(57)【要約】【課題】ダブルリーチ表示パターンが必要とする変動時間が図柄制御基板に送信された場合であっても、当該図柄制御基板側でシングルリーチ表示パターンを選択することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】図柄制御基板１４が受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段１９によりシングルリーチ表示パターンが選択されたとき、１回の抽選結果に基づき複数回図柄を変動表示乃至停止表示させる疑似連表示を行わせるとともに、当該疑似連表示は、第２変動時間から第１変動時間を減算した時間、はずれとなる疑似表示を行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせるものである制御手段２０とを有するものである。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示及び停止表示させ得る図柄表示手段と、
始動条件の成立により大当たり状態の抽選を行うとともに、その抽選結果に基づいて前記図柄表示手段にて図柄を変動表示させる変動時間として、第１変動時間又は当該第１変動時間より長時間である第２変動時間の何れかを選択し、その変動時間情報及び図柄変動開始コマンドを含む制御コマンドを送信し得る主制御基板と、
該主制御基板からの制御コマンドを受信して当該制御コマンドに応じた表示を前記図柄表示手段にて行わせる図柄制御基板と、
を具備し、前記図柄表示手段で変動表示された同一図柄が１列に揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機において、
前記図柄制御基板は、
１列で同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出であって第１変動時間を要するシングルリーチ表示パターン、及び２列に亘って同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出であって第２変動時間を要するダブルリーチ表示パターンを記憶する演出パターン記憶手段と、
受信した制御コマンドの変動時間が第１変動時間である場合、前記シングルリーチ表示パターンを選択するとともに、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間である場合、前記シングルリーチ表示パターン又はダブルリーチ表示パターンを選択する演出パターン選択手段と、
受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、前記演出パターン選択手段により前記シングルリーチ表示パターンが選択されたとき、１回の抽選結果に基づき複数回図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示を行わせるとともに、当該擬似連表示は、第２変動時間から第１変動時間を減算した時間、はずれとなる擬似表示を行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせるものである制御手段と、
を有することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記ダブルリーチ表示パターンは、はずれとなる擬似表示が変動表示始めに所定回数行われるものであり、当該擬似表示を含んだ時間が第２変動時間とされたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄表示手段で変動表示された複数の図柄が一列に揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、パチンコ遊技機の遊技盤に配設された液晶画面等から成る図柄表示手段は、横方向に並んだ３つの図柄列（左図柄、中図柄及び右図柄）を有し、これらの図柄列にはそれぞれ複数の図柄を有している。そして、遊技球が始動口に入賞すると、図柄表示手段の各図柄列が変動表示され、順次停止表示し、その３つの図柄が同じとなって揃った場合、大入賞口を所定タイミングで開閉させ、遊技者にとって有利な特別遊技状態、即ち大当たり状態とされる。
【０００３】
また、パチンコ遊技機は、遊技球が始動口に入賞することにより大当たり状態の抽選を行うとともに、その抽選結果に基づいて図柄表示手段にて図柄を変動表示させる変動時間情報及び図柄変動開始コマンドを含む制御コマンドを送信し得る主制御基板と、該主制御基板からの制御コマンドを受信して当該制御コマンドに応じた表示を図柄表示手段にて行わせる図柄制御基板と、を有しており、主制御基板側では変動時間を設定しつつ図柄制御基板側でその変動時間に応じた（変動開始から変動停止までの時間が制御コマンドの変動時間となるように）演出パターンを抽選し得るようになっている。
【０００４】
ところで、近時においては、図柄表示手段において、１列で同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出（これを「シングルリーチ表示パターン」という）、及び２列に亘って同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出（これを「ダブルリーチ表示パターン」という）の何れか一方のリーチ演出を抽選にて選択的に行わせるパチンコ遊技機が提案されるに至っている（例えば、特許文献１参照）。かかるシングルリーチ表示パターン及びダブルリーチ表示パターンを選択して当該パターンに基づく変動表示が可能なパチンコ遊技機によれば、遊技性をより向上させることができる。
【特許文献１】特開２００７−１６７３２９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、シングルリーチ表示パターン及びダブルリーチ表示パターンを選択して当該パターンに基づく変動表示が可能とされているため、以下の如き問題があった。
ダブルリーチ表示パターンは、２列に亘って同一図柄が揃って停止表示される可能性があるため、１列で同一図柄が揃って停止表示される可能性があるシングルリーチ表示パターンよりも長時間変動時間を要する。即ち、ダブルリーチ表示パターンでは、１列目において同一図柄が揃うか否かの演出（じらし演出）を行い、それがはずれであることが確定した後、２列目において同一図柄が揃うか否かの演出（じらし演出）を行うため、原則２回のじらし演出が必要となるのに対し、シングルリーチ表示パターンでは、原則１回のじらし演出が行われるので、当該ダブルリーチ表示パターンの方がシングルリーチ表示パターンより変動時間が長時間必要とされるのである。
【０００６】
然るに、主制御基板側では変動時間を設定しつつ図柄制御基板側でその変動時間に応じた（変動開始から変動停止までの時間が制御コマンドの変動時間となるように）演出パターンを抽選し得るようになっているので、例えばダブルリーチ表示パターンが必要とする変動時間が図柄制御基板に送信された場合、当該図柄制御基板側ではシングルリーチ表示パターンを選択することができないという問題があった。
【０００７】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、ダブルリーチ表示パターンが必要とする変動時間が図柄制御基板に送信された場合であっても、当該図柄制御基板側でシングルリーチ表示パターンを選択することができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１記載の発明は、複数の図柄を変動表示及び停止表示させ得る図柄表示手段と、始動条件の成立により大当たり状態の抽選を行うとともに、その抽選結果に基づいて前記図柄表示手段にて図柄を変動表示させる変動時間として、第１変動時間又は当該第１変動時間より長時間である第２変動時間の何れかを選択し、その変動時間情報及び図柄変動開始コマンドを含む制御コマンドを送信し得る主制御基板と、該主制御基板からの制御コマンドを受信して当該制御コマンドに応じた表示を前記図柄表示手段にて行わせる図柄制御基板とを具備し、前記図柄表示手段で変動表示された同一図柄が１列に揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機において、前記図柄制御基板は、１列で同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出であって第１変動時間を要するシングルリーチ表示パターン、及び２列に亘って同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出であって第２変動時間を要するダブルリーチ表示パターンを記憶する演出パターン記憶手段と、受信した制御コマンドの変動時間が第１変動時間である場合、前記シングルリーチ表示パターンを選択するとともに、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間である場合、前記シングルリーチ表示パターン又はダブルリーチ表示パターンを選択する演出パターン選択手段と、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、前記演出パターン選択手段により前記シングルリーチ表示パターンが選択されたとき、１回の抽選結果に基づき複数回図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示を行わせるとともに、当該擬似連表示は、第２変動時間から第１変動時間を減算した時間、はずれとなる擬似表示を行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせるものである制御手段とを有することを特徴とする。
【０００９】
請求項２記載の発明は、請求項１記載のパチンコ遊技機において、前記ダブルリーチ表示パターンは、はずれとなる擬似表示が変動表示始めに所定回数行われるものであり、当該擬似表示を含んだ時間が第２変動時間とされたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明によれば、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段によりシングルリーチ表示パターンが選択されたとき、１回の抽選結果に基づき複数回図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示を行わせるとともに、当該擬似連表示は、第２変動時間から第１変動時間を減算した時間、はずれとなる擬似表示を行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせるので、ダブルリーチ表示パターンが必要とする変動時間が図柄制御基板に送信された場合であっても、当該図柄制御基板側でシングルリーチ表示パターンを選択することができる。
【００１１】
請求項２の発明によれば、ダブルリーチ表示パターンは、はずれとなる擬似表示が変動表示始めに所定回数行われるものであり、当該擬似表示を含んだ時間が第２変動時間とされたので、ダブルリーチ表示パターンにおいて擬似表示を行わせることができるとともに、ダブルリーチ表示パターンが必要とする変動時間が図柄制御基板に送信された場合であっても、当該図柄制御基板側でシングルリーチ表示パターンを選択することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、図１及び図２に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。当該遊技盤４には、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されている。尚、同図中符号６及び７は、遊技盤４に形成された始動口及び大入賞口を示している。
【００１３】
また、遊技盤４の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立（例えば始動口６に遊技球が入賞）したときに、複数の図柄（具体的には、左側、中央、右側の３つの図柄）を変動表示及び停止表示させ、特定の図柄が揃って停止表示されることにより「大当たり」状態として大入賞口７を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００１４】
更に、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル８が配設されており、該ハンドル８の操作により上皿９内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されている。また、前面枠３にはスピーカ１２が配設されており、図柄表示手段５による表示内容（或いは遊技状態等）に合わせて所定の音（効果音や音声の他、所定の音楽等も含む）を出力し得るよう構成されている。かかるスピーカ１２から発せられる音によっても遊技中の演出効果が高められている。尚、同図中符号１１は、遊技者が任意タイミングで押圧操作可能な操作ボタンを示している。
【００１５】
パチンコ遊技機１の裏面側には、図２に示すように、主制御基板１３、図柄制御基板１４、ランプ制御基板１５及び音声制御基板１６が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、主制御基板１３と図柄制御基板１４とが接続されて当該主制御基板１３の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板１４に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板１４とランプ制御基板１５及び音声制御基板１６とが接続されて当該図柄制御基板１４からの出力信号或いは制御信号をランプ制御基板１５及び音声制御基板１６にそれぞれ送信し得るよう構成されている。
【００１６】
主制御基板１３は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、同図の如く、ＣＰＵや該ＣＰＵに接続されたＲＯＭ及びＲＡＭ等で主に構成されている。かかる主制御基板１３は、始動条件の成立（始動口６への遊技球の入賞）により乱数を取得し、その取得した乱数に基づき大当たり状態とすべきか否かの抽選（大当たり状態の抽選）を行うための抽選手段１７を有しており、その抽選結果に基づいた制御コマンド（図柄の変動時間情報及び図柄変動開始コマンドを含む）を図柄制御基板１４へ送信し得るものである。
【００１７】
尚、主制御基板１３のＣＰＵは、始動口６への入賞を検出する始動スイッチ、大入賞口７への入賞を検出する大入賞口スイッチ、継続スイッチ、大入賞口７を開閉動作させる大入賞口ソレノイド、普通入賞口スイッチＳＷ１、ＳＷ２とそれぞれＩ／Ｏを介して接続されている。また、主制御基板１３は、始動口６へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段５による図柄の変動表示開始条件が成立したと認識し、図柄制御基板１４に図柄変動開始信号（当たり或いははずれ情報を含む制御コマンド）を送信し得るよう制御される。
【００１８】
図柄制御基板１４は、図柄表示手段５を制御してその画面に所定の図柄を変動表示又は停止表示させたり、背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるもので、上記主制御基板と同様、ＣＰＵや該ＣＰＵに接続されたＲＯＭ及びＲＡＭ等で主に構成されている。かかるＣＰＵは、Ｉ／Ｏを介して主制御基板１３のＣＰＵと接続される一方、図柄表示手段５や操作ボタン１１とも接続されている。
【００１９】
そして、図柄制御基板１４は、主制御基板１３からの制御コマンド（図柄変動開始信号）を受信すると、その制御コマンドに応じた表示を図柄表示手段５にて行わせるよう構成されている。例えば、主制御基板１３側からは、大当たり状態とすべきか否かの判定結果が送信され、その判定結果に応じたリーチ等の演出パターンから成る図柄変動演出の選択を図柄制御基板１４側で行うようになっている。ここで、リーチとは、図柄表示手段５で図柄の１つが変動表示しつつ他の図柄が揃って停止表示した状態をいい、このリーチ時においては、演出効果を高めるべくランプ等による点灯や点滅に加え、スピーカ１２から所定の効果音等が出力されるようになっている。
【００２０】
而して、図柄制御基板１４は、演出パターン記憶手段１８と、演出パターン選択手段１９と、制御手段２０とを有している。演出パターン記憶手段１８は、１列で同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出であって第１変動時間を要するシングルリーチ表示パターン、及び２列に亘って同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出であって第２変動時間（第１変動時間より長時間）を要するダブルリーチ表示パターンを記憶するためのものである。
【００２１】
例えば、シングルリーチ表示パターンは、図３に示すように、変動表示開始信号の受信により、全ての図柄が停止表示された画面（ａ）から全ての図柄が変動表示された画面（ｂ）とされた後、中央の図柄の１つが変動表示しつつ他の図柄が揃って停止表示したリーチ表示（ｃ）（ｄ）がなされる。その後、（ｅ）（ｆ）で示すように、横１列で同一図柄が揃って停止表示されるか否かの演出（じらし演出）が行われ、全ての図柄が揃って停止表示された画面（ｇ）とされる。以上、変動表示開始（ｂ）から停止表示（ｇ）までの時間が第１変動時間とされる。
【００２２】
また、例えばダブルリーチ表示パターンは、図４に示すように、変動表示開始信号の受信により、全ての図柄が停止表示された画面（ａ）から全ての図柄が変動表示された画面（ｂ）とされた後、中央の図柄の１つが変動表示しつつ他の図柄（左図柄及び右図柄）が揃って停止表示したリーチ表示（ｃ）がなされる。その後、左図柄及び右図柄に互いに同一の図柄を含む一対の同一図柄が停止表示され、斜め方向の２列に亘って同一図柄が揃って停止表示される可能性があるリーチ演出がなされる（（ｄ）〜（ｆ））。尚、同図における表示（ｅ）（ｆ）は、１列目で同一図柄が揃って停止表示されるか否かの演出（じらし演出）を示している。
【００２３】
その後、１列目で同一図柄が停止表示されないことが確定した後、２列目で同一図柄が揃って停止表示されるか否かの演出（じらし演出）がなされ（（ｇ）（ｈ））、その列で図柄が揃って停止表示された画面（ｉ）とされる。以上、変動表示開始（ｂ）から停止表示（ｉ）までの時間が第２変動時間とされ、シングルリーチ表示パターンよりじらし表示が多い分だけ、第１変動時間より長時間とされている。
【００２４】
演出パターン選択手段１９は、主制御基板１３から受信した制御コマンドの変動時間が第１変動時間である場合、シングルリーチ表示パターンを選択するとともに、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間である場合、シングルリーチ表示パターン又はダブルリーチ表示パターンを選択するよう構成されている。即ち、制御コマンドにて第１変動時間を指示された場合は、一義的にシングルリーチ表示パターンとされるものの、第２変動時間を指示された場合は、シングルリーチ表示パターン又はダブルリーチ表示パターンの何れか一方を選択可能とされているのである。
【００２５】
制御手段２０は、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段１９によりシングルリーチ表示パターンが選択されたとき、１回の抽選結果に基づき複数回図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示を行わせるとともに、当該擬似連表示は、第２変動時間から第１変動時間を減算した時間、はずれとなる擬似表示（結果はずれとなる擬似的なリーチ表示であってもよい）を行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせるものである。
【００２６】
具体的には、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段１９によりシングルリーチ表示パターンが選択されると、図５に示すように、第２変動時間から第１変動時間を減算した時間αだけ変動時間が足りなくなってしまい図柄変動表示の整合が取れなくなってしまうのであるが、本実施形態においては、図６に示すように、当該第２変動時間から第１変動時間を減算した時間αだけ、はずれとなる擬似表示を行わせ、その後、シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせ、全体としての図柄変動表示の整合を取っているのである。
【００２７】
この場合、時間αで行われる擬似表示とその後のシングルリーチ表示パターンに基づく表示とは、１回の抽選結果に基づき複数回（本実施形態においては擬似表示とシングルリーチ表示との２回）図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示とされる。よって、主制御基板１３側から第２変動時間とすべき制御コマンドが送信された場合、図柄制御基板１４側では、ダブルリーチ表示パターンに加え、シングルリーチ表示パターンを選択することができる。
【００２８】
一方、ランプ制御基板１５は、主制御基板１３及び図柄制御基板１４と同様に、ＣＰＵ及びＲＯＭやＲＡＭ等で構成され、装飾ＬＥＤ、ガラス枠ランプ及びサイドランプ等とＩ／Ｏを介して接続されて、これらランプ等の点灯又は点滅動作を制御するものである。そして、図柄表示手段５にて表示される演出に応じて、かかるランプ類やＬＥＤ等が所定タイミングで発光し、演出効果を高めるよう構成されている。
【００２９】
音声制御基板１６は、ＲＯＭ及びＲＡＭと接続されたＣＰＵがＩ／Ｏを介して出力手段としてのスピーカ１２と電気的に接続されており、スピーカ１２からの出力を所定のタイミングで行わせるよう制御するものである。かかるスピーカ１２により、効果音や音声に加え、上述したように図柄表示手段５にて図柄が変動表示されている間、ＢＧＭとして所定の音楽を出力させることができる。
【００３０】
本実施形態によれば、図柄制御基板１４が受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段１９によりシングルリーチ表示パターンが選択されたとき、１回の抽選結果に基づき複数回図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示を行わせるとともに、当該擬似連表示は、第２変動時間から第１変動時間を減算した時間αだけ、はずれとなる擬似表示を行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせるので、ダブルリーチ表示パターンが必要とする変動時間が図柄制御基板１４に送信された場合であっても、当該図柄制御基板１４側でシングルリーチ表示パターンを選択することができる。故に、図柄制御基板１４側の演出パターンの選択の幅を広げることができ、遊技性をより向上させることができる。
【００３１】
また、主制御基板１３側においては、抽選手段１７にて大当たり状態の抽選を行った後、少なくとも図柄の変動時間（第１変動時間或いは第２変動時間）と変動開始信号を含んだ制御コマンドを送信すれば足り、図柄制御基板１４側で当該変動時間に合った演出パターン（シングルリーチ表示パターン或いはダブるリーチ表示パターン）を記憶して選択するので、主制御基板１３の容量をあまり大きくすることなく、多数の演出パターンを実現させることができる。
【００３２】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばダブルリーチ表示パターンは、はずれとなる擬似表示（結果はずれとなる擬似的なリーチ表示であってもよい）が変動表示始めに所定回数行われるものであり、当該擬似表示を含んだ時間が第２変動時間とされたものとしてもよい。
【００３３】
例えば、図７に示すように、ダブルリーチ表示パターン（第２変動時間を要する）が、その始めの時間に擬似表示（結果はずれとなる表示）を１回行わせる擬似連表示（１回の抽選結果に基づき２回図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示）を行わせるもの（１回の擬似表示を含む全体の時間が第２変動時間とされる）とした場合であって、図柄制御基板１４が受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段１９によりシングルリーチ表示パターンが選択されたとき、制御手段２０は、当該第２変動時間から第１変動時間を減算した時間αだけ、はずれとなる擬似表示を２回行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせる擬似連表示を行わせることとなる。
【００３４】
また、図８に示すように、ダブルリーチ表示パターン（第２変動時間を要する）が、その始めの時間に擬似表示（結果はずれとなる表示）を２回行わせる擬似連表示（１回の抽選結果に基づき２回図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示）を行わせるもの（２回の擬似表示を含む全体の時間が第２変動時間とされる）とした場合であって、図柄制御基板１４が受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段１９によりシングルリーチ表示パターンが選択されたとき、制御手段２０は、当該第２変動時間から第１変動時間を減算した時間αだけ、はずれとなる擬似表示を３回行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせる擬似連表示を行わせることとなる。
【００３５】
ダブルリーチ表示パターンは、はずれとなる擬似表示が変動表示始めに所定回数行われるものであり、当該擬似表示を含んだ時間が第２変動時間とされたので、ダブルリーチ表示パターンにおいて擬似表示を行わせることができるとともに、ダブルリーチ表示パターンが必要とする変動時間が図柄制御基板１４に送信された場合であっても、当該図柄制御基板１４側でシングルリーチ表示パターンを選択することができる。
【産業上の利用可能性】
【００３６】
受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段によりシングルリーチ表示パターンが選択されたとき、１回の抽選結果に基づき複数回図柄を変動表示乃至停止表示させる擬似連表示を行わせるとともに、当該擬似連表示は、第２変動時間から第１変動時間を減算した時間、はずれとなる擬似表示を行わせ、その後に当該シングルリーチ表示パターンに基づく表示を行わせるパチンコ遊技機であれば、外観が異なるもの或いは他の機能が付加されたものにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図
【図２】同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図
【図３】同パチンコ遊技機における図柄制御基板の演出パターン記憶手段で記憶されるべきシングルリーチ表示パターンに基づく表示を示す模式図
【図４】同パチンコ遊技機における図柄制御基板の演出パターン記憶手段で記憶されるべきダブルリーチ表示パターンに基づく表示を示す模式図
【図５】受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段によりシングルリーチ表示パターンが選択されたとき、変動表示に不整合が生じることを示すタイムチャート
【図６】同パチンコ遊技機において、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段によりシングルリーチ表示パターンが選択されたときの表示内容を示すタイムチャート
【図７】本発明の他の実施形態に係るパチンコ遊技機において、ダブルリーチ表示パターンが、はずれとなる擬似表示が変動表示始めに１回数行われるものであり、当該擬似表示を含んだ時間が第２変動時間とされたものであって、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段によりシングルリーチ表示パターンが選択されたときの表示内容を示すタイムチャート
【図８】本発明の更に他の実施形態に係るパチンコ遊技機において、ダブルリーチ表示パターンが、はずれとなる擬似表示が変動表示始めに２回数行われるものであり、当該擬似表示を含んだ時間が第２変動時間とされたものであって、受信した制御コマンドの変動時間が第２変動時間であり、且つ、演出パターン選択手段によりシングルリーチ表示パターンが選択されたときの表示内容を示すタイムチャート
【符号の説明】
【００３８】
１…パチンコ遊技機
２…ガラス板
３…前面枠
４…遊技盤
５…図柄表示手段
６…始動口
７…大入賞口
８…ハンドル
９…上皿
１０…下皿
１１…操作ボタン
１２…スピーカ
１３…主制御基板
１４…図柄制御基板
１５…ランプ制御基板
１６…音声制御基板
１７…抽選手段
１８…演出パターン記憶手段
１９…演出パターン選択手段
２０…制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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