(57)【要約】【課題】  パチンコ機において、玉を発射する回転レバーの回転角度と、玉の到達位置は比例関係にあることが望ましい。しかしながら回転レバーと連結している回転可変抵抗器（ボリューム）に汎用の標準的な特性の製品を用いると、比例関係を維持することように玉を発射するのが困難であった。【解決手段】  標準的なボリュームの摺動子に、パチンコ機の盤面のデザインや釘の位置に対応した抵抗値を有する抵抗器を介挿することにより、回転レバー（ボリューム）の回転角度と玉の到達位置が、ほぼ比例関係になるようにする。回転レバーの回転角度と玉の到達位置が比例関係にあるパチンコ機を、経済的に生産することが可能となる。【選択図】図５
2009005905.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
玉発射ハンマー、
前記玉発射ハンマーを駆動する電磁式ソレノイド、
前記電磁式ソレノイドに印加する電圧を調節するボリューム、
前記ボリュームの回動軸に直結した回転レバーを備えたパチンコ機において、
前記ボリュームの摺動子と電源電圧の間に抵抗を介挿し、
前記回転レバーの回転角度と、玉の到達位置が比例関係にあるように前記抵抗の値を設定したパチンコ機。
【請求項２】
玉発射ハンマー、
前記玉発射ハンマーを駆動する電磁式ソレノイド、
前記電磁式ソレノイドに印加する電圧を調節するボリューム、
前記ボリュームの回動軸に直結した回転レバーを備えたパチンコ機において、
前記ボリュームの摺動子と接地の間に抵抗を介挿し、
前記回転レバーの回転角度と、玉の到達位置が比例関係にあるように前記抵抗の値を設定したパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機械のような、玉を発射する遊技機械に関するもので、特にその玉発射強度調整装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機械の玉発射操作の開始、及びそれに続く玉発射強度（速度）の調節は、遊技者が、パチンコ機械の前面に設けられたハンドルの回転レバーを、手で握り、時計方向に回転させることによって行われる。
【０００３】
回転レバーは、内装されたバネによって、常時スタート位置に戻るように偏奇力が加えられている。また回転力を加えても直ちに玉が発射されないよう、回転レバーが一定角度に達するまでは玉が発射されないような遊びの角度を有している。この遊びの角度は、玉の発射を止めるため、回転レバーを初期の位置に戻す際にも、初期の位置の少し手前で玉の発射を確実に止めるために必要である。その遊び角度は通常約１２０度程度である。
【０００４】
回転レバーの回転軸は、回転可変抵抗器（以下ボリュームと言う）の回転軸と連結しており、回転レバーを回転することは、換言すればボリュームの回転軸を回転させていることになる。玉発射ハンマーを駆動する電圧はこのボリュームによって調節され、玉発射強度を調節するようになっている。
【０００５】
図１は従来のパチンコ機械の盤面の代表的な例を示している。簡単のため、上半部分のみを図示し、下半部分は省略している。図１において１は盤面で、２はその外周を囲う壁面である。３は壁面２と平行に立てられた、玉を一定の高さまで導くガイドレールで、壁面２と共にガイド溝４を形作っている。発射された玉は、少なくともガイド溝４の出口５を越えないと発射点に戻ってしまうので、出口５を越える発射強さが、必要な最低の発射強さになる。
【０００６】
一方発射強さが強すぎると玉は壁面２に沿ったまま進み、玉返し６に激突してはね返り、狙いが不安定になってしまうので、もっとも強い場合でも、玉が壁面２の頂点７の付近を通過したあたりで、壁面２から離脱して落下するように発射強さを調節する必要がある。従って遊技者は通常この範囲内に収まるよう玉の発射強さを調節するが、この範囲は手の位置，安定性，疲労等を考慮し回転レバーの回転角で約１３０°〜１８０°の範囲内に設定され、そのときの玉の初速は１．２５メートル／秒乃至１．４５メートル／秒程度である。熟練者はこの角度範囲内で更に微細な調節をすることになる。従ってこの範囲で回転レバーの回転角度と玉の到達距離がほぼ比例関係にあることが望まれている。
【０００７】
回転レバーに連結しているボリュームは、回転角度に比例して抵抗値が直線的に変化する、いわゆるＢカーブ特性を有するボリュームが使用されている。従って理論上は回転レバーの回転角度に比例した玉の打出し強度（到達点）が得られることになっている。しかしながら盤面上の狙う釘の位置，数量，配列等によって、回転レバーの回転角度と玉の到達点は、遊技者にとって感覚的に比例感が得られるとは限らない。
【０００８】
例えば図１のパチンコ機械において、盤面１の中央上部にある天釘と呼ばれる釘群８を構成している５本の釘、ａ，ｂ，ｃ，ｄ，ｅは等間隔に配列されているので、玉を釘ａからｅまで順次当てようとする場合、回転レバーの回転角は等差的であることが望ましい。しかしながらＢカーブ特性を有するボリュームが使用されている回転レバーでは回転レバーを等差角度で回しても、玉の到達位置が等差的に変化するとは限らない。
【０００９】
この関係の一例を示すのが図２の玉発射速度と天釘との衝突位置の関係を示すグラフである。図２のグラフにおいて縦軸は、玉と釘の衝突位置をセンチメートル（ｃｍ）で表わしている。横軸は玉の初期発射速度をメートル／秒（ｍ／ｓ）で表わしている。点線２１は測定値を示し、実線２２は直線で描かれた補助線である。
【００１０】
玉の転がり摩擦係数を０．０１と設定し、天釘８の中央の釘（図１のＣ）は壁面２の頂部７から５ｃｍ直下の位置にある。このグラフから、球が天釘Ｃに命中する（＋−０ｃｍ）ための発射初速度はほぼ１．４ｍ／ｓである。初期発射速度が１．４ｍ／ｓを越えると、初期発射速度と玉の衝突位置（到達点）の関係はほぼ直線的に変化するが、１．４ｍ／ｓ以下では初期発射速度と衝突位置の関係は実線から離れ、比例関係にないことを示している。
【００１１】
図３は実際の回転レバーの回転角度と、釘との衝突位置を示す図である。横軸はレバー回転角度を度で、縦軸は釘との衝突位置をセンチメートル（ｃｍ）で表わしている。０ｃｍは天釘８の中央の釘Ｃの位置を示す。点線３１は実測値を示し、直線３２は補助線である。このグラフは、中央の釘Ｃに当てるための回転レバーの回転角度は約１５５度であることを示す。この場合もＢカーブ特性を持ったボリュームを使用すると、１５５度以下で回転レバー角度と玉の到達点の関係が比例していないことを示している。この僅かな差が、遊技者に微妙な違和感と不快感を与えるもとになっている。従来のパチンコ機械においては、天釘は水平等間隔に並べられる例が多かったが最近は、不等間隔，傾斜状，山状などに並べられる例も多くなり、回転レバーの回転角度と玉の到達位置が比例しない違和感は、一層顕著になっている。
【００１２】
図４は従来のパチンコ機の玉発射用ハンマーを駆動する電源回路の例を示すブロック図である。４１は交流電源で、通常２４ボルトが用いられる。４２は整流回路で、整流回路４２によって整流された直流電圧は、ＤＣ−ＤＣコンバータ４３及び安定化電源４４に加えられる。安定化電源４４の電圧はＢカーブ特性を有するボリューム４５を経て接地されるとともに、摺動子で分岐されＤＣ−ＤＣコンバータ４３の電圧制限器４６に加えられている。ＤＣ−ＤＣコンバータ４３の出力は電磁ソレノイド４７に加えられ、玉発射ハンマー（図示せず）を駆動する。４８は玉発射制御ＣＰＵで、人体接触を検知して発射許可をしたり、１分間当りの玉の発射数の上限等を制御する。
【００１３】
ボリューム４５の摺動子４９から得られる出力は電圧制限器４６に加えられ、安定化電源４４から加えられている、ＤＣ−ＤＣコンバータ４３の駆動用電圧を制御する。摺動子４９は回転レバーと連結しており回転レバーの遊び角度（約１２０度）の間は玉発射可能な電圧に達しないように予め調節することが可能である。ただしこの形式の電源回路では、図２或いは図３に示すように回転レバーの回転角と玉の到達点の不一致が避けられない。
【００１４】
パチンコ機において、玉の発射強度を入力電圧によって調節する回路として、特開２００２−３３６４４０が知られている。この回路は玉発射装置の電磁式ソレノイドが連続駆動によって発熱し、玉の発射強度が低下した場合、入力電圧を補正するようにした回路が示されている。しかし、本願発明の如く、釘の配列に応じて、回転レバーの回転角度と玉の到達点の関係を比例的に調整する技術思想は示されていない。
【特許文献１】特開第２００２−３３６４４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
本発明の目的は、パチンコ機のような遊技機器において、玉を発射するための回転レバーの回転角度と、実際の玉の到達点が比例関係で増減するようなパチンコ機器を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
そのために、玉発射ハンマーを駆動する電磁式ソレノイドに印加される電圧を調整するためのボリュームの、摺動子と電源間に、抵抗を挿入する。或いはボリュームの摺動子とアース間に抵抗を挿入することによって、回転レバーの回転角と実際の玉の到達点が比例関係にあるように調節できるようにする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によって遊技者が違和感なく遊技をすることができる遊技機器を得ることができる。また、釘の位置，数量，配列など盤面のデザインが異なる機器においても、電源装置の簡単な調整により、その盤面にもっとも適した玉の発射特性を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
【実施例１】
【００１９】
図５は本発明の第一の実施例を示す回路図である。図４の回路と共通の部分には同一の符号を付して説明を省略する。本実施例においては図４の回路におけるボリューム４５の摺動子４９と安定化電源４４の間に抵抗Ｒ１を並列に介挿する。介挿する抵抗の抵抗値はボリューム４５本体の最大抵抗値の数％以上が程度が良好である。
【００２０】
図６は図５の回路で、安定化電源電圧を５ボルトとし、ボリューム４５を回転した場合の回転角と、摺動子の電圧の関係を示すグラフである。横軸はボリューム４５の回転角度を度で表わし、縦軸は出力電圧をボルト（Ｖ）で表わしている。曲線６１は介挿抵抗Ｒ１の値を、ボリューム４５の最大抵抗値の２０％にした場合で、同様に６２は４７％に、６３は１００％に、６４は５１０％とした場合を示している。
【００２１】
図６のグラフから明らかなとおり、ボリュームの全回転範囲に亘り、Ｂカーブ特性の電圧プラス側に補正しており、特に回転角１００度以上では、電圧は回転角に比例せず、増加が鈍っている。このカーブを利用することにより、玉の到達位置を回転レバーの回転角度に比例するように設定することが可能になる。
【００２２】
図７は第１の実施例において実際の回転レバーの回転角度と、釘の衝突位置の関係を表わしたグラフである。図５に示す第１の実施例における、抵抗Ｒ１の値をボリュームの最大抵抗値の２０％にとっている。このグラフから明らかなように、回転レバーの回転角度はやや少なめになっているが、９０度から１１０度のほぼ全域に亘って、回転レバーの回転角度と、玉の到達点はほぼ比例関係にあるように補正されている。
【実施例２】
【００２３】
図８は本発明の第２の実施例を示す。図４の回路と共通の部分には同一の符号を付して説明を省略する。第２の実施例においては、ボリューム４５の摺動子４９と接地の間に抵抗Ｒ２を並列に介挿する。介挿する抵抗値はボリューム本体の最大抵抗値の数％以上程度である。
【００２４】
図９は図８の回路でボリュームを回転した場合の回転角と電源電圧の関係を示すグラフである。横軸と縦軸の関係は図６と全く同一である。曲線９１は介挿する抵抗Ｒ２の値をボリューム４５の最大抵抗値の２０％にした場合で、同様に９２は４７％に、９３は１００％に、９４は５１０％にした場合を示している。
【００２５】
図９のグラフから明らかなとおり、回転角１３０度乃至１８０度の範囲で、電圧は回転角以上に増加しており、ボリュームのＢカーブ特性を下方に補正している。この曲線を利用することにより、第一の実施例と同様に玉の到達位置を回転レバーの回転角度に比例するように調節することが可能になる。
【００２６】
以上のとおり本発明のパチンコ機においては、釘の位置，数量，配列等の特性に応じて挿入する抵抗値を選択することにより、回転レバーの回転角度と球の到達位置が常に比例するように補正することができるので、遊技者に違和感を与えないパチンコ機を安価に生産することが可能となる。
【００２７】
パチンコ機の個々のデザインに応じて、特別な特性を有するボリュームを設計し使用することにより、同様な効果を達成することもできないわけではないが、本発明では標準的なボリュームを使用し、安価な抵抗を付加することにより、量産に向いた安価なパチンコ機を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】パチンコ機械の盤面の代表的な例を示す図
【図２】玉発射速度と玉の到達位置の関係を示すグラフ
【図３】回転レバーの回転角度と、玉の到達位置を示す図
【図４】従来のパチンコ機電源回路の例を示すブロック図
【図５】本発明の第一の実施例を示す回路図である
【図６】ボリュームの回転角と、電圧の関係を示すグラフ
【図７】回転レバーの回転角度と、玉の到達位置の関係を表わしたグラフ
【図８】本発明の第２の実施例を示す回路図
【図９】ボリュームの回転角と電圧の関係を示すグラフである
【符号の説明】
【００２９】
１・・・盤面，２・・・壁面，３・・・ガイドレール，４・・・ガイド溝，５・・・出口，６・・・玉返し
【図１】
2009005905.tif 000003
【図２】
2009005905.tif 000004
【図３】
2009005905.tif 000005
【図４】
2009005905.tif 000006
【図５】
2009005905.tif 000007
【図６】
2009005905.tif 000008
【図７】
2009005905.tif 000009
【図８】
2009005905.tif 000010
【図９】
2009005905.tif 000011