(57)【要約】【課題】 配信ウエブサイトへの会員からの接続を継続的に得ることと、会員個人の嗜好に合った未知のアーティストや楽曲を紹介する等のことを目的とする。【解決手段】 予め会員登録をされた会員ネットワーク端末２に、ネットワーク４を介して音楽配信サーバ１から楽曲データを配信し、端末２に接続された携帯端末プレーヤ３に曲データを転送して楽曲を再生する音楽配信システムであり、接続された端末を介して、前記サーバ１内に設けられた携帯端末プレーヤ３にて予め定められた時間内に再生された楽曲の曲再生情報を取得する再生情報取得手段１２、会員ごとに当選曲を決定する当選曲決定手段１０、当選または否当選を決定する当選判定手段１１、及び当選の場合には会員に当選した旨の通知をし、当選した賞の特典を会員に配信する特典配信手段１３をそれぞれ備えた抽選システム部９等により構成したものである。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め会員登録をされた会員の端末装置に、ネットワーク回線を介して接続されたサーバより楽曲データを配信し、前記端末装置に接続された携帯端末プレーヤに前記楽曲データを転送して楽曲を再生させるようにした音楽配信システムにおいて、
前記サーバは、前記携帯端末プレーヤにて予め定められた時間内に再生された楽曲の曲再生情報を取得する再生情報取得手段と、
前記会員ごとに当選曲を決定する当選曲決定手段と、
当選または否当選を決定する当選判定手段と、
当選の場合には前記会員に当選情報を通知し、当選に基づく特典情報を前記会員に配信する特典配信手段と、を備えたことを特徴とする音楽配信システム。
【請求項２】
前記当選曲決定手段において、
前記会員が過去に配信を受けた曲の蓄積情報と当選曲との照合により会員の嗜好に合わせて当選確率を変動するようにしたことを特徴とする請求項１記載の音楽配信システム。
【請求項３】
前記当選判定手段において、
前記楽曲データの配信後に予め定められた時間が経過した後に、再度前記端末装置を前記サーバに回線接続した際に、前記携帯端末プレーヤにて再生された曲情報に基づいて抽選がおこなわれることを特徴とする請求項１記載の抽選システム。
【請求項４】
特典配信手段を更に設け、前記特典配信手段において、
当選の際に所定のポイントを付与し、
否当選の際に、当選曲のサンプルを視聴することができるようにしたことを特徴とする請求項１記載の抽選システム。
【請求項５】
請求項１に記載の携帯端末プレーヤであって、プレーヤ内部に時計を具備すると共に、当該プレーヤで再生された曲が予め定められた時間内で再生された場合には、その再生された曲情報を保存しておくようにしたことを特徴とする携帯端末プレーヤ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音楽データを典型とするコンテンツを携帯端末プレーヤに配信するシステムの技術分野に関し、特に懸賞の抽選機能を備えたシステムと、携帯端末プレーヤに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、日本を含め世界各国において、情報技術（Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ：ＩＴ）や通信技術の発展に伴い、インターネットやローカルエリアネットワーク（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＬＡＮ）などの情報網が大幅に整備されてきている。大小さまざまなコンピュータ・ネットワークを相互に連結させて、国際的な通信ネットワークが構築されている。
【０００３】
通信プロトコルには、初期にはさまざまなプロトコルが使われていたが、後に、より可能性の高いインターネット・プロトコル（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ Ｐｒｏｔｏｃｏｌ：ＩＰ）が標準的なプロトコルとして採用され、全世界的に、また、一般的にも普及するようになった。
【０００４】
日本において、総務省の調査によるインターネット世帯普及率を見ると２０００年頃から急激に普及が広がったことがうかがえ、これがパーソナルコンピュータ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ Ｃｏｍｐｕｔｅｒ：ＰＣ）普及率上昇にも影響を与えている。
【０００５】
そのようなインターネット等の通信網を介して、楽曲、映像などをデジタルデータに変換して送受信することによってユーザーの端末に配信するシステムが普及している。このようなシステムをコンテンツ配信システムという。コンテンツ配信システムでは、ユーザーが端末から所定の配信ウエブサイトに接続し、所望の楽曲データや映像データをダウンロードする。ダウンロードされた楽曲データや映像データはユーザーの端末において直接、もしくはユーザーの端末に接続された携帯端末プレーヤに再転送されて、デジタルデータからアナログデータに変換されて出力され、ユーザーの鑑賞に付せられる。
【０００６】
配信されるコンテンツは、当初はテキストや画像などの単純なコンテンツが対象だったが、近年では動画のストリーミング配信を効率的におこなうサービスや、データベース処理を伴う動的なコンテンツ配信をサポートしたサービスなど、高度なサービスが登場している。
【０００７】
このような先行技術は、配信する例えば楽曲をデジタルデータに変換し、通常はデータ圧縮処理を施してデータサイズを小さくしたうえで、配信先である通信機能を備えた、例えばパーソナルコンピュータに送信する。具体的には、配信先である例えばパーソナルコンピュータの持つ固有のＩＰアドレス宛に配信するデジタルデータを送信する。
【０００８】
音楽配信において送受信される楽曲などは音楽著作物であるので、楽曲等の作曲者、演奏者等に係る著作権を保護する必要がある。そのため、ユーザーは、記録されたコンテンツを必要に応じて著作権を保護しながらハードディスク、光磁気ディスク、フラッシュメモリ等を搭載した、携帯端末プレーヤに転送して再生することで、あらゆる場所で好みのコンテンツを鑑賞することができる。
【０００９】
音楽配信を利用すると、１曲だけ入手したい場合などに、例えばＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ Ｄｉｓｃ）をアルバムごと購入せずに済むメリットや、ＣＤが廃盤になるなどで入手困難な楽曲を入手できる可能性があるメリットがある。
【００１０】
配信するまたは、配信した例えば音楽コンテンツに対し所定料金を課金するコンテンツ配信サービスでは会員からの接続回数やダウンロード数を増やすことによってコンテンツ配信サービスの維持発展が期待されるため、様々なアイディアを盛り込んだウエブサイト運営を行う努力が重要である。
【００１１】
会員からの接続回数やダウンロード数を増やすため、例えば下記[特許文献１]にはインターネットによる懸賞用ルーレット機能を有する音楽ダウンロードシステムに関する発明が開示されている。
【００１２】
上記した特許文献１に開示されたインターネットによる懸賞用ルーレット機能を有する音楽ダウンロードシステムにおいて、音楽のダウンロード時に、懸賞用ルーレット機能を実施し、音楽のダウンロードの際の待ち時間を有効利用するとともに、懸賞用ルーレット機能によって音楽のダウンロードに伴って当選時には景品を獲得することもでき、音楽のダウンロードを目的としたユーザーのみでなく、懸賞用ルーレット機能を目当てとしたユーザーも増加させることを目的としている旨が記載されている。
【００１３】
【特許文献１】特開２００２−６８６１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１４】
しかしながら、［特許文献１］に開示された発明では、会員からの接続やダウンロード数を、一時的に増やすことはできるものの、会員が例えば楽曲や、その情報を入手したいときにのみ、配信ウエブサイトに接続するため、会員からの接続を継続的に得ることが難しい。
【００１５】
また、会員個人の嗜好に合った未知のアーティストや楽曲を紹介することや、例えば楽曲を入手しない場合に接続を得ることが難しい。
【００１６】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、配信ウエブサイトへの会員からの接続を継続的に得ることと、会員個人の嗜好に合った未知のアーティストや楽曲を紹介することや、例えば楽曲を入手しない場合に接続を得るようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
本願各請求項に係る発明は、上記課題を解決するために以下の手段より成る。
すなわち、
（１）予め会員登録をされた会員の端末装置に、ネットワーク回線を介して接続されたサーバより楽曲データを配信し、前記端末装置に接続された携帯端末プレーヤに前記楽曲データを転送して楽曲を再生させるようにした音楽配信システムにおいて、
前記サーバは、前記携帯端末プレーヤにて予め定められた時間内に再生された楽曲の曲再生情報を取得する再生情報取得手段と、
前記会員ごとに当選曲を決定する当選曲決定手段と、
当選または否当選を決定する当選判定手段と、
当選の場合には前記会員に当選情報を通知し、当選に基づく特典情報を前記会員に配信する特典配信手段と、を備えたことを特徴とする音楽配信システム。
（２）前記当選曲決定手段において、
前記会員が過去に配信を受けた曲の蓄積情報と当選曲との照合により会員の嗜好に合わせて当選確率を変動するようにしたことを特徴とする（１）記載の音楽配信システム。
（３）前記当選判定手段において、
前記楽曲データの配信後に予め定められた時間が経過した後に、再度前記端末装置を前記サーバに回線接続した際に、前記携帯端末プレーヤにて再生された曲情報に基づいて抽選がおこなわれることを特徴とする（１）記載の抽選システム。
（４）特典配信手段を更に設け、前記特典配信手段において、
当選の際に所定のポイントを付与し、
否当選の際に、当選曲のサンプルを視聴することができるようにしたことを特徴とする（１）記載の抽選システム。
（５）（１）に記載の携帯端末プレーヤであって、プレーヤ内部に時計を具備すると共に、当該プレーヤで再生された曲が予め定められた時間内で再生された場合には、その再生された曲情報を保存しておくようにしたことを特徴とする携帯端末プレーヤ。
【発明の効果】
【００１８】
本発明に係る抽選システム及び携帯端末プレーヤによれば、配信ウエブサイトへの会員からの接続を継続的に得ることができ、また、会員個人の嗜好に合った未知のアーティストや楽曲を紹介することや、例えば楽曲を入手しない場合に接続を得るようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明による抽選システム、及び携帯端末プレーヤの最良の形態につき一実施例により、図を参照しつつ説明する。
【００２０】
本実施例は、予め会員登録をされた会員のネットワーク端末装置にインターネット回線を介して曲情報を配信し、前記端末装置に接続された携帯端末プレーヤで曲情報を再生する音楽配信システムにおける抽選システムを提供するものである。
【００２１】
本例の音楽配信システムは、図１に示すように音楽配信サーバ１と会員（以下、ユーザーとも言う）のネットワーク端末２及び携帯端末プレーヤ３を含み、音楽配信サーバ１と会員のネットワーク端末装置２はネットワーク回線（例えばインターネット回線）４を介して接続されている。
【００２２】
ユーザーのネットワーク端末装置２は、通信機能、ウェブブラウザ機能、携帯端末プレーヤの周知の機能を有する管理ソフトウェアを有する、例えばパーソナルコンピュータなどの装置を用いる。
【００２３】
また、携帯端末プレーヤ３は、例えばハードディスク、光磁気ディスク、フラッシュメモリ等の記録媒体３ｅを搭載し、音楽を記録・再生できる記録再生手段３ｃを有する携帯機器である。従来からある例えば携帯型のカセットプレーヤやＣＤプレーヤなどの記録メディア再生装置の機能に加え、パーソナルコンピュータなどの端末装置との間でデジタルデータの受け渡しをする機能を備えたものである。その際、受け渡しされる楽曲データは例えばＭＰ３、ＡＡＣ、ＷＭＡ、ＡＴＲＡＣなどのデータ圧縮技術を使って数分の一から十数分の一のデータ量に圧縮されるが、通信時間や携帯端末プレーヤの搭載記憶容量に余裕がある場合などには、非圧縮でデータの受け渡しをしても良い構成となっている。
【００２４】
携帯端末プレーヤ３とパーソナルコンピュータとの接続は例えばＵＳＢ端子やＩＥＥＥ１３９４端子などからケーブルで接続するが、取り外し可能なメモリー・カードを介して接続してもよい。
【００２５】
パーソナルコンピュータなどの端末装置から携帯端末プレーヤ３へ主にデータを圧縮して転送する理由としては、記録媒体の記録密度の向上と、圧縮技術の向上によりデータ圧縮を行っても音質はほぼＣＤ並みに向上していることなどが挙げられる。また、フラッシュメモリなどの記録媒体はＣＤやＭＤなど他のデジタルメディアと同様に、ランダムアクセスが可能であることや、再生リストの編集や曲の頭出しが簡単にできることも利点である。
【００２６】
携帯端末プレーヤとしては、携帯電話、ＰＨＳ等の携帯端末に記録媒体とその再生機能を持たせたものでも良い。
【００２７】
会員所有の携帯端末プレーヤ３には、再生楽曲情報保持手段３ａが備えられており、携帯端末プレーヤ内部の時計３ｄと連動することにより、例えば楽曲がダウンロードされてから２４時間以内など、予め定められた時間内に再生された楽曲情報を、例えば楽曲がダウンロードされた時刻、演奏された時刻などと共に保存する。その時刻は例えばダウンロードされた情報や再生情報等がＣＰＵ３ｂに得られると共に、時計３ｄからの時計情報が再生楽曲情報保持手段３ａに供給されて保存される。予め定められた時間は上記の他に、新曲であるか、キャンペーン曲であるかなど楽曲の種類や時期などで、配信ウエブサイトが自由に設定することができる。保存する楽曲情報は、演奏時刻と演奏回数のほかに、その楽曲を特定する情報が含まれている。楽曲を特定する情報は、例えば図４に示すような、楽曲登録番号・楽曲タイトル・アーティスト名・音楽データ・作詞者名・作曲者名・レーベル名・ジャンル・アルバム名・発表日・その他情報など、その楽曲を特定する具体的情報でも良いし、例えばＩＳＲＣ（International Standard Recording Code）のようなコード化された情報であっても良い。再生楽曲情報保持手段３ａは、携帯端末プレーヤで演奏された楽曲情報を演奏時に収集し、携帯端末プレーヤ内部に保持する。保持された楽曲情報は、後にネットワーク端末２を介して音楽配信サーバに送られる。
【００２８】
音楽配信サーバ１には、会員情報データベース格納部５、電子ポイントシステム部６、決済処理システム部７、楽曲データベース部８、抽選システム部９及びＣＰＵ１４が構築されている。
また、音楽配信サーバ１は有料の楽曲データを会員に配信する機能を有しており、予め会員登録をされた会員に曲を配信する。
【００２９】
以下、音楽配信サーバ１に構築されている各システムについて説明する。
【００３０】
会員情報データベース格納部５には、楽曲データ配信ウエブサイトにアクセス可能な登録会員のパーソナルデータが蓄積されている。会員情報データベース格納部５は後記する楽曲データベース格納部８とも連動しており、会員のパーソナルデータは会員が新規登録する際に収集され、会員は例えば住所・氏名・年齢・メールアドレス・ＩＤ・パスワード・職業・好みの音楽ジャンルなどを、会員のパーソナルデータとして登録する。登録後は会員が楽曲の配信を受けるたびに楽曲購入データを蓄積していく。音楽配信サーバ１の制御部（ＣＰＵ）１４の制御の基に提供される楽曲データ配信ウェブサイトには、会員個人のページが設けられていて、後述する当選判定ボタンの表示、当選曲の表示と試聴機能、購入候補楽曲の表示選択、決済手段、ポイントの表示など、会員が本配信システムを利用するために必要な機能が備えられている。会員が会員個人のページに接続するためには、例えば個人認証ページがありＩＤおよびパスワードを入力すると会員個人のページに接続できる。
【００３１】
楽曲データベース格納部８にはその配信ウエブサイトで購入可能な楽曲が蓄積されており、登録会員が好みに応じて楽曲データベース格納部８内の楽曲を購入することができる。楽曲データベース格納部８には楽曲情報として、例えば楽曲登録番号・楽曲タイトル・アーティスト名・音楽データ・作詞者名・作曲者名・レーベル名・ジャンル・アルバム名・発表日・その他情報などが登録されている。
【００３２】
予め会員登録をされた会員は、登録されている楽曲情報から嗜好に合った楽曲を選択することが可能である。
【００３３】
決済処理システム部７は、登録会員が楽曲を購入する際の決済に関するシステム部である。例えば、クレジットカードによる決済などを選択することが可能である。
【００３４】
電子ポイントシステム部６は、決済処理システム部７と連動するものであり、ポイントを貯めることにより例えば楽曲購入の際の購入代金にあてることができるシステム部である。このポイントは、例えば後記する抽選システム部９によって付与されるものである。また、電子ポイントシステム部６は、会員情報データベース格納部５とも連動しており、ポイント情報は会員情報データベース格納部５にも登録される。
【００３５】
抽選システム部９は、再生情報取得手段１２、当選曲決定手段１０、当選判定手段１１、特典配信手段１３が構築されている。
【００３６】
再生情報取得手段１２は、会員のネットワーク端末装置２を経由して携帯端末プレーヤ３から、あらかじめ携帯端末プレーヤ３に保持されている例えば楽曲がダウンロードされてから２４時間以内など、所定のプログラムされたソフトに基づき予め定められた時間内に携帯端末プレーヤ３で再生された楽曲情報のアップロードを行う。
【００３７】
当選曲決定手段１０は、再生情報取得手段１２にて得られた再生楽曲情報を当選楽曲情報と比較し、例えば一致情報が多いほど上位の賞に当選を決定する。当選曲決定手段１０は、楽曲データベース格納部８と連動しており、楽曲情報として楽曲登録番号・楽曲タイトル・アーティスト名・音楽データ・作詞者名・作曲者名・レーベル名・ジャンル・アルバム名・発表日・その他情報など、楽曲データベース８に登録されている楽曲の様々な情報と比較する。
【００３８】
当選曲決定手段１０における当選曲の決定は、各会員の楽曲購入データに応じて、ジャンルごとに当選確率を設定して行う。例えば、ある会員の楽曲購入が特定のジャンルに偏っていた場合、このジャンルから当選曲が選ばれる確率を他のジャンルより高めに設定を行う。これにより当選の確率が上がり、膨大な楽曲データにおいても一定の当選確率を確保し、会員の不満を解消することへと繋げる。
【００３９】
当選判定手段１１は、再生楽曲情報と当選曲を比較した結果、一致情報が多いと判断された場合、会員個人のページに当選を通知し当選楽曲の提示を行う。ここで、当選楽曲の提示を当選否当選の通知と同時に行うことにより、否当選であった場合に再度楽曲再生を行うなどの不正を防ぐことができる。
【００４０】
否当選であった場合も、同様に当選楽曲の提示を行うが、当選楽曲を例えばその日に限り会員個人のページから無料視聴可能とし、会員は所有していなくても曲を聴くことができ、どういった曲であるか知ることができる。これにより会員に新たな楽曲やアーティストの提案を行うことができる。
【００４１】
特典配信手段１３では、当選判定手段１０により当選が確定した場合に限り、当選の賞に応じた特典の配信を会員個人のページに行う。特典は例えば配信ウエブサイトで利用可能なポイントとし、電子ポイントシステム部６によってポイントが蓄積されていく。電子ポイントシステム部６と決済処理システム部７は連携しており、付与されたポイントを貯めることにより例えば楽曲購入の際の購入代金にあてることができる。
また、音楽配信サーバ１への接続特典として、否当選であっても少ないポイントの付与を行い、更なる接続を促しても良い。
【００４２】
抽選の流れの一例として、図２を用いて説明する。
【００４３】
会員は図２に示すように、音楽視聴（携帯端末プレーヤ再生）（Ｓ１）を行った所有の携帯端末プレーヤ３を会員ネットワーク端末２に接続し（Ｓ２）ネットワーク端末装置内のＣＰＵ１４の図示しない記憶部に格納されている管理ソフトウェアを介することによって、所有の携帯端末プレーヤ３内の再生楽曲情報保持手段３ａから、その日に再生した楽曲情報を会員ネットワーク端末３内に移動またはコピーする（再生楽曲情報吸出し）（Ｓ３）。
【００４４】
次に会員ネットワーク端末３から楽曲データ配信ウエブサイトに接続し（Ｓ４）、個人認証ページにおいて、ＩＤおよびパスワードを入力することで、楽曲データ配信ウエブサイトにログインし、会員個人のページに接続する（Ｓ５）。
【００４５】
楽曲データ配信ウエブサイトでは、会員がログインすると同時に楽曲データベース格納部８内からその日の当選曲を、会員情報データベース格納部５に記録されている会員の楽曲購入データに応じて、ジャンルごとに当選確率を設定し当選曲決定手段１０においてランダムに選曲しておく。
【００４６】
当選判定は例えば１日に一度限りとし、一度確認した後、予め定められた時間以上経過しないと次の確認、すなわち会員個人のページの当選判定ボタンを押すことはできない。そのため、当選判定手段１１では、会員がログインすると、前回のログインより予め定められた時間以上経過しているかどうかの判断を行い（Ｓ６）予め定められた時間以上経過している場合にのみ、会員個人のページに当選判定ボタンの表示を行う（Ｓ７・Ｓ８）。
【００４７】
会員は表示された当選判定ボタンを押すなどのアクションを行い、当選判定手段１１において当選または否当選の判定を行う。
【００４８】
当選判定ボタンが押されると（Ｓ９）、再生情報取得手段１２において、会員ネットワーク端末２から例えばその日に携帯端末プレーヤ３で再生された楽曲情報のアップロードを行う（Ｓ１０）
得られた再生楽曲情報を当選楽曲情報と比較し（Ｓ１１）、例えば一致情報が多いほど上位の賞に当選となる。
【００４９】
再生楽曲情報と当選曲を比較した結果、一致情報があると判断された場合、会員個人のページに当選を通知し当選楽曲の提示を行う（Ｓ１４）。ここで、当選楽曲の提示を当選否当選の通知と同時に行うことにより、否当選であった場合に再度楽曲再生を行うなどの不正を防ぐことができる。
【００５０】
否当選であった場合も、同様に当選楽曲の提示を行う（Ｓ１２）が、当選楽曲を例えばその日に限り無料視聴可能とし、（Ｓ１３）、会員が所有していなくても曲を聴くことができ、どういった曲であるか知ることができる。これにより会員に新たな楽曲やアーティストの提案を行うことができる。
【００５１】
ここで図２のステップＳ１１に示す当選判定手段１１について、図３及び図４を用いて詳しく説明する。
【００５２】
再生情報取得手段１２によって得られた再生楽曲情報を当選楽曲情報と比較する(Ｓ１５)。
【００５３】
ここで例えば一致情報が多いほど上位の賞に当選となり（Ｓ１６）当選が通知される（Ｓ１７）。
【００５４】
また、一致情報がなかった場合には否当選となり、会員には否当選通知がされる（Ｓ１８）。ここで比較する情報は図４に示すように、楽曲登録番号・楽曲タイトル・アーティスト名・音楽データ・作詞者名・作曲者名・レーベル名・ジャンル・アルバム名・発表日・その他情報など、楽曲データベースに登録されている楽曲の様々な情報を利用する。
【００５５】
上述した抽選システム及び携帯端末プレーヤによれば、当選または否当選の確認をするためには再度、配信ウエブサイトに接続する必要があることなどから、例えば楽曲を入手しない場合に接続を得ることができる。
また、配信ウエブサイトで例えば楽曲購入の際の購入代金にあてることができるポイントを付与することにより、会員が再度、配信ウエブサイトにてポイントを利用して楽曲を購入することが予想されるため、配信ウエブサイトへの会員からの接続を継続的に得ることができる。
さらに、再生楽曲情報と当選曲を比較し一致情報があると判断された場合、当選を通知し当選楽曲の提示を行うことと、否当選の場合にも無料視聴を可能にすることにより、会員個人の嗜好に合った未知のアーティストや楽曲を紹介することができる。会員個人の嗜好に合った未知のアーティストや楽曲を紹介することで、会員が配信ウエブサイトにてより多くの楽曲を購入することが予想され、配信ウエブサイトへの会員からの接続を継続的に得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】本発明に適用される抽選システムの構成を示すブロック図である。
【図２】本発明に適用される抽選システムの流れを説明するフローチャートである。
【図３】本発明に適用される当選判定の流れを説明するフローチャートである。
【図４】本発明に適用される楽曲データベースに登録されている楽曲情報の例を示す図である。
【符号の説明】
【００５７】
１    音楽配信サーバ
２    会員ネットワーク端末
３    携帯端末プレーヤ
４    ネットワーク（インターネット回線）
５    会員情報データベース格納部
６    電子ポイントシステム部
７    決済処理システム部
８    楽曲データベース格納部
９    抽選システム部
１０  当選曲決定手段
１１  当選判定手段
１２  再生情報取得手段
１３  特典配信手段
３ａ  再生楽曲情報保持手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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