(57)【要約】【課題】運転者にとって退屈に感じさせないようにしつつ眠気を覚ましたり防止すること。【解決手段】娯楽提供手段７は、走行状態検出手段３３によって車両１００が停止していることが検出された場合、タッチパネル装置２６を用いて表示部２３に操作部位を表示させて運転者にその操作部位を操作させる形態の娯楽を提供する。すると、運転者は、タッチパネル装置２６を用いて表示部２３に表示された表示部位に応じてタッチパネル部１０を操作して、その娯楽により眠気を防止したり眠気があった場合でも眠気を覚ますことができる。【選択図】図２
2009113614.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
運転者による操作対象として操作部位を表示する表示部と、前記表示部の表示面に沿った透明な部材であって前記操作部位が操作されたことを検出するタッチパネル部と、を備えるタッチパネル装置と、
車両の走行状態を検出する走行状態検出手段と、
前記走行状態検出手段によって前記車両が停止していることが検出された場合、前記タッチパネル装置を用いて前記表示部に前記操作部位を表示させて前記運転者に前記操作部位を操作させる形態の娯楽を提供する娯楽提供手段と、
を有することを特徴とする車載娯楽提供装置。
【請求項２】
請求項１に記載の車載娯楽提供装置において、
前記車両の周囲を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段によって撮影された周囲画像を分析し、前記周囲画像に特定事項が含まれるか否かを判断する分析手段と、
前記特定事項を題材にした複数の娯楽を管理する娯楽管理手段と、を有し、
前記娯楽提供手段は、
前記娯楽管理手段から前記特定事項を題材にした娯楽を選択し、前記娯楽に応じて前記タッチパネル装置を制御することを特徴とする車載娯楽提供装置。
【請求項３】
請求項２に記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽管理手段では、前記特定事項の題材として前記交通標識に関する娯楽を管理しており、
前記娯楽提供手段は、
前記周囲画像に含まれる前記特定事項として前記交通標識に関する娯楽に応じて、前記タッチパネル装置を制御することを特徴とする車載娯楽提供装置。
【請求項４】
請求項２に記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽管理手段では、前記特定事項の題材として前記交通規則に関する娯楽を管理しており、
前記娯楽提供手段は、
前記周囲画像に含まれる前記特定事項として前記交通規則に関する娯楽に応じて、前記タッチパネル装置を制御することを特徴とする車載娯楽提供装置。
【請求項５】
請求項１に記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽提供手段は、
前記表示部に、複数の前記操作部位を所定時間にわたり表示させた後に複数の前記操作部位のいずれかを表示させ、表示させた操作部位の正しい名称及び誤った名称を提示し、前記タッチパネル部を用いた操作内容が前記正しい名称を選択しているか否かに応じて前記表示部に正解を表示させることを特徴とする車載娯楽提供装置。
【請求項６】
請求項１に記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽提供手段は、
前記表示部に、複数の前記操作部位のいずれかを所定のパターンに沿って表示させ、前記タッチパネル部を用いた操作内容が複数の前記操作部位のうち前記所定のパターンに沿って表示された操作部位に一致しているか否かを判断し、判断した結果一致しているか否かに応じて、前記表示部に、前記タッチパネル部を用いた操作内容の正確性又は応答速度に関する評価を表示させることを特徴とする車載娯楽提供装置。
【請求項７】
請求項１乃至請求項６のいずれかに記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽提供手段は、
前記走行状態検出手段によって、前記車両が一定時間にわたり停止していることが検出されている場合には前記娯楽としてクイズを提供し、前記車両が前記一定時間を超えて停止していることが検出された場合には前記娯楽としてゲームを提供することを特徴とすることを特徴とする車載娯楽提供装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、運転者に対して娯楽を提供する車載娯楽提供装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、自動車などの車両には、いわゆるナビゲーション装置が搭載されており、運転者など同乗者がその表示装置によりテレビジョン放送や映画などを楽しむことができるようになっている。このようなテレビジョン放送などは、走行中の安全性を考慮し、一般的に車両が停車中にのみ表示することができるようになっている。このようなテレビジョン放送や映画などによる音や映像に接した運転者は、その内容によって気分が高揚し、運転中に生じがちであった眠気をある程覚ますことができる。
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１６１１４５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら信号待ちなどの停車時においては、運転者は、車両が走行していないという安心感から運転中よりもさらに眠気を生じやすい傾向がある。運転者は、このように停車時及び走行時の両方において眠気を生じやすいことを認識しつつ周囲に十分注意を払って運転を行うようにしても、自らの努力にはやはり限界がある。従って運転者に対しては、運転に影響がない範囲で停車中に効果的に眠気を解消したり防止することが望まれている。
【０００５】
本発明が解決しようとする課題には、上記した問題が一例として挙げられる。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、請求項１記載の発明は、運転者による操作対象として操作部位を表示する表示部と、前記表示部の表示面に沿った透明な部材であって前記操作部位が操作されたことを検出するタッチパネル部と、を備えるタッチパネル装置と、車両の走行状態を検出する走行状態検出手段と、前記走行状態検出手段によって前記車両が停止していることが検出された場合、前記タッチパネル装置を用いて前記表示部に前記操作部位を表示させて前記運転者に前記操作部位を操作させる形態の娯楽を提供する娯楽提供手段と、を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明の一実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
図１は、本実施形態における車両１００の車内の一部の構成例を示す斜視図である。
車両１００は、その車内に、左右のシート６ａ，６ｂ、サイドブレーキ７、ハンドル４、メータ３、機器パネル２１及びダッシュボード９などを有する。
【０００８】
機器パネル２１は表示部１５及び車載娯楽提供装置２５を有する。この表示部１５は、例えばカーナビゲーション装置やテレビジョン受像機の表示装置としての機能を有する。一方、車載娯楽提供装置２５は、例えば様々な表示部位を視覚的に表示するとともにタッチパネル部１０の操作面に接触させることで、そのタッチパネル部１０がその接触状態を検知する構成となっている。このタッチパネル部１０は、例えばいわゆる静電容量タイプのタッチパネルを採用することができる。この車載娯楽提供装置２５の詳細については後述する。
【０００９】
左右のシート６ａ，６ｂは、運転者及び同乗者が着席するための座席である。ハンドル４は、運転者が運転にあたり操作する操作部材である。サイドブレーキ７は、車両が停車した状態でその車両がそれ以上移動しないように、その場所に固定するための制動装置の一種である。メータ３は、車両１００のスピード、エンジン回転数及び水温などを表示する表示部である。ダッシュボード９は、左右のシート６ａ，６ｂのうち助手席側の目の前の部材を表している。
【００１０】
図２は、図１に示す車載娯楽提供装置２５などのハードウェア構成例を示すブロック図である。なお図２においては、この車載娯楽提供装置２５のみならず、この車載娯楽提供装置２５に接続されている装置も図示している。
【００１１】
この車載娯楽提供装置２５には、表示部１５、ボタン表示部２３、カメラ１３及びナビゲーション装置５０が接続されている。この表示部１５については前述しているので説明を省略する。
【００１２】
このボタン表示部２３はタッチパネル部１０とともにタッチパネル装置２６を構成している。このボタン表示部２３は表示装置に相当し、操作の指標とすべき表示部位を表示する機能を有する機能を有する。なお、上述した表示部位としては、例えばボタン及びアイコンの少なくとも一方などを挙げることができる。なお本実施形態では、このようなボタン及びアイコンを総称して操作キー又は単にキーと呼んでいる。
【００１３】
このボタン表示部２３は、例えば液晶表示素子又は有機エレクトロルミネッセンス表示素子を用いた表示装置である。このボタン表示部２３は、例えば液晶表示素子を用いた表示装置である場合には併せてバックライトを備えている。このボタン表示部２３は、従来物理的に存在していた操作ボタンなどの代わりに、これらの操作部位をソフトウェアの制御により視覚的に表示させるための表示装置である。
【００１４】
一方、タッチパネル部１０は、このボタン表示部２３の表示面を覆う透明な部材であって、そのボタン表示部２３に表示された表示部位の位置に対応する操作検出領域が操作されたことを検出する。このタッチパネル部１０は、例えばガラス透明基板を用いた静電容量タイプのスイッチである。
【００１５】
カメラ１３は、例えばいわゆるＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ）を用いた撮影装置である。このカメラ１３は撮影手段に相当し、上述した車両１００の周囲、例えば前方視界を撮影している。このカメラ１３は車載娯楽提供装置２５に接続されており、撮影した前方などの周囲画像に関する周囲画像データを車載娯楽提供装置２５に出力する。
【００１６】
ナビゲーション装置５０は、演算部を有し、測位された現在位置から設定された目的地までの経路を探索する経路探索機能有するとともに、その経路探索機能による経路探索結果としての誘導経路に従って誘導する経路誘導機能を有する。なおナビゲーション装置５０は車両センサ３３を内蔵していても良い。このナビゲーション装置５０は、この経路誘導機能によって、この現在地近傍の地図情報及び誘導経路に関する情報に基づいて、これらの情報を表示部１５に表示させる機能を有する。
【００１７】
一方、車載娯楽提供装置２５は、制御部７、画像分析部１４、記憶部９、フラッシュメモリ８及びオーディオ部１２を有し、車両制御機器３３が接続されている。この車両センサ３３は、上記車両１００に搭載されており、車両１００の走行状態を検出する。具体的には、この車両センサ３３は、車両１００の単位時間あたりの移動距離を検出して車両１００の速度やエンジン回転数に関する車両情報を取得し、この車両情報を車載娯楽提供装置２５に出力する。
【００１８】
制御部７は、車載娯楽提供装置２５全体を制御するとともに、この車載娯楽提供装置２５に接続されたカメラ１３、タッチパネル装置２６、表示部１５及びナビゲーション装置５０を制御する。この制御部７は、カメラ１３が出力した周囲画像データを受け取って処理したり、タッチパネル装置２６及び表示部１５を各々制御する。
【００１９】
またこの制御部７はナビゲーション装置５０を制御したり、このナビゲーション装置５０からの情報に基づき動作する。このような情報としては、ナビゲーション装置５０による誘導内容に関する情報、道路の渋滞情報を例示することができる。この制御部７は、ナビゲーション装置５０からの情報に基づいて、タッチパネル装置２６を用いたゲームやクイズを実行することの許容の可否を判断する。
【００２０】
また、この制御部７は娯楽提供手段に相当し、その車両センサ３３によって車両１００が停止していることが検出された場合、タッチパネル装置２６を用いてボタン表示部２３に操作部位としてソフトウェアによりキー（以下「ソフトタッチキー」とも呼ぶ）を表示させて運転者にソフトタッチキーを操作させる形態の娯楽を提供する。
【００２１】
画像分析部１４は、カメラ１３が出力した周囲画像データに基づいて周囲画像を分析する機能を有する。具体的には、この画像分析部１４は分析手段に相当し、所定の画像認識技術を用いて、この周囲画像データに基づく周囲画像を分析し、その周囲画像に特定事項が含まれるか否かを判断する。
【００２２】
記憶部９は記憶手段に相当し、画像分析部１４によって上記特定事項が含まれていると判断された周囲画像データに関する周囲画像データを記憶する。
【００２３】
また、この記憶部９は、制御部７によって、ナビゲーション装置５０や後述するオーディオ部１２の機能指令に基づく、上記ボタン表示部２３上にて操作するためのボタン情報を記憶する。このボタン情報は、表示させているボタンの画像及び表示座標を含んでいる。オーディオ部１２は、受信した放送波に基づく映像を表示部１５から出力させたり音を図示しないスピーカーから出力させる機能を有する。
【００２４】
フラッシュメモリ８はプログラムを記憶している。このフラッシュメモリ８は娯楽管理手段に相当し、ある特定事項を題材にした複数の娯楽に関するプログラムを管理している。このプログラムは、上述した制御部７によって必要に応じて読み込まれ、上記記憶部９に記憶されたボタン情報を用いて娯楽の一例としてのゲーム又はクイズを実行する。
【００２５】
具体的には、このプログラムは、図３に示すような４種類の娯楽としてゲーム又はクイズ、つまり、例えば「脳トレ（脳トレーニング）ボタン」、「交通規則ＱＵＩＺ（クイズ）」、「交通標識当てＱＵＩＺ（クイズ）」及び反射神経向上ゲーム」を実現するためのプログラムである。
【００２６】
これらのうち「脳トレーニングボタン」は後述する脳トレーニングボタン記憶プログラムの動作により実行され、「交通規則ＱＵＩＺ（クイズ）」は後述する交通規制クイズプログラムの動作により実行される。
【００２７】
ここで、上述した制御部７は、上記車両センサ３３によって車両１００が一定時間にわたり停止していることが検出されている場合には娯楽としてクイズを提供する。一方、制御部７は、上記車両センサ３３によって車両１００が一定時間を超えて停止していることが検出された場合には娯楽としてゲームを提供する。以下、この娯楽の種類の一例を説明する。
【００２８】
図４は、図３に示す交通標識当てクイズ（ＱＵＩＺ）で用いる交通標識に関する情報の一例を表す図である。この交通標識に関する情報は、交通規制クイズプログラムとして上述したフラッシュメモリ８に記憶されている。
【００２９】
この交通標識に関する情報としては、例えば幅員減少、右折禁止、傾斜角１０％、一方通行、蛇行注意及びパーキングの各々について交通標識の画像を含んでいる。これらの交通標識の画像は、上述した画像分析部１４によって上記周囲画像に含まれるか否かが判断される。
【００３０】
つまり制御部７が、上記周辺画像に含まれる特定事項として交通標識に関する娯楽に応じて、タッチパネル装置２６を制御している。また制御部７は、上述した周囲画像に含まれる特定事項として交通規則に関する娯楽に応じて、タッチパネル装置２６を制御している。
【００３１】
図５〜図８は、それぞれボタン表示部２３の画面例を示す図である。このボタン表示部２３には、上述した制御部７の制御によって各種のキーが上述したボタン表示部２３の所定の位置に表示される。
【００３２】
図５に示すボタン表示部２３には、エンターテインメントキー２８、電源キー３９、テレビジョンキー３４、ディスクキー３５、放送局キー３６及びナビゲーションキー３７が表示されている。以下の説明では、この画面を「メニュー画面」と呼んでいる。このボタン表示部２３に表示されるボタンは、上述したソフトタッチキーに相当する。
【００３３】
電源キー３９は、必要に応じてボタン表示部２３の電源を投入したり遮断させるためのボタンである。エンターテインメントキー２８は、本実施形態におけるエンターテインメント機能を発揮させたり停止させる機能を有する。このエンターテインメントキー２８を操作することで、ボタン表示部２３に後述するエンターテインメント画面を表示させ、このエンターテインメント機能を作動させる機能を有する。
【００３４】
テレビジョンキー３４は、受信したテレビジョン放送波に基づく放送内容をボタン表示部２３に表示させたり音を出力する際に操作すべきボタンである。ディスクキー３５は、例えばＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｋ）又はＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ）に記録済のコンテンツを再生する際に操作すべきボタンである。
【００３５】
放送局キー３６は、受信したＦＭ又はＡＭ放送局波に基づく放送内容を音として出力したりその放送内容に関する文字情報をボタン表示部２３に表示させる際に操作すべきボタンである。
【００３６】
ナビゲーションキー３７は、受信した衛星電波に基づいて測位した現在位置から所望の目的地までの経路を探索し、その探索結果に基づく誘導経路を地図情報上に重ねてボタン表示部２３に表示させるナビゲーション装置を作動させるために操作すべきボタンである。
【００３７】
図６に示すボタン表示部２３は、上記テレビジョンキー３４を操作した際に移行する画面例を示している。このボタン表示部２３は、チャンネルキー３４ａ〜３４ｇ、地上デジタル放送テレビジョンキー３４ｈ、メニューキー３０、スクロール部３４ｉ、上記エンターテインメントキー２８及び電源キー３９を有する。
【００３８】
チャンネルキー３４ａ〜３４ｇは、それぞれいわゆるアナログ放送の放送局のいずれかを選択し、受信した放送波に基づく映像を表示させたり音を出力させるために操作するボタンである。
【００３９】
地上デジタル放送テレビジョンキー３４ｈは、いわゆる地上デジタル放送テレビジョンの放送波を受信し、そのデジタル放送テレビジョンの放送内容をボタン表示部２３に表示させるために操作するボタンである。
【００４０】
メニューキー３０は、操作することで、上述した図５に示すメニュー画面を表示するために操作すべきボタンである。スクロール部３４ｉは、操作することで、図６に示す表示領域内に表示し切れていないボタンなどがあった場合に、その隠れたボタンなどを表示領域内に表示させるために操作するボタンである。
【００４１】
図７に示すボタン表示部２３は、上記ディスクキー３５が操作された場合に表示される画面例である。このボタン表示部２３は、スキャンキー３５ａ、レプレイキー３５ｂ、早送りキー３５ｃ、早戻しキー３５ｄ、ＢＡＳＳキー３５ｅ、ＴＲＥキー３５ｆ、ＦＡＤキー３５ｇ、ボリュームキー３５ｉ、上記メニューキー３０、エンターテインメントキー２８及び電源キー３９を有する。
【００４２】
図８に示すボタン表示部２３は、上記ナビゲーションキー３７が操作された場合に表示される画面例である。このボタン表示部２３には、名称キー３７ａ、ジャンルキー３７ｂ、住所キー３７ｃ、ドライブプランキー３７ｄ、電話番号キー３７ｅ、周辺施設キー３７ｆ、登録地キー３７ｇ、自宅キー３７ｈ、上記メニューキー３０、エンターテインメントキー２８及び電源キー３９を有する。
【００４３】
これら名称キー３７ａ、ジャンルキー３７ｂ、住所キー３７ｃ、ドライブプランキー３７ｄ、電話番号キー３７ｅ、周辺施設キー３７ｆ、登録地キー３７ｇ及び自宅キー３７ｈは、各々名称などに基づいて所望の目的地を設定するために操作するボタンである。
【００４４】
車載娯楽提供装置としての車載娯楽提供装置２５は以上のような一構成例であり、次に図１〜図８を参照しつつ当該一構成例による動作例について説明する。
図９は、図２に示す車載娯楽提供装置２５の動作例を示すフローチャートであり、図１１〜図１３は、それぞれ図９に示す車載娯楽提供装置２５の動作例によってボタン表示部２３に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。
【００４５】
ステップＳ１では、車両センサ３３が制御部７の制御によって車両１００の走行状態を検知する。次に制御部７は、画像分析部１４を制御し、この画像分析部１４に、カメラ１３からの周囲画像データに基づく周囲画像に特定事項が含まれているか否かを分析させる。ここでいう特定事項としては、例えば交通標識を挙げることができる。
【００４６】
次にステップＳ２では、制御部７が、画像分析部１４による分析の結果、この周囲画像に交通標識が含まれている場合に、この周囲画像に対応する周囲画像データを記憶部９に記憶させる。次に制御部７は、タッチパネル装置２６を制御し、図５に示すように表示部２３にメニュー画面を表示させる。
【００４７】
このメニュー画面には、上述したように表示部位の一例としてのエンターテインメントキー２８が表示されている。このエンターテインメントキー２８には、このメニュー画面において「ゲーム／ＱＵＩＺ」との表示がある。一方、このタッチパネル装置２６は、このようなエンターテインメントキー２８などの表示部位に対応した位置において操作されたか否かを検出している。
【００４８】
次にステップＳ３では、制御部７がタッチパネル装置２６を制御し、タッチパネル部１０においてエンターテインメントキー２８が操作されたか否かを判断している。なお本実施形態では、制御部７は、エンターテインメントキー２８がいわゆる一定時間以上にわたり押されたか（以下「長押し」という）されたかその一定時間未満にわたり追われたか（以下「短押し」という）をフラグにより管理し併せて記憶している。以下の説明では、このフラグを「操作フラグ」と呼ぶ。
【００４９】
制御部７は、このエンターテインメントキー２８が操作されていない場合にはこの車載娯楽提供装置２５の処理を終了する一方、このエンターテインメントキー２８が操作された場合には次のようなステップＳ４を実行する。このステップＳ４では、制御部７が車両センサ３３からの車両情報に基づき車両１００が停止しているか否かを判断する。この制御部７は、車両１００が停止していない場合には動作保留を行って（ステップＳ５）、車両センサ３３からの車両情報に基づいて車両１００が停車するまで待つ。
【００５０】
ここでステップＳ５では、制御部７は、タッチパネル部１０による操作があったことを記憶しており、その際エンターテインメントキー２８が長押しされたか短押しされたかに関する操作情報を併せて記憶している。
【００５１】
次にステップＳ６では、制御部７が、測位した現在位置、誘導経路及び地図情報に基づいて車両１００が信号待ちをしているか否かを判断する。この制御部７は、車両１００が信号待ちをしていないと判断した場合、渋滞情報に基づいて車両１００が渋滞に巻き込まれているか否かを判断する（ステップＳ７）。
【００５２】
このステップＳ７では、制御部７は、車両１００が渋滞に巻き込まれていると判断した場合には処理を終了し、車両１００が渋滞に巻き込まれていないと判断した場合には次のようなステップＳ８を実行する。このような場合としては、例えばコンビニエンスストアの駐車場で停車している場合を挙げることができる。なお制御部７は、操作フラグに基づいて操作内容が短押しであった場合にはこの処理を終了する。
【００５３】
このステップＳ８では、制御部７がフラッシュメモリ８の脳トレーニングボタン記憶プログラムを起動させる。次にステップＳ９では、制御部７が、ボタン表示部２３に表示されているボタン情報を記憶部９に記憶させるとともに、同じく表示されている各ボタンの配列に番号を付して記憶部９に記憶させる。
【００５４】
次にステップＳ１０では、制御部７が所定時間経過するまで待ち、所定時間が経過すると、次のようなステップＳ１１を実行する。このステップＳ１１では、制御部７が、このボタン表示部２３に表示されているボタンの一部を非表示とする。次にステップＳ１２では制御部７が乱数を発生させる。なおこの乱数としては、表示していたボタン数の間で任意に選択した値である。
【００５５】
次にステップＳ１３では、制御部７が、この乱数による数字と同じ配列番号のボタンのみを所定の表示態様で表示を行う。具体的には、制御部７が上述した記憶部９からこの乱数と同じ配列番号のボタン情報を読み出す。併せて制御部７は、このボタンを当てさせるための選択肢の文字情報の表示を行う。
【００５６】
すると、制御部７は、図１１に示すように上述した所定態様の表示として、ボタン表示部２３の上部に疑似ボタン３７ａを表示させるとともに、その下部に選択肢の文字情報を表示させる。
【００５７】
次にステップＳ１４では、制御部７が、車両センサ３３からの車両情報に基づいて走行を再開したか否かを判断し、走行を再開している場合にはボタン表示部２３に、例えば図５に示す全てのボタンを表示させる（ステップＳ１６）。一方、制御部７は走行を再開していないと判断した場合、次のようなステップＳ１５を実行する。
【００５８】
このステップＳ１５では、制御部７が上記車両情報に基づくエンジン回転数により車両１００のエンジンが停止したか否かを判断する。この制御部７は、エンジンが停止したと判断した場合には処理を終了する一方、エンジンが停止していないと判断した場合にはステップＳ１０に戻って実行する。
【００５９】
一方、上述したステップＳ６にて制御部７が、車両１００が信号待ちをしていると判断した場合、現在時刻に基づいて現在夜であるか否かを判断する（ステップＳ２０）。具体的には、この制御部７は、受信した衛星信号に含まれるＧＰＳ時刻情報から現在時刻を判断している。
【００６０】
制御部７は、現在時刻が夜である場合にはフラッシュメモリ８の交通規制クイズプログラムを起動する（ステップＳ２１）。次にステップＳ２２では、制御部７が、この交通規制クイズプログラムの動作によってボタン表示部２３にクイズを順次表示させ、例えば運転者からの回答を得る。
【００６１】
一方、制御部７は、現在時刻が夜でない場合にはフラッシュメモリ８の交通標識当てクイズプログラムを起動する（ステップＳ２３）。次にステップＳ２４では、制御部７が、この交通標識当てクイズプログラムの動作によって所定の画像認識処理を実行し、ボタン表示部２３に、記憶部９に記憶された周囲画像のうちカメラ１３で撮像した周囲画像と同じ画像を題材としたクイズを順次表示させ、例えば運転者からの回答を受け付ける。
【００６２】
ステップＳ２５では、制御部７が車両センサ３３からの車両情報に基づいて車両１００が走行を再開したか否かを判断する。この制御部７は、走行を再開していない場合には上記ステップＳ２０に戻り実行する一方、走行を再開している場合には次のようなステップＳ２７を実行する。
【００６３】
このステップＳ２７では、制御部７が、例えば運転者がタッチパネル装置２６のタッチパネル部１０を操作して回答があったか否かを判断する。制御部７は、回答があった場合には次の走行停止時に次の問題を表示させる一方、回答がなかった場合には次の走行停止時に今回の問題を表示させる。
【００６４】
次にステップＳ２８では、制御部７が車両センサ３３からの車両情報に基づいてエンジンが停止したか否かを判断し、エンジンが停止している場合には処理を終了する一方、エンジンが停止していない場合には上述したステップＳ４に戻って実行する。
【００６５】
図１０及び図１１は、それぞれボタン表示部２３に表示されたクイズの一例を示す画面例である。なおこれらのクイズは、上述した制御部７によってボタン表示部２３に表示されたクイズの一例を表している。
【００６６】
図１０に示すボタン表示部２３のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ（問題）が表示されている。このクイズでは、例えば「飲酒運転をするとどうなる？」という交通規則を尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。
【００６７】
また図１１に示すボタン表示部２３のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ（問題）が表示されている。このクイズでは、例えばある交通標識を尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。
【００６８】
上記実施形態における車載娯楽提供装置２５は、運転者による操作対象として操作部位を表示する表示部２３（ボタン表示部に相当）と、前記表示部２３の表示面に沿った透明な部材であって前記操作部位が操作されたことを検出するタッチパネル部１０と、を備えるタッチパネル装置２６と、車両１００の走行状態を検出する走行状態検出手段３３と（車両センサに相当）、前記走行状態検出手段によって前記車両が停止していることが検出された場合、前記タッチパネル装置を用いて前記表示部に前記操作部位を表示させて前記運転者に前記操作部位を操作させる形態の娯楽を提供する娯楽提供手段７（制御部に相当）と、を有することを特徴とする。
【００６９】
このようにすると、運転者は、単調な運転の継続により眠気に襲われがちであっても、車両１００が停止している場合にタッチパネル装置２６を用いた娯楽が提供される。このため運転者は、車両の停止時に提供される娯楽によって単調になりがちな運転に変化を与えるとともに車両が走行を開始するまでに眠気を覚ましたり防止することができ、走行を再開した後に安全運転を行うことができる。なお、このような機能とともに上述したオーディオ部１２を連動させて用いると、臨場感を演出することができる。
【００７０】
上記実施形態における車載娯楽提供装置２５は、上述した構成に加えてさらに、前記車両の周囲を撮影する撮影手段１６と（カメラに相当）、前記撮影手段１６によって撮影された周囲画像を分析し、前記周囲画像に特定事項が含まれるか否かを判断する分析手段１４（画像分析部に相当）と、前記特定事項を題材にした複数の娯楽を管理する娯楽管理手段８と（フラッシュメモリに相当）、を有し、前記娯楽提供手段７は、前記娯楽管理手段８から前記特定事項を題材にした娯楽を選択し、前記娯楽に応じて前記タッチパネル装置２６を制御することを特徴とする。
【００７１】
このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、周囲画像に含まれる特定事項を題材として提供される娯楽によってこの特定事項に接しつつ眠気を防止することができる。
【００７２】
上記実施形態における車載娯楽提供装置２５においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽管理手段８（フラッシュメモリに相当）では、前記特定事項の題材として前記交通標識に関する娯楽を管理しており、前記娯楽提供手段７は、前記周囲画像に含まれる前記特定事項として前記交通標識に関する娯楽に応じて、前記タッチパネル装置２６を制御することを特徴とする。
【００７３】
このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、提供される娯楽によって運転者の脳が活性化され眠気を防止することができるとともに、日頃忘れがちな交通標識を復習することができる。
【００７４】
上記実施形態における車載娯楽提供装置２５においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽管理手段８（フラッシュメモリに相当）では、前記特定事項の題材として前記交通規則に関する娯楽を管理しており、前記娯楽提供手段７（制御部に相当）は、前記周囲画像に含まれる前記特定事項として前記交通規則に関する娯楽に応じて、前記タッチパネル装置２６を制御することを特徴とする。
【００７５】
このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、提供される娯楽によって運転者の脳が活性化され眠気を防止することができるとともに、日頃忘れがちな交通規則を復習することができる。
【００７６】
上記実施形態における車載娯楽提供装置２５においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽提供手段７は、前記表示部２３に、複数の前記操作部位を所定時間にわたり表示させた後に複数の前記操作部位のいずれかを表示させ、表示させた操作部位の正しい名称及び誤った名称を提示し、前記タッチパネル部１０を用いた操作内容が前記正しい名称を選択しているか否かに応じて前記表示部２３に正解を表示させることを特徴とする。
【００７７】
このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、このように提供される娯楽に応じて表示部２３に表示された表示部位に応じてタッチパネル部１０を操作することで運転者の脳が活性化され眠気を防止することができる。
【００７８】
上記実施形態における車載娯楽提供装置２５においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽提供手段７は、前記走行状態検出手段３３（車両センサに相当）によって、前記車両１００が一定時間にわたり停止していることが検出されている場合には前記娯楽としてクイズを提供し、前記車両１００が前記一定時間を超えて停止していることが検出された場合には前記娯楽としてゲームを提供することを特徴とする。
【００７９】
このようにすると、車両の停止時間に応じてクイズ又はゲームを運転者に提供することで、より効果的に運転者の眠気を防止したり眠気を覚ますことができる。
【００８０】
なお、本実施形態は、上記に限られず、種々の変形が可能である。以下、そのような変形例を順を追って説明する。
上述した実施形態における各車載娯楽提供装置２５では、運転者に対してボタン表示部２３に提示されたクイズやゲームなどの娯楽に対して運転者がタッチパネル部１０を操作して回答させて眠気を防止したり眠気を覚まさせたりしているが、さらに、その回答結果をその運転者に提示して脳を覚醒させ、眠気を防止したり覚ましても良い。
【００８１】
つまり、上記実施形態における車載娯楽提供装置２５においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽提供手段７（制御部に相当）は、前記表示部２３に、複数の前記操作部位のいずれかを所定のパターンに沿って表示させ、前記タッチパネル部１０を用いた操作内容が複数の前記操作部位のうち前記所定のパターンに沿って表示された操作部位に一致しているか否かを判断し、判断した結果一致しているか否かに応じて、前記表示部２３に、前記タッチパネル部１０を用いた操作内容の正確性又は応答速度に関する評価を表示させることを特徴とする。
【００８２】
このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、提供される娯楽に対応した回答結果に応じて評価された自らの操作内容の正確性又は応答速度に接し、脳が活性化され眠気を防止したり眠気を覚ますことができる。
【００８３】
＜その他のクイズ例＞
図１２〜図１４は、それぞれボタン表示部２３に表示されたクイズの一例を示す画面例である。なおこれらのクイズは、上述した制御部７によってボタン表示部２３に表示されたクイズの一例を表している。
【００８４】
図１２に示すボタン表示部２３のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ（問題）が表示されている。このクイズでは、例えばヘッドライトをハイビームにするのはどのような場合であるかを尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。
【００８５】
また図１３に示すボタン表示部２３のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ（問題）が表示されている。このクイズでは、例えばヘッドライトは夜のみつければよいかを尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。
【００８６】
また図１４に示すボタン表示部２３のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ（問題）が表示されている。このクイズでは、例えば眠気を覚ますための最適な方法を尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。
【００８７】
上記実施形態では、図１５に示すエンターテインメント画面において表示されていたナビゲーションキー３７を運転者の記憶によって当てさせるゲームとしているが、これに限られず、運転者が停車時にナビゲーションキー３７を操作しようとした場合にこのエンターテインメント画面からこのナビゲーションキー３７などの表示部位を突然消えるようにしても良い。
【００８８】
このようにすると、運転者は、所望の表意部位が突然消えたことに接して予期しないタッチパネル装置２６の動作によって眠気を防止したり覚ますことができるばかりでなく、停車時における娯楽を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８９】
【図１】本実施形態における車両の車内の一部の構成例を示す斜視図である。
【図２】図１に示す車載娯楽提供装置などのハードウェア構成例を示すブロック図である。
【図３】提供されるエンターテインメントの一例を示す図である。
【図４】交通標識当てクイズで用いる交通標識に関する情報の一例を表す図である。
【図５】ボタン表示部の画面例を示す図である。
【図６】ボタン表示部の画面例を示す図である。
【図７】ボタン表示部の画面例を示す図である。
【図８】ボタン表示部の画面例を示す図である。
【図９】図２に示す車載娯楽提供装置の動作例を示すフローチャートである。
【図１０】ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。
【図１１】ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。
【図１２】ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。
【図１３】ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。
【図１４】ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。
【図１５】ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。
【符号の説明】
【００９０】
７                制御部（娯楽提供手段に相当）
８                フラッシュメモリ（娯楽管理手段に相当）
９                記憶部（記憶手段に相当）
１０              タッチパネル部
１４              画像分析部（分析手段に相当）
１６              カメラ（撮影手段に相当）
２３              ボタン表示部（表示部に相当）
２５              車載娯楽提供装置
３３              車両センサ（走行状態検出手段に相当）
１００            車両
【図１】
2009113614.tif 000003
【図２】
2009113614.tif 000004
【図３】
2009113614.tif 000005
【図４】
2009113614.tif 000006
【図５】
2009113614.tif 000007
【図６】
2009113614.tif 000008
【図７】
2009113614.tif 000009
【図８】
2009113614.tif 000010
【図９】
2009113614.tif 000011
【図１０】
2009113614.tif 000012
【図１１】
2009113614.tif 000013
【図１２】
2009113614.tif 000014
【図１３】
2009113614.tif 000015
【図１４】
2009113614.tif 000016
【図１５】
2009113614.tif 000017