(57)【要約】【課題】遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視する。【解決手段】情報管理部２８２は、人体検知手段により人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶し、監視情報DB２８５は、照合対象者の顔画像が蓄積者の顔画像であると判定された場合、蓄積者の顔画像を、監視情報として識別情報に対応付けて記憶し、照合判定部２８６は、記憶された監視情報と、記憶された人体検知情報とを、識別情報に基づいて照合し、識別情報照合手段の照合結果に基づいて、発報部２８８は、識別情報が一致する監視情報および人体検知情報が存在する場合、遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する。本発明は、監視システムに適用することができる。【選択図】図１３
2009000367.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
顔画像を蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積する蓄積手段と、
遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知手段と、
前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶手段と、
前記人体検知手段により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合手段と、
前記類似度照合手段の照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定手段と、
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶手段と、
前記判定結果記憶手段に記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶手段に記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合手段と、
前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知手段と
を含む監視装置。
【請求項２】
画像を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段により撮像された画像より、前記照合対象者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、
前記照合対象者の顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段とをさらに含み、
前記取得手段は、前記顔画像抽出手段により抽出された前記照合対象者の顔画像として取得し、
前記類似度照合手段は、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像との特徴量を用いて類似度を計算し、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像とを照合する
請求項１に記載の監視装置。
【請求項３】
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像ではないと判定された場合、前記判定結果記憶手段は、前記照合対象者の顔画像を、前記監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶し、
前記蓄積手段は、前記照合対象者の顔画像を、前記蓄積者データベースに蓄積する
請求項１に記載の監視装置。
【請求項４】
前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されている時間を計測する計測手段をさらに含み、
前記人体検知情報記憶手段は、前記計測手段により計測された前記人体の接近が検知されている時間が所定時間より長い場合、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する
請求項１に記載の監視装置。
【請求項５】
前記蓄積手段は、前記蓄積者の顔画像に対応付けて、グループコードを記憶しており、
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合であって、かつ、前記照合対象者の顔画像であると判定された前記蓄積者の顔画像の前記グループコードが所定のグループコードである場合、前記通知手段は、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在するとき、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを遊技店外の情報処理装置にのみ通知する
請求項１に記載の監視装置。
【請求項６】
前記グループコードは、少なくとも遊技者、不審者、または遊技店の従業員を示すコードを含む
請求項５に記載の監視装置。
【請求項７】
遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知ステップと、
前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップと、
前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップと、
前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップと、
前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップと、
前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップと、
前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップと
を含む監視方法。
【請求項８】
遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知ステップと、
前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップと、
前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップと、
前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップと、
前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップと、
前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップと、
前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、監視装置および方法、監視システム並びにプログラムに関し、特に、遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視できるようにした監視装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技店に設置されているパチンコ台、またはパチスロ台に代表される遊技台を改造し、大当たりを意図的に発生させるといった不正行為が後を絶たない。
【０００３】
そこで、このような不正行為を監視する技術として、遊技台の間に設置されている球貸機（台間球貸機）に人体の接近を感知するセンサユニットを取り付け、人体の接近を感知した場合、その感知結果を履歴として記録し、履歴が残されているとき、台間球貸機の表示ランプを点灯して、不正行為が行われた可能性があることを発報するものが提案されている（特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−２９６４８９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述の技術では、台間球貸機に取り付けたセンサが感知した結果を台間球貸機の状態表示ランプにて発報しているが、不審者が夜間に遊技店内を徘徊した場合には全ての遊技台にて感知してしまうため、不正とは関係の無い遊技台付近の台間球貸機のセンサが不審者を検知してしまうことがある。
【０００６】
そのため、遊技店の従業員は不正がなされた遊技台とは無関係な遊技台を含めた全ての遊技台を確認する必要があるので、従業員による不正行為が行われた可能性のある遊技台を確認する作業の負荷を不要に増大させてしまう可能性があった。また、従業員の作業負荷の増大に伴って作業時間を必要とするため、遊技店の開店前に作業を行うような場合、営業開始時刻に間に合わず、営業時間に影響を与えることになってしまう可能性があった。さらに、台間球貸機の状態表示ランプにのみ発報されるため、仮に内部犯行であった場合、結果が隠蔽されてしまう可能性があった。
【０００７】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、不審者が滞留した遊技台おいて滞留した時間を計測すると共に、不審者の顔画像を撮像して、顔画像から不審者を認識し、認識結果に応じて不正行為の発生を示す発報先を振り分けるようにすることで、遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視できるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一側面の監視装置は、顔画像を蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積する蓄積手段と、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知手段と、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶手段と、前記人体検知手段により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得手段と、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合手段と、前記類似度照合手段の照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定手段と、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶手段と、前記判定結果記憶手段に記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶手段に記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合手段と、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知手段とを含む。
【０００９】
画像を撮像する撮像手段と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記照合対象者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、前記照合対象者の顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段とをさらに含ませるようにすることができ、前記取得手段には、前記顔画像抽出手段により抽出された前記照合対象者の顔画像として取得させ、前記類似度照合手段には、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像との特徴量を用いて類似度を計算し、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像とを照合させるようにすることができる。
【００１０】
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像ではないと判定された場合、前記判定結果記憶手段には、前記照合対象者の顔画像を、前記監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶させ、前記蓄積手段には、前記照合対象者の顔画像を、前記蓄積者データベースに蓄積させるようにすることができる。
【００１１】
前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されている時間を計測する計測手段をさらに含ませるようにすることができ、前記人体検知情報記憶手段には、前記計測手段により計測された前記人体の接近が検知されている時間が所定時間より長い場合、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶させるようにすることができる。
【００１２】
前記蓄積手段には、前記蓄積者の顔画像に対応付けて、グループコードを記憶させるようにすることができ、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合であって、かつ、前記照合対象者の顔画像であると判定された前記蓄積者の顔画像の前記グループコードが所定のグループコードである場合、前記通知手段には、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在するとき、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを遊技店外の情報処理装置にのみ通知させるようにすることができる。
【００１３】
前記グループコードには、少なくとも遊技者、不審者、または遊技店の従業員を示すコードを含ませるようにすることができる。
【００１４】
本発明の一側面の監視方法は、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知ステップと、前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップと、前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップと、前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップと、前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップと、前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップと、前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップと、前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップとを含む。
【００１５】
本発明の一側面のプログラムは、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知ステップと、前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップと、前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップと、前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップと、前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップと、前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップと、前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップと、前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップとを含む処理をコンピュータに実行させる。
【００１６】
本発明の一側面の監視装置および方法、並びにプログラムにおいては、顔画像が蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積され、遊技台毎に人体の接近が検知され、前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報が、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶され、人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像が、照合対象者の顔画像として取得され、取得された照合対象者の顔画像と、蓄積された蓄積者の顔画像との類似度が計算されて、照合され、照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かが判定され、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像が、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶され、記憶された監視情報と、記憶された人体検知情報とが、前記識別情報に基づいて照合され、照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことが通知される。
【００１７】
本発明の一側面の監視装置における、顔画像を蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積する蓄積手段とは、例えば、顔画像データベースであり、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知手段とは、例えば、センサであり、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶手段とは、例えば、情報管理部であり、前記人体検知手段により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得手段とは、例えば、画像処理ユニットであり、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合手段とは、例えば、類似度計算部であり、前記類似度照合手段の照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定手段とは、例えば、類似度判定部であり、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶手段とは、例えば、監視情報DBであり、前記判定結果記憶手段に記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶手段に記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合手段とは、例えば、照合判定部であり、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知手段とは、例えば、発報部である。
【００１８】
すなわち、遊技台の近傍に設けられたセンサにより人体の接近が検知されると、人体が検知された遊技台の識別情報を含む人体検知情報が情報管理部に記憶されると共に、人体の接近を検知した遊技台に設置されたカメラにより撮像された画像より画像処理ユニットで抽出された顔画像が照合対象者の顔画像として取得され、類似度判定部が、照合対象者の顔画像と、登録者データベースとして蓄積された蓄積者の顔画像との類似度が所定の閾値との比較により、同一人物であるか否かを判定し、前記照合対象者が前記蓄積者であると判定した場合、前記蓄積者の顔画像を監視情報として監視情報DBに遊技台を識別する識別情報と対応付けて記憶させる。さらに、照合判定部が、識別情報に基づいて、情報管理部に記憶されている人体検知情報と、監視情報DBに記憶されている監視情報とを照合し、同一の識別情報で記憶されている人体検知情報および監視情報とが存在する場合、その人体検知情報および監視情報に基づいて、不正改造行為がなされた可能性の高い状態が検知されたことが通知される。
【００１９】
結果として、監視情報と人体検知情報とに基づいて、不正改造行為がなされた可能性の高い状態が検知されたことが通知されるので、不正改造行為がなされた可能性のある遊技台を正確に特定することが可能となると共に、不正改造行為を行ったことが推定される人物を、登録者の中から推定して特定した上で不正改造行為の可能性を通知することが可能となり、結果として、容易で、かつ、確実に遊技台の不正改造行為を監視することが可能となる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、発明の詳細な説明に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、発明の詳細な説明に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の詳細な説明中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００２２】
すなわち、本発明の一側面の監視装置は、顔画像を蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積する蓄積手段（例えば、図１０の顔画像DB２２）と、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知手段（例えば、図１１のセンサ２５２）と、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶手段（例えば、図１３の情報管理部２８２）と、前記人体検知手段により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得手段（例えば、図１０の画像処理ユニット３９）と、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合手段（例えば、図１０の類似度計算部２３２）と、前記類似度照合手段の照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定手段（例えば、図１０の類似度判定部２３３）と、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶手段（例えば、図１３の監視情報DB２８５）と、前記判定結果記憶手段に記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶手段に記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合手段（例えば、図１３の照合判定部２８６）と、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知手段（例えば、図１３の発報部２８８）とを含む。
【００２３】
画像を撮像する撮像手段（例えば、図９のカメラ３８，４０，４１）と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記照合対象者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段（例えば、図９の顔画像抽出部２０２）と、前記照合対象者の顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段（例えば、図１０の特徴量抽出部２３１）とをさらに含ませるようにすることができ、前記取得手段（例えば、図１０の画像処理ユニット３９）には、前記顔画像抽出手段により抽出された前記照合対象者の顔画像として取得させ、前記類似度照合手段（例えば、図１０の類似度計算部２３２）には、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像との特徴量を用いて類似度を計算し、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像とを照合させるようにすることができる。
【００２４】
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像ではないと判定された場合、前記判定結果記憶手段（例えば、図１３の監視情報DB２８５）には、前記照合対象者の顔画像を、前記監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶させ、前記蓄積手段（例えば、図１０の顔画像DB２２）には、前記照合対象者の顔画像を、前記蓄積者データベースに蓄積させるようにすることができる。
【００２５】
前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されている時間を計測する計測手段（例えば、図１２の滞留時間計測部２６１ａ）をさらに含ませるようにすることができ、前記人体検知情報記憶手段（例えば、図１３の情報管理部２８２）には、前記計測手段により計測された前記人体の接近が検知されている時間が所定時間より長い場合、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶させるようにすることができる。
【００２６】
前記蓄積手段（例えば、図１０の顔画像DB２２）には、前記蓄積者の顔画像に対応付けて、グループコードを記憶させるようにすることができ、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合であって、かつ、前記照合対象者の顔画像であると判定された前記蓄積者の顔画像の前記グループコードが所定のグループコードである場合、前記通知手段（例えば、図１３発報部２８８）には、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在するとき、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを遊技店外の情報処理装置にのみ通知させるようにすることができる。
【００２７】
本発明の一側面の監視方法は、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知ステップ（例えば、図１６のステップＳ２２）と、前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップ（例えば、図１７のステップＳ３２）と、前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップ（例えば、図１７のステップＳ６２）と、前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップ（例えば、図１８のステップＳ８３）と、前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップ（例えば、図１７のステップＳ６６）と、前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップ（例えば、図１７のステップＳ３５）と、前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップ（例えば、図１９のステップＳ１０３）と、前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップ（例えば、図１９のステップＳ１０５）とを含む。
【００２８】
図１は、本発明に係る遊技店における遊技台の不正改造を監視する監視システムの一実施の形態の構成例を示す図である。
【００２９】
遊技店１−１乃至１−ｎは、いわゆるパチンコ店、パチスロ店、または、カジノ店である。また、これらの遊技店１−１乃至１−ｎは、系列店舗または生体情報管理センタや第３者遊技店管理センタの加盟店であって、複数の店舗を統括的に管理する必要のある店舗である。各遊技店１−１乃至１−ｎは、生体情報管理バス６および第３者遊技店管理バス７により接続されており、それらのバスおよびインターネット等に代表される公衆通信回線網８，９を介して、相互にそれぞれ生体情報、並びに、発報情報および第３者遊技店管理情報を授受している。尚、以降において、遊技店１−１乃至１−ｎのそれぞれについて、特に区別する必要がない場合、単に、遊技店１と称するものとし、その他の構成についても同様に称するものとする。
【００３０】
生体情報管理バス６は、主に各遊技店１の生体情報認識装置２１により管理される生体情報を流通させるための伝送路として機能する。また、第３者遊技店管理バス７は、主に各遊技店１の遊技台周辺端末管理装置２７により管理される媒体貸出管理情報、および遊技台管理装置２４よりセキュリティセンタ３に送信される発報情報を流通させるための伝送路として機能する。
【００３１】
遊技店チェーン管理サーバ２は、系列店舗を一括管理する遊技店チェーンにおける管理組織により管理運営されるサーバであり、遊技店１−１乃至１−ｎの系列店舗より直接、または、セキュリティセンタ３を介して供給されてくる不正改造の発報情報を取得し、各遊技店１−１乃至１−ｎにおける不正改造の発報状況を纏めて管理する。セキュリティセンタ３は、遊技店１−１乃至１−ｎの系列店舗より直接供給されてくる不正改造の発報情報を取得し、各遊技店１−１乃至１−ｎにおける不正改造の発報状況を遊技店チェーン管理サーバ２に送信する。
【００３２】
第３者遊技店管理センタ４は、第３者遊技店管理センタを管理運営する事業者により使用されるサーバであり、第３者遊技店管理データベース（DB）５で管理されている媒体貸出管理情報からなるDBを管理する。
【００３３】
生体情報認識装置２１は、カメラ３８−１乃至３８−ｍ、入口カメラ４０−１乃至４０−ｐ、および店内カメラ４１−１乃至４１−ｑにより撮像された画像より画像処理ユニット３９−１乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）により抽出されて、生体情報バス３１を介して供給されてくる顔画像の情報に基づいて、顔画像データベース２２に予め登録されている顔画像と照合し、一致する場合、登録者の来店を携帯端末２０に通知したり、CRT（Cathode Ray Tube）またはLCD（Liquid Crystal Display）などからなる表示部２３に表示する。また、生体情報認識装置２１は、照合結果を含む顔画像の情報を監視情報として遊技店管理装置２４に送信する。
【００３４】
遊技店管理装置２４は、いわゆるホールコンピュータと呼ばれるものであり、遊技店管理情報バス３０を介して遊技台３６−１乃至３６−ｍの動作を監視している。また、遊技店管理装置２４は、遊技台周辺端末３７により人体の接近が検知される滞留時間が所定時間以上のとき、遊技台周辺端末管理装置２７より供給されてくる照合処理命令を受信して、人体が検知される毎に発行される検知IDに対応付けて記憶する。さらに、遊技店管理装置２４は、生体情報認識装置２１に対して監視情報を要求して、取得し、検知IDに対応付けて記憶する。そして、遊技店管理装置２４は、検知IDが共通の、照合処理命令および監視情報が存在するとき、不正改造行為がなされた可能性のある状態が検知されたことを発報する。
【００３５】
遊技台周辺端末管理装置２７は、精算販売機３３、貸出機３４、遊技台周辺端末３７−１乃至３７−ｍからの情報に基づいて、貸し出される遊技媒体の媒体貸出管理情報を遊技台周辺端末管理データベース２９を用いて管理すると供に、遊技台周辺端末管理データベース２９に登録されている媒体貸出管理情報を更新する際、その更新情報を、第３者遊技店管理バス７および公衆通信回線網９を介して第３者遊技店管理センタ４に送る。さらに、遊技台周辺端末管理装置２７は、第３者遊技店管理バス７および公衆通信回線網９を介して第３者遊技店管理センタ４により供給されてくる媒体貸出管理情報を取得し、遊技台周辺端末管理データベース２９に蓄積させる。さらに、遊技台周辺端末管理装置２７は、遊技台周辺端末３７−１乃至３７−ｍより供給されてくる人体検知情報を取得し、滞留時間が所定時間より長い場合、照合処理命令を生成して、遊技店管理装置２４に送信する。
【００３６】
貸出機３４は、遊技者が遊技台３６で遊技する際、現金やプリペイドカードなどにより所定の金額を受け付けると、金額に応じた個数の遊技媒体を貸し出す。この際、貸出機３４は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を遊技台周辺端末管理装置２７に供給する。これにより、遊技台周辺端末管理装置２７は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を遊技台周辺端末管理データベース２９に登録する。
【００３７】
精算販売機３３は、貸球を借りるための度数をつけてプリペイドカードを販売する。このとき、精算販売機３３は、販売したプリペイドカードの度数と払いうけた金額とを遊技台周辺端末管理装置２７に供給する。また、精算販売機３３は、プリペイドカードなどの度数として貸し出した遊技媒体の残数に基づいて現金を精算して払い出す。このとき、精算販売機３３は、プリペイドカードの残数と払い戻した現金の金額を遊技台周辺端末管理装置２７に供給する。
【００３８】
計数機３５は、遊技者が遊技台３６により遊技することにより獲得した遊技媒体の数を、計数し、計数結果を磁気カードやレシートなどとして出力する。
【００３９】
遊技台３６−１乃至３６−ｍは、遊技者により所定の操作がなされることにより、遊技を実行し、いわゆる小当たりや大当たりに応じて、遊技球、または、メダルを払い出す。
【００４０】
遊技台周辺端末３７−１乃至３７−ｍは、各遊技台３６−１乃至３６−ｍに対応して設けられている、いわゆる台間機であり、台間球貸機（原理的には、貸出機３４と同様のもの）などが設けられている。また、遊技台周辺端末３７は、人体の接近を検知するセンサ２５２（図１１）を備えており、センサ２５２により人体の接近を検知した場合、人体の検知を開始したとき、人体検知開始情報を、人体の検知を終了したとき、人体検知終了情報を遊技台周辺端末管理装置２７に送信する。さらに、遊技台周辺端末３７は、画像処理ユニット３９に対して、遊技台３６に設けられたカメラ３８により撮像される画像より顔画像などの生体情報を取得し、遊技台識別情報（台ID）と共に生体情報認識装置２１に送信させる。尚、図１においては、生体情報を取得する機能として、遊技者の顔画像を取得するカメラ３８−１乃至３８−ｍが設けられている例が示されている。
【００４１】
カメラ３８−１乃至３８−ｍは、例えば、図２で示されるように、各遊技台３６−１乃至３６−４のそれぞれの上部に設けられた台表示ランプ６１−１乃至６１−４の下部に図３で示されるように、読取範囲δ内に遊技者が撮像できるように設け、顔画像を撮像するようにしてもよく、このようにすることにより、各カメラIDは、同時に遊技台IDとして使用することが可能となる。
【００４２】
また、カメラ３８−１乃至３８−ｍは、例えば、図４で示されるように、遊技台周辺端末３７−１乃至３７−４に凸部７１−１乃至７１−４を設け、図５で示されるように読取範囲θ内に遊技者の顔画像が撮像できるように設けるようにしてもよい。
【００４３】
さらに、カメラ３８−１乃至３８−ｍは、例えば、図６で示されるように、遊技台３６の中央部（遊技台３６の盤面上）に設けるようにして、撮像するようにしてもよい。すなわち、図６の設置部８１にカメラ３８が設置されることにより、図７で示されるように、読取範囲φ内に遊技者を撮像する。
【００４４】
入口カメラ４０−１乃至４０−ｐおよび店内カメラ４１−１乃至４１−ｑは、遊技店１の店内における出入口および所定の場所に設置され、撮像した画像をそれぞれ画像処理ユニット３９−（ｍ＋１）乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）に供給する。
【００４５】
入口カメラ４０−１乃至４０−ｐおよび店内カメラ４１−１乃至４１−ｑは、例えば、図８で示されるように設定される。図８は、遊技店１内の入口カメラ４０−１乃至４０−ｐおよび店内カメラ４１−１乃至４１−ｑの設置例を示している。
【００４６】
すなわち、図８においては、出入口１１２−１乃至１１２−３が設けられており、入口カメラ４０−１乃至４０−３は、それぞれの出入口１１２より入店してくる遊技者を撮像する。また、店内カメラ４１−１乃至４１−１０は、島設備１１１−１乃至１１１−５のそれぞれ両面をそれぞれ一列に渡って撮像できる位置に設定されている。島設備１１１は、両面に遊技台３６が設置されており、すなわち、図中の島設備１１１を上下方向に挟むように設置されている。カメラ３８、入口カメラ４０および店内カメラ４１は、いずれにおいてもパンチルトズーム機能を備えているため、図８で示されるように、店内カメラ４１−１乃至４１−１０が配置されることにより、遊技台３６で遊技する全遊技者が、店内カメラ４１−１乃至４１−１０のいずれかで撮像できる。
【００４７】
さらに、店内カメラ４０−ａは、貸出機３４の前に設けられており、店内カメラ４０−ｂは、精算販売機３３の前に設けられており、店内カメラ４１−ｃは、計数機３５の前に設けられており、それぞれ、貸出機３４、精算販売機３３、および計数機３５を利用する遊技者を撮像することができる。
【００４８】
すなわち、図８で示されるように、遊技店１においては、来店する遊技者、遊技台３６で遊技する遊技者、並びに、貸出機３４、精算販売機３３、および計数機３５を利用する遊技者といった、遊技店１において遊技者が取るであろうことが想定される行動のほぼ全てを監視できるように、カメラ３８、入口カメラ４０、および店内カメラ４１が設置されている。
【００４９】
次に、図９を参照して、画像処理ユニット３９の実施の形態の構成例について説明する。
【００５０】
画像取得部２０１は、カメラ３８（または、入口カメラ４０もしくは店内カメラ４１）により撮像された画像を取得し、顔画像抽出部２０２に供給する。顔画像抽出部２０２は、動作指示部２０４からの指示に基づいて動作し、画像取得部２０１より供給されてきた画像内に、顔を構成する部位の配置などのパターンにより顔画像からなる矩形画像を抽出して送信部２０３に供給する。送信部２０３は、顔画像を生体情報認識装置２１に送信する。動作指示部２０４は、遊技台周辺端末３７より顔画像の抽出が指示された場合、顔画像抽出部２０２に対して顔画像を、遊技台周辺端末３７からの顔画像の抽出指示に付された検知IDと共に抽出するように指示する。従って、送信部２０３は、顔画像と共に、図示せぬカメラ３８（または、入口カメラ４０もしくは店内カメラ４１）を識別するカメラID、撮像時刻、および検知IDを付して生体情報認識装置２１に送信する。
【００５１】
次に、図１０を参照して、生体情報認識装置２１の実施の形態の構成例について説明する。
【００５２】
顔画像取得部２２１は、画像処理ユニット３９より供給される顔画像を取得し、照合部２２２に供給する。照合部２２２は、顔画像取得部２２１により取得された顔画像と、顔画像DB２２に予め登録されている登録者の顔画像とを照合し、類似度の高い候補となる顔画像があれば、最上位となる類似度の顔画像を照合結果として表示部２３に表示させると共に、監視情報として監視情報DB２２７に蓄積させる。また、照合部２２２は、類似度の高い候補となる顔画像が存在しない場合、供給されてきた顔画像を未登録者データベース登録部２２３に供給する。
【００５３】
より詳細には、照合部２２２の特徴量抽出部２３１は、顔画像を識別するための特徴量を抽出して、顔画像と共に類似度計算部２３２に供給する。類似度計算部２３２は、顔画像DB２２に登録されている登録者の顔画像の特徴量を抽出すると供に、特徴量抽出部２３１より供給されてくる特徴量とを用いて、顔画像DB２２に登録されている全ての登録者の顔画像との類似度を求め、顔画像取得部２２１より供給されてきた顔画像、および、類似度が最上位の顔画像を類似度判定部２３３に供給する。より具体的には、類似度計算部２３２は、例えば、目と目の間隔、あごから額までの長さと、あごから鼻までの長さの比率などの各種の顔の特徴量に基づいて、それぞれの差分和、平均比率、または比率和などを類似度として求める。
【００５４】
類似度判定部２３３は、類似度計算部２３２より供給されてくる類似度が最上位となる顔画像との類似度と、所定の閾値とを比較し、比較結果に基づいて、最上位となる登録顔画像が、顔画像取得部２２１より供給されてきた顔画像に対して類似している場合（類似度が高い程類似していることを示す類似度の場合、所定の閾値よりも高いとき、また、類似度が低い程類似していることを示す類似度の場合、所定の閾値よりも低いとき）、最上位となる顔画像と類似度の情報を表示部２３に供給して、表示させると供に、管理情報として検知IDに対応付けて監視情報DB２２７に登録する。また、類似度判定部２３３は、最上位となる顔画像との類似度と、所定の閾値とを比較し、比較結果に基づいて、最上位となる登録顔画像が、顔画像取得部２２１より供給されてきた顔画像に対して類似していない場合、顔画像取得部２２１より供給されてきた顔画像を未登録者データベース登録部２２３に供給する。
【００５５】
未登録者データベース登録部２２３は、照合部２２２より未登録であるとみなされて供給されてきた、顔画像を監視情報として監視情報DB２２７に登録すると共に、データベース管理部２２６に供給する。
【００５６】
データベース管理部２２６は、未登録者データベース登録部２２３より顔画像が供給されてくると、供給されてきた新たな顔画像を登録することで、顔画像DB２２を更新する。
【００５７】
検索部２２４は、ボタン、マウス、または、キーボードなどから構成される操作部２２５が操作されることにより入力された条件で、顔画像DB２２に登録されている顔画像を検索し、検索結果を表示部２３に表示する。
【００５８】
尚、ここでは、類似度は、例えば、比率和で示されるような登録者として登録されている顔画像に近いほど高い値を示すものであるとし、類似度が所定の閾値よりも高い値であるとき、その類似度に対応する登録者の顔画像であるものとして判定する例について説明する。しかしながら、例えば、類似度が撮像された顔画像と登録者として登録されている顔画像とのそれぞれの特徴量における差分和として表現されている場合、類似度判定部２３３は、類似度が閾値よりも小さければ、撮像された顔画像が登録者の顔画像であるとみなすことになり、または、平均比率などの場合、０乃至１の範囲で所定の値以上であって、１に近い値であれば、同一の人物であるとみなすことができる。
【００５９】
監視情報送信部２２８は、遊技店管理装置２４より監視情報が要求されてきた場合、監視情報DB２２７にアクセスし、監視情報を読み出すと共に、遊技店管理装置２４に供給する。
【００６０】
次に、図１１を参照して、遊技台周辺端末３７の実施の形態の構成例について説明する。
【００６１】
遊技台周辺端末３７は、制御部２５１、センサ２５２、および通信部２５３より構成されており、制御部２５１により動作が制御される。センサ２５２は、人感センサであり遊技台周辺端末３７に対応する遊技台３６に対して不正行為がなされるときに検知される範囲内程度に人間の接近を検知する。通信部２５３は、イーサネット（登録商標）ボードなどから構成されており、各種のデータや信号を授受する。
【００６２】
制御部２５１の人体検知情報生成部２５１ａは、センサ２５２により人体の接近の検知が開始されると、検知IDを発行すると共にRTC（Real Time Clock）２５１ｂにアクセスし、接近が検知された開始時刻の情報を読み取り、台IDメモリ２５１ｃに記憶されている台IDを読み出して、台IDおよび検知IDを含む人体検知開始情報を生成し、通信部２５３を制御して、遊技台周辺端末管理装置２７に送信する。同様に、制御部２５１の人体検知情報生成部２５１ａは、センサ２５２により人体の接近の検知が終了されると、RTC（Real Time Clock）２５１ｂにアクセスし、接近が検知された終了時刻の情報を読み取ると共に、台IDメモリ２５１ｃに記憶されている台IDを読み出して、検知IDを含む人体検知終了情報を生成し、通信部２５３を制御して、遊技台周辺端末管理装置２７に送信する。また、遊技台周辺端末３７の制御部２５１は、センサ２５２により人体が検知されると、通信部２５３を制御して、対応する画像処理ユニット３９に顔画像の抽出を指示する。
【００６３】
次に、図１２を参照して、遊技台周辺端末管理装置２７の実施の形態の構成例について説明する。
【００６４】
遊技台周辺端末管理装置２７は、制御部２６１、キーボードやマウスなどからなる入力部２６２、およびイーサネット（登録商標）ボードなどからなる通信部２６３より構成されており、制御部２６１により動作が制御される。
【００６５】
制御部２６１の滞留時間計測部２６１ａは、通信部２６３を制御して、遊技台周辺端末３７より送信されてくる人体検知開始情報および人体検知終了情報に基づいて、対応する遊技台３６の近傍に検知された人物の滞留時間を計測する。警告判定部２６１ｂは、滞留時間が所定の時間よりも長ければ、人体検知開始情報および人体検知終了情報を送信してきた遊技台周辺端末３７近傍の遊技台３６に不審者による不正行為がなされた可能性があるとみなして、警告が必要であると判定し、判定結果を照合処理命令作成部２６１ｃに供給する。照合処理命令作成部２６１ｃは、人体検知開始情報および人体検知終了情報に基づいて、検知IDを含む照合処理命令を作成し、通信部２６３を制御して、遊技店管理装置２４に送信する。
【００６６】
次に、図１３を参照して、遊技店管理装置２４の実施の形態の構成例について説明する。
【００６７】
照合処理命令受信部２８１は、遊技台周辺端末管理装置２７より送信されてくる検知IDを含む照合処理命令を受信し、情報管理部２８２に記憶させる。監視情報要求部２８３は、情報管理部２８２に記憶されている照合処理命令に基づいて、生体情報認識装置２１に対して、監視情報を要求する。管理情報受信部２８４は、監視情報要求部２８３の要求に対応して、生体情報認識装置２１より送信されてくる監視情報を受信し、監視情報DB２８５に記憶させる。
【００６８】
照合判定部２８６は、情報管理部２８２に記憶されている照合処理命令の検知IDを、監視情報DB２８５に含まれる監視情報の検知IDと照合し、検知IDが一致する照合処理命令に対応する監視情報が存在するか否かを判定し、存在するとき、表示処理部２８７を制御して、その検知IDの照合処理命令に含まれる情報、および、監視情報に基づいて、不審者により対応する遊技台３６に不正行為が成された可能性が高いことを示す照合結果を表示部２５に表示すると共に、発報部２８８を制御して、照合結果を発報情報としてセキュリティセンタ３に送信する。また、表示判定部２８７ａにより監視情報に含まれるグループコードに基づいて、例えば、監視情報により検出された顔画像が遊技店の係員であると判定された場合、表示処理部２８７は、表示部２５での発報を停止させる。このようにすることにより、セキュリティセンタ３にのみ発報情報が送信されることになるので、発報情報の提示を振り分けることが可能となり、結果として、不正改造を行った不審者が遊技店の従業員であるような場合でも、遊技店の従業員による不正改造行為の隠蔽を防止することが可能となる。
【００６９】
次に、図１４を参照して、セキュリティセンタ３の実施の形態の構成例について説明する。
【００７０】
セキュリティセンタ３は、制御部３０１、表示部３０２、通信部３０３、および発報情報記憶部３０４から構成され、制御部３０１により動作が制御される。制御部３０１の発報部３０１ａは、通信部３０３を制御して、遊技店管理装置２４より照合結果が送信されてきた場合、送信されてきた照合結果を発報情報記憶部３０４に記憶させると共に、表示部３０２に照合結果を発報情報として表示し、不審者による不正行為が検知されたことを発報する。また、発報部３０１ａは、通信部３０３を制御して、遊技店チェーン管理サーバ２に対して照合結果を発報情報として送信する。
【００７１】
次に、図１５を参照して、遊技店チェーン管理サーバ２の実施の形態の構成例について説明する。
【００７２】
遊技店チェーン管理サーバ２は、制御部３１１、表示部３１２、通信部３１３、および発報情報記憶部３１４から構成され、制御部３１１により動作が制御される。制御部３１１は、通信部３１３を制御して、セキュリティセンタ３より送信されてくる発報情報を受信し、発報情報記憶部３１４に記憶させると共に、表示部３１２に表示する。
【００７３】
次に、図１６，図１７のフローチャートを参照して、遊技台周辺端末３７、遊技台周辺端末管理装置２７、遊技店管理装置２４、画像処理ユニット３９、および生体情報認識装置２１による不正改造監視処理について説明する。
【００７４】
ステップＳ１において、遊技台周辺端末管理装置２７の制御部２６１は、入力部２６２が操作されて監視モードが指示されたか否かを判定し、監視モードが指示されるまで、同様の処理を繰り返す。尚、ここでは、入力部２６２により監視モードが指示される例について説明するが、入力部２６２による指示のみならず、例えば、所定時刻が経過したときに監視モードが指示されたものとみなすようにしても良い。
【００７５】
ステップＳ１において、例えば、入力部２６２が操作されて監視モードが指示された場合、ステップＳ２において、制御部２６１は、通信部２６３を制御して、各遊技台周辺端末３７に対して監視モードを指示する。
【００７６】
ステップＳ２１において、遊技台周辺端末３７の制御部２５１は、通信部２５３を制御して、遊技台周辺端末管理装置２７より監視モードが指示されたか否かを判定し、監視モードが指示されるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ２１において、例えば、ステップＳ２の処理により、監視モードが指示され、通信部２５３を介して、制御部２５１が、その指示を受信すると、監視モードが指示されたものとみなし、処理は、ステップＳ２２に進む。
【００７７】
ステップＳ２２において、制御部２５１は、センサ２５２を制御して、人体の接近が検知されたか否かを判定する。ステップＳ２２において、例えば、不審者が遊技台周辺端末３７に対応する遊技台３６に接近することにより、人体が検知された場合、処理は、ステップＳ２３に進む。
【００７８】
ステップＳ２３において、制御部２５１は、人体検知情報生成部２５１ａを制御して、人体の接近の検知を開始したことを示す人体検知開始情報を生成させる。これにより、人体検知情報生成部２５１ａは、検知IDを発行すると共に、RTC２５１ｂの時刻情報、および、台IDメモリ２５１ｃに記憶されている台IDを読み込んで、検知ID、人体検知開始時刻、および台IDを含む人体検知開始情報を生成する。そして、制御部２５１は、生成された人体検知開始情報を通信部２５３を制御して、遊技台周辺端末管理装置２７に送信する。
【００７９】
ステップＳ２４において、人体検知情報生成部２５１ａは、通信部２５３を制御して、対応する画像処理ユニット３９に対して、顔画像の抽出を指示する。
【００８０】
ステップＳ２５において、制御部２５１は、センサ２５２を制御して、人体の接近の検知が継続しているか否かを判定し、検知しない状態となるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ２５において、例えば、不審者が遊技台周辺端末３７に対応する遊技台３６から離れることにより、人体が検知されなくなった場合、処理は、ステップＳ２６に進む。
【００８１】
ステップＳ２６において、制御部２５１は、人体検知情報生成部２５１ａを制御して、人体の接近の検知が終了したことを示す人体検知終了情報を生成させる。これにより、人体検知情報生成部２５１ａは、発行した検知IDと共に、RTC２５１ｂの時刻情報、および、台IDメモリ２５１ｃに記憶されている台IDを読み込んで、検知ID、人体検知終了時刻、および台IDを含む人体検知終了情報を生成する。そして、制御部２５１は、生成された人体検知終了情報を通信部２５３を制御して、遊技台周辺端末管理装置２７に送信する。
【００８２】
ステップＳ３において、遊技台周辺端末管理装置２７の制御部２６１は、通信部２６３を制御して、人体検知開始情報を受信したか否かを判定する。ステップＳ３において、例えば、ステップＳ２３の処理により、人体検知開始情報が送信されてきた場合、ステップＳ４において、制御部２６１は、滞留時間計測部２６１ａを制御して、人体検知開始情報を送信してきた遊技台周辺端末３７に対応する遊技台３６に接近している人物がその遊技台３６に滞留している滞留時間の計測を開始させる。すなわち、滞留時間計測部２６１ａは、人体検知開始情報に含まれている検知開始時刻の情報から滞留時間の計測を開始し、計測している滞留時間の情報を警告判定部２６１ｂに供給する。
【００８３】
ステップＳ５において、警告判定部２６１ｂは、滞留時間が所定時間よりも長いか否かを判定する。ステップＳ５において、所定時間より長くないと判定された場合、ステップＳ６において、滞留時間計測部２６１ａは、人体検知終了情報が送信されてきたか否かを判定する。ステップＳ６において、人体検知終了情報が送信されてこない場合、処理は、ステップＳ４に戻る。すなわち、人体検知開始情報が送信されてくると、滞留時間の計測が開始され、所定時間が経過せず、かつ、人体検知終了情報が送信されてこない限り、ステップＳ４乃至Ｓ６の処理が繰り返されて、滞留時間が計測され続ける。
【００８４】
ステップＳ４において、滞留時間が所定時間よりも長いと判定された場合、検知された人物により遊技台３６に不正改造などがなされているものとみなし、ステップＳ７において、制御部２６１は、照合処理命令作成部２６１ｃを制御して、検知ID、台ID、および人体検知開始時刻の情報に基づいて、照合処理命令の情報を作成させ、通信部２６３を制御して、遊技店管理装置２４に送信する。
【００８５】
一方、ステップＳ６において、例えば、ステップＳ２６により人体検知終了情報が送信されてきた場合、滞留時間が所定時間よりも長くなる前に、検知された人物は遊技台３６より離れたことになるので、不正な改造が成されていないものとみなして、ステップＳ７の処理がスキップされる。また、ステップＳ３において、人体検知開始情報が受信されていないと判定された場合、いずれの遊技台３６に対しても人体が接近していないので、不正な改造も成されていないものとみなし、ステップＳ４乃至Ｓ７の処理はスキップされる。
【００８６】
ステップＳ８において、遊技台周辺端末管理装置２７の制御部２６１は、入力部２６２が操作されて監視モードの終了が指示されたか否かを判定し、監視モードの終了が指示されていない場合、処理は、ステップＳ３に戻る。すなわち、監視モードの終了が指示されるまで、ステップＳ３乃至Ｓ８の処理が繰り返される。そして、ステップＳ８において、入力部２６２により監視モードの終了が指示された場合、ステップＳ９において、制御部２６１は、通信部２６３を制御して、各遊技台周辺端末３７に対して監視モードの終了を指示し、処理は、ステップＳ１に戻る。
【００８７】
ステップＳ２７において、遊技台周辺端末３７の制御部２５１は、通信部２５３を制御して、監視モードの終了が指示されてきたか否かを判定する。ステップＳ２７において、監視モードの終了が指示されてこない場合、処理は、ステップＳ２２に戻る。すなわち、監視モードが指示されると、ステップＳ２２乃至Ｓ２７の処理が繰り返される。また、ステップＳ２２において、センサ２５２により人体の接近が検知されない場合、ステップＳ２３乃至Ｓ２６の処理がスキップされる。そして、ステップＳ２７において、例えば、ステップＳ９の処理により、監視モードの終了が指示されてきた場合、処理は、ステップＳ２１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【００８８】
以上の処理により、監視モードが指示されると、人体が検知された場合、ステップＳ２４の処理で、遊技台周辺端末３７により画像処理ユニット３９に対して顔画像の抽出が指示され、さらに、人体が検知され続けて、滞留時間が所定時間よりも長くなると、ステップＳ７の処理で、遊技台周辺端末管理装置２７により遊技店管理装置２４に対して照合処理命令が送信される。
【００８９】
そこで、ステップＳ３１（図１７）において、照合処理命令受信部２８１は、検知IDを含む照合処理命令が送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ３１において、例えば、ステップＳ７（図１６）の処理により、照合処理命令が遊技台周辺端末管理装置２７より送信されてきた場合、ステップＳ３２において、照合処理命令受信部２８１は、送信されてきた検知IDを含む照合処理命令を受信し、情報管理部２８２に記憶させる。
【００９０】
ステップＳ３３において、監視情報要求部２８３は、情報管理部２８２において照合処理命令が登録されたことを確認すると、生体情報認識装置２１に対して監視情報を要求する。
【００９１】
一方、ステップＳ４１において、画像処理ユニット３９の画像取得部２０１は、カメラ３８により撮像される画像を取得し、顔画像抽出部２０２に供給する。
【００９２】
ステップＳ４２において、動作指示部２０４は、遊技台周辺端末３７より顔画像の抽出が指示されたか否かを判定し、指示されていない場合、処理は、ステップＳ４１に戻る。すなわち、顔画像の抽出が指示されていない場合、画像取得部２０１は、カメラ３８により撮像された画像を取得して顔画像抽出部２０２に供給し続けるが、顔画像抽出部２０２が供給された画像より顔画像を抽出しないので、ステップＳ４１，Ｓ４２の処理が繰り替えされるが画像処理ユニット３９からは何の情報も出力されない状態となる。
【００９３】
一方、ステップＳ４２において、例えば、ステップＳ２４（図１６）で、遊技台周辺端末３７により人体の接近が検知され、検知IDと共に顔画像の抽出が指示された場合、動作指示部２０４は、顔画像の抽出の指示を取得すると共に、顔画像抽出部２０２に対して、画像取得部２０１より供給されてくる画像より顔画像を抽出させる。これにより、顔画像抽出部２０２は、画像取得部２０１より供給されてくる画像より顔画像を抽出して、検知IDを付して送信部２０３に供給する。
【００９４】
ステップＳ４３において、送信部２０３は、カメラ３８を識別するカメラIDおよび撮像時刻などの情報と共に検知IDを付して、顔画像を生体情報認識装置２１に送信する。
【００９５】
ステップＳ６１において、生体情報認識装置２１の顔画像取得部２２１は、顔画像が画像処理ユニット３９より供給されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。例えば、ステップＳ６１において、ステップＳ４４の処理により、画像処理ユニット３９より検知IDと共に顔画像が送信されてきた場合、処理は、ステップＳ６２に進む。
【００９６】
ステップＳ６２において、顔画像取得部２２１は、検知IDと共に送信されてきた顔画像を取得する。ステップＳ６３において、顔画像取得部２２１は、供給された顔画像のうち、いずれか未処理の１つを抽出し、特徴量抽出部２３１に供給する。
【００９７】
ステップＳ６４において、照合部２２２の特徴量抽出部２３１は、供給されてきた顔画像より特徴量を抽出して、顔画像と供に類似度計算部２３２に供給する。
【００９８】
ステップＳ６５において、類似度計算部２３２は、類似度計算処理を実行する。
【００９９】
ここで、図１８のフローチャートを参照して、類似度計算処理について説明する。
【０１００】
ステップＳ８１において、類似度計算部２３２は、顔画像DB２２に登録されている顔画像のうち、未処理の１つの登録者の顔画像を抽出し、処理対象に設定する。
【０１０１】
ステップＳ８２において、類似度計算部２３２は、処理対象として設定した顔画像より、特徴量抽出部２３１より供給されてきた特徴量と同様の特徴量を抽出する。
【０１０２】
ステップＳ８３において、類似度計算部２３２は、特徴量抽出部２３１より供給された顔画像についての、目と目の間隔、あごから額までの長さと、あごから鼻のまでの長さの比率などの各種の顔の特徴量と、顔画像DB２２に登録されている顔画像における同様の特徴量とを用いて、それぞれの差分和、平均比率、または比率和などを類似度として計算し、ステップＳ８４において、計算結果である登録されている顔画像との類似度を類似度判定部２３３に供給する。
【０１０３】
ステップＳ８５において、類似度計算部２３２は、顔画像DB２２に未処理の登録者の顔画像が存在するか否かを判定し、未処理の登録者の顔画像が存在する場合、処理は、ステップＳ８１に戻る。すなわち、全ての登録者の顔画像との類似度が計算されるまで、ステップＳ８１乃至Ｓ８５の処理が繰り返される。そして、ステップＳ８５において、未処理の登録者の顔画像が存在しないと判定された場合、類似度計算処理は終了する。
【０１０４】
ここで、図１７のフローチャートの説明に戻る。
【０１０５】
ステップＳ６６において、類似度判定部２３３は、類似度の計算結果に基づいて順位を求め、最上位の顔画像と類似度の情報を抽出する。そして、類似度判定部２３３は、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きいか否かを判定する。すなわち、類似度判定部２３３は、最も類似している登録者（顔画像DB２２に登録されている顔画像のうち、顔画像取得部２２１により取得された顔画像と最も類似している登録者：ここでは、類似度の最も高い登録者）の類似度を所定の閾値と比較する。
【０１０６】
尚、上述のように、類似度の定義により、撮像された顔画像と最も類似している登録者の顔画像との類似度は、その値そのものが最も高いとは限らないため、類似度と閾値との大小関係はこの例の場合とは異なることがある。
【０１０７】
ステップＳ６６において、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きくないと判定された場合、すなわち、供給されてきた顔画像と類似している登録顔画像が存在しない場合、ステップＳ６７において、類似度判定部２３３は、画像処理ユニット３９より供給されてきた顔画像を未登録者データベース登録部２２３に供給する。未登録者データベース登録部２２３は、画像処理ユニット３９より供給されてきた顔画像をデータベース管理部２２６に供給する。データベース管理部２２６は、未登録の顔画像を顔画像DB２２に登録する。この際、登録される顔画像に対応付けて検知開始時刻の情報、グループコード、店舗コード、および個人コードも合わせて登録される。
【０１０８】
ここで、グループコードとは、例えば、登録される顔画像のグループを示すものであり、例えば、グループコードＡ乃至Ｄに対して、それぞれ遊技客、不審者、従業員、および無所属といったグループを設定し、例えば、顔画像DB２２に登録される時間帯が営業時間内であれば、遊技客としてグループコードをＡに設定し、顔画像DB２２に登録される時間帯が深夜の時間帯であれば、不審者としてグループコードをＢに設定し、顔画像DB２２に登録される時間帯が営業時間外であって、深夜ではない時間帯（営業開始時刻直前や営業終了直後の時間帯）であれば、従業員としてグループＣを設定し、顔画像DB２２に登録される時間帯が、それ以外のときグループコードとしてＤを設定し、無所属とするようにしてもよい。
【０１０９】
また、店舗コードは、顔画像DB２２に登録される顔画像が取得されたカメラIDなどから特定される場所に対応したコードであり、例えば、店舗コードとして「０１２３」では、「A会館」とし、「０３２１」では、「Bプラザ」とし、「０５４３」では、「Cホール」とし、「０２９８」では、「D会館」として設定される。
【０１１０】
さらに、個人コードは、顔画像DB２２に登録される顔画像を識別するためのコードであり、顔画像DB２２に登録される際、個別の識別コードが設定される。
【０１１１】
一方、ステップＳ６６において、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きいと判定された場合、すなわち、供給されてきた顔画像と類似している登録顔画像が存在する場合、ステップＳ６７の処理がスキップされる。
【０１１２】
ステップＳ６８において、類似度判定部２３３は、画像処理ユニット３９より供給されてきた顔画像を検知IDと対応付けて監視情報として監視情報DB２２７に登録する。
【０１１３】
ステップＳ６９において、顔画像取得部２２１は、供給された顔画像の全てについて処理を行なったか否かを判定し、未処理の顔画像がある場合、処理は、ステップＳ６２に戻る。すなわち、全ての顔画像について処理が行なわれるまで、ステップＳ６２乃至Ｓ６９の処理が繰り返される。そして、全ての顔画像について処理が終了したと判定された場合、処理は、ステップＳ７０に進む。
【０１１４】
ステップＳ７０において、監視情報送信部２２８は、監視情報が要求されてきたか否かを判定し、要求されるまで、その処理を繰り返す。ステップＳ７０において、例えば、ステップＳ３３の処理により、監視情報が要求されると、ステップＳ７１において、監視情報送信部２２８は、監視情報DB２２７にアクセスし、登録されている監視情報を読み出して遊技店管理装置２４に送信する。
【０１１５】
ステップＳ３４において、遊技店管理装置２４の監視情報受信部２８４は、監視情報が送信されてくるか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ３４において、例えば、ステップＳ７１の処理により、生体情報認識装置２１より監視情報が送信されてきた場合、ステップＳ３５において、監視情報受信部２８４は、送信されてきた監視情報を受信して、監視情報DB２８５に登録し、処理は、ステップＳ３１に戻る。
【０１１６】
すなわち、以上の処理により、遊技台周辺端末管理装置２７より送信されてくる照合処理命令が遊技店管理装置２４の情報管理部２８２に登録され、さらに、生体情報認識装置２１より送信されてくる監視情報が監視情報DB２８５に登録される。
【０１１７】
従って、以上の処理により、監視モードが指示されると、人体が検知された場合、ステップＳ２４の処理で、遊技台周辺端末３７により画像処理ユニット３９に対して顔画像の抽出が指示され、さらに、人体が検知され続けて、滞留時間が所定時間よりも長くなると、ステップＳ７の処理で、遊技台周辺端末管理装置２７により遊技店管理装置２４に対して照合処理命令が送信され、顔画像の抽出が指示されることにより生体情報認識装置２１により監視情報が生成される。すなわち、遊技店管理装置２４は、遊技台３６に接近することで検知された人物の顔画像および類似している顔画像の情報と検知IDを含む監視情報と、検知ID、台ID、および人体検知開始時刻の情報を含む照合処理命令とをそれぞれ監視情報DB２８５および情報管理部２８２に記憶する。
【０１１８】
結果として、例えば、営業終了後の深夜時間帯に監視モードが設定されると、深夜の時間帯に人物が検知され、不正に遊技台を改造していることが検知された可能性のある遊技台３６に対応する照合処理命令と監視情報とが検知IDに対応付けられて順次蓄積されていくことになる。
【０１１９】
次に、図１９のフローチャートを参照して、遊技店管理装置２４、セキュリティセンタ３、および遊技店チェーン管理サーバ２による照合発報処理について説明する。
【０１２０】
ステップＳ１０１において、照合判定部２８６は、照合発報処理が指示されたか否かを判定し、照合発報処理が指示されるまで同様の処理を繰り返す。尚、この処理は、図示せぬ入力部がユーザにより操作されることにより、照合発報処理が指示される場合であってもよいし、例えば、その日の最初の処理として、監視モードが解除された直後のタイミングなどを認識して、照合発報処理の指示とみなすようにしても良いものである。
【０１２１】
ステップＳ１０１において、照合発報処理が指示されたと判定された場合、ステップＳ１０２において、照合判定部２８６は、情報管理部２８２に登録されている照合処理命令の検知IDを読み出し、監視情報DB２８５に登録されている監視情報の検知IDを照合する。
【０１２２】
ステップＳ１０３において、照合判定部２８６は、照合処理命令に付された検知IDと一致する監視情報が存在するか否かを判定する。ステップＳ１０３において、検知IDが一致する照合処理命令と監視情報とが存在する場合、ステップＳ１０４において、照合判定部２８６は、検知IDが一致する未処理の照合処理命令と監視情報とを選択し、発報情報を生成し、発報情報を表示処理部２８７および発報部２８８に供給する。
【０１２３】
ステップＳ１０５において、発報部２８８は、発報情報をセキュリティセンタ３に送信して発報する。
【０１２４】
ステップＳ１０６において、表示処理部２８７は、表示判定部２８７ａを制御して、発報情報に含まれるグループコードは店内の遊技店管理装置２４で表示しないものであるか否かを判定する。例えば、監視情報に含まれているグループコードが上述した遊技客、不審者、および無所属を示すＡ，Ｂ，Ｄの場合、店内でも表示する発報情報であるので、ステップＳ１０７において、表示処理部２８７は、生成された発報情報を、例えば、図２０で示されるように表示部２５に表示する。
【０１２５】
ステップＳ１０８において、照合判定部２８６は、検知IDが一致するもので発報情報が生成されていないものがあるか否かを判定する。ステップＳ１０８において、検知IDが一致するもので発報情報が生成されていないものがある場合、処理は、ステップＳ１０４に戻る。すなわち、ステップＳ１０８において、検知IDが一致するもので発報情報が生成されていないものがある限り、ステップＳ１０４乃至Ｓ１０８の処理が繰り返される。そして、ステップＳ１０８において、検知IDが一致するもので発報情報が生成されていないものがない場合、処理は、ステップＳ１０１に戻る。
【０１２６】
一方、ステップＳ１０６において、グループコードが、例えば、グループコードＣであって、従業員を示すグループコードである場合、表示部２５により不正改造が検知されたことを示しても、同店舗の従業員であることから、犯罪を店舗単位で組織的に隠蔽される恐れがあるため、店舗内の表示部２５には発報情報を表示させない。
【０１２７】
尚、図２０においては、表示部２５に表示される発報情報の表示例を示している。図２０においては、左から番号（Ｎｏ．）、台ID、検知時刻、登録顔画像、監視顔画像、グループコード、店舗コード、および個人コードが順に示されている。
【０１２８】
従って、図２０においては、番号１（No.１）の発報情報は、台IDが「３２８」で示される遊技台付近で、２００７年６月６日の０１時４３分１５秒にセンサ２５２により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB２２に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット３９により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「Ａ」であることから遊技客であることが示され、店舗コードが「０１２３」であることから、Ａ会館で登録されたことが示され、個人コードが「０５０２０８」に設定されていることが示されている。
【０１２９】
同様に、番号２（No.２）の発報情報は、台IDが「１５７」で示される遊技台付近で、２００７年６月６日の０１時４９分３０秒にセンサ２５２により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB２２に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット３９により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「Ｂ」であることから不審者であることが示され、店舗コードが「０１２３」であることから、Ａ会館で登録されたことが示され、個人コードが「０９９１２３」に設定されていることが示されている。
【０１３０】
また、番号３（No.３）の発報情報は、台IDが「０２５」で示される遊技台付近で、２００７年６月６日の０１時５８分５８秒にセンサ２５２により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB２２に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット３９により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「Ｃ」であることから従業員であることが示され、店舗コードが「０３２１」であることから、Ｂプラザで登録されたことが示され、個人コードが「０１００３０」に設定されていることが示されている。
【０１３１】
さらに、番号４（No.４）の発報情報は、台IDが「０２５」で示される遊技台付近で、２００７年６月６日の０２時２９分０１秒にセンサ２５２により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB２２に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット３９により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「Ｄ」であることから無所属であることが示され、店舗コードが「０５４３」であることから、Ｃホールで登録されたことが示され、個人コードが「０９１３３２」に設定されていることが示されている。
【０１３２】
また、番号５（No.５）の発報情報は、台IDが「６７３」で示される遊技台付近で、２００７年６月６日の０２時４６分２２秒にセンサ２５２により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB２２に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット３９により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「Ｃ」であることから無所属であることが示され、店舗コードが「０２９８」であることから、Ｃホールで登録されたことが示され、個人コードが「０６０１９２」に設定されていることが示されている。
【０１３３】
次に、ステップＳ１２１において、セキュリティセンタ３の制御部３０１の発報部３０１ａは、通信部３０３を制御して、遊技店管理装置２４より発報情報が送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ１２１において、例えば、ステップＳ１０５の処理により、遊技店管理装置２４より発報情報が送信されてきた場合、ステップＳ１２２において、制御部３０１は、通信部３０３を制御して、送信されてきた発報情報を受信し、発報情報記憶部３０４に記憶させる。
【０１３４】
ステップＳ１２３において、発報部３０１ａは、発報情報記憶部３０４に記憶されている発報情報を、例えば、図２０で示されるように、遊技店管理装置２４と同様に表示部３０２に表示する。
【０１３５】
ステップＳ１２４において、発報部３０１ａは、発報情報記憶部３０４に記憶されている発報情報を読み出し、通信部３０３を制御して、遊技店チェーン管理サーバ２に送信する。
【０１３６】
ステップＳ１４１において、遊技店チェーン管理サーバ２の制御部３１１は、通信部３１３を制御して、セキュリティセンタ３より発報情報が送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ１４１において、例えば、ステップＳ１２４の処理により、セキュリティセンタ３より発報情報が送信されてきた場合、ステップＳ１４２において、制御部３１１は、通信部３１３を制御して、送信されてきた発報情報を受信し、発報情報記憶部３１４に記憶させる。
【０１３７】
ステップＳ１４３において、制御部３１１は、発報情報記憶部３１４に記憶されている発報情報を、例えば、図２０で示されるように、遊技店管理装置２４やセキュリティセンタ３と同様に表示部３１２に表示する。
【０１３８】
以上のような不正改造監視処理により、例えば、営業終了後の深夜時間帯に、不正に遊技台が改造されている可能性のある遊技台３６に対応する照合処理命令と監視情報とに基づいて、検知IDが同一の照合処理命令と監視情報とから発報情報が順次生成されて、例えば、営業開始時刻の直前などの監視モードが解除されたタイミングで、遊技店管理装置２４、セキュリティセンタ３、および遊技店チェーン管理サーバ２において発報される。このため、不正な改造行為がなされた遊技台３６を正確に特定することが可能になると共に、不正行為を行った可能性の高い人物を特定することが可能となる。
【０１３９】
また、遊技店１内に設けられている遊技店管理装置２４においては、監視情報に含まれるグループコードが、上述したＣであって、従業員を示す場合、発報情報が表示されずに、セキュリティセンタ３および遊技店チェーン管理サーバ２に供給されて発報される。このため、これまでは、遊技店１内の従業員が不正に遊技台３６を改造するような場合、発報情報が表示されることにより、セキュリティセンタ３や遊技店チェーン管理サーバ２への発報情報を意図的に消去するなどして隠蔽されるといったことが可能であったが、遊技店１においては、発報情報が表示されないことから、遊技店１内の従業員による不正であっても、遊技店１には秘密裏にセキュリティセンタ３および遊技店チェーン管理サーバ２に供給されて発報されてしまうので、意図的な発報情報の消去などを防止することが可能となり、遊技店１内からの従業員による不正な改造行為も確実に取り締まることが可能となる。
【０１４０】
以上によれば、遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視することが可能となる。
【０１４１】
ところで、上述した一連の監視処理は、ハードウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、記録媒体からインストールされる。
【０１４２】
図２１は、汎用のパーソナルコンピュータの構成例を示している。このパーソナルコンピュータは、CPU(Central Processing Unit)１００１を内蔵している。CPU１００１にはバス１００４を介して、入出力インタフェース１００５が接続されている。バス１００４には、ROM(Read Only Memory)１００２およびRAM(Random Access Memory)１００３が接続されている。
【０１４３】
入出力インタフェース１００５には、ユーザが操作コマンドを入力するキーボード、マウスなどの入力デバイスよりなる入力部１００６、処理操作画面や処理結果の画像を表示デバイスに出力する出力部１００７、プログラムや各種データを格納するハードディスクドライブなどよりなる記憶部１００８、LAN（Local Area Network）アダプタなどよりなり、インターネットに代表されるネットワークを介した通信処理を実行する通信部１００９が接続されている。また、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ(Mini Disc)を含む）、もしくは半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０１１に対してデータを読み書きするドライブ１０１０が接続されている。
【０１４４】
CPU１００１は、ROM１００２に記憶されているプログラム、または磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリ等のリムーバブルメディア１０１１から読み出されて記憶部１００８にインストールされ、記憶部１００８からRAM１００３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM１００３にはまた、CPU１００１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【０１４５】
尚、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は、もちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理を含むものである。
【０１４６】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【図面の簡単な説明】
【０１４７】
【図１】本発明を適用した監視システムの一実施の形態の構成を示す図である。
【図２】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図３】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図４】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図５】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図６】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図７】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図８】図１の入口カメラおよび店内カメラの設置例を示す図である。
【図９】図１の画像処理ユニットの構成例を説明する図である。
【図１０】図１の生体情報認識装置の構成例を説明する図である。
【図１１】図１の遊技台周辺端末の構成例を説明する図である。
【図１２】図１の遊技台周辺端末管理装置の構成例を説明する図である。
【図１３】図１の遊技店管理装置の構成例を説明する図である。
【図１４】図１のセキュリティセンタの構成例を説明する図である。
【図１５】図１の遊技店チェーン管理サーバの構成例を説明する図である。
【図１６】不正改造監視処理を説明するフローチャートである。
【図１７】不正改造監視処理を説明するフローチャートである。
【図１８】類似度計算処理を説明するフローチャートである。
【図１９】照合発報処理を説明するフローチャートである。
【図２０】照合発報処理を説明する図である。
【図２１】パーソナルコンピュータの構成例を説明する図である。
【符号の説明】
【０１４８】
１，１−１乃至１−ｎ  遊技店
２  遊技店チェーン管理サーバ
３  セキュリティセンタ
４  第３者遊技店管理センタ
５  第３者遊技店管理データベース
６  生体情報管理バス
７  第３者遊技店管理バス
８，９  公衆通信回線網
２１  生体情報認識装置
２２  生体情報データベース
２４  遊技店管理装置
２６  遊技台管理データベース
２７  遊技台周辺端末管理装置
２９  遊技台周辺端末管理データベース
３０  遊技店管理情報バス
３１  生体情報バス
３３  精算機
３４  貸出機
３５  計数機
３６，３６−１乃至３６−ｍ  遊技台
３７，３７−１乃至３７−ｍ  遊技台周辺端末
３８，３８−１乃至３８−ｍ  カメラ
３９，３９−１乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）  画像処理ユニット
４０，４０−１乃至４０−ｐ  入口カメラ
４１，４１−１乃至４１−ｑ  店内カメラ
【図１】
2009000367.tif 000003
【図２】
2009000367.tif 000004
【図３】
2009000367.tif 000005
【図４】
2009000367.tif 000006
【図５】
2009000367.tif 000007
【図６】
2009000367.tif 000008
【図７】
2009000367.tif 000009
【図８】
2009000367.tif 000010
【図９】
2009000367.tif 000011
【図１０】
2009000367.tif 000012
【図１１】
2009000367.tif 000013
【図１２】
2009000367.tif 000014
【図１３】
2009000367.tif 000015
【図１４】
2009000367.tif 000016
【図１５】
2009000367.tif 000017
【図１６】
2009000367.tif 000018
【図１７】
2009000367.tif 000019
【図１８】
2009000367.tif 000020
【図１９】
2009000367.tif 000021
【図２０】
2009000367.tif 000022
【図２１】
2009000367.tif 000023