(57)【要約】【課題】打ち出されてきた遊技球の転動する勢いに応じた経路を介して遊技球を振り分けるようにし、変化のある興趣の尽きない遊技性を提供するように構成した遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機が、第１及び第２始動チャッカーと、ステージＳと、振分装置３３とを備え、振分装置３３が、傾斜して配置された樋部材３９と、樋部材３９で転動する遊技球が入球可能となるように配置された開口部６１ａ，６１ｂ，６１ｃとを有する。そして、振分装置３３は、開口部６１ａ〜６１ｃがそれぞれ樋部材３９の傾斜に沿って高さの異なる位置に配置されると共に、開口部６１ａ〜６１ｃに入球された遊技球を、該開口部６１ａ〜６１ｃに応じた経路を介してステージＳのそれぞれ異なる転動経路Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃに振り分けてなる。【選択図】図２
2009172113.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち出される遊技領域を形成する遊技盤を備えた弾球遊技機において、
前記遊技領域に配置された入賞口と、
導入された遊技球を転動可能とし、態様が異なる転動経路で前記入賞口に導くステージ部材と、
打ち出されてきた遊技球を前記ステージ部材に導入すると共に、前記ステージ部材での前記転動経路を振り分ける振分装置と、を備え、
前記振分装置は、
打ち出されてきた遊技球を転動可能とし、かつ前記遊技盤の表面に沿う方向に転動させ得る傾斜を有して形成された樋部材と、
前記樋部材で転動する遊技球が入球可能となるように配置された複数の開口部と、を有し、
前記複数の開口部がそれぞれ前記樋部材の傾斜に沿って高さの異なる位置に配置されると共に、該複数の開口部に入球された遊技球を、該複数の開口部に応じた経路を介して前記ステージ部材のそれぞれ異なる転動経路に振り分けてなる、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記複数の開口部は、一方から他方に向けて上昇するように傾斜した前記樋部材に沿ってそれぞれ配置され、
前記樋部材は、打ち出されてきた遊技球を前記一方の側から前記他方の側に向け、該遊技球の勢いに応じて転動させるように配置されてなる、
請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記樋部材は、該樋部材で転動する遊技球を前記複数の開口部のうち少なくとも１つに誘導し得る誘導溝が形成されてなる、
請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に係り、詳しくは、遊技球の振り分け動作を行う振分装置を備えるように構成した弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、弾球遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。このような従来のパチンコ機においては、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させるステージを備えたものがある。
【０００４】
そして、上記したようなステージに、渦巻き形状で且つ中心部に向かって傾斜して形成された遊技球振分通路を有する振分部材を設け、振分部材に進入した遊技球の速度によって入賞口への入賞率の異なる排出通路へ遊技球を振り分けるように構成した遊技機が提案されている（特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００５−３３４２４７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献２に記載の遊技機においては、遊技球振分通路に進入した遊技球が、その進入する際の状態によって遊技球振分通路が有する２箇所の排出口を結んだ通路内を往復方向に移動自在とされており、同じ通路内を行き来する動作のみし得るものとされていたため、遊技球の動作に変化が乏しいものとなり、遊技者の興味を長く持続させるものとはなっていなかった。
【０００７】
そこで本発明は、打ち出されてきた遊技球の転動する勢いに応じた経路を介して遊技球を振り分けるようにし、変化のある興趣の尽きない遊技性を提供するように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図６参照）、遊技球（Ｂａ）が打ち出される遊技領域（３ａ）を形成する遊技盤（３）を備えた弾球遊技機（１）において、
前記遊技領域（３ａ）に配置された入賞口（２７，２８）と、
導入された遊技球（Ｂａ）を転動可能とし、態様が異なる転動経路（Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃ）で前記入賞口（２７，２８）に導くステージ部材（Ｓ）と、
打ち出されてきた遊技球（Ｂａ）を前記ステージ部材（Ｓ）に導入すると共に、前記ステージ部材（Ｓ）での前記転動経路（Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃ）を振り分ける振分装置（３３）と、を備え、
前記振分装置（３３）は、
打ち出されてきた遊技球（Ｂａ）を転動可能とし、かつ前記遊技盤（３）の表面に沿う方向に転動させ得る傾斜を有して形成された樋部材（３９）と、
前記樋部材（３９）で転動する遊技球（Ｂａ）が入球可能となるように配置された複数の開口部（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ）と、を有し、
前記複数の開口部（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ）がそれぞれ前記樋部材（３９）の傾斜に沿って高さの異なる位置に配置されると共に、該複数の開口部（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ）に入球された遊技球（Ｂａ）を、該複数の開口部（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ）に応じた経路を介して前記ステージ部材（Ｓ）のそれぞれ異なる転動経路（Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃ）に振り分けてなる、
ことを特徴とする弾球遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図３参照）、前記複数の開口部（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ）が、一方（Ｌｆ）から他方（Ｃｅ）に向けて上昇するように傾斜した前記樋部材（３９）に沿ってそれぞれ配置され、
前記樋部材（３９）が、打ち出されてきた遊技球（Ｂａ）を前記一方（Ｌｆ）の側から前記他方（Ｃｅ）の側に向け、該遊技球（Ｂａ）の勢いに応じて転動させるように配置されてなる、
請求項１記載の弾球遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は（例えば図２参照）、前記樋部材（３９）が、該樋部材（３９）で転動する遊技球（Ｂａ）を前記複数の開口部（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ）のうち少なくとも１つに誘導し得る誘導溝（７３ａ，７３ｂ，７３ｃ）が形成されてなる、
請求項１又は２記載の弾球遊技機（１）にある。
【００１１】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る本発明によると、弾球遊技機が、入賞口と、導入された遊技球を態様が異なる転動経路で入賞口に導くステージ部材と、打ち出されてきた遊技球をステージ部材での転動経路を振り分ける振分装置と、を備え、振分装置が、傾斜を有して形成された樋部材と、樋部材で転動する遊技球が入球可能となるように配置された複数の開口部と、を有し、複数の開口部がそれぞれ樋部材の傾斜に沿って高さの異なる位置に配置されると共に、該複数の開口部に入球された遊技球を、該複数の開口部に応じた経路を介してステージ部材のそれぞれ異なる転動経路に振り分けてなる。これにより、遊技者は、振分装置に達した際の遊技球の勢いによって、複数の開口部のうちいずれの開口部に遊技球が入球するかに興味が引かれるようになると共に、入球した開口部によってそれぞれ異なる経路を介して振り分けられるような変化のある遊技球の振り分け動作を楽しむことができる。従って、本振分装置を備えさせた遊技機によっては、見た目に変化のある興趣の尽きない遊技性を遊技者に対して提供できるものとなる。
【００１３】
請求項２に係る本発明によると、複数の開口部が、一方から他方に向けて上昇するように傾斜した樋部材に沿ってそれぞれ配置され、樋部材が、打ち出されてきた遊技球を一方の側から他方の側に向け、該遊技球の勢いに応じて転動させるように形成されてなる。これにより、打ち出されてきた遊技球が、上昇するように傾斜した樋部材をどこまで登り得るか、あるいは樋部材に沿って配置された複数の開口部のいずれに入球するか等、遊技者の興味を引く振り分け動作を常に提供できるものとなる。
【００１４】
請求項３に係る本発明によると、樋部材が、該樋部材で転動する遊技球を複数の開口部のうち少なくとも１つに誘導し得る誘導溝が形成されてなるので、樋部材から入球可能に配置された複数の開口部のそれぞれに対し、誘導溝の有無や、誘導溝の形状・大きさ等を調整することによって、樋部材からの入球し易さを定めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１６】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１７】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方にはスピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠し解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００１８】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００１９】
また、皿ユニット１６の右部には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２０】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口３７を有するセンター飾り２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の上部と左部とにわたっては振分装置３３が配置され、該開口部３６の下方にはステージ（ステージ部材）Ｓが配置されている。遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤３裏面から装着されている。センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、第１及び第２始動チャッカー（入賞口）２７，２８と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２１】
第１及び第２始動チャッカー２７，２８は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、第２始動チャッカー２８は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図５参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第１始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。第２始動チャッカー２８は、直上方に配置された第１始動チャッカー２７の底部により、図１に示す閉塞状態では遊技球を入賞しないように構成されている。
【００２２】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２３】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の中央部左右に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における第１及び第２始動チャッカー２７，２８の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２４】
そして、遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、第１及び第２始動チャッカー２７，２８等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２５】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第１始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて第１始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８方向に導く役割を担っている。
【００２６】
次に、センター飾り２３が有する振分装置３３及びステージＳについて、図２及び図３を参照して詳細に説明する。なお、図２は振分装置３３を取り出して示す図で、（ａ）はその正面図、（ｂ）は斜め前方からやや見下ろす状態で上部を拡大して示す斜視図である。図３はステージＳを拡大した図で（ａ）はその正面図、（ｂ）は斜め前方からやや見下ろす状態で示す斜視図である。
【００２７】
センター飾り２３は、遊技盤３に形成された開口（図示せず）を前後から挟んだ状態で前枠と後枠とが組み合わされ、遊技盤３の表面と裏面とからそれぞれネジ止めされて支持されている。前述したように、センター飾り２３の正面視で上部から左部にわたっては、振分装置３３が配置されている。振分装置３３は、樋部材３９と、開口部（複数の開口部）６１ａ，６１ｂ，６１ｃとを有している。
【００２８】
樋部材３９は、図２（ａ）に示すように、正面視くの字状の平板形状となっており、開口部３６の左右幅と略々同様の長さに形成され、開口部３６の上辺に沿って配置されている。樋部材３９は、中央部（他方）Ｃｅがやや上方に盛り上がり、この中央部Ｃｅを境にして左半分には左下がりに傾斜する傾斜面３９ａが、右半分には右下がりに傾斜する傾斜面３９ｂが形成されている。そして、傾斜面３９ａの左端（一方）Ｌｆには、傾斜面３９ａを下降した遊技球をセンター飾り２３の左側ルートに放出する放出口６２ａ（図１参照）が、傾斜面３９ｂの右端には、傾斜面３９ｂを下降する遊技球をセンター飾り２３の右側ルートに放出する放出口６２ｂ（図１参照）が形成されている。上記したような形状であることにより、樋部材３９は、遊技領域３ａに打ち出されてきた遊技球Ｂａを転動可能とし、かつ遊技球Ｂａを遊技盤３の表面に沿う方向に転動させ得るものとなっている。
【００２９】
樋部材３９の奥側には、センター飾り２３の中央側から順に開口部６１ａ，６１ｂ，６１ｃが配置されている。これら開口部６１ａ〜６１ｃは、それぞれ樋部材３９上を転動する遊技球を入球し得る大きさに形成されており、入球した遊技球を案内部材５７へと導く開口となっている。これら開口部６１ａ〜６１ｃは、それぞれ樋部材３９の傾斜に沿って高さの異なる位置に配置されている。また、樋部材３９上であって開口部６１ａ〜６１ｃのそれぞれの前には、各開口部６１ａ〜６１ｃへと遊技球を誘導するための誘導溝７３ａ，７３ｂ，７３ｃが形成されている。なお、本実施形態における上記「高さ」とは、センター飾り２３の正面視における鉛直方向での高さを意味する。
【００３０】
上記案内部材５７は、開口部６１ａ，６１ｂ，６１ｃから入球した遊技球ＢａをステージＳに案内する部材で、開口部３６の上部から左部を通ってステージＳの左端部上方にまでわたって形成された管状の部材である。これにより、開口部６１ａ〜６１ｃから案内部材５７を介しては、それぞれステージＳへと続く異なった経路が形成されるものとなる。案内部材５７は、上記したステージＳの左端部上方に、遊技球をステージＳに載せるための放出口６５を有している。
【００３１】
ステージＳは、図３（ａ）に示すように、正面視でその左右端から中央部に向って凹凸を繰り返しつつ段階的に盛り上がっていくような山型状に形成され、案内部材５７の放出口６５からの遊技球を転動可能な状態で載せ得る。なお、ステージＳは、全体としてやや前側（図３（ａ）の手前側）に向って下降傾斜した状態で形成されており、遊技球が載せられた際にはいずれの場所であっても前側に転動するため、載せられた遊技球はすべて停留せずに遊技領域３ａに向けて落下する。
【００３２】
ステージＳの左右端側には、ステージＳの奥行き方向に向う幅広の球放出溝６６ａ，６６ｂが形成されており、その球放出溝６６ａ，６６ｂの各内側には、上記球放出溝６６ａ，６６ｂよりやや幅の狭い球放出溝６７ａ，６７ｂが形成されている。また、球放出溝６７ａ，６７ｂの間でステージＳの中央部には、球放出溝６７ａ，６７ｂより更に幅の狭い球放出溝６９が形成されている。球放出溝６６ａ，６６ｂは、ステージＳにおいて最も低い位置に形成され、次いで球放出溝６７ａ，６７ｂ、球放出溝６９の順に高くなるように形成されている。
【００３３】
ステージＳは、球放出溝６６ａ，６６ｂが形成する転動経路Ｒａ、球放出溝６７ａ，６７ｂが形成する転動経路Ｒｂ、球放出溝６９が形成する転動経路Ｒｃにより、ステージＳに載せられた遊技球の第１及び第２始動チャッカー２７，２８への入球確率を異ならせる。球放出溝６９は、第１始動チャッカー２７の直上方に位置し、転動経路Ｒｃを通って放出される遊技球が一対の障害釘３０の間を通って第１始動チャッカー２７にほぼ確実に（つまり、９７〜９９％の高確率で）入賞し得るように位置決め形成されている。また、球放出溝６７ａ，６７ｂは、球放出溝６９のやや外側に位置することから転動経路Ｒｂを通って放出される遊技球が第１始動チャッカー２７に入賞し得る確率は、球放出溝６９の場合に比してかなり低下する（例えば、１０〜２０％の確率で）。また、球放出溝６６ａ，６６ｂは、球放出溝６７ａ，６７ｂよりも更に外側に位置することから、転動経路Ｒａを通って放出される遊技球が第１始動チャッカー２７に入賞し得る確率はほとんどなくなる（例えば、０〜３％の確率で）。このように、ステージＳは、転動可能に導入した遊技球を、それぞれ態様が異なる転動経路Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃによって第１及び第２始動チャッカー２７，２８へと導く。
【００３４】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３５】
すなわち、図４に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３６】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００３７】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、及び画像表示装置３５と、を備えている。
【００３８】
遊技制御装置８０は、図４に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００３９】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４０】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４１】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４２】
第１抽選手段８３及び第２抽選手段８４は、それぞれ、入賞信号出力手段８２からの第１及び第２始動チャッカー２７，２８に対応する入賞信号の入力時、合計の最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選（特別遊技状態の抽選）を実行する。
【００４３】
そして第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００４４】
また第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４５】
普通図柄抽選手段９４は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００４６】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１及び第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００４７】
保留手段８７は、第１、第２抽選手段８３，８４のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、始動チャッカー２７，２８双方での合計が例えば最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、合計の保留球数が例えば４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４８】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が例えば４個未満となった場合、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４９】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、第２始動チャッカー２８を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、第１、第２抽選手段８３，８４での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５０】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、第２始動チャッカー２８の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において第１及び第２抽選手段８３，８４の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５１】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５２】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５３】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１及び第２抽選手段８３，８４それぞれによる各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列的に表示する。
【００５４】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、第２始動チャッカー２８を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００５５】
放音装置１２は、演出制御手段９１の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段９１の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、表示制御手段９２の制御に従って作動し、演出データや第１、第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００５６】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５７】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第１、第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。この遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、振分装置３３を介してステージＳへと導入される。
【００５８】
ここで、ワープ導入口３７から入球した遊技球は、振分装置３３が有する樋部材３９の左端Ｌｆに乗り、その乗った際の勢いに応じて樋部材３９の中央部Ｃｅに向って転動するように動作する。このとき、遊技球が、ワープ導入口３７近傍に配置された障害釘やワープ導入口３７を形成する部材等に強く当接して入球した場合には、樋部材３９に載ったときの勢いが弱いものとなる。樋部材３９に載ったときの勢いが弱い遊技球は、樋部材３９の左端Ｌｆから樋部材３９の中央部Ｃｅに向って上昇していく傾斜面３９ａの傾斜の影響を大きく受けるため、傾斜面３９ａの比較的低い側に位置する開口部６１ｂ，６１ｃに入り易くなる。
【００５９】
遊技球が開口部６１ｃに入球した場合、開口部６１ｃの配置位置が他の開口部６１ａ，６１ｂより低いことから、開口部６１ｃからステージＳまでの経路の距離が短くなり、放出口６５からステージＳに放出された際の勢いが弱くなる。従って、開口部６１ｃに入球したうちの多くの遊技球は、放出口６５から放出された後、ステージＳの球放出溝６６ｂを通過することはできるが、球放出溝６７ｂとの間に位置する壁部を越えることができないことから、例えば球放出溝６６ｂ内で左右に行き来しながら転動経路Ｒａをたどって遊技領域３ａへと放出される。
【００６０】
また、遊技球が開口部６１ｂに入球した場合、開口部６１ｂの配置位置が開口部６１ｃよりは高いものの開口部６１ａよりは低いことから、開口部６１ｂからステージＳまでの経路の距離が開口部６１ａ，６１ｃの中間となり、放出口６５からステージＳに放出された際の勢いは開口部６１ｂ〜６１ｃの中で中間程度となる。従って、開口部６１ｂに入球したうちの多くの遊技球は、放出口６５から放出された後、ステージＳの球放出溝６６ｂ，６７ｂを通過することはできるが、球放出溝６９手前に位置する壁部を越えることができず、球放出溝６６ｂ内あるいは球放出溝６７ｂ内で左右に行き来しながら転動経路Ｒａ又はＲｂをたどって遊技領域３ａへと放出される。
【００６１】
一方、打ち出された遊技球が、ワープ導入口３７近傍の障害釘やワープ導入口３７の開口部分等に強く当接せずに該ワープ導入口３７から入球した場合には、その勢いは強いものとなる。このように、入球時の勢いが強い遊技球は、樋部材３９の左端Ｌｆから樋部材３９の中央部Ｃｅに向って上昇していく傾斜面３９ａの傾斜に抗する力が強いため、傾斜面３９ａの高い側に位置する開口部６１ａに入球し得ることとなる。
【００６２】
遊技球が開口部６１ａに入球した場合、開口部６１ａの配置位置が他の開口部６１ｂ，６１ｃより高く、また開口部６１ａからステージＳまでの経路の距離が長いことから、放出口６５からステージＳに放出された際の勢いが強くなる。従って、このような遊技球のうちの多くは、ステージＳ上の球放出溝６６ｂ，６７ｂを通過して球放出溝６９に到達し得ることとなる。そして、球放出溝６９に到達した遊技球は、転動経路Ｒｃをたどって高い入賞確率（略１００％）で第１始動チャッカー２７に入賞する。但し、球放出溝６９は、他の球放出溝６６ａ，６６ｂ，６７ａ，６７ｂに比して溝幅が狭いため、ステージＳに放出された際の勢いが強すぎた場合には球放出溝６９を乗り越えて球放出溝６６ａ，６７ａに達し、転動経路Ｒａ又はＲｂをたどって遊技領域３ａへと放出されることもあり得る。
【００６３】
そして、上記球放出溝６９から放出された遊技球は、上述のように高確率で第１始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、球放出溝６９から放出されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて第１始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して第１始動チャッカー２７に入賞するものもある。
【００６４】
このように、上述した振分装置３３を備えさせたパチンコ機１にあっては、異なる高さに配置された開口部６１ａ〜６１ｃに入球した遊技球を、該開口部６１ａ〜６１ｃに応じた経路を介してステージ部材の転動経路Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃに振り分けるように動作するので、見た目に変化のある演出動作を遊技者に対して提供できるものとなる。
【００６５】
ところで、第１及び第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００６６】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１、第２抽選手段８３，８４のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００６７】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６８】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。この際、遊技制御手段８６から指令が出ていれば、演出制御手段９１は、画面３５ａ上の演出に合わせて、放音装置１２を放音駆動し、或いは、演出用照明装置８，１１を発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
【００６９】
そして、画像表示装置３５の画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７０】
なお、以上説明した本実施の形態では、振分装置３３が、遊技球を入球する開口部６１ａ〜６１ｃを複数有し、案内部材５７からの出口である放出口６５を１つだけ有するものとして説明したが、案内部材５７における入口と出口を多対多とするように、案内部材５７の出口を複数有するように構成してもよい。また、案内部材５７における入口と出口を多対多とした場合に、１対の入口及び出口に対して１つの案内部材を形成するようにしてよいのは勿論である。
【００７１】
また、ワープ導入口３７までの遊技球の打ち出し経路に障害釘を配置しなかったり、ワープ導入口３７の開口部分を広く形成したりすることによって、打ち出した遊技球を振分装置３３における樋部材３９に直接入球させ得るような遊技パターンのパチンコ機を形成することも可能である。このような遊技パターンのパチンコ機の場合、遊技者は、ワープ導入口３７から樋部材３９上に入球させる際の遊技球の勢いを、打ち出し時の操作によって制御することが可能となり、遊技者個々人の打ち出し操作の技術を介在させることができるようになる。
【００７２】
以上説明した本実施形態では、パチンコ機１が、第１及び第２始動チャッカー２７，２８と、ステージＳと、振分装置３３とを備え、振分装置３３が、傾斜して配置された樋部材３９と、樋部材３９で転動する遊技球が入球可能となるように配置された開口部６１ａ，６１ｂ，６１ｃとを有する。そして、振分装置３３は、開口部６１ａ〜６１ｃがそれぞれ樋部材３９の傾斜に沿って高さの異なる位置に配置されると共に、開口部６１ａ〜６１ｃに入球された遊技球を、該開口部６１ａ〜６１ｃに応じた経路を介してステージＳのそれぞれ異なる転動経路Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃに振り分けてなる。これにより、遊技者は、振分装置３３に達した際の遊技球の勢いによって、開口部６１ａ〜６１ｃのうちのいずれに遊技球が入球するかに興味が引かれるようになると共に、入球した開口部（例えば開口部６１ａ）によってそれぞれ異なる経路を介して振り分けられるような変化のある遊技球の振り分け動作を楽しむことができるようになる。従って、本振分装置３３を備えさせたパチンコ機１によっては、見た目に変化のある興趣の尽きない遊技性を遊技者に対して提供できるものとなる。
【００７３】
また、開口部６１ａ〜６１ｃが、左端Ｌｆから中央部Ｃｅに向けて上昇するように傾斜した樋部材３９に沿ってそれぞれ配置され、樋部材３９が、打ち出されてきた遊技球を左端Ｌｆの側から中央部Ｃｅ側に向け、該遊技球の勢いに応じて転動させるように形成されている。これにより、打ち出されてきた遊技球が、上昇するように傾斜した樋部材３９をどこまで登り得るか、あるいは樋部材３９に沿って配置された開口部６１ａ〜６１ｃのいずれに入球するか等、遊技者の興味や注意を引く振り分け動作を常に提供できるものとなる。
【００７４】
また、樋部材３９には、該樋部材３９で転動する遊技球を開口部６１ａ〜６１ｃのそれぞれに誘導し得る誘導溝７３ａ，７３ｂ，７３ｃが形成されてなるので、樋部材３９から入球可能に配置された開口部６１ａ〜６１ｃのそれぞれに対し、誘導溝の形状・大きさ等を調整することによって、樋部材３９からの入球し易さを定めることができるようになる。
【００７５】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の弾球遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した弾球遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】振分装置を取り出して示す図で、（ａ）はその正面図、（ｂ）は斜め前方からやや見下ろす状態で上部を拡大して示す斜視図である。
【図３】ステージを拡大した図で（ａ）はその正面図、（ｂ）は斜め前方からやや見下ろす状態で示す斜視図である。
【図４】本実施形態のパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７７】
１    弾球遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
２７    入賞口（第１始動チャッカー）
２８    入賞口（第２始動チャッカー）
３３    振分装置
３９    樋部材
６１ａ，６１ｂ，６１ｃ    複数の開口部（開口部）
７３ａ，７３ｂ，７３ｃ    誘導溝
Ｂａ    遊技球
Ｃｅ    他方（中央部）
Ｌｆ    一方（左端）
Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃ    転動経路
Ｓ    ステージ部材（ステージ）
【図１】
2009172113.tif 000003
【図２】
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【図３】
2009172113.tif 000005
【図４】
2009172113.tif 000006
【図５】
2009172113.tif 000007
【図６】
2009172113.tif 000008