(57)【要約】【課題】効果的なプレゼンテーションを支援するプロジェクタを実現すること。【解決手段】プレゼンター６０が、腕でスクリーン５０を指し示したときに、指し示した領域に対応した所定の大きさの領域を強調領域５１として、他の領域に比べて相対的に明るく表示する強調処理を行う。ここでは、他の領域を暗くすることで、強調領域５１を相対的に明るくして、プレゼンテーションをより効果的なものにする。また、プレゼンター６０が、プロジェクタ１０の映像投影部から投影される映像のスクリーン５０までの映写経路中に存在するか否かを距離画像取得部３１を用いて検知し、プレゼンター６０が、映写経路中の所定距離内に存在する場合には、プレゼンター６０に投影される領域に相当する映像を暗くする防眩処理を行う。【選択図】図１
2009031334.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を投影するプロジェクタであって、
映像を投影する映像投射手段と、
投影された前記映像の所定の映写面までの投影経路において投射光を遮る人物が存在するか否かを判定する人物判定手段と、
前記人物が存在すると判定されたときに、前記人物によって投射光が遮られていると想定される領域に投影される投射光を、本来投影すべき映像の投射光より暗くする第１の出力調整手段と、
前記映写面に投影された映像において、前記人物が指し示す領域を特定する指示領域特定手段と、
前記指示領域特定手段において特定された前記人物が指し示す領域に対応する部分の映像の明るさを他の部分の映像よりも相対的に明るくする第２の出力調整手段と
を有することを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
前記映写面までの投影経路に存在する前記人物の位置を取得するセンサを有することを特徴とする請求項１に記載のプロジェクタ。
【請求項３】
前記人物の指示動作をモデル化した参照用パターンを記憶するモデル化パターン記憶手段を有し、
前記指示領域特定手段は、前記モデル化パターン記憶手段に記憶されている参照用パターンを参照して、前記人物の指し示す領域を特定することを特徴とする請求項１又は２に記載のプロジェクタ。
【請求項４】
複数のマスキングパターンを記憶するマスキングパターン記憶手段を有し、
前記第１及び第２の出力調整手段は、前記マスキングパターン記憶手段に記憶されている前記マスキングパターンを反映させて投影される映像において、前記人物が指し示す領域に対応する部分の映像の明るさを他の部分の映像よりも相対的に明るくすることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のプロジェクタ。
【請求項５】
映像を投影するプロジェクタの投射方法であって、
前記プロジェクタから映写面までの投射経路に人物が存在するか否かを判定する人物判定工程と、
該人物判定工程にて、前記人物が存在すると判定されたときに、人物が存在する領域に投射される映像を暗くする第１の出力調整工程と、
前記人物が前記映写面において指し示す領域を検知する指示領域検知工程と、
前記指示領域検知工程で検知された前記指し示す領域を、他の領域よりも相対的に明るく表示する第２の出力調整工程とを有する
ことを特徴とするプロジェクタの投射方法。
【請求項６】
前記人物判定行程には、前記プロジェクタから投射された映像と映写面に実際に映された映像とを比較して、人物が投射経路に存在するか否かを判定する工程が含まれることを特徴とする請求項５に記載のプロジェクトの投射方法。
【請求項７】
前記第１の出力調整工程には、前記プロジェクタから投射される映像のデータを調整し、前記プロジェクタから投射される光量を低下させる工程が含まれることを特徴とする請求項５又は６に記載のプロジェクタの投射方法。
【請求項８】
前記第１の出力調整工程には、前記プロジェクタの光源の輝度分布を調整することで、該光量の調整を行う工程が含まれることを特徴とする請求項５又は６に記載のプロジェクタの投射方法。
【請求項９】
前記第１の出力調整工程には、前記プロジェクタから投射された映像を複数のブロックに分割して、前記人物が存在する領域に対応するブロックの映像の明るさを他のブロックよりも暗くする工程が含まれることを特徴とする請求項５〜８のいずれかに記載のプロジェクタの投射方法。
【請求項１０】
前記第２の出力調整工程には、前記プロジェクタから投射された映像を複数のブロックに分割して、前記人物が前記映写面において指し示す領域に対応するブロックの映像の明るさを他のブロックよりも相対的に明るくする工程が含まれることを特徴とする請求項５〜９のいずれかに記載のプロジェクタの投射方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プレゼンテーションを効果的に行うことに適したプロジェクタ及びプロジェクタの投射方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、プロジェクタの性能向上は次の二つの点で進んでいる。一つは、解像度の向上であり、光源であるランプの高輝度化である。これらの性能の向上により、プロジェクタを使用してプレゼンテーションを行う場合に、より質の高いプレゼンテーションを行うことができるようになった。
【０００３】
ところで、このようなプロジェクタの性能向上に伴いどうしても避けられない課題がある。それは、プロジェクタをプレゼンテーションに使用するときに生じる。つまり、プロジェクタの高輝度化により、投射される映像が明るくなったことから、プレゼンターが眩しく感じてしまうということである。
【０００４】
プレゼンターは、スクリーンに映った映像を指し示しながらプレゼンテーションを行うが、プロジェクタとスクリーンの位置関係から投影経路にプレゼンターが位置することがある。その場合、プレゼンターは非常に眩しく感じることがあり、プレゼンテーションの進行に支障をきたすことさえある。特に近年のように高輝度化が進んだプロジェクタが使用されているようなときはなおさらである。現在のビジネスにおいては、効果的なプレゼンテーションは必須といっても過言でないので、このようなことは是非避けたい。
【０００５】
そこで上記のような課題を回避するための技術がいくつか提案されている。たとえば、特許文献１では、ディスプレイ領域に人物が位置するときに、その人物の領域の映像光の明るさを制御して、ディスプレイ領域に位置する人物の目に対する映像光の入射量を低減する防眩機能を有した投写型表示装置を提案している。
【特許文献１】特開２０００−３０５４８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上述した特許文献１での投写型表示装置では、プレゼンターに対する防眩機能は実現できているが、効果的なプレゼンテーションを実現するためには、たとえばプレゼンターが指し示す部分を強調させるなどのような機能の追加によるさらなる改良が求められていた。
【０００７】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、上記問題点を解決することができるプロジェクタ及びプロジェクタの投射方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明のプロジェクタは、映像を投影するプロジェクタであって、映像を投影する映像投射手段と、投影された前記映像の所定の映写面までの投影経路において投射光を遮る人物が存在するか否かを判定する人物判定手段と、前記人物が存在すると判定されたときに、前記人物によって投射光が遮られていると想定される領域に投影される投射光を、本来投影すべき映像の投射光より暗くする第１の出力調整手段と、前記映写面に投影された映像において、前記人物が指し示す領域を特定する指示領域特定手段と、前記指示領域特定手段において特定された前記人物が指し示す領域に対応する部分の映像の明るさを他の部分の映像よりも相対的に明るくする第２の出力調整手段とを有することを特徴とする。
また、前記映写面までの投影経路に存在する前記人物の位置を取得するセンサを有するようにすることができる。
また、前記人物の指示動作をモデル化した参照用パターンを記憶するモデル化パターン記憶手段を有し、前記指示領域特定手段は、前記モデル化パターン記憶手段に記憶されている参照用パターンを参照して、前記人物の指し示す領域を特定するようにすることができる。
また、複数のマスキングパターンを記憶するマスキングパターン記憶手段を有し、前記第１及び第２の出力調整手段は、前記マスキングパターン記憶手段に記憶されている前記マスキングパターンを反映させて投影される映像において、前記人物が指し示す領域に対応する部分の映像の明るさを他の部分の映像よりも相対的に明るくするようにすることができる。
本発明のプロジェクタの投射方法は、映像を投影するプロジェクタの投射方法であって、前記プロジェクタから映写面までの投射経路に人物が存在するか否かを判定する人物判定工程と、該人物判定工程にて、前記人物が存在すると判定されたときに、人物が存在する領域に投射される映像を暗くする第１の出力調整工程と、前記人物が前記映写面において指し示す領域を検知する指示領域検知工程と、前記指示領域検知工程で検知された前記指し示す領域を、他の領域よりも相対的に明るく表示する第２の出力調整工程とを有するようにすることができる。
また、前記人物判定行程には、前記プロジェクタから投射された映像と映写面に実際に映された映像とを比較して、人物が投射経路に存在するか否かを判定する工程が含まれるようにすることができる。
また、前記第１の出力調整工程には、前記プロジェクタから投射される映像のデータを調整し、前記プロジェクタから投射される光量を低下させる工程が含まれるようにすることができる。
また、前記第１の出力調整工程には、前記プロジェクタの光源の輝度分布を調整することで、該光量の調整を行う工程が含まれるようにすることができる。
また、前記第１の出力調整工程には、前記プロジェクタから投射された映像を複数のブロックに分割して、前記人物が存在する領域に対応するブロックの映像の明るさを他のブロックよりも暗くする工程が含まれるようにすることができる。
また、前記第２の出力調整工程には、前記プロジェクタから投射された映像を複数のブロックに分割して、前記人物が前記映写面において指し示す領域に対応するブロックの映像の明るさを他のブロックよりも相対的に明るくする工程が含まれるようにすることができる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、プレゼンターが指し示す部分を他の部分と比較して相対的に明るくなるようにしたので、効果的なプレゼンテーションを行うことを支援できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態の詳細について説明する。図１は、本発明のプロジェクタの一実施形態を説明するための図である。なお、以下に示す図において、プロジェクタは、スクリーンまでの投影経路中に人物が存在する否かを判断し、人物が存在すると判断された領域に投影される映像の明るさを暗くする。また、プレゼンター（人物）がスクリーンに表示された映像において、腕や差し棒により指し示した部分を他の部分に比べて相対的に明るくする。
【００１１】
まず、図１は、プロジェクタ１０からの映像をスクリーン５０に投影して、プレゼンター（人物）６０がプレゼンテーションを行っている様子を示している。本実施形態では、図示のように、プレゼンター６０が、たとえば腕を用いてスクリーン５０を指し示したときに、指し示した領域に対応した所定の大きさの領域を強調領域５１として、他の領域に比べて相対的に明るく表示する強調処理を行う。ここでは、他の領域を暗くすることで、強調領域５１を相対的に明るくして、プレゼンテーションをより効果的なものにする。
【００１２】
また、プレゼンター６０は、プロジェクタ１０の後述の映像投影部２４から投影される映像のスクリーン５０までの映写経路中に存在するか否かを距離画像取得部３１を用いて検知し、プレゼンター６０が、映写経路中の所定距離内に存在する場合には、プレゼンター６０に投影される領域に相当する映像を暗くして、プレゼンター６０が眩しく感じることを回避する防眩処理を行う。
【００１３】
図２は、図１のプロジェクタ１０の機能を説明するためのブロック図である。ここでは、プロジェクタ１０は液晶パネル方式により映像を投影するものとするがこれに限る趣旨ではなく、その他にＤＬＰ（登録商標）方式や、反射型液晶素子を用いたＬＣＯＳ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｏｎ  Ｓｉｌｉｃｏｎ）方式等を用いてもよい。
【００１４】
プロジェクタ１０は、下記の各構成要素を統括的に制御する主制御部１１と、図示しないパーソナルコンピュータ（ＰＣ）からの信号を取得しスクリーン５０に投影する投影映像出力部２０と、プレゼンター６０に対する防眩処理やスクリーン５０に映し出される映像の所定の領域を強調する強調処理を行う投射映像調整部３０とを有する。
【００１５】
また、プロジェクタ１０は、プレゼンター６０等がリモコン１４を用いてプロジェクタ１０を操作するときに、リモコン１４の指示信号を取得するリモコン受信部１２を有する。なお、主制御部１１やプロジェクタ１０の各構成要素は、ＣＰＵ（中央演算装置）やメモリ、さらにメモリにロードされて実行されるプログラムにより実現され、さらにそれらが、ハードウェア資源のみ、ハードウェア資源及びプログラムのようなソフトウェア資源の協働によって実現されるものである。
【００１６】
投影映像出力部２０は、映像信号入力部２１と、映像信号処理部２２と、映像輝度調整部２３と、映像投影部２４とを有する。
【００１７】
映像信号入力部２１は、ＰＣ等からの映像信号を取得する。映像信号処理部２２は、映像信号入力部２１が取得した信号を映像投影部２４から出力するためのデータ形式の映像信号に変換する。映像輝度調整部２３は、映像投影部２４で変換された映像信号をプロジェクタ１０に予め設定されている又はユーザが調整設定した輝度を反映させる。
【００１８】
また、映像輝度調整部２３は、必要に応じて防眩処理や強調処理のために、映像信号を加工する。防眩処理及び強調処理については後述する。なお、この映像信号の加工の負荷が重く素早く表示できない場合は、投影を一旦ミュートしてスクリーン５０全体を暗くしてもよい。
【００１９】
映像投影部２４は、液晶パネル及び光源である高圧水銀等のランプと、レンズとを有している。液晶パネルに映像信号処理部２２で処理された信号又はさらに映像輝度調整部２３で処理された信号による映像が液晶パネルに表示され、この液晶パネルの映像をランプからの光を透過させ、さらに、レンズを透過させて映像を拡大してスクリーン５０に投影する。
【００２０】
投射映像調整部３０は、距離画像取得部３１と、位置／パターン検出部３２と、輝度調整領域決定部３３と、マスクパターン記憶部３４と、モデル化パターン記憶部３５とを有している。
【００２１】
距離画像取得部３１は、ＣＭＯＳ（Ｃｏｍｐｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｍｅｔａｌ  Ｏｘｉｄｅ  Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ）センサやＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ）センサ等により構成されるカメラであり、スクリーン５０に投影された映像を取得する。
【００２２】
映像信号入力部２１は、取得した画像と映像信号処理部２２で処理された映像とを比較して、プロジェクタ１０とスクリーン５０との間にプレゼンター６０が存在する否かを判定し、存在する場合にはその位置と、スクリーン５０に形成されるプレゼンター６０の影の領域を検出する。また、プレゼンター６０のプロジェクタ１０からの距離を検出するために、位置／パターン検出部３２はプレゼンター６０が存在すると判定した場合、距離画像取得部３１に対して、いわゆる山登り制御により合焦処理を行いプレゼンター６０の位置を算出する。
【００２３】
なお、距離画像取得部３１が単焦点カメラの場合は、距離センサを別途設けてもよい。また、プレゼンター６０までの距離が非常に近い、たとえば１ｍ以内であると算出された場合には、プレゼンター６０の視覚に対する悪影響を考慮して、映像投影部２４からの出力を停止するようにしてもよい。
【００２４】
また、距離画像取得部３１が取得した画像に占めるプレゼンター６０と推定される領域の比率が所定より大きい場合は、プレゼンター６０が非常に近い位置にいるとして、映像投影部２４からの出力を停止するようにしてもよい。また、停止せずに、単に輝度を５０％にするなどの輝度調整を行ってもよい。なお、画像の比率でプレゼンター６０の位置を推定する場合は、距離画像取得部３１が単焦点カメラであっても距離センサは不要となる。
【００２５】
また、位置／パターン検出部３２は、プレゼンター６０がスクリーン５０のどの部分を指し示しているかを算出する。そのために、モデル化パターン記憶部３５には、予めプレゼンター６０の姿勢として想定される図形が、指示パターンとして記憶されており、位置／パターン検出部３２は、その指示パターンとプレゼンター６０と想定される画像とを比較して、プレゼンター６０が指し示している位置を推定する。
【００２６】
図３は、モデル化パターン記憶部３５に記憶されている６パターンの図形を示している。図３（ａ）は、左上方向を指示しているパターン、図３（ｂ）は左上４５度を指示しているパターン、図３（ｃ）は左横を指示しているパターン、図３（ｄ）は右上方を指示しているパターン、図３（ｅ）は右上４５度を指示しているパターン、図３（ｆ）は右横を指示しているパターンを示している。
【００２７】
なお、ここでは、右下方向のように下方向を指示するパターンは記憶していない。一般的にプレゼンテーションの映像が、プレゼンター６０より下側に表示されるケースが想定されないためである。また、下方向を指示するパターンを含め、他の図形も記憶されてもよい。
【００２８】
輝度調整領域決定部３３は、位置／パターン検出部３２においてプレゼンター６０が存在すると算出された位置及び指し示していると推定した位置が、それぞれ暗くなる又は強調されるように、所定のマスク処理を行う。このマスク処理とは、一つはプレゼンター６０の存在すると算出された位置を暗くしプレゼンター６０が眩しくないようにする防眩処理であり、もう一つは、プレゼンター６０が指し示した場所を相対的に明るくする強調処理である。
【００２９】
そのために、マスクパターン記憶部３４は、映像投影部２４から投射される映像にマスクをかけるために、強調処理に使用するマスクパターンとして長方形や丸形など図形や、防眩処理に使用するマスクパターンとして人型の図形を記憶する。なお、マスクパターンはこれら図形に限る趣旨ではなく、適当なマスク処理が可能な図形であればよい。また、マスクパターンの大きさは、決まった大きさであってもよいし、マスクパターンを反映させる対象の大きさに応じて可変にしてもよい。
【００３０】
たとえば、プレゼンター６０が指し示した領域が、なんらかの図形である場合に、その図形が全て含まれて相対的に明るくなるようにマスクパターンを拡大したり縮小したりしてもよい。また、テキストである場合には、文章の段落を検知して、一段落分を強調するようにしてもよいし、一文を強調するようにしてもよい。このような図形認識や文章構成の認識技術は、公知の技術を用いることで実現できる。
【００３１】
また、スクリーン５０の領域をマトリックスに分割した分割領域を設定し、プレゼンター６０が指し示した位置やプレゼンター６０が存在する位置に対応した分割領域を強調処理又は防眩処理してもよい。また、リモコン１４に強調処理又は防眩処理を実行させるための所定のボタンを設けており、プレゼンター６０がリモコン１４で所定のボタンを押下したときに、強調処理又は防眩処理がなされるようにしてもよい。
【００３２】
輝度調整領域決定部３３は、映像投影部２４から投影される映像に付加される指示パターンやマスクパターンを決定すると、主制御部１１を介して映像輝度調整部２３に、それらパターンと付加される位置とを通知する。すると映像輝度調整部２３は、上述の通り、必要に応じて防眩処理や強調処理のために、映像信号処理部２２で生成した映像信号にマスクパターンを反映し、マスクパターンが付加された領域が低輝度となった映像信号が生成される。
【００３３】
次に、上述の防眩処理及び強調処理が施された映像のスクリーン５０への投影例について説明する。なお、以下の図でプレゼンター６０が手前方向（プロジェクタ１０方向）を向いているものとして説明する。
【００３４】
図４（ａ）は、正面視でプレゼンター６０がスクリーン５０の右側領域に立ち、スクリーン５０の左上を指している状態を表している。プレゼンター６０は右腕で左上４５度の方向を指し示しており、その指し示した方向に強調領域５１が作られている。ここでは、位置／パターン検出部３２は、プレゼンター６０の姿勢を図３（ｂ）に示したパターンと一致すると判断し、プレゼンター６０の腕の部分と推定される位置を、強調領域５１の右下の角となるように強調領域５１を映像に付加してマスク処理（強調処理）をする。
【００３５】
図４（ｂ）は、プレゼンター６０がスクリーン５０の右外側に立ち、スクリーン５０の右上を指している状態を表している。プレゼンター６０は右腕でほぼ真上に近い左上方向を指しており、図４（ａ）同様に指し示した方向に強調領域５１が作られている。ここでは、位置／パターン検出部３２は、プレゼンター６０の姿勢は図３（ａ）に示したパターンと一致すると判断し、プレゼンター６０の腕の部分と推定される位置を、強調領域５１の右下の角となるように強調領域５１を映像に付加してマスク処理（強調処理）をする。
【００３６】
図４（ｃ）は、図４（ｂ）に示した強調領域５１とほぼ同じ位置に強調領域５１が作られるようにプレゼンター６０が指し示している状態を示している。ただし、プレゼンター６０はスクリーン５０の左側に立ち、左腕で右上４５度方向を指している。そして、位置／パターン検出部３２は、プレゼンター６０の姿勢は図３（ｄ）に示したパターンと一致すると判断し、プレゼンター６０の腕の部分と推定される位置を、強調領域５１の左下の角となるように強調領域５１を映像に付加してマスク処理（強調処理）をする。
【００３７】
図４（ｄ）は、プレゼンター６０がスクリーン５０の右側部分に立ち、右腕で真横左方向を指している状態を表している。そして、位置／パターン検出部３２は、プレゼンター６０の姿勢は図３（ｃ）に示したパターンと一致すると判断し、プレゼンター６０の腕の部分と推定される位置が強調領域５１の右辺の中央となるように強調領域５１を映像に付加してマスク処理（強調処理）をする。
【００３８】
図５は、プレゼンター６０の腕より外側部分のスクリーン５０が強調領域５１となるマスク処理がなされた状態を示している。図５（ａ）では、プレゼンター６０は、右手でスクリーン５０の略中央を指しており、強調領域５１はスクリーン５０のは略左側半分に形成されている。図５（ｂ）では、プレゼンター６０はスクリーン５０の左側部分を指しており、その部分から右側の領域が強調領域５１となっている。位置／パターン検出部３２によるプレゼンター６０の指し示している位置の認識処理は、図４の例と同様である。
【００３９】
図６に示す例では、図６（ａ）に示すようにスクリーン５０を第１から第４の領域Ａ１〜Ａ４に４分割し、プレゼンター６０の腕の先端が位置する領域を強調領域５１とする。したがって、ここでは、図６（ｂ）に示すように、輝度調整領域決定部３３は、第３の領域Ａ３の領域が強調領域５１となるようにマスク処理を行う。
【００４０】
このような処理であれば、強調領域５１の場所が、プレゼンター６０の腕の先端を基準とすることがないため、認識精度を落としても適正なマスク処理を行うことができ、位置／パターン検出部３２の処理負荷を低減できる。また、距離画像取得部３１の解像度を落とすことができ、コスト低減の点で有効である。
【００４１】
図７は、上述の例と異なり、プレゼンター６０がレーザポインタ５５を用いてスクリーン５０上にレーザで所定の形、たとえば丸や星形の図形であるポインタ５３を投影し、所望の場所を指し示している状態を示している図である。ポインタ５３の形状は、モデル化パターン記憶部３５に記憶されており、位置／パターン検出部３２はモデル化パターン記憶部３５に記憶されている形状と一致する形状がスクリーン５０に表示されていることを検知すると、映像には図示のようにポインタ５３の位置を中心とする矩形の強調領域５１が施される。
【００４２】
図８は、プレゼンター６０がプロジェクタ１０とスクリーン５０の間の投影経路に位置したときに、プレゼンター６０が眩しくないようにするため、防眩処理を行ったときにスクリーン５０の表示状態を模式的に示している。図示の状態では、プレゼンター６０は特定の位置を指し示していないことから、上述のような強調処理はなされない。このとき、プレゼンター６０の位置にも映像投影部２４から映像が投影されるため、プレゼンター６０は眩しく感じるおそれがある。
【００４３】
そこで、上述のように、プレゼンター６０が眩しくないように、防眩処理としてマスク処理を行う。ここでは、輝度調整領域決定部３３は、プレゼンター６０の近傍の領域６１が暗くなるように、そして近傍の領域６１の外側の領域６２を近傍の領域６１の明るさより若干明るくするようにマスク処理を施す。
【００４４】
たとえば、近傍の領域６１に相当する映像部分の輝度を本来の輝度の２５％とし、外側の領域６２に相当する映像部分の輝度を本来の輝度の５０％にする。また、それら領域６１，６２の明るさが外に向かうにしたがって徐々に明るくなるようにしてもよい。この処理は、上述の通り、プレゼンター６０が、プロジェクタ１０から所定距離内に存在する場合に限って行ってもよいし、常に行ってもよい。
【００４５】
図９は、プレゼンター６０の存在位置の認識処理の例を示した図である。ここでは、位置／パターン検出部３２は、スクリーン５０を４×４のマトリックス状の１６分割領域に分割してプレゼンター６０の存在を検知する。つまり、位置／パターン検出部３２は、映像信号処理部２２で作り出された映像信号と、距離画像取得部３１で取得した映像とを比較して、異なる部分がある分割領域を特定し、その特定した分割領域にプレゼンター６０が存在すると認識する。
【００４６】
この比較のときに、たとえば水平方向にデータを比較していき、距離画像取得部３１が取得した信号が、もとの投射された信号と比較して歪みが生じたときに、人物（プレゼンター６０）が存在すると判断してもよい。この場合、認識の処理負荷の低減が可能である。また、画像同士の相関を求めて人物の存在の有無を判断してもよい。図９（ａ）では、プレゼンター６０は、分割領域（３，２）〜（３，４）及び（４，２）〜（４，４）の合計８つの分割領域に亘って存在する。
【００４７】
このとき、輝度調整領域決定部３３は、防眩処理としてマスク処理を行う領域として、それら８つの分割領域を選定し、映像投影部２４からは図９（ｂ）のように、分割領域（３，２）〜（３，４）及び（４，２）〜（４，４）が暗くなるようにマスク処理が施された映像が投影される。
【００４８】
このように、本実施の形態では、プレゼンター６０がプロジェクタ１０を使ってプレゼンテーションを行う場合に、指し示した場所を相対的に明るくする強調処理を施すことができるため、効果的なプレゼンテーションを行うことができる。また、投影される映像が明るく、プレゼンター６０が投影経路に位置してしまっても、防眩処理としてプレゼンター６０の位置にあたる部分の映像を暗くすることができるので、プレゼンター６０はプレゼンテーションに集中することができる。また、間違って至近距離で映像を見てしまい、しばらく視力が回復しないといった、視力に対する悪影響の発生をも防止することができる。
【００４９】
なお、本実施の形態では、防眩処理や強調処理のために映像信号自体を加工してマスク処理を行うようにしたが、たとえばマスク処理専用の液晶パネルを映像投影部２４に設ける構成としてもよい。このようにすると、映像信号の加工処理の時間を短縮することができる。
【００５０】
また、マトリックス状に配置されたＬＥＤライトを光源に用いた場合には、ＬＥＤライトの輝度を調整することでも、マスク処理が可能となる。ＬＥＤライトは、指向性が強い製品でもあるため、そのようなＬＥＤライトであれば、求められるマスク精度によっては十分に対応可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明のプロジェクタの一実施形態を説明するための図であり、プロジェクタから映像をスクリーンに投影して、プレゼンターがプレゼンテーションを行っている様子を示した図である。
【図２】図１のプロジェクタの機能を説明するためのブロック図である。
【図３】図２のプロジェクタのモデル化パターン記憶部に記憶されている６パターンの図形を示す図である。
【図４】図１のプロジェクタにより投影された映像をプレゼンターがスクリーン上を指したときに強調領域が形成されて表示される映像例を示した図である。
【図５】図１のプロジェクタにより投影された映像において、プレゼンターの腕より外側部分のスクリーンが強調領域となるマスク処理がなされた映像例を示した図である。
【図６】図１のプロジェクタにより投影された映像において、スクリーンを第１から第４の領域に４分割し、プレゼンターの腕の先端が位置する領域を強調領域とする映像例を示した図である。
【図７】図１のプロジェクタにより投影された映像において、プレゼンターがレーザポインタを用いてスクリーン上に所定の形のポインタを投影し所望の場所を指し示した状態の映像例を示した図である。
【図８】図１のプロジェクタにより投影された映像において、プレゼンターがプロジェクタとスクリーンの間の投影経路に位置したことで防眩処理を行ったときのスクリーンの表示状態を模式的に示した図である。
【図９】図１のプロジェクタにより投影された映像において、プレゼンターの認識手法と防眩処理の例を示した図である。
【符号の説明】
【００５２】
１０  プロジェクタ
１１  主制御部
１２  リモコン受信部
１４  リモコン
２０  投影映像出力部
２１  映像信号入力部
２２  映像信号処理部
２３  映像輝度調整部
２４  映像投影部（映像投射手段）
３０  投射映像調整部
３１  距離画像取得部（人物判定手段）
３２  位置／パターン検出部（指示領域特定手段）
３３  輝度調整領域決定部（第１の出力調整手段、第２の出力調整手段）
３４  マスクパターン記憶部（マスキングパターン記憶手段）
３５  モデル化パターン記憶部（モデル化パターン記憶手段）
５０  スクリーン
５１  強調領域
５３  ポインタ
５５  レーザポインタ
６０  プレゼンター
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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