(57)【要約】      （修正有）【課題】フロントドアが一定の開度で警報を発するように設定するとともに、複数の遊技機の前期設定を同時に行えるようにし、光電センサーの遊技機への取り付けに伴う感度調整を省略して設置作業を合理化する。【解決手段】フロントドア３の開閉を検知する検知手段を設けることにより、該フロントドアの開閉を報知するようにした遊技機であり、前記フロントドア側を反射面とする発光素子および受光素子からなる筐状本体側に設けた光電センサー９と、該光電センサーの発光素子の発光光を受光して出力される受光素子の検出信号を入力するセンサー制御部とを備え、前記受光素子から入力した検出信号に基づき、該光電センサーの感度を決定することにより、フロントドアの開放に伴いセンサー制御部から出力される警報信号の発生時期を該センサー制御部の記憶要素に記憶し、フロントドアの所定の開度で警報が発せられるようにする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
筺状本体の内部の要所を透視できるようにしたフロントドアを前記筺状本体の前面に片開きにより開閉可能となるように設け、且つ、前記フロントドアの開閉を検知する検知手段を設けることにより、該フロントドアの開閉を報知するようにした遊技機であり、
前記フロントドア側を反射面とする発光素子および受光素子からなる筺状本体側に設けた光電センサーと、
該光電センサーの発光素子の発光光を受光して出力される受光素子の検出信号を入力するセンサー制御部とを備え、
前記受光素子から入力した検出信号に基づき、該光電センサーの感度を決定することにより、フロントドアの開放に伴いセンサー制御部から出力される警報信号の発生時期を該センサー制御部の記憶要素に記憶し、フロントドアの所定の開度で警報が発せられるようにしたことを特徴とする遊技機のドアセンサー。
【請求項２】
前記センサー制御部において警報信号の発生時期を決定する記憶内容が、リセット信号により書換可能となるようにしたことを特徴とする請求項１記載の遊技機のドアセンサー。
【請求項３】
前記センサー制御部のリセット端子が他の遊技機のセンサー制御部のリセット端子と共通に接続されるようにしたことを特徴とする請求項１記載の遊技機のドアセンサー。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、スロットマシンなどの遊技機に対する不正行為を防止するためのもので、遊技機のフロントドアの開閉を検知するドアセンサーの改良に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機とともに代表的な遊技機であるスロットマシンは、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられ、ゲーム（遊技）を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。このスロットマシンは、筺状本体の内部にリールユニット、ホッパー装置、電源装置などの各種装置や、これら装置の作動を制御するための制御回路基板の収容部と、この収容部の前面を覆う開閉可能のフロントドアを備えたものである。
【０００３】
このような遊技機の電源装置には、遊技機の主電源を入切する電源スイッチ、設定変更モードに切り替える錠スイッチ、および設定変更操作部が設けられており、これらはフロントドアを開けたとき、筺状本体内部の操作し易い位置に配設されている。設定変更操作部は、遊技時に払い出される複数の利益付与確率（ペイアウト率）のうちのいずれかを選択する操作部、即ち、設定変更を行う操作部である。電源スイッチは、ＯＮすることにより供給される交流の外部電源を直流電源に変換し、更に複数の電圧に変換して遊技機の各装置や制御回路基板などに供給する。錠スイッチは、鍵を鍵穴に差し込んで回すことにより、遊技モードと設定変更モードに切り替えることができるスイッチである。
【０００４】
遊技機には、例えば６段階のペイアウト率が予め記憶されており、このペイアウト率の設定変更を行う場合には、フロントドアを開けて電源スイッチをＯＦＦし、その後、鍵穴に差し込んだ鍵を設定変更モードの位置に回す。そして、電源スイッチをＯＮすることにより遊技モードから設定変更モードに切り替わる。さらに、設定変更操作部を操作して設定変更した後に、スタートレバーを操作することで設定変更が確定される。このようにして設定変更がなされ、鍵を遊技モードの位置に戻して抜くと、変更したペイアウト率で遊技を再開することができる。以上から明らかなように、このような設定変更が可能となる鍵は、きわめて重要なものであることから遊技場の特定の従業員のみが保有しているものであり、従業員以外の遊技者などが設定変更を行うことができないようにしている。
【０００５】
ところが、上記鍵スイッチの機構は構造が複雑でないことから容易に開錠され易く、遊技場の営業時間帯においてもフロントドアを開いて不正な設定変更が行われる被害が近年続出している。かかる被害を防止するため、フロントドアの開閉を検知するためのドアセンサーとしてリミットスイッチなどのような電気接点によるスイッチを設けるようにしたものがあるが、外部からの操作によりスイッチの作動を阻止する不正行為が容易になされるに至った。
【０００６】
また、透過型光センサーを用いるものもあるが、この場合も遮蔽板などにより発光部と受光部との間の光路を遮ったり、受光部に外部から発光手段により光を照射し、強制的に受光状態となるようにして不正行為が実行されていた。そこで、反射型光電センサーの構成において、複数の受光部を設けることにより不正行為が困難となるようしたものが提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００６−２１７９７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上記特許文献１に開示されたような反射型光電センサーを用いる場合は、通常フロントドアの内側に反射板を設け、発光部からの出射光を反射するようにしている。ところが、このような防犯を目的とするドアセンサーは、いわゆる新台の設置に伴い、後付作業により遊技機毎に、両面テープなどの適宜手段により取り付けられるものである。したがって、反射型光電センサーのような発光部と受光部を備えた光電センサーおよび反射板は、取付位置が定められていないことから、作業者の勘に頼るような手作業となり、自ずから光電センサーと反射板の取付位置が遊技機毎に区々となる結果になっていた。
【０００８】
かかる結果が発生する状況において何らの対応が施されない場合は、遊技機毎にフロントドアの開閉状態に応じてドアセンサーが作動するタイミングが区々となり、少なくともフロントドアが大きく開く以前にドアセンサーは作動するようにしなければならない。そこで、光電センサーおよび反射板を取り付けた後、例えば、光電センサーの駆動回路中に設けられた半固定ボリュームにより光電センサーの感度を調整し、基準としたフロントドアの所定の開度で光電センサーから検出信号が得られるようにしている。
【０００９】
このような調整作業は遊技機毎に行われるのであるが、新台の入れ替えにおいて数十台、数百台となる場合は、きわめて大きな作業負担となる。通常、新台の入れ替えは、遊技店の閉店後の深夜に行われるものであるが、作業時間に余裕がないため、光電センサーの取り付けおよび感度調整作業の合理化は重要な課題となっていた。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
そこで本発明は、以下の述べる各手段により上記課題を解決するようにした。即ち、請求項１記載の発明では、筐状本体の内部の要所を透視できるようにしたフロントドアを前記筺状本体の前面に片開きにより開閉可能となるように設け、且つ、前記フロントドアの開閉を検知する検知手段を設けることにより、該フロントドアの開閉を報知するようにした遊技機であり、前記フロントドア側を反射面とする発光素子および受光素子からなる筺状本体側に設けた光電センサーと、該光電センサーの発光光を受光して出力される受光素子の検出信号を入力するセンサー制御部とを備え、前記光電センサーの受光素子から入力した検出信号に基づき該光電センサーの感度を決定することにより、フロントドアの開放に伴いセンサー制御部から出力される警報信号の発生時期が決定されるようにする。
【００１１】
請求項２記載の発明では、上記請求項１記載の遊技機において、前記センサー制御部において警報信号の発生時期を決定する記憶内容が、リセット信号により書換可能となるようにする。
【００１２】
請求項３記載の発明では、上記請求項１記載の遊技機において、前記センサー制御部のリセット端子が他の遊技機のセンサー制御部のリセット端子と共通に接続されるようにする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の遊技機のドアセンサーによれば、光電センサーの受光素子から入力した検出信号に基づき、該光電センサーの感度を決定することにより、フロントドアの開放に伴いセンサー制御部から出力される警報信号の発生時期が決定されるようにしたので、フロントドアが所定の開度で開いたとき警報が発せられるようにすることができる。また、警報信号の発生時期を書き換え可能となるようにして記憶できるようにし、この記憶内容の書き換えを複数の遊技機で同時に行うことができるようにしたので、光電センサーの遊技機への取り付けに伴う感度調整を省略することができ、遊技機の設置作業の合理化を向上することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の最適な実施例を図に基づいて詳細に説明する。
【００１５】
図１は、本発明を実施する遊技機（スロットマシン）１の構成を例示する図であり、遊技機１は方形の外枠２の正面に片開きのフロントドア３が開閉可能に設けられている。前記外枠２は、短冊状の木板を方形に枠組みしたもので、前記フロントドア３は縦長の額縁を基本形とする合成樹脂の一体成型品であり、外枠１に閉止したとき、透視窓４ａ、４ｂから内部を透視できるようにしている。前記フロントドア３は、開放端に設けた錠操作部５と本体側に設けたシリンダー錠６とが一致して施錠が可能となるようにしている。
【００１６】
本体に組み込まれる表示ユニットは、三組の回転表示体７ａ、７ｂ、７ｃと、液晶パネルなどによる表示パネル８を主体に構成されており、回転表示体７ａ、７ｂ、７ｃにより所定の図柄がランダムに表示され、表示パネル８には、ゲームの進行に合わせて文字や図柄などが適宜に表示される。回転表示体７ａ，７ｂ，７ｃは透視窓４ａに、表示パネル８は透視窓４ｂに対向する配置となっており、遊技者はこの透視窓４ａ，４ｂから回転表示体７ａ，７ｂ，７ｃおよび表示パネル８を視認することができる。
【００１７】
このように構成された遊技機１において、本発明では反射型光電センサー９を図２に示すように本体背面に配設する。この反射型光電センサー９は、図３に示すように同一の基板に発光素子９ａと受光素子９ｂが配設されており、発光素子９ａから出射した出射光Ｂ１は、フロントドア３の背面の反射面３Ａで反射し、その反射光Ｂ２が受光素子９ｂに入射する。
【００１８】
かかる構成における場合は、通常、図４（Ａ）に示すように、定位置に固定された反射型光電センサー９に対し、線分Ｌ上に反射面３Ａがある状態で受光素子９ｂの出力信号の特定の強度にもとづいて定常状態、即ち、フロントドア３が閉止されている状態と定める。そして、フロントドア３が開かれ、反射面３Ａの後退に伴って受光素子９ｂの出力信号の強度が低下してある閾値を超えたとき、警報を発するようにしている。
【００１９】
したがって、受光素子９ｂからの出力信号を入力して作動する警報を発するための制御装置は、受光素子９ｂからの特定の強度の出力信号を基準に作動するようにしてあるため、図４（Ｂ）のように反射型光電センサー９と反射面３Ａとの距離が長くなったり、あるいは図４（Ｃ）に示すように短くなった場合は、前述したように半固定ボリュームを操作して発光素子９ａの発光量を調整したり、受光素子９ｂの感度を調整してフロントドア３が所定の開度で警報が発せられるようにしている。
【００２０】
そこで、本発明では、遊技機によって反射型光電センサー９と反射面３Ａとの間に距離が区々となる場合においても、従来のごとく半固定ボリュームなどによる人為的な調整作業を必要とすることなく、複数の遊技機のフロントドアが所定の開度で警報を発することができるようにした。即ち、本発明では反射型光電センサー９と反射面３Ａとが基準となる距離と相違する場合においても、この反射型光電センサー９からの出力信号が一定となるようにするもので、かかる機能を実現するための構成を以下に詳述する。
【００２１】
図５は、本発明の制御に関わる部分の電気系の回路構成を示す図であり、センサー制御部１０はＣＰＵ（ Central Processing Unit ）およびＲＯＭ（ Read Only Memory ）、ＲＡＭ（ Random Access Memory ）を主体にする記憶要素を含む構成で入出力信号の制御を行う。本発明の反射型光電センサー９の発光素子９ａには、例えば、赤外線発光素子を用い、スイッチング素子１１によりバースト発光が可能となるようにしている。そして、この発光素子９ａには基準抵抗Ｒｒｅｆおよび複数の抵抗値の異なるラダー抵抗である設定抵抗Ｒａｄｊ−１〜Ｒａｄｊ−ｎが接続されている。
【００２２】
一方、受光素子９ｂは発光素子９ａから出射された発光光を受光すると、その光量に応じて変換された電気信号がセンサー制御部１０へ入力するように構成されている。前記センサー制御部１０から出力される信号はフォトカプラ１２Ａ、１２Ｂを介して警報装置などへ警報信号ＡＬ１、ＡＬ２として出力される。また、センサー制御部１０内部の記憶要素の記憶内容をリセットするためのリセット信号がフォトカプラ１３を介して入力するように構成されている。
【００２３】
図６は、センサー制御部１０の構成を具体的に示したもので、基準抵抗Ｒｒｆおよび設定抵抗Ｒａｄｊ−１〜Ｒａｄｊ−ｎはスイッチング回路１４のスイッチ要素Ｓ０、Ｓ１〜Ｓｎに接続されている。前記基準抵抗Ｒｒｅｆが接続されたスイッチ要素Ｓ０は第１セレクタ１５によりオンオフ制御され、設定抵抗Ｒａｄｊ−１〜Ｒａｄｊ−ｎに接続されたスイッチ要素Ｓ１〜Ｓｎは第２セレクタ１６によりオンオフ制御される。
【００２４】
なお、前記第１セレクタ１５は、ＣＰＵにより制御される設定処理部１７から出力された初期設定信号Ｐ１を入力したとき、スイッチ要素Ｓ０がオンとなるようにしている。一方、第２セレクタ１６は、比較処理部２１からの出力信号に基づいてスイッチ要素Ｓ１〜Ｓｎのいずれかがオンとなるようにしている。
【００２５】
符号１９は電圧検出部であり、反射型光電センサー９の受光素子９ｂの出力電圧の値を検出し、Ａ／Ｄ変換器２０へ出力する。Ａ／Ｄ変換器２０は、電圧検出部１９から入力した電圧値をデジタル信号に変換し、比較処理部２１へ出力する。そして、比較処理部２１の出力信号は、第２セレクタ１６、記憶部１８、警報信号生成部２２へ入力する。
【００２６】
このようにハードウエア構成された上記各部の構成要素は、ＣＰＵからのプログラム制御信号に基づいて機能を果たすようにされており、その処理の流れをフローチャート図により以下に説明する。図７は、初期設定に関する処理の流れを示すもので、遊技機１に電源が投入（ステップＳａ１）されている状態において、遊技機１の外部に設けたリセットスイッチがオンされると、リセット信号Ｒが設定処理部１７に印加される。
【００２７】
リセット信号Ｒを入力した設定処理部１７は、スイッチング素子１１を起動して赤外線バースト発光を行う（ステップＳａ３）。このとき、同時に第１セレクタ１５が起動（ステップＳａ４）されスイッチ要素Ｓ０がオンとなり、基準抵抗Ｒｒｅｆが導通するようにする。これにより、発光素子９ａは基準抵抗Ｒｒｅｆの抵抗値に基づく電流が流れ、これが基準となる赤外線バースト発光となる。また、設定処理部１７は、リセット信号Ｒを入力すると初期化信号ＲＳを記憶部１８へ出力する。記憶部１８は、この初期化信号ＲＳを入力すると、予めＲＯＭに記憶されている基準設定値Ｍ１を比較処理部２１へ出力する（ステップＳａ５）。
【００２８】
前記基準設定値Ｍ１とは、発光素子９ａが赤外線バースト発光したとき、図３（Ａ）に示すようにフロントドア３の反射面３Ａと反射型光電センサー９とが基準となる距離Ｌ０にある状態における場合の受光素子９ｂが受光した電圧値を示す値である。
【００２９】
かかる初期設定状態において、発光素子９ａからの赤外線バーストを受光素子９ｂが受光し（ステップＳａ６）、その出力信号が電圧検出部１９へ入力すると、電圧検出部１９はその電圧値を検出し（ステップＳａ７）、デジタル信号となった電圧値Ｄ１が比較処理部２１へ入力し、この電圧値Ｄ１と前記基準設定値Ｍ１が比較されることになる（ステップＳａ８）。
【００３０】
比較処理部２１においては、電圧値Ｄ１と基準設定値Ｍ１の比較結果から、当該電圧値Ｄ１の基準設定値Ｍ１との比較における高低からフロントドア３の反射面３Ａと反射型光電センサー９との距離の長短を判断する。即ち、図３（Ｂ）に示すように、反射面３Ａの距離Ｌ１が基準となる距離Ｌ０より長い場合は、電圧値Ｄ１は基準設定値Ｍ１より低くなり、図３（Ｃ）に示すように、距離Ｌ２が基準となる距離Ｌ０より短い場合は、電圧値Ｄ１は基準設定値Ｍ１より高くなる。
【００３１】
そこで、比較処理部２１は、基準設定値Ｍ１に対する判断結果から、電圧値Ｄ１が低い場合は発光素子９ａに電流を多く流して発光量を多くし、また、電圧値Ｄ１が高い場合は発光素子９ａに電流を少なく流して発光量が少なくなるようにすべく、設定抵抗Ｒａｄｊ−１〜Ｒａｄｊ−ｎのいずれかをオンとするための選択信号Ｇ１を出力する。
【００３２】
これにより、受光素子９ｂは受光光量が変化して電圧値Ｄ１を基準設定値Ｍ１に一致させることができる。即ち、図３（Ｂ）に示す反射面３Ａの距離Ｌ１が基準となる距離Ｌ０より長い場合、あるいは、図３（Ｃ）に示す反射面３Ａの距離Ｌ２が基準となる距離Ｌ０より短い場合においても、受光素子９ｂの受光量が同一となるようにすることができるのである。
【００３３】
このようにして比較処理部２１から出力された選択信号Ｇ１、即ち、設定抵抗Ｒａｄｊ−１〜Ｒａｄｊ−ｎのいずれかを選択する信号は記憶部１８に入力し、選択された設定抵抗Ｒａｄｊ−１〜Ｒａｄｊ−ｎを特定すべくＲＡＭに記憶して設定抵抗指定信号Ｍ２が出力され、比較処理部２１からの選択信号Ｇ１の出力を固定して設定が完了する（ステップＳａ９）。
【００３４】
以上に説明した設定処理により受光素子９ｂの受光量が同一となることから、図３（Ａ）〜（Ｃ）に示すいずれの場合においても、フロントドア３の同一の開度で警報が発せられるようになる。かかる場合の処理の流れを図８に示すフローチャート図に基づいて以下に説明する。
【００３５】
前述の初期設定処理が完了している状態において、電源が投入されると記憶部１８のＲＡＭから設定抵抗指定信号Ｍ２が比較処理部２１を介して設定抵抗Ｒａｄｊ−１〜Ｒａｄｊ−ｎのいずれかを指定する選択信号Ｇ１として第２セレクタ１６へ入力し、スイッチ要素Ｓ１〜Ｓｎのいずれかをオンして特定された設定抵抗を導通し、受光素子９ｂに基準の受光量が与えられるように発光素子９ａをバースト発光させる（ステップＳｂ１）。
【００３６】
かかる状態において、フロントドア３が開かれると（ステップＳｂ２）、発光素子９ａと受光素子９ｂの距離が次第に大きくなることに伴って電圧検出部１９からの出力電圧が低下する。この電圧値は、Ａ／Ｄ変換器２０においてデジタル信号となり、比較処理部２１から信号Ｇ２となって警報信号生成部２２へ入力する。
【００３７】
前期警報信号生成部２２には閾値が設定されており、フロントドア３が閉止されている状態における出力電圧値が予め設定した閾値を超えたとき警報信号ＡＬ１、ＡＬ２が送出されるようにしている。なお、この閾値の大小によりフロントドア３の開度、すなわち、警報の発生時期が決定されることになる。このようにして、信号Ｇ２が警報信号生成部２２において比較され（ステップＳｂ３）、信号Ｇ２の値が閾値を超えた場合、警報信号生成部Ｓｂ４から警報信号ＡＬ１、ＡＬ２が出力され、警報を発することができる（ステップＳｂ４）。
【００３８】
本発明は以上のように構成されていることから、リセット信号Ｒを入力するのみでフロントドア３の開度を基準の状態に設定することができる。即ち、入射光量が異なる場合においても受光素子９ｂの感度を一定とすることができるので、図３（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）に示す各状態において、フロントドア３が距離Ｅだけ開くと警報を発するようにすることができ、開度を一定にすることができる。
【００３９】
したがって、取付状態を配慮することなく遊技機１への反射型光電センサー９の取付作業を行うことができので、多数の遊技機１が列設される場合、各遊技機１のリセット端子を共通に接続しておくことにより、単一のスイッチですべての遊技機１のフロントドア３の開度の初期設定が可能となる。
【００４０】
そこで本発明では、図９に示すように複数の遊技機１を列設して島構成した状態において、各遊技機１のセンサー制御部１０のリセット端子をコネクタＣＯにより相互に接続し、端末にリセットスイッチ２５を接続する。このリセットスイッチ２５によるリセット信号Ｒは各遊技機１へ同時に印加されることから、一度のスイッチ操作のみですべての遊技機１の初期設定を完了することができることになる。
【００４１】
したがって、遊技機１の設置などにおいて各遊技機１のフロントドア３の開度を一定とするための反射型光電センサー９の感度調整作業などの繁雑な作業を払拭することができ、作業能率を向上することができるなど、本発明特有の効果を奏する。なお、本発明では、反射型光電センサーを実施例として説明したが、透過型光電センサーを採用した場合においても適用して実施することは容易に可能である。また、上述の実施例では発光素子の発光量を調整するようにしているが、受光素子の受光感度を設定抵抗で調整するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】本発明を実施する遊技機の内部構造を示す斜視図である。
【図２】本発明を実施する遊技機の外観を示す斜視図である。
【図３】反射型光電センサーの機能を説明するための斜視図である。
【図４】反射型光電センサーの作動状態を説明するための図である。
【図５】本発明の基本的構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の具体的構成を示すブロック図である。
【図７】本発明における初期設定の手順を示すフローチャート図である。
【図８】本発明における警報発生処理の流れを示すフローチャート図である。
【図９】本発明の遊技機における共通リセット回路の構成を示す図である。
【符号の説明】
【００４３】
１・・・・・・遊技機
２・・・・・・外枠
３・・・・・・フロントドア
３Ａ・・・・・反射面
４ａ・・・・・透視窓
４ｂ・・・・・透視窓
５・・・・・・錠操作部
６・・・・・・シリンダー錠
７ａ・・・・・回転表示体
７ｂ・・・・・回転表示体
７ｃ・・・・・回転表示体
８・・・・・・表示パネル
９・・・・・・反射型光電センサー
９ａ・・・・・発光素子
９ｂ・・・・・受光素子
１０・・・・・センサー制御部
１１・・・・・スイッチング素子
１２Ａ・・・・フォトカプラ
１２Ｂ・・・・フォトカプラ
１３・・・・・フォトカプラ
１４・・・・・スイッチング回路
１５・・・・・第１セレクタ
１６・・・・・第２セレクタ
１７・・・・・設定処理部
１８・・・・・記憶部
１９・・・・・電圧検出部
２０・・・・・Ａ／Ｄ変換器
２１・・・・・比較処理部
２２・・・・・警報信号生成部
２５・・・・・リセットスイッチ
ＣＯ・・・・・コネクタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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