(57)【要約】【課題】映像表示装置において、バックライトの発光輝度レベルを下げた場合でも、輪郭ボケによる視認性の低下を防ぐような制御を行うことを可能にする。【解決手段】映像表示装置は、光源の発光輝度を可変制御する輝度制御手段（調光レベル演算部２２及びバックライト制御部２３で例示）と、入力映像信号による映像を強調する映像強調手段（第１エンハンス制御部１４、第２エンハンス制御部１５、及び第３エンハンス制御部１６で例示）とを備える。この映像強調手段は、輝度制御手段で制御される光源の発光輝度レベル（調光レベル値Iから求めた調光レベル値IIで例示）に応じて、映像の強調を実行する。【選択図】図１
2009192804.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力映像信号による映像を表示する表示パネルと、該表示パネルを照射する光源と、該光源の発光輝度を可変制御する輝度制御手段とを備えた映像表示装置において、前記入力映像信号による映像を強調する映像強調手段を備え、該映像強調手段は、前記輝度制御手段で制御される前記光源の発光輝度レベルに応じて、前記映像の強調を実行することを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の映像表示装置において、前記映像強調手段は、前記輝度制御手段で制御される前記光源の発光輝度レベルが所定レベルより低い場合のみ、前記映像の強調を実行することを特徴とする映像表示装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の映像表示装置において、前記映像強調手段は、前記輝度制御手段で制御される前記光源の発光輝度レベルが低い程、前記映像の強調を強くすることを特徴とする映像表示装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置において、前記入力映像信号による映像から字幕部分を検出する字幕検出手段を備え、前記映像強調手段は、前記入力映像信号による映像から前記字幕部分を抽出した残りの映像に対して、第１の強調処理を実行し、前記字幕検出手段で検出された字幕部分の映像に対して第２の強調処理を実行し、当該映像表示装置は、前記第１の強調処理が施された残りの映像と、前記第２の強調処理が施された字幕部分の映像とを合成し、前記表示パネルに入力する映像とする合成手段を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【請求項５】
請求項４に記載の映像表示装置において、前記映像強調手段は、前記表示パネルに入力される映像のうちＯＳＤ信号によるＯＳＤ映像に対して、第３の強調処理を実行し、前記合成手段は、前記第１の強調処理が施された残りの映像と、前記第２の強調処理が施された字幕部分の映像と、前記第３の強調処理が施されたＯＳＤ映像とを合成し、前記表示パネルに入力する映像とすることを特徴とする映像表示装置。
【請求項６】
請求項５に記載の映像表示装置において、前記第３の強調処理は、カラーパレットを参照して得た色で少なくとも文字を縁取る縁取り処理を含むことを特徴とする映像表示装置。
【請求項７】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置において、前記映像強調手段は、前記表示パネルに入力される映像のうちＯＳＤ信号によるＯＳＤ映像に対して、カラーパレットを参照して得た色で少なくとも文字を縁取る縁取り処理を含む強調処理を、実行することを特徴とする映像表示装置。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか１項に記載の映像表示装置において、前記映像強調手段は、前記輝度制御手段で制御される前記光源の発光輝度レベルを記憶する記憶手段を有し、該記憶手段で所定時間内に記憶された発光輝度レベルに応じて、前記映像の強調を実行することを特徴とする映像表示装置。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれか１項に記載の映像表示装置において、前記映像強調手段は、前記映像の強調度合いを示す強調レベルを記憶する強調記憶手段を有し、今回実行しようとしている強調の強調レベルが、前記強調記憶手段で記憶された前回の強調レベルから所定の強調レベル以上変更される場合には、前記今回実行しようとしている強調レベルでの強調処理を実行しないことを特徴とする映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像表示装置に関し、より詳細には、表示パネルと、表示パネルを照射する光源とを備え、光源の発光輝度を可変制御することが可能な映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、映像に輪郭補正を行うことが可能な映像表示装置が提案されている。例えば、特許文献１には、元信号のノイズレベルを同期信号部分から検出し、その検出結果に応じて輪郭補正の度合を決定する減衰回路の減衰率を制御するようにし、輪郭補正の強調の程度を元信号のノイズレベルの大小によって自動的に調整できるようにした輪郭補正回路が開示されている。
【０００３】
また、特許文献２には、画面の明るさ、コントラスト、輪郭強調、及び色合いの少なくとも２つの設定値で規定された画像表示モードを有し、屋内・屋外等の外部環境（外光量）に応じて画像表示モードを変化させるヘッドマウントディスプレイ等の表示装置が開示されている。
【０００４】
また、ユーザが好みに合わせて、光源であるバックライトの発光輝度レベル（調光レベル）を変化させることが可能な液晶表示装置がある。さらに、消費電力の低下やコントラスト感の向上のために、視聴環境の明るさや映像信号の特徴量に応じてバックライトの発光輝度レベルを変化させる液晶表示装置が開示されている（例えば、特許文献３を参照）。
【０００５】
また、人間の視覚特性上、表示装置が暗いときに感度が悪くなり、輪郭等にボケ感を生じることが知られている（例えば、非特許文献１，２を参照）。
【特許文献１】実開昭６２−１６１４６７号公報
【特許文献２】特開２０００−２９８２４６号公報
【特許文献３】特開２００７−１４０４３６号公報
【非特許文献１】福田忠彦、外１名、“コントラストと空間周波数特性”、［online］、［平成１９年１０月１０日検索］、インターネット＜URL: http://gc.sfc.keio.ac.jp/class/2005_14630/slides/09/24.html＞
【非特許文献２】樋渡涓二著、「視覚とテレビジョン」、昭和４３年１２月１４日、第１刷発行、ｐ８０〜８３
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従って、特許文献３に記載の技術で例示したようにバックライトの発光輝度レベルを下げる制御を行うと、輪郭にボケ感を感じることが懸念される。例として、黒地の背景上にグレーの文字が表示されている場合等において、バックライトの発光輝度レベルが下がると輪郭がぼけ視認性が低下する。
【０００７】
特許文献１に記載の技術では、元信号のノイズレベルに応じて、輪郭補正の度合を決定するような制御を行っているが、バックライトの発光輝度レベルに応じて輪郭補正の度合いを決定することはできず、発光輝度レベルが下がることによる輪郭ボケを解消できるものではない。
【０００８】
また、特許文献２に記載の技術では、外光量に応じて画像表示モードを変化させているが、バックライトの発光輝度レベルに応じて画像表示モードを変化させている訳ではなく、発光輝度レベルが下がることによる輪郭ボケを解消できるものではない。さらに、この技術では、外部環境が明るい場合に適した表示モードでは画面の明るさが明るく且つ輪郭強調が強くなるように、またムービーモードでは画面の明るさが暗く且つ輪郭強調が弱くなるように、各設定値が組み合わされている。このことからも、特許文献２に記載の技術は、バックライトの発光輝度レベルが下がることによる輪郭ボケを解消できるものではないことが分かる。
【０００９】
本発明は、上述のごとき実状に鑑みてなされたものであり、バックライトの発光輝度レベルを下げた場合でも、輪郭ボケによる視認性の低下を防ぐような制御を行うことが可能な映像表示装置を提供することを、その目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述の課題を解決するために、本発明の第１の技術手段は、入力映像信号による映像を表示する表示パネルと、該表示パネルを照射する光源と、該光源の発光輝度を可変制御する輝度制御手段とを備えた映像表示装置において、前記入力映像信号による映像を強調する映像強調手段を備え、該映像強調手段は、前記輝度制御手段で制御される前記光源の発光輝度レベルに応じて、前記映像の強調を実行することを特徴としたものである。
【００１１】
第２の技術手段は、第１の技術手段において、前記映像強調手段は、前記輝度制御手段で制御される前記光源の発光輝度レベルが所定レベルより低い場合のみ、前記映像の強調を実行することを特徴としたものである。
【００１２】
第３の技術手段は、第１又は第２の技術手段において、前記映像強調手段は、前記輝度制御手段で制御される前記光源の発光輝度レベルが低い程、前記映像の強調を強くすることを特徴としたものである。
【００１３】
第４の技術手段は、第１〜第３のいずれかの技術手段において、前記入力映像信号による映像から字幕部分を検出する字幕検出手段を備え、前記映像強調手段は、前記入力映像信号による映像から前記字幕部分を抽出した残りの映像に対して、第１の強調処理を実行し、前記字幕検出手段で検出された字幕部分の映像に対して第２の強調処理を実行し、当該映像表示装置は、前記第１の強調処理が施された残りの映像と、前記第２の強調処理が施された字幕部分の映像とを合成し、前記表示パネルに入力する映像とする合成手段を備えたことを特徴としたものである。
【００１４】
第５の技術手段は、第４の技術手段において、前記映像強調手段は、前記表示パネルに入力される映像のうちＯＳＤ信号によるＯＳＤ映像に対して、第３の強調処理を実行し、前記合成手段は、前記第１の強調処理が施された残りの映像と、前記第２の強調処理が施された字幕部分の映像と、前記第３の強調処理が施されたＯＳＤ映像とを合成し、前記表示パネルに入力する映像とすることを特徴としたものである。
【００１５】
第６の技術手段は、第５の技術手段において、前記第３の強調処理は、カラーパレットを参照して得た色で少なくとも文字を縁取る縁取り処理を含むことを特徴としたものである。
【００１６】
第７の技術手段は、第１〜第３のいずれかの技術手段において、前記映像強調手段は、前記表示パネルに入力される映像のうちＯＳＤ信号によるＯＳＤ映像に対して、カラーパレットを参照して得た色で少なくとも文字を縁取る縁取り処理を含む強調処理を、実行することを特徴としたものである。
【００１７】
第８の技術手段は、第１〜第７のいずれかの技術手段において、前記映像強調手段は、前記輝度制御手段で制御される前記光源の発光輝度レベルを記憶する記憶手段を有し、該記憶手段で所定時間内に記憶された発光輝度レベルに応じて、前記映像の強調を実行することを特徴としたものである。
【００１８】
第９の技術手段は、第１〜第８のいずれかの技術手段において、前記映像強調手段は、前記映像の強調度合いを示す強調レベルを記憶する強調記憶手段を有し、今回実行しようとしている強調の強調レベルが、前記強調記憶手段で記憶された前回の強調レベルから所定の強調レベル以上変更される場合には、前記今回実行しようとしている強調レベルでの強調処理を実行しないことを特徴としたものである。
【発明の効果】
【００１９】
本発明の映像表示装置によれば、バックライトの発光輝度レベルを下げた場合でも、輪郭ボケによる視認性の低下を防ぐような制御を行うことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
本発明に係る映像表示装置は、入力映像信号による映像を表示する表示パネルと、その表示パネルを照射する光源であるバックライトと、バックライトの発光輝度を可変制御する輝度制御手段とを備える。以下、本発明に係る映像表示装置について、表示パネルとして液晶パネルを備えた液晶表示装置を例に挙げて説明する。但し、本発明は、バックライトが必要となる他の非自発光型の表示パネルを備えた映像表示装置や、自発光型であってもバックライトが補助的に必要となる他の表示パネルを備えた映像表示装置にも、同様に適用できる。
【００２１】
図１は、本発明の一実施形態に係る液晶表示装置の一部構成例を示すブロック図で、図中、１１はＩＰ（Interlace Progressive）変換部、１２はスケーリング部、１３は字幕検出部、１４は第１エンハンス制御部、１５は第２エンハンス制御部、１６は第３エンハンス制御部、１７，１８は重畳部（Ｍｉｘ）、１９はマトリクス演算部、２０はＬＣＤタイミングコントローラ、２１は照度センサ、２２は調光レベル演算部、２３はバックライト制御部である。
【００２２】
図１で例示する液晶表示装置（以下、本装置という）は、これらの構成の他に、図示していないが、本装置全体を制御するメインＣＰＵ（Central Processing Unit）や、液晶パネル、バックライトなどを備える。ここで、例えば各部１１〜２０，２２は、その処理の一部又は全部をプログラム（ファームウェア）及びそのプログラムを実行するためのメモリやＣＰＵ等で実現するよう構成してもよい。なお、本装置では、映像信号だけでなく、音声信号に対する信号処理並びにスピーカや音声出力端子への出力処理もなされるが、本発明と直接関係ないため省略する。
【００２３】
まず、液晶パネルでの映像表示について説明する。ＩＰ変換部１１は、映像信号を入力し、必要に応じてインターレース信号からプログレッシブ信号へとＩＰ変換する。ここで、ＩＰ変換部１１に入力する映像信号は、放送波としてアンテナ・チューナ（図示せず）を介して受信し、デコードした映像信号、サーバ装置からネットワーク経由で受信しデコードした映像信号、内部記憶装置に記憶された映像信号を読み出した信号、外部機器からケーブル経由で（又は無線通信で）受信しデコードした映像信号などを指し、それらの映像信号に対して画質補正など、何らかの映像処理が施された後の映像信号であってもよい。本装置は、このような映像信号のいずれかを取得可能に構成しておけばよい。外部機器としては、各種レコーダ、各種プレーヤ、チューナ機器などが挙げられる。
【００２４】
スケーリング部１２は、ＩＰ変換後のプログレッシブの映像信号が示す映像フレームの画素数やアスペクト比を、液晶パネルの表示解像度やユーザ設定された映像アスペクト比などに応じてスケーリングにより変更し、後段に出力する。なお、スケーリング部１２の組み込み位置は任意であり、またＯＳＤ（On Screen Display）信号もスケーリングの対象としてもよい。
【００２５】
スケーリング後の映像信号は、後述する字幕検出部１３、第１エンハンス制御部１４、第２エンハンス制御部１５、及びＭｉｘ１７を経て、Ｍｉｘ１８に入力する。また、ＯＳＤ信号は、後述する第３エンハンス制御部１６を経て、Ｍｉｘ１８に入力する。そして、Ｍｉｘ１８は、これらＯＳＤ信号と映像信号を合成、すなわち映像信号にＯＳＤ信号を重畳し、マトリクス演算部１９へ出力する。
【００２６】
ここで、ＯＳＤ信号は、液晶パネルにおいて映像に重畳するための画像を示す信号である。この画像は、ユーザが行ったリモコンや本体操作部でのメニュー画面表示操作やチャンネル番号表示操作などの操作をメインＣＰＵが受けることで、メニュー画像やチャンネル番号を示す画像などとして生成又は読み出しされる。また、ＯＳＤ信号としては、映像信号と共に受信したＳＩ（Service Information）信号など、映像に関する情報を示す信号に基づいて、本装置側で生成された画像を示す信号や、別に受信したデータ放送の信号も含まれる。従って、ＯＳＤ信号としては、例えば番組情報、電子番組表、データ放送等の画像を示す信号も含まれる。また、データ放送には、字幕に相当する文字データも含まれることが多いが、この場合の字幕も含めてデータ放送映像を表示するための信号もＯＳＤ信号に相当する。
【００２７】
マトリクス演算部１９は、Ｍｉｘ１８から出力された映像信号の各画素値に対し、γ調整やホワイトバランス調整などを行い、ＬＣＤタイミングコントローラ２０へ調整後の映像信号（画素値）を出力する。ＬＣＤタイミングコントローラ２０は、各画素値に基づき、液晶パネルの各画素に対応する液晶セルを制御する。これにより、液晶パネルに所望の映像が表示される。
【００２８】
次に、上述のバックライト及び輝度制御手段について説明する。本装置は、輝度制御手段の一例として、バックライトの発光輝度レベル（調光レベル）を制御するバックライト制御部２３と、その調光レベルをバックライト制御部２３へ供給する調光レベル演算部２２とを備える。また、本装置では、照度センサ２１も輝度制御手段の一部として具備した例を示している。照度センサ２１は、例えばフォトダイオード等で構成され、本装置の外部（周辺）環境の情報として外光の明るさ（照度）を測定し、その値（以下、周辺照度値という）を調光レベル演算部２２へ出力する。
【００２９】
調光レベル演算部２２は、例えば映像信号の平均輝度レベル（Average Picture Level：ＡＰＬ）等の映像特徴量を検出すると共に、照度センサ２１から周辺照度値を入力し、液晶パネルの明るさに関するユーザ設定の値（以下、ユーザ調整値という）を入力する。そして、調光レベル演算部２２では、周辺照度値、ユーザ調整値、及びＡＰＬに基づいて、調光レベルを決定し、バックライト制御部２３へ出力する。以下、この出力値を調光レベル値Iとして、調光レベル演算部２２の具体例を説明する。
【００３０】
調光レベル演算部２２は、画面単位（フレーム単位）で変化する入力映像信号のＡＰＬを検出する検出部を有し、検出したＡＰＬに応じて調光レベル値Iを動的に調整する。ＡＰＬ検出対象となる入力映像信号は、ＩＰ変換部１１へ入力される映像信号と同じであればよい。若しくは、この入力映像信号として、ＩＰ変換部１１又はスケーリング部１２の出力を採用してもよい。
【００３１】
調光レベル値Iの生成には、調光レベル演算部２２に保持されている輝度制御テーブル（ルックアップテーブル）が用いられる。輝度制御テーブルは、入力映像信号のＡＰＬに応じたバックライトの調光レベルの関係、すなわち輝度制御特性を定めるものである。そして予め選択可能な複数の輝度制御テーブルを用意し、調光レベル演算部２２が備えるＲＯＭ（Read Only Memory）等のテーブル格納メモリに保持させておく。
【００３２】
また、調光レベル演算部２２は、照度センサ２１から得た周辺照度値に応じて、テーブルＮｏを指定して複数の中から輝度制御テーブルを選択する。若しくは、周辺照度値に応じて、選択する輝度制御テーブルを演算によって生成するようにしてもよい。
【００３３】
さらに、調光レベル演算部２２では、選択した輝度制御テーブルの輝度変換値に対して、ユーザ調整値に応じた輝度調整係数を乗算し、輝度制御テーブルの輝度制御特性の傾きを変化させ、最終的に、調光レベル値Iの生成に使用する輝度制御テーブルを決定する。そして、調光レベル演算部２２は、決定した輝度制御テーブルの輝度制御特性を使用し、ＡＰＬに応じて調光レベル値Iを生成して出力する。
【００３４】
ここで、ユーザ調整値と輝度調整係数について補足する。本装置は、画面の明るさをユーザ設定できる構成を備える。例えば、本装置において、ユーザが行ったリモコンや本体操作部でのメニュー画面表示操作をメインＣＰＵが受けることで、画面の明るさ調整項目を含むメニュー画面を液晶パネルにＯＳＤ表示させるような制御を可能にしておく。そして、画面明るさ調整項目のユーザ選択を経て、任意の画面明るさを選択するユーザ操作を受けたときに、メインＣＰＵは、内蔵の或いは接続されたＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable and Programmable ROM）等に、その選択された画面明るさの値をユーザ調整値として格納する。調光レベル演算部２２は、調光レベル値Iの演算時に、このユーザ調整値をＥＥＰＲＯＭから読み出すことで、それに対応する輝度調整係数を得ることができる。ここで、調光レベル演算部２２は、輝度制御テーブルの輝度制御値を調整するための輝度調整係数を、ユーザ調整値と関連付けて予め内部のＲＯＭ等に記憶させておくことで、ＥＥＰＲＯＭから読み出したユーザ調整値から輝度調整係数を得ることができる。
【００３５】
なお、ユーザ調整値から輝度調整係数への変換はメインＣＰＵで実行してもよい。この場合、変換後の輝度調整係数又は変換後にＥＥＰＲＯＭに格納しておいた輝度変換係数を、調光レベル演算部２２がユーザ調整値の代わりに受け、演算に用いることができる。また、他の例として、ユーザ調整値を輝度変換係数そのものとして設定できるよう構成してもよい。
【００３６】
輝度制御テーブルは、上述したように、入力映像信号のＡＰＬとバックライトの調光レベルとの関係を定めるものである。例えば、ＡＰＬが大きいときにはバックライトの調光レベルが小さくなるように設定することで、バックライトの発光輝度を抑えるようにしている。これにより、高輝度の映像のときに眩しさを感じないようにすると共に、省電力化を図ることができる。なお、ＡＰＬを例示して説明したが、ＡＰＬの代わりに或いはＡＰＬに加えて、映像信号のピーク輝度等の輝度ヒストグラムの情報などの他の映像特徴量に基づいて、調光レベルを決定してもよい。
【００３７】
バックライトは、蛍光管で構成されるランプと、そのランプを駆動するランプ駆動回路（例えばインバータ回路）とを有し、液晶パネルを背面や側面から照射する。調光レベル演算部２２は、算出した調光レベル値Iを示す信号（例えばデューティ信号）をバックライト制御部２３に出力する。バックライト制御部２３は、調光レベル値Iを示す信号を、ランプ駆動回路で実際に調光するための信号（例えばパルス幅変調等の駆動に適した信号）に変換して、ランプ駆動回路へ出力する。バックライトでは、ランプ駆動回路がその信号に基づきランプを駆動し、ランプが点灯される。なお、ランプとしては、例えばＬＥＤ（Light Emitting Diode）で構成されるものや、ＬＥＤと蛍光管の組み合わせで構成されるものを採用してもよく、同時にそれに対応したランプ駆動回路等を設けておけばよい。
【００３８】
次に、本発明の主たる特徴について説明する。本装置は、入力映像信号による映像（液晶パネルに入力される映像）を強調する映像強調手段を備える。まず、この映像強調手段の主な特徴について説明し、その後、その具体例である第１〜第３エンハンス制御部１４〜１６については説明する。また、字幕検出部１３についても後述する。
【００３９】
本発明に係る映像強調手段は、輝度制御手段で制御される調光レベル（本装置では調光レベル値I）に応じて、映像の強調（主に輪郭強調）を実行する。つまり、この映像強調手段は、バックライト制御に連動してエンハンスの設定を動的に変化させ、エンハンス処理を実行する。輪郭補正の方法を異ならせた複数の画像表示モードを持った装置においては、調光レベルに応じて画像表示モードを変化させていることになる。このような映像強調手段により、バックライトの調光レベルを下げた場合でも、輪郭ボケによる視認性の低下を防ぐといった制御を行うことが可能となる。
【００４０】
映像強調手段は、調光レベル値Iに応じた映像の強調として、（Ａ）調光レベル値Iに応じて強調度合いを制御（エンハンス制御）しても、つまり調光レベル値Iに応じて輪郭補正の度合を決定する設定パラメータを制御してもよいし、（Ｂ）調光レベル値Iに応じて強調処理を実行するか否かを決定してもよいし、（Ｃ）両者を組み合わせた制御を実行してもよい。
【００４１】
図２を併せて参照しながら、上記（Ａ）〜（Ｃ）について説明する。図２は、図１の液晶表示装置におけるバックライト発光輝度制御に伴う映像エンハンス制御の結果、表示される映像の例を示す図である。ここで、図２の上段に示す画像３０は、映像信号をそのまま（本発明に係る強調処理を施さずに）画面に出力したときの表示映像の例であり、図２の下段に示す画像４０は、同じ映像信号を表示するに際しバックライトの調光レベル値Iを減少させる制御を行った場合（つまりその制御に伴い本発明に係る強調処理を施した場合）の表示映像の例である。
【００４２】
上記（Ａ）の映像強調手段は、調光レベル値Iが小さくなる程（低い程）、強調度合い（つまりエンハンスの設定）を強くするように制御すればよい。例えば、ＯＳＤによる入力ソースの表示画像３１、エッジを持ったエッジ画像３２、及び字幕の画像３３を含む画像３０を表示する場合に、その画像３０の特徴量及び／又は外光の明るさなどにより調光レベル値Iを減少させ省電力化を図る制御を行ったとする。その場合、強調処理手段が調光レベル値Iの減少に伴って強調処理を施し、その結果、表示画像４１、エッジ画像４２、及び字幕の画像４３に示すようにエッジや文字の輪郭が強調された画像４０が表示される。視聴者は、調光レベルが減少して暗くなった画面でも輪郭がくっきり演出できているため、輪郭ボケを感じることが無くなる。
【００４３】
上記（Ｂ）の映像強調手段は、調光レベル値Iが所定レベル（以下、所定調光レベルという）より低い場合のみ強調処理を実行すればよい。上記（Ｃ）の映像強調手段は、調光レベル値Iが所定調光レベルより低い場合のみ強調処理を実行し、実行する際には調光レベル値Iが低い程、強調度合いを強くするように制御すればよい。上記（Ｂ），（Ｃ）の場合も、上記（Ａ）で例示したように、調光レベル値Iを減少させて画像３０を表示した場合には、画像４０のように輪郭強調を施すことができる。
【００４４】
このように、上記（Ａ）〜（Ｃ）のいずれの制御においても、バックライト制御に連動してエンハンス設定を「調光レベルが低いときに強調を行う傾向で」動的に変化させている。従って、バックライトの調光レベルが低い際に生じる輪郭ボケ、特に暗い映像が入力された際に生じ易い輪郭ボケを改善して、視認性の低下を防止することができ、鮮鋭感のある映像視聴が可能となる。
【００４５】
以上の説明では、強調処理に関して映像信号とＯＳＤ信号とを特に区別せずに説明したが、映像信号にＯＳＤ信号を重畳後に強調を実行しても、映像信号又はＯＳＤ信号のみに強調を実行してもよい。さらに、以下に本装置の説明で述べるように、映像信号とＯＳＤ信号とを別々に強調後、合成してもよい。
【００４６】
本装置は、映像強調手段の一例として、字幕以外の映像用の強調処理（第１の強調処理）を実行する第１エンハンス制御部１４と、字幕用の強調処理（第２の強調処理）を実行する第２エンハンス制御部１５と、ＯＳＤ用の強調処理（第３の強調処理）を実行する第３エンハンス制御部１６とを設けている。
【００４７】
本装置では字幕以外の映像と字幕映像とで別々の強調処理を施すため、これらを分ける必要がある。そのために、本装置は、入力映像信号による映像から字幕部分を検出する字幕検出手段（字幕検出部１３で例示）を備える。本装置で検出対象となる字幕は、データ放送の画像に含まれＯＳＤ表示される字幕ではなく、元々映像信号の映像内に含まれる字幕を指す。
【００４８】
字幕検出部１３は、スケーリング部１２から出力された映像信号の各画素値から字幕部分を検出して抽出し、字幕部分を示す信号（字幕信号）を第２エンハンス制御部１５へ送り、字幕部分以外の残りの映像を示す映像信号を第１エンハンス制御部１４へ送る。字幕部分は、既存の画像認識技術を利用して検出すればよく、例えば映像信号の画素値やエッジなどの特徴量から検出すればよい。一例を挙げると、映像信号から映像の左右端又は上下端にある黒帯部分を輝度値０付近の連続領域として検出し、その黒帯部分の中で映像信号の輝度値が連続して２５５付近（例えば閾値２３０以上）となる領域を字幕部分であるとして検出するなどすればよい。ここで、例えば黒帯がある映像の下端側又は左右端付近には字幕がある可能性が高いので、字幕検出の閾値を変更し、字幕と判定し易くしてもよい。
【００４９】
そして、第１エンハンス制御部１４では、字幕部分を抽出した残りの映像に対して第１の強調処理を実行し、Ｍｉｘ１７に出力する。第２エンハンス制御部１５では、字幕部分の映像に対して第２の強調処理を実行し、Ｍｉｘ１７に出力する。Ｍｉｘ１７は、双方の映像を合成し、液晶パネルに入力する映像とする合成手段の一例であり、双方の映像を合成（重畳）して、Ｍｉｘ１８へ出力する。第１の強調処理と第２の強調処理とは、少なくとも「強調の度合い」及び／又は「強調を実行する所定調光レベル」を異ならしめておく。特に、字幕（映画の字幕等）については更に視認性を高める必要があることが想定されるため、第２の強調処理では、第１の強調処理に比べて強い輪郭強調を実行するようなエンハンス設定にすることが好ましい。第１エンハンス制御部１４及び第２エンハンス制御部１５での制御は、次の第３エンハンス制御部１６を備えない構成、つまり第１及び第２の強調処理のみ実行する構成でも適用できる。
【００５０】
第３エンハンス制御部１６は、液晶パネルに入力される映像のうちＯＳＤ信号によるＯＳＤ映像に対して、第３の強調処理を実行し、Ｍｉｘ１８へ出力する。ここで、映像信号と別に取得したデータ放送などの信号は、その信号に字幕の情報が含まれていたとしてもＯＳＤ表示されるものであり、ＯＳＤ信号に該当する。また、第３の強調処理と第１又は第２の強調処理とは、少なくとも「強調の度合い」及び／又は「強調を実行する所定調光レベル」を異ならしめておくとよい。また、所定調光レベルは、第１〜第３の強調処理毎に全て異なるものを使用してもよい。Ｍｉｘ１８は、Ｍｉｘ１７からの映像と第３エンハンス制御部１６からの映像とを合成し、液晶パネルに入力する映像とする合成手段の一例であり、双方の映像を合成（重畳）して、マトリクス演算部１９へ出力する。そして、最終的に液晶パネルで合成映像の表示がなされる。
【００５１】
このように、エンハンス制御部を複数持つことにより、すなわち個別に強調処理を実行することにより、鮮鋭感が必要とされる映画の字幕部分やＯＳＤ表示については、個別にエンハンス設定を変更することができる利点がある。従って、ユーザが鮮鋭感を必要とする部分のみ、輪郭強調を行うことや輪郭強調を強くすることができる。また、図１においても映像信号とＯＳＤ信号とを別の経路で図示したが、ユーザメニューやチャンネル番号などの表示やデジタル放送に重畳されるデータ放送の表示は、映像信号による映像表示とは別のＯＳＤ用の経路でなされることが多い。このような別経路をもつ構成であっても、個別にエンハンス制御部を設けることで、すなわち個別に強調処理を実行することで対応できる。
【００５２】
なお、ＯＳＤ信号以外の映像信号がスケーリング後に強調処理の対象となり、ＯＳＤ信号がそのまま強調処理の対象となるものとして説明しているが、スケーリング部１２等の組み込み位置は図１の例に限らないため、強調の対象となる映像もそれによって変わることになる。
【００５３】
上述した例では、動的なバックライト輝度制御、例えば本装置のように外部の明るさ及び／又は映像の特徴量に応じたバックライトの輝度制御がなされているが、視聴環境や映像信号に応じてバックライトの調光レベルを変更する際には、最短で１Ｖ毎（１垂直走査期間毎）に調光レベルが変化することが考えられる。そして、第１〜第３エンハンス制御部１４〜１６では、バックライト制御に用いられる調光レベル値I（ユーザ調整値、視聴環境を示す外光の明るさ、及び入力される映像信号に応じて、決定される値）をそのまま用いているため、エンハンス設定が急激に変化する可能性があり、映像に違和感が生じる可能性がある。つまり、調光レベル値Iに応じてエンハンス設定を変更してしまうと輪郭の見え方が急激に変動し、映像に違和感を生じる可能性がある。
【００５４】
このような違和感を防止するために、現フレームだけでなく以前のフレームの調光レベル値Iなどを用いた下記のような算出式を用いて、エンハンス制御用の調光レベル値（以下、調光レベル値IIという）を算出し、第１〜第３エンハンス制御部１４〜１６でその値IIを用いて強調処理を施すことが好ましい。このような調光レベル値IIを各エンハンス制御部１４〜１６で用いることにより、調光レベル値Iの急激な変化が無くなり緩和されるので、急激なエンハンスの変化を回避することができる。
【００５５】
Ｔ＊＝αｉ−ｎＴｉ−ｎ＋αｉ−ｎ＋１Ｔｉ−ｎ＋１＋・・・＋αｉ−１Ｔｉ−１＋α１Ｔ１
（αｉ−ｎ＋αｉ−ｎ＋１＋・・・＋αｉ−１＋α１＝１）
【００５６】
ここで、Ｔ＊は遅延させた調光レベル（エンハンス制御用の調光レベル値II）、Ｔ1は現在のフレームの調光レベル値I、Ｔｉはｉ番目のフレーム（現在から「ｉ−１」フレーム前のフレーム）の調光レベル値I、α１は現在の調光レベル値Iに与える重み、αｉはｉ番目のフレームの調光レベル値Iに与える重み、ｎは参照するフレーム数を表す。ｎはどの程度遅延させるかによって決めればよい。
【００５７】
上述の算出式で説明したように、映像強調手段は、バックライトの調光レベル値Iを記憶する記憶手段を有し、その記憶手段で所定時間内に記憶された調光レベル値Iに応じて、映像の強調を実行することが好ましい。本装置では、この記憶手段及び強調の元となる調光レベル値IIの算出を調光レベル演算部２２で行った例を示している。勿論、エンハンス制御用の調光レベル値IIは各エンハンス制御部１４〜１６で算出してもよい。
【００５８】
また、上述したように、エンハンス設定が急激に変化した際には映像に違和感が生じる可能性がある。そこで、調光レベル値IIの算出及び使用によって調光レベル値自体を緩和させる処理（上記算出式を用いた処理）と併せて、エンハンスのゲイン設定などの変化に限界値を与えることが好ましい。なお、ここでは、映像のうち強調対象となる画素値に１より大きいゲインを設定してゲインをかけることにより強調がなされることを前提にして説明している。
【００５９】
そのため、映像強調手段は、映像の強調度合いを示す強調レベルを記憶する強調記憶手段を有し、今回実行しようとしている強調の強調レベルが、強調記憶手段で記憶された前回の強調レベルから所定の強調レベル（上記限界値）以上変更される場合には、今回実行しようとしている強調レベルでの強調処理を実行しないようにする。限界値による閾値処理は、第１〜第３エンハンス制御部１４〜１６のそれぞれで別々の限界値を用いて処理してもよいし、調光レベル演算部２２で調光レベル値IIに対して共通の限界値で処理してもよい。
【００６０】
エンハンスのゲイン設定などの変化に対し、限界値を設けておくことにより、急激なエンハンス設定の変化を回避することができる。従って、バックライトの調光レベルが急激に変化するような視聴環境や映像においても、輪郭に違和感のない設定を行うことが可能になる。勿論、現在の調光レベル値Iをそのまま各エンハンス制御部１４〜１６に与え、この値Iに応じてエンハンス設定を動的に変更するようにした例でも、このような限界値は有効となる。また、現在の調光レベル値Iをそのまま限界値で閾値処理し、各エンハンス制御部１４〜１６に与えてもよい。このように、上記算出式を用いた処理とは別に、エンハンスのゲイン設定などの変化に限界値を与えても有効である。
【００６１】
以上の説明では、強調処理として輪郭強調を施すことを前提に説明した。しかし、特にＯＳＤ信号によるＯＳＤ映像の文字等には縁取り処理を施すことによっても、強調が可能である。ＯＳＤ表示については、更に視認性を高める必要があることが想定されるため、エンハンス設定の変更に加えてカラーパレットにより文字等の縁取りを行うことは、視認性を更に高めるうえで有効である。次に、このような縁取り処理について説明する。
【００６２】
第３エンハンス制御部１６は、上述の第３の強調処理として、上述した輪郭強調に加えて、或いは輪郭強調は施さずに、ＯＳＤ映像中の文字等（少なくとも文字）に対して縁取り処理を施すことが好ましい。つまり、第３の強調処理では、少なくとも調光レベルに応じた縁取り表現を実行することが好ましい。このため、第３エンハンス制御部１６は縁取り制御部と呼べる。
【００６３】
縁取り処理は、ＯＳＤ映像中の文字等に対して、その文字等の色が目立つような色を、カラーパレットを参照して得て、その文字等を得た色で縁取る処理である。この縁取り処理も、縁取り対象の文字等の色に依存するだけでなく、調光レベル値I又は緩和された調光レベル値IIにも依存して縁取り色が決められる。
【００６４】
上記（Ａ）の制御では、調光レベル値I（又はII）が小さくなる程（低い程）、縁取り対象の色の反対色等に近づくように縁取り色を変更するように制御すればよい。縁取り色については、予め視認性が高い配色（例えば反対色）や太さや濃さが縁取り色として決定されるよう、縁取り対象の色（のカラーパレット参照番号）と縁取り色（のカラーパレット参照番号）とを関連付けたテーブル等を用意し、それを読み出すとよい。上記（Ｂ）の制御では、調光レベル値I（又はII）が所定調光レベルより低い場合のみ縁取り処理を実行すればよい。ここで、縁取り処理で閾値処理に用いる所定調光レベルは、他の第３の強調処理（第３エンハンス制御部１６で実行される輪郭強調処理）で閾値処理に用いる値と異なるものを用いてもよい。
【００６５】
上記（Ｃ）の制御に関し、図３を参照して説明する。図３は、図１の液晶表示装置における縁取り処理の一例を説明するための図である。上記（Ｃ）の制御では、調光レベル値I（又はII）が所定調光レベル（図３の閾値）より低い場合のみ縁取り処理を実行し、実行する際には調光レベル値I（又はII）が低い程、反対色等に近づくように目立つ縁取り色を決めるように制御すればよい。この制御では、図３に示すように調光レベル値I（又はII）が閾値を満たさない場合には、縁取りは無効となる。また、所定調光レベルは、第１及び第２の強調処理で用いるものと値を異ならせてもよい。
【００６６】
このように、ＯＳＤ表示の縁取り表現をバックライト制御に連動して動的に変化させることにより、調光レベルが低い際に生じる輪郭のボケ感を改善した鮮鋭感のある映像視聴を可能にすることができる。
【００６７】
また、調光レベル値I又はII（特に調光レベル値Iを用いる場合）は動的に変動するため、縁取り表示の有無や縁取りの色味が激しく変化することが懸念される。このような変化が生じると、ユーザにとって文字表示の視認性を改悪してしまう可能性があるため、ＯＳＤ表示中はＯＳＤ画像中の文字等の各色に対し、同じカラーパレット参照番号を用いることが好ましい。これにより、調光レベル値Iの変化（又はそれに伴う調光レベル値IIの変化）に応じて、縁取り表示の有無や縁取りの色味が激しく変化することを防止することができる。
【００６８】
なお、第２エンハンス制御部１５での字幕に対しても文字の周りに縁取り処理を行うことが可能であるが、処理速度の観点から実行しない方が好ましく、また字幕が黒帯領域に含まれる場合には元々黒で縁取られておりあまり意味がないこと、並びに字幕が黒帯領域に含まれることが多いことから、実行する必要性は少ない。
【００６９】
また、上述したように、本発明では映像強調手段がＯＳＤ信号のみに強調をかける構成も採用できるが、そのような構成、つまり第１及び第２の強調処理を実行せず第３の強調処理のみ実行する構成においても、上述のごとき縁取る縁取り処理を採用することが好ましい。
【００７０】
図４及び図５は、図１の液晶表示装置におけるバックライト発光輝度制御及び映像エンハンス制御の一例を説明するためのフロー図である。図４及び図５を参照しながら、上述した本装置におけるバックライト発光輝度制御及び映像エンハンス制御の一例を説明する。以下、ＯＳＤ映像の強調としては縁取り処理のみを実行し、所定調光レベルでの閾値処理は、この縁取り処理のみに対して施し字幕及び字幕以外の映像には施さない例を説明する。
【００７１】
まず、調光レベル演算部２２が、バックライト制御用の調光レベル値Iを算出し、バックライト制御部２３へ出力する（ステップＳ１）。これにより、バックライト制御部２３は、調光レベル値Iでバックライトの調光を行うことができる。ステップＳ１に続いて、調光レベル値Iからエンハンス制御用の調光レベル値IIを算出し、第１〜第３エンハンス制御部１４〜１６へ出力する（ステップＳ２）。
【００７２】
次に、字幕検出部１３が、スケーリング部１２から出力された映像信号による映像から字幕部分を検出する（ステップＳ３）。ステップＳ３の検出の結果、字幕有りであった場合（ＹＥＳの場合）にはステップＳ９へ進み、字幕無しであった場合（ＮＯの場合）にはステップＳ５へ進む。
【００７３】
ステップＳ９では、その字幕部分を映像から抽出して、字幕部分のみの映像（画像）を示す信号と、字幕部分を除いた映像（画像）を示す信号とを生成する。そして、第２エンハンス制御部１５が、調光レベル値IIに応じてエンハンスの設定値を算出し（ステップＳ１０）、その設定値の変化量が限界値以上であるか否かを判定する（ステップＳ１１）。ステップＳ１１で限界値未満（ＮＯ）と判定した場合、第２エンハンス制御部１５は、その設定値で字幕部分の信号（字幕信号）に対してエンハンス処理を実行する（ステップＳ１３）。一方、ステップＳ１１で限界値以上（ＹＥＳ）と判定した場合、第２エンハンス制御部１５は、前フレームの設定値に限界値を加算した値（変化量がマイナスの場合には「減算した値」）を、新たに設定値とし（ステップＳ１２）、その新たな設定値で字幕信号に対してエンハンス処理を実行する（ステップＳ１３）。
【００７４】
ステップＳ１３に続いて、第１エンハンス制御部１４が、調光レベル値IIに応じてエンハンスの設定値を算出し（ステップＳ１４）、その設定値の変化量が限界値以上であるか否かを判定する（ステップＳ１５）。ステップＳ１５で限界値未満（ＮＯ）と判定した場合、第１エンハンス制御部１４は、その設定値で字幕部分以外の信号（字幕以外の映像信号）に対してエンハンス処理を実行する（ステップＳ１７）。一方、ステップＳ１５で限界値以上（ＹＥＳ）と判定した場合、第１エンハンス制御部１４は、前フレームの設定値に限界値を加算又は減算した値を、新たに設定値とし（ステップＳ１６）、その新たな設定値で字幕以外の映像信号に対してエンハンス処理を実行する（ステップＳ１７）。
【００７５】
ステップＳ１７に続いて、Ｍｉｘ１７が字幕以外の映像信号に字幕信号を重畳（合成）し、Ｍｉｘ１８へ出力（ステップＳ１８）。なお、ステップＳ１０〜Ｓ１３の処理とステップＳ１４〜Ｓ１７の処理の手順は逆であってもよい。また、ステップＳ１１での限界値とステップＳ１５での限界値とは同じ値を用いてもよいが、字幕とそれ以外とで通常、強調の度合いなどを異ならせることが好ましいため、異なる値を用いることが好ましい。
【００７６】
一方、字幕無しであった場合（ステップＳ３でＮＯの場合）、ステップＳ５へ進み、ステップＳ１４〜Ｓ１７の処理と同様の処理を施す（ステップＳ５〜Ｓ８）。但し、ステップＳ５〜Ｓ８では、字幕無しであるので、処理の対象はＯＳＤ信号以外の映像信号となる。第１エンハンス制御部１４は、ステップＳ８でのエンハンス処理したこの映像信号をＭｉｘ１７へ出力し、Ｍｉｘ１７はそのままＭｉｘ１８へ出力する。
【００７７】
ステップＳ８又はステップＳ１８の処理後、メインＣＰＵが、液晶パネルに表示する映像にはＯＳＤ信号によるＯＳＤ画像が含まれているか否か、すなわち入力映像信号にＯＳＤ信号を重畳するような設定になっているか否かを判定する（ステップＳ１９）。
【００７８】
ＯＳＤ信号の重畳が必要ない場合（ステップＳ１９でＮＯの場合）には、Ｍｉｘ１８は処理を実質的に行わず、ステップＳ８又はステップＳ１８の処理後の映像をそのままマトリクス演算部１９へ出力する（ステップＳ２５）。ステップＳ２５では、さらに、ＬＣＤタイミングコントローラ２０の制御によりその映像を液晶パネルに表示する。
【００７９】
ＯＳＤ信号を重畳する場合（ステップＳ１９でＹＥＳの場合）には、第３エンハンス制御部１６が、調光レベル値IIが閾値（所定調光レベル）以上であるか否かを判定する（ステップＳ２０）。調光レベル値IIが閾値以上であった場合（ステップＳ２０でＹＥＳの場合）には、第３エンハンス制御部１６は、ＯＳＤ信号に対してエンハンス処理を施さずそのままＯＳＤ信号をＭｉｘ１８へ出力し、Ｍｉｘ１８がそのＯＳＤ信号を映像信号に重畳し（ステップＳ２４）、マトリクス演算部１９へ出力する（ステップＳ２５）。ステップＳ２５では、さらに、ＬＣＤタイミングコントローラ２０の制御により、そのＯＳＤ重畳後の映像を液晶パネルに表示する。
【００８０】
閾値未満であった場合（ステップＳ２０でＮＯの場合）には、第３エンハンス制御部１６が、前フレームでもＯＳＤ信号を重畳したか否かを、記憶しておいた情報に基づき判定する（ステップＳ２１）。前フレームでＯＳＤ信号の重畳を実行していない場合（ステップＳ２１でＮＯの場合）には、第３エンハンス制御部１６が、調光レベル値II及びＯＳＤ信号が示すＯＳＤ画像の各色に応じて設定値（縁取りのカラーパレット番号）を算出し（ステップＳ２２）、算出した設定値で各色について縁取り処理を実行する（ステップＳ２３）。前フレームでＯＳＤ信号の重畳を実行した場合（ステップＳ２１でＹＥＳの場合）には、第３エンハンス制御部１６が、ＯＳＤ画像の各色に対し前フレームの設定値（縁取りのカラーパレット番号）をそのまま用いて縁取り処理を実行する（ステップＳ２６）。
【００８１】
ステップＳ２３又はステップＳ２６の処理後は、ステップＳ２４，Ｓ２５の処理を実行する。つまり、第３エンハンス制御部１６が縁取り処理を施したＯＳＤ信号をＭｉｘ１８へ出力し、Ｍｉｘ１８がそのＯＳＤ信号を映像信号に重畳し（ステップＳ２４）、マトリクス演算部１９へ出力し、最終的にＬＣＤタイミングコントローラ２０がそのＯＳＤ重畳後の映像を液晶パネルに表示する（ステップＳ２５）。
【００８２】
また、ステップＳ２１では、今回重畳するＯＳＤ信号と同じＯＳＤ信号（又は同じ色を示すＯＳＤ信号）を前フレームで重畳したか否かの判定を行ってもよい。これにより、異なるＯＳＤ信号（又は色が異なるＯＳＤ信号）が前フレームで重畳されていた場合には、ステップＳ２２，Ｓ２３の処理、つまり今回重畳するＯＳＤ信号に合った色の縁取り処理が可能となる。なお、ステップＳ１９でのＯＳＤ重畳の判定やその後の処理（ステップＳ２０〜Ｓ２３，Ｓ２６）は、字幕の有無の判定（ステップＳ４）やその後の処理（ステップＳ５〜Ｓ１８）より先に実行してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】本発明の一実施形態に係る液晶表示装置の一部構成例を示すブロック図である。
【図２】図１の液晶表示装置におけるバックライト発光輝度制御に伴う映像エンハンス制御の結果、表示される映像の例を示す図である。
【図３】図１の液晶表示装置における縁取り処理の一例を説明するための図である。
【図４】図１の液晶表示装置におけるバックライト発光輝度制御及び映像エンハンス制御の一例を説明するためのフロー図である。
【図５】図４に続くフロー図である。
【符号の説明】
【００８４】
１１…ＩＰ変換部、１２…スケーリング部、１３…字幕検出部、１４…第１エンハンス制御部、１５…第２エンハンス制御部、１６…第３エンハンス制御部、１７，１８…重畳部（Ｍｉｘ）、１９…マトリクス演算部、２０…ＬＣＤタイミングコントローラ、２１…照度センサ、２２…調光レベル演算部、２３…バックライト制御部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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