(57)【要約】【課題】操作リングと発射停止スイッチの操作部である作動体との間にメダルやコイン等の異物を挟み込んで操作リングを固定したまま遊技するという不正行為を阻止できる弾球遊技機の発射ハンドルを提供する。【解決手段】ベース体８から突出する作動体１７を押し込み操作することによって、発射停止スイッチ（レバースイッチ１１）がオン動作して遊技球の発射が停止される弾球遊技機の発射ハンドル７において、操作リング１０のリング部１０ａの後端面１０ｍと作動体１７の操作部１７ｂとの間に隙間Ｓを確保し、作動体１７にこの隙間Ｓ内に露出する受け部１７ｃを形成した。これにより、隙間Ｓ内にメダルやコイン等の異物１６を側方から挿入すると、この異物１６が受け部１７ｃに突き当たって作動体１７が押し込まれるため、レバースイッチ１１がオン動作されて遊技球の発射が停止する。【選択図】図１１
2009284946.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に固定されて前方へ突出するベース体と、このベース体に回転可能に支持された操作リングと、この操作リングの回転を検出する回転検出手段と、前記ベース体から外方へ突出する作動体と、この作動体の押し込み操作によって動作される発射停止スイッチとを備え、前記回転検出手段の出力信号に基づいて遊技球の発射強度が調整されると共に、前記発射停止スイッチの動作信号によって遊技球の発射が停止される弾球遊技機の発射ハンドルにおいて、
前記作動体と前記操作リングとの間に隙間が確保されており、前記作動体に前記隙間内に露出する受け部を形成することにより、前記隙間に異物が挿入されたときに、この異物を前記受け部に突き当てて前記作動体が内方へ押し込まれるようにしたことを特徴とする弾球遊技機の発射ハンドル。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記ベース体が、径方向外側へ突出するフランジ部と、このフランジ部の外周縁から前方へ突出する筒状突堤とを有しており、前記操作リングの後部内周面が前記筒状突堤の外周面と所定ギャップを介して対向していると共に、前記作動体の一部が前記操作リングの後端面と前記隙間を介して対向していることを特徴とする弾球遊技機の発射ハンドル。
【請求項３】
請求項１または２の記載において、前記作動体を前記ベース体にスライド移動かつ揺動可能に支持し、前記発射停止スイッチが前記作動体の押し込み操作と揺動操作によって選択的に動作されるようにしたことを特徴とする弾球遊技機の発射ハンドル。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項の記載において、前記操作リングに前記隙間に向かって先窄まりに傾斜するテーパ面が形成されており、前記受け部が前記テーパ面に対向する傾斜面であることを特徴とする弾球遊技機の発射ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の遊技領域に遊技球を打ち出す弾球遊技機の発射ハンドルに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機の発射ハンドルは、通常、弾球遊技機の前面枠下方に固定されて前方へ突出するベース体と、このベース体の前端部に固定された円椀状のフェースカバーと、これらベース体とフェースカバーとの間に回転可能に配置された操作リング等を備えており、操作リングはトーションばね等の弾性部材によって初期位置へ回転付勢されるようになっている。操作リングは遊技者によって手動操作される可動側部材であり、この操作リングの回転量をロータリボリューム等の検出素子で検出して、その出力信号に基づいて発射装置のモータが打撃槌の回転駆動力を制御することにより、遊技球が操作リングの回転角度に応じた発射強度で打ち出される。また、操作リングは合成樹脂材料の表面に良導電性のメッキ加工を施したものからなり、表面のメッキ部分はタッチ回路と電気的に接続されている。このタッチ回路は操作リングに遊技者が接触しているか否かを判定するもので、遊技者が操作リングに接触している時だけ発射装置のモータへ電力が供給されるようになっている。さらに、発射停止スイッチの操作部である作動体がベース体の外部に突出しており、遊技中の遊技者がこの作動体を押し込み操作して発射停止スイッチをオン動作させると、発射停止スイッチから出力される発射停止信号に基づいて、操作リングを回転操作しているのにも拘わらず遊技球の発射が停止するようになっている。
【０００３】
このような発射ハンドルを備えた弾球遊技機においては、例えば特別図柄変動装置を作動させる始動入賞口に入賞した保留球が４個になったときに、遊技者が発射停止スイッチの作動体を押し込み操作することによって遊技球の発射を停止できるが、他の方法として、メダルやコイン等の異物を用いて固定した操作リングから遊技者が手を離してタッチ回路をオフにすることで、発射装置への電力供給を遮断して遊技球の発射を停止することもできる。すなわち、上述した従来の発射ハンドルでは、固定側部材であるフェースカバーの後端部周囲に可動側部材である操作リングに形成した指当部の突出部分が延在しており、これらフェースカバーの外周面と指当部の突出部分との間に隙間ができるため、この隙間にメダルやコイン等の異物を挟み込んで操作リングを任意角度に固定することができる。また、可動側部材である操作リングの後方に固定側部材であるベース体の外周面が近接配置されているため、指当部の後端面に凹所が形成されている場合は、この凹所に遊技球等の異物を挟み込んでも操作リングを任意角度に固定することができる。したがって、遊技中にこれら異物を用いて操作リングを固定しておけば、遊技者が操作リングから手を離してタッチ回路をオフにしても、発射強度を再調整することなく操作リングを最適発射角度に維持することが可能となり、このことが異物で固定した操作リングに遊技者が手を触れるだけで遊技するという不正行為を許す要因となっていた。
【０００４】
そこで従来より、指当部を操作リングの外周面から前方へ突出しないように幅狭に設定すると共に、指当部を後端面に遊技球を挿入できないような空間形状とすることにより、コインや遊技球等の異物を用いて操作リングを固定できないようにした弾球遊技機の発射ハンドルが提案されている（例えば、特許文献１参照）。このものは、フェースカバーの後端外周面とオーバーラップする突出部分が指当部から削除されており、フェースカバーの後端部周囲にコイン等の異物を挟み込める隙間は存在せず、かつ指当部の後端面に遊技球を挿入できる空間が存在しないため、異物の挟み込みによって操作リングを任意角度に固定するという不正行為を阻止することができる。
【特許文献１】特開２００１−１７０２６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述したように、特許文献１に開示された従来の発射ハンドルでは、フェースカバーと操作リングの間あるいは操作リングとベース体の間に異物を挟み込めないようになっているが、それ以外にも異物を挟み込める隙間は存在するため、異物の挟み込みで操作リングを固定するという不正行為を完全に阻止することが困難であった。すなわち、発射停止スイッチの作動体が固定側部材であるベース体の外部に突出しており、この作動体の一部が可動側部材である操作リングの後端面と所定の間隙を介して対向しているため、この間隙にメダルやコイン等の異物を挟み込むと、その異物によって操作リングを任意角度に固定することができる。なお、作動体と操作リング間の間隙を限りなくゼロに近付ければ異物の挿入を阻止できるが、その場合、作動体の押し込み操作がスムーズに行われずに戻り不良となる虞があるため、作動体と操作リングとの間には所定の間隙が必要である。
【０００６】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、操作リングと発射停止スイッチの操作部である作動体との間にメダルやコイン等の異物を挟み込んで操作リングを固定したまま遊技するという不正行為を阻止できる弾球遊技機の発射ハンドルを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明は、遊技機に固定されて前方へ突出するベース体と、このベース体に回転可能に支持された操作リングと、この操作リングの回転を検出する回転検出手段と、前記ベース体から外方へ突出する作動体と、この作動体の押し込み操作によって動作される発射停止スイッチとを備え、前記回転検出手段の出力信号に基づいて遊技球の発射強度が調整されると共に、前記発射停止スイッチの動作信号によって遊技球の発射が停止される弾球遊技機の発射ハンドルにおいて、前記作動体と前記操作リングとの間に隙間が確保されており、前記作動体に前記隙間内に露出する受け部を形成することにより、前記隙間に異物が挿入されたときに、この異物を前記受け部に突き当てて前記作動体が内方へ押し込まれるように構成した。
【０００８】
このように構成された弾球遊技機の発射ハンドルでは、発射停止スイッチの操作部である作動体と操作リングとの間に確保された隙間にメダルやコイン等の異物を挿入すると、その異物が隙間内に露出する受け部に突き当たって作動体をベース体の内方へ押し込むことにより、発射停止スイッチが動作されて遊技球の発射が停止してしまうため、操作リングと作動体との間に異物を挟み込んで操作リングを固定したまま遊技するという不正行為を阻止することができる。
【０００９】
上記の構成において、発射停止スイッチの作動体は操作リングの前端面と隙間を介して対向していても良いが、ベース体が、径方向外側へ突出するフランジ部と、このフランジ部の外周縁から前方へ突出する筒状突堤とを有しており、操作リングの後部内周面がこの筒状突堤の外周面と所定ギャップを介して対向していると共に、作動体の一部が操作リングの後端面と隙間を介して対向していることが好ましい。
【００１０】
また、上記の構成において、作動体をベース体にスライド移動かつ揺動可能に支持し、発射停止スイッチが作動体の押し込み操作と揺動操作によって選択的に動作されるようにすると、コイン等の異物を隙間に挿入して作動体が押し込み操作されたときだけでなく、異物で隙間をこじろうとして作動体が揺動操作されたときも、発射停止スイッチが動作して遊技球の発射が停止されるため、操作リングを固定したまま遊技するという不正行為をより効果的に阻止することができる。
【００１１】
また、上記の構成において、操作リングに隙間に向かって先窄まりに傾斜するテーパ面が形成されており、作動体の受け部がこのテーパ面に対向する傾斜面であると、操作リングと作動体の対向面積が奥行き方向に短くなり、それに伴って異物を挟める深さが浅くなるため、異物を隙間に固定し難くすることができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明による弾球遊技機の発射ハンドルは、操作リングと発射停止スイッチの操作部である作動体との間に確保された隙間にメダルやコイン等の異物を挿入すると、その異物が隙間内に露出する受け部に突き当たって作動体をベース体の内方へ押し込むことにより、発射停止スイッチを動作させて遊技球の発射が停止するようになっているので、操作リングと作動体との間に異物を挟み込んで操作リングを固定したまま遊技するという不正行為を阻止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１は本発明の実施形態例に係る弾球遊技機の斜視図、図２は該弾球遊技機に備えられる発射ハンドルの斜視図、図３は該発射ハンドルを図２と別方向から見た斜視図、図４は該発射ハンドルの側面図、図５は該発射ハンドルの分解斜視図、図６は該発射ハンドルの内部構造を示す分解斜視図、図７は該発射ハンドルの断面図、図８は図７のＡ部詳細図、図９は図７のＢ部詳細図、図１０は該発射ハンドルに備えられる発射停止スイッチと作動体の説明図、図１１は該作動体と操作リングの位置関係を示す断面図である。
【００１４】
図１に示すように、本実施形態例に係る弾球遊技機は、遊技場の島設備に設置される機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２に収容された遊技盤３と、前面枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス枠４と、前面枠２の下側に配設された受皿５を有する前面ボード６と、前面ボード６に取り付けられた発射ハンドル７等を具備しており、この発射ハンドル７によって受皿５に貯留された遊技球が遊技盤３の遊技領域に向けて発射されるようになっている。
【００１５】
図２〜図７に示すように、前記発射ハンドル７は、前面ボード６に取り付けられて前方へ突出するベース体８と、このベース体８に固定された円椀状のフェースカバー９と、これらベース体８とフェースカバー９との間に回動可能に配設された操作リング１０とによって主に構成されており、遊技者の指先で操作される操作リング１０の回動角度に応じて遊技球の発射強度が調整されるようになっている。
【００１６】
ベース体８は、前面ボード６から前方へ突出する円筒状の本体部８ａと、本体部８ａの前端を覆う基板部８ｂと、基板部８ｂから径方向外側へ突出するフランジ部８ｇとを有しており、フランジ部８ｇの外周縁には前方へ突出する筒状突堤８ｃが形成されている。基板部８ｂには支持突起８ｄと複数本の支柱８ｅが前方へ向けて突設されており、フランジ部８ｇには支軸８ｈが前方へ向けて突設されている。また、基板部８ｂの中央には軸受筒部８ｆが形成されている。
【００１７】
ベース体８の基板部８ｂの前面には発射停止スイッチであるレバースイッチ１１が実装されており、このレバースイッチ１１は揺動可能な駆動レバー１１ａを有している。また、ベース体８の支軸８ｈには作動体１７が回動可能に支持されており、レバースイッチ１１は作動体１７の押し込み操作によってオン動作される。図１０に示すように、この作動体１７は、レバースイッチ１１の駆動レバー１１ａに当接する駆動部１７ａと、筒状突堤８ｃの外方へ突出する操作部１７ｂとを有しており、操作部１７ｂの途中には段付き状の受け部１７ｃが形成されている。そして、遊技球の発射動作中に遊技者が指先で操作部１７ｂを押し込み操作すると、作動体１７が支軸８ｈを中心に回動して駆動レバー１１ａを押圧することにより、レバースイッチ１１がオン動作して遊技球の発射停止信号を出力するようになっている。
【００１８】
ベース体８の基板部８ｂの背面にはロータリボリューム１２が実装されており、このロータリボリューム１２の回転軸は基板部８ｂを挿通して前方へ突出している。ロータリボリューム１２の回転軸には歯車体１３が固着されており、後述するように歯車体１３は操作リング１０の回動に連動して回転するようになっている。ロータリボリューム１２は操作リング１０の回動量を検出する回転検出手段であり、その検出信号に基づいて図示せぬ発射装置のモータが打撃槌の回転駆動力を制御することにより、前述したように遊技球の発射強度が調整される。
【００１９】
フェースカバー９の内周面には、中央から後方へ突出する円筒状の軸受部９ａと、軸受部９ａの周囲から後方へ突出する複数本の脚部（図示せず）とが形成されており、フェースカバー９の後端面には外周側から内周側に向かって先窄まり形状となる面取り部９ｃが全周に亘って形成されている。そして、図示せぬネジをフランジ部８ｇの裏面から各支柱８ｅに挿入して前記脚部に螺着することにより、フェースカバー９とベース体８とは互いに一体化されている。ただし、フェースカバー９の後端面とベース体８の筒状突堤８ｃとの間には所定幅の環状空間が画成されており、この環状空間から操作リング１０が回動可能に露出している。
【００２０】
この操作リング１０は、前記環状空間から外方へ突出するリング部１０ａや、リング部１０ａの前端面から前方へ突出する筒状部１０ｂ等を有しており、筒状部１０ｂの内側領域は基体部１０ｃとなっている。リング部１０ａの後部内周面はベース体８の筒状突堤８ｃの外周面と所定ギャップを介して対向しており、このギャップによって操作リング１０をベース体８に対して円滑に回動操作できるようになっている。また、図１１に示すように、リング部１０ａの後端面１０ｍと作動体１７の操作部１７ｂとの間に隙間Ｓが確保されており、この隙間Ｓの内部に作動体１７の受け部１７ｃが露出するようになっている。
【００２１】
操作リング１０の基体部１０ｃの後端面には伝達体１４がネジ止め等の固定手段を用いて一体化されており、この伝達体１４は操作リング１０の回転中心軸に沿って後方へ突出する軸部１４ａを有している。軸部１４ａの先端部はベース体８の軸受筒部８ｆに回転可能に支持されており、伝達体１４は操作リング１０をベース体８に軸支する回転軸として機能している。軸部１４ａの外周面には図示せぬギア部が刻設されており、このギア部が前述した歯車体１３と噛合することにより、操作リング１０の回転が伝達体１４と歯車体１３を介してロータリボリューム１２の回転軸に伝達される。
【００２２】
一方、基体部１０ｃの前端面には回転支持軸１０ｄが前方へ向けて突出形成されており、この回転支持軸１０ｄと伝達体１４の軸部１４ａは同一線上に配置されている。回転支持軸１０ｄの先端部はフェースカバー９の軸受部９ａに回転可能に支持されており、操作リング１０はこれら回転支持軸１０ｄと軸部１４ａを中心に回動操作される。回転支持軸１０ｄの周囲には一対の円弧状孔１０ｅとばね受け突部１０ｆが形成されており、ベース体８の支持突起８ｄと各支柱８ｅは円弧状孔１０ｅを挿通してフェースカバー９の内部に達している。これにより操作リング１０をベース体８とフェースカバー９に対して所定の角度範囲内で回動操作することが可能となり、操作リング１０の回動範囲は円弧状孔１０ｅの周方向の両端が支柱８ｅに当接することによって規定される。図６に示すように、回転支持軸１０ｄにはトーションばね１５の巻回部１５ａが保持されており、この巻回部１５ａから突出する一対の腕部はベース体８の支持突起８ｄと操作リング１０のばね受け突部１０ｆにそれぞれ掛止されている。これにより、操作リング１０は戻しばねであるトーションばね１５の弾発力によって回動方向の初期位置に回動付勢されている。
【００２３】
前記リング部１０ａの前端面は操作リング１０の回転中心軸に対して直交しており、このリング部１０ａの外周面には複数の指当部１０ｇが周方向に所定間隔をおいて突設されている。これら指当部１０ｇはリング部１０ａの前端面から前方へ突出する延出部１０ｈを有しており、延出部１０ｈにはフェースカバー９の外周面と第１の間隙Ｓ１を介して対向する傾斜面１０ｉが形成されている。この傾斜面１０ｉは操作リング１０の回動中心軸に対して先端側が後端側よりも離れる方向へ傾斜しており、換言すると、傾斜面１０ｉはリング部１０ａの前端面から離れるにつれて外側へ拡がっている。これにより、指当部１０ｇの延出部１０ｈとフェースカバー９の外周面とで挟まれた第１の間隙Ｓ１は、手前側から奥側に向かって先窄まりな空間となっている。ただし、図８に示すように、第１の間隙Ｓ１の最奥側には垂直部１０ｋが対峙しており、この垂直部１０ｋは傾斜面１０ｉと連続するように延出部１０ｈに形成されている。
【００２４】
また、リング部１０ａの前端面とフェースカバー９の後端面との間には第２の間隙Ｓ２が確保されており、この第２の間隙Ｓ２によって操作リング１０をフェースカバー９に対して円滑に回動操作できるようになっている。前述したように、フェースカバー９の後端面にはその全周に亘って面取り部９ｃが形成されているため、面取り部９ｃとリング部１０ａの前端面とで挟まれた第２の間隙Ｓ２は、径方向の外側から内方に向かって先窄まりな空間となっている。ただし、図９に示すように、第２の間隙Ｓ２の最奥側には傾斜状段部１０ｊが対峙しており、この傾斜状段部１０ｊはリング部１０ａの前端面全周に亘って形成されている。傾斜状段部１０ｊとフェースカバー９の面取り部９ｃは逆向きに傾斜しており、それによって第２の間隙Ｓ２の最奥側は断面Ｖ字形状となっている。
【００２５】
なお、操作リング１０は合成樹脂材料の表面に良導電性のメッキ加工を施したものからなり、図７に示すように、このメッキ面に接触するコンデンサ１８が伝達体１４の内部に収納されている。このコンデンサ１８は図示せぬタッチ回路に接続されており、操作リング１０の表面に遊技者が接触してコンデンサ１８の容量が変化すると、タッチ回路がコンデンサ１８の容量変化に基づいて前述した発射装置のモータへ電力供給するようになっている。
【００２６】
上述のごとく構成された弾球遊技機では、操作リング１０が回動操作されていない非遊技状態において、操作リング１０はトーションばね１５の弾発力によって回転方向の初期位置に保持されている。そして、遊技者がフェースカバー９を握りながら指先を指当部１０ｇに押し当てて操作リング１０を回動操作すると、タッチ回路が遊技者の接触を検知して発射装置のモータへ電力を供給すると共に、操作リング１０が回転支持軸１０ｄと軸部１４ａを中心に回転するため、その回転が伝達体１４と歯車体１３を介してロータリボリューム１２の回転軸に伝達される。その結果、ロータリボリューム１２から操作リング１０の回動量に相応した検出信号が出力され、この検出信号に基づいて発射装置のモータが制御されるため、受皿５に貯留された遊技球が操作リング１０の回動量に応じた発射強度で遊技盤３の遊技領域に向けて発射される。また、かかる操作リング１０の回動操作に伴ってトーションばね１５が蓄力されていき、操作リング１０に対する回動操作力が除去されると、操作リング１０はこのトーションばね１５の弾発力によって初期位置に自動復帰する。
【００２７】
また、遊技中に例えば保留球が４個になったときに、遊技者が指先で作動体１７の操作部１７ｂを押し込み操作すると、作動体１７が支軸８ｈを中心に回動して駆動レバー１１ａを押圧するため、レバースイッチ１１がオフ状態かららオン状態へ切替動作される。その結果、レバースイッチ１１から発射装置に対して発射停止信号が出力されるため、操作リング１０の回動操作に拘わらず遊技球の発射が一時的に停止される。なお、かかる作動体１７の操作部１７ｂへの押し込み操作力を除去すると、レバースイッチ１１に内蔵された図示せぬ復帰ばねの弾発力で駆動レバー１１ａが元位置に復帰し、それに伴って作動体１７も元位置に戻るため、遊技球が再び操作リング１０の回動量に応じた発射強度で発射される。
【００２８】
ここで、本実施形態例に係る発射ハンドル７は、操作リング１０のリング部１０ａの後端面１０ｍと作動体１７の操作部１７ｂとの間に隙間Ｓが確保されているため、作動体１７の動きが操作リング１０によって妨げられることはなく、遊技者は作動体１７をスムーズに押し込み操作することができる。そして、この隙間Ｓの内部に作動体１７の受け部１７ｃが露出しているため、図１１に示すように、隙間Ｓ内にメダルやコイン等の異物１６を側方（矢印Ｐ方向）から挿入すると、この異物１６が受け部１７ｃに突き当たって作動体１７がＰ方向へ押し込まれる。その結果、レバースイッチ１１がオン動作されて遊技球の発射が停止してしまうため、操作リング１０と作動体１７との間の隙間Ｓに異物１６を挟み込んで操作リング１０を固定したまま遊技するという不正行為を阻止することができる。
【００２９】
また、本実施形態例に係る発射ハンドル７は、操作リング１０のリング部１０ａの外周面に突設された指当部１０ｇがフェースカバー９の外周面と対向する延出部１０ｈを有しているので、指当部１０ｇと遊技者の指先との接触面積を増大させて疲労の度合いを軽減することができる。そして、この延出部１０ｈに操作リング１０の回動中心軸に対して先窄まりとなる傾斜面１０ｉが形成されているため、図８に示すように、フェースカバー９と延出部１０ｈとの間に開口する第１の間隙Ｓ１に対してメダルやコイン等の異物１６を前方から挿入したとしても、この異物１６をフェースカバー９の外周面と延出部１０ｈの傾斜面１０ｉとで挟み込むことができないようになっている。しかも、第１の間隙Ｓ１の最奥側に垂直部１０ｋが形成されており、異物１６の最大挿入量がこの垂直部１０ｋに突き当たることで規制されるため、異物１６を垂直部１０ｋよりも奥側の狭い隙間に無理に挿入することができないようになっている。したがって、メダルやコイン等の異物１６を第１の間隙Ｓ１に対して前方から挿入しても、この異物１６は第１の間隙Ｓ１から脱落してしまい、異物１６の前方からの挟み込みによって操作リング１０を固定することはできなくなる。
【００３０】
さらに、本実施形態例に係る発射ハンドル７は、フェースカバー９の後端面にその外周側から内周側に向かって先窄まり形状となる面取り部９ｃが全周に亘って形成されているため、図９に示すように、フェースカバー９の後端面とリング部１０ａの前端面との間に生じる第２の間隙Ｓ２にメダルやコイン等の異物１６を側方から挿入したとしても、この異物１６をフェースカバー９の後端面とリング部１０ａの前端面とで挟み込むことができないようになっている。しかも、第２の間隙Ｓ２の最奥側にフェースカバー９の面取り部９ｃに対向する傾斜状段部１０ｊが形成されており、これら面取り部９ｃと傾斜状段部１０ｊによってフェースカバー９とリング部１０ａの両方から異物１６の掛かり代が除去されているため、異物１６の挟み込みをより確実に阻止することができる。したがって、メダルやコイン等の異物１６を第２の間隙Ｓ２に対して側方から挿入しても、この異物１６は第２の間隙Ｓ２から脱落してしまい、異物１６の側方からの挟み込みによって操作リング１０を固定することはできなくなる。
【００３１】
なお、上記実施形態例では、作動体１７に形成された受け部１７ｃが異物１６の挿入方向に対して直交する段付き状の平坦面となっているが、図１２に示すように、操作リング１０のリング部１０ａの内周面に間隙Ｓに向かって先窄まりに傾斜するテーパ面１０ａ−１を形成し、作動体１７の受け部１７ｃをこのテーパ面１０ａ−１に対向する傾斜面としても良い。このようにすると、リング部１０ａの後端面１０ｍと作動体１７の対向面積が間隙Ｓの奥行き方向に短くなり、それに伴って間隙Ｓ内に異物１６を挟める深さが浅くなるため、異物１６を隙間Ｓに挟み込んで固定し難くすることができる。
【００３２】
図１３は本発明の他の実施形態例に係る発射ハンドルの要部を示す断面図、図１４は該発射ハンドルに備えられる作動体の斜視図、図１５は該発射ハンドルに備えられる操作リングとベース体の要部説明図であり、図２〜図１１に対応する部分には同一符号を付すことで重複する説明は省略する。
【００３３】
本実施形態例が前述した実施形態例と相違する点は、作動体１７をベース体８にスライド移動かつ揺動可能に支持し、この作動体１７の押し込み操作と揺動操作によって発射停止スイッチであるプッシュスイッチ１９が選択的に動作されるようにしたことにあり、それ以外の構成は基本的に同じである。すなわち、図１３と図１４に示すように、作動体１７は、プッシュスイッチ１９のステム１９ａに当接する湾曲形状の駆動部１７ａと、ベース体８の筒状突堤８ｃから外方へ突出する操作部１７ｂと、操作部１７ｂの途中に形成された受け部１７ｃと、操作部１７ｂの根元付近に突設された一対の軸部１７ｄとを有しており、これら軸部１７ｄの先端はベース体８に設けられたガイド溝２０に係合している。作動体１７はプッシュスイッチ１９に内蔵された図示せぬ復帰ばねの弾発力によって上方へ付勢されているため、作動体１７に外力が加えられていない非操作時において、軸部１７ｄはガイド溝２０の上端と係合している。
【００３４】
また、ベース体８のフランジ部８ｇは操作リング１０のリング部１０ａの後端面１０ｍとオーバーラップしておらず、このリング部１０ａの後部内周面には操作リング１０の回動中心軸に対して先窄まりとなるテーパ面１０ａ−１が形成されている。これにより作動体１７が配設された部位を除くと、リング部１０ａの後部内周面と筒状突堤８ｃの外周面との間には断面三角形状の空間が存在することとなる。図１５に示すように、この空間を第３の間隙Ｓ３とすると、第３の間隙Ｓ３の最奥側にはテーパ面１０ａ−１に連続する垂直部１０ａ−２が対峙しており、この垂直部１０ａ−２の前方でリング部１０ａの内周面と筒状突堤８ｃの外周面は所定ギャップ（第４の間隙Ｓ４）を介して対向している。
【００３５】
このように構成された発射ハンドル７において、図１３に示すように、リング部１０ａの後端面１０ｍと操作部１７ｂとの間に確保された隙間Ｓ内にメダルやコイン等の異物１６を側方（矢印Ｐ方向）から挿入すると、この異物１６が受け部１７ｃに突き当たって作動体１７がＰ方向へ押し込まれるため、軸部１７ｄがガイド溝２０の上端から下方へスライド移動し、それに伴って駆動部１７ａがステム１９ａを押圧してプッシュスイッチ１９がオン動作する。また、異物１６を矢印Ｑ方向へ揺動して隙間Ｓをこじろうとすると、作動体１７が軸部１７ｄを中心に揺動回転するため、この場合も駆動部１７ａがステム１９ａを押圧してプッシュスイッチ１９がオン動作する。したがって、異物１６を隙間Ｓ内に挿入して作動体１７が押し込み操作されたときだけでなく、異物１６で隙間Ｓをこじろうとして作動体１７が揺動操作されたときも、プッシュスイッチ１９がオン動作して遊技球の発射が停止されるため、操作リング１０と作動体１７との間に異物１６を挟み込んで操作リング１０を固定したまま遊技するという不正行為をより効果的に阻止することができる。
【００３６】
また、本実施形態例に係る発射ハンドル７は、ベース体８のフランジ部８ｇが操作リング１０のリング部１０ａの後端面１０ｍとオーバーラップする突出部分を有しておらず、このリング部１０ａの後部内周面に前方へ傾斜するテーパ面１０ａ−１が形成されているため、図１５に示すように、ベース体８の筒状突堤８ｃとリング部１０ａとの間に開口する第３の間隙Ｓ３に対してメダルやコイン等の異物１６を後方から挿入したとしても、この異物１６を筒状突堤８ｃとリング部１０ａとで挟み込むことができないようになっている。しかも、リング部１０ａの後部内周面には第３の間隙Ｓ３の最奥側で対峙する垂直部１０ａ−２が形成されており、第３の間隙Ｓ３に対する異物１６の最大挿入量がこの垂直部１０ａ−２に突き当たることで規制されるため、異物１６を垂直部１０ａ−２よりも奥側の第４の間隙Ｓ４へ無理に挿入することができない。すなわち、操作リング１０の後方から異物１６を水平姿勢で第３の間隙Ｓ３に挿入した場合、異物１６は垂直部１０ａ−２に突き当たることで第４の間隙Ｓ４まで挿入できず、この状態で異物１６を傾けて第４の間隙Ｓ４をこじろうとしても、テーパ面１０ａ−１の入口の角部によって異物１６の傾き量が規制されるため、異物１６の先端を第４の間隙Ｓ４まで届かすことはできない。したがって、異物１６を第３の間隙Ｓ３に対してどのように挿入しても、この異物１６は第３の間隙Ｓ３から脱落してしまい、異物１６の後方からの挟み込みによって操作リング１０を固定することはできなくなる。なお、一般的に使用されているメダルやコイン等の異物１６の厚みが１．５〜２．０ｍｍであることを考慮すると、この異物１６が第４の間隙Ｓ４まで届かないようにするためには、テーパ面１０ａ−１の傾斜角θを４０度以上、垂直部１０ａ−２の高さｔを０．５ｍｍ以上にすることが好ましい。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の実施形態例に係る弾球遊技機の斜視図である。
【図２】該弾球遊技機に備えられる発射ハンドルの斜視図である。
【図３】該発射ハンドルを図２と別方向から見た斜視図である。
【図４】該発射ハンドルの側面図である。
【図５】該発射ハンドルの分解斜視図である。
【図６】該発射ハンドルの内部構造を示す分解斜視図である。
【図７】該発射ハンドルの断面図である。
【図８】図７のＡ部詳細図である。
【図９】図７のＢ部詳細図である。
【図１０】該発射ハンドルに備えられる発射停止スイッチと作動体の説明図である。
【図１１】該作動体と操作リングの位置関係を示す断面図である。
【図１２】作動体の変形例を示す要部断面図である。
【図１３】本発明の他の実施形態例に係る発射ハンドルの要部を示す断面図である。
【図１４】該発射ハンドルに備えられる作動体の斜視図である。
【図１５】該発射ハンドルに備えられる操作リングとベース体の要部説明図である。
【符号の説明】
【００３８】
３  遊技盤
６  前面ボード
７  発射ハンドル
８  ベース体
８ａ  本体部
８ｂ  基板部
８ｃ  筒状突堤
８ｈ  支軸
８ｇ  フランジ部
９  フェースカバー
９ｃ  面取り部
１０  操作リング
１０ａ  リング部
１０ａ−１  テーパ面
１０ａ−２  垂直部
１０ｇ  指当部
１０ｈ  延出部
１０ｉ  傾斜面
１０ｋ  垂直部
１０ｊ  傾斜状段部
１１  レバースイッチ（発射停止スイッチ）
１１ａ  駆動レバー
１２  ロータリボリューム（回転検出手段）
１７  作動体
１７ａ  駆動部
１７ｂ  操作部
１７ｃ  受け部
１７ｄ  軸部
１９  プッシュスイッチ（発射停止スイッチ）
１９ａ  ステム
２０  ガイド溝
Ｓ  隙間
Ｓ１  第１の間隙
Ｓ２  第２の間隙
Ｓ３  第３の間隙
Ｓ４  第４の間隙
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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