(57)【要約】【課題】新たなエンタテイメント性のあるカラレコ装置及びコンピュータプログラムを提供する。【解決手段】カラレコ装置１は、画像コンテンツ及び配役の選択を受け付ける選択受付部２Ａと、選択受付部２Ａにより受け付けられた画像コンテンツの画像に対応する音声のうち、配役に対応する所定の音声を出力しないように設定する音声出力設定部１１と、音声出力設定部１１の設定に応じて、所定の音声を除く他の音声を出力する音声出力部３と、画像コンテンツの画像と、所定の音声に対応する文字とを表示する表示部４と、表示部４に文字が表示されている間プレイヤの音声を受け付ける音声受付部２Ｂと、を備える。【選択図】図２
2009193001.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像コンテンツ及び配役の選択を受け付ける選択受付部と、
前記選択受付部により受け付けられた前記画像コンテンツの画像に対応する音声のうち、前記配役に対応する所定の音声を出力しないように設定する音声出力設定部と、
前記音声出力設定部の設定に応じて、前記所定の音声を除く他の音声を出力する音声出力部と、
前記画像コンテンツの画像と、前記所定の音声に対応する文字とを表示する表示部と、
前記表示部に前記文字が表示されている間プレイヤの音声を受け付ける音声受付部と、
を備えるカラレコ装置。
【請求項２】
請求項１に記載のカラレコ装置において、
プレイヤを撮影する撮影部を備え、
前記表示部は、前記撮影部により撮影された前記プレイヤの画像を表示すること、
を特徴とするカラレコ装置。
【請求項３】
請求項２に記載のカラレコ装置において、
前記音声受付部により受け付けられた前記音声を検知する音声検知部を備え、
前記表示部は、前記音声検知部が前記音声を検知したことに応じて、前記撮影部により撮影された前記プレイヤの画像を表示すること、
を特徴とするカラレコ装置。
【請求項４】
請求項２又は３に記載のカラレコ装置において、
前記表示部は、前記表示部の一部領域に、又は前記配役に対応する画像に置き換えて、前記プレイヤの画像を表示すること、
を特徴とするカラレコ装置。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載のカラレコ装置において、
前記画像コンテンツの画像は、静止画により構成されるものであること、
を特徴とするカラレコ装置。
【請求項６】
請求項１から５のいずれか１項に記載のカラレコ装置において、
前記音声受付部により受け付けられた前記音声を記憶する記憶部と、
前記記憶部に記録された前記音声を、前記画像コンテンツの画像と、前記他の音声と共に再生する再生部と、
を備えること、
を特徴とするカラレコ装置。
【請求項７】
請求項１から６のいずれか１項に記載のカラレコ装置において、
前記音声受付部により受け付けられた前記音声と、前記所定の音声との類似度を、声質、タイミング、及び発音内容の少なくともいずれかに基づき判定する音声類似判定部を備え、
前記表示部は、前記音声類似判定部により判定された前記類似度を視覚的に表示すること、
を特徴とするカラレコ装置。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか１項に記載のカラレコ装置において、
記憶媒体に記憶された前記画像コンテンツ、又は通信ネットワークを介して接続された他の装置からダウンロードされた前記画像コンテンツを用いること、
を特徴とするカラレコ装置。
【請求項９】
請求項１から８のいずれか１項に記載のカラレコ装置において、
このカラレコ装置は、携帯端末であること、
を特徴とするカラレコ装置。
【請求項１０】
コンピュータに、
画像コンテンツ及び配役の選択を受け付けるステップと、
受け付けられた前記画像コンテンツの画像に対応する音声のうち、前記配役に対応する所定の音声を出力しないように設定するステップと、
前記設定に応じて、前記所定の音声を除く他の音声を出力するステップと、
前記画像コンテンツの画像と、前記所定の音声に対応する文字とを表示するステップと、
前記文字が表示されたことに応じてプレイヤの音声を受け付けるステップと、
を実行させるためのコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラレコ装置及びコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
かつて、活弁士という職業が存在し、活躍した時代があった。活弁士とは、活動弁士ともいい、活動写真と呼ばれた無声映画を上映中に、その内容を語りで表現して解説する者をいう。初期の映画は、ほとんどが無声映画であり、役者の声や音楽等が一切流れないものであった。特に外国で製作された映画にあっては、言語や文化の違いによる説明も必要であったため、映画の上映中に、進行に応じて映画の内容にあわせたセリフを語る活弁士が活躍した。活弁士の力量で、映画に対する評価が変わるという点で、活弁士は重要な役割を担っていた。
【０００３】
他方、現在では、娯楽の１つとして、家族間や友人間でカラオケが盛んに行われている。カラオケは、カラオケボックスや飲食店、自宅等の場所において行われるものであり、歌を歌いたい者が好みの曲を選択することで、選択した曲の伴奏を再生すると共に、歌詞を表示する。そして、歌いたい者が、伴奏をバックに歌詞を見ながら歌を楽しむものである。歌っている者自身が、伴奏をバックに歌うことで気持ちよくなるだけでなく、曲のリズムや歌唱力、その場の雰囲気により、それを聴いている聴衆も盛り上がることができる。このように、カラオケは気軽にできるため、人気の娯楽として定着している。そんな中、例えば、複数のボーカルパートを選択的に再生出力するカラオケ装置が開示されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２０００−９９０５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、歌が好きな者にとって、ストレス発散となるカラオケも、歌が苦手な者には苦痛なものである。また、歌は苦手だが、しゃべりが得意という者もいる。また、映画やアニメに精通している者もいる。そこで、歌以外のエンタテイメント性のある娯楽として、アフレコに着目した。アフレコとは、アフターレコーディングの略であり、一般には、映画等で、撮影時に役者のセリフを録音せずに、撮影後にセリフだけを録音することをいう。本明細書においては、カラオケのように手軽に行える、プレイヤが画像に合わせてセリフ等を話すアフレコをカラレコというものとする。
【０００５】
本発明は、新たなエンタテイメント性を有するカラレコ装置及びコンピュータプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。
【０００７】
請求項１の発明は、画像コンテンツ及び配役の選択を受け付ける選択受付部（２Ａ）と、前記選択受付部により受け付けられた前記画像コンテンツの画像に対応する音声のうち、前記配役に対応する所定の音声を出力しないように設定する音声出力設定部（１１）と、前記音声出力設定部の設定に応じて、前記所定の音声を除く他の音声を出力する音声出力部（３）と、前記画像コンテンツの画像と、前記所定の音声に対応する文字とを表示する表示部（４）と、前記表示部に前記文字が表示されている間プレイヤの音声を受け付ける音声受付部（２Ｂ）と、を備えるカラレコ装置（１）である。
【０００８】
請求項２の発明は、請求項１に記載のカラレコ装置（１）において、前記プレイヤを撮影する撮影部（５）を備え、前記表示部（４）は、前記撮影部により撮影された前記プレイヤの画像を表示すること、を特徴とするカラレコ装置である。
請求項３の発明は、請求項２に記載のカラレコ装置（１）において、前記音声受付部（２Ｂ）により受け付けられた前記音声を検知する音声検知部（１２）を備え、前記表示部（４）は、前記音声検知部が前記音声を検知したことに応じて、前記撮影部（５）により撮影された前記プレイヤの画像を表示すること、を特徴とするカラレコ装置である。
請求項４の発明は、請求項２又は３に記載のカラレコ装置（１）において、前記表示部（４）は、前記表示部の一部領域に、又は前記配役に対応する画像に置き換えて、前記プレイヤの画像を表示すること、を特徴とするカラレコ装置である。
請求項５の発明は、請求項１から４のいずれか１項に記載のカラレコ装置（１）において、前記画像コンテンツの画像は、静止画により構成されるものであること、を特徴とするカラレコ装置である。
請求項６の発明は、請求項１から５のいずれか１項に記載のカラレコ装置（１）において、前記音声受付部（２Ｂ）により受け付けられた前記音声を記憶する記憶部（６）と、前記記憶部に記録された前記音声を、前記画像コンテンツの画像と、前記他の音声と共に再生する再生部（１３）と、を備えること、を特徴とするカラレコ装置である。
請求項７の発明は、請求項１から６のいずれか１項に記載のカラレコ装置（１）において、前記音声受付部（２Ｂ）により受け付けられた前記音声と、前記所定の音声との類似度を、声質、タイミング、及び発音内容の少なくともいずれかに基づき判定する音声類似判定部（１４）を備え、前記表示部（４）は、前記音声類似判定部により判定された前記類似度を視覚的に表示すること、を特徴とするカラレコ装置である。
請求項８の発明は、請求項１から７のいずれか１項に記載のカラレコ装置（１）において、記憶媒体（２６）に記憶された前記画像コンテンツ、又は通信ネットワークを介して接続された他の装置からダウンロードされた前記画像コンテンツを用いること、を特徴とするカラレコ装置である。
請求項９の発明は、請求項１から８のいずれか１項に記載のカラレコ装置（１）において、このカラレコ装置は、携帯端末であること、を特徴とするカラレコ装置である。
【０００９】
請求項１０の発明は、コンピュータに、画像コンテンツ及び配役の選択を受け付けるステップと、受け付けられた前記画像コンテンツの画像に対応する音声のうち、前記配役に対応する所定の音声を出力しないように設定するステップと、前記設定に応じて、前記所定の音声を除く他の音声を出力するステップと、前記画像コンテンツの画像と、前記所定の音声に対応する文字とを表示するステップと、前記文字が表示されたことに応じてプレイヤの音声を受け付けるステップと、を実行させるためのコンピュータプログラムである。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
（１）本発明は、画像コンテンツの画像と、プレイヤが選択した配役以外の音声とを出力し、プレイヤが選択した配役の音声を出力しない。よって、画像コンテンツの画像に合わせて、プレイヤは、選択した配役のセリフを話すことができる。このように、誰でもが楽しめ、カラオケに代わる又はカラオケと共存する、新たなエンタテイメント性を提供することができる。
【００１１】
（２）本発明は、撮影部によって撮影されたプレイヤの姿を表示部に表示する。よって、選択した配役のセリフを話しているプレイヤの姿を、プレイヤはセリフを話しながら見ることができる。これにより、プレイヤのセリフを話す姿を見ながら、プレイヤと観客とが一体となって盛り上がることができるという、新たな楽しみを提供することができる。
【００１２】
（３）本発明は、音声が検知されたことに応じて撮影部によって撮影されたプレイヤの姿を表示部に表示する。よって、プレイヤがセリフを話す姿を、画面に表示することができる。
【００１３】
（４）本発明は、撮影部によって撮影されたプレイヤの姿を、画像コンテンツと共に、又は画像コンテンツに代えて表示することができる。よって、画像コンテンツと共に表示する場合には、画像コンテンツとプレイヤとの表情を見ることができるので、両者の表情を比較して楽しむことができる。また、画像コンテンツに代えて表示する場合には、顔の表情等を含めて配役の役者になりきることができる。よって、更なるエンタテイメント性の向上が期待できる。
【００１４】
（５）本発明は、静止画の画像コンテンツを用いることができる。よって、画像コンテンツの制作を安価かつ短期間で行うことができる。また、動画の画像と比較して画像コンテンツの容量を小さくすることができるので、カラレコ装置のシステム負荷を軽減できる。
【００１５】
（６）本発明は、記録されたプレイヤのカラレコを再生することができる。よって、他のプレイヤのカラレコを再生して見ることができ、また、自分のカラレコを他の者に見せることができる。また、後から自分のカラレコを再生して客観的に見ることができる。
【００１６】
（７）本発明は、プレイヤの話したセリフに関する評価を行うことができる。よって、客観的に、セリフの話し方の良し悪しを判断する一手法を提供することができる。また、評価により、高得点を狙う等のプレイヤのモチベーションを向上させることができる。
【００１７】
（８）本発明は、記録媒体又は他の装置からダウンロードした画像コンテンツを用いる。よって、様々な画像コンテンツを用いることができるので、プレイヤに飽きられにくい画像コンテンツを提供できる。
【００１８】
（９）本発明は、携帯端末で実現できるため、気軽かつ手軽にプレイヤがセリフを話して楽しむカラレコを行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
（実施形態）
以下、本発明を実施するための最良の形態について図を参照しながら説明する。なお、これはあくまでも一例であって、本発明の技術的範囲はこれに限られるものではない。
図１は、本実施形態に係るカラレコ装置１を用いてプレイヤがカラレコをしている様子を示す図である。カラレコ装置１は、制御部７（図２参照）等を格納する本体部２０にマイク２２、スピーカ２３、ディスプレイ２４、ビデオカメラ２５等が接続されている。
【００２０】
マイク２２は、男性Ａと女性Ｂとの声を入力する。この図１において、女性Ｂは、字幕部３１に表示された字幕に応じて、マイク２２に向かって女優Ｙになりきってセリフを話している。
スピーカ２３は、ディスプレイ２４の字幕部３１に表示されている文字以外のセリフや音楽等を出力する。また、スピーカ２３は、マイク２２により入力された女性Ｂが話しているセリフを出力する。
【００２１】
ディスプレイ２４は、画面中央の画像コンテンツ表示部３０、画面下方の字幕部３１及び画面左上方の撮影表示部３２を表示する。画像コンテンツ表示部３０には、男優Ｘと女優Ｙとの２名の役者による映画のワンシーンが表示されている。また、字幕部３１には、女優Ｙの会話である「ねえ、あなた・・・。お話したいことがあるの。」という文字が表示されている。撮影表示部３２には、ビデオカメラ２５で撮影した男性と女性との画像が表示されている。
【００２２】
ビデオカメラ２５は、ディスプレイ２４の上部に取り付けられ、カラレコを行っているプレイヤである男性Ａと女性Ｂとを、正面から撮影するような位置に配置されている。そして、男性Ａと女性Ｂとがカラレコを行っている姿を撮影する。
【００２３】
次に、カラレコ装置１の構成について説明する。
図２は、本実施形態に係るカラレコ装置１の機能ブロックを示す図である。カラレコ装置１は、主な構成として、入力部２、音声出力部３、表示部４、撮影部５、記憶部６、制御部７及び通信インタフェース部８を備え、それらが、バス９を介して接続されている。
入力部２は、プレイヤがリモコン２１を操作することで、プレイヤによる各種の選択を受け付ける選択受付部２Ａと、マイク２２からの音声を受け付ける音声受付部２Ｂとを有する。
【００２４】
音声出力部３は、例えばスピーカ２３であり、マイク２２により入力された音声や、画像コンテンツに含まれる音声を出力する。
表示部４は、例えば液晶表示装置（ＬＣＤ）等のディスプレイ２４であり、画像コンテンツや、字幕等を表示する。
【００２５】
撮影部５は、例えばビデオカメラ２５であり、カラレコを行っているプレイヤを撮影する。
記憶部６は、例えばＤＶＤ２６等の各種記録メディア（記録媒体）やＨＤＤ２７等のディスクであり、カラレコを行うためのコンピュータプログラムや、画像コンテンツを記憶する。また、後述で説明するカラレコ記録データを記憶する。
【００２６】
制御部７は、音声出力設定部１１、音声検知部１２、再生部１３及び音声類似判定部１４を有する。音声出力設定部１１、音声検知部１２、再生部１３及び音声類似判定部１４の詳細は、後述する。制御部７は、情報の演算、及び処理を行う情報演算処理装置（ＣＰＵ）であり、当該カラレコ装置１全体を制御するものである。制御部７は、記憶部６に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、カラレコ装置１のハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。なお、本発明でいうコンピュータとは、制御部、記憶部等を備えた情報処理装置をいい、カラレコ装置１は、制御部７、記憶部６等を備えた情報処理装置であり、本発明のコンピュータの概念に含まれる。
【００２７】
通信インタフェース部８は、通信ネットワーク（図示せず）を介して接続された他の装置が有する画像コンテンツをダウンロードしたり、カラレコ装置１の記憶部６に記憶されたカラレコ記録データを他の装置等に送信したりするための中継を行う。記憶部６に記憶された画像コンテンツ以外にも、他の装置からダウンロードした画像コンテンツを用いることで、プレイヤに飽きられにくい画像コンテンツを提供することができる。
【００２８】
次に、カラレコ装置１での処理について説明する。
図３は、本実施形態に係るカラレコ装置１のメイン処理のフローチャートである。
まず、ステップＳ１において、制御部７は、画像コンテンツと配役との選択画面を表示部４に表示する。ここで、画像コンテンツとは、例えば、ドラマや映画のワンシーン、ＣＭ等の動画や、４コマ漫画等の静止画をいう。ワンシーンとは、ドラマや映画に関する４、５分程度のダイジェストをいう。また、配役とは、画像コンテンツの中で、カラレコの対象となる役者をいう。なお、カラレコの対象となる役者は、１人でも複数人でもよい。
【００２９】
次に、ステップＳ２では、画像コンテンツと配役との選択を、ステップＳ１において表示部４に表示された画面に従い、プレイヤが画像コンテンツの種類や配役を選択することで、選択受付部２Ａが受け付け、制御部７は、画像コンテンツと配役とに関する情報を受け付ける。
ステップＳ３では、制御部７（音声出力設定部１１）は、音声出力設定処理を行う。音声出力設定処理は、プレイヤにより選択された配役の音声を出力しないように設定する。例えば、画像コンテンツの作成時に画像と音声とを別々に作成し、さらに配役ごとに音声を分けることで設定することができる。
【００３０】
ステップＳ４では、制御部７は、選択した画像コンテンツの再生を開始する。画像コンテンツの再生を開始することで、表示部４には、例えば、図１に示す画像コンテンツの画像が表示される。この際、制御部７は、配役として設定した役者の音声を除く音声を、音声出力部３から出力させる。
このように、画像コンテンツの画像と、プレイヤが選択した配役以外の音声とを出力し、プレイヤが選択した配役の音声を出力しないので、画像コンテンツの画像に合わせて、プレイヤは、選択した配役のセリフを話すことができる。よって、誰でもが楽しめ、カラオケに代わる又はカラオケと共存する、新たなエンタテイメント性を提供することができる。
【００３１】
ステップＳ５では、制御部７は、音声記録を開始する。具体的には、マイク２２から入力された音声を音声受付部２Ｂが受付可能な状態とする。そして、音声受付部２Ｂが受け付けた音声を記憶部６に記録する。
ステップＳ６では、制御部７は、表示部４に字幕を表示したか否かを判断する。表示部４に字幕を表示するとは、配役の役者がセリフを話すシーンが再生されることにより、配役の役者が話すセリフを、図１に示す字幕部３１に表示することをいう。表示部４に字幕を表示した場合（ステップＳ６：ＹＥＳ）には、制御部７は、処理をステップＳ７に移し、制御部７（音声検知部１２）は、マイク２２から入力されたプレイヤの音声を音声受付部２Ｂが受け付けることで、音声を検知する。他方、表示部４に字幕を表示しない場合（ステップＳ６：ＮＯ）には、制御部７は、処理をステップＳ６にとどめる。
【００３２】
次に、ステップＳ８では、制御部７は、撮影部５による撮影を開始する。これにより、カラレコを行うプレイヤの様子を撮影することができる。
ステップＳ９では、制御部７は、撮影部５により撮影されたプレイヤの画像を、表示部４に表示する。よって、選択した配役のセリフを話しているプレイヤの姿を、プレイヤはセリフを話しながら見ることができる。これにより、プレイヤのセリフを話す姿を見ながら、プレイヤと観客とが一体となって盛り上がることができるという、新たな楽しみを提供することができる。
【００３３】
ステップＳ１０では、制御部７は、画像コンテンツの再生が終了したか否かを判断する。画像コンテンツの再生が終了した場合（ステップＳ１０：ＹＥＳ）には、制御部７は、処理をステップＳ１１に移す。他方、画像コンテンツの再生が終了していない場合（ステップＳ１０：ＮＯ）には、制御部７は、処理をステップＳ９に戻す。
ステップＳ１１では、制御部７は、実行中の音声記録及び撮影部５による撮影を終了する。
そして、ステップＳ１２では、制御部７（音声類似判定部１４）は、音声の類似度を判定する。
【００３４】
ここで、音声の類似度判定について説明する。
図４は、本実施形態に係る音声の類似判定方法を説明するための概念図である。
図４は、音声データを分析したグラフであって、時間を横軸に、音質量を縦軸にして、音声を分析した結果をグラフの形で示すものである。本実施形態では、音質量というパラメータを利用して評価を行っている。音質量が０とは、声を発していない状態をいう。また、音質量が大きい値であるほど、周波数の高い音質で発声していることを示す。また、時間を示す横軸では、発声タイミングのずれを認識できる。図４（ａ）は、画像コンテンツに含む配役の音声データを分析したグラフを、図４（ｂ）は、カラレコを行ったプレイヤの音声データを分析したグラフを示す。また、図４（ｃ）は、配役の音声データの分析グラフとプレイヤの音声データの分析グラフとを重ねた状態を示す。図４（ｃ）で重なり部３６は白く、外れ部３７は網掛けで示している。配役の音声データのグラフを基準として、この外れ部３７の面積が大きいほど、類似度が低く、プレイヤが配役になりきっていないことを示す。逆に、外れ部３７の面積が小さいほど、類似度が高く、プレイヤが配役になりきっていることを示す。
【００３５】
図３に戻って、ステップＳ１３では、制御部７は、ステップＳ１２での判定結果を、表示部４に表示する。ここで、図５は、本実施形態に係る表示部４の表示例を示す図である。図５（ａ）に示すように、類似度を“なりきり度”としてパーセンテージで表示している。“なりきり度”は、図４で説明した音質量から計算された音質や感度、発声タイミングにより算出できる。また、図５（ｂ）に示すように、類似度を全国ランキングとして表示することができる。この判定結果は、後述で説明するように、後からでも見ることができる。また、他者が判定結果に対するコメントを投稿することができる。
このように、評価を指標等の数値で示すことにより、プレイヤの意欲を駆り立てることができる。
【００３６】
ステップＳ１４では、制御部７は、音声記録を保存するか否かを判断する。音声記録を保存するとは、ステップＳ５で開始し、ステップＳ１１で終了した音声記録であるカラレコ記録データを保存するか否かを判断する。音声記録を保存する場合（ステップＳ１４：ＹＥＳ）には、制御部７は、処理をステップＳ１５に移す。他方、音声記録を保存しない場合（ステップＳ１４：ＮＯ）には、制御部７は、処理をステップＳ１６に移す。
【００３７】
ステップＳ１５では、制御部７は、記憶部６に音声記録を保存する。なお、保存場所として、例えば、通信インタフェース部８を介して、他の装置（図示せず）に音声記録を保存してもよい。また、音声記録と共に判定結果（評価）を保存してもよい。その後、制御部７は、本処理を終了する。
他方、ステップＳ１６では、制御部７は、音声記録を消去した後に、本処理を終了する。
【００３８】
次に、保存した音声記録を再生する場合の処理について説明する。
図６は、本実施形態に係るリプレイ処理のフローチャートである。
まず、ステップＳ３１において、制御部７は、リプレイ可能な画像コンテンツの一覧を表示部４に表示する。これは、例えば、プレイヤ自身が音声記録をした画像コンテンツの一覧を表示してもよいし、他者が音声記録したものを含んだ画像コンテンツの一覧を表示してもよい。
【００３９】
次に、ステップＳ３２では、制御部７は、入力部２からリプレイする画像コンテンツの選択を受け付け、ステップＳ３３において、制御部７（再生部１３）は、選択された画像コンテンツの再生を開始する。
ステップＳ３４では、制御部７は、ランキングの閲覧選択を受け付けたか否かを判断する。ランキングの閲覧選択を受け付けた場合（ステップＳ３４：ＹＥＳ）には、制御部７は、処理をステップＳ３５に移す。一方、ランキングの閲覧選択を受け付けていない場合（ステップＳ３４：ＮＯ）には、制御部７は、処理をステップＳ３６に移す。
【００４０】
ステップＳ３５では、制御部７は、上述の図５（ｂ）に示したような、ランキングを表示部４に表示する。
ステップＳ３６では、制御部７は、リプレイ処理を終了させるか否かを判断する。入力部２からリプレイを終了する信号を受け付け、リプレイ処理を終了させる場合（ステップＳ３６：ＹＥＳ）には、制御部７は、本処理を終了する。他方、リプレイ処理を終了させない場合（ステップＳ３６：ＮＯ）には、制御部７は、処理をステップＳ３３に戻す。そして、何度でもリプレイを行うことができる。
【００４１】
このように、記録されたプレイヤのカラレコを再生することができるので、他のプレイヤのカラレコを再生して見ることができ、また、自分のカラレコを他の者に見せることができる。また、後から自分のカラレコを再生して客観的に見ることができる。
なお、通信インタフェース部８を介して、他の装置（図示せず）に音声記録と共に判定結果を保存した場合には、他のプレイヤの評価が保存される度にランキングが変動するため、よりリプレイを楽しむことができる。
【００４２】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されるものではない。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、上述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。
【００４３】
（変形形態）
（１）本実施形態では、ドラマのワンシーンを例に、動画の画像コンテンツの場合について説明した。しかし、これに限らず、静止画の画像コンテンツでもよい。図７は、表示部に表示される画像コンテンツの他の表示例を示す図である。図７に示す４コマ漫画の場合において、表示部に漫画の１コマと、その状況を示す字幕とを表示し、所定のタイミングで次のコマに切り替えることで、静止画の画像コンテンツにおいても、プレイヤは、カラレコを行うことができる。
【００４４】
（２）本実施形態では、配役に応じてカラレコを行うものであった。しかし、これに限らず、配役の所定の言葉に応じてカラレコを行うものであってよい。例えば、「ワーァァ！！」という驚きの言葉や、「ウッフン」という吐息等、予め決めたキーワードのみの音声の出力を行わないようにして、驚き具合や色気具合を競い合うように楽しんでもよい。また、例えば、スポーツ中継のような画像コンテンツを出力し、セリフ部分を全て出力しないで実況中継の吹き替えを楽しんでもよい。
【００４５】
（３）本実施形態では、類似度の判定をカラレコが終了した後に行うものであった。しかし、これに限らず、セリフを話す都度、判定してもよい。そして、所定の基準を下回る場合に、途中でゲームオーバーとして、画像コンテンツの再生を終了する等、ゲーム性を持たせてもよい。
【００４６】
（４）本実施形態では、カラレコを行うプレイヤの姿を、画面左上方に表示するものであったが、配役の画像上に重ねるようにカラレコを行うプレイヤの姿を表示させてもよい。また、配役の表情を捉えた画像と、撮影部により撮影されたカラレコを行うプレイヤの表情とから、類似性を判断してもよい。この場合、顔のパーツである眉毛の位置や形、口の形等を抽出して、類似を判断することで実現できる。
【００４７】
（５）本実施形態では、ビデオカメラ及びマイクが外付けされたカラレコ装置を用いたが、カラレコ装置に内蔵されていてもよい。また、図２で説明したカラレコ装置１の機能ブロックを携帯電話機等の携帯端末と見立てることで、携帯端末においても、カラレコ装置の機能を実現可能である。
【００４８】
（６）本実施形態では、配役のセリフを出力しないように制御した。しかし、出力可否を切り替えて、見本を見られるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本実施形態に係るカラレコ装置を用いてプレイヤがカラレコをしている様子を示す図である。
【図２】本実施形態に係るカラレコ装置の機能ブロックを示す図である。
【図３】本実施形態に係るカラレコ装置のメイン処理のフローチャートである。
【図４】本実施形態に係る音声の類似判定方法を説明するための概念図である。
【図５】本実施形態に係る表示部の表示例を示す図である。
【図６】本実施形態に係るリプレイ処理のフローチャートである。
【図７】本実施形態に係る表示部に表示される画像コンテンツの他の表示例を示す図である。
【符号の説明】
【００５０】
１    カラレコ装置
２    入力部
２Ａ  選択受付部
２Ｂ  音声受付部
３    音声出力部
４    表示部
５    撮影部
６    記憶部
７    制御部
１１  音声出力設定部
１２  音声検知部
１３  再生部
１４  音声類似判定部
２２  マイク
２４  ディスプレイ
２５  ビデオカメラ
【図１】
2009193001.tif 000003
【図２】
2009193001.tif 000004
【図３】
2009193001.tif 000005
【図４】
2009193001.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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