(57)【要約】【課題】所定の条件を満たす特定の遊技者に対してのみ遊技をおこなわせること。【解決手段】遊技媒体貸出装置１２０は、登録部６０１と、読込部６０２と、制御部６０３とを備えて構成される。登録部６０１は、遊技者を識別するためのカードＩＤを予め登録する。読込部６０２は、遊技者からの提示により、遊技者が保有する遊技資格カードに記録されているカードＩＤを読み込む。制御部６０３は、読込部６０２によって読み込まれたカードＩＤが登録部６０１に登録されているカードＩＤである場合に、遊技機を遊技可能に制御する。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者が保有するとともに、遊技者個人を識別するための識別情報を記録する記録媒体から、前記識別情報を読み込む読込手段と、
前記読込手段によって読み込まれた前記識別情報が予め登録されている識別情報である場合に、遊技機を遊技可能に制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技制御装置。
【請求項２】
前記記録媒体は、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行されたカード型の記録媒体であることを特徴とする請求項１に記載の遊技制御装置。
【請求項３】
前記記録媒体は、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、各遊技場にて作成される会員カードであることを特徴とする請求項１に記載の遊技制御装置。
【請求項４】
前記記録媒体は、非接触型ＩＣカードからなる記録媒体であることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の遊技制御装置。
【請求項５】
前記記録媒体には、遊技者の年齢の情報が記録され、
前記読込手段は、前記記録媒体から前記年齢の情報を読み込み、
前記制御手段は、前記読込手段によって読み込まれた前記年齢の情報が所定の年齢以上の場合に、遊技機を遊技可能に制御することを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技制御装置。
【請求項６】
遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者が保有するとともに、遊技者を特定するための識別情報を記録する記録媒体から、前記識別情報を読み込む読込手段と、
前記読込手段によって読み込まれた前記識別情報を、自身を管理する管理装置に送信する送信手段と、
前記送信手段による送信を受けて、前記管理装置から遊技の可否に関する情報を受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信された遊技の可否に関する情報に応じて、遊技機を遊技可能に制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技制御装置。
【請求項７】
前記制御手段は、遊技者による遊技中の不正行為が検出された場合に、遊技機の使用を停止させる制御をおこなうことを特徴とする請求項６に記載の遊技制御装置。
【請求項８】
前記制御手段は、前記不正行為が検出された場合に、当該遊技者に不正行為があった旨の情報を前記送信手段に送信させることを特徴とする請求項７に記載の遊技制御装置。
【請求項９】
遊技機を制御する遊技制御装置の管理をおこなう管理装置であって、
遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者を特定するための識別情報と、当該識別情報に対応する遊技者の属性に関する情報とを格納する格納手段と、
前記遊技制御装置によって読み込まれた前記識別情報を受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信された前記識別情報と、前記格納手段に格納されている前記属性とを用い、当該遊技者が所定の条件を満たす場合に、遊技可能と判定する判定手段と、
前記判定手段によって判定された判定結果を前記遊技制御装置へ送信する送信手段と、
を備えることを特徴とする管理装置。
【請求項１０】
前記格納手段は、前記属性に関する情報として遊技者の年齢の情報を格納し、
前記判定手段は、前記遊技者が一定の年齢以上の場合に、遊技可能と判定することを特徴とする請求項９に記載の管理装置。
【請求項１１】
前記遊技制御装置から、遊技者による遊技中の不正が検出された旨の情報を受信した際に、前記格納手段に前記属性として不正行為があった旨の情報を格納させる格納制御手段をさらに備え、
前記格納手段は、前記属性に関する情報として遊技者の不正行為の有無に関する情報を格納することを特徴とする請求項９に記載の管理装置。
【請求項１２】
遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者が保有するとともに、遊技者個人を識別するための識別情報を記録する記録媒体から、前記識別情報を読み込む読込工程と、
前記読込工程にて読み込まれた前記識別情報が予め登録されている識別情報である場合に、遊技機を遊技可能に制御する制御工程と、
を含むことを特徴とする遊技制御方法。
【請求項１３】
遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者が保有するとともに、遊技者を特定するための識別情報を記録する記録媒体から、前記識別情報を読み込む読込工程と、
前記読込工程にて読み込まれた情報を、自身を管理する管理装置に送信する送信工程と、
前記送信工程による送信を受けて、前記管理装置から遊技の可否に関する情報を受信する受信工程と、
前記受信工程にて受信された遊技の可否に関する情報に応じて、遊技機を遊技可能に制御する制御工程と、
を含むことを特徴とする遊技制御方法。
【請求項１４】
遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者を特定するための識別情報と、当該識別情報に対応する遊技者の属性に関する情報とを格納する格納部を備えた管理装置の管理方法であって、
遊技機を制御する遊技制御装置によって読み込まれた、前記識別情報を受信する受信工程と、
前記受信工程にて受信された前記識別情報と、前記格納部に格納されている前記属性とを用い、当該遊技者が所定の条件を満たす場合に、遊技可能と判定する判定工程と、
前記判定工程によって判定された判定結果を前記遊技制御装置へ送信する送信工程と、
を含むことを特徴とする管理方法。
【請求項１５】
請求項１２または１３に記載の遊技制御方法をコンピュータに実行させることを特徴とする遊技制御プログラム。
【請求項１６】
請求項１４に記載の管理方法をコンピュータに実行させることを特徴とする管理プログラム。
【請求項１７】
請求項１５または１６に記載のプログラムを記録したことを特徴とするコンピュータに読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技者の遊技を制限する、遊技制御装置、管理装置、遊技制御方法、管理方法、遊技制御プログラム、管理プログラム、および記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ遊技機や回胴式遊技機（いわゆるスロット遊技機）などを設置した遊技場においては、遊技者の監視や、遊技場内の状況の把握のほか、遊技者による不正行為の防止などを目的として、テレビカメラ等を設置することが一般におこなわれている。
【０００３】
たとえば、閉店後に店内に隠れていた遊技者による犯罪行為などを防止したりするために、入場者数と退場者数とを検出し、この数を演算することにより、遊技場内の遊技者の人数を把握できるようにした技術が提案されている（たとえば、下記特許文献１参照。）。
【０００４】
【特許文献１】特開平８−１８２８４２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した特許文献１の技術を含めた従来の技術では、テレビカメラなどによる監視や、遊技場内の人数を把握することは可能であっても、入場者の店内への出入りや遊技に対して、何の制限も設けることができないといった問題があった。すなわち、現在、遊技場においては、１８歳未満の人の遊技が禁止されているが、１８歳未満の人や、その他、店内への出入りが禁止されている人であっても、店内に自由に出入りができるとともに、自由に遊技をおこなえるのが現状である。特に、１８歳未満の人の遊技が公的機関に発覚した場合、遊技店は、営業停止の処分を受けることがあり、大きな損害を被るおそれがあるといった問題があった。
【０００６】
そこで、このような問題を解決するために、たとえば、店員が遊技者に対して身分証明書の提示を求め、身分が証明された者のみの入店および遊技を許可するといったことをおこなうことも可能である。しかしながら、このようなことをおこなうと、店員にとって負担となるばかりか、遊技者にとっても、身分証明書の提示を求められることによる煩わしさや不快さを感じるという懸念がある。
【０００７】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、店員にとって負担となることなく、かつ、遊技者に不快感を与えることなく、所定の条件を満たす特定の遊技者に対してのみ遊技をおこなわせることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、この発明にかかる遊技制御装置は、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者が保有するとともに、遊技者個人を識別するための識別情報を記録する記録媒体から、前記識別情報を読み込む読込手段と、前記読込手段によって読み込まれた前記識別情報が予め登録されている識別情報である場合に、遊技機を遊技可能に制御する制御手段と、を備えることを特徴とする。
【０００９】
この発明によれば、遊技者が所有する記録媒体の識別情報が予め登録されているものである場合に、遊技を許可することができる。なお、遊技者個人を識別するための識別情報は、記録媒体固有の識別情報であればよく、遊技者の氏名、生年月日といった個人情報までは必要としない。したがって、遊技者の個人情報を遊技店に開示することなく、遊技者の識別をおこなうことができる。
【００１０】
また、上記発明において、前記記録媒体は、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行されたカード型の記録媒体であることを特徴とする。この発明によれば、公的証明書を基に発行された任意のカードを記録媒体として用いることが可能になる。
【００１１】
また、上記発明において、前記記録媒体は、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、各遊技場にて作成される会員カードであることを特徴とする。この発明によれば、会員カードを保有する遊技者にのみ、遊技をおこなわせることができる。
【００１２】
また、上記発明において、前記記録媒体は、非接触型ＩＣカードからなる記録媒体であることを特徴とする。この発明によれば、記録されている情報の読み込みを迅速におこなうことができる。
【００１３】
また、上記発明において、前記記録媒体には、遊技者の年齢の情報が記録され、前記読込手段が、前記記録媒体から前記年齢の情報を読み込み、前記制御手段が、前記読込手段によって読み込まれた前記年齢の情報が所定の年齢以上の場合に、遊技機を遊技可能に制御することを特徴とする。この発明によれば、記録媒体に記録されている年齢の情報を用いて、遊技機を遊技可能にすることができる。
【００１４】
また、この発明にかかる遊技制御装置は、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者が保有するとともに、遊技者を特定するための識別情報を記録する記録媒体から、前記識別情報を読み込む読込手段と、前記読込手段によって読み込まれた前記識別情報を、自身を管理する管理装置に送信する送信手段と、前記送信手段による送信を受けて、前記管理装置から遊技の可否に関する情報を受信する受信手段と、前記受信手段によって受信された遊技の可否に関する情報に応じて、遊技機を遊技可能に制御する制御手段と、を備えることを特徴とする。
【００１５】
この発明によれば、管理装置にて、識別情報に基づく遊技の可否を判定できるとともに、管理装置による判定結果が遊技可能な場合に遊技を許可することができる。
【００１６】
また、上記発明において、前記制御手段は、遊技者による遊技中の不正行為が検出された場合に、遊技機の使用を停止させる制御をおこなうことを特徴とする。この発明によれば、遊技を許可された場合であっても不正行為をおこなった場合には、即座に遊技をおこなわせないようにすることができる。
【００１７】
また、上記発明において、前記制御手段は、前記不正行為が検出された場合に、当該遊技者に不正行為があった旨の情報を前記送信手段に送信させることを特徴とする。この発明によれば、管理装置にて、遊技者の属性として不正行為がある旨の情報を格納させることができ、管理装置における以後の遊技の可否に関する判定に際し、当該不正行為の有無を用いることができる。
【００１８】
また、この発明にかかる管理装置は、遊技機を制御する遊技制御装置の管理をおこなう管理装置であって、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行され、遊技者を特定するための識別情報と、当該識別情報に対応する遊技者の属性に関する情報とを格納する格納手段と、前記遊技制御装置によって読み込まれた前記識別情報を受信する受信手段と、前記受信手段によって受信された前記識別情報と、前記格納手段に格納されている前記属性とを用い、当該遊技者が所定の条件を満たす場合に、遊技可能と判定する判定手段と、前記判定手段によって判定された判定結果を前記遊技制御装置へ送信する送信手段と、を備えることを特徴とする。
【００１９】
この発明によれば、遊技制御装置にて読み込まれた識別情報を用いて、当該遊技者が遊技可能か否かを判定し、当該判定結果を遊技制御装置に送信することにより、遊技制御装置では、判定結果に基づいて遊技機を遊技可能、または遊技不可能に制御することができる。
【００２０】
また、上記発明において、前記格納手段は、前記属性に関する情報として遊技者の年齢の情報を格納し、前記判定手段は、前記遊技者が一定の年齢以上の場合に、遊技可能と判定することを特徴とする。この発明によれば、一定の年齢以上の遊技者に対してのみ遊技を可能にすることができる。
【００２１】
また、上記発明において、前記遊技制御装置から、遊技者による遊技中の不正が検出された旨の情報を受信した際に、前記格納手段に前記属性として不正行為があった旨の情報を格納させる格納制御手段をさらに備え、前記格納手段は、前記属性に関する情報として遊技者の不正行為の有無に関する情報を格納することを特徴とする。この発明によれば、格納手段に格納されている不正行為の有無に関する情報を用い、当該遊技者に不正行為がある場合に遊技をおこなわせないようにすることができる。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、記録媒体に記録される識別情報に基づいて、遊技機を遊技可能に制御するようにしたので、店員への負担や、遊技者への不快感を与えることなく、所定の条件を満たす特定の遊技者に対してのみ遊技をおこなわせることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下に添付図面を参照して、この発明にかかる遊技制御装置、管理装置、遊技制御方法、管理方法、遊技制御プログラム、管理プログラム、および記録媒体の好適な実施の形態を詳細に説明する。
【００２４】
（実施の形態１）
（遊技システムのシステム構成）
まず、実施の形態１にかかる遊技システム１００のシステム構成について説明する。実施の形態１では、遊技制御装置としての遊技媒体貸出装置１２０に遊技者を特定するための識別情報を登録しておく場合について説明する。なお、管理装置としてのホストコンピュータ１３０に遊技者の属性情報等を記録した場合については、実施の形態２にて後述する。
【００２５】
図１は、実施の形態１にかかる遊技システム１００のシステム構成図である。図１において、遊技システム１００は、複数の遊技機１１０−１〜１１０−ｎ（以下、単に「遊技機１１０」と表記する）と、本発明の遊技制御装置としての複数の遊技媒体貸出装置１２０−１〜１２０−ｎ（以下、単に「遊技媒体貸出装置１２０」と表記する）と、本発明の管理装置としてのホストコンピュータ１３０と、を備えている。遊技媒体貸出装置１２０とホストコンピュータ１３０とは、インターネット、ＬＡＮおよびＷＡＮなどのネットワークを介して接続されている。
【００２６】
遊技機１１０は、遊技場に設置されるパチンコ遊技機である。なお、遊技機１１０は、回胴式遊技機（いわゆるスロット遊技機）であってもよい。また、遊技機１１０は、遊技の進行にともなって発生する遊技情報を遊技媒体貸出装置１２０に送信する機能を有している。遊技情報は、図柄の変動開始、リーチ演出の発生、大当たりの発生、確率変動状態の発生、スタート回数などを示す情報などのほか、発射された遊技媒体の数（アウト玉数）や、遊技機１１０が払い出した遊技媒体の数（セーフ玉数）などを示す情報である。
【００２７】
遊技媒体貸出装置１２０は、それぞれ隣接する遊技機１１０と一対一で設置／接続されており、遊技機１１０の遊技に使用される遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体を貸し出すコンピュータ装置である。遊技媒体貸出装置１２０は、遊技中の入金額、遊技媒体の貸出額、再プレイ玉数などの遊技情報をホストコンピュータ１３０に送信する機能を有している。また、遊技媒体貸出装置１２０は、隣接する遊技機１１０の種別を特定するための機種情報を遊技情報と関連づけて、ホストコンピュータ１３０に送信する機能を有している。本実施の形態においては、遊技媒体貸出装置１２０によって上述した各機能を実現しているが、遊技機１１０ごとに設置される台コンピュータによってその機能を実現することも可能である。
【００２８】
さらに、遊技媒体貸出装置１２０は、遊技者が保有する記録媒体としての遊技資格カードから、たとえば、遊技者を特定するためのカードＩＤ（識別情報）を読み込み、当該カードＩＤが予め登録されているカードＩＤである場合に、遊技機１１０を遊技可能に制御する機能を有する。なお、登録されるデータの詳細については、図２を用いて後述する。また、遊技媒体貸出装置１２０は、遊技資格カードに年齢の情報が記録されている場合には、当該年齢の情報に基づき、遊技機１１０を遊技可能または遊技不可能に制御する。
【００２９】
遊技者が保有する遊技資格カードは、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行されたものであり、１８歳以上を証明することのできるカードである。遊技資格カードは、遊技者を特定するためのカードＩＤを有する。カードＩＤは、カードごとに設定される固有の識別情報である。遊技資格カードは、カードＩＤを有し、予め遊技媒体貸出装置１２０に登録できるものであればいかなるものでも用いることが可能である。遊技資格カードは、具体的には、たとえば、年齢の情報など個人情報が直接記録されていない、全遊技場共通の遊技専用のカードなどである。
【００３０】
なお、遊技資格カードを、ポイントが付与される会員カードとすれば、会員登録時に記録される遊技者の個人情報（住所、氏名、年齢等）を利用することにより、以後の当該遊技者に対するサービスなどに役立てることが可能となる。さらに、遊技資格カードは、電子マネーの機能を有する。
【００３１】
また、遊技資格カードには、非接触型ＩＣカードが用いられる。なお、非接触型ＩＣカードのほかにも、磁気記録部を有する接触型のカードや、非接触型ＩＣチップを搭載した携帯電話などを用いることも可能である。
【００３２】
また、記録媒体に、年齢の情報として生年月日の情報が記録されたものを用いることも可能である。具体的には、記録媒体として、ＩＣチップを搭載した携帯電話、遊技場ごとに発行される会員カード、自動販売機にてタバコを購入するに際して必要となるタスポ（登録商標）、記名式のＳｕｉｃａ（登録商標）、ＩＣＯＣＡ（登録商標）、ｐａｓｍｏ（登録商標）などを用いることにより、直接、カード保有者の年齢の情報を読み込むことも可能である。なお、記録媒体に生年月日の情報が記録されている場合の処理については、図７を用いて後述する。
【００３３】
また、記録媒体には、年齢の情報として、生年月日の情報以外にも、カード発行時の年齢とカード発行日とが記録されたものを用いることも可能である。このようなカードを用い、カード発行時の年齢とカード発行日とを読み込むことにより、仮に、カード発行日に１８歳未満であったとしても、カード発行日から現在日時までの経過期日を算出することにより、現在日時において１８歳以上か否かを判断することが可能である。
【００３４】
ホストコンピュータ１３０は、遊技媒体貸出装置１２０を管理する。ホストコンピュータ１３０は、遊技媒体貸出装置１２０に対して、遊技機１１０の制御に用いられるカードＩＤを更新させる。具体的には、ホストコンピュータ１３０は、ネットワークにより、カードを発行する発行センタなどに接続することによって取得した更新情報を遊技媒体貸出装置１２０に送信する。そして、遊技媒体貸出装置１２０は、この送信された情報により、カードＩＤを更新することが可能になっている。
【００３５】
（遊技媒体貸出装置が格納するデータ）
つぎに、図２を用いて、実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置１２０が格納するデータの一例について説明する。図２は、実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置１２０が格納するデータの一例を示す説明図である。図２に示すデータ２００は、遊技資格カードのカードＩＤを示している。
【００３６】
カードＩＤは、遊技資格カードごとに設定される固有の識別情報である。なお、遊技資格カードのカードＩＤの登録に際しては、氏名や住所などの個人情報の登録を必須としない。言い換えれば、遊技資格カードが遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行されたものでありさえすれば、いかなる種別のカードでも登録することができる。
【００３７】
（遊技媒体貸出装置の外観）
つぎに、この発明の実施の形態にかかる遊技媒体貸出装置１２０の外観について説明する。図３は、遊技媒体貸出装置１２０の一例を示す外観図である。図３において、遊技媒体貸出装置１２０は、紙幣投入口３０１と、ディスプレイ３０２と、操作ボタン３０３と、遊技資格カード投入口３０４と、精算コイン投入口３０５と、精算コイン返却口３０６と、アンテナ３０７とを備えている。
【００３８】
紙幣投入口３０１は、遊技媒体の借り入れに使用される紙幣の投入を受け付ける。ディスプレイ３０２は、紙幣投入口３０１に投入された紙幣の投入金額やポイント情報などを表示するほか、遊技資格カードの識別結果（遊技可能または遊技不可能の旨）なども表示される。操作ボタン３０３は、機能設定に関する各種の入力や遊技者による暗証番号入力などを受け付ける。
【００３９】
遊技資格カード投入口３０４は、遊技資格カードの挿入を受け付け、また、挿入されたカードの返却をおこなう。なお、たとえば、遊技媒体貸出装置１２０の正面にＩＣカードリーダを設けるようにし、遊技者が当該ＩＣカードリーダに遊技資格カードをかざすことにより、遊技者を識別することも可能であるが、ここでは、遊技資格カードに電子マネー（プリペイドカード）の機能を具備させ、遊技中に当該電子マネーによる玉貸しなどをおこなうため、遊技資格カード投入口３０４に遊技資格カードを挿入するタイプのものとする。
【００４０】
精算コイン投入口３０５は、たとえば、会員以外の遊技者、いわゆるビジターである遊技者が使用する精算コインの投入を受け付ける。この精算コインには、ＩＣチップが内蔵され、電子マネーとしての金額の情報などが記録されている。精算コイン返却口３０６は、遊技終了時などに、残額のある精算コインを返却する。
【００４１】
アンテナ３０７は、遊技資格カード投入口３０４と精算コイン投入口３０５との間の装置内部に配設されており、カードＩＤを読み取るＩＣカードリーダに接続される。アンテナは、遊技資格カード投入口３０４に挿入された遊技資格カード、および精算コイン投入口３０５に投入された精算コインから電波を受信する機能を有している。
【００４２】
（遊技媒体貸出装置のハードウェア構成）
つぎに、図４を用いて、遊技媒体貸出装置１２０のハードウェア構成の一例について説明する。図４は、遊技媒体貸出装置１２０のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。図４において、遊技媒体貸出装置１２０は、ＣＰＵ４０１と、ＲＯＭ４０２と、ＲＡＭ４０３と、磁気ディスクドライブ４０４と、磁気ディスク４０５と、ＩＣカードリーダ４０６と、映像Ｉ／Ｆ４０７と、通信Ｉ／Ｆ４０８と、遊技機Ｉ／Ｆ４０９と、ディスプレイ３０２と、操作ボタン３０３とを備えている。また、各構成部はバス４２０によってそれぞれ接続されている。
【００４３】
ＣＰＵ４０１は、遊技媒体貸出装置１２０全体の制御を司る。ＲＯＭ４０２は、ブートプログラム、通信プログラム、遊技制御プログラムなどのプログラムを記録している。ＲＡＭ４０３は、ＣＰＵ４０１のワークエリアとして使用される。
【００４４】
遊技制御プログラムは、ＩＣカードリーダ４０６が読み取った、遊技資格カードに記録されるカードＩＤが、磁気ディスクに登録されているカードＩＤであるか否かを判断することにより、遊技機１１０を遊技可能または遊技不可能に制御するプログラムである。また、遊技制御プログラムは、年齢の情報が記録されている遊技資格カードから、ＩＣカードリーダ４０６が読み取った当該年齢の情報に応じて、遊技機１１０を遊技可能または遊技不可能に制御するプログラムである。
【００４５】
磁気ディスクドライブ４０４は、ＣＰＵ４０１の制御にしたがって、磁気ディスク４０５に対するデータの読み取り／書き込みを制御する。磁気ディスク４０５は、磁気ディスクドライブ４０４の制御によって書き込まれたデータを記録する。磁気ディスク４０５としては、たとえば、ＨＤ（ハードディスク）や、ＦＤ（フレキシブルディスク）を用いることができる。磁気ディスク４０５には、図２に示したデータ２００が格納されている。
【００４６】
映像Ｉ／Ｆ４０７は、ディスプレイ３０２と接続される。映像Ｉ／Ｆ４０７は、具体的には、たとえば、ディスプレイ３０２全体の制御をおこなうグラフィックコントローラと、即時表示可能な画像情報を一時的に記録するＶＲＡＭ（Ｖｉｄｅｏ  ＲＡＭ）などのバッファメモリと、グラフィックコントローラから出力される画像データに基づいて、ディスプレイ３０２を表示制御する制御ＩＣなどによって構成される。
【００４７】
通信Ｉ／Ｆ４０８は、ホストコンピュータ１３０にネットワークにより接続され、ＣＰＵ４０１のインタフェースとして機能する。遊技機Ｉ／Ｆ４０９は、遊技機１１０に接続され、ＣＰＵ４０１とのインタフェースとして機能する。
【００４８】
（ホストコンピュータのハードウェア構成）
つぎに、図５を用いて、ホストコンピュータ１３０のハードウェア構成の一例について説明する。図５は、ホストコンピュータ１３０のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。図５において、ホストコンピュータ１３０は、ＣＰＵ５０１と、ＲＯＭ５０２と、ＲＡＭ５０３と、磁気ディスクドライブ５０４と、磁気ディスク５０５と、光ディスクドライブ５０６と、光ディスク５０７と、音声Ｉ／Ｆ（インタフェース）５０８と、スピーカ５０９と、入力デバイス５１０と、映像Ｉ／Ｆ５１１と、ディスプレイ５１２と、通信Ｉ／Ｆ５１３とを備えている。また、各構成部５０１〜５１３はバス５２０によってそれぞれ接続されている。
【００４９】
ＣＰＵ５０１は、ホストコンピュータ１３０全体の制御を司る。ＲＯＭ５０２は、ブートプログラム、通信プログラムなどのプログラムを記録している。ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１のワークエリアとして使用される。
【００５０】
磁気ディスクドライブ５０４は、ＣＰＵ５０１の制御にしたがって、磁気ディスク５０５に対するデータの読み取り／書き込みを制御する。磁気ディスク５０５は、磁気ディスクドライブ５０４の制御によって書き込まれたデータを記録する。磁気ディスク５０５としては、たとえば、ＨＤ（ハードディスク）や、ＦＤ（フレキシブルディスク）を用いることができる。
【００５１】
光ディスクドライブ５０６は、ＣＰＵ５０１の制御にしたがって、光ディスク５０７に対するデータの読み取り／書き込みを制御する。光ディスク５０７は、光ディスクドライブ５０６の制御にしたがってデータの読み出される着脱自在な記録媒体である。光ディスク５０７は、書き込み可能な記録媒体を利用することもできる。また、この着脱自在な記録媒体として、光ディスク５０７のほかに、ＭＯ、メモリカードなどであってもよい。
【００５２】
音声Ｉ／Ｆ５０８は、音声出力用のスピーカ５０９に接続される。スピーカ５０９は、音声を出力する。入力デバイス５１０は、文字、数値、各種指示などの入力のための複数のキーを備えたリモコン、キーボード、マウス、タッチパネルなどが挙げられる。この入力デバイス５１０を用いて、店員による各種設定や処理に対する操作がおこなわれる。
【００５３】
映像Ｉ／Ｆ５１１は、ディスプレイ５１２と接続される。映像Ｉ／Ｆ５１１は、具体的には、たとえば、ディスプレイ５１２全体の制御をおこなうグラフィックコントローラと、即時表示可能な画像情報を一時的に記録するＶＲＡＭ（Ｖｉｄｅｏ  ＲＡＭ）などのバッファメモリと、グラフィックコントローラから出力される画像データに基づいて、ディスプレイ５１２を表示制御する制御ＩＣなどによって構成される。
【００５４】
ディスプレイ５１２には、アイコン、カーソル、メニュー、ウィンドウ、または文字や画像などの各種データが表示される。このディスプレイ５１２は、たとえば、ＣＲＴ、ＴＦＴ液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイなどを採用することができる。通信Ｉ／Ｆ５１３は、ネットワークによりホストコンピュータ１３０に接続され、ＣＰＵ５０１とのインタフェースとして機能する。
【００５５】
（遊技機および遊技媒体貸出装置の機能的構成）
つぎに、図６を用いて、実施の形態１にかかる遊技機１１０および遊技媒体貸出装置１２０の機能的構成について説明する。図６は、実施の形態１にかかる遊技機１１０および遊技媒体貸出装置１２０の機能的構成を示すブロック図である。
【００５６】
図６において、遊技媒体貸出装置１２０は、登録部６０１と、読込部６０２と、制御部６０３と、を備えて構成される。登録部６０１は、磁気ディスク４０５によって実現され、遊技資格カードのカードＩＤを登録する。読込部６０２は、ＩＣカードリーダ４０６によって実現され、遊技資格カードに記録されるカードＩＤを読み込む。なお、読込部６０２は、遊技資格カードに年齢の情報が記録されている場合には、当該年齢の情報を読み込む。
【００５７】
制御部６０３は、読込部６０２によって読み込まれたカードＩＤが登録部６０１に登録されているカードＩＤである場合に、遊技機１１０の発射部６１１を遊技可能に制御する。また、制御部６０３は、読込部６０２によって読み込まれたカードＩＤが登録されていない場合に、発射部６１１を遊技不可能に制御する。また、遊技資格カードに年齢の情報が記録されている場合には、制御部６０３は、遊技資格カードの年齢に応じて発射部６１１を遊技可能または遊技不可能に制御する。
【００５８】
制御部６０３による遊技を不可能にする制御は、遊技機１１０の発射部６１１に対して遊技媒体の発射をおこなわせないようにする制御である。発射をおこなわせないようにするに際しては、発射部６１１に対する制御のほか、直接ハンドルを固定する制御とすることも可能であるし、遊技媒体の貸出をおこなわないようにする制御や、遊技機１１０の表示画面の電源をオンまたはオフにする制御としてもよい。制御部６０３は、図４に示したＣＰＵ４０１によって実現される。すなわち、ＣＰＵ４０１が遊技制御プログラムを実行することにより制御部６０３を実現する。
【００５９】
（遊技媒体貸出装置による遊技制御処理手順）
つぎに、図７を用いて、実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置１２０による遊技制御処理手順の一例について説明する。図７は、実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置１２０による遊技制御処理手順の一例を示すフローチャートである。図７に示すフローチャートでは、遊技資格カードに記録される、遊技資格カードのカードＩＤに基づいて遊技機１１０を制御する場合の処理について説明する。なお、図７においては、遊技機１１０の発射部６１１は遊技不可能（発射不可能）な状態に制御されていることを前提とする。
【００６０】
図７において、まず、遊技者からの提示により、遊技媒体貸出装置１２０のＩＣカードリーダ４０６が遊技資格カードのカードＩＤを読み込んだか否かを判断する（ステップＳ７０１）。遊技資格カードのカードＩＤを読み込むまで待機状態にあり（ステップＳ７０１：Ｎｏのループ）、遊技資格カードのカードＩＤを読み込むと（ステップＳ７０１：Ｙｅｓ）、読み込んだカードＩＤが予め登録されているカードＩＤか否かを判断する（ステップＳ７０２）。
【００６１】
ステップＳ７０２において、予め登録されているカードＩＤであると判断した場合（ステップＳ７０２：Ｙｅｓ）、遊技機１１０の発射部６１１を遊技可能に制御する（ステップＳ７０３）。このあと、遊技者による遊技がおこなわれる。そして、遊技を終えたか否かを判断する（ステップＳ７０４）。遊技を終えるとは、たとえば、遊技資格カード投入口３０４から遊技資格カードを返却した場合のことであるが、このほかにも、所定時間以上、発射部６１１から遊技媒体が発射されない場合などとしてもよい。
【００６２】
ステップＳ７０４において、遊技を終えていないと判断した場合（ステップＳ７０４：Ｎｏ）、ステップＳ７０３に移行する。遊技を終えたと判断した場合（ステップＳ７０４：Ｙｅｓ）、遊技機１１０の発射部６１１を遊技不可能に制御し（ステップＳ７０５）、一連の処理を終了する。一方、ステップＳ７０２において、読み込んだカードＩＤが予め登録されている情報ではないと判断した場合（ステップＳ７０２：Ｎｏ）、遊技機１１０の発射部６１１を遊技不可能にしている制御を保持し（ステップＳ７０６）、一連の処理を終了する。
【００６３】
上述した処理によれば、公的証明書を基に発行された遊技資格カードから読み込んだカードＩＤが、予め登録されているカードＩＤである場合に、遊技機を遊技可能に制御したので、遊技者の個人情報を遊技店に開示することなく、カードＩＤが登録されているか、または未登録かということのみに基づいて、遊技者の遊技を制限することができる。したがって、遊技者に対し、個人情報が用いられることによる抵抗感や不快感を与えることなく、遊技の制限をおこなうことができる。
【００６４】
また、遊技者の年齢の情報が示された公的証明書を基に発行されたカード型の記録媒体を用いたので、遊技媒体貸出装置１２０への登録さえ可能であれば、公的証明書を基に発行された任意のカードを記録媒体として用いることが可能になる。
【００６５】
また、各遊技場にて作成される会員カードを記録媒体として用いるようにすれば、たとえば、会員登録時に記録される遊技者の個人情報（住所、氏名、年齢等）を利用することにより、遊技によるポイントの付与など、以後の当該遊技者に対するサービスなどに役立てることが可能となる。また、遊技場ごとに遊技を認めた会員にのみ、遊技をおこなわせることができる。
【００６６】
また、記録媒体には、非接触型ＩＣカードを用いたので、記録面の接触による摩耗などの損傷などがなく、長期間使用可能であるとともに、迅速に情報を読み込むことができる。
【００６７】
（遊技媒体貸出装置による他の遊技制御処理手順）
つぎに、図８を用いて、実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置１２０による他の遊技制御処理手順の一例について説明する。図８は、実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置１２０による他の遊技制御処理手順の一例を示すフローチャートである。図８に示すフローチャートでは、遊技資格カードに記録される生年月日の情報に基づいて、遊技機１１０を制御する場合の処理について説明する。なお、図８においては、遊技機１１０の発射部６１１は遊技不可能（発射不可能）な状態に制御されていることを前提とする。
【００６８】
図８において、まず、遊技者からの提示により、遊技媒体貸出装置１２０のＩＣカードリーダ４０６が遊技資格カードに記録されている年齢の情報を読み込んだか否かを判断する（ステップＳ８０１）。年齢の情報を読み込むまで待機状態にあり（ステップＳ８０１：Ｎｏのループ）、年齢の情報を読み込むと（ステップＳ８０１：Ｙｅｓ）、読み込んだ年齢が所定の年齢以上か否かを判断する（ステップＳ８０２）。ステップＳ８０２においては、具体的には１８歳以上か否かを判断する。
【００６９】
ステップＳ８０２において、所定の年齢以上であると判断した場合（ステップＳ８０２：Ｙｅｓ）、遊技機１１０の発射部６１１を遊技可能に制御する（ステップＳ８０３）。このあと、遊技者による遊技がおこなわれる。そして、遊技を終えたか否かを判断する（ステップＳ８０４）。遊技を終えていないと判断した場合（ステップＳ８０４：Ｎｏ）、ステップＳ８０３に移行する。
【００７０】
遊技を終えたと判断した場合（ステップＳ８０４：Ｙｅｓ）、遊技機１１０の発射部６１１を遊技不可能に制御し（ステップＳ８０５）、一連の処理を終了する。一方、ステップＳ８０２において、所定の年齢以上ではないと判断した場合（ステップＳ８０２：Ｎｏ）、遊技機１１０の発射部６１１を遊技不可能にしている制御を保持し（ステップＳ８０６）、一連の処理を終了する。
【００７１】
上述した処理によれば、遊技資格カードに記録される年齢の情報を読み込み、当該年齢が年齢の情報が所定の年齢以上の場合に、遊技可能に制御するようにしたので、年齢の情報が記録されている遊技資格カードを用いて、遊技制限をおこなうことができる。
【００７２】
なお、遊技資格カードにカードＩＤおよび年齢の情報が記録されている場合であって、ＩＣカードリーダ４０６にてカードＩＤおよび年齢の情報を読み込んだ場合、いずれか一方の情報を用いて遊技機１１０の制御をおこなえばよい。すなわち、この場合、予め設定した、図７に示したフローチャートの処理、または図８に示したフローチャートの処理のいずれか一方の処理をおこなえばよい。
【００７３】
（実施の形態２）
つぎに、本発明の実施の形態２について説明する。なお、実施の形態２においては、実施の形態１と同様の構成には同様の符号を付し、詳細な説明を省略する。実施の形態２は、ホストコンピュータ１３０によって、遊技者の属性情報を加味した遊技の制限をおこなうようにした場合について説明する。
【００７４】
実施の形態２において、遊技媒体貸出装置１２０は、記録媒体としての遊技資格カードから、所有者を特定するためのカードＩＤを読み込むとともに、当該カードＩＤをホストコンピュータ１３０に送信する機能を有している。ここで、図５に示したホストコンピュータ１３０のハードウェア構成について、実施の形態１と異なる点について補足しておく。ホストコンピュータ１３０は、格納部としての磁気ディスク５０５に、遊技者が保有する遊技資格カードのカードＩＤと、遊技者の属性に関する情報とを格納している。
【００７５】
また、実施の形態２において、ＲＯＭ５０２は、管理プログラムを記録している。管理プログラムは、遊技媒体貸出装置１２０から受信したカードＩＤと、磁気ディスク５０５に記録されている遊技者の属性とを用い、当該遊技者が遊技可能な者か否かを判定するとともに、判定結果を遊技媒体貸出装置１２０に送信するプログラムである。なお、実施の形態２では、遊技資格カードには、年齢の情報が記載されていないものとする。
【００７６】
（実施の形態２にかかるホストコンピュータが格納するデータ）
つぎに、図９を用いて、実施の形態２にかかるホストコンピュータ１３０が格納するデータの一例について説明する。図９は、実施の形態２にかかるホストコンピュータ１３０が格納するデータの一例を示す説明図である。図９において、データ９００は、カードＩＤと遊技者の属性とをそれぞれ対応付けられて、磁気ディスク５０５に格納されている。
【００７７】
カードＩＤは、上述したように、遊技者が保有する遊技資格カードごとに付される識別情報である。属性は、１８歳以上か否かを示した情報と、過去の不正行為の有無に関する情報とからなる。なお、不正行為は、たとえば、遊技機１１０または遊技媒体貸出装置１２０によって検出可能な不正であり、具体的には、台を叩いたり、磁石を用いたりする不正である。
【００７８】
符号９０１に示すカードＩＤの遊技資格カードを保有する遊技者は、１８歳以上であり、不正行為がない旨を示している。一方、符号９０２に示すカードＩＤの遊技資格カードを保有する遊技者は、１８歳未満である旨を示している。また、符号９０３に示すカードＩＤの遊技資格カードを保有する遊技者は、過去に不正行為がある旨を示している。なお、不正行為の有無については、たとえば、過去の３年以内における不正行為の有無を記録するようにしてもよいし、不正行為の回数が所定回数以上ある場合に不正行為があるものとして記録するようにしてもよい。
【００７９】
（実施の形態２にかかる遊技システムの機能的構成）
つぎに、図１０を用いて、実施の形態２にかかる遊技システム１０００の機能的構成について説明する。図１０は、実施の形態２にかかる遊技システム１０００の機能的構成を示すブロック図である。図１０において、遊技システム１０００は、複数の遊技機１１０と、複数の遊技媒体貸出装置１２０と、ホストコンピュータ１３０とを備えて構成される。
【００８０】
遊技媒体貸出装置１２０は、読込部１００１と、送信部１００２と、受信部１００３と、制御部１００４とを備えて構成される。読込部１００１は、遊技者が保有する遊技資格カードから、当該カードのカードＩＤを読み込む。読込部１００１は、実施の形態１と同様に、図３に示したＩＣカードリーダ４０６によって実現される。送信部１００２は、読込部１００１が読み込んだカードＩＤをホストコンピュータ１３０に送信する。受信部１００３は、ホストコンピュータ１３０から遊技の可否に関する情報を受信する。送信部１００２および受信部１００３は、実施の形態１と同様に、図４に示した通信Ｉ／Ｆ４０８によって実現される。
【００８１】
制御部１００４は、受信部１００３によって受信された遊技の可否に関する情報に応じて、遊技機を遊技可能または遊技不可能に制御する。制御部１００４は、受信部１００３によって遊技を可能にする旨の情報が受信された場合に、遊技を可能に制御する一方、受信部１００３によって遊技を不可能にする旨の情報が受信された場合には、遊技を不可能に制御する。
【００８２】
また、制御部１００４は、遊技機１１０の検出部１０１１によって遊技者による遊技中の不正行為が検出された場合に、遊技機の使用を停止させる制御をおこなう。なお、検出部１０１１は、たとえば、振動検知センサを設けることにより、遊技者が台を叩くことによる不正を検出したり、磁気検知センサを設けることにより、磁石を用いたことによる不正を検出したりする。遊技機１１０の使用を停止させる制御は、上述した遊技を不可能にする制御と同様である。また、制御部１００４は、検出部１０１１によって不正行為が検出された場合に、当該遊技者に不正行為があった旨の情報を送信部１００２からホストコンピュータ１３０へ送信する。
【００８３】
ホストコンピュータ１３０は、格納部１０２１と、受信部１０２２と、判定部１０２３と、送信部１０２４と、格納制御部１０２５とを備えて構成される。格納部１０２１は、図５に示した磁気ディスク５０５に相当し、遊技資格カードのカードＩＤと、当該カードＩＤに対応する遊技者の属性に関する情報とを格納する。また、格納部１０２１は、図９に示したデータ９００を格納する。すなわち、格納部１０２１は、遊技者の属性に関する情報として遊技者の年齢の情報と、遊技者の不正行為の有無に関する情報とを、カードＩＤに対応付けて格納する。
【００８４】
格納制御部１０２５は、遊技媒体貸出装置１２０から、受信部１０２２によって遊技者による遊技中の不正が検出された旨の情報が受信された際に、格納部１０２１に遊技者の属性として不正行為があった旨の情報を格納させる。
【００８５】
受信部１０２２は、遊技媒体貸出装置１２０の送信部１００２によって送信された遊技資格カードのカードＩＤを受信する。受信部１０２２は、図５に示した通信Ｉ／Ｆ５１３によって実現される。
【００８６】
判定部１０２３は、受信部１０２２によって受信されたカードＩＤと、格納部１０２１に格納されている遊技者の属性とを用い、当該遊技者が所定の条件を満たす場合に、遊技可能と判定する。所定の条件は、１８歳以上であり、かつ、不正行為がないことである。つまり、判定部１０２３は、遊技者が１８歳以上であり、不正行為がないと判定した場合に、遊技可能と判定する。
【００８７】
なお、所定の条件としては、年齢および不正行為の有無に限らず、遊技者のマナーなどを含めることも可能である。この場合、格納部１０２１に、たとえば、遊技店独自のルールを守らない遊技態度の悪い遊技者を記録しておき、判定部１０２３が、当該遊技者を、所定の条件を満たさないものとして判定すればよい。判定部１０２３は、図５に示したＣＰＵ５０１によって実現される。すなわち、ＣＰＵ５０１が管理プログラムを実行することにより、判定部１０２３が実現される。
【００８８】
送信部１０２４は、判定部１０２３によって判定された判定結果を遊技媒体貸出装置１２０へ送信する。送信部１０２４は、図５に示した通信Ｉ／Ｆ５１３によって実現される。
【００８９】
（遊技システムによる遊技制御処理手順）
つぎに、図１１を用いて、実施の形態２にかかる遊技システム１０００による遊技制御処理手順の一例について説明する。図１１は、実施の形態２にかかる遊技システム１０００による遊技制御処理手順の一例を示すシーケンス図である。なお、図１１においては、遊技機１１０の発射部６１１は遊技不可能（発射不可能）な状態に制御されていることを前提とする。
【００９０】
図１１において、まず、遊技者からの提示により、遊技媒体貸出装置１２０のＩＣカードリーダ４０６が遊技資格カードのカードＩＤを読み込んだか否かを判断する（ステップＳ１１０１）。カードＩＤを読み込むまで待機状態にあり（ステップＳ１１０１：Ｎｏのループ）、カードＩＤを読み込むと（ステップＳ１１０１：Ｙｅｓ）、ＣＰＵ４０１が通信Ｉ／Ｆ４０８を制御して、読み込んだカードＩＤをホストコンピュータ１３０に送信する（ステップＳ１１０２）。
【００９１】
一方、ホストコンピュータ１３０は、通信Ｉ／Ｆ５１３により、遊技媒体貸出装置１２０からカードＩＤを受信するまで待機状態にある（ステップＳ１１０３：Ｎｏのループ）。カードＩＤを受信すると（ステップＳ１１０３：Ｙｅｓ）、カードＩＤに対応する属性が所定の条件を満たすか否かを判断する（ステップＳ１１０４）。なお、所定の条件は、１８歳以上であり、かつ、不正行為の履歴がないことである。ステップＳ１１０４において、所定の条件を満たすと判断した場合（ステップＳ１１０４：Ｙｅｓ）、遊技可能な旨の判定結果を遊技媒体貸出装置１２０へ送信し（ステップＳ１１０５）、一連の処理を終了する。
【００９２】
ステップＳ１１０４において、所定の条件を満たさないと判断した場合（ステップＳ１１０４：Ｎｏ）、遊技不可能な旨の判定結果を遊技媒体貸出装置１２０へ送信し（ステップＳ１１０６）、一連の処理を終了する。
【００９３】
遊技媒体貸出装置１２０は、判定結果を受信するまで待機状態にあり（ステップＳ１１０７：Ｎｏのループ）、判定結果を受信すると（ステップＳ１１０７：Ｙｅｓ）、遊技可能な旨の判定結果か否かを判断する（ステップＳ１１０８）。遊技可能な旨の判定結果であると判断すると（ステップＳ１１０８：Ｙｅｓ）、遊技機１１０の発射部６１１を遊技可能に制御する（ステップＳ１１０９）。
【００９４】
このあと、遊技者による遊技がおこなわれる。そして、遊技を終えたか否かを判断する（ステップＳ１１１０）。遊技を終えるとは、たとえば、遊技資格カード投入口３０４から遊技資格カードが返却された場合などである。
【００９５】
ステップＳ１１１０において、遊技を終えていないと判断した場合（ステップＳ１１１０：Ｎｏ）、ステップＳ１１０９に移行する。遊技を終えたと判断した場合（ステップＳ１１１０：Ｙｅｓ）、遊技機１１０の発射部６１１を遊技不可能に制御し（ステップＳ１１１１）、一連の処理を終了する。一方、ステップＳ１１０８において、遊技可能な旨の判定結果ではないと判断した場合（ステップＳ１１０８：Ｎｏ）、すなわち、遊技不可能な旨の判定結果であると判断した場合、遊技機１１０の発射部６１１を遊技不可能にする制御を保持し（ステップＳ１１１２）、一連の処理を終了する。
【００９６】
上述した処理によれば、遊技資格カードに記録されるカードＩＤが予め登録されたものであり、かつ、遊技者の属性を加味した所定の条件を満たす場合に、遊技可能に制御するようにしたので、遊技者の個人情報を遊技店に開示することなく、カードＩＤに対応する属性のみに基づいて、遊技者の遊技を制限することができる。
【００９７】
なお、上述した処理では、属性の情報として年齢の情報のみを用いる場合は、図９に示したデータ９００を用いない構成とすることも可能である。すなわち、たとえば、クレジットカードなどのカードＩＤを用いて、ホストコンピュータ１３０がカード発行センタに照会することにより、年齢の確認をおこない、当該確認結果を遊技可能か否かの判定結果とすることも可能である。
【００９８】
（遊技システムによる不正行為に関する情報の格納制御処理手順）
つぎに、図１２を用いて、実施の形態２にかかる遊技システム１０００による不正行為に関する情報の格納制御処理手順の一例について説明する。図１２は、実施の形態２にかかる遊技システム１０００による不正行為に関する情報の格納制御処理手順の一例を示すシーケンス図である。なお、図１２においては、遊技者の遊技が許可され、当該遊技者が遊技をおこなっていることを前提とする。
【００９９】
図１２において、遊技媒体貸出装置１２０は、遊技機１１０から不正行為を検出した旨の情報が入力されるまで待機状態にあり（ステップＳ１２０１：Ｎｏのループ）、当該情報が入力されると（ステップＳ１２０１：Ｙｅｓ）、遊技機１１０の使用を中止させる制御をおこなう（ステップＳ１２０２）。すなわち、遊技機１１０の発射部６１１を遊技不可能に制御する。そして、不正行為があった旨の情報をホストコンピュータ１３０に送信し（ステップＳ１２０３）、一連の処理を終了する。
【０１００】
一方、ホストコンピュータ１３０は、不正行為があった旨の情報を受信するまで待機状態にあり（ステップＳ１２０４：Ｎｏのループ）、当該情報を受信すると（ステップＳ１２０４：Ｙｅｓ）、カードＩＤに対応する属性に不正行為があった旨の情報を格納し（ステップＳ１２０５）、一連の処理を終了する。この格納された情報は、以後の所定の条件を満たすか否かの判断に用いられる。
【０１０１】
上述した処理によれば、遊技中の不正行為が検出された場合に、遊技機の使用を停止させる制御をおこなうようにしたので、遊技を許可された場合であっても不正行為をおこなった場合には、即座に遊技をおこなわせないようにすることができる。
【０１０２】
また、属性に関する情報として遊技者の年齢の情報を格納し、カードＩＤに対応する遊技者が一定の年齢以上の場合に、遊技可能と判定するようにしたので、一定の年齢以上の遊技者に対してのみ遊技可能にすることができる。
【０１０３】
また、遊技中の不正が検出された旨の情報を受信した際に、属性として不正行為があった旨の情報を格納させるようにしたので、次回の遊技において、当該遊技者の遊技を遊技不可能に制御することができる。
【０１０４】
なお、実施の形態２において、過去に不正行為がある場合は、当該遊技資格カードを用いて遊技をおこなうことができないが、公的証明書のみを基に遊技資格カードが発行できてしまうと、当該遊技者が他の遊技資格カードを発行することにより遊技が可能になってしまう。そのため、実施の形態２においては、遊技資格カードを発行する際に、過去に不正行為などがあるか否かの審査を踏んだ上で、遊技資格カードを発行する。したがって、遊技資格カードの発行元は、遊技資格カードの発行に際し、いわゆるブラックリストとして、不正行為をおこなった遊技者の個人情報（氏名、生年月日、不正行為あり等の情報）を取得しておく必要がある。
【０１０５】
なお、上述した実施の形態１および２で説明した遊技機１１０に対する制御を、入場口においておこなうことも可能である。具体的には、ＩＣカードリーダ４０６を入場口に設け、遊技者から提示される遊技資格カードを入場資格カードとして用いる。すなわち、遊技媒体貸出装置１２０が遊技機１１０に対しておこなう処理と同様の処理を、ドア制御装置が入場口のドアの開閉に対しておこなうことにより、入場者に対する入場制限をおこなうことが可能である。
【０１０６】
具体的には、自動ドアなどの入場口に、ＩＣカードリーダ４０６を配置し、ＩＣカードリーダ４０６が予め登録されている遊技資格カードを読み込んだ際に、または、遊技資格カードに年齢の情報が記録されている場合には当該年齢が所定の年齢以上であることを判断した際に、自動ドアを開放させる。また、管理装置（ホストコンピュータ１３０）にて遊技者の属性を格納している場合には、当該遊技者が所定の条件を満たすと判定した際に、自動ドアを開放させる。
【０１０７】
このように入場制限をおこなうようにすれば、遊技が認められていない人を遊技場内に入場させないようにすることができ、当該入場者に遊技をおこなわせないようにすることができる。
【０１０８】
以上説明したように、本実施の形態にかかる遊技制御装置、管理装置、遊技制御方法、管理方法、遊技制御プログラム、管理プログラム、および記録媒体によれば、遊技者が所有する記録媒体を用いて、遊技を許可するようにしたので、店員への負担や、遊技者への不快感を与えることなく、所定の条件を満たす特定の遊技者に対してのみ遊技をおこなわせることができる。
【０１０９】
なお、本実施の形態で説明した遊技制御方法および管理方法は、予め用意されたプログラムをパーソナル・コンピュータやワークステーション等のコンピュータで実行することにより実現することができる。このプログラムは、ハードディスク、フレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤ等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、コンピュータによって記録媒体から読み出されることによって実行される。またこのプログラムは、インターネット等のネットワークを介して配布することが可能な伝送媒体であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１１０】
以上のように、本発明にかかる遊技制御装置、管理装置、遊技制御方法、管理方法、遊技制御プログラム、管理プログラム、および記録媒体は、パチンコ遊技機、スロット遊技機、その他各種遊技機に有用であり、特に、遊技機に対する遊技制限をおこなうようにしたパチンコホールやゲームセンタ（プレイランド）での設置、使用に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１１１】
【図１】実施の形態１にかかる遊技システムのシステム構成図である。
【図２】実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置が格納するデータの一例を示す説明図である。
【図３】遊技媒体貸出装置の一例を示す外観図である。
【図４】遊技媒体貸出装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
【図５】ホストコンピュータのハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
【図６】実施の形態１にかかる遊技機および遊技媒体貸出装置の機能的構成を示すブロック図である。
【図７】実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置による遊技制御処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図８】実施の形態１にかかる遊技媒体貸出装置による他の遊技制御処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図９】実施の形態２にかかるホストコンピュータが格納するデータの一例を示す説明図である。
【図１０】実施の形態２にかかる遊技システムの機能的構成を示すブロック図である。
【図１１】実施の形態２にかかる遊技システムによる遊技制御処理手順の一例を示すシーケンス図である。
【図１２】実施の形態２にかかる遊技システムによる不正行為に関する情報の格納制御処理手順の一例を示すシーケンス図である。
【符号の説明】
【０１１２】
１００  遊技システム
１１０  遊技機
１２０  遊技媒体貸出装置
１３０  ホストコンピュータ
６０１  登録部
６０２  読込部
６０３  制御部
６１１  発射部
１０００  遊技システム
１００１  読込部
１００２  送信部
１００３  受信部
１００４  制御部
１０１１  検出部
１０２１  格納部
１０２２  受信部
１０２３  判定部
１０２４  送信部
１０２５  格納制御部
【図１】
2009233189.tif 000003
【図２】
2009233189.tif 000004
【図３】
2009233189.tif 000005
【図４】
2009233189.tif 000006
【図５】
2009233189.tif 000007
【図６】
2009233189.tif 000008
【図７】
2009233189.tif 000009
【図８】
2009233189.tif 000010
【図９】
2009233189.tif 000011
【図１０】
2009233189.tif 000012
【図１１】
2009233189.tif 000013
【図１２】
2009233189.tif 000014