(57)【要約】【課題】話中や保留時、着信時に高帯域ネットワークを十分に生かした情報の提供を図ること。【解決手段】相手方と通信回線の接続を行う通信接続部１１と、通信接続部１１によって通信回線の接続を行った相手方が話中もしくは通話保留となった際、情報配信サーバから前記通信回線とは別の通信回線を介して送られる情報を記憶し、相手方が話中もしくは通話保留を解除した際、記憶した情報を消去する一時記憶部１２と、一時記憶部１２に記憶した情報を用いて処理を実行する実行部１３とを有する通信端末１０である。【選択図】図１
2009290503.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
相手方と通信回線の接続を行う通信接続部と、
前記通信接続部によって前記通信回線の接続を行った相手方が話中もしくは通話保留となった際、情報配信サーバから前記通信回線とは別の通信回線を介して送られる情報を記憶し、前記相手方が話中もしくは通話保留を解除した際、記憶した前記情報を消去する一時記憶部と、
前記一時記憶部に記憶した情報を用いて処理を実行する実行部と
を有する通信端末。
【請求項２】
前記一時記憶部に記憶する情報がプログラムであり、前記相手方が話中もしくは通話保留となっている間、前記実行部で前記プログラムを実行する
請求項１記載の通信端末。
【請求項３】
前記一時記憶部に記憶する情報が画像情報であり、前記相手方が話中もしくは通話保留となっている間、前記実行部で前記画像情報を再生する
請求項１記載の通信端末。
【請求項４】
通信端末から相手方へ通信回線の接続を行った際、当該相手方が話中もしくは通話保留となった旨の制御信号を受け、この制御信号を受けた際に前記通信回線とは別の通信回線を介して前記通信端末へ情報を配信する
情報配信サーバ。
【請求項５】
通信回線を介して送られる相手方からの発信を受ける着信部と、
前記着信部で相手方からの発信を受けた際、前記通信回線とは別の通信回線を介して情報配信サーバに情報の配信を要求する配信要求部と、
前記配信要求部から要求に応じて前記情報配信サーバから前記別の通信回線を介して配信される情報を記憶し、前記着信部で受けた前記相手方からの発信に対して応答した際、記憶した前記情報を消去する一時記憶部と、
前記一時記憶部に記憶した情報を用いて処理を実行する実行部と
を有する通信端末。
【請求項６】
前記一時記憶部に記憶する情報がプログラムであり、前記一時記憶部に前記プログラムを記憶してから前記相手方からの発信に対して応答するまでの間、前記実行部で前記プログラムを実行する
請求項５記載の通信端末。
【請求項７】
前記一時記憶部に記憶する情報が画像情報であり、前記一時記憶部に前記プログラムを記憶してから前記相手方からの発信に対して応答するまでの間、前記実行部で前記画像情報を再生する
請求項５記載の通信端末。
【請求項８】
通信回線を介して相手方からの発信を受けた通信端末から送られる配信要求を受け、この配信要求を受けた際に前記通信回線とは別の通信回線を介して前記通信端末に情報を配信する
情報配信サーバ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、相手方との通信を行うための通信端末および通信端末に対して所定の情報を配信する情報配信サーバに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の携帯電話等の通信端末で利用するネットワークにおいては、狭帯域であることなどにより、話中や保留時に音声アナウンス程度を行うのが通常であった。その一方、昨今の３Ｇ（3rd Generation）携帯電話ネットワーク、次世代通信網（ＮＧＮ：Next Generation Network）においては、インフラストラクチャとして非常に広帯域なネットワークが利用可能となるため、大容量データを配信することが可能となる（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２５９２６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
現在の通信端末では、相手端末へ回線接続した際に話中であったり保留となったりした場合、音声アナウンスや楽曲などを相手に送出している。また、相手方から自端末へ着信があった場合には、予め登録してある音や楽曲を出力し、着信を知らせるようにしている。しかし、いずれも限られた情報しか取り扱うことができず、高帯域ネットワークを用いる場合に十分な利用とはならない。
【０００５】
本発明では、相手端末へ回線接続した際に、高帯域ネットワークを十分に生かすことができる通信端末および情報配信サーバを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、相手方と通信回線の接続を行う通信接続部と、通信接続部によって通信回線の接続を行った相手方が話中もしくは通話保留となった際、情報配信サーバから前記通信回線とは別の通信回線を介して送られる情報を記憶し、相手方が話中もしくは通話保留を解除した際、記憶した情報を消去する一時記憶部と、一時記憶部に記憶した情報を用いて処理を実行する実行部とを有する通信端末である。
【０００７】
このような本発明では、通信回線を介して接続した相手方が話中もしくは通話保留となった際、情報配信通信サーバから別の通信回線を介して情報が送られ、一時記憶部に記憶することから、話中もしくは通話保留の間、一時記憶部に記憶した情報を実行部で実行できるようになる。
【０００８】
例えば、相手方が話中もしくは通話保留となっている間、情報配信サーバから配信されるプログラムを実行したり、ゲームや映像等のエンターテイメントサービスを受けることができる。
【０００９】
また、本発明は、通信端末から相手方へ通信回線の接続を行った際、当該相手方が話中もしくは通話保留となった旨の制御信号を受け、この制御信号を受けた際に前記通信回線とは別の通信回線を介して通信端末へ情報を配信する情報配信サーバである。
【００１０】
このような本発明では、通信端末から相手方へ通信回線の接続を行った際、相手方が話中もしくは通話保留を行うと制御信号が送られ、これを受けることで通信端末に情報を配信することになる。このため、通信端末からの発信を受けた相手方が話中もしくは通話保留になると、別の通信回線を介して自動的に情報を通信端末へ配信することができるようになる。
【００１１】
例えば、相手方が話中もしくは通話保留となった際、通話待ち状態となっている通信端末にプログラムを配信したり、ゲームや映像等のエンターテイメントサービスを提供できるようになる。
【００１２】
また、本発明は、通信回線を介して送られる相手方からの発信を受ける着信部と、着信部で相手方からの発信を受けた際、前記通信回線とは別の通信回線を介して情報配信サーバに情報の配信を要求する配信要求部と、配信要求部から要求に応じて情報配信サーバから前記別の通信回線を介して配信される情報を記憶し、着信部で受けた相手方からの発信に対して応答した際、記憶した情報を消去する一時記憶部と、一時記憶部に記憶した情報を用いて処理を実行する実行部とを有する通信端末である。
【００１３】
このような本発明では、通信回線を介して相手方から送られる発信を受けた際、別の通信回線を介して情報配信サーバに情報の配信要求を行う。また、この配信要求に応じて情報配信サーバから配信された情報を一時記憶部に記憶し、相手方からの発信に対して応答するまでの間、実行部でその情報を用いた処理を実行することができるようになる。
【００１４】
例えば、相手方からの発信を受けた通信端末では、この発信に対する応答を行うまでの間、情報配信サーバから配信されるプログラムの実行や、ゲーム、映像等のエンターテイメントサービスの提供を受けることができるようになる。
【００１５】
また、本発明は、通信回線を介して相手方からの発信を受けた通信端末から送られる配信要求を受け、この配信要求を受けた際に前記通信回線とは別の通信回線を介して前記通信端末に情報を配信する情報配信サーバである。
【００１６】
このような本発明では、通信回線を介して相手方から送られる発信を通信端末で受けた際、通信端末から送られる配信要求に応じて、別の通信回線を介して通信端末へ情報の配信を行う。これにより、着信中の通信端末に対して別の通信回線を介して自動的に情報を配信することができるようになる。
【００１７】
例えば、相手方からの発信を受けた通信端末に対し、その発信に対する応答を行うまでの間、プログラムを配信したり、ゲームや映像等のエンターテイメントサービスを提供できるようになる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、相手端末へ回線接続した際に、高帯域ネットワークを十分に生かした情報の提供や利用を図ることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態を図に基づき説明する。
【００２０】
＜第１実施形態＞
（情報配信システム）
図１は、本実施形態に係る通信端末および情報配信サーバを用いた情報配信システムの概要を説明する図である。すなわち、この情報配信システムは、携帯電話等の通信端末１０からサポートセンター等の相手方２０に通信回線の接続を行い、相手方２０が話中もしくは着信を保留となった場合、情報配信サーバ３０から別の通信回線を介して通信端末１０に広告動画やゲーム等の情報を配信するものである。
【００２１】
なお、本実施形態では、主として携帯電話を通信端末の例として説明するが、通信機能を備えたＰＤＡ（Personal Digital Assistants）等の携帯端末や、通信モジュールが組み込まれた、もしくは通信モジュールが拡張カードとして装着されたコンピュータなど、他の電子機器であっても適用可能である。
【００２２】
（通信端末）
図２は、本実施形態に係る通信端末の構成を説明するブロック図である。通信端末１０は、通信接続部１１、一時記憶部１２、実行部１３を備えている。また、実行部１３によって実行される処理の結果を出力する出力部１４を備えている。
【００２３】
通信接続部１１は、図１に示す相手方２０と第１の通信回線Ｎ１を介した接続を行う。ここで、本実施形態における通信回線とは、通信の論理的な接続（セッション）のことを言う。通信端末１０が携帯電話等の携帯端末の場合には、通信サービスを提供するキャリアの通信網を介して特定の相手方２０との通信回線を結ぶ処理を行う。図１に示す具体例では、通信端末１０から相手方２０としてサービスセンターへ電話を発信する処理を通信接続部１１が行う。
【００２４】
一時記憶部１２は、情報配信サーバ３０から第２の通信回線Ｎ２を介して配信される情報を一時記憶する部分である。すなわち、通信端末１０の通信接続部１１によって相手方２０に対する第１の通信回線Ｎ１を介した発信を行った際、相手方２０が話中もしくは保留状態となると、相手方２０から情報配信サーバ３０へ制御信号が送られる。なお、この制御信号は、通信サービスを提供するキャリアの通信網から情報配信サーバ３０に送られる場合もある。
【００２５】
情報配信サーバ３０は、制御信号を受け取ると、制御信号に含まれる発信元の通信端末１０に対する接続情報を利用し、第１の通信回線Ｎ１とは別の第２の通信回線Ｎ２を介して通信端末１０に所定の情報を配信する。
【００２６】
通信端末１０の一時記憶部１２は、この情報配信サーバ３０から配信されてきた情報を一時的に記憶する。具体的には、情報配信サーバ３０から配信されてきた情報を、相手方２０との通信が話中もしくは保留状態となっている間だけ記憶しておき、話中もしくは保留状態が解除された際に情報を消去する。
【００２７】
なお、本実施形態の通信端末１０における一時記憶部１２としては、相手方２０との通信が話中もしくは保留状態となっている間、後述する実行部１３で処理を実行するのに必要な情報を一時的に記憶しておく作業領域として実現してもよい。つまり、一時記憶部１２は、独立した記憶装置として設けられていてもよいが、既存の記憶装置内に設定された一部の記憶領域として設けられていてもよい。また、情報配信サーバ３０から配信された情報は、別途の記憶領域に記憶しておき、後述する実行部１３で処理する際に一時記憶部１２に転送もしくは複写するようにしてもよい。また、一時記憶部１２に記憶した情報は、消去する前に他の記憶領域に移動しておいてもよい。
【００２８】
実行部１３は、一時記憶部１２に記憶した情報を用いて処理を実行する部分である。すなわち、相手方２０との通信が話中もしくは保留状態となると、情報配信サーバ３０から所定の情報が配信され、その情報が一時記憶部１２に記憶されることになる。実行部１３は、この一時記憶部１２に記憶された情報を用い、所定の処理を実行する。
【００２９】
例えば、情報配信サーバ３０から配信される情報が広告動画である場合、実行部１３は、一時記憶部１２に記憶された広告動画の情報を読み出し、再生する処理を実行する。また、情報配信サーバ３０から配信される情報がゲーム等のプログラムである場合、実行部１３は、一時記憶部１２に記憶されたプログラムを読み出し、そのプログラムに従った処理を実行する。
【００３０】
出力部１４は、ディスプレイ等の画像、映像を表示する機能や、音声を出力する機能を備えるものである。出力部１４は、実行部１３によって実行された処理の結果、画像、映像を表示したり、音声を出力したりする。
【００３１】
このような通信端末１０によれば、相手方２０に発信し、相手方２０が話中もしくは保留状態となっている間、情報配信サーバ３０から広告動画やゲーム等の情報が配信され、話中もしくは保留になっている間、配信された情報を楽しむことができるようになる。したがって、話中もしくは保留の間、音楽やアナウンス等の音声情報のみで時間待ちをさせるのとは異なり、待ち時間中であってもエンターテイメントサービスによって退屈させないようにすることができる。特に、サポートセンターなどでは、電話が繋がるまでに非常に多くの時間が費やされることもあり、待たされている間でも顧客を楽しませることができるようになる。
【００３２】
一方、相手方２０の話中もしくは保留状態が解除された場合には、通信端末１０の一時記憶部１２から記憶した情報が削除されるため、通信端末１０では即座に通話状態に移行できるようになる。
【００３３】
情報配信サーバ３０から通信端末１０に配信する情報としては、先に説明した広告動画やゲーム以外にも、占いや天気予報、ニュースなど、種々のものが挙げられる。また、情報配信を行うにあたり、通信端末１０から好みの情報を選択できるようにしてもよい。この場合、話中もしくは保留状態になった際、情報配信サービス３０から通信端末１０へ各種情報を選択するためのメニューを送り、このメニューから顧客に選択させてその旨を通信端末１０から第２の通信回線Ｎ２を介して情報配信サーバ３０に送る。情報通信サーバ３０は、この通信端末１０から送られてきた顧客の選択の情報に応じた内容の情報を配信すればよい。
【００３４】
（情報配信サーバ）
本実施形態に係る情報配信サーバ３０は、通信端末１０から相手方２０へ第１の通信回線Ｎ１を介した接続を行った際、相手方２０が話中もしくは通話保留となった旨の制御信号を受け、この制御信号を受けた際に第１の通信回線Ｎ１とは別の第２の通信回線Ｎ２を介して通信端末１０へ情報を配信するものである。
【００３５】
情報配信サーバ３０が受ける制御信号は、相手方２０が話中もしくは通話保留になった際に手動もしくは自動で送信されるものであったり、通信サービスを提供するキャリアの通信網から送られるものであったりする。制御信号には、話中もしくは通話保留になっている発信元の通信端末１０の情報（接続先情報）が含まれている。
【００３６】
また、情報配信サーバ３０は、制御信号を受けた際に、その制御信号に含まれる接続先情報に対してどのような情報を提供するかといった配信内容の選択のための設定が成されている。この設定は、予め情報配信サーバ３０の運営側で設定したり、相手方２０からの希望によって設定したり、通信端末１０側の顧客の希望によって設定したりするものである。このような設定によって、配信先の顧客の好み等に応じた的確な情報を提供できるようになる。
【００３７】
（情報配信の流れ：話中の場合）
図３は、情報配信システムによる情報配信の流れを説明するフローチャートである。このフローチャートは、着信した相手方２０が話中の場合の流れを示している。先ず、通信端末１０である顧客端末から相手方２０であるサポートセンター等の端末へ発呼を行う。この発呼によって第１の通信回線であるセッション１の確立を試みる。
【００３８】
ここで、相手方２０であるサポートセンター等の端末が話中である場合、相手方２０はセッション１を保持し、第三者呼制御（３ＰＣＣ）によって通信端末１０である顧客端末へセッション１の保持を指示する。通信端末１０である顧客端末は、この指示を受けてセッション１を保持する。
【００３９】
また、第三者呼制御（３ＰＣＣ）は、相手方２０であるサポートセンター等の端末から情報配信サーバ３０にも送られる。情報配信サーバ３０は、相手方２０であるサポートセンター等の端末から送られた第三者呼制御（３ＰＣＣ）を受けて話中であることを認識し、通信端末１０である顧客端末との間で第２の通信回線であるセッション２を確立する。
【００４０】
そして、確立したセッション２によって映像やゲームなどの情報を通信端末１０である顧客端末に配信する。つまり、通信端末１０と相手方２０との間で確立を試みたセッション１は保持したまま、情報配信サーバ３０と通信端末１０との間で別のセッション２を確立して情報の配信を行う。
【００４１】
次に、相手方２０であるサポートセンター等の端末の話中が解消すると、相手方２０であるサポートセンター等の端末から情報配信サーバ３０に配信終了通知を送る。
【００４２】
情報配信サーバ３０は、相手方２０であるサポートセンター等の端末から送られてきた配信終了通知を受けると、情報配信で使用していた通信端末１０とのセッション２を終了する。
【００４３】
通信端末１０である顧客端末は、セッション２が終了した段階で、保持していたセッション１の復帰を行う。これにより、セッション１が確立し、通信端末１０である顧客端末は相手方２０であるサポートセンター等の端末との間で通話を行うことが可能となる。
【００４４】
このような流れによって、通信端末１０である顧客端末から相手方２０であるサポートセンター等の端末に発呼し、相手方２０が話中となっている間、情報配信サーバ３０から映像やゲーム等の情報を配信できるようになる。顧客は、相手方２０が話中になっている間、その配信された情報を楽しむことができ、話中解除を待っている間、エンターテイメントサービスを楽しむことができるようになる。
【００４５】
（情報配信の流れ：通話保留の場合）
図４は、情報配信システムによる情報配信の流れを説明するフローチャートである。このフローチャートは、着信した相手方２０で通話を保留した場合の流れを示している。先ず、通信端末１０である顧客端末から相手方２０であるサポートセンター等の端末へ発呼を行う。この発呼によって第１の通信回線であるセッション１の確立を試みる。相手方２０とのセッション１が確立すると、通信端末１０である顧客端末と相手方２０であるサポートセンター等の端末との通話が可能となる。
【００４６】
ここで、相手方２０であるサポートセンター等の端末で通話を保留すると、相手方２０はセッション１を保持し、第三者呼制御（３ＰＣＣ）によって通信端末１０である顧客端末へセッション１の保持を指示する。通信端末１０である顧客端末は、この指示を受けてセッション１を保持する。
【００４７】
また、第三者呼制御（３ＰＣＣ）は、相手方２０であるサポートセンター等の端末から情報配信サーバ３０にも送られる。情報配信サーバ３０は、相手方２０であるサポートセンター等の端末から送られた第三者呼制御（３ＰＣＣ）を受けて、通話保留になったことを認識し、通信端末１０である顧客端末との間で第２の通信回線であるセッション２を確立する。
【００４８】
そして、確立したセッション２によって映像やゲームなどの情報を通信端末１０である顧客端末に配信する。つまり、通信端末１０と相手方２０との間で確立を試みたセッション１は保持したまま、情報配信サーバ３０と通信端末１０との間で別のセッション２を確立して情報の配信を行う。
【００４９】
次に、相手方２０であるサポートセンター等の端末が通話保留を解除すると、相手方２０であるサポートセンター等の端末から情報配信サーバ３０に配信終了通知を送る。
【００５０】
情報配信サーバ３０は、相手方２０であるサポートセンター等の端末から送られてきた配信終了通知を受けると、情報配信で使用していた通信端末１０とのセッション２を終了する。
【００５１】
通信端末１０である顧客端末は、セッション２が終了した段階で、保持していたセッション１の復帰を行う。これにより、セッション１が確立し、通信端末１０である顧客端末は相手方２０であるサポートセンター等の端末との間で通話を再開することが可能となる。
【００５２】
このような流れによって、通信端末１０である顧客端末から相手方２０であるサポートセンター等の端末に発呼し、相手方２０との通話が保留となっている間、情報配信サーバ３０から映像やゲーム等の情報を配信できるようになる。顧客は、相手方２０の通話が保留になっている間、その配信された情報を楽しむことができ、保留解除を待っている間、エンターテイメントサービスを楽しむことができるようになる。
【００５３】
（実施形態の効果）
話中や保留によって待たされている発呼者に対して、その待機状態中に新製品などの広告や、プレイアブルなゲームを提供することにより、発呼者の待機時間の長さに対する不満を解消することが可能となる。このような話中や保留中など通話（通信）の空き時間を利用して、別途通信回線の設定や情報配信を行うことは、３Ｇ（3rd Generation）携帯電話ネットワーク、次世代通信網（ＮＧＮ：Next Generation Network）など、高帯域ネットワークの特性を十分に生かすことにつながる。
【００５４】
＜第２実施形態＞
（情報配信システム）
図５は、本実施形態に係る通信端末および情報配信サーバを用いた情報配信システムの概要を説明する図である。すなわち、この情報配信システムは、通信回線を介して相手方の通信端末４０から送られる発信を通信端末１０で着信した際、情報配信サーバ３０から別の通信回線を介して通信端末１０に広告動画やゲーム等の情報を配信するものである。
【００５５】
なお、本実施形態では、主として携帯電話を通信端末の例として説明するが、通信機能を備えたＰＤＡ（Personal Digital Assistants）等の携帯端末や、通信モジュールが組み込まれた、もしくは通信モジュールが拡張カードとして装着されたコンピュータなど、他の電子機器であっても適用可能である。
【００５６】
（通信端末）
図６は、本実施形態に係る通信端末の構成を説明するブロック図である。通信端末１０は、着信部１５、配信要求部１６、一時記憶部１２、実行部１３を備えている。また、実行部１３によって実行される処理の結果を出力する出力部１４を備えている。
【００５７】
着信部１５は、図５に示す相手方の通信端末４０から第１の通信回線Ｎ１を介して送られる発信を受ける処理を行う。ここで、本実施形態における通信回線とは、通信の論理的な接続（セッション）のことを言う。通信端末１０、４０が携帯電話等の携帯端末の場合には、通信サービスを提供するキャリアの通信網を介して通信端末４０から送られた発呼を通信端末１０で着信する処理を行う。
【００５８】
配信要求部１６は、着信部１５で相手方の通信端末４０からの発信を受けた際、第１の通信回線Ｎ１とは別の通信回線を介して情報配信サーバ３０に情報の配信を要求する処理を行う。情報配信サーバ３０は、通信端末１０から第２の通信回線Ｎ２を介して送られる配信の要求に応答し、第２の通信回線Ｎ２を介して所定の情報を配信する。
【００５９】
一時記憶部１７は、この情報配信サーバ３０から配信されてきた情報を一時的に記憶する。具体的には、情報配信サーバ３０から配信されてきた情報を記憶し、着信部１５で受けた相手方からの発信に対して応答した際、記憶した情報を消去する。
【００６０】
なお、本実施形態の通信端末１０における一時記憶部１７としては、相手方からの発信を受けている着信状態の間、後述する実行部１８で処理を実行するのに必要な情報を一時的に記憶しておく作業領域として実現してもよい。つまり、一時記憶部１７は、独立した記憶装置として設けられていてもよいが、既存の記憶装置内に設定された一部の記憶領域として設けられていてもよい。また、情報配信サーバ３０から配信された情報は、別途の記憶領域に記憶しておき、後述する実行部１８で処理する際に一時記憶部１７に転送もしくは複写するようにしてもよい。また、一時記憶部１７に記憶した情報は、消去する前に他の記憶領域に移動しておいてもよい。
【００６１】
実行部１８は、一時記憶部１２に記憶した情報を用いて処理を実行する部分である。すなわち、相手方の通信端末４０からの発信を受けている着信状態となると、着信した通信端末１０には情報配信サーバ３０から所定の情報が配信され、その情報が一時記憶部１７に記憶されることになる。実行部１８は、この一時記憶部１７に記憶された情報を用い、所定の処理を実行する。
【００６２】
例えば、情報配信サーバ３０から配信される情報が動画や静止画である場合、実行部１８は、一時記憶部１２に記憶された動画や静止画の情報を読み出し、再生や表示する処理を実行する。また、情報配信サーバ３０から配信される情報がゲーム等のプログラムである場合、実行部１８は、一時記憶部１７に記憶されたプログラムを読み出し、そのプログラムに従った処理を実行する。
【００６３】
出力部１９は、ディスプレイ等の画像、映像を表示する機能や、音声を出力する機能を備えるものである。出力部１９は、実行部１８によって実行された処理の結果、画像、映像を表示したり、音声を出力したりする。
【００６４】
このような通信端末１０によれば、相手方２０からの発信を着信し、応答するまでの間（着信状態の間）、情報配信サーバ３０から動画やゲーム等の情報が配信され、着信状態の間、配信された情報を楽しむことができるようになる。通常、着信状態では、予め通信端末１０に記憶されている音や音楽が流れるが、本実施形態では、着信した段階で情報配信サーバ３０から情報を配信してもらい、その情報を用いた処理を行うことができる。したがって、着信状態において、種々のエンターテイメントサービスを受けることが可能となる。
【００６５】
一方、通信端末１０が相手方の通信端末４０からの着信に対して応答した場合には、通信端末１０の一時記憶部１７から記憶した情報が削除されるため、通信端末１０と通信端末４０との間で即座に通話できる状態となる。
【００６６】
情報配信サーバ３０から通信端末１０に配信する情報としては、先に説明した動画やゲーム以外にも、占いや天気予報、ニュースなど、種々のものが挙げられる。また、情報配信を行うにあたり、予め設定した情報や、発信元の通信端末４０の識別情報（電話番号等）に応じた情報を配信するようにしてもよい。このような設定は、予め通信端末１０から情報配信サーバ３０に行っておくことで実現できる。
【００６７】
（情報配信サーバ）
本実施形態に係る情報配信サーバ３０は、第１の通信回線Ｎ１を介して通信端末４０が通信端末１０に対して発信し、この発信を通信端末１０が受けた際、通信端末１０から送られる配信要求を受け付け、第１の通信回線Ｎ１とは異なる第２の通信回線Ｎ２を介して通信端末１０に情報を配信するものである。
【００６８】
着信した通信端末１０から情報配信サーバ３０に送られる配信要求は、通信端末１０が着信した際に自動的に送られるものである。なお、自動的に送るか否かは通信端末１０の設定によって定められている。配信要求には、相手方の通信端末４０の識別情報が含まれている場合もある。
【００６９】
情報配信サーバ３０は、通信端末１０から送られる配信要求を受けると、予め設定された内容に応じて通信端末１０へ第２の通信回線Ｎ２を介して情報を配信する。この設定は、予め情報配信サーバ３０の運営側で設定したり、通信端末１０を利用する顧客の希望によって設定したりするものである。このような設定によって、配信先の顧客の好み等に応じた的確な情報を提供できるようになる。
【００７０】
（情報配信の流れ：着信時の情報配信）
図７は、情報配信システムによる情報配信の流れを説明するフローチャートである。このフローチャートは、通信端末１０が相手方である通信端末４０からの発信を受けている着信状態での処理の流れを示している。先ず、相手方である通信端末４０から通信端末１０へ発呼を行う。この発呼によって第１の通信回線であるセッション１の確立を試みる。
【００７１】
通信端末１０では、通信端末４０から発呼を受けるとセッション１を保持する。これにより、通信端末１０は着信状態（発呼を受けてからセッション１が確立していない状態）となる。
【００７２】
次に、通信端末１０は、情報配信サーバ３０に対して発呼を行い、セッション２の確立を試みる。セッション２が確立すると、情報配信サーバ３０は通信端末１０に映像やゲームなどの情報を配信する。
【００７３】
次に、通信端末１０が通信端末４０からの発呼に対して応答すると（オフフック）、情報配信サーバ３０との間で確立していたセッション２を終了し、通信端末４０との間で保持していたセッション１を復帰させる。そして、セッション１が確立すると、通信端末１０と通信端末４０との間で通話を行うことが可能となる。
【００７４】
このような流れによって、通信端末１０は、相手方の通信端末４０からの発呼があり、応答を行うまでの間、情報配信サーバ３０から映像やゲーム等の情報の提供を受けることが可能となる。通信端末１０の利用者は、相手方からの発呼があり着信に対する応答を行うまでの間、その配信された情報を楽しむことができるようになる。
【００７５】
（実施形態の効果）
情報配信サーバ３０では、設定した映像やアプリケーションプログラム等を、顧客の電話に着信した瞬間に一時的にネットワークから情報を配信し、電話に応じるまでの間、試聴・試遊を行ってもらうことが可能となる。このような着信してから応答するまでの僅かな時間に別途通信回線の設定や情報配信を行うことは、３Ｇ（3rd Generation）携帯電話ネットワーク、次世代通信網（ＮＧＮ：Next Generation Network）など、高帯域ネットワークの特性を十分に生かすことにつながる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】第１実施形態に係る通信端末および情報配信サーバを用いた情報配信システムの概要を説明する図である。
【図２】本実施形態に係る通信端末の構成を説明するブロック図である。
【図３】情報配信システムによる話中時の情報配信の流れを説明するフローチャートである。
【図４】情報配信システムによる保留時の情報配信の流れを説明するフローチャートである。
【図５】第２実施形態に係る通信端末および情報配信サーバを用いた情報配信システムの概要を説明する図である。
【図６】第２実施形態に係る通信端末の構成を説明するブロック図である。
【図７】情報配信システムによる情報配信の流れを説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【００７７】
１０…通信端末、１１…通信接続部、１２…一時記憶部、１３…実行部、１４…出力部、１５…着信部、１６…配信要求部、１７…一時記憶部、１８…実行部、１９…出力部、２０…相手方、３０…情報配信サーバ、４０…通信端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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