(57)【要約】【課題】三次元画像を表示可能な複数視点提示ディスプレイ装置において、二次元画像を表示した場合でも、簡易な構成によって、当該二次元画像の解像度の劣化を防ぐ。【解決手段】複数視点提示ディスプレイ装置５０は、二次元ディスプレイ５１と、該二次元ディスプレイ５１の少なくとも一部分を覆うように配置され二次元画像を複数の視点の画像に振り分ける機能を有し、互いに平行に延在する複数のシリンドリカルレンズを備えるレンチキュラーレンズにより構成された視域制御部１と、二次元ディスプレイ５１に表示される二次元画像の画素と視域制御部１との所定方向に沿った相対的な位置関係が、所定の範囲で周期的に変化するよう当該相対的な位置関係を制御する位置関係制御部５５と、を備えた。【選択図】図１１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
二次元ディスプレイと、
前記二次元ディスプレイの少なくとも一部分を覆うように配置され、前記二次元ディスプレイに表示された二次元画像を複数の視点の画像に振り分ける視域制御部であって、互いに平行に延在する複数のシリンドリカルレンズを備えるレンチキュラーレンズにより構成された、当該視域制御部と、
前記二次元ディスプレイに表示される二次元画像の画素と前記視域制御部との所定方向に沿った相対的な位置関係が、所定の範囲で周期的に変化するよう当該相対的な位置関係を制御する位置関係制御部と、
を備えた複数視点提示ディスプレイ装置。
【請求項２】
前記位置関係制御部は、位置が固定された前記二次元ディスプレイに対し、前記視域制御部を前記所定方向に沿って振動させるよう構成されている、請求項１に記載の複数視点提示ディスプレイ装置。
【請求項３】
前記位置関係制御部は、位置が固定された前記視域制御部に対し、前記二次元ディスプレイに表示される二次元画像の画素が前記所定方向に沿って振動するように、当該二次元画像を動画表示させるよう構成されている、請求項１に記載の複数視点提示ディスプレイ装置。
【請求項４】
前記視域制御部は、前記二次元ディスプレイに表示される二次元画像を分割して得られる所定の複数の領域のうち少なくとも一部の領域について、領域ごとに設けられ、
前記位置関係制御部は、前記領域ごとに設けられた前記視域制御部と、対応する二次元画像の画素との相対的な位置関係を、個別に制御するよう構成されている、請求項１〜３の何れか１項に記載の複数視点提示ディスプレイ装置。
【請求項５】
二次元ディスプレイと、前記二次元ディスプレイの少なくとも一部分を覆うように配置され、前記二次元ディスプレイに表示された二次元画像を複数の視点の画像に振り分ける視域制御部であって、互いに平行に延在する複数のシリンドリカルレンズを備えるレンチキュラーレンズにより構成された当該視域制御部と、を備えた複数視点提示ディスプレイ装置、にて実行される表示制御方法であって、
前記二次元ディスプレイに二次元画像を表示させるステップと、
前記二次元ディスプレイに表示された二次元画像の画素と前記視域制御部との所定方向に沿った相対的な位置関係が、所定の範囲で周期的に変化するよう、当該相対的な位置関係を制御するステップと、
を有する表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、レンチキュラーレンズを用いた複数視点提示可能なディスプレイ装置、及び該複数視点提示ディスプレイ装置にて実行される表示制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ディスプレイに表示された二次元画像を複数の視点の画像に振り分ける視域制御部を設けた三次元ディスプレイ装置の例として、スリットを用いた三次元ディスプレイやレンチキュラーレンズを用いた複数視点提示が可能な（いわゆる多眼）三次元ディスプレイ装置が知られている。
【０００３】
特に、レンチキュラーレンズを用いた多眼三次元ディスプレイ装置では、例えば、レンチキュラーレンズは複数のシリンドリカルレンズを横に並べた形状とされ、当該複数のシリンドリカルレンズを用いて複数視点の画像をそれぞれ異なる方向（当該視点画像が本来見えるべき方向）のみに投影するように、ディスプレイに対してレンチキュラーレンズを配置している。特に同時に表示できる視点の数を増やすために、レンチキュラーレンズを斜めに貼り付けることにより、数十視点の同時表示を可能にした多眼表示ディスプレイ方式も提案されている（特許文献１参照）。このような多眼表示ディスプレイにおいては、各視点の画像の観察位置のズレをなくすため、レンチキュラーレンズは、ディスプレイに表示される画素との間で精密に位置合わせを行う必要があった。そのため、レンチキュラーレンズは、ディスプレイの上に永久的に取り付けて固定するのが通例であった。
【０００４】
図１に示すように、このような多眼三次元ディスプレイ装置では、固定されたレンチキュラーレンズ１の下に位置するディスプレイに表示された隣り合う画素２Ａ〜２Ｅは、それぞれ異なる視点の画像を表示している。即ち、画素２Ａは視点Ａの画像を、画素２Ｂは視点Ｂの画像を、画素２Ｃは視点Ｃの画像を、画素２Ｄは視点Ｄの画像を、画素２Ｅは視点Ｅの画像を、それぞれ表示している。そのため、ディスプレイに二次元画像を表示した場合、当該二次元画像における隣り合う画素が、それぞれ異なる方向のみに見えてしまうため、当該二次元画像がぼけて（粗く）見えてしまう、という課題があった。
【０００５】
そこで、電圧の選択的印加によって屈折率の変化する電気光学材料をレンズの材料として用いて、当該屈折率の変化によりレンズの効果をオン／オフさせる方式が提案されている（特許文献２参照）。
【特許文献１】特開平９−２３６７７７号公報
【特許文献２】特表２０００−５０３４２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献２の方式では、レンチキュラーレンズの機能を有する電気光学材料と同程度の屈折率を電気的に変化させなければならない。そのためには、高電圧を供給可能な大掛かりな電源装置が必要であった。また、レンチキュラーレンズ全体を一様に覆う酸化インジウムスズ（ＩＴＯ：Indium  Tin  Oxide）の薄い透明電極を貼り付けなければならないなど、製造上の制約が大きかった。
【０００７】
そこで、本発明は、三次元画像を表示可能な複数視点提示ディスプレイ装置において、二次元画像を表示した場合でも、簡易な構成によって、当該二次元画像の解像度の劣化を防ぐことを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目的を達成するために、本発明に係る複数視点提示ディスプレイ装置は、二次元ディスプレイと、前記二次元ディスプレイの少なくとも一部分を覆うように配置され、前記二次元ディスプレイに表示された二次元画像を複数の視点の画像に振り分ける視域制御部であって、互いに平行に延在する複数のシリンドリカルレンズを備えるレンチキュラーレンズにより構成された、当該視域制御部と、前記二次元ディスプレイに表示される二次元画像の画素と前記視域制御部との所定方向に沿った相対的な位置関係が、所定の範囲で周期的に変化するよう当該相対的な位置関係を制御する位置関係制御部と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
上記のように本発明に係る複数視点提示ディスプレイ装置は、視域制御部としてレンチキュラーレンズを用いる。レンチキュラーレンズを用いた複数視点提示ディスプレイ装置（多眼方式のディスプレイ装置ともいう）では、レンチキュラーレンズとディスプレイの各画素との位置関係の違いにより、各視点の画像を表示している。以下、その具体的な仕組みを説明する。図１に示すように、レンチキュラーレンズ１は、シリンドリカルレンズを横に並べた形状をしており、その断面は、凸状のレンズが横に並んだ形状となる。このようなレンチキュラーレンズ１を二次元ディスプレイの上に配置することで、複数視点提示ディスプレイ装置が実現される。図１に示すように、二次元ディスプレイの画素２Ａ〜２Ｅが並ぶとき、画素２Ａ〜２Ｅを出た光は、それぞれ視点Ａ〜視点Ｅの矢印の方向に進む。つまり、個々の視点の画像は、それぞれの見えるべき方向においてのみ観察することができるため、視点を動かすことにより、異なる視点の画像を見ることを可能にした方式が、複数視点提示ディスプレイ装置の基本的な方式である。
【００１０】
本発明では、位置関係制御部によって、二次元ディスプレイに表示される二次元画像の画素と視域制御部との所定方向（例えば、レンチキュラーレンズにおいてシリンドリカルレンズが並んだ方向や２次元ディスプレイの水平方向など）に沿った相対的な位置関係を、所定の範囲で周期的に変化するよう制御する。
【００１１】
その際、位置関係制御部は、位置が固定された二次元ディスプレイに対し、視域制御部を所定方向に沿って振動させるよう構成してもよい。また、位置関係制御部は、位置が固定された視域制御部に対し、二次元ディスプレイに表示される二次元画像の画素が所定方向に沿って振動するように、当該二次元画像を動画表示させるよう構成してもよい。
【００１２】
以下、視域制御部を振動させる場合について説明する。図１のレンチキュラーレンズ１を、図１における左右方向に動かした場合、レンチキュラーレンズ１の位置の変化により、図２に示す同じ画素２Ｃを出た光は、異なる方向に進むことになる。例えば、移動量ｂだけレンチキュラーレンズ１を図２において左方向にずらしレンチキュラーレンズ１を位置１Ｂに移動させた場合、画素２Ｃの光は矢印２１の方向に進むが、移動量ｃだけレンチキュラーレンズ１を図２において左方向にずらしレンチキュラーレンズ１を位置１Ｃに移動させた場合、画素２Ｃの光は矢印２２の方向に進む。また、移動量ｄだけレンチキュラーレンズ１を図２において右方向にずらしレンチキュラーレンズ１を位置１Ｄに移動させた場合、画素２Ｃの光は矢印２３の方向に進む。このようにレンチキュラーレンズ１を平行移動させるだけで、同じ画素２Ｃを出た光の方向を変化させることが出来る。
【００１３】
そこで、レンチキュラーレンズ１の平行移動を高速に行う（即ち、レンチキュラーレンズ１を振動させる）ことで、画素２Ｃの光は、例えば図３に矢印２１、２２、２３で示すようなあらゆる方向に進むことになり、画素２Ｃからの光が拡散している状態を擬似的に作り出すことができる。
【００１４】
別の見方をすれば、図４に示すようにレンチキュラーレンズ１を高速に左右に振動させると、レンチキュラーレンズ１の凸面上部は、線分１Ｘで示すように擬似的に平坦な形状となり、レンチキュラーレンズ１は、厚みがほぼ均一なガラスと等価な状態になると考えることができる。このような作用の結果、図３の画素２Ｃの光はどこからでも見ることができる。つまり、レンチキュラーレンズ１が無い状態（或いは拡散板を通してみた状態）と等価の画像提示が可能となる。その結果、二次元ディスプレイに表示される二次元画像そのものを、解像度の劣化が無い状態で、見ることが可能となる。なお、図４の例では、レンチキュラーレンズ１を振動させる幅Ｌとしては、レンチキュラーレンズ１の凸面上部における隣り合う山と谷の間隔以上の幅が必要とされる。
【００１５】
以上、視域制御部を振動させる場合について説明したが、位置関係制御部が、二次元ディスプレイに表示される二次元画像の画素が所定方向に沿って振動するように、当該二次元画像を動画表示させるよう構成してもよい。
【００１６】
以上のように、視域制御部を振動させる、又は、二次元画像の画素が振動するよう動画表示させる、といった比較的単純で簡易な構成によって、二次元ディスプレイに表示される二次元画像そのものを、解像度の劣化が無い状態で、見ることが可能となる。
【００１７】
また、一般的に二次元ディスプレイが高精細になるほど（即ち、１インチ当たりの画素数が増えるほど）、画素幅が小さくなるため、視域制御部又は二次元画像の画素を振動させる幅（相対的移動距離）が小さくなり、複数視点提示ディスプレイ装置の製造が容易となる、という利点がある。
【００１８】
ところで、本発明に係る複数視点提示ディスプレイ装置は、視域制御部が、前記二次元ディスプレイに表示される二次元画像を分割して得られる所定の複数の領域のうち少なくとも一部の領域について、領域ごとに設けられ、位置関係制御部が、前記領域ごとに設けられた前記視域制御部と、対応する二次元画像の画素との相対的な位置関係を、個別に制御するよう構成することができる。この場合、二次元ディスプレイの一部分のみ三次元表示し、他の領域は二次元表示するということも可能となる、という利点がある。
【００１９】
なお、上記の複数視点提示ディスプレイ装置に係る発明は、方法の発明として捉えることも可能であり、以下のような表示制御方法に係る発明として記述することができ、同様の作用・効果を奏する。
【００２０】
即ち、本発明に係る表示制御方法は、二次元ディスプレイと、前記二次元ディスプレイの少なくとも一部分を覆うように配置され、前記二次元ディスプレイに表示された二次元画像を複数の視点の画像に振り分ける視域制御部であって、互いに平行に延在する複数のシリンドリカルレンズを備えるレンチキュラーレンズにより構成された当該視域制御部と、を備えた複数視点提示ディスプレイ装置、にて実行される表示制御方法であって、前記二次元ディスプレイに二次元画像を表示させるステップと、前記二次元ディスプレイに表示された二次元画像の画素と前記視域制御部との所定方向に沿った相対的な位置関係が、所定の範囲で周期的に変化するよう、当該相対的な位置関係を制御するステップと、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、三次元画像を表示可能な複数視点提示ディスプレイ装置において、二次元画像を表示した場合でも、簡易な構成によって、当該二次元画像の解像度の劣化を防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、図面を用いて本発明の実施形態を説明する。
【００２３】
まず、位置が固定された二次元ディスプレイに対し、視域制御部（レンチキュラーレンズ）を所定方向に沿って振動させる複数視点提示ディスプレイ装置の実施形態について説明する。図５（ａ）は、かかる複数視点提示ディスプレイ装置５０の概略構成を示す平面図を示し、図５（ｂ）は、図５（ａ）における５−５線に沿った断面図を示す。図５（ａ）、（ｂ）に示すように、複数視点提示ディスプレイ装置５０では、二次元ディスプレイ５１が土台５３に固定され、該二次元ディスプレイ５１を覆うようにレンチキュラーレンズ１が配置されている。レンチキュラーレンズ１は、レンチキュラーレンズ駆動部５２により支持されている。
【００２４】
レンチキュラーレンズ駆動部５２は、固定された二次元ディスプレイ５１に対し、レンチキュラーレンズ１を図５（ａ）における左右方向に沿って振動させる。以下、レンチキュラーレンズ駆動部５２に関する構成例として、電気的作用によりレンチキュラーレンズを振動させるレンチキュラーレンズ駆動部の構成例と、機械的構造によりレンチキュラーレンズを振動させるレンチキュラーレンズ駆動部の構成例を、順に説明する。
【００２５】
図６（ａ）は、電気的作用によりレンチキュラーレンズ１を振動させるレンチキュラーレンズ駆動部の構成を示す平面図を示し、図６（ｂ）は、図６（ａ）における６−６線に沿った断面図を示す。なお、二次元ディスプレイ５１の図示は省略している。図６（ａ）、（ｂ）に示すように、図５の土台５３に固定された基板（例えばガラス）６０の上に、レンチキュラーレンズ駆動部が取り付けられる。このレンチキュラーレンズ駆動部は、基板６０上に配置された複数の電極部６５、６６、６７、６８を含んだ構成とすることが出来る。
【００２６】
即ち、このレンチキュラーレンズ駆動部には、基板６０に固定された電極部６５、６８と、これら電極部６５、６８の間に配置されレンチキュラーレンズ１を両脇から支持する電極部６６、６７とが設けられている。電極部６６は、一端が接続部６３Ｂを介して支持部６１により、他端が接続部６４Ｂを介して支持部６２により、それぞれ支持されている。同様に、電極部６７は、一端が接続部６３Ａを介して支持部６１により、他端が接続部６４Ａを介して支持部６２により、それぞれ支持されている。支持部６１、６２は基板６０に固定されており、接続部６３Ａ、６３Ｂ、６４Ａ、６４Ｂは弾性体等により構成され、撓むことが可能とされている。図６（ｂ）の断面図より明らかなように、レンチキュラーレンズ１自体は、基板６０に固定されておらず、接続部６３Ａ、６３Ｂ、６４Ａ、６４Ｂの撓みにより、図６（ａ）において左右方向に沿って振動可能とされている。
【００２７】
また、電極部６６、６７は電圧印加用の電気配線６２Ａに、電極部６５は電圧印加用の電気配線６５Ａに、電極部６８は電圧印加用の電気配線６８Ａに、それぞれ接続されている。例えば、電気配線６２Ａに常にマイナス電位（例えば、−５Ｖ）が印加されている状態で、電気配線６８Ａにプラス電位（例えば、＋５Ｖ）が印加され、電気配線６５Ａにマイナス電位（例えば、−５Ｖ）が印加されたとする。このとき、図７（ａ）に示すように電極部６６、６７、６５はマイナス電位となり、電極部６８はプラス電位となる。これにより、静電気力によって、プラス電位の電極部６８とマイナス電位の電極部６７とは引き寄せられ、マイナス電位の電極部６６、６５には引き離す力が働き、その結果、レンチキュラーレンズ１は矢印７１の方向に若干量移動する。一方、電気配線６２Ａに常にマイナス電位（例えば、−５Ｖ）が印加されている状態で、電気配線６８Ａにマイナス電位（例えば、−５Ｖ）が印加され、電気配線６５Ａにプラス電位（例えば、＋５Ｖ）が印加されたとする。このとき、図７（ｂ）に示すように電極部６６、６７、６８はマイナス電位となり、電極部６５はプラス電位となる。これにより、静電気力によって、プラス電位の電極部６５とマイナス電位の電極部６６とは引き寄せられ、マイナス電位の電極部６７、６８には引き離す力が働き、その結果、レンチキュラーレンズ１は矢印７２の方向に若干量移動する。このように電気配線６５Ａ、６８Ａを介して印加する電位を制御することで、レンチキュラーレンズ１を高速に振動させることが可能となる。
【００２８】
なお、ここで印加する電位の絶対値は５Ｖに限定されるものではなく、５Ｖ以外の所定の値を採用可能である。また、電位の与え方についても、上記以外の方式、例えば電極部６６、６７は常にアース（電位０Ｖ）の状態とし、電気配線６５Ａ、６８Ａを介してそれぞれ印加する電位を、プラス電位とマイナス電位とで交互に変換させる方式を採用してもよい。
【００２９】
図８には、他の例として、機械的構造によりレンチキュラーレンズ１を振動させるレンチキュラーレンズ駆動部の構成例を示す。即ち、レンチキュラーレンズ駆動部は、図示しないモータにより回転する楕円形のディスク８１と、ディスク８１に対しレンチキュラーレンズ１の反対側に設置されたバネ８２とを含んで構成することができる。バネ８２は、図８において左方向に押されたレンチキュラーレンズ１を右方向に押し戻す役割を持つ。このような構成により、楕円形のディスク８１の回転により、レンチキュラーレンズ１、ディスク８１及びバネ８２は、例えば図８の実線で示す位置や破線で示す位置などに移動する（即ち、位置変化する）こととなる。即ち、楕円形のディスク８１を高速に回転させた場合、バネ８２がレンチキュラーレンズ１を右方向に押し戻すことにより、レンチキュラーレンズ１を高速に左右に振動させることができる。
【００３０】
上記の図６〜図８のような構成によってレンチキュラーレンズ１を左右に振動させた場合、図９（ａ）〜（ｃ）に示すように、レンチキュラーレンズ１と、二次元ディスプレイ５１に表示された画像（例えば「Ａ」の文字）との相対的な位置関係が変化するようになる。そのため、画像（例えば「Ａ」の文字）から出た光はどこからも見ることができる。つまり、レンチキュラーレンズ１が無い状態（或いは拡散板を通してみた状態）と等価な画像提示が可能となる。その結果、二次元ディスプレイに表示される二次元画像そのものを、解像度の劣化が無い状態で、見ることが可能となる。
【００３１】
上記の実施形態では、固定された二次元ディスプレイに対して、レンチキュラーレンズを振動させる例を説明したが、逆に、固定されたレンチキュラーレンズに対して、二次元ディスプレイに表示される画像を振動させてもよい。即ち、レンチキュラーレンズと二次元ディスプレイとの物理的な位置関係は固定させた状態で、二次元ディスプレイに表示される画像を、左右に繰り返し振動する動画として表示させる（例えば図１０の二次元ディスプレイ５１に表示された「Ａ」の文字で示したように、画像を少しずらす等して、表示される画像自体を動かす）ことで、レンチキュラーレンズと二次元ディスプレイの画像との相対的な位置関係を変動させてもよい。なお、このとき、振動幅が大きすぎると、画像自体がぶれてしまうため、例えば３００ｄｐｉ以上の高精細な二次元ディスプレイを使って、画像自体の左右の振動幅を数画素程度にすることで、人間が視覚的に認識できない程度の振動幅とすることが望ましい。
【００３２】
図１１には、本実施形態の複数視点提示ディスプレイ装置５０の機能ブロック構成を示す。複数視点提示ディスプレイ装置５０は、二次元ディスプレイ５１と、該二次元ディスプレイ５１の少なくとも一部分を覆うように配置され、該二次元ディスプレイ５１に表示された二次元画像を複数の視点の画像に振り分けるレンチキュラーレンズ（視域制御部）１と、二次元ディスプレイ５１に表示される二次元画像の画素とレンチキュラーレンズ１との所定方向（例えば、レンチキュラーレンズにおいてシリンドリカルレンズが並んだ方向や２次元ディスプレイの水平方向など）に沿った相対的な位置関係が、所定の範囲で周期的に変化するよう当該相対的な位置関係を制御する位置関係制御部５５と、を備えている。ここでの位置関係制御部５５は、前述した実施形態におけるレンチキュラーレンズ駆動部５２（図５参照）により構成してもよいし、図８の楕円形のディスク８１を回転駆動する回転駆動制御部５６により構成してもよいし、レンチキュラーレンズと二次元ディスプレイとの物理的な位置関係は固定させた状態で、二次元ディスプレイに表示される画像を左右に繰り返し振動する動画として表示させる画像制御部５７により構成してもよい。
【００３３】
また、図１２には、本実施形態の複数視点提示ディスプレイ装置５０にて実行される表示制御方法に関する処理フロー図を示す。図１２に示すように、表示制御方法に関する処理は、二次元ディスプレイに二次元画像を表示させるステップＳ１と、二次元ディスプレイに表示された二次元画像の画素とレンチキュラーレンズとの所定方向に沿った相対的な位置関係を周期的に変化させるよう制御するステップＳ２とを含み、画像表示が終了するまで、これらステップＳ１、Ｓ２を繰り返すこととなる。
【００３４】
ところで、レンチキュラーレンズは、二次元ディスプレイ全体を覆う一枚のレンズで構成する必要はない。レンチキュラーレンズは、二次元ディスプレイに表示される二次元画像を分割して得られる複数の領域のうち、全部又は一部の領域について、領域ごとに設けてもよい。例えば、図１３に示すように、二次元ディスプレイ５１の全体表示領域を複数の領域に分割し、個々の領域に対し、小さなレンチキュラーレンズ１Ｓを設けてもよい。この場合、レンチキュラーレンズ１Ｓごとにレンチキュラーレンズ駆動部５２Ｓを設けた方が望ましく、個々のレンチキュラーレンズ駆動部５２Ｓによって、レンチキュラーレンズ１Ｓと、対応する二次元画像の画素との相対的な位置関係を、個別に制御することができる。この場合、各レンチキュラーレンズ駆動部５２Ｓによる制御（つまり、レンチキュラーレンズ１Ｓを振動させる制御）は、二次元ディスプレイ５１の全体として同期させる必要は無い。これにより、二次元ディスプレイにおいて一部分のみ三次元表示させつつ、他の部分は二次元表示させるといった制御も可能となる。なお、図１３の例では、個々のレンチキュラーレンズ１Ｓは、１つの凸形状を有するシリンドリカルレンズによって構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】レンチキュラーレンズを用いた多眼方式の原理を説明するための図である。
【図２】レンチキュラーレンズの移動による光線の方向の変化を説明するための図である。
【図３】レンチキュラーレンズを左右に振動させた場合の光線の変化を示す図である。
【図４】レンチキュラーレンズの凸面上部が擬似的に平坦な形状となることを示す図である。
【図５】複数視点提示ディスプレイ装置の構成の概要を示す図である。
【図６】レンチキュラーレンズ駆動部の一構成例を示す図である。
【図７】レンチキュラーレンズを振動させる原理を説明するための図である。
【図８】機械的な構造によりレンチキュラーレンズを振動させる実施形態を示す図である。
【図９】レンチキュラーレンズを振動させた場合の二次元画像の見え方の一例を示す図である。
【図１０】二次元画像自体を振動させる実施形態を説明するための図である。
【図１１】複数視点提示ディスプレイ装置の機能ブロック構成を示す図である。
【図１２】表示制御方法に関する処理フロー図である。
【図１３】二次元ディスプレイの個々の表示小領域に対し小さなレンチキュラーレンズを設けた構成例を示す図である。
【符号の説明】
【００３６】
１、１Ｓ…レンチキュラーレンズ、２Ａ〜２Ｅ…画素、５０…複数視点提示ディスプレイ装置、５１…二次元ディスプレイ、５２、５２Ｓ…レンチキュラーレンズ駆動部、５３…土台、５５…位置関係制御部、５６…回転駆動制御部、５７…画像制御部、６０…基板、６１、６２…支持部、６２Ａ、６５Ａ、６８Ａ…電気配線、６３Ａ、６３Ｂ、６４Ａ、６４Ｂ…接続部、６５、６６、６７、６８…電極部、８１…ディスク、８２…バネ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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