(57)【要約】【課題】被写体との距離が変わっても所定の大きさの投射映像が得られるようにしたプロジェクタ及び投射表示方法を提供する。【解決手段】被写体を撮像する撮像手段２と、撮像手段２により撮像された映像のうち、、被写体の投射表示領域に対応した映像を切り出し、その切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する映像信号処理手段３と、映像信号処理手段３により生成された映像信号に基づき映像を生成し、当該映像を投射する投射部４とを備えたものである。【選択図】図１
2009124681.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮像する撮像手段と、
該撮像手段により撮像された映像のうち、被写体の投射表示領域に対応した映像を切り出し、その切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する映像信号処理手段と、
前記映像信号処理手段により生成された映像信号に基づき映像を生成し、当該映像を投射する投射手段と
を備えたことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
被写体までの距離を計測する距離測定手段を更に備え、
前記映像信号処理手段は、前記距離測定手段により計測された距離情報に基づいて被写体の映像の大きさ又は当該映像信号の画素の大きさを示す映像信号を生成し、その映像信号を、前記切り出された映像信号と合成し、合成後の映像信号に基づいて前記投射用の映像信号を生成することを特徴とする請求項１記載のプロジェクタ。
【請求項３】
被写体の映像信号を入力し、当該映像信号による映像のうち、被写体の投射表示領域に対応した映像を切り出し、その切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する映像信号処理手段と、
前記映像信号処理手段により生成された映像信号に基づき映像を生成し、当該映像を投射する投射手段と
を備えたことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項４】
前記映像信号処理手段は、被写体までの距離を示す距離情報を入力し、その距離情報に基づいて被写体の映像の大きさ又は当該映像信号の画素の大きさを示す映像信号を生成し、その映像信号を、前記切り出された映像信号と合成し、合成後の映像信号に基づいて前記投射用の映像信号を生成することを特徴とする請求項３記載のプロジェクタ。
【請求項５】
被写体を撮像手段により撮像する工程と、
前記撮像手段により撮像された映像のうち、被写体の投射表示領域又は任意の領域に対応した映像を切り出す工程と、
前記切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する工程と、
前記投射用の映像信号に基づき映像を生成し、スクリーンに当該映像を投射する工程と
を備えたことを特徴とする投射表示方法。
【請求項６】
被写体の映像信号を入力する工程と、
前記映像信号による映像のうち、被写体の投射表示領域又は任意の領域に対応した映像を切り出す工程と、
前記切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する工程と、
前記投射用の映像信号に基づき映像を生成し、スクリーンに当該映像を投射する工程と
を備えたことを特徴とする投射表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はプロジェクタ及び投射表示方法に関し、特に、投射映像の大きさの制御に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、撮像手段を備えたプロジェクタには、例えば「被写体６の撮像を行う撮影カメラと、この撮影カメラを底面側に配置し、該撮影カメラからの映像信号を映像光に変換して、投射レンズ３を介して拡大投射するプロジェクタ本体２とを有し、プロジェクタ本体２の底面側に置かれた被写体を撮像できるようにした…」ものが提案されている（例えば特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−１５２１６号公報（要約、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記のプロジェクタにおいてはカメラと被写体との距離が一定であれば被写体の映像をスクリーンに投射したときにはその映像の大きさが一定になるが、例えば携帯電話等の表示画面を撮像してスクリーンに投射する場合には、携帯電話の大きさによっては映像サイズが異なったり、設置場所によっては距離や拡大する割合が変わる。これを手動により調整することも可能であるが、その作業が煩わしいという問題点があった。
【０００４】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであり、被写体との距離が変わっても所定の大きさの投射映像が得られるようにしたプロジェクタ及び投射表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係るプロジェクタは、被写体を撮像する撮像手段と、該撮像手段により撮像された映像のうち、被写体の投射表示領域に対応した映像を切り出し、その切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する映像信号処理手段と、前記映像信号処理手段により生成された映像信号に基づき映像を生成し、当該映像を投射する投射手段とを備えたものである。本発明においては、映像信号処理手段が、撮像手段により撮像された映像のうち、被写体の投射表示領域の映像に対応した映像を切り出し、その切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成し（スケーリング処理）、投射手段がその映像信号による映像を投射するようにしたので、被写体との距離が変わっても所定の大きさの投射映像が得られる。
【０００６】
本発明に係るプロジェクタは、被写体までの距離を計測する距離測定手段を更に備え、前記映像信号処理手段は、前記距離測定手段により計測された距離情報に基づいて被写体の映像の大きさ又は当該映像信号の画素の大きさを示す映像信号を生成し、その映像信号を、前記切り出された映像信号と合成し、合成後の映像信号に基づいて前記投射用の映像信号を生成する。本発明においては、距離測定手段により計測された距離情報に基づいて被写体の映像の大きさ又は当該映像信号の画素の大きさを示す映像信号を生成し、その映像信号を、切り出された映像信号と合成し、合成後の映像信号に基づいて投射用の映像信号を生成してスクリーン等に投射して表示させるようにしている。このため、被写体の投射表示領域はその大きさ及び被写体との距離に関係なく所定の大きさに表示されるが、被写体の映像の大きさ等を示す情報が表示されるので、被写体の大きさを把握することが可能になっている。
【０００７】
本発明に係るプロジェクタは、被写体の映像信号を入力し、当該映像信号による映像のうち、被写体の投射表示領域に対応した映像を切り出し、その切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する映像信号処理手段と、前記映像信号処理手段により生成された映像信号に基づき映像を生成し、当該映像を投射する投射手段とを備えたものである。本発明においては、映像信号処理手段が、例えば外部の撮像手段により撮像された被写体の映像信号を入力し、その映像信号による映像のうち、被写体の投射表示領域の映像に対応した映像を切り出し、その切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成し（スケーリング処理）、投射手段がその映像信号による映像を投射するようにしたので、被写体との距離が変わっても所定の大きさの投射映像が得られる。
【０００８】
本発明に係るプロジェクタにおいて、前記映像信号処理手段は、被写体までの距離を示す距離情報を入力し、その距離情報に基づいて被写体の映像の大きさ又は当該映像信号の画素の大きさを示す映像信号を生成し、その映像信号を、前記切り出された映像信号と合成し、合成後の映像信号に基づいて前記投射用の映像信号を生成する。本発明においては、被写体の投射表示領域はその大きさ及び被写体との距離に関係なく所定の大きさに表示されるが、被写体の映像の大きさ等を示す情報が表示されるので、被写体の大きさを把握することが可能になっている。
【０００９】
本発明に係る投射表示方法は、被写体を撮像手段により撮像する工程と、前記撮像手段により撮像された映像のうち、任意の領域に対応する映像を切り出す工程と、前記切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する工程と、前記投射用の映像信号に基づき映像を生成し、スクリーンに当該映像を投射する工程とを備えたものである。本発明においては、任意の領域の映像を、例えば手動により又は自動的に切り出すようにしたので、その切り出された映像は、被写体との距離に関係なく、スクリーン等に所定の大きさの映像として表示される。
【００１０】
本発明に係る投射表示方法は、被写体の映像信号を入力する工程と、前記映像信号による映像のうち、被写体の投射表示領域又は任意の領域に対応した映像を切り出す工程と、前記切り出された映像が所定の大きさになるように映像信号を処理して投射用の映像信号を生成する工程と、前記投射用の映像信号に基づき映像を生成し、スクリーンに当該映像を投射する工程とを備えたものである。本発明においては、例えば外部から取り込んだ映像信号による映像のうち、任意の領域の映像を、例えば手動により又は自動的に切り出すようにしたので、その切り出された映像は、被写体との距離に関係なく、スクリーン等に所定の大きさの映像として表示される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
実施形態１．
図１は、本発明の実施形態１に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。
このプロジェクタ１は、撮像手段２、映像信号処理手段３及び投射部４を備えている。撮像手段２は、例えばＣＣＤカメラ等から構成されており、被写体を撮像してその映像信号を映像信号処理手段３に出力する。映像信号処理手段３は、撮像手段２から映像信号を信号処理（その詳細は後述する）して投射部４に出力する。投射部４は、例えば光源、液晶ライトバルブ（又はＤＭＤ（登録商標）：デジタル・マイクロミラー・デバイス）、投射光学系等を含んだ構成からなり、映像信号処理手段３からの映像信号により映像を生成してそれをスクリーンＳＣに投射して被写体を表示する。
【００１２】
また、このプロジェクタ１は、制御部５、記憶装置６、距離測定手段７、操作パネル８及び操作信号処理部９を備えている。制御部５は上記の映像信号処理手段３を含めてプロジェクタ１全体を制御するものであり、記憶装置６に記憶されているプログラム、データ等に基づいて各種の信号処理をする。距離測定手段７は、被写体までの距離を測定するものであり、例えばレーザー光や赤外線を使用した距離計が用いられる。距離測定手段７により測定された距離情報は制御部５に供給される。制御部５は、その距離情報を映像信号処理手段３に転送する。また、操作パネル８の操作によって生成される操作信号は、操作信号処理部９にて信号処理されて制御部５に入力され、制御部５はその操作信号に基づいて各種の信号処理をする。
【００１３】
図２は、映像信号処理手段３の詳細な構成を示したブロック図である。映像信号処理手段３は、撮像手段２からの映像信号を処理するための構成として、フレームメモリ２１、映像切出回路２２及びフレームメモリ２３を備えている。また、撮像手段２により撮像された映像に被写体の大きさについての情報を付加するための構成として、演算部２４、ＲＯＭ２５、ＲＯＭ２６及びＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）回路２７を備えており、ＯＳＤ回路２７にて合成された映像信号はスケーラー２８によりスケーリングされて投射部４に出力される。
【００１４】
また、撮像手段２からの映像信号はフレームメモリ２１に展開される。映像切出回路２２はフレームメモリ２１に展開された映像信号を取り込んで、（例えば映像投射部位が映像のエッジ部分に囲まれた部分に相当する場合には、）その映像のエッジ部分を検出してエッジ部分に囲まれた映像信号を切り出してフレームメモリ２３に展開する。一方、演算部２４は距離情報を取得すると、ＲＯＭ２５からその距離情報に対応する１画素分の大きさ情報を取り込んで（詳細は後述の図３参照）、それに基づいてＲＯＭ２６に格納されているＯＳＤ用データをＯＳＤ回路２７に出力させる。ＯＳＤ回路２７は、フレームメモリ２３からの映像信号にＯＳＤ用データを重疂させて合成した映像信号をスケーラー２８に出力する。
【００１５】
図３は、映像信号処理手段３のＲＯＭ２５に格納されているデータテーブルを示したのであり、距離ｈに対するスキャン範囲（撮像範囲、Ｗ×Ｌ）及び１画素分の大きさについてのデータが格納されている。なお、図３のデータテーブルは距離ｈが離散的な値となっているが、測定した距離がデータテーブルの距離ｈに合致しない場合には、演算部２４が補間処理を行って１画素分の大きさを求めるものとする。
【００１６】
図４（ａ）（ｂ）は、被写体となる携帯電話３１の斜視図及び携帯電話３１をプロジェクタにより撮像してその映像を投射するときの状態を示した説明図である。携帯電話３１は例えば断面Ｈ型の載置台３２の下方の台３２ａに載置され、上方の台３２ｂにはプロジェクタ１が載置される。載置台３２の中央の部材３２ｃには、上方の台３２ｂを昇降させるための昇降機構３２ｄが取り付けられており、被写体である携帯電話３１の表示画面３１ａとプロジェクタ１の撮像手段２との距離ｈが調整可能になっている。
【００１７】
次に、上記の構成からなるプロジェクタ１の動作を説明する。
図５は撮像手段２により撮像された映像がスケーラー２８から出力されるまでの映像の遷移を示した説明図である。
プロジェクタ１が図４（ｂ）に示される状態に載置され、その撮像手段２が被写体である携帯電話３１の表示画面３１ａを撮像し、それがフレームメモリ２１に展開されると図５（ａ）に示されるような映像が得られる。図５（ａ）の映像５０の内、符号５１で示される領域が携帯電話の表示画面３１ａ（投射表示領域）に相当する映像である。このときの撮像手段２によるスキャン範囲（撮像範囲）は仮にＷ：１００、Ｌ：１００の大きさであるものとする。映像切出回路２２は、フレームメモリ２１に展開された映像信号を取り込んで、映像のエッジ部分を検出して（即ち、携帯電話の表示画面の縁部５１を検出して）、そのエッジを含む映像に対応する映像信号を切り出してフレームメモリ２３に展開する。このときフレームメモリ２３には図５（ｂ）に示されるような映像が得られる。このときの映像の大きさは例えばＷ：５０、Ｌ：５０であるものとする。なお、この映像信号の切り出しの処理は、明度や色彩の変化部分をエッジ部分として検出して切り出し処理を行う。なお、この切り出しを行う際には一定量の余白を設けるようにしてもよい。また、映像のエッジ部分が複数存在するような場合にはどのエッジを検出するのかを、操作パネル８により記憶装置６に予め設定しておいてから行うようにしてもよい。映像切出回路２２は、映像の全体の大きさと切り出した映像の大きさとを把握することができる、すなわち切り出した映像を何倍にすればよいかが分かるので、縦・横それぞれ何倍にする必要があるかを示す倍率情報をスケーラー２８に出力する。先の例では、縦横とも２倍であるので、縦横２倍の情報をスケーラー２８に出力する。
【００１８】
一方、演算部２４は距離測定手段７からの距離情報を入力すると、その距離ｈに応じた１画素分の大きさをＲＯＭ２５から読み込んで、その大きさに対応したＯＳＤ用データをＲＯＭ２６からＯＳＤ回路２７に出力させる。ＯＳＤ回路２７は、フレームメモリ２３からの映像信号にＯＳＤ用データを重疂させてスケーラー２８に出力する。このＯＳＤ回路の出力（映像信号）に相当する映像は図５（ｃ）に示されるとおりであり、フレームメモリ２３からの映像信号にその映像の大きさを示す大きさ情報（この例では１ｃｍの大きさを示す映像）が重疂される。スケーラー２８はＯＳＤ回路２７の出力の映像信号を、少なくとも映像切出回路２２からの上記倍率情報等に基づいてスケーリングし、図５（ｄ）に示されるような映像に相当する映像信号を投射部４に出力する。この例では、ＯＳＤ回路２７の出力を縦・横ともに２倍に拡大し、その際にはＯＳＤ用データについても縦・横ともに２倍に拡大する。
【００１９】
図６は、プロジェクタ１と携帯電話３１との距離と投射映像との関係を示した説明図である。同図（ａ）に示されるように、距離ｈ１のときの被写体の映像がＡ１に示される領域に表示されることになる。この距離ｈ１がｈ２（ｈ１＜ｈ２）に変更になると、同図（ｂ）の（イ）に示されるように領域Ａ２に表示されることになり、映像が小さくなる。しかし、本実施形態においては、投射距離に応じた映像倍率情報により前記映像を処理することにより、同図（ｂ）の（ロ）に示されるように領域Ａ３に表示されることになり、同図（ａ）の場合と同じ大きさの映像を得ることができる。また、このことは、被写体の大きさに関係なく同じ大きさの映像がスクリーンに投写されることを意味することになるが、本実施形態においては、図５（ｄ）に示されるように寸法を示す情報を併せて表示するようにしたので、利用者は被写体の大きさを把握することが可能になっている。
【００２０】
以上のように本実施形態においては、映像切出回路２２が撮像手段２による映像信号により特定される映像の内、被写体である携帯電話３１の表示画面（投射表示領域）の映像に対応した映像信号を切り出し、スケーラー２８がその切り出された映像信号による映像が所定の大きさになるように映像信号を処理し投射用の映像信号を生成し、投射部４がその映像信号に基づいて映像を生成し、スクリーンＳＣに投射表示するようにしたので、被写体と撮像手段２との距離が変わっても常に所定の大きさの被写体の投射映像を得ることができる。
【００２１】
また、距離測定手段７が被写体までの距離を計測し、演算部２４がその距離情報に基づいて映像の画素の大きさを示す映像信号を生成し、ＯＳＤ回路２７がその映像信号と前記切り出された映像信号とを合成し、スケーラー２８がその合成された映像信号に基づいて投射用の映像信号を生成し、投射部４がその映像信号に基づいて映像を生成してそれをスクリーンＳＣに投射表示するようにしたので、投射された被写体映像の大きさを把握することが可能になっている。
【００２２】
実施形態２．
実施形態１では上記のフレームメモリ２３に映像を展開する処理は映像切出回路２２が自動的に行うようにしているが、その切り出し処理を手動によって行うようにしてもよい。その場合には、当初はフレームメモリ２１の映像がそのままフレームメモリ２３に展開されて映像が投射されることになるが、利用者がその映像を見ながら操作パネル８を操作して任意の領域又は予め設定した投射表示領域の映像の切り出しのための操作を行うと、その操作信号が操作信号処理部９及び制御部５を介して映像信号処理手段３の映像切出回路２２に入力され（図２の点線ａ参照）、映像切出回路２２はその操作信号に基づいてフレームメモリ２１の映像信号の切り出しを行ってフレームメモリ２３に展開する。フレームメモリ２３に展開された映像は、上記の実施形態と同様に、スケーラー２８によりその大きさが調整されて投射部４に出力され、切り出された映像がスクリーンＳＣに表示される。そして、その映像の大きさは、被写体との距離に関係なく、一定の大きさになる。なお、この実施形態２の説明は、後述の実施形態４〜６においても同様に適用される。
【００２３】
実施形態３．
実施形態１においては距離測定手段としてレーザー光や赤外線を用いると説明したが、図４（ｂ）の昇降機構３２ｄの昇降量を検出して被写体との距離を測定するようにしてもよい。
また、図３のデータテーブルでは１画素分の大きさのデータを格納する例について説明したが、本発明においては１０画素分、１００画素分、１０００画素分等の任意の画素単位の大きさをデータとして格納するようにしてもよい。
また、実施形態１では画素の大きさを示す倍率情報を表示する例について説明したが、撮像された被写体の大きさを把握することができるので、被写体の大きさを直接表現した映像信号を生成して表示するようにしてもよい。更に、表示態様についても図５（ｄ）に示された態様である必要はなく、例えば大きさが周知の物品を並べて表示するようにしてもよい。
また、実施形態１では、投射表示領域として携帯電話３１の表示画面の例について説明したが、携帯電話３１の全体を投射表示領域としてもよい。また、被写体は携帯電話３１に限定されるものではなく、利用者の必要に応じて変更される。なお、この実施形態３の説明は、後述の実施形態４〜６においても同様に適宜適用される。
【００２４】
実施形態４．
図７は、本発明の実施形態４に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。このプロジェクタ１は、図１の実施形態１との対比においては、撮像手段２及び距離測定手段７を内蔵しておらず、外部の書画カメラ６０の撮像手段６２からの映像信号を取り込むようにしている点が相違する。以下、この相違点を中心に説明する。
【００２５】
書画カメラ６０の撮像手段６２の映像信号は、プロジェクタ１の映像信号処理手段３に供給されるが、このときのインターフェースは、例えば、ビデオ信号、ＲＧＢ（赤・緑・青）、ＨＤＭＩ（High-Definition Multimedia Interface：ハイ-デフィニション マルチメディア インタフェース ）、ＵＳＢ（Universal Serial Bus：ユニバーサル・シリアル・バス）、有線／無線ＬＡＮ（Local Area Network：ローカル・エリア・ネットワーク）等による。
【００２６】
映像信号処理手段３は、図２に示された構成からなり（このことは後述の実施形態５、６においても同様である。）、書画カメラ６０の撮像手段６２からの映像信号を上述の実施形態と同様にして処理する（但し、距離測定手段７からの距離ｈによる処理を除く）。即ち、図２の映像信号処理手段３を参照しながらその概要を説明すると、撮像手段６２からの映像信号はフレームメモリ２１に展開され、映像切出回路２２は、フレームメモリ２１に展開された映像のうち、被写体の投射表示領域に対応した映像を切り出してフレームメモリ２３に展開するとともに、倍率情報をスケーラー２８に出力する。そして、スケーラー２８はフレームメモリ２３に展開された映像をその倍率情報に基づいてスケーリングする。このような処理によって、図５（ａ）〜（ｅ）に示されるような映像の遷移を経て、図５（ｄ）に示されるような映像（但し、この場合に距離ｈによる映像「１ｃｍ」の部分は含まれない。）に相当する映像信号が投射部４に出力され、投射部４はその映像信号に基づいた映像を生成してスクリーンＳＣに投射する（但し、この場合に距離ｈによる映像「１ｃｍ」の部分は投射されない。）。
【００２７】
以上のように本実施形態４においては、プロジェクタ１が書画カメラ６０からの映像信号を取り込んで映像を生成して投射するようにしたので、プロジェクタ１に撮像手段を内蔵していなくとも、上記の実施形態１と同様な投射映像が得られる。
【００２８】
実施形態５．
図８は、本発明の実施形態４に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。このプロジェクタ１は、図７の実施形態４との対比においては、外部の書画カメラ６０が撮像手段６２の他に距離測定手段６７を備えている点においては相違し、図１の実施形態１との対比においては、プロジェクタ１が撮像手段２及び距離測定手段７を内蔵していないが、外部の書画カメラ６０の撮像手段６２及び距離測定手段６７からの映像信号及び距離情報を取り込むようにしている点が相違する。
【００２９】
書画カメラ６０の距離測定手段６７からの距離情報は、プロジェクタ１の制御部５に供給されるが、このときのインターフェースは、例えば、ＨＤＭＩ（High-Definition Multimedia Interface：ハイ-デフィニション マルチメディア インタフェース ）、ＵＳＢ（Universal Serial Bus：ユニバーサル・シリアル・バス）、有線／無線ＬＡＮ（Local Area Network：ローカル・エリア・ネットワーク）等による。
【００３０】
映像信号処理手段３は、書画カメラ６０の撮像手段６２からの映像信号を上述の実施形態１の場合と同様に処理する。そして、図５（ａ）〜（ｅ）に示されるような映像の遷移を経て、図５（ｄ）に示されるような映像に相当する映像信号を投射部４に出力し、投射部４はその映像信号に基づいた映像を生成してスクリーンＳＣに投射する。
【００３１】
以上のように本実施形態５においては、プロジェクタ１が書画カメラ６０からの映像信号及び距離情報を取り込んで映像を投射するようにしたので、プロジェクタ１に撮像手段及び距離測定手段を内蔵していなくとも、上記の実施形態１と同様な投射映像が得られる。
【００３２】
実施形態６．
図９は、本発明の実施形態６に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。このプロジェクタ１は、図７の実施形態５との対比においては、距離測定手段６７からの距離情報を撮像手段６２からの映像信号と一緒に送信するようにした点が相違する。即ち、撮像手段６２の出力と距離測定手段６７の出力は、出力インターフェース部（以下、出力Ｉ／Ｆという）６８に接続される。この出力Ｉ／Ｆ部６８の出力は、プロジェクタ１に設けられた入力インターフェース部（以下、入力Ｉ／Ｆ部という）６９に接続される。これらの出力Ｉ／Ｆ部６８及び入力Ｉ／Ｆ部６９には、例えばＵＳＢ、ＨＤＭＩ、有線／無線ＬＡＮ等が用いられる。
【００３３】
図９のプロジェクタ１において、書画カメラ６０の撮像手段６２からの映像信号と距離測定手段６７からの距離情報とは、出力Ｉ／Ｆ部６８を介してプロジェクタ１側に送信される。プロジェクタ１側では、入力Ｉ／Ｆ部６９が書画カメラ６０からの映像信号と距離情報とを受信すると、映像信号処理手段３は映像信号を取り込み、制御部５は距離情報を取り込む。この後の映像信号処理手段３及び制御部５の信号処理は、図１の実施形態１と同様である。
【００３４】
以上のように本実施形態６においては、書画カメラ６０からの映像信号及び距離信号を一緒にプロジェクタ１に送信するようにしたので、書画カメラ６０とプロジェクタ１との間の通信経路の簡素化が図られる。
【００３５】
なお、上記の実施形態４〜６においては外部の撮像手段として書画カメラの例について説明した、本発明の撮像手段は書画カメラの例に限定されるものではなく、通常のデジタルカメラを用いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明の実施形態１に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。
【図２】図１の映像信号処理手段の構成を示すブロック図である。
【図３】映像信号処理手段のＲＯＭ２５に格納されているデータテーブルを示した図である。
【図４】被写体となる携帯電話の斜視図及び携帯電話を撮像してその映像を投射するときの状態を示した説明図である。
【図５】撮像手段により撮像された映像がスケーラーから出力されるまでの映像の遷移を示した説明図である。
【図６】プロジェクタと携帯電話との距離と投射映像との関係を示した説明図である。
【図７】本発明の実施形態４に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施形態５に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の実施形態６に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００３７】
１ プロジェクタ、２ 撮像手段、３ 映像信号処理手段、４ 投射部、５ 制御部、６ 記憶装置、７ 距離測定手段、８ 操作パネル、９ 操作信号処理部、２１ フレームメモリ、２２ 映像切出回路、２３ フレームメモリ、２４ 演算部、２７ ＯＳＤ回路、２８ スケーラー、３１ 携帯電話、３１ａ 表示画面、６０ 書画カメラ、６２ 撮像手段、６７ 距離測定手段、６８ 出力Ｉ／Ｆ部、６９ 出力Ｉ／Ｆ部。
【図１】
2009124681.tif 000003
【図２】
2009124681.tif 000004
【図３】
2009124681.tif 000005
【図４】
2009124681.tif 000006
【図５】
2009124681.tif 000007
【図６】
2009124681.tif 000008
【図７】
2009124681.tif 000009
【図８】
2009124681.tif 000010
【図９】
2009124681.tif 000011