(57)【要約】      （修正有）【課題】リアルな眼球を用い、瞳の色を１眼球あたり２色持ち、この眼球を回転させることで、瞳色の切り替えが容易に行うことができ、視線の移動も簡単に行うことができる人形用頭部を得る。【解決手段】眼球３は、１個の眼球を半分に切り、同じ形状で瞳色が異なる眼球を貼り合わせて、球状の眼球を作ることで、まず、これを挟持することが可能になり、スプリングテンション７によって、保持と動作の両立を可能にする。また、球状であるため、１８０度回転させることが出来るので、瞳の色をスイッチすることができる。もちろん、この課程に付随し、視線の移動も可能になっている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
球状の眼球を、眼窩奥側にスプリングを接着した凹状の受け皿と、顔面との間で挟持し、無接着で保持することを特徴とした、人形用頭部
【請求項２】
人間と同様に瞳部分表面が隆起したリアルな瞳を、眼球の中心点に対して点対称の位置に配置した眼球を使用し、球状の眼球を、眼窩奥側にスプリングを接着した凹状の受け皿と、顔面との間で挟持して無接着で保持し、眼球を回転させることにより瞳の色を切り替えることができることを特徴とした、人形用頭部
【請求項３】
前記請求項２において形成される眼球がもつ、二つの瞳を異なる色にして、球状の眼球を、眼窩奥側にスプリングを接着した凹状の受け皿と、顔面との間で挟持して無接着で保持し、眼球を回転させることにより、視線を顔面側から動かすことが出来ることを特徴とした、人形用頭部
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明は、視線をどの方向にも動かすことができ、かつ、瞳の色を切り替えることができる、人形玩具用の頭部に関する。
【背景技術】
【０００２】近年、人形玩具は従来のように完成品をそのまま使用するものと異なり、自己の好みに合うように瞳や手足の部品を選択購入（カスタム）して、オリジナルの人形を作成して楽しむ趣味として、需要が増している。また、人形の造形もリアルさを増し、写真の被写体などの用途にも用いられるようになった。さらに、人形の眼球それ自体もリアルさを増しており、現在、部品として流通している眼球パーツは、全体の表面に透明なコーティングが施され、さらに、瞳の光彩部分が隆起した、本物の眼球に酷似したものとなっている。【０００３】しかし、これらの眼球を操作して人形の視線を動かすには、特許公開２０００−２９６２７６や、特許公表２００３−５０１２３に挙げられるような、複雑な仕組みを組み込む必要があった。また、これらは完全に眼球を回転させることはできず、従って瞳の色を、眼球の回転によって簡単に変更することはできなかった。【０００４】人形玩具の目線は、ポーズをとったときなどには、まっすぐ前を向いているだけでは、活き活きとした美しさが引き出され切れず、被写体としても不十分である。そこで本出願人は、流し目や上目遣いなど、人形の表現力について、瞳と視線について着目し、視線を自在に動かすことができ、なおかつ瞳の色を簡単に切り替えることができるよう試み、今回の発明において成功している。【０００５】眼球を固定、または可動保持するための従来の技術では、図６に示すように眼球の後ろに突起を設けて保持するか、図７のようにバックアップ球を用いることによって保持するものであった。または、特許公開平５−２８５２７４や特許公開２０００−２９６２７６の例にあるように、複雑な機械を内蔵するものであった。また、特許公開平５−２８５２７４、および特許公開２０００−２９６２７６、特許公表２００３−５０１２３０の技術によれば、眼球を稼働させるための機構が複雑でコストが高くなった。【０００６】また、前記従来技術および、特許公開２００４−２４２９１４の技術によれば、リアルな眼球を使用した際には、眼球の可動範囲が眼球後部の突起によって制限され、また、瞳の隆起部分と顔面素材が干渉するため、眼球を回転させることはできなかった。【０００７】特許公開２００１−０１７７４９の技術によれば、眼球を完全に回転させることができるが、本発明のように、瞳の裏にもう一つの瞳がある場合、バックアップ球と、瞳の隆起部分が干渉して、視線が正面を向く場合には、安定しなかった。また、これを回避するために瞳の数を増やし、真裏に瞳が来ないようにすると、同じ形状のパーツ２つを組み合わせることはできず、部品の組み合わせが複雑化し、ユーザーの選択肢も制限されることになった。
【特許文献１】特許公開平５−２８５２７４号公報
【特許文献２】特許公開２０００−２９６２７６号公報
【特許文献３】特許公開２００１−０１７７４９号公報
【特許文献４】特許公開２００４−２４２９１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】本発明が解決しようとする課題は、眼球に、瞳部分が隆起したリアルなパーツを使い、さらに、１つの眼球を、２つの半球状のパーツを組み合わせることで作り、この眼球を、顔面と、眼窩側にスプリングを接着した凹状の受け皿との間で挟持することで、「保持」と「無接着」を両立し、普段は固定しておきながらも、視線を動かしたいときには簡単に視線移動することができ、さらに、眼球を回転させることによって瞳の色をスイッチすることができる人形用頭部を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】以上の課題を解決するために、第一発明は球状の眼球を、眼窩奥側にスプリングを接着した凹状の受け皿と、顔面との間で挟持し、無接着で保持することを特徴とした、人形用頭部である。
第二発明は人間と同様に瞳部分表面が隆起したリアルな瞳を、眼球の中心点に対して点対称の位置に配置した眼球を使用し、球状の眼球を、眼窩奥側にスプリングを接着した凹状の受け皿と、顔面との間で挟持して無接着で保持し、眼球を回転させることにより瞳の色を切り替えることができることを特徴とした、人形用頭部である。
第三発明は前記請求項２において形成される眼球がもつ、二つの瞳を異なる色にして、球状の眼球を、眼窩奥側にスプリングを接着した凹状の受け皿と、顔面との間で挟持して無接着で保持し、眼球を回転させることにより瞳の色を切り替えることができることを特徴とした、人形用頭部である。
【発明の効果】
【００１０】第二発明によれば、人間と同様に瞳部分が隆起したリアルな瞳を、表と裏に一つずつ持つ、球体の眼球を得ることができる。
第一発明によれば、球体の眼球を凹状の受け皿と顔面との間で眼球を挟持し、普段はスプリングのテンションによって眼球を固定しつつ、無接着なので適宜動かすことができるため、普段は眼球を保持しつつ、必要に応じて適宜視線を自在に動かすことができる。
第三発明によれば、眼球を１８０度回転させることにより、瞳の色をスイッチすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】この発明の眼球部分についての一実施形態を図１に示す。この実施形態は、頭部外皮１が硬いものでできている場合にとる実施形態である。眼球３は、頭部外皮１と眼球受皿６の間に挟み込むように配置する。また、眼球受皿６の後ろにスプリング７を取り付け、眼球筒８の中に眼球３、眼球受皿６、スプリング７を納める。スプリング７末端は、スプリング受皿９に接着し、眼球筒８の最後部とスプリング受皿９を、接着する。
【実施形態の効果】
【００１２】第一に、安価であることが述べられる。メーカーとしては、新たに用意する機械類はなく、眼球３のみ従来のものと換装すれば、他の部材は規格品で十分まかなえるものである。また、人形の瞳色の変更は、従来は不可能か、もしくは後頭部を開けて眼球を取り替えていたところであるが、これを回転させるだけでスイッチできるので、ユーザーにとっては、手軽な楽しみとなり、視線の移動と併せて、ユーザーの満足度に貢献できる。
【他の実施形態】
【００１３】この発明の別の実施形態について、図２に示す。この実施形態は、頭部外皮１が柔らかいものでできている場合にとる実施形態である。この場合、人形頭部の形状保持のために頭部骨格２０を使用しているものとする。眼球３は、頭部外皮１と眼球受皿６の間に挟み込むように配置する。また、眼球受皿６の後ろにスプリング１８を取り付け、その後ろに、スプリング受け皿１９、吸盤３８を接着し、吸盤３８を眼球筒３９の奥に吸着させる。頭部外皮１７の後頭部にあたる部分に頭皮固定用骨格側テープ２１を接着し、頭部外皮１７と頭部骨格２０を無接着で固定する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】この発明の一実施形態を示す斜視図である。
【図２】この発明の別の実施形態を示す斜視図である。
【図３】従来技術を示す断面図である。
【図４】従来技術を示す断面図である。
【符号の説明】
【００１５】１頭部外皮
２頭部蓋
３眼球
６眼球受皿
７スプリング
８眼球筒
９スプリング受皿
１７頭部外皮
１８スプリング
１９スプリング受皿
２０頭部骨格
２１頭皮固定用骨格側テープ
２２頭皮固定用外皮側テープ
２３頭部骨格
２４頭部外皮
２５眼球袋
２６眼球
２７顔面
２８眼球用の穴
２９円筒
３０袋
３１眼球用の球
３２瞳
３３瞳
３４瞳
３５バックアップ球
３６制御棒
３７人形頭部
３８吸盤
３９眼球筒
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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