(57)【要約】【課題】ユーザが運動メニューに沿った運動を行う際に、インストラクターを見ることなく、集中して運動することができるトレーニング支援装置及びトレーニング支援方法を提供する。【解決手段】複数の運動パターンを含む運動メニューに沿ってユーザＵ１が行う運動を支援するトレーニング支援装置及びトレーニング支援方法において、香りを放出する香り発生装置を制御することによって、ユーザＵ１が運動中に香りを放出する。特に、運動メニューに応じた音楽や画像を再生手段により再生する際に、香り発生装置を制御して、再生する運動パターンに応じた香りを放出させることで、運動パターンの切り替わりを把握することができる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の運動パターンを含む運動メニューに沿ってユーザが行う運動を支援するトレーニング支援装置において、
前記運動メニューに応じた音楽及び／又は画像を再生する再生手段と、
香りを放出する香り発生装置と、
前記再生手段により前記運動メニューを再生する際に、前記香り発生装置を制御して、再生する前記運動パターンに応じた香りを放出させる制御手段と、を備えたトレーニング支援装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記再生する運動パターンが特定の運動パターンのときには、前記香り発生装置を制御して、複数種類の香りを同時に放出させることを特徴とする請求項１に記載のトレーニング支援装置。
【請求項３】
前記香り発生装置は、放出する香りの濃度を変更可能に構成されており、
前記制御手段は、前記香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンに応じて前記香り発生装置から放出する香りの濃度を変更することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のトレーニング支援装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンが切り替わる所定時間前に、次の前記運動パターンに応じた香りの放出を開始させることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載のトレーニング支援装置。
【請求項５】
前記香り発生装置は、発生した香りを多段階の送風強度で送風可能な送風機を備えており、
前記制御手段は、前記香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンに応じて前記送風機の送風強度又は送風リズムを変更することを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載のトレーニング支援装置。
【請求項６】
前記香り発生装置は、それぞれ異なる方向から香りを放出する複数の香り発生器を含み、
前記制御手段は、前記香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンに応じた方向から香りを放出させることを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載のトレーニング支援装置。
【請求項７】
前記ユーザにより操作可能な操作部を備え、
前記香り発生装置は、複数の香り発生源を備え、
前記操作部により、前記再生する運動パターンに応じて発生源を設定する設定手段を備え、
前記制御手段は、前記運動パターンを再生する際に、設定された香り発生源の香りを放出させる前記香り発生装置への制御を行うことを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載のトレーニング支援装置。
【請求項８】
複数の運動パターンを含む運動メニューに沿ってユーザが行う運動を支援するトレーニング支援方法において、
前記運動メニューに応じた音楽及び／又は画像を再生手段により再生するステップと、
前記再生手段により前記運動メニューを再生する際に、制御手段により香りを放出する香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンに応じた香りを放出させるステップを有するトレーニング支援方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、トレーニング支援装置及びトレーニング支援方法に関し、特に、複数の運動パターンを含む運動メニューに沿ってユーザが行う運動を支援するトレーニング支援装置及びトレーニング支援方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、エアロビクス、ヨガ、太極拳あるいはダンスなどの各種運動がフィットネス目的などで行われている。これらの運動は、複数の運動パターンが組み合わされた運動であり、その習得には時間が必要となる。
【０００３】
そこで、フィットネスクラブなどでは、各種運動の一連の動作をインストラクターが実演し、当該インストラクターに合わせた動作をトレーニーに行わせることで、これらの運動の習得を支援している。また、自宅においてその習得を可能とすべくインストラクターによる実演映像をＤＶＤなどに収録したものも提供されている。
【０００４】
ところが、インストラクターに合わせた動作を実際に行えているかを、トレーニー自身が確認し難い場合がある。また、トレーニーがインストラクターに合わせた動作をしている最中において、その動作によってはトレーニーからインストラクターが見えないことがある。一方で、インストラクターもトレーニーに対して動作のずれや誤りを伝えることが難しい場合がある。
【０００５】
そこで、下記特許文献１では、インストラクターの動作映像とトレーニーであるユーザの動作映像とを比較し、その差分が判定閾値を超えた時にアラーム音を出力するトレーニング支援システムが提案されている。
【特許文献１】特開２００６−３０２１２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、上記特許文献１に記載のトレーニング支援システムにおいては、インストラクターとの動作ずれがあったことは分かっても、どのようにずれているかを確認することができない。特に、ヨガ、エアロビクスなどの各運動は、複数の運動パターンから構成された一連の運動であり、次の運動パターンへの切り替わりタイミングが分からない場合には、動作ずれが発生したままとなる。そのため、次の運動パターンへの切り替わりタイミングを意識するばかりに、かえって、トレーニーは運動に集中できない。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
そこで、かかる課題を解決するために、請求項１に記載の発明では、複数の運動パターンを含む運動メニューに沿ってユーザが行う運動を支援するトレーニング支援装置において、前記運動メニューに応じた音楽及び／又は画像を再生する再生手段と、香りを放出する香り発生装置と、前記再生手段により前記運動メニューを再生する際に、前記香り発生装置を制御して、再生する前記運動パターンに応じた香りを放出させる制御手段と、を備えたトレーニング支援装置を提供する。
【０００８】
また、請求項２に記載の発明では、請求項１に記載の発明において、前記制御手段は、前記再生する運動パターンが特定の運動パターンのときには、前記香り発生装置を制御して、複数種類の香りを同時に放出させることを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３に記載の発明では、請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記香り発生装置は、放出する香りの濃度を変更可能に構成されており、前記制御手段は、前記香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンに応じて前記香り発生装置から放出する香りの濃度を変更することを特徴とする。
【００１０】
また、請求項４に記載の発明では、請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明において、前記制御手段は、前記香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンが切り替わる所定時間前に、次の前記運動パターンに応じた香りの放出を開始させることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項５に記載の発明では、請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明において、前記香り発生装置は、発生した香りを多段階の送風強度で送風可能な送風機を備えており、前記制御手段は、前記香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンに応じて前記送風機の送風強度又は送風リズムを変更することを特徴とする。
【００１２】
また、請求項６に記載の発明では、請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明において、前記香り発生装置は、それぞれ異なる方向から香りを放出する複数の香り発生器を含み、前記制御手段は、前記香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンに応じた方向から香りを放出させることを特徴とする。
【００１３】
また、請求項７に記載の発明では、請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明において、前記ユーザにより操作可能な操作部を備え、前記香り発生装置は、複数の香り発生源を備え、前記操作部により、前記再生する運動パターンに応じて発生源を設定する設定手段を備え、前記制御手段は、前記運動パターンを再生する際に、設定された香り発生源の香りを放出させる前記香り発生装置への制御を行うことを特徴とする。
【００１４】
また、請求項８に記載の発明では、複数の運動パターンを含む運動メニューに沿ってユーザが行う運動を支援するトレーニング支援方法において、前記運動メニューに応じた音楽及び／又は画像を再生手段により再生するステップと、前記再生手段により前記運動メニューを再生する際に、制御手段により香りを放出する香り発生装置を制御して、前記再生する運動パターンに応じた香りを放出させるステップを有するトレーニング支援方法を提供する。
【発明の効果】
【００１５】
本発明のトレーニング支援装置及びトレーニング支援方法では、ユーザが運動メニューに沿った運動を行う際に、香り発生装置を制御して、ユーザに対して運動パターンに応じた香りを放出させるので、香りによって次の運動パターンへの切り替わりタイミングを把握することができる。従って、ユーザは、インストラクターを見ることなく、集中して運動することができ、運動効率を高めることができる。しかも、香りによって副次的に心身の調子を整える効果が期待できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
［１．運動支援システムの概要］
以下、本発明の一実施形態のトレーニング支援装置について説明する。
【００１７】
本実施形態におけるトレーニング支援装置は、複数の運動パターンを含む運動メニューに沿ってトレーニーであるユーザが行う運動を支援する装置である。
【００１８】
運動メニューとしては、例えば、エアロビクス、ヨガ、太極拳あるいはダンスなどがあり、複数の運動パターンが組み合わされた運動である。ここで、運動パターンとは、一つのまとまった運動を意味し、例えば、ヨガであれば、上方に両手や顔を上げる運動や、右方に向けて腕立て伏せをしている状態で顔を上方に向ける運動、エアロビクスであれば、サイドステップ、ウォーキングステップ、Ｖステップなどである。
【００１９】
ユーザが行う運動を支援するために、本実施形態におけるトレーニング支援装置では、運動メニューに応じた音楽や画像を再生する再生手段と、香りを放出する香り発生装置と、再生手段により運動メニューを再生する際に、香り発生装置を制御して、再生する運動パターンに応じた香りを放出させる制御手段とを備えている。
【００２０】
このように、再生手段により運動メニューを再生する際に、運動パターンに応じた香りを放出することで、香りによって次の運動パターンへの切り替わりタイミングを把握することができる。従って、ユーザは、インストラクターを見ることなく、集中して運動することができ、運動効率を高めることができる。しかも、香りによって副次的に心身の調子を整える効果が期待できる。
【００２１】
ここで、「運動パターンに応じた香り」とは、運動パターンの種類に応じた香りを意味する。運動パターンの種類は、再生手段で再生する画像データ、運動目的、器具の使用・不使用、曲のテンポ、運動強度などの観点での種類分けによる。例えば、画像データの種類を運動パターンの種類とした場合、再生手段で再生する画像データに応じた香りが放出されることになる。
【００２２】
また、再生する運動パターンに応じた特定方向から香りを放出するように制御手段により香り発生装置を制御することにより、ユーザに特定方向に意識を向けさせることができる。例えば、天井に手や顔を上げる運動パターンの時には、上方からユーザの顔位置に向けて香りを放出することで、ユーザに上方へ意識を向けさせることができる。
【００２３】
その結果、インストラクターが見えない方向を向いて行う運動であっても、ユーザは意識を向けた方向の運動であることを認識して、運動を行うことができる。
【００２４】
このように本実施形態におけるトレーニング支援装置では、インストラクターを見ることなく、次の運動パターンへの切り替えを香りの種類によりユーザに通知し、さらに、ユーザが意識を向けるべき方向から香りを放出するので、ユーザは集中して運動することができ、運動効率を高めることができる。
【００２５】
また、例えば、フィットネスクラブのインストラクターは、このトレーニング支援装置により運動メニューに応じた音楽を再生して、各種運動メニューに応じた運動の指導を容易に行うことができる。
【００２６】
また、フィットネスクラブや自宅などにおいて、運動メニューに応じたインストラクターの動作画像（以下、「インストラクター動画像」と呼ぶ。）を再生することで、トレーニーであるユーザは容易に各種運動メニューに応じた運動を行うことができる。
【００２７】
［２．運動支援システムの具体例］
以下、上述したトレーニング支援装置の構成及び動作の一具体例について、図面を参照して説明する。以下で説明するトレーニング支援装置Ｓは、フィットネスクラブなどの施設に設置され、３次元の仮想的なインストラクター（以下、「バーチャル・インストラクター」と呼ぶ。）の動作画像（インストラクター動画像）を表示して各種運動メニューのレッスンを行うための装置である。図１は本実施形態におけるトレーニング支援装置Ｓの概要構成を示す図、図２はトレーニング支援装置Ｓにおける香り発生器の概略構成を示す図、図３はトレーニング支援装置Ｓにおける別の香り発生器の概略構成を示す図である。
【００２８】
このトレーニング支援装置Ｓは、図１に示すように、複数の運動パターンを組み合わせて１つの運動メニューの情報（以下、「運動プログラム」と呼ぶ。）を端末ユニット２へ送信するサーバ装置１と、このサーバ装置１から送信される運動プログラムに基づいた処理を行う端末ユニット２とを備えている。なお、図示していないが、サーバ装置１には端末ユニット２を複数台接続可能となっており、システム規模に応じて適宜増減可能となっている。
【００２９】
サーバ装置１は、ディスプレイ１０等の表示手段、キーボード１１、マウス１２等の入力手段を接続可能に構成されている。サーバ装置１の管理者は、ディスプレイ１０に表示された画像を見ながらキーボード１１やマウス１２などを操作して、各種設定を行う。例えば、端末ユニット２において運動メニューの再生許可の設定が可能となっており、その設定が行われると、サーバ装置１は、端末ユニット２からの要求に応じた運動メニューの運動プログラムを端末ユニット２へネットワークケーブル３を介して送信する。
【００３０】
ここで、サーバ装置１が送信する運動プログラムには、ユーザＵ１により選択された運動メニューに応じたバーチャル・インストラクター動画像の画像データ及び音楽データを含む運動ファイル、運動メニューの運動パターンに応じて後述する香り発生装置から放出する香りを制御する香り制御情報などが含まれている。
【００３１】
端末ユニット２は、運動ブースＨに設置されており、端末装置２０と、大型モニタ装置２１と、スピーカ２２と、操作部２３と、香り発生装置である複数の香り発生器２４ａ〜２４ｆとから構成される。端末装置２０は、ネットワークケーブル３を介してサーバ装置１に接続されており、サーバ装置１との間で情報の送受信を行う。また、端末装置２０は、大型モニタ装置２１と、スピーカ２２と、複数の香り発生器２４ａ〜２４ｆに接続されており、これらを制御する。また、端末装置２０は、操作部２３とも接続されており、ユーザＵ１による操作を受け付ける。
【００３２】
初期状態において、端末装置２０は、サーバ装置１から選択メニューの情報を受信して、大型モニタ装置２１に選択メニューを表示する。この表示に従って、ユーザＵ１が運動メニューなどを操作部２３により選択すると、サーバ装置１は、この運動メニュー等に応じた運動プログラムをネットワークケーブル３を介して端末装置２０へ送信する。端末装置２０は、運動プログラムのうち画像データに基づいた画像を大型モニタ装置２１で表示し、運動プログラムのうち音楽データに基づいた音波をスピーカ２２から出力し、運動プログラムのうち香り制御情報に基づいて香り発生装置である香り発生器２４ａ〜２４ｆから香りを放出する。
【００３３】
そして、ユーザＵ１は、端末装置２０によりスピーカ２２を介して出力される音楽を聴きながら、大型モニタ装置２１に表示されるバーチャル・インストラクターの動画像に合わせて身体運動を行うことになる。このとき、香り発生器２４ａ〜２４ｆから運動パターンに応じた香りが放出されるので、香りによって次の運動パターンへの切り替わりタイミングを把握することができる。
【００３４】
ここで、香り発生器２４ａ〜２４ｆは、運動ブースＨの前後左右上下にそれぞれ設置されており、ユーザＵ１の前後左右上下のそれぞれから香りをユーザＵ１に向けて放出するようにしている。すなわち、香り発生器２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄ，２４ｅ，２４ｆはそれぞれ運動ブースＨの前方，後方，左方，右方，上方，下方に設置されており、ユーザＵ１に対して、それぞれ運動ブースＨの前方，後方，左方，右方，上方，下方から香りを放出する。なお、以下において、香り発生器２４ａ〜２４ｆのうち任意の香り発生器を指すときには香り発生器２４ということがある。
【００３５】
香り発生器２４は、図２に示すように、複数の香り発生源２５ａ〜２５ｆ、送風機２６及び制御部２７を備える。香り発生源２５ａ〜２５ｆは、それぞれ香料格納部２８ａ〜２８ｆと、香り注入部２９ａ〜２９ｆと、フィルタ３０ａ〜３０ｆとから構成される。端末装置２０からの制御信号に基づき、制御部２７は、香料格納部２８ａ〜２８ｆの香料を香り注入部２９ａ〜２９ｆを介してフィルタ３０ａ〜３０ｆへ注入する。そして、制御部２７は、フィルタ３０ａ〜３０ｆの少なくともいずれか一つに香料が注入された状態で送風機２６を駆動して、ユーザＵ１に向けて香りを放出する。
【００３６】
各香料格納部２８ａ〜２８ｆには、それぞれ異なる香料を格納することができる。例えば、ラベンダーの香りがする香料、オレンジの香りがする香料、レモンの香りがする香料、ゼラニウムの香りがする香料、ペパーミントの香りがする香料、サンダルウッドの香りがする香料を、それぞれ香料格納部２８ａ〜２８ｆに格納する。これにより、香り発生器２４の制御部２７は、端末装置２０からの制御信号に基づき、ラベンダー、オレンジ、レモン、ゼラニウム、ペパーミント、サンダルウッドのいずれかの香りをユーザＵ１に放出することができる。
【００３７】
なお、香り発生器として、図３のように超音波を用いた香り発生器３４を用いるようにしてもよい。図３に示す香り発生器３４は、複数の香り発生源３５ａ〜３５ｆ、水４１の入った水槽３６、超音波発生器３７及び制御部３８を備える。
【００３８】
各香り発生源３５ａ〜３５ｆは、香料格納部３９ａ〜３９ｆと香り注入部４０ａ〜４０ｆをから構成される。端末装置２０からの制御信号に基づき、制御部３８は、香料格納部３９ａ〜３９ｆの香料を香り注入部４０ａ〜４０ｆを介して水槽３６へ注入する。そして、制御部３８は、超音波発生器３７を駆動して、水槽３６内に超音波を発生させ、ユーザＵ１に向けて香りを放出する。
【００３９】
なお、香り発生器３４は、図示しないが送風機及び風向変更部を有しており、ユーザＵ１に向けて香りを放出するようにしている。
【００４０】
（サーバ装置の構成及び動作）
上述した運動プログラムを生成するサーバ装置１について図面を参照して具体的に説明する。図４はサーバ装置１の主要な内部構成等を表したブロック図、図５はサーバ装置１における運動メニューデータベースに記憶される運動メニューテーブルの一例を示す図である。
【００４１】
（サーバ装置の構成）
サーバ装置１は、汎用のサーバコンピュータを適用可能であり、図４に示すように、各種制御処理を行うＭＰＵ（Micro Processing Unit）１００と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０１と、ＲＯＭ（Read Only Memory）１０２と、通信インターフェイス１０３と、ハードディスク装置１０４とを備えている。
【００４２】
ＭＰＵ１００、ＲＡＭ１０１、ＲＯＭ１０２及び通信インターフェイス１０３は、内部バス１０５によって相互に接続されている。なお、内部バス１０５には、ディスプレイ１０、キーボード１１及びマウス１２も接続されており、ＭＰＵ１００の処理に伴って各処理内容をディスプレイ１０へ表示可能とするとともに、キーボード１１やマウス１２への入力に応じた操作内容をＭＰＵ１００に送信するようにしている。
【００４３】
ＲＡＭ１０１は、ＭＰＵ１００の処理に従ってデータ及びフォルダ等を一時的に記憶するワーキングメモリとして使用されるものであり、ＲＯＭ１０２はＭＰＵ１００が行う基本的な処理内容を規定したプログラム等をあらかじめ記憶している。通信インターフェイス１０３は、ＭＰＵ１００の制御によって、ネットワークケーブル３等を介して、端末装置２０へ運動プログラムを送信したり、端末装置２０から送信される制御データや選択データなどを受信したりする。この通信インターフェイス１０３は例えば、ＬＡＮ（Local Area Network）インターフェイスを用いることができる。
【００４４】
ハードディスク装置１０４は、サーバ装置１が行う各種処理を規定するプログラム及び各種データを格納するデータベースなどを記憶する。記憶するプログラムデータとして、例えばシステムプログラム１１０やサーバプログラム１１１があり、記憶するデータベースとして、メニューデータベース１１２及び運動パターンデータベース１１３がある。
【００４５】
システムプログラム１１０は、サーバ装置１が行う基本的な処理内容を規定したプログラムであり、サーバプログラム１１１は、サーバ装置１の各種機能を実行するための処理内容を規定したプログラムである。ＭＰＵ１００は、システムプログラム１１０を実行した状態で、サーバプログラム１１１を実行することによって、サーバ装置１としての各種機能を実行するようにしている。
【００４６】
メニューデータベース１１２は選択メニューに応じたデータを格納したものであり、このデータは端末装置２０へ送信され、大型モニタ装置２１に表示される。ユーザＵ１は、大型モニタ装置２１に表示される選択メニューを見ながら操作部２３を操作して、運動メニューや香りの切り替え条件などを決定する。
【００４７】
このとき、ユーザＵ１が操作部２３への操作によって運動メニューや香りの切り替え条件などを選択すると、この選択された情報がネットワークケーブル３を介してＭＰＵ１００に通知される。ＭＰＵ１００は、当該選択された運動メニューや香りの切り替え条件などに応じた運動プログラムを端末装置２０へ送信するようにしている。このように送信された運動プログラムは、端末装置２０によって再生される。
【００４８】
このシステムプログラム１１０及びサーバプログラム１１１等は、例えば、ネットワークに接続されたサーバ等からネットワークケーブル３を介して、ハードディスク装置１０４にダウンロードされるようにしてもよい。また、これらをＣＤ−ＲやＤＶＤ−Ｒ等の記録媒体に記録して、図示しない記憶媒体ドライブを介してハードディスク装置１０４に読み込まれるようにしてもよい。
【００４９】
運動パターンデータベース１１３は、バーチャル・インストラクターが表現する各種運動メニューに応じた情報（以下、「運動パターン情報」と呼ぶ。）を規定する運動メニューテーブルと、各種運動メニューの各運動パターンに応じたバーチャル・インストラクターの動画像の動画データや音楽データ等の情報（以下、「運動ファイル」と呼ぶ。）とを記憶している。
【００５０】
運動メニューテーブルは、図５に示すように、運動パターン名に、運動ファイル名、目的、曲のテンポ、器具の使用・不使用、運動強度、香り方向、再生時間が規定される。また、後述するように、ユーザＵ１による選択で、組み合わせフラグ、累積スタート時間、香り名（第１香り名、第２香り名）も規定される。
【００５１】
そして、サーバ装置１は、ユーザＵ１の選択により作成された運動メニューテーブル（後述する「選択運動メニューテーブル」）に応じた運動プログラムを生成する。例えば、選択運動メニューテーブルに含まれる運動パターンの再生順に、対応する運動ファイル名の運動ファイル及び香り制御情報（香り方向、香りの種類、香りの濃度などの情報）を配置した香り運動プログラムを生成する。
【００５２】
図５に示す運動メニューテーブルは、エアロビクス１の運動メニューテーブルである。運動メニューテーブルでは、運動パターンの再生順番が規定されており、さらに再生される運動パターン毎に、運動ファイル名、目的、曲のテンポ、器具の使用・不使用、運動強度、組み合わせフラグ、香り方向及び再生時間が具体的に規定されている。
【００５３】
サーバ装置１は、この運動パターンテーブルに基づいた順番で運動パターンを再生する運動プログラムを生成する。図５に示す例では、運動パターンがＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆ，Ｇ，Ｄ，Ｅ，Ｃ，Ｂ，Ａの順で運動ファイル及び香り制御情報が再生される運動プログラムが生成される。
【００５４】
ここで、「運動ファイル名」とは、運動パターンデータベース１１３に格納された運動ファイルを識別するための情報である。ここでは、各運動ファイル「a.swf」〜「g.swf」に対して、各運動ファイル名Ａ〜Ｇが割り当てられる。この運動ファイルには、インストラクター動画像の画像データのほか、音楽データ（楽曲演奏データ）も含まれる。なお、拡張子swfは、所定のムービー（動画・音楽を含む）形式のプログラムに対応した拡張子であるが、その他のムービー形式のプログラムに対応した運動ファイルであってもよい。また、運動ファイルとして、動画データのファイルと音楽データのファイルとをそれぞれ用意するようにしてもよい。
【００５５】
また、「目的」とは、運動パターンによる運動の目的を意味する。図５に示す例では、最初の運動パターンＡ，Ｂはウォームアップの目的の運動であり、次の運動パターンＣ〜Ｇはメインの目的の運動であり、最後の運動パターンＢ，Ａはクールダウンの目的の運動となる。
【００５６】
また、「曲のテンポ」とは、運動ファイルの音楽データに基づいて再生される楽曲のテンポを意味する。図５に示す例では、例えば、運動パターンＡの運動ファイル（ファイル名「a.swf」）の音楽データに基づいて再生される楽曲のテンポは「８０」であり、運動パターンＥの運動ファイル（ファイル名「e.swf」）の音楽データに基づいて再生される楽曲のテンポは「９０」である。
【００５７】
また、「器具の使用・不使用」とは、運動パターンによる運動が器具（例えば、縄跳びやボールなど）を使用するか否かの情報であり、器具を使用するときに、「使用」の情報が運動メニューテーブルに割り当てられる。図５に示す例では、運動パターンＤが器具を使用し、その他の運動パターンは器具を使用しないことを示している。
【００５８】
また、「運動強度」とは、運動パターンによる運動のユーザＵ１への負荷の割合を意味し、大きい数字ほどユーザＵ１への負荷が大きいことを意味する。図５に示す例では、運動パターンＡ，Ｂの運動強度は「１」、運動パターンＣ〜Ｅの運動強度は「２」、運動パターンＦ，Ｇの運動強度は「３」であることを示している。
【００５９】
また、「組み合わせフラグ」とは、２つ香りを組み合わせるか否かを規定するフラグであり、このフラグが「！」であるとき（後述する図８参照）には、２つの香りが放出されることになる。なお、３つ以上の香りを組み合わせることができるようにしてもよい。また、この組み合わせフラグは、ユーザＵ１による操作部２３への操作により設定するものであるが、初めから運動パターンに応じて規定されていてもよい。
【００６０】
また、「香り方向」とは、ユーザＵ１への香りの放出方向を意味する。ここでは、香り方向は、前後左右上下の６方向のいずれか１以上の方向が規定される。図５に示す例では、運動パターンＡ〜Ｃ，Ｅの香り方向は全方向（前後左右上下の全ての方向）であり、運動パターンＤの香り方向は前方であり、運動パターンＦの香り方向は右方であり、運動パターンＧの香り方向は左方となる。
【００６１】
また、「再生時間」とは、運動ファイルの再生時間であり、換言すれば、運動パターンの運動時間である。図５に示す例では、例えば、運動ファイル「a.swf」の再生時間は９０秒、運動ファイル「e.swf」の再生時間は４０秒である。
【００６２】
ここで、運動メニューテーブルには、累積スタート時間も規定される。この累積スタート時間は、運動メニューテーブルに基づいて生成された運動プログラムの再生開始からの時間であり、香り発生装置（香り発生器２４ａ〜２４ｆ）の制御切り替えタイミングを規定するものである。この累積スタート時間は、ユーザＵ１から端末装置２０を介してサーバ装置１へ入力される情報に基づいて規定される。
【００６３】
また、運動メニューテーブルには、運動パターン毎に第１香り名及び第２香り名も規定される。この第１香り名及び第２香り名は、運動パターン毎に香り発生装置（香り発生器２４ａ〜２４ｆ）から放出する香り名であり、ユーザＵ１から端末装置２０を介してサーバ装置１へ入力される情報に基づいて規定される。なお、第２香り名が規定されるときには、組み合わせフラグが「！」となる。
【００６４】
以上のように構成されたトレーニング支援装置Ｓにおける動作の一例を、図面を参照して具体的に説明する。図６はサーバ装置１の動作内容を示すフローチャート、図７は選択メニューの表示内容を示す図、図８は選択運動メニューテーブルの一例を示す図である。
【００６５】
サーバ装置１の処理が開始されると、サーバ装置１のＭＰＵ１００は、まず、選択メニューの情報をメニューデータベース１１２から取り出し、この選択メニューの情報をネットワークケーブル３を介して端末装置２０へ送信しておく。次に、ＭＰＵ１００は、図６に示すように、決定ボタンが押下されたか否かを判定する（ステップＳ１０）。
【００６６】
ここで、決定ボタンが押下されたか否かの判定は次のように行われる。上述のように、端末装置２０に対して選択メニューの情報を送信すると、端末装置２０の制御部２０１は、図７に示すような画面を大型モニタ装置２１に表示させる。この図７においては、運動メニュー設定、香りの切り替え条件設定、運動メニュー選択時の香り設定、運動メニュー選択時以外の香り設定などが選択ボックス(Drop Down Listコントロール)形式で表示され、香り切り替えタイミング条件設定、香り送出方向の切り替え設定などがラジオボタン形式で表示され、各種設定が可能となっている。また、図７に示すように、大型モニタ装置２１には、決定ボタン６０がＧＵＩ（Graphical User Interface）表示される。
【００６７】
このような表示画面が大型モニタ装置２１に表示されている状態で、まず、ユーザＵ１は、操作部２３を操作して、運動メニュー設定を行う。例えば、図７に示す例では、選択可能な運動メニューとして、「エアロビクス１」〜「エアロビクス３」、「ヨガ１」、「ヨガ２」が選択可能に表示される（図７における「運動メニュー設定」の項目参照）。ユーザＵ１は、操作部２３への操作によりいずれかの運動メニューを選択する。
【００６８】
次に、ユーザＵ１は、操作部２３を操作して、香りの切り替え条件の設定を行う。図７に示す例では、香りの切り替え条件として、「運動メニューの違い」、「運動パターンの違い」、「曲のテンポの違い」、「運動強度の違い」、「器具の使用・不使用の違い」が選択可能に表示される（図７における「香りの切り替え条件設定」の項目参照）。ユーザＵ１は、操作部２３への操作によりいずれかの香りの切り替え条件を選択する。
【００６９】
この香りの切り替え選択において、「運動メニューの違い」を選択すると、「運動メニュー選択時の香り設定」が実行可能となる。図７に示す例では、運動メニュー選択時の香り設定として、「ラベンダー」、「オレンジ」、「レモン」、「ペパーミント」、「サンダルウッド」、「なし」が選択可能に表示される（図７における「運動メニュー選択時の香り設定」の項目参照）。ユーザＵ１は、操作部２３への操作によりいずれかの香り又は香りなし（「なし」選択時）の設定を行う。
【００７０】
また、香りの切り替え選択において、運動メニュー以外の条件を選択したとき、すなわち、「運動パターンの違い」、「曲のテンポの違い」、「運動強度の違い」あるいは「器具の使用・不使用の違い」のいずれかを選択したとき、その選択した条件の香り設定が可能となる。図７に示す例において、香りの切り替え条件として、「運動パターンの違い」を選択したとき、ユーザＵ１は、運動パターン毎にそれぞれ香りを設定する（図７では、一部省略している）。例えば、エアロビクス１（図５に示す運動メニューテーブルが割り当てられた運動メニュー）では、運動パターンＡ〜Ｇの７種類にそれぞれ香りが割り当てられる。なお、運動パターンの再生順番毎に割り当てるようにしてもよい。例えば、エアロビクス１では、１番目から１２番目の運動パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆ，Ｇ，Ｄ，Ｅ，Ｃ，Ｂ，Ａである。
【００７１】
また、香りの切り替え選択において、「目的の違い」を選択したとき、ユーザＵ１は、運動パターンの運動目的に応じた香りを選択する。例えば、図７に示す例において、ユーザＵ１が運動メニューとして「エアロビクス１」を選択し、「目的の違い」を選択したとき、運動目的「ウォームアップ」、「メイン」、「クールダウン」のそれぞれについて香りを設定する。
【００７２】
また、香りの切り替え選択において、「曲のテンポの違い」を選択したとき、ユーザＵ１は、各運動パターンにおいて演奏される楽曲のテンポに応じた香りを選択する。例えば、図７に示す例において、ユーザＵ１が運動メニューとして「エアロビクス１」を選択し、「曲のテンポの違い」を選択したとき、曲のテンポ「〜９０」、「９１〜１２０」、「１２１〜」のそれぞれについて香りを設定する。
【００７３】
また、香りの切り替え選択において、「運動強度の違い」を選択したとき、ユーザＵ１は、各運動パターンの運動強度に応じた香りを選択する。例えば、図７に示す例において、ユーザＵ１が運動メニューとして「エアロビクス１」を選択し、「運動強度の違い」を選択したとき、運動強度の「１」、「２」、「３」のそれぞれについて香りを設定する。
【００７４】
また、香りの切り替え選択において、「器具の使用・不使用の違い」を選択したとき、ユーザＵ１は、各運動パターンにおける器具の使用・不使用に応じた香りを選択する。例えば、図７に示す例において、ユーザＵ１が運動メニューとして「エアロビクス１」を選択し、「器具の使用・不使用の違い」を選択したとき、「使用」（器具の使用）、「不使用」（器具の不使用）のそれぞれについて香りを設定する。
【００７５】
このように各切り替え条件に応じて香りを設定することができるようにしているが、香りの設定は１項目に対して１つの香りのみではなく、２つの香りを同時に割り当てることもできる。例えば、運動パターンの違いで香りを設定する場合、再生される運動パターン毎に一つ又は２つの香りを設定することができる。
【００７６】
このように香り設定を行った後、ユーザＵ１は、香りの切り替え条件を設定する。香りの切り替え条件としては、「切り替え時」と「切り替えより少し前」とがあり、ユーザＵ１はこれらのうちいずれかを選択する（図７に示す「香りの切り替えタイミング条件設定」の項目を参照）。ここで、「切り替え時」を選択すると、運動パターンの切り替えタイミングで香り発生器２４から放出する香りを切り替える設定が行われる。例えば、上記香りの切り替え条件設定で「運動パターンの違い」を選択し、運動パターンの１番目、２番目にそれぞれ「ラベンダー」、「オレンジ」を設定したときに、１番目の運動パターンで「ラベンダー」の香りを放出し、２番目の運動パターンの再生開始時に「ラベンダー」の香りから「オレンジ」の香りへの放出へ切り替える設定となる。
【００７７】
また、「切り替え少し前」を選択すると、運動パターンの切り替えタイミングよりも少し前（ここでは、１０秒前とする。）で香り発生器２４から放出する香りを切り替える設定が行われる。例えば、上記香り設定において、上記香りの切り替え条件設定で「運動パターンの違い」を選択し、運動パターンの１番目、２番目にそれぞれ「ラベンダー」、「オレンジ」を設定したときに、１番目の運動パターンで「ラベンダー」の香りを放出し、２番目の運動パターンの再生開始時の１０秒前に「ラベンダー」の香りから「オレンジ」の香りへの放出へ切り替える設定となる。
【００７８】
次に、ユーザＵ１は、香り送出方向の切り替え設定を行う。香り送出方向の切り替え設定としては、「しない」と「する」とがあり、ユーザＵ１はこれらのうちいずれかを選択する（図７に示す「香り送出方向の切り替え設定」の項目を参照）。ここで、「しない」を選択すると、香りの切り替えタイミングで香りを放出する香り発生器を香り発生器２４ａ〜２４ｆとして全方向から香りを放出し、「する」を選択すると、運動メニューテーブルに設定された方向の香り発生器２４から香りを放出する設定が行われる。
【００７９】
このように選択メニューが大型モニタ装置２１に表示される状態で、ユーザＵ１がこの大型モニタ装置２１の画面を見ながら操作部２３を操作して種々の設定選択を行い、その後、決定ボタン６０を押下したとき、端末装置２０の制御部２０１は、その情報（決定ボタン６０が押下された旨の情報及び選択メニューで選択設定した情報）をネットワークケーブル３を介して送信する。そして、決定ボタン６０が押下された旨の情報を受信したときに、ＭＰＵ１００は、決定ボタンが押下されたと判定する。
【００８０】
この処理は、ＭＰＵ１００が決定ボタンが押下されたと判定するまで継続的に行われる（ステップＳ１０：Ｎｏ）。そして、決定ボタンが押下されたと判定すると（ステップＳ１０：Ｙｅｓ）、ＭＰＵ１００は、端末装置２０から送信される情報、すなわち運動メニューの設定値、香りの切り替え条件の設定値、切り替えタイミング条件の設定値、香り送出方向の切り替え設定値をそれぞれ取得する（ステップＳ１１）。
【００８１】
次に、ＭＰＵ１００は、ステップＳ１１で取得した運動メニューの設定値に応じた運動メニューテーブルを運動パターンデータベース１１３から取得して選択運動メニューテーブルとする。そして、この選択運動メニューテーブルをハードディスク装置１０４の選択運動メニューテーブル記憶領域１１４へ記憶する（ステップＳ１２）。例えば、運動メニューの設定値の情報が「エアロビクス１」を示す情報であるとき、図５に示す運動メニューテーブルを運動パターンデータベース１１３から取得し、選択運動メニューテーブルとしてハードディスク装置１０４に記憶する。なお、このときの選択運動メニューテーブルには、組み合わせフラグ、累積スタート時間、第１香り名及び第２香り名は規定されていない。
【００８２】
次に、ＭＰＵ１００は、ステップＳ１１で取得した香りの切り替え条件の設定値の情報に基づいて、選択運動メニューテーブルにおける第１香り名及び第２香り名を設定する（ステップＳ１３）。なお、第２香り名はユーザＵ１から一つの設定項目に対して２つの香りが設定されたときに設定されるものであり、２つの香りが設定されたとき、運動メニューテーブルの組み合わせフラグに「！」の情報が割り当てられる。
【００８３】
例えば、香りの切り替え条件の設定値が、その香りの切り替え条件として「運動パターンの違い」が設定され、運動パターンＡ〜Ｇまでに香りとして「ラベンダー」、「オレンジ」、「レモン」、「ゼラニウム」、「ペパーミント，レモン」、「サンダルウッド、ゼラニウム」、「レモン、オレンジ」が設定されているとき、第１香り名及び第２香り名は図８に示すように設定される。
【００８４】
次に、ＭＰＵ１００は、ステップＳ１１で取得した切り替えタイミングの設定値が「切り替え少し前」であるか否かを判定する（ステップＳ１４）。この処理において、切り替えタイミングの設定値が「切り替え少し前」であると判定すると（ステップＳ１４：Ｙｅｓ）、ＭＰＵ１００は、運動パターンの累積スタート時間から１０秒早めた時間を累積スタート時間として、選択運動メニューテーブルに設定する。すなわち、運動メニューを構成する複数の運動パターンの再生時間を再生順に加算していくときに、再生順番が１番目と２番目の運動メニューの再生時間を加算するときに限り、この加算値から所定時間（ここでは、１０秒）を減算する処理を行う（例えば、図８参照）。一方、切り替えタイミングの設定値が「切り替え少し前」ではない、すなわち、「切り替え時」であると判定すると（ステップＳ１４：Ｎｏ）、ＭＰＵ１００は、運動メニューを構成する複数の運動パターンの再生時間を再生順に加算していくことで累積スタート時間を選択運動メニューテーブルに設定する（ステップＳ１５）。例えば、図８に示す例に対して、再生順で２番目以降の累積スタート時間がそれぞれ１０秒ずつ加算された時間に置き換えられた選択運動メニューテーブルとなる。
【００８５】
このようにステップＳ１４〜Ｓ１６のＭＰＵ１００の処理では、ステップＳ１１で取得した切り替えタイミングの設定値に基づいて、選択運動メニューテーブルにおける累積スタート時間を設定するようにしている。
【００８６】
次に、ＭＰＵ１００は、ステップＳ１１で取得した香り送出方向の切り替え設定値が「する」であるか否かを判定する（ステップＳ１７）。この処理において、香り送出方向の切り替え設定値が「する」であると判定すると（ステップＳ１７：Ｙｅｓ）、ＭＰＵ１００は、選択運動メニューテーブルの香りの放出方向を初期値に設定する。この初期値は、例えば、エアロビクス１の運動メニューであれば、図５に示す設定値となる（ステップＳ１８）。一方、香り送出方向の切り替え設定値が「する」ではない、すなわち、「しない」であると判定すると（ステップＳ１７：Ｎｏ）、ＭＰＵ１００は、選択運動メニューテーブルの香りの放出方向を全て全方向に設定する（ステップＳ１９）。
【００８７】
このようにステップＳ１７〜Ｓ１９のＭＰＵ１００の処理では、ステップＳ１１で取得した香り送出方向の切り替え設定値に基づいて、選択運動メニューテーブルにおける香り方向を設定するようにしている。
【００８８】
次に、ＭＰＵ１００は、上述のように設定した選択運動メニューテーブルに基づき、運動パターンデータベース１１３から運動ファイルを取り出して再生順とし、香り制御情報を加えた運動プログラムを生成する（ステップＳ２０）。なお、この運動プログラムは、複数の運動パターンの運動ファイルが選択運動メニューテーブルに設定された順番に再生され、香り発生器２４ａ〜２４ｆを選択運動メニューテーブルに設定した累積スタート時間、第１香り名及び第２香り名に応じて選択することができる情報が含まれるものであればどのような形式であっても構わない。
【００８９】
その後、ＭＰＵ１００は、ステップＳ２０で生成した運動プログラムをネットワークケーブル３を介して端末装置２０へ送信して（ステップＳ２１）、サーバ装置処理を終了する。
【００９０】
（端末装置の構成及び動作）
上述した端末装置２０について図面を参照して具体的に説明する。図９は端末装置２０の主要な内部構成等を表したブロック図である。
【００９１】
（端末装置の構成）
端末装置２０は、専用のコンピュータの他、一般のパーソナルコンピュータを適用可能であり、図９に示すように、制御部２０１、記憶部２０２、通信部２０３、デコーダ部２０４、映像処理部２０５、音声処理部２０６、入力Ｉ／Ｆ（インターフェイス）部２０７と、出力Ｉ／Ｆ部２０８とを有している。なお、制御部２０１、記憶部２０２、通信部２０３、デコーダ部２０４、入力Ｉ／Ｆ部２０７及び出力Ｉ／Ｆ部２０８は、システムバス２１０を介して相互に接続されている。
【００９２】
制御部２０１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、フラッシュメモリ（Flash Memory）及びＲＡＭ（Random Access Memory）から構成される。フラッシュメモリには、端末装置２０を動作させるための情報処理プログラムが記憶されている。この情報処理プログラムは、例えば、ネットワークに接続されたサーバから、通信部２０３を介して、制御部２０１のフラッシュメモリにダウンロードされるようにしてもよく、又ＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体に記録されてから図示しない記録媒体ドライブを介して、制御部２０１のフラッシュメモリに読み込まれるようにしてもよい。
【００９３】
記憶部２０２は、ハードディスク装置などによって構成され、ネットワークケーブル３を介して通信部２０３で取得した運動プログラムなどを記憶する。
【００９４】
通信部２０３は、制御部２０１の制御によって、ネットワークケーブル３等を介して、サーバ装置１から運動プログラムを受信したり、サーバ装置１へ制御データや選択データなどを送信したりする。この通信部２０３は例えば、ＬＡＮ（Local Area Network）インターフェイスを用いることができる。
【００９５】
デコーダ部２０４は、記憶部２０２に記憶した運動プログラムの各運動ファイルをその再生時間に基づいて順次デコードする機能を有する。このデコーダ部２０４によってデコードされた運動ファイルの画像データは、映像処理部２０５により大型モニタ装置２１で表示可能な情報に変換処理される。また、デコーダ部２０４によってデコードされた運動ファイルの音楽データは、スピーカ２２で音波として出力可能な情報に音声処理部２０６により変換処理される。
【００９６】
入力Ｉ／Ｆ部２０７は、操作部２３へのユーザＵ１の操作を検出して、制御部２０１へ通知する。制御部２０１は、この入力操作に応じた処理を行う。
【００９７】
出力Ｉ／Ｆ部２０８は、記憶部２０２に記憶した運動プログラムのうち香り制御情報をその再生時間に基づいて、各香り発生器２４ａ〜２４ｆへ制御信号を出力する。この制御信号には、香り発生のＯＮ／ＯＦＦ、香りの種類及び香り濃度の情報が含まれている。香り発生器２４ａ〜２４ｆは、この制御信号に応じた種類・濃度の香りを放出する。
【００９８】
（端末装置の動作）
以上のように構成された端末装置２０の動作を具体的に説明する。図１０は端末装置２０の動作内容を示すフローチャート、図１１は運動強度と香り発生器２４が放出する香りの濃度との関係の一例を示す図である。
【００９９】
図１０に示すように、端末装置２０の制御部２０１は、選択メニューの情報をネットワークケーブル３を介して通信部２０３で受信し、デコーダ部２０４及び映像処理部２０５を介して、大型モニタ装置２１に選択メニューの画像（図７参照）を表示する（ステップＳ５０）。ユーザＵ１は、この選択メニューの表示に従って、運動メニューの設定値、香りの切り替え条件の設定値、切り替えタイミング条件の設定値、香り送出方向の切り替え設定値を設定する。
【０１００】
次に、制御部２０１は、大型モニタ装置２１にＧＵＩ表示されている決定ボタン６０（図７参照）を、ユーザＵ１が操作部２３を用いて押下したか否かを判定する（ステップＳ５１）。そして、この決定ボタン６０が押下されるまで（ステップＳ５１：Ｎｏ）、制御部２０１は、ステップＳ５１の処理を繰り返す。
【０１０１】
決定ボタン６０が押下されたと判定すると（ステップＳ５１：Ｙｅｓ）、制御部２０１は、この時点までに設定した運動メニュー等の情報、すなわち運動メニューの設定値、香りの切り替え条件の設定値、切り替えタイミング条件の設定値、香り送出方向の切り替え設定値を通信部２０３からネットワークケーブル３を介してサーバ装置１へ送信する（ステップＳ５２）。
【０１０２】
次に、制御部２０１は、サーバ装置１からネットワークケーブル３を介して送信される運動プログラムを通信部２０３で受信し、取得できたか否かを判定する（ステップＳ５３）。この運動プログラムは、決定ボタン６０が押下して設定した運動メニュー等の情報に基づいてサーバ装置１で生成された運動プログラムである。
【０１０３】
この処理において、運動プログラムを取得できたと判定すると（ステップＳ５３：Ｙｅｓ）、制御部２０１は、処理をステップＳ５４へ移行する。一方、運動プログラムを取得できたと判定するまで（ステップＳ５３：Ｎｏ）、制御部２０１は、このステップＳ５３の処理を繰り返す。
【０１０４】
ステップＳ５４において、制御部２０１は、運動プログラムに含まれる複数の運動ファイルの再生を準備する。すなわち、制御部２０１は、運動プログラムに含まれる複数の運動ファイルが規定された順番で再生されるように処理を行う。
【０１０５】
次に、制御部２０１は、運動プログラムに含まれる香り制御情報に基づいて、運動プログラムの最初の運動ファイルに対する香りをセットする（ステップＳ５５）。例えば、図８に示すような選択運動メニューテーブルに基づいて生成された運動プログラムの場合、制御部２０１は、全方向の香り発生器２４ａ〜２４ｆに濃度１０％の「ラベンダー」の香りをセットする制御信号を送信する。ここでの香りのセットは、香り発生器２４ａ〜２４ｆにおいて、制御部２７が香料格納部２８ａ〜２８ｆの香料のうち香りを放出すべき香料格納部から香り注入部２９ａ〜２９ｆを介してフィルタ３０ａ〜３０ｆへ注入することによって行われる。なお、このとき制御部２７による送風機２６の駆動は行われない。また、香りの濃度は、図１１に示すように、運動強度に応じて異なるものであり、運動強度に応じた制御信号が香り発生器２４ａ〜２４ｆへ送信される。
【０１０６】
その後、制御部２０１は、再生指示があったか否かを判定する（ステップＳ５６）。具体的には、操作部２３に設けられた再生ボタン（図示せず）がユーザＵ１により操作されたか否かを判定する。そして、この再生ボタンが押下されるまで（ステップＳ５６：Ｎｏ）、制御部２０１は、ステップＳ５６の処理を繰り返す。
【０１０７】
再生ボタンが押下されたと判定すると（ステップＳ５６：Ｙｅｓ）、制御部２０１は、運動プログラムの再生処理を行う（ステップＳ５７）。この運動プログラムの再生は、運動ファイルをその再生時間に基づいて順次デコーダ部２０４に送信し、また、香り制御情報をその再生時間に基づいて順次制御信号として、出力Ｉ／Ｆ部２０８を介して各香り発生器２４ａ〜２４ｆへ出力することによって行われる。
【０１０８】
そして、デコーダ部２０４によってデコードされた運動ファイルの画像データは、映像処理部２０５で変換処理されて大型モニタ装置２１で画像として表示され、デコーダ部２０４によってデコードされた運動ファイルの音楽データは音声処理部２０６により変換処理されてスピーカ２２から音波として出力される。また、香り制御信号に基づいて、制御部２０１から送信される制御信号を受信した香り発生器２４ａ〜２４ｆは、この制御信号に応じた種類及び濃度の香りを放出する。
【０１０９】
例えば、図８に示す選択運動メニューテーブルで生成された運動プログラムを受信した端末装置２０において、その制御部２０１は、運動プログラムの再生を開始すると、まず、運動パターンＡの運動ファイル「a.swf」をデコーダ部２０４に送信し、運動ファイル「a.swf」に応じた画像及び音楽を大型モニタ装置２１及びスピーカ２２から出力する。また、制御部２０１は香り制御信号に基づいて、香り発生器２４ａ〜２４ｆに対してセットした濃度の香り「ラベンダー」を放出させる制御信号を送信する。これにより、運動パターンＡの画像及び音楽が再生され、また、香りの放出も行われる。
【０１１０】
その後、再生を開始してからの時間が８０秒となったとき、制御部２０１は、香り制御信号に基づいて、濃度１０％の「オレンジ」の香りを全ての香り発生器２４ａ〜２４ｆから放出させる制御信号を香り発生器２４ａ〜２４ｆへ出力する。これにより、運動パターンＡから運動パターンＢへの切り替えより少し前（１０秒前）に、放出する香りの種類を切り替える。その後、再生を開始してからの時間が９０秒となったとき、運動パターンＡの運動ファイルの再生が終了し、次の運動パターンＢの運動ファイル「b.swf」をデコーダ部２０４に送信し、運動ファイル「b.swf」に応じた画像及び音楽を大型モニタ装置２１及びスピーカ２２から出力する。以降同様に再生順に運動ファイルの再生及び香り制御信号に基づく制御が行われる。
【０１１１】
このように本実施形態におけるトレーニング支援装置Ｓでは、運動メニューに応じた音楽や画像を再生する再生手段（端末装置２０のデコーダ部２０４、映像処理部２０５及び音声処理部２０６）と、香りを放出する香り発生装置（香り発生器２４ａ〜２４ｆ）と、再生手段により運動メニューを再生する際に、香り発生装置を制御して、再生する運動パターンに応じた香りを放出させる制御手段（ＭＰＵ１００及び制御部２０１）と、を備えている。
【０１１２】
従って、ユーザＵ１が運動メニューに沿った運動を行う際に、香り発生装置を制御して、ユーザＵ１に対して運動パターンに応じた香りを放出させるので、香りによって次の運動パターンへの切り替わりタイミングを把握することができる。
【０１１３】
その結果、インストラクターを見ることなく、集中して運動することができ、運動効率を高めることができる。しかも、香りによって副次的に心身の調子を整える効果が期待できる。
【０１１４】
また、運動メニューに応じた音楽や画像を再生する再生手段を備えているので、例えば、フィットネスクラブのインストラクターは、運動メニューに応じた音楽を再生して、各種運動メニューに応じた運動の指導を容易に行うことができる。また、フィットネスクラブや自宅などにおいて、運動メニューに応じたインストラクター映像を再生することで、トレーニーであるユーザは容易に各種運動メニューに応じた運動を行うことができる。
【０１１５】
なお、本実施形態においては、トレーニング支援装置Ｓをサーバ装置１と端末ユニット２とに分けて説明したが、端末ユニット２にサーバ装置１の機能を設けて一つの装置としてもよい。例えば、図１２に示すように、ハードディスク装置２０９を設けた端末装置２０’とし、ハードディスク装置２０９に各種プログラム２１１（上述したシステムプログラム１１０やサーバプログラム１１１）や各種データベース２１２（上述したメニューデータベース１１２や運動パターンデータベース１１３）を記憶させるようにする。
【０１１６】
そして、制御部２０１は、決定ボタン６０が押下されたときに、上述したステップＳ１１からステップＳ２０の処理により運動プログラムを生成し、ユーザＵ１による再生ボタンの押下に基づいて、当該運動プログラムを再生する。このとき、再生される運動プログラムは、各運動パターンの再生タイミングで、選択運動メニューテーブルに基づいて、運動ファイルと香り制御情報とを再生順にて、再生手段で再生することができればよい。なお、このハードディスク装置２０９は記憶部２０２にその機能を兼用させてもよい。また、サーバ装置１と端末ユニット２とに分けた場合でも、同様に、各運動パターンの再生タイミングで、選択運動メニューテーブルに基づいて運動ファイルを運動パターンデータベース１１３から取り出し、選択運動メニューテーブルに基づいた香り制御情報と共に、ネットワークケーブル３を介して端末装置２０へ送信するようにしてもよい。切り替えタイミングの設定値が「切り替え少し前」であるとき、香り制御情報は各運動パターンの再生タイミングの所定時間前に端末装置２０へ送信する。ただし、運動ファイルや香り制御情報に再生時間情報を持たせた場合には、その再生前に送信するようにすればよい。
【０１１７】
また、制御手段は、その再生する運動パターンが特定の運動パターン（例えば、組み合わせフラグが規定された運動パターン）のときには、香り発生装置（香り発生器２４ａ〜２４ｆ）を制御して、複数種類の香りを同時に放出させることができる。また、例えば、前後左右上下の全方向から香りを放出させることによって、ユーザがどの方向に向いている場合でも、香りを感じることができる。従って、ユーザがどの方向を向いている場合であっても、運動パターンの切り替えタイミングを把握することができる。
【０１１８】
また、香り発生装置は、放出する香りの濃度を変更可能に構成されており、制御手段は、運動パターンに応じて香り発生装置から放出する香りの濃度を変更させるようにしている。したがって、ユーザＵ１は、香りの種類に加え、さらにその香りの濃度に応じて動パターンの切り替えタイミングを把握することができ、運動の習得スピードを向上させることができる。
【０１１９】
また、制御手段は、香り発生装置を制御して、再生する運動パターンが切り替わる所定時間前に、次の運動パターンに応じた香りの放出を開始させるようにしている。そのため、ユーザは、十分な時間をもって運動パターンの切り替えを把握することができる。
【０１２０】
また、香り発生装置（香り発生器２４ａ〜２４ｆ）は、発生した香りをユーザに対して多段階の送風強度で送風可能な送風機２６を備えており、制御手段は運動パターンに応じて送風機２６の送風強度や送風リズムを変更することもできる。なお、送風リズムとは、香り発生器２４における送風機２６の送風が一定なのか所定周期（ランダムでもよい）での強弱があるのかの情報であり、送風の強弱が一定のとき「一定」、一定でないとき「リズム風」となる。
【０１２１】
したがって、ユーザＵ１は、香りの種類に加え、香りの送風強度や送風リズムに応じて、運動パターンの切り替えタイミングを把握することができ、運動の習得スピードを向上させることができる。なお、連続する運動パターンで同じ香りを放出するときには、香りが変化しないことから特に有効である。
【０１２２】
また、香り発生装置は、それぞれ異なる方向から香りを放出する複数の香り発生器２４ａ〜２４ｆを含み、制御手段は、香り発生器２４ａ〜２４ｆを制御して、再生する運動パターンに応じた方向から香りを放出させるようにしている。
【０１２３】
このように運動パターンに応じた特定方向から香りを放出することで、ユーザＵ１に特定方向に意識を向けさせることができる。例えば、上方に両手や顔を上げる運動パターンの時、上方の香り発生器２４ｅからユーザの顔位置に向けて香りを放出することで、ユーザに上方へ意識を向けさせることができる。また、例えば、右方に向けて腕立て伏せをしている状態で、顔を上方に向ける運動パターンの時、右方の香り発生器２４ｄと上方の香り発生器２４ｅからそれぞれ香りを放出することにより、床付近で上方に意識を向けさせることができる。
【０１２４】
また、複数の香り発生器２４ａ〜２４ｆは、上述したように、それぞれ種類や濃度が異なる香りを異なる送風強度や送風リズムで放出することができる。したがって、香りが放出される向きに加え、さらにその香りの種類、香りの濃度、送風強度あるいは送風リズムに応じて意識を向ける方向を把握することが容易となり、運動の習得スピードを向上させることができる。特に、ユーザの位置する場所が悪く、香りの放出される方向が分からないときであっても、意識を向けるべき方向を把握することが可能となる。
【０１２５】
また、各香り発生器２４ａ〜２４ｆに複数の香り発生源２５ａ〜２５ｆを設け、ユーザＵ１に各香り発生源２５ａ〜２５ｆから放出する香りを選択できるようにしている。したがって、ユーザＵ１の好みに応じた香りで各種運動メニューの運動をすることができ、運動を行うモチベーションを向上させ、運動の継続に貢献することができる。
【０１２６】
以上、本発明の実施の形態のいくつかを図面に基づいて詳細に説明したが、これらは例示であり、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。
【０１２７】
例えば、上述においては、香り方向は運動メニューテーブルに規定されているが、香りの切り替え条件設定等と同様に、ユーザＵ１により選択設定することができるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１２８】
【図１】本実施形態におけるトレーニング支援装置の概要構成を示す図である。
【図２】トレーニング支援装置における香り発生器の概略構成を示す図である。
【図３】トレーニング支援装置における別の香り発生器の概略構成を示す図である。
【図４】サーバ装置の主要な内部構成等を表したブロック図である。
【図５】サーバ装置における運動メニューデータベースに記憶される運動メニューテーブルの一例を示す図である。
【図６】サーバ装置の動作内容を示すフローチャートである。
【図７】選択メニューの表示内容を示す図である。
【図８】選択運動メニューテーブルの一例を示す図である。
【図９】端末装置の主要な内部構成等を表したブロック図である。
【図１０】端末装置の動作内容を示すフローチャートである。
【図１１】運動強度と香り発生器が放出する香りの濃度との関係の一例を示す図である。
【図１２】他の端末装置の主要な内部構成等を表したブロック図である。
【符号の説明】
【０１２９】
１  サーバ装置
２  端末ユニット
３  ネットワークケーブル
１０  ディスプレイ
１１  キーボード
１２  マウス
２０  端末装置
２１  大型モニタ装置
２２  スピーカ
２３  操作部
２４（２４ａ〜２４ｆ）,３４  香り発生器
２５ａ〜２５ｆ,３５ａ〜３５ｆ  香り発生源
２６，香り発生器の送風機
２７，３８  制御部
２８ａ〜２８ｆ，３９ａ〜３９ｆ  香料格納部
２９ａ〜２９ｆ，４０ａ〜４０ｆ  香り注入部
３０ａ〜３０ｆ  フィルタ
３６  水槽
３７  超音波発生器
４１  水
６０  決定ボタン
１００  ＭＰＵ（制御部）
１０１  ＲＡＭ
１０２  ＲＯＭ
１０３  通信インターフェイス
１０４  ハードディスク装置
１０５  内部バス
１０６  映像処理部
１１０  システムプログラム
１１１  サーバプログラム
１１２  メニューデータベース
１１３  運動パターンデータベース
１１４  選択運動メニューテーブル記憶領域
１２０  システムバス
２０１  制御部
２０２  記憶部
２０３  通信部
２０４  デコーダ部
２０５  映像処理部
２０６  音声処理部
２０７  入力Ｉ／Ｆ部
２０８  出力Ｉ／Ｆ部
【図１】
2009219688.tif 000003
【図２】
2009219688.tif 000004
【図３】
2009219688.tif 000005
【図４】
2009219688.tif 000006
【図５】
2009219688.tif 000007
【図８】
2009219688.tif 000008
【図９】
2009219688.tif 000009
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図６】
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【図７】
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