(57)【要約】【課題】押し込み型又は投げ込み型のメダル投入装置が選択可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機１は、操作パネル４０に配置される押し込み型の第１投入装置６と投げ込み型の第２投入装置７を備える。第１投入装置６と第２投入装置７を合体するフレーム６０は、操作パネル４０の矩形開口４２を覆うフランジ６０ｆを設ける。メダルセレクタ８は、操作パネル４０の下方に配置されて、メダルを受け入れる受入口８０を開口する。操作パネルの長手方向と略平行に、第１投入装置６の第１投入口６１と第２投入装置７の第２投入口７１とを並列配置している。第１投入口６１の終端と第２投入口７１の終端とのいずれかが受入口８０に接続できるように、操作パネル４０に対してフレーム６０を移動可能に配置している。【選択図】図５
2009233119.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
横長の矩形開口を設ける操作パネルに配置されて遊技媒体が投入される第１投入装置と、
前記操作パネルに配置されて遊技媒体が投入される第２投入装置と、
前記矩形開口を覆うフランジを設けるフレームであって、前記第１投入装置と前記第２投入装置とを合体するフレームと、
前記操作パネルの下方に配置されて遊技媒体を受け入れる受入口を開口するメダルセレクタと、を備え、
前記第１投入装置は、遊技媒体が１枚ずつ投入される第１投入口と、この第１投入口の背後に設けられた背面壁と、前方から前記第１投入口に向けて上り傾斜する略半円溝状の第１メダルガイド部と、を有し、
前記第２投入装置は、遊技媒体を受け入れる第２投入口と、この第２投入口に向けて下り傾斜して遊技媒体を案内する案内面を有する第２メダルガイド部と、前記案内面で案内された遊技媒体が当接することで遊技媒体を当該第２投入口に向けて姿勢変化させるように回転する回転ローラと、を有し、
前記操作パネルの長手方向と略平行に前記第１投入口と前記第２投入口とを並列配置し、
前記第１投入口の終端と前記第２投入口の終端とのいずれかが前記受入口に接続できるように前記操作パネルに対して前記フレームを移動可能に配置していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記フレームのフランジは、前記操作パネルに向かって突出する一つ以上のピンを有し、
前記操作パネルには、前記第１投入口の終端と前記第２投入口の終端とのいずれかが前記受入口に接続できるように位置合わせ可能な前記ピンが挿入される二つ以上の離間した位置決め穴を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記フレームは、前記操作パネルの矩形開口から離間困難な阻止部材を設けることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。特に、メダルなどの遊技媒体が投入される投入装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、スロットマシンのように、メダルなどの遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機は、遊技者がメダルを投入口に投入することにより遊技が開始される。そして、スタートレバーを操作することにより各リールを回転させ、その後、停止ボタンを押すことによって、各リールの回転を停止させる。ここで、停止した各リールの図柄の組み合わせが予め定められた図柄の組み合わせと一致した場合に入賞となり、その図柄の組み合わせに応じた個数のメダルが払い出される。
【０００３】
ところで、このような遊技機には、遊技にあたり、遊技者がメダルを円滑に投入できるように遊技機に投入装置が組み込まれているものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
特許文献１に示される、遊技機に組み込まれる一般的なメダル投入装置は、メダルを１枚ずつ投入する投入口と、この投入口の後方側に設けられた背面壁と、投入口の手前側で投入口に向けて傾斜する（上昇する）略半円溝状のメダルガイド部とを備えている。そして、この投入装置は、遊技者がメダルガイド部に複数のメダルを起立状態にして並べ、指で押し上げ操作をすることにより、連続してメダルを投入できるように構成されている。
【０００５】
一方、近年では、容易に多量のメダルを連続的に投入することを可能にするメダル投入装置を備える遊技機が発明されている（例えば、特許文献２参照）。
【０００６】
特許文献２による遊技機は、メダルを投入受付けするメダル投入装置を備えている。このメダル投入装置は、メダルを受け入れる投入口と、投入口に向けて下り傾斜してメダルを案内する案内面を有するメダルガイド部と、このメダルガイド部の近傍に設けられて多数のメダルを載置可能なメダル載置部と、を備えている。前記の案内面は、メダルを案内面に載置させた際、メダルの直径より小さい部分の外周縁が２点で接触する接触部を有している。そして、メダル投入装置は、案内面で案内されたメダルが当接することで、メダルをメダル投入口に向けて姿勢変化させるように回転する回転ローラを有している。
【０００７】
特許文献２による遊技機は、メダルが投入口付近まで来ると、メダルの端面や端面側の表面部が回転ローラに当接し、下向きの回転作用により、メダルは姿勢変化を受けながら投入口に案内されることから、回転ローラが設置されていない場合の背面壁と比較して、摩擦を軽減することが可能となり、より円滑にメダルを投入口に落下させることできる。
【特許文献１】特開２００４−１６６８２１号公報
【特許文献２】特開２００６−４３１９５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
特許文献１による、いわゆる押し込み型のメダル投入装置は、一般的なメダル投入装置であり、多くの遊技者が慣れているため、操作性に対する意見は少ないが、遊技者の熟練度によっては、メダルの投入効率（単位時間当たりのメダル投入枚数）に差が出てくるという問題がある。
【０００９】
一方、特許文献２による、いわゆる投げ込み型のメダル投入装置は、これまでの押し込み型のメダル投入装置と投入操作が異なるために、未だ馴染めないという遊技者の声も聞かれる。しかし、投げ込み型のメダル投入装置は、遊技者の熟練度に拠ることなく、メダルの投入効率が改善されており、投げ込み型のメダル投入装置が普及すると考えられる。
【００１０】
ここで、遊技者の嗜好に応じて、押し込み型のメダル投入装置と投げ込み型のメダル投入装置とのいずれかが所望の遊技機で選択できるようになれば、遊技者にとって好ましく、楽しく遊技できる。したがって、押し込み型のメダル投入装置と投げ込み型のメダル投入装置とのいずれかが選択できる遊技機が求められる。そして、以上のことが本発明の課題といってよい。
【００１１】
本発明は、このような問題に鑑みなされたものであり、押し込み型のメダル投入装置と投げ込み型のメダル投入装置とのいずれかが選択可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明者は、上記目的を達成するため、押し込み型のメダル投入装置と投げ込み型のメダル投入装置とを並設して一体のフレームで構成し、このフレームを遊技者の嗜好に応じて、操作パネル上を移動できる構造とすることにより、上記の課題が解決可能なことを見出し、これに基づいて、以下のような新たな二つの投入装置を備える遊技機を発明するに至った。
【００１３】
（１）  横長の矩形開口を設ける操作パネルに配置されて遊技媒体が投入される第１投入装置と、前記操作パネルに配置されて遊技媒体が投入される第２投入装置と、前記矩形開口を覆うフランジを設けるフレームであって、前記第１投入装置と前記第２投入装置とを合体するフレームと、前記操作パネルの下方に配置されて遊技媒体を受け入れる受入口を開口するメダルセレクタと、を備え、前記第１投入装置は、遊技媒体が１枚ずつ投入される第１投入口と、この第１投入口の背後に設けられた背面壁と、前方から前記第１投入口に向けて上り傾斜する略半円溝状の第１メダルガイド部と、を有し、前記第２投入装置は、遊技媒体を受け入れる第２投入口と、この第２投入口に向けて下り傾斜して遊技媒体を案内する案内面を有する第２メダルガイド部と、前記案内面で案内された遊技媒体が当接することで遊技媒体を当該第２投入口に向けて姿勢変化させるように回転する回転ローラと、を有し、前記操作パネルの長手方向と略平行に前記第１投入口と前記第２投入口とを並列配置し、前記第１投入口の終端と前記第２投入口の終端とのいずれかが前記受入口に接続できるように前記操作パネルに対して前記フレームを移動可能に配置していることを特徴とする遊技機。
【００１４】
（１）の発明による遊技機は、第１投入装置と第２投入装置を備えている。第１投入装置は、横長の矩形開口を設ける操作パネルに配置されており、遊技媒体が投入される。同様に、第２投入装置は、横長の矩形開口を設ける操作パネルに配置されており、遊技媒体が投入される。
【００１５】
又、（１）の発明による遊技機は、フレームとメダルセレクタを備えている。フレームは、矩形開口を覆うフランジを設けている。又、フレームは、第１投入装置と第２投入装置とを合体している。メダルセレクタは、操作パネルの下方に配置されており、遊技媒体を受け入れる受入口を開口している。
【００１６】
第１投入装置は、第１投入口、背面壁、及び略半円溝状の第１メダルガイド部を有している。第１投入口は、遊技媒体が１枚ずつ投入される。背面壁は、第１投入口の背後に設けられている。第１メダルガイド部は、前方から第１投入口に向けて上り傾斜している。
【００１７】
第２投入装置は、第２投入口、第２メダルガイド部、及び回転ローラを有している。第２投入口は、遊技媒体を受け入れる。第２メダルガイド部は、第２投入口に向けて下り傾斜しており、遊技媒体を案内する案内面を有している。回転ローラは、案内面で案内された遊技媒体が当接することで、遊技媒体を第２投入口に向けて姿勢変化させるように回転する。
【００１８】
そして、（１）の発明による遊技機は、操作パネルの長手方向と略平行に、第１投入口と第２投入口とを並列配置している。又、第１投入口の終端と第２投入口の終端とのいずれかが受入口に接続できるように、操作パネルに対してフレームを移動可能に配置している。
【００１９】
ここで、第１投入装置は、特許文献１に開示された押し込み型のメダル投入装置であってよく、横長の矩形開口を設ける操作パネルに配置される。又、第２投入装置は、特許文献２に開示された投げ込み型のメダル投入装置であってよく、横長の矩形開口を設ける操作パネルに配置される。
【００２０】
フレームは第１投入装置と第２投入装置とを合体するとは、別体の第１投入装置と第２投入装置とを枠体のフレームで合体させる態様を含み、第１投入装置を構成する第１フレームと第２投入装置を構成する第２フレームとを一体のフレームで成形する態様を含んでよく、フレームは、矩形開口を覆うフランジを設けている。
【００２１】
メダルセレクタは、遊技媒体を受け入れる受入口を開口するとは、第１投入口又は第２投入口から落下する遊技媒体を受け入れることを意味している。（１）の発明による遊技機は、メダルセレクタを共有しているので構成が簡易になるという利点がある。
【００２２】
第１投入装置は、第１投入口、背面壁、及び略半円溝状の第１メダルガイド部を有する構成に限定されない。いわゆる、押し込み型のメダル投入装置であれば、第１投入装置に全て含まれる。
【００２３】
同様に、第２投入装置は、第２投入口、第２メダルガイド部、及び回転ローラを有する構成に限定されない。いわゆる、投げ込み型のメダル投入装置であれば、第１投入装置に全て含まれる。
【００２４】
（１）の発明による遊技機は、第１投入口を受入口に位置合わせすれば、押し込み型のメダル投入装置を使用して、遊技を楽しむことができる。一方、第２投入口を受入口に位置合わせすれば、投げ込み型のメダル投入装置を使用して、遊技を楽しむことができる。
【００２５】
（１）の発明による遊技機は、押し込み型のメダル投入装置と投げ込み型のメダル投入装置とを並設して一体のフレームで構成し、このフレームが操作パネル上を移動できる構造とすることにより、遊技者の嗜好に応じて、所望のメダル投入装置を遊技者が選択でき、楽しく遊技できる。
（２）  前記フレームのフランジは、前記操作パネルに向かって突出する一つ以上のピンを有し、前記操作パネルには、前記第１投入口の終端と前記第２投入口の終端とのいずれかが前記受入口に接続できるように位置合わせ可能な前記ピンが挿入される二つ以上の離間した位置決め穴を有することを特徴とする（１）記載の遊技機。
【００２６】
（２）の発明による遊技機は、一方の位置決め穴にピンを挿入すると、第１投入口の終端が受入口に接続してよく、他方の位置決め穴にピンを挿入すると、第２投入口の終端が受入口に接続してよく、第１投入口又は第２投入口のいずれか一方が受入口に位置合わせされる。
【００２７】
第１投入口の終端と第２投入口の終端とのいずれかが受入口に接続するとは、離間して接続する態様を含んでよく、ピンの先端部は、位置決め穴に挿入し易いように、円錐状に形成することが好ましい。
【００２８】
（２）の発明による遊技機は、第１投入口の終端と第２投入口の終端とのいずれかがメダルセレクタの受入口に確実に接続できる。
【００２９】
（３）  前記フレームは、前記操作パネルの矩形開口から離間困難な阻止部材を設けることを特徴とする（１）又は（２）記載の遊技機。
【００３０】
前記阻止部材は、操作パネルの裏面に当接する例えばフランジ部材であってよく、遊技者がフレームを取り外すことを防止できる。
【発明の効果】
【００３１】
本発明による遊技機は、押し込み型の第１メダル投入装置と投げ込み型の第２メダル投入装置とを並設して一体のフレームで構成し、フレームを遊技者の嗜好に応じて、操作パネル上を移動できる構造とすることにより、所望のメダル投入装置を遊技者が選択でき、楽しく遊技できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下、図面を参照して本発明を実施するための最良の形態を説明する。
【００３３】
図１は、本発明による遊技機の一実施形態を示す斜視外観図である。図２は、前記実施形態による遊技機に備わるパネル表示部、液晶表示部、及び固定表示部の正面図である。図３は、前記実施形態による遊技機に備わる液晶表示装置の構成を示す斜視図であり、前記液晶表示装置を背面から観ている。図４は、前記実施形態による遊技機の制御回路を示すブロック図である。
【００３４】
図５は、前記実施形態による遊技機の斜視分解組立図であり、第１及び第２投入装置の周辺図である。図６は、前記実施形態による遊技機に備わる第１投入装置の斜視外観図であり、略中央を縦断面で示している。図７は、前記実施形態による遊技機に備わる第１投入装置の平面図である。図８は、前記実施形態による遊技機に備わる第１投入装置の縦段面図である。図９は、前記実施形態による遊技機に備わるメダルセレクタの背面図である。
【００３５】
最初に、本発明による遊技機の構成を説明する。図１に示された遊技機１は、いわゆるパチスロ機である。遊技機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークンなどの他、遊技者に付与された、又は付与される遊技価値の情報を記憶したカードなどの遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００３６】
図１において、本体１ｂは、遊技機１の外観を形成している。本体１ｂは、前面に開口を設ける筐体１ａと、筐体１ａの片翼と回動可能に連結して筐体１ａの開口を開閉する前面扉２とで構成している。筐体１ａは、略直方体の箱状に形成されている。
【００３７】
図１において、筐体１ａは、変動表示装置となるリールユニット３とホッパー４０Ｈを内部に備えている（図４参照）。リールユニット３は、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた３個のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転自在に横一列に配置している（図３参照）。各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒは、一定の速度で回転できる（例えば、８０回転／分）。
【００３８】
図１において、前面扉２の前面上部には、略垂直面をなすパネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ、及び固定表示部２ｃを形成している。パネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ、及び固定表示部２ｃの下方には、台形体状に突出する操作部４を設けている。操作部４には、略水平の操作面を有する操作パネル４０を形成している。
【００３９】
図１において、操作パネル４０の右側には、合体した第１投入装置６と第２投入装置７とが配置されている。例えば、第１投入装置６に投入されたメダルは、クレジットされるか、ゲームに賭けられる。又、操作パネル４０の左側には、押下操作により、クレジットされているメダルを賭けるための１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、及び最大ＢＥＴスイッチ１３を設けている。
【００４０】
図１において、１−ＢＥＴスイッチ１１は、１回の押下操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚がゲームに賭けられ、２−ＢＥＴスイッチ１２は、１回の押下操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚がゲームに賭けられ、最大ＢＥＴスイッチ１３は、１回の押下操作により、クレジットされているメダルのうちの３枚がゲームに賭けられる。
【００４１】
これらのＢＥＴスイッチ１１〜１３を操作することで、所定の表示ラインが有効化される。ＢＥＴスイッチ１１〜１３の操作及び投入口（第１投入口６１又は第２投入口７１）にメダルを投入する操作（遊技を行うためにメダルを投入する操作）を、以下「ＢＥＴ操作」という。又、ＢＥＴスイッチ１１〜１３の上方には、操作部１７を設けている。操作部１７は、液晶表示装置１３１に遊技履歴などの情報を表示するために操作される（図３参照）。
【００４２】
図１において、操作部４の前面の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押下操作で切り換えるＣ／Ｐスイッチ１４を設けている。Ｃ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部の払出口１５からメダルが払出される。払出されたメダルは、受け皿５に溜められる。受け皿５の上方の左右には、遊技の演出に関する効果音などを出音する一対のスピーカ９Ｌ・９Ｒを配置している。
【００４３】
Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、スタートレバー６Ｌが所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。スタートレバー６Ｌを遊技者が操作することにより、全てのリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが一斉に回転する。スタートレバー６Ｌは、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒ（図２参照）内での図柄の変動表示を開始できる。なお、実施形態では、一のゲーム（単位遊技）は、基本的にスタートレバー６Ｌが操作されることにより開始し、全てのリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが停止したときに終了する。
【００４４】
図１において、スタートレバー６Ｌの右側であって、操作部４の前面の略中央には、３個の停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒを配置している。各停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒを遊技者が押下操作することで、対応する各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転を停止できる。
【００４５】
本発明の実施形態では、全てのリールが回転しているときに行われるリールの停止操作（停止ボタンの操作）を第１停止操作、第１停止操作の次に行われる停止操作を第２停止操作、第２停止操作の次に行われる停止操作を第３停止操作という。又、各停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒの後端には、図４に示す停止スイッチ７ＬＳ・７ＣＳ・７ＲＳを設けている。各停止スイッチ７ＬＳ・７ＣＳ・７ＲＳは、対応する停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒの操作（停止操作）を検知している。
【００４６】
次に、図２を参照して、パネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ、及び固定表示部２ｃの構成を説明する。
【００４７】
図２において、パネル表示部２ａは、ボーナス遊技情報表示部１６、ＢＥＴランプ１７ａ〜１７ｃ、払出表示部１８、及びクレジット表示部１９により構成されている。ボーナス遊技情報表示部１６は、７セグメントＬＥＤを含んで構成され、ボーナスゲームにおいて、当該ボーナスゲームに関する情報（例えば、後述の遊技可能回数）を表示する。
【００４８】
１−ＢＥＴランプ１７ａ、２−ＢＥＴランプ１７ｂ、及び最大ＢＥＴランプ１７ｃは、投入枚数に応じて点灯する。具体的には、１−ＢＥＴランプ１７ａは、投入枚数が１枚のときに点灯する。２−ＢＥＴランプ１７ｂは、投入枚数が２枚のときに点灯する。最大ＢＥＴランプ１７ｃは、投入枚数が３枚のときに点灯する。又、払出表示部１８は、７セグメントＬＥＤを含んで構成され、入賞が成立したときのメダルの払出枚数を表示する。クレジット表示部１９は、７セグメントＬＥＤを含んで構成され、クレジットされているメダルの枚数を表示する。
【００４９】
液晶表示部２ｂは、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒ、窓枠表示領域２２Ｌ・２２Ｃ・２２Ｒ、及び演出表示領域２３により構成されている。液晶表示部２ｂの表示内容は、液晶表示装置１３１（図３参照）の動作により変化する。
【００５０】
図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒの各々は、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの各々に対応して設けられる。図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒは、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒ上に配置された図柄の表示、種々の演出に係る表示などを行う。又、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒには、表示ラインとして、水平方向にトップラインＬ２、センターラインＬ３、及びボトムラインＬ４、並びに、斜め方向にクロスアップラインＬ１及びクロスダウンラインＬ５を設けている。実施形態では、投入操作が行われることを条件に、これらの表示ラインが有効化される。有効化された表示ラインを、以下「有効ライン」という。
【００５１】
ここで、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒは、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転中においては、回転中のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒ上に配置された一の図柄の種類と他の図柄の種類とを遊技者が識別可能となる状態に液晶表示装置１３１（図３参照）により管理される。例えば、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒは、回転中のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒに対応するものが透過した状態になる。
【００５２】
窓枠表示領域２２Ｌ・２２Ｃ・２２Ｒの各々は、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒの各々を囲むように設けられる。窓枠表示領域２２Ｌ・２２Ｃ・２２Ｒは、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの前面に配置された図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒの窓枠を表したものである。
【００５３】
演出表示領域２３は、液晶表示部２ｂの領域のうち、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒ及び窓枠表示領域２２Ｌ・２２Ｃ・２２Ｒ以外の領域である。この演出表示領域２３には、遊技者による投入操作、開始操作、停止操作などを契機として決定された画像（映像）が表示される。
【００５４】
固定表示部２ｃは、予め定めた絵などが描かれる領域である。固定表示部２ｃに描かれた絵などと演出表示領域２３に表示された画像を関連させることにより、一つの静止画像又は動画像を表示できるようにしてもよい。
【００５５】
次に、図３を参照して、液晶表示装置１３１の構成を説明する。図３において、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの内部には、ＬＥＤ収納用回路基板（図視せず）が設置されている。このＬＥＤ収納用回路基板は、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが停止中の各図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒに現われる縦３列の図柄（合計９個の図柄）の裏側に位置している。そして、ＬＥＤ収納用回路基板は、それぞれ３つ（すなわち合計で９つ）のＬＥＤ収納部を有し、ＬＥＤ収納部に複数のＬＥＤランプを配置している。
【００５６】
前述のＬＥＤランプは、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの外周面に沿って装着されたリールシートの後面側を白色の光で照明する。より詳細には、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒに対応する領域を照明する。このリールシートは、透光性を有して構成され、ＬＥＤランプから出射された光は前面側（液晶表示装置１３１）に向けて透過する。
【００５７】
図３において、液晶表示装置１３１は、矩形の保護ガラス１３２及び表示板１３３を備えている。保護ガラス１３２及び表示板１３３は、透光性部材で構成している。保護ガラス１３２は、液晶パネル１３４を保護することを目的として配置している。又、液晶表示装置１３１は、矩形の液晶パネル１３４、導光板１３５、及び反射フィルム１３６を備えている。
【００５８】
更に、液晶表示装置１３１は、蛍光ランプ１３７ａ・１３７ｂ・１３８ａ・１３８ｂを有している。これらの蛍光ランプ１３７ａ・１３７ｂ・１３８ａ・１３８ｂは、例えば、全ての波長の光を人の目に特定の色彩が目立たない割合で含む白色光源となっている。
【００５９】
液晶表示装置１３１は、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの表示領域より正面から見て手前側（すなわち表示面よりも手前側）に配置されている。又、リールユニット３と液晶表示装置１３１とは、所定の間隔を設けて、別体で構成している。
【００６０】
液晶パネル１３４は、薄膜トランジスタ層が形成されたガラス板などの第１透明基板と、第１透明基板に対向する第２透明基板との間隙に液晶が封入されて構成している。液晶パネル１３４の表示モードは、ノーマリーホワイトに設定されている。「ノーマリーホワイト」とは、液晶を駆動していない状態（すなわち液晶パネル１３４に電圧を印加していない状態）で白表示となる構成である。すなわち、表示面側に光が透過する。すなわち、透過した光が外部から視認される。
【００６１】
したがって、ノーマリーホワイトに構成された液晶パネル１３４を液晶表示装置１３１に採用することにより、液晶を駆動できない事態が生じた場合であっても、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒを透してリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒ上に配列された図柄を視認することができ、ゲームを継続することができる。つまり、液晶を駆動できない事態が発生した場合にも、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転及びその停止を中心としたゲームを継続できる。
【００６２】
導光板１３５は、蛍光ランプ１３７ａ・１３７ｂからの光を液晶パネル１３４へ導入する（液晶パネル１３４を照明する）ために液晶パネル１３４の裏側に配置している。導光板１３５は、例えば２ｃｍ程度の厚さを有するアクリル系樹脂などの透光性部材（すなわち導光機能を有する部材）で形成している。
【００６３】
反射フィルム１３６は、例えば、白色のポリエステルフィルムやアルミ薄膜に銀蒸着膜を形成したものが用いられ、導光板１３５に導入された光を正面側に向けて反射させる。これにより、液晶パネル１３４を照明する。反射フィルム１３６は、反射領域１３６Ａ及び非反射領域（すなわち透過領域）１３６ＢＬ・１３６ＢＣ・１３６ＢＲにより構成されている。非反射領域１３６ＢＬ・１３６ＢＣ・１３６ＢＲは、透明な材料で形成され入射した光を反射することなく透過させる光透過部として形成されている。
【００６４】
又、非反射領域１３６ＢＬ・１３６ＢＣ・１３６ＢＲは、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転が停止した場合に表示させる図柄のそれぞれの前方の位置に設けられている。なお、非反射領域１３６ＢＬ・１３６ＢＣ・１３６ＢＲの大きさ及び位置は、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒ（図２参照）と一致するように形成されている。又、反射フィルム１３６では、非反射領域１３６ＢＬ・１３６ＢＣ・１３６ＢＲ以外の領域を反射領域１３６Ａとし、反射領域１３６Ａにより導光板１３５に導入された光を正面側に向けて反射させる。
【００６５】
蛍光ランプ１３７ａ・１３７ｂは、導光板１３５の上端部及び下端部に沿って配置され、その両端は、ランプホルダ１３９ａ・１３９ｂ・１３９ｇ・１３９ｈにより支持されている。蛍光ランプ１３７ａ・１３７ｂは、導光板１３５に導入する光を発生する。
【００６６】
蛍光ランプ１３８ａ・１３８ｂは、反射フィルム１３６の裏側の上方位置及び下方位置に配置されている。蛍光ランプ１３８ａ・１３８ｂから発せられた光は、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの表面で反射され、非反射領域１３６ＢＬ・１３６ＢＣ・１３６ＢＲへ入射する。そして、入射した光は、非反射領域１３６ＢＬ・１３６ＢＣ・１３６ＢＲを通過して液晶パネル１３４を照明する。
【００６７】
次に、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒにある液晶を駆動しない場合（すなわち、液晶パネル１３４の、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒに対応する個所に電圧を印加しない場合）の各ランプの機能について説明する。
【００６８】
蛍光ランプ１３８ａ・１３８ｂから射出された光の一部は、リールシートにより反射される。又、ＬＥＤ収納用回路基板に設けられたＬＥＤランプから射出された光の一部は、リールシートを透過する。これらの光は、非反射領域１３６ＢＬ・１３６ＢＣ・１３６ＢＲ、液晶表示装置１３１を構成する導光板１３５及び液晶パネル１３４を透過するので、遊技者は、リール上に配置された図柄を視認することができる。
【００６９】
又、蛍光ランプ１３７ａ・１３７ｂから射出され、導光板１３５に向けて導入された光は、液晶パネル１３４を透過して遊技者の目に入る。つまり、蛍光ランプ１３７ａ・１３７ｂによって、窓枠表示領域２２Ｌ・２２Ｃ・２２Ｒ及び演出表示領域２３に対応する液晶パネル１３４の領域が照明される。
【００７０】
次に、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒにある液晶を駆動する場合（すなわち、液晶パネル１３４の、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒに対応する個所に電圧を印加する場合）の各ランプの機能について説明する。
【００７１】
蛍光ランプ１３８ａ・１３８ｂから射出された光の一部は、リールシートにより反射される。又、ＬＥＤランプから射出された光の一部は、リールシートを透過する。液晶パネル１３４の領域のうち、液晶が駆動された領域では、これらの光の一部が反射又は吸収されたり透過したりするので、遊技者は、図柄表示領域２１Ｌ・２１Ｃ・２１Ｒに表示された演出画像を視認できる。
【００７２】
次に、図４を参照して、本発明による遊技機の制御系の回路構成を説明する。図４において、制御手段となる制御回路は、遊技機１における遊技処理動作を制御する主制御回路７１Ｋと、主制御回路７１Ｋに電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路７１Ｋから送信される制御指令に基づいて液晶表示装置１３１、一対のスピーカ９Ｌ・９Ｒ、ＬＥＤ類１０１及びランプ類１０２を制御する副制御回路７２Ｋと、を備えている。
【００７３】
図４において、主制御回路７１Ｋは、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ３０は、予め設定されたプログラムにしたがって制御動作を行うメインＣＰＵ３１と、記憶手段であるメインＲＯＭ３２及びメインＲＡＭ３３を含んでいる。
【００７４】
メインＣＰＵ３１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路３４及び分周器３５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器３６及びサンプリング回路３７と、が接続されている。なお、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ３０内で、すなわちメインＣＰＵ３１の動作プログラム上で、乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器３６及びサンプリング回路３７は省略可能であり、又は、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００７５】
メインＲＯＭ３２は、メインＣＰＵ３１が実行するプログラムや固定的なデータを記憶している。なお、副制御回路７２Ｋから主制御回路７１Ｋにコマンドや情報などが送信されることはなく、主制御回路７１Ｋから副制御回路７２Ｋへの一方向で通信が行われる。
【００７６】
メインＲＡＭ３３は、メインＣＰＵ３１がプログラムを実行する際に一時的にデータを記憶するために使用される。例えば、メインＲＡＭ３３には、各種格納領域が設けられている。
【００７７】
図４の制御回路において、マイクロコンピュータ３０からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、ＢＥＴランプ（１−ＢＥＴランプ１７ａ、２−ＢＥＴランプ１７ｂ、最大ＢＥＴランプ１７ｃ）と、ボーナス遊技情報表示部１６、払出表示部１８、クレジット表示部１９などの表示部と、メダルを収納し、ホッパー駆動回路４１の命令により所定枚数のメダルを払出すホッパー（払出しのための駆動部を含む）４０Ｈと、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転駆動するステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒとがある。
【００７８】
更に、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路３９、ホッパー４０Ｈを駆動制御するホッパー駆動回路４１、ＢＥＴランプ１７ａ・１７ｂ・１７ｃを駆動制御するランプ駆動回路４５、及びボーナス遊技情報表示部１６、払出表示部１８、クレジット表示部１９などの表示部を駆動制御する表示部駆動回路４８がメインＣＰＵ３１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれメインＣＰＵ３１から出力される駆動指令などの制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００７９】
又、マイクロコンピュータ３０が制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ６Ｓ、停止スイッチ７ＬＳ・７ＣＳ・７ＲＳ、１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３、Ｃ／Ｐスイッチ１４、メダルセンサ１０Ｓ、リール位置検出回路５０、払出完了信号回路５１がある。
【００８０】
スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６Ｌの操作を検出し、遊技開始指令信号（ゲームの開始を指令する信号）を出力する。メダルセンサ１０Ｓは、投入口（第１投入口６１又は第２投入口７１）に投入されたメダルを検出する。停止スイッチ７ＬＳ・７ＣＳ・７ＲＳは、対応する停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒの操作に応じて停止指令信号（図柄の変動の停止を指令する信号）を発生する。
【００８１】
リール位置検出回路５０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの位置を検出するための信号をメインＣＰＵ３１へ供給する。払出完了信号回路５１は、メダル検出部４０Ｓの計数値（４０Ｈから払出されたメダルの枚数）が指定された枚数データに達した時、メダル払出完了を検知する信号を発生する。
【００８２】
図４において、乱数発生器３６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路３７は、スタートレバー６Ｌが操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。こうしてサンプリングされた乱数を使用することにより、例えばメインＲＯＭ３２内に格納されている内部抽籤テーブルなどに基づいて、内部当籤役などが決定される。内部当籤役（内部当籤役データ）は、その内部当籤役に対応する停止制御の態様、又は表示役などを介して、対応する図柄組合せと遊技者に付与されるメダルとが間接的に対応付けられているといえる。
【００８３】
図４において、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転が開始された後、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒの各々に供給される駆動パルスの数が計数され、その計数値はメインＲＡＭ３３の所定エリアに書き込まれる。
【００８４】
リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒからは一回転ごとにリセットパルスが得られ、これらのパルスはリール位置検出回路５０を介してメインＣＰＵ３１に入力される。こうして得られたリセットパルスにより、メインＲＡＭ３３で計数されている駆動パルスの計数値が「０」にクリアされる。これにより、メインＲＡＭ３３内には、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒについて一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納される。
【００８５】
上記のようなリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転位置とリール外周面上に描かれた図柄とを対応づけるために、図柄テーブルが、メインＲＯＭ３２内に格納されている。この図柄テーブルでは、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準として、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの一定の回転ピッチごとに順次付与されるコードナンバーと、それぞれのコードナンバーごとに対応して設けられた図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。
【００８６】
更に、メインＲＯＭ３２内には、図柄組合せテーブルが格納されている。この図柄組合せテーブルでは、役の成立（入賞など）となる図柄の組み合わせと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞（成立）を表わす入賞判定コード（成立判定コード）とが対応づけられている。上記の図柄組合せテーブルは、左のリール３Ｌ・中央のリール３Ｃ・右のリール３Ｒの停止制御時、及び全リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの停止後の入賞を確認する（表示役の確認）場合に参照される。表示役（表示役データ）は、基本的に、有効ラインに沿って並ぶ図柄組合せに対応する役（成立役）である。遊技者には、表示役に対応するメダルが付与される。
【００８７】
上記乱数サンプリングに基づく抽籤処理により内部当籤役を決定した場合には、メインＣＰＵ３１は、遊技者が停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒを操作したタイミングで停止スイッチ７ＬＳ・７ＣＳ・７ＲＳから送られる操作信号、及び決定された停止テーブルに基づいて、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路３９に送る。
【００８８】
当籤した役の入賞を示す停止態様（すなわち入賞態様）となれば、メインＣＰＵ３１は、払出指令信号をホッパー駆動回路４１に供給してホッパー４０Ｈから所定個数のメダルの払出を行う。その際、メダル検出部４０Ｓは、ホッパー４０Ｈから払出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達した時に、メダル払出完了信号がメインＣＰＵ３１に入力される。これにより、メインＣＰＵ３１は、ホッパー駆動回路４１を介してホッパー４０Ｈの駆動を停止し、メダル払出処理を終了する。
【００８９】
次に、本発明による遊技機１に備わる第１投入装置６及び第２投入装置７の構成を説明する。図５において、遊技機１は、第１投入装置６と第２投入装置７を備えている。第１投入装置６は、横長の矩形開口４２を設ける操作パネル４０に配置されており、メダルＭが投入される（図７又は図８参照）。同様に、第２投入装置７は、矩形開口４２を設ける操作パネル４０に配置されており、メダルＭが投入される。
【００９０】
図５において、遊技機１は、フレーム６０とメダルセレクタ８を備えている（図９参照）。フレーム６０は、矩形開口４２を覆うフランジ６０ｆを設けている。又、フレーム６０は、第１投入装置６と第２投入装置７とを合体している。メダルセレクタ８は、操作パネル４０の下方に配置しており、メダルＭを受け入れる受入口８０を開口している（図９参照）。
【００９１】
図５において、第１投入装置６は、第１投入口６１、背面壁６２、及び略半円溝状の第１メダルガイド部６３を有している。第１投入口６１には、メダルＭが１枚ずつ投入される。背面壁６２は、第１投入口６１の背後に設けられている。第１メダルガイド部６３は、前方から第１投入口６１に向けて上り傾斜している。
【００９２】
図５において、第１投入装置６は、緩やかな曲面で隆起した第１フレーム６４の裾野に返却ボタン６５を設けている。返却ボタン６５を押圧操作すると、投入したメダルＭをメダルセレクタ８が受け皿５に返却する（図１参照）。
【００９３】
図５から図８において、第２投入装置７は、第２投入口７１、第２メダルガイド部７２、及び回転ローラ７３を有している。第２投入口７１は、メダルＭを受け入れる。第２メダルガイド部７２は、第２投入口７１に向けて下り傾斜しており、メダルＭを案内する案内面７２ａを有している。回転ローラ７３は、案内面７２ａで案内されたメダルＭが当接することで、メダルＭを第２投入口７１に向けて姿勢変化させるように回転する。
【００９４】
図５において、操作パネル４０の長手方向と略平行に、第１投入口６１と第２投入口７１とを並列配置している。又、第１投入口６１の終端と第２投入口７１の終端とのいずれかがメダルセレクタ８の受入口８０（図９参照）に接続できるように、操作パネル４０に対してフレーム６０を移動可能に配置している。
【００９５】
図５において、第１投入装置６は、特許文献１に開示された押し込み型のメダル投入装置であってよく、横長の矩形開口４２を設ける操作パネル４０に配置される。一方、第２投入装置７は、特許文献２に開示された投げ込み型のメダル投入装置であってよく、横長の矩形開口４２を設ける操作パネル４０に配置される。
【００９６】
図５において、第１投入装置６を構成する第１フレーム６４と、第２投入装置７を構成する第２フレーム７４とを一体のフレーム６０で成形することにより、第１投入装置６と第２投入装置７とを合体している。そして、フレーム６０は、矩形開口４２を覆うフランジ６０ｆを設けている。
【００９７】
図５において、第１投入口６１又は第２投入口７１から落下するメダルＭを受け入れるべく、メダルセレクタ８は、メダルＭを受け入れる受入口８０を開口している。本発明の実施形態による遊技機１は、メダルセレクタ８を共有しているので構成が簡易になるという利点がある。
【００９８】
次に、第２投入装置７の構成及び作用を説明する。図５から図８において、第２投入装置７の一部を構成する第２投入口７１はスリット状となっており、第２投入口７１からメダルＭが操作パネル４０の内部に落下される。第２投入口７１の下方には、メダルＭを操作パネル４０の内部に落とし込む受け入れ通路７６が連通している。
【００９９】
図５において、第２メダルガイド部７２は円弧溝状となっており、メダルＭを案内する案内面７２ａが設けられている。第２メダルガイド部７２は、メダルＭの直径よりも小さい部分の外周縁が２点で案内面７２ａに接触するように、横断面が下向きの放物線となった円弧溝となっており、第２メダルガイド部７２に移動した複数のメダルＭを不安定な状態にさせる。
【０１００】
図５において、案内面７２ａは、遊技者側から第２投入口７１に向けて下降するように形成されており、メダルＭを多数枚、起立させて設置できる程度の長さを備えている。案内面７２ａの傾斜角度は、メダルＭが円滑に滑るように水平面に対して傾斜していればよく、その角度については特に限定されることはない。案内面７２ａが下り傾斜していることから、メダルＭの自重とのモーメント作用によって、メダルＭは傾斜する案内面７２ａに沿って、倒れながら第２投入口７１に向かって導かれる（図８参照）。
【０１０１】
案内面７２ａは、多数のメダルＭを連続的に投下できるように、ある程度の長さを有している。案内面７２ａは、少なくともメダルＭの直径以上の長さを有していることが好ましく、連続した投下動作がより円滑で容易に行なえるように、メダルＭの直径の２〜３倍以上の長さを有していることが好ましい。
【０１０２】
図５において、回転ローラ７３は、第２フレーム７４の背後に設けられたローラ保持部９１に支持されて回転可能となっている。回転ローラ７３は、外周面が第２投入口７１に部分的に露出するように支持されており、回転ローラ７３の回転（下向きの回転）によって、メダルＭは、自重に応じて下向きに姿勢変化させられ、円滑に第２投入口７１内に落下する。
【０１０３】
回転ローラ７３は、例えば、ウレタンゴムによって形成され、メダルＭが接触した際、回転ローラ７３がより回転し易いように（つまり、表面に摩擦力を向上させるため）、例えば、ローレットを形成しておくことが好ましい。つまり、回転ローラ７３が回転し易いほど、メダルＭが第２投入口７１に落下する際に妨げとなる摩擦力が軽減されるようになる。
【０１０４】
図５において、回転ローラ７３は、その回転中心７３ａが案内面７２ａの最奥部及び第２投入口７１の開口端よりも高い位置となるように支持されている。このような位置で回転ローラ７３が下向きに回転することにより、回転ローラ７３に当接したメダルＭは、メダルの重力及び回転ローラ７３の回転によるアシストによって確実に下向きに姿勢変化させられる。このため、メダルＭが第２投入口７１に落下するようになる。
【０１０５】
図５及び図７において、開口部７７は、第２投入口７１を除いて第２メダルガイド部７２を囲っている。開口部７７は、第２メダルガイド部７２に向けてメダルＭが滑走するように第２メダルガイド部７２に向けて下り傾斜している。開口部７７が下り傾斜しているため、開口部７７に投入されたメダルＭは開口部７７を滑走して第２メダルガイド部７２の方向に移動した後、第２メダルガイド部７２から第２投入口７１に受け入れられる。
【０１０６】
図５及び図７に示されるように、開口部７７は、第１滑走面７７ａと、第１滑走面７７ａの両側に設けられた第２滑走面７７ｂ及び第３滑走面７７ｃを有する。第１滑走面７７ａは、第２投入口７１に向けて第２メダルガイド部７２が下り傾斜する案内方向に沿って下り傾斜している。第２滑走面７７ｂ及び第３滑走面７７ｃは、第１滑走面７７ａの両側で第２メダルガイド部７２の両翼に向けて下り傾斜している。すなわち、第２滑走面７７ｂ及び第３滑走面７７ｃは、第２投入口７１に向けて第２メダルガイド部７２が下り傾斜する案内方向と略直交する方向から下り傾斜している。
【０１０７】
第１滑走面７７ａ、第２及び第３滑走面７７ｂ・７７ｃは、研磨面などの摩擦抵抗が低い円滑面となっている。したがって、メダルＭがこれらの滑走面７７ａ〜７７ｃに投入されると、メダルＭは円滑に滑走面７７ａ〜７７ｃに沿って滑走又は転動して下方に移動し、第２メダルガイド部７２に入り込む。
【０１０８】
開口部７７には、背面壁７７ｄが形成される。背面壁７７ｄは、第１滑走面７７ａと対面した位置で立ち上がり状に形成されており、第２及び第３滑走面７７ｂ・７７ｃと連続している。背面壁７７ｄは、滑走面７７ａ〜７７ｃと共に、第２投入口７１を除いて第２メダルガイド部７２を囲んでいる。
【０１０９】
図５において、開口部７７の第３滑走面７７ｃには、返却ボタン７５を設けている。返却ボタン７５を押圧操作すると、投入したメダルＭをメダルセレクタ８が受け皿５に返却する（図１参照）。
【０１１０】
次に、図９を参照して、メダルセレクタ８の構成及び作用を説明する。図９において、メダルセレクタ８には、屈折したメダル通路８１が構成され、メダル通路８１の終端にはメダル出口８２が開口されている。
【０１１１】
メダル通路８１の途上には、投入口（第１投入口６１又は第２投入口７１）に投入されたメダルＭを検出するメダルセンサ１０Ｓが配置されている（図４参照）。又、メダル通路８１には、一対のエジェクタ８３ａ・８３ａが配置されている。一対のエジェクタ８３ａ・８３ａの動作によって、メダルＭは選択的にメダル出口８２に送られてホッパー４０Ｈ（図４参照）に収納されるか、又は受け皿５に排出される（図１参照）。
【０１１２】
図９において、メダルセレクタ８は、メダル通路８１を覆う開閉板８４を備えている。開閉板８４は、メダル通路８１の入り口（すなわち、受入口８０）を構成しており、通常、開閉板８４は閉じている。開閉板８４は、返却ボタン６５又は返却ボタン７５（図５参照）と連動する仕掛けとなっており、返却ボタン６５又は返却ボタン７５のいずれかを押下すると、開閉板８４が開いて、メダル通路８１に詰まったメダルＭを受け皿５に返却できる（図１参照）。
【０１１３】
次に、本発明の実施形態による遊技機１の構成を捕捉しながら、その作用を説明する。
【０１１４】
図５において、フレーム６０のフランジ６０ｆには、操作パネル４０に向かって突出するピン６０ｐを設けている。一方、操作パネル４０には、ピン６０ｐが挿入される二つの離間した位置決め穴４０ｐを設けている。
【０１１５】
図５において、一方の位置決め穴４０ｐにピン６０ｐを挿入すると、第１投入装置６の第１投入口６１の終端をメダルセレクタ８の受入口８０に位置合わせできる。一方、他方の位置決め穴４０ｐにピン６０ｐを挿入すると、第２投入装置７の第２投入口７１の終端をメダルセレクタ８の受入口８０に位置合わせできる。
【０１１６】
このように、本発明の実施形態による遊技機１は、メダルを押し込むように投入する押し込み型の第１投入装置６と、メダルを投げ込むように投入する投げ込み型の第２投入装置とを並設して一体のフレーム６０で構成している。そして、フレーム６０が操作パネル４０上を移動できる構造とすることにより、遊技者の嗜好に応じて、所望のメダル投入装置を遊技者が選択でき、楽しく遊技できる。
【０１１７】
図５の実施形態において、ピン６０ｐの先端部を円錐状に形成しており、位置決め穴４０ｐへの挿入が容易である。そして、第１投入口６１の終端と第２投入口７１の終端とのいずれかがメダルセレクタ８の受入口８０に確実に接続できる（図９参照）。
【０１１８】
又、図５の実施形態において、フレーム６０は、案内壁６０ｇを下設している。案内壁６０ｇを矩形開口４２の前縁に沿って移動すると、ピン６０ｐを位置決め穴４０ｐに容易に挿入できる。フランジ６０ｆは、その長手方向に沿って十分に張り出しており、矩形開口４２を塞ぐことができる。
【０１１９】
更に、図５の実施形態において、ローラ保持部９１が第２フレーム７４の背後に設けられているので（図８参照）、ローラ保持部９１を操作パネル４０の矩形開口４２から離間困難な阻止部材とすることができる。そして、遊技者がこのメダル投入装置を取り外すことを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【０１２０】
【図１】本発明による遊技機の一実施形態を示す斜視外観図である。
【図２】前記実施形態による遊技機に備わるパネル表示部、液晶表示部、及び固定表示部の正面図である。
【図３】前記実施形態による遊技機に備わる液晶表示装置の構成を示す斜視図であり、前記液晶表示装置を背面から観ている。
【図４】前記実施形態による遊技機の制御回路を示すブロック図である。
【図５】前記実施形態による遊技機の斜視分解組立図であり、第１及び第２投入装置の周辺図である。
【図６】前記実施形態による遊技機に備わる第１投入装置の斜視外観図であり、略中央を縦断面で示している。
【図７】前記実施形態による遊技機に備わる第１投入装置の平面図である。
【図８】前記実施形態による遊技機に備わる第１投入装置の縦段面図である。
【図９】前記実施形態による遊技機に備わるメダルセレクタの背面図である。
【符号の説明】
【０１２１】
１  遊技機
６  第１投入装置
７  第２投入装置
８  メダルセレクタ
４０  操作パネル
４２  矩形開口
６０  フレーム
６０ｆ  フランジ
６１  第１投入口
６２  背面壁
６３  第１メダルガイド部
７１  第２投入口
７２  第２メダルガイド部
７３  回転ローラ
８０  受入口
Ｍ  メダル（遊技媒体）
【図１】
2009233119.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2009233119.tif 000008
【図７】
2009233119.tif 000009
【図８】
2009233119.tif 000010
【図９】
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