(57)【要約】【課題】ユーザに予測される情報だけでなく、ユーザ間にインタラクティブなコミュニケーションの機会を提供し、従来と比べてより面白みのあるサービスを提供する。【解決手段】複数のユーザのそれぞれに利用される複数の情報端末と、情報端末とネットワークを介して情報通信を行う情報サーバ装置とを備えた情報システムであって、情報端末が、予め定められた時刻に、ユーザからの情報の入力受付を開始し、入力を受付けた情報に基づく入力結果情報を、情報サーバ装置に送信し、情報サーバ装置が、複数の情報端末のそれぞれの情報送信部から送信される入力結果情報を受信し、受信した複数の入力結果情報に基づいた集計情報を生成し、情報端末から送信される集計情報の取得要求に応じて、集計した集計情報を情報端末に送信する。【選択図】図１
2009211195.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のユーザのそれぞれに利用される複数の情報端末と、当該情報端末とネットワークを介して情報通信を行う情報サーバ装置とを備えた情報システムであって、
前記情報端末は、
予め定められた時刻に、前記ユーザからの情報の入力受付を開始する情報入力部と、
前記情報入力部が受付けた前記情報に基づく入力結果情報を、前記情報サーバ装置に送信する情報送信部と、
前記情報送信部が前記情報サーバ装置に送信した前記入力結果情報に基づいて、前記情報サーバ装置によって生成された集計情報の取得要求を前記情報サーバ装置に送信し、送信した取得要求に応じて当該情報サーバ装置から送信される前記集計情報を受信する集計情報取得部と、を備え、
前記情報サーバ装置は、
複数の前記情報端末のそれぞれの前記情報送信部から送信される前記入力結果情報を受信する受信部と、
前記受信部が受信した複数の前記入力結果情報に基づいた集計情報を生成する集計部と、
前記情報端末から送信される集計情報の取得要求に応じて、前記集計部が集計した前記集計情報を前記情報端末に送信する集計情報送信部と、
を備えることを特徴とする情報システム。
【請求項２】
前記情報端末は、
送信されるコンテンツ情報を前記情報端末の表示部に表示させ、前記予め定められた時刻に、前記表示部に表示させるコンテンツ画面を、ユーザからの情報入力を受付ける入力画面に切替えて表示させる表示制御部を備え、
前記情報入力部は、前記表示制御部によって前記表示部に表示された前記入力画面に対応するユーザの情報入力を受付ける
ことをさらに特徴とする請求項１に記載の情報システム。
【請求項３】
前記情報端末は、
前記集計情報取得部が前記情報サーバ装置から受信する前記集計情報を、動画として前記情報端末の表示部に表示させる集計情報再生部
をさらに備えることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の情報システム。
【請求項４】
前記情報端末の、
前記情報送信部は、前記情報入力部に情報を入力したユーザを識別するユーザ識別情報を含み、前記情報入力部が受付けた前記情報に基づく入力結果情報を、前記情報サーバ装置に送信し、
前記集計情報取得部は、前記ユーザ識別情報を含む集計情報の取得要求を、前記情報サーバ装置に送信し、
前記情報サーバ装置の、
前記集計部は、前記受信部が受信した前記入力結果情報に含まれる前記ユーザ識別情報毎に、前記入力結果情報を集計した集計情報を生成し、
前記集計情報送信部は、前記情報端末の前記集計情報送信部から送信される集計情報の取得要求に含まれる前記ユーザ識別情報に対応する前記集計情報を前記情報端末に送信する
ことをさらに特徴とする請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の情報システム。
【請求項５】
前記情報端末は、
前記予め定められた時刻に、前記情報端末の表示部に、ゲーム画面を表示させ、ユーザから前記情報入力部に入力される情報に応じたゲーム結果を生成するゲーム実行部を備え、
前記情報送信部は、前記ゲーム実行部が生成する前記ゲーム結果を含む前記入力結果情報を、前記情報サーバ装置に送信する
ことをさらに特徴とする請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の情報システム。
【請求項６】
複数のユーザのそれぞれに利用される複数の情報端末と、当該情報端末とネットワークを介して情報通信を行う情報サーバ装置とを備えた情報システムにおける前記情報端末であって、
予め定められた時刻に、前記ユーザからの情報の入力受付を開始する情報入力部と、
前記情報入力部が受付けた前記情報に基づく入力結果情報を、前記情報サーバ装置に送信する情報送信部と、
前記情報送信部が前記情報サーバ装置に送信した前記入力結果情報に基づいて、前記情報サーバ装置によって生成された集計情報の取得要求を前記情報サーバ装置に送信し、送信した取得要求に応じて当該情報サーバ装置から送信される前記集計情報を受信する集計情報取得部と、
を備えることを特徴とする情報端末。
【請求項７】
複数のユーザのそれぞれに利用される複数の情報端末と、当該情報端末とネットワークを介して情報通信を行う情報サーバ装置とを用いた情報通信方法であって、
前記情報端末の、
情報入力部が、予め定められた時刻に、前記ユーザからの情報の入力受付を開始するステップと、
情報送信部が、前記情報入力部が受付けた前記情報に基づく入力結果情報を、前記情報サーバ装置に送信するステップと、
前記情報サーバ装置の、
受信部が、複数の前記情報端末のそれぞれの前記情報送信部から送信される前記入力結果情報を受信するステップと、
集計部が、前記受信部が受信した複数の前記入力結果情報に基づいた集計情報を生成するステップと、
集計情報送信部が、前記情報端末から送信される集計情報の取得要求に応じて、前記集計部が集計した前記集計情報を前記情報端末に送信するステップと、
を備えることを特徴とする情報通信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の情報端末とネットワークを介して情報通信を行う情報システム、情報端末、情報通信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、情報通信ネットワークが発達し、ユーザの利用する端末がインターネットに常時接続されることは一般的となり、また、ネットワーク回線の帯域容量も増大し、一時に配信可能な情報量は飛躍的に増加した。このような状況に伴って、インターネットを介して接続された情報サーバ装置から提供される情報は、テキスト情報、画像情報のみならず、音声情報、動画情報など様々なコンテンツが配信されるようになった。また、このようなネットワークを介して情報を送受信することによりコミュニケーションを行うブログ、ＳＮＳ（Social Networking Service）、Ｑ＆Ａコミュニティ、動画共有サービスなどの活用によりＣＧＭ（Consumer Generated Media）が形成されるなど、インターネットは単なる情報通信のための利用に止まらず、重要なコミュニケーションの場として発展を続けている。
【０００３】
一般的にネットワークを介して情報を提供するウェブサービスは、それぞれのユーザ端末が、所望の情報を配信するＵＲＬ（Uniform Resource Locator）にアクセスして情報の取得要求を行い、配信される情報を取得して表示、再生するなどの処理動作を行うものである（例えば、特許文献１参照）。ここで、ネットワークを介して情報を提供するウェブサービスにおいて、各ウェブサイトへのユーザの滞留時間はそのまま広告価値となり、経済価値となるため、ウェブサービスの提供者にとっては、自身が提供するウェブサイトに、ユーザにできるだけ長く滞留してもらうことが望ましい。
そこで、ユーザのウェブサイトへの滞留時間を長くするために、より面白みのあるコンテンツを作成、収集して配信したり、従来は有料であった動画、音楽などのコンテンツを無料で配信したりするなど、サービス提供者が予め価値の高いコンテンツを用意して提供することでユーザを惹き付けるアプローチがとられる場合がある。
【特許文献１】特開２００５−３４６１１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような、サービス提供者が予め価値の高いコンテンツを用意して提供する方法では、情報サーバ装置から配信される情報はある程度ユーザが予測する範囲内のものであるため、インターネットの利用は少なからず単調なものとなり、ユーザを飽きさせてしまう場合がある。そこで、例えば近年では、動画配信において、ユーザ端末から送信される動画に対するコメントを動画上に表示させて、複数ユーザ間で動画視聴の共通体験を提供するサービスや、定められた時間に動画を視聴する全ユーザに同一の動画やコンテンツを同時に再生させるサービスなど、様々な形で利用ユーザ間にコミュニケーションの機会を提供することが提案されている。
【０００５】
ここで、このようなサービスの提供においても、同じような体験が続けばユーザを飽きさせてしまうこともあるため、サービス提供者は、さらに様々な形で面白みのあるウェブサービスを提供し、よってウェブサイトへのユーザの滞留時間をできるだけ長くすることが望ましい。また、このようなウェブサービスにおいては、その面白みの幅を広げるため、提供者が予め用意したコンテンツをユーザ端末が受信して再生するだけでなく、利用ユーザ間にインタラクティブなコミュニケーションの機会を提供し、参加するユーザによって異なるコンテンツが配信されるようなウェブサービスを提供することが望ましい。
【０００６】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたもので、ユーザに予測される情報だけでなく、ユーザ間にインタラクティブなコミュニケーションの機会を提供し、従来と比べてより面白みのあるサービスを提供する情報システム、情報端末、情報通信方法を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決するために、本発明は、複数のユーザのそれぞれに利用される複数の情報端末と、情報端末とネットワークを介して情報通信を行う情報サーバ装置とを備えた情報システムであって、情報端末は、予め定められた時刻に、ユーザからの情報の入力受付を開始する情報入力部と、情報入力部が受付けた情報に基づく入力結果情報を、情報サーバ装置に送信する情報送信部と、情報送信部が情報サーバ装置に送信した入力結果情報に基づいて、情報サーバ装置によって生成された集計情報の取得要求を情報サーバ装置に送信し、送信した取得要求に応じて情報サーバ装置から送信される集計情報を受信する集計情報取得部と、を備え、情報サーバ装置は、複数の情報端末のそれぞれの情報送信部から送信される入力結果情報を受信する受信部と、受信部が受信した複数の入力結果情報に基づいた集計情報を生成する集計部と、情報端末から送信される集計情報の取得要求に応じて、集計部が集計した集計情報を情報端末に送信する集計情報送信部と、を備えることを特徴とする情報システムである。
【０００８】
また、本発明は、上述の情報端末は、送信されるコンテンツ情報を情報端末の表示部に表示させ、予め定められた時刻に、表示部に表示させるコンテンツ画面を、ユーザからの情報入力を受付ける入力画面に切替えて表示させる表示制御部を備え、情報入力部は、表示制御部によって表示部に表示された入力画面に対応するユーザの情報入力を受付けることをさらに特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、上述の情報端末は、集計情報取得部が情報サーバ装置から受信する集計情報を、動画として情報端末の表示部に表示させる集計情報再生部をさらに備えることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、上述の情報端末の、情報送信部は、情報入力部に情報を入力したユーザを識別するユーザ識別情報を含み、情報入力部が受付けた情報に基づく入力結果情報を、情報サーバ装置に送信し、集計情報取得部は、ユーザ識別情報を含む集計情報の取得要求を、情報サーバ装置に送信し、情報サーバ装置の、集計部は、受信部が受信した入力結果情報に含まれるユーザ識別情報毎に、入力結果情報を集計した集計情報を生成し、集計情報送信部は、情報端末の集計情報送信部から送信される集計情報の取得要求に含まれるユーザ識別情報に対応する集計情報を情報端末に送信することをさらに特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上述の情報端末は、予め定められた時刻に、情報端末の表示部に、ゲーム画面を表示させ、ユーザから情報入力部に入力される情報に応じたゲーム結果を生成するゲーム実行部を備え、情報送信部は、ゲーム実行部が生成するゲーム結果を含む入力結果情報を、情報サーバ装置に送信することをさらに特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、複数のユーザのそれぞれに利用される複数の情報端末と、情報端末とネットワークを介して情報通信を行う情報サーバ装置とを備えた情報システムにおける情報端末であって、予め定められた時刻に、ユーザからの情報の入力受付を開始する情報入力部と、情報入力部が受付けた情報に基づく入力結果情報を、情報サーバ装置に送信する情報送信部と、情報送信部が情報サーバ装置に送信した入力結果情報に基づいて、情報サーバ装置によって生成された集計情報の取得要求を情報サーバ装置に送信し、送信した取得要求に応じて情報サーバ装置から送信される集計情報を受信する集計情報取得部と、を備えることを特徴とする情報端末である。
【００１３】
また、本発明は、複数のユーザのそれぞれに利用される複数の情報端末と、情報端末とネットワークを介して情報通信を行う情報サーバ装置とを用いた情報通信方法であって、情報端末の、情報入力部が、予め定められた時刻に、ユーザからの情報の入力受付を開始するステップと、情報送信部が、情報入力部が受付けた情報に基づく入力結果情報を、情報サーバ装置に送信するステップと、情報サーバ装置の、受信部が、複数の情報端末のそれぞれの情報送信部から送信される入力結果情報を受信するステップと、集計部が、受信部が受信した複数の入力結果情報に基づいた集計情報を生成するステップと、集計情報送信部が、情報端末から送信される集計情報の取得要求に応じて、集計部が集計した集計情報を情報端末に送信するステップと、を備えることを特徴とする情報通信方法である。
【発明の効果】
【００１４】
以上説明したように、本発明によれば、複数の情報端末が、予め定められた時刻にユーザからの情報の入力受付を開始して、それぞれにユーザから入力された情報に基づく入力結果情報を情報サーバ装置に送信し、情報サーバ装置は、複数の情報端末から受信する入力結果情報を集計した集計情報を、情報端末からの要求に応じて送信するようにしたので、複数の情報端末が同時刻に一斉に入力した情報に基づく集計情報を、情報サーバ装置が提供することで、情報端末をそれぞれに利用していたユーザ間に、インタラクティブな共通体験を提供することができる。
【００１５】
また、本発明によれば、複数の情報端末は、表示部に表示させるコンテンツ画面を、予め定められた時刻にユーザからの情報入力を受付ける入力画面に切替えて表示させ、入力画面に対応して入力される情報入力を受付けて情報サーバ装置に送信するようにしたので、コンテンツの再生中で複数のユーザが一定時間滞留している場合に、一斉にコンテンツ画面を入力画面に切り替えることで、多くのユーザに同時刻の共通体験を提供することができる。
【００１６】
また、本発明によれば、情報端末は、情報サーバ装置から受信する集計情報を、動画として表示部に表示させるようにしたので、ユーザは、動画による集計情報を視聴することができる。これにより、例えば、ユーザが動画の視聴中に、画面が入力画面に切り替わって入力が行われた場合に、その集計情報を提供することで、視聴サービスとしての一連の流れの中で、違和感なく集計情報を提供することができる。また、例えば、動画情報に付与するコメントを他ユーザと共有できるサービスを提供している場合には、集計情報の動画にもコメントを付与することを可能にすることで、他ユーザとのコミュニケーションの機会を提供することができる。
【００１７】
また、本発明によれば、情報端末は、ユーザ識別情報を含む入力結果情報を情報サーバ装置に送信し、情報サーバ装置は、複数の情報端末のそれぞれから受信するユーザ識別情報毎に集計情報を生成するようにしたので、それぞれのユーザが、他ユーザの入力結果を含みながらも自己の入力結果に特化された集計情報を得ることができ、ユーザ間により豊かなコミュニケーションの機会を提供することができる。
【００１８】
また、本発明によれば、情報端末は、予め定められた時刻に、表示部にゲーム実行画面を表示させ、ゲームに対応してユーザから情報入力され実行されたゲーム結果を情報サーバ装置に送信し、ゲームサーバ装置は、複数の情報端末から受信するゲーム結果を集計した集計情報を情報端末に送信するようにしたので、情報端末の操作中に突然画面が切り替わる場合でも、切り替わる画面としてユーザの興味を引くゲームを提供することで、ユーザを惹きつけて他のサイトへ移動してしまうことを防ぎ、ユーザの滞留時間を長くすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。
図１は、本実施形態による情報システムの構成を示すブロック図である。
本発明による情報システムは、集計サーバ装置１００と、情報端末２００と、スコア情報受信サーバ装置３００と、配信サーバ装置４００と、コメントサーバ装置５００とを備えている。
【００２０】
情報端末２００は、計時機能やインターネットブラウザ機能などを備え、ユーザに利用される情報端末であり、ネットワークを介して他の情報機器と情報通信を行う。本実施形態では、情報端末２００には、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）を適用して説明するが、情報端末２００には、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、携帯電話端末などの、入力部、出力部、制御部、演算部、記憶部を備えた他のコンピュータ機器を適用しても良い。また、図１には、１台の情報端末２００を例として説明するが、ネットワークには、情報端末２００と同様の構成を有するコンピュータ機器が複数台接続される。情報端末２００は、通信部２０１と、表示制御部２０２と、表示部２０３と、入力部２０４と、スコア情報送信部２０５と、集計情報取得部２０６とを備えている。
【００２１】
通信部２０１は、ネットワークを介して、集計サーバ装置１００、スコア情報受信サーバ装置３００、配信サーバ装置４００、コメントサーバ装置５００との情報通信を行う。
表示制御部２０２は、通信部２０１が配信サーバ装置４００またはコメントサーバ装置５００から受信する動画情報、コメント情報、または後に説明する付随情報などの情報を自身の記憶領域に一時的に記憶し、表示部２０３に出力する制御部である。表示制御部２０２は、表示部２０３の特定の画面領域に、図２に示すような、動画情報等を表示させるプレイヤー画面を表示させる。プレイヤー画面は、インターネットブラウザの画面領域内に表示され、動画を視聴しながらコメントの付与が可能な機能を提供する。
【００２２】
アドレスバー２１７には、配信サーバ装置４００にアクセスした際のＵＲＬ（uniform resource locator）が表示される。動画識別情報表示部２１８には、再生される動画の動画識別情報が示される。ビューカウンタ２１６には、現在表示されている動画が閲覧要求されたのべ回数が閲覧回数として表示される。この閲覧回数は、他のユーザが動画を再生（閲覧要求）した場合には、その時点で同じ動画を閲覧中のユーザのカウント数が増加され、カウント数が更新されて表示される。
【００２３】
動画画面２１１には、配信サーバ装置４００から送信された動画情報が再生される。また、動画画面２１１には、ゲーム画面などを表示させることができる。
動画コントロール２１３は、再生ボタン、停止ボタン、巻き戻しボタン、早送りボタン、音量調整ボタン、動画全体のどのあたりを再生しているのかを示す再生状態表示欄等が表示されており、マウスによっていずれかのボタンにカーソルが合わせられてクリックされることによって、そのボタンに応じた操作の入力を受付ける。
【００２４】
入力フォーム２１４には、ユーザから入力部２０４に入力されたテキスト情報がコメントとして入力される。書込みボタン２２２は、クリックされることによって、入力フォーム２１４に入力されたコメントや、コメント付与時間、動画識別情報、ユーザ識別情報などをコメントサーバ装置５００に送信する。
【００２５】
コメント一覧表示エリア２１２は、複数のユーザから入力されたコメントがリスト化されて表示される領域である。このようなコメントは、通信部２０１がコメントサーバ装置５００から定期的に受信し、表示制御部２０２の記憶領域に一時的に記憶される。ここで、通信部２０１は、予め定められた件数分のコメントとともに、これまでにその動画情報に対して投稿されたコメントの総数を示す数値情報を受信するようにしても良い。
【００２６】
コメント一覧表示エリア２１２には、コメントに付与された発言順序を示す番号（符号２１２ａ）、コメントを入力したユーザ名（符号２１２ｂ）、コメントの書き込みをしたコメント付与時間（符号２１２ｃ）、発言されたコメントの一部（符号２１２ｄ）が、投稿された実時間情報の順に従って表示される。このようなコメントは、動画画面２１１中の符号２２０に示されるように、動画画面２１１の画面中を右から左に流れるようにスクロールして表示される。
【００２７】
付随情報表示エリア２１０は、動画情報を出力する動画画面２１１とは異なる情報を手出力するための領域である。表示制御部２０２は、配信サーバ装置４００から動画情報とともに送信される付随情報を自身の記憶領域に一時的に記憶し、付随情報表示エリア２１０に表示させる。付随情報は、予め定められた条件を示す条件情報に対応付けて、その条件を満たした場合に行う処理動作を示す動作情報を含んでいる。表示制御部２０２は、このような条件情報の条件が満たされたか否かを一定時間毎に判定し、条件が満たされたと判定した場合には、その条件情報に対応付けられた動作情報が示す処理動作を実行する。
【００２８】
例えば、本実施形態では、特定の時刻になったことを条件情報とし、その条件を満たす場合に、定められたゲームを実行させることを示す動作情報が対応付けられた付随情報が送信される。本実施形態では、付随情報にこのようなゲームを実行させるゲームプログラム自体が含まれる。なお、定められたＵＲＬからゲームプログラムをダウンロードする手順を示す動作情報を含むこととしても良い。
さらに、本実施形態では、前記ゲームが開始された後、一定時間が経過した時刻となったことを条件情報とし、その条件を満たす場合に、「ランキングができました」などの文字情報に、集計情報を配信する集計サーバ装置１００のアクセス先を示すＵＲＬがリンク付けされた情報を、付随情報表示エリア２１０に表示させる手順を示す動作情報が対応付けられた付随情報が送信される。
【００２９】
図１に戻り、表示制御部２０２は、動画再生部２０８、ゲーム実行部２０９、集計情報再生部２０７、を備えている。
動画再生部２０８は、配信サーバ装置４００から受信する動画情報および付随情報と、コメントサーバ装置５００から受信するコメント情報とを、表示部２０３に表示させる。ここで、本実施形態において動画再生部２０８が受信する付随情報は、上述のように、特定の時刻になったことを示す条件情報に、ゲーム実行部２０９を実行させてゲーム画面を表示部２０３に表示させることを示す動作情報が対応付けられた付随情報と、ゲームが開始された後、一定時間が経過した時刻となったことを条件情報に、表示部２０３に「ランキングができました」との集計情報の取得を促す文字情報に集計情報を配信する集計サーバ装置１００のアクセス先を示すＵＲＬがリンク付けされた情報を付随情報表示エリア２１０に表示させることを示す動作情報が対応付けられた付随情報とを含む。動画再生部２０８は、これらの付随情報に含まれる条件が満たされるか否かを一定時間ごとに判定し、条件が満たされたと判定した場合、動作情報に示される動作手順を実行する。
【００３０】
ゲーム実行部２０９は、表示制御部２０２が受信した付随情報に含まれる条件が満たされたと判定すると、付随情報に含まれるゲームプログラムに基づいてゲーム処理を実行する。ゲーム実行部２０９は、ゲーム画面を表示部２０３に表示させ、ユーザから入力部２０４に入力される情報に応じてゲームを進行させる。本実施形態では、ゲーム実行部２０９が実行するゲームは、表示部２０３に表示される上述のようなプレイヤー画面の動画画面２１１のうちのいずれかの箇所がクリックされると、クリックされる度にその箇所にヒビが入ったように表示し、同じ箇所が一定回数以上クリックされた場合に、その画面箇所が割れたように表示するゲームである。ゲーム実行部２０９は、ヒビの程度、画面が割れた箇所数、画面が割れるまでの時間などに応じたスコアを算出し、算出したスコア情報を出力する。ここで、ゲーム実行部２０９に実行されるゲームは、数十秒程度（３０秒から４５秒）で終了するゲームであり、マウス操作などによって簡単に行うことができるゲームとする。
【００３１】
集計情報再生部２０７は、動画再生部２０８が受信する付随情報に含まれる条件が満たされたと判定すると、「ランキングができました」との集計情報の取得を促す文字情報に、集計情報を配信する集計サーバ装置１００のアクセス先を示すＵＲＬがリンク付けされた情報を、付随情報表示エリア２１０に表示させる。また、付随情報表示エリア２１０に表示させた「ランキングができました」との文字列がクリックされると、配信サーバ装置４００にアクセスして、集計情報表示用動画を取得する。さらに、取得した集計情報表示用動画を表示部２０３に表示させるとともに、集計情報表示用動画に含まれるプログラムに基づいて、集計サーバ装置１００にアクセスして集計情報の取得要求を送信する。そして、集計情報の取得要求に応じて集計サーバ装置１００から送信される集計情報を受信すると、集計情報再生部２０７は、配信サーバ装置４００から送信された集計情報表示用動画と、集計サーバ装置１００から送信された集計情報とに基づいて、集計結果を表す動画情報を、表示部２０３に表示されたプレイヤー画面の動画画面２１１に表示させる。
【００３２】
表示部２０３は、ディスプレイなどの表示装置である。入力部２０４は、キーボード、マウスなどの入力装置であり、ユーザからの情報入力を受付ける。
スコア情報送信部２０５は、表示制御部２０２のゲーム実行部２０９によって実行されたゲームが終了すると出力されるスコア情報を、通信部２０１を介してスコア情報受信サーバ装置３００に送信する。
集計情報取得部２０６は、集計サーバ装置１００に集計情報の取得要求を送信し、取得要求に応じて集計サーバ装置１００から送信される集計情報を受信する。集計情報取得部２０６が受信した集計情報は、表示制御部２０２によって表示部２０３に表示される。
【００３３】
配信サーバ装置４００は、動画情報や付随情報を配信し、また配信する動画に対して付与されたコメントを動画上に表示させるウェブサービスを提供するコンピュータサーバ装置であり、動画情報配信部４０１と、付随情報配信部４０２とを備えている。例えば、配信サーバ装置４００は、自身の記憶部に予め記憶された複数の動画情報に対応する複数のサムネイルを表示させるウェブサイトをネットワークに公開する。そして、動画情報配信部４０１は、情報端末２００から、公開したウェブサイトの特定のサムネイルがクリックされた情報を受信すると、そのサムネイルが示す動画情報を、情報端末２００に送信する。また、付随情報配信部４０２は、動画情報配信部４０１が送信する動画情報とともに、自身の記憶領域に記憶された付随情報を送信することができる。このような付随情報には、上述したように、ゲームプログラムなどの情報が含まれる。
コメントサーバ装置５００は、情報端末２００の表示制御部２０２が表示部２０３に表示させて再生される動画情報に合わせたコメント情報を配信する。
スコア情報受信サーバ装置３００は、情報端末２００から送信されるスコア情報を受信するコンピュータサーバ装置であり、スコア情報受信部３０１を備えている。スコア情報受信部３０１は、複数の情報端末２００から送信されるスコア情報を受信する。
【００３４】
集計サーバ装置１００は、スコア情報受信サーバ装置３００が情報端末２００から受信するスコア情報を集計するコンピュータサーバ装置であり、集計情報送信部１０１と、集計部１０２とを備えている。
集計部１０２は、スコア情報受信サーバ装置３００が複数の情報端末２００から受信する複数のユーザ識別情報とスコア情報とを受信し、受信した情報に基づいて集計情報を生成する。本実施形態では、集計部１０２が生成する集計情報は、複数のユーザのゲーム結果のスコアの値が降順に並べられ、スコアにユーザ識別情報が対応付けられたスコアランキングが示されるＸＭＬ（Extensible Markup Language）形式のデータである。
【００３５】
図３に、集計部１０２が提供する集計情報を、集計情報再生部２０７が動画画面２１１に表示させる動画の例を示す。集計情報には、そのゲームが行われた日付や（図３の（ｃ）、ユーザ識別情報毎に、そのユーザのスコア（図３の（ｄ））の、全ユーザのうちの順位（図３の（ａ））を含むこととしても良い。また、ユーザ識別情報に対応付けて予め登録されたニックネームなどの文字列情報（図３の（ｂ））を付与するようにしても良い。また、例えば、集計情報には、ユーザの識別情報毎に、ゲーム実行部２０９によってゲームが開始される前にそのユーザが視聴していた動画のタイトルやサムネイルなどを対応付けて含ませるようにしても良い（図３の（ｅ））。例えば、集計部１０２は、ユーザ識別情報毎に、「あなたの今回の結果：（自分の順位）／（全体人数）  （ニックネーム）  （スコア）」などの情報を含む集計情報を生成する。
集計情報送信部１０１は、集計部１０２が生成した集計情報を、情報端末２００からの集計情報取得要求に応じて送信する。
【００３６】
次に、図４を参照して、本発明による情報システムが、情報端末２００に集計情報を送信する動作例を説明する。
まず、情報端末２００の表示制御部２０２は、ユーザからの入力に応じて、情報端末２００のインターネットブラウザ機能を用いて配信サーバ装置４００に提供されるウェブサイトにアクセスし、配信サーバ装置４００に動画情報の取得要求を行う（ステップＳ１）。配信サーバ装置４００は、ユーザから要求された動画情報とともに、特定の時間にゲームを実行し、実行後一定時間経過するとランキングへのリンクを表示させることを示す付随情報を、情報端末２００に送信する（ステップＳ２）。
【００３７】
情報端末２００の表示制御部２０２は、通信部２０１を介して、配信サーバ装置４００から送信される動画情報と付随情報とを受信し、自身の記憶領域に記憶させる。そして、表示制御部２０２の動画再生部２０８は、表示部２０３に上述のようなプレイヤー画面を表示させ、配信サーバ装置４００から受信する動画情報を、表示部２０３の動画画面２１１に再生させる。ここで、図５の（ａ）に、表示制御部２０２が表示部２０３に表示させるプレイヤー画面の例を示す。図４に戻り、表示制御部２０２の動画再生部２０８が、自身が備える計時機能が示す時刻と、付随情報に含まれる条件情報が示す時刻とが一致すると判定すると、表示部２０３に表示させ再生させていた動画を一時停止し、ゲーム実行部２０９は、ステップＳ１で受信した付随情報に含まれるゲームプログラムに基づいて、表示部２０３のプレイヤー画面にゲーム画面を表示させる。ここで、図５の（ｂ）に、表示制御部２０２が表示部２０３に表示させるプレイヤー画面の例を示す。図５の（ｂ）に示されるように、表示制御部２０２は、表示部２０３に、ミニゲームが開始されることを告知する文字情報を表示させる。
【００３８】
図４に戻り、ゲーム実行部２０９は、付随情報に含まれるゲームプログラムを実行する（ステップＳ３）。入力部２０４が、表示部２０３に表示されるゲームに応じたユーザからの情報入力を受付け、ゲーム実行部２０９は、入力される情報に応じてゲームを進行させ、実行する。ここで、図５の（ｃ）に、表示制御部２０２が表示部２０３に表示させるプレイヤー画面の例を示す。図５の（ｃ）に示されるように、ゲーム実行部２０９は、表示部２０３に、クリックされることで画面が壊れていくように表示されるミニゲームを表示してゲームを実行する。
【００３９】
図４に戻り、ゲーム実行部２０９は、ステップＳ３で実行したゲームが終了すると、ゲームのスコアを算出し、表示部２０３に表示させる。そして、スコア情報送信部２０５は、ゲーム実行部２０９に算出されたスコア情報を、ユーザ識別情報とともに、スコア情報受信サーバ装置３００に送信する（ステップＳ４）。そして、情報端末２００の表示制御部２０２は、ゲームが終了すると、ステップＳ３のゲーム開始時点で一時停止した動画の再生を再開する（ステップＳ５）。ここで、図５の（ｄ）に、表示制御部２０２が表示部２０３に表示させるプレイヤー画面の例を示す。
【００４０】
図４に戻り、スコア情報受信サーバ装置３００が、ネットワークを介して接続された複数の情報端末２００から送信されるスコア情報を受信すると、集計サーバ装置１００に転送する（ステップＳ６）。ここで、スコア情報受信サーバ装置３００は、ゲーム終了後、予め定められた時刻になると、スコア情報の受信を締め切り、以降には情報端末２００から送信されるスコア情報の受信を拒否することとしても良い。
【００４１】
集計サーバ装置１００の集計部１０２は、スコア情報受信サーバ装置３００から転送される複数のユーザ識別情報とスコア情報とを受信すると、受信したスコア情報が示すスコアの値によってユーザ識別情報を降順にソートして並び替え、スコアの高いユーザ識別情報が上位にくるようなランキングデータを、集計情報として生成する（ステップＳ７）。
【００４２】
そして、表示制御部２００の表示制御部２０２は、ステップＳ１にて受信した付随情報に基づいて、ゲーム終了後、一定の時間が経過したと判定すると、表示部２０３の付随情報表示エリア２１０に、「ランキングができました」との文字情報に対応付けたリンク情報を表示させる。ここで、図５の（ｅ）に、表示制御部２０２が表示部２０３に表示させるプレイヤー画面の例を示す。
【００４３】
図４に戻り、入力部２０４によって、付随情報表示エリア２１０に表示された「ランキングができました」の文字列がクリックされると、集計情報取得部２０６が、通信部２０１を介して、配信サーバ装置４００に、ユーザ識別情報を含む集計情報表示用動画の取得要求を送信する（ステップＳ８）。配信サーバ装置４００は、情報端末２００から受信する集計情報表示用動画の取得要求を受信すると、集計情報を表示させるための動画情報を情報端末２００に送信する（ステップＳ９）。そして、集計情報再生部２０７は、配信サーバ装置４００から送信される集計情報表示用動画に含まれるプログラムに基づいて、集計サーバ装置１００に対して、自身を操作するユーザのユーザ識別情報に対応する集計情報の取得要求を行う（ステップＳ１０）。集計サーバ装置１００の集計情報送信部１０１は、ステップＳ１０で情報端末２００から受信した集計情報取得要求に含まれるユーザ識別情報に対応する集計情報を、集計部１０２から取得し、情報端末２００に送信する（ステップＳ１１）。
【００４４】
そして、表示制御部２０２の集計情報再生部２０７は、配信サーバ装置４００から送信された集計表示用動画と、集計サーバ装置１００から送信される集計情報とに基づいて、集計結果を表す動画を、表示部２０３に表示させる。ここで、図５の（ｆ）に、表示制御部２０２が表示部２０３に表示させるプレイヤー画面の例を示す。表示部２０３に表示させる動画は、例えば、スコアが上位３位までのユーザ識別情報が大きく表示され、その下に、４位以下のユーザ識別情報が表示される。そして、例えば画面に示されるユーザ識別情報とスコア情報が上にスクロールされて、順に最下位までのユーザ識別情報が表示される。また、このような動画情報は、通常の動画情報と同様に、コメントを付与できるようにしても良い。
【００４５】
なお、ステップＳ４で行われる、スコア情報送信部２０５によるユーザ識別情報とスコア情報との送信処理は、ステップＳ３で、ユーザから何の入力もなかった場合、処理データ軽減のために、送信を行わないようにしても良い。
また、本実施形態では、ゲーム実行部２０９が実行するゲームは、画面がクリックされることで画面が割れたように表示し、その破壊の程度をスコアとして換算するゲームとしたが、他の任意のゲームであって良い。また、例えば、動画再生部２０８によって視聴されている動画が、動物に関する動画であった場合には、動物に関するゲームを提供するように構成しても良い。
【００４６】
また、本実施形態では、複数の情報端末が、予め定められた時刻にゲームを実行し、実行したゲームのスコアを情報サーバ装置に送信し、情報サーバ装置が集計を行うこととしたが、例えば、アンケートの入力や、インターネットオークションへの入札などの情報が予め定められた時刻に情報端末に入力され、情報サーバに送信されて集計されるようにしても良い。
【００４７】
また、本実施形態では、ステップＳ１で、ゲーム終了後一定時間経過後に、「ランキングができました」との告知を行う付随情報を送信しておくこととしたが、情報端末２００が、一定間隔毎に情報サーバ装置にアクセスしている場合には、集計サーバ装置１００の集計部１０２による集計が完了した時点で、集計サーバ装置１００が、情報端末２００に集計処理完了通知を行うことで、情報端末２００の表示部２０３に「ランキングができました」との告知を行うようにしても良い。
【００４８】
また、多ユーザからのスコア情報を受信して集計を行う場合には、本実施形態のように、集計サーバ装置１００が集計情報送信部１０１と集計部１０２との機能部を備え、スコア情報受信サーバ装置３００がスコア情報受信部３０１を備える構成とすることで、スコア情報の受信処理と集計処理との負荷を分散させることができるが、集計情報送信部１０１、集計部１０２、スコア情報受信部３０１は同一の情報サーバ装置に備えるように構成しても良い。また、このような集計処理を行う際には、ｋｅｙとｖａｌｕｅとを対応付けてメモリ上で情報を管理するメモリキャッシュサーバの機能を用いて、ＣＰＵ負荷を軽減し、処理の高速化を図るようにしても良い。
また、本実施形態において説明した各機能部は、上述のように構成するに限るものではなく、システム提供者は、本システムのユーザ数、ネットワーク環境、保守体制、管理者の既存のハードウェア資源などを考慮して、柔軟に構成することができる。
【００４９】
以上説明したように、本発明によれば、複数の情報端末が、予め定められた時刻にユーザからの情報の入力受付を開始して、それぞれにユーザから入力された情報に基づく入力結果情報を情報サーバ装置に送信し、情報サーバ装置は、複数の情報端末から受信する入力結果情報を集計した集計情報を、情報端末からの要求に応じて送信するようにしたので、複数の情報端末が同時刻に一斉に入力した情報に基づく集計情報を、情報サーバ装置が提供することで、情報端末をそれぞれに利用していたユーザ間に、インタラクティブな共通体験を提供することができる。
【００５０】
このように、本実施形態によれば、動画を視聴する複数の情報端末２００の動画画面を、予め定められた時刻にゲーム画面に変更し、実行されたゲームのスコア情報を、スコア情報受信サーバ装置３００を介して集計サーバ装置１００が収集し、収集したスコア情報に基づいて集計した集計結果を、情報端末２００に送信するようにしたので、異なる動画を視聴していた複数の情報端末２００は、同時刻に一斉に同じゲームを実行し、ゲームを実行した複数の情報端末２００のスコア情報の集計情報を取得して表示部２０３に表示するので、動画を視聴する複数のユーザ間にコミュニケーションの機会を提供することができる。また、配信サーバ装置４００から定められた情報を一方的に送る場合と比べて、情報端末２００と配信サーバ装置４００との情報通信が双方向的なものとなるため、従来と比べて、複数のユーザにインタラクティブな共通体験を提供することができ、このような楽しみによってユーザを惹きつけ、配信サーバ装置４００が公開するウェブサイトへのユーザの滞留時間を長く保つことができる。
【００５１】
なお、本発明における処理部の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより情報の提供を行ってもよい。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。また、「コンピュータシステム」は、ホームページ提供環境（あるいは表示環境）を備えたＷＷＷシステムも含むものとする。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ（ＲＡＭ）のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。
【００５２】
また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク（通信網）や電話回線等の通信回線（通信線）のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の一実施形態による情報システムの端末構成を示す図である。
【図２】本発明の一実施形態によるプレイヤー画面の例を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態による集計情報動画画面の例を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態による情報システムの動作例を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態によるプレイヤー画面の例を示す図である。
【符号の説明】
【００５４】
１００  集計サーバ装置
１０１  集計情報送信部
１０２  集計部
２００  情報端末
２０１  通信部
２０２  表示制御部
２０３  表示部
２０４  入力部
２０５  スコア情報送信部
２０６  集計情報取得部
３００  スコア情報受信サーバ装置
３０１  スコア情報受信部
４００  配信サーバ装置
５００  コメントサーバ装置
２０７  集計情報再生部
２０８  動画再生部
２０９  ゲーム実行部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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