(57)【要約】【課題】遊技制御基板を収容する基板ケースを封印するときに、ケース本体とケース蓋体の機械式封印の係合状態が確認し易い基板ケース及びその基板ケースを備えた遊技機を提供する。【解決手段】ケース本体２１０とケース蓋体２６０からなり、メイン制御基板を収容する基板ケース９０であって、基板ケース９０の一方の側端側をヒンジ構造で組み合わせ、基板ケース９０の閉塞時に、ロックピン機構２８０で他方の側端側を係合させる。ロックピン機構２８０は、ケース本体２１０に設けたロックノブ２１９によってロックピン２８３のストッパを解除するラッチを含む。基板ケース９０の閉塞時に、ロックノブ２１９がラッチ端部を押圧してロックピン２８３のストッパが解除され、ロックピン２８３がコイルスプリングにより動作して、リブ２７５及び係合部材２６１を貫いて係合する。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のケース体と該第１のケース体に対向閉塞される第２のケース体とからなり、所要の電子回路を装備した遊技制御基板を収容して閉塞される透明な基板ケースであって、
前記第１のケース体と前記第２のケース体は、前記基板ケースの閉塞時に、ロック手段で所定の部位同士を係合させることができ、
前記ロック手段は、
ロックピンと、
該ロックピンを作動させる作動手段と、
前記第１のケース体に設け、前記作動手段を作動させるトリガとなるトリガ手段と、
前記第１のケース体側の第１の係合部材と、
前記第２のケース体側の第２の係合部材と、を含み、
前記基板ケースの閉塞時に、前記トリガ手段によって前記作動手段が作動され、前記ロックピンが、前記第１の係合部材及び第２の係合部材を貫いて係合状態とすることを特徴とする基板ケース。
【請求項２】
前記ロック手段は、
更に、ラッチ部材と、該ラッチ部材と係合するように前記ロックピンに設けられたストッパと、を含み、前記ロックピンが前記係合状態とならないように維持するための解除可能なラッチ機構と、
を有し、
前記第１のケース体と前記第２のケース体とを閉じると、前記トリガ手段により前記ラッチ機構が解除され、前記作動手段により前記ロックピンが作動して、前記第１の係合部材及び第２の係合部材を貫いて係合状態とすることを特徴とする請求項１に記載の基板ケース。
【請求項３】
前記第１の係合部材又は前記第２の係合部材の近傍の前記第１のケース体及び前記第２のケース体の少なくともいずれか一方に破断部を設け、
該破断部を破って前記ロックピンによる前記第１の係合部材及び第２の係合部材の係合状態を解除可能に構成することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の基板ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等の遊技機を制御するための遊技制御基板を収容密封する基板ケースに関し、特に、不正な開放、すり替え等の不正行為を防止するのに適した基板ケースに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等の電子部品が実装されたマイコンを搭載する遊技制御基板の内のメイン制御基板により、例えば、スロットマシンにおけるリールの回転動作、メダルの払い出し、入賞の発生確率等の他、パチンコ機における役物の動作の制御、パチンコ玉の払い出し等を制御している。また、メイン制御基板の他にも、出玉に関する実質的な制御をサブ制御基板により行うものもある。
【０００３】
従来、かかる遊技機においては、遊技制御基板のプログラムを記憶するＲＯＭを不正なものに交換したり、外部から遊技制御基板に対し不正な信号を付与したりする等により、本来とは異なる適正ではない遊技を実行させるといった不正行為が問題となっている。このため、遊技制御基板は、通常透明なプラスチックからなる基板ケースに収容されている。遊技制御基板を収納した状態の基板ケースを「遊技制御基板アセンブリ」と以下では称する。そして、特許文献１には、遊技制御基板アセンブリのケース本体と、このケース本体に対向するケース蓋体と、を跨いで紙又は樹脂のフィルムシートからなる封印シールが貼着され、これら遊技制御基板アセンブリを封印する技術が開示されている。
【０００４】
更に、特許文献２には、ケース本体の本体係合部材とケース蓋体の装着係合部材を接続部材で係合する「カシメ」と呼ばれる特殊な係合手段を用いて基板ケースを閉鎖し、容易には開放できないようにする技術が開示されている。また、特許文献２には、仮に開放された場合でも、その破壊痕跡が残り、不正行為の発見を容易にする技術が開示されている。
【特許文献１】特開平１０−２４９０２４号公報
【特許文献２】特開２００４−２０９２３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、従来の遊技制御基板アセンブリにおいて特許文献１に記載の封印シールを用いた封印構造のみでは、例えば、封印する部材間の僅かな隙間に鋭利な刃物等を侵入させることが可能であり、封印シールが目立たないように切断されると、その不正行為の発見が
遅れるといった問題が生じていた。
【０００６】
また、ケース本体の本体係合部材とケース蓋体の装着係合部材を接続部材で係合する前記特許文献２に記載の従来技術の場合、遊技制御基板アセンブリの組み立て時に、遊技制御基板を基板ケース内に固定して、ケース本体の本体係合部材とケース蓋体の装着係合部材の一つの対に接続部材を挿入して、その後ケース本体とケース蓋体を閉じ、装着係合部材を本体係合部材側に押し付ける。しかし、接続部材がケース本体の本体係合部材とケース蓋体の装着係合部材とを確実に係合状態にしているかどうかは、透明なプラスチックを通して目視しただけでは、確認ができず、ケース蓋体とケース本体を再度引っ張って再離脱不能であることを確認する必要があり、力を強く入れすぎると装着係合部材の連結部を破損してしまう恐れがあった。
【０００７】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、遊技制御基板を収容する基板ケースを封印するときに、ケース本体とケース蓋体の機械式封印の係合状態が確認し易く、遊技制御基板の不正なすり替え等の行為を極めて困難にする基板ケースを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、第１のケース体と第１のケース体に対向閉塞される第２のケース体とからなり、所要の電子回路を装備した遊技制御基板を収容して閉塞される透明な基板ケースであって、第１のケース体と第２のケース体は、基板ケースの閉塞時に、ロック手段で所定の部位同士を係合させることができ、
前記ロック手段は、ロックピンと、ロックピンを作動させる作動手段と、第１のケース体に設け、前記作動手段を作動させるトリガとなるトリガ手段と、第１のケース体側の第１の係合部材と、第２のケース体側の第２の係合部材と、を含み、基板ケースの閉塞時に、トリガ手段によって作動手段が作動され、ロックピンが、第１の係合部材及び第２の係合部材を貫いて係合状態とすることを特徴とする。
【０００９】
請求項１に記載の基板ケースによれば、ロックピンはトリガ手段によって作動手段が作動され、第１の係合部材及び第２の係合部材を係合状態にするので、ロックピンによる第１の係合部材及び第２の係合部材の機械式封印の係合状態が目視で確認し易い。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、第１の請求項に記載の構成に加え、ロック手段は、更に、ラッチ部材と、該ラッチ部材と係合するように前記ロックピンに設けられたストッパと、を含み、前記ロックピンが前記係合状態とならないように維持するための解除可能なラッチ機構と、を有し、第１のケース体と第２のケース体とを閉じると、トリガ手段により前記ラッチ機構が解除され、作動手段によりロックピンが作動して、第１の係合部材及び第２の係合部材を貫いて係合状態とすることを特徴とする。
【００１１】
第１のケース体と第２のケース体とを閉じることにより、自ずと、第１の係合部材及び第２の係合部材を貫いて係合状態とすることができる。
【００１２】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の基板ケースであって、第１の係合部材又は第２の係合部材の近傍の第１のケース体及び第２のケース体の少なくともいずれか一方に破断部を設け、破断部を破ってロックピンによる第１の係合部材及び第２の係合部材の係合状態を解除可能に構成することを特徴とする。
【００１３】
請求項３に記載の基板ケースによれば、第１の係合部材又は第２の係合部材の近傍の第１のケース体及び第２のケース体の少なくともいずれか一方に破断部を設けてあるので、容易に破断部を破って、第１の係合部材及び第２の係合部材を係合しているロックピンを、例えば、小型の六角棒レンチのようなＬ字状の工具を使って押し込むことにより、簡単に係合状態を解除できる。このとき、破断部を破るということで痕跡が明確に残り、遊技制御基板の不正なすり替え等の不正行為が発見されやすい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の基板ケース及び遊技機によれば、遊技制御基板を収容する基板ケースを封印するときに、第１のケース体と第２のケース体の機械式封印の係合状態が確認し易く、遊技制御基板の不正なすり替え等の行為を極めて困難にする基板ケースを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
《スロットマシンの構成》
以下、本発明の実施形態に係わる基板ケースを適用した遊技機としてスロットマシンを例に図面を参照しながら説明する。図１は、実施形態に係わる基板ケースを適用したスロットマシンの外観構造を表した正面図であり、図２は、スロットマシン前面扉を開いた状態でスロットマシンの内部構造を表した図である。
【００１６】
図１に示すようにスロットマシン１は、遊技者に面するいわゆるフロントマスクが形成された前面扉３が、略矩形状の箱体である筐体２（図２参照）の開口に対し、図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントマスクは、上から上部パネル部、中部パネル部、下部パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下部パネル部の下方には、メダルを貯留するための受皿４ａを備える受皿ユニット４が設けられている。
【００１７】
上部パネル部には、高輝度の発光ダイオードを内蔵した演出用ランプ５等の効果ランプ（フィーバーランプ）が配置され、リーチや大当たり等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上部パネル部の左右位置には、それぞれスピーカを内蔵した放音部６Ａ，６Ｂが設けられ、効果音や楽音等によるゲームの演出を行っている。更に、各放音部６Ａ、６Ｂに挟まれる中央位置には、液晶表示ユニット７が配設されている。
【００１８】
なお、液晶表示ユニット７は、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたりする他、ボーナスゲーム等の大当たりの際には、よりダイナミックな画像が表示されて、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出を行っている。
【００１９】
中段の中部パネル部には、その左右の位置に、上述した発光ダイオードを内蔵する効果ランプのひとつであるサイドランプ９Ａ，９Ｂが配置されている。
【００２０】
また、中部パネル部の前面中央には、略長方形の透明なリール表示窓８ａが形成された中パネル８が取り付けられている。そして、このリール表示窓８ａを通して、筐体２（図２参照）内に設けられている円筒状の３個のリール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃを遊技者が目視できるように構成されている。
【００２１】
なお、各リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃの周面には、複数の異なる種類を含む、例えば、２１個の図柄（図示略）がほぼ等間隔で配列され、リール表示窓８ａに臨む縦３個、横３列の図柄が当該リール表示窓を通して遊技者に視認されるようになっている。また、図示はしていないが中パネル８の前面適宜の位置には、内部当選した役を告知する告知表示部や、クレジット残数等を表示する数値表示部等の遊技情報表示部が形成されている。
【００２２】
中パネル８の下方には、前方に若干突出した操作パネル部と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するためのメダル投入口１１、ゲームの操作を指示するためのベットボタン１２、スタートレバー１３、及び３個のストップボタン１４（個々のストップボタンを１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃと表示）等が配設されている。
【００２３】
ベットボタン１２は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー１３は、リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。
【００２４】
ストップボタン１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃは、各リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃの回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃの配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００２５】
フロントマスクの下部パネル部を構成する下パネル１５には、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば、登場キャラクターの絵柄（図示略）等が印刷されて表示されている。
【００２６】
前面扉３の最下部に設けられた受皿ユニット４には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口１６と、スピーカ４４（図２参照）を内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部１７がそれぞれ配設されている。
【００２７】
次に、図２を参照しながら適宜図１、図３、図４を参照して、スロットマシン１の内部構造を説明する。ここで、図３は、図１に示したスロットマシンを制御するメイン制御基板アセンブリ及び取付ブラケットの構造を表した分解斜視図であり、図４は、メイン制御基板アセンブリが取付ブラケットに取り付けられた状態を表す斜視図である。
なお、メイン制御基板アセンブリ２００は、ケース本体（第１のケース体）２１０（図３参照）及びケース蓋体（第２のケース体）２６０（図３参照）とからなる透明な基板ケース９０（図２参照）と、基板ケース９０に収容され、スロットマシン１の全体動作を統括制御するメインの遊技制御基板であるメイン制御基板１００とを主に有して構成される。
図２に示すように筐体２側内部の上部位置には、メイン制御基板１００を、基板ケース９０に収容したメイン制御基板アセンブリ２００が取り付けられている。
【００２８】
詳細は後記するが、メイン制御基板アセンブリ２００は、筐体２の背板２ａの内面側に固設された取付ブラケット３００を介して、容易には離脱できないように取り付けられるとともに、封印シール３２０Ａ（図４参照）を介して封印されている。すなわち、メイン制御基板アセンブリ２００が取付ブラケット３００から不正に取り外された場合には、封印シール３２０Ａが切断若しくは剥離され、これによりその外された痕跡を残すようにしている。
【００２９】
筐体２内の上下方向ほぼ中央には、前記した３個のリール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃが軸方向を水平にして前記軸方向に並設してユニット化した回胴装置１０が、前面扉３側に形成されたリール表示窓８ａに対向してリール台座２２に固定されている。
【００３０】
なお、回胴装置１０の上部には図示しない回動装置基板が取り付けられている。回動装置基板は、メイン制御基板１００からの回転駆動パルスデータを中継し電流増幅した回転駆動パルスを各リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃのステッピングモータに出力することで、それぞれのリール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃの回転及び停止の駆動制御を行っている。
【００３１】
回胴装置１０の下方のスペースには、メダル投入口１１（図１参照）から投入されたメダルを貯留し入賞配当の際にメダルを払い出すホッパ装置２３と、ホッパ装置２３から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２４と、スロットマシン１に内蔵される各機器へ所要の電力を配電する電源装置２５等が設置されている。
【００３２】
次に、前面扉３の裏面側においてその上部には、前記した演出用ランプ５（図１参照）等の光源である発光ダイオードを実装するＬＥＤ基板３１と、放音部６Ａ，６Ｂ（図１参照）に対向するスピーカ３２Ａ，３２Ｂと、液晶表示ユニット７（図１参照）と、視聴覚的効果により主にゲームの演出制御を行うサブ制御基板５００等とを組み付けた上部パネルアセンブリ３３が取り付けられている。
なお、サブ制御基板５００も前記したメイン制御基板１００と同様に遊技制御基板の一つであり、透明なプラスチックケースである基板ケース９５内に収容され、前面扉３の裏面から容易には離脱できないように設けられている。
【００３３】
上部パネルアセンブリ３３の下方には、リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃを前方の遊技者に透視させるリール表示窓８ａが形成された中パネル８（図１参照）を前面側に設け、リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃを照射するための冷陰極蛍光管３４と、告知表示部や数値表示部等の発光素子を実装するランプ基板３５，３６と、スタートレバー１３（図１参照）やストップボタン１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃ（図１参照）等のスイッチ類の出力をメイン制御基板１００へ中継する中央表示基板３７等を、それぞれ組み付けてユニット化したランプハウスユニット３８が取り付けられている。
【００３４】
ランプハウスユニット３８の下方には、セレクタ３９が取り付けられている。セレクタ３９は、フロントマスクのメダル投入口１１（図１参照）に投入されたメダルの適否、例えば、不正なメダルを判別し振り分ける装置である。
【００３５】
セレクタ３９には、メダルセンサが設けられ、セレクタ３９により適正と判定されたメダルをメダルセンサが検出して、メイン制御基板１００へメダル受付信号を送信する。メイン制御基板１００は、メダル受付信号を受信する毎にクレジットを加算することで内部的にメダルを貯留する。
【００３６】
セレクタ３９の下方には、フロントマスクに設けた下パネル１５（図１参照）と、下パネル１５を裏面から照明する蛍光管等を内蔵してユニット化した下部パネルユニット４０が取り付けられている。
【００３７】
そして、下部パネルユニット４０の背面側には、セレクタ３９によって適正として選別されたメダルを筐体２側のホッパ装置２３へ案内するメダル案内部材４１と、セレクタ３９により不適として排除されたメダル（異物）をメダル払出口１６へ案内する返却通路４２と、ホッパ装置２３から払い出されたメダルをメダル払出口１６へ案内する払出ガイド部材４３等が設けられている。
【００３８】
更に、下部パネルユニット４０の背面下方部には、放音部１７（図１参照）に対向するスピーカ４４が取り付けられている。
【００３９】
かかる構成のスロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、ベットボタン１２（図１参照）が押圧操作されると、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。
【００４０】
ゲーム開始の状態でスタートレバー１３（図１参照）が傾倒操作されると、メイン制御基板１００はリール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃを一斉に回転させ始める。同時に入賞役を内部的な処理で抽選し、その結果をフラグ（メモリ）に記憶する。
【００４１】
次に、遊技者がストップボタン１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃ（図１参照）を任意の順番で押圧操作すると、メイン制御基板１００はそれに従い順次、対応するリールを停止させる。そして、メイン制御基板１００は、全てのリール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃが停止したことを検知すると、各リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃに表示された図柄の組合せが前記したフラグに記憶された入賞役に係わる図柄の組合せと一致しているか否か判定する。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた配当数のメダルをクレジットに加算する。入賞の配当によりクレジットが上限を超える場合には、ホッパ装置２３から超過分のメダルを受皿ユニット４へ払い出す。
【００４２】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃを回転・停止させる遊技操作を行って、リール表示窓８ａに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
【００４３】
《基板ケースの構造及びその取付構造》
次に、図３、図４を参照しながら適宜図５、図６を参照してメイン制御基板１００を基板ケース９０に収容するメイン制御基板アセンブリ２００の構造及びその取付構造について説明する。
【００４４】
図３に示すように基板ケース９０（図２参照）の一方を構成するケース蓋体２６０は、メイン制御基板１００を収容するため一方の側が開口する略長方形の底の浅い箱体としての本体部２６０ａが、透明なプラスチックにより一体的に形成されている。メイン制御基板１００は、ＣＰＵやＲＯＭ１０１、コネクタ１０３等の電子部品が一方の実装面に実装され、その反対面がこれら電子部品をハンダ付けするリフロー面となっている。メイン制御基板１００は、メイン制御基板１００のリフロー面がケース蓋体２６０の開口側に向けられ、図示しない小ねじ等を介して、本体部２６０ａの底面に設けられた図示しないねじボスに取り付けられる。
【００４５】
ケース蓋体２６０の本体部２６０ａの底面には所定の箇所にメイン制御基板１００のコネクタ１０３とコネクタ接続して外部の機器と接続するためのコネクタ窓２６３が設けられ、ケーブル側のコネクタ１０５（図４参照）とコネクタ窓２６３を介して電気的接続が可能となっている。
【００４６】
なお、メイン制御基板１００をケース蓋体２６０の本体部２６０ａに固定する際に、コネクタ１０３にコネクタ１０３の形状に適合した形状のプラスチック製のコネクタ部充填部材１１１，１１２を嵌める。これにより、コネクタ１０３とコネクタ窓２６３との間の隙間から金属線等を容易に挿入できないように塞がれ、コネクタ窓２６３から何らかの金属線等を差し込んでメイン制御基板１００の動作を不正に操作することが防止される。
【００４７】
図３においてケース蓋体２６０の本体部２６０ａの下端部（一方の側端側）には、ケース本体２１０とヒンジ結合するための図示しないヒンジ軸部が所定の３箇所に形成されている。また、本体部２６０ａの上端部の左右２箇所には、それぞれ係止突起２７１が形成されている。また、本体部２６０ａの上端部（他方の側端側）の所定の左右の２領域には、ケース本体２１０をケース本体から再離脱不能に係合させるための蓋体ロック部２６１が設けられている。
【００４８】
各領域の蓋体ロック部２６１には、図３においては図示されていないが後記するロックピン機構２８０（図５参照）が２箇所において固定可能となるねじボス２７３（図５参照）、支持ボス２７４（図５参照）が設けられている。そして、２領域の蓋体ロック部２６１に対してその近傍の所定の位置に破断部２６２が計４箇所設けられ、４個の破断部２６２をそれぞれ識別する識別符号２６８Ａ，２６８Ｂ，２６８Ｃ，２６８Ｄとして、例えば、アルファベット記号が、各破断部２６２の下の本体部２６０ａの表面に読み取り可能に成型されている。
蓋体ロック部２６１のこれらの詳細な構成については後記する。
【００４９】
また、ケース蓋体２６０の本体部２６０ａの図３における上端部の左右中央の外表面には、封印シール３２０Ｂ（図４参照）を貼り付ける封印部２６０ｂが設けられている。
この他、後記する取付ブラケット３００にメイン制御基板アセンブリ２００を固定して封印するための装着係合部材２６４が４個、本体部２６０ａと連結させる連結部２６４ａとともに一体に成型されている。それぞれの連結部２６４ａのすぐ左の本体部２６０ａの表面には、それぞれの装着係合部材２６４を識別する識別符号２６８Ｅ，２６８Ｆ，２６８Ｇ，２６８Ｈ（図４参照）として、例えば、アルファベット記号が、読み取り可能に成型されている。
更に本体部２６０ａの右側端に突出して形成された突出枠部２６０ｃが、本体部２６０ａと一体に成型されている。
突出枠部２６０ｃは、取付ブラケット３００の位置決めピン３１１が差し込まれる孔２６６が上下に配置され、前記した封印シール３２０Ａ（図４参照）を貼る封印部２６７が設けられている。
また、ケース蓋体２６０の本体部２６０ａの図３における左側端面の上下端には係合凸部２６０ｄがそれぞれ一つ設けられている。
【００５０】
図３に示すようにケース本体２１０は、ケース蓋体２６０に対向する側が開口する同じく略長方形の底の浅い箱体として、透明なプラスチックにより一体的に形成されている。そして、内面側に立ち上げられたリブ２１７で補強されている。図３においてケース本体２１０の下端部（一方の側端側）には、前記したケース蓋体２６０の図示しないヒンジ軸部と位置整合してヒンジ軸受部２１１が形成され、図３においてケース本体２１０の上端面には、ケース蓋体２６０の係止突起２７１に位置整合する係止アーム２１２が形成されている。
【００５１】
また、ケース本体２１０の上端部（他方の側端側）の左右の２領域には、本体ロック部２１５が、ケース蓋体２６０の本体部２６０ａの蓋体ロック部２６１に対向して（整合して）設けられている。
各本体ロック部２１５の内面側には、左右方向に２個並設された円筒形状の係合部材（第１の係合部材）２１６が設けられている。また、２個並設された係合部材２１６，２１６の左右両側にそれぞれ１個のロックノブ（トリガ手段）２１９（図６参照）が本体ロック部２１５の内面側から立ち上がって形成されている。ロックノブ２１９の位置は後記するロックピン機構２８０のロックノブ窓２８０ｄ（図５参照）に整合する位置に設けられている。本体ロック部２１５の詳細な構成については蓋体ロック部２６１とともに後記する。
【００５２】
更に、ケース本体２１０の図３における上端部の左右中央の外表面には、封印シール３２０Ｂ（図４参照）を貼り付ける封印部２１０ａが設けられ、封印シール３２０Ｂがケース本体２１０側の封印部２１０ａとケース蓋体２６０側の封印部２６０ｂとに跨って図４に示すように貼着される。
【００５３】
ケース本体２１０とケース蓋体２６０とは、一方の側端側同士に設けられた図示しないヒンジ軸部とヒンジ軸受部２１１とが嵌め合わされ、互いに揺動して開閉が可能に連結される。そして、メイン制御基板１００をケース蓋体２６０に収容し、ケース蓋体２６０をケース本体２１０側に閉じると、係止アーム２１２の係止孔２１２ａがケース蓋体２６０の係止突起２７１に係止して仮閉塞する。
【００５４】
この状態では、ケース本体２１０とケース蓋体２６０とは容易に開放可能なため、スロットマシン１（図２参照）へ搭載する際には、ケース本体２１０とケース蓋体２６０の他方の側端側同士を後記するロックピン２８３（図６参照）で係合する。具体的には図６に示すようにケース本体２１０とケース蓋体２６０の他方の側端側に、互いに左右方向に対向するケース本体２１０の係合部材２１６とケース蓋体２６０のリブ（第２の係合部材）２７５との対が設けられている。係合部材２１６及びリブ２７５それぞれに設けられた左右方向の対向する孔２１６ａ、２７５ａに、ロックピン機構２８０のロックピン２８３を挿通して、前記したようにケース本体２１０とケース蓋体２６０の他方の側端側同士を係合させる。
【００５５】
こうして、これらケース本体２１０の係合部材２１６とケース蓋体２６０のリブ２７５とを係合し、破断部２６２を破ってロックピン２８３による係合を解除しない限り基板ケース９０を開放できないようにしている。これにより、基板ケース９０の開放が困難となり、仮に不正に開放されたとしてもその痕跡が破断部２６２に残るようになっている。
ここで、係合部材２１６、リブ２７５、ロックピン機構２８０及びロックノブ２１９は、請求項に記載のロック手段を構成する。
【００５６】
基板ケース９０の本体ロック部２１５及び蓋体ロック部２６１の詳細な構成については、図５から図７を参照しながら後記する。
メイン制御基板アセンブリ２００の本体ロック部２１５及び蓋体ロック部２６１がロックピン機構２８０で係合状態にした後、ケース本体２１０のねじ孔２１３（図３参照）に図示しないねじを挿通してケース蓋体２６０のねじボス２６５（図５参照）にねじ込み、ケース本体２１０をケース蓋体２６０に固く固定し、その後、封印部２１０ａ及び封印部２６０ｂに跨るように封印シール３２０Ｂ（図４参照）を貼着する。
【００５７】
メイン制御基板１００を収容して組み立てられたメイン制御基板アセンブリ２００は、取付ブラケット３００を介して、筐体２の背板２ａ（図２参照）の内面に取り付けられる。この取付ブラケット３００は、図３に示されるように、基板ケース９０（図２参照）を設置する平坦な前面を有する基板部３０１と、基板部３０１の左縁ないし下縁にかけて立設するリブ部３０２と、基板部３０１の図３における右縁に立設する支持台部３０３と、支持台部３０３の前面から更に前方（図３における左斜め下側）へ突出する封印部３０４とを主に有して一体的に形成されている。
【００５８】
基板部３０１には、筐体２の背板２ａ（図２参照）に固定するためのねじ孔３０５が所定の複数箇所に形成されている。左縁のリブ部３０２の内側壁には、係合凹部３０６Ａが形成され、ここに、ケース蓋体２６０の係合凸部２６０ｄが係合する。また、基板部３０１の底面には係合凹部３０６Ｂ，３０６Ｃが複数形成されており、ケース本体２１０の外側表面から後方（図３における右上側）に突出した図示しない係合凸部が係合凹部３０６Ｂ，３０６Ｃに係合する。
基板部３０１の図３における右方の上下端部には、前方に延びる一対の位置決めピン３１１が形成され、図３における右方の上端部には、前方に延びる係止アーム３０７が形成されている。
【００５９】
また、基板部３０１の右方部には、ケース蓋体２６０の装着係合部材２６４と対向して再離脱不能に係合させる、同じく円筒容器状の本体係合部材３１０が形成されている。
【００６０】
メイン制御基板アセンブリ２００は、ケース蓋体２６０の本体部２６０ａの左端部に形成した係合凸部２６０ｄを、取付ブラケット３００の係合凹部３０６Ａに係合させつつ突出枠部２６０ｃの上端部２６９に、係止アーム３０７の先端の係止突起３０７ａを係止させる。これにより、メイン制御基板アセンブリ２００は、取付ブラケット３００に安定して保持される。
【００６１】
このとき、取付ブラケット３００の本体係合部材３１０とケース蓋体２６０の装着係合部材２６４の何れかの対に、接続部材７００を挿入して内部係合させる。これにより、当該装着係合部材２６４の連結部２６４ａを切断し本体部２６０ａから分離しない限り、メイン制御基板アセンブリ２００を取付ブラケット３００から取り外すことができず、不正な奪取等の実行を困難にしている。また、仮にメイン制御基板アセンブリ２００が改造品等にすり替え等されたとしても、装着係合部材２６４の連結部２６４ａの破壊痕跡により、その事実を迅速に発見することもできる。
【００６２】
図４に示されるように、メイン制御基板アセンブリ２００が取付ブラケット３００に取り付けられると、ケース蓋体２６０の突出枠部２６０ｃが支持台部３０３（図３参照）に載置されるとともに、当該突出枠部２６０ｃの前面の封印部２６７の前面と封印部３０４の前面とがほぼ同一面上に位置して隣接する。そして、正規の手順で取り付けられたメイン制御基板アセンブリ２００は、その封印部２６７と封印部３０４との間に跨って、紙又は樹脂のフィルムシートからなる封印シール３２０Ａが貼着され、これにより封印される。
【００６３】
封印シール３２０Ａ，３２０Ｂは、メイン制御基板アセンブリ２００の脱着の痕跡や、基板ケース９０の開放の痕跡を残すために、粘着力に比して破れやすい素材で作製されるが、一旦剥離すると再貼着できない粘着材（接着材）を使用するものでも良い。
【００６４】
（基板ケースの蓋体ロック部及び本体ロック部の詳細な構成）
次に、図５、図６、図７を参照しながら基板ケース９０の本体ロック部２１５及び蓋体ロック部２６１の詳細な構成について説明する。
ここで、本体ロック部２１５及び蓋体ロック部２６１が請求項に記載の「所定の部位」に対応する。
図５は、ケース蓋体の一方の領域（左側）のロック部の詳細な構成を示す拡大斜視図であり、図６は基板ケースを閉じた状態の一方の領域（左側）のケース本体及びケース蓋体それぞれのロック部を、図５のＡ−Ａ矢視で見た断面図である。
【００６５】
図５に示すように左側の蓋体ロック部２６１の左右中央部分には、ケース蓋体２６０の本体部２６０ａの底面から立ち上がるリブにより２つ左右並列に並んだ有底の四角筒状の空間ＳＬＬ，ＳＬＲが形成されている。そして、左側の空間ＳＬＬの左側の壁を形成するリブ２７５と、右側の空間ＳＬＲの右側の壁を形成するリブ２７５とにはロックピン２８３が挿通可能な孔２７５ａが左右方向に貫通して設けられている。
【００６６】
また、蓋体ロック部２６１の空間ＳＬＬの左隣の本体部２６０ａの底面から、ねじボス２７３と支持ボス２７４がそれぞれ２本ずつ立ち上がって形成されている。ねじボス２７３は、ロックピン機構２８０の筐体ベース２８０ｂに設けられたねじ孔を通して固定ねじ２９１で止めるためのものであり、支持ボス２７４は筐体ベース２８０ｂを底面側から支持するものであり、ロックピン機構２８０のロックピン２８３が孔２７５ａを挿通可能なように整合させて形成されている。
【００６７】
蓋体ロック部２６１の空間ＳＬＲの右隣の本体部２６０ａの底面からも、ねじボス２７３と支持ボス２７４がそれぞれ２本ずつ立ち上がって形成されているが、図５においては固定ねじ２９１でねじボス２７３に固定されたロックピン機構２８０の筐体ベース２８０ｂにより隠れて見えない。
ロックピン機構２８０の筐体２８０ａの上面には、ロックノブ窓２８０ｄが開口し、ロックノブ２１９（図７参照）が挿通して、後記するラッチ２８５のラッチ端部２８５ｅを押圧できるようになっている。
【００６８】
また、図５に示すように空間ＳＬＬ，ＳＬＲの底には破断部２６２が設けられている。ところで、破断部２６２は、図６に示すように本体部２６０ａの内面側から外側に向かって略円状に切り込み２６２ａが形成されたものであり、例えば、９０度ごとに切り込み２６２ａが無い部分を設けてある。この切り込み２６２ａは、図６に示すように円推台の周面状に底面内側から外側に向かって窄まる形状であり、破断部２６２を本体部２６０ａの底面外側から指先又はドライバの先端等で押し割り易く形成されている。
【００６９】
ケース本体２１０とケース蓋体２６０が組み合わせられて閉じられたとき、図６に示すようにケース本体２１０の左側の本体ロック部２１５に設けられた２個の円筒形状の係合部材２１６（図３参照）は、空間ＳＬＬ，ＳＬＲにそれぞれ挿入され、リブ２７５の孔２７５ａと係合部材２１６の孔２１６ａとが左右方向に対向するようになっている。その際、左側の本体ロック部２１５に設けられたロックノブ２１９が、ロックピン筐体２８０ａの上面に設けられたロックノブ窓２８０ｄ（図５参照）を挿通して、ラッチ端部（ラッチの端部）２８５ｅを押圧して、ロックピン２８３が孔２７５ａ，２１６ａを挿通可能になっている。
【００７０】
なお、ロックピン機構２８０は、その筐体２８０ａ及び筐体ベース２８０ｂを含めて、図６における上方から見た平面形状がロックピン２８３の軸を中心に線対称の形状である。図６に示すように空間ＳＬＲの右側の蓋体ロック部２６１に固定ねじ２９１（図５参照）で固定したロックピン機構２８０を仮想線で示したロックピン機構２８０のように向きを変えて移動して固定することができる。
【００７１】
以上のように、図５、図６を参照しながら基板ケース９０の左側のケース本体２１０及びケース蓋体２６０それぞれの本体ロック部２１５及び蓋体ロック部２６１の構成について説明したが、基板ケース９０のケース本体２１０及びケース蓋体２６０それぞれの右側の領域の本体ロック部２１５及び蓋体ロック部２６１も同様な構成である。
【００７２】
次に、図７を参照しながらロックピン機構の内部構造と動作について説明する。図７はロックピン機構の模式内部構造図である。
ロックピン機構２８０は、主にロックピン２８３、ラッチ２８５から構成されている。
図７に示すように筐体２８０ａのガイド孔２８０ｃと、筐体ベース２８０ｂに固定されたバネ座２８３ｃのガイド孔２８３ｅ内をロックピン２８３が軸方向に移動可能に配設されている。そしてロックピン２８３には、ガイド孔２８０ｃ側からガイド孔２８３ｅに向かってストッパ２８３ａ、バネ座２８３ｂが固定され、バネ座２８３ｂとバネ座２８３ｃの間にコイルスプリング（作動手段）２８３ｄが装着されている。コイルスプリング２８３ｄは、ロックピン２８３にガイド孔２８３ｅからガイド孔２８０ｃ方向への付勢力を与える。
【００７３】
筐体２８０ａの壁からはラッチ取付基部２８６が内部に張り出し、ラッチ２８５が支点２８５ａを中心に揺動可能に保持し、ラッチ２８５の爪部２８５ｂがストッパ２８３ａを、係合保持状態を維持できるように、ラッチ２８５を所定の方向に傾倒させる付勢力を発生させるねじりスプリング２８５ｃの一端部を係止する係止部２８５ｄを有している。ねじりスプリング２８５ｃの他端部はラッチ２８５の爪部２８５ｂと反対側の背部（図７において支点２８５ａより左のラッチ２８５の上縁）に係合している。ラッチ２８５の支点２８５ａを中心にして爪部２８５ｂと反対側にラッチ端部２８５ｅが設けられている。
ここで、ストッパ２８３ａ、ラッチ２８５、支点２８５ａ、ねじりスプリング２８５ｃ、係止部２８５ｄ、ラッチ取付基部２８６が、請求項２に記載のラッチ機構を構成している。
【００７４】
ロックピン機構２８０をロック部２６１の前記した４箇所の１つに固定し、ケース本体２１０をケース蓋体２６０に閉じると、自ずとロックピン機構２８０が固定されたロック部２６１に対応するロック部２１５のロックノブ２１９（図６参照）が、筐体２８０ａのロックノブ窓２８０ｄを挿通して、ラッチ端部２８５ｅを押圧する。すると、爪部２８５ｂが上に上がりストッパ２８３ａとの係合状態が解除され、ロックピン２８３はコイルスプリング２８３ｄにより左方に移動する。
【００７５】
このとき、係合部材２１６のケース蓋体２６０側の先端は空間ＳＬＬ又は空間ＳＬＲに挿入されており、リブ２７５の孔２７５ａの位置は通り過ぎているが、まだ孔２１６ａと孔２７５ａとは対向するまでには到っていない。従って、ロックピン２８３の挿入側先端は、係合部材２１６の外周面に当接し、ケース本体２１０が完全にケース蓋体２６０に閉じられたとき、孔２１６ａが孔２７５ａに正対して、ロックピン２８３が孔２１６ａに挿通する。
【００７６】
その結果、図６に示すように係合部材２１６の孔２１６ａにリブ２７５の孔２７５ａを経由して挿通され、係合部材２１６とリブ２７５とは係合状態となる。
ケース蓋体２６０は透明なプラスチックで構成されており、ロックピン２８３が係合部材２１６とリブ２７５とを係合状態にしているか否かは、目視で容易に判別できる。
この状態で、ケース本体２１０とケース蓋体２６０は、機械的に封印されたことになる。
【００７７】
係合部材２１６とリブ２７５との係合状態を解除するには、係合状態にある空間（図６の場合、空間ＳＬＲ）に面した破断部２６２を破り、前記したように小型の六角棒レンチで、ロックピン２８３の頭を孔２１６ａ内に押し込み、爪部２８５ｂで再びストッパ２８３ａを係合させることが必要である。
そのため、図７に示すように爪部２８５ｂのガイド孔２８０ｃ側の背部はテーパー状に形成されている。
【００７８】
一度、破断部２６２を破った場合は、まだ破られていない破断部２６２に対応する空間ＳＬＬ，ＳＬＲに隣接したねじボス２７３、支持ボス２７４を用いて、ロックピン機構２８０を固定すれば良い。
【００７９】
基板ケース９０にメイン制御基板１００を格納してロックピン機構２８０により封印した段階で、破断部の識別符号２６８Ａ，２６８Ｂ，２６８Ｃ，２６８Ｄの内のいずれかの該当する符号を記録してスロットマシン１（図２参照）に取り付け、そのときに接続部材７００を用いて装着した装着係合部材２６４に対応する識別符号２６８Ｅ，２６８Ｆ，２６８Ｇ，２６８Ｈの内のいずれかの該当する符号を記録すれば、図３に示すように破断部２６２及び連結部２６４ａが前面側になるように取り付けられることになる。それ以後不正なメイン制御基板アセンブリ２００の開放があれば、識別符号２６８Ａ，２６８Ｂ，２６８Ｃ，２６８Ｄの内の記録された該当する符号に対応する破断部２６２が割られ、及び識別符号２６８Ｅ，２６８Ｆ，２６８Ｇ，２６８Ｈの内の記録された該当する符号に対応する連結部２６４ａが破断されているので、容易に判明する。
【００８０】
以上の実施形態の説明において、メイン制御基板１００を固定される方を基板ケース９０のケース「本体」２６０とし、他方をケース「蓋体」２１０としたが、この呼称は便宜的なものであり、「本体」と「蓋体」の呼称を逆にしても良い。
更に、実施形態の説明において、ケース本体２１０とケース蓋体２６０の一方の側端側（図３における下端部）は、ヒンジ結合する構成としたがそれに限定されるものではなく、他の結合方法でも良い。また、他方の側端側（図３における上端部）と同様の本体ロック部２１５や蓋体ロック部２６１を設けて、ロックピンで再離脱不能に係合させても良い。
【００８１】
また、以上の実施形態の説明において、スロットマシン１の筐体２内に取り付けられたメイン制御基板アセンブリ２００の基板ケース９０を例にして説明したが、本発明の基板ケースはこれに限られるものではない。例えば、スロットマシン１の他の部分（前面扉３の裏面等）に設けられたサブ制御基板５００を収容する基板ケース９５についても同様な構成を適用できる。更に、パチンコ機に取り付けられる配設基板ケースにも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】実施形態に係わる基板ケースを適用したスロットマシンの外観構造を表した正面図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの前面扉を開いた状態でスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図３】図１に示したスロットマシンを制御するメイン制御基板アセンブリ及び取付ブラケットの構造を表した分解斜視図である。
【図４】メイン制御基板アセンブリが取付ブラケットに取り付けられた状態を表す斜視図である。
【図５】ケース蓋体の一方の領域（左側）のロック部の詳細な構成を示す拡大斜視図である。
【図６】基板ケースを閉じた状態の一方の領域（左側）のケース本体及びケース蓋体それぞれのロック部を、図５のＡ−Ａ矢視で見た断面図である。
【図７】ロックピン機構の模式内部構造図である。
【符号の説明】
【００８３】
１      スロットマシン
２      筐体
３      前面扉
９０    基板ケース
９５    基板ケース
１００  メイン制御基板（遊技制御基板）
１０１  ＲＯＭ
１０３  コネクタ
１０５  コネクタ
１１１，１１２  コネクタ部充填部材
２００  メイン制御基板アセンブリ
２１０  ケース本体（第１のケース体）
２１５  本体ロック部
２１６  係合部材（第１の係合部材）
２１６ａ  孔
２１９  ロックノブ（トリガ手段）
２６０  ケース本体（第２のケース体）
２６０ａ  本体部
２６０ｄ  係合凸部
２６１  蓋体ロック部
２６２  破断部
２６２ａ  切り込み
２６４  装着係合部材
２６４ａ  連結部
２６５  ねじボス
２６７  封印部
２６９  連結部
２７１  係合突起
２７３  ねじボス
２７４  支持ボス
２７５  リブ（第２の係合部材）
２７５ａ  孔
２８０  ロックピン機構
２８０ａ  筐体
２８０ｂ  筐体ベース
２８０ｃ，２８３ｅ  ガイド孔
２８０ｄ  ロックノブ窓
２８３  ロックピン
２８３ａ  ストッパ（ラッチ機構）
２８３ｂ，２８３ｃ  ばね座
２８３ｄ  コイルスプリング（作動手段）
２８５  ラッチ（ラッチ機構、ラッチ部材）
２８５ａ  支点（ラッチ機構）
２８５ｂ  爪部
２８５ｃ  ねじりスプリング（ラッチ機構）
２８５ｄ  係止部（ラッチ機構）
２８５ｅ  ラッチ端部
２８６  ラッチ取付基部（ラッチ機構）
２９１  固定ねじ
３００  取付ブラケット
３１０  本体係合部材
５００  サブ制御基板（遊技制御基板）
７００  接続部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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