(57)【要約】【課題】遊技の際の遊技者の手にかかる負担を効果的に軽減するとともに放置状態での遊技を防止する遊技機を提供する。【解決手段】遊技者は、操作レバー１３の上面に手４０を載せて、溝１３ａ〜１３ｄに手指を合わせたまま、操作レバー１３を上下動して打ち出し強さを調整する。遊技者は手を自然に近い状態で操作レバー１３に載せたまま遊技することができるから、長時間の遊技でも疲労感が効果的に軽減される。また、開口１７ａの上縁と操作レバー１３の上面の間にタバコなどの障害物４１を挟んで操作レバー１３を所定位置に固定した場合、遊技者がタッチセンサ１８に触れていても、圧力センサ１９がこれを検出するから発射装置３０の作動を停止することができる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技領域に向けて打ち出す発射装置と、
本体下部の外装に形成された開口と、
上面が略平面に形成され、前記開口から前方へ突出し開口に対して上下動自在に組みつけられた発射操作部と、
前記発射操作部を所定の基準位置に戻すように発射操作部を上方へ向けて付勢する付勢手段と、
前記発射操作部の上面に前記開口の上縁と対向して配設され、下方への圧力を検知する圧力検知手段と、
前記発射操作部に遊技者の手指が接触したことを検知する接触検知手段と、
前記発射操作部の前記基準位置からの移動量を検出し、この移動量に応じた打ち出し強さで前記発射装置を作動させ、前記接触検出手段で遊技者の手指の接触を検知できないとき、又は前記圧力検知手段が圧力を検知したときには前記移動量に関わらず前記発射装置の作動を停止させる発射制御手段とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記発射操作部の上面に、発射操作部を操作する遊技者の手指に合わせるように互いに略並行な複数の溝が形成されていることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
遊技者が前記発射操作部の上面に手を載せた状態で親指を掛けることができるように、前記開口に近接して縦方向に棒部材を配設したことを特徴とする請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、遊技場に設置されるパチンコ機には、前面に操作ハンドルが設けられている。この操作ハンドルには、リングホルダが回動可能に設けられており、このリングホルダを回動させると、その回動が発射装置に伝わり、発射装置によりパチンコ球が遊技領域に打ち出される。遊技を行う際には、遊技者は、一方の手で操作ハンドルを握り、手首を使って捻じるようにリングホルダを所定量回動させて、パチンコ球を遊技領域へ打ち出している。このリングホルダは、その回動量に比例してパチンコ球の打ち出し強さが変化するようになっている。このため、遊技者は、意図する打ち出し強さとなるようにリングホルダの回動量を調整している。
【０００３】
しかしながら、この操作ハンドルの場合、一方の手で手首を使って捻じるようにリングホルダを回動させるため、遊技者の手首や指に負担がかかっていた。さらに、リングホルダは、パチンコ球が打ち出されない状態である基準位置へ戻る方向にバネによって付勢されているから、意図する打ち出し強さを維持するために、回動させたリングホルダをバネの付勢力に抗して一定の位置に保持することは、特に長時間遊技を行う遊技者にとっては酷であった。
【０００４】
このような問題に対して、例えば特許文献１では、長時間の遊技による疲労感を軽減することを目的としたパチンコ機であって、縦長のスリットから突出した操作レバーを上下動させて、操作レバーの移動量に応じた打ち出し強さでパチンコ球の打ち出しを行うパチンコ機が提案されている。このパチンコ機の操作レバーはバネなどにより付勢されておらず、また、遊技者は、操作レバーが設けられた部材に隣接して配置された載置部に手を載せ、前記部材を握った状態で、親指のみで操作レバーを操作することができる。
【特許文献１】特開２００５−１８５４７３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述したパチンコ機では遊技者に握り動作を要求することになるから、やはり長時間の遊技を行えばかなり疲労する。これは、リングホルダ式の操作ハンドルでも握り操作を要するから同様である。さらに、上述したパチンコ機では、操作レバーが付勢されていないから、操作レバーを任意の位置に留めたままパチンコ機を放置することが可能となり、不正行為の発生などの別の問題が生じる可能性があった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技の際の遊技者の手にかかる負担を効果的に軽減するとともに放置状態での遊技を防止する遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本願発明に係る弾球遊技機では、遊技球を遊技領域に向けて打ち出す発射装置と、本体下部の外装に形成された開口と、上面が略平面に形成され、前記開口から前方へ突出し開口に対して上下動自在に組みつけられた発射操作部と、前記発射操作部を所定の基準位置に戻すように発射操作部を上方へ向けて付勢する付勢手段と、前記発射操作部の上面に前記開口の上縁と対向して配設され、下方への圧力を検知する圧力検知手段と、前記発射操作部に遊技者の手指が接触したことを検知する接触検知手段と、前記発射操作部の前記基準位置からの移動量を検出し、この移動量に応じた打ち出し強さで前記発射装置を作動させ、前記接触検出手段で遊技者の手指の接触を検知できないとき、又は前記圧力検知手段が圧力を検知したときには前記移動量に関わらず前記発射装置の作動を停止させる発射制御手段とを備えた。
【０００８】
また、上記弾球遊技機において、前記発射操作部の上面に、発射操作部を操作する遊技者の手指に合わせるように互いに略並行な複数の溝が形成してもよい。さらに、遊技者が前記発射操作部の上面に手を載せた状態で親指を掛けることができるように、前記開口に近接して縦方向に棒部材を配設してもよい。
【発明の効果】
【０００９】
発射操作部の上面が略平面に形成されているから、手を載せるだけで上下に操作でき、長時間の遊技における疲労感を効率的に軽減する。同時に、遊技者の手指が発射操作部に接触してないとき、又は開口の縁と発射操作部の上面との間に物体が挟まっているときには、それぞれ接触検知手段及び圧力検知手段が検知して発射制御手段が発射装置の作動を停止させるから、放置状態での遊技を防止することができる。さらに、遊技者は、発射操作部に手を載せたままであっても、圧力検知手段を指で押圧するなどして意図的に発射装置の作動を停止することもできる。
【００１０】
また、発射操作部の上面に遊技者の手指に合わせて形成した溝を設けたから、遊技者は手を自然に近い状態で発射操作部に載せることができ、疲労感をいっそう効果的に軽減する。さらに、遊技者が手を発射操作部に載せた状態で親指を掛ける棒部材を設けたから、発射操作部を任意の位置に留めることもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本発明に係る弾球遊技機の一例として、パチンコ機の実施形態について説明する。図１に示すように、パチンコ機１は、本体２と、本体２の前面に開閉自在に取り付けられたガラス扉３から構成されている。ガラス扉３を閉じるとガラス３ａが遊技盤の正面を覆い、遊技者はガラス３ａを通して遊技領域４を観察できるようになっている。また、ガラス扉３の上部には一対のスピーカ１４とランプ１５が設けられており、音声と発光で遊技を演出するようになっている。
【００１２】
本体２は、その前面上部に遊技盤が設けられており、その下部には供給皿１２や操作レバー１３や支持棒１６が設けられている。遊技盤には、障害釘や風車などの他に、センター役物５、通過チャッカー６、始動チャッカー８、通常チャッカー７、アタッカ９などの構造物が設けられている。これら構造物の外周を枠体であるレール枠に組みつけられたレールで仕切ることで、レールの内部の空間が遊技領域４となり、その外側の領域は非遊技領域となる。センター役物５の中には、液晶パネル５ａが設けられており、始動チャッカー８にパチンコ球が入賞したときの電子抽選の図柄や遊技中の演出画像などが表示される。
【００１３】
供給皿１２は、パチンコ機１において遊技を行う際にパチンコ球が供給される。また、この供給皿１２には、遊技領域４を流下したパチンコ球が上述した始動チャッカー８、通常チャッカー７或いはアタッカ９のいずれかに入賞したときに、賞球としてパチンコ球が払出口１１を介して払い出される。そして、供給皿１２に供給されたパチンコ球は、整列された状態で内部に設けられた発射装置に送り込まれる。
【００１４】
操作レバー１３は、発射装置を作動させてパチンコ球を遊技領域４へ打ち出すための発射操作部である。図２のように、操作レバー１３は、丸みを帯びた略平板形状に形成されており、本体２下部のカバー１７（外装）に形成された矩形の開口１７ａから前方へ突出し、この開口１７ａに対して上下動自在となるように組みつけられている。遊技者は、操作レバー１３の上面に手４０を載せ、操作レバー１３を上下に自在に動かすことで発射装置のパチンコ球の打ち出し強さを調節することができる。操作レバー１３は、後述するようバネ２６（図４参照）により上方へ付勢されており、遊技者が手４０を離すと最上部の基準位置へと自然に戻るようになっている。また、操作レバー１３の上面は略平面形状をなし、遊技者の親指以外の手指に合わせて互いに略並行な４本の溝１３ａ〜１３ｄが形成されている。
【００１５】
操作レバー１３の表面には、タッチセンサ１８と圧力センサ１９と停止ボタン２０が設けられている。タッチセンサ１８は、遊技者の手指の接触を検知する接触検知手段で、操作時に手指が必ず触れる上面の手前側に設けられている。なお、タッチセンサ１８を設ける位置は、これに限られず、例えば操作レバー１３側面であってもよい。このタッチセンサ１８で手指の接触が検知されない限り、発射装置は作動しない。
【００１６】
圧力センサ１９は、下方への圧力を検知する圧力検知手段であって、操作レバー１３の上面に開口１７ａの上縁と対向して配設されている。圧力センサ１９は、圧電素子などで構成されており、操作レバー１３の上面と開口１７ａの上縁との間に挟まった障害物４１を検出することができる。操作レバー１３は上方へ付勢されているため、障害物４１が挟まった際に上方への移動が阻止されて基準位置へと戻ることができなくなる。圧力センサ１９は、このような状態において障害物４１による押圧を検出して発射装置の作動を停止するために設けられている。なお、遊技者が意図的に圧力センサ１９を押圧して発射装置の作動を停止することもできる。また、停止ボタン２０は、操作レバー１３の右側面に設けられ、遊技者が押下することで発射装置の作動を一時的に停止するものである。
【００１７】
支持棒１６は、略コ字形状の棒部材であり、開口１７ａの右隣に近接して縦方向に配設されている。遊技者は、操作レバー１３の上面に手４０を載せた状態のまま、支持棒１６に親指を掛けることにより操作レバー１３を任意の位置に留めることができる。
【００１８】
図３のように、操作レバー１３の背面側には、ともに矩形の平板である保持板２１及び背面板２２が設けられ、操作レバー１３が上下動自在となるように構成されている。保持板２１の略中央には、操作レバー１３が一体となるように埋設されている。カバー１７の背面には、上述した開口１７ａが略中央に位置するように矩形の凹部１７ｂが形成されており、保持板２１は、この凹部１７ｂに、操作レバー１３を開口１７ａから突出させて嵌め込まれる。凹部１７ｂの左右両側には階段状の当接部１７ｃが形成されており、これらの当接部１７ｃの間隔が保持板２１の幅と略同一になるとともに、凹部１７ｂの縦方向の長さが保持板２１のそれよりも長いため、保持板２１は凹部１７ｂの中で上下方向にスライドできるようになっている。
【００１９】
また、保持板２１の上面には、操作レバー１３を最上部の基準位置に向けて付勢するための付勢手段であるバネ２６が３個並んで取り付けられており、このバネ２６は凹部１７ｂに嵌め込むときに凹部１７ｂの上面に各々固定される。さらに、保持板２１の背面側には、背面板２２が、前面の左右両端部を当接部１７ｃに当接させて取り付けられる。凹部１７ｂの幅は背面板２２の幅と略同一であって、保持板２１と当接部１７ｃには各々対応する位置にネジ穴２７，２８が設けられており、図示しないネジで固定することができる。なお、操作レバー１３の付勢手段は、本実施形態の態様に限られず、使用するバネの数量や取り付け位置などは設計に応じて適宜決定すればよく、また、例えばゴムなどのバネ以外の弾性部材を使用してもよい。
【００２０】
背面板２２の略中央には、貫通孔２２ａが形成されており、操作レバー１３の背面から延出したケーブル２４とその先端のコネクタ２５、並びに棒状の突出部材２３を背面側へ通すことができるようになっている。このケーブル２４は、図４のように、前述したタッチセンサ１８及び圧力センサ１９、さらに停止ボタン２０内部のスイッチ２９と電気的に接続されており、これらの信号をコネクタ２５を介して、停止制御部３１に出力する。
【００２１】
停止制御部３１は、発射装置３０と電気的に接続されており、所定の条件で停止信号を出力して作動を停止させる。停止制御部３１は、停止ボタン２０が押下されてスイッチ２９がオンになった場合と、タッチセンサ１８で遊技者の手指の接触が検知できない場合と、圧力センサ１９で圧力を検知した場合の何れかにおいて停止信号を出力する。停止信号を受けた発射装置３０は、操作レバー１３の位置に関わらず、パチンコ球の打ち出し動作を停止する。さらに、発射装置３０には、可変抵抗３２が電気的に接続されており、通常、この可変抵抗３２の抵抗値に応じた打ち出し強さでパチンコ球が打ち出される。なお、発射装置３０の構造については公知であるため、説明は省略する。
【００２２】
また、操作レバー１３の背面に設けられた棒状の突出部材２３は、操作レバー１３とともに一体に上下動するようになっている。移動量検出部３３は、この突出部材２３と機械的に接続されて操作レバー１３の基準位置からの移動量を検出する。さらに、移動量検出部３３は、検出した移動量に応じて、上述した可変抵抗３２の抵抗値を調整する。よって、操作レバー１３の基準位置からの移動量に応じて発射装置３０の打ち出し強さが決定される。このように、停止制御部３１と可変抵抗３２と移動量検出部３３は発射装置３０の発射制御手段を構成する。なお、可変抵抗３２と移動量検出部３３は、設計に応じて一体の部材で構成してもよい。
【００２３】
次に、本実施形態の作用効果について説明する。遊技者は、操作レバー１３の上面に手４０を載せて、４つの溝１３ａ〜１３ｄに親指以外の４本の手指を合わせる。このとき、タッチセンサ１８が遊技者の手指の接触を検知するから、停止制御部３１は発射装置３０への停止信号の出力を停止する。そして、発射装置３０は、操作レバー１３の基準位置からの移動量に応じた打ち出し強さで作動し、パチンコ球を遊技領域４へ打ち出す。
【００２４】
遊技者は、操作レバー１３を上下動して打ち出し強さを調整し、狙いが定まったところで、親指を支持棒１６に掛けることにより、操作レバー１３をその位置に留めることができる。また、遊技者は手を自然に近い状態で操作レバー１３に載せたまま遊技することができるから、長時間の遊技でも疲労感が効果的に軽減される。なお、遊技者は、停止ボタン２０を親指で押すことで、停止制御部３１が発射装置３０へ停止信号を出力し、操作レバー１３の位置を保ったままパチンコ球の打ち出しを中断することができる。さらに、遊技者は、圧力センサ１９を押圧することによってもパチンコ球の打ち出しを中断することができる。
【００２５】
また、遊技者が、例えば不正行為を行うことを目的として、開口１７ａの上縁と操作レバー１３の上面の間にタバコなどの障害物４１を挟んで操作レバー１３を所定位置に固定した場合、遊技者がタッチセンサ１８に触れていても、圧力センサ１９が、障害物４１によって加えられる圧力を検知するから、停止制御部３１が発射装置３０へ停止信号を出力して発射装置３０の作動を停止する。また、操作レバー１３を紐などで所定位置に固定した場合、タッチセンサ１８が遊技者の手指の接触を検知しないから、やはり発射装置３０の作動は停止される。このように、本発明の弾球遊技機に拠れば、遊技の際の遊技者の手にかかる負担を効果的に軽減するとともに放置状態での遊技を防止することができる。
【００２６】
なお、遊技者の手にかかる負担をさらに効果的に軽減するために、例えば図５のように本体２下部の前面に平板状のアームレスト５０を設けてもよい。これにより遊技者は、手首をアームレスト５０に載せたまま遊技を行うことができる。さらに、アームレスト５０の上面と操作レバー１３の下面の間に蛇腹５１を設ければ意匠性を向上させることもできる。また、本実施形態では、パチンコ機を例として挙げたが、これに限られず、他の弾球遊技機にも本願発明を適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の弾球遊技機の一例であるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の操作レバーを示す斜視図である。
【図３】操作レバーの背面側の構成を示す斜視図である。
【図４】操作レバーの断面及び電気的構成を示す。
【図５】パチンコ機の他の実施形態を示す側面図である。
【符号の説明】
【００２８】
１  パチンコ機
１３  操作レバー
１３ａ〜１３ｄ  溝
１６  支持棒
１７  カバー
１７ａ  開口
１８  タッチセンサ
１９  圧力センサ
２６  バネ
３０  発射装置
３１  停止制御部
３２  可変抵抗
３３  移動量検出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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