(57)【要約】【課題】判定対象表示器の動画特性評価値を、中間諧調の輝度を持ったテスト画像を用いて簡単な手順で取得する。【解決手段】一方向に繰り返し形成された縞模様に、原点から離れるにしたがって減衰していく２次元関数を乗算した形状を用いて作成されたテスト画像を、判定対象表示器の画面上でスクロールさせ、前記スクロール中のテスト画像の、スクロール方向に垂直な方向に沿った半径を、スケールＭ１，Ｍ２を利用して測定し、前記測定されたスクロール中の画像の半径に基づいて判定対象表示器の動画特性評価値を求める。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定対象表示器の画面に映された画像の動きに基づいて、当該判定対象表示器の動画特性を判定する方法であって、次の(a)〜(d)の手順を含む動画特性評価方法。
(a)中心部において輝度の振幅が大きく、周辺部において輝度の振幅が小さい形状を用いて作成されたテスト画像を用意する。
(b)判定対象表示器の画面上で、前記テスト画像をスクロールさせる。
(c)前記スクロール中のテスト画像の、スクロール方向に垂直な方向に沿ったテスト画像の大きさを測定する。
(d)前記測定されたスクロール中の画像の大きさに基づいて前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める。
【請求項２】
前記(d)の手順に代えて、次の(d’) の手順を採用する請求項１記載の動画特性評価方法。
(d’)静止状態のテスト画像の大きさを基準とした、スクロール中の画像の大きさ（正規化サイズという）を算出し、この正規化サイズに基づいて前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める。
【請求項３】
前記(b)の手順において、テスト画像が１フレームあたりスクロールされる画素数と、テスト画像の空間周波数との積が１に設定される請求項１記載の動画特性評価方法。
【請求項４】
前記(d)の手順に代えて、次の(d”) の手順を採用する請求項１記載の動画特性評価方法。
(d”)前記測定されたスクロール中の画像の大きさに基づいてテスト画像の輝度の振幅の、認識可能な閾値を求め、前記閾値に基づいて前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める。
【請求項５】
判定対象表示器の画面に映された画像の動きに基づいて、当該判定対象表示器の動画特性を判定する装置であって、次の(Ａ)〜(C)の要素を含む動画特性評価装置。
(A)中心部において輝度の振幅が大きく、周辺部において輝度の振幅が小さい形状を用いて作成された画像を、判定対象表示器の画面上でスクロールさせ、追従撮影して、静止したテスト画像を作り、そのテスト画像を記憶する記憶手段、
(B)前記第二の記憶手段に記憶されたテスト画像の大きさを測定する測定手段、
(C)前記測定されたテスト画像の大きさに基づいて前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める手段。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、判定対象表示器の画面に映された画像の動きに基づいて、当該判定対象表示器の動画特性を判定する動画特性評価方法に関するものである。前記判定対象表示器として、液晶表示器（ＬＣＤ）、プラズマ表示器（ＰＤＰ）、有機ＥＬ表示器（ＯＥＬＤ）、ＤＬＰ表示器などがあげられる。
【背景技術】
【０００２】
判定対象表示器の画面に動画を表示して、その動画の動きを測定して、表示器の動画特性を判定することが行われている。
従来、動画特性を判定する方法は、判定対象表示器の画面で、テスト画像をスクロールさせながら表示させる。一方、テスト画像を用いて作成された、それぞれ異なった動画特性評価値（ボヤケの度合い）を表す複数のサンプル画像を用意し、前記スクロール中のテスト画像と対比可能な状態で、前記複数のサンプル画像を固定表示する。そして、前記スクロールしているテスト画像に最も似ているサンプル画像を特定し、特定されたサンプル画像の動画特性評価値を、前記テスト画像の動画特性評価値とする方法である（下記特許文献１参照）。
【０００３】
この判定方法であれば、スクロールしているテスト画像と、複数のサンプル画像とを対比して、最も「ボヤケ具合」の似ているサンプル画像が決まったら、そのサンプル画像の動画特性評価値を前記テスト画像の動画特性評価値とすることができる。したがって、判定対象表示器の動画特性評価値を、簡単な手順で取得することができる。    
【特許文献１】特開2006-325122号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前記特許文献１の判定方法では、ボヤケの度合いを判定しやすいように、中間諧調のない単純な（エッジのみの）形を持ったテスト画像及びそれによって生成されたサンプル画像を使用するのが好ましいと記述されている。この場合、中間諧調の輝度を持ち、スクロール方向の輝度の断面が正弦波などの模様をスクロールさせたときの画質劣化などは考慮されていない。
【０００５】
ところが、表示器に表示される実際のコンテンツは、エッジのみにより構成されるものではなく、中間諧調による縞模様などは珍しくない。縞模様が動画表示されれば縞模様の動きによる劣化が観測される。
そこで動画特性評価方法において、実際の画像を観る者が感じる表示器の動画特性を、再現性よく導き出す手法が望まれている。
【０００６】
本発明は、判定対象表示器の動画特性評価値を、中間諧調の輝度を持ったテスト画像を用いて簡単な手順で取得することができる動画特性評価方法及び装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の動画特性評価方法は、中心部において輝度の振幅が大きく、周辺部において輝度の振幅が小さい形状を用いて作成されたテスト画像を用意し、判定対象表示器の画面上で、前記テスト画像をスクロールさせ、前記スクロール中のテスト画像の、スクロール方向に垂直な方向に沿ったテスト画像の大きさを測定し、前記測定されたスクロール中の画像の大きさに基づいて前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める方法である。
【０００８】
このように中心部において輝度の振幅が大きく、周辺部において輝度の振幅が小さい形状をスクロール表示すると、判定対象表示器において、前記テスト画像の大きさが静止状態に比べて小さく表示される。これは、前記テスト画像の周辺部では輝度の振幅が小さいため画質劣化によりコントラストがつぶれ、輝度の振幅の大きい中心部では輝度の振幅が大きいので画質劣化によってもコントラストがつぶれにくいためである。このテスト画像をスクロール表示したときに測定されるテスト画像の大きさから表示器の動画表示特性の測定及び評価をすることができる。
【０００９】
前記「中心部において輝度の振幅が大きく、周辺部において輝度の振幅が小さい形状」として、一方向に繰り返し形成された縞模様に、原点から離れるにしたがって減衰していく２次元関数を乗算した形状をあげることができる。このような２次元関数を乗算する理由は次のとおりである。通常、縞模様は、スクロール表示した際、観察者の視線の追従を促すことは困難である。例えば単純な正弦波の輝度の断面を持つ模様では、対象画像の中心を認識することは困難であり、よって、視線の追従が困難となる。そこで、２次元関数を乗算することにより、観察者の視線をこの形状に固定することができる。これにより、縞模様をスクロールした際の画質劣化を判定することが容易になる。
【００１０】
前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める手順において、静止状態のテスト画像の大きさを基準とした、スクロール中の画像の大きさ（正規化サイズという）を算出し、この正規化サイズに基づいて前記判定対象表示器の動画特性評価値を求めることが、表示器の機種が異なっても客観的な評価をしやすいという点で、好ましい。
前記テスト画像をスクロールさせるとき、サンプル画像の、１フレームあたりのスクロール画素数と、テスト画像の空間周波数との積Ｆc×Scroll Speed の値が１に設定されていれば、スクロールした際、テスト画像の空間周波数の位相が、表示器の前のフレームの位相と重なるため、スクロールした際の動画劣化のみを評価できるようになる。
【００１１】
前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める手順において、前記測定されたスクロール中の画像の大きさに基づいてテスト画像の輝度の振幅の、認識可能な閾値を求め、前記閾値に基づいて前記判定対象表示器の動画特性評価値を求めることとしてもよい。前記テスト画像の周辺部では輝度の振幅が小さいため画質劣化によりコントラストがつぶれるということは、テスト画像の輝度の振幅が、認識可能な閾値よりも小さくなっているということである。輝度の振幅の大きい中心部では輝度の振幅が大きいので画質劣化によってもコントラストがつぶれにくいのは、テスト画像の輝度の振幅が、認識可能な閾値よりも大きく残っているからである。そこで、この閾値を求めることにより、表示器の動画表示特性を求めることができる。
【００１２】
また本発明の動画特性評価装置は、中心部において輝度の振幅が大きく、周辺部において輝度の振幅が小さい形状を用いて作成された画像を判定対象表示器の画面上でスクロールさせ、追従撮影して、静止したテスト画像を作り、そのテスト画像を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶されたテスト画像の大きさを測定する測定手段と、前記測定されたテスト画像の大きさに基づいて前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める手段とを含むものである。この装置は、テスト画像の大きさを測定するのに便利なように、判定対象表示器の画面上でスクロールする画像を追従撮影して、静止したテスト画像を取得して記憶する。そしてこの記憶した画像の大きさを測定することにより前記判定対象表示器の動画特性評価値を求める。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態を、添付図面を参照しながら詳細に説明する。
＜ガボールパッチ＞
以下の実施の形態では、判定対象表示器の動画特性判定用の、中心部において輝度の振幅が大きく、周辺部において輝度の振幅が小さい形状として、ガボールパッチ(Gabor Patch)を採用する。
【００１４】
ガボールパッチは、視覚心理学の実験に多く使われる基本的な刺激パターンの１つである。ガボールパッチは例えば、特定の網膜位置における空間周波数応答を検討するために使用される。そのため、観察者の視線をスクロール方向、スクロール速度に視線が追従するように促すには最適な形状のものである。
ガボールパッチは、ｘ方向に沿って繰り返し形成された正弦波の縞模様に２次元ガウス関数をかけたものであり、次の数式で表現される。
【００１５】
【数１】
2009055112.tif 000003
【００１６】
ここで、(x,y)は、ガボールパッチの中心を原点とする横座標、縦座標である。Ｌ(x,y)は、座標(x,y)におけるガボールパッチのグレースケールの輝度を示している。Ｌmは、ガボールパッチの平均輝度である。Ｃpは、縞模様の輝度の振幅であり、ガボールパッチのピークのコントラストを表す。Ｃpの最大振幅は１である。Ｆcは、縞模様の空間周波数（単位：cycle/pixel）である。θは、ガボールパッチの位相を示している。expは指数関数を示し、exp{  } は、２次元ガウス分布を示す（空間ガウス窓ともいう）。σx,σyは、空間ガウス窓の横座標、縦座標における標準偏差を表す。
【００１７】
ガボールパッチをｘ軸(y=0)に沿ってグラフで示すと、図１のようなものである。横軸にはｘ、縦軸には輝度Ｌ(x,0)をとっている。ガボールパッチは中心部で最も縞模様の輝度の振幅が大きく、周辺部分において輝度の振幅が小さくなる。中心位置ｘ＝０から、輝度Ｌ(x,0)がバックグラウンドの輝度に等しくなる位置までの距離（ガボールパッチの縞を視認できる距離）をガボール半径Ｒという。特に、テスト画像が静止しているときのガボール半径を、静止時のガボール半径Ｒstillという。
【００１８】
なお、本発明においては、中心部において輝度の振幅が大きく、周辺部において輝度の振幅が小さい形状であれば、前記ガボールパッチ以外の形状を用いることもできる。例えば、縞模様は、観察者の網膜に刺激を与えるものであればどんな縞模様でもよく、正弦波の縞模様に限定されない。例えばｘ軸(y=0)に沿った断面形状が三角波の縞模様でもよく、方形波の縞模様でもよい。また、前記縞模様に乗算される２次元関数として、原点から離れるに連れて減衰していく関数であれば何でも良く、ガウス関数以外に、例えば原点から直線状に減衰していく関数（円錐、楕円錐）であってもよい。
【００１９】
＜動画特性評価方法＞
ガボールパッチを判定対象表示器の上で横方向、すなわち縞模様の縞の伸びる方向と直角な方向にスクロールさせたとき、動画特性の悪いディスプレイなどでは、縞模様が劣化し、ガボールパッチの周辺部分の波形が認識されない。このため、ガボールパッチの縞を視認できる範囲、すなわちガボール半径が縮んで見える。
【００２０】
図２は、スクロールの結果、縮んで見えるガボールパッチをｘ軸に沿って示したグラフである。スクロール時のガボール半径をＲscrollで表している。この縮んだガボール半径Ｒscrollをスケールなどにより測定する。
具体的には、図３に示すように、判定対象表示器の上でガボールパッチを映し出し、横（ｘ）方向にスクロールさせる。判定対象表示器には、予め、横（ｘ）方向に平行な水平線（スケール）Ｍ１，Ｍ２を表示しておく。このスケールＭ１，Ｍ２を１ピクセルのピッチで上下に調整し、ガボールパッチの半径にあわせることにより、ガボール半径Ｒscrollを測定することができる。スケールを合わせる際、スケールの操作は健康な目を持った観察者による目視で行われることが好ましい。目視で行うことにより、人の目のコントラスト感度に即した測定が可能になる。
【００２１】
スクロール速度を「１フレーム当たりのスクロールピクセル数」で定義する。スクロール速度と縞模様の空間周波数Ｆcとの関係がＦc×Scroll Speed =１となるようにすれば、スクロールした際、cos[2πFcｘ+θ]の位相が、それぞれのフレームにおいて前のフレームの位相と重なる。そのため、表示器のピクセルごとの輝度の変化が最小となる。このことにより、視線スクロールした際の動画劣化のみが評価可能となり、表示器の残光によるぼやけのみが測定値として取り出される。また、Ｆc×Scroll Speed =１となるようにすれば、ピクセルごとの急激な輝度変化により新たな縞が発生することを防ぐことができる。
【００２２】
＜実験例＞
判定対象表示器の上で静止したガボールパッチの画像（Still画像）と、スクロールしているガボールパッチの画像（Scroll画像）について、実験を行った。
ガボールパッチのパラメータは以下のように設定した。ガボールパッチの平均輝度Lm = 128（最大輝度255に対して）、ガボールパッチのピークのコントラストCp = 1、ガボールパッチの位相θ= 0、標準偏差σx = 40ピクセル、標準偏差σy = 40ピクセル。
【００２３】
図４は、空間周波数Ｆcが０．１(cycle/pixel)，０．１２５(cycle/pixel)，０．１４２８６(cycle/pixel)，０．１６６６(cycle/pixel)，０．２(cycle/pixel)  の５つの値をとるガボールパッチを種々のスクロール速度でスクロールさせ、横軸に空間周波数Ｆc×Scroll Speedをとり、縦軸に、５００ｍｍ離れて観測されたガボール半径（単位はピクセル数）をとったグラフである。この図４からわかるように、Ｆc×Scroll Speed =１の条件を満たすとき、個々のＦｃやScroll Speedの値にかかわらず、最も低い安定したガボール半径の測定値が得られている。
【００２４】
そこで、スクロール速度と空間周波数は、Ｆc×Scroll Speed =１が満たされるようにした。具体的には次のような７つの組み合わせを採用した。
(a)Scroll Speed = 3(pixel/frame), Fc = 0.333(cycle/pixel)
(b)Scroll Speed = 4(pixel/frame), Fc = 0.25 (cycle/ pixel)
(c)Scroll Speed = 5(pixel/frame), Fc = 0.2 (cycle/ pixel)
(d)Scroll Speed = 6(pixel/frame), Fc = 0.167 (cycle/ pixel)
(e)Scroll Speed = 7(pixel/frame), Fc = 0.143 (cycle/ pixel)
(f)Scroll Speed = 8(pixel/frame), Fc = 0.125 (cycle/ pixel)
(g)Scroll Speed = 10 (pixel/frame), Fc = 0.1 (cycle/ pixel)
まず、Fc = 0.1(cycle/pixel)としたときのStill画像において、４人の観察者がそれぞれ同じ画面を測定した結果得られたガボール半径をR(Still 1) , R(Still 2) , R(Still 3) , R(Still 4)とした。それらの平均半径をAverage_Radious_Still という。Average_Radious_Stillは次の式で表される。
【００２５】
【数２】
2009055112.tif 000004
【００２６】
前記(a)から(g)までの各測定において、以下の結果が得られた。
Scroll画像において、４人の観察者がそれぞれ測定した結果得られたガボール半径をR(Scroll 1) , R(Scroll 2) , R(Scroll 3) ,R(Scroll 4)とした。それらの平均半径をAverage_Radious_Scroll という。Average_Radious_Scrollは次の式で表される。
【００２７】
【数３】
2009055112.tif 000005
【００２８】
Average_Radious_ScrollとAverage_Radious_Stillとの比をノーマライズされたガボール半径Normalized_Radiousという。Normalized_Radiousは次の式で表される。
【００２９】
【数４】
2009055112.tif 000006
【００３０】
以下、平均(Average)という言葉は、省略することがある。
＜解析＞
（１）Normalized_Radiousを用いた評価
ガボールパッチをスクロール状態で半径を測定し、ガボールパッチを静止状態で測定された半径で割って、正規化することにより、正弦波の縞模様の劣化を数値化することができる。スクロールしたときの半径と静止したときの半径が近いほど、つまり、正規化ガボール半径Normalized_Radiousが１に近いほど、判定対象表示器の動画特性が優れているといえる。
【００３１】
デスクトップコンピュータ用CRT表示器Ａと、デスクトップコンピュータ用LCD表示器Ｂ〜Ｄと、ノートパソコン用 LCD表示器Ｅについて正規化ガボール半径Normalized_Radiousを測定した（ここでＡ：RDF191S (MITSUBISHI製)、Ｂ： FP747 (BENQ製)、Ｃ：FP93GX (BENQ製)、Ｄ：RDT158V-N (MITSUBISHI製)、Ｅ：CL511RN-M (LESANCE製)である）。
図５は、測定の結果得られたNormalized_Radiousをプロットしたグラフである。図５のグラフの横軸は、前記(a)から(g)までの各測定に対応するスクロール速度を表す。縦軸は正規化ガボール半径Normalized_Radiousである。
【００３２】
CRT表示器Ａは１に近い値を示しているが、LCD表示器Ｂ〜Ｄとノートパソコン用 LCD表示器Ｅは、１より低い値を示している。よってこのグラフはCRT表示器がLCD表示器より動画特性が良いことを示している。また、ノートパソコン用 LCD表示器Ｅは、特に空間周波数の高い領域において、他のLCDより動画特性が悪いことが分かる。
（２）Amplitude_Thresholdを用いた評価
スクロールしている縞模様の輝度がバックグラウンドの輝度に近づいてくると、目視で認識できなくなる。その限界、すなわち縞模様の輝度とバックグラウンドの輝度との差の、認識可能な最小値を、縞模様の「輝度の振幅閾値」Amplitude_Threshold_Scrollという。
【００３３】
ガボールパッチをスクロールした際の輝度の振幅閾値Amplitude_Threshold_Scrollとガボール半径Radious_Scrollとの関係を図示すると、図６のようになる。図６は、ガボールパッチをスクロールした場合、一体どれぐらいの「輝度」から見えなくなっているかを示している。図６によれば、バックグラウンドの輝度をＬBGとすると、
｜Ｌ−ＬBG｜＜Amplitude_Threshold_Scroll
を満たす輝度Ｌの領域が見えなくなっている。そこで、スクロールした場合のガボール半径Radious_Scrollを使用して、この輝度の振幅閾値Amplitude_Threshold_Scrollを次の式により求めることができる。
【００３４】
【数５】
2009055112.tif 000007
【００３５】
図７は、空間周波数Ｆcが０．０５から０．３３３までの７つの値をとるガボールパッチを種々のスクロール速度でスクロールさせ、横軸に空間周波数Scroll Speedをとり、縦軸に観測されたガボール半径Radious_Scrollをとったグラフである。図８は、縦軸を輝度の振幅閾値Amplitude_Threshold_Scrollに置き換えたグラフである。ガボールパッチの空間周波数が高いほど輝度の振幅閾値が大きくなっている。これは、図７のガボールパッチの空間周波数が高いほどガボール半径が小さくなっていることに対応する。したがって、ガボール半径を使わなくても、輝度の振幅閾値を用いても、判定対象表示器の動画性能を評価できることが分かる。
【００３６】
＜動画特性評価装置＞
次に、ガボールパッチの画像の動きに合わせてカメラで追従撮影して、テスト画像の静止画を作り、この静止画に基づいて評価する動画特性評価装置の構成を説明する。
図９は、ガボールパッチのテスト画像を追従撮影する撮影装置を含む動画特性評価装置の構成を示すブロック図である。
【００３７】
撮影装置は、ガルバノミラー２と、ガルバノミラー２を通して判定対象表示器の表示画面５を撮影するカメラ３とを備えている。
ガルバノミラー２は、コイルに電流を流すことによって発生する磁界の中に、永久磁石を回転可能に配置し、その永久磁石の回転軸にミラーを装着したもので、スムーズで迅速なミラーの回転が可能である。
【００３８】
カメラ３は、判定対象表示器の表示画面５の一部又は全部を撮像の視野としている。
カメラ３と表示画面５との間には、ガルバノミラー２が存在して、ガルバノミラー２の回転に応じてカメラ３の視野が表示画面５上を１次元方向（以下「スクロール方向」という）に動くことができる。
コンピュータ制御部６から、ガルバノミラー駆動コントローラ７を通して、ガルバノミラー２に回転駆動信号が送られる。
【００３９】
カメラ３で取得した画像信号は、画像取り込みＩ／Ｏボード８を通してコンピュータ制御部６に取り込まれる。
なお、ガルバノミラー２とカメラ３を別々に構成するのではなく、軽量ディジタルカメラなどのカメラ自体を回転台に設置して、回転駆動モータで回転駆動してもよい。
コンピュータ制御部６から、画像信号発生器９に表示画像を選択する表示コントロール信号が送られ、画像信号発生器９は、この表示コントロール信号に基づいて、判定対象表示器に動画表示するためのガボールパッチの画像信号（画像メモリ９ａに格納されている）を供給する。
【００４０】
さらにコンピュータ制御部６には、カメラ３で撮影したガボールパッチの画像を表示するための液晶モニタ１０が接続される。
図１０は、カメラ３の検出面３１と判定対象表示器の表示画面５との位置関係を示す光路図である。
表示画面５上のカメラ３の視野５３からの光線は、ガルバノミラー２で反射されて、カメラ３のレンズに入射され、カメラ３の検出面３１で検出される。ガルバノミラー２の裏側に、カメラ３の検出面３１の鏡像３２を破線で描いている。表示画面５の中心とカメラ３の検出面３１の中心とを結ぶ線を「光路」という。
【００４１】
判定対象表示器とガルバノミラー２との光路に沿った距離をＤとする。判定対象表示器とレンズまでの光路に沿った距離をａ、レンズから検出面３１までの距離をｂとする。レンズの焦点距離ｆが既知であれば、式
１／ｆ＝１／ａ＋１／ｂ
を用いて、ａ，ｂの関係を求めることができる。
【００４２】
判定対象表示器の表示画面５のスクロール方向の座標をｘとする。カメラ３の検出面３１のスクロール方向の検出座標をｘ′とする。ｘの原点ｘ0を、判定対象表示器の表示画面５の中央にとる。ｘ′の原点ｘ′0を、前記ｘ0に対応する点にとる。Ｍをカメラ３のレンズの倍率とすると、
ｘ′＝Ｍｘ  
が成り立つ。倍率Ｍは、前記ａ，bを使って、
Ｍ＝−ｂ／ａ
で表される。
【００４３】
いまガルバノミラー２を角度φだけ回転すると、判定対象表示器の表示画面５上の対応位置はガルバノミラー２の回転軸を中心に角度２φずれる。この角度２φに対応する、表示画面５上の座標ｘは、
ｘ＝Ｄtan ２φ
である。この式を変形すると、
φ＝arctan（ｘ／Ｄ）／ ２
となる。
【００４４】
前記式ｘ＝Ｄtan ２φを時間微分して、
ｖ＝２Ｄ ωcos-2 (2φ)
が導かれる。ｖは表示画面５上のスクロール速度であり、ωはガルバノミラーの回転視角速度である（ω＝ｄφ／ｄｔ）。
φが微小な角度であれば、 cos2 (2φ)→１とおけるので、上の式は、
ω＝ｖ／２Ｄ
となリ、視野５３の表示画面５上のスクロール速度ｖと、ガルバノミラーの回転視角速度ωは比例関係とみなせる。
【００４５】
このようにして、ガルバノミラーを回転させることにより、表示画面５上のガボールパッチの像の動きに追従させる。この結果、動いているガボールパッチの静止画像が液晶モニタ１０に映し出される。
コンピュータ制御部６には、ガボールパッチの半径を測定するためのプログラムが格納されている。ガボールパッチの画像データをコンピュータに入力し、観察者の代わりにプログラム処理して、当該ガボールパッチの半径を自動的に判定する。
【００４６】
このプログラムでは、ガボールパッチの半径を測定するために、縞模様の輝度とバックグラウンドの輝度との差の、認識可能な最小値（閾値）を設定している。この閾値は、前記輝度の振幅閾値Amplitude_Threshold_Scrollとは関係ない値であり、固定値となる。この閾値を用いて、ガボールパッチの形状を判定し、その半径を測定することにより、観察者を必要とせずに、自動的に判定対象表示器の動画性能を評価することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】ｘ軸に沿って示したガボールパッチのグラフであり、縦軸は輝度Ｌである。
【図２】スクロール状態のガボールパッチのグラフであり、ガボールパッチが縮んで見えている。
【図３】判定対象表示器に写し出されたガボールパッチの形状を示す図である。
【図４】種々の空間周波数Ｆcの値をとるガボールパッチを種々のスクロール速度でスクロールさせ、横軸に空間周波数Ｆc×Scroll Speedをとり、縦軸に観測されたガボール半径をとったグラフである。
【図５】各測定に対応するスクロール速度に対して、測定の結果得られた正規化ガボール半径Normalized_Radiousをプロットしたグラフである。
【図６】ガボールパッチをスクロールした際の輝度の振幅閾値Amplitude_Threshold_Scrollとガボール半径Radious_Scrollとの関係を示すグラフである。
【図７】種々の空間周波数Ｆcの値をとるガボールパッチを種々のスクロール速度でスクロールさせ、横軸にScroll Speedをとり、縦軸に観測されたガボール半径Radious_Scrollをとったグラフである。
【図８】図７の縦軸を、輝度の振幅閾値Amplitude_Threshold_Scrollに置き換えたグラフである。
【図９】テスト画像を追従撮影するための、動画特性評価装置の構成を示すブロック図である。
【図１０】カメラの検出面と判定対象表示器の表示画面との位置関係を示す光路図である。
【符号の説明】
【００４８】
２  ガルバノミラー
３  カメラ
５  判定対象表示器の表示画面
６  コンピュータ制御部
７  ガルバノミラー駆動コントローラ
８  Ｉ／Ｏボード
９  画像信号発生器
１０  液晶モニタ
【図１】
2009055112.tif 000008
【図２】
2009055112.tif 000009
【図４】
2009055112.tif 000010
【図５】
2009055112.tif 000011
【図６】
2009055112.tif 000012
【図７】
2009055112.tif 000013
【図８】
2009055112.tif 000014
【図９】
2009055112.tif 000015
【図１０】
2009055112.tif 000016
【図３】
2009055112.tif 000017