(57)【要約】【課題】制御用基板の増設や、ハーネス等の接続手段を用いることなく、画像表示手段を有効に利用して、周辺機器の作動制御を行えるようにする。【解決手段】画像表示領域（非遮蔽領域）３０ａおよび遮蔽領域３０ｂを有する液晶ディスプレイ（画像表示手段）３０と、遮蔽領域３０ｂに設けられた指令表示部３０ｃと、指令表示部３０ｃによる表示を検出する受光素子（表示検出手段）７とを備えた表示ユニット（画像表示装置）５を構成した。【選択図】図２
2009112488.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
非遮蔽領域および遮蔽領域を有する画像表示手段と、前記遮蔽領域に設けられた指令表
示部と、該指令表示部による表示を検出する表示検出手段と、を備えたことを特徴とする
画像表示装置。
【請求項２】
前記表示検出手段が受光素子であり、前記指令表示部による表示が当該部位の明滅であ
り、該明滅を前記受光素子で指令として受光することを特徴とする請求項１記載の画像表
示装置。
【請求項３】
前記非遮蔽領域に表示される画像データ、および前記指令表示部に表示される指令デー
タを前記画像表示手段へ送る画像制御手段と、
前記表示検出手段での検出結果に基づき対象とする機器の作動を制御する機器制御手段
と、をさらに備えることを特徴とする請求項１または２記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記非遮蔽領域に表示される画像データと、前記指令表示部に表示される指令データと
が、前記画像表示手段全域の表示データとして、前記画像制御手段によりオーサリングさ
れることを特徴とする請求項３記載の画像表示装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１項記載の画像表示装置を備えた遊技機であって、前記表示検
出手段での検出結果に基づき作動制御される機器が、当該遊技機に配設された演出機器で
あることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
前記画像表示手段における遮蔽領域が、前記非遮蔽領域を囲むように形成されているこ
とを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は画像表示装置に係り、詳しくは、例えばパチンコ機、ゲーム機等の遊技機に用
いるのに好適な画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ等の遊技機において、ゲーム性や演出効果等を高める為に、遊技盤の中
央に液晶ディスプレイやＣＲＴディスプレイ等の画像表示手段を設置し、その周囲に、Ｌ
ＥＤ（発光ダイオード）や電球等の発光装置で構成される電飾部材、電動役もの、発音装
置等からなる演出機器を複数配設したものが主流になっている。この種の遊技機は、画像
表示手段に表示される画像を変化させると共に、その変化に合わせて周囲の演出機器を作
動させることで、ゲームの面白さを高めている（例えば特許文献１、２等参照）。
【特許文献１】特開２００２−１２６１８７号公報
【特許文献２】特開２００３−２９０４４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来の遊技機においては、前記した演出機器を適時に作動させるために、遊
技機内部において、制御用基板と演出機器をハーネスで電気的に接続して制御信号を送出
するようになっている。
しかし、近年におけるこの種の遊技機の内部は電気的、機械的な各種要素、機器等が密
集して配設されており高密度化している。よって、このような状態でさらに演出機器制御
用基板を増設したりハーネスの取り回しを行うのは容易ではない。また、制御用基板の増
設等によりコスト増を招くという問題もある。また、画像表示と演出機器を同期させる場
合、別基板で統括してタイミングの同期を取らねばならず、さらに構造が複雑化して実現
が困難になるという不具合が生じていた。
【０００４】
本発明はこのような課題に鑑み、制御用基板の増設や、ハーネス接続による接続手段等
を用いることなく、画像表示手段を有効に利用して周辺機器等の作動制御を簡単に行える
ようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の目的を達成するために、本発明に係る画像表示装置は、非遮蔽領域および遮蔽領
域を有する画像表示手段と、前記遮蔽領域に設けられた指令表示部と、該指令表示部によ
る表示を検出する表示検出手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
この構成によれば、指令表示部における表示の変化が表示検出手段で検出され、その検
出結果に基づき、周辺機器（対象とする機器）の作動が制御される。すなわち、画像表示
手段の一部を利用して、光スイッチ方式（無線方式）により、周辺機器の作動制御が可能
になる。よって、制御用基板の増設やハーネスによる有線接続等が不要になり、画像表示
手段を有効に利用した簡素な構成により、周辺機器を制御することができる。本発明は、
画像表示手段を備える各種の機器、例えば遊技機、電気機器、精密機器等に幅広く用いる
ことができる。
【０００７】
本発明に係る表示検出手段として、例えば、指令表示部における表示の変化を図形の変
化として認識するためのパターン認識装置やＣＣＤカメラ、明滅や色の変化として認識す
るための受光素子などをあげることができる。
本発明において、画像表示手段の指令表示部における表示の変化を当該部位の明滅とし
、この明滅を、受光素子で指令として受光するようにした場合、本発明を、省スペースの
中で容易に且つ低コストで実現可能となるため好ましい。
【０００８】
本発明は、前記非遮蔽領域に表示される画像データ、および前記指令表示部に表示され
る指令データを前記画像表示手段へ送る画像制御手段と、前記表示検出手段での検出結果
に基づき対象とする機器の作動を制御する機器制御手段と、をさらに備えることを特徴と
する。
【０００９】
この構成によれば、前述した画像表示手段および表示検出手段に加え、画像制御手段、
機器制御手段をも一体的に備えたユニットとして提供でき、画像表示手段を備える各種の
機器、例えば遊技機、電気機器、精密機器等に簡単且つ低コストで設置することができる
。よって、これら機器の制御系統の統合、簡略化、低コスト化に貢献する等、多くの利点
を有する。
【００１０】
前記非遮蔽領域に表示される画像データと、前記指令表示部に表示される指令データと
が、前記画像表示手段全域の表示データとして、前記画像制御手段によりオーサリングさ
れることが好ましい。
【００１１】
この構成によれば、画像データと指令データとが予め編集、混成し一体化された表示デ
ータとして供され、画像表示手段の非遮蔽領域に表示される画像の遷移と、周辺機器の作
動を容易に同期させ、または関連付けすることができる。よって、画像表示手段に表示さ
れる画像の変化に伴い周辺機器の適時な作動制御が要求される機器、例えば遊技機等に好
適に用いることができる。
【００１２】
本発明に係る遊技機は、前述の画像表示装置を備えた遊技機であって、前記表示検出手
段での検出結果に基づき作動制御される機器が、当該遊技機に配設された演出機器である
ことを特徴とする。
【００１３】
この構成によれば、例えばパチンコ機やゲーム機のような、画像表示手段の周囲に、Ｌ
ＥＤや電球等の発光装置で構成される電飾部材、電動役もの、発音装置等の演出機器が複
数配され、画像表示手段に表示される画像の変化に伴い、それら演出機器の適時な作動が
要求される遊技機を、簡単且つ低コストで提供することができる。
【００１４】
パチンコ機やゲーム機等において、遊技盤上における画像表示手段、各種演出機器の配
置等を考慮すると、前記画像表示手段における遮蔽領域が、前記非遮蔽領域を囲むように
形成されていることが好ましい。
【００１５】
本発明は、非遮蔽領域および遮蔽領域を有すると共に、前記遮蔽領域に指令表示部が設
定されている画像表示手段に、前記非遮蔽領域に表示される画像データと、前記指令表示
部に表示される指令データを送り、前記指令表示部での表示の変化を指令として検出し、
その検出結果に基づき、対象とする機器の作動を制御することを特徴とする機器制御方法
を包含する。
【００１６】
この方法によれば、画像表示手段の遮蔽領域と、その遮蔽領域における表示の変化を有
効に利用して、周辺機器の作動制御を実現することができる。よって、例えばパチンコ機
やゲーム機のような、画像表示手段の画像の変化に伴い演出機器の適時な作動制御が要求
される機器等に、好適に採用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、添付の図面を参照して本発明の実施形態の一例を説明する。本例では、画像表示
手段としての液晶ディスプレイと、対象とする機器としての演出機器を備えた遊技機とし
て、パチンコ機を例に挙げて説明する。すなわち、本例のパチンコ機１は、遊技状態に応
じて、液晶ディスプレイ３０に表示される画像を変化させて、演出機器の作動を適時に制
御することで、電飾的な装飾演出を行うものである。なお、本実施形態において、「前」
、「後」、「右」、「左」、「上」、「下」は、遊技者（利用者）が遊技の際にパチンコ
機１を見る方向に従う。
【００１８】
図１に本例のパチンコ機１を前側から見た斜視図を示す。パチンコ機１は、枠状の筐体
２と、筐体２に組み込まれた遊技機本体３を備えている。筐体２の前面左部にはヒンジ４
が設けられ、このヒンジ４を介して、遊技機本体３が前方に開き戸形式で引き出されるよ
うになっている。遊技機本体３には、表側に広く遊技領域を設け、裏側に表示検出手段と
しての受光素子７等を備えた遊技盤１０が設けられている。遊技盤１０の後側には、液晶
ディスプレイ３０などを備えた画像表示装置としての表示ユニット５が取り付けられてい
る。
【００１９】
遊技機本体３は、遊技盤１０の前面を覆う透光板を有する前扉１１と、前面右下部に設
けられ、遊技球の発射操作を行うためのハンドル１２と、遊技盤１０の下側に配設した遊
技球を貯めるための上皿１３と、上皿１３の下方に配設した下皿１４等を備えている。
【００２０】
遊技盤１０は、基盤となるベース１５と、このベース１５の前面に取り付けられた装飾
パネル１６と、この装飾パネル１６に取り付けた後述する各種遊技部材と、遊技球を導く
略円形のガイドレール１７によって囲まれた遊技領域１８等を有している。
【００２１】
ベース１５は、装飾パネル１６を介して遊技部材を固定するものであり、光を通さない
ように全体が遮蔽加工されている。ベース１５のほぼ中央部分には開口１９が形成されて
おり、この開口１９により、ベース１５の裏側に設置された液晶ディスプレイ３０の一部
が画像表示領域（非遮蔽領域）３０ａとなっている。画像表示領域３０ａに表示される画
像は、開口１９を介して遊技機本体３の前面から遊技者に視認される。
装飾パネル１６は、ベース１５と略同形の透光性部材で形成されており、その表面には
、背景やキャラクター等が印刷されると共に、ベース１５と同じ位置に開口１９が形成さ
れている。
【００２２】
遊技部材は、装飾パネル１６を介してベース１５に取り付けられる遊技に必要な全ての
部材のことで、例えば、遊技領域１８内に配置され、遊技領域１８内にハンドル１２から
打ち出される遊技球を導くガイドレール１７、遊技球の軌道を変更させる複数の遊技釘２
０、遊技球が入賞すると下皿１４に所定数の遊技球を払い出させる複数の入賞口２１、遊
技球が入ると使用済み遊技球として処理されるアウト口２２等が相当している。
【００２３】
演出機器は、遊技機本体３や装飾パネル１６の前面に設置された演出に必要な部材のこ
とで、ＬＥＤや電球等の発光装置で構成される電飾部材２３、電動役もの２４等が相当し
ている。
【００２４】
図２に示すように、遊技盤１０の後側には表示ユニット５等が設置されている。表示ユ
ニット５は、液晶ディスプレイ３０と、液晶ディスプレイ３０の後側に添設したバックラ
イト３１と、バックライト３１の駆動を制御する制御回路からなるバックライト制御手段
(図示省略)と、液晶ディスプレイ３０全域の表示を制御する表示制御回路３２とによる画
像制御手段４０などから構成されている。また、ベース１５の後面には、三端子カプラ等
からなる受光素子７が、液晶ディスプレイ３０の遮蔽領域３０ｃに正対するように配置さ
れている。
【００２５】
受光素子７は、ベース１５に構成されたリレー回路(図示省略)からなる複数の機器制御
手段５０（図４(ｂ)参照）を介して、複数の演出機器（図示省略）にそれぞれ接続され、
受光素子７からの出力に基づいて演出機器の作動が制御される。
【００２６】
液晶ディスプレイ３０は、前述した開口１９に対応する画像表示領域３０ａと、遊技盤
（遮蔽物）１０で遮蔽された遮蔽領域３０ｂとを有している。画像表示領域３０ａは画像
制御手段４０の制御により画像データが表示されて開口１９を介して遊技者に視認される
。遮蔽領域３０ｂは遊技者から見えないようになっており、遮蔽領域３０ｂには、画像制
御手段４０の制御により指令データを表示する複数の指令表示部３０ｃが区画設定され、
複数の指令表示部３０ｃの表示を受光素子７がそれぞれ検出するようになっている。
【００２７】
画像表示領域３０ａは、開口１９と略同形の領域が割当てられ、開口１９を後側から臨
む位置に設定されている。そして、画像制御手段４０の制御により、抽選や抽選結果等の
、遊技に関連した画像が適時に表示される。バックライト３１は、蛍光管（図示省略）お
よび反射板（図示省略）を有し、バックライト制御手段の蛍光管への電圧印加により、蛍
光管の生じた放電光を反射板に反射させて液晶ディスプレイ３０側に射出するようになっ
ている。
【００２８】
指令表示部３０ｃは、図３に示すように、それぞれの演出機器に個々に対応するよう、
遮蔽領域３０ｂ内の複数個所に区画設定され、画像制御手段４０の制御により、各指令表
示部３０ｃで適時に表示が行われる。詳しくは、それぞれの指令表示部３０ｃにおけるＲ
ＧＢの制御により、発光の有無、発光色、輝度等を調整し、ランプの明滅のように駆動す
る。また、受光素子７は、それぞれの指令表示部３０ｃと個々に対応して、遮蔽領域３０
ｂの区画内となるベース１５の裏面に設置されている。
【００２９】
図４（ａ）に示すように、パチンコ機１の全体の制御を行う集中制御装置６０に画像制
御手段４０が接続されており、集中制御装置６０から送られてくる制御コマンドに応じて
、画像制御手段４０は、画像表示領域３０ａに表示される画像データや、指令表示部３０
ｃに表示される指令データを表示ユニット５に送り、液晶ディスプレイ３０は画像データ
や指令データを基に表示を行うように構成されている。
【００３０】
機器制御手段５０は、個々の指令表示部３０ｃと対応する演出機器を無線式で電気的に
接続して、各演出機器の制御を個別に行うためのリレー回路で、図４（ｂ）に示すように
、それぞれの指令表示部３０ｃと対応して設置された受光素子７に接続されたスイッチ部
５１、電源部５２等から構成されている。
【００３１】
また本例では、画像制御手段４０による制御において、画像表示領域３０ａに表示する
画像データと、指令表示部３０ｃに表示する指令データ（発光色や輝度等に関するデータ
）とをオーサリングすることにより、画像表示領域３０ａに表示する画像の変化と指令表
示部３０ｃの明滅動作との同期、関連付けを行い、これに係る制御を統合している。
詳しくは、図５に示すように、画像制御手段４０が、集中制御装置６０から制御コマン
ドを受け取る集中処理装置（ＣＰＵ）４１を備えると共に、そのワークＲＡＭ４２、プロ
グラムＲＯＭ４３を有する。さらに、画像形成装置（ＧＰＵ）４４、表示バッファ（ＶＲ
ＡＭ）４５、画像ＲＯＭ４６などを有し、画像形成装置４４において前記画像データと指
令データをオーサリングし、画像表示装置の表示データとして表示ユニット５に送り、液
晶ディスプレイ３０はそれらのデータを表示するように構成されている。
これにより、例えば、画像表示領域３０ａにおける抽選や抽選結果等の所定の画像表示
と、複数の演出機器の点灯、点滅等を同期させて行うといった煩雑な制御を、容易に且つ
確実に一体化することができ、動作の信頼性を低下させることなく、制御を簡略化するこ
とができる。
【００３２】
以上のように、本実施形態によれば、液晶ディスプレイ３０の一部に設定された複数の
指令表示部３０ｃを明滅させ、これを各受光素子７で検出して、遊技盤１０上に設置され
た各種演出機器による装飾や演出を行うことができる。このため、各演出機器の制御系統
の統合、簡略化、低コスト化を省スペースの中で実現する等、多くの利点を有する。
【００３３】
なお、本実施形態ではパチンコ機１について説明をしたが、本発明はこれに限定される
ものではなく、画像表示装置を有するスロット機やゲーム機等の各種遊技機や、その他の
電気機器、精密機器等に適用することができる。
以上、本発明の実施形態の一例を図面に基づいて説明したが、本発明は図示例に限定さ
れるものではなく、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇において各種変更が可
能であることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ機を前面側から見た斜視図。
【図２】本実施形態に係る遊技盤と画像表示装置の簡略断面図。
【図３】本実施形態に係る遊技盤の正面図。
【図４】本実施形態に係る画像制御手段と機器制御手段の模式図。
【図５】本実施形態に係る画像制御手段の詳細な模式図。
【符号の説明】
【００３５】
１…パチンコ機（遊技機）、５…表示ユニット（画像表示装置）、７…受光素子（表示
検出手段）、３０…液晶ディスプレイ（画像表示手段）、３０ａ…画像表示領域（非遮蔽
領域）、３０ｂ…遮蔽領域、３０ｃ…指令表示部、４０…画像制御手段、５０…機器制御
手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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