(57)【要約】【課題】３次元画像が欠けることなく、使用者が目の位置を容易に立体視可能位置に移動させることができる画像表示装置および遊技機を提供すること。【解決手段】画像表示装置４は、立体視可能な画像に係る左目用画像と右目用画像とを表示する表示領域４１２２を有する表示手段４１と、表示領域４１２２から離間して配置され、表示領域４１２２を露出させる開口３１４を有する遮光部材３１とを備えている。表示領域４１２２は、開口３１４よりも左右方向の幅が大きく形成されている。この開口３１４は、遮光部材３１において、左目用画像と右目用画像とを３次元画像として観察可能な観察位置から表示領域４１２２を観察した際に、開口３１４の左右の端縁が、当該開口３１４を介して観察される表示領域４１２２の左右の端縁と一致するように観察される位置に形成されている。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
視差により立体視可能な画像を表示する画像表示装置であって、
前記立体視可能な画像に係る左目用画像と右目用画像とを表示する表示領域を有する表示手段と、
前記表示領域から離間して配置され、前記表示領域を露出させる開口を有する遮光部材とを備え、
前記表示領域は、前記開口よりも左右方向の幅が大きく形成され、
前記開口は、前記遮光部材において、前記各画像を３次元画像として観察可能な観察位置から前記表示領域を観察した際に、当該開口の左右の端縁が、当該開口を介して観察される前記表示領域の左右の端縁と一致するように観察される位置に形成されていることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の画像表示装置において、
前記開口の開口面に対して傾斜して配置され、入射した光を前記開口を介して外部に反射する反射部材を備え、
前記表示領域における前記各画像を表示する表示面は、前記遮光部材に対して傾斜し、かつ、当該表示面から射出された前記各画像に係る光が前記反射部材に入射する位置に設けられていることを特徴とする画像表示装置。
【請求項３】
請求項１に記載の画像表示装置において、
前記表示手段は、視差により３次元画像として観察可能な前記右目用画像および前記左目用画像とともに、視差によらず２次元画像として観察可能な画像も表示可能に構成され、
前記画像表示装置は、
前記表示手段が２次元画像として観察可能な前記画像を表示する際には、前記表示手段を前記遮光部材に近接させ、前記表示手段が前記右目用画像および前記左目用画像を表示する際には、前記表示手段を前記遮光部材から離間した位置に移動させる駆動手段を備えていることを特徴とする画像表示装置。
【請求項４】
請求項３に記載の画像表示装置において、
前記画像表示装置は、
前記表示手段が２次元画像として観察可能な前記画像を表示する際には、前記開口の左右方向の幅を拡げ、前記表示手段が前記右目用画像および前記左目用画像を表示する際には、前記開口の左右方向の幅を狭める絞り手段を備えていることを特徴とする画像表示装置。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれかに記載の画像表示装置において、
前記表示領域を構成する表示画素を構成するサブピクセルは、前記左目用画像を表示するための左目用画素と、前記右目用画像を表示するための右目用画素とからなり、
前記左目用画素および前記右目用画素は、左右方向において縦一列ごとに交互に配置されていることを特徴とする画像表示装置。
【請求項６】
所定の遊技領域を構成する遊技盤を備えた遊技機であって、
請求項１から請求項５のいずれかに記載の画像表示装置を備え、
前記遮光部材は前記遊技盤であることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置および遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機に用いられる画像表示装置において、遊技者に３次元画像を認識させるものが知られている（例えば、特許文献１参照）。この特許文献１に記載の画像表示装置では、表示パネルの前面に視差バリアが設けられており、右目用画像と左目用画像とを表示パネル上に形成し、これら各画像を前記視差バリアで分離し遊技者の左右の目にそれぞれ導くことで、遊技者に右目用画像と左目用画像とが一体となった３次元画像を認識させる。
【０００３】
ところで、このような両眼の視線角度の差を利用して立体視を実現する画像表示装置では、遊技者の目が、右目用画像と左目用画像とが一体となった３次元画像を観察できる立体視可能位置にあれば、遊技者は鮮明に３次元画像を観察できるが、立体視可能位置になければ、画像がぼやけてしまったり立体的に見えなくなるという問題がある。
【０００４】
このような問題に対し、特許文献１に記載の画像表示装置では、表示パネルの近傍に丸印である第１標識が設けられているとともに、表示パネルの前方に孔を有する第２標識が設けられている。第２標識の孔は、立体視可能位置において、第１標識の外郭線と一致するように観察される大きさに形成されている。これにより、特許文献１に記載の画像表示装置では、遊技者は、丸印である第１標識の外郭線と第２標識の孔の端縁とが一致するように観察される位置に目を移動させることで、目の位置を容易に立体視可能位置に移動させることができる。
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−２８７６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載の画像表示装置では、表示パネルの前方に第２標識が設置されているので、当該第２標識が表示パネルからの画像光を遮えぎってしまい、３次元画像が一部欠けてしまうという問題がある。
【０００７】
本発明の目的は、３次元画像が欠けることなく、使用者が目の位置を容易に立体視可能位置に移動させることができる画像表示装置および遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の画像表示装置は、視差により立体視可能な画像を表示する画像表示装置であって、前記立体視可能な画像に係る左目用画像と右目用画像とを表示する表示領域を有する表示手段と、前記表示領域から離間して配置され、前記表示領域を露出させる開口を有する遮光部材とを備え、前記表示領域は、前記開口よりも左右方向の幅が大きく形成され、前記開口は、前記遮光部材において、前記各画像を３次元画像として観察可能な観察位置から前記表示領域を観察した際に、当該開口の左右の端縁が、当該開口を介して観察される前記表示領域の左右の端縁と一致するように観察される位置に形成されていることを特徴とする。
【０００９】
本発明によれば、表示領域は、遮光部材に形成された開口よりも左右方向の幅が大きく形成されている。また、開口は、遮光部材において、左目用画像と右目用画像とを３次元画像として観察可能な立体視可能位置から表示領域を観察した際に、開口の左右の端縁が表示領域の左右の端縁と一致して観察される位置に形成されている。
そのため、使用者は、表示領域の左右の端縁と、開口の左右の端縁とが一致して観察される位置に目の位置を移動させることで、目の位置を容易に立体視可能位置に移動させることができる。また、使用者の目の位置を立体視可能位置に導くために表示領域の前方に標識等を設けることを不要にできるので、標識等を設けることによる３次元画像の欠けを防止できるとともに意匠性も向上できる。
また、多視点の表示手段を用いることなく使用者の目の位置を立体視可能位置に導くことができるので、２視点などの視点数の低い表示手段を用いることができ、解像度の低下を抑えることができる。
【００１０】
本発明では、前記開口の開口面に対して傾斜して配置され、入射した光を前記開口を介して外部に反射する反射部材を備え、前記表示領域における前記各画像を表示する表示面は、前記遮光部材に対して傾斜し、かつ、当該表示面から射出された前記各画像に係る光が前記反射部材に入射する位置に設けられていることが好ましい。
【００１１】
ここで、表示手段が遮光部材と対向するように設けられた場合、表示手段と遮光部材との間に比較的大きなデッドスペースが生じてしまう。これに対し、本発明によれば、表示手段が例えば遮光部材に対して垂直に設置されるとともに、反射部材が遮光部材に対して傾斜して配置されるので、反射部材と遮光部材との間に生じるデッドスペースを小さくできる。
【００１２】
本発明では、前記表示手段は、視差により３次元画像として観察可能な前記右目用画像および前記左目用画像とともに、視差によらず２次元画像として観察可能な画像も表示可能に構成され、前記画像表示装置は、前記表示手段が２次元画像として観察可能な前記画像を表示する際には、前記表示手段を前記遮光部材に近接させ、前記表示手段が前記右目用画像および前記左目用画像を表示する際には、前記表示手段を前記遮光部材から離間した位置に移動させる駆動手段を備えていることが好ましい。
【００１３】
本発明によれば、画像表示装置が３次元画像（右目用画像および左目用画像）を表示する際には、駆動手段により、表示手段を遮光部から離間した位置に移動させるので、動きのある演出を行うことができる。すなわち、本発明の画像表示装置が例えば遊技機に組み込まれ、通常時には２次元画像（として観察可能な画像）を表示し、大当たり時等には３次元画像を表示するように構成された場合、大当たり時等には、遊技盤（遮光部）の開口が狭まるとともに３次元画像が表示されることとなるので、動きのある演出を行うことができ、趣向性を高めることができる。
【００１４】
本発明では、前記画像表示装置は、前記表示手段が２次元画像として観察可能な前記画像を表示する際には、前記開口の左右方向の幅を拡げ、前記表示手段が前記右目用画像および前記左目用画像を表示する際には、前記開口の左右方向の幅を狭める絞り手段を備えていることが好ましい。
なお、表示領域は、絞り手段により幅が狭められた開口よりも左右方向の幅が大きく形成されている。また、絞り手段は、画像表示装置が３次元画像を表示する際には、開口の左右方向の幅を、立体視可能位置から表示領域を観察した際に、開口の左右の端縁が表示領域の左右の端縁と一致するように観察される幅に絞める。
【００１５】
本発明によれば、絞り手段により、画像表示装置が２次元画像を表示する際には開口の左右方向の幅を拡げ、３次元画像を表示する際には開口の左右方向の幅を狭めるので、より動きのある演出を行うことができる。
また、画像表示装置が２次元画像を表示する際には、絞り手段により開口の左右方向の幅を表示領域の全域が露出するように拡げる事で、大画面で当該画像を表示できる。
【００１６】
本発明では、前記表示領域を構成する表示画素を構成するサブピクセルは、前記左目用画像を表示するための左目用画素と、前記右目用画像を表示するための右目用画素とからなり、前記左目用画素および前記右目用画素は、左右方向において縦一列ごとに交互に配置されていることが好ましい。
【００１７】
本発明によれば、左目用画素および右目用画素が左右方向において縦一列ごとに交互に配置されているので、使用者の目の位置を上下方向に制限することなく左右方向に制限するだけで、使用者の目の位置を立体視可能位置に導くことができる。すなわち、使用者は、目の位置を上下方向に移動させることなく、開口の左右の端縁と、表示領域の左右の端縁とが一致して観察されるように、目の位置を左右方向および前後方向に移動させるだけで、身長や座高などの高さによらず、容易に立体視可能位置に目の位置を移動させることができる。
【００１８】
本発明の遊技機は、所定の遊技領域を構成する遊技盤を備えた遊技機であって、前述の画像表示装置を備え、前記遮光部材は前記遊技盤であることを特徴とする。
本発明によれば、前述の画像表示装置を備えるので、前述と同様の効果を奏することができる。
また、画像表示装置を、通常時には２次元画像を表示し、大当たり時等には３次元画像を表示するように構成することで、趣向性を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
〔第１実施形態〕
以下、本発明の第１実施形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本実施形態の遊技機１を示す斜視図である。
遊技機１は、パチンコ機であり、遊技者の操作により遊技球を遊技盤３１上に射出し、遊技球が遊技盤３１上に設けられた入賞口に入賞した場合、所定数の遊技球を払い出す。この遊技機１は、図１に示すように、枠体２と、枠体２内に収納される遊技機本体３と、画像表示装置４とを備えている。
【００２０】
遊技機本体３は、枠体２の前面側に取り付けられた遊技盤（遮光部材）３１と、遊技盤３１の前面を覆う透光板を有する前扉３２と、遊技球を発射する図示しない発射装置と、前記発射装置を制御するハンドル３３と、遊技盤３１の背面側に設けられた表示装置本体４０と、遊技機１全体を制御する図示しない制御装置とを備えている。このうち、画像表示装置４は、遊技盤３１と表示装置本体４０とを備えている。すなわち、遊技盤３１は、本発明の遮光部材であり、遊技機本体３の構成要素であるとともに画像表示装置４の構成要素も兼ねている。このような遊技盤３１は、発射装置から打ち出された遊技球を導くレールによって囲まれた遊技領域Ｒを有している。この遊技領域Ｒ内には、釘３１１や複数の入賞口３１２、および始動入賞口３１３が設けられている。始動入賞口３１３に遊技球が入賞すると、前述の制御装置により抽選処理が実行される。
【００２１】
図２は、遊技盤３１の背面側に設けられた表示装置本体４０を示す斜視図である。
表示装置本体４０は、通常時には２次元画像として観察可能な画像（以降、２次元画像と記載）を表示し、前記抽選結果が大当たりであった場合や大当たりである確率を高く見せるリーチ時には３次元画像として観察できる画像（以降、３次元画像と記載）を表示する。この表示装置本体４０は、図２に示すように、遊技盤３１から所定の距離離れた位置に設置され、遊技盤３１の中央に形成された矩形の開口３１４から露出している。
このような表示装置本体４０は、２次元画像と３次元画像とを表示する表示手段４１と、表示手段４１を制御する制御手段４２とを備え、固定部４３（図６参照）により遊技盤３１の背面側に固定されている。
【００２２】
図３は、表示手段４１の構成を示す分解斜視図である。
表示手段４１は、図３に示すように、バックライトユニット４１１と、液晶パネル４１２と、視差バリア４１３と、シールドケース４１４とを備えている。これらの各要素４１１〜４１４は積層され、一体化されている。
バックライトユニット４１１は、図示を略したが、略Ｗ字状に曲折された冷陰極管と、この冷陰極管の背面側に設けられたリフレクタとを備えている。冷陰極管は、電圧印加されることにより放電光を射出する。リフレクタは、冷陰極管から射出される放電光を液晶パネル４１２側に反射する。このバックライトユニット４１１と、後述する液晶パネルとを含んで表示パネルが構成されている。
【００２３】
液晶パネル４１２は、透明な駆動基板と、駆動基板に対向配置される透明な対向基板と、これらの基板間に密封封入される液晶とを備えている。このような液晶パネル４１２には、それら各要素から、サブピクセルである複数の固定画素が形成されている。各画素は、駆動基板上に形成されたスイッチング素子としてのＴＦＴ(Thin Filmed Transistor)を備えており、ＴＦＴのスイッチングにより液晶の配光状態を変化させ、入射光束を前述の制御装置から入力される画像データに応じて変調する。このような複数の画素から、遊技盤３１の開口３１４と相似な矩形の表示領域４１２２が形成されている。
【００２４】
図４は、画素４１２Ｌ，４１２Ｒの配置を示す平面図である。
各画素は、左目用画素４１２Ｌおよび右目用画素４１２Ｒのうちのいずれか一方の画素となっている。左目用画素４１２Ｌは、遊技者の左目に入射する左目用画像を表示するためのものである。右目用画素４１２Ｒは、遊技者の右目に入射する右目用画像を表示するためのものである。表示手段４１は、２視点タイプのものとなっており、左右方向において縦一列分の左目用部分画像および右目用部分画像を交互に表示するように構成されている。すなわち、各画素４１２Ｌ，４１２Ｒは、図４に示すように、左右方向において縦一列ごとに交互に配置されている。
【００２５】
このような各画素４１２Ｌ，４１２Ｒの対向基板上には、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）のうちのいずれかのカラーフィルタが設けられており、各画素４１２Ｌ，４１２Ｒは、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）のカラーフィルタが、左右方向において縦一列ごとに順に配置されるように配置されている。
そして、表示手段４１が２次元画像および３次元画像を表示する際には、図４に示すように、これらの画素４１２Ｌ，４１２Ｒのうち、左右方向に飛び飛びに隣接するＲ、Ｇ、Ｂのカラーフィルタを備えた画素４１２Ｌ，４１２Ｒが１組となって１つの表示画素を構成する。なお、表示手段４１が３次元画像を表示する際には、これらの画素４１２Ｌ，４１２Ｒのうち、斜めに配置されたＲ、Ｇ、Ｂのカラーフィルタを備えた画素４１２Ｌ，４１２Ｒが１組となって１つの表示画素を構成してもよい。
【００２６】
図５は、表示手段４１の構造を示す断面図である。なお、図５では、バックライトユニット４１１およびシールドケース４１４を省略して図示した。
視差バリア４１３は、分離手段であり、左目用画素４１２Ｌおよび右目用画素４１２Ｒからそれぞれ入射する各画像光をそれぞれ異なる所定の方向に射出する。この視差バリア４１３は、一対の透明基板間に液晶素子が密封封入された構成を有し、制御手段４２による制御の下、各部分の遮光状態、透光状態を切り換え可能に構成されている。このような視差バリア４１３は、表示手段４１が３次元画像を表示する際には、図５に示すように、遮光状態となる遮光部４１３Ａを、左右方向において縦一列ずつ、隣接する画素４１２Ｌ，４１２Ｒの境界部分に跨るように形成する。なお、視差バリア４１３は、表示手段４１が２次元画像を表示する際には、遮光部４１３Ａは形成しない。
【００２７】
このような視差バリア４１３の液晶パネル４１２側の面において、隣接する画素４１２Ｌ，４１２Ｒ間に対応する位置には遮光体４１３Ｂが形成されている。遮光体４１３Ｂは、視差バリア４１３の液晶パネル４１２側の面において、隣接する画素４１２Ｌ，４１２Ｒ間に対応する位置に形成された上下方向に延びる楔状の溝に遮光材料が充填されて形成されている。
【００２８】
表示手段４１が３次元画像を表示する際には、これら遮光体４１３Ｂおよび遮光部４１３Ａは、左目用画像を表示するための画素４１２Ｌから射出された光の右側への進行を規制し、当該光を左側へ進行させて遊技者の左目ＥＬに入射させる。また、右目用画像を表示するための画素４１２Ｒから射出された光の左側への進行を規制し、当該光を右側へ進行させて遊技者の右目ＥＲに入射させる。
これにより、遊技者の左右の目ＥＬ，ＥＲには、左目用画像と右目用画像とがそれぞれ入射することとなり、遊技者は、左目用画像と右目用画像とが一体となった３次元画像を認識することとなる。
【００２９】
このような表示手段４１では、各画素４１２Ｌ，４１２Ｒが左右方向において縦一列ごとに順に配置されているので、左右方向においてのみ、左目用画像および右目用画像を３次元画像として観察可能な立体視可能位置が複数存在する。そのため、本実施形態では、遊技者の目の位置を左右方向に制限すれば、遊技者の目の位置を立体視可能位置に導くことができることとなる。
【００３０】
図６は、画像表示装置４を示す断面図である。
そこで、本実施形態では、表示手段４１の表示領域４１２２の左右方向の幅が、図６に示すように、遊技盤３１に形成された開口３１４の左右方向の幅よりも大きく形成されている。従って、正面から表示領域４１２２を見た場合、表示領域４１２２の左右の周縁部は遊技盤３１に隠されることになる。
また、開口３１４の左右の端縁が、遊技盤３１において、立体視可能位置から表示領域４１２２を観察した際に当該開口３１４の左右の端縁が表示領域４１２２の左右の端縁と一致するように観察される位置に形成されている。
【００３１】
これにより、本実施形態では、遊技者は、表示手段４１が３次元画像を表示する大当たり時等において、表示領域４１２２の左右の端縁と、開口３１４の左右の端縁とが一致して観察される位置に目の位置を移動させることで、目の位置を容易に立体視可能位置に移動させることができる。しかも、遊技者の目の位置を立体視可能位置に導くために表示領域４１２２の前方に標識等を設けることを不要にできるので、前記標識等を設けることによる３次元画像の欠けを防止できるとともに意匠性も向上できる。
【００３２】
図７は、正面から遊技盤３１を見た際の表示領域４１２２と開口３１４との位置関係を示す図である。具体的には、図７（Ａ）は、立体視可能位置よりも遊技盤３１から離れた位置から表示領域４１２２を観察した場合における表示領域４１２２と開口３１４との位置関係を示す図であり、図７（Ｂ）は、立体視可能位置から表示領域４１２２を観察した場合における表示領域４１２２と開口３１４との位置関係を示す図である。
【００３３】
加えて、本実施形態では、表示手段４１の表示領域４１２２の上下方向の幅も、図７（Ａ）に示すように、遊技盤３１に形成された開口３１４の上下方向の幅よりも大きく形成されており、表示領域４１２２と開口３１４とが相似に形成されている。
従って、２次元画像が表示される通常時において、遊技者は、表示領域４１２２の全てを観察しようと、図７（Ｂ）に示すように、表示領域４１２２の端縁と開口３１４の端縁とが一致して観察される位置に目の位置を移動させることで、目の位置が自然に立体視可能位置（表示領域４１２２の左右の端縁と開口３１４の左右の端縁とが一致して観察される位置）に導かれることになる。そのため、表示手段４１が３次元画像を表示する大当たり時等においては、遊技者は目の位置を移動させることなく３次元画像を観察できる。
【００３４】
以上のような本実施形態の遊技機１によれば、以下の効果を奏することができる。
（１）表示手段４１の表示領域４１２２の左右の幅が、遊技盤３１に形成された開口３１４の左右の幅よりも大きく形成されている。また、開口３１４は、遊技盤３１において、立体視可能位置から表示領域４１２２を観察した際に、当該開口３１４の左右の端縁が表示領域４１２２の左右の端縁と一致して観察される位置に形成されている。
そのため、遊技者は、表示領域４１２２の左右の端縁と、開口３１４の左右の端縁とが一致して観察される位置に目の位置を移動させることで、目の位置を容易に立体視可能位置に移動させることができる。また、遊技者の目の位置を立体視可能位置に導くために表示領域４１２２の前方に標識等を設けることを不要にできるので、前記標識等を設けることによる３次元画像の欠けを防止できるとともに意匠性も向上できる。
【００３５】
ここで、遊技者の目の位置を立体視可能位置に容易に移動させるための解決手段としては、例えば４視点や６視点などの多視点の表示手段４１を用いることも考えられる。しかしながら、この場合、解像度が視点数の増加に反比例して低下してしまうという問題がある。このような問題に対し、本実施形態では、多視点の表示手段４１を用いることなく遊技者の目の位置を立体視可能位置に導くことができるので、２視点の表示手段４１を用いることができ、３次元画像用の画像を表示することに伴う解像度の低下を抑えることができる。
【００３６】
（２）左目用画素４１２Ｌおよび右目用画素４１２Ｒが左右方向において縦一列ごとに交互に配置されているので、遊技者の目の位置を上下方向に制限することなく、左右方向に制限するだけで、遊技者の目の位置を容易に立体視可能位置に導くことができる。すなわち、遊技者は、目の位置を上下方向に移動させることなく、開口３１４の左右の端縁と、表示領域４１２２の左右の端縁とが一致して観察されるように、目の位置を左右方向および前後方向に移動させるだけで、身長や座高の高さによらず、容易に立体視可能位置に目の位置を移動させることができる。
【００３７】
（３）３次元画像を表示可能な画像表示装置４が遊技機１に用いられ、当該画像表示装置４が通常時には２次元画像を形成し、大当たり時等には３次元画像を形成するので、趣向を高めることができる。
【００３８】
〔第２実施形態〕
次に、本発明の第２実施形態に係る遊技機１Ａについて説明する。
本実施形態の遊技機１Ａは、前述の遊技機１と同様の構成を備えるが、前述の遊技機１では、表示手段４１は開口３１４から直接露出していたのに対し、本実施形態の遊技機１Ａでは、表示手段４１は反射部材４４を介して開口３１４から間接的に露出する点が前述の遊技機１と相違する。以下、既に説明した部分と同一機能部位については同一の符号を付して説明を省略する。
【００３９】
図８は、本実施形態の遊技機１Ａを示す側断面図である。
本実施形態の遊技機１Ａにおいて、画像表示装置４Ａは反射部材４４を備えている。反射部材４４は、遊技盤３１の開口面に対して傾斜して配置されている。また、表示装置本体４０は、遊技盤３１に対して垂直に設けられている。従って、表示手段４１の表示領域４１２２から射出された画像光は、反射部材４４で反射した後に開口３１４を通って遊技者の目に入射することなり、表示領域４１２２は、開口３１４から間接的に露出することとなる。
【００４０】
このような本実施形態の遊技機１Ａでも、前述の遊技機１と同様の効果（１）〜（３）を奏することができるほか、以下の効果を奏することができる。
（４）表示装置本体４０が遊技盤３１に対して垂直に設置されているとともに反射部材４４が遊技盤３１に対して斜めに設置されているので、前述の遊技機１のように、表示装置本体４０が遊技盤３１と対向するように設けられた場合には、表示装置本体４０と遊技盤３１との間に比較的大きなデッドスペースが生じてしまうが、本実施形態の遊技機１Ａでは、反射部材４４と遊技盤３１との間のデッドスペースを小さくできる。そして、反射部材４４の後方に生じたスペースＳに遊技機１Ａの他の部品を設置することで、遊技機１Ａの小型化を図ることができる。
【００４１】
〔第３実施形態〕
次に、本発明の第３実施形態に係る遊技機１Ｂについて説明する。
本実施形態の遊技機１Ｂは、前述の遊技機１と同様の構成を備えるが、前述の遊技機１では、表示装置本体４０は固定されていたが、本実施形態の遊技機１Ｂでは、表示装置本体４０は可動式となっている点が前述の遊技機１と相違する。
【００４２】
図９は、本実施形態の遊技機１Ｂを示す横断面図である。
本実施形態の遊技機１Ｂにおいて、画像表示装置４Ｂは、図９に示すように、開口３１４を有する遊技盤３１と、開口３１４の左右方向の幅を自在に狭めることが可能な絞り手段４５と、表示装置本体４０と、表示装置本体４０を遊技盤３１に対して近接させる方向および離間させる方向に移動させることが可能な駆動手段４６とを備えている。
【００４３】
絞り手段４５は、基端部にラック３１５１が形成されているとともに左右方向にスライド移動可能に設置された一対のシャッタ３１５と、ラック３１５１の歯と噛合する歯車４５１と、歯車４５１を回転させる図示しないモータとを備えている。シャッタの３１５の内端を含んで遊技盤３１の開口３１４が構成される。
絞り手段４５は、制御手段４２による制御の下、表示装置本体４０が２次元画像を表示する通常時には、モータを駆動し、歯車４５１を回転させてシャッタ３１５を外側に移動させることにより開口３１４の左右方向の幅を拡げ、表示装置本体４０が３次元画像を表示する大当たり時等には、モータを駆動し、一対のシャッタ３１５を前述の状態から所定距離Ｄだけ内側に移動させることにより開口３１４の左右方向の幅を２Ｄ分だけ狭める。
【００４４】
駆動手段４６は、表示装置本体４０を保持する一対のベルト４６１と、ベルト４６１を回転させる歯車４６２と、歯車４６２を回転させる図示しないモータとを備えている。
このような駆動手段４６は、制御手段４２による制御の下、表示装置本体４０が２次元画像を表示する通常時には、モータを駆動し、歯車４６２を回転させてベルト４６１を回転させることにより、表示装置本体４０を遊技盤３１に対して近接させる（図９の２点鎖線参照）。この際、開口３１４は、前述したように、絞り手段４５により開けられた状態となる。従って、表示装置本体４０の表示領域４１２２は、開口３１４から全て露出することとなり、遊技者は、表示装置本体４０が形成する２次元画像の全領域を開口３１４を介して観察できるようになる。
【００４５】
一方、駆動手段４６は、表示装置本体４０が３次元画像を表示する大当たり時等には、モータを駆動し、歯車４６２を回転させてベルト４６１を回転させることにより、表示装置本体４０を遊技盤３１に対して離間させる。この際、開口３１４は、左右方向の幅を、絞り手段４５により、立体視可能位置から表示領域４１２２を観察した際に、開口３１４の左右の端縁が表示領域４１２２の左右の端縁と一致するように観察される幅に狭められる。
【００４６】
このような本実施形態の遊技機１Ｂでも、前述の遊技機１と同様の効果（１）〜（３）を奏することができるほか、以下の効果を奏することができる。
（５）表示装置本体４０が３次元画像を表示する大当たり時等には、駆動手段４６により表示装置本体４０を遊技盤３１に対して遠ざかる方向に移動させるので、大当たり時等において動きのある演出を行うことができ、趣向性を高めることができる。
【００４７】
（６）大当たり時等には絞り手段４５により開口３１４を狭めるので、大当たり時等においてより動きのある演出を行うことができ、一層趣向性を高めることができる。
【００４８】
〔実施形態の変形〕
前記各実施形態では、表示手段は、液晶パネルを備えて構成されていたが、表示手段は、有機ＥＬ（Electroluminescence）パネルやプラズマディスプレイパネル、ブラウン管を備えて構成されていてもよい。
前記第２実施形態では、表示手段は水平方向に設置されていたが、表示手段は、鉛直方向に設置され、反射部材を介して開口から外部に光を射出するように構成されていてもよく、適宜の姿勢で設置されていてよい。
前記各実施形態では、遮光板は遊技盤から構成されていたが、遊技盤から構成されてなくてもよく、適宜のものから構成されていてよい。
【００４９】
駆動手段は、前記第３実施形態のものに限定されず、表示手段を駆動することができればどのように構成されていてよい。
絞り手段は、前記第３実施形態におけるものに限定されず、遮光板の開口の左右方向の幅を拡げることおよび狭めることができれば、どのように構成されていてもよい。
【００５０】
前記各実施形態では、左目用画素および右目用画素は、左右方向において縦一列ごとに交互に配置されていたが、縦一列ごとに配置されている必要はなく、適宜に配置されていてよい。
前記各実施形態では、表示手段は２視点のものであったが、４視点や６視点のものであってもよく、何視点のものでもよい。
前記各実施形態では、分離手段は、スイッチ液晶である視差バリアを備えて構成されていたが、レンチキュラレンズを備えて構成されていてもよい。
【００５１】
前記各実施形態では、遊技機１は、パチンコ機として構成されていたが、遊技機１は、パチスロ機として構成されていてもよい。
前記各実施形態では、画像表示装置は遊技機に用いられていたが、遊技機以外の他の電子機器の画像表示装置として用いられてもよく、画像表示装置単体として用いることも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００５２】
本発明は、パチンコ機およびパチスロ機等の遊技機として利用できる。また、本発明は、それらや電子機器に用いられる画像表示装置として利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機を示す斜視図。
【図２】前記実施形態における遊技盤の背面側に設けられた表示装置本体を示す斜視図。
【図３】前記実施形態における表示手段の構成を示す分解斜視図。
【図４】前記実施形態における画素の配置を示す平面図。
【図５】前記実施形態における表示部の構造を示す断面図。
【図６】前記実施形態における画像表示装置を示す断面図。
【図７】前記実施形態における正面から遊技盤を見た際の表示領域と開口との位置関係を示す図。
【図８】本発明の第２実施形態に係る遊技機を示す側断面図。
【図９】本発明の第３実施形態に係る遊技機を示す横断面図。
【符号の説明】
【００５４】
１，１Ａ，１Ｂ…遊技機、４，４Ａ，４Ｂ…画像表示装置、３１…遊技盤（遮光部材）、４１…表示手段、４４…反射部材、４５…絞り手段、４６…駆動手段、３１４…開口、４１２…液晶パネル（表示パネル）、４１２Ｌ…左目用画素、４１２Ｒ…右目用画素、４１２２…表示領域、Ｒ…遊技領域。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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