(57)【要約】【課題】回動操作体とフェースカバーとの間の隙間に異物を挟み込ませて回動操作体を固定したまま遊技するという不正行為を抑制することができる弾球遊技機の発射ハンドルを提供することにある。【解決手段】弾球遊技機に固定されて前方に突出したベース体２０と、このベース体２０の前端部に固定された円椀状のフェースカバー３０と、これらベース体２０とフェースカバー３０との間に回動操作可能に設けられた回動操作体４０とを備えている。回動操作体４０は、ベース体２０の外周側に突出した取付代４４を有しベース体２０およびフェースカバー３０に回動可能に支持された本体４１と、取付代４４に取り付けられフェースカバー３０の全周を包囲して前方に突出した突出体４５とを備えている。突出体４５の前端部の内周縁４６はフェースカバー３０の凸曲面に沿って位置している。【選択図】図３
2009165780.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機に固定されて前方に突出したベース体と、このベース体の前端部に固定された円椀状のフェースカバーと、これらベース体とフェースカバーとの間に回動操作可能に設けられた回動操作体と、この回動操作体をその回動範囲の初期位置の方向に付勢する復帰バネと、前記回動操作体の回動角度を検出する角度検出素子とを備えていて、前記弾球遊技機の遊技領域への遊技球の発射強度を前記角度検出素子の出力信号により指令する弾球遊技機の発射ハンドルにおいて、
前記回動操作体は、前記ベース体の外周側に突出した取付代を有するとともに前記ベース体および前記フェースカバーの少なくとも一方に回動可能に支持された本体と、前記取付代に取り付けられ前記フェースカバーの全周を包囲して前方に突出した突出体とを備えていて、
前記突出体の前端部の内周縁は前記フェースカバーの凸曲面に沿って位置している
ことを特徴とする弾球遊技機の発射ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の遊技領域への遊技球の発射強度を指令する弾球遊技機の発射ハンドルに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機の発射ハンドルは、通常、弾球遊技機の前面下部に固定されていて前方へ突出したベース体と、このベース体の前端部に固定された円椀状のフェースカバーと、これらベース体とフェースカバーとの間に回動操作可能に設けられた回動操作体とを備えている。回動操作体は、遊技球の発射強度の調節の際に遊技者によって手動操作され、トーションスプリング等の復帰バネによって回動範囲の初期位置の方向に常時付勢されている。フェースカバーはベース体に対して固定された部材であり、このフェースカバーには回動操作体を把持している遊技者の手のひらがあてがわれる。この状態ではフェースカバーが遊技者の手の姿勢の維持をサポートするので、長時間の遊技に伴う遊技者の手や腕の肉体的疲労が軽減される。
【０００３】
遊技球の遊技領域への発射は、打撃槌で遊技球を打撃することにより行われる。打撃槌は電動モータやソレノイド等の電動アクチュエータにより駆動される。電動アクチュエータは、回動操作体の回動角度を検出するロータリボリューム等の角度検出素子の出力信号に基づいて制御され、これにより遊技球が回動操作体の回動角度に応じた発射強度で遊技領域に打ち出される。
【０００４】
回動操作体の表面には良導電性のメッキ加工が施されていて、この表面は回動操作体への遊技者の手の接触を検出するタッチ回路に含まれている。このタッチ回路が回動操作体への遊技者の手の接触を検出すると発射装置の電動アクチュエータへの電力の供給が許可された状態になり、検出しない状態では電動アクチュエータへの電力供給が停止された状態になる。
【０００５】
このように構成された弾球遊技機の発射ハンドルでは、ベース体に対して固定された固定側部材であるフェースカバーの後部と、可動側部材である回動操作体との間に、メダルやコイン等の異物の挟み込みが可能な隙間が形成されている。この隙間にメダルやコイン等の異物を挟み込ませて回動操作体を固定することにより、回動操作体から手を離しても回転操作体を任意の角度に保持することができる。つまり、タッチ回路により回動操作体への手の接触が検出されなくなって遊技球の発射が停止したのち、回動操作体を再度回動操作することなく回動操作体に手で触れるだけで、手を離す前の発射強度で遊技球を発射させることができる。このことは、異物で固定した回動操作体に遊技者が手で触れるだけで遊技するという不正行為を許す要因となっていた。
【０００６】
前記不正行為の防止を図った従来の弾球遊技機の発射ハンドルとしては、フェースカバーに相当する円椀状部分を回動操作体と一体に形成したものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。この発射ハンドルでは、可動側部材である回動操作体の前方に固定側部材が存在しない。したがって、回動操作体と固定側部材との隙間に異物を挟み込ませて回動操作体を固定する、ということができない。したがって、異物で固定した回動操作体に遊技者が手を触れるだけで遊技するという不正行為を抑制することができる。
【特許文献１】特開２００２−２１００９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
前述したように、特許文献１に開示された従来の弾球遊技機の発射ハンドルによれば、異物で固定した回動操作体に手で触れるだけで遊技するという不正行為を抑制できる。しかし、回動操作体を把持している遊技者の手のひらがあてがわれる部分は、固定側部材ではなく回動操作体と一体であって回動するため、回動操作体を操作する手の姿勢の維持をサポートしない。したがって、長時間の遊技によって遊技者の手や腕等が著しく疲労してしまうという問題がある。
【０００８】
本発明は、前述の事情を考慮してなされたものであり、その目的は、フェースカバーと回動操作体との間の隙間に異物を挟みこませて回動操作体を固定したまま遊技するという不正行為を抑制することができる弾球遊技機の発射ハンドルを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前述の目的を達成するために、本発明の弾球遊技機の発射ハンドルは次のように構成されている。
【００１０】
本発明の弾球遊技機の発射ハンドルは、弾球遊技機に固定されて前方に突出したベース体と、このベース体の前端部に固定された円椀状のフェースカバーと、これらベース体とフェースカバーとの間に回動操作可能に設けられた回動操作体と、この回動操作体をその回動範囲の初期位置の方向に付勢する復帰バネと、前記回動操作体の回動角度を検出する角度検出素子とを備えていて、前記弾球遊技機の遊技領域への遊技球の発射強度を前記角度検出素子の出力信号により指令する弾球遊技機の発射ハンドルにおいて、前記回動操作体は、前記ベース体の外周側に突出した取付代を有するとともに前記ベース体および前記フェースカバーの少なくとも一方に回動可能に支持された本体と、前記取付代に取り付けられ前記フェースカバーの全周を包囲して前方に突出した突出体とを備えていて、前記突出体の前端部の内周縁は前記フェースカバーの凸曲面に沿って位置していることを特徴とする。
【００１１】
このように構成された本発明の弾球遊技機の発射ハンドルでは、回動操作体の本体とフェースカバーとをベース体に組み付けた後に、突出体の前方（凸曲面側）から本体の取付代に取り付けることができる。これにより、突出体の前端部の内周縁の曲率、すなわち、突出体の前端部の内周縁とフェースカバーの凸曲面との間に形成される隙間の曲率が大きくなるように、突出体を前方に突出させて形成することができる。つまり、突出体の前端部の内周縁から突出したフェースカバーの部分により遊技者の手の姿勢の維持をサポートすることができ、かつ、前記隙間へのメダルやコイン等の異物の挟み込みを行いにくくなるように前記隙間の曲率を設定することができる。この結果、フェースカバーと回動操作体との間の隙間に異物を挟み込ませて回動操作体を固定したまま遊技するという不正行為を抑制することができる。
【００１２】
また、遊技者は異物を前記隙間に挟み込ませて回動操作体を固定することができた場合、不正行為が露見しないように隙間から前方に突出したその異物を、回動操作体を把持する真似をして隠す必要がある。本発明では、突出体の前端部の内周縁すなわち前記隙間がフェースカバーの突端近くに位置することになるので、前記隙間に異物が挟み込まれると、この隙間から前方に突出したその異物がフェースカバーに手のひらをあてがうのを邪魔し、つまり、前記真似を維持する手の姿勢がフェースカバーでサポートされるのを妨害し、遊技者の手や腕等の肉体的疲労を軽減する効果を半減させる。これによっても、回動操作体とフェースカバーの間の隙間に異物を挟み込ませて回動操作体を固定したまま遊技するという不正行為を抑制することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明は、前述のように、回動操作体とフェースカバーとの間の隙間にメダルやコイン等の異物を隙間に挟み込ませて回動操作体を固定したまま遊技するという不正行為を抑制することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明の一実施形態に係る弾球遊技機の発射ハンドルについて、図１〜３を用いて説明する。図１は本発明の一実施形態に係る弾球遊技機の斜視図である。図２は本発明の一実施形態に係る発射ハンドルの前面図である。図３は図２のIII−III断面図である。
【００１５】
図１に示すように、本実施形態に係る弾球遊技機１は、遊技盤を保持した遊技機本体（図示しない）が嵌め込まれていて遊技場の島設備に設置される外枠２と、この外枠２に開閉自在に取り付けられていて遊技盤の遊技領域を目視可能に覆ったガラス扉３とを備えている。ガラス扉３の下方には、遊技球の受け皿５や灰皿６等を有する一体皿ユニット４が設けられている。
【００１６】
一体皿ユニット４の左前面を形成する前面板部７には、本実施形態に係る発射ハンドル１０が設けられている。この発射ハンドル１０は図２，３に示すように構成されている。
【００１７】
発射ハンドル１０は、前面板部７に固定されて前方（図３の左側）に突出したベース体２０と、このベース体２０の前端部に固定されたフェースカバー３０と、これらベース体とフェースカバーとの間に回動操作可能に設けられた回動操作体４０とを備えている。
【００１８】
ベース体２０は、前面板部７に固定され前方に突出した筒状の本体２１と、この本体２１の前端に形成されていて本体２１の径方向に広がった円板状の基板部２２と、この基板部２２の外縁部から前方に突出して形成された突出円筒部２３とを備えている。基板部２２の中央には、基板部２２の板厚方向に延びた円筒状の軸受け２４が形成されている。
【００１９】
フェースカバー３０は、軸受け２４と同軸の円筒を形成している円筒後端部３１と、この円筒後端部３１の前端から前方に突出して形成されている突出椀部３２とを備えていて、円椀状をしている。突出椀部３２において、円筒後端部３１の軸に直交する断面形状は、円筒後端部３１の軸方向のどの部分についても円筒後端部３１と同軸の円となるように設定されている。突出椀部３２の内面の中央には、後方に突出した円筒状の軸受け３３が形成されている。この軸受け３３と、ベース体２０の基板部２２に形成された軸受け２４とは、同軸上に位置している。
【００２０】
回動操作体４０は、ベース体２０の突出円筒部２３の外周側に突出した取付代４４を有するとともにベース体２０とフェースカバー３０と回動可能に支持された本体４１と、取付代４４に取り付けられフェースカバー３０の全周を包囲して前方に突出した突出体４５とを備えている。
【００２１】
回動操作体４０の本体４１は、取付代４４を含んでいてベース体２０の突出円筒部２３の外周側に位置している後部４２と、フェースカバー３０の円筒後端部３１に挿入されている前部４３とを備えている。前部４３の中央には、軸部材４７が後方に突出して取り付けられているとともに、軸部４８が軸部材４７と同軸上で前方に突出して形成されている。軸部材４７はベース体２０の基板部２２に形成された軸受け２４に軸周りに回転可能に挿入されていて、軸部４８はフェースカバー３０の突出椀部３２に形成された軸受け３３に軸周りに回転可能に挿入されている。これら軸部材４７と軸部４８は、回動操作体４０の回転軸となる。なお、図示しないが、回動操作体４０の回動範囲は、基板部２２から前方に突出した棒状の突起部と、回動操作体４０の前部４３に形成され突起部が挿通された円弧状の孔とにより規定されている。
【００２２】
回動操作体４０の軸部４８は、回動操作体４０を回動範囲の初期位置の方向に付勢する復帰バネとしてのトーションスプリング５０に挿通されている。ベース体２０の軸受け２４と回動操作体４０との間に位置した軸部材４７の外周部には、歯車６１が形成されている。軸部材４７の外周側には、回動操作体４０の回動角度を検出する角度検出素子としてのロータリボリューム６０が設けられている。このロータリボリューム６０の入力軸５１ａには歯車６１に噛み合う歯車６２が設けられていて、ロータリボリューム６０が回動操作体４０の回動角度に相応する信号を出力するようになっている。
【００２３】
弾球遊技機１では、遊技球の遊技領域への発射が打撃槌（図示しない）で遊技球を打撃することにより行われる。打撃槌は電動アクチュエータ、例えば電動モータ（図示しない）により駆動される。電動モータは、ロータリボリューム６０の出力信号に基づいて制御され、これにより遊技球が回動操作体４０の回動角度に応じた発射強度で遊技領域に打ち出される。つまり、発射ハンドル１０は、弾球遊技機の遊技領域への遊技球の発射強度を、回動操作体４０の本体４１の回動角度に相応するロータリボリューム６０の出力信号により指令するようになっている。
【００２４】
突出体４５は取付代４４の前面に配置されていて、取付代４４とワンウェイネジ４９で締結されている。締結後のワンウェイネジ４９は、そのねじ山の形状により、締結方向と反対方向に回転しない、すなわち緩まないようになっている。ワンウェイネジ４９の頭部は、取付代４４に嵌め込まれたカバー部材４９ａにより覆われている。
【００２５】
突出体４５の前端部の内周縁４６は、フェースカバー３０の円筒後端部３１の外周縁３４よりも曲率の大きなフェースカバー３０の位置で、フェースカバー３０の凸曲面に沿って位置している。突出体４５の前端部の内周縁４６とフェースカバー３０の凸曲面との間に形成される隙間Ｓ内において、フェースカバー３０および突出体４５の一方、例えばフェースカバー３０には、突出体４５の前端部がフェースカバー３０に近づく方向に変形するのを規制しつつ、フェースカバー３０に対する突出体４５の回転を円滑にする滑り部材８０が固着されている。
【００２６】
回動操作体４０の外周部には、回動操作体４０の本体４１と突出体４５との外形により、回動操作体４０の回動操作の際に遊技者が手指を引っ掛ける指掛け溝４０ａ，４０ｂ，４０ｃ，４０ｄが形成されている。
【００２７】
なお、回動操作体４０の本体４１および突出体４５のそれぞれの表面、すなわち回動操作体４０の表面には、良導電性のメッキ加工が施されていて、この表面は本体４１への遊技者の手の接触を検出するタッチ回路（図示しない）に含まれている。タッチ回路が回動操作体４０への遊技者の手の接触を検出した状態では発射装置（図示しない）の電動モータへの電力の供給が許可された状態になり、検出しない状態では電動アクチュエータへの電力供給が停止された状態になる。
【００２８】
また、回動操作体４０の後方には操作ボタン７０が設けられている。この操作ボタン７０は、発射装置の前記電動モータへの電力供給を停止可能なスイッチ（図示しない）を操作するものであり、そのスイッチは操作ボタン７０が押圧操作されると電動モータへの電力供給が停止される。つまり、操作ボタン７０を押圧操作することによって、所望の発射強度を指令する回動操作体４０の回動角度を保持した状態で、遊技球の発射を一時的に停止させることができるようになっている。
【００２９】
このように構成された本実施形態に係る発射ハンドル１０では、発射ハンドル１０の組立の際、回動操作体４０の本体４１とフェースカバー３０とをベース体２０に組み付けた後に、突出体４５をフェースカバー３０の前方（凸曲面側）から回動操作体４０の本体４１の取付代４４に取り付けることができる。これにより、突出体４５の前端部の内周縁４６の曲率、すなわち、突出体４５の前端部の内周縁４６とフェースカバー３０の凸曲面との間に形成される隙間Ｓの曲率が大きくなるように、突出体４５を前方に突出させて形成することができる。つまり、突出体４５の中央から突出したフェースカバー３０の部分により遊技者の手の姿勢の維持をサポートすることができ、かつ、隙間Ｓへのメダルやコイン等の異物の挟み込みを行いにくくなるように隙間Ｓの曲率を設定することができる。この結果、回動操作体とフェースカバーとの間の隙間に異物を挟みこませて回動操作体を固定したまま遊技するという不正行為を抑制することができる。
【００３０】
遊技者は異物を隙間Ｓに挟み込ませて回動操作体４０を固定することができた場合、不正行為が露見しないように隙間Ｓから前方に突出したその異物を回動操作体４０を把持する真似をして隠す必要がある。本実施形態に係る発射ハンドル１０では、突出体４５の前端部の内周縁４６すなわち隙間Ｓがフェースカバー３０の突端近くに位置することになるので、隙間Ｓに異物が挟み込まれると、この隙間Ｓから前方に突出したその異物がフェースカバー３０に手のひらをあてがうのを邪魔し、つまり、前記真似を維持する手の姿勢がフェースカバー３０でサポートされるのを異物により妨害し、遊技者の手や腕等の肉体的疲労を軽減する効果を半減させる。これによっても、回動操作体とフェースカバーの間の隙間に異物を挟み込ませて回動操作体を固定したまま遊技するという不正行為を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明の一実施形態に係る弾球遊技機の斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る発射ハンドルの前面図である。
【図３】図２のIII−III断面図である。
【符号の説明】
【００３２】
１  弾球遊技機
１０  発射ハンドル
２０  ベース体
２１  本体
２２  基板部
２３  突出円筒部
２４  軸受け
３０  フェースカバー
３１  円筒後端部
３２  突出椀部
３３  軸受け
３４  外周縁
４０  回動操作体
４０ａ，４０ｂ，４０ｃ，４０ｄ  指掛け溝
４１  本体
４２  後部
４３  前部
４４  取付代
４５  突出体
４６  内周縁
４７  軸部材
４８  軸部
４９  ワンウェイネジ
５０  トーションスプリング
６０  ロータリボリューム
Ｓ  隙間
【図１】
2009165780.tif 000003
【図２】
2009165780.tif 000004
【図３】
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