(57)【要約】【課題】遊技領域に、始動入賞口と、遊技に関する画像を表示する表示面を有する表示装置を備えた変動表示装置とを備えた遊技機において、大型化する表示装置や装飾演出部材を最大限に有効活用することで、遊技球の転動態様も楽しめるようにする。【解決手段】表示面５２ａの前方に第１区画部材（前方構成部材３０）を備える。また、第１区画部材は、表示面５２ａの表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁３２と、第１区画壁３２で区画された領域の内側に形成された遊技球転動面４１と、遊技球転動面４１を転動した遊技球を、第１区画部材の下方の始動入賞口が設けられた遊技領域１ａへ流出させる遊技球流下部（流下路４３ｂ、案内流路４６）と、を備える。また、遊技球転動面４１を、表示面５２ａの前方であって表示面５２ａの上端以下かつ表示面５２ａの下端以上となる位置に設ける。【選択図】図１２
2009219542.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域が形成される遊技盤を備え、前記遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、遊技に関する画像を表示する表示面を有する表示装置を備えた変動表示装置とを備え、前記始動入賞口への遊技球の入賞に基づき前記変動表示装置に変動表示ゲームを表示し、該変動表示ゲームの結果が特別結果態様となった場合に遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機において、
前記変動表示装置は、前記表示面の前方に第１区画部材を備え、
前記第１区画部材は、
前記表示面の表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁と、
前記第１区画壁で区画された領域の内側に形成され、遊技球が転動する遊技球転動面と、
前記遊技球転動面を転動した遊技球を、当該第１区画部材の下方の前記始動入賞口が設けられた前記遊技領域へ流出させる遊技球流下部と、を備え、
前記遊技球転動面を、前記表示面の前方であって前記表示面の上端以下かつ前記表示面の下端以上となる位置に設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記変動表示装置は、前記表示面の前方であって、前記第１区画壁により区画される領域の内側で、かつ、前記遊技球転動面の上側に遊技球の直径以上の距離が離れた位置に第２区画部材を備え、
前記第２区画部材は、
前記表示面の表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第２区画壁を備え、
前記第２区画壁で区画された前記表示面の表示領域を、前記変動表示ゲームを表示する第１表示領域とし、
前記第２区画壁の外側となる前記表示面の表示領域を、所定の装飾表示を表示する第２表示領域とし、
当該第２区画部材と前記遊技球転動面の間を遊技球転動空間とし、該遊技球転動空間の後方に前記第２表示領域が位置するようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２表示領域の前面側にレンズ部材を配設することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１区画壁で区画された領域の外側の前記遊技領域を流下する遊技球を、前記第１区画壁で区画された領域内へ誘導するワープ装置を備え、
前記遊技球転動面は、
左右方向に沿って延設された第１遊技球転動面と、
該第１遊技球転動面の奥手側に設けられ、左右方向に沿って延設された第２遊技球転動面と、を有し、
前記第１遊技球転動面は、左右方向の一側端に前記ワープ装置の流出口が位置し、他側端に前記第２遊技球転動面への連通部を備え、
前記ワープ装置を通って前記第１遊技球転動面の一側端から流入した遊技球が他側端へ向かって転動し、前記連通部に達した遊技球が当該連通部で折り返して前記第２遊技球転動面に流入するようにしたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技球転動面は、光を透過可能な材質からなる部材で構成され、
前記変動表示装置は、前記遊技球転動面の下方に、当該遊技球転動面を下方から照射する発光手段を備えることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記第２遊技球転動面は、
前記第１遊技球転動面の後方に位置し、左右方向に沿って延設される中央遊技球転動面と、
該中央遊技球転動面の後方に位置し、左右方向に沿って延設される後方遊技球転動面と、からなり、
前記中央遊技球転動面は、遊技球を前記始動入賞口に誘導されやすい位置に案内する第１案内流路への遊技球の流入口である第１流入口を有し、
前記後方遊技球転動面は、遊技球を前記第１流入口へ誘導する誘導路と、遊技球を前記始動入賞口に誘導され難い位置に案内する第２案内流路への遊技球の流入口である第２流入口と、を有し、
前記連通部に達した遊技球は、当該連通部で、前記第１遊技球転動面、前記中央遊技球転動面および前記後方遊技球転動面の何れかに振り分けられることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記第２区画壁は内部に発光手段を備えることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記第２区画壁を、光を透過可能な材質で構成し、前記表示面の表示領域における前記第２区画壁で覆われる部分を、所定の装飾表示を表示する第３表示領域としたことを特徴とする請求項１から７の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、遊技に関する画像を表示する表示面を有する表示装置を備えた変動表示装置とを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、前面が開口した凹室形状をなす遊技機のセンターケースには、その底部にステージと呼ばれる遊技球転動面が形成され、ワープ入口を介して遊技領域を流下する遊技球を流入させ、当該遊技球転動面において遊技球を遊技者に見せ、遊技機本来の目的である、始動入賞等、遊技球の転動結果が決定するまでの転動を楽しませるようにしている。また、センターケースには、凹室の奥手側に開設された表示用開口部を介し、遊技の進行や当り／はずれ、様々な演出を行う表示面が視認可能なように表示装置が設けられたり、様々な装飾演出を行うための演出可動部材等が配設されたりしている。
【０００３】
そこで、例えば、ステージ部を主にワープ入口からの遊技球が転動可能な第１ステージ部と、第１ステージの前面側下方であって主に遊技領域から遊技釘に弾かれて凹室内に飛入した遊技球が転動可能な第２ステージ部と、に分けて構成し、さらに各々のステージ部に遊技球導入口を設け、各導入口からの遊技球を共通の案内路に合流させて一の導出口より流出させるようにした遊技機が考えられている（例えば、特許文献１参照）。また、このようなセンターケースにおいて、表示装置の表示面では、遊技の進行やその結果示唆の演出等が行われるため、遊技者が最も注目するため大型化が進み、さらにその表示内容に関連して動作する可動演出部材も大型化するとともに形状や動きを複雑にすることで、遊技者の興趣を向上させるようにしている。
【特許文献１】特開２００６−１３６５０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来センターケースに形成されるステージ部は、ワープ入口から流入した遊技球をステージ部に誘導し、前面に形成される導出口から導出するという一連の転動を行うのみであり、上記特許文献１のように、そのステージ部を前後方向に段差を持って配設したとしても、結果的に後から前へ遊技球を移動するという従来からの遊技球の転動に何ら変わりはなく、広く確保したステージ部のスペースを有効に活用できているとは言えなかった。また、上記特許文献１の主要な構造である、前後方向に形成された各ステージ部に導入口を設け、導出する際には１つの案内路に合流させて導出することでステージ部の上面のみにとどまらずに転動させるようにしているが、その移動経路は上下方向に変化しただけであり、従来の遊技球の転動に対し、大きく変化したり、新たな遊技球の転動を楽しむことができるものではなかった。
【０００５】
さらに、上記したように、近年、表示装置や演出可動部材、動作はしないものの、センターケース、遊技機を装飾するための装飾演出部材は、大型化、複雑化が進み、双方の魅力を取り入れてセンターケースを形成するには、そのスペースや可動範囲、さらには発光や動作といった演出に関するコスト的な面でも、大きな問題となっている。例えば、表示装置を大型のものとすると、大型の表示面を遊技者から視認可能にするにはそれを取り付けるセンターケース自体をさらに大型にする必要があり、そういった大型のセンターケースを演出、装飾する可動部材や装飾演出部材の配置や形状、動作、コストに関してまで問題が広がり、結果的にセンターケースだけが大型となり、遊技機本来の目的である、遊技球の転動を楽しむということが不可能となってしまう。
【０００６】
本発明の目的は、遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、遊技に関する画像を表示する表示面を有する表示装置を備えた変動表示装置とを備えた遊技機において、大型化する表示装置や装飾演出部材を最大限に有効活用することで、遊技球の転動態様も楽しめるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技球が流下する遊技領域が形成される遊技盤を備え、前記遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、遊技に関する画像を表示する表示面を有する表示装置を備えた変動表示装置とを備え、前記始動入賞口への遊技球の入賞に基づき前記変動表示装置に変動表示ゲームを表示し、該変動表示ゲームの結果が特別結果態様となった場合に遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機において、
前記変動表示装置は、前記表示面の前方に第１区画部材を備え、
前記第１区画部材は、
前記表示面の表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁と、
前記第１区画壁で区画された領域の内側に形成され、遊技球が転動する遊技球転動面と、
前記遊技球転動面を転動した遊技球を、当該第１区画部材の下方の前記始動入賞口が設けられた前記遊技領域へ流出させる遊技球流下部と、を備え、
前記遊技球転動面を、前記表示面の前方であって前記表示面の上端以下かつ前記表示面の下端以上となる位置に設けたことを特徴とする。
【０００８】
ここで、「遊技に関する画像」とは、例えば、変動表示ゲームの画像（数字や文字、記号などの識別情報）、演出のためのキャラクタや図柄、背景画像である。また、背景画像として特に装飾の演出ために、例えば、単に所定の色彩で点滅や点灯するような表示も含む。
また、「表示面の上端以下かつ表示面の下端以上となる位置」には、表示面の上端もしくは下端と、遊技球転動面とが一致する位置も含む。
【０００９】
請求項１に記載の発明によれば、遊技球転動面を表示面の前方であって表示面の上端以下かつ表示面の下端以上となる位置に設けたので、大型化する表示装置や装飾演出部材を最大限に有効活用するとともに、遊技球の転動態様も楽しむことができる。すなわち、表示面の表示により遊技球転動面を装飾できるので、転動する遊技球の装飾のために新たな装飾装置を設ける必要がなく、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。また、遊技球転動面よりも下側に表示面が位置するような配置とすれば、遊技球転動面の上下で所定の画像を表示することができ、表示装置を有効活用して従来にない演出で転動する遊技球を装飾することができる。また、遊技球転動面を転動した遊技球を、第１区画部材の下方の始動入賞口が設けられた遊技領域へ流出させる遊技球流下部を備えるので、遊技者に遊技球転動面での遊技球の転動態様に対して興味を持たせることができ、この部分を上述したように効果的に装飾することで遊技機の興趣を向上させることができる。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記変動表示装置は、前記表示面の前方であって、前記第１区画壁により区画される領域の内側で、かつ、前記遊技球転動面の上側に遊技球の直径以上の距離が離れた位置に第２区画部材を備え、
前記第２区画部材は、
前記表示面の表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第２区画壁を備え、
前記第２区画壁で区画された前記表示面の表示領域を、前記変動表示ゲームを表示する第１表示領域とし、
前記第２区画壁の外側となる前記表示面の表示領域を、所定の装飾表示を表示する第２表示領域とし、
当該第２区画部材と前記遊技球転動面の間を遊技球転動空間とし、該遊技球転動空間の後方に前記第２表示領域が位置するようにしたことを特徴とする。
【００１１】
ここで、「所定の装飾表示」とは、例えば、数字や文字、記号、キャラクタなどの図柄、背景画像である。また、背景画像として特に装飾の演出ために、例えば、単に所定の色彩で点滅や点灯するような表示も含む。
【００１２】
請求項２に記載の発明によれば、第２区画部材は第２区画壁を備え、第２区画壁で区画された表示面の表示領域を、変動表示ゲームを表示する第１表示領域とし、第２区画壁の外側となる表示面の表示領域を、所定の装飾表示を表示する第２表示領域とし、当該第２区画部材と遊技球転動面の間を遊技球転動空間とし、該遊技球転動空間の後方に第２表示領域が位置するようにしたので、大型化する表示装置や装飾演出部材を最大限に有効活用するとともに、遊技球の転動態様も楽しむことができる。すなわち、大型の表示装置を、変動表示ゲームに用いる部分と、遊技機の演出に用いる部分とに分けることができて有効に活用できる。また、従来は変動表示ゲームの表示に用いられずに余剰していた表示領域を、装飾に活用することができ、表示装置を有効に活用することができる。また、遊技球転動空間の後方に装飾表示を表示する第２表示領域が位置するので、遊技球の転動のための空間を演出のための空間としても利用できる。また、転動する遊技球の装飾のために新たな装飾装置を設ける必要がなく、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。また、遊技球転動空間は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁と第２区画壁の間に形成されているが、遊技球転動空間の後方に位置する第２表示領域に表示された装飾表示によって、遊技球転動空間内の明るさを確保できるので、遊技球転動面を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【００１３】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機であって、前記第２表示領域の前面側にレンズ部材を配設することを特徴とする。
【００１４】
ここで、「レンズ部材」とは、透過する光を屈折または散乱させるものである。
【００１５】
請求項３に記載の発明によれば、第２表示領域の前面側にレンズ部材を配設したので、装飾効果をより高めることができる。また、遊技球転動空間は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁と第２区画壁の間に形成されているが、遊技球転動空間の後方に位置する第２表示領域に表示された装飾表示とレンズ部材によって、遊技球転動空間内の明るさを確保できるので、遊技球転動面を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【００１６】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機であって、前記第１区画壁で区画された領域の外側の前記遊技領域を流下する遊技球を、前記第１区画壁で区画された領域内へ誘導するワープ装置を備え、
前記遊技球転動面は、
左右方向に沿って延設された第１遊技球転動面と、
該第１遊技球転動面の奥手側に設けられ、左右方向に沿って延設された第２遊技球転動面と、を有し、
前記第１遊技球転動面は、左右方向の一側端に前記ワープ装置の流出口が位置し、他側端に前記第２遊技球転動面への連通部を備え、
前記ワープ装置を通って前記第１遊技球転動面の一側端から流入した遊技球が他側端へ向かって転動し、前記連通部に達した遊技球が当該連通部で折り返して前記第２遊技球転動面に流入するようにしたことを特徴とする。
【００１７】
請求項４に記載の発明によれば、遊技球転動面は第１遊技球転動面と、該第１遊技球転動面の奥手側に設けられた第２遊技球転動面と、を有し、ワープ装置を通って第１遊技球転動面の一側端から流入した遊技球が他側端へ向かって転動し、連通部に達した遊技球が当該連通部で折り返して第２遊技球転動面に流入するので、従来にない立体的な遊技球の転動が可能となり、遊技の興趣を向上させることができる。すなわち、第１遊技球転動面を転動した遊技球が折り返して後方の第２遊技球転動面に流入するので、遊技球転動面における遊技球の転動経路が長くなり、遊技球の転動態様を長く遊技者に見せることができる。また、転動態様を長く見せることで、この部分の装飾による効果を有効に活用できる。
【００１８】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機であって、前記遊技球転動面は、光を透過可能な材質からなる部材で構成され、
前記変動表示装置は、前記遊技球転動面の下方に、当該遊技球転動面を下方から照射する発光手段を備えることを特徴とする。
【００１９】
請求項５に記載の発明によれば、遊技球転動面は、光を透過可能な材質からなる部材で構成され、変動表示装置は、遊技球転動面の下方に、当該遊技球転動面を下方から照射する発光手段を備えるので、遊技球転動面の装飾効果をより高めることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、表示装置に表示した所定の装飾表示との相乗効果により、演出効果を高めることができる。また、遊技球が転動する遊技球転動空間は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁と第２区画壁の間に形成されているが、光を透過可能な材質からなる遊技球転動面を発光手段が下方から照らすことで、該発光手段からの光と遊技球転動空間の後方に位置する第２表示領域に表示された装飾表示とによって、遊技球転動空間内の明るさを確保できるので、遊技球転動面を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【００２０】
請求項６記載の発明は、請求項５に記載の遊技機であって、前記第２遊技球転動面は、
前記第１遊技球転動面の後方に位置し、左右方向に沿って延設される中央遊技球転動面と、
該中央遊技球転動面の後方に位置し、左右方向に沿って延設される後方遊技球転動面と、からなり、
前記中央遊技球転動面は、遊技球を前記始動入賞口に誘導されやすい位置に案内する第１案内流路への遊技球の流入口である第１流入口を有し、
前記後方遊技球転動面は、遊技球を前記第１流入口へ誘導する誘導路と、遊技球を前記始動入賞口に誘導され難い位置に案内する第２案内流路への遊技球の流入口である第２流入口と、を有し、
前記連通部に達した遊技球は、当該連通部で、前記第１遊技球転動面、前記中央遊技球転動面および前記後方遊技球転動面の何れかに振り分けられることを特徴とする。
【００２１】
請求項６に記載の発明によれば、第２遊技球転動面は、第１遊技球転動面の後方に位置する中央遊技球転動面と、該中央遊技球転動面の後方に位置する後方遊技球転動面と、からなり、連通部に達した遊技球は、当該連通部で、第１遊技球転動面、中央遊技球転動面および後方遊技球転動面の何れかに振り分けられるので、従来にない立体的な遊技球の転動が可能となり、遊技の興趣を向上させることができる。また、中央遊技球転動面は遊技球を始動入賞口に誘導されやすい位置に案内する第１案内流路への遊技球の流入口である第１流入口を有し、後方遊技球転動面は遊技球を第１流入口へ誘導する誘導路と、遊技球を始動入賞口に誘導され難い位置に案内する第２案内流路への遊技球の流入口である第２流入口と、を有するので、流入する転動面によって始動入賞口へ誘導される確率が異なり、遊技球転動面上での遊技球の転動態様に興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上できる。
【００２２】
請求項７に記載の発明は、請求項６に記載の遊技機であって、前記第２区画壁は内部に発光手段を備えることを特徴とする。
【００２３】
請求項７に記載の発明によれば、第２区画壁は内部に発光手段を備えるので、大型化する表示装置や装飾演出部材を最大限に有効活用し、遊技球の転動態様も楽しめるようにすることである。すなわち、第２区画壁は表示面の前方に配されて表示領域を区画するものであり、この第２区画壁に発光手段を備えることで、表示装置の表示とともに発光による装飾が可能となって、より装飾効果を高めることができる。また、発光手段により、第２区画壁と遊技球転動面との間に形成される遊技球転動空間を装飾することもでき、遊技球の転動態様も楽しめるようにすることができる。また、遊技球転動空間は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁と第２区画壁の間に形成されているが、第２区画壁の内部の発光手段が遊技球転動空間を照らすようにすれば、該発光手段と遊技球転動空間の後方に位置する第２表示領域に表示された装飾表示によって、遊技球転動空間内の明るさを確保できるので、遊技球転動面を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【００２４】
請求項８に記載の発明は、請求項１から７の何れか一項に記載の遊技機であって、前記第２区画壁を光を透過可能な材質で構成し、前記表示面の表示領域における前記第２区画壁で覆われる部分を、所定の装飾表示を表示する第３表示領域としたことを特徴とする。
【００２５】
請求項８に記載の発明によれば、第２区画壁を光を透過可能な材質で構成し、表示面の表示領域における第２区画壁で覆われる部分を、所定の装飾表示を表示する第３表示領域としたので、大型化する表示装置や装飾演出部材を最大限に有効活用し、遊技球の転動態様も楽しめるようにすることができる。すなわち、第２区画壁は表示面の前方に配されて表示領域を区画するものであり、この第２区画壁を光を透過可能な材質で構成したことで、後方の第３表示領域となる部分の表示により第２区画壁を装飾できるようになり、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、遊技球転動面を表示面の前方であって表示面の上端以下かつ表示面の下端以上となる位置に設けたので、大型化する表示装置や装飾演出部材を最大限に有効活用するとともに、遊技球の転動態様も楽しむことができる。すなわち、表示面の表示により遊技球転動面を装飾できるので、転動する遊技球の装飾のために新たな装飾装置を設ける必要がなく、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。また、遊技球転動面よりも下側に表示面が位置するような配置とすれば、遊技球転動面の上下で所定の画像を表示することができ、表示装置を有効活用して従来にない演出で転動する遊技球を装飾することができる。また、遊技球転動面を転動した遊技球を、第１区画部材の下方の始動入賞口が設けられた遊技領域へ流出させる遊技球流下部を備えるので、遊技者に遊技球転動面での遊技球の転動態様に対して興味を持たせることができ、この部分を上述したように効果的に装飾することで遊技機の興趣を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。図１には、ガイドレール２で囲まれ、遊技球を発射して遊技を行う遊技領域１ａが前面側に形成された遊技盤１を示した。なお、遊技機の外枠であって島設備に固定される機枠や、遊技領域１ａの前面を覆うクリア部材保持枠、遊技盤１を取り付ける前面枠、遊技領域１ａの下側に設けられ遊技球を収容する上皿、下皿を有するとともに、遊技者が発射操作を行うための操作ハンドルを備えた操作パネルなどは図示を省略している。
【００２８】
遊技盤１は、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体１ｂ（木製もしくは合成樹脂製）を備え、該遊技盤本体１ｂの前面に、ガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａを有している。このガイドレール２は略円形に形成されており、その一部は、矩形板状の遊技盤本体１ｂの前面における四隅に設けられた区画部材３，３，…の側面によって形成されている。そして、このガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａ内に発射装置から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００２９】
遊技領域１ａ内には、普図始動ゲート４と、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器が設けられている。また、遊技領域１ａ内には、第１始動入賞口１３（入賞装置）と、第２始動入賞口をなす普通変動入賞装置７（入賞装置）と、補助遊技としての特図変動表示ゲームの未処理回数を点灯表示する特図記憶表示器、特図変動表示ゲームを表示する特図表示器９が設けられている。なお、普図記憶表示器、普図表示器、特図記憶表示器、特図表示器９は、遊技状態を表す遊技状態表示ＬＥＤと併せて、セグメントＬＥＤとして一体に設けられており、このセグメントＬＥＤが遊技機の状態を表示する状態表示器８をなす。
【００３０】
さらに遊技領域１ａには、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉１０ａを有し、補助遊技としての特図変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）から開放状態（遊技者にとって有利な状態）に変換する特別変動入賞装置１０、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴１１が設けられている。この他、遊技領域１ａには、一般入賞口（図示略）、打球方向変換部材としての風車（図示略）、多数の障害釘（図示略）などが配設されている。
【００３１】
普図始動ゲート４内には、該普図始動ゲート４を通過した遊技球を検出するためのゲートＳＷが設けられている。そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート４内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われる。また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置７が開状態に変換されている場合に、普図始動ゲート４を遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満ならば、普図始動記憶数が１加算されて普図始動記憶が１つ記憶されることとなる。なお、普図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える普図記憶表示器にて表示されるようになっている。
【００３２】
普図（普通図柄）変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた普図表示器で実行されるようになっている。なお、表示装置５２の表示面５２ａの一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａが所定時間（例えば、０.５秒間）開放される。これにより、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞しやすくなり、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００３３】
普通変動入賞装置７は左右一対の開閉部材７ａ，７ａを具備し、第１始動入賞口１３の下部に配設され、この開閉部材７ａ，７ａは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいて閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド（普電ＳＯＬ）によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置７に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化させられるようになっている。
【００３４】
この普通変動入賞装置７と第１始動入賞口１３は、特図変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置７と第１始動入賞口１３の内部（入賞領域）に備えられた始動口ＳＷによって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００３５】
この特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数（例えば４）の範囲内で始動記憶（特図始動記憶）として記憶される。従って、特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が０の状態で、普通変動入賞装置７もしくは第１始動入賞口１３に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が１加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特図変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が１減算される。
【００３６】
一方、特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置７もしくは第１始動入賞口１３に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、特図変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特図変動表示ゲームが開始される。なお、特図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える特図記憶表示器にて表示されるようになっている。
【００３７】
補助遊技としての特図（特別図柄、識別情報）変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた特図表示器９で実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、表示装置５２の表示面５２ａにおける第１表示領域２１にて複数種類の識別情報（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特図変動表示ゲームの結果として、特図表示器９の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して表示装置５２の表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。なお、遊技機に特図表示器９を備えずに、表示装置５２のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
【００３８】
変動入賞装置としての特別変動入賞装置１０は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉１０ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせ、遊技者に所定の遊技価値（賞球）を付与するようになっている。なお、開閉扉１０ａは、例えば、駆動装置としてのソレノイド（大入賞口ＳＯＬ）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出する検出手段としてのカウントＳＷが配設されている。
【００３９】
そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口（図示略）、普通変動入賞装置７、第１始動入賞口１３、特別変動入賞装置１０等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置によって排出される（払い出される）ようになっている。
【００４０】
また、遊技領域１ａの略中央には、飾り特図変動表示ゲームを表示する表示装置５２を備えた変動表示装置２０が設けられている。この変動表示装置２０は、図２に示すように、表示装置５２の表示面５２ａの表示領域の一部を囲んで区画する第１区画壁３２を有する前方構成部材３０と、該第１区画壁３２で囲まれた表示面５２ａの表示領域の一部をさらに囲んで、飾り特図変動表示ゲームを表示する第１表示領域２１を区画する第２区画壁６１を有する演出装飾ユニット６０とを備えた後方構成部材５０とを有する。
【００４１】
図３，４に示すように、前方構成部材３０は、遊技盤本体１ｂに形成された前後に貫通する開口に対して前面側から嵌め込まれることで取り付けられるようになっており、枠状の前方ベース部材３１を有し、この前方ベース部材３１に各種の部材が取り付けられている。この枠状の前方ベース部材３１は、周面を形成する第１区画壁３２を有し、この第１区画壁３２にねじ穴やねじ止め部、位置決めのためのボス、ボスを受け入れる凹部やリブを受け入れるスリットなどが形成され、各種部材を適切な位置に固定できるようになっている。また、第１区画壁３２の外周には、該第１区画壁３２に対して垂直に外側に向かって延出する鍔状の取付部３３が形成されている。
【００４２】
取付部３３は、遊技盤本体１ｂに形成された開口の周縁よりも外側に延出するように形成されており、開口に前方構成部材３０を前面側から挿入した際に、遊技盤本体１ｂの前面にその裏面が当接するようになっている。これによって、遊技盤本体１ｂに対する前方構成部材３０の前後位置が所定の前後位置に設定されるようになっている。また、この取付部３３には、前後に貫通するねじ穴が複数形成されており、ねじによって前方構成部材３０を遊技盤本体１ｂに固定できるようになっている。さらに、取付部３３は遊技盤本体１ｂの前面側であって遊技者から視認可能な位置に配されるものであり、その前面には装飾が施されている。
【００４３】
また、後述するステージユニット４０およびワープ流路構成部材３４が配される部分を除く前方構成部材３０の上部および側部の第１区画壁３２は、取付部３３よりも遊技領域１ａの前後幅（遊技盤本体１ｂの前面から遊技盤１の前方を覆うクリア部材の裏面までの幅）の分だけ前方へ延出するようになっている。よって、前方構成部材３０を遊技盤本体１ｂの所定位置に取り付けることで、取付部３３よりも前側に位置する第１区画壁３２が遊技領域１ａ内に延出し、遊技領域１ａを流下する遊技球が第１区画壁３２で囲まれた領域へ流入することを規制するようになっている。これにより、表示装置５２の視認性を確保するとともに遊技球転動面４１への遊技球の流入数を制限するようになっている。
【００４４】
また、前方ベース部材３１の上部であって第１区画壁３２で囲まれた領域の内側には、装飾のための上部装飾部材３６が配設されている。この上部装飾部材３６は、光を透過可能な材質からなり、後述する後方構成部材５０に設けられた演出用ＬＥＤ基板５５からの光による装飾も可能となっている。また、前方ベース部材３１の前面側から見て右下部には、第１可動演出部材３７が取り付けられている。この第１可動演出部材３７は、遊技の進行に合わせてレバーを模した可動部材３７ａを回動させることで、遊技の演出を行うものである。
【００４５】
また、前方ベース部材３１の前面側から見て左側の側部には、変動表示装置２０の外側の遊技領域１ａを流下する遊技球を受け入れ、遊技球転動面４１へと誘導するワープ流路３５を形成するワープ流路構成部材３４が取り付けられている。このワープ流路構成部材３４は、前方ベース部材３１の前面に取り付けられる前方部材３４ａと、前方ベース部材３１の後方に取り付けられる後方部材３４ｂとを備える。
【００４６】
前方部材３４ａは、取付部３３の前面に配され、取付部３３よりも遊技領域１ａの前後幅（遊技盤本体１ｂの前面から遊技盤１の前方を覆うクリア部材の裏面までの幅）の分だけ前方へ延出するようになっている。また、前方部材３４ａの上端は、前方ベース部材３１の前面側から見て左側の側部において取付部３３よりも前方へ延出するように形成された第１区画壁３２の下端に連続するようになっている。よって、取付部３３の前方へ延出する第１区画壁３２と一体となって、遊技領域１ａを流下する遊技球が第１区画壁３２で囲まれた領域へ流入することを規制するようになっている。また、前方部材３４ａにおける下端部には、ワープ流路３５の流入口３５ａをなす上流側端部が変動表示装置２０の左側（遊技領域１ａ側）に向けて開口している。
【００４７】
後方部材３４ｂは前方部材３４ａの後方に配され、流入口３５ａから流入した遊技球を第１区画壁３２の内側に配されるステージユニット４０の上面である遊技球転動面４１へ誘導するワープ流路３５を前方部材３４ａとともに形成するものである。ワープ流路３５は、遊技球が一列で流下可能な内径を有する筒状の流路で、このワープ流路３５の流出口３５ｂとなる下流側端部は遊技球転動面４１の左端部に開口するようになっている。すなわち、ワープ流路構成部材３４が、第１区画壁３２で区画された領域の外側の遊技領域１ａを流下する遊技球を第１区画壁３２で区画された領域内へ誘導するワープ装置をなす。
【００４８】
また、前方ベース部材３１の下側の内周面にはステージユニット４０が取り付けられている。このステージユニット４０は透明な材質からなり、後述するように後方および下側から照射された光による装飾が可能となっている。また、ステージユニット４０の上面は遊技球転動面４１となっている。この遊技球転動面４１は、図５から９に示すように、遊技球が転動可能な所定の前後幅を有する領域が前後に３列並ぶように転動面区画壁４２によって区画されており、前側から順に、前方遊技球転動面４３、中央遊技球転動面４４、後方遊技球転動面４５をなす。
【００４９】
前方遊技球転動面４３は、中央部分が最も低くなるような略円弧状となっており、一側端となる前面側から見て左側の端部にワープ流路３５の流出口３５ｂが位置している。また、前方遊技球転動面４３の前端には、前方への遊技球の落下を防止するように、垂直に上方へ延出する前端壁４３ａが形成されている。これにより、ワープ流路３５を流下した遊技球は、前方遊技球転動面４３の左端部から中央部分へ向かって流下するようになる。また、前方遊技球転動面４３の最も低くなった中央部分には、前方へ向かって下るように傾斜した流下路４３ｂが形成されており、この流下路４３ｂが形成された部分は、前端壁４３ａが途切れて下方の遊技領域１ａへ遊技球が流下可能とされている。また、前方遊技球転動面４３の他側端となる前面側から見て右側の端部には、中央遊技球転動面４４、後方遊技球転動面４５と連通する連通部４１ａが形成されている。この連通部４１ａには転動面区画壁４２がなく、また、わずかに後方に向かって下るように傾斜しており、この連通部４１ａに流入した遊技球は、前方遊技球転動面４３、中央遊技球転動面４４、後方遊技球転動面４５の何れかに振り分けられるようになっている。
【００５０】
中央遊技球転動面４４は、中央部分が最も低くなるような略円弧状となっており、最も低くなった中央部分には、遊技球転動面４１の下方に形成された第１案内流路４６ａへの流入口である第１流入口４４ａが形成されている。また、後方遊技球転動面４５は、左右両側が中央に向かって下る傾斜面となっているとともに、中央部が上向きに突出した略Ｗ字状に形成されている。この略Ｗ字状に形成された後方遊技球転動面４５において、上向きに突出した中央部の頂点となる部分には、前方へ向かって下るように傾斜した誘導路４５ａが形成されている。この誘導路４５ａが形成された部分では転動面区画壁４２が途切れており、誘導路４５ａの傾斜に沿って流下する遊技球は、前方の中央遊技球転動面４４に形成された第１流入口４４ａへ誘導されるようになっている。また、後方遊技球転動面４５における上向きに突出した中央部の両側に位置する最も低くなった部分には、遊技球転動面４１の下方に形成された第２案内流路４６ｂへの流入口である第２流入口４５ｂが形成されている。
【００５１】
遊技球転動面４１の下方には前方へ下るように傾斜した案内流路４６が形成されている。この案内流路４６の左右幅は、遊技球の直径の三倍以上となっており、中央には中央遊技球転動面４４に形成された第１流入口４４ａに流入した遊技球が流下する第１案内流路４６ａが流路区画壁４６ｃにより区画されることで形成されている。また、第１案内流路４６ａの左右の領域は、後方遊技球転動面４５に形成された第２流入口４５ｂに流入した遊技球が流下する第２案内流路４６ｂとされている。
【００５２】
このような構成を有する遊技球転動面４１には、図５に示すようにワープ流路３５を流下した遊技球が前方遊技球転動面４３の左端部に流入し、ここから中央部分へ向かって流下する。このとき、流下する遊技球の勢いが弱ければ、最も低くなった中央部分に形成された流下路４３ｂの傾斜に沿って前方へ流下し、下方の遊技領域１ａへ流下する。図１に示すように流下路４３ｂの下方には、第１始動入賞口１３および普通変動入賞装置７が位置しており、この流下路４３ｂを流下した遊技球は、高い確率で第１始動入賞口１３もしくは普通変動入賞装置７に入賞することとなる。また、図５に示すように、流下する遊技球の勢いが強ければ、最も低くなった中央部分に形成された流下路４３ｂを通過し、他側端となる右端部へ向かうこととなる。前方遊技球転動面４３は、中央部分を過ぎると右端部へ向かう遊技球にとっては上り傾斜となるので、傾斜を上りきれなかった遊技球は中央部分へ戻って流下路４３ｂから下方の遊技領域１ａへ流下する。また、傾斜を上りきった遊技球は前方遊技球転動面４３の他側端となる右端部に形成された連通部４１ａに至る。
【００５３】
図６，７に示すように、連通部４１ａに至った遊技球は傾斜に沿って後方へ流下し、中央遊技球転動面４４もしくは後方遊技球転動面４５に流入する。なお、後方へ流下せずに再び前方遊技球転動面４３に流入する場合もある。このとき、遊技球が連通部４１ａで後方へ折り返して、ワープ流路３５から流入して前方遊技球転動面４３を連通部４１ａに向かって転動する方向とは逆の方向に転動することとなるので、従来にない立体的な遊技球の転動となり、また、遊技球転動面４１における遊技球の転動経路が長くなって遊技球の転動態様を長く遊技者に見せることができるので遊技の興趣が向上する。
【００５４】
図６に示すように、中央遊技球転動面４４に流入した遊技球は、傾斜に沿って最も低くなった中央部分へ向かって流下して第１流入口４４ａに流入し、下方の第１案内流路４６ａに流入する。そして、第１案内流路４６ａを前方へ流下し、下方の遊技領域１ａへ流下する。図１に示すように第１案内流路４６ａの下方には、第１始動入賞口１３および普通変動入賞装置７が位置しており、この第１案内流路４６ａを流下した遊技球は、高い確率で第１始動入賞口１３もしくは普通変動入賞装置７に入賞することとなる。なお、第１案内流路４６ａは、前方遊技球転動面４３に形成された流下路４３ｂよりも第１始動入賞口１３および普通変動入賞装置７に近いため、より高い確率で第１始動入賞口１３もしくは普通変動入賞装置７へ遊技球を誘導することが可能である。
【００５５】
また、図７に示すように、後方遊技球転動面４５に流入した遊技球は傾斜に沿って中央部分に向かって流下する。後方遊技球転動面４５は、中央部が上向きに突出した略Ｗ字状に形成されているので、流下の勢いが弱ければ上向きに突出した中央部を越えられず、該中央部の両側も最も低くなった部分に形成された第２流入口４５ｂに流入することとなる。第２流入口４５ｂに流入した遊技球は下方の第２案内流路４６ｂに流入して前方に向かって流下し、下方の遊技領域１ａへ流下する。この第２案内流路４６ｂを流下した遊技球は、第１案内流路４６ａを流下した場合よりは低い確率であるが、遊技球転動面４１に流入せずに変動表示装置２０の外を流下する遊技球よりは高い確率で第１始動入賞口１３もしくは普通変動入賞装置７に入賞する可能性がある。
【００５６】
また、流下の勢いがちょうど良ければ、上向きに突出した中央部の頂点に形成された誘導路４５ａの傾斜に沿って前方へ流下し、中央遊技球転動面４４に形成された第１流入口４４ａに流入する。そして、第１案内流路４６ａを経て下方の遊技領域１ａへ誘導される。また、流下の勢いが強すぎると、上向きに突出した中央部を越えて左端側へ流下する。後方遊技球転動面４５は、上向きに突出した中央部を越えると左端部へ向かう遊技球にとっては上り傾斜となるので、傾斜を上りきれなかった遊技球は再び中央部分へ戻る。このとき、流下の勢いが弱ければ上向きに突出した中央部を越えられず、該中央部の両側も最も低くなった部分に形成された第２流入口４５ｂに流入し、第２案内流路４６ｂを経て下方の遊技領域１ａへ誘導される。また、流下の勢いがちょうど良ければ、上向きに突出した中央部の頂点に形成された誘導路４５ａの傾斜に沿って前方へ流下し、中央遊技球転動面４４に形成された第１流入口４４ａに流入し、第１案内流路４６ａを経て下方の遊技領域１ａへ誘導される。
【００５７】
すなわち、前方構成部材３０が第１区画部材をなし、流下路４３ｂおよび案内流路４６が、遊技球転動面４１を転動した遊技球を前方構成部材３０（第１区画部材）の下方の始動入賞口（普通変動入賞装置７、第１始動入賞口１３）が設けられた遊技領域１ａへ流出させる遊技球流下部をなす。また、前方遊技球転動面４３が第１遊技球転動面をなし、中央遊技球転動面４４および後方遊技球転動面４５が第２遊技球転動面をなす。
【００５８】
また、遊技球流下部のうち、中央遊技球転動面４４の第１流入口４４ａに流入して第１案内流路４６ａから流下した場合が、最も第１始動入賞口１３もしくは普通変動入賞装置７に入賞する確率が高く遊技者に有利である。そして、前方遊技球転動面４３の流下路４３ｂから流下した場合、後方遊技球転動面４５の第２流入口４５ｂに流入して第２案内流路４６ｂから流下した場合の順に、第１始動入賞口１３もしくは普通変動入賞装置７に入賞する確率が低くなる。
【００５９】
このように、流入する転動面によって始動入賞口をなす第１始動入賞口１３もしくは普通変動入賞装置７へ誘導される確率が異なるので、遊技球転動面４１上での遊技球の転動態様に興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上できる。なお、遊技球転動面４１へは、ワープ流路３５からだけでなく、遊技球転動面４１の下方を流下する遊技球が遊技釘などに衝突して跳ねることで流入する場合もあり、この場合も流入した転動面に応じて上述のような転動態様を示すこととなる。
【００６０】
以上のことから、第１区画壁３２で区画された領域の外側の遊技領域１ａを流下する遊技球を、第１区画壁３２で区画された領域内へ誘導するワープ装置（ワープ流路構成部材３４）を備え、遊技球転動面４１は、左右方向に沿って延設された第１遊技球転動面（前方遊技球転動面）と、該第１遊技球転動面の奥手側に設けられ、左右方向に沿って延設された第２遊技球転動面（中央遊技球転動面４４、後方遊技球転動面４５）と、を有し、第１遊技球転動面は、左右方向の一側端にワープ装置の流出口３５ａが位置し、他側端に第２遊技球転動面への連通部４１ａを備え、ワープ装置を通って第１遊技球転動面の一側端から流入した遊技球が他側端へ向かって転動し、連通部４１ａに達した遊技球が当該連通部４１ａで折り返して第２遊技球転動面に流入するようにしたこととなる。
【００６１】
また、第２遊技球転動面は、第１遊技球転動面（前方遊技球転動面４３）の後方に位置し、左右方向に沿って延設される中央遊技球転動面４４と、該中央遊技球転動面４４の後方に位置し、左右方向に沿って延設される後方遊技球転動面４５と、からなり、中央遊技球転動面４４は、遊技球を始動入賞口（普通変動入賞装置７、第１始動入賞口１３）に誘導されやすい位置に案内する第１案内流路４６ａへの遊技球の流入口である第１流入口４４ａを有し、後方遊技球転動面４５は、遊技球を第１流入口４４ａへ誘導する誘導路４５ａと、遊技球を始動入賞口に誘導され難い位置に案内する第２案内流路４６ｂへの遊技球の流入口である第２流入口４５ｂと、を有し、連通部４１ａに達した遊技球は、当該連通部４１ａで、第１遊技球転動面、中央遊技球転動面４４および後方遊技球転動面４５の何れかに振り分けられることとなる。
【００６２】
後方構成部材５０は、図３，８に示すように、遊技盤本体１ｂの裏面側から取り付けられて、遊技盤本体１ｂの裏面に配されるようになっている。この後方構成部材５０は、前方に開口した凹部５１ａを有する略矩形箱状の後方ベース部材５１を有しており、この後方ベース部材５１には、ねじ穴やねじ止め部、位置決めのためのボス、ボスを受け入れる凹部やリブを受け入れるスリットなどが形成され、各種部材を適切な位置に固定できるようになっている。また、後方ベース部材５１の前端には、側壁５１ｂに対して垂直に外側に向かって延出する鍔状の固定部５１ｅが形成されており、後方構成部材５０を遊技盤本体１ｂの裏面の所定位置に固定できるようになっている。また、後方ベース部材５１の後壁５１ｃには、前後に貫通する貫通孔５１ｄが形成されている。この貫通孔５１ｄは、後方ベース部材５１の後方に取り付けられる表示装置５２の表示面５２ａを視認可能とするものである。なお、後方ベース部材５１は透明な材質からなり、貫通孔５１ｄ以外の部分における表示も後方ベース部材５１を透して視認可能である。
【００６３】
後方ベース部材５１の後壁５１ｃの裏面に取り付けられる表示装置５２は、後方ベース部材５１の後壁５１ｃの略全体を覆うことのできる表示面５２ａを有する液晶表示装置を備えている。この表示装置５２は、表示面５２ａが前側となるように取り付けられることで、後方ベース部材５１に形成された貫通孔５１ｄを介して表示面５２ａの画像が遊技盤１の前方から視認可能となるようにされている。また、表示面５２ａにおける貫通孔５１ｄに臨む部分以外の領域にも画像が表示されるようになっており、この画像は透明な材質からなる後方ベース部材５１の後壁５１ｃを透して遊技盤１の前方から視認可能となる。なお、表示装置５２は、液晶表示装置を備えるものに限られず、例えば、ＥＬ、ＣＲＴ等のディスプレイを備えるものであってもよい。
【００６４】
後方ベース部材５１の凹部５１ａの内部には、略中央に演出装飾ユニット６０が配され、この演出装飾ユニット６０の周囲に、第２可動演出部材５３、隠蔽部材５４、演出用ＬＥＤ基板５５、レンズ部材５６が配されている。
【００６５】
図８から１２に示すように、演出装飾ユニット６０は、楕円形の第２区画壁６１によって中央部分に前後に貫通した楕円形の表示用開口部６２が形成された楕円形枠状の部材である。この演出装飾ユニット６０は、前後に貫通する表示用開口部６２が、後方ベース部材５１に形成された貫通孔５１ｄの前方に重なるように配されるようになっている。これにより、表示面５２ａは、第２区画壁６１で囲まれた第１表示領域２１と、その外側の第２表示領域２２とに区画される。また、演出装飾ユニット６０は、それ自体に装飾が施されているとともに、第２区画壁６１の内部には、後述するようにＬＥＤ基板６７やレンズ部材６４，６５などが配され、光による遊技の演出や装飾を行うようになっている。この演出装飾ユニット６０は、楕円形のベース部材６３に種々の部品が取り付けられることで構成されている。
【００６６】
図８，９に示すように、ベース部材６３は、楕円形の内周壁６３ａと、該内周壁６３ａの外側に所定の間隔をおいて並行するように形成された楕円形の外周壁６３ｂとを有している。また、楕円の径方向に沿った連結部６３ｃが内周壁６３ａと外周壁６３ｂの前端を連結するように、楕円の周方向に所定の間隔をおいて複数形成され、さらにこの連結部６３ｃと直交するように、内周壁６３ａおよび外周壁６３ｂと所定の間隔をおいて並行する区画壁６３ｄが形成されている。これによりベース部材６３には、内周壁６３ａと外周壁６３ｂの間に装飾のための複数の部材を収納する楕円形の収納部６３ｅが形成される。この収納部６３ｅには、前側から順に、第１レンズ部材６４、第２レンズ部材６５、リフレクタ６６、ＬＥＤ基板６７、基板カバー６８が収納されている。
【００６７】
第１レンズ部材６４、第２レンズ部材６５は、後方に配されるＬＥＤ基板６７に設けられたＬＥＤ６７ａからの光を透過可能な材質からなるとともに透過する光を収束または発散させるものである。この第１レンズ部材６４、第２レンズ部材６５は、楕円の上下左右で分割された四つの部分からなり、これらを組み合わせることで、楕円形の収納部６３ｅにちょうど収まるような楕円形をなすようになっている。このうち、第１レンズ部材６４は内周壁６３ａと区画壁６３ｄの間に配され、収納部６３ｅの前方の開口を閉鎖するようになっている。また、第２レンズ部材６５は外周壁６３ｂと区画壁６３ｄの間に配され、収納部６３ｅの前方の開口を閉鎖するようになっている。すなわち、第１レンズ部材６４と第２レンズ部材６５は、収納部６３ｅの最前部に収納される部材であって、これらにより収納部６３ｅの前方の開口が閉鎖されるようになっている。
【００６８】
リフレクタ６６は、第１レンズ部材６４の後方に重なって配されるようになっており、第１レンズ部材６４と同様に、楕円の上下左右で分割された四つの部分からなり、これらを組み合わせることで、楕円形の収納部６３ｅに収まるような楕円形をなすようになっている。このリフレクタ６６は、後方に配されるＬＥＤ基板６７に設けられたＬＥＤ６７ａの位置に合わせて前後に貫通する貫通部を有するとともに、前面が光を反射する反射面とされており、ＬＥＤ６７ａの光を効率よく前方に照射できるようにされている。また、リフレクタ６６の外周面には外側へ延出する固定部６６ａが形成されており、リフレクタ６６を収納部６３ｅに収納して固定することで、固定部６６ａがベース部材６３の外周壁６３ｂに形成された切欠き部６３ｆから演出装飾ユニット６０の外側へ延出するようになっている。この固定部６６ａにより、演出装飾ユニット６０を後方ベース部材５１の所定位置に取り付けられるようになるとともに、リフレクタ６６の後方に配されるＬＥＤ基板６７を所定位置に保持可能となる。
【００６９】
ＬＥＤ基板６７は発光手段をなすものであって、リフレクタ６６の後方に重なって配されるようになっており、前面にはＬＥＤ６７ａが第１レンズ部材６４の後方および第２レンズ部材６５の後方のそれぞれに位置するように複数備えられている。このＬＥＤ基板６７も第１レンズ部材６４と同様に、楕円の上下左右で分割された四つの部分からなり、これらを組み合わせることで、楕円形の収納部６３ｅに収まるような楕円形をなすようになっている。また、ＬＥＤ基板６７の外周には、リフレクタ６６の外周面に外側へ延出するように形成された固定部６６ａと対応する位置に、該固定部６６ａの後方に重なるように外側へ延出する延出部６７ｂが形成されている。この延出部６７ｂはリフレクタ６６の固定部６６ａの裏面に形成された溝部に嵌るようになっており、これにより、ＬＥＤ基板６７の位置決めがなされるようになっている。以上のことから、第２区画壁６１は内部に発光手段（ＬＥＤ基板６７）を備えたこととなる。
【００７０】
ＬＥＤ基板６７の後方に配される基板カバー６８は、楕円の左右で分割された二つの部分からなり、これらを組み合わせることで、楕円形の収納部６３ｅに収まるような楕円形をなすようになっている。また、この基板カバー６８の外周であってリフレクタ６６の外周面に外側へ延出するように形成された固定部６６ａと対応する位置には、固定部６６ａの後方に重なって該固定部６６ａの裏面に形成されたＬＥＤ基板６７の延出部６７ｂが嵌る溝部を閉鎖する延出部６８ａが外側へ延出するように形成されている。この基板カバー６８は、収納部６３ｅの最後部に収納される部材であり、この基板カバー６８により収納部６３ｅの後方の開口が閉鎖されるようになっている。
【００７１】
図８に示すように、第２可動演出部材５３は、後方ベース部材５１の凹部５１ａの内部における上端であって、演出装飾ユニット６０よりも後方の位置に取り付けられている。この第２可動演出部材５３は、半円形に形成された一対の可動部材５３ａと、この可動部材５３ａを表示面５２ａと平行に回動するように駆動する駆動装置５３ｂとを備えている。そして、半円形の可動部材５３ａは、駆動装置５３ｂにより駆動されることで、駆動装置５３ｂの下方で一つの円を形成するように組み合わさった演出状態と、この状態からそれぞれ左右に回動して左右に分離した待機状態とに変換可能となっている。
【００７２】
このような第２可動演出部材５３は、演出制御装置によって通常は待機状態となるように制御されている。この待機状態では、可動部材５３ａが演出装飾ユニット６０の表示用開口部６２の上方へ退避した状態となるようになっている。後方ベース部材５１の凹部５１ａには、待機状態において可動部材５３ａが位置する部分となる、第２可動演出部材５３の左右であって演出装飾ユニット６０の上側における左右の位置に、待機状態にある可動部材５３ａを隠蔽するための隠蔽部材５４が設けられており、待機状態では遊技盤１の前方から可動部材５３ａが見えない状態となるようにされている。そして、第２可動演出部材５３は、演出制御装置によって遊技の進行に合わせて所定のタイミングで待機状態から演出状態に変換されるように制御される。この演出状態では、演出装飾ユニット６０の表示用開口部６２内に可動部材５３ａが出現し、可動部材５３ａが飾り特図変動表示ゲームを表示する第１表示領域２１の前方に重なって、遊技盤１の前方から視認可能となる。またこのとき、半円形の可動部材５３ａが一つの円を形成するように組み合わさった状態となり、遊技の演出を行うようになっている。
【００７３】
演出用ＬＥＤ基板５５は発光手段をなすものであって、後方ベース部材５１の凹部５１ａの後壁５１ｃのうち、前面側から見て演出装飾ユニット６０の上側と右側に位置する部分に配されている。この演出用ＬＥＤ基板５５は前面側にＬＥＤ５５ａを複数備え、光による装飾が可能となっている。このうち演出装飾ユニット６０の上側に配される演出用ＬＥＤ基板５５は、第２可動演出部材５３の駆動装置５３ｂの前方に配されることで、該駆動装置５３ｂを遊技盤１の前方から見えないように隠蔽するようになっている。また、この演出装飾ユニット６０の上側に配される演出用ＬＥＤ基板５５は、後方構成部材５０の前方に配される前方構成部材３０の上部装飾部材３６と前後に重なる位置に配されるようになっており、ＬＥＤ５５ａの光によって上部装飾部材３６を後方から照らして光による装飾を行うようになっている。また、演出装飾ユニット６０の右側に配される演出用ＬＥＤ基板５５の前方には、光を透過可能な材質からなるとともに透過する光を屈折、散乱させるレンズ部材５６が取り付けられている。
【００７４】
また、後方ベース部材５１の凹部５１ａの後壁５１ｃのうち、前面側から見て演出装飾ユニット６０の下側と左側に位置する部分には、光を透過可能な材質からなるとともに透過する光を屈折、散乱させるレンズ部材５６が配されている。このレンズ部材５６には、後方ベース部材５１の後方に配された表示面５２ａからの光が、光を透過可能な材質からなる後方ベース部材５１の後壁５１ｃを透って後方から入射するようになっており、ＬＥＤなどの発光手段を用いることなく光による装飾が可能となっている。このレンズ部材５６が配される領域は第２区画壁６１の外側であり、この後方の表示面５２ａの表示領域は、所定の装飾表示がなされる第２表示領域２２となる。以上のことから、第２表示領域２２の前面側にレンズ部材５６を配設したこととなる。
【００７５】
また、後方ベース部材５１の凹部５１ａにおける下端には、後方構成部材５０の前方に配される前方構成部材３０に設けられた遊技球転動面４１の下方に配される転動面用レンズ部材５７が配されている。また、この転動面用レンズ部材５７の下方には、上面にＬＥＤ５８ａを複数備えた発光手段としての転動面用ＬＥＤ基板５８が配されている。
【００７６】
以上のような構成を有する変動表示装置２０は、前方構成部材３０を遊技盤本体１ｂに形成された開口に対して前面側から嵌め込んで固定するともに、後方構成部材５０を遊技盤本体１ｂの裏面の所定位置に固定することで遊技盤本体１ｂに取り付けられるようになっている。これにより、図１，２，１１，１２に示すように、第１区画壁３２で囲まれた領域の後方に表示装置５２が配され、第１区画壁３２により該表示装置５２の表示面５２ａの一部が区画されるようになる。また、第２区画壁６１は第１区画壁３２で囲まれた領域の内側に配され、第１区画壁３２により区画された領域をさらに区画するようになる。このように第１区画壁３２と第２区画壁６１により囲まれて区画された領域のうち、第２区画壁６１で囲まれた領域が第１表示領域２１となり、第１区画壁３２と第２区画壁６１の間の領域が第２表示領域２２となる。そして、表示装置５２の表示を制御する演出制御装置は、第１表示領域２１に飾り特図変動表示ゲームを表示し、第２表示領域２２に所定の装飾表示を表示する制御を行うようになっている。これにより、従来は飾り特図変動表示ゲームの表示に用いられずに余剰していた表示領域を装飾に活用することができ、表示装置５２を有効に活用することができる。
【００７７】
また、遊技球転動面４１と第２区画壁６１の下端との間には、遊技球の直径以上の間隔が形成され、遊技球が転動可能な遊技球転動空間２３が形成される。この遊技球転動空間２３では、上述したような興趣の高い転動態様で遊技球が転動することとなる。図１２に示すようにこの遊技球転動面４１は、表示面５２ａの前方であって表示面５２ａの上端より下側で、かつ、表示面５２ａの下端よりも上側の位置に配される。これにより、遊技球転動空間２３の後方に、表示面５２ａが位置するとともに、遊技球転動面４１の下側にも表示面５２ａが臨むようになる。
【００７８】
この遊技球転動空間２３の後方および遊技球転動面４１の下方の表示領域は、第２区画壁６１よりも下方に位置し、所定の装飾表示を行う第２表示領域２２である。よって、該第２表示領域２２に表示される所定の装飾表示が、レンズ部材５６や透明な材質からなるステージユニット４０を介して、遊技球転動面４１を転動する遊技球や遊技盤１を装飾することとなる。なお、第２表示領域２２に表示される所定の装飾表示は、例えば、所定の色彩で点滅や点灯するような表示であって、レンズ部材５６を透して遊技盤１の前方から見ることで、ＬＥＤなどの発光手段による装飾と同等の装飾を可能とするものである。また、レンズ部材５６や透明な材質からなるステージユニット４０を介することで、直接表示面５２ａの表示を視認可能とするよりも装飾効果をより高めることができる。さらに、前方構成部材３０に設けられるステージユニット４０の下方には、後方構成部材５０に設けられた転動面用レンズ部材５７および転動面用ＬＥＤ基板５８が重なるように配設される。これにより上述した表示面５２ａにおける装飾表示に加えてＬＥＤの光による装飾も可能となり、より効果的に遊技球転動面４１を転動する遊技球を装飾することができる。また、遊技球転動空間２３は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁３２と第２区画壁６１の間に形成されているが、遊技球転動空間２３の後方に位置する第２表示領域２２に表示された装飾表示や転動面用ＬＥＤ基板５８などによって、遊技球転動空間２３内の明るさを確保できるので、遊技球転動面４１を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【００７９】
また、表示面５２ａの前方に配されて表示領域を区画する第２区画壁６１は、発光手段としてのＬＥＤ基板６７を備えており、この発光手段によっても遊技球転動空間２３の装飾や、第１表示領域２１での飾り特図変動表示ゲームの装飾が可能である。なお、この発光手段としてのＬＥＤ基板６７によっても遊技球転動空間２３を照らすようにすれば、より遊技球転動空間２３内の明るさを確保できる。
【００８０】
以上のような構成により、大型化する表示装置５２や装飾演出部材を最大限に有効活用するとともに、遊技球の転動態様も楽しむことができる。すなわち、遊技球転動面４１の転動する遊技球の装飾のために新たな装飾装置を設ける必要がなく、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。また、遊技球転動面４１よりも下側に表示面５２ａが位置するので、遊技球転動面４１の上下で所定の画像を表示することができ、表示装置５２を有効活用して従来にない演出で転動する遊技球を装飾することができる。
【００８１】
以上のことから、遊技球が流下する遊技領域１ａが形成される遊技盤１を備え、遊技領域１ａに、遊技球が入賞可能な始動入賞口（普通変動入賞装置７、第１始動入賞口１３）と、遊技に関する画像を表示する表示面５２ａを有する表示装置５２を備えた変動表示装置２０とを備え、始動入賞口への遊技球の入賞に基づき変動表示装置２０に変動表示ゲームを表示し、該変動表示ゲームの結果が特別結果態様となった場合に遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機において、変動表示装置２０は、表示面５２ａの前方に第１区画部材（前方構成部材３０）を備え、第１区画部材は、表示面５２ａの表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁３２と、第１区画壁３２で区画された領域の内側に形成され、遊技球が転動する遊技球転動面４１と、遊技球転動面４１を転動した遊技球を、当該第１区画部材の下方の始動入賞口が設けられた遊技領域１ａへ流出させる遊技球流下部（流下路４３ｂ、案内流路４６）と、を備え、遊技球転動面４１を、表示面５２ａの前方であって表示面５２ａの上端以下かつ表示面５２ａの下端以上となる位置に設けたこととなる。
【００８２】
また、変動表示装置２０は、表示面５２ａの前方であって、第１区画壁３２により区画される領域の内側で、かつ、遊技球転動面４１の上側に遊技球の直径以上の距離が離れた位置に第２区画部材（演出装飾ユニット６０）を備え、第２区画部材は、表示面５２ａの表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第２区画壁６１を備え、第２区画壁６１で区画された表示面５２ａの表示領域を、変動表示ゲームを表示する第１表示領域２１とし、第２区画壁６１の外側となる表示面５２ａの表示領域を、所定の装飾表示を表示する第２表示領域２２とし、当該第２区画部材と遊技球転動面４１の間を遊技球転動空間２３とし、該遊技球転動空間２３の後方に第２表示領域２２が位置するようにしたこととなる。
【００８３】
また、遊技球転動面４１は、光を透過可能な材質からなる部材で構成され、変動表示装置２０は、遊技球転動面４１の下方に、当該遊技球転動面４１を下方から照射する発光手段（転動面用ＬＥＤ基板５８）を備えたこととなる。
【００８４】
なお、所定の装飾表示として、所定の色彩で点滅や点灯するような表示をするとしたが、例えば、数字や文字、記号、キャラクタなどの図柄、背景画像を表示するようにしてもよい。また、遊技球転動面４１は、表示面５２ａの前方であって表示面５２ａの上端より下側で、かつ、表示面５２ａの下端よりも上側の位置に配されるとしたが、表示面５２ａが少なくとも遊技球転動空間２３の後方に位置し、該遊技球転動空間２３を装飾できるように、遊技球転動面４１が表示面５２ａの前方であって表示面５２ａの上端以下かつ表示面５２ａの下端以上となる位置にあれば良い。
【００８５】
次に、上述した実施形態の遊技機の第１変形例である、変動表示装置の変形例について図１３を参照して説明する。なお、基本的には、上述の実施形態の遊技機と同様の構成を有しており、以下、同様の構成を有する部分については同じ符号を付して説明を省略し、主に異なる部分について説明する。また、本変形例の変動表示装置８０は正面から見て上述の実施形態の変動表示装置２０と同様の構造を有しており、図１３には、図１２と同じ位置（図２に示すＡ−Ａ線）での断面図を示した。
【００８６】
本変形例の変動表示装置８０は、第２区画壁６１に第１レンズ部材６４、第２レンズ部材６５のみを備え、第２区画壁６１の後方に位置する表示面５２ａの表示を、第１レンズ部材６４、第２レンズ部材６５を透して視認可能とするようにしている。そして、表示面５２ａの表示を制御する演出制御装置が、第２区画壁６１の後方に位置する表示面５２ａの表示領域を第３表示領域２４として所定の装飾表示を表示するように制御することで、第２区画壁６１において光による装飾を行うことができるようにしている。これにより、後方の第３表示領域２４となる部分の表示により第２区画壁６１を装飾できるようになり、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。
【００８７】
以上のことから、第２区画壁６１を光を透過可能な材質で構成し、表示面５２ａの表示領域における第２区画壁６１で覆われる部分を、所定の装飾表示を表示する第３表示領域２４としたこととなる。
【００８８】
次に、上述した実施形態の遊技機の第２変形例である、変動表示装置の変形例について図１４を参照して説明する。なお、基本的には、上述の実施形態の遊技機と同様の構成を有しており、以下、同様の構成を有する部分については同じ符号を付して説明を省略し、主に異なる部分について説明する。また、本変形例の変動表示装置９０は正面から見て上述の実施形態の変動表示装置２０と同様の構造を有しており、図１４には、図１２と同じ位置（図２に示すＡ−Ａ線）での断面図を示した。
【００８９】
本変形例の変動表示装置９０は、遊技球転動空間２３に臨む第２区画壁６１の下面を、光を反射する反射面としている。これにより、遊技球転動空間２３における光による装飾の効果をより高めることができるとともに遊技球転動空間２３内の明るさを確保できる。なお、第２区画壁６１の下面を、該第２区画壁６１の内部からの光を透過可能であるとともに第２区画壁６１の下側からの光を反射可能なハーフミラーとして、さらに光による装飾の効果や照明効果を高めるようにしても良い。
【００９０】
以上のような遊技機は、遊技球が流下する遊技領域１ａが形成される遊技盤１を備え、遊技領域１ａに、遊技球が入賞可能な始動入賞口（普通変動入賞装置７、第１始動入賞口１３）と、遊技に関する画像を表示する表示面５２ａを有する表示装置５２を備えた変動表示装置２０とを備え、始動入賞口への遊技球の入賞に基づき変動表示装置２０に変動表示ゲームを表示し、該変動表示ゲームの結果が特別結果態様となった場合に遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機であって、変動表示装置２０は、表示面５２ａの前方に第１区画部材（前方構成部材３０）を備え、第１区画部材は、表示面５２ａの表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁３２と、第１区画壁３２で区画された領域の内側に形成され、遊技球が転動する遊技球転動面４１と、遊技球転動面４１を転動した遊技球を、当該第１区画部材の下方の始動入賞口が設けられた遊技領域１ａへ流出させる遊技球流下部（流下路４３ｂ、案内流路４６）と、を備え、遊技球転動面４１を、表示面５２ａの前方であって表示面５２ａの上端以下かつ表示面５２ａの下端以上となる位置に設けている。
【００９１】
したがって、遊技球転動面４１を表示面５２ａの前方であって表示面５２ａの上端以下かつ表示面５２ａの下端以上となる位置に設けたので、大型化する表示装置５２や装飾演出部材を最大限に有効活用するとともに、遊技球の転動態様も楽しむことができる。すなわち、表示面５２ａの表示により遊技球転動面４１を装飾できるので、転動する遊技球の装飾のために新たな装飾装置を設ける必要がなく、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。また、遊技球転動面４１よりも下側に表示面が位置するような配置とすれば、遊技球転動面４１の上下で所定の画像を表示することができ、表示装置５２を有効活用して従来にない演出で転動する遊技球を装飾することができる。また、遊技球転動面４１を転動した遊技球を、第１区画部材の下方の始動入賞口が設けられた遊技領域１ａへ流出させる遊技球流下部を備えるので、遊技者に遊技球転動面４１での遊技球の転動態様に対して興味を持たせることができ、この部分を上述したように効果的に装飾することで遊技機の興趣を向上させることができる。
【００９２】
また、変動表示装置２０は、表示面５２ａの前方であって、第１区画壁３２により区画される領域の内側で、かつ、遊技球転動面４１の上側に遊技球の直径以上の距離が離れた位置に第２区画部材（演出装飾ユニット６０）を備え、第２区画部材は、表示面５２ａの表示領域の一部を囲んで区画するとともに、区画した領域内への遊技球の流入を規制する第２区画壁６１を備え、第２区画壁６１で区画された表示面５２ａの表示領域を、変動表示ゲームを表示する第１表示領域２１とし、第２区画壁６１の外側となる表示面５２ａの表示領域を、所定の装飾表示を表示する第２表示領域２２とし、当該第２区画部材と遊技球転動面４１の間を遊技球転動空間２３とし、該遊技球転動空間２３の後方に第２表示領域２２が位置するようにしている。
【００９３】
したがって、第２区画部材は第２区画壁６１を備え、第２区画壁６１で区画された表示面５２ａの表示領域を、変動表示ゲームを表示する第１表示領域２１とし、第２区画壁６１の外側となる表示面５２ａの表示領域を、所定の装飾表示を表示する第２表示領域２２とし、当該第２区画部材と遊技球転動面４１の間を遊技球転動空間２３とし、該遊技球転動空間２３の後方に第２表示領域２２が位置するようにしたので、大型化する表示装置５２や装飾演出部材を最大限に有効活用するとともに、遊技球の転動態様も楽しむことができる。すなわち、大型の表示装置５２を、変動表示ゲームに用いる部分と、遊技機の演出に用いる部分とに分けることができて有効に活用できる。また、従来は変動表示ゲームの表示に用いられずに余剰していた表示領域を、装飾に活用することができ、表示装置５２を有効に活用することができる。また、遊技球転動空間２３の後方に装飾表示を表示する第２表示領域２２が位置するので、遊技球の転動のための空間を演出のための空間としても利用できる。また、転動する遊技球の装飾のために新たな装飾装置を設ける必要がなく、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。また、遊技球転動空間２３は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁３２と第２区画壁６１の間に形成されているが、遊技球転動空間２３の後方に位置する第２表示領域２２に表示された装飾表示によって、遊技球転動空間２３内の明るさを確保できるので、遊技球転動面４１を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【００９４】
また、第２表示領域２２の前面側にレンズ部材５６を配設している。
【００９５】
したがって、第２表示領域２２の前面側にレンズ部材５６を配設したので、装飾効果をより高めることができる。また、遊技球転動空間２３は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁３２と第２区画壁６１の間に形成されているが、遊技球転動空間２３の後方に位置する第２表示領域２２に表示された装飾表示とレンズ部材５６によって、遊技球転動空間２３内の明るさを確保できるので、遊技球転動面４１を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【００９６】
また、第１区画壁３２で区画された領域の外側の遊技領域１ａを流下する遊技球を、第１区画壁３２で区画された領域内へ誘導するワープ装置（ワープ流路構成部材３４）を備え、遊技球転動面４１は、左右方向に沿って延設された第１遊技球転動面（前方遊技球転動面４３）と、該第１遊技球転動面の奥手側に設けられ、左右方向に沿って延設された第２遊技球転動面（中央遊技球転動面４４、後方遊技球転動面４５）と、を有し、第１遊技球転動面は、左右方向の一側端にワープ装置の流出口３５ａが位置し、他側端に第２遊技球転動面への連通部４１ａを備え、ワープ装置を通って第１遊技球転動面の一側端から流入した遊技球が他側端へ向かって転動し、連通部４１ａに達した遊技球が当該連通部４１ａで折り返して第２遊技球転動面に流入するようにしている。
【００９７】
したがって、遊技球転動面４１は第１遊技球転動面と、該第１遊技球転動面の奥手側に設けられた第２遊技球転動面と、を有し、ワープ装置を通って第１遊技球転動面の一側端から流入した遊技球が他側端へ向かって転動し、連通部４１ａに達した遊技球が当該連通部４１ａで折り返して第２遊技球転動面に流入するので、従来にない立体的な遊技球の転動が可能となり、遊技の興趣を向上させることができる。すなわち、第１遊技球転動面を転動した遊技球が折り返して後方の第２遊技球転動面に流入するので、遊技球転動面４１における遊技球の転動経路が長くなり、遊技球の転動態様を長く遊技者に見せることができる。また、転動態様を長く見せることで、この部分の装飾による効果を有効に活用できる。
【００９８】
また、遊技球転動面４１は、光を透過可能な材質からなる部材で構成され、変動表示装置２０は、遊技球転動面４１の下方に、当該遊技球転動面４１を下方から照射する発光手段（転動面用ＬＥＤ基板５８）を備えている。
【００９９】
したがって、遊技球転動面４１は、光を透過可能な材質からなる部材で構成され、変動表示装置２０は、遊技球転動面４１の下方に、当該遊技球転動面４１を下方から照射する発光手段を備えるので、遊技球転動面４１の装飾効果をより高めることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、表示装置５２に表示した所定の装飾表示との相乗効果により、演出効果を高めることができる。また、遊技球が転動する遊技球転動空間２３は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁３２と第２区画壁６１の間に形成されているが、光を透過可能な材質からなる遊技球転動面４１を発光手段が下方から照らすことで、該発光手段からの光と遊技球転動空間２３の後方に位置する第２表示領域２２に表示された装飾表示とによって、遊技球転動空間２３内の明るさを確保できるので、遊技球転動面４１を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【０１００】
また、第２遊技球転動面は、第１遊技球転動面（前方遊技球転動面４３）の後方に位置し、左右方向に沿って延設される中央遊技球転動面４４と、該中央遊技球転動面４４の後方に位置し、左右方向に沿って延設される後方遊技球転動面４５と、からなり、中央遊技球転動面４４は、遊技球を始動入賞口（普通変動入賞装置７、第１始動入賞口１３）に誘導されやすい位置に案内する第１案内流路４６ａへの遊技球の流入口である第１流入口４４ａを有し、後方遊技球転動面４５は、遊技球を第１流入口４４ａへ誘導する誘導路４５ａと、遊技球を始動入賞口に誘導され難い位置に案内する第２案内流路４６ｂへの遊技球の流入口である第２流入口４５ｂと、を有し、連通部４１ａに達した遊技球は、当該連通部４１ａで、第１遊技球転動面、中央遊技球転動面４４および後方遊技球転動面４５の何れかに振り分けられる。
【０１０１】
したがって、第２遊技球転動面は、第１遊技球転動面の後方に位置する中央遊技球転動面４４と、該中央遊技球転動面４４の後方に位置する後方遊技球転動面４５と、からなり、連通部４１ａに達した遊技球は、当該連通部４１ａで、第１遊技球転動面、中央遊技球転動面４４および後方遊技球転動面４５の何れかに振り分けられるので、従来にない立体的な遊技球の転動が可能となり、遊技の興趣を向上させることができる。また、中央遊技球転動面４４は遊技球を始動入賞口に誘導されやすい位置に案内する第１案内流路４６ａへの遊技球の流入口である第１流入口４４ａを有し、後方遊技球転動面４５は遊技球を第１流入口４４ａへ誘導する誘導路４５ａと、遊技球を始動入賞口に誘導され難い位置に案内する第２案内流路４６ｂへの遊技球の流入口である第２流入口４５ｂと、を有するので、流入する転動面によって始動入賞口へ誘導される確率が異なり、遊技球転動面４１上での遊技球の転動態様に興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上できる。
【０１０２】
また、第２区画壁６１は内部に発光手段（ＬＥＤ基板６７）を備えている。
【０１０３】
したがって、第２区画壁６１は内部に発光手段を備えるので、大型化する表示装置５２や装飾演出部材を最大限に有効活用し、遊技球の転動態様も楽しめるようにすることである。すなわち、第２区画壁６１は表示面５２ａの前方に配されて表示領域を区画するものであり、この第２区画壁６１に発光手段を備えることで、表示装置５２の表示とともに発光による装飾が可能となって、より装飾効果を高めることができる。また、発光手段により、第２区画壁６１と遊技球転動面４１との間に形成される遊技球転動空間２３を装飾することもでき、遊技球の転動態様も楽しめるようにすることができる。また、遊技球転動空間２３は、区画した表示領域内への遊技球の流入を規制する第１区画壁３２と第２区画壁６１の間に形成されているが、第２区画壁６１の内部の発光手段が遊技球転動空間２３を照らすようにすれば、該発光手段と遊技球転動空間２３の後方に位置する第２表示領域２２に表示された装飾表示によって、遊技球転動空間２３内の明るさを確保できるので、遊技球転動面４１を転動する遊技球の視認性が妨げられるようなことがない。
【０１０４】
また、第２区画壁６１を光を透過可能な材質で構成し、表示面５２ａの表示領域における第２区画壁６１で覆われる部分を、所定の装飾表示を表示する第３表示領域２４としている。
【０１０５】
したがって、第２区画壁６１を光を透過可能な材質で構成し、表示面５２ａの表示領域における第２区画壁６１で覆われる部分を、所定の装飾表示を表示する第３表示領域２４としたので、大型化する表示装置５２や装飾演出部材を最大限に有効活用し、遊技球の転動態様も楽しめるようにすることができる。すなわち、第２区画壁６１は表示面５２ａの前方に配されて表示領域を区画するものであり、この第２区画壁６１を光を透過可能な材質で構成したことで、後方の第３表示領域２４となる部分の表示により第２区画壁６１を装飾できるようになり、装飾のための部品を削減しても、非常に高い装飾、演出効果を得ることができ、コストを掛けずに従来にない演出装飾を行うことができる。
【０１０６】
なお、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【０１０７】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１０８】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技盤の正面図である。
【図２】変動表示装置の正面図である。
【図３】変動表示装置の前面側から見た分解斜視図である。
【図４】前方構成部材の前面側から見た分解斜視図である。
【図５】前方構成部材の下部を示す斜視図であって、前方遊技球転動面を転動する遊技球の転動態様を示す図である。
【図６】前方構成部材の下部を示す斜視図であって、中央遊技球転動面を転動する遊技球の転動態様を示す図である。
【図７】前方構成部材の下部を示す斜視図であって、後方遊技球転動面を転動する遊技球の転動態様を示す図である。
【図８】後方構成部材の前面側から見た分解斜視図である。
【図９】演出装飾ユニットの前面側から見た分解斜視図である。
【図１０】演出装飾ユニットの裏面側から見た分解斜視図である。
【図１１】演出装飾ユニットと表示装置の前後の位置関係を示す図である。
【図１２】図２に示すＡ−Ａ線における断面の一部を示す断面図である。
【図１３】第１変形例にかかる変動表示装置の図１２と同じ位置における断面図である。
【図１４】第２変形例にかかる変動表示装置の図１２と同じ位置における断面図である。
【符号の説明】
【０１０９】
１      遊技盤
１ａ    遊技領域
７      普通変動入賞装置（始動入賞口）
１３    第１始動入賞口（始動入賞口）
２０    変動表示装置
２１    第１表示領域
２２    第２表示領域
２３    遊技球転動空間
２４    第３表示領域
３０    前方構成部材（第１区画部材）
３２    第１区画壁
３４    ワープ流路構成部材（ワープ装置）
４１    遊技球転動面
４１ａ  連通部
４３    前方遊技球転動面（第１遊技球転動面）
４３ｂ  流下路（遊技球流下部）
４４    中央遊技球転動面（第２遊技球転動面）
４４ａ  第１流入口
４５    後方遊技球転動面（第２遊技球転動面）
４５ａ  誘導路
４５ｂ  第２流入口
４６    案内流路（遊技球流下部）
４６ａ  第１案内流路
４６ｂ  第２案内流路
５２    表示装置
５２ａ  表示面
５３ａ  流出口
５６    レンズ部材
５８    転動面用ＬＥＤ基板（発光手段）
６０    演出装飾ユニット（第２区画部材）
６１    第２区画壁
６７    ＬＥＤ基板（発光手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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