(57)【要約】【課題】外部から信号を入力することなく遊技を行いながらテレビを視聴可能なパチンコ機及びパチンコ遊技システムを提供する。【解決手段】テレビスイッチがオンされると、サブ基板は、始動口に遊技球が入賞してから一定時間経過しているか否かを判定する。始動口に遊技球が入賞してから一定時間が経過する前にテレビスイッチがオンされた場合は、サブ基板は第２制御信号を画像信号処理装置に送信するとともに、演出ディスプレイを透明の無表示画面にして画像鑑賞モードに移行させる。【選択図】図６
2009112393.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像信号処理装置及び、この画像信号処理装置からの画像信号を受けて画像を表示するディスプレイ装置が設けられた島設備に組み付けて遊技に供されるパチンコ機において、
遊技中に演出画像の表示に用いられ、その裏面がパチンコ機の背面側に露呈するように設けられた透過型の液晶板と、
前記液晶板の前方に配置され、前記液晶板を視認可能とする透明部を有するとともに、前面側に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
前記液晶板を遊技演出モードと画像鑑賞モードとのいずれで動作させるかを切り替えるモード切り替え手段と、
前記遊技演出モード下では前記液晶板に遊技中の演出画像を表示させ、かつ前記ディスプレイ装置に前記液晶板を裏面から照明するバックライト画面を表示させる第１制御信号を前記画像信号処理装置に入力し、前記画像鑑賞モード下では前記液晶板を透明な無表示画面にし、かつ前記ディスプレイ装置を前記画像信号処理装置からの画像信号で表示動作させる第２制御信号を前記画像信号処理装置に入力する表示制御手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記モード切り替え手段はマニュアル操作で前記遊技演出モードと前記画像鑑賞モードとを切り替える切り替えスイッチを含み、
前記切り替えスイッチにより前記画像鑑賞モードが選択された状態であっても、前記演出画像の少なくとも一部に特定の情報画像が含まれているときには、前記表示制御手段は、前記特定の情報画像を前記液晶板に表示するとともに、前記ディスプレイの画像表示領域であって前記特定の情報画像の表示領域に対応する領域を前記バックライト画面にすることを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記モード切り替え手段はマニュアル操作で前記遊技演出モードと前記画像鑑賞モードとを切り替える切り替えスイッチを含み、
遊技球の発射を検知する発射検知手段と、
前記発射検知手段で遊技球の発射が検知されたときに前記遊技演出モードから前記画像鑑賞モードへの切り替え操作を有効化するとともに、前記検知から一定時間経過したときに前記遊技演出モードから前記画像鑑賞モードへの切り替え操作を無効化する操作制御手段とを備えたことを特徴とする請求項１又は２記載のパチンコ機。
【請求項４】
前記モード切り替え手段はマニュアル操作で前記遊技演出モードと前記画像鑑賞モードとを切り替える切り替えスイッチを含み、
前記液晶板から前記演出画像を表示させる契機となる入賞口に遊技球が入賞したことを検知する入賞検知手段と、
前記発射検知手段で遊技球の発射が検知されたときに、前記遊技演出モードから前記画像鑑賞モードへの切り替え操作を有効化するとともに、前記検知から一定時間経過したときに前記遊技演出モードから前記画像鑑賞モードへの切り替え操作を無効化する操作制御手段とを備えたことを特徴とする請求項１又は２記載のパチンコ機。
【請求項５】
パチンコ機組み付け用の島設備に設けられ、画像信号処理装置からの画像信号を受けて画像表示を行うディスプレイ装置と、前記島設備に組み付けて遊技に供され、遊技中の演出画像の表示に用いられる透過型の液晶板をその裏面を背面側に露呈させた状態で保持するパチンコ機とで構成されたパチンコ遊技システムにおいて、
前記島設備への組み付け時には前記ディスプレイ装置の画像表示面が前記液晶板の背面に対面するように前記ディスプレイ装置を位置決めする位置決め手段と、
前記液晶板を遊技演出モードと前記画像鑑賞モードとのいずれで動作させるかを切り替えるモード切り替え手段と、
前記遊技演出モード下では前記液晶板に遊技中の演出画像を表示させ、かつ前記ディスプレイ装置に前記液晶板を裏面から照明するバックライト画面を表示させる第１制御信号を前記画像信号処理装置に入力し、前記画像鑑賞モード下では前記液晶板を透明な無表示画面にし、かつ前記ディスプレイ装置を前記画像信号処理装置からの画像信号で表示動作させる第２制御信号を前記画像信号処理装置に入力する表示制御手段とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、テレビの視聴を可能にするパチンコ機及びパチンコ遊技システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、液晶ディスプレイなどの画像表示装置を用いて遊技中の演出画像として図柄を表示し、図柄の変動・停止表示を行って当たりか否かを表示するパチンコ機が主流になっている。このようなパチンコ機で遊技を行う遊技者にとっては、リーチが発生するなど期待感のある演出画像が表示されるまでは、当たりへの期待感が得られず、図柄の変動・停止表示に飽きを感じることが多々ある。このため、パチンコ店によっては、サービスの一環として島設備のパチンコ機間にテレビを設置し、遊技者がテレビを視聴しながら遊技を行うことを可能にしている店舗もあり、また、テレビの設置していないパチンコ店で遊技を行う遊技者の中には携帯型のテレビを試聴しながら遊技を行う者がいる。しかし、島設備のテレビや携帯型のテレビのいずれにおいても、テレビを視聴しながらパチンコ機の演出画像に注意を払うことは遊技者の姿勢に負担を強いることになり、遊技者は長時間にわたって遊技を行うことに苦痛を感じることがあった。このような事情から、例えば特許文献１で示すような、テレビを視聴しながら遊技を行うことが可能なパチンコ機の提供が望まれている。
【特許文献１】特開２００６−２３０５１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、特許文献１のパチンコ機は、パチンコ機にテレビチューナーを搭載して外部との信号の送受信を行うことによりテレビを放映している。しかしながら、パチンコ機に外部からの信号の入力を可能にすると、パチンコ機に不正な信号を入力してパチンコ機を誤動作させて遊技球を獲得するゴト行為が行われるおそれがあり、パチンコ機に外部から信号を入力することは防犯上好ましくなかった。
【０００４】
本発明は、上記問題点を考慮してなされたもので、外部から信号を入力することなく遊技を行いながらテレビを視聴可能なパチンコ機及びパチンコ遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明のパチンコ機は、画像信号処理装置及び、この画像信号処理装置からの画像信号を受けて画像を表示するディスプレイ装置が設けられた島設備に組み付けて遊技に供されるパチンコ機において、遊技中に演出画像の表示に用いられ、その裏面がパチンコ機の背面側に露呈するように設けられた透過型の液晶板と、前記液晶板の前方に配置され、前記液晶板を視認可能とする透明部を有するとともに、前面側に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記液晶板を遊技演出モードと画像鑑賞モードとのいずれで動作させるかを切り替えるモード切り替え手段と、前記遊技演出モード下では前記液晶板に遊技中の演出画像を表示させ、かつ前記ディスプレイ装置に前記液晶板を裏面から照明するバックライト画面を表示させる第１制御信号を前記画像信号処理装置に入力し、前記画像鑑賞モード下では前記液晶板を透明な無表示画面にし、かつ前記ディスプレイ装置を前記画像信号処理装置からの画像信号で表示動作させる第２制御信号を前記画像信号処理装置に入力する表示制御手段とを備えたものである。
【０００６】
なお、前記切り替えスイッチにより前記画像鑑賞モードが選択された状態であっても、前記演出画像の少なくとも一部に特定の情報画像が含まれているときには、前記表示制御手段は、前記特定の情報画像を前記液晶板に表示するとともに、前記ディスプレイの画像表示領域であって前記特定の情報画像の表示領域に対応する領域を前記バックライト画面にすることが好ましい。
【０００７】
また、前記モード切り替え手段はマニュアル操作で前記遊技演出モードと前記画像鑑賞モードとを切り替える切り替えスイッチを含み、遊技球の発射を検知する発射検知手段と、前記発射検知手段で遊技球の発射が検知されたときに前記遊技演出モードから前記画像鑑賞モードへの切り替え操作を有効化するとともに、前記検知から一定時間経過したときに前記遊技演出モードから前記画像鑑賞モードへの切り替え操作を無効化する操作制御手段とを備えることが好ましい。
【０００８】
また、前記モード切り替え手段はマニュアル操作で前記遊技演出モードと前記画像鑑賞モードとを切り替える切り替えスイッチを含み、前記液晶板から前記演出画像を表示させる契機となる入賞口に遊技球が入賞したことを検知する入賞検知手段と、前記発射検知手段で遊技球の発射が検知されたときに、前記遊技演出モードから前記画像鑑賞モードへの切り替え操作を有効化するとともに、前記検知から一定時間経過したときに前記遊技演出モードから前記画像鑑賞モードへの切り替え操作を無効化する操作制御手段とを備えることが好ましい。
【０００９】
また、上記目的を達成するために、本発明のパチンコ遊技システムは、パチンコ機組み付け用の島設備に設けられ、画像信号処理装置からの画像信号を受けて画像表示を行うディスプレイ装置と、前記島設備に組み付けて遊技に供され、遊技中の演出画像の表示に用いられる透過型の液晶板をその裏面を背面側に露呈させた状態で保持するパチンコ機とで構成されたパチンコ遊技システムにおいて、前記島設備への組み付け時には前記ディスプレイ装置の画像表示面が前記液晶板の背面に対面するように前記ディスプレイ装置を位置決めする位置決め手段と、前記液晶板を遊技演出モードと前記画像鑑賞モードとのいずれで動作させるかを切り替えるモード切り替え手段と、前記遊技演出モード下では前記液晶板に遊技中の演出画像を表示させ、かつ前記ディスプレイ装置に前記液晶板を裏面から照明するバックライト画面を表示させる第１制御信号を前記画像信号処理装置に入力し、前記画像鑑賞モード下では前記液晶板を透明な無表示画面にし、かつ前記ディスプレイ装置を前記画像信号処理装置からの画像信号で表示動作させる第２制御信号を前記画像信号処理装置に入力する表示制御手段とを備えたものである。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１記載の発明によれば、画像信号処理装置との第１，第２制御信号の送受信をするだけで演出画像を表示する液晶板を介して島設備のディスプレイ装置でテレビを視聴することが可能になり、外部から信号を入力することなく遊技を行いながらテレビを視聴することができる。
【００１１】
請求項２記載の発明によれば、遊技者に有利な演出画像を自動的に表示することが可能になり、遊技を効率よく行いつつ、テレビを視聴可能になる。これにより、利便性を高めることができる。
【００１２】
請求項３記載の発明によれば、遊技を行っていない遊技者がテレビを視聴することを防止でき、パチンコ機の稼働率が低下することを防止できる。
【００１３】
請求項４記載の発明によれば、遊技を行っていない遊技者がテレビを視聴することを防止でき、パチンコ機の稼働率が低下することを防止できる。
【００１４】
請求項５記載の発明によれば、演出画像を表示する液晶板を介して島設備のディスプレイ装置でテレビを視聴することが可能になり、外部から信号を入力することなく遊技を行いながらテレビを視聴することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１に示すように、本発明のパチンコ機１０は、本体枠１１、本体枠１１内に組み込まれた透明な遊技盤１２、遊技盤１２の前方で開閉自在となるように本体枠１１に軸支された上部扉１３、上部扉１３の下方で開閉自在となるように本体枠１１に軸支された下部扉１４を備えている。上部扉１３には透明窓１３ａが形成されており、透明窓１３ａを通して遊技盤１２の盤面上に形成された遊技領域１２ａを視認できる。下部扉１４の前面には、周知の発射ハンドル１５や遊技球を貯留する貯留皿１６などが設けられている。
【００１６】
遊技領域１２ａには始動入賞口１７（以下、「始動口１７」）、アタッカ１８、アウト口１９が設けられており、発射ハンドル１５が回動されて遊技領域１２ａに打ち出された遊技球はいずれかに入賞する。
【００１７】
始動口１７に遊技球が入賞すると当たり又はハズレを決定する当たり抽選が行われる。当たりに当選した場合には、通常モードから当たりモードに移行する。当たりモードに移行すると１５ラウンドの遊技が行われる。当たりモードでは１ラウンドあたりアタッカ１８が１回開放する。アタッカ１８の奥には図示しない大入賞口が形成されており、アタッカ１８が開放すると遊技球の大半がその内面で大入賞口に案内され、多数の賞球を得ることができる。アタッカ１８は、１回の開放につき（１ラウンドにつき）大入賞口に遊技球が１０個入賞するか又はラウンド開始から３０秒が経過すると閉じる。アタッカ１８が閉じると１ラウンドが終了して次ラウンドに移行し、再度アタッカ１８が開放する。この繰り返しによって１５ラウンドが終了すると当たりモードは終了する。
【００１８】
遊技領域１２ａの略中央部で遊技盤１２の盤面上には枠状のセンター役物２０が設けられている。また、遊技盤１２の背面には、センター役物２０の開口と対峙するように演出ディスプレイ（液晶板）２１が取り付けられている。演出ディスプレイ２１は、矩形状で透過型（透明型）の液晶ディスプレイからなる。演出ディスプレイ２１は電気的な制御（電界の印加／無印加を切り替えてディスプレイの光透過の可否を切り替える）によって透過／非透過状態を切り替えることができる。遊技盤１２は透明な材料で形成されているため、演出ディスプレイ２１は遊技盤１２を介して視認可能となる。
【００１９】
演出ディスプレイ２１では、例えば１列が０〜９の数字からなる３列の図柄２２ａとその背後で表示される背景画像２２ｂ（図８（ｂ）参照）とが演出画像として表示されている。始動口１７に遊技球が入賞すると、演出ディスプレイ２１では、各列の図柄２２ａの変動表示が開始され、図柄２２ａが上から下へスクロールする。そして、図柄２２ａは１列ずつ順次（左→右→中の順）に停止し、全ての図柄２２ａが停止したときに同一の図柄２２ａが揃っていると当たり、それ以外ではハズレとなる。このため、左右に同一の図柄２２ａが停止して中央の図柄２２ａが変動表示中とき、いわゆるリーチが表示されると、中央の図柄２２ａが停止したときに当たりが表示される可能性があり、左右に異なる図柄２２ａが停止したときは中央の図柄２２ａが変動表示中でもハズレが確定する。そして、リーチが表示されたときとリーチが表示されないときでは異なる背景画像の下で図柄２２ａの変動表示が行われ、リーチが表示されたときは特定の背景画像２２ｃ（図８（ｃ）参照）と図柄２２ａとが演出画像として表示されて図柄２２ａの変動表示が行われる。なお、特定の背景画像は請求項中の「特定の情報画像」として機能する。
【００２０】
さらに、パチンコ機１０では、演出ディスプレイ２１で図柄２２ａと背景画像２２ｂ又は背景画像２２ｃ、すなわち演出画像が表示される遊技演出モードと、演出ディスプレイ２１で図柄２２ａとその背景でテレビ画像２２ｄ（図８（ａ）参照）が表示される画像鑑賞モードとを切り替えることができる。なお、遊技演出モードでは図柄２２ａの変動表示は演出ディスプレイ２１の中央で拡大表示して行われるが、画像鑑賞モードでは、図柄２２ａの変動表示が演出ディスプレイ２１の左下の隅で縮小して行われる。
【００２１】
そして、両モードの切り替えはマニュアル操作されるプッシュ式のテレビスイッチ（切り替えスイッチ）２３によって行われる。テレビスイッチ２３をオンにすると画像鑑賞モードになり、テレビスイッチ２３をオフにすると遊技演出モードになる。ただし、テレビスイッチ２３の操作は、始動口１７に遊技球が入賞してから一定時間が経過するまでのみ有効化され、始動口１７に遊技球が入賞してから一定時間が経過した後は無効化される。また、画像鑑賞モードに移行した場合は始動口１７に遊技球が入賞してから一定時間が経過すると、自動的に画像鑑賞モードから遊技演出モードに復帰し、さらに、画像鑑賞モード下でもリーチが表示されたときは図柄２２ａが停止するまで自動的に遊技演出モードに復帰する。なお、始動口１７に遊技球が入賞してから経過した時間は、再度始動口１７に遊技球が入賞すると再カウントされる。
【００２２】
また、パチンコ機１０には、画像鑑賞モード下でテレビのチャンネルを選択するチャンネル選択ボタン２４が設けられている。画像鑑賞モード下でチャンネル選択ボタン２４が押下されると、その１プッシュごとに所定の順序でチャンネルが切り替えられる。
【００２３】
図２及び図３に示すように、本発明のパチンコ遊技システム３０は、上述のパチンコ機１０とテレビディスプレイ３１とから構成されている。テレビディスプレイ３１は液晶ディスプレイからなる。パチンコ機１０は、パチンコ店に設置された島設備３２の取付枠３２ａに嵌め込まれて固定される。島設備３２は、取付枠３２ａの他、遊技球の貯留箱を受ける受け台３２ｂ、受け台３２ｂ及び取付枠３２ａを保持する基台３２ｃを備えている。
【００２４】
また、島設備３２は、テレビディスプレイ３１を保持する保持台３３を備えている。保持台３３は取付枠３２ａの背面側でパチンコ店の床面に設置されている。保持台３３は取付枠３２ａに向けて屈折しており、その先端部にはアーム３４の一端が軸支されている。また、アーム３４の他端はテレビディスプレイ３１の背面に軸支されている。これにより、テレビディスプレイ３１は上下に変位自在となっている。このため、パチンコ機１０の機種ごとに演出ディスプレイ２１の取付位置が異なっても、テレビディスプレイ３１と演出ディスプレイ２１とを対峙させることができる。
【００２５】
なお、パチンコ機１０の前方には、椅子３５が設置されており、遊技者は椅子３５に腰掛けて遊技を行う。また、島設備３２の取付枠３２ａの背面側には、パチンコ機１０で遊技が行われて始動口１７やアウト口１９などに入った遊技球を回収する回収樋３６が設置されている。
【００２６】
図４に示すように、テレビディスプレイ３１は矩形状に形成されており、その前面の四隅には位置決め突起３１ａが形成されている。また、演出ディスプレイ２１の背面の四隅には、位置決め突起３１ａが係合する位置決め孔２１ａが形成されている。そして、パチンコ機１０を取付枠３２ａに設置した後は、位置決め突起３１ａと位置決め孔２１ａとを係合させることで、テレビディスプレイ３１と演出ディスプレイ２１との各々が位置決め固定される。
【００２７】
本体枠１１の背面には、パチンコ機１０全体の動作を管制するメイン基板３７、演出ディスプレイ２１の駆動制御を行うサブ基板３８、ホールコンピュータなど外部の機器と信号の送受信を行う中継基板３９が取り付けられている。また、島設備３２は、取付枠３２ａの背面側に画像信号処理装置４０を備えている。画像信号処理装置４０にはテレビディスプレイ３１がハーネス４１を用いて電気的に接続され、さらに、ハーネス４２を用いてサブ基板（表示制御手段）３８が電気的に接続されている。また、画像信号処理装置４０にはイヤホン４５（図５参照）が接続されたハーネス４３や外部と信号の送受信を行うハーネス４４が接続されており、サブ基板３８にはテレビスイッチ２１を接続するハーネス４６，チャンネル選択ボタン２４を接続するハーネス４７，メイン基板３７を接続するハーネス４８，中継基板３９を接続するハーネス４９が接続されている。
【００２８】
図５に示すように、メイン基板３７には、始動口１７に入賞した遊技球を検知する始動センサ５０からの検知信号や、大入賞口に入賞した遊技球を検知する大入賞センサ５１からの検知信号が入力される。そして、これらの検知信号に応答して、当たり抽選を実行する、図柄の変動時間を決定する、賞球払い出し装置５２の駆動制御を行って賞球の払い出しを行う、アタッカ駆動装置５３の駆動制御を行ってアタッカ１８を開閉し、当たりモードを実行するなど、遊技の実行制御を行う。
【００２９】
メイン基板３７は、始動センサ５０から検知信号が入力された場合にサブ基板３８に当たり抽選の結果及び図柄の変動時間を含む図柄の変動開始信号を入力する。これに応答して、サブ基板３８は、当たり抽選の結果に応じた停止図柄の組み合わせを抽選により決定するとともに、図柄の変動パターンを抽選により決定し、演出ディスプレイ２１で図柄の変動・停止表示を実行する。また、図柄２２ａの変動・停止表示中に図柄２２ａの変動開始信号が入力された場合、すなわち、保留球が発生した場合、サブ基板３８はこれを記憶しておき、変動表示中の図柄２２ａが停止した後に再度図柄２２ａの変動表示を開始させる。保留球は４個を上限に記憶される。さらに、サブ基板３８は、図柄２２ａの変動開始信号を受けてタイマー３８ａを作動させ、始動口１７に遊技球が入賞してから経過した時間をカウントする。
【００３０】
テレビスイッチ２３及びチャンネル選択ボタン２４が押下されると、これらの操作信号はサブ基板３８に入力される。各操作信号が入力されると、サブ基板３８はタイマー３８ａの時間が一定時間（例えば３０秒）経過しているか否かを判定する。
【００３１】
テレビスイッチ２３がオンされると、サブ基板３８は、タイマー３８ａの時間が一定時間経過したか否かを判定する。そして、判定の結果に応じて演出ディスプレイ２１から演出画像を表示させ、かつ中継基板３９を介して画像信号処理装置４０に第１制御信号を入力するか、あるいは、演出ディスプレイ２１を透明な無表示画面にし、かつ中継基板３９を介して画像信号処理装置４０に第２制御信号を入力する。
【００３２】
画像信号処理装置４０はテレビチューナー４０ａを備えている。画像信号処理装置４０は、サブ基板３８から第２制御信号を受信すると、テレビチューナー４０ａが外部から受信した放送局の電波に基づいて画像信号を生成し、生成した画像信号をテレビディスプレイ３１に入力してテレビ画像２２ｄをテレビディスプレイ３１から表示させる。また、テレビ画像２２ｄに対応する音声信号を生成してイヤホン４５に音声信号を入力する。
【００３３】
他方、画像信号処理装置４０は、サブ基板３８から第１制御信号を受信すると、テレビディスプレイ３１を白色発光させるバックライト画面を表示させる。また、画像信号処理装置４０は、チャンネル選択ボタン２４からのチャンネル選択信号を受信すると選択されたチャンネルに対応したテレビ画像を切り替える。
【００３４】
次に、図６〜図８を用いてパチンコ機１０を含むパチンコ遊技システム３０の動作の流れについて説明する。
【００３５】
図６，７及び図８（ａ）に示すように、先ず、パチンコ機１０では、テレビスイッチ２３がオンされないと遊技演出モードになっており、演出ディスプレイ２１では図柄２２ａと背景画像２２ｂとが表示され、テレビディスプレイ３１はバックライト画面になっている。
【００３６】
そして、テレビスイッチ２３がオンされると、サブ基板３８は、始動口１７に遊技球が入賞してから一定時間経過しているか否かを判定する。始動口１７に遊技球が入賞してから一定時間が経過する前にテレビスイッチ２３がオンされた場合は、サブ基板３８は第２制御信号を画像信号処理装置４０に送信するとともに、演出ディスプレイ２１を透明の無表示画面にして画像鑑賞モードに移行させる。
【００３７】
図８（ｂ）に示すように、画像鑑賞モードでは、画像信号処理装置４０からテレビディスプレイ３１にテレビ画像２２ｄの画像信号が入力されるので、遊技者は無表示画面になった演出ディスプレイ２１を介してテレビ画像２２ｄを鑑賞できる。このとき、遊技者はイヤホン４５からテレビ画像２２ｄの音声を聴くこともでき、また、チャンネル選択ボタン２４を押下するとチャンネルを変更することもできる。また、画像鑑賞モードでは、演出ディスプレイ２１の隅で図柄２２ａの変動表示が行われる。
【００３８】
図８（ｃ）に示すように、画像鑑賞モードでリーチになって特定の背景画像２２ｃが表示されると、サブ基板３８は第１制御信号を画像信号処理装置４０に送信するとともに、演出ディスプレイ２１で図柄２２ａと背景画像２２ｃ（図中「演出画像」）とを表示させて、遊技演出モードに移行させる。そして、図柄２２ａが停止すると、サブ基板３８は第２制御信号を画像信号処理装置４０に送信するとともに、演出ディスプレイ２１を透明な無表示画面にして再度画像鑑賞モードに移行させ、遊技者にテレビを視聴させる。また、始動口１７に遊技球が入賞してから一定時間が経過したとき又はテレビスイッチがオフにされたときは、サブ基板３８は遊技演出モードに復帰させる。
【００３９】
他方、テレビスイッチ２３がオンされたときに、始動口１７に遊技球が入賞してから一定時間が経過していた場合には、サブ基板３８はテレビスイッチ２３の操作信号を受け付けずにテレビスイッチ２３の操作を無効化し、遊技演出モードに移行させたままにする。
【００４０】
上記実施形態では、テレビスイッチ２３がオンされたときに、始動口１７に遊技球が入賞してから一定時間経過しているか否かを判定して、テレビスイッチ２３の操作の無効／有効を切り替えたが、遊技球が発射されてから一定時間経過しているか否かを判定して、テレビスイッチ２３の操作の無効／有効を切り替えてもよい。なお、遊技球の発射の検知は、発射ハンドル１５が回動されたか否か、あるいは、遊技球の発射通路を遊技球が通過したか否かを検知するなど適宜の方法で行ってよい。
【００４１】
この場合、図９，１０に示すように、先ず、パチンコ機１０では、テレビスイッチ２３がオンされないと遊技演出モードになっており、演出ディスプレイ２１では図柄２２ａと背景画像２２ｂとが表示され、テレビディスプレイ３１はバックライト画面になっている。
【００４２】
そして、テレビスイッチ２３がオンされると、サブ基板３８は、遊技球の発射の検知から一定時間経過しているか否かを判定する。遊技球の発射の検知から一定時間が経過する前にテレビスイッチ２３がオンされた場合は、サブ基板３８は第２制御信号を画像信号処理装置４０に送信するとともに、演出ディスプレイ２１を透明の無表示画面にして画像鑑賞モードに移行させる。
【００４３】
画像鑑賞モードでは、画像信号処理装置４０からテレビディスプレイ３１にテレビ画像２２ｄの画像信号が入力されるので、遊技者は無表示画面になった演出ディスプレイ２１を介してテレビ画像２２ｄを鑑賞できる。このとき、遊技者はイヤホン４５からテレビ画像２２ｄの音声を聴くこともでき、また、チャンネル選択ボタン２４を押下するとチャンネルを変更することもできる。また、画像鑑賞モードでは、演出ディスプレイ２１の隅で図柄２２ａの変動表示が行われる。
【００４４】
画像鑑賞モードでリーチになって特定の背景画像２２ｃが表示されると、サブ基板３８は第１制御信号を画像信号処理装置４０に送信するとともに、演出ディスプレイ２１で図柄２２ａと背景画像２２ｃ（図中「演出画像」）とを表示させて、遊技演出モードに移行させる。そして、図柄２２ａが停止すると、サブ基板３８は第２制御信号を画像信号処理装置４０に送信するとともに、演出ディスプレイ２１を透明な無表示画面にして再度画像鑑賞モードに移行させ、遊技者にテレビを視聴させる。また、遊技球の発射の検知から一定時間が経過したとき又はテレビスイッチがオフにされたときは、サブ基板３８は遊技演出モードに復帰させる。
【００４５】
他方、テレビスイッチ２３がオンされたときに、遊技球の発射の検知から一定時間が経過していた場合には、サブ基板３８はテレビスイッチ２３の操作信号を受け付けずにテレビスイッチ２３の操作を無効化し、遊技演出モードに移行させたままにする。
【００４６】
上記実施形態では、画像鑑賞モードでリーチが表示されると自動的に遊技演出モードに移行させたが、自動的に遊技演出モードに移行させるか否かを予め選択するスイッチを設けてもよい。また、特定の情報画像は背景画像２２ｃに限らず、例えば特定のキャラクター画像、特定パターンの図柄の変動表示など適宜の画像を設定してよく、また、その表示領域も演出ディスプレイ２１の一部、あるいは、全部のいずれでもよい。
【００４７】
上記実施形態では、テレビチューナーでテレビ局の電波を受信してテレビ画像を表示させたが、例えば予め録画した映画や音楽演奏画像などをパチンコ店のホールコンピュータから配信して表示してもよい。また、島設備にＤＶＤなどの記録媒体の再生機器を設置し、遊技者が持参した任意の記録媒体を表示させてもよい。
【００４８】
上記実施形態では、テレビディスプレイ３１を上下方向に変位可能にしたが、これに限らず、左右方向、斜め方向など適宜の方向に変位可能としてよい。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ機を島設備から取り外した状態のパチンコ遊技システムの構成を示す側面図である。
【図３】パチンコ機を島設備に取り付けた状態のパチンコ遊技システムの構成を示す側面図である。
【図４】演出ディスプレイとテレビディスプレイとの位置決め部分の説明図である。
【図５】パチンコ遊技システムの電気的構成を示す説明図である。
【図６】パチンコ機の動作の流れを示すフローチャートである。
【図７】画像信号処理装置の動作の流れを示すフローチャートである。
【図８】画像鑑賞モードと遊技演出モードとでの演出ディスプレイ及びテレビディスプレイの表示態様の説明図である。
【図９】遊技球の発射検知をした場合のパチンコ機の動作の流れを示すフローチャートである。
【図１０】遊技球の発射検知をした場合の画像信号処理装置の動作の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５０】
１０  パチンコ機
１２  遊技盤
１２ａ  遊技領域
２１  演出ディスプレイ（液晶板）
２３  テレビスイッチ（切り替えスイッチ）
３０  パチンコ遊技システム
３１  テレビディスプレイ（ディスプレイ装置）
３８  サブ基板（表示制御手段）
４０  画像信号処理装置
【図１】
2009112393.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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