(57)【要約】【課題】  ユーザと情報処理装置との距離に応じて音量が調整できる情報処理装置の制御方法を提供する。【解決手段】例えばＣＤやＭＰ３ファイル等の音声データを再生している場合には、ユーザの位置とスピーカとの距離が標準距離と異なったときにスピーカの音量調整テーブルＢを参照し、ＤＶＤ等のように映像データと音声データとを再生している場合には、ユーザの位置とスピーカとの距離が標準距離と異なったときにスピーカの音声調整テーブルＡを参照するようにした。これによって、コンテンツの種類によって異なった音量調整を行うようにした。【選択図】  図８
2009187283.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像データを表示する表示部と、
音声データを出力するスピーカと、
情報処理装置を操作するユーザの人物画像情報を取得する画像取得手段と、
前記画像取得手段で取得された人物画像情報に基づいて、ユーザの位置を判断する位置判断手段と、
前記表示部に表示する映像データと前記スピーカに出力する音声データとを含む第１の種類のコンテンツと、前記表示部に表示する映像データを含まず前記スピーカに出力する音声データのみを含む第２の種類のコンテンツとを選択的に再生する再生手段と、
前記位置判断手段により判断されたユーザの位置に基づいて、第１コンテンツと第２のコンテンツとで前記スピーカから出力される音量を異なった音量に調整する音声調整手段と、
を具備したことを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記位置判断手段は、ユーザが当該情報処理装置の近傍に存在するか当該情報処理装置から離れた位置に存在するかを判断し、
前記音声調整手段は、前記再生手段によって第１のコンテンツの再生時にユーザが離れた位置に存在すると判断したときスピーカの音量を低減させ、第２のコンテンツの再生時にユーザが離れた位置に存在すると判断したときスピーカの音量を増大させることを特徴とする請求項１記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記位置判断手段により判断されたユーザの位置に基づいて前記表示部に表示される画面の大きさを調整する画面サイズ調整手段をさらに具備したことを特徴とする請求項１記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記スピーカは当該情報処理装置の左右に配置された複数のスピーカからなり、
前記音声調整手段は、前記位置判断手段によってユーザが当該情報処理装置の中心部から偏った位置に存在すると判断したとき、その位置に基づいて左右のスピーカの音量を異なった値に調整することを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項５】
映像データを表示する表示部と、音声データを出力するスピーカと、前記表示部に表示する映像データと前記スピーカに出力する音声データとを含む第１の種類のコンテンツと、前記表示部に表示する映像データを含まず前記スピーカに出力する音声データのみを含む第２の種類のコンテンツとを選択的に再生する再生手段とを少なくとも有する情報処理装置の制御方法であって、
当該情報処理装置を操作するユーザの人物画像情報を取得するステップと、
前記取得された人物画像情報に基づいて、ユーザの位置を判断するステップと、
前記判断されたユーザの位置に基づいて、第１のコンテンツと第２のコンテンツとで前記スピーカから出力される音量を異なった音量に調整するステップと、
を具備することを特徴とする情報処理装置の制御方法。
【請求項６】
前記位置を判断するステップは、ユーザが当該情報処理装置の近傍に存在するか当該情報処理装置から離れた位置に存在するかを判断し、
前記音量を調整するステップは、前記再生手段によって第１のコンテンツの再生時にユーザが離れた位置に存在すると判断したときスピーカの音量を低減させ、第２のコンテンツの再生時にユーザが離れた位置に存在すると判断したときスピーカの音量を増大させることを特徴とする請求項５記載の情報処理装置の制御方法。
【請求項７】
前記位置を判断するステップで判断されたユーザの位置に基づいて前記表示部に表示される画面の大きさを調整する画面サイズ調整ステップをさらに具備したことを特徴とする請求項５記載の情報処理装置の制御方法。
【請求項８】
前記スピーカは当該情報処理装置の左右に配置された複数のスピーカからなり、
前記音量を調整するステップは、前記位置を判断するステップでユーザが当該情報処理装置の中心部から偏った位置に存在すると判断したとき、その位置に基づいて左右のスピーカの音量を異なった値に調整することを特徴とする請求項５記載の情報処理装置の制御方法。
【請求項９】
映像データを表示する表示部と、音声データを出力するスピーカと、前記表示部に表示する映像データと前記スピーカに出力する音声データとを含む第１の種類のコンテンツと、前記表示部に表示する映像データを含まず前記スピーカに出力する音声データのみを含む第２の種類のコンテンツとを選択的に再生する再生手段とを少なくとも有する情報処理装置の制御プログラムであって、
当該情報処理装置を操作するユーザの人物画像情報を取得する機能と、
前記取得された人物画像情報に基づいて、ユーザの位置を判断する機能と、
前記判断されたユーザの位置に基づいて、第１のコンテンツと第２のコンテンツとで前記スピーカから出力される音量を異なった音量に調整する機能と、
を具備することを特徴とする情報処理装置の制御プログラム。
【請求項１０】
前記位置を判断する機能で判断されたユーザの位置に基づいて前記表示部に表示される画面の大きさを調整する画面サイズ調整機能をさらに具備したことを特徴とする請求項９記載の情報処理装置の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばノート型パーソナルコンピュータ等の情報処理装置、情報処理装置の制御方法、及び情報処理装置の制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ノート型パーソナルコンピュータ（以下ＰＣという）の普及と共に、ＰＣで映画や音楽を再生することが多くなってきた。映画や音楽を再生するアプリケーションソフトは多々あるが、映画や音楽のコンテンツは大きく２つに分けられる。すなわち、ＤＶＤ等の画面に表示する映像データとスピーカに出力する音声データとを含むＡＶＩファイル等（第１の種類のコンテンツ）と、映像データは含まずに音声データのみを含むＭＰ３やＷＡＶファイル等（第２のコンテンツ）とがある。
【０００３】
ＰＣでは、これらのコンテンツを再生する際、音声データの再生はＰＣのオペレータリングシステムに設定された固定の音声レベルでスピーカに出力するのが一般的である。また、最近ではコンテンツ再生のアプリケーション終了時の音声レベルを記憶しておき、次にアプリケーションを起動したときに記憶しておいた音声レベルを読み出してそのレベルで再生するようなものも出現している。（例えば、特許文献１参照）
また、映像データを出力するときには、ユーザが表示部のウインドウ（画面）の大きさを調整してそのウインドウに映像データを出力している。このウインドウの大きさはユーザが一旦決定すると、ユーザで決めた固定ウインドウサイズで映像データを出力するようになっている。
【特許文献１】特開２００４−２８７４７４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ＰＣのユーザは映像や音楽を再生しているとき常にＰＣの前の同じ位置に存在するとは限らない。しかしながら、ユーザがＰＣの前の位置から移動してもＰＣのスピーカの音量は常に一定であり、ユーザがＰＣでＭＰ３等の音楽のコンテンツを再生し、その音楽をＢＧＭとして聞きながら遠くに離れると再生している音声データは聞こえない状態になってしまう。
【０００５】
一方、映像データと音声データとが同時に再生されるDVD等は、ユーザが遠く離れて映像が見えない状態になれば、ユーザは音声データを聞くことが無いにも関わらず音声データが再生された状態が続くことになる。
【０００６】
さらに、ユーザがＰＣの位置から少し離れたところから再生している映像データを見たくとも、表示部のウインドウの大きさは変わらないのでウインドウが小さくて見難い状態となる。
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、再生されるコンテンツの内容とユーザの位置に応じて、スピーカから出力される音量を調整することができ、ユーザにとって利便性の良い情報処理装置、情報処理装置の制御方法及び情報処理装置の制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明は、移動するユーザの顔を撮影する（フェイストラッキング）カメラと、映像データを表示する表示部と、音声データを出力するスピーカと、前記カメラで移動するユーザの顔を撮影したとき、そのユーザの顔の画面の大きさが、設定した固定顔サイズと比べられて、撮影された顔と固定顔サイズの差に応じて、ユーザの位置を判断する距離検知手段と、前記距離検知手段により、ユーザの位置を判断したとき、前記スピーカで再生している音声データの音量を調整する音声調整手と、を具備したことを特徴とする
また、本発明は、音声データの再生手段を備えた情報処理装置の再生方法であって、情報処理装置の筺体に移動するユーザの顔を撮影するカメラを設け、前記カメラで撮影された移動するユーザの顔は、固定顔サイズと比較され、撮影された顔と固定顔サイズの差に応じて、ユーザと情報処理装置との距離を検知して、ユーザの位置を判断し、ユーザの位置に応じて、再生している音声データの音量を調整することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明にかかるプログラムは、移動するユーザの顔を撮影するカメラと、音声データを出力するスピーカを具備する情報処理装置の制御プログラムであって、前記カメラで撮影された移動するユーザの顔を固定顔サイズと比べて、撮影された顔と固定顔サイズの差に応じて、ユーザと前記情報処理装置との距離を検知して、ユーザの位置を判断する位置判断機能と、ユーザの位置に応じて、再生している音声データの音量を調整する機能と、を具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
再生されるコンテンツの内容とユーザの位置に応じて、スピーカから出力される音量を調整することができ、ユーザにとって利便性の良い情報処理装置、情報処理装置の制御方法及び情報処理装置の制御プログラムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。
【実施例】
【００１２】
図1は、本発明の一実施形態に於ける情報処理装置の外観構成を示す。ここでは、本発明を適用したノート型のＰＣを例に示している。
【００１３】
図１において、ＰＣは、コンピュータ本体１と、ディスプレイユニット２とから構成されている。ディスプレイユニット２には、表示装置３が組み込まれていて、コンピュータ本体１に対して開閉自在に取り付けられている。ディスプレイユニット２の中央真上の部分、すなわち表示部３の上部には、ユーザの顔とユーザの環境を撮影するカメラ６が設けられている。コンピュータ本体１は箱型の筐体を有しており、その筐体の上面には、文字等を入力するとき操作されるキーボード４が設けられている。キーボード４の手前の筐体上面のほぼ中央部分には、タッチパッド５が設けられている。コンピュータ本体１上面上の奥手（後部）側には、左チャネル用メインスピーカ７ａと右チャネル用メインスピーカ７ｂが左右に分かれて配置されている。これらメインスピーカ７ａと７ｂは、主に音声データ再生用として使用される。
【００１４】
次に、上記図１に示したコンピュータ本体１のシステム構成を図２に示す。
【００１５】
このコンピュータ本体１には、図２に示すように、中央処理装置（ＣＰＵ）８、リードオンリーメモリー／ランダムアクセスメモリー（ＲＯＭ／ＲＡＭ）９、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１０、光ディスクドライブ（ＣＤ／ＤＶＤ  Ｄｒｉｖｅ）１１、音声コントローラ（Ｓｏｕｎｄ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）１２、ボリューム回路（ＶＲ）１３、左チャネルメインスピーカ用アンプ１４、右チャネルメインスピーカ用アンプ１５及びグラフィクスコントローラ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）１６等が設けられている。
【００１６】
ＣＰＵ８はコンピュータ本体１の操作を制御するために設けられたものである。ＲＯＭ／ＲＡＭ９には、基本入出力システムとしてＢＩＯＳ（ｂａｓｉｃ  ｉｎｐｕｔ／ｏｕｔｐｕｔ  ｓｙｓｔｅｍ）が書き込まれている。ＢＩＯＳはコンピュータに搭載されたオペレーティングシステム（ＯＳ）とハードウェア（例えば表示装置３、タッチパッド５）で入出力されたデータの交換を制御するプログラムである。
【００１７】
オペレーティングシステム（ＯＳ）、又はアプリケーションプログラムやユーティリティプログラム等は、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１０に搭載されていて、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１０からＲＯＭ／ＲＡＭ９にロードされる。ＲＯＭ／ＲＡＭ９はＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）とＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等で構成される揮発性の記憶媒体である。このＲＯＭ／ＲＡＭ９には、後述するようにカメラ６から取得した人物画像に基づいてユーザがＰＣからどの程度離れた位置に存在するか、ＰＣに対して中心位置に居るかそれとも左右に偏った位置にいるかを判断するための辞書テーブル（図７に示す）と、後述する距離に応じた音量調整テーブル（図９及びず１０）が記憶されている。ＲＯＭ／ＲＡＭ９を通して、ロードされたプログラムはＣＰＵ８で実行される。
【００１８】
光ディスクドライブ（ＣＤ／ＤＶＤ  Ｄｒｉｖｅ）１１は、音声データや映像データが記憶されている媒体、例えばＤＶＤ−ＲＯＭなどに保存されている情報を読み込むために設けられている。
【００１９】
音声コントローラ１２は、光ディスクドライブ（ＣＤ／ＤＶＤ  Ｄｒｉｖｅ）１２から読み出された音声データやＣＰＵ８を通じて、例えばハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１０やインターネットから供給されるＭＰ３やＷＡＶデータ等、各種の音声データを入力し、それらに応じて、左チャネルオーディオ信号（Ａｕｄｉｏ  Ｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）及び右チャネルオーディオ信号（Ａｕｄｉｏ  Ｒ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を出力する。左チャネルオーディオ信号及び右チャネルオーディオ信号は、外部音声機器を接続するためのラインアウト（Ｌｉｎｅ  Ｏｕｔ）端子に供給されるとともに、ボリューム回路（ＶＲ）１３を通じて左チャネルメインスピーカ用アンプ１４及び右チャネルメインスピーカ用アンプ１５に供給される。
【００２０】
ボリューム回路（ＶＲ）１３は左チャネル用メインスピーカ７ａと右チャネル用メインスピーカ７ｂの出力音量を調整するための回路で、後述する音量調整テーブルから読み出された値に基づいて出力音量が調整されるものである。左チャネルメインスピーカ用アンプ１４は左チャネル用メインスピーカ７ａを駆動するためのものであり、ボリューム回路１３を介して入力される左チャネルオーディオ信号を増幅して左チャネル用メインスピーカ７ａに出力する。右チャネルメインスピーカ用アンプ１５は右チャネル用メインスピーカ７ｂを駆動するためのものであり、ボリューム回路１３を介して入力される右チャネルオーディオ信号を増幅して右チャネル用メインスピーカ７ｂに出力する。
【００２１】
カメラ６はＣＰＵ８に接続されており、このカメラ６からの人物画像がＲＡＭに取り込まれて、顔の位置と顔の大きさを辞書データと比較することによりユーザの位置を判断するようになっている。
【００２２】
グラフィクスコントローラ１６は表示装置３やＣＰＵ８に接続され、表示装置３に表示されるデータの制御を行うものである。
【００２３】
次にこのように構成されたＰＣのスピーカの音量と表示装置のウインドウサイズ（画面サイズ）を自動的に変更する動作の説明を行う。
【００２４】
図3（ａ）はＰＣを操作するユーザとＰＣの位置を示すものである。通常、ＰＣを一定の場所に置いてユーザはＰＣに向って所定の距離離れた中央の位置からＰＣを操作する。このため、ユーザとスピーカとの距離は５０ｃｍ程度の近い距離にあり、ユーザと左チャネル用メインスピーカ７ａ及び右チャネル用メインスピーカ７ｂとの距離は等しい距離になっている。
【００２５】
このとき、カメラ６から取り込まれた人物画像は図３（ｂ）のようになっており、一旦ＲＡＭに記憶された後に図７に示す予めＲＡＭに記憶された辞書データと比較されることにより、ユーザの位置を判断する。図３の例では距離のレベルがレベル２であり、左右の位置が中央であると判断される。
【００２６】
また、図４（ａ）はユーザがＰＣから遠く離れた位置に移動した状態を示している。この状態ではカメラ６からの画像データは図４（ｂ）のように人物画像が小さく、図７の辞書データと比較されることにより、ＰＣとユーザの距離がレベル７であり、左右の位置が中央であると判断される。
【００２７】
さらに、図５（ａ）はユーザがＰＣから離れた位置に居るが、ＰＣを見ている状態を示している。この状態ではカメラからの画像データは図５（ｂ）のようになり、図７の辞書データと比較されることにより、ＰＣとユーザの距離がレベル４であり、顔の向きからＰＣを見ていると判断される。
【００２８】
さらにまた、図６（ａ）（ｂ）はユーザがレベル２の距離で左右の位置が左に偏った位置に居ることを表している。
【００２９】
次に図８に示すフローチャートに基づいてユーザの位置に応じてスピーカの音量と表示装置に表示されたウインドウサイズ（画面サイズ）を調整する動作を説明する。
【００３０】
この図８に示す処理では、ＣＰＵ８でアプリケーションが起動されたか否かを判断する（ステップＳ１）。アプリケーションが起動された場合は、再生するコンテンツの種類がＤＶＤ等のように映像データと音声データとを含むコンテンツである種類１か否かをチェックする（ステップＳ２）。コンテンツの種類が種類１ではない場合は、コンテンツの種類がＭＰ３やＷＡＶ等のように映像データが含まれずに音声データのみを含むコンテンツである種類２か否かをチェックする（ステップＳ３）。コンテンツの種類が種類２の場合、ＭＰ３ファイルなどを再生するアプリケーションであると認識して、カメラ６を起動する（ステップＳ４、Ｓ５）。カメラ６が起動されるとカメラ６から取得されたユーザの顔の大きさが図７に示す辞書データと比較され、標準顔位置（レベル２）か否かをチェックする（ステップＳ６）。標準顔位置（レベル２）の場合は、音量と表示部のウインドウサイズは標準サイズに設定して、アプリケーションを終了するか否かを判断する（ステップＳ７、Ｓ８）。アプリケーション終了しない場合、ステップＳ６に戻り、カメラ６からの人物画像と辞書データとの比較を繰り返してユーザの顔の大きさからユーザの位置を判断する。ステップＳ６で顔の大きさからユーザの位置が標準位置でない場合、ユーザの位置に応じて図９に示すテーブルＢを参照して、表示部のウインドウサイズとスピーカの音量を調整する（ステップＳ９、Ｓ１０）。その詳細は後述する。
【００３１】
一方、ステップＳ２でコンテンツの種類が種類１であるかをチェックしているとき、種類１であるとＤＶＤ等のコンテンツであると認識して、カメラ６を起動する（ステップＳ１１、Ｓ１２）。カメラ６が起動されるとカメラ６から取得されたユーザの顔の大きさが図７に示す辞書データと比較され、標準顔位置（レベル２）か否かをチェックする（ステップＳ１３）。標準顔位置の場合は、音量と表示部のウインドウサイズは標準サイズに設定して、アプリケーションを終了するか否かを判断する（ステップＳ１４、Ｓ１５）。アプリケーション終了しない場合、ステップＳ１３に戻り、カメラ６からの人物画像と辞書データとの比較を繰り返してユーザの顔の大きさからユーザの位置を判断する。ステップＳ１３で顔の大きさからユーザの位置が標準位置でない場合、ユーザの位置に応じて図１０に示すテーブルＡを参照して、表示部のウインドウサイズとスピーカの音量を調整する（ステップＳ１６、Ｓ１７）。その詳細は後述する。
【００３２】
ステップＳ３のコンテンツの種類を確認しているときにコンテンツ１でもコンテンツ２でもないときは、文章作成等のアプリケーション種類か否かをチェックする（ステップＳ１８）。文章作成等のアプリケーションの場合、文章作成などのアプリケーションを実行する（ステップＳ１９）。文章作成等のアプリケーションではない場合、ステップＳ１に戻って、次のアプリケーション起動を待機する。
【００３３】
次に図９を参照して、第２の種類のコンテンツ再生時の音量調整方法について説明する。
【００３４】
図９はコンテンツの種類がＭＰ３やＷＡＶ等のように映像データが含まれずに音声データのみを含むコンテンツである種類２のときのユーザの位置と左チャネル用メインスピーカ７ａ及び右チャネル用メインスピーカ７ｂとの関係を示す音量調整テーブルＢを示すものである。各セルの中の左の数字は左チャネル用メインスピーカ７ａの音量を示して、右の数字は右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量を示す。ユーザの位置の座標をＰＣからの距離をＹとし、ＰＣに対して左右又は中心のいずれの位置にいるかをＸとして（Ｘ、Ｙ）の形で示している。
【００３５】
普通のユーザ位置は座標（２、２）で示して、二つのスピーカとも、普通の音量（１、１）で音声データを再生する。もし、ユーザが左に移動したら、座標は（１、２）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａの音量はわずかに増加し、右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はわずかに減少して、音量の数字は（０．８、１．３）になる。逆に、ユーザが右に移動したら、座標は（３、２）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａの音量わずかに増加し、右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はわずかに減少して、音量の数字は（１．３、０．８）になる。
【００３６】
また、ユーザがＰＣの正面で近づいたら、座標は（２、１）になって、二つのスピーカの音量は（０．５、０．５）に減少する。この距離でユーザが左に移動したら、座標が（１、１）になり、左チャネル用メインスピーカ７ａと右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はそれぞれ（０．８、１．３）になる。逆に、ユーザが右に移動した場合は、座標が（３、１）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａの音量と右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はそれぞれ（１．３、０．８）になる。
【００３７】
さらに、ユーザがＰＣの正面から離れたら、座標が（２、３）になって、二つのスピーカの音量はそれぞれ（１．５、１．５）に増加する。この距離でユーザが左に移動したら、座標は（１、３）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａと右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はそれぞれ（１．３、１．８）になる。逆に、ユーザが右に移動したら、座標は（３、３）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａと右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はそれぞれ（１．８、１．３）になる。
【００３８】
ここで、コンテンツの種類が２である音声データを再生しているときには、ユーザがＰＣから遠く離れても、音楽をＢＧＭとして聞こえるように、音量を増大するように調整している。例えば、ユーザが座標（２、ｎ−１）のところにいる場合、ユーザが居る位置でも音楽が聞こえるように音量を（３．２、３．２）に調整する。前の例と同じように、左に移動すると、座標が（１、ｎ−１）に変わって音量が（３．５、４）に、右に移動すると、座標が（３、ｎ−１）に変わって音量が（４、３．５）に調整される。
【００３９】
次に図１０を参照して、第１の種類のコンテンツ再生時の音量調整方法について説明する。
【００４０】
図１０はコンテンツの種類がＤＶＤやＡＶＩ等のように映像データと音声データとを含むコンテンツである種類１のときのユーザの位置と左チャネル用メインスピーカ７ａ及び右チャネル用メインスピーカ７ｂとの関係を示す音量調整テーブルＡである。図９と同じように、普通のユーザ位置は座標（２、２）で示して、二つのスピーカとも、普通の音量（１、１）で音声データを再生する。もし、ユーザが左に移動したら、座標は（１、２）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａの音量はわずかに増加し、右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はわずかに減少して、音量の数字は（０．８、１．３）になる。逆に、ユーザが右に移動したら、座標は（３、２）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａの音量わずかに増加し、右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はわずかに減少して、音量の数字は（１．３、０．８）になる。
【００４１】
また、ユーザがＰＣの正面で近づいたら、座標は（２、１）になって、二つのスピーカの音量は（０．５、０．５）に減少する。この距離でユーザが左に移動したら、座標が（１、１）になり、左チャネル用メインスピーカ７ａと右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はそれぞれ（０．８、１．３）になる。逆に、ユーザが右に移動した場合は、座標が（３、１）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａの音量と右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はそれぞれ（１．３、０．８）になる。
【００４２】
さらに、ユーザがＰＣ側の正面から離れたら、座標が（２、３）になって、二つのスピーカの音量はそれぞれ（１．５、１．５）に増加する。この距離でユーザが左に移動したら、座標は（１、３）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａと右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はそれぞれ（１．３、１．８）になる。逆に、ユーザが右に移動したら、座標は（３、３）になって、左チャネル用メインスピーカ７ａと右チャネル用メインスピーカ７ｂの音量はそれぞれ（１．８、１．３）になる。ここまでは第２の種類のコンテンツと同様にユーザがＰＣから離れるにつれてスピーカの音量を増大するように調整している。
【００４３】
しかしながら、ＤＶＤ等のような映像データと音声データとを再生しているときにユーザがある程度ＰＣから離れると映像データは最早見ることができないので、音楽データを再生する必要もなくなり、スピーカの音量を減少させるように調整している。例えば、ユーザが座標（２、ｎ−１）のところにいる場合、ユーザは表示部が殆ど見られないようになってきたので、音量を上げる必要がない。このため、音量は（０．５、０．５）に調整する。前の例と同じように、左に移動すると、座標は（１、ｎ−１）に変わって、音量は（０．３、０．５）に変更する。右に移動すると、座標は（３、ｎ−１）に変更して、音量は（０．５、０．３）に変更する。更にこれ以上の距離に離れた位置、例えば座標（１、ｎ）や（２、ｎ）や（３、ｎ）では音量をゼロにする。
【００４４】
次に図１１と図１２を参照して、画面サイズ調整方法について説明する。
【００４５】
この実施例では、音量の調整に加えてユーザとＰＣとの距離に応じて、表示部３に表示された画面ウインドウの大きさを調整できる。例えば、ユーザがＰＣの前に座っている状態で表示部のウインドウを最大表示でない状態でＰＣを見ていたものとする。この状態で、例えば電話にでるために少し離れた位置に移動すると、そのまま同じサイズのウインドウであればユーザはウインドウの映像は見え難いものとなる。本実施例では、カメラ６で取得したユーザの顔の大きさからユーザの位置を判断して、表示部のウインドウサイズを調整する。
【００４６】
図１１は、普通の画面ウインドウ１７を示していて、普通の状況のユーザウインドウサイズである。普通の状況ではユーザはＰＣの前に座っており、表示されたウインドウは全画面の４分の１程度を占用している。この場合ユーザはＰＣの前に居るのでウインドウ画面を明確に見ることができ全く問題ない。しかし、ユーザがＰＣから離れた位置に移動するにつれてウインドウに表示されている映像データは見かけ上小さくなり、見難いものとなる。
【００４７】
このため、前述の実施例と同様にカメラ６からの人物画像を辞書データと比較することにより、ユーザがＰＣからどの程度は離れた位置に居るかを判断して距離に応じてウインドウサイズを大きく制御するようにしている。
【００４８】
図１２は、ユーザが離れたところに移動したときのウインドウ１８の例である。もともとのウインドウの大きさは図１１のように表示部の４分の１程度を占有していたものを、ユーザがＰＣから離れたところに移動したことに伴い表示部の４分３程度まで拡大している状態を示している。
【００４９】
このようなウインドウサイズの調整を行うときは、図１０に示したＰＣとユーザとの距離に応じた音量調整テーブルに、ウインドウサイズデータをも加え、ＰＣとユーザとの距離に応じてこのウインドウサイズデータを読み出してウインドウサイズを調整するようにすれば良い。
【００５０】
なお、前記実施例ではカメラがＰＣに内蔵されているものとして説明したが、ＰＣに必ずしも内蔵されていなくとも、ＰＣのディスプレイユニット上部に外付けのカメラを取り付け、その画像データをＵＳＢ端子等を経由して取り込むようにすれば良い。
【００５１】
また、ユーザの位置を判断するために顔の大きさと位置とを辞書データとして予めメモリに記憶しておき、カメラから取得したユーザの顔をこの辞書テーブルと比較するようにしたが、顔に限らず、人物全体の大きさに基づいて判断するようにしても良い。
【００５２】
さらに、最近のカメラではユーザの顔の位置を認識して、ユーザの移動に併せて撮影範囲を変更する（追跡）機能が搭載されているようになっているが、そのような追跡機能を有するカメラを用いるとユーザの位置が精度よく判断できるのでスピーカの音量調整もきめ細かに調整することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の実施形態におけるＰＣの外観構成を示す斜視図。
【図２】図１に示したＰＣのシステム構成を示すブロック図。
【図３】普通のユーザとＰＣの位置を説明するための図。
【図４】コンテンツによって音声を異ならせる制御を行うことを説明するための図。
【図５】遠く離れてＰＣを見ている様子ウインドウを拡大することを説明するための図。
【図６】左右のスピーカの音量を変更することを説明するための図。
【図７】ユーザとＰＣとの距離を表すことを説明するための図。
【図８】音量と画面ウインドウサイズの調整の処理の流れを示すフローチャート。
【図９】本発明の第１の実施形態における音量参照テーブルＡの図。
【図１０】本発明の第２の実施形態における音量参照テーブルＢの図。
【図１１】本発明の第３の実施形態における普通の画面ウインドウサイズの説明のための図。
【図１２】本発明の第３の実施形態における調整した画面ウインドウサイズの説明のための図。
【符号の説明】
【００５４】
１      本体
２      ディスプレイユニット
３      表示装置（ＬＣＤ）
４      キーボード
５      タッチパッド
６      Ｗｅｂカメラ
７ａ    左チャネル用メインスピーカ
７ｂ    右チャネル用メインスピーカ
８      ＣＰＵ
９      ＲＯＭ／ＲＡＭ
１０    ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）
１１    光ディスクドライブ（ＣＤ／ＤＶＤ  Ｄｒｉｖｅ）
１２    音声コントローラ（Ｓｏｕｎｄ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）
１３    ボリューム回路（ＶＲ）
１６    グラフィクスコントローラ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）
１７    普通の画面ウインドウサイズ
１８    ユーザの位置に応じて調整した画面ウインドウサイズ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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