(57)【要約】【課題】ビンゴゲーム盤を提供する。【解決手段】本発明のビンゴゲーム盤は、本体と、本体にピン接合する上蓋と下蓋を有し、本体は、駒を配置させる複数のマスを有し、下蓋は、蓋を合わせる時にマス内部に伸入できる複数の立体符号を有し、該立体符号は、Ｘ型であり、削除されたことを示し、該駒表面は、数字をプリントされ、立体符号に対応する開口を有し、駒底部は、鏤空を呈し、駒底縁とマスとの間に係止構造を設置する。駒を１つ１つマス内の立体符号に被せ、ゲーム開始でき、プレイヤーは、順に自己に有利な数字を唱え、数字を唱えるごとに該数字を有する駒を押し、立体符号（Ｘ型）を駒表面に浮き出させ、駒は係止構造によって定位され、該駒が既に削除されたことを表し、先に所定の直線数を達成したものが、勝者となる。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
間隔を有して配列した複数のマスを有し、各マスがいずれも鏤空を呈し、且つ各マスの２つの内側対応面下縁にそれぞれステップを有し、もう２つの対応面下縁にそれぞれ溝を有する本体と、
該本体の一側に設置され、該マスの下端面を遮蔽させ、該下蓋表面に複数の該マスに対応伸入できる複数の立体符号を有し、各該立体符号の側辺に該溝に対応して嵌合できるブロック体を有し、該ブロック体と該立体符号との間に隙間を有し、該下蓋の最外側寄りに設置する該ブロック体上に凸縁を有し、その残りのブロック体の両側にそれぞれ該凸縁を有する下縁と、
複数の駒であって、各駒底部が鏤空であり、環底縁を有し、駒表面に模様と該立体符号に対応する開口を有し、該駒が該立体符号に被せることができ、該底縁を前記ブロック体の凸縁上に搭載させ、該駒を下圧し、その底縁に該凸縁下方に圧迫させ、同時に該立体符号が該溝に対応して伸入し、該駒表面に浮き出る凸縁と、
該本体のもう一側に設置され、該マスの上端面及び該駒を遮蔽させる上蓋と、
を含むビンゴゲーム盤。
【請求項２】
前記マスの２つの対応面下縁の溝が台形である請求項１記載のビンゴゲーム盤。
【請求項３】
前記ブロック体の凸縁がブロック体上の辺縁中央の短縁に設置される請求項１記載のビンゴゲーム盤。
【請求項４】
前記ブロック体の凸縁がブロック体長辺に沿って延伸する長縁である請求項１記載のビンゴゲーム盤。
【請求項５】
前記立体符号がＸ型である請求項１記載のビンゴゲーム盤。
【請求項６】
前記模様が数字である請求項１記載のビンゴゲーム盤。
【請求項７】
前記上蓋及び前記下蓋と前記本体との間がそれぞれピン接合される請求項１記載のビンゴゲーム盤。
【請求項８】
前記上蓋及び前記下蓋と前記本体との間がそれぞれ係合構造を有する請求項１記載のビンゴゲーム盤。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ビンゴゲーム盤を関し、従来のビンゴゲームを行う時に手でマスを描き、数字を埋める必要があったことと区別し、このゲーム盤は駒を操作することによって、ゲームを行い、ゲーム過程を便利にするビンゴゲーム盤に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のビンゴゲームの遊び方は、各プレイヤーが間の上にマスを描き、マスは、通常５ｘ５の格式であり、個人の好みで１から２５の番号を任意にマス内に埋め、その後、プレイヤーは自分に有利な数字を順番で唱え、毎回１つの数字を唱え、全ての人が自分のマス中の該数字を書き捨て、数回続けて、所定の直線数に達したものが、このゲームの勝者となる。
【０００３】
この種の手によりマスを描く方式は、毎局の終了後に新たにマスを作成して始めて新たな一局を開始でき、マスの作成および数字を埋めることを反復する必要があり、プレイヤーを興ざめさせる。また一方で、紙、ペンでマスを作成し、ゲーム終了後にプレイヤーが紙を好き勝手に捨て、紙使用の環境保全の問題を起こす。
【特許文献１】特開２０００−３５０８０３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の手でマスを描くビンゴゲームの実施方式がもたらす不便と環境問題に鑑みて、本発明の目的は、プレイヤーが装置を操作することによって同様にビンゴゲームを行うことができ、ゲーム盤によりマスを反復して描く必要が無く、同時に紙の浪費を減少することができるビンゴゲーム盤を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
従来、ビンゴゲームを遊ぶ前、先ずマスを作成し、マス内に数字を埋める必要があった。本発明が対照する手段は、本体を設置し、該本体上に複数の鏤空のマスを有し、各マスの下縁両側に２つの狭いステップを有し、マスに駒を載置させる。
【０００６】
従来、プレイヤーは個人の好みによって数字を任意にマス内に埋める。本発明が対照する手段は、各駒上に数字をプリントし、プレイヤーに個人の好みによって数字が印刷された駒を任意のマスに配置させる。マスの数および駒上にプリントする模様に対して、本発明は、２５マスに限らず、３５，４９，・・・等のマスを設計することもでき、また、駒上にプリントする数字も、動物またはその他の模様を駒上にプリントするよう設計することもできる。
【０００７】
従来、プレイヤーは、毎回唱えられた数字をマークし、先に所定の直線数を達成したものが、勝者となる。本発明が対照する手段は、各マス下縁の他の両側に、それぞれ溝を開設し、また、底蓋を設け、該底蓋表面に複数の立体符号を成型し、該立体符号はカラーのＸ型、○型、・・・等であることができ、各立体符号に形状が前記溝に対応したブロック体を設置し、各駒の底部を鏤空に設計し、且つ縁辺に環底縁を設置し、数字をプリントした駒表面に立体符号の輪郭に対応した開口を開設する。
【０００８】
底蓋を本体のした表面に合わせ、その上の立体符号とブロック体をそれぞれ対応してマスと溝内に伸入させ、駒を１つ１つ、マス内の立体符号上に配置し、この時、駒の底縁両側はマス両側の凸縁上に搭載される。マスに駒を埋めた後、プレイヤーは、自己に有利な数字を唱え、各数字を唱える人が自分のマス中の該番号を押し、駒が押された後、駒底縁両側が両側の凸縁下方に圧迫され、同時にカラーの立体符号が駒の開口に伸入し、駒の表面に浮き出ることができ、従来の数字上にマークをする動作と同等であり、数回繰り返した後、先に所定の直線数を達成したものが、この局の勝者となる。
【発明の効果】
【０００９】
上蓋と下蓋を本体に合わせる場合、本体のビンゴゲーム盤は、携帯に便利な箱体を備え、プレイヤーがいつでも、どこでも遊ぶことができる。ゲーム過程中、駒を操作するだけで、紙とペンを浪費することなく、環境保全でき、且つ重複して遊ぶことができ、紙の上に反復してマスを作成し、数字を埋める必要が無く、時間、手間を節約でき、プレイヤーを興ざめさせることがない。もう一方で、本発明のビンゴゲーム盤は、異なる型式を有するよう設計することができ、例えば、駒上の模様は、それぞれ数字または動物、・・・等の模様を印刷し、数字が削除された立体符号は、それぞれＸまたは○等の模様で作成することができ、プレイヤーに多種の選択を持たせることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下に図式および符号を合わせて、本考案の実施方式をより詳細に説明し、当業者が本明細書を閲読した後、実施できるようにする。
【００１１】
図１は、本発明のビンゴゲーム盤の好適な実施例の説明図である。本体１と該本体１上下表面にピン接合する上蓋２と下蓋３、および複数の本体１内に置かれる駒４を含み、本発明のビンゴゲーム盤を構成する。そのうち、本体１、上蓋２、下蓋３と駒４は、いずれもプラスチック材質で製成される。
【００１２】
前記本体１は、適当な高さのフレームを有し、間隔を有して設置される複数のマス１１を含み、各マスがいずれも鏤空を呈し、マス１１が矩形を呈するので、各マス１１がいずれも２対の対応する内側面を有し、そのうち、1対の内側面下縁に対応する溝１１１を開設し、溝１１１は上が狭く、下が広い台形に設計され、マス１１のもう一対の内側面下縁には、対応する狭いステップ１１２が設置される。マス１１の数量は、本実施例中、２５マスに開設されるが、これに限定されるものではなく、１６マス、３５マス・・・等であることもできる。
【００１３】
本体１上下端面は、それぞれピン接合された上蓋２と下蓋３に交錯し、本体１の同一側に上蓋、下蓋を設置することもできる（後に説明）。上蓋２と下蓋３を緊密に本体に被せ、上蓋２、下蓋３に、それぞれ本体１との間に係合構造を設置させ、該係合構造は、本実施例が示すように、それぞれ上蓋２、下蓋３辺縁に凹縁２１、３１を開設でき（図１、図２参照）、本体１の対応する両辺縁にそれぞれ凸縁１２，１３を設け（図１、図２）、凹縁２１，３１を相互に嵌合させる。または、ヒンジを採用し、フックリングの方式で緊密に被せる目的を達成することでき、係合構造は、これに限定しない。
【００１４】
図１と図２を参照すると、そのうち、図２は、本発明のビンゴゲーム盤の好適な実施例の他の方向から見た説明図である。下蓋３表面に下蓋３と一体に成型してなる複数の立体符号３２を有し、該立体符号３２は、マス１１に対応して伸入し、且つ各立体符号３２の同一側にマス１１の溝１１１に嵌合するブロック体３３を設置し、ブロック体３３が、上が狭く、下が広い台形を呈するので、該ブロック体３３と立体符号３２の間に隙間を有し、下蓋３に接近する２つの対辺に設置される該ブロック体３３内側に凸縁３３１を有し、ブロック体３３の両側に少なくとも１つの該凸縁３３１を有する。そのうち前記立体符号３２は、下蓋３表面に上向きに延伸し、本実施例が示すようにＸ型の柱状または○型柱状・・・等に設計でき、立体符号３２反面は、赤色、橙色、・・・等にプリントできるが、立体符号３２の型式は、これに限定するものではない。前記ブロック体３３上の凸縁３３１は、局部詳細図に示すようにブロック体３３上辺縁中央に位置する短縁を設計、またはブロック体長辺に沿って延伸する長縁に設計でき（後に説明）るが、これに限定するものではない。
【００１５】
前記駒４は、１つ１つ、各マス１１に載置でき、各駒４底部は、いずれも鏤空であり、環底縁４１を有し、駒４表面に模様４２をプリントし、前記立体符号３２対応する開口４３を有する。本実施例中の該模様４２は数字であるか、動物の模様に設計できるが、これに限定するものではない。該開口４３は、立体符号３２に合わせてＸ型に設計される。
【００１６】
図３は、本発明のビンゴゲーム盤のもう１つの実施例の説明図である。前記本体１内のマス１１の数量が上記実施例で設計される２５マスであることができ、本実施例に示すように４９マスであることもできることを表す。また、前記上蓋２と下蓋３は、上記実施例のように本外１の上下端面に交錯してピン接合することができ、本実施例に示すようにそれぞれ本体１の同一側の上下縁にピン接合することもでき、上蓋２と下蓋３は、緊密に本体１に被さることができ、それぞれ上蓋２、下蓋３辺縁に凹縁２１，３１を開設し、本体１の対応する辺縁に凸縁１２，１３を設置し、相互に対応して嵌合させることができる。前記立体符号３４は、上記実施例のようにＸ型の柱状に設計することができ、本実施例に示すように○型の柱状に設計することもでき、立体符号３４のブロック体３５に相互に隣接し、その上の凸縁３５１は、局部詳細図に示すように設計でき、ブロック体３５長辺に沿って延伸する長縁に設計することができる。駒５表面にプリントする模様５１は、動物模様であることもでき、駒５表面に設置される開口５１は、立体符号３４と相応し、○型に設計される。
【００１７】
図１、図２、図４を参照すると、図４は、駒４が立体符号３２に被せられる断面説明図である。本発明のビンゴゲーム盤の設置方式は、先ず下蓋３と本体１との間の係合構造を相互に係合し、即ち、下蓋３凹縁３１を本体１上の対応する凸縁１３に係合させ、下蓋３は、マス１１の下端面を遮蔽し、この時、下蓋３上に成型した立体符号３２は、１つ１つ対応してマス１１に伸入し、マス１１の適当な高さを占拠し、各立体符号３２のブロック体３３もマス１１の溝１１１内に嵌合でき、これに基づき、各マス１１の両側に２つのブロック体３３を有し、２つのブロック体３３上の凸縁３３１は、溝１１１の上縁と接触し、溝１１１とブロック体３３がいずれも台形に設計されるので、嵌合時相互に干渉することがない。数字（または動物模様）をプリントした駒４の鏤空部をマス１１内部に伸入した立体符号３２上に被せ、駒４表面の開口４３を立体符号３２端面に対応させ、この時、駒４の底縁４１両側は、マス１１両側のブロック体３３の凸縁３３１上に搭載され、載置後の駒４表面は、マス１１より少し低くなる。駒４の載置完了後、上蓋２と本体１との間の係合構造は、相互に係合し、上蓋２凹縁２１を本体１上の対応する凸縁１２に係合し、上蓋２がマス１１の上端面を遮蔽し、本発明のビンゴゲーム盤は携帯便利な玩具箱となる。
【００１８】
図４、図５、図６を参照すると、そのうち、図５は、駒４底縁４１がブロック体３３凸縁３３１下に圧制された動作断面図であり、図６は、本発明のビンゴゲーム盤を実際に操作する説明図である。第１実施例の構造を例とし、遊ぶ前に、プレイヤーは個人の好みによって数字の駒４を１つ１つ本体のマス１１内に載置し、マス１１内の構造は、図５に示すように、駒４表面の開口４３は、立体符号３２端面に対応し、駒４の底縁４１両側は、マス１１両側のブロック体３３の凸縁３３１上に搭載され、駒４を並べた後、プレイヤーが順に自己に有利な数字を唱え、１つの数字を唱えるごとに、自己のマス１１内の該数字を押し、駒４は下圧された時、図５に示すように、駒４の底縁４１の両側が両側のブロック体３３の凸縁３３１下方に圧迫され、底縁４１のもう２側は、マス１１のステップ１１２上に搭載され、同時に立体符号３２は駒４の開口４３に対応して伸入し、立体符号３２端面は、駒４表面に浮きで（図６参照）、押圧された数字駒が赤色のＸ模様を表し、凸縁３３１と底縁４１が相互に圧制し、駒４が下圧位置に保持され、跳ね返るまたは緩み外れることなく、先に所定の直線数に到達したものがこの局の勝者となる。新たに次の局を遊ぶ時、上蓋２を被せ、その後、底蓋３を上向きに翻し、底蓋３を開けるだけで、駒４は、容易に上蓋２上に載置させることができ、プレイヤーは、駒４を１つ１つマス１１中から取り出す必要が無く、また、駒４がステップ１１２の制限を受けることによって、底蓋３を開く時、駒４がマス１１下の鏤空箇所から滑り出ることがなく、最後に数字の駒４が個人の好みによって新たに本体１のマス１１内に配列され、新たな局を開始する。
【００１９】
なお、本発明では好ましい実施例を前述の通り開示したが、これらは決して本発明に限定するものではなく、当該技術を熟知する者なら誰でも、本発明の精神と領域を脱しない均等の範囲内で各種の変動や潤色を加えることができることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明のビンゴゲーム盤の好適実施例の説明図である。
【図２】本発明のビンゴゲーム盤の好適実施例の他の方向から見た説明図である。
【図３】本発明のビンゴゲーム盤のもう１つの実施例の説明図である。
【図４】本発明の駒が立体符号に被さる断面図である。
【図５】本発明の駒の底縁がブロック体凸縁下に圧制される動作断面図である。
【図６】本発明のビンゴゲーム盤を操作する説明図である。
【符号の説明】
【００２１】
１  本体
１１  マス
１１１  溝
１１２  ステップ
１２  凸縁
１３  凸縁
２  上蓋
２１  凹縁
３  下蓋
３１  凹縁
３２  立体符号
３３  ブロック体
３３１  凸縁
３４  立体符号
３５  ブロック体
３５１  凸縁
４  駒
４１  底縁
４２  模様
４３  開口
５  駒
５１  模様
５２  開口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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