(57)【要約】【課題】光による視覚的な演出と触覚に訴える演出とを同時に作用させて遊技性の向上を図り得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機が、送風装置６１と、ＬＥＤ６３と、送風装置６１とＬＥＤ６３とを支持する枠体６０と、遊技の状態に応じて送風装置６１を送風させるとともにＬＥＤ６３を発光させる演出制御手段と、を備えてなる。これにより、送風装置６１からの風を遊技者の遊技位置に送風させるとともに、ＬＥＤ６３を発光し得るので、遊技者の触覚と視覚とに訴えるような新奇な演出を遊技者に提供でき、遊技性の向上を図ることができるようにする。【選択図】図２
2009112711.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成された遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記遊技領域前方に送風する送風手段と、
前記遊技領域前方に光を発する発光手段と、
前記送風手段と前記発光手段とを支持する支持手段と、
遊技の状態に応じ、前記送風手段を送風させるとともに、前記発光手段を発光させる制御手段と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記支持手段は、前記発光手段と前記送風手段により送風された風を通過させる貫通孔とを有した基板を支持してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記基板を介して前記遊技領域前方まで通過させる前記送風手段からの風の通過量を調整する調整手段を備え、
前記制御手段は、遊技の状態に応じて前記調整手段に前記通過量を調整させてなる、
請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記基板は、前記送風手段に対する位置に応じて該基板を通過する風の通過量が調整されるような、大きさの異なった複数の貫通孔を有し、
前記制御手段は、遊技の状態に応じて前記基板を通過する風の通過量が調整されるように、前記調整手段に前記送風手段に対する前記基板の位置を移動させてなる、
請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記制御手段は、前記調整手段に調整させた風の通過量に応じ、前記発光手段の発光状態を切り換えてなる、
請求項３又は４記載の遊技機。
【請求項６】
前記発光状態は、光量及び／又は発光色である、
請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、風により演出する送風手段を備えるように構成した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、ホール等の遊技施設には、遊技機として例えばパチンコ機やスロットマシンが設置されている。パチンコ機は、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
また、スロットマシンは、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数備えた回胴リールを３列に装備した構造のものが知られている（特許文献１参照）。このスロットマシンでは、３列の回胴リールをスタートレバー操作で回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することにより、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させる。この際、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したとき当たりとなって、多数の遊技メダルがメダル受け皿に払い出されるように構成されている。
【０００４】
上記したような遊技機の中には、スピーカの前部を覆って設けられた基板に複数のＬＥＤが配設され、基板の前部を覆ってフラッシュスピーカレンズが設けられて構成されたスピーカユニットを有するようにしたものが提案されている（特許文献２参照）。このフラッシュスピーカレンズには、スリット状の透音孔が等間隔に形成され、基板には、透音孔とスリット幅および配設間隔が同じ透音部が形成されており、透音部の間にＬＥＤが配設されている。スピーカより発せられた音は、透音部および透音孔を通って外部へ放音される。また、ＬＥＤより発せられた光は、フラッシュスピーカレンズで屈折され、外部へ放射される。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−１７０２４９号公報
【特許文献２】特開２００３−１２６３３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献２に記載された遊技機では、光による演出をすることができるスピーカユニットを構成しているが、遊技機が設置されるホール等は一般にその遊技空間内の周囲の音量が大きいため、光による演出と絡めたとしても音に関する演出で遊技機ごとに際立った効果を得ることは容易なことではない。また、音に関する演出を効果的なものとするために各遊技機の音量を上げていくと、ホール等の室内全体の音量がますます上がることとなり、騒音ともなりかねない虞があった。
【０００７】
そこで本発明は、光による視覚的な演出と触覚に訴える演出とを同時に作用させて遊技性の向上を図り得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、遊技盤（３）に形成された遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記遊技領域（３ａ）前方に送風する送風手段（６１）と、
前記遊技領域（３ａ）前方に光を発する発光手段（６３）と、
前記送風手段（６１）と前記発光手段（６３）とを支持する支持手段（６０又は１１０）と、
遊技の状態に応じ、前記送風手段（６１）を送風させるとともに、前記発光手段（６３）を発光させる制御手段（９１）と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図２，３及び図７，８参照）、前記支持手段（６０又は１１０）が、前記発光手段（６３）と前記送風手段（６１）により送風された風（Ｗ）を通過させる貫通孔（６５ａ又は１０７ａ）とを有した基板（６５又は１０７）を支持してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は（例えば図２，３及び図７，８参照）、前記基板（６５又は１０７）を介して前記遊技領域（３ａ）前方まで通過させる前記送風手段（６１）からの風の通過量を調整する調整手段（６７、又は６７及び６２）を備え、
前記制御手段（９１）が、遊技の状態に応じて前記調整手段（６７、又は６７及び６２）に前記通過量を調整させてなる、
請求項２記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項４に係る本発明は（例えば図２，３及び図５参照）、前記基板（６５）が、前記送風手段（６１）に対する位置に応じて該基板（６５）を通過する風の通過量が調整されるような、大きさの異なった複数の貫通孔（６５ａ，６５ｂ，６５ｃ，６５ｄ）を有し、
前記制御手段（９１）が、遊技の状態に応じて前記基板（６５）を通過する風の通過量が調整されるように、前記調整手段（６７）に前記送風手段（６１）に対する前記基板（６５）の位置を移動させてなる、
請求項３記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項５に係る本発明は（例えば図２，３及び図５参照）、前記制御手段（９１）が、前記調整手段（６７、又は６７及び６２）に調整させた風の通過量に応じ、前記発光手段（６３）の発光状態を切り換えてなる、
請求項３又は４記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項６に係る本発明は（例えば図２，３及び図５参照）、前記発光状態が、光量及び／又は発光色である、
請求項５記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、遊技領域前方に送風する送風手段と、遊技領域前方に光を発する発光手段と、送風手段と発光手段とを支持する支持手段と、遊技の状態に応じ、送風手段を送風させるとともに、発光手段を発光させる制御手段と、を備えてなる。これにより、送風手段からの風を遊技者の遊技位置に送風させるとともに、発光手段を発光し得るので、遊技者の触覚と視覚とに訴える新奇な演出を遊技者に提供でき、遊技性の向上を図ることができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、支持手段が、発光手段と送風手段により送風された風を通過させる貫通孔とを有した基板を支持してなる。これにより、一般に風を通し得るものと想定されない基板を通して送風することができるので、遊技者に意外性のある演出を提供することができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、基板を介して遊技領域前方まで通過させる送風手段からの風の通過量を調整する調整手段を備え、制御手段が、遊技の状態に応じて調整手段に通過量を調整させてなるので、単に風を送るか送らないかだけではなく、遊技の状態に応じて遊技領域前方に送る風の量を調整するような、新奇で且つきめの細かい演出動作を行わせることができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、基板が、送風手段に対する位置に応じて該基板を通過する風の通過量が調整されるような、大きさの異なった複数の貫通孔を有し、制御手段が、遊技の状態に応じて基板を通過する風の通過量が調整されるように、調整手段に送風手段に対する基板の位置を移動させてなる。これにより、大きさの異なった複数の貫通孔を有した基板の位置を移動させるような簡易な構成にて、遊技の状態に応じて遊技領域前方に送る風の量を調整するような、新奇で且つきめの細かい演出動作を行わせることができる。
【００１９】
請求項５に係る本発明によると、制御手段が、調整手段に調整させた風の通過量に応じ、発光手段の発光状態を切り換えてなるので、遊技者に対し、送風手段から送られる風の量を、発光手段の発光状態によって認識させることができ、これまでに無い新奇な演出を提供することができる。
【００２０】
請求項６に係る本発明によると、発光状態が、光量及び／又は発光色であるので、遊技者に対し、送風手段の送風量の違いを感覚的で且つ正確に認識させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種１種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００２２】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり（特別遊技状態）が発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２３】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には、演出用照明装置８が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には本発明の特徴をなす送風演出装置１１が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠したり解放したりするための施錠装置１８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００２４】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２５】
また、皿ユニット１６の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２６】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球を導入し得るワープ導入口３７を有するセンター飾り２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の下部には、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を受け入れて転動させるステージＳが設けられている。センター飾り２３のステージＳにおける左方には、ワープ導入口３７から導入された遊技球をステージＳに放出する放出口２９が形成されている。ステージＳの中央下部には、該ステージＳ上を転動して案内口（図示せず）に落下した遊技球を始動チャッカー２７に向けて落下させるための放出口２８が形成されている。該放出口２８は、ワープ導入口３７から受け入れた遊技球を始動チャッカー２７に高確率（略々１００％）で入賞させ得るように位置決めされている。遊技領域３ａのワープ導入口３７を臨む位置には、一対の障害釘３９が植設されている。
【００２７】
遊技盤３には画像表示装置３５が、ステージＳ上方に位置する開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り２３の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７とアタッカー５とが順次配設されている。
【００２８】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図５参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２９】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数（ラウンド数）は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００３０】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左右の上下部に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００３１】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。
【００３２】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３３】
次に、送風演出装置１１の構造について、図１とともに図２，３を参照して説明する。なお、図２は送風演出装置１１を図１中のＢ―Ｂ線に沿って断面した側方断面図であり、図３はカバー部材６６と基板６５とを取り出して示した分解斜視図である。
【００３４】
送風演出装置１１は、図２に示すように、送風装置（送風手段）６１と、発光ダイオード（発光手段）６３（ＬＥＤ６３）とが、枠体（支持手段）６０によって支持されて構成されている。ＬＥＤ６３は、基板６５に支持されており、該基板６５が送風装置６１の前方で送風面に対向するように配置されているとともに、該基板６５の前方にはカバー部材６６が配置されている。従って、送風装置６１、基板６５、及びカバー部材６６が、パチンコ機１の奥側（正面視右方）から手前側（正面視左方）に向けて同順となるように配置される。そして、送風演出装置１１は、上記送風装置６１が、遊技中の遊技者の顔周辺に向くような角度と向きとなるように、枠体６０を含む全体が前方に下降するように傾斜した状態で前扉７に配置されている。
【００３５】
送風装置６１は、モータ６１ａとファン６１ｂとを有し、該モータ６１ａによってファン６１ｂが回転駆動されることにより、遊技領域３ａ前方（図２の正面視左方向）に向けて送風する。ＬＥＤ６３は、カラーの発光ダイオードであり、図３に示すように、基板６５の前面に３×３のマトリクス状に配置されている。更に、基板６５には、マトリクス状に配置されたＬＥＤ６３の行方向に並ぶように、上下方向に４個ずつ一列に並んだ矩形状の貫通孔６５ａ，６５ｂ，６５ｃ，６５ｄが貫通されている。これら貫通孔６５ａ〜６５ｄは、上記した上下方向に並んだ４個ずつが同じ大きさの組となっており、正面視左端に位置する貫通孔６５ａから右方向に向って順に貫通孔の開口面積が広く形成されており、貫通孔６５ａが最も小さく、正面視右端に位置する貫通孔６５ｄが最も大きくなっている。
【００３６】
カバー部材６６は、樹脂製で無色の光透過性を有した材質からなり、その表面にはＬＥＤ６３からの光を拡散するシボ加工が施されている。更に、該カバー部材６６には、その前面から後面に亘って貫通した矩形の貫通孔６６ａが、４×４のマトリクス状に配置されており、その大きさは前述した基板６５の貫通孔６５ａと同様のものとなっている。
【００３７】
続いて、上記した基板６５を移動駆動する機構について説明する。
【００３８】
基板６５には、図３に示すように、駆動装置（調整手段）６７が組み付けられている。駆動装置６７は、ステッピングモータであるモータ１０１と、モータ１０１の回転を伝達する減速機構１０２と、減速機構１０２を介在してモータ１０１からの回転が伝わるピニオン部１０３と、ピニオン部１０３の回転を受けて矢印Ｘ１，Ｘ２方向に不図示のガイド部材に沿って往復移動されるラック部１０５とを有している。該ラック部１０５は、基板６５の下部面に固定されていることから、ラック部１０５が移動駆動されることにより基板６５もまた移動駆動する。これにより、基板６５は、カバー部材６６と対向した状態で平行に移動駆動することとなる。
【００３９】
基板６５は、送風演出装置１１における送風量を最小の状態（初期状態）にする場合には、その可動範囲における矢印Ｘ２方向の所定の最端部に移動駆動される。このとき、カバー部材６６の背面側には、基板６５の正面視左半分が重なり合った状態となり、該基板６５の正面視左半分には開口面積の大きさが小さい方から１番目と２番目の貫通孔６５ａ，６５ｂが位置することから、これら各貫通孔とカバー部材６６の貫通孔６６ａとを抜けて遊技領域３ａ前方に達する風（例えば図２に示す風Ｗ）は最少量となる。
【００４０】
また、逆に、送風演出装置１１における送風量を最大の状態にする場合には、基板６５は、その可動範囲における矢印Ｘ１方向の所定の最端部へと移動駆動される。このとき、カバー部材６６の背面側には、基板６５の正面視右半分が重なり合った状態となり、該基板６５の正面視右半分には開口面積の大きさが貫通孔６５ａ，６５ｂに比して大きい貫通孔６５ｃ，６５ｄが位置することから、これら各貫通孔とカバー部材６６の貫通孔６６ａとを抜けて遊技領域３ａ前方に達する風は最多量となる。
【００４１】
なお、基板６５が、その可動範囲における中程へと移動駆動された際には、貫通孔６５ａ〜６５ｄのうちの開口面積の大きさが中間となる貫通孔６５ｂ，６５ｃがカバー部材６６の背面側に位置するので、これら各貫通孔とカバー部材６６の貫通孔６６ａとを抜けて遊技領域３ａ前方に達する風は前述した最少量と最多量との間の量となる。
【００４２】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４３】
すなわち、図４に示すように、パチンコ機１の前扉７背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉７背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉７背面における左側部には、施錠装置１８が配設されている。
【００４４】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４５】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８、画像表示装置３５、送風装置６１におけるモータ６１ａ、基板６５におけるＬＥＤ６３、及び駆動装置６７におけるモータ１０１と、を備えている。
【００４６】
遊技制御装置８０は、図４に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４７】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段８５、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段（制御手段）９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４８】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４９】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５０】
抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００５１】
そして抽選手段８３は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また抽選手段８３は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５２】
更に、抽選手段８３は、上記大当たり抽選で確変当たり又は通常当たりが当選した場合に、送風演出装置１１を送風及び発光駆動させて遊技者の高揚感を誘うような「特定演出」を併せて行わせるか否かの抽選を、特定演出乱数値を取得して実行する。
【００５３】
普通図柄抽選手段８５は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、普通図柄作動ゲート３２への入球を契機として実行する。
【００５４】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、送風演出装置１１に特定演出をさせる契機となる指令を演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００５５】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が例えば４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５６】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。作動制御手段８８は、大当たりに当選した場合、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、例えば１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００５７】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段８５での普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５８】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５９】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答して、送風演出装置１１における、送風装置６１のモータ６１ａ、及び駆動装置６７におけるモータ１０１を回転駆動し、基板６５におけるＬＥＤ６３を発光駆動して遊技者の視覚及び触覚に訴える演出を行う。
【００６０】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、抽選手段８３による各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列に表示する。
【００６１】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００６２】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６３】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、ステージＳに放出された後、該ステージＳの傾斜に沿って転動し、落下案内孔（図示せず）に上手く落下した遊技球は、放出口２８を経由して始動チャッカー２７に高い入賞確率（略１００％）で入賞する。
【００６４】
放出口２８から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔に導入されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー２７とは異なる方向に落下しても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入賞するものもある。
【００６５】
ところで、始動チャッカー２７や入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９２に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また、保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。なお、上記始動チャッカー２７や入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ等の入賞に応じては、所定数（例えば３個）の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる。
【００６６】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００６７】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６８】
そして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。
【００６９】
ここで、前述した抽選手段８３にて大当りが抽選され、特定演出の実行が決定された場合には、画像表示装置３５に大当りの抽選結果を表示動作させる旨の信号が遊技制御手段８６から表示制御手段９２へと送られると共に、送風演出装置１１に特定演出の動作をさせる旨の信号が遊技制御手段８６から演出制御手段９１へと送られる。これにより、表示制御手段９２によって画像表示装置３５が表示制御されると共に、演出制御手段９１によって送風演出装置１１における送風装置６１のモータ６１ａ、駆動装置６７におけるモータ１０１、及び基板６５におけるＬＥＤ６３が、それぞれ駆動に係り制御されることとなる。
【００７０】
続いて、上記特定演出の実行が決定された場合の送風演出装置１１の動作について説明する。
【００７１】
確変当たりもしくは通常当たりに拘らず、大当たりが当選表示される際には、その結果が表示される前の経過表示として画像表示装置３５にリーチ状態が形成される。このリーチ状態は、３つの装飾図柄が並ぶように設定されている１つの大当たり有効ライン（図示せず）に沿って同じ数字が付された２つの装飾図柄が並び、あと１つの同じ装飾図柄が当該大当たり有効ライン上に揃うと大当たりが発生（実際には、既に抽選手段８３で決定されている大当たりが現出）するものとなっている。
【００７２】
特定演出の実行が決定されている場合に、上記したリーチ状態になると、表示制御手段９２は、これを契機として画面３５ａの映像を、リーチ状態を示す映像から、例えばサーキットを走っているオートバイの運転者の視界のようなスピード感のある映像へと切り換える。
【００７３】
上記したように映像が切り換えられると、これを契機として、遊技制御手段８６から特定演出の動作をさせる旨の信号が演出制御手段９１へと送られ、該演出制御手段９１の制御により、送風演出装置１１における、送風装置６１のモータ６１ａが回転駆動を開始されるとともに、基板６５におけるＬＥＤ６３が緑色に発光駆動を開始される。このように映像が切り換わり、送風装置６１のモータ６１ａが回転駆動されて送風状態となると、遊技者は、自身で実際にオートバイを運転しているかのようなスピード感や臨場感を感じるものとなる。但し、この段階では、駆動装置６７におけるモータ１０１は駆動されておらず、基板６５の位置が初期状態にある（図３における矢印Ｘ２方向の所定の最端部）。このため、送風装置６１からの風は、基板６５の最小面積の組み合わせである貫通孔６５ａ，６５ｂを通過して遊技領域３ａ前方に向うことにより、最少量の風が遊技中の遊技者の顔周辺へと送られることとなる。遊技者は、上述したような新奇な演出が開始されたことにより、当該大当たり抽選が通常時とは異なる期待度の高いものであることを認識することができる。なお、上記した段階では、送風演出装置１１としての送風量が最も少ない状態、すなわちオートバイのスピードがまだ限界に達していない状態であることを、ＬＥＤ６３を緑色に発光させることにより示しており、遊技者はこの発光色を視認することで走行状態を認識することができる。
【００７４】
次いで、上記初期状態が約３秒程度続くと、その後、映像のスピード感が徐々に増していき、それとともに基板６５を移動駆動する駆動装置６７のモータ１０１が演出制御手段９１によって回転駆動を開始される。モータ１０１が回転駆動されることにより、基板６５が徐々に矢印Ｘ１方向（図３参照）に移動駆動されると、送風装置６１の送風面前方に貫通孔６５ｂ，６５ｃが位置するようになり、開口面積が段々と大きくなることから、送風装置６１からの風の量が初期状態に比して多くなって遊技者の顔周辺へと送られる。このとき、ＬＥＤ６３は、送風演出装置１１の送風量がやや増えた状態、すなわちオートバイが加速してその限界に達しつつあることを、黄色に発光することで示している。このように、映像による加速感を増すとともに送風する風の量を増やす（換言すると、基板６５を通過する風の通過量を調整する）ことにより、遊技者に対し、当該大当たりへの期待感やそれに伴う緊張感等を高める演出を提供できるものとなる。
【００７５】
続いて、画面３５ａの映像がサーキットのゴール目前へと移行し、オートバイの速度が限界まで達すると、駆動装置６７のモータ１０１が、基板６５を矢印Ｘ１の最端部まで移動駆動する。これにより、送風装置６１の送風面前方に貫通孔６５ｃ，６５ｄが位置し、その開口面積が最大となることから、送風装置６１から遊技者まで送られる風の量（すなわち基板６５を通過する風の通過量）が最も多くなり、この風を受けた遊技者の高揚感はピークに達する。このとき、ＬＥＤ６３は、送風演出装置１１の送風量が最も多い状態、すなわちオートバイの速度が限界に達したことを、赤色に発光することで示している。そして、この状態を保ったままゴールを駆け抜ける映像が表示されると、当該特定演出の直前にリーチ状態で並んだ２つの装飾図柄と同じ装飾図柄が大当り有効ラインの３つ目に並ぶように結果表示され、大当りが決定されることとなる。また、上記したゴールを駆け抜ける映像が表示されず、ゴール寸前で他のオートバイに抜き去られたり、クラッシュしたりする映像が表示されると、当該大当り抽選の結果は外れに終わる。なお、上記した特定演出及び大当りの結果表示が終了すると、演出制御手段９１は、基板６５を矢印Ｘ２の最端部（初期状態の位置）まで戻すように、モータ１０１を回転制御する。
【００７６】
そして、前述のステップＳ５に示した抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７０を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７７】
次いで、前述した送風演出装置１１と異なる他の構造を有した送風演出装置５５について、図７，８を参照して説明する。なお、図７は図２と同様に他の送風演出装置５５を縦断面した状態の構造を示す側方断面図、図８は基板６５と風量調節板６２及びその駆動装置６７とを取り出して示したもので、（ａ）は斜め上方から見た分解図、（ｂ）は（ａ）の矢印Ａの向きから一点鎖線領域を視認したもので風量調節板６２の初期状態を示す図、（ｃ）は（ａ）の矢印Ａの向きから一点鎖線領域を視認したもので風量調節板６２の移動状態が最大になった時点を示す図である。なお、図示していない構成については本実施の形態におけるパチンコ機１の構成に従うものとし、その説明を省略すると共に、図１ないし図６と同一符号のものは同一、又は相当部分を示すものとしてその説明を援用する。
【００７８】
送風演出装置５５は、図７に示すように、枠体（支持手段）１１０によって全体が支持されており、その内部に、送風装置６１と、発光ダイオード６３（ＬＥＤ６３）とを備えている。このＬＥＤ６３は、基板１０７に支持されており、該基板１０７が送風装置６１の送風面に対向するように配置されている。送風装置６１と基板１０７との間には、両者に対向するように風量調節板（調整手段）６２が配置され、基板１０７の前方にはカバー部材１０９が配置されている。従って、送風演出装置５５では、送風装置６１、風量調節板６２、基板１０７、及びカバー部材１０９が、パチンコ機１の奥側（正面視右方）から手前側（正面視左方）に向けて同順で配置されている。
【００７９】
ＬＥＤ６３は、図８（ａ）に示すように、基板１０７上に２×２のマトリクス状に配置されており、該基板１０７には、各ＬＥＤ６３の左右の上下部を囲うように、その前面から後面に亘って貫通した矩形の貫通孔１０７ａが形成されている。
【００８０】
風量調節板６２は、樹脂製の矩形の板部材からなり、上記した貫通孔１０７ａと略々同様の大きさ・形状の貫通孔６２ａが同様の配置となるように形成されている。カバー部材１０９は、樹脂製で無色の光透過性を有した材質からなり、その表面にはＬＥＤ６３からの光を拡散するシボ加工が施されており、その前面から後面に亘って貫通した矩形の貫通孔１０９ａが貫通孔１０７ａと略々同様の位置、大きさ、及び形状にて形成されている。
【００８１】
また、枠体１１０の上部には、送風装置６１と基板１０７との間の空間に通じる排気口１１０ａが形成され、該排気口１１０ａからはパチンコ機１の背面側に通じるダクト６９が延設されている。これにより、送風装置６１から送られる風のうち、遊技領域３ａ前方まで抜け得ない風を該ダクト６９から矢印Ｘ方向に逃がすことができ、送風装置６１と基板１０７との間隙における気圧を調整することができる。
【００８２】
続いて、上記した風量調節板６２を移動駆動する機構について説明する。
【００８３】
前述した送風演出装置１１では、駆動装置６７は基板６５に設けられて該基板６５を移動駆動していたが、送風演出装置５５では、駆動装置６７は風量調節板６２に設けられており、これを移動駆動する。本送風演出装置５５においても、駆動装置６７の構造は送風演出装置１１の場合と同様で、ラック部１０５がモータ１０１からの回転を受けたピニオン部１０３によって移動駆動されることにより、風量調節板６２が基板１０７と対向した状態で平行に移動駆動する。
【００８４】
風量調節板６２は、送風演出装置５５における送風量を最小の状態（初期状態）にする場合には、その可動範囲における矢印Ｘ２方向の所定の最端部に移動駆動される。このとき、風量調節板６２と基板１０７とは、図８（ｂ）に示すように、互いの面の重なりが最小となるように配置された状態にあり、貫通孔６２ａと貫通孔１０７ａとの重なり（以下、通風口１０６ともいう）が最小の大きさとなることから送風装置６１からの風（例えば図７に示す風Ｗ）が最少量となる。
【００８５】
また、風量調節板６２は、送風演出装置５５における送風量を最大の状態にする場合には、その可動範囲における矢印Ｘ１方向の所定の最端部に移動駆動される。このとき、風量調節板６２と基板１０７とは、図８（ｃ）に示すように、互いの全面が対向するように配置されるとともに、貫通孔６２ａと貫通孔１０７ａとがその全面で重なり合うものとなる。これにより、通風口１０６の面積が最大の大きさとなることから、送風装置６１からの風（すなわち基板１０７を通過する風の通過量）が最多量となる。
【００８６】
このように、本送風演出装置５５では、前述した送風演出装置１１とは異なり、風量調節板６２の位置を駆動装置６７によって変えることによって、送風装置６１からの風の通過し得る量を変化させ、遊技者に新奇な印象を与える演出を提供することができるようになる。
【００８７】
なお、以上説明した本実施の形態では、基板６５を移動駆動することにより、基板６５に貫通された大きさの異なる貫通孔６５ａ〜６５ｄの位置を変えて送風装置６１から基板６５を通過させる風の量を調整する、もしくは、基板１０７の貫通孔１０７ａを、該基板１０７に対向配置した風量調節板６２を移動駆動することによって送風演出装置５５における送風量を調整するとして説明した。しかし、例えば、送風装置を移動させる移動装置を設け、該送風装置をその送風面が貫通孔を開けた基板の背後で平行移動されるようにし、該送風面と貫通孔の開いた基板との対向して重なる面積を変化させることによって、基板から前方に送り得る風の通過量を調整する構成としてもよい。また、移動装置を設けた送風装置を、貫通孔を開けた基板の背後で該基板に近づけたり遠ざけたりするように移動させて基板から前方に送り得る風の量を調整する構成としてもよい。更には、送風装置からの送風量を調整する構成は、上記例示したようなものであっても、上記例示したものと本実施の形態に記載したようなものを組み合わせたものであってもよいのは勿論である。
【００８８】
また、基板６５の貫通孔６５ａ〜６５ｄ、カバー部材６６の貫通孔６６ａ、基板１０７の貫通孔１０７ａ、風量調節板６２の貫通孔６２ａ、及びカバー部材１０９の貫通孔１０９ａ、は、それぞれ矩形で略々同様の配置形状に形成するものとして説明したが、これら各貫通孔の形状、数、配置形状等は特に限定されるものではない。
【００８９】
また、送風装置６１の送風量に応じてＬＥＤ６３の発光色を変えるものとして説明したが、送風量に応じてＬＥＤ６３の光量を変えるようにしてもよい。このように、送風装置６１の送風量に応じてＬＥＤ６３の発光色や光量を変えることにより、遊技者に対し、送風手段の送風量の違いを感覚的で且つ正確に認識させることができるものとなる。
【００９０】
また、以上説明した本実施の形態では、基板６５や基板１０７が、一枚の基板で形成されているものとして説明したが、複数の基板から構成されていてよいことは勿論である。また、基板が複数で構成されている場合には、それら複数の基板が同一面上に配置されている必要はなく、その配置形態について特に限定されるものではない。このように複数の基板にて構成することによっては、例えば送風する向きを変えるような多様な動作形態を実現することも可能となる。
【００９１】
以上説明した本実施形態では、パチンコ機１が、送風装置６１と、ＬＥＤ６３と、送風装置６１とＬＥＤ６３とを支持する枠体６０（又は枠体１１０）と、遊技の状態に応じて送風装置６１を送風させるとともにＬＥＤ６３を発光させる演出制御手段９１と、を備えてなる。これにより、送風装置６１からの風を遊技者の遊技位置に送風させるとともに、ＬＥＤ６３を発光し得るので、遊技者の触覚と視覚とに訴える新奇な演出を遊技者に提供でき、遊技性の向上を図ることができるようになる。
【００９２】
また、枠体６０（又は枠体１１０）が、ＬＥＤ６３を支持するとともに、送風装置６１により送風された風を通過させる貫通孔６５ａ（又は貫通孔１０７ａ）を有した基板６５（又は基板１０７）を支持してなる。これにより、一般に風を通し得るものと想定されない基板を通して送風することができるので、遊技者に意外性のある演出を提供することができるようになる。
【００９３】
また、基板６５（又は基板１０７）を介して遊技領域３ａ前方まで通過させる風の通過量を調整する駆動装置６７（又は、駆動装置６７及び風量調節板６２）を備え、演出制御手段９１が、遊技の状態に応じて駆動装置６７（又は、駆動装置６７及び風量調節板６２）に送風装置６１からの風の通過量を調整させてなるので、単に風を送るか送らないかだけではなく、遊技の状態に応じて風の量を調整するようなきめの細かい演出動作を行わせることができるようになる。
【００９４】
基板６５が、送風装置６１に対する位置に応じて風の通過量が調整されるような、大きさの異なった複数の貫通孔６５ａ〜６５ｄを有し、演出制御手段９１が、遊技の状態に応じて基板６５を通過する風の通過量が調整されるように、駆動装置６７に送風装置６１に対する基板６５の位置を移動させてなる。これにより、貫通孔６５ａ〜６５ｄを有した基板６５の位置を移動させるような簡易な構成にて、遊技の状態に応じて風の量を調整するような新奇で且つきめの細かい演出動作を行わせることができるようになる。
【００９５】
また、制御手段が、駆動装置６７（又は、駆動装置６７及び風量調節板６２）に調整させた風の通過量に応じ、ＬＥＤ６３の発光状態を切り換えてなるので、遊技者に対し、送風装置６１から送られる風の量を、ＬＥＤ６３の発光状態によって認識させることができるので、これまでに無い新奇な演出を提供することができるようになる。
【００９６】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００９７】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】送風演出装置を図１中のＢ―Ｂ線に沿って断面した側方断面図である。
【図３】カバー部材と基板とを取り出して示した分解斜視図である。
【図４】本実施形態におけるパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本実施形態におけるパチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【図７】図２と同様に他の送風演出装置を縦断面した状態の構造を示す側方断面図である。
【図８】基板と風量調節板及びその駆動装置とを取り出して示したもので、（ａ）は斜め上方から見た分解図、（ｂ）は（ａ）の矢印Ａの向きから一点鎖線領域を視認したもので風量調節板の初期状態を示す図、（ｃ）は（ａ）の矢印Ａの向きから一点鎖線領域を視認したもので風量調節板の移動状態が最大になった時点を示す図である。
【符号の説明】
【００９８】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
６０    支持手段（枠体）
６１    送風手段（送風装置）
６２    調整手段（風量調節板）
６３    発光手段（発光ダイオード、ＬＥＤ）
６５    基板
６５ａ，６５ｂ，６５ｃ，６５ｄ    貫通孔
６７    調整手段（駆動装置）
９１    制御手段（演出制御手段）
１０７    基板
１０７ａ    貫通孔
１１０    支持手段（枠体）
Ｂａ    遊技球
Ｗ    風
【図１】
2009112711.tif 000003
【図２】
2009112711.tif 000004
【図３】
2009112711.tif 000005
【図４】
2009112711.tif 000006
【図５】
2009112711.tif 000007
【図６】
2009112711.tif 000008
【図７】
2009112711.tif 000009
【図８】
2009112711.tif 000010