(57)【要約】【課題】回転リールの停止位置を表示するスロットマシンを提供する。【解決手段】スロットマシンSに、所定の図柄を表示する表示装置60と、表示装置60に図柄を表示させる図柄表示スイッチと、図柄表示スイッチの操作を契機に、回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列を表示装置60に表示させる表示装置制御手段410と、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が図柄表示窓32から視認可能になるように回転リール23を停止させる表示位置回転リール停止手段440とを備え、表示装置60が図柄配列を表示した後にストップスイッチが操作された場合に、図柄表示スイッチが操作されてからの時間が所定の時間に達していないときには、表示位置回転リール停止手段440により回転リール23を停止させ、所定の時間に達しているときには、通常の停止制御により回転リール23を停止させる。【選択図】図１
2009039317.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周囲における回転方向の所定の位置に所定の図柄を表示することにより、所定の図柄配列が形成されている回転リールと、
回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
回転リールを停止させるためのストップスイッチと、
回転リールの回転が停止した際に、回転リールにおける連続した所定の個数の図柄を視認可能に形成された図柄表示窓と、
所定の図柄配列を表示するための表示装置と、
表示装置に所定の図柄配列を表示させるための図柄表示スイッチと、
スタートスイッチの操作を契機に、当選役に当選したか否かの抽選を行うための当選抽選手段と、
当選抽選手段の抽選結果に基づき、所定の条件を契機に、回転リールの停止位置を設定するための回転リール停止設定手段と、
ストップスイッチの操作を契機に、回転リール停止設定手段に回転リールの停止位置を設定させ、回転リール停止設定手段が設定した停止位置で回転リールが停止するように回転リールの回転を制御するための通常回転リール停止手段と、
図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、回転リール停止設定手段に回転リールの停止位置を設定させ、回転リール停止設定手段により設定された回転リールの停止位置に基づく図柄表示窓から視認可能な回転リールの図柄配列の一部又は全部を、表示装置に表示させるための表示装置制御手段と、
図柄表示スイッチが操作されてからの時間を計測するための停止可能時間計測手段と、
停止可能時間計測手段が計測した時間が、所定の時間に達したか否かを判定するための停止時間判定手段と、
表示装置に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓から視認可能になるように、回転リールの回転を停止させるための、表示位置回転リール停止手段と、
表示装置が図柄配列を表示した後に、回転リール停止させるためにストップスイッチが操作された場合に、停止可能時間計測手段が計測した時間が、所定の時間に達していないと停止可能時間判定手段が判定したときには、表示位置回転リール停止手段により回転リールの回転を停止させ、停止可能時間計測手段が計測した時間が、所定の時間に達したと停止可能時間判定手段が判定したときには、通常回転リール停止手段により回転リールの回転を停止させるための回転リール停止切換手段と、
を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
スロットマシンは、通常行われる遊技である通常遊技と、通常遊技よりも遊技者に対して大きな利益を付与可能な遊技である有利遊技とが実行可能に形成され、
表示位置回転リール停止手段は、有利遊技の場合に、表示装置に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓から視認可能になるように、回転リールの回転を停止させることを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
当選抽選手段は、所定の当選役に当選した場合に、その当選した当選役に対応した当選フラグが成立するように形成され、
表示位置回転リール停止手段は、所定の当選フラグが成立した場合に、表示装置に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓から視認可能になるように、回転リールの回転を停止させることを特徴とする請求項１又は２記載のスロットマシン。
【請求項４】
表示装置は、図柄表示窓から視認可能な図柄の数を越える数の図柄から構成される図柄配列を表示することが可能に形成され、
表示装置制御手段410は、図柄表示窓32から視認可能な図柄の数を超える数の図柄から構成される図柄配列を表示装置60に表示させることが可能に形成されていることを特徴とする請求項１、２又は３記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンに関し、更に詳しくは、回転リールの停止位置を表示するスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、回転リールを有する遊技機であるスロットマシンにおいては、メダルが投入され、スタートスイッチが操作されること等を条件に、当選役に当選したか否かの抽選が行われるとともに、複数の回転リールが回転し、回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチが操作されることにより回転リールが停止する。そして、抽選結果及び回転リールの停止結果に基づき入賞したか否かが判定され、入賞したと判定された場合、入賞の種類に応じた枚数のメダルが払い出される。
また、上記スロットマシンにおいては、抽選の結果、所定の当選役に当選した場合、当選した当選役を遊技者に報知する演出等が行われており、遊技者は、演出等によって認識した抽選結果に基づいて回転リールの特定の図柄を有効ライン上に停止させるために、ストップスイッチを用いて所定の位置で回転リールの回転を停止させるための、いわゆる目押し操作をする必要があった。
【０００３】
また、特許文献１に開示されているスロットマシンにおいては、複数種類の役の成立に示すフラグを記憶する記憶手段に記憶されたフラグが、ボーナスフラグである場合に、ボーナス役に入賞するまでボーナスフラグが持ち越すように形成するとともに、ボーナスフラグが持ち越されたゲーム数をカウントする持ち越しカウンターと、持ち越しカウンターのカウント値に応じて遊技者に特典を与える特典付与手段とを備えることにより、ボーナスフラグが成立しているにもかかわらず、ボーナス役の入賞をなかなか果たせないため、ボーナスフラグを数ゲームに亘って持ち越して、遊技媒体を無駄にすることが多々ある目押しの下手な遊技者に対して一種の救済措置をとることができるとされている。
【特許文献１】特開２００７−９７６０８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述のように、スロットマシンでは、当選役を入賞させ、メダルを多く払い出させるためには、遊技者は、特定の図柄を有効ライン上に停止させるための目押し操作をする必要がある。しかし、初心者等、目押し操作が苦手な遊技者においては、当選役に対応した回転リールの図柄を、有効ライン上の所定の位置に停止させるために、遊技を多数回行わなければならず、遊技者は無駄なメダルを消費してしまう。
また、前記特許文献１に開示されているスロットマシンおいては、目押し操作が下手な遊技者に対して一種の救済措置をとることができるとされているが、やはり、遊技者が無駄なメダルを消費してまう問題点については、解消されていない。
【０００５】
そこで、本発明は、上記状況に鑑み以下の点を目的とする。
（請求項１）
すなわち、請求項１記載の発明は、回転リールの停止位置に基づく図柄表示窓から視認可能な回転リールの図柄を確認することができるとともに、当該図柄の確認後、再度、通常の停止制御により回転リールの回転を停止させることを可能にすることにより、所定の位置に回転リールの図柄を停止させる操作である目押し操作が下手な遊技者であっても、目押しのチャンスを再度与えることができ、無駄なメダルの消費を抑えることができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【０００６】
（請求項２）
請求項２記載の発明は、請求項１記載の発明の目的に加えて、有利遊技に対する期待感を遊技者に与えることができるスロットマシンを提供することを目的とする。
（請求項３）
請求項３記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の発明の目的に加えて、遊技者に、所定の当選役に当選し、その当選役に入賞することに対する期待感を煽ることができるスロットマシンを提供することを目的とする。
（請求項４）
請求項４記載の発明は、請求項１、２又は３記載の発明の目的に加えて、回転リールの回転が停止した際の図柄表示窓から視認できる図柄配列を、ある程度予測できるが正確な図柄配列は分からなくすることにより、遊技者に、回転リールの図柄が所定の位置に停止することにより入賞するかどうかの興味を抱かせるスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
各請求項にそれぞれ記載された発明は、前述の目的を達成するためになされたものである。なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項１記載の発明であるスロットマシンSは、周囲における回転方向の所定の位置に図柄を表示することにより、所定の図柄配列が形成されている回転リール23と、回転リール23の回転を開始させるためのスタートスイッチ54と、回転リール23の回転を停止させるためのストップスイッチと、回転リール23の回転が停止した際に、回転リール23における連続した所定の個数の図柄を視認可能に形成された図柄表示窓32と、所定の図柄配列を表示するための表示装置60と、表示装置60に所定の図柄配列を表示させるための図柄表示スイッチと、スタートスイッチ54の操作を契機に、当選役に当選したか否かの抽選を行うための当選抽選手段280と、当選抽選手段280の抽選結果に基づき、所定の条件を契機に、回転リール23の停止位置を設定するための回転リール停止設定手段265と、ストップスイッチの操作を契機に、回転リール停止設定手段265に回転リール23の停止位置を設定させ、回転リール停止設定手段265が設定した停止位置で回転リール23が停止するように回転リール23の回転を制御するための通常回転リール停止手段266と、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、回転リール停止設定手段265に回転リール23の停止位置を設定させ、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるための表示装置制御手段410と、図柄表示スイッチが操作されてからの時間を計測するための停止可能時間計測手段420と、停止可能時間計測手段420が計測した時間が、所定の時間に達したか否かを判定するための停止可能時間判定手段430と、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させるための、表示位置回転リール停止手段440と、表示装置60が図柄配列を表示した後に、回転リール23を停止させるためにストップスイッチが操作された場合に、停止可能時間計測手段420が計測した時間が、所定の時間に達していないと停止可能時間判定手段430が判定したときには、表示位置回転リール停止手段440により回転リール23の回転を停止させ、停止可能時間計測手段420が計測した時間が、所定の時間に達したと停止可能時間判定手段430が判定したときには、通常回転リール停止手段266により回転リール23の回転を停止させるための回転リール停止切換手段450とを備えていることを特徴とする。
【０００８】
ここで、スロットマシンSは、回転リール23を備えている。
また、「回転リール23」は、周囲における回転方向の所定の位置に所定の図柄が表示されている。また、回転リール23には、回転方向に表示されている図柄から構成される、所定の図柄配列が形成されている。
また、回転リール23は、１個備えるようにしても良いし、複数個備えるようにしても良い。また、具体的には、例えば、向かって左端側に位置する左回転リール23aと、右端側に位置する右回転リール23cと、この左回転リール23a及び右回転リール23cの間に位置する中回転リール23bとの、３個の回転リール23を備えることができる。
【０００９】
また、具体的には、例えば、各回転リール23の回転方向にほぼ等間隔に並んだ２１個の図柄を有するように、回転リール23を形成することができる。また、この場合、この回転リール23に表示された、回転方向に隣り合わせに並んで表示された２１個の図柄により所定の図柄配列が形成されることになる。
また、「スタートスイッチ54」は、回転リール23の回転を開始させるためのものである。また、例えば、上述のように、３個の回転リール23を備えるように形成した場合、１個のスタートスイッチ54が操作されると、３個全ての回転リール23の回転を開始させるように、スタートスイッチ54を形成することができる。
【００１０】
また、「ストップスイッチ」は、回転リール23の回転を停止させるためのものである。また、例えば、回転リール23を複数個備えた場合には、各回転リール23の回転をそれぞれ停止させるために、各回転リール23のそれぞれに対応してストップスイッチを備えることにより、複数のストップスイッチを備えるように形成することができる。
また、「図柄表示窓32」は、回転リール23に付されている図柄を外部から視認可能にするためのものである。また、図柄表示窓32は、回転リール23の回転が停止した際に、回転リール23における連続した所定の個数の図柄を視認可能に形成されている。
具体的には、例えば、スロットマシンSに備えられている前扉3等に、前記回転リール23の図柄を正面側から見ることができる四角窓状の表示窓を形成することにより、図柄表示窓32を備えることができる。また、例えば、図柄表示窓32を、回転リール23の周囲に表示され、回転方向へ向けて連続した３個の図柄から形成される図柄配列を視認可能に形成することができる。また、例えば、上述のように３個の回転リール23を備えるように形成した場合、各回転リール23にそれぞれ表示されている回転方向に並んだ３個の図柄の全てが図柄表示窓32から視認可能になるように図柄表示窓32を形成することができる。
【００１１】
また、「表示装置60」は、所定の図柄配列を表示するためのものである。具体的には、例えば、回転リール23の周囲に形成された図柄配列を表示するように形成することができる。また、表示装置60は、後述する表示装置制御手段410により、その動作が制御されている。また、例えば、表示装置60には、所定の図柄を表示可能に形成された液晶装置を用いることができる。また、表示装置60に、複数のＬＥＤや複数のランプ等を組み合わせて、所定の図柄を表示可能にしたものを用いることもできる。
また、「図柄表示スイッチ」は、表示装置60に、所定の図柄配列を表示させるためのスイッチである。すなわち、図柄表示スイッチの操作が、表示装置60における所定の図柄配列を表示する契機となるものである。
【００１２】
また、図柄表示スイッチと他の用途のスイッチとを兼用したスイッチを備えるように形成しても良い。具体的には、上述した「ストップスイッチ」と「図柄表示スイッチ」とを兼用した図柄表示兼用ストップスイッチ55を用いるように形成することができる。この場合、例えば、この図柄表示兼用ストップスイッチ55を、所定の当選役に当選した場合に、図柄表示スイッチとして機能させることができる。また、このように、図柄表示兼用ストップスイッチ55を図柄表示スイッチとして機能させた後、再度操作されたときは、ストップスイッチとして機能するように図柄表示兼用ストップスイッチ55を形成することができる。
【００１３】
また、「当選抽選手段280」は、スタートスイッチ54の操作を契機に、当選役に当選か否かの抽選を行うためのものである。
例えば、スロットマシンSにメダルが投入されたことを遊技開始の条件とした場合、スロットマシンSにメダルが投入され、スタートスイッチ54が操作されることにより、当選抽選手段280が当選役に当選か否かの抽選を行うように形成することができる。
また、「回転リール停止設定手段265」は、回転リール23の停止位置を設定するためのものである。また、回転リール停止設定手段265は、当選抽選手段280の抽選結果に基づき、回転リール23の停止位置を設定するものである。また、回転リール停止設定手段265は、所定の操作を契機に、回転リール23の停止位置を設定するためのものである。
【００１４】
また、回転リール停止設定手段265を、具体的には、当選抽選手段280の抽選結果により、何らかの当選役が当選したときには、その当選役に対応した図柄（当選図柄）が極力有効入賞ライン上に停止するように、また、それ以外の図柄が停止しないように制御を行うように形成することができる。例えば、何らかの当選役に当選したときには、当該当選役に対応して当選フラグが成立するので、その成立した当選フラグの有無及び種類に従って、停止させるべき図柄を５コマの範囲内で極力停止するように制御（引き込み制御）し、停止させるべきでない図柄が停止しないように制御（蹴飛ばし制御）するような停止位置に設定することができる。
【００１５】
また、「所定の条件を契機」には、例えば、回転リール23の回転を停止させるために、ストップスイッチが操作された場合や、その他、回転リール23の停止位置を設定させるための、その他のスイッチ等を設けた場合は、そのスイッチ等が操作された場合等を含ませることができる。
また、「表示装置制御手段410」は、表示装置60を制御するためのものである。また、表示装置制御手段410は、ストップスイッチの操作を契機に、回転リール停止設定手段265に回転リール23の停止位置を設定させる。また、表示装置制御手段410は、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく、図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるものである。
【００１６】
また、表示装置制御手段410は、図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を表示装置60に表示させるので、上述のように、各回転リール23の周囲に回転方向にほぼ等間隔に並んで表示された２１個の図柄を有するように回転リール23を形成した場合、表示装置60に表示させる図柄配列を構成する図柄の個数を、図柄表示窓32から視認できる、回転リール23の周囲に表示されている図柄と同じ数としても良いし、また、図柄表示窓32から視認できる、回転リール23の周囲に表示されている図柄のうちの一部の数としても良いし、図柄表示窓32から視認できる、回転リール23の周囲に表示されている図柄の数を越える数としても良い。
【００１７】
また、具体的には、例えば、表示装置60に、図柄表示窓32から視認できる、回転リール23の回転方向へ向けて並んだ３個の図柄に対応した図柄、例えば、図柄表示窓32から視認できる３個の図柄と同じ個数の同じ図柄を、図柄表示窓32から視認される順序と同じ順序で、縦方向に並んで表示させるように表示装置制御手段410を形成しても良いし、また、表示装置60に、図柄表示窓32から視認できる、回転リール23の回転方向へ向けて並んだ３個の図柄のうち、図柄表示窓32から視認できる図柄の個数よりも少ない個数（例えば、１個や２個）の図柄を表示させように表示装置制御手段410を形成しても良いし、また、表示装置60に、図柄表示窓32から視認できる、回転リール23の回転方向へ向けて並んだ３個の図柄のうち、図柄表示窓32から視認できる図柄の個数よりも多い個数（例えば、４個や５個）の図柄を表示させように表示装置制御手段410を形成しても良い。
【００１８】
また、表示装置制御手段410を、当選抽選手段280の抽選結果に基づき、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるように形成することができる。例えば、当選抽選手段280の抽選結果により、所定の当選役に当選した場合に、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるように表示装置制御手段410を形成しても良いし、また、当選抽選手段280の抽選結果により、所定の当選役に当選しなかった場合に、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるように表示装置制御手段410を形成しても良い。また、例えば、所定の当選役に当選したことに加えて、当該当選役に入賞した場合に、図柄表示スイッチの操作を契機に、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるように、表示装置制御手段410を形成しても良い。
【００１９】
また、「停止可能時間計測手段420」は、図柄表示スイッチが操作されてからの時間を計測するためのものである。また、停止可能時間計測手段420を一つ設けても良いし、複数設けるようにしても良い。例えば、回転リール23を上述のように複数個備えるように形成し、各回転リール23のそれぞれに対応して図柄表示スイッチを複数備えた場合、各図柄表示スイッチに対応して停止可能時間計測手段420を複数設けることができる。
また、具体的には、例えば、停止可能時間計測手段420を、時間の計測が可能なタイマーを備えるように形成することができる。また、停止可能時間計測手段420を、スロットマシンSの電源投入時等に、計測値が「０」になるように形成することができる。そして、停止可能時間計測手段420を、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、タイマーが時間の計測を開始するように形成することができる。そして、具体的には、例えば、停止可能時間計測手段420を、計測した時間のデータである計測時間テータを後述する停止可能時間判定手段430へ向けて連続して出力するように形成することができる。
【００２０】
また、例えば、上述のように、複数の回転リール23を備え、各回転リール23のそれぞれに対応して図柄表示スイッチを備えることにより、図柄表示スイッチを複数備えた場合、複数の図柄表示スイッチのうちの、どれか一つでも操作されたとき、時間の計測を開始するように、停止可能時間計測手段420を形成しても良いし、所定の図柄表示スイッチが複数操作されたときに、時間の計測を開始するように、停止可能時間計測手段420を形成しても良いし、全ての図柄表示スイッチが操作されたときに時間の計測を開始するように、停止可能時間計測手段420を形成しても良い。
また、「停止可能時間判定手段430」は、停止可能時間計測手段420が計測した時間が、所定の時間に達したか否かを判定するためのものである。
【００２１】
具体的には、例えば、停止可能時間判定手段430を、停止可能時間計測手段420が出力した計測時間データを受信することにより、停止可能時間計測手段420が計測した時間を認識するように形成することができる。そして、停止可能時間判定手段430を、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間（例えば「３０秒」）に達したと判定したとき、停止解除信号を、後述する回転リール停止切換手段450へ向けて出力するように形成することができる。
また、「表示位置回転リール停止手段440」は、回転リール23の回転を制御するためのものである。また、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させるためのものである。また、表示位置回転リール停止手段440を、後述する回転リール停止切換手段450により、その動作を制御するように形成することができる。
【００２２】
また、「回転リール停止切換手段450」は、表示位置回転リール停止手段440による回転リール23の回転の停止制御と、通常回転リール停止手段266による回転リール23の回転の停止制御とを所定の条件により切り換えるためのものである。
また、回転リール停止切換手段450は、表示装置60が図柄配列を表示した後に、回転リール23を停止させるためにストップスイッチが操作された場合において、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していないと停止可能時間判定手段430が判定したときには、表示位置回転リール停止手段440により回転リール23の回転を停止させ、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していると停止可能時間判定手段430が判定したときには、通常回転リール停止手段266により回転リール23の回転を停止させるように、表示位置回転リール停止手段440及び通常回転リール停止手段266の動作を切り換える。
【００２３】
具体的には、例えば、上述のように、停止可能時間判定手段430を、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達したと判定したとき、停止解除信号を、回転リール停止切換手段450へ向けて出力するように形成した場合、回転リール停止切換手段450を、停止解除信号を受信したときに、制御無効信号を表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力するように形成することができる。そして、表示位置回転リール停止手段440を、回転リール停止切換手段450から出力された制御無効信号を受信すると、表示位置回転リール停止手段440による、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が図柄表示窓32から視認可能に表示するように回転リール23の回転を停止させる制御を行わないように形成することができる。
【００２４】
また、回転リール停止切換手段450を、表示位置回転リール停止手段440が、回転リール23の回転を停止させる制御を行わない場合には、通常回転リール停止手段266により、回転リール23の停止制御が行われるように形成することができる。
これにより、回転リール停止切換手段450は、表示位置回転リール停止手段440による回転リール23の回転の停止制御と、通常回転リール停止手段266による回転リール23の回転の停止制御とを所定の条件により切り換えることができる。
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、請求項１記載の発明を限定したものであって、次の点を特徴とする。
【００２５】
すなわち、請求項２記載の発明におけるスロットマシンSは、通常行われる遊技である通常遊技と、通常遊技よりも遊技者に対して大きな利益を付与可能な遊技である有利遊技とが実行可能に形成され、表示位置回転リール停止手段440は、有利遊技の場合に、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させることを特徴とする。
ここで、スロットマシンSは、通常遊技と、有利遊技とが実行可能に形成されている。また、通常遊技とは、通常行われる遊技である。また、有利遊技とは、通常遊技よりも、遊技者に大きな利益を付与可能な遊技である。
【００２６】
また、一般に、有利遊技とは、通常遊技とは遊技内容が異なる遊技であって、通常遊技よりも遊技者に付与されるメダル等の利益が大きくなる可能性が高い遊技であり、所定の図柄が揃うことにより、又は、所定の抽選結果により、特別に開始することができる遊技をいう。
また、ここで、「通常遊技よりも遊技者に付与されるメダル等の利益が大きくなる可能性が高い遊技」の「大きな利益」とは、最終的な結果として、遊技者に払い出される遊技媒体（具体的にはメダル）の枚数が、通常遊技よりも多くなり得ることを意味する。また、ここで、かかる「有利遊技」には、具体的には、例えば、スロットマシンS等においては、特定導入遊技（ＢＢゲーム）や、特定遊技（ＲＢゲーム）や、アシストタイム遊技（ＡＴゲーム）や、リプレイタイム遊技（ＲＴゲーム）や、アシストタイムリプレイ遊技（ＡＲＴゲーム）や、チャレンジタイム遊技（ＣＴゲーム）や、ストップタイム遊技（ＳＴゲーム）等を含むものである。
【００２７】
また、例えば、スロットマシンSに、通常遊技を制御するための通常遊技制御手段260や有利遊技を制御するための有利遊技制御手段を備えることができる。また、上述のように、有利遊技として、特定導入遊技（ＢＢゲーム）や特定遊技（ＲＢゲーム）やチャレンジタイム遊技（ＣＴゲーム）等を実行可能に形成した場合、特定導入遊技制御手段271や、特定遊技制御手段272やチャレンジタイム遊技制御手段等を備えるように形成することができる。
また、表示位置回転リール停止手段440は、上述した有利遊技の場合に回転リール23を停止させるように形成されている。また、表示位置回転リール停止手段440を、例えば、上述のように、有利遊技としての当選役である特定導入遊技（ＢＢゲーム）に入賞したときに実行される特定導入遊技（ＢＢゲーム）中の場合に、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能にするように、回転リール23の回転を停止させることが可能に表示位置回転リール停止手段440を形成することができる。
【００２８】
また、具体的には、例えば、特定導入遊技実行中は、表示位置回転リール停止手段440へ向けて、有利遊技実行信号を出力するように形成する。そして、表示位置回転リール停止手段440を、有利遊技実行信号を受信している間は、所定の条件により、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能にするように、回転リール23の回転を停止させるようにすることができる。また、この場合、通常遊技中は、回転リール23を停止させる制御を行わないように、表示位置回転リール停止手段440を形成することができる。
また、本請求項にかかる発明の場合、例えば、表示装置制御手段410を、有利遊技の場合のみ、表示装置60に、所定の図柄を表示させるように形成しても良い。
【００２９】
（請求項３）
（特徴点）
請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載の発明を限定したものであって、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項３記載の発明における当選抽選手段280は、所定の当選役に当選した場合に、その当選した当選役に対応した当選フラグが成立するように形成され、表示位置回転リール停止手段440は、所定の当選フラグが成立した場合に、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させることを特徴とする。
【００３０】
ここで、当選抽選手段280は、所定の当選役に当選した場合に、その当選役に対応した当選フラグが成立するように形成されている。
具体的には、例えば、当選役として、入賞した場合に上記特定導入遊技に移行する特定導入遊技役や、入賞した場合に上記特定遊技に移行する特定遊技役を備えるように形成した場合、当選抽選手段280を、例えば、上記特定導入遊技に当選した場合に、特定導入遊技に対応した当選フラグを成立させたり、特定遊技に当選した場合に、特定遊技に対応した当選フラグを成立させたりするように形成することができる。
また、表示位置回転リール停止手段440は、上記した所定の当選フラグが成立した場合に、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させるように形成されている。
【００３１】
具体的には、例えば、当選抽選手段280を、上記特定導入遊技に当選した場合に、特定導入遊技に対応した当選フラグを成立させるように形成した場合、表示位置回転リール停止手段440を、特定導入遊技に対応した当選フラグが成立した場合に、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させることが可能に形成することができる。
また、本請求項にかかる発明の場合、例えば、表示装置制御手段410を、所定の当選フラグが成立した場合のみ、表示装置60に、所定の図柄を表示させるように形成しても良い。
【００３２】
（請求項４）
（特徴点）
請求項４記載の発明は、請求項１、２又は３記載の発明を限定したものであって、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項４記載の発明における表示装置60は、図柄表示窓32から視認可能な図柄の数を越える数の図柄から構成される図柄配列を表示することが可能に形成され、表示装置制御手段410は、図柄表示窓32から視認可能な図柄の数を超える数の図柄から構成される図柄配列を表示装置60に表示させることが可能に形成されていることを特徴とする。
【００３３】
ここで、例えば、回転リール23の周囲に表示された図柄のうち回転方向へ向けて３個の図柄が視認可能になるように、図柄表示窓32を形成した場合、表示装置60を、４個の図柄から形成される図柄配列を表示するように形成したり、５個の図柄から構成される図柄配列を表示するように形成したりすることができる。また、この場合、例えば、表示装置制御手段410を、回転リール23に形成されている図柄配列のうち、４個の図柄から構成される図柄配列や、５個図柄から構成される図柄配列を、表示装置60に表示させることが可能に形成することができる。
また、この場合、表示位置回転リール停止手段440が回転リール23を停止させた場合、回転リール23の停止位置の態様が入賞を形成するように、表示位置回転リール停止手段440を形成することもできるし、表示位置回転リール停止手段440が回転リール23を停止させた場合、回転リール23の停止位置の態様が入賞を形成しないように、表示位置回転リール停止手段440を形成することもできる。
【発明の効果】
【００３４】
（請求項１の効果）
請求項１記載の発明によれば次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１記載の発明は、回転リール停止設定手段と、通常回転リール停止手段と、表示装置制御手段と、停止可能時間計測手段と、停止時間判定手段と、表示位置回転リール停止手段とを備え、表示装置が図柄配列を表示した後に、回転リール停止させるためにストップスイッチが操作された場合に、停止可能時間計測手段が計測した時間が、所定の時間に達していないと停止可能時間判定手段が判定したときには、表示位置回転リール停止手段により回転リールの回転を停止させ、停止可能時間計測手段が計測した時間が、所定の時間に達したと停止可能時間判定手段が判定したときには、通常回転リール停止手段により回転リールの回転を停止させるように形成した。
【００３５】
これにより、回転リールの停止位置に基づく図柄表示窓から視認可能な回転リールの図柄を確認することができるとともに、任意で、表示装置が表示した図柄配列が図柄表示窓から視認可能になるような回転リールの回転を停止させる制御を無効にし、再度、通常の停止制御により回転リールの回転を停止させることにより、所定の位置に回転リールの図柄を停止させる操作である目押し操作が下手な遊技者であっても、目押しのチャンスを再度与えることができ、無駄なメダルの消費を抑えることができるスロットマシンを提供することができる。
（請求項２の効果）
請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加えて、次のような効果を奏する。
【００３６】
すなわち、請求項２記載の発明は、表示位置回転リール停止手段を、有利遊技の場合に、表示装置に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓から視認可能にするように、回転リールの回転を停止させるようにした。
これにより、有利遊技に対する期待感を遊技者に与えることができるスロットマシンを提供することができる。
（請求項３の効果）
請求項３記載の発明によれば、上記した請求項１又は２記載の発明の効果に加えて、次のような効果を奏する。
【００３７】
すなわち、請求項３記載の発明は、表示位置回転リール停止手段を、所定の当選フラグが成立した場合に、表示装置に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓から視認可能にするように、回転リールの回転を停止させるようにした。
これにより、遊技者に、所定の当選役に当選し、その当選役に入賞することに対する期待感を煽ることができるスロットマシンを提供することができる。
（請求項４の効果）
請求項４記載の発明によれば、上記した請求項１、２又は３記載の発明の効果に加えて、次のような効果を有する。
【００３８】
すなわち、請求項４記載の発明は、表示装置を、回転リールに形成されている図柄配列の一部であって、図柄表示窓から視認できる回転リールの図柄の数を越える数の図柄から構成される図柄配列を表示させることを可能に形成した。
これにより、回転リールの回転が停止した際の図柄表示窓から視認できる図柄配列は、ある程度予測できるが、正確な図柄配列は分からないので、遊技者に、回転リールの図柄が所定の位置に停止することにより入賞するかどうかの興味を抱かせるスロットマシンを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３９】
（第１の実施の形態）
（図面の説明）
以下、第１の実施の形態にかかるスロットマシンSについて図面を用いて説明する。
図１は、第１の実施の形態にかかるスロットマシンSの外観正面図である。図２は、第１の実施の形態にかかるスロットマシンSの表示装置60部分の拡大正面図である。図３は、第１の実施の形態にかかるスロットマシンSの入力、制御及び出力を示すブロック図である。図４は、第１の実施の形態にかかる特別遊技制御手段270を示すブロック図である。図５は、第１の実施の形態にかかる当選抽選手段280を示すブロック図である。図６は、第１の実施の形態にかかるスロットマシンSの遊技動作を示すフロー図である。
【００４０】
なお、ここで、「前面」や「前方向」とは、遊技者等が、スロットマシンSの正面側に、スロットマシンSの方を向いて位置している場合の、かかる遊技者から見たときの奥から手前への方向を意味する。したがって、前方向とは、スロットマシンSの奥から正面へ向かう方向を意味する。また、「背面」や「後方向」とは、遊技者等が、スロットマシンSの正面側に、スロットマシンSの方を向いて位置している場合の、かかる遊技者から見たときの手前から奥への方向を意味する。したがって、後方向とは、スロットマシンSの正面から奥（後ろ）へ向かう方向を意味する。また、「左方向」や「右方向」等の左右方向も、かかるスロットマシンSの前面の方を向いて位置している者から見た場合の右方向や、左方向を意味する。
【００４１】
（スロットマシンS）
本実施の形態にかかるスロットマシンSは、メダルの投入を遊技の開始条件とし、遊技の結果に基づいて、所定の数量のメダルが払出口41から払出されるように形成されているものである。
また、本実施の形態にかかるスロットマシンSは、図１に示すように四角形状の筐体ユニット1を備えている。また、スロットマシンSは、筐体ユニット1正面の開口部を開閉自在に塞ぐ前扉3を備えている。また、この前扉3は、筐体ユニット1正面の開口部の上側部分を開閉自在に塞ぐ上扉30と、筐体ユニット1正面の開口部の下側部分を開閉自在に塞ぐ下扉40とから構成されている。
【００４２】
上扉30は、筐体ユニット1の開口上部13を開閉自在に塞ぐためのものである。この上扉30は、板状の扉であり、筐体ユニット1に回動可能かつロック可能に形成されている。また、図１に示すように、この上扉30のほぼ中央部には、前記回転リール23の図柄を正面側から見ることができる四角窓状の図柄表示窓32が形成されている。また、この上扉30の正面上部には、表示装置60とランプ33とが設けられている。また、上扉30の裏面上部の左右には、種々の音を出力するためのスピーカ49が設けられている。
また、下扉40は、筐体ユニット1の開口下部を開閉自在に塞ぐためのものである。また、図１及び図２に示すように、下扉40は、上扉30よりも幅厚の扉であり、筐体ユニット1の側板に回動可能かつロック可能に形成されている。また、この下扉40の上面は、閉扉時には、上扉30よりも前側に突出するように形成されている。
【００４３】
また、この下扉40の下部には、遊技の結果に基づいて、所定の数量のメダル払い出すための払出口41と、払出口41から払い出されたメダルを貯留するための下皿43とが形成されている。
また、下扉40の上面右側には、メダル投入口42が設けられ、また、下扉40の上面左側には、ベットスイッチ52が設けられ、また、下扉40の正面上部には、全ての回転リール23の回転を開始させるためのスタートスイッチ54と、図柄表示スイッチとストップスイッチとを兼ねた３個の図柄表示兼用ストップスイッチ55とが設けられている。ここで、図柄表示スイッチは、表示装置60に所定の図柄配列を表示させるためのものである。また、ストップスイッチは、回転リール23の回転を停止させるためのものである。すなわち、図柄表示兼用ストップスイッチ55を図柄表示スイッチとして用いると、表示装置60に所定の図柄配列を表示させることができ、図柄表示兼用ストップスイッチ55をストップスイッチとして用いると、回転リール23の回転を停止させることができるように形成されている。また、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、各回転リール23にそれぞれ対応して設けられている。
【００４４】
また、ベットスイッチ52の左側近傍には精算スイッチ53が設けられている。
また、メダル投入口42の下方であって、下扉40の裏側（筐体ユニット1の内側）には、メダルセレクターが設けられている。また、メダルセレクターは、メダル投入口42から投入されたメダルを検知するための投入検知手段175を備えている。
また、スロットマシンS内部には、リールユニット20が備えられている。また、リールユニット20は、図示はしないが、筐体ユニット1内の中板の上に載置され、開口上部の内部に収納されるものである。なお、リールユニット20は、筐体ユニット1の筐体天板に吊り下げられるような形で支持される構造に形成することで、中板の上方に収納するようにしてもよい。また、リールユニット20は、図示はしないが、複数の駆動モータを有し、各駆動モータの回転軸には、各々、周囲における回転方向の所定の位置に所定の図柄を表示することにより、所定の図柄配列が形成されている回転リール23が固定されている。また、リールユニット20は、３個の駆動モータと、各々の駆動モータの出力軸に固定された３個の回転リール23とから構成されている。
【００４５】
また、図柄表示窓32は、３個の回転リール23の回転が停止した際に、回転リール23における連続した所定の個数の図柄を視認可能に形成されている。すなわち、図柄表示窓32は、回転リール23の回転が停止した際、回転リール23に形成されている図柄配列の一部が視認可能に形成されている。
また、スロットマシンSの内部には、メダル投入口42から投入されて投入検知手段175により投入が検知されたメダルを収納するホッパー5が備えられている。また、ホッパー5は、筐体ユニット1の底板の上面に固定されている。また、ホッパー5は、投入されたメダルを貯留し、かつ、貯留するためのものである。
【００４６】
また、スロットマシンSにおける上扉30正面の図柄表示窓32の上方には、所定の図柄配列を表示するための表示装置60が備えられている。また、この表示装置60は、後述する表示装置制御手段410等により、その動作が制御されている。
また、スロットマシンSの内部には、スロットマシンSの全体の動作を制御するための制御装置200が備えられている。
また、本実施の形態におけるスロットマシンSは、通常行われる遊技である通常遊技と、通常遊技よりも遊技者に対して大きな利益を付与可能な遊技である有利遊技とが実行可能に形成されている。また、本実施の形態では、有利遊技として、後述するように、特定導入遊技（ＢＢゲーム）、特定遊技（ＲＢゲーム）及び特定当選遊技（ＪＡＣゲーム）が実行可能に形成されている。
【００４７】
また、スロットマシンSの図柄表示窓32を含む前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の入賞ラインが形成されている。そして、この入賞ラインは、投入メダルの枚数に応じて入賞が有効になる入賞有効ラインとなるものである。具体的には、メダルの投入枚数が、１枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横中央の一本が入賞有効ラインとなる。そして、メダルの投入枚数が、２本の場合、五本の入賞ラインのうち、横方向の三本が入賞有効ラインとなる。そして、メダルの投入枚数が、３枚の場合、対角線も含めた五本の入賞ラインの全部が、入賞有効ラインとなる。
【００４８】
そして、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55を３個全て操作し終わると、３個の回転リール23の回転が全て停止し、図柄表示窓32の入賞有効ライン上に予め設定された図柄が停止すると入賞となるように、本実施の形態であるスロットマシンSは形成されている。
（制御装置200）
制御装置200は、スロットマシンSの遊技を制御するためのものである。
制御装置200は、図示はしないが、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、I／Ｏ等を備えている。そして、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の（１）及び（２）の装置を有するものである。
（１）遊技制御装置210
（２）演出制御装置220
制御装置200には、図３に示すように、スタートスイッチ54及び図柄表示兼用ストップスイッチ55等の操作により、回転リール23の回転及び停止を制御するための遊技制御装置210と、演出を行うためのスピーカ49やランプ33を制御するための演出制御装置220とが備えられている。また、ＣＰＵは、遊技制御装置210及び演出制御装置220に、それぞれ一個ずつ配置されているが、特にこれに限定されるものではなく、一個のＣＰＵで制御しても良く、あるいは、二個以上のＣＰＵで制御するようにしても良いものである。
【００４９】
また、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ及びＩ／Ｏ等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
（遊技制御装置210）
遊技制御装置210は、スタートスイッチ54及び図柄表示兼用ストップスイッチ55等の操作による回転リール23の回転の制御等をするためのものである。そして、この遊技制御装置210は、次の（１）ないし（１１）の手段として機能するものである。
（１）通常遊技制御手段260
（２）特別遊技制御手段270
（３）当選抽選手段280
（４）回転リール停止設定手段265
（５）通常回転リール停止手段266
（６）入賞判定手段268
（７）表示装置制御手段410
（８）停止可能時間計測手段420
（９）停止可能時間判定手段430
（１０）表示位置回転リール停止手段440
（１１）回転リール停止切換手段450
また、遊技制御装置210としては、上記した（１）ないし（１１）の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
【００５０】
（演出制御装置220）
演出制御装置220は、主として演出データに関するものであって、演出に対応したスピーカ49やランプ33等の動作を制御するためのものである。そして、遊技制御装置210の内部データの信頼性を確保するため、遊技制御装置210と演出制御装置220との間での信号のやりとりは、遊技制御装置210から演出制御装置220への一方通行となるように設定されている。すなわち、遊技制御装置210から、演出制御装置220へ向かって出力信号のみが出力され、この演出制御装置220から遊技制御装置210へ向かっていかなる信号も出力されないように設定されている。これにより、当選確率等の遊技の抽選に関するデータを有する遊技制御装置210のデータ保護を容易にしている。
【００５１】
そして、この演出制御装置220は、次の（１）ないし（３）の手段として機能する。
（１）ランプ制御手段310
（２）スピーカ制御手段320
（３）演出抽選手段330
また、演出制御装置220としては、上記した（１）ないし（３）の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでも良い。
また、ここで、スロットマシンSは、図示はしないが、遊技制御装置210を配置した主基板と演出制御装置220を配置したサブ基板とを設けている。このため、サブ基板を交換することにより、演出内容の一部だけ異なる姉妹機を簡単に製造することができる。また、サブ基板のみを容量や性能が異なる別のものに簡単に交換することができるため、演出内容だけを容易に変更することができる。
【００５２】
また、スロットマシンSに使用する制御プログラムを開発するにあたって、主基板とサブ基板とに分離されていることにより、開発中のバグが、主基板側に存在するのか、サブ基板側に存在するのかの判断を容易に行うことができ、制御プログラム全体を見直さなければならなくなる可能性が低くなり、デバッグを容易に行うことができることにより、制御プログラムの開発期間の短縮を図ることができる。
また、遊技の制御を行う主基板と演出データ等を有するサブ基板とを有しているため、主基板は外部からの操作や交換や異物の混入が難しい密閉式の容器内に堅固に固定し、サブ基板は外部からの交換が容易な容器内に簡便な手段により着脱可能に取り付けることが可能になる。これにより、演出データ等は、簡単に他ものに交換することができるが、当選率等の重要なデータは外部から操作できないような構造のものに設計することが容易になる。
【００５３】
また、制御装置200の入力側には、主として制御装置200に信号を送る入力手段が配置され、制御装置200の出力側には、主として制御装置200からの信号が送り込まれる出力手段が配置されている。
（入力手段）
制御装置200の入力側には、図３に示すように、次のパーツが接続されている。
（１）ベットスイッチ52
（２）精算スイッチ53
（３）スタートスイッチ54
（４）図柄表示兼用ストップスイッチ55
（５）投入検知手段175
なお、入力手段としては、上記した（１）ないし（５）のパーツに限定されるものではない。
【００５４】
（ベットスイッチ52）
ベットスイッチ52は、図１に示すように、回転リール23の下方に位置するスイッチであって、クレジットされているメダルを減じて、投入に代えるためのものである。
（精算スイッチ53）
精算スイッチ53は、図１に示すように、回転リール23の左斜め下方に位置するスイッチであって、貯留されているメダルを払い出すためのものである。
（スタートスイッチ54）
スタートスイッチ54は、全ての回転リール23の回転を開始させるためものである。また、スタートスイッチ54は、図１に示すように、回転リール23の左斜め下方に位置するスイッチであって、メダルの投入を条件に、又は、「再遊技（リプレイ、Ｒｅｐｌａｙ）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット20の駆動、すなわち、全ての回転リール23の回転を開始させるためのものである。また、スタートスイッチ54を操作すると、スタートスイッチ54は、回転開始信号をリールユニット20及び当選抽選手段280へ向けて出力する。
【００５５】
なお、ここで、「再遊技（リプレイ、Ｒｅｐｌａｙ）」とは、当選抽選手段280の抽選により、「再遊技（リプレイ、Ｒｅｐｌａｙ）」のフラグが成立し、「再遊技（リプレイ、Ｒｅｐｌａｙ）」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
（図柄表示兼用ストップスイッチ55）
図柄表示兼用ストップスイッチ55は、下扉40の正面上部に設けられている。また、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、回転リール23の回転を停止させるためのストップスイッチと、表示装置60に所定の図柄配列を表示させるための図柄表示スイッチとを兼ねるものである。
【００５６】
また、図柄表示兼用ストップスイッチ55をストップスイッチとして用いる場合は、リールユニット20の駆動の停止、すなわち、ストップスイッチとしての各図柄表示兼用ストップスイッチ55に対応して設けられている各回転リール23の回転をそれぞれ停止させることができるように形成されている。
また、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、通常の場合（後述する当選抽選手段280の抽選結果により「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選した場合以外の場合）には、ストップスイッチとして機能する。
また、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、図１に示すように、各回転リール23に対応した３個のスイッチから構成され、対応する各回転リール23の下方に１個ずつ配置されている。具体的には、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、左回転リール23aに対応する左図柄表示兼用ストップスイッチ55aと、中回転リール23bに対応する中図柄表示兼用ストップスイッチ55bと、右回転リール23cに対応する右図柄表示兼用ストップスイッチ55cとから構成されている。
【００５７】
また、ストップスイッチとしての各図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されると、それぞれ通常回転リール停止手段266へ向けて各回転リール23を停止させるための回転停止信号を出力することにより、上記したストップスイッチとしての各図柄表示兼用ストップスイッチ55に対応した回転リール23を停止させることができるように形成されている。
また、図柄表示兼用ストップスイッチ55には、押ボタン式のスイッチを用いており、図柄表示スイッチ及びストップスイッチの操作とは、図柄表示兼用ストップスイッチ55である押しボタン式のスイッチを押すことである。
また、図柄表示兼用ストップスイッチ55を図柄表示スイッチとして用いる場合には、図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されることにより、当選抽選手段280の抽選結果に基づき表示装置60に所定の図柄配列を表示させることができる。すなわち、当選抽選手段280の抽選結果に基づき、図柄表示スイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されると、対応した回転リール23における、後述する回転リール停止設定手段265により設定された各回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を、表示装置60に表示させるように形成されている。具体的には、図２に示すように、左図柄表示兼用ストップスイッチ55aが操作されると、左回転リール23aに対応した後述する表示装置60のＡ列に、所定の図柄配列を表示させ、中図柄表示兼用ストップスイッチ55bが操作されると、中回転リール23bに対応した表示装置60のＢ列に、所定の図柄配列を表示させ、右図柄表示兼用ストップスイッチ55cが操作されると、右回転リール23cに対応した表示装置60のＣ列に、所定の図柄配列を表示させる。
【００５８】
また、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、後述する当選抽選手段280の抽選結果により、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選した場合に、図柄表示スイッチとして機能する。具体的には、当選抽選手段280の抽選結果により「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選した場合に（「図柄表示付ＢＢゲーム」の当選フラグが成立した場合に）、当選抽選手段280が図柄表示兼用ストップスイッチ55へ向けて出力する図柄表示付ＢＢゲーム信号を受信すると、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、図柄表示付ＢＢゲームに当選したことを認識し、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、図柄表示スイッチとして機能する。
すなわち、当選抽選手段280の抽選結果により「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選し、1回の遊技における図柄表示兼用ストップスイッチ55の１回目の操作がされると、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、図柄表示スイッチとして機能し、表示装置60に所定の図柄を表示させることができる。また、図柄表示スイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55は、当選抽選手段280から出力された図柄表示付ＢＢゲーム信号を受信した後、１回目の操作がされると、表示装置制御手段410及び停止可能時間計測手段420へ向けて、図柄配列表示信号を出力するように形成されている。
【００５９】
また、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、図柄配列表示信号を出力した後、再度、操作（当選抽選手段280から出力された図柄表示付ＢＢゲーム信号を受信した後の２回目の操作）がされると、ストップスイッチとして機能し、図柄配列停止信号を表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力するよう形成されている。
また、表示装置60が所定の図柄配列を表示した後、後述する停止可能時間計測手段420が計測した時間が所定の時間に達したと停止可能時間判定手段430が判定した場合には、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、後述する通常回転リール停止手段266による制御に基づく、ストップスイッチとして機能するように形成されている。すなわち、この場合、上述のように、通常回転リール停止手段266の制御に基づき、リールユニット20の駆動の停止、すなわち、ストップスイッチとしての各図柄表示兼用ストップスイッチ55に対応して設けられている各回転リール23の回転をそれぞれ停止させることができる。また、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、後述する停止可能時間判定手段430から出力された停止解錠信号を受信することにより、停止可能時間計測手段420が計測した時間が所定の時間に達したことを認識することができる。
【００６０】
なお、ここで、後述する表示位置回転リール停止手段440は、図柄配列停止信号を受信すると、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23を停止させる。具体的には、表示位置回転リール停止手段440は、図柄配列信号を受信すると、表示装置60のＡ列に表示された図柄配列と同じ図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、左回転リール23aの回転を停止させ、表示装置60のＢ列に表示された図柄配列と同じ図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、中回転リール23bの回転を停止させ、表示装置60のＣ列に表示された図柄配列と同じ図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、右回転リール23cの回転を停止させるように回転リール23の動作を制御するように形成されている。
【００６１】
（投入検知手段175）
投入検知手段175は、メダル投入口42に投入されたメダルを検知するためのものである。また、投入検知手段175は、メダルセレクターに設けられているものである。
また、投入検知手段175は、メダルの移動によって生じる光の遮断を検知することによりメダルの投入を検知する光学式センサーを用いている。また、投入検知手段175としての光学式センサーは、メダルの進行方向に沿って並列に設けられた２個のフォトセンサーから構成されている。また、各フォトセンサーは、光を発する発光部と、発光部から発せされた光を受光する受光部を備えている。また、各フォトセンサーは、メダルセレクターに設けられたメダルが通過する通路の一方側の位置に発光部を備え、メダルが通過する通路を挟んだ発光部の対向する他方側の位置に受光部を備えている。また、投入検知手段175を構成する各フォトセンサーは、発光部が発する光が、メダルにより遮光されることにより、メダルが通路を通過したことを検出する。また、投入検知手段175は、メダルの通過を検出すると、メダルを検知する毎に、メダル検知信号を遊技制御装置210へ出力する。
【００６２】
また、投入検知手段175は、２個のフォトセンサーをメダルの進行方向に沿って並列に設けている。これにより、メダルが通路を流下するときの、メダルが通過する通路の上流に設けたフォトセンサーと下流の設けたフォトセンサーとを遮る時間のズレにより、メダルが正常か否かの判定や、イタズラ等の異常の判定することができる。
（出力手段）
制御装置200の出力側には、図３に示すように、次のパーツが接続されている。
（１）リールユニット20
（２）ホッパー5
（３）表示装置60
（４）スピーカ49
（５）ランプ33
なお、出力手段としては、上記した（１）ないし（５）のパーツに限定されるものではない。
【００６３】
（リールユニット20）
リールユニット20は、図示はしないが、枠体に固定あるいは支持された３個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された３個の回転リール23から構成されている。そして、各回転リール23は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープを備えている。
また、リールユニット20は、スタートスイッチ54から出力される回転開始信号を受信すると、全ての回転リール23を回転させる。また、リールユニット20は、後述する通常回転リール停止手段266及び表示位置回転リール停止手段440により、各回転リール23の回転の停止動作が制御されている。
【００６４】
また、回転リール23は、周囲に複数の図柄が表示されている。また、回転リール23は、周囲における回転方向の所定の位置に所定の図柄が表示されることにより、所定の図柄配列が形成されている。
また、回転リール23は、図示はしないが、複数の駆動モータの各回転軸に固定されている。そして、図示はしないが、各回転リール23は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープを備えている。このリールテープの外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。すなわち、回転リール23の周囲には、複数の図柄が付されている。そして、モータによる回転を開始した後、スタートインデックスを検知してからの回転角度を認識することで、現在位置を特定し、その後、所定角度で停止させる停止制御が行われる
また、回転リール23は、合計３個備えられている。すなわち、図１の向かって左端側に位置する左回転リール23aと、図１の向かって右端側に位置する右回転リール23cと、この左回転リール23a及び右回転リール23cの間に位置する中回転リール23bとの３個回転リール23が備えられている。
【００６５】
また、各回転リール23は、周囲に、回転方向にほぼ等間隔に並んだ２１個の図柄を表示するように形成されている。具体的には、「７」、「ＢＡＲ」、「ベル」、「スイカ」、「スター」、「ＲＥＰＬＡＹ」等の複数種類の図柄が所定の配列で計２１個表示されている。
具体的には、本実施の形態においては、左回転リール23aを、「ＲＥＰＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」、「ベル」、「スイカ」、「スター」、の順序で繰り返し図柄が表示されるように形成し、また、中回転リール23bを、「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」、「スター」、「ＲＥＰＬＡＹ」、「スイカ」の順序で繰り返し図柄が表されるように形成し、また、右回転リール23cを、「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」、「スター」、「ＲＥＰＬＡＹ」、「ベル」の順序で繰り返し図柄が表示されるように形成する。
【００６６】
（ホッパー5）
ホッパー5は、スロットマシンSに投入されたメダルを収納し、遊技の結果に基づいて、収納したメダルを遊技者に払い出すためのものである。
（表示装置60）
表示装置60は、所定の図柄配列を表示するためのものである。
また、表示装置60は、所定の図柄配列を表示する表示部を液晶装置により形成されている。また、表示装置60には、ＬＥＤやランプなどの光源を組み合わせることにより、回転リール23の周囲に形成されている図柄配列を表示可能に形成されたものを用いても良い。
【００６７】
また、表示装置60は、回転リール23の個数に合わせて、所定の図柄配列を表示するように形成されている。本実施の形態における表示装置60は、スロットマシンSが備える３個の回転リール23に合わせて、３列の図柄配列が表示可能に形成されている。
具体的には、表示装置60は、図２に示すように、左回転リール23aに対応した、詳しくは左回転リール23aの周囲に表示されている図柄に対応したＡ列、中回転リール23bに対応した、詳しくは中回転リール23bの周囲に表示されている図柄に対応したＢ列、及び右回転リール23cに対応した、詳しくは右回転リール23cの周囲に表示されている図柄に対応したＣ列の合計３列の図柄配列が表示可能に形成されている。
【００６８】
また、上述のように、回転リール23の周囲に、回転方向にほぼ等間隔に並んだ２１個の図柄を表示するように各回転リール23を形成した場合、具体的には、周囲に、「７」、「ＢＡＲ」、「ベル」、「スイカ」、「スター」、「ＲＥＰＬＡＹ」等の複数種類の図柄が所定の配列で計２１個表示するように、各回転リール23を形成した場合、表示装置60を、各回転リール23の周囲に回転方向へ向けて並んで表示されている図柄のうち３個の連続する図柄を表示するように形成することができる。
具体的には、例えば、各回転リール23の周囲に、「７」、「ＢＡＲ」、「ベル」、「スイカ」、「スター」、「ＲＥＰＬＡＹ」の順に並んで、図柄が配列されて表示している場合、表示装置60は、「７」、「ＢＡＲ」、「ベル」の３個の図柄から構成される図柄配列や、「ＢＡＲ」、「ベル」、「スイカ」の３個の図柄から構成される図柄配列や、「ベル」、「スイカ」、「スター」の３個の図柄から構成される図柄配列等を表示するように形成されている。
【００６９】
また、表示装置60は、後述する表示装置制御手段410により、その動作が制御されている。
具体的には、後述する表示装置制御手段410は、図柄表示スイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されることを契機に、後述する回転リール停止設定手段265に回転リール23の停止位置を設定させるように形成されている。また、表示装置制御手段410は、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるように形成されている。また、本実施の形態においては、表示装置制御手段410は、図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を、表示装置60に表示させるように形成されている。
【００７０】
また、本実施の形態においては、表示装置制御手段410は、後述する有利遊技である「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選した場合に、表示装置60に、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を表示させるように形成されている。
（スピーカ49）
スピーカ49は、電子音等により、遊技者に、入賞やスロットマシンSの異常等を知らせるものである。また、スピーカ49には、ダイナミック型のものを用いている。また、ダイナミック型のものに限られず、コンデンサ型等、他の型のスピーカを用いても良い。
【００７１】
また、スピーカ49は、入賞時における所定の入賞音を発生させる。スピーカ49の所定の入賞音は、演出制御装置220により制御され、実行されている。
（ランプ33）
ランプ33には、ＬＥＤを用いている。ランプ33は、ＬＥＤの点灯、消灯又は点滅することにより、遊技者に入賞等を知らせるものである。ＬＥＤの点灯、消灯又は点滅等の動作は、演出制御装置220により制御され、実行されている。
（通常遊技制御手段260）
通常遊技制御手段260は、スロットマシンSにおける、通常一般的に行われる遊技である通常遊技を実施させるためのものである。
【００７２】
ここで、スロットマシンSにおける、通常一般的に行われる遊技である通常遊技とは、以下の遊技をいう。すなわち、メダルの投入、ベットスイッチ52による投入を条件に、又は、「再遊技（リプレイ、Ｒｅｐｌａｙ）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ54を操作すると、リールユニット20が駆動され、３個の回転リール23が回転を開始する。
その後、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55を３個全て操作し終わると、３個の回転リール23の回転が全て停止する。このとき、図柄表示窓32の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄が停止すると、ホッパー5を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
【００７３】
当選には、入賞した場合、メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選（この小役当選が入賞した場合は小役入賞となる）と、入賞した場合、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別遊技（有利遊技）となる特別当選と、入賞した場合、メダルの払い出しは無いが、メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる再遊技（リプレイ、Ｒｅｐｌａｙ）当選（この再遊技当選が入賞した場合は再遊技入賞となる）とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの当選となった場合（内部入賞とも言う）、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が有利遊技である特別遊技に当選した場合に、有利遊技である特別遊技に対応した当選フラグが成立し、この有利遊技である特別遊技に対応した当選フラグ成立中に、リールユニット20の回転リール23における停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の図柄（例えば、入賞有効ライン上に「７」が３個揃うもの）と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な遊技である特別遊技（有利遊技）を行わせるように形成されている。
【００７４】
また、抽選により特別遊技に対応した当選フラグが成立したが、回転リール23の停止図柄の組み合わせが当選図柄と一致していない場合、それ以後の遊技に当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役当選の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、後述する回転リール停止位置設定手段265により制御され、回転リール23の回転速度が一定の場合、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55の操作のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55を操作した後、１９０ｍｓ以内に回転リール23が停止するように設定されているため、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55を操作した後、そのまま停止させるか、あるいは１９０ｍｓ以内に停止可能な回転リール23の円周上の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール23は入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止する。一方、かかる引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止することができない。
【００７５】
（特別遊技制御手段270）
特別遊技制御手段270は、通常遊技よりも遊技者に対して大きな利益を付与可能な遊技である、有利遊技としての特別遊技を制御するためのものである。
有利遊技としての特別遊技を制御するための特別遊技制御手段270は、当選抽選手段280の抽選結果に基づいて、遊技者に、有利遊技である特別遊技を行わせる。
本実施の形態においては、有利遊技である特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
（１）特定導入遊技（ＢＢゲーム）
（２）特定遊技（ＲＢゲーム）
（３）特定当選遊技（ＪＡＣゲーム）
なお、特定遊技、例えば「ＲＢゲーム」は、特定導入遊技、例えば「ＢＢゲーム」中に所定回数範囲内で行われるように設定されているが、特にこれに限定されるものではなく、「ＢＢゲーム」中で無い場合にも単独で行われるように設定しても良いものである。また、上記特定当選遊技、いわゆる「ＪＡＣゲーム」は、「ＲＢゲーム」中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した（１）ないし（３）の遊技に限定されるものではない。
【００７６】
具体的には、例えば、通常遊技において、図示しないが、例えば「７」等の図柄が入賞有効ライン上に３個揃うと、ホッパー5を介して、例えば１５枚のメダルが払い出される。このとき、「ＢＢゲーム」が開始される。
そして、特別遊技制御手段270は、図４に示すように、大別すると、次の手段を備える。
（１）特定導入遊技制御手段271（ＢＢゲーム制御手段）
（２）特定遊技制御手段272（ＲＢゲーム制御手段）
（特定導入遊技制御手段271）
特定導入遊技制御手段271は、「ＢＢゲーム」を制御するためのＢＢゲーム制御手段である。なお、後述するように、「ＢＢゲーム」の当選には、通常のＢＢゲーム当選と図柄表示付ＢＢゲーム当選とがあるが、どちらのゲームに入賞しても、以下の「ＢＢゲーム」が行われる。
【００７７】
「ＢＢゲーム」中の小役遊技では、通常遊技と同様の小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、この「ＢＢゲーム」中に、「ＲＢゲーム」に移行するための当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後「ＲＢゲーム」に移行するものである。
なお、通常、「ＢＢゲーム」中は「ＲＢゲーム」への移行が、例えば最大３回行われることになっているために、１回目の「ＲＢゲーム」が終了した後は、また、前述したような通常遊技と同様な小役遊技の抽選及び制御が行われるものである。
そして、「ＢＢゲーム」では、「ＢＢゲーム」中の「ＲＢゲーム」が所定の最大回数、例えば３回か、あるいは「ＢＢゲーム」中の小役遊技が所定の最大回数、例えば最大３０回の終了により、「ＢＢゲーム」は終了するものである。もちろん、「ＢＢゲーム」中の「ＲＢゲーム」や、小役遊技の最大回数は、上述したものに限定されるものではなく、スロットマシンSの種類の違いにより、他の回数（例えば、「ＲＢゲーム」の最大回数が２回）に設定されているものでも良いものである。
【００７８】
（特定遊技制御手段272）
特定遊技制御手段272は、「ＲＢゲーム」を制御するためのものである。
具体的には、「ＲＢゲーム」に移行すると、メダルが１枚投入となり、回転リール23の所定の図柄が図柄表示窓32のセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、「ＲＢゲーム」では、当選するか否かの特定当選遊技が最大１２回行えるものであり、そのうち、最大８回の入賞が可能である。すなわち、最大８回の入賞となるか、あるいは最大１２回の特定当選遊技の終了により、「ＲＢゲーム」は終了するものである。
【００７９】
（当選抽選手段280）
当選抽選手段280は、図柄の組み合わせにより構成される当選役に当選したか否かを抽選するためのものである。また、当選抽選手段280は、予め定めた当選率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。また、当選抽選手段280は、メダルが投入されていることを条件に、スタートスイッチ54の操作を契機に、当選か否かの抽選を行うためのものである。また、当選抽選手段280は、スタートスイッチ54から出力された回転開始信号を受信することにより、スタートスイッチ54が操作されたことを認識する。
なお、本実施の形態においては、当選役として、通常の「ＢＢゲーム」の当選となるＢＢゲーム当選の他に、「図柄表示付ＢＢゲーム」の当選となる図柄表示付ＢＢゲーム当選が備えられている。この図柄表示付ＢＢゲーム当選の場合、通常の「ＢＢゲーム」に当選した場合の演出等が実行されるとともに、後述する表示装置制御手段410が、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、当選抽選手段280の抽選結果に基づき、表示装置60に、所定の図柄配列を表示さらせ、かつ、所定の条件により、後述する表示位置回転リール停止手段440により表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転が停止させられる。
【００８０】
なお、通常の「ＢＢゲーム」及び「図柄表示付ＢＢゲーム」のどちらの当選役に入賞したとしても、上述の「ＢＢゲーム」が行われる。
また、当選抽選手段280は、抽選結果が当選である場合（内部入賞とも言う）、当選役に対応した当選フラグが成立するように形成されている。また、当選抽選手段280は、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選すると、図柄表示付ＢＢゲーム当選フラグを成立させるとともに、図柄表示付ＢＢゲーム信号を図柄表示兼用ストップスイッチ55、表示装置制御手段410及び表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力するように形成されている。また、この当選フラグ成立中に、回転リール23の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【００８１】
当選抽選手段280は、図５に示すように、大別すると、次の手段を備える。
（１）乱数発生手段281
（２）乱数抽出手段282
（３）当選判定テーブル283
（４）判定手段284
なお、当選抽選手段280としては、上記した（１）ないし（４）に限定されるものではない。
（乱数発生手段281）
乱数発生手段281は、抽選用の乱数を所定の領域内（例えば十進法で０ないし６５５３５）で発生させるものである。
【００８２】
なお、ここで、「乱数発生手段281」には、ソフト乱数としての平均採中法（ｎ桁の数字を２乗して中央のｎ桁の数を取り出すことの繰り返しによる乱数発生方法）等で乱数を発生させることができるものや、一定範囲の数字を高速で１ずつ加算するカウンタを用いて構成するものがある。
（乱数抽出手段282）
乱数抽出手段282は、乱数発生手段281が発生する乱数を、所定の条件（例えば、スタートスイッチ54の操作）で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を当選抽出用の抽出乱数データとする。
【００８３】
（当選判定テーブル283）
当選判定テーブル283は、乱数発生手段281がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データを有するものである。また、これらの当選判定テーブル283には、特に図示しないが、各々の設定値ごとに、通常遊技用、特別遊技用等の複数の当選判定テーブル283が設けられていて、これらの当選判定テーブル283の当選確率を平均したものが、各設定値ごとの当選確率となる。
（判定手段284）
判定手段284は、乱数抽出手段282が抽出した抽出乱数データと、設定値に対応した当選判定テーブル283の当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
【００８４】
（回転リール停止設定手段265）
回転リール停止設定手段265は、当選抽選手段280の抽選結果に基づき回転リール23の停止位置を設定するためのものである。また、回転リール停止設定手段265は、所定の条件を契機に、回転リール23の停止位置を設定する。
具体的には、回転リール停止設定手段265は、ストップスイッチの操作を契機に、後述する通常回転リール停止手段266により、回転リール23の停止位置を設定するように形成されている。また、回転リール停止設定手段265は、図柄表示スイッチの操作を契機に、表示装置制御手段410により、回転リール23の停止位置を設定するように形成されている。言い換えると、本実施の形態においては、回転リール停止設定手段265は、ストップスイッチ及び図柄表示スイッチとして図柄表示兼用ストップスイッチ55の操作を契機に、当選抽選手段280の当選判定結果に基づいて、操作された図柄表示兼用ストップスイッチ55に対応する回転リール23の停止位置を設定するものである。
【００８５】
また、回転リール停止設定手段265は、通常回転リール停止手段266及び表示装置制御手段410から出力される回転リール停止設定信号を受信することにより、回転リール23の停止位置を設定するように形成されている。
また、ここで、通常回転リール停止手段266は、後述するように、図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された回転停止信号を受信することにより、図柄表示兼用ストップスイッチ55がストップスイッチとして操作されたことを認識し、回転リール停止設定手段265へ向けて回転リール停止設定信号を出力するように形成されている。
また、ここで、表示装置制御手段410は、後述するように、図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された図柄配列表示信号を受信することより、図柄表示兼用ストップスイッチ55が図柄表示スイッチとして操作されたことを認識し、回転リール停止設定手段265へ向けて回転リール停止設定信号を出力するように形成されている。
【００８６】
また、回転リール停止設定手段265は、通常回転リール停止手段266及び表示装置制御手段410から出力された回転リール停止設定信号を受信すると、回転リール停止設定信号を受信した時点で所定位置に直ちに停止できる回転リール23の図柄を基準図柄として、基準図柄から回転方向に５コマ移動した時の図柄までの範囲で回転リール23の停止位置を設定するようになっており、この５コマの範囲内において、どこまで停止させるかを当選判定結果に基づいて決定するものである。
具体的には、当選判定の抽選において何らかの当選役が当選したときには、その当選に対応した図柄（当選図柄）が極力有効入賞ライン上に停止するように、それ以外の図柄が停止しないように制御を行い、前記５コマの範囲内で停止図柄を決定することとなる。何らかの当選役に当選したときには、当該当選役に対応して当選フラグが成立するので、その成立した当選フラグの有無及び種類に従って、停止させるべき図柄を５コマの範囲内で極力停止するように制御（引き込み制御）し、停止させるべきでない図柄停止しないように制御（蹴飛ばし制御）するような停止位置に設定するものである。
【００８７】
（通常回転リール停止手段266）
通常回転リール停止手段266は、各ストップスイッチの操作を契機に、操作されたストップスイッチに対応する回転リール23の回転を停止させるものである。
また、通常回転リール停止手段266は、各ストップスイッチの操作を契機に、操作されたストップスイッチに対応する回転リール23について、回転リール停止設定手段265に、回転リール23の停止位置を設定させるように形成されている。
また、通常回転リール停止手段266は、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置で回転リール23を停止させるように形成されている。
【００８８】
また、通常回転リール停止手段266は、図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された回転停止信号を受信することにより、図柄表示兼用ストップスイッチ55がストップスイッチとして操作されたことを認識し、回転リール停止設定手段265へ向けて回転リール停止設定信号を出力するように形成されている。
また、上述のように、回転リール停止設定手段265は、通常回転リール停止手段266から出力された回転リール停止設定信号を受信すると、回転リール23の停止位置を設定するように形成されている。そして、通常回転リール停止手段266は、回転リール停止設定手段265が設定した回転リール23の停止位置に従い、回転リール23を停止させるように形成されている。
【００８９】
（入賞判定手段268）
入賞判定手段268は、全ての回転リール23の回転が停止した際の図柄の配列に基づいて当選役に入賞したか否かの判定等を含む入賞処理を行わせるためのものである。すなわち、当選抽選手段280の抽選結果が所定の当選役に当選しており、当該当選にかかる当選図柄が所定の有効入賞ライン上に揃って停止している場合には、入賞信号を出力するように形成されている。なお、入賞信号には、当選役に対応したメダルの払い出し枚数に関する情報も含まれる。
入賞信号は、種々の手段に出力される。例えば、入賞信号を受信した演出制御手段は入賞演出を実行する。また、例えば、再遊技入賞信号を受信した通常遊技制御手段260は、再遊技を実行する。また、例えば、特別入賞信号を受信した特別遊技制御手段270は、特別遊技を開始（実行）する。また、例えば、入賞信号を受信した、ホッパー5を制御するための制御手段は、入賞信号に基づき、ホッパー5から所定の枚数のメダルを排出させる。
【００９０】
（表示装置制御手段410）
表示装置制御手段410は、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、回転リール停止設定手段265に、回転リール23の停止位置を設定させるように形成されている。また、表示装置制御手段410は、回転リール停止設定手段265が設定した停止位置に基づく、図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるように形成されている。
また、本実施の形態においては、表示装置制御手段410は、図柄表示スイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されたことを契機に、回転リール停止設定手段265に回転リール23の停止位置を設定させるように形成されている。
【００９１】
また、表示装置制御手段410は、表示装置60に、回転リール停止設定手段265が設定した停止位置に基づく、図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を表示させるように形成されている。
また、表示装置制御手段410は、図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された図柄配列表示信号を受信することにより、図柄表示兼用ストップスイッチ55が図柄表示スイッチとして操作されたことを認識し、回転リール停止設定手段265へ向けて回転リール停止設定信号を出力するように形成されている。
また、上述のように、回転リール停止設定手段265は、表示装置制御手段410から出力された回転リール停止設定信号を受信すると、回転リール23の停止位置を設定するように形成されている。そして、表示装置制御手段410は、回転リール停止設定手段265が設定した回転リール23の停止位置に基づき、図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を表示装置60に表示させる。
【００９２】
そして、表示装置制御手段410は、当選抽選手段280の抽選結果により、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選した場合に、回転リール停止設定手段265が設定した回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を表示装置60に表示させる。
具体的には、表示装置制御手段410は、当選抽選手段280から出力された図柄表示付ＢＢゲーム信号を受信することにより、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選していること認識する。そして、本実施の形態においては、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選した場合に、図柄表示スイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されると、表示装置60に、回転リール停止設定手段265が設定した回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を表示装置60に表示させるように表示装置制御手段410は形成されている。具体的には、回転リール停止設定手段265は、図柄表示スイッチが操作されたことにより表示装置制御手段410から出力された回転リール停止設定信号を受信すると、回転リール停止設定信号を受信した時点に基づいて回転リール23の停止位置を設定し、表示装置制御手段410は、回転リール停止設定手段265が設定した回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を表示させる。
【００９３】
また、回転リール23に形成されている図柄配列とは、３個の各回転リール23の周囲における回転方向の所定の位置に図柄を表示することにより形成されている、回転方向に並んだ図柄の配列である。また、本実施の形態においては、各回転リール23の周囲に、「７」、「ＢＡＲ」、「ベル」、「スイカ」、「スター」、「ＲＥＰＬＡＹ」等の複数種類の図柄が所定の配列で計２１個表示するように、各回転リール23が形成されている。また、本実施の形態においては、各回転リール23の周囲に回転方向へ向けて並んで表示されている３個の連続する図柄を、表示装置60が表示する図柄配列としている。
また、本実施の形態においては、表示装置60は、３個の回転リール23に合わせて、３列の図柄配列を表示可能に形成されている。具体的には、左回転リール23aに対応した左図柄表示兼用ストップスイッチ55aが操作されると、表示装置60のＡ列に所定の図配列を表示し、中回転リール23bに対応した中図柄表示兼用ストップスイッチ55bが操作されると、表示装置60のB列に所定の図配列を表示し、右回転リール23cに対応した右図柄表示兼用ストップスイッチ55cが操作されると、表示装置60のC列に所定の図配列を表示させるように、表示装置制御手段410は形成されている。
【００９４】
また、具体的には、回転リール停止設定手段265が設定した回転リール23の停止位置に基づく、図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列が、左回転リール23aにおいては、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」となる３個の図柄により構成される図柄配列となり、中回転リール23bにおいては、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄により構成される図柄配列となり、右回転リール23cにおいては、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄により構成される図柄配列となる場合、表示装置制御手段410は、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、左回転リール23aに対応した表示装置60のＡ列に、左回転リール23aが停止した場合に図柄表示窓32から視認可能となる図柄配列と同じ図柄配列である、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させ、中回転リール23bに対応した表示装置60のＢ列に、中回転リール23bが停止した場合に図柄表示窓32から視認可能となる図柄配列と同じ図柄配列である、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させ、右回転リール23cに対応した表示装置60のＣ列に、右回転リール23cが停止した場合に図柄表示窓32から視認可能となる図柄配列と同じ図柄配列である、上から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄により構成される図柄配列を表示させるように表示装置60の動作を制御する。
【００９５】
また、表示装置制御手段410は、表示装置60に所定の図柄配列を表示させる際に、表示信号を表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力するように形成されている。ここで、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置制御手段410から出力された表示信号を受信することにより、表示装置60が所定の図柄配列を表示したことを認識することができる。
（停止可能時間計測手段420）
停止可能時間計測手段420は、図柄表示スイッチが操作されてからの時間を計測するためのものである。
【００９６】
また、停止可能時間計測手段420は、時間の計測が可能なタイマーを備えるように形成されている。また、停止可能時間計測手段420のタイマーは、スロットマシンSの電源投入時等に、タイマーの計測値が「０」になるように形成されている。
また、本実施の形態においては、図柄表示スイッチとして、図柄表示スイッチとストップスイッチとを兼ねた図柄表示兼用ストップスイッチ55が用いられている。
また、本実施の形態においては、図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された図柄配列表示信号を受信すると時間の計測を開始するように形成されている。また、具体的には、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選し、1回の遊技における図柄表示兼用ストップスイッチ55の１回目の操作がされると、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、図柄配列表示信号を停止可能時間計測手段420へ向けて出力する。
【００９７】
すなわち、所定の当選役に当選した場合であって、１回のスロットマシンSの遊技が開始されて最初に図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されると、停止可能時間計測手段420は、時間の計測を開始するように形成されている。
また、本実施の形態においては、３個ある図柄表示スイッチとして図柄表示兼用ストップスイッチ55のうち、どれか一つの図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されても時間の計測を開始するように形成されている。
また、停止可能時間計測手段420は、計測した時間のデータである計測時間データ信号を、後述する停止可能時間判定手段430へ向けて連続して出力するように形成されている。
【００９８】
（停止可能時間判定手段430）
停止可能時間判定手段430は、停止可能時間計測手段420が計測した時間が所定の時間に達したか否かを判定するためのものである。
また、停止可能時間判定手段430は、停止可能時間計測手段420が出力した計測時間データ信号を受信することにより、停止可能時間計測手段420が計測した時間を認識する。
そして、停止可能時間判定手段430は、停止可能時間計測手段420が計測した時間が所定の時間（例えば「３０秒」）に達したと判定したとき、停止解除信号を、図柄表示兼用ストップスイッチ55、及び後述する回転リール停止切換手段450へ向けて出力するように形成されている。
【００９９】
（表示位置回転リール停止手段440）
表示位置回転リール停止手段440は、回転リール23の回転を制御するためのものである。また、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させるためのものである。
また、表示位置回転リール停止手段440は、当選抽選手段280の抽選結果により、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選した場合に、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させる。また、具体的には、表示位置回転リール停止手段440は、当選抽選手段280から出力された図柄表示付ＢＢゲーム信号を受信することにより、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選していること認識する。
【０１００】
また、表示位置回転リール停止手段440は、後述する回転リール停止切換手段450により、所定の場合に、回転リール23の回転を停止させるように形成されている。具体的には、表示装置60が図柄配列を表示した後に、回転リール23を停止させるためにストップスイッチが操作された場合に、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していないと停止可能時間判定手段430が判定したときには、表示位置回転リール停止手段440は回転リール23の回転を停止させるように形成されている。
具体的には、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置制御手段410から、表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力された表示信号を受信することにより、表示装置60が所定の図柄配列を表示したことを認識することができる。また、表示位置回転リール停止手段440は、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力される図柄配列停止信号を受信することにより、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されたことを認識することができる。
【０１０１】
そして、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置制御手段410から出力された表示信号を受信した後、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された図柄配列停止信号を受信すると、表示装置制御手段410により表示装置60に表示された図柄配列と同じ図柄配列が図柄表示窓32から視認可能になるように回転リール23を停止させる。
また、具体的には、例えば、左回転リール23aに対応した図柄表示スイッチ（左図柄表示兼用ストップスイッチ55a）が操作されたことを契機に、表示装置制御手段410により、左回転リール23aに対応した表示装置60のＡ列に、回転リール停止設定手段265により設定された左回転リール23aの停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能となる回転リール23の図柄配列と、同じ図柄配列である、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」の３個の図柄を表示装置60に表示させた場合、表示位置回転リール停止手段440は、左回転リール23aに対応したストップスイッチ（左図柄表示兼用ストップスイッチ55a）が操作されると、表示装置60が表示した図柄配列と同じ図柄配列である、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」となる３個の図柄から構成される図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように左回転リール23aの回転を停止させる。
【０１０２】
また、具体的には、例えば、中回転リール23bに対応した図柄表示スイッチ（中図柄表示兼用ストップスイッチ55b）が操作されたことを契機に、表示装置制御手段410により、中回転リール23bに対応した表示装置60のＢ列に、回転リール停止設定手段265により設定された中回転リール23bの停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能となる回転リール23の図柄配列と、同じ図柄配列である、上から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄を表示装置60に表示させた場合、表示位置回転リール停止手段440は、中回転リール23bに対応したストップスイッチ（中図柄表示兼用ストップスイッチ55b）が操作されると、表示装置60が表示した図柄配列と同じ図柄配列である、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄から構成される図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように中回転リール23bの回転を停止させる。
【０１０３】
また、具体的には、例えば、右回転リール23cに対応した図柄表示スイッチ（右図柄表示兼用ストップスイッチ55c）が操作されたことを契機に、表示装置制御手段410により、右回転リール23cに対応した表示装置60のC列に、回転リール停止設定手段265により設定された右回転リール23cの停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能となる回転リール23の図柄配列と、同じ図柄配列である、上から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄を表示装置60に表示させた場合、表示位置回転リール停止手段440は、右回転リール23cに対応したストップスイッチ（右図柄表示兼用ストップスイッチ55c）が操作されると、表示装置60が表示した図柄配列と同じ図柄配列である、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄から構成される図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように右回転リール23cの回転を停止させる。
【０１０４】
また、表示位置回転リール停止手段440は、後述する回転リール停止切換手段450から出力された制御無効信号を受信すると、上述した表示位置回転リール停止手段440による回転リール23の停止制御を行わないように形成されている。また、本実施の形態においては、表示位置回転リール停止手段440が、回転リール23を停止させる制御を行わない場合には、通常回転リール停止手段266により、回転リール23の停止制御が行われるように形成されている。
（回転リール停止切換手段450）
回転リール停止切換手段450は、表示位置回転リール停止手段440による回転リール23の回転の停止制御と、通常回転リール停止手段266による回転リール23の回転の停止制御とを所定の条件により切り換えるためのものである。
【０１０５】
また、具体的には、回転リール停止切換手段450は、表示装置60が図柄配列を表示した後に、回転リール23を停止させるためにストップスイッチが操作された場合において、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していないと停止可能時間判定手段430が判定したときには、表示位置回転リール停止手段440により回転リール23の回転を停止させ、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していると停止可能時間判定手段430が判定したときには、通常回転リール停止手段266により回転リール23の回転を停止させるように、表示位置回転リール停止手段440及び通常回転リール停止手段266の動作を切り換える。
【０１０６】
具体的には、回転リール停止切換手段450は、停止可能時間判定手段430から出力された停止解除信号を受信することにより、停止可能時間計測手段420の計測した時間が所定の時間に達したことを認識する。
また、回転リール停止切換手段450は、停止解除信号を受信すると、表示位置回転リール停止手段440へ向けて制御無効信号を出力するように形成されている。
ここで、本実施の形態にかかる表示位置回転リール停止手段440は、所定の条件の満たしても、制御無効信号を受信すると回転リール23を停止させる制御を行わないように形成されている。なお、本実施の形態においては、回転リール停止切換手段450は、表示位置回転リール停止手段440が、回転リール23を停止させる制御を行わない場合には、通常回転リール停止手段266により、回転リール23の停止制御が行われるように形成されている。
【０１０７】
これにより、回転リール停止切換手段450は、表示装置60が図柄配列を表示した後に、回転リール23を停止させるためにストップスイッチが操作された場合において、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していないと停止可能時間判定手段430が判定したときには、表示位置回転リール停止手段440により回転リール23の回転を停止させ、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していると停止可能時間判定手段430が判定したときには、通常回転リール停止手段266により回転リール23の回転を停止させるように、表示位置回転リール停止手段440及び通常回転リール停止手段266の動作を切り換えることができるように形成されている。
【０１０８】
（ランプ制御手段310）
ランプ制御手段310は、ランプ33の所定の演出パターンを、実行させるためのものである。ランプ制御手段310は、ランプ制御記憶手段及びランプ制御実行手段とを有している。
ランプ制御記録手段は、ランプ33の演出パターンを記憶するためのものである。具体的には、ランプ33の点灯や点滅、及びそれらの時間等の演出パターンが情報として記憶されている。
ランプ制御実行手段は、ランプ制御記憶手段からの演出パターンの情報に基づいて、所定のランプ33の演出を行うためのものである。ランプ制御手段310により実行される演出パターンは、演出抽選手段330により決定されたものである。
【０１０９】
（スピーカ制御手段320）
スピーカ制御手段320は、スピーカ49に所定の演出パターンを、実行させるためのものである。スピーカ制御手段320は、スピーカ制御記憶手段とスピーカ制御実行手段とを有している。
スピーカ制御記憶手段は、スピーカ49の演出パターンを記憶するためのものである。具体的には、スピーカ49から発生される電子音の音色やその音量や発生時間等の演出パターンが情報として記憶されている。
スピーカ制御実行手段は、スピーカ制御記憶手段からの演出パターンの情報に基づいて、所定のスピーカ49の演出を行うためのものである。スピーカ制御手段320により実行される演出パターンは、演出抽選手段330により決定されたものである。
【０１１０】
（演出抽選手段330）
演出抽選手段330は、予め定めた当選率に基づいて種々の演出を行うか否かの抽選を行うものである。この演出抽選手段330は、抽選により、いずれかの演出を行うか否かの決定と、演出を行う場合には、いずれの演出を行うかの演出の種類の決定とを行う。そして、演出抽選手段330による抽選結果が当選である場合には、決定された演出が、ランプ33、スピーカ49等を介して実行されるものである。
（スロットマシンSの動作）
次に、上記構成を備えたスロットマシンSの動作の概略について、図６に示したフローを用いて説明する。
【０１１１】
先ず、図６に示すステップ１０１において、遊技者より、所定枚数のメダルのメダル投入処理が行われる。このメダル投入処理には、実際にメダルが投入される場合と、スロットマシンS内部に予め貯留したメダル（クレジットメダル）が、ベットスイッチ52の操作に基づき投入される場合とのいずれも含まれる。そして、次のステップ１０２に進む。
ステップ１０２において、遊技者より、スタートスイッチ54が操作され、スタートスイッチ54がＯＮとなる。そして、次のステップ１０３に進む。
ステップ１０３において、当選抽選手段280により当選抽選処理が行われ、当選抽選処理の評価が決定される。また、この際、当選抽選手段280の抽選結果により、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選した場合には、他の当選役と同様に、当選役に対応した当選フラグである図柄表示付ＢＢゲーム当選フラグが成立する。そして、次のステップ１０４に進む。
【０１１２】
ステップ１０４において、演出抽選手段330により演出抽選処理が行われ、演出抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ１０６に進む。
ステップ１０６において、回転リール23の回転が開始する。そして、次のステップ１０８に進む。
ステップ１０８において、遊技者により、図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作され、図柄表示兼用ストップスイッチ55がオンになる。また、ステップ１０８において、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選している場合に図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されると、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、図柄表示スイッチとして機能し、図柄配列表示信号を表示装置制御手段410及び停止可能時間計測手段420へ向けて出力する。そして、次のステップ１１０へ進む。
【０１１３】
ステップ１１０において、所定の当選役に当選したか否かが判定される。具体的には、本実施の形態においては、「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選したか否かが判定される。「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選したと判定された場合には、次のステップ１１２へ進む。また、「図柄表示付ＢＢゲーム」には当選していないと判定された場合には、ステップ１２２へ進む。
ステップ１１２において、停止可能時間計測手段420が時間の計測を開始する。そして、停止可能時間計測手段420が時間の計測を開始すると、次のステップ１１４へ進む。
ステップ１１４において、表示装置60が、所定の図柄配列を表示する。また、表示装置60は、表示装置制御手段410により、その動作が制御されている。
【０１１４】
具体的には、本実施の形態においては、表示装置制御手段410は、左回転リール23aに対応した表示装置60のＡ列には、回転リール停止設定手段265により設定された左回転リール23aの停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な左回転リール23aの図柄配列である、具体的には、例えば、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させ、中回転リール23bに対応した表示装置60のＢ列には、回転リール停止設定手段265により設定された中回転リール23bの停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な中回転リール23bの図柄配列である、具体的には、例えば、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させ、右回転リール23cに対応した表示装置60のＣ列には、回転リール停止設定手段265により設定された右回転リール23cの停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な右回転リール23cの図柄配列である、具体的には、例えば、上から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄により構成される図柄配列を表示させる。そして、次のステップ１１６へ進む。
【０１１５】
ステップ１１６において、遊技者により、再度、図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作され、図柄表示兼用ストップスイッチ55が再度オンになる。また、ステップ１１６において、図柄表示兼用ストップスイッチ55が操作されると、図柄表示兼用ストップスイッチ55は、ストップスイッチとして機能し、表示位置回転リール停止手段440へ向けて図柄配列停止信号を出力する。そして、次のステップ１１８へ進む。
ステップ１１８において、停止可能時間判定手段430により、停止可能時間計測手段420が計測した時間が所定の時間（３０秒）に達したか否かが判定される。停止可能時間判定手段430が、所定の時間に達したと判定していないと判定した場合には、次のステップ１２０へ進む。また、停止可能時間判定手段430が、所定の時間に達していると判定した場合には、ステップ１２２へ進む。
【０１１６】
具体的には、本実施の形態においては、停止可能時間判定手段430が、所定の時間に達していると判定した場合には、停止可能時間判定手段430が、図柄表示兼用ストップスイッチ55及び回転リール停止切換手段450へ向けて停止解除信号を出力し、回転リール停止切換手段450が、表示位置回転リール停止手段440による回転リール23を停止させる動作から、通常回転リール停止手段266による回転リール23を停止させる動作に切り換える。
ステップ１２０において、表示位置回転リール停止手段440により、回転リール23の強制停止処理が行われる。具体的には、表示位置回転リール停止手段440が、回転リール23を表示装置60が表示した図柄配列と同じ図柄配列で、図柄表示窓32から視認可能になるように回転リール23の回転を停止させる。そして次のステップ１２４へ進む。
【０１１７】
また、ステップ１２２において、通常回転リール停止手段266により、通常の回転リール23の停止処理が行われる。そして次のステップ１２４へ進む。
ステップ１２４において、３個の回転リール23に対応するストップスイッチの操作が行われた否かが判定される。そして、３個の回転リール23に対応するストップスイッチの操作が行われたと判定された場合、次のステップ１２６へ進む。
ステップ１２６において、所定の入賞が確定したか否かが判定される。具体的には、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否かが判定される。そして、所定の入賞が確定した場合には、次のステップ１２８へ進む。また、所定の入賞が確定していない場合には、本実施の形態におけるスロットマシンSの遊技が終了する。
【０１１８】
ステップ１２８において、当選役に相当するメダルが排出される。そして、本実施の形態におけるスロットマシンSの遊技が終了する。
（作用・効果）
本実施の形態においては、表示装置制御手段410は、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、当選抽選手段280の抽選結果が図柄表示付ＢＢゲームに当選した場合に、回転リール停止設定手段265に回転リール23の停止位置を設定させ、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の全部を、表示装置60に表示させるように形成されている。
【０１１９】
また、本実施の形態においては、表示装置制御手段410は、図柄表示スイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された図柄配列表示信号を受信することにより、図柄表示スイッチが操作されたことを認識し、当選抽選手段280から出力された図柄表示付ＢＢゲーム信号を受信することにより、図柄表示付ＢＢゲームに当選したことを認識する。また、具体的には、例えば、回転リール停止設定手段265が設定した回転リール23の停止位置に基づく、図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列が、左回転リール23aにおいては、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」となる３個の図柄により構成される図柄配列となり、中回転リール23bにおいては、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄により構成される図柄配列となり、右回転リール23cにおいては、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄により構成される図柄配列となる場合には、表示装置制御手段410は、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、左回転リール23aに対応した表示装置60のＡ列に、左回転リール23aが停止した場合に図柄表示窓32から視認可能となる図柄配列と同じ図柄配列である、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させ、中回転リール23bに対応した表示装置60のＢ列に、中回転リール23bが停止した場合に図柄表示窓32から視認可能となる図柄配列と同じ図柄配列である、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させ、右回転リール23cに対応した表示装置60のＣ列に、右回転リール23cが停止した場合に図柄表示窓32から視認可能となる図柄配列と同じ図柄配列である、上から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄により構成される図柄配列を表示させるように表示装置60の動作を制御する。
【０１２０】
また、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように回転リール23の回転を停止させる。具体的には、表示装置60が図柄配列を表示した後に、回転リール23の回転を停止させるためにストップスイッチが操作されると、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させる。
また、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置制御手段410から出力された表示信号を受信することにより、表示装置60が図柄配列を表示し、図柄表示スイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された図柄配列表示信号を受信することにより、図柄表示スイッチが操作されたことを認識する。また、具体的には、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置制御手段410から出力された表示信号を受信した後、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された図柄配列停止信号を受信すると、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させる。
【０１２１】
具体的には、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置制御手段410から出力された表示信号を受信した後、ストップスイッチとしての図柄表示兼用ストップスイッチ55から出力された図柄配列停止信号を受信すると、例えば、表示装置60のＡ列に、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させた場合、左回転リール23aを、図柄表示窓32から視認できる図柄構成が、表示装置60が表示した図柄構成と同じ、上から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」となる３個の図柄から構成される図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように停止させる。また、例えば、表示装置60のＢ列に、上方から順に、「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させた場合、中回転リール23bを、図柄表示窓32から視認できる図柄構成が、表示装置60が表示した図柄構成と同じ、上から順に、「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」となる３個の図柄から構成される図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように停止させる。また、例えば、表示装置60のC列に、上方から順に「「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄から構成される図柄配列を表示させた場合、右回転リール23cを、図柄表示窓32から視認できる図柄構成が、表示装置60が表示した図柄構成と同じ、上から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」となる３個の図柄から構成される図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように停止させる。
【０１２２】
また、回転リール停止切換手段450は、表示装置60が図柄配列を表示した後に、回転リール23を停止させるためにストップスイッチが操作された場合において、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していないと停止可能時間判定手段430が判定したときには、表示位置回転リール停止手段440により回転リール23の回転を停止させ、停止可能時間計測手段420の計測した時間が、所定の時間に達していると停止可能時間判定手段430が判定したときには、通常回転リール停止手段266により回転リール23の回転を停止させるように、表示位置回転リール停止手段440及び通常回転リール停止手段266の動作を切り換えるように形成されている。
【０１２３】
具体的には、回転リール停止切換手段450は、停止可能時間判定手段430から出力された停止解除信号を受信することにより、停止可能時間計測手段420の計測した時間が所定の時間に達したことを認識し、制御無効信号を表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力するように形成されている。ここで、表示位置回転リール停止手段440は、所定の条件の満たしても、回転リール23の回転を停止させないように形成されている。また、本実施の形態においては、表示位置回転リール停止手段440が、回転リール23を停止させる制御を行わない場合には、通常回転リール停止手段266により、回転リール23の停止制御が行われるように形成されている。
【０１２４】
これにより、本実施の形態によれば、回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄を確認することができるとともに、任意で、表示装置60が表示した図柄配列が図柄表示窓32から視認可能になるような回転リール23の回転を停止させる制御を無効にし、再度、通常の停止制御により回転リール23の回転を停止させることにより、所定の位置に回転リール23の図柄を停止させる操作である目押し操作が下手な遊技者であっても、目押しのチャンスを再度与えることができ、無駄なメダルの消費を抑えることができる。
また、本実施の形態においては、当選抽選手段280の抽選結果により、所定の当選役である図柄表示付ＢＢゲームに当選した場合、この当選役に対応した当選フラグが成立し、図柄表示付ＢＢゲーム信号を出力するように、当選抽選手段280は形成されている。
【０１２５】
これにより、所定の当選役である図柄表示付ＢＢゲームに当選した場合に、回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄を確認することができるとともに、任意で、表示装置60が表示した図柄配列が図柄表示窓32から視認可能になるような回転リール23の回転を停止させる制御を無効にし、再度、通常の停止制御により回転リール23の回転を停止させることにより、無駄なメダルの消費を抑えることができるとともに、所定の当選役に対する期待感を煽ることができる。
また、本実施の形態においては、表示装置60に、図柄表示窓32から視認できる回転リール23の回転方向へ向けて並んだ３個の図柄に対応した、具体的には、図柄表示窓32から視認できる３個の図柄と同じ個数の同じ図柄を、図柄表示窓32から視認される順序と同じ順序で、縦方向に並んで表示させるように表示装置制御手段410を形成しているが、表示装置60に、図柄表示窓32から視認できる、回転リール23の回転方向へ向けて並んだ３個の図柄のうち、図柄表示窓32から視認できる図柄よりも少ない個数（例えば、１個や２個）の図柄を表示させように表示装置制御手段410を形成しても良いし、また、表示装置60に、図柄表示窓32から視認できる、回転リール23の回転方向へ向けて並んだ３個の図柄のうち、図柄表示窓32から視認できる図柄よりも多い個数（例えば、４個や５個）の図柄を表示させように表示装置制御手段410を形成しても良い。
【０１２６】
（第２の実施の形態）
以下、本発明にかかる第２の実施の形態であるスロットマシンSについて説明する。
第１の実施の形態では、当選抽選手段280の抽選結果により、所定の当選役である「図柄表示付ＢＢゲーム」に当選し、当該当選役に対応した当選フラグが成立した場合に、表示位置回転リール停止手段440は、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させる。
これに対し第２の実施の形態においては、表示位置回転リール停止手段440を、有利遊技の場合に、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能にするように、回転リール23の回転を停止させる。
【０１２７】
また、第２の実施の形態の場合には、第１の実施の形態のような、当選抽選手段280には、表示位置回転リール停止手段440により、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させるための当選フラグを成立させる、図柄表示付ＢＢゲームのような当選役は必要としない。
また、第２の実施の形態においては、有利遊技を制御するための特別遊技制御手段270を、所定の有利遊技が実行されている間は、有利遊技実行信号を表示装置制御手段410及び表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力するように形成する。具体的には、有利遊技である「ＢＢゲーム」を制御するための特定導入遊技制御手段271（ＢＢゲーム制御手段）を、「ＢＢゲーム」を実行させている間は、有利遊技実行信号を表示装置制御手段410及び表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力するように形成する。
【０１２８】
また、表示装置制御手段410を、特定導入遊技制御手段271から出力された、有利遊技実行信号を受信している間は、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、回転リール停止設定手段265に回転リール23の停止位置を設定させ、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるように形成する。
また、表示位置回転リール停止手段440を、特定導入遊技制御手段271から出力された、有利遊技実行信号を受信している間は、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させるように形成する。
【０１２９】
また、上述した、表示装置制御手段410及び表示位置回転リール停止手段440以外は第１の実施の形態と同様である。
また、具体的には、第２の実施の形態として、有利遊技である「アシストタイム遊技（ＣＴゲーム）」に入賞し、アシストタイム遊技の実行中に、表示位置回転リール停止手段440により、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させるように形成することができる。
ここで、「チャレンジタイム遊技」とは、上述した回転リール停止設定手段265における回転リール23を所定の位置で停止させるための「引き込み制御」や「蹴飛ばし」制御を行わない遊技である。すなわち、チャレンジタイム遊技（ＣＴゲーム）とは、遊技者がストップスイッチや図柄表示スイッチを操作したタイミングのみで回転リール23を停止させる遊技である。
【０１３０】
また、この場合、特別遊技制御手段270に、アシストタイム遊技（ＣＴゲーム）を制御するためのアシストタイム遊技制御手段を備えるように形成する。また、回転リール停止設定手段265を、アシストタイム遊技実行中は、回転リール23を所定の位置で停止させるための「引き込み制御」や「蹴飛ばし」制御を行わず、遊技者がストップスイッチ又は図柄表示スイッチを操作したタイミングで、回転リール23を停止させた場合の回転リール23の停止位置を設定するように形成する。
また、この場合、具体的には、有利遊技である「ＣＴゲーム」を制御するためのアシストタイム遊技制御手段（ＣＴゲーム制御手段）を、「ＣＴゲーム」を実行させている間は、有利遊技実行信号を表示装置制御手段410及び表示位置回転リール停止手段440へ向けて出力するように形成する。
【０１３１】
また、表示装置制御手段410を、アシストタイム遊技制御手段から出力された、有利遊技実行信号を受信している間は、図柄表示スイッチが操作されたことを契機に、回転リール停止設定手段265に回転リール23の停止位置を設定させ、回転リール停止設定手段265により設定された回転リール23の停止位置に基づく図柄表示窓32から視認可能な回転リール23の図柄配列の一部又は全部を、表示装置60に表示させるように形成する。
また、表示位置回転リール停止手段440を、アシストタイム遊技制御手段から出力された、有利遊技実行信号を受信している間は、表示装置60に表示された図柄配列に対応する図柄配列が、図柄表示窓32から視認可能になるように、回転リール23の回転を停止させるように形成する。
【０１３２】
また、この場合も、上述した、表示装置制御手段410及び表示位置回転リール停止手段440以外は第１の実施の形態と同様である。
（作用・効果）
このように形成しても、第１の実施の形態と同様の効果を得ることができる。
また、本実施の形態によれば、所定の当選役である「ＢＢゲーム」又は「ＣＴゲーム」等に入賞することに対する遊技者に期待感を与えることができる。
また、アシストタイム遊技（ＣＴゲーム）の実行中に、表示装置制御手段410により、表示装置60に回転リール23の停止位置を表示させ、所定の時間が経過した場合には、再度ストップスイッチの操作に基づく通常回転リール停止手段266による停止制御を行うことができるため、最初の目押しに失敗した場合においても、再度ストップスイッチの操作ができるようになり、ＣＴゲーム実行中におけるいわゆる目押し操作が下手な遊技者であっても、再度の操作をすることを可能にすることができる。
【０１３３】
（第３の実施の形態）
以下、本発明にかかる第３の実施の形態であるスロットマシンSについて、図面を用いて説明する。
図７は、第３の実施の形態にかかるスロットマシンSの表示装置60部分の拡大正面図である。
第１の実施の形態及び第２の実施の形態においては、表示装置60は、３個の図柄から構成される図柄配列を表示するように形成されている。また、表示装置制御手段410は、表示装置60に、各回転リール23の周囲に回転方向へ向けて並んで表示されている３個の連続する図柄を表示させるように形成されている。また、図柄表示窓32は、回転リール23の周囲に表示されている図柄のうち連続する３個の図柄を視認可能になるように形成されている。すなわち、第１の実施の形態及び第２の実施の形態においては、表示装置60は、図柄表示窓32から視認できる回転リール23の図柄の数と同じ数の図柄から構成される図柄配列を表示するように形成されている。
【０１３４】
これに対し、第３の実施の形態では、表示装置60を、図柄表示窓32から視認できる図柄の個数を越える個数の図柄から構成される図柄配列を表示可能に形成する。また、表示装置制御手段410は、表示装置60に、図柄表示窓32から視認できる図柄の個数を越える個数の図柄から構成される図柄配列の一部を表示可能にするように形成する。
また、具体的には、図７に示すように、表示装置60を、図柄表示窓32から視認できる回転リール23に表示されている図柄の個数を越える個数である５個の図柄から構成される図柄配列を表示可能に形成する。また、具体的には、表示装置制御手段410を、各回転リール23の周囲に回転方向へ向けて並んで表示されている３個を超える数である５個の図柄から構成される図柄配列を表示装置60に表示させるように形成する。
【０１３５】
また、具体的には、例えば、表示装置制御手段410を、表示装置60のＡ列に、「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」を含む図柄配列（例えば、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」、「ベル」、「スイカ」の５個の図柄から構成される図柄配列）を表示させ、表示装置60のＢ列に、「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」を含む図柄配列（例えば、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」、「スター」、「ＲＥＰＬＡＹ」の５個の図柄から構成される図柄配列）を表示させ、表示装置60のＣ列に、「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」を含む図柄配列（例えば、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」、「スター」、「ＲＥＰＬＡＹ」の５個の図柄から構成される図柄配列）を表示させるように形成する。
【０１３６】
そして、具体的には、例えば、表示装置60のＡ列に対応する左回転リール23aを、上方から順に「ＲＥＰＬＡＹ」、「７」、「ＢＡＲ」から構成される図柄配列が図柄表示窓32から視認可能となる位置で停止させ、表示装置60のＢ列に対応する中回転リール23bを、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「ベル」から構成される図柄配列が図柄表示窓32から視認可能となる位置で停止させ、表示装置60のＣ列に対応する右回転リール23cを、上方から順に「ＢＡＲ」、「７」、「スイカ」から構成される図柄配列が図柄表示窓32から視認可能となる位置で停止させるように表示位置回転リール停止手段440を形成する。
また、当選抽選手段280の抽選結果等により、表示装置制御手段410は、表示装置60に、上述のように入賞可能となる図柄配列を表示させているが、表示位置回転リール停止手段440は、上述のように入賞可能となる図柄配列にならないような位置で回転リール23を停止させる場合もある。
【０１３７】
また、上述に記載した、表示装置60及び表示装置制御手段410以外については、第１の実施の形態及び第２の実施の形態と同様である。
（作用・効果）
このように形成した場合にも、第１の実施の形態及び第２の実施の形態と同様の効果を得ることができる。
また、本実施の形態においては、ある程度の回転リール23の回転が停止した際の図柄表示窓32から視認できる図柄配列は予測できるが、正確な図柄配列は分からないので、遊技者に、回転リール23の図柄が所定の位置に停止することにより入賞するかどうかの興味を抱かせることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１３８】
【図１】第１の実施の形態にかかるスロットマシンの外観正面図である。
【図２】第１の実施の形態にかかるスロットマシンの表示装置部分の拡大正面図である。
【図３】第１の実施の形態にかかるスロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図４】第１の実施の形態にかかる特別遊技制御手段を示すブロック図である。
【図５】第１の実施の形態にかかる当選抽選手段を示すブロック図である。
【図６】第１の実施の形態にかかるスロットマシンの遊技動作を示すフロー図である。
【図７】第３の実施の形態にかかるスロットマシンの表示装置部分の拡大正面図である。
【符号の説明】
【０１３９】
S     スロットマシン
1     筐体ユニット
3     前扉                            5     ホッパー
20    リールユニット
23    回転リール                      23a   左回転リール
23b   中回転リール                    23c   右回転リール
30    上扉
32    図柄表示窓                      33    ランプ
40    下扉                            41    払出口
42    メダル投入口                    43    下皿
49    スピーカ                        52    ベットスイッチ
53    精算スイッチ                    54    スタートスイッチ
55    図柄表示兼用ストップスイッチ
55a   左図柄表示兼用ストップスイッチ
55b   中図柄表示兼用ストップスイッチ
55c   右図柄表示兼用ストップスイッチ
60    表示装置                        175   投入検知手段
200   制御装置
210   遊技制御装置                    220   演出制御装置
260   通常遊技制御手段                265   回転リール停止設定手段
266   通常回転リール停止手段          268   入賞判定手段
270   特別遊技制御手段
271   特定導入遊技制御手段            272   特定遊技制御手段
280   当選抽選手段                    281   乱数発生手段
282   乱数抽出手段                    283   当選判定テーブル
284   判定手段                        310   ランプ制御手段
320   スピーカ制御手段                330   演出抽選手段
410   表示装置制御手段
420   停止可能時間計測手段            430   停止可能時間判定手段
440   表示位置回転リール停止手段      450   回転リール停止切換手段
【図１】
2009039317.tif 000003
【図２】
2009039317.tif 000004
【図３】
2009039317.tif 000005
【図４】
2009039317.tif 000006
【図５】
2009039317.tif 000007
【図６】
2009039317.tif 000008
【図７】
2009039317.tif 000009