(57)【要約】【課題】電子鍵盤楽器において、鍵を実際に押し切るまでの深さである押鍵時の鍵ストロークを音色の種別に応じて制御すること。【解決手段】変更された音色の種別がオルガン系の音色でない場合には、ストロークを深くする。具体的には、駆動回路１４０を制御することでモータ１３０を回転駆動し、当接部材１２０を、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１が嵌合部１２３には嵌合せずに当接部材１２０の外周面１２２に当接する状態とする。さらに、変更されたピアノ系の音色に変更する。一方、変更された音色の種別がオルガン系の音色である場合には、ストロークを浅くする。具体的には、駆動回路１４０を制御することでモータ１３０を回転駆動し、当接部材１２０を、嵌合部１２３が鍵１１０の突起部１１１の下方に位置し、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１と嵌合部１２３とが嵌合可能な状態とする。さらに、変更されたオルガン系の音色に変更する。【選択図】図２
2009251108.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏者による押鍵動作に伴って揺動する鍵、前記鍵が所定の第一深さまで押鍵されたことを検出する第一スイッチ、および前記鍵が前記第一深さより深い所定の第二深さまで押鍵されたことを検出する第二スイッチを複数組有する鍵盤と、
所定の音色群を含む複数の音色から所望の音色を選択する音色選択部と、
前記音色選択部によって選択された音色を検出する音色選択状態検出部と、
前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合に、前記鍵が前記第二深さまで押鍵されるのを許容し、一方、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合に、前記鍵が前記第一深さより深く前記第二深さより浅い所定の第三深さまで押鍵されるのを許容することで前記鍵の押鍵深さを調節する調節機構と、
前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合には、前記第一スイッチが押鍵を検出したとともに前記第二スイッチが押鍵を検出したときに前記音色選択状態検出部によって検出された音色および前記第一スイッチが前記押鍵を検出してから前記第二スイッチが前記押鍵を検出するまでの時間に応じて算出されたベロシティに基づき発音処理を実行し、一方、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合には、前記第一スイッチが押鍵を検出したときに前記音色選択状態検出部によって検出された音色に基づき発音処理を実行する発音制御部と、
前記発音制御部によって実行された発音処理に対応する楽音波形を生成して出力する楽音生成部と、
前記楽音生成部によって出力された楽音波形に基づき楽音を発生させる楽音発生部と、
を備えることを特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項２】
請求項１に記載の電子鍵盤楽器において、
前記調節機構は、
前記第二深さまで押鍵された前記鍵に所定の第一当接位置にて当接可能な第一当接部と、
前記第三深さまで押鍵された前記鍵に所定の第二当接位置にて当接可能な第二当接部と、
前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合に、前記第一当接部を前記第一当接位置へ移動させるとともに前記第二当接部を前記第二当接位置以外へ移動させて前記鍵が前記第二深さまで押鍵されるのを許容し、一方、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合に、前記第一当接部を前記第一当接位置以外へ移動させるとともに前記第二当接部を前記第二当接位置へ移動させて前記鍵が前記第三深さまで押鍵されるのを許容する移動制御部と、を備えること
を特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項３】
請求項２に記載の電子鍵盤楽器において、
前記第一当接部および前記第二当接部は、前記複数の鍵が並ぶ方向に平行な柱状の当接部材の一部としてそれぞれ構成され、
前記移動制御部は、前記複数の鍵が並ぶ方向に平行な軸を中心として前記当接部材を回転させることにより、前記第一当接部を前記第一当接位置に移動させることまたは前記第二当接部を前記第二当接位置に移動させることが可能であること
を特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項４】
請求項３に記載の電子鍵盤楽器において、
前記鍵からは突起部が下方へ向けて延出しており、
前記当接部材には、前記鍵の前記突起部を嵌合可能な嵌合部が前記第二当接部として形成されていること
を特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項５】
請求項３に記載の電子鍵盤楽器において、
前記当接部材はその断面がカム形状に形成されていることを特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項６】
請求項３に記載の電子鍵盤楽器において、
前記当接部材はその断面が円弧状に形成されていることを特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項７】
請求項１に記載の電子鍵盤楽器において、
前記調節機構は、
前記第二深さまで押鍵された前記鍵に当接する第一当接位置と前記第三深さまで押鍵された前記鍵に当接する第二当接位置との間で移動可能な当接部と、
前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合に、前記当接部を前記第一当接位置へ移動させて前記鍵が前記第二深さまで押鍵されるのを許容し、一方、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合に、前記当接部を前記第二当接位置へ移動させて前記鍵が前記第三深さまで押鍵されるのを許容する移動制御部と、を備えること
を特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項８】
請求項１に記載の電子鍵盤楽器において、
前記調節機構は、
前記第二深さまで押鍵された前記鍵に当接する第一当接部と、
前記第三深さまで押鍵された前記鍵に所定の当接位置にて当接可能な第二当接部と、
前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合に、前記第二当接部を前記当接位置以外へ移動させて前記鍵が前記第二深さまで押鍵されるのを許容し、一方、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合に、前記第二当接部を前記当接位置へ移動させて前記鍵が前記第三深さまで押鍵されるのを許容する移動制御部と、を備えること
を特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項９】
請求項１〜請求項８の何れかに記載の電子鍵盤楽器において、
前記調節機構が前記複数の鍵それぞれに対応して前記鍵と同数存在することを特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項１０】
請求項１〜請求項８の何れかに記載の電子鍵盤楽器において、
前記調節機構が一つ存在し、前記一つの調節機構が前記複数の鍵すべての押鍵深さを調節可能であること
を特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項１１】
請求項１〜請求項８の何れかに記載の電子鍵盤楽器において、
前記調節機構が複数存在し、前記複数の調節機構それぞれが前記複数の鍵のうち所定数の鍵の押鍵深さをそれぞれ調節可能であること
を特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項１２】
請求項１１に記載の電子鍵盤楽器において、
前記複数の調節機構のうちの一つが前記複数の鍵のうちの低音側の鍵の押鍵深さを調節可能であり、前記複数の調節機構のうちの他の一つが前記複数の鍵のうちの高音側の鍵の押鍵深さを調節可能であること
を特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項１３】
請求項１〜請求項１２の何れかに記載の電子鍵盤楽器において、
前記第三深さについては、オルガンの鍵ストロークと同等に設定されることを特徴とする電子鍵盤楽器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子鍵盤楽器において、鍵を実際に押し切るまでの深さである押鍵時の鍵ストロークを音色の種別に応じて制御する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば電子オルガンのように、鍵盤の押鍵やコントロールパネルの設定に対応したディジタル楽音信号を音源から出力し、アナログ楽音信号に変換してから、スピーカで発音する電子鍵盤楽器が用いられてきた。
【０００３】
この種の電子鍵盤楽器では、鍵盤に対応して設けられた２つの接点スイッチそれぞれがオンされた時間の時間差により押鍵速度（ベロシティ）を検出して、この押鍵速度により楽音の音量や音色を制御するようになっている。
【０００４】
また、この種の電子鍵盤楽器の中には、選択された音色に応じてタッチ感を変更するものがある。例えば、特許文献１に記載の鍵盤電子楽器は、演奏操作のための鍵盤手段と、音色選択のための音色選択手段と、上記音色選択手段により選択された音色の楽音を生成放音する楽音生成放音手段と、上記鍵盤手段の各鍵の有する鍵ストローク対押鍵力の鍵タッチ特性を、上記音色選択手段により選択された音色に応じて制御する鍵タッチ制御手段と、を有することを特徴とする。具体的には、鍵を打鍵する指先にはスプリングに抗する力のみが反力として作用するようになっており、この結果、単にスプリングに抗する鍵タッチ感を得ることができるようになっている。
【０００５】
また、この種の電子鍵盤楽器の中には、選択された音色に応じて発音タイミングの位置を変更するものがある。例えば、特許文献２に記載の電子鍵盤楽器は、鍵を押鍵または離鍵するストローク過程で、複数のストローク位置を検出し、楽音を生成する電子鍵盤楽器において、複数のストローク位置の中から所望の位置を選択して、該選択されたストローク位置を発音開始および消音開始のそれぞれのタイミングを個別に変更可能に割り当て、前記発音開始または消音開始のタイミングに割り当てた設定情報を、該発音開始または消音開始に係る楽音の音色選択情報に対応させて記憶手段に記憶するとともに、音色選択情報と共に該設定情報を読み出せるようにしたことを特徴とする。このことにより、任意に選択した複数のストローク位置を発音開始または消音開始のタイミングとすることができるようになっている。
【特許文献１】特開昭６３−３１４５９５号
【特許文献２】特許第３７１９０４０号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、オルガンの奏者が行う奏法の一つとしてグリサンド奏法がある。このグリサンド奏法とは、鍵盤の上で指を滑らせるようにして複数の鍵盤を次々に押鍵して発音させる奏法である。奏者にとって上述のような奏法を確実に行う唯一の方法はグリサンド奏法で押鍵されるすべての鍵盤を完全に押し切ることである。なお、このときに鍵ストローク（鍵を実際に押し切るまでの深さ）がピアノ同様に深い場合、隣の鍵盤に指が引っ掛かって滑らかなグリサンド奏法が実施できない。
【０００７】
しかしながら、上述のような電子鍵盤楽器においては、鍵ストロークがピアノを想定して深く設定されているため、隣の鍵盤に指が引っ掛かって滑らかなグリサンド奏法が実施できないという問題があった。
【０００８】
また、特許文献２に記載の電子鍵盤楽器においても、検出した複数のストローク位置を発音開始または消音開始のタイミングとするが、鍵ストロークがピアノを想定して深く設定されていることは同様であり、隣の鍵盤に指が引っ掛かって滑らかなグリサンド奏法が実施できないという問題があった。さらに、奏者にとって鍵ストロークの接点位置を厳密に認識できるものではなく、グリサンド奏法をオルガンの音色にて実現するためには、鍵を押し切らずに、オルガンの音色が発音される鍵ストロークの位置を一定に保ちながら鍵の上で指を滑らせるようにして複数の鍵を次々に押鍵する必要があり、非常に高度な技術を要するという問題があった。
【０００９】
本発明は、このような課題に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、電子鍵盤楽器において、鍵を実際に押し切るまでの深さである押鍵時の鍵ストロークを音色の種別に応じて制御する技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するためになされた請求項１に係る電子鍵盤楽器（１：この欄においては、発明に対する理解を容易にするため、必要に応じて「発明を実施するための最良の形態」欄で用いた符号を付すが、この符号によって請求の範囲を限定することを意味するものではない。）は、演奏者による押鍵動作に伴って揺動する鍵（１１０）、前記鍵が所定の第一深さまで押鍵されたことを検出する第一スイッチ（Ｓ１）、および前記鍵が前記第一深さより深い所定の第二深さまで押鍵されたことを検出する第二スイッチ（Ｓ２）を複数組有する鍵盤（１０）と、所定の音色群を含む複数の音色から所望の音色を選択する音色選択部（１１）と、前記音色選択部によって選択された音色を検出する音色選択状態検出部（３０）と、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合に、前記鍵が前記第二深さまで押鍵されるのを許容し、一方、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合に、前記鍵が前記第一深さより深く前記第二深さより浅い所定の第三深さまで押鍵されるのを許容することで前記鍵の押鍵深さを調節する調節機構（１２０，１３０，１４０，３０）と、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合には、前記第一スイッチが押鍵を検出したとともに前記第二スイッチが押鍵を検出したときに前記音色選択状態検出部によって検出された音色および前記第一スイッチが前記押鍵を検出してから前記第二スイッチが前記押鍵を検出するまでの時間に応じて算出されたベロシティに基づき発音処理を実行し、一方、前記音色選択状態検出部によって前記所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合には、前記第一スイッチが押鍵を検出したときに前記音色選択状態検出部によって検出された音色に基づき発音処理を実行する発音制御部（３０）と、前記発音制御部によって実行された発音処理に対応する楽音波形を生成して出力する楽音生成部（４０）と、前記楽音生成部によって出力された楽音波形に基づき楽音を発生させる楽音発生部（５０，６０，７０，８０）と、を備えることを特徴とする。
【００１１】
このように構成された本発明の電子鍵盤楽器によれば、音色選択状態検出手段によって所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合には、調節機構が、鍵が第二深さまで押鍵されるのを許容するよう鍵の押鍵深さを調節し、発音制御手段が、第一スイッチが押鍵を検出したとともに第二スイッチが押鍵を検出したときに音色選択状態検出部によって検出された音色および第一スイッチが押鍵を検出してから第二スイッチが押鍵を検出するまでの時間に応じて算出されたベロシティに基づき発音処理を実行する。一方、音色選択状態検出手段によって所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合には、調節機構が、鍵が第一深さより深く第二深さより浅い所定の第三深さまで押鍵されるのを許容するように鍵の押鍵深さを調節し、発音制御手段が、第一スイッチが押鍵を検出したときに音色選択状態検出部によって検出された音色に基づき発音処理を実行する。
【００１２】
つまり、所定の音色群に属する何れかの音色が選択されたときには、押鍵時の鍵ストロークを第二深さよりも浅い第三深さに変更し、鍵が第三深さまで押し下げられた際に第二スイッチが押鍵を検出していなくても第一スイッチが押鍵を検出していれば所定の音色群に属する何れかの音色にて発音処理を実行する。
【００１３】
なお、上述の「所定の音色群」の具体例としては、オルガン系の音色群が挙げられる。また、「所定の音色群に属する音色」の具体例としては、リードオルガンやパイプオルガン、ロックオルガン、ジャズオルガンなどのオルガン系の音色が挙げられる。
【００１４】
したがって、例えばオルガン系の音色が選択されたときにはオルガンに近いタッチ感で演奏することができ、一方、例えばピアノの音色などのオルガン系の音色以外の音色が選択されたときにはピアノに近いタッチ感で演奏することができるといった具合に、鍵を実際に押し切るまでの深さである押鍵時の鍵ストロークを音色の種別に応じて制御することができる。
【００１５】
ところで、上述の調節機構については、次の（イ）〜（ハ）のように構成することが考えられる。
（イ）まず、上述の調節機構については、請求項２のように、第二深さまで押鍵された鍵に所定の第一当接位置にて当接可能な第一当接部と、第三深さまで押鍵された鍵に所定の第二当接位置にて当接可能な第二当接部と、音色選択状態検出部によって所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合に、第一当接部を第一当接位置へ移動させるとともに第二当接部を第二当接位置以外へ移動させて鍵が第二深さまで押鍵されるのを許容し、一方、音色選択状態検出部によって所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合に、第一当接部を第一当接位置以外へ移動させるとともに第二当接部を第二当接位置へ移動させて鍵が第三深さまで押鍵されるのを許容する移動制御部と、を備えることが考えられる。
【００１６】
この場合、第一当接部および第二当接部が、複数の鍵が並ぶ方向に平行な柱状の当接部材の一部としてそれぞれ構成され、移動制御部が、複数の鍵が並ぶ方向に平行な軸を中心として当接部材を回転させることにより、第一当接部を第一当接位置に移動させることまたは第二当接部を第二当接位置に移動させることが可能であることが考えられる（請求項３）。
【００１７】
なお、鍵からは突起部が下方へ向けて延出しており、当接部材には、鍵の突起部を嵌合可能な嵌合部が第二当接部として形成されていることが考えられる（請求項４）。
また、当接部材の断面については、請求項５のようにカム形状に形成されることや、請求項６のように円弧状に形成されることが考えられる。
【００１８】
（ロ）また、上述の調節機構については、請求項７のように、第二深さまで押鍵された鍵に当接する第一当接位置と第三深さまで押鍵された鍵に当接する第二当接位置との間で移動可能な当接部と、音色選択状態検出部によって所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合に、当接部を第一当接位置へ移動させて鍵が第二深さまで押鍵されるのを許容し、一方、音色選択状態検出部によって所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合に、当接部を第二当接位置へ移動させて鍵が第三深さまで押鍵されるのを許容する移動制御部と、を備えることが考えられる。
【００１９】
（ハ）また、上述の調節機構については、請求項８のように、第二深さまで押鍵された鍵に当接する第一当接部と、第三深さまで押鍵された鍵に所定の当接位置にて当接可能な第二当接部と、音色選択状態検出部によって所定の音色群に属しない何れかの音色が検出された場合に、第二当接部を当接位置以外へ移動させて鍵が第二深さまで押鍵されるのを許容し、一方、音色選択状態検出部によって所定の音色群に属する何れかの音色が検出された場合に、第二当接部を当接位置へ移動させて鍵が第三深さまで押鍵されるのを許容する移動制御部と、を備えることが考えられる。
【００２０】
したがって、上述の（イ）〜（ハ）のように構成すれば、調節機構が占めるスペースを小さくすることができる。
なお、調節機構が、鍵盤が備える複数の鍵それぞれに対応して鍵と同数存在することが考えられる（請求項９）。このように構成すれば、鍵ごとに押鍵深さを調節することができる。
【００２１】
また、一つの調節機構が複数の鍵すべての押鍵深さを調節可能であることが考えられる（請求項１０）。このように構成すれば、調節機構が備える移動制御手段の数量を一つにすることができ、その分調節機構が占めるスペースを小さくすることができる。
【００２２】
また、複数の調節機構それぞれが複数の鍵のうち所定数の鍵の押鍵深さをそれぞれ調節可能であることが考えられる（請求項１１）。一例を挙げると、複数の調節機構のうちの一つが複数の鍵のうちの低音側の鍵の押鍵深さを調節可能であり、複数の調節機構のうちの他の一つが前記複数の鍵のうちの高音側の鍵の押鍵深さを調節可能であるといった具合である（請求項１２）。このように構成すれば、複数の鍵をグループごとに押鍵深さを調節することができる。
【００２３】
なお、上述の第三深さについては、オルガンの鍵ストロークと同等となるように設定されるとよい（請求項１３）。このように構成すれば、所定の音色群に属する何れかの音色が選択されたときにはオルガンに近いタッチ感で演奏することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下に本発明の実施形態を図面とともに説明する。
［第一実施形態］
図１は電子鍵盤楽器１の概略構成を表すブロック図である。
【００２５】
［電子鍵盤楽器１の構成の説明］
電子鍵盤楽器１は、図１に示すように、鍵盤１０、パネルＳＷ／ＬＣＤ１１、ペダル１２、ＭＩＤＩ規格に基づくＭＩＤＩ信号が入出力されるＭＩＤＩ１５、ＣＰＵ３０、プログラムデータやデータを記憶したプログラム・データメモリ（ＲＯＭ）３１、ＣＰＵ３０がデータを一時記憶するためのワークＲＡＭ３２、Ｉ／Ｆ３３、種々の波形データを記憶した波形メモリ４２、波形メモリ４２から波形データを読み込んで楽音波形を生成する音源回路（Ｔ．Ｇ）４０、音源回路４０が生成した楽音波形を加工して出力するＤＳＰ５０、ディジタル信号をアナログ信号に変換するＤＡＣ６０（Ｒ、Ｌ）、アナログ信号を増幅するアンプ７０（Ｒ、Ｌ）および放音装置であるスピーカ８０（Ｒ、Ｌ）を備えている。
【００２６】
また、鍵盤１０、パネルＳＷ／ＬＣＤ１１、ペダル１２およびＭＩＤＩ１５は、Ｉ／Ｆ３３を介してバスライン９０に接続されており、鍵盤１０、パネルＳＷ／ＬＣＤ１１、ペダル１２、ＭＩＤＩ１５、ＣＰＵ３０、プログラム・データメモリ３１、ワークＲＡＭ３２および音源回路４０は、バスライン９０によりそれぞれデータ送受可能に接続されている。
【００２７】
［鍵盤１０の構成の説明］
これらのうち、鍵盤１０は、発生すべき楽音の音高を選択するための複数の鍵（キー、本実施形態では８８鍵）１１０を備えている。各音高の楽音にはそれぞれ番号（キーコード）が付与されており、キーを押下することによりキーコードを指定して、所望の音高の楽音を発音させることができる。
【００２８】
また、各キーに対応して、そのキーの押鍵・離鍵を検出するための２つの鍵スイッチ（第一スイッチＳ１および第二スイッチＳ２）が設けられている。なお、図２（ａ）では、一組の鍵１１０、第一スイッチＳ１および第一スイッチＳ２のみを図示している。そして、本実施形態では、キーが押下されると最初に第一スイッチＳ１がオンされて押鍵を検出し、更に押下されると第二スイッチＳ２がオンされて押鍵を検出するよう構成されている。一方、離鍵の場合には、反対に第二スイッチＳ２、第一スイッチＳ１の順にオフされてそれぞれ離鍵を検出する。
【００２９】
これら２つの鍵スイッチがオン又はオフされた旨の情報は、内蔵するスキャン回路が各鍵スイッチをスキャンすることにより検出され、キーコードと共に、Ｉ／Ｆ３３を介してバスライン９０に送出する。バスラインに送出されたキーオン／オフ情報及びキーコードは、ＣＰＵ３０及び音源回路４０に取込まれ、またＣＰＵ３０の制御下でワークＲＡＭ３２に記憶される。
【００３０】
また、鍵盤１０が備える各鍵１１０は、演奏者による押鍵動作または離鍵動作に伴って揺動可能にその後部が支持されており、その支持される部分の前方（演奏者側）が２つの鍵スイッチに対向し、さらに前方には突起部１１１が下方へ向けて延出するよう形成されている。また、鍵盤１０の各鍵１１０に形成された突起部１１１の下方には、鍵１１０の押鍵深さを調節するための当接部材１２０がそれぞれ設けられている。なお、図２（ａ）では、一つの当接部材１２０のみを図示している。当接部材１２０の詳細構成については後述する。
【００３１】
［パネルＳＷ／ＬＣＤ１１の構成の説明］
また、パネルＳＷ／ＬＣＤ１１には、液晶表示板、ＬＥＤ等のパネル表示装置や、当該電子鍵盤楽器１に各種の情報、指令を入力するための操作子が多数設けられている。このうちパネル表示装置はＣＰＵ３０の指示を受けて電子鍵盤楽器１の状態等を表示するためのＬＥＤを点灯・消灯させる。一方、操作子としては、例えば、当該電子鍵盤楽器１をＡＯＣモードやＡＵＴＯモード（自動伴奏モード）にするためのモード選択スイッチや、当該電子鍵盤楽器１がＡＵＴＯモードであるときに自動演奏のリズム伴奏を開始および停止させるためのＳＴＡＲＴ／ＳＴＯＰスイッチ、音色を選択するための音色選択スイッチ、エフェクトを選択するためのエフェクトスイッチ、リバーブを選択するためのリバーブスイッチ、効果音を選択するための効果音スイッチ、ボリュームコントローラ、演奏テンポを設定するためのタップスイッチ、などが設けられている。そして、これら各種スイッチ、ボリュームコントローラのオン／オフやポジション等は、内蔵するパネルスキャンにて検出される。それらのスイッチ情報は、パネルスキャンからＩ／Ｆ３３を介してバスライン９０に送出され、ＣＰＵ３０の制御下でワークＲＡＭ３２に記憶される。
【００３２】
なお、パネルＳＷ／ＬＣＤ１１は音色選択部に該当する。
［ＣＰＵ３０およびプログラム・データメモリ３１の構成の説明］
さらに、ＣＰＵ３０は、このプログラム・データメモリ３１のプログラムデータに従って動作し、電子鍵盤楽器１の各部の動作を制御する。また、プログラム・データメモリ３１には上述のプログラムデータとともに、音色の種類、リバーブの種類および効果音群の種類が互いに関連付けられたデータが記憶されている。
【００３３】
なお、ＣＰＵ３０は、音色選択状態検出部および発音制御部に該当する。
［音源回路４０および波形メモリ４２の構成の説明］
また、音源回路４０は、同時に例えば１９２音を発音可能な、Ｗａｖｅ  Ｔａｂｌｅ  Ｌｏｏｋ  Ｕｐ方式のＰＣＭ波形読み出しタイプであり、楽音波形を生成する機能を有する。また、効果音波形を生成する効果音波形生成手段としても機能する。具体的には、音源回路４０は、種々の波形データを格納している波形ＲＯＭ４２から読み込んだ波形データに基づいて楽音波形および効果音波形を生成する。また、音源回路４０は、アサイメントメモリ（図示省略）を内包しており、このアサイメントメモリにはキーアサイメント情報（キーコード、そのオン／オフ情報、各種スイッチのオン／オフ情報、エフェクトデータなど）が記憶される。
【００３４】
なお、音源回路４０は、楽音生成部に該当する。
［ＤＳＰ５０の構成の説明］
また、ＤＳＰ５０は、音源回路４０が生成した楽音波形や効果音波形にエフェクト付与処理を行うようにプログラミングされたディジタル信号処理装置である。さらにこのＤＳＰ５０は、その内部にプログラムやエフェクトデータ、リバーブデータなどを記憶している。また、ＤＳＰ５０には、ディジタル信号を一時記憶可能なディレイメモリ５２が接続されており、ディレイメモリ５２を利用してディレイ効果を付与することができる。
【００３５】
このように構成されたＤＳＰ５０は、音源回路４０が生成した楽音波形や効果音波形が入力されると、パネルＳＷ／ＬＣＤ１１の音色スイッチで選択・設定された音色に対応したエフェクトを、音源回路４０が生成した楽音波形に付与する。続いて、エフェクトが付与された楽音波形と、効果音波形とを加算し（以下、合成波形と称す。）、パネルＳＷ／ＬＣＤ１１のリバーブスイッチで選択・設定されたリバーブをこの合成波形に付与してＤＡＣ６０に出力する。なお、効果音波形のみが入力された際には、その効果音波形にリバーブを付与して出力する。
【００３６】
［その他の構成の説明］
また、ＤＳＰ５０にはディジタルアナログコンバータ（ＤＡＣ）６０Ｌ、アンプ（Ａｍｐ）７０Ｌ及びスピーカ（ＳＰ）８０Ｌからなる左出力系と同様にＤＡＣ６０Ｒ、Ａｍｐ７０Ｒ及びＳＰ８０Ｒからなる右出力系とが接続されており、左右出力系は、それぞれＤＳＰ５０から出力される合成波形（デジタル信号）をアナログ信号に変換し、増幅し、音声出力する。
【００３７】
なお、ＤＳＰ５０、ＤＡＣ６０、アンプ７０Ｌおよびスピーカ８０は楽音発生部に該当する。
［調節機構の構成の説明］
次に、鍵１１０の押鍵深さを調節する調節機構について図２（ａ）を参照して説明する。なお、図２（ａ）は鍵１１０、鍵スイッチ（第一スイッチＳ１、第二スイッチＳ２）および調節機構を示す側面図である。
【００３８】
各キーに対応して、鍵盤１０の鍵１１０に形成された突起部１１１の下方には、鍵１１０の押鍵深さを調節するための当接部材１２０が配されている。つまり、本実施形態では、８８個の鍵１１０それぞれに対応して８８個の当接部材１２０が設けられている。
【００３９】
この当接部材１２０は、断面が略円形である柱状に形成されており、各鍵１１０の突起部１１１の下方に配置されるとともに、鍵盤１０が備える８８個の鍵１１０が並ぶ方向にその中心軸が平行となるように配置されている。そして、当接部材１２０は、８８個の鍵１１０が並ぶ方向に平行な軸１２１を中心として回転可能に支持されている。なお、当接部材１２０の外形寸法は、鍵１１０の突起部１１１が当接部材１２０の外周面１２２に当接した際に、鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされるが第二スイッチＳ２がオンされないように設定されている。なお、本実施形態では、このときの押鍵深さ（第三深さ）が、オルガンの鍵ストロークと同等となるように設定される。
【００４０】
また、当接部材１２０には、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と嵌合可能な嵌合部１２３が形成されている。なお、嵌合部１２３の深さ寸法は、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされるとともに第二スイッチＳ２がオンされる際に、鍵１１０の突起部１１１が嵌合部１２３に嵌合するよう設定されている。
【００４１】
また、当接部材１２０は、モータ１３０によって軸１２１を中心として回転駆動される。なお、モータ１３０は、ＣＰＵ３０からの指示信号に基づき駆動回路１４０によって駆動制御される。そして、当接部材１２０は、モータ１３０によって回転駆動されることで、嵌合部１２３が鍵１１０の突起部１１１の下方に位置し、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１と嵌合部１２３とが嵌合可能な状態と、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１が嵌合部１２３には嵌合せずに当接部材１２０の外周面１２２に当接する状態とで切り替わる。なお、モータ１３０、駆動回路１４０およびＣＰＵ３０が移動制御部に該当する。また、当接部材１２０、モータ１３０、駆動回路１４０およびＣＰＵ３０が調節機構を構成する。
【００４２】
なお、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされる深さ寸法が第一深さに該当し、鍵１１０の突起部１１１が当接部材１２０の外周面１２２に当接する深さが第三深さに該当し、鍵１１０の突起部１１１が嵌合部１２３に嵌合する深さが第二深さに該当する。また、当接部材１２０の外周面１２２が第一当接部に該当し、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と当接部材１２０の外周面１２２とが当接する位置が第一当接位置に該当する。また、当接部材１２０の嵌合部１２３が第二当接部に該当し、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と当接部材１２０の嵌合部１２３とが嵌合する位置が第二当接位置に該当する。
【００４３】
［メイン処理の説明］
次に、電子鍵盤楽器１のＣＰＵ３０が実行するメイン処理を、図３のフローチャートを参照して説明する。
【００４４】
まず、初期化を実行する（Ｓ１１０）。例えば、各種レジスタのイニシャライズを行うことや、ＣＰＵ３０の各ポートの設定を行うこと、ＲＡＭ３２内の音色の設定を行うことなどである。
【００４５】
続いて、鍵操作やスイッチ操作などのイベントがあるか否かを判断する（Ｓ１２０）。イベントがあると判断された場合には（Ｓ１２０：ＹＥＳ）、イベント処理（Ｓ１３０）を実行し、さらに非イベント処理（Ｓ１４０）を実行してＳ１２０に戻る。なお、イベント処理については後述する。また、非イベント処理については、具体的には定常処理などが挙げられるが、公知技術に従っているのでここではその詳細な説明は省略する。一方、イベントがないと判断された場合には（Ｓ１２０：ＮＯ）、イベント処理（Ｓ１３０）を実行せずに非イベント処理（Ｓ１４０）を実行し、Ｓ１２０に戻る。
【００４６】
［イベント処理の説明］
次に、電子鍵盤楽器１のＣＰＵ３０が実行するイベント処理を、図４のフローチャートを参照して説明する。このイベント処理は上述のメイン処理のサブルーチンであり、メイン処理のＳ１３０に移行した際に実行される。
【００４７】
まず、イベントがキーイベントであるか否かを判断する（Ｓ２１０）。イベントがキーイベントであると判断された場合には（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、キー処理を実行し（Ｓ２４０）、本サブルーチンを終了する。なお、キーイベントについては後述する。
【００４８】
一方、イベントがキーイベントではないと判断された場合には（Ｓ２１０：ＮＯ）、イベントがパネルイベントであるか否かを判断する（Ｓ２２０）。イベントがパネルイベントであると判断された場合には（Ｓ２２０：ＹＥＳ）、パネル処理を実行し（Ｓ２５０）、本サブルーチンを終了する。なお、パネル処理については後述する。
【００４９】
一方、イベントがパネルイベントではないと判断された場合には（Ｓ２２０：ＮＯ）、イベントがＭＩＤＩイベントであるか否かを判断する（Ｓ２３０）。イベントがＭＩＤＩイベントであると判断された場合には（Ｓ２３０：ＹＥＳ）、ＭＩＤＩ処理を実行し（Ｓ２６０）、本サブルーチンを終了する。なお、ＭＩＤＩ処理については、公知技術に従っているのでここではその詳細な説明は省略する。
【００５０】
一方、イベントがＭＩＤＩイベントではないと判断された場合には（Ｓ２３０：ＮＯ）、その他の処理を実行し（Ｓ２７０）、本サブルーチンを終了する。なお、その他の処理については、公知技術に従っているのでここではその詳細な説明は省略する。
【００５１】
［パネル処理の説明］
次に、電子鍵盤楽器１のＣＰＵ３０が実行するパネル処理を、図５のフローチャートを参照して説明する。このパネル処理は上述のイベント処理のサブルーチンであり、イベント処理のＳ２５０に移行した際に実行される。
【００５２】
まず、パネルイベントが音色変更であるか否かを判断する（Ｓ３１０）。
パネルイベントが音色変更ではないと判断された場合には（Ｓ３１０：ＮＯ）、その他のパネル処理を実行し（Ｓ３７０）、本サブルーチンを終了する。
【００５３】
一方、パネルイベントが音色変更であると判断された場合には（Ｓ３１０：ＹＥＳ）、変更された音色の種別がオルガン系の音色であるか否かを判断する（Ｓ３２０）。なお、オルガン系の音色としては、リードオルガンやパイプオルガン、ロックオルガン、ジャズオルガンなどが挙げられ、特許請求の範囲における「所定の音色群に属する音色」」に該当する。また、これらオルガン系の音色群が、特許請求の範囲における「所定の音色群」に該当する。
【００５４】
変更された音色の種別がオルガン系の音色でないと判断された場合には（Ｓ３２０：ＮＯ）、変更された音色の種別がピアノ系の音色であると判断して、ストロークを深くする（Ｓ３３０）。具体的には、駆動回路１４０を制御することでモータ１３０を回転駆動し、当接部材１２０を、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１が嵌合部１２３には嵌合せずに当接部材１２０の外周面１２２に当接する状態とする。なお、本実施形態では、すべての鍵１１０についてストロークを変更する。また、本実施形態では、ピアノ系の音色には、オルガン系の音色以外の音色すべてが含まれるものとする。さらに、変更された音色（ピアノ系の音色）に変更する音色変更処理（Ａ）を実行し（Ｓ３４０）、本サブルーチンを終了する。
【００５５】
一方、変更された音色の種別がオルガン系の音色であると判断された場合には（Ｓ３２０：ＹＥＳ）、ストロークを浅くする（Ｓ３５０）。具体的には、駆動回路１４０を制御することでモータ１３０を回転駆動し、当接部材１２０を、嵌合部１２３が鍵１１０の突起部１１１の下方に位置し、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１と嵌合部１２３とが嵌合可能な状態とする。なお、本実施形態では、すべての鍵１１０についてストロークを変更する。さらに、変更された音色（オルガン系の音色）に変更する音色変更処理（Ｂ）を実行し（Ｓ３６０）、本サブルーチンを終了する。
【００５６】
［キー処理の説明］
次に、電子鍵盤楽器１のＣＰＵ３０が実行するキー処理を、図６のフローチャートを参照して説明する。このキー処理は上述のイベント処理のサブルーチンであり、イベント処理のＳ２４０に移行した際に実行される。
【００５７】
まず、イベントがキーオンイベントであるか否かを判断する（Ｓ４１０）。
イベントがキーオンイベントであると判断された場合には（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、キーオン処理を実行し（Ｓ４２０）、本サブルーチンを終了する。なお、キーオン処理については後述する。
【００５８】
一方、イベントがキーオンイベントではないと判断された場合には（Ｓ４１０：ＮＯ）、イベントがキーオフイベントであると判断し、キーオフ処理を実行し（Ｓ４３０）、本サブルーチンを終了する。なお、キーオフ処理については、公知技術に従っているのでここではその詳細な説明は省略する。
【００５９】
［キーオン処理の説明］
次に、電子鍵盤楽器１のＣＰＵ３０が実行するキーオン処理を、図７のフローチャートを参照して説明する。このキーオン処理は上述のキー処理のサブルーチンであり、キー処理のＳ４２０に移行した際に実行される。
【００６０】
まず、第一スイッチＳ１のイベントであるか否かを判断する（Ｓ５１０）。
第一スイッチＳ１のイベントであると判断された場合には（Ｓ５１０：ＹＥＳ）、オルガン系の音色が設定されているか否かを判断する（Ｓ５２０）。オルガン系の音色が設定されていると判断された場合には（Ｓ５２０：ＹＥＳ）、キーアサインを実行して発音チャンネルを割り当て（Ｓ５３０）、オルガン系の音色に予め設定されたベロシティ（固定ベロシティ）で発音させる発音処理を実行する（Ｓ５４０）。このとき、この発音処理に対応する楽音が発音されるが、ピアノ系の音色で発音されている楽音についても、変更されたオルガン系の音色にて改めて発音される。そして、本サブルーチンを終了する。一方、オルガン系の音色が設定されていないと判断された場合には（Ｓ５２０：ＮＯ）、ピアノ系の音色が設定されていると判断し、キーアサインを実行して発音チャンネルを割り当て（Ｓ５５０）、つまり、割り当てのみを行って発音処理を行わずに本サブルーチンを終了する。
【００６１】
一方、第一スイッチＳ１のイベントではないと判断された場合には（Ｓ５１０：ＮＯ）、第二スイッチＳ２のイベントであると判断し、ピアノ系の音色が設定されているか否かを判断する（Ｓ５６０）。ピアノ系の音色が設定されていると判断された場合には（Ｓ５６０：ＹＥＳ）、採取したベロシティで発音させる発音処理を実行する（Ｓ５７０）。なお、この採取したベロシティは、第一スイッチＳ１がオンされた時間と第二スイッチＳ２がオンされた時間との時間差により算出され、この発音処理に対応する楽音が発音される。そして、本サブルーチンを終了する。一方、ピアノ系の音色が設定されていないと判断された場合には（Ｓ５６０：ＮＯ）、オルガン系の音色が設定されていると判断し、オルガン系の音色では第二スイッチＳ２のイベントが不要であるため、何もせずに本サブルーチンを終了する。
【００６２】
［第一実施形態の効果］
（１）このように第一実施形態の電子鍵盤楽器１によれば、次のような作用効果を奏する。すなわち、変更された音色の種別がオルガン系の音色でないと判断された場合には（Ｓ３２０：ＮＯ）、ストロークを深くする（Ｓ３３０）。具体的には、駆動回路１４０を制御することでモータ１３０を回転駆動し、当接部材１２０を、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１が嵌合部１２３には嵌合せずに当接部材１２０の外周面１２２に当接する状態とする。さらに、変更された音色（ピアノ系の音色）に変更する音色変更処理（Ａ）を実行する（Ｓ３４０）。一方、変更された音色の種別がオルガン系の音色であると判断された場合には（Ｓ３２０：ＹＥＳ）、ストロークを浅くする（Ｓ３５０）。具体的には、駆動回路１４０を制御することでモータ１３０を回転駆動し、当接部材１２０を、嵌合部１２３が鍵１１０の突起部１１１の下方に位置し、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１と嵌合部１２３とが嵌合可能な状態とする。さらに、変更された音色（オルガン系の音色）に変更する音色変更処理（Ｂ）を実行する（Ｓ３６０）。
【００６３】
したがって、例えばオルガン系の音色が選択されたときにはオルガンに近いタッチ感で演奏することができ、一方、例えばピアノ系の音色などのオルガン系の音色以外の音色が選択されたときにはピアノに近いタッチ感で演奏することができるといった具合に、鍵１１０を実際に押し切るまでの深さである押鍵時の鍵ストロークを音色の種別に応じて制御することができる。
【００６４】
（２）また、第一実施形態の電子鍵盤楽器１によれば、調節機構が各鍵１１０に対応して鍵１１０と同数存在するので、鍵１１０ごとに押鍵深さを調節することができる。
（３）また、第一実施形態の電子鍵盤楽器１によれば、鍵１１０の突起部１１１が当接部材１２０の外周面１２２に当接した際の押鍵深さが、オルガンの鍵ストロークと同等となるように設定されるので、オルガン系の音色が選択されたときにはオルガンに近いタッチ感で演奏することができる。
【００６５】
［他の実施形態］
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、以下のような様々な態様にて実施することが可能である。
【００６６】
（１）上記実施形態では、当接部材１２０については断面が略円形である柱状に形成されるとともに、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と嵌合可能な嵌合部１２３が形成されているが、これには限られず、当接部材１２０の断面を、例えば次の（１−１）〜（１−３）のように形成してもよい。
【００６７】
（１−１）図２（ｂ）に例示するように、当接部材２２０の断面をカム形状に形成し、鍵盤１０が備える８８個の鍵１１０が並ぶ方向に平行な軸２２１を中心に回転可能にしてもよい。この場合、当接部材２２０は、８８個の鍵１１０が並ぶ方向にその中心軸が平行となるように配置される。
【００６８】
また、当接部材２２０の外形寸法については、その値が最も大きい部分（最大外径部）２２２が、鍵１１０の突起部１１１に当接した際に、鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされるが第二スイッチＳ２がオンされないように設定され、その値が最も小さい部分（最小外径部）２２３が、鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされるとともに第二スイッチＳ２がオンされるように設定される。
【００６９】
そして、この当接部材２２０は、ＣＰＵ３０からの指示信号に基づき駆動回路１４０によって制御されるモータ１３０により、軸２２１を中心として回転駆動される。この場合、当接部材２２０は、モータ１３０によって回転駆動されることで、最大外径部２２２が鍵１１０の突起部１１１の下方に位置し、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１と当接可能な状態と、最小外径部２２３が鍵１１０の突起部１１１の下方に位置し、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１と当接可能な状態とで切り替わる。
【００７０】
なお、鍵１１０の突起部１１１が当接部材２２０の最大外径部２２２に当接する深さが第三深さに該当し、鍵１１０の突起部１１１が最小外径部２２３に当接する深さが第二深さに該当する。また、当接部材２２０の最大外径部２２２が第一当接部に該当し、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と当接部材２２０の最大外径部２２２とが当接する位置が第一当接位置に該当する。また、当接部材２２０の最小外径部２２３が第二当接部に該当し、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と当接部材２２０の最小外径部２２３とが当接する位置が第二当接位置に該当する。
【００７１】
（１−２）また、図２（ｃ）に例示するように、当接部材３２０を、その断面が略円形である柱状に形成するとともに、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と当接可能な当接面３２３を有するように形成してもよい。この場合、当接部材３２０は、鍵盤１０が備える８８個の鍵１１０が並ぶ方向にその中心軸が平行となるように配置され、８８個の鍵１１０が並ぶ方向に平行な軸３２１を中心として回転可能に支持されている。
【００７２】
また、当接部材３２０の外形寸法は、鍵１１０の突起部１１１が当接部材１２０の外周面３２２に当接した際に、鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされるが第二スイッチＳ２がオンされないように設定される。なお、このときの押鍵深さが、オルガンの鍵ストロークと同等となるように設定される。また、当接面３２３については、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされるとともに第二スイッチＳ２がオンされる際に、鍵１１０の突起部１１１が当接面３２３に当接するよう設定される。
【００７３】
そして、この当接部材３２０は、ＣＰＵ３０からの指示信号に基づき駆動回路１４０によって制御されるモータ１３０により、軸３２１を中心として回転駆動される。この場合、当接部材３２０は、モータ１３０によって回転駆動されることで、外周面３２２が鍵１１０の突起部１１１の下方に位置し、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１と当接可能な状態と、当接面３２３が鍵１１０の突起部１１１の下方に位置し、押鍵動作時に下方へ移動する突起部１１１と当接可能な状態とで切り替わる。
【００７４】
なお、鍵１１０の突起部１１１が当接部材３２０の外周面３２２に当接する深さが第三深さに該当し、鍵１１０の突起部１１１が当接面３２３に当接する深さが第二深さに該当する。また、当接部材３２０の外周面３２２が第一当接部に該当し、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と当接部材３２０の外周面３２２とが当接する位置が第一当接位置に該当する。また、当接部材３２０の当接面３２３が第二当接部に該当し、押鍵動作時に下方へ移動する鍵１１０の突起部１１１と当接部材３２０の当接面３２３とが当接する位置が第二当接位置に該当する。
【００７５】
（２）また、図２（ｄ）に例示するように、略直方体の当接部材４２０を上下方向に移動させるように構成してもよい。この当接部材４２０は、鍵１１０の突起部１１１の下方に配置され、その上端面４２１が、押鍵される鍵１１０の突起部１１１に当接した際に鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされるが第二スイッチＳ２はオンされない位置（第二当接位置）と、押鍵される鍵１１０の突起部１１１に当接した際に鍵１１０によって第二スイッチＳ２がオンされる位置（第一当接位置）との間で移動可能に構成されている。そして、この当接部材４２０は、ＣＰＵ３０からの指示信号に基づき駆動回路（図示省略）によって制御されるソレノイド（図示省略）により、上下方向に移動駆動される。
【００７６】
なお、当接部材４２０は特許請求の範囲における当接部に該当する。また、駆動回路、ソレノイドおよびＣＰＵ３０が移動制御部に該当する。
（３）また、図２（ｅ）に例示するように、板状の当接部材５２０を水平方向に移動させるように構成してもよい。具体的には、この当接部材５２０は、その先端部５２１が、水平方向に移動することで、鍵１１０の突起部１１１の下方に移動可能である。そして、鍵１１０の突起部１１１の下方に移動した場合には、当接部材５２０の先端部５２１が、押鍵される鍵１１０の突起部１１１に当接する。なおこの場合、鍵１１０によって第一スイッチＳ１がオンされるが第二スイッチＳ２はオンされない状態となる（第二当接位置）。一方、鍵１１０の突起部１１１の下方に位置しない場合には、当接部材５２０の先端部５２１は、押鍵される鍵１１０の突起部１１１に当接しないが、押鍵される鍵１１０の突起部１１１が、シャーシなどに形成された当接面５２２に当接する。なおこの場合、鍵１１０によって第二スイッチＳ２がオンされる状態となる（第一当接位置）。
【００７７】
そして、この当接部材５２０は、ＣＰＵ３０からの指示信号に基づき駆動回路（図示省略）によって制御されるソレノイド（図示省略）により、水平方向に移動駆動される。
なお、当接面５２２が特許請求の範囲における第一当接部に該当し、当接部材５２０の先端部５２１が同じく第二当接部に該当する。また、駆動回路、ソレノイドおよびＣＰＵ３０が移動制御部に該当する。
【００７８】
（４）上記実施形態では、調節機構が各鍵１１０に対応して鍵１１０と同数存在するが、これには限られず、例えば一つの調節機構が複数の鍵１１０すべての押鍵深さを調節可能に構成してもよい。このようにすれば、調節機構が備える移動制御手段としてのモータ１３０および駆動回路１４０の数量を一つにすることができ、調節機構が占めるスペースを小さくすることができる。
【００７９】
（５）また、複数の調節機構それぞれが複数の鍵１１０のうち所定数の鍵１１０の押鍵深さをそれぞれ調節可能に構成してもよい。一例を挙げると、複数の調節機構のうちの一つが複数の鍵１１０のうちの低音側の鍵１１０の押鍵深さを調節可能とし、複数の調節機構のうちの他の一つが複数の鍵１１０のうちの高音側の鍵１１０の押鍵深さを調節とするといった具合である。このようにすれば、複数の鍵１１０をグループごとに押鍵深さを調節することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８０】
【図１】電子鍵盤楽器の概略構成を表すブロック図である。
【図２】（ａ）は鍵、接点スイッチおよび調節機構を示す側面図であり、（ｂ）は調節機構の別実施形態を示す説明図（１）であり、（ｃ）は調節機構の別実施形態を示す説明図（２）であり、（ｄ）は調節機構の別実施形態を示す説明図（３）であり、（ｅ）は調節機構の別実施形態を示す説明図（４）である。
【図３】メイン処理のフローチャートである。
【図４】イベント処理のフローチャートである。
【図５】パネル処理のフローチャートである。
【図６】キー処理のフローチャートである。
【図７】キーオン処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００８１】
１…電子鍵盤楽器、１０…鍵盤、１１…パネルＳＷ／ＬＥＤ、１２…ペダル、１５…ＭＩＤＩ、３０…ＣＰＵ、３１…プログラム・データメモリ、３２…ワークＲＡＭ、３３…Ｉ／Ｆ、４０…音源回路、４２…波形メモリ、５０…ＤＳＰ、５２…ディレイメモリ、６０…ＤＡＣ、７０…アンプ、８０…スピーカ、９０…バスライン、１１０…鍵、１１１…突起部、１２０…当接部材、１２１…軸、１２２…当接部材の外周面、１２３…当接部材の嵌合部、１３０…モータ、１４０…駆動回路、２２０…当接部材、２２１…軸、２２２…当接部材の最大外径部、２２３…当接部材の最小外径部、３２０…当接部材、３２１…軸、３２２…当接部材の外周面、３２３…当接部材の当接面、４２０…当接部材、４２１…当接部材の上端面、５２０…当接部材、５２１…当接部材の先端部、５２２…当接部材の当接面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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