(57)【要約】【課題】  固定された単一の表示画面だけでは実現不可能である従来に無い演出表示を行うことができる画像表示手段を備えた遊技機を提供する。【解決手段】  手動又は自動により開状態と閉状態の間での開閉動作が可能な画像表示手段８を備え、開状態において遊技者から視認可能な表示画面の面積が、閉状態において遊技者から視認可能な表示画面の面積よりも大きくなる遊技機が提供される。画像表示手段８は、第１表示部８Ｃと、１又は複数の第２表示部８Ｌ、８Ｒから構成することができ、第２表示部を所定の回転軸の周りに回転させることにより、或いは、第２表示部を所定方向にスライド移動させることにより上記開閉動作を行うことが可能である。【選択図】  図２
2009131424.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開状態と閉状態の間での開閉動作が可能な画像表示手段を備える遊技機であって、
前記開状態において遊技者から視認可能な表示画面の面積が、前記閉状態において遊技者から視認可能な表示画面の面積よりも大きいことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記画像表示手段が、第１表示画面を有する第１表示部と、第２表示画面を有する第２表示部とを備えており、
前記閉状態においては、前記第１、第２表示部が重なり合うことにより、前記第１、第２表示画面の全部又は一部が遊技者から視認不能となることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記画像表示手段が前記第２表示部を所定の回転軸の周りに回転させる回転機構を更に備えており、
前記第２表示部が前記所定の回転軸の周りで回転することにより前記開閉動作が行われることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第２表示部が、前記第２表示画面に対向する保護面を有しており、
前記閉状態においては、前記第２表示部が、前記保護面を前面側に向けた状態で前記第１表示部の前面側に配置されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記画像表示手段が前記第２表示部を所定の方向にスライド移動させるスライド機構を更に備えており、
前記第２表示部が前記所定の方向にスライド移動することにより前記開閉動作が行われることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項６】
少なくとも前記開状態において、前記第２表示画面が前記第１表示画面と成す角度が、９０度以上１８０度未満であることを特徴とする請求項２〜５のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
遊技状態に応じて、前記画像表示手段を、前記開状態から前記閉状態に、及び／又は、前記閉状態から前記開状態に移行させる駆動手段を更に備えることを特徴とする請求項１〜６のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記遊技状態に応じて前記画像表示手段での画像表示を制御する表示制御手段を更に備えることを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像を表示する画像表示手段を備えた遊技機に関し、より詳細には、固定された単一の表示画面だけでは実現不可能である従来に無い演出表示を行うことができる画像表示手段を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店、パチスロ店、ゲームセンター等の遊技店舗に設置される遊技機として、画像を表示する液晶表示装置（ＬＣＤ）などの画像表示手段を備える回胴式遊技機（パチスロ機）（例えば、特許文献１参照）が知られている。
【０００３】
この回胴式遊技機では、遊技者の期待感を盛り上げるなどを目的として、筐体正面の上方部に固定されたＬＣＤを用いて当たり、ハズレ等の当否抽選の結果を告知する演出画像が表示される。
【０００４】
ところが、その回胴式遊技機では、ＬＣＤは、スピーカやランプ等の他の演出装置とのレイアウトの関係上、限られた設置スペース内に設置される必要があるため、設置スペース以上の大きさのＬＣＤを取付けることはできない。
【０００５】
また、最近では、筐体正面の中央部に固定された１７インチなど、筐体の幅寸法に近い大型のＬＣＤを用いて、よりダイナミックで迫力のある演出表示を行う回胴式遊技機も知られている。
【０００６】
しかしながら、この回胴式遊技機においても、筐体の幅寸法を超える大きさのＬＣＤを取付けることはできない。
【０００７】
また、ＬＣＤを単純に大型化しても、筐体正面に固定された平面的な表示画面において演出表示を行う限りは、その表現の幅には限界があり、従来とは質的に異なる斬新な演出表示を行うことは困難であった。
【０００８】
更に、従来の回胴式遊技機では、ＬＣＤが筐体表面に露出して設置されている場合には、遊技機の運搬時等に表示画面の偏光板や保護ガラスなどが損傷してしまう危険があった。
【特許文献１】特開２００７−１３６０６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、下記のいずれか一以上の目的を達成するものである。
【００１０】
即ち本発明の目的は、固定された単一の表示画面だけでは実現不可能である従来に無い演出表示を行うことができる画像表示手段を備えた遊技機を提供することにある。
【００１１】
本発明の他の目的は、筐体の高さ寸法又は幅寸法を越える高さ寸法又は幅寸法の表示画面を用いて演出表示を行うことが可能な遊技機を提供することにある。
【００１２】
本発明の更に他の目的は、立体的な表示画面を用いてパノラマ式の演出表示を行うことができる遊技機を提供することにある。
【００１３】
本発明の更に他の目的は、運搬などの際における表示画面への損傷を防止することができる遊技機を提供することにある。
【００１４】
本発明の更に他の目的は、遊技状態に応じて画像表示手段の表示面積を自動的に拡縮変更することできる遊技機を提供することにある。
【００１５】
本発明の更に他の目的は、遊技状態に応じて画像表示手段の表示面積を拡縮変更し、当該拡縮変更されたサイズの表示面積に適合した内容の演出表示を行うことができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明は、上記課題を解決したものであり、
開状態と閉状態の間での開閉動作が可能な画像表示手段を備える遊技機であって、
前記開状態において遊技者から視認可能な表示画面の面積が、前記閉状態において遊技者から視認可能な表示画面の面積よりも大きいことを特徴とする遊技機（請求項１）である。
【００１７】
本発明は、パチンコ店、パチスロ店、ゲームセンター等の遊技店舗に設置される回胴式遊技機（パチスロ機）、弾球遊技機（パチンコ機）、メダルゲーム機（麻雀ゲーム機など）等の種々の遊技機に適用できるが、好ましくは、回胴式遊技機に適用される。
【００１８】
本発明の画像表示手段には、液晶表示装置（ＬＣＤ）や、ＣＲＴ表示装置、有機ＥＬ表示装置など、画像を表示することが可能な任意の表示装置を使用できる。
【００１９】
本発明の画像表示装置は、表示画面の面積が小さい閉状態と、閉状態よりも表示面積が大きい開状態との間での開閉動作が可能であるため、開状態における演出と閉状態における演出との間にメリハリを持たせることが可能となり、従来に無いインパクトが強く、及び／又は、迫力のある演出表示を行うことが可能となる。
【００２０】
本発明では、前記画像表示手段が、第１表示画面を有する第１表示部と、第２表示画面を有する第２表示部とを備えており、
前記閉状態においては、前記第１、第２表示部が重なり合って前記第１、第２表示画面の全部又は一部が遊技者から視認不能となるよう構成すること（請求項２）が可能であり、これにより、比較的簡略な構成をもって、画像表示装置を開状態と閉状態との間で移行させることが可能となる。
【００２１】
本発明では、前記画像表示手段が前記第２表示部を所定の回転軸の周りに回転させる回転機構を更に備えており、前記第２表示部が前記所定の回転軸の周りで回転することにより前記開閉動作が行われるよう構成すること（請求項３）が可能である。
【００２２】
かかる発明では、例えば、第２表示部を第１表示部の側部又は上部又は下部に蝶番などの回転機構を介して取り付けることによって観音開き式に開閉動作を行い得るようにすることが可能であるなど、極めて簡略な構成をもって画像表示装置を開状態と閉状態との間で移行させることが可能となる。
【００２３】
なお、本発明では、第１表示部の左側部又は右側部のいずれか一方に第２表示部を取り付け、或いは、左側部及び右側部の双方にそれぞれ第２表示部を取り付けて、第１表示部の側部における鉛直方向の軸の周りに第２表示部を回転させることで画像表示装置の開閉動作が行われるものとすることが可能である。同様に、第１表示部の上辺又は下辺のいずれか一方に第２表示部を取り付け、或いは、上辺及び下辺の双方にそれぞれ第２表示部を取り付けて、第１表示部の上辺又は下辺における水平方向の軸の周りに第２表示部を回転させることで画像表示装置の開閉動作が行われるものとすることも可能である。
【００２４】
本発明では、前記第２表示部が、前記第２表示画面に対向する保護面を有しており、前記閉状態においては、前記第２表示部が、前記保護面を前面側に向けた状態で前記第１表示部の前面側に配置されること（請求項４）が好ましい。
【００２５】
かかる発明では、第１表示部の全部又は一部が、保護面を前面側に向けた状態の第２表示部により覆われることになるため、運搬等の際に、第１表示画面及び／又は第２表示画面の全部又は一部を損傷等から保護することが可能になる。
【００２６】
本発明では、前記画像表示手段が前記第２表示部を所定の方向にスライド移動させるスライド機構を更に備えており、前記第２表示部が前記所定の方向にスライド移動することにより前記開閉動作が行われるよう構成すること（請求項５）が可能である。
【００２７】
かかる発明では、画像表示装置の開閉動作が、第２表示部のスライド移動により行われるため、開閉動作のために必要となる空間をより小さくすることが可能である。
【００２８】
本発明の画像表示装置は、少なくとも前記開状態において、前記第２表示画面が前記第１表示画面と成す角度が、９０度以上１８０度未満となるよう構成すること（請求項６）が好ましい。
【００２９】
かかる発明では、第１表示画面と第２表示画面により立体的な表示画面を構成することが可能であり、従来の平面的な表示画面を有する画像表示装置とは質的に異なる演出表示を行うことが可能である。特に、本発明において第２表示部を第１表示部の両側部に取り付けた場合には、例えば、中央の第１表示部において所定方向に移動する物体の映像を表示する一方で、その両側方の第２表示部において上記物体の移動により後方に流れていく背景を表示するなど、パノラマ的な演出表示を行うことが可能となり、演出表示により遊技者に与えることができる没入感或いは臨場感をより大きくすることができる。
【００３０】
また本発明では、第２表示画面のサイズや第１表示画面と第２表示画面の成す角度を適宜調整することにより、遊技機の正面に位置する遊技者からは表示内容が良く見えるけれども、その周囲からは見えにくくなる個室的な空間を形成することができるので、遊技者が周囲の視線を気にすることなく遊技を行うことができる遊技機を実現することも可能である。
【００３１】
本発明では、遊技状態に応じて、前記画像表示手段を、前記開状態から前記閉状態に、及び／又は、前記閉状態から前記開状態に移行させる駆動手段を更に備えること（請求項７）が可能である。
【００３２】
本発明によれば、遊技状態に応じて画像表示手段における表示面積を自動的に拡縮変更することができるので、従来に無い斬新な演出表示を行うことができる。具体的には、ＢＢ役、ＲＢ役などの特別役が当選した場合や、特別遊技を実行中の状態など、遊技機が特定の遊技状態にある場合には画像表示装置を開状態として大きいサイズの表示画面を用いたダイナミックな、及び／又は、迫力のある演出表示を行い、その一方で、上記特定の遊技状態以外の状態では画像表示装置を閉状態として演出表示を行うなどにより、演出にメリハリを持たせることが可能となる。
【００３３】
なお、本発明の駆動手段としては、モータやソレノイドなどの任意の駆動源を用いた任意の機構の駆動手段を使用することができる。
【００３４】
本発明では、前記遊技状態に応じて前記画像表示手段での画像表示を制御する表示制御手段を更に備えること（請求項８）が好ましい。
【００３５】
本発明によれば、画像表示手段が開状態にある場合と閉状態にある場合とで演出表示の内容を変更するなど、従来に無い斬新な演出表示を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３６】
以下、本発明の実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。
【００３７】
なお、本発明は、遊技店舗に設置される回胴式遊技機、弾球遊技機等の遊技機に適用されるものであるが、以下の実施形態では、回胴式遊技機に適用した場合について説明する。
【００３８】
図１は、本発明の第１の実施形態に係る回胴式遊技機１の外観構成を示す斜視図である。
【００３９】
図示のように、この回胴式遊技機１は、筐体の正面の中央部に透視窓２が設けられ、筐体の内部に設置される３台のリール装置３Ｌ、３Ｃ及び３Ｒの各リール上に配列された図柄を透視できるようになっている。
【００４０】
透視窓２の下方には、ゲーム対価となるメダルを投入するメダル投入口４と、リール装置３Ｌ、３Ｃ及び３Ｒの回転開始を指示するスタートレバー５と、回転中の各リール装置３Ｌ、３Ｃ及び３Ｒを個別に停止させる３つのストップボタン６Ｌ、６Ｃ及び６Ｒと、クレジットメダルを賭けるベットボタン７とが設けられている。
【００４１】
また、本実施形態の回胴式遊技機１は、筐体の正面の上方部に、後述の特定キャラクタ画像（ＰＣ）や背景画像（ＢＧ）などの演出用の画像を表示する画像表示手段８を備えている。
【００４２】
図２は、本実施形態の画像表示手段８及び開閉駆動手段９の構成を説明するための拡大斜視図である。
【００４３】
画像表示手段８は、中央表示装置８Ｃ、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒの３つの画像表示装置を備えている。なお、画像表示装置としては、液晶表示装置（ＬＣＤ）、ＣＲＴ表示装置、有機ＥＬ表示装置等の種々の画像表示装置を利用できるが、本実施形態では、ＬＣＤを利用した場合について説明する。
【００４４】
具体的には、中央表示装置８Ｃはその表示画面８Ｃｓを前面側に向けて遊技機１の筐体に移動不能に取り付けられており、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒは、中央表示装置８Ｃの左右側部に上下２つの旗蝶番１０Ａ、１０Ｂを介して枢設されており、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒを観音開き式に回転させることで、画像表示手段８を図２（ａ）に示す閉状態と、図２（ｂ）に示す開状態の間で開閉動作させることが可能である。
【００４５】
また、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒは、中央表示装置８Ｃの幅寸法ｈ１の概略半分程度の幅寸法ｈ２を有しており、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒの表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓの裏面側は、摩耗、衝撃、汚れなどに対する耐性が高い合板などよりなる保護面８Ｌｂ、８Ｒｂとされている。
【００４６】
そして、図２（ａ）に示す閉状態では、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒは、保護面８Ｌｂ、８Ｒｂを前面側に向けて中央表示装置８Ｃと重なり合うように折り畳まれた状態となる。従って、遊技機１の運搬等の際には、画像表示手段８を閉状態に保つことで、表示画面８Ｃｓ、８Ｌｓ、８Ｒｓを損傷等から保護することが可能である。なお、この閉状態では、筐体正面の遊技者から表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓ、８Ｃｓを視認することはできない。
【００４７】
また、図２（ｂ）に示す開状態では、表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓが前面側を向くように左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが回転し、遊技者が表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓ、８Ｃｓを視認することが可能となる。本実施形態では、開状態において表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓと表示画面８Ｃｓの成す角度は、９０度以上１８０度未満の所定角度Ａとなるように調整されており、パノラマ的な演出表示を行うことが可能である。上記所定角度Ａのより好ましい範囲は、１００度以上１５０度未満であり、特に好ましい範囲は１３０度以上１４０度未満である。
【００４８】
なお、表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓ、８Ｃｓには、遊技者が触れること等による損傷から表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓ、８Ｃｓ表面の偏光板などを保護するためにガラスやアクリルなどの透明板部材を取り付けることが好ましい。
【００４９】
次いで、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒを開閉駆動する開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒを図２（ｃ）を参照して説明する。なお、開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒは、それぞれ同一の構成を有しているので、以下の説明では、開閉駆動手段９Ｒを例にして説明する。
【００５０】
開閉駆動手段９Ｒは、後述のサブ制御基板４０と電気的に接続される駆動回路などを有する駆動部９１と、この駆動部９１から導線９２などを通じて供給される電流に応じて出力軸９３を回動する開閉モータ９４とを備えている。なお、開閉モータとしては、例えば、ステッピングモータなどを利用できる。また、駆動部９１及び開閉モータ９４は、図示省略の固定部材により回胴式遊技機１の筐体に固定される。
【００５１】
また、上下の旗蝶番１０Ａ、１０Ｂは、それぞれ同一の構成を有しており、例えば、旗蝶番１０Ａは、右表示装置８Ｒの外枠の側壁にビス止めされる取付け片１０ａと、中央表示装置８Ｃの外枠の側壁にビス止めされる取付け片１０ｂと、取付け片１０ｂに固設された回転軸１０ｃと、取付け片１０ａに形成され、回転軸１０ｃを回動自在に受ける軸受け部１０ｄとから構成されている。
【００５２】
そして、開閉駆動手段９Ｒの開閉モータ９４の出力軸９３と旗蝶番１０Ａの回転軸１０ｃの軸心を合致させるように、出力軸９３が軸受け部１０ｄに連結部材１１を介して連結固定されている。なお、連結部材１１には、ビス止めにより取付け片１０ａの上端の一部を把持して出力軸９３と軸受け部１０ｄとの連結を補強するクランプ部材１１ａが形成されている。
【００５３】
このような構成により、後述のサブ制御基板４０からの制御信号に基づいて駆動部９１から導線９２を通じて所定の極性の電流が開閉モータ９４に供給され、開閉モータ９４が出力軸９３を所定の方向（「時計回り」或いは「反時計回り」）に回転させることで、右表示装置８Ｒが回転軸１０ｃを中心に所定の方向に回転する。即ち、右表示装置８Ｒに観音開き式の開閉動作を行わせることができる。
【００５４】
図３は、画像表示手段８が開状態において各表示画面８Ｌｓ、８Ｃｓ及び８Ｒｓに表示される演出用の画像の一態様を示す説明図である。
【００５５】
図示されるように、本実施形態の画像表示手段８では、上記開状態において、３つの表示画面８Ｌｓ、８Ｃｓ及び８Ｒｓにより立体的な表示画面を形成することができるので、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒを用いてパノラマ的な演出表示を有効に行うための画像を表示させることが好ましい。
【００５６】
例えば、中央表示装置８Ｃに、画面手前寄りにおいて、手前から奥に向って前進する飛行機、自動車、動物などの移動体を表現した特定キャラクタ画像ＰＣを表示させると共に、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒに、上記特定キャラクタ画像ＰＣの前進に伴って奥から手前に向って雲や道路などの景色が流れる様子を示す背景画像ＢＧを表示させる。
【００５７】
これにより、表示画面内の画像に対する遊技者の没入感や臨場感を従来の画像表示装置では達成できなかった程度に高め、遊技者の期待感を一層盛り上げるなどの演出効果を得ることが可能である。
【００５８】
図１に戻って、筐体の正面の下方部には、入賞役が成立した場合にメダル払出口１２ａから払い出されたメダルＭを貯留する受皿１２ｂが形成されたメダル受皿部１２が設けられていると共に、各種演出用のＢＧＭや音声などの音響を出力する音響出力装置であるスピーカ１３ａ、１３ｂが設けられている。
【００５９】
また、筐体の正面の上方部には、画像表示手段８の左右に配置され、各種演出用の点灯や点滅などの発光を行う照明装置であるＬＥＤ１４ａ、１４ｂが設けられている。
【００６０】
図４は、図１に示す回胴式遊技機１の筐体内部に実装されるハードウェアの概略構成を示すブロック図であり、特に、制御システムの構成を示している。
【００６１】
図示されるように、回胴式遊技機１は、主制御基板２０と、中央表示基板３０と、サブ制御基板４０と、回胴装置基板５０と、電源装置基板６０を備え、主制御基板２０に他の基板３０〜６０が図示省略の配線ケーブルなどによってそれぞれ電気的に接続されている。
【００６２】
主制御基板２０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、タイマ、クロック信号生成回路、乱数発生器、サンプリング回路等を備えており、ＲＯＭに予め記憶されているシステムプログラムに従ってＣＰＵが演算処理を実行することにより制御システム全体を統括的に制御する。
【００６３】
より具体的には、ＣＰＵは、クロック信号生成回路で生成されるクロック信号によるタイマ割込に同期して、スタートレバー５、ストップボタン６Ｌ、６Ｃ及び６Ｒ、ベットボタン７、図示省略のメダルセレクタに内蔵されたメダルセンサ１５等のスイッチ出力及びセンサ出力を中央表示基板３０を介して読み取っている。
【００６４】
また、ＣＰＵは、所定の遊技操作に係るタイミングでサンプリング回路を介して乱数発生器から乱数値を取得し、その乱数値に基づいて入賞役及び演出パターン等のテーブル抽選処理を行っている。
【００６５】
また、ＣＰＵは、各リール装置３Ｌ、３Ｃ及び３Ｒの回転駆動源であるステッピングモータに対し、上述のクロック信号に基づいて生成される４相の駆動パルス信号を回胴装置基板５０により電流増幅して供給している。そして、ＣＰＵは、各リール装置３Ｌ、３Ｃ及び３Ｒに設けられた基準位置センサから作動信号を受信する毎にその位置データを校正（リセット）し、これを基準に送出した駆動パルス信号に基づいて、正確に各リールの回転位置制御を行っている。
【００６６】
また、主制御基板２０には、電源装置基板６０を経由して、ホッパ装置の払出モータ及び払出センサが接続されており、ＣＰＵは、入賞、メダルの貸出、クレジットの精算等の際に、払出モータを回転駆動して、所要枚数のメダルＭを受皿１２ｂへ払い出す。そして、払出センサの作動により検知した実際のメダルＭの払出枚数が予定している枚数と一致した場合に、当該払出モータの駆動を停止する制御を行っている。
【００６７】
本実施形態のサブ制御基板４０は、ＬＥＤ１４ａ、１４ｂを点灯又は点滅制御する照明制御部４１と、音源データメモリから音源データを選択し復号化した音信号に基づいてスピーカ１３ａ、１３ｂを鳴動駆動する音響制御部４２と、画像データメモリに記憶されている演出用の画像データを適宜選択し再生して画像表示手段８に画像を表示させる表示制御部４３と、開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒにおける開閉駆動を制御する開閉制御部４４とを備えている。
【００６８】
なお、表示制御部４３は、画像表示手段８において表示する画像を生成するものであり、例えば、ＧＰＵ、画像デコーダ、ディスプレイコントローラ等の半導体デバイスを備えている。そして、ＧＰＵは、主制御基板２０からの信号に応じて生成されるＣＧ画像や、画像データメモリに記憶された画像データを画像デコーダが復号することで所定のフレーム時間毎に画面データを生成し、これを所定の記憶領域（ＶＲＡＭ等）に記録する。ディスプレイコントローラは、この記憶領域に記憶された画像データを順次読み出して画像表示手段８に出力する。
【００６９】
また、開閉制御部４４は、図２で示した開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒにおける開閉駆動を制御するものであり、例えば、ＢＢ役やＲＢ役が当選した場合やその当否予告演出を行う場合など、回胴式遊技機１が特定の遊技状態（特定状態）になった場合に左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒを回転させて図２（ａ）の閉状態から図２（ｂ）の開状態に移行させるための開信号を開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒに出力し、上記特定状態が解除された場合には、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒを回転させて図２（ｂ）の開状態から図２（ａ）の閉状態に移行させるための閉信号を開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒに出力する。
【００７０】
即ち、開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒが開信号を受信した場合に、駆動部９１が開閉モータ９４に電流を供給して左表示装置８Ｌを左方向に回転させると共に、右表示装置８Ｒを右方向へ回転させる。一方、開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒが閉信号を受信した場合に、駆動部９１が開閉モータ９４に電流を供給して左表示装置８Ｌを右方向に回転させると共に、右表示装置８Ｒを左方向に回転させる。
【００７１】
また、主制御基板２０には、電源装置基板６０を介して、ホッパ装置などのメダルを払い出すメダル払出装置と、メインスイッチがＯＮ状態で各装置及び各制御基板等へ電力を供給する主電源装置が接続されている。
【００７２】
図５は、主制御基板２０、サブ制御基板４０に記録される本発明に係るプログラムを実行することにより実現される回胴式遊技機１の機能ブロック図である。
【００７３】
図中、遊技処理部７０は、後述のメダル処理部７１と、フラグ記録部７２と、抽選実行部７３と、抽選テーブル７４と、画像演出処理部７５と、中央画面構成部７６と、左画面構成部７７と、右画面構成部７８と、左画面開閉部７９と、右画面開閉部８０と、リール制御部８１と、遊技結果判定部８２と、メダル払出部８３と、特別遊技処理実行部８４とから構成される。
【００７４】
次に、遊技処理部７０により実行される回胴式遊技機１における遊技処理の流れについて図６及び図７のフローチャートを参照して詳細に説明する。特に、このフローでは、１ゲームの対価となる３枚のメダルの投入が行われている状態で、ゲームスタートを指示するスタートレバー５が押下操作された場合の１ゲームの遊技処理の流れを示している。
【００７５】
回胴式遊技機１は、電源がＯＮされている状態で、遊技者によりメダル投入口４からメダルＭが投入されると、中央表示基板３０がメダルＭの投入を検知して投入検知信号を出力する。すると、メダル処理部７１が、投入検知信号に応答してクレジットメダルの枚数値の加算処理（＋１）を実行する。そして、１ゲームの対価となる所定枚数（例えば、３枚）を超えるメダル貯留枚数になった場合に、フラグ記録部７２のスタートフラグをオンにセットするなどのメダル投入処理を実行する（ステップＳ１）。
【００７６】
続いて遊技処理部７０では、リールの回転開始に割り当てられた回転信号の待ち受けを行い（ステップＳ２）、回転信号の入力があった場合に、抽選実行部７３が、予め定められた入賞役抽選用の乱数発生器で発生させた乱数の値を所定の抽選テーブル７４と照らし合わせることによりＢＢ役、ＲＢ役、ベル役、スイカ役、チェリー役、リプレイ役等の複数種類の入賞役の当否抽選を行うと共に、入賞役の当選があった場合（例えば、ベル役の当選など）における入賞フラグ（例えば、ベル役の入賞フラグ）のＯＮ／ＯＦＦの書き換えを行い、抽選の結果を後段の画像演出処理部７５に送信する抽選処理を実行する（ステップＳ３）。
【００７７】
ステップＳ４において、画像演出処理部７５が抽選実行部７３から抽選結果（ＢＢ役の当選など）に基づき画像演出処理を実行すると共に、リール制御部８１がリール回転処理を実行する（ステップＳ４）。
【００７８】
以下、ステップＳ４における画像演出処理について図７のフローチャートを参照して詳細に説明する。
【００７９】
ステップＳ４において画像演出処理部７５は、抽選実行部７３から抽選結果（ＢＢ役の当選など）を受信すると、入賞役の当選フラグのＯＮ／ＯＦＦの書き換え等の初期化処理を実行する（ステップＳ４０）。
【００８０】
続いて、画像演出処理部７５は、受信した抽選結果が特別役（例えば、「ＢＢ役」など）の当選であるか否かの大当たり判定を実行する（ステップＳ４１）。この判定で特別役の当選が判定されると（ステップＳ４１：大当たり）、処理はステップＳ４２に移行し、画像表示手段８を開状態にするための開処理が実行される。
【００８１】
具体的には、ステップＳ４２において、画像演出処理部７５から開処理の開始を指示する信号を受信した左画面開閉部７９及び右画面開閉部８０が動作し、開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒに上記開信号を送信する。すると、開信号を受信した開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒが駆動部９１から開閉モータ９４に電流を供給して左表示装置８Ｌを左方向に所定角度回転させると共に、右表示装置８Ｒを右方向へ所定角度回転させる。これにより、画像表示手段８は、図２（ａ）に示す閉状態から図２（ｂ）に示す開状態になる。
【００８２】
続いて、ステップＳ４３において、上記ステップＳ４２の開処理により開状態になった画像表示手段８で演出表示を行う処理が実行される。
【００８３】
具体的には、ステップＳ４３において、画像演出処理部７５から画像表示の開始を指示する信号を受信した左画面構成部７７、中央画面構成部７６及び右画面構成部７８が動作し、予め定められた大当たり確定用の演出パターンに係る画像を左表示装置８Ｌ、中央表示装置８Ｃ及び右表示装置８Ｒに表示させる。
【００８４】
例えば、飛行機などの特定キャラクタ画像ＰＣが所定時間（例えば、「２０秒」など）内で敵キャラクタ画像ＥＣを追撃するような画像を表示｛図３（ａ）参照｝させ、所定時間（例えば、「１５秒」など）が経過した後に、敵キャラクタ画像ＥＣの撃沈に成功し、「大当たり」が確定したことを遊技者に告知するための画像を表示｛図３（ｂ）参照｝させる。
【００８５】
演出表示が終了すると（ステップＳ４４：ＹＥＳ）、特定状態は解除されて処理はステップＳ４５に移行し、画像表示手段８を閉状態にするための閉処理が実行される。
【００８６】
一方、ステップＳ４１において、特別役の当選が無いと判定されると（ステップＳ４１：ハズレ）、処理はステップＳ４６に移行し、画面演出処理の実行の有無が判定される。
【００８７】
具体的には、ステップＳ４６において、予め「大当たり」でない場合でも、ある所定の確率で画像表示手段８を開状態にしてハズレ用の演出表示を実行するか否かを決定する抽選処理が行われ、その抽選の結果により画面演出の実行の有無が判定される。
【００８８】
この判定で画面演出を実行すると判定されると（ステップＳ４６：有）、処理はステップＳ４７に移行し、上記ステップＳ４２と同様の開処理が実行される。
【００８９】
続いて、ステップＳ４８において、上記ステップＳ４７の開処理により開状態になった画像表示手段８で演出表示を行う処理が実行される。
【００９０】
具体的には、ステップＳ４８において、画像演出処理部７５から画像表示の開始を指示する信号を受信した左画面構成部７７、中央画面構成部７６及び右画面構成部７８が動作し、予め定められたハズレ用の演出パターンに係る画像を左表示装置８Ｌ、中央表示装置８Ｃ及び右表示装置８Ｒに表示させる。
【００９１】
例えば、図３（ａ）のような画像を表示させ、所定時間（例えば、「２０秒」など）が経過した後に、敵キャラクタ画像ＥＣの撃沈に失敗し、「ハズレ」であることを遊技者に通知するための画像を表示｛図３（ｃ）参照｝させる。
【００９２】
演出表示が終了すると（ステップＳ４９：ＹＥＳ）、特定状態は解除されて処理はステップＳ４５に移行する。
【００９３】
ステップＳ４５では、画像演出処理部７５から閉処理の開始を指示する信号を受信した左画面開閉部７９及び右画面開閉部８０が動作し、開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒに上記閉信号を送信する。すると、閉信号を受信した開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒが駆動部９１から開閉モータ９４に電流を供給して左表示装置８Ｌを右方向に所定角度回転させると共に、右表示装置８Ｒを左方向へ所定角度回転させる。これにより、画像表示手段８は、図２（ｂ）に示す開状態から図２（ａ）に示す閉状態になる。
【００９４】
ステップＳ４５における処理が完了した場合、又はステップＳ４６において画面演出を実行しないと判定された場合（ステップＳ４６：無）には、画面演出処理は終了となる。
【００９５】
図６に戻って、ステップＳ４におけるリール回転処理では、リール制御部８１が、リール装置３Ｌ、３Ｃ及び３Ｒにリールの回転動作を行わせるリール回転開始信号を送信することにより、各リール装置３Ｌ、３Ｃ、３Ｒがステッピングモータを駆動してリールを回転させる。
【００９６】
その後、ステップＳ５において、リール制御部８１が、「左リールの回転停止」、「中リールの回転停止」又は「右リールの回転停止」に割り当てられた停止信号の待ち受けを実行し、その入力に応答して、対応するリール装置の回転を停止させる停止処理を実行する（ステップＳ６）。具体的には、リール制御部８１が、対応するリール装置に停止信号を送信することにより、リール装置がステッピングモータの駆動を停止してリールの回転を停止する。
【００９７】
ステップＳ５〜ステップＳ７の処理は、全てのリール装置３Ｌ、３Ｃ及び３Ｒの停止動作が完了するまで繰り返し実行され、全ての停止動作が完了した場合（ステップＳ７：ＹＥＳ）には、遊技結果判定部８２が停止図柄に基づいて遊技結果の判定（ステップＳ８）を実行し、いずれかの一般の入賞役（例えば、「ベル役」など）が成立している場合には、メダル払出部８３による入賞役毎に予め定められた所定量分のメダルの払出処理が実行され（ステップＳ９）、いずれかの特別役（例えば、「ＢＢ役」など）が成立している場合には、特別遊技処理実行部８４による特別遊技処理（ステップＳ１０）が実行される。
【００９８】
図８は、本発明の他の実施形態に係る回胴式遊技機１Ａの外観構成を示す斜視説明図である。
【００９９】
図示のように、この回胴式遊技機１Ａは、回胴式遊技機１の場合よりもサイズが大きい表示画面８Ｌｓ、８Ｃｓ、８Ｒｓを有する画像表示手段８Ｖが筐体の概略中央部に配置され、回胴式遊技機１の場合よりもサイズが小さいリール装置３Ｌ、３Ｃ及び３Ｒが筐体上部に配置されている点を除いて図１の回胴式遊技機１と同様の構成を有している。
【０１００】
回胴式遊技機１Ａでは、例えば、筐体の幅寸法と同程度の幅寸法を有する表示画面８Ｃｓと、その半分程度の幅寸法を有する表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓを使用することにより、開状態において筐体の幅寸法を超える大画面を用いたダイナミックで迫力のある演出表示を行うことができる。
【０１０１】
この回胴式遊技機１Ａにおいては、隣接する他の回胴式遊技機における遊技スペースの邪魔にならないように、開状態における表示画面８Ｌｓ、８Ｒｓと表示画面８Ｃｓが成す角度Ａを適宜調節することが好ましい。
【０１０２】
また、一般的に、筐体の正面の中央部分に画像表示手段を有する回胴式遊技機では、画像表示手段において図柄の変動表示及び停止表示を表すリール画像が表示される場合があるが、その場合には、遊技中は常にリール画像が視認できることが必要である為、画像表示手段８Ｖに取っ手などを取り付けておき、遊技者が遊技を行う際に手動で左右の表示装置８Ｌ、８Ｒを回転させて開状態にできるよう構成することが好ましい。
【０１０３】
これにより、回胴式遊技機１Ａの運搬時などにおいては、画像表示手段８Ｖを閉状態にしておくことで、表示画面に設けられた偏光板や保護ガラスなどが損傷するのを防ぐことができると共に、遊技中においては、画像表示手段８Ｖを開状態にすることで、表示画面を用いて演出表示を行うことができる。
【０１０４】
なお、図１、８では、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが、開状態において中央表示装置８Ｃの左右に展開される画像表示手段８、８Ｖを例として示したが、開状態において左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが中央表示装置８Ｃの上下に展開されるように構成することも可能である。
【０１０５】
次に、図１、図８に示した画像表示手段８又は８Ｖの変形例について図９〜図１２を用いて説明する。
【０１０６】
図９は、本発明の他の実施形態に係る画像表示手段８Ｗを示す説明図である。
【０１０７】
図示の画像表示手段８Ｗは、中央表示装置８Ｃ、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒを備えており、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒは、それぞれ、中央表示装置８Ｃの表示画面８Ｃｓと所定の角度を成す上下のガイドレールＧ１、Ｇ２に沿って斜め前後方向にスライド可能とされている。
【０１０８】
ガイドレールＧ１は、駆動部９１の制御により動作する開閉モータ９４に回転駆動される主動プーリーＧ１１と、主動プーリーＧ１１の回転駆動に合わせて回転駆動される従動プーリーＧ１２と、それら両プーリー間に掛け渡されたベルト（又はワイヤ）Ｇ１３とを備えており、一方、ガイドレールＧ２は、長尺状に形成されたガイド孔Ｇ２１を有している。そして、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒの上端には、ベルトＧ１３に固定される案内板Ｇ１４が取り付けられ、その下端には、ガイド孔Ｇ２１に従って走行する走行板Ｇ２２が取り付けられている。
【０１０９】
これにより、画像表示手段８Ｗでは、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒをスライド移動させることにより、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが中央表示装置８Ｃの背面側に配置され、表示画面８Ｃｓのみが筐体正面の遊技者から視認可能となる閉状態（図９（ａ））と、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが中央表示装置８Ｃの斜め前方に露出した開状態（図９（ｂ））の間での開閉動作が可能であり、本発明の第１の実施形態について上記したと同様の態様で、回胴式遊技機１、１Ａの遊技状態に応じて画像表示手段８Ｗの開閉状態を制御することが可能である。
【０１１０】
従って、画像表示手段８Ｗでは、画像表示手段８、８Ｖの場合と同様に、サイズが大きく、しかも、立体的な画面を用いたダイナミックで迫力のある表示演出を行うことが可能である。
【０１１１】
図１０は、本発明の他の実施形態に係る画像表示手段８Ｘを示す説明図である。
【０１１２】
図示の画像表示手段８Ｘは、中央表示装置８Ｃ、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒを備えており、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒは、それぞれ、中央表示装置８Ｃの前面側上下に位置するガイドレールＧ１、Ｇ２に沿って左右方向にスライド可能とされている。
【０１１３】
ガイドレールＧ１は、駆動部９１の制御により動作する開閉モータ９４に回転駆動される主動プーリーＧ１１と、主動プーリーＧ１１の回転駆動に合わせて回転駆動される従動プーリーＧ１２と、それら両プーリー間に掛け渡されたベルト（又はワイヤ）Ｇ１３とを備えており、一方、ガイドレールＧ２は、長尺状に形成されたガイド孔Ｇ２１を有している。そして、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒの上端には、ベルトＧ１３に固定される案内板Ｇ１４が取り付けられ、その下端には、ガイド孔Ｇ２１に従って走行する走行板Ｇ２２が取り付けられている。
【０１１４】
これにより、画像表示手段８Ｘでは、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒをスライド移動させることにより、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが中央表示装置８Ｃの前面側に配置され、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒのみが筐体正面の遊技者から視認可能となる閉状態（図１０（ａ））と、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが左右に移動して中央表示装置８Ｃが露出した開状態（図１０（ｂ））の間での開閉動作が可能であり、本発明の第１の実施形態について上記したと同様の態様で、回胴式遊技機１、１Ａの遊技状態に応じて画像表示手段８Ｗの開閉状態を制御することが可能である。
【０１１５】
なお、図９、１０では、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが左右方向又は斜め左右方向にスライド移動することで開閉動作を行う画像表示手段８Ｗ、８Ｘを例として示したが、左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが上下方向又は斜め上下方向にスライド移動するように構成することも可能である。
【０１１６】
図１１は、図１に示した画像表示手段８において、中央表示装置８Ｃの下方に下表示装置８Ｕが追加された画像表示手段８Ｙを示す説明図である。
【０１１７】
図示されるように、この場合には、画像表示手段８Ｙは、高さ寸法がｈ３で幅寸法がｈ１の中央表示装置８Ｃと同一の寸法を有する下表示装置８Ｕが中央表示装置８Ｃの下方に取り付けられている。
【０１１８】
これにより、回胴式遊技機１、１Ａにおける遊技の状態が特定状態ではない場合には、画像表示手段８を左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが中央表示装置８Ｃと重なり合うように折り畳まれた閉状態｛図１１（ａ）参照｝として、下方表示装置８Ｕの表示画面８Ｕｓのみを使用した演出表示を行うことが可能であり、回胴式遊技機１、１Ａにおける遊技の状態が特定状態である場合には、画像表示手段８を左表示装置８Ｌ及び右表示装置８Ｒが左右に展開された開状態｛図１１（ｂ）参照｝として、表示画面８Ｌｓ、８Ｃｓ、８Ｒｓ及び８Ｕｓの全てを使用した演出表示を行うことが可能である。このように、本実施形態の画像表示手段８Ｙでは、閉状態においても表示画面８Ｕｓでの演出表示を行い得る利便性があり、開状態においては閉状態の場合の３倍の面積の表示画面において演出表示を行い得るために、演出表示のインパクト又は迫力を極めて高くすることが可能である。
【０１１９】
図１２は、本発明の他の実施形態に係る画像表示手段８Ｚを示す説明図である。
【０１２０】
この画像表示手段８Ｚでは、可撓性を有する長尺状の有機ＥＬ表示装置が使用されており、画像表示手段８Ｚの裏面中央部分は筐体に固定される背面板部材ＢＢに固定部材Ｚ１を介して固定されると共に、開閉駆動手段９Ｌ、９Ｒにより、左右端を接触させて可撓性表示装置が略円筒状に丸まった閉状態｛図１２（ａ）参照｝と、左端が前方左方向に、右端が前方右側に観音開きして可撓性表示装置が略半円状になった開状態｛図１２（ｂ）参照｝との間で開閉動作を行うことが可能である。
【０１２１】
具体的には、画像表示手段８Ｚは、その左右上方端を挟持する挟持部材と、当該挟持部材に立設された軸に連結される球状のボール部と、該ボール部を転動自在に保持するボール受部材とから成るボールジョイントＺ２と、上記ボール受部材に連結固定されるＬ字状の棒部材Ｚ３と、その棒部材Ｚ３の開放端を開閉モータ９４の出力軸９３に連結固定する固定部材Ｚ４とを備えている。
【０１２２】
これにより、回胴式遊技機１、１Ａにおける遊技の状態が通常状態の場合には、画像表示手段８Ｚの左右端を接触させて表示画面８Ｚｓが覆い隠されて外部から視認できない閉状態｛図１２（ａ）参照｝にすることができるし、一方、特定状態の場合には、画像表示手段８Ｚの左端を左側に、右端を右側に観音開きして表示画面８Ｚｓが露出して外部から視認できる開状態｛図１２（ｂ）｝にすることができる。
【０１２３】
なお、図１２の例では、可撓性表示装置の裏面中央部分を背面板部材などに固定する形態を示したが、このように裏面中央部分を固定せずに開放させておいても良い。
【０１２４】
また、図１２の例では、画像表示手段８Ｚを左右方向に観音開きできる形態について説明したが、これ以外にも、例えば、画像表示手段８Ｚを上下方向に観音開きできる形態にしても良い。
【０１２５】
以上、例示的な実施形態に基づいて本発明を説明したが、本発明は上記実施形態により限定されるものではなく、特許請求の範囲の記載内において種々の変更、改変を行うことが可能である。
【０１２６】
例えば、上記した実施形態では、画像表示装置を開閉動作させるためにモータを用いた駆動手段が使用される場合について説明したが、画像表示装置の開閉動作は、モータ以外の他の駆動源を用いるなど、他の任意の機構の駆動手段により行うことが可能である。
【０１２７】
また、上記した実施形態では、ＢＢ役、ＲＢ役などの特別役が当選した場合や、当該特別役の当否の予告演出の実行中に画像表示装置が開状態となり、それ以外のタイミングでは画像表示装置は閉状態に保たれる場合について説明したが、どのようなタイミングで画像表示装置が開閉動作を行うかは任意であり、上記した実施形態とは異なる態様で画像表示装置が開閉動作を行うものとすることが可能である。
【０１２８】
その他、上記した実施形態における装置構成や機能構成、具体的な処理の内容、演出の態様等は単なる例として記載したものであり、本発明はこれらにより限定されない。
【図面の簡単な説明】
【０１２９】
【図１】本発明の一実施形態に係る回胴式遊技機の外観構成を示す斜視図。
【図２】本発明の一実施形態における画像表示手段及び駆動手段の構成を説明する説明図。
【図３】本発明の一実施形態における画像表示手段に表示される演出画像の一態様を説明する説明図。
【図４】本発明の一実施形態に係る回胴式遊技機のハードウェア構成を示す説明図。
【図５】本発明の一実施形態に係る回胴式遊技機の主要な機能構成を示す説明図。
【図６】本発明の一実施形態に係る回胴式遊技機における全体的な処理の流れを示すフローチャート。
【図７】画像演出処理の流れを示すフローチャート。
【図８】本発明の他の実施形態に係る回胴式遊技機の外観構成を示す斜視図。
【図９】本発明の他の実施形態に係る画像表示手段の構成を説明する説明図。
【図１０】本発明の他の実施形態に係る画像表示手段の構成を説明する説明図。
【図１１】本発明の他の実施形態に係る画像表示手段の構成を説明する説明図。
【図１２】本発明の他の実施形態に係る画像表示手段の構成を説明する説明図。
【符号の説明】
【０１３０】
１・・・回胴式遊技機、２・・・透視窓、３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ・・・リール装置、４・・・メダル投入口、５・・・スタートレバー、６Ｌ、６Ｃ、６Ｒ・・・ストップボタン、７・・・ベットボタン、８、８Ｖ、８Ｗ、８Ｘ、８Ｙ、８Ｚ・・・画像表示手段、８Ｃ・・・中央表示装置、８Ｌ・・・左表示装置、８Ｒ・・・右表示装置、９Ｌ、９Ｒ・・・開閉駆動手段、９１・・・駆動部、９２・・・導線、９３・・・出力軸、９４・・・開閉モータ、１０Ａ、１０Ｂ・・・旗蝶番、１０ａ、１０ｂ・・・取付け片、１０ｃ・・・回転軸、１０ｄ・・・軸受け部、１１・・・連結部材、１１ａ・・・クランプ部材、１２・・・メダル受皿部、１２ａ・・・メダル払出口、１２ｂ・・・受皿、１３ａ、１３ｂ・・・スピーカ、１４ａ、１４ｂ・・・ＬＥＤ、１５・・・メダルセンサ、２０・・・主制御基板、３０・・・中央表示基板、４０・・・サブ制御基板、４１・・・照明制御部、４２・・・音響制御部、４３・・・表示制御部、４４・・・開閉制御部、５０・・・回胴装置基板、６０・・・電源装置基板、７０・・・遊技処理部、７１・・・メダル処理部、７２・・・フラグ記録部、７３・・・抽選実行部、７４・・・抽選テーブル、７５・・・画像演出処理部、７６・・・中央画面構成部、７７・・・左画面構成部、７８・・・右画面構成部、７９・・・左画面開閉部、８０・・・右画面開閉部、８１・・・リール制御部、８２・・・遊技結果判定部、８３・・・メダル払出部、８４・・・特別遊技処理実行部
【図１】
2009131424.tif 000003
【図２】
2009131424.tif 000004
【図３】
2009131424.tif 000005
【図４】
2009131424.tif 000006
【図５】
2009131424.tif 000007
【図６】
2009131424.tif 000008
【図７】
2009131424.tif 000009
【図８】
2009131424.tif 000010
【図９】
2009131424.tif 000011
【図１０】
2009131424.tif 000012
【図１１】
2009131424.tif 000013
【図１２】
2009131424.tif 000014