(57)【要約】【課題】遊技媒体の貸出比率及び景品の交換比率が複数設定されているときに、貸出比率及び交換比率が異なった遊技媒体で遊技することを防止するとともに、貸出比率及び交換比率の異なった遊技媒体が混同することを防止可能な遊技媒体収容箱、及び遊技媒体管理システムを提供することを目的とする。【解決手段】遊技媒体を収容する有底筒状の箱部２と、前記箱部２から外方に延出する延出部３と、前記延出部３に設けられる共振タグ４とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱であって、
前記遊技媒体を収容する有底筒状の箱部と、前記箱部から外方に延出する延出部と、前記延出部に設けられる共振タグとを備えることを特徴とする遊技媒体収容箱。
【請求項２】
複数の前記共振タグを延出部の異なる位置に備えてなる請求項１記載の遊技媒体収容箱。
【請求項３】
前記箱部の上端から外方に延出する延出部に一対の把持部を対向して設け、前記一対の把持部のそれぞれに前記共振タグを備えてなる請求項１又は２記載の遊技媒体収容箱。
【請求項４】
前記共振タグは面上コイルを備え、
水平方向に対して前記面上コイル面が所定の設置角を有して備えてなる請求項１〜３のいずれかに記載の遊技媒体収容箱。
【請求項５】
前記設置角は略４５度である請求項４記載の遊技媒体収容箱。
【請求項６】
請求項１〜５に記載した遊技媒体収容箱と、
予め設置された範囲の周波数に渡って一定の周期で反復掃引される周波数帯域を発生する送信手段と、前記遊技媒体収容箱に備える共振タグが前記掃引された電磁場によって発生する共振周波数を検出する受信手段を備えたゲート装置とを備えることを特徴とする遊技媒体管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体収容箱及び遊技媒体管理システムに関し、特に、貸出比率の異なる遊技媒体の混同がないように、顧客に貸し出した遊技媒体を管理とする遊技媒体収容箱及び遊技媒体管理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やスロット機等の遊技機は、遊技客が店舗から借りた遊技媒体を用いており、大当たり等の所定の条件を満たしたときに遊技客に所定の数量の遊技媒体を払い戻している。そして、遊技を終了するときには、獲得した遊技媒体を景品に交換している。
【０００３】
パチンコ機で使用される遊技媒体としてのパチンコ玉や、スロット機で使用される遊技媒体としてのメダルは、店舗毎にその貸出比率や景品への交換比率が予め決まっている。つまり、同一店舗内では、１０００円で貸し出されるパチンコ玉の数は同じであり、同一の景品であればパチンコ玉１０００個で交換可能な数量も同じであった。
【０００４】
最近は、１０００円で２５０個（パチンコ玉１個当たり４円）の比率でパチンコ玉を貸し出しているのが一般的であるが、少額でも長時間遊技したいという遊技客の要望に応え、１０００円で１０００個（パチンコ玉１個当たり１円）の比率で貸し出している店舗もある。当然のことながら、パチンコ玉を景品に交換する交換比率は、貸出比率に対応し、それぞれ異なった交換比率で景品に交換している。
【０００５】
例えば、複数のフロア（階）で営業している店舗では、フロア毎にパチンコ玉の貸出比率及び景品への交換比率を設定し、且つ、パチンコ玉を所持してのフロア間の移動を制限することにより、１個当たり１円で貸し出されたパチンコ玉を、１個当たり４円に対応する交換比率で景品に交換することを防いでいた。
【０００６】
また、特許文献１には、パチンコ玉の貸出比率が異なっている場合には、貸出比率毎に着色されたパチンコ玉を使用する島別換金率可変可能な遊技方式が記載されている。
特許文献１の島別換金率可変可能な遊技方式は、複数のパチンコ機が一列に設置されたいわゆる島毎にパチンコ玉の貸出比率及び景品への交換比率を設置しておき、各島毎に異なる色彩のパチンコ玉を使用することで、交換比率の異なる他の島へパチンコ玉を所持したまま移動したとしても、店員に判別できるようにしている。つまり、１個当たり１円で貸し出されるパチンコ玉を金色に、１個当たり４円で貸し出されるパチンコ玉を通常の銀色にすることにより、貸出比率及び交換比率が異なるパチンコ玉が混同することを防止している。
【０００７】
また、特許文献２には、遊技媒体の貯留状態を判定するために、遊技媒体貯留容器の側壁の外面にＩＣタグを取り付ける、又は把手上面に水平にＩＣタグを取り付けることが記載されています。このＩＣタグが取り付けられた遊技媒体貯留容器は、遊技機から払い出される遊技媒体を受ける下皿の下方のカウンタに、遊技媒体貯留容器を載置する容器載置部と、容器載置部の中央に前記ＩＣタグに記録された情報を読み取るＩＣタグリーダとを備えている。そして、遊技媒体が貯留されればされる程、ＩＣタグから発せられる電波の検出が困難になるという性質を利用して、ＩＣタグからの電波の受信状態に基づいて遊技媒体の貯留状体を判定している。
【特許文献１】特開平１０−２１６３４８号
【特許文献２】特開２００６−２６３２９４号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、ワンフロアのみで営業している店舗においては、従来のようにフロア毎に貸出比率及び交換比率が設定することはできないため、従来のように店舗内では、フロアの一画のみを貸出比率及び交換比率が異なる遊技機を設置し、通常より多くの店員を配置させて遊技媒体の移動を抑止する必要があり、人件費が通常より必要であった。
【０００９】
また、特許文献１記載のように、島毎に異なった色彩の遊技媒体を使用することで、交換比率の異なる他の島へ遊技媒体を所持したまま移動したとしても、店員が容易に判別できるようにし、遊技媒体の混同を防止しているが、パチンコ玉であれば彩色されたパチンコ玉を新たに購入する必要性があり、多大な初期費用を必要としていた。さらに、遊技客の要望に対応し、彩色されたパチンコ玉を使用する島を増加させる場合には、新たに追加した島で使用する彩色されたパチンコ玉を大量に購入しなければならない。一方、彩色されたパチンコ玉を使用する島を減少させる場合には、減少した島で使用していたパチンコ玉は使用されなくなるだけでなく、従来の銀色のパチンコ玉を新たに購入する必要性があり、遊技客の要望に合わせて比率の異なる島を増減させることはできなかった。
【００１０】
また、特許文献２記載の遊技媒体貯留容器は、遊技媒体貯留容器にＩＣタグを取り付けＩＣタグに記録された情報に基づいて遊技媒体貯留容器を識別可能でもある。しかし、当該貯留容器に遊技媒体が貯留していない状態ではＩＣタグリーダがＩＣタグに記録されている情報を読み取ることはできるが、貯留容器に遊技媒体が貯留した状態では、ＩＣタグに記録されている情報を読み取ることができないため、当該貯留容器に遊技媒体を貯留した状態で比率（貸出比率及び交換比率）の異なる遊技機に移動しても判別することができないため、遊技客が不正に比率の異なる遊技機で遊技することがある。
【００１１】
本発明は、係る問題に鑑み、遊技媒体の貸出比率及び景品の交換比率が複数設定されているときに、貸出比率及び交換比率が異なった遊技媒体で遊技することを防止するとともに、貸出比率及び交換比率の異なった遊技媒体が混同することを防止可能な遊技媒体収容箱、及び遊技媒体管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明に係る遊技媒体収容箱は、遊技媒体を収容する有底筒状の箱部と、前記箱部から外方に延出する延出部と、前記延出部に設けられる共振タグとを備えることを特徴とする。
また本発明に係る遊技媒体管理システムは、遊技媒体収容箱と、予め設置された範囲の周波数に渡って一定の周期で反復掃引される周波数帯域を発生する送信手段と、前記遊技媒体収容箱に備える共振タグが前記掃引された電磁場によって発生する共振周波数を検出する受信手段を備えたゲート装置とを備えることを特徴とする。
したがって、箱部に遊技媒体が収容された状態でも、遊技媒体にゲート装置からの電波が遮断されても、その影響が少なく共振タグを検知することができる。
【００１３】
複数の前記共振タグを延出部の異なる位置に備えてもよい。
【００１４】
箱部の上端から外方に延出する延出部に一対の把持部を対向して設け、前記一対の把持部のそれぞれに前記共振タグを備えてもよい。
【００１５】
前記共振タグは面上コイルを備え、水平方向に対して前記面上コイル面が所定の設置角を有して備えてもよい。
【００１６】
前記面状コイルは、前記１対の把持部のそれぞれ備え、前記設置角が略４５度且つ双方の面状コイルが直交するように備えてなる請求項４記載の遊技媒体収容箱。
【発明の効果】
【００１７】
以上にしてなる本発明に係る遊技媒体収容箱及び遊技媒体管理システムは、箱部に金属製の遊技媒体が収容された場合でも、遊技媒体による電波の遮断の影響を少なくし、ゲート装置で共振タグを検知することができる。したがって、遊技媒体の貸出比率や交換比率が異なる店舗運営をするときでも、他の貸出比率や交換比率の場所に移動することを検知でき、貸出比率や交換比率の異なる遊技媒体を混同させることがない。
また、遊技媒体を遊技媒体収容箱に収容した状態で、貸出比率や交換比率の異なる場所に移動することを阻止するので、貸出比率や交換比率毎に着色した遊技媒体を使用する必要性がない。したがって、従来の遊技媒体を使用できるので、新たに着色した遊技媒体を購入するコストが不要となる。また、貸出比率や交換比率の異なる遊技機の台数を増減する場合でも、着色した遊技媒体を追加購入する必要性もない。
さらに、店員による監視の負担を軽減することができるので、店員が常に監視する必要性も無くなり、人件費を削減することもできる。
【００１８】
また、延出部の異なる位置に共振タグを設置しているので、遊技媒体収容箱がゲート装置間を通過したときに高感度で検知することができる。
【００１９】
把持部に共振タグを設けているので、把持部内に共振タグを収納することができる。
【００２０】
また、共振タグのコイル面を水平方向に対して４５度に設置する共に、２つの共振タグの面方向が直交していると、遊技媒体収容箱に遊技媒体を収容した状態でもゲート装置間を通過したことを確実に検出することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
本発明に係る遊技媒体収容箱１は、パチンコ機やスロット機等の遊技機で使用されるパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を収容する収容箱である。また、遊技媒体収容箱１には共振タグ４が備えられ、後述するゲートＧ間を通過すると、ゲートＧが共振タグを検知して遊技媒体収容箱１が通過したことが検知可能となる。
【００２２】
以下の説明では、遊技機としてパチンコ機を一例に挙げて説明する。したがって、パチンコ玉が遊技媒体であり、遊技媒体収容箱１にパチンコ玉を収容する。なお、遊技機がスロット機の場合にはメダルが遊技媒体であり、メダルを遊技媒体収容箱１に収容する。遊技機がパチンコ機やスロット機以外の遊技機の場合には、当該遊技機に用いられる球やメダル等の物体が遊技媒体となる。
【００２３】
また、遊技媒体収容箱１及び遊技媒体管理システムを説明するにあたり、図５に示すように、遊技店（パチンコ店）に、複数の遊技機が横方向に一列に並んで設置され、いわゆる島Ｍ（Ｍ１，…，Ｍ８）を構成し、この島Ｍの複数が同一フロアに設置されているときを例に説明する。
本実施例では、１０００円で２５０個の貸出比率のパチンコ機（以下、「４円パチンコ機」と称す。）が設置された島Ｍと、１０００円で１０００個の貸出比率のパチンコ機（以下、「１円パチンコ機」と称す。）が設置された島Ｍとが、パチンコ店に設けられている。
図５では、島Ｍ１から島Ｍ５までの島に設置されたパチンコ機は４円パチンコ機で、島Ｍ６から島Ｍ８までの島に設置されたパチンコ機は１円パチンコ機であり、４円パチンコ機と１円パチンコ機の境界となる島Ｍ５と島Ｍ６との間の通路には、共振タグを検知するゲートＧ（Ｇ１，Ｇ２，Ｇ３，Ｇ４）が設けられている。
【００２４】
まず、本発明の遊技媒体収容箱１について説明する。
本発明に係る遊技媒体収容箱１は、パチンコ機で使用されるパチンコ玉を収容するものであり、図２に示すように、有底筒状の箱部２と、前記箱部２から外方に向かって延出された延出部３と、前記延出部３に備えられた共振タグ４によって構成されている。
遊技媒体収容箱１は、前記共振タグ４を除き合成樹脂で構成されているが、金属以外の材質であれば木等で構成してもよい。
【００２５】
前記箱部２は、上面が開口された有底筒状の箱状部材であり、底部７は略矩形状に構成されている。底部７の周囲には側壁８が設けられ、側壁８の上端から外方に延出された延出部３が設けられている。
前記延出部３には、底部の長手方向に一対の把持部５，５が設けられ、当該把持部５，５を両手で握り、持ち運び容易に構成されている。
【００２６】
また、把持部５には、共振タグ４を収納する共振タグ収納部５ａが設けられ、当該共振タグ収納部５ａに共振タグ４を収納した後に、収納部カバー６を上方から装着されている。この収納部カバー６は、いわゆるはめ殺しの状態になるように把持部５に装着される。したがって、収納部カバー６を装着した後には、把持部５から離脱困難であり、共振タグ４を取り外すことが困難である。
また、遊技媒体収容箱１にはパチンコ玉を大量に収容した状態で持ち運ぶので、箱部の強度を高めるだけでなく、把持部５の強度を高める必要性がある。
さらに、把持部５を手で持ち上げるときに手でつかみやすくするために、箱部２の上端から下方に向かった延出させることにより持ち運び容易となるだけでなく、把持部５を共振タグ収納部５ａとすることができる。
【００２７】
共振タグ４は、図４に示す回路図のように、コイル９とこのコイル９に接続されたコンデンサ１０とから構成している。
共振タグ４は、ほぼ矩形状のシートコイル９とコンデンサ１０とからなる電波共鳴吸収回路を備えている。そして、図２に示すように、共振タグ４は前記把持部５に１つずつ備えられている。コイル９によって構成されるコイル面が水平方向に対して所定の設置角θを有して備えられている。
なお、共振タグ４の形状及び構成は、これに限定されるものではなく、各種の共振タグ
４を用いることができる。
把持部５に備えられた２つの共振タグ４，４は、それぞれ水平方向に対して略４５度の設定角を有し、共振タグ４と他方の共振タグ４が直交するように設けられている。つまり、２つの共振タグ４のコイル面が直交しているので、ゲートＧからの電波を受けることが困難であっても、他方の共振タグ４でゲートＧからの電波を確実に受信することができる。
【００２８】
また、本発明では遊技媒体収容箱１に共振タグ４を備えているが、ＩＣタグを備えさせてもよい。ただし、ＩＣタグはその構造上、送信側のゲートからの送信電波を受信することにより、ＩＣに電力が供給され、ＩＣに記録されたデータを読み取り、当該データを含んだ電波を受信側のゲートが受信して遊技媒体収容箱１がゲート間を通過したことを検知する。一方、共振タグ４は、送信側のゲートからの送信電波を受信すると、単にこの電波に共振して発せられた電波を受信側のゲートが受信してゲート間を通過したことを検知する。つまり、共振タグ４の方が単純な構成であり、ＩＣタグのゲート間の検知距離が９０〜１２０ｃｍ程度であるのに対し、共振タグでは１５０〜１８０ｃｍの距離であっても検知可能である。当然のことながら、共振タグの検知距離が１５０ｃｍ以下であっても検知可能である。
さらに、共振タグ用の１対のゲートが２０〜４０万円であるのに対し、ＩＣタグ用の１対のゲートは１００万円程度と高額で初期コストが高く、共振タグを用いる方が初期コストを抑えることができる。また、ＩＣタグ用のゲートに比べて共振タグ用のゲートの方が、設置及び調整が容易であるため、これらのコストも抑えることができる。
【００２９】
つぎに、前記共振タグ４を検知するゲートＧ（Ｇ１，Ｇ２）について説明する。
共振タグ４を検知する１対のゲートＧ，Ｇは、送信側ゲートＧ１と受信側ゲートＧ２とからゲート装置を構成している。
【００３０】
送信側ゲートＧ１は、図７に示すように、同一形状の単独の２つのループ１１Ａ，１１Ｂを共通平面内の上下方向に配置して構成されている。前記両ループ１１Ａ，１１Ｂは、予め決められた範囲の周波数にわたって一定の周期で反復掃引される周波数帯域を発生する送信手段としての送信機１３に結合されている。
また、前記両ループ１１Ａ，１１Ｂの各々が電磁的に１８０度逆位相になるように駆動する増幅器を前記送信機１３に備えさせている。前記２つのループ１１Ａ，１１Ｂを同一形状のものから構成することによって、ある位相の有効全ループ面積と逆位相の有効全ループ面積とが同一になるようにしている。
【００３１】
受信側ゲートＧ２は、図７に示すように、前記各ループ１１Ａ，１１Ｂと同一形状の単独の１つのループ１２Ａと、このループ１２Ａと共通平面内の上下にそれぞれ配置し、且つ、上下長さが該ループ１２Ａの１／２を有する上側ループ１２Ｂ及び下側ループ１２Ｃとから構成されている。前記３つのループ１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃは、掃引された電磁場によって発生した共振タグ４の共振周波数を検出する受信手段としての受信機１４に結合されている。また、前記上下中央のループ１２Ａと、上下端部に位置する上側ループ１２Ｂ及び下側ループ１２Ｃとが電磁的に１８０度逆位相になるように駆動する増幅器を前記受信機１４に備えさせている。前記増幅器を受信機１４に備えさせる他、単独で構成してもよい。そして、前記上側ループ１２Ｂのループ面積と下側ループ１２Ｃのループ面積とを加えた面積と、上下中央のループ１２Ａのループ面積とを同一に構成している。つまり、ある位相の有効全ループ面積と逆位相の有効全ループ面積とが同一になるようにしている。
【００３２】
送信側ゲートＧ１は、２つのループから構成し、受信側ゲートＧ２は３つのループから構成し、送信側と受信側のループの高さを異ならせているので、ゲートＧ１，Ｇ２間には、斜め方向に電波が飛ぶように構成されている。
【００３３】
前記２つのゲートＧ１，Ｇ２間を、図６に示すように、遊技媒体収容箱１が通過すると、ゲートＧ２が遊技媒体収容箱１に備えられている共振タグ４を検知し、音や光等によって店員に報知可能としている。
例えば、図５に示すように、１円パチンコ機の島Ｍ６で得たパチンコ玉を遊技媒体収容箱１に収容して４円パチンコ機の島Ｍ４に移動する場合には、ゲートＧ１，Ｇ２間、又はゲートＧ３，Ｇ４間を通過する。従って、パチンコ玉の貸出比率及び景品との交換比率の異なる島Ｍに移動すると、ゲートから報知音が発せられ、比率の異なる島Ｍ間の移動を阻止することができる。一方、１円パチンコ機の島Ｍ６から同じ１円パチンコ機の島Ｍ８に移動するときや、４円パチンコ機の島Ｍ４から同じ４円パチンコ機の島Ｍ２に移動する時等は、ゲートＧ，Ｇ間を通過することなく移動可能となる。
【００３４】
つぎに、共振タグ４を遊技媒体収容箱１を設置する位置と、ゲートＧ，Ｇ間を通過したときの高さを変化させたときの、ゲートの感度について図２，８及び表１に基づいて説明する。
【００３５】
Ａパターン：図２に示すように、対向する１対の把持部５，５に共振タグ４，４を水平に対して４５度の角度に備え直交させたとき。
Ｂパターン：図３（ａ）に示すように、対向する１対の把持部５，５に共振タグ４Ｂ，４Ｂを水平（０度の角度）に備えさせたとき。
Ｃパターン：図３（ｂ）に示すように、底部７の中央上面に共振タグ４Ｃを１つ備えさせたとき
Ｄパターン：図３（ｃ）に示すように、底部７の長手方向の１対の側壁８Ｂ，８Ｂに共振タグ４Ｄ，４Ｄを備えさせたとき。
なお、図２の共振タグ４と図３（ａ）〜（ｃ）の共振タグ４Ｂ，４Ｃ，４Ｄは、同じ共振タグである。
【００３６】
表１及び図８は、遊技媒体収容箱１の上端までパチンコ玉を収納し、送信側ゲートＧ１と受信側ゲートＧ２の中央を通過したときの共振タグ４の高さと、受信側ゲートＧ２の受信感度（Ｖ）との関係を示している。
なお、送信側ゲートＧ１と受信側ゲートＧ２の高さは、共に１５５ｃｍであり、ゲートＧ１，Ｇ２間の距離は１６０ｃｍである。また、受信側ゲートＧ２の受信感度の最大値は１０Ｖである。
【００３７】
【表１】
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【００３８】
表１及び図８に示しているように、把持部５，５それぞれに４５度の角度で共振タグ４，４を備えさせたＡパターンのときには、４０〜１３０ｃｍの高さで最高感度の１０Ｖとなる。また、ゲートＧの高さ（１５５ｃｍ）の範囲内での最低の感度は、４Ｖである。
【００３９】
把持部５、５それぞれに水平に共振タグ４Ｂ，４Ｂを備えさせたＢパターンのときには、Ａパターンに比べて全体的に感度が低くなるが、ゲートＧの高さの範囲内での最低感度は２Ｖである。
【００４０】
底部７の中央上面に共振タグ４Ｃを１つ備えさせたＣパターンのときには、高さ９０〜１１０ｃｍのときに２Ｖの感度を得ることができたが、それ以外の高さは１Ｖ以下である。
【００４１】
側壁８Ｂ，８Ｂに共振タグ４Ｄ，４Ｄを備えさせたＤパターンのときには、高さ７０〜９０ｃｍのときに１Ｖの感度を得ることができた。
【００４２】
以上のことから、遊技媒体収容箱１の底面や側壁に共振タグ４を設置したときには、ゲートＧ２の感度が低く、遊技媒体収容箱１がゲートＧ１，Ｇ２間を通過しても非常に検知しにくい。
一方、把持部５（延出部３）に共振タグ４を設置したときには、ゲートＧ２の比較的に高い感度で検知できる。特に共振タグ４，４を水平方向に対してそれぞれ４５度になるようにすると共に、２つの共振タグ４，４のコイル面が直交するように設置したときには、非常に感度が良く確実に遊技媒体収容箱１がゲートＧ，Ｇ間を通過したことを検出することができる。特に、４０〜１３０ｃｍという人が遊技媒体収容箱１を持ち運ぶ高さにおいて、１０Ｖの感度を得ているので、ゲートＧ１，Ｇ２間に遊技媒体収容箱１が通過したことを確実に検出できる。
【００４３】
また、本発明は、４円パチンコ機と１円パチンコ機とでパチンコ玉の色を変える必要性も無いので、４円パチンコ機と１円パチンコ機とで同じパチンコ玉を使用することができる。従って、図５に示すように、１円パチンコ機の評判が高いときには、島Ｍ５と島Ｍ６との境界に設置された４つのゲートＧ１，Ｇ２，Ｇ３，Ｇ４を、島Ｍ３と島Ｍ４との境界の位置Ｇ５，Ｇ６，Ｇ７，Ｇ８にそれぞれ移設させるだけで、容易に１円パチンコ機の台数を増やすことができる。つまり、ゲートＧ，Ｇを移設するだけで貸出比率及び交換比率の異なるパチンコ機を増やすことができるので、色彩のついたパチンコ玉を新たに購入する必要性も無く低コストかつ遊技客の要望に沿った店舗運営を行うことができる・
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】遊技媒体収容箱の斜視図である。
【図２】遊技媒体収容箱の側面図であり、右半分はその断面図である。
【図３】（ａ）は遊技媒体収容箱の取手部に共振タグを水平に取り付けた状態の側面図であり、（ｂ）は遊技媒体収容箱の底部に共振タグを取り付けた状態の側面図であり、（ｃ）は遊技媒体収容箱の側壁に共振タグを取り付けた状態の側面図である。
【図４】共振タグの回路説明図である。
【図５】遊技媒体の貸出比率の異なる島の境界に、ゲートを設置した状態の説明図である。
【図６】遊技媒体収容箱に遊技媒体を収容した状態でゲート間を通過した状態の説明図である。
【図７】ゲートのアンテナの形状を示す概略図である。
【図８】共振タグの高さとゲートでの受信感度の実験結果のグラフである。
【符号の説明】
【００４５】
１    遊技媒体収容箱
２    箱部
３    延出部
４    共振タグ
５    把持部
５ａ  共振タグ収納部
６      収納部カバー
７    底部
８    側壁
９    コイル
１０    コンデンサ
１１    ループ
１２    ループ
１３    送信機
１４    受信機
Ｇ    ゲート
Ｇ１  送信側ゲート
Ｇ２  受信側ゲート
Ｍ    島
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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