(57)【要約】【課題】遊技を単調にすることなく、遊技者の遊技に対する興趣を維持し且つ高揚せしめる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技盤に設けられた開口から出没する風車を有し、前記遊技盤に対する前記風車の出没高さ位置に応じて入賞口への入賞確率を変化せしめる。【選択図】図２
2009125139.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤において開口した入賞口を有する遊技機であって、
前記入賞口の前方において前記遊技盤に対して固定されたネジと、
前記ネジに螺合した回転シャフトと、
前記回転シャフトに固着しかつ側壁に少なくとも１つの開口を有する筒状体を含む風車と、を備え、
前記遊技盤は、前記筒状体の前記遊技盤に対する出没を許容する開口を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ネジのネジ山の螺旋方向が、前記遊技盤に対する前記ネジの相対的位置に応じて異なっていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記開口の前記遊技盤に垂直な方向における最前端部が、前記筒状体の最深位置にある場合において前記盤面よりも前方にあることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤上に打ち出された遊技球の流下方向を変化せしめる風車役物を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技機としていわゆる役物を備えるパチンコ機が知られている。役物とは遊技盤面に設けられた遊技釘以外の遊技球の動きの変化、入賞、大当たり及び小当たり等の様々な役割を果たす仕掛けであり、例えば、遊技盤の中央に設けられて遊技者の遊技に対する興趣を高揚せしめるセンター役物がある。また、センター役物の周りには、遊技球の流下方向を変化せしめる風車役物、所定の遊技球を払い出す入賞口又はセンター役物として設けられたメインデジタルを作動させる始動チャッカー等の役物が設けられている。
【０００３】
近年においては、遊技者の遊技に対する興趣を高揚させるために、センター役物の開発が特に重要となっていた。一方で、風車役物、入賞口又は始動チャッカー等のセンター役物以外の役物は、センター役物と比較すると、それら自体の動きによって遊技者の遊技に対する興趣を高揚せしめることが困難であると考えられ、センター役物ほど重要に開発が行なわれていなかった。
【０００４】
しかしながら、センター役物が始動しなければ遊技者の遊技に対する興趣を高揚させることが出来ず、センター役物を始動に導くまでの遊技に対する興趣を持たせることが出来ないという問題点もあった。
【０００５】
かかる問題点を解決する役物として、例えば、風車役物に当該風車役物内へと遊技球を誘導する入球口を形成した役物が知られている。（特許文献１参照）。特許文献１に記載された風車役物は、外周面に設けられた複数の翼片と、所定の翼片間に設けられた入球口と、を有している。かかる風車役物の構成によって、遊技球を単に予期せぬ方向に弾き飛ばすだけでなく、一定の場合に風車役物内部に誘導することにより、従来の風車役物よりも遊技球の挙動変化を多様にすることが出来る。
【特許文献１】特開２００２−２１９２２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載された風車役物では、入球口は一定周期で風車役物の上部に位置して遊技球を風車役物の内部に誘導することが可能であることから、遊技球を打ち出す段階で風車内部への誘導可否が予想可能となり、遊技者の関心が失われてしまう問題点があった。また、遊技者は風車役物の回転周期に合わせて遊技球を風車役物に向けて打ち出すだけとなり、遊技自体が単調になってしまう問題点もあった。
【０００７】
本発明は、以上の如き事情に鑑みてなされてものであり、遊技を単調にすることなく、遊技者の遊技に対する興趣を維持し且つ高揚せしめる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するために、遊技盤において開口した入賞口を有する遊技機であって、
前記入賞口の前方において前記遊技盤に対して固定されたネジと、前記ネジに螺合した回転シャフトと、前記回転シャフトに固着しかつ側壁に少なくとも１つの開口を有する筒状体を含む風車と、を備え、
前記遊技盤は、前記筒状体の前記遊技盤に対する出没を許容する開口を有することを特徴とする遊技機が提供される。
【０００９】
また、前記ネジのネジ山の螺旋方向は、前記遊技盤に対する前記ネジの相対的位置に応じて異なっている。更に、前記開口の前記遊技盤に垂直な方向における最前端部は、前記筒状体の最深位置にある場合において前記盤面よりも前方にある。
【発明の効果】
【００１０】
本発明による遊技機によれば、風車の遊技盤面に対する出没位置が変化するので、遊技球の入賞確率が風車の出没位置に応じて変化することとなる。これにより、入賞確率が遊技の過程で刻々と変化し得るので、遊技者の遊技に対する興趣を維持しかつ高揚せしめるのである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施例としての役物を含むパチンコ機について、添付図面を参照しつつ詳細に説明する。
【実施例】
【００１２】
図１に示されているように、パチンコ機１０は、本体基部となる本体枠１１と、本体枠１１の内部に配置された遊技盤１２と、遊技盤１２の前方に設けられていて本体枠１１に対して開閉自在な前面枠１３と、を有する。遊技盤１２は、その盤面上にガイドレール１４で囲まれた遊技領域１２aを備えており、かかる遊技領域１２aに向けて遊技球が打ち出される。
【００１３】
前面枠１３の下方には、下扉枠１５が設けられている。下扉枠１５には、遊技者が保有する遊技球を収容する受け皿１５ａが設けられ且つ遊技球の発射の制御及び発射強度を制御するためのハンドル１６が設けられている。ハンドル１６は、パチンコ機１０の右側部に配置されておりかつ遊技者が握りやすいように下扉枠１５の表面高さから突出している。ハンドル１６には、人体が触れることに応答して接触信号を生成する接触検知センサ（図示せず）が設けられている。当該接触検知センサから出力される接触信号は、パチンコ機１０の背面側に設けられた制御装置（図示せず）に入力される。
【００１４】
また、ハンドル１６には、所定の角度範囲内で回動自在な打出調整部１７が設けられている。打出調整部１７は、パチンコ機１０の背面側に設けられた遊技球の発射装置（図示せず）を駆動せしめる操作スイッチになっており、打出調整部１７を基準位置から時計回り方向に回動せしめることによって該発射装置が作動するようになっている。打出調整部１７は、バネ等の弾性体により反時計回り方向への付勢力が付与されており、待機状態においては基準位置に位置している。基準位置とは打ち出し調整部１７の回動量がゼロである位置のことであり、かかる基準位置に打出調整部１７が位置している場合には、遊技球は遊技盤１２の遊技領域１２ａに打ち出されないようになっている。
【００１５】
遊技盤１２のほぼ中央には、センター役物１８が設けられており、センター役物１８は、特別図柄表示装置等の液晶表示器１８ａ及び遊技球を所定の方向に流下せしめるステージ１８ｂから構成されている。また、センター役物１８は、液晶表示器１８ａ及びステージ１８ｂからなる構成に限定されず、ハネモノ式等の第２種特別電導役物であっても良い。
【００１６】
ステージ１８ｂの下方には、液晶表示器１８ａを作動（例えば、表示された図柄を回転させる）させるための始動チャッカー１９及び始動チャッカー１９への入賞確率を変動せしめる普通電動役物等の電動チューリップ２０が設けられている。例えば、電動チューリップ２０は、普通図柄表示装置（図示せず）の図柄が揃うことを契機に開放させることとしても良い。また、始動チャッカー１９の下方には、液晶表示器１８ａに表示された図柄が揃うことを契機に（すなわち、大当たり状態へ移行）開放される大入賞口２１が設けられている。
【００１７】
また、遊技盤１２には、遊技球の流下方向を変化せしめる多数の遊技釘２２が植設されている。遊技釘２２は、図１に示されている数量及び箇所に限定されることなく、遊技の種類又は設定する入賞確率に応じて遊技盤１２の様々な位置に植設されることとする。更に、遊技盤１２の最下部には入賞しなかった遊技球を回収するアウト口（図示せず）が設けられている。
【００１８】
遊技盤１２は、始動チャッカー１９よりも上流部分であって、センター役物１８の左右に、２つの円形の開口２３を有している。更に、遊技盤１２には、開口２３の各々から遊技盤１２に垂直な方向に出没する風車役物２４が固定されている。なお、開口２３及び風車役物２４の位置及び数量は、上述された位置及び数量に限定されることはなく、遊技の種類又は設定する入賞確率に応じて遊技盤１２の様々な位置に設けても良い。
【００１９】
次に、図２を参照しつつ風車役物２４の１例について詳細に説明する。
【００２０】
図２に示されているように、風車役物２４は、土台２５及び風車２６から構成されている。
【００２１】
土台２５は円柱形状であって、その側面に遊技球が通過可能な入賞口２７を有している。入賞口２７が上方に位置するように、土台２５の一端面は遊技盤１２に固定されている。また、遊技盤１２に固定された面とは異なる他端側の端面２５ａの中心には、ネジ２８が固着されている。従って、ネジ２８は、遊技盤１２に対して固定されていることとなる。
【００２２】
風車２６は、側壁として筒状体２９を有し、筒状体２９の一端に円盤形状の主面板３０が固着されている。筒状体２９の直径は土台２５より大きく、筒状体２９が土台２５を覆うこととなる。また、筒状体２９の側面には、８枚の翼片３１が固着され、各翼片の間には遊技球が通過可能な開口３２が設けられている。開口３２は、筒状体２９の主面板３０が固着されている一端とは異なる他端付近に設けられている。更に、筒状体２９の主面板３０が固着された一端の側面であって各翼片の間には、遊技球を開口３２へ誘導する誘導片３３が固着されている。主面板３０の中心には、ネジ２８と螺合するための回転シャフト３４が設けられている。
【００２３】
上述した土台２５と風車２６の構成から、ネジ２８に回転シャフト３４が螺合することによって、風車２６がネジ２８を中心として回転自在となる。また、風車２６の回転に応じて風車２６がネジ２８に沿って（すなわち、遊技盤１２に垂直な方向）移動可能となる。かかる風車２６の移動に応じて、かかる移動方向における開口３２の幅と入賞口２７の幅との一致部分が大きくなると、遊技球の入賞確率が上がることとなる。一方、かかる移動方向における開口３２の幅と入賞口２７の幅との一致部分が小さくなると、入賞確率が下がることとなる。また、上述する開口３２と入賞口２７との一致部分が遊技球の直径よりも小さい場合には、遊技球は入賞することはなくなる。なお、風車２６の移動方向は、ネジ２８のネジ山の螺旋方向によって異なっている。
【００２４】
風車２６の移動に垂直な方向において、入賞口２７の幅は遊技球の直径より１回大きい開口３２の幅よりも広くすることが望ましく、かかる入賞口２７の幅を設けることで遊技球が風車２６を回転させつつ入賞することが可能となる。また、風車２６の移動に平行な方向において、入賞口の幅は開口３２の幅と同等又は狭くすること望ましく、かかる入賞口２７の幅を設けることで風車２６の位置に関係なく入賞してしまうようなことを防止することができる。なお、開口３２の大きさ、数量及び位置並びに翼片３１の数量は、上述した数量及び位置に限定されることはなく、遊技機の設定に応じて適宜変更可能である。
【００２５】
また、ネジ２８の先端にはピン３５が固着されおり、風車２６がネジ２８から離間することを防止している。従って、主面板３０がピン３５に接触する場合には、風車は一定方向（すなわち、ピン３５から主面板３０が離れる方向）にのみ回転することとなる。これと同様に、主面板３０が土台２５の端面２５ａに接触する場合においても、風車は一定方向（すなわち、土台２５から主面板３０が離れる方向）にのみ回転することとなる。
【００２６】
次に、図３（ａ）、（ｂ）及び図４（ａ）、（ｂ）を参照しつつ、風車役物２４の遊技盤１２に対する出没位置及び風車役物の出没位置における遊技球の挙動の１例について詳細に説明する。
【００２７】
図３（ａ）は、風車２６が遊技盤１２に対して最前位置にある場合における、遊技盤１２及び風車役物２４の位置関係を示している。図３（ａ）に示されているように、風車２６が遊技盤１２に対して最前位置にある場合には、開口３２が遊技盤１２の盤面よりも前方（すなわち、遊技者側）に出現することとなり、風車２６の実線部分が遊技盤１２から突出していることとなる。また、風車２６の点線部分は遊技盤１２内部に没している。風車２６が最前位置にある場合において、風車２６はピン３５と接触していることにより、風車２６が後退するための一方方向へのみ回転可能となる。
【００２８】
図３（ｂ）は、図３（ａ）の位置において、更にガラス３６を含めた遊技盤１２及び風車役物２４の位置関係を示している。図３（ｂ）に示されているに、土台２５の内部には、入賞口２７から入賞した遊技球１００を遊技盤１２の裏面に排出するための誘導路３７が設けられている。誘導路３７は、遊技球１００を遊技盤１２の裏面に誘導するため遊技盤１２の裏面に向けて下り傾斜となっている。また、遊技盤１２には、誘導路３７から誘導された遊技球１００を遊技盤１２の裏面に排出するための排出口３８が設けられている。また、入賞口２７又は誘導路３７の側面に遊技球の通過を検知する通過検知センサ（図示せず）を設けてもよい。かかる通過検知センサから送信される通過検知信号に基づいて所定数量の賞球を払い出だすこととしても良い。
【００２９】
図３（ｂ）に示されているように、風車２６が遊技盤１２に対して最前位置にあると、入賞口２７及び開口３２の遊技盤１２に垂直な方向における位置が一致することとなる。従って、風車役物２４の上方からガラス３６と遊技盤１２との間を流下する遊技球１００は、上方に位置している誘導片３３又は筒状体２９と衝突し、誘導片３３によって上方に位置している開口３２に誘導されることとなる。開口３２は遊技盤１２よりも前方に位置しているため、遊技球は開口３２を通過し、更に、土台２５の入賞口２７を通過することとなる。入賞口２７を通過した遊技球１００は、誘導路３７を通過し、排出口３８から遊技盤１２の裏面へと排出されることとなる。なお、図３（ｂ）における場合においても遊技球１００の風車役物２４の翼片３１に対する衝突位置又は角度によっては、遊技球１００は入賞することなく、風車２６を回転させつつ下方に流下する場合もある。
【００３０】
また、遊技盤１２の裏面に排出された遊技球１００は、遊技領域１２ａの始動チャッカー１９の上部（すなわち、始動チャッカー１９に入賞しやすい位置）に設けられた放出口（図示せず）から再放出されても良い。かかる遊技球１００の再放出のために、遊技盤１２の始動チャッカー１９の上方に開口（図示せず）を設け、かかる開口と排出口２８とを連結する通路を設けても良い。なお、上述する位置から再放出されるため、風車役物２４に入賞した遊技球１００は、始動チャッカー１９へ入賞する可能性が高くなる。
【００３１】
図４（ａ）は、風車２６が遊技盤１２に対して最深位置にある場合における、遊技盤１２及び風車役物２４の位置関係を示している。図４（ａ）に示されているように、風車２６が遊技盤１２に対して最深位置にある場合には、風車２６の実線部分が遊技盤１２から突出し、点線部分が遊技盤１２内部に没している。風車２６が最深位置にある場合において、風車２６の主面板３０は土台２５の端面２５ａと接触していることにより、最前位置ある場合とは逆方への回転（すなわち、風車が前進するための方向）のみが可能となる。
【００３２】
図４（ｂ）に示されているように、風車２６が遊技盤１２に対して最深位置にあると、入賞口２７及び開口３２の遊技盤１２に垂直な方向における位置が一致することはない。また、開口３２は遊技球１００が通過できるほど遊技盤１２の盤面よりも前方に出現していない。従って、風車役物２４の上方からガラス３６と遊技盤１２との間を流下する遊技球１００は、上方に位置している誘導片３３又は筒状体２９と衝突し、誘導片３３によって上方に位置している開口３２に誘導されることになるが、開口３２を通過することができない。また、筒状体２９から開口３２の垂直方向の距離は、遊技球１００の直径よりも短いため、遊技球１００は遊技盤１２内部に侵入することもできない。従って、遊技球１００は入賞することなく、風車２６を回転させつつ下方へと流下することとなる。
【００３３】
風車２６が上述した最前位置と最深位置との間に位置するときは、開口３２の遊技盤１２の盤面よりも前方に出現している大きさに応じて、遊技球１００の風車役物２４への入賞確率が変動することとなる。具体的には、風車２６が最前位置に近いほど入賞確率が高くなっている。また、開口３２の遊技盤１２の前方に出現している大きさが、遊技球の直径よりも小さいときは入賞することはなくなる。
【００３４】
次に、図５乃至図７を参照しつつ、風車２６の回転方向及び遊技球１００の流下方向の１例を詳細に説明する。
【００３５】
図５は、風車２６（以下、便宜上により左に位置する風車を２６ａとし、右に位置する風車役物を２６ｂとする）が両方向に回転可能（すなわち、最前位置と最深位置との間）な位置にある場合を示している。
【００３６】
図５に示されているように、風車２６ａ、２６ｂが矢印Ａの方向へ回転すると、遊技球１００は始動チャッカー１９に向かって流下し、遊技釘２４との接触によっては始動チャッカー１９に入賞することもある。一方、風車２６ａ、２６ｂが矢印Ｂの方向に回転すると、遊技球１００は始動チャッカー１９に入賞することはなくなり、アウト口から排出されることとなる。すなわち、風車２６ａ、２６ｂが矢印Ｂの方向に回転すると遊技者にとって、不利益になる可能性が高くなる。かかる不利益を減少するために、矢印Ｂの方向に回転すると開口３２が遊技盤１２の盤面の前方に出現するように、風車２６ａ、２６ｂ各々のネジ山の螺旋方向を決定することとする。すなわち、風車２６ａと風車２６ｂの回転シャフトに螺合したネジのネジ山の螺旋方向が異なり、それぞれ遊技球１００を始動チャッカー１９の方向に誘導しない場合に開口３２が遊技盤１２の盤面の前方に出現することとなる。
【００３７】
このようにネジの相対的位置に応じてネジ山の螺旋方向を異なるように決定することで、遊技者にとって不利益となる方向に風車２６ａ、２６ｂが回転した場合でも、遊技球１００が風車役物２４に入賞することとなり、賞球の払い出し等の遊技者への利益をもたらすことができる。なお、風車２６ａ、２６ｂの開口３２が遊技盤１２の前面に出現するための回転方向は上述した内容に限られることはなく、風車役物２４の設置場所及び遊技内容に応じて適宜設定するものとする。
【００３８】
図６は、風車２６ａ、２６ｂが最前位置にある場合を示している。
【００３９】
図６に示されているように、風車２６ａ、２６ｂは、最上方に位置している翼片３１が垂直方向から外側（すなわち、始動チャッカー１９側とは逆方向）に角度θ（θは任意の角度）ずれた位置で最前位置に到達するように調整されている。また、風車２６ａ、２６ｂは最前方に到達しているため、矢印Ｂの方向へは回転することはない。上述したように風車２６ａ、２６ｂを調整することで、遊技球１００の矢印Ｂの方向に風車２６ａ、２６ｂを回転するような風車２６ａ、２６ｂへの衝突を回避し、常に矢印Ａの方向に回転させて、風車役物２４における球詰まりを防止することが出来る。
【００４０】
図７は、風車２６ａ、２６ｂが最深位置にある場合をそれぞれ示している。
【００４１】
図７に示されているように、風車２６ａ、２６ｂは、最上方に位置している翼片３１が垂直方向から内側（すなわち、始動チャッカー１９側）に角度θ（θは任意の角度）ずれた位置で最深位置に到達するように調整されている。翼片３１を角度θずらすことによって、風車２６ａ、２６ｂを常に矢印Ｂの方向に回転させて、最前位置ある場合と同様に、風車役物２４における球詰まりを防止することが出来る。
【００４２】
以上のように、本発明の実施例の遊技機は、風車役物の遊技盤面に対する出没位置応じて遊技球の入賞確率が変化することから、入賞確率が遊技の過程で刻々と変化し得る故、遊技者の遊技に対する興趣を維持しかつ高揚せしめることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明の実施例である遊技機の外観正面図である。
【図２】本発明の実施例の一部である風車役物の分解斜視図である。
【図３】（ａ）風車が遊技盤に対して最前位置にある場合における風車役物の斜視図、（ｂ）図３（ａ）の３ｂ−３ｂ一点鎖線に沿った断面図を示す断面図である。
【図４】（ａ）風車が遊技盤に対して最深位置ある場合における風車役物の斜視図、（ｂ）図４（ａ）の４ｂ−４ｂ一点鎖線に沿った断面図を示す断面図である。
【図５】図１の一点鎖線５に囲まれた部分の拡大正面図である。
【図６】風車が遊技盤に対して最前位置にある場合における、図１の一点鎖線５に囲まれた部分の拡大正面図である。
【図７】風車が遊技盤に対して最深位置にある場合における、図１の一点鎖線５に囲まれた部分の拡大正面図である。
【符号の説明】
【００４４】
１０  パチンコ機（遊技機）
１２  遊技盤
１８  センター役物
１９  始動チャッカー
２１  大入賞口
２３  開口
２４  風車役物
２５  土台
２６  風車
２７  入賞口
【図１】
2009125139.tif 000003
【図２】
2009125139.tif 000004
【図３】
2009125139.tif 000005
【図４】
2009125139.tif 000006
【図５】
2009125139.tif 000007
【図６】
2009125139.tif 000008
【図７】
2009125139.tif 000009