(57)【要約】【課題】遊技球打ち出し時の操作感を遊技者の個性に合わせて柔軟に調整し得るように構成した雀球遊技機を提供する。【解決手段】本雀球遊技機は、前扉の表面側に突出して配置され、遊技球発射レバー４の回動操作に係る補助具をなす補助部材７４と、補助部材７４の取り付け状態の調整を可能にする、ベース板７５ａ、ギヤ部７５ｂ、回動軸、調整ダイヤル７６ａ、ギヤ部、回動軸、及びロック機構７７と、を備えてなる。これにより、補助部材７４の取り付け状態を遊技者の好みの態様に調整することができるようになり、遊技球発射レバー４と補助部材７４との相対的な距離や位置関係等に基づいて定まる操作感を、遊技者の個性に合わせて柔軟に調整することができる。【選択図】図５
2009034446.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回動軸に連結された状態で遊技機本体の前扉の表面と裏面とにそれぞれ配置されて連動する発射レバー及び打球槌と、該回動軸を付勢する付勢手段と、を備え、
前記発射レバーの回動操作に応じて前記回動軸の付勢力を増減し、該付勢力に応じて前記打球槌を回動させて遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記前扉の表面側に突出して配置され、前記発射レバーの回動操作に係る補助具をなす補助部材と、
前記補助部材の取り付け状態の調整を可能にする取付状態調整手段と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記取付状態調整手段は、前記補助部材の前記発射レバーに対する距離を調整してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記取付状態調整手段は、
前記前扉の表面側に突出して配置された前記補助部材を、該前扉に収納するように退避させ得ることで、回動操作された際の前記発射レバーの回動に干渉する位置と干渉しない位置とに、前記補助部材の取り付け状態を切り換えるように調整してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記取付状態調整手段により調整された前記補助部材の前記取り付け状態に応じ、前記回動軸に加わる前記付勢手段の付勢力を所定の強さに設定する設定手段を備えてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、雀球遊技機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技球の打ち出しに係る操作性の向上を図った遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、雀球遊技機では、各種遊技部品が配置された遊技盤の下部に、麻雀牌の図柄を付した所定数の入球口を備え、メダル投入口に遊技メダル（以下、単に「メダル」とも言う）が投入された後、例えば１ゲーム当たり１４個の遊技球が遊技盤上に打ち出されて各遊技球が何れかの入球口に入球した際、当該入球口に対応する麻雀牌の図柄が、上記遊技盤上に配置された画像表示装置に表示されるように機能（手動配牌機能）する。
【０００３】
近年では、メダル投入口に投入された遊技メダルを検出スイッチに基づいて検出した後、麻雀牌の図柄を画像表示装置に適宜の組合せで自動的に表示する機能（自動配牌機能）を備えた雀球遊技機も知られている（特許文献１参照）。この雀球遊技機では、画像表示装置に表示される手牌のうちから不要な牌（不要牌）が切り捨てられた際、１個の遊技球を再度打ち出しし得る状態となり、これら切り捨て操作（捨て牌操作）及び再打ち出し操作が所定回数以内にて繰り返し行われ、所定の上がり役が完成した時点で得点が計算され、その得点に応じた数の遊技メダルが払い出される。
【０００４】
上記したような雀球遊技機は、一般に、遊技者が遊技球を打ち出す際に回動操作する発射レバーと、該発射レバーと同じ回動軸に連結されて連動する打球槌と、上記回動軸を付勢する付勢部材とで構成された発射装置を備えている。この発射装置では、発射レバーを回動操作し該発射レバーを解放する一連の動作が、１個の遊技球打ち出しに要する一単位の動作となっており、該一単位の動作によって遊技球が単発ずつ打ち出されるものとなっている（以下、単発式発射装置と呼ぶ）。この単発式発射装置において、発射レバーを回動操作する際には、発射レバー近傍に配置された棒状の補助部材に指を掛けて発射レバーを引くように操作することが一般的である。
【０００５】
一方、上記した雀球遊技機以外のパチンコ機にあっても、単発式発射装置を有したものがある。このようなパチンコ機の中には、上記した発射レバー（操作レバー）の可動範囲を規制するという技術的思想に基づき、規制部材を設けて発射レバーの可動範囲を任意に調整出来るようにし、遊技球の発射強さを一様にすることが提案されている（特許文献２参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開平７−３９６２０号公報
【特許文献２】特開２００６−３２５６８９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、上記特許文献２に記載された遊技球発射装置においては、位置調整可能な新たな規制部材を配設することによって、発射レバーの可動範囲を変更させ得るものとしている。しかし、この規制部材は、遊技球発射装置における遊技球の打ち出し強さを一様にするためのものであり、遊技球打ち出しに係る操作性の向上を図るものとはされていない。
【０００８】
また、上記規制部材が配設された場合にあっても、発射レバーと補助部材（指掛け部材）との間の距離や位置関係等が変わらないことから、上記規制部材は遊技球打ち出し時の操作性にはほとんど影響しないものとなっている。
【０００９】
そこで本発明は、遊技球打ち出し時の操作感を遊技者の個性に合わせて柔軟に調整し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１１参照）、回動軸（７２）に連結された状態で遊技機本体（１ａ）の前扉（１ｂ）の表面と裏面とにそれぞれ配置されて連動する発射レバー（４）及び打球槌（７１）と、該回動軸（７２）を付勢する付勢手段（５９）と、を備え、
前記発射レバー（４）の回動操作に応じて前記回動軸（７２）の付勢力を増減し、該付勢力に応じて前記打球槌（７１）を回動させて遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記前扉（１ｂ）の表面側に突出して配置され、該発射レバー（４）の回動操作に係る補助具をなす補助部材（７４，１１６）と、
前記補助部材（７４）の取り付け状態の調整を可能にする取付状態調整手段（７５ａ，７５ｂ，７５ｃ，７６ａ，７６ｂ，７６ｃ，７７，１１２，１１３，１１５，１１７，１１９）と、を備えた、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図４ないし図７、及び図１１参照）、前記取付状態調整手段（７５ａ，７５ｂ，７５ｃ，７６ａ，７６ｂ，７６ｃ，７７）が、前記補助部材（７４）の前記発射レバー（４）に対する距離を調整してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項３に係る本発明は（例えば図１０参照）、前記取付状態調整手段（１１２，１１３，１１５，１１７，１１９）が、
前記前扉（１ｂ）の表面側に突出して配置された前記補助部材（１１６）を、該前扉（１ｂ）に収納するように退避させ得ることで、回動操作された際の前記発射レバー（４）の回動に干渉する位置と干渉しない位置とに、前記補助部材（１１６）の取り付け状態を切り換えるように調整してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項４に係る本発明は（例えば図４ないし図７、及び図１１参照）、前記取付状態調整手段（７５ａ，７５ｂ，７５ｃ，７６ａ，７６ｂ，７６ｃ，７７）により調整された前記補助部材（７４）の前記取り付け状態に応じ、前記回動軸（７２）に加わる前記付勢手段（５９）の付勢力を所定の強さに設定する設定手段（７９）を備えてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、遊技機は、前扉の表面側に突出して配置され、発射レバーの回動操作に係る補助具をなす補助部材と、補助部材の取り付け状態の調整を可能にする取付状態調整手段と、を備えてなるので、補助部材の取り付け状態を遊技者の好みの態様に調整することができるようになり、発射レバーと補助部材との相対的な距離や位置関係等に基づいて定まる操作感を、遊技者の個性に合わせて柔軟に調整することができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、取付状態調整手段が、補助部材の発射レバーに対する距離を調整してなるので、遊技者の手の大きさや好み等に合わせて発射レバーと補助部材との距離や位置関係を調整することができ、遊技球の打ち出しに係る操作性の向上を図ることができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、取付状態調整手段が、前扉の表面側に突出して配置された補助部材を、該前扉に収納するように退避させ得ることで、回動操作された際の発射レバーの回動に干渉する位置と干渉しない位置とに、補助部材の取り付け状態を切り換えるように調整してなる。これにより、回動操作された際の発射レバーと干渉しない位置に補助部材を位置調整することができるので、該補助部材における前扉の表面側への突出が抑えられ、補助部材が遊技機の搬送時や梱包時における障害となることを防止することができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、取付状態調整手段により調整された補助部材の取り付け状態に応じ、回動軸に加わる付勢手段の付勢力を所定の強さに設定する設定手段を備えてなるので、調整した補助部材の位置、つまり発射レバーの回動操作し得る範囲に応じて、付勢手段の付勢力を所定の強さに設定することができる。これにより、例えば、発射レバーによって増減される付勢力の最小から最大の強弱範囲は変えずに、発射レバーの回動操作し得る範囲が異なるように補助部材の位置を調整することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置される雀球遊技機について図１ないし図９を参照して説明する。なお、図１は本実施形態における雀球遊技機を示す斜視図、図２は図１における遊技盤面部を抜粋して示す斜視図、図３は本雀球遊技機の前枠全体を開放して裏枠の内部構造を示す正面図、図４は雀球遊技機下部を抜粋して示す正面図、図５は発射装置を含む周辺部を抜粋して斜め上方から見た状態で示す斜視図、図６は発射装置を含む周辺部を抜粋して斜め上方から見た状態で示す斜視図、図７は補助部材を含む周辺部を抜粋して斜め上方から見た状態で示す斜視図、図８は操作パネルの構成を示す正面図、図９は図１における画像表示部に表示する画面例を説明するための図である。
【００２０】
本実施の形態では、２７種の牌の図柄を各４個、計１０８個の牌を使用して遊技を行う雀球遊技機１を例に挙げて説明する。この２７種の牌の図柄は、例えば、萬子が「一萬」〜「九萬」の９種、筒子が「一筒」〜「九筒」の９種、索子が「一索」と「九索」の２種、字牌が「東」「南」「西」「北」「白」「發」「中」の７種である。従って、萬子と筒子が数牌となり、索子の「一索」と「九索」は、順子を形成することができないので字牌に含めている。これにより、本実施形態における牌種とは、上記の「萬子」、「筒子」、「字牌」の３種を示すことになる。なお、上記した２種の数牌は、萬子、筒子、及び索子のうちのいずれの２種であってもよく、例えば、萬子と索子とで数牌を形成した場合には、筒子の「一筒」と「九筒」とを字牌とするように選定した雀球遊技機を構成してもよい。
【００２１】
図１は、本実施形態における雀球遊技機１の全体を示す斜視図である。同図に示すように、本雀球遊技機１は遊技機本体１ａを備えてなり、該遊技機本体１ａの前面部は、基本的には遊技盤面部（遊技領域）２ａ、操作パネル３、操作パネル３の下方に設けられた遊技球発射レバー（発射レバー）４、補助部材７４、メダル受け皿５、音声や効果音（以下、一括して音声という）を出力する音声出力装置であるスピーカー６、ランプ装置７等から構成される。上記遊技盤面部２ａは、図２に示す遊技盤２に設けられた遊技エリアである。なお、符号１ｂは、遊技機本体１ａに対して開閉可能に支持された前扉を示し、該前扉１ｂにはガラス部材４１が配設され、前扉１ｂの閉止時には該ガラス部材４１が遊技盤２と対向するように位置する。また、図１中の符号８５は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技盤面部２ａ側に案内するガイドレールを示している。
【００２２】
図２に示すように、遊技盤面部２ａの略中央部には、所要の演出表示を行うための液晶パネル等の画像表示装置３８を開口部１３から露出した状態のセンター飾り１２が配置されている。センター飾り１２は、開口部１３の上部に演出装置４０を有し、開口部１３の下部に遊技球の進路を振り分けるステージＳを有している。
【００２３】
センター飾り１２の右方には、遊技球が通過可能なアタッカー作動通過口１０が配置され、該アタッカー作動通過口１０の直下方には、横長の長方形状のアタッカー９が配置されている。このアタッカー９は、開閉動作することで遊技球の入球を許可又は不許可に状態変化する可変入球口であり、具体的には、和了した際の上がり役が特別役（例えばビッグ役）である場合に開放して後続ゲーム中に自摸牌の選択を自由にするための可変入球口を構成している。
【００２４】
また、センター飾り１２の上方には表示部３７が配置されており、更に、センター飾り１２の左右下方には入球口１１ａ，１１ｂが配置され、センター飾り１２の下方には入球口１１ｃ〜１１ｅ、…が配置されている。また、不図示ではあるがセンター飾り１２の下方で且つ上記入球口１１ｃ〜１１ｅ、…の直ぐ上方には、各入球口の入球幅を規制するための多数の障害釘が打ち込まれている。なお、遊技盤面部２ａには、風車（図示せず）や上記とは別の障害釘（図示せず）が設けられている。
【００２５】
センター飾り１２におけるステージＳの下方には、複数個（本実施形態では２５個）の入球口１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…を有した入球ユニット５３が配置されている。これら入球口１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…は、索子牌を除いた牌の図柄２５種（図柄は図示せず）に対応して２５個が設けられている。また、入球口１１ａ，１１ｂにはそれぞれ「一索」と「九索」が表示されており、また入球口１１ｃには「一萬」、入球口１１ｄには「二萬」、入球口１１ｅには「三萬」というように、所要の麻雀牌図柄が順次表示されている。なお、図中の符号５３ａは、入球ユニット５３の前カバーを示している。
【００２６】
また、遊技機本体１ａの内部には、図３に示すように、前扉１ｂ全体を開放した状態において、電源基板５５、主制御基板５６、ホッパユニット５７、メダル払出し装置４８、及び受容箱６０が上部から下部に向かって配設されている。図中の符号５１は、発射装置５１を示しており、該発射装置５１は、例えば図６に示すような、遊技球発射レバー４、発射バネ部７０、打球ハンマー（打球槌）７１、及び回動軸部材（回動軸）７２から構成されている。なお、図３の正面視における発射装置５１の右上方に位置する符号７３は、循環ユニットを示している。
【００２７】
遊技球発射レバー４は、図４ないし図６に示すように、遊技球を打ち出す際に遊技者によって操作される操作部材で、回動軸部材７２の一側端部に配置される。回動軸部材７２は、前扉１ｂに固定される支持板５２に対して垂直に貫通された状態で且つ回動自在に支持される。打球ハンマー７１は、打ち出しの際に遊技球に当接する打撃部材７１ａを有したハンマー状の部材で、回動軸部材７２における遊技球発射レバー４の逆側の端部に配置される。従って、発射装置５１が前扉１ｂに組み付けられた状態にあっては、前扉１ｂの表面側に遊技球発射レバー４が位置し、裏面側に打球ハンマー７１が位置するものとなる。なお、該打球ハンマー７１は、発射バネ部７０内に配置されたバネ部材（付勢手段）５９により、矢印Ｒ１（図６参照）方向に付勢されている。
【００２８】
遊技球発射レバー４が、遊技者によって回動軸部材７２を中心として矢印Ｒ２（図６参照）方向に回動操作された場合には、回動軸部材７２の付勢力が増加する。この回動操作された状態から遊技球発射レバー４が解放されると、回動軸部材７２に生じていた付勢力、つまり発射バネ部７０のバネ部材５９による復元力によって回動軸部材７２に回転力が作用し、打球ハンマー７１が矢印Ｒ１方向に回転する。これにより、雀球遊技機１では、不図示の球送り装置から順次送り出されてくる遊技球Ｂａを、上記した打球ハンマー７１の回転動作によって遊技盤面部２ａ上に打ち出すように構成される。
【００２９】
発射装置５１の近傍には、前扉１ｂの表面側に突出して配置され、遊技球発射レバー４の回動操作に係る補助具をなす補助部材７４が配置される。遊技者は、発射装置５１を操作する際、具体的には、遊技球発射レバー４に親指等をかけ、上記した補助部材７４に中指や薬指等の指をかけて遊技球発射レバー４を回動操作するのが一般的な把持の仕方となっている。補助部材７４は、図５に示すように、円盤形状のベース板（取付状態調整手段）７５ａにおける中心から周端側に片寄った位置に一体化されて設けられている。ベース板７５ａは、その円盤形状中心の背面に回動軸（取付状態調整手段）７５ｃ（図７参照）が設けられ、該回動軸７５ｃが延びた先に薄い板状のギヤ部（取付状態調整手段）７５ｂが配置されている。
【００３０】
ギヤ部７５ｂは、その一側端部が半円形状となっており、その背面には半円形状の縁部に沿って傾斜したピッチの細かい歯部が形成されている。そして、該ギヤ部７５ｂの背面側には、円盤形状のギヤ部（取付状態調整手段）７６ｂが配置されており、上記した歯部には該ギヤ部７６ｂの周縁部に傾斜して形成された歯部７６ｄが嵌合され、両者で傘歯車が構成されている。更に、ギヤ部７６ｂの中心には、回動軸（取付状態調整手段）７６ｃが設けられ、該回動軸７６ｃの端部にはギヤ部７６ｂに比して直径の大きな円盤形状の調整ダイヤル（取付状態調整手段）７６ａが配置されている。
【００３１】
また、ギヤ部７５ｂにおける上記一側端部と逆側の端部には、外周方向に向ってピッチの広い歯部７５ｄが形成され、該歯部７５ｄの近傍には、ロック機構（取付状態調整手段）７７が配置されている。ロック機構７７は、ロックボタン７７ａ、バネ７７ｂ、及び係合部７７ｃを有し、ロックボタン７７ａ及び係合部７７ｃが同心状に組み付けられた状態で、バネ７７ｂによって図４の正面視手前側に向けて付勢されている。上記した歯部７５ｄは、通常時、そのうちの１つの溝部が係合部７７ｃに係合された状態となっており、ロックボタン７７ａが矢印Ｂ方向に押されることによってその係合状態を解くことができる。そして、歯部７５ｄと係合部７７ｃとの係合状態が解かれると、前述した調整ダイヤル７６ａを回転させることが可能となり、該回転がギヤ部７６ｂを介してギヤ部７５ｂに伝わって、係合部７７ｃに係合させる歯部７５ｄの溝部を適宜に変えることができるものとなる。
【００３２】
一方、操作パネル３には、図８に示すように、液晶表示装置等からなる画像表示部１４、メダル投入口１５、及び各種の操作ボタンが設けられている。この各種の操作ボタンとして、１３個のボタンが横方向に並設された捨て牌ボタン１６ａ、１６ｂ、…、１６ｍ、自摸牌捨てボタン１７、リーチボタン１８、牌選択右シフトボタン１９、牌選択左シフトボタン２０、自摸牌決定ボタン２１、払い出しボタン２２、遊技終了ボタン２３、遊技開始ボタン２４、及びリジェクト（ＲＥＪＥＣＴ）ボタン２５が配置されている。なお、遊技者がこれらの各ボタン、例えば自摸牌決定ボタン２１を操作すると、自摸牌決定信号が発生し、この信号がマイクロコンピュータ等から構成される不図示の遊技制御装置に入力される。そして、該遊技制御装置に搭載されている各種ソフトウエア（プログラム）は、入力された信号ごとに予め設定された処理を実行してゲームを進行させる。
【００３３】
画像表示部１４には、その表示面に種々の表示部が設定され、遊技者に対してゲームの進行に応じて必要となる、情報データ、画像、及び演出用画像が表示される。例えば、図９に示すように、表示面の上部横方向には、遊技メダル貯留枚数表示部２６、残り遊技球数表示部２７、風牌表示部２８、表ドラ表示部２９、裏ドラ表示部３０、上がり牌表示部３１、特別遊技のうち、ビッグゲームの権利を得ることができる上がり役を示すビッグゲーム上がり役表示部３２、更に、チャンスゲームの権利を得ることができる上がり役を示すチャンスゲーム上がり役表示部３３、捨て牌の図柄を表示する捨て牌表示部３４が設けられ、ゲームの進行に応じて牌の図柄、演出画像、数値等が表示される。なお、上述した、ビッグゲームの権利を得ることができる上がり役及びチャンスゲームの権利を得ることができる上がり役を、以下「特別役」と称すると共に、該特別役以外の上がり役を「通常役」と称する。
【００３４】
更に、画像表示部１４の表示面の下部横方向には、１３個の手牌の図柄を表示する手牌表示部３５、及び自摸した牌の図柄を表示する自摸牌表示部３６が設けられている。なお、手牌表示部３５及び自摸牌表示部３６に表示している各図柄の下部には、捨て牌ボタン１６ａ、１６ｂ、…、に対応するボタン名（Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ、・・・）が表示されている。また、表示される麻雀牌の図柄はカラーで表示される。
【００３５】
続いて、上述した雀球遊技機１の遊技手順とこの手順に伴う各処理の概要について説明する。
【００３６】
１ゲームは、遊技者がメダル投入口１５へメダルを投入して、遊技開始ボタン２４を押圧し、１４個の手牌が配牌されることによりスタートする。そして、遊技者が捨て牌ボタン１６ａ、１６ｂ、…、等の各種の操作ボタンを操作し、該操作に基づいて各種センサから発生される入力信号及び制御信号に基づき、１ゲームが進行していくことになる。
【００３７】
つまり、遊技者がメダル投入口１５にメダルを投入し、遊技開始ボタン２４を押圧すると、１ゲームの遊技が開始できる状態になり、引き続き、ゲームを開始するために必要な１４個の配牌の図柄が自動的に決められ、図９に示すような牌の図柄の画像が、画像表示部１４の手牌表示部３５と自摸牌表示部３６に表示される。更に、図９に示すような表ドラの牌の図柄の画像が画像表示部１４の表ドラ表示部２９に表示され、ビッグ役及びチャンス役がビッグゲーム上がり役表示部３２と、チャンスゲーム上がり役表示部３３とにそれぞれ表示される。そして、遊技の開始条件が整ったことが画面表示又は音声で遊技者に報知される。
【００３８】
この状態において、遊技者は、手牌表示部３５と自摸牌表示部３６に表示されている牌の図柄から、捨て牌を選択する操作を行う。遊技者は、捨てる牌の図柄を決定すると、この捨て牌の図柄に対応する捨て牌ボタン１６ａ、１６ｂ、１６ｃ、…、或いは自摸牌捨てボタン１７のいずれか１つを選択（オン）してこの牌を捨てる。すると、遊技球が遊技球発射位置に１球送られ、遊技球発射レバー４の操作で遊技盤面部２ａ内に遊技球を発射できる状態になる。
【００３９】
遊技者が遊技球を発射し、この遊技球が入球口１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、…の何れかに入球すると、該入球に対応する牌（自摸牌）の図柄が自摸牌表示部３６に表示される。この牌を自摸ったことで和了しない場合、遊技者は、１４個の手牌の中から不要と思われる１個の牌を捨てる捨て牌操作を行う。そして、遊技者は、このような操作を順次実行していき、所望の上がり役が聴牌（テンパイ）したと判断した時点で、リーチボタン１８を操作してリーチをかけ、或いはリーチをかけずに、１ゲーム中で発射可能な遊技球数が尽きるまで上がり牌を自摸る操作を続ける。なお、上記リーチボタン１８を操作してリーチをかけた場合には、図９に示すような裏ドラの牌の図柄の画像が、画像表示部１４の裏ドラ表示部３０に表示される。
【００４０】
ところで、このような遊技に際し、遊技者によっては、遊技球の打ち出しに係る操作感、具体的には、遊技球発射レバー４と補助部材７４との間隔等に起因して、遊技球発射レバー４の指の掛け具合などが好みに合わないと感じる場合が出てくる。このような場合、本発明では、遊技の開始前や遊技中などを問わず、いつでも補助部材７４の位置の調整をすることができる。
【００４１】
例えば、ある遊技者が、遊技球発射レバー４と補助部材７４との距離を広げようとした場合には、ロックボタン７７ａを押下して係合部７７ｃの係合状態を解き、調整ダイヤル７６ａを正面視で下方側（図４の矢印Ｙ２）に回転させるように操作する。これにより、調整ダイヤル７６ａの回転が歯部７５ｄ、回動軸７５ｃ、及びベース板７５ａへと伝わり、該ベース板７５ａが下向き（図４の矢印Ｘ２）に回転することで、補助部材７４が遊技球発射レバー４から離れた位置に調整される。そして、所望の位置となった時点で、再びロックボタン７７ａを解放することでベース板７５ａの回転をロックし、該調整を終える。
【００４２】
また、遊技球発射レバー４と補助部材７４との位置を狭めようとした場合には、ロックボタン７７ａを押下して係合部７７ｃの係合状態を解き、調整ダイヤル７６ａを正面視で上方側（図４の矢印Ｙ１）に向けて回転させるように操作する。これにより、上述と同様の歯部７５ｄ、回動軸７５ｃ、及びベース板７５ａにそれぞれ回転が伝達され、ベース板７５ａが上向き（図４の矢印Ｘ１）に回転することで、補助部材７４が遊技球発射レバー４に近づくように調整される。そして、所望の位置となった時点で、再びロックボタン７７ａを解放することでベース板７５ａの回転をロックし、該調整を終える。
【００４３】
このように、調整ダイヤル７６ａの簡単な操作により、補助部材７４の位置、つまり遊技球発射レバー４と補助部材７４との間の距離を容易に調整し得るものとし、遊技者は、補助部材７４を遊技球発射レバー４が操作し易い位置へと調整することができるようになる。
【００４４】
次いで、前述した図４ないし図７に示したような、ベース板７５ａの回転に沿って補助部材７４の位置を調整するものとは別に、補助部材を前扉に収納するようにしてその取り付け状態を調整する例を、図１０を参照して説明する。図１０は、補助部材の取り付け状態の調整における他の例を示す図で、（ａ）は補助部材の調整前を示す概略断面図、（ｂ）は補助部材の調整後を示す概略断面図である。なお、同図の中で用いる図１ないし図９と同符号のものは、構成及び作用が同様のものとしてその説明を省略する。また、以下の説明で図１０中に記載が無い符号についても、図１ないし図９に記載のものを援用し、その説明を省略するものとする。
【００４５】
図１０（ａ）に示すように、通常のセッティング状態において、本例における補助部材１１６は、前扉１ｂの表面に形成された縦長の凹部１１１の内方下部から、前扉１ｂの表面前方（図１０（ａ）の正面視左方）に向って突出して配置されている。補助部材１１６は、その先端（図示省略）から胴部にかけて円柱状に形成されているが、凹部１１１の内方下部に位置した補助部材１１６の下端部は円盤状になっており、該円盤状部分の中心である回動軸（取付状態調整手段）１１７によって補助部材１１６全体が回動自在となるように支持されている。そして、補助部材１１６の該下端部の表面には、略々半球状に凹んだ凹部（取付状態調整手段）１１９がその円盤状の外周に沿って並ぶように形成されている。
【００４６】
凹部１１１下部の奥側壁面（図１０（ａ）の正面視右側の壁面）は、補助部材１１６の下端部の形状と倣うような曲面になっており、該曲面上に２つの穴部（取付状態調整手段）１１５が形成されている。該穴部１１５の内部には、それぞれバネ部材（取付状態調整手段）１１３が配置され、該バネ部材１１３の一端が穴部１１５の底に固定されることで該バネ部材１１３は回動軸１１７方向に付勢する。また、バネ部材１１３の上記固定されていない側の端には、金属製の球体（取付状態調整手段）１１２がそれぞれ配置され、図１０（ａ）では、バネ部材１１３の付勢力によって２箇所の凹部１１９に押し付けられた状態（所謂クリックストップ機構）となっている。これにより、補助部材１１６は、図１０（ａ）に示した姿勢を強く維持され続けるので、遊技球の打ち出し時の操作程度の力が加えられた場合にあっても矢印Ｔ１方向へは回動せず、有効に遊技し得るものとなっている。
【００４７】
そして、図１０（ａ）に示した姿勢の補助部材１１６に対し、比較的強い力（例えば両手を携えて持ち上げるような力）を矢印Ｔ１方向へ加えると、２箇所の凹部１１９に押し付けられていた球体１１２が該凹部１１９から外れ、補助部材１１６の表面によって各穴部１１５へと押し込められる。これにより、補助部材１１６を、矢印Ｔ１方向へと楽に回動させることができるようになるため、補助部材１１６全体を凹部１１１内へと収納するように、補助部材１１６の取り付け状態を調整することができるものとなる。なお、図１０（ｂ）に示した姿勢の補助部材１１６は、１箇所の凹部１１９に球体１１２がバネ部材１１３によって押し付けられた状態にあるので、図１０（ａ）の状態に比しては弱いが、収納された状態を維持するには十分な力が加わる。
【００４８】
このように、補助部材１１６を図１０（ｂ）に示したように位置調整できるので、補助部材１１６の突出を抑え、遊技機の搬送時等の障害となることを防ぐことができる。また、補助部材１１６が上記した位置に収納されると、遊技球発射レバー４の回動が規制されなくなり、従来の単発式発射装置に無かった斬新な操作性が提供されるものとなる。
【００４９】
ところで、前述した図４ないし図７に示したようなベース板７５ａの回転に沿って補助部材７４の位置を調整した場合には、遊技球発射レバー４と補助部材７４との距離が変わるため、各調整した位置ごとに遊技球発射レバー４の回動し得る範囲が異なるものとなる。しかし、この回動し得る範囲が異なっても、バネ部材５９による回動軸部材７２に対する付勢力は元のままであるため、補助部材７４が調整された位置ごとで遊技球発射レバー４の操作感覚が異なったものとなる。
【００５０】
そこで、補助部材７４の調整した位置に応じて、回動軸部材７２に対するバネ部材５９の付勢力を切り換える例を図１１を参照して説明する。図１１は、発射装置を含む周辺部を抜粋して斜め上方から見た状態で示す斜視図である。なお、同図の中で用いる図１ないし図１０と同符号のものは、構成及び作用が同様のものとしてその説明を省略する。また、以下の説明で図１１中に記載が無い符号についても、図１ないし図９に記載のものを援用し、その説明を省略するものとする。
【００５１】
図１１に示すように、ギヤ部７５ｂの下部には、ボーデンワイヤ（設定手段）７９におけるインナーワイヤの一端をなす端部７９ａが接続されている。該端部７９ａから続く他端の端部７９ｂは、支持板５２に固定された管状のガイド部材を通して、バネ部材５９の端部と接続されている。なお、インナーワイヤを囲むように装着されたアウターワイヤ８０は、インナーワイヤに引っ張り力が加わった際にあっても移動しないように、その両端近傍で、例えば支持板５２などにそれぞれ固定されている。
【００５２】
上記構成にあって、遊技球発射レバー４と補助部材７４との距離を広げようとして補助部材７４が位置調整されると、調整ダイヤル７６ａの操作によってギヤ部７５ｂが正面視で下向き（図４の矢印Ｘ２方向）に回転され、インナーワイヤの端部７９ａ側が引き上げられる。すると、これに応じて逆側の端部７９ｂがアウターワイヤ８０側に引き込まれ、端部７９ｂに接続されたバネ部材５９の端部も同時に引っ張られることとなる。このとき、端部７９ｂは、バネ部材５９の端部を、該バネ部材５９の付勢力を緩める方向に引っ張る（該バネ部材５９を解く方向に引っ張る）ため、回動軸部材７２に対して加えられる元（初期状態）の付勢力が弱まる。
【００５３】
また、上記とは逆に、遊技球発射レバー４と補助部材７４との距離を狭めようとして補助部材７４が位置調整されると、調整ダイヤル７６ａの操作によってギヤ部７５ｂが正面視で上向き（図４の矢印Ｘ１方向）に回転され、インナーワイヤの端部７９ａ側が引き下げられる。すると、これに応じてインナーワイヤが緩み、端部７９ｂに接続されたバネ部材５９の端部が、自身が付勢している捩れ方向に戻り、回動軸部材７２に対して加わる元（初期状態）の付勢力が強まる。
【００５４】
上記したように、ボーデンワイヤ７９を配置することにより、遊技球発射レバー４の回動範囲を広げた際にはバネ部材５９の元の付勢力が弱まるように構成し、遊技球発射レバー４の回動範囲を狭めた際にはバネ部材５９の元の付勢力が強まるように構成することができる。これにより、本例では、遊技球発射レバー４を最大に回動した時点で生じるバネ部材５９の付勢力を補助部材７４を調整した位置ごとで大きく異なることを抑え、補助部材７４の調整位置ごとでの遊技球発射レバー４の操作感を近づけるようにすることができる。
【００５５】
なお、上記した例では、補助部材７４が無調整の位置（図４に示した位置）にある場合に、補助部材７４が遊技球発射レバー４に最も近づいた場合と、最も遠ざかった場合との中間の付勢力を生じる程度に、インナーワイヤがバネ部材５９の端部を引っ張った状態に設定しておくとよい。
【００５６】
なお、以上説明した本実施の形態では、補助部材７４は、調整ダイヤル７６ａを回転操作することでベース板７５ａが回転し位置調整されるものとして説明したが、該調整ダイヤル７６ａ等の操作部材を設けずに、補助部材７４及びベース板７５ａに直接手で力を加える（手で回転させる）ことで位置調整し得る構成としてよいのは勿論である。
【００５７】
また、以上説明した本実施の形態では、ギヤ部７５ｂとギヤ部７６ｂとで傘歯車が形成されているとして説明したが、これに限らず、該位置調整をウォームギヤとウォームホイール等の他の機構で構成するようにしてもよい。
【００５８】
以上説明したように、雀球遊技機１は、前扉１ｂの表面側に突出して配置され、遊技球発射レバー４の回動操作に係る補助具をなす補助部材７４と、補助部材７４の取り付け状態の調整を可能にする、ベース板７５ａ、ギヤ部７５ｂ、回動軸７５ｃ、調整ダイヤル７６ａ、ギヤ部７６ｂ、回動軸７６ｃ、及びロック機構７７と、を備えてなる。これにより、補助部材７４の取り付け状態を遊技者の好みの態様に調整することができるようになり、遊技球発射レバー４と補助部材７４との相対的な距離や位置関係等に基づいて定まる操作感を、遊技者の個性に合わせて柔軟に調整することができるようになる。
【００５９】
また、雀球遊技機１は、前扉１ｂの表面側に突出して配置され、遊技球発射レバー４の回動操作に係る補助具をなす補助部材１１６と、補助部材１１６の取り付け状態の調整を可能にする、球体１１２、バネ部材１１３、穴部１１５、回動軸１１７、及び凹部１１９と、を備えてなる。これにより、補助部材１１６の取り付け状態を遊技者の好みの態様に調整することができるようになり、遊技球発射レバー４と補助部材１１６との相対的な距離や位置関係等に基づいて定まる操作感を、遊技者の個性に合わせて柔軟に調整することができるようになる。
【００６０】
また、ベース板７５ａ、ギヤ部７５ｂ、回動軸７５ｃ、調整ダイヤル７６ａ、ギヤ部７６ｂ、回動軸７６ｃ、及びロック機構７７が、補助部材７４の遊技球発射レバー４に対する距離を調整してなるので、遊技者の手の大きさや好み等に合わせて遊技球発射レバー４と補助部材７４との距離や位置関係を調整することができ、遊技球の打ち出しに係る操作性の向上を図ることができるようになる。
【００６１】
また、球体１１２、バネ部材１１３、穴部１１５、回動軸１１７、及び凹部１１９が、前扉１ｂの表面側に突出して配置された補助部材１１６を、該前扉１ｂに収納するように退避させ得ることで、回動操作された際の遊技球発射レバー４の回動に干渉する位置と干渉しない位置とに、補助部材１１６の取り付け状態を切り換えるように調整させてなる。これにより、回動操作された際の遊技球発射レバー４と干渉しない位置に、補助部材１１６を位置調整することができるので、該補助部材１１６における前扉１ｂの表面側への突出が抑えられ、補助部材１１６が雀球遊技機１の搬送時や梱包時における障害となることを防止することができる。
【００６２】
また、ベース板７５ａ、ギヤ部７５ｂ、回動軸７５ｃ、調整ダイヤル７６ａ、ギヤ部７６ｂ、回動軸７６ｃ、及びロック機構７７により調整された補助部材７４の取り付け状態に応じ、回動軸部材７２に加わるバネ部材５９の付勢力を所定の強さに設定するボーデンワイヤ７９を備えてなるので、調整した補助部材７４の位置、つまり遊技球発射レバー４の回動操作し得る範囲に応じて、バネ部材５９の付勢力を所定の強さに設定することができるようになる。これにより、例えば、遊技球発射レバー４によって増減される付勢力の最小から最大の強弱範囲は変えずに、遊技球発射レバー４の回動操作し得る範囲が異なるような補助部材７４の位置調整をすることができるものとなる。
【００６３】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の雀球遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した雀球遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明の実施形態における雀球遊技機を示す斜視図である。
【図２】図１における遊技盤面部を抜粋して示す斜視図である。
【図３】本雀球遊技機の前枠全体を開放して裏枠の内部構造を示す正面図である。
【図４】雀球遊技機下部を抜粋して示す正面図である。
【図５】発射装置を含む周辺部を抜粋して斜め上方から見た状態で示す斜視図である。
【図６】発射装置を含む周辺部を抜粋して斜め上方から見た状態で示す斜視図である。
【図７】補助部材を含む周辺部を抜粋して斜め上方から見た状態で示す斜視図である。
【図８】操作パネルの構成を示す正面図である。
【図９】図１における画像表示部に表示する画面例を説明するための図である。
【図１０】補助部材の取り付け状態の調整における他の例を示す図で、（ａ）は補助部材の調整前を示す概略断面図、（ｂ）は補助部材の調整後を示す概略断面図である。
【図１１】発射装置を含む周辺部を抜粋して斜め上方から見た状態で示す斜視図である。
【符号の説明】
【００６５】
１    雀球遊技機
１ａ    遊技機本体
１ｂ    前扉
４    発射レバー（遊技球発射レバー）
５９    付勢手段（バネ部材）
７１    打球槌（打球ハンマー）
７２    回動軸（回動軸部材）
７４    補助部材
７５ａ    取付状態調整手段（ベース板）
７５ｂ    取付状態調整手段（ギヤ部）
７５ｃ    取付状態調整手段（回動軸）
７６ａ    取付状態調整手段（調整ダイヤル）
７６ｂ    取付状態調整手段（ギヤ部）
７６ｃ    取付状態調整手段（回動軸）
７７    取付状態調整手段（ロック機構）
７９    設定手段（ボーデンワイヤ）
１１２    取付状態調整手段（球体）
１１３    取付状態調整手段（バネ部材）
１１５    取付状態調整手段（穴部）
１１６    補助部材
１１７    取付状態調整手段（回動軸）
１１９    取付状態調整手段（凹部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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