタルインターフェース９６から出力される（ステップＳ６６）。
【０１２４】
ステップＳ６３で、接続端末の情報がない場合には、タイムアウトか否かが判断され（ステップＳ６７）、タイムアウトになったら、マニュアルモードに設定される（ステップＳ６８）。
【０１２５】
なお、上述の例ではダウンロード用のオーディオデータとして、ＡＴＡＲＣ２で圧縮されたものを用いるようにしているが、圧縮方式は、ＡＴＡＲＣ２に限定されるものではない。他の圧縮方式、例えば、ＡＴＲＡＣ等を用いるようにしても良い。
【０１２６】
以下、第４の実施例について説明する。ディジタル衛星放送では、放送局から受信局に一方向に信号が送られている。このため、送られてきた楽曲をストレージデバイスで記録する場合、注意深くタイミングを設定しないと、頭切れになったり、曲の途中で記録が終了したりしてしまう。
【０１２７】
つまり、放送されてくる楽曲をＭＤレコーダ／プレーヤ等で記録する場合には、ユーザは、ＭＤレコーダ／プレーヤ等を記録一時停止状態に設定してその楽曲の放送が開始されるのを待ち、その楽曲の放送が開始されたら、一時停止状態を解除して記録を開始し、その楽曲の放送が終了したら、停止状態に設定して記録を終了するようなことを行っている。しかしながら、このようにユーザが記録開始、記録終了を設定する操作は、ユーザにとって煩わしいと共に、ユーザは注意を払ってタイミングを設定しないと、楽曲の先頭が途切れてしまったり、曲の途中で記録を終了してしまったりする。
【０１２８】
そこで図１６に示すように識別信号発生回路４１Ａ、４１Ｂ、…を設け、この識別信号発生回路４１Ａ、４１Ｂ、…からスタートフラグ及びエンドフラグが発生され、各曲の先頭及び終了位置に対応して、このスタートフラグ及びエンドフラグが付加されるようにする。すなわち、伝送されるＭＰＥＧオーディオは、図１７に示すように、ヘッダと、エラーチェックコードと、オーディオデータと、伝送チャンネルと、マルチリンガルと、アンシラリー・データとからなり、このアンシラリー・データとしてスタートフラグ及びエンドフラグを挿入する。
【０１２９】
このスタートフラグ及びエンドフラグは、各家庭の受信設備３側で、受信したオーディオチャンネルのデータをストレージ２３で録音する際に、各曲の先頭から最後まで確実に録音できるようにするために使用される。また、このスタートフラグ及びエンドフラグは、受信設備３側で録音する楽曲を予約しておくような制御を行なう際にも用いられる。また、ＡＴＲＡＣ２エンコーダ５３でパケットを形成する際に、ＩＤ発生回路４２から各曲の先頭及び終了位置に対応して、ＩＤデータが送られる。このＩＤ信号がデータパケットのヘッダに含められる。このＩＤデータは、各家庭の受信設備３側で、受信したオーディオチャンネルのデータをストレージ２３で録音する際に、各曲の先頭から最後まで確実に録音できるようにするために使用される。また、このフラグ及びＩＤデータは、受信設備３側で録音する楽曲を予約しておくような制御を行なう際にも用いられる。
【０１３０】
つまり図１９に示すように、各オーディオチャンネルＣＨ１、ＣＨ２、…で送られてくるオーディオデータには、各楽曲の先頭及び終了のタイミングで、スタートフラグＳＦＬＧ及びエンドフラグＥＦＬＧが付加されているため、このスタートフラグＳＦＬＧにより楽曲の先頭が検出された時点でストレージデバイス２３への記録が開始され、エンドフラグＥＦＬＧにより楽曲の終了が検出された時点でストレージデバイス２３への記録が終了される。このスタートフラグＳＦＬＧ及びエンドフラグＥＦＬＧを検出するために、図１８に示すように、ＩＲＤ２２には、オーディオチャンネルで送られてきたオーディオデータ中のスタートフラグＳＦＬＧ及びエンドフラグＥＦＬＧを検出するためのフラグ検出回路６１が設けられる。このように、スタートフラグ及びエンドフラグを利用することで、ユーザは、録音のタイミングを気にする必要なく、楽曲の先頭から終了まで、記録することができる。
【０１３１】
つまりオーディオチャンネルの楽曲を録音したい場合には、視聴者は、図２１のようなＧＵＩ上の録音ボタン４７を押す。録音ボタン４７が押されると、選択された楽曲のオーディオデータがダウンロードされ、ストレージデバイス２３に記録される。
【０１３２】
また、ダウンロード用に伝送されてくるＡＴＲＡＣ２データをダウンロードする時には、図２１のようなＧＵＩ上のダウンロードボタン４５を押す。ダウンロードボタン４５が押されると、選択された楽曲のＡＴＲＡＣ２データがダウンロードされ、ストレージデバイス２３に記録される。このとき、図２０に示すように、ダウンロード用のＡＴＲＡＣ２データには、各楽曲の先頭及び終了のタイミングで、ヘッダにＩＤデータｉｄが付加されているため、このＩＤデータｉｄにより楽曲の先頭が検出された時点でストレージデバイス２３への記録が開始され、ＩＤデータｉｄにより楽曲の終了が検出された時点でストレージデバイス２３への記録が終了される。このＩＤデータｉｄを検出するために、図１８に示すように、ＩＲＤ２２には、ＩＤ検出回路６２が設けられる。
【０１３３】
このように、第４の実施例では、ＧＵＩ画面４０上には楽曲の情報ページ４３が表示され、この情報ページ４３により各楽曲についての情報を知ることができる。そして、その楽曲が選択されると、その楽曲を試聴することができ、録音ボタン４７が押されると、オーディオチャンネルで送られてきたこの楽曲のオーディオ信号がストレージデバイス２３に記録され、ダウンロードボタン４５が押されると、その楽曲のダウンロード用のオーディオデータがダウンロードされて、ストレージデバイス２３に記録される。
【０１３４】
図２２は、録音ボタン４７により、オーディオチャンネルで送られてきた楽曲をストレージデバイス２３に記録する際の処理を示すフローチャートである。
なお、図２２で、ステップＳ７１〜Ｓ７７は、ＩＲＤ２２側の処理を示し、ステップＳ８０〜Ｓ８３は、ストレージデバイス２３側の処理を示している。
【０１３５】
放送が受信されると（ステップＳ７１）、ＧＵＩ用のデータによりグラフィック画面が表示される（ステップＳ７２）。このとき、ストレージデバイス２３側は、録音スタンバイ状態に設定されている（ステップＳ８０）。
【０１３６】
ここで、楽曲選択ボタンにより楽曲が指定されると（ステップＳ７３）、選択された楽曲の情報ページが表示されると共に、その楽曲のオーディオチャンネルに切り換えられる。各オーディオチャンネルでは所定の単位時間中同一の楽曲が繰り返し放送されているため、選択された楽曲が繰り返して聞けるようになる（ステップＳ７４）。
【０１３７】
そして、録音ボタン４７が押されると（ステップＳ７５）、スタートフラグＳＦＬＧの検出が行なわれ、最初のスタートフラグＳＦＬＧが検出されると、ＩＲＤ２２からストレージデバイス２３に録音開始指令が与えられる（ステップＳ７６）。
【０１３８】
ストレージデバイス２３側では、ＩＲＤ２２から録音開始指令が与えられると、この指令を受けて、録音状態に設定される（ステップＳ８１）。そして、ＩＲＤ２２側から録音停止指令が与えられるまで、録音状態が続けられる（ステップＳ８２）。
【０１３９】
ＩＲＤ２２側では、次に、エンドフラグＥＦＬＧを検出しており、エンドフラグＥＦＬＧが検出されると、ＩＲＤ２２からストレージデバイス２３に録音停止指令が与えられる（ステップＳ７７）。
【０１４０】
ストレージデバイス２３が側では、ＩＲＤ２２から録音停止指令が与えられると、この指令を受けて、録音が停止される（ステップＳ８３）。
【０１４１】
図２３は、ダウンロードボタン４５により、ダウンロード用のオーディオデータをストレージデバイス２３に記録する際の処理を示すフローチャートである。なお、図２３で、ステップＳ９１〜Ｓ９７は、ＩＲＤ２２側の処理を示し、ステップＳ１０１〜Ｓ１０４は、ストレージデバイス２３側の処理を示している。
【０１４２】
放送が受信されると（ステップＳ９１）、ＧＵＩ用のデータによりグラフィック画面が表示される（ステップＳ９２）。このとき、ストレージデバイス２３側は、録音スタンバイ状態に設定されている（ステップＳ１０１）。
【０１４３】
ここで、楽曲選択ボタンにより楽曲が指定されると（ステップＳ９３）、選択された楽曲の情報ページ４０が表示されると共に、その楽曲のオーディオチャンネルに切り換えられる。各オーディオチャンネルでは、所定の単位時間中、同一の楽曲が繰り返し放送されているため、選択された楽曲が繰り返して聞けるようになる（ステップＳ９４）。
【０１４４】
そして、ダウンロードボタン４５が押されると（ステップＳ９５）、ＩＤデータの検出が行なわれ、ＩＤデータが検出されると、ＩＲＤ２２からストレージデバイス２３に録音開始指令が与えられる（ステップＳ９６）。
【０１４５】
ストレージデバイス２３が側では、ＩＲＤ２２から録音開始指令が与えられると、この指令を受けて、録音状態に設定される（ステップＳ１０２）。そして、ＩＲＤ２２側から録音停止指令が与えられるまで、録音状態が続けられる（ステップＳ１０３）。
【０１４６】
ＩＲＤ２２側では、ＩＤデータを検出しており、ＩＤデータが検出されると、ＩＲＤ２２からストレージデバイス２３に録音停止指令が与えられ（ステップＳ９７）、ステップＳ９１にリターンされる。
【０１４７】
ストレージデバイス２３側では、ＩＲＤ２２から録音停止指令が与えられると、この指令を受けて、録音が停止され（ステップＳ１０４）、ステップＳ１０１にリターンされる。
【０１４８】
上述の例では、各１つの楽曲毎に録音ボタン４７及びダウンロードボタン４５を操作して、ストレージデバイス２３への記録を行なっていたが、複数の楽曲を予め予約しておき、順に録音又はダウンロードすることも可能である。
【０１４９】
つまり、図２４に示すように、予約ボタン４８が設けられ、この予約ボタン４８を操作して、複数の楽曲を録音ボタン４７を指定すると、図２５に示すように、予約された楽曲の番号１００、１００、…が表示される。このように、複数の楽曲を予約しておくと、予約された順にオーディオチャンネルが切り換えられ、予約されか順にこの楽曲がストレーシデバイス２３に記録される。
【０１５０】
図２６はそのときの処理を示すフローチャートである。なお、図２６で、ステップＳ１１１〜Ｓ１１７は、ＩＲＤ２２側の処理を示し、ステップＳ１２１〜Ｓ１２４は、ストレージデバイス２３側の処理を示している。
【０１５１】
放送が受信されると（ステップＳ１１１）、ＧＵＩ用のデータによりグラフィック画面が表示される（ステップＳ１１２）。このとき、ストレージデバイス２３側は、録音スタンバイ状態に設定されている（ステップＳ１２１）。
【０１５２】
ここで、予約ボタン４８により複数の楽曲を順に指定して録音ボタン４７が押されると、録音予約がなされる（ステップＳ１１３）。
【０１５３】
そして、予約された最初の楽曲のオーディオチャンネルに設定されて、スタートフラグＳＦＬＧの検出が行なわれ、最初のスタートフラグＳＦＬＧが検出されると、ＩＲＤ２２からストレージデバイス２３に録音開始指令が与えられる（ステップＳ１１４）。
【０１５４】
ストレージデバイス２３が側では、ＩＲＤ２２から録音開始指令が与えられると、この指令を受けて、録音状態に設定される（ステップＳ１２２）。そして、ＩＲＤ２２側から録音停止指令が与えられるまで、録音状態が続けられる（ステップＳ１２３）。
【０１５５】
ＩＲＤ２２側では、次に、エンドフラグＥＦＬＧを検出しており、エンドフラグＥＦＬＧが検出されると、ＩＲＤ２２からストレージデバイス２３に録音停止指令が与えられる（ステップＳ１１５）。
【０１５６】
このとき、ストレージデバイス２３側では、ＩＲＤ２２から録音停止指令が与えられると、この指令を受けて、録音が停止され（ステップＳ１２４）、ステップＳ１２１にリターンされる。
【０１５７】
そして、予約されている最後の楽曲が記録されたか否かが判断される（ステップＳ１１６）。最後の楽曲でなければ、次の楽曲に変更され、ステップＳ１１４にリターンされ、同様の処理が行なわれ、次の楽曲の記録が行なわれる。最後の楽曲の記録が終了したら、ステップＳ１１１にリターンされる。
【０１５８】
また、図２４に示す予約ボタン４８を操作して、複数の楽曲をダウンロードボタン４５で指定すると、図２７に示すように、予約された楽曲の番号２００、２００、…が表示される。このように、複数の楽曲を予約しておくと、予約された順にダウンロード用のオーディオデータがストレーシデバイス２３に記録される。
【０１５９】
図２８はそのときの処理を示すフローチャートである。なお、図２８で、ステップＳ１３１〜Ｓ１３７は、ＩＲＤ２２側の処理を示し、ステップＳ１４１〜Ｓ１４４は、ストレージデバイス２３側の処理を示している。
【０１６０】
放送が受信されると（ステップＳ１３１）、ＧＵＩ用のデータによりグラフィック画面が表示される（ステップＳ１３２）。このとき、ストレージデバイス２３側は、録音スタンバイ状態に設定されている（ステップＳ１４１）。
【０１６１】
ここで、予約ボタン４８により複数の楽曲を順に指定して、ダウンロードボタン４５が押されると、ダウンロード予約がなされる（ステップＳ１３３）。
【０１６２】
そして、ＩＤデータの検出が行なわれ、ＩＤデータが検出されると、ＩＲＤ２２からストレージデバイス２３に録音開始指令が与えられる（ステップＳ１３４）。
【０１６３】
ストレージデバイス２３側では、ＩＲＤ２２から録音開始指令が与えられると、この指令を受けて、録音状態に設定される（ステップＳ１４２）。そして、ＩＲＤ２２側から録音停止指令が与えられるまで、録音状態が続けられる（ステップＳ１４３）。
【０１６４】
ＩＲＤ２２側では、次に、ＩＤデータを検出しており、ＩＤデータが検出されると、ＩＲＤ２２からストレージデバイス２３に録音停止指令が与えられる（ステップＳ１３５）。
【０１６５】
このとき、ストレージデバイス２３が側では、ＩＲＤ２２から録音停止指令が与えられると、この指令を受けて、録音が停止され（ステップＳ１４４）、ステップＳ１４１にリターンされる。
【０１６６】
そして、予約されている最後の楽曲が記録されたか否かが判断される（ステップＳ１３６）。最後の楽曲でなければ、次の楽曲のデータに変更され（ステップＳ１３７）、ステップＳ７４にリターンされ、同様な処理により、次の楽曲の記録が行なわれる。最後の楽曲の記録が終了されたら、ステップＳ１３１にリターンされる。
【０１６７】
この発明によれば、ダウンロード用オーディオデータを情報蓄積装置に蓄積することで、所望の楽曲テータをダウンロードできる。これにより、放送されている音楽に関する情報を簡単に得ることができると共に、所望の楽曲のデータを情報蓄積装置に簡単に蓄積することができる。
【０１６８】
また別の発明によれば、接続されるストレージデバイスの種類に応じた最適な接続形態に自動的に設定される。
【０１６９】
さらに別の発明によれば、オーディオチャンネルで送られてきたオーディオ信号をストレージデバイスに記録する際、このスタートフラグ及びエンドフラグを検出することにより、先頭から終了まで、各楽曲をストレージデバイスに確実に記録することができる。また、ダウンロード用のオーディオデータのストリーム中には、楽曲の先頭及び終了に対応して、ＩＤデータが挿入される。オーディオチャンネルで送られてきたオーディオ信号をストレージデバイスに記録する際、このＩＤデータを検出することにより、先頭から終了まで、各楽曲をストレージデバイスに確実に記録することができる。そして、このようなスタートフラグ及びエンドフラグを利用することにより、複数の楽曲を予約しておき、この予約した楽曲を順番にストレージデバイスに自動的に録音することができる。また、ＩＤデータを利用することにより、複数の楽曲を予約しておき、この予約した楽曲を順番にストレージデバイスに自動的にダウンロードすることができる。
【０１７０】
以上のように、この発明にかかる送信装置及び方法、情報編集装置及び方法、受信装置及び方法、情報蓄積装置及び方法、並びに放送システムは、ディジタル衛星放送で音楽配信するのに用いて好適なものである。
【図面の簡単な説明】
【０１７１】
【図１】この発明が適用された第１の実施例における放送システムの一例の全体構成を示すブロック図である。
【図２】この発明が適用された第１の実施例における放送システム一例の表示画面の説明に用いる略線図である。
【図３】この発明が適用された第１実施例における放送システム一例の説明に用いるフローチャートである。
【図４】この発明が適用された第１の実施例における放送システムの一例における地上局の構成を示すブロック図である。
【図５】この発明が適用された第１の実施例における放送システムの一例の説明に用いるタイミング図である。
【図６】この発明が適用された第１の実施例における放送システムの一例におけるＩＲＤとストレージデバイスとの接続の説明に用いるブロック図である。
【図７】この発明が適用された第１の実施例における放送システムの一例におけるＩＲＤとストレージデバイスとの接続の説明に用いるブロック図である。
【図８】この発明が適用された第１の実施例における放送システムの一例におけるＩＲＤの構成を示すブロック図である。
【図９】この発明が適用された第２の実施例における放送システムの一例の全体構成を示すブロック図である。
【図１０】この発明が適用された第２の実施例における放送システムの一例における地上局の構成を示すブロック図である。
【図１１】この発明が適用された第２の実施例における放送システムの一例の説明に用いるタイミング図である。
【図１２】この発明が適用された第２の実施例における放送システムの他の例の全体構成を示すブロック図である。
【図１３】この発明が適用された第２の実施例における放送システムの他の例における地上局の構成を示すブロック図である。
【図１４】この発明が適用された第２の実施例におけるＩＲＤの構成を示すブロック図である。
【図１５】この発明が適用できる放送システムにおいてＩＲＤとストレージデバイスとの間の接続処理の説明に用いるフローチャートである。
【図１６】この発明が適用された第３の実施例における放送システムの一例における地上局の構成を示すブロック図である。
【図１７】この発明が適用された第３の実施例におけるオーディオチャンネルのデータストレームを示す略線図である。
【図１８】この発明が適用された第３の実施例におけるＩＲＤの構成を示すブロック図である。
【図１９】この発明が適用された第３の実施例におけるオーディオチャンネルでの楽曲の先頭及び終了位置の検出する説明に用いる略線図である。
【図２０】この発明が適用された第３の実施例におけるダウンロード用のデータでの楽曲の先頭及び終了位置の検出する説明に用いる略線図である。
【図２１】この発明が適用された第３の実施例における表示画面の一例の説明に用いる略線図である。
【図２２】この発明が適用された第３の実施例におけるオーディオチャンネル記録時にＩＲＤとストレージデバイスとの間で行なわれる処理の説明に用いるフローチャートである。
【図２３】この発明が適用された第３の実施例におけるダウンロード時にＩＲＤとストレージデバイスとの間で行なわれる処理の説明に用いるフローチャートである。
【図２４】この発明が適用された放送システム一例の表示画面の他の例の説明に用いる略線図である。
【図２５】この発明が適用された放送システム一例の表示画面の他の例の説明に用いる略線図である。
【図２６】ＩＲＤとストレージデバイスとの間で行なわれる処理の説明に用いるフローチャートである。
【図２７】この発明が適用された放送システム一例の表示画面の他の例の説明に用いる略線図である。
【図２８】ＩＲＤとストレージデバイスとの間で行なわれる処理の説明に用いるフローチャートである。
【符号の説明】
【０１７２】
１・・・地上局
２・・・衛星
３・・・受信設備
４・・・電話回線
５・・・課金サーバ
１１・・・番組放送素材サーバ
１２Ａ、１２Ｂ・・・オーディオチャンネル素材サーバ
１３・・・ダウンロード用オーディオデータ素材サーバ
１４・・・ＧＵＩデータサーバ
１５・・・キー情報サーバ
２１・・・パラボラアンテナ
２２・・・ＩＲＤ
２３・・・ストレーシデバイス
２４・・・テレビジョン受像機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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