(57)【要約】【課題】遊技時に観察された遊技時画像を再観察することができる遊技システムを提供すること。【解決手段】遊技システム１は、遊技結果に係る遊技結果情報を含む動画取得用情報を生成する情報生成手段、及び、動画取得用情報を出力する情報出力手段を備える遊技機２と、入力された遊技結果情報に応じた遊技時動画を生成する動画生成手段、及び、遊技時動画を送信する動画送信手段を備える動画生成装置（サーバ）５と、遊技機２により出力された遊技結果情報を取得する情報取得手段、取得された動画取得用情報に基づいて、動画生成装置５と通信接続する接続手段、動画生成装置５に遊技結果情報を送信して遊技時動画を取得する動画取得手段、取得された遊技時動画を再生する再生手段、及び、再生された遊技時動画を表示する動画表示手段を備える携帯端末機（携帯電話機）３とを備える。【選択図】図１
2009165679.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技結果に係る遊技結果情報を含む動画取得用情報を生成する情報生成手段、及び、
前記動画取得用情報を出力する情報出力手段を備える遊技機と、
入力された前記遊技結果情報に応じた遊技時動画を生成する動画生成手段、及び、
前記遊技時動画を送信する動画送信手段を備える動画生成装置と、
前記遊技機により出力された前記遊技結果情報を取得する情報取得手段、
取得された前記動画取得用情報に基づいて、前記動画生成装置と通信接続する接続手段、
前記動画生成装置に前記遊技結果情報を送信して、前記遊技時動画を取得する動画取得手段、
取得された前記遊技時動画を再生する再生手段、及び、
再生された前記遊技時動画を表示する動画表示手段を備える携帯端末機とを備えることを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技システムにおいて、
前記遊技機は、
所定の画像を表示する表示手段を備え、
前記情報出力手段は、前記動画取得用情報をバーコードにて前記表示手段に表示させ、
前記情報取得手段は、
前記バーコードを撮像する撮像手段と、
撮像された前記バーコードを解析して、前記動画取得用情報を取得する解析手段とを備えることを特徴とする遊技システム。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技システムにおいて、
前記動画取得用情報には、前記動画生成装置に接続するための接続用情報が含まれることを特徴とする遊技システム。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技システムにおいて、
前記動画生成装置は、
前記動画生成手段により生成された前記遊技時動画を、前記携帯端末機にて再生可能な形式の遊技時動画に変換する変換手段を備えることを特徴とする遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技システムに関する。より具体的には、遊技機と、当該遊技機での遊技結果に基づいて遊技時動画（例えば、抽選時及び大当たり時のリプレイ動画）を生成する動画生成装置と、当該遊技時動画を取得及び再生する携帯端末機とを備えた遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機及びパチスロ機等の遊技機が知られている。近年、液晶パネル等の画像表示装置が設けられた遊技機が普及してきた。このような遊技機では、遊技機全体を制御する制御装置が画像表示装置にコマンドを出力し、当該画像表示装置が、絵柄及び数字がスクロールするような抽選動画（リーチ時動画）、並びに、大当たり時動画等の形成及び表示を行うように構成されており、遊技性が高められている。
【０００３】
しかしながら、このような遊技機では、抽選時及び大当たり時の動画の種類を多彩にしても、同じ遊技機で遊技することによる飽きが生じてしまうという問題がある。
このような問題に対し、遊技機での遊技において、所定の条件が成立した場合に、画像表示装置（液晶表示装置）にてＱＲコード等の２次元コードを表示する遊技システムが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
この特許文献１に記載の遊技システムでは、パチスロ機の３つのリールが全て停止した際に抽選処理を行い、当該抽選処理にて当選した場合に、画像表示装置に少なくとも１つのＱＲコードを表示する。そして、遊技者は、携帯電話機等の携帯端末機のＣＣＤカメラを利用して、表示されたＱＲコードを撮像する。そして、携帯端末機は、当該ＱＲコードが示す遊技関連情報（例えば、遊技機メーカのウェブサイトのＵＲＬ等）を取得し、当該遊技関連情報に基づいて外部のサーバと通信する。このサーバは、遊技関連情報に応じた景品データ（例えば、画像データ及び音楽データ）を、当該携帯端末機に送信し、当該携帯端末機が、景品データを記憶する。
このような遊技システムにより、遊技者は、遊技機による遊技以外に、景品データの取得というサービスを受けることができるので、遊技機による遊技を飽きさせないようにすることができる。
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−３２６０３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ここで、遊技機での遊技においては、大当たりを得ることが最も大きな娯楽要素であるが、当該大当たりを得られた過程を検証することも大きな娯楽要素である。特に、近年の遊技機においては、出現頻度の低い希少な抽選時及び大当たり時の動画が用意されている場合があり、当該希少な動画を観察できた場合には、遊技者は高い満足感を得ることができる。このため、抽選時及び大当たり時の動画等、遊技中に観察した動画を再度観察したいという要望がある。
これに対して、前述の特許文献１に記載の遊技システムでは、遊技機での遊技では観察することのできない景品データを取得することはできるが、遊技時の動画ではないため、前述のような希少な動画を再度観察することはできないという問題がある。
【０００７】
本発明の目的は、遊技時に観察された遊技時動画を再観察することができる遊技システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記した目的を達成するために、本発明の遊技システムは、遊技結果に係る遊技結果情報を含む動画取得用情報を生成する情報生成手段、及び、前記動画取得用情報を出力する情報出力手段を備える遊技機と、入力された前記遊技結果情報に応じた遊技時動画を生成する動画生成手段、及び、前記遊技時動画を送信する動画送信手段を備える動画生成装置と、前記遊技機により出力された前記遊技結果情報を取得する情報取得手段、取得された前記動画取得用情報に基づいて、前記動画生成装置と通信接続する接続手段、前記動画生成装置に前記遊技結果情報を送信して、前記遊技時動画を取得する動画取得手段、取得された前記遊技時動画を再生する再生手段、及び、再生された前記遊技時動画を表示する動画表示手段を備える携帯端末機とを備えることを特徴とする。
【０００９】
ここで、遊技時動画としては、例えば、遊技機が、抽選を行い、所定の絵柄及び数字が揃うことで大当たり状態となるパチンコ機により構成されている場合には、当該抽選時及び大当たり時の動画とすることができる。この際、抽選時動画としては、大当たりを予感させる表示が行われる場合には、当該表示が行われる直前から大当たり状態が終了するまでの動画とすることができる。
また、遊技結果情報としては、コマンドに応じた画像を表示する表示手段を有する遊技機である場合には、当該コマンドに係る情報とすることができる。
【００１０】
本発明によれば、遊技機での遊技結果に係る遊技結果情報を含む動画取得用情報を、携帯端末機の情報取得手段が取得し、当該動画取得用情報に基づいて、接続手段が、動画生成装置と通信接続する。そして、当該携帯端末機の動画取得手段が、動画取得用情報を動画生成装置に送信すると、当該動画生成装置の動画生成手段が、当該動画取得用情報に含まれる遊技結果情報に基づく遊技時動画を生成して、携帯端末機の動画取得手段が当該遊技時動画を取得する。この後、再生手段が当該遊技時動画を再生し、動画表示手段が遊技時動画を表示する。
これによれば、携帯端末機が、遊技機での遊技結果に係る動画と同等の遊技時動画を取得及び再生することができるので、当該動画を再度観察することができる。従って、更なる満足感を遊技者に与えることができる。
【００１１】
本発明では、前記遊技機は、所定の画像を表示する表示手段を備え、前記情報出力手段は、前記動画取得用情報をバーコードにて前記表示手段に表示させ、前記情報取得手段は、前記バーコードを撮像する撮像手段と、撮像された前記バーコードを解析して、前記動画取得用情報を取得する解析手段とを備えることが好ましい。
ここで、バーコードとしては、１次元バーコード、及び、ＱＲコード等の二次元バーコードを挙げることができる。
【００１２】
これによれば、表示手段により表示されたバーコードを携帯端末機の撮像手段により撮像し、解析手段が当該バーコードを解析することで、動画取得用情報を取得することができる。従って、動画取得用情報が文字等で表示される場合に比べ、動画取得用情報を簡易に取得することができるだけでなく、文字等で表示された動画取得用情報を携帯端末機に入力する手間を省くことができ、遊技時動画の取得を容易に行うことができる。
特に、近年の携帯電話機においては、撮像手段を有し、かつ、当該撮像手段にて撮像されたＱＲコードを解析する解析手段を有していることが多いため、このような携帯電話機においては、前述の取得手段を別途設ける必要がない。このため、携帯端末機として、携帯電話機は好適に利用することができる。
【００１３】
本発明では、前記動画取得用情報には、前記動画生成装置に接続するための接続用情報が含まれることが好ましい。
ここで、接続用情報としては、ネットワークに接続された動画生成装置のＵＲＬ（Uniform Resource Locator）やＩＰ（Internet Protocol）アドレスとすることができる。
本発明によれば、接続用情報が動画取得用情報に含まれているので、当該動画取得用情報を取得することで、遊技結果情報と接続用情報とを一度に取得することができる。従って、各情報をそれぞれ別個に取得する場合に比べて、遊技時動画の取得を一層容易に行うことができる。
【００１４】
また、接続用情報が、遊技機での遊技の後に出力される動画取得用情報に含まれるので、動画取得用情報を取得しないと、携帯端末機が動画生成装置と通信接続できないようにすることも可能となる。従って、遊技時動画を観察したい場合には、遊技機での遊技を行う必要があり、遊技意欲を向上させることができる。
更に、近年の携帯電話機においては、インターネット等のネットワーク上のウェブサイトを閲覧可能に構成されているものが多く、携帯端末機として、携帯電話機は、一層好適に利用することができる。
【００１５】
本発明では、前記動画生成装置は、前記動画生成手段により生成された前記遊技時動画を、前記携帯端末機にて再生可能な形式の遊技時動画に変換する変換手段を備えることが好ましい。
このような変換手段による遊技時動画の変換処理としては、例えば、携帯端末機にて利用可能な形式のファイルへの変換、データサイズの圧縮、及び、画像サイズの変更等を挙げることができる。
【００１６】
ここで、動画生成手段により生成される動画は、画像のサイズ（ピクセル数）が大きいなど、携帯端末機で再生することが困難である場合がある。また、携帯端末機に設けられるメモリも容量が小さいことが多いため、当該動画のサイズ（ファイルサイズ）が大きい場合には、同じく、携帯端末機で再生することが困難である場合がある。
これに対し、本発明では、動画生成装置の変換手段が、生成した遊技時動画を携帯端末機にて再生可能な形式に変換するので、当該サイズの圧縮等を行う特別なアプリケーションを携帯端末機に導入することなく、当該携帯端末機にて、遊技時動画を確実に再生及び表示することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
〔遊技システムの全体構成〕
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本実施形態に係る遊技システム１の構成を示すブロック図である。
本実施形態に係る遊技システム１は、図１に示すように、遊技機２と、携帯端末機としての携帯電話機３と、動画生成装置としてのサーバ５と、携帯電話機３とネットワークＮ上のサーバ５との接続を仲介するルータ及び携帯電話基地局等の中継装置４とを備えている。そして、当該遊技システム１は、遊技機２が、遊技結果に係る遊技結果情報を含む動画取得用情報をＱＲコードで表示し、携帯電話機３が当該ＱＲコードから動画取得用情報を取得して、中継装置４を介して、遊技結果情報をサーバ５に送信し、当該サーバ５が、当該遊技結果情報に応じた遊技時動画を生成して携帯電話機３に送信することにより、携帯電話機３にて、当該遊技時動画、すなわち、遊技機２での遊技中に表示された動画と同等の遊技時動画を観察することができるシステムである。
【００１８】
〔遊技機の構成〕
図２は、遊技機２の構成を示すブロック図である。
遊技機２は、本実施形態では、パチンコ機として構成されている。この遊技機２は、図２に示すように、図示しない遊技盤上に遊技球を射出する射出手段２１、当該遊技球の入賞を検出する検出手段２２、キー等により構成された操作手段２３、制御手段２４、遊技球を払い出す払出手段２５、及び、遊技状態に係る画像を表示する表示手段２６を備えている。
【００１９】
このうち、制御手段２４は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等が実装された回路基板として構成されており、遊技機２全体を制御する。
具体的に、制御手段２４は、射出手段２１により射出された遊技球が、遊技盤上の入賞口に入賞したことが検出手段２２により検出されると、払出手段２５により所定数の遊技球を払い出すほか、所定の入賞口（スタートチャッカ）に入賞した場合には、抽選処理を実行する。また、制御手段２４は、表示手段２６に制御コマンドを出力し、当該表示手段２６により、遊技状態に応じた画像、例えば、抽選時及び大当たり時の動画を形成させ、当該動画を表示させる。更に、制御手段２４は、操作手段２３を構成するキーが入力された場合には、動画取得用情報をＱＲコードで表示する旨のコード表示コマンドを表示手段２６に出力する。
【００２０】
表示手段２６は、制御手段２４から入力されるコマンドに応じた画像（例えば、前述の抽選時及び大当たり時の動画）を表示する。また、表示手段２６は、前述のコード表示コマンドが入力された場合には、ＱＲコードを表示する。このような表示手段２６は、コマンド記憶部２６１、コマンド判定部２６２、情報生成部２６３、情報出力部２６４及び表示部２６５を備えている。
コマンド記憶部２６１は、制御手段２４から入力されたコマンドを記憶する。
コマンド判定部２６２は、制御手段２４から直前に入力されたコマンドが、前述のコード表示コマンドであるか否かを判定する。
【００２１】
情報生成部２６３は、本発明の情報生成手段に相当し、コマンド判定部２６２により、直前に入力されたコマンドがコード表示コマンドであると判定された場合に、コマンド記憶部２６１に記憶されたコマンドに基づく遊技結果情報と、遊技履歴情報と、接続用情報とを含む動画取得用情報であるＱＲコードの画像を生成する。
このうち、遊技結果情報は、直前の大当たり時の動画を表示するまでに制御手段２４から入力されたコマンドを示す情報である。なお、この遊技結果情報は、例えば、通常表示されないキャラクタ等を表示させて、大当たりを予感させる演出を行った場合には、当該キャラクタの表示から大当たり時までに表示手段２６に入力された複数のコマンドを示す情報とすることができる。また、当該演出を行っていない場合には、直前の大当たり時の動画と、当該大当たりとなった抽選時の動画とを表示するために表示手段２６に入力された複数のコマンドを示す情報とすることができる。
【００２２】
また、遊技関連情報は、遊技者の遊技に関連する情報であり、例えば、当該大当たりとなるまでに行われた抽選処理の回数を示す情報とすることができる。
更に、接続用情報は、後述するサーバ５と接続するための情報であり、例えば、ＵＲＬ（Uniform Resource Locator）やＩＰ（Internet Protocol）アドレスとすることができ、本実施形態では遊技機２の製造メーカのウェブサイトのＵＲＬに設定されており、当該ウェブサイトは、サーバ５上に展開されている。そして、前述の遊技結果情報及び遊技関連情報は、当該ＵＲＬのクエリとして付加されている。
【００２３】
情報出力部２６４は、本発明の情報出力手段に相当し、情報生成部２６３により生成されたＱＲコードの画像に基づく駆動信号を出力して、当該ＱＲコードを表示部２６５に表示させる。
表示部２６５は、詳しい図示を省略するが、液晶パネル及びバックライトを備え、当該液晶パネルが、情報出力部２６４から入力される駆動信号に応じて、バックライトから照射された光束を変調することで、当該駆動信号に応じた画像、すなわち、ＱＲコードを表示する。なお、表示部２６５は、液晶パネル及びバックライトに代えて、有機ＥＬ（Electroluminescence）パネルを備える構成としてもよい。
【００２４】
〔携帯電話機の構成〕
図３は、携帯電話機３の構成を示すブロック図である。
携帯電話機３は、通話可能に構成されているほか、中継装置４を介してインターネット等のネットワークＮに接続可能に構成されている。また、携帯電話機３は、ＣＣＤ（Charge Coupled Device）により構成された撮像手段３１を備え、遊技機２の表示部２６５に表示されたＱＲコードを撮像し、当該ＱＲコードが示す動画取得用情報に基づいてサーバ５と通信接続して、当該動画取得用情報に含まれる遊技結果情報に応じた遊技時動画を取得する。このような携帯電話機３は、撮像手段３１の他、通信手段３２、入力手段３３、制御手段３４、記憶手段３５及び表示手段３６を備えている。
【００２５】
このうち、通信手段３２は、制御手段３４の制御下で、中継装置４を介して、ネットワークＮ上に位置するサーバ５との通信接続を確立する。
入力手段３３は、複数のキーにより構成され、文字等を入力可能に構成されている。
記憶手段３５は、携帯電話機３の動作に必要な各種プログラム及びデータを記憶している。例えば、このようなデータとして、当該携帯電話機３に設定されたメールアドレス等が挙げられる。また、記憶手段３５は、制御手段３４により取得された電子メール及び遊技時動画等を記憶する。
表示手段３６は、本発明の動画表示手段に相当し、制御手段３４から入力される画像データに係る画像を表示する。
【００２６】
制御手段３４は、携帯電話機３全体を制御する。この制御手段３４は、コード解析部３４１、接続部３４２、メール受信部３４３、動画取得部３４４及び動画再生部３４５を備えている。
コード解析部３４１は、撮像手段３１により撮像されたＱＲコードを解析し、動画取得用情報であるＵＲＬを復元する。すなわち、このコード解析部３４１は、本発明のコード解析手段に相当し、また、当該コード解析部３４１と撮像手段３１とが、本発明の取得手段に相当する。
【００２７】
接続部３４２は、復元されたＵＲＬに基づいて、通信手段３２により、中継装置４を介してサーバ５との通信接続を行う。すなわち、接続部３４２は、通信手段３２と合わせて、本発明の接続手段に相当する。
メール受信部３４３は、外部から送信された当該携帯電話機３宛の電子メールを受信する。この電子メールは、記憶手段３５に記憶される。
動画取得部３４４は、本発明の動画取得手段に相当し、使用者の操作により、受信された電子メールに記載されたＵＲＬに示されたサーバ５上のウェブサイトにアクセスし、当該ウェブサイトから、サーバ５により生成された遊技時動画を取得する。
動画再生部３４５は、本発明の動画再生手段に相当し、取得された遊技時動画を再生して、当該遊技時動画に係る画像データを表示手段３６に出力する。
【００２８】
〔サーバの構成〕
図４は、サーバ５の構成を示すブロック図である。
サーバ５は、前述のようにネットワークＮ上に位置するウェブサーバであり、前述のウェブサイトを展開し、中継装置４を介して携帯電話機３と通信接続する。また、このサーバ５は、遊技機２の開発時に利用されていたプログラム等を実行し、当該遊技機２にて表示される画像に係る画像データを生成可能なシミュレータの機能を有しており、携帯電話機３から送信された動画取得用情報に含まれる遊技結果情報に応じた遊技時動画を生成するとともに、同じく動画取得用情報に含まれる遊技履歴情報を蓄積する。そして、サーバ５は、登録されたメールアドレスに対して、生成された遊技時動画が配置されたディレクトリに係るＵＲＬが記載された電子メールを送信し、当該ディレクトリへの携帯電話機３のアクセスに対して、当該遊技時動画を携帯電話機３に送信する。
【００２９】
このようなサーバ５は、図４に示すように、通信手段５１、記憶手段５２、履歴情報取得手段５３、結果情報取得手段５４、動画生成手段５５、変換手段５６、遊技者情報登録手段５７、メール生成手段５８及び送信手段５９を備えている。
通信手段５１は、アクセスされた外部機器（本実施形態では、携帯電話機３）との通信接続を確立する。
記憶手段５２は、サーバ５の動作に必要な各種プログラム及びデータを記憶するほか、携帯電話機３により送信された遊技結果情報及び遊技履歴情報、並びに、生成された遊技時動画を記憶する。
【００３０】
履歴情報取得手段５３及び結果情報取得手段５４は、クエリとして受信された遊技履歴情報及び遊技結果情報を取得し、記憶手段５２にそれぞれ記憶させる。
動画生成手段５５は、取得された遊技結果情報に応じた遊技時動画を生成する。この際、遊技結果情報として複数のコマンドが入力した場合には、当該各コマンドに応じた動画をコマンド順に繋ぎ合わせた動画を生成する。例えば、前述のように、大当たりを予感させる演出に係る動画を表示させるコマンドと、リーチ時の動画を表示させるコマンドと、大当たり時の動画を表示させるコマンドとが順に入力した場合には、対応する各動画を繋ぎ合わせた遊技時動画を生成する。
変換手段５６は、生成された遊技時動画を、携帯電話機３にて再生可能な形式及びサイズの動画ファイルに変換する。そして、当該変換手段５６は、変換された動画ファイルを記憶手段５２の所定のディレクトリに記憶させる。
【００３１】
遊技者情報登録手段５７は、アクセスされた携帯電話機３に対して、当該携帯電話機３を登録するための登録画面を生成し、当該登録画面のウェブページに係るファイルを携帯電話機３に送信手段５９により送信する。そして、当該登録画面上にて携帯電話機３により入力及び送信された遊技者情報（本実施携帯では、携帯電話機３に設定されたメールアドレス等）を記憶手段５２に記憶させることで、当該遊技者情報を登録する。
【００３２】
メール生成手段５８は、登録されたメールアドレス宛に、変換手段５６により変換された動画ファイルの記憶手段５２上でのディレクトリに応じた仮想ディレクトリを含むＵＲＬが記載された電子メールを生成し、当該電子メールを送信手段５９により送信させる。
送信手段５９は、前述の登録画面のウェブページに係るファイル、及び、メール生成手段５８により生成された電子メールを送信するほか、当該電子メールに記載されたＵＲＬに基づくサーバ５への携帯電話機３からのアクセスに応じて、携帯電話機３に当該ＵＲＬに応じた仮想ディレクトリに位置する遊技時動画を送信する。この際、送信手段５９は、遊技者、すなわち、携帯電話機３の使用者が、遊技時動画の送信に対する課金を承諾するか否かの画面を生成して送信し、当該使用者の承諾が得られた場合に、遊技時動画の送信を行う。すなわち、送信手段５９は、本発明の動画送信手段に相当する。
【００３３】
〔遊技システムの動作〕
図５は、遊技システム１の各機器２，３，５で実行される各処理を示すフローチャートである。なお、中継装置４で実行される処理は、携帯電話機３とサーバ５との中継に係る処理であるので、図示を省略する。
以下、遊技システム１での処理について説明する。
図５に示すように、遊技機２では、表示手段２６のコマンド判定部２６２により、操作手段２３の操作に応じて制御手段２４から出力されるコード表示コマンドが入力されたか否か、すなわち、前述のＱＲコードを表示する必要があるか否かが判定される（ステップＳＡ１）。ここで、コード表示コマンドが入力されていないと判定された場合には、表示手段２６は、現在実行中の処理を継続する。
【００３４】
一方、コマンド判定部２６２により、コード表示コマンドが入力されたと判定された場合、すなわち、ＱＲコードを表示する必要があると判定された場合には、情報生成部２６３がコマンド記憶部２６１に記憶されたコマンドから遊技結果情報及び遊技履歴情報を生成する。そして、情報生成部２６３は、接続用情報であるサーバ５のウェブサイトのＵＲＬに、クエリとして遊技結果情報及び遊技履歴情報を付加した動画取得用情報であるＵＲＬを生成し、当該ＵＲＬに対応するＱＲコードを生成する（ステップＳＡ２）。
この後、情報出力部２６４が、当該ＱＲコードの画像に基づく駆動信号を表示部２６５に出力し、表示部２６５が当該ＱＲコードを表示する（ステップＳＡ３）。
【００３５】
携帯電話機３では、使用者により、撮像手段３１を用いて表示部２６５上に表示されたＱＲコードが撮像され（ステップＳＢ１）、当該ＱＲコードをコード解析部３４１が解析して、前述のＵＲＬを復元する（ステップＳＢ２）。
そして、接続部３４２が、当該ＵＲＬによりサーバ５のウェブサイトにアクセスすると、当該サーバ５との通信接続が確立されるとともに、クエリ部分である遊技履歴情報及び遊技結果情報がサーバ５に送信される（ステップＳＢ３）。
【００３６】
サーバ５では、携帯電話機３から受信された遊技履歴情報及び遊技結果情報が、それぞれ履歴情報取得手段５３及び結果情報取得手段５４により取得され（ステップＳＣ１，ＳＣ２）、遊技者情報登録手段５７が、登録画面に係るウェブページのファイルを携帯電話機３に送信する（ステップＳＣ３）。
携帯電話機３では、受信された登録画面を表示部２６５にて表示し（ステップＳＢ４）、遊技者が入力手段３３により、当該登録画面上で遊技者情報（携帯電話機３のメールアドレス等）が入力されると、接続部３４２が、当該遊技者情報をサーバ５に送信する（ステップＳＢ５）。
【００３７】
携帯電話機３から遊技者情報が受信されると、遊技者情報登録手段５７が、当該遊技者情報を記憶手段５２に記憶（登録）する（ステップＳＣ４）。
この後、動画生成手段５５が、取得された遊技結果情報に基づいて、遊技時動画を生成し、変換手段５６が、当該遊技時動画を携帯電話機３にて再生可能な形式の遊技時動画に変換して、記憶手段５２の所定のディレクトリに当該遊技時動画を保存する（ステップＳＣ５）。
そして、メール生成手段５８が、当該ディレクトリに応じた仮想ディレクトリを含むＵＲＬが記載された電子メールを生成し、送信手段５９が、登録されたメールアドレス宛に当該電子メールを送信する（ステップＳＣ６）。
【００３８】
一方、携帯電話機３では、メール受信部３４３が、送信された電子メールを受信し（ステップＳＢ６）、遊技者の操作により、接続部３４２が、当該電子メールのＵＲＬにより指定されたウェブサイトにアクセスする（ステップＳＢ７）。
当該ウェブサイトを展開するサーバ５では、制御手段３４が、携帯電話機３が遊技時動画を送信することに対する課金を了承したか否かを判定し（ステップＳＣ７）、了承していないと判定されると処理を終了する。
【００３９】
一方、了承したと判定されると、送信手段５９が、前述の所定のディレクトリに保存された遊技時動画を携帯電話機３に送信する（ステップＳＣ８）。
これに応じて、携帯電話機３では、動画取得部３４４が、サーバ５から送信された遊技時動画を取得し（ステップＳＢ８）、動画再生部３４５が、遊技時動画を再生することで、当該遊技時動画が表示手段３６にて表示される（ステップＳＢ９）。
以上により、遊技システム１の各処理が終了する。
なお、本実施形態では、前述の課金については、携帯電話機３の通信業者を経由して、登録されたメールアドレスを有する使用者に課金するようにしているが、電子マネーを用いてもよく、他の方法でもよい。
【００４０】
以上説明した本実施形態に係る遊技システム１によれば、以下の効果がある。
遊技機２の表示部２６５に表示されたＱＲコードを携帯電話機３の撮像手段３１にて撮像し、当該ＱＲコードを解析することにより、サーバ５上のウェブサイトのＵＲＬを取得することができる。そして、当該ウェブサイトにアクセスすることで、サーバ５が、クエリ部分から遊技結果情報を取得し、当該遊技結果情報に応じた遊技時動画を生成する。この遊技時動画を携帯電話機３が取得及び再生することで、遊技機２での遊技時に観察された動画と同等の遊技時動画を再度観察することができる。従って、遊技機２での遊技時に観察し、遊技者が再度観察したいと所望した遊技時動画を携帯電話機３にて再生及び表示することができるので、遊技者に更なる満足感を与えることができる。
【００４１】
また、動画取得用情報としてのＵＲＬは、ＱＲコードとして表示される。これによれば、携帯電話機３の撮像手段３１で当該ＱＲコードを撮像し、コード解析部３４１が当該ＱＲコードを解析することにより、当該ＵＲＬを簡易に取得することができる。従って、表示部２６５に表示されたＵＲＬを入力して、サーバ５上のウェブサイトにアクセスする場合に比べ、当該アクセスを容易に行うことができるとともに、入力誤り等が発生することを抑制することができる。
【００４２】
また、前述のように、表示されたＱＲコードから復元される動画取得用情報には、サーバ５上のウェブサイトに接続するためのＵＲＬ（接続用情報）が含まれている。これによれば、当該ＵＲＬを別途取得する必要がないので、遊技時動画の取得を一層容易に行うことができる。また、これにより、遊技時動画を取得する際には、遊技機２での遊技を行って、当該遊技機２から動画取得用情報を取得する必要が生じるので、遊技機２での遊技意欲を向上させることができる。
【００４３】
また、サーバ５の変換手段５６は、動画生成手段５５にて生成された遊技時動画を、携帯電話機３にて再生可能な形式（ファイル形式及びサイズ等）の動画ファイルに変換するので、当該携帯電話機３に特別なアプリケーションを導入することなく、サーバ５から取得された遊技時動画を確実に再生することができる。
【００４４】
また、動画取得用情報としてのＵＲＬには、遊技履歴情報が含まれるので、当該遊技履歴情報を蓄積することにより、遊技機２での遊技に関する情報、すなわち、本実施形態では、大当たり状態となるまでの抽選回数を、大当たりの種別ごとに取得することができる。従って、当該遊技履歴情報を参考として、遊技機２の新たな機種開発に役立てることができる。
更に、遊技時動画の取得に際しては、課金が発生するので、遊技機２のメーカがサーバ５上のウェブサイトを運営することにより、遊技機２の新機種の開発資金を取得することができる。
【００４５】
〔実施形態の変形〕
本発明は前述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
前記実施形態では、動画生成手段５５により生成され、変換手段５６により変換された遊技時動画を送信する際に、当該遊技時動画が保存されたディレクトリに係るＵＲＬを電子メールにて携帯電話機３に送信するとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、サーバ５が、遊技結果情報を取得した際に、当該遊技結果情報に基づいて遊技時動画を生成して、当該遊技時動画を携帯電話機３に送信するようにしてもよい。
また、前記実施形態では、携帯電話機３の使用者が課金を了承した場合に、サーバ５が遊技時動画を送信するとしたが、本発明はこれに限らず、遊技時動画の送信に際しては、課金は必ずしも必要でない。
【００４６】
前記実施形態では、動画取得用情報としてのＵＲＬをＱＲコードで表示するとしたが、本発明はこれに限らない。例えば、他の二次元バーコードで表示してもよく、一次元バーコードで表示してもよい。更には、当該ＵＲＬをそのまま表示部２６５上に表示してもよい。
前記実施形態では、動画取得用情報は、制御手段２４からのコード表示コマンドに応じて表示手段２６にて生成されるとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、制御手段２４が動画取得用情報を生成し、表示手段２６が当該動画取得用情報を表示するように構成してもよい。
【００４７】
前記実施形態では、ＵＲＬのクエリ部分に遊技結果情報及び遊技履歴情報を付加するとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、接続用情報としてのＵＲＬと、遊技結果情報及び遊技履歴情報とをそれぞれ別に取得させるようにしてもよい。例えば、遊技結果情報及び遊技履歴情報を暗号化されたコードとして表示し、既定のウェブサイト（例えば、遊技機２のメーカのウェブサイト）にアクセスした後、当該コードを入力することで、遊技時動画を取得するように構成してもよい。更に、遊技履歴情報は無くてもよい。
【００４８】
前記実施形態では、携帯電話機３と、ネットワークＮ上のサーバ５とは、中継装置４を介して通信するとしたが、本発明はこれに限らず、携帯電話機３が、サーバ５と直接通信して、遊技時動画を取得するように構成してもよい。また、この際、サーバ５は、ネットワークＮ上に位置していなくてもよい。
【００４９】
前記実施形態では、遊技機２はパチンコ機として構成されているとしたが、本発明はこれに限らず、パチスロ機として構成してもよい。また、携帯端末機として携帯電話機３を挙げたが、遊技機２にて出力された動画取得用情報に基づいて、サーバ５等の外部機器と通信接続することが可能であれば、他の携帯端末機でもよい。例えば、このような携帯端末機として、携帯ゲーム機や、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）を挙げることができる。更に、サーバ５の機能は、１台のサーバで実現しなくてもよく、ウェブサイトを構成するウェブサーバの機能と、遊技時動画を生成する動画生成機能とを、それぞれ別々のサーバによって実現してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５０】
本発明は、遊技システムに好適に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技システムの構成を示すブロック図。
【図２】前記実施形態における遊技機の構成を示すブロック図。
【図３】前記実施形態における携帯電話機の構成を示すブロック図。
【図４】前記実施形態におけるサーバの構成を示すブロック図。
【図５】前記実施形態における遊技システムの処理を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００５２】
１…遊技システム、２…遊技機、３…携帯電話機（携帯端末機）、５…サーバ（動画生成装置）、２６…表示手段、３１…撮像手段（情報取得手段）、３２…通信手段（接続手段）、３６…表示手段（動画表示手段）、５５…動画生成手段、５６…変換手段、５９…送信手段（動画送信手段）、２６３…情報生成部（情報生成手段）、２６４…情報出力部（情報出力手段）、３４１…コード解析部（解析手段、情報取得手段）、３４２…接続部（接続手段）、３４４…動画取得部（動画取得手段）、３４５…動画再生部（動画再生手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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