(57)【要約】【課題】  従来のジグソーパズルや絵合わせパズルは、１つのもので正解の形態が１通りしかなく、しかも正解を比較的簡単に見つけることができるので、ゲーム性（面白味）が乏しく、比較的短時間で飽きてしまうものであった。【解決手段】  同大きさで第１〜第９からなる合計９枚の正方形カード１〜９を１組とし、各カード１〜９における各４辺部ａ〜ｄに５種類の標識Ａ〜Ｅのうちの異なる４種類の標識をそれぞれ所定の条件で１つずつ割り当てて表示したカードパズルであって、各カードを縦３列と横３列の正方形状に配置したときに各カードの全ての接合部分（全１２箇所）にそれぞれ同種類の標識を対面させ得るようにした、ゲーム性に富んだカードパズルを提供できる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
同大きさで第１〜第９からなる合計９枚の正方形カード（１〜９）を１組とし、
前記各カード（１〜９）の表面側における各４辺部（ａ〜ｄ）に５種類の標識（Ａ〜Ｅ）のうちの異なる４種類の標識をそれぞれ次の条件で１つずつ割り当てて表示し、前記各カード（１〜９）の各４辺部（ａ〜ｄ）への各標識（Ａ〜Ｅ）の割り当て条件として、
第１カード（１）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第１標識（Ａ）、第２辺部（ｂ）に第２標識（Ｂ）、第３辺部（ｃ）に第３標識（Ｃ）、第４辺部（ｄ）に第４標識（Ｄ）をそれぞれ配置し、
第２カード（２）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第１標識（Ａ）、第２辺部（ｂ）に第２標識（Ｂ）、第３辺部（ｃ）に第４標識（Ｄ）、第４辺部（ｄ）に第３標識（Ｃ）をそれぞれ配置し、
第３カード（３）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第１標識（Ａ）、第２辺部（ｂ）に第５標識（Ｅ）、第３辺部（ｃ）に第３標識（Ｃ）、第４辺部（ｄ）に第２標識（Ｂ）をそれぞれ配置し、
第４カード（４）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第１標識（Ａ）、第２辺部（ｂ）に第４標識（Ｄ）、第３辺部（ｃ）に第５標識（Ｅ）、第４辺部（ｄ）に第２標識（Ｂ）をそれぞれ配置し、
第５カード（５）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第１標識（Ａ）、第２辺部（ｂ）に第３標識（Ｃ）、第３辺部（ｃ）に第２標識（Ｂ）、第４辺部（ｄ）に第５標識（Ｅ）をそれぞれ配置し、
第６カード（６）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第１標識（Ａ）、第２辺部（ｂ）に第５標識（Ｅ）、第３辺部（ｃ）に第２標識（Ｂ）、第４辺部（ｄ）に第４標識（Ｄ）をそれぞれ配置し、
第７カード（７）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第１標識（Ａ）、第２辺部（ｂ）に第５標識（Ｅ）、第３辺部（ｃ）に第４標識（Ｄ）、第４辺部（ｄ）に第３標識（Ｃ）をそれぞれ配置し、
第８カード（８）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第１標識（Ａ）、第２辺部（ｂ）に第３標識（Ｃ）、第３辺部（ｃ）に第５標識（Ｅ）、第４辺部（ｄ）に第４標識（Ｄ）をそれぞれ配置し、
第９カード（９）には、４辺を所定位置から左回り方向に見て第１辺部（ａ）に第２標識（Ｂ）、第２辺部（ｂ）に第５標識（Ｅ）、第３辺部（ｃ）に第４標識（Ｄ）、第４辺部（ｄ）に第３標識（Ｃ）をそれぞれ配置している、
ことを特徴とするカードパズル。
【請求項２】
請求項１のカードパズルにおいて、各カード（１〜９）の裏面側の各４辺部（ａ〜ｄ）にも、該各カード（１〜９）の表面側の各４辺部（ａ〜ｄ）にそれぞれ表示した標識（Ａ〜Ｅ）と同種の標識（Ａ〜Ｅ）を表示していることを特徴とするカードパズル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願発明は、合計９枚の正方形カードを所定目的に従って縦３列と横３列の正方形状に配置させるようにしたカードパズルに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
本願のカードパズルに関連するパズルとして、従来からジグソーパズルがあるが、このジグソーパズルは、１枚の図形を多数の小ピースに分割し、その各小ピースを組み合わせて元の図形を完成させるようにしたものである。
【０００３】
又、従来から、絵や文字等の一部分ずつを表示した複数のカードからなり、該各カードの向きを変えたり裏返ししたりして正解となる図形等を完成させるようにした絵合わせパズルがある。
【０００４】
尚、この種のジグソーパズルや絵合わせパズルは、幼児から老人まで多くの人が楽しめるとともに、幼児には知育効果があり、老人には脳の老化防止に役立つものである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、従来のジグソーパズルや絵合わせパズルでは、ピース数によって難易度を変化させ得るものの、正解の形態（完成の形態）が１通りしかなく、しかも正解を比較的簡単に見つけることができるので、ゲーム性（面白味）が乏しく、比較的短時間で飽きてしまうものであった。
【０００６】
そこで、本願発明は、合計９枚の正方形カードからなる比較的簡単な構成であるが、高度なゲーム性（面白味）を付与し得るようにしたカードパズルを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本願発明は、上記課題を解決するための手段として次の構成を有している。本願発明は、合計９枚の正方形カードからなるカードパズルを対象にしている。
【０００８】
［本願請求項１の発明］
本願請求項１の発明のカードパズルは、添付の図１に例示するように、同大きさで第１〜第９からなる合計９枚の正方形カード１〜９を１組としたものである。各カード１〜９の材料としては、厚紙やプラスチック薄板や薄い木板等が使用可能である。又、各カード１〜９の１枚の大きさは、特に限定するものではないが、１辺の長さが４〜６cm程度のものが使い易い。
【０００９】
そして、９枚のカード１〜９には、その表面側における各４辺部ａ〜ｄに５種類の標識Ａ〜Ｅのうちの異なる４種類の標識をそれぞれ以下に示す条件で１つずつ割り当てて表示している。尚、この各標識Ａ〜Ｅは、正方形カードを２本の対角線で区画したそれぞれの区画部の面積範囲内に表示する。又、この各標識Ａ〜Ｅとしては、相互に識別できるものであれば適宜のもの（例えば、５種類の色、５種類の図形・模様、５種類の文字等）が採用できる。
【００１０】
各カード１〜９の各４辺部ａ〜ｄへの各標識Ａ〜Ｅの割り当ては、図１に示すように設定している。
【００１１】
第１カード１には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第２標識Ｂ、第３辺部ｃに第３標識Ｃ、第４辺部ｄに第４標識Ｄをそれぞれ配置している。
【００１２】
第２カード２には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第２標識Ｂ、第３辺部ｃに第４標識Ｄ、第４辺部ｄに第３標識Ｃをそれぞれ配置している。
【００１３】
第３カード３には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第５標識Ｅ、第３辺部ｃに第３標識Ｃ、第４辺部ｄに第２標識Ｂをそれぞれ配置している。
【００１４】
第４カード４には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第４標識Ｄ、第３辺部ｃに第５標識Ｅ、第４辺部ｄに第２標識Ｂをそれぞれ配置している。
【００１５】
第５カード５には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第３標識Ｃ、第３辺部ｃに第２標識Ｂ、第４辺部ｄに第５標識Ｅをそれぞれ配置している。
【００１６】
第６カード６には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第５標識Ｅ、第３辺部ｃに第２標識Ｂ、第４辺部ｄに第４標識Ｄをそれぞれ配置している。
【００１７】
第７カード７には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第５標識Ｅ、第３辺部ｃに第４標識Ｄ、第４辺部ｄに第３標識Ｃをそれぞれ配置している。
【００１８】
第８カード８には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第３標識Ｃ、第３辺部ｃに第５標識Ｅ、第４辺部ｄに第４標識Ｄをそれぞれ配置している。
【００１９】
第９カード９には、４辺を所定位置（上辺位置）から左回り方向に見て第１辺部ａに第２標識Ｂ、第２辺部ｂに第５標識Ｅ、第３辺部ｃに第４標識Ｄ、第４辺部ｄに第３標識Ｃをそれぞれ配置している。
【００２０】
本願請求項１のカードパズルは、９枚の各カード１〜９を縦３列と横３列の正方形状に配置させ、そのとき例えば添付の図３に例示するように、上下及び左右に隣接する各カードの全ての接合部分（全１２箇所）にそれぞれ同種類の標識を対面させるように配置するパズルである。そして、この請求項１のカードパズルにおいて、各カード１〜９のそれぞれ４辺部ａ〜ｄに表示させる各標識（Ａ〜Ｅ）は、上記の条件でないと（１箇所でも異なる標識が入れ替わると）、図３に示すように縦３列と横３列の正方形状に配置させたときに全ての接合部分（全１２箇所）にそれぞれ同種類の標識を対面させることができなくなる（正解配置形態がなくなり、パズルとして成立しない）。
【００２１】
尚、図３の正解配置形態は一例であり、このほかにも複数の正解配置形態が存在すると考えられる。
【００２２】
ところで、図１に例示する本願請求項１のカードパズルでは、各カードの片面（「表」と表示している面）のみに各標識を表示したものであるが、この場合は、各カードの向きを４通りの姿勢（０°、９０°、１８０°、２７０°）にしか変更できず、９枚のカードの全ての接合部分（全１２箇所）にそれぞれ同種類の標識を対面させるように配置するには、難度がかなり高いものである。例えば、７〜８枚のカードまでは、各接合部分（８箇所又は１０箇所）にそれぞれ同種類の標識を対面させるのに、組み合わせ数が比較的多数あるので比較的容易に達成できるが、残りの２〜１枚のカードの標識と配置済みのカードの非接合部分の標識とがうまく合致しない場合が多く、その場合は配置済みのカードの配置に不正解のものがあり、その不正解のカード（１枚のみでない場合が多い）を予想して再配置する（動かす）ことが必要になる。
【００２３】
このように、本願請求項１のカードパズルでは、何度も試行錯誤を繰り返して正解配置形態にたどり着けるものであり、パズルとして難度が高く、非常に面白いものとなる。
【００２４】
［本願請求項２の発明］
本願請求項２の発明は、上記請求項１のカードパズルにおいて、各カード１〜９の裏面側の各４辺部ａ〜ｄにも、図２に例示するように該各カード１〜９の表面側の各４辺部ａ〜ｄにそれぞれ表示した標識Ａ〜Ｅ（図１）と同種の標識Ａ〜Ｅを表示している。尚、図２の各カード１〜９は、図１の各カードをそれぞれ裏返しにしたものである。
【００２５】
この請求項２のカードパズルでは、各カード１〜９の表裏各面にそれぞれ標識を表示しているので、各カードの表裏いずれの側を上面にしても、その上面側に下面側と同じ標識が表示される。従って、この請求項２のカードパズルでは、例えば図４に例示するように、各カード１〜９の表裏いずれの側を上面に向けてもゲーム（パズル）が行え、しかも表裏いずれの側が上面になってもよいので、正解配置形態の数が大幅に増える（難度が低くなる）。
【００２６】
又、この請求項２のカードパズル（表裏に標識がある）では、各カードに表側と裏側とを識別できる表示（図１及び図２の例示では「表」の表示と「裏」の表示）を施しておけば、「表」又は「裏」のみを使用してゲーム（パズル）を行うことができ、その場合は上記請求項１のように難度の高いゲーム（パズル）に挑戦することができる。
【発明の効果】
【００２７】
［本願請求項１の発明の効果］
本願請求項１の発明のカードパズルは、次のような効果がある。
【００２８】
(1) ９枚の正方形カード１〜９の各４辺部ａ〜ｄにそれぞれ５種類の標識のうちの異なる４種類の標識を所定の条件で表示したものであるので、構成が非常にシンプルであり、安価に製作できる。
【００２９】
(2) ９枚のカード１〜９の配置位置や向きの組み合わせ数が非常に多く、簡単には正解配置形態を見つけにくいので、簡単な構成（９枚の正方形カードのみ）のカードパズルであっても、ゲーム性（面白味）に富んだ遊び方ができる。尚、このように、ゲーム性に富んだ遊び方が行えると、好奇心が増長されて飽きないものとなるとともに、例えば老人では脳の老化防止に寄与でき、幼児では集中力の育成に寄与できる。
【００３０】
［本願請求項２の発明の効果］
この請求項２のカードパズルでは、各カード１〜９の４辺部における表裏各面の同位置にそれぞれ同じ種類の標識を表示し、各カード１〜９を表裏混合状態で配置することができるようにしているので、正解配置形態の数を多くでき、それによって正解配置形態を見つけ出し易くなる。従って、例えば幼児や老人のように思考力の程度が低い人でもゲーム（パズル）に参加できるという効果がある。
【００３１】
又、この請求項２のカードパズルでは、各カード１〜９に表裏を識別できる表示を設けておくと、「表」又は「裏」のみを使用した難度の高いゲームにも挑戦することができ、単一のカードパズルであっても能力に応じた使い方ができるという効果もある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下、図１〜図７を参照して本願の好適な実施形態を説明すると、図１には本願実施形態のカードパズルで使用される各カード１〜９の表面図を示し、図２には同各カード１〜９の裏面図を示している。尚、図１の表面図と図２の裏面図とでは、各カード１〜９が左右逆位置になっている。又、図３又は図４には、図１及び図２のカードパズルを１組（９枚）使用した場合の遊び方を示し、図５には、上記カードパズルを２組（１８枚）使用した場合の遊び方を示し、図６には、上記カードパズルを３組（２７枚）使用した場合の遊び方を示し、図７には、上記カードパズルを４組（３６枚）使用した場合の遊び方を示している。
【００３３】
この実施形態のカードパズルは、図１及び図２に示すように、所定面積を有する９枚の正方形カード１〜９のみで構成されている。
【００３４】
各カード１〜９は、厚紙やプラスチック薄板や薄い木板等の材料で製作できる。又、各カード１〜９の１枚の大きさとしては、１辺の長さが４〜６cm程度のものが使い易い。
【００３５】
各カード１〜９には、その表裏を識別する表示をするのが好ましく、この実施形態では、図１に示すように表面側中央部に「表」の表示を施し、図２に示すように裏面側中央部に「裏」の表示を施している。又、各カード１〜９には、表裏各面ともに、２本の対角線位置で区画された４つの区画部が設けられているが、この４つの区画部は、カード１〜９のそれぞれ４辺部ａ〜ｄに対応するものである。
【００３６】
そして、各カード１〜９の４辺部ａ〜ｄにそれぞれ対応する区画部には、５種類の標識Ａ〜Ｅのうちの異なる４種類の標識をそれぞれ以下に示す条件で１つずつ割り当てて表示している。尚、各標識Ａ〜Ｅとしては、５種類の異なる色（例えば、赤、橙、黄、緑、青）、５種類の異なる模様、５種類の異なる図形（例えば、５種類の動物、５種類の乗り物等）、１〜５までの５種類の数字、Ａ〜Ｅまでの５種類の英文字、等の識別できるものであれば適宜のものが採用できる。尚、図示例では、各標識としてＡ〜Ｅまでの５種類の英文字で表示している。
【００３７】
各カード１〜９のそれぞれ４辺部ａ〜ｄに対する各標識Ａ〜Ｆの割り当て条件は、次の通りである。
【００３８】
第１カード１の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第２標識Ｂ、第３辺部ｃに第３標識Ｃ、第４辺部ｄに第４標識Ｄをそれぞれ配置している。又、この第１カード１の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）が表示されている。
【００３９】
第２カード２の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第２標識Ｂ、第３辺部ｃに第４標識Ｄ、第４辺部ｄに第３標識Ｃをそれぞれ配置している。又、この第２カード２の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＡ，Ｂ，Ｄ，Ｃ）が表示されている。
【００４０】
第３カード３の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第５標識Ｅ、第３辺部ｃに第３標識Ｃ、第４辺部ｄに第２標識Ｂをそれぞれ配置している。又、この第３カード３の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＡ，Ｅ，Ｃ，Ｂ）が表示されている。
【００４１】
第４カード４の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第４標識Ｄ、第３辺部ｃに第５標識Ｅ、第４辺部ｄに第２標識Ｂをそれぞれ配置している。又、この第４カード４の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＡ，Ｄ，Ｅ，Ｂ）が表示されている。
【００４２】
第５カード５の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第３標識Ｃ、第３辺部ｃに第２標識Ｂ、第４辺部ｄに第５標識Ｅをそれぞれ配置している。又、この第５カード５の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＡ，Ｃ，Ｂ，Ｅ）が表示されている。
【００４３】
第６カード６の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第５標識Ｅ、第３辺部ｃに第２標識Ｂ、第４辺部ｄに第４標識Ｄをそれぞれ配置している。又、この第６カード６の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＡ，Ｅ，Ｂ，Ｄ）が表示されている。
【００４４】
第７カード７の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第５標識Ｅ、第３辺部ｃに第４標識Ｄ、第４辺部ｄに第３標識Ｃをそれぞれ配置している。又、この第７カード７の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＡ，Ｅ，Ｄ，Ｃ）が表示されている。
【００４５】
第８カード８の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第１標識Ａ、第２辺部ｂに第３標識Ｃ、第３辺部ｃに第５標識Ｅ、第４辺部ｄに第４標識Ｄをそれぞれ配置している。又、この第８カード８の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＡ，Ｃ，Ｅ，Ｄ）が表示されている。
【００４６】
第９カード９の表面側（図１）には、４辺を上辺位置から左回り方向に見て第１辺部ａに第２標識Ｂ、第２辺部ｂに第５標識Ｅ、第３辺部ｃに第４標識Ｄ、第４辺部ｄに第３標識Ｃをそれぞれ配置している。又、この第８カード８の裏面側（図２）の４辺部ａ〜ｄには、表面側（図１）の４辺部ａ〜ｄの各標識と同じ標識（上辺位置から右回り順にＢ，Ｅ，Ｄ，Ｃ）が表示されている。
【００４７】
尚、各カード１〜９のそれぞれ４辺部ａ〜ｄに表示させる各標識（Ａ〜Ｅ）は、上記の条件でないと（１箇所でも異なる標識が入れ替わると）、縦３列と横３列の正方形状に配置させたときに全ての接合部分（全１２箇所）にそれぞれ同種類の標識を対面させることができなくなる（正解配置形態がなくなり、パズルとして成立しない）。
【００４８】
図１及び図２に示す実施形態のカードパズル（１組のみ）を使用するには、図３又は図４に示すように、９枚のカード１〜９を縦３列と横３列の正方形状に配置させるが、図３に示すように各カード１〜９の「表」面のみ（又は「裏」面のみ）を使用して実施する場合と、図４に示すように各カード１〜９の「表」面と「裏」面を共用して実施する場合とがある。
【００４９】
そして、図３に示すように、各カード１〜９の「表」面のみ（又は「裏」面のみ）を使用して実施する場合は、各カード１〜９の配置位置（どの位置に置くか）と向き（回転角度が０°、９０°、１８０°、２７０°）のみを調整して、上下及び左右に隣接する各カードの全ての接合部分（全１２箇所）にそれぞれ同種類の標識を対面させるように配置する。この場合のゲームは、カードの裏返しが不可なので、正解配置形態の数が非常に少なくなり、難度の高いものとなる。因に、７〜８枚のカードまでは、各接合部分（８箇所又は１０箇所）にそれぞれ同種類の標識を対面させるのに、組み合わせ数が比較的多数あって比較的容易に達成できるが、残りの２〜１枚のカードの標識と配置済みのカードの非接合部分の標識とがうまく合致しない場合が多く、その場合は配置済みのカードの配置に不正解のものがあり、その不正解のカード（１枚のみでない場合が多い）を予想して再配置する（動かす）ことが必要になる。このように、カードの再配置を何度も繰り返すことで、例えば図３に示す正解配置形態に辿り着けるものであり、パズルとして非常に面白いものとなる。尚、各カードの「表」面のみを使用したものにおいて、図３の正解配置形態は一例であり、このほかにも複数の正解配置形態が存在すると考えられる。
【００５０】
他方、図４に示すように、各カード１〜９の「表」面と「裏」面を共用して実施する場合は、任意のカードを裏返して使用してもよいので、図３の場合より正解配置形態の数が大幅に増え、それによって正解配置形態を見つけ出し易くなる。従って、各カード１〜９の「表」面と「裏」面を共用して実施するゲーム形態では、例えば幼児や老人のように思考力の程度が低い人でも、十分に正解配置形態まで辿り着ける程度の難度（やさしい難度）になる。
【００５１】
このように、本願実施形態のカードパズルは、単一のもので、難度が高いゲーム形態（「表」面又は「裏」面の一方のみを使用するゲーム形態）と難度が比較的低いゲーム形態（「表」面と「裏」面の両方を使用するゲーム形態）とを選択して行えるので、思考力の程度に応じたゲーム内容に挑戦することができ、老若男女を問わず楽しめるものである。
【００５２】
又、このカードパズルでは、９枚の正方形カードのみであるので、非常にシンプルな構成となり、安価に製作できる。
【００５３】
又、本願のカードパズルでは、図１及び図２に示す１組のカードパズルを複数組（２〜４組）用意しておくと、それぞれ図５〜図７に示すような遊び方もできる。
【００５４】
図５に示す遊び方では、２組のカードパズル（１８枚のカード）を使用し、例えば図４の１組の完成状態から縦横にそれぞれ１列ずつ追加（９枚中のいずれか７枚追加）して、縦４列×横４列の合計１６枚からなる正方形に配置させる。尚、この場合は、２枚のカードが残る。
【００５５】
図６に示す遊び方では、３組のカードパズル（２７枚のカード）を使用し、例えば図４の１組の完成状態から縦横にそれぞれ２列ずつ追加（１８枚中のいずれか１６枚追加）して、縦５列×横５列の合計２５枚からなる正方形に配置させる。尚、この場合も、２枚のカードが残る。
【００５６】
図７に示す遊び方では、４組のカードパズル（３６枚のカード）を使用し、例えば図４の１組の完成状態から縦横にそれぞれ３列ずつ追加（２７枚追加）して、縦６列×横６列の合計３６枚からなる正方形に配置させる。
【００５７】
尚、図５〜図７の各使用例でも、上下及び左右に隣接する各カードの各対面辺部の全てにそれぞれ同種類の標識を対面させることで正解配置形態とする。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本願実施形態のカードパズルの各カードの表面図である。
【図２】図１の各カードの裏面図である。
【図３】図１及び図２の各カードの「表」面側のみを使用した場合の正解配置形態の一例を示す図である。
【図４】図１及び図２の各カードの「表」面と「裏」面を共用した場合の正解配置形態の一例を示す図である。
【図５】本願実施形態のカードパズルを２組使用した場合の遊び方説明図である。
【図６】本願実施形態のカードパズルを３組使用した場合の遊び方説明図である。
【図７】本願実施形態のカードパズルを４組使用した場合の遊び方説明図である。
【符号の説明】
【００５９】
１〜９はそれぞれ第１〜第９のカード、Ａ〜Ｅはそれぞれ第１〜第５の標識、ａ〜ｄは各カードにおける第１辺部〜第４辺部である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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