(57)【要約】【課題】遊技盤領域の何れの場所においても遊技釘の間に詰まった遊技球を容易に除去することを可能にして、遊技中断による遊技者への不利益を防止しつつ遊技中の興趣を維持せしめる遊技機を提供すること【解決手段】遊技釘が植設された裏板と、裏板に対して相対的に位置が変化する表板と、を有し、遊技球の球詰まりに応じて当該表板と裏板との相対的な位置決めを行うことを特徴とする遊技機。【選択図】図２
2009136471.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射装置によって発射された遊技球が供給されかつ多数の遊技釘が設けられた遊技盤を含む遊技機であって、
前記遊技釘が植設された裏板と、
前記遊技釘が貫通する開口を有して前記裏板に対して相対的に移動自在な表板と、
前記表板と前記裏板との相対的位置を位置決めする位置決め手段と、
前記位置決め手段を選択的に駆動する駆動手段と、を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記駆動手段は、球詰まり状態を検知して検知信号を発する球詰まり検知手段を有し、前記検知信号に応じて前記位置決め手段を駆動することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記駆動手段は、手動操作に応じて駆動信号を生成する操作部を含み、前記駆動信号に応じて前記位置決め手段を駆動することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記位置決め手段が動作している間においては、前記発射装置を不能にする不能制御手段を更に有することを特徴とする請求項１乃至３のうちのいずれか１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤上に打ち出された遊技球の球詰まりを容易に除去することが出来る遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、メインデジタルの図柄が揃ったり又は遊技球がセンター役物に設けられた大入賞口に入賞することを契機に大当たりするパチンコ機が知られている。いずれの種別のパチンコ機であっても、発射装置によって遊技領域内に打ち出された遊技球が、遊技盤に植設された遊技釘又は風車と衝突しつつ下方に向かって流下し、遊技盤に設けられた始動チャッカーに入賞することによって、メインデジタルの図柄の変動又はセンター役物内への遊技球の誘導を行なうことができる。
【０００３】
上述したパチンコ機において、従来から流下する遊技球が遊技釘の間に詰まること（すなわち、球詰まり）が知られていた。遊技球が遊技釘の間に詰まった状態で遊技を続けると球詰まりを起こしている場所を基点として、後続する遊技球が更に球詰まりを起こし、遊技球が流下しなくなる故、遊技の続行が不可能となる。このような状態に陥ると、ホール係員を呼び出し、かかる球詰まりを解消してもらう必要がった。
【０００４】
上述したホール係員よる球詰まりの除去手段としては、ガラス板を開き手作業によって詰まった遊技球を除去することが従来から行なわれていた。しかしながら、このような球詰まり除去手段によると、遊技者は操作ハンドルを放して一端遊技を中段することとなり、遊技者は遊技に集中することができなくなる問題点があった。
【０００５】
また、操作ハンドルから手を放すことによって、再度操作ハンドルを回しながら打出強度の調整が必要となり、遊技者への無駄な作業をもたらすという問題点もあった。更に、球詰まりによってセンター役物内への遊技球の誘導タイミングを逃した場合には、遊技者に不利益をもたらすこととなり遊技への関心が失われる問題点もあった。
【０００６】
このような問題点を解決する方法として、特許文献１にホール係員の手を借りずに球詰まりを解消することが出来る詰まり球除去装置が開示されている。
【特許文献１】特開２００３−７９８５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１に記載された詰まり球除去装置においては、遊技球の球詰まりが起きた場合に、遊技者がスイッチを押すことによって遊技盤の内側に位置していた遊技球の押し出し部材が遊技盤の前方に突出することとなる。その結果、突出した押し出し部材によって詰まった遊技球が押し出されることとなり、球詰まりを解消することが出来る。
【０００８】
また、特許文献１に記載された詰まり球除去装置は、設置スペース及びコストを考慮すると、遊技盤に植設されたすべての遊技釘に対して設置することが出来ず、球詰まりが起きる可能性が高いと予想される箇所にのみ設置することが望ましい。
【０００９】
しかしながら、遊技球の球詰まりが起きる箇所は、ホール係員によって行なわれる遊技釘の設定又は遊技開始からの遊技球と遊技釘の衝突による変動を考慮する必要があるため、完全には予測することは困難である。従って、詰まり球除去装置を設置した以外の場所で球詰まりが起きる可能もあり、かかる場合には従来と同様にホール係員によって球詰まりを解消してもらう必要があるという問題点がある。
【００１０】
本発明は、以上の如き事情に鑑みてなされたものであり、遊技盤領域の何れの場所においても遊技釘の間に詰まった遊技球を容易に除去することを可能にして、遊技中断による遊技者への不利益を防止しつつ遊技中の興趣を維持せしめる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決するために、発射装置によって発射された遊技球が供給されかつ多数の遊技釘が設けられた遊技盤を含む遊技機であって、前記遊技釘が植設された裏板と、前記遊技釘が貫通する開口を有して前記裏板に対して相対的に移動自在な表板と、前記表板と前記裏板との相対的位置を位置決めする位置決め手段と、前記位置決め手段を選択的に駆動する駆動手段と、を含むことを特徴とする遊技機が提供される。
【００１２】
また、前記駆動手段は、球詰まり状態を検知して検知信号を発する球詰まり検知手段を有し、前記検知信号に応じて前記位置決め手段を駆動することとしても良い。更に、前記駆動手段は、手動操作に応じて駆動信号を生成する操作部を含み、前記駆動信号に応じて前記位置決め手段を駆動することとしても良い。
【００１３】
また、前記遊技機は、前記位置決め手段が動作している間においては、前記発射装置を不能にする不能制御手段を更に有していても良い。
【発明の効果】
【００１４】
本発明による遊技機によれば、遊技釘が植設された裏板と、裏板に対して相対的に位置が変化する表板と、を有する故、遊技盤領域の何れの場所においても遊技釘の間に詰まった遊技球を容易に除去することを可能とし、遊技者の遊技中断による不利益を防止しつつ遊技中の興趣を維持せしめるのである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施例としての役物を含むパチンコ機について、添付図面を参照しつつ詳細に説明する。
【実施例１】
【００１６】
図１に示されているように、パチンコ機１０は、本体基部となる本体枠１１と、本体枠１１の内部に配置された遊技盤１２と、遊技盤１２の前方に設けられていて本体枠１１に対して開閉自在な前面枠１３と、を有する。遊技盤１２は、その盤面上にガイドレール１４で囲まれた遊技領域１５を備えており、かかる遊技領域１５に向けて遊技球が打ち出される。
【００１７】
前面枠１３の下方には、下扉枠１６が設けられている。下扉枠１６には、遊技者が保有する遊技球を収容する受け皿１６ａが設けられ且つ遊技球の発射の制御及び発射強度を制御するためのハンドル１７が設けられている。ハンドル１７は、パチンコ機１０の右側部に配置されておりかつ遊技者が握りやすいように下扉枠１６の表面高さから突出している。ハンドル１７には、人体が触れることに応答して接触信号を生成する接触検知センサ（図示せず）が設けられている。当該接触検知センサから出力される接触信号は、パチンコ機１０の背面側に設けられた制御装置（図示せず）に入力される。
【００１８】
また、ハンドル１７には、所定の角度範囲内で回動自在な打出調整部１８が設けられている。打出調整部１８は、パチンコ機１０の背面側に設けられた遊技球の発射装置（図示せず）を駆動せしめる操作スイッチになっており、打出調整部１８を基準位置から時計回り方向に回動せしめることによって該発射装置が作動するようになっている。打出調整部１８は、バネ等の弾性体により反時計回り方向への付勢力が付与されており、待機状態においては基準位置に位置している。基準位置とは打ち出し調整部１８の回動量がゼロである位置のことであり、かかる基準位置に打出調整部１８が位置している場合には、遊技球は遊技盤１２の遊技領域１５に打ち出されないようになっている。
【００１９】
また、遊技盤１２のほぼ中央には、センター役物が設けられており、例えばセンター役物は、いわゆる特別電動役物等の入賞領域を有する入賞装置１９である。入賞装置１９は、当該機構内への遊技球の通過の許否を振り分ける1対の羽根２０を有している。また、入賞装置１９の内部には、羽根２０から入賞した遊技球を振り分ける振り分け装置（図示せず）を有している。また、センター役物は上述する入賞装置１９に限られることなく、特別図柄表示装置等の液晶表示器から構成されるものであっても良い。
【００２０】
羽根２０は、遊技盤１２に設けられた始動口すなわち始動チャッカー２１ａ、２１ｂ、２１ｃを通過することを契機として開閉することとしても良い。例えば、各始動チャッカーには、通過検知センサ（図示せず）が備えられ、遊技球の球検知信号を後述する制御装置に送信することを可能とし、制御装置は、メインチャッカーである始動チャッカー２１ａの球検知信号を受信した場合には羽根２０を２回開き、サブチャッカーである始動チャッカー２１ｂ、２１ｃの球検知信号を受信した場合には羽根２０を1回開くこととしても良い。羽根２０が開状態にあるときに、遊技球を入賞装置１９内に導くことが可能になる。
【００２１】
遊技盤１２には、遊技球の流下方向を変化せしめる多数の遊技釘が植設されている。図１には、遊技釘の１例として始動チャッカー２１ａ、２１ｂ、２１ｃの真上に位置する左右１対の命釘２２と、命釘２２の上方に位置し且つ複数の遊技釘全体として袴状に末広がりになっている袴釘２３と、を図示している。命釘２２の傾き又は命釘２２の間隔を調整することによって始動チャッカー２１ａ、２１ｂ、２１ｃへ入賞確率を設定することができる。垂直方向において同じ高さに配置された左右１対の袴釘２３の間隔を調整することによっても始動チャッカー２１ｂ、２１ｃへ入賞確率を設定することができる。具体的には、最上方に植設された袴釘２３の間隔を広げると始動チャッカー２１ｂ、２１ｃへ入賞確率が上がることになるが、それ以外の袴釘２３の間隔を広げると左右への変移を許容するため始動チャッカー２１ｂ、２１ｃへ入賞確率が下がることになる。なお、始動チャッカー２１ａの上方には袴釘２３を設けることなく、左右から始動チャッカー２１ａに向けて遊技球が流下するように遊技釘を植設しても良い。命釘２２及び袴釘２３以外の遊技釘については図示していないが、遊技機の機種や設定等の条件によって様々な位置に植設されている。
【００２２】
また、遊技盤１２には遊技球の流下方向を変化せしめる風車（図示せず）が設けられている。更に、遊技盤１２の最下部には入賞しなかった遊技球を回収するアウト口（図示せず）が設けられている。
【００２３】
次に、図２を参照しつつ、遊技盤１２の構造及び遊技盤１２の位置決め機構について詳細に説明する。
【００２４】
図２に示されているように、遊技盤１２は、表板１２ａと裏板１２ｂとから構成されている。裏板１２には遊技釘（図示せず）が植設され、表板に設けられた開口（図示せず）を貫通して遊技領域１５に突出している。また、裏板１２ｂの下部の両端には固定具２４が固着されている。更に、固定具２４の裏板１２ｂと固着されていない他端側には、ラック２５及びピニオン２６が設けられている。固定具２４、ラック２５及びピニオン２６によって、表板１２ａと裏板１２ｂとを相対的に位置決めする位置決め機構２７を構成している。また、ピニオン２６には駆動モータ２８が接続されており、かかる駆動モータ２８が回転することでピニオン２６も回転し、ピニオン２６の回転によって裏板１２ｂが遊技盤面をよぎる方向に移動自在となっている。なお、位置決め機構２７を駆動せしめる装置は駆動モータ２８に限られることはなく、その他の周知の駆動装置であっても良い。
【００２５】
また、図２に示されているような裏板１２ｂが表板１２ａと接触している状態を通常の遊技が行える状態であり、以下、遊技位置と称する。駆動モータ２８が駆動して矢印２ａの方向に所定回転のみ回転すると裏板１２ｂのみが矢印２ｂの方向に移動することとなる。裏板１２ｂが表板１２ａから離れた位置にある場合は遊技を行なうことが出来ない状態であり、以下、非遊技位置と称する。また、裏板１２ｂが表板１２ａから離れた位置において、駆動モータ２８が矢印２ａと逆回転をすることにより、裏板１２ｂが矢印２ｂと逆方向（すなわち、表板１２ａに近づく方向）に移動して、裏板１２ｂが遊技位置に戻ることとなる。なお、駆動モータ２８は、球詰まりが発生した場合にのみ、制御装置によって所定回転のみ駆動することとなっている。駆動モータ２８の駆動については追って説明する。
【００２６】
上述した遊技盤１２の構造及び位置決め機構２７により、裏板１２ｂを表板１２ａに対して相対的に位置決めを行なうことが可能となる。なお、表板１２ａは、固定部材（図示せず）によって本体枠１１に固定されていても良い。また、裏板１２ｂに遊技盤面の絵柄を表示する場合には、表板１２ａは裏板１２ｂに表示されて絵柄を遊技者が目視できるように、光を透過可能とする板であることが望ましい。
【００２７】
次に、図３及び図４を参照しつつ図１の一点鎖線３で示された部分における遊技球の球詰まり状態について説明する。
【００２８】
図３に示されているように、命釘２２及び袴釘２３は裏板１２ｂに植設されており、表板１２ａには命釘２２及び袴釘２３が貫通する開口３１が設けられている。また、始動チャッカー２１ｃが表板１２ａに固着されている。さらに、ガラス板３２が命釘２２、袴釘２３及び始動チャッカー２１ｃと接触しないように表板１２の前面に位置している。
【００２９】
図３及び図４に示されているように、２つの命釘２２の間に遊技球１００ａが詰まっている。更に、遊技球１００ａの上方には、遊技球１００ａとガラス板３２との間に詰まった遊技球１００ｂ、遊技球１００ｂと袴釘２３との間に詰まった遊技球１００ｃ、１００ｄ、遊技球１００ｃ、１００ｄの間に詰まった遊技球１００ｅが図示されている。
【００３０】
命釘２２の間隔は、パチンコ機１０の設定状態を左右することからホール管理人によって定期的に調整がなされおり、遊技球が通過できるように調整されている。しかしながら、流下する遊技球が命釘２２と接触を繰り返すことで命釘２２の間隔も変化し、また、遊技球自体の大きさにも誤差があることから遊技球が命釘２２の間に詰まることがある。２つの命釘２２の間に遊技球が詰まった状態で遊技球を打ち出し続けると、詰まっている遊技球１００ａとガラス板３２との間に更に遊技球が詰まってしまう。すなわち、命釘２２間に詰まった遊技球１００ａを基準として、その後流下する遊技球が順次詰まってしまい、その範囲が広がり遊技球が始動チャッカー２１ｃに入賞することがなくなってしまう。かかる状態が、図３及び図４によって示されている。なお、球詰まりが発生する位置は、上述した命釘２２に限られることはなく、最上方に位置する袴釘２３の間又はその他の遊技釘とガラス板３２との間でも発生することもある。
【００３１】
次に、図５を参照しつつ、球詰まり状態を検知手段の１例について詳細に説明する。
【００３２】
図５に示されているように、裏板１２ｂに植設された命釘２２及び袴釘２３の遊技領域１５に突出した部分の他端側（すなわち、遊技盤面の裏側に位置する部分）には、金属の端子５１が接続されている。端子５１の各々には、電線５２が接続されている。なお、端子５１と電線５２とは半田付けされていても良く、または端子５１に取り外し自在となるように電気的に接合されていても良い。また、電線５２は、所定の命釘２２及び袴釘２３を並列接続し、且つ、電流検知センサ５３及び回路供給電源５４を直列接続している。例えば、図１の一点鎖線３の部分において、電線５２は始動チャッカー２１ｃを基準として始動チャッカー２１ｃよりも左側に位置する命釘２２及び袴釘２３を並列に接続し、且つ、電流検知センサ５３又は回路供給電源５４に接続する。同様に、始動チャッカー２１ｃよりも右側に位置する命釘２２及び袴釘２３を並列に接続し、且つ、電流検知センサ５３又は回路供給電源５４に接続する。なお、配線５２による接続状態は上述したものに限られることなく、命釘２２及び袴釘２３の設置位置に適合する接続をすることが望ましい。上述した端子５１、電線５２、電流検知センサ５３及び回路供給電源５４から通電状態監視回路５５が構成されている。
【００３３】
命釘２２の間又は袴釘２３の間において球詰まりが発生した場合に電線５２に電流が流れることとなり、電流検知センサ５３は電流検知信号を球詰まり判定装置５６に出力する。一方で、球詰まりがなければ各遊技釘間では絶縁状態が維持され、配線５２には電流が流れることはなく、球詰まり判定装置５６に電流検知信号が出力されることもない。球詰まり判定装置５６は、電流検知センサから電流検知信号が所定期間以上継続（例えば、５秒以上）して出力された場合には球詰まりと判定して、球詰まり検知信号を制御装置（図示せず）に出力することとなる。所定期間以上継続して電流検知信号を受信しなければ球詰まりと判定しないことによって、遊技球が遊技釘と接触しながら流下していても遊技球が遊技釘間に詰まっていると誤判定することがなくなる。遊技釘間の通電状態を監視する通電状態監視回路５５と、通電が所定期間以上あると球詰まりが発生したと判定して制御回路に球詰まり検知信号を出力する球詰まり判定装置５６と、から球詰まり検知手段として球詰まり判定部５７が構成されている。
【００３４】
次に、本実施例のパチンコ機１０の制御装置６０の動作について図６を参照しつつ説明する。図６に示されているように、制御装置６０は、マイクロコンピュータ等からなり遊技機の遊技動作の制御を行う。
【００３５】
制御装置６０は、ハンドル１７に設けられた接触検知センサ６１からの接触検知信号及び打出調整部１８からのハンドル１７の操作状況の信号を受信する。制御装置６０は、接触検知センサ６１及び打出調整部１８からの信号に基づいて発射装置６２を駆動させる。
【００３６】
制御装置６０は、各始動チャッカーに設けられた通過検知センサ６３ａ〜６３ｃから通過検知信号を受信すると、羽根２０を複数回にわたって開閉させるために羽根開閉機構６４を制御する。
【００３７】
遊技釘と接続された電流検知センサ５３から所定期間以上の電流検知信号が出力されて、球詰まり判定装置５６において球詰まりが発生したと判定されたとする球詰まり検知信号が制御装置６０に入力されると、制御装置６０は駆動モータ２８を所定方向（すなわち、裏板１２ｂを表板１２ａから離間させる方向）に回転させる。駆動モータ２８が回転することにより、ピニオン２６が回転せしめられ裏板１２ｂが表板１２ａから離間し、非遊技位置に移動せしめられる。裏板１２ｂが非遊技位置に移動完了すると、制御装置６０は駆動モータ２８を所定方向（すなわち、裏板１２ｂを表板１２ａから接触させる方向）に回転させ、裏板１２ｂを遊技位置に移動させる。なお、駆動モータ２８と球詰まり判定部５７とから駆動手段である駆動部６５が構成されている。
【００３８】
また、駆動部６５はスイッチボタン等からなる操作部６６を含んでいる。操作部６６は、球詰まり判定装置５６から球詰まり検知信号が送信されない場合においても、駆動モータ２８を駆動せしめるために設けられている。従って、操作部６６から駆動モータを駆動させるための駆動信号が駆動モータ２８に入力されると、球詰まりの有無に関係なく駆動モータ２８を駆動せしめることとなる。操作部６６を設けることにより、球詰まり検知信号をパチンコ機１０の制御装置６０に送信するのでなくホール管理システムに送信することとし、ホール係員が球詰まりが発生しているパチンコ機について手動で操作部６６を操作することで、駆動モータ２８を回転させて球詰まりを解消することができる。なお、遊技盤の移動はゴト行為につながる可能性があるため、操作部６６は遊技者が操作することが出来ない位置に設置することが望ましい。
【００３９】
また、制御装置６０は、球詰まり判定装置５６から球詰まり検知信号を受信した場合には、遊技領域１５への遊技球の打ち出しを停止させるべく、発射装置６２が作動しないように制御する（すなわち、発射装置６２を不能となるように制御する）。かかる場合においては、遊技者がハンドル１７の操作によって遊技球の打ち出しを行っていたとしても、強制的に遊技球の打ち出しが出来なくなる。
【００４０】
制御装置６０は、入賞装置１９内に設けられたＶ入賞球検知センサ６７からＶ入賞球検知信号を受信する。制御装置６０がＶ入賞球検知信号を受信し大当たりと判定した場合には、制御装置６０は、各チャッカーを遊技球が通過したときと同様に、羽根２０を複数回にわたって開閉させるために羽根開閉機構６４を制御する。また、制御装置６０は、入賞装置１９内に設けられた入賞球通過センサ６８から入賞球通過信号を受信する。制御装置６０は、かかる入賞球通過信号を受信すると、賞球払出装置６９から賞球を払い出す制御を行う。
【００４１】
また、制御装置６０は、遊技状態の変化（例えば、大当たり状態への移行等）に伴ってランプ等の電飾装置７０等を制御する。
【００４２】
次に、図７のフローチャートを参照して、遊技者が遊技球を遊技領域１５に打ち出した後に球詰まりが発生した場合における、球詰まり除去のためのパチンコ機１０の動作の１例を説明する。
【００４３】
遊技者はハンドル１７を握り、打出調整部１８によって遊技球の発射強度を調整して、発射装置６２から遊技領域１５へ遊技球を打ち出す（ステップＳ１）。
【００４４】
次に、球詰まり判定装置５６は、電流検知センサ５３から出力される電流検知信号が５秒以上継続して受信した場合には、球詰まりが発生したと判定する（ステップＳ２：ＹＥＳ）。電流検知信号が５秒以上継続して受信されなければ、ステップＳ１に戻り引き続き遊技球の打ち出しが行われることとなる（ステップＳ２：ＮＯ）。
【００４５】
次に、ステップＳ２において球詰まり状態が発生したと判定した場合には、球詰まり判定装置５６は、球詰まり検知信号を制御装置６０に送信する（ステップＳ３）。球詰まり検知信号を受信した制御装置６０は、遊技領域１５への遊技球の打ち出しを停止させるべく、発射装置６２が作動しないように（すなわち不能となるように）制御する（ステップＳ４）。
【００４６】
発射装置６２を不能にさせた後、制御装置６０は駆動モータ２８を駆動せしめ、裏板１２ｂを表板１２ａから離間させて非遊技位置に移動させる。（ステップＳ５）。具体的には、図８（ａ）の矢印８ａの方向に裏板１２ｂを移動させる。命釘２２及び袴釘２３は裏板１２ｂに植設されているため、裏板１２ｂと共に移動することとなる。図８（ｂ）に示されているように、裏板１２ｂが移動を完了すると、命釘２２及び袴釘２３は遊技領域１５から没することとなり球詰まりが解消され、遊技球は下方に流下することとなる。
【００４７】
次に、制御装置６０は、裏板１２ｂを表板と接触している遊技位置に移動させるべく駆動モータを駆動せしめ、裏板１２ｂを図８（ｂ）の矢印の方向へ移動させる（ステップＳ６）。裏板１２ｂが遊技位置に移動完了すると、命釘２２及び袴釘２３が再び遊技領域１５に現れることとなる。裏板１２ｂが遊技位置に戻ると、制御装置６０は遊技球の打ち出しを可能にするために発射装置６２を可動状態にする（ステップＳ７）。
【００４８】
以上のように、本発明の実施例の遊技機は、遊技釘が植設された裏板と、裏板に対して相対的に位置が変化する表板と、を有する故、遊技盤領域の何れの場所においても遊技釘の間に詰まった遊技球を容易に除去することを可能とし、遊技者の遊技中断による不利益を防止しつつ遊技中の興趣を維持せしめることが可能となる。
【実施例２】
【００４９】
実施例１における固定具、ラック及びピニオン以外の構成を同様として、固定具、ラック及びピニオンの設置位置を変更し表板を移動自在にしても良い。かかる表板の移動及び固定具、ラック並びにピニオンの設置位置について図９（ａ）及び図９（ｂ）を参照しつつ詳細に説明する。なお、実施例１と同様の部分については同じ符号を付して、説明は省略する。
【００５０】
図９（ａ）に示されているように、固定具９１は表板１２ａに固着されている。固定具９１の表板１２ａと固着されていない部分には、ラック９２及びピニオン９３が設けられている。また、ピニオン９３は駆動モータ２８の駆動によって回転せしめられる。
【００５１】
図９（ａ）に示されている状態は、遊技可能な状態である遊技位置であり、表板１２ａと裏板１２ｂとは離間している。一方で、図９（ｂ）に示されている状態は、球詰まりを解消するための非遊技位置であり、表板１２ａと裏板１２ｂとは接触している。
【００５２】
図９（ａ）に示されている遊技位置で球詰まりが発生すると、ピニオン９３は矢印９ａの方向に回転することとなる。ピニオン９３の回転に応じてラック９２、固定具９１及び表板１２ａが矢印９ｂの方向に移動することとなる。かかる移動により、表板１２ａが非遊技位置に到達することとなり、ガラス板３２から表板１２ａまでの距離が広がることから球詰まりを解消することができる。球詰まり解消後は、ピニオン９２が矢印９ｃの方向に回転して、表板１２ａは裏板１２ｂから離間して遊技位置に移動（すなわち矢印９ｄの方向に移動）することとなる。
【実施例３】
【００５３】
球詰まりは、ガラス板と表板の間隔や遊技釘の移動が微小（例えば２ｍｍ程度）であっても充分に解消することが出来ることもあるため、位置決め機構は実施例１及び実施例２に記載されたラック及びピニオン以外から構成されていても良い。ラック及びピニオン以外から構成される位置決め機構について図１０（ａ）、（ｂ）を参照しつつ詳細に説明する。なお、実施例１と同様の部分については同じ符号を付して、説明は省略する。
【００５４】
図１０（ａ）、（ｂ）に示されているように、表板１２ａの上部及び下部には、支持棒１０１が固着されている。バネ１０２が支持棒１０１を覆い、且つ、表板１２ａと裏板１２ｂとを接続している。また、裏板１２ｂには、支持棒１０１の一部が挿入されるための挿入孔１０３が設けられている。支持棒１０１よりも内側には可動台１０４及び可動台１０４に可動自在に取り付けられた可動棒１０５が設けられている。更に可動棒１０５は駆動モータ（図示せず）と接続されていることで時計回り又は時計と逆周りに回転自在となり、裏板１２ｂに設けられた溝１０６に沿って回転して裏板１２ｂを押し出すこととなる。なお、バネ１０２は、その他の弾性部材であっても良い。
【００５５】
次に、具体的な動作について説明する。図１０（ａ）は、遊技可能な遊技状態を示しており、裏板１２ｂは遊技位置に位置している。表板１２ａと裏板１２ｂとは、バネ１０２の弾性力により遊技可能な位置関係を保つことができている。なお、支持棒１０１が挿入孔１０３に挿入されることで、裏板１２ｂが表板１２ａに対して一定以近づくことが出来ないように設定している。
【００５６】
図１０（ａ）に示された可動棒１０５が表板１２ａ及び裏板１２ｂに対して平行な状態から、可動棒１０５が矢印ｃの方向に回転することによって、裏板１２ｂが表板１２ａから離間する方向に移動することとなる。図１０（ｂ）に示されているように、可動棒１０５が表板１２ａ及び裏板１２ｂに対して垂直方向に位置すると、遊技釘（図示せず）が表板１２ａから没することとなるので球詰まりが解消されることとなる。
【００５７】
なお、実施例２のように表板１２ａが裏板１２ｂに対して移動可能としても良く、かかる場合においては、表板１２ａ及び裏板１２ｂに対する上述した位置決め機構の構成を逆にすることとしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の実施例である遊技機の外観正面図である。
【図２】本発明の実施例である遊技機の遊技盤及び位置決め駆動部の斜視図である。
【図３】球詰まりが発生した場合における図１の一点鎖線３に囲まれた部分の斜視図である。
【図４】球詰まりが発生した場合における図１の一点鎖線３に囲まれた部分の正面図である。
【図５】球詰まりが発生した場合における遊技機の部分上面図。
【図６】本発明の実施例である遊技機の制御装置のブロック図である。
【図７】本発明の実施例である遊技機における球詰まり発生から解消までの動作を示すフローチャートである。
【図８】（ａ）は球詰まりが発生した場合における遊技機の部分側面図であり、（ｂ）は球詰まり解消後の遊技機の部分側面図である。
【図９】（ａ）は遊技位置に位置する遊技盤及びガラス板の部分側面図であり、（ｂ）は非遊技位置に位置する遊技盤及びガラス板の部分側面図である。
【図１０】（ａ）は遊技位置に位置する遊技盤部分側面図であり、（ｂ）は非遊技位置に位置する遊技盤の部分側面図である。
【符号の説明】
【００５９】
１０  パチンコ機（遊技機）
１２  遊技盤
１２ａ  表板
１２ｂ  裏板
２２  命釘
２３  袴釘
２５  ラック
２６  ピニオン
２８  駆動モータ
５３  電流検知センサ
５６  球詰まり判定装置
６０  制御装置
６６  操作部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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