(57)【要約】【課題】可動部材のスムーズな移動が可能で、しかも可動機構のためのスペースが比較的少なくてすむ遊技機の提供を目的とする。【解決手段】左右方向に移動可能な可動部材８３と、可動部材８３を移動させるための可動手段７５と、可動部材８３が移動可能に取り付けられるベース体７０とを備え、ベース体７０は可動部材８３が前面側を移動すると共に少なくとも可動部材８３が移動する範囲の背面側を保護する保護壁７２を備え、可動部材８３は一方側がベース体７０に移動可能に取り付けられると共に他方側に保護壁７２の前面と当接可能な回動部材９０からなる当接部を備え、回動部材９０は可動部材８３の移動中に保護壁７２の前面と当接した場合に回転して接するようにした。【選択図】図３
2009005803.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左右方向に移動可能な可動部材と、
前記可動部材を移動させる可動手段と、
前記可動部材が移動可能に取り付けられるベース体と、
を備えた遊技機において、
前記ベース体は前記可動部材が前面側を移動すると共に少なくとも前記可動部材が移動する範囲の背面側を保護する保護壁を備え、
前記可動部材は一方側が前記ベース体に移動可能に取り付けられると共に他方側に前記保護壁の前面と当接可能な当接部を備え、
前記当接部は前記可動部材の移動中に前記保護壁の前面と当接した場合に回転して接することが可能な回動部材で構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
膜部材と、
回転により前記膜部材を巻き取ることが可能な軸部材と、
を備え、
前記可動部材は往復移動可能にされ、前記膜部材の一端が前記可動部材に固定されると共に前記膜部材の他端が前記軸部材に固定され、
前記軸部材は前記可動部材が前記軸部材から前記膜部材を引き出しながら移動する際に前記軸部材の回転方向とは反対方向に弾性力を生じる弾性部材を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ベース体は前記可動手段と前記軸部材を取付可能に構成されていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記ベース体は開口部を有する額縁形状からなり、
前記保護壁は前記開口部を覆うと共に前記ベース体の背面側を透視可能な透明部材で構成され、
前記ベース体の保護壁背面側には前記開口部から前記保護壁を通して表示領域を見ることが可能に表示装置が取り付けられることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備え、
前記遊技盤は前記遊技領域に遊技盤開口部を備え、前記遊技盤開口部より前記表示装置の表示領域を視認することが可能に前記遊技盤の背面側に前記ベース体が前記表示装置と共に取り付けられ、
前記可動部材は前記表示装置の表示領域前方側を移動可能に構成されていることを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記膜部材は前記可動部材が前記軸部材から前記膜部材を引き出す方向に移動することで前記表示領域に重なって配置されると共に、前記表示領域に重なって配置された際に前記表示領域を視認可能な透視部を備えていることを特徴とする請求項２から５の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記ベース体には前記可動部材の移動方向に沿って第１軸部と第２軸部が平行に設けられ、
前記第１軸部は断面円形の軸部材で構成され、
前記第２軸部は断面円形の軸部材の外周面に螺旋状の溝部が形成されていると共に駆動手段により回転可能に構成され、
前記可動手段は少なくとも前記第１軸部および前記第２軸部と前記駆動手段からなり、
前記可動部材は前記一方側において前記第１軸部と前記第２軸部が挿通される軸挿通部を備えると共に前記第２軸部の前記溝部と係合する係合部を備え、前記第２軸部の回転により移動することを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機には、遊技の興趣を向上させるためなどから、左右方向に移動する可動部材を設けたものがある。前記可動部材を左右方向に移動させる機構としては、可動部材の上下をガイドして移動させる機構が提案されている。
【０００３】
しかしながら、上下にガイド機構を設ける場合、遊技機内の限られたスペースにガイド機構のためのスペースが必要となる問題や、可動部材の移動時に上下のガイドの一方が他方よりも可動部材との摩擦等が大きくなって可動部材が傾いたり、ガイドの一方が噛み込んで可動部材が動かなくなったりするなどの不具合を生じやすい。
【特許文献１】特開２００２−１０２４５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、前記の点に鑑みなされたものであって、可動部材のスムーズな移動が可能で、しかも可動機構のためのスペースが比較的少なくてすむ遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１の発明は、左右方向に移動可能な可動部材と、前記可動部材を移動させる可動手段と、前記可動部材が移動可能に取り付けられるベース体と、を備えた遊技機において、前記ベース体は前記可動部材が前面側を移動すると共に少なくとも前記可動部材が移動する範囲の背面側を保護する保護壁を備え、前記可動部材は一方側が前記ベース体に移動可能に取り付けられると共に他方側に前記保護壁の前面と当接可能な当接部を備え、前記当接部は前記可動部材の移動中に前記保護壁の前面と当接した場合に回転して接することが可能な回動部材で構成されていることを特徴とする。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１において、膜部材と、回転により前記膜部材を巻き取ることが可能な軸部材と、を備え、前記可動部材は往復移動可能にされ、前記膜部材の一端が前記可動部材に固定されると共に前記膜部材の他端が前記軸部材に固定され、前記軸部材は前記可動部材が前記軸部材から前記膜部材を引き出しながら移動する際に前記軸部材の回転方向とは反対方向に弾性力を生じる弾性部材を備えていることを特徴とする。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項１または２において、前記ベース体は前記可動手段と前記軸部材を取付可能に構成されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項１から３の何れか一項において、前記ベース体は開口部を有する額縁形状からなり、前記保護壁は前記開口部を覆うと共に前記ベース体の背面側を透視可能な透明部材で構成され、前記ベース体の保護壁背面側には前記開口部から前記保護壁を通して表示領域を見ることが可能に表示装置が取り付けられることを特徴とする。
【０００９】
請求項５の発明は、請求項１から４の何れか一項において、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備え、前記遊技盤は前記遊技領域に遊技盤開口部を備え、前記遊技盤開口部より前記表示装置の表示領域を視認することが可能に前記遊技盤の背面側に前記ベース体が前記表示装置と共に取り付けられ、前記可動部材は前記表示装置の表示領域前方側を移動可能に構成されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項６の発明は、請求項２から５の何れか一項において、前記膜部材は前記可動部材が前記軸部材から前記膜部材を引き出す方向に移動することで前記表示領域に重なって配置されると共に、前記表示領域に重なって配置された際に前記表示領域を視認可能な透視部を備えていることを特徴とする。
【００１１】
請求項７の発明は、請求項１から６の何れ一項において、前記ベース体には前記可動部材の移動方向に沿って第１軸部と第２軸部が平行に設けられ、前記第１軸部は断面円形の軸部材で構成され、前記第２軸部は断面円形の軸部材の外周面に螺旋状の溝部が形成されていると共に駆動手段により回転可能に構成され、前記可動手段は少なくとも前記第１軸部および前記第２軸部と前記駆動手段からなり、前記可動部材は前記一方側において前記第１軸部と前記第２軸部が挿通される軸挿通部を備えると共に前記第２軸部の前記溝部と係合する係合部を備え、前記第２軸部の回転により移動することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明によれば、可動部材は一方側がベース体に移動可能に取り付けられ、他方側が固定されていないため、可動部材の移動時に可動部材の他方側が可動機構と噛み合って可動部材が動かなくなったりする不具合の発生を防止することが可能になると共に、可動部材が背面側の保護壁と接触した場合でも、可動部材の他方側に設けられている回動部材と保護壁が接触して回転するため、可動部材の移動が妨げられず、円滑な移動が可能となる。さらに、可動部材の上下にガイド機構を設けるのとは異なり、可動機構のためのスペースを比較的少なく済ませることが可能である。
【００１３】
請求項２の発明によれば、軸部材は可動部材が軸部材から膜部材を引き出しながら移動する際に軸部材の回転方向とは反対方向に弾性力を生じる弾性部材を備えていることから、可動部材が膜部材を引き出した際にも膜部材の弛みを弾性部材の弾性力によって防止することが可能となる。
【００１４】
請求項３の発明によれば、ベース体が可動手段と軸部材を取付可能に構成されていることから、ベース体を遊技機に取り付けることにより可動手段と軸部材を遊技機に取り付けることができ、可動手段と軸部材の遊技機への取り付けが容易になり、組み付け作業を容易に行うことが可能となる。
【００１５】
請求項４の発明によれば、ベース体に表示装置を取り付けることが可能となり、組み付けをより容易に行うことが可能となる。
【００１６】
請求項５の発明によれば、表示領域の前方側に膜部材を配置することが可能となり、遊技に係る演出をより多様にすることが可能となる。
【００１７】
請求項６の発明によれば、表示領域に重なって配置された膜部材を通して表示領域を視認することが可能となり、より変化に富んだ表示態様を遊技者に提供することが可能となる。
【００１８】
請求項７の発明によれば、第２軸部の回転により可動部材を移動させることができるため、コンパクトな構成で可動部材を左右に移動させるが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る遊技機について釘を省略して示す正面図、図２は同遊技機の分解斜視図である。
【００２０】
図１および図２に示す遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であり、外枠Ｆ１内に機構板Ｆ２とその前面側に遊技盤３が収納配置されると共に外枠Ｆ１の前面側には前面枠体Ｆ３とガラス枠Ｇおよび下側カバー体Ｆ４が取り付けられ、前記ガラス枠Ｇのガラス面を通して遊技機前方の遊技者から前記遊技盤３の前面が透視可能となっている。前面枠体Ｆ３には開口窓部２１が形成され、前記開口窓部２１の裏側に前記遊技盤３が位置する。
【００２１】
前記遊技盤３の前面には、縁に遊技球誘導用の外側ガイドレール４及び内側ガイドレール５からなる遊技球誘導レール４Ａが略円形に立設され、前記遊技球誘導レール４Ａによって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置８、上側始動入賞口９、下側始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設されている。なお、内側ガイドレール５は遊技領域６における左側のみに設けられ、前記遊技球誘導レール４Ａにおける外側誘導レール４と内側ガイドレール５間の球誘導路を通ってきた遊技球が内側ガイドレール５の先端から遊技領域６内へ到達可能に構成されている。前記表示装置８の左方下部には普通図柄表示装置４５が設けられ、その下方には遊技領域６の左右に左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、その下方には左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９がそれぞれ設けられている。また、前記表示装置８の左方に普通図柄変動開始用ゲート１９が設けられている。前記遊技領域６を遊技球が流下して種々の入賞口に遊技球が入賞すると所定数の遊技球が賞品球として払い出される。なお、後に詳述する大当たりになると大入賞口１５が開放され、遊技球が入賞し易い大当たり遊技（特別遊技）が実行される。
【００２２】
前記遊技機１の前面側には、左サイドランプ３５ａ、右サイドランプ３５ｂからなるランプ装置が設けられ、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８（音声発生装置）、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置５３等がそれぞれ組み付けられている。符号５４発射装置５３の操作レバーである。前記操作レバー５４にはタッチスイッチが設けられ、遊技者が操作レバー５４を握ることにより発射装置の発射モータが駆動し、遊技球を弾発発射するようになっている。前記発射装置５３により発射された遊技球は、前記遊技盤３に立設された遊技球誘導レール４Ａを介して遊技領域６に誘導され、遊技領域６に誘導された遊技球は転動しつつ下方へ流下し、前記各装置及び各入賞口に入賞するか、或いは何処にも入賞しなければ前記アウト口１７から遊技盤３の裏側へ排出される。なお、前記下側球受け皿３７は前記下側カバー体Ｆ４に設けられている。以下、所要の各部についてさらに詳述する。
【００２３】
前記表示装置８は、遊技に関する情報、例えば所定の遊技状態となったことを知らせるための情報や、遊技の演出性を高めるための情報、遊技の当否判定結果を示す判定図柄等を視覚的な表示情報として表示可能な表示領域８Ａを有するものであって、前記表示情報を構成する文字又は図柄の少なくとも何れかを変動表示可能な液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなる。この実施例の表示装置８は、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、前記判定図柄として特別図柄を変動表示可能となっている。本実施例の表示領域８Ａには左側に左特別図柄Ｔ１、中央に中特別図柄Ｔ２、右側に右特別図柄Ｔ３が、それぞれ変動表示及び停止表示可能とされている。また、前記表示領域８Ａには、前記特別図柄に加えて背景画像（キャラクタ，背景，文字等を含む。）が表示されることもあり、該背景画像が特別図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっていてもよい。なお、この実施例における前記左特別図柄Ｔ１、中特別図柄Ｔ２、右特別図柄Ｔ３は、それぞれ『１，２，３，４，５，６，７，８』の８通りの図柄とされている。
【００２４】
さらに、前記表示領域８Ａの前面側周囲を覆うようにセンター役物６０が配設されている。本実施例のセンター役物６０は、図３に示すように、遊技盤３の略中央部に形成されている遊技盤開口部７の周縁を包囲するようにして遊技盤３の前面側に配設される前側表示カバー６１と、その背面に組み合わされてセンター役物６０を前記遊技盤３に取り付けるベース体７０とを備える。前記ベース体７０は開口部７１を有する額縁形状（枠形状）からなる。前記ベース体７０の背面側には前記開口部７１を塞ぐように前記表示装置８が設けられ、前記遊技盤３における遊技盤開口部７の背面側に前記ベース体７０と共に前記表示装置８が固定されることにより、前記遊技盤開口部７および前記ベース体７０の開口部７１より前記表示装置８の表示領域８Ａを遊技機前方の遊技者が視認可能となる。符号７０Ａは、前記ベース体７０における遊技盤３への取付部であり、前側表示カバー６１の取付部を兼ねている。
【００２５】
前記前側表示カバー６１は、前記表示領域８Ａの前面と対向する部分が開口した前面枠体６２と、前記前面枠体６２の開口部分に設けられたプラスチック又はガラス等の前面側透明部材６３とで構成され、前面側透明部材６３を介して遊技者が表示装置８の表示領域８Ａを透視可能となっている。前面枠体６２の下部は、前記上側始動入賞口９の真上の部分にステージ６４が形成され、前記ステージ６４で遊技球を受けて揺動させた後、前記ステージ６４の前端から下方へ落下させるように構成されている。
【００２６】
前記ベース体７０の前面側には、可動手段７５と前記開口部７１の前面側を左右に横切るように移動する可動部材８３と膜巻き取り装置９１が取り付けられる。また、少なくとも前記可動部材８３が移動する範囲におけるベース体７０の背面側を保護する保護壁７２が、前記開口部７１を覆うように前記ベース体７０の背面側に取り付けられている。前記保護壁７２は、前記ベース体７０の背面側を透視可能な透明部材で構成され、前記透明な保護壁７２を透して前記表示装置８の表示領域８Ａを遊技機の前方側（遊技者側）から透視可能にする。前記保護壁７２を構成する透明部材は透明なガラスあるいはプラスチック等からなる。本実施例では、前記可動部材８３の背面側に配置（ベース体７０の背面側に配置）される表示装置８の表示領域８Ａを保護するようにも保護壁７２は配置されている。
【００２７】
前記可動手段７５は、図４及び図５に示すように第１軸部７６および第２軸部７８と駆動モータＭ１とからなり、前記ベース体７０の上部に取付部材８２によって取り付けられている。前記取付部材８２は、前記ベース体７０の上部前面にネジ等で固定される背板部８２Ａと前記背板部８２の左右端から遊技機前方側へ起立した起立片８２Ｂ，８２Ｃとよりなる。
【００２８】
前記取付部材８２における左側の起立片８２Ｂには、前記第１軸部７６の左端と第２軸部７８の左端が上下に所定距離おいて取り付けられ、一方、右側の起立片８２Ｃには、前記第１軸部７６の右端と第２軸部７８の右端が上下に所定距離おいて取り付けられて、前記第１軸部７６と第２軸部７８が平行とされ、かつ第２軸部７８については回転可能にされる。前記第１軸部７６は断面円形の軸部材で構成され、一方、前記第２軸部７８は断面円形の軸部材の外周面に螺旋の溝部７９が形成されている。前記第１軸部７６と第２軸部７８は、前記取付部材８２が前記ベース体７０の上部前面に取り付けられることにより、前記可動部材８３の移動方向に沿って平行に配置されて前記ベース体７０の上部前面側に取り付けられる。
【００２９】
前記駆動モータＭ１は、本発明における駆動手段に相当し、前記右側の起立片８２Ｃにおける前記第１の軸部７６および第２の軸部７８とは反対側に取り付けられ、前記第２の軸部７８との間に設けられた歯車（図示せず）を介して前記第２の軸部７８を正回転および逆回転させる。前記取付部材８２には、前記可動部材８３の移動範囲における右端位置（起点位置）で可動部材８３を検出する第１位置検出センサ（図示せず）と、前記可動部材８３の移動範における左端位置（最大移動位置）で可動部材を検出する第２位置検出センサ（図示せず）が設けられ、各位置検出センサが可動部材８３の位置を検出することにより前記駆動モータＭ１の回転を切り替えたり、停止させたりするように構成されている。
【００３０】
前記可動部材８３は、長さ方向が上下方向とされた棒状部材で構成され、長さ方向の一方側、本実施例では上方側が前記ベース体７０に移動可能に取り付けられる。前記可動部材８３の長さは前記表示装置８における表示領域８Ａの縦方向の寸法よりも若干大きい寸法とされている。本実施例では、前記可動部材８３は、前記第１軸部７６および第２軸部７８に取り付けられる上側取付部８３Ａと、前記上側取付部８３Ａに上端側でネジ等で連結されてぶら下がる本体部８３Ｂとよりなる。前記上側取付部８３Ａは、上下方向に長い長方形の板状からなり、背面側の上下には第１軸部用溝８４と第２軸部用溝８５が左右方向に形成されている。前記第１軸部用溝８４には前記第１軸部７６がスライド可能に挿通され、前記第２軸部用溝８６には前記第２軸部７８がスライドおよび回転可能に挿通され、前記上側取付部８３Ａの背面に蓋板８３Ｃがネジ等で固定されることにより、前記第１軸部用溝８４と第２軸部用溝８５に蓋がされる。前記第１軸部用溝８４と第２軸部用溝８５は軸挿通部に相当する。また、前記可動部材８３は、一方側（一端側）のみ移動可能に固定し、他方側（他端側）は自由端（固定されない自由の状態）であり、移動する際の振動等で揺動する構成であるが、他方側には後述するローラ９０が取り付けてあるため、可動部材８３が移動する際に揺動して背面の保護壁７２に当接しても摩擦等により移動に支障をきたすことを抑えてスムーズに移動することが可能な構成となっている。
【００３１】
また、前記上側取付部材８３Ａの前面には、前記第２軸部用溝８５と通じる窓８７が形成され、前記窓８７を塞ぐ係合板８８がネジで取り付けられる。前記係合板８８の背面には、図６に示すように、突起状の係合部８８Ａが形成されている。前記係合部８８Ａは、前記第２軸部７８の外周面に形成されている螺旋状の溝部７９に挿入されて係合し、前記第２軸部７８の回転により前記第２軸部７８上を、前記上側取付部材８３Ａと共に軸方向（左右方向）に移動する。
【００３２】
前記可動部材８３の本体部８３Ｂは、上下方向に長い棒状からなり、前面側には羽を広げて横を向いた鳥形状の装飾８９が形成されている。また、前記可動部材８３における前記ベース体７０への取付側とは反対の他方側、すなわち、前記本体部８３Ｂの下方側には、ローラ９０が回転可能に設けられている。前記ローラ９０は、本発明における回動部材に相当し、前記本体部８３の下面から下向きに突出した軸９０Ａに回転可能に取り付けられ、前記可動部材８３が移動する際に前記保護壁７２の前面とローラ９０が当接した場合に、前記ローラ９０が回転して保護壁７２と接触し、これにより前記可動部材８３の下部が上部と同様にスムーズに移動できるようにする。特に、前記第１軸部用溝８４と第２軸部用溝８５は、前記第２軸部７８の回転により可動部材８３が移動する際に、前記第１軸部７６と第１軸部用溝８４が噛み合ったりあるいは第２軸部７８と第２軸部用溝８５が噛み合ったりして、前記可動部材８３の移動に支障が生じないようにするため、前記第１軸部用溝８４と第２軸部用溝８５は、前記第１軸部７６と前記第２軸部７８に対して余裕を持たせて形成されており、前記可動部材８３は移動時に前後揺動を生じて可動部材８３の下端が前記保護壁７２と接触しやすくなっている。そのため、本発明のように、前記可動部材８３の下端にローラ（回動部材）９０を設けて前記保護壁７２と接触した際にローラ９０を回転させることは、前記可動部材８３のスムーズな移動を実現する上で顕著な効果がある。なお、前記ローラ（回動部材）９０は、前記保護壁７２との当接部に相当する。また、本実施例では前記回動部材は回転するローラ９０としたが、その他ボールベアリング等スムーズに可動できるものであればよい。
【００３３】
前記膜巻き取り装置９１は、前記ベース体７０において前記可動部材８３の移動開始前の起点側、すなわち本実施例ではベース体７０の右側部に取り付けられている。前記膜巻き取り装置９１は、図４および図７に示すように、上下の取付ブラケット９２，９３と、軸部材９４と、中心固定部材１０５とよりなる。
【００３４】
上下の取付ブラケット９２，９３は、上下に所定距離離して前記ベース体７０の右側前面に取り付けられる。前記上下の取付ブラケット９２，９３には、上下方向の筒部９２Ａ，９３Ａが形成され、前記筒部９２Ａ，９３Ａに前記軸部材９４が回転可能に取り付けられて前記可動部材８３に対し前記軸部材９４が略平行にされる。
【００３５】
前記軸部材９４は、上下の端板９６，９７、トーションコイルバネ９９、筒状本体１００で構成され、中心固定軸１０５によって前記上下の取付ブラケット９２，９３取り付けられ、前記中心固定軸１０５の周囲を回転可能にされている。
【００３６】
前記中心固定軸１０５は、前記軸部材９４内の中心位置に上下方向に沿って設けられ、上下の端部９５Ａ，９５Ｂが前記上下の端板９６，９７を貫通して前記筒状本体１００の上下で突出し、前記取付ブラケット９２，９３の筒部９２Ａ，９３Ａに挿通固定される。
【００３７】
前記上下の端板９６，９７は、円板状からなり、中心には前記中心固定軸１０５に対する貫通孔９６Ａ，９７Ａが形成されている。前記端板の貫通孔９６Ａ，９７Ａは、前記中心固定軸１０５の外径よりも僅か大きく形成され、前記中心固定軸１０５に対して前記上下の端板９６，９７が回転可能となっている。前記上下の端板９６，９７は、前記筒状本体１００の上下端に嵌着される。
【００３８】
前記トーションコイルバネ９９は、前記中心固定軸１０５の外周に装着されてバネの一端（本実施例では上端）９９Ａが前記中心固定軸１０５に固定され、バネの他端（本実施例では下端）９９Ｂが前記上下の端板９６，９７の何れか（本実施例では下側端板９７）に固定されている。
【００３９】
前記筒状本体１００は、２つの樋状の半体１０１，１０２で構成され、前記樋状の半体１０１，１０２を合体させることにより筒状本体１００となる。前記樋状の半体１０１，１０２には、合体時に係合する係合孔１０１Ａと係合突起１０２Ａが、対向位置に形成されている。前記筒状本体１００には、前記トーションコイルバネ９９と共に中心固定軸１０５の両端を除く部分が収納される。また、前記筒状本体１００の上下端には、前記上下の端板９６，９７が固定され、前記筒状本体１００と上下の端板９６，９７が一体となって前記中心固定軸１０５に対して回転可能にされる。前記筒状本体１００が回転することによって前記トーションコイルバネ９９が巻かれ、トーションコイルバネ９９の復元力により前記回転方向とは反対方向の弾性力が発生し、前記筒状本体１００に前記回転方向とは反対方向の回転力が発生する。前記トーションコイルバネ９９は本発明における弾性部材に相当する。また、前記トーションコイルバネ９９に代えて輪ゴム等のゴム部材であっても良い。
【００４０】
前記軸部材９４と前記可動部材８３間に膜部材１１０が取り付けられる。前記膜部材１１０は一端が前記可動部材８３の背面側に固定されると共に他端が前記軸部材９４の外面に固定されて、図８に示すように、前記可動部材８３が移動開始前の起点に位置する状態、すなわち図８の８−Ａに示すように前記可動部材８３が軸部材９４側に位する状態では前記軸部材９４の外周に巻き取られた状態にされる。そして、図８の８−Ｂに示すように、前記可動部材８３の移動により、前記軸部材９４から前記膜部材１１０が引き出される。前記可動部材８３が、前記軸部材９４から膜部材１１０を引き出しながら移動する際、前記軸部材９４の回転方向とは反対方向の弾性力が前記トーションコイルバネ９９によって生じるため、前記可動部材８３と前記軸部材９４で前記膜部材１１０の弛みが解消される。前記トーションコイルバネ９９の弾性力は、少なくとも前記可動部材８３が元の位置に戻るまで存在するため、前記可動部材８３が戻る際の移動時にも前記膜部材１１０の弛みを防ぐことができる。
【００４１】
前記膜部材１１０は、前記可動部材８３が前記軸部材９４から引き出す方向に移動することで、前記表示装置８の表示領域８Ａに重なって配置され、前記表示領域８Ａに重なって配置された際に前記表示領域８Ａを視認可能な透視部を備えている。前記透視部は、例えば前記膜部材１１０の全体を透明なプラスチックフィルム等とした場合には、前記膜部材１１０の全体が透視部を構成することになり、一方、前記前記膜部材１１０を透視不能な濃色として一部のみを透視可能な透明としたプラスチックフィルム等とした場合には、透明な部分が透視部を構成することになる。また、前記膜部材１１０には、画像、模様、文字、キャラクタ等が適宜描かれ、前記表示領域８Ａに表示される図柄やキャラクタ、背景等と前記膜部材１１０の画像や模様あるいは文字等と組み合わされることにより、遊技の演出効果を一層高めることが可能となる。
【００４２】
前記普通図柄表示装置４５は液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ画像表示装置等の画像表示装置からなり、記号或いは絵（キャラクタ）等の小当たり判定用普通図柄を変動表示及び停止表示する。本実施例における普通図柄表示装置４５に変動及び停止表示される普通図柄は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９』の１０通りの図柄とされている。
【００４３】
前記上側始動入賞口９は、上方が遊技球入球口として開口している。また、前記下側始動入賞口１０は上側始動入賞口９の真下に設けられ、２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態と略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態間を変化可能に制御されている。前記下側始動入賞口１０の拡開開放は、前記普通図柄表示装置４５で普通図柄が変動した後、特定の普通図柄で確定停止表示されて小当たり（普通図柄当たり）が成立した時に行われる。
【００４４】
また、前記上側始動入賞口９および下側始動入賞口１０の裏側（背面）には、前記上側始動入賞口９および下側始動入賞口１０に入賞（入球）した遊技球を検出する始動入賞口検出スイッチ（始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、本実施例では、前記始動入賞口検出スイッチによる入賞球の検出が、大当たりの当否（遊技の当否）判定に対する起因及び前記特別図柄の変動表示開始に対する起因に設定されている。また、前記表示装置８で特別図柄の変動表示中に、前記上側始動入賞口９および下側始動入賞口１０に遊技球が入賞しても、直ちに新たな特別図柄の変動表示を開始することができないため、始動入賞口検出スイッチによる遊技球検出数を予め設定された設定数まで特別図柄用保留球数として記憶して大当たりの当否（遊技の当否）判定及び特別図柄の変動表示を一旦保留し、順次大当たりの当否判定及び特別図柄の変動表示を行うことによって記憶されている特別図柄用保留球数の数を減らしている。なお、前記始動入賞口検出スイッチによる遊技球検出数が設定数まで記憶されている（すなわち特別図柄用最大保留球数となっている）時には、前記始動入賞口検出スイッチがそれ以上入賞遊技球を検出しても、保留球数としては記憶されない無効球とされ、その無効球については図柄の変動及び当否判定を行うことなく、入賞に対する賞球遊技球が所定数払い出される。また、本実施例では、前記特別図柄用保留球数に関して設定されている前記設定数（すなわち最大保留球数）は４個とされている。
【００４５】
前記普通図柄変動開始用ゲート１９は、前記普通図柄変動開始用ゲート１９の背面に設けられた普通図柄変動開始スイッチで普通図柄変動開始用ゲート１９を通過する遊技球を検出することによって前記普通図柄表示装置４５で普通図柄の変動を開始させるようになっている。また、前記普通図柄の変動表示中に、前記普通図柄変動開始用ゲート１９を遊技球が通過することによって発生する普通図柄の変動を、最高４回普通図柄用保留球数として記憶し、普通図柄の変動開始により普通図柄用保留球数を減らすようになっている。さらにまた、前記左袖入賞口２３と右袖入賞口２５の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００４６】
前記大入賞口１５は、前記遊技盤３の背面に設けられた大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板１６を備えている。この大入賞口１５は、通常は開閉板１６が閉じた状態とされ、大当たり状態（特別遊技状態）になると開いて、入賞可能にする。当該大入賞口１５内の一部には、該大入賞口１５が開いた際に開口して入賞可能にする特定領域入賞口（図示せず）を有する。さらに、該特定領域入賞口には、所定条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開閉扉が設けられている。また、前記特定領域入賞口には特定入賞球を検出する特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサ）が設けられ、該入賞球の検出により大入賞口１５を再度開ける継続権利が成立し、本実施例では最高１５ラウンド繰り返し可能にされている。また、前記大入賞口１５内の略中央には、大入賞口１５に入賞し、かつ前記特定領域入賞口に入賞しなかった入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサ）が設けられている。
【００４７】
遊技を制御するための複数の制御装置や球の誘導装置等は、図９に示すように、遊技機の背面側に設けられている。制御基板の主なものとして、主制御基板２００、サブ制御基板２０５、表示制御基板２１０、音声制御基板２２０、ランプ制御基板２３０、払出制御基板２４０、電源基板２５０、発射制御基板２６０等が示されている。符号２６５は外部端子、２８１は払出装置（賞球払出装置と貸球払出装置）、２８９は遊技店からの遊技球を貯める球貯留タンク、２９１は球貯留タンク２８９から払出装置２８１へ遊技球を供給する球誘導樋を示す。なお各制御基板および基板には制御回路が設けられている。各制御基板等はそれぞれ、あるいは複数まとめてケース体に収容され、さらに一部の制御基板およびケース体は、図２に示すようにカバー体２００Ａで背面側が覆われている。図１０に制御装置等の接続を簡略に示す。
【００４８】
主制御基板２００は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，複数のカウンタを備えたワンチップマイクロコンピュータを備え、遊技に関わる主制御を行う。前記ＣＰＵは、制御部，演算部，各種カウンタ，各種レジスタ，各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、大当たりや小当たり（下側始動入賞口１０の拡開開放を行う普通図柄当たり）に関する乱数等も生成し、また前記各基板にコマンド（制御信号）を出力（送信）可能に構成されている。前記ＲＡＭは、始動入賞口検出スイッチで検出された前記特別図柄用保留球数及び普通図柄変動開始スイッチで検出された普通図柄用保留球数の記憶領域、ＣＰＵで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵの作業領域を備える。また、前記ＲＯＭには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、大当たり及び小当たりの判定値、前記柄表示装置８における画像の変動表示態様として複数の変動パターン等が書き込まれている。なお、前記主制御基板２００は、遊技の当否を判定する当否判定手段としても機能する。
【００４９】
サブ制御基板２０５は、前記主制御基板２００から送信されたコマンドを受信し、表示制御基板２１０へコマンドを送信する。前記サブ制御基板２０５が備える副チップマイクロコンピュータは、サブ処理用のプログラムをＲＯＭから読み出して実行する。また、サブ制御基板２０５には、前記可動部材８３を移動させるための駆動モータＭ１、可動部材８３の位置を検出する第１位置検出センサおよび第２位置検出センサが接続され、サブ制御基板２０５により前記駆動モータＭ１の制御が行われる。
【００５０】
表示制御基板２１０は、画像の制御を行う。前記表示制御基板２１０は、前記サブ制御基板２０５からのコマンドに基づきＣＰＵが制御データＲＯＭから所定の表示制御データを読み出し、制御データＲＡＭの記憶領域で制御用データを生成してＶＤＰに出力する。ＶＤＰは、ＣＰＵからの指令に基づいて画像データＲＯＭから必要なデータを読み出し、表示画像における特別図柄、演出図柄、背景画像、キャラクタ画像、文字画像等のマップデータを作成し、ＶＲＡＭに格納する。ＶＲＡＭに格納記憶された画像データは、出力回路に備えるＤ／Ａ変換回路にてＲＧＢ信号に変換されて表示装置８および普通図柄表示装置４５に出力される。
【００５１】
音声制御基板２２０は、前記サブ制御基板２０５からのコマンドに基づいて、コマンドを受信して前記スピーカ３８から発する音声を制御する。
【００５２】
ランプ制御基板２３０は、前記サブ制御基板２０５からのコマンドに基づいて前記ランプ装置の発光制御を行う。
【００５３】
払出制御基板２４０は、前記主制御基板２００から出力されるコマンドを受信して前記払出装置（賞球及び貸球払出装置）２８１を制御する。なお、前記払出装置２８１への遊技球の供給は、前記球貯留タンク２８９に貯留された遊技球が前記球誘導樋２９１を通り、球供給樋（図示せず）を経て行われる。前記払出装置２８１は、払出モータが回転することにより、回転球受け体（例えばスクリュー形式のもの）を回動し、回転球受け体の球受部に受け入れた遊技球を回転球受体の回転により球送りして１球ずつ排出する公知のものである。
【００５４】
また、発射制御基板２６０は、発射装置５３における発射モータの制御を行う。
【００５５】
前記遊技機１では、前記遊技領域６へ向けて前記発射装置５３により発射された遊技球が、前記遊技領域６を流下して前記種々の入賞口に入賞すると入賞口に応じた所定数の遊技球が賞球として上側球受け皿３６に払い出される。また、前記普通図柄変動開始用ゲート１９を遊技球が通過すると、小当たり判定・普通図柄決定用乱数値が取得され、その取得乱数値に基づいて普通図柄の当たり（小当たり）判定が行われ、前記普通図柄表示装置４５で普通図柄が変動を開始し、所定時間変動後に停止する。その際、前記普通図柄の当たり判定結果が小当たりの場合には、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止し、前記下側始動入賞口１０の２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態（通常状態）から略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態に変化し、遊技球が入賞し易くなる。そして、前記上側始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００５６】
また、前記上側始動入賞口９および下側始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、大当たり当否判定用乱数値及び大当たり確定特別図柄の組合せ決定用乱数値、変動態様の取得、が行われ、取得値が主制御基板のＲＯＭに記憶されると共に保留記憶数が１加算される。そして、前記表示装置８で、判定図柄としての特別図柄の変動が開始されるときに保留記憶数が１減算されて保留記憶数が０になるまでこの動作が繰り返される。また、前記主制御基板２００のＣＰＵは、サブ制御基板２０５にコマンドを送信する。サブ制御基板２０５は、主制御基板２００からのコマンドにより図柄の変動態様やランプ、音声の変動態様等を制御している。なお、前記取得された大当たり当否判定用乱数値に基づいて大当たりの当否判定が行われ、所定時間変動後に特別図柄が停止する。
【００５７】
前記大当たりの当否判定結果が大当たりの場合には、前記表示装置８に大当たり確定特別図柄組合せ、この例では『１，１，１』（いわゆる‘１’のぞろ目）や『２，２，２』（いわゆる‘２’のぞろ目）等、同一数字の組合せ）で停止表示され、遊技者に有利な大当たり遊技（特別遊技）に移行する。前記特別遊技状態になると、前記大入賞口１５の開閉板１６が開いて遊技領域６の表面を流下してくる遊技球を受け止め易くして、大入賞口１５へ入賞可能にし、該大入賞口１５への入賞があると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。前記開閉板１６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。また、前記大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、大入賞口内の特定領域入賞口への入賞球が検出されると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数、前記開閉板１６の開放を繰り返す。
【００５８】
さらに、本実施例では、前記上側始動入賞口９あるいは下側始動入賞口１０に遊技球が入賞した際に選択された変動態様が前記可動部材５３の移動を伴う変動態様の場合、前記サブ制御基板２０５は駆動モータＭ１の作動コマンドを送信し、駆動モータＭ１を駆動させる。それにより、前記第２軸部７８が回転してそれまで表示領域８Ａの右側に位置していた可動部材８３が左方へ移動し、前記可動部材８３の移動によって前記膜部材１１０が前記軸部材９４から引き出され、前記表示領域８Ａに重なって配置される。その際、前記軸部材９４は膜部材１１０を引き出す方向に回転し、前記トーションコイルバネ９９による復元力が前記膜部材１１０の引き出し時における軸部材９４の回転方向とは反対の回転方向に発生して前記膜部材１１０を引っ張り、前記膜部材１１０の弛みを防止する。また、前記可動部材５３が移動する際に、前記可動部材５３が前後に揺動して前記表示領域８Ａの前方に位置する前記保護壁７２の前面と可動部材５３の下部が接触することがあっても、その場合には前記可動部材５３の下部のローラ９０が前記保護壁７２と接触するため、前記可動部材５３の移動がスムーズに行われる。なお、前記可動部材５３が最大移動位置（左端位置）に移動し、前記第２位置検出センサで可動部材５３の位置が検出されると、前記駆動モータＭ１は駆動を停止し、前記駆動モータＭ１に備えられているブレーキにより、前記可動部材５３は最大移動位置に停止した状態で維持される。
【００５９】
前記膜部材１１０が前記軸部材９４から引き出されて前記表示領域８Ａに重なった状態では、遊技者は前記膜部材１１０の透視部を通して前記表示領域８Ａを視認できると共に、前記膜部材１１０に描かれている表示も視認できるため、前記表示領域８Ａの表示と前記膜部材１１０の表示の組み合わせにより、演出効果を高めることが可能である。
【００６０】
前記膜部材１１０が引き出された後、所定時間経過すると、前記駆動モータＭ１が逆回転し、前記可動部材８３が元の位置（移動可能範囲の右端位置）へ移動する。その際、前記トーションコイルバネ９９による復元力によって前記軸部材９４が前記膜部材１１０の引き出し時の回転とは反対方向へ回転し、前記膜部材１１０が弛み無く前記軸部材９４に巻き取られる。そして、前記可動部材８３が移動開始前の元の位置に戻り、前記第１位置検出センサで可動部材８３が検出されると前記駆動モータＭ１は駆動を停止する。
【００６１】
本発明は、前記のように、可動部材の一方側がベース体に移動可能に取り付けられ、可動部材の他方側が固定されていないため、可動部材の移動時に可動部材の他方側が可動機構と噛み合って可動部材が動かなくなったりする不具合の発生を防止することが可能であると共に、可動部材が背面側の保護壁と接触する場合でも、可動部材の他方側に設けられている回動部材（ローラ）が保護壁と接触するため、可動部材の移動が妨げられず、円滑な移動が可能となる。
【００６２】
なお、本発明は前記の実施例に限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲で変更可能である。例えば、遊技機はパチンコ遊技機に限定されず、他の遊技機であってもよい。また、前記可動部材は、ベース体への取り付けが上方側に限定されるものではなく、下方側をベース体に取り付け、上方側を固定しないようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技機全体について遊技盤の釘を省略して示す正面図である。
【図２】同遊技機の分解斜視図である。
【図３】同遊技機におけるセンター役物の分解斜視図である。
【図４】同遊技機におけるベース体と可動部材および軸部材等の分解斜視図である。
【図５】同遊技機における可動手段と可動部材を分解して示す前面側斜視図である。
【図６】同遊技機における可動手段と可動部材を分解して示す背面側斜視図である。
【図７】同遊技機における軸部材の分解斜視図である。
【図８】同遊技機における可動部材の移動開始前と移動状態を示す正面図と平面図である。
【図９】同遊技機の背面図である。
【図１０】は同遊技機の制御装置等の接続を簡略に示すブロック図である。
【符号の説明】
【００６４】
１  遊技機
３  遊技盤
６  遊技領域
７  遊技盤開口部
８  表示装置
８Ａ  表示領域
５３  発射装置
７０  ベース体
７１  ベース体の開口部
７２  保護壁
７５  可動手段
７６  第１軸部
７８  第２軸部
７９  螺旋状の溝部
８３  可動部材
８４  第１軸部用溝（軸挿通部）
８５  第２軸部用溝（軸挿通部）
８８Ａ  係合部
９０  ローラ（回動部材）
９４  軸部材
９９  トーションコイルバネ（弾性部材）
１１０  膜部材
Ｍ１  駆動モータ（駆動手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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