(57)【要約】【課題】投写面の異常を容易に認識することが可能なプロジェクタ及びその制御方法を提供する。【解決手段】制御部は、ユーザによって操作パネル又はリモコンのテストキーが操作されると、入力画像Ｐｉ上にテストパターンＴＰ（水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖ）を重畳表示させる。その後、ユーザにより方向キーが操作されると、制御部は、テストパターンＴＰを、操作された方向キーに対応する方向に所定の距離（例えば、１画素分）だけ移動させる。このため、ユーザは、方向キーの操作を繰り返すこと（操作（押下）したままの状態を維持することも含む）により、水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖを、任意の方向に向けて漸次移動させることができる。【選択図】図５
2009258334.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像信号に基づく画像を投写するプロジェクタであって、
前記画像信号が入力される画像信号入力部と、
前記画像信号に基づく画像を投写して、投写面に当該画像を表示する画像投写部と、
入力操作がなされる入力操作部と、
前記入力操作部に所定の入力操作がなされた場合に、前記投写面の状態を認識するためのテストパターンを前記画像投写部に表示させる画像制御部と、
を備え、
前記画像制御部は、前記テストパターンを漸次移動させることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクタであって、
前記画像制御部は、前記画像信号に基づく画像に前記テストパターンを重畳させることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のプロジェクタであって、
前記画像制御部は、前記入力操作部になされる入力操作に基づいて、前記テストパターンの移動方向を変更することを特徴とするプロジェクタ。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載のプロジェクタであって、
前記テストパターンは、直線を含んで構成されることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項５】
請求項４に記載のプロジェクタであって、
前記テストパターンは、互いに方向の異なる複数の直線を含んで構成されることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項６】
請求項５に記載のプロジェクタであって、
前記テストパターンは、少なくとも互いに直交する２つの直線を含んで構成されることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項７】
画像信号に基づく画像を投写面に投写するプロジェクタの制御方法であって、
前記投写面の状態を認識するためのテストパターンを投写するテストパターン投写ステップと、
前記テストパターンを漸次移動させるテストパターン移動ステップと、
を備えたことを特徴とするプロジェクタの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像を投写するプロジェクタ及びその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
スクリーン等に画像を投写するプロジェクタにおいて、プロジェクタやスクリーンの設置状態等を認識し、これに起因する画像の変形（歪み）を補正する技術が種々提案されている。特許文献１に記載のプロジェクタは、テストパターンとして格子状の模様を投写することにより、スクリーン面（投写面）の部分的な凹凸をも認識可能としている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１７６６０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載のプロジェクタのように、格子状のテストパターンを用いた場合には、格子縞の間に局所的な異常（凹凸や歪み等）が存在する場合に、これを認識することは困難である。また、この問題を解決すべく格子縞の間隔を狭めたとしても、縞の本数が増えるとともに格子の目が小さくなるため、視認性が低下して投写面の異常を見落としやすくなってしまうという問題を有している。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態又は適用例として実現することが可能である。
【０００６】
［適用例１］本適用例に係るプロジェクタは、画像信号に基づく画像を投写するプロジェクタであって、前記画像信号が入力される画像信号入力部と、前記画像信号に基づく画像を投写して、投写面に当該画像を表示する画像投写部と、入力操作がなされる入力操作部と、前記入力操作部に所定の入力操作がなされた場合に、前記投写面の状態を認識するためのテストパターンを前記画像投写部に表示させる画像制御部と、を備え、前記画像制御部は、前記テストパターンを漸次移動させることを特徴とする。
【０００７】
このプロジェクタによれば、画像制御部が、投写面の状態を認識するためのテストパターンを漸次移動させるため、静止したテストパターンでは認識が困難な投写面の局所的な異常（凹凸や歪み等）を容易に認識することが可能となる。
【０００８】
［適用例２］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記画像制御部は、前記画像信号に基づく画像に前記テストパターンを重畳させることが望ましい。
【０００９】
このプロジェクタによれば、入力される画像信号に基づく画像（入力画像）にテストパターンが重畳されるため、投写面の異常を、これに起因する入力画像の変形（歪み）を確認しながら認識することができる。このため、投写面の異常を容易に認識することが可能となる。
【００１０】
［適用例３］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記画像制御部は、前記入力操作部になされる入力操作に基づいて、前記テストパターンの移動方向を変更することが望ましい。
【００１１】
このプロジェクタによれば、入力操作によってテストパターンの移動方向が変わるため、投写面の所望の位置の異常を容易に認識することが可能となる。
【００１２】
［適用例４］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記テストパターンは、直線を含んで構成されることが望ましい。
【００１３】
このプロジェクタによれば、テストパターンが直線を含んでいる。直線は、投写面の異常によって屈曲した場合に、その発見が容易であるため、投写面の異常を容易に認識することが可能となる。
【００１４】
［適用例５］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記テストパターンは、互いに方向の異なる複数の直線を含んで構成されることが望ましい。
【００１５】
このプロジェクタによれば、方向の異なる複数の直線がテストパターンに含まれているため、特定の方向の直線のみでは気づきにくい異常が投写面に存在する場合でも、他の方向の直線によってこれを認識することが可能となる。
【００１６】
［適用例６］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記テストパターンは、少なくとも互いに直交する２つの直線を含んで構成されることが望ましい。
【００１７】
このプロジェクタによれば、直交する２つの直線がテストパターンに含まれるため、投写された２つの直線の交角が直角か否かによって、投写面の異常を容易に認識することが可能となる。
【００１８】
［適用例７］本適用例に係るプロジェクタの制御方法は、画像信号に基づく画像を投写面に投写するプロジェクタの制御方法であって、前記投写面の状態を認識するためのテストパターンを投写するテストパターン投写ステップと、前記テストパターンを漸次移動させるテストパターン移動ステップと、を備えたことを特徴とする。
【００１９】
このプロジェクタの制御方法によれば、投写面の状態を認識するためのテストパターンが漸次移動するため、静止したテストパターンでは認識が困難な投写面の局所的な異常（凹凸や歪み等）を容易に認識することが可能となる。
【００２０】
また、上述したプロジェクタ及びその制御方法がプロジェクタに備えられたコンピュータを用いて構築されている場合には、上記形態及び上記適用例は、その機能を実現するためのプログラム、或いは当該プログラムを前記コンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体等の態様で構成することも可能である。記録媒体としては、フレキシブルディスクやＣＤ−ＲＯＭ、光磁気ディスク、ＩＣカード、ＲＯＭカートリッジ、パンチカード、バーコード等の符号が印刷された印刷物、プロジェクタの内部記憶装置（ＲＡＭやＲＯＭ等のメモリ）、及び外部記憶装置等、前記コンピュータが読み取り可能な種々の媒体を利用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
（第１実施形態）
以下、外部から入力される画像信号に基づく画像（以降、「入力画像」と呼ぶ。）を投写して、スクリーン等の投写面にこの入力画像を表示するプロジェクタについて説明する。本実施形態のプロジェクタは、入力画像に重畳させてテストパターンを表示可能であり、ユーザは、投写されたテストパターンを観察することによって投写面の状態（平坦度）を認識できるようになっている。
【００２２】
図１は、本実施形態のプロジェクタの斜視図である。
図１に示すように、プロジェクタ１は、装置本体が筐体２によって覆われた構成を有している。筐体２の前面２ｆには、スクリーン等の投写面に画像を投写する投写レンズ１３が露出しており、筐体２の上面２ｔには、プロジェクタ１に対して各種指示を行うための操作パネル２２が備えられている。また、プロジェクタ１は、リモコン２３による遠隔操作も可能になっており、筐体２の前面２ｆには、リモコン２３から送信される赤外線の操作信号を受信するための操作信号受信部２４が設けられている。
【００２３】
図２は、プロジェクタ１の概略構成を示すブロック図である。
図２に示すように、プロジェクタ１は、画像投写部１０、制御部２０、記憶部２１、操作パネル２２、リモコン２３、操作信号受信部２４、画像信号入力部２５、画像処理部２６、ＯＳＤ処理部２７等で構成されている。
【００２４】
画像投写部１０は、光源１１、光変調装置としての３つの液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ、投写光学系としての投写レンズ１３、ライトバルブ駆動部１４等を含んでいる。画像投写部１０は、表示部に相当するものであり、光源１１から射出された光を、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂで変調して画像を形成し、この画像を投写レンズ１３から投写してスクリーン等の投写面Ｓに表示する。
【００２５】
光源１１は、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプ等からなる放電型の光源ランプ１１ａと、光源ランプ１１ａが放射した光を液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ側に反射するリフレクタ１１ｂとを含んで構成されている。光源１１から射出された光は、図示しないインテグレータ光学系によって輝度分布が略均一な光に変換され、図示しない色分離光学系によって光の３原色である赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）の各色光成分に分離された後、それぞれ液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂに入射する。
【００２６】
液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂは、一対の透明基板間に液晶が封入された液晶パネル等によって構成される。液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂには、マトリクス状に配列された複数の画素が形成されており、液晶に対して画素毎に駆動電圧を印加可能になっている。ライトバルブ駆動部１４が、入力される画像信号に応じた駆動電圧を各画素に印加すると、各画素は、画像信号に応じた光透過率に設定される。このため、光源１１から射出された光は、この液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを透過することによって変調され、画像信号に応じた画像が色光毎に形成される。形成された各色の画像は、図示しない色合成光学系によって画素毎に合成されてカラー画像となった後、投写レンズ１３から拡大投写される。
【００２７】
制御部２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）や、各種データ等の一時記憶に用いられるＲＡＭ（Random Access Memory）等を備え、記憶部２１に記憶されている制御プログラムに従って動作することによりプロジェクタ１の動作を統括制御する。つまり、制御部２０は、記憶部２１とともにコンピュータとして機能する。
【００２８】
記憶部２１は、マスクＲＯＭ（Read Only Memory）や、フラッシュメモリ、ＦｅＲＡＭ（Ferroelectric RAM：強誘電体メモリ）等の不揮発性のメモリにより構成されている。記憶部２１には、プロジェクタ１の動作を制御するための制御プログラムや、プロジェクタ１の動作条件等を規定する各種設定データ等が記憶されている。
【００２９】
操作パネル２２及びリモコン２３は、ユーザからの入力操作を受け付ける入力操作部に相当するものであり、ユーザがプロジェクタ１に対して各種指示を行うための複数の操作キーを備えている。
【００３０】
図３は、操作パネル２２を示す平面図であり、図４は、リモコン２３を示す平面図である。
図３及び図４に示すように、操作パネル２２及びリモコン２３が備える操作キーとしては、電源のオンとオフとを切り替えるための電源キー３１，４１、各種設定を行うためのメニュー画像を表示させるメニューキー３２，４２、メニュー画像における項目の選択等に用いられる４つの方向キー３３，４３（上下左右にそれぞれ対応する上方向キー３３ａ，４３ａ、下方向キー３３ｂ，４３ｂ、左方向キー３３ｃ，４３ｃ、右方向キー３３ｄ，４３ｄ）、動作の取消を指示する取消キー３４，４４、テストパターンの表示を指示するためのテストキー３５，４５等がある。
【００３１】
図２に戻って、ユーザが操作パネル２２の各種操作キーを操作すると、操作パネル２２は、操作された操作キーに応じた操作信号を制御部２０に出力する。また、ユーザがリモコン２３の各種操作キーを操作すると、リモコン２３は、操作された操作キーに応じた赤外線の操作信号を発し、操作信号受信部２４がこれを受信して制御部２０に伝達する。
【００３２】
画像信号入力部２５には、パーソナルコンピュータやＤＶＤ（Digital Versatile Disc）再生装置等、図示しない外部の画像出力装置がケーブルを介して接続され、画像出力装置から各種形式の画像信号が入力される。画像信号入力部２５は、入力された画像信号を画像処理部２６に出力する。
【００３３】
画像処理部２６は、画像信号入力部２５から順次入力される各種形式の画像信号に基づいて、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの各画素の階調を表す画像情報を生成する。ここで、生成された画像情報は、Ｒ，Ｇ，Ｂの色光別になっており、各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂのすべての画素に対応する複数の画素値によって構成されている。画素値とは、対応する画素の光透過率を定めるものであり、この画素値によって、各画素から射出する光の強弱（階調）が規定される。さらに、画像処理部２６は、制御部２０の指示に基づき、生成した画像情報に対して、明るさ、コントラスト、シャープネス、色合い等を調整するための画質調整処理等を行い、すべての処理を終えた画像情報をＯＳＤ処理部２７に順次出力する。
【００３４】
ＯＳＤ処理部２７は、制御部２０の指示に基づいて、メニュー画像やメッセージ画像等のＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）画像を、入力画像上に重畳して表示するための処理を行う。本実施形態では、テストパターンの表示もＯＳＤ画像を用いて行われる。ＯＳＤ処理部２７は、図示しないＯＳＤメモリを備えており、ＯＳＤ画像を形成するための図形やフォント等を表すＯＳＤ画像情報を記憶している。制御部２０が、ＯＳＤ画像の重畳を指示すると、ＯＳＤ処理部２７は、必要なＯＳＤ画像情報をＯＳＤメモリから読み出し、入力画像の所定の位置にＯＳＤ画像が重畳されるように、画像処理部２６から入力される画像情報にこのＯＳＤ画像情報を合成する。ＯＳＤ画像情報が合成された画像情報は、ライトバルブ駆動部１４に出力される。なお、制御部２０からＯＳＤ画像を重畳する旨の指示がない場合には、ＯＳＤ処理部２７は、画像処理部２６から入力される画像情報を、そのままライトバルブ駆動部１４に出力する。
【００３５】
ライトバルブ駆動部１４が、ＯＳＤ処理部２７から入力される画像情報に従って液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを駆動すると、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂは、画像情報に応じた画像を形成し、この画像が投写レンズ１３から投写される。
【００３６】
次に、本実施形態のプロジェクタ１の動作について説明する。
図５（ａ）〜（ｄ）は、プロジェクタ１の動作を説明するための説明図であり、プロジェクタ１から投写される画像（画面）を示す図である。
図５（ａ）に示すように、プロジェクタ１（画像投写部１０）が画像信号に応じた入力画像Ｐｉを投写している間、制御部２０は、操作パネル２２又はリモコン２３に対する入力操作を監視する。そして、操作パネル２２又はリモコン２３に備わる操作キーがユーザにより操作されると、制御部２０は、操作された操作キーに応じた動作を行う。
【００３７】
ユーザは、テストキー３５，４５を操作することにより、入力画像Ｐｉ上にテストパターンＴＰを重畳して表示させることができる（図５（ｂ）参照）。そして、テストパターンＴＰが表示された状態では、ユーザは、方向キー３３，４３を操作することによってテストパターンＴＰを上下左右の任意の方向に移動させることが可能になっている。
【００３８】
図６は、テストキー３５，４５が操作された際のプロジェクタ１の動作を説明するフローチャートである。操作パネル２２又はリモコン２３に備わるテストキー３５，４５がユーザにより操作され、テストキー３５，４５に対応する操作信号が操作パネル２２又は操作信号受信部２４から制御部２０に入力されると、制御部２０は、図６に示すフローに従って動作する。
【００３９】
図６に示すように、ステップＳ１０１では、制御部２０は、ＯＳＤ処理部２７に指示をして、入力画像Ｐｉ上にテストパターンＴＰを重畳表示させる（図５（ｂ）参照）。
【００４０】
図５（ｂ）に示すように、テストパターンＴＰは、画面（入力画像Ｐｉ）の左端と右端とを結ぶ水平な直線（水平ラインＬｈ）と、画面（入力画像Ｐｉ）の上端と下端とを結ぶ鉛直な直線（垂直ラインＬｖ）とを含んでおり、これらは互いに直交する。そして、制御部２０は、水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖとが画面の略中央で交差するようにテストパターンＴＰを表示させる。
【００４１】
水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖは、濃色（例えば、黒色）のライン（メインラインＬｍ）と、その両脇に隣接する淡色（例えば、白色）のライン（サブラインＬｓ）とで構成されている。つまり、濃色のメインラインＬｍが淡色のサブラインＬｓで挟まれた構成になっているため、テストパターンＴＰの背景、即ち入力画像Ｐｉの濃淡（明度）に拘わらず、メインラインＬｍの視認性が保たれるようになっている。なお、メインラインＬｍとサブラインＬｓの濃淡を入れ換えた場合にも同様の効果を得ることができる。また、メインラインＬｍとサブラインＬｓとで、色相を変えるようにしてもよい。
【００４２】
図６に戻って、ステップＳ１０２では、制御部２０は、操作パネル２２又は操作信号受信部２４から入力される操作信号に基づいて、方向キー３３，４３が操作されたか否かを判断する。そして、方向キー３３，４３が操作された場合には、ステップＳ１０３に移行し、方向キー３３，４３が操作されていない場合には、ステップＳ１０４に移行する。
【００４３】
方向キー３３，４３が操作されてステップＳ１０３に移行した場合には、制御部２０は、ＯＳＤ処理部２７に指示をして、テストパターンＴＰを、操作された方向キー３３，４３に対応する方向（以降、「操作方向」と呼ぶ。）に所定の距離（例えば、１画素分）だけ移動させ、その後、ステップＳ１０２に戻る。具体的には、上方向キー３３ａ，４３ａが操作された場合には、テストパターンＴＰの水平ラインＬｈを、上方向に移動させ、下方向キー３３ｂ，４３ｂが操作された場合には、水平ラインＬｈを下方向に移動させる。同様に、左方向キー３３ｃ，４３ｃが操作された場合には、テストパターンＴＰの垂直ラインＬｖを左方向に移動させ、右方向キー３３ｄ，４３ｄが操作された場合には、垂直ラインＬｖを右方向に移動させる。
【００４４】
ここで、上方向及び下方向とは、垂直ラインＬｖと平行な方向であり、左方向及び右方向とは、水平ラインＬｈと平行な方向である。また、水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖが画面の外側にも延長して存在していると想定すると、テストパターンＴＰの全体を移動させた場合、即ち水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖの双方を一括で移動させた場合でも、その移動方向と平行なラインは静止して見えることになる。このため、本明細書では、テストパターンＴＰの全体を移動させることと、水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖの各ラインを個別に移動させることとの区別はしないものとする。
【００４５】
ステップＳ１０２において、方向キー３３，４３が操作されずにステップＳ１０４に移行した場合には、制御部２０は、操作パネル２２又は操作信号受信部２４から入力される操作信号に基づいて、テストキー３５，４５が再び操作されたか否かを判断する。そして、テストキー３５，４５が操作された場合には、ステップＳ１０５に移行し、テストキー３５，４５が操作されていない場合には、ステップＳ１０２に戻る。
【００４６】
テストキー３５，４５が操作されてステップＳ１０５に移行した場合には、制御部２０は、ＯＳＤ処理部２７に指示をして、テストパターンＴＰの重畳を終了させて、フローを終了する。この結果、投写面Ｓには、テストパターンＴＰが重畳されていない状態で入力画像Ｐｉが表示される（図５（ａ）参照）。
【００４７】
本実施形態のプロジェクタ１は、上記のように動作するため、ユーザは、テストキー３５，４５を操作してテストパターンＴＰを表示させた後で、方向キー３３，４３の操作を繰り返すこと（操作（押下）したままの状態を維持することも含む）により、水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖを、任意の方向に向けて漸次移動させることができる。例えば、水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖとが画面の略中央で交差した状態（図５（ｂ）参照）から、ユーザが上方向キー３３ａ，４３ａを繰り返し操作すると、水平ラインＬｈは、画面の上側に向けて漸次移動し（図５（ｃ）参照）、その後、左方向キー３３ｃ，４３ｃを繰り返し操作すると、垂直ラインＬｖは、画面の左側に向けて漸次移動する（図５（ｄ）参照）。
【００４８】
なお、水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖの一方が画面の端部に達した場合で、その一方のラインを画面の外に追い出す方向の方向キー３３，４３が操作された場合には、制御部２０は、ＯＳＤ処理部２７に指示をして、この一方のラインを、画面の反対側の端部に表示させる。例えば、ユーザが上方向キー３３ａ，４３ａを繰り返して操作し、水平ラインＬｈが画面の上端に達した場合に、さらに上方向キー３３ａ，４３ａが操作されると、水平ラインＬｈは、画面の下端に現れる。
【００４９】
ユーザは、水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖを移動させながら、これらの表示状態（直線性）を観察することにより、投写面Ｓの平坦度を認識することができる。つまり、投写面Ｓに投写された水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖの少なくとも一方が、特定の位置で屈曲して視認される場合には、その位置において投写面Ｓに凹凸や歪み等の異常があると認識することができる。
【００５０】
このため、例えば、入力画像Ｐｉを表示している状態で、投写面Ｓの異常に起因すると思われる変形（歪み）が画像の一部に見られる場合には、ユーザは、テストキー３５，４５を操作してテストパターンＴＰを表示させた後、水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖとを該当する部位（異常部位）に移動させて、これらの屈曲状態を観察することにより、投写面Ｓの異常を認識することができる。また、異常部位の周辺で、水平ラインＬｈを上下に往復移動させたり、垂直ラインＬｖを左右に往復移動させたりすることにより、異常の程度やその範囲をより詳しく認識することもできる。ユーザは、投写面Ｓの異常を認識した後、正常な状態に復元可能であればこれを復元し、復元不能であれば、投写面Ｓを変更する等の措置をとることができる。
【００５１】
以上説明したように、本実施形態のプロジェクタ１によれば、以下の効果を得ることができる。
【００５２】
（１）本実施形態のプロジェクタ１によれば、方向キー３３，４３の操作に基づいて、制御部２０がテストパターンＴＰを漸次移動させるため、静止したテストパターンでは認識が困難な投写面Ｓの局所的な異常（凹凸や歪み等）を容易に認識することが可能となる。また、格子状のテストパターン等を静止させて表示する場合に比べて、異常の程度やその範囲をより詳しく認識することが可能となる。
【００５３】
（２）本実施形態のプロジェクタ１によれば、入力画像ＰｉにテストパターンＴＰが重畳されるため、投写面Ｓの異常を、これに起因する入力画像Ｐｉの変形（歪み）を確認しながら認識することができる。このため、投写面Ｓの異常を容易に認識することが可能となる。
【００５４】
（３）本実施形態のプロジェクタ１によれば、操作する方向キー３３，４３によってテストパターンＴＰの移動方向が変わるため、投写面Ｓの所望の位置の異常を容易に認識することが可能となる。
【００５５】
（４）本実施形態のプロジェクタ１によれば、テストパターンＴＰが直線（水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖ）を含んでいる。直線は、投写面Ｓの異常によって屈曲した場合に、その発見が容易であるため、投写面Ｓの異常を容易に認識することが可能となる。
【００５６】
（５）本実施形態のプロジェクタ１によれば、方向の異なる複数の直線（水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖ）がテストパターンＴＰに含まれているため、特定の方向の直線のみでは気づきにくい異常が投写面Ｓに存在する場合でも、他の方向の直線によってこれを認識することが可能となる。
【００５７】
（６）本実施形態のプロジェクタ１によれば、直交する２つの直線（水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖ）がテストパターンＴＰに含まれるため、これらのなす角度が直角か否かによって、投写面Ｓの異常を容易に認識することが可能となる。
【００５８】
なお、本実施形態では、テストキー３５，４５の操作に基づいてテストパターンＴＰを表示させ、方向キー３３，４３の操作に基づいてテストパターンＴＰを移動させる際の制御部２０及びＯＳＤ処理部２７が画像制御部に相当する。
【００５９】
（第２実施形態）
以下、第２実施形態のプロジェクタについて、図面を参照して説明する。
本実施形態のプロジェクタ１は、テストパターンＴＰを表示している状態でいずれかの方向キー３３，４３が一度操作されると、所定の操作がなされるまで、操作方向にテストパターンＴＰを移動し続けるようになっている。
【００６０】
図７は、本実施形態において、テストキー３５，４５が操作された際のプロジェクタ１の動作を説明するフローチャートである。操作パネル２２又はリモコン２３に備わるテストキー３５，４５がユーザにより操作され、テストキー３５，４５に対応する操作信号が操作パネル２２又は操作信号受信部２４から制御部２０に入力されると、制御部２０は、図７に示すフローに従って動作する。
【００６１】
図７に示すように、ステップＳ２０１では、制御部２０は、ＯＳＤ処理部２７に指示をして、水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖとが画面の略中央で交差するように、入力画像Ｐｉ上にテストパターンＴＰを重畳表示させる（図５（ｂ）参照）。
【００６２】
ステップＳ２０２では、制御部２０は、操作パネル２２又は操作信号受信部２４から入力される操作信号に基づいて、方向キー３３，４３が操作されたか否かを判断する。そして、方向キー３３，４３が操作された場合には、ステップＳ２０３に移行し、方向キー３３，４３が操作されていない場合には、ステップＳ２０６に移行する。
【００６３】
方向キー３３，４３が操作されてステップＳ２０３に移行した場合には、制御部２０は、テストパターンＴＰが操作方向に移動中であるか否かを判断する。そして、テストパターンＴＰが操作方向に移動中でない場合、即ちテストパターンＴＰが静止している場合や、操作方向とは異なる方向（操作方向の反対方向も含む）に移動中である場合には、ステップＳ２０４に移行する。一方、テストパターンＴＰが操作方向に移動中である場合、例えば、上方向キー３３ａ，４３ａが操作された際に、テストパターンＴＰが既に上方向に移動している状態である場合には、ステップＳ２０５に移行する。
【００６４】
ステップＳ２０３において、テストパターンＴＰが操作方向に移動しておらず、ステップＳ２０４に移行した場合には、制御部２０は、ＯＳＤ処理部２７に指示をして、操作方向へのテストパターンＴＰの移動を開始させ、ステップＳ２０２に戻る。ＯＳＤ処理部２７は、この指示を受けると、操作方向に向けて所定の距離（例えば、１画素分）ずつ一定の速度でテストパターンＴＰを移動させるべく、テストパターンＴＰの位置を順次変更する。この結果、操作された方向キー３３，４３が上方向キー３３ａ，４３ａの場合には、水平ラインＬｈが上方向に漸次移動し、下方向キー３３ｂ，４３ｂの場合には、水平ラインＬｈが下方向に漸次移動する。また、操作された方向キー３３，４３が左方向キー３３ｃ，４３ｃの場合には、垂直ラインＬｖが左方向へ漸次移動し、右方向キー３３ｄ，４３ｄの場合には、垂直ラインＬｖが右方向に漸次移動する。
【００６５】
なお、テストパターンＴＰの移動により、水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖの一方が画面の端部を越えた場合には、この一方のラインを、画面の反対側の端部に表示させ、操作方向への移動を継続する。例えば、ユーザにより上方向キー３３ａ，４３ａが操作されて、水平ラインＬｈが上方向に移動している場合には、水平ラインＬｈは、画面の上端を越えると画面の下端に現れ、上方向への移動を継続する。
【００６６】
一方、ステップＳ２０３において、テストパターンＴＰが操作方向に移動中であってステップＳ２０５に移行した場合には、制御部２０は、ＯＳＤ処理部２７に指示をして、操作方向へのテストパターンＴＰの移動を停止させ、ステップＳ２０２に戻る。つまり、ユーザは、テストパターンＴＰの移動中に、その移動方向と同一方向の方向キー３３，４３を操作することによって、その方向への移動を停止させることができる。
【００６７】
また、ステップＳ２０２において、方向キー３３，４３が操作されずにステップＳ２０６に移行した場合には、制御部２０は、操作パネル２２又は操作信号受信部２４から入力される操作信号に基づいて、テストキー３５，４５が再び操作されたか否かを判断する。そして、テストキー３５，４５が操作された場合には、ステップＳ２０７に移行し、テストキー３５，４５が操作されていない場合には、ステップＳ２０２に戻る。
【００６８】
テストキー３５，４５が操作されてステップＳ２０７に移行した場合には、制御部２０は、ＯＳＤ処理部２７に指示をして、テストパターンＴＰの重畳を終了させて、フローを終了する。この結果、投写面Ｓには、テストパターンＴＰが重畳されていない状態で入力画像Ｐｉが表示される（図５（ａ）参照）。
【００６９】
本実施形態のプロジェクタ１は、上記のように動作するため、ユーザは、テストパターンＴＰを所望の位置に移動させる際に、第１実施形態のように方向キー３３，４３を繰り返し操作する必要はない。また、上方向キー３３ａ，４３ａと下方向キー３３ｂ，４３ｂ、又は左方向キー３３ｃ，４３ｃと右方向キー３３ｄ，４３ｄのように、１つの方向キー３３，４３とその反対方向の方向キー３３，４３とを交互に操作することにより、水平ラインＬｈや垂直ラインＬｖを所望の位置で往復移動させることも可能である。また、本実施形態では、水平ラインＬｈが上下いずれかの方向に移動している状態で左方向キー３３ｃ，４３ｃ又は右方向キー３３ｄ，４３ｄを操作するか、或いは、垂直ラインＬｖが左右いずれかの方向に移動している状態で上方向キー３３ａ，４３ａ又は下方向キー３３ｂ，４３ｂを操作することにより、水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖの双方を同時に移動させることもできる。
【００７０】
なお、上記第１実施形態と同様、本実施形態においても、テストキー３５，４５の操作に基づいてテストパターンＴＰを表示させ、方向キー３３，４３の操作に基づいてテストパターンＴＰを移動させる際の制御部２０及びＯＳＤ処理部２７が画像制御部に相当する。
【００７１】
（変形例）
なお、上記実施形態は、以下のように変更してもよい。
【００７２】
上記実施形態では、テストパターンＴＰが水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖとを含んだ構成を示しているが、いずれか一方のラインのみで構成してもよい。また、水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖとを同時に表示する態様に限定されず、水平ラインＬｈのみが表示される状態と、垂直ラインＬｖのみが表示される状態とを、キー操作等によって切り替え可能な構成にすることも可能である。さらに、水平ラインＬｈと垂直ラインＬｖの本数は１本に限られず、水平ラインＬｈ及び垂直ラインＬｖの少なくとも一方を複数本表示するようにしてもよい。ここで、平行なラインを複数本表示する場合には、これらの平行度によっても投写面Ｓの異常を認識することが可能になる。
【００７３】
上記実施形態では、テストパターンＴＰの背景に入力画像Ｐｉを表示させているが、テストパターンＴＰの背景は、入力画像Ｐｉに限定されず、例えば、無地の画像であってもよい。テストパターンＴＰの背景が無地の画像である場合、メインラインＬｍを背景に対して目立つ色にさえすれば、サブラインＬｓを備える必要はなくなる。
【００７４】
上記実施形態において、テストパターンＴＰの単位移動距離（第１及び第２実施形態における「所定の距離」）は、短ければ短いほど小さな異常を認識することが可能となる一方、移動速度が遅くなって異常の認識に時間を要してしまうことから、認識すべき異常の大きさ等に応じて適宜定めればよい。また、ユーザによる設定等に応じて単位移動距離を変更可能な構成にしてもよい。さらに、上記第２実施形態においては、テストパターンＴＰの移動中に所定の操作キーが操作された場合に、単位移動距離（移動速度）を切り替える態様とすることも可能である。
【００７５】
上記実施形態では、テストキー３５，４５が操作された場合にテストパターンＴＰを表示させているが、テストパターンＴＰを表示させるタイミングはこれに限定されず、例えば、電源キー３１，４１が操作されてプロジェクタ１の電源がオン（光源１１が点灯）になった直後にテストパターンＴＰを表示させるようにしてもよい。
【００７６】
上記実施形態では、光変調装置として３つの液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを用いた３板式のプロジェクタについて説明したが、これに限定されない。例えば、各画素の中にそれぞれＲ光、Ｇ光、Ｂ光を透過可能なサブ画素を含んだ１つの液晶ライトバルブによって画像を形成する態様とすることも可能である。
【００７７】
上記実施形態では、光変調装置として、透過型の液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを用いているが、反射型の液晶ライトバルブ等、反射型の光変調装置を用いることも可能である。また、入射した光の射出方向を、画素としてのマイクロミラー毎に制御することにより、光源１１から射出される光を変調する微小ミラーアレイデバイス等を用いることもできる。
【００７８】
上記実施形態では、光源１１は、放電型の光源ランプ１１ａによって構成されているが、ＬＥＤ（Light Emitting Diode：発光ダイオード）光源等の固体光源や、その他の光源を用いることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】プロジェクタの斜視図。
【図２】プロジェクタの概略構成を示すブロック図。
【図３】操作パネルを示す平面図。
【図４】リモコンを示す平面図。
【図５】（ａ）〜（ｄ）は、プロジェクタの動作を説明するための説明図。
【図６】第１実施形態において、テストキーが操作された際のプロジェクタの動作を説明するフローチャート。
【図７】第２実施形態において、テストキーが操作された際のプロジェクタの動作を説明するフローチャート。
【符号の説明】
【００８０】
１…プロジェクタ、２…筐体、１０…画像投写部、１１…光源、１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ…液晶ライトバルブ、１３…投写レンズ、１４…ライトバルブ駆動部、２０…制御部、２１…記憶部、２２…操作パネル、２３…リモコン、２４…操作信号受信部、２５…画像信号入力部、２６…画像処理部、２７…ＯＳＤ処理部、３３，４３…方向キー、３５，４５…テストキー、Ｌｈ…水平ライン、Ｌｖ…垂直ライン、Ｌｍ…メインライン、Ｌｓ…サブライン、Ｐｉ…入力画像、Ｓ…投写面、ＴＰ…テストパターン。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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