(57)【要約】【課題】不特定多数の人が同時に視聴可能な大型ティスプレイを用いた情報表示装置において、一人の視聴者が、他の視聴者に迷惑や違和感を与えることなく画面表示の再生制御を行うことのできる手法を提供する。【解決手段】文字および／または画像を表示し得る画面に時間の経過に伴って連続的または間欠的に異なる内容を表示させる表示制御工程と、前記画面への接触または近接を検出する検出部からの信号に基づき、画面に対する指示がなされていると判断する工程と、前記判断結果に基づき、指示がなされたときの表示内容に関連する関連情報を生成する関連情報生成工程とを備え、コンピュータが各工程を実行し、前記表示制御工程は、前記指示が継続されている間前記指示に応答し、生成された関連情報を前記画面の一部に表示させるように制御することを特徴とする情報表示の制御方法。【選択図】図１５
2009295016.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
文字および／または画像を表示し得る画面に時間の経過に伴って連続的または間欠的に異なる内容を表示させる表示制御工程と、
前記画面への接触または近接を検出する検出部からの信号に基づき、画面に対する指示がなされていると判断する工程と、
前記判断結果に基づき、指示がなされたときの表示内容に関連する関連情報を生成する関連情報生成工程とを備え、
コンピュータが各工程を実行し、
前記表示制御工程は、前記指示が継続されている間前記指示に応答し、生成された関連情報を前記画面の一部に表示させるように制御することを特徴とする情報表示の制御方法。
【請求項２】
前記検出部からの信号に基づき、前記指示がなされた位置に対応する画面上の表示位置を決定する工程をさらに備え、
前記表示制御工程は、前記指示がなされた位置の近傍に前記関連情報を表示させる請求項１に記載の制御方法。
【請求項３】
前記表示制御工程は、複数の指示が画面上の複数の位置で同時に行われたとき、各位置の近傍に前記関連情報をそれぞれ表示させる請求項２に記載の制御方法。
【請求項４】
前記関連情報生成工程は、前記指示がなされたとき画面全体に表示されていた内容の縮小画像を関連情報として生成する請求項１〜３のいずれか一つに記載の制御方法。
【請求項５】
前記関連情報生成工程は、前記指示がなされたとき画面に表示されていた文字を別の表示形態に変換したものを関連情報として生成する請求項１〜４のいずれか一つに記載の制御方法。
【請求項６】
表示すべきデータである再生コンテンツおよび再生コンテンツに予め対応付けられた情報を格納する再生コンテンツ格納部をさらに備え、
前記関連情報生成工程は、前記指示がなされたとき表示されていた再生コンテンツを特定し、その再生コンテンツに対応付けて格納されている情報を用いて前記関連情報を生成する請求項１〜５のいずれか一つに記載の制御方法。
【請求項７】
前記関連情報は、再生コンテンツの要約である請求項６に記載の制御方法。
【請求項８】
前記画面が、複数のサブ画面を並置することにより各サブ画面より大きな文字および／または画像を一つの全体画面として表示し得るよう構成されてなり、
前記表示制御工程は、一のサブ画面に対して前記指示がなされたときそのサブ画面に関連情報を表示させるように制御する請求項１に記載の制御方法。
【請求項９】
前記表示制御工程は、前記指示がなされたときその指示が行われたときの画面の表示内容に係る情報を履歴として格納するようさらに制御する請求項１〜８のいずれか一つに記載の制御方法。
【請求項１０】
文字および／または画像を表示し得る画面に時間の経過に伴って連続的または間欠的に異なる内容を表示させる処理と、
前記画面への接触または近接を検出する検出部からの信号に基づき、画面に対する指示がなされていると判断する処理と、
前記判断結果に基づき、指示がなされたときの表示内容に関連する関連情報を生成する処理と、
前記指示が継続されている間前記指示に応答し、生成された関連情報を前記画面の一部に表示させる処理とをコンピュータに実行させるための表示制御プログラム。
【請求項１１】
文字および／または画像を表示し得る表示部と、
時間の経過に伴って連続的または間欠的に異なる内容を前記表示部に表示させる表示制御部と、
前記画面への接触または近接を検出する検出部と、
検出部からの信号に基づき、画面に対する指示がなされたことを判断する判断部と、
前記判断結果に基づき、指示がなされたときの表示内容に関連する関連情報を生成する関連情報生成部とを備え、
前記表示制御部は、前記指示が継続されている間前記指示に応答し、生成された関連情報を前記画面の一部に表示させるように制御することを特徴とする表示制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、情報表示の制御方法、表示制御プログラムおよび情報表示装置に関し、特に、多数の者に対して同時に情報を伝達することを目的として公共の場所に大型ディスプレイを設置してなる情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、不特定多数の人に広告や情報を表示することを目的として公共の場所に配置されていた看板や紙のポスター、電光掲示板によるテロップ表示装置、小・中型テレビディスプレイ、タッチパネル式のディスプレイ付きキオスク端末などに代わり、大型のディスプレイを用いた情報表示装置が増えつつある。
【０００３】
このような情報表示装置は、看板や紙のポスターに比べ、動きのある情報が表示され、また、時間的に表示される内容が変化するため、従来の表示装置に比べて単位時間当たりに表示される情報量が圧倒的に多い。従って、注目され易く、また、効率的に情報を伝達することができるという利点がある。
【０００４】
しかし、このような情報表示装置では、表示の再生、即ち、時間とともに異なる内容を表示させる処理はあらかじめ定められた再生スケジュールに従って行われるのが通常である。即ち、それを視聴している人々の意思にかかわらず常に表示の再生が進行する。従って、視聴者が表示されている情報に関心を持っても、情報を見落としたり記憶しそこなったりすることが起こりえる。その場合、同じ情報が次回表示されるまでその視聴者は待たなければならず、視聴者が待たない限りその情報が再度伝達されることはない。
【０００５】
また、大型のディスプレイ装置では画面を複数の領域に区切って各領域に異なる情報を同時に表示させることもできる。さらに、背景に広告の動画映像を流しながら画面の一部に別の停止画を切り替えながら表示させたり、画面の下側部分にテキストのテロップで情報を表示させたりできる。即ち、画面内に複数の情報が同時に並行して表示される。このような表示はインパクトあり視聴者を飽きさせることがないが、その反面、視聴者が情報（例えば、住所、連絡先および地図などの情報）を見落としてしまったり見つけられなかったりすることが起こり得る。また、たとえ情報を見つけてもそれを記憶しあるいは記録する時間が足りないことも起こりえる。
【０００６】
これに対し、視聴者に前記大型ディスプレイに表示させるコンテンツの再生制御手段（静止、巻戻しおよび早送り等を行うボタン等の操作手段）を開放することが考えられる。しかし、視聴者はたまたま通りかかっただけであり前記再生制御手段の操作に習熟する余裕がない。あるいは、前回の操作者により早送りや静止の状態で放置される可能性もある。
【０００７】
画面表示の再生制御に係る操作性の向上に関しては、従来から種々の提案がなされている。例えば、表示画面の正面で任意の距離にある検知フィールド内にあるオブジェクトの位置を検出する距離検出センサーと、検出したオブジェクト位置に基づいて表示制御コマンドを決定する制御ユニットを含んで構成され、ユーザが入力デバイスに直接的に触れることなく表示情報を操作することのできるものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。あるいは、メニューの選択により表示を切り換える構成において、タッチパネルを用いた指によるジェスチャーにより表示の切り換えを受け付ける情報提供用車載装置や、タッチパネルにより表示画面上の指示位置の座標変化を検出し、その座標変化に対して予め割り当てられた指示内容を判別し、判別結果に応じた処理を行うようにするものが提案されている（例えば、特許文献２、３参照）。
【特許文献１】特開２００５−３２７２６２号公報
【特許文献２】特開２００５−３３９４２０号公報
【特許文献３】特開２００４−３３６５９７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、例え操作性が改善されたとしても、そもそも、公共の場所に設置され不特定の多人数が視聴している大型ディスプレイについて、コンテンツの再生を視聴者の一人が占有的に操作するのは好ましくないとする考え方もある。
【０００９】
例えば、家庭用のテレビモニター、あるいは、タッチパネルなどのユーザインターフェイスを通してユーザ（視聴者）がインタラクティブに表示を操作する既存のキオスク端末などにくらべ、公共の場所に設置されるような大型ディスプレイでは広告を同時視聴する人の数が増えてくる。１００インチを超える大型ディスプレイや、あるいはディスプレイを格子状に複数設置して一つの大きな画面として利用するマルチディスプレイ形式での表示では、場合によっては同時に数十人が画面を視聴していることも考えられる。このような場合、たまたま一人の人間が画面を占有し、画面全体の表示に影響するような特定の操作を行うことが望ましくない場合が多い。また単なるタッチパネル操作では、視聴者が、必要な情報が表示されている場所に物理的に手が届かないというケースも考えられる
この発明は、以上のような事情を考慮してなされたものであって、不特定多数の人が同時に視聴可能な大型ティスプレイを用いた情報表示装置において、一人の視聴者が、他の視聴者に迷惑や違和感を与えることなく画面表示の再生制御を行うことのできる手法を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明は、文字および／または画像を表示し得る画面に時間の経過に伴って連続的または間欠的に異なる内容を表示させる表示制御工程と、前記画面への接触または近接を検出する検出部からの信号に基づき、画面に対する指示がなされていると判断する工程と、前記判断結果に基づき、指示がなされたときの表示内容に関連する関連情報を生成する関連情報生成工程とを備え、コンピュータが各工程を実行し、前記表示制御工程は、前記指示が継続されている間前記指示に応答し、生成された関連情報を前記画面の一部に表示させるように制御することを特徴とする情報表示の制御方法を提供する。
【００１１】
また、異なる観点から、この発明は、文字および／または画像を表示し得る画面に時間の経過に伴って連続的または間欠的に異なる内容を表示させる処理と、前記画面への接触または近接を検出する検出部からの信号に基づき、画面に対する指示がなされていると判断する処理と、前記判断結果に基づき、指示がなされたときの表示内容に関連する関連情報を生成する処理と、前記指示が継続されている間前記指示に応答し、生成された関連情報を前記画面の一部に表示させる処理とをコンピュータに実行させるための表示制御プログラムを提供する。
【００１２】
さらに異なる観点から、この発明は、文字および／または画像を表示し得る表示部と、時間の経過に伴って連続的または間欠的に異なる内容を前記表示部に表示させる表示制御部と、前記画面への接触または近接を検出する検出部と、検出部からの信号に基づき、画面に対する指示がなされたことを判断する判断部と、前記判断結果に基づき、指示がなされたときの表示内容に関連する関連情報を生成する関連情報生成部とを備え、前記表示制御部は、前記指示が継続されている間前記指示に応答し、生成された関連情報を前記画面の一部に表示させるように制御することを特徴とする情報表示装置を提供する。
【発明の効果】
【００１３】
この発明の情報表示の制御方法において、前記表示制御工程は、前記指示が継続されている間それに応答し、生成された関連情報を前記画面の一部に表示させるように制御するので、一人の視聴者が、他の視聴者に迷惑や違和感を与えることなく画面表示の再生制御を行うことができ、表示内容に興味を持った視聴者により確実にその内容を伝達することができる。
【００１４】
より具体的には、たまたま通りかかっただけの、操作に習熟しないユーザ（広告の視聴者）であっても、例えば、画面に触れるといった直感的な操作で指示がなされたときの表示内容に関連する情報を表示させることができる。
【００１５】
この発明において、文字および画像が表示される画面は、典型的には家庭用テレビとして一般的な４０インチを超える大きさの画面であり、好ましくは１００インチを超える大きさを有する。その具体的な態様は、例えば、液晶ディスプレイあるいはプラズマディスプレイであるが、表示の原理はこれに限定されず、例えば、ＥＬディスプレイが適用されてもよく、よく知られたＣＲＴディスプレイやプロジェクション型のディスプレイが適用されてもよい。
【００１６】
各工程はコンピュータにより実行されるが、前記コンピュータは、例えば、汎用のパーソナルコンピュータが適用されてもよいが、それに限定されず、画面を表示する表示装置等にマイクロコンピュータが組み込まれて実現されてもよい。
【００１７】
また、この発明の表示装置に係る表示部は、液晶ディスプレイあるいはプラズマディスプレイであるが、表示の原理はこれに限定されず、例えば、ＥＬディスプレイが適用されてもよく、よく知られたＣＲＴディスプレイやプロジェクション型のディスプレイが適用されてもよい。文字および画像が表示される画面は、典型的には家庭用テレビとして一般的な４０インチを超える大きさの画面であり、好ましくは１００インチを超える大きさを有する。
【００１８】
検出部は、例えば、画面上に配置された透明のタッチパネルで実現されてもよいが、特にこれに限定されるものではない。タッチパネルを用いた場合、指示は、タッチパネルの表面にユーザが触れることであってもよい。その際、タッチパネルは、ユーザが非画面上のどの位置に触れたかを制御部が判断できるように情報を提供する。ただし、前記指示は、これに限定されず、例えば、ユーザが画面の近傍に指などを近づけたことであってもよい。この場合は、画面に近接した人あるいは物とその位置を検出するため、センサー部は例えばフォトインタラプタ型のセンサーを画面周辺の縦横方向に複数配置してもよい。縦方向および横方向においてどのセンサーが物あるいは人を検出したかに基づき縦横方向の各近接位置を特定することができる。あるいは、イメージセンサーで画面の近傍を縦方向および横方向から撮影してもよい。この場合、各イメージセンサーで撮影された画像をコンピュータで解析し、人あるいは物の画面への近接と縦横方向の近接位置とを特定してもよい。
【００１９】
あるいは画面の複数の角にイメージセンサーを配置し、三角測量の原理で物や人の近接位置を特定してもよい。あるいは液晶パネルの画素に光センサーを組み込み、画面への近接を直接検出できるようにした液晶パネルを用いてもよい。これらの方式は複数の点への指示を同時に検出できるという点で特に都合がよい。
制御部は、コンピュータによって実現される。前記コンピュータは、例えば、汎用のパーソナルコンピュータが適用されてもよいが、それに限定されず、画面を表示する表示装置等にマイクロコンピュータが組み込まれて実現されてもよい。
【００２０】
以下、この発明の好ましい態様について説明する。
前記検出部からの信号に基づき、前記指示がなされた位置に対応する画面上の表示位置を決定する工程をさらに備え、前記表示制御工程は、前記指示がなされた位置の近傍に前記関連情報を表示させてもよい。このようにすれば、例えば、ユーザ（広告の視聴者）が画面に手を触れている間、ユーザがより記憶や記録をしやすい形式で、および／または、記憶や記録をしやすい位置（ユーザの手元など）に、他の不特定多数の視聴者に迷惑をかけない形式に加工された情報（関連情報）を追加的に表示することができる。
【００２１】
より具体的には、たまたま通りかかっただけの、操作に習熟しないユーザ（広告の視聴者）であっても、例えば、画面に触れるといった直感的な操作で必要な情報（商品名、価格、メーカの連絡先、地図、期間など）が見易く表示され、それを手で記録したりデジカメで撮影したりすることができる。
【００２２】
さらに、前記指示がなされている間それに応答して画面の表示を静止させるように制御してもよい。このようにすれば、関連情報が表示されている間、画面全体の表示も静止させることができ、そのユーザが関連情報をみている間に次のコンテンツを見落としてしまうといったことを防ぐことができる。
【００２３】
また、前記表示制御工程は、複数の指示が画面上の複数の位置で同時に行われたとき、各位置の近傍に前記関連情報をそれぞれ表示させてもよい。このようにすれば、複数の視聴者がそれぞれ画面の表示内容に興味を持ち、各自が例えば画面に触れた場合、各自が画面に触れている期間が重複しても、各指示に応じたタイミングで、各指示がなされたときの表示に応じた内容の、および／または、各指示に応じた場所に関連情報を表示することができる。従って、例えば、各指示に応じて異なる位置に異なる内容（商品１と商品２、価格と地図など）を表示することが可能である。
【００２４】
さらにまた、前記関連情報生成工程は、前記指示がなされたとき画面全体に表示されていた内容の縮小画像を関連情報として生成してもよい。このようにすれば、他の不特定多数の視聴者に迷惑をかけずに、最小限の画面領域に画面全体の縮小画像を表示させることができる。
【００２５】
前記関連情報生成工程は、前記指示がなされたとき画面に表示されていた文字を別の表示形態に変換したものを関連情報として生成してもよい。このようにすれば、デジタルカメラやカメラ付き携帯電話機などに記録させ易く、また、それらに情報を伝達し易い表示形態で再生コンテンツイ関連する情報を視聴者に提供することができる。別の表示形態の一例は、ＱＲコードである。
【００２６】
また、表示すべきデータである再生コンテンツおよび再生コンテンツに予め対応付けられた情報を格納する再生コンテンツ格納部をさらに備え、前記関連情報生成工程は、前記指示がなされたとき表示されていた再生コンテンツを特定し、その再生コンテンツに対応付けて格納されている情報を用いて前記関連情報を生成してもよい。このようにすれば、ユーザがより記憶、記録しやすい形式に加工して、他の不特定多数の視聴者に迷惑をかけない位置（ユーザが手を触れた単画面のみ）にその情報を表示することができる。
【００２７】
さらにまた、前記関連情報は、再生コンテンツの要約であってもよい。
【００２８】
前記画面が、複数のサブ画面を並置することにより各サブ画面より大きな文字および／または画像を一つの全体画面として表示し得るよう構成されてなり、前記表示制御工程は、一のサブ画面に対して前記指示がなされたときそのサブ画面に関連情報を表示させるように制御してもよい。このようにすれば、いわゆるマルチディスプレイで複数画面にわたって拡大された広告映像が表示されているときに、ユーザが例えば手を触れたサブ画面に関連情報が表示されるので、他の視聴者に迷惑をかけずに指示を行ったユーザのいるサブ画面にのみ関連情報を表示させることができる。
【００２９】
また、前記表示制御工程は、前記指示がなされたときその指示が行われたときの画面の表示内容に係る情報を履歴として格納するようさらに制御してもよい。このようにすれば、履歴に基づいてユーザが関心を持った箇所や広告効果の情報を得ることができ、得られた情報をマーケティング等に利用したり広告画面のデザインの改善に利用したりできる。
ここで示した種々の好ましい態様は、それら複数を組み合わせることもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、図面を用いてこの発明をさらに詳述する。なお、以下の説明は、すべての点で例示であって、この発明を限定するものと解されるべきではない。
≪情報表示装置の構成≫
最初に、この発明に係る文字および画像の表示が行われる情報表示装置の構成例を説明する。
【００３１】
図１は、この実施形態の情報表示装置の電気的な構成を示すブロック図である。図１に示すように、情報表示装置は、大別してセンサー部１１、ディスプレイ部１２およびコントローラ２１からなる。
【００３２】
コントローラ２１は、映像出力部１３、ＣＰＵ１４、入力部１５、プログラム格納用メモリ１６、ワークメモリ１７、再生コンテンツ格納部１８、ネットワーク接続部１９およびログ情報格納部２０を備える。そして、プログラム格納用メモリ１６は、再生制御プログラム１６ａ、動画再生プログラム１６ｂ、静止画再生プログラム１６ｃ、テロップ再生プログラム１６ｄ、要約情報作成プログラム１６ｅおよび要約情報表示プログラム１６ｆを格納する。コントローラ２１内の各部はバスで互いに接続され、互いに情報をやり取りすることができる。また、ＣＰＵ１４は、各部の機能を設定、制御する。
【００３３】
センサー部１１は、ディスプレイ部１２の画面に対しユーザにより行われ指示または操作を画面上の座標として検出するものである。実施形態では画面上に配置された透明なタッチパネルである。
ディスプレイ部１２は、ディスプレイ装置である。この実施形態では、公共の場所に広告・情報表示用に設置される大型のディスプレイ装置である。この実施形態において、ディスプレイ装置の具体的な態様は、ドットマトリックス型ＴＦＴ液晶ディスプレイである。
【００３４】
映像出力部１３は、ディスプレイ部１２へ出力する映像信号を制御するビデオコントローラである。
ＣＰＵ１４は、プログラム格納用メモリ１６に格納されたプログラムを実行することで、情報表示装置１内の各部の制御を行う。
入力部１５は、センサー部１１からの入力を受け付けるインターフェイス部である。センサー部１１との間で、RS232Cでシリアル通信を行う。また、RS232Cに代えてUSBなどの通信方式を適用してもよい。
【００３５】
プログラム格納用メモリ１６は、ＣＰＵ１４が実行するプログラムを格納する不揮発性の記憶装置である。その具体的な態様は、フラッシュメモリである。フラッシュメモリに代えてあるいはフラッシュメモリとともにＨＤＤ（ハードディスクドライブ）を適用してもよい。
ワークメモリ１７は、ＣＰＵ１４がプログラム格納用メモリ１６に格納されたプログラムを実行する際にワークエリアとして使用される一時メモリである。その具体的な態様は、ＳＤＲＡＭである。そのほかにも、ＳＲＡＭやＤＲＡＭ等公知のＲＡＭを単独であるいは組み合わせて構成することができる。
【００３６】
再生コンテンツ格納部１８は、静止画ファイルや動画ファイル、テロップで表示するテキストファイルや、それぞれのコンテンツファイルの再生スケジュールを記載したファイルを格納するハードディスクドライブ等の記憶装置である。装置内のそれぞれのコンテンツファイルは、広告装置設置時にあらかじめ格納しておいてもよいし、ネットワーク接続部１９によって接続されたネットワークを経由して動的に更新されるようにしてもよい。あるいはＵＳＢメモリなど可搬性のある記憶装置を利用してコンテンツを入れ替え可能としてもよい。
【００３７】
ネットワーク接続部１９は、情報表示装置１と外部機器とをネットワークを介して接続するため、ネットワークとの物理的なインターフェイスを司るブロックである。その具体的な態様は、イサーネット用のネットワークコントローラ、あるいは、無線LANに接続する場合無線のLANコントローラなどである。なお、コンテンツファイルを動的に更新する必要がない場合には、ネットワーク接続部１９は必ずしも必要ではない。
ログ情報格納部２０は、プログラム格納用メモリ１６に格納された再生制御プログラム１６ａやその他プログラム（１６ｂ〜１６ｆ）などの動作ログを格納する記憶領域である。その具体的な態様は、フラッシュメモリあるいはＨＤＤなどの不揮発性の記憶装置である。
【００３８】
なお、例えば、プログラム格納用メモリ１６、再生コンテンツ格納部１８およびログ情報格納部２０として、それぞれＨＤＤが用いられ、それらは、一つのＨＤＤの異なる記憶領域を使用して実現されてもよい。
再生制御プログラム１６ａは、コンテンツの再生スケジュールや、前記コンテンツとしての動画、静止画、テロップなどの再生の制御をＣＰＵ１４に実行させる制御プログラムである。
【００３９】
動画再生プログラム１６ｂは、動画のコンテンツであるＭＰＥＧファイルなどを表示可能なデータにデコードし、ディスプレイ部１２の画面内の所定の領域に再生表示させる処理をＣＰＵ１４に実行させる動画再生プログラムである。
静止画再生プログラム１６ｃは、静止画のコンテンツであるＪＰＥＧファイルなどを表示可能なデータにデコードし、画面内の所定の領域に再生表示させる処理をＣＰＵ１４に実行させる静止画再生プログラムである。
【００４０】
テロップ再生プログラム１６ｄは、文字情報を画面の指定された領域にテロップとして表示させる処理をＣＰＵ１４に実行させるテロップ再生プログラムである。
要約情報作成プログラム１６ｅは、指定されたコンテンツに関する要約情報を生成する処理をＣＰＵ１４に実行させるプログラムである。前記要約情報の一例は、現在ディスプレイ部１２に再生されているコンテンツに関連付けられかつ前記コンテンツの再生時刻に関連付けられたテキスト情報である。他の一例は、そのテキスト情報を２次元バーコードに符号化した画像情報である。あるいは、現在再生表示されている画面の縮小画像であってもよい。
【００４１】
ここで、コンテンツに関連付けられたテキスト情報は、例えば、各コンテンツに関連付けて要約情報をあらかじめ再生コンテンツ格納部１８に格納しておき、図３に示す各コンテンツの再生スケジュールに基づいて、再生中のコンテンツに対応する要約情報からテキスト情報を生成するようにしてもよい。
２次元バーコードに符号化した画像については、生成された前記テキスト情報をもとに２次元バーコードの規格に従ったアルゴリズムで生成することができる。
【００４２】
また、現在再生表示されている画面の縮小画像については、ＣＰＵ１４が動画再生プログラム１６ｂ、静止画再生プログラム１６ｃ、テロップ再生プログラム１６ｄをそれぞれ実行することにより表示されている映像のフレームバッファをキャプチャし、しかるべきアルゴリズムで縮小加工することによって生成することができる。
要約情報表示プログラム１６ｆは、前述のようにしてＣＰＵ１４が要約情報作成プログラム１６ｅを実行することによって生成された要約情報を、ディスプレイ部１２の画面内の所定の領域に表示させるための処理プログラムである。
【００４３】
≪再生コンテンツ格納部の内容≫
次に、再生コンテンツ格納部１８に格納されるコンテンツの種類と形態について説明する。図２は、この実施形態において、再生コンテンツ格納部１８に格納されるコンテンツ情報の一例を示す説明図である。コンテンツ格納部１８は、再生すべきコンテンツの情報をファイルとして格納する。図２の例では、動画コンテンツとして、鎖線枠１８ｂで囲まれた領域内に「商品ファイル１.mpg」、「商品ファイル２.mpg」〜「商品ファイルＮ.mpg」、のＮ個のファイルを格納する。また、静止画コンテンツとして、鎖線枠１８ｃで囲まれた領域内に「商品画像１.jpg」や「地図画像ｉ.jpg」などのファイルを格納する。さらに、テロップ表示するテキストとして、鎖線枠１８ｄで囲まれた領域内に「４Ｆセールス情報.txt」や「６Ｆセールス情報.txt」などのファイルを格納する。
【００４４】
さらに、それらのコンテンツを再生するスケジュールの情報が、再生スケジュール情報１８ａとして格納されている。
これら、再生コンテンツ格納部１８に格納されるファイルは、例えば、FATやNTFSなど、ファイルシステムとして一般的な形式のデータである。
【００４５】
図３は、この実施形態において、再生スケジュール情報１８ａの内容の一例を示す説明図である。図３で、ファイル１８ａは、５つのテキストファイルを含む。
第1のテキストファイル「動画再生スケジュール.txt」には、動画ファイルの再生スケジュールが記録されている。そのスケジュールは、例えば、時刻8時（8:00）から商品１.mpg、商品２.mpg、商品３.mpgのそれぞれの動画を画面上の表示座標(0,0)-(1919,1079)の領域に30秒ずつ繰り返し再生することを示している。さらに、時刻9時（9:00）からは商品４.mpg、商品５.mpg、商品６.mpgを繰り返し再生する。
【００４６】
第2のテキストファイル「静止画１再生スケジュール.txt」には、静止画ファイルの第1の再生スケジュールが記録されている。そのスケジュールは、例えば、時刻8時（8:00）から縮小画像１.jpg、縮小画像２.jpg、縮小画像３.jpgのそれぞれの静止画を画面上の表示座標(100,100)-(399,299)、(800,100)-(1099,499)、(100,800)-(399,1079)の領域にそれぞれ30秒ずつ繰り返し再生することを示している。その他、指定された時刻に指定された画像ファイルを画面の指定された領域に表示することを示している。
【００４７】
さらに、第3のテキストファイル「静止画２再生スケジュール.txt」には、静止画ファイルの第2の再生スケジュールが記録されている。対象のコンテンツは、「地図画像１.jpg」、「地図画像２.jpg」などの静止画ファイルである。これらの静止画ファイルを、指定された時刻に画面の指定された領域に表示するスケジュールである。
この例が示すとおり、この情報表示装置１は、同時に再生されるのは動画、静止画、テロップそれぞれ一つずつとは限らず、設定により静止画を２つ同時に再生処理することもできる。
【００４８】
また、第4のテキストファイル「テロップ再生スケジュール.txt」には、テロップ表示の再生スケジュールが記録されている。対象のコンテンツは、「４階セールス情報.txt」、「６階セールス情報.txt」などのテキストファイルである。これらのテキストファイルを、指定された時刻に画面の指定された領域にテロップ表示するスケジュールである。
第5のテキストファイル「コンテンツ表示優先度設定.txt」は、前述の第1から第4のテキストファイルとは内容の種類が異なる。このテキストファイルは、再生領域が重なっているコンテンツの表示優先順位を規定している。例えば、テロップ表示を常に最前面に表示し、動画は常に最背面に表示するように規定している。
【００４９】
≪表示制御の実現手法≫
この発明によれば、表示制御工程は、指示に応答して画面の表示を制御する。この処理を実現するための具体的な実施形態について説明する。
図１において、ディスプレイ部１２へは、コントローラ２１の映像出力部１３から映像信号および制御信号が入力される。制御信号は、ディスプレイ部１２を制御するためＣＰＵ１４によって生成される信号である。
【００５０】
図４は、この実施形態の静止処理に係るブロックの電気的構成を示すブロック図である。図４に示す態様では、映像出力部１３が再生の静止処理に係るブロックを有する。
図４で、コントローラ２１の前段で生成された映像信号は、映像入力信号に相当する。前記映像入力信号は、ディスプレイ部１２へ出力するために映像出力部１３へ導かれる。映像出力部１３が出力するのは、画面に表示させるべき内容の映像信号（走査信号）である。映像出力部１３は、映像入力信号として入力された映像を一時的にキャプチャして記録するフレームメモリ４２と、現在の入力映像とフレームメモリの指定された領域とを重畳して表示出力するＯＳＤ（オン・スクリーン・ディスプレイ）回路４１を備える。
【００５１】
より詳細には、ＯＳＤ回路４１は、フレームメモリ４２に格納された映像情報のうち、制御信号によって指示された領域と映像入力信号とを重畳し、映像信号を出力する回路である。またＯＳＤ回路４１は、前記制御信号に応じて現在の入力映像をキャプチャし、フレームメモリ４２にその内容を格納する機能を持つ。
フレームメモリ４２は、ＯＳＤ回路４１によってキャプチャされた映像を、その後の重畳出力のために記憶する。
【００５２】
図５は、図４の変形例であり、ディスプレイ部１２が再生の停止処理に係るブロックを有する態様である。図５で、コントローラ２１から入力される映像信号は、映像入力信号に相当する。コントローラ２１からの映像入力信号は、画面に表示させるべき内容の映像信号（走査信号）である。この映像入力信号は、映像信号処理部４０を経た後に画面表示を行うブロック（後述する表示部５５）へ出力される。映像信号処理部４０は、映像入力信号として入力された映像を一時的にキャプチャして記録するフレームメモリ４２と、現在の入力映像とフレームメモリの指定された領域とを重畳して表示出力するＯＳＤ（オン・スクリーン・ディスプレイ）回路４１を備える。
【００５３】
また、この実施形態においては、ディスプレイ部１２の画面の前面に、透明なタッチパネル１１をユーザの操作を検出するセンサー部として用意している。ユーザがタッチパネル１１に対して行う操作に応答して、ＣＰＵ１４はＯＳＤ回路４１に映像信号をフレームメモリ４２に格納するように指示する。指示に応じて、ＯＳＤ回路４１は、そのときの映像入力信号をフレームメモリ４２に格納する。そして、ＯＳＤ回路４１は、画面に対する指示が継続されている間ＣＰＵ１４からの指示に応じてフレームメモリ４２に格納された映像を表示部５５への映像信号を出力する。また、ＣＰＵ１４の指示に応じて、フレームメモリ４２からの映像信号と現在の映像入力信号とを前記指示に応じた表示座標で切り換えることにより両者を重畳し表示部５５への映像信号を出力する。
図５で、制御信号入力部５３は、タッチパネルからの入力に基づいてＯＳＤ回路５３に制御信号を送る入力インターフェイスである。映像信号入力部５４は、コントローラ５１の映像出力部１３からの映像信号を受領する映像入力インターフェイスである。表示部５５は、ＯＳＤ回路４１からの映像信号に基づいて映像を表示する液晶表示パネルである。
【００５４】
≪マルチディスプレイの第1の構成例≫
これまでの説明では、ディスプレイ部１２が一つの表示装置で構成されることを前提に説明を行ってきた。しかし、ディスプレイ部１２は、複数のディスプレイを格子状に配置して一つの大きな画面として利用する態様、いわゆるマルチディスプレイの方式を用いて実現されてもよい。
【００５５】
以下、マルチディスプレイ方式をこの発明に適用する場合について説明する。この実施形態では、マルチディスプレイの構成例として、２つの方式を挙げて説明する。第1の方式は、各ディスプレイ部に対応して複数のコントローラを用意する方式である。図６は、この実施形態において、各ディスプレイに対応する複数のコントローラを備えるマルチディスプレイ方式の情報表示装置の構成例を示す説明図である。図６（ａ）は、センサー部としてのタッチパネル、ディスプレイ部およびコントローラ部の構成を示すブロック図である。各コントローラはネットワークを通じて再生同期をとり、各コントローラで再生出力する映像をマルチディスプレイで一つの大きな映像として表示するように構成されている。
【００５６】
４つのコントローラＡ〜Ｄ（それぞれの符号は、２１Ａ〜２１Ｄ）は、ディスプレイ部１２Ａ〜１２Ｄにそれぞれ対応して接続されている。各コントローラ２１Ａ〜２１Ｄは、再生制御プログラムがインストールされたＰＣや、専用の機器として構成される。
ディスプレイ部Ａ〜Ｄ（それぞれの符号は１２Ａ〜１２Ｄ）は、マルチディスプレイとして、２×２の縦横格子状に配置されたディスプレイ装置である。
【００５７】
タッチパネルＡ〜Ｄ（それぞれの符号は１１Ａ〜１１Ｄ）は、対応するディスプレイＡ〜Ｄの前面にそれぞれ配置されたタッチパネルである。
図６（ｂ）は、各コントローラＡ〜Ｄに割り当てられた表示領域と、同期再生時のコントローラ間の通信のために割り当てられたネットワークアドレスが記録されたファイルデータを示す説明図である。この設定ファイルは、コントローラＰＣそれぞれの記憶装置に設定情報としてあらかじめ格納されている。
【００５８】
図６（ｃ）は、ディスプレイ部１２Ａ〜１２Ｄを格子状に配置した際の、映像の出力座標の例である。この例では、例えば、コントローラＡに表示領域(0,0)-(1920,1079)として画面の左上1/4の領域の映像出力が割り当てられていることを示している。
図７は、図６のマルチディスプレイ構成での、再生スケジュール情報の例である。図７（ｂ）は、再生スケジュール情報に従って、ディスプレイ部１２Ａ〜１２Ｄに、テロップ表示を行う様子を示す説明図である。図７（ｂ）で示す画面下部の領域にテロップを表示する場合、コントローラＡ〜コントローラＤのそれぞれの図示しない再生コンテンツ格納部に格納されるテロップ再生スケジュール設定ファイルは図７に示すようになる。
【００５９】
コントローラＡとコントローラＢの画面にはテロップは表示されないのでテロップ再生スケジュール設定ファイルには何も記述されない。コントローラＣでは画面の(100,2000)-(1919,2150)に相当する部分が描画領域となるので、この座標が記述される。また、コントローラＤでは画面の(1920,2000)-(3739,2150)に相当する部分が描画領域となるので、この座標が記述される。
【００６０】
それぞれのコントローラのテロップ再生スケジュール設定ファイルで記述されているコンテンツファイル（図の例では「４階セールス情報.txt」など）の内容は、コントローラ毎に異なるものが格納されている。それぞれのコントローラで同時に表示を開始したときに、表示するディスプレイ間の境目がなく一つのコンテンツとして表示されるようなコンテンツファイルをコントローラの表示領域にあわせてそれぞれあらかじめ作成しておくことで、ディスプレイをまたがって全体として大きなコンテンツを表示させることができるようになる。図７（ｃ）はコントローラＣ、コントローラＤのそれぞれで保持されるテロップのコンテンツファイルの例である。
【００６１】
≪マルチディスプレイの第2の構成例≫
マルチディスプレイの第2の構成例は、一つのコントローラで各ディスプレイ部の表示を制御する方式である。図８は、この構成によるマルチディスプレイ方式の情報表示装置の第2の構成を示す説明図である。図８（ａ）は、センサー部としてのタッチパネル、ディスプレイ部およびコントローラ部の構成を示すブロック図である。
【００６２】
この構成によれば、一つのコントローラでマルチディスプレイが構成されるので、第1の構成例よりもコストを抑制することができる。しかし、第1の構成例と同じ性能のコントローラを用いた場合、各ディスプレイの解像度は第1の構成例の1／4になる。従って、第1、第2のいずれの構成例を採用するかは、画面の解像度や要求される描画速度によって決定されるべきものである。
【００６３】
この構成例では、一つのコントローラからの映像出力を、複数のディスプレイ部１２Ａ〜１２Ｄでそれぞれ設置位置に相当する映像領域を拡大表示することで、一つの大きな映像として表示する。
コントローラ２１は、再生制御プログラムがインストールされたＰＣや、専用の機器として構成される。
【００６４】
信号分配手段８１は、コントローラ２１からの出力映像や制御信号をマルチディスプレイとして構成された複数のディスプレイ装置に分配して送信するための信号分配装置である。
ディスプレイＡ〜Ｄ（符号１２Ａ〜１２Ｄ）は、信号分配装置からの映像信号をそれぞれ受けて表示を行うディスプレイ装置である。各ディスプレイＡ〜Ｄは、入力映像のあらかじめ定められた映像領域を拡大表示するための表示拡大部Ａ〜Ｄと、その設定情報を記録する設定記憶部Ａ〜Ｄをそれぞれ一つずつ備えている。
【００６５】
タッチパネルＡ〜Ｄ（符号１１Ａ〜１１Ｄ）は、対応するディスプレイＡ〜Ｄの前面にそれぞれ配置されているタッチパネルである。
図８（ｂ）は、タッチパネルＡ〜Ｄがそれぞれ接続された入力ポート、ディスプレイＩＤおよびそれぞれのディスプレイの表示位置（設置位置）との対応関係を記録したデータファイルを示す説明図である。このファイルは、コントローラＰＣの記憶装置内に設定情報として格納される。前記設定情報は、ディスプレイの配置と、タッチパネルの配線状況に基づいて設置者が設定を行う。
コントローラ２１は、この対応情報をもとにそれぞれのディスプレイに対して個別に制御信号を送信する。
【００６６】
図８（ｃ）は、ディスプレイＡ〜Ｄの設置位置を示す図である。
図８（ｄ）は、設定記憶部に記録されている、ディスプレイの拡大設定情報である。この例では、２×２の格子状に配置されたディスプレイのうち左上に設置されたディスプレイの設定情報であり、入力映像の左上1/4の部分がそれぞれ横２倍、縦2倍に拡大されて表示されることを示している。
【００６７】
図９は、マルチディスプレイの第２の構成例において図５のブロック図に対応するブロック図である。即ち、図８のマルチディスプレイ構成で、ディスプレイ部１２Ａ〜１２Ｄを、制御信号により現在の入力映像をキャプチャし、静止映像として映像出力できるように構成した例である。
図９のＯＳＤ回路４１は、図５のＯＳＤ回路４１に対応し、制御信号に応じて、フレームメモリの映像と映像信号入力部からの現在の映像を切り換えて映像出力する。また制御信号に応じて現在の入力映像をキャプチャし、フレームメモリ４２にその内容を一時的に記録する機能を持つ。
【００６８】
フレームメモリ４２は、図５のフレームメモリ４２に対応し、ＯＳＤ回路４１によってキャプチャされた映像を記憶する。
制御信号入力部５３は、図５の制御信号入力部５３に対応し、コントローラからの制御信号に基づいてＯＳＤ回路に制御信号を送る、あるいは表示拡大部に拡大設定情報を送る入力インターフェイスである。
映像信号入力部５４は、図５の映像信号入力部５４に対応する映像入力インターフェイスである。
【００６９】
表示部５５は、図５の表示部５５に対応し、映像を表示する表示パネルである。
表示拡大部８６は、入力映像の指定部分を拡大出力する映像表示制御装置である。制御信号により表示を横方向、縦方向、それぞれ独立に拡大して最終的な表示を行う。指定部分は、基本的に前述の拡大設定情報に基づいて決定される。
【００７０】
≪マルチディスプレイ構成の変形例≫
図１０および図１１は、マルチディスプレイ構成の変形例を示す説明図である。図１０の変形例は、図６の構成例１に基づく変形例である。図６で、縦横２×２のマルチディスプレイを構成する４つのディスプレイＡ〜Ｄのうち、下方の２つのディスプレイＣおよびＤの画面上のみにタッチパネルが配置され、ディスプレイＡおよびＢにはタッチパネルが配置されない。ユーザは、下方のディスプレイＣおよびＤのみ手で触れることができ、上方のディスプレイＡおよびＢには手が届かないからである。図１０（ａ）は、センサー部としてのタッチパネル、ディスプレイ部およびコントローラ部の構成を示すブロック図である。図１０（ｂ）は、各コントローラＡ〜Ｄに割り当てられた表示領域と、同期再生時のコントローラ間の通信のために割り当てられたネットワークアドレスが記録されたファイルデータを示す説明図である。また、図１０（ｃ）は、ディスプレイ部１２Ａ〜１２Ｄを格子状に配置した際の、映像の出力座標の例である。
【００７１】
また、図１１は、図８に示す構成例２に基づく変形例である。図８で、縦横２×２のマルチディスプレイを構成する４つのディスプレイＡ〜Ｄのうち、下方の２つのディスプレイＣおよびＤの画面上のみにタッチパネルが配置される。図１１（ａ）は、センサー部としてのタッチパネル、ディスプレイ部およびコントローラ部の構成を示すブロック図である。図１１（ｂ）は、ディスプレイＩＤおよび各ディスプレイの表示位置（設置位置）との対応関係を記録したデータファイルを示す説明図である。
図１１（ｃ）は、ディスプレイＡ〜Ｄの設置位置を示す図である。
【００７２】
≪表示制御の態様その１≫
続いて、表示制御の具体的な態様を、図を用いながら説明する。
図１２は、この実施形態における表示制御の第1の態様を示す説明図である。第1の態様によれば、広告表示を行っているディスプレイの前面に設置されたタッチパネルにユーザ（広告の視聴者）が触れた際、手を触れている間のみ表示が静止する。この場合、ＯＳＤ回路４１はＣＰＵ１４からの指示に基づき、ユーザが画面に触れたときの画像をフレームメモリ４２にキャプチャし、画面に手が触れている間、フレームメモリ４２にキャプチャされた画像が画面に表示されるように制御する。
【００７３】
図２３〜図２６は、この表示制御についてＣＰＵ１４が行う処理の手順を示すフローチャートである。
図２３は、センサー部としてのタッチパネルにユーザが触れたか否かを検出する処理についてのフローチャートである。図２３で、ＣＰＵ１４は、ユーザがタッチパネルに触れたか否かを監視する（ステップS11）。ユーザがタッチパネル１１に触れると（ステップS11のYes）、図１のセンサー部１１から入力部１５へ信号が出力される。前記信号を受けた入力部１５は、割り込み信号を生成し、ＣＰＵ１４に対して操作が行われたことを通知する。それに応じてCPU14は入力部１５を通じてセンサー部から触れられたパネル上の位置のX座標とY座標を示すデータを取得する（ステップS12）。
【００７４】
ユーザがタッチパネルに触れている位置を移動させた時やタッチパネルから手を離したときも同様に割り込み信号が発生し、その位置座標を取得することが可能である。あるいは、割り込み信号ではなく、ポーリングを行うことでCPU１４が定期的に入力部１５経由でセンサー部１１の状態を監視し、タッチパネルに触れられているか否か、触れられているときはそのX座標、Y座標をデータとして取得してもよい。
【００７５】
初期状態として、図１の再生コンテンツ格納部１８に格納されているコンテンツデータ（コンテンツデータは例えば図２のような構成である）が、プログラム格納用メモリ１６に格納されているコンテンツ再生プログラム（１６ｂ、１６ｃ、１６ｄ）によって再生されている状態を考える。これらの再生プログラムは、再生スケジュール情報２１（再生スケジュール情報の詳細な一例は図３を参照）に基づいて再生制御プログラム１６ａによって再生タイミングや表示画面領域が制御される。
【００７６】
図２４は、ユーザがタッチパネルに手を触れたときに表示を静止させる処理のフローチャートである。即ち、図１の情報表示装置１で、ユーザ（視聴者）によってディスプレイ前面に設置されたタッチパネルに触れられたときにＣＰＵ１４が表示の表示を静止させる際の処理である。
【００７７】
ユーザがタッチパネル１１に手を触れたある時点で、再生スケジュールにしたがってコンテンツとして動画コンテンツが１つ、静止画コンテンツが２つ、テロップコンテンツが１つ同時に再生されていたとする。図２６は、その場合のワークメモリ１７の状態を示す説明図である。それぞれのコンテンツに対応した再生プログラムがワークメモリ１７にロードされ、複数の並列動作するタスクとして同時実行されていることを示している。
【００７８】
また、図２７は、再生するコンテンツと、それを実行するプログラムを対応付けたテーブルを示す説明図である。ＣＰＵ１４は、コンテンツ再生プログラム実行の際、実行されたプログラムのタスクIDと再生コンテンツファイル名を対応づけ、このテーブルをワークメモリ上に生成する。そして、このテーブルを用いて表示制御を管理する。
【００７９】
図２４の説明に戻る。ＣＰＵ１４は、入力部１５を経由してセンサー部１１からの入力を検出したとき、図２５に示すようにワークメモリ１７上で実行されている動画再生プログラム３１の実行、即ち動画の再生を停止させる（ステップS21）。引き続き、第１の静止画再生プログラム３２を停止させる（ステップS22）。即ち、静止画の再生を停止させる。さらに、第２の静止画再生プログラム３３を停止させる（ステップS23）。さらに引き続き、テロップ再生プログラム３４を停止させる。即ち、テロップ再生を停止させる。以上の処理により、ディスプレイの画面に表示されているコンテンツの再生はすべて停止する。
【００８０】
なお、ＣＰＵ１４は、情報制御装置１を制御するためにオペレーティングシステムを実行する。表示の停止処理は、ＣＰＵ１４が指定したタスクを休止状態とすることで実現される。これにより指定タスクの処理が行われなくなり、表示が静止する。
また、図２５は、ユーザがタッチパネル１１から手を離したときに再生を再開させるフローチャートである。ユーザがセンサー部１１から手を離すと、それに対応して信号が変化する。入力部１５は、信号の変化に応答して割り込み信号を生成し、ＣＰＵ１４に対して操作が行われなくなったことを通知する。通知を受けたＣＰＵ１４は（ステップS31）、一定時間（図の例では３秒間）待機（ステップS32）した後、次のステップS32の処理に移る。ただし、待機時間の設定はこれより長くても短くてもよく、また、ゼロ秒、即ち、待機がなくてもよい。
ステップS32でタッチパネル１１から手を離してから再生が再開するまで所定時間遅延させる場合、ユーザはその間に静止している広告再生画面をみながら情報を書き写したり、デジカメで画面撮影を行ったりすることができる。
【００８１】
次のステップS32で、ＣＰＵ１４は、ワークメモリ１７上で停止している動画再生プログラム３１の実行を再開する（ステップS33）。また、静止画再生プログラム３２の実行を再開する（ステップS34）。さらに、静止画再生プログラム３３の実行を再開する（ステップS35）。そして、引き続き、テロップ再生プログラム３４の実行を再開する（ステップS36）。以上の処理により、表示されている広告の再生はすべて再開される。
【００８２】
なお、再生の再開処理は、オペレーティングシステムにより、指定したタスクを再び動作状態とすることで行われる。これにより指定タスクの処理が行われるようになり、再生処理が再開する。
【００８３】
≪表示制御の態様その２≫
図１３は、この実施形態における表示制御の第2の態様を示す説明図である。第2の態様によれば、画面が複数領域に区切られ、各領域に独立したコンテンツ、例えば、動画広告、スライドショー（静止画）、テロップ、地図（静止画）、文字情報、QRコード（2次元バーコード）などがそれぞれ再生されている場合、ユーザがタッチパネルに手を触れた際、手を触れた領域のみ表示が静止する。この場合、ＯＳＤ回路４１はＣＰＵ１４からの指示に基づき、ユーザが画面に触れたときの画像をフレームメモリ４２にキャプチャし、画面に手が触れている間、手が触れている領域の表示座標にはフレームメモリ４２にキャプチャされた画像が表示され、他の領域にはコントローラ２１からの映像信号が表示されるように制御する。
【００８４】
図２８は、この態様に対応する第１のフローチャートである。触れた領域のコンテンツのみ表示を静止させる処理のフローチャートである。
ユーザがタッチパネル１１に触れると、センサー部１１からの信号が入力部１５を経てＣＰＵ１４に通知される。ＣＰＵ１４はそれに応答し（ステップS41のYes）、ユーザが触れた画面位置の座標を取得する（ステップS42）。そして、取得した座標をもとに、その座標を含む領域のコンテンツ再生・表示処理を行っているコンテンツを特定する（ステップS43）。コンテンツの特定は、再生スケジュール情報１８ａ（図３参照）に含まれる情報（再生開始時刻・再生時間、および表示領域）を参照し、後述する図３０の処理手順で行うことができる。そして、特定されたコンテンツを再生しているプログラムを停止させる（ステップS44）。この処理は、後述する図３１の処理手順で行うことができる。以上の処理により、手を触れた領域のコンテンツの再生が停止される。
【００８５】
図２９は、ユーザがタッチパネル１１から手を離したときに再生を再開させる処理のフローチャートである。
ＣＰＵ１４は、ユーザがセンサー部１１から手を離したことが検出されると（ステップS51のNo）、それに応答して一定時間（図２９では３秒間）待機動作（ステップS52）をした後、次の処理に移る。次の処理で、ＣＰＵ１４は、ワークメモリ１７上で停止しているすべての再生プログラムの実行を再開させる（ステップS53）。
以上の処理により、表示されている広告の再生はすべて再開される。
【００８６】
図３０は、ＣＰＵ１４が、手を触れられた座標からコンテンツを特定する処理のフローチャートである。図３０で、ＣＰＵ１４は、図３に示すコンテンツ表示優先度設定ファイルに基づき、表示優先順位の高いコンテンツから順に再生スケジュールのファイル（図３では、「動画再生スケジュール.txt」、「静止画１再生スケジュール.txt」、「静止画２再生スケジュール.txt」および「テロップ再生スケジュール.txt」の４つのテキストファイル）を以下のように走査する（ステップS61）。
【００８７】
i) 現在時刻を元に、現在再生されているファイルを特定する。
ii) 再生されているファイルの表示領域を特定する
そして、ユーザが触れた座標が表示領域内に含まれているか否かを判定し（ステップS62）、表示領域内に含まれていれば（ステップS62のYes）、そのコンテンツがユーザにより触れられたコンテンツであると判定し（ステップS64）処理を終了する。一方、ユーザが触れた座標が表示領域内に含まれていなければ（ステップS62のNo）、全てのコンテンツが走査されたか否かを判断する（ステップS63）、走査されていないコンテンツが残っている場合は（ステップS63のNo）、優先順位に従い次のコンテンツについて処理を繰り返す（ステップS65）。一方、全てのコンテンツが走査されたら（ステップS63のYes）、処理を終了する。
【００８８】
図３１は、ＣＰＵ１４が、コンテンツから再生しているプログラムを特定し、表示を静止させる処理のフローチャートである。図３１で、ＣＰＵ１４は、現在実行中のタスクを優先度の高い順に走査する（ステップS71）。そして、タスクが処理を行っているコンテンツファイルを図２７の対応テーブルを用いて取得する。タスクが処理中のコンテンツが見つかったときは（ステップS72のYes）このタスクを停止させる（ステップS74）。一致するコンテンツがなかった場合は（ステップS72のNo）、全てのタスクが走査されたか否かを判断し（ステップS73）、残りのタスクがあれば（ステップS73のNo）、次のタスクについてこの処理を繰り返す（ステップS75）。全てのタスクについて走査が終了したときも（ステップS73のYes）処理を終了する。
【００８９】
≪表示制御の態様その３≫
図１４は、この実施形態における表示制御の第3の態様を示す説明図である。第3の態様によれば、手を触れた部分を基準とする所定範囲の領域のみ表示が静止する。即ち、図１４（ａ）の時点でユーザが画面に触れると、手を触れた部分を中心とする正方形または円形の領域にはユーザが画面に触れたときの画像が表示される。この場合、ＯＳＤ回路４１はＣＰＵ１４からの指示に基づき、ユーザが画面に触れたときの画像をフレームメモリ４２にキャプチャし、画面に手が触れている間、手が触れている領域の表示座標にはフレームメモリ４２にキャプチャされた画像が表示され、他の領域にはコントローラ２１からの映像信号が表示されるように制御する。
【００９０】
図３２〜図３４は、コンテンツの表示領域にかかわらず、手を触れた座標の周囲一定の領域の画面のみ表示を静止させる場合の装置の動作の説明である。この場合、図１の情報表示装置は、映像出力部１３を図４のように構成するか。あるいは、ディスプレイ部１２をブロック図５のように構成する。
【００９１】
図３２は、ユーザの手がタッチパネル１１に触れたときの処理を示すフローチャートである。図３２で、ＣＰＵ１４は、タッチパネル１１にユーザの手が触れたか否かを監視し（ステップS81）、手が触れたことを検出すると（ステップS81のYes）、以下の処理を行う。
OSD回路４１に対し、現在のOSD回路への入力映像をキャプチャし、フレームメモリ４２に一時的に格納するよう制御信号を送る（ステップS82）。図３４は、この態様の表示例を示す説明図である。図３４（ａ）は、OSD回路４１にキャプチャされた入力映像を示す。図３４（ａ）の映像がフレームメモリ４２に格納される。
【００９２】
続いて、ＣＰＵ１４は、OSD回路４１に対し、手が触れられた座標の周囲の一定領域をマスク領域とし、マスク領域については、フレームメモリ４２に格納された映像を映像信号として出力し、他の領域については現在OSD回路４２へ入力される映像信号をそのまま映像信号として出力するように制御信号を送信する。即ち、現在の映像信号とキャプチャされフレームメモリ４２に格納された映像とが重畳された映像信号を出力するように制御信号を送信する。
【００９３】
マスク領域の設定としてはいろいろなものが考えられる。例えば、図３４（ｂ）は、マスク領域を、タッチパネルに触れられた座標の上下左右一定距離内の矩形領域にとった例である。また、例えば図３４（ｃ）は、マスク領域を、触れられた座標から一定半径内の領域にとった例である。
【００９４】
マスク領域の情報を制御信号として受け取ったOSD回路４１は、フレームメモリ４２に格納された図３４（ａ）の映像からマスク領域に該当する部分、例えば、図３４（ｄ）、あるいは（ｅ）の映像を現在の入力信号（図３４（ｆ））と重畳し出力する。このときの最終的な映像信号が図３４（ｇ）、（ｈ）である。
以上の処理の結果、手に触れられた周囲一定範囲内の映像のみ表示を静止し、それ以外の部分は通常通り表示処理が行われることになる。
【００９５】
図３３は、ユーザの手がタッチパネル１１から離されたときの処理を示すフローチャートである。図３３で、センサー部１１から手が離されたことが通知されたＣＰＵ１４は（ステップS91のNo）、それに応答して一定時間（図の例では３秒間）待機動作（ステップS92）をした後、次の処理に移る。次に、ＣＰＵ１４は、ＯＳＤ回路４１に対し、入力される映像信号とフレームメモリ４２の映像との重畳を中止し、入力される映像信号をそのまま映像信号として出力するように指示する。これにより、以降は通常の映像が表示されることになる。
【００９６】
≪表示制御の態様その４≫
図１５は、この実施形態における表示制御の第4の態様を示す説明図である。第4の態様によれば、ユーザが手を触れている間、手を触れた時点の広告の要約情報が画面の一部にポップアップ表示される。前記要約情報としては、再生コンテンツの再生時間に関連付けられたテキスト情報や、画面に表示されている映像の縮小画像、テキスト情報を２次元コードに変換した画像、広告の詳細な説明を掲載したインターネットページのアドレス情報、などが挙げられる。
【００９７】
これらの要約情報は、再生コンテンツとともに予め再生コンテンツ格納部１８に格納されている。コントローラ２１は、再生コンテンツ格納部１８の中から表示すべき要約情報を抽出し、ユーザの手が触れている表示座標に基づく所定の位置に抽出された要約情報が表示されるように表示データを生成する。
【００９８】
図３５は、この態様で、ユーザが画面に触れた領域にコンテンツの要約情報を表示させる処理のフローチャートである。図３５で、ユーザが画面に触れた領域は、センサー部１１から入力部１５へ信号が送られ、入力部１５は、ＣＰＵ１４に通知する。ＣＰＵ１４は、通知に応答して（ステップS101のYes）、ユーザが画面に触れた領域の座標を取得する（ステップS102）。そして、取得された座標をもとに、その領域で再生されているコンテンツを特定する。なお、コンテンツを特定する手順は、図３０で示した手順と同様である。
【００９９】
さらに、ＣＰＵ１４は、特定されたコンテンツから要約情報を生成する（ステップS103）。要約情報を生成する方法としては様々なものが考えられるが、例えば、再生スケジュール情報１８ａにあらかじめそれぞれのコンテンツファイルに関連付けた要約情報を記述しておき（図３参照）、それを抽出することで要約情報とすることができる。
【０１００】
再生スケジュール情報１８ａに予め記述しておく要約情報は、内容を簡潔に説明したテキスト情報でもよいし、あるいはコンテンツ画像の縮小画像などでもよい。また、ＣＰＵ１４は、再生スケジュール情報１８ａから抽出したテキスト形式の要約情報をさらにQRコードなどといった２次元コードに符号化して携帯電話のカメラ機能などから利用できるように変換した画像を要約情報として生成してもよい。
【０１０１】
続いて、ＣＰＵ１４は、前記ステップS103で生成された要約情報を画面に表示する（ステップS104）。その際、表示する画面位置は、ユーザにより手で触れられた座標の近傍位置とする。たとえば手で触れられた座標を左上頂点とする矩形領域に要約情報を表示してもよいし、もともと手で触れた領域に表示されていたコンテンツの代わりに要約情報を表示してもよい。
【０１０２】
以上の処理により、手を触れた近傍に、そのコンテンツの要約情報が表示される。
図３６は、この態様において、タッチパネルから手を離したときに要約情報の表示を中断する処理のフローチャートである。図３６で、ユーザの手がセンサー部１１から離されたことを通知されたＣＰＵ１４は、それに応答して（ステップS111）、一定時間（図３６の例では３秒間）待機動作（ステップS112）をした後、次の処理に移る。
次の処理で、ＣＰＵ１４は、表示されている要約情報を画面から消去する（ステップS113）。
以上の処理により、表示されていた要約情報は消去され、通常の広告映像のみが表示されるようになる。
【０１０３】
≪表示制御の態様その５≫
図１６は、この実施形態における表示制御の第5の態様を示す説明図である。第5の態様によれば、複数のユーザが同時に画面に手を触れている間、それぞれの場所にそれぞれの情報が表示される。この場合、コントローラ２１は、各ユーザが画面に触れた時点に応じて再生コンテンツ格納部１８の中から表示すべき要約情報を抽出し、各ユーザの手が触れている表示座標に基づく所定の位置に抽出された要約情報がそれぞれ表示されるように表示データを生成する。
【０１０４】
図３７は、例えば、図３５の要約情報を表示するタスクが複数同時に動作しているときのワークメモリ１７の状態の一例を示す説明図である。図３７に示すように、各タスクは、ワークメモリ１７上の異なる領域にそれぞれロードされる。ＣＰＵ１４は、オペレーティングシステムによるタスク切り換えに沿って、擬似的に複数のタスクを同時並列的に処理する。従って、複数のユーザが同時にタッチパネルの別々の位置に触れたときに、それぞれに対応するタスクが起動され、各タスクは要約情報をそれぞれ独立して表示させ、かつ、独立して消去する。
【０１０５】
≪表示制御の態様その６≫
図１７は、この実施形態における表示制御の第6の態様を示す説明図である。第6の態様によれば、情報表示装置１は、複数のサブ画面を組み合わせでひとつの画面（大画面）を構成するマルチディスプレイ方式が採用されており、ユーザが複数のサブ画面のうち一つのサブ画面に触れると、画面全体の表示が静止させる場合の動作例である。
【０１０６】
図６〜図９の説明で述べたように、マルチディスプレイ方式でコンテンツを再生するための構成としては、大きく以下の２つのようなものが考えられる。
〔方式１〕
図６（ａ）のように、映像出力を行うコントローラをディスプレイ毎に接続し、それぞれのコントローラに接続されたディスプレイの設置位置に相当する映像のコンテンツをコントローラから出力するように構成する方式（構成例１に対応する）である。
【０１０７】
それぞれのコントローラで再生されるコンテンツは、ネットワーク接続部１９によってネットワークとそれぞれ接続された他のコントローラとの通信により再生制御プログラム１６ａが再生の同期をとり、全体として一つのコンテンツとなるよう画面再生される。それぞれのコントローラの配置、および通信のためのネットワークアドレスは、例えば図６（ｂ）のような設定ファイルとして各コントローラの記憶装置に格納される。この設定ファイルは、図６（ｃ）のように２×２の格子状にそれぞれのコントローラが接続されているディスプレイが配置され、左上の座標が(0,0)、画面全体が幅3840、高さ2160の一つの大画面として表示が行われることを示している。
【０１０８】
〔方式２〕
ブロック図８（ａ）のように、一つのコントローラ２１で画面出力を行い、その出力映像信号を信号分配手段８１で複数のディスプレイに分配、その分配された映像信号を受けたそれぞれのディスプレイが設置位置に該当する部分を拡大表示することで複数のディスプレイで一つの大画面として表示を行うように構成する方式（構成例２に対応する）である。
【０１０９】
それぞれのコントローラの配置が、例えば、図８（ｂ）、（ｃ）で示すようなものであるとすると、ディスプレイＡの設定記憶部Ａにあらかじめ記憶させておく設定情報は、図８（ｄ）のようになる。この設定情報に基づいて表示拡大部８６（図９参照）は、入力された映像を左上の領域が横２倍、縦２倍に拡大し、ディスプレイ１に表示する。ディスプレイＢ〜Ｄにおいても、それと同様にそれぞれの設定にしたがって画面が拡大表示され、結果として全体で一つの映像が表示される。
【０１１０】
図３８および図３９は、前述の方式１（構成例１）でマルチディスプレイ構成が行われている場合に、ユーザがタッチパネル１１に手を触れたときに表示を静止させる処理のフローチャートである。
【０１１１】
図３８は、ユーザが触れたディスプレイ部に接続されているコントローラの処理を示すフローチャートである。図３９は、それ以外のコントローラの処理を示すフローチャートである。図３８で、ユーザが触れたディスプレイ部に接続されているコントローラのＣＰＵ１４は、ユーザがタッチパネル１１に触れられたことを検出したら（ステップS121）、それに応答してネットワーク接続部１９を通じてあらかじめ定められたプロトコルで他のコントローラに対してコンテンツ停止の通知を行う（ステップS122）。
【０１１２】
続いて、自コントローラで実行中の動画再生プログラムを停止させる（ステップS123）。さらに、自コントローラで実行中の静止画再生プログラム１を停止させる（ステップS124）。また、自コントローラで実行中の静止画再生プログラム２を停止させる（ステップS１２５）。そして、自コントローラで実行中のテロップ再生プログラムを停止させる（ステップS126）。
【０１１３】
図３９は、図３８のステップS122で、該当するコントローラから表示静止の通知を受けた他のコントローラの処理を示すフローチャートである。図３９に示すように、表示静止の通知を受けたコントローラのＣＰＵ１４は、自コントローラで実行中の動画再生プログラムを停止させる（ステップS132）。さらに、自コントローラで実行中の静止画再生プログラム１を停止させる（ステップS133）。また、自コントローラで実行中の静止画再生プログラム２を停止させる（ステップS134）。そして、自コントローラで実行中のテロップ再生プログラムを停止させる（ステップS135）。
【０１１４】
以上の処理により、複数ディスプレイからなる大画面に表示されているコンテンツの再生が停止される。
以上の方式１の処理に対し、方式２では、コントローラは一つのみであり、単に出力先のディスプレイで個別に拡大表示されているだけであるため、再生の停止処理は図２３〜２４と同様の処理でよい。
【０１１５】
≪表示制御の態様その７≫
図１８は、この実施形態における表示制御の第7の態様を示す説明図である。第7の態様によれば、マルチディスプレイ構成の画面で、ユーザが一つのサブ画面の一つの広告領域に触れている間、複数のディスプレイにまたがって該当する広告領域の表示が静止する。
図４０および図４１は、この態様で、方式１でマルチディスプレイ構成が行われている場合の、手で触れられた座標で再生されていたコンテンツのみ再生を停止する場合の処理フローである。
【０１１６】
図４０は、タッチパネルが触れられたディスプレイに接続されているコントローラの処理を示すフローチャートである。図４０で、ユーザの手が触れられたディスプレイに接続されているコントローラのＣＰＵ１４は、それに応答して（ステップS141のYes）、ユーザの手が触れた座標をもとに、その座標を含む領域で再生されているコンテンツを特定する（ステップS142）。この詳細な手順は、図３０で説明した処理と同様である。
【０１１７】
次に、ＣＰＵ１４は、ネットワーク接続部１９を通じてあらかじめ定められたプロトコルで他のコントローラに対して表示を静止するコンテンツのファイル名を通知する（ステップS142）。そして、自コントローラで、前記ステップS142で特定したコンテンツを再生しているプログラムを停止させる（ステップS144）。この処理の詳細な手順は、図３１で説明したものと同様である。
【０１１８】
図４１は、図４０のステップS143で、該当するコントローラから発せられた表示静止の通知を受けた他のコントローラの処理を示すフローチャートである。図４１で、他のコントローラのＣＰＵ１４は、表示静止の通知を受信すると、それに応答して（ステップS151のYes）自コントローラで実行中の該当コンテンツを再生しているプログラムを停止させる（ステップS１５２）。この手順は、図３１で説明したものと同様である。
以上の処理により、該当するコンテンツの再生が停止される。
【０１１９】
また、図４２は、ユーザがタッチパネル１１から手を離されたとき、手が離されたディスプレイに接続されているコントローラの処理を示すフローチャートである。図４２で、当該コントローラのＣＰＵ１４は、タッチパネル１１から手が離されたことに応答し（ステップS161のNo）、図４０のステップS143で表示静止を指示したコントローラに対して、コンテンツの再生再開の指示を送信する。再生再開の指示はネットワーク接続部１９を通じて、あらかじめ定められたプロトコル、たとえばTCP/IP上のあらかじめ定められたプロトコルで行えばよい。続いて、ＣＰＵ１４は、一定時間（図の例では３秒間）待機動作をした後（ステップS172）、次の処理へ移る。
【０１２０】
次の処理で、ＣＰＵ１４は、ワークメモリ１７上にロードされ、停止している再生プログラムを実行再開させる（ステップS173）。
方式２では、コントローラは一つのみであり、単に出力先のディスプレイで個別に拡大表示されているだけであるため、再生の停止処理は動作図２５〜２９と同様の処理フローでよい。
【０１２１】
≪表示制御の態様その８≫
図１９は、この実施形態における表示制御の第8の態様を示す説明図である。第8の態様によれば、マルチディスプレイ構成の画面で、ユーザが一つのサブ画面に触れている間、画面全体の要約情報が、手が触れているサブ画面に表示される。
図４４〜図４５は、方式１でマルチディスプレイ構成が行われている場合、ユーザが一つの画面に触れた際に大画面の要約情報を手で触れた画面に表示する場合の処理フローである。
【０１２２】
図４４は、ユーザが触れたディスプレイに接続されているコントローラの処理を示すフローチャートである。図４４で、そのコントローラのＣＰＵ１４は、ユーザがタッチパネル１１に触れたことに応答し（ステップS181のYes）、現在表示されているコンテンツすべての要約情報をそれぞれ生成する（ステップS182）。要約情報の生成は、図３５で説明した処理と同様でよい。
【０１２３】
続いて、ＣＰＵ１４は、ユーザが触れられたディスプレイに接続されているコントローラ上で実行されているコンテンツ再生プログラムをすべて停止させる（ステップS183）。そして、その代わりに、前記ステップS182で生成した要約情報をそのサブ画面に表示させる（ステップS184）。
なお、要約情報を表示する画面位置はユーザにより手で触れられた座標の近傍位置とする。たとえば手で触れられた座標を左上頂点とする矩形領域に要約情報を表示してもよい。あるいは手で触れたディスプレイのサブ画面全体に要約情報を表示してもよい。
以上の処理により、手を触れたサブ画面に、現在大画面に再生されている広告の要約情報が表示される。
【０１２４】
方式２でマルチディスプレイ構成が行われている場合に、ユーザが一つのサブ画面に触れた際に大画面の要約情報を手で触れたサブ画面に表示するためには、方式１と同様に要約情報を生成し、サブ画面の該当位置に要約情報を表示すればよい。
要約情報を表示するディスプレイは、ユーザが触れたディスプレイであり、図４５に示す手順で表示画面を生成し、出力すればよい。
【０１２５】
当該コントローラのＣＰＵ１４は、図８（ｂ）に示すタッチパネル１１の入力ポートと画面の配置の対応情報から、ユーザが触れたサブ画面の位置を特定する（ステップS191）。そして、現在表示されているコンテンツすべての要約情報をそれぞれ生成する（ステップS192）。要約情報の生成の詳細は、図３５で説明した方法と同様でよい。そして、ＣＰＵ１４は、生成した要約情報を、手が触れられた画面位置に表示する（ステップS193）。
【０１２６】
≪表示制御の態様その９≫
図２０は、この実施形態における表示制御の第9の態様を示す説明図である。第9の態様によれば、マルチディスプレイ構成の画面で、ユーザが一つのサブ画面に触れている間、大画面の縮小画像が、手が触れているサブ画面に表示される。
図４６、図４７は、方式１でマルチディスプレイ構成が行われている場合、ユーザが一つのサブ画面に触れた際に大画面の縮小画像を手で触れた画面に表示する処理を示すフローチャートである。
【０１２７】
図４６は、ユーザが触れたディスプレイに接続されているコントローラの処理を示すフローチャートである。前記コントローラのＣＰＵ１４は、ユーザがタッチパネル１１に触れたことに応答して（ステップS201のYes）、ネットワーク接続部１９を通じてあらかじめ定められたプロトコルで他のコントローラに対して、それぞれのコントローラで現在表示されている映像の縮小画像を生成して送信するよう通知する（ステップS202）。また、自コントローラで実行中の再生プログラムをすべて停止させる（ステップS203）。そして、現在表示中の映像を、ワークメモリ１７上に取得する（ステップS204）。取得された映像データは、典型的には画素毎の(R,G,B)の組みのデータ、あるいは(Y,Cb,Cr)の組みのデータである。
【０１２８】
続いて、ＣＰＵ１４は、ワークメモリ１７上に取得された映像データをサイズ縮小した映像データを作成し（ステップS205）、ワークメモリ１７の別領域に格納する。縮小画像を作成するアルゴリズムとしては、単純には画素のデータを間引きすることで作成すればよい。あるいは縮小画像の画質を問題とするならばバイリニア法やバイキュービック法といった、よく知られたアルゴリズムで生成してもよいが、高画質であることは本質ではない。さらに、他コントローラから送信されたそれぞれの縮小画像を結合し、自コントローラの表示映像の縮小画像とあわせて一つの縮小画像として自画面に表示する（ステップS206）。
【０１２９】
図４７は、図４６のコントローラからステップS202で表示静止の通知を受けた他のコントローラの処理を示すフローチャートである。図４７で、各コントローラは、ユーザが触れたディスプレイに接続されているコントローラからの、縮小画像の生成要求を受信する（ステップS211）。この要求処理は、ネットワーク接続部１９を通じて、例えばTCP/IP上でのあらかじめ定められたプロトコルなどによって行われる。
【０１３０】
受信後、各コントローラのＣＰＵ１４は、現在表示中の映像を、ワークメモリ１７上に取得する（ステップS212）。取得された映像データは、典型的には画素毎の(R,G,B)の組みのデータ、あるいは(Y,Cb,Cr)の組みのデータである。
次に、ＣＰＵ１４は、ワークメモリ１７上に取得された映像データをサイズ縮小した映像データを作成し（ステップS213）、ワークメモリ１７の別領域に格納する。縮小画像を作成するアルゴリズムとしては、単純には画素のデータを間引きすることで作成すればよい。あるいは縮小画像の画質を問題とするならばバイリニア法やバイキュービック法といった、よく知られたアルゴリズムで生成してもよいが、高画質であることは本質ではない。このようにして作成された縮小画像のデータを、表示静止の通知を送信したコントローラに対しネットワーク接続部１９を通じて送信する（ステップS214）。
【０１３１】
図４８は、方式２でマルチディスプレイ構成が行われている場合、ユーザが一つのサブ画面に触れた際に大画面の縮小画像を手で触れたサブ画面に表示する処理を示すフローチャートである。方式２でこの処理を実現するにあたって、それぞれのディスプレイは図９の構成を有しているものとする。
【０１３２】
まず、コントローラ２１のＣＰＵ１４は、ユーザが触れたディスプレイに対して拡大表示を解除するよう制御信号を送信する（ステップS221）。制御信号を受け取ったディスプレイの制御信号入力部８３は表示拡大部に拡大表示を解除する制御し、これにより拡大表示されていた映像が通常の等倍表示へと切り換わる。
【０１３３】
続いて、ＣＰＵ１４は、ユーザが触れたディスプレイに対して再生を停止するよう制御信号を送信する。制御信号を受け取ったディスプレイの制御信号入力部８３は、OSD回路４１を制御して、現在の入力映像をフレームメモリ４２にキャプチャし、その後入力される映像信号を無視してフレームメモリ４２の内容を映像信号として出力させる。
以上の処理により、ユーザが触れたサブ画面に大画面の縮小画像が表示される。
【０１３４】
≪表示制御の態様その１０≫
図２１は、この実施形態における表示制御の第１０の態様を示す説明図である。第１０の態様によれば、マルチディスプレイ構成の画面で、複数のユーザが同時に異なるサブ画面に触れている間、各ユーザの手が触れたサブ画面に大画面の縮小画像がそれぞれ表示される。
【０１３５】
なお、複数のユーザによって同時に別々のディスプレイに触れられた場合、方式１については、触れられたそれぞれのコントローラで上記処理を実行することにより、それぞれのディスプレイに同時に縮小画像を表示することが可能である。また、方式２については、触れられたそれぞれのディスプレイに対して上記処理を実行することで、それぞれのディスプレイに同時に縮小画像を表示することが可能である。
【０１３６】
≪表示制御の態様その１１≫
図２２は、この実施形態における表示制御の第11の態様を示す説明図である。第11の態様によれば、画面に対してなされたユーザの操作が、ログファイルとして記録され、格納される。
図２３〜図４８で説明したそれぞれのフローチャートと並行して、ＣＰＵ１４がユーザによって行われた操作に係る情報をログ情報格納部２０に記録するタスクを実行することにより、ユーザがどのコンテンツにどの程度関心を持ったかを記録することができる。
【０１３７】
図４９は、このログ情報格納部に操作の履歴を記録する処理のフローチャートである。履歴を記録する処理は、ＣＰＵ１４が、自分が動作する適切なタイミングでログ情報をファイルとして追記していけばよい。ログ情報格納部２０にログファイルとして書き出される内容の一例は、操作された時刻、そのときの再生コンテンツ、操作内容などである。
ＣＰＵ１４は、一定時間毎にインターネットに設置したサーバー装置に対してログファイルの内容を送信し、サーバー装置がログファイルの情報を集積するようにしてもよい。
【０１３８】
図４９で、ＣＰＵ１４は、タッチパネルの操作を待ち受ける（ステップS231）。操作があったら（ステップS231のYes）、操作の内容に応じて、これまで説明した図２３〜図４８の処理を実行（ステップS232）すべく、それに必要な処理タスクを起動する。そして、操作が行われたときに表示されていたコンテンツファイル、処理を行ったコンテンツファイルを、処理時刻とともにログファイルに書き出す（ステップS233）。
【０１３９】
前述した実施の形態の他にも、この発明について種々の変形例があり得る。それらの変形例は、この発明の範囲に属さないと解されるべきものではない。この発明には、請求の範囲と均等の意味および前記範囲内でのすべての変形とが含まれるべきである。
【図面の簡単な説明】
【０１４０】
【図１】この実施形態の情報表示装置の電気的な構成を示すブロック図である。
【図２】この実施形態において、再生コンテンツ格納部に格納されるコンテンツ情報の一例を示す説明図である。
【図３】この実施形態において、再生スケジュール情報の内容の一例を示す説明図である。
【図４】この実施形態に係るディスプレイ部の電気的構成を示す第１のブロック図である。表示の静止に係るブロックを示すブロック図である。
【図５】この実施形態に係るディスプレイ部の電気的構成を示す第２のブロック図である。ディスプレイ部１２およびセンサー部１１の構成と接続関係を示すブロック図である。
【図６】この実施形態において、マルチディスプレイ方式の情報表示装置の第１の構成例を示す説明図である。
【図７】図６のマルチディスプレイ構成での、再生スケジュール情報の例である。
【図８】この実施形態において、マルチディスプレイ方式の情報表示装置の第２の構成例を示す説明図である。
【図９】マルチディスプレイの第２の構成例において図５のブロック図に対応するブロック図である。
【図１０】マルチディスプレイ構成の第１の変形例を示す説明図である。
【図１１】マルチディスプレイ構成の第２の変形例を示す説明図である。
【図１２】この実施形態における表示制御の第１の態様を示す説明図である。
【図１３】この実施形態における表示制御の第２の態様を示す説明図である。
【図１４】この実施形態における表示制御の第３の態様を示す説明図である。
【図１５】この実施形態における表示制御の第４の態様を示す説明図である。
【図１６】この実施形態における表示制御の第５の態様を示す説明図である。
【図１７】この実施形態における表示制御の第６の態様を示す説明図である。
【図１８】この実施形態における表示制御の第７の態様を示す説明図である。
【図１９】この実施形態における表示制御の第８の態様を示す説明図である。
【図２０】この実施形態における表示制御の第９の態様を示す説明図である。
【図２１】この実施形態における表示制御の第１０の態様を示す説明図である。
【図２２】この実施形態における表示制御の第１１の態様を示す説明図である。
【図２３】この実施形態の表示制御の第１の態様に対応する第１のフローチャートである。
【図２４】この実施形態の表示制御の第１の態様に対応する第２のフローチャートである。
【図２５】この実施形態の表示制御の第１の態様に対応する第３のフローチャートである。
【図２６】この実施形態の表示制御の第１の態様において、ワークメモリの状態の一例を示す説明図である。
【図２７】この実施形態の表示制御の第１の態様において、再生するコンテンツと、それを実行するプログラムを対応付けたテーブルの一例を示す説明図である。
【図２８】この実施形態の表示制御の第２の態様に対応する第１のフローチャートである。
【図２９】この実施形態の表示制御の第２の態様に対応する第２のフローチャートである。
【図３０】この実施形態の表示制御の第２の態様に対応する第３のフローチャートである。
【図３１】この実施形態の表示制御の第２の態様に対応する第４のフローチャートである。
【図３２】この実施形態の表示制御の第３の態様に対応する第１のフローチャートである。
【図３３】この実施形態の表示制御の第３の態様に対応する第２のフローチャートである。
【図３４】この実施形態の表示制御の第３の態様の表示例を示す説明図である。
【図３５】この実施形態の表示制御の第４の態様に対応する第１のフローチャートである。
【図３６】この実施形態の表示制御の第４の態様に対応する第２のフローチャートである。
【図３７】この実施形態の表示制御の第５の態様において、ワークメモリの状態の一例を示す説明図である。
【図３８】この実施形態の表示制御の第６の態様に対応する第１のフローチャートである。
【図３９】この実施形態の表示制御の第６の態様に対応する第２のフローチャートである。
【図４０】この実施形態の表示制御の第７の態様に対応する第１のフローチャートである。
【図４１】この実施形態の表示制御の第７の態様に対応する第２のフローチャートである。
【図４２】この実施形態の表示制御の第７の態様に対応する第３のフローチャートである。
【図４３】この実施形態の表示制御の第７の態様に対応する第４のフローチャートである。
【図４４】この実施形態の表示制御の第８の態様に対応する第１のフローチャートである。
【図４５】この実施形態の表示制御の第８の態様に対応する第２のフローチャートである。
【図４６】この実施形態の表示制御の第９の態様に対応する第１のフローチャートである。
【図４７】この実施形態の表示制御の第９の態様に対応する第２のフローチャートである。
【図４８】この実施形態の表示制御の第９の態様に対応する第３のフローチャートである。
【図４９】この実施形態の表示制御の第１１の態様に対応するフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４１】
１：情報表示装置
１１：センサー部
１２：ディスプレイ部
１３：映像出力部
１４：ＣＰＵ
１５：入力部
１６：プログラム格納用メモリ
１６ａ：再生制御プログラム
１６ｂ：動画再生プログラム
１６ｃ：静止画再生プログラム
１６ｄ：テロップ再生プログラム
１６ｅ：要約情報作成プログラム
１６ｆ：要約情報表示プログラム
１７：ワークメモリ
１８：再生コンテンツ格納部
１９：ネットワーク接続部
２０：ログ情報格納部
２１：コントローラ
３１：実行中の動画再生プログラム
３２：実行中の静止画再生プログラム１
３３：実行中の静止画再生プログラム２
３４：実行中のテロップ再生プログラム
４０：映像信号生成部
４１：OSD（オン・スクリーン・ディスプレイ）回路
４２：フレームメモリ
５３：制御信号入力部
５４：映像信号入力部
５５：表示部
８１：信号分配手段
８６：拡大表示部
【図１】
2009295016.tif 000003
【図２】
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【図３】
2009295016.tif 000005
【図４】
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【図５】
2009295016.tif 000007
【図６】
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【図７】
2009295016.tif 000009
【図８】
2009295016.tif 000010
【図９】
2009295016.tif 000011
【図１０】
2009295016.tif 000012
【図１１】
2009295016.tif 000013
【図２２】
2009295016.tif 000014
【図２３】
2009295016.tif 000015
【図２４】
2009295016.tif 000016
【図２５】
2009295016.tif 000017
【図２６】
2009295016.tif 000018
【図２７】
2009295016.tif 000019
【図２８】
2009295016.tif 000020
【図２９】
2009295016.tif 000021
【図３０】
2009295016.tif 000022
【図３１】
2009295016.tif 000023
【図３２】
2009295016.tif 000024
【図３３】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
2009295016.tif 000031
【図４１】
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【図４２】
2009295016.tif 000033
【図４３】
2009295016.tif 000034
【図４４】
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【図４５】
2009295016.tif 000036
【図４６】
2009295016.tif 000037
【図４７】
2009295016.tif 000038
【図４８】
2009295016.tif 000039
【図４９】
2009295016.tif 000040
【図１２】
2009295016.tif 000041
【図１３】
2009295016.tif 000042
【図１４】
2009295016.tif 000043
【図１５】
2009295016.tif 000044
【図１６】
2009295016.tif 000045
【図１７】
2009295016.tif 000046
【図１８】
2009295016.tif 000047
【図１９】
2009295016.tif 000048
【図２０】
2009295016.tif 000049
【図２１】
2009295016.tif 000050
【図３４】
2009295016.tif 000051