(57)【要約】【課題】ガンマ補正パラメータ等の変換パラメータの再編集や微調整を容易に行えるようにする。  【解決手段】画像表示装置１０１は、入力された画像信号に対して変換パラメータ情報１２４を用いた変換処理を行うことにより、表示素子１１７を駆動するための駆動信号を生成する信号変換手段１１１と、変換パラメータ情報を記憶する記憶手段１２２とを有する。変換パラメータ情報は、該画像表示装置との通信が可能なパラメータ編集装置１０２において編集が可能である。記憶手段は、パラメータ編集装置において編集された変換パラメータ情報と、該編集された変換パラメータ情報をパラメータ編集装置において再現するために用いられる編集情報１２６とを記憶する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示する表示素子を有する画像表示装置であって、
入力された画像信号に対して変換パラメータ情報を用いた変換処理を行うことにより、前記表示素子を駆動するための駆動信号を生成する信号変換手段と、
前記変換パラメータ情報を記憶する記憶手段とを有し、
前記変換パラメータ情報は、該画像表示装置との通信が可能なパラメータ編集装置において編集が可能であり、
前記記憶手段は、前記パラメータ編集装置において編集された前記変換パラメータ情報と、該編集された変換パラメータ情報を前記パラメータ編集装置において再現するために用いられる、該編集された変換パラメータ情報の編集情報とを記憶することを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記パラメータ編集装置は、前記変換パラメータ情報をスプライン形式により再現し、
前記編集情報は、前記スプライン形式のカーブのノード位置の情報を含むことを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の画像表示装置と、
前記記憶手段から読み出した前記編集情報に基づいて前記変換パラメータ情報を再現し、該再現されたパラメータ情報の編集を行うパラメータ編集装置とを有することを特徴とする画像表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入力画像信号に対してガンマ補正や色むら補正等の変換処理を行って表示素子の駆動信号を生成、すなわち出力画像を表示する画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
プロジェクタやモニタ等の画像表示装置には、ガンマ補正を行うガンマ補正回路が搭載されている。ガンマ補正回路は、画像表示装置に入力される映像（画像）信号に予め施されている１．０／２．２（場合によっては１．０／１．８）のガンマ特性や液晶パネルのＶＴ（ＶＲ）特性を補正することを目的とした回路である。
【０００３】
ガンマ補正回路において設定されるガンマ補正カーブ（ガンマ変換パラメータ）は、先に述べた特性を補正するためのもの以外にも、種々のガンマ補正カーブが設定できる場合が多い。例えば、忠実なｓＲＧＢを再現するためのｓＲＧＢガンマ補正カーブや、液晶パネルの最大透過率又は最大反射率まで使用する明るさ優先ガンマ補正カーブがある。
【０００４】
そして、このような画像表示装置には、ユーザが任意にガンマ補正カーブを編集できるものがある。これにより、ユーザが望むガンマ特性にしたがった画像表示を行うことができる。例えば、特許文献１には、ガンマ特性を補正するためのガンマ補正カーブを輝度ベースで編集できる画像表示装置が開示されている。
【０００５】
このような画像表示装置では、ガンマ補正回路のレジスタ形式に対応したガンマ補正カーブをユーザに編集させることは少ない。すなわち、一旦、ガンマ補正回路に対応したＬＵＴ（ルックアップテーブル）形式等のガンマ補正カーブをスプラインカーブのような区分的多項式曲線により表されたガンマ補正カーブに変換してユーザに編集を行わせる。編集後のガンマ補正カーブは、再びＬＵＴ形式に変換され、ＥＥＰＲＯＭ等の不揮発性メモリに記憶される。ガンマ補正回路は、不揮発性メモリに記憶された編集後のガンマ補正カーブを参照してガンマ補正を行う。
【特許文献１】特許第３８１３５６８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、ユーザによるガンマ補正カーブの編集を可能にした画像表示装置の多くでは、内蔵されたＣＰＵにとってはスプラインカーブのリアルタイム演算は負荷が重い。このため、ガンマ補正カーブの編集をパーソナルコンピュータでユーザに行わせる場合が多い。
【０００７】
しかしながら、ユーザがパーソナルコンピュータで編集したガンマ補正カーブは、画像表示装置の不揮発性メモリに書き込まれる際に、画像表示装置のガンマ補正回路のレジスタ形式又はそれに近い形に変換される。そしてこのときに、ユーザによるガンマ補正カーブの編集時の情報（スプラインノード位置等の編集情報）が削除されてしまう場合がある。この場合、ガンマ補正カーブの再編集や微調整を行おうとしても、パーソナルコンピュータには、輝度に対してリニアなデフォルトのガンマ補正カーブ等、前回編集したガンマ補正カーブとは異なるガンマ補正カーブが初期設定されてしまう。したがって、ガンマ補正カーブの再編集や微調整を行うことが困難であった。
【０００８】
本発明は、ガンマ補正パラメータ等の変換パラメータの再編集や微調整を容易に行うことができる画像表示装置及びこれを用いた表示システムを提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の一側面としての画像表示装置は、入力された画像信号に対して変換パラメータ情報を用いた変換処理を行うことにより、表示素子を駆動するための駆動信号を生成する信号変換手段と、変換パラメータ情報を記憶する記憶手段とを有する。変換パラメータ情報は、該画像表示装置との通信が可能なパラメータ編集装置において編集が可能である。そして、記憶手段は、パラメータ編集装置において編集された変換パラメータ情報と、該編集された変換パラメータ情報をパラメータ編集装置において再現するために用いられる、該編集された変換パラメータ情報の編集情報とを記憶することを特徴とする。
【００１０】
また、上記画像表示装置とパラメータ編集装置とを含む画像表示システムも本発明の他の一側面を構成する。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ユーザがパラメータ編集装置において行った変換パラメータ情報の編集時の情報（編集情報）を画像表示装置に設けられた記憶手段に記憶しておくことができる。このため、パラメータ編集装置により該編集情報を読み出して前回編集された変換パラメータ情報を再現することができ、この前回編集された変換パラメータ情報をベースとして該変換パラメータ情報の再編集や微調整を容易に行うことができる。したがって、変換パラメータ情報の複数回の編集が容易な画像表示装置及び画像表示システムを実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の好ましい実施例について図面を参照しながら説明する。
【実施例１】
【００１３】
本発明の実施例１では、画像表示装置としての液晶プロジェクタとパラメータ編集装置としてのパーソナルコンピュータ（以下、ＰＣという）により構成された画像表示システムについて説明する。
【００１４】
本実施例は、プロジェクタに内蔵されたＣＰＵの演算処理能力がスプラインカーブのリアルタイム演算のような重たい処理を行うには能力不足である場合でも、該処理をＰＣで行うことによってユーザに快適な操作環境を提供する。また、本実施例は、ユーザによって編集された変換パラメータ情報であるイメージガンマ情報を、プロジェクタの不揮発性メモリに記憶させる。従来ではイメージガンマ情報の編集後にＰＣ側のアプリケーションを閉じる等によってスプラインノード位置等の編集時の情報（編集情報）が消滅してしまうと、該編集されたイメージガンマ情報をＰＣにおいて再現できなかった。しかし、本実施例によれば、プロジェクタの不揮発性メモリに保存された編集情報を読み出すことができ、ＰＣにおいて編集されたイメージガンマ情報を再現できる。したがって、この再現された編集後のイメージガンマ情報をベース（初期値）として該イメージガンマ情報の再編集や微調整を行うことができる。
【００１５】
図１には、本実施例の画像表示システムの全体的な構成を示す。本実施例では、プロジェクタ１０１の内部に設けられた書き換え可能な不揮発性メモリ１２２に、後述するガンマ補正回路のレジスタ形式に対応したイメージガンマ情報（変換パラメータ情報）が記憶されている。さらに、不揮発性メモリ１２２には、ユーザによってパラメータ編集装置であるＰＣを用いて編集されたイメージガンマ情報に対する編集情報（図には、イメージガンマＮ・編集情報として示す）が保存される。編集情報は、プロジェクタ単体で利用されることはなく、ＰＣ上でのスプラインカーブによるイメージガンマ編集時のスプラインノード位置等の情報を提供するために保存される。
【００１６】
不図示の映像信号発生源から供給された映像信号（画像信号）は、プロジェクタ１０１に設けられた映像信号コネクタ部１０３を通じてプロジェクタ１０１に入力される。
【００１７】
入力された映像信号１０４がＹＣｒＣｂ形式の映像信号であった場合は、ビデオデコーダ１０５によってデジタルＲＧＢ形式の映像信号（以下、デジタルＲＧＢ信号という）１０６に変換される。
【００１８】
デジタルＲＧＢ信号１０６は、この段階では、Ｒ，Ｇ，Ｂの３色に対して設けられた表示素子としての３つの液晶パネル（ここでは、反射型液晶パネルとし、以下、単にパネルという）１１７の解像度と同じ解像度を有する保証がない。このため、このままではパネル１１７上の画素と映像信号との対応がとれない。そこで、デジタルＲＧＢ信号１０６に対して解像度変換回路１０７によって拡縮処理を施すことにより、パネル１１７の解像度に合ったデジタルＲＧＢ信号１０８を生成する。
【００１９】
解像度変換回路１０７を介したデジタルＲＧＢ信号１０８は画像サイズに対して正規化された信号ではあるが、画素のデジタル値とパネルの反射率に対してはリニアな特性になっていない。これは、プロジェクタ１０１への伝送過程で、１．０／２．２（又は１．０／１．８）等のＣＲＴガンマが施されているためである。このため、デジタルＲＧＢ信号１０８の階調値に対して反射率がリニアな関係になるように階調値を変換する回路がＣＲＴγ補正回路１０９である。
【００２０】
以上の処理によって、解像度及び反射率がともに正規化されたデジタルＲＧＢ信号１１０を得ることができる。また、イメージγ補正回路１１１よりも後段の回路での処理によって、パネルのＶＲ特性（パネルに印加する駆動電圧に対する反射率の特性）も正規化される。つまり、イメージγ補正回路１１１がなくても、Ｒ，Ｇ，Ｂに対してそれぞれ設けられた３つのパネル（以下、ＲＧＢパネルともいう）の最小反射率から最大反射率まで、入力映像信号で意図された階調性を保ちつつ映像を投射することが可能となる。
【００２１】
ただし、プロジェクタ１０１の光源であるランプ（図示せず）及び光学系を構成する光学部材（図示せず）の特性や、ＲＧＢパネル毎の最大反射率にはばらつきがある。このため、ＲＧＢパネルのそれぞれを最大反射率に設定しても、必ずしも白色の画像が投射されず、例えば緑がかったラスター画像が投射される。もちろん、入力映像信号がｓＲＧＢであれば、Ｄ６０（ｘ＝０．３１３，ｙ＝０．３２９）の色度になっていることが理想となる。また、プロジェクタの設計として、低い階調は青みがかった方が良い等の要求がある場合も想定できる。
【００２２】
そこで、この要求に応えるため、階調と反射率に関してリニアな特性を持つデジタルＲＧＢ信号１１０に対して、自由なガンマ補正処理（ガンマ変換処理）を施すことを可能とするのがイメージγ補正（ガンマ補正）回路１１１である。
【００２３】
イメージγ補正回路１１１により理想的な又はユーザの好みに応じた階調表現に変換されたデジタルＲＧＢ信号１１２の階調表現を保ったまま画像を投射するためには、ＶＲ特性を正規化して、階調に対して反射率がリニアな関係になるように補正する必要がある。このような階調変換を施す回路が、ＶＲγ補正回路１１３である。
【００２４】
ＶＲγ補正回路１１３から出力されるデジタルＲＧＢ信号１１４は、パネルに印加する駆動電圧を制御するためのデジタル値と同期信号とにより構成されている。パネルドライバ１１５は、デジタルＲＧＢ信号１１４からパネル駆動用のアナログ信号及び同期信号により構成されるパネル駆動信号１１６を生成し、パネル１１７を駆動する。
【００２５】
以上が、入力映像信号からパネルを駆動する駆動信号を生成するまでの処理の流れである。ビデオデコーダ１０５、解像度変換回路１０７、ＣＲＴγ補正回路１０９、イメージγ補正回路１１１、ＶＲγ補正回路１１３及びパネルドライバ１１５（特に、イメージγ補正回路１１１からパネルドライバ１１５）が、信号変換手段に相当する。
【００２６】
また、ビデオデコーダ１０５からＶＲγ補正回路１１３までの各回路、パネルドライバ１１５、パネル１１７及びＣＰＵ１１８は、ＩＩＣバス１１９に接続されており、ＣＰＵ１１８によって回路ごとのレジスタ設定の変更が可能なように構成されている。
【００２７】
ＣＰＵ１１８には、プロジェクタ１０１を制御するための命令が格納されたＲＯＭ１２０と、スタックや変数又はプログラムコードが一時的に書き込まれてプログラムの実行時に参照されるＲＡＭ１２１とが接続されている。また、ＣＰＵ１１８には、プロジェクタ１０１の工場出荷時のデータやプロジェクタ１０１の内部のカウンター等が書き換え可能に記憶される不揮発性メモリ（記憶手段）としてのＥＥＰＲＯＭ１２２が接続されている。さらに、ＣＰＵ１１８には、ＰＣ等の外部機器からプロジェクタ１０１をコントロールするためのＲＳ２３２Ｃコーデック１２３が接続されている。
【００２８】
ＥＥＰＲＯＭ１２２には、プロジェクタ１０１の起動時やイメージモードの変更時にイメージγ補正回路１１１に設定するための変換パラメータ情報であるイメージガンマＮ情報（Ｎ＝１，２，３…）１２４が書き換え可能に格納（記憶）されている。イメージガンマＮ情報１２４は、ＬＵＴ形式であってもスプライン形式であってもよい。
【００２９】
また、ＥＥＰＲＯＭ１２２には、外部のＰＣ１０２によってイメージガンマＮ情報が書き換えられた場合のバックアップとしての工場出荷時のイメージガンマＮ情報１２５も格納されている。
【００３０】
また、ＥＥＰＲＯＭ１２２には、ＰＣ１０２によって読み出しが可能な、編集後のイメージガンマＮに対する編集情報であるイメージガンマＮ・編集情報が格納されている。
【００３１】
さらに、ＥＥＰＲＯＭ１２２には、工場出荷時におけるイメージガンマＮ・編集情報１２７や、パネル１１７のＶＲ特性をリニアに補正するＶＲγ補正回路１１３に対する設定情報としてのＶＲガンマ情報１２８も格納されている。その他カウンター等の記憶情報としてのその他の情報１２９も格納されている。
【００３２】
ＰＣ１０２は、ＣＰＵやハードディスク、メモリ等を含むＰＣ本体１３０と、モニタ１３１と、キーボード１３２と、マウス１３３とを含む。
【００３３】
本画像表示システムにおいて、ユーザは、ＰＣ１０２を通じて、ＰＣ本体１３０内に格納されたイメージガンマ編集プログラムを用いたイメージガンマＮ情報の編集操作を行うことができる。
【００３４】
まず、イメージガンマＮ情報１２４をプロジェクタ１０１の工場出荷後はじめて編集する場合について説明する。ＰＣ１０２（ＰＣ本体１３０）は、ＲＳ２３２Ｃケーブル１３４に接続されたプロジェクタ１０１内のＣＰＵ１１８と通信を行うことにより、イメージガンマＮ情報１２４のスプラインノード位置等を含むイメージガンマＮ・編集情報１２６を読み出す。そして、ＰＣ１０２は、読み出したイメージガンマＮ・編集情報１２６に基づいて、イメージガンマＮ情報１２４に対応するイメージガンマＮ情報をスプライン形式で再現し、モニタ１３１に表示する。これにより、ユーザは、ＰＣ１０２上においてイメージガンマＮ情報をモニタ１３１上で確認しながら編集することができる。
【００３５】
編集が終了すると、ＰＣ１０２は、ＣＰＵ１１８と通信を行うことにより、ＥＥＰＲＯＭ１２２内の元のイメージガンマＮ情報１２４を編集されたイメージガンマＮ情報で上書きする（書き換える）。また、今回のイメージガンマＮ情報の編集時に指定されたスプラインノード位置等の情報を含むイメージガンマＮ・編集情報をＥＥＰＲＯＭ１２２に書き込む。ただし、デフォルトのイメージガンマＮ・編集情報１２６を今回のイメージガンマＮ・編集情報によって上書きしてもよい。
【００３６】
次に、前回編集したイメージガンマＮ情報１２４の再編集又は微調整を行う場合について説明する。ＰＣ１０２（ＰＣ本体１３０）は、ＣＰＵ１１８と通信を行うことにより、前回編集したイメージガンマＮ情報１２４に対するイメージガンマＮ・編集情報１２６を読み出す。そして、ＰＣ１０２は、モニタ１３１に、該読み出したイメージガンマＮ・編集情報１２６に基づいてスプライン形式で再現したイメージガンマＮ情報を表示する。ユーザは、再現及び表示された前回編集したイメージガンマＮ情報をベースとして、このイメージガンマＮ情報を再編集したり再調整したりすることができる。
【００３７】
再編集又は微調整が終了すると、ＰＣ１０２は、ＣＰＵ１１８と通信を行うことにより、ＥＥＰＲＯＭ１２２内の前回編集後のイメージガンマＮ情報１２４を、今回再編集等されたイメージガンマＮ情報で上書きする。また、ＰＣ１０２は、前回編集後のイメージガンマＮ・編集情報１２６を今回のイメージガンマＮ情報の編集時に指定されたスプラインノード位置等の情報を含むイメージガンマＮ・編集情報で上書きする。
【００３８】
図２には、上述したイメージガンマ編集プログラム（イメージガンマ編集ツール）によるモニタ１３１上での表示の遷移を示している。
【００３９】
本イメージガンマ編集プログラムの動作中において、イメージガンマＮ情報が編集されるごとに、イメージγ補正回路１１１のレジスタも更新され、プロジェクタ１０１に入力された映像信号に対してガンマ補正がかかる。
【００４０】
プログラムの起動後、「プロジェクタとの接続」ウィンドウ２０１がモニタ１３１に表示される。該ウィンドウ２０１内では、「ＣＯＭ」ボタン２０４の操作によって、プロジェクタ１０１に接続されているＣＯＭポート番号を選択可能である。また、プロジェクタ１０１との通信を開始させる「接続」ボタン２０２及び該通信を終了させる「終了」ボタン２０３の操作が可能である。ボタン操作は、マウス１３３の左クリックにより行うことができる。
【００４１】
「接続」ボタン２０２が操作された場合、プログラムは、プロジェクタ１０１との通信を試み、該プロジェクタ１０１が本プログラムに対応している機種かどうか（接続可能か否か）を判別する。
【００４２】
接続可能であれば、プログラムは、「編集するイメージガンマ選択」ウィンドウ２０５をモニタ１３１に表示させる。一方、接続不能であった場合は、その旨をモニタ１３１に表示させた後、「プロジェクタとの接続」ウィンドウ２０１を再度表示させる。また、「プロジェクタとの接続」ウィンドウ２０１において「終了」ボタン２０３が操作された場合は、本プログラムを終了させる。
【００４３】
「編集するイメージガンマ選択」ウィンドウ２０５では、「イメージガンマＮ」ボタン２０６によってＥＥＰＲＯＭ１２２内のイメージガンマＮ情報が選択された状態で、「選択」ボタン２０７と「切断」ボタン２０８とを操作可能である。本実施例では、ＥＥＰＲＯＭ１２２内にイメージガンマＮ情報１２４が５つ（Ｎ＝１〜５）格納されているものとする。このため、「イメージガンマＮ」ボタン２０６によって、イメージガンマ１〜イメージガンマ５の中から１つを選択することができる。「選択」ボタン２０７は、「イメージガンマＮ」ボタン２０６によって選択されたイメージガンマＮ情報に対する編集を指示する場合に操作される。
【００４４】
ここでは、イメージガンマ１情報が選択されたものとして以下の説明を続ける。イメージガンマ１情報が選択されると、プログラムは、「イメージガンマ１・編集タイプ」ウィンドウ２０９をモニタ１３１に表示させる。
【００４５】
「編集するイメージガンマ選択」ウィンドウ２０５で「切断」ボタン２０８が選択された場合は、プログラムは、「プロジェクタとの接続」ウィンドウ２０１を再度モニタ１３１に表示させる。
【００４６】
「イメージガンマ１・編集タイプ」ウィンドウ２０９では、ＥＥＰＲＯＭ１２２内の現在選択されているイメージガンマ１情報に対する編集タイプの選択が可能である。すなわち、「現在のガンマから編集」ボタン２１０と、「リニアから編集」ボタン２１１と、「工場出荷時に戻す」ボタン２１２と、「無効」ボタン２１３の４つを操作することが可能である。
【００４７】
「現在のガンマから編集」ボタン２１０が操作されると、プログラムは、ＥＥＰＲＯＭ１２２に記憶されているイメージガンマ１・編集情報１２６を読み出し、該イメージガンマ１・編集情報１２６に基づいてイメージガンマ１情報をスプライン形式で再現する。そして、「イメージガンマ編集中」ウィンドウ２１４を表示し、該ウィンドウ２１４内に再現したスプライン形式のイメージガンマ１情報を表示させる。
【００４８】
また、「リニアから編集」ボタン２１１が操作されると、プログラムは、「イメージガンマ編集中」ウィンドウ２１５をモニタ１３１に表示させる。さらに、該ウィンドウ２１５内に、入力階調に対してパネル１１７の反射率が比例関係を持つように設定されたリニアイメージガンマ情報をスプライン形式で表示させる。具体的には、最小入力階調に対するパネル１１７の最低反射率を示すスプラインノード位置と、最大入力階調に対するパネル１１７の最大反射率を示すスプラインノード位置とが自動的に設定され、これら２つのノード位置間を直線で繋いて表示する。
【００４９】
「工場出荷時に戻す」ボタン２１２が操作されると、プログラムは、ＥＥＰＲＯＭ１２２内の現在選択されているイメージガンマ１情報１２４を、ＥＥＰＲＯＭ１２２に記憶されている工場出荷時のイメージガンマ１情報１２５で上書きする。また、イメージガンマ１情報１２４に対応するイメージガンマ１・編集情報１２６を、ＥＥＰＲＯＭ１２２に記憶されている工場出荷時のイメージガンマ１・編集情報１２７で上書きする。こうして、イメージガンマ１情報１２４を、予め工場出荷時にて調整されたイメージガンマ１情報に戻す。その後、「編集するイメージガンマ選択」ウィンドウ２０５をモニタ１３１に表示させる。
【００５０】
「無効」ボタン２１３が操作されると、プログラムは、そのまま何もせずに「編集するイメージガンマ選択」ウィンドウ２０５をモニタ１３１に表示させる。
【００５１】
「イメージガンマ編集中」ウィンドウ２１４と「イメージガンマ編集中」ウィンドウ２１５では、前述したように編集対象としてはじめに表示されるイメージガンマ情報が異なるだけであり、基本的に同じ編集操作を行うことができる。
【００５２】
「Ｒ」ボタン２１６、「Ｇ」ボタン２１７及び「Ｂ」ボタン２１８はそれぞれ、Ｒ，Ｇ，Ｂのうちどの色のイメージガンマ情報（イメージガンマ１情報又はリニアイメージガンマ情報）を編集対象とするかを選択するためのボタンである。
【００５３】
Ｒ，Ｇ，Ｂのうちいずれかが選択されると、プログラムは、マウス１３３を用いたイメージガンマ情報（スプラインカーブ）の編集操作を可能とする。具体的には、例えば、マウスによってプラインカーブ上又はその近くの１箇所にカーソルを合わせ、マウスを左クリックすると、プラインカーブをドラッグすることができ、スプラインカーブが変化する。
【００５４】
プログラムは、変化したスプラインカーブの情報、すなわち編集されたイメージガンマ情報でＥＥＰＲＯＭ１２２に記憶されたイメージガンマ１情報を上書きする。このイメージガンマ１情報の更新は、プロジェクタ１０１におけるイメージγ補正回路１１１でのガンマ補正に反映され、投射画像での階調表現が変化する。
【００５５】
また、プログラムは、スプラインカーブの変化に対応して変化したスプラインノード位置の情報を含む編集情報で、ＥＥＰＲＯＭ１２２に記憶されているイメージガンマ１・編集情報１２６を上書きする。
【００５６】
スプラインカーブの変更操作が頻繁に行われた場合には、前回変更されたスプラインカーブに応じたイメージガンマ情報や編集情報がプロジェクタに送信中であることが想定される。このような場合は、その時点で送信に使用されている送信用バッファとは別に、次の送信に使用される送信待機用バッファに該イメージガンマ情報や編集情報を一時的に保存しておくようにしてもよい。
【００５７】
その他の「イメージガンマ編集中」ウィンドウ２１４，２１５上での編集操作機能としては、例えば、マウスの左クリックとキーボード１３２のシフトキー操作が同時に行われることで、該左クリックされた位置に新たにノードを追加することができる。また、右クリック＋シフトキー操作によって、該左クリックされた位置に近いノードを削除することもできる。
【００５８】
「イメージガンマ編集中」ウィンドウ２１４，２１５では、「保存」ボタン２１９と「無効」ボタン２２０を操作可能である。「保存」ボタン２１９が操作されると、プログラムは、「保存するイメージガンマ選択」ウィンドウ２２１をモニタ１３１に表示させる。
【００５９】
「保存するイメージガンマ選択」ウィンドウ２２１では、「選択」ボタン２２３と「無効」ボタン２２４を操作可能である。「選択」ボタン２２３が操作された場合は、ＥＥＰＲＯＭ１２２に記憶されているイメージガンマＮ情報のうち、「イメージガンマＮの選択」ボタン２２２によって選択された番号のイメージガンマＮ情報を、今回編集したイメージガンマ情報で上書きする。上書き後、プログラムは、「編集するイメージガンマ編集」ウィンドウ２０５をモニタ１３１に表示させる。
【００６０】
また、「無効」ボタン２２４が操作された場合は、プログラムは、「イメージガンマ編集中」ウィンドウ２１４，２１５を再度表示し、該ウィンドウ２１４，２１５で「保存」ボタン２１９が操作される直前の状態からのイメージガンマ情報の編集を再開可能とする。
【００６１】
「イメージガンマ編集中」ウィンドウ２１４，２１５において「無効」ボタン２２０が選択されると、プログラムは、それまでに編集されたイメージガンマ情報を破棄し、「イメージガンマ１・編集タイプ」２０９をモニタ１３１に表示させる。
【００６２】
以上が、ＰＣにおけるイメージガンマ編集プログラムの動作である。
【００６３】
図３は、ＰＣによるイメージガンマ編集の開始時にプロジェクタ１０１内のＣＰＵ１１８で行われるイメージガンマ読み出し処理を示すフローチャートである。
【００６４】
ＰＣ１０２が起動されると、プロジェクタ１０１のＣＰＵ１１８は、ＰＣ１０２から読み出しリクエストを受け取る（ステップＳ３０１）。この読み出しリクエストは、ＥＥＰＲＯＭ１２２のうちＰＣ１０２にて選択された番号に対応するイメージガンマN情報１２６の読み出しを要求するコマンドである。
【００６５】
このリクエストに応答するため、ＣＰＵ１１８は、ＰＣ１０２にて選択された番号に対応するイメージガンマN情報１２６をＥＥＰＲＯＭ１２２から読み出して、イメージγ補正回路１１１に設定する（ステップＳ３０２）。イメージγ補正回路１１１で読み込むことが可能なデータ形式がＬＵＴ形式であれば、イメージγ補正回路１１１に設定するイメージガンマＮ情報もＬＵＴ形式とする。また、イメージγ補正回路１１１で読み込むことが可能なデータ形式がスプライン形式であれば、イメージγ補正回路１１１に設定するイメージガンマＮ情報もスプライン形式とする。
【００６６】
その後、ＣＰＵ１１８は、ＰＣ１０２にて選択された番号に対応するイメージガンマN情報１２６に対応するイメージガンマＮ・編集情報１２６をＥＥＰＲＯＭ１２２から読み出して、ＰＣ１０２に送信する（ステップＳ３０３）。送信終了後、本フローを終了する。
【００６７】
図４は、ＰＣ１０２でのイメージガンマ編集中及び完了時においてプロジェクタ１０１内のＣＰＵ１１８で行われるイメージガンマ更新処理を示すフローチャートである。
【００６８】
ＰＣ１０２においてイメージガンマ情報が編集されると、これに応じてイメージγ補正回路１１１に設定されるイメージガンマＮ情報も更新される。
【００６９】
ＰＣ１０２でイメージガンマ情報が編集されると、ＣＰＵ１１８は、ＰＣ１０２から送られてくる、編集されたイメージガンマ情報とこれに対応する編集情報を受け取る（ステップＳ４０１）。
【００７０】
ＣＰＵ１１８は、受け取ったイメージガンマ情報と編集情報で、ＥＥＰＲＯＭ１２２に記憶されているイメージガンマＮ情報１２４とイメージガンマＮ・編集情報１２６をそれぞれ上書き（更新）する。
【００７１】
そして、ＣＰＵ１１８は、上書きされたイメージガンマＮ情報１２４をイメージγ補正回路１１１に設定する。ここでも、イメージγ補正回路１１１で読み込むことが可能なデータ形式がＬＵＴ形式であれば、イメージγ補正回路１１１に設定するイメージガンマＮ情報もＬＵＴ形式とする。また、イメージγ補正回路１１１で読み込むことが可能なデータ形式がスプライン形式であれば、イメージγ補正回路１１１に設定するイメージガンマＮ情報もスプライン形式とする。その後、本シーケンスを終了する。
【００７２】
以上説明した各実施例は代表的な例にすぎず、本発明の実施に際しては、各実施例に対して種々の変形や変更が可能である。
【００７３】
上記実施例では、変換処理としてガンマ補正を挙げ、変換パラメータ情報としてガンマ補正用のガンマ変換パラメータ（イメージガンマ情報）を挙げた。しかし、本発明における変換処理及び変換パラメータ情報はこれらに限られない。例えば、変換処理として色むら補正を行い、変換パラメータ情報として色変換パラメータを用いる画像表示装置にも本発明を適用することができる。
【００７４】
また、上記実施例では、プロジェクタについて説明したが、本発明は、プロジェクタ以外の各種表示装置にも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本発明の実施例であるプロジェクタとＰＣとを含む画像表示システムの構成を示すブロック図。
【図２】実施例のＰＣでのイメージガンマ編集プログラムによる表示ウィンドウとその遷移を示す図。
【図３】実施例のプロジェクタでのイメージガンマ読出処理を示すフローチャート。
【図４】実施例のプロジェクタでのイメージガンマ更新処理を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００７６】
１０１  プロジェクタ
１０２  パーソナルコンピュータ
１１１  イメージγ補正回路
１２２  ＥＥＰＲＯＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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