(57)【要約】【課題】低階調用の素子を用いた高階調のフレームレート変換を可能とする画像データ処理装置および画像データ処理方法を提供する。【解決手段】第１のビット数の階調データを有し、第１のフレームレートの第１の画像データを第２のビット数の階調データを有する第２の画像データと、第３のビット数の階調データを有する第３の画像データに分割し、第２の画像データを補間して、第２のビット数の階調データを有し、かつ第１のフレームレートより大きい第２のフレームレートの第４の画像データを生成し、第３の画像データを保持して複数回出力することで、第３のビット数の階調データを有し、かつ第２のフレームレートの第５の画像データを生成し、第４の画像データに第５の画像データを付加して、第１のビット数の階調データを有し、かつ第２のフレームレートの第６の画像データを生成する。【選択図】図１
2009111885.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のビット数の階調データを有し、第１のフレームレートの第１の画像データを分割して、第２のビット数の階調データを有する第２の画像データと、第３のビット数の階調データを有する第３の画像データとを生成するデータ分割部と、
前記第２の画像データの隣接するフレームを補間して、前記第２のビット数の階調データを有し、かつ前記第１のフレームレートより大きい第２のフレームレートの第４の画像データを生成するフレーム補間部と、
前記第３の画像データを保持して複数回出力することで、前記第３のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第５の画像データを生成するフレームバッファと、
前記第２の画像データが静止画と対応する場合に、前記第４の画像データに前記第５の画像データを付加して、前記第１のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第６の画像データを生成するデータ付加部と、
を具備することを特徴とする画像データ処理装置。
【請求項２】
合成比に対応して他の画像データと合成されて表示される、前記第１のフレームレートの第７の画像データを生成する画像生成部と、
前記合成比で表される合成の有無に基づいて、前記第３、第７の画像データの何れかを切り替え出力する切替部と、をさらに具備し、
前記フレームバッファが、前記切替部から出力される前記第３の画像データおよび前記第７の画像データを保持して複数回出力することで、前記第２のフレームレートの前記第５の画像データおよび第８の画像データのいずれかを生成し、
前記第２の画像データが静止画と対応し、かつ前記合成比が合成しないことを表す場合に、前記データ付加部が、前記第４の画像データに前記第５の画像データを付加して、前記第６の画像データを生成する、
ことを特徴とする請求項１記載の画像データ処理装置。
【請求項３】
前記合成比に基づいて、前記第６、第８の画像データを合成する合成部、
をさらに具備することを特徴とする請求項２記載の画像データ処理装置。
【請求項４】
前記第２の画像データが静止画と対応しない場合に、前記データ付加部が、前記第４の画像データに前記第５の画像データを付加せず、前記第１のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第９の画像データを生成する、
ことを特徴とする請求項１記載の画像データ処理装置。
【請求項５】
前記第６の画像データに基づいて、画像を表示する表示部、
をさらに具備することを特徴とする請求項１記載の画像データ処理装置。
【請求項６】
第１のビット数の階調データを有し、第１のフレームレートの第１の画像データを分割して、第２のビット数の階調データを有する第２の画像データと、第３のビット数の階調データを有する第３の画像データとを生成するステップと、
前記第２の画像データの連続するフレームを補間して、前記第２のビット数の階調データを有し、かつ前記第１のフレームレートより大きい第２のフレームレートの第４の画像データを生成するステップと、
前記第３の画像データを一時的に保持して出力することで、前記第３のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第５の画像データを生成するステップと、
前記第２の画像データが静止画と対応する場合に、前記第４の画像データに前記第５の画像データを付加して、前記第１のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第６の画像データを生成するステップと、
を具備することを特徴とする画像データ処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像データを処理する画像データ処理装置および画像データ処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
表示品位を向上するため、画像のフレームレート（フィールド周波数）および階調数が増大してきている。現在では、高低のフレームレート（例えば、１２０Ｈｚおよび６０Ｈｚ）および高低の階調数（例えば、１２ビットおよび８ビット）の画像が混在して用いられている。また、伝送容量等の関係で、フレームレートが制限される場合もある。このため、低フレームレートの画像を高フレームレートの画像に変換する技術が公開されている（例えば、特許文献１参照）。即ち、隣接するフィールドから補間フィールドを生成し、フィールド周波数を増大させる。
【特許文献１】特開２０００−３３３１３４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ここで、画像の処理（例えば、フレームレート変換）のための素子には、低階調用および高階調用の双方が有る。従い、低階調用の素子を用いて、高階調のフレームレートへの変換が実現できれば便宜である。
上記に鑑み、本発明は、低階調用の素子を用いた高階調のフレームレート変換を可能とする画像データ処理装置および画像データ処理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の一態様に係る画像データ処理装置は、第１のビット数の階調データを有し、第１のフレームレートの第１の画像データを分割して、第２のビット数の階調データを有する第２の画像データと、第３のビット数の階調データを有する第３の画像データとを生成するデータ分割部と、前記第２の画像データの隣接するフレームを補間して、前記第２のビット数の階調データを有し、かつ前記第１のフレームレートより大きい第２のフレームレートの第４の画像データを生成するフレーム補間部と、前記第３の画像データを保持して複数回出力することで、前記第３のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第５の画像データを生成するフレームバッファと、前記第２の画像データが静止画と対応しない場合に、前記第４の画像データに前記第５の画像データを付加して、前記第１のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第６の画像データを生成するデータ付加部と、を具備することを特徴とする。
【０００５】
本発明の一態様に係る画像データ処理方法は、第１のビット数の階調データを有し、第１のフレームレートの第１の画像データを分割して、第２のビット数の階調データを有する第２の画像データと、第３のビット数の階調データを有する第３の画像データとを生成するステップと、前記第２の画像データの連続するフレームを補間して、前記第２のビット数の階調データを有し、かつ前記第１のフレームレートより大きい第２のフレームレートの第４の画像データを生成するステップと、前記第３の画像データを保持して複数回出力することで、前記第３のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第５の画像データを生成するステップと、前記第２の画像データが静止画と対応しない場合に、前記第４の画像データに前記第５の画像データを付加して、前記第１のビット数の階調データを有し、かつ前記第２のフレームレートの第６の画像データを生成するステップと、を具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、低階調用の素子を用いた高階調のフレームレート変換を可能とする画像データ処理装置および画像データ処理方法を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態を詳細に説明する。
（第１の実施の形態）
図１は本発明の第１実施形態に係る画像データ処理装置１００を表すブロック図である。図２は、画像データ処理装置１００で処理される画像データを表す模式図である。画像データ処理装置１００は、第１のフレームレート（低フレームレート）の画像データを第２のフレームレート（高フレームレート）の画像データに変換して表示する。ここでは、フレームレートを、例えば、６０Ｈｚから１２０Ｈｚへと倍速に変換している。
【０００８】
画像データ処理装置１００は、入力部１１０、画像データ分割部１２０、フレーム間画像処理部１３０、フレームバッファ１４０、通過制御部１５０、画像データ付加部１６０、表示部１７０を有する。この内、入力部１１０、表示部１７０は高ビット数（例えば、ＹＣｂＣｒそれぞれが１２ビット（１２ビット×３））の画像データに対応する。フレーム間画像処理部１３０、フレームバッファ１４０、通過制御部１５０は、低ビット数（例えば、ＹＣｂＣｒそれぞれが８および４ビット（８および４ビット×３））の画像データに対応する。画像データ分割部１２０は、入力側が高ビット数（例えば、１２ビット×３）で、出力側が低ビット数（例えば、８および４ビット×３）である。画像データ付加部１６０は、入力側が低ビット数（例えば、８および４ビット×３）で、出力側が高ビット数（例えば、１２ビット×３）である。なお、「ＹＣｂＣｒ」において、「Ｙ」は輝度信号（明るさ）を示し、「Ｃｂ」は青の色差信号、「Ｃｒ」は赤の色差信号を示す。
【０００９】
入力部１１０は、例えば、チューナ、ビデオ装置等に接続され、画像データＤ１（映像信号）を入力する。画像データＤ１は、高階調（例えば、ＹＣｂＣｒそれぞれが１２ビット階調（１２ビット×３））で、低フレームレート（例えば、６０Ｈｚ）である。図２では、フレームレート６０Ｈｚで基準となるフレームＦ０の画像データＤ１をＹＣｂＣｒに区分して、「Ｙ６０［１１：０］、Ｃｂ６０［１１：０］、Ｃｒ６０［１１：０］」と表している。ここで，Ｙ，Ｃｂ，Ｃｒの添え字はフレームレート［Ｈｚ］を表す。画像データＤ１は、動画および静止画の何れであっても良い。動画の場合には画像データＤ１はフレームＦによって異なり、静止画の場合には画像データＤ１はフレームＦによる変化は無い。
【００１０】
画像データ分割部１２０は、画像データＤ１を２組の画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂに分割するものであり、第１の画像データを分割して、第２、第３の画像データを生成するデータ分割部として機能する。
【００１１】
画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂはそれぞれ、画像データＤ１の階調データが上位ビット、下位ビット（例えば、上位８ビット、下位４ビット）に分割されたものである。図２では、フレームＦ０の画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂをＹＣｂＣｒに区分してそれぞれ、「Ｙ６０［１１：４］、Ｃｂ６０［１１：４］、Ｃｒ６０［１１：４］」、および「Ｙ６０［３：０］、Ｃｂ６０［３：０］、Ｃｒ６０［３：０］」と表している。
【００１２】
フレーム間画像処理部１３０は、画像データＤ２ａの隣接するフレームＦ０、Ｆ―１を補間して、フレーム数が増大された画像データＤ３ａを生成する（低フレームレートから高フレームレートへの変換）。フレーム間画像処理部１３０は、第２の画像データの隣接するフレームを補間して、第４の画像データを生成するフレーム補間部として機能する。
【００１３】
隣接するフレームＦ０、Ｆ―１を用いて、これらの中間のフレームＦ―１／２を生成し、フレームＦ０、Ｆ―１に付加することで、画像データＤ３ａが生成される。即ち、画像データＤ３ａは、高フレームレート（例えば、１２０Ｈｚ）である。図２では、フレームレート１２０ＨｚでフレームＦ−１／２の画像データＤ３ａをＹＣｂＣｒに区分して、「Ｙ１２０［１１：４］、Ｃｂ［１１：４］、Ｃｒ［１１：４］」として表している。なお、動画の場合には画像データＤ２ａ（画像データＤ１）はフレームＦ０、Ｆ―１／２で異なり、静止画の場合には画像データＤ２ａ（画像データＤ１）はフレームＦ０、Ｆ―１／２による変化は無い。
【００１４】
フレーム間画像処理部１３０は、画像データＤ２ａで表される画像の動きの有無（動画、静止画の区分）を表す動き信号Ｓを出力する。例えば、動きベクトルＶの絶対値が所定の値より大きいか否かによって、動画と静止画を区分し、この区分に応じた動き信号Ｓを生成、出力する。
【００１５】
動きベクトルＶは、画像データＤ２ａの隣接するフレームＦ０、Ｆ―１から生成できる。動きベクトルＶは、基準となるフレームからの動きを表すベクトルである。隣接するフレームＦ０、Ｆ―１を比較することで、動きベクトルＶが生成される。具体的には、フレームＦ０をブロックに区分し、前のフレームＦ―１との差分が最も小さくなるブロック間の相対的位置が動きベクトルＶとなる。なお、フレームの補間の際に、動きベクトルＶが生成されるのが通例である。
【００１６】
フレームバッファ１４０は１２ビット×1フレーム分以上のメモリ容量を備え、画像データＤ２ｂを一時的に保持し、複数回（例えば、２回）出力することで、フレーム数が増大された画像データＤ３ｂを生成する（低フレームレートから高フレームレートへの変換）。即ち、画像データＤ３ｂは、高フレームレート（例えば、１２０Ｈｚ）である。図２では、隣接するフレームＦ０、Ｆ―１の中間のフレームＦ―１／２の画像データＤ３ｂ（フレームレート１２０Ｈｚ）をＹＣｂＣｒに区分して、「Ｙ１２０［３：０］、Ｃｂ１２０［３：０］、Ｃｒ１２０［３：０］」として表している。
【００１７】
通過制御部１５０は、画像データＤ２ａ（動き信号Ｓ）が静止画を表す場合に、画像データＤ３ｂを通過させる。通過制御部１５０は、画像データＤ２ａが動画を表す（静止画を表さない）場合に、画像データＤ３ｂを通過させず、画像信号Ｄ０を出力する。画像信号Ｄ０は、全ての画像データがゼロの画像信号であり、図２には「４ｂ００００」（４ビットの「００００」）として表される。
【００１８】
画像データ付加部１６０は、画像データＤ３ａに通過制御部１５０から出力される画像データＤ３ｂまたはＤ０を付加して、画像データＤ４またはＤ５を生成、出力する。画像データＤ３ｂ、Ｄ０に対応して、画像データＤ４、Ｄ５が生成される。図２では、フレームＦ―１／２の画像データＤ４はＹ＝「Ｙ１２０［１１：４］、Ｙ１２０［３：０］」、Ｃｂ＝「Ｃｂ１２０［１１：４］、Ｃｂ１２０［３：０］」、Ｃｒ＝「Ｃｒ１２０［１１：４］、Ｃｒ１２０［３：０］」として表している。また、フレームＦ―１／２の画像データＤ５をＹ＝「Ｙ１２０［１１：４］、４ｂ００００」、Ｃｂ＝「Ｃｂ１２０［１１：４］、４ｂ００００」、Ｃｒ＝「Ｃｒ１２０［１１：４］， ４ｂ００００」として表している。これらは，例えば，Ｙ１２０［１１：４］に下位ビットとしてＹ１２０［３：０］を付加して12ビットに戻すことを表す。即ち，Ｙ１２０［１１：４］を４ビットシフトし、Ｙ１２０［３：０］を加える。
【００１９】
通過制御部１５０および画像データ付加部１６０によって、画像データＤ２ａが静止画の場合に、画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂが付加され、画像データＤ４が生成、出力される。また、画像データＤ２ａが静止画でない場合、画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂが付加されず、画像データＤ５が生成、出力される。通過制御部１５０および画像データ付加部１６０は，第２の画像データが静止画と対応する場合に、第４の画像データに前記第５の画像データを付加して、第６の画像データを生成するデータ付加部として機能する。
【００２０】
次の理由により、動画と静止画で付加の有無が相違する。フレーム間画像処理部１３０で動きベクトル処理により，画像データＤ２ａから画像データＤ３ａが生成される。このとき，静止画であれば動きベクトルがないので，前フレームＦ―１と同じ画像データが中間フレームＦ―１／２として繰り返され，画像データＤ３ａが生成される。また，動画であれば動きベクトルに応じ，補間された画像データＤ３ａが生成される。一方、フレームバッファ１４０で前フレームＦ―１と同じ画素データが中間フレームＦ―１／２として繰り返され，画像データＤ２ｂから画像データＤ３ｂが生成される。
【００２１】
この結果，静止画のときは画像データ付加部１６０で画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂを付加することで、フレーム間画像処理部１３０を高ビット数化（１２ビット×３）したと同じ効果が得られる。また動画のときは画像データＤ３ａの中間フレームＦ―１／２は前フレームＦ―１と一致しないので、画像データＤ３ｂは付加せず，低ビット（８ビット×３）精度のままとする。
【００２２】
このように処理することで，視聴者の目に付きやすい静止画部分で空や人肌などの微妙なグラデーション部分では多ビット化された高階調で表示される。一方，動画部分ではビット階調よりも残像などの動きのほうが視聴者の目に付きやすいため階調精度は低ビットのままで足りる。
【００２３】
表示部１７０は、画像データ付加部１６０から出力される画像データＤ４または画像データＤ３ｂに基づく画像を表示する表示装置、例えば、液晶表示装置である。
【００２４】
（画像データ処理装置１００の動作）
以下、画像データ処理装置１００の動作を説明する。
【００２５】
（１）画像データＤ１の入力
入力部１１０から画像データＤ１が入力される。
【００２６】
（２）画像データＤ１の分割
画像データ分割部１２０が画像データＤ１を分割して、画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂが生成される。
【００２７】
（３）画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂそれぞれのフレームレート変換
次のように、画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂそれぞれのフレームレートが変換される。
ａ．  フレーム間画像処理部１３０が画像データＤ２ａの隣接するフレームを補間して、高フレームレートの画像データＤ３ａを生成する。
ｂ．  フレームバッファ１４０が画像データＤ２ｂを保持し、複数回出力することで、高フレームレートの画像データＤ３ｂを生成する。  
【００２８】
（４）画像データＤ３ａへの画像データＤ３ｂの付加
画像データＤ２ａが静止画の場合、通過制御部１５０および画像データ付加部１６０が、画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂを付加して、画像データＤ４が生成、出力される。画像データＤ２ａが動画の場合、画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂが付加されない。既述のように、静止画、動画に応じて、データの付加の有無を変更することで、静止画部分で微妙なグラデーション部分では多ビット化による高階調で表示される。
【００２９】
（第２の実施の形態）
本発明の第２の実施形態を説明する。
図３は、本発明の第２の実施形態に係る画像データ処理装置２００を表すブロック図である。図４は、画像データ処理装置２００で処理される画像データを表す模式図である。画像データ処理装置２００は、例えば、チューナ、ビデオ装置等から映像信号（画像データＤ１）を入力し，動きベクトル処理等により，高精度で第１のフレームレート（低フレームレート）の画像データを第２のフレームレート（高フレームレート）の画像データに変換して表示する。画像データ処理装置２００は、さらに、メニュー画面やチャンネルバナーなどのＯＳＤ（On Screen Display）画像信号（画像データＤα６）を生成し繰り返し出力することで第１のフレームレート（低フレームレート）から第２のフレームレート（高フレームレート）に変換し、映像信号とＯＳＤ画像信号を合成して表示する。ここでは、フレームレートを、例えば、６０Ｈｚから１２０Ｈｚへと倍速に変換している。
【００３０】
画像データ処理装置２００は、入力部１１０、画像データ分割部１２０、フレーム間画像処理部１３０、フレームバッファ２４０、通過制御部２５０、画像データ付加部１６０、表示部１７０、画像生成部２８１、ブレンド比分離部２８２ａ、ブレンド比付加部２８２ｂ、ブレンド比検出部２８３、切替部２８４、画像合成部２９０を有する。画像合成部２９０は高ビット数（例えば、ＹＣｂＣｒそれぞれが１２ビット（１２ビット×３））の画像データに対応する。フレームバッファ２４０、通過制御部２５０、画像生成部２８１、ブレンド比分離部２８２ａ、ブレンド比付加部２８２ｂ、ブレンド比検出部２８３、切替部２８４は、低ビット数（例えば、ＹＣｂＣｒそれぞれが８ビット（８ビット×３））の画像データに対応する。
【００３１】
画像生成部２８１は、画像データＤα６を生成する。画像データＤα６は、ブレンド比αの情報および画像データＤ６を含む。ブレンド比（合成比）αは例えば８ビットのデジタルデータとすると０〜２５５の値を取り、画像合成部２９０で他の画像データと画像データＤ６を合成（重畳）するときの合成の比率（画像データＤ６が表す画像の透過の程度）を表わす。ブレンド比αが、２５５のとき完全な不透過であり（画像データＤ６が表す画像の下に他の画像が見られない）、０のとき完全な透明となり（画像データＤ６が表す画像が見られない）、合成後の画像データに画像データＤ６が含まれない。画像データＤ６は、例えば、ユーザの操作に用いられるメニューを表示するためのグラフィック画像（ＯＳＤ画像信号）を表す。
【００３２】
図４では、フレームレート６０Ｈｚで基準となるフレームＦ０の画像データＤα６をαＹＣｂＣｒに区分して、「α６０［７：０］、ＧＹ６０［７：０］、ＧＣｂ６０［７：０］、ＧＣｒ６０［７：０］」と表している。また、フレームＦ０の画像データＤ６を「ＧＹ６０［７：０］、ＧＣｂ６０［７：０］、ＧＣｒ６０［７：０］」と表している。
【００３３】
ブレンド比分離部２８２ａは、画像データＤα６を画像データＤ６とブレンド比αの情報に分離する。
ブレンド比付加部２８２ｂは、切替部２８４から出力される画像データＤ２ｂまたはＤ６にブレンド比αの情報を付加して、画像データＤα２ｂまたはＤα６を生成する。図４では、基準となるフレームＦ０の画像データＤα２ｂをＹＣｂＣｒに区分して、「α６０［７：０］、Ｙ６０［３：０］、Ｃｂ６０［３：０］、Ｃｒ６０［３：０］」と表している。なお、画像データＤ２ｂ、Ｄ６のビット数が相違することから、画像データＤα２ｂの一部が空（ゼロ、図４上では「−」）となっている。
【００３４】
ブレンド比検出部２８３は、ブレンド比αが０（合成されない）か否かを検出する。
切替部２８４は、ブレンド比検出部２８３の検出結果に基づいて、画像データＤ２ｂ、Ｄ６を切り替えて出力する。切替部２８４は、ブレンド比αが０のとき画像データＤ２ｂを出力し、それ以外のとき画像データＤ６を出力することで、フレームバッファ２４０に書き込む対象を切り替えている。ブレンド比αが０のときには、後述する画像合成部２９０で画像データＤ６が合成に用いられないので、フレームバッファ２４０に画像データＤ６を蓄える必要がない。
【００３５】
フレームバッファ２４０は、ブレンド比αの情報をも含めて処理する点と，ＹＣｂＣｒ画像のビット数が異なる点で、フレームバッファ１４０とメモリ容量が異なり、３２ビット×1フレーム分以上のメモリ容量が必要である。フレームバッファ２４０は、画像データＤα２ｂまたはＤα６を一時的に保持し、複数回（例えば、２回）出力することで、フレーム数が増大された画像データＤα３ｂまたはＤα７を生成する（低フレームレートから高フレームレートへの変換）。即ち、画像データＤα３ｂ、Ｄα７は、高フレームレート（例えば、１２０Ｈｚ）である。図４では、フレームレート１２０ＨｚでフレームＦ―１／２の画像データＤα３ｂをＹＣｂＣｒに区分して、「α１２０［７：０］、Ｙ１２０［３：０］、Ｃｂ１２０［３：０］、Ｃｒ１２０［３：０］」として表している。フレームＦ―１／２の画像データＤα７を「α１２０［７：０］、ＧＹ１２０［７：０］、ＧＣｂ１２０［７：０］、ＧＣｒ１２０［７：０］」として表している。
【００３６】
通過制御部２５０は、ブレンド比αの情報をも含めて処理する点で通過制御部１５０と異なる。通過制御部２５０は、画像データＤ２ａ（動き信号Ｓ）が静止画を表し、かつブレンド比αが０の場合に、画像データＤα３ｂ中の画像データＤ３ｂを通過する。通過制御部２５０は、画像データＤ２ａが動画を表す（静止画を表さない）か、またはブレンド比αが０以外の場合に、画像データＤ３ａを通過せず、画像信号Ｄ０を出力する。画像信号Ｄ０は、全ての画像データがゼロの画像信号であり、図４には「４ｂ００００」（４ビットの「００００」）として表される。
【００３７】
これらの動作によって、ブレンド比αが０のときにのみ、フレームバッファ２４０を６０Ｈｚの画像データＤ２ｂを１２０Ｈｚの画像データＤ３ｂに高フレームレート変換処理に使用し、通過制御部２５０は第１の実施例と同じく動き信号Ｓに応じて画像データＤ３ｂまたはＤＯを出力する。
【００３８】
通過制御部２５０および画像データ付加部１６０によって、画像データＤ２ａが静止画で，ブレンド比αが０の場合に、画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂが付加され、画像データＤ４が生成、出力される。また、画像データＤ２ａが静止画でないか，ブレンド比αが０でない場合、画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂが付加されず、画像データＤ５が生成、出力される。通過制御部２５０および画像データ付加部１６０は，第２の画像データが静止画と対応せず、かつ合成比が合成しないことを表す場合に、第４の画像データに第５の画像データを付加して、第６の画像データを生成するデータ付加部として機能する。
【００３９】
画像合成部２９０は、画像データ付加部１６０からの高ビット化（１２ビット×３）した画像データＤ４またはＤ５とフレームバッファ２４０からの画像データＤ３ｂまたはＤ７をブレンド比αに応じて合成（重畳）する。
【００４０】
ここでブレンド比α＝０で静止画の場合は、画像データ付加部１６０から画像データＤ４が、フレームバッファ２４０から画像データＤα３ｂが画像合成部２９０に入力される。ブレンド比α＝０なので画像データ付加部１６０からの画像データＤ４がそのまま出力される。またブレンド比α＝０で動画の場合は、画像データ付加部１６０から画像データＤ５が、フレームバッファ２４０から画像データＤα３ｂが画像合成部２９０に入力される。ブレンド比α＝０なので画像データ付加部１６０からの画像データＤ５がそのまま出力される。またブレンド比α≠０の場合は、動画／静止画に関わらず画像データ付加部１６０から画像データＤ５が、フレームバッファ２４０から画像データＤα７が画像合成部２９０に入力される。このときブレンド比αに応じて画像データＤ５とＤα７が合成された画像データＤ８が出力される。
【００４１】
画像データ処理装置２００の入力部１１０、画像データ分割部１２０、フレーム間画像処理部１３０、画像データ付加部１６０、表示部１７０は、画像データ処理装置１００と実質的に同様なので説明を省略する。
【００４２】
（画像データ処理装置２００の動作）
以下、画像データ処理装置２００の動作を説明する。
【００４３】
（１）画像データＤ１の入力および画像データＤα６の生成
・入力部１１０から画像データＤ１が入力される。
・この入力と並行して、画像生成部２８１が合成（重畳）用の画像データＤα６を生成する。
【００４４】
（２）画像データＤ１の分割
画像データ分割部１２０が画像データＤ１を分割して、画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂが生成される。
【００４５】
（３）画像データＤ２ｂ、Ｄ６の切り替え
ブレンド比αが０であるか否かに応じて、画像データＤ２ｂまたはＤ６（Ｄα２ｂまたはＤα６）の何れかが選択され、フレームバッファ２４０に入力される。
【００４６】
（４）画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂ、Ｄ６のフレームレート変換
次のように、画像データＤ２ａ、Ｄ２ｂ、Ｄ６のフレームレートが変換される。
ａ．  フレーム間画像処理部１３０が画像データＤ２ａの隣接するフレームを補間して、高フレームレートの画像データＤ３ａを生成する。
ｂ．  フレームバッファ２４０が画像データＤα２ｂまたはＤα６を保持し、複数回出力することで、高フレームレートの画像データＤα３ｂまたはＤα７を生成する。  
【００４７】
（５）画像データＤ３ａへの画像データＤ３ｂの付加
画像データＤ２ａが静止画で、ブレンド比αが０の場合、通過制御部２５０および画像データ付加部１６０が、画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂを付加して、画像データＤ４が生成、出力される。画像データＤ２ａが動画またはブレンド比αが０以外の場合、画像データＤ３ａに画像データＤ３ｂが付加されない。第１の実施例で既述のように、静止画、動画に応じて、データの付加の有無を変更することで、静止画部分で微妙なグラデーション部分では多ビット化による高階調で表示される。
【００４８】
またブレンド比αが０以外のときは、画像生成部２８１で生成された画像データＤα６に対応する画像データＤα７がフレームバッファ２４０から出力され、ブレンド比αに応じて画像データＤ５と画像データＤα７を合成した画像データＤ８が表示される。映像にメニュー等のＯＳＤ画像を表示する状態のときは、視聴者はメニュー等の画像が見れればいいので階調精度は従来の低ビットのままで十分である。
【００４９】
（その他の実施形態）
本発明の実施形態は上記の実施形態に限られず拡張、変更可能であり、拡張、変更した実施形態も本発明の技術的範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】第１実施形態に係る画像データ処理装置を表すブロック図である。
【図２】第１実施形態に係る画像データ処理装置で処理される画像データを表す模式図である。
【図３】第２実施形態に係る画像データ処理装置を表すブロック図である。
【図４】第２実施形態に係る画像データ処理装置で処理される画像データを表す模式図である。
【符号の説明】
【００５１】
１００…画像データ処理装置、１１０…入力部、１２０…画像データ分割部、１３０…フレーム間画像処理部、１４０…フレームバッファ、１５０…通過制御部、１６０…画像データ付加部、１７０…表示部、２００…画像データ処理装置、２４０…フレームバッファ、２５０…通過制御部、２８１…画像生成部、２８１…画像生成部、２８２ａ…ブレンド比分離部、２８２ｂ…ブレンド比付加部、２８３…ブレンド比検出部、２８４…切替部、２９０…画像合成部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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