(57)【要約】【課題】プレーヤーが継続して運動をすることができるように、プレーヤーが運動するのに相応しい楽曲を選択することが可能な運動支援装置及び運動支援システムを提供する。【解決手段】プレーヤーに装着された、加速度センサーにより、プレーヤーの動きを検出し、この検出されたプレーヤーの動きから、あるテンポにおける楽曲の好感度を評価して、データベース化し、プレーヤーが行うべき身体動作の動画を再生する際に、当該動画のテンポを算出して、前記データベースから、当該テンポの楽曲のうち、最も好感度の高い楽曲を選択して、当該楽曲を前記動画と共に再生に再生する。【選択図】図２
2009233088.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレーヤーが行うべき身体動作の動画データである運動動画データと、各運動動画データに対する各テンポを記録した運動テンポデータと、各運動動画データのテンポに合わせて再生される楽曲データと、各テンポにおける各楽曲データに対するプレーヤーの好感度を記録した楽曲好感度リストを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記運動動画データ及び前記楽曲データを、順次、外部の再生手段に出力する出力手段と、
運動中の当該プレーヤーの身体動作に伴う動き及び当該プレーヤーの発する音の少なくとも一方を検出し、プレーヤーデータを生成するセンサーと、
前記センサーが生成したプレーヤーデータから、各テンポにおける各楽曲データに対するプレーヤーの好感度を評価し、前記楽曲好感度リストを生成して前記記憶手段に記憶し、もしくは前記記憶手段に記憶された前記楽曲好感度リストを更新する好感度評価手段と、
前記記憶手段に記憶された、前記運動テンポデータ及び前記楽曲好感度リストに基づき、前記出力手段で順次出力する各運動動画データに対応する楽曲データを選択する楽曲選択手段を有することを特徴とする運動支援装置。
【請求項２】
楽曲選択手段は、記憶手段に記憶された運動テンポデータに基づき、各運動動画データのテンポを算出し、記憶手段に記憶された楽曲好感度リストから、前記算出したテンポの好感度が最高の楽曲データを優先的に選択することを特徴とする請求項１に記載の運動支援装置。
【請求項３】
記憶手段には、各プレーヤーの好きな楽曲データの順番を記憶した好きな楽曲リストが記憶され、
楽曲選択手段は、記憶手段に記憶された、運動テンポデータに基づき各運動動画データのテンポを算出し、記憶手段に記憶された楽曲好感度リストから、前記算出したテンポの好感度が最高の楽曲データを優先的に選択し、
該当する楽曲データが前記好感度リストに無い場合、もしくは、前記選択した楽曲データの好感度が所定値以下である場合には、好きな楽曲リストから優先的に楽曲データを選択することを特徴とする請求項１に記載の運動支援装置。
【請求項４】
好感度評価手段は、運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して、運動動画データ再生時のプレーヤーの身体動作の大きさを算出し、この身体動作の大きさに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の運動支援装置。
【請求項５】
好感度評価手段は、運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して、運動動画データ再生時の、前記運動動画データの身体動作とプレーヤーの身体動作のずれを算出し、この身体動作のずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の運動支援装置。
【請求項６】
好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時のプレーヤーの発する音の大きさを算出し、この発する音の大きさに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の運動支援装置。
【請求項７】
好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時のプレーヤーの発する音のテンポのずれを算出し、この発する音のテンポのずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の運動支援装置。
【請求項８】
好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時の前記楽曲データとプレーヤーの発する音の音程のずれを算出し、この発する音の音程のずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の運動支援装置。
【請求項９】
好感度評価手段は、
運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して算出する、運動動画データ再生時のプレーヤーの身体動作の大きさ、
運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して算出する、運動動画再生時の、前記運動動画データの身体動作とプレーヤーの身体動作のずれ、
運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時のプレーヤーの発する音の大きさ、
運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時のプレーヤーの発する音のテンポのずれ、
運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時の前記楽曲データとプレーヤーの発する音の音程のずれ、
のいずれか２以上に基づき、プレーヤーの各楽曲の各テンポに対する好感度を評価することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の運動支援装置。
【請求項１０】
プレーヤーが行うべき身体動作の動画データである運動動画データと、各運動動画データのテンポを記録した運動テンポデータと、前記運動動画データのテンポに合わせて再生される楽曲のデータである楽曲データと、各楽曲の各テンポに対するプレーヤーの好感度を記録した楽曲好感度リストを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記運動動画データ及び前記楽曲データを、順次、出力する出力手段と、
運動中の当該プレーヤーの身体動作に伴う動き及び当該プレーヤーの発する音の少なくとも一方を検出し、プレーヤーデータを生成するセンサーと、
前記センサーが生成したプレーヤーデータから、プレーヤーの各楽曲の各テンポに対する好感度を評価し、前記記憶手段に記憶する前記楽曲好感度リストを生成し、もしくは前記記憶手段に記憶された前記楽曲好感度リストを更新する好感度評価手段と、
前記記憶手段に記憶された、前記運動テンポデータ、及び前記楽曲好感度リストに基づき、前記出力手段で出力する各運動動画データに対応する楽曲データを選択する楽曲選択手段と、
前記出力手段が出力した運動動画データ及び楽曲データを、順次再生する再生手段を有することを特徴とする運動支援システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、運動動画データと共に再生される楽曲の選択方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、エクササイズ用のDVD等メディアに記憶された動画や楽曲に従って、有酸素運動を行うことが流行しつつある。しかしながら、前記メディアに記憶された楽曲が、プレーヤーに合わない場合には、プレーヤーは楽しくなく苦痛を感じ、有酸素運動を止めてしまい、有酸素運動による効果を得られないという問題があった。
【０００３】
特許文献１には、エアロビクスエクササイズ用音楽の演奏装置が提案されている。この演奏装置は、音楽データベースから適宜選曲された音楽生成データに基づいて、その音楽生成データで指定されたテンポで音楽を演奏して音声出力する演奏処理手段を用い、あらかじめプログラムされたエクササイズ期間中の運動強度の変化に合わせて変化する音楽演奏テンポの指示値をエクササイズ開始から逐次生成し、この指示値に合わせて前記演奏処理手段を作動させる装置である。しかし当該演奏装置では、プレーヤーの楽曲に対する好感度を反映させることができないので、結局、プレーヤーが苦痛を感じてしまうという問題があった。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−７３０１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、プレーヤーが苦痛を感じることないように、運動を継続することができるように、プレーヤーが運動するのに相応しい楽曲を選択することが可能な運動支援装置及び運動支援システムを提供することを目的としてなされたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１に記載の発明は、プレーヤーが行うべき身体動作の動画データである運動動画データと、各運動動画データに対する各テンポを記録した運動テンポデータと、各運動動画データのテンポに合わせて再生される楽曲データと、各テンポにおける各楽曲データに対するプレーヤーの好感度を記録した楽曲好感度リストを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記運動動画データ及び前記楽曲データを、順次、外部の再生手段に出力する出力手段と、
運動中の当該プレーヤーの身体動作に伴う動き及び当該プレーヤーの発する音の少なくとも一方を検出し、プレーヤーデータを生成するセンサーと、
前記センサーが生成したプレーヤーデータから、各テンポにおける各楽曲データに対するプレーヤーの好感度を評価し、前記楽曲好感度リストを生成して前記記憶手段に記憶し、もしくは前記記憶手段に記憶された前記楽曲好感度リストを更新する好感度評価手段と、
前記記憶手段に記憶された、前記運動テンポデータ及び前記楽曲好感度リストに基づき、前記出力手段で順次出力する各運動動画データに対応する楽曲データを選択する楽曲選択手段を有することを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明の楽曲選択手段は、記憶手段に記憶された運動テンポデータに基づき、各運動動画データのテンポを算出し、記憶手段に記憶された楽曲好感度リストから、前記算出したテンポの好感度が最高の楽曲データを優先的に選択することを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明の記憶手段には、各プレーヤーの好きな楽曲データの順番を記憶した好きな楽曲リストが記憶され、
請求項３に記載の発明の楽曲選択手段は、記憶手段に記憶された、運動テンポデータに基づき各運動動画データのテンポを算出し、記憶手段に記憶された楽曲好感度リストから、前記算出したテンポの好感度が最高の楽曲データを優先的に選択し、
該当する楽曲データが前記好感度リストに無い場合、もしくは、前記選択した楽曲データの好感度が所定値以下である場合には、好きな楽曲リストから優先的に楽曲データを選択することを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して、運動動画データ再生時のプレーヤーの身体動作の大きさを算出し、この身体動作の大きさに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して、運動動画データ再生時の、前記運動動画データの身体動作とプレーヤーの身体動作のずれを算出し、この身体動作のずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
【００１１】
請求項６に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時のプレーヤーの発する音の大きさを算出し、この発する音の大きさに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
【００１２】
請求項７に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時のプレーヤーの発する音のテンポのずれを算出し、この発する音のテンポのずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
【００１３】
請求項８に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時の前記楽曲データとプレーヤーの発する音の音程のずれを算出し、この発する音の音程のずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
【００１４】
請求項９に記載の発明の好感度評価手段は、
運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して算出する、運動動画データ再生時のプレーヤーの身体動作の大きさ、
運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して算出する、運動動画再生時の、前記運動動画データの身体動作とプレーヤーの身体動作のずれ、
運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時のプレーヤーの発する音の大きさ、
運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時のプレーヤーの発する音のテンポのずれ、
運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時の前記楽曲データとプレーヤーの発する音の音程のずれ、
のいずれか２以上に基づき、プレーヤーの各楽曲の各テンポに対する好感度を評価することを特徴とする。
【００１５】
請求項１０に記載の発明は、プレーヤーが行うべき身体動作の動画データである運動動画データと、各運動動画データのテンポを記録した運動テンポデータと、前記運動動画データのテンポに合わせて再生される楽曲のデータである楽曲データと、各楽曲の各テンポに対するプレーヤーの好感度を記録した楽曲好感度リストを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記運動動画データ及び前記楽曲データを、順次、出力する出力手段と、
運動中の当該プレーヤーの身体動作に伴う動き及び当該プレーヤーの発する音の少なくとも一方を検出し、プレーヤーデータを生成するセンサーと、
前記センサーが生成したプレーヤーデータから、プレーヤーの各楽曲の各テンポに対する好感度を評価し、前記記憶手段に記憶する前記楽曲好感度リストを生成し、もしくは前記記憶手段に記憶された前記楽曲好感度リストを更新する好感度評価手段と、
前記記憶手段に記憶された、前記運動テンポデータ、及び前記楽曲好感度リストに基づき、前記出力手段で出力する各運動動画データに対応する楽曲データを選択する楽曲選択手段と、
前記出力手段が出力した運動動画データ及び楽曲データを、順次再生する再生手段を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１に記載の発明は、プレーヤーが行うべき身体動作の動画データである運動動画データと、各運動動画データに対する各テンポを記録した運動テンポデータと、各運動動画データのテンポに合わせて再生される楽曲データと、各テンポにおける各楽曲データに対するプレーヤーの好感度を記録した楽曲好感度リストを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記運動動画データ及び前記楽曲データを、順次、外部の再生手段に出力する出力手段と、運動中の当該プレーヤーの身体動作に伴う動き及び当該プレーヤーの発する音の少なくとも一方を検出し、プレーヤーデータを生成するセンサーと、前記センサーが生成したプレーヤーデータから、各テンポにおける各楽曲データに対するプレーヤーの好感度を評価し、前記楽曲好感度リストを生成して前記記憶手段に記憶し、もしくは前記記憶手段に記憶された前記楽曲好感度リストを更新する好感度評価手段と、前記記憶手段に記憶された、前記運動テンポデータ及び前記楽曲好感度リストに基づき、前記出力手段で順次出力する各運動動画データに対応する楽曲データを選択する楽曲選択手段を有することを特徴とする。
このため、プレーヤーの好感度の高い楽曲データが優先的に選択されるので、プレーヤーが、苦痛を感じることなく、運動を継続することが可能となった。
【００１７】
請求項２に記載の発明の楽曲選択手段は、記憶手段に記憶された運動テンポデータに基づき、各運動動画データのテンポを算出し、記憶手段に記憶された楽曲好感度リストから、前記算出したテンポの好感度が最高の楽曲データを優先的に選択することを特徴とする。
このため、プレーヤーの好感度の高い楽曲データが優先的に選択されるので、プレーヤーが、苦痛を感じることなく、運動を継続することが可能となった。
【００１８】
請求項３に記載の発明の記憶手段には、各プレーヤーの好きな楽曲データの順番を記憶した好きな楽曲リストが記憶され、請求項３に記載の発明の楽曲選択手段は、記憶手段に記憶された、運動テンポデータに基づき各運動動画データのテンポを算出し、記憶手段に記憶された楽曲好感度リストから、前記算出したテンポの好感度が最高の楽曲データを優先的に選択し、該当する楽曲データが前記好感度リストに無い場合、もしくは、前記選択した楽曲データの好感度が所定値以下である場合には、好きな楽曲リストから優先的に楽曲データを選択することを特徴とする。
このため、選択した楽曲データの好感度が所定値以下である場合には、楽曲データが、好きな楽曲リストから優先的に選択されるので、プレーヤーの好感度の低い楽曲データが選択されることがなく、プレーヤーが苦痛を感じることを防止することが可能となった。
【００１９】
請求項４に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して、運動動画データ再生時のプレーヤーの身体動作の大きさを算出し、この身体動作の大きさに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
このため、好感度評価手段は、プレーヤーの身体動作が大きい場合には、プレーヤーは再生されている楽曲データに乗って運動していると判断し、好感度を高く評価するので、あるテンポで再生した楽曲データのプレーヤーの好感度を評価することが可能となった。
【００２０】
請求項５に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して、運動動画データ再生時の、前記運動動画データの身体動作とプレーヤーの身体動作のずれを算出し、この身体動作のずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
このため、好感度評価手段は、プレーヤーの身体動作ずれが小さい場合には、プレーヤーは再生されている楽曲データに乗って運動していると判断し、好感度を高く評価するので、あるテンポで再生した楽曲データのプレーヤーの好感度を評価することが可能となった。
【００２１】
請求項６に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時のプレーヤーの発する音の大きさを算出し、この発する音の大きさに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
このため、好感度評価手段は、プレーヤーの発する音が大きい場合には、プレーヤーは再生されている楽曲データに乗っていると判断し、好感度を高く評価するので、あるテンポで再生した楽曲データのプレーヤーの好感度を評価することが可能となった。
【００２２】
請求項７に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時のプレーヤーの発する音のテンポのずれを算出し、この発する音のテンポのずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
このため、好感度評価手段は、プレーヤーの発する音のテンポのずれが小さい場合には、プレーヤーは再生されている楽曲データに乗っていると判断し、好感度を高く評価するので、あるテンポで再生した楽曲データのプレーヤーの好感度を評価することが可能となった。
【００２３】
請求項８に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して、楽曲再生時の前記楽曲データとプレーヤーの発する音の音程のずれを算出し、この発する音の音程のずれに基づき、各テンポにおける各楽曲に対するプレーヤーの好感度を評価することを特徴とする。
このため、好感度評価手段は、プレーヤーの発する音の音程のずれが小さい場合には、プレーヤーは再生されている楽曲データに乗っていると判断し、好感度を高く評価するので、あるテンポで再生した楽曲データのプレーヤーの好感度を評価することが可能となった。
【００２４】
請求項９に記載の発明の好感度評価手段は、運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して算出する、運動動画データ再生時のプレーヤーの身体動作の大きさ、運動動画データと、センサーが検出したプレーヤーの身体動作に伴う動きを比較して算出する、運動動画再生時の、前記運動動画データの身体動作とプレーヤーの身体動作のずれ、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時のプレーヤーの発する音の大きさ、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時のプレーヤーの発する音のテンポのずれ、運動動画データ再生時に再生される楽曲データと、センサーが検出したプレーヤーの発する音を比較して算出する、楽曲再生時の前記楽曲データとプレーヤーの発する音の音程のずれのいずれか２以上に基づき、プレーヤーの各楽曲の各テンポに対する好感度を評価することを特徴とする。
このため、複数の要素により、プレーヤーの好感度を評価することにしたので、より正確に好感度を評価することが可能となった。
【００２５】
請求項１０に記載の発明は、プレーヤーが行うべき身体動作の動画データである運動動画データと、各運動動画データのテンポを記録した運動テンポデータと、前記運動動画データのテンポに合わせて再生される楽曲のデータである楽曲データと、各楽曲の各テンポに対するプレーヤーの好感度を記録した楽曲好感度リストを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記運動動画データ及び前記楽曲データを、順次、出力する出力手段と、運動中の当該プレーヤーの身体動作に伴う動き及び当該プレーヤーの発する音の少なくとも一方を検出し、プレーヤーデータを生成するセンサーと、前記センサーが生成したプレーヤーデータから、プレーヤーの各楽曲の各テンポに対する好感度を評価し、前記記憶手段に記憶する前記楽曲好感度リストを生成し、もしくは前記記憶手段に記憶された前記楽曲好感度リストを更新する好感度評価手段と、前記記憶手段に記憶された、前記運動テンポデータ、及び前記楽曲好感度リストに基づき、前記出力手段で出力する各運動動画データに対応する楽曲データを選択する楽曲選択手段と、前記出力手段が出力した運動動画データ及び楽曲データを、順次再生する再生手段を有することを特徴とする。
このため、プレーヤーの好感度の高い楽曲データが優先的に選択されるので、プレーヤーが、苦痛を感じることなく、運動を継続することが可能となった。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
（本発明の概要）
図１に本発明の運動支援システム１００のブロック図を示して、以下本発明の概要を説明する。本発明の運動支援システム１００は、運動支援装置本体４０、センサーユニット５０、再生手段６０とから構成されている。センサーユニット５０は、プレーヤーに装着されている。プレーヤーは、表示装置６１に表示される「運動動画データ」に従って運動をする。当該「運動動画データ」のテンポに合わせて、スピーカー６２で「楽曲データ」が再生されるようになっている。プレーヤーが運動を行うと、センサーユニット５０が「プレーヤーデータ」を生成する。本発明は、この「プレーヤーデータ」から、各テンポにおけるプレーヤーの「好感度」を算出してデータベース化し、「運動動画データ」に対応する「好感度」の高い「楽曲データ」を優先的に、前記データベースから選択する発明である。
【００２７】
（運動支援システムのブロック図）
以下、本発明の運動支援システム１００ブロック図の説明をする。運動支援装置本体４０は、ＣＰＵ１１、ＲＡＭ１２、ＲＯＭ１３、記憶装置１４、通信手段１５、出力手段１６、操作部１７とから構成され、これらはバス２０で相互に接続されている。
【００２８】
ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔの略）１１は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  ＡｃｃｅＳＳ  Ｍｅｍｏｒｙの略）１２、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙの略）１３と協動して、各種演算、処理を行うものである。
【００２９】
ＲＡＭ１２は、ＣＰＵ１１に読み込まれて実行されるプログラムや、ＣＰＵ１１が処理したデータを、そのアドレス空間に一時的に記憶するものである。
【００３０】
ＲＯＭ１３には、運動支援装置本体４０を制御する各種プログラムやパラメータが記憶されている。当該各種プログラムが、ＣＰＵ１１で処理されることにより、各種機能を実現している。なお、本発明では、ＲＯＭ１３には、好感度評価手段１３ａ、楽曲選択手段１３ｂのプログラムが記憶されている。
【００３１】
好感度評価手段１３ａは、後述するセンサー５６が生成した「プレーヤーデータ」から、プレーヤーの各テンポにおける各楽曲データに対する好感度を評価し、後述する「楽曲好感度リスト」を生成し、更新する手段である。
【００３２】
楽曲選択手段１３ｂは、後述する「運動テンポデータ」、及び「楽曲好感度リスト」に基づき、出力手段１６で順次出力する各「運動動画データ」に対応する「楽曲データ」を選択する手段である。
【００３３】
なお、好感度評価手段１３ａ、楽曲選択手段１３ｂを、ＡＳＩＣ（ＡｐｐｌｉｃａｔｉｏｎＳｐｅｃｉｆｉｃ Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ Ｃｉｒｃｕｉｔ）として構成することとしても差し支えない。
【００３４】
記憶装置１４は、ハードディスクや不揮発性メモリ等の補助記憶装置で構成されている。この記憶装置１４には、「運動動画データ」、「楽曲データ」、「運動テンポデータ」、「楽曲好感度リスト」、「好きな楽曲リスト」等のデータ等が記憶されるようになっている。なお、好感度評価手段１３ａ、楽曲選択手段１３ｂを、ＲＯＭ１３の代わりに、記憶装置１４に記憶することにしても差し支えない。
【００３５】
「運動動画データ」は、プレーヤーが行うべき身体動作を記憶した動画データである。「楽曲データ」は、前記「運動動画データ」と共に再生される楽曲の音声データである。この「楽曲データ」は、各「運動動画データ」の各テンポに合わせて、テンポを変更して再生されるようになっている。
【００３６】
ＲＡＭ１２と記憶装置１４とから「記憶手段」が構成されている。
【００３７】
図２に各データの説明図を示す。「運動テンポデータ」は、各「運動動画データ」に対する各「テンポ」を記録したデータである。「楽曲好感度リスト」は、各「テンポ」における各「楽曲データ」に対する各プレーヤーの好感度を記録したデータである。「好きな楽曲リスト」は、各プレーヤーの好きな楽曲データ及び当該楽曲データの順番を記録したデータである。「運動リスト」は、「運動動画データ」を、表示装置６１で表示する順番を記録したものであり、各「運動動画データ」と共に再生される「楽曲データ」と、この「楽曲データ」の「好感度」も記録されるようになっている。
【００３８】
通信手段１５は、センサーユニット５０の通信手段５５と通信して、通信手段５５が送信する「プレーヤーデータ」を取得する手段である。通信手段１５と送信手段５２は、無線で通信するようになっている。なお、前記無線には、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ ＵＳＢ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、赤外線無線等が含まれる。なお、通信手段１５と送信手段５２が有線で通信する構成にしても差し支えない。
【００３９】
出力手段１６は、「運動動画データ」や「楽曲データ」を、外部の再生手段６０に出力する手段である。出力手段１６と再生手段６０とが有線で接続されている場合には、出力手段１６は、ＨＤＭＩ端子、Ｓ端子、ＲＣＡ端子、ＶＧＡ端子（Ｖｉｄｅｏ  Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ａｒｒａｙの略）、ＤＶＩ−Ｄ端子、ＤＶＩ−Ｉ端子や各種音声出力端子等の出力端子である。また、出力手段１６が再生手段６０に無線で「運動動画データ」を送信する構成の場合には、出力手段１６は、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ ＵＳＢ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等の無線インターフェスに対応した出力装置である。
【００４０】
操作部１７は、運動支援装置本体４０の各種設定を変更し、運動支援装置本体４０を操作するためのものである。操作部１７は、演技者の操作により生成される設定変更信号や操作信号を、バス２０を介して、各種プログラムに引き渡すようになっている。この操作部１７は、リモートコントローラ等であっても差し支えない。
【００４１】
センサーユニット５０は、プレーヤーに装着されるようになっている。センサーユニット５０は、ＣＰＵ５１、ＲＡＭ５２、ＲＯＭ５３、通信手段５５、センサー５６とから構成されている。ＣＰＵ５１、ＲＡＭ５２、ＲＯＭ５３、通信手段５５は、運動支援装置本体４０と同様のものである。
【００４２】
センサー５６は、プレーヤーの身体動作に伴う動き及び当該プレーヤーの発する音の少なくとも一方を検出し、「プレーヤーデータ」を生成するものである。センサー５６は、「加速度センサー」や「マイクロフォン」から構成される。
【００４３】
「加速度センサー」は、下方向、左右方向、及び前後方向のそれぞれについて、中立点からの加速度を検出し、「プレーヤーデータ」である「加速度データ」を生成するものである。なお、「加速度データ」は、下方向、左右方向、及び前後方向のそれぞれについて、中立点から一方に動いた場合にはプラスの値となり、中立点から他方向に動いた場合にはマイナスの値となるようになっている。実施形態によっては、上下方向及び左右方向の、２方向の直線加速度を検出する「加速度センサー」であっても差し支えない。「加速度センサー」には、静電容量方式、ピエゾ抵抗方式、圧電方式等を用いた「加速度センサー」が含まれる。
【００４４】
「マイクロフォン」は、音声を「プレーヤーデータ」である「音声信号」に変換するものである。「マイクロフォン」は、例えばクリップマイクであり、プレーヤーの胸等に装着される。プレーヤーデータが歌った場合には、「マイクロフォン」が当該プレーヤーの発する音を「音声信号」に変換する。
【００４５】
「加速度センサー」が生成した「加速度データ」や、「マイクロフォン」が生成した「音声信号」は、「プレーヤーデータ」として、通信手段５５で、運動支援装置本体４０の通信手段１５に送信されるようになっている。
【００４６】
再生手段６０は、表示装置６１とスピーカー６２とから構成されている。再生手段６０は、運動支援システム４０の出力手段１６と接続している。表示装置６１は、出力手段１６が出力する「運動動画データ」を表示する装置である。表示装置６１は、例えば、液晶ディスプレーやプラズマディスプレー等で構成されている。スピーカー６２は、出力手段１６が出力する「楽曲データ」を音声に変換して再生する装置である。
【００４７】
（本発明のフローの説明）
図３に本発明のメインフローの説明図を示して、以下当該フローについて説明する。メインフローが開始すると、Ｓ１２「楽曲好感度リスト取得」の処理に進む。Ｓ１２の処理において、楽曲選択手段１３ｂは、記憶装置１４から「楽曲好感度リスト」を取得して、ＲＡＭ１２に格納する処理を行う。Ｓ１２の処理が終了すると、Ｓ１３「運動テンポデータ取得」の処理に進む。
【００４８】
Ｓ１３「運動テンポデータ取得」の処理で、楽曲選択手段１３ｂは、記憶装置１４から「運動テンポデータ」を取得して、ＲＡＭ１２に格納する処理を行う。Ｓ１３の処理が終了すると、Ｓ１４「好きな曲リスト取得」の処理に進む。
【００４９】
Ｓ１４「好きな曲リスト取得」の処理において、楽曲選択手段１３ｂは、記憶装置１４から「好きな曲リスト」を取得して、ＲＡＭ１２に格納する処理を行う。Ｓ１４の処理が終了すると、Ｓ１５「評価テーブル取得」の処理に進む。
【００５０】
Ｓ１５「好感度評価テーブル取得」の処理において、楽曲選択手段１３ｂは、記憶装置１４から、後述する「好感度評価テーブル」を取得して、ＲＡＭ１２に格納する処理を行う。Ｓ１５の処理が終了すると、Ｓ１６「運動リスト作成」の処理に進む。
【００５１】
Ｓ１６「運動リスト作成」の処理において、プレーヤーが操作部１７を操作することにより、「運動動画データ」を出力手段１６で出力する順番（再生順）である「運動リスト」を作成して、この「運動リスト」がＲＡＭ１２に格納される。なお、「運動リスト」には、図２に示されるように、各「運動動画データ」に対応する「楽曲データ」や「好感度」が記録されるようになっている。Ｓ１６の処理が終了すると、Ｓ１７「楽曲好感度リストと運動動画データを比較」の処理に進む。
【００５２】
Ｓ１７「楽曲好感度リストと運動動画データを比較」の処理において、楽曲選択手段１３ｂは、ＲＡＭ１２に格納された「楽曲好感度リスト」と「運動リスト」を比較する処理を行う。図４にＳ１７「楽曲好感度リストと運動動画データを比較」の処理のフローを示す。Ｓ１７の処理が開始すると、図４のＳ３２「運動リストの運動動画データのテンポを算出」の処理に進む。
【００５３】
Ｓ３２「運動リストの運動動画データのテンポを算出」の処理において、楽曲選択手段１３ｂは、「運動テンポデータ」に基づいて、「運動リスト」の各「運動動画データ」の「テンポ」を算出する処理を行う。Ｓ３２の処理が終了すると、Ｓ３３「楽曲好感度リストから好感度の高い楽曲データを選択」の処理に進む。
【００５４】
Ｓ３３「楽曲好感度リストから好感度の高い楽曲データを選択」の処理において、楽曲選択手段１３ｂは、図２の「楽曲好感度リスト」から、各「運動動画データ」の「テンポ」で、「好感度」が最高の「楽曲データ」を優先的に選択する。例えば、図２に示される実施例では、再生順が１番の「運動動画データ２」の「テンポ」は、「運動テンポデータ」を参照すると「６」である。このため、「楽曲好感度リスト」から、「テンポ」が６で最も「好感度」が高い（１１）「楽曲データＤ」を選択する。このように、楽曲選択手段１３ｂが、「運動動画データ」に対応する「楽曲データ」を選択した場合には、図２に示されるように、「運動動画データ」に対応する「楽曲データ」及び「好感度」を「運動リスト」に記憶して、運動リストを完成させる。Ｓ３３の処理が終了すると、Ｓ３４「楽曲好感度リストに、該当する楽曲データが無い？」の判断処理に進む。一方で、Ｓ３３の処理において、「楽曲好感度リスト」に、「運動動画データ」の「テンポ」に、該当する「楽曲データ」が無い場合にも、Ｓ３４の判断処理に進む。
【００５５】
Ｓ３４「楽曲好感度リストに、該当する楽曲データが無い？」の判断処理において、楽曲選択手段１３ｂは、Ｓ３３の処理で、「運動動画データ」の「テンポ」に対応する「楽曲データ」を選択したか否かを判断する。楽曲選択手段１３ｂが、Ｓ３３の処理で、「運動動画データ」の「テンポ」に対応する「楽曲データ」が、「楽曲好感度リスト」に無く、「楽曲データ」を選択できなかったと判断した場合には、Ｓ３５「運動リストの楽曲データと好感度を空欄にする」の処理に進み、Ｓ３５の処理で、「運動リスト」の当該「運動動画データ」の「楽曲データ」と「好感度」を空欄にして、Ｓ１７の処理が終了する。一方で、楽曲選択手段１３ｂが、Ｓ３３の処理で、「運動動画データ」の「テンポ」に対応する「楽曲データ」を選択した判断した場合には、Ｓ１７の処理が終了する。なお、Ｓ３４の判断処理は、択一的に行われるのではなく、「運動リスト」の各「運動動画データ」について、並列的に行われる。Ｓ３５の処理やＳ３４の処理（Ｎｏとなった場合）が終了すると、図３のＳ１８「楽曲データの再生順を設定」の処理に進む。
【００５６】
図５にＳ１８「楽曲データの再生順を設定」の処理のフロー図を示す。Ｓ１８の処理が開始すると、図５のＳ５２「運動リストの好感度と閾値を比較」の処理に進む。Ｓ５２の処理において、楽曲選択手段１３ｂは、「運動リスト」の各「運動動画データ」の「好感度」と所定の閾値を比較する。楽曲選択手段１３ｂが、ある「運動動画データ」の「好感度」が所定の閾値より低いと判断した場合には、Ｓ５３「好感度が閾値より低い？」の判断処理から、Ｓ５４「好感度の低い楽曲データは空白にし、好きな楽曲リストから楽曲データを設定する」の処理に進む。一方で、楽曲選択手段１３ｂが、ある「運動動画データ」の「好感度」が所定の閾値より高いと判断した場合には、Ｓ１８の処理が終了する。
【００５７】
Ｓ５４「好感度の低い楽曲データは空白にし、好きな楽曲リストから楽曲データを設定する」の処理において、楽曲選択手段１３ｂは、Ｓ５３の判断処理で判断した「好感度」が所定の閾値よりも低い「運動動画データ」に対応する「楽曲データ」を空白にする。次に、「楽曲データ」が空白となった「運動動画データ」には、「好きな楽曲リスト」から「楽曲データ」を優先的に選択して順次設定する。「好きな楽曲リスト」から「楽曲データ」を選択する方法は、例えば上から順番に「楽曲データ」を選択する方法がある。なお、「好きな楽曲リスト」に、該当とする「テンポ」の「楽曲データ」が存在しない場合には、アルファベット順に「楽曲データ」を選択する。Ｓ５４の処理が終了すると、Ｓ１８の処理が終了する。
【００５８】
なお、Ｓ５３の判断処理は、択一的に行われるのではなく、「運動リスト」の各「運動動画データ」について、並列的に行われる。Ｓ１８が終了すると、図３のＳ１９「運動動画データ・楽曲データ出力」の処理に進む。
【００５９】
Ｓ１９「運動動画データ・楽曲データ出力」の処理において、通信手段１５は、Ｓ１９及びＳ１８の処理で設定した「運動リスト」に基づき、順次「運動動画データ」及び「楽曲データ」を生成手段６０に出力する。表示装置６１に表示された「運動動画データ」に従いプレーヤーは身体動作を行う（運動を行い）。また、実施形態によっては、プレーヤーは、スピーカー６２が再生する「楽曲データ」に従って、歌を歌う。Ｓ１９の処理が終了すると、Ｓ２０「評価」の処理に進む。
【００６０】
Ｓ２０「評価」の処理において、好感度評価手段１３ａは、運動中のプレーヤーの身体動作に伴う加速度や、プレーヤーの発する音を検出し、ある「テンポ」で再生した場合の「楽曲データ」の「好感度」を評価する。図６にＳ２０「評価」の処理のフロー図を示す。Ｓ２０の処理が開始すると、Ｓ４２「センサーデータ取得」の処理に進む。
【００６１】
Ｓ４２「センサーデータ取得」の処理において、通信手段１５は、センサー５６が検出し、通信手段５５が送信した「プレーヤーデータ」を取得し、ＲＡＭ１２に格納する。Ｓ４２の処理が終了すると、Ｓ４３「好感度評価」の処理に進む。
【００６２】
Ｓ４３「好感度評価」の処理において、好感度評価手段１３ａは、ＲＡＭ１２に格納された「プレーヤーデータ」と「好感度評価テーブル」に基づき、設定された「テンポ」で再生した場合の各「楽曲データ」の「好感度」を評価する。「好感度」の評価方法については、後述する。Ｓ４３の処理が終了すると、図３のＳ２１「好感度の更新」の処理に進む。
【００６３】
Ｓ２１「好感度の更新」の処理において、好感度評価手段１３ａは、Ｓ４３の処理で評価した、ある「テンポ」で再生した場合の各「楽曲データ」の「好感度」を、「楽曲好感度リスト」に反映させて更新する処理を行う。Ｓ２１の処理が終了すると、メインフローが終了する。
【００６４】
（第１の実施形態の好感度評価方法）
図７に第１の実施形態の好感度評価方法の説明図を示して、以下当該評価方法の説明をする。第１の実施形態の好感度評価方法は、センサーユニット５０のセンサー５６が、検出した「加速度データ」と、図７に示される「好感度評価テーブル１・２」に基づき、ある「テンポ」で再生した場合の、各「楽曲データ」の「好感度」を評価する方法である。
【００６５】
「運動動画データ」には、「加速度データ」が記憶されている。つまり、「運動動画データ」を作成する際に、本発明のセンサーユニット５０と同様のセンサーユニットを、模範演技者に装着し、模範演技者の模範身体動作を撮像するとともに、同時に、前記センサーユニットが模範演技者の身体動作に伴う加速度の変化を検出し、「加速度データ」を生成し、この「加速度データ」を、撮像された動画データと共に記録して、「運動動画データ」を生成している。好感度評価手段１３ａは、「運動動画データ」に記憶された「加速度データ」から、「加速度のピーク値」（中立点から加速度が最も大きくなる、図７に示されるＮ０１〜Ｎｏ６）を検出する。
【００６６】
好感度評価手段１３ａは、センサー５６が検出した「プレーヤーデータ」である「加速度データ」から、「加速度のピーク値」を検出する。好感度評価手段１３ａは、「運動動画データ」から検出した「加速度のピーク値」（模範値）と、「プレーヤーデータ」から検出した「加速度のピーク値」（センサー値）の差分を「動きの大きさ」として、各ピークごとで算出する。「プレーヤーデータ」の「加速度のピーク値」（センサー値）の絶対値が、「運動動画データ」の「加速度のピーク値」（模範値）の絶対値よりも大きい場合には、「動きの大きさ」はプラスの値になり、逆の場合には、「動きの大きさ」はマイナスの値になる。
【００６７】
次に、好感度評価手段１３ａは、「動きの大きさ」を、「好感度評価テーブル１」に基づいて、好感度の評価を行う。「動きの大きさ」が大きいと、「好感度」が高く評価される。つまり、「動きの大きさ」が大きいと、好感度評価手段１３ａは、プレーヤーは再生されている「楽曲データ」に乗って運動していると判断し、「好感度」を高く評価する。好感度評価手段１３ａは、各ピークでの「動きの大きさ」の平均値を算出し、当該平均値を、「好感度評価テーブル１」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよいし、或いは、全ピークの「動きの大きさ」の最大値を、「好感度評価テーブル１」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよい。
【００６８】
また、好感度評価手段１３ａは、「運動動画データ」に記憶された「加速度データ」から、「加速度のピーク時刻」（模範時刻）を検出するとともに、センサー５６が検出した「プレーヤーデータ」である「加速度データ」から、「加速度のピーク時刻」（センサー時刻）を検出する。好感度評価手段１３ａは、「運動動画データ」から検出した「加速度のピーク時刻」（模範時刻）と、「プレーヤーデータ」から検出した「加速度のピーク時刻」（センサー時刻）の差分の絶対値を「動きのずれ」として、各ピークごとに算出する。
【００６９】
次に、好感度評価手段１３ａは、「動きのずれ」を、「好感度評価テーブル２」に基づいて、好感度の評価を行う。つまり、「動きのずれ」が小さいと、好感度評価手段１３ａは、プレーヤーは再生されている「楽曲データ」に合わせて運動していると判断して、「好感度」を高く評価する。好感度評価手段１３ａは、各ピークでの「動きのずれ」の平均値を算出し、当該平均値を、「好感度評価テーブル２」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよいし、或いは、全ピークの「動きのずれ」の最大値を、「好感度評価テーブル２」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよい。
【００７０】
（第２の実施形態の好感度評価方法）
図８に第２の実施形態の好感度評価方法の説明図を示して、以下当該評価方法の説明をする。第２の実施形態の好感度評価方法は、センサーユニット５０のセンサー５６が、検出した「音声信号」と、図８に示される「好感度評価テーブル３〜５」に基づき、ある「テンポ」で再生した場合の各「楽曲データ」の「好感度」を評価する方法である。つまり、第２の実施形態は、「楽曲データ」は、所謂カラオケの伴奏であり、「運動動画データ」は、歌手の振付や字幕を記録した動画データである。つまり、プレーヤーが、所謂カラオケで歌いながら「運動動画データ」の振付に従って踊り、踊りに伴う身体動作から、プレーヤーの、「楽曲データ」に対する「好感度」を評価するとともに、プレーヤーの歌声等の発する音からも、「楽曲データ」に対する「好感度」を評価して、各「テンポ」で再生された「楽曲データ」に対する「好感度」を評価する実施形態である。なお、プレーヤーの発する音は、歌声に限定されず、例えば、掛け声や、楽曲のあるタイミングで出す声、手拍子等が含まれる。
【００７１】
好感度評価手段１３ａは、センサー５６が検出した「音声信号」から、「プレーヤーの音声信号のピーク値」を検出する。好感度評価手段１３ａは、「プレーヤーの音声信号のピーク値」（センサー値）を、「好感度評価テーブル３」に基づいて、「好感度」の評価を行う。「プレーヤーの音声信号のピーク値」（発する音の大きさ）が大きいと、好感度評価手段１３ａは、プレーヤーは再生されている「楽曲データ」が気に入っていると判断して、「好感度」を高く評価する。好感度評価手段１３ａは、各ピークでの「プレーヤーの音声信号のピーク値」の平均値を算出し、当該平均値を、「好感度評価テーブル３」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよいし、或いは、全ピークの「プレーヤーの音声信号のピーク値」の最大値を、「好感度評価テーブル３」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよい。
【００７２】
また、好感度評価手段１３ａは、「楽曲データ」から、「音声信号のピーク時刻」（楽曲データ時刻、図８に示されるＮ０１〜６）を検出するとともに、センサー５６が検出した「プレーヤーデータ」である「音声信号」から、「音声信号のピーク時刻」（センサー時刻）を検出する。好感度評価手段１３ａは、「楽曲データ」から検出した「音声信号のピーク時刻」（楽曲データ時刻）と、「プレーヤーデータ」から検出した「音声信号のピーク時刻」（センサー時刻）の差分の絶対値を「音テンポのずれ」として、各ピークごとに算出する。
【００７３】
次に、好感度評価手段１３ａは、「音テンポのずれ」を、「好感度評価テーブル４」に基づいて、好感度の評価を行う。「音テンポのずれ」が小さいと、好感度評価手段１３ａは、プレーヤーは、再生されている「楽曲データ」に合わせて歌っていると判断し、「好感度」を高く評価する。好感度評価手段１３ａは、各ピークでの「音テンポのずれ」の平均値を算出し、当該平均値を、「好感度評価テーブル４」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよいし、或いは、全ピークの「音テンポのずれ」の最大値を、「好感度評価テーブル４」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよい。
【００７４】
また、好感度評価手段１３ａは、「楽曲データ」から、各ピークでのパワースペクトルと周波数の関係を解析して、各ピークでのパワースペクトルが最大となる「周波数」を検出するとともに、センサー５６が検出した「音声信号」から、各ピークでのパワースペクトルと周波数の関係を解析して、各ピークでのパワースペクトルが最大となる「周波数」を検出する。好感度評価手段１３ａは、「楽曲データ」から検出した各ピークでのパワースペクトルが最大となる「周波数」と、「音声信号」から検出した各ピークでのパワースペクトルがなる「周波数」の差分を「音程のずれ」として、各ピークごとに算出する。
【００７５】
次に、好感度評価手段１３ａは、「音程のずれ」を、「好感度評価テーブル５」に基づいて、好感度の評価を行う。「音程のずれ」が小さいと、好感度評価手段１３ａは、プレーヤーは再生されている「楽曲データ」に合わせて歌っていると判断して、「好感度」を高く評価する。好感度評価手段１３ａは、各ピークでの「音程のずれ」の平均値を算出し、当該平均値を、「好感度評価テーブル４」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよいし、或いは、全ピークの「音程のずれ」の最大値を、「好感度評価テーブル４」に基づいて、「好感度」の評価を行うこととしてもよい。
【００７６】
（好感度評価結果の説明）
図９と図１０に、各「好感度評価基準」に基づいて評価された「好感度」及び、当該「好感度」の合計値を表した図を示す。図６のＳ４３「好感度評価」処理において、図９や図１０に示されるように、好感度評価手段１３ａは、各「好感度評価テーブル」に基づいて評価された「好感度」を合計して、「合計値」を算出する。なお、図９の（１）に示されるように、好感度評価手段１３ａは、「プレーヤーデータ」から全ての「好感度評価テーブル１〜５」に基づいて、プレーヤーの「好感度」を評価することにしてもよいし、図１０の（２）に示されるように、「プレーヤーデータ」から１つの「好感度評価テーブル２」のみに基づいて、プレーヤーの「好感度」を評価することにしてもよく、好感度評価手段１３ａは、任意の「好感度評価テーブル」に基づいて、プレーヤーの「好感度」を評価することができる。
【００７７】
図３のＳ２１「好感度の更新」の処理において、好感度評価手段１３ａは、Ｓ４３の処理で算出した、「好感度の合計値」を、「楽曲好感度リスト」に反映して更新する。このように、プレーヤーが、「運動動画データ」に従って運動をしたり、「楽曲データ」に従って歌を歌ったりすると、ある「テンポ」における「楽曲データ」の「好感度」が順次更新されるので、プレーヤーが運動をしたり、歌を歌ったりすればするほど、「好感度」の高い「楽曲データ」が、優先的に選択されるようになり、プレーヤーが苦痛を感じることなく運動を継続することが可能となる。
【００７８】
なお、以上の説明では、プレーヤーに装着されるセンサーユニット５０の実施形態について本発明を説明したが、本発明はこの実施形態に限定されず、センサーユニット５０のセンサー５６をＣＣＤカメラ等の撮像装置で構成し、当該撮像装置をプレーヤーの前方等に載置し、当該撮像装置でプレーヤーの身体動作に伴う動きを検出することにしても差し支えない。また、センサーユニット５０のセンサー５６が「マイクロフォン」である場合であっても、プレーヤーに装着することなく、センサーユニット５０をある場所に載置し、プレーヤーの発する音を、当該センサーユニット５０で集音して検出することにしても差し支えない。
【００７９】
以上、現時点において、もっとも、実践的であり、かつ好ましいと思われる実施形態に関連して本発明を説明したが、本発明は、本願明細書中に開示された実施形態に限定されるものではなく、請求の範囲および明細書全体から読み取れる発明の要旨あるいは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴う運動支援装置及び運動支援システムもまた技術的範囲に包含されるものとして理解されなければならない。  
【図面の簡単な説明】
【００８０】
【図１】本発明の運動支援システムのブロック図である。
【図２】各データの説明図である。
【図３】メインフローのフロー図である。
【図４】楽曲好感度リストと運動動画データを比較の処理のフロー図である。
【図５】楽曲データを設定の処理のフロー図である。
【図６】評価の処理のフロー図である。
【図７】第１の実施形態の好感度評価方法の説明図である。
【図８】第２の実施形態の好感度評価方法の説明図である。
【図９】各好感度評価基準に基づいて評価された好感度及び、当該好感度の合計値を表した図である。
【図１０】各好感度評価基準に基づいて評価された好感度及び、当該好感度の合計値を表した図である。
【符号の説明】
【００８１】
１１    ＣＰＵ
１２    ＲＡＭ
１３    ＲＯＭ
１３ａ  好感度評価手段
１３ｂ  楽曲選択手段
１４    記憶装置
１５    入力手段
１６    出力手段
１７    操作部
２０    バス
４０      運動支援装置本体
５０      センサーユニット
５１      ＣＰＵ
５２      ＲＡＭ
５３      ＲＯＭ
５５      通信手段
５６      センサー
６０      再生手段
６１    表示装置
６２    スピーカー
１００    運動支援システム
【図１】
2009233088.tif 000003
【図２】
2009233088.tif 000004
【図３】
2009233088.tif 000005
【図４】
2009233088.tif 000006
【図５】
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【図６】
2009233088.tif 000008
【図７】
2009233088.tif 000009
【図８】
2009233088.tif 000010
【図９】
2009233088.tif 000011
【図１０】
2009233088.tif 000012