(57)【要約】【課題】設定値の変更の確認を容易に行うことができ、併せて遊技機毎の設定値の漏洩を確実に防止すること。【解決手段】設定値を変更する際、スロットマシンの前扉を開けて、一旦、電源装置の電源スイッチをオフし、電源装置に設けられている設定キースイッチをオンした後、電源スイッチをオンし、中央表示制御基板に設けられた設定ボタンを押すと、複数のカラーＬＥＤからなる発光体２４１，２４２，２４３を有する設定値表示器２４０に設定値が表示されることになるが、その設定値の内容がそれぞれの設定値に応じた色で表示されるようにした。【選択図】図３
2009017957.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機での出玉率の設定変更に関わる設定値の内容を表示する設定値表示システムであって、
前記設定値の内容をそれぞれの設定値に応じた色で表示する表示手段と、
前記設定値を変更する際の設定モードに切り替える設定モード切替手段と、
前記設定値を変更する際に操作される設定値変更手段と、
前記設定モード切替手段によって前記設定モードに切り替えられたとき、前記表示手段に対し、前記設定値変更手段による操作によっての設定値に応じた色を表示させるように制御する制御手段とを備える
ことを特徴とする設定値表示システム。
【請求項２】
前記表示手段は、複数のカラーＬＥＤを有し、
これらのカラーＬＥＤのいずれか又は全てにより、前記設定値変更手段による操作によっての設定値がそれぞれの設定値に応じた発光色で表示される
ことを特徴とする請求項１に記載の設定値表示システム。
【請求項３】
前記表示手段は、複数のカラーＬＥＤを有し、
これらのカラーＬＥＤにより、前記設定値変更手段による操作によっての設定値がそれぞれの設定値に応じたそれぞれ異なる発光色の組み合わせにより表示される
ことを特徴とする請求項１に記載の設定値表示システム。
【請求項４】
前記表示手段は、複数のカラーＬＥＤを有し、
前記設定値変更手段による操作によっての設定値が、それぞれの設定値に応じた前記複数のカラーＬＥＤのいずれかの組み合わせと、点灯又は点滅の組み合わせとにより表示される
ことを特徴とする請求項１に記載の設定値表示システム。
【請求項５】
前記設定値は、それぞれ異なる発光色の組み合わせによって表示されることを特徴とする請求項４に記載の設定値表示システム。
【請求項６】
前記設定値に応じた色は、少なくとも６色であることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の設定値表示システム。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれかに記載の設定値表示システムを搭載していることを特徴とする遊技機。
【請求項８】
遊技機での出玉率の設定変更に関わる設定値の内容を表示する設定値表示方法であって、
前記設定値の内容をそれぞれの設定値に応じた色で表示する工程と、
前記設定値を変更する際の設定モードに切り替える工程と、
前記設定値を変更する工程と、
前記設定モードに切り替えられたとき、前記設定値の変更に応じた色を表示させるように制御する工程とを有する
ことを特徴とする設定値表示方法。
【請求項９】
前記変更による設定値は、複数のカラーＬＥＤのいずれか又は全てによる、それぞれの設定値に応じた発光色で表示されることを特徴とする請求項８に記載の設定値表示方法。
【請求項１０】
前記変更による設定値は、複数のカラーＬＥＤによる、それぞれの設定値に応じたそれぞれ異なる発光色の組み合わせにより表示されることを特徴とする請求項８に記載の設定値表示方法。
【請求項１１】
前記変更による設定値は、それぞれの設定値に応じた前記複数のカラーＬＥＤのいずれかの組み合わせと、点灯又は点滅の組み合わせとにより表示されることを特徴とする請求項８に記載の設定値表示方法。
【請求項１２】
前記設定値は、それぞれ異なる発光色の組み合わせによって表示されることを特徴とする請求項１１に記載の設定値表示方法。
【請求項１３】
前記設定値に応じた色は、少なくとも６色であることを特徴とする請求項８〜１２のいずれかに記載の設定値表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機での出玉率の設定値の確認のための表示に適した設定値表示システム、遊技機及び設定値表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のメインリールを備え、遊技者がメダルを投入するか、あるいは既にクレジットしてあるメダルをベットボタンの操作でベットしてスタートレバーを操作すると各メインリールが回転を開始する。なお、現状のスロットマシンでは、各メインリールが回転を開始した後、ストップボタンを操作するか、あるいは所定時間が経過すると、各メインリールの回転が停止されるものが多い。
【０００３】
また、スロットマシンでは、メダル（又はコインとも呼ばれている）の投入、あるいは既にクレジットしてあるメダルのベットボタンの操作によるベットとスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として、その図柄に応じた所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が発生する。
【０００４】
また、このようなスロットマシンは、前面側に開口を有する箱形の筐体と、この筐体の前面側に開閉自在に取り付けられた前扉とを備え、筐体の内部に遊技構成装置が配設されて、前扉が開口を覆う状態で遊技に供されるようになっている。また、その筐体の内部には、スロットマシンの各部に電力を供給するための電源装置が設けられており、この電源装置から供給される電力によりスロットマシンが作動するようになっている。
【０００５】
また、このようなスロットマシンでは、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御基板と、回胴装置のリールの回転駆動を制御する回胴装置基板と、ベットボタン、スタートレバー及びストップボタンによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とを備え、これらの基板は主制御基板により集中制御されている。
【０００６】
また、主制御基板には、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等が書き込まれているＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、このＲＯＭから所定のプログラムを読み出して所定の制御を行うＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、このＣＰＵによる演算結果等を保持するＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の電子素子等が搭載されており、ゲームの進行に合わせそのＲＯＭから読み出したプログラムに基づき、上述した各種基板への制御が行われるようになっている。
【０００７】
ところで、このようなスロットマシンでのたとえば出玉率（メダルの払出率）を決定する設定値は、たとえば１〜６までの６段階で設定できるようになっている。また、これらの設定値を変更する場合は、通常、筐体の開口を閉塞している前扉を開放し、筐体内部に設置されている電源装置に設けられた設定キースイッチ穴に設定キーを挿入して設定キースイッチをオン（設定モードにする）し、さらに電源スイッチをオンした後、前扉の背面に設置されている中央表示制御基板に設けられた設定ボタンを押すと、前扉の表側のメダル投入部の近傍に配置されている７セグメントＬＥＤを有する払出枚数表示器に１〜６までのいずれかの数字が表示される。
【０００８】
ここで、設定ボタンを押す毎に、その払出枚数表示器の数字がインクリメントされて表示されるため、所望の数字が表示されたらスタートレバーをオンし、その後、設定キースイッチをオフすることで、設定値の変更が完了する。
【０００９】
このような設定値の変更は、電源装置の電源スイッチをオンしたときに行えるように構成されていることから、原則として店舗の営業時間内に設定変更が行われることはなく、閉店時に次の営業日分の設定を行っておくのが通常である。この場合の設定値の変更は、たとえば前日の入賞率の設定値、店舗の全スロットマシンにおける入賞率の分布等を参考にし、１台１台手作業で行うようになっている。
【００１０】
このように、閉店時に次の営業日分の設定を行っておくことにより、遊技者には各スロットマシン毎の設定値が分からないようになっているため、各遊技者に対して公平な遊技状況が提供されるようになっている。
【００１１】
ところで、営業中に故障などにより、設定値の設定のやり直しが必要となる場合があると、スロットマシンの前扉を開けて、一旦、上述した電源装置の電源スイッチをオフしてから上述した手順により、そのスロットマシンに割り当てられた設定値の設定が行われることになるが、たとえば上述の設定キースイッチをオン（設定モードにする）したときに、払出枚数表示器に設定値が表示されてしまい、遊技者に設定値を見られてしまうおそれがある。
【００１２】
このように、営業中に設定値が遊技者に見られてしまうと、公平な遊技を担保することができなくなってしまうことから、その台の当日の営業を見合わせなければならない場合がある。このように、営業を見合わせると、その台の当日の営業ができなくなってしまうので、営業効率が著しく低下してしまうことになる。
【００１３】
このような不具合を解消するようにしたものとして、特許文献１では、スロットマシンの前扉の前面に通常の７セグメントＬＥＤを有する払出枚数表示器を設け、その前扉の裏面にその７セグメントＬＥＤを有する設定値表示器を設け、切替スイッチの切替動作により、択一的に払出枚数表示器又は設定値表示器による表示を制御するようにしたスロットマシンを提案している。
【００１４】
【特許文献１】特開平０６−３０４２９５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
上述した特許文献１のように、通常、設定値の変更の確認を行うために兼用していた払出枚数表示器とは別に、前扉の裏面に７セグメントＬＥＤを有する専用の設定値表示器を設けることで、営業中に故障などにより、設定値の設定のやり直しが必要となる場合があっても、設定値の確認が前扉の裏面の設定値表示器を通して行われることから、営業中に設定値が遊技者に見られてしまうような不具合が無くなるものと考えられる。
【００１６】
ところが、このように、通常、設定値の変更の確認を行うために兼用していた払出枚数表示器とは別の専用の設定値表示器を前扉の裏面に設けるようにすると、設定値の変更の確認を行うために前扉の裏面を覗くことになることから、設定値の変更の確認が面倒になるおそれがあるばかりか、専用の設定値表示器を正面側から確認できない状況になると、設定値の確認間違いなどを生じるおそれがあるという問題があった。
【００１７】
また、払出枚数表示器又は設定値表示器による表示を切り替える切替スイッチがセルや針金等の不正行為治具によって不正に操作され、さらに上述した電源装置に設けられている設定キースイッチがオンされて強制的に設定モードにされてしまうと、７セグメントＬＥＤを有する払出枚数表示器に設定値が数字で表示され、不正に設定値を見破られてしまうおそれがあるという問題もあった。
【００１８】
また、営業中に故障などにより、設定値の設定のやり直しが必要となる場合、店舗のスタッフにより、スロットマシンの前扉を開けて、一旦、電源装置の電源スイッチをオフしてから上述した手順により、設定値表示器の表示内容を確認しながらの設定値の設定が行われることになる。この場合、店舗のスタッフが設定値表示器の表示内容を確認できるということは、遊技者にも確認できるということであり、前扉を開けたときに遊技者に設定値表示器を覗かれてしまうと、払出枚数表示器に設定値が表示されてしまい、遊技者に設定値を見られてしまうおそれがあるという問題もあった。
【００１９】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、遊技機の設定値をそれぞれの設定値に応じた色で表示することにより、設定値の変更の確認を容易に行うことができ、併せて遊技機毎の設定値の漏洩を確実に防止することができる設定値表示システム、遊技機及び設定値表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００２０】
本発明の設定値表示システムは、遊技機での出玉率の設定変更に関わる設定値の内容を表示する設定値表示システムであって、前記設定値の内容をそれぞれの設定値に応じた色で表示する表示手段と、前記設定値を変更する際の設定モードに切り替える設定モード切替手段と、前記設定値を変更する際に操作される設定値変更手段と、前記設定モード切替手段によって前記設定モードに切り替えられたとき、前記表示手段に対し、前記設定値変更手段による操作によっての設定値に応じた色を表示させるように制御する制御手段とを備えることを特徴とする。
【００２１】
また、前記表示手段は、複数のカラーＬＥＤを有し、これらのカラーＬＥＤのいずれか又は全てにより、前記設定値変更手段による操作によっての設定値がそれぞれの設定値に応じた発光色で表示されるようにしてもよい。
【００２２】
また、前記表示手段は、複数のカラーＬＥＤを有し、これらのカラーＬＥＤにより、前記設定値変更手段による操作によっての設定値がそれぞれの設定値に応じたそれぞれ異なる発光色の組み合わせにより表示されるようにしてもよい。
【００２３】
また、前記表示手段は、複数のカラーＬＥＤを有し、前記設定値変更手段による操作によっての設定値が、それぞれの設定値に応じた前記複数のカラーＬＥＤのいずれかの組み合わせと、点灯又は点滅の組み合わせとにより表示されるようにしてもよい。
【００２４】
また、前記設定値は、それぞれ異なる発光色の組み合わせによって表示されるようにしてもよい。
また、前記設定値に応じた色は、少なくとも６色であるようにしてもよい。
【００２５】
本発明の遊技機は、請求項１〜６のいずれかに記載の設定値表示システムを搭載していることを特徴とする。
【００２６】
本発明の設定値表示方法は、遊技機での出玉率の設定変更に関わる設定値の内容を表示する設定値表示方法であって、前記設定値の内容をそれぞれの設定値に応じた色で表示する工程と、前記設定値を変更する際の設定モードに切り替える工程と、前記設定値を変更する工程と、前記設定モードに切り替えられたとき、前記設定値の変更に応じた色を表示させるように制御する工程とを有することを特徴とする。
【００２７】
また、前記変更による設定値は、複数のカラーＬＥＤのいずれか又は全てによる、それぞれの設定値に応じた発光色で表示されるようにしてもよい。
また、前記変更による設定値は、複数のカラーＬＥＤによる、それぞれの設定値に応じたそれぞれ異なる発光色の組み合わせにより表示されるようにしてもよい。
また、前記変更による設定値は、複数のカラーＬＥＤのいずれかの組み合わせによる、それぞれの設定値に応じた発光色を点灯又は点滅することで表示されるようにしてもよい。
【００２８】
また、前記変更による設定値は、それぞれの設定値に応じた前記複数のカラーＬＥＤのいずれかの組み合わせと、点灯又は点滅の組み合わせとにより表示されるようにしてもよい。
また、前記設定値に応じた色は、少なくとも６色であるようにしてもよい。
【００２９】
本発明の設定値表示システム、遊技機及び設定値表示方法では、設定モード切替手段により、出玉率の設定を変更する際の設定モードに切り替えられると、制御手段により表示手段による表示が設定値変更手段による操作によっての設定値に応じた色を表示させるように制御される。
【発明の効果】
【００３０】
本発明の設定値表示システム、遊技機及び設定値表示方法によれば、設定モード切替手段により、出玉率の設定を変更する際の設定モードに切り替えられると、制御手段により表示手段による表示が設定値変更手段による操作によっての設定値に応じた色を表示させるように制御されるようにしたので、遊技機の設定値をそれぞれの設定値に応じた色で表示することができることから、設定値の変更の確認を容易に行うことができ、併せて遊技機毎の設定値の漏洩を確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
本実施形態では、設定モード切替手段により、出玉率の設定を変更する際の設定モードに切り替えられると、制御手段により表示手段による表示が設定値変更手段による操作によっての設定値に応じた色を表示させるように制御されるようにした。
【００３２】
ここで、表示手段は、複数のカラーＬＥＤによって構成され、たとえば、これらのカラーＬＥＤのいずれか又は全てにより、設定値変更手段による操作によっての設定値がそれぞれの設定値に応じた発光色で表示される。
【００３３】
また、これらのカラーＬＥＤにより、設定値変更手段による操作によっての設定値がそれぞれの設定値に応じたそれぞれ異なる発光色の組み合わせにより表示されるようにすることもできる。
【００３４】
また、これらのカラーＬＥＤのいずれかの組み合わせにより、設定値変更手段による操作によっての設定値がそれぞれの設定値に応じた発光色を点灯又は点滅することで表示されるようにすることもできる。
【００３５】
点灯又は点滅による場合の設定値を、それぞれ異なる発光色の組み合わせによって表示されるようにすることもできる。
また、設定値に応じた色は、少なくとも６色であれば、設定値の表示色の組み合わせの自由度が大きくなり、設定値の漏洩を極めて困難とすることもできる。
【００３６】
このように、設定値変更手段による操作によっての設定値に応じた内容が、それぞれの設定値に応じた色で表示されることで、店舗のスタッフは設定値の変更の確認を容易に行うことができ、店舗のスタッフ以外の遊技者等がその内容を見ても設定値が判別できないことから、遊技機毎の設定値の漏洩を確実に防止することができる。
【実施例】
【００３７】
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図１は本発明の設定値表示システムが適用される回胴式遊技装置の一例を示す正面図、図２は図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【００３８】
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン１は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口側に対し、蝶番機構２ａにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前扉３は、上部パネル部３Ａ、中部パネル部３Ｂ、操作卓部３Ｃ及び下部パネル部３Ｄに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
【００３９】
筐体２の内部には、スロットマシン１全体の動作を統括制御する主制御基板３００と、３個の円筒状のメインリール５２１，５２２，５２３を備える回胴装置５２０と、スロットマシン１の各部に電力を供給するための電源装置５３０と、ゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うメダル排出スリット６０１を有するホッパ装置６００と、ホッパ装置６００から溢れたメダルを収納する補助貯留部５４０等とが設けられている。
【００４０】
ここで、回胴装置５２０は、主制御基板３００からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述の回胴装置基板４２０によって各メインリール５２１，５２２，５２３の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置５２０は、筐体２の内部に取り付けられている台座５２４に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。
【００４１】
また、筐体２の内部に設けられている電源装置５３０のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置制御基板４３０が設けられている。この電源装置制御基板４３０には、電源装置５３０で発生される各種電源電圧を回胴装置５２０やホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。
【００４２】
また、前扉３は、筐体２の開口を閉塞する位置で、操作卓部３Ｃに設けられている鍵穴４を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等が主制御基板３００上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前扉３の鍵穴４に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前扉３が開放されるようになっている。
【００４３】
前扉３の上部パネル部３Ａには、遊技に伴った演出を行う演出表示部１００が取り付けられている。演出表示部１００には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する表示部１０１と、この表示部１０１を覆う表示パネル１０２とが設けられている。この表示パネル１０２は、中央部に表示部１０１を視認可能とする略長方形の透明窓１０３を有し、その透明窓１０３の周囲が映像を表示可能な液晶パネルで構成されている。また、演出表示部１００には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１０４〜１０８と、演出用の効果音を発するスピーカ１０９ａ，１１０ａを有する放音部１０９，１１０とが設けられている。
【００４４】
そして、前扉３の上部パネル部３Ａの背面に設けられているサブ制御基板４００に、主制御基板３００から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、そのサブ制御基板４００により表示部１０１による動画像等の表示と、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての演出と、放音部１０９，１１０からの効果音による演出とが行われるようになっている。
【００４５】
前扉３の中部パネル部３Ｂには、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の確認を行える確認窓２０１を有するパネル２０２を備えたメイン演出部２００が設けられている。また、メイン演出部２００の下方には、貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０、設定値表示器２４０が設けられている。ここで、設定値表示システムは、表示手段としての設定値表示器２４０と、後述の電源装置５３０の設定モード切替手段としての設定キースイッチ５３４と、後述の中央表示制御基板４１０に設けられている設定値変更手段としての設定ボタン４１１と、後述の制御手段としての中央表示制御基板４１０とを備えて構成されている。
【００４６】
これらの貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０は、７セグメントＬＥＤを有し、０〜９までの１０通りの表示が可能となっている。ただし、設定値表示器２４０にあっては、たとえば３個のカラーＬＥＤからなる発光体２４１，２４２，２４３を有し、それぞれの発光体２４１，２４２，２４３の発光色の組み合わせなどによってスロットマシン１でのたとえば出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を表示するようになっているが、その詳細については後述する。
【００４７】
貯留枚数表示器２１０には、遊技停止中にメダルをクレジット（最大５０枚まで）する際、後述のメダル投入部６から連続投入されたメダルの枚数が最大５０までの数字で表示されるようになっている。
【００４８】
遊技進行表示器２２０には、遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数等が数字で表示されるようになっている。
【００４９】
払出枚数表示器２３０には、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。
【００５０】
また、中部パネル部３Ｂの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ５ａ，５ｂが配置されている。これらのサイドランプ５ａ，５ｂは、リーチや大当たり等の入賞等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
【００５１】
前扉３の操作卓部３Ｃには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部６、メダルをベットするベットボタン７、ゲームの操作を指示する操作ノブ８ａを有するスタートレバー８、演出表示部１００のメインリール５２１，５２２，５２３をストップさせるストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等が設けられている。
【００５２】
ここで、現状のスロットマシン１では、１ゲームに必要とされるメダルがたとえば３枚となっているため、メダル投入部６から３枚を超えてメダルが連続投入されると、最大５０枚までクレジットされるとともに、上述した貯留枚数表示器２１０にそのクレジットされているメダルの枚数が表示される。
【００５３】
ベットボタン７は、スロットマシン１のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチであり、ＭＡＸベットボタンと呼ばれている。すなわち、メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットボタン７を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち３枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器２１０に表示される枚数がベットボタン７の操作に応じて３枚ずつ減算されて表示される。
【００５４】
スタートレバー８は、演出表示部１００の後述のメインリール５２１，５２２，５２３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ８ａを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ８ａから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されているが、その詳細については後述する。
【００５５】
ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃは、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各メインリール５２１，５２２，５２３の配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００５６】
また、前扉３の操作卓部３Ｃの背面には、操作卓部３Ｃのベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の各種メインスイッチが電気的に接続された中央表示制御基板４１０が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示制御基板４１０から後述の主制御基板３００に転送されるようになっている。
【００５７】
また、中央表示制御基板４１０には、開閉自在なカバー（図示省略）によって覆われている設定値変更手段としての設定ボタン４１１が設けられている。この設定ボタン４１１は、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定ボタン４１１の操作に応じて設定値表示器２４０に設定値が後述のように発光色の組み合わせなどにより表示される。
【００５８】
前扉３の下部パネル部３Ｄには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクターの絵等を表示するパネル１０が設けられている。
下部パネル部３Ｄの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口１２を有する受皿ユニット１１と、スピーカ１３ａ，１３ｂを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部１３，１４と、灰皿１５等とがそれぞれ配設されている。
【００５９】
また、前扉３の下部パネル部３Ｄの背面には、メダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクト機構５００と、このセレクト機構５００で振り分けられたメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置６００へ案内するホッパガイド部材５０１と、セレクト機構５００で振り分けられた異物をメダル排出口１２へ案内するガイド部材５０２と、ホッパ装置６００のメダル排出スリット６０１から排出されたメダルを受皿ユニット１１のメダル排出口１２側にガイドする払出ガイド部材５０３とが設けられている。
【００６０】
なお、セレクト機構５００は、たとえばスロットマシン１での回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部６から投入された後述のメダルをガイド部材５０２側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材５０２側に振り分けられたメダルはメダル排出口１２側から排出されるようになっている。
【００６１】
図３〜図５は、上述した設定値表示器２４０を説明するための図である。まず、図３（ａ）に示すように、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値は、通常、払出枚数表示器２３０の１０の桁を表示するＳＧ０〜ＳＧ６の７個のセグメントＬＥＤを有する表示子と、１の桁を表示するＳＧ０〜ＳＧ６の７個のセグメントＬＥＤを有する表示子とのうち、たとえば１の桁を表示する表示子により数字で表示されるようになっている。
【００６２】
本実施例では、払出枚数表示器２３０による数字での表示とは異なり、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３の発光色によって１〜６の設定値を表示するようにしている。
【００６３】
ここで、設定値表示器２４０は、たとえば３個のカラーＬＥＤからなる発光体２４１，２４２，２４３を有している。それぞれの発光体２４１，２４２，２４３は、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の発光色を有し、さらにＲ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の発光量に応じて、赤、緑、青、黄色、紫、白等のような６色以上の色を表示することも可能となっている。
【００６４】
そして、図３（ａ）のように、設定値１を表示する場合は、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のそれぞれをたとえば赤の発光色とするようにしている。
また、図３（ｂ）に示すように、設定値３を表示する場合は、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のそれぞれをたとえば緑の発光色とするようにしている。
また、図３（ｃ）に示すように、設定値６を表示する場合は、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のそれぞれをたとえば青の発光色とするようにしている。
また、図示していないが、設定値２，４，５の場合は、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のそれぞれを設定値１，３，６とは異なる発光色となる。
【００６５】
図３（ａ）〜（ｃ）から分かるように、設定値表示器２４０は数字ではなく発光体２４１，２４２，２４３のそれぞれの発光色により、設定値を表しているため、それぞれの色によって店舗のスタッフにのみ設定値の判別が可能となる。
【００６６】
このように、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３によるそれぞれ異なる発光色によって設定値の判別が可能とされることにより、たとえば電源装置５３０に設けられている後述の設定キースイッチ５３４がセルや針金等の不正行為治具によりオンされて強制的に設定モードにされてしまい、設定値表示器２４０に何らかの表示が行われるおそれがあっても、その表示内容はいずれのスロットマシン１であっても全て色のみの表示となるため、設定値の判別が困難となり、不正に設定値を見破られてしまうおそれが無くなる。
【００６７】
また、営業中に故障などにより、設定値の設定のやり直しが必要となる場合、店舗のスタッフにより、スロットマシン１の前扉３を開けて、一旦、上述した電源装置５３０の後述の電源スイッチ５３３をオフしてから電源装置５３０に設けられている後述の設定キースイッチ５３４をオンし、電源スイッチ５３３を再度オンして、さらに中央表示制御基板４１０に設けられた設定ボタン４１１を押すと、設定値表示器２４０に設定値が色で表示されることになるが、上記同様に、その表示内容はいずれのスロットマシン１であっても全て色のみでの表示となるため、遊技者による設定値の判別が困難となる。
【００６８】
なお、ここでは、設定値１の場合は赤、設定値３の場合は青、設定値６の場合は黄色としているが、これらの色はあくまでも一例であり、店舗側で任意に設定することも可能である。また、設定値１〜６の色は店舗内の全てのスロットマシン１に対して同じとする必要はなく、たとえば遊技島毎にそれぞれ異なる色で表示されるように設定することも可能である。
【００６９】
また、中央表示制御基板４１０に設けられている設定ボタン４１１を押す毎に設定値表示器２４０に表示されるそれぞれの設定値に応じた色は、インクリメント方式であってもよいし、デクレメント方式であってもよい。
【００７０】
すなわち、たとえば設定値１を赤、設定値２を紫、設定値３を緑、設定値４を黄色、設定値５を白、設定値６を青としたとき、インクリメント方式では設定ボタン４１１を押す毎に、設定値表示器２４０に表示される色は、赤→紫→緑→黄色→白→青→赤→・・・の順に変更されることになる。なお、ここでは設定値１を基準として説明しているが、その基準はスロットマシン１に前回設定した１〜６のいずれかの設定値が基準とされるものである。
【００７１】
これに対し、デクレメント方式では、設定ボタン４１１を押す毎に、設定値表示器２４０に表示される色は、赤→青→白→黄色→緑→紫→赤→・・・の順に変更されることになる。なお、ここでも設定値１を基準として説明しているが、その基準は上記同様に、スロットマシン１に前回設定した１〜６のいずれかの設定値が基準とされるものである。
【００７２】
なお、このようなインクリメント方式あるいはデクレメント方式に限らず、ランダム方式を採用することも可能である。すなわち、設定ボタン４１１を押す毎に、設定値表示器２４０に表示される色は、黄色→紫→白→紫→青→青→緑→赤→黄色→・・・のようにランダムで変更されることになる。
このようにランダム方式を採用することで、遊技者等に対し、設定値の判別をさらに困難とすることができる。
【００７３】
また、ここでは、全ての発光体２４１，２４２，２４３の発光色を、たとえば設定値１では赤、設定値２では緑、設定値３では青とするようにした場合としているが、これに限らず、図４に示すようにそれぞれの色を組み合わせた表示内容とすることも可能である。すなわち、図４（ａ）に示すように、設定値１の場合は、発光体２４１を赤、発光体２４２を緑、発光体２４３を赤とするように発光させる。
【００７４】
また、図４（ｂ）に示すように、設定値３の場合は、発光体２４１を青、発光体２４２を緑、発光体２４３を緑とするように発光させる。また、図４（ｃ）に示すように、設定値６の場合は、発光体２４１を青、発光体２４２を緑、発光体２４３を赤とするように発光させる。
また、図示していないが、設定値２，４，５の場合も同様に、それぞれ設定値１，３，６とは異なる色の組み合わせで発光させる。
【００７５】
図４（ａ）〜（ｃ）から分かるように、設定値表示器２４０は数字ではなく発光体２４１，２４２，２４３のそれぞれの発光色の組み合わせにより、設定値を表しているため、それぞれの色の組み合わせによって店舗のスタッフにのみ設定値の判別が可能となる。
【００７６】
このように、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３によるそれぞれ異なる色の組み合わせによって設定値の判別が可能とされることにより、上述したように、たとえば電源装置５３０に設けられている後述の設定キースイッチ５３４がセルや針金等の不正行為治具によりオンされて強制的に設定モードにされてしまい、設定値表示器２４０に何らかの表示が行われるおそれがあっても、その表示内容はいずれのスロットマシン１であっても全て色の組み合わせによる表示となるため、設定値の判別が困難となり、不正に設定値を見破られてしまうおそれが無くなる。
【００７７】
また、営業中に故障などにより、設定値の設定のやり直しが必要となる場合、上述したように、店舗のスタッフにより、スロットマシン１の前扉３を開けて、一旦、上述した電源装置５３０の後述の電源スイッチ５３３をオフしてから電源装置５３０に設けられている後述の設定キースイッチ５３４をオンし、電源スイッチ５３３を再度オンして、さらに中央表示制御基板４１０に設けられた設定ボタン４１１を押すと、設定値表示器２４０に設定値が色の組み合わせで表示されることになるが、上記同様に、その表示内容はいずれのスロットマシン１であっても全て色の組み合わせでの表示となるため、遊技者による設定値の判別が困難となる。
【００７８】
また、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３による色を、設定値の１〜６に併せて少なくとも赤、緑、青、黄色、紫、白等のような少なくとも６色の組み合わせで表示するようにすると、６Ｐ６    ＝７２０通りの組み合わせで、それぞれの設定値を表示することができ、組み合わせの自由度が大きくなることで、たとえば設定値の漏洩対策に極めて有効となる。
【００７９】
また、ここでは、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３によるそれぞれ異なる色の組み合わせによって設定値を表示した場合としているが、この例に限らず、図５に示すように、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のいずれかの組み合わせで点灯又は点滅させるようにしてもよい。
【００８０】
すなわち、図５（ａ）に示すように、設定値１の場合は、発光体２４１と発光体２４３とをたとえば赤で点灯又は点滅させる。また、図５（ｂ）に示すように、設定値３の場合は、発光体２４２と発光体２４３とをたとえば緑で点灯又は点滅させる。また、図５（ｃ）に示すように、設定値６の場合は、発光体２４１と発光体２４２とをたとえば青で点灯又は点滅させる。
【００８１】
また、図示していないが、設定値２，４，５の場合も同様に、それぞれ設定値１，３，６とは異なる発光体２４１，２４２，２４３のいずれかの組み合わせと異なる色とで発光させる。
【００８２】
図５（ａ）〜（ｃ）から分かるように、上記同様に、設定値表示器２４０は数字ではなく発光体２４１，２４２，２４３のいずれかの組み合わせと異なる色での発光により、設定値を表しているため、それぞれの発光体２４１，２４２，２４３の組み合わせに応じた色での発光によって店舗のスタッフにのみ設定値の判別が可能となる。
【００８３】
このように、設定値表示器２４０のそれぞれの発光体２４１，２４２，２４３の組み合わせに応じた色での発光によって設定値の判別が可能とされることにより、上述したように、たとえば電源装置５３０に設けられている後述の設定キースイッチ５３４がセルや針金等の不正行為治具によりオンされて強制的に設定モードにされてしまい、設定値表示器２４０に何らかの表示が行われるおそれがあっても、その表示内容はいずれのスロットマシン１であっても全てそれぞれの発光体２４１，２４２，２４３の組み合わせに応じた色による表示となるため、設定値の判別が困難となり、不正に設定値を見破られてしまうおそれが無くなる。
【００８４】
また、営業中に故障などにより、設定値の設定のやり直しが必要となる場合、上述したように、店舗のスタッフにより、スロットマシン１の前扉３を開けて、一旦、上述した電源装置５３０の後述の電源スイッチ５３３をオフしてから電源装置５３０に設けられている後述の設定キースイッチ５３４をオンし、電源スイッチ５３３を再度オンして、さらに中央表示制御基板４１０に設けられた設定ボタン４１１を押すと、設定値表示器２４０に設定値がそれぞれの発光体２４１，２４２，２４３の組み合わせに応じた色で表示されることになるが、上記同様に、その表示内容はいずれのスロットマシン１であっても全てそれぞれの発光体２４１，２４２，２４３の組み合わせに応じた色での表示となるため、遊技者による設定値の判別が困難となる。
【００８５】
なお、ここでは、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３を２個の組み合わせで点灯又は点滅させるようにしているが、設定値１〜６のいずれかに応じて発光体２４１，２４２，２４３のいずれか１個をそれぞれ異なる色で点灯又は点滅させるようにしてもよい。
【００８６】
また、ここでは、設定値１〜６を表示させるとき、発光体２４１，２４２，２４３のいずれか２個を同じ色で点灯又は点滅させるようにしているが、これに限らず、発光体２４１，２４２，２４３のいずれか２個をそれぞれ異なる色で点灯又は点滅させるようにしてもよい。
【００８７】
また、設定値表示器２４０にあっては、設定値を変更する場合に限らず、遊戯中にあっても各発光体２４１，２４２，２４３を、図３〜図５に示した表示例のいずれか又はそれぞれの表示例を組み合わせて点灯又は点滅させるようにしてもよい。この場合は、設定値表示器２４０による発光色によりスロットマシン１の装飾部品として用いることも可能となる。
【００８８】
図６は、上述した電源装置５３０の操作板を示す正面図である。同図に示すように、電源装置５３０の操作板５３１は、たとえばカバーパネル５３２によって開閉自在に閉塞されている。
【００８９】
また、操作板５３１には、スロットマシン１を作動させる電源スイッチ５３３と、スロットマシン１の出玉率を設定する設定キースイッチ穴５３４ａを有する設定モード切替手段としての設定キースイッチ５３４と、エラーの解除等を行うリセットボタン５３５と、打ち止め処理の有無を設定する打止スイッチ５３６と、自動精算処理の有無を設定する自動精算スイッチ５３７とが設けられている。
【００９０】
ここで、上述した設定値を変更する場合は、一旦、電源装置５３０の電源スイッチ５３３をオフしてから、電源装置５３０の設定キースイッチ穴５３４ａに設定キーを挿入して設定キースイッチ５３４をオンさせる。これにより、設定モードとなる。
【００９１】
この状態から、さらに電源スイッチ５３３をオンした後、前扉３の背面に設置されている上述の中央表示制御基板４１０に設けられている設定ボタン４１１を押すと、上述した設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のいずれか又は全てが前回設定していた設定値に応じた色で発光する。
【００９２】
図７は、スロットマシン１に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主として主制御基板３００、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０、外部集中端子基板４４０を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。
【００９３】
主制御基板３００は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３０１、半導体メモリであるＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０３等を備えている。
【００９４】
主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０２に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせて、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０等に対する分散制御を行う。
【００９５】
ここで、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、中央表示制御基板４１０からの上述したスタートレバー８の操作に応じた出力信号を受けると、各メインリール５２１，５２２，５２３を回転させるように回胴装置基板４２０を制御することである。また、中央表示制御基板４１０からの上述したストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作に応じた出力信号を受けると、その操作に応じたいずれかのメインリール５２１，５２２，５２３を停止させるように回胴装置基板４２０を制御することである。
【００９６】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、メダルの投入（又はベットボタン７によるベット）とスタートレバー８の操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作でその当選した図柄が停止したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるように、電源装置制御基板４３０を介してホッパ装置６００を制御することである。
【００９７】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、電源装置制御基板４３０からたとえば電源装置５３０の上述した設定キースイッチ５３４のオンによる設定モードとなったことが通知されると、中央表示制御基板４１０に対して設定ボタン４１１の操作に応じて設定値表示器２４０の各発光体２４１，２４２，２４３のいずれか又は全てを設定値１〜６のいずれかに対応させて発光（点灯又は点滅）させるように制御することである。
【００９８】
サブ制御基板４００には、演出用ランプ１０４〜１０８と、サイドランプ５ａ，５ｂと、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａと、表示部１０１とが接続されている。そして、サブ制御基板４００は、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からのゲームの進行に合わせた制御に基づき、上述した演出用ランプ１０４〜１０８を点滅又は点灯させたり、サイドランプ５ａ，５ｂを点滅又は点灯させたり、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａから効果音等を発生させたり、表示部１０１での所定の演出映像等の表示を行わせたりする。これにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行うことができる。
【００９９】
回胴装置基板４２０には、上述したメインリール５２１，５２２，５２３を回転駆動するステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂと、メインリール５２１，５２２，５２３の各回転位置を検出する、たとえばフォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａとが接続されている。
【０１００】
そして、回胴装置基板４２０は、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号と、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへ出力した駆動パルス信号のパルス数との情報に基づいて、メインリール５２１，５２２，５２３の回転と制動、及び停止の制御を適切に行うようになっている。
【０１０１】
また、回胴装置基板４２０は、上述したスタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の操作に伴って、主制御基板３００からメインリール５２１，５２２，５２３のそれぞれの回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号を取り込みながら、各メインリール５２１，５２２，５２３の回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへの駆動パルス信号を制御して各メインリール５２１，５２２，５２３の回転動作を制御する。
【０１０２】
中央表示制御基板４１０には、上述したベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ、設定ボタン４１１等が接続されている。中央表示制御基板４１０は、これらベットボタン７、スタートレバー８及びストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃからの出力信号を主制御基板３００へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示制御基板４１０は、主制御基板３００から上述した設定モードの制御を受け取ると、設定ボタン４１１の操作に応じて設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のいずれか又は全てを設定値１〜６のいずれかに対応させて発光（点灯又は点滅）させるように制御する。
【０１０３】
電源装置制御基板４３０には、ホッパ装置６００と、電源装置５３０とが接続されている。電源装置制御基板４３０は、電源装置５３０で発生される各種電源電圧をホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置制御基板４３０は、主制御基板３００からメダルの払い出しをすべき旨の指令を受けると、ホッパ装置６００を制御してメダルの払い出しを行わせる。
また、電源装置制御基板４３０は、電源装置５３０の上述した設定キースイッチ５３４がオンされると、主制御基板３００に設定モードとなったことを通知する。
【０１０４】
次に、設定値表示方法について説明する。
【０１０５】
まず、図８に示すように、筐体２の開口を閉塞している前扉３を開放し（ステップＳ１）、筐体２内部に設置されている電源装置５３０に設けられている設定キースイッチ穴５３４ａに図示しない設定キーを挿入して設定キースイッチ５３４をオン（設定モードにする）し（ステップＳ２）、さらに電源スイッチ５３３をオンする（ステップＳ３）。
【０１０６】
このとき、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に、電源装置５３０の設定キースイッチ５３４がオンされて設定モードとなったことが通知されると、主制御基板３００から中央表示制御基板４１０に設定ボタン４１１の操作に応じて設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３を発光させるように指示される。
【０１０７】
ここで、たとえば図３で説明したように、設定値表示器２４０の各発光体２４１，２４２，２４３を設定値１〜６のそれぞれに応じて３個同時に同色で発光させるとき、たとえば設定値１を赤、設定値２を紫、設定値３を緑、設定値４を黄色、設定値５を白、設定値６を青とすると、インクリメント方式では設定ボタン４１１を押す毎に、設定値表示器２４０に表示される色は、赤→紫→緑→黄色→白→青→赤→・・・の順に変更されることになる。なお、ここでは設定値１を基準として説明しているが、上述したように、その基準はスロットマシン１に前回設定した１〜６のいずれかの設定値が基準とされる。
【０１０８】
また、デクレメント方式では、設定ボタン４１１を押す毎に、設定値表示器２４０に表示される色は、赤→青→白→黄色→緑→紫→赤→・・・の順に変更されることになる。なお、ここでも設定値１を基準としているが、上述したように、その基準はスロットマシン１に前回設定した１〜６のいずれかの設定値が基準とされる。
【０１０９】
また、ランダム方式では、設定ボタン４１１を押す毎に、設定値表示器２４０に表示される色は、黄色→紫→白→紫→青→青→緑→赤→黄色→・・・のようにランダムで変更される。
【０１１０】
なお、インクリメント方式、デクレメント方式、ランダム方式の選択は、たとえば中央表示制御基板４１０にそれぞれの方式を選択できる選択モードを用意しておき、たとえば設定ボタン４１１を長押し（たとえば２秒程度）すると、インクリメント方式、デクレメント方式、ランダム方式のモードが順に変わり、設定ボタン４１１を一旦離したときに、そのタイミングでいずれかの方式が選択されるようにしてもよい。
また、中央表示制御基板４１０に、インクリメント方式、デクレメント方式、ランダム方式のいずれかを選択できる専用の選択ボタンを設けるようにしてもよい。
【０１１１】
この場合、インクリメント方式を数字の１、デクレメント方式を数字の２、ランダム方式を数字の３とし、たとえば払出枚数表示器２３０の１０の桁を表示する７セグメントＬＥＤを有する表示子又は１の桁を表示する７セグメントＬＥＤを有する表示子のいずれかに表示されるようにすれば、インクリメント方式、デクレメント方式、ランダム方式のいずれかが選択されたことを判別することができる。
【０１１２】
また、この場合、インクリメント方式を赤、デクレメント方式を緑、ランダム方式を青とし、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のいずれか又は全てにそれぞれの方式に応じた色を表示させるようにすることでも、いずれかが選択されたことを判別することができる。
【０１１３】
ここでは、インクリメント方式が選択されたとすると、設定ボタン４１１を押す毎に、図３の例では設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３の全ての色が基準値から順に変更される（ステップＳ４，Ｓ５）。すなわち、その基準値がたとえば設定値１の赤としたとき、設定ボタン４１１を押す毎に、設定値表示器２４０の各発光体２４１，２４２，２４３によって表示される色は、上述したように、赤→紫→緑→黄色→白→青→赤→・・・の順に変更されることになる。
【０１１４】
ちなみに、図４で説明したように、設定値表示器２４０の各発光体２４１，２４２，２４３をそれぞれ異なる色の組み合わせで発光させるようにした場合、設定ボタン４１１を押す毎に、設定値１〜６のそれぞれに応じた色の組み合わせでの発光が順に変更されることになる。
【０１１５】
また、図５で説明したように、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３のいずれかの組み合わせで設定値１〜６のそれぞれに応じた色による点灯又は点滅が行われようにした場合、設定ボタン４１１を押す毎に、設定値１〜６のそれぞれに応じた発光体２４１，２４２，２４３の組み合わせと、その組み合わせに応じた色での発光が順に変更されることになる。
【０１１６】
そして、いずれかの設定値を色で確認した後（ステップＳ５：ＯＫ）、所望の設定値を確定する場合は、スタートレバー８をオンし（ステップＳ６）、その後、設定キースイッチ５３４をオフすることで（ステップＳ７）、設定値の変更が完了する。
【０１１７】
このように、本実施例では、設定値を変更する際、スロットマシン１の前扉３を開けて、一旦、電源装置５３０の電源スイッチ５３３をオフし、電源装置５３０に設けられている設定モード切替手段としての設定キースイッチ５３４をオンした後、電源スイッチ５３３をオンし、制御手段としての中央表示制御基板４１０に設けられた設定値変更手段としての設定ボタン４１１を押すと、表示手段としての複数のカラーＬＥＤからなる発光体２４１，２４２，２４３を有する設定値表示器２４０に設定値が表示されることになるが、その設定値の内容がそれぞれの設定値に応じた色で表示されるようにした。
【０１１８】
ここで、設定値表示器２４０に表示される設定値の内容は、これらの発光体２４１，２４２，２４３のいずれか又は全てにより、それぞれの設定値に応じた発光色で表示されるようにすることができる。
【０１１９】
また、これらの発光体２４１，２４２，２４３により、それぞれの設定値に応じたそれぞれ異なる発光色の組み合わせにより表示されるようにすることもできる。
また、これらの発光体２４１，２４２，２４３のいずれかの組み合わせにより、それぞれの設定値に応じた発光色を点灯又は点滅することで表示されるようにすることもできる。
【０１２０】
また、点灯又は点滅による場合の設定値は、それぞれ異なる発光色の組み合わせによって表示されるようにすることもできる。
また、設定値に応じた色は、少なくとも６色であれば、設定値の表示色の組み合わせの自由度が大きくなり、設定値の漏洩を極めて困難とすることもできる。
【０１２１】
このように、設定ボタン４１１による操作によっての設定値に応じた内容が、それぞれの設定値に応じた色で表示されることで、店舗のスタッフは設定値の変更の確認を容易に行うことができ、店舗のスタッフ以外の遊技者等がその内容を見ても設定値が判別できないことから、遊技機毎の設定値の漏洩を確実に防止することができる。
【０１２２】
なお、本実施例では、設定値表示器２４０の発光体２４１，２４２，２４３を３個とした場合について説明したが、この例に限らず、１個、２個、４個以上のいずれかであってもよいことは勿論である。
【０１２３】
また、本実施例では、複数のカラーＬＥＤからなる発光体２４１，２４２，２４３を有する設定値表示器２４０により設定値の内容がそれぞれの設定値に応じた色で表示されるようにした場合について説明したが、これに限らず、従来のように、払出枚数表示器２３０による７セグメントによる数字での表示が行われるようにしてもよい。この場合には、たとえば中央表示制御基板４１０の設定ボタン４１１を長押ししたとき、設定値表示器２４０による表示か、払出枚数表示器２３０による数字での表示化が切り替えられるようにしてもよいし、設定値表示器２４０での色での表示とするか、払出枚数表示器２３０による数字での表示とするかを切り替える切替ボタンを別途設けて切り替えるようにしてもよい。
【０１２４】
これは、営業時間外において７セグメントによる数字で表示されても、設定値の漏洩がないためと、ホール関係者が従来の７セグメントによる数字での確認に慣れているためである。このようにすることで、設定変更時の確認間違えや変更作業の手間が省けることになる。
【産業上の利用可能性】
【０１２５】
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、じゃん球といった他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１２６】
【図１】本発明の設定値表示システムが適用される回胴式遊技装置の一例を示す正面図である。
【図２】図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【図３】図１の設定値表示器による設定値の表示の一例を説明するための図である。
【図４】図１の設定値表示器による設定値の表示の他の例を説明するための図である。
【図５】図１の設定値表示器による設定値の表示の他の例を説明するための図である。
【図６】図１のスロットマシンに設けられている電源装置を示す正面図である。
【図７】図１のスロットマシンに設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。
【図８】図１の設定値表示器による設定値の表示方法を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２７】
１  スロットマシン
２  筐体
３  前扉
３Ａ  上部パネル部
３Ｂ  中部パネル部
３Ｃ  操作卓部
３Ｄ  下部パネル部
４  鍵穴
６  メダル投入部
７  ベットボタン
８  スタートレバー
９ａ，９ｂ，９ｃ  ストップボタン
１１  受皿ユニット
１２  メダル排出口
１００  演出表示部
１０１  表示部
１０２  表示パネル
１０３  透明窓
１０４〜１０８  演出用ランプ
２００  メイン演出部
２１０  貯留枚数表示器
２２０  遊技進行表示器
２３０  払出枚数表示器
２４０  設定値表示器（表示手段）
２４１，２４２，２４３  発光体
３００  主制御基板
４００  サブ制御基板
４１０  中央表示制御基板（制御手段）
４１１  設定ボタン（設定値変更手段）
４２０  回胴装置基板
４３０  電源装置制御基板
４４０  外部集中端子基板
５００  セレクト機構
５２０  回胴装置
５２１，５２２，５２３  メインリール
５３０  電源装置
５３１  操作板
５３３  電源スイッチ
５３４  設定キースイッチ（設定モード切替手段）
５３４ａ  設定キースイッチ穴
５３５  リセットボタン
５３６  打止スイッチ
５３７  自動精算スイッチ
５４０  補助貯留部
６００  ホッパ装置
【図１】
2009017957.tif 000003
【図２】
2009017957.tif 000004
【図３】
2009017957.tif 000005
【図４】
2009017957.tif 000006
【図５】
2009017957.tif 000007
【図６】
2009017957.tif 000008
【図７】
2009017957.tif 000009
【図８】
2009017957.tif 000010