(57)【要約】【課題】投射光を送受して切換え操作を行うタッチパネル等の操作検出手段を備え、操作領域が大型化して発光部と受光部間の距離が比較的大きく離れた場合でも、投射角度の拡大に伴い受光部側での受光状況が悪化する現象の発生を抑制するようにした遊技機を提供する。【解決手段】タッチパネル装置１４は、発光部４２ａ，４２ｂに備えた赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎの各前側に、赤外光投射時の投射角θ１，θ２を狭めるスリット６６ｂを有している。このため、赤外光Ｉｎ１，Ｉｎ２を送受して切換え操作を行うタッチパネル装置１４を備える雀球遊技機にあって、操作領域３６が大型化して発光部と受光部間の距離が比較的大きく離れたとしても、投射角度の拡大に伴い受光部側での受光状況が悪化するような不都合の発生を回避することができる。【選択図】図１０
2009072231.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作領域を挟んで対向するように配置された、第１発光部及び該第１発光部からの第１投射光を受光する第１受光部と、前記第１投射光と交差する方向に光投射する第２発光部及び該第２発光部からの第２投射光を受光する第２受光部と、を有して、前記操作領域にて前記第１及び第２投射光を遮蔽する操作を検出する操作検出手段を備え、該検出に応じて出力される操作情報に応じて遊技進行してなる遊技機において、
前記操作検出手段は、前記第１及び第２発光部の少なくとも一方における発光素子の前側に、光投射時の投射角を狭める貫通口を有してなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作検出手段は、前記第１発光部、前記第１受光部、前記第２発光部及び前記第２受光部が配置された装置本体と、該装置本体に係合した際に前記第１発光部、前記第１受光部、前記第２発光部及び前記第２受光部を覆うカバー部材と、を有し、
該カバー部材は、前記装置本体に係合した状態にて前記第１発光部、前記第１受光部、前記第２発光部及び前記第２受光部における発光素子及び受光素子の位置規制を行う規制突部を有してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記操作検出手段は、前記第１及び第２受光部の少なくとも一方における受光素子の前側に、外乱光の受光を規制する規制壁部を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技機は、複数の牌種からなる麻雀牌の図柄に対応する複数の入球口を遊技領域に備えると共に、前記操作情報を入力するように前記操作検出手段を配置した操作パネル部を遊技機本体に備え、前記遊技領域に打ち出された遊技球の前記入球口への入球で得られた手牌図柄の組合せにより、予め設定された複数の上がり役のうちの少なくとも１つを完成させるように遊技し得る雀球遊技機である、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、雀球遊技機、パチンコ機、スロットマシン等の遊技機に係り、詳しくは、切換え操作する操作検出手段での投射光の送受信を良好に維持し得る構造を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数（通常は２１個）備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づいて回転させた後、３個のストップボタンをそれぞれ押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、ボーナス取得として多数の遊技メダルがメダル受け皿に放出される構造のものが知られている（特許文献１参照）。該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００３】
上述のようなスロットマシンにおいて、以下のようなものが知られている（特許文献２参照）。該スロットマシンは、異なる赤外線受光素子の各出力信号の論理積をとる論理積回路を備えており、該論理積回路では、赤外線発光素子からその対向する赤外線受光素子に向けて照射された赤外線が遮断され、かつ、別の赤外線発光素子からその対向する赤外線受光素子に向けて照射された赤外光が遮断されると、その対応するリールを停止するための停止信号が出力される。このため、それら赤外光が互いに交差する範囲は、指等の障害物を位置させた際にリールを停止させるためのリール停止領域、即ちストップスイッチとして機能する。
【０００４】
また、遊技機として、雀球遊技機も知られている。該雀球遊技機では、各種遊技部品が配置された遊技盤の下部に、麻雀牌の図柄を付した所定数の入球口を備え、かつメダル投入口に遊技メダル（以下、単に「メダル」ともいう）が投入されると、麻雀牌の図柄を画像表示装置に適宜の組合せで自動的に表示する自動配牌機能を備えたものが存在する（特許文献３参照）。該雀球遊技機では、画像表示装置に表示される手牌のうちから不要な牌（不要牌）が切り捨てられた際、１個の遊技球を再度打ち出しし得る状態となり、これら切り捨て操作（捨て牌操作）及び再打ち出し操作が所定回数以内にて繰り返し行われ、所定の上がり役が完成した時点で得点が計算され、その得点に応じた数の遊技メダルが払い出される。
【０００５】
上記雀球遊技機では、１ゲーム中に打ち出し可能な遊技球が残っている状態で聴牌（テンパイ）した場合、遊技者がその時点で和了しても良いと判断して立直（リーチ）ボタンを押圧操作すると、その聴牌状態の手牌図柄が変更不能にされると共に、上がり役として立直役が付加されて、上がり牌（待ち牌）を引いて和了するまで、或いは遊技球を使い果たして流局となるまでゲームが続行される。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２７５３７２号公報
【特許文献２】特開２００６−７５４２３号公報
【特許文献３】特開２００５−２１１１５７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、上記特許文献２のスロットマシンにあっては、赤外線の遮断に基づきリール停止のための指示を出力することで、磨耗による詰まりや感度低下に伴う誤動作等を抑制して、長期に亘った安定動作を提供できるものの、近年のタッチパネルの大型化傾向においては、赤外線発光素子からの赤外光が比較的大きく距離の離れた赤外線受光素子に送られる過程で投射角度が広がるため、赤外線受光素子側での受光状態が悪化して、タッチパネルでの操作状況が適正に反映されない虞がある。このような問題は、上記特許文献３の雀球遊技機における捨て牌操作等を行う操作部に上記特許文献２のようなタッチパネルを適用する場合にも、同様に発生し得る。
【０００８】
そこで、本発明は、赤外光等の投射光を送受して切換え操作を行うタッチパネル等の操作検出手段を備えながら、たとえ操作領域が大型化して発光部と受光部間の距離が比較的大きく離れたとしても、投射角度の拡大に伴い受光部側での受光状況が悪化する現象の発生を回避できるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１６参照）、操作領域（３６）を挟んで対向するように配置された、第１発光部（４２ａ）及び該第１発光部からの第１投射光（Ｉｎ１）を受光する第１受光部（４３ａ）と、前記第１投射光（Ｉｎ１）と交差する方向に光投射する第２発光部（４２ｂ）及び該第２発光部からの第２投射光（Ｉｎ２）を受光する第２受光部（４３ｂ）と、を有して、前記操作領域（３６）にて前記第１及び第２投射光（Ｉｎ１，Ｉｎ２）を遮蔽する操作を検出する操作検出手段（１４）を備え、該検出に応じて出力される操作情報に応じて遊技進行してなる遊技機（１）において、
前記操作検出手段（１４）は、前記第１及び第２発光部（４２ａ，４２ｂ）の少なくとも一方における発光素子（Ｌａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎ）の前側に、光投射時の投射角（θ１，θ２）を狭める貫通口（６６ｂ）を有してなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図８ないし図１２参照）、前記操作検出手段（１４）は、前記第１発光部（４２ａ）、前記第１受光部（４３ａ）、前記第２発光部（４２ｂ）及び前記第２受光部（４３ｂ）が配置された装置本体（７０）と、該装置本体に係合した際に前記第１発光部、前記第１受光部、前記第２発光部及び前記第２受光部を覆うカバー部材（６９）と、を有し、
該カバー部材（６９）は、前記装置本体（７０）に係合した状態にて前記第１発光部（４２ａ）、前記第１受光部（４３ａ）、前記第２発光部（４２ｂ）及び前記第２受光部（４３ｂ）における発光素子（Ｌａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎ）及び受光素子（Ｐａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎ）の位置規制を行う規制突部（５４，５９）を有してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図７参照）、前記操作検出手段（１４）が、前記第１及び第２受光部（４３ａ，４３ｂ）の少なくとも一方における受光素子（Ｌａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎ）の前側に、外乱光の受光を規制する規制壁部（６７ａ）を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図１、図２、図４及び図５参照）、前記遊技機は、複数の牌種からなる麻雀牌の図柄に対応する複数の入球口（１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、…）を遊技領域（２ａ）に備えると共に、前記操作情報を入力するように前記操作検出手段（１４）を配置した操作パネル部（３）を遊技機本体（１ａ）に備え、前記遊技領域（２ａ）に打ち出された遊技球の前記入球口（１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、…）への入球で得られた手牌図柄の組合せにより、予め設定された複数の上がり役のうちの少なくとも１つを完成させるように遊技し得る雀球遊技機である、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、操作検出手段が、第１及び第２発光部の少なくとも一方における発光素子の前側に、光投射時の投射角を狭める貫通口を有するので、たとえ操作領域が大型化して発光部と受光部間の距離が比較的大きく離れたとしても、貫通口によって投射光の投射角を狭めることができ、従って、投射角の拡大により受光部側での受光状況が悪化するような不都合の発生を回避することができる。
【００１５】
請求項２に係る本発明によると、操作検出手段のカバー部材が、装置本体に係合した状態にて第１発光部、第１受光部、第２発光部及び第２受光部に設けられた発光素子及び受光素子の位置規制を行う規制突部を有するので、カバー部材を装置本体に係合させる際に、同時に発光素子及び受光素子の位置規制も行うことができ、従って、位置規制のための作業が極めて簡単になる。
【００１６】
請求項３に係る本発明によると、操作検出手段が、第１及び第２受光部の少なくとも一方に備えた受光素子の前側に、外乱光の受光を規制する規制壁部を有するので、受光部での受光状況を、より一層良好にすることができる。
【００１７】
請求項４に係る本発明によると、遊技機が雀球遊技機であり、操作パネル部に配置された操作検出手段の操作で種々の操作情報を簡単に入力できるので、遊技者が雀球遊技を軽快に進行させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置される雀球遊技機について図１ないし図１６を参照して説明する。なお、図１は本実施形態における雀球遊技機の全体を示す斜視図、図２は図１における遊技盤面部を抜粋して示す斜視図、図３は本雀球遊技機の前枠全体を開放して裏枠の内部構造を示す正面図である。
【００１９】
本実施形態では、２７種の牌の図柄を各４個、計１０８個の牌を使用して遊技を行う雀球遊技機（遊技機）１を例に挙げて説明する。この２７種の牌の図柄は、例えば、萬子が「一萬」〜「九萬」の９種、筒子が「一筒」〜「九筒」の９種、索子が「一索」と「九索」の２種、字牌が「東」「南」「西」「北」「白」「發」「中」の７種である。従って、萬子と筒子が数牌となり、索子の「一索」と「九索」は、順子を形成することができないので字牌に含めている。これにより、本実施形態における牌種とは、上記の「萬子」、「筒子」、「字牌」の３種を示すことになる。なお、上記した２種の数牌は、萬子、筒子、及び索子のうちのいずれの２種であってもよく、例えば、萬子と索子とで数牌を形成した場合には、筒子の「一筒」と「九筒」とを字牌とするように選定した雀球遊技機を構成してもよい。
【００２０】
図１に示すように、本雀球遊技機１は、木製の裏枠１ｃと、該裏枠１ｃに対して開閉可能に支持された前枠１ｂと、を備えている。これら裏枠１ｃ及び前枠１ｂにより遊技機本体１ａが構成されている。前枠１ｂの前面部には、操作パネル（操作パネル部）３、該操作パネル３の下方に設けられた遊技球発射レバー４、メダル受け皿５、音声や効果音（以下、一括して音声という）を出力する音声出力装置であるスピーカー６、ランプ装置７等が配置されている。前枠１ｂには透明ガラス４１が取り付けられ、前枠１ｂの閉止時には該透明ガラス４１が遊技盤２と対向するように位置する。そして、前枠１ｂの透明ガラス４１を通した奥側で遊技盤２の前面には、図２に示す遊技領域を構成する遊技盤面部２ａが配置されている。なお、符号１７は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技盤面部２ａ側に案内するガイドレールを示している。
【００２１】
遊技盤面部（遊技領域）２ａの略中央部には、図２に示すように、液晶パネル等の画像表示装置３８を開口部１３から露出した状態のセンター飾り１２が配置されている。センター飾り１２は、開口部１３の上部に演出装置４０を有し、開口部１３の下部に遊技球の進路を振り分けるステージＳを有している。センター飾り１２の右方には、遊技球が通過可能なアタッカー作動通過口１０が配置され、該アタッカー作動通過口１０の直下方にはアタッカー９が配置されている。
【００２２】
センター飾り１２の上方には表示部３７が配置され、センター飾り１２の左右下方には入球口１１ａ，１１ｂが配置され、センター飾り１２の下方には入球口１１ｃ，１１ｄ，１１ｅ，…が配置されている。また、センター飾り１２の下方で且つ上記入球口１１ｃ〜１１ｅ，…の直ぐ上方には、各入球口の入球幅を規制するための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。なお、遊技盤面部２ａには、風車（図示せず）や上記とは別の障害釘（図示せず）が設けられている。
【００２３】
センター飾り１２におけるステージＳの下方には、複数個（本実施形態では２５個）の入球口１１ｃ〜１１ｅ，…を有した入球ユニット５３が配置されている。これら入球口１１ｃ〜１１ｅ，…は、索子牌を除いた牌の図柄２５種（図柄は図示せず）に対応して２５個が設けられている。入球口１１ａ，１１ｂにはそれぞれ「一索」と「九索」が表示されており、また入球口１１ｃには「一萬」、入球口１１ｄには「二萬」、入球口１１ｅには「三萬」というように、所要の麻雀牌図柄が順次表示されている。なお、符号５３ａは、入球ユニット５３の前カバーを示している。
【００２４】
一方、前述した操作パネル３には、遊技者が操作情報を入力するタッチパネル装置（操作検出手段）１４、メダル投入口１５、及び各種の操作ボタンが設けられている。この各種の操作ボタンとして、リーチボタン１８、牌選択右シフトボタン１９、牌選択左シフトボタン２０、自摸牌決定ボタン２１、払い出しボタン２２、遊技終了ボタン２３、遊技開始ボタン２４、及びリジェクト（ＲＥＪＥＣＴ）ボタン２５が配置されている。なお、遊技者がこれらの各ボタン、例えば遊技開始ボタン２４を操作すると、遊技開始信号が発生し、この信号がマイクロコンピュータから構成される不図示の制御装置に入力される。そして、該制御装置に搭載されているソフトウエア（プログラム）は、入力された信号ごとにゲームを進行させるため、予め設定された処理を実行するようになっている。
【００２５】
また、遊技機本体１ａの内部には、図３に示すように、前枠１ｂ全体を開放した状態における裏枠１ｃに、電源基板５５、主制御基板５６、ホッパユニット５７、メダル払出し装置４８、及び受容箱５８が上部から下部に向かって配設されている。また、図３の正面視における前枠１ｂの左下部には、遊技球を遊技盤面部２ａに打ち出す発射装置５１が配設され、この発射装置５１の右上方には、循環ユニット７８が配設されている。該発射装置５１は、遊技球発射レバー４（図１参照）と打撃レバー７１とを有している。この遊技球発射レバー４が遊技者に操作され、打撃レバー７１が回動することにより、遊技球が遊技盤面部２ａ上に打ち出される。
【００２６】
次いで、前述したタッチパネル装置１４と、該タッチパネル装置１４に配置されたセンサユニット８０について、図４ないし図６を参照して説明する。なお、図４はタッチパネル装置１４を示す正面図、図５は図４におけるタッチパネル装置１４の画面例を説明するための説明図、図６はタッチパネル装置１４を操作パネル３から取り出して斜め上方から視認した斜視図である。
【００２７】
タッチパネル装置１４は、図４に示すように、操作パネル３の中央部に埋め込まれるように配設されている。該タッチパネル装置１４は、図６に示すように、液晶表示装置等からなる画像表示装置７４と、該画像表示装置７４の画面を保護する保護用アクリル板７２と、タッチパネル装置１４の操作領域３６を形成するセンサユニット８０と、を有している。これら画像表示装置７４、保護用アクリル板７２、及びセンサユニット８０は、ケース体７３によって上記順で且つ一体的な層状に配置されており、更に、画像表示装置７４と保護用アクリル板７２との間には該画像表示装置７４を保護する緩衝領域となる空隙部７５が形成されている。なお、図６における符号７２ａは、操作領域３６を形成する保護用アクリル板７２の上面である。
【００２８】
画像表示装置７４には、その表示面に種々の表示領域が設定され、遊技者に対してゲームの進行に応じて必要となる、情報データ、画像、及び演出用画像が表示される。例えば、図５に示すように、表示面の上部横方向には、遊技メダル貯留枚数表示領域２６、残り遊技球数表示領域２７、風牌表示領域２８、表ドラ表示領域２９、裏ドラ表示領域３０、上がり牌表示領域３１、特別遊技のうち、ビッグゲームの権利を得ることができる上がり役を示すビッグゲーム上がり役表示領域３２、更に、チャンスゲームの権利を得ることができる上がり役を示すチャンスゲーム上がり役表示領域３３、捨て牌の図柄を表示する捨て牌表示領域３４が設けられ、ゲームの進行に応じて牌の図柄、演出画像、数値等が表示される。なお、上述した、ビッグゲームの権利を得ることができる上がり役及びチャンスゲームの権利を得ることができる上がり役を、以下「特別役」と称すると共に、該特別役以外の上がり役を「通常役」と称する。
【００２９】
更に、画像表示装置７４の画面の下部横方向には、１３個の手牌の図柄が横一列に表示され、その右端部には自摸した牌の図柄が表示される。なお、画像表示装置７４の画面下部に表示された１３個の手牌図柄及び自摸牌図柄の表示位置は、後述する平面ＰＬ上において、特に捨て牌押圧位置１６ａ、１６ｂ、…、１６ｍ及び自摸牌押圧位置３５と呼ぶ（図５参照）。
【００３０】
ここで、図７ないし図１６を参照して、本発明の特徴部分について詳細に説明する。なお、図７はセンサユニット８０の検知制御に係る回路構成を示す回路図、図８はタッチパネル装置１４を立てた状態で示す斜視図、図９はタッチパネル装置１４の装置本体７０を示す斜視図、図１０はタッチパネル装置１４の装置本体７０を示す正面図、図１１はタッチパネル装置１４のカバー部材６９を示す斜視図、図１２はタッチパネル装置１４のカバー部材６９を示す正面図、図１３（ａ）はタッチパネル装置１４の発光部の状態を拡大して示す斜視図、図１３（ｂ）はタッチパネル装置１４の受光部の状態を拡大して示す斜視図、図１４はタッチパネル装置１４のフィルタ部が装着された状態の発光部を拡大して示す斜視図、図１５はタッチパネル装置１４のフィルタ部が取り外された状態の発光部を拡大して示す斜視図、図１６はタッチパネル装置１４のフィルタ部が装着された状態の受光部を拡大して示す斜視図である。
【００３１】
本雀球遊技機１では、操作領域３６を挟んで対向するように配置された、発光部（第１発光部）４２ａ及び該発光部４２ａからの赤外光（第１投射光）Ｉｎ１を受光する受光部（第１受光部）４３ａと、赤外光Ｉｎ１と交差する方向に光投射する発光部（第２発光部）４２ｂ及び該発光部４２ｂからの赤外光（第２投射光）Ｉｎ２を受光する受光部（第２受光部）４３ｂと、を有して、操作領域３６にて赤外光Ｉｎ１，Ｉｎ２の交差部（Ｄ１１〜Ｄ１ｎ、Ｄ２１〜Ｄ２ｎ等）を遮蔽する操作（つまり、赤外光Ｉｎ１，Ｉｎ２を遮蔽する操作）を検出するタッチパネル装置１４を備え、該検出に応じて出力される操作情報に応じて遊技を進行するように構成される。
【００３２】
すなわち、本雀球遊技機１に搭載したセンサユニット８０は、上記操作領域３６と、タッチパネル装置１４と、を有している。該タッチパネル装置１４は、操作領域３６の対向する縁部６４，６４にそれぞれ配置された赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎと該赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎから投射される赤外光Ｉｎ１を受光する赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎと、操作領域３６の縁部６４，６４と直交するように対向する縁部６５，６５にそれぞれ配置された赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎと該赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎから投射される赤外光Ｉｎ２を受光する赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎと、を有している。該タッチパネル装置１４では、上記操作領域３６にて赤外光Ｉｎ１，Ｉｎ２の各交差部Ｄ１１〜Ｄ１ｎ、Ｄ２１〜Ｄ２ｎ、・・・を遮蔽する操作を検出する。
【００３３】
つまり、上記センサユニット８０は、図６及び図７に示すように、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎと、赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ，Ｐｂ１〜Ｐｂｎと、を備える。これら赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎ及び赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ，Ｐｂ１〜Ｐｂｎは、矩形状に配置される。そして、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎは、対向する一組の辺部（縁部）に赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎと対向するように配置されており、赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎは、他の対向する一組の辺部（縁部）に赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎと対向するように配置される。これにより、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎと赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎとの間、かつ赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎと赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎとの間には、赤外光による平面ＰＬが形成される。
【００３４】
そして、上記センサユニット８０は、図７に示すように、ＣＰＵを備えた制御部７９と、該制御部７９に接続された発光駆動回路８３と、該発光駆動回路８３の制御に応じて赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎを駆動させる発光素子切換装置８１と、論理積回路（ＡＮＤ回路）Aa1〜Aan，Ab1〜Abn，……An1〜Anｎを収容した信号出力回路８２と、を有している。なお、上記制御部７９は、前述した不図示の制御装置に接続されている。
【００３５】
制御部７９は、発光駆動回路８３に信号を送信し、該発光駆動回路８３を介して、スイッチング素子ＳＬａ１〜ＳＬａｎ，ＳＬｂ１〜ＳＬｂｎを閉成するように制御すると共に、発光素子切換装置８１に電流（パルス電流）を供給することで、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎを発光駆動する。
【００３６】
発光素子切換装置８１は、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎそれぞれの通電状態を切り換えるスイッチング素子ＳＬａ１〜ＳＬａｎ，ＳＬｂ１〜ＳＬｂｎを有している。
【００３７】
信号出力回路８２に収容された論理積回路Aa1〜Aan，Ab1〜Abn，……An1〜Anｎは、それぞれ、一方の端子に赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎの対応するコレクタが接続されると共に、他方の端子に赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎの対応するコレクタが接続されている。また、赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎの各エミッタは、共通に接地されている。赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎの各コレクタは、不図示のプルアップ抵抗を介してプルアップされている。
【００３８】
赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎは、図７の左右幅方向に沿って配置され、その赤外光Ｉｎ２は平面ＰＬの正面視下側から上方に向って発せられ、正面視上側に配置された赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎによってそれぞれ受光される。また、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎは、図７の正面視上下方向に沿って配置され、その赤外光Ｉｎ１は平面ＰＬの正面視左側から右方に向って発せられ、正面視右側に配置された赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎによってそれぞれ受光される。赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎは、各アノードがスイッチング素子ＳＬａ１〜ＳＬａｎにそれぞれ接続されると共に、各カソードが、共通に接地されている。赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎは、各アノードがスイッチング素子ＳＬｂ１〜ＳＬｂｎにそれぞれ接続されると共に、各カソードが、共通に接地されている。
【００３９】
従って、タッチパネル装置１４が操作されない待機状態においては、赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎの何れかがその対向する赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎからの赤外光Ｉｎ２をベースに受光することで、その対応する論理積回路Aa1〜Aan，Ab1〜Abn，……An1〜Anｎの一方の端子がLow「０」になり、赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎの何れかがその対向する赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎからの赤外光Ｉｎ１をベースに受光することで、論理積回路Aa1〜Aan，Ab1〜Abn，……An1〜Anｎのうちの対応するものにおける他方の端子がLow「０」になっている。これにより、一方及び他方の端子にLow「０」が揃った論理積回路がLow「０」を制御部７９に出力している。
【００４０】
上記待機状態において、遊技者によって平面ＰＬ内に指が挿入されると、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎからの赤外光のうちの該当するものが遮断（遮蔽）され、その遮断された位置が制御部７９によって平面ＰＬ内の２次元の座標値データとして検知される。すなわち、赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎの何れかがその対向する赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎからの赤外光Ｉｎ２の受光を遮断されることで、その対応する論理積回路Aa1〜Aan，Ab1〜Abn，……An1〜Anｎの一方の端子がHigh「１」になると共に、これに対応する赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎの何れかがその対向する赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎからの赤外光Ｉｎ１の受光を遮断されることで、その対応する論理積回路Aa1〜Aan，Ab1〜Abn，……An1〜Anｎの他方の端子がHigh「１」になる。これにより、一方及び他方の端子にHigh「１」が揃った論理積回路がHigh「１」を制御部７９に出力することになる。
【００４１】
タッチパネル装置１４は、図８に示すように、全体的に矩形の枠体状に形成されており、同図前後方向において互いに係合するように構成された装置本体７０とカバー部材６９と、を有している。当該係合時には、図８ないし図１０に示すように装置本体７０の各辺に複数箇所形成された係合穴部７７に対し、図１１及び図１２に示すようにカバー部材６９の該係合穴部７７に対向するように形成された係合爪部６１が係合する。
【００４２】
タッチパネル装置１４における装置本体７０は、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎの操作領域３６側に位置して、これら赤外線発光ダイオードからの赤外光のみを操作領域３６側に透過させるフィルタ部４５ａ，４５ｂ，４５ｃ，４５ｄ（図１１、図１２も併せて参照）を有している。装置本体７０には、発光部４２ａ、受光部４３ａ、発光部４２ｂ及び受光部４３ｂが設けられている。
【００４３】
カバー部材６９は、装置本体７０に係合した際に発光部４２ａ、発光部４２ｂ、受光部４３ａ及び受光部４３ｂを覆うように構成されており、図１１及び図１２に示すように、装置本体７０に係合した状態にて発光部４２ａ、発光部４２ｂ、受光部４３ａ及び受光部４３ｂにおける赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎ及び赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎの位置規制を行う規制突部５４，５９を有している。
【００４４】
規制突部５４は、カバー部材６９の辺（縁部）４６ａ，４６ｃにそれぞれ形成され、規制突部５９は、カバー部材６９の辺（縁部）４６ｂ，４６ｄにそれぞれ形成されている。複数の規制突部５４は、それぞれ赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎの位置規制を個々に行うように、各赤外線発光ダイオードの設置位置に合わせて突出形成されている。複数の規制突部５９は、それぞれ、赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎの位置規制を個々に行うように、各赤外線受光トランジスタの設置位置に合わせて突出形成されている。規制突部５９は、規制突部５４よりも幅広に形成されている。
【００４５】
タッチパネル装置１４は、図９及び図１０に示すように、発光部４２ａ及び発光部４２ｂにそれぞれ備えた赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ及び赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎの各前側（操作領域３６側）に、光投射時の投射角θ１，θ２を狭めて一定角度で投射させるためのスリット（貫通口）６６ｂを有している。
【００４６】
すなわち、装置本体７０は、図９及び図１０に示すように、操作領域３６を挟んで対向する辺（縁部）７０ａ，７０ｂに、赤外線発光ダイオードＬａ１及び赤外線受光トランジスタＰａ１をそれぞれ有すると共に、赤外線発光ダイオードＬａ１を囲むように保持する保持部６６、及び赤外線受光トランジスタＰａ１を囲むように保持する保持部６７を有している。保持部６６は、赤外線発光ダイオードＬａ１の投射方向の両側に、先端が折曲された略Ｌ字状の壁部６６ａ，６６ａを有し、これら壁部６６ａ，６６ａの対向する先端部の間に上記スリット６６ｂを有している（図１３(a)も併せて参照）。該スリット６６ｂは、図１０において、赤外線発光ダイオードＬａ１の赤外光Ｉｎ１が、対向する位置の保持部６７の間隙６７ｂ内に、規制壁部６７ａ，６７ａに蹴られることなく適正に進入し得るような投射角θ１に絞り込めるサイズが好ましい。同様に、スリット６６ｂは、赤外線発光ダイオードＬｂ１の赤外光Ｉｎ２が、対向する位置の保持部６７の間隙６７ｂ内に、蹴られることなく適正に進入し得るような投射角θ２に絞り込めるサイズが好ましい。上記スリット６６ｂがこのようなサイズに設定されることにより、隣接する他の間隙６７ｂに赤外光Ｉｎ２が入射するような不都合の発生を、確実に回避することができる。また、図９及び図１０に示すように、多数のスリット６６ｂが一列に連続して位置決め形成されているので、それぞれの対向する間隙６７ｂ内に、赤外光をぶれることなく正確に入射させることができる。
【００４７】
なお、両図において、赤外線発光ダイオードＬａ１及び赤外線受光トランジスタＰａ１は各１個ずつ配置しているが、図７の回路図のように設ける場合には、辺７０ａ，７０ｂに、それぞれｎ個の赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ及び赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎが配置される。なお、図１３（ａ）における符号６６ｃは、装置本体７０に接したカバー部材６９の外周縁部５０（図１１、図１２参照）を係合させて安定支持するための係合部である。
【００４８】
また、図９及び図１０に示すように、操作領域３６を挟んで対向する他の辺（縁部）７０ｃ，７０ｄに、赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎ及び赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎをそれぞれ有すると共に、赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎをそれぞれ囲むように保持する保持部６６…、及び赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐｂｎをそれぞれ囲むように保持する保持部６７…を有している。保持部６６…はそれぞれ、上記保持部６６と同様、赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎの投射方向の各両側に、略Ｌ字状の壁部６６ａ，６６ａを有し、これら壁部６６ａ，６６ａの対向する先端部の間にスリット６６ｂが形成されている。そして、壁部６６ａ，６６ａ間のスリット６６ｂ奥側における赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎの各前側には、規制突部５９よりも幅狭の規制突部５４が図１４に示すように位置する。なお、図９及び図１０における符号６８は、装置本体７０に接触・係合されるカバー部材６９の内面に当接して双方の状態を安定させるためのボス部である。
【００４９】
また、タッチパネル装置１４は、受光部４３ａの赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ、及び受光部４３ｂの赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎの各前側（操作領域３６側）に、隣り合う他の赤外線発光ダイオードからの赤外光や、外乱光の受光を規制する規制壁部６７ａを有している（図１３(b)も併せて参照）。
【００５０】
すなわち、辺７０ｂ，７０ｄにおいて、赤外線受光トランジスタＰａ１の両側、及び赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎそれぞれの両側には、上記保持部６７に備えた規制壁部６７ａが配置され、それら各規制壁部６７ａ間には、対向する赤外線発光ダイオードＬａ１、Ｌｂ１〜Ｌｂｎから投射される赤外光を有効に受光するための間隙６７ｂが形成されている。規制壁部６７ａ，６７ａ間の間隙６７ｂ奥側における赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎの各前側には、規制突部５４よりも幅広の規制突部５９が図１６に示すように位置する。
【００５１】
保持部６７の間隙６７ｂは、図１０において、赤外線発光ダイオードＬａ１からの赤外光Ｉｎ１を規制壁部６７ａ，６７ａで蹴ることなく適正に進入させて赤外線受光トランジスタＰａ１に受光させ得るようなサイズに設定されることが好ましい。同様に、保持部６７の間隙６７ｂは、赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎからの赤外光Ｉｎ２を規制壁部６７ａ，６７ａで蹴ることなく適正に進入させて赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎに受光させ得るようなサイズに設定されることが好ましい。なお、図１３（ｂ）における符号６７ｃは、装置本体７０に接したカバー部材６９の外周縁部５０（図１１、図１２参照）を係合させて安定支持するための係合部である。なお、図１１及び図１２における符号６９ａは、カバー部材６９の中央部に形成された開口を示している。
【００５２】
ここで、上述した赤外線発光ダイオード及び赤外線受光トランジスタを拡大して、より詳細に説明する。
【００５３】
すなわち、図１４及び図１５に示すように、フィルタ部４５ｃの内方には、辺７０ｃに形成された穴部７０ｇから、基板３９に実装された赤外線発光ダイオードＬｂ１が突出するように配置される。辺７０ｃにおける操作領域３６側には、下方に一旦折曲して操作領域３６側に延びる支持部７０ｉが形成されており、該支持部７０ｉは、その上部に当接される保護用アクリル板７２の周縁部を担持する。該支持部７０ｉは、図１４及び図１５では誇張して大きく描かれているが、図９及び図１０にはこれほど明確には現れない。なお、符号４４は、基板３９に固定・接続された赤外線発光ダイオードＬｂ１の端子であり、符号７０ｅは、符号７０ｆとともに、カバー部材６９の外周縁部５０を迎え入れるための装置本体７０の外周縁部である（図９、図１０も併せて参照）。
【００５４】
また、図１６に示すように、フィルタ部４５ｄの内方には、辺７０ｄに形成された穴部７０ｈから、基板３９に実装された赤外線受光トランジスタＰｂ１４が突出するように配置されている。辺７０ｄにおける操作領域３６側には、下方に一旦折曲して操作領域３６側に延びる支持部７０ｊが形成されており、該支持部７０ｊは、その上部に当接される保護用アクリル板７２の周縁部を担持する。該支持部７０ｊも、図１６においては誇張して大きく描かれている。なお、符号４７は、基板３９に固定・接続された赤外線発光ダイオードＬｂ１４の端子である。
【００５５】
上述した赤外線発光ダイオードＬｂ１及び赤外線受光トランジスタＰｂ１４を含む赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ２〜Ｌｂｎ及び赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎは、基板３９に対して平面実装されるタイプのものではなく、或る長さを有する端子４４，４７を介して基板３９に起立状態で実装されるタイプである。そのため、本実施形態では、上述したように、カバー部材６９に、赤外線発光ダイオード及び赤外線受光トランジスタの位置規制を行う規制突部５４，５９を設けている。これら規制突部５４，５９はそれぞれ、図１４及び図１６に示すように、カバー部材６９が装置本体７０に係合した状態にて、赤外線発光ダイオードＬｂ１及び赤外線受光トランジスタＰｂ１４の各前側に接触することで、端子４４，４７に起因する捩れや倒れ等の姿勢を矯正し、赤外線発光ダイオードＬｂ１及び赤外線受光トランジスタＰｂ１４の投射状態及び受光状態を適正に保持する。このことは、本実施形態における他の赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎ及び赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎについても同様である。また、図１４、図６において、前側を規制突部５４，５９で位置規制した赤外線発光ダイオードＬｂ１及び赤外線受光トランジスタＰｂ１４の各背面を、辺７０ｃ，７０ｄにおける穴部７０ｇ，７０ｈの内壁面で支えるように構成すれば、赤外線発光ダイオード及び赤外線受光トランジスタに対する位置規制効果をより高めることができる。
【００５６】
なお、本実施の形態では、上記スリット６６ｂを、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ及び赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎの双方に設けたが、この構成に限らず、赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ及び赤外線発光ダイオードＬｂ１〜Ｌｂｎのいずれか一方の群にのみスリット６６ｂを設ける構成とすることもできる。また、本実施の形態では、上記規制壁部６７ａを、赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ及び赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎの双方に設けたが、この構成に限らず、赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ及び赤外線受光トランジスタＰｂ１〜Ｐｂｎのいずれか一方の群にのみ規制壁部６７ａを設ける構成とすることもできる。
【００５７】
ここで、前述した画像表示装置７４下部に表示された１３個の手牌図柄及び自摸牌図柄は、保護用アクリル板７２やセンサユニット８０に形成される平面ＰＬ等を通して遊技者から視認されるものとなっている。該遊技者が、上記１３個の手牌図柄及び自摸牌図柄の中から、例えば、図５の「南」の牌を捨て牌として決定し、その捨て牌時の操作として同図の最右端に表示された「南」の牌（即ち、捨て牌押圧位置１６ｍ）に向って指を押し当てるように操作したとする。すると、該遊技者の指は、図１０における赤外線発光ダイオードＬａ１と赤外線発光ダイオードＬｂ１３とが発するそれぞれの赤外光Ｉｎ１，Ｉｎ２を遮断することから、これに該当する平面ＰＬ上の座標データが検知される。該座標データは、上記した「南」の牌の表示位置を示すものとして不図示のデータベースに予め登録されていることから、この座標に位置している「南」の牌が、制御部７９により捨て牌として認識されることとなる。
【００５８】
以上のように本実施形態によると、タッチパネル装置１４が、発光部４２ａ，４２ｂに備えた赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎの各前側に、赤外光投射時の投射角θ１，θ２を狭めるスリット６６ｂを有するので、たとえ操作領域３６が大型化して発光部４２ａ，４２ｂと受光部４３ａ，４３ｂ間の距離が比較的大きく離れたとしても、スリット６６ｂによって赤外光Ｉｎ１，Ｉｎ２の投射角θ１，θ２を狭めることができる。このため、投射角の拡大により受光部４３ａ，４３ｂ側での受光状況が悪化するような不都合の発生を回避することができる。なお、本実施形態では、本発明に係る「貫通口」をスリット６６ｂにより構成したが、本発明はこれに限らず、保持部６６における赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎの前面に該前面を貫通するように形成した穴（孔、四角穴等、種々の形状の穴を含む）により構成することもできる。その場合も、同様の効果を奏する。
【００５９】
また、本実施形態では、タッチパネル装置１４のカバー部材６９が、装置本体７０に係合した状態にて発光部４２ａ、受光部４３ａ、発光部４２ｂ及び受光部４３ｂに設けられた赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎ及び赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ，Ｐｂ１〜Ｐｂｎの位置規制を行う規制突部５４，５９を有している。これにより、カバー部材６９を装置本体７０に係合させる際に、同時に赤外線発光ダイオードＬａ１〜Ｌａｎ，Ｌｂ１〜Ｌｂｎ及び赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ，Ｐｂ１〜Ｐｂｎの位置規制も行うことができ、従って、位置規制のための作業が極めて簡単になる。更に、本実施形態では、タッチパネル装置１４が、受光部４３ａ，４３ｂに備えた赤外線受光トランジスタＰａ１〜Ｐａｎ，Ｐｂ１〜Ｐｂｎの各前側に、外乱光の受光を規制する規制壁部６７ａを有しているので、受光部４３ａ，４３ｂでの受光状況を、より一層良好にすることができる。
【００６０】
そして、本実施形態では、本発明に係る遊技機を、複数の牌種からなる麻雀牌の図柄に対応する複数の入球口１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、…を遊技盤面部２ａに備え、操作情報を入力するようにタッチパネル装置１４を配置した操作パネル３を遊技機本体１ａに備え、遊技盤面部２ａに打ち出された遊技球の入球口１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、…への入球で得られた手牌図柄の組合せにより、予め設定された複数の上がり役のうちの少なくとも１つを完成させるように遊技し得る雀球遊技機１に適用した。このため、操作パネル３に配置されたタッチパネル装置１４の操作で種々の操作情報を簡単に入力することができ、遊技者が雀球遊技を軽快に進行させることができる。
【００６１】
なお、本実施形態では、本発明に係る遊技機を雀球遊技機に適用した例を挙げて説明したが、本発明の遊技機は、これに限らず、パチンコ機或いはスロットマシンに適用しても良いことは勿論である。
【００６２】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明の実施形態における雀球遊技機の全体を示す斜視図である。
【図２】図１における遊技盤面部を抜粋して示す斜視図である。
【図３】本雀球遊技機の前枠全体を開放して裏枠の内部構造を示す正面図である。
【図４】タッチパネル装置を示す正面図である。
【図５】図４におけるタッチパネル装置の画面例を説明するための説明図である。
【図６】タッチパネル装置を操作パネルから取り出して斜め上方から視認した斜視図である。
【図７】センサユニットの検知制御に係る回路構成を示す回路図である。
【図８】タッチパネル装置を立てた状態で示す斜視図である。
【図９】タッチパネル装置の装置本体を示す斜視図である。
【図１０】タッチパネル装置の装置本体を示す正面図である。
【図１１】タッチパネル装置のカバー部材を示す斜視図である。
【図１２】タッチパネル装置のカバー部材を示す正面図である。
【図１３】（ａ）はタッチパネル装置の発光部の状態を拡大して示す斜視図、（ｂ）はタッチパネル装置の受光部の状態を拡大して示す斜視図である。
【図１４】タッチパネル装置のフィルタ部が装着された状態の発光部を拡大して示す斜視図である。
【図１５】タッチパネル装置のフィルタ部が取り外された状態の発光部を拡大して示す斜視図である。
【図１６】タッチパネル装置のフィルタ部が装着された状態の受光部を拡大して示す斜視図である。
【符号の説明】
【００６４】
１    遊技機（雀球遊技機）
１ａ    遊技機本体
２ａ    遊技領域（遊技盤面部）
３    操作パネル部（操作パネル）
１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、…    入球口
１４    操作検出手段（タッチパネル装置）
３６    操作領域
４２ａ，４２ｂ    第１発光部、第２発光部（発光部）
４３ａ，４３ｂ    第１受光部、第２受光部（受光部）
５４，５９    規制突部
６６ｂ    貫通口（スリット）
６７ａ    規制壁部
６９    カバー部材
７０    装置本体
Ｉｎ１、Ｉｎ２    第１投射光、第２投射光（赤外光）
Ｌａ１〜Ｌａｎ、Ｌｂ１〜Ｌｂｎ    発光素子（赤外線発光ダイオード）
Ｐａ１〜Ｐａｎ、Ｐｂ１〜Ｐｂｎ    受光素子（赤外線受光トランジスタ）
θ１，θ２    光投射時の投射角
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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