(57)【要約】【課題】製造コストをあまり増大させることなく演出の趣向性を向上させると共に、リールの目押しを行う場合のタイミングを分かり易くする。【解決手段】スロットマシン１は、反射鏡ユニット２００を制御して第１の反射鏡２０１を中間の傾斜角（約４５°）の状態にし、液晶シャッタ駆動回路４０６を制御して液晶シャッタ７０４を透過状態に制御すことで、第１及び第２の反射鏡２０１、２０２から反射したリール１０１ａの後側からの光を第２の表示窓４５から視認できるので、製造コストをあまり増大させることなく演出の趣向性を向上させると共に、第２の表示窓４５から見えるリール１０１ａの後側の図柄を目押しの基準にすることで、メインのリール１０１ａの目押しを行う場合のタイミング調整を容易にすることができ、遊技者に好印象を与えることができる。【選択図】図８
2009072436.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前方に開口を有する筐体と、前記筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれたリールと、前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を閉塞させる前扉とを備える遊技機であって、
反射面の仰角が可変可能な状態で前記筐体の内部における前記リールの後方に配置し、当該反射面の仰角が所定範囲にある場合に当該リールの後側からの光を上方に反射させる第１の反射鏡と、
前記第１の反射鏡を前記反射面の仰角が変化するように駆動する反射鏡駆動手段と、
前記筐体の内部における前記第１の反射鏡の上方に配置し、当該第１の反射鏡からの光を前方に反射させる第２の反射鏡と、
前記前扉に設けられ、当該前扉が前記開口を閉塞した状態で前記リールの前方に配置して当該リールの前側を視認可能にする第１の表示窓と、
前記前扉の前記第１の表示窓より上側の位置に設けられ、当該前扉が前記開口を閉塞した状態で前記第２の反射鏡の前方に配置して前記第１及び第２の反射鏡から反射したリールの後側からの光を視認可能にする第２の表示窓と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前方に開口を有する筐体と、前記筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれたリールと、前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を閉塞させる前扉とを備える遊技機であって、
前記筐体の内部における前記リールの後方に配置し、当該リールの後側からの光を上方に反射させる第１の反射鏡と、
前記筐体の内部における前記第１の反射鏡の上方に配置し、当該第１の反射鏡からの光を前方に反射させる第２の反射鏡と、
前記前扉に設けられ、当該前扉が前記開口を閉塞した状態で前記リールの前方に配置して当該リールの前側を視認可能にする第１の表示窓と、
前記前扉の前記第１の表示窓より上側の位置に設けられた第２の表示窓と、
パネル状に形成され、前記前扉が前記開口を閉塞した状態で前記第２の表示窓と前記第２の反射鏡の間に配置して前記第２の反射鏡から背面側に入射した光を拡散して前方に導く状態と当該背面側に入射した光を透過して前方に導く状態とに切り替え選択可能な液晶シャッタと、
パネル状に形成され、そのパネル面にマトリクス状に配置された複数の画素を有し、前記第２の表示窓と前記液晶シャッタの間に配置して前記液晶シャッタからの光を各画素で透過率を制御して前記第２の表示窓側へ透過させることで前面に画像を表示する液晶表示パネルと、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前方に開口を有する筐体と、前記筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれたリールと、前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を閉塞させる前扉とを備える遊技機であって、
反射面の仰角が可変可能な状態で前記筐体の内部における前記リールの後方に配置し、当該反射面の仰角が所定範囲にある場合に当該リールの後側からの光を上方に反射させる第１の反射鏡と、
前記第１の反射鏡を前記反射面の仰角が変化するように駆動する反射鏡駆動手段と、
前記筐体の内部における前記第１の反射鏡の上方に配置し、当該第１の反射鏡からの光を前方に反射させる第２の反射鏡と、
前記前扉に設けられ、当該前扉が前記開口を閉塞した状態で前記リールの前方に配置して当該リールの前側を視認可能にする第１の表示窓と、
前記前扉の前記第１の表示窓より上側の位置に設けられた第２の表示窓と、
パネル状に形成され、前記前扉が前記開口を閉塞した状態で前記第２の表示窓と前記第２の反射鏡の間に配置して前記第２の反射鏡から背面側に入射した光を拡散して前方に導く状態と当該背面側に入射した光を透過して前方に導く状態とに切り替え選択可能な液晶シャッタと、
パネル状に形成され、そのパネル面にマトリクス状に配置された複数の画素を有し、前記第２の表示窓と前記液晶シャッタの間に配置して当該液晶シャッタからの光を各画素で透過率を制御して前記第２の表示窓側へ透過させることで前面に画像を表示する液晶表示パネルとを備えることを特徴とする遊技機の演出装置。
【請求項４】
前記リールの後側に対して照明光を照射する照明手段を更に備えることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一つに記載の遊技機。
【請求項５】
前記リールの図柄は透光性を有し、前記リールの内側には前記リールの後側に来る図柄の裏側に光を照射しするバックライトを設け、当該バックライトの光は前記リールの後側に来る図柄を透過して前記リールの後側からの光になることを特徴とする請求項１乃至４の何れか一つに記載の遊技機。
【請求項６】
前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、
前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、
前記複数のリールの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段と、
前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記反射鏡駆動手段を制御する制御手段とを更に備えることを特徴とする請求項１、３乃至５の何れか一つに記載の遊技機。
【請求項７】
前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、
前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、
前記複数のリールの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段と、
前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記液晶シャッタ及び前記液晶表示パネルを制御する制御手段とを更に備えることを特徴とする請求項２乃至５の何れか一つに記載の遊技機。
【請求項８】
前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、
前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、前記複数のリールの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段と、
前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記照明手段の発光を制御する制御手段と、
を更に備えることを特徴とする請求項４または５に記載の遊技機。
【請求項９】
前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、
前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、
前記複数のリールの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段と、
前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記バックライトの発光を制御する制御手段とを更に備えることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、外周面に複数種類の図柄が描かれたリールを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、回胴式遊技機としてスロットマシンが知られている。一般的なスロットマシンは、前扉に形成された透明な表示窓を通して筐体内の３列のリールが目視される。各リールの外周面には複数種類の図柄が配列されて描かれており、リールを回転させることで遊技の入賞又はハズレに係る図柄が変動表示される。また、スロットマシンには、リールを一斉に回転させるスタートレバーと、回転する各リールを個別に停止させるためのストップボタンが設けられ、スタートレバーが傾倒操作されて回転を開始したリールは、ストップボタンの押圧操作を契機にそれぞれ制動されて停止する。そして、各リールが表示する図柄の組合せが有効ライン上に揃うと入賞が確定し、入賞図柄の組合せに応じた数の遊技媒体（メダル）を配当するように構成されている。
【０００３】
リールの図柄としては、例えば所定の内部抽選の入賞に係るリール上の図柄の間隔が全て５コマ以内で遊技者がどのようなタイミングでストップボタンを押しても引き込み制御可能なものと、所定の内部抽選の入賞に係るリール上の図柄の間隔が６コマ以上になる場合があり入賞に係る図柄を有効ラインに引き込み制御するためにはある程度タイミング調整を行ってストップボタンを押す（このような操作を「目押し」という）必要があるものとがある。
【０００４】
また、従来のスロットマシンとしては、演出の趣向性を向上させる目的から、メインのリールの他に演出用リールとしてサブリールを備えるものも実用化されていた（例えば特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−２７２０２１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら従来のスロットマシンのサブリールは、リールを回転させるモータをメインのリールと別に設けているため、製造コストが増大していた。また、従来のスロットマシンでは、リールの目押しを行う場合には、遊技者が回転中のリールの図柄を見てタイミング調整を行っているが、この場合のタイミング調整は、ある程度経験と集中力が必要となり、初心者に煩わしさを感じさせる場合があった。
【０００７】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、製造コストをあまり増大させることなく演出の趣向性を向上させると共に、リールの目押しを行う場合のタイミング調整を容易にすることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、前方に開口を有する筐体と、前記筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれたリールと、前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を閉塞させる前扉とを備える遊技機であって、反射面の仰角が可変可能な状態で前記筐体の内部における前記リールの後方に配置し、当該反射面の仰角が所定範囲にある場合に当該リールの後側からの光を上方に反射させる第１の反射鏡と、前記第１の反射鏡を前記反射面の仰角が変化するように駆動する反射鏡駆動手段と、前記筐体の内部における前記第１の反射鏡の上方に配置し、当該第１の反射鏡からの光を前方に反射させる第２の反射鏡と、前記前扉に設けられ、当該前扉が前記開口を閉塞した状態で前記リールの前方に配置して当該リールの前側を視認可能にする第１の表示窓と、前記前扉の前記第１の表示窓より上側の位置に設けられ、当該前扉が前記開口を閉塞した状態で前記第２の反射鏡の前方に配置して前記第１及び第２の反射鏡から反射したリールの後側からの光を視認可能にする第２の表示窓と、を備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、前方に開口を有する筐体と、前記筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれたリールと、前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を閉塞させる前扉とを備える遊技機であって、前記筐体の内部における前記リールの後方に配置し、当該リールの後側からの光を上方に反射させる第１の反射鏡と、前記筐体の内部における前記第１の反射鏡の上方に配置し、当該第１の反射鏡からの光を前方に反射させる第２の反射鏡と、前記前扉に設けられ、当該前扉が前記開口を閉塞した状態で前記リールの前方に配置して当該リールの前側を視認可能にする第１の表示窓と、前記前扉の前記第１の表示窓より上側の位置に設けられた第２の表示窓と、パネル状に形成され、前記前扉が前記開口を閉塞した状態で前記第２の表示窓と前記第２の反射鏡の間に配置して前記第２の反射鏡から背面側に入射した光を拡散して前方に導く状態と当該背面側に入射した光を透過して前方に導く状態とに切り替え選択可能な液晶シャッタと、パネル状に形成され、そのパネル面にマトリクス状に配置された複数の画素を有し、前記第２の表示窓と前記液晶シャッタの間に配置して当該液晶シャッタからの光を各画素で透過率を制御して前記第２の表示窓側へ透過させることで前面に画像を表示する液晶表示パネルと、を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、前方に開口を有する筐体と、前記筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれたリールと、前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を閉塞させる前扉とを備える遊技機であって、反射面の仰角が可変可能な状態で前記筐体の内部における前記リールの後方に配置し、当該反射面の仰角が所定範囲にある場合に当該リールの後側からの光を上方に反射させる第１の反射鏡と、前記第１の反射鏡を前記反射面の仰角が変化するように駆動する反射鏡駆動手段と、前記筐体の内部における前記第１の反射鏡の上方に配置し、当該第１の反射鏡からの光を前方に反射させる第２の反射鏡と、前記前扉に設けられ、当該前扉が前記開口を閉塞した状態で前記リールの前方に配置して当該リールの前側を視認可能にする第１の表示窓と、前記前扉の前記第１の表示窓より上側の位置に設けられた第２の表示窓と、パネル状に形成され、前記前扉が前記開口を閉塞した状態で前記第２の表示窓と前記第２の反射鏡の間に配置して前記第２の反射鏡から背面側に入射した光を拡散して前方に導く状態と当該背面側に入射した光を透過して前方に導く状態とに切り替え選択可能な液晶シャッタと、パネル状に形成され、そのパネル面にマトリクス状に配置された複数の画素を有し、前記第２の表示窓と前記液晶シャッタの間に配置して当該液晶シャッタからの光を各画素で透過率を制御して前記第２の表示窓側へ透過させることで前面に画像を表示する液晶表示パネルとを備えることを特徴とする。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、請求項１乃至３の何れか一つに記載の遊技機であって、前記リールの後側に対して照明光を照射する照明手段を更に備えることを特徴とする。
【００１２】
請求項５に記載の発明は、請求項１乃至４の何れか一つに記載の遊技機であって、前記リールの図柄は透光性を有し、前記リールの内側には前記リールの後側に来る図柄の裏側に光を照射しするバックライトを設け、当該バックライトの光は前記リールの後側に来る図柄を透過して前記リールの後側からの光になることを特徴とする。
【００１３】
請求項６に記載の発明は、請求項１、３乃至５の何れか一つに記載の遊技機であって、前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、前記複数のリールの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段と、前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記反射鏡駆動手段を制御する制御手段とを更に備えることを特徴とする。
【００１４】
請求項７に記載の発明は、請求項２乃至５の何れか一つに記載の遊技機であって、前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、前記複数のリールの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段と、前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記液晶シャッタ及び前記液晶表示パネルを制御する制御手段とを更に備えることを特徴とする。
【００１５】
請求項８に記載の発明は、請求項４または５に記載の遊技機であって、前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、前記複数のリールの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段と、前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記照明手段の発光を制御する制御手段とを更に備えることを特徴とする。
【００１６】
請求項９に記載の発明は、請求項５に記載の遊技機であって、前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、前記複数のリールの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段と、前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記バックライトの発光を制御する制御手段とを更に備えることを特徴とする。
【００１７】
請求項１、３乃至９に記載の発明によれば、第１及び第２の反射鏡から反射したリールの後側からの光を第２の表示窓から視認できるとともに、反射鏡駆動手段が第１の反射鏡の反射面の仰角を変化させることで第２の表示窓から視認できる筐体の内部の場所を変更できるので、製造コストをあまり増大させることなく演出の趣向性を向上させると共に、第２の表示窓から見えるリールの後側の図柄を目押しの基準にすることで、リールの目押しを行う場合のタイミング調整を容易にすることができる。
【００１８】
請求項２乃至９に記載の発明によれば、第１及び第２の反射鏡から反射したリールの後側からの光を第２の表示窓から視認できるとともに、液晶シャッタと液晶表示パネルにより第２の表示窓に画像を表示できるので、製造コストをあまり増大させることなく演出の趣向性を向上させると共に、第２の表示窓から見えるリールの後側の図柄を目押しの基準にすることで、リールの目押しを行う場合のタイミング調整を容易にすることができる。
【００１９】
請求項３乃至９に記載の発明によれば、第１及び第２の反射鏡から反射したリールの後側からの光を第２の表示窓から視認できるとともに、反射鏡駆動手段が第１の反射鏡の反射面の仰角を変化させることで第２の表示窓から視認できる筐体の内部の場所を変更でき、さらに液晶シャッタと液晶表示パネルにより第２の表示窓に画像を表示できるので、製造コストをあまり増大させることなく演出の趣向性を向上させると共に、第２の表示窓から見えるリールの後側の図柄を目押しの基準にすることで、リールの目押しを行う場合のタイミング調整を容易にすることができる。
【００２０】
請求項４に記載の発明によれば、前記リールの後側に対して照明光を照射する照明手段を更に備えることで、照明手段により照明された前記リールの後側を第２の表示窓から明確に視認できるようになる。
【００２１】
請求項５に記載の発明によれば、当該バックライトの光が前記リールの後側に来る図柄を透過することで、前記リールの後側に来る図柄が光った状態で第２の表示窓から明確に視認できるようになる。
【００２２】
請求項６に記載の発明によれば、制御手段が内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて反射鏡駆動手段を制御することで、第２の表示窓から見えるリールの後側の図柄の数や位置を変更する等、第２の表示窓からのリールの図柄の見え方を変更することができ、演出の趣向性をさらに向上させることができる。
【００２３】
請求項７に記載の発明によれば、制御手段が内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記液晶シャッタ及び前記液晶表示パネルを制御することで、演出の趣向性をさらに向上させることができる。
【００２４】
請求項８に記載の発明によれば、制御手段が内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記照明手段の発光を制御することで、演出の趣向性をさらに向上させることができる。
【００２５】
請求項９に記載の発明によれば、制御手段が内部抽選手段における内部抽選結果に基づいてバックライトの発光を制御することで、演出の趣向性をさらに向上させることができる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明の遊技機によれば、製造コストをあまり増大させることなく演出の趣向性を向上させると共に、リールの目押しを行う場合のタイミング調整を容易にすることができるので、遊技者に好印象を与えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態をスロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１はスロットマシン１の外観構造を表した斜視図である。図２はスロットマシン１の外観構造を表した正面図である。図３は前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した図である。図４はスロットマシン１の制御システムを表したブロック図である。図５は筐体２及びその収納物の分解斜視図である。図６は筐体２に反射鏡ユニット２００、第２の反射鏡２０２及び照明ユニット２０３を取付けた状態の斜視図である。図７は筐体２にリールユニット１００を取付けた状態の斜視図である。図８は第１の反射鏡２０１が最大の傾斜角にある場合のユニットスロットマシン１の右側から見た断面図である。図９は第１の反射鏡２０１が中間の傾斜角にある場合のユニットスロットマシン１の右側から見た断面図である。図１０はリールユニット１００の外観構造を表した斜視図である。図１１はリールユニット１００を構成する一つのリール装置３００ａの構造を表した分解斜視図である。図１２は反射鏡ユニットの分解斜視図である。図１３は反射鏡駆動部の斜視図である。図１４は反射鏡ユニットの斜視図である。図１５は液晶表示ユニットの分解斜視図である。図１６は液晶表示ユニットの斜視図である。図１７はサブ制御基板４０及びこれに接続する回路のブロック図である。
【００２８】
尚、図１乃至図１７を用いた説明において、各部材の左側及び右側はそれぞれスロットマシン１の正面面側から見た場合の左側及び右側を示しており、背面側から見た図１５及び図１６では、図面に向かって左側が各部材の右側になっている。
【００２９】
図１において、スロットマシン１は、前方に開口を有する略矩形状の箱体である筐体２と、当該筐体２に対して蝶番機構により回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉３とを備えている。
【００３０】
前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダル（遊技媒体）を貯留するメダル受皿６２が一体的に形成されたメダル受皿部６が設けられている。
【００３１】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作部７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作部７、下部パネル部５、及びメダル受皿部６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００３２】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央には図２に示すように略長方形の透明な第１の表示窓４２が形成されている。スロットマシン１は、このような第１の表示窓４２を通して筐体２（図１及び図３参照）内に設けられているリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが目視されるようになっている。
【００３３】
ここで、図３において、筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄６０１、６０２、６０３…（図２参照）が描かれている。遊技者は、第１の表示窓４２を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄を目視できる。
【００３４】
また、図１において、パネル面４１には、スロットマシン１にクレジット（貯留）されているメダル数を数値表示する数値情報表示部１５１と、入賞によって獲得したメダル数及び入賞役を抽選する抽選確率の設定を切換選択して数値表示する数値情報表示部１５２とが、それぞれ第１の表示窓４２の下方に設けられている。数値情報表示部１５１、１５２は、どちらも二桁の７セグの発光ダイオードで構成されており、二桁の数字を表示する。
パネル面４１の左右両脇には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する左右の演出用照明部４３ａ、４３ｂが設けられている。
【００３５】
上部パネル部４の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部４３ｃと、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４４ａ、４４ｂが配置されている。
【００３６】
スロットマシン１は、ゲームの進行に応じて上述した演出用照明部４３ａ、４３ｂ、４３ｃ等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
【００３７】
また、演出用放音部４４ａ、４４ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓４５に面して遊技機の演出装置としてシャッタ付き液晶表示装置４６が配置されている。なお、シャッタ付き液晶表示装置４６は、ゲームの演出に係る画像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。
【００３８】
図１において、操作部７の上面右側にはメダル投入ガイド７１が設けられている。メダル投入ガイド７１はメダルを投入するためのメダル投入口７２を有する。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである２個のベットボタン７３、７４が設けられている。
【００３９】
ベットボタン７３、７４はスロットマシン１の１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。本スロットマシン１においては、ゲームを開始する際に、ベットボタン７３が押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン７４が押圧操作されることで３枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン７４は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００４０】
操作部７の前面を構成する前面パネル７０の左側部には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。
また、操作部７の中央には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００４１】
さらに、操作部７の前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示すると共に、後述するメダルクレジット手段１２６（図４参照）が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
【００４２】
操作部７の前面右側には、前扉用シリンダ錠７８が設けられている。前扉用シリンダ錠７８には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７９が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７９に所定の扉キーを挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００４３】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示する表示パネル５１が設けられている。
下部パネル部５の下側に配置されたメダル受皿部６には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、払い出されたメダルを貯留するメダル受皿６２と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部６３ａ、６３ｂとが配置されている。
【００４４】
次に、図３を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。
図３において、筐体２の前方には開口８を有している。この開口８内の左内側面の上部には、前後の取付片部材８１、８２（図７参照）を介して硬質プラスチックの基板ケース８０に収納された主制御基板２０が取付けられている。主制御基板２０は、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備えている。更に、この開口８内の左内側面の主制御基板２０の下方には、上下の取付片部材９１、９２（図７参照）を介して電気回路基板で形成され硬質プラスチックの基板ケース９０に収納されたサブ制御基板４０が取付けられている。
主制御基板２０及びサブ制御基板４０は、スロットマシン１の作動を制御する制御基板である。
【００４５】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３の第１の表示窓４２にリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取付けられている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
【００４６】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板１１０が取付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板１１０に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００４７】
前記筐体２の内部におけるリールユニット１００の後方には、本実施の形態の要部となる反射鏡ユニット２００が配置している。
反射鏡ユニット２００は、反射鏡駆動部２２０に第１の反射鏡２０１を取付けた構造になっている。
【００４８】
前記筐体２の内部における前記第１の反射鏡２０１の上方には、第２の反射鏡２０２が配置している。第２の反射鏡２０２は、第１の反射鏡２０１からの光を前方に反射させる。
【００４９】
第１の反射鏡２０１と第２の反射鏡２０２の間の位置には、照明ユニット２０３が設けられている。照明ユニット２０３は、第１の反射鏡２０１に向けて照明光を照射する。
【００５０】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２３と、電源ユニット２４が設けられている。電源ユニット２４の内部の右側には、いわゆる配電盤に相当する電源基板２５が設けられている。
【００５１】
電源ユニット２４は、ハーネスを介してホッパ装置２１及び主制御基板２０等の電気部品と電気的に接続する。電源ユニット２４は、前記筐体２の壁面に形成された貫通孔９に挿通された電源コード１０を介して筐体２の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成してホッパ装置２１及び主制御基板２０等の電気部品に供給する。ホッパ装置２１の前面には、メダルを排出するメダル排出口２２が設けられている。
更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板２６が取付けられている。
【００５２】
一方、前扉３の裏面側の左辺近傍及び右辺近傍上部には、発光駆動部３０ａ、３０ｂが配置されている。発光駆動部３０ａ、３０ｂは、前扉３の裏面側上部には、発光駆動部３０ｃが配置されている。発光駆動部３０ａ、３０ｂ、３０ｃは、上述の演出用照明部４３ａ、４３ｂ、４３ｃ（図１参照）の光源である高輝度の発光ダイオードが複数配列され、この発光ダイオードを発光駆動する駆動回路が実装されている。
【００５３】
また、前扉３の裏面側上部には、上述の演出用放音部４４ａ、４４ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、シャッタ付き液晶表示装置４６が設けられている。
【００５４】
シャッタ付き液晶表示装置４６の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側を目視させるための透明な第１の表示窓４２が形成されたパネル板４７が配置され、第１の表示窓４２の下方には、前面側のスタートレバー７５（図１参照）及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ（図１参照）等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。
【００５５】
中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入ガイド７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００５６】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル払出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１のメダル排出口２２から排出されたメダルをメダル払出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル払出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６３ａ、６３ｂに対向するスピーカ３８ａ、３８ｂが取付けられている。
【００５７】
なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、同様に筐体２側に設けられているサブ制御基板４０は、演出用放音部４４ａ、４４ｂ、６３ａ、６３ｂのスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００５８】
次に、図４のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
図４において、主制御基板２０は、ＣＰＵ１２０と、記憶部１２１とを主要構成として備えている。
【００５９】
記憶部１２１は、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリによって構成され、主要構成としてプログラムＲＯＭ１２２と制御ＲＡＭ１２３を有している。記憶部１２１のプログラムＲＯＭ１２２には、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム１２４が予め記憶されている。主制御基板２０は、記憶部１２１のプログラムＲＯＭ１２２に記憶されたシステムプログラム１２４に従ってＣＰＵ１２０が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。
【００６０】
また、記憶部１２１の制御ＲＡＭ１２３にはメダルクレジット手段１２６が設けられている。メダルクレジット手段１２６はスロットマシン１が内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
【００６１】
また、主制御基板２０には、ベットボタン７３、７４、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ、精算ボタン７７等の操作スイッチ類が誤動作防止用の入力回路を介して接続されると共に、メダル選別装置３４のメダルセンサ１３１、サブ制御基板４０、数値情報表示部１５１、１５２を駆動する表示部駆動回路１５３等がハーネスを介して接続されている。
また、主制御基板２０には、電源基板２５を介して、メダル払出装置であるホッパ装置２１が電気的に接続されている。
【００６２】
主制御基板２０は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置３４のメダルセンサ１３１からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。
【００６３】
また、主制御基板２０は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ１３１がメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
【００６４】
また、主制御基板２０は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ１３１がメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段１２６のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、１つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段１２６の前記クレジット数が最大値（５０）になるまでの状態のことを示している。
【００６５】
リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃには、それぞれステッピングモータ１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃ、基準位置センサ１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃが設けられている。また、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃには、前側のバックライト１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃがそれぞれ設けられると共に、後側のバックライト１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃがそれぞれ設けられている。
【００６６】
主制御基板２０は、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに設けられる基準位置センサ１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃの検出信号を入力し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板１１０に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板１１０は、主制御基板２０からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃを回転駆動することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止の動作制御を行っている。
【００６７】
サブ制御基板４０は、主制御基板２０からのコマンドーデータに基づいてバックライト１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃ、１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃの発光制御を行う制御信号を回胴装置基板１１０に供給する。
【００６８】
また、主制御基板２０は、入賞が確定した場合等において、電源装置２５を介してホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルをメダル受皿６２に払い出す。
【００６９】
さらに、主制御基板２０は、精算ボタン７７が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置２１に払い出させると共に、メダルクレジット手段１２６（図４参照）が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置２１に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
【００７０】
サブ制御基板４０は、主制御基板２０からのコマンドデータに基づいて演出用照明部４３ａ、４３ｂ、４３ｃ（図１参照）、演出用放音部４４ａ、４４ｂ、６３ａ、６３ｂ（図１参照）のスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂ、シャッタ付き液晶表示装置４６、等の演出装置５０を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。また、サブ制御基板４０は、主制御基板２０からのコマンドデータに基づいて反射鏡ユニット２００を制御するとともに照明ユニット２０３の照明ランプ２３１を発光させる。
【００７１】
一方、主制御基板２０の記憶部１２１のプログラムＲＯＭ１２２には、入賞抽選テーブル１２５が記憶されている。また、記憶部１２１の制御ＲＡＭ１２３には、内部当選した入賞役に対応するフラグを記憶する内部抽選フラグ記憶領域１２７が設定されている。
さらに、記憶部１２１の制御ＲＡＭ１２３、前記入賞役を抽選する抽選確率の設定を記憶する設定記憶領域１２８が設定されている。
【００７２】
また、主制御基板２０には、乱数値のデータを発生する乱数発生装置１２９がＣＰＵ１２０に接続した状態で設けられている。
ＣＰＵ１２０は、スタートレバー７５の操作を検出することを契機に乱数発生装置１２９から乱数値を取得し、設定記憶領域１２８に記憶された設定に対応する入賞抽選テーブル１２５を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、ＣＰＵ１２０は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、記憶部１２１の内部抽選フラグ記憶領域１２７における当選した入賞役のフラグをオンにする。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００７３】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。
スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆すると共にゲーム操作を促す待機モードの演出が第２の表示窓４５等によって行われる。次に、遊技者がメダル投入ガイド７１にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン７３、７４を押圧操作することで、スロットマシン１は、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
【００７４】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾動操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めると共に、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ記憶領域１２７に記憶される。
【００７５】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ記憶領域１２７に記憶された内部抽選の入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００７６】
これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０によりメダルクレジット手段１２６の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルをメダル受皿６２へ払い出す。
【００７７】
以下、前記筐体２の内部におけるリールユニット１００、第１の反射鏡２０１、第２の反射鏡２０２及び照明ユニット２０３の取付構造を詳細に説明する。
図５において、前記筐体２の内部における上下の中間部の前寄りには、板状の取付台５０１がネジ止め固定されている。
【００７８】
取付台５０１は、金属板を折り曲げて形成したものであり、横長の板状部５１１を基本構造としている。板状部５１１の左右両側は、上方に折り曲げられ、ネジ取付部５１２、５１３が形成されている。板状部５１１の前方は、下方に折り曲げられ、ネジ止め部５１４が形成されている。板状部の後方は、上方に折り曲げられ、壁部５１５が形成されている。
ネジ取付部５１２、５１３は、前記筐体２の左右の内壁にネジ止め固定される。
【００７９】
取付台５０１の板状部５１１は、リールユニット１００を載置する。この状態で、取付台５０１のネジ止め部５１４には、リールユニット１００のフレーム３０１の前面下方に形成された板状部３０３がネジ５１０によりネジ止め固定される。
【００８０】
取付台５０１の後側の斜め上方には、反射鏡ユニット２００が配置するようになっている。この場合、反射鏡ユニット２００の反射鏡駆動部２２０は、前記筐体２の後方の内壁にネジ５１６、５１７によりネジ止め固定されるようになっている。
【００８１】
反射鏡ユニット２００の第１の反射鏡２０１は、長方形の鏡で形成され、反射鏡駆動部２２０に取付られている。第１の反射鏡２０１は、左右方向を軸として反射鏡駆動部２２０により回動される。
【００８２】
前記筐体２の後方の内壁における反射鏡駆動部２２０の取付位置より上側の位置には、第２の反射鏡２０２の一方の長辺が係止する溝部５１８が形成されている。前記筐体２の天井面には、第２の反射鏡２０２の他方の長辺が係止する溝部５１９が形成されている。
第２の反射鏡２０２は、長方形の鏡で形成されている。第２の反射鏡２０２の左右にはネジ取付部５３１、５３２が設けられている。
【００８３】
図３において、第２の反射鏡２０２は一面の外周には、余計な物の映り込みを防止するためのマスク５３３が設けられており、長方形の中央部５３４のみが光を反射する反射面２１２になっている。長方形の中央部５３４の周りは装飾用の枠状部５３５が取付けられている。
【００８４】
図５において、照明ユニット２０３は、細長の板状のフレーム５４１の背面側に高圧放電ランプ５４２を設けたものである。高圧放電ランプ５４２は、光を拡散させるランプカバー５４３により覆われている。フレーム５４１の左右両側は、前方に折り曲げられ、ネジ取付部５４４、５４５が形成されている。
【００８５】
第１の反射鏡２０１は、反射鏡駆動部２２０が前記筐体２の後方の内壁にネジ５１６、５１７によりネジ止め固定されることで、リールユニット１００の後方となる位置に配置する。図９に示す第１の反射鏡２０１の反射面２１１は、前方に対して１０°から８０°上方に向いた状態に変更可能な状態で配置する。
【００８６】
第２の反射鏡２０２は、図６、図７、図８及び図９に示すように、一方の長辺が前記筐体２の内壁の溝部５１８に係止し、他方の長辺が前記筐体２の天井面の溝部５１９に係止した状態で、図６に示す左右のネジ取付部５３１、５３２が前記筐体２の左右の内壁にネジ止め固定されることで、前記第１の反射鏡２０１の上方に配置する。図８及び図９に示すように、第２の反射鏡２０２の反射面２１２は、前方に対して４５°下方に向いた状態で配置している。
【００８７】
照明ユニット２０３は、図６に示す左右のネジ取付部５４４、５４５が前記筐体２の左右の内壁にネジ止め固定されることで、第１の反射鏡２０１と第２の反射鏡２０２の間の位置に配置する。また、照明ユニット２０３は、図８及び図９に示すように、高圧放電ランプ５４２及びランプカバー５４３が後方に向いた状態で配置している。
【００８８】
これにより、照明ユニット２０３は、照明光Ｌ０を第１の反射鏡２０１に反射させ、第１の反射鏡２０１の反射面２１１の傾斜角に応じてリールユニット１００の後側の照明を行ったり、さらに第２の反射鏡２０２に反射させシャッタ付き液晶表示装置４６の背面側に入射させたりする。
【００８９】
以下、図１０及び図１１を用いてリールユニット１００を詳細に説明する。
【００９０】
図１０において、リールユニット１００は、樹脂及び金属製の板材を組合せて箱状に形成したフレーム３０１内に、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転軸が水平方向の横一線上に位置するように各リール装置３００ａ、３００ｂ、３００ｃが固定されて組み立てられている。なお、リールユニット１００のフレーム３０１の一部である天板部３０２には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転駆動源としてのステッピングモータへ例えば４相の駆動パルス信号を供給する回胴装置基板１１０が設けられている。
【００９１】
以下、３個のリール装置の内の一つとなるリール装置３００ａについて詳細に説明する。
【００９２】
図１１において、リール装置３００ａは、円筒状の回転体の外周に複数（本実施例では２１個）の図柄６０１、６０２、６０３、６０４、６０５…を配置したリール１０１ａと、リール１０１ａを回転駆動する回転モータとしてのステッピングモータ１０２ａと、３個のバックライト用発光ダイオード３１１、３１２、３１３を縦に配列した前側のバックライト１０４ａと、３個のバックライト用発光ダイオード３２１、３２２、３２３を縦に配列した後側のバックライト１０５ａと、フォトセンサからなる基準位置センサ１０３ａと、これらが取付けられる金属製のベース板１０６とから主に構成されている。
【００９３】
リール１０１ａは、ステッピングモータ１０２ａの駆動軸３３１ａが嵌着される軸穴を有するハブ部３３２と、ハブ部３３２を中心に放射状に延びる複数本のスポーク部３３３と、スポーク部３３３の先端部分に接続されハブ部３３２の中心から同心円状に形成された環状の外リング部３３４と、この外リング部３３４と同一の径寸法を有し、複数カ所の連結部３３５を介して所定の間隔をおいて平行に位置する環状の内リング部３３６と、一つのスポーク部３３３から内側に向けて延びる舌片状の遮光片３３７とを有し、これらを骨組み体とする円筒状の回転体３３８が樹脂材料を用いた例えば射出成形により一体的に形成されている。また、回転体３３８の円筒外周に、複数の識別図柄が印刷された帯状のリールテープ３３９が巻回され、無端状となって外リング部３３４と内リング部３３６の端面に接着されている。
【００９４】
ベース板１０６にボルト等で固定されたステッピングモータ１０２ａの駆動軸３３１ａには、リール１０１ａのハブ部３３２に形成された軸穴が嵌合し固定されることで、リール１０１ａがこの駆動軸３３１ａと一体的に回転するよう取付けられている。ステッピングモータ１０２ａは、リールユニット１００の天板部に設けられた回胴装置基板１１０（図１０参照）から送出される４相の駆動パルス信号に従って回転動作する。すなわち、主制御基板２０が所定の遊技操作に応じて回胴制御信号としてのパルスデータを回胴装置基板１１０へ出力し、回胴装置基板１１０がそのパルスデータを相変換して電流増幅した駆動パルス信号をステッピングモータ１０２ａに送出することにより、それぞれに接続されたリール１０１ａの回転及び停止の制御が行われるように構成されている。
【００９５】
取付片部材１０７を介してベース板１０６に取付けられるバックライト１０４ａには、例えば白色電球またはＬＥＤ等からなる３個のバックライト用発光ダイオード３１１、３１２、３１３が下から上に並べて設けられている。バックライト１０４ａはリール１０１ａの内側の前方に若干斜め上を向いた状態で収容され、各バックライト用発光ダイオード３１１、３１２、３１３が前方の若干上側に位置するリールテープ３３９の裏面を照射することにより、リールテープ３３９に描かれた複数（本実施例では２１個）の図柄６０１、６０２、６０３…の内、前方の第１の表示窓４２に対向する縦３個の図柄を明るく表示するように構成されている。
【００９６】
取付片部材１０７を介してベース板１０６に取付けられるバックライト１０５ａには、例えば白色電球またはＬＥＤ等からなる３個のバックライト用発光ダイオード３２１、３２２、３２３が下から上に並べて設けられている。バックライト１０５ａはリール１０１ａの内側の後方に若干斜め上を向いた状態で収容され、各バックライト用発光ダイオード３２１、３２２、３２３が後方の若干上側に位置するリールテープ３３９の裏面を照射することにより、リールテープ３３９に描かれた複数（本実施例では２１個）の図柄６０１、６０２、６０３…の内、第１の反射鏡２０２に対向する縦３個の図柄を明るく表示するように構成されている。
【００９７】
また、バックライト用発光ダイオード３１１、３１２、３１３、３２１、３２２、３２３は回胴装置基板１１０に電気的に接続しており、遊技の進行または選択された演出パターンに応じて回胴装置基板１１０がバックライト用発光ダイオード３１１、３１２、３１３、３２１、３２２、３２３に駆動電流を出力し、点灯または点滅の制御を行うように構成されている。
【００９８】
また、リール装置３００ａは、取付片部材１０７を介して基準位置センサ１０３ａがベース板１０６に取付けられており、リール１０１ａが一回転する毎に一つのスポーク部３３３に形成された遮光片３３７が基準位置センサ１０３ａを遮光してオン作動させる。基準位置センサ１０３ａは、回胴装置基板１１０を介して主制御基板２０と電気的に接続され、その検出信号が主制御基板２０に入力されるようになっている。すなわち、主制御基板２０は、遮光片３３７が基準位置センサ１０３ａをオン作動させる位置をリール１０１ａの基準位置として検出し、出力したパルスデータと照合しながらリール１０１ａの回転位置を常時正確に把握して回転制御を行っている。
【００９９】
なお、リール１０１ａを停止させるときには、主制御基板２０はステッピングモータ１０２ａに対し、加速及び定速駆動の際に行われるフィードバックを伴ったパルス制御をせず、４相の駆動パルス信号を全て電流供給状態にして強制停止している。このため、強制停止時のリール１０１ａの制動量（時間・距離）は、ステッピングモータの制動トルクと、リール１０１ａの質量（慣性モーメント）とに主に依存し、目的とする停止位置にリールを停止させる制動開始のタイミングが予め主制御基板２０内に設定されている。
【０１００】
ベース板１０６の上下の端部には、前部に摘みを有する弾性係止具１０８、１０８が設けられ、リール装置３００ａをリールユニット１００のフレーム３０１に係止してその内部に収容固定するようにしている。なお、ベース板１０６の前方に取付けられた扇状のカバー部材１０９は、リールユニット１００をスロットマシン１の表示窓４２側から見た場合に、隣接するリール１１０との隙間から当該リール装置３００ａの内部機構が見えないようにするために設けられている。
リール装置３００ｂ、３００ｃについても、リール装置３００ａと同様の構造になっている。
【０１０１】
以下、図１２乃至図１４を用いて反射鏡ユニット２００について説明する。
【０１０２】
図１２において、反射鏡ユニット２００は、第１の反射鏡２０１と、反射鏡駆動部２２０（図１３参照）と、ネジ２２８、２２９とから構成されている。反射鏡駆動部２２０は、フレーム２２１と、ステッピングモータ２２２と、左右の反射鏡保持金具２２３、２２４と、基準位置センサ２２５と、ネジ２２６、２２６、２２７から構成されている。
【０１０３】
フレーム２２１は、横長の板状部２３１の左右に縦長の板状部２３２、２３３を連設したものである。板状部２３２、２３３の上部には図５に示したネジ５１６、５１７のネジ部が挿通されるネジ挿通孔２３４、２３５が形成されている。左側の板状部２３２の下部は、前方に折り曲げられモータ取付け部２３６が形成されている。ステッピングモータ２２２は、モータ取付け部２３６の上面にネジ２２６、２２６によりネジ止め固定される。左側の板状部２３２の左辺の下部からは、板状部２３７が斜上方に向けて延出している。
板状部２３７の先端側には、左の反射鏡保持金具２２３の回動軸２５１が挿入される貫通孔２３９が形成されている。
【０１０４】
右側の板状部２３２の右辺の下部からは、板状部２３８が斜上方に向けて延出している。
板状部２３８の先端側には、右の反射鏡保持金具２２４の回動軸２６１が挿入される貫通孔２４０が形成されている。
【０１０５】
左側の板状部２３２の右辺の中間部には、Ｌ字状のセンサ取付け部２４１が前方に延出して形成されている。Ｌ字状のセンサ取付け部２４１の左面には、基準位置センサ２２５がネジ２２７によりネジ止め固定される。
【０１０６】
左側の反射鏡保持金具２２３は、左側に回動軸２５１を有し、右側に挟持部２５２を有している。回動軸２５１の先端から所定間隔を置いた位置には、フランジ部２５３が形成されている。フランジ部２５３は、回動軸２５１の先端側が貫通孔２３９に挿入された状態で板状部２３７の右面に係止する。挟持部２５２は、断面がコ字状に形成されることで隙間２５４を有しており、この隙間２５４に挿入された第１の反射鏡２０１の左側を挟持するようになっている。挟持部２５２は一面から隙間２５４の間を貫通してネジ２２８のネジ部が挿入されるネジ挿通孔２５５が形成されるとともに、隙間２５４から他面の間を貫通してネジ２２８のネジ部が螺入されるネジ孔２５６が形成される。第１の反射鏡２０１の左側には、板面を貫通してネジ２２８のネジ部が挿入されるネジ挿通孔２０５が形成されている。
【０１０７】
ネジ２２８は、ネジ部が挟持部２５２のネジ挿通孔２５５に挿通し、第１の反射鏡２０１のネジ挿通孔２０５に挿通し、挟持部２５２のネジ孔２５６に螺入して締めつけられることで、図１４に示すように第１の反射鏡２０１の左側中央部を挟持部２５２にネジ止め固定する。
【０１０８】
また、図１２において、フランジ部２５３と挟持部２５２の間にはギア２５８が固定して設けられている。挟持部２５２の左側は、ギア２５８の右面に形成された凹部２５９と嵌合しており、挟持部２５２は、ギア２５８と一体で回動する。ギア２５８の右面の外周近傍の一カ所には遮光片２６０が形成されている。
【０１０９】
右側の反射鏡保持金具２２４は、右側に回動軸２６１を有し、左側に挟持部２６２を有している。回動軸２６１の先端から所定間隔を置いた位置には、フランジ部２６３が形成されている。フランジ部２６３は、回動軸２６１の先端側が貫通孔２４０に挿入された状態で板状部２３８の左面に係止する。挟持部２６２の左側は、断面がコ字状に形成されることで隙間２６４を有しており、この隙間２６４に挿入された第１の反射鏡２０１の右側を挟持するようになっている。挟持部２６２は一面から隙間２６４の間を貫通してネジ２２９のネジ部が挿入されるネジ挿通孔２６５が形成されるとともに、隙間２６４から他面の間を貫通してネジ２２９のネジ部が螺入されるネジ孔２６６が形成される。第１の反射鏡２０１の右側には、板面を貫通してネジ２２９のネジ部が挿入されるネジ挿通孔２０６が形成されている。
【０１１０】
ネジ２２９は、ネジ部が挟持部２６２のネジ挿通孔２６５に挿通し、第１の反射鏡２０１のネジ挿通孔２０６に挿通し、挟持部２６２のネジ孔２６６に螺入して締めつけられることで、図１４に示すように第１の反射鏡２０１の右側中央部を挟持部２５２にネジ止め固定する。
【０１１１】
また、図１２において、基準位置センサ２２５は、左面前方に前後の突起部２７１、２７２が形成されている。突起部２７１、２７２の間にギア２５８の遮光片２６０が挿入される隙間２７３を有している。基準位置センサ２２５は、隙間２７３の一方の側と他方の側に受光素子と受光素子を有しており、隙間２７３にギア２５８の遮光片２６０が挿入されたか否かを検出できるようになっている。
【０１１２】
基準位置センサ２２５は、左面後方にコネクタ接続部２７４を有している。
コネクタ接続部２７４は、前方センサ取付け部２４１の切欠部２７５を介して右側に露出するようになっている。コネクタ接続部２７４は、サブ制御基板４０に接続するハーネス２８１のコネクタ２８２と結合するようになっている。
【０１１３】
ステッピングモータ２２２は、モータ本体２９１から突出する回転軸２９２の先端側にギア２９３が固定して取付けられている。ギア２９３は、モータ本体２９１が回転軸モータ取付け部２３６にネジ止め固定された状態で左側の反射鏡保持金具２２３のギア２５８と咬み合うようになっている。ステッピングモータ２２２からは、サブ制御基板４０と接続する電源コード２９４が延出している。ステッピングモータ２２２は、サブ制御基板４０から電源コード２９４を介して供給されるステップ状の電圧により回転駆動する。
【０１１４】
図１４に示す反射鏡ユニット２００が組み立てられた状態では、ステッピングモータ２２２の回転軸２９２が回動すると、この回動はギア２９３、２５４、反射鏡保持金具２２３を介して第１の反射鏡２０１に加えられ、第１の反射鏡２０１が反射鏡保持金具２２３、２２４の回動軸２５１、２６１を中心にして回動する。
【０１１５】
基準位置センサ２２５は、ハーネス２８１を介してサブ制御基板４０と電気的に接続され、その検出信号がサブ制御基板４０に入力されるようになっている。すなわち、サブ制御基板４０は、遮光片２６０が基準位置センサ２２５をオン作動させる位置を第１の反射鏡２０１の基準位置として検出し、出力したパルスデータと照合しながら第１の反射鏡２０１の回動位置を常時正確に把握してステッピングモータ２２２の回動制御を行っている。
【０１１６】
以下、図１５及び図１６を参照してシャッタ付き液晶表示装置４６について詳細に説明する。
【０１１７】
図１５において、シャッタ付き液晶表示装置４６は、前後の枠部材７０１、７０２と、液晶表示パネル７０３と、液晶シャッタ７０４とを備えて構成されている。
【０１１８】
以下、前側の枠部材７０１について詳細に説明する。
【０１１９】
前側の枠部材７０１は、上下左右の壁部７１１、７１２、７１３、７１４を一体形成したものであり、前面及び背面が開口するとともに、内周の前側に逆フランジ部７１５が形成されている。
右側壁部７１４の後側中央には、液晶シャッタ７０４のハーネス７４１と、液晶表示パネル７０３のハーネス７５１が挿入される切り欠き７１６が形成されている。
【０１２０】
前側の枠部材７０１は、後方から液晶表示パネル７０３及び液晶シャッタ７０４を収納するとともに、逆フランジ部７１５により液晶表示パネル７０３の前面の縁部を係止するようになっている。
【０１２１】
後側の枠部材７０２は、上下左右の壁部７２１、７２２、７２３、７２４を一体形成したものであり、前面及び背面が開口するとともに、内周の後側に逆フランジ部７２５が形成されている。
右側壁部７２４の前側中央には、液晶シャッタ７０４のハーネス７４１と、液晶表示パネル７０３のハーネス７５１が挿入される切り欠き７２６が形成されている。
【０１２２】
後側の枠部材７０２は、液晶表示パネル７０３及び液晶シャッタ７０４を収納した枠部材７０１を前方から収納するとともに、逆フランジ部７２２により前側の枠部材７０１の後側及び液晶シャッタ７０４の後面の縁部を係止するようになっている。
【０１２３】
後側の枠部材７０２の左側壁部７２３には上下の取付片７２７、７２７が側方に突出して形成されている。上下の取付片７２７、７２７には、ネジ７６１、７６１のネジ部が挿入される挿入孔が形成されている。
【０１２４】
後側の枠部材７０２の右側壁部７２４には上下の取付片７２８、７２８が側方に突出して形成されている。上下の取付片７２８、７２８には、ネジ７６１、７６１が挿入される挿入孔が形成されている。
【０１２５】
上部パネル部４の裏面側において、表示窓４５の左脇には、ネジ止め部４８、４８が形成され、表示窓４５の右脇には、ネジ止め部４９、４９が形成されている。
【０１２６】
後側の枠部材７０２の取付片７２７、７２７、７２８、７２８は、上部パネル部４の裏面側のネジ止め部４８、４８、４９、４９にネジ７６１、７６１、７６１、７６１によりネジ止め固定される。これにより、シャッタ付き液晶表示装置４６は、図１６に示すように、表示窓４５の裏側に配置される。
【０１２７】
以下、液晶シャッタ７０４及び液晶表示パネル７０３について詳細に説明する。
【０１２８】
図１５において、液晶表示パネル７０３は、表示窓４５側から順に矩形板状の保護パネル７５２、液晶パネル７５３、偏光板７５４を備えている。液晶シャッタ７０４は、液晶表示パネル７０３の背面側に配置される。
【０１２９】
液晶シャッタ７０４及び液晶パネル７５３の右辺からは、それぞれサブ制御基板４０と接続するハーネス７４１、７５１が延出している。保護パネル７５２、液晶パネル７５３、偏光板７５４及び液晶シャッタ７０４は、外周が同径に形成され、重ね合わせた状態で、枠部材７０１の内側にネジ止めによって取付けられる構造になっている。
【０１３０】
液晶シャッタ７０４は、パネル状に形成され、サブ制御基板４０の制御により、前記第２の反射鏡２０２から背面側に入射した光を拡散して前方に導く拡散状態と、当該背面側に入射した光を透過して前方に導く透過状態とに切り替え選択可能になっている。
【０１３１】
液晶表示パネル７０３は、パネル状に形成され、そのパネル面にマトリクス状に配置された複数の画素を有し、前記枠体３０１の前記液晶シャッタ７０４より前面側に取付けられ、サブ制御基板４０の制御により、前記液晶シャッタ７０４からの光を各画素で透過率を制御して透過させることで前面に画像を表示する。
【０１３２】
以下、図１７を参照してサブ制御基板４０及びその周辺回路について説明する。
【０１３３】
図１７において、演出装置５０は、電気回路系統として、シャッタ付き液晶表示装置４６、演出用照明部４３ａ、４３ｂ、４３ｃの発光駆動部３０ａ、３０ｂ、３０ｃ、演出用放音部４４ａ、４４ｂ、６３ａ、６３ｂのスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂを備えている。
【０１３４】
サブ制御基板４０は、演出装置５０の全体動作を集中制御するとともにシャッタ付き液晶表示装置４６の液晶表示パネル７０３に表示する画像を選択するＣＰＵ（マイコン）４０１と、制御用の記憶部としての演出制御用ＲＯＭ４０２及びＲＡＭ４０３と、画像データ用ＲＯＭ４０４と、音声データ用ＲＯＭ４０５と、液晶シャッタ駆動回路４０６と、画像制御回路４０７と、発光制御回路４０８と、スピーカ駆動回路４０９と、発光制御回路４１０と、ランプ駆動回路４１１と、モータ駆動回路４１２と、乱数発生装置４１３とを備えている。
【０１３５】
サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１には、スロットマシン１（図２参照）の主制御基板２０と、演出制御用ＲＯＭ４０２と、ＲＡＭ４０３と、画像データ用ＲＯＭ４０４と、音声データ用ＲＯＭ４０５と、液晶シャッタ駆動回路４０６と、画像制御回路４０７と、発光制御回路４０８と、スピーカ駆動回路４０９と、発光制御回路４１０と、ランプ駆動回路４１１と、モータ駆動回路４１２と、乱数発生装置４１３とが接続されている。
【０１３６】
液晶シャッタ駆動回路４０６には、シャッタ付き液晶表示装置４６の液晶シャッタ７０４が接続されている。画像制御回路４０７には、シャッタ付き液晶表示装置４６の液晶表示パネル７０３が接続されている。発光制御回路４０８には、発光駆動部３０ａ、３０ｂ、３０ｃが接続されている。スピーカ駆動回路４０９には、スピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂが接続されている。発光制御回路４１０には、回胴装置基板１１０が接続されている。モータ駆動回路４１２には、反射鏡ユニット２００のステッピングモータ２２２及び基準位置センサ２２５が接続されている。
【０１３７】
乱数発生装置４１３は、ＣＰＵ４０１の制御に基づいて乱数値のデータを発生する。例えばＣＰＵ４０１は、主制御基板２０からの抽選結果に対応したコマンドデータや遊技状態の制御に関するコマンドデータ等を受信した場合に乱数発生装置４１３から乱数値を取得する。なお、ＣＰＵ４０１は、種々の制御処理タイミングに応じて、乱数値を取得してもよい。
【０１３８】
ＣＰＵ４０１は、演出制御用ＲＯＭ４０２に格納された制御プログラム、スロットマシン１（図２参照）の主制御基板２０から受信したコマンドデータ、ストップボタン押圧操作データ、ストップボタン回転操作データ及び乱数発生装置４１３から取得した乱数値に基づいて必要なデータをＲＡＭ４０３に記憶し、液晶シャッタ駆動回路４０６と、発光制御回路４１０と、モータ駆動回路４１２と、画像制御回路４０７、発光制御回路４０８、ピーカ駆動回路４０９と、発光制御回路４１０と、ランプ駆動回路４１１と、モータ駆動回路４１２との制御を行う。
サブ制御基板４０の演出制御用ＲＯＭ４０２には、遊技状態、抽選結果、ボーナスゲーム等に対応した演出テーブルが記憶され、ＲＡＭ４０３には演出フラグが記憶される。
【０１３９】
回胴装置基板１１０は、ＣＰＵ４０１からの制御信号に基づいてバックライト１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃ、１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃに選択的に電力を供給してバックライト１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃ、１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃを発光させる。
【０１４０】
液晶シャッタ駆動回路４０６には、シャッタ付き液晶表示装置４６の液晶シャッタ７０４が接続されている。液晶シャッタ駆動回路４０６は、ＣＰＵ４０１からの制御信号に基づいて液晶シャッタ７０４を前述の拡散状態と透過状態とに切り替える。
【０１４１】
画像制御回路４０７には、シャッタ付き液晶表示装置４６の液晶表示パネル７０３が接続されている。画像制御回路４０７は、ＣＰＵ４０１からの制御信号に基づいて液晶表示パネル７０３の各画素で透過率を制御する。
【０１４２】
発光制御回路４０８には、発光駆動部３０ａ、３０ｂ、３０ｃが接続されている。発光制御回路４０８は、ＣＰＵ４０１からの制御信号に基づいて発光駆動部３０ａ、３０ｂ、３０ｃの各発光ダイオードの発光を制御することで、演出用照明部４３ａ、４３ｂ、４３ｃの発光を制御する。
【０１４３】
スピーカ駆動回路４０９には、演出用放音部４４ａ、４４ｂ、６３ａ、６３ｂのスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂが接続されている。スピーカ駆動回路４０９には、ＣＰＵ４０１からの制御信号に基づいてスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂに音声を出力させる。
【０１４４】
ランプ駆動回路４１１には、照明ユニット２０３の照明ランプ２３１が接続されている。ランプ駆動回路４１１は、ＣＰＵ４０１からの制御信号に基づいて照明ランプ２３１に電力を供給して照明ランプ２３１を発光させる。
【０１４５】
モータ駆動回路４１２には、反射鏡ユニット２００のステッピングモータ２２２及び基準位置センサ２２５が接続されている。モータ駆動回路４１２は、ＣＰＵ４０１からの制御信号に基づいて反射鏡ユニット２００のステッピングモータ２２２及び基準位置センサ２２５が接続されている。モータ駆動回路４１２は、遮光片２６０が基準位置センサ２２５をオン作動させる位置を第１の反射鏡２０１の基準位置として検出し、出力したパルスデータと照合しながら第１の反射鏡２０１の回動位置を常時正確に把握してステッピングモータ２２２の回転制御を行っている。
【０１４６】
以下、本実施形態の演出動作を説明する。
【０１４７】
ここでゲームの待機状態やゲームの通常の進行状態において、図１７に示すサブ制御基板４０のＣＰＵ４０１は、ランプ駆動回路４１１を制御して照明ユニット２０３の照明ランプ２３１を発光させ、回胴装置基板１１０を制御して前側のバックライト１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃを発光させ、後側のバックライト１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃを消灯状態にする。また、ＣＰＵ４０１は、モータ駆動回路４１２を制御して第１の反射鏡２０１を最大の傾斜角（約８０°）の状態にし、液晶シャッタ駆動回路４０６を制御して液晶シャッタ７０４を拡散状態に制御する。
【０１４８】
これにより、図８に示すように、照明ユニット２０３の照明ランプ２３１からの光照明光Ｌ０は、第１の反射鏡２０１に反射され、さらに第２の反射鏡２０２に反射されてシャッタ付き液晶表示装置４６の背面側の液晶シャッタ７０４に入射する。液晶シャッタ７０４に入射した照明光は、拡散され液晶表示パネル７０３の背面側に入射する。
【０１４９】
この状態において、液晶表示パネル７０３は、サブ制御基板４０（図１７参照）の画像制御回路４０７（図１７参照）の制御に基づき、前記液晶シャッタ７０４からの拡散光を各画素で透過率を制御して透過させることで、その前面に待機画像、ゲームの進行や演出に関係する画像等を表示する。これにより、遊技者は、スロットマシン１（図１参照）の外側から表示窓４５を介して液晶表示パネル７０３に表示される待機画像、ゲームの進行や演出に関係する画像等を見ることになる。
【０１５０】
一方、前側のバックライト１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃの光は前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側に来る図柄を透過して前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側からの光Ｌ２（図８参照）になる。
【０１５１】
これにより遊技者は、図８に示す第１の表示窓４２からリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側を視認することになる。
【０１５２】
次に、ゲームの進行状態において、特定の小役に入賞、大当りが確定、高確率抽選状態に移行する等、特定の状態に移行した場合、図１７に示すサブ制御基板４０のＣＰＵ４０１は、第１の制御例として、ランプ駆動回路４１１を制御して照明ユニット２０３の照明ランプ２３１を発光させ、回胴装置基板１１０を制御して前後のバックライト１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃ、１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃを発光状態にする。
【０１５３】
また、ＣＰＵ４０１は、モータ駆動回路４１２を制御して第１の反射鏡２０１を中間の傾斜角（約４５°）の状態にし、液晶シャッタ駆動回路４０６を制御して液晶シャッタ７０４を透過状態に制御する。この状態において、サブ制御基板４０の画像制御回路４０７は、液晶表示パネル７０３の全画素を最大の透過率に制御する。
【０１５４】
これにより、図９に示すように、リールユニット１００の後側は、第１の反射鏡２０１から反射された照明ユニット２０３からの照明光Ｌ０により照明が行われる。
【０１５５】
前側のバックライト１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃの光は前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側に来る図柄を透過して前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側からの光Ｌ２になる。バックライト１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃの光は前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側に来る図柄を透過して前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側からの光Ｌ１になる。また、照明光Ｌ０が前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに反射した光も前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側からの光Ｌ１になる。
【０１５６】
第１の反射鏡２０１は、前記筐体２の内部における前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後方に配置し、当該リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側からの光Ｌ１を上方に反射させる。第１の反射鏡２０１からの光Ｌ１は第２の反射鏡２０２に反射されシャッタ付き液晶表示装置４６の背面側の液晶シャッタ７０４に入射する。液晶シャッタ７０４に入射した光Ｌ１は、透過して液晶表示パネル７０３の背面側に入射する。
【０１５７】
この状態では、液晶表示パネル７０３及び液晶シャッタ７０４は、透明に近い状態となり、液晶表示パネル７０３の前面側から前記第１及び第２の反射鏡２０１、２０２から反射したリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ（図７参照）の後側からの光Ｌ１を視認可能にする。遊技者は、スロットマシン１（図１参照）の外側から表示窓４５を介してリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ（図７参照）を視認して、特定の状態に移行したことを高いインパクトを感じながら確認する。
【０１５８】
この後、反射鏡ユニット２００は、例えば当選した役に応じて第１の反射鏡２０１を回転させることでリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ（図７参照）の表示窓４５に表示されるリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの図柄を変更させたり、表示窓４５から照明ランプを表示させたりすることも可能になる。
【０１５９】
これにより図２に示すように第１の表示窓４２では、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側を視認可能になり、第２の表示窓４５では、図９に示す前記第１及び第２の反射鏡２０１、２０２から反射したリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側からの光Ｌ１を視認可能になる。ここで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側では、図柄の上下が逆になるが、図２に示す第２の表示窓４５に表示されるリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの反射像１０１ａ１、１０１ｂ１、１０１ｃ１の図柄（例えば反射像１０１ａ１の図柄６０９、６１０、６１１）は、前記第１及び第２の反射鏡２０１、２０２による反射により上下が正方向になる。
【０１６０】
ここで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが左側から見て時計回りの方向に回転した場合、第１の表示窓４２に表示されるリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの図柄は、上から下に移動し、第２の表示窓４５に表示される反射像１０１ａ１、１０１ｂ１、１０１ｃ１の図柄も、上から下に移動する。
【０１６１】
また、前記特定の状態に移行した場合のＣＰＵ４０１の第２の制御例として、液晶表示パネル７０３に画像を表示し、これ以外は第１の制御例と同様の制御を行うことで、液晶表示パネル７０３に画像が半透明の状態となり、液晶表示パネル７０３の半透明の画像の後ろに図９に示す前記第１及び第２の反射鏡２０１、２０２から反射したリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側の像を表示することが可能になる。
【０１６２】
前記特定の状態に移行した場合のＣＰＵ４０１の制御例としては、第１及び第２の制御例に限らず、照明ランプ２３１、バックライト１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃの発光、第１の反射鏡２０１を傾斜角の変更、液晶シャッタ７０４を状態選択、液晶表示パネル７０３の画像表示等、各種の組合せが適用可能である。
【０１６３】
以上に説明した構成及び動作をまとめて説明すると、図９に示す第１の反射鏡２０１は、反射面２１１の仰角が可変可能な状態で前記筐体２の内部における前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ（図７参照）の後方に配置し、当該反射面２１１の仰角が所定範囲にある場合に当該リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側からの光を上方に反射させる。
【０１６４】
反射鏡駆動部２２０は、第１の反射鏡２０１を反射面２１１の仰角が変化するように駆動する反射鏡駆動手段になっている。
第２の反射鏡２０２は、筐体２の内部における第１の反射鏡２０１の上方に配置し、当該第１の反射鏡２０１からの光を前方に反射させる。
【０１６５】
第１の表示窓４２は、前扉３に設けられ、前扉３が前記開口８を閉塞した状態でリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ（図７参照）の前方に配置してリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側を視認可能にする。
【０１６６】
第２の表示窓４５は、前扉３の前記第１の表示窓４２より上側の位置に設けられ、前扉３が開口８を閉塞した状態で前記第２の反射鏡２０２の前方に配置して第１及び第２の反射鏡２０１、２０２から反射したリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ（図７参照）の後側からの光を視認可能にする。
【０１６７】
液晶シャッタ７０４は、パネル状に形成され、前扉３が開口８を閉塞した状態で第２の反射鏡２０２と第２の表示窓４５の間に配置して第２の反射鏡２０２から背面側に入射した光を拡散して前方に導く状態と当該背面側に入射した光を透過して前方に導く状態とに切り替え選択可能になっている。
【０１６８】
液晶表示パネル７０３は、パネル状に形成され、そのパネル面にマトリクス状に配置された複数の画素を有し、液晶シャッタ７０４と第２の表示窓４５の間に配置して液晶シャッタ７０４からの光を各画素で透過率を制御して第２の表示窓４５側へ透過させることで前面に画像を表示する。
【０１６９】
図５乃至図７に示す照明ユニット２０３は、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側に対して照明光を照射する照明手段になっている。
リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの図柄６０１、６０２、６０３…（図１０参照）は透光性を有している。
【０１７０】
リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの内側には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの前側に来る図柄の裏側に光を照射しする前側のバックライト１０４ａ（図１０参照）、１０４ｂ、１０４ｃを設けると共に、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側に来る図柄の裏側に光を照射しする後側のバックライト１０５ａ（図１０参照）、１０５ｂ、１０５ｃを設けている。
【０１７１】
スタートレバー７５は、複数のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始操作を行うためのものである。
ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃは、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段になっている。
【０１７２】
主制御基板２０のＣＰＵ１２０、入賞抽選テーブル１２５、設定記憶領域１２８及び乱数発生装置１２９は、複数のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの図柄が予め定めた入賞役となる組合せで有効ライン上に停止することを許可するか否かを内部抽選する内部抽選手段となっている。
【０１７３】
サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１及びモータ駆動回路４１２は、前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて反射鏡駆動部２２０を制御する制御手段になっている。
サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１、液晶シャッタ駆動回路４０６及び画像制御回路４０７は、前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて液晶シャッタ７０４及び液晶表示パネル７０３を制御する制御手段になっている。
【０１７４】
サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１及びランプ駆動回路４１１は、前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて照明ユニット２０３の発光を制御する制御手段になっている。
【０１７５】
サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１及び発光制御回路４１０と、回動装置基板１１０とは、前記内部抽選手段における内部抽選結果に基づいてバックライト１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃの発光を制御する制御手段になっている。
【０１７６】
以上説明した本実施形態のスロットマシン１によれば、第１及び第２の反射鏡２０１、２０２から反射したリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側からの光Ｌ１を第２の表示窓４５から視認できるとともに、反射鏡駆動部２２０が第１の反射鏡２０１の反射面２１１の仰角を変化させることで第２の表示窓４５から視認できる筐体２の内部の場所を変更でき、さらに液晶シャッタ７０４と液晶表示パネル７０３により第２の表示窓４５に画像を表示できるので、製造コストをあまり増大させることなく演出の趣向性を向上させると共に、第２の表示窓４５から見えるリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側の図柄を目押しの基準にすることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの目押しを行う場合のタイミング調整を容易にすることがことができ、遊技者に好印象を与えることができる。
【０１７７】
本発明の実施形態のスロットマシン１によれば、前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側に対して照明光を照射する照明ユニット２０３を更に備えることで、照明ユニット２０３により照明された前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側を第２の表示窓４５から明確に視認できるようになる。
【０１７８】
本発明の実施形態のスロットマシン１によれば、当該バックライトの光が前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側に来る図柄を透過することで、前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側に来る図柄が光った状態で第２の表示窓４５から明確に視認できるようになる。
【０１７９】
また、本発明の実施形態のスロットマシン１によれば、サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１及びモータ駆動回路４１２が内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて反射鏡駆動部２２０を制御することで、第２の表示窓４５から見えるリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側の図柄の数や位置を変更する等、第２の表示窓４５からのリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの図柄の見え方を変更することができ、演出の趣向性をさらに向上させることができる。
【０１８０】
また、本発明の実施形態のスロットマシン１によれば、サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１、液晶シャッタ駆動回路４０６及び画像制御回路４０７が内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記液晶シャッタ７０４及び前記液晶表示パネル７０３を制御することで、演出の趣向性をさらに向上させることができる。
【０１８１】
また、本発明の実施形態のスロットマシン１によれば、サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１及びランプ駆動回路４１１が内部抽選手段における内部抽選結果に基づいて前記照明ユニット２０３の発光を制御することで、演出の趣向性をさらに向上させることができる。
【０１８２】
また、本発明の実施形態のスロットマシン１によれば、サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１及び発光制御回路４１０と回動装置基板１１０とが内部抽選手段における内部抽選結果に基づいてバックライトの発光を制御することで、演出の趣向性をさらに向上させることができる。
【０１８３】
ここで、特定の図柄による入賞でリプレイタイム等の遊技者が有利となる状態が終了するタイプがスロットマシンでは、特定の図柄を後ろ側で揃えることで、容易にリプレイタイムを継続させることができる。このようなタイプのスロットマシンでは、図１乃至図１７に示した実施形態の構成を採用した場合、第２の表示窓４５から見える前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの反射像１０１ａ１、１０１ｂ１、１０１ｃ１を見ることで、特定の図柄を前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側で容易に揃えることが出来る。
【０１８４】
また、本実施形態の変形例として、リーチ目またはチャンス目が成立した場合、リーチ目またはチャンス目の図柄の組合せとして目立つ図柄の配列を前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの後側で揃えるように主制御基板２０が制御を行い、目立つ図柄の配列を第２の表示窓４５から視認できるように構成してもよい。
【０１８５】
この場合の例としては、例えば第２の表示窓４５において、７の図柄を左リール１０１ａの反射像１０１ａ１の上段、中リール１０１ｂの反射像１０１ｂ１の下段、右リール１０１ｃの反射像１０１ｃ１の上段に揃えること等が考えられる。
【０１８６】
尚、チャンス目とは、それなりの確率でボーナスにつながるかまたはアシストタイム（ＡＴ）等の抽選を受けられる停止図柄の組合せのことである。リーチ目とは、ボーナスに内部当選し、なおかつ、ストップボタンを所定の操作タイミング操作した場合のボーナス図柄を揃えられるにもかかわらず、ストップボタンの操作タイミングが前記所定のタイミングから外れてずれてボーナス図柄が揃なかった状態でのみ現れる停止図柄の組合せのことである。
【０１８７】
尚、図１乃至図１７に示した実施形態では、本発明を遊技媒体としてメダルを用いるスロットマシンに適用したが、遊技媒体としてパチンコ球を用いるパロット等、他の遊技機に適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１８８】
【図１】図１は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】図２は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した正面図である。
【図３】図３は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図４】図４は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。
【図５】図５は、本発明の一実施形態による筐体及びその収納物の分解斜視図である。
【図６】図６は、本発明の一実施形態による筐体に第１及び第２の反射鏡と照明ユニットを取付けた状態の斜視図である。
【図７】図７は、本発明の一実施形態による筐体にリールユニットを取付けた状態の斜視図である。
【図８】図８は、本発明の一実施形態によるは第１の反射鏡が最大の傾斜角にある場合のユニットスロットマシンの右側から見た断面図である。
【図９】図９は、本発明の一実施形態による第１の反射鏡が中間の傾斜角にある場合のユニットスロットマシンの右側から見た断面図である。
【図１０】図１０は、本発明の一実施形態によるリールユニットの外観構造を表した斜視図である。
【図１１】図１１は、本発明の一実施形態によるリールユニットを構成する一つのリール装置の構造を表した分解斜視図である。
【図１２】図１２は、本発明の一実施形態による反射鏡ユニットの分解斜視図である。
【図１３】図１３は、本発明の一実施形態による反射鏡駆動部の斜視図である。
【図１４】図１４は、本発明の一実施形態による反射鏡ユニットの斜視図である。
【図１５】図１５は、本発明の一実施形態による液晶表示ユニットの分解斜視図である。
【図１６】図１６は、本発明の一実施形態による液晶表示ユニットの斜視図である。
【図１７】図１７は、本発明の一実施形態によるサブ制御基板及びこれに接続する回路のブロック図である。
【符号の説明】
【０１８９】
１…スロットマシン、２…筐体、３…前扉、
４…上部パネル部、５…下部パネル部、６…メダル受皿部、
７…操作部、８…開口、９…貫通孔、１０…電源コード、
２０…主制御基板、２１…ホッパ装置、２２…メダル排出口、
２３…補助貯留部、２４…電源ユニット、２５…電源基板、
２６…外部集中端子基板、３０ａ、３０ｂ、３０ｃ…発光駆動部、
３２ａ、３２ｂ…スピーカ、３３…中央表示基板、
３４…メダル選別装置、３５…ガイド部材、
３６…ガイド部材、３７…ガイド部材、３８ａ、３８ｂ…スピーカ、
４０…サブ制御基板、４１…パネル面、
４２…第１の表示窓、４３ａ、４３ｂ、４３ｃ…演出用照明部、
４４ａ、４４ｂ…演出用放音部、４５…第２の表示窓、
４６…液晶表示装置、４７…パネル板、５０…演出装置、
５１…表示パネル、６１…メダル払出口、６２…メダル受皿、
６３ａ、６３ｂ…左右の演出用放音部、７０…前面パネル、
７１…メダル投入ガイド、７２…メダル投入口、
７３、７４…ベットボタン、７５…スタートレバー、
７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン、
７７…精算ボタン、７８…前扉用シリンダ錠、７９…鍵穴、
８１、８２…取付片部材、８０、９０…基板ケース、
９１、９２…取付片部材、
１００…リールユニット、１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、
１０１ａ１、１０１ｂ１、１０１ｃ１…反射像、
１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃ…基準位置センサ、
１０４ａ、１０４ｂ、１０４ｃ…バックライト、
１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃ…バックライト、
１０６…ベース板、１０７…取付片部材、１０８…弾性係止具、
１０９…カバー部材、１１０…回胴装置基板、１２０…ＣＰＵ、
１２１…記憶部、１２２…プログラムＲＯＭ、１２３…制御ＲＡＭ、
１２４…システムプログラム、１２５…入賞抽選テーブル、
１２６…メダルクレジット手段、１２７…内部抽選フラグ記憶領域、
１２８…設定記憶領域、１２９…乱数発生装置、１３１…メダルセンサ、
１５１、１５２…数値情報表示部、１５３…表示部駆動回路、
２００…反射鏡ユニット、２０１…第１の反射鏡、
２０２…第２の反射鏡、２０３…照明ユニット、
２１１、２１２…反射面、２２０…反射鏡駆動部、２２１…フレーム、
２２２…ステッピングモータ、２２３、２２４…反射鏡保持金具、
２２５…基準位置センサ、
２２６、２２６、２２７、２２８、２２９…ネジ、
２３１、２３２、２３３…板状部、２３４、２３５…ネジ挿通孔、
２３６…モータ取付け部、２３７…板状部、２３８…板状部、
２３９…貫通孔、２４０…貫通孔、２４１…センサ取付け部、
２５１…回動軸、２５２…挟持部、２５３…フランジ部、２５４…隙間、
２５５…ネジ挿通孔、２５６…ネジ孔、２５８…ギア、２５９…凹部、
２６０…遮光片、２６１…回動軸、２６２…挟持部、
２６３…フランジ部、２６４…隙間、２６５…ネジ挿通孔、
２７１、２７２…突起部、２７３…隙間、２７４…コネクタ接続部、
２７５…切欠部、２８１…ハーネス、２８２…コネクタ、
２９１…モータ本体、２９２…回転軸、２９３…ギア、
２９４…電源コード、３００ａ、３００ｂ、３００ｃ…リール装置、
３０１…フレーム、３０２…天板部、３０３…板状部、
３１１、３１２、３１３…バックライト用発光ダイオード、
３２１、３２２、３２３…バックライト用発光ダイオード、
３３１ａ…駆動軸、３３２…ハブ部、３３３…スポーク部、
３３４…外リング部、３３５…連結部、３３６…内リング部、
３３７…遮光片、３３８…回転体、３３９…リールテープ、
４０１…ＣＰＵ、４０２…演出制御用ＲＯＭ、４０３…ＲＡＭ、
４０４…画像データ用ＲＯＭ、４０５…音声データ用ＲＯＭ、
４０６…液晶シャッタ駆動回路、４０７…画像制御回路、
４０８…発光制御回路、４０９…スピーカ駆動回路、
４１０…発光制御回路、４１１…ランプ駆動回路、
４１２…モータ駆動回路、４１３…乱数発生装置、５０１…取付台、
５１０…ネジ、５１１…板状部、５１２、５１３…ネジ取付部、
５１４…ネジ止め部、５１５…壁部、５１６、５１７…ネジ、
５１８、５１９…溝部、５３１、５３２…ネジ取付部、５３３…マスク、
５３４…中央部、５３５…枠状部、５４１…フレーム、
５４２…高圧放電ランプ、５４３…ランプカバー、
５４４、５４５…ネジ取付部、
６０１、６０２、６０３、６０４、６０５…図柄、
６０９、６１０、６１１…図柄、７０１、７０２…枠部材、
７０３…液晶表示パネル、７０４…液晶シャッタ、
７１１、７１２、７１３、７１４…壁部、７１５…逆フランジ部、
７４１…ハーネス、７５１…ハーネス、７１６…切り欠き、
７２１、７２２、７２３、７２４…壁部、７２５…逆フランジ部、
７２６…切り欠き、７２７、７２８…取付片、
７４１、７５１…ハーネス、７５２…保護パネル、７５３…液晶パネル、
７５４…偏光板、７６１…ネジ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2009072436.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2009072436.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
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