(57)【要約】【課題】実況中継におけるハイライトシーン編集が容易なビデオクリップ編集装置及び編集方法を提供する。【解決手段】主記憶部２は、符号化して入力される映像モニタに表示中の素材信号をタイムタグ情報が付加された映像情報として記憶し、制御処理部４は、入出力制御部６からクリップアウトコマンドを受信する毎にそのクリップアウトコマンドに対する固有な識別情報を割り当て、内部タイマを参照し、その受信時刻をクリップアウトタイミングのタイムタグに設定すると共に、デフォルト設定された時間だけ遡ったタイミングをクリップインタイミングのタイムタグとして設定し、識別情報と、クリップイン、アウトのタイムタグ情報とを組にしたハイライトシーンデータを作成し、主記憶部２に映像情報と共に書き込み記憶する。【選択図】図１
2009065495.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
モニタ装置を監視して映像のハイライトシーンを記録編集するビデオクリップ編集装置において、
前記映像にタイムタグの情報を付加した映像情報を記録する記憶手段と、
前記モニタ装置に表示中で前記記憶手段が記録する前記映像情報に対応するクリップアウトが指定入力されたタイミングに前記ハイライトシーンの終了を指定するクリップアウトコマンドを生成して制御処理手段に出力する入出力制御手段と、
前記クリップアウトコマンドを入力した場合、入力される前記クリップアウトコマンド毎に固有な識別情報を生成し、内部タイマを参照して当該入力のタイミングをクリップアウトタイミングのタイムタグとし、また当該入力のタイミングからデフォルトの時間だけ遡ったタイミングを前記ハイライトシーンの開始を指定するクリップインタイミングのタイムタグとし、固有な前記識別番号とそれに対応する両タイムタグとが組になったハイライトシーンのデータを生成して前記記憶手段に書き込み記憶する制御を行う制御処理手段とを
具備することを特徴とするビデオクリップ編集装置。
【請求項２】
モニタ装置を監視し、映像のハイライトシーンを記録編集するビデオクリップ編集装置において、
データ符号化された前記映像の映像信号にタイムタグが付加された映像情報を記録する記憶手段と、
前記モニタ装置に表示中で、前記記憶手段が記録する前記映像情報に対応するクリップアウトが指定入力されたタイミングに前記ハイライトシーンの終了を指定するクリップアウトコマンドを生成して制御処理手段に出力する入出力制御手段と、
前記クリップアウトコマンドを入力した場合、入力される前記クリップアウトコマンド毎に固有な識別情報を生成し、内部タイマを参照して当該入力のタイミングをクリップアウトタイミングのタイムタグとし、また当該入力のタイミングからデフォルトの時間だけ遡ったタイミングを前記ハイライトシーンの開始を指定するクリップインタイミングのタイムタグとし、固有な前記識別番号とそれに対応する両タイムタグとが組になったハイライトシーンのデータを生成して前記記憶手段に書き込み記憶する制御を行う制御処理手段とを
具備することを特徴とするビデオクリップ編集装置。
【請求項３】
モニタ装置を監視し、映像のハイライトシーンを記録編集するビデオクリップ編集装置において、
データ符号化された前記映像の映像信号にタイムタグが付加された映像情報を記録する記憶手段と、
前記映像情報が入力され、入力される映像情報を予め想定するハイライトシーンの時間よりも長い所定の時間の間バッファして記憶するバッファ手段と、
前記モニタ装置に表示中で前記記憶手段が記録する前記映像情報に対応するクリップアウトが指定入力されたタイミングに前記ハイライトシーンの終了を指定するクリップアウトコマンドを制御処理手段に出力する入出力制御手段と、
前記クリップアウトコマンドを入力した場合、入力される前記コマンド毎に固有な識別情報を生成し、内部タイマを参照して当該入力のタイミングをクリップアウトタイミングのタイムタグとし、また当該入力のタイミングからデフォルトの時間だけ遡ったタイミングを前記ハイライトシーンの開始を指定するクリップインタイミングのタイムタグとし、
固有な前記識別番号とそれに対応する両タイムタグとが組になったハイライトシーンのデータを生成し、前記バッファされた映像情報のうち前記両タイムタグ間の映像情報を固有な前記識別番号のハイライトシーンの映像情報として前記記憶手段に書き込み記憶するか、または外部に出力する制御を行う制御処理手段とを
具備することを特徴とするビデオクリップ編集装置。
【請求項４】
前記ビデオクリップ編集装置は、入力される前記映像の撮影画面が切り替えられたシーンチェンジを検出するシーンチェンジ検出手段を更に備え、
前記シーンチェンジ手段は、
シーンチェンジを検出した場合、シーンチェンジ信号出力を前記制御処理手段へ出力し、
前記制御処理手段は、前記クリップアウトコマンドを受信した時、前記シーンチェンジ信号の受信の有無を調べ、
前記デフォルトの遡った時間内に前記シーンチェンジ信号出力を受信している場合、前記シーンチェンジ信号を受信したタイミングを前記クリップインタイミングのタイムタグと置き換えることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１つに記載のビデオクリップ編集装置。
【請求項５】
前記入出力制御手段は、
外部出力したい前記ハイライトシーンの固有な前記識別情報とその読み出しコマンドが入力された場合、当該識別情報とその読み出しコマンドを前記制御処理手段へ出力し、
その読み出しコマンドを受信した前記制御手段は、
入力された前記識別情報に対応するハイライトシーンのデータのクリップインとクリップアウトのタイムタグ情報を前記記憶手段から読み出して、そのハイライトシーンの映像情報を外部へ出力する
ことを特徴とする請求項１、又は２に記載のビデオクリップ編集装置。
【請求項６】
記憶装置と、制御処理手段とを備え、モニタ装置を監視して映像の編集を制御することによりハイライトシーンを前記記憶装置に記録編集するビデオクリップ編集装置の編集方法において、
前記記憶装置は、
前記モニタ装置に表示中の前記映像の映像信号がデータ符号化されて入力され、前記データ符号化された映像信号にタイムタグの情報を付加した映像情報として記憶し、
前記制御処理手段は、
前記表示中の映像の前記ハイライトシーンの終了を指定するクリップアウトタイミングを設定するクリップアウトコマンドが入力された場合
入力される前記クリップアウトコマンド毎に固有な識別情報を生成し、内部タイマを参照して当該入力のタイミングをクリップアウトタイミングのタイムタグとし、また当該入力のタイミングからデフォルトの時間だけ遡ったタイミングを前記ハイライトシーンの開始を指定するクリップインタイミングのタイムタグとし、固有な前記識別番号とそれに対応する両タイムタグとが組になったハイライトシーンのデータを生成して前記記憶手段に書き込み記録する制御を行う
ことを特徴とするビデオクリップ編集装置の編集方法。
【請求項７】
記憶装置と、バッファ部と、制御処理手段とを備え、モニタ装置を監視して映像の編集を制御することによりハイライトシーンを前記記憶装置に記録編集するビデオクリップ編集装置の編集方法において、
前記記憶装置は、
前記映像モニタに表示中の前記映像の映像信号のデータ符号化された映像信号が入力され、前記データ符号化された映像信号にタイムタグの情報を付加した映像情報として記憶し、
前記バッファ部は、入力される前記データ符号化された映像信号を、予め想定するハイライトシーンの時間よりも長い所定のバッファ時間で記憶し、
前記制御処理手段は、
前記表示中の映像の前記ハイライトシーンの終了を指定するクリップアウトタイミングを設定するクリップアウトコマンドが入力された場合、
入力される前記クリップアウトコマンド毎に固有な識別情報を生成し、内部タイマを参照して当該入力のタイミングをクリップアウトタイミングのタイムタグとし、また当該入力のタイミングからデフォルトの時間だけ遡ったタイミングを前記ハイライトシーンの開始を指定するクリップインタイミングのタイムタグとし、固有な前記識別番号とそれに対応する両タイムタグとが組になったハイライトシーンのデータを生成し、
前記生成されたハイライトシーンのデータと、前記両タイムタグの間の前記バッファ部が記憶する映像のデータ符号化映像信号とを共にした固有な前記識別番号のハイライトシーンの符号化データファイルを生成して前記記憶装置に書き込み記憶するか、または外部に出力する制御を行う
ことを特徴とするビデオクリップ編集装置の編集方法。
【請求項８】
前記制御処理手段は、
外部出力したい前記ハイライトシーンの固有な前記識別情報とその読み出しコマンドが入力された場合、入力された前記識別情報に対応するハイライトシーンのデータのクリップインとクリップアウトのタイムタグ情報を前記記憶装置から読み出して、そのハイライトシーンの映像情報を外部へ出力する
ことを特徴とする請求項６に記載のビデオクリップ編集装置の編集方法。
【請求項９】
シーンチェンジ検出手段と、記憶装置と、制御処理手段とを備え、モニタ装置を監視してカメラで撮影された映像の編集を制御することによりハイライトシーンを前記記憶装置に記録編集するビデオクリップ編集装置の編集方法において、
前記記憶装置は、
前記モニタ装置に表示中の前記映像の映像信号がデータ符号化されて入力され、前記データ符号化された映像信号にタイムタグの情報を付加した映像情報として記憶し、
前記シーンチェンジ手段は、
前記入力される映像信号を監視して、シーンチェンジを検出した場合、シーンチェンジ信号出力を前記制御処理手段へ送信し、
前記制御処理手段は、
前記表示中の映像の前記ハイライトシーンの終了を指定するクリップアウトタイミングを設定するクリップアウトコマンドが入力された場合、
入力される前記クリップアウトコマンド毎に固有な識別情報を生成し、内部タイマを参照して当該入力のタイミングをクリップアウトタイミングのタイムタグとし、
また当該入力のタイミングからデフォルトの時間だけ遡ったタイミングを前記ハイライトシーンの開始を指定するクリップインタイミングのタイムタグとし、
固有な前記識別番号とそれに対応する両タイムタグとが組になったハイライトシーンのデータを生成すると共に前記クリップアウトコマンドを受信した時に前記シーンチェンジ信号の受信の有無を調べ、
前記デフォルトの遡った時間内に前記シーンチェンジ信号を受信していない場合、前記生成したハイライトシーンのデータを前記記憶装置に書き込み記録する制御を行い、
前記デフォルトの遡った時間内に前記シーンチェンジ信号を受信していた場合、
前記シーンチェンジ信号を受信したタイミングを前記生成したハイライトシーンのデータの前記クリップインタイミングのタイムタグと置き換えて前記記憶装置に書き込み記録する制御を行うことを特徴とするビデオクリップ編集装置の編集方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、実況中継等に使用されるビデオクリップ編集装置及び編集方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
放送番組では、番組の紹介を行うためその番組のハイライトシーンであるクリップビデオを編集作成する。クリップビデオはそのハイライトシーンの開始から終了までの時間が数秒程度の映像記録素材としてビデオサーバ等の記録装置、媒体に保存される。ドラマ等では、収録された素材再生してモニタで確認しながらオペレータが、ハイライトシーンの開始（クリップイン）と終了（クリップアウト）のタイミングを指定し、その期間のビデオ映像がクリップビデオとして記録装置に記録される。
【０００３】
このクリッピング作業は、多くの作業時間を有するため、その作業の自動化を目指し、映像のシーンチェンジ点を検出し、そのシーンチェンジが有ったタイミングを、ハイライトの開始、又は、終了タイミング映像とする自動クリッピング装置を構成する方法もある。（例えば、特許文献１。）。
【０００４】
しかし、スポーツ中継等の生放送を行い、例えば、サッカーのゴールシーンなどの決定的瞬間をリプレイ、ハイライトとして呼び出す場合、放送中の映像を収録中の録画装置から、当該シーンを再生してクリップ編集するのには、一度ハイライトシーンの開始タイミング前の有る時間まで遡ってから映像表示を再生する。そして、オペレータが画面を監視しながら、クリップインするタイミングを制御ボタンで指定し、また終了時にクリップアウトボタンを押す。
【０００５】
しかし、この方法では、クリップインしてから決定的瞬間までの時間は未知、又は正確に把握出来ないので、オペレータが試験的に何回かクリップイン指定するタイミングをカットアンドトライして設定することも生じる。そのためビデオクリップ編集は不便で、かつ時間を要した。
【特許文献１】特開２００３−２３０１０４号公報  （第１３頁、第６図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
生放送等の実況中継中にハイライトシーンを作成するクリップ編集では、クリップインしてから決定的瞬間までの時間は未知、又は正確に把握出来ないので、オペレータが試験的に何回かクリップイン指定するタイミングをカットアンドトライして設定することも生じる。従来の生放送でのビデオクリップ編集は不便で、かつ時間を要する様にクリップインを指定するタイミング指定が困難な問題が有った。
【０００７】
本発明は、上記問題を解決するためになされたもので、実況中継におけるハイライトシーン編集が容易なビデオクリップ編集装置及び編集方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明のビデオクリップ編集装置は、モニタ装置を監視して映像のハイライトシーンを記録編集するビデオクリップ編集装置において、前記映像にタイムタグの情報を付加した映像情報を記録する記憶手段と、前記モニタ装置に表示中で前記記憶手段が記録する前記映像情報に対応するクリップアウトが指定入力されたタイミングに前記ハイライトシーンの終了を指定するクリップアウトコマンドを生成して制御処理手段に出力する入出力制御手段と、前記クリップアウトコマンドを入力した場合、入力される前記クリップアウトコマンド毎に固有な識別情報を生成し、内部タイマを参照して当該入力のタイミングをクリップアウトタイミングのタイムタグとし、また当該入力のタイミングからデフォルトの時間だけ遡ったタイミングを前記ハイライトシーンの開始を指定するクリップインタイミングのタイムタグとし、固有な前記識別番号とそれに対応する両タイムタグとが組になったハイライトシーンのデータを生成して前記記憶手段に書き込み記憶する制御を行う制御処理手段とを具備することを特徴とする。
【０００９】
また本発明のビデオクリップ編集装置の編集方法は、記憶装置と、制御処理手段とを備え、モニタ装置を監視して映像の編集を制御することによりハイライトシーンを前記記憶装置に記録編集するビデオクリップ編集装置の編集方法において、前記記憶装置は、前記モニタ装置に表示中の前記映像の映像信号がデータ符号化されて入力され、前記データ符号化された映像信号にタイムタグの情報を付加した映像情報として記憶し、前記制御処理手段は、前記表示中の映像の前記ハイライトシーンの終了を指定するクリップアウトタイミングを設定するクリップアウトコマンドが入力された場合入力される前記クリップアウトコマンド毎に固有な識別情報を生成し、内部タイマを参照して当該入力のタイミングをクリップアウトタイミングのタイムタグとし、また当該入力のタイミングからデフォルトの時間だけ遡ったタイミングを前記ハイライトシーンの開始を指定するクリップインタイミングのタイムタグとし、固有な前記識別番号とそれに対応する両タイムタグとが組になったハイライトシーンのデータを生成して前記記憶手段に書き込み記録する制御を行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、実況中継におけるハイライトシーン編集が容易なビデオクリップ編集装置及び編集方法を提供することが出来る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、図面を参照して本発明の実施例を説明する。
【実施例】
【００１２】
図１は、本発明の実施例に係わるビデオクリップ編集装置の動作処理を説明する機能ブロック図である。  
図１において、ビデオクリップ編集装置は、それぞれの間が内部バス等Ｂで接続された入力処理部１、主記憶部２、バッファ部３、制御処理部４、出力処理部５、入出力制御部６を備える。また、入力処理部１には、映像モニタ１０が接続されオペレータが入力される素材信号を監視する。
【００１３】
ビデオクリップ編集装置は、基本的には、一般にビデオサーバと称される映像・音声の番組素材信号を取り扱うサーバ装置にビデオクリップ機能を追加することにより構成可能である。入力処理部１は、カメラ等の素材信号送出装置から入力される素材信号である映像信号をデジタル符号化し、内部バス等Ｂを介して主記憶部２、バッファ部３へ向けて符号化信号を出力する。主記憶部２は、入力される符号化データを通常、更に圧縮符号化してタイムタグ情報と共に記憶する。主記憶部２は、書き込み中読みだしが可能なディスクメモリ、又は、半導体メモリが好ましい。なお、圧縮符号化が入力処理部１で行われ、主記憶部２は、圧縮符号化データを記憶するものであっても良い。
【００１４】
バッファ部３は、予めデフォルト設定（例えば、２秒間。）か、又は、入出力制御部６から入力設定されたバッファ記憶時間の間符号化データを一時記憶する。バッファ部３は、書き込み中読み出しが可能なディスクメモリを使用しても良いが、大容量半導体メモリが好ましい。
【００１５】
制御処理部４は、ビデオクリップ編集装置の各構成の動作を内部バス等を介して監視制御する。特にバッファ部３のバッファ時間を、制御処理部４の内部タイマ４１を参照することによって、バッファ中のデータを常に上書きし、入出力制御部６からクリップコマンドが入力されたことを内部バスを介して検出した場合、後述のクリッピング制御を行いハイライトシーンの符号化データファイル等を作成し、バッファ部３から出力する。
【００１６】
出力処理部５は、制御処理部４からの制御情報によって主記憶部２、およびバッファ部３から出力される符号化データを素材信号に復号して外部装置等へ出力する。
【００１７】
入出力制御部６は、キーボード６１、ディスプレイ６２、スイッチ６３やボタン６４等からなるビデオクリップ編集装置の動作処理のコマンド入力やパラメータ設定、又動作状態を示すモニタ表示を行う。特にクリッピングについては、オペレータがハイライトシーンの終わりを指示するクリップアウトのタイミングを入力するボタン６０が設けられている。
【００１８】
また、入出力制御部６は、スタジオ内の各装置の制御信号等を伝送する制御バスに通信部６５を介して接続され、制御バスを介して入力されるスタジオの制御卓等（図示せず。）からのクリッピングに係わるコマンドが制御処理部４に入力される。
【００１９】
さて、本発明の実施例におけるクリッピング編集装置は、スポーツ番組の様な中継番組のハイライトシーンを編集するために用いられる。スポーツ競技の種類によって多少異なるが、いわば「決定的瞬間」のハイライトシーンは、２−３秒間であることがほとんどである。入力される素材信号は、オンエアされている中継放送画面であるか、又は、幾つかのカメラで撮影されるそれぞれの映像信号である。
【００２０】
以下では、オンエア放送中の画面の映像を対象にクリップ編集する場合を例にクリッピング編集装置の動作、処理手順を説明する。
【００２１】
先ず、サッカーゲームでゴールが決まった時の従来のハイライトシーンの編集方法の一例を示す。実況中継では、いつ、決定的シーンが発生するか分からないので、録画中にリアルタイムで決定的瞬間を予測して直前にハイライトシーン開始を指示するクリップインのコマンドを入力しても良い。しかし、実際にはプレーが失敗に終わる場合も多くあり、その場合は、クリップイン処理の取り消しを行わなければならない。
【００２２】
そこで、従来の別の方法として、ゴールの様なハイライトシーンに相当する状況が発生した後、オペレータは、直ちにクリッピング編集装置をリプレイし、ゴール前の５秒間位前からの映像のデータを主記憶装置２から読み出しディスプレイ表示する。そして、ディスプレイを監視しながら、ゴール前の２秒程度前と思われるタイミングにボタン６４を押すことによりクリップインコマンドを入力する。そして、ゴールが決まった後、再度ボタン６４を押す事によりクリップアウトコマンドを入力する。
【００２３】
クリップイン、クリップアウトのコマンドが入力されたタイミングＳｉｎ、Ｓｏｕｔは、制御処理部４が主記憶装置２から出力される映像データに付随したタイムタグ情報を監視することにより、ハイライトシーンの開始、終了時刻が設定された短い映像データファイルＨＦ１を編集して主記憶装置２へ記憶する。
【００２４】
この方法ではクリップイン時には、クリップアウトするまでの時間はオペレータの勘に頼るため、十分な時間が無いまま直ぐゴールのキックシーンに入るか、又はキックするまでの時間が長く間延びしてしまう場合が生じ、クリップインのコマンド入力タイミングのカットアンドトライを行いファイルＨＦ１を調整する必要がある。
【００２５】
ところが、決定的タイミング、つまり、クリップアウトのタイミングに至るまでのハイライトシーンの長さは、大きく変わる事が無く、例えば、２秒間あれば大半（例えば、ゲーム中の８０％のハイライトシーン）が十分な時間で、間延びもせず、また唐突な感じも無いシーンになることが経験則として得られた。反対にそれより短くなると視聴者にとって落ち着かない場合が増えてくる。
【００２６】
そこで、本発明の実施例では、クリップアウトするタイミングのみ指定し、クリップインは、予め定められたデフォルト時間遡って自動設定される。この方法では、ハイライトシーン編集のために、リプレイしなくても実況中に決定的瞬間の際にクリップアウトのコマンドを入力するだけで的確なハイライトシーンの自動生成が可能である。
【００２７】
図２は、本発明の実施例に係わるハイライトシーンのクリップイン、クリップアウトのタイミング関係を示す図である。  
図２において、クリップインのタイミングは、クリップアウトのタイミングＳｏｕｔ、例えば、２秒間前をデフォルト値として設定する。そして、例えば、クリップアウトのタイミングＳｏｕｔ２０：００：００．４に対しては、２秒間遡ってクリップインのタイミングＳｉｎ（１９：５９：５８．４）を自動設定し、録画中の映像データのこれらのタイムタグに対応する符号化映像データによりハイライトシーンを生成する。
【００２８】
さて、図１に戻って説明する。バッファ部３は、制御処理部４の制御に従って、デフォルト時間よりも長い所定のバッファ時間で映像データを上書き記録している。決定的な瞬間の直後にオペレータがボタン６０を押すと、その通知信号がクリップアウトのコマンドとして内部バスを介して制御処理部４で受信される。
【００２９】
制御処理部４は、その受信と同時に内部タイマ４１を参照して、クリップアウトタイミングＳｏｕｔと、その２秒前の時刻をクリップインタイミングＳｉｎとして算出して各タイムタグ情報にする。そして、バッファ中の符号化データは、上書きされる前にタイムタグ情報やハイライトシーンの識別番号と共にバッファ部３がバッファしているハイライトシーンの符号化データと組み合わせられた符号化データファイルＢＦ１を生成して、主記憶装置２へ書き込み記録する。
【００３０】
その際、そのハイライトシーンの識別情報やクリップインとアウトとのタイミングＳｉｎ、Ｓｏｕｔを記述したハイライトシーンデータＢＤ１を生成し主記憶装置２へ書き込み記録する。この識別番号は、例えば、ボタン６０が押される度に増える連続番号である。この識別番号（例えば、ＨＳ００１とする。）とクリップアウト時刻（タイムタグ情報）とは、入出力制御部６のディスプレイ６２にボタン６０と連携してオペレータが参照可能な様にモニタ表示されていると便利である。
【００３１】
このハイライトシーンの符号化データのファイルＢＦ１は、入出力制御部６からの出力コマンド等に従って、主記憶装置２から読み出されて出力処理部５から外部の放送装置へ出力される。一例としては、ディスプレイ６２の画面上に識別情報が、ＨＳ００１、ＨＳ００２、…ＨＳ００ｎの様にリスト表示され、その１つ、例えば、ＨＳ００１にマウスポインタを合わせてクリックする。そして、それに対応する符号化データファイルＢＦ１が主記憶装置２から読み出され出力処理部５を介して外部へ送出される。
【００３２】
また、他の方法として、ボタン６０が押されたタイミングに制御処理部４は、バッファ部３の上書きを停止し、出力コマンドを受信次第、バッファ中のハイライトシーンの符号化データＢＦ１を主記憶装置２へ書き込むのと同時に、出力処理部５を介して外部へ出力する様に制御しても良い。
【００３３】
言い換えると、例えば、入出力制御部６のキーボード６１から出力コマンドが入力されるか、又は、再生指示のボタン６４が押されると、バッファ部３にバッファ中の符号化データＢＦ１が読み出され、出力処理部５からハイライトシーン映像信号として外部の放送装置へ出力されるようにする。上書き禁止は、入出力制御部６から入力される解除コマンド、又は、この再生指示のコマンド受信によって解除される。
【００３４】
更に、バッファ部３を省略して、ハイライトシーンのデータＢＤ１を主記憶装置２に書き込んだデータを利用する様にしても良い。この場合、ハイライトシーンのクリップアウトタイミングを指示するコマンドが、押しボタン６０を押すことによって制御処理部４へ送信されたとする。
【００３５】
制御処理部４は、ハイライトシーンの識別番号（情報）とクリップアウトタイミング、（また、クリップインタイミングを加えても良い。）と、ハイライトシーンデータＢＤ１とを生成し主記憶部２へ書き込み記録する。
【００３６】
ハイライトシーンを出力したい場合、オペレータによってキーボード６１から、例えば「ＨＳ００１：ＲＥＰ」の様な再生出力コマンドを入力すると、制御処理部４は、そのハイライトシーンＨＳ００１に対応するハイライトシーンデータＢＤ１から当該ハイライトシーンのクリップアウトタイミングＳｏｕｔのタイムタグ情報を主記憶部２から読み出す。
【００３７】
そして、クリップインタイミングＳｉｎを逆算するか、又は、書き込まれている場合にはそれを読み出し、映像情報としてその間の時間の符号化データを主記憶部２から読み出す。そして、当該ハイライトシーンの符号化データファイルＢＦ１を生成して出力処理部５へ出力する。出力処理部５からは、更に外部のスイッチャ等を介して所要の放送装置へ向けて出力され、ハイライトシーンの映像信号が放送される。
【００３８】
この方法では、符号化データファイルＢＦ１が予め主記憶装置２に記録されている場合に比べて、映像の符号化データが重複されないので、主記憶装置２の記憶容量を節約する効果がある。
【００３９】
バッファ３を用いない場合でも上記ハイライトシーンデータＢＤ１が作成された場合、記憶容量に余裕が有れば更に独立した同じハイライトシーンの符号化データファイルＢＦ１を作成するようにしても良いことは言うまでも無い。
【００４０】
また、上記説明は、ビデオクリップ編集装置へ入力される映像に対して編集する方法を例示したが、主記憶装置２が再生中書き込み可能なもので有る場合、詳細は省略するが再生表示中の映像情報に対して上記のクリップ処理が可能である。
【００４１】
なお、ハイライトシーンは、２秒間の場合を例に説明したが、例えば、サッカーでコーナーキックからゴールを決めるような場合２秒間では短く、例えば、４秒間程度の長い時間が必要な場合も有る。
【００４２】
この様な長いハイライトシーンが必要な場合に対しては、例えば、クリップアウト入力時に押しボタン６０を１秒以内の様な短時間にダブルクリックする事により第２デフォルトとして４秒を簡単に入力設定出来る様にすればよい。その場合、４秒まで遡って逆算を行う以外の処理手順は、上記２秒の場合と同様である。
【００４３】
図３は、本実施例のクリップインタイミングの自動補正機能を備えたクリッピング編集装置の機能ブロック図である。  
図３において、長めに設定されたデフォルトのハイライトシーンの時間内の不要な別シーンを自動的に削除する為のシーンチェンジ検出部７を有している以外構成は、図１のクリッピング編集装置と同様である。
【００４４】
ハイライトシーンでは、例えば、サッカーのゴールへのキックの様な画面の動きが激しい場合であっても１台のカメラで連続撮影しているので画面のフレーム間の変動は小さい。しかし、例えば、ベンチを撮影している画面とゴールシーンとを切り替えた場合は、画面構成が大きく異なり切り替えの前後でのフレーム信号の差異が大きくなる。従って、フレーム間の相関を調べることにより、その相関度が所定の値よりも低い（例えば、４０％）ことを判定することによりシーンチェンジを検出可能である。
【００４５】
即ち、クリップアウトしたタイミングからデフォルト時間まで遡って生成されたクリップイン時間までにシーンチェンジがあれば、そのシーンチェンジ以前の画面はハイライトシーンではないのでその部分を削除、補正したハイライトシーンの符号化データの生成を行う。特にこの様な状況が発生しやすいデフォルトのハイライトシーン設定時間が長い場合では、このシーンチェンジ検出を利用した補正が有効である。
【００４６】
図４は、シーンチェンジ検出を行う場合のハイライトシーン作成手順を説明するフローチャートである。  
今、バッファ時間が１０秒、デフォルトのハイライトシーン時間が４秒間で、サッカーゲームを中継中であるとする。オンエア中の画面が主記憶部３に連続記録されていると共にバッファ３は、常に過去１０秒まで遡って符号化データをバッファしている（図４のステップｓ１）。更に同時に、シーンチェンジ検出部７は、放送画面の映像信号のフレーム間の相関を常に測定している（ステップｓ１−１）。この場合、相関値は、例えば、６０％の様な前後画面が同じシーンで少しずつ変化していることが示される値になっている。
【００４７】
ここで、画面が、第１カメラが撮影する一人の選手のクローズアップ画面から、第２カメラがボールを追う数人の選手集団のシーンに切り替わったとする。そのタイミングに、シーンチェンジ検出部７は、フレーム間の相関値が、例えば２０％に低下（ステップｓ１−２がＹｅｓの場合。）するのでシーンチェンジを検出し、シーンチェンジ信号を内部バスＢを介して制御処理部４へ通知する（ステップｓ２）。
【００４８】
制御処理部４は、シーンチェンジ信号を受信する（ステップｓ２−１がＹｅｓの場合。）と、内部タイマ４１を参照して４秒間シーンチェンジ受信のフラグを立てると同時に受信時間（例えば、１９：２０：１７．５０）をフラグタイミングとして一時記憶する（ステップｓ３）。
【００４９】
そして、その１．５秒後にボールがキックされ、更にそのキック後１秒にシュートが決まったとする。そして、サッカーの実況中継中にオペレータによって、ハイライトシーンを作成するため、ボタン６０が押されクリップインコマンドが送信される（ステップｓ４）。
【００５０】
制御処理部４は、内部タイマ４１を参照し、内部バスＢを介してクリップアウトコマンドを受信した時刻をクリップアウトタイミングＳｏｕｔのタイムタグ情報ｔｇ１（１９：２０：２０．００）とする（ステップｓ５）。
【００５１】
また、制御処理部４は、クリップアウトコマンドを受信すると、カウントしているその累積受信回数をハイライトシーンの識別番号とし、クリップアウトタイミングＳｏｕｔのタイムタグ情報とを「Ｈ００２：１９：２０：２０．００」の様に対応させる（ステップｓ６）。なお、この対応をディスプレイ６２に表示するとオペレータがハイライトシーンを探し出すのが容易になる。
【００５２】
続いて、にデフォルト４秒前のクリップインタイミングの時刻（１９：２０：１６．００）を逆算する（ステップｓ７）。
【００５３】
そして、制御処理部４は、シーンチェンジのフラグの有無を調べフラグが立って居ることを検出する。言い換えれば４秒で設定されるデフォルトのクリップインタイミング以後の時刻（１９：２０：１７．５０）にシーンチェンジがある（ステップｓ８がＹｅｓ）と判断して、そのフラグタイミングを、新たなクリップインタイミングＳｉｎに設定する（ステップｓ９）。
【００５４】
制御処理部４は、新たなクリップインおよびアウトのタイミングＳｉｎ、Ｓｏｕｔのタイムタグ情報と、ハイライトシーンの識別番号Ｈ００２、それに対応する符号化データとからなるハイライトシーンの符号化データＨＦ２を生成して主記憶部２へ書き込み記憶する（ステップｓ１０）。
【００５５】
もし、上記の様なシーンチェンジが無い（ステップｓ７がＮｏ）場合、ゴールが有ったシーンのハイライトシーンは、逆算されたクリップインタイミングの時刻（１９：２０：１６．００）がそのままクリップインタイミングＳｉｎに設定される（ステップｓ９―１）。
【００５６】
なお、上記のシーンチェンジを検出する場合においてもハイライトシーンの書き込み記憶方法や出力方法は、前述のシーンチェンジを行わない図１に示す構成の場合の応用例が同様に適用可能である。また、図４のステップｓ１０におけるハイライト符号化データを生成しない場合においても適用可能であって、特にバッファ部３を用い無い場合でも、同様にシーンチェンジ検出による上述のクリップインタイミングの修正は可能である。
【００５７】
以上説明した如く、本発明の実施例によれば、実況中継中に、ハイライトシーンに相当する決定的瞬間が発生した場合、直ちにボタンを押せば、その瞬間からそのハイライトシーンの開始タイミングに遡ったハイライトシーンが自動生成・録画されるので、ハイライトシーン作成用に記録した映像データを読み出さなくても編集が可能になる。また、ハイライトシーン終了迄のタイミングを見計らったタイミングでハイライトシーンの開始点を設定しなくても良いハイライトシーン編集が容易なビデオクリップ編集装置及び編集方法を提供する事が出来る。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の実施例に係わるビデオクリップ編集装置の動作処理を説明する機能ブロック図。
【図２】本発明の実施例に係わるハイライトシーンのクリップイン、クリップアウトのタイミング関係を示す図。
【図３】本実施例のクリップインタイミングの自動補正機能を備えたクリッピング編集装置の機能ブロック図。
【図４】シーンチェンジ検出を行う場合のハイライトシーン作成手順を説明するフローチャート。
【符号の説明】
【００５９】
１  入力処理部
１０  映像モニタ
２  主記憶部
３  バッファ部
４  制御処理部
４１  内部タイマ
５  出力処理部
６  入出力制御部
６０、６４  ボタン
６１  キーボード
６２  ディスプレイ
６３  スイッチ
６５  通信部
Ｂ  内部バス等
７  シーンチェンジ検出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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