(57)【要約】【課題】従来の人手による釘調整を補助する部材を釘周辺に配置しつつ、打ち出された遊技球が当接した際の釘本来の弾力感を損なわせないように構成した遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機は、遊技領域３ａに入賞口２７と障害釘３０とを備えるとともに、障害釘３０の基準位置を示す光Ｌを照射するＬＤ７２を備え、該ＬＤ７２は、光Ｌを照射することで視認可能状態にし、消灯することで視認不能状態に切り換える。これにより、遊技中に調整対象となる障害釘３０に対して特別な部材等を装着したり接触させたりし続けることなく、障害釘３０の調整時にのみ光Ｌを発光表示させて釘調整を行い得るので、調整された障害釘３０の遊技球に対する弾力感が損なわれることがない。【選択図】図３
2009072439.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の入球により賞球の払い出しの契機となる入賞口と、該入賞口への入球の多寡に影響を与える障害釘と、を遊技盤の遊技領域に備え、前記遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記障害釘の基準位置を示す目印を有する基準位置表示手段を備え、
前記基準位置表示手段は、前記目印を、視認可能状態と視認不能状態とに切り換えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技領域に遊技球の流下経路を形成し、導入された遊技球を該流下経路に応じて流下させるユニット役物を備え、
前記入賞口は前記ユニット役物の下方に配置され、前記障害釘は前記ユニット役物と前記入賞口との間に配置されてなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記基準位置表示手段は、光を照射する光照射手段を有し、該光照射手段から前記障害釘に対して照射する光を前記目印としてなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記基準位置表示手段は、前記遊技領域に対して進退自在なシート部材を有し、
前記目印は、前記シート部材に付された目盛りであり、該シート部材が前記障害釘に近接した位置まで出された際に、該障害釘の前記基準位置を示してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは命釘の調整に係る補助的な機能を有するように構成した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
そして、このようなパチンコ機の中には、命釘の間隔を調整する釘間隔調整装置を備えたものが提案されている（特許文献１参照）。この釘間隔調整装置によれば、遊技球の入賞口等に間隔調整部材を所定範囲で移動調整可能に装着し、この間隔調整部材に複数設定した所定幅の間隔調整辺部を２つの命釘間に選択的に位置させることにより、命釘の間隔を遊技球の直径以上の所要間隔に容易かつ正確に調整できるものとしている。
【０００５】
【特許文献１】特開平９−３８２８０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記した特許文献１に記載されたパチンコ機の釘間隔調整装置によれば、間隔調整辺部が命釘に定常的に触れた状態となるため、打ち出された遊技球が当接した際の命釘の撓み方や振動の仕方が釘間隔調整装置を配置しないパチンコ機に比して微妙に異なり、遊技球の弾み方に影響を与える虞があった。
【０００７】
また、上記した釘間隔調整装置によれば、間隔調整辺部の位置を変えることで命釘の間隔を調整できるものの、逆に調整者の経験的な勘などといった感覚的な調整の入り込む余地が極端に減少するものとなっていた。
【０００８】
そこで、本発明は、従来の人手による釘調整を補助する部材を釘周辺に配置しつつ、打ち出された遊技球が当接した際の釘本来の弾力感を損なわせないように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図９参照）、遊技球（Ｂａ）の入球により賞球の払い出しの契機となる入賞口（２７）と、該入賞口（２７）への入球の多寡に影響を与える障害釘（３０）と、を遊技盤（３）の遊技領域（３ａ）に備え、前記遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記障害釘（３０）の基準位置を示す目印（Ｌ、又は１０６，１０７）を有する基準位置表示手段（７２、又は１０２）を備え、
前記基準位置表示手段（７２、又は１０２）は、前記目印（Ｌ、又は１０６，１０７）を、視認可能状態と視認不能状態とに切り換えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図９参照）、前記遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）の流下経路を形成し、導入された遊技球を該流下経路に応じて流下させるユニット役物（２３）を備え、
前記入賞口（２７）が前記ユニット役物（２３）の下方に配置され、前記障害釘（３０）が前記ユニット役物（２３）と前記入賞口（２７）との間に配置されてなる、
請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図１ないし図４参照）、前記基準位置表示手段が、光（Ｌ）を照射する光照射手段（７２）を有し、該光照射手段（７２）から前記障害釘（３０）に対して照射する光（Ｌ）を前記目印としてなる、
請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図８及び図９参照）、前記基準位置表示手段が、前記遊技領域（３ａ）に対して進退自在なシート部材（１０２）を有し、
前記目印が、前記シート部材（１０２）に付された目盛り（１０６，１０７）であり、該シート部材（１０２）が前記障害釘（３０）に近接した位置まで出された際に、該障害釘（３０）の前記基準位置を示してなる、
請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、遊技機は、遊技領域に入賞口と障害釘とを備えるとともに、障害釘の基準位置を示す目印を有する基準位置表示手段を備え、基準位置表示手段が、目印を、視認可能状態と視認不能状態とに切り換えてなる。これにより、調整対象となる障害釘に対し、遊技中に亘って特別な部材等を装着したり接触させたりし続けることなく、必要に応じて（つまり障害釘の調整時等）、目印を視認可能状態に切り換えて釘調整を行い得るので、調整された障害釘の遊技球に対する弾力感が損なわれることがない。また、釘調整に係る作業者が、従来では障害釘の開き具合等の調整に要していた特別な道具を持たずとも、目印を視認不能状態から視認可能状態に切り換えることによって、作業者の経験的な勘を入れ込む余地を残しつつ容易に障害釘の調整を行うことができる。
【００１５】
また、作業者が、障害釘の基準位置、つまり出荷時や初期設定時等の初期状態における障害釘の姿勢位置を当該目印によって認識できるので、障害釘の姿勢位置を相対的に調整するだけでなく、初期状態に戻して新たにリセットした状態から調整することができる。また、障害釘の基準位置となる目印は、障害釘の調整に際してのみ視認可能状態にし得るので、遊技機における、遊技を阻害したり、美観を損ねたりすることがない。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、遊技領域に遊技球の流下経路を形成し、導入された遊技球を該流下経路に応じて流下させるユニット役物を備え、入賞口がユニット役物の下方に配置され、障害釘が前記ユニット役物と入賞口との間に配置されてなるので、ユニット役物下方の入賞口（所謂始動チャッカー）の上方に位置する障害釘（命釘）の調整を容易に行うことができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、基準位置表示手段が、光を照射する光照射手段を有し、該光照射手段から障害釘に対して照射する光を目印としてなる。従って、直進性の高い光によって障害釘の基準位置を示すことができるので、障害釘の姿勢位置の調整を常に正確に行うことができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、基準位置表示手段が、遊技領域に対して進退自在なシート部材を有し、目印が、シート部材に付された目盛りであり、該シート部材が障害釘に近接した位置まで出された際に、該障害釘の基準位置を示してなる。これにより、シート部材からなる尺度を障害釘にあてがうようにして作業することができるので、視覚的に見易い状態で効率的に障害釘の調整作業を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種１種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００２０】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり（特別遊技状態）が発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２１】
図１に示すように、本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠したり解放したりするための施錠装置１８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００２２】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２３】
また、皿ユニット１６の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球Ｂａを遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２４】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球を導入し得る左右のワープ導入口３７を有するセンター飾り（ユニット役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の下部にはステージＳが設けられている。センター飾り２３のステージＳにおける左右には、左右のワープ導入口３７からそれぞれ導入された遊技球をステージＳに放出する放出口４４がそれぞれ形成されている。ステージＳの中央下部には、該ステージＳ上を転動して案内口３９に落下した遊技球を始動チャッカー（入賞口）２７に向けて落下させるための球放出口４９が形成されている。
【００２５】
遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り２３の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７とアタッカー５とが順次配設されている。
【００２６】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図６参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２７】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２８】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左右に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２９】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。
【００３０】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３１】
次に、センター飾り２３及び該センター飾り２３に搭載したステージＳの詳細な構造について、図２ないし図４を参照して詳細に説明する。なお、図２はセンター飾り２３の構造を詳細に示す正面図、図３はセンター飾り２３の中央下部を拡大してＬＤ７２を破線で示した正面図、図４は障害釘３０の状態に応じてＬＤ７２から光Ｌを照射した例を示す図で、（ａ）〜（ｄ）まで順に第１から第４の例を示した説明図である。
【００３２】
すなわち、図２に示すように、センター飾り２３は、遊技盤３（図１参照）を前後方向から挟んだ形でそれぞれ該遊技盤３の表面及び裏面に固定される前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂを有している。遊技盤３の前後方向で一体化した前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂにより開口部３６が形成されており、該開口部３６には、その最上部と中央部との間で昇降移動する演出装置２８が設けられている。該演出装置２８は、ロゴ等が記されて発光演出し得るものであり、左右に延びる支持部材２９，２９によって不図示の昇降機構に支持されている。開口部３６の下方の縁部には、所定の契機で上昇する演出装置４２が配設されている。後枠体２３ｂ最上部には、遊技盤３に形成された同形状の開口２４（図１参照）に嵌め込まれて露出する所定形状の照明部３３が配置されている。
【００３３】
遊技盤３の表側に位置する前枠体２３ａは、演出装置４２の下側にステージＳを有している。該ステージＳの左右には、前述したワープ導入口３７及び放出口４４がそれぞれ設けられている。ステージＳの後方には、該ステージＳ後部と演出装置４２との間に延在する壁部４８が配置されている。
【００３４】
ステージＳには、図２に示すように、ワープ導入口３７から導入した遊技球Ｂａ（図１参照）を転がり移動させる転動路５７が、センター飾り２３の左右幅方向に延びるように形成されている。ワープ導入口３７と転動路５７との間には、該ワープ導入口３７から導入された遊技球Ｂａを直接受けて転動させる転動路５４が形成されている。該転動路５４は、上記転動路５７より一段上方にて該転動路５７に沿って延在すると共に、転動する遊技球Ｂａを案内口３９に導き得る案内溝部５５を有している。また、転動路５７の左右方向の中央部には、案内口３９が形成されている。該案内口３９は、遊技球Ｂａを充分に通過させ得る程度の内径を有した形で上記転動路５７を臨むように形成されており、該転動路５７から受け入れた遊技球Ｂａを始動チャッカー２７に高確率（略々１００％）で入賞させ得るように位置決めされている。なお、符号５０は、転動路５４と転動路５７とを隔てる壁面であり、符号５６は、転動路５７をステージ外方と隔てる壁面である。
【００３５】
次いで、センター飾り２３の中央下部で球放出口４９の下方には、図３に示すように、本発明の特徴をなすレーザーダイオード（基準位置表示手段、光照射手段）７２（以下、ＬＤ７２という）が配置されている。
【００３６】
ＬＤ７２は、その照射方向が、センター飾り２３の中央下部からその下方に位置する命釘である障害釘３０の方に向けられるとともに、該障害釘３０の高さ方向の中間部（胴体部）へと向けられて配置される。そして、障害釘３０が基準位置にある場合には、ＬＤ７２からの光（目印）Ｌが、図４（ａ）に示すような、障害釘３０の胴体部中心に照射面Ｌａが形成されるように照射される。ここで、上記基準位置は、例えばパチンコ機１の出荷段階で既に定められた障害釘３０の姿勢位置であるものとする。なお、この基準位置は、出荷後にホール等で個々に調整した姿勢位置等であってもよく、このような状況に対応するためには、ＬＤの向きが可変となるような構造としておき、該基準位置とした障害釘の胴体部中心に照射面が位置するようにＬＤの向きを設定し得る構造にしてもよい。また、上記したＬＤ７２は、例えば、前扉７を開けた状態の遊技盤３の背面に設けられた、不図示の点灯スイッチによって点灯又は消灯され、光Ｌが視認可能状態と視認不能状態とに切り換えられる。
【００３７】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図５を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３８】
すなわち、図５に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１８が配設されている。
【００３９】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図６に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４０】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、及び画像表示装置３５と、を備えている。
【００４１】
遊技制御装置８０は、図５に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４２】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４３】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４４】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４５】
抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４６】
そして抽選手段８３は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また抽選手段８３は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４７】
普通図柄抽選手段９４は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００４８】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、照明装置４２に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００４９】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が例えば４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５０】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放させ或いは閉塞させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段８３での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５１】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において抽選手段８３の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５２】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５３】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５４】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、抽選手段８３による各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列に表示する。
【００５５】
次に、本パチンコ機１による作用について、図７のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５６】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００５７】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、転動路５７を介してステージＳに放出される。該放出された遊技球は、ステージＳ上を転動し、落下案内孔（図示せず）に上手く落下した遊技球は、球放出口４９を経由して始動チャッカー２７に高い入賞確率（略１００％）で入賞する。
【００５８】
球放出口４９から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔に導入されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー２７とは異なる方向に落下しても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入賞するものもある。
【００５９】
ところで、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００６０】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００６１】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６２】
そして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。この際、遊技制御手段８６から指令が出ていれば、演出制御手段９１は、画面３５ａ上の演出に合わせて、放音装置１２を放音駆動し、或いは、演出用照明装置８，１１を発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
【００６３】
そして、画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出される（ステップＳ６）。
【００６４】
ここで、上述したように遊技されるパチンコ機１における、ＬＤ７２を用いた障害釘３０の調整作業の流れについて説明する。
【００６５】
すなわち、釘調整を担当する作業者により、不図示の点灯スイッチがオンされると、図３（ａ），（ｂ）に示したような光Ｌが、ＬＤ７２から障害釘３０に向けて照射される。このとき、障害釘３０が基準位置にある場合には、光Ｌが、図４（ａ）に示すように、障害釘３０の胴体部中央へと照射され、同図に示すような照射面Ｌａが該胴体部に形成される。これにより、仮に、照射面Ｌａが該胴体部からはみ出すように位置した場合には、作業者は、障害釘３０が基準位置に無いものと判断でき、障害釘３０の姿勢位置を該基準位置に戻す際には、照射面Ｌａを障害釘３０の胴体部中央に位置させるように釘調整を行えばよいものとなる。
【００６６】
図４（ｂ），（ｃ），（ｄ）は、それぞれＬＤ７２から照射された光Ｌの照射面Ｌａが障害釘３０の胴体部からはみ出した状態の各種例を示している。図４（ｂ）にあっては、光Ｌにより生じる照射面Ｌａが、対をなした障害釘３０の両胴体部の内側にはみ出して欠けた状態となっていることから、作業者は、該障害釘３０の両先端が外側に開いた状態となっていることを認識し得る。このような場合には、作業者は、障害釘３０の両先端をハンマー等で寄せるよう（正面視内側方向）に微調整し、照射面Ｌａ全体が障害釘３０の胴体部中央に照射されるようにすること（すなわち図４（ａ）の状態にすること）で、障害釘３０の姿勢位置を基準位置に戻すように釘調整することができる。
【００６７】
また、図４（ｃ）にあっては、光Ｌにより生じる照射面Ｌａが、対をなした障害釘３０の両胴体部の外側にはみ出して欠けた状態となっていることから、作業者は、該障害釘３０の両先端が内側に寄り合った状態となっていることを認識し得る。このような場合には、作業者は、障害釘３０の両先端をハンマー等で離隔するよう（正面視外側方向）に微調整し、照射面Ｌａ全体が障害釘３０の胴体部中央に照射されるようにすることで、障害釘３０の姿勢位置を基準位置に戻すように釘調整することができる。
【００６８】
また、図４（ｄ）にあっては、光Ｌにより生じる照射面Ｌａが、対をなした障害釘３０のうち正面視左側のもののみ胴体部の内側にはみ出して欠けた状態となっていることから、作業者は、左側に位置する障害釘３０の先端が外側に傾いた状態となっていることを認識し得る。このような場合には、作業者は、左側に位置する障害釘３０の先端をハンマー等で正面視右側に傾けるように微調整し、照射面Ｌａ全体が障害釘３０の胴体部中央に照射されるようにすることで、左側の障害釘３０の姿勢位置を基準位置に戻すように釘調整することができる。
【００６９】
このように、直進性の高い光Ｌにより、照射面Ｌａを障害釘３０の胴体部上に照射することで障害釘３０の基準位置を正確に示すことができるので、障害釘３０の姿勢位置の調整を常に正確に行うことができるようになる。また、ＬＤ７２から照射される光Ｌによって基準位置を示すので、作業者が作業する周囲が薄暗い状態であっても容易に釘の調整作業をすることができる。
【００７０】
なお、上記した図４（ｂ）〜（ｄ）の例にあっては、障害釘３０をすべて基準位置に正確に戻すように調整する例を説明したが、光Ｌがレーザ光でありその輪郭が明瞭なものであることから、作業者は、障害釘３０の外面に照射された照射面Ｌａの位置をより細かく見定めることで、勘による微妙な位置調整をすることができることは勿論である。
【００７１】
次いで、障害釘３０の調整に係り、前述したＬＤ７２を用いる以外の他の例を、図８及び図９を参照して説明する。図８はセンター飾り２３の中央下部を拡大してメジャー部１０１を破線で示した正面図、図９はメジャー部１０１を示したもので、（ａ）は調整状態を示す概略斜視図、（ｂ）は調整状態の正面図である。なお、同図の中で用いる図１ないし図７と同符号のものは、構成及び作用が同様のものとしてその説明を省略する。また、以下の説明で図８，９中に記載が無い符号についても、図１ないし図７に記載のものを援用し、その説明を省略するものとする。
【００７２】
図８及び図９に示すように、センター飾り２３の中央下部で球放出口４９の下方には、本例の特徴をなすメジャー部１０１が配置されている。該メジャー部１０１は、樹脂製で且つ目盛り（目印）１０６，１０７（例えば０．５ｍｍ刻み）が付されたシート材（基準位置表示手段、シート材）１０２と、該シート材１０２の先端部を形成する細長い直方体の棒状の支持部１０３とを有している。シート材１０２は、上記支持部１０３が形成された先端側の左右に、それぞれ矩形状の切り欠き部１０５を有しており、該切り欠き部１０５に沿ったシート材１０２の縁端部には、左右方向及び上下方向にそれぞれ目盛り１０６，１０７が印刷されている。
【００７３】
メジャー部１０１は、遊技中、すなわち本パチンコ機１の稼動中にあっては、センター飾り２３の内部に収納され、障害釘３０の調整時にあっては、遊技盤３上に延出されて作業者により使用されることとなる。シート材１０２は、収納された状態（視認不能状態）にあっては、不図示の巻き取り機構によってセンター飾り２３の中央下部の内方に向けて開口部１０９を介して付勢され、ロール状に巻き取られている。このとき、シート材１０２の先端部である支持部１０３は、開口部１０９に嵌合された状態でセンター飾り２３の表面と面一となり、打ち出された遊技球の流下を阻害しない状態になる。
【００７４】
また、障害釘３０の調整時にあっては、作業者は、支持部１０３を指の爪等に掛けて遊技領域３ａ側に出し、図８の矢印における正面視下方側に向けて引き下げることでシート材１０２を遊技盤３上に引き出して視認可能状態とする。このとき、支持部１０３を遊技盤３の前方（遊技盤３に向って手前側）へと引き出すようにし、切り欠き部１０５に挟まれたシート材１０２の狭窄部を２本の障害釘３０の間に位置させるようにして、支持部１０３を遊技盤３上に押し当てるようにして支持する。作業者は、シート材１０２を上記のような支持した状態（以下、調整状態という）にすることで、障害釘３０の調整作業を行う。
【００７５】
シート材１０２が調整状態になると、目盛り１０６，１０７が障害釘３０に近接した位置でそれぞれ、目盛り１０６が障害釘３０の左右方向、目盛り１０７が障害釘３０の上下方向にそれぞれあてがわれた状態となる。そして、目盛り１０６のうち、中央部に位置した長さの長い目盛り１０６ａが、障害釘３０の左右方向における基準位置を示すものとなり、目盛り１０７のうち、中央部に位置した長さの長い目盛り１０７ａが、障害釘３０の上下方向における基準位置を示すものとなる。
【００７６】
そして、例えば、障害釘３０が左右方向のいずれかに傾いた状態にある場合には、作業者は、目盛り１０６ａの位置にまでその傾きを変位させることで該障害釘３０を左右方向における基準位置に戻す調整をすることができる。また、障害釘３０が上下方向のいずれかに傾いた状態にある場合には、目盛り１０７ａの位置にまでその傾きを変位させることで該障害釘３０を上下方向における基準位置に戻す調整をすることができる。このように、シート材１０２からなる尺度を障害釘３０にあてがうようにして作業することができるので、作業者は、視覚的に見易い状態で効率的に障害釘３０の調整作業を行うことができる。
【００７７】
また、本例のシート材１０２にあっては、作業者は、例えば、目盛り１０６ａを基準位置として障害釘３０がどの程度傾いているかを他の目盛り１０６と比較することで把握することができる。これにより、目盛り１０６ａに正確に位置合わせするだけでなく、障害釘３０を目盛り１０６ａが示す基準位置から微妙に位置をずらすような釘調整を行うことができるものとなる。このように、目盛り１０６ａ以外の他の目盛り１０６によって該障害釘の基準位置からの変位状態を把握することで、障害釘３０の調整作業を精度良く行うことができるようになる。なお、上記では目盛り１０６及び目盛り１０６ａによる障害釘３０の左右方向の位置調整についてのみ説明したが、障害釘３０の上下方向の位置調整については、目盛り１０７及び目盛り１０７ａを用いることで同様に行うことができる。
【００７８】
以上説明した本実施の形態におけるパチンコ機１は、遊技領域３ａに入賞口２７と障害釘３０とを備えるとともに、障害釘３０の基準位置を示す光Ｌを照射するＬＤ７２を備え、該ＬＤ７２は、光Ｌを照射することで視認可能状態にし、消灯することで視認不能状態に切り換える。これにより、調整対象となる障害釘３０に対し、遊技中に亘って特別な部材等を装着したり接触させたりし続けることなく、必要に応じて（つまり障害釘の調整時等）、光Ｌを発光表示させることで視認可能状態に切り換えて釘調整を行い得るので、調整された障害釘３０の遊技球に対する弾力感が損なわれることがない。また、釘調整に係る作業者が、従来では障害釘３０の開き具合等の調整時に要していた特別な道具（例えばゲージ棒）を持たずとも、ＬＤ７２の光Ｌを照射して視認可能状態にすることにより、作業者の経験的な勘の入り込む余地を残しつつ容易に該障害釘３０の調整を行うことができるようになる。また、作業者が、障害釘３０の基準位置、つまり出荷時や初期設定時等の初期状態における障害釘３０の姿勢位置を、当該光Ｌにより、照射面Ｌａとして認識できるので、障害釘３０に対し、その傾き等を相対的に調整するだけでなく、初期状態の姿勢位置に戻して新たにリセットした状態から調整することができるようになる。
【００７９】
また、本実施の形態における他の例にあっては、遊技領域３ａに入賞口２７と障害釘３０とを備えるとともに、障害釘３０の基準位置を示す目盛り１０６，１０７をシート材１０２に備え、該シート材１０２を、出す又は巻き取ることで視認可能状態と視認不能状態とに切り換えてなる。これにより、調整対象となる障害釘３０に対し、遊技中に亘って特別な部材等を装着したり接触させたりし続けることなく、必要に応じて（つまり障害釘の調整時等）、シート材１０２を出して目盛り１０６，１０７を視認可能状態に切り換えて釘調整を行い得るので、調整された障害釘３０の遊技球に対する弾力感が損なわれることがない。また、釘調整に係る作業者が、従来では障害釘３０の開き具合等の調整時に要していた特別な道具（例えばゲージ棒）を持たずとも、シート材１０２を出して目盛り１０６，１０７を視認可能状態にすることにより、作業者の経験的な勘の入り込む余地を残しつつ容易に該障害釘３０の調整を行うことができるようになる。また、作業者が、障害釘３０の基準位置、つまり出荷時や初期設定時等の初期状態における障害釘３０の姿勢位置を、目盛り１０６，１０７によって認識できるので、障害釘３０の傾き等を相対的に調整するだけでなく、初期状態の姿勢位置に戻して新たにリセットした状態から調整することができるようになる。
【００８０】
また、ＬＤ７２が障害釘３０に対して照射する光Ｌを基準位置として表示するので、直進性の高い光Ｌによって障害釘３０の姿勢位置の調整を常に正確に行うことができるようになる。
【００８１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】センター飾りの構造を詳細に示す正面図である。
【図３】センター飾りの中央下部を拡大してＬＤを破線で示した正面図である。
【図４】障害釘の状態に応じてＬＤから光を照射した例を示す図で、（ａ）〜（ｄ）まで順に第１から第４の例を示した説明図である。
【図５】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図６】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図７】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【図８】センター飾りの中央下部を拡大してメジャー部を破線で示した正面図である。
【図９】メジャー部を示したもので、（ａ）は調整状態を示す概略斜視図、（ｂ）は調整状態の正面図である。
【符号の説明】
【００８３】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
２３    ユニット役物（センター飾り）
２７    入賞口（始動チャッカー）
３０    障害釘
７２    基準位置表示手段（レーザーダイオード、ＬＤ）、光照射手段（レーザーダイオード、ＬＤ）
１０２    基準位置表示手段（シート材）、シート部材（シート材）
１０６    目盛り
１０７    目盛り
Ｂａ    遊技球
Ｌ    目印（光、目盛り）、光
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2009072439.tif 000009
【図８】
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【図９】
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