(57)【要約】【課題】演奏曲の出力と連動して実行される娯楽性の高い新たなゲーム機能を備えたカラオケ装置を提供する。【解決手段】ＣＣＤカメラ６４により撮影される映像における利用者の映像１０６に該当する部分を抽出する利用者映像抽出手段９０と、楽器に対応するアイコン１０４を映像表示装置３０に表示させるアイコン表示制御手段８８と、演奏に連動してそのアイコン表示制御手段８８により表示される複数のアイコン１０４のうち少なくとも１つを指定するアイコン指定手段９２と、指定されたアイコン１０４に利用者の映像１０６の少なくとも一部が接触したか否かを判定する接触判定手段９４と、その接触判定手段９４の判定結果に応じてゲーム成績を評価する評価手段９６とを、備えたものであることから、演奏曲の出力に連動して逐次指定される楽器アイコン１０４に利用者の映像１０６がタッチしていく全く新しいゲームを実現することができる。【選択図】図３
2009080372.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させると共に、該演奏曲に関する映像を所定の映像表示装置に表示させるカラオケ装置であって、
利用者の映像を撮影するための撮像装置と、
該撮像装置により撮影される映像における利用者の映像に該当する部分を抽出する利用者映像抽出手段と、
複数の楽器にそれぞれ対応するアイコンを前記映像表示装置に表示させるアイコン表示制御手段と、
前記演奏曲の出力に連動して、該アイコン表示制御手段により表示される複数のアイコンのうち少なくとも１つを指定するアイコン指定手段と、
該アイコン指定手段により指定されるアイコンに、前記利用者映像抽出手段により抽出された利用者の映像の少なくとも一部が接触したか否かを判定する接触判定手段と、
該接触判定手段の判定結果に応じてゲーム成績を評価する評価手段と
を、備えたものであることを特徴とするカラオケ装置。
【請求項２】
前記接触判定手段は、前記アイコン指定手段により指定されるアイコンに、前記利用者映像抽出手段により抽出された利用者の映像における手部が接触したか否かを判定するものである請求項１に記載のカラオケ装置。
【請求項３】
前記カラオケ装置は、少なくとも１つの楽器に対応する楽譜情報を含む演奏情報に基づいて前記演奏曲を出力させるものであり、前記アイコン表示制御手段は、所定の演奏曲の出力に際して、該演奏曲の演奏情報に含まれる楽譜情報に対応する楽器のアイコンを前記映像表示装置に表示させるものである請求項１又は２に記載のカラオケ装置。
【請求項４】
前記アイコン指定手段は、所定の演奏曲の出力に際して、該演奏曲の演奏情報に含まれる楽譜情報に基づいて該楽譜情報に対応する楽器のアイコンを指定するものである請求項３に記載のカラオケ装置。
【請求項５】
前記評価手段によるゲーム成績の評価に基づいて、該評価以降の演奏に係る演奏曲に含まれる複数の楽譜情報のうち少なくとも１つの楽譜情報に相当する演奏音の出力を禁止するものである請求項３又は４に記載のカラオケ装置。
【請求項６】
前記評価手段によるゲーム成績の評価に基づいて、該評価以降の演奏に係る演奏曲に所定の楽器に対応する楽譜情報を追加するものである請求項３から５の何れか１に記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラオケボックス等で使用されるカラオケ装置に関し、特に、演奏曲の出力と連動して実行される新たなゲーム機能に関する。
【背景技術】
【０００２】
多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させる音楽再生装置が知られている。例えば、カラオケボックス等で使用されるカラオケ装置がそれである。斯かるカラオケ装置によれば、予め記憶装置に記憶された多数のカラオケ演奏曲から選択された所定のカラオケ演奏曲の音楽情報を出力させると共に、そのカラオケ演奏曲の歌詞情報を含む映像をその出力に同期して画面に表示させることで、所望の歌のカラオケ演奏を楽しむことができる。
【０００３】
上記カラオケ装置の一態様として、演奏曲の出力と連動してカラオケ演奏に関連するゲームを実行するものが提案されている。例えば、特許文献１に記載されたカラオケ装置がそれである。斯かるカラオケ装置によれば、音程、テンポ、音量等を基準としてマイクロフォンから入力される音声情報とカラオケ演奏曲の演奏情報とを比較することで、その入力される音声情報に応じて歌唱の評価を採点することができる。
【０００４】
【特許文献１】特開平９−１０１７９４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、近年においては、演奏評価機能を備えたカラオケ装置が広く普及したことにより、前記従来の技術による演奏評価機能は特に目新しいものではなくなった。このため、演奏曲の出力と連動して実行される娯楽性の高い新たなゲーム機能を備えたカラオケ装置の開発が求められていた。
【０００６】
本発明は、以上の事情を背景として為されたものであり、その目的とするところは、演奏曲の出力と連動して実行される娯楽性の高い新たなゲーム機能を備えたカラオケ装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
斯かる目的を達成するために、本発明の要旨とするところは、多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させると共に、その演奏曲に関する映像を所定の映像表示装置に表示させるカラオケ装置であって、利用者の映像を撮影するための撮像装置と、その撮像装置により撮影される映像における利用者の映像に該当する部分を抽出する利用者映像抽出手段と、複数の楽器にそれぞれ対応するアイコンを前記映像表示装置に表示させるアイコン表示制御手段と、前記演奏曲の出力に連動して、そのアイコン表示制御手段により表示される複数のアイコンのうち少なくとも１つを指定するアイコン指定手段と、そのアイコン指定手段により指定されるアイコンに、前記利用者映像抽出手段により抽出された利用者の映像の少なくとも一部が接触したか否かを判定する接触判定手段と、その接触判定手段の判定結果に応じてゲーム成績を評価する評価手段とを、備えたことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００８】
このようにすれば、利用者の映像を撮影するための撮像装置と、その撮像装置により撮影される映像における利用者の映像に該当する部分を抽出する利用者映像抽出手段と、複数の楽器にそれぞれ対応するアイコンを前記映像表示装置に表示させるアイコン表示制御手段と、前記演奏曲の出力に連動して、そのアイコン表示制御手段により表示される複数のアイコンのうち少なくとも１つを指定するアイコン指定手段と、そのアイコン指定手段により指定されるアイコンに、前記利用者映像抽出手段により抽出された利用者の映像の少なくとも一部が接触したか否かを判定する接触判定手段と、その接触判定手段の判定結果に応じてゲーム成績を評価する評価手段とを、備えたものであることから、カラオケ演奏に際して映像表示装置に表示される演奏映像内において、演奏曲の出力に連動して逐次指定される楽器アイコンに利用者の映像がタッチしていくことで成績が評価される全く新しいゲームを実現することができる。すなわち、演奏曲の出力と連動して実行される娯楽性の高い新たなゲーム機能を備えたカラオケ装置を提供することができる。
【０００９】
ここで、好適には、前記接触判定手段は、前記アイコン指定手段により指定されるアイコンに、前記利用者映像抽出手段により抽出された利用者の映像における手部が接触したか否かを判定するものである。このようにすれば、カラオケ演奏に際して映像表示装置に表示される演奏映像内において、演奏曲の出力に連動して逐次指定される楽器アイコンに利用者の映像における手部がタッチしていくことで成績が評価される実用的な態様のゲームを実現することができる。
【００１０】
また、好適には、前記カラオケ装置は、少なくとも１つの楽器に対応する楽譜情報を含む演奏情報に基づいて前記演奏曲を出力させるものであり、前記アイコン表示制御手段は、所定の演奏曲の出力に際して、その演奏曲の演奏情報に含まれる楽譜情報に対応する楽器のアイコンを前記映像表示装置に表示させるものである。このようにすれば、対象となる演奏曲の演奏に用いられる楽器のアイコンを表示させることで、その演奏曲と密接に関連したゲームを実現することができる。
【００１１】
また、好適には、前記アイコン指定手段は、所定の演奏曲の出力に際して、その演奏曲の演奏情報に含まれる楽譜情報に基づいてその楽譜情報に対応する楽器のアイコンを指定するものである。このようにすれば、対象となる演奏曲の出力に連動してその演奏に対応する楽器のアイコンを指定していくことで、その演奏曲と更に密接に関連したゲームを実現することができる。
【００１２】
また、好適には、前記評価手段によるゲーム成績の評価に基づいて、その評価以降の演奏に係る演奏曲に含まれる複数の楽譜情報のうち少なくとも１つの楽譜情報に相当する演奏音の出力を禁止するものである。このようにすれば、ゲームの結果を実用的な態様で次回以降の演奏曲の出力に反映させることができる。
【００１３】
また、好適には、前記評価手段によるゲーム成績の評価に基づいて、その評価以降の演奏に係る演奏曲に所定の楽器に対応する楽譜情報を追加するものである。このようにすれば、ゲームの結果を実用的な態様で次回以降の演奏曲の出力に反映させることができる。
【００１４】
以下、本発明の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例】
【００１５】
図１は、本発明が好適に適用されるカラオケシステム１０を説明する概略図である。この図１に示すように、上記カラオケシステム１０では、カラオケボックス、スナック、旅館等の店舗１２における複数の個室１４ａ、１４ｂ、１４ｃ、・・・（以下、特に区別しない場合には単に個室１４と称する）にそれぞれ１台乃至は複数台ずつ（図１では１台ずつ）の本発明の一実施例であるカラオケ装置１６ａ、１６ｂ、１６ｃ、・・・（以下、特に区別しない場合には単にカラオケ装置１６と称する）が設置されている。これら複数のカラオケ装置１６は、ルータ２８を介して公衆電話回線等による通信回線１８に接続されており、同じくその通信回線１８に接続されたカラオケサービス提供会社のサーバ装置（センタ装置）２０との相互間でその通信回線１８を介して情報の通信が可能とされている。このサーバ装置２０は、カラオケ情報（楽曲データ）、背景映像情報、曲間情報等のデジタルコンテンツ（Digital Contents）の保管や入出力管理の基本的な制御を行うサーバであり、上記通信回線１８を介して上記カラオケ装置１６に定期的にコンテンツの配信を行うと共に、そのカラオケ装置１６からの要求に応じて所定の機能制御プログラムを送信するものである。また、上記カラオケシステム１０は、複数の電子早見本装置２２ａ、２２ｂ、２２ｃ、・・・（以下、特に区別しない場合には単に電子早見本装置２２と称する）を備えており、上記カラオケ装置１６の利用に際して、各利用者（グループ）毎に１台ずつの電子早見本装置２２が貸与され、各個室１４において後述するように上記カラオケ装置１６の遠隔操作装置として用いられるようになっている。上記店舗１２内には上記複数のカラオケ装置１６を相互に接続するＬＡＮ２４が敷設されており、上記電子早見本装置２２からのカラオケ装置１６への入力は、所定のアクセスポイント２６及びＬＡＮ２４を介したＬＡＮ通信等により行われる。
【００１６】
図２は、上記カラオケ装置１６の構成を例示するブロック線図である。この図２に示すように、上記カラオケ装置１６は、ＣＲＴ（Cathode-ray Tube）やＴＦＴ（Thin Film Transistor Liquid Crystal）等の映像表示装置３０と、ＣＲＴコントローラ等の映像出力制御部３２と、映像情報デコーダ３４と、ビデオミキサ３６と、音源であるシンセサイザ３８と、音声入力装置であるマイクロフォン４０と、アンプミキサ４２と、スピーカ４４と、操作パネル４６と、その操作パネル４６等からの入力信号を処理する入出力インターフェイス４８と、中央演算処理装置であるＣＰＵ５０と、読出専用メモリであるＲＯＭ５２と、随時書込読出メモリであるＲＡＭ５４と、記憶装置であるハードディスク５６と、モデム５８と、ＬＡＮポート６０と、上記電子早見本装置２２やリモコン装置６６等の入力装置からのリモコン信号を受信するためのリモコン受信部６２と、撮像装置であるＣＣＤ（Charge Coupled Device）カメラ６４とを、備えて構成されている。
【００１７】
前記映像出力制御部３２は、前記ＣＰＵ５０において生成された歌詞文字映像等の文字映像（テロップ）を出力する文字映像出力装置として機能する他、前記映像表示装置３０による種々の映像表示を制御する表示制御装置である。また、上記ハードディスク５６のアイコンデータベース７０に記憶された情報に基づいて楽器アイコンを出力したり、上記ＣＣＤカメラ６４により撮影された映像から抽出される利用者の映像を出力させたりというように、後述するカラオケゲームに関する種々の映像表示制御を行う。
【００１８】
前記映像情報デコーダ３４は、利用者が歌詞を参照しながら歌を歌う際に前記ハードディスク５６に記憶された背景映像情報に基づいて所定の背景映像を再生（デコード）する背景映像再生装置である。この背景映像情報は、例えば、ＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）形式のデータであり、そのＭＰＥＧデータに基づいて前記映像情報デコーダ３４により再生された背景映像は、前記ビデオミキサ３６へ送られる。また、そのビデオミキサ３６は、前記ＣＰＵ５０において生成され且つ前記映像出力制御部３２から出力される文字映像と、前記映像情報デコーダ３４により再生される背景映像とを合成して前記映像表示装置３０に表示させる映像合成装置である。また、後述するカラオケゲームにおいては、それら背景映像及び文字映像に加えて、前記映像出力制御部３２により出力される楽器アイコン及び利用者の映像等が同様に前記ビデオミキサ３６において合成される。
【００１９】
前記シンセサイザ３８は、前記ハードディスク５６から読み出されて送られて来るカラオケ演奏曲の演奏情報に基づいて楽器の演奏信号等の音楽信号を生成する音源である。この演奏情報は、例えば、ＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）形式のデータであり、そのＭＩＤＩデータに基づいて前記シンセサイザ３８により生成された音楽信号は、アナログ信号に変換されて前記アンプミキサ４２へ送られる。そのアンプミキサ４２では、送られてきた音楽信号と前記マイクロフォン４０を介して入力される利用者の歌声とがミキシングされ、それらの信号が電気的に増幅されて前記スピーカ４４から出力される。
【００２０】
前記操作パネル４６は、前記カラオケ装置１６の利用者が歌いたいカラオケ演奏曲を選択したり、演奏曲の音程を調整したり、演奏と歌との音量バランスを調整したり、その他、エコー、音量、トーン等の各種調整を行うための操作ボタン（スイッチ）或いはつまみを備えた入力装置である。また、前記カラオケ装置１６には、前記操作パネル４６の一部機能を遠隔で実行するための入力装置として機能するリモコン装置６６が備えられており、前記リモコン受信部６２は、そのリモコン装置６６から送信されるリモコン信号を受信して前記ＣＰＵ５０へ供給する。また、前記カラオケ装置１６と電子早見本装置２２との対応付け（くくりつけ）処理も前記リモコン受信部６２を介して行われ、そのようにして前記カラオケ装置１６に対応付けられた電子早見本装置２２も同様に入力装置として機能する。
【００２１】
前記ＣＣＤカメラ６４は、電荷結合素子（Charge Coupled Device：ＣＣＤ）により像を撮影する撮像装置であり、そのＣＣＤカメラ６４により撮影された映像は直接的に或いは図示しない所定のコンバータを介して前記カラオケ装置１６の制御部に入力されるようになっている。また、このＣＣＤカメラ６４は、好適には、前記カラオケ装置１６によりカラオケ演奏を行う利用者の像を撮影し得る位置に予め位置固定に設けられたものである。
【００２２】
上記ＣＰＵ５０は、上記ＲＡＭ５４の一時記憶機能を利用しつつ上記ＲＯＭ５２に予め記憶された所定のプログラムに基づいて電子情報を処理・制御する所謂マイクロコンピュータであり、上記電子早見本装置２２やリモコン装置６６等により所定のカラオケ演奏曲が選曲された場合、その選曲されたカラオケ演奏曲を上記ＲＡＭ５４に設けられた予約曲テーブル７２に登録したり、その予約曲テーブル７２の演奏順に従って上記ハードディスク５６から上記ＲＡＭ５４に選曲されたカラオケ演奏曲の演奏情報及び歌詞情報等を読み出したり、カラオケ演奏曲の演奏が進行するのに応じてそのＲＡＭ５４から上記シンセサイザ３８へ演奏情報を送信したり、歌詞情報に基づいて歌詞文字映像を生成して上記映像出力制御部３２へ送ったり、選曲時には曲名文字映像を生成して上記映像出力制御部３２へ送ったり、上記映像情報デコーダ３４を制御して所定の背景映像を再生させたり、カラオケ演奏が行われていない間すなわち曲間において、新譜情報、選曲ランキング、店舗広告等の曲間情報を出力させたり、前記通信回線１８を介した前記サーバ装置２０との間の情報通信制御等の基本的な制御に加えて、後述するカラオケゲーム実行制御に関する種々の制御を実行する。
【００２３】
前記モデム５８は、前記カラオケ装置１６を公衆電話回線等による通信回線１８に接続するための装置であり、前記ＣＰＵ５０から出力されるディジタル信号をアナログ信号に変換して前記通信回線１８に送り出すと共に、その通信回線１８を介して伝送されるアナログ信号をディジタル信号に変換して前記ＣＰＵ５０に供給する処理を行う。なお、前記店舗１２に備えられた複数のカラオケ装置１６のうち何れかのカラオケ装置１６が前記ルータ２８の機能を備えてマスターコマンダとして前記通信回線１８に接続される態様も考えられ、その場合、前記モデム５８はそのマスターコマンダとして機能するカラオケ装置１６には必要とされるが、そのマスターコマンダを介して前記サーバ装置２０との間で情報の通信を行う他のカラオケ装置１６には必ずしも設けられなくともよい。
【００２４】
前記ＬＡＮポート６０は、前記カラオケ装置１６をＬＡＮ２４を介して他のカラオケ装置１６や電子早見本装置２２等の他の機器に接続するための接続器であり、前記カラオケ装置１６は、そのようにＬＡＮ２４を介して接続されることで、他のカラオケ装置１６や電子早見本装置２２等の他の機器との間で情報の送受信が可能とされる。例えば、前記アクセスポイント２６を介して受信される前記電子早見本装置２２からの選曲入力を受け付けて前記ＲＡＭ５４に設けられた予約曲テーブル７２に記憶したり、そのアクセスポイント２６を介して前記カラオケ装置１６から電子早見本装置２２へ所定の情報を送信したりというように、電波を介して前記カラオケ装置１６と電子早見本装置２２との間における相互の情報のやりとりが実行される。
【００２５】
前記ハードディスク５６には、カラオケ演奏曲を出力させるための多数のカラオケデータ（楽曲データ）を記憶するカラオケデータベース６８及び後述する楽器アイコンを表示させるための情報を記憶するアイコンデータベース７０（図３を参照）をはじめとする各種データベースが設けられている。カラオケボックス等の店舗にそれぞれ備えられた複数のカラオケ装置１６のうち所定のカラオケ装置１６例えば前記カラオケ装置１６ａは、前記モデム５８を介して前記通信回線１８に接続されており、前記複数のカラオケ装置１６によって常に新しい曲が演奏可能とされるように、或いは新しい楽器アイコンが表示可能とされるように、随時新たな楽曲データ等が前記サーバ装置２０から前記通信回線１８を介して配信され、前記ハードディスク５６のカラオケデータベース７０等に記憶される。また、そのようにして前記サーバ装置２０から情報を取得したカラオケ装置１６ａとその他のカラオケ装置１６との間で前記ＬＡＮ２４を介した通信が行われることにより、各カラオケ装置１６のハードディスク５６に記憶される情報が共有され、上記カラオケデータベース７０等の内容が等価なものとされる。
【００２６】
上記カラオケデータベース６８は、前記カラオケ装置１６によりカラオケ演奏を行うための多数（例えば数万曲分）のカラオケ情報を記憶する。このカラオケ情報は、演奏音を生成するための演奏情報及び歌詞文字映像（歌詞テロップ）を生成するための歌詞情報から成るものであり、コンテンツＩＤである各演奏曲に固有の選曲番号により識別される。この演奏情報は、好適には、少なくとも１つの楽器に対応する楽譜情報を含み、その楽譜情報に基づいて対応する楽器の演奏音を出力させるための例えばＭＩＤＩ形式のデータである。また、上記アイコンデータベース７０は、複数の楽器にそれぞれ対応するアイコンを前記映像出力制御部３２等を介して前記映像表示装置３０に表示させるためのアイコン情報を記憶する。好適には、上記ＭＩＤＩデータにおける各トラック又はチャンネルに対応する楽器として選択され得る複数の楽器の一部又は全部の楽器のアイコンを表示させるためのアイコン情報を記憶する。本実施例におけるアイコン（icon）は、それぞれ所定の楽器を形象化した図形であり、後述するカラオケゲームにおいて前記映像表示装置３０の画面に表示される（図５等を参照）。また、上記アイコン情報は、例えば、ｐｎｇ（Portable Network Graphics）形式や透過ＧＩＦ（Transparent Graphic Interchange Format）形式等の画像情報であり、好適には静止画であるが、動画であってもよい。
【００２７】
図３は、前記カラオケ装置１６のＣＰＵ５０に備えられた制御機能の要部を説明する機能ブロック線図である。この図３に示すカラオケ演奏制御手段８０は、前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏に際しての演奏曲の出力を制御する。具体的には、前記ＲＡＭ５４等に記憶された予約曲テーブル７２における演奏順に、その予約曲テーブル７２に記憶された演奏曲の選曲番号に対応するカラオケ情報を前記カラオケデータベース６８から読み出し、そのカラオケ情報に含まれる演奏情報に基づいて演奏曲の出力を制御する。すなわち、演奏情報としてのＭＩＤＩデータに基づいて、前記シンセサイザ３８によりそのＭＩＤＩデータにおける楽譜情報としてのトラック乃至はチャンネルに対応する楽器の演奏音（音楽情報）を出力させ、前記アンプミキサ４２を介して前記スピーカ４４から出力させる。
【００２８】
映像表示制御手段８２は、前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏に際して前記映像表示装置３０に表示される映像を制御する。斯かる制御を行うために、背景映像表示制御手段８４、歌詞文字映像表示制御手段８６、アイコン表示制御手段８８、及び利用者映像抽出手段９０を含んでいる。以下、図４乃至図８を参照してこれらの制御機能による映像表示制御について説明する。
【００２９】
上記背景映像表示制御手段８４は、前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏に際して前記映像表示装置３０における背景映像１００の表示を制御する。具体的には、所定の演奏曲のカラオケ演奏に際して、その演奏曲に対応するカラオケ情報において指定された背景映像情報を前記ハードディスク５６等に記憶された図示しない背景映像データベースから読み出し、その背景映像情報に基づく映像を前記映像情報デコーダ３４等により再生させて前記ビデオミキサ３６へ入力させる。この背景映像表示制御手段８４により再生される背景映像１００は、好適には、前記ビデオミキサ３６において演奏映像の最背面レイヤとして合成される。
【００３０】
前記歌詞文字映像表示制御手段８６は、前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏に際して前記映像表示装置３０における歌詞文字映像１０２の表示を制御する。具体的には、所定の演奏曲のカラオケ演奏に際して、その演奏曲に対応するカラオケ情報に含まれる歌詞情報に基づく歌詞文字映像１０２を前記カラオケ演奏制御手段８０による演奏曲の出力に連動して生成し、その歌詞文字映像１０２を前記映像出力制御部３２により出力させて前記ビデオミキサ３６へ入力させる。図４は、前記ビデオミキサ３６において上記背景映像１００及び歌詞文字映像１０２が合成された映像を例示している。この図４に示すように、前記歌詞文字映像表示制御手段８６により生成される歌詞文字映像１０２は、好適には、前記背景映像表示制御手段８４により再生される背景映像１００よりも前面側レイヤに合成される。
【００３１】
前記アイコン表示制御手段８８は、前記カラオケ装置１６によるカラオケゲームに際して前記映像表示装置３０におけるアイコン１０４の表示を制御する。このカラオケゲームは、前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏すなわち前記カラオケ演奏制御手段８０による演奏曲の出力制御と連動して実行されるものであり、以下に詳述するように、前記ＣＣＤカメラ６４により撮影された利用者の映像１０６を前記映像表示装置３０の画面に表示させると共に、同じくその画面に表示されたアイコン１０４のうち指定されたものに利用者の映像１０６により接触（タッチ）するゲームである。前記アイコン表示制御手段８８は、斯かるカラオケゲームのために前記映像表示装置３０にアイコン１０４を表示させるものであり、好適には、所定の演奏曲のカラオケ演奏に際して、その演奏曲の演奏情報に含まれる楽譜情報に対応する少なくとも１つの楽器のアイコン１０４を前記アイコンデータベース７０に記憶された情報に基づいて出力させ、前記ビデオミキサ３６へ入力させる。図５は、前記ビデオミキサ３６において前記背景映像１００、歌詞文字映像１０２、及びアイコン１０４が合成された映像を例示している。この図５に示すように、前記アイコン表示制御手段８８により出力されるアイコン１０４は、好適には、前記ビデオミキサ３６において、前記背景映像表示制御手段８４により再生される背景映像１００よりも前面側であり、且つ前記歌詞文字映像表示制御手段８６により生成される歌詞文字映像１０２よりも背面側のレイヤに合成される。なお、この図５では、５種類の楽器のアイコン１０４すなわちアコースティックギターのアイコン１０４ａ、ベースのアイコン１０４ｂ、クラッシュシンバルのアイコン１０４ｃ、バスドラムのアイコン１０４ｄ、及びハイハットのアイコン１０４ｅを例示している。この図５に示す画面は、少なくともアコースティックギター、ベース、クラッシュシンバル、バスドラム、及びハイハットに対応するトラック又はチャンネルを有するＭＩＤＩデータを演奏情報として備えた演奏曲の出力に際して表示されるものである。
【００３２】
前記利用者映像抽出手段９０は、前記カラオケ装置１６によるカラオケゲームに際して前記ＣＣＤカメラ６４により撮影される映像における利用者の映像１０６に該当する部分を抽出する。具体的には、前記ＣＣＤカメラ６４により撮影される映像全体から、予め定められた映像抽出アルゴリズムに従って、頭部、手部、腕部、胴体部、及び脚部を有する利用者の映像１０６に該当するものと判定される部分を抽出し、その輪郭を整える等の映像処理をかけた後、前記ビデオミキサ３６へ入力させる。図６は、前記ビデオミキサ３６において前記背景映像１００、歌詞文字映像１０２、アイコン１０６、及び利用者の映像１０６が合成された映像を例示している。この図６に示すように、前記利用者映像抽出手段９０により抽出された利用者の映像１０６は、好適には、前記ビデオミキサ３６において、前記アイコン表示制御手段８８により出力されるアイコン１０４よりも前面側であり、且つ前記歌詞文字映像表示制御手段８６により生成される歌詞文字映像１０２よりも背面側のレイヤに合成される。
【００３３】
図３に戻って、アイコン指定手段９２は、前記カラオケ装置１６によるカラオケゲームにおける演奏曲の出力に連動して、前記アイコン表示制御手段８８により表示される複数のアイコン１０４のうち少なくとも１つを指定する。この指定は、少なくとも所定時間継続するものであり、演奏曲の出力に連動して複数のアイコン１０４が逐次指定される。上記アイコン指定手段９２は、好適には、所定の演奏曲の出力に際して、その演奏曲の演奏情報すなわちＭＩＤＩデータに含まれる楽譜情報に基づいてその楽譜情報に対応する楽器のアイコンを指定する。例えば、少なくともアコースティックギター、ベース、クラッシュシンバル、バスドラム、及びハイハットに対応するトラック又はチャンネルを有するＭＩＤＩデータを演奏情報として備えた演奏曲の出力に際して、前記映像表示装置３０に図５に示すようにそれぞれの楽器に対応するアイコン１０４が表示されている場合に、その時点における演奏音の出力に係る楽器に対応するアイコン１０４を指定する。前記アイコン表示制御手段８８は、このアイコン指定手段９２により指定されたアイコン１０４の表示を、指定されたことが視認可能となるように変化させる。例えば、指定されたアイコン１０４を点滅表示させたり、色替表示させたりする。図７は、図６に示す演奏映像（カラオケゲーム映像）においてアコースティックギターに対応するアイコン１０４ａが指定され、そのアイコン１０４ａが点滅表示させられた様子を例示している。
【００３４】
接触判定手段９４は、上記アイコン指定手段９２により指定されるアイコン１０４に、前記利用者映像抽出手段９０により抽出された利用者の映像１０６の少なくとも一部が接触したか否かを判定する。好適には、その利用者の映像１０６の手部１０６ｈが接触したか否かを判定する。この手部１０６ｈとは、例えば利用者の映像１０６における両腕部（胴体部の略上端から左右に長手状に突出した部分）の先端部として認識される部分である。図８は、図７に示すようにアコースティックギターに対応するアイコン１０４ａが指定された状態の演奏映像（カラオケゲーム映像）において、利用者の映像１０６がそのアイコン１０４ａに接触し、接触が判定されたことを示す「Touch!」の文字映像が表示された様子を例示している。このようにして接触が判定された場合、対象となるアイコン１０４の指定は解除される。なお、上記接触判定手段９４は、利用者の映像１０６が少しでもアイコン１０４に接触した場合にその接触を判定するものであってもよいし、利用者の映像１０６がアイコン１０４に対して予め定められた所定面積以上重なった場合に接触を判定するものであってもよい。
【００３５】
評価手段９６は、上記接触判定手段９４の判定結果に応じてゲーム成績を評価する。具体的には、前記アイコン指定手段９２によりアイコン１０４が指定された回数Ｎ1に対する上記接触判定手段９４によりそのアイコン１０４への接触が判定された回数Ｎ2に基づいてゲームの成績を評価する。この回数の比率Ｎ2／Ｎ1が大きいほど高い評価となり、Ｎ2／Ｎ1＝１である場合が最も高い評価となる。このゲーム成績は、例えば１００点満点で点数をつけるものであってもよいし、５段階評定の何れかを成績として下すというような簡単なものであってもよい。更には、加点法でも減点法でも構わない。また、前記演奏曲の出力が開始されてから終了するまでの間に複数回評価を行い、演奏終了時に最終的な評価結果を算出するものであってもよい。この評価手段９６による評価結果は、好適には、前記ＲＡＭ５４等における評価結果テーブル７４に記憶される。
【００３６】
前記カラオケ演奏制御手段８０は、好適には、前記ＲＡＭ５４等における評価結果テーブル７４に記憶された上記評価手段９６による評価結果を前記カラオケ装置１６による演奏曲の出力に反映させる。例えば、上記評価手段９６によるゲーム成績の評価に基づいて、例えばその評価が所定値未満である場合には、その評価以降の演奏に係る演奏曲に含まれる複数の楽譜情報（トラック又はチャンネル）のうち少なくとも１つの楽譜情報に相当する演奏音の出力を禁止する。すなわち、次回以降の演奏においては、演奏情報に対応するＭＩＤＩデータに定められた複数のトラック又はチャンネルのうち単数乃至は複数のトラック又はチャンネルに対応する演奏音の出力を行わない。また、好適には、上記評価手段９６によるゲーム成績の評価に基づいて、例えばその評価が所定値以上である場合には、その評価以降の演奏に係る演奏曲に所定の楽器に対応する楽譜情報（トラック又はチャンネル）を追加する。この楽譜情報の追加は、上述のように所定の楽譜情報の出力が禁止されていた場合にその禁止を解除するものであってもよいし、ボーナストラックとして通常の演奏では出力されないトラック又はチャンネルを追加するものであってもよい。
【００３７】
図９は、前記カラオケ装置１６のＣＰＵ５０によるカラオケゲーム実行制御の要部を説明するフローチャートであり、所定の周期で繰り返し実行されるものである。
【００３８】
先ず、ステップ（以下、ステップを省略する）Ｓ１において、楽器タッチカラオケモードすなわち本実施例のカラオケゲームを実行するモードであるか否かが判断される。このＳ１の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、Ｓ１の判断が肯定される場合には、Ｓ２において、前記ＲＡＭ５４等の予約曲テーブル７２における最上位に記憶された演奏曲の演奏順になり、その演奏曲の演奏が開始されるか否かが判断される。このＳ２の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、Ｓ２の判断が肯定される場合には、Ｓ３において、演奏開始に係る演奏曲に対応するカラオケ情報が前記カラオケデータベース６８から読み出されると共に、その演奏曲の演奏情報としてのＭＩＤＩデータにおけるトラック又はチャンネルに相当する楽器が読み出される。次に、Ｓ４において、前記ＲＡＭ５４等の評価結果テーブル７４に記憶された前回以前のカラオケゲームにおける評価結果が読み出され、その評価結果に応じて今回の出力に係る演奏曲のＭＩＤＩデータにおけるトラック又はチャンネルが削減されたり、新たな楽器に対応するトラック又はチャンネルが追加される等の制御が行われる。次に、Ｓ５において、出力開始に係る演奏曲の演奏情報としてのＭＩＤＩデータにおけるトラック又はチャンネルに対応する楽器のアイコン１０４が前記アイコンデータベース７０から読み出され、前記映像出力制御部３２等を介して前記映像表示装置３０に表示される。
【００３９】
次に、前記カラオケ演奏制御手段８０、背景映像表示制御手段８４、歌詞文字映像表示制御手段８６の動作に対応するＳ６において、出力に係る演奏曲のカラオケ演奏制御及び演奏映像の表示制御が行われる。具体的には、前記シンセサイザ３８により対象となるカラオケ情報のＭＩＤＩデータに基づいて所定の演奏音が出力され、前記アンプミキサ４２等を介して前記スピーカ４４から出力される。また、斯かる演奏曲の出力と連動（同期）して、対象となるカラオケ情報の背景映像指定情報及び歌詞情報に基づいて前記背景映像１００及び歌詞文字映像１０２等の表示制御が行われる。次に、前記利用者映像抽出手段９０の動作に対応するＳ７において、前記ＣＣＤカメラ６４により撮影された映像における利用者の映像１０６が抽出され、前記ビデオミキサ３６において合成される。次に、Ｓ８において、所定のアイコン１０４を指定するタイミングであるか否かが判断される。このＳ８の判断が否定される場合には、Ｓ１３以下の処理が実行されるが、Ｓ８の判断が肯定される場合には、Ｓ９において、所定のアイコン１０４が指定され、そのアイコン１０４の指定が視認可能に例えば色替表示される。次に、前記接触判定手段９４の動作に対応するＳ１０において、指定されたアイコン１０４に対する利用者の映像１０６の接触が判定されたか否かが判断される。このＳ１０の判断が否定される場合には、Ｓ１１以下の処理が実行されるが、Ｓ１０の判断が肯定される場合には、Ｓ１２以下の処理が実行される。
【００４０】
Ｓ１１においては、それまで指定されていたアイコン１０４の指定が解除されるタイミングであるか否かが判断される。このＳ１１の判断が否定される場合には、Ｓ１０以下の処理が再び実行されるが、Ｓ１１の判断が肯定される場合には、Ｓ１３以下の処理が実行される。Ｓ１２においては、指定されたアイコン１０４に対する利用者の映像１０６の接触に応じて所定のポイントが加算される。次に、Ｓ１３において、カラオケ演奏終了であるか否かが判断される。このＳ１３の判断が否定される場合には、Ｓ６以下の処理が再び実行されるが、Ｓ１３の判断が肯定される場合には、Ｓ１４において、Ｓ１２等で累積されたポイントが集計され、最終的なゲーム成績が算出される。また、そのゲーム成績が前記映像表示装置３０に表示される。次に、Ｓ１５において、Ｓ１４にて算出されたゲーム成績が前記ＲＡＭ５４等の評価結果テーブル７４に記憶された後、本ルーチンが終了させられる。以上の制御において、Ｓ５及びＳ９が前記アイコン表示制御手段８８の動作に、Ｓ８、Ｓ９、及びＳ１１が前記アイコン指定手段９２の動作に、Ｓ１２及びＳ１４が前記評価手段９６の動作にそれぞれ対応する。
【００４１】
このように、本実施例によれば、利用者の映像を撮影するための撮像装置であるＣＣＤカメラ６４と、そのＣＣＤカメラ６４により撮影される映像における利用者の映像１０６に該当する部分を抽出する利用者映像抽出手段９０（Ｓ７）と、複数の楽器にそれぞれ対応するアイコン１０４を前記映像表示装置３０に表示させるアイコン表示制御手段８８（Ｓ５及びＳ９）と、前記演奏曲の出力に連動して、そのアイコン表示制御手段８８により表示される複数のアイコン１０４のうち少なくとも１つを指定するアイコン指定手段９２（Ｓ８、Ｓ９、及びＳ１１）と、そのアイコン指定手段９２により指定されるアイコン１０４に、前記利用者映像抽出手段９０により抽出された利用者の映像１０６の少なくとも一部が接触したか否かを判定する接触判定手段９４（Ｓ１０）と、その接触判定手段９４の判定結果に応じてゲーム成績を評価する評価手段９６（Ｓ１２及びＳ１４）とを、備えたものであることから、カラオケ演奏に際して映像表示装置３０に表示される演奏映像内において、演奏曲の出力に連動して逐次指定される楽器アイコン１０４に利用者の映像１０６がタッチしていくことで成績が評価される全く新しいゲームを実現することができる。すなわち、演奏曲の出力と連動して実行される娯楽性の高い新たなゲーム機能を備えたカラオケ装置１６を提供することができる。
【００４２】
また、前記接触判定手段９４は、前記アイコン指定手段９２により指定されるアイコン１０４に、前記利用者映像抽出手段９０により抽出された利用者の映像１０６における手部１０６ｈが接触したか否かを判定するものであるため、カラオケ演奏に際して映像表示装置３０に表示される演奏映像内において、演奏曲の出力に連動して逐次指定される楽器アイコン１０４に利用者の映像１０６における手部１０６ｈがタッチしていくことで成績が評価される実用的な態様のゲームを実現することができる。
【００４３】
また、前記カラオケ装置１６は、少なくとも１つの楽器に対応する楽譜情報を含む演奏情報に基づいて前記演奏曲を出力させるものであり、前記アイコン表示制御手段８８は、所定の演奏曲の出力に際して、その演奏曲の演奏情報に含まれる楽譜情報に対応する楽器のアイコン１０４を前記映像表示装置３０に表示させるものであるため、対象となる演奏曲の演奏に用いられる楽器のアイコン１０４を表示させることで、その演奏曲と密接に関連したゲームを実現することができる。
【００４４】
また、前記アイコン指定手段９２は、所定の演奏曲の出力に際して、その演奏曲の演奏情報に含まれる楽譜情報に基づいてその楽譜情報に対応する楽器のアイコン１０４を指定するものであるため、対象となる演奏曲の出力に連動してその演奏に対応する楽器のアイコン１０４を指定していくことで、その演奏曲と更に密接に関連したゲームを実現することができる。
【００４５】
また、前記評価手段９６によるゲーム成績の評価に基づいて、その評価以降の演奏に係る演奏曲に含まれる複数の楽譜情報のうち少なくとも１つの楽譜情報に相当する演奏音の出力を禁止するものであるため、ゲームの結果を実用的な態様で次回以降の演奏曲の出力に反映させることができる。
【００４６】
また、前記評価手段９６によるゲーム成績の評価に基づいて、その評価以降の演奏に係る演奏曲に所定の楽器に対応する楽譜情報を追加するものであるため、ゲームの結果を実用的な態様で次回以降の演奏曲の出力に反映させることができる。
【００４７】
以上、本発明の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、更に別の態様においても実施される。
【００４８】
例えば、前述の実施例において、前記アイコン表示制御手段８８は、図５乃至図８に例示するように、比較的楽器の形状を忠実に模した映像（画像）としてのアイコン１０４を表示させるものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、よりデフォルメされたシンボルマークのようなアイコンを表示させるものであってもよい。更には、実際に撮影された楽器の写真をアイコンとして表示させるものであっても構わない。
【００４９】
また、前述の実施例において、前記接触判定手段９４は、利用者１人分の映像１０６を対象としてアイコン１０４に接触したか否かを判定するものであったが、２人以上の利用者の映像を対象として斯かる接触の有無を判定するものであってもよい。この場合、前記利用者映像抽出手段９０が２人以上の利用者の映像を抽出するものであってもよいし、各利用者の映像をそれぞれ個別に抽出する人数分の利用者映像抽出手段を設けてもよい。また、複数の撮像装置により利用者の映像を撮影するものであってもよい。
【００５０】
また、前述の実施例において、前記アイコン指定手段９２は、前記映像表示装置３０に表示された複数のアイコン１０４のうち何れか１つのアイコン１０４を指定するものであったが、複数のアイコン１０４を同時に指定するものであってもよい。この場合、前記接触判定手段９４は、利用者の映像１０６における両手部１０６ｈがそのアイコン１０４に同時に触れたか否かを判定する等の制御を行う。このようにすれば、より複雑な身体の動きを必要とするカラオケゲームを実現することができる。
【００５１】
また、前述の実施例において、前記映像表示制御手段８２は、前記利用者映像抽出手段９０により抽出された利用者の映像１０６を前記映像表示装置３０に表示させるものであったが、その利用者映像抽出手段９０により抽出された利用者の映像に対応する映像として、所定のアバタ（avator）の映像を前記映像表示装置３０に表示させるものであってもよい。
【００５２】
また、前述の実施例において、前記カラオケ演奏制御手段８０は、前記評価結果テーブル７４に記憶された前回以前のカラオケゲーム評価結果を次回以降のカラオケ演奏に反映させるものであったが、斯かる制御を各利用者毎に行うものであってもよい。この場合、前記予約曲テーブル７２には予約曲としての選曲番号に関連づけられて利用者の識別情報が記憶され、前記評価手段９６はその識別情報によって識別される利用者毎に前記カラオケゲームの評価を行う。そしてその評価結果を前記評価結果テーブル７４に各利用者の識別情報と関連づけて記憶させる。
【００５３】
その他、一々例示はしないが、本発明はその趣旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が加えられて実施されるものである。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明のカラオケ装置が好適に適用されるカラオケシステムを説明する概略図である。
【図２】本発明の一実施例であるカラオケ装置の構成を例示するブロック線図である。
【図３】図２に示すカラオケ装置のＣＰＵに備えられた制御機能の要部を説明する機能ブロック線図である。
【図４】図２に示すカラオケ装置のビデオミキサにおいて背景映像及び歌詞文字映像が合成された映像を例示している。
【図５】図２に示すカラオケ装置のビデオミキサにおいて背景映像、歌詞文字映像、及び複数のアイコンが合成された映像を例示している。
【図６】図２に示すカラオケ装置のビデオミキサにおいて背景映像、歌詞文字映像、複数のアイコン、及び利用者の映像が合成された映像を例示している。
【図７】図６に示す演奏映像においてアコースティックギターに対応するアイコンが指定され、そのアイコンが点滅表示させられた様子を例示している。
【図８】図７に示すようにアコースティックギターに対応するアイコンが指定された状態の演奏映像において、利用者の映像がそのアイコンに接触し、接触が判定されたことを示す文字映像が表示された様子を例示している。
【図９】図２に示すカラオケ装置のＣＰＵによるカラオケゲーム実行制御の要部を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【００５５】
１６：カラオケ装置
３０：映像表示装置
６４：ＣＣＤカメラ（撮像装置）
８８：アイコン表示制御手段
９０：利用者映像抽出手段
９２：アイコン指定手段
９４：接触判定手段
９６：評価手段
１０４：アイコン
１０６：利用者の映像
１０６ｈ：手部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図９】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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