(57)【要約】【課題】子画面に表示させる別の映像信号源からの映像の画質を改善すると共に、子画面を任意のレイアウトで表示する。【解決手段】表示制御装置２０と表示装置４０で構成される映像表示システムにおいて、表示制御装置２０として、表示装置４０に対して、表示制御装置２０以外の別の映像信号源３０からの映像信号による子画面を、表示制御装置２０が出力する映像信号による画面中に表示させると共に、その子画面の表示態様として、表示位置及び表示サイズを指定する制御コマンドを出力する制御部を備えた。また表示装置４０として、制御コマンドに基づいて、表示制御装置２０から出力される映像信号による映像中に、制御コマンドで指定された表示位置及び表示サイズで、別の映像信号源からの映像信号による映像を子画面として表示させる表示制御部と、表示制御部での制御による映像を表示させる表示部とを備えた。【選択図】図１
2009105505.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
蓄積された情報に基づいて映像信号を生成する表示制御装置と、前記表示制御装置が出力する映像信号が入力されて、その入力された映像信号による表示を行う表示装置で構成される映像表示システムにおいて、
前記表示制御装置として、
前記表示装置に対して、前記表示制御装置以外の別の映像信号源からの映像信号による子画面を、前記表示制御装置が出力する映像信号による画面中に表示させると共に、その子画面の表示態様として、表示位置及び表示サイズを指定する制御コマンドを出力する制御部を備え、
前記表示装置として、
受信した前記制御コマンドに基づいて、前記表示制御装置から出力される映像信号による映像中に、制御コマンドで指定された表示位置及び表示サイズで、前記別の映像信号源からの映像信号による映像を子画面として表示させる表示制御部と、
前記表示制御部での制御による映像を表示させる表示部とを備えたことを特徴とする
映像表示システム。
【請求項２】
請求項１記載の映像表示システムにおいて、
前記表示制御装置は、ユーザの操作により設定されたスケジュールに基づいて、前記制御コマンドを前記表示装置に出力することを特徴とする
映像表示システム。
【請求項３】
請求項２記載の映像表示システムにおいて、
前記表示制御装置は、ユーザの操作により前記子画面の表示開始時刻として指定された時刻と、前記子画面の表示位置又は表示サイズの変更タイミングとして設定された時刻に、前記制御コマンドを前記表示装置に出力することを特徴とする
映像表示システム。
【請求項４】
請求項３記載の映像表示システムにおいて、
前記表示装置は、前記表示制御装置から出力される映像信号が入力される第１の端子と、前記別の映像信号源から出力される映像信号が入力される第２の端子とを備え、
前記表示制御装置は、前記第１の端子のみから映像信号の入力を受け付けていた状態から、前記第１の端子及び前記第２の端子の両方から映像信号の入力を受け付ける状態への切り替えを指示する入力制御コマンドを生成し、前記入力制御コマンドを、前記子画面の表示開始時刻として指定された時刻に前記表示装置に出力することを特徴とする
映像表示システム。
【請求項５】
請求項３記載の映像表示システムにおいて、
さらに、前記表示制御装置に対して映像信号の基となる情報を供給する管理装置を備え、
前記管理装置は、
前記表示制御装置が出力する映像信号による画面のレイアウトと、前記表示制御装置以外の別の映像信号源からの映像信号による子画面のレイアウトの設定を受け付ける操作部を備えたことを特徴とする
映像表示システム。
【請求項６】
請求項５記載の映像表示システムにおいて、
前記管理装置の操作部への操作入力に基づいて設定される前記子画面の表示サイズは、予め定められた最小のサイズから最大サイズまでの間における、いずれかのサイズであることを特徴とする
映像表示システム。
【請求項７】
請求項５記載の映像表示システムにおいて、
前記管理装置はさらに表示部と、
前記表示制御装置が出力する映像信号による画面と、前記表示制御装置以外の別の映像信号源からの映像信号による子画面のレイアウトとを同時に設定可能なユーザ・インタフェースを、前記表示部に出力する制御を行う表示制御部とを備えたことを特徴とする
映像表示システム。
【請求項８】
蓄積された情報に基づいて映像信号を生成する表示制御装置と、前記表示制御装置が出力する映像信号が入力されて、その入力された映像信号による表示を行う表示装置で構成される映像表示システムに適用される映像表示方法において、
前記表示制御装置において、
前記表示装置に対して、前記表示制御装置以外の別の映像信号源からの映像信号による子画面を、前記表示制御装置が出力する映像信号による画面中に表示させると共に、その子画面の表示態様として、表示位置及び表示サイズを指定する制御コマンドを出力する手順を備え、
前記表示装置において、
受信した前記制御コマンドに基づいて、前記表示制御装置から出力される映像信号による映像中に、制御コマンドで指定された表示位置及び表示サイズで、前記別の映像信号源からの映像信号による映像を子画面として表示させる手順と、
前記表示制御部での制御による映像を表示させる手順とを備えたことを特徴とする
映像表示方法。
【請求項９】
蓄積された情報に基づいて、表示装置に映像信号を生成する表示制御装置において、
前記表示装置に対して、前記表示制御装置以外の別の映像信号源からの映像信号による子画面を、前記表示制御装置が出力する映像信号による画面中に表示させると共に、その子画面の表示態様として、表示位置及び表示サイズを指定する制御コマンドを出力する制御部を備えたことを特徴とする
表示制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像表示システム、映像表示方法、表示制御装置に関し、特に、前記別の映像信号源からの映像信号による映像を子画面として表示させる映像表示システム、映像表示方法、表示制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、フラットパネルディスプレイ等の表示装置に、動画像や静止画像で構成される広告や案内情報等を表示させることで、表示装置をポスターや看板のように活用するデジタルサイネージというシステムが注目を集めている。表示装置を通して出力される情報は、表示装置の周辺にいる人々に提供されるようになる。よって、表示装置の設置位置で限定される特定の人々をターゲットとした情報を生成し、表示装置を通して提供することで、伝えたい内容を伝えたい対象に効果的に発信することができる。
【０００３】
図９には、デジタルサイネージで提供される情報の例を示してある。図９は、表示装置の画面上に交通情報が表示されている様子を示したものである。図９においては、表示装置の画面が、表示領域Ａｒ１０、Ａｒ１１、Ａｒ１２、Ａｒ１３の４つの領域に分かれていることが示されている。画面上方の表示領域Ａｒ１０には、「交通情報」という文字情報が示されており、その左下の表示領域Ａｒ１１には、実際の道路の様子を示すライブ映像が表示されている。その右隣の表示領域Ａｒ１２には、道路の位置を示す地図を静止画像として表示してあり、画面一番下の表示領域Ａｒ１３には、「Ａ自動車道（上り）○○ＩＣ付近  ５ｋｍ渋滞」のように、テロップを表示させてある。
【０００４】
このように、デジタルサイネージにおいては、１つの画面の中にさらに小さな画面を表示させるピクチャ・イン・ピクチャ（以下ＰｉｎＰと称する）の技術がよく用いられる。ＰｉｎＰを活用することで、１つの情報を多面的に表現したり、複数の情報を同時に提示することができるためである。
【０００５】
特許文献１には、テレビジョン受像機の画面上に、ビデオ映像を表示させるための子画面を設けることについて開示してある。
【特許文献１】特開２０００−３１２３１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、デジタルサイネージとして図９に示したような表示を行う場合には、図１０に示したようなシステム構成が必要となる。図１０に示したシステムは、管理装置１００と、サイネージプレーヤ２００、映像信号源３００、表示装置４００とで構成される。管理装置１００とサイネージプレーヤ２００とは、ネットワーク２を介して接続してある。
【０００７】
管理装置１００は、静止画像、動画像、文字情報等の様々な種類のコンテンツの中から、ユーザによって選択されたコンテンツを、ユーザにより指定された順番で組み合わせてプレイリストを作成する。また、管理装置１００はプレイリストを構成する各コンテンツの、表示画面上のレイアウト（表示位置と表示サイズ）の設定も受け付ける。プレイリストは、複数作成することができるようにしてある。そして管理装置１００は、ユーザによって設定された各プレイリストの再生時間と、再生の順番に基づいて、表示装置４００にコンテンツを配信するためのスケジュールを決定する。
【０００８】
このようにして設定されたプレイリストや、各コンテンツのレイアウト情報、スケジュールを基に、管理装置１００は制御コマンドを生成し、生成した制御コマンドと各コンテンツとをサイネージプレーヤ２００に出力する。
【０００９】
映像信号源３００は、図９の表示領域Ａｒ１１に表示されるライブ映像の信号源、つまり、高速道路を撮影するカメラである。映像信号源３００は、撮影領域を撮影して得た映像を、サイネージプレーヤ２００に出力する。サイネージプレーヤ２００では、映像信号源３００から出力された映像を、ユーザによって予め設定された表示領域に埋め込む処理を行う。またこれと同時に、管理装置１００から出力されたコンテンツのうち、文字情報を図９の表示領域Ａｒ１０にはめ込み、静止画像を表示領域Ａｒ１２にはめ込み、テロップを表示領域Ａｒ１３にはめ込む処理も行う。
【００１０】
つまり、表示装置４００にデジタルサイネージとして表示させるコンテンツとして、管理装置１００から出力されたコンテンツ以外に、他の映像信号源（映像信号源３００）から出力される映像を使用する場合には、サイネージプレーヤ２００において、これらのコンテンツを統合する処理が必要となる。すなわち、管理装置１００から出力された各コンテンツや映像信号源３００から出力された映像を基に、管理装置１００から出力されたコマンドに基づいて、表示装置４００に出力するためのコンテンツを再構築する必要がある。
【００１１】
よって、映像信号源３００から出力された映像は、一旦サイネージプレーヤ２００で上述した処理が行われてから表示装置４００に出力されることになる。このため、映像信号源３００から出力された映像の再生時間に、サイネージプレーヤ２００での処理時間が加算される。これにより、表示装置４００で再生される映像に遅延（レイテンシ）が発生してしまうという問題があった。また、サイネージプレーヤ２００のＣＰＵ（Central Processing Unit）の性能が低い場合には、上述したコンテンツの再構築処理が、ＣＰＵの高負荷状態を招いてしまうこともある。このような場合には、サイネージプレーヤ２００において、映像信号源３００から入力された映像のフレームを間引く処理が行われる場合もある。この処理が行われた場合は、表示装置４００に表示される映像の画質が低下してしまうという問題があった。
【００１２】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、子画面に表示させる別の映像信号源からの映像の画質を改善すると共に、子画面を任意の位置に任意の大きさで表示させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明は、蓄積された情報に基づいて映像信号を生成する表示制御装置と、表示制御装置が出力する映像信号が入力されて、その入力された映像信号による表示を行う表示装置で構成される映像表示システムにおいて、表示制御装置として、表示装置に対して、表示制御装置以外の別の映像信号源からの映像信号による子画面を、表示制御装置が出力する映像信号による画面中に表示させると共に、その子画面の表示態様として、表示位置及び表示サイズを指定する制御コマンドを出力する制御部を備えた。また表示装置として、受信した制御コマンドに基づいて、表示制御装置から出力される映像信号による映像中に、制御コマンドで指定された表示位置及び表示サイズで、別の映像信号源からの映像信号による映像を子画面として表示させる表示制御部と、表示制御部での制御による映像を表示させる表示部とを備えた。
【００１４】
このようにしたことで、別の映像信号源からの映像信号は、表示制御装置を経由せずに直接表示装置に入力されるようになる。
【００１５】
また、別の映像信号源からの映像信号による映像が表示される、子画面の表示位置や表示サイズが、表示制御装置側から送られた制御コマンドに基づいて変更されるようになる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によると、別の映像信号源からの映像信号は、表示制御装置を経由せずに直接表示装置に入力されるため、子画面に表示させる別の映像信号源からの映像信号による映像の画質が改善されると共に、再生映像におけるレイテンシも改善される。
【００１７】
また、子画面の表示位置や表示サイズが、表示制御装置側から送られた制御コマンドに基づいて変更されるため、別の映像信号源からの映像信号による映像を、表示画面上の自由な位置に任意の大きさで表示させることができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の一実施の形態を、図１〜図８を参照して説明する。図１に示したシステムは、管理装置１０、表示制御装置としてのサイネージプレーヤ２０、映像信号源３０、表示装置４０とで構成される。管理装置１０とサイネージプレーヤ２０とは、ネットワーク１を介して接続してある。サイネージプレーヤ２０と表示装置４０とは、ケーブルＣｂ１とケーブルＣｂ２とで接続してある。ケーブルＣｂ１は、コンテンツを伝送するためのケーブルであり、ケーブルＣｂ２は、表示装置４０の状態を示すステータス情報やコマンドのやり取りを行うためのケーブルである。本例においては、ケーブルＣｂ２としてＲＳ−２３２Ｃケーブルを用いている。映像信号源３０と表示装置４０は、ケーブルＣｂ１を用いて接続してある。
【００１９】
サイネージプレーヤ２０と表示装置４０とを結ぶケーブルＣｂ１は、表示装置４０の入力端子Ｉｎ２と接続してあり、映像信号源３０と表示装置４０とを結ぶケーブルＣｂ１は、表示装置４０の入力端子Ｉｎ１と接続してある。つまり本例においては、映像信号源３０から出力される映像を、表示装置４０の入力端子Ｉｎ１に直接入力する構成としてある。映像信号源３０から出力されて入力端子Ｉｎ１に入力される映像は、ＰｉｎＰの子画面（以下、ＰｉｎＰ子画面と称する）として、入力端子Ｉｎ２に得られる映像の表示画面中の、予めユーザに指定された表示領域に表示される。その子画面が表示された領域では、入力端子Ｉｎ２に得られる映像の該当する部分は、子画面により隠されて表示されない。
【００２０】
管理装置１０は、従来例として図１０に示した管理装置１００とほぼ同様の処理を行うものである。つまり、ユーザからの操作入力に基づいて、プレイリストや、各コンテンツのレイアウト、スケジュールを設定し、設定した内容に基づいて制御コマンドを生成する。このとき、ユーザにより、表示装置４０の電源のオン・オフのタイミングが指定された場合には、表示装置４０の電源を制御するためのコマンド（以下、ディスプレイ制御コマンドと称する）を生成する。また、映像信号源３０から出力された映像を、スケジュールに基づいて表示装置４０に表示させるための、入力制御用のコマンド（以下、入力制御コマンドと称する）も生成する。そして、生成した各コマンドを、ユーザによって選択された各コンテンツとともにサイネージプレーヤ２００に出力する。
【００２１】
サイネージプレーヤ２０は、管理装置１０から出力されたコンテンツとコマンドとを、表示装置４０に出力する。映像信号源３０は、生成したライブ映像を直接表示装置４０に出力する。表示装置４０は、サイネージプレーヤ２０から出力されたコンテンツを、サイネージプレーヤ２０から出力されたコマンドに基づいて、表示装置４０の所定の表示領域に表示するとともに、映像信号源３０から出力された映像を、サイネージプレーヤ２０から出力されたコマンドに基づいて、表示装置４０のＰｉｎＰ子画面に表示する処理を行う。
【００２２】
なお、図１においては、コマンド等の制御情報及び、コンテンツ等のデータが伝送される経路を太い実線で示してあり、データのみが伝送される経路を細い実線で、制御情報のみが伝送される経路を破線で示してある。
【００２３】
次に、管理装置１０の内部構成例について、図２のブロック図を参照して説明する。図２に示した管理装置１０は、制御部１１、メモリ１２、操作部１３、表示部１４、記憶部１５、通信部１６とで構成される。制御部１１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等からなり、メモリ１２は、ＲＯＭ（Read Only Memory）やＲＡＭ（Random Access Memory）からなる。
【００２４】
制御部１１は、メモリ１２に記憶されているプログラム、もしくは記憶部１５からメモリ１２に読み出されたプログラムに従って各種の処理を実行する。メモリ１２には、デジタルサイネージ用のコンテンツを作成するためのプログラムを記憶させてある他、制御部１１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども記憶される。制御部１１は、操作部１３を通してデジタルサイネージ用コンテンツ作成用のプログラムの起動が指示された場合には、デジタルサイネージ用コンテンツ作成用のＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示部１４に表示させるための制御を行う。さらに、デジタルサイネージ用コンテンツ作成用のＧＵＩを通して設定された値に基づいて、各種コマンドを生成する処理も行う。コマンド生成処理の詳細については後述する。
【００２５】
操作部１３は、マウスやキーボード等で構成され、ユーザからの操作入力に応じた操作信号を生成して、生成した操作信号を制御部１１に出力する。記憶部１５は、ＨＤＤ等で構成してあり、デジタルサイネージとして提示するための素材である、静止画像、動画像、音声等のデータを記憶させる。
【００２６】
表示部１４は、ＣＲＴ（Cathode-Ray Tube）やＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などにより構成される。操作部１３を通して、デジタルサイネージ用コンテンツ作成用のプログラムの起動が指示された場合には、表示部１４は、制御部１１の制御に基づいてデジタルサイネージ用コンテンツ作成用のＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示する。通信部１６は、ネットワーク１と接続してあり、ネットワーク１を介して伝送されるデータの送受信の制御を行う。
【００２７】
次に、サイネージプレーヤ２０の内部構成例について、図３のブロック図を参照して説明する。図３に示したサイネージプレーヤ２０は、ネットワーク通信部２１、記憶部２２、制御部２３、メモリ２４、表示処理部２５、音声処理部２６、映像出力部２７、ＲＳ−２３２Ｃ通信部２８とで構成される。
【００２８】
ネットワーク通信部２１は、ネットワーク１と接続してあり、管理装置１０から出力された各種コンテンツとコマンドを受信する。また、後述する、表示装置４０から出力された表示装置４０のステータス情報を管理装置１０に送信する。記憶部２２は、ＨＤＤ等で構成してあり、管理部１０から出力されたコンテンツを記憶する。制御部２３は、ＣＰＵ等で構成してあり、サイネージプレーヤ２０の各部の制御を行う。
【００２９】
メモリ２４は、ＲＯＭやＲＡＭからなり、制御部２３が各種の処理を実行する上において必要なデータなどが記憶される。表示処理部２５は、ＭＰＥＧ２やＭＰＥＧ４等の形式で符号化された映像信号を復号し、ベースバンド信号を取り出す処理を行う。音声処理部２６は、ＷＡＶＥやＭＰ３等の形式で符号化された音声信号を復号する処理を行う。
【００３０】
映像出力部２７は、映像が出力されるポートである。映像出力部２７はケーブルＣｂ１（図１参照）を介して表示装置４０と接続してあり、制御部２３の制御に基づいて記憶部２２から読み出された所定のコンテンツは、映像出力部２７から出力されて表示装置４０の入力端子Ｉｎ２に入力される。ＲＳ−２３２Ｃ通信部２８は、ケーブルＣｂ２を介して表示装置４０と接続してあり、表示装置４０に対して、ディスプレイ制御コマンドと入力制御コマンドを出力する。またＲＳ−２３２Ｃ通信部２８は、表示装置４０から出力された、表示装置４０の状態を示すステータス情報を受信して、制御部２３に伝送する。
【００３１】
次に、表示装置４０の内部構成例について、図４のブロック図を参照して説明する。図４に示した表示装置４０は、入力端子Ｉｎ１、Ｉｎ２、表示処理部４１、表示部４２、音声処理部４３、スピーカ４４、ＲＳ−２３２Ｃ通信部４５、制御部４６、メモリ４７とで構成される。
【００３２】
入力端子Ｉｎ１とＩｎ２は、ともに表示処理部４１に接続してある。入力端子Ｉｎ１には、映像信号源３０から出力された映像が入力され、入力端子Ｉｎ２には、サイネージプレーヤ２０から出力されたコンテンツが入力される。表示処理部４１は、ＲＳ−２３２Ｃ通信部４５を介して入力された入力制御コマンドに基づいて、入力端子Ｉｎ１とＩｎ２の両方、又はいずれか一方の端子を選択する処理を行う。そして、入力端子Ｉｎ１を介して入力された映像を、ＰｉｎＰ子画面としてユーザに指定された表示領域に出力し、入力端子Ｉｎ２を介して入力された各コンテンツを、ＰｉｎＰ子画面以外の領域（以下、ＰｉｎＰ大画面と称する）に表示する。
【００３３】
また、表示処理部４１は、サイネージプレーヤ２００から出力されたコマンドに基づいて、ＰｉｎＰ子画面の表示位置や表示サイズと、ＰｉｎＰ大画面に表示させる各コンテンツのレイアウト（表示位置、表示サイズ）を調整する処理を行う。これらの処理は、管理装置１００で設定されたスケジュールに従って行われる。
【００３４】
表示部４２は、表示制御部４１の制御に基づいて、ＰｉｎＰ子画面とＰｉｎＰ大画面に所定のコンテンツを所定のサイズで表示する。音声処理部４３は、入力端子Ｉｎ１及び／又はＩｎ２から入力された音声信号を、スピーカ４４に出力するための変調処理を行う。スピーカ４４は、音声処理部４３から伝送された音声信号を出力する。ＲＳ−２３２Ｃ通信部４５は、サイネージプレーヤ２０から出力されたディスプレイ制御コマンドや入力制御コマンドを受信して、制御部４６に伝送する。また、表示装置４０自身の状態を示すステータス情報を、サイネージプレーヤ２０に出力する。
【００３５】
制御部４６はＣＰＵ等で構成され、メモリ４７はＲＯＭやＲＡＭで構成される。制御部４６は、メモリ４７に記憶されているプログラムに従って各種の処理を実行する。メモリ４７には、制御部４６が各種の処理を実行する上において必要なデータなども記憶される。
【００３６】
次に、管理装置１０での処理の例について、図５の説明図と図６のフローチャートを参照して説明する。図５は、デジタルサイネージ用のコンテンツを作成するためのＧＵＩの例を示したものであり、このＧＵＩは管理装置１０の表示部１４の画面上に表示される。
【００３７】
図５に示したＧＵＩは、画面の左側に配置された、素材の登録ボタンＢｎ２やレイアウト設定ボタンＢｎ３等で構成される領域Ａｒ１と、画面上方に配置された、「プレイリスト」や「動画」のタブを備えた領域Ａｒ２と、画面右下方に配置された、画面のレイアウト編集用の領域Ａｒ３と、その左隣に配置された、プレイリスト編集用の領域Ａｒ４とで構成される。
【００３８】
領域Ａｒ１には、各種設定内容に対応して設けられたボタンが複数配置されている。ボタンとしては、例えばレイアウト設定ボタンＢｎ３やプレイリスト編集ボタンＢｎ４がある。これらのボタンがユーザにより選択されることで、ボタンに表記された設定内容を行えるモードへの切り替えが行われる。
【００３９】
領域Ａｒ２には、デジタルサイネージで扱う素材として、ユーザによって予め登録された各種コンテンツが表示されている。コンテンツの種類毎に、「動画」「ストリーミング」「静止画」等のタブを設けてあり、タブの選択を切り替えることで、領域Ａｒ２に表示させるコンテンツの種類を変えられるようにしてある。図５においては、「動画」のタブが選択されているため、動画像のコンテンツであるコンテンツＣｎ１〜Ｃｎ３が表示されている。ここに表示された各コンテンツは、ドラッグ＆ドロップの操作で領域Ａｒ４に移動させることができるようにしてある。
【００４０】
領域Ａｒ４には、プレイリストＰＬ１と名付けられたプレイリストが表示されている。プレイリストを構成する項目としては、「開始時間」、「静止画」、「ＰｉｎＰ」が記載されている。開始時間は、表示装置４０での再生開始時間を指定するものであり、「静止画」や「ＰｉｎＰ」は、各開始時間に割り当てるコンテンツの内容を示すものである。プレイリストＰＬ１においては、開始時間００：００：００からは、静止画ａ．ｊｐｇを再生（表示）し、００：００：３０からは、ＰｉｎＰ子画面でのサッカー中継表示を開始し、００：０１：００からは、静止画ｂ．ｊｐｇを再生し、００：０１：１４からは、静止画ｃ．ｊｐｇを再生することが示されている。このようなプレイリストは、再生させたいコンテンツの種類やレイアウトの種類に応じて、ユーザが複数作成できるようにしてある。
【００４１】
そしてユーザは、作成したプレイリストの開始時間を実際の時刻に当てはめることで、デジタルサイネージとして提示する内容における一日のスケジュールを設定することができる。スケジュールの編集は、領域Ａｒ１内のスケジュール編集ボタンＢｎ４がユーザによって選択されることで、行えるようになる。一日のスケジュールを作成する段階で、表示装置４０の電源をオンする時刻や、オフする時刻の設定も行えるようにしてある。
【００４２】
領域Ａｒ３は、画面のレイアウトを設定するための領域である。プレイリストに組み込まれた各コンテンツを、表示装置４０の画面のどの位置に、どのような大きさで表示させるかの指定を、ユーザより受け付ける。画面レイアウトの設定においては、画面中にＰ１と示したＰｉｎＰ子画面の位置や大きさも、ＰｉｎＰ大画面Ｐ２における他のコンテンツの表示領域であるＰ３等と同様に、自由に設定可能としてある。よってユーザは、コンテンツが管理装置１０に蓄積されたコンテンツであるのか、ライブ映像であるのか等を意識することなく、デジタルサイネージとして発信する１つのコンテンツを作成するのと同様の操作感で、レイアウトの設定や再生開始時間の設定を行うことができるようになる。また、ＰｉｎＰ子画面の表示サイズは、規定された最小のサイズからフル画面のサイズまでの間の、任意のサイズに設定可能としてある。
【００４３】
プレイリストの作成、レイアウトの設定、スケジュールの設定が行われた後は、管理装置１０の制御部１１において、設定された内容に基づいて制御コマンドの作成が行われる。そして、ユーザによって領域Ａｒ１内の配信ボタンＢｎ６が選択された時点で、プレイリストに組み込まれた各コンテンツと、制御部１１によって生成された制御コマンドとが、サイネージプレーヤ２０に出力される。
【００４４】
領域Ａｒ１には、上述したボタンの他に、緊急再生ボタンＢｎ７やステータス監視ボタンＢｎ８が表示されている。緊急再生ボタンＢｎ７は、表示装置４０の画面上に、文字情報やテロップ等を割り込み再生で表示させるためのボタンである。ステータス監視ボタンＢｎ８は、表示装置４０のステータス情報を取得するためのボタンである。
【００４５】
次に、図６のフローチャートを参照して、管理装置１００における各種制御コマンドの生成処理の例について説明する。図６のフローチャートは、ＰｉｎＰ子画面を使用する設定がされた場合の処理の例を示したものである。管理装置１０では、まずユーザより、操作部１３への操作を通して、ＰｉｎＰ子画面に表示させる映像の映像信号源を選択する操作を受け付け（ステップＳ１）、次に、ＰｉｎＰ子画面のレイアウトの設定を受け付ける（ステップＳ２）。続いて、操作部１３を通して、ＰｉｎＰ子画面を表示させるためのスケジュールが設定される（ステップＳ３）。
【００４６】
ステップＳ２で設定されたＰｉｎＰ子画面のレイアウトの情報は、制御部１１に出力され、制御部１１において、ＰｉｎＰ子画面の表示位置や表示サイズを変更するための、ＰｉｎＰ子画面表示状態制御コマンドが生成される（ステップＳ４）。また、ステップＳ３で設定されたＰｉｎＰ子画面表示のスケジュール情報も、制御部１１に出力される。そして、制御部１１において、ＰｉｎＰモード制御コマンドが生成される（ステップＳ５）。ＰｉｎＰモード制御コマンドとは、表示装置４０に対して通常の表示モードから、ＰｉｎＰモードへの切り替えを指示するための制御コマンドである。
【００４７】
さらに、ステップＳ３で設定された、ＰｉｎＰ子画面表示のスケジュール情報に基づいて、入力制御コマンドが生成される（ステップＳ６）。入力制御コマンドとは、表示装置４０の入力端子Ｉｎ１とＩｎ２の入力を切り替えるためのコマンドである。つまり、データの入力元として入力端子Ｉｎ１のみを使用していた状態から、入力端子Ｉｎ１とＩｎ２の両方を使用する状態への切り替えを行うためのコマンドである。
【００４８】
そしてステップＳ７において、ステップＳ４で生成されたＰｉｎＰ子画面表示状態制御コマンドと、ステップＳ５で生成されたＰｉｎＰモード制御コマンドと、ステップＳ６で生成された入力制御コマンドとが、サイネージプレーヤ２０に出力される。
【００４９】
次に、図７のフローチャートを参照して、サイネージプレーヤ２００から出力されたコマンドに基づいて、表示装置４０の表示状態が制御される様子を説明する。図７において、サイネージプレーヤ２００は、管理装置１００から出力されたコマンドを受信すると（ステップＳ１１）、受信したコマンドを記憶部２２に記憶させる（ステップＳ１２）。そして、現在時刻が、管理装置１００で設定されたスケジュールにおいて、ＰｉｎＰ子画面の表示開始時刻として指定された時刻であるか否かの確認を行う（ステップＳ１３）。現在時刻が、ＰｉｎＰ子画面の表示開始時刻として指定された時刻ではない場合には、ステップＳ１３の判断が繰り返し行われる。
【００５０】
現在時刻が、ＰｉｎＰ子画面の表示開始時刻として指定された時刻である場合には、ＰｉｎＰモード制御コマンドが表示装置４０に出力される（ステップＳ１４）。そして、表示装置４０において、ＰｉｎＰモードへの切り替え処理が行われる（ステップＳ１５）。
【００５１】
続いて、サイネージプレーヤ２０から表示装置４０に対して、入力制御コマンドが出力されると（ステップＳ１６）、表示装置４０において、データの入力元として入力端子Ｉｎ１のみを使用していた状態から、入力端子Ｉｎ１とＩｎ２の両方を使用する状態への切り替えが行われる（ステップＳ１７）。
【００５２】
次に、サイネージプレーヤ２０から表示装置４０に対して、ＰｉｎＰ子画面表示状態制御コマンドが出力されると（ステップＳ１８）、表示装置４０において、ＰｉｎＰ子画面の表示位置と表示サイズとが、ユーザによって指定された表示位置と表示サイズに調整される（ステップＳ１９）。
【００５３】
そしてサイネージプレーヤ２００において、ＰｉｎＰモード用のコンテンツが作成される（ステップＳ２０）。ここでいうＰｉｎＰモード用コンテンツとは、ＰｉｎＰ子画面以外の表示領域に、管理装置１０から出力された各コンテンツがはめ込まれた状態のものを指す。ＰｉｎＰモード用コンテンツの例を、図８（ａ）に示してある。
【００５４】
図８（ａ）は、表示装置４０の画面が、静止画像を表示した領域５Ａｒと、文字情報を表示した領域Ａｒ６と、映像信号源３０から出力されるライブ映像が表示される、領域Ａｒ７の３つの領域で構成されている様子を示したものである。これらの各領域の表示位置や表示サイズは、図５に示したＧＵＩを通してユーザによって設定された値に基づいて調整されたものである。
【００５５】
領域Ａｒ５に表示させる静止画像（サッカーボールを蹴る足の画像）と、領域Ａｒ６に表示させる文字情報（「対イタリア戦  ライブ中継中！」の文字）は、管理装置１０から受信済みのコンテンツであるため、この段階で表示領域Ａｒ５とＡｒ６にはめ込む処理が行われる。このように作成されたＰｉｎＰモード用コンテンツが表示装置４０に出力されると（図７のステップＳ２１）、表示装置４０において、ＰｉｎＰモード用コンテンツ内のＰｉｎＰ子画面の領域に、映像が表示されるようになる。
【００５６】
つまり、映像信号源３０から、図８（ｂ）に示したようなライブ映像が既に出力されている状態で、図７のステップＳ１７で入力端子Ｉｎ１を有効にする設定が行われることで、図８（ａ）に領域Ａｒ７として示したＰｉｎＰ子画面に、図８（ｂ）に示したライブ映像が出力されるようになる。これにより、図８（ｃ）に示したように、領域Ａｒ５〜Ａｒ７のすべての領域にコンテンツが表示された状態となる。
【００５７】
以上説明した本実施の形態の構成によれば、ライブ映像が映像信号源３０から表示装置４０に直接出力されるようになるため、サイネージプレーヤ２０における処理時間が追加されることがなくなる。よって、再生映像におけるレイテンシを改善することができるようになる。
【００５８】
また、以上説明した本実施の形態の構成によれば、ＰｉｎＰ子画面の表示位置や表示サイズの変更処理が、サイネージプレーヤ２０ではなく、表示装置４０内で行われるようになる。表示装置４０では、サイネージプレーヤ２０のように、コンテンツの統合処理等の処理は行われず、表示に関する処理のみが行われる。よって、表示装置４０のＣＰＵに負荷がかかりすぎる状態は発生しにくい。このため、ＣＰＵの過負荷状態改善のために行われるフレームの間引き処理等が発生しなくなり、サイネージプレーヤ２０を経由した場合と比べて、表示装置４０に表示される画像の品質が向上する。また、画像の品質だけでなく、画像の処理速度も向上する。
【００５９】
またこの場合、サイネージプレーヤ２０における処理も軽減されるため、サイネージプレーヤ２０のＣＰＵにかかる負荷も軽減される。よって、サイネージプレーヤ２０において行われる処理の処理速度が向上する。また、ＣＰＵが高負荷状態となった場合に生じていた発熱も、抑制することができるようになる。
【００６０】
また、以上説明した本実施の形態の構成及び処理によれば、ユーザは、ＰｉｎＰ子画面のレイアウトや表示スケジュールの設定も、他の領域における設定を行う場合と同様の操作感で設定することができるようになる。
【００６１】
この場合、ＰｉｎＰ子画面のレイアウトとその他の領域におけるレイアウトとを同時に設定することができため、映像信号源３０から出力される映像を用いる場合であっても、ユーザはそれを意識することなく、デジタルサイネージとして最終的に表示されるレイアウト（図８（ｃ）参照）を作成することができるようになる。
【００６２】
また、以上説明した本実施の形態の構成及び処理によれば、映像信号源３０から表示装置４０に直接入力された映像が、ユーザにＰｉｎＰ子画面として指定された所定の位置に表示されるようになる。ＰｉｎＰ子画面の表示位置や表示サイズは、ユーザによって任意のサイズに設定可能としてあるため、映像信号源３０から表示装置４０に直接入力された映像が、ユーザによって指定された表示サイズで、ユーザによって指定された位置に表示されるようになる。
【００６３】
従来の手法を用いて、映像信号源３０から出力された映像を表示装置４０に直接入力してＰｉｎＰ子画面として表示させる場合には、映像信号源３０から出力された映像を表示する位置は、表示装置４０側の設定に依存する。このため、ＰｉｎＰ子画面の表示位置や大きさが、特定の位置や大きさに限定されていたが、本実施の形態の構成及び処理によれば、このような制限が加わることがなくなる。
【００６４】
なお、上述した実施の形態では、管理装置１０とサイネージプレーヤ２０とをネットワーク１を介して接続した構成としてあるが、このネットワーク１は、有線で構成してあってもよく、無線で構成してあってもよい。
【００６５】
また、上述した実施の形態では、管理装置１０とサイネージプレーヤ２０とが、一対一で接続された形態を示してあるが、一台の管理装置１０に対して、複数台のサイネージプレーヤ２０（及び表示装置４０）を接続するようにしてもよい。
【００６６】
また、上述した実施の形態では、サイネージプレーヤ２０と表示装置４０との間で制御情報をやり取りするためのケーブルとして、ＲＳ−２３２Ｃケーブルを用いた構成としてあるが、制御情報の伝送ができるケーブルであれば、他のケーブルを用いるようにしてもよい。
【００６７】
また、上述した実施の形態では、映像信号源３０として、撮像を行いながら映像信号の出力も行える撮像装置を想定してあるが、ＩＰネットワーク対応の監視カメラ等に適用してもよい。この場合は、監視カメラから出力される映像は、ネットワークを介してサイネージプレーヤ２０に出力させるようにする。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本発明の一実施の形態によるシステムの構成例を示す概要図である。
【図２】本発明の一実施の形態による管理装置の内部構成例を示すブロック図である。
【図３】本発明の一実施の形態によるサイネージプレーヤの内部構成例を示すブロック図である。
【図４】本発明の一実施の形態による表示装置の内部構成例を示すブロック図である。
【図５】本発明の一実施の形態によるコンテンツの作成画面の構成例を示す説明図である。
【図６】本発明の一実施の形態による管理装置での処理の例を示すフローチャートである。
【図７】本発明の一実施の形態によるサイネージプレーヤから出力される制御コマンドに基づいて行われる表示装置での処理の例を示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施の形態による表示装置の画面の表示例を示す説明図であり、（ａ）は、ＰｉｎＰモード用コンテンツの表示例を示したものであり、（ｂ）は映像信号源から出力される映像の表示例を示したものであり、（ｃ）は表示装置に最終的に表示される画面の表示例を示したものである。
【図９】従来のデジタルサイネージの表示例を示す説明図である。
【図１０】従来のシステム構成例を示す概要図である。
【符号の説明】
【００６９】
１０…管理装置、１１…、制御部、１２…メモリ、１３…操作部、１４…表示部、１５…記憶部、１６…通信部、２０…サイネージプレーヤ、２１…ネットワーク通信部、２２…記憶部、２３…制御部、２４…メモリ、２５…表示処理部、２６…音声処理部、２７…映像出力部、２８…ＲＳ−２３２Ｃ通信部、３０…映像信号源、４０…表示装置、４１…表示処理部、４２…表示部、４３…音声処理部、４４…スピーカ、４５…ＲＳ−２３２Ｃ通信部、４６…制御部、４７…メモリ、Ｉｎ１、Ｉｎ２…入力端子
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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