(57)【要約】【課題】画面の正面側において可動物を動かすることによって、演出効果を十分に発揮させることのできる遊技機を提供する。【解決手段】表示部６ａの周縁に沿って、第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２が、折り畳まれて収容されている。揺動自在に支持された第１張り出し部材４１を、張出位置ＰＡへ移動させる。第１張り出し部材４１に従動して第２張り出し部材４２が移動し、全体として楕円状に構成された枠４０が、表示部６ａの正面側に現出する。移動手段５が駆動することにより、第１張り出し部材４１は、収納位置ＰＢに移動し、これに従動して第２張り出し部材４２が案内部材４３によってガイドされつつ収納位置ＰＢに移動する。【選択図】図３
2009240386.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示画面と、
基端部が表示画面の周端外側において揺動自在に支持され、前記表示画面の正面側に張り出した張出位置と、前記表示画面の周端に沿って収納された収納位置との間で揺動移動可能な第１張り出し部材と、
前記第１張り出し部材の先端部に設けられた揺動支点に基端部が揺動自在に接続され、前記表示画面の正面側に張り出した張出位置と、前記表示画面の周端に沿って収納された収納位置との間で移動可能な第２張り出し部材と、
前記第２張り出し部材の先端部の移動を、前記第１張り出し部材の基端部に近接した収納位置と、前記第１張り出し部材の基端部から離れた張出位置との間で案内する案内部と、
前記第２張り出し部材の先端部を前記第１張り出し部材から離れる方向へ付勢する付勢部材と、
表示画面の周端に沿って設けられ、前記２つの張り出し部材を揺動支点で折り畳んだ状態で収納する収納部と、
前記第１張り出し部材を収納部内に収納された収納位置と、前記表示画面の正面側に張り出した張出位置との間で往復動させる移動手段とを備え、
第１張り出し部材と第２張り出し部材は、張出位置において、第１張り出し部材と第２張り出し部材を接続する揺動支点が、第１張り出し部材の揺動軸と第２張り出し部材の先端とを結ぶ直線に対して、前記収納部の反対側に位置し、第２張り出し部材の先端における、案内部と第２張り出し部材との成す角度が、第１張り出し部材の揺動軸側において鈍角を構成していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記付勢手段は揺動支点に装着された巻きバネである請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記移動手段は、前記第１張り出し部材の基端揺動軸に接続された回動駆動手段であって、前記第１張り出し部材を収納部内に収納された収納位置と、前記表示画面の正面側に張り出した張出位置との間で揺動駆動させるものである請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記移動手段は、収納位置で固定するロック機構と、ロック解除手段とを備え、ロック解除された場合には、揺動軸はフリー回動可能となり、前記付勢手段の付勢力により前記第１張り出し部材と第２張り出し部材が張出位置に移動する請求項１〜３のいずれか１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は遊技機に係り、詳しくは演出時に表示画面の前面に張り出す部材を備える遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の弾球遊技機に代表される遊技機では、液晶画面やスピーカ等が配置され、遊技状態に応じて視覚的な刺激や聴覚的な刺激を遊技者に与え、所望の演出効果を発揮できるように構成されている。更に演出効果を上げるため、液晶画面の演出画像やスピーカからの効果音に加えて、これらに連動して動く可動物が装着されている遊技機も存在する。
このような遊技機の可動物は、演出画像の内容に応じて動作するよう制御されるものがあり、画面による平面的な演出に加えて、立体的かつリアルな演出内容を加えることにより、演出効果を向上させることを目的としている。特に、近年の遊技機では画面の前側で、より大きな可動物を動かすことにより、演出効果を向上させる構成が提案されている。
【特許文献１】特開２００７−０１４４０７
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
画面の正面側で可動物を動かす構成は、それが大掛かりとなるほど組みつけが困難であり、また、より高度な演出効果を望む場合には、動き自体に速さや、意外性が要求される。
しかし、画面に対して、可動物を支持するための仕掛けを取り付けることは出来ないため、画面の周囲や、画面下部に設けられているステージに可動物を動かすための仕掛けを設けなければならない。このため、特許文献１に記載された発明のように、可動物を支持し、駆動させる構造が複雑化するとともに、部材に対する負荷が大きくなり、可動物の動きや大きさを十分な演出効果を発揮できる程度のものにすることができないといった問題があった。
【０００４】
この発明は、画面の正面側において可動物を動かすることによって、演出効果を十分に発揮させることのできる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上のような問題を解決する本発明は、以下のような構成を有する。
（１）  表示画面と、
基端部が表示画面の周端外側において揺動自在に支持され、前記表示画面の正面側に張り出した張出位置と、前記表示画面の周端に沿って収納された収納位置との間で揺動移動可能な第１張り出し部材と、
前記第１張り出し部材の先端部に設けられた揺動支点に基端部が揺動自在に接続され、前記表示画面の正面側に張り出した張出位置と、前記表示画面の周端に沿って収納された収納位置との間で移動可能な第２張り出し部材と、
前記第２張り出し部材の先端部の移動を、前記第１張り出し部材の基端部に近接した収納位置と、前記第１張り出し部材の基端部から離れた張出位置との間で案内する案内部と、
前記第２張り出し部材の先端部を前記第１張り出し部材から離れる方向へ付勢する付勢部材と、
表示画面の周端に沿って設けられ、前記２つの張り出し部材を揺動支点で折り畳んだ状態で収納する収納部と、
前記第１張り出し部材を収納部内に収納された収納位置と、前記表示画面の正面側に張り出した張出位置との間で往復動させる移動手段とを備え、
第１張り出し部材と第２張り出し部材は、張出位置において、第１張り出し部材と第２張り出し部材を接続する揺動支点が、第１張り出し部材の揺動軸と第２張り出し部材の先端とを結ぶ直線に対して、前記収納部の反対側に位置し、第２張り出し部材の先端における、案内部と第２張り出し部材との成す角度が、第１張り出し部材の揺動軸側において鈍角を構成していることを特徴とする遊技機。
【０００６】
（２）  前記付勢手段は揺動支点に装着された巻きバネである上記（１）に記載の遊技機。
【０００７】
（３）  前記移動手段は、前記第１張り出し部材の基端揺動軸に接続された回動駆動手段であって、前記第１張り出し部材を収納部内に収納された収納位置と、前記表示画面の正面側に張り出した張出位置との間で揺動駆動させるものである上記（１）又は（２）に記載の遊技機。
【０００８】
（４）  前記移動手段は、収納位置で固定するロック機構と、ロック解除手段とを備え、ロック解除された場合には、揺動軸はフリー回動可能となり、前記付勢手段の付勢力により前記第１張り出し部材と第２張り出し部材が張出位置に移動する上記（１）〜（３）のいずれか１に記載の遊技機。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１記載の発明によれば、駆動手段によって収容部内の収納位置に収められている第１張り出し部材と第２張り出し部材が、表示画面の正面側に張り出し、表示画面に重なって遊技者の視覚内に現れる。第２張り出し部材の先端における、案内部と第２張り出し部材との成す角度が、第１張り出し部材の揺動軸側において鈍角を構成しているので、移動手段により収納方向に移動させることにより、案内部が、第２張り出し部材の先端を滑らかに収容位置へガイドすることができる。
収納位置では、収納部内に折り畳まれた状態で収納されているため、収納領域を小さく取ることができる。また、張出位置では、第１張り出し部材と第２張り出し部材で構成された張り出し構造が、第１張り出し部材の基端部において主として支持された片持構造となり、簡易な構造により演出効果を上げることができる。
【００１０】
請求項２記載の発明によれば、付勢手段は揺動支点に装着された巻きバネとしたため、簡易な構造によって、第１張り出し部材及び第２張り出し部材を張出位置へ付勢することができる。
請求項３記載の発明によれば、移動手段を揺動軸に駆動力を伝達する回動駆動手段で構成することにより、回動力のみの伝達で第１張り出し部材の移動を操作することができ、構造を簡素化することができる。
請求項４記載の発明によれば、ロック解除手段によって収納位置でのロックが解除されると、第１張り出し部材の揺動がフリーとなるため、付勢手段の付勢力によって、収納位置から張出位置への移動速度が加速度的に付加されるので、遊技者に対して張り出し部材が突然現れたように認識させ、演出効果を上げることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
図１は、本実施形態における遊技機を示す図である。以下、本明細書において、遊技機の遊技者が配置される側を正面、前面又は前側として表現し、遊技者の配置位置に対して反対側を背面、後面又は後側とし、図１に示されているような正面視において、左右方向をＹ軸方向、前後方向をＸ軸方向、鉛直方向をＺ軸方向と定義し、右方向をＹ軸方向の正方向、前側から後側へ向かう方向をＸ軸方向の正方向、鉛直下方へ向かう方向をＺ軸の正方向と定義する。
図１において弾球遊技機１００は、外郭方形枠サイズに形成されて縦長の固定保持枠を構成する外枠１０の開口前面に、外枠１０に合わせて方形枠サイズに形成された開閉搭載用の前枠２を備えている。
【００１２】
枠部材としての前枠２は、外枠１０の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具３Ａ、３Ｂにより外枠１０に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠１０の正面右側に設けられた施錠装置１２によって閉鎖状態に保持されるようになっている。
前枠２内には、遊技盤３が配置されており、遊技盤３は、所定板厚の積層合板の裏側にセルを貼り付けてルーター（役物取り付け孔）加工した化粧板を基板とし、その前面側には図示しないが、環状に取り付けられたガイドレールに囲まれて形成された略円形状の遊技領域６が設けられている。
【００１３】
遊技領域６には、略中央部に表示装置として液晶表示装置で構成された表示画面を有する表示部６ａが設けられている。この表示部６ａは、各種表示装置を兼ねており、図柄変動表示装置６ｊや普通図柄変動表示装置２６４ｄとしての機能を備える。表示部６ａの周りには装飾部材６Ｂや、始動入賞口６ｃ、および特別入賞口６ｄ、その他入賞口６ｋなどがそれぞれ配置されている。遊技領域下部にはアウト球を回収するアウト口６ｅも設けられており、始動入賞口６ｃや特別入賞口６ｄに入賞せずに落下したアウト球を遊技盤３の背面側から機外に排出できるようになっている。
【００１４】
表示部６ａの前側において、装飾部材６Ｂ内には、張り出し演出装置４が設けられている。この張り出し演出装置４は、装飾部材６Ｂ内の内側に設けられた収納部６Ｇ内に折り畳まれた状態で収納されており、図２に示されているように、表示部６ａの前側に、張り出し部材４１、４２が画像に重なる状態で張出される。
また、前枠２の前面上部側には、遊技盤３を視認できるように透明なガラス盤を備えたガラス枠７１が水平方向に開閉可能かつ着脱可能に設けられ、通常は、施錠装置１２により閉鎖状態に保持されて遊技盤３の前面を覆っている。
【００１５】
前枠２の前面下部側でガラス枠７１の下方には、皿ユニット７２が、前枠２に開閉支持されている背面板に取り付けられて設けてある。皿ユニット７２は、図示しないロック機構により通常、遊技盤３に沿った状態で保持されている。皿ユニット７２は、球受け皿を構成している球貯留部７２ａと、球貯留部７２ａの正面左側下部に設けられた灰皿７２ｂと、球貯留部７２ａの正面右側下部に設けられた発射ハンドルＨと、ボタン７２ｄとを有している。
【００１６】
また、皿ユニット７２の背後には、前枠２の後側に遊技補助盤が形成されており、ここに発射ハンドルＨの回動操作（回動角度位置）に応じて遊技球を打ち出す遊技球発射装置の発射機構部が設けられている。また、皿ユニット７２の背後には、賞球の払出し等を行うための球搬出装置２５ｄ（図９参照）から払い出された遊技球のうち、球貯留部７２ａに排出し切れない遊技球を一時貯留する貯留ケース、遊技球発射装置によって打ち出された遊技球のうち、遊技領域６に到達できずに戻ってきたファール球を、貯留ケースを介して球貯留部７２ａに回収処理するファール球回収通路などが設けられている。
【００１７】
前枠２の裏側には、裏セット盤が着脱可能に取り付けられている。裏セット盤には、遊技球を貯留する球貯留タンクや、遊技盤３における入賞状態に基づいて遊技球を払い戻す球排出装置、この球排出装置から払い戻された遊技球を貯留ケースに導く払出通路などの賞球機構が設けられている。また、裏セット盤の裏面側に、電源基板や発射制御基板、主制御基板、払出制御基板、ランプ・音声制御基板などの各種回路基板が取り付けられ、これら回路基板と電気・電子部品とは、ワイヤーハーネスで接続されて、遊技可能に構成される。
【００１８】
弾球遊技機１００は、ガラス枠７１、皿ユニット７２などが閉鎖施錠された状態で遊技に供され、球貯留部７２ａに遊技球を貯留させて発射ハンドルＨを回動操作することにより遊技が開始される。すなわち、発射ハンドルＨが回動操作されると、球貯留部７２ａに貯留された遊技球が１球ずつ発射機構部に送り出され、発射機構部の打球杆により遊技領域６に打ち出され、パチンコゲームが展開される。
このように遊技球発射装置は、遊技者が遊技領域６内の所定位置に遊技球が打ち出せるように、遊技者自身が発射強度を調整可能に構成されていると共に、上述した発射ハンドルＨがその調整装置になっている。
【００１９】
図２は、張り出し演出装置４の張り出し部材４１、４２が張出位置に移動した状態を示す正面図である。図３は、張り出し演出装置４の構成を示す正面図である。張り出し演出装置４は、内側に表示部６ａを構成する液晶表示装置を保持する枠部材に取り付けられている。張り出し演出装置４は、枠部材に基端が揺動自在に支持さてれた第１張り出し部材４１と、軸４２１を介して該第１張り出し部材４１の先端部に回動自在に基端部が接続された第２張り出し部材４２と、第２張り出し部材４２の先端部を案内する案内部材４３と、第１張り出し部材４１を張出位置と収納位置の間で移動させる移動手段５とを備えている。
【００２０】
第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２は、揺動支点である接続軸４２１において折り畳まれた状態で、装飾部材６Ｂ内に収納された収納位置ＰＢと、表示部６ａの正面側に張り出した張出位置ＰＡとの間で移動する。この実施形態では、装飾部材６Ｂの正面視右側（図１における右側）が、張り出し部材４１、４２の収納部６Ｇとなっている。第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２が、収納部６Ｇ内に収納されている状態では、第２張り出し部材４２は、装飾部材６Ｂの背面側に隠れ、第１張り出し部材４１の一部は、図１に示されているように、内側に露出した状態となり、表示画面の周端に沿って配置される。第１張り出し部材４１に施されている模様は、表示部６ａの周囲に施された模様６Ｂａと同一模様又は近似している模様となっているので、第１張り出し部材４１は、あたかも装飾部材６Ｂの一部を構成する部材として認識され得るように構成されている。このため、第１張り出し部材４１が動き出すことによって、遊技者に対する印象を強くさせることができる。なお、張出位置では、第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２は、全体として楕円形状を形成するよう構成され、それぞれ単体としては円弧状に形成されている。
【００２１】
第１張り出し部材４１の基端部には揺動軸４１１の一端が固定され、該揺動軸４１１は、表示部６ａの周端外側において、装飾部材６Ｂ側に回動自在に支持されている。第１張り出し部材４１の先端部には、接続軸４２１を介して第２張り出し部材４２の基端部が回動自在に接続されている。図４は、第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２の接続部分の構成を示す分解斜視図である。接続軸４２１には、付勢部材である巻きバネ４４が外装され、巻きバネ４４の一端４４１は第１張り出し部材４１に係合し、他端４４２は第２張り出し部材４２に係合する。巻きバネ４４は、接続軸４２１を中心として、第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２を収納位置で折り畳まれた状態から、開く方向に付勢する作用を有している。
【００２２】
図５に示されているように、第２張り出し部材４２の先端部には、ピン４２２が挿通し、ピン４２２は、案内部材４３のスリット４３１内に挿通している。案内部材４３は、張出位置における第２張り出し部材４２の先端位置４２２ＰＡから収納位置における先端位置４２２ＰＢの間で、ピン４２２を案内する。案内部材４３は、円弧状に形成されており、装飾部材６Ｂの裏側を第２張り出し部材４２の先端が移動するように案内軌道が形成されている。案内部材４３における収納位置における先端位置４２２ＰＢは、第２張り出し部材４２の先端が、第１張り出し部材４１の揺動軸４１１に近い位置に設けられており、第２張り出し部材４２の先端を揺動軸４１１に近づけることによって、第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２を折り曲げて収納できる姿勢となるように案内軌道が構成されている。
【００２３】
張出位置において、第２張り出し部材４２の先端部のピン４２２と第１張り出し部材４１の揺動軸４１１を結ぶ線に対して、第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２との接続部分の接続軸４２１は、収納部６Ｇの反対側に位置しており、かつ、図５に示されているように、張出位置における第２張り出し部材４２の先端位置４２２ＰＡにおける第２張り出し部材４２と案内部材４３との成す角度αが、鈍角となるように構成されている。このように構成することによって、第１張り出し部材４１を収納位置方向へ揺動させた際、第２張り出し部材４２の先端を、滑らかに収納位置へ案内することが容易となる。第１張り出し部材４１は、揺動軸４１１を中心として、収納位置ＰＢと張出位置ＰＡと間で揺動移動する。揺動軸４１１の他端には、揺動部材４１２の基端が固定され、該揺動部材４１２の先端にはフリー回転するローラ４１３が軸支されている。揺動部材４１２の揺動端部には、付勢手段としてのスプリング５３の一端が係止され、第１張り出し部材４１を張出位置方向へ常時付勢している。
【００２４】
図６は、移動手段５の構成を示す斜視図である。移動手段５は、モータ５１と、モータ５１の出力軸５１１に接続されたカム５２とを備えている。出力軸５１１は、揺動軸４１１と平行に配置されており、カム５２は、ローラ４１３の近傍に配置される。カム５２が図中左回転すると、スプリング５３の付勢力に抗してカム５２がローラ４１３を押し、揺動部材４１２を揺動させる。これにより、第１張り出し部材４１は、張出位置から収納位置の方向へ揺動する。図６におけるカム５２は、最もカム軸から離れた点でローラ４１３を固定した位置にあり、第１張り出し部材４１を収納位置ＰＢで固定した状態５２ＰＢを示すものである。この状態から、モータ５１を回転させると、カム５２とローラ４１３の接触が外れる。そして、スプリング５３の付勢力によって、揺動部材４１２がカム５２の方向へ引っ張られ、第１張り出し部材４１が張出位置へ移動させられる。同時に巻きバネ４４の作用によって、第２張り出し部材４２は、接続軸４２１を中心として、折り畳まれた状態から第１張り出し部材４１から離れる方向へ揺動し、先端部は案内部材４３に案内されて張出位置４２２ＰＡ（図５参照）へ移動する。
この際、張出位置へ移動させる動力は、スプリング５３の付勢力となるので、瞬時に収納位置から張出位置に第１張り出し部材４１が移動することができる。このため、遊技者に対して強い印象を与えることができ、演出効果を一層向上させることができる。
【００２５】
揺動部材４１２の係止を解除した後、カム５２は、張出位置にある第１張り出し部材４１のローラ４１３に、カム５２の外周端が接触する位置まで回転し、その位置５２ＰＡで待機する。演出が終了し、第１張り出し部材４１を収納位置へ移動させる場合には、カム５２を位置５２ＰＡから左回転させる。これによりローラ４１３をカム５２の外周端が押込み、揺動部材４１２を揺動させ、第１張り出し部材４１を収納位置ＰＢへ移動させる。第１張り出し部材４１が収納位置ＰＢに移動した時点で、カム５２の回転を停止することで、第１張り出し部材４１は、収納位置で固定される。このカム５２がロック機構であり、モータ５１がロック解除手段を構成する。
【００２６】
図７は、移動手段の他の構成を示す斜視図である。本構成例の移動手段５Ａでは、第１張り出し部材４１の揺動軸４１１Ａにモータ５１Ａの出力軸５１１Ａが、クラッチ５４Ａを介して接続されている。モータ５１Ａは、停止状態では出力軸がロックされる機構を備えている。クラッチ５４Ａは、揺動軸４１１Ａと一体回動するクラッチ要素５４１Ａと、出力軸５１１Ａと一体回転するクラッチ要素５４２Ａとを備え、これらクラッチ要素５４１Ａとクラッチ要素５４２Ａを接触させた係合状態と、両者を離間させて係合解除状態とに切り換えることにより、モータ５１Ａから揺動軸４１１Ａの回動駆動力の伝達がオン／オフされる。クラッチ５４Ａのオンとオフの切り換えは、例えば軸方向にプランジャが移動するソレノイドによって、出力軸５１１Ａを移動させることに行なうことができる。このソレノイドがロック解除手段を構成する。第１張り出し部材４１の基端には揺動部材４１２Ａが設けられ、該揺動部材４１２Ａの先端に付勢手段としてのスプリング５３Ａが接続されている。このスプリング５３Ａによって、第１張り出し部材４１は、張出位置方向に常時付勢されている。
【００２７】
通常は収納位置にある第１張り出し部材４１は、クラッチ５４Ａをオフとすると、スプリング５３Ａの付勢力によって張出位置へ飛び出す。この時点で、モータ５１Ａは停止状態のまま、クラッチ５４Ａをオンする。モータ５１Ａは駆動していないので、第１張り出し部材４１は、張出位置で固定される。第１張り出し部材４１を収納位置へ復帰させる場合には、クラッチ５４Ａがオンとなっている状態で、モータ５１Ａを右回転させる。これにより、第１張り出し部材４１は、スプリング５３Ａの付勢力に抗して収納位置へ向けて揺動移動し、収納位置に復帰する。このような構成とすることにより、張出位置への移動速度を高く維持しつつ、簡易な構成とすることが可能となる。以上のような構成において、クラッチ５４Ａはロック機構を構成する。
【００２８】
図８は、移動手段の他の構成を示す斜視図である。本構成例の移動手段５Ｂでは、第１張り出し部材４１の揺動軸４１１Ｂにモータ５１Ｂの出力軸５１１Ｂが接続されている。これにより、第１張り出し部材４１は、回動駆動手段であるモータ５１Ｂを回動駆動させることにより、収納位置と張出位置の間で往復揺動する。このような構成とすることにより、移動手段を簡易な構成とすることが可能となる。本構成例において、モータ５１Ｂは、停止状態では出力軸がロックされる機構を備えている。
【００２９】
次に、本遊技機における遊技制御を行う遊技制御手段について説明する。図９において、遊技制御手段２００は、遊技の進行や演出等を含む弾球遊技機１００全体を統括制御する手段である。遊技制御手段２００は、演算等を行うＣＰＵと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくＲＯＭと、ＣＰＵが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくＲＡＭ等とを備える。遊技制御手段２００は、遊技盤３の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。ここで、遊技制御手段２００は、１つの制御基板上に限らず、既述のように複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。遊技制御手段２００は、本実施形態では、以下の各手段を備える。
（入賞球検出手段）
入賞球検出手段２１は、入賞口６ｋ、始動入賞口６ｃ及び特別入賞口６ｄに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。これらの入賞口６ｋ、始動入賞口６ｃ及び特別入賞口６ｄには、それぞれ、入賞口センサ５ｓ、始動入賞口センサ６ｃｓ及び特別入賞口センサ６ｄｓが設けられ、それぞれ入賞球検出手段２１に電気的に接続されている。
【００３０】
(抽選手段)
抽選手段２２は、入賞球検出手段２１により、始動入賞口６ｃへの遊技球の入賞が検出されたことを条件として、可変表示手段である図柄変動表示装置６ｊに表示する停止図柄に関する抽選を行うものであり、本実施形態では、▲１▼当選／非当選の有無、▲２▼図柄変動表示装置６ｊの図柄の変動表示後の停止図柄、及び▲３▼図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段２２は、これらの▲１▼〜▲３▼の抽選を行うべく、当たり抽選手段２２ａと、停止図柄抽選手段２２ｂと、変動パターン抽選手段２２ｃとを備える。
【００３１】
（当たり抽選手段）
当たり抽選手段２２ａは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。
当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期（例えば、１６ビット乱数による０〜６５５３５の周期）を有する当たり判定用乱数を発生させる。当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち１の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では始動入賞口センサ６ｃｓから送信された検出信号を入賞球検出手段２１が受信した時に取得する。
当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。当選又は非当選の判定結果に基づいて、後述する演出制御手段２７にコマンドを送る。
【００３２】
（停止図柄抽選手段）
停止図柄抽選手段２２ｂは、当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段の判定結果に基づいていて、図柄変動表示装置６ｊに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。
(変動パターン抽選手段)
変動パターン抽選手段２２ｃは、図柄変動表示装置６ｊに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。
当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段での判定手段での判定結果に基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか１つの変動パターンを選択する。
【００３３】
(図柄表示制御手段)
図柄表示制御手段２３は、始動入賞口６ｃへの遊技球の入賞により、入賞球検出手段２１が検出信号を受信したことを条件として、図柄変動表示装置６ｊの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
（特別遊技制御手段）
特別遊技制御手段２４は、当たり抽選手段２２ａの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が当選であり、当選図柄変動表示装置６ｊにより停止表示された図柄が当選図柄(例えば「７７７」)となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、具体的には、特別入賞口駆動装置6ddが作動されて、特別入賞口６ｄが開放され、遊技球を受け入れ易い状態になることで、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。
【００３４】
（球搬出制御手段）
球排搬出御手段２５は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置２５ｄの駆動を制御するものである。上述したように、入賞口センサ５ｓ、始動入賞口センサ６ｃｓ及び特別入賞口センサ６ｄｓからの検出信号を入賞球検出手段２１が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置２５ｄを制御する。球搬出装置２５ｄは、駆動されると、球を弾球遊技機１の球貯留部７２ａに払い出す。
（普通図柄制御手段）
普通図柄制御手段２６は、上述した普通図柄変動表示装置２６４ｄの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。
【００３５】
（入球検出手段）
入球検出手段２６２は、普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。
普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ６ｉｓから、そのときの検出信号が入球検出手段２６２に送信される。この検出信号を受信したときに、入球検出手段２６２は、普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したことを検出する。
（普通図柄抽選手段）
普通図柄抽選手段２６３は、普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。
普通図柄抽選手段２６３は、上述した当たり抽選手段２２ａと同様に、当たり判定用乱数発生手段と当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。
【００３６】
（普通図柄変動制御手段）
普通図柄変動制御手段２６４は、普通図柄変動口６ｉを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段２６３の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
普通図柄変動制御手段２６４は、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄を所定時間変化させ後、最終的には普通図柄抽選手段２６３によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示させる。
【００３７】
（球誘導装置制御手段）
球誘導装置制御手段２６５は、普通図柄抽選手段２６３の抽選結果に基づいて、球誘導装置２６５ｄの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段２６３による抽選で当選したときは、球誘導装置２６５ｄを作動させるように制御する。これと逆に、普通図柄抽選手段２６３による抽選で非当選であったときは、球誘導装置２６５ｄを作動させない。球誘導装置２６５ｄが作動させられることにより、始動入賞口６ｃの入口部分の電動チュリップの羽根６ｈ(図１参照)が拡開され、始動入賞口６ｃへの入賞が容易となる状態に変化させられる。
【００３８】
（演出制御手段）
演出制御手段２７は、図柄変動表示装置６ｊに表示される演出画像、スピーカに出力される演出音声等を制御する。演出制御手段２７は、当たり抽選手段２２ａの抽選結果に基づき、変動パターンが選択され、選択された変動パターンにより、図柄変動表示装置６ｊに表示される演出画像が選択され、これが表示される。さらに、演出画像に応じて、モータ５１の駆動を制御し、張り出し演出装置４が始動する。即ち、モータ５１の駆動によって、第１張り出し部材４１が張出位置へ向けて移動し、これに従動して第２張り出し部材４２が張出位置へ移動する。これにより、図２に示されているように、表示部６ａの正面側に、第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２とによって構成された枠４０が形成される。枠４０の内側領域４０１に対応する画像を、枠４０の外側領域の画像と異なる画像とするように制御することによって、一層多彩な演出画像を実現することができる。また、モータ５１を駆動させることにより、第１張り出し部材４１と第２張り出し部材４２を収納位置へ収容する制御が実行される。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】弾球遊技機の全体正面図である。
【図２】表示部６ａの周囲に配置された装飾部材の正面図である。
【図３】張り出し演出装置の構成を示す正面図である。
【図４】第１張り出し部材と第２張り出し部材の接続部分の構成を示す分解斜視図である。
【図５】第２張り出し部材と案内部材の接続部分の構成を示す正面図である。
【図６】移動手段の構成を示す斜視図である。
【図７】移動手段の他の構成を示す斜視図である。
【図８】移動手段の他の構成を示す斜視図である。
【図９】遊技制御手段の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４０】
１００  弾球遊技機
１０  外枠
１２  施錠装置
２  前枠
３  遊技盤
３Ａ、３Ｂ  ヒンジ金具
４  張り出し演出装置
４０  枠
４１  第１張り出し部材
４２  第２張り出し部材
４３  案内部材
４４  巻きバネ
５  移動手段
５１  モータ
５２  カム
６  遊技領域
６ａ  表示部
６ｃ  始動入賞口
６ｄ  特別入賞口
ＰＡ  張出位置
ＰＢ  収納位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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