(57)【要約】【課題】アドレス時の斜め上からの視線からでも、クラブヘッドの構造に影響されずに容易にクラブフェース２の向きを目標に向け、打ち出す方向を目標とボールを通過する線１にスクエアに認識し違和感なくスイートスポット３にボールが当たるようにスイングできるゴルフクラブを提供することを目的としている。【解決手段】アドレス時の斜め上からの視線で視覚上認識される目標とボールを通過する線１に視覚上スクエアに見えるラインをクラブフェース２に施す。【選択図】図１４
2009233303.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
クラブフェースが目標に真正面に向くようにアドレスし構えたとき、アドレス時の斜め上からの視線で視覚上クラブフェイスが目標に対して真正面に向いているように認識させるため、アドレス時の斜め上からの視線で目標とボールを結ぶ線に対して視覚上平行と認識できるラインをクラブフェイスに施したクラブヘッドを持つゴルフクラブ。
【請求項２】
クラブフェースが目標に真正面に向くようにアドレスし構えたとき、アドレス時の斜め上からの視線で視覚上クラブフェイスが目標に対して真正面に向いているように認識させるため、アドレス時の斜め上からの視線で目標とボールを結ぶ線に対して視覚上平行と認識できるラインをクラブフェースに施すための、アドレス時の斜め上からの視線で目標とボールを結ぶ線に対して視覚上平行と認識できるラインにそった定規などの型枠。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】ゴルフクラブに関する。
【背景技術】
【０００２】  ゴルフ競技において、通常競技者が目標に対してまっすぐな力強い球筋のボールを打つ場合、目標とボールを通過する線１上にクラブフェース２が目標に向くようにアドレスし、インパクト時にクラブフェース２向きと打ち出す方向が目標方向に一致し、さらにスイートスポット３にボールが当たるようにスイングすることが基本とされている。【０００３】  しかし目標とボールを通過する線１上にクラブフェース２が目標に向くように配置されたクラブヘッドは、アドレス時の斜め上からの視線からの認識ではクラブフェース２が目標に向いてないように錯覚したり、スイートスポット３の位置を正しく認識できなかったりすることがある。そのためクラブフェース２の向きを目標にあわせられなかったり、打ち出す方向を錯覚した方向にとってしまったり、スイートスポット３にボールが正しく当たらなかったり、スイング時のスイートスポット３とボールが当たるイメージを正しくできなかったりすることがある。【０００４】  それは次のような従来のクラブヘッドの構造による。アドレス時にクラブフェース２がはっきりと視覚で認識できるアイアン系のクラブヘッドは、図３、図４のような構造となっている。図１、図２、図６はクラブフェース２を目標に向くように配置したときのアドレス時の斜め上からの視線から見た図である。クラブフェース２が視覚ではっきり認識できるのでスイートスポット３の位置は認識できるのであるが、図４のようにクラブヘッドにはロフト６があり、さらにアイアン系のほとんどのクラブには複数のスコアライン４が図３のようにクラブフェース２上に縦方向に整列配列され、その縦方向の整列配列によりバーティカルライン５が形成される。またそのバーティカルライン５はスコアライン４にほぼ直角となる構成になっている。さらにクラブフェース２はこのバーティカルライン５にそってフェース面がメッキ、研磨、ペイント等により視覚上区切られており、それがフェース上にまっすぐな縦方向の境界線を構成している。またバーティカルライン５そのものもフェース面上の認識できるまっすぐな縦方向の線として存在しフェース上にまっすぐな縦方向の境界線を構成している。【０００５】  そのため図５のように真上から見たクラブフェース２上のバーティカルライン５や境界線は目標とボールを通過する線１にほぼスクエアに見えるが、図６のようにアドレス時の斜め上の視線からはバーティカルライン５や境界線は目標とボールを通過する線１にスクエアでない。特にアイアン系のクラブのようにクラブフェース２がはっきりと視覚に認識されるクラブでは、右打ちの場合は、目標に対して真正面にクラブフェース２を配置しアドレスした場合、クラブフェース２上のバーティカルライン５や境界線はアドレス時の斜め上からの視線であると、ロフト６角により目標に対して図１、図２、図６のようにはっきりと左に向いて見えてしまう。そのためバーティカルライン５や境界線に影響されそのバーティカルライン５や境界線方向をクラブフェース２の向きであると錯覚すればクラブフェース２が目標に対して左向きに見えたり、あるいはバーティカルライン５や境界線が目標とボールを通過する線１にスクエアであると錯覚すれば打ち出す方向を目標���りも左方向にとってしまう。【０００６】  またウッド系のクラブヘッドは図７、図８のような構造となっている。図８のようにウッド系のクラブヘッドはクラウン８部分の幅が広く取られているのでアドレス時にはクラウン８部分が視覚に大きく入る。通常目標に対してまっすぐな球筋のボールを打つ場合、アドレス時にはクラウン８とフェース最上部の境界あたりの線７を目標とボールを通過する線１に直角にあわせクラブフェース２を目標に向けるのであるが、実際にボールがインパクトする部分はクラブフェース２であるにもかかわらず、視覚に大きく入るクラウン８に強く意識が集中しがちになりスイートスポット３にボールが正しく当たらなかったり、スイング時のスイートスポット３とボールが当たるイメージを正しくできなかったりすることがある。【０００７】  なおウッド系のクラブヘッドには、クラウン８部分にスイートスポット３あるいは目標方向を印す、あるいはその他の目的のためにマーク１０やライン１１が施されたりしたものがあるが、クラウン８部分にあるマーク１０やライン１１は、クラウン８部分が視覚に大きく入りクラブフェース２が認識できにくいため、それらのマーク１０やライン１１の目標側先端を打点であると誤認されやすく、そのためクラウン８部分のマーク１０やライン１１の目標側先端にボールがインパクトするようにスイング軌道をイメージしてしまうことがある。その場合例えクラブフェース２向きと打ち出す方向が目標方向に一致するイメージをアドレス時にもてたとしても、実際にボールとインパクトするのはクラブフェース２になるのでクラウン８上に打点として意識されたマーク１０やライン１１の目標側先端よりもわずかに先の位置でインパクトをむかえてしまい最適なインパクトのタイミングをつかめなかったり、マーク１０やライン１１の目標側先端の位置によってはスイートスポット３にボールが正しく当たらなかったりし、スイングを狂わすことが多い。【０００８】  またウッド系、まれにアイアインクラブにおいてスイートエリア１２を示す、あるいはスイートエリア１２を認識させるためにクラブフェース２上に図１２、図１３のような模様が施されていたりするものがあるが、これらスイートエリア１２を認識させるために施された模様においては、たとえその模様からクラブフェース２上に縦のラインが認識できたとしても、そのラインはアドレス時の斜め上からの視線から認識される目標とボールを通過する線１に対してスクエアな直線になることを意識して加工されていないのでそのラインが目標とボールを通過する線１にスクエアな方向であるとは限らないので目標方向の目安とはならない。【０００９】  また図８のようにトゥー１３側のクラブフェース輪郭１５は多くの場合曲線状に加工されているので目標とボールを通過する線１に対してスクエアなラインとはなりえないが、たとえ直線状にその輪郭が加工されている場合においても、その直線はアドレス時の視線から認識される目標とボールを通過する線１に対してスクエアに直線状に加工することを意識されていないので、アドレス時の斜め上からの視線からはトゥー側のクラブフェース輪郭の直線が目標とボールを通過する線１にスクエアな方向であるとは限らないの��目標方向の目安とはならない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】  このように従来のクラブヘッドの構造は、アドレス時の斜め上からの視線からの目標方向への意識に対して影響を及ぼす視覚ではっきり認知できるクラブフェース２上の縦のラインに対してはまったく無意識な構造となっていたり、クラウン８部分が視覚に大きく入りクラブフェース２がはっきりと認識できにくくクラウン８部分を強く意識してしまいがちなウッド系のクラブにおいてはアドレス時の斜め上からの視線からクラブフェース２上のスイートスポット３を打点としてイメージしにくい構造となっている。そのため目標方向や、打点を正しくアドレス時の斜め上からの視線で認識するのが困難なものとなっている。【００１１】  実際競技者は目標にまっすぐな球筋のボールを打つ場合、クラブフェース２にあるスコアライン４やクラウン８とフェース最上部の境界部分にできる線７を目標とボールを通過する線１に対して直角にあわせてクラブフェース２を目標に向け、打ち出す方向を感覚において目標とボールを通過する線１にスクエアになるように意識しスイートスポット３にボールが当たるようにスイングするのが基本とされているので、アドレス時の斜め上からの視線から認識される前述の錯覚や誤認をすることなく、インパクト時にクラブフェース２向きと打ち出す方向が目標方向に一致し、さらにスイートスポット３にボールが当たるイメージを持ちスイングすることができるまでになるには相当の技術、訓練、経験を必要としている。【００１２】  本発明は、アドレス時の斜め上からの視線からでも、クラブヘッドの構造に影響されずに容易にクラブフェース２の向きを目標に向け、打ち出す方向を目標とボールを通過する線１にスクエアに認識し違和感なくスイートスポット３にボールが当たるようにスイングできることを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１３】  本発明は、目標とボールを通過する線１上に目標に対してクラブフェース２を真正面に向けてアドレスしたとき図１、アドレス時の斜め上からの視線から視覚上クラブフェース２が目標とボールを通過する線１とスクエアな方向であると認識させるため、図２、図１４、図１６のように目標とボールを通過する線１とアドレス時の斜め上からの視線から視覚上スクエアと認識させる補正ライン１４をクラブフェース２に施す。この補正ライン１４はクラブフェース２にペイントされたもによるものであるか、クラブフェース２のメッキによるものか、クラブフェース２の研磨によるものか、またクラブフェース２に多数、縦方向に整列配列されたスコアライン４から形成されるバーティカルライン５によるものか、あるいはトゥー１３側のクラブフェース２輪郭を前述補正ラインにそった形状に加工することだけによらない、アドレス時の斜め上からの視線で視覚上認識される目標とボールを通過する線１に対して、アドレス時の斜め上からの視線で視覚上スクエアに見える長さ、形を問わない補正ライン１４をクラブフェース２に施す事である。【００１４】  またアドレス時にクラウン８部分が視覚に大きく入りクラブフェース２だけをはっきりと認識できにくいウッド系のクラブヘッドには、目標とボールを通過する線１上に目標に対してクラブフェース２を真正面に向けてアドレスしたとき図１、アドレス時の斜め上からの視線で目標とボールとスイートスポットを通過する直線に、視覚上一致していると認識できるクラブフェース２上に、打点や方向の基準とするための補正ライン１５を施す。長さ、形を問わない目標に対してクラブフェース２を真正面に向けてアドレスしたとき図１、アドレス時の斜め上からの視線で視覚上認識される目標とボールとスイートスポット３を通過する直線に対して、視覚上一致するように見える補正ライン１５をクラブフェース２上に施す事である。【００１５】  なおこの補正ラインは目標に対してクラブフェース２を真正面に向けてアドレスしたときのロフト６角と図１７に示すアドレス時のスイートスポット３に対する視線の角度２０から容易に導くことができる。よってあらかじめロフト６角とアドレス時のスイートスポット３に対する視線の角度２０を類型化することによって類型化され補正ラインが導き出されるので補正ラインを施した市販用のたゴルフクラブも容易に製造することが可能である。また類型化された補正ラインを現状のゴルフクラブに施すことも類型化された補正ラインにそった定規などの型枠で容易に施すことが可能となる。
【発明の効果】
【００１６】  以上の説明から明らかなように、本発明は従来のゴルフクラブの形状や、デザインを大幅に変えることなくアドレス時の斜め上からの視線からでも、クラブヘッドの構造に影響されずに容易にクラブフェース２の向きを目標に向け、打ち出す方向を目標とボールを通過する線１にスクエアに認識し、違和感なくスイートスポット３にボールが当たるようにスイングできることを可能とした。またアドレス時のボールの位置や、視線の位置は常に同じ状態でむかえることが基本とされているが、クラブフェース２の向きを目標に向け補正ラインが目標とボールを通過する線１にスクエアであるかの確認をとることでアドレス時のボールの位置や、視線の位置を常に同じ状態でむかえることが容易となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】  目標とボールを通過する線１上に目標方向にクラブフェース２を向けアドレスしたとき図１、アドレス時の斜め上からの視線で視覚上クラブフェース２が目標とボールを通過する線１の方向を向いていることを認識させるため、アドレス時の斜め上からの視線で目標とボールを通過する線１に対して視覚上平行と認識できる補正ライン１４をクラブフェース２に施す。またアドレス時にクラウン８部分が視覚に大きく入りクラブフェース２がはっきりと視覚で認識できにくいウッド系のクラブヘッドには、目標に対してクラブフェース２を真正面に向けてアドレスしたとき図１、アドレス時の斜め上からの視線で視覚上認識される目標とボールとスイートスポット３を通過する直線に対して、視覚上一致するように見える補正ライン１５をクラブフェース２に施す。
【実施例】
【００１８】以下図面を参照して本発明の実施例を説明する。
図１４、図１５、図１６は本発明の一実施例を示すものである。図１４を参照するとクラブフェース２上のスコアライン４の両端、あるいは一方をアドレス時の斜め上からの視線で目標とボールを通過する線１に対して視覚上スクエアと認識させるラインにスクエアに揃えて配列することでスコアラインの端が形成するバーティカルライン５をアドレス時の斜め上からの視線で目標とボールを通過する線１に対して視覚上スクエアと認識させる。【００１９】  あるいはトゥー１３側のクラブフェース輪郭１５をアドレス時の斜め上からの視線で目標とボールを通過する線１に対して視覚上スクエアと認識させるラインにスクエアに加工する。【００２０】  あるいはクラブフェース２上にアドレス時の斜め上からの視線で目標とボールを通過する線１に対して視覚上スクエアと認識させる補正ラインをペイント、研磨、メッキなどにより施す。【００２１】  図１６、を参照すると目標に対してクラブフェース２を真正面に向けてアドレスしたとき図１、アドレス時の斜め上からの視線で視覚上認識される目標とボールとスイートスポット３を通過する直線に対して、視覚上一致するように見える補正ライン１５をクラブフェース２に施す。【００２２】  以上図示実施例にて説明したが、本発明は上記実施例の態様のみに限定されるものでなく、特許請求の範囲に記載した発明の範囲内においてその構成要素の形態、配置構成等に種々の変更を加えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】  この図はゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、アドレス時の斜め上からの視線の方向からの状態図。
【図２】  この図は［図１］に示すクラブフェース２部分Ａの拡大図。
【図３】  この図はゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、クラブフェース２の正面図
【図４】  この図はゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、クラブフェース２をトゥー１３側から真横に見た図。
【図５】  この図はゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、クラブフェース２を真上から見た図。
【図６】  この図はゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、アドレス時の斜め上からの視線からクラブフェース２をみた図。
【図７】  この図はウッド系のゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、クラブフェース２の正面図
【図８】  この図はウッド系のゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、クラブヘッドを真上から見た図。
【図９】  この図はウッド系のゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、アドレス時の斜め上からの視線からクラブヘッドをみた図。
【図１０】  この図はウッド系でクラウン８部分にマークやラインが施された種類のゴルフクラブで目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、クラブフェース２の正面図
【図１１】  この図はウッド系でクラウン８部分にマークやラインが施された種類のゴルフクラブで目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、アドレス時の斜め上からの視線からクラブヘッドをみた図。
【図１２】  スイートエリアを認識させるために施された模様のあるウッド系ゴルフクラブで、目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときのクラブヘッド正面図
【図１３】  スイートエリアを認識させるために施された模様のあるウッド系ゴルフクラブで、目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときのクラブヘッド正面図
【図１４】  この図は本発明のゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、クラブフェース２の正面図。
【図１５】  この図は本発明のウッド系のゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、アドレス時の斜め上からの視線からクラブヘッドをみた図。
【図１６】  この図は本発明のウッド系のゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、クラブヘッドの正面図。
【図１７】  この図はゴルフクラブを目標に対してクラブフェース２が真正面に向くようにアドレスしたときの、目標方向からの状態図。
【符号の説明】
【００２４】１  目標とボールを通過する線
２  クラブフェース
３  スイートスポット
４  スコアライン
５  バーティカルライン
６  ロフト
７  クラウン８とフェース最上部の境界あたりにできる線
８  クラウン
９  ヒール
１０  クラブヘッドを真上からみたときのクラウンに施されたマーク
１１  クラブヘッドを真上からみたときのクラウンに施されたライン
１２  スイートエリアを示す、あるいはスイートエリアを認識させるためのクラブフェース２上にある模様
１３  トゥー
１４  補正ライン
１５  補正ライン
１６  アドレス時の斜め上からの視線で視覚上認識される目標とボールとスイートスポット３を通過する直線
１７  バーティカルラインや境界線の方向
１８  スコアラインに直角に交わりスイートスポットを通る線
１９  クラブヘッドを真上からみたとき、スコアライン４と直角に交わるスイートスポット３を通る線
２０  アドレス時のスイートスポット３に対する視線の角度
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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