(57)【要約】【課題】  不正に制御基板の封印が解かれたかの判定が容易にできるとともに、複製（偽造）を困難とした封印部材、遊技機及び不正行為の防止方法を提供すること。【解決手段】  樹脂中に紫外線又は赤外線を照射することで可視光下の色とは異なる色に変化したり、発色したりする物質を分散させたり、樹脂成型体の表面に前記物質を塗布又は付着させたりすることで封印部材を作成し、これを用いて制御基板をケース内に封印するようにすることで、紫外線又は赤外線を照射するだけで、無断で封印が解かれたか否かを判定することができるようにした。【選択図】  図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の制御基板の封印部材であって、紫外線又は赤外線を照射することにより、蛍光灯下又は可視光下での呈色と異なる色に発色又は発光することを特徴とする遊技機の制御基板の封印部材。
【請求項２】
前記封印部材は、前記制御基板を収納する基板ケースの開封を阻止するための形状を有することを特徴とする請求項１に記載の封印部材。
【請求項３】
前記封印部材は、前記制御基板を収納するカバー又はケース形状を有することを特徴とする請求項１に記載の封印部材。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の封印部材を用いて制御基板が封印されていることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
遊技機の制御基板に対する不正防止方法であって、前記制御基板を、封印部材の材料として、紫外線又は赤外線を照射することにより、蛍光灯下又は可視光下での呈色と異なる色に発色又は発光する封印部材を用いて封印するとともに、前記封印部材の前記紫外線下又は赤外線下の呈色の色相、明度又は彩度が定期的又は不定期に異なるようにすることを特徴とする不正防止方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機などの遊技機を制御するための制御基板の封印部材、これを用いた遊技機及び制御基板に対する不正行為の防止方法に関する。なお、本明細書中における制御基板とは、遊技機が備える各種表示器が搭載された回路基板などをも含む広い概念を意味する。
【背景技術】
【０００２】
周知のようにスロットマシンやパチンコ機などの遊技機の筐体内には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどの電子部品が実装され、遊技機の作動を制御する制御基板が配置されている。例えば、スロットマシンの場合、制御基板として主にスロットマシンの基本動作やリール制御などバード面を制御するためのプログラムが収められたメイン制御基板及び演出やサウンドなどのソフト面を制御するなどメイン制御基板で処理しきれない部分を補うプログラムが納められたサブ制御基板が取り付けられている。
【０００３】
このような制御基板に対して、制御プログラムを格納するＲＯＭを不正なものに置き換えたり、搭載された電子部品に対して不正なアプローチをしたりすることで、遊技結果を本来と異ならせ、多くの出玉を得るなどの不正行為が問題となっている。
【０００４】
このような不正行為を防止すべく、近年の遊技機においては、制御基板を基板ケース内に封印した上で遊技機の筐体内に設置するようにされている。基板ケースは、樹脂製で、その中に収納される制御基板が視認できるように、透明なものとされるとともに、封印部材により封印され、この封印部材を破壊しないと開封できないようにされ、封印部材が破壊されることで開封の痕跡が残るようされている。
【０００５】
このような封印部材は、樹脂製とされ、一度挿入すると抜けないようなフック状の係合部を有し、これを差し込むことで基板ケースを封印できる形状のピン状のもの、基板ケースの周縁部に設けられた係合孔を用いてインシュロック方式により結束できるバンド状のもの、螺子止めにより基板ケースを閉じる当該螺子を外せないように螺子のヘッドを覆って抜けないキャップ状のものなど色々工夫されたものが提案されている（例えば、特許文献１〜３参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開平１０−２４９０２４号公報
【特許文献２】特開２００１−１６１８９１号公報
【特許文献３】特開２００７−２６７８８６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記特許文献１〜３に開示されているような、ピン状、結束バンド状、キャップ状の封印部材を用いたとしても、これら封止部材の複製品を作られてしまえば、基板ケースを開封し、制御基板上のＲＯＭを不正ＲＯＭに置き換えたり、不正な電子部品を接続したりした後、複製した封印部材で再度封印して元の状態に戻せば、開封の痕跡が見られず、不正を発見するのに時間を要することとなる。
【０００８】
このような封印部材の複製品を作ることは、不正なＲＯＭなどの電子部品を作ることに比べれば極めて容易なことであり、このような封印部材を用いて効果的に不正行為を防止するためには、ライフサイクルの短い遊技機の製造に合わせて頻繁に封止部材及び基板ケースの構造を変更させる必要があるが、そのためには、基板ケースや封印部材を成型するための金型をその都度製造する必要があるために製造コストが上昇してしまい、実用的な方法とはいえない。
【０００９】
本発明は、このような課題に鑑みなされたもので、不正に制御基板の封印が解かれたかの判定が容易にできるとともに、複製（偽造）を困難とした封印部材、遊技機及び不正行為の防止方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機の制御基板の封印部材は、紫外線又は赤外線を照射することにより、蛍光灯下又は可視光下での呈色と異なる色に発色又は発光することを特徴とする。また、本発明は、この封印部材を用いて制御基板が封印されていることを特徴とする遊技機に係るものである。
【００１１】
本発明の封印部材によれば、遊技機の筐体の扉を開放し、その中に配置されている制御基板の封印部材に、例えば、紫外線ライト（ブラックライト）、赤外線ライトなどを用いて紫外線又は赤外線を照射すれば、蛍光灯などの室内灯による目視できる色とは異なる色に発色又は発光するので、本物の封印部材が装着されているか否かを容易に判別することができる。また、ハンディタイプの紫外線ライトを用いることで、遊技ホールの閉店後、開店前に、並設された遊技機の制御基板に不正行為が行われていないかを短時間に且つ簡単に見廻ることができる。
【００１２】
さらに、本発明の封印部材は、既存の封印部材の構造、形状を変更する必要なく、同一形状で適用することができるので、封印部材を成型するための新たな金型を製造する必要がなく、低コストでセキュリティを向上することができる。
【００１３】
本発明において、封印部材の形態としては、前記制御基板を収納する基板ケースの開封を阻止するための形状を有するもの、前記制御基板を収納するカバー又はケース形状を有するものなどとされ得、前者の場合は、ピン形状、キャップ形状、結束バンド形状などの小型部品とし得るので材料費の上昇負担を僅かとでき、後者であっても、全体的に紫外線又は赤外線を照射することにより、蛍光灯下又は可視光下での呈色と異なる色に発色又は発光するようにする必要はなく、部分的に用いることで製造コストの上昇を抑えることができる。
【００１４】
本発明の封印部材は、樹脂中に紫外線又は赤外線を照射することで可視光下の色とは異なる色に変化したり、発色したりする物質を分散させたり、樹脂の表面に前記物質を塗布又は付着させたりすることで製造することができる。より具体的には、例えばＥｕ（ＩＩＩ）錯体、Ｔｍ（ＩＩＩ）錯体、Ｔｂ（ＩＩＩ）錯体等の発光性の希土類錯体、フォトクロミック化合物などのような紫外線発色又は赤外線発色する公知の物質を分散させたＡＢＳ樹脂、ＰＣ樹脂など透明又は光透過性の樹脂を所定の形状に成型したり、Ｅｕ（ＩＩＩ）錯体、Ｔｍ（ＩＩＩ）錯体、Ｔｂ（ＩＩＩ）錯体等の発光性の希土類錯体、フォトクロミック化合物などの紫外線発色又は赤外線発色する公知の物質を適当な有機媒体に分散させた塗料を所定の形状に成型した樹脂成型体の表面に、当該樹脂成型体の透明性又は光透過性が損なわれないように塗布したりすることで製造することができる。これら紫外線又は赤外線を照射することで異なる色に変化したり、発色したりする物質の含有量及び／又は混合する組合せにより、紫外線下又は赤外線下の呈色の色相、明度又は彩度を多様に変化させることもできる。なお、Ｅｕ（ＩＩＩ）錯体、Ｔｍ（ＩＩＩ）錯体、Ｔｂ（ＩＩＩ）錯体等の発光性の希土類錯体は適当な有機媒体に均一に溶解できるため、有機媒体に溶かした上でＡＢＳ樹脂に添加し発光性プラスチック成型体とし得える。
【００１５】
また、本発明は、遊技機の制御基板に対する不正防止方法であって、前記制御基板を、封印部材の材料として、紫外線又は赤外線を照射することにより、蛍光灯下又は可視光下での呈色と異なる色に発色又は発光する封印部材を用いて封印するとともに、前記封印部材の前記紫外線下又は赤外線下の呈色の色相、明度又は彩度が定期的又は不定期に異なるようにすることを特徴とする不正防止方法にも係るものである。
【００１６】
このように、遊技機の種類又は遊技機の製造時期など経時的に、封印部材の前記紫外線下又は赤外線下の呈色の色相、明度又は彩度を、定期的又は不定期に異ならせていくことで、封印部材の偽造や複製が、遊技機の製品ライフサイクルに追いつけないようにすることができ、制御基板に対する不正行為を効果的に予防又は防止することができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の封印部材によれば、不正に制御基板の封印が解かれたかの判定を容易且つ迅速に行うことができる。また、既存の封印部材の製造設備を用いて製造することができ、新たに成型金型などを用意する必要がないので、低コストで実現可能である。さらに、本発明の不正防止方法によれば、使用する封印部材の発色性を定期的又は不定期に変更するようにしているので、不正を行おうと封印部材の偽造をしようとしても、封印部材の変色、発色特性が頻繁に変更されるので、不正を行う機会を与えないようにでき、制御基板に対する不正行為を効果的に予防又は防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明を実施の形態について、添付図面に基づき詳細に説明する。なお、以下に示す実施の形態１〜３においては、スロットマシンにおける制御基板に対して本発明を適用した場合の例について示すが、本発明はこれに限られることなく、パチンコ機などの他の遊技機にも適用可能である。
【００１９】
＜実施の形態１＞
［外観構成］
図１を参照して、本実施の形態１に係るスロットマシン１は、前面が開放している箱形の筐体２と、この筐体２に対して開閉自在に取り付けられている前扉３とを備えている。
【００２０】
前扉３の中央部正面には、正面パネル４が装着されている。この正面パネル４の主要部には、表示窓５が形成されている。それゆえ、この正面パネル４は、表示窓５の枠体として機能する。
【００２１】
表示窓５は、主として、筐体２内の３つの回転リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒを観察するためのものであって、各リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒの外周面には、それぞれ、ボーナス役図柄、小役図柄及びリプレイ役図柄を含む、複数種類の役図柄が周方向に沿って描かれている。これらの図柄は、表示窓５を通して３つずつ観察される。表示窓５及び各リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒの両者は、正面パネル４上において遊技者に対面している。
【００２２】
表示窓５の左側には、５つの賭けライン表示ランプ７Ａ，７Ｂ，７Ｃ，７Ｄ，７Ｅが設けられている。これら５つの賭けライン表示ランプ７Ａ〜７Ｅは、１遊技における有効ラインを示すために点灯するランプである。他方、表示窓５の右側には、スタートランプ８、投入指示ランプ９、リプレイタイム告知ランプ１０、アシストタイム（ＡＴ）告知ランプ１１及びゲームオーバーランプ１２が設けられている。スタートランプ８は、遊技が開始できる状態となった場合に点灯又は点滅するランプである。投入指示ランプ９は、メダルをスロットマシン１に投入できる状態である場合に点灯又は点滅するランプである。ＲＴ告知ランプ１０は、遊技状態が高確率再遊技状態（ＲＴ）に移行した場合に点灯又は点滅するランプである。ＡＴ告知ランプ１１は、遊技状態が画像や音などにより役の入賞を支援する情報が報知される状態に移行した場合に点灯又は点滅するランプである。ゲームオーバーランプ１２は、遊技が終了したときに点灯又は点滅するランプである。これらランプ８〜１２は、正面パネル４の上方から下方に向かってこの順で配置されている。
【００２３】
表示窓５上には、当該表示窓５の窓面を通過する５本の賭けラインが設けられている。具体的には、第１の賭けラインは、表示窓５の中段において水平に延びており、この賭けラインの左端に第１の賭けライン表示ランプ７Ａが配置されている。第２の賭けラインは、表示窓５の上段において水平に延びており、この賭けラインの左端に第２の賭けライン表示ランプ７Ｂが配置されている。第３の賭けラインは、表示窓５の下段において水平に延びており、この賭けラインの左端には第３の賭けライン表示ランプ７Ｃが配置されている。第４の賭けラインは、表示窓５の左上段から右下段に向かって斜め下方向に延びており、この賭けラインの左端には第４の賭けライン表示ランプ７Ｄが配置されている。第５の賭けラインは、表示窓５の左下段から右上段に向かって斜め上方向に延びており、この賭けラインの左端には第５の賭けライン表示ランプ７Ｅが配置されている。
【００２４】
表示窓５の下方には、払出数表示器１４及びクレジット数表示器１５が設けられている。払出数表示器１４は、入賞が発生した場合に遊技者に対して払い出されるメダル数を表示する表示器である。クレジット数表示器１５は、遊技者が所有する有価価値としてスロットマシン１にクレジットされているメダル数を表示する表示器である。これら表示器１４、１５は、７セグメント表示器であって、正面パネル４上で左から右に向かってこの順で配置されている。
【００２５】
前扉３の上部には、上パネル１７が装着されている。この上パネル１７の中央部には、液晶表示装置（以下、「ＬＣＤ」という）１８が設けられている。このＬＣＤ１８は、遊技に関する種々の演出などを表示により行うための手段であって、例えば遊技中の演出画像を各種遊技状態のとき毎に異なるものとして表示したり、ボーナス役が内部当選している旨を画像表示により告知したり、遊技にリンクした演出情報などを表示する。ＬＣＤ１８を挟んだ左右両側には、スピーカー１９Ａ，１９Ｂが配置されており、この左右一対のスピーカー１９Ａ，１９Ｂは、上パネル１８に嵌め込まれている。これらのスピーカー１９Ａ，１９Ｂは、ＬＣＤ１８に表示された演出画像に対応した演出音、遊技状態に応じた効果音等を出力するための手段である。他方、前扉３の下部には、下パネル２０が装着されている。この下パネル２０には、機種名及びイメージデザイン等が印刷されており、その下方には、メダル払出口２１及びメダル受け皿２２が設けられている。
【００２６】
正面パネル４と下パネル２０との間には、操作部２３が設けられている。この操作部２３には、メダル投入口２４、ベットボタン２５、始動レバー２６、停止ボタン２７Ｌ，２７Ｃ，２７Ｒ及び精算ボタン２８が備えられている。メダル投入口２４は、操作部２３の上面の右側に配置されている。ベットボタン２５は、投入口２４から投入されたメダルを何枚賭けるかを設定する際に使用されるボタンであって、操作部２３の上面において始動レバー２６及び左停止ボタン２７Ｌの両者の中間位置に配置されている。始動レバー２６は、遊技を開始する際に使用されるレバーであり、他方停止ボタン２７Ｌ，２７Ｃ，２７Ｒは、リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒの回転を停止させる際に使用されるボタンである。具体的には、左停止ボタン２７Ｌを操作すると、左リール６Ｌの回転が停止する。中停止ボタン２７Ｃを操作すると、中リール６Ｃの回転が停止する。右停止ボタン２７Ｒを操作すると、右リール６Ｒの回転が停止する。これら停止ボタン２７Ｌ，２７Ｃ，２７Ｒは、操作部２３の正面中央部において各リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒに対応して配置されている。これに対して、始動レバー２６は、操作部２３の正面において停止ボタン２７Ｌ，２７Ｃ，２７Ｒの左側に配置されている。精算ボタン２８は、スロットマシン１にクレジットされたメダルを精算する際に使用されるボタンであって、操作部２３の正面において始動レバー２６の左側に配置されている。
【００２７】
本スロットマシン１では、遊技はクレジットモードで進行される。すなわち、１遊技毎にベットボタン２５が１回押されると、３枚のメダルが賭け対象となり、上記の５本の賭けラインの全てが有効化される。このとき、上記の５つの賭けライン表示ランプ７Ａ〜７Ｅが点灯する。
【００２８】
かかるクレジットモードでは、上記有効化された賭けライン（有効ライン）の何れかのライン上で入賞図柄の組合せが揃い、それによって入賞が成立した場合には、この入賞の発生に伴いクレジットの上限を超えない範囲で払い出されるメダル数がクレジットとしてスロットマシン１にストアーされる。クレジットの上限を超える場合には、その上限を超えた数のメダルが払出口２１から受け皿２２に払い出される。
【００２９】
上記のクレジットモードの手順に則して賭け対象となるメダルの枚数が設定されると、図示しない制御部は、この設定された賭け枚数分のメダルを取り込む。このメダルの取り込みにより、遊技を開始する条件が整う。このとき、スタートランプ８が点灯又は点滅する。このスタートランプ８の作動状態において、始動レバー２６が操作されると、制御部は、全てのリール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒを一斉に回転させる。
【００３０】
各停止ボタン２７Ｌ，２７Ｃ，２７Ｒを押圧操作すると、その操作に対応するリールの回転が停止する。全リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒの回転が停止したときに、有効ライン上に入賞図柄の組合せの１つが停止表示する（揃う）と、制御部は、成立した入賞役の種類に従って、予め定められている枚数のメダルを上記メダルの入力モードに応じた態様で遊技者に払い出す。
【００３１】
［内部構成］
図２を参照して、筐体２内には、リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒ、各リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒの駆動源であるステッピングモーター、ホッパー３０及び確率設定ボックス３１が備えられている。
【００３２】
リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒは、筐体２内の中央部に配置されており、これらリール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒを基準として、ホッパー３０及び確率設定ボックス３１の設置箇所が決定されている。各リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒの回転軸は、それぞれ、筐体２内のブラケットに回転自在に支持されており、当該各回転軸の端部が各ステッピングモーターの出力軸に結合されている。
【００３３】
ホッパー３０は、メダルの貯留・放出を行うための手段であって、リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒの下方において、筐体２の底面に取り付けられている。他方、確率設定ボックス３１は、ホッパー３０の左側において、筐体２の底面に取り付けられている。
【００３４】
リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒの上方で筐体２の背面には、スロットマシン１の基本動作やリール制御などを司るプログラムが収められたＲＯＭ、ＣＰＵ、ＲＡＭなどが搭載されたメイン制御基板が収められた主基板ケース１００が取り付けられており、リール６Ｌ，６Ｃ，６Ｒを支持するブラケットの側面には、特に図示しないが、サブ制御基板が収められたサブ基板ケースが取り付けられている。
【００３５】
また、前扉３に装着されたＬＣＤ１８の裏側には、ＬＣＤ１８に表示する画像を制御するための映像表示基板が収められた映像表示基板ケース２００が取り付けられており、前扉３に装着された表示窓５の正面パネル４の裏側には、カバー体５０が装着されている。このカバー体５０は、上記の払出数表示器１４及びクレジット数表示器１５並びにコネクタ等が搭載される回路基板を覆う。
【００３６】
［映像表示基板の封印構造］
以下、実施の形態１の映像表示基板の封印構造について説明する。図３及び図４を参照して、映像表示基板２０４は、下端同士がヒンジ２０３で接続されたベースケース２０１とカバーケース２０２とからなる映像表示基板ケース２００の内空間に収められている。具体的には、ベースケース２０１の内側面に映像表示基板２０４などの電子部品が搭載された回路基板が取り付けられ、ベースケース２０１の上端縁には２つの係止ツメ２０５ａ、２０５ａが形成されている。一方、カバーケース２０２の上端縁には、ベースケース２０１の係止ツメ２０５ａ、２０５ａと対向するように２つの被係止部２０５ｂ、２０５ｂが形成されている。カバーケース２０２は、被係止部２０５ｂ、２０５ｂとベースケース２０１の係止ツメ２０５ａ，２０５ａに係止させることにより、ベースケース２０１に取り付けられた回路基板を覆うように封止する。
【００３７】
ベースケース２０１及びカバーケース２０２は、従来より用いられる樹脂製のものでよく、カバーケース２０２は中の映像表示基板２０４などの電子部品の様子が視認できるように透明とされている。
【００３８】
ベースケース２０１とカバーケース２０２とは、閉じら状態で左右上部の２箇所で互いに螺子止めされ、螺子２０８の頭部は、外部からアプローチできないように封印部材であるシールドキャップ２０９で覆われる。シールドキャップ２０９は、一度カバーケース２０２に対して係合されると、破壊しない限り外部から外すことができないような構造とされており、螺子止めを解いて映像表示基板ケース２００を開けることができないようになっている。
【００３９】
図５及び図６を参照して、ベースケース２０１とカバーケース２０２との封印状態を具体的に説明する。カバーケース２０２の左右上部には、それぞれ外側からシールドキャップ２０９が挿着できるように係合穴２０７が形成されている。係合穴２０７の底部には、螺子２０８によりカバーケース２０２をベースケース２０１に固定するために螺子２０８の先部が挿通できる螺子孔２１０及び螺子２０８の頭部が収まる座ぐり２１０ａが、ベースケース２０１に形成された螺子穴（図示略）に対向して形成されている。また、係合穴２０７には、その中途ほどに後述するシールドキャップ２０９の鉤部２０９ａが係合する係合段部２１１が形成されている。
【００４０】
シールドキャップ２０９は、円筒状のキャップ形状を有し、その周側部に対向するように１対のフック状の鉤部２０９ａ、２０９ａが形成され、これら鉤部２０９ａ，２０９ａは軸部と頭部とからなり、頭部には外向きに張り出した鉤が形成され、軸部が撓むことで径方向に広がったり閉じたり自在とされている。また、シールドキャップ２０９の周側部には、カバーケース２０２の係合穴２０７に形成された位置決め溝に対応する位置決め凸スリット部２０９ｂが設けられ、上面中央部には窪み部２０９ｃが形成されている。このようにしてなるシールドキャップ２０９は、カバーケース２０２の係合穴２０７及び螺子孔２１０を介して螺子２０８がベースケース２０１の螺子穴に螺着された後、係合穴２０７に挿入され、鉤部２０９ａ，２０９ａと係合段部２１１，２１１とが互いに係合することで取り付けられることにより、係合穴２０７内にある螺子２０８の頭部を外部から操作できないように覆い、映像表示基板が映像表示基板ケース２００に封印されることになる。
【００４１】
本発明の封印部材としてのシールドキャップ２０９は、樹脂中に紫外線又は赤外線を照射することで蛍光灯下又は可視光下の色とは異なる色に変化したり、発色したりする物質を分散させたものである。例えば、ＡＢＳ樹脂にＥｕ（ＩＩＩ）錯体を分散させて金型で成型することにより、紫外線により赤色に発光する樹脂成型体を製造することができる。このようにしてなるシールドキャップ２０９は、蛍光灯下又は可視光下では透明であるが、紫外線又は赤外線を照射することで橙色、青色を呈することになる。フォトクロミック化合物などの紫外線又は赤外線発色成分を分散させる量を異ならせることで、紫外線又は赤外線を照射したときの発色濃度などを適宜変更することができ、複数種類の発色成分を混合して用いることで色相などを変えることもできる。
【００４２】
なお、映像表示基板ケース２００は、再利用のために開封されるが、そのときは、シールドキャップ２０９の上面部を破壊して係合穴２０７の中の螺子２０８を外せばよい。例えば、螺子２０８を止めたり外したりするためのドライバーの先端をシールドキャップ２０９の窪み部２０９ｃに押し当てた状態でドライバーの把持部先端をハンマーで叩くことでシールドキャップ２０９の上面部を割ることで穴をあけることができ、ここからドライバーを差し込んで螺子を回すことができる。映像表示基板ケース２００を開封した後、内側からピンセットでシールドキャップ２０９の鉤部２０９ａ、２０９ａを摘むことで、シールドキャップ２０９の残骸を取り除くことができる。そして、再利用するときは、新たなシールドキャップを用いることで、再度封印して用いることができる。再利用するときは、前のシールドキャップ２０９とは異なる紫外線又は赤外線発色性のシールドキャップを用いることが好ましい。紫外線発色性又は赤外線発色性の異なる複数種類のシールドキャップをランダムに取り替えて用いることで、シールドキャップの偽造、複製に要する時間が遊技機のライフサイクルに間に合わないようにでき、回路基板に対する不正を予防及び防止できる。
【００４３】
＜実施の形態２＞
上述の実施の形態１では、螺子２０８のシールドキャップ２０９を紫外線又は赤外線を照射することで蛍光灯下又は可視光下の色とは異なる色に変化又は発色するものとした例について示したが、本実施の形態では、封印部材としてインシュロック方式による結束バンドを用いて封印する例について説明する。なお、実施の形態２は、結束バンドを用いて封印する以外は、概ね実施の形態１と同様であり、以下実施の形態１と相違するところについて主に説明する。
【００４４】
図３，４を参照して、ベースケース２０１とカバーケース２０２の上端縁の中央部には、それぞれ結束孔２０６ａ，２０６ｂが形成されており、これら結束孔２０６ａ，２０６ｂは、映像表示基板ケース２００を閉じることで合わさって１つの結合孔２０６を形成する。
【００４５】
図７を参照して、結合孔２０６には、結束バンド２１２が挿通され、インシュロックされ、映像表示基板ケース２００が開封できないようにされる。つまり、一旦映像表示基板ケース２００が結束バンド２１２により封印されると、結束バンド２１２を切断しない限り開封できないようにされる。したがって、実施の形態２では、シールドキャップ２０９は、実施の形態１のときのように、本願発明の形態とする必要はなく、不用ともできる。
【００４６】
結束バンド２１２は、実施の形態１のシールドキャップ２０９と同様の材質で製造されたものを用いることができる。
【００４７】
＜実施の形態３＞
次に、ロックピン方式による封印をスロットマシン１の主（メイン）基板ケース１００に適用した例について説明する。図８（ａ）及び（ｂ）を参照して、主基板ケース１００は、上ケース１０１と下ケース１０２とからなり、メイン制御基板１０３は上ケース１０１と下ケース１０２との間に挟み込まれるようにして封印されている。メイン制御基板１０３には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどの電子部品の他、サブ制御基板や映像表示基板２０４などに制御信号を送出するためのコネクタが搭載され、コネクタの挿着口が露出されて主基板ケース１００により封印されている。
【００４８】
上ケース１０１及び下ケース１０２は、従来より用いられる樹脂製のものでよく、同様に内部に封印されたメイン制御基板１０３が外部から視認できるように透明とされている。
【００４９】
下ケース１０２の上端中央部には、封印部材としてのロックフック部材１０４が取り付けられている。下ケース１０２とロックフック部材１０４とは、下ケース１０２の上端中央部に形成された２つの溶着突起片をロックフック部材１０４の取付板１０４ａに形成された２つの溶着孔に挿通し、熱溶着することで取り付けられている。
【００５０】
ロックフック部材１０４は、取付板１０４ａから延びる２つの腕部１０４ｂ、１０４ｂとその先端部に形成されたフック状のロックピン１０４ｃを有する。ロックフック部材１０４は、弾性変形可能な合成樹脂を素材として作製された一体成形品である。そして、ロックピン１０４ｃは、頭部及び軸部を備えており、軸部の先端の頭部には、笠が形成されている。この笠は、スリットにより２分割された羽根片からなり、これら羽根片が径方向に拡縮自在とされている。
【００５１】
上ケース１０１の上端中央部には、ロックピン１０４ｃの頭部を受け入れる係合穴１０５が形成されており、この係合穴１０５にロックピン１０４ｃの頭部を押し込むと、ロックピン１０４ｃの頭部の羽根片は当初縮みつつ押し込まれ、その後係合穴１０５内で広がり、破壊しない限り２度と抜き取ることができないようになる。
【００５２】
こうしてなるロックフック部材も、実施の形態１のシールドキャップ２０９と同様の材質で製造されたものを用いることができる。
【００５３】
以上、本発明の実施の形態１〜３を用い、映像表示基板ケース２００や主基板ケース１００をこれとは別体の封印部材２０９、２１２、１０４により封印する例について示したが、本発明はこれに限られることなく、例えば、映像表示基板ケースや主基板ケース自体にフック状の係合部及びこれを挿通する被係合部を形成し、これらケースを閉じることで封印ができるようにしておき、これらケースの全部又は一部を紫外線又は赤外線を照射することにより、蛍光灯下又は可視光下での呈色と異なる色に発色又は発光する樹脂製とすることで封印部材としてもよい。
【００５４】
また、通常の樹脂製の封印部材の表面に紫外線又は赤外線を照射することにより蛍光灯下又は可視光下での呈色と異なる色に発色又は発光する物質を塗布又は付着させたりするようにしてもよい。例えばフォトクロミック化合物などの紫外線発色又は赤外線発色する公知の物質を分散させた塗料を所定の形状に成型した封印部材の樹脂成型体の表面に、当該樹脂成型体の透明性又は光透過性が損なわれないように塗布したりすることで製造することができる。その他、本明細書に添付の特許請求の範囲内での種々の設計変更及び修正を加え得ることは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【００５５】
本発明は、既存の設備を用いて封印部材を製造することができるので、遊技機の制御を行う回路基板に対する不正の予防乃至防止を低コスト且つ効果的に図る上で有用である。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】スロットマシンの外観構成を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構成を示す斜視図であって、前扉を開けた状態を示す。
【図３】実施の形態１の映像表示基板ケースの外観構成を示す斜視図である。
【図４】同映像表示基板ケースの内部構成を示す斜視図であって、開封した状態を示す。
【図５】同映像表示基板ケースに封印部材を取り付ける構造を説明するための部分拡大斜視図である。
【図６】図５のＡ−Ａ部分断面図である。
【図７】実施の形態２の封印構造を説明するための映像表示基板ケースの部分斜視図である。
【図８】実施の形態３の（Ａ）主基板ケースの斜視図及び（Ｂ）そのＢ−Ｂ部分断面図である。
【符号の説明】
【００５７】
１００  主基板ケース
１０１  上ケース
１０２  下ケース
１０４  ロックフック部材
１０５，２０７  係合穴
２００  映像表示基板ケース
２０１  ベースケース
２０２  カバーケース
２０６  結合穴
２０９  シールドキャップ
２１２  結束バンド
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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