(57)【要約】【課題】少なくとも遊技媒体の補給回数が分かるようにすることで、遊技機の調子の見極めの上で有効な補助を行うこと。【解決手段】制御手段であるたとえばサブ制御基板によって補給補助動作が制御される遊技媒体補給補助手段であるメダル補給補助機構部６１０により遊技媒体補給路であるメダル補給路からの遊技媒体であるメダルのホッパ装置のメダルタンクへの補給補助が行われ、筐体の正面側から確認できる位置に設けられるとともに、たとえばサブ制御基板によって表示動作が制御される回数表示手段としてのメダル補給回数表示器２４０によりメダル補給補助機構部６１０を介してのホッパ装置のメダルタンクへのメダルの少なくとも補給回数が表示されるようにした。【選択図】図１
2009131393.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体の外部の遊技媒体補給路からの遊技媒体が前記筐体の内部の前記遊技媒体の払い出しを行うホッパ装置に補給される遊技機であって、
前記遊技媒体補給路からの遊技媒体の前記ホッパ装置への補給補助を行う遊技媒体補給補助手段と、
前記筐体の正面側から確認できる位置に設けられ、前記遊技媒体補給補助手段を介しての前記ホッパ装置への前記遊技媒体の少なくとも補給回数を表示する回数表示手段と、
前記遊技媒体補給補助手段による補給補助動作及び前記回数表示手段による少なくとも前記補給回数を表示する表示動作を制御する制御手段とを備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記筐体の正面側に、前記遊技媒体補給補助手段による前記遊技媒体の補給補助の状況を視認可能な筐体側確認窓を設け、
前記遊技媒体補給補助手段は、
前記遊技媒体補給路からの遊技媒体を前記ホッパ装置へ導くとともに、上流側に遊技媒体補助タンク部が設けられ、下流側に前記ホッパ装置への補給補助を行う第１通路が設けられた遊技媒体ガイド部材と、
該遊技媒体ガイド部材に設けられ、前記遊技媒体補助タンク部を視認可能なガイド部材側確認窓と、
前記遊技媒体補助タンク部に設けられ、該遊技媒体補助タンク部内への前記遊技媒体の貯留と該遊技媒体補助タンク部内から前記第１通路への前記遊技媒体の放出とを行う遊技媒体貯留放出手段とを備え、
前記制御手段によって前記遊技媒体貯留放出手段による貯留動作又は放出動作が制御されるとともに、前記筐体側確認窓及び前記ガイド部材側確認窓を介して前記遊技媒体補助タンク部での前記遊技媒体の貯留状況又は放出状況が視認可能とされる
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技媒体ガイド部材には、前記第１通路の背面側に該第１通路に沿った第２通路が設けられ、
通常時は前記第２通路を介しての前記ホッパ装置への補給が行われ、少なくとも遊技者に有利な特別遊技状態が発生すると、前記第１通路を介しての前記ホッパ装置への補給補助が行われる
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御手段は、特定遊技間に複数回の遊技媒体の補給が必要となると、その補給の回数に応じて前記遊技媒体補給路からの遊技媒体を前記遊技媒体補助タンク部に一旦貯留させ、その後、前記遊技媒体貯留放出手段を制御して一旦貯留させた前記遊技媒体を放出させるとともに、該放出させた回数を前記回数表示手段に累積表示させることを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の調子（たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等が当たりやすいかどうか）の見極めの補助を行うことに適した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のリールを備え、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始する。各リールが回転を開始した後、ストップボタンを操作したり所定時間が経過したりすることで、各リールが順次停止する。
【０００３】
また、スロットマシンでは、メダル（又はコインとも呼ばれている）の投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生する。
【０００４】
また、このようなスロットマシンは、前面側に開口を有する箱形の筐体と、この筐体の前面側に開閉自在に取り付けられた前扉とを備え、筐体の内部に遊技構成装置が配設されて、前扉が開口を覆う状態で遊技に供されるようになっている。また、その筐体の内部には、スロットマシンの各部に電力を供給するための電源装置が設けられており、この電源装置から供給される電力によりスロットマシンが作動するようになっている。
【０００５】
また、このようなスロットマシンでは、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御基板と、リールの回転駆動を制御する回胴装置基板と、ベットボタン、スタートレバー及びストップボタンによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とを備え、これらの基板は主制御基板により集中制御されている。
【０００６】
また、主制御基板には、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等が書き込まれているＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、このＲＯＭから所定のプログラムを読み出して所定の制御を行うＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、このＣＰＵによる演算結果等を保持するＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の電子素子等が搭載されており、ゲームの進行に合わせそのＲＯＭから読み出したプログラムに基づき、上述した各種基板への制御が行われるようになっている。
【０００７】
このようなスロットマシンでは、上述したように、各リールに揃った図柄や遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）になったときに、主制御基板からの払出指令（払出信号と駆動信号とが出力される）に応じて所定の枚数のメダルが払い出されることになる。この場合、メダル払出装置であるホッパ装置のホッパモータの駆動により、回転ディスクが回転し、ホッパの所定位置に設けられているメダル排出スリットからメダルが払い出されることになる。
【０００８】
また、この場合、ホッパ装置でのメダルの払い出しが主制御基板からの払出指令に応じた枚数となるとき、適正な払い出しが行われたということで、サブ制御基板による光や音によるエラー処理は行われないが、ホッパ装置でのメダルの払い出しが主制御基板からの払出指令に応じた枚数とならないとき、サブ制御基板による光や音によるエラー処理が行われるようになっている。
【０００９】
ところで、このようなスロットマシンでは、メダルタンクに貯留されているメダルの枚数にもよるが、たとえば遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が継続すると、ホッパ装置のメダルタンクに貯留されているメダルが大量に払い出され、メダル切れが生じることがある。
【００１０】
そこで、遊技島毎に設けられているメダル補給路からのメダルを受け取り、その受け取ったメダルをホッパ装置のメダルタンクに補給することになるが、メダル補給路からの補給は、メダルタンク内が空になったかどうか、あるいは遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が継続しているかどうかなどに応じて数回（１回当たりの補給のためのメダルの枚数は予め設定されている）にわたって行われることがある。
【００１１】
このようなメダルの補給に関するものとして、特許文献１では、主ホッパの上部に補助ホッパを連結して補助ホッパより主ホッパへのコインの補給を行わせるようにすることで、コインの補給頻度を減少させるようにしたコイン送出装置を提案している。
【００１２】
【特許文献１】実開平０４−１０８５９１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
このように、上述した特許文献１に示されているコイン送出装置では、主ホッパの上部に補助ホッパを連結していることより、コインの貯蔵量が増大するため、上述したように、たとえば遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が継続してコインが大量に払い出されてもコイン切れを生じることが少なくなり、遊戯中に遊技者をコインの補給が完了するまで待たすようなことも少なくなるものと考えられる。
【００１４】
ところが、このようなコイン送出装置では、主ホッパの上部に補助ホッパを連結してコインの貯蔵量を増大させるだけなので、１日の営業時間内に何回補給が行われたかどうかを確認することができない。
【００１５】
つまり、遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した回数は、通常、各スロットマシンの上部に、それぞれのスロットマシンとは別に設けられた表示器にビックボーナスの回数やレギュラーボーナスの回数が表示されている場合が多い。
【００１６】
このような表示器によるビックボーナスの回数やレギュラーボーナスの回数の表示は、それぞれのスロットマシンの調子（たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等が当たりやすいかどうか）を見極める上で参考となるものである。
【００１７】
ところが、このような表示器によるビックボーナスの回数やレギュラーボーナスの回数だけでは、それぞれのスロットマシンの調子を見極めることが困難となる場合がある。つまり、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の回数が多くても、ビックボーナス、レギュラーボーナス等を引き当てる間隔が長ければ、その間に取得していたメダルを次のビックボーナス、レギュラーボーナス等を引き当てるまでメダル投入部からメダルを投入しなければならず、結果的に取得したメダルの枚数が減っていくためである。
【００１８】
また、ビックボーナスを引き当てる間隔が長ければ、その間にメダル投入部から投入されたメダルがホッパ装置に補給されるため、遊技島毎に設けられているメダル補給路からのホッパ装置へのメダルの補給が少なくなる。
【００１９】
そこで、メダルの補給回数を参考にすれば、スロットマシンによって、たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等の回数が同じでも、そのビックボーナス、レギュラーボーナス等が短時間で連荘しているかどうかが分かり、スロットマシンの調子（たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等が当たりやすいかどうか）を見極める上で有効となるものと考えられることから、スロットマシンの調子の見極めの補助に適した装置の開発が望まれていた。
【００２０】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、少なくとも遊技媒体の補給回数が分かるようにすることで、遊技機の調子の見極めの上で有効な補助を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００２１】
本発明の遊技機は、筐体の外部の遊技媒体補給路からの遊技媒体が前記筐体の内部の前記遊技媒体の払い出しを行うホッパ装置に補給される遊技機であって、前記遊技媒体補給路からの遊技媒体の前記ホッパ装置への補給補助を行う遊技媒体補給補助手段と、前記筐体の正面側から確認できる位置に設けられ、前記遊技媒体補給補助手段を介しての前記ホッパ装置への前記遊技媒体の少なくとも補給回数を表示する回数表示手段と、前記遊技媒体補給補助手段による補給補助動作及び前記回数表示手段による少なくとも前記補給回数を表示する表示動作を制御する制御手段とを備えることを特徴とする。
【００２２】
また、前記筐体の正面側に、前記遊技媒体補給補助手段による前記遊技媒体の補給補助の状況を視認可能な筐体側確認窓を設け、前記遊技媒体補給補助手段は、前記遊技媒体補給路からの遊技媒体を前記ホッパ装置へ導くとともに、上流側に遊技媒体補助タンク部が設けられ、下流側に前記ホッパ装置への補給補助を行う第１通路が設けられた遊技媒体ガイド部材と、該遊技媒体ガイド部材に設けられ、前記遊技媒体補助タンク部を視認可能なガイド部材側確認窓と、前記遊技媒体補助タンク部に設けられ、該遊技媒体補助タンク部内への前記遊技媒体の貯留と該遊技媒体補助タンク部内から前記第１通路への前記遊技媒体の放出とを行う遊技媒体貯留放出手段とを備え、前記制御手段によって前記遊技媒体貯留放出手段による貯留動作又は放出動作が制御されるとともに、前記筐体側確認窓及び前記ガイド部材側確認窓を介して前記遊技媒体補助タンク部での前記遊技媒体の貯留状況又は放出状況が視認可能とされるようにしてもよい。
【００２３】
また、前記遊技媒体ガイド部材には、前記第１通路の背面側に該第１通路に沿った第２通路が設けられ、通常時は前記第２通路を介しての前記ホッパ装置への補給が行われ、少なくとも遊技者に有利な特別遊技状態が発生すると、前記第１通路を介しての前記ホッパ装置への補給補助が行われるようにしてもよい。
【００２４】
また、前記制御手段は、特定遊技間に複数回の遊技媒体の補給が必要となると、その補給の回数に応じて前記遊技媒体補給路からの遊技媒体を前記遊技媒体補助タンク部に一旦貯留させ、その後、前記遊技媒体貯留放出手段を制御して一旦貯留させた前記遊技媒体を放出させるとともに、該放出させた回数を前記回数表示手段に累積表示させるようにしてもよい。
【００２５】
本発明の遊技機では、制御手段によって補給補助動作が制御される遊技媒体補給補助手段により遊技媒体補給路からの遊技媒体のホッパ装置への補給補助が行われ、筐体の正面側から確認できる位置に設けられるとともに、制御手段によって表示動作が制御される回数表示手段により遊技媒体補給補助手段を介してのホッパ装置への遊技媒体の少なくとも補給回数が表示される。
【００２６】
この場合、遊技媒体の補給回数を参考にすれば、遊技機によって、たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等の回数が同じでも、そのビックボーナス、レギュラーボーナス等が短時間で連荘しているかどうかが分かる。
【発明の効果】
【００２７】
本発明の遊技機によれば、筐体の正面側から確認できる位置に設けられ、制御手段によって表示動作が制御される回数表示手段により遊技媒体補給補助手段を介してのホッパ装置への遊技媒体の少なくとも補給回数が表示されるようにしたので、遊技機によって、たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等の回数が同じでも、そのビックボーナス、レギュラーボーナス等が短時間で連荘しているかどうかが分かることから、遊技機の調子の見極めの上で有効な補助を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
本実施形態では、制御手段によって補給補助動作が制御される遊技媒体補給補助手段により遊技媒体補給路からの遊技媒体のホッパ装置への補給補助が行われ、筐体の正面側から確認できる位置に設けられるとともに、制御手段によって表示動作が制御される回数表示手段により遊技媒体補給補助手段を介してのホッパ装置への遊技媒体の少なくとも補給回数が表示されるようにした。
【００２９】
この場合、遊技媒体の補給回数を参考にすれば、遊技機によって、たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等の回数が同じでも、そのビックボーナス、レギュラーボーナス等が短時間で連荘しているかどうかが分かることから、遊技機の調子（たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等が当たりやすいかどうか）を見極める上で有効となる。
【００３０】
また、遊技媒体補助タンク部内での遊技媒体の貯留と該遊技媒体補助タンク部内からの下流側の第１通路への遊技媒体の放出とを、制御手段によって制御される遊技媒体貯留放出手段により行うようにしている。
【００３１】
また、遊技媒体補助タンク部での遊技媒体の貯留状況又は放出状況を、筐体の正面側に設けられた筐体側確認窓と、遊技媒体ガイド部材側に設けられたガイド部材側確認窓とを介して視認できるようにしている。
【００３２】
このようなことにより、遊技媒体補助タンク部での遊技媒体の貯留又は放出が筐体の外部から視認可能となり、少なくとも遊技媒体補助タンク部での遊技媒体の残量確認等を容易に行うことができる。
【００３３】
また、遊技媒体ガイド部材には、第１通路の背面側に該第１通路に沿った第２通路が設けられるようにし、通常時は第２通路を介してのホッパ装置への補給が行われ、少なくとも遊技者に有利な特別遊技状態が発生すると、第１通路を介してのホッパ装置への補給補助が行われるようにすることができる。
【００３４】
この場合、少なくとも遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生したとき、第１通路の上流側の遊技媒体補助タンク部を介してホッパ装置への遊技媒体の補給補助が行われることを確認することができる。また、通常時は、第２通路を介してのホッパ装置への補給が行われようにすることで、遊技媒体補助タンク部内での遊技媒体の貯留状態を維持することができる。また、通常時において、遊技媒体補給路からの遊技媒体のホッパ装置への補給が必要なときに第２通路を介してのホッパ装置への補給が無いときは、遊技媒体補助タンク部内の遊技媒体をホッパ装置へ補給することも可能であり、この場合は、ホッパ装置内の遊技媒体が無くなって遊技者を待たせるようなことも無くなる。
【００３５】
また、第２通路を介してのホッパ装置への補給時に、遊技媒体補助タンク部内の遊技媒体をホッパ装置へ補給することも可能であり、この場合は、ホッパ装置への補給を短時間で大量に行うことができる。
【００３６】
また、制御手段により、特定遊技間に複数回の遊技媒体の補給が必要となると、その補給の回数に応じて遊技媒体補給路からの遊技媒体を遊技媒体補助タンク部に一旦貯留させ、その後、遊技媒体貯留放出手段を制御して一旦貯留させた遊技媒体を放出させるとともに、該放出させた回数を回数表示手段に累積表示させるようにしている。
【００３７】
この場合、特定遊技間に補給される遊技媒体が遊技媒体補助タンク部に一旦貯留されて放出される動作が筐体の外部から複数回にわたって確認できるため、遊技者に対し、特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が継続していることを実感させることができる。
【実施例】
【００３８】
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図１は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図、図２は図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【００３９】
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン１は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口側に対し、蝶番機構２ａにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前扉３は、上部パネル部３Ａ、中部パネル部３Ｂ、操作卓部３Ｃ及び下部パネル部３Ｄに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
【００４０】
筐体２の内部には、スロットマシン１全体の動作を統括制御する主制御基板３００と、３個の円筒状のメインリール５２１，５２２，５２３を備える回胴装置５２０と、スロットマシン１の各部に電力を供給するための電源装置５３０と、ゲームの入賞に応じて遊技媒体としてのメダルの払い出しを行うメダル排出スリット６０１とメダルを貯留するメダルタンク６０２とを有するホッパ装置６００と、ホッパ装置６００から溢れたメダルを収納する補助貯留部５４０等とが設けられている。
【００４１】
ここで、回胴装置５２０は、主制御基板３００からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述の回胴装置基板４２０によって各メインリール５２１，５２２，５２３の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置５２０は、筐体２の内部に取り付けられている台座５２４に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。
【００４２】
また、ホッパ装置６００は、メダルの払出時に、主制御基板３００からの駆動信号及び払出信号が後述の電源装置制御基板４３０に出力されると、その電源装置制御基板４３０からの駆動電力を受けて回転してメダルの払い出しを行う図示しない回転ディスクを有している。
【００４３】
また、ホッパ装置６００の図示しない回転ディスクの回転は、後述の信号検知制御回路４３１によって制御されており、その信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの払出信号と駆動信号とが検知されたときに限り、すなわち、主制御基板３００からの払出信号と駆動信号とが共にオンの期間（又は共にオフの期間）、図示しない回転ディスクがメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転するように制御される。
【００４４】
また、後述の信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの払出信号又は駆動信号のいずれか一方のみが検知されると、図示しない回転ディスクの回転は行われないようになっている。これは、たとえば主制御基板３００に接続されるハーネスの接続不良等のような原因により、払出信号又は駆動信号のいずれか一方のみが検出されるような状況が生じることによるものである。
【００４５】
また、ホッパ装置６００のメダルタンク６０２の上方には、遊技媒体補給補手段としてのメダル確認窓６１１を有するメダル補給補助機構部６１０が設けられている。このメダル補給補助機構部６１０は、筐体２の内部において、メインリール５２１，５２２，５２３を備える回胴装置５２０の右端側に設けられている空きスペースに配置されているが、その詳細については後述する。
【００４６】
また、筐体２の内部に設けられている電源装置５３０のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置制御基板４３０が設けられている。この電源装置制御基板４３０には、電源装置５３０で発生される各種電源電圧を回胴装置５２０やホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源が供給される。
【００４７】
また、前扉３は、筐体２の開口を閉塞する位置で、操作卓部３Ｃに設けられている鍵穴４を有する図示しない施錠装置によりロックされ、店舗側のスタッフ等が主制御基板３００上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前扉３の鍵穴４に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前扉３が開放されるようになっている。
【００４８】
前扉３の上部パネル部３Ａには、遊技に伴った演出を行う演出表示部１００が取り付けられている。演出表示部１００には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する表示部１０１と、この表示部１０１を覆う表示パネル１０２とが設けられている。この表示パネル１０２は、中央部に表示部１０１を視認可能とする略長方形の透明窓１０３を有し、その透明窓１０３の周囲が映像を表示可能な液晶パネルで構成されている。また、演出表示部１００には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１０４〜１０８と、演出用の効果音を発するスピーカ１０９ａ，１１０ａを有する放音部１０９，１１０とが設けられている。
【００４９】
そして、主制御基板３００から遊技に関する制御信号に応じて、前扉３の上部パネル部３Ａの背面に設けられているサブ制御基板４００により、表示部１０１による動画像等の表示と、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての演出と、放音部１０９，１１０からの効果音による演出とが行われるようになっている。
【００５０】
前扉３の中部パネル部３Ｂには、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の確認を行える確認窓２０１と、後述のメダル補給補助機構部６１０に貯留されているメダルの残量の確認を行える確認窓２０３とを有するパネル２０２を備えたメイン演出部２００が設けられている。
【００５１】
また、メイン演出部２００の下方には、貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０、メダル補給回数表示器２４０が設けられている。これらの貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０は、７セグメントＬＥＤを有し、０〜９までの１０通りの表示が可能となっている。
【００５２】
貯留枚数表示器２１０には、後述のメダル投入部６から遊技停止中に連続投入されたメダル又は払い出されたメダルをクレジット（遊技媒体の数を記憶）する際に、最大５０までの数字で表示されるようになっている。
【００５３】
遊技進行表示器２２０には、遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数や払出枚数等が数字で表示されるようになっている。
【００５４】
払出枚数表示器２３０には、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器２３０は、スロットマシン１でのたとえば出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
【００５５】
メダル補給回数表示器２４０には、後述の遊技島毎に設けられているメダル補給路７００からメダル補給補助機構部６１０を介してホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給されるメダルの補給回数が表示されるようになっている。
【００５６】
ここで、遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した回数は、通常、各スロットマシン１の上部に、それぞれのスロットマシン１とは別に設けられた表示器にビックボーナスの回数やレギュラーボーナスの回数が表示されている場合が多い。
【００５７】
このような表示器によるビックボーナスの回数やレギュラーボーナスの回数の表示は、それぞれのスロットマシン１の調子（たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等が当たりやすいかどうか）を見極める上で参考となるものである。
【００５８】
ところが、このような表示器によるビックボーナスの回数やレギュラーボーナスの回数だけでは、それぞれのスロットマシン１の調子を見極めることが困難となる場合がある。つまり、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の回数が多くても、ビックボーナス、レギュラーボーナス等を引き当てる間隔が長ければ、その間に取得していたメダルを次のビックボーナス、レギュラーボーナス等を引き当てるまで後述のメダル投入部６からメダルを投入しなければならず、結果的に取得したメダルの枚数が減っていくためである。
【００５９】
また、ビックボーナスを引き当てる間隔が長ければ、その間に後述のメダル投入部６から投入されたメダルがホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給されるため、後述の遊技島毎に設けられているメダル補給路７００からメダル補給補助機構部６１０を介してのホッパ装置６００のメダルタンク６０２への補給が少なくなる。
【００６０】
そこで、上述したメダル補給回数表示器２４０によるメダルの補給回数を参考にすれば、スロットマシン１によって、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の回数が同じでも、そのビックボーナス、レギュラーボーナス等が短時間で連荘しているかどうかが分かり、スロットマシン１の調子を見極める上で有効となる。
【００６１】
また、遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した特定遊技間に複数回のメダルの補給が必要となると、その補給の回数に応じて後述のメダル補給路７００からのメダルを後述のメダル補助タンク部６１６に一旦貯留させ、その後、後述の仕切り可動板６１５を回動させて一旦貯留させたメダルを放出させるとともに、その放出させた回数をメダル補給回数表示器２４０に累積表示させるようにしてもよい。
【００６２】
この場合、特定遊技間に補給されるメダルがメダル補助タンク部６１６に一旦貯留されて放出される動作が筐体２の外部から複数回にわたって確認できるため、遊技者に対し、特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が継続していることを実感させることができる。
【００６３】
前扉３の操作卓部３Ｃには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部６、メダルをベットするベットボタン７、ゲームの操作を指示する操作ノブ８ａを有するスタートレバー８、演出表示部１００のメインリール５２１，５２２，５２３をストップさせるストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等が設けられている。
【００６４】
ここで、現状のスロットマシン１では、１ゲームに必要とされるメダルがたとえば３枚となっているため、メダル投入部６から３枚を超えてメダルが連続投入されると、最大５０枚までクレジットされるとともに、上述した貯留枚数表示器２１０にそのクレジットされているメダルの枚数が表示される。
【００６５】
ベットボタン７は、スロットマシン１のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチであり、ＭＡＸベットボタンと呼ばれている。すなわち、メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットボタン７を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち３枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器２１０に表示される枚数がベットボタン７の操作に応じて３枚ずつ減算されて表示される。
【００６６】
スタートレバー８は、演出表示部１００の後述のメインリール５２１，５２２，５２３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ８ａを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ８ａから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
【００６７】
ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃは、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各メインリール５２１，５２２，５２３の配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００６８】
また、前扉３の操作卓部３Ｃの背面には、操作卓部３Ｃのベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の各種メインスイッチが電気的に接続された中央表示制御基板４１０が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示制御基板４１０から後述の主制御基板３００に転送されるようになっている。
【００６９】
また、中央表示制御基板４１０には、開閉自在なカバー（図示省略）によって覆われている設定ボタン４１１が設けられている。この設定ボタン４１１は、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定ボタン４１１の操作に応じて払出枚数表示器２３０に設定値が表示される。
【００７０】
前扉３の下部パネル部３Ｄには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクターの絵等を表示するパネル１０が設けられている。
下部パネル部３Ｄの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口１２を有する受皿ユニット１１と、スピーカ１３ａ，１４ａを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部１３，１４と、灰皿１５等とがそれぞれ配設されている。
【００７１】
また、前扉３の下部パネル部３Ｄの背面には、メダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクト機構５００と、このセレクト機構５００で振り分けられたメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置６００へ案内するホッパガイド部材５０１と、セレクト機構５００で振り分けられた異物をメダル排出口１２へ案内するガイド部材５０２と、ホッパ装置６００のメダル排出スリット６０１から排出されたメダルを受皿ユニット１１のメダル排出口１２側にガイドする払出ガイド部材５０３とが設けられている。
【００７２】
なお、セレクト機構５００は、たとえばスロットマシン１での回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部６から投入された後述のメダルをガイド部材５０２側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材５０２側に振り分けられたメダルはメダル排出口１２側から排出されるようになっている。
【００７３】
図３及び図４は、図２に示したメダル補給補助機構部６１０の詳細について説明するためのである。ここで、図３はメダル補給補助機構部６１０にてメダルが貯留されている状態を示す断面図であり、図４はメダル補給補助機構部６１０にて貯留されているメダルが放出される状態を示す断面図である。
【００７４】
まず、図３に示すように、メダル補給補助機構部６１０は、遊技島毎に設けられているメダル補給路７００から落下されるメダルを受け取り、その受け取ったメダルをホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給するものである。
【００７５】
このようなメダル補給補助機構部６１０は、メダルタンク６０２の上方から筐体２の頂部にかけてほぼ垂直に延びるメダル補給補助ガイド部材６１２を有している。メダル補給補助ガイド部材６１２の図中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）の側板６１２ａの上端側は、筐体２の頂部に設けられているメダル補給路７００から落下されるメダルを受け取るための受取口２ｂの開口縁部に取り付けられている。また、その側板６１２ａのほぼ中央には、上述したメダル確認窓６１１が設けられている。
【００７６】
また、メダル補給補助ガイド部材６１２の図中左側（スロットマシン１の正面側からみて奧側）の側板６１２ｂの上端側は、上述の受取口２ｂより低い位置となるように、筐体２の背面側に取り付けられている。このようにすることで、メダル補給補助ガイド部材６１２の上部側に、後述のメダル振分板６１８の回動のための十分なスペースが形成される。
【００７７】
また、メダル補給補助ガイド部材６１２の内部のほぼ中央には、仕切り板６１３が設けられている。この仕切り板６１３により、図中左側（スロットマシン１の正面側からみて奧側）にメダル補給メイン通路６１４が形成され、図中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）に仕切り可動板６１５によって仕切られたメダル補助タンク部６１６とメダル補給補助通路６１７とが形成される。
【００７８】
すなわち、メダル補給補助ガイド部材６１２の上流側にメダル補助タンク部６１６が設けられ、その下流側にメダル補給補助通路６１７が形成されている。ここで、仕切り可動板６１５は、上述のメダル補給補助ガイド部材６１２の側板６１２ａに設けられているメダル確認窓６１１のほぼ中央に設けられている。
【００７９】
また、そのメダル確認窓６１１は、透明なアクリル板６１１ａ等で閉塞されている。これにより、そのメダル確認窓６１１及び上述の前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通してメダル補給補助機構部６１０に貯留されているメダルの残量等の確認等を行えるようになっている。
【００８０】
また、仕切り板６１３の上端部には、メダル振分板６１８が設けられている。メダル振分板６１８の一端側６１８ａは、その他端側６１８ｂが図中左右方向に傾くように回動自在に取り付けられている。なお、メダル振分板６１８の回動はたとえばモータの駆動力によって得るようにすることができる。また、メダル振分板６１８の回動をたとえばモータの駆動力によって得るようにした場合、そのモータの駆動制御は主制御基板３００、サブ制御基板４００又は後述の回胴装置基板４２０、電源装置制御基板４３０のいずれかによって行うようにすることができる。
【００８１】
ここで、メダル振分板６１８が図中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）に傾くと、メダル補助タンク部６１６側が閉じられることで、受取口２ｂを介しメダル補給路７００から落下されるメダルがメダル補給メイン通路６１４側に導かれる。このとき、メダル振分板６１８は斜めに傾くようになっているため、受取口２ｂを介しメダル補給路７００から落下されるメダルがメダル振分板６１８上にて詰まることなくメダル補給メイン通路６１４側に導かれる。そして、そのメダルがメダル補給メイン通路６１４からホッパ装置６００のメダルタンク６０２に落下することで、メダルタンク６０２へのメダルの補給が行われる。
【００８２】
一方、メダル振分板６１８が図中左側（スロットマシン１の正面側からみて奥側）に傾くと、メダル補給メイン通路６１４側が閉じられることで、受取口２ｂを介しメダル補給路７００から落下されるメダルがメダル補助タンク部６１６側に導かれる。このとき、上記同様に、メダル振分板６１８は斜めに傾くようになっているため、受取口２ｂを介しメダル補給路７００から落下されるメダルがメダル振分板６１８上にて詰まることなくメダル補助タンク部６１６側に導かれる。
【００８３】
ここで、仕切り可動板６１５が図３のようにほぼ水平位置にあるとき、メダル補助タンク部６１６内からメダル補給補助通路６１７側へのメダルの落下スペースが生じないため、その仕切り可動板６１５によってメダルが受け止められることになり、メダル補助タンク部６１６内部に貯留される。このとき、仕切り可動板６１５は、上述したように、透明なアクリル板６１１ａ等で閉塞されているメダル確認窓６１１のほぼ中央に設けられているため、そのメダル確認窓６１１及び上述の前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通してメダル補助タンク部６１６内部にメダルが貯留されていることを確認できる。
【００８４】
また、その仕切り可動板６１５の一端側６１５ａは、その他端側６１５ｂがほぼ水平位置からメダルの落下スペースが形成されるまで下方に若干傾斜するか、あるいは図４に示すように、その仕切り可動板６１５が仕切り板６１３の内側に完全に待避するように回動自在に取り付けられている。
【００８５】
このような仕切り可動板６１５の回動により、メダル補助タンク部６１６内に貯留されているメダルがメダル補給補助通路６１７側に落下し、そのメダルがメダル補給補助通路６１７からホッパ装置６００のメダルタンク６０２に落下することで、メダルタンク６０２へのメダルの補給が行われる。
【００８６】
このとき、メダル補助タンク部６１６内からメダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの落下移動が透明なアクリル板６１１ａ等で閉塞されているメダル確認窓６１１及び上述の前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通して確認できる。
【００８７】
ここで、その仕切り可動板６１５の回動はたとえばモータの駆動力によって得るようにすることができる。また、仕切り可動板６１５の回動をたとえばモータの駆動力によって得るようにした場合、そのモータの駆動制御は上述したように、主制御基板３００、サブ制御基板４００又は後述の回胴装置基板４２０、電源装置制御基板４３０のいずれかによって行うようにすることができる。
【００８８】
また、上述のメダル振分板６１８の回動を制御することで、メダル補助タンク部６１６内に貯留されるメダルの枚数を制限することが可能となる。すなわち、メダル補給路７００からのメダルタンク６０２への補給は、メダルタンク６０２内が空になったかどうか、あるいは遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が継続しているかどうかなどによって行われるようになっている。
【００８９】
また、メダル補給路７００からの補給は、メダルタンク６０２内が空になったかどうか、あるいは遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が継続しているかどうかなどに応じて数回（１回当たりの補給のためのメダルの枚数は予め設定されている）にわたって行われることもある。
【００９０】
そこで、メダル振分板６１８を図中左側（スロットマシン１の正面側からみて奥側）に傾けておいて、メダル補給路７００からの補給が１回分行われたらメダル振分板６１８を図中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）に傾け、メダル補助タンク部６１６側を閉じるようにすることで、メダル補助タンク部６１６内に貯留されるメダルの枚数を制限することができる。
【００９１】
また、メダル補助タンク部６１６内にメダルを検出するセンサを設けておいて、そのセンサにより所定枚数のメダルが検出されたらメダル振分板６１８を図中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）に傾け、メダル補助タンク部６１６側を閉じるようにすることでもメダル補助タンク部６１６内に貯留されるメダルの枚数を制限することができる。
【００９２】
このように、メダル補給補助ガイド部材６１２にメダル補給メイン通路６１４とメダル補給補助通路６１７とが設けられることで、メダルタンク６０２へのメダルの補給は、メダル補給メイン通路６１４又はメダル補給補助通路６１７のいずれかで行うことができるようになっている。
【００９３】
なお、メダル補給補助通路６１７を通してのメダルタンク６０２へのメダルの補給は、仕切り可動板６１５の回動によって行われるが、その仕切り可動板６１５の回動が後述のような期待度の演出に伴って行われるとき、メダル補助タンク部６１６内のメダルの全てがメダル補給補助通路６１７を通してメダルタンク６０２へ補給されない場合もある。
【００９４】
このような場合には、メダル振分板６１８を図中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）に傾けてメダル補助タンク部６１６側を閉じておき、受取口２ｂを介しメダル補給路７００から落下されるメダルをメダル補給メイン通路６１４を介して補給するようにすれば、メダルタンク６０２への補給が確実に行われる。
【００９５】
また、メダル補助タンク部６１６内のメダルをメダル補給補助通路６１７側へ落下させるとき、仕切り可動板６１５を傾けてからほぼ水平位置まで戻す時間を異なるようにすることで、メダル補助タンク部６１６内からメダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数を任意に制限することができる。
【００９６】
このように、メダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数を任意に制限することで、たとえば遊技の期待度を表すような演出効果が得られる。すなわち、メダル補助タンク部６１６内からメダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数が少ない場合は期待度が小で、メダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数が少し多い場合は期待度が中で、メダル補助タンク部６１６内のメダルの全てが落下した場合は期待度が大というような演出が可能となる。
【００９７】
このようなメダル補助タンク部６１６内からメダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数を任意に制限することで表される演出は、上述した仕切り可動板６１５を回動させるモータの駆動制御を行う主制御基板３００、サブ制御基板４００又は後述の電源装置制御基板４３０によって行うようにすることができる。
【００９８】
図５は、スロットマシン１に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主として主制御基板３００、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０、外部集中端子基板４４０を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。
【００９９】
主制御基板３００は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３０１、半導体メモリであるＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０３等を備えている。
【０１００】
主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０２に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせて、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０等に対する分散制御を行う。
【０１０１】
ここで、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、メダルの投入（又はベットボタン７によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技）とスタートレバー８の操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作でその当選役に係る図柄が入賞したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるように、電源装置制御基板４３０を介してホッパ装置６００を制御することである。この場合、上述したように、電源装置制御基板４３０に図示しない回転ディスクを回転させるための駆動信号と、その回転ディスクをメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）へ回転させるための払出信号が送信されるか、払い出されたメダルがクレジットされた際の上述した貯留枚数表示器２１０の貯留表示を示す信号が出力される。
【０１０２】
このとき、電源装置制御基板４３０からホッパ装置６００に駆動電力が与えられることで、ホッパ装置６００の図示しないホッパモータが駆動し、図示しない回転ディスクの回転により所定枚数のメダルが払い出される。また、ホッパ装置６００側に設けられている図示しない内部メダル検出センサによって払い出されたメダルの枚数が所定枚数に到達したことが検出されると、図示しないホッパモータの駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して払い出し完了を示す信号が送信される。これにより、主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、メダルの払い出しが正常に行われたことを認識し、次のゲームの進行に合わせた制御に移ることができる。
【０１０３】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、ゲームの進行に合わせ、内部抽選した役及び遊技状態等の情報をサブ制御基板４００へ与えることである。この場合、サブ制御基板４００により、その役に相当する演出が、上述した演出用ランプ１０４〜１０８、サイドランプ５ａ，５ｂ、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａ、表示部１０１を介して行われる。
【０１０４】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、電源装置制御基板４３０に対し、所定枚数のメダルが払い出されるように指示を出してから、所定時間経過しても電源装置制御基板４３０からのメダルの払い出し完了を示す信号を受け取ることができなかった場合等において、通常のエラー処理を実行することである。
【０１０５】
すなわち、上述したように、ホッパ装置６００側において、図示しない内部メダル検出センサにより、メダルが図示しない回転ディスクのメダル穴等に詰まるなどして、その回転ディスクの回転がぎこちなかったり、メダルの払い出しが所定枚数に到達しなかったりすることなどが所定時間続いたり、メダルタンク６０２内のメダルが空になったりすることなどが検出されると、電源装置制御基板４３０による図示しないホッパモータの駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００にエラーが発生したことを示す信号が送信される。
【０１０６】
この場合には、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からサブ制御基板４００に通常のエラー処理に関する信号が出力され、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりする。
【０１０７】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御として、電源装置制御基板４３０に対し、所定枚数のメダルが払い出されるように指示を出していないにも関わらず、後述の信号検知制御回路４３１によって図示しないホッパモータにおける駆動信号のみが検知されると、不正行為に対するエラー処理が実行されるようにしてもよい。
【０１０８】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御として、たとえばサブ制御基板４００を介し、たとえばホッパ装置６００側において、上述した図示しない内部メダル検出センサにより、メダルタンク６０２内のメダルが空になったりすることなどが検出されると、上述した遊技島毎に設けられているメダル補給路７００からのメダルを受け取り（メダル補給）を受け、その受け取ったメダルを上述したメダル補給補助機構部６１０を介してホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給させることである。
【０１０９】
この場合、ＣＰＵ３０１は、メダル補給路７００からのメダル補給を受ける度に、サブ制御基板４００を介して上述したメダル補給回数表示器２４０にメダル補給の回数をインクリメントして表示させる。
【０１１０】
また、この場合、遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した特定遊技間に複数回のメダルの補給が必要となると、その補給の回数に応じて上述したメダル補給路７００からのメダルをメダル補助タンク部６１６に一旦貯留させ、その後、仕切り可動板６１５を回動させて一旦貯留させたメダルを放出させるとともに、その放出させた回数をメダル補給回数表示器２４０に累積表示させるようにしてもよい。
【０１１１】
この場合、上述したように、特定遊技間に補給されるメダルがメダル補助タンク部６１６に一旦貯留されて放出される動作が筐体２の外部から複数回にわたって確認できるため、遊技者に対し、特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が継続していることを実感させることができる。
【０１１２】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御として、たとえばサブ制御基板４００を介し、上述したメダル補給補助機構部６１０の仕切り可動板６１５の回動を制御し、メダル補助タンク部６１６内からメダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数を任意に制限することである。
【０１１３】
このように、メダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数を任意に制限することで、上述したように、たとえば遊技の期待度を表すような演出効果が得られる。すなわち、上述したように、メダル補助タンク部６１６内からメダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数が少ない場合は期待度が小で、メダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数が少し多い場合は期待度が中で、メダル補助タンク部６１６内のメダルの全てが落下した場合は期待度が大というような演出が可能となる。
【０１１４】
この場合、上述したメダル補給補助機構部６１０のメダル確認窓６１１及び前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通してメダル補助タンク部６１６からメダル補給補助通路６１７側へのメダルの落下移動の確認を行えるとともに、そのメダル補助タンク部６１６に貯留されているメダルの残量の確認も行える。
【０１１５】
このように、メダル補助タンク部６１６からメダル補給補助通路６１７側へのメダルの落下移動がメダル確認窓６１１及び前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通して遊技者に見えるようにすることで、上述した演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての光演出や、放音部１０９，１１０からの効果音による音演出とは異なる今までにはない新たな演出効果を遊技者に与えることができる。
【０１１６】
サブ制御基板４００には、演出用ランプ１０４〜１０８、サイドランプ５ａ，５ｂ、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａ、表示部１０１、メダル補給補助機構部６１０、メダル補給回数表示器２４０等が接続されている。
【０１１７】
なお、ここでは、メダル補給補助機構部６１０がサブ制御基板４００に接続されている場合で示しているが、これに限らず、主制御基板３００、あるいは従属制御基板である回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０のいずれかに接続されるようにしてもよい。
【０１１８】
回胴装置基板４２０には、上述したメインリール５２１，５２２，５２３を回転駆動するステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂと、メインリール５２１，５２２，５２３の各回転位置を検出する、たとえばフォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａとが接続されている。
【０１１９】
そして、回胴装置基板４２０は、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号と、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへ出力した駆動パルス信号のパルス数との情報に基づいて、メインリール５２１，５２２，５２３の回転と制動、及び停止の制御を適切に行うようになっている。
【０１２０】
また、回胴装置基板４２０は、上述したスタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の操作に伴って、主制御基板３００からメインリール５２１，５２２，５２３のそれぞれの回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号を取り込みながら、各メインリール５２１，５２２，５２３の回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへの駆動パルス信号を制御して各メインリール５２１，５２２，５２３の回転動作を制御する。
【０１２１】
中央表示制御基板４１０には、上述したベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ、セレクト機構５００等が接続されている。中央表示制御基板４１０は、これらベットボタン７、スタートレバー８及びストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃからの出力信号を主制御基板３００へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示制御基板４１０は、セレクト機構５００に設けられている図示しない遊技メダル検出センサからの出力信号を主制御基板３００へ転送し、上述のメダル投入部６に投入されたメダル枚数を知らせるとともに、異物の投入や目詰まりの発生等を検出し知らせる。
【０１２２】
そして、主制御基板３００は、ベットボタン７又はセレクト機構５００のメダルセンサが動作し、当該ゲームへの賭け枚数を検知し、スタートレバー８がオン操作されると、リール回転開始の指示がなされたことを検知する。さらに、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃが任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリール５２１，５２２，５２３を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
【０１２３】
電源装置制御基板４３０には、ホッパ装置６００と、信号検知制御回路４３１と、電源装置５３０とが接続されている。電源装置制御基板４３０は、電源装置５３０で発生される各種電源電圧をホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、その配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置制御基板４３０は、主制御基板３００からの上述した駆動信号と払出信号とを受け取ると、ホッパ装置６００に駆動電力を与えてメダルの払い出しを行わせる。
【０１２４】
外部集中端子基板４４０は、主制御基板３００から出力されるスロットマシン１の状態信号又はゲームの進行状況等を示す信号を、図示しないホールコンピュータへ送信するための端子基板である。
【０１２５】
このように、本実施例では、制御手段であるたとえばサブ制御基板４００によって補給補助動作が制御される遊技媒体補給補助手段であるメダル補給補助機構部６１０により遊技媒体補給路であるメダル補給路７００からの遊技媒体であるメダルのホッパ装置６００のメダルタンク６０２への補給補助が行われ、筐体２の正面側から確認できる位置に設けられるとともに、たとえばサブ制御基板４００によって表示動作が制御される回数表示手段としてのメダル補給回数表示器２４０によりメダル補給補助機構部６１０を介してのホッパ装置６００のメダルタンク６０２へのメダルの少なくとも補給回数が表示されるようにした。
【０１２６】
この場合、遊技媒体の補給回数を参考にすれば、スロットマシン１によって、たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等の回数が同じでも、そのビックボーナス、レギュラーボーナス等が短時間で連荘しているかどうかが分かることから、スロットマシン１の調子（たとえばビックボーナス、レギュラーボーナス等が当たりやすいかどうか）を見極める上で有効な補助を行うことができる。
【０１２７】
また、メダル補給路７００からのメダルをホッパ装置６００へ導くメダル補給補助機構部６１０の遊技媒体ガイド部材であるメダル補給補助ガイド部材６１２の上流側に遊技媒体補助タンク部であるメダル補助タンク部６１６を設け、その下流側に第１通路であるメダル補給補助通路６１７を設け、そのメダル補給補助通路６１７からホッパ装置６００への補給補助を行い、たとえばサブ制御基板４００によって貯留動作又は放出動作が制御される遊技媒体貯留放出手段である仕切り可動板６１５によりメダル補助タンク部６１６内へのメダルの貯留と該メダル補助タンク部６１６内からメダル補給補助通路６１７へのメダルの放出を行うとともに、メダル補給補助ガイド部材６１２の内部に第１通路に沿うように第２通路であるメダル補給メイン通路６１４と、メダル補給路７００からのメダルを第１通路又は第２通路に振り分けるメダル振分板６１８とを設け、たとえばサブ制御基板４００によってメダル振分板６１８による振り分けを制御し、さらに前扉３の正面側に設けられた筐体側確認窓である確認窓２０３及びメダル補給補助ガイド部材６１２に設けられたガイド部材側確認窓であるメダル確認窓６１１を介してメダル補助タンク部６１６でのメダルの貯留状況又は放出状況が視認可能とされるようにした。
【０１２８】
これにより、たとえば第１通路であるメダル補給補助通路６１７を介してメダルの補給が行われるとき、確認窓２０３及びメダル確認窓６１１を介してメダル補助タンク部６１６でのメダルの貯留状況又は放出状況が視認可能とされることから、メダル補助タンク部６１６での遊技媒体の貯留又は放出が筐体２の外部から視認可能となり、少なくともメダル補助タンク部６１６でのメダルの残量確認等を容易に行うことができる。
【０１２９】
また、メダル補給補助通路６１７の背面側に該メダル補給補助通路６１７に沿ったメダル補給メイン通路６１４が設けられるようにし、通常時はメダル補給メイン通路６１４を介してのホッパ装置６００への補給が行われ、少なくとも遊技者に有利な特別遊技状態が発生すると、メダル補給補助通路６１７を介してのホッパ装置６００への補給補助が行われるようにすることができる。
【０１３０】
この場合、少なくとも遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生したとき、メダル補給補助通路６１７の上流側のメダル補助タンク部６１６を介してホッパ装置６００へのメダルの補給補助が行われることを確認することができる。また、通常時は、メダル補給メイン通路６１４を介してのホッパ装置６００への補給が行われようにすることで、メダル補助タンク部６１６内でのメダルの貯留状態を維持することができる。
【０１３１】
また、通常時において、メダル補給路７００からのメダルのホッパ装置６００への補給が必要なときにメダル補給メイン通路６１４を介してのホッパ装置６００への補給が無いときは、メダル補助タンク部６１６内のメダルをホッパ装置６００へ補給することも可能であり、この場合は、ホッパ装置６００内のメダルが無くなって遊技者を待たせるようなことも無くなる。
【０１３２】
また、メダル補給メイン通路６１４を介してのホッパ装置６００への補給時に、メダル補助タンク部６１６内のメダルをホッパ装置６００へ補給することも可能であり、この場合は、ホッパ装置６００への補給を短時間で大量に行うことができる。
【０１３３】
また、メダル補助タンク部６１６に貯留されているメダルを筐体２の外部から視認可能とすることで、店舗での営業開始前あるいは営業終了後に、店舗側のスタッフ等がスロットマシン１の前扉３を開けなくても、たとえばメダル補助タンク部６１６にメダルが貯留されているかどうかの確認が容易となり、全てのスロットマシン１に対するメダル補助タンク部６１６のメダルの貯留確認の作業を極めて短時間でしかも楽に行うことができる。
【０１３４】
また、特に、営業中にスロットマシン１の前扉３を開けてたとえばメダル補助タンク部６１６にメダルが貯留されているかどうかを確認する必要がなくなるため、遊技者が遊戯中であってもその確認のために遊技の妨げとなってしまうことがなくなり、しかもメダル切れの確認も併せて行うことができることから、メダル切れが生じる前に、即座にメダルの補給を行うことができ、遊技者をメダルの補給が行われるまで待たすようなこともない。
【０１３５】
また、仕切り可動板６１５の回動をたとえばサブ制御基板４００によって制御するようにしているので、メダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数を任意に制限することができ、演出のための特殊装置を新たに設置しなくても、たとえば遊技の期待度を表すような演出を行うことができる。
【０１３６】
この場合、その仕切り可動板６１５の回動が期待度の演出に伴って行われるとき、メダル補助タンク部６１６内のメダルの全てがメダル補給補助通路６１７を通してメダルタンク６０２へ補給されないこともあるが、メダル振分板６１８を図３中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）に傾けてメダル補助タンク部６１６側を閉じておき、受取口２ｂを介しメダル補給路７００から落下されるメダルをメダル補給メイン通路６１４を介して補給するようにすれば、メダルタンク６０２への補給を確実に行うことができる。
【０１３７】
また、本実施例では、遊技者に有利な特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した特定遊技間に複数回のメダルの補給が必要となると、その補給の回数に応じて後述のメダル補給路７００からのメダルを上述したメダル補助タンク部６１６に一旦貯留させ、その後、仕切り可動板６１５を回動させて一旦貯留させたメダルを放出させるとともに、その放出させた回数をメダル補給回数表示器２４０に累積表示させるようにしている。
【０１３８】
この場合、上述したように、特定遊技間に補給されるメダルがメダル補助タンク部６１６に一旦貯留されて放出される動作が筐体２の外部から複数回にわたって確認できるため、遊技者に対し、特定遊技である特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が継続していることを実感させることができる。
【０１３９】
なお、本実施例では、メダル補給補助機構部６１０にメダル補給メイン通路６１４とメダル補給補助通路６１７とを設け、メダルタンク６０２へのメダルの補給を、メダル補給メイン通路６１４又はメダル補給補助通路６１７のいずれかで行うことができるようにした場合について説明したが、この例に限らず、図６及び図７に示すように、メダル補給補助通路６１７のみでメダルタンク６０２へのメダルの補給を行わせることができる。
【０１４０】
すなわち、図６に示すメダル補給補助機構部６１０Ａは、メダルタンク６０２の上方から筐体２の頂部にかけてほぼ垂直に延びるメダル補給補助ガイド部材６１２Ａを有している。メダル補給補助ガイド部材６１２Ａの図中右側（スロットマシン１の正面側からみて手前側）の側板６１２ａ及び図中左側（スロットマシン１の正面側からみて奧側）の側板６１２ｂの上端側は、筐体２の頂部に設けられているメダル補給路７００から落下されるメダルを受け取るための受取口２ｂの開口縁部に取り付けられている。
【０１４１】
また、メダル補給補助ガイド部材６１２Ａの側板６１２ａのほぼ中央には、上述したメダル確認窓６１１が設けられている。また、メダル補給補助ガイド部材６１２Ａの内部には、メダル確認窓６１１のほぼ中央に位置するように、上述した仕切り可動板６１５が設けられている。そして、仕切り可動板６１５の上方がメダル補助タンク部６１６とされ、その下方がメダル補給補助通路６１７とされている。
【０１４２】
このような構成では、仕切り可動板６１５の一端側６１５ａを、その他端側６１５ｂがほぼ水平位置からメダルの落下スペースが形成されるまで下方に若干傾斜させるか、あるいは図７に示すように、その仕切り可動板６１５が仕切り板６１３の内側に完全に待避するように回動させることで、たとえばメダル補助タンク部６１６に一旦貯留されたメダルをホッパ装置６００のメダルタンク６０２に補給することができる。
【０１４３】
なお、メダル補助タンク部６１６にメダルを貯留させる必要がなければ、仕切り可動板６１５をたとえば図７のように、仕切り板６１３の内側に完全に待避するように回動させておくことで、メダル補給路７００から落下されるメダルをそのままホッパ装置６００のメダルタンク６０２へ補給することができる。
【０１４４】
これにより、上述したメダル振分板６１８及びメダル補給メイン通路６１４が不要となり、メダル補給補助機構部６１０Ａをスリム化することができる。
【０１４５】
また、上述した確認窓２０３及びメダル確認窓６１１を介してメダル補助タンク部６１６を通過するメダルが視認可能とされるため、上記同様に、筐体２の外部からメダルの補給が行われていることを確認することができる。
【０１４６】
また、仕切り可動板６１５の回動を制御することで、上記同様に、メダル補助タンク部６１６からメダル補給補助通路６１７側へ落下するメダルの枚数を任意に制限することができ、たとえば遊技の期待度を表すような演出を行うこともできる。
【０１４７】
また、このようなメダル補助タンク部６１６からメダル補給補助通路６１７側へのメダルの落下移動による演出を、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての光演出や、放音部１０９，１１０からの効果音による音演出に組み合わせることで、演出のバリエーションを増やすことも可能となる。
【０１４８】
また、本実施例では、メダル補給回数表示器２４０を中部パネル部３Ｂのメイン演出部２００の下方に設けた場合で説明したが、この例に限らず、上部パネル部３Ａ、操作卓部３Ｃ、下部パネル部３Ｄのいずれかに設けてもよいし、さらにはメダル補助タンク部６１６の内側で、メダル確認窓６１１及び前扉３の中部パネル部３Ｂに設けられている確認窓２０３を通して見える位置に設けてもよい。
【０１４９】
また、メダル補給回数表示器２４０には、メダルの補給回数に併せて、ビックボーナスの回数やレギュラーボーナスの回数等を表示させるようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１５０】
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、雀球遊技機といった他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１５１】
【図１】本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図である。
【図２】図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【図３】図２のメダル補給補助機構部にてメダルが貯留されている状態を示す断面図である。
【図４】図３のメダル補給補助機構部にて貯留されているメダルが放出される状態を示す断面図である。
【図５】図１のスロットマシンに設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。
【図６】図２のメダル補助タンク機構部の構成を変えた場合の他の実施例を説明するための断面図である。
【図７】図６のメダル補給補助機構部にて貯留されているメダルが放出される状態を示す断面図である。
【符号の説明】
【０１５２】
１  スロットマシン
２  筐体
２ｂ  受取口
３  前扉
３Ａ  上部パネル部
３Ｂ  中部パネル部
３Ｃ  操作卓部
３Ｄ  下部パネル部
５ａ，５ｂ  サイドランプ
６  メダル投入部
７  ベットボタン
８  スタートレバー
９ａ，９ｂ，９ｃ  ストップボタン
１００  演出表示部
１０１  表示部
１０２  表示パネル
１０３  透明窓
１０４〜１０８  演出用ランプ
１０９，１１０  放音部
１０９ａ，１１０ａ  スピーカ
２００  メイン演出部
２０１  確認窓
２０２  パネル
２０３  確認窓
２１０  貯留枚数表示器
２２０  遊技進行表示器
２３０  払出枚数表示器
２４０  メダル補給回数表示器
３００  主制御基板
４００  サブ制御基板
４１０  中央表示制御基板
４２０  回胴装置基板
４３０  電源装置制御基板
４３１  信号検知制御回路
４４０  外部集中端子基板
５００  セレクト機構
５０１  ホッパガイド部材
５０２  ガイド部材
５０３  払出ガイド部材
５２０  回胴装置
５２１，５２２，５２３  メインリール
５３０  電源装置
５４０  補助貯留部
６００  ホッパ装置
６０２  メダルタンク
６１０  メダル補給補助機構部
６１０，６１０Ａ  メダル補給補助機構部
６１１  メダル確認窓
６１１ａ  アクリル板
６１２，６１２Ａ  メダル補給補助ガイド部材
６１３  仕切り板
６１４  メダル補給メイン通路
６１５  仕切り可動板
６１６  メダル補助タンク部
６１７  メダル補給補助通路
６１８  メダル振分板
７００  メダル補給路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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