(57)【要約】【課題】他の遊技者と駆け引きを行いながら大量のメダルを一時に取得することを可能とすることで、顧客吸引力を増大させる。【解決手段】回転リング63を回転走行させると、該回転リング63上のメダル山 111は複数のプッシャーゲーム機13を次々に通過しながら循環するが、このとき、自分のプッシャーゲーム機13でメダル山 111を落下させることができれば、優越感に浸ることができ、他の遊技者がメダル山 111を落下させれば、悔しい思いをすることになる。このように他の遊技者が見ている中で各遊技者が判断および行動を周囲の遊技者と駆け引きしながら競うことができる。【選択図】図２
2009201544.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダルが載置されるフィールドと、前記フィールド上を往復動して前記メダルを前方に押出すプッシャーとを有するプッシャーゲーム機を水平な円に沿って複数台並べて配置する一方、全てのプッシャーゲーム機のフィールドの前端部上を前記円に沿って延び、上面がフィールドの上面と実質上同一平面上に位置する無端の載置体を走行手段により前記円に沿って走行させているとき、メダルを複数個積み上げることで構成したメダル山を前記載置体上に供給手段により供給し、該メダル山も前記プッシャーにより前方に押し出して載置体から落下させることができるようにしたことを特徴とする遊技方法。
【請求項２】
メダルが載置されるフィールドと、前記フィールド上を往復動して前記メダルを前方に押出すプッシャーとを有するプッシャーゲーム機を水平な円に沿って複数台並べて配置した遊技装置であって、全てのプッシャーゲーム機のフィールドの前端部上を前記円に沿って延び、上面がフィールドの上面と実質上同一平面上に位置する無端の載置体と、前記載置体を前記円に沿って走行させる走行手段と、メダルを複数個積み上げることで構成したメダル山を前記載置体上に供給する供給手段とを設け、該メダル山も前記プッシャーにより前方に押し出して載置体から落下させることができるようにしたことを特徴とする遊技装置。
【請求項３】
前記円は遊技装置の中心を曲率中心とする真円であり、載置体は薄肉のリング状を呈している請求項２記載の遊技装置。
【請求項４】
前記プッシャーの前端面を載置体の内周面と同一曲率半径の円弧状に形成するとともに、該プッシャーの往動限における前端面を載置体の内周面の直上に位置させるようにした請求項３記載の遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、プッシャーゲーム機を複数台並べて配置することで構成した遊技方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技方法および装置としては、例えば以下の特許文献１に記載されているようなものが知られている。
【特許文献１】特開２００７−２１５７２０号公報
【０００３】
このものは、多数枚のメダルが載置されているフィールドと、前記フィールド上を往復動して前記メダルを前方に押出すプッシャーとを備え、前記プッシャーにより押されてフィールドの前端から落下したメダルを払い出すようにしたプッシャーゲーム機である。そして、近年、複数の遊技者が同時にプッシャーゲームが行えるよう、前述のようなプッシャーゲーム機を複数台並べて配置することで構成した遊技装置が実用化されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前述のような遊技装置は、独立した複数台のプッシャーゲーム機を連結して１台の遊技装置としただけであるため、遊技者は他の遊技者と何の関係もなく自分のプッシャーゲーム機でゲームを行うだけであり、ゲームとして新鮮味、面白味に欠けるとという課題があった。
【０００５】
この発明は、他の遊技者と駆け引きを行いながら大量のメダルを一時に取得することも可能な顧客吸引力の大きい遊技方法および装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的は、第１に、メダルが載置されるフィールドと、前記フィールド上を往復動して前記メダルを前方に押出すプッシャーとを有するプッシャーゲーム機を水平な円に沿って複数台並べて配置する一方、全てのプッシャーゲーム機のフィールドの前端部上を前記円に沿って延び、上面がフィールドの上面と実質上同一平面上に位置する無端の載置体を走行手段により前記円に沿って走行させているとき、メダルを複数個積み上げることで構成したメダル山を前記載置体上に供給手段により供給し、該メダル山も前記プッシャーにより前方に押し出して載置体から落下させることができるようにした遊技方法により、達成することができ、
【０００７】
第２に、メダルが載置されるフィールドと、前記フィールド上を往復動して前記メダルを前方に押出すプッシャーとを有するプッシャーゲーム機を水平な円に沿って複数台並べて配置した遊技装置であって、全てのプッシャーゲーム機のフィールドの前端部上を前記円に沿って延び、上面がフィールドの上面と実質上同一平面上に位置する無端の載置体と、前記載置体を前記円に沿って走行させる走行手段と、メダルを複数個積み上げることで構成したメダル山を前記載置体上に供給する供給手段とを設け、該メダル山も前記プッシャーにより前方に押し出して載置体から落下させることができるようにした遊技装置により、達成することができる。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１、２に係る発明においては、全てのプッシャーゲーム機のフィールドを貫く無端の載置体を走行させているとき、メダルを複数個積み上げて構成したメダル山を前記載置体上に供給するようにしたので、該メダル山はプッシャーゲーム機を次々に通過しながら循環する。ここで、遊技者は自分のプッシャーゲーム機にメダル山が近付くと、このメダル山を自分のプッシャーゲーム機において載置体から落下させることができるか否かを判断し、落下させることができると判断したときは、メダルを少なくとも１個投入してゲームに積極的に参加する。
【０００９】
そして、幸いに前記メダル山を落下させることができた場合、特に大部分を落下させることができた場合には、メダルの大量払い出しにつながるとともに、自分の技量を周囲に披露することができて、周囲の遊技者に対し優越感を得ることができる。これに対し、前記メダル山を落下させることができない場合には、逆に周囲の遊技者が優越感を得ることになる。
【００１０】
一方、自分のプッシャーゲーム機でメダル山を落下させることができないと判断したときは、ゲームに参加せず、メダル山が自分のプッシャーゲーム機を通過するのを許容するが、他の遊技者が前記メダル山を簡単に落下させた場合には、悔しい思いをすることになり、逆に、他の遊技者によってメダル山が落下しやすい位置まで移動されると、自分が落下させることができるのではと期待感が高まる。また、友人と共にゲームを行う場合には、該友人と協調してメダル山を落下させる作戦を練ることもできる。このような他の遊技者が見ている中で各遊技者が判断および行動を周囲の遊技者と駆け引きしながらゲームを競うため、ゲームとしての新鮮味、面白味が向上し、顧客吸引力を確実に増大させることができる。
【００１１】
また、請求項３に記載のように構成すれば、載置体の構造が簡単となり、製作費を安価とすることができる。さらに、載置体の内周面から一部が突出した状態でメダルが隣接するプッシャーゲーム機に搬送されると、該メダルが次のプッシャーゲーム機のメダルに衝突して、その配列をプッシャーからの力と異なる力で乱してしまうおそれがあるが、請求項４に記載のように構成すれば、このような事態を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、この発明の実施形態１を図面に基づいて説明する。
図１、２において、11はゲームセンター等の床面上に設置された遊技装置であり、この遊技装置11はその中心部に六角柱状をした連結フレーム12を有する。13は複数台、この実施形態では５台のプッシャーゲーム機であり、これらのプッシャーゲーム機13は平面形状が略扇形を呈し、周方向側面同士の交差角は60度である。そして、これらプッシャーゲーム機13は遊技装置11の中心Ｐを曲率中心とする水平な真円に沿って並べて配置されるとともに、その半径方向内端面（後端面）が前記連結フレーム12に密着した状態で連結され、また、周方向側面が隣接するプッシャーゲーム機13の周方向側面に密着した状態で連結されている。
【００１３】
ここで、前記プッシャーゲーム機13は５台であるため、これらプッシャーゲーム機13を前述のように配置すると、１台のプッシャーゲーム機13と同一平面形状である空白区画が形成されるが、この空白区画には該空白区画を埋めるゲームサービス機16が配置され、このゲームサービス機16も前記プッシャーゲーム機13と同様に、その半径方向内端面（後端面）が前記連結フレーム12に密着した状態で連結され、また、周方向側面が隣接するプッシャーゲーム機13の周方向側面に密着した状態で連結されている。なお、このゲームサービス機16は不透明なカバー17によって覆われ、内部が見えないようになっている。
【００１４】
前述の各プッシャーゲーム機13は固定フレーム18を有し、この固定フレーム18にはフィールドブロック19が固定されている。前記フィールドブロック19は下端部に水平な平板状の下フィールド20を、また、中央部に前記下フィールド20に平行な平板状を呈するフィールドとしての上フィールド21を、さらに、上端部に水平な上プレート22を有し、これら下フィールド20と上フィールド21との間には半径方向外端面（前端面）が垂直面から構成された平板状の下プッシャー23が配置されている。
【００１５】
そして、前記下プッシャー23は図示していない駆動機構によって下フィールド20の上面に摺接しながら、あるいは、下フィールド20の上面との間に微小間隔を保持しながら下フィールド20上を半径方向（前後方向）に往復動するが、このとき、この下プッシャー23は前記往復動によってその前端面が、上フィールド21より前方側における下フィールド20の前後方向中央部を移動する。
【００１６】
ここで、これら下フィールド20および下プッシャー23上には多数枚のメダル24が敷き詰められるようにして載置されており、この結果、前述のように下プッシャー23が半径方向外側（前方）に向かって往動すると、下フィールド20上のメダル24は前方および両側方に押出され、一部のメダル24が下フィールド20の前端から落下することがある。一方、下プッシャー23が後方に向かって復動すると、下プッシャー23上のメダル24は上フィールド21の前端面に当接して下プッシャー23の前側に移動し、一部のメダル24が下プッシャー23の前端から下フィールド20上に落下することがある。ここで、前述のメダル24は、トークン、コイン、貨幣としての硬貨、チップ等の円盤状（外周部が完全な円形でないものも含む）の物体全てを含んだ意味で用いられる。
【００１７】
図１、２、３、４において、27は前記下フィールド20の前端から落下したメダル24を固定フレーム18に設けられた払出し口28に案内するガイド体であり、このガイド体27の途中には上端が該ガイド体27に揺動可能に支持された規制板29が設けられている。そして、この規制板29は通常時にはガイド体27から垂れ下がって、前記ガイド体27内に手や道具を差し込んでメダル24を下フィールド20から落下させる不正行為を規制する一方、前記メダル24の払出し口28への通過は、図３に仮想線で示すように揺動することで許容する。
【００１８】
32は前記ガイド体27の途中に形成された開口であり、この開口32の直上には上下方向に延びるソレノイド33が設置されている。34は前記ガイド体27に揺動可能に支持された切替プレートであり、この切替プレート34には前記ソレノイド33のプランジャ35の先端（下端）が連結されている。そして、プッシャーゲーム機13においてゲームが行われているときには、前記ソレノイド33が切替プレート34を図３に実線で示す位置まで揺動させ、該切替プレート34により開口32を閉止している。この結果、この状態においては、下フィールド20の前端から落下したメダル24はそのまま払出し口28に払い出される。
【００１９】
一方、プッシャーゲーム機13に何らかの故障が発生したり、プッシャーゲーム機13を揺らすなどの不正行為があったときには、ソレノイド33が作動して切替プレート34を図３に仮想線で示す位置まで下方に揺動させ、開口32を開放する。この結果、下フィールド20から前端からメダルが落下しても、該メダル24は開口32を通過してメダル受け36に回収され、払出し口28に払い出される事態が抑制される。
【００２０】
ここで、前記切替プレート34は揺動中心より反開口32側に延長部37を有しているため、前述のように切替プレート34が開口32を開放するよう下方に揺動すると、該延長部37がガイド体27内の通路をある程度塞ぎ、メダル24が払出し口28に払い出される事態をさらに強力に抑制している。このとき、前記延長部37は規制板29の直下に位置しているので、切替プレート34が下方に揺動しようとすると、延長部37が規制板29に干渉して揺動が充分に行われないおそれがある。
【００２１】
このため、この実施形態では、前記規制板29の下端部に幅方向に離れた複数の矩形状を呈する切欠き29ａを形成する一方、延長部37にも幅方向に離れた複数の矩形状を呈する切欠き37ａを形成し、これら切欠き37ａ間に位置する矩形板状をした延長部37を対応する切欠き29ａ内に侵入させることで、前述した干渉を回避するようにしている。また、このように構成すれば、切替プレート34が下方に揺動したとき、延長部37が規制板29の揺動を規制するため、不正行為によるメダル24の払い出しを確実に阻止することができる。
【００２２】
図１、２、５、６において、40、41は幅方向内端が下フィールド20の前端部でその幅方向外端にそれぞれ連結された調節フラップであり、これらの調節フラップ40、41は前記下フィールド20との連結点を中心として上下に揺動することができる。そして、これら調節フラップ40、41上にも前述した下フィールド20からメダル24が下プッシャー23により押し出されて載置されるが、これらのメダル24のうち、調節フラップ40、41の幅方向外端から落下したメダル24はガイド体42にガイドされながら下フィールド20の直下に設置されたコンベア43上に移載され、その後、該コンベア43により後方に搬送されて貯留ボックス44内に収納される。
【００２３】
47は下フィールド20の前端部直下に設置された駆動モータであり、この駆動モータ47の回転軸48には回転円板49が固定されている。この回転円板49には一対のリンク50、51の内端が連結され、これらリンク50、51の外端は前記調節フラップ40、41の下面に固定されたブラケット52、53にそれぞれ連結されている。この結果、前記駆動モータ47が作動して回転円板49が回転すると、調節フラップ40、41は同期して上下方向に揺動する。
【００２４】
そして、前述の調節フラップ40、41が下フィールド20の上面と同一平面である水平状態（図６に実線で示す状態）から、仮想線で示すように上方に揺動すると、調節フラップ40、41の幅方向外端からメダル24が落下し難くなり、この結果、下フィールド20上のメダル24は該下フィールド20の前端から落下し易くなる。逆に、調節フラップ40、41が水平状態に近付くと、メダル24は調節フラップ40、41の幅方向外端から落下し易くなり、結果として、下フィールド20の前端からの落下数が減少する。
【００２５】
このように調節フラップ40、41の揺動状態を制御することで、メダル24のペイアウト率を調節することができる。また、前述のように構成すれば、調節フラップ40、41を共通する１台の駆動モータ47によって同期揺動させることができるため、構造を簡単で製作費を安価とすることができるとともに、調節フラップ40、41の揺動状態を高精度で一致させることができる。
【００２６】
再び、図１、２において、前記上フィールド21と上プレート22との間には平板状を呈するプッシャーとしての上プッシャー56が配置され、この上プッシャー56は図示していない駆動機構によって上フィールド21の上面に摺接しながら、あるいは、上フィールド21の上面との間に微小間隔を保持しながら上フィールド21上を前後方向に往復動する。このとき、この上プッシャー56は前記往復動によってその前端面が、上プレート22の前端の直下位置と後述する回転リングの内周面の直上位置との間を移動する。
【００２７】
そして、前記上フィールド21上に載置されたメダル24は、前記上プッシャー56の前方に向かう往動により前方に押出され、一方、上プッシャー56上に載置されたメダル24は、前記上プッシャー56の後方に向かう復動により上プレート22の前端面に当接して上プッシャー56の前側に移動し、上プッシャー56の前端から上フィールド21上に落下する。
【００２８】
58は各プッシャーゲーム機13のフィールドブロック19、下プッシャー23、上プッシャー56を囲むよう設けられた大部分が透明のカバーであり、これらのカバー58には遊技者Ｍがメダル24をプッシャーゲーム機13内に投入する少なくとも１個、ここでは２個のメダルシュート59がそれぞれ設けられている。そして、これらメダルシュート59を通じてメダル24がプッシャーゲーム機13内に投入されると、該メダル24は上フィールド21上または上プッシャー56上に転がり落ちる。
【００２９】
図１、２、７、８において、各プッシャーゲーム機13の上フィールド21の前端部には底面が水平な平坦面で、後面が遊技装置11の中心Ｐを曲率中心とする同一曲率半径の円弧面から構成された周方向に延びる凹み62が形成され、これら凹み62には載置体としての回転リング63の一部がそれぞれ位置している。ここで、前記回転リング63は遊技装置11の中心Ｐを曲率中心とする真円で無端の薄肉リング状を呈し、その上面は上フィールド21の上面と実質上同一平面上に位置している。
【００３０】
この結果、回転リング63は全てのプッシャーゲーム機13を貫きながら上フィールド21の前端部上を前述した遊技装置11の中心Ｐを曲率中心とする水平な真円に沿って延びていることになる。このように前述の水平な円を遊技装置11の中心Ｐを曲率中心とする真円から構成するとともに、回転リング63を薄肉のリング状のものから構成すれば、回転リング63の構造が簡単となり、製作費を安価とすることができる。なお、この回転リング63の上面には摩擦抵抗を軽減させるため、フッ素樹脂製シート等を貼付けることが好ましい。
【００３１】
一方、前記ゲームサービス機16には前記回転リング63の半径方向内側（後側）に、上面が回転リング63の上面と実質上同一平面上に位置する作業プレート65が設けられ、この作業プレート65は前記ゲームサービス機16の固定フレーム66に支持されるとともに、その前端面は前記凹み62の後面を繋ぐ真円に沿って延びる円弧面から構成されている。ここで、前記回転リング63の内周面と、前記凹み62の後面および作業プレート65の前端面との間の間隙は零あるいは極く狭いものであり、この結果、上プッシャー56によって前方に押された上フィールド21上のメダル24は上フィールド21から回転リング63上に円滑に乗り移ることができる。
【００３２】
また、前記上プッシャー56の前端面は回転リング63の内周面と同一曲率半径で該内周面と平行な円弧状に形成されており、しかも、前述のように上プッシャー56の往動限において上プッシャー56の前端面は回転リング63の内周面の直上に位置するため、前記上プッシャー56の往動により上フィールド21上に載置されているメダル24は該上フィールド21から回転リング63上に完全に移載され、該回転リング63の内周面からメダル24の一部が突出することはない。
【００３３】
これに対し、上プッシャー56の前端面の形状あるいは上プッシャー56の往動限の位置が前述のものと異なっていると、メダル24の一部が上プッシャー56の内周面から突出することがあるが、このような状態のままで後述のように回転リング63の回転走行によってメダル24が隣接するプッシャーゲーム機13に搬送されると、この突出したメダル24が次のプッシャーゲーム機13のメダル24に衝突して、その配列を上プッシャー56からの力と異なる力で乱してしまうおそれがある。これに対し、この実施形態のように構成すれば、前述のような事態を防止することができる。
【００３４】
69はゲームサービス機16の固定フレーム66にブラケット70を介してフリー回転可能に支持された支持ローラであり、この支持ローラ69は前記回転リング63を下方から支持しながら該回転リング63の下面に転がり接触している。71は前記支持ローラ69から周方向にほぼ等角度離れた位置におけるプッシャーゲーム機13の固定フレーム18に図示していないブラケットを介してフリー回転可能に支持された複数、ここでは２個の支持ローラであり、これらの支持ローラ71も前記支持ローラ69と同様に回転リング63を下方から支持しながら該回転リング63の下面に転がり接触している。
【００３５】
74は固定フレーム66に垂直なピン73を介して水平面内で旋回できるよう支持された取付けブロックであり、この取付けブロック74には出力軸75の先端（上端）に駆動ローラ76が固定された駆動モータ77が取付けられ、この駆動ローラ76は回転リング63の内周面に転がり接触している。78は前記駆動ローラ76から周方向にほぼ等角度離れた位置におけるプッシャーゲーム機13の固定フレーム18に図示していないブラケットを介してフリー回転可能に支持された複数、ここでは２個の押えローラであり、これらの押えローラ78も前記駆動ローラ76と同様に回転リング63の内周面に転がり接触している。
【００３６】
81は前記固定フレーム66の上面に固定されたスプリングケースであり、このスプリングケース81に後側部が収納された押圧スプリング82の前端は前記取付けブロック74の後端面に当接している。この結果、前記押圧スプリング82の付勢力により駆動ローラ76は回転リング63の内周面に押付けられる一方、回転リング63の内周面は押えローラ78に押付けられ、これにより、回転リング63の曲率中心と前記中心Ｐとが高精度で芯合わせされる。そして、前記駆動モータ77が作動して駆動ローラ76が回転すると、回転リング63は支持ローラ69、71によって下方から支持されながら前記真円に沿って周方向に走行し、中心Ｐを中心に回転する。
【００３７】
前述した支持ローラ69、71、取付けブロック74、駆動ローラ76、駆動モータ77、押えローラ78、押圧スプリング82は全体として、回転リング63を前述の水平な円に沿って走行させる走行手段83を構成する。なお、この発明のおいては回転リング63の外周面に駆動ローラ、押えローラを転がり接触させ、該駆動ローラから回転リング63に回転力を付与するようにしてもよく、あるいは、駆動ローラ76を回転リング63の内周面に単に転がり接触する押えローラとする一方、駆動モータの駆動回転力を支持ローラ69を介して回転リング63に伝達し、該回転リング63を回転走行させるようにしてもよい。
【００３８】
図１、２、９、１０において、86は作業プレート65の上面に固定された前後方向に延びる互いに平行な一対のガイド体であり、これらのガイド体86間には該ガイド体86にガイドされながら作業プレート65上を前後方向に移動することができるスライダ87が配置されている。前記スライダ87の前側部でその一側面には前後方向に対して傾斜した第１、第２カム面88、89が形成され、前記第２カム面89は第１カム面88より前側に配置されるとともに、前後方向に対する傾斜角は第１カム面88より大きい。
【００３９】
また、前記スライダ87の前端には上下方向に延びる第１成形部材92の下端部が固定され、この第１成形部材92は円筒を軸線に沿ってほぼ２分割した形状を呈するとともに、開口側が前方を向いている。93は前記スライダ87の一側方に設けられた揺動アームであり、この揺動アーム93の後端部はピン94を介して作業プレート65に連結されている。この結果、前記揺動アーム93はピン94を中心として作業プレート65に摺接しながら図９に実線で示す成形位置と、仮想線で示す退避位置との間を揺動することができる。
【００４０】
前記揺動アーム93の前端には上下方向に延びる第２成形部材96の下端部が固定され、この第２成形部材96は円筒を軸線に沿ってほぼ２分割した形状を呈するとともに、開口側が後方を向いている。97は揺動アーム93の中央部に固定され略他側に向かって延びるブラケット98の先端に回転可能に支持されたカムフォロアであり、このカムフォロア97は、ピン94の周囲に設けられたねじりスプリング99の付勢力により揺動アーム93がスライダ87に接近するよう揺動することで、第１、第２カム面88、89または第１カム面88より後側のスライダ87の一側面に押付けられる。
【００４１】
そして、前記カムフォロア97が第１カム面88と第２カム面89との境界付近に押付けられているとき、第２成形部材96は第１成形部材92に対向し、この結果、これら第１、第２成形部材92、96間にはメダル24の直径より若干大径の略円柱状をした成形空間 100が形成される。 103はスライダ87より後方の作業プレート65に取付けられらモータであり、このモータ 103の出力軸 104の先端（上端）には水平な回転円板 105が固定されている。
【００４２】
108は後端部が前記回転円板 105に、前端部がスライダ87にそれぞれ連結された伝達リンクであり、この伝達リンク 108は前記回転円板 105の回転運動を直線運動に変換してスライダ87に伝達し、該スライダ87をガイド体86に沿って前後方向に移動させる。 110は前記貯留ボックス44に貯留されているメダル24を前述の成形空間 100の直上まで搬送して該成形空間 100内に供給するメダル搬送機構であり、このメダル搬送機構 110により複数個のメダル24が成形空間 100内に供給されると、該メダル24は円柱状に積み上げられてメダル山（メダルタワー） 111を成形する。このように回収したメダル24をメダル山 111の成形に再使用すれば、初期に準備するメダル24の枚数を容易に減少させることができる。
【００４３】
このとき、第１、第２成形部材92、96に図示していない振動付与機構から振動を付与してやれば、メダル24を簡単かつ確実に積み上げることができる。また、このとき、メダル搬送機構 110から成形空間 100に供給されるメダル24の枚数を制御することで、成形されるメダル山 111の高さを所望の高さに容易に調節することができる。
【００４４】
そして、前述のようにしてメダル山 111が成形されると、モータ 103の作動によりスライダ87を一旦後方に若干移動させるが、このとき、カムフォロア97が第２カム面89上を前方側に転動するため、揺動アーム93が成形位置から図９において反時計回りに揺動し、第２成形部材96が第１成形部材92に接近する。これにより、成形空間 100内に成形されたメダル山 111は第２成形部材96によって第１成形部材92に押付けられ、隣接するメダル24同士のずれが修正され、綺麗な円柱状のメダル山（メダルタワー） 111に整形される。
【００４５】
その後、モータ 103を作動してスライダ87を前方に移動させると、メダル山 111は第１成形部材92に規制されながら回転リング63上の所定位置まで前方に向かって押出されるが、このとき、カムフォロア97は第２カム面89、第１カム面88および第１カム面88より後側のスライダ87の一側面上を前記順序で次々と転動し、これにより、揺動アーム93は図９において時計回りに退避位置まで揺動し、揺動アーム93、第２成形部材96とスライダ87、第１成形部材92、メダル山 111との干渉が回避される。
【００４６】
前述したガイド体86、スライダ87、第１成形部材92、揺動アーム93、第２成形部材96、カムフォロア97、モータ 103、回転円板 105、伝達リンク 108は全体として、メダル24を複数個積み上げることで構成したメダル山 111を、走行している回転リング63上に供給する供給手段 112を構成する。ここで、前記メダル山 111が供給される回転リング63は周方向に走行しているため、前述のように回転リング63上にメダル山 111を供給すると、該メダル山 111はプッシャーゲーム機13を次々に通過しながら循環する。
【００４７】
また、前記回転リング63上に敷き詰められたメダル24は、前述した上プッシャー56の往動により上フィールド21上のメダル24が前方に押出されることで、回転リング63の外周から一部が落下することがあり、さらに、前記一部のメダル24に加えメダル山 111も回転リング63の外周から落下することがある。
【００４８】
図１、２、７、８において、 115は前記ゲームサービス機16に設置された分離透過型の検出センサであり、この検出センサ 115は回転リング63上に押出されたメダル山 111が回転リング63上に存在しているか、あるいは、回転リング63から落下したかを検出し、回転リング63からメダル山 111が落下した場合には、前記供給手段 112を作動してメダル山 111を回転リング63上の所定位置に供給補充する。 117は貯留ボックス44からオーバーフローしたメダル24をカウントするカウンターであり、このカウンター 117を通過したメダル24は回収ボックス 118に回収されて貯留される。
【００４９】
120はフィールドブロック19の直上に設置された上下方向に延びる背景プレートであるが、この背景プレート 120の代わりにプッシャーゲームとは異なるゲームを行うゲーム機を配置し、メダルシュート59からメダル24が投入される度にゲーム機でゲームを行って遊技者Ｍが該ゲームで勝利したときには、上プッシャー56をその前端面が回転リング63の外周面の直上に位置するまで往動させて、回転リング63上に載置されている多量のメダル24（メダル山 111を含む）を下プッシャー23、下フィールド20上に一気に落下させるようにしてもよい。
【００５０】
次に、前記実施形態１の作用について説明する。
今、走行手段83によって走行している回転リング63上に多数のメダル24が載置されるとともに、複数のメダル山 111が周方向に離れて載置され、一方、下プッシャー23上および下フィールド20の前端部上にも多数のメダル24が載置されているとする。この状態で複数の遊技者Ｍがそれぞれプッシャーゲーム機13においてプッシャーゲームを行うが、このゲームの模様を一人の遊技者Ｍに着目して説明する。
【００５１】
前記回転リング63の走行によって前記遊技者Ｍがゲームを行っている自分のプッシャーゲーム機13にメダル山 111が近付くと、このメダル山 111を自分のプッシャーゲーム機13において回転リング63から落下させることができるか否かを判断し、落下させることができると判断したときは、少なくとも１個のメダル24をメダルシュート59を用いてプッシャーゲーム機13内に投入しゲームに積極的に参加する。
【００５２】
このとき、前記投入されたメダル24は上フィールド21上または上プッシャー56上に転がり落ちるが、上プッシャー56上に落ちたメダル24は上プッシャー56の復動により上フィールド21上に落下した後、上プッシャー56の往動により回転リング63上に押出され、一方、上フィールド21上に落ちたメダル24は上プッシャー56の往動によって同様に回転リング63上に押出される。
【００５３】
このとき、回転リング63上のメダル24は、通常、その外周から落下しないか、あるいは、その一部が下プッシャー23上に落下するだけであるが、幸いにして一部のメダル24に加えメダル山 111も回転リング63から落下させることができる場合もある。特に、メダル山 111の大部分を回転リング63から落下させることができた場合には、多量のメダル24が広がりながら下プッシャー23、下フィールド20上に追加されるため、下プッシャー23の往復動により大量のメダル24が前方に押出されて下フィールド20の前端から落下し、払出し口28に払い出される。
【００５４】
しかも、このとき、遊技者Ｍは自分の技量を周囲に披露することができて、周囲の遊技者Ｍに対し優越感を得ることができる。これに対し、前記メダル山 111を落下させることができと判断してゲームに積極的に参加したにも拘わらず、メダル山 111を落下させることができない場合には、逆に周囲の遊技者Ｍが優越感を得ることになる。
【００５５】
一方、遊技者Ｍが自分のプッシャーゲーム機13でメダル山 111を落下させることができないと判断したときは、ゲームに参加せず、メダル山 111が自分のプッシャーゲーム機13を通過するのを許容するが、他の遊技者Ｍが前記メダル山 111を簡単に落下させた場合には、悔しい思いをすることになり、逆に、他の遊技者Ｍによってメダル山 111が落下しやすい位置まで移動されると、自分のプッシャーゲーム機13において落下させることができるのではと期待感が高まる。
【００５６】
また、友人の遊技者Ｍと共にゲームを行う場合には、該友人と協調してメダル山 111を落下させる作戦を練ることもできる。このような他の遊技者Ｍが見ている中で各遊技者Ｍが判断および行動を周囲の遊技者Ｍと駆け引きしながら競うため、ゲームとしての新鮮味、面白味が向上し、顧客吸引力を確実に増大させることができる。
【００５７】
ここで、前記メダル山 111が回転リング63から落下した場合には、検出センサ 115がメダル山 111の落下を検出し、メダル搬送機構 110を作動して貯留ボックス44からメダル24を第１、第２成形部材92、96間に形成された成形空間 100まで搬送供給し、所望高さのメダル山（メダルタワー） 111を成形する。次に、モータ 103の作動によりスライダ87を若干後方に移動させると、揺動アーム93は反時計回りに揺動し、第２成形部材96が第１成形部材92に接近する。これにより、メダル山 111は第１成形部材92に押付けられて隣接するメダル24同士のずれが修正され、綺麗な円柱状のメダル山 111に整形される。
【００５８】
その後、モータ 103の作動によりスライダ87を前方に移動させ、メダル山 111を走行している回転リング63上の所定位置まで押出し供給する。このとき、揺動アーム93が時計回りに揺動するため、揺動アーム93、第２成形部材96は退避し、スライダ87、第１成形部材92、メダル山 111との干渉が阻止される。なお、前述のようなゲーム中に調節フラップ40、41の幅方向外端から落下したメダル24はコンベア43により貯留ボックス44に供給され、また、貯留ボックス44からオーバーフローしたメダル24はカウンター 117を通過して回収ボックス 118に回収される。
【００５９】
図１１、１２は、この発明の第２実施形態を示す図である。この実施形態においては、ゲームサービス機16における回転リング63の前方（半径方向外側）に上面が該回転リング63の上面と実質上同一平面上に位置する作業プレート 121を設置するとともに、該作業プレート 121上に図示していないガイド体にガイドされながら前後方向に移動することができるスライダ 122を配置している。
【００６０】
また、前記スライダ 122の後端（半径方向内端）には、幅および奥行きがそれぞれメダル24の直径の数倍で、後側および上側が開口している矩形枠状の成形部材 123が固定されており、さらに、前記スライダ 122の後端部には揺動可能でＬ字形を呈する蓋部材 124が連結されている。そして、この蓋部材 124はスライダ 122に支持されたシリンダ 125のピストンロッド 126の先端に連結されているため、前記シリンダ 125が作動すると、図１２に実線で示すように成形部材 123の後側開口を閉止する閉止位置と、仮想線で示すように成形部材 123から離隔した開放位置との間を揺動することができる。
【００６１】
また、前記作業プレート 121には前記実施形態１と同様に、図示していないモータの出力軸に固定された回転円板 127が設けられ、一方、該回転円板 127とスライダ 122とには伝達リンク 128の両端部が連結されている。そして、成形部材 123の後端開口が蓋部材 124によって閉止されているとき、メダル搬送機構 129から複数個のメダル24が成形部材 123内に供給されると、これらメダル24は適当に積み重なって該成形部材 123内に下方に向かって末広がり状となったメダル山 130を形成する。
【００６２】
この状態でスライダ 122が後方に移動すると、メダル山 130は作業プレート 121から回転リング63上に移載される。その後、シリンダ 125の作動により蓋部材 124が仮想線に示す位置まで揺動して成形部材 123の後側が開口すると、スライダ 122、成形部材 123が初期位置まで前方に移動し、メダル山 130が回転リング63上の所定位置に残される。前述したスライダ 122、成形部材 123、蓋部材 124、シリンダ 125、回転円板 127、伝達リンク 128、ガイド体、モータは全体として、回転リング63上にメダル24を複数個積み上げることで構成したメダル山 130を供給する供給手段 131を構成する。なお、他の構成、作用は前記実施形態１とほぼ同様である。
【００６３】
なお、前述の実施形態においては、上フィールド21、上プッシャー56の下方に、下フィールド20、下プッシャー23をもう１段だけ配置したが、この発明においては、これら下フィールド20、下プッシャー23を省略してもよい。この場合には、メダル山 111が回転リング63から落下すると、メダル山 111を構成する全てのメダル24が払出し口28に払い出され、一時に払い出されるメダル24の数が多くなる。
【００６４】
また、前述の実施形態においては、水平な円は遊技装置11の中心Ｐを曲率中心とする真円であったが、この発明においては、前記水平な円は楕円あるいは長円であってもよい。この場合には、前記楕円、長円に沿って、例えば無端のチェーンまたはベルトを配置するとともに、該チェーンまたはベルトに、曲率が変化しても殆ど間隙の発生しない受けプレートを長手方向にほぼ等距離離して複数取付け、これら複数の受けプレートにより載置体を構成すればよい。
【００６５】
さらに、前述の第２実施形態においては、末広がりのメダル山 130を、一旦成形部材 123、蓋部材 124を用いて成形した後、成形部材 123を移動させて回転リング63上に供給するようにしたが、この発明においては、メダル搬送機構の供給口を回転リング63の直上に位置させ、該メダル搬送機構から直接メダル24を回転リング63上に落下させて末広がりのメダル山を成形するようにしてもよい。また、この発明においては、前記回転リング63を周方向に複数の領域に区画し、各領域における外周の曲率半径を異ならせたり、あるいは、外周の曲率半径を周方向に向かって徐々に増加または減少させてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６６】
この発明は、プッシャーゲーム機を用いた遊技装置の産業分野に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】この発明の実施形態１を示す一部が破断された概略平面図である。
【図２】図１のＩ−Ｉ矢視概略断面図である。
【図３】図２のII−II矢視概略断面図である。
【図４】切替プレート近傍の部分斜視図である。
【図５】下フィールド近傍の一部が破断された概略平面図である。
【図６】図５のIII−III矢視概略断面図である。
【図７】走行手段近傍の平面図である。
【図８】図７のIV−IV矢視断面図である。
【図９】供給手段の平面図である。
【図１０】図９のＶ−Ｖ矢視断面図である。
【図１１】この発明の実施形態２を示す供給手段近傍の概略断面図である。
【図１２】供給手段の部分平面図である。
【符号の説明】
【００６８】
11…遊技装置               13…プッシャーゲーム機
21…フィールド             24…メダル
56…プッシャー             63…載置体
83…走行手段              111…メダル山
112…供給手段               Ｐ…中心
【図１】
2009201544.tif 000003
【図２】
2009201544.tif 000004
【図３】
2009201544.tif 000005
【図４】
2009201544.tif 000006
【図５】
2009201544.tif 000007
【図６】
2009201544.tif 000008
【図７】
2009201544.tif 000009
【図８】
2009201544.tif 000010
【図９】
2009201544.tif 000011
【図１０】
2009201544.tif 000012
【図１１】
2009201544.tif 000013
【図１２】
2009201544.tif 000014