(57)【要約】  【課題】  抽選手段の段階と特典の多寡に関連性を持たせて、抽選過程を遊技者が充分に楽しむことが出来る遊技機を提供する。  【解決手段】  異なる変化契機により流下球を受け入れ可能となる第１変動入球装置６０及び第１回転振り分け装置７０と、第２変動入球装置８０及び第２回転振り分け装置９０を備え、第２変動入球装置８０よりも第１変動入球装置６０の変化契機の発生確率を高くし、第１回転振り分け装置７０よりも第２回転振り分け装置９０での振り分け判定により獲得出来る利益度合いを大きくしたため、振り分け段階を経る毎に期待利益が増加し、遊技の興趣を向上させることが出来る。  【選択図】  図２
2009005900.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する発射装置と、
該発射装置によって発射された遊技球が打ち込まれて流下する遊技領域と、
前記遊技領域を流下する遊技球（以下、流下球）を受け入れ可能な流下球受け入れ可能状態と前記流下球を受け入れ不能な流下球受け入れ不能状態とに変化可能であって、前記流下球を受け入れて該受け入れに基づいて前記受け入れた流下球のうちから振り分け口に流入しなかった非振り分け球を排出する排出口を具備してなる振り分け手段と、
遊技の進行を統括制御する遊技制御手段を備えた遊技機であって、
前記振り分け手段は、先行振り分け口を具備してなる先行振り分け手段と、後続振り分け口を具備してなる後続振り分け手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記先行振り分け手段が前記流下球受け入れ不能状態から前記流下球受け入れ可能状態に変化する先行変化契機と、前記後続振り分け手段が前記先行変化契機とは異なるとともに前記流下球受け入れ不能状態から前記流下球受け入れ可能状態に変化する後続変化契機と、を生成するよう制御する変化契機制御手段を更に備え、
前記先行振り分け手段が、前記流下球を受け入れて該流下球が前記先行振り分け口に流入するか否かに基づいて遊技者に対して先行利益を供与するか否かを判定する先行判定状態に移行するよう移行制御し、
前記後続振り分け手段が、前記先行振り分け手段の前記排出口から排出される前記非振り分け球を受け入れ可能な受け入れ口を備え、前記非振り分け球又は前記流下球を受け入れて、非振り分け球又は流下球が前記後続振り分け口に流入するか否かに基づいて遊技者に対して前記先行利益とは利益内容の異なる後続利益を供与するか否かを判定する後続判定状態に移行するよう移行制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記利益内容は利益度合いであって、前記後続利益の利益度合いは、前記先行利益の利益度合いよりも大きいことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
所定の始動条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置を備え、
前記変化契機制御手段は、
前記始動条件の成立後、可変表示の開始条件の成立に基づいて前記複数種類の識別情報を可変表示させた後に表示結果を導出表示させ、
前記先行変化契機は前記可変表示の表示結果が第１特定表示結果となったときであり、前記後続変化契機は前記可変表示の表示結果が第２特定表示結果となったときであって、
前記先行利益は、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な先行特定遊技状態への移行制御であり、前記後続利益は、前記先行特定遊技状態よりも遊技者にとって更に有利な後続特定遊技状態への移行制御であって、
前記可変表示の結果が第１特定表示結果となる確率が、第２特定表示結果となる確率よりも高いことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記先行振り分け手段は、
先行可動翼片を備え該先行可動翼片が閉塞状態と開放状態に変化することにより前記流下球受け入れ不能状態から前記流下球受け入れ可能状態に変化する先行変動入球装置と、該先行変動入球装置に対応するとともに受け入れた遊技球を前記先行振り分け口に搬送可能な先行回転体を具備してなる先行回転振り分け装置と、を備え、
前記後続振り分け手段は、
後続可動翼片を備え該後続可動翼片が閉塞状態と開放状態に変化することにより前記流下球受け入れ不能状態から前記流下球受け入れ可能状態に変化する後続変動入球装置と、該後続変動入球装置に対応するとともに受け入れた遊技球を前記後続振り分け口に搬送可能な後続回転体を具備してなる後続回転振り分け装置と、を備え、
前記先行振り分け手段の前記排出口と前記後続振り分け手段の前記受け入れ口とを連通する球連通路を更に備え、
前記球連通路は、
前記遊技領域から前記流下球が流入可能であるとともに前記遊技領域へ遊技球が流出可能であることを特徴とする請求項１乃至請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が打ち込まれて流下する遊技領域と、前記遊技領域を流下する遊技球（以下、流下球）を受け入れ可能な流下球受け入れ可能状態と前記流下球を受け入れ不能な流下球受け入れ不能状態とに変化可能であって、前記流下球を受け入れて該受け入れに基づいて前記受け入れた流下球のうちから振り分け口に流入しなかった非振り分け球を排出する排出口を具備してなる振り分け手段と、遊技の進行を統括制御する遊技制御手段を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機等の遊技機においては、例えば、それぞれに特定領域を設けた複数段階の抽選手段を備え、前記特定領域への入賞に基づく大当たり又は大当たりの権利によって遊技者に付与される特典が異なるように構成されるとともに、最終段階の抽選手段以外の抽選手段には次の段階の抽選手段へ移行する移行領域を設けた遊技機が知られている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−２５９０９
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、上記特許文献１に記載された遊技機においては、複数の特定領域への入賞に基づく大当たり又は大当たりの権利によって遊技者に付与される特典が、単に異なるように構成されているため、抽選手段の段階と特典の多寡に関連が無かった。これにより、抽選手段の段階が徐々に進む場合や、前段階の抽選手段を飛ばしていきなり降順の抽選手段に移行する場合に、今ひとつ面白みを欠き、充分に興趣の向上が図られていなかった。
【０００５】
本発明は、上記問題を解決するためになされたものであり、その目的は、抽選手段の段階と特典の多寡に関連性を持たせて、抽選過程を遊技者が充分に楽しむことが出来る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１の発明においては、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が打ち込まれて流下する遊技領域（遊技領域３０ａ）と、前記遊技領域を流下する遊技球（以下、流下球）を受け入れ可能な流下球受け入れ可能状態（第１可動翼片６３，第２可動翼片８３の傾倒状態）と前記流下球を受け入れ不能な流下球受け入れ不能状態（第１可動翼片６３，第２可動翼片８３の起立状態）とに変化可能であって、前記流下球を受け入れて該受け入れに基づいて前記受け入れた流下球のうちから振り分け口（第１振り分け口７１ａ、第２振り分け口９１ａ）に流入しなかった非振り分け球を排出する排出口（第１回転体球出口７４ｂ、第２回転体球出口９１ｂ）を具備してなる振り分け手段と、遊技の進行を統括制御する遊技制御手段（主基板に搭載されたＣＰＵの制御機能）を備えた遊技機（パチンコ機１）であって、前記振り分け手段は、先行振り分け口（第１振り分け口７１ａ）を具備してなる先行振り分け手段（第１変動入球装置６０、第１回転振り分け装置７０）と、後続振り分け口（第２振り分け口９１ａ）を具備してなる後続振り分け手段（第２変動入球装置８０、第２回転振り分け装置９０）とを備え、前記遊技制御手段は、前記先行振り分け手段が前記流下球受け入れ不能状態から前記流下球受け入れ可能状態に変化する先行変化契機（演出図柄表示部４０に「７７７」以外の小当たり図柄、すなわち「０００」、「１１１」、「２２２」、「３３３」、「４４４」、「５５５」、「６６６」、「８８８」、及び「９９９」の内の何れかの確定表示）と、前記後続振り分け手段が前記先行変化契機とは異なるとともに前記流下球受け入れ不能状態から前記流下球受け入れ可能状態に変化する後続変化契機（演出図柄表示部４０に「７７７」の小当たり図柄の確定表示）と、を生成するよう制御する変化契機制御手段（主基板に搭載されたＣＰＵの制御機能であって、利益内容決定処理１のステップＳ１１乃至ステップＳ１４及びステップＳ２１、利益内容決定処理２のステップＳ１１１乃至ステップＳ１１４及びステップＳ１２１、利益内容決定処理３のステップＳ２１１乃至ステップＳ２１４及びステップＳ２２１）を更に備え、前記先行振り分け手段が、前記流下球を受け入れて該流下球が前記振り分け口に流入するか否かに基づいて遊技者に対して先行利益（５ラウンドの大当たり遊技状態への移行制御）を供与するか否かを判定する先行判定状態（利益内容決定処理１のステップＳ１７、利益内容決定処理２のステップＳ１１７、利益内容決定処理３のステップＳ２１７）に移行するよう移行制御し、前記後続振り分け手段が、前記先行振り分け手段の前記排出口から排出される前記非振り分け球を受け入れ可能な受け入れ口（第２球誘導部材８４）を備え、前記非振り分け球又は前記流下球を受け入れて、非振り分け球又は流下球が前記後続振り分け口に流入するか否かに基づいて遊技者に対して前記先行利益とは利益内容の異なる後続利益（１５ラウンドの大当たり遊技状態への移行制御）を供与するか否かを判定する後続判定状態（利益内容決定処理１のステップＳ２０、利益内容決定処理２のステップＳ１２０、利益内容決定処理３のステップＳ２２０）に移行するよう移行制御することを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２の発明においては、前記利益内容は利益度合い（大当たり遊技状態のラウンド数）であって、前記後続利益の利益度合い（１５ラウンド）は、前記先行利益の利益度合い（５ラウンド）よりも大きいことを特徴とする。
【０００８】
また、請求項３の発明においては、所定の始動条件の成立（特別図柄始動口３４への入賞）に基づいて各々が識別可能な複数種類の識別情報（「０」から「９」までの１０種類の数字）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置（特別図柄表示部３５、演出図柄表示部４０）を備え、前記変化契機制御手段は、前記始動条件の成立後、可変表示の開始条件の成立に基づいて前記複数種類の識別情報を可変表示させた後に表示結果を導出表示させ、前記先行変化契機は前記可変表示の表示結果が第１特定表示結果（演出図柄表示部４０に表示される「７７７」以外の小当たり図柄、すなわち「０００」、「１１１」、「２２２」、「３３３」、「４４４」、「５５５」、「６６６」、「８８８」、及び「９９９」の内の何れかの確定表示と、これに対応した特別図柄の確定表示）となったときであり、前記後続変化契機は前記可変表示の表示結果が第２特定表示結果（演出図柄表示部４０に表示される「７７７」の小当たり図柄と、これに対応した特別図柄の確定表示）となったときであって、前記先行利益は、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な先行特定遊技状態（５ラウンド大当たり遊技状態）への移行制御であり、前記後続利益は、前記先行特定遊技状態よりも遊技者にとって更に有利な後続特定遊技状態（１５ラウンド大当たり遊技状態）への移行制御であって、前記可変表示の結果が第１特定表示結果となる確率（９／１０）が、第２特定表示結果となる確率（１／１０）よりも高いことを特徴とする。
【０００９】
また、請求項４の発明においては、前記先行振り分け手段は、先行可動翼片（第１可動翼片６３）を備え該先行可動翼片が閉塞状態（起立状態）と開放状態（傾倒状態）に変化することにより前記流下球受け入れ不能状態から前記流下球受け入れ可能状態に変化する先行変動入球装置（第１変動入球装置６０）と、該先行変動入球装置に対応するとともに受け入れた遊技球を前記先行振り分け口に搬送可能な先行回転体（第１回転体７２）を具備してなる先行回転振り分け装置（第１回転振り分け装置７０）と、を備え、前記後続振り分け手段は、後続可動翼片（第２可動翼片８３）を備え該後続可動翼片が閉塞状態（起立状態）と開放状態（傾倒状態）に変化することにより前記流下球受け入れ不能状態から前記流下球受け入れ可能状態に変化する後続変動入球装置（第２変動入球装置８０）と、該後続変動入球装置に対応するとともに受け入れた遊技球を前記後続振り分け口に搬送可能な後続回転体（第２回転体９２）を具備してなる後続回転振り分け装置（第２回転振り分け装置９０）と、を備え、前記先行振り分け手段の前記排出口（第１回転体球出口７４ｂ）と前記後続振り分け手段の前記受け入れ口（第２球誘導部材８４）とを連通する球連通路（球連通路５１）を更に備え、前記球連通路は、前記遊技領域から前記流下球が流入可能であるとともに前記遊技領域へ遊技球が流出可能であることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に係る発明においては、先行振り分け手段で振り分け口に振り分けられずに非振り分け球として当該先行振り分け手段から排出されても、後続振り分け手段の受け入れ口から受け入れられて再度、後続振り分け手段による振り分けの対象となることが可能となる。したがって、振り分けに対して複数回の挑戦（例えば、ダブルチャンス）が認められる可能性を有する構成に対して、遊技者は強く挑戦意欲を掻き立てられて興趣が向上すると共に、遊技者の期待感を長く持続させることが可能となる。
【００１１】
また、先行利益とは利益内容が異なるように後続利益を設けているので、先行振り分け手段及び後続振り分け手段における振り分け結果に基づく期待利益に格差が生じ、それぞれの振り分け結果に対する遊技者の関心度に抑揚が生まれ、興趣の向上を図ることが出来る。
【００１２】
さらに、変化契機制御手段によって、先行変化契機が生成されるか、後続変化契機が生成されるかによって、先行振り分け手段及び後続振り分け手段での振り分け機会を獲得するか、後続振り分け手段のみの振り分け機会を獲得するか、が選択制御されるため、遊技内容に変化がつき、興趣の向上を図ることが出来る。
【００１３】
請求項２に係る発明においては、後続利益の利益度合いが先行利益の利益度合いより大きいため、先行振り分け手段から後続振り分け手段に段階が進むほど、遊技者の享受する期待利益が増加し、振り分け結果に対する遊技者の関心は段階的に高まり、興趣の向上が図れる。
【００１４】
また、先行振り分け手段で振り分けられずに非振り分け球として排出され、一旦は落胆した遊技者の心理を、後続振り分け手段の振り分け結果に基づいて、より大きな利益を供与することで奮起させ、遊技者の心理を大きく揺動させることが出来る。
【００１５】
更に、先行振り分け手段で振り分けられずに非振り分け球となることにより、機裏に取り込まれずに遊技者に視認可能な状態を継続するので、視認可能な状態の時間の長さと遊技者が期待できる利得の大きさが比例する。すなわち、先行振り分け手段で振り分けられずに長時間視認可能であるほど、期待利益が大きくなる。期待利益が段階的に大きくなりつつあることの報知手段や演出手段を備えずとも、非振り分け球として後続振り分け手段に排出することで、報知や演出を行うことが出来る。
【００１６】
請求項３に係る発明においては、第１特定表示結果となる確率が、第２特定表示結果となる確率よりも高いため、先行振り分け手段による先行判定状態へ移行制御される確率が高くなる。これにより、同時に先行判定状態を経て後続判定状態に移行する割合も増し、先行振り分け手段を充分に活用することが可能となる。
【００１７】
更に、先行変化契機及び後続変化契機を、可変表示装置の表示結果が第１特定表示結果となったときと第２特定表示結果となったときとしたため、遊技者に変化契機の生成、及びその種別報知を確実に行えるようになった。
【００１８】
請求項４に係る発明においては、球連通路に遊技領域から流下球が飛び込んだり、球連通路から非振り分け球が遊技領域へ飛び出したりする可能性を有するようにしたため、先行振り分け手段の排出口から後続振り分け手段の受け入れ口への流入に関して、不確実性を高め、これにより、先行振り分け手段から後続振り分け手段への段階向上、すなわち獲得が期待できる利益のステップアップという遊技性に更に障壁を設けることで、遊技者に一層の挑戦意欲をわかせ、興趣の向上を図ることができる。
【００１９】
また、先行振り分け手段が先行変動入球装置と先行回転振り分け装置を具備し、後続振り分け手段が後続変動入球装置と後続回転振り分け装置を具備したので、各々の手段において入球機能若しくは振り分け機能の何れか一方に不具合が生じた場合などには、全てを交換する必要はなく、対象となった装置のみを交換することで対処可能となる。
【００２０】
また、振り分け結果によって所定の利得を遊技者に享受可能な後続振り分け手段に対して、遊技領域を流下して球連通路に流入した流下球が、該球連通路を介していきなり後続振り分け手段に臨む可能性を備えているので、遊技者は遊技球を発射し続けようとする。また、非振り分け球が球連通路から流出してしまい期待した利益を得られない場合のためにも、遊技者は遊技球を発射し続けようとする。このため遊技機の稼働が上がり、遊技店の利益が向上する。
【００２１】
更に、先行振り分け手段と後続振り分け手段を球連通路によって連通させたので、限られた遊技領域において、先行振り分け手段と後続振り分け手段を適宜、自由に配置することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明におけるいくつかの実施例について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００２３】
図１は、遊技球を用いて遊技する遊技機の一例としてのパチンコ機１を示す概略正面図である。但し、図１では便宜上、図２で示す遊技盤面上に形成された遊技領域内の構成を空白で示している。
【００２４】
パチンコ機１は、縦長の長方形に形成された外枠２と、外枠２に対して開閉可能に取り付けられる内枠３とから構成される。さらに内枠３は複層で構成され、前面側の構成として、ガラスパネル４と球皿パネル５とを上下に備え、背面側の構成として図示しない遊技盤収納枠、及び、同じく図示しないが遊技球の払い出しに係る機構部品等が取り付けられた機構板を備えている。更に図示しない背面側の構成として、遊技制御用ＣＰＵ等が搭載されて遊技の進行を統括制御する遊技制御手段としての主基板、後述する特別図柄表示部３５や演出図柄表示部４０等を表示制御する表示制御手段としての図柄制御基板、賞球払出装置の球払出制御を行う払出制御用ＣＰＵ等が搭載された払出制御手段としての払出制御基板、各種ランプ・ＬＥＤ等に信号を送るための発光制御手段としてのランプ制御基板、後述するスピーカ８、８の音声制御を行う音声制御手段としての音声制御基板、及び後述する発射装置を制御するための発射制御手段としての発射制御基板、を備えるものである。
【００２５】
ガラスパネル４は、略楕円形の開口窓部６が形成されており、開口窓部６の背面には着脱自在に２枚のガラスが取り付けられている。また、開口窓部６の周囲は合成樹脂製の装飾部７で囲まれ、装飾部７の内部には演出ＬＥＤやスピーカ８、８が配置されている。球皿パネル５の中央には発射される遊技球を貯留する球皿９が設けられており、右下位置には、図示しない発射装置の発射力を調整するための発射ハンドル１０が設けられている。
【００２６】
図２は、遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成の一例を示している。略矩形に形成された遊技盤３０の盤面上には、先述した発射装置により発射された遊技球が打ち込まれて流下する遊技領域３０ａが、略楕円形に形成されている。該遊技領域３０ａには、流下する遊技球が通過することにより普通図柄の始動契機を生成する普通図柄作動ゲート３１、普通図柄の変動及び確定表示を行う普通図柄表示部３２、普通図柄が当たり図柄で確定表示されたときに遊技球が入球し易い状態に変化する普通電動役物３３、普通図柄の保留個数を表示する普通図柄保留ＬＥＤ３８、流下する遊技球が流入することにより特別図柄の始動契機を生成する特別図柄始動口３４、特別図柄の変動及び確定表示を行う特別図柄表示部３５，該特別図柄表示部３５の表示に対応した演出図柄の変動及び確定表示を行う演出図柄表示部４０、特別図柄の保留個数を表示する特別図柄保留ＬＥＤ３９、そして後述する大当たり遊技状態において開閉作動する特別大入賞口３６、が設けられている。
【００２７】
ここで、特別図柄表示部３５及び演出図柄表示部４０について更に説明する。先述のとおり、演出図柄表示部４０は、特別図柄表示部３５の表示図柄に対応した演出図柄を表示する。本実施例では、特別図柄表示部３５の表示領域は、左、中、右の３つの領域に区画され、各々の領域に、識別可能な複数の図柄として「０」から「９」までの１０種類の数字が変動して停止する態様で表示されるように構成されている。そして、左、中、右の３つの領域に同じ数字が確定表示された場合、すなわち「０００」や「７７７」が確定表示された場合には、小当たり遊技状態に移行する。小当たり遊技状態については、後で詳述する。
【００２８】
このように、本実施例の特別図柄表示部３５及び演出図柄表示部４０は、本発明の可変表示装置である。すなわち、演出図柄表示部４０は、所定の始動条件の成立として特別図柄始動口３４への入賞があった場合、各々が識別可能な複数種類の識別情報としての「０」から「９」までの１０種類の数字の可変表示を、左、中、右の３つの領域で行い、表示結果の導出として３つの領域に同じ数字を確定表示するものであって、先述のとおり、これは特別図柄表示部３５の所定の表示態様に対応したものである。
【００２９】
更に、遊技領域３０ａの左右方向中央には、上部から下方に向かって、第１変動入球装置６０、第１回転振り分け装置７０、第２変動入球装置８０、第２回転振り分け装置９０、が配設されている。第１変動入球装置６０、第１回転振り分け装置７０は、本発明の先行振り分け手段を構成し、第２変動入球装置８０、第２回転振り分け装置９０は、本発明の後続振り分け手段を構成する。更に、当該、先行振り分け手段と後続振り分け手段は何れも、本発明の振り分け手段を構成するものである。先行振り分け手段及び後続振り分け手段は、本発明の要部であるため後で詳述する。
【００３０】
図３は、本実施例の先行振り分け手段及び後続振り分け手段の構成を説明する概略説明図である。先述のとおり、本発明の要部構成について、図３を参照して説明する。
【００３１】
先ず、本発明の先行変動入球装置としての第１変動入球装置６０について説明する。第１変動入球装置６０は、略逆扇形状に形成され該第１変動入球装置６０を遊技盤３０に取り付けるための第１取付板６１と、該第１取付板６１の前方に位置して略菱形状に形成される第１前飾り板６２とを備える。また、第１取付板６１と第１前飾り板６２との間に形成される空間には、本発明の先行可動翼片としての左右一対の第１可動翼片６３が各々起立状態と傾倒状態に支軸によって回動自在に枢設されている。第１取付板６１の上部には、断面三角形状に形成された第１球遮蔽部材６４が、前方に向かって突設される。該第１球遮蔽部材６４は、第１可動翼片６３が起立状態にあるとき、一対の第１可動翼片６３の上部間隙から遊技領域３０ａを流下する遊技球が流入不能となる大きさ及び位置で設けられている。また、第１可動翼片６３が傾倒状態にあるとき、遊技球が流入可能な大きさの第１球入口６５が形成される。さらに、一対の第１可動翼片６３の間隙には、一端部が第１球入口６５に連通すると共に、他端部が第１変動入球装置６０の下方に向かって開設された第１球出口６６と連通する第１球流下路６８が設けられ、該第１球流下路６８の第１球出口６６の近傍には、第１変動入球装置６０に流入してきた遊技球を検出可能な第１入球検出ＳＷ６７が設けられている。
【００３２】
第１変動入球装置６０について、更に詳述する。第１変動入球装置６０の第１可動翼片６３は、図示しないソレノイドによって起立状態と傾倒状態とに変化可能となっている。当該ソレノイドは、特別図柄始動口３４への始動入賞に基づいて実行される小当たり判定によって小当たりとすると決定された場合、所定の駆動態様で駆動するように先述した主基板に実装されているＣＰＵが統括制御する。すなわち、第１変動入球装置６０は通常遊技状態において、先述の小当たり遊技状態の内、演出図柄表示部４０に「７７７」以外の小当たり図柄が確定表示されたとき、第１可動翼片６３は、遊技領域３０ａを流下する遊技球（流下球）を受け入れ不能な起立状態から、流下球を受け入れ可能な傾倒状態に変化するように、ソレノイドを介して主基板に搭載されたＣＰＵにより駆動制御されるものである。なお、起立状態は本発明の流下球受け入れ不能状態であり、傾倒状態は本発明の流下球受け入れ可能状態である。また、上記した演出図柄表示部４０に「７７７」以外の小当たり図柄、すなわち「０００」、「１１１」、「２２２」、「３３３」、「４４４」、「５５５」、「６６６」、「８８８」、及び「９９９」の内の何れかの確定表示が、本発明の先行変化契機である。そして、本実施例では特別図柄の表示態様に対応した上記９種類の演出図柄（小当たり図柄）の確定表示が、本発明の第１特定表示結果である。
【００３３】
次に、本発明の先行回転振り分け装置としての第１回転振り分け装置７０について説明する。第１回転振り分け装置７０は、第１回転体取付板７１と、本発明の先行回転体としての第１回転体７２と、第１回転体カバー７４と、第１回転体駆動モータ７５と、を備える。
【００３４】
第１回転体取付板７１は、略円盤形状に形成されるとともに該第１回転振り分け装置７０を遊技盤３０に取り付けるよう構成される。第１回転体７２は、断面略円形状に形成されるとともに、遊技球の直径寸法よりやや大きな寸法で前後の厚みが形成されている。また、側面部には、断面略Ｕ字形状の深さの異なる第１回転体凹部Ａ７２ａと第１回転体凹部Ｂ７２ｂを備え、更に第１回転体駆動モータ７５の回転軸が回転駆動力を伝達可能に挿入される軸受け部を背面部から後方に向かって備える。第１回転体カバー７４は、第１回転体７２の前面及び側面に近接して包囲するように形成され且つ図示しない固着手段によって第１回転体取付板７１に固着される。また、第１回転体カバー７４の上部には、上方に向かって開口して遊技球を受入可能な第１回転体球入口７４ａを備え、さらに第１回転体カバー７４の下部には、下方に向かって開口して遊技球（非振り分け球）を排出可能な第１回転体球出口７４ｂを備える。すなわち、第１回転体球出口７４ｂは、本発明の排出口である。また、第１回転体球出口７４ｂには、通過する遊技球を検知可能な第１非振り分け球検出ＳＷ７９が内蔵されている。第１回転体駆動モータ７５は、第１回転体７２を前方視時計回転方向に一定速度（例えば、６ｒｐｍ）で回転するよう構成されている。
【００３５】
更に詳述すると、第１回転体取付板７１の右斜め上部には、本発明の振り分け口であるとともに遊技球を振り分ける円形の第１振り分け口７１ａが開設され、該第１振り分け口７１ａで振り分けられた振り分け球を検出する第１振り分け球検出ＳＷ７３を備える。また、第１振り分け口７１ａは、第１回転体凹部Ａ７２ａに対応して設けられている。すなわち、第１回転体凹部Ａ７２ａに流入して保持された遊技球は、第１振り分け口７１ａに流入して、振り分け球として振り分けられた後、第１振り分け球検出ＳＷ７３にて検出される。一方、第１回転体凹部Ｂ７２ｂに流入して保持された遊技球は、第１振り分け口７１ａに流入しないで、非振り分け球として第１回転体球出口７４ｂから排出される。本実施例では、第１回転体７２の前方視３等分した角度位置に、２つの第１回転体凹部Ａ７２ａと、１つの第１回転体凹部Ｂ７２ｂが設けられている。
【００３６】
本実施例では、遊技球が第１振り分け口７１ａに振り分けられて第１振り分け球検出ＳＷ７３で検出されると、該検出による検出信号に基づいて、主基板に搭載されたＣＰＵの制御作用により５ラウンドの大当たり遊技状態に通常遊技状態から移行制御される。５ラウンドの大当たり遊技状態は、特別大入賞口３６の開閉扉を一定時間（例えば２８秒）が経過するまで又はその一定時間内に所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞するまで開放（以下、この１開放を１ラウンドとする）し、その開放を５回すなわち５ラウンドだけ反復継続することによって、多くの賞球を払い出すことで通常遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態である。
【００３７】
次に、本実施例の球連通路４１について説明する。球連通路４１は、図示した４本の遊技釘と遊技盤３０と図示しないガラス板によって形成される遊技球の流下領域であって、上端部が第１回転体球出口７４ｂに連通し、下端部が後述する第２球誘導部材８４の開口部に連通して、第１回転体球出口７４ｂから排出される非振り分け球を第２変動入球装置８０へ誘導可能とするものである。尚、本実施例では、遊技領域３０ａを流下する遊技球（流下球）が球連通路４１に流入不能且つ球連通路４１を流下する非振り分け球が球連通路４１外へ流出することのないように、４本の遊技釘が第１回転振り分け装置７０及び第２変動入球装置８０に対して、適宜間隔をおいて植設されている。
【００３８】
次に、本発明の後続変動入球装置としての第２変動入球装置８０について説明する。第２変動入球装置８０は、略逆扇形状に形成され該第２変動入球装置８０を遊技盤３０に取り付けるための第２取付板８１と、該第２取付板８１の前方に位置して略菱形状に形成される第２前飾り板８２とを備える。また、第２取付板８１と第２前飾り板８２との間に形成される空間には、本発明の後続可動翼片としての左右一対の第２可動翼片８３が各々起立状態と傾倒状態に支軸によって回動自在に枢設されている。第２取付板８１の上部には、上方視略コの字形状に形成された第２球誘導部材８４が、前方に向かって突設される。該第２球誘導部材８４には、誘導された球を検出可能な第２誘導球検出ＳＷ８９が内蔵されている。さらに第２球誘導部材８４は、第２可動翼片８３が起立状態にあるとき、一対の第２可動翼片８３の上方、すなわち先述した球連通路４１を流下してくる遊技球を該第２変動入球装置８０に誘導するよう構成されており且つ、遊技領域３０ａを流下する遊技球が流入不能となる大きさ及び位置で設けられている。また、第２可動翼片８３が傾倒状態にあるとき、遊技球が流入可能な大きさの第２球入口８５が形成される。さらに、一対の第２可動翼片８３の間隙には、一端部が第２球入口８５に連通すると共に、他端部が第２変動入球装置８０の下方に向かって開設された第２球出口８６と連通する第２球流下路８８が設けられ、該第２球流下路８８の第２球出口８６近傍には、第２変動入球装置８０に流入してきた遊技球を検出可能な第２入球検出ＳＷ８７が設けられている。第２球誘導部材８４は、本発明における後続振り分け手段の受け入れ口である。
【００３９】
第２変動入球装置８０について、更に詳述する。先述した第１変動入球装置６０と同様に、第２変動入球装置８０の第２可動翼片８３は、図示しないソレノイドによって起立状態と傾倒状態とに変化可能となっている。当該ソレノイドは、特別図柄始動口３４への始動入賞に基づいて実行される小当たり判定によって小当たりとすると決定された場合、所定の駆動態様で駆動するように先述した主基板に実装されているＣＰＵが統括制御する。すなわち、第２変動入球装置８０は通常遊技状態において、先述の小当たり遊技状態の内、演出図柄表示部４０に「７７７」の小当たり図柄が確定表示されたときにのみ、第２可動翼片８３は、遊技領域３０ａを流下する遊技球（流下球）を受け入れ不能な起立状態から、流下球を受け入れ可能な傾倒状態に変化するように、ソレノイドを介して主基板に搭載されたＣＰＵにより駆動制御されるものである。起立状態は本発明の流下球受け入れ不能状態であり、傾倒位置は本発明の流下球受け入れ可能状態である。また、上記した演出図柄表示部４０に「７７７」の小当たり図柄の確定表示が、本発明の後続変化契機である。そして、本実施例では特別図柄の表示態様に対応した上記「７７７」の演出図柄（小当たり図柄）の確定表示が、本発明の第２特定表示結果である。
【００４０】
このように、後続変化契機は先行変化契機とは異なる契機であって、当該後続変化契機と先行変化契機とを生成するように制御する主基板に搭載されたＣＰＵの機能は、本発明の変化契機制御手段である。
【００４１】
次に、本発明の後続回転振り分け装置としての第２回転振り分け装置９０について説明する。第２回転振り分け装置９０は、第２回転体取付板９１と、本発明の後続回転体としての第２回転体９２と、第２回転体カバー９４と、第２回転体駆動モータ９５と、を備える。
【００４２】
第２回転体取付板９１は、略円盤形状に形成されるとともに該第２回転振り分け装置９０を遊技盤３０に取り付けるよう構成される。第２回転体９２は、断面略円形状に形成されるとともに、遊技球の直径寸法よりやや大きな寸法で前後の厚みが形成されている。また、側面部には、断面略Ｕ字形状の深さの異なる第２回転体凹部Ａ９２ａと第２回転体凹部Ｂ９２ｂを備え、更に第２回転体駆動モータ９５の回転軸が回転駆動力を伝達可能に挿入される軸受け部を背面部から後方に向かって備える。第２回転体カバー９４は、第２回転体９２の前面及び側面に近接して包囲するように形成され且つ図示しない固着手段によって第２回転体取付板９１に固着される。また、第２回転体カバー９４の上部には、上方に向かって開口して遊技球を受入可能な第２回転体球入口９４ａを備える。さらに第２回転体取付板９１の下部には、後方に向かって開口して遊技球（非振り分け球）を遊技盤３０の裏面側に排出可能な第２回転体球出口９１ｂを備える。第２回転体駆動モータ９５は、第２回転体９２を前方視時計回転方向に一定速度（例えば、２０ｒｐｍ）で回転するよう構成されている。
【００４３】
更に詳述すると、第２回転体取付板９１の右斜め上部には、本発明の振り分け口であって、遊技球を振り分ける円形の第２振り分け口９１ａが開設され、該第２振り分け口９１ａで振り分けられた振り分け球を検出する第２振り分け球検出ＳＷ９３を備える。また、第２振り分け口９１ａは、第２回転体凹部Ａ９２ａに対応して設けられている。すなわち、第２回転体凹部Ａ９２ａに流入して保持された遊技球は、第２振り分け口９１ａに流入して、振り分け球として振り分けられた後、第２振り分け球検出ＳＷ９３にて検出される。一方、第２回転体凹部Ｂ９２ｂに流入して保持された遊技球は、第２振り分け口９１ａに流入しないで、非振り分け球として第２回転体球出口９１ｂから排出される。すなわち、第２回転体球出口９１ｂは、本発明の排出口である。第２回転体球出口９１ｂの後方下部には、第２回転体球出口９１ｂから排出された遊技球を検出可能な第２非振り分け球検出ＳＷ９９が設けられている。本実施例では、第２回転体９２の前方視３等分した角度位置に、１つの第２回転体凹部Ａ９２ａと、２つの第２回転体凹部Ｂ９２ｂが設けられている。
【００４４】
本実施例では、遊技球が第２振り分け口９１ａに振り分けられて第２振り分け球検出ＳＷ９３で検出されると、該検出による検出信号に基づいて、主基板に搭載されたＣＰＵの制御作用により１０ラウンドの大当たり遊技状態に通常遊技状態から移行制御される。１０ラウンドの大当たり遊技状態は、特別大入賞口３６の開閉扉を一定時間（例えば２８秒）が経過するまで又はその一定時間内に所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞するまで開放（以下、この１開放を１ラウンドとする）し、その開放を１０回すなわち１０ラウンドだけ反復継続することによって、多くの賞球を払い出すことで先述した５ラウンドの大当たり遊技状態よりも更に遊技者に有利な遊技状態である。
【００４５】
更に本実施例では、遊技球が第２振り分け口９１ａに振り分けられずに、非振り分け球として第２回転体球出口９１ｂから排出されて第２非振り分け球検出ＳＷ９９で検出されると、該検出による検出信号に基づいて、主基板に搭載されたＣＰＵの制御作用により１５ラウンドの大当たり遊技状態に通常遊技状態から移行制御される。１５ラウンドの大当たり遊技状態は、特別大入賞口３６の開閉扉を一定時間（例えば２８秒）が経過するまで又はその一定時間内に所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞するまで開放（以下、この１開放を１ラウンドとする）し、その開放を１５回すなわち１５ラウンドだけ反復継続することによって、多くの賞球を払い出すことで先述した１０ラウンドの大当たり遊技状態よりも更に遊技者に有利な遊技状態である。
【００４６】
次に図２及び図３を参照して、以上のように構成される本実施例の要部に関し、その作用を説明する。図２に示す特別図柄始動口３４に遊技球が入賞すると、該入賞に基づき生成された入賞検出信号が主基板に送信される。主基板は、該入賞検出信号を受信したタイミングで当たり判定用乱数を抽出し、抽出した当たり判定用乱数と予め決められた当たり判定値が一致するか否かに基づいて「小当たり」とするか否かを判定する。本実施例では、小当たりと判定される確率は、１／１００に設定されている。小当たりとすると判定した場合、更に確定表示する小当たり図柄としての特別図柄（演出図柄）を決定し、決定した小当たり図柄が、第１特定表示結果すなわち「０」から「９」までの数字の内で「７」以外の数字の三つ揃い（例えば、「５５５」）であるか、若しくは第２特定表示結果すなわち「７」の数字の三つ揃い（例えば、「７７７」）であるかを判定する。そして、第１特定表示結果である場合は、第１変動入球装置６０が１秒間だけ開放作動し、第２特定表示結果である場合は、第２変動入球装置８０が１秒間だけ開放作動する。
【００４７】
なお、本実施例では、上記した「０」から「９」までの数字が選択される割合は同率に設定されているため、「７７７」以外の図柄が選択されて第１変動入球装置６０が開放作動する確率は９／１０となり、「７７７」の図柄が選択されて第２変動入球装置８０が開放作動する確率は１／１０となる。すなわち、可変表示の結果が、第１特定表示結果としての「７７７」以外の図柄が選択される確率が、第２特定表示結果としての「７７７」の図柄が選択される確率よりも高い割合で設定されている。したがって、特別図柄始動口３４への入賞に基づいて変動して確定表示する特別図柄の表示結果によって開放制御される変動入球装置は、第１変動入球装置６０の方が第２変動入球装置８０よりも選択され易く構成されている。
【００４８】
因みに、第１変動入球装置６０に入球した遊技球は、第１回転振り分け装置７０、第２変動入球装置８０、乃至第２回転振り分け装置９０へ変位可能である。これにより、本実施例のように第１変動入球装置６０が選択され易く構成した場合、遊技領域３０ａに設けられたより多くの構成要素を遊技に使用可能とすることが出来る。一方、第２変動入球装置８０が選択され難く構成したことにより、変動入球装置の選択のバリエーションが増すとともに、通常遊技状態からいきなり獲得が期待される利益の高い判定状態に移行が可能となる。これにより、遊技状態が急変するため、遊技者は遊技状態から目が離せず、注目度を高めることが可能となる。
【００４９】
先ず、図３を参照して、第１変動入球装置６０の作用について説明する。第１変動入球装置６０は、通常遊技状態において、一対の第１可動翼片６３，６３を起立状態に位置制御し、更に第１可動翼片６３，６３の上方を第１球遮蔽部材６４が遮蔽することにより、遊技領域３０ａを流下する遊技球（流下球）を受け入れ不能な流下球受け入れ不能状態に制御されている。また、先述したように、始動入賞に基づいて当たり判定が実行され、「７」以外の数字の三つ揃い（第１特定表示結果）で小当たり図柄が確定表示されると、主基板によって図示しないソレノイドが駆動制御されて、第１可動翼片６３，６３が１秒間だけ傾倒状態となることで、第１変動入球装置６０を流下球受け入れ可能状態に移行制御し、再び現状復帰する。流下球受け入れ可能状態において第１球入口６５から受け入れた流下球は、第１球流下路６８を流下して、第１入球検出ＳＷ６７に検出され、次いで第１球出口６６から直下に位置する第１回転体球入口７４ａに向けて排出される。
【００５０】
次に、第１回転振り分け装置７０の作用について説明する。第１回転振り分け装置７０は、第１変動入球装置６０から排出された遊技球を第１回転体球入口７４ａから受け入れる。受け入れた遊技球は、その底部を、回転する第１回転体７２の側面部によって支持される。支持された遊技球は、回転に伴い初めて巡ってくる第１回転体凹部Ａ７２ａ若しくは第１回転体凹部Ｂ７２ｂの内の何れかが第１回転体球入口７４ａに連通することにより、その底部に落下して保持される。遊技球が第１回転体凹部Ａ７２ａに保持された場合、第１振り分け口７１ａに流入して振り分け球として第１振り分け球検出ＳＷ７３で検出され、先述したように該検出に基づいて５ラウンドの大当たり遊技状態に移行制御される。一方、遊技球が第１回転体凹部Ｂ７２ｂに保持された場合、第１振り分け口７１ａに流入せずに非振り分け球として第１非振り分け球検出ＳＷ７９で検出され、第１回転体球出口７４ｂから下方に向けて排出される。
【００５１】
なお、本実施例の第１回転体７２は、前方視均等な割り出し角度位置に、２カ所の第１回転体凹部Ａ７２ａと、１カ所の第１回転体凹部Ｂ７２ｂを備えている。これにより、第１回転振り分け装置７０に受け入れられた遊技球は、２／３の確率で第１振り分け口７１ａに振り分けられ、１／３の確率で非振り分け球として排出される。これにより、先行判定状態から後続判定状態への移行を困難にして遊技者の挑戦意欲を増すことで遊技の興趣を向上させることが可能となっている。
【００５２】
本実施例では、上記した第１球出口６６から排出される遊技球は全て第１回転振り分け装置７０に流入するよう構成されている。したがって、第１入球検出ＳＷ６７にて検出されたこと、すなわち第１変動入球装置６０に遊技球を受け入れたことを契機として、第１振り分け口７１ａに振り分けられることで５ラウンドの大当たり遊技状態に移行制御されるか否かを振り分け判定する先行判定状態に移行するように制御される。そして、本実施例の上記した先行特定遊技状態としての５ラウンドの大当たり遊技状態への移行制御が、本発明の先行利益である。
【００５３】
本実施例の球連通路４１は、第１回転体球出口７４ｂから排出される非振り分け球を第２変動入球装置８０へ誘導可能とするものであって、本発明の先行振り分け手段から排出された非振り分け球を後続振り分け手段が受け入れ可能なように誘導するよう作用するものである。
【００５４】
次いで、第２変動入球装置８０の作用について説明する。第２変動入球装置８０は、通常遊技状態において、一対の第２可動翼片８３，８３を起立状態に位置制御することにより、遊技領域３０ａを流下する遊技球（流下球）を受け入れ不能な流下球受け入れ不能状態に制御されている。また、当該流下球受け入れ不能状態においても、第２可動翼片８３，８３の上方に設けられた第２球誘導部材８４によって、球連通路４１を流下してきた遊技球は第２変動入球装置８０内に誘導され、当該誘導されたことを第２誘導球検出ＳＷ８９により検出する。更に、先述したように、始動入賞に基づいて当たり判定が実行され、「７」の数字の三つ揃い（第２特定表示結果）で小当たり図柄が確定表示されると、主基板によって図示しないソレノイドが駆動制御されて、第２可動翼片８３，８３が１秒間だけ傾倒状態となることで、第２変動入球装置８０を流下球受け入れ可能状態に移行制御し、再び現状復帰する。球連通路４１を介して第１回転振り分け装置７０から受け入れた非振り分け球及び流下球受け入れ可能状態において第２球入口８５から受け入れた流下球は、第２球流下路８８を流下して、第２入球検出ＳＷ８７に検出され、次いで第２球出口８６から直下に位置する第２回転体球入口９４ａに向けて排出される。
【００５５】
次に、第２回転振り分け装置９０の作用について説明する。第２回転振り分け装置９０は、第２変動入球装置８０から排出された遊技球を第２回転体球入口９４ａから受け入れる。受け入れた遊技球は、その底部を、回転する第２回転体９２の側面部によって支持される。支持された遊技球は、回転に伴い初めて巡ってくる第２回転体凹部Ａ９２ａ若しくは第２回転体凹部Ｂ９２ｂの内の何れかが第２回転体球入口９４ａに連通することにより、その底部に落下して保持される。遊技球が第２回転体凹部Ａ９２ａに保持された場合、第２振り分け口９１ａに流入して振り分け球として第２振り分け球検出ＳＷ９３で検出され、先述したように該検出に基づいて１０ラウンドの大当たり遊技状態に移行制御される。一方、遊技球が第２回転体凹部Ｂ９２ｂに保持された場合、第２回転体球出口９１ｂから後方すなわち機内に向けて排出され、非振り分け球として第２非振り分け球検出ＳＷ９９で検出される。
【００５６】
なお、本実施例の第２回転体９２は、前方視均等な割り出し角度位置に、１カ所の第２回転体凹部Ａ９２ａと、２カ所の第２回転体凹部Ｂ９２ｂを備えている。これにより、第２回転振り分け装置９０に受け入れられた遊技球は、１／３の確率で第２振り分け口９１ａに振り分けられ、２／３の確率で非振り分け球として排出される。これにより、後続判定状態となれば、比較的高い割合で最も遊技者に有利な１５ラウンドの大当たり遊技状態を獲得可能となるように構成されている。したがって、選択確率の低い「７７７」の小当たり図柄を選択して直接に後続判定状態へ移行した場合、１０ラウンドの大当たり遊技状態への移行制御よりも高い確率で１５ラウンドの大当たり遊技状態への移行制御が選択されるよう構成されるので、遊技者を過度に落胆させることがない。また、先行判定状態から後続判定状態への困難な移行を完遂すれば、高い確率で１５ラウンドの大当たり遊技状態への移行制御が選択されるので、遊技者に適度な安堵感を与え、遊技の興趣を向上させることが可能となっている。
【００５７】
本実施例では、上記した第２球出口８６から排出される遊技球は全て第２回転振り分け装置９０に流入するよう構成されている。したがって、第２入球検出ＳＷ８７にて検出されたこと、すなわち第２変動入球装置８０に遊技球を受け入れたことを契機として、第２振り分け口９１ａに振り分けられるか否かで、１０ラウンドの大当たり遊技状態に移行制御されるか、１５ラウンドの大当たり遊技状態に移行制御されるかを振り分け判定する先行判定状態に移行するように制御される。そして、本実施例の上記した後続特定遊技状態としての１５ラウンドの大当たり遊技状態への移行制御が、本発明の後続利益である。さらに当該後続利益である１５ラウンドの大当たり遊技状態が遊技者に供与する利益の多寡すなわち度合いは、先述した先行利益である５ラウンドの大当たり遊技状態が遊技者に供与する利益の度合いよりも大きいものである。
【００５８】
次に、本発明の遊技の流れを、図４乃至図６を参照して説明する。図４は、本発明の利益内容決定処理１を説明する作用フロー図であり、図５は低利得決定処理を説明する作用フロー図であり、図６は高利得決定処理を説明する作用フロー図である。
【００５９】
先ず、本実施例の利益内容決定処理１は、本発明の要部を用いて利益度合いの異なる複数種類の大当たり遊技状態の何れを選択するかを決定する処理である。図４に示すように、小当たり遊技状態及び大当たり遊技状態の発生していない通常遊技状態において、特別図柄始動口３４への入賞の有無を常時監視している（ステップＳ１０）。具体的には、主基板に搭載されたＣＰＵが、特別図柄始動口３４に内蔵された図示しない検出ＳＷにより生成後に送信された検出信号を受信したか否かを判定する処理を反復継続する。特別図柄始動口３４への入賞が発生すると、主基板に搭載されたＣＰＵは先述したように、当該入賞に基づいて小当たりとするか否か、更に確定表示する図柄をどの図柄とするか、等を判定する小当たり判定処理を実行する（ステップＳ１１）。小当たり判定処理が終了すると、この判定結果が小当たりとすると判定したか否かを判別する処理を実行する（ステップＳ１２）。当該判別処理の結果が、小当たりとしないと判別した場合、演出図柄表示部４０にハズレ図柄（例えば、「１２３」）を表示（ステップＳ２８）した後、利益内容決定処理１を終了する。一方、当該判別処理（ステップＳ１２）の結果が、小当たりとすると判別した場合、次いで、特別図柄表示部３５に表示される特別図柄に対応した演出図柄表示部４０の演出図柄（この場合、小当たりが決定されているので、確定表示を予定されている小当たり図柄）が、「７７７」であるか否かを判別する（ステップＳ１３）。当該判別の結果が、「７７７」ではない場合、「７７７」以外の演出図柄（例えば、「３３３」）を表示するとともに図示しないタイマ１（本実施例のタイマ１は小当たり遊技状態になったものの第１変動入球装置６０に遊技球が受け入れられなかった場合を検出するための構成であって、本実施例では３秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ１４）。次いで、第１変動入球装置６０の第１可動翼片６３を１秒間だけ起立状態から傾倒状態へ変化させて開放した後、復帰させる（ステップＳ１５）。当該開放によって第１変動入球装置６０に遊技球が受け入れられたか否かを判別するため、第１入球検出ＳＷ６７が検出信号を生成したか否かを判別する（ステップＳ１６）。第１入球検出ＳＷ６７からの検出信号が確認されない場合、タイマ１がタイムアップしたか否かの判別を実行する（ステップＳ２５）。タイマ１がタイムアップした場合には、今回の小当たり遊技状態において遊技球が第１変動入球装置６０に受け入れられなかったものと判断して利益内容決定処理１を終了し、タイムアップしていないと判断した場合は再度ステップＳ１６を実行する。ステップＳ１６において、第１入球検出ＳＷ６７からの検出信号が確認された場合、本発明の先行判定状態としての低利得入賞決定処理モジュール（ステップＳ１７）に移行制御される。
【００６０】
図５を参照して、低利得入賞決定処理について説明する。上記したように、第１入球検出ＳＷ６７からの検出信号が確認されると、図示しないタイマ２（本実施例のタイマ２は第１変動入球装置６０に遊技球が受け入れられた後で第１回転振り分け装置７０に向けて排出されたにもかかわらず、正常に処理されなかった場合を検出するための構成であって、本実施例では１０秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ４０）。次いで、第１振り分け球検出ＳＷ７３が検出したか、すなわち遊技球が第１振り分け口７１ａに振り分けられたか否かを判別する（ステップＳ４１）。第１振り分け球検出ＳＷ７３が検出しない場合、第１非振り分け球検出ＳＷ７９が検出したか、すなわち遊技球が第１回転体球出口７４ｂから非振り分け球として排出されたか否かを判別する（ステップＳ４２）。ステップＳ４２で非検出と判別された場合、タイマ２がタイムアップしたか否かを判別し（ステップＳ４４）、タイムアップした場合には何らかの異状が発生したものと判断して異状処理（ステップＳ４５）に移行し、未だタイムアップしていないと判断した場合には再度ステップＳ４１を実行する。ステップＳ４１において、第１振り分け球検出ＳＷ７３が検出したと判別された場合、通常遊技状態よりも遊技者に有利な５ラウンド大当たり遊技状態へ移行制御される（ステップＳ４３）。また、ステップＳ４２において、第１非振り分け球検出ＳＷ７９が検出したと判別した場合、今回第１回転振り分け装置７０に受け入れられた遊技球は、第１振り分け口７１ａに振り分けられずに非振り分け球として排出され、本発明の先行判定状態としての低利得入賞決定処理が終了する。
【００６１】
再び図４を参照して説明する。低利得入賞決定処理モジュールのステップＳ４２において、第１非振り分け球検出ＳＷ７９が検出したと判別した場合、図示しないタイマ３（本実施例のタイマ３は第１回転振り分け装置７０から排出されたにも関わらず第２変動入球装置８０に遊技球が受け入れられない異状な場合を検出するための構成であって、本実施例では２秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ１８）。次いで、排出された遊技球が球連通路４１を介して第２変動入球装置８０に受け入れられたか否かを、第２誘導球検出ＳＷ８９からの検出信号が確認されたか否かによって判別する（ステップＳ１９）。ステップＳ１９において、第２誘導球検出ＳＷ８９からの検出信号が確認された場合、本発明の後続判定状態としての高利得入賞決定処理モジュール（ステップＳ２０）に移行制御される。また、第２誘導球検出ＳＷ８９からの検出信号が確認されない場合、タイマ３がタイムアップしたか否かを判別し（ステップＳ２６）、タイムアップした場合には何らかの異状が発生したものと判断して異状処理（ステップＳ２７）に移行し、未だタイムアップしていないと判断した場合には再度ステップＳ１９を実行する。
【００６２】
図６を参照して、高利得入賞決定処理について説明する。上記したように、第２誘導球検出ＳＷ８９からの検出信号が確認されると、又は後述する第２入球検出ＳＷ８７からの検出信号が確認（ステップＳ２３  図４参照）されると、図示しないタイマ５（本実施例のタイマ５は第２変動入球装置８０に遊技球が受け入れられた後で第２回転振り分け装置９０に向けて排出されたにもかかわらず、正常に処理されなかった場合を検出するための構成であって、本実施例では３秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ５０）。次いで、第２振り分け球検出ＳＷ９３が検出したか、すなわち遊技球が第２振り分け口９１ａに振り分けられたか否かを判別する（ステップＳ５１）。第２振り分け球検出ＳＷ９３が検出しない場合、第２非振り分け球検出ＳＷ９９が検出したか、すなわち遊技球が第２回転体球出口９１ｂから非振り分け球として排出されたか否かを判別する（ステップＳ５２）。ステップＳ５２で非検出と判別された場合、タイマ５がタイムアップしたか否かを判別し（ステップＳ５５）、タイムアップした場合には何らかの異状が発生したものと判断して異状処理（ステップＳ５６）に移行し、未だタイムアップしていないと判断した場合には再度ステップＳ５１を実行する。ステップＳ５１において、第２振り分け球検出ＳＷ９３が検出したと判別された場合、通常遊技状態よりも、また上記した５ラウンド大当たり遊技状態よりも、遊技者に有利な１０ラウンド大当たり遊技状態へ移行制御される（ステップＳ５４）。また、ステップＳ５２において、第２非振り分け球検出ＳＷ９９が検出したと判別した場合、今回第２回転振り分け装置９０に受け入れられた遊技球は、第２振り分け口９１ａに振り分けられずに非振り分け球として排出され、通常遊技状態、５ラウンド大当たり遊技状態、１０ラウンド大当たり遊技状態よりも、遊技者に有利な１５ラウンド大当たり遊技状態へ移行制御される（ステップＳ５３）。そして本発明の後続判定状態としての高利得入賞決定処理が終了する。
【００６３】
再び図４を参照して説明する。先述したステップＳ１３において、判別の結果が、「７７７」である場合、「７７７」の演出図柄を表示するとともに図示しないタイマ４（本実施例のタイマ４は小当たり遊技状態になったものの第２変動入球装置８０に遊技球が受け入れられなかった場合を検出するための構成であって、本実施例では３秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ２１）。次いで、第２変動入球装置８０の第２可動翼片８３を１秒間だけ起立状態から傾倒状態へ変化させて開放した後、復帰させる（ステップＳ２２）。当該開放によって第２変動入球装置８０に遊技球が受け入れられたか否かを判別するため、第２入球検出ＳＷ８７が検出信号を生成したか否かを判別する（ステップＳ２３）。第２入球検出ＳＷ８７からの検出信号が確認されない場合、タイマ４がタイムアップしたか否かの判別を実行する（ステップＳ２４）。タイマ４がタイムアップした場合には、今回の小当たり遊技状態において遊技球が第２変動入球装置８０に受け入れられなかったものと判断して利益内容決定処理１を終了し、タイムアップしていないと判断した場合は再度ステップＳ２３を実行する。ステップＳ２３において、第２入球検出ＳＷ８７からの検出信号が確認された場合、本発明の後続判定状態としての高利得入賞決定処理モジュール（ステップＳ２０）に移行制御される。すなわち、本実施例のステップＳ１４からステップＳ１９を経由せずに直接に本発明の後続判定状態としての高利得入賞決定処理に移行制御される。換言すれば、「７７７」の小当たり図柄が演出図柄として選択されると、本発明の先行判定状態としての低利得入賞決定処理を経由せずに、直接に後続判定状態としての高利得入賞決定処理へと移行制御するものである。
【００６４】
すなわち、本実施例１における利益内容決定処理１の、ステップＳ１１乃至ステップＳ１４及びステップＳ２１は、本発明の変化契機制御手段である。また、ステップＳ１７は、本発明の先行判定状態であり、ステップＳ２０は、本発明の後続判定状態である。
【実施例２】
【００６５】
続いて、本発明の他の実施例として、実施例２を図７乃至図１０を参照して説明する。図７は、実施例２の先行振り分け手段、後続振り分け手段及び球連通路の構成を説明する概略説明図である。図８は、実施例２の球連通路の作用を説明する概略拡大説明図である。図９は、実施例２の利益内容決定処理２を説明する作用フロー図であり、図１０は、実施例２の低利得決定処理を説明する作用フロー図である。なお、本実施例の構成は、実施例１の構成と殆ど同じであるので、同様の構成については同じ符号を付して、以下、適宜説明を割愛した。
【００６６】
図７に示すように、本実施例も実施例１と同様、遊技領域３０ａの左右方向中央には、上部から下方に向かって、第１変動入球装置６０、第１回転振り分け装置７０、第２変動入球装置８０、第２回転振り分け装置９０、が配設されている。そして、第１回転振り分け装置７０と第２変動入球装置８０との間隙には、球連通路５１と該球連通路５１の略中央には断面略三角形状に形成された薄板状のシャッタ５２が設けられている。
【００６７】
球連通路５１は、図示した２本の遊技釘と遊技盤３０と図示しないガラス板によって形成される遊技球の流下領域であって、上端部が第１回転体球出口７４ｂに連通し、下端部が第２球誘導部材８４の開口部に連通して、第１回転体球出口７４ｂから排出される非振り分け球を第２変動入球装置８０へ誘導可能とするものである。尚、本実施例では実施例１とは異なり、図８に示すように遊技領域３０ａを流下する遊技球Ｂ（流下球）５４が球連通路５１に流入可能且つ球連通路５１を流下する遊技球Ａ（非振り分け球）５３が球連通路５１外へ流出することがあり得るように、２本の遊技釘が第１回転振り分け装置７０及び第２変動入球装置８０に対して、適宜間隔をおいて植設されている。
【００６８】
シャッタ５２は、植設された遊技釘の上方近傍に、遊技盤３０に設けられた挿通角穴に挿通されて前後方向に変位可能に設けられている。シャッタ５２は、図示しないソレノイドの駆動によって、遊技領域３０ａ前方空間に対する進出及び待避を行うように構成されている。薄板状に形成されるシャッタ５２は、前記進出時において、２本の遊技釘の上方を遊技球が流入不能に遮蔽する。また、断面略三角形状に形成されることにより、当該シャッタ５２の上部に載った遊技球を滞留させることなく遊技領域３０ａの下流に向かって放流可能な構成となっている。さらに、シャッタ５２は通常は進出状態を維持し、後述する待避タイミングで一時的に待避し、すぐに復帰するよう駆動制御される。
【００６９】
実施例２の概略の作用について、先ず図８を参照して説明する。図８（Ａ）に示すように、本実施例の球連通路５１は、遊技領域３０ａを流下してきた遊技球Ｂ（流下球）５４が流入可能であり、同時に第１回転振り分け装置７０から排出された遊技球Ａ（非振り分け球）５３が流出可能に構成されている。図８には、第１回転振り分け装置７０から排出されて球連通路５１を第２変動入球装置８０に向けて流下しようとする遊技球Ａ（非振り分け球）５３に、遊技領域３０ａを流下してきた遊技球Ｂ（流下球）５４が衝突してこれを球連通路５１外にはじき出す状態が示されている。この際、シャッタ５２は待避して第２変動入球装置８０への流入を可能としている。このように、本実施例では、第１回転振り分け装置７０から排出された遊技球が必ず第２変動入球装置８０に受け入れられるとは限らない構成であるとともに、シャッタ５２の所定の待避タイミングであれば、遊技球Ｂ（流下球）５４でも第２変動入球装置８０に受け入れられる可能性を有する構成となっている。図８（Ｂ）には、第１回転振り分け装置７０から排出された遊技球Ａ（非振り分け球）５３が、第２変動入球装置８０に受け入れられた後、シャッタ５２が進出して、遊技領域３０ａを流下してきた遊技球Ｂ（流下球）５４が第２変動入球装置８０に受け入れられてしまうのを防止する状態が示されている。
【００７０】
次に、本実施例のより具体的な作用を、図９及び図１０を参照して説明する。本実施例においても先述した実施例１と同様に利益内容決定処理２が実行される。図９に示す低利得入賞決定処理のモジュール(ステップＳ１１７)を説明する図１０において、非振り分け球の第１回転振り分け装置７０からの排出を検出する第１非振り分け球検出ＳＷ７９が検出信号を生成すると、当該検出信号を受信した主基板は、通常は進出状態を維持しているシャッタ５２を０．５秒間だけ待避させた後、再度進出させて復帰させ（ステップＳ１４６）、低利得入賞決定処理のモジュールを終了する。
【００７１】
実施例２は、上記のような球連通路５１及びシャッタ５２を備えたことにより、第１回転振り分け装置７０から第２変動入球装置８０への非振り分け球の移動を不確実な状態とすることで、遊技者に不安感や安堵感を与え、遊技の興趣を向上させる。
【００７２】
すなわち、本実施例２における利益内容決定処理２の、ステップＳ１１１乃至ステップＳ１１４及びステップＳ１２１は、本発明の変化契機制御手段である。また、ステップＳ１１７は、本発明の先行判定状態であり、ステップＳ１２０は、本発明の後続判定状態である。
【実施例３】
【００７３】
続いて、更に本発明の他の実施例として、実施例３を図１１乃至図１４を参照して説明する。図１１は、実施例３の先行振り分け手段、後続振り分け手段及び球連通路の構成を説明する概略説明図である。図１２は、実施例３の利益内容決定処理３を説明する作用フロー図であり、図１３は、実施例３の高利得決定処理を説明する作用フロー図であり、図１４は、実施例３の低利得決定処理を説明する作用フロー図である。なお、本実施例の構成は、実施例１の構成と殆ど同じであるので、同様の構成については同じ符号を付して、以下、適宜説明を割愛した。
【００７４】
図１１に示すように、本実施例も実施例１と同様、遊技領域３０ａの左右方向中央には、上部から下方に向かって、第１変動入球装置６０、第１回転振り分け装置７０、第２変動入球装置８０、第２回転振り分け装置９０、が配設されている。本実施例が実施例１と相異する点は、第２回転振り分け装置９０の第２回転体凹部Ａ９２ａが２カ所設けられ、第２回転体凹部Ｂ９２ｂが１カ所設けられている点である。これにより、実施例３の第２回転振り分け装置９０に受け入れられた遊技球は、２／３の割合で第２振り分け口９１ａに振り分けられ、比較的高い確率で振り分け球として第２振り分け球検出ＳＷ９３に検出されることとなる。
【００７５】
また、本実施例では、第１回転振り分け装置７０及び第２回転振り分け装置９０での振り分け結果に基づいて遊技者に供与される利益の利益度合いが、実施例１とは異なる。この点は、後述する遊技の流れにおいて説明する。
【００７６】
先ず、本実施例の利益内容決定処理３は、本発明の要部を用いて利益度合いの異なる複数種類の大当たり遊技状態の何れを選択するかを決定する処理である。図１２に示すように、小当たり遊技状態及び大当たり遊技状態の発生していない通常遊技状態において、特別図柄始動口３４への入賞の有無を常時監視している（ステップＳ２１０）。具体的には、主基板に搭載されたＣＰＵが、特別図柄始動口３４に内蔵された図示しない検出ＳＷにより生成後に送信された検出信号を受信したか否かを判定する処理を反復継続する。特別図柄始動口３４への入賞が発生すると、主基板に搭載されたＣＰＵは先述したように、当該入賞に基づいて小当たりとするか否か、更に確定表示する図柄をどの図柄とするか、等を判定する小当たり判定処理を実行する（ステップＳ２１１）。小当たり判定処理が終了すると、この判定結果が小当たりとすると判定したか否かを判別する処理を実行する（ステップＳ２１２）。当該判別処理の結果が、小当たりとしないと判別した場合、演出図柄表示部４０にハズレ図柄（例えば、「１２３」）を表示（ステップＳ２２８）した後、利益内容決定処理３を終了する。一方、当該判別処理（ステップＳ２１２）の結果が、小当たりとすると判別した場合、次いで、特別図柄表示部３５に表示される特別図柄に対応した演出図柄表示部４０の演出図柄（この場合、小当たりが決定されているので、確定表示を予定されている小当たり図柄）が、「７７７」であるか否かを判別する（ステップＳ２１３）。当該判別の結果が、「７７７」である場合、「７７７」の演出図柄を表示するとともに図示しないタイマ１（本実施例のタイマ１は小当たり遊技状態になったものの第１変動入球装置６０に遊技球が受け入れられなかった場合を検出するための構成であって、本実施例では３秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ２１４）。次いで、第１変動入球装置６０の第１可動翼片６３を１秒間だけ起立状態から傾倒状態へ変化させて開放した後、復帰させる（ステップＳ２１５）。当該開放によって第１変動入球装置６０に遊技球が受け入れられたか否かを判別するため、第１入球検出ＳＷ６７が検出信号を生成したか否かを判別する（ステップＳ２１６）。第１入球検出ＳＷ６７からの検出信号が確認されない場合、タイマ１がタイムアップしたか否かの判別を実行する（ステップＳ２２５）。タイマ１がタイムアップした場合には、今回の小当たり遊技状態において遊技球が第１変動入球装置６０に受け入れられなかったものと判断して利益内容決定処理３を終了し、タイムアップしていないと判断した場合は再度ステップＳ２１６を実行する。ステップＳ２１６において、第１入球検出ＳＷ６７からの検出信号が確認された場合、本発明の先行判定状態としての高利得入賞決定処理モジュール（ステップＳ２１７）に移行制御される。
【００７７】
図１３を参照して、高利得入賞決定処理について説明する。上記したように、第１入球検出ＳＷ６７からの検出信号が確認されると、図示しないタイマ２（本実施例のタイマ２は第１変動入球装置６０に遊技球が受け入れられた後で第１回転振り分け装置７０に向けて排出されたにもかかわらず、正常に処理されなかった場合を検出するための構成であって、本実施例では１０秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ２４０）。次いで、第１振り分け球検出ＳＷ７３が検出したか、すなわち遊技球が第１振り分け口７１ａに振り分けられたか否かを判別する（ステップＳ２４１）。第１振り分け球検出ＳＷ７３が検出しない場合、第１非振り分け球検出ＳＷ７９が検出したか、すなわち遊技球が第１回転体球出口７４ｂから非振り分け球として排出されたか否かを判別する（ステップＳ２４２）。ステップＳ２４２で非検出と判別された場合、タイマ２がタイムアップしたか否かを判別し（ステップＳ２４４）、タイムアップした場合には何らかの異状が発生したものと判断して異状処理（ステップＳ２４５）に移行し、未だタイムアップしていないと判断した場合には再度ステップＳ２４１を実行する。ステップＳ２４１において、第１振り分け球検出ＳＷ７３が検出したと判別された場合、通常遊技状態よりも遊技者に有利な１５ラウンド大当たり遊技状態へ移行制御される（ステップＳ２４３）。また、ステップＳ２４２において、第１非振り分け球検出ＳＷ７９が検出したと判別した場合、今回第１回転振り分け装置７０に受け入れられた遊技球は、第１振り分け口７１ａに振り分けられずに非振り分け球として排出され、本発明の先行判定状態としての高利得入賞決定処理が終了する。
【００７８】
再び図１２を参照して説明する。高利得入賞決定処理モジュールのステップＳ２４２において、第１非振り分け球検出ＳＷ７９が検出したと判別した場合、図示しないタイマ３（本実施例のタイマ３は第１回転振り分け装置７０から排出されたにも関わらず第２変動入球装置８０に遊技球が受け入れられない異状な場合を検出するための構成であって、本実施例では２秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ２１８）。次いで、排出された遊技球が球連通路４１を介して第２変動入球装置８０に受け入れられたか否かを、第２誘導球検出ＳＷ８９からの検出信号が確認されたか否かによって判別する（ステップＳ２１９）。ステップＳ２１９において、第２誘導球検出ＳＷ８９からの検出信号が確認された場合、本発明の後続判定状態としての低利得入賞決定処理モジュール（ステップＳ２２０）に移行制御される。また、第２誘導球検出ＳＷ８９からの検出信号が確認されない場合、タイマ３がタイムアップしたか否かを判別し（ステップＳ２２６）、タイムアップした場合には何らかの異状が発生したものと判断して異状処理（ステップＳ２２７）に移行し、未だタイムアップしていないと判断した場合には再度ステップＳ２１９を実行する。
【００７９】
図１４を参照して、低利得入賞決定処理について説明する。上記したように、第２誘導球検出ＳＷ８９からの検出信号が確認されると、又は後述する第２入球検出ＳＷ８７からの検出信号が確認（ステップＳ２２３  図１２参照）されると、図示しないタイマ５（本実施例のタイマ５は第２変動入球装置８０に遊技球が受け入れられた後で第２回転振り分け装置９０に向けて排出されたにもかかわらず、正常に処理されなかった場合を検出するための構成であって、本実施例では３秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ２５０）。次いで、第２振り分け球検出ＳＷ９３が検出したか、すなわち遊技球が第２振り分け口９１ａに振り分けられたか否かを判別する（ステップＳ２５１）。第２振り分け球検出ＳＷ９３が検出しない場合、第２非振り分け球検出ＳＷ９９が検出したか、すなわち遊技球が第２回転体球出口９１ｂから非振り分け球として排出されたか否かを判別する（ステップＳ２５２）。ステップＳ２５２で非検出と判別された場合、タイマ５がタイムアップしたか否かを判別し（ステップＳ２５５）、タイムアップした場合には何らかの異状が発生したものと判断して異状処理（ステップＳ２５６）に移行し、未だタイムアップしていないと判断した場合には再度ステップＳ２５１を実行する。ステップＳ２５１において、第２振り分け球検出ＳＷ９３が検出したと判別された場合、通常遊技状態よりも有利であるが、また上記した１５ラウンド大当たり遊技状態よりも利益度合いの低い、７ラウンド大当たり遊技状態へ移行制御される（ステップＳ２５４）。また、ステップＳ２５２において、第２非振り分け球検出ＳＷ９９が検出したと判別した場合、今回第２回転振り分け装置９０に受け入れられた遊技球は、第２振り分け口９１ａに振り分けられずに非振り分け球として排出され、何れの大当たり遊技状態にも発展せずにアウト球となったことを、演出図柄表示部４０における表示やスピーカ８，８からの音声によって、遊技者に報知する報知処理を実行（ステップＳ２５３）する。そして本発明の後続判定状態としての低利得入賞決定処理が終了する。
【００８０】
再び図１２を参照して説明する。先述したステップＳ２１３において、判別の結果が、「７７７」でないと判別された場合、「７７７」以外の演出図柄（例えば、「３３３」）を表示するとともに図示しないタイマ４（本実施例のタイマ４は小当たり遊技状態になったものの第２変動入球装置８０に遊技球が受け入れられなかった場合を検出するための構成であって、本実施例では３秒でタイムアップするよう設定されている）をリセットした後で、スタートする（ステップＳ２２１）。次いで、第２変動入球装置８０の第２可動翼片８３を１秒間だけ起立状態から傾倒状態へ変化させて開放した後、復帰させる（ステップＳ２２２）。当該開放によって第２変動入球装置８０に遊技球が受け入れられたか否かを判別するため、第２入球検出ＳＷ８７が検出信号を生成したか否かを判別する（ステップＳ２２３）。第２入球検出ＳＷ８７からの検出信号が確認されない場合、タイマ４がタイムアップしたか否かの判別を実行する（ステップＳ２２４）。タイマ４がタイムアップした場合には、今回の小当たり遊技状態において遊技球が第２変動入球装置８０に受け入れられなかったものと判断して利益内容決定処理３を終了し、タイムアップしていないと判断した場合は再度ステップＳ２２３を実行する。ステップＳ２２３において、第２入球検出ＳＷ８７からの検出信号が確認された場合、本発明の後続判定状態としての低利得入賞決定処理モジュール（ステップＳ２２０）に移行制御される。すなわち、本実施例のステップＳ２１４からステップＳ２１９を経由せずに直接に本発明の後続判定状態としての低利得入賞決定処理に移行制御される。換言すれば、「７７７」以外の小当たり図柄が演出図柄として選択されると、本発明の先行判定状態としての高利得入賞決定処理を経由せずに、直接に後続判定状態としての低利得入賞決定処理へと移行制御するものである。
【００８１】
すなわち、本実施例３における利益内容決定処理３の、ステップＳ２１１乃至ステップＳ２１４及びステップＳ２２１は、本発明の変化契機制御手段である。また、ステップＳ２１７は、本発明の先行判定状態であり、ステップＳ２２０は、本発明の後続判定状態である。
【００８２】
このように、本実施例では、後続判定状態としての低利得入賞決定処理における振り分け判定で獲得可能な後続利益は７ラウンド大当たり遊技状態への移行制御であって、先行判定状態としての高利得入賞決定処理における振り分け判定で獲得可能な先行利益である７ラウンド大当たり遊技状態への移行制御とは利益内容の異なるものである。
【００８３】
以上のように、実施例３は、小当たり判定において選択される確率の低い「７７７」の演出図柄を確定表示する小当たりで当選した場合は、第１回転体振り分け装置７０における振り分けで１５ラウンド大当たり遊技状態の獲得を逃したとしても、第２回転体振り分け装置９０における振り分けによって７ラウンド大当たり遊技状態を獲得する可能性を有する。すなわち、特定の図柄を確定表示する当たりで当選した場合、さらなる利益獲得に向けて複数回の挑戦が可能となる遊技性を備えている。
【００８４】
なお、実施例３では、球連通路４１の構成を実施例１と同様の構成として説明したが、これを実施例２に示した構成、すなわち流下球が流入可能であって非振り分け球が流出可能な球連通路とする構成及び第２変動入球装置への流入を阻止するシャッタを備えた構成を、具備したものでも良い。このように構成することにより、遊技性に変化が生じ、より遊技の興趣が向上する。
【００８５】
以上説明した実施例においては、先行振り分け手段及び後続振り分け手段のそれぞれを構成する変動入球装置と回転振り分け装置が、全て遊技領域の略中央において縦に列設された構成を説明したが、本発明はこれに限定するものではない。すなわち、それぞれの構成要素が遊技領域に点在するといった構成であっても、本発明の技術思想を逸脱しない範囲であれば問題なく、そのような構成であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００８６】
パチンコ機等の遊技球を用いて遊技を行う遊技機に利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ機の概略正面図である。
【図２】実施例１の遊技領域３０ａ内の構成を説明する遊技盤の概略正面図である。
【図３】実施例１の先行振り分け手段及び後続振り分け手段の構成を説明する概略説明図である。
【図４】実施例１の利益内容決定処理１を説明する作用フロー図である。
【図５】実施例１の低利得決定処理を説明する作用フロー図である。
【図６】実施例１の低利得決定処理を説明する作用フロー図である。
【図７】実施例２の先行振り分け手段、後続振り分け手段及び球連通路の構成を説明する概略説明図である。
【図８】実施例２の球連通路の作用を説明する概略拡大説明図である。
【図９】実施例２の利益内容決定処理２を説明する作用フロー図である。
【図１０】実施例２の低利得決定処理を説明する作用フロー図である。
【図１１】実施例３の先行振り分け手段、後続振り分け手段及び球連通路の構成を説明する概略説明図である。
【図１２】実施例３の利益内容決定処理３を説明する作用フロー図である。
【図１３】実施例３の高利得決定処理を説明する作用フロー図である。
【図１４】実施例３の低利得決定処理を説明する作用フロー図である。
【符号の説明】
【００８８】
１  パチンコ機（遊技機）
２  外枠
３  内枠
４  ガラスパネル
５  球皿パネル
６  開口窓部
７  装飾部
８  スピーカ
９  球皿
１０  発射ハンドル
３０  遊技盤（遊技盤）
３０ａ  遊技領域（遊技領域）
３１  普通図柄作動ゲート
３２  普通図柄表示部
３３  普通電動役物
３４  特別図柄始動口
３５  特別図柄表示部（可変表示装置）
３６  特別大入賞口
３８  普通図柄保留ＬＥＤ
３９  特別図柄保留ＬＥＤ
４０  演出図柄表示部（可変表示装置）
４１  球連通路
５１  球連通路（球連通路）
５２  シャッタ
５３  遊技球Ａ（非振り分け球）
５４  遊技球Ｂ（流下球）
６０  第１変動入球装置（先行振り分け手段、変動入球装置、先行変動入球装置）
６１  第１取付板
６２  第１前飾り板
６３  第１可動翼片（先行可動翼片）
６４  第１球遮蔽部材
６５  第１球入口
６６  第１球出口
６７  第１入球検出ＳＷ
６８  第１球流下路
７０  第１回転振り分け装置（先行振り分け手段、回転振り分け装置、先行回転振り分け装置）
７１  第１回転体取付板
７１ａ  第１振り分け口（振り分け口、先行振り分け口）
７２  第１回転体（先行回転体）
７２ａ  第１回転体凹部Ａ
７２ｂ  第１回転体凹部Ｂ
７３  第１振り分け球検出ＳＷ
７４  第１回転体カバー
７４ａ  第１回転体球入口
７４ｂ  第１回転体球出口（排出口）
７５  第１回転体駆動モータ
７９  第１非振り分け球検出ＳＷ
８０  第２変動入球装置（後続振り分け手段、変動入球装置、後続変動入球装置）
８１  第２取付板
８２  第２前飾り板
８３  第２可動翼片（後続可動翼片）
８４  第２球誘導部材（受け入れ口）
８５  第２球入口
８６  第２球出口
８７  第２入球検出ＳＷ
８８  第２球流下路
８９  第２誘導球検出ＳＷ
９０  第２回転振り分け装置（後続振り分け手段、回転振り分け装置、後続回転振り分け装置）
９１  第２回転体取付板
９１ａ  第２振り分け口（振り分け口、後続振り分け口）
９１ｂ  第２回転体球出口（排出口）
９２  第２回転体（後続回転体）
９２ａ  第２回転体凹部Ａ
９２ｂ  第２回転体凹部Ｂ
９３  第２振り分け球検出ＳＷ
９４  第２回転体カバー
９４ａ  第２回転体球入口
９５  第２回転体駆動モータ
９９  第２非振り分け球検出ＳＷ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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