(57)【要約】【課題】  コンテントを、データが所在する遠隔のサーバーから配信する必要が無く、仮想現実店舗を表示するのにブラウザを必要としない仮想現実店舗でのショッピングの提供。【解決手段】  ユーザーのローカル・ハードドライブ、あるいはＣＤ−ＲＯＭドライブ、あるいはその両方にクライアント側の３次元の相互関係を持つ仮想現実設定を保存することにより、コンテントを画質の問題や待ち時間を要せずに利用することができる。また、独自のＲＡＶＳエンジンによって、プレイヤーは、仮想世界の中で、ゲームを中断することなく、仮想現実の商店を訪れ、商品を見出し、選択し、検討し、購入し、現実世界の自宅に発送を依頼することができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤーが仮想ショッピングを行う場所を選び、その仮想ショッピングの場所を、相互作用のある３次元シミュレーション画像により、ユーザーのために実生活のショッピングの経験を模倣するための独自のＲＡＶＳエンジンを利用して、ユーザーのコンピューター上に表示し、プレイヤーのアバターが仮想ショッピングの場所にある店舗に入り、その店舗の在庫品から実物の現実生活の製品を、ユーザーのコンピューターのＲＡＶＳウインドウの中に展示し、こうした製品を試すために選択すると、この製品を表す文章、グラフィック、音声、またはビデオなど、あるいはこれらのいずれかを組み合わせたものをプレイヤーは受け取り、要求に応じて、プレイヤーは自分のアバターにその仮想製品を取り扱わせ、あるいはその製品を現実世界でインターネットを通じた購入プロセスによって購入することを選択できる、ユーザーが３次元仮想現実設定されたパーソナル・コンピューターまたはゲーム・コンソールから買い物をする方法。
【請求項２】
仮想ショッピングの場所の表示の中で「店員」のアバターを使用者に紹介することを特徴とした請求項１記載の方法。
【請求項３】
上記製品と広告の内容が、取り外しできるメディアまたはインターネット・サーバーからダウンロードしたパッチにより、更新可能かつ拡張可能であることを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項４】
さらに、ユーザーの認証、購入、信用、および現実世界の住所の情報をサーバーに送ることにより、クライアント側の仮想現実ゲームの世界の中から、現実世界で購入することができることを備えた、請求項１記載の方法。
【請求項５】
ソフトウエア開発者がＲＡＶＳプレイヤーを使用する利用可能なソフトウエアを作ることを特徴とする請求項４記載の方法。
【請求項６】
ソフトウエア開発者が前記サーバーに、そのソフトウエアの中で受け取る店舗の説明またはリストあるいはその両方を送ることを特徴とする請求項４記載の方法。
【請求項７】
店舗がデジタル・コンテントを作り、サーバーに送り、このコンテントが後にＲＡＶＳプレイヤーを使用するソフトウエアによって送られ使用されることを特徴とする請求項３記載の方法。
【請求項８】
「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」のタイトルのユーザーが、更新したＲＡＶＳコンテントを受け取るために、ＲＡＶＳサーバーに接続することができ、製品をクレジットカードや銀行口座などを使用して購入することを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項９】
店舗がＲＡＶＳコンテントをＲＡＶＳサーバーとその「ＲＡＶＳ店舗プロファイル」に送ることを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項１０】
ソフトウエア会社がその「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」をＲＡＶＳサーバーに送ることを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項１１】
銀行が請求のための情報を使用者またはＲＡＶＳサーバーから受け取り、「取引報告」をＲＡＶＳサーバーに送ることを特徴とする請求項１記載の方法
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明は仮想現実に関するものである。さらに特定すると、本発明はパーソナル・コンピュータおよびコンソール・ゲームと対応し、かつ挿入するように設計された、真実味のある３次元の仮想現実のショッピングと商品の配置、広告に関するものである。
【背景技術】
【０００２】従来、客は商品を購入するためには実際に店舗を訪れる必要があった。しかしながら、真実味のある３次元仮想現実シミュレーションの到来により、プレイヤーがゲーム環境の中で出会うものを眺め、購入することができるソフトウエアを作り出すことができるようになった。これは、地理的に遠距離にいる、あるいはその他の理由により商店を実際に訪れることができない潜在的な購入者にとっては、大いに恩恵をもたらすものであり、世界中のゲームをする人々に商品を利用可能にすることができる、全く新しいパラダイムを贈るものである。
【特許文献１】米国特許２００７１７９８６７号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】ゲームを行う者の間では、一般的にはＣ＋＋言語およびビジュアル・ベーシック（Ｖｉｓｕａｌ  Ｂａｓｉｃ）言語を使用した、マイクロソフト・ダイレクトＸ（Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ  Ｄｉｒｅｃｔ  Ｘ）、やオープンＧＬライブラリを使用して描かれる、３次元（３Ｄ）仮想の世界が急激に広がっている。サーバー側の解決策により、ポピュラー・セカンドライフＶＲマルチプレイヤー・ユニバース（Ｐｏｐｕｌａｒ  Ｓｅｃｏｎｄ  Ｌｉｆｅ  ＶＲ  ｍｕｌｔｉｐｌａｙｅｒ  ｕｎｉｖｅｒｓｅ）のような、ＶＲＭＬを使用した仮想現実のショッピングも提供されている。他の最近出願された特許、例えば２００７年８月２日出願の米国特許２００７１７９８６７では「サーバー側」ソフトウエア方式で、コンテントを、データが所在する遠隔のサーバーから配信ようになっているが、バンド幅の問題による制限があり、ダウンロード速度のために、グラフィックとアニメーションの中間程度の画質とならざるを得なかった。【０００４】また、インターネットのユーザーは通常、各店舗のウエブサイトに接続する必要がある。
これにより、各店舗を訪れる度ごとに新しいブラウザを開くことを余儀なくされ、時間とハードディスクの記憶容量が必要とされる。例えば２００７年８月２日出願の米国特許２００７１７９８６７号では、「ミドルウエア」で、仮想現実店舗を表示するのにブラウザが必要である。【０００５】本発明は、ゲーム内のソフトウエアとコンテントのインストールをあらかじめ要求するため、ダウンロードのための待ち時間が無く、しかもバンド幅のために画質を犠牲にすることのないエンジンを提案することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】本発明の第１の実施態様は、プレイヤーが仮想ショッピングを行う場所を選び、その仮想ショッピングの場所を、相互作用のある３次元シミュレーション画像により、ユーザーのために実生活のショッピングの経験を模倣するための独自のＲＡＶＳエンジンを利用して、ユーザーのコンピューター上に表示し、プレイヤーのアバターが仮想ショッピングの場所にある店舗に入り、その店舗の在庫品から実物の現実生活の製品を、ユーザーのコンピューターのＲＡＶＳウインドウの中に展示し、こうした製品を試すために選択すると、この製品を表す文章、グラフィック、音声、またはビデオなど、あるいはこれらのいずれかを組み合わせたものをプレイヤーは受け取り、要求に応じて、プレイヤーは自分のアバターにその仮想製品を取り扱わせ、あるいはその製品を現実世界でインターネットを通じた購入プロセスによって購入することを選択できる、ユーザーが３次元仮想現実設定されたパーソナル・コンピューターまたはゲーム・コンソールから買い物をする方法である。【０００７】この、「仮想店舗のレント」またはその略称「ＲＡＶＳ」と呼ばれるシミュレーション・エンジンは、現在の各種のゲーム・コンソールまたはパーソナル・コンピューター・プラットフォームと共通性のある独自のコードによってコード化されており、このため、「モジュール」として既存のゲーム・タイトルに「パッチとして適用」することによって、追加の仮想店舗を開発し、提供することができる。追加の仮想現実の場所と製品は、ＣＤ−ＲＯＭまたは遠隔のサーバーまたはその両方によって利用できる、「パッチ」をインストールすることによって追加することができる。【０００８】離れた場所にあるサーバーではなく、ユーザーのローカル・ハードドライブ、あるいはＣＤ−ＲＯＭドライブ、あるいはその両方に保存された、クライアント側の３次元（３Ｄ）の相互関係を持つ仮想現実（ＶＲ）設定で、ユーザーが買い物をするための試作方法が作られ、ユーザーは現実世界の販売者の製品の３Ｄ映像を選び、そのユーザーのアバターが現実世界のシミュレーションで、例えば仮想の衣料を着たり、仮想の食品を食べるなどのような、相互関係を持つことができる。前記ユーザーはこれにより、ハードドライブのストリーミング・シミュレーションから離れずに、サーバーに保存された製品データベースに、購入するためにこれらの製品を選択することができ、インターネットを介して注文を送ることができる。【０００９】現在のゲームのタイトルはすでに掲示板やプロダクト・プレイスメントの広告内容に示されている。本発明は、使用しているゲームの中にまで購入の選択肢を広げることにより、これをさらに次の論理段階に進めるものであり、プレイヤーは、仮想世界の中で見出し、購入したいと思い、自分のところに配送してもらいたい物件を購入するためにゲームを中断する必要が無い。【００１０】用語の簡単な説明
「ＲＡＶＳ」は「仮想店舗のレント」略称で、これは、パーソナル・コンピューターまたはゲーム・コンソールで使用する、更新できるクライアント側の仮想ショッピングを提供するソフトウエアであり、これにより商品を現実世界の住所へ配送することができるリアルタイムの購入が行なえる。
「ＲＡＶＳサーバー」（１）は店舗、店舗のアイテム、およびソフトウエアのプロファイルのデータベースを含むサーバーである。
「ＲＡＶＳコンテンツ」（２）は、店舗、アイテム、および掲示板、ビデオ、製品配置による広告のデータである。
「ＲＡＶＳプレイヤー」（３）は、ＲＡＶＳサーバーに接続するアプリケーション・ソフトウエアで、更新されたＲＡＶＳコンテンツをダウンロードし、アイテムの発注および請求の情報を送付伝達するものである。
「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」（４）は、第３者のゲーム・タイトル、仮想現実広告などのＲＡＶＳプレイヤーソフトウエアを使用するソフトウエアである。
「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」（１０）は「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」によって要求されたＲＡＶＳコンテントの数と型に関する情報である。
「ＲＡＶＳ店舗プロファイル」（１１）は現実世界の販売者が含まれることを望む「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」のソフトウエア・タイトルのリストである。
「ＲＡＶＳコンテンツ配送フィルター」（５）は「ＲＡＶＳサーバー」上で実行される、望ましい店舗のコンテントのリストから特定のソフトウエア・タイトルに送られるものを選ぶソフトウエアである。
「アイテム」はＲＡＶＳ仮想「店舗」から購入することができる製品である。
「店舗ＩＤ」は一意の仮想店舗に対応する一意の識別コードである。
「アイテムＩＤ」は仮想「店舖」で購入可能な一意のアイテムに対応する一意の識別コードである。
「ソフトウエアＩＤ」は一意の「ＲＡＶＳコンポーネント・ソフトウエア」タイトルに対応する一意の識別コードである。
「信用証明書」は「使用者」の個人データおよびクレジットカード・データである。【００１１】関係者および関係団体の名称の簡単な説明
「店舗」（６）はＲＡＶＳ技術を使用してサービスまたはアイテムを販売しようとしている販売者または販売団体である。
「ソフトウエア開発者」（７）は「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」を作成および出版する第３者の会社である。
「使用者」（８）は「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」を使用する個人である。
「銀行」（９）はインターネットによる支払いプロセスを提供する、ペイパル（Ｐａｙｐａｌ）のような第３者組織である。
「ポリグロット・スタジオ株式会社」は上記４つの他の関係者または関係団体が連絡を取れるようにする技術を供給するものである。【００１２】以下に本発明の各要素の定義を述べる。
ソフトウエア開発者
●一つの「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」タイトルを作成する
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」を作成し、「ＲＡＶＳサーバー」に送る
●自分の「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」を随時更新し得る
店舗
●自分の商品またはサービスの販売を促進する「ＲＡＶＳコンテントの作成を契約する
●このコンテントを「ＲＡＶＳサーバー」にアップロードする
●「ＲＡＶＳ店舗プロファイル」を作成し「ＲＡＶＳサーバー」に送る
●「ＲＡＶＳサーバー」から、注文書と銀行を利用した請求情報を受け取る
●購入されたアイテムを使用者に送る
ＲＡＶＳ店舗プロファイル
●店舗が組み込みを希望している「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」タイトルを許可する
●ソフトウエアＩＤを使用して希望しているソフトウエアのリストを含む場合がある
●ソフトウエアＩＤを使用して希望していないソフトウエアのリストを含む場合がある
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・カテゴリ」のリストとサブカテゴリがＲＡＶＳサーバーにあり、ソフトウエア・タイトルの一般的な性格、例えば０〜１０才、１６才以上、１８才以上、大人、などの年齢制限、暴力度、ＲＰＧ、アクション、アドベンチャーなどのゲーム内容などを説明する
ユーザー
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」を使用している間、文字、写真、ビデオ、３Ｄアニメーションなどによる、アイテムに関する情報を詳細に見ることができる
●暗号化されたクレジットカード情報などの「信用証明」とアイテムＩＤを「ＲＡＶＳサーバー」の購入モジュールに提供することにより、アイテムを購入することができる
ＲＡＶＳサーバー
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」データベースを収納する
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」をソフトウエア開発者から受け取り収納する。
●店舗のデータベースを収納する
●「ＲＡＶＳコンテント」を店舗から受け取り、収納する
●「ＲＡＶＳ店舗プロファイル」を店舗から受け取り、収納する
●「ＲＡＶＳコンプライアント店舗プロファイル」および「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」データベースを使用して、「ＲＡＶＳサーバー」上で実行されて、希望する店舗コンテントを選んで特定のソフトウエア・タイトルに送る、「ＲＡＶＳコンテント・配送・フィルタ」ソフトウエアを実行する
●ソフトウエアの起動時および使用中の定期的な間隔で、「ＲＡＶＳコンテント」を更新する、ユーザーの要求を受ける
●「ＲＡＶＳコンテント」の「ＲＡＶＳコンテント配送フィルター」で選択されたコンテントをユーザーに返す
●ユーザーからの発注と請求情報を受け取る
●「銀行」からの発注情報および請求情報を受け取る
●「銀行」を使用した取引を取り扱う
●発注情報と請求情報を店舗に送る
ＲＡＶＳプレイヤー
●他のアプリケーションに「ライブラリ」、「プラグイン」などとして挿入される専用のソフトウエアである
●ポリグロット・スタジオ株式会社がライセンス契約に調印したソフトウエア開発者に提供するものである
●以下のものを含むがこれに限らない「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」タイトルに機能を与える
●「ＲＡＶＳコンテント」を使用、アクセス、読取り、表示する手段
●アイテムの詳細の表示と信用証明の入力を行うためのウインドウ、ボタンなどのユーザー・インターフェース
●選択的に店舗サーバーの住所を供給し、ユーザーが店舗のホームページに直接アクセスするための別のブラウザ・ウインドウを開くことができる
●新しい機能およびコンテントのタイプを供給するために更新し得る
「ＲＡＶＳコンテント」
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」で使用される仮想的に制限の無い、拡張可能なマルチメディアのデータである
●コンテントタイプの情報により認識されるものである
●コンテントタイプである可能性があるが、以下のものに限らない
●店舗などの建物の外装のパラメータを説明する３Ｄデータ
●店舗などの仮想の内部要素、すなわち壁、棚、基本的なアイテムの画像など、建物の内装のパラメータを説明する３Ｄデータ
●アイテムの説明文
●代用となる詳細な３Ｄアイテム画像
●代用となる詳細な２Ｄアイテム画像
●ビデオ、掲示板、ラベル、現実世界の商品となるアイテムとサービスの配置など、複数のタイプの「広告コンテント」をサポートする、広告
●早いアクセスを行うために、ユーザーシステムに保管された「クライアント側」のソフトウエアである
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」により選ばれた時に更新することができる
●ＣＤ、ＤＶＤ、ダウンロードできるファイルなど、いずれかの種類のメディアで供給される「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」に含むことができる。このコンテントは、新しい仮想コンテントを含むダウンロードできるソフトウエア「パッチ」により、随時更新することができる。
●店舗ＩＤおよびソフトウエアＩＤを使用して、各ソフトウエア・タイトルのみに使用できるように暗号化することができる
「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」開発者が組み入れることを望んでいる店舗のタイプの説明である。
●店舗ＩＤを使用し、許可された店舗のリストを特に含む可能性がある
●店舗ＩＤを使用し、望ましくない店舗のリストを特に含む可能性がある
「ＲＡＶＳプレイヤー」を決定する行動の「ゲーム・ルール」を含む
ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア
●「ＲＡＶＳプレイヤー」を使用する
●ゲームソフトウエアなどのように、ユーザーが訪れ、探索し、相互関係を持つことができる仮想世界を提供する
●「ＲＡＶＳコンテント」をダウンロードすることにより、この仮想世界を更新、または拡張できる
●２次元または３次元技術を使用して、仮想世界を表示できる
●「ＲＡＶＳプレイヤー」を使用して、「ＲＡＶＳコンテント」にアクセスできる
●「ＲＡＶＳコンテント」またはその独自の表示システムを表示するために「ＲＡＶＳプレイヤー」を使用することができる。
ＲＡＶＳコンテント配送フィルター
●「ＲＡＶＳサーバー」上で実行される、特定のソフトウエア・タイトルに「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」および「ＲＡＶＳコンプライアント・ショップ・プロファイル」データベースを使用して送付するために望ましい店舗コンテントのリストを選択するソフトウエア・アプリケーションである
●「排他ルール」のような優先的なルールに基づいて、店舗およびアイテムを選択する
●「排他ルール」は、特定のタイプのアイテムの排他的な供給を要求するために、例えば、ナイキ（Ｎｉｋｅ）は特定のタイトルでは唯一の靴の販売者となるように依頼することができる、というように、店舗によって使用される
セカンド・ライフなどのようなノンコンプライアント・ソフトウエア
●「ＲＡＶＳコンテント」は含んでいるが、「ＲＡＶＳプレイヤー」は使用していないソフトウエアである可能性がある
●各タイトルごとにコンテント変換が必要かつ実施されるものである
●コンテント変換がノンコンプライアント・ソフトウエアの販売者のサーバーで行なわれる可能性があるものである
●ノンコンプライアント・ソフトウエア開発者のサーバーは「ＲＡＶＳサーバー」に接続され、標準または変換された「ＲＡＶＳコンテント」を受け取っている場合がある
●変換後、ノンコンプライアント・ソフトウエアは、変換されたＲＡＶＳコンテントを受け取るために、ノンコンプライアント・ソフトウエア販売者のサーバーに接続する必要となる場合がある。
●アイテムの購入、請求、および銀行との取引プロセスはポリグロット・スタジオとノンコンプライアント・ソフトウエア販売者の間で交渉される。
●ノンコンプライアント・ソフトウエアは「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア・プロファイル」をＲＡＶＳサーバーに提供する。
広告
●「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」の仮想世界の任意の場所に位置する場合がある
●最も一般的には、掲示板、３次元オブジェクト、テレビの機械の中のビデオ、映画館や建物の表示、または音楽、あるいはこれの任意の組み合わせなど、任意のフォーマットを取り得る
●各広告は売り出し中のアイテムや販売者を含むことができ、さらに「ＲＡＶＳコンプライアント・ソフトウエア」の任意の場所に位置する仮想店舗へのリンクを提供することができる。さらにダウンロードできるプラグインやバックグラウンド更新などを通して、こうしたコンテントは動的にアップデートすることができるため、店舗または掲示板、または製品のラベルでさえも、変更可能なコンテントを含むことができる「シェル」として表示することができる
●ユーザーが広告のコンテントに出会ったとき、アプリケーション開発者によりこうした選択を許すようにゲーム・ルールが選択されている場合、選択することができる「ゲーム・ルール」では販売者の店舗へ「テレポーテーション」する、または別のブラウザを開けることができるものである
【発明の効果】
【００１３】本発明によれば、以下の効果が得られる。
（１）インターネットを介した情報の伝達容量の制約によって画像の精度や時間が限られること無い。
（２）仮想店舗を「パッチ」としてそれぞれのゲームソフトウエアの中に組み込むので、ゲームを途中で中断することなくショッピングを行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】図１に本発明の１実施形態を示すブロック線図を示す。
【実施例】
【００１５】あるプレイヤーの仮想現実ショッピングの体験の例を以下に示す。これは状況の説明のみを目的とするものであり、各プレイヤーの個人的な行動は異なり、これに限られるものではない。図２から図６に示した画像は使用しているＲＡＶＳソフトウエアの画面を写したものである。
（１）このプレイヤーはＲＡＶＳを装備したソフトウエア・タイトルまたはゲームをＣＤ−ＲＯＭまたはＤＶＤから自分のパーソナル・コンピューターまたはゲーム・コンソールのハードディスクなどの保存装置にインストールし、プレイヤーは自分の信用証明、すなわち氏名、住所・電話番号、ファックス番号、クレジットカード・データなどの個人データを入力する。このデータは暗号化されてＲＡＶＳサーバー・データベースに中継される。
（２）プレイヤーはその店舗に入り、自由に操縦することができる。
（３）画像は、現実生活の一人称で、プレイヤーはマウス、キーボード、ジョイスティックなどの制御を使用して仮想の建物を移動することができる。
（４）アイテムは現実生活と同様に棚に並べられ、プレイヤーはアイテムを選んでクリックし、グラフィックスや文字を詳細に調べることができる。
（５）インターネットの接続がある場合は、ビデオや音声などを含む追加のマルチメディアデータが販売者のウェブサイトから流れ込んでくる。
（６）一つのアイテムを選ぶとグラフィック・メニューが開き、このメニューからプレイヤーは、読む、サンプルを聞く、ビデオクリップを見る、詳細を読む、などの行為を選ぶことができ、さらに、例えば仮想の衣料の着用のように、アバターがそのアイテムを「装着する」、あるいはオプションとして、そのアイテムを現実世界の販売者のウェブサイトから購入することができる。このオプションを選択すると、プレイヤーの信用証明、すなわちクレジットカードと現実世界の本人証明がＲＡＶＳサーバーに送り込まれ、双方向の、暗号化された認証の「ハンドシェーク」が発生し、順調に進めば、購入データが店舗に送られる。この購入はオプションとして、表示して確認することができ、または、使用者の仮想シミュレーションを中断させて画面を開かないで、目立たないように行うことができる。現実の購入品は販売者によって郵便、または宅配便によって、プレイヤーの現実世界の住居へ配送される。
（７）製品と宣伝のコンテント・データは、販売者の要求により、インターネット接続を通したバックグラウンドのストリーミング、あるいはオンラインからまたは、ＣＤ−ＲＯＭなどのような物理的なメディアを通して「パッチ」としてロードすることによって、リアルタイムに更新することができる。こうしたコンテントは２次元および３次元の表現、食品、掲示板、ＣＲＴビデオ送信映像、新聞のコンテント、ポスター、イベント環境音楽、など、これに限らず多種多様なものを含む。
後で繰り返すときには、アバターが「店員」としての役割を持ち、現実生活と同様に使用者と相互関係を持つ場合を含む。
本発明の実施例と応用を示し、説明したが、この技術において熟練したものは、ここに示した発明の概念から離れることなく上述のものよりさらに多くの改造が可能であり、この開示により恩恵を受けることは明白である。よって、本発明は添付の請求項の精神を除き、限るものではない。
【図面の簡単な説明】
【００１６】以下の説明図と画像はこの明細書の一部をなすものであり、本発明の実用可能な試作例および詳細な説明とともに、本発明の原理と実施形態を示すものである。図１は本特許の実施例に基づくブロック線図であり、図２ないし図６はその試作例の画像である。
【図１】本特許の実施例に基づく仮想現実ショッピングの経験を示したブロック線図である。
【図２】本特許の実施例に基づくレコード店の実用可能な試作例を示すスクリーンショットである。
【図３】本特許の実施例に基づくレコード店の実用可能な試作例を示すスクリーンショットである。
【図４】本特許の実施例に基づくレコード店の実用可能な試作例を示すスクリーンショットである。
【図５】本特許の実施例に基づくレコード店の実用可能な試作例を示すスクリーンショットである。
【図６】本特許の実施例に基づくレコード店の実用可能な試作例を示すスクリーンショットである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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