(57)【要約】【課題】リコイルショックを得ることができ、リコイルショックの必要がないときはこの効果を使わなくすることができる模擬銃におけるリコイルショック装置を提供する。【解決手段】圧縮エアを生成するピストンシリンダー装置を銃本体に装備し、上記ピストンシリンダー装置を構成する可動部の動きに連動するウエイトの移動により反動を得るために、ピストンシリンダー装置１１の可動部１３とその後退方向への移動に連動するウエイト側の部分とから成る連絡部２７を具備し、上記可動部から連絡部を経て上記ウエイトに伝えられる力を受けて圧縮されるリコイルばね３４を設け、ウエイト３０の移動に伴う反作用を銃本体に生じさせるショック発生モードと、反作用が銃本体に伝達されないショック不発生モードを選択可能にするために、ショック不発生モードにおいては、上記可動部１３の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定する。【選択図】          図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
圧縮エアを生成するピストンシリンダー装置を銃本体に装備し、上記ピストンシリンダー装置を構成する可動部の動きに連動するウエイトの移動により反動を得るためのリコイルショック装置であって、
ピストンシリンダー装置の可動部とその後退方向への移動に連動するウエイト側の部分とから成る連絡部を具備するとともに、可動部から上記連絡部を経て上記ウエイトに伝えられる力を受けて圧縮されるリコイルばねを設け、
上記ウエイトの移動に伴う反作用を銃本体に生じさせるショック発生モードと、可動部の動きに拘らず反作用が銃本体に伝達されないショック不発生モードとを選択可能にするために、ショック不発生モードにおいては、可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定したことを特徴とする
模擬銃におけるリコイルショック装置。
【請求項２】
可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するために、ウエイトを前進位置で受け止める部材と当該ウエイトとの間に、可動部と接触しない位置にウエイトを固定するスペーサーを配置して成る請求項１記載の模擬銃におけるリコイルショック装置。
【請求項３】
可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するために、ウエイトを可動部と接触しない状態に配置する構成を取る請求項１記載の模擬銃におけるリコイルショック装置。
【請求項４】
可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するために、ウエイトを取り外す構成を取る請求項１記載の模擬銃におけるリコイルショック装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、圧縮エアを生成するピストンシリンダー装置を銃本体に装備し、上記ピストンシリンダー装置を構成する可動部の動きに連動するウエイトの移動により反動を得るためのリコイルショック装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
弾丸発射時に反動（リコイルショック）を発生する実銃と同様に、模擬的な反動を玩具銃にも再現しようという試みは従来から行われている。市販された玩具銃に見られた反動付与方式は、圧縮エアを生成するピストンシリンダー装置を有する玩具銃について、ピストンを重くしてショックを得る方式のものであった。このため、十分なショックを得るにはピストンを十分に重くする必要があり、重くしたピストンによる弾速低下を避けるためにピストンスプリングを強化する必要が生じ、スプリング強化によりピストンをコッキングする負荷が増加し、ピストン前進時の衝撃でシリンダーヘッドやピストン自体、或いは作動機構などの損耗が早く進み、耐久性を著しく損なうという問題を生じた。
【０００３】
出願公開された文献の中には、特開２０００−８８４９４号のように、引き金を引く操作でピストンロッドを突出させ、可動肩当てを後方へ突出させて射手の肩に衝撃を与えるものがあるが、肩当てを可動にするという実銃にはない機構を付与しなければならない不利がある。また特開平８−８９６６１号は、スライドカバーを、トリガー操作に連動するソレノイドによって駆動し、反動を付与するものであるが、スライド機構を有していない小銃型のものには適さない。また実開平６−２２７９３号は、銃身に沿ったスプリングと重りにより後ろ向きに発生させた衝撃を利用して空気室を押し、その圧力でエアガンの弾丸を発射させるというものであるが、衝撃が発射に先行するという特殊なもので一般向きということはできない。
【０００４】
また、リコイルショックは当然に銃本体の固定に影響を与えることになるが、そのためこれまでのリコイルショックを生じない模擬銃に対して、リコイルショックを生じる模擬銃においては命中率が低下するという問題がある。そこで、実銃を模したことによるメリットとデメリットが生まれ、サバイバルゲームのような状況ではリコイルショックを生じることが歓迎されないこととなる。実銃のリアリティを求めてリコイルショックを生じる模擬銃を購入した者であっても、命中率が低下するというのは歓迎できないことであり、商品に対する不満となって跳ね返ることも考えられる。
【０００５】
【特許文献１】特開２０００−８８４９４号
【特許文献２】特開平８−８９６６１号
【特許文献３】実開平６−２２７９３号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は前記の点に着目してなされたもので、その基本的な課題は、ピストンシリンダー装置における可動部とウエイトとを別体に設けることにより、ピストン重量を増すことなくピストン重量を増したのと同等のリコイルショックを得ることである。また、本発明の他の課題は、リコイルショックを得ることができるとともに、リコイルショックの必要がないときはこの効果を使わなくすることができる模擬銃におけるリコイルショック装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記の課題を解決するため、本発明は、圧縮エアを生成するピストンシリンダー装置を銃本体に装備し、上記ピストンシリンダー装置を構成する可動部の動きに連動するウエイトの移動により反動を得るためのリコイルショック装置について、ピストンシリンダー装置の可動部とその後退方向への移動に連動するウエイト側の部分とから成る連絡部を具備するとともに、可動部から上記連絡部を経て上記ウエイトに伝えられる力を受けて圧縮されるリコイルばねを設け、上記ウエイトの移動に伴う反作用を銃本体に生じさせるショック発生モードと、可動部の動きに拘らず反作用が銃本体に伝達されないショック不発生モードとを選択可能にするために、ショック不発生モードにおいては、可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するという手段を講じたものである（請求項１記載の発明）。
【０００８】
本発明の玩具銃は、ピストンシリンダー装置を使用して圧縮エアを生成する方式の銃に関するものである。ピストンシリンダー装置は、ピストンがシリンダー内を摺動するとの理解が一般的であるが、ピストンが固定されシリンダーが可動となるものもあり、どちらの場合でも圧縮エアを生成する。従って、本発明における可動部とは圧縮エア生成のために摺動する方の部分を言い、ピストン、シリンダーのどちらが可動部分であってもウエイトを駆動するものは、本発明における可動部である。
【０００９】
ピストンシリンダー装置により圧縮エアが生成される玩具銃では、圧縮エアは弾丸の発射のために使用することができる。しかし、弾丸が発射されない場合でも、ピストンシリンダー装置の動作に基因してウエイトが駆動されれば、模擬的な反動を得ることができるのはいうまでもない。従って弾丸発射に伴うリコイルショックに対して、本発明による模擬的な反動は弾丸発射を条件としていない。つまり本発明の装置は弾丸発射機構を備えているものについて適用できることはもちろん、弾丸発射機構を備えていないものについても適用可能である。本発明において、弾丸の発射を伴わずにリコイルショックが得られるということは、ＢＢ弾などの弾丸を消費しなくてもリコイルショックを体感できるということであり、弾丸の散乱防止の面からも好ましい。
【００１０】
本発明の装置では、ピストンシリンダー装置の可動部とその後退方向への移動に連動可能としたウエイト側の部分とから成る連絡部をウエイトとの間に設けている。連絡部は、可動部により当該連絡部を経て上記ウエイトに伝えられる力を受けて圧縮状態になるリコイルばねをウエイトに作用させる機能を果たす。従って、連絡部は、例えば可動部とウエイト部の各部材の一部分である場合もあり、可動部側とウエイト側との間に介在する独立した部材である場合もある。本発明では可動部→連絡部→ウエイト→リコイルばね、という順序に力が伝えられるのであるが、３部品に分かれていることは絶対的に必要な条件ではなく、設計上部品数や構造を任意に変更することができるものに該当する。
【００１１】
このようにして本発明の装置では、リコイルばねが圧縮された後、そのばねの弾発力により伸張する際のウエイトの移動に伴って発生する、反作用が銃本体に伝達されるように構成されている。なお、リコイルショックは、ピストンシリンダーに発する力がウエイトに伝わってリコイルばねを圧縮する状態から始まり、弾発力により伸張するそのリコイルばねとともにウエイトが前進するのに伴って顕著になる。そこで、本発明では、リコイルばねの圧縮に伴いウエイトが後退し、その後可動部前進時にウエイトの前進を同調させることにより、僅かなウエイトの移動でも実銃のようなリコイルショックを体感できるように図っている。リコイルショックの発生タイミングは、一般に、ばねが強ければ早まる方にずれ、弱ければ遅れる方にずれると考えられる。
【００１２】
さらに本発明のものは、上記ウエイトの移動に伴う反作用を銃本体に生じさせるショック発生モードと、可動部の動きに拘らず反作用が銃本体に伝達されないショック不発生モードとを選択可能にするために、ショック不発生モードにおいては、可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するという構成を有する。本発明において、ショック発生モードとショック不発生モードを分けるものは、可動部が後退位置まで移動したときに、その位置に接触すべきウエイトがあるかどうかである。可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するために、可動部の後退位置にて接触すべき位置からウエイトを排除することもできる。可動部にウエイトが接触しない状態にとしては、ウエイトが可動部の後退位置よりも後方の接触できない位置にある場合と、ウエイト自体を取り去った場合の両方を含む。
【００１３】
上記ウエイトが可動部の後退位置よりも後方の接触できない位置にある場合としては、可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するために、ウエイトを前進位置で受け止める部材と当該ウエイトとの間に、可動部と接触しない位置にウエイトを固定するスペーサーを配置する方法がある（請求項２記載の発明）。可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するために、ウエイトを可動部と接触しない状態に配置する構成を取ることもできる（請求項３記載の発明）。また、可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するために、ウエイトそれ自体を取り外す構成を取ることも可能である（請求項４記載の発明）。この場合、ウエイト分だけ重量バランスが変わるという事実が残る。
【発明の効果】
【００１４】
本発明は以上のように構成されかつ作用するものであるから、ピストンシリンダーの可動部とウエイトとを別体にしてウエイトをリコイルばねにより駆動するので、ピストン重量を増さなくても増したのと同等のリコイルショックを得ることができ、しかも銃本体に生じさせるショック発生モードと、可動部の動きに拘らず反作用が銃本体に伝達されないショック不発生モードとを選択可能であるので、ショック発生モードにより発射を体感することができるとともに、ショック不発生モードにより命中率の低下を防ぐことも可能であり、実銃のリアリティの追求と命中率の低下という矛盾する要求を満たすことができるという顕著な効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下図示の実施形態を参照して本発明をより詳細に説明する。図１ないし図４は本発明に係るリコイルショック装置を適用した模擬銃の例１を示すもので、電動発射機構を有するいわゆる電動ガンの構成を備えている。例示のピストンシリンダー装置１１は、銃本体１０に固定されたシリンダー１２とその内部を摺動するピストン１３から成り、ピストン１３は本発明の例１における可動部であり、このピストン１３には機関室後壁に支えられたピストンばね１４が作用しており、前方へ弾発力を加えている。
【００１６】
ここで電動発射機構について簡単に説明しておく。例示の発射部は、ピストン下部に前後方向に設けたラック１５を有し、それに噛み合う歯部と早戻りのための無歯部とから成るセクターギヤ１６の１回転でピストンの後退（蓄圧）と、前進（蓄圧の解放によるエアの圧縮）を行うもので、セクターギヤ１６は減速歯車組を介してモーター１７により駆動される。モーター１７は、引き金１８を引く操作によって切り換わるスイッチ１９によりオンオフされる。セクターギヤ１６にはピン２１が側方へ向けて植設され（図２、図３等参照）、ピン２１との係合によって所要寸法後退する係合部２２を有するシア２３がシリンダー前方へ伸びていて、シリンダー１２の前端のノズル２４を、一時的に後退させ、弾丸２５を装弾部２６へ１発ずつ供給することができるようになっている。このような電動発射機構及びピストンシリンダー装置１１は、装弾部２６へ弾丸を装填し発射までの操作を行なう機関部２０を構成する。
【００１７】
図１ないし図７に示す小銃型の玩具銃１０の例１におけるリコイルショック装置は、ピストンシリンダー装置１１の可動部とその後退方向への移動に連動するウエイト側の部分とから成る連絡部２７を具備している。例１における連絡部２７は、ピストンシリンダー装置１１の可動部であるピストン１３の後端部に設定したピストン後部２８と、その後方にて係合可能にウエイト後部から突出するように、ウエイト本体と一体に設けたウエイト後部２９とから構成されている。上記連絡部２７は、ピストン１３により伝えられる力を受けて、上記ウエイト３０に伝達し、リコイルばね３４を圧縮状態になるように作用させている。例１においてウエイト３０は機関部２０の上方に形成されている摺動室３５の内部に組み込まれている。ウエイト３０は重錘３１と、それを貫通しかつ前後両端部にて銃本体１０に取り付けられた中心軸３２を有し、重錘３１は中心軸上を摺動可能であり、その前後両端の部分にはそれぞれ前後のばね３３、３４が配置されている。後方のばね３４はウエイト３０と摺動室３５の後壁の間に縮設されており、ウエイト３０に作用する力を受けて圧縮されるリコイルばねである。
【００１８】
例１において、ウエイト３０はそれに作用する力を受けて圧縮されるリコイルばね３４によって常時前方の定位置に向けられており、連絡部２７を構成するピストン後部２８がウエイト後部２９と接触することにより、圧縮度が増すように構成されている。ピストン後部２８によりウエイト後部２９が後退方向へ移動することにより、摺動室３５の前壁とウエイト前面３６との間に後退距離に応じた空所３７を生じさせる。本発明ではショック不発生モードにおいて、可動部であるピストン後部２８の後退位置にて接触しない状態にウエイト３０を設定する手段として、この空所３７にスペーサー３８を配置するものとする。さらにスペーサー３８の着脱のために、空所３７に対応する操作口３９を銃本体１０に形成し、この部分の外形を整えるために整形カバー４０を用意している。
【００１９】
例１では、スペーサー３８を空所３７に配置するためにウエイト３０を後退させる手段としてウエイト３０に凹部４１を設け（図２、図３参照）、そこに差し込む凸部４２を有する工具４３を使用している。従って、この構成によりショック不発生モードを選択するときは、整形カバー４０を外して操作口３９からウエイト３０を露出させ、その凹部４１に凸部４２を差し込んでウエイト３０を後退させ、生じた空所３７にスペーサー３８を配置する。また、これとは別にウエイト３０に凹凸部４４を設けそこに係合する先端４５を有する工具４６を使用する方法でも良い（図４、図５参照）。この構成により本発明装置をショック不発生モードとする場合には、整形カバー４０を外して露出させたウエイト３０の凹凸部４４に、別の工具４６の先端４５を係合させてウエイト３０を後退させ、生じた空所３７にスペーサー３８を配置する。
【００２０】
上記の構成を有する例１のリコイルショック装置においてショック発生モードを選択するときには、図１、図２又は図４に示されるように、ウエイト３０が摺動室３５の前壁に接して前進位置にあるから、引き金１８を引いて電動発射機構が始動することにより、ピストン１３が後退方向へ移動し、このピストン１３の動きに連動して連絡部２７のピストン後部２８がウエイト後部２９と接触したときにウエイト３０が後退を開始する。その結果、ウエイト３０と連絡部２７によって連動するピストン１３は後退方向に抵抗を受けるようになり、さらに後退するとリコイルばね３４の圧縮が進行し、圧縮限界においてウエイト３０の荷重が銃本体１０に伝わるようになる。圧縮限界を超えるとリコイルばね３４は弾発力によって伸張に転じ、それによってウエイト３０が前進し、その反作用が反動として射手に感じられることになる。自動銃の場合、このリコイルショックは引き金１８を引いている間中、間欠的に発生する。
【００２１】
他方、例１のリコイルショック装置においてショック不発生モードを選択する場合は、前述したように、整形カバー４０を外して操作口３９からウエイト３０を露出させ、その凹部４１に凸部４２を差し込んでウエイト３０を後退させ、生じた空所３７にスペーサー３８を配置するか、或いは工具４６の先端４５を係合させてウエイト３０を後退させ、生じた空所３７にスペーサー３８を配置する。これによりウエイト３０は連絡部２７の一部であるウエイト後部２９の後退位置にてピストン後部２８と接触しない状態（位置）に置かれる（図６Ａ参照）。この状態から引き金１８を引き電動発射機構が始動するとピストン１３が後退方向へ移動を開始するが（図６Ｂ）、図７Ａに示すようにピストン１３が後退位置まで移動しても連絡部２７における連動が生じていないのでピストン後部２８がウエイト後部２９と接触することはない。従って、ウエイト３０は後退位置に置かれたままで、ピストン１３の移動とは関係しないから、可動部であるピストン１３はピストンばね１４によって弾発され、その動きは前進に切り替わり（図７Ｂ）、図６Ａの初期状態に戻ることになる。
【００２２】
図８〜図１２は本発明を適用した電動ガンの構成を有する玩具銃の例２を示すものであり、電動発射機構の後方にリコイルショック装置を備えている点において、例１の玩具銃と相違しているが、機関部の構成は例１と同様である。従って例１のものと同様の構成については例１の符号を各図に援用するものとし、詳細な説明は省略する。例２の場合リコイルショック装置は、ピストンシリンダー装置１１の後方に連絡孔４７を有する隔壁４８を設けて配置された摺動室４９に組み込まれている。摺動室４９はピストン移動軸線の後方延長線上にあり、その内部にウエイト５０が配置されている。
【００２３】
ウエイト５０は重錘５１から成り、その前端部に取り付けた着脱可能なバッファーピン５２を有している。重錘５１は摺動室内を摺動可能であり、その前後両端の部分にそれぞれ前後のばね５３、５４が配置されている。後方のばね５４はウエイト５０と摺動室４９の後壁を形成するキャップ５５との間に縮設されており、ウエイト５０に作用する力を受けて圧縮されるリコイルばねである。なお前方のばね５３はピストン１３と隔壁４８との間に縮設されていて、ピストンばね１４と兼用されている。
【００２４】
５６は隔壁前面に取り付けたガイドスリーブで、その内部をバッファーピン５２が貫通しており、このバッファーピン先端５８は以下に説明するように連絡部５７の一方を構成する。即ち例２における連絡部５７は、可動部であるピストン１３の内部前端に設けたピストン側端部５８と、その後方に位置してピストン１３の後退位置にて上記のピストン側端部５８と接触するバッファーピン側端部５９とから構成され、可動部の後退位置にて連絡部５７を経て上記ウエイト５０に伝えられる力により、リコイルばね５４を圧縮している。なお、バッファーピン５２はシリンダー後壁に当たる隔壁４８を貫通しているので、ピン口にシールリング５２ａを配置して気密性を得ている。
【００２５】
例２において、ピストン１３の後退位置にてピストン側端部５８と接触が起こらない状態にウエイト５０を設定する手段として、可動部の後退位置にて接触すべき位置からウエイトを排除する構成、より具体的にはウエイト５０の重錘５１を可動部のピストン側端部５８と接触しない位置に配置する構成を取る。即ち、図８に示すように、バッファーピン５２は大型のピン基部６０にて重錘５１の前端に形成されている取り付け部６１に嵌め込み、留め具６２により定位置に固定して、重錘５１に着脱可能に設けられている。従って例２においては、連絡部５７を構成している端部５９を有するバッファーピン５２を取り外し、ピストン１３の後退位置にてピストン側端部５８と接触が起こらない状態にウエイト５０を設定するものである。
【００２６】
例２のものは、バッファーピン５２の取り外しを可能にするために、銃本体１０からストック部分６３を取り外し可能に形成されている（図９参照）。６４は銃本体後端の嵌合部、６５は嵌合相手部を夫々示しており、上記嵌合部６４を嵌合させるためにストック部分６３に設けられている。６６は着脱操作のために設けられているストックリリースレバーを示しており、ストック部分６３に回転可能に軸支されている。即ち、リリースレバー６６を操作して嵌合ピン６６ａを上記嵌合部６４の嵌合部６４ａから引き抜くことにより（図９Ｂ）、銃本体１０からストック部分６３を取り外す構成である。ストック部分６３を取り外すことで、キャップ５５を取り外すことが可能になる（図９Ｃ）。それによってウエイト５０を取り外すことができ（図１０Ａ）、取り外したウエイト５０の重錘５１からバッファーピン５２を取り外し（図１０Ｂ）、重錘５１を摺動室４９に嵌め込むとともに、ストック部分６３を元の通りに組み立て、例２のリコイルショック装置を装備した模擬銃を得る（図１０Ｃ）。
【００２７】
上記の構成を有する例２のリコイルショック装置においてショック発生モードを選択するときには、図１１Ａに示されるように、ウエイト５０はリコイルばね５４に付勢され、摺動室４９の前壁に接した前進位置にあり、またピストン１３もピストンばね５３に付勢されシリンダー１２の前壁に接した前進位置にある。ここで引き金１８を引いて電動発射機構が始動することにより、ピストン１３が後退方向へ移動し、このピストン１３の動きに連動して連絡部５７のピストン側端部５８がウエイト５０のバッファーピン側端部５９と接触するとウエイト３０が後退を開始する。その結果、ウエイト５０と連絡部５７によって連動するピストン１３は後退方向に抵抗を受けるようになり、さらに後退するとリコイルばね５４の圧縮が進行し、圧縮限界においてウエイト５０の荷重が銃本体１０に伝わるようになる。圧縮限界を超えると、リコイルばね５４は弾発力によって伸張に転じるとともにウエイト５０が前進し、その反作用が反動として射手に感じられることになる。
【００２８】
他方、例２のリコイルショック装置においてショック不発生モードを選択する場合は、前述したリリースレバー６６を操作し、ストック部分６３、キャップ５５を外してウエイト５０を取り出し、バッファーピン５２を取り除いてウエイト５０を摺動室４９に戻し、ストック部分６３を再び銃本体１０の嵌合部分６４に装着する。これによりピストン１３は、連絡部５７の一部であるピストン側端部５８が後退位置に後退しても、ピストン後部２８と接触すべき相手の存在しない状態に置かれることになる（図１１Ａ参照）。この状態から引き金１８を引き電動発射機構が始動すると、ピストン１３は後退方向へ移動を開始するが（図１１Ｂ〜Ｃ）、図１２Ａに示すようにピストン１３が後退位置まで移動しても、連絡部５７における連動が生じないので、ウエイト５０は移動することなく静止した状態を維持する。そしてピストン１３のみピストンばね１４によって弾発され移動を継続するので、その動きは前進に切り替わり（図１２Ｂ）、初期状態に戻ることになる（図１２Ｃ）。
【００２９】
図１３、図１４は本発明を適用した上記例２の電動ガンの構成を有する玩具銃の変形例を示すものであり、可動部の後退位置にて可動部と接触しない状態にウエイトを設定するために、ウエイト５０を取り外す構成を取ることを特徴とする。例２では残されていた重錘５１も取り外される結果、ピストン１３は連絡部５７の一部であるピストン側端部５８が後退位置に後退しても、ピストンと接触すべき相手の存在しない状態に置かれることになる（図１３Ａ等を参照）。従って、引き金１８を引き電動発射機構が始動すると、ピストン１３は後退方向へ移動を開始するが（図１３Ｂ〜Ｃ）、しかし、図１４Ａに示すようにピストン１３が後退位置まで移動しても、例２と同様に連絡部５７における連動が生じないとともに、ウエイト５０は取り外されており、ピストン１３のみピストンばね１４によって弾発され移動を継続するので、その動きは前進に切り替わり（図１４Ｂ）、初期状態に戻ることになる（図１４Ｃ）。
【００３０】
このように本発明は、銃本体１０に生じさせるショック発生モードと、可動部の動きに拘らず反作用が銃本体１０に伝達されないショック不発生モードとを選択可能であるので、希望する場合にはリコイルショックを体感することができるが、希望しない場合にはショック不発生モードに変換して命中率の低下を防ぐことができる。よって、リコイルショックを望んでリコイルショック付きの模擬銃を購入したものの命中率への影響まで想定できなかった者もリコイルショックを解除することによりリコイルショックなしの模擬銃に変更可能であるから不満なく使用することができ、１機種でも実銃のリアリティの追求と命中率の低下という矛盾する要求を満たすことができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明に係るリコイルショック装置を適用した玩具銃の１例を示す縦断面図。
【図２】同上装置の例１においてショック不発生モードに変換する過程の説明図。
【図３】図２に続くショック不発生モードに変換する過程の説明図。
【図４】同上装置の例１においてショック不発生モードに変換する他の過程の説明図。
【図５】図２に続くショック不発生モードに変換する他の過程の説明図。
【図６】同上装置の例１においてショック不発生モードの作動状態を示すもので、Ａは作動前の状態、Ｂはピストンが後退を始めた状態を示す断面説明図。
【図７】図６に続く作動状態を示すもので、Ａはピストンの後退位置の状態、Ｂはピストンが前進に転じた状態を示す断面説明図。
【図８】同上装置の例２を拡大して示す縦断面図。
【図９】同上装置の例２においてショック不発生モードに変換する過程Ａ、Ｂ、Ｃを示す説明図。
【図１０】図９に続く過程Ａ、Ｂ、Ｃを示す説明図。
【図１１】同上装置の例２においてショック不発生モードの作動状態を示すもので、Ａは作動前の状態、Ｂはピストンが後退を始めた状態、Ｃはさらにピストンが後退した状態を示す断面説明図。
【図１２】図１１に続く過程を示すもので、Ａはピストンの後退位置の状態、Ｂはピストンが前進に転じた状態、Ｃは原位置への復帰状態を示す断面説明図。
【図１３】同上装置の例２の変形例においてショック不発生モードの作動状態を示すもので、Ａは作動前の状態、Ｂはピストンが後退を始めた状態、Ｃはさらにピストンが後退した状態を示す断面説明図。
【図１４】図１３に続く過程を示すもので、Ａはピストンの後退位置の状態、Ｂはピストンが前進に転じた状態、Ｃは原位置への復帰状態を示す断面説明図。
【符号の説明】
【００３２】
１０  玩具銃
１１  ピストンシリンダー装置
１２  シリンダー
１３  ピストン
１４  ピストンばね
１５  ラック
１６  セクターギヤ
２０  機関部
２１  ピン
２２  係合部
２３  シア
２４  ノズル
２５  弾丸
２６  装弾部
２７、５７  連絡部
２８  ピストン後部
２９  ウエイト後部
３０、５０  ウエイト
３１、５１  重錘
３２  中心軸
３３、３４  ばねである弾性体
３５、４９  摺動室
３７  空所
３８  スペーサー
３９  操作口
４０  整形カバー
４１  凹部
４２  凸部
４３、４６  工具
４４  凹凸部
４５  先端
４７  連絡孔
４８  隔壁  他端
５２  バッファーピン
５３、５４  ばね
５５  キャップ
５６  ガイドスリーブ
５８  ピストン側端部
５９  ウエイト先端部
６０  基部
６１  取り付け部
６２  留め具
６３  ストック部分
６４  嵌合部
６５  嵌合相手部
６６  ストックリリースレバー
【図１】
2009138979.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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