(57)【要約】【課題】  景品載置面に景品を展示したままの状態で高さの調整ができ、尚且つ、景品載置面を波動させることにより、載置した景品の姿勢を変化させることも可能で、各種クレーンゲーム機に共用できる景品載置装置を提供することを目的とする。【解決手段】  クレーンゲーム機のケーシング内に設けられ、景品載置面を形成する、高さおよび傾斜角度変動が可能な景品載置装置であって、ケーシング内法に適合する矩形型の一隅部を景品排出口として方形に切除してなる太Ｌ字型の景品載置部材と、景品載置部材の下面に取り付けられる複数の支持腕と、各支持腕をそれぞれ別個に昇降させる昇降手段とを有することを特徴とするクレーンゲーム機用景品載置装置である。【選択図】図１
2009201952.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
クレーンゲーム機のケーシング内に設けられ、景品載置面を形成する、高さおよび傾斜角度変動が可能な景品載置装置であって；
ケーシング内法に適合する矩形型の一隅部を景品排出口として方形に切除してなる太Ｌ字型の景品載置部材と；
前記景品載置部材の下面に取り付けられる複数の支持腕と；
前記支持腕をそれぞれ別個に昇降させる昇降手段と；
を有することを特徴とする上記のクレーンゲーム機用景品載置装置
【請求項２】
請求項１において
景品載置部材下面には各支持腕に対応する面ファスナーと；
各支持腕には面ファスナーと；
を有することを特徴とする上記のクレーンゲーム機用景品載置装置
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、クレーンゲーム機のケーシング内に設けられ、景品陳列フィールドを形成するクレーンゲーム機用景品載置装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  クレーンゲーム機は、上部を透明カバーで覆ったケーシング内の景品載置面に載置した景品を、プレイヤーが操作できる複数の把持爪を有するキャッチャーで景品を掴み取って、景品排出口に投下するように構成されたゲーム機である。【０００３】  然しながら、景品載置面が固定されている従来のクレーンゲーム機における景品の狙い方は、キャッチャーで掴み易い景品から狙うのが一般的であり、掴み易い景品が捕られと景品の選択肢は次第に少なくなる。掴み易い景品がなくなった場合、景品の姿勢はそのまま変化しないのでプレイをする意欲がそがれる。その為、設置店の係員が時々景品の姿勢を変化させることにより、景品の選択肢を意図的に増やし、プレイを促しているのが現状である。その為、店員が定期的に店内を見回らなければいけない問題があった。
【背景技術】
【０００４】  また、景品の種類や量に応じて景品載置面の高さを調整する作業が度々あり、設置店の負担になっている。その景品載置台の改良に関しては、特開２００５−８０７９８号公報や特開２００６−６８２１９号公報に掲載されている。特開２００６−６８２１９号公報は、景品を収容するケーシング内に複数の景品載置台を設けて、景品を各種類ごとに異なる高さに載置することが主目的であるが、各景品載置台内に内設した電動昇降手段により、各景品載置台を別個に昇降制御させれば、結果として各景品載置台上に載置した景品も同時に上下動させることが可能であるが、特開２００６−６８２１９号公報の景品載置台は平面で構成されているから、景品の姿勢自体は変化させることはできない問題があった。
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  本発明は、前記の問題点を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、景品載置面を電動等の昇降手段で上下動させることにより、景品載置面の高さおよび傾斜角度調整を短時間に変更できることと、景品載置部材を下面で支持する支持腕をそれぞれ別個に上下動させることにより、景品載置部材面上に裁置した景品の姿勢を変化させて、プレイヤーの景品選択肢を増やす効果のあるクレーンゲーム機用景品載置装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】  本発明は、クレーンゲーム機のケーシング内に設けられ、景品載置面を形成する高さおよび傾斜角度変動が可能な景品載置装置であって、ケーシング内法に適合する矩形型の一隅部を景品排出口として方形に切除してなる太Ｌ字型の景品載置部材と、景品載置部材の下面に取り付けられる複数の支持腕と、各支持腕をそれぞれ別個に昇降させる昇降手段とを有することを特徴とするクレーンゲーム機用景品載置装置である。
【発明の実施の形態および実施例】
【０００７】  ［第１の実施例］
図１は、本発明の第１の実施例であるクレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１の一実施例を示す斜視図である。図２、は昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの正面図、図３は昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの上面図である。図４は、昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの右側面図（一部断面図）である。図５は、各Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ昇降装置を最上位位置にした右側面図である。図６は、各Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ昇降装置を最下位位置にした右側面図である。図７は、景品載置装置ＫＳ１の各Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ昇降装置を最上位位置にした斜視図である。（景品載置部材１の装着前）図８は、景品載置装置ＫＳ１の各Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ昇降装置を最上位位置にした斜視図である。図９は、景品載置装置ＫＳ１の各Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ昇降装置を最下位位置にした斜視図である。図１０は、景品載置装置ＫＳ１の各Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ昇降装置を交互に最上位位置、最下位位置した景品載置装置ＫＳ１の斜視図である。図１１は、景品載置部材１の下面図である。
【０００８】  本発明に係わるクレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１は、図１に示すようにクレーンゲーム機３０のケーシング内に設けられ、高さおよび傾斜角度変動が可能な景品載置装置であって、景品載置面を構成する景品載置部材１上には、各種景品が載置される。なお、このクレーンゲーム機３０は、２人のプレイヤーが同時にゲームを行えるように同じ機能を左右に設けているが、図１においては右側部分にのみ景品載置装置ＫＳ１が設置されている。なお、景品載置部材１の素材は、布、プラスチック、紙等の材質で景品の重さで破れない材質が適当である。
【０００９】  図１〜図１１中、Ａは第１の昇降装置、Ｂは第２の昇降装置、Ｃは第３の昇降装置、Ｄは第４の昇降装置、１は景品載置部材、１ａは面ファスナーテープ、２は支持金具、３は支持腕、３ａは面ファスナーテープ、４はガイドフレーム、５は送りネジ、６は軸受、７は送りナット、８は連結金具、９はガイドローラー、１０はギャボックス、１１は減速用ギャヘッド、１２はモータ、１３は上限スイッチ、１４はスイッチ取付板、１５は下限スイッチ、３０はクレーンゲーム機、３２は景品排出口、５０は台板、５１は背板である。
【００１０】  図１〜図１１に示すように、景品載置部材１をそれぞれ支持する４本の支持腕３を昇降させる昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄは、ガイドフレーム４、送りネジ５、送りナット７、連結金具８、ガイドローラー９、ギャボックス１０、モータ１２、上限スイッチ１３、下限スイッチ１５等で構成されて一定の間隔でＬ字形の台板５０と背板５１に取り付けられている。なお、台板５０には景品排出口３２となる切欠が設けられている。
【００１１】  本実施例では、景品載置面を構成する景品載置部材１の下面には、図１１に示すように面ファスナーテープ１ａが接着されている。同様に各支持腕３には図７に示すように面ファスナーテープ３ａが接着されているから、各昇降装置の支持腕３に景品載置部材１を取り付ける場合は、各支持腕３の面ファスナーテープ３ａに合わせて景品載置部材１の面ファスナーテープ１ａを順次取り付けしていけばよい。
【００１２】  次に、上記、第１の実施例の動作について説明する。
【００１３】  第１の昇降装置Ａの動作について説明すると、図２〜図６に示すようにモータ１２を駆動することにより、ギヤボックス１０を介して送りネジ５が回転し、それに伴って、ガイドフレーム４内を送りナット７が上下動する。送りナット７の上昇限界は上限スイッチ１３で、下降限界は下限スイッチ１５によって検出される。支持腕３は、支持金具２と連結金具８で送りナット７に連動する機構であるから、モータ１２を正、逆転することにより、上限スイッチ１３と下限スイッチ１５の高さ範囲内を送りナット７と同様に上下動する。同様に第２、第３、第４の各昇降装置に取り付けられている支持腕３も上限スイッチ１３と下限スイッチ１５の範囲内を上下動する。なお、送りナット７の上下動に連動する連結金具８には４個のガイドローラー９が取り付けられ、ガイドフレーム４内の上下動を案内するようになっている。
【００１４】  例えば、図８に示すように各Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ昇降装置の支持腕３を上昇させ、各上限スイッチ１３が検出した時点で停止させれば、各支持腕３を最上位位置で並んで停止させることができ、各支持腕３上に装着されている景品載置部材１は、各支持腕３を頂点とする波状の景品載置面を構成する。また、各Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ昇降装置の支持腕３を下降させ、下限スイッチ１５が検出した時点で停止させれば、各支持腕３は、図９のように最下位位置で停止し、景品載置部材１は最下位位置で各支持腕３を頂点とする波状の景品載置面を構成する。各支持腕３を同一高さにして景品を載置する場合は、隣り合う支持腕３上に渡して載置すれば、景品を水平に載置することができるし、支持腕３間の景品載置部材１上の弛みに載置する場合、載置の仕方により種々の姿勢に載置することができる。
【００１５】  景品載置部材１と各支持腕３上で形成される景品載置面の高さおよび傾斜角度制御は、各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄを自動制御することで行っても良いし、モータ１２にエンコーダを取り付けることにより緻密な制御を行っても良い。また、各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄのモータ１２を単独制御するスイッチを設けることにより、各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄを単独駆動しても良い。各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄを単独駆動することにより、各支持腕３をそれぞれ任意の高さで停止させ、様々な起伏の景品載置面に設定することもできる。特開２００５−８０７９８号公報や特開２００６−６８２１９号公報に掲載されている発明は、平面の景品載置面の上下動であるのに対し、本発明は、景品載置部材１と各支持腕３で形成される景品載置面は、景品載置部材１を支持する各支持腕３の高さ制御により、様々な起伏の景品載置面を創り出すことができることが大きな特徴である。
【００１６】  また、図１０に示すように昇降装置ＡとＣの支持腕３は、最上位位置で停止、昇降装置ＢとＤの支持腕３は、最下位位置で停止させれば各支持腕３の高さはジグザグ状態になる。なお、隣り合う支持腕３が、最上位位置と最下位位置になる場合、それぞれの支持腕３間は最長距離となり、隣り合う支持腕３が同一高さとなる場合には最短距離となるが、景品載置部材１は、最長距離以上の間隔で面ファスナーテープ１ａ、３ａにより各支持腕３に取り付けられている。そのジグザグ状態のままで各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄを連続駆動することにより景品載置部材１と各支持腕３で形成する景品載置面は波動状態になる。同様に、その上に載置している景品も波動状態になり、景品の姿勢は刻々変化し、プレイヤーを誘う効果がある。
【００１７】  また、クレーンゲーム機３０の図示しないコインスイッチに連結することによりプレイヤーがクレーンゲーム機３０にコインを投入する信号を検出したら、操作パネルＰ上に設けたスタートボタンＳ１を能動状態にする。プレイヤーがスタートボタンＳ１を押した場合、各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの駆動を開始させ、景品載置部材１と各支持アーム３で形成する景品載置面を波動状態にする。その後、プレイヤーに任意のタイミングで停止ボタンＳ２を押させることにより、各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの駆動を停止させてから、掴み易い景品を狙って、本来のクレーンゲーム機のプレイを開始することができる。つまり、コイン投入の度に景品載置面を駆動させるか、否かの決定権と、停止のタイミングの決定権は、プレイヤーに持たせることにより、プレイヤーの景品の選択肢が増えプレイの向上に繋げることができる。また、スタートボタンＳ１と停止ボタンＳ２を設けず、コインを投入する信号を検出したら、各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄを一定時間駆動しても良い。この場合は、プレイヤーに昇降装置の駆動および停止する権利はないが、プレイ毎に自動的に景品の姿勢が変化するのでプレイを促す効果がある。
【００１８】  なお、第１の実施例では、昇降装置を４台で説明したが、昇降装置の台数の数増やすことにより、支持腕３の数を増やしても良いし、逆に昇降装置の数を減らすことにより、支持腕３の数を減らしても良い。また、景品載置部材１は、面ファスナーテープ１ａ、３ａにより支持腕３に取り付けられ着脱が簡単であるから、景品の種類に合わせて違う色やデザインの景品載置部材１に短時間に変えることもできる特徴がある。
【００１９】  ［第２の実施例］
図１２は、本発明の第２の実施例であるクレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ２の一実施例を示す斜視図である。図１３は、景品載置装置ＫＳ２をクレーンゲーム機に設置した斜視図である。図１４は、景品載置装置ＫＳ２を最下位位置にした斜視図（景品載置部材１の装着前）図１５は、景品載置装置ＫＳ２の各支持アーム３を交互に最上位位置、最下位位置した正面図である。図１６は、景品載置装置ＫＳ２の各支持アーム３を最下位位置にし右側面図である。
【００２０】  景品載置装置ＫＳ１では、Ｌ字型構造の背板５１と台板５０上に景品載置装置ＫＳ１全体が設置されているのに対し、景品載置装置ＫＳ２では、各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄが台板５０の下方に設置され、台板５０上には景品載置部材１とそれを支持する各支持腕３のみが設置されている。各支持腕３は、ジョイント２２によりＴ字状に連結シャフト２０に取り付けられている。台板５０には連結シャフト２０を通す貫通孔に軸受２３が設けられ、連結シャフト２０はその軸受２３を挿通して各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの支持金具２に連結されている。
【００２１】  景品載置装置ＫＳ１と景品載置装置ＫＳ２とを比較すると、景品載置装置ＫＳ２では、昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄが台板５０の下方にある為に、台板５０上には景品載置部材１とそれを支持する各支持腕３のみが設置されているのに対し、景品載置装置ＫＳ１では、台板５０上に景品を載置する景品載置部材１と昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄが設置されているから、その分景品載置スペースが狭くなることと、プレイヤ−から昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄが見えてしまう欠点がある。その点、景品載置装置ＫＳ２では、台板５０上には景品載置部材１とそれを支持する各支持腕３のみが設置され、各昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄは台板５０の下方に格納されている構造であるから、景品載置装置ＫＳ１の場合の欠点を改良でき、クレーンゲーム機３０のケーシング内スペースを有効活用できる利点がある。
【００２２】  図１７は、本発明の第３の実施例である景品載置装置ＫＳ３をクレーンゲーム機に設置した斜視図である。景品載置装置ＫＳ１や景品載置装置ＫＳ２では、プレイヤーに対して支持腕３を左右方向に並べている対し、景品載置装置ＫＳ３では、支持腕３を前後方向に並べた装置である。つまり、景品載置装置ＫＳ２では景品載置部材１は左右に波動するから、載置した景品も左右に波動するが、景品載置装置ＫＳ３では景品載置部材１は前後に波動するから、載置した景品も、プレイヤーに向かって前後に波動する特徴がある。また、キャッチャーの把持爪が左右に開くクレーンゲーム機の場合は、支持腕３を前後方向に並べた方が把持爪の動きに制約を加えない特徴もある。
【発明の効果】
【００２３】  本発明は、クレーンゲーム機のケーシング内に設けられ、景品載置面を形成する、高さおよび傾斜角度変動が可能な景品載置装置において、各昇降装置を電動等の動力で駆動することにより、景品載置台の高さおよび傾斜角度調整作業が、短時間で済む。尚且つ、各支持腕３を任意の高さで停止させることにより、様々な起伏の景品載置面を創り出すこともできる。また、各昇降装置を連続駆動することにより景品載置面を波動させ、その上に裁置した景品を動かし、その姿勢を変えることができる。その結果、プレイヤーの景品選択肢を増やし、プレイに対する意欲を向上させる。また、景品動くアクションにより、プレイヤーを惹きつけ、売上を増進させる効果のあるクレーンゲーム機用景品載置台を提供することができる。また、景品載置装置全体を単体として取り外すことができるので、異種のクレーンゲーム機間でも使い廻すことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の第１の実施例であるクレーンゲーム機用載置装置ＫＳ１をクレーンゲーム機３０に設置した斜視図。
【図２】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの正面図。
【図３】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの上面図。
【図４】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの右側面図（一部断面図）。
【図５】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄを最上位位置した昇降装置の右側面図。
【図６】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における昇降装置Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄを最下位位置した昇降装置の右側面図。
【図７】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における各支持腕３を最上位位置にし、景品載置部材１を装着しない前の斜視図。
【図８】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における各支持腕３を最上位位置にした斜視図。
【図９】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における景品載置装置ＫＳ１の各支持腕３を最下位位置にした斜視図。
【図１０】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における景品載置装置ＫＳ１の各支持腕３を交互に最上位位置、最下位位置した景品載置装置ＫＳ１の斜視図。
【図１１】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ１における景品載置部材１の下面図である。
【図１２】  本発明の第２の実施例であるクレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ２の一実施例を示す斜視図。
【図１３】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ２をクレーンゲーム機３０に設置した斜視図。
【図１４】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ２における各支持腕３を最上位位置にし景品載置部材１を装着しない前の斜視図。
【図１５】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ２における各支持腕３を交互に最上位位置、最下位位置した正面図である。
【図１６】  クレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ２における各支持腕３を最下位位置した右側面図である。
【図１７】  本発明の第３の実施例であるクレーンゲーム機用景品載置装置ＫＳ３をクレーンゲーム機３０に設置した斜視図。
【符号の説明】
Ａ…第１の昇降装置
Ｂ…第２の昇降装置
Ｃ…第３の昇降装置
Ｄ…第４の昇降装置
１…景品載置部材１
１ａ…面ファスナーテープ
２…支持金具
３…支持腕
３ａ…面ファスナーテープ
４…ガイドフレーム
５…送りネジ
６…軸受
７…送りナット
８…連結金具
９…ガイドローラー
１０…ギャボックス
１１…減速用ギャヘッド
１２…モータ
１３…上限スイッチ
１４…スイッチ取付板
１５…下限スイッチ
２０…連結シャフト
２２…ジョイント
２３…軸受
３０…クレーンゲーム機
３２…景品排出口
５０…台板
５１…背板
Ｓ１…スタートボタン
Ｓ２…停止ボタン
ＣＡ…キャッチャー
Ｐ…操作パネル
【図１】
2009201952.tif 000003
【図２】
2009201952.tif 000004
【図３】
2009201952.tif 000005
【図４】
2009201952.tif 000006
【図５】
2009201952.tif 000007
【図６】
2009201952.tif 000008
【図７】
2009201952.tif 000009
【図８】
2009201952.tif 000010
【図９】
2009201952.tif 000011
【図１０】
2009201952.tif 000012
【図１１】
2009201952.tif 000013
【図１２】
2009201952.tif 000014
【図１３】
2009201952.tif 000015
【図１４】
2009201952.tif 000016
【図１５】
2009201952.tif 000017
【図１６】
2009201952.tif 000018
【図１７】
2009201952.tif 000019