(57)【要約】【課題】遊技球の発射精度を高め、遊技球打撃時の振動を抑制する発射杆を有する発射駆動機構を備えた弾球遊技機を提供する。【解決手段】発射杆１８は、１対の発射杆本体２３，２４と、これら発射杆本体２３，２４の先端部に固定された打撃槌２７とを有し、打撃槌２７は、発射杆１８に固定されたケース２５と、合成樹脂又はゴム製の弾性部材からなる打撃部材２６を備え、打撃部材２６はケース２５に内嵌状態にして保持され、打撃部材２６の遊技球打撃面２８の水平方向の幅が遊技球Ｐの直径よりも広く形成された。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技領域に発射する発射駆動機構を備えた弾球遊技機において、
前記発射駆動機構は、先端部に遊技球を打撃する打撃槌を有する発射杆を有し、
前記打撃槌は、前記発射杆に固定されたケースと、合成樹脂又はゴム製の弾性部材からなる打撃部材とを備え、前記打撃部材はケースに内嵌状態にして保持され、
前記打撃部材の遊技球打撃面の水平方向の幅が遊技球の直径よりも広く形成された、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記遊技球打撃面は、平面又は部分円筒面に形成されたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記発射杆のうちの打撃槌を除いた発射杆本体は前記遊技球打撃面の前記幅方向に離隔して配置された２つの部材で構成されたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記ケースはカップ状に形成され、前記打撃部材の遊技球打撃面を含む先端部がケース外に突出させた状態で内嵌されていることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関し、特に、発射駆動機構の発射杆の構造を改良した弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ機には、遊技球を遊技領域に発射する発射駆動機構と、この発射駆動機構を作動させる為の発射ハンドルなどが設けられている。この発射駆動機構は、ベース板と、このベース板の裏側に固定されたロータリソレノイドと、このロータリソレノイドの回動軸を介してベース板の前面に回動自在に枢支された発射杆などを備えている。遊技者が発射ハンドルを回動操作すると、ロータリソレノイドが駆動されて発射杆が軸周りに発射方向へ回動し、発射杆の先端の打撃槌により遊技球が打撃されて遊技領域に発射される。
【０００３】
特許文献１には、先端部にコイルスプリングからなる衝突部材を有する発射槌を有する遊技球発射装置が開示されている。遊技者が発射ハンドルを操作すると、発射槌が発射位置に作動して、コイルスプリングの先端により遊技球が打撃されて遊技領域に発射される。
【０００４】
また、特許文献２には、先端部に合成樹脂製の打球部が一体成形された発射杆を有する球発射装置が開示されている。発射杆は、インサート成形により、高反発弾性を有する合成樹脂材料が鋼製部材の周囲に被覆されており、そのインサート成形時に先端の打球部が一体成形される。
【特許文献１】特開２００５−１２４９１０号公報
【特許文献２】特開２００６−１４１６２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１においては、コイルスプリングの先端の幅が遊技球の直径よりも狭いため、遊技球を発射する際、遊技球に対するコイルスプリングの先端の打点位置が微妙にズレた場合、所望の発射方向に遊技球が発射されないという問題がある。また、遊技球を連続的に発射する場合、遊技球打撃時の衝突により、衝突部材が振動してがたつくため、遊技球に対するコイルスプリング先端の打点位置がずれた状態で遊技球が打撃されるので、遊技球を一定の発射方向で且つ一定の飛距離のでる発射力で連続的に発射することができない。
【０００６】
また、特許文献２においては、打球部の打撃面の水平方向の幅が遊技球の直径よりも狭いため、遊技球に対する打撃面の打点位置が微妙にズレた場合、所望の発射方向に遊技球が発射されないという問題がある。
本発明の目的は、遊技球の発射精度を高め、遊技球打撃時の振動を抑制する発射杆を有する発射駆動機構を備えた弾球遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の弾球遊技機は、遊技球を遊技領域に発射する発射駆動機構を備えた弾球遊技機において、発射駆動機構は、先端部に遊技球を打撃する打撃槌を有する発射杆を有し、打撃槌は、前記発射杆に固定されたケースと、合成樹脂又はゴム製の弾性部材からなる打撃部材とを備え、前記打撃部材はケースに内嵌状態にして保持され、打撃部材の遊技球打撃面の水平方向の幅が遊技球の直径よりも広く形成されたことを特徴としている。
【０００８】
この発射駆動機構においては、遊技球を発射する場合、発射杆が遊技球発射位置に作動して、打撃部材の幅広で且つ弾発力のある遊技球打撃面で遊技球が打撃され、所定の発射方向で且つ所定の発射力で遊技領域に発射される。
【０００９】
請求項２の弾球遊技機は、請求項１の発明において、遊技球打撃面は、平面又は部分円筒面に形成されたことを特徴としている。
請求項３の弾球遊技機は、請求項１又は２の発明において、発射杆のうちの打撃槌を除いた発射杆本体は遊技球打撃面の幅方向に離隔して配置された２つの部材で構成されたことを特徴としている。
【００１０】
請求項４の弾球遊技機は、請求項１〜３の発明の何れかにおいて、ケースはカップ状に形成され、打撃部材の遊技球打撃面を含む先端部をケース外に突出させた状態で内嵌されていることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１１】
本願の弾球遊技機によれば、発射駆動機構は、先端部に打撃槌を有する発射杆を有し、打撃槌は、発射杆に固定されたケースと、ケースに内嵌状態にして保持され合成樹脂又はゴム製の弾性部材からなる打撃部材とを備え、打撃部材の遊技球打撃面の水平方向の幅が遊技球の直径よりも広く形成されたので、遊技球に対する遊技球打撃面の打撃位置がズレることがなく、遊技球の発射精度を確実に向上させることができる。また、遊技球打撃面が弾性部材からなるので、遊技球の発射力を高めることができると共に、遊技球打撃時の振動を抑制することができる。その結果、一定の発射方向で且つ一定の飛距離のでる発射力で遊技球を連続的に発射することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本実施例は、遊技球を遊技領域に発射する発射駆動機構を備えた弾球遊技機に、本発明を適用した場合の一例である。
【実施例】
【００１３】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
図１示すように、パチンコ機１には、矩形枠状の前枠２の前側から遊技盤３が着脱自在に装着され、遊技盤３の前側に対応させて開閉可能な開閉扉４が設けられている。開閉扉４の前面には、遊技盤３の遊技領域５が視認可能な窓部６と、複数の装飾ランプ７と、複数のスピーカ８と、発射用の遊技球Ｐや入賞球を貯留する貯留皿９と、遊技者が回動操作可能な発射ハンドル１０とが設けられている。なお、図示を省略するが、遊技盤３の遊技領域５には、複数の障害釘、電動役物や複数の入賞口などが設けられている。
【００１４】
図２に示すように、前枠２内における鉛直な盤面を形成する遊技盤３の下側中央位置には、発射駆動機構１１が設けられている。図３，図４に示すように、発射駆動機構１１は、ベース板１２と、発射レール１３と、球静止部材１４と、ロータリソレノイド１５と、発射側ストッパー１６と、戻り側ストッパー１７と、発射杆１８とを有し、これらの各部材１２〜１９が、夫々、ベース板１２の所定位置に配設されている。以下の説明では、遊技盤３における前後左右を前後左右として説明する。
【００１５】
図２に示すように、正面視にて矩形状のベース板１２は、前枠２内において遊技盤３の下側中央位置に鉛直方向に配置されている。図３，図４に示すように、ベース板１２には中央右寄りに軸孔１２ａが穿設され、その軸孔１２ａから出力軸１５ａがベース板１２の前面から前方へ突出するようにロータリソレノイド１５がベース板１２の裏面に固定ネジ１９で固定されている。
【００１６】
ベース板１２の前面において、発射レール１３が遊技盤３の外レール３ａと内レール３ｂの間の球通路２０に向けて斜め上方に配置されている。発射レール１３は遊技球Ｐの直径の略２倍の長さに形成され、レールホルダー２１によりネジで支持固定されている。発射レール１３は遊技球Ｐの発射時のガイドとなるものであり、金属板をコ字状に屈曲して形成され、球送り機構（図示略）から送られてきた発射前の遊技球Ｐが載置される遊技球載置面１３ａには断面略Ｖ字状の案内溝１３ｂ（図４参照）が形成されている。この案内溝１３ｂにより遊技盤３に対して遊技球Ｐの前後方向の位置を規制して打撃することができ、遊技領域５に発射された遊技球Ｐの遊技盤３や窓部６への接触が回避される。
【００１７】
球静止部材１４は、発射レール１３の遊技球載置面１３ａの上方に配置されている。球静止部材１４は、発射方向に向かって斜め上方に傾斜した傾斜面１４ａを有し、その傾斜面１４ａの下端が球送り機構から送られてきた発射前の遊技球Ｐを発射レール１３の案内溝１３ｂに一時静止させる。
【００１８】
ベース板１２の裏面に固定されたロータリソレノイド１５は、パチンコ機１の前枠２の裏側に装備された発射制御基板（図示略）に接続されている。発射制御基板は、遊技者の発射ハンドル１０への接触を検出すると共に、発射ハンドル１０の操作時の回動量（回転角）を検出し、球送り機構を作動させて遊技球Ｐを１個ずつ発射駆動機構１１の発射レール１３に送ると共に、ロータリソレノイド１５への通電を開始して、ロータリソレノイド１５を発射ハンドル１０の回動角度に応じたトルクで出力軸１５ａを回転駆動させる。ロータリソレノイド１５の出力軸１５ａには、発射杆１８が固定されている。
【００１９】
図４，図６〜図８に示すように、発射杆１８は、鋼製の１対の発射杆本体２３，２４と、これら発射杆本体２３，２４の先端部に固定された打撃槌２７とを有する。１対の発射杆本体２３，２４は、発射杆１８回動時におけるねじれ剛性を高める機能を有し、プレス加工にて鋼製部材を同一の長さ及び形状に成形し、各発射杆本体２３，２４の基端部には軸孔２３ａ，２４ａが夫々穿設されている。１対の発射杆本体２３，２４の先端部は、打撃槌２７の上面に前後方向に隔離した状態で配置され、その基端部２３ａ，２４ａが、その軸孔２３ａ，２４ａに嵌入したロータリソレノイド１５の出力軸１５ａに固定ナット２２により締め付け固定されている。
【００２０】
図３に示すように、発射杆１８は、ロータリソレノイド１５非通電時には、戻り側ストッパー１７に当接した状態で待機している。一方、ロータリソレノイド１５が通電され回転駆動されると、図５に示すように、発射杆１８は、１対の発射杆本体２３，２４が発射側ストッパー１６に衝突するまで正面視にて時計周り方向に回転駆動され、打撃槌２７の先端部が発射レール１３上に静止した遊技球Ｐを打撃する。遊技球Ｐ打撃後、発射杆１８は、発射側ストッパー１６の弾発力、ロータリソレノイド１５の復帰力により１対の発射杆本体２３，２４が戻り側ストッパー１７に当接するまで正面視にて反時計周りに回動する。そして、連続的に遊技球Ｐを打撃する場合、この往復回動動作を繰り返し行う。
【００２１】
ここで、発射側ストッパー１６と戻り側ストッパー１７には、１対の発射杆本体２３，２４が各ストッパー１６，１７に衝突した際の衝撃を緩衝させるよう発射杆本体２３，２４と当接する部分に弾性部材取付け部から突出するようにゴム製の弾性部材１６ａ，１７ａが取り付けられている。このゴム製弾性部材１６ａ，１７ａとして、例えば、ウレタンゴムやナイロンエラストマーなどが使用される。この発射側ストッパー１６と戻り側ストッパー１７により、発射杆１８の回動範囲が制限され所定角度の範囲で回動動作を行う。
【００２２】
打撃槌２７は、ケース２５と、打撃部材２６とを備えている。ケース２５は、鋼製部材を断面角筒のカップ状に形成し、その前後方向の幅が遊技球Ｐの直径よりも約２倍程度の広さを有する。ケース２５の上面の前後方向の両端部には、１対の発射杆本体２３，２４の先端が溶接等で夫々固着されている。図８に示すように、ケース２５内には打撃部材２６を収容する為の収容凹部２５ａが形成され、この収容凹部２５ａには、打撃部材２６の遊技球Ｐを打撃する遊技球打撃面２８を含む先端部がケース２５外に突出した状態で内嵌されている。
【００２３】
打撃部材２６は、ある適度の硬さを有しつつ高反発性の合成樹脂又はゴム製の弾性部材で構成されている。弾性部材としては、高分子エラストマー（例えば、ナイロンエラストマーやポリエステルエラストマーなど）が使用される。打撃部材２６は矩形状に形成され、その前後方向の幅が遊技球Ｐの直径よりも広く、ケース２５から左方へ突出した先端部の先端の遊技球打撃面２８が平面に形成されている。
【００２４】
次に、実施例のパチンコ機１の作用効果について説明する。
遊技者が発射ハンドル１０を回動操作して、球送り機構が作動して遊技球Ｐを１個ずつ発射駆動機構１１の発射レール１３に送ると共に、ロータリソレノイド１５が駆動して発射杆１８が図３の待機位置から図５の発射位置に向けて正面視にて時計方向に回転駆動される。遊技球Ｐが球静止部材１４により発射レール１３の案内溝１３ｂに静止した状態で、打撃槌２７の遊技球打撃面２８が遊技球Ｐを打撃して遊技盤３の球通路２０に向けて発射する。
【００２５】
遊技球打撃面２８の水平方向の幅が遊技球Ｐの直径よりも広く形成されているので、遊技球Ｐが案内溝１３ｂからずれた位置で静止していた場合でも、遊技球Ｐに対する遊技球打撃面２８の打撃位置がズレることがなく、所望の発射方向に遊技球を発射させることができる。また、発射杆１８が１対の発射杆本体２３，２４を備えているので、発射杆１８回動時の前後方向のねじれ剛性を高め、回動時に慣性モーメントが作用しても打撃槌２７がねじれることがなく、安定した状態で遊技球Ｐを連続して打撃することができる。
【００２６】
さらに、打撃部材２６がある程度の硬さを有しつつ高反発性の合成樹脂又はゴム製の弾性部材からなるので、その先端の遊技球打撃面２８で遊技球Ｐの発射力を高めると共に、遊技球Ｐ打撃時の打撃部材２６の前後方向の振動を最小限に抑制することができる。遊技球Ｐ打撃時の衝突音も軽減できる。その結果として、遊技球Ｐを遊技領域５に向けて連続的に発射させる場合でも、一定の発射方向で且つ一定の発射力で遊技球を連続的に発射させることができ、遊技球の発射精度を確実に高めることができる。
【００２７】
次に、前記実施例を部分的に変更した変更例について説明する。
１〕実施例においては、遊技球打撃面２８が平面に形成されたが、図９の打撃槌２７ａに示すように、遊技球打撃面２８ａを部分円筒面に形成してもよい。この場合、遊技球Ｐを打撃する際、遊技球Ｐの上下方向の位置を規制して、遊技球Ｐの上下方向の発射精度を高めることができる。また、遊技球Ｐとの繰り返しの衝突作用に対する遊技球打撃面２８ａに形成される遊技球Ｐの圧痕を抑制でき、遊技球打撃面２８ａの耐久性の向上を図ることができる。
【００２８】
２〕図１０の打撃槌２７ｂに示すように、遊技球打撃面２８ｂを断面Ｖ字状に形成してもよい。この場合、遊技球Ｐを打撃する際、遊技球Ｐの上下方向の位置を規制して、遊技球Ｐの上下方向の発射精度を高めることができる。また、遊技球Ｐとの繰り返しの衝突作用に対する遊技球打撃面２８ｂに形成される遊技球Ｐの圧痕を抑制でき、遊技球打撃面２８ｂの耐久性の向上を図ることができる。
【００２９】
３〕図１１の打撃槌２７ｃに示すように、遊技球打撃面２８ｃを曲面状に形成してもよい。この場合、遊技球Ｐとの繰り返しの衝突作用に対する遊技球打撃面２８ｃに形成される遊技球Ｐの圧痕を抑制でき、遊技球打撃面２８ｃの耐久性の向上を図ることができる。
【００３０】
４〕図１２に示すように、発射杆本体３０を、ケース２５上面において遊技打撃面２８の水平方向の幅方向に離隔して配置された２つの補強部材３１ａ，３１ｂと、これら補強部材３１ａ，３１ｂと接合した本体部材３２とで形成してもよい。この場合、発射杆１８ａ回動時のねじれ剛性を高めることができる。
【００３１】
５〕その他、当業者であれば、前記実施例に種々の変更を付加した形態で実施可能であり、本発明はそのような変更された種々の形態を包含するものである。
その他、当業者であれば、前記実施例に種々の変更を付加した形態で実施可能であり、本発明はそのような変更された種々の形態を包含するものである。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】パチンコ機と発射駆動機構の正面図である。
【図２】前枠内に配置された発射駆動機構の正面図である。
【図３】待機位置のときの発射杆の状態を示す発射駆動機構の拡大正面図である。
【図４】発射駆動機構の右側面図である。
【図５】発射位置のときの発射杆の状態を示す発射駆動機構の拡大正面図である。
【図６】発射杆の拡大正面図である。
【図７】打撃槌の斜視図である。
【図８】打撃槌の縦断面図である。
【図９】変更形態に係る遊技球打撃面を部分円筒面に形成した斜視図である。
【図１０】変更形態に係る遊技球打撃面を断面Ｖ字状に形成した斜視図である。
【図１１】変更形態に係る遊技球打撃面を曲面に形成した斜視図である。
【図１２】発射杆本体の変更形態を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００３３】
Ｐ    遊技球
１    パチンコ機
５    遊技領域
１１  発射駆動機構
１８、１８ａ  発射杆
２３、２４、３１ａ、３１ｂ、３２  発射杆本体
２５  ケース
２６  打撃部材
２７、２７ａ〜２７ｃ  打撃槌
２８、２８ａ〜２８ｃ  遊技球打撃面
【図１】
2009195630.tif 000003
【図２】
2009195630.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
2009195630.tif 000007
【図６】
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【図７】
2009195630.tif 000009
【図８】
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【図９】
2009195630.tif 000011
【図１０】
2009195630.tif 000012
【図１１】
2009195630.tif 000013
【図１２】
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