(57)【要約】【課題】音楽を純粋に楽しむことができるとともに視覚的にも楽しむことができ、団塊の世代の大人が若い頃を思い出して心を癒すことができるジュークボックス玩具を提供すること。【解決手段】ディスク５を着脱可能に保持したディスクホルダー６と、ディスクホルダー６に保持されたディスク５をピックアップし、ターンテーブル８に移動させるピックアップアーム７と、ターンテーブル８上に移動するアーム９とを設けるとともに、上記ディスクホルダー６、ピックアップアーム７、アーム９をそれぞれ駆動する駆動機構Ｄ１、Ｄ２、Ｄ３を設け、該駆動機構Ｄ１、Ｄ２、Ｄ３は制御部１００によって制御され、音楽が再生される前にディスク５をピックアップアーム７でピックアップしてターンテーブル８上に移動させた後、アーム９をディスク５の上方に移動させ、音楽の再生が終わると、ディスク５をターンテーブル８からディスクホルダー６に戻すようにした。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の要件を備えることを特徴とするジュークボックス玩具。
（イ）レコード盤を模したディスクを多数着脱可能に保持して回転するディスクホルダーを設け、該ディスクホルダーを駆動する駆動機構を設けたこと
（ロ）上記ディスクホルダーに保持されたディスクをピックアップし、ターンテーブルに載置するピックアップアームを設け、該ピックアップアームを駆動する駆動機構を設けたこと
（ハ）上記ターンテーブル上に載置したディスク上に移動するピックアップを模したアームを設け、該ターンテーブルとアームとを駆動する駆動機構を設けたこと
（ニ）上記駆動機構を制御する制御部を設け、該制御部は音楽を再生する前に、所定のタイミングで上記ディスクホルダーの回転を停止させ、ディスクをピックアップアームでピックアップし、ターンテーブル上に移動させると、ピックアップを模したアームをディスクの上に移動させ、音楽の再生が終わると、ピックアップ、ピックアップアームを元の状態に戻し、ディスクをディスクホルダーに戻すこと
【請求項２】
前記ジュークボックス玩具には、コインを投入するコイン投入口を設けるとともにコインの投入を検出する検出手段を設け、前記制御部は該検出手段がコインの投入を検出したことにより、前記駆動機構を作動させるようにした、請求項１記載のジュークボックス玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ジュークボックス玩具、詳しくは音楽を再生するだけではなく、選択した曲の再生の前後に実際のジュークボックスと同様の動きを再現するジュークボックス玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、音楽を再生する玩具として再生する音楽に同期して動作し、あたかも人形が演奏しているような状態を作る演奏動作玩具が提案されている（例えば、特許文献１）。この玩具は演奏者である動作玩具の間接的な動きを予め演奏情報内に含ませることなく、楽器を直接に演奏するための動きと間接的な動きを表現することができるようにしたものである。
【特許文献１】特開平９−９４３５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明が解決しようとする問題点は、上述の玩具は再生する音楽に合わせていかにリアルに玩具を動作させるかに重点が置かれ、音楽とともに玩具の動きを楽しむことができた。しかし、近年少子化が進み玩具の対象を子供だけではなく大人も対象とした玩具が提案されてきたが、音楽を純粋に楽しみ、心を癒すことのできる玩具の提案が望まれている。
【０００４】
本発明は、上記問題点を解決し、音楽を純粋に楽しむことができるとともに視覚的にも楽しむことができ、団塊の世代の大人が若い頃を思い出して心を癒すことができるジュークボックス玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本発明に係るジュークボックス玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）レコード盤を模したディスクを多数着脱可能に保持して回転するディスクホルダーを設け、該ディスクホルダーを駆動する駆動機構を設けたこと
（ロ）上記ディスクホルダーに保持されたディスクをピックアップし、ターンテーブルに載置するピックアップアームを設け、該ピックアップアームを駆動する駆動機構を設けたこと
（ハ）上記ターンテーブル上に載置したディスク上に移動するピックアップを模したアームを設け、該ターンテーブルとアームとを駆動する駆動機構を設けたこと
（ニ）上記駆動機構を制御する制御部を設け、該制御部は音楽を再生する前に、所定のタイミングで上記ディスクホルダーの回転を停止させ、ディスクをピックアップアームでピックアップし、ターンテーブル上に移動させると、ピックアップを模したアームをディスクの上に移動させ、音楽の再生が終わると、ピックアップ、ピックアップアームを元の状態に戻し、ディスクをディスクホルダーに戻すこと
【０００６】
なお、前記ジュークボックス玩具には、コインを投入するコイン投入口を設けるとともにコインの投入を検出する検出手段を設け、前記制御部は該検出手段がコインの投入を検出したことにより、前記駆動機構を作動させるようにしてもよい。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明によれば、音楽を再生しようとすると、再生する前にディスクホルダーからディスクをピックアップアームでピックアップし、ターンテーブル上に移動させると、ピックアップをディスクの上に移動させ、音楽の再生が終わると、ピックアップ、ピックアップアームを元の状態に戻し、ディスクをディスクホルダーに戻すので、実際のジュークボックスと同じような動きを再現し、ジュークボックスを実体験した世代の人には懐かしさを覚え、若い世代の人には無機質になった近年の音楽再生装置では味わえない楽しさを与えることができるジュークボックス玩具を提供することができる。
【０００８】
請求項２の発明によれば、コインを投入することにより音楽が聴けるので、個人のユーザーが音楽を聞きながら貯金ができる貯金箱にも使用することができるし、レストランなどの店舗でテーブルに置いて顧客にコイン投入させて営業にも展開できる新しい発想の玩具を提案することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
図１において符号Ａは、本発明に係るジュークボックス玩具の正面図を示し、このジュークボックス玩具Ａは１９６０年代に喫茶店やレストランなどに設置されていたジュークボックスをイメージして形成されたもので、音楽記憶媒体をセットし操作ボタン１を操作することにより、液晶ディスプレイ１０５に選択された楽曲のタイトルなどが表示され、スピーカＳＰ１、ＳＰ２から音楽が出力されるようになっているもので、前面上部は透明な樹脂で窓２が形成され、内部に配置された動作機構Ｂがこの窓２から見えるようになっている。
【００１０】
なお、操作ボタン１の右側にはコインを投入するコイン投入口３が配置され、左側には音楽記憶媒体をセットするコネクタ１０３、イヤホンプラグを差し込むイヤホンジャック１０１が開閉可能なカバー４の裏側に配置されている。
【００１１】
動作機構Ｂは、図２に示すように、基台Ｃの上面に、レコード盤（所謂、ドーナツ盤と呼ばれるもの）を模したディスク５が、予め収容（図面上では２枚であるが、実際には１６枚が既に収容）されたディスクホルダー６と、ピックアップアーム７と、ターンテーブル８と、ピックアップを模して形成されたアーム９とが配置され、ディスクホルダー６からピックアップアーム７でディスク５をピックアップし、ピックアップしたディスク５をターンテーブル８に載せ、ピックアップを模して形成されたアーム９をターンテーブル８上に移動させて、あたかもレコード盤から音楽を再生しているような動作を行うようにしたものである。
【００１２】
上記動作機構Ｂは、ディスクホルダー６を駆動する第１の駆動機構Ｄ１、ピックアップアーム７を駆動する第２の駆動機構Ｄ２、およびターンテーブル８とアーム９とを駆動する第３の駆動機構Ｄ３の３つの駆動機構を備え、この駆動機構は基台Ｃの内部に配置されている。
【００１３】
第１の駆動機構Ｄ１は、図３に示すように、モータＭ１を駆動力とし、モータＭ１の回転軸に固定されたプーリ１１とベルト１２を介して回転するプーリ１３と、プーリ１３と一体の歯車１３ａに噛み合う遊星歯車１４と、モータＭ１が正回転した時に遊星歯車１４が噛み合う駆動歯車１５および、後述するピックアップアーム７にディスク５をキャッチさせるトリガ１７のラックギヤ１８に噛み合っている駆動歯車１９に噛み合っている伝達歯車１６で構成され、伝達歯車１６にはモータＭ１が逆転した時に遊星歯車１４が噛み合うようになっている。
【００１４】
なお、駆動歯車１９は上下動可能に配置されスプリング２０で常に上動するように付勢され、上動時にはラックギヤ１８に噛み合っているが、後述するスライダ４３に形成されたリセットボタン５２に係合すると、強制的に下動させられ、下動時にはラックギヤ１８との噛み合いが外れ、トリガ１７はスプリング２１に付勢されて復帰するようになっている。
【００１５】
そして、ディスクホルダー６は中央が円柱状に膨出した円板で構成され、膨出部２５と円板部２６とにはディスク５を立てた状態で保持する保持溝２７が放射状に形成され、円板部２６の周面にはラックギヤ２８が周設され、このラックギヤ２８には上述の駆動歯車１５と同軸の歯車１５ａが噛み合っている。
【００１６】
さらに、円板部２６の下面には円筒状の張り出し２９が形成され、この張り出し２９には上記保持溝２７に対応してスリット３０が形成され、このスリット３０の有無はフォトセンサＳ１で検出できるようになっている。
【００１７】
なお、トリガ１７は、基台Ｃに形成された図示しないガイド軸に長孔１７ａがガイドされ、左右にスライド可能になっており、モータＭ１が逆転したときには駆動歯車１９に駆動されてトリガ１７はスプリング２１に抗して移動（図面上で右に移動）し、駆動歯車１９が後述するスライダ４３に形成されたリセットボタン５２により下動させられたときにはスプリング２１で復帰移動（図面上で左に移動）するようになっており、立設したトリガ板２２の先端は後述するピックアップアーム７の下アーム５６の係合ピン５６ａに係脱するようになっている。
【００１８】
第２の駆動機構Ｄ２は、図４に示すように、モータＭ２を駆動力とし、モータＭ２の回転軸に固定されたプーリ３６とベルト３７を介して回転するプーリ３８と、プーリ３８と一体の歯車３８ａに噛み合う歯車３９と同軸の歯車４０に噛み合う駆動歯車４１と、この駆動歯車４１が噛み合うラックギヤ４２が形成されたスライダ４３と、ラックギヤ４２に噛み合う歯車４４と、歯車４４に噛み合う歯車４５が設けられるとともにピックアップアーム７が取り付けられたドラム４６とで構成されている。
【００１９】
なお、フォトセンサＳ２、Ｓ３はスライダ４３に形成されたスリット５０、５１をそれぞれ検出するもので、モータＭ２が正転してスライダ４３が前進（図面上で右方向）したとき、フォトセンサＳ２がスリット５０を検出すると後述する制御部１００は、モータＭ２を停止させる。また、モータＭ２が逆転してスライダ４３が後退（図面上で左方向）したとき、フォトセンサＳ３がスリット５１を検出すると制御部１００は、モータＭ２を停止させるようになっている。
【００２０】
また、スライダ４３の背面側に突出したものはリセットボタン５２を示し、このリセットボタン５２はスライダ４３が前進した際、前述のトリガ１７のラックギヤ１８に噛み合う駆動歯車１９に乗り上げるように係合して、これを押し下げることによりラックギヤ１８との噛み合いを外すためのものである。
【００２１】
そして、ピックアップアーム７は上アーム５５と下アーム５６とで構成され、上アーム５５はドラム４６に取り付けられ、下アーム５６はスプリング５７で閉じる方向に付勢されて上アーム５５に上下に回動可能に軸支されている。
【００２２】
なお、下アーム５６の後部には係合ピン５６ａが突出して形成され、この係合ピン５６ａが上述したトリガ板２２に係脱するようになっており、係合が外れたときには下アーム５６はスプリング５７に付勢されて上方に回動してディスク５を上アーム５５と下アーム５６とで挟むことができるようになっている。
【００２３】
そして、ドラム４６は、図５に示すように、基台Ｃの上面に立設した２枚の支持板６０、６１に支持され、一端には支軸６３で軸支された歯車４５が固定され、他端は開口し、この開口面には支持板６１にネジで固定された円板６４の前面が遊嵌し、上述した歯車４４が回転するとドラム４６は支軸６３と円板６４とで支持されて回転できるようになっている。
【００２４】
なお、円板６４には係合凸部６５が形成され、ドラム４６内部には弾性を有する係合板６６が形成されており、ピックアップアーム７の支軸６７には、係合凸部６５に係脱する２本の駆動ピン６８ａ、６８ｂが形成された駆動部材６８と、係合板６６に係合しピックアップアーム７の位置決めをするスタビライザー６９とが固定されている。
【００２５】
このドラム４６は、図６（ａ）に示すように、スライダ４３が前進（図面上で右方向）すると、ドラム４６は時計方向に回転を始め、駆動ピン６８ａが円板６４の係合凸部６５に係合すると、駆動ピン６８ａが押されて同軸のスタビライザー６９が９０度回転したところで係合板６６に係合し、図６（ｂ）に示すように、ディスク５を保持したピックアップアーム７はディスク５が９０度回転した状態に保持されるようになり、引き続きスライダ４３が前進すると、ディスク５がターンテーブル８に対応する位置になるが、この時フォトセンサＳ２がスリット５０を検出するとスライダ４３が止まるようになっている（図６（ｃ）参照）。
【００２６】
第３の駆動機構Ｄ３は、図７に示すように、モータＭ３を駆動力とし、モータＭ３の回転軸に固定されたプーリ７６とベルト７７を介して回転するプーリ７８と、プーリ７８と一体の歯車７８ａに噛み合う中間歯車７９に噛み合いターンテーブル８を回転させる駆動歯車８０と、中間歯車７９に噛み合うフリクション歯車８１に噛み合う歯車８２に噛み合い、ピックアップを模して形成されたアーム９を駆動する駆動歯車８３とで構成されている。
【００２７】
上記アーム９は駆動歯車８３に形成された偏心軸８３ａに第１のリンク８４の一端が回動可能に連結され、第１のリンク８４の他端には第２のリンク８５の一端が回動可能に連結され、第２のリンク８５の他端には基台Ｃに設けられた軸受８７に回転可能に軸支された支軸８７に固定され、この支軸８７の上端にはアーム９が固定されている。
【００２８】
そして、上記駆動歯車８３の下面には円筒状の張り出し８８が形成され、この張り出し８８にはスリット８９とリブ９０とが形成されている。このスリット８９はフォトセンサＳ４で検出され、後述する制御部１００がモータＭ３を停止するタイミングを決定するもので、リブ９０は基台Ｃに形成された２つのストッパー９２ａ、９２ｂ（図８参照）に当接することによって駆動歯車８３の回転量が制限されるようにするものである。
【００２９】
モータＭ３が正回転すると、駆動歯車８０に噛み合う歯車９１と一体のターンテーブル８が回転するとともに駆動歯車８３が反時計方向に回転し、図８（ａ）に示すように、第１のリンク８４に連結された第２のリンク８５が支軸８６を時計方向に回転させ、この支軸８６の先端に固定されたアーム９は支軸８６を中心に時計方向に回転し、アーム９の先端はターンテーブル８に乗っているディスク５の上方に移動する。この時、駆動歯車８３のリブ９０がストッパー９２ａに当接して駆動歯車８３の回転が止められるので、アーム９はそれ以上移動せずにディスク上で停止した状態になっている。この状態でも、モータＭ３は回転を続けているので、フリクション歯車８１ｂは回転できないが、歯車８１ａは継続して回転できるので、ターンテーブル８は止まることなく回転する。
【００３０】
この状態で、モータＭ３が逆回転すると、駆動歯車８３も逆転（時計方向に回転）し、アーム９は支軸８６を中心に反時計方向に回転し、先端がターンテーブル８上から退避する方向に移動を始め、駆動歯車８３のリブ９０がストッパー９２ｂに当接すると駆動歯車８３の回転が強制的に止められるので、図８（ｂ）に示すように、アーム９はターンテーブル８上から確実に退避するとともに基台Ｃから外れることなく停止することができる。この状態では、ディスク５を保持したピックアップアーム７はアーム９に邪魔されず復帰動作を行うことができるようになっている。
【００３１】
この時は、駆動歯車８３が下面に形成された張り出し８８のスリット８９がフォトセンサＳ４に対応する位置まで逆転しているので、フォトセンサＳ４がスリット８９を検出することができ、モータＭ３は停止させられるのでターンテーブル８の回転も止まる。
【００３２】
図９は、ジュークボックス玩具の電気的構成を説明するブロック図を示し、制御部１００であるＭＰＵには、入力として操作パネルに配置された操作ボタン１（電源ＯＮボタン１ａ、電源ＯＦＦボタン１ｂ、曲リストＵＰボタン１ｃ、曲リストＤＯＷＮボタン１ｄ、ボリュームＵＰボタン１ｅ、ボリュームＤＯＷＮボタン１ｆ、ＰＬＡＹボタン１ｇ、ＰＡＵＳＥ１ｈ）（図１参照）に対応したスイッチＳＷ１〜ＳＷ８、図示しないリモートコントローラからの制御信号を受信するＩＲセンサ１０１、音楽データを記憶した記憶媒体（例えば、ＳＤカード）１０２をセットするためのコネクタ１０３、玩具の動作状態を監視するフォトセンサＳ１〜Ｓ４、コイン投入口にコインが投入されたことを検出する検出手段であるスイッチＳＷ９、玩具全体を制御する制御プログラムや効果音などを記憶したメモリ１０４が接続され、出力として情報を文字で表示するための液晶ディスプレイ１０５、音楽や効果音を出力する右スピーカＳＰ１、左スピーカＳＰ２、視覚的効果を生み出すシングルカラーのＬＥＤ１０６、マルチカラーのＬＥＤ１０７、第１の駆動機構Ｄ１を駆動するモータＭ１、第２の駆動機構Ｄ２を駆動するモータＭ２、第３の駆動機構Ｄ３を駆動するモータＭ３がそれぞれドライバＤＲＶを介して接続されている。
【００３３】
次に、上記構成のジュークボックス玩具の動作態様の概要を、図１０のフローチャート図に基づいて説明する。
【００３４】
音楽データの記憶された記憶媒体１０２をコネクタ１０３にセットし、電源ＯＮボタン１ａを押すと、液晶ディスプレイ１０５にタイトルなどの曲情報が表示されるので、曲リストＵＰボタン１ｃ、曲リストＤＯＷＮボタン１ｄを押して聴きたい曲を選択し、ＰＬＡＹボタン１ｇを押すと、制御部１００は選択された曲を再生する前に、モータＭ１を正回転させ（ステップＳＴ１）、ディスクホルダー６を回転させる。ディスクホルダー６にはスリット３０が形成され、このスリット３０はフォトセンサＳ１で検出され（ステップＳＴ２）、ランダムに設定されたカウント数にスリット３０の検出数が一致すると（ステップＳＴ３）、制御部はモータＭ１を停止させるので、ディスクホルダー６はピックアップアーム７の下にディスク５が対応する位置で停止する。この後、制御部１００はモータＭ１を一定時間逆回転させる（ステップＳＴ４）。
【００３５】
モータＭ１が逆回転すると遊星歯車１４が駆動歯車１５から離れて伝達歯車１６に噛み合うので、伝達歯車１６を介して駆動歯車１９が時計方向に回転し、トリガ１７をスプリング２１に抗してピックアップアーム７の下アーム５６の係合ピン５６ａから外れる方向に移動させるので、下アーム５６はスプリング５７に付勢されて上方に回動し、上アーム５５に下アーム５６でディスク５を押し上げるようにして挟み、ディスク５をホールドすることになる（ステップＳＴ５）。
【００３６】
制御部１００は、モータＭ１を停止させた後、ステップＳＴ６に進んで、モータＭ２を正回転させる。モータＭ２が正回転すると、プーリ３６、３８、歯車３９、４０を介して駆動歯車４１が回転するので、スライダ４３が前進する（ステップＳＴ７）。スライダ４３のラックギヤ４２には、図４（ａ）に示すように、駆動歯車４４が噛み合っているので、ドラム４６が時計方向に回転を始め、ディスク５をホールドした状態のピックアップアーム７も前方に回転を始める（図６（ａ）参照）。
【００３７】
ピックアップアーム７が直立する状態に近づくと、本体に固定されている円板６４に形成された係合凸部６５にピックアップアーム７の支軸６７に固定されている駆動ピン６８ａが係合し（図５参照）、図６（ｂ）に示すように、ピックアップアーム７は９０度時計方向に回転した状態になる。
【００３８】
さらに、スライダ４３が前進し、図６（ｃ）に示すように、スライダ４３に形成されたスリット５０をフォトセンサＳ２が検出すると（ステップ８）、制御部１００はピックアップアーム７がターンテーブル８上に移動したと判断し、モータＭ２を停止する（ステップＳＴ９）。
【００３９】
なお、この時、スライダ４３のリセットボタン５２は駆動歯車１９に係合する位置に到達しており、これをスプリング２０に抗して押し下げるので、駆動歯車１９とトリガ１７のラックギヤ１８との噛み合いが外れるので、トリガ１７はスプリング２１に付勢されて復帰移動し、トリガ板２２は下アーム５６の係合ピン５６ａに係合する位置で待機状態に入る。
【００４０】
制御部１００はモータＭ２を停止させた後、ステップＳＴ１０に進んで、モータＭ３を正回転させる。モータＭ３が回転を始めると、プーリ７５、７６、中間歯車７９を介して駆動歯車８０が回転するのでターンテーブル８が回転を始める。同時に、中間歯車７９はフリクション歯車８１に噛み合っているので、歯車８２を介して駆動歯車８３を反時計方向に回転させる。駆動歯車８３が回転すると、図８（ａ）に示すように、第１のリンク８４に連結された第２のリンク８５が支軸８６を時計方向に回転させ、この支軸８６の先端に固定されたアーム９は支軸８６を中心に時計方向に回転し、アーム９の先端はターンテーブル８に乗っているディスク５の上方に移動する（ステップＳＴ１１）。
【００４１】
アーム９がディスク５の上に到達すると、ステップＳＴ１２に進んで、制御部１００は音楽の再生を開始し、スピーカＳＰ１、ＳＰ２から効果音（例えば、音楽が始まる前にレコードの溝を針が移動する「プチプチ」音）に引き続き音楽を出力する。
【００４２】
音楽の再生が終了すると（ステップＳＴ１３）、ステップＳＴ１４に進んで、制御部１００は、モータＭ３を逆回転させる。モータＭ３が逆回転すると、図８（ｂ）に示すように、駆動歯車８３も逆転（時計方向に回転）し、アーム９は支軸８６を中心に反時計方向に回転して先端がターンテーブル８上から退避するので、ディスク５を保持したピックアップアーム７はアーム９に邪魔されず復帰動作を行うことができるようになる。この時、駆動歯車８３が下面に形成された張り出し８８のスリット８９をフォトセンサＳ４が検出すると（ステップＳＴ１５）、制御部１００はアーム９がレストポジションに戻ったと判断し、モータＭ３を停止させる（ステップＳＴ１６）。
【００４３】
制御部１００はモータＭ３を停止させた後、ステップＳＴ１７に進んで、モータＭ２を逆回転させる。モータＭ２が逆回転すると、駆動歯車４１が逆回転してスライダ４３が後退するのでドラム４６が逆回転（図６（ｃ）上で反時計方向）し、ピックアップアーム７が直立する状態に近づくと、本体に固定されている円板６４に形成された係合凸部６５にピックアップアーム７の支軸６７に固定されている駆動ピン６８ｂが係合し（図５参照）、ピックアップアーム７は９０度逆回転（図６（ｂ）上で反時計方向）した後、さらにドラム４６はスライダ４３の後退とともに回転する。スライダが後退し、図６（ａ）に示すように、スライダ４３に形成されたスリット５１をセンサＳ３が検出すると（ステップＳＴ１８）、制御部１００はピックアップアーム７がディスクホルダー６の上に位置した状態になったと判断し、ステップＳＴ１９に進んでモータＭ２を停止させる。
【００４４】
そして、トリガ板２２が下アーム５６の係合ピン５６ａに係合する位置で待機状態にあるので、モータＭ２が停止する直前のドラム４６の回転で、ピックアップアーム７が停止する直前に、下アーム５６の係合ピン５６ａがトリガ板２２に当接するので下アーム５６は下方に回動し、ディスク５のホールドを開放するので、ディスク５はディスクホルダー６の保持溝２７内に落下してディスクホルダー６に保持されることになり、一連の動作は終了することになる。
【００４５】
上述したように、音楽を聴こうと思ってＰＬＡＹボタン１ｇを押すと、音楽が再生される前に、ディスクホルダー６が回転し、回転が止まるとピックアップアーム７がレコード盤を模したディスク５をピックアップし、ピックアップしたディスク５をターンテーブル８上に移動させると、ピックアップを模したアーム９がターンテーブル８（ディスク５）の上方に移動すると、自分の選択した音楽の再生が始まり、再生が終わると、アーム９が元の位置に戻り、ターンテーブル８上のディスク５はピックアップアーム７によってディスクホルダー６に戻されるので、ユーザーが自分の選択した曲のレコード盤が選択され、選択したレコード盤がターンテーブルに乗せられ、ピックアップがレコード盤の溝をレコード針で検出して曲が演奏され、演奏が終わると、レコード盤がターンテーブルから元の位置に戻される実際のジュークボックスと同様の動きをみることができるので、音楽を耳で楽しむだけではなく、レコード盤を模したディスク５の動きを目で楽しむことができるので、単に音楽を再生するだけの再生装置では味わうことのできない懐かしさや郷愁を楽しむことができるジュークボックス玩具を実現することができる。
【００４６】
なお、コイン投入口３にコインを投入したことにより、操作ボタンが操作可能になるようにしてもよい。この場合、投入口３の内側に配置されたスイッチＳＷ９がコインの投入を検出すると、制御部１００は効果音「チャリーン」を出力するとともに、操作ボタン１をイネーブルにすれば良い。このことにより、喫茶店やレストランのテーブルにジュークボックス玩具を置いておけば、顧客がコインを購入し、購入したコインを投入することにより自分の選択した曲が聞けるようにすることができる。この時、顧客が手持ちのイヤホンをイヤホンジャック１０１に差し込めば、店内に流れているＢＧＭではなく自分の聴きたい曲を目と耳で楽しむことも可能になり、ユーザーが個人で購入して楽しむだけではなく、営業にも展開できる新しい発想の玩具を提案することができる。
【００４７】
もちろん、投入口３から硬貨を投入すれば個人のユーザーが貯金箱として活用することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】ジュークボックス玩具の正面図
【図２】動作機構の構成を説明する斜視図
【図３】第１の駆動機構の構成を説明する分解斜視図
【図４】第２の駆動機構の構成を説明する分解斜視図
【図５】ドラムの分解斜視図
【図６】（ａ）〜（ｃ）はピックアップアームの作動態様の説明図
【図７】第３の駆動機構の構成を説明する分解斜視図
【図８】（ａ）（ｂ）はピックアップの作動態様の説明図
【図９】電気的構成を説明するブロック図
【図１０】ジュークボックス玩具の作動態様を説明するフローチャート図
【符号の説明】
【００４９】
１    操作ボタン
２    窓
３    コイン投入口
４    カバー
５    ディスク
６    ディスクホルダー
７    ピックアップアーム
８    ターンテーブル
９    アーム
Ａ    ジュークボックス玩具
Ｂ    動作機構
Ｄ１    第１の駆動機構
Ｄ２    第２の駆動機構
Ｄ３    第３の駆動機構
【図１】
2009165567.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2009165567.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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