(57)【要約】【課題】遊技媒体自体を演出に用いることで、少なくとも従前では行われていなかった新たな演出を行うこと。【解決手段】メダル補給路７００からのメダルがメダル補給補助機構部６１０のメダル補給補助ガイド部材６１２の上流側に設けられたメダル補助タンク部６１７に貯留され、そのメダル補助タンク部６１７に貯留されたメダルがメダル送出機構部６１８によってメダル補助タンク部６１７の下流側のメダル滞留部６１４に所定の演出に応じて所定数だけ送出され、仕切り可動板６１５による滞留動作によってメダル滞留部６１４に滞留され、メダル滞留部６１４に滞留されたメダルが仕切り可動板６１５による放出動作によって下流側のメダル補給補助通路６１６に放出されるとともに、確認窓２０３及びメダル確認窓６１１を介してメダル滞留部６１４でのメダルの滞留状況又は放出状況が視認可能とされるようにした。【選択図】図３
2009131391.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体の外部の遊技媒体補給路からの遊技媒体が前記筐体の内部の前記遊技媒体の払い出しを行うホッパ装置に補給される遊技機であって、
前記遊技媒体補給路からの遊技媒体の前記ホッパ装置への補給補助を行う遊技媒体補給補助手段と、
前記筐体の正面側に設けられ、前記遊技媒体補給補助手段による前記遊技媒体の補給補助の状況を視認可能な筐体側確認窓と、
前記遊技媒体貯留放出手段による補給補助動作を制御する制御手段とを備え、
前記遊技媒体補給補助手段は、
前記遊技媒体補給路からの遊技媒体を前記ホッパ装置へ導くとともに、上流側に遊技媒体補助タンク部と該遊技媒体補助タンク部からの遊技媒体を滞留させる遊技媒体滞留部とを有し、下流側に前記ホッパ装置への補給補助を行う通路を有した遊技媒体ガイド部材と、
該遊技媒体ガイド部材に設けられ、前記遊技媒体滞留部を視認可能なガイド部材側確認窓と、
前記遊技媒体滞留部に設けられ、該遊技媒体滞留部内への前記遊技媒体の滞留と該遊技媒体滞留部内から前記通路への前記遊技媒体の放出とを行う遊技媒体滞留放出手段と、
前記遊技媒体補助タンク部と前記遊技媒体滞留部との間で、前記遊技媒体補助タンク部に貯留されている前記遊技媒体を所定の演出に応じて所定数だけ前記遊技媒体滞留部に送出する遊技媒体送出機構部とを具備し、
前記制御手段により前記遊技媒体送出機構部による前記遊技媒体の送出と、前記遊技媒体滞留放出手段による滞留動作又は放出動作が制御されるとともに、前記筐体側確認窓及び前記ガイド部材側確認窓を介して前記遊技媒体滞留部での前記遊技媒体の滞留状況又は放出状況が視認可能とされる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技媒体補助タンク部の一部は透明部材で構成され、
前記筐体側確認窓及び前記ガイド部材側確認窓を介して前記遊技媒体補助タンク部での前記遊技媒体の貯留状況が視認可能とされる
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技媒体送出機構部によって送出される前記遊技媒体の数は所定の演出に応じて制御され、
該遊技媒体送出機構部によって送出される遊技媒体の数と前記所定の演出が行われたときに払い出される遊技媒体の数とに応じて遊技の期待度の演出が行われる
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いての演出に適した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のリールを備え、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始する。各リールが回転を開始した後、ストップボタンを操作したり所定時間が経過したりすることで、各リールが順次停止する。
【０００３】
また、スロットマシンでは、メダル（又はコインとも呼ばれている）の投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が発生する。
【０００４】
また、このようなスロットマシンは、前面側に開口を有する箱形の筐体と、この筐体の前面側に開閉自在に取り付けられた前扉とを備え、筐体の内部に遊技構成装置が配設されて、前扉が開口を覆う状態で遊技に供されるようになっている。また、その筐体の内部には、スロットマシンの各部に電力を供給するための電源装置が設けられており、この電源装置から供給される電力によりスロットマシンが作動するようになっている。
【０００５】
また、このようなスロットマシンでは、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御基板と、リールの回転駆動を制御する回胴装置基板と、ベットボタン、スタートレバー及びストップボタンによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とを備え、これらの基板は主制御基板により集中制御されている。
【０００６】
また、主制御基板には、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等が書き込まれているＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、このＲＯＭから所定のプログラムを読み出して所定の制御を行うＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、このＣＰＵによる演算結果等を保持するＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の電子素子等が搭載されており、ゲームの進行に合わせそのＲＯＭから読み出したプログラムに基づき、上述した各種基板への制御が行われるようになっている。
【０００７】
このようなスロットマシンでは、上述したように、各リールに揃った図柄や遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）になったときに、主制御基板からの払出指令（払出信号と駆動信号とが出力される）に応じて所定の枚数のメダルが払い出されることになる。この場合、メダル払出装置であるホッパ装置のホッパモータの駆動により、回転ディスクが回転し、ホッパの所定位置に設けられているメダル排出スリットからメダルが払い出されることになる。
【０００８】
また、この場合、ホッパ装置でのメダルの払い出しが主制御基板からの払出指令に応じた枚数となるとき、適正な払い出しが行われたということで、サブ制御基板による光や音によるエラー処理は行われないが、ホッパ装置でのメダルの払い出しが主制御基板からの払出指令に応じた枚数とならないとき、サブ制御基板による光や音によるエラー処理が行われるようになっている。
【０００９】
ところで、このようなスロットマシンでは、遊技者にたとえば遊技の期待度を知らせるとき、音や光による演出や、液晶表示部によるキャラクターによる演出等が行われることが多い。
【００１０】
ところが、このような演出では、遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が生起する可能性がないときに比べて、遊技者の興味を引き付けることが可能ではあるものの、音や光による演出や、液晶表示部によるキャラクター登場等による演出等は単調となる場合があり、遊技者への興味の引き付けが不足することがある。
【００１１】
このような不具合を解消するものとして、特許文献１では、第１の図柄始動信号によって、普通図柄表示部に普通図柄が変動表示を開始するが、当たり図柄が表示される前には、期待度報知手段（パターンＡ〜Ｃ）によって、遊技者に有利な状態（当たり）になるか否かの推定を可能にするようにした遊技機を提案している。
【００１２】
【特許文献１】特開２００１−３２７６７４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
上述した特許文献１の遊技機では、当たり図柄が表示される前に、期待度報知手段によって遊技者に有利な状態（当たり）になるか否かの推定が可能となるような新たな図柄表示が行われるので、遊技者への興味の引き付けが不足することがないものと考えられる。
【００１４】
ところが、このような期待度報知手段による演出は、パターンＡ〜Ｃによる新たな図柄表示によって行われるものの、遊技者に有利な状態（当たり）になるか否かの推定を単に図柄表示によって行わせているため、図柄の内容が異なるだけである。
【００１５】
そのため、従前の液晶表示部によるキャラクター登場等による演出とさほど変わりはなく、遊技者への興味の引き付けが不足してしまうおそれがあるという問題があった。
【００１６】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、遊技媒体自体を演出に用いることで、少なくとも従前では行われていなかった新たな演出を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
本発明の遊技機は、筐体の外部の遊技媒体補給路からの遊技媒体が前記筐体の内部の前記遊技媒体の払い出しを行うホッパ装置に補給される遊技機であって、前記遊技媒体補給路からの遊技媒体の前記ホッパ装置への補給補助を行う遊技媒体補給補助手段と、前記筐体の正面側に設けられ、前記遊技媒体補給補助手段による前記遊技媒体の補給補助の状況を視認可能な筐体側確認窓と、前記遊技媒体貯留放出手段による補給補助動作を制御する制御手段とを備え、前記遊技媒体補給補助手段は、前記遊技媒体補給路からの遊技媒体を前記ホッパ装置へ導くとともに、上流側に遊技媒体補助タンク部と該遊技媒体補助タンク部からの遊技媒体を滞留させる遊技媒体滞留部とが設けられ、下流側に前記ホッパ装置への補給補助を行う通路が設けられた遊技媒体ガイド部材と、該遊技媒体ガイド部材に設けられ、前記遊技媒体滞留部を視認可能なガイド部材側確認窓と、前記遊技媒体滞留部に設けられ、該遊技媒体滞留部内への前記遊技媒体の滞留と該遊技媒体滞留部内から前記通路への前記遊技媒体の放出とを行う遊技媒体滞留放出手段と、前記遊技媒体補助タンク部と前記遊技媒体滞留部との間で、前記遊技媒体補助タンク部に貯留されている前記遊技媒体を所定の演出に応じて所定数だけ前記遊技媒体滞留部に送出する遊技媒体送出機構部とを具備し、前記制御手段により前記遊技媒体送出機構部による前記遊技媒体の送出と、前記遊技媒体滞留放出手段による滞留動作又は放出動作が制御されるとともに、前記筐体側確認窓及び前記ガイド部材側確認窓を介して前記遊技媒体滞留部での前記遊技媒体の滞留状況又は放出状況が視認可能とされることを特徴とする。
【００１８】
また、前記遊技媒体補助タンク部の一部は透明部材で構成され、前記筐体側確認窓及び前記ガイド部材側確認窓を介して前記遊技媒体補助タンク部での前記遊技媒体の貯留状況が視認可能とされるようにしてもよい。
【００１９】
また、前記遊技媒体送出機構部によって送出される前記遊技媒体の数は所定の演出に応じて制御され、該遊技媒体送出機構部によって送出される遊技媒体の数と前記所定の演出が行われたときに払い出される遊技媒体の数とに応じて遊技の期待度の演出が行われるようにしてもよい。
【００２０】
本発明の遊技機では、遊技媒体補給路からの遊技媒体が遊技媒体補給補助手段の遊技媒体ガイド部材の上流側に設けられた遊技媒体補助タンク部に貯留され、その遊技媒体補助タンク部に貯留された遊技媒体が遊技媒体送出機構部によって遊技媒体補助タンク部の下流側の遊技媒体滞留部に所定の演出に応じて所定数だけ送出され、遊技媒体滞留放出手段による滞留動作によって遊技媒体滞留部に滞留され、遊技媒体滞留部に滞留された遊技媒体が遊技媒体滞留放出手段による放出動作によって下流側の通路に放出されるとともに、筐体側確認窓及びガイド部材側確認窓を介して遊技媒体滞留部での遊技媒体の滞留状況又は放出状況が視認可能とされる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明の遊技機によれば、筐体側確認窓及びガイド部材側確認窓を介し所定の演出に応じて所定数だけ滞留される遊技媒体滞留部での遊技媒体の滞留状況又は放出状況が視認可能とされるようにしたので、遊技媒体自体を演出に用いることができ、少なくとも従前では行われていなかった新たな演出を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
本実施形態では、遊技媒体補給路からの遊技媒体が遊技媒体補給補助手段の遊技媒体ガイド部材の上流側に設けられた遊技媒体補助タンク部に貯留され、その遊技媒体補助タンク部に貯留された遊技媒体が遊技媒体送出機構部によって遊技媒体補助タンク部の下流側の遊技媒体滞留部に所定の演出に応じて所定数だけ送出され、遊技媒体滞留放出手段による滞留動作によって遊技媒体滞留部に滞留され、遊技媒体滞留部に滞留された遊技媒体が遊技媒体滞留放出手段による放出動作によって下流側の通路に放出されるとともに、筐体側確認窓及びガイド部材側確認窓を介して遊技媒体滞留部での遊技媒体の滞留状況又は放出状況が視認可能とされるようにした。
【００２３】
ここで、遊技媒体送出機構部によって遊技媒体滞留部に送出される遊技媒体の数は所定の演出に応じて制御されるものである。
【００２４】
この場合、遊技媒体滞留部に送出される遊技媒体の数に応じてたとえば遊技の期待度を表すような演出が可能となる。すなわち、遊技媒体滞留部に送出される遊技媒体の数が多くなるに従い、期待度が大となるような演出である。
【００２５】
また、このような遊技媒体滞留部に送出される遊技媒体の数は、筐体側確認窓及びガイド部材側確認窓を介して視認可能とされることから、遊技媒体自体を演出に用いることができ、少なくとも従前では行われていなかった新たな演出を行うことができる。また、このような演出においては、補給のための遊技媒体を使用するとともに、演出で使用した遊技媒体をホッパ装置に回収させるようにしているので、演出用の遊技媒体を循環させるような特別な装置を別途設けることなく、簡易な構成での実現が可能となる。
【００２６】
また、このような期待度は、遊技媒体送出機構部によって送出される遊技媒体の数と所定の演出が行われたときに払い出される遊技媒体の数とに応じて演出することが可能である。すなわち、遊技媒体送出機構部によって送出される遊技媒体の数と所定の演出が行われたときに払い出される遊技媒体の数とが一致しないとき、期待度が高いといったような演出である。
【００２７】
また、遊技媒体滞留部に滞留されている遊技媒体は、遊技媒体滞留放出手段による放出動作によって下流側の通路に放出されることで、遊技媒体滞留部を介してのホッパ装置への補給が可能となる。
【００２８】
また、遊技媒体補助タンク部の一部を透明部材で構成し、筐体側確認窓及びガイド部材側確認窓を介して遊技媒体補助タンク部での遊技媒体の貯留状況が視認可能とされるようにすることで、遊技媒体補給路からの遊技媒体の補給が行われているかどうかを筐体の外部から容易に確認することも可能となる。
【実施例】
【００２９】
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図１は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図、図２は図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【００３０】
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン１は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口側に対し、蝶番機構２ａにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前扉３は、上部パネル部３Ａ、中部パネル部３Ｂ、操作卓部３Ｃ及び下部パネル部３Ｄに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
【００３１】
筐体２の内部には、スロットマシン１全体の動作を統括制御する主制御基板３００と、３個の円筒状のメインリール５２１，５２２，５２３を備える回胴装置５２０と、スロットマシン１の各部に電力を供給するための電源装置５３０と、ゲームの入賞に応じて遊技媒体としてのメダルの払い出しを行うメダル排出スリット６０１とメダルを貯留するメダルタンク６０２とを有するホッパ装置６００と、ホッパ装置６００から溢れたメダルを収納する補助貯留部５４０等とが設けられている。
【００３２】
ここで、回胴装置５２０は、主制御基板３００からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述の回胴装置基板４２０によって各メインリール５２１，５２２，５２３の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置５２０は、筐体２の内部に取り付けられている台座５２４に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。
【００３３】
また、ホッパ装置６００は、メダルの払出時に、主制御基板３００からの駆動信号及び払出信号が後述の電源装置制御基板４３０に出力されると、その電源装置制御基板４３０からの駆動電力を受けて回転してメダルの払い出しを行う図示しない回転ディスクを有している。
【００３４】
また、ホッパ装置６００の図示しない回転ディスクの回転は、後述の信号検知制御回路４３１によって制御されており、その信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの払出信号と駆動信号とが検知されたときに限り、すなわち、主制御基板３００からの払出信号と駆動信号とが共にオンの期間（又は共にオフの期間）、図示しない回転ディスクがメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転するように制御される。
【００３５】
また、後述の信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの払出信号又は駆動信号のいずれか一方のみが検知されると、図示しない回転ディスクの回転は行われないようになっている。これは、たとえば主制御基板３００に接続されるハーネスの接続不良等のような原因により、払出信号又は駆動信号のいずれか一方のみが検出されるような状況が生じることによるものである。
【００３６】
また、ホッパ装置６００のメダルタンク６０２の上方には、遊技媒体補給補手段としてのメダル確認窓６１１を有するメダル補給補助機構部６１０が設けられている。このメダル補給補助機構部６１０は、筐体２の内部において、メインリール５２１，５２２，５２３を備える回胴装置５２０の右端側に設けられている空きスペースに配置されているが、その詳細については後述する。
【００３７】
また、筐体２の内部に設けられている電源装置５３０のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置制御基板４３０が設けられている。この電源装置制御基板４３０には、電源装置５３０で発生される各種電源電圧を回胴装置５２０やホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源が供給される。
【００３８】
また、前扉３は、筐体２の開口を閉塞する位置で、操作卓部３Ｃに設けられている鍵穴４を有する図示しない施錠装置によりロックされ、店舗側のスタッフ等が主制御基板３００上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前扉３の鍵穴４に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前扉３が開放されるようになっている。
【００３９】
前扉３の上部パネル部３Ａには、遊技に伴った演出を行う演出表示部１００が取り付けられている。演出表示部１００には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する表示部１０１と、この表示部１０１を覆う表示パネル１０２とが設けられている。この表示パネル１０２は、中央部に表示部１０１を視認可能とする略長方形の透明窓１０３を有し、その透明窓１０３の周囲が映像を表示可能な液晶パネルで構成されている。また、演出表示部１００には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１０４〜１０８と、演出用の効果音を発するスピーカ１０９ａ，１１０ａを有する放音部１０９，１１０とが設けられている。
【００４０】
そして、主制御基板３００から遊技に関する制御信号に応じて、前扉３の上部パネル部３Ａの背面に設けられているサブ制御基板４００により、表示部１０１による動画像等の表示と、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての演出と、放音部１０９，１１０からの効果音による演出とが行われるようになっている。
【００４１】
前扉３の中部パネル部３Ｂには、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の確認を行える確認窓２０１と、後述のメダル補給補助機構部６１０に貯留されているメダルの残量の確認を行える確認窓２０３とを有するパネル２０２を備えたメイン演出部２００が設けられている。
【００４２】
また、メイン演出部２００の下方には、貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０が設けられている。これらの貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０は、７セグメントＬＥＤを有し、０〜９までの１０通りの表示が可能となっている。
【００４３】
貯留枚数表示器２１０には、後述のメダル投入部６から遊技停止中に連続投入されたメダル又は払い出されたメダルをクレジット（遊技媒体の数を記憶）する際に、最大５０までの数字で表示されるようになっている。
【００４４】
遊技進行表示器２２０には、遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数や払出枚数等が数字で表示されるようになっている。
【００４５】
払出枚数表示器２３０には、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器２３０は、スロットマシン１でのたとえば出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
【００４６】
また、中部パネル部３Ｂの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ５ａ，５ｂが配置されている。これらのサイドランプ５ａ，５ｂは、リーチ演出や大当たり入賞等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
【００４７】
前扉３の操作卓部３Ｃには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部６、メダルをベットするベットボタン７、ゲームの操作を指示する操作ノブ８ａを有するスタートレバー８、演出表示部１００のメインリール５２１，５２２，５２３をストップさせるストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等が設けられている。
【００４８】
ここで、現状のスロットマシン１では、１ゲームに必要とされるメダルがたとえば３枚となっているため、メダル投入部６から３枚を超えてメダルが連続投入されると、最大５０枚までクレジットされるとともに、上述した貯留枚数表示器２１０にそのクレジットされているメダルの枚数が表示される。
【００４９】
ベットボタン７は、スロットマシン１のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチであり、ＭＡＸベットボタンと呼ばれている。すなわち、メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットボタン７を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち３枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器２１０に表示される枚数がベットボタン７の操作に応じて３枚ずつ減算されて表示される。
【００５０】
スタートレバー８は、演出表示部１００の後述のメインリール５２１，５２２，５２３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ８ａを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ８ａから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
【００５１】
ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃは、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各メインリール５２１，５２２，５２３の配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００５２】
また、前扉３の操作卓部３Ｃの背面には、操作卓部３Ｃのベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の各種メインスイッチが電気的に接続された中央表示制御基板４１０が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示制御基板４１０から後述の主制御基板３００に転送されるようになっている。
【００５３】
また、中央表示制御基板４１０には、開閉自在なカバー（図示省略）によって覆われている設定ボタン４１１が設けられている。この設定ボタン４１１は、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定ボタン４１１の操作に応じて払出枚数表示器２３０に設定値が表示される。
【００５４】
前扉３の下部パネル部３Ｄには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクターの絵等を表示するパネル１０が設けられている。
下部パネル部３Ｄの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口１２を有する受皿ユニット１１と、スピーカ１３ａ，１４ａを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部１３，１４と、灰皿１５等とがそれぞれ配設されている。
【００５５】
また、前扉３の下部パネル部３Ｄの背面には、メダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクト機構５００と、このセレクト機構５００で振り分けられたメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置６００へ案内するホッパガイド部材５０１と、セレクト機構５００で振り分けられた異物をメダル排出口１２へ案内するガイド部材５０２と、ホッパ装置６００のメダル排出スリット６０１から排出されたメダルを受皿ユニット１１のメダル排出口１２側にガイドする払出ガイド部材５０３とが設けられている。
【００５６】
なお、セレクト機構５００は、たとえばスロットマシン１での回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部６から投入された後述のメダルをガイド部材５０２側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材５０２側に振り分けられたメダルはメダル排出口１２側から排出されるようになっている。
【００５７】
図３及び図４は、図２に示したメダル補給補助機構部６１０の詳細について説明するための図である。ここで、図３はメダル補給補助機構部６１０の詳細について説明するための断面図であり、図４はメダル補給補助機構部６１０のメダル滞留部を説明するための正面図である。
【００５８】
まず、図３に示すように、メダル補給補助機構部６１０は、遊技島毎に設けられているメダル補給路７００から落下されるメダルを受け取り、その受け取ったメダルをホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給するものである。
【００５９】
このようなメダル補給補助機構部６１０は、メダルタンク６０２の上方から筐体２の頂部にかけてほぼ垂直に延びるメダル補給補助ガイド部材６１２を有している。メダル補給補助ガイド部材６１２の図中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）の側板６１２ａの上端側及び図中左側（スロットマシン１の正面側からみて奧側）の側板６１２ｂの上端側は、筐体２の頂部に設けられているメダル補給路７００から落下されるメダルを受け取るための受取口２ｂの開口縁部に取り付けられている。また、その側板６１２ａのほぼ中央には、透明なアクリル板６１１ａ等で閉塞されている上述したメダル確認窓６１１が設けられている。
【００６０】
メダル補給補助ガイド部材６１２のメダル確認窓６１１に対応する部分には、図４に示すように、メダル受取口６１３を有するメダル滞留部６１４が設けられている。ここで、そのメダル確認窓６１１及び上述の前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通してメダル滞留部６１４に滞留するメダルの数量等の確認等を行えるようになっている。
【００６１】
メダル滞留部６１４の底部は、仕切り可動板６１５によって構成され、その仕切り可動板６１５の下流側にメダル補給補助通路６１６が形成されている。ここで、その仕切り可動板６１５の一端側６１５ａは、その他端側６１５ｂがほぼ水平位置からメダルの落下スペースが形成されるまで下方に若干傾斜できるように回動自在に取り付けられている。
【００６２】
また、その仕切り可動板６１５の回動はたとえばモータの駆動力によって得るようにすることができる。また、仕切り可動板６１５の回動をたとえばモータの駆動力によって得るようにした場合、そのモータの駆動制御は上述したように、主制御基板３００、サブ制御基板４００又は後述の回胴装置基板４２０、電源装置制御基板４３０のいずれかによって行うようにすることができる。
【００６３】
そして、メダル滞留部６１４にメダルが滞留しているとき、水平位置にある仕切り可動板６１５が回動して傾くと、メダル補給補助通路６１６側への落下スペースが形成されることで、メダル滞留部６１４内のメダルがメダル補給補助通路６１６側に落下し、そのメダルがメダル補給補助通路６１６からホッパ装置６００のメダルタンク６０２に落下することで、メダルタンク６０２へのメダルの補給が行われる。
【００６４】
一方、メダル補給補助ガイド部材６１２のメダル滞留部６１４の上流側には、メダル補給路７００から落下されるメダルを受け取り、その受け取ったメダルを貯留するメダル補助タンク部６１７と、このメダル補助タンク部６１７に貯留されているメダルを上述したメダル受取口６１３を介してメダル滞留部６１４に送出するメダル送出機構部６１８とが設けられている。
【００６５】
また、メダル補助タンク部６１７の底部には、メダル送出機構部６１８側への落下口６１７ｂが設けられているいるとともに、その落下口６１７ｂに向けて傾斜するように透明なアクリル板６１７ａ等が設けられている。この透明なアクリル板６１７ａ等は、メダル確認窓６１１及び上述の前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通して確認できる位置に設けられているため、その透明なアクリル板６１７ａ等を介してメダル補助タンク部６１７に貯留されているメダルの確認等を行えるようになっている。
【００６６】
ここで、メダル送出機構部６１８は、たとえば遊技の期待度を表すような演出が開始されるとき、メダル滞留部６１４に送出するメダルの数を制限するものである。メダル送出機構部６１８によるメダルの数を制限する手段としては、メダルを１枚ずつ繰り出すような繰り出し機構、メダルの通過を１枚ずつ行わせるシャッター機構等のような従前の機構を用いることができる。
【００６７】
また、メダル滞留部６１４に送出するメダルの数は、メダル検出センサによって検出し、所定のメダルの数が検出されたとき、メダル滞留部６１４へのメダルの送出が停止されるようになっている。
【００６８】
なお、メダル送出機構部６１８によるメダルの送出は、たとえば上述した主制御基板３００、サブ制御基板４００又は後述の回胴装置基板４２０、電源装置制御基板４３０のいずれかによって行うようにすることができる。
【００６９】
すなわち、メダル送出機構部６１８により、メダル滞留部６１４に送出するメダルの数によって、たとえば遊技の期待度を表すような演出が行われるとき、たとえば図４（ａ）に示すように、メダル滞留部６１４に送出されたメダルの数がたとえば２枚程度のときその期待度が小で、そのメダルの数がたとえば４枚程度のときその期待度が中で、たとえば図４（ｂ）に示すように、そのメダルの数がたとえば８枚程度のときその期待度が大というような演出が可能となる。
【００７０】
また、メダル送出機構部６１８によってメダル滞留部６１４に送出されるメダルの数と、所定の演出が行われたときにメダル排出口１２から払い出されるメダルの数とに応じて期待度を表すような演出を行うことも可能である。すなわち、メダル送出機構部６１８によって送出されるメダルの数と、所定の演出が行われたときに払い出されるメダルの数とが一致しないとき、期待度が高いといったような演出である。
【００７１】
なお、一連の演出が終了した場合には、水平位置にある仕切り可動板６１５を回動させて傾け、メダル滞留部６１４に滞留しているメダルをメダル補給補助通路６１６側に落下させた後、仕切り可動板６１５を水平位置に戻すことで、次の期待度を表すような演出が可能となる。この場合、メダル滞留部６１４に滞留しているメダルがメダル補給補助通路６１６側に落下される毎に、メダルタンク６０２への補給が行われることになる。
【００７２】
また、たとえば図４（ａ）に示すように、送出されたメダルが２枚程度の状態から、少し時間をおいて、メダル滞留部６１４に送出されメダルの枚数を増加させるような演出も可能である。この場合も、一連の演出が終了したとき、水平位置にある仕切り可動板６１５を回動させて傾け、メダル滞留部６１４に滞留しているメダルをメダル補給補助通路６１６側に落下させた後、仕切り可動板６１５を水平位置に戻すようにする。
【００７３】
ここで、メダル補給路７００からのホッパ装置６００のメダルタンク６０２への補給は、メダルタンク６０２内が空になったかどうか、あるいは遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が継続しているかどうかなどによって行われるようになっている。
【００７４】
また、メダル補給路７００からの補給は、メダルタンク６０２内が空になったかどうか、あるいは遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が継続しているかどうかなどに応じて数回（１回当たりの補給のためのメダルの枚数は予め設定されている）にわたって行われることもある。
【００７５】
そこで、メダルタンク６０２内が空になったとき、あるいは遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が継続しているときに限り、メダル送出機構部６１８によりメダル補助タンク部６１７に貯留されているメダルの全てをメダル滞留部６１４に送出するとともに、メダル滞留部６１４の底部の仕切り可動板６１５を回動させて、メダル滞留部６１４に送出された全てのメダルがメダル補給補助通路６１６からホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給するようにすればよい。
【００７６】
このように、メダル送出機構部６１８によるメダル補助タンク部６１７に貯留されているメダルの送出によって、ホッパ装置６００のメダルタンク６０２へのメダルの補給に併せて、メダル滞留部６１４へのメダルの数の制限によるたとえば期待度を表すような演出が可能となる。すなわち、たとえば期待度を表すような演出に際して、特殊な装置を用いなくても、上述した演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての光演出や、放音部１０９，１１０からの効果音による音演出とは異なる従前では見られなかった新たな演出が実現されることになる。
【００７７】
図５は、スロットマシン１に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主として主制御基板３００、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０、外部集中端子基板４４０を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。  
【００７８】
主制御基板３００は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３０１、半導体メモリであるＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０３等を備えている。
【００７９】
主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０２に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせて、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０等に対する分散制御を行う。
【００８０】
ここで、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、メダルの投入（又はベットボタン７によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技）とスタートレバー８の操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作でその当選役に係る図柄が入賞したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるように、電源装置制御基板４３０を介してホッパ装置６００を制御することである。この場合、上述したように、電源装置制御基板４３０に図示しない回転ディスクを回転させるための駆動信号と、その回転ディスクをメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）へ回転させるための払出信号が送信されるか、払い出されたメダルがクレジットされた際の上述した貯留枚数表示器２１０の貯留表示を示す信号が出力される。
【００８１】
このとき、電源装置制御基板４３０からホッパ装置６００に駆動電力が与えられることで、ホッパ装置６００の図示しないホッパモータが駆動し、図示しない回転ディスクの回転により所定枚数のメダルが払い出される。また、ホッパ装置６００側に設けられている図示しない内部メダル検出センサによって払い出されたメダルの枚数が所定枚数に到達したことが検出されると、図示しないホッパモータの駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して払い出し完了を示す信号が送信される。これにより、主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、メダルの払い出しが正常に行われたことを認識し、次のゲームの進行に合わせた制御に移ることができる。
【００８２】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、ゲームの進行に合わせ、内部抽選した役及び遊技状態等の情報をサブ制御基板４００へ与えることである。この場合、サブ制御基板４００により、その役に相当する演出が、上述した演出用ランプ１０４〜１０８、サイドランプ５ａ，５ｂ、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａ、表示部１０１を介して行われる。
【００８３】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、電源装置制御基板４３０に対し、所定枚数のメダルが払い出されるように指示を出してから、所定時間経過しても電源装置制御基板４３０からのメダルの払い出し完了を示す信号を受け取ることができなかった場合等において、通常のエラー処理を実行することである。
【００８４】
すなわち、上述したように、ホッパ装置６００側において、図示しない内部メダル検出センサにより、メダルが図示しない回転ディスクのメダル穴等に詰まるなどして、その回転ディスクの回転がぎこちなかったり、メダルの払い出しが所定枚数に到達しなかったりすることなどが所定時間続いたり、メダルタンク６０２内のメダルが空になったりすることなどが検出されると、電源装置制御基板４３０による図示しないホッパモータの駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００にエラーが発生したことを示す信号が送信される。
【００８５】
この場合には、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からサブ制御基板４００に通常のエラー処理に関する信号が出力され、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりする。
【００８６】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御として、電源装置制御基板４３０に対し、所定枚数のメダルが払い出されるように指示を出していないにも関わらず、後述の信号検知制御回路４３１によって図示しないホッパモータにおける駆動信号のみが検知されると、不正行為に対するエラー処理が実行されるようにしてもよい。
【００８７】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御として、たとえばサブ制御基板４００を介し、たとえばホッパ装置６００側において、上述した図示しない内部メダル検出センサにより、メダルタンク６０２内のメダルが空になったりすることなどが検出されると、上述した遊技島毎に設けられているメダル補給路７００からのメダルを受け取り、その受け取ったメダルを上述したメダル補給補助機構部６１０を介してホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給させることである。
【００８８】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御として、たとえば遊技の期待度を表すような演出が開始されるとき、たとえばサブ制御基板４００を介し、上述したメダル補給補助機構部６１０のメダル送出機構部６１８によるメダル滞留部６１４へ送出するメダルの数を制限させることである。
【００８９】
このように、メダル送出機構部６１８によるメダル滞留部６１４へ送出するメダルの数を制限させることで、上述したように、たとえば遊技の期待度を表すような演出効果が得られる。すなわち、上述したように、たとえば図４（ａ）に示すように、メダル滞留部６１４に送出されたメダルの数がたとえば２枚程度のときその期待度が小で、そのメダルの数がたとえば４枚程度のときその期待度が中で、たとえば図４（ｂ）に示すように、そのメダルの数がたとえば８枚程度のときその期待度が大というような演出が可能となる。
【００９０】
この場合、筐体２の外部から上述したメダル補給補助機構部６１０のメダル確認窓６１１及び前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通してメダル滞留部６１４に送出されたメダルの数を確認することができる。
【００９１】
なお、一連の演出が終了した場合には、上述したように、水平位置にある仕切り可動板６１５を回動させて傾け、メダル滞留部６１４に滞留しているメダルをメダル補給補助通路６１６側に落下させた後、仕切り可動板６１５を水平位置に戻すことで、次の期待度を表すような演出が可能となる。この場合、メダル滞留部６１４に滞留しているメダルがメダルタンク６０２へ補給されることになる。
【００９２】
また、上述したたとえば図４（ａ）に示したように、送出されたメダルが２枚程度の状態から、少し時間をおいて、メダル滞留部６１４に送出されメダルの枚数を増加させるような演出も可能である。この場合も、上記同様に、一連の演出が終了したとき、水平位置にある仕切り可動板６１５を回動させて傾け、メダル滞留部６１４に滞留しているメダルをメダル補給補助通路６１６側に落下させた後、仕切り可動板６１５を水平位置に戻すようにする。
【００９３】
このように、筐体２の外部から上述したメダル補給補助機構部６１０のメダル確認窓６１１及び前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通してメダル滞留部６１４に送出されたメダルの数が遊技者に見えるようにすることで、上述した演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての光演出や、放音部１０９，１１０からの効果音による音演出とは異なる今までにはない新たな演出効果を遊技者に与えることができる。
【００９４】
サブ制御基板４００には、演出用ランプ１０４〜１０８、サイドランプ５ａ，５ｂ、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａ、表示部１０１、メダル補給補助機構部６１０が接続されている。
【００９５】
なお、ここでは、メダル補給補助機構部６１０がサブ制御基板４００に接続されている場合で示しているが、これに限らず、主制御基板３００、あるいは従属制御基板である回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０のいずれかに接続されるようにしてもよい。
【００９６】
回胴装置基板４２０には、上述したメインリール５２１，５２２，５２３を回転駆動するステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂと、メインリール５２１，５２２，５２３の各回転位置を検出する、たとえばフォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａとが接続されている。
【００９７】
そして、回胴装置基板４２０は、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号と、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへ出力した駆動パルス信号のパルス数との情報に基づいて、メインリール５２１，５２２，５２３の回転と制動、及び停止の制御を適切に行うようになっている。
【００９８】
また、回胴装置基板４２０は、上述したスタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の操作に伴って、主制御基板３００からメインリール５２１，５２２，５２３のそれぞれの回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号を取り込みながら、各メインリール５２１，５２２，５２３の回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへの駆動パルス信号を制御して各メインリール５２１，５２２，５２３の回転動作を制御する。
【００９９】
中央表示制御基板４１０には、上述したベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ、セレクト機構５００等が接続されている。中央表示制御基板４１０は、これらベットボタン７、スタートレバー８及びストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃからの出力信号を主制御基板３００へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示制御基板４１０は、セレクト機構５００に設けられている図示しない遊技メダル検出センサからの出力信号を主制御基板３００へ転送し、上述のメダル投入部６に投入されたメダル枚数を知らせるとともに、異物の投入や目詰まりの発生等を検出し知らせる。
【０１００】
そして、主制御基板３００は、ベットボタン７又はセレクト機構５００のメダルセンサが動作し、当該ゲームへの賭け枚数を検知し、スタートレバー８がオン操作されると、リール回転開始の指示がなされたことを検知する。さらに、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃが任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリール５２１，５２２，５２３を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
【０１０１】
電源装置制御基板４３０には、ホッパ装置６００と、信号検知制御回路４３１と、電源装置５３０とが接続されている。電源装置制御基板４３０は、電源装置５３０で発生される各種電源電圧をホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、その配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置制御基板４３０は、主制御基板３００からの上述した駆動信号と払出信号とを受け取ると、ホッパ装置６００に駆動電力を与えてメダルの払い出しを行わせる。
【０１０２】
外部集中端子基板４４０は、主制御基板３００から出力されるスロットマシン１の状態信号又はゲームの進行状況等を示す信号を、図示しないホールコンピュータへ送信するための端子基板である。
【０１０３】
このように、本実施例では、遊技媒体補給路であるメダル補給路７００からの遊技媒体であるメダルが遊技媒体補給補助手段であるメダル補給補助機構部６１０の遊技媒体ガイド部材であるメダル補給補助ガイド部材６１２の上流側に設けられた遊技媒体補助タンク部であるメダル補助タンク部６１７に貯留され、そのメダル補助タンク部６１７に貯留されたメダルが遊技媒体送出機構部であるメダル送出機構部６１８によってメダル補助タンク部６１７の下流側の遊技媒体滞留部であるメダル滞留部６１４に所定の演出に応じて所定数だけ送出され、遊技媒体滞留放出手段である仕切り可動板６１５による滞留動作によってメダル滞留部６１４に滞留され、メダル滞留部６１４に滞留されたメダルが仕切り可動板６１５による放出動作によって下流側の通路であるメダル補給補助通路６１６に放出されるとともに、筐体側確認窓である確認窓２０３及びガイド部材側確認窓であるメダル確認窓６１１を介してメダル滞留部６１４でのメダルの滞留状況又は放出状況が視認可能とされるようにした。
【０１０４】
これにより、確認窓２０３及びメダル確認窓６１１を介し所定の演出に応じて所定数だけ滞留されるメダル滞留部６１４でのメダルの滞留状況又は放出状況が視認可能とされるようにしたので、メダル自体を演出に用いることができ、少なくとも従前では行われていなかった新たな演出を行うことができる。
【０１０５】
すなわち、メダル送出機構部６１８によってメダル滞留部６１４に送出されるメダルの数はたとえば遊技の期待度を表すような演出に応じて制御されるものであり、たとえばメダル滞留部６１４に送出されるメダルの数が多くなるに従い、期待度が大となるような演出が可能となる。
【０１０６】
また、メダル送出機構部６１８によってメダル滞留部６１４に送出されるメダルの数と、所定の演出が行われたときにメダル排出口１２から払い出されるメダルの数とに応じて期待度を表すような演出を行うことも可能である。すなわち、メダル送出機構部６１８によって送出されるメダルの数と、所定の演出が行われたときに払い出されるメダルの数とが一致しないとき、期待度が高いといったような演出である。
【０１０７】
また、このようなメダル滞留部６１４に送出されるメダルの数によるたとえば遊技の期待度を表すような演出を、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての光演出や、放音部１０９，１１０からの効果音による音演出に組み合わせることで、演出のバリエーションを増やすことも可能である。
【０１０８】
また、メダル滞留部６１４に滞留されているメダルは、仕切り可動板６１５による放出動作によって下流側のメダル補給補助通路６１６に放出され、ホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給されるようにした。これにより、メダル滞留部６１４にメダルを滞留させることでの演出においては、演出用のメダルを循環させるような特別な装置を別途設けることなく、簡易な構成での実現が可能となる。
【０１０９】
また、メダル補助タンク部６１７の底部に、メダル送出機構部６１８側への落下口６１７ｂに向けて傾斜するように透明なアクリル板６１７ａ等を設け、この透明なアクリル板６１７ａ等がメダル確認窓６１１及び確認窓２０３を通して確認できる位置に設けられるようにしたので、メダル補給路７００からのメダルの補給が行われているかどうかを筐体２の外部から容易に確認することも可能となる。
【産業上の利用可能性】
【０１１０】
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、雀球遊技機といった他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１１１】
【図１】本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図である。
【図２】図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【図３】図２のメダル補給補助機構部の詳細について説明するための断面図である。
【図４】図３のメダル補給補助機構部のメダル滞留部を説明するための正面図である。
【図５】図１のスロットマシンに設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。
【符号の説明】
【０１１２】
１  スロットマシン
２  筐体
２ｂ  受取口
３  前扉
３Ａ  上部パネル部
３Ｂ  中部パネル部
３Ｃ  操作卓部
３Ｄ  下部パネル部
６  メダル投入部
７  ベットボタン
８  スタートレバー
９ａ，９ｂ，９ｃ  ストップボタン
１０  パネル
１１  受皿ユニット
１２  メダル排出口
１００  演出表示部
１０１  表示部
１０２  表示パネル
１０３  透明窓
１０４〜１０８  演出用ランプ
１０９，１１０  放音部
１０９ａ，１１０ａ  スピーカ
２００  メイン演出部
２０１  確認窓
２０２  パネル
２０３  確認窓
２１０  貯留枚数表示器
２２０  遊技進行表示器
２３０  払出枚数表示器
３００  主制御基板
４００  サブ制御基板
４１０  中央表示制御基板
４１１  設定ボタン
４２０  回胴装置基板
４３０  電源装置制御基板
４３１  信号検知制御回路
４４０  外部集中端子基板
５００  セレクト機構
５０１  ホッパガイド部材
５０２  ガイド部材
５０３  払出ガイド部材
５２０  回胴装置
５２１，５２２，５２３  メインリール
５３０  電源装置
５４０  補助貯留部
６００  ホッパ装置
６０２  メダルタンク
６１０  メダル補給補助機構部
６１１  メダル確認窓
６１１ａ  アクリル板
６１２  メダル補給補助ガイド部材
６１２ａ  側板
６１２ｂ  側板
６１３  メダル受取口
６１４  メダル滞留部
６１５  仕切り可動板
６１６  メダル補給補助通路
６１７  メダル補助タンク部
６１７ａ  アクリル板
６１７ｂ  落下口
６１８  メダル送出機構部
７００  メダル補給路
【図１】
2009131391.tif 000003
【図２】
2009131391.tif 000004
【図３】
2009131391.tif 000005
【図４】
2009131391.tif 000006
【図５】
2009131391.tif 000007