(57)【要約】【課題】入賞口の変動をより多様化させることができ、遊技者が飽きにくい演出が可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機２によれば、始動入賞等の遊技の進行状態に合わせた所定の動作タイミングで、複数の入賞部２３および始動入賞部２４を遊技盤６の盤面６ａに垂直な方向に進退移動させるので、遊技の進行状況に応じて各入賞部２３および始動入賞部２４が盤面６ａから出入りし、遊技盤６に付属する入賞部２３および始動入賞部２４の表現が多様になる。これにより、遊技者が飽きるのを防止して遊技者の期待感を高める演出が可能になる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
前記遊技盤に沿って配置される複数の入賞部と、
前記複数の入賞部を前記遊技盤の盤面に垂直な方向に進退移動させる駆動装置と、
前記駆動装置の動作タイミングを制御する制御装置と
を備える遊技機。
【請求項２】
前記入賞部は、入賞口を先端側上部に設けた球受け部である、請求項１に記載の遊技機
。
【請求項３】
前記駆動装置は、前記球受け部を、前記入賞口が前記遊技盤の盤面から突出する動作位
置と、前記入賞口が前記遊技盤の盤面の奥に収納される退避位置との間で進退移動させる
、請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記駆動装置は、前記複数の入賞口が前記遊技盤の盤面から突出した動作位置で、前記
球受け部を前記盤面に沿って往復移動させる移動機構をさらに備える、請求項２及び請求
項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記駆動装置は、前記複数の入賞部をそれそれぞれ進退移動させる複数のエアシリンダ
を有する、請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記複数の入賞部は、前記入賞口の少なくとも２つが隣接して配置されることによって
入賞ユニットを構成し、前記入賞ユニットは、前記遊技盤に沿って複数配置される、請求
項１から請求項５のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記制御部は、前記複数の入賞部のいずれか１つによって入賞を検出した場合に、前記
駆動装置を動作させて前記複数の入賞部の進退動作を繰り返す出入モードの動作を開始す
る、請求項１から請求項６のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ等の遊技機に関し、特に入賞部を変位させることによって入賞の演
出を行うことができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機として、遊技球が流動する盤面に上下動する多数の入賞口を近接して並
設したものが存在する（特許文献１参照）。これらの入賞口は、上動端部と下動端部の高
さがランダムとなるように構成され、中央の入賞口は上下に大きく移動するとともにその
他の入賞口は玉が入るごとに少しずつ移動する。
【特許文献１】特開平５−３９５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記のパチンコ遊技機は、入賞口を横方向に並べて上下動させるだけであり、
入賞口の動作パターンが単調になりやすく、遊技者が遊技途中で飽きる傾向を防止しにく
い。
【０００４】
そこで、本発明は、入賞口の変動をより多様化させることができ、遊技者が飽きにくい
演出が可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、（ａ）遊技盤と、（ｂ）遊技盤に沿
って配置される複数の入賞部と、（ｃ）複数の入賞部を遊技盤の盤面に垂直な方向に進退
移動させる駆動装置と、（ｄ）駆動装置の動作タイミングを制御する制御装置とを備える
。
【０００６】
上記遊技機では、駆動装置が複数の入賞部を遊技盤の盤面に垂直な方向に進退移動させ
、制御装置が駆動装置の動作タイミングを制御するので、入賞等の遊技の進行状況に応じ
て各入賞部が盤面から出入りし、遊技盤に付属する入賞部の表現が多様になる。これによ
り、遊技者が飽きるのを防止して遊技者の期待感を高める演出が可能になる。
【０００７】
また、本発明の具体的な態様又は側面によれば、上記遊技機において、入賞部が入賞口
を先端側上部に設けた球受け部である。この場合、各入賞部の進退状態によって遊技球が
入賞部に入賞する確率が変化する。
【０００８】
本発明の別の態様によれば、駆動装置が、球受け部を、入賞口が遊技盤の盤面から突出
する動作位置と入賞口が遊技盤の盤面の奥に収納される退避位置との間で進退移動させる
。この場合、入賞口が盤面内に隠れたり盤面上に現れたりする演出が可能になり、入賞部
の動作の意外性を高めることができる。
【０００９】
本発明のさらに別の態様によれば、駆動装置が、複数の入賞口が遊技盤の盤面から突出
した動作位置で球受け部を盤面に沿って往復移動させる移動機構をさらに備える。この場
合、入賞口が盤面に沿って移動することになり、入賞部の動作の意外性をさらに高めるこ
とができる。
【００１０】
本発明のさらに別の態様によれば、駆動装置が、複数の入賞部をそれそれぞれ進退移動
させる複数のエアシリンダを有する。この場合、複数の入賞部を簡易かつ省スペースで個
別に進退方向に変位させることができる。
【００１１】
本発明のさらに別の態様によれば、複数の入賞部の入賞口が、少なくとも２つが隣接し
て配置されることによって入賞ユニットを構成し、入賞ユニットが、遊技盤に沿って複数
配置される。この場合、入賞ユニット内で入賞口の位置や範囲を変化させることができ、
入賞部の動作の意外性を高めて遊技者の期待感を高めることができる。
【００１２】
本発明のさらに別の態様によれば、制御部が、複数の入賞部のいずれか１つによって入
賞を検出した場合に、駆動装置を動作させて複数の入賞部の進退動作を繰り返す出入モー
ドの動作を開始する。この場合、大当たりの可能性を予知等する補助的演出動作として、
意外性に富み、遊技者を惹きつける動作を可能にすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１は、本発明の一実施形態に係る遊技機の正面側の斜視図である。図示の遊技機２は
、パチンコ遊技機であり、前面枠３と、本体枠４と、遊技盤６とを備える。前面枠３は、
外側の本体枠４にヒンジ５を介して開閉回動可能に組み付けられ、遊技盤６は、前面枠３
の裏面側に取り付けられた収納フレーム（不図示）に収納されている。
【００１４】
前面枠３には、遊技盤６の前面を覆うカバーガラス７が取り付けられている。また、前
面枠３の下部には、遊技球をためる上皿１１及び下皿１２と、遊技球を発射するためのハ
ンドル１４とが設けられている。
【００１５】
遊技盤６の盤面６ａには、ガイドレールで囲まれた遊技領域ＰＡが形成され、遊技領域
のほぼ中央には、特別図柄表示装置である画像表示装置８が設けられている。この遊技領
域ＰＡ内において、画像表示装置８の周辺には、複数の固定式の入賞口２１と、普通変動
型の入賞部２３および始動入賞部２４と、大入賞口を備えた特別変動入賞装置２５とが配
置されている。なお、盤面６ａ上の遊技領域ＰＡには、始動入賞のカウンタ、ランプ等の
各種表示装置が配置されている（図示省略）。また、釘、風車等の遊技領域ＰＡ内の要素
については簡略化して表示してある。
【００１６】
図２は、図１に示す入賞部２３の構造を説明する平面断面図である。各入賞部２３は、
入賞ユニットとして、３つの変動入賞装置４１ａ，４１ｂ，４１ｃと、共通駆動部４３と
を備える。
【００１７】
第１変動入賞装置４１ａは、入賞口４６ａを先端側上部に設けた球受け部４７ａと、球
受け部４７ａを後方から支持するロッド４８ａと、ロッド４８ａを介して球受け部４７ａ
を進退移動させるエアシリンダ４９ａとを備える。エアシリンダ４９ａは、共通駆動部４
３等に設けたバルブ等を介して加圧エア源や減圧源に接続されており、球受け部４７ａの
先端面を盤面６ａから所定間隔だけ突出させる動作位置と、球受け部４７ａの先端面を盤
面６ａと略同一面まで後退させる退避位置との間で、盤面６ａに垂直なＡＢ方向に沿って
進退移動させることができる。球受け部４７ａが動作位置に配置された場合、その入賞口
４６ａは、盤面６ａから突起して上向きに露出し、盤面６ａに沿って流下する遊技球を回
収又は捕獲できる状態となる。一方、球受け部４７ａが退避位置に配置された場合、その
入賞口４６ａは、盤面６ａの奥に収納されて見えなくなり、盤面６ａに沿って流下する遊
技球を回収又は捕獲できない状態となる。
【００１８】
第２変動入賞装置４１ｂも、上記第１変動入賞装置４１ａと同様に、球受け部４７ｂと
、ロッド４８ｂと、エアシリンダ４９ｂとを備える。ここで、エアシリンダ４９ｂは、共
通駆動部４３に設けたバルブ等によって駆動可能になっており、ロッド４８ｃを介して球
受け部４７ｂを動作位置と退避位置との間で進退移動させることができる。一方の動作位
置では、入賞口４６ｂが盤面６ａから突起して出現し、他方の退避位置では、入賞口４６
ｂが盤面６ａの奥に収納されて隠れる。
【００１９】
第３変動入賞装置４１ｃも、上記第１変動入賞装置４１ａと同様に、球受け部４７ｃと
、ロッド４８ｃと、エアシリンダ４９ｃとを備える。ここで、エアシリンダ４９ｃは、共
通駆動部４３に設けたバルブ等によって駆動可能になっており、ロッド４８ｃを介して球
受け部４７ｃを動作位置と退避位置との間で進退移動させることができる。一方の動作位
置では、入賞口４６ｃが盤面６ａから突起して出現し、他方の退避位置では、入賞口４６
ｃが盤面６ａの奥に収納されて隠れる。
【００２０】
共通駆動部４３は、エアシリンダ４９ａ，４９ｂ，４９ｃの根元側を支持しており、エ
アシリンダ４９ａ，４９ｂ，４９ｃとともに球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃを盤面６ａ
に平行なＣＤ方向に個別に変位させることができる。なお、共通駆動部４３は、各球受け
部４７ａ，４７ｂ，４７ｃを盤面６ａに沿って往復移動させるための移動機構として機能
する。また、共通駆動部４３は、エアシリンダ４９ａ，４９ｂ，４９ｃと協働して、変動
入賞装置４１ａ，４１ｂ，４１ｃに進退動作等を行わせるための駆動装置として機能する
。
【００２１】
なお、各球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃには、遊技球の通路４４が形成されており、
各球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃで回収した遊技球を遊技盤６の裏面に設けた壁体５１
内の球回収空間で受け止め得るようになっている。また、各球受け部４７ａ，４７ｂ，４
７ｃには、不図示の通過センサが設けられており、遊技球が入賞口４６ａ，４６ｂ，４６
ｃを通過すること、すなわち始動入賞（入賞）を検出できるようになっている。
【００２２】
図３（Ａ）は、図２に示す入賞部２３の一動作状態として全開状態を示す。この場合、
入賞部２３を構成する全ての球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃが動作位置に配置されてお
り、実質的に３倍に広がった一群の入賞口４６ａ，４６ｂ，４６ｃとなっている。
【００２３】
図３（Ｂ）は、図２に示す入賞部２３の別の動作状態として全閉状態を示す。この場合
、入賞部２３を構成する全ての球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃが退避位置に配置されて
おり、入賞部２３が実質的になくなった状態となっている。
【００２４】
図４（Ａ）及び４（Ｂ）は、入賞部２３の追加の動作状態を示す。図４（Ａ）に示す場
合、全ての球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃが動作位置に突出するだけでなく、全球受け
部４７ａ，４７ｂ，４７ｃが盤面６ａに平行なＣＤ方向の左端に一体的に変位する。一方
、図４（Ａ）に示す場合、全ての球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃが動作位置に突出する
だけでなく、全球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃが上記ＣＤ方向の右端に一体的に変位す
る。つまり、球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃが全体として周期的又は非周期的に横方向
に往復移動する。
【００２５】
以上は、全球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃが一体的に横変位する場合の説明であった
が、全球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃを一体的に変位させる必要はなく、球受け部４７
ａ，４７ｂ，４７ｃを個別に変位させることができ、この場合、球受け部４７ａ，４７ｂ
，４７ｃ相互の間隔が変動する。
【００２６】
図１に示す始動入賞部２４も、入賞ユニットとして、以上で説明した入賞部２３と同様
の構造を有する。すなわち、始動入賞部２４は、図２に示すように、３つの変動入賞装置
４１ａ，４１ｂ，４１ｃと、共通駆動部４３とを備え、変動入賞装置４１ａ，４１ｂ，４
１ｃにおいて、遊技球の捕獲の可否を設定する進退動作等が行われる。
【００２７】
図５は、図１に示す遊技機２の内部回路を説明するブロック図である。遊技機２は、遊
技盤６上やその背後部分に配置されるものであり、遊技の進行に応じて遊技球の発射、回
収、払出等を行う遊技機構６１と、遊技機構６１の動作を制御する主制御部６２と、主制
御部６２の動作に必要な各種情報を記憶する主記憶部６３と、主制御部６２からの指示に
応じて画像表示装置８等を動作させて盤面３０上に必要な表示を行う表示駆動装置６４と
を備える。以上において、主制御部６２は、遊技機２の各部の動作タイミングを制御する
ための制御装置として機能する。
【００２８】
遊技機構６１は、適宜定められた遊技上のルール等に従って、遊技球を盤面３０に発射
したり、遊技球を盤面３０側から回収し、さらに、賞球を上皿１１等に払い出す。このた
め、遊技機構６１は、遊技球の発射、回収、払出等の諸動作を実現する機械機構やその制
御回路等からなる駆動機構６１ａと、始動入賞部２４に入った入賞球の有無を検出するス
タートセンサ６１ｅとを備える。
【００２９】
なお、遊技機構６１に設けた駆動機構６１ａは、３つの変動入賞装置４１ａ，４１ｂ，
４１ｃを動作させるための入賞口駆動部６１ｂを有している。この入賞口駆動部６１ｂは
、図１に示すエアシリンダ４９ａ，４９ｂ，４９ｃや共通駆動部４３を一部に含むもので
あり、エアシリンダ４９ａ，４９ｂ，４９ｃを動作させることができ、各球受け部４７ａ
，４７ｂ，４７ｃを任意のタイミングで動作位置と退避位置との間で進退移動させること
ができる（図２、図３（Ａ）、３（Ｂ）参照）。つまり、各球受け部４７ａ，４７ｂ，４
７ｃに付随する入賞口４６ａ，４６ｂ，４６ｃを遊技の進行に合わせて盤面６ａ上に出現
させたり盤面６ａ内に隠したりすることができる。また、入賞口駆動部６１ｂは、球受け
部４７ａ，４７ｂ，４７ｃを動作位置に突起させた場合、共通駆動部４３を動作させてエ
アシリンダ４９ａ，４９ｂ，４９ｃを横方向に変位させることができ、球受け部４７ａ，
４７ｂ，４７ｃを盤面６ａに沿って横方向に任意のタイミングで往復移動させることがで
きる。つまり、各球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃに付随する入賞口４６ａ，４６ｂ，４
６ｃを盤面６ａ上で左右に揺らぐように往復移動させることができる（図４（Ａ）、４（
Ｂ）参照）。
【００３０】
表示駆動装置６４は、始動入賞部２４で入賞を検出した場合に、主制御部６２の制御下
で大当たりの抽選画像を画像表示装置８に表示させる。
【００３１】
主記憶部６３は、遊技の進行に必要な各種情報を保管しており、具体的には、遊技の進
行条件のほか、始動入賞時における始動入賞部２４や入賞部２３の動作パターンを記憶し
ており、また、大入賞時における画像表示装置８による表示パターンを記憶している。
【００３２】
図６は、図１の遊技機２の入賞動作の概要を説明するフローチャートである。遊技機２
は、遊技動作が開始した直後は、通常遊技モードで動作する（ステップＳ１１）。この場
合、主制御部６２の制御下で、画像表示装置８には一般的な動画が表示され、入賞部２３
および始動入賞部２４は、図２に示すように単一の第２変動入賞装置４１ｂのみの球受け
部４７ｂを動作位置に配置する。
【００３３】
次に、主制御部６２は、始動入賞部２４で入賞を検出したか否かを判断する（ステップ
Ｓ１２）。なお、始動入賞部２４での入賞検出は、例えば４回まで蓄積できるようになっ
ている。
【００３４】
主制御部６２は、ステップＳ１２で始動入賞を検出した場合、始動入賞の表示モードで
の動作を開始する（ステップＳ１３）。この場合、画像表示装置８にて大当たりの抽選表
示が行われ、例えばハズレ、リーチ、及び大当たりのそれぞれに応じた結果表示が行われ
る。なお、始動入賞の表示モードで動作を開始する際には、主制御部６２側では、一定確
率で抽選が行われ大当たり等であるか否かの結果を決定している。
【００３５】
主制御部６２は、ステップＳ１２で始動入賞を検出した場合、ステップＳ１３の始動入
賞表示とともに、入賞口４６ａ，４６ｂ，４６ｃの出入モードでの動作を開始する（ステ
ップＳ１４）。この入賞口４６ａ，４６ｂ，４６ｃの出入モードにおいて、主制御部６２
は、始動入賞部２４等において、図３（Ａ）に示すように全ての球受け部４７ａ，４７ｂ
，４７ｃを動作位置に配置して全開状態としたり、図３（Ｂ）に示すように全ての球受け
部４７ａ，４７ｂ，４７ｃを退避位置に配置して全閉状態としたりする。これにより、始
動入賞の動的演出が可能なり、遊技者の期待感を高める補助的演出動作が可能になる。つ
まり、遊技者がある程度球筋を把握してしまい、動作が一定に見えるといった遊技のマン
ネリ化を防止できる。
【００３６】
なお、以上で説明した入賞口４６ａ，４６ｂ，４６ｃの出入モードでは、球受け部４７
ａ，４７ｂ，４７ｃを全開状態と全閉状態との間で変化させる例を説明したが、中央の球
受け部４７ｂを動作位置に固定するとともに両側の球受け部４７ａ，４７ｃを退避位置に
保持する通常常態（図２参照）と、全ての球受け部４７ａ，４７ｂ，４７ｃを動作位置と
する全開状態（図３（Ａ）参照）との間で状態を周期的に変化させる等、様々な起伏パタ
ーンで各入賞部２３および始動入賞部２４を個別に動作させることができる。
【００３７】
また、以上で説明した出入モードで動作する入賞部２３および始動入賞部２４は、始動
入賞や通常入賞のあった特定の入賞部２３または始動入賞部２４に限ることもできるが、
入賞のない入賞部２３または始動入賞部２４も、始動入賞や通常入賞の検出に伴って全て
出入モードで動作させることができる。この際、これら入賞部２３および始動入賞部２４
の相互の動きは、独立していても同期していてもよい。
【００３８】
次に、主制御部６２は、大入賞の抽選がなされていると判断した場合（ステップＳ１５
）、大入賞モードでの動作を開始する（ステップＳ１６）。この場合、主制御部６２の制
御下で、画像表示装置８にて大当たりの表示が行われ、特別変動入賞装置２５を適宜動作
させて大入賞口を開放する。この際、主制御部６２は、入賞部２３および始動入賞部２４
の出入モードでの動作を終了させる。つまり、入賞部２３および始動入賞部２４は、中央
の球受け部４７ｂを動作位置に固定するとともに両側の球受け部４７ａ，４７ｃを退避位
置に保持する通常常態に戻る。
【００３９】
大入賞モードでの動作の終了後、主制御部６２は、遊技が終了しているか否かを判断し
（ステップＳ１７）、遊技が終了していない場合、最初に戻って通常遊技モードで動作す
る。
【００４０】
以上の説明から明らかなように、本実施形態の遊技機２によれば、始動入賞等の遊技の
進行状態に合わせた所定の動作タイミングで、入賞部２３および始動入賞部２４を遊技盤
６の盤面６ａに垂直な方向に進退移動させるので、遊技の進行状況に応じて各入賞部２３
および始動入賞部２４が盤面６ａから出入りし、遊技盤６に付属する入賞部２３および始
動入賞部２４の表現が多様になる。これにより、遊技者が飽きるのを防止して遊技者の期
待感を高める演出が可能になる。
【００４１】
以上、実施形態に即して本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるもの
ではない。例えば、上記実施形態では、始動入賞時にのみ入賞部２３および始動入賞部２
４を出入モードで動作させているが、遊技者が遊技を開始する前の待ち受け状態で入賞部
２３および始動入賞部２４を出入モードで動作させることもできる。さらに、始動入賞前
の通常遊技モードにおいても、入賞部２３および始動入賞部２４を出入モードで動作させ
ることができる。この場合、出入モードで動作する入賞部２３は、単一の入賞部２３また
は始動入賞部２４に限ることもできるが、2つ以上の入賞部２３または始動入賞部２４を
出入モードで動作させることができる。この際、これら入賞部２３または始動入賞部２４
の相互の動きは、独立していても同期していてもよい。
【００４２】
また、上記実施形態の別の態様として、始動入賞部２４は通常状態の始動入賞口として
構成され、入賞部２３を普通変動型の入賞部として、遊技の進行に合わせて遊技盤６の盤
面６ａに垂直な方向に進退移動させるようにしてもよい。この場合、入賞部２３は通常の
役物と入賞口とを兼用するので入賞のタイミングが複雑になり、遊戯者の期待感を高める
ことができる。
【００４３】
また、上記実施形態の始動入賞部２４は、一つであったが複数設けてもよい。この場合
、始動入賞部２４を複数設けることにより、画像表示装置８の図柄の変動タイミングが複
雑になり、遊技者の期待感をさらに高めることができる。
【００４４】
また、上記実施形態の入賞部２３および始動入賞部２４に設けた球受け部４７ａ，４７
ｂ，４７ｃは、いずれも入賞口４６ａ，４６ｂ，４６ｃを有するものであるが、入賞口４
６ａ，４６ｂ，４６ｃに代えて遊技球の通過を検出するゲートからなる入賞部を設けたり
、入賞口４６ａ，４６ｂ，４６ｃに代えて遊技球の接触を検出するとともに遊技球の通過
コースを変化させる突起からなる入賞部を設けることもできる。
【００４５】
また、上記実施形態の入賞部２３および始動入賞部２４では、３つの変動入賞装置４１
ａ，４１ｂ，４１ｃを隣接して並べて入賞ユニットとしているが、変動入賞装置４１ａ，
４１ｂ，４１ｃを分離して配置して単独で動作するものとすることもできる。
【００４６】
また、上記実施形態は、本発明をパチンコ遊技機に適用する場合の説明であったが、本
発明は、パチンコ遊技機に限らずピンポールマシン等の他の遊技機に適用することもでき
る。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明の一実施形態の遊技機の外観を説明する斜視図である。
【図２】図１に示す入賞部や始動入賞部の構造を説明する平面断面図である。
【図３】（Ａ），（Ｂ）は、図２に示す始動入賞部等の動作状態を例示する図である。
【図４】（Ａ），（Ｂ）は、図２に示す始動入賞部等の別の動作状態を示す図である。
【図５】実施形態の遊技機の回路構成を説明するブロック図である。
【図６】実施形態の遊技機の動作例を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【００４８】
２…遊技機、  ６…遊技盤、  ６ａ…盤面、  ８…画像表示装置、  ２１…入賞口、
２３…入賞部、２４…始動入賞部、  ２５…特別変動入賞装置、  ３０…盤面、  ４１
ａ…第１変動入賞装置、  ４１ｂ…第２変動入賞装置、  ４１ｃ…第３変動入賞装置、  
４３…共通駆動部、  ４６ａ，４６ｂ，４６ｃ…入賞口、  ４７ａ，４７ｂ，４７ｃ…球
受け部、  ４９ａ，４９ｂ，４９ｃ…エアシリンダ、  ６１…遊技機構、  ６１ａ…駆動
機構、  ６１ｂ…入賞口駆動部、  ６１ｅ…スタートセンサ、  ６２…主制御部、  ６３
…主記憶部、  ６４…表示駆動装置、  ＰＡ…遊技領域
【図１】
2009172121.tif 000003
【図２】
2009172121.tif 000004
【図３】
2009172121.tif 000005
【図４】
2009172121.tif 000006
【図５】
2009172121.tif 000007
【図６】
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