(57)【要約】【課題】簡単な構造で意外性の有る演出をすることができるＶ入賞装置を提供すること。【解決手段】遊技盤に設けられた遊技球排出口を備えたＶ入賞装置であって、環状体６５と、前記排出口６６の上方において前記環状体を揺動自在に吊り下げる吊り下げ手段６４と、前記環状体に設けられて前記環状体を遊技球が通過したことを検知するセンサーと、入賞した遊技球を前記環状体に向けて導く案内手段６２と、を含む遊技機のＶ入賞装置である。吊り下げ手段は、環状体の排出口に対する相対的吊り下げ位置を変化せしめる昇降機構を含んでもよい。【選択図】図３
2009125489.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた遊技球排出口を備えたＶ入賞装置であって、
環状体と、
前記排出口の上方において前記環状体を揺動自在に吊り下げる吊り下げ手段と、
前記環状体に設けられて前記環状体を遊技球が通過したことを検知するセンサーと、
入賞した遊技球を前記環状体に向けて導く案内手段と、
を含むことを特徴とする遊技機のＶ入賞装置。
【請求項２】
前記吊り下げ手段は、前記環状体の前記排出口に対する相対的吊り下げ位置を変化せしめる昇降機構を含むことを特徴とする請求項１記載のＶ入賞装置。
【請求項３】
前記昇降機構は、前記相対的吊り下げ位置を遊技状態の変化に応じて変化せしめることを特徴とする請求項２記載のＶ入賞装置。
【請求項４】
前記案内手段は前記遊技盤に設けられたステージを含み、前記吊り下げ手段は、前記環状体を前記ステージの下方の所定位置において揺動自在に吊り下げることを特徴とする請求項１、２または３のいずれかに記載のＶ入賞装置。
【請求項５】
前記ステージは前記入賞装置内での前記遊技球の動きに応じて移動可能であることを特徴とする請求項４記載のＶ入賞装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機のＶ入賞装置に関し、特に、ブランコ状揺動部を備えるＶ入賞装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機の遊技盤に所定要素を吊り下げた構成は知られている。その一例が添付図面の図１に示されている（特許文献１：特開平８−２９４５８０号公報）。図１に示されるように、このパチンコ機の遊技盤には、回転体の円周部に吊下げた受皿３１３を有する受皿部１３１と、受皿部１３１の通過位置に入賞コインメダルまたは遊技球を放出する放出部１３３と、放出コインメダルまたは放出遊技球の受領位置より移動した位置に受皿部１３１の傾斜を行って受皿３１３上のコインメダルまたは遊技球を受領する払出部１３５が設けられている。遊技盤に突出している回転軸３１１に回転リング３１２が装着されている。回転リング３１２には複数の受皿３１３が吊下げられている。受皿３１３は常時回転している。受皿部１３１（即ち、受皿３１３）は停止操作スイッチ部３２の操作により停止し、所定条件下で回転を開始する。尚、符号１はパチンコ機本体、２は電子ゲーム装置部、１１１は透明板、２１１は映像部、２２はゲーム操作部、２３はコインメダル投入口、３４は排出部、３４１は傾斜受け部、３４２は排出口、３５１は阻止体、１３５は払出部、３５２はメダル受け皿、３５３は払出皿である。
【０００３】
このパチンコ機では、停止操作スイッチ３２の操作により、回転している受皿を所定位置で停止すると、入賞に応じた数のパチンコ球が放出部から放出される。放出されたパチンコ球は受皿方向に落下するが、受皿の停止位置によってはパチンコ球の一部または全部が受皿に乗らない場合がある。
【０００４】
また、別の公知例が特許文献２（特開２００２−１６００５３号公報）に開示されている。添付図面の図２は、特許文献２のパチンコ機において、可動部材（吊り下げられたクモ）２０が遊技盤１０中央に出現した状態を示している。このパチンコ機は、遊技盤１０と、パチンコ機前面枠に開閉可能に装着され、遊技盤が視認可能な窓孔を有し、該窓孔に２枚の透明板６、６を相互間に空間を存して装着した透明板（ガラス）扉枠４又は遊技盤が視認可能な窓孔を有する前面板に開閉可能で２枚の透明板を相互間に空間を存して装着した透明板枠を備えている。このパチンコ機では、遊技盤の前面の２枚の透明板間の空間に可動部材２０を設け、可動部材２０を駆動手段により動かしている。尚、符号１１は球誘導レール、１２は遊技領域、１３は図柄表示装置、１４は始動入賞口、１５は大入賞口、２１はクモ可動部材、２１ａはロープ、３０は保持板、３１は支軸、３３はプーリ、３５はガイド用プーリ、３８は取り付け板である。
【０００５】
このパチンコ機では、駆動手段の駆動機構により昇降手段を駆動して、吊下げ可動部材を上下昇降させる。また、可動部材を揺動手段により揺動して、左右に動かす。
【特許文献１】特開平８−２９４５８０号公報
【特許文献２】特開２００２−１６００５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
前記特許文献１のパチンコ機においては、受皿が常時回転している。よって、パチンコ球が受皿に衝突することにより、受皿の動きが始まるという演出はできない。また、受皿は常時回転しているので、受皿の動きはランダムではない。さらに、受皿の回転停止は、停止スイッチを押すことによってなされるので、受皿の停止は遊技者の意図によって決まる。
【０００７】
前記特許文献２のパチンコ機においては、可動部材（クモ）の揺動は揺動手段により強制的になされる。ソレノイドによりスライド部材を動かすことにより、可動部材を揺らすようになっている。また、可動部材は２枚のガラス板の間に設けられているので、パチンコ球は可動部材に衝突することはない（接することさえない）。よって、パチンコ球が可動部材に衝突することにより可動部材が動くという演出はできない。
【０００８】
さらに、前記特許文献１及び２のパチンコ機においては、受皿（または可動部材）を揺らすために動力を要している。
【０００９】
本発明の１つの目的は、簡単な構造で遊技者に大きな高揚感を与えることができるＶ入賞装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明によれば、遊技盤に設けられた遊技球排出口を備えたＶ入賞装置であって、環状体と、前記排出口の上方において前記環状体を揺動自在に吊り下げる吊り下げ手段と、前記環状体に設けられて前記環状体を遊技球が通過したことを検知するセンサーと、入賞した遊技球を前記環状体に向けて導く案内手段と、を含む遊技機のＶ入賞装置が提供される。案内手段から出る遊技球は環状体方向に移動する。環状体は吊り下げ手段により揺動自在に吊り下げられている。よって、遊技球が環状体に衝突すれば、環状体は揺れる。
【００１１】
前記吊り下げ手段は、前記環状体の前記排出口に対する相対的吊り下げ位置を変化せしめる昇降機構を含んでもよい。
【００１２】
前記昇降機構は、前記相対的吊り下げ位置を遊技状態の変化に応じて変化させてもよい。
【００１３】
好ましくは、前記案内手段は、前記盤面に設けられたステージを含む。好ましくは、前記吊り下げ手段は、前記環状体を前記ステージの下方の所定位置において揺動自在に吊り下げる。
【００１４】
前記ステージは前記入賞装置内での前記遊技球の動きに応じて移動可能であってもよい。
【発明の効果】
【００１５】
環状体が遊技球の衝突によって揺動するので、環状体の揺れがいつ始まるかについて予測ができない。また、環状体の揺れ方（揺れる方向、揺れる速度等）についても予測できない（ランダムである）。さらに、環状体はブランコのように揺れるだけであるので、環状体を揺らすための動力を設ける必要はない。
【００１６】
吊り下げ手段により環状体の吊り下げ位置を変化させれば、環状体（Ｖ入賞口）の位置が変動して、Ｖ入賞の予測性がさらに増減し、より興趣が増す。環状体の吊り下げ位置を変化させると、Ｖ入賞率が高いゾーン（チャンスゾーン）と低いゾーンを作り出すことができる。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の実施例を添付図面に基づいて説明する。尚、以下の説明において、遊技機の例としてパチンコ機を説明する。本実施例では遊技球はパチンコ球である。また、下記の説明において右、左、上、下、縦、横、手前等の表現が使用されているが、これは図面で見た場合の方向を意味している。
【００１８】
図３は本実施例のパチンコ機５０の正面図である。図３に示す如く、パチンコ機５０は、本体枠５１と、本体枠５１の内部に配置された遊技盤５２と、遊技盤５２の前方に設けらて本体枠５１に対して開閉自在な前面枠５３を有している。遊技盤５２は、その盤面上にガイドレール５４で囲まれた遊技領域５２aを備えており、遊技領域５２aに向けてパチンコ球が打ち出される。
【００１９】
前面枠５３の下方には下扉枠５５が設けられている。下扉枠５５には、遊技者が保有するパチンコ球を収容する受け皿５５aと、パチンコ球の発射及び発射の強度を制御するためのハンドル５６が設けられている。ハンドル５６は、パチンコ機５０の右側部に配置されており、遊技者が握りやすいように下扉枠５５から手前に突出している。パチンコ機５０の背面側には制御装置４０（図４）が設けられている。
【００２０】
ハンドル５６には、所定の角度範囲内で回動自在な打出調整部５７が設けられている。打出調整部５７は、パチンコ機５０の背面側に設けられたパチンコ球の発射装置４６（図４）を駆動させる操作スイッチとなっており、打出調整部５７を基準位置から時計回り方向に回動せしめることによって発射装置４６が作動するようになっている。打出調整部５７は、バネ等の弾性体により反時計回り方向への付勢力が付与されており、待機状態においては基準位置に位置している。基準位置とは打ち出し調整部５７の回動量がゼロである位置をいい、かかる位置に打出調整部５７が位置している場合には、パチンコ球は遊技盤５２の遊技領域５２aに打ち出されないようになっている。
【００２１】
遊技盤５２の上方には一対のスピーカー５８が設けられている。スピーカー５８からは、遊技状態に合わせたメロディー及び音声、あるいは、パチンコ機５０の所定の構成要素の異常を告知する異常警告音等が発せられる。
【００２２】
遊技盤５２には、パチンコ球の流下方向を変化させる遊技釘（図示せず）が植設されると共に、風車等の役物（図示せず）が所定の位置に設けられている。遊技盤５２の最下部には入賞しなかったパチンコ球を回収するアウト口（図示せず）が設けられている。また、遊技盤５２には、パチンコ機５０の遊技状態を変化せしめるトリガーとしての機能を備えた始動口すなわちチャッカー（図示せず）が設けられている。パチンコ球が始動口を通過することを契機として、羽根５９を開閉してパチンコ球が入賞装置６０に導入され易いような遊技状態を提供する。
【００２３】
遊技盤５２のほぼ中央にはセンター役物が設けられている。本実施例のセンター役物は、いわゆる特別入賞口（Ｖ入賞口）等を有する入賞装置６０である。入賞装置６０は、入賞装置へのパチンコ球の進入の許否を振り分ける一対の羽根５９と、羽根５９が開くことにより形成される開口部から湾曲して下方に延びる遊技球案内通路６２と、左右の案内通路６２の出口の間に延びるほぼ水平なステージ部６３と、ステージ部６３から吊り下げられているワイヤ６４と、ワイヤにより吊り下げられた環状体６５と、一般入賞口６６とを含んでいる。環状体６５はいわゆるＶ入賞口である。一般入賞口６６は入賞装置６０の最下部に設けられた出口であるので、遊技球排出口と称することもできる。ワイヤ６４により環状体６５は遊技球排出口６６の上方において揺動自在に吊り下げられている。
【００２４】
羽根５９は、制御装置４０（図４）の働きによってパチンコ球が遊技盤５２に設けられた始動口（図示せず）を通過することを契機として開閉される。羽根５９が開状態にあるときに、パチンコ球はより容易に入賞装置６０内に導かれることになる。遊技領域５２aに導入されたパチンコ球のうち羽根５９を通過して入賞装置６０内に導かれたパチンコ球は、入賞球となって案内通路６２を経てステージ部６３上へ導かれ、その後、ステージ部６３から落下する。ステージ部６３から落下したパチンコ球は、環状体６５を通過するか、環状体６５またはワイヤ６４に衝突してはじかれるか、環状体６５に衝突せずに環状体６５より下に落ちる。いずれの場合、最終的にパチンコ球は一般入賞口６６に流下して行く。ステージ部６３は遊技盤５２に対し固定されている。
【００２５】
一般入賞口６６内には一般入賞球検知センサ４３（図４）が設けられ、環状体（特定入賞口）６５内には特定入賞球検知センサ４４（図４）が設けられている。パチンコ球が一般入賞口６６を通過すると、一般入賞球検知センサ４３は球検知信号を制御装置４０に供給し、制御装置４０は賞球払出装置４８（図４）に払出信号を供給する。賞球払出装置４８は、払出信号に応じて所定数の賞球を遊技者に払い出す。
【００２６】
パチンコ球が環状体（特定入賞口）６５を通過すると、特定入賞球検知センサ４４は球検知信号を上記した制御装置４０に供給し、制御装置は、遊技者に有利な特定遊技状態（大当たり遊技状態ともいう）が提供されるようにパチンコ機５０を駆動する。ここで特定遊技状態とはパチンコ機５０が短時間に大量の賞球を払い出すチャンスを遊技者に付与している状態を言い、例えば、羽根５９を複数回にわたって開閉させてパチンコ球を入賞装置６０内へ導き易くしている状態をいう。羽根５９を開閉させる場合、制御装置４０は羽根開閉機構４５（図４）に開閉駆動信号を供給する。
【００２７】
次に、本実施例のパチンコ機５０の制御装置４０について図４を参照しながら説明する。図４に示す如く、パチンコ機５０には、マイクロコンピュータ等からなる制御装置４０が設けられている。制御装置４０には、電源４１から電源供給ラインが接続されている。また、制御装置４０は、始動口検知センサ４２、一般入賞球検知センサ４３及び特別入賞球検知センサ４４からの検知信号を受信する。さらに、制御装置４０は、ハンドル５６に設けられた接触検知センサ５６a及び打出調整部５７からハンドル５６の操作状況の信号を受信する。
【００２８】
制御装置４０は、始動口検知センサ４２又は特別入賞検知センサ４４からの球検知信号に応じて、羽根５９を駆動させる羽根開閉機構４５を制御する。また、制御装置４０は、接触検知センサ５６a及び打出調整部５７からの信号に基づいて発射装置４６を駆動させる。さらに、制御装置４０は、遊技状態の変化に伴ってランプ等の電飾装置４７、大当たり状態時に賞球を払い出す賞球払出装置４８、遊技状態に異常が発生した時に異常を告知する異常告知装置４９等を制御する。
【００２９】
図５は入賞装置６０内のステージ部６３及びその近傍の構成の斜視図である。環状体６５は３本のワイヤ６４により吊り下げられている。３本のワイヤ６４はステージ部６３に到る所において１つにまとめられ、ステージ部６３の中央上面に設けられた半円柱状部材６７の中を通過するようになっている。半円柱状部材６７はステージ部６３の前縁から後縁まで延びている。ステージ部６３の後方にはワイヤ巻取り部（ドラム）６８が設けられている。半円柱状部材６７を通ったワイヤ６４は、ワイヤ巻取り部６８に巻かれている。案内通路６２の出口から出てくるパチンコ球７０は矢印Ａで示すようにステージ部６３上に乗ってステージ部６３の中央に向かう。パチンコ球７０は半円柱状部材６７に当たると、ステージ部６３から落ちる（矢印Ｂ）。あるいは、パチンコ球７０は半円柱状部材６７を乗り越えてステージ部６３の右側に転がり、その後、ステージ部６３に滞留しステージ部６３から落下する。半円柱状部材６７はパチンコ球７０からワイヤ６４を保護する部材であり、且つ、ステージ部上に凸部を形成するための部材でもある。ステージ部６３はパチンコ球７０がステージ部６３から手前（遊技者側）に落ち易いように、手前に傾斜するように設けられている。尚、ステージ部６３を全体的に凹状に形成し、パチンコ球７０がステージ部中央に集まり易くしてもよい。また、図５にあっては理解を容易にするために案内通路６２は模式的に描いてある。
【００３０】
環状体６５は本実施例では４つの側面板からなる矩形環状体である。即ち、環状体６５は上部と下部に開口部を有している。環状体６５の大きさはパチンコ球７０の数倍であり、パチンコ球７０が環状体６５の上開口部から入り下開口部へ抜けることができるようになっている。環状体６５の上周部の３箇所に３本のワイヤ６４が取り付けられている。パチンコ球７０が環状体６５を通過するためには、ワイヤ６４同士の間を通過しなければならない。
【００３１】
パチンコ球７０がステージ部６３から落下し、ワイヤ６４または環状体６５に接触・衝突すると、環状体６５は半円柱状部材６７付近を支点にして振り子運動を開始する。ステージ部６３から落下したパチンコ球７０が環状体６５を通過すれば、環状体６５に設けられた特別入賞口検知センサ４４により上記通過が検知される。特別入賞口検知センサ４４の電気または信号通信に関する配線は３本のワイヤ６４の内の１本を利用する。ステージ部６３から落下したパチンコ球７０が環状体６５を通過できなければ、パチンコ球７０は環状体６５の下の一般入賞口６６に入る。一般入賞口６６には一般入賞口検知センサ４３が設けられているので、パチンコ球７０が一般入賞口６６に入ったことが検知される。尚、本実施例では、所定時間内に特別入賞口検知センサ４４と一般入賞口検知センサ４３がパチンコ球７０の通過を検知した場合には、パチンコ球７０が環状体６５を通過した後に一般入賞口６６に入ったと判断し、一般入賞口検知センサ４３の検知信号は無視される。
【００３２】
本実施例では、環状体６５の吊り下げ位置は、ステージ部６３に対して変えることができる。換言すると、環状体６５の一般入賞口６６に対する相対吊り下げ位置を変化させることができる。図６は環状体６５を図５の状態から引き上げた様子を示している。この状態にあっては、環状体６５の高さ位置とステージ部６３の高さ位置がほぼ等しい。よって、ステージ部６３上を転動してステージ部６３から落下するパチンコ球７０が環状体６５に入る可能性が図５の状態に比べて高くなる。
【００３３】
尚、本実施例では、環状体６５の吊り下げ位置は５つあるとする。図５の環状体６５の位置を最下位置とし、図６の環状体６５の位置を最上位置とし、その間に３つの位置が設定されており、所定の条件により、環状体が上記５つの位置のいずれかに停止することする。
【００３４】
図７はステージ部６３及びその近傍を側面から見た図である。すでに説明したとおり、ステージ部６３は遊技者側に傾けられている。ステージ部６３の後には、ワイヤ６４を巻き取るための巻取り部６８が設けられている。巻取り部６８の支持構造等は図示していない。巻取り部６８は駆動モータ（図示せず）を有しており、ワイヤ６４を巻取り部６８に巻き取ることができる。ワイヤ６４と巻取り部６８により環状体昇降機構が構成される。
【００３５】
次に図８−図１１に基づいてＶ入賞口である環状体６５を上下移動する動作を詳細に説明する。
【００３６】
図８は遊技全体の概略を示すフローチャートである。まずステップＳ１においてフラグの初期化を行う。フラグの初期化の詳細は図９のフローチャートに示されている。図９ではまず、ステップＳ１１において羽根解放カウンタ値をゼロにする。羽根解放カウンタ値とは、羽根５９の解放回数をカウントするフラグ値である。例えば、大当たり終了後に２０という値がセットされる。大当たり終了後は羽根５９が１回開く度に上記カウンタ値（２０）が１ずつ減算される。このカウンタ値がゼロになる前に（即ち、チャンスタイム中に）Ｖ入賞口に遊技球が入れば、連荘となる。ステップＳ１１の後、ステップＳ１２に進み、Ｖ入賞口位置カウンタ値をゼロにする。Ｖ入賞口位置カウンタ値とは、Ｖ入賞口（環状体６５）の位置を管理するためのフラグ値である。本実施例ではＶ入賞口の位置は５段階ある。このフラグ値がゼロ（最小値）のときには環状体６５が最下位置（図５の位置）にある。このフラグ値が４（最大値）のときには環状体６５が最上位置（図６の位置）にある。ステップＳ１２の後に、ステップＳ１３において連荘フラグをＯＦＦにする。連荘フラグは現在のパチンコ機の状況を管理するためのフラグである。このフラグがＯＦＦであれば通常遊技中であると判断し、ＯＮのときはチャンスタイム中（環状体の位置が図５の位置よりも上にある状態）であると判断する。ステップＳ１３の後にステップＳ１４に進み、Ｖ入賞フラグをＯＦＦにする。Ｖ入賞フラグはパチンコ球７０が環状体６５を通過したかを判定するためのフラグである。Ｖ入賞時から大当たり終了までは、このフラグはＯＮ状態となり、大当り終了後にＯＦＦ状態になる。
【００３７】
各フラグがステップＳ１で初期化されたならば、遊技が開始される（ステップＳ２）。遊技開始直後は通常の遊技状態である（ステップＳ３）。通常の遊技状態の場合の動作が図１０に詳細に示されている。
【００３８】
通常の遊技状態であるならば（ステップＳ２１）、まず連荘フラグがＯＮであるかを判定する（ステップＳ２２）。判定結果がＹＥＳであるならば、始動口にパチンコ球が入ったかを判定する（ステップＳ２３）。判定結果がＹＥＳであるならば、羽根解放カウンタ値を１だけ減ずる（ステップＳ２４）。その後、パチンコ球がＶ入賞口（環状体）に入ったかを判定する（ステップＳ２５）。判定結果がＹＥＳならば、Ｖ入賞フラグをＯＮにする（ステップＳ２６）。そして図１０のフローチャートから出て（ステップＳ２７）、ステップＳ４（図８）に進む。
【００３９】
もしステップＳ２２において連荘フラグがＯＮでなければ、ステップＳ３１に進み、パチンコ玉が始動口に入ったかどかを判定する。判定結果がＹＥＳであるならば、Ｖ入賞口にパチンコ球が入ったかどうかを判定する（ステップＳ３２）。判定結果がＹＥＳならば、Ｖ入賞フラグをＯＮにし（ステップＳ３３）、図１０のフローチャートから出る。ステップＳ３１またはＳ３２において判定結果がＮＯの場合も、Ｖ入賞フラグがＯＮならば図１０のフローチャートから出る（ステップＳ２７）。
【００４０】
ステップＳ２３においてパチンコ球が始動口に入らなかったと判断された場合でも、Ｖ入賞口フラグがＯＮならば図１０のフローチャートから出る（ステップＳ２７）。
【００４１】
ステップＳ２５においてパチンコ球がＶ入賞口を通過していないと判定された場合、ステップＳ２８に進み、羽根解放カウンタ値がゼロかどうか判定する。ゼロならばステップＳ２９に進み連荘フラグをＯＦＦにし、その後、ステップＳ３０に進み、Ｖ入賞口位置カウンタ値をゼロにする。そしてＶ入賞フラグがＯＮならば図１０のフローチャートから出る（ステップＳ２７）。
【００４２】
ステップＳ２８において羽根解放カウンタ値がゼロでなければステップＳ２７に進み、Ｖ入賞フラグがＯＮならば図１０のフローチャートから出る。
【００４３】
ステップＳ３の後にステップＳ４に進む。ステップＳ４（大当たり遊技の場合）の動作は図１１に示されている。
【００４４】
大当たり状態が開始して終了するまで待つ（ステップＳ４１）。大当たり状態が終了すると、羽根解放カウンタ値を２０にし（ステップＳ４２）、連荘フラグをＯＮにする（ステップＳ４３）。その後、Ｖ入賞口位置カウンタの値が４（最大値）であるかを判定する（ステップＳ４４）。判定結果がＹＥＳならば、Ｖ入賞口位置カウンタ値を１加算する（ステップＳ４５）。その後、Ｖ入賞フラグをＯＦＦにし（ステップＳ４６）、ステップＳ５に進む。
【００４５】
ステップＳ４４においてＶ入賞口位置カウンタ値が４でなければ、ステップＳ４６に進み、Ｖ入賞フラグをＯＦＦにする。その後、ステップＳ５に進む。よって、環状体６５の吊り下げ位置を遊技状態に応じて５段階で変化させることになる。
【００４６】
以上のように、本発明の実施例の遊技機のＶ入賞装置は、Ｖ入賞口（環状体）が遊技球と接触することにより不規則に揺れ、Ｖ入賞率が不規則に変化する。環状体がランダムに揺れるので、視覚的にも楽しむことができる。また、ワイヤの長さ調節によってＶ入賞率を大きく変えることができる。
【００４７】
尚、本発明は上記した実施例に限定されない。例えば以下のような変形（１）〜（６）を施すことができる。尚、以下の説明において図３−図７に示したものと同様な構成要素には同じ参照符号を付け、適宜その説明を省略した。
【００４８】
（１）入賞装置は図３及び図５に示されたもの（符号６０）に限定されない。例えば、図１２のような構造の入賞装置８０であってもよい。図１２の入賞装置８０には、１つの円筒状の遊技球案内通路６２が入賞装置８０の側壁に設けられている。この案内通路６２の入口は羽根５９により開閉される。案内通路６２は斜め下方に延びており、その出口は入賞装置８０の内側に向けられている。案内通路６２の出口下方にはステージ部８３が設けられている。ステージ部８３の長さ（パチンコ機を正面から見た場合にはステージ部の幅）は図３のステージ部６３の約半分である。案内通路６２を出たパチンコ球７０はステージ部８３に落下し跳ねた後、進行方向を変えずにステージ部８３からさらに下方に落下する。ステージ部８３の下には環状体８４がワイヤ６４により吊り下げられている。ワイヤ６４は巻取り部６８により昇降可能になっている。この環状体８４はパチンコ球７０が環状体に入り易いような構造を呈している。即ち、この環状体８４は四方に延びる延出部８４ａを有しており、図５の環状体６５に比べパチンコ球７０が環状体に入る確率を高くしている。特に、図１２の環状体８４の場合、パチンコ球７０はワイヤ６４の間を通過しなくても環状体８４に入ることができるようになっている。ワイヤ６４はステージ部８３の下面に取り付けられたワイヤ通路８５を通っている。ワイヤ通路８５は図５の半円柱状部材６７と同じような部材である。符号８６は一般入賞口である。
【００４９】
（２）図１３（ａ）には入賞装置の他の例が示されている。この入賞装置９０はステージ部９１の支持構造に特徴がある。ステージ部９１の両端下部はバネ９２により支えられている。符号９３はバネ９２を設けるための台部であり、入賞装置９０の本体内壁から水平方向内側に突出している。この入賞装置９０の遊技球案内通路は、羽根５９が開くことにより形成される開口部とステージ部で構成される。入賞装置９０に入ったきたパチンコ球はステージ部９１に衝突し跳ねた後、ステージ部９１から下方に落ちる。ステージ部９１がバネ９２により支持されているので、パチンコ球がステージ部９１で跳ねる場合の動作がランダムになる。ワイヤ巻取り部６８はステージ部９１より上に設けられている。ワイヤ巻取り部６８をこの位置に設けることにより、ワイヤ６４の巻取りがスムースになる場合もあるからである。ステージ部９１の下面にはワイヤ通路８５が取り付けられている。ワイヤ６４はワイヤ通路８５を通るので、ワイヤ６４はステージ部９１の下を通って、巻取り部６８に巻き取られる。図１３（ｂ）はステージ部９１の断面図である。
【００５０】
（３）ステージ部６３は遊技盤５２に固定したが、ステージ部６３を移動可能にしてもよい。ステージ部の移動は、例えば、遊技状態に応じて開始・停止したり、パチンコ球７０の動きに応じて開始・停止する。図１３の構造でも、パチンコ球７０の力によりステージ部９１が動くようになっている。よって、入賞装置内でのパチンコ球の移動に応じてステージ部が移動可能となっていると言える。
【００５１】
（４）図５の入賞装置ではステージ部６３上に半円柱状部材６７を設けて、ステージ部６３に凸部を形成したが、ステージ部６３の上面は全て滑らかな面となるようにしてもよい。そのためには、例えば、ステージ部６３の中央上部に窪み部を形成し、窪みを塞ぐ板材を設ける。ワイヤ６４は窪み部を通ってワイヤ巻取り部に巻かれる。あるいは、ステージ部６３の前端面から後端面に延びる貫通路を設け、ワイヤは貫通路を通ってワイヤ巻取り部に巻かれるようにしてもよい。
【００５２】
（５）ワイヤ巻取り部６８は通常は停止しており所定条件下で起動するとしたが、常時、駆動されてもよい。このようにすると、環状体の高さ位置が常時変化することになる。あるいは、ワイヤ巻取り部６８は、通常時に駆動され所定条件下で停止するようにしてもよい。即ち、環状体の高さ位置は通常は上下に変化するが、所定条件下では固定されるようにしてもよい。
【００５３】
（６）図３の環状体の形状は四角環状であったが、パチンコ球が通過（スルー）できる形状であればどのような形状でもよい（例えば、円環状、三角環状、五角環状、六角環状、漏斗状）。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】従来のパチンコ機の斜視図である。
【図２】別の従来のパチンコ機の正面図である。
【図３】本発明の一実施例によるパチンコ機の正面図である。
【図４】図３のパチンコ機の制御装置及び周辺要素のブロック図である。
【図５】図３のパチンコ機の入賞装置の要部概略斜視図であり、環状体が最下位置にある状態を示している。
【図６】図５と同じ様な概略斜視図であり、環状体が最上位置にある状態を示している。
【図７】図３のパチンコ機の入賞装置の吊り下げ手段を示す概略断面図である。
【図８】図３のパチンコ機の全体動作を示すフローチャートである。
【図９】図８のフローチャートのフラグ初期化処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１０】図８のフローチャートの通常遊技の場合の動作の詳細を示すフローチャートである。
【図１１】図８のフローチャートの大当たり中遊技の動作の詳細を示すフローチャートである。
【図１２】本発明の第２実施例による入賞装置の概略斜視図である。
【図１３】（ａ）は本発明の第３実施例による入賞装置の概略斜正面図であり、（ｂ）は環状体の吊り下げ手段の概略側断面図である。
【符号の説明】
【００５５】
４４  特別入賞口検知センサー
５０  パチンコ機（遊技機）
５２  遊技盤
６０  入賞装置
６２  案内通路（案内手段）
６３  ステージ部
６４  ワイヤ（吊り下げ手段）
６５  環状体
６６  一般入賞口（排出口）
６８  ワイヤ巻取り部（昇降機構）
７０  パチンコ球（遊技球）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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