(57)【要約】【課題】スロットマシンの内部動作の設定を不正に変更する行為を防止する。【解決手段】前面に扉を備える遊技機筐体と、内部動作に関する設定の変更を行うためのスイッチであって前記遊技機筐体内に設けられた設定変更用スイッチと、前記設定変更用スイッチの周辺の光の強さを検出する光検知センサとを備え、前記設定変更用スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う遊技機において、前記光検知センサで検出されたレベルが予め定められた閾値より大きいときに前記設定変更を許可する。【選択図】        図６
2009165760.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に扉を備える遊技機筐体と、内部動作に関する設定の変更を行うためのスイッチであって前記遊技機筐体に設けられた設定変更用スイッチと、前記遊技機筐体内に設けられた光検知センサと、予め定められた手順に従い前記設定変更用スイッチが操作されたときに設定変更を行う設定変更処理部と、前記光検知センサの出力に基づき設定変更の許可又は不許可を制御する制御部とを備え、前記制御部は、前記光検知センサで検知された光の強度が予め定められた閾値より大きいときに前記設定変更処理部による設定変更を許可することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制御部は、前記光の強度が予め定められた閾値より大きく、かつ、前記光の強度が予め定められた閾値より大きい状態が予め定められた期間よりも長く継続しているとき、前記設定変更処理部による設定変更を許可することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御部は、前記光の強度が予め定められた閾値より大きくなることが、合計Ｎ回（Ｎは予め定められた２以上の自然数）発生しているとき、前記設定変更処理部による設定変更を許可することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
さらに、前記扉の開閉を検出する扉開放検出センサを備え、
前記制御部は、前記光の強度が予め定められた閾値より大きく、かつ、前記扉開放検出センサにより前記扉の開放が検出されたとき、前記設定変更処理部による設定変更を許可することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
前記光検知センサは、光を検知する受光素子と、前記受光素子の出力に含まれる商用周波数の２倍の周波数の信号を抽出するフィルタとを備え、
前記制御部は、前記光検知センサから出力される前記商用周波数の２倍の周波数の信号に基づき設定変更の許可又は不許可を制御する、ことを特徴とする請求項１乃至請求項４いずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記光検知センサは、予め定められた波長の光のみを透過する光学フィルタと、前記光学フィルタを透過した光を検知する受光素子とを備え、
前記制御部は、前記光検知センサから出力される前記予め定められた波長の光の信号に基づき設定変更の許可又は不許可を制御する、ことを特徴とする請求項１乃至請求項４いずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前面に扉を備える遊技機筐体と、内部動作に関する設定の変更を行うためのスイッチであって前記遊技機筐体内に設けられた設定変更用スイッチと、前記遊技機筐体内に設けられた光検知センサと、前記設定変更用スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う設定変更処理部と、前記光検知センサの出力に基づき設定変更の許可又は不許可を制御するコンピュータとを備える遊技機のプログラムであって、
前記コンピュータに、
前記光検知センサの出力を読み込むステップと、
前記光検知センサから読み込まれた光の強度を予め定められた閾値と比較するステップと、
前記光の強度が前記閾値より大きいときに前記設定変更処理部による設定変更を許可するステップと、を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシン等の遊技機に関し、特に設定変更に関するセキュリティを向上させたものに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機において、遊技者が所定の枚数のメダルや遊技球等の遊技媒体を遊技機に投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要な遊技媒体は、遊技ホール内に設けられた遊技媒体貸機等で借りることができ、所望の遊技機の遊技媒体投入口に投入することによりゲームを開始することができる。
【０００３】
スロットマシンは、基本的に絵柄が揃ったときに賞品としてメダルを払い出すものであるが、絵柄が揃うかどうかは内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。また、ビッグボーナス（ＢＢ）、レギュラーボーナス（ＲＢ）、小役などのさまざまな賞も内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。抽選の処理の内容（内部動作）は所定の範囲内で設定変更が可能であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。
【０００４】
通常のスロットマシンは、ＢＢ，ＲＢ、小役等の抽選確率の異なる複数の抽選テーブルを予め備える。スロットマシンの抽選では、それら複数の抽選テーブルの中から１つが設定され、この設定された抽選テーブルに基づいて抽選による当たり／ハズレの判定がなされる。複数の抽選テーブルのうちどれを使用するかに関する設定を変更することを、設定変更と称している。
【０００５】
従来、例えばスロットマシンのような遊技機では、設定値（通常１〜６）を変更する場合、遊技機の扉を開け、電源部に設けられた設定キースイッチに設定キーを挿入して当該キースイッチをオンにした状態で遊技機の電源を投入して設定変更可能な状態にし、設定変更ボタン（押ボタン）を１回押下するごとに、７セグメント表示器などに表示される設定値がインクリメントされて１〜６までの値を循環的に変化させ、所望する設定値が表示器に表示されたところでスタートレバーを操作することで、所望する設定値を確定させていた。
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−２５５２９５号公報
【特許文献２】特開２００４−１３５８４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述した設定変更はホールの方針に従って係員が行うものである。しかし、自己に有利なように不正に設定変更を行い、利益を得ようとする者がいた。このような不正行為を行う者により、ホールが損害を被っている。手口としては遊技機筐体の隙間から道具を挿入して下扉を開かない状態で設定変更を行う、下扉をわずかに開いた状態で道具を用いて行う等、いろいろある。
【０００８】
上述した不正行為の対策として、一定以上の音量を検知したことを条件に設定変更を許可するもの（特許文献１）、閉じ位置にある前面扉を検知する手段を設け、当該手段の非検知で設定変更を許可するもの（特許文献２）がある。特許文献１によれば、設定変更を行う際に例えばブザーで一定以上の音量を発生させなければならず、当該行為は周囲の注意を引くから不正行為を困難にできる。特許文献１によれば、扉を閉じたままでの設定変更を不可能にできる。
【０００９】
本発明は、公知の特許文献１及び特許文献２とは異なる手段で不正行為を防止することのできる遊技機及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明に係る遊技機は、前面に扉を備える遊技機筐体と、内部動作に関する設定の変更を行うためのスイッチであって前記遊技機筐体に設けられた設定変更用スイッチと、前記遊技機筐体内に設けられた光検知センサと、予め定められた手順に従い前記設定変更用スイッチが操作されたときに設定変更を行う設定変更処理部と、前記光検知センサの出力に基づき設定変更の許可又は不許可を制御する制御部とを備え、前記制御部は、前記光検知センサで検知された光の強度が予め定められた閾値より大きいときに前記設定変更処理部による設定変更を許可するものである。
【００１１】
前記制御部は、前記光の強度が予め定められた閾値より大きく、かつ、前記光の強度が予め定められた閾値より大きい状態が予め定められた期間よりも長く継続しているとき、前記設定変更処理部による設定変更を許可する。
【００１２】
前記制御部は、前記光の強度が予め定められた閾値より大きくなることが、合計Ｎ回（Ｎは予め定められた２以上の自然数）発生しているとき、前記設定変更処理部による設定変更を許可する。
【００１３】
さらに、前記扉の開閉を検出する扉開放検出センサを備え、
前記制御部は、前記光の強度が予め定められた閾値より大きく、かつ、前記扉開放検出センサにより前記扉の開放が検出されたとき、前記設定変更処理部による設定変更を許可する。
【００１４】
前記光検知センサは、光を検知する受光素子と、前記受光素子の出力に含まれる商用周波数の２倍の周波数の信号を抽出するフィルタとを備え、
前記制御部は、前記光検知センサから出力される前記商用周波数の２倍の周波数の信号に基づき設定変更の許可又は不許可を制御する、ようにしてもよい。
【００１５】
前記光検知センサは、予め定められた波長の光のみを透過する光学フィルタと、前記光学フィルタを透過した光を検知する受光素子とを備え、
前記制御部は、前記光検知センサから出力される前記予め定められた波長の光の信号に基づき設定変更の許可又は不許可を制御する、ようにしてもよい。
【００１６】
この発明は、前面に扉を備える遊技機筐体と、内部動作に関する設定の変更を行うためのスイッチであって前記遊技機筐体内に設けられた設定変更用スイッチと、前記遊技機筐体内に設けられた光検知センサと、前記設定変更用スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う設定変更処理部と、前記光検知センサの出力に基づき設定変更の許可又は不許可を制御するコンピュータとを備える遊技機のプログラムであって、
前記コンピュータに、
前記光検知センサの出力を読み込むステップと、
前記光検知センサから読み込まれた光の強度を予め定められた閾値と比較するステップと、
前記光の強度が前記閾値より大きいときに前記設定変更処理部による設定変更を許可するステップと、を実行させるものである。
【００１７】
この発明に係るプログラムは、例えば、記録媒体に記録される。
媒体には、例えば、ＥＰＲＯＭデバイス、フラッシュメモリデバイス、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、ＣＤ（ＣＤ−ＲＯＭ、Ｖｉｄｅｏ−ＣＤを含む）、ＤＶＤ（ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭを含む）、ＲＯＭカートリッジ、バッテリバックアップ付きのＲＡＭメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリッジ、不揮発性ＲＡＭカートリッジ等を含む。
【００１８】
媒体とは、何等かの物理的手段により情報（主にデジタルデータ、プログラム）が記録されているものであって、コンピュータ、専用プロセッサ等の処理装置に所定の機能を行わせることができるものである。
【発明の効果】
【００１９】
この発明によれば、遊技機筐体の扉を開け、光検知センサに一定強度以上の光が当たるようにしない限り設定変更が許可されない。したがって、本発明によれば、扉を閉じて行う不正な設定変更を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
発明の実施の形態１．
この発明の実施の形態に係るスロットマシン（遊技機）及びその設定変更許可方法について図面を参照して説明する。
【００２１】
図１は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
図１はスロットマシン１００を示す。このスロットマシン１００は、図１に示すように、スロットマシン本体（遊技機筐体）１２０と、このスロットマシン本体１２０の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉１３０とを備えている。前記前扉１３０の前面には、図１に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部１３１を設け、ゲーム表示部１３１の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３２を設け、メダル投入口１３２の下側には、メダル投入口１３２から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン１００外に強制的に排出するためのリジェクトボタン１３３が設けられている。
【００２２】
また、前記ゲーム表示部１３１の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ１３４を設けてあり、３つのリールのそれぞれに対応して３つのストップボタン１４０を設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口１３５を設けてある。遊技用のメダルをメダル投入口１３２に投入するか若しくはベットスイッチ１３７の操作を条件に、スタートスイッチ１３４を操作すると３つのリールが回転を開始し、ゲームがスタートする。キャンセルスイッチ（キャンセルボタンとも呼ぶ）１３８は投入済みのメダルの返却を求めるためのものである。
【００２３】
図２は前扉を１８０度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
スロットマシン本体１２０の内部には、図２に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置１２１が設置されている。このホッパ装置１２１の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク１２２を備えている。スロットマシン本体１２０の内部には、前扉１３０を閉めたときにゲーム表示部１３１が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット２０３が設置されている。ホッパ装置１２１の上側のリールユニット２０３との間には電源部２０５が設けられている。
【００２４】
前記前扉１３０の裏面には、図２に示すように、メダル（コイン）セレクタ１が、前扉１３０の前面に設けられたメダル投入口１３２の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ１は、メダル投入口１３２から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置１２１に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、１ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
【００２５】
また、メダルセレクタ１の下側には、図２に示すように、その下部側を覆って前扉１３０の払出し口１３５に連通する導出路１３６が設けられている。メダルセレクタ１により振り分けられたメダルは、この導出路１３６を介して払出し口１３５から遊技者に返却される。
【００２６】
図３は遊技機の電源部２０５の正面（パネル）を示す。
図３において、電源スイッチ２０５１は電源のオン／オフスイッチであり、電源部パイロットランプ２０５２は電源がオンのとき点灯するランプ（ＬＥＤ）であり、打ち止め有無スイッチ２０５３はメダルの払い出し枚数を制限する打ち止めを「有り」または「無し」に設定するスイッチである。打ち止め有無スイッチ２０５３は通常「無し」に設定されていて、頻繁に使用されることはない。設定キースイッチ（設定変更用スイッチ）２０５４は設定を有効にするためのスイッチであり、設定変更／リセットスイッチ（設定変更用スイッチ）２０５５は設定変更を行ったり、装置をリセットするためのスイッチであり、ＡＣ１００Ｖパイロットランプ２０５６は筐体の電源であるＡＣ１００Ｖが供給されていることを示すランプであり、ＡＣ電源出力及び電源ケーブル２０５７は電源を供給するためのものである。
【００２７】
図３において、２０６１はフォトダイオードやフォトトランジスタなどの受光素子を含み、その受光面に入射する光の強さを測定する光検知センサである。
【００２８】
図４はスロットマシン筐体の前扉１３０を開けた状態を示す斜視図である。図４の例では、前扉１３０はその上側の部分１３０−１と同下側の部分（下扉）１３０−２とから構成され、筐体の左側に設けられたヒンジＨＩＮを回転の中心として上側の部分１３０−１と同下側の部分（下扉）１３０−２をそれぞれ独立に開閉できるものである。図４ではそれら両方を開いた状態を示している。
【００２９】
図３で示したように、電源部２０５の正面に光検知センサ２０６１が設けられている。光検知センサ２０６１の受光面は下扉１３０−２のすぐ内側に位置しており、しかも下扉１３０−２は金属などの不透明な部材でできているため、下扉１３０−２を閉じた状態では、遊技機外部の光が光検知センサ２０６１の受光面に入射することがない。これに対し、図４のように下扉１３０−２を開いた状態では、遊技機外部の光が入射する。通常、遊技機が設置されるホールには蛍光灯などの照明が備えられていて遊技機の周囲は明るく照らされている。したがって、少なくとも下扉１３０−２を開いた状態で光検知センサ２０６１は光を検知することができる。
【００３０】
光検知センサ２０６１の設置位置は、例えば、リールユニット２０３の上部であっても同様の作用効果を奏する。
【００３１】
なお、光検知センサ２０６１を外部の光が届かない筐体の奥、例えば、図４の点線で示すように筐体内部の左下隅に設けるようにしてもよい。このように設置すると、下扉１３０−２を開いても光検知センサ２０６１は光を検知することができないので、設定変更を行うには、光検知センサ２０６１を懐中電灯のような光源で光を照射する必要がある。
【００３２】
図５は発明の実施の形態に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
図５において、２００はメイン基板（基板）である。メイン基板２００は、遊技者の操作を受けて内部抽選を行ったり、リール（回胴）の回転・停止やメダルの払い出しなどの処理を行うためのものである。メイン基板２００は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、記憶手段であるＲＯＭおよびＲＡＭを含む。メイン基板２００は、スタートスイッチ１３４及びストップスイッチ１４０の操作に基づき回転リール（回胴）２０３の回転及び停止を制御する際に、予め定めた抽選確率に基づいて入賞か否かの入賞判定の抽選を行う入賞抽選手段（図示しない）を含む。この入賞抽選手段による抽選結果が入賞である場合に入賞フラグが成立し、この入賞フラグ成立中に、回転リール（回胴）２０３の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【００３３】
スロットマシンはメイン基板２００以外に、図示しないがサブ基板を備える。図示しないサブ基板は、メイン基板２００からコマンド信号を受けて内部抽選の結果を報知したり各種演出を行うためのものである。サブ基板は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、記憶手段であるＲＯＭおよびＲＡＭを含む。
【００３４】
図示しないサブ基板はメイン基板２００からコマンド信号をうけ、これに従って演出等の処理を行う。コマンド信号の流れはメイン基板２００からサブ基板への一方のみであり、逆にサブ基板からメイン基板２００へコマンド信号等が出されることはない。
【００３５】
メイン基板２００のＲＯＭには、このスロットマシン１００で実行されるゲーム処理の手順がシーケンスプログラムとして記憶されている他、入賞確率テーブル，シンボル（図柄）テーブルおよび入賞図柄組合せテーブル等がそれぞれ区分されて格納されている。入賞確率テーブルは、抽出された乱数を各入賞態様に区分けするように区分されており、発生する一定範囲の乱数を各入賞態様に区画するデータを記憶している。すなわち、入賞確率テーブルは、取り得る乱数の全領域に対応して、各入賞態様ごとに区分された領域を有するものである。例えば、０〜一定数の範囲を複数に区分し、ひとつの区分（領域）を外れとし、他の区分（領域）を入賞１、入賞２、・・・というように設定する。抽出された乱数データは、乱数の全領域中の各入賞態様ごとに区分された入賞判定領域データそれぞれと照合し、当該抽出乱数データが属する入賞態様に対応する当選が決定される。例えば、抽出された乱数の数値が、入賞確率テーブルのどの区分（領域）に属するか調べ、その区分が例えば入賞１の区分であれば「入賞１」と判定される。同様に、抽出された乱数の数値が入賞判定テーブルの外れの区分（領域）に属すれば「外れ」と判定される。抽選処理の評価が例えば外れの場合は所定の図柄が揃わないように設定され（いわゆる蹴飛ばし）、当たりの場合はストップスイッチ１３４が所定のタイミングで押下されることなどを条件に所定の図柄が揃うように設定される（いわゆる引き込み）。そして、所定の図柄が揃えば入賞図柄に相当するメダルが払い出される。各種の入賞はこのような入賞確率テーブルのデータ設定に応じた確率の下で発生するため、遊技者の技量に極端に左右されることなく、例えば１日の営業時間内でのトータル的なメダル支払い率がほぼ一定に維持されている。
【００３６】
図５のメイン基板２００は設定変更処理部２００ａを含む。設定変更処理部２００ａは例えばＲＯＭに記憶されたプログラムにより実現され、内部動作に関する設定の変更を行うための設定変更用スイッチ２０５４，２０５５が操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う。設定変更とは、入賞確率テーブルを選択する内部設定を変更することである。遊技機の処理部（メイン基板２００）のＲＯＭには複数の入賞確率テーブルが予め用意されていて、遊技機が設置されるホールでどのテーブルを使用するか選択することができるようになっている。テーブルの種類によって当選・入賞の確率が変わるので、使用するテーブルの種類を自己に有利なように変更するという不正行為（設定変更ゴト）が存在する。
【００３７】
図５において、２０２はスタートスイッチ１３４やストップスイッチ１４０、ベットスイッチ１３７などのスイッチからなる操作部である。２０３は三個の回転リールからなるリールユニットである。２０５は各部に電源を供給する電源部である。
【００３８】
図５において、２０６１は上述した光検知センサである。２０６４は光検知センサの出力に基づき設定変更の許可／不許可を制御する制御部である。制御部２０６４の出力信号はメイン基板２００へ送られる。
【００３９】
なお、図５では制御部２０６４を電源部２０５に設けているが、本発明はそのような構成に限定されない。制御部２０６４をメイン基板２００内に設けてもよい。制御部２０６４として動作するためのプログラムをメイン基板２００のＲＯＭに記憶させておき、メイン基板２００のＣＰＵで制御部２０６４の処理を行うようにしてもよい。
【００４０】
図６は、発明の実施の形態に係る設定変更フローチャートを示す。
図６は設定変更手順の全体を示す。まず、ホール係員が遊技機の電源をオフにし（Ｓ１０）、設定キースイッチ２０５４をオンにする（Ｓ１１）。そして、その状態で遊技機の電源をオンにする（Ｓ１２）。すると、設定変更モードになり設定変更処理部２００ａが設定変更処理を開始する。設定変更モードになったら、従来と同様の手順で設定変更を行う（Ｓ１３）。具体的には、ホール係員が設定変更／リセットスイッチ２０５５を押して設定値を所望の値に設定する。設定値は、設定変更処理部２００ａにより遊技機の図示しない表示部（例えば遊技機の前面に設けられた日の字型ＬＥＤ表示器）に表示される。所望の設定値になったら、ホール係員がスタートスイッチ１３４を押下する（Ｓ１４）。そして、Ｓ１５以降の処理が実行される。
【００４１】
設定変更処理部２００ａにより、光検知センサ２０６１による設定変更禁止解除がなされているかどうか判定する（Ｓ１５）。設定変更禁止／解除の信号は、制御部２０６４から設定変更処理部２００ａへ送られる。設定変更禁止解除がなされている場合（Ｓ１５でＹＥＳ）、設定変更処理部２００ａにより設定値の更新処理が行われる（Ｓ１６）。すなわち、設定変更処理部２００ａは、Ｓ１３で設定された新しい設定値をメイン基板２００のメモリに記憶する。設定キースイッチ２０５４がオフにされることで、設定変更処理部２００ａによる設定変更処理が終了する（Ｓ１７）。
【００４２】
設定変更禁止解除がなされていない場合（Ｓ１５でＮＯ）、設定変更処理部２００ａにより設定変更失敗が報知される（Ｓ１８）。例えば、警報音が発生したり、液晶表示装置に「設定変更が失敗しました」などと表示がなされる。そして、設定キースイッチ２０５４のオンオフに関わらず、設定変更処理部２００ａによる設定変更処理が終了する（Ｓ１９）。
【００４３】
設定変更禁止／解除の信号は、光検知センサ２０６１の出力に基づき制御部２０６４が発生する。設定変更禁止／解除の信号は、初期状態（デフォルト）で設定変更禁止となっており、予め定められた条件を満たしている期間においてのみ設定変更禁止が解除されている。上記条件として、例えば次のものが挙げられる。
【００４４】
（１）光検知センサ２０６１による受光レベル（受光面に入射する光の強さ）が、予め定められた閾値Ｌｔｈを超えている。この場合、設定変更禁止解除の期間の始期は受光レベルが閾値Ｌｔｈ以上になったときであり、終期は受光レベルが閾値Ｌｔｈより下がったときである。
【００４５】
（２）光検知センサ２０６１による受光レベル（受光面に入射する光の強さ）が、予め定められた閾値Ｌｔｈを超え、かつ、その期間が予め定められた期間Ｔｈを超えている。この場合、設定変更禁止解除の期間の始期は受光レベルが閾値Ｌｔｈ以上になった状態が継続して期間Ｔｈに到達したときであり、終期は受光レベルが閾値Ｌｔｈより下がったときである。
【００４６】
（３）光検知センサ２０６１による受光レベル（受光面に入射する光の強さ）が、予め定められた閾値Ｌｔｈを超えることが、合計Ｎ回発生している（Ｎは予め定められた自然数）。この場合、設定変更禁止解除の期間の始期は、Ｎ回目に受光レベルが閾値Ｌｔｈ以上になったときであり、終期は、始期の後に受光レベルが閾値Ｌｔｈより下がったときである。なお、閾値Ｌｔｈを超える状態が合計Ｎ回発生することが、予め定められた期間（例えば１分）内で起きたときにのみ設定変更禁止を解除するようにしてもよい。言い換えれば、予め定められた閾値Ｌｔｈを超えることが生じたとしても、次の同じ現象が生じるまでに前記期間（例えば１分）を経過してしまえば、それは加算されないようにしてもよい。
【００４７】
制御部２０６４に上記（２）が適用されたときの処理を、図７のタイミングチャートを参照して説明を加える。なお、上記（１）に係る処理は、図７で期間Ｔｈ＝０としたものと同じであるので、その説明は省略する。
【００４８】
図７（ａ）を参照すると、光検知センサ２０６１による受光レベルが上昇して時刻ｔ１で閾値Ｌｔｈに達する。すると、制御部２０６４は時刻ｔ１から計時を開始し（例えば、制御部２０６４はタイマーを内蔵している）、時間Ｔｈを経過した時刻ｔ２（ｔ２＝ｔ１＋Ｔｈ）において設定変更禁止信号を解除する（図７（ａ）においてＨレベルが設定変更禁止の解除、Ｌレベルが設定変更禁止を示すものとする。以下同じ）。この状態は、光検知センサ２０６１による受光レベルが下降して時刻ｔ３で閾値Ｌｔｈより下がるときまで続く。時刻ｔ２から時刻ｔ３までが設定変更禁止解除の期間であり、この期間内において、図７（ａ）の矢印で示すように、図６のＳ１４：スタートスイッチ押下の操作が行われると、Ｓ１５でＹＥＳと判定され、設定値を更新することができる。当該期間外でＳ１４の操作が行われると、Ｓ１８とＳ１９の処理が実行される。
【００４９】
なお、図６のＳ１１：設定キースイッチのオンが上記期間内で行われたとき（図７（ａ）の点線の矢印）にのみ、Ｓ１３以降の処理を実行し、そうでないときは通常の遊技モードになるようにしてもよい。この場合、Ｓ１１とＳ１４の両方が上記期間内で行われない限り、設定変更はできないことになる。
【００５０】
図７（ｂ）は光検知センサの受光レベルが閾値Ｌｔｈを超えたとしても、それが期間Ｔｈよりも長く継続しない限り設定変更禁止は解除されないことを示す。同図では、時刻ｔ４で光検知センサの受光レベルが閾値Ｌｔｈを超え、時刻ｔ５で閾値Ｌｔｈよりも下がっている。時刻ｔ４からｔ５までの時間が期間Ｔｈよりも短いため、設定変更禁止の状態がずっと続いている。
【００５１】
上記（２）のやり方によれば、光検知センサ２０６１が入射光を検知し続けている状態、例えば前扉を開いている状態が一定時間以上継続しない限り設定変更は許可されない。このため、前扉を短時間だけ開けて行う不正行為を防止することができる。
【００５２】
また、一瞬でも光検知センサの受光レベルが閾値Ｌｔｈを下回れば設定変更禁止状態に戻る。したがって、設定変更作業中に光検知センサ２０６１が入射光を検知し続けている状態においてのみ設定変更を許可する。瞬間的に光が途切れた場合は、設定変更は許可されない。これにより設定変更時は常に室内又は筐体周辺を明るくしておかなければならないため、設定変更時に非常に目立つ状態となり、不正行為の防止につながる。
【００５３】
制御部２０６４に上記（３）が適用されたときの処理を、図８のタイミングチャートを参照して説明を加える。同図は、光検知センサ２０６１による受光レベルが、予め定められた閾値Ｌｔｈを超えることが合計３回発生しているとき（Ｎ＝３）、設定変更を解除する場合を示している。
【００５４】
図８を参照すると、光検知センサ２０６１による受光レベルが上昇して時刻ｔ６、ｔ９、ｔ１２で閾値Ｌｔｈに達する。すると、制御部２０６４はそれぞれの時刻から計時を開始し、時間Ｔｈを経過した時刻ｔ７、ｔ１０、ｔ１３において受光判定信号を有効（同図ではＨレベル）にする。同図では、受光判定信号は上記（２）の設定変更禁止／解除信号と同じであるが、それが意味するものは設定変更禁止解除の条件であって、設定変更禁止の解除そのものではない。受光判定信号のその状態は、光検知センサ２０６１による受光レベルが下降して時刻ｔ８、ｔ１１、ｔ１４で閾値Ｌｔｈより下がるときまで続く。図８では、ｔ７〜ｔ８（１回目）、ｔ１０〜ｔ１１（２回目）、ｔ１３〜ｔ１４（３回目）において、受光判定信号が有効になっている。そして、３回目であるｔ１３〜ｔ１４において設定変更禁止が解除されている。この期間内において、図６のＳ１４：スタートスイッチ押下の操作が行われると、Ｓ１５でＹＥＳと判定され、設定値を更新することができる。当該期間外でＳ１４の操作が行われると、Ｓ１８とＳ１９の処理が実行される。
【００５５】
なお、上記（３）についても、図６のＳ１１：設定キースイッチのオンが上記期間内で行われたときにのみ、Ｓ１３以降の処理を実行し、そうでないときは通常の遊技モードになるようにしてもよい。
【００５６】
上記（２）のやり方によれば、光検知センサ２０６１への光の入射のオンオフを何回か繰り返さなければ設定変更を行えない。例えば前扉を何回か繰り返し開閉しなければ設定変更は許可されない。前扉の開閉は大変目立つ行為であり、したがって不正行為を著しく困難にさせることができる。
【００５７】
発明の実施の形態１によれば、筐体内部に光検知センサを設け、設定変更時にそのセンサが光を検知した場合のみ、設定変更が許可される仕組みにすることで、容易な設定変更を不可能にし、不正行為を防止することができる。
なお、設定の変更を行うための設定変更用スイッチとして、設定キースイッチ２０５４と設定変更スイッチ２０５５を例に挙げたが、これ以外のスイッチ、例えば設定値を確定させるために使用されるスタートスイッチ１３４を設定変更用スイッチに含めるようにしてもよい（発明の実施の形態２及び３についても同様）。
【００５８】
発明の実施の形態２．
さらに、扉開放検出センサを設け、光検知センサの出力と扉開放検出センサの出力を合成した信号に基づき設定変更禁止を解除するようにしてもよい。
【００５９】
図９は、発明の実施の形態２に係る遊技機のブロック図である。同図は、扉開放検出センサ２０６０が追加された点を除き、図５と同じである。
【００６０】
図１０は、発明の実施の形態２に係る電源部の正面図である。図１０は、図３に対応する。以下、図３との相違点について説明する。
【００６１】
図１０において、２０６０は扉開放検出センサ（スイッチ）、２０６５は扉開放検出センサ（スイッチ）２０６０を覆う保護カバーである。保護カバー２０６０には、扉開放検出センサ（スイッチ）２０６０をオンオフするために前扉１３０（具体的には前扉１３０の下側の部分（下扉）１３０−２）に設けられた当接棒（後述する）を受け入れるための開口部Ｈが設けられている。なお、符号Ａは扉開放検出センサ（スイッチ）２０６０の回路で電源パネル２０５の外部へ突出している部分を示す。
【００６２】
扉開放検出センサ（スイッチ）２０６０〜制御部２０６４の関係について図１１及び図１２を参照してさらに説明を加える。
【００６３】
図１１は電源部２０５の平面図（部分）、図１２は図１１の矢印Ｂ方向から見た電源部２０５の側面図である。
【００６４】
発明の実施の形態２において、電源部２０５の前面に一部が突出している回路Ａを設ける(点線部分は電源部２０５の内部に収容されている)。突出している部分Ａにはスイッチ２０６０を設けている。またスイッチ２０６０の回りにはスイッチに対して不正が行われないように保護カバー２０６５を設けている。また下扉１３０−２には保護カバー２０６５の開口部Ｈを貫通してスイッチ２０６０に当接する当接棒１３０−２１が設けられている。そして当接棒１３０−２１は、下扉１３０−２が閉じた状態にあるときはスイッチ２０６０を押し込んで開（オフ）状態としている。スイッチ２０６０は適宜の手段によって閉側に付勢されているので、下扉１３０−２を開けるとスイッチ２０６０は閉（オン）状態になる。電源部２０５の中には、光検知センサ２０６１の出力及びスイッチ２０６０の出力を受ける制御部２０６４とが設けられている。
【００６５】
なお、本発明の実施の形態２に係る扉開放検出センサ２０６０は、上述した例に限定されない。他の例を列挙する。
（Ａ）マイクロスイッチなどの（当接棒に相当する）作用部を備えるスイッチ
扉を閉じたときに当該作用部が押し込まれてスイッチがオンし、扉を開けたときに当該作用部が解放されてスイッチがオフになるようなもの。
（Ｂ）発光部と受光部を備えるフォトインタラプタなどの光学式センサ
扉を閉じたときに当接棒が発光部と受光部の間に割り込み光を遮蔽し、扉を開けたとき当接棒が離れて発光部の光を受光部で受光できるようになるもの。
（Ｃ）磁石とリードスイッチ
リードスイッチは、その接点に磁石が近づくとオンになるスイッチである。磁石とリードスイッチを扉の裏面と電源パネルの前面に取り付けておき、扉を閉じたときに当該磁石がリードスイッチに近づいて当該リードスイッチをオンにし、扉を開けたとき磁石が離れて当該リードスイッチがオフになるもの。
（Ｄ）電気的接続を行うコネクタ（プラグとソケット）
プラグとソケットを扉の裏面と電源パネルの前面にそれぞれ取り付けておき、扉を閉じたときプラグがソケットに嵌まり込み電気的に接続され、扉を開けたとき両者が離れて電気的接続が切断されるもの。
（Ｅ）コイル
電磁誘導を利用する。２つのコイルを用い、扉の裏面と電源パネルの前面にそれぞれ取り付けておき、接近したときに両者が電磁的に結合するようにしておく。前扉が開いた状態では２つのコイルが離れるので結合しない。結合を検出するための信号としてさまざまな変調信号やコードを用いることができる。
（Ｆ）アンテナ
指向性の強い２つのアンテナを用いる。接近したときに両者が互いに指向するようにしておく。前扉が閉じた状態で２つのアンテナが向き合わないようにしておけば信号が伝播することがない。信号としてさまざまな変調信号やコードを用いることができる。
【００６６】
図１３は、発明の実施の形態２に係る遊技機の前扉１３０を開けた状態を示す斜視図である。図１３において、１３０−２１は扉開放検出センサ（スイッチ）２０６０をオンオフするための当接棒である。
【００６７】
前述したように、設定変更禁止／解除の信号は、光検知センサ２０６１の出力に基づき制御部２０６４が発生する。設定変更禁止／解除の信号は、初期状態（デフォルト）で設定変更禁止となっており、予め定められた条件を満たしている期間においてのみ設定変更禁止が解除されている。上記条件として、例えば次のものが挙げられる。
【００６８】
（４）光検知センサ２０６１による受光レベル（受光面に入射する光の強さ）が、予め定められた閾値Ｌｔｈを超え、かつ、そのときに扉開放検出センサ２０６０が扉の開放を検知していることが、合計Ｎ回発生している（Ｎは予め定められた自然数）。なお、光検知センサ２０６１による受光レベル（受光面に入射する光の強さ）が、予め定められた閾値Ｌｔｈを超え、かつ、そのときに扉開放検出センサ２０６０が扉の開放を検知していることが合計Ｎ回発生することが、予め定められた期間（例えば１分）内で起きたときにのみ設定変更禁止を解除するようにしてもよい。言い換えれば、光検知センサ２０６１による受光レベル（受光面に入射する光の強さ）が、予め定められた閾値Ｌｔｈを超え、かつ、そのときに扉開放検出センサ２０６０が扉の開放を検知していることが生じたとしても、次の同じ現象が生じるまでに前記期間（例えば１分）を経過してしまえば、それを無視するようにしてもよい。
【００６９】
回路構成の観点からは、光検知センサ２０６１の出力（閾値との比較結果である受光判定信号）と扉開放検出センサ２０６０の出力を入力とするＡＮＤ回路（論理積回路）を備え、当該ＡＮＤ回路の出力に基づき制御部２０６４は設定変更禁止の解除を行う。なお、この場合、制御部２０６４は、上記（４）以外にも前述の（１）及び（２）と同様の処理を行ってもよい。
【００７０】
制御部２０６４に上記（４）が適用されたときの処理を、図１４のタイミングチャートを参照して説明を加える。同図は、光検知センサ２０６１による受光レベル（受光面に入射する光の強さ）が、予め定められた閾値Ｌｔｈを超え、かつ、そのときに扉開放検出センサ２０６０が扉の開放を検知していることが合計３回発生しているとき（Ｎ＝３）、設定変更を解除する場合を示している。
【００７１】
図１４を参照すると、光検知センサ２０６１による受光判定信号がＨレベルかつ扉開放検出センサの出力がＨレベル（開放）であることが、符号Ｐ，Ｑ、Ｒと３回発生している。その３回目のＲにおいて設定変更が解除されている。符号Ｒの期間内において、図６のＳ１４：スタートスイッチ押下の操作が行われると、Ｓ１５でＹＥＳと判定され、設定値を更新することができる。当該期間外で図６のＳ１４の操作が行われると、Ｓ１８とＳ１９の処理が実行される。
【００７２】
なお、上記（４）についても、図６のＳ１１：設定キースイッチのオンが上記期間内で行われたときにのみ、Ｓ１３以降の処理を実行し、そうでないときは通常の遊技モードになるようにしてもよい。
【００７３】
発明の実施の形態２によれば、光検知センサと扉開放検出センサを組み合わせたので、より確実に不正な設定変更を防止することができる。
【００７４】
発明の実施の形態３．
光検知センサ２０６１にフィルタを設け、特定の光にのみ反応させるようにしてもよい。
そのやり方には、電気的なフィルタを用いるやり方と光学的なフィルタを用いるやり方がある。
【００７５】
（１）電気的なフィルタ
図１５（ａ）に光検知センサのブロック図を示す。フィルタＦＬＴは、特定の周波数の信号を出力するフィルタで公知のものである。フィルタＦＬＴの特性例を図１５（ｂ）と（ｃ）に示す。これらの図において、通過させるべき信号を矢印で示している。
【００７６】
図１５（ｂ）は、特定の周波数より下の周波数の信号を遮断する、いわゆる高域通過フィルタ（ＨＰＦ）を示す。通過させる最低の周波数は１００Ｈｚ又は１２０Ｈｚである。この周波数は、商用電源による蛍光灯の点滅周波数である。
【００７７】
あるいは、図１５（ｃ）のような帯域通過フィルタ（ＢＰＦ）であってもよい。通過させる周波数は１００Ｈｚ又は１２０Ｈｚを含む狭い範囲である。
【００７８】
蛍光灯は、ちかちかとちらつくフリッカー現象を起こしている。通常、蛍光灯は商用電源の2倍、すなわち50Hzの電源を使うならば100Hz、60Hzの電源を使うならば120Hzで点滅を繰り返している。この点滅は、通常は人間の目で感知できない。しかし、光検知センサ２０６１によりそのフリッカーを検出することができる。
【００７９】
多くのホールでは照明として蛍光灯が使用されている。図１５（ａ）の光検知センサ２０６１によれば、遊技機の前扉を開閉するたびに、１００Ｈｚ又は１２０Ｈｚの信号が出力され、これに基づき制御部２０６４が処理を行う。これに対し、懐中電灯のような光源では光検知センサ２０６１から信号は出力されず、したがって設定変更は不可能である。不正行為者が前扉を開放したままとすることは有りえないから、前扉を閉じたままあるいはわずか開けた状態で光検知センサ２０６１に懐中電灯の光を当てることで設定変更を不正に行うことが予想される。しかし、懐中電灯では図１５（ａ）の光検知センサ２０６１から信号は出力されないから、不正行為は失敗に終わる。
【００８０】
（２）光学的なフィルタ
図１６（ａ）に光検知センサのブロック図を示す。光学フィルタＯ−ＦＬＴは、特定の波長の信号を出力するフィルタで公知のものである。フィルタＦＬＴの特性例を図１６（ｂ）と（ｃ）に示す。
【００８１】
光学フィルタＯ−ＦＬＴが図１６（ｂ）の特性を持つとき、光検知センサ２０６１は可視光にのみ反応する。図１６（ｃ）の特性を持つとき、光検知センサ２０６１は赤外線又は紫外線にのみ反応する（赤外線又は紫外線いずれかの通過特性のみを持っているものとする）。
【００８２】
したがって、光学フィルタＯ−ＦＬＴを適宜選択させることによって、設定変更を可能とする光源を制限することができる。例えば、光学フィルタＯ−ＦＬＴが紫外線のみを通過さえるものとしたとき、紫外線を放射する特殊な光源（特殊な懐中電灯）を用意しない限り設定変更を行うことができなくなる。なお、このような特殊な光源を用いたときにのみ設定変更を可能にする場合には、光検知センサ２０６１は、図４の点線で示すように遊技機周囲の光が届かない筐体奥に設けることが好ましい。
【００８３】
発明の実施の形態３によれば、設定変更を行うために光検知センサに照射すべき光の光源を制限することができる。例えば、通常の懐中電灯では設定変更ができないようにすることが可能で、不正行為をより困難にさせることができる。
【００８４】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００８５】
【図１】発明の実施の形態に係るスロットマシンの前扉を閉めた状態を示す正面図である。
【図２】発明の実施の形態に係るスロットマシンの前扉を１８０度開いた状態を示す正面図である。
【図３】発明の実施の形態１に係るスロットマシンの電源部の正面図である。
【図４】発明の実施の形態１に係るスロットマシンの斜視図である（前扉開放状態）。
【図５】発明の実施の形態１に係るスロットマシンのブロック図である。
【図６】発明の実施の形態に係るスロットマシンの処理フローチャートである。
【図７】発明の実施の形態１に係るスロットマシンの動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図８】発明の実施の形態１に係るスロットマシンの動作を説明するための他のタイミングチャートである。
【図９】発明の実施の形態２に係るスロットマシンのブロック図である。
【図１０】発明の実施の形態２に係るスロットマシンの電源部の正面図である。
【図１１】発明の実施の形態２に係るスロットマシンの電源部の平面図（部分）である。
【図１２】発明の実施の形態２に係るスロットマシンの電源部の側面図（部分）である。
【図１３】発明の実施の形態２に係るスロットマシンの斜視図である（前扉開放状態）。
【図１４】発明の実施の形態２に係るスロットマシンの動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１５】発明の実施の形態３に係る光検知センサのブロック図及びフィルタの説明図である。
【図１６】発明の実施の形態３に係る他の光検知センサのブロック図及びフィルタの説明図である。
【符号の説明】
【００８６】
１００    スロットマシン
１２０    スロットマシン本体（遊技機筐体）
１３０    前扉
１３０−２    下扉
１３０−２１  当接棒
２００    メイン基板
２００ａ  設定変更処理部
２０５    電源部
２０５４  設定キースイッチ（設定変更用スイッチ）
２０５５  設定変更／リセットスイッチ（設定変更用スイッチ）
0２０６０  扉開放検出センサ（スイッチ）
２０６１  光検知センサ
２０６４  制御部
２０６５  保護カバー
【図１】
2009165760.tif 000003
【図２】
2009165760.tif 000004
【図３】
2009165760.tif 000005
【図４】
2009165760.tif 000006
【図５】
2009165760.tif 000007
【図６】
2009165760.tif 000008
【図７】
2009165760.tif 000009
【図８】
2009165760.tif 000010
【図９】
2009165760.tif 000011
【図１０】
2009165760.tif 000012
【図１１】
2009165760.tif 000013
【図１２】
2009165760.tif 000014
【図１３】
2009165760.tif 000015
【図１４】
2009165760.tif 000016
【図１５】
2009165760.tif 000017
【図１６】
2009165760.tif 000018