(57)【要約】【課題】遊技盤の盤面と略平行な方向へ往復動作する可動役物の前後位置に他の装飾部材を近接配置することにより遊技上の演出効果を発揮させるようにした遊技機において、これらの部材間の干渉による可動役物の作動不良、摺動面の損耗による外観の悪化という問題を解消し、更に可動役物の駆動機構を構成する各部品間のガタに起因して可動役物の停止位置にばらつきが発生するという問題を解消する。【解決手段】動作するように基端部を軸支された装飾体５０と、装飾体の前方に位置して該装飾体の少なくとも一部を覆うように配置された化粧板６０と、装飾体の先端部の後方に配置された後方部材４２ａと、を備えた装飾体ユニットであって、装飾体は、遊技盤面と略直交する回動軸により基端部を支持されて動作し、装飾体が動作する過程で該装飾体の先端部が後方部材と干渉しないように前方へ傾斜した姿勢で回動軸５１に支持されている。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面と略平行な方向へ動作するように基端部を軸支された装飾体と、該装飾体の前方に位置して該装飾体の少なくとも一部を覆うように配置された化粧板と、前記装飾体の先端部の後方に配置された後方部材と、を備えた装飾体ユニットであって、
前記装飾体は、遊技盤面と略直交する回動軸により基端部を支持されて動作し、前記装飾体が動作する過程で該装飾体が前記後方部材と干渉しないように前方へ傾斜した姿勢で前記回動軸に支持されていることを特徴とする装飾体ユニット。
【請求項２】
前記装飾体の前面を前記化粧板の背面に圧接させることにより装飾体の位置決めを行ったことを特徴とする請求項１に記載の装飾体ユニット。
【請求項３】
前記装飾体の前面、或いは前記化粧板の背面うちの少なくとも一方の面を前記遊技盤面と平行に構成し、他方の面を前記一方の面に対して傾斜させたことを特徴とする請求項１又は２に記載の装飾体ユニット。
【請求項４】
前記装飾体は、樹木の枝の如く、太い枝部分から複数の細い枝が多方向へ突出した不規則形状を有していることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一項に記載の装飾体ユニット。
【請求項５】
請求項１乃至４の何れか一項に記載の装飾体ユニットを備えたことを特徴とする遊技盤。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技盤を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機を構成する遊技盤面上において装飾体を盤面と略平行な方向へ開閉、出没動作させることによって遊技進行上特徴的な演出効果を発揮させることができるようにした装飾体ユニット、遊技盤、及びパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、可変表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図り、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として可動盤面部品を種々の方向に動作させることにより演出効果を高めている。
例えば、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤中の可変表示装置に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄が予め定めた大当たり図柄となった場合に大当たり状態となり、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている。このような遊技機では、遊技の興趣を高めるために様々な表示演出が行われる。
例えば、本出願人の提案に係る特許文献１には、遊技盤の盤面と平行な左右方向へ往復移動する第１可動役物と、遊技盤の前後方向へ往復移動する第２可動役物と、を備えた役物装置が開示されている。これによれば、遊技内容の複雑、高度化に対応した演出を実現することができる。
【０００３】
また、特許文献２にも第１の可動部材と第２の可動部材を動作させるための構成が開示されている。
しかし、遊技盤面と略平行に動作する可動役物の停止位置の直前に化粧板を近接配置したり、可動役物の後方に他の部材（以下、後方部材、という）を近接配置することによって特徴的な演出効果を発揮させるように設計された遊技機においては、可動役物と他の部材との間に十分な距離を確保して離間配置した場合には生じない問題が発生している。
具体的には、各部材間の接触による物理的な干渉が発生して可動役物が作動不良状態に陥ったり、部材間の摺接部に擦れた跡が形成されて外観が悪化するという問題を惹起する虞がある。可動役物に対して近接配置された化粧板と後方部材が可動役物の動作中に干渉することを防止するには、部品精度を確保したり、組付け精度を確保する必要があるが、そのような精度確保は難しいのが実情である。
そのため、前後位置関係で近接配置された部材間の干渉による作動不良や外観悪化の問題は解決できず、このような遊技機を廃台とせざるを得ないケースが多々あった。
【０００４】
また、可動役物をギヤ機構によって回動させる構成を採用した場合には、ギヤ間のバックラッシュや他の関連部品間の精度誤差によって可動役物を本来の退避位置において停止させることが難しくなり、本来の退避位置（化粧板の背面に隠蔽した位置）から遊技領域側にずれて露出した不自然な姿勢で停止することがある。このような不具合を備えた遊技機はユーザとしての遊技場からメーカーに対するクレーム対象となり、修理や台の交換が必要となる。しかし、これまでこのような不具合は改善されていない。
【特許文献１】特願２００５−２１４１９７公報
【特許文献２】特開２００４−１２９８７５公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来、遊技盤の盤面と略平行な方向へ往復動作する可動役物の前後を他の装飾部材で挟んだ構成とすることにより遊技上の演出を発揮させるようにした遊技機においては、これらの部材間の干渉による可動役物の作動不良、摺動面の損耗による外観の悪化という問題が常に発生する。また、可動部材をギヤ機構によって作動させる場合には、ギヤ、その他の部品間のガタに起因して可動役物の停止位置にばらつきが発生するという問題が起きる。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、遊技盤の盤面と略平行な方向へ往復動作する可動役物の前後位置に他の装飾部材を近接配置することにより遊技上の演出効果を発揮させるようにした遊技機において、これらの部材間の干渉による可動役物の作動不良、摺動面の損耗による外観の悪化という問題を解消し、更に可動役物の駆動機構を構成する各部品間のガタに起因して可動役物の停止位置にばらつきが発生するという問題を解消することができる装飾体ユニット、遊技盤、及びパチンコ遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、請求項１の発明に係る装飾体は、遊技盤面と略平行な方向へ動作するように基端部を軸支された装飾体と、該装飾体の前方に位置して該装飾体の少なくとも一部を覆うように配置された化粧板と、前記装飾体の先端部の後方に配置された後方部材と、を備えた装飾体ユニットであって、前記装飾体は、遊技盤面と略直交する回動軸により基端部を支持されて動作し、前記装飾体が動作する過程で該装飾体が前記後方部材と干渉しないように前方へ傾斜した姿勢で前記回動軸に支持されていることを特徴とする。
各部材間の接触による物理的な干渉が発生して装飾体が作動不良状態に陥ったり、部材間の摺接部に擦れた跡が形成されて外観が悪化するという問題を解決することができる。
請求項２の発明に係る装飾体は、請求項１において、前記装飾体の前面を前記化粧板の背面に圧接させることにより装飾体の位置決めを行ったことを特徴とする。
装飾体は化粧板の背面に対して圧接するように、回動軸との組付け角度を設定されているため、常に正しい退避位置にて停止することができる。
【０００７】
請求項３の発明に係る装飾体は、請求項１又は２において、前記装飾体の前面、或いは前記化粧板の背面うちの少なくとも一方の面を前記遊技盤面と平行に構成し、他方の面を前記一方の面に対して傾斜させたことを特徴とする。
部材間の摺動、すれ違い動作がスムーズとなり、互いの干渉がなくなる。
請求項４の発明に係る装飾体は、請求項１乃至３の何れか一項において、前記装飾体は、樹木の枝の如く、太い枝部分から複数の細い枝が多方向へ突出した不規則形状を有していることを特徴とする。
請求項５の発明に係る遊技盤は、請求項１乃至４の何れか一項に記載の装飾体ユニットを備えたことを特徴とする。
請求項６の発明に係るパチンコ遊技機は、請求項５に記載の遊技盤を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技盤面と略平行に動作する装飾体（可動盤面部品）の直前に化粧板を近接配置したり、装飾体の後方に他の部材（後方部材）を近接配置することによって特徴的な演出効果を発揮させるように設計された遊技機において、各部材間の接触による物理的な干渉が発生して装飾体が作動不良状態に陥ったり、部材間の摺接部に擦れた跡が形成されて外観が悪化するという問題を解決することができる。
また、装飾体は化粧板の背面に対して圧接するように、回動軸との組付け角度を設定されているため、常に正しい退避位置にて停止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１は本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図であり、図２は図１の一部を拡大して示す図であり、図３は遊技盤を斜め上方から見た図であり、図４（ａ）及び（ｂ）は装飾体が下降した状態を示す正面図、及び枝単独の構成説明図であり、図５は化粧板と装飾体と後方部材の位置関係を示す右側面図であり、図６（ａ）及び（ｂ）は他の可動盤面部品の動作を示す正面図である。
この図に示すパチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して裏側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤３には、遊技領域の外周縁に沿って前方に突出されたガイドレールが設けられている。ガイドレールは発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部に案内したり、アウト球を回収するアウト口１８に案内したりする外レールＲ１及び内レールＲ２により構成される。
【００１０】
遊技盤３の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤３の下部には遊技球を貯留する受け皿部４と、受け皿部４内の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。また、受け皿部４の上部には、例えば遊技演出用のチャンスボタンや十字キーなどの操作部６や、遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどが設けられている。
遊技盤３の略中央には、図柄表示装置９が配置されている。図柄表示装置９は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は図示しない特別図柄画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時はそれぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
図柄表示装置９の下方には、図柄表示装置９の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置１１が設けられている。
また、図柄表示装置９の左側には、遊技盤３の右下部に配置された普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄を作動させるためのゲート１２が設けられている。
【００１１】
さらに、可変入賞装置１１の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口１３が設けられている。
可変入賞装置１１は、図柄表示装置９を可変表示させるための上始動ポケット１４と、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ１７とを備えている。
また遊技盤３には、普通入賞口１６が設けられていると共に、風車１５や多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート１２が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲート１２を遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、可変入賞装置１１に設けられた電動式チューリップから成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
【００１２】
図柄表示装置９に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当り状態となるように構成されている。また特別図柄は、可変入賞装置１１の上始動ポケット１４、又は電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口（図示していない）への遊技球の入賞を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当り状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。
【００１３】
図柄表示装置９の周囲には雪の結晶を象った大小様々なサイズの可動盤面部品２０、３０、４０が配置されており、遊技の進行状況に応じて回転したり、揺動するように構成されている。
本実施形態においては、可動盤面部品２０、３０は、図柄表示装置９の上方に配置された複数の雪結晶２１、３１から構成されている。
更に、図５に示すように、各雪結晶２１、３１は、遊技盤３の背面側に配置された図示しない軸受部材によって夫々回転自在に軸支された軸部材２２、３２の先端部に夫々固定される。各軸部材２２、３２の後端部にはギヤ２３、３３が固定されており、隣接し合う各ギヤ同志は噛合しており、各モータ２４、３４からの駆動力を受けて各軸部材２２、３２を回転させる。各ギヤ２３、３３、各軸部材２２、３２、及びモータ２４、３４は、ギヤ機構を構成している。
【００１４】
次に、遊技領域の右側に位置する可動盤面部品４０は、図６（ａ）（ｂ）に示すように上端部を軸支されることによって左右方向へ揺動（開閉動作）するアーム部材４１と、アーム部材４１の前面に上下方向に沿って複数配列された星形のギミック４２と、から構成されている。可動盤面部品４０は、駆動機構（ギヤ機構、モータ）４５からの駆動力によってアーム部材４１の上端部の回動軸を中心として図６（ａ）に示した収納位置と、図６（ｂ）に示した突出位置との間を揺動する。
装飾体としての枝部材５０は、左端部に設けた回動軸５１（図５参照）を中心として図１、図２、図３に示した上昇位置から矢印方向へ下降した下降位置（図４（ａ））まで回動する。枝部材５０は、基端部を回動軸５１により支持された太い枝部分から、複数の細い枝が多方向へ突出した不規則形状を有している。図５に示した回動軸５１は遊技盤面と直交する水平方向へ延びている一方で、回動軸５１の前部に固定された枝部材（装飾体）５０は回動軸５１の軸線との間に鈍角を形成するように前方へ傾斜して取り付けられている。
枝部材５０の前方には化粧板６０が垂直な姿勢で配置されており、前述のように斜め前方に傾斜して突出した枝部材５０の前面側と化粧板６０の背面側とが接触、或いは近接するように両者の位置関係が設定されている。枝部材５０が上下動作する過程で、その一部は化粧板６０により隠蔽される位置関係にある。
【００１５】
一方、アーム部材４１の上部から中央部にかけて配置されたギミック（後方部材）４２ａの前面は枝部材５０が上下動作する過程で枝部材の先端背面と干渉し易い位置関係にあり、両者が干渉すると摺擦部が破損したり、損耗して外観が悪化する。
このように枝部材５０は、前方の化粧板６０と後方のギミック４２ａとの間で挟まれているが、枝部材５０が上下動する過程でその先端部がギミック４２ａと摺擦することを防止したいという要請がある。そのために本発明では、枝部材５０は、遊技盤面と略直交する回動軸５１により基端部を支持されて動作する過程でギミック４２ａと干渉しないように先端側が前方へ傾斜した姿勢となるように、その基端部が回動軸５１に対して鈍角状の位置関係で支持されている。
更に、化粧板６０と枝部材５０との摺擦による両者の損耗を防止するために、本発明では化粧板６０の背面、或いは枝部材５０の前面のうちの少なくとも一方の面を遊技盤面と平行に構成した場合に、他方の面を前記一方の面に対して傾斜させている。例えば化粧板６０の背面が垂直（遊技盤面と平行）となるように構成した場合には、これと摺接する枝部材５０の前面が前方へ向けて下向きに傾斜するように構成する。逆に、枝部材５０の前面を略垂直となるように構成した場合には、化粧板６０の背面が前方へ向けて下向きに傾斜するように構成する。或いは、化粧板６０の背面と枝部材の前面を前記した各方向に同様に傾斜させるように構成してもよい。
このように両部材５０、６０の摺擦面を傾斜面として構成することにより、両部材間の摩擦による損耗を防止することが可能となる。
【００１６】
以上のように本発明によれば、遊技盤面と略平行に動作する装飾体５０（可動盤面部品）の直前に化粧板を近接配置したり、装飾体５０の後方に他の部材（後方部材）４２ａを近接配置することによって特徴的な演出効果を発揮させるように設計された遊技機において、各部材間の接触による物理的な干渉が発生して装飾体が作動不良状態に陥ったり、部材間の摺接部に擦れた跡が形成されて外観が悪化するという問題を解決することができる。しかも、本発明では装飾体５０に対して近接配置された化粧板６０と後方部材４２ａが装飾体の動作中に干渉することを防止するために、個々の部品精度を確保したり、組付け精度を高度に確保する必要がない。
また、装飾体５０をギヤ機構によって回動させる構成を採用した場合には、ギヤ間のバックラッシュや他の関連部品間の精度誤差によって装飾体を本来の退避位置において停止させることが難しくなり、本来の退避位置（化粧板の背面に隠蔽した位置）から遊技領域側にずれて露出した不自然な姿勢で停止することがある。このような不具合を備えた遊技機はユーザとしての遊技場からメーカーに対するクレーム対象となり、修理や台の交換が必要となる。これに対して本願発明では、装飾体５０は化粧板６０の背面に対して圧接するように、回動軸５１との組付け角度を設定されているため、常に正しい退避位置にて停止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図である。
【図２】図１の一部を拡大して示す図である。
【図３】遊技球誘導装置を斜め上方から見た図である。
【図４】（ａ）及び（ｂ）は装飾体が下降した状態を示す正面図、及び枝単独の構成説明図である。
【図５】化粧板と装飾体と後方部材の位置関係を示す右側面図である。
【図６】（ａ）及び（ｂ）は他の可動盤面部品の動作を示す正面図である。
【符号の説明】
【００１８】
１…パチンコ遊技機、２…枠、３…遊技盤、４…皿部、５…発射レバー、６…操作部、１０…普通図柄表示装置、１１…可変入賞装置、１２…ゲート、１３…大入賞口、１４…上始動ポケット、１５…風車、１６…普通入賞口、１７…電動式チューリップ、１８…アウト口、２０、３０…可動盤面部品、２１、３１…雪結晶、２２、３２…軸部材、２３、３３…ギヤ、２４、３４…モータ、４０…可動盤面部品、４１…アーム部材、４２…ギミック、４２ａ…ギミック（後方部材）、５０…枝部材、５１…回動軸、６０…化粧板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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