(57)【要約】 【課題】装飾光源を用いて、従来にはない独創的で面白みや意外性のある装飾演出を行うことが可能な遊技機用の装飾演出体及びその装飾演出体を有する遊技機を提供すること。【解決手段】この遊技機用の装飾演出体１６は、パチンコ機２内に配置されて装飾光Ｐによる演出を実現する装飾演出体１６であって、回転軸１６ａ周りに回転可能とされ、その周面１８ａが各々異なる法線方向ｆ１〜ｆ３を有する多面形状とされた透光性回転体１８と、周面１８ａに向けて装飾光Ｐを照射する装飾光源１７と、透光性回転体１８を回転軸１６ａ周りに回転させることにより、周面１８ａを透過した後の装飾光Ｐの放射方向を回転軸１６ａ周りに回転させるモータ２０ａとを有する。【選択図】図２
2009172131.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機内に配置されて装飾光による演出を実現する装飾演出体であって、
回転軸周りに回転可能とされ、その周面が各々異なる法線方向を有する多面形状とされた透光性回転体と、
前記周面に向けて装飾光を照射する装飾光源と、
前記透光性回転体を前記回転軸周りに回転させることにより、前記周面を透過した後の前記装飾光の放射方向を前記回転軸周りに回転させる回転駆動手段と、を有する遊技機用の装飾演出体。
【請求項２】
前記透光性回転体の周面を透過した後の前記装飾光を投影する投影面を、更に有する請求項１に記載の遊技機用の装飾演出体。
【請求項３】
前記投影面が、
前記回転軸周りに回転可能とされた投影回転体の周面に形成され、かつ、前記装飾光を透過させる光透過部を有し、
該光透過部が、
前記回転軸方向に沿って延びる光拡散凹凸部を有する請求項２に記載の遊技機用の装飾演出体。
【請求項４】
請求項１から請求項３のうちいずれか１項に記載の遊技機用の装飾演出体と、
遊技媒体による遊技を実現する遊技演出体と、
該遊技演出体を遊技者にとって視認可能となるように保持する枠体と、
前記遊技演出体に対してその前方に一定距離以上離間して配置された前面透明板と、を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用の装飾演出体及び遊技機に係り、特に装飾光源を用いて斬新かつ演出性の高い装飾を実現することのできる装飾演出体等に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機においては、弾球された球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の障害釘（ゲージともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このようなパチンコ機においては、球の流下による遊技に他の演出性をも加味して一層の興趣増大を図るべく、種々の装飾演出が行われている。特に、遊技者が注視する遊技領域内においては、造形によりデザイン性を付与したり、光を用いた演出を行うことにより、遊技者の興味を強く惹くような工夫がなされている。
【０００４】
近年のパチンコ機においては、遊技領域に大型の中央入賞装置が配置されたものがある（例えば、特許文献１を参照。）。この中央入賞装置は、例えば、図柄表示面を有して回転図柄が表示可能とされ、始動入賞口への球の入賞に起因して図柄を回転表示可能とされている。パチンコ機は回転図柄の停止態様に応じて（実際には、パチンコ機内部で行われる抽選の結果に応じて。）多量の景品球の払出しを行うようになっている。
【０００５】
また、例えば、流下中の球の一部を受け入れて、その球が中央入賞装置内に設けられた様々な流路を流下するような演出性の高い流下態様を遊技者に提供することができるようになっている。いわゆるワープ通路と呼ばれる球通路内を球が流下する様子を視認可能に提供したり、中央入賞装置内に配置された複数の入賞口のいずれかに球が入賞する様子を視認可能に提供したりしている。
【０００６】
このように、中央入賞装置においては、遊技者の興味を惹き付ける種々の遊技演出が実現されており、遊技者は遊技中にこの中央入賞装置に注目することとなる。その注目を更に高めるため、最近の中央入賞装置はより一層大型化され、その内部で可動役物による動作に基づく演出や装飾光による光演出等の装飾演出も行われるようになっている。
【０００７】
【特許文献１】特開２００２−０６５９８９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
パチンコ機における遊技演出や装飾演出は遊技者の興味を強く惹き付け、その注目を集めるが、同じような装飾演出が繰り返し行われると、遊技者の興味が徐々に薄れてその興趣が失われてしまう。斬新な装飾演出が提供されると遊技者が強く惹き付けられるので、そのようなパチンコ機に人気が集まるが、演出が変化に乏しく単調であると、遊技者の興味を失ってそのパチンコ機の人気が低迷してしまう。
【０００９】
したがって、遊技者の興味を強く惹いて人気を得易い、斬新で面白みや意外性のある演出性の高い装飾演出がいつも求められており、そのような装飾演出を実現することができるパチンコ機の登場が市場からいつも要望されている。
【００１０】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたもので、装飾光源を用いて、従来にはない独創的で面白みや意外性のある装飾演出を行うことが可能な遊技機用の装飾演出体及びその装飾演出体を有する遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機用の装飾演出体は、遊技機内に配置されて装飾光による演出を実現する装飾演出体であって、回転軸周りに回転可能とされ、その周面が各々異なる法線方向を有する多面形状とされた透光性回転体と、周面に向けて装飾光を照射する装飾光源と、透光性回転体を回転軸周りに回転させることにより、周面を透過した後の装飾光の放射方向を回転軸周りに回転させる回転駆動手段とを有することを特徴とする。
【００１２】
透光性回転体の周面が多面形状とされ、その各々が異なる方向に法線方向を有している（すなわち、各面が別々の方向を向いている。）ので、装飾光源からの装飾光が周面を透過した後に様々な方向に向けて放射されることとなる。各面が向く方向が不規則な方向であれば、装飾光が不規則な方向に向けて散乱することとなり、遊技者に対して独創的で斬新な装飾演出を提供することが可能となる。
【００１３】
更に、この透光性回転体が回転駆動手段によって回転するので、周面透過後の装飾光の放射方向を回転軸周りに回転させることができ、装飾光による装飾演出をより一層面白みのあるものとすることができる。周面の各面が不規則に様々な方向を向いていれば、この透光性回転体を目視する遊技者に対して装飾光が不規則に揺らめきながら立ち昇る（又は、下降する。）かのような装飾光演出を提供することができる。したがって、遊技者は、この装飾演出体に一層強く興味を惹き付けられることとなる。
【００１４】
例えば、遊技機が備える制御手段によって、この回転駆動手段による透光性回転体の回転を遊技の状況に応じて制御すれば、遊技の状況に応じて装飾光が立ち上ったり、降下したり、停止したりするかのような演出を実現することができる。したがって、装飾演出に更なる変化を加味することができ、遊技者の興味を惹き続けることができる。
【００１５】
なお、ここで、遊技機は典型的にはパチンコ機を意味するが、もちろんパチスロ機、スロットマシン、その他アーケードマシン等であってもよい。透光性回転体は、例えば、アクリルやポリカーボネート等の透明樹脂で形成されていてもよいし、ガラス製であってもよい。また、装飾光源は、透光性回転体の外部（例えば、後方。）に配置されていてもよいし、透光性回転体が略中空円筒形状を呈し、その内部に配置されていてもよい。装飾光源は、ＬＥＤ、電球、蛍光灯、レーザ等を適用することができる。回転駆動手段は、種々のモータを適用することができるが、もちろん、ロータリーソレノイドやその他のアクチュエータを適用することもできる。
【００１６】
その装飾用演出体が、透光性回転体の周面を透過した後の装飾光を投影する投影面を更に有してもよい。
【００１７】
装飾光が揺らめきながら立ち昇ったり下降したりするかのような光演出を、投影面上で実現することができる。したがって、遊技者は装飾光源を直接目視する必要なく、投影面を目視することにより光演出を楽しむことができる。装飾光源を直接見なくてよいので、眩しさを感じることなく快適に光演出を楽しむことができる。また、投影面上に投影されてより一層はっきりと見易く表現された光演出を楽しむことができる。
【００１８】
投影面が、回転軸周りに回転可能とされた投影回転体の周面に形成され、かつ、装飾光を透過させる光透過部を有し、光透過部が、回転軸方向に沿って延びる光拡散凹凸部を有してもよい。
【００１９】
投影面が装飾光を透過させる光透過部を有しているので、例えば、後方から前方へ（すなわち、遊技機から遊技者に向かって。）装飾光源、透光性回転体、投影面の順に配置し、遊技者が投影面の光透過部を透過した投影像を視認することができるように構成することができる。遊技者は、投影面を前方から目視することにより、その光透過部が後方から装飾光によって揺らめくように照明される演出を楽しむことができる。装飾光源や透光性回転体を投影面の後方に配置しているので、それらを遊技者の目に直接触れないようにすることもできる。
【００２０】
その投影面が、回転軸周りに回転可能とされた投影回転体の周面に形成されているので、例えば、遊技の状況に応じて投影回転体を回転させることにより、新たな興趣を生み出すこともできる。投影回転体が回転すれば、遊技者に提供される光透過部の形状が変化するように構成したり、遊技者に視認される面に付された装飾色彩や造形が変化するように構成することにより、装飾光による光演出に形状や色彩等の変化による演出を加味することができ、より一層遊技者の興味を強く惹き付けることができる。
【００２１】
更に、光透過部が回転軸方向に沿って延びる光拡散凹凸部を有しているので、光透過部に投影される装飾光を回転方向（すなわち、回転軸周りの円周方向。）に拡散させることができる。回転軸周りに回転する装飾光が揺らめくような光演出の度合いをより一層強調して興趣の増大を図ることができる。
【００２２】
本発明の他の例示的側面としての遊技機は、上記の遊技機用の装飾演出体と、遊技媒体による遊技を実現する遊技演出体と、遊技演出体を遊技者にとって視認可能となるように保持する枠体と、遊技演出体に対してその前方に一定距離以上離間して配置された前面透明板とを有することを特徴とする。
【００２３】
この遊技機においては、透光性回転体の周面が多面形状とされ、その各々が異なる方向に法線方向を有している（すなわち、各面が別々の方向を向いている。）ので、装飾光源からの装飾光が周面を透過した後に様々な方向に向けて放射されることとなる。各面が向く方向が不規則な方向であれば、装飾光が不規則な方向に向けて散乱することとなり、遊技者に対して独創的で斬新な装飾演出を提供することができて、遊技に対する興趣を一層増大させることができる。
【００２４】
更に、この透光性回転体が回転駆動手段によって回転するので、周面透過後の装飾光の放射方向を回転軸周りに回転させることができ、装飾光による装飾演出をより一層面白みのあるものとすることができる。周面の各面が不規則に様々な方向を向いていれば、この透光性回転体を目視する遊技者に対して装飾光が不規則に揺らめきながら立ち昇る（又は、下降する。）かのような装飾光演出を提供することができる。したがって、遊技者は、この装飾演出体に強く興味を惹き付けられ、この遊技機で快適に楽しく遊技を行うことができる。
【００２５】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、多面形状とされた透光性回転体の周面に装飾光を透過させることにより、従来にはない独創的で面白みや意外性のある装飾演出を行うことができる。装飾光が揺らめきながら立ち昇る（又は、下降する。）かのような装飾光演出を提供することができるので、遊技者の興味を強く惹き付けることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機２の正面図である。このパチンコ機２は、枠体３、遊技盤（遊技演出体）６、前面ガラス（前面透明板）１０、貯留皿１４を有している。
【００２８】
なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチスロ機、スロットマシン、パロット機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体を用いて遊技演出体による遊技を実現することができるあらゆる遊技機を含む。なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等の種々のパチンコ機を概念することができるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機（セブン機ともいう。）について例示説明する。
【００２９】
パチンコ機２の枠体３は、後述する遊技盤６を保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。枠体３の内部には、遊技盤６の他にも各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、枠体３によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００３０】
例えば、最後方に配置されてパチンコ機２の周囲を囲む筐体枠４、その前方にヒンジ部（揺動支持部）２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤６を保持する機枠９、機枠９の更に前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス１０とその周囲を装飾する装飾部材３２とを保持する装飾枠１２とを有して枠体３が構成される。なお、前面ガラス１０は、枠体３内部に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材であるが、詳細は後述する。なお、パチンコ機２における前方とは、遊技者に向かう方向であり、後方とは遊技者からパチンコ機２に向かう方向である。
【００３１】
遊技盤６は、その遊技盤面（前面）６ａ側に球（遊技媒体）２３の流下による遊技を実現するための遊技領域６ｂを構成するための盤状部材であり、遊技盤面６ａを前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体３（本実施の形態においては、枠体３の一部としての機枠９。）に保持されている。その遊技盤面６ａには略円形状に周囲を囲むようにレール飾り（不図示）が取り付けられており、レール飾りの内周面（内側面）が遊技盤面６ａに対して立設するように配置されている。そして、その内側面によって画定され、内側面に面した略円形状の領域が遊技領域６ｂとなっている。
【００３２】
遊技領域６ｂには、その遊技領域６ｂ内を流下する球２３と衝突してその流下方向を変更させるための多数のゲージ（障害釘、不図示。）が配置されている。また、遊技領域６ｂ内には、普通入賞口２８、始動口２９等の各種入賞口、通過ゲート３３、風車（不図示）等も配置されており、流下する球２３が各入賞口に流入して景品球払出しの契機となったり、通過ゲート３３を通過したり、風車を回転させたりすることによって、球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００３３】
遊技領域６ｂ内には、図柄表示装置７ａとその図柄表示装置７ａの表示画面７ｂ周囲に配置されるセンター飾り８とを有するセンター役物７や大入賞口ユニット１３も配置されている。センター役物７は、遊技領域６ｂの略中央に配置されて通常遊技や特別遊技（いわゆる、大当り遊技。）等における遊技演出を実現するものである。そのうち、図柄表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等を有して構成され、図柄や映像を表示することによって遊技演出を実現している。
【００３４】
図柄表示装置７ａは、遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示画面（映像表示面）７ｂ上に映像表示を行うものである。この表示画面７ｂ上には、例えば、３桁の数字又は文字等により構成される表示図柄７ｃが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面７ｂ上に表示されるようになっている。
【００３５】
センター飾り８は、図柄表示装置７ａの表示画面７ｂの周囲であって遊技盤面６ａ上に配置された樹脂製の造形体であり、例えば表示画面７ｂの周囲を囲むように配置されている。センター飾り８には、模様や色彩が付され、また、キャラクター等の造形が施されており、装飾的な演出効果を発揮するようになっている。
【００３６】
後述する発射ユニットにより球２３が発射されると、球２３はレール飾りの内側面に沿いつつ進行して遊技領域６ｂ内の上部に至る。その後、球２３はゲージに衝突しつつ遊技領域６ｂ内を下方に流下し、あるものは普通入賞口２８に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域６ｂ内最下部に位置するアウト口３０に流入してパチンコ機２の外部へと排出される。
【００３７】
球２３が始動口２９に流入すると、その流入に起因して図柄表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示（特別遊技の抽選。）を開始し、その表示図柄７ｃが所定の態様（例えば、「７・７・７」。）で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り（特別遊技）が発生する。そして、大入賞口ユニット１３の開閉扉が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿１４へと払い出されるようになっている。
【００３８】
なお、本実施の形態においては、遊技領域６ｂ内の略中央下方部とそのやや右上方部とに２つの大入賞口ユニット１３が配置されている。特別遊技の抽選の結果に応じて、又は特別遊技の抽選に加えて行われる他の抽選の結果に応じて、いずれの大入賞口ユニット１３が入賞球を受け入れるかが決定されるようになっている。
【００３９】
本実施の形態においては、センター飾り８内部であって表示画面７ｂの前方上方に、装飾演出体１６が配置されている。図２は、このセンター飾り８を有するセンター役物７の外観斜視図である。
【００４０】
センター飾り８の外周部分は、色彩や造形が施された造形部８ａとされており、その造形部８ａに囲まれるように略中央部分が凹部８ｂとされている。その凹部８ｂには、図柄表示装置７ａの表示画面７ｂが遊技者にとって視認可能となるように奥まって配置されており、その表示画面７ｂの前方上方に回転軸１６ａを水平方向（すなわち、遊技機の設置時における左右幅方向。）にして装飾演出体１６が配置されている。
【００４１】
装飾演出体１６は、回転軸１６ａ周りに回転可能な演出用のユニットであって、図３に示すように、装飾光源１７、透光性回転体１８、投影回転体１９、モータ（回転駆動手段）２０ａ，２０ｂを有して構成されている。
【００４２】
装飾光源１７は、電球、蛍光灯、ＬＥＤ等の発光体を有して構成された光源であって、パチンコ機２の前方に着座する遊技者に向けて装飾光Ｐを放出（照射）するためのものである。例えば、ＬＥＤを用いて装飾光源１７を構成することにより、その発光強度や発光色を制御することができ、遊技者の興趣増大を一層図ることができる。
【００４３】
透光性回転体１８は、装飾光源１７の前方に配置された部材であって、回転軸１６ａ周りに回転可能に保持されている。透光性回転体１８は、例えばアクリルやポリカーボネート等の透明樹脂で形成されて、大略横長の円柱形状を呈している。そして、その周面１８ａは不規則又は乱雑に構成された多面形状とされており、各面Ｆ１〜Ｆ３の法線方向ｆ１〜ｆ３は各々異なる方向を向いている。したがって、装飾光源１７からの装飾光Ｐが透光性回転体１８の周面１８ａに照射されると、周面１８ａを透過した後の装飾光Ｐが乱雑な方向に放射されるようになっている。
【００４４】
なお、透光性回転体１８は、モータ２０ａによって回転軸１６ａ周りに回転可能とされている。モータ２０ａは、例えば、パチンコ機２の遊技全体を制御する遊技制御基板（不図示）に接続され、遊技状況に応じて回転数や回転方向が制御可能となっていてもよい。透光性回転体１８が回転することにより、周面１８ａを透過して乱雑な方向に放射される装飾光Ｐが回転軸１６ａ周りにその放射方向を回転させる。その結果、遊技者に対して、あたかも装飾光Ｐがゆらゆらと揺らめきながら立ち昇っている（又は、下降している。）かのように装飾的な演出表現を提供することができる。
【００４５】
投影回転体１９は、中空であって略直方体形状を呈しており、回転軸１６ａ周りにモータ２０ｂによって回転可能とされている。その投影回転体１９の中空内部には、装飾光源１７と透光性回転体１８とが配置されている。投影回転体１９の内側の周面（内周面）は各々投影面１９ａ，１９ｂとされている。本実施の形態においては、最後方に装飾光源１７、その前方に透光性回転体１８が配置され、更にその前方に投影回転体１９の投影面１９ａ，１９ｂが位置するように構成されており、透光性回転体１８を透過した装飾光Ｐが投影面１９ａ，１９ｂに投影されるようになっている（図４（ａ），（ｂ）を参照。）。
【００４６】
投影回転体１９の外側の周面（外周面）、すなわち投影面１９ａ，１９ｂの各裏面は、遊技者に視認されるための装飾面１９ｃ，１９ｄとされている。各装飾面１９ｃ，１９ｄには色彩、模様、文字、図柄等の装飾が施され、遊技者に演出的効果を与えることができるようになっている。更に、装飾面１９ｃの装飾と装飾面１９ｄの装飾とをそれぞれ異なる装飾とし、遊技制御基板に接続されたモータ２０ｂによって投影回転体１９を回転させることにより、遊技の状況等に応じて異なる印象の装飾面１９ｃ，１９ｄを遊技者に提供することができるようになっている。
【００４７】
図５（ａ）は、投影回転体１９の周面部分の正面図であって、装飾面１９ｃ側から見た図である。したがって、この裏面側が投影面１９ａとなっている。装飾面１９ｃには、中抜きの文字「大」が描かれており、その中抜き部分が光透過部２１とされている。図５（ｂ）は、この投影回転体１９の周面部分を図５（ａ）中のＡＡ断面で切断し、側方から見た側方断面図である。光透過部２１は、回転軸１６ａ方向（図５（ａ）中の矢印Ｘ方向。）に沿って延びる光拡散凹凸部２１ａを有している。この光拡散凹凸部２１ａが矢印Ｘ方向に延びているので、透光性回転体１８からの装飾光Ｐが回転方向（円周方向）、すなわち図５（ｂ）中の矢印Ｙ方向に拡散することとなる。
【００４８】
遊技者が遊技中にこの装飾演出体１６を目視すると、後方から透光性回転体１８を透過した装飾光Ｐが光透過部２１を通して遊技者の目に至り、装飾面１９ｃに描かれた「大」の文字の中抜き部分が装飾光Ｐによってぼんやりと浮かび上がるような印象を得ることができる。そのとき、透光性回転体１８が回転していれば、周面１８ａに形成された各面Ｆ１〜Ｆ３及び光透過部２１が有する光拡散凹凸部２１ａの作用によって、「大」の文字の中抜き部分がゆらゆらと揺らめきながら立ち昇るかのような装飾演出を実現することができる。したがって、遊技者に対して斬新で面白みのある演出を提供することにより、その興味を強く惹き付けることができる。
【００４９】
装飾面１９ｄには、例えば、装飾面１９ｃと異なる中抜き文字「小」が描かれ、その中抜き部分がやはり光透過部２１とされている。モータ２０ｂによって投影回転体１９を回転させることにより、遊技者に「大」の文字の中抜き部分が揺らめくような装飾演出や「小」の文字の中抜き部分が揺らめくような装飾演出を提供することができる。モータ２０ｂが遊技制御基板に接続されていれば、揺らめいて浮かび上がる「大」の文字や「小」の文字を、遊技の状況に応じて遊技者に提供することができる。
【００５０】
前面ガラス１０は、上述したように、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。前面ガラス１０は透明平板ガラスで形成されて装飾枠１２の裏面側に保持され、遊技盤６との間に球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００５１】
発射ユニットは、球供給装置（不図示）によって貯留皿１４の一部としての上皿１４ａから発射位置に送り出された球２３を遊技領域６ｂの上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠９に取り付けられている。球発射のために、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射ユニットの一部としての発射ハンドル１５ａがパチンコ機２の前面下方に設けられている。
【００５２】
貯留皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿１４ａと下皿１４ｂとを有している。上皿１４ａは、球排出ボタン１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわち装飾枠１２の下方部分に配置され、下皿１４ｂは、その上皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００５３】
以下、本発明の実施の形態に係るパチンコ機２における遊技演出の一例を、図６に示すフローチャートを用いて説明する。なお、ここにおいて、装飾光源１７は発光体としてＬＥＤを有し、装飾光源１７、モータ２０ａ，２０ｂはいずれも遊技制御基板に接続されているものとする。また、遊技開始前の状態においては装飾面１９ｄが前方に向いており、遊技者に対して「小」の文字が向けられている。
【００５４】
遊技者が球２３を発射ユニットにより発射し遊技を開始する。発射ハンドル１５ａに設けられたタッチセンサからの検出信号等を介して、遊技制御基板により遊技開始が検出されると（Ｓ．１）、遊技制御基板から装飾光源１７へと青色の装飾光Ｐを発光させるための信号が送出され、装飾光源１７から青色の装飾光Ｐが発光される。その結果、装飾面１９ｄに描かれた「小」の文字が、青色に浮かび上がることとなる（Ｓ．２）。
【００５５】
球２３が始動口２９に入賞すると（Ｓ．３）、遊技制御基板から装飾光源１７へと赤色の装飾光Ｐを発光させるための信号が送出され、装飾光源１７から赤色の装飾光Ｐが発光される。その結果、装飾面１９ｄに描かれた「小」の文字が、赤色に浮かび上がることとなる（Ｓ．４）。それと共に、図柄表示装置７ａによる図柄回転表示が行われ、表示画面７ｂ上の表示図柄７ｃが回転表示を開始する。
【００５６】
ここで、表示図柄７ｃの３桁の数字のうち２桁が所定態様で停止する、いわゆるリーチ状態となると（Ｓ．５）、遊技制御基板からモータ２０ａへと回転指令信号が送出され、モータ２０ａにより透光性回転体１８が回転を開始する。その結果、装飾面１９ｄに描かれた「小」の文字が、赤色に浮かび上がりながらゆらゆらと揺らめくような光演出が行われる（Ｓ．６）。しかしながら、２桁の図柄の停止態様がリーチ状態でない場合には、いわゆるハズレとなり、装飾光源１７からの装飾光Ｐが元の青色に戻ることとなる（Ｓ．２）。
【００５７】
表示図柄７ｃの３桁の数字のうち最後の１桁が所定態様となり、いわゆる大当り遊技が開始されると（Ｓ．７）、遊技制御基板からモータ２０ｂへと回転指令信号が送出されてモータ２０ｂにより投影回転体１９が９０°回転する。その結果、装飾面１９ｄに代わって装飾面１９ｃが前方に向くように位置し、装飾面１９ｃに描かれた「大」の文字が遊技者に向けられて、その「大」の文字が赤色に浮かび上がりながらゆらゆらと揺らめくような光演出が行われる（Ｓ．８）。もちろん、最後の１桁が所定態様以外となり、ハズレとなった場合は、装飾光源１７からの装飾光Ｐが元の青色に戻ることとなる（Ｓ．２）。
【００５８】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【００５９】
例えば、本実施の形態においては、装飾演出体１６をセンター飾り８の内部であって表示画面７ｂの前方上方に配置した例について説明したが、装飾演出体１６は、遊技者に視認されて注目を集めることができる位置であればいずれに配置されていてもよく、例えば、装飾枠１２や貯留皿１４等に配置されていてもよい。
【００６０】
また、本実施の形態においては、装飾光源１７を透光性回転体１８の後方に配置したが、透光性回転体１８を中空構造としてその内部に装飾光源１７を配置して、前方に向けて装飾光Ｐを照射するようにしてもよい。投影面１９ａ，１９ｂの裏面に形成された装飾面１９ｃ，１９ｄを遊技者側に向け、光透過部２１を透過する装飾光Ｐを遊技者に提供するようにしているが、もちろん、投影面を遊技者に向けて配置し、投影面に投影される装飾光Ｐを遊技者が直接視認することができるように構成してもよい。
【００６１】
本実施の形態においては、光透過部２１を透過する装飾光Ｐを円周方向に拡散させるために、光拡散凹凸部２１ａの凹凸が横方向（回転軸１６ａ方向。）に沿って延びるように配置しているが、光拡散凹凸部２１ａの凹凸の延長方向を縦方向としたり、複数方向として交差するように配置したり、乱雑に配置したりすることにより、新たな散乱効果を生じて面白みのある光演出とすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機に配置されたセンター飾りの外観斜視図である。
【図３】図２に示す装飾演出体の分解斜視図である。
【図４】図２に示す装飾演出体における装飾光の照射状態を説明する説明図であって、（ａ）は装飾光が投影面に照射される様子を斜視した図であり、（ｂ）は装飾光が投影面に照射される様子を側方から見た図である。
【図５】図２に示す投影回転体の周面部分を示す図であって、（ａ）はその装飾面側から見た正面図であり、（ｂ）はＡＡ断面で切断した側方断面図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るパチンコ機における遊技演出の一例を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００６３】
Ｆ１〜Ｆ３：面
ｆ１〜ｆ３：法線
Ｐ：装飾光
Ｘ，Ｙ：矢印
２：パチンコ機（遊技機）
３：枠体
４：筐体枠（枠体の一部）
６：遊技盤（遊技演出体）
６ａ：遊技盤面（表面）
６ｂ：遊技領域
７：センター役物
７ａ：図柄表示装置
７ｂ：表示画面（映像表示面）
７ｃ：表示図柄
８：センター飾り
８ａ：造形部
８ｂ：凹部
９：機枠（枠体の一部）
１０：前面ガラス（前面透明板）
１２：装飾枠（枠体の一部）
１３：大入賞口ユニット
１４：貯留皿
１４ａ：上皿
１４ｂ：下皿
１４ｃ：球排出ボタン
１５ａ：発射ハンドル
１６：装飾演出体
１６ａ：回転軸
１７：装飾光源
１８：透光性回転体
１８ａ：周面
１９：投影回転体
１９ａ，１９ｂ：投影面
１９ｃ，１９ｄ：装飾面
２０ａ，２０ｂ：モータ（回転駆動手段）
２１：光透過部
２１ａ：光拡散凹凸部
２２：ヒンジ部（揺動支持部）
２３：球（遊技媒体）
２８：普通入賞口
２９：始動口
３０：アウト口（流入口）
３２：装飾部材
３３：通過ゲート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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