(57)【要約】【課題】開放状態の大入賞口に入賞する遊技球の個数を予め定めた所定個数に制限することが可能なパチンコ遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機は、開状態の開閉扉５１に載った遊技球Bを検知する磁気センサ５７と、大入賞口ソレノイド３０等とを備え、大入賞口ソレノイド３０等は、カウント値Cが「８」であるときに磁気センサ５７が遊技球Bを検知したとき、又は、カウント値Cが「９」に達したとき、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させる制御を行い、また、大入賞口ソレノイド３０等は、前回のラウンドが、磁気センサ５７の遊技球検知に基づき開閉扉５１が開状態から閉状態へ変移したラウンドに該当し、かつ、前回のラウンドが、カウント値Cが「８」で終了したラウンドに該当する場合、次回のラウンドにおいて入賞個数を「１」だけ加算して所定個数（１５個）の遊技球Bを多く払出すよう制御する。【選択図】図２
2009213766.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な入賞口と、前記入賞口を開閉する開閉扉と、前記入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞球検知手段と、前記入賞球検知手段により遊技球が検知されたとき、所定個数の遊技球を払出す賞球払出装置と、前記入賞球検知手段により検知された遊技球の個数をカウントする入賞個数カウント手段とを備え、所定ラウンド数だけ前記開閉扉を開状態に保ち、遊技球を前記入賞口へ入球可能に構成されたパチンコ遊技機において、
開状態の開閉扉の裏面上に載った遊技球を検知する入賞予定遊技球検知手段と、前記入賞個数カウント手段のカウント値及び前記入賞予定遊技球検知手段からの信号に基づいて前記開閉扉の開閉動作を制御する開閉扉制御手段とを備え、
前記開閉扉制御手段は、前記入賞個数カウント手段のカウント値が所定値よりも小さい他の所定値であるときに前記入賞予定遊技球検知手段が遊技球を検知したとき、又は、前記入賞個数カウント手段のカウント値が前記所定値に達したとき、前記開閉扉を開状態から閉状態へ変移させる制御を行い、また、
前記開閉扉制御手段は、前回のラウンドが、前記入賞予定遊技球検知手段の遊技球検知に基づき前記開閉扉が開状態から閉状態へ変移したラウンドに該当し、かつ、前回のラウンドが、前記入賞個数カウント手段のカウント値が前記所定値未満で終了したラウンドに該当する場合、次回のラウンドにおいて、前記開閉扉を開状態から閉状態へ変移させるタイミングを所定期間だけ遅延させる制御を行う
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記開閉扉の左端部又は前記開閉扉の左端部と対峙する部位、及び、前記開閉扉の右端部又は前記開閉扉の右端部と対峙する部位に、開状態の開閉扉の裏面上に載った遊技球が開閉扉の左端部又は右端部から零れ落ちるのを防止する壁部が設けられることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記開閉扉が閉じるときに該開閉扉の裏面上に載った遊技球が該開閉扉の先端から零れ落ちるのを防止するために、該開閉扉の裏面に凹凸部が形成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記開閉扉が閉じるときに該開閉扉の裏面上に載った遊技球が該開閉扉の先端から零れ落ちるのを防止するために、該開閉扉の先端に突出部が形成されていることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
周知のように、パチンコ遊技機として、遊技盤面上の遊技領域に始動入賞口と大入賞口とを設けるとともに、大入賞口を開閉する開閉扉と、大入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞球検知手段と、入賞球検知手段により遊技球が検知されたとき所定個数の遊技球を払出す賞球払出装置と、入賞球検知手段により検知された遊技球の個数をカウントする入賞個数カウント手段とを備え、始動入賞口への遊技球の入賞を契機として制御側のメイン基板（遊技制御基板）において乱数を取得し、取得した乱数が予め定めた大当たり乱数値と一致する場合に大当たり状態を発生させ、所定ラウンド数だけ開閉扉を開状態に保ち、遊技球を大入賞口へ入球可能に構成されたパチンコ遊技機が知られている。
【０００３】
ここで、大当たり発生時には、開閉扉が開状態となり開放状態となった大入賞口に遊技球が入賞するたびに、入賞球検知手段によって当該入賞球が検知され、賞球払出装置によって所定個数の遊技球が払出されるとともに入賞個数カウント手段によって当該遊技球がカウントされてゆき、入賞個数カウント手段のカウント値が所定値に達したとき、換言すると、所定個数の遊技球が大入賞口に入賞したとき、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させ、その後所定時間経過後に開閉扉を閉状態から再び開状態へ変移させ、上記のような一連の動作が所定ラウンド数だけ繰り返し行われる。なお、本願に先立ち、先行技術を調査したところ特許文献１を見出した。
【特許文献１】特開２００２−２１００８７公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来のパチンコ遊技機には、開状態の開閉扉の配置位置から入賞球検知手段の配置位置までの距離が比較的長いため、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させる遊技球に相当する遊技球が入賞球検知手段によって検知された時点で、既に後続の遊技球が大入賞口に入球しているという事態が発生し易く、このような事態が発生した場合、予め定めた所定個数よりも多い個数の遊技球が大入賞口に入賞するという問題があった。
【０００５】
本発明は、上記のような従来技術の問題点を解決し、開放状態の大入賞口（入賞口）に入賞する遊技球の個数を予め定めた所定個数に制限することが可能なパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
さらに、本発明は、開放状態の大入賞口（入賞口）に入賞する遊技球の個数を制限することに付随して発生し易い問題、つまり、大入賞口（入賞口）への遊技球の入賞個数が所定個数に達していないにもかかわらず大入賞口（入賞口）が閉口し、遊技者に払出される遊技球の個数が減少するという問題を解決し、遊技者に不利益を与えることがないパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技球が入球可能な入賞口と、前記入賞口を開閉する開閉扉と、前記入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞球検知手段と、前記入賞球検知手段により遊技球が検知されたとき、所定個数の遊技球を払出す賞球払出装置と、前記入賞球検知手段により検知された遊技球の個数をカウントする入賞個数カウント手段とを備え、所定ラウンド数だけ前記開閉扉を開状態に保ち、遊技球を前記入賞口へ入球可能に構成されたパチンコ遊技機において、開状態の開閉扉の裏面上に載った遊技球を検知する入賞予定遊技球検知手段と、前記入賞個数カウント手段のカウント値及び前記入賞予定遊技球検知手段からの信号に基づいて前記開閉扉の開閉動作を制御する開閉扉制御手段とを備え、前記開閉扉制御手段は、前記入賞個数カウント手段のカウント値が所定値よりも小さい他の所定値であるときに前記入賞予定遊技球検知手段が遊技球を検知したとき、又は、前記入賞個数カウント手段のカウント値が前記所定値に達したとき、前記開閉扉を開状態から閉状態へ変移させる制御を行い、また、前記開閉扉制御手段は、前回のラウンドが、前記入賞予定遊技球検知手段の遊技球検知に基づき前記開閉扉が開状態から閉状態へ変移したラウンドに該当し、かつ、前回のラウンドが、前記入賞個数カウント手段のカウント値が前記所定値未満で終了したラウンドに該当する場合、次回のラウンドにおいて、前記開閉扉を開状態から閉状態へ変移させるタイミングを所定期間だけ遅延させる制御を行うことを特徴とする。
【０００８】
本発明のパチンコ遊技機は、各ラウンドにおいて、開閉扉が開状態となり開放状態となった入賞口に遊技球が入賞するたびに、入賞球検知手段によって当該入賞球が検知され、賞球払出装置によって所定個数の遊技球が払出されるとともに入賞個数カウント手段によって当該遊技球がカウントされてゆく。
【０００９】
そして、入賞個数カウント手段のカウント値が所定値よりも小さい他の所定値、例えば、所定値をNとしかつ他の所定値をN−１としたときのカウント値がN−１であるときに、遊技球が開状態の開閉扉の裏面上に載ると、当該遊技球は入賞予定遊技球検知手段によって検知され、開閉扉制御手段は、入賞予定遊技球検知手段から検知信号を受信したとき、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させる。
【００１０】
あるいは、入賞個数カウント手段のカウント値がN−１であるときに、入賞予定遊技球検知手段が遊技球を検知せず、カウント値がNになったとき、開閉扉制御手段は、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させる。
【００１１】
したがって、上記の開状態の開閉扉の裏面上に載った遊技球は、開閉扉の裏面上から零れ落ち入賞口に入球しなくなる場合を除き、その後入賞球検知手段によって検知され、賞球払出装置によって所定個数の遊技球が払出されるようになるが、入賞個数カウント手段のカウント値が他の所定値N−１に達した時点から当該遊技球が入賞予定遊技球検知手段によって検知される時点までの間に他の遊技球が既に入賞口に入球している場合を除き、当該遊技球は入賞個数カウント手段のカウント値が所定値Nに達するときの遊技球に対応する。このため、開閉扉が開状態のときに入賞口に入賞する遊技球の個数は、予め定めた所定個数Nと一致するようになる。
【００１２】
しかし、開状態の開閉扉の裏面上に載った遊技球は、全てが入賞口に入球するとは限らず、開閉扉の裏面上から零れ落ちて入賞口に入球しない場合も想定される。このような場合、入賞個数カウント手段のカウント値はN−１のままとなり、入賞個数１個分に相当する所定個数の遊技球が払出されなくなってしまい、遊技者は不利益を蒙ることになる。
【００１３】
ところが、上記のような不具合が前回のラウンドで発生した場合、開閉扉制御手段は、次回のラウンドにおいて、開閉扉を開状態から閉状態へ変移させるタイミングを所定期間だけ遅延させる制御を行うよう構成されるため、前回のラウンドにおいて払出されなかった遊技球を今回のラウンドにおいて払出すことが可能になり、遊技者に与えた不利益をカバーすることが可能になる。
【００１４】
ここで、前記開閉扉の左端部又は前記開閉扉の左端部と対峙する部位、及び、前記開閉扉の右端部又は前記開閉扉の右端部と対峙する部位に、開状態の開閉扉の裏面上に載った遊技球が開閉扉の左端部又は右端部から零れ落ちるのを防止する壁部を設けるようにすると、開状態の開閉扉の裏面上に載った遊技球が零れ落ちる割合を減少させることができる。
【００１５】
また、前記開閉扉が閉じるときに該開閉扉の裏面上に載った遊技球が該開閉扉の先端から零れ落ちるのを防止するために、該開閉扉の裏面に凹凸部を形成すると、開閉扉の裏面上に一旦は載った遊技球が開閉扉の先端から零れ落ちる割合を減少させることができる。
【００１６】
また、前記開閉扉が閉じるときに該開閉扉の裏面上に載った遊技球が該開閉扉の先端から零れ落ちるのを防止するために、該開閉扉の先端に突出部が形成すると、開閉扉の裏面上に一旦は載った遊技球が開閉扉の先端から零れ落ちる割合を減少させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
【００１８】
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図、図２は、アタッカー装置の分解斜視図、図３は、同アタッカー装置の断面図、図４は開閉扉の分解斜視図及び側面図、図５は、パチンコ遊技機の電気系統のブロック図、図６は、遊技制御基板が実行する大入賞口処理の一部のフローチャート、図７は、同大入賞口処理の残部のフローチャート、図８は、図６に示す１R処理Aの内容を表したフローチャート、図９は、図６に示す１R処理Bの内容を表したフローチャート、図１０は、遊技制御基板が実行する大入賞口スイッチ処理のフローチャートをそれぞれ示す。
【００１９】
図１において、パチンコ遊技機の遊技盤１は、遊技者がハンドル（図示せず）を操作することによって発射された遊技球が転動しながら落下してゆく遊技領域２を備える。
【００２０】
遊技領域２には、２つの普通入賞口４A、４B、２つのゲート５A、５B、２つの始動入賞口６A、６B、アウト口７、アタッカー装置５０の開閉扉５１などが配設される。
【００２１】
遊技領域２の中央部に画像表示装置３が配される。画像表示装置３は、液晶表示器などで構成され、表示画面３aに、公知のデモ表示、始動入賞口６A、６Bへの入賞に基づく図柄変動表示、リーチ演出、大当たり演出などが行われる。
【００２２】
その他、遊技盤１には、４つの保留ランプ８、普通図柄表示器９及び特別図柄表示器１０などが配設される。
【００２３】
アタッカー装置５０は、図２〜図４に示すように、遊技盤１の取付孔１ａに挿入、固定される前部材５２と、前部材５２に後方から挿入、固定される後部材５３を備える。
【００２４】
前部材５２は、遊技盤１の盤面１ｂに固定される薄肉の前壁部５４を有する。前壁部５４には、上下方向に短く、左右方向に長い開口部すなわち大入賞口５５が形成されている。
【００２５】
また、前壁部５４には、大入賞口５５を開閉する開閉扉５１が配設されている。開閉扉５１は、大入賞口５５の下端部を回転中心として前後方向へ揺動可能に設けられており、前方への回動によって開状態となって大入賞口５５を開放状態にし、遊技盤１の盤面１ｂ上の遊技球Bを受止め大入賞口５５への入球を可能にし、また、後方への回動によって閉状態となって大入賞口５５を閉口状態にし、遊技盤１の盤面１ｂ上の遊技球Bが大入賞口５５に入球できないようにする。開閉扉５１は、図示を省略したが、ソレノイド（図５図示の大入賞口ソレノイド３０）、リンク機構などで構成される公知の駆動機構によって開閉駆動される。
【００２６】
開閉扉５１は、図４（A）、（B）に示すように、本体部５６と、本体部５６に形成された凹部５６ａに収容される磁気センサ５７と、凹部５６ａに収容された磁気センサ５７の上から本体部５６に固定される球受部材５８とを備える。
【００２７】
本体部５６は、その下端部の左端及び右端に、大入賞口５５の下端部に回動自在に取着される回転軸ピン５６ｂを備える。
【００２８】
磁気センサ５７は、開閉扉５１の裏面５１ａすなわち球受部材５８の表面５８ａ上に載った遊技球Bを磁気的に検知することができる公知のセンサである。
【００２９】
球受部材５８の表面５８ａつまり開閉扉５１の裏面５１ａは、凹凸部で構成されている。凹凸部５８ａ（５１ａ）は、開閉扉５１が閉じるときに開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bが開閉扉５１の先端から零れ落ちるのを防止する作用を発揮するものである。
【００３０】
また、開閉扉５１の先端に突出部５１ｂが形成されており、突出部５１ｂは、凹凸部５８ａ（５１ａ）と同様、開閉扉５１が閉じるときに開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bが開閉扉５１の先端から零れ落ちるのを防止する作用を発揮するものである。
【００３１】
前壁部５４の前面５４ａには、左右一対の壁部５９A、５９Bが設けられている。左側の壁部５９Aは、開閉扉５１の左端部と対峙する部位に、また、右側の壁部５９Bは、開閉扉５１の右端部と対峙する部位にそれぞれ配置されている。これらの壁部５９A、５９Bは、開状態の開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bが開閉扉５１の左端部又は右端部から零れ落ちるのを防止する作用を発揮するものである。なお、左右一対の壁部５９A、５９Bは、上記のように前壁部５４に設ける代わりに、開閉扉５１の左端部及び右端部に設けるようにしてもよく、このように構成しても、遊技球Bの零れ落ちを防止することが可能である。
【００３２】
後部材５３は、前床面６０と後床面６１とを有する。
【００３３】
前床面６０は、開状態の開閉扉５１の裏面５１ａの後方に連続するよう形成されており、開閉扉５１の裏面５１ａ上から進入してきた遊技球Bを後床面６１へ案内するよう下り傾斜面で構成されている。
【００３４】
後床面６１は、前床面６０の後方に連続するように形成されており、左右方向中央部から左方へ延びる左下り傾斜面６１ａと左右方向中央部から右方へ延びる右下り傾斜面６１ｂとで構成されている。左下り傾斜面６１ａの先端には、遊技球Bを検知するとともに遊技球Bをアタッカー装置５０の外部に排出するための左球検知排出口部６２Aが配設され、また、右下り傾斜面６１ｂの先端には、遊技球Bを検知するとともに遊技球Bをアタッカー装置５０の外部に排出するための右球検知排出口部６２Bが配設されている。左球検知排出口部６２A及び右球検知排出口部６２Bは、それぞれ磁気センサ６３A、６３Bを備え、磁気センサ６３A、６３Bは、遊技球Bを磁気的に検知する。
【００３５】
後床面６１の後方には、遊技球Bを受止め後床面６１上に戻すための垂直壁部６４が設けられている。
【００３６】
なお、図３において、符号１１は透明ガラスを表している。
【００３７】
次に、パチンコ遊技機の電気系統を図５に基づいて説明する。
【００３８】
図５において、電気系統は遊技制御基板２０を中枢部とし、遊技制御基板２０に演出制御基板２１、払出制御基板２２及び盤用外部情報端子基板２３が接続され、演出制御基板２１に画像制御基板２４及びランプ制御基板２５が接続され、払出制御基板２２に枠用外部情報端子基板２６が接続される。遊技制御基板２０、演出制御基板２１、払出制御基板２２、画像制御基板２４及びランプ制御基板２５は、それぞれ、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備える。
【００３９】
遊技制御基板２０に、遊技球Bが始動入賞口６A、６Bに入賞したことを検出する始動口スイッチ２７A、２７B、普通図柄表示器９の変動表示数字が所定の数字で表示停止したとき、始動入賞口６Bを開放駆動する始動口ソレノイド２８、始動口ソレノイド２８を動作させる契機として遊技球Bがゲート５A及び５Bをそれぞれ通過したことを検出するゲートスイッチ２９A及び２９B、大入賞口５５の開放時に遊技球Bが大入賞口５５に入賞したことを検出する大入賞口スイッチ（磁気センサ６３A、６３B）、大当たり時に大入賞口５５を所定ラウンド数だけ開放させる大入賞口ソレノイド３０、遊技球Bが普通入賞口４A及び４Bにそれぞれ入賞したことを検出する普通入賞口スイッチ３１A及び３１B、保留球数を表示する保留ランプ８、遊技球Bがゲート５A、５Bを通過することが契機となって数字が変動表示される普通図柄表示器９、画像表示装置３による演出と同期して特別図柄を変動表示する特別図柄表示器１０、遊技球Bが開閉扉５１の裏面５１ａ上に載ったことを検知する磁気センサ５７がそれぞれ接続される。普通図柄表示器９に所定の数字が変動停止したとき、始動口ソレノイド２８が動作して始動入賞口６Bが所定時間開放する。
【００４０】
払出制御基板２１に、賞球を払出す賞球払出装置の駆動源である払出電動モータ３２、賞球払出装置により払い出された遊技球Bを検出する払出球検出スイッチ３３、賞球払出装置に供給すべき遊技球Bが有ることを検出する球有り検出スイッチ３４、球発射装置に供給される遊技球Bを貯留する球貯留皿が、払い出された遊技球によって満杯になったことを検出する満タン検出スイッチ３５がそれぞれ接続される。
【００４１】
画像制御基板２４に、画像表示装置３などが接続される。
【００４２】
次に、遊技制御基板２０が実行する大入賞口処理及び大入賞口スイッチ処理を図６〜図１０に基づいて順に説明する。
【００４３】
(1)大入賞口処理（図６〜図９）
図６及び図７において、遊技制御基板２０は、まず、大当たり中であるか否かを判定し（ステップS1）、大当たり中である場合、オープニング中であるか否かを判定する（ステップS2）。ここで、オープニング中とは、大当たり発生してから大当たりの第１ラウンドが開始されるまでの期間をいう。
【００４４】
大当たり発生直後では、オープニング中となるため、次に、オープニング時間つまり、大当たり発生時点から大当たりの第１ラウンドの開始時点までの時間が経過したか否かを判定する（ステップS3）。
【００４５】
オープニング時間経過前は、ステップS1、ステップS2及びステップS3を繰り返し実行する。
【００４６】
その後、オープニング時間が経過すると、ラウンド数Rを「１」だけ加算する（ステップS4）。オープニング時間経過直後においては、それまでのラウンド数Rが「０」であるため、ステップS4における加算後のラウンド数Rは「１」となる。次に、フラグF1がオンしているか否かを判定する（ステップS5）。この時点では、フラグF1は予めオフされているため、ステップS5の判定結果は「NO」となり、次に、大入賞口５５への入賞個数Cを「０」にクリアした後（ステップS6）、大入賞口ソレノイド３０に指令信号を出力し、開閉扉５１を閉状態から開状態へ変移させて大入賞口５５を閉口状態から開放状態に変移させる（ステップS7）。
【００４７】
次に、フラグF2がオンしているか否かを判定する（ステップS8）。この時点では、フラグF2は予めオフされているため、ステップS8の判定結果は「NO」となり、次に、１R処理A（図８）を実行する（ステップS9）。
【００４８】
１R処理A（図８）においては、予め設定した開放時間つまり、大入賞口５５が開放状態を持続することができる時間が経過したか否かを判定する（ステップS9a）。
【００４９】
大入賞口５５が開放状態へ変移した直後においては、ステップS9aの判定結果は「NO」となるため、次に、大入賞口５５への入賞個数Cが所定値N例えば「９」であるか否かを判定し（ステップS9b）、この判定結果は「NO」であることから、次に入賞個数Cが所定値「９」よりも小さな他の所定値例えばN−１（「８」）であるか否かを判定し（ステップS9c）、この判定結果は「NO」であることから、ステップS1に戻り、次にステップS2を実行する。ステップS2の判定結果は、この時点では既にオープニング中ではなくなっているため「NO」となり、次に大入賞口５５が開放中であるか否かを判定し（ステップS10）、この判定結果が「YES」であることから、ステップS8に移行する。以後、ステップS8、ステップS9a〜S9c、ステップS1、ステップS2、ステップS10を繰り返し実行する。
【００５０】
ステップS8、ステップS9a〜S9c、ステップS1、ステップS2、ステップS10を繰り返し実行している間、大入賞口５５に遊技球Bが入賞するたびに、換言すると、大入賞口スイッチ６３A又は６３Bが遊技球を検知するたびに、入賞個数Cは、「１」、「２」、‥と増加してゆく。なお、この入賞個数Cのカウントは、後述する大入賞口スイッチ処理において説明する。そして、入賞個数Cが「８」になると、ステップS9cの判定結果は「YES」となり、開閉扉５１の磁気センサ５７がオンしたか否か、換言すると、磁気センサ５７が、開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bを検知したか否かを判定し（ステップS9d）、磁気センサ５７が遊技球Bを検知していないときには、ステップS1に戻り、ステップS1、ステップS2、ステップS10、ステップS8、ステップS9a〜S9dを繰り返し実行する。
【００５１】
ステップS1、ステップS2、ステップS10、ステップS8、ステップS9a〜S9dを繰り返し実行しているときに、開閉扉５１の裏面５１ａ上に遊技球Bが載り、磁気センサ５７がこの遊技球Bを検知するようになると、ステップS9dの判定結果は「YES」となり、フラグF1をオンし（ステップS9e）大入賞口ソレノイド３０への指令信号を出力停止し、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させて大入賞口５５を閉口する（ステップS11）。次に、ラウンド数Rが「１５」であるか否かを判定する（ステップS12）。この時点では、ラウンド数Rは「１」であるため、ステップS12の判定結果は「NO」となり、ステップS1に戻る。
【００５２】
また、ステップS1、ステップS2、ステップS10、ステップS8、ステップS9a〜S9dを繰り返し実行しているときに、開閉扉５１の磁気センサ５７が遊技球Bを検知する前に大入賞口スイッチ６３A又は６３Bが遊技球Bを検知した場合、換言すると、入賞個数Cが「８」に達した時点で既に開閉扉５１を通過し大入賞口５５に入球した遊技球Bが存在しており、この遊技球Bが左球検知排出口部６２A又は右球検知排出口部６２Bを通過するようになった場合、入賞個数Cは「９」に増加するため、ステップS9bの判定結果は「YES」となり、ステップS11が実行され、開閉扉５１は開状態から閉状態へ変移し大入賞口５５は閉口し、ステップS12を経てステップS1に戻る。
【００５３】
また、ステップS1、ステップS2、ステップS10、ステップS8、ステップS9a〜S9dを繰り返し実行しているときに、開閉扉５１の磁気センサ５７、及び、左球検知排出口部６２A又は右球検知排出口部６２Bの磁気センサ６３A又は６３Bがいずれも遊技球Bを検知せず、開放時間が経過した場合、ステップS9aの判定結果は「YES」となり、ステップS11が実行され、開閉扉５１は開状態から閉状態へ変移し大入賞口５５は閉口し、ステップS12を経てステップS1に戻る。
【００５４】
上記のように大入賞口５５が閉口し、ステップS1に戻った後は、ステップS1、ステップS2を経た後ステップS10を実行し、この時点では大入賞口５５は閉口しているためステップS10の判定結果は「NO」となり、次にエンディング中であるか否かを判定する（ステップS13）。ここで、エンディング中とは、第１５ラウンドが終了した後に画像表示装置３において大当たり終了演出が行われているときをいう。
【００５５】
この時点では、第１ラウンドの終了直後であることからステップS13の判定結果は「NO」となり、次にインターバル時間が経過したか否かを判定する（ステップS14）。ここで、インターバル時間とは、大入賞口５５が閉口した時点から次のラウンドを開始させるべく大入賞口５５を開放する時点までの、予め設定した時間をいう。この時点では大入賞口５５が閉口した直後であるため、ステップS14の判定結果は「NO」となり、ステップS1に戻る。
【００５６】
ステップS1に戻った後は、インターバル時間が経過する前においては、ステップS1、ステップS2、ステップS10、ステップS13及びステップS14を繰り返し実行する。
【００５７】
その後、インターバル時間が経過すると、ステップS14の判定結果は「YES」となり、次にラウンド数Rを「１」だけ加算し、ラウンド数Rを「２」にし（ステップS4）、フラグF1がオンしているか否かを判定する（ステップS5）。
【００５８】
ステップS5の判定結果は「YES」であるため、次に入賞個数Cが「８」であるか否かを判定する（ステップS15）。
【００５９】
ここで、入賞個数Cが「８」である場合としては、前回のラウンドにおいて、入賞個数Cが「８」に達した後、開閉扉５１の裏面５１ａ上に遊技球Bが載り、開閉扉５１が開状態から閉状態へ変移したとき、遊技球Bが開閉扉５１の裏面５１ａ上から零れ落ちて大入賞口５５に入球しなかった場合を挙げることができる。
【００６０】
上記ステップS15の判定結果が「NO」である場合、換言すると、前回のラウンド（第１ラウンド）において入賞個数Cが所定値「９」であった場合、入賞個数Cを「０」にクリアし（ステップS6）、大入賞口５５を開放し、第２ラウンドが開始される（ステップS7）。この第２ラウンドにおいても、上述した第１ラウンドにおける処理と同様な処理が行われ、入賞個数Cが「８」のときに開閉扉５１の磁気センサ５７がオンしたとき、又は、入賞個数Cが「８」のときに開閉扉５１の磁気センサ５７がオンしないまま入賞個数Cが「９」に達したとき、あるいは、入賞個数Cが「９」に達する前に開放時間が経過したとき、大入賞口５５を閉口する（ステップS11）。
【００６１】
一方、上記ステップS15の判定結果が「YES」である場合、換言すると、前回のラウンド（第１ラウンド）において入賞個数Cが所定値「９」に達しない「８」であった場合、フラグF2をオンし（ステップS16）、フラグF1をオフした後（ステップS17）、入賞個数Cを「０」にクリアし（ステップS6）、大入賞口５５を開放し、第２ラウンドを開始する（ステップS7）。この第２ラウンドにおいては、フラグF2がオンしているか否かを判定し（ステップS8）、この時点ではフラグF2がオンしているため、１R処理Bを実行する（ステップS18）。
【００６２】
１R処理B（図９）においては、予め設定した開放時間が経過したか否かを判定し（ステップS18a）、大入賞口５５が開放状態へ変移した直後においては、ステップS18aの判定結果は「NO」となるため、次に、大入賞口５５への入賞個数Cが所定値「９」であるか否かを判定し（ステップS18b）、この判定結果は「NO」であることから、ステップS1に戻り、ステップS1、ステップS2、ステップS10、ステップS8、ステップS18a、ステップS18bを繰り返し実行する。その後、入賞個数Cが所定値「９」に達すると、ステップS18bの判定結果は「YES」となり、次に磁気センサ５７がオンしたか否かを判定し（ステップS18c）、磁気センサ５７が遊技球Bを検知していないときには、入賞個数Cが「１０」に達したか否かを判定する（ステップS18d）。入賞個数Cが「９」のときに磁気センサ５７がオンしたとき、又は、磁気センサ５７がオンする前に入賞個数Cが「１０」に達したとき、ステップS18c又はステップS18dの判定結果が「YES」となり、フラグF2をオフし（ステップS18e）、大入賞口５５を閉口する（ステップS11）。なお、大入賞口５５の閉口（ステップS11）は、開放時間が経過した場合（ステップS18a）にも実行される。
【００６３】
大入賞口５５が閉口した後は、第１ラウンドが終了したときと同様な処理が行われ、インターバル時間の経過を待って第３ラウンドが開始される。
【００６４】
以後、第３ラウンド、第４ラウンド、‥第１４ラウンドが行われ、第１５ラウンドが終了すると、ステップS12の判定結果は「YES」となり、ラウンド数Rが「０」にクリアされ（ステップS19）、エンディングが開始される（ステップS20）。その後、エンディング時間が経過すると（ステップS21）、エンディングを終了し、大当たりを終了する（ステップS22）。
【００６５】
(2)大入賞口スイッチ処理（図１０）
図１０において、遊技制御基板２０は、大入賞口スイッチ６３A又は６３Bがオンすると（ステップS31）、大当たり中のときは入賞個数Cを「１」だけ加算し（ステップS32、ステップS33）、賞球１５個コマンドをセットし払出制御基板２２に送信する（ステップS34）。賞球１５個コマンドを受信した払出制御基板２２は、払出駆動モータ３２に指令信号を出力し、払出駆動モータ３２が駆動されて１５個分の賞球が払出される。
【００６６】
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ遊技機は、遊技球Bが入球可能な入賞口（大入賞口５５）と、入賞口（大入賞口５５）を開閉する開閉扉５１と、入賞口（大入賞口５５）に入賞した遊技球Bを検知する入賞球検知手段（大入賞口スイッチ６３A、６３B）と、入賞球検知手段（大入賞口スイッチ６３A、６３B）により遊技球Bが検知されたとき、所定個数（１５個）の遊技球Bを払出す賞球払出装置（払出駆動モータ３２）と、入賞球検知手段（大入賞口スイッチ６３A、６３B）により検知された遊技球Bの個数をカウントする入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）とを備え、所定ラウンド数だけ開閉扉５１を開状態に保ち、遊技球Bを入賞口（大入賞口５５）へ入球可能に構成される。また、本実施形態に係るパチンコ遊技機は、開状態の開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bを検知する入賞予定遊技球検知手段（磁気センサ５７）と、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値C及び入賞予定遊技球検知手段（磁気センサ５７）からの信号に基づいて開閉扉５１の開閉動作を制御する開閉扉制御手段（大入賞口ソレノイド３０等）とを備え、開閉扉制御手段（大入賞口ソレノイド３０等）は、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値Cが所定値N（「９」）よりも小さい他の所定値N−１（「８」）であるときに入賞予定遊技球検知手段（磁気センサ５７）が遊技球Bを検知したとき、又は、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値Cが所定値N（「９」）に達したとき、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させる制御を行い、また、開閉扉制御手段（大入賞口ソレノイド３０等）は、前回のラウンドが、入賞予定遊技球検知手段（磁気センサ５７）の遊技球検知に基づき開閉扉５１が開状態から閉状態へ変移したラウンドに該当し、かつ、前回のラウンドが、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値Cが所定値N（「９」）未満で終了したラウンドに該当する場合、次回のラウンドにおいて、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させるタイミングを所定期間だけ遅延させる制御を行う。ここで、上記実施形態においては、前回のラウンドが、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値Cが所定値N（「９」）未満で終了したラウンドに該当する場合、ステップS18b、ステップS18c及びステップS18dに示すように、次回のラウンドにおいて入賞個数を「１」だけ加算して所定個数（１５個）の遊技球Bを多く払出すよう制御しており、このような制御が、「開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させるタイミングを所定期間だけ遅延させる制御」に対応する。なお、上記実施形態の代わりに、時間そのものを延長させる制御を行うようにしてもよい。
【００６７】
本実施形態のパチンコ遊技機は、各ラウンドにおいて、開閉扉５１が開状態となり開放状態となった入賞口（大入賞口５５）に遊技球Bが入賞するたびに、入賞球検知手段（大入賞口スイッチ６３A、６３B）によって当該入賞球Bが検知され、賞球払出装置（払出駆動モータ３２）によって所定個数（１５個）の遊技球Bが払出されるとともに入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）によって当該遊技球Bがカウントされてゆく。
【００６８】
そして、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値Cが所定値N（「９」）よりも小さい他の所定値N−１（「８」）であるときに、遊技球Bが開状態の開閉扉５１の裏面５１ａ上に載ると、当該遊技球Bは入賞予定遊技球検知手段（磁気センサ５７）によって検知され、開閉扉制御手段（大入賞口ソレノイド３０等）は、入賞予定遊技球検知手段（磁気センサ５７）から検知信号を受信したとき、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させる。
【００６９】
あるいは、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値CがN−１（「８」）であるときに、入賞予定遊技球検知手段（磁気センサ５７）が遊技球Bを検知せず、カウント値CがN（「９」）になったとき、開閉扉制御手段（大入賞口ソレノイド３０等）は、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させる。
【００７０】
したがって、上記の開状態の開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bは、開閉扉５１の裏面５１ａ上から零れ落ち入賞口（大入賞口５５）に入球しなくなる場合を除き、その後入賞球検知手段（大入賞口スイッチ６３A、６３B）によって検知され、賞球払出装置（払出駆動モータ３２）によって所定個数（１５個）の遊技球Bが払出されるようになるが、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値Cが他の所定値N−１（「８」）に達した時点から当該遊技球Bが入賞予定遊技球検知手段（磁気センサ５７）によって検知される時点までの間に他の遊技球Bが既に入賞口（大入賞口５５）に入球している場合を除き、当該遊技球Bは入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値Cが所定値N（「９」）に達するときの遊技球Bに対応する。このため、開閉扉５１が開状態のときに入賞口（大入賞口５５）に入賞する遊技球Bの個数は、予め定めた所定個数N（「９」）と一致するようになる。
【００７１】
しかし、開状態の開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bは、全てが入賞口（大入賞口５５）に入球するとは限らず、開閉扉５１の裏面５１ａ上から零れ落ちて入賞口（大入賞口５５）に入球しない場合も想定される。このような場合、入賞個数カウント手段（遊技制御基板２０）のカウント値CはN−１（「８」）のままとなり、入賞個数１個分に相当する所定個数（１５個）の遊技球Bが払出されなくなってしまい、遊技者は不利益を蒙ることになる。
【００７２】
ところが、上記のような不具合が前回のラウンドで発生した場合、開閉扉制御手段（大入賞口ソレノイド３０等）は、次回のラウンドにおいて、開閉扉５１を開状態から閉状態へ変移させるタイミングを所定期間だけ遅延させる制御を行うよう構成されるため、前回のラウンドにおいて払出されなかった遊技球Bを今回のラウンドにおいて払出すことが可能になり、遊技者に与えた不利益をカバーすることが可能になる。
【００７３】
ここで、開閉扉５１の左端部又は開閉扉５１の左端部と対峙する部位、及び、開閉扉５１の右端部又は開閉扉の右端部と対峙する部位に、開状態の開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bが開閉扉５１の左端部又は右端部から零れ落ちるのを防止する壁部５９A、５９Bを設けたため、開状態の開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球が零れ落ちる割合を減少させることができる。
【００７４】
また、開閉扉５１が閉じるときに開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bが開閉扉５１の先端から零れ落ちるのを防止するために、開閉扉５１の裏面５１ａに凹凸部５８ａを形成したため、開閉扉５１の裏面５１ａ上に一旦は載った遊技球Bが開閉扉５１の先端から零れ落ちる割合を減少させることができる。
【００７５】
また、開閉扉５１が閉じるときに開閉扉５１の裏面５１ａ上に載った遊技球Bが開閉扉５１の先端から零れ落ちるのを防止するために、開閉扉５１の先端に突出部５１ｂを形成したため、開閉扉５１の裏面５１ａ上に一旦は載った遊技球Bが開閉扉５１の先端から零れ落ちる割合を減少させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】アタッカー装置の分解斜視図である。
【図３】同アタッカー装置の断面図である。
【図４】（A）は開閉扉の分解斜視図、（B）は開閉扉の側面図である。
【図５】パチンコ遊技機の電気系統のブロック図である。
【図６】遊技制御基板が実行する大入賞口処理の一部のフローチャートである。
【図７】同大入賞口処理の残部のフローチャートである。
【図８】図６に示す１R処理Aの内容を表したフローチャートである。
【図９】図６に示す１R処理Bの内容を表したフローチャートである。
【図１０】遊技制御基板が実行する大入賞口スイッチ処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００７７】
２０    遊技制御基板（入賞個数カウント手段）
３０    大入賞口ソレノイド（開閉扉制御手段）
３２    払出駆動モータ（賞球払出装置）
５１    開閉扉
５１ａ    裏面（凹凸部）
５１ｂ    突出部
５５    大入賞口（入賞口）
５７    磁気センサ（入賞予定遊技球検知手段）
５８ａ    凹凸部
５９A、５９B    壁部
６３A、６３B    大入賞口スイッチ（入賞球検知手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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