(57)【要約】【課題】パチンコ遊技機の電子ディスプレイに大当たり確定を暗に知らせるプレミアム画像が表示される前に遊技者にそのことが報知されるようにし、貴重なプレミアム画像を逃さず写真撮影できるようにする。【解決手段】遊技盤１に始動口６および電子ディスプレイ５が設けられ、遊技球が始動口に入球することで始動条件が成立して乱数が取得され、該乱数に従って選択された図柄変動パターンが電子ディスプレイに表示され、該乱数が大当たり値であると判定された場合にその図柄変動停止により大当たり図柄が表示されることで遊技者に大当たりの発生が報知されるようにしたパチンコ遊技機において、遊技球を遊技盤上に発射させるために設けられた打球発射ハンドル３に装飾ランプ３４を内蔵し、乱数が大当たり値であると判定された場合に該装飾ランプをフラッシュさせ、その後の図柄変動表示中に該電子ディスプレイにプレミアム画像が表示されるようにする。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に始動口および電子ディスプレイが設けられ、遊技球が始動口に入球することで始動条件が成立して乱数が取得され、該乱数に従って選択された図柄変動パターンが前記電子ディスプレイに表示され、該乱数が大当たり値であると判定された場合にその図柄変動停止により大当たり図柄が表示されることで遊技者に大当たりの発生が報知されるようにしたパチンコ遊技機において、
電動装飾部材を備え、乱数が大当たり値であると判定された場合に該電動装飾部材を作動させた後であって図柄変動表示中に該電子ディスプレイに大当たり確定を暗に知らせるプレミアム画像を表示することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技盤に始動口および電子ディスプレイが設けられ、遊技球が始動口に入球することで始動条件が成立して乱数が取得され、該乱数に従って選択された図柄変動パターンが前記電子ディスプレイに表示され、該乱数が大当たり値であると判定された場合にその図柄変動停止により大当たり図柄が表示されることで遊技者に大当たりの発生が報知されるようにしたパチンコ遊技機において、
遊技球を遊技盤上に発射させるために設けられた打球発射ハンドルに装飾ランプを内蔵し、乱数が大当たり値であると判定された場合に該装飾ランプをフラッシュさせ、その後の図柄変動表示中に該電子ディスプレイに大当たり確定を暗に知らせるプレミアム画像を表示することを特徴としたパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動条件が成立することにより電子ディスプレイに図柄が変動表示され、その変動停止により大当たり図柄が表示されることで大当たりの発生が遊技者に報知されるパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献に示されたような第１種パチンコ遊技機は、遊技盤面にカラー液晶表示器，ＣＲＴ等の電子ディスプレイが設けられ、遊技者の打った遊技球がチューリップ型の始動口に入り始動条件が成立すると、乱数が取得され、該乱数に従って選択された図柄変動パターンが電子ディスプレイに表示され、例えば１〜８の数字および☆◆◎○等の記号、またはキャラクター、実写画像等の図柄が夫々上下または左右に流れる如くに複数列（通常は３列）にて変動表示され、その表示変動は数秒後に停止し、該乱数が大当たり値であると判定された場合にその図柄変動停止により例えば「２２２」，「７７７」，「☆☆☆」或いは「大当たり」のような大当たり図柄が表示されることで遊技者に大当たりの発生が報知され、可変入賞装置（大入賞口）の開閉扉がソレノイドの作動により開成状態となり、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個数（通常は１０個）入球するか、または開成状態で所定制限時間（通常は３０秒）が経過すると、いわゆる第１ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、すぐにまた第２ラウンドが始まって該可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が所定個数（通常１０個）入球するか、または開成状態で所定制限時間（通常３０秒）が経過すると、第２ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、すぐにまた第３ラウンドが始まって該可変入賞装置が開かれる。こうして最終ラウンド（通常第１６ラウンド）になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれ、この大当たり動作中に多数の景品球を取得できることから遊技者に多くの利益がもたらされるものである。
【０００３】
また、上記のように電子ディスプレイの図柄変動表示を停止させ大当たり図柄を表示するにあたっては、電子ディスプレイの図柄変動パターンがリーチ表示や再変動表示等を伴うものにしたり、遊技盤に設けられた電動装飾部材を作動させたりするなど、種々の演出を伴うものにすることにより、遊技性を増すことが従来から行われている。
【０００４】
また、このような演出の一つとして、いわゆるプレミアム演出と称されるものが知られている。これは、例えば「７７７」、「大当たり」といったような大当たり図柄を表示し大当たりが発生したことを直接表示するものではないが、遊技機内の乱数判別により大当たり発生が確定した場合にこのような大当たり図柄を表示するのに先立ち遊技者に大当たり確定を暗に知らせるエモーショナル（感動的）な大当たり確定表示をする演出のことであり、このようなプレミアム演出をすることで遊技者に大当たりの発生を予感させ、その予感が的中するが如くに次に「大当たり」といった文字とともに大当たり表示をすることで、こうした遊技の醍醐味を増大させるものである。
【特許文献１】特許第２９１５３７０号公報
【特許文献２】特開２０００−１７６１１３号公報
【特許文献３】特開２００２−１７７５４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記プレミアム演出では、例えば、人気俳優の特定ポーズであったり、有名テレビドラマの名シーンであったり、遊技者にとってエモーショナル（感動的）な画像が使用され、しかもめったに表示されない出現率の低い画像であることから、遊技者はこのプレミアム画像を記念のため写真に撮っておきたいという要望がある。しかし、従来のパチンコ遊技機ではこのプレミアム画像は出現率が低いだけでなく、突然に現れてすぐに消えたり、「大当たり」といった文字がオーバーラップするので、カメラを用意して写真に撮るような時間的余裕がないのが実態であった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
そこで、本発明はプレミアム画像が表示される前に遊技者にそのことが報知されるようにし、貴重なプレミアム画像を逃さず写真撮影できるようにし、上記のようなパチンコファンの要望に応じようとするものである。
そのために請求項１に記載した発明は、遊技盤に始動口および電子ディスプレイが設けられ、遊技球が始動口に入球することで始動条件が成立して乱数が取得され、該乱数に従って選択された図柄変動パターンが前記電子ディスプレイに表示され、該乱数が大当たり値であると判定された場合にその図柄変動停止により大当たり図柄が表示されることで遊技者に大当たりの発生が報知されるようにしたパチンコ遊技機において、電動装飾部材を備え、乱数が大当たり値であると判定された場合に該電動装飾部材を作動させた後であって図柄変動表示中に該電子ディスプレイに大当たり確定を暗に知らせるプレミアム画像を表示することを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２に記載した発明は、遊技盤に始動口および電子ディスプレイが設けられ、遊技球が始動口に入球することで始動条件が成立して乱数が取得され、該乱数に従って選択された図柄変動パターンが前記電子ディスプレイに表示され、該乱数が大当たり値であると判定された場合にその図柄変動停止により大当たり図柄が表示されることで遊技者に大当たりの発生が報知されるようにしたパチンコ遊技機において、遊技球を遊技盤上に発射させるために設けられた打球発射ハンドルに装飾ランプを内蔵し、乱数が大当たり値であると判定された場合に該装飾ランプをフラッシュさせ、その後の図柄変動表示中に該電子ディスプレイに大当たり確定を暗に知らせるプレミアム画像を表示することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
電動装飾部材が作動することや、打球発射ハンドルの装飾ランプがフラッシュすることにより、電子ディスプレイにプレミアム画像が表示されることが知らされるので、これを契機にカメラを電子ディスプレイに向けてシャッターチャンスを待つことにより、プレミアム画像を容易に写真として入手することができ、パチンコファンの要望に応じられるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
次に本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を図面に従い説明する。図１はこのパチンコ遊技機の正面図で、１は遊技盤、２は球皿、３は該球皿内の遊技球を遊技盤上に発射させるために設けられた打球発射ハンドルで、該打球発射ハンドルには装飾ランプが内蔵されている。また、遊技盤１の中央に液晶パネルからなる大型の電子ディスプレイ５が設けられている。６は該電子ディスプレイの下方部に配設された始動口である。７は該始動口のさらに下方部に配設され、後述するように大当り状態になったときにソレノイドが作動することで開放状態となり一度に多くの遊技球を入賞させることが可能となる大入賞口である。なお、始動口６は一対の開閉翼片を有し、該開閉翼片がソレノイドの作動により起立して遊技球が入賞し難い状態と、外側に傾倒して開くことにより遊技球が入賞し易い状態とに変化するいわゆるチューリップ型のものである。また、８は遊技盤１面上の遊技球が流下する経路の途中に遊技球が通過し得るように配設された通過チャッカーであり、該通過チャッカーに設けられたスイッチにより遊技球が電気的に検出されることにより、遊技機内部で「○×」の抽選が行われ、その結果が「○」になると、上記始動口４の開閉翼片がソレノイドの作動で一回短時間だけ開くように構成されている。また、９はモータによって回転動するように遊技盤１面上に設けられた星形の電動装飾部材である。その他、遊技盤１面上には多数の遊技釘、および、特定のテーマに因んだ種々の装飾体、普通入賞口、レール飾り等が設けられている。
【００１０】
図２はこの遊技機を作動させる遊技制御基板のブロック図である。図中、２０はＣＰＵとＲＡＭ，ＲＯＭおよびＩ／Ｏとからなる主制御回路、２１は該主制御回路に接続され賞球の払出を制御する払出制御回路、２２は該主制御回路に接続されこの遊技機の演出効果を高めるために設けられた演出制御回路、２３は該演出制御回路に接続された画像制御回路、２４は該演出制御回路に接続された仕掛制御回路である。なお、これらの払出制御回路２１、演出制御回路２２、画像制御回路２３、および仕掛制御回路２４についても、主制御回路２０と同様に夫々ＣＰＵとＲＡＭ，ＲＯＭおよびＩ／Ｏからなる。
【００１１】
主制御回路２０には、前記始動口６に入賞した遊技球を検出するスイッチ２５、その開閉翼片を開閉動させるソレノイド２６、前記通過チャッカー８を通過する遊技球を検出するスイッチ２７、大入賞口７に入賞した遊技球を検出するスイッチ２８、大入賞口７を開閉させるソレノイド２９、普通入賞口に入賞した遊技球を検出するスイッチ３０が夫々接続される。
また、払出制御回路２１には、該主制御回路２０からの指令により所定数の賞球を払い出すために必要な賞球払出装置を作動させるモータ３１等が接続される。また、画像制御回路２３に前記電子ディスプレイ５、および、遊技者に対し効果音および遊技に必要な音声案内等を発声させるスピーカ３２が接続されている。また、仕掛制御回路２４には前記装飾可動体９を回転動させるモータ３３が接続されているほか、前記打球発射ハンドル３が内蔵する装飾ランプ３４が接続されている。
【００１２】
このパチンコ遊技機では、始動口４に遊技球が入球し始動条件が成立すると、主制御回路２０が乱数を取得し、該乱数値により種々の演出が選択され、主制御回路２０から演出制御回路２２にその演出を実行するべく指令が出され、指令を受けた演出制御回路２２はその指令に基いて画像制御回路２３を作動させ電子ディスプレイ５に所定の動画像を表示するとともに、仕掛制御回路２４がモータ３３を作動させ前記電動装飾部材９を回転動し得るように構成される。
【００１３】
次に図３に示したフローチャートによりこのパチンコ遊技機の作動を説明する。始動口４に遊技球が入球し、スイッチ２５により検出され始動条件が成立すると、図３のステップ（ａ）に移行して乱数を取得し、ステップ（ｂ）にてその乱数値により大当たりであるかハズレであるかを判定し、大当たりであった場合はさらにステップ（ｃ）にて乱数値により確変大当たりであるかどうかを判定し、確変大当たりであった場合はステップ（ｄ）にてさらに乱数値によりプレミアム画像を表示するかどうかを判定する。そしてプレミアム画像を表示する場合はステップ（ｅ）にてさらに前記電動装飾部材９および装飾ランプ３４を作動させるかどうかを乱数値により判定し、これらを作動させる場合はステップ（ｆ）にてさらに作動させる時期を図柄変動開始時とするかリーチ成立時とするかを乱数値により判定する。
【００１４】
そしてこれらの判定に従い夫々図柄変動パターンがテーブルＡ〜Ｆから選択される。即ち、いまステップ（ｂ）にてハズレであると判定された場合は、テーブルＡから１つの図柄変動パターンが選択される。テーブルＡは、図４に示したように、図柄変動後の停止図柄としていずれもハズレを表示する複数の図柄変動パターン１ａ、２ａ、３ａ、４ａ、……からなるもので、乱数を判別することによりこれらの図柄変動パターンのうちから１つの図柄変動パターンが選択される。また、ステップ（ｂ）にて大当たりと判定されてもステップ（ｃ）にて確変大当たりでないと判定された場合は、テーブルＢから１つの図柄変動パターンが選択される。テーブルＢは、図５に示したように、図柄変動後の停止図柄が「２２２」、「４４４」または「６６６」等のいずれも偶数（或いは予め決められた図柄）のぞろ目による大当たり図柄である複数の図柄変動パターン１ｂ、２ｂ、３ｂ、４ｂ、……からなるもので、乱数を判別することによりこれらの図柄変動パターンのうちから１つの図柄変動パターンが選択される。
【００１５】
さらに、確変大当たりであってもステップ（ｄ）にてプレミアム画像を表示しないと判定された場合は、テーブルＣから１つの図柄変動パターンが選択される。テーブルＣは、図６に示したように、図柄変動後の停止図柄が「３３３」、「５５５」または「７７７」等のいずれも奇数（或いは予め決められた図柄）のぞろ目による大当たり図柄であって、変動途中にプレミアム画像が表示されない複数の図柄変動パターン１ｃ、２ｃ、３ｃ、４ｃ、……からなるもので、乱数を判別することによりこれらの図柄変動パターンのうちから１つの図柄変動パターンが選択される。また、ステップ（ｅ）にて電動装飾部材９および装飾ランプ３４を作動させないと判定された場合は、テーブルＤから１つの図柄変動パターンが選択される。テーブルＤは、図７に示したように、図柄変動後の停止図柄が「３３３」、「５５５」または「７７７」等のいずれも奇数（或いは予め決められた図柄）のぞろ目による大当たり図柄であって、変動途中にプレミアム画像を表示する複数の図柄変動パターン１ｄ、２ｄ、３ｄ、４ｄ、……からなるもので、乱数を判別することによりこれらの図柄変動パターンのうちから１つの図柄変動パターンが選択される。
【００１６】
また、ステップ（ｅ）にて電動装飾部材９および装飾ランプ３４を作動させると判定されステップ（ｆ）にてこの電動装飾部材９および装飾ランプ３４を作動させる時期が図柄変動開始時でない（即ち、リーチ成立時）と判定された場合は、テーブルＥにから１つの図柄変動パターンが選択される。テーブルＥは、図８に示したように、図柄変動後の停止図柄がテーブルＣやテーブルＤと同様にいずれも確変大当たりを表示する大当たり図柄であって、かついずれもリーチ成立時に電動装飾部材９および装飾ランプ３４を作動させプレミアム画像を表示する複数の図柄変動パターン１ｅ、２ｅ、３ｅ、４ｅ、……からなるもので、乱数を判別することによりこれらの図柄変動パターンのうちから１つの図柄変動パターンが選択される。また、ステップ（ｆ）にて電動装飾部材９および装飾ランプ３４を作動させる時期が図柄変動開始時でないと判定された場合は、テーブルＦにから１つの図柄変動パターンが選択される。テーブルＥは、図９に示したように、停止図柄が同様にいずれも確変大当たりを表示する大当たり図柄であって、かついずれもリーチ成立時に電動装飾部材９および装飾ランプ３４を作動させプレミアム画像を表示する複数の図柄変動パターン１ｆ、２ｆ、３ｆ、４ｆ、……からなるもので、乱数を判別することによりこれらの図柄変動パターンのうちから１つの図柄変動パターンが選択される。
【００１７】
こうして選択された図柄変動パターンがステップ（ｇ）にて電子ディスプレイ５に表示され、その図柄変動が停止することにより、上記のようにハズレであるか、普通の大当たりであるか、或いは確変大当たりかが遊技者に表示される。そして大当たりである場合はその表示後に大入賞口７を開閉させる等の大当たり処理がなされる。
【００１８】
このパチンコ遊技機では、図柄変動パターンがテーブルＦから選択された場合、電子ディスプレイ５に３列にて図柄の変動表示が開始されると同時に仕掛制御回路２４から出力される信号によりモータ３３および装飾ランプ３４が作動し、電動装飾部材９を回転動させると共に該装飾ランプ３４をフラッシュさせる。また、図柄変動パターンがテーブルＥから選択された場合、電子ディスプレイ５に３列にて図柄の変動表示がリーチ状態（３列の図柄のうち２列が同一図柄にて変動停止した状態）となったときに仕掛制御回路２４から出力される信号によりモータ３３および装飾ランプ３４を作動させ、電動装飾部材９を回転動させると共に打球発射ハンドル３をフラッシュさせる。このため遊技者はこれを契機にカメラを電子ディスプレイ５に向けてシャッターチャンスを待つことができ、その数秒後に所定のプレミアム画像が表示されることからそのプレミアム画像を容易に写真として入手することができる。
【００１９】
図１０は電子ディスプレイ５のこうした表示の推移を例示したもので、（イ）に示したように電子ディスプレイ５の図柄変動がリーチ状態となったときに電動装飾部材９が回転動し打球発射ハンドル３がフラッシュすると、その図柄変動中に（ロ）に示したようにプレミアム画像（この例では２つの雪だるまをキスさせるシーン）が表示されることから、遊技者は要望どおりチャンスを捉えて貴重なプレミアム画像を逃さず写真撮影することができる。そしてその後、図柄変動が停止し、（ハ）に示したように「７７７」等の大当たり表示がなされる。このためこのプレミアム画像は、大当たり確定を遊技者に暗に知らせることとなる。
【００２０】
なお、この実施形態では、電動装飾部材９を作動させると同時に打球発射ハンドル３の装飾ランプ３４をフラッシュさせるようにしたが、両者を時間差を設けて作動させても、いずれか一方だけを作動させてもよい。また、この実施形態では電動装飾部材９を遊技盤１に設けたが、該電動装飾部材は前面枠など遊技機のその他の部位に設けてもよく、その形状や動きについても自在に設定することができる。また、プレミアム画像については、人気のキャラクターや俳優の特定のシーンなど種々の画像が想定される。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の正面図。
【図２】本発明に係るパチンコ遊技機における遊技制御基板のブロック図。
【図３】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【図４】本発明に係るパチンコ遊技機において図柄変動パターンが選択されるテーブルの例示図。
【図５】本発明に係るパチンコ遊技機において図柄変動パターンが選択されるテーブルの例示図。
【図６】本発明に係るパチンコ遊技機において図柄変動パターンが選択されるテーブルの例示図。
【図７】本発明に係るパチンコ遊技機において図柄変動パターンが選択されるテーブルの例示図。
【図８】本発明に係るパチンコ遊技機において図柄変動パターンが選択されるテーブルの例示図。
【図９】本発明に係るパチンコ遊技機において図柄変動パターンが選択されるテーブルの例示図。
【図１０】本発明に係るパチンコ遊技機の電子ディスプレイの表示推移図。
【符号の説明】
【００２２】
１    遊技盤
３    打球発射ハンドル
５    電子ディスプレイ
６    始動口
７    大入賞口
９    電動装飾部材
２０  主制御回路
２３  画像制御回路
２４  仕掛制御回路
３４  装飾ランプ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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