(57)【要約】【課題】ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者にのみ告知する。【解決手段】スロットマシン１において、内部当たり告知表示部９は、内部抽せんの当せんを示す内部当たり画像９ａと、多数の光ファイバーを一体的に束ねて形成され、一方の端面から入力した画像を、他方の端面から視野角を制限して出力する光ファイバー集束体９ｂと、を備え、内部抽せんに当せんしたとき、光ファイバー集束体９ｂを介して、遊技者にのみ内部当たり画像９ａを目視させる構成としてある。【選択図】図４
2009061121.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のスタート操作に応じて複数のリールを回転させるとともに、所定の内部抽せんを行い、停止ボタンの押し操作に応じて各リールを停止させ、停止したリール上の図柄配列に応じて所定の遊技媒体を払い出すとともに、前記内部抽せんの当せん結果を遊技者に告知する内部当たり告知表示部を備えたスロットマシンであって、
前記内部当たり告知表示部が、
所定の内部抽せんの当せんを示す内部当たり画像と、
多数の光ファイバーを一体的に束ねて形成され、一方の端面から入力した画像を、他方の端面から視野角を制限して出力する光ファイバー集束体と、を備え、
前記内部抽せんの結果所定の当選内容に当せんすると、前記光ファイバー集束体を介して、遊技者に前記内部当たり画像を視認可能に表示させることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記内部当たり告知表示部が、
前記内部当たり画像を変位させる変位機構を備え、
前記内部当たり画像を遊技者に視認可能に表示させるときは、前記光ファイバー集束体の一方の端面に前記内部当たり画像を近接させ、
当該内部当たり画像を遊技者に視認可能に表示させないときは、前記光ファイバー集束体の一方の端面から前記内部当たり画像を離間させる請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記内部当たり告知表示部が、
前記光ファイバー集束体の一方の端面と、該端面に近接配置される前記内部当たり画像との間に液晶シャッターを備え、
前記内部当たり画像を遊技者に視認可能に表示させるときは、前記液晶シャッターを透過状態とし、
当該内部当たり画像を遊技者に視認可能に表示させないときは、前記液晶シャッターを非透過状態とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記光ファイバー集束体が、ファイバーレンズ、ファイバーレンズ式人工テレビ石、又はファイバースコープである請求項１乃至３のいずれか一項記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記光ファイバー集束体の他方の端面の向きが、遊技者の操作に応じて変更可能である請求項１乃至４のいずれか一項記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記光ファイバー集束体の他方の端面が、前記停止ボタンの押し操作面に配置される請求項１乃至５のいずれか一項記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定のスタート操作に応じて複数のリールを回転させるとともに、所定の内部抽せんを行い、停止ボタンの押し操作に応じて各リールを停止させ、停止したリール上の図柄配列に応じて所定の遊技媒体を払い出すスロットマシンに関し、特に、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者にのみ告知することができるスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンは、遊技者が遊技媒体（メダル、遊技球など）を投入してスタートレバーを押下することにより、所定の絵柄や文字，数字等の図柄（以下「図柄」と総称する）を表示した複数（通常は３個）のリールが回転を開始し、各リールに対応した複数（３個）の停止ボタンを任意のタイミングで押し操作することで回転するリールが停止し、停止したリールの図柄の配列に応じて所定数の遊技媒体が払い出されるという遊技機である。
【０００３】
一般に、この種のスロットマシンでは、ゲームの面白さを増す等のために、複数のリールが一定の確率で自動的に制御され、各リールに付された図柄が所定配列となるよう停止する、いわゆる「内部当たり」と呼ばれる入賞制御が行われるようになっている。
この内部当たり制御は、スタートレバーの押下によりゲームが開始されると、ゲーム１回ごとにスロットマシン内部で自動的に内部当たりの抽せん（内部抽せん）が行われて入賞内容（各種当たり及びハズレを含む）が決定され、その入賞内容に応じてリールの停止位置が制御されるもので、所定の入賞内容に当せんすると、遊技者の停止ボタンを押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各リールに付された図柄がその入賞内容に応じた配列となるように停止制御され、これによって所定量の遊技媒体が払い出されるものである。
【０００４】
具体的には、内部抽せんの結果、所定の入賞内容に当せんすると、回転する複数のリールは、一定範囲内（例えば、該当する図柄の位置から図柄４コマ分の範囲内）で、遊技者が各停止ボタンを押すタイミングに拘わらず、図柄が入賞ライン上で「７・７・７」や「ＢＡＲ・ＢＡＲ・ＢＡＲ」、「スイカ・スイカ・スイカ」、「ベル・ベル・ベル」等、その入賞内容に応じた所定の配列となるように停止制御（入賞制御）される。
【０００５】
このリールの停止制御が行われることによって、各リールに対応する停止ボタンの操作タイミングが、ある入賞内容の配列を構成する図柄（「７」や「ＢＡＲ」）を配列上に止めるタイミングからずれたとしても、そのずれが一定範囲内（その図柄から４コマ分等の範囲内）であれば、機械的制御によってその図柄が所定の入賞ライン上に位置するように止められ、入賞配列が構成される。
そして、この停止制御の結果、遊技の巧拙等に拘わらず、遊技者が一定範囲内で停止ボタンを押し操作すれば、図柄が所定の入賞配列となるようにリールが停止するので、遊技者には停止した入賞配列に応じた所定量の遊技媒体が払い出されることになる。
【０００６】
ここで、このようなリールの停止制御には、リールを所定の図柄配列が揃うように停止制御する「引込み制御」と、一定の図柄配列が揃わないように停止制御する「入賞阻止制御」がある。入賞阻止制御は、例えば、ある入賞内容に当せんした場合、そのゲーム中は、他の入賞内容の図柄配列が揃わないようにリールが停止制御されるものである。
そして、このようなリールの停止制御が行われる入賞内容としては、一般に、数種類の入賞内容が設定されるようになっており、内部抽せんによって各ゲーム毎にいずれかの入賞内容が決定される。
【０００７】
入賞内容は、例えば、大量の遊技媒体の払出しが可能となる「レギュラーボーナス（ＲＢ）」や「ビッグボーナス（ＢＢ）」等のボーナスゲーム、少量の遊技媒体の払出しがある「小役」、遊技媒体の投入なしで遊技が行える「再遊技（リプレイ）」、遊技媒体の払出しがない「ハズレ」等、数種類があり、抽せんで決定された各入賞内容に応じて所定数の遊技媒体が払い出され、また払い出されないようにリールが停止制御されるようになっている。
【０００８】
例えば、「小役」の場合、１ゲーム単位で所定数の遊技媒体が払い出される図柄配列（例えば、「ベル」の図柄が横一列に揃う配列）となるようリールが停止制御されるとともに（引込み制御）、他の入賞内容の図柄配列（例えば「大当たり」を示す「７・７・７」）が揃わないようにリールが停止制御される（入賞阻止制御）。
「レギュラーボーナス（ＲＢ）」の場合、抽せんに当せん後、所定の入賞図柄（例えば「ＢＡＲ・ＢＡＲ・ＢＡＲ」）が揃うとボーナスゲームが開始（入賞）となり、以後数ゲームが１セットとなったボーナスゲーム用のリール停止制御が行われ、そのボーナスゲーム中は、「小役」や大量払出しのある「大当たり」の図柄配列となるよう、リールが継続的に制御され、大量の遊技媒体が払い出されるようになる。
【０００９】
同様に、「ビッグボーナス（ＢＢ）」の場合、抽せんに当せん後、所定の入賞図柄（例えば「７・７・７」）が揃うとビッグボーナスゲームが開始（入賞）となり、上記のようなボーナスゲーム（ＲＢ）が数セット（通常３セット）継続して行われるようにリールが制御され、「レギュラーボーナス（ＲＢ）」よりも大量の遊技媒体が払い出されるようにゲームが設定，制御される。
抽せんの結果「ハズレ」となった場合には、各リールの図柄が遊技媒体の払出しのない配列（いずれの入賞図柄も揃わない配列）となるように停止制御される（入賞阻止制御）。
【００１０】
このようにリールが停止制御されるスロットマシンにおいては、内部抽せんの結果、例えば、ボーナスゲームのような特定の入賞内容に当せんすれば、以後のゲームで入賞することを条件として一定量の遊技媒体が確実に払い出されることになり、遊技者にとってきわめて魅力的なものとなっている。すなわち、スロットマシンの遊技者にとっては、内部抽せんによってボーナスゲーム等の特定の入賞内容に当せんすることが最大の関心事となっている。
そこで、従来のスロットマシンは、ボーナスゲームの内部当たりが発生した場合、遊技者にボーナスゲームの内部当たりを告知することで、遊技者がボーナスゲームを確実に楽しむことができるようになっている。
具体的には、ボーナスゲームの内部当たりが発生した場合、停止図柄を所定配列に停止制御する所謂リーチ目表示を行ったり、スピーカから特定の音を発生させたり、告知ランプを点灯させる等、遊技者が確実に認識できる方法でボーナスゲームの内部当たりを告知するスロットマシンが提供されている（例えば、特許文献１、２参照）。
【００１１】
このようなボーナスゲームの内部当たり告知が行われることで、遊技の技量に熟練した遊技者であれば、リーチ目が揃ったり、特定音が鳴ったり、あるいは、告知ランプの点灯によって、ボーナスゲームの内部当たりを認識すると、回転しているリールの図柄を見ながらタイミングを合わせて停止ボタンを押すこと（適宜、“目押し”と略称する。）により、当せん図柄の入賞配列を一回のゲームで揃えることが可能となる。
ところが、このような目押しのできない遊技者の場合、ボーナスゲームの内部当たりが発生しているにもかかわらず、当選図柄の入賞配列を揃えることができず、ボーナスゲームをなかなかスタートさせることができないことがある。
【００１２】
このため、上述したリーチ目や特定音及び告知ランプによる内部当たりの告知は、告知されるべき当該スロットマシンを遊技中の遊技者だけでなく、周囲の人間、特に、隣接遊技機の遊技者や背後に立っている人にも内部当たりが知られてしまうことになる。
このような場合、目押しのできない遊技者は、周囲の人からプレッシャを感じたり、目押しできない自分を非常に恥ずかしく感じてしまい、極端な場合には遊技意欲を喪失してしまうといった弊害が指摘されていた。
【００１３】
そこで、告知ランプを選択的に遮蔽可能な遮蔽扉が備えられたスロットマシンも提案されている（例えば、特許文献３参照）。このようなスロットマシンによれば、目押しのできない遊技者は、告知ランプの点灯によって内部当たりを認識した後、点灯状態の告知ランプを速やかに遮蔽扉で遮蔽することにより、内部当たりの発生が周囲の人に広く知れ渡ることを回避することができた。
【００１４】
【特許文献１】特公平５−８０２３５号公報
【特許文献２】特開平９−１７３５２８号公報
【特許文献３】特開２００２−３５２１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
しかしながら、特許文献３に記載のスロットマシンでは、告知ランプの点灯によって内部当たりを認識した後、点灯状態の告知ランプを遮蔽扉で遮蔽するまでにある程度の時間を要することや、遮蔽扉を閉じる遊技者の動作が通常時の遊技動作と異なることなどから、周囲の人に内部当たりの発生を知られる可能性が高いという問題があった。
【００１６】
本発明は、上述したような従来の技術が有する問題を解決するために提案されたものであり、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することができるとともに、従来には無い新規な内部当たり告知表示形態によって、従来のスロットマシンにはない新たな演出表示等が行えるスロットマシンの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
上記目的を達成するため本発明のスロットマシンは、請求項１に記載するように、所定のスタート操作に応じて複数のリールを回転させるとともに、所定の内部抽せんを行い、停止ボタンの押し操作に応じて各リールを停止させ、停止したリール上の図柄配列に応じて所定の遊技媒体を払い出し、さらに、前記内部抽せんに当せんしたとき、その旨を遊技者に告知する内部当たり告知表示部が備えられたスロットマシンであって、前記内部当たり告知表示部が、前記内部抽せんの当せんを示す内部当たり画像と、多数の光ファイバーを一体的に束ねて形成され、一方の端面から入力した画像を、他方の端面から視野角を制限して出力する光ファイバー集束体と、を備え、前記内部抽せんに当せんしたとき、前記光ファイバー集束体を介して、遊技者が前記内部当たり画像を目視・視認可能となるように表示させる構成としてある。
【００１８】
このようにすると、光ファイバー集束体を介して内部当たり画像が表示されるため、視野角が制限される状態で内部当たり画像を遊技者のみに目視・視認させることができ、視野角範囲から外れた場所にいる隣接スロットマシンの遊技者や周囲の人に知られることなく、ボーナスゲーム等の内部当たりを遊技者にのみ告知することができる。
また、光ファイバー集束体は外部からの入射光によって視認でき、バックライト等の光源を必要としないことから、従来の告知ランプのように点灯・発光するようなことがなく、周囲に目立つことなく遊技者のみに内部当たりを告知することができる。
しかも、光ファイバー集束体の特性を利用して視野角を制限するので、内部当たり画像表示面を凹部内の奥まった位置に配置したり、内部当たり画像表示面の周囲に視野角制限壁を立設したりする必要もなく、内部当たり告知表示部をフラット面に構成することができる。
また、光ファイバー集束体を介して、遊技者に内部当たり画像を目視させるという内部当たり告知表示形態は、従来には無い新規な内部当たり告知表示形態であるため、これを利用して従来のスロットマシンには存在しない新たな演出表示等が行えるようになり、斬新で魅力のあるスロットマシンを提供することできる。
【００１９】
また、本発明のスロットマシンは、請求項２に記載するように、前記内部当たり告知表示部が、前記内部当たり画像を変位させる変位機構を備え、遊技者に前記内部当たり画像を目視させるときは、前記光ファイバー集束体の一方の端面に前記内部当たり画像を近接させ、それ以外のときは、前記光ファイバー集束体の一方の端面から前記内部当たり画像を離間させる構成としてある。
このようにすると、内部当たり画像を変位させる簡単な変位機構、例えば、ソレノイドを用いた回動変位機構や直線変位機構などによって、内部当たり画像の表示／非表示を切換えることができる。
【００２０】
また、本発明のスロットマシンは、請求項３に記載するように、前記内部当たり告知表示部が、前記光ファイバー集束体の一方の端面と、該端面に近接配置される前記内部当たり画像との間に液晶シャッターを備え、遊技者に前記内部当たり画像を目視させるときは、前記液晶シャッターを透過状態とし、それ以外のときは、前記液晶シャッターを非透過状態とする構成としてある。
このようにすると、可動部材を設けることなく、内部当たり画像の表示／非表示を切換えることができるので、可動部材の追加による故障発生率の上昇を回避できる。
【００２１】
また、本発明のスロットマシンは、請求項４に記載するように、前記光ファイバー集束体が、ファイバーレンズ、ファイバーレンズ式人工テレビ石、又はファイバースコープとしてある。
このようにすると、汎用のファイバーレンズ、ファイバーレンズ式人工テレビ石やファイバースコープを利用できるので、製造コストを抑えることができる。
なお、本明細書では、可撓性を有さず、かつ、入力画像と出力画像の倍率が等しくない光ファイバー集束体を「ファイバーレンズ」と称し、可撓性を有さず、かつ、入力画像と出力画像の倍率が等しい光ファイバー集束体を「ファイバーレンズ式人工テレビ石」又は単に「人工テレビ石」と称し、可撓性を有し、かつ、比較的画像伝送距離が長い光ファイバー集束体を「ファイバースコープ」と称する。
ここで、樹脂光ファイバー製で、両端面で光ファイバーが溶着され、かつ、表面が光沢平面仕上げされた所謂「人工テレビ石」は、端面がガラス面のように光沢平滑仕上げされているので、布等で拭くだけで表面を清浄することができ、内部当たり画像を常に見えやすい状態にすることができ、本発明の光ファイバー集束体として好ましい。
【００２２】
また、本発明のスロットマシンは、請求項５に記載するように、前記光ファイバー集束体の他方の端面の向きが、遊技者の操作に応じて変更可能としてある。
このようにすると、遊技者は、光ファイバー集束体の他方の端面の向きを自分の目の位置に合わせて適正化することができるので、内部当たり画像を確実に視認できるだけでなく、隣接スロットマシンの遊技者や周囲の人による視認を回避できる。
【００２３】
また、本発明のスロットマシンは、請求項６に記載するように、前記光ファイバー集束体の他方の端面が、前記停止ボタンの押し操作面に配置される構成としてある。
このようにすると、遊技者は、通常時の遊技動作と同等の動きで、内部当たり画像（光ファイバー集束体の他方の端面）の一部又は全体を意識的に隠すことができるので、内部当たりが隣接スロットマシンの遊技者や周囲の人に知られる可能性を一層低下させることができる。
【発明の効果】
【００２４】
本発明のスロットマシンによれば、視野角が制限される状態で内部当たり画像を遊技者に目視させるので、視野角範囲から外れた場所にいる隣接スロットマシンの遊技者や、周囲の人に知られることなく、ボーナスゲーム等の内部当たりを遊技者にのみ告知することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明に係るスロットマシンの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
［第一実施形態］
まず、図１〜図６を参照して、本発明の第一実施形態に係るスロットマシンについて説明する。
図１は、本発明の第一実施形態に係るスロットマシンを示す正面図であり、図２は、同じく本実施形態に係るスロットマシンの内部を示す斜視図である。
【００２６】
これら図に示すスロットマシン１は、遊技媒体が賭けられた後のスタート操作に応じて、複数のリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを回転させるとともに、所定の当せん確率で内部抽せんを行い、この内部抽せんに当せんしたとき、各リール２１ａ，２１ｂ，２１ｃ上の図柄が所定の入賞配列で停止することを許容し、入賞内容に応じて遊技媒体を払い出す回胴式遊技機を構成している。
【００２７】
具体的には、本実施形態のスロットマシン１は、内部にマイクロコンピュータ等で構成された制御部１０及び必要な機械，装置等を収納可能な筐体状に構成されており、筐体の前面側が前扉１ａによって開閉可能に覆われている。
前扉１ａは、スロットマシン１の筐体にヒンジ等を介して開閉自在に取り付けられる扉体で、この前扉１ａに前面パネル２とその他各部が備えられてスロットマシン１の正面部を構成している。
前扉１ａの最上部には、表示器Ｌ及びスピーカＳＰが備えられている。
表示器Ｌは、動画を表示する液晶パネルや、点灯・点滅するランプからなる表示手段であり、遊技状況に応じた演出表示が行われるようになっている。
スピーカＳＰは、遊技者に対してメロディ音やメッセージ音等の各種の音声を発生するようになっており、例えば、入賞図柄が揃って大当たりや小役に入賞した場合等に、所定の演出音声を発するようになっている。
【００２８】
前面パネル２は、ほぼ中央部分にリール表示窓３が設けられ、筐体内の各リール２１ａ〜２１ｃが外部から視認可能となっている。
リール表示窓３は、スロットマシン１内部に配設された三つのリール（左）２１ａ，リール（中）２１ｂ，リール（右）２１ｃの視認用窓部で、通常、無色透明又は有色透明な樹脂製パネル等からなり、三つの各リール２１の周囲に描かれた複数の図柄のうち、縦方向に連続して隣接する複数（通常三つ）の図柄をそれぞれ視認，識別できるようになっている。
このリール表示窓３から視認されるリール２１ａ〜２１ｃの停止図柄が所定の入賞ラインに沿って所定の入賞配列に揃うことにより、ゲームの入賞が決定されるようになっている。
【００２９】
そして、本実施形態では、図１に示すように、このリール表示窓３の下側で、かつ、前面パネル２の左側位置に、内部当たり告知表示部９が配置されるようになっている。
この内部当たり告知表示部９については、さらに後述する（図３〜図５参照）。
また、前面パネル２のリール表示窓３の下側には、貯留枚数（クレジット）表示部２ａや状態表示部２ｂ、獲得枚数（ペイアウト）表示部２ｃなど各種表示器類が備えられている。これら各表示部２ａ〜２ｃは、複数桁の７セグメントのＬＥＤ表示パネル等で構成されており、装置内部にクレジットとして貯溜されたメダル枚数（貯留枚数表示部２ａ）や、ボーナスゲーム等の遊技状態（状態表示部２ｂ）、各ゲームにおける獲得メダルの払出枚数（獲得枚数表示部２ｃ）などが表示されるようになっている。
【００３０】
前扉１ａの上下方向中央部分には、スタートレバー４，停止ボタン５，メダル投入口６，精算ボタン６ｂ，投入ボタン７などのボタン類が備えられている。
スタートレバー４は、三つの各リール２１の回転を開始させるゲームスタート手段であり、このスタートレバー４が遊技者の操作によって押下されることで、制御部１０にスタート信号が出力され、本体内部の各リール２１ａ〜２１ｃが一斉に（又は順次）回転するようになっている。
また、このスタートレバー４の押下によりスタート信号が入力されることで、制御部１０において内部抽せんが行われる。
【００３１】
停止ボタン５は、回転するリール２１を停止させる停止手段であり、三つのリール（左）２１ａ，リール（中）２１ｂ，リール（右）２１ｃに対応して設けられた三つの停止ボタン（左）５ａ，停止ボタン（中）５ｂ，停止ボタン（右）５ｃが備えられている。この各停止ボタン５ａ，５ｂ，５ｃが遊技者に任意のタイミングで押下されることで、制御部１０にストップ信号が出力され、対応する各リール２１ａ，２１ｂ，２１ｃの回転が停止されるようになっている。
従って、遊技者がこれらスタートレバー４及び停止ボタン５を操作することにより、三つのリール２１ａ〜２１ｃを回転及び停止させて、各リール２１ａ〜２１ｃに付された図柄を所定の入賞配列となるよう揃えるスロットマシン遊技を行うことができる。
【００３２】
メダル投入口６は、ゲームに使用されるメダルの受け入れ口であり、このメダル投入口６から投入されたメダル数に応じてゲームが行えるようになっている。メダル投入口６の本体内部側には、メダルセレクタ６ａが備えられ、投入されたメダル数がカウントされ、そのメダル数を示すメダル信号が、制御部１０に出力されるようになっている。
また、メダル投入口６から投入されるメダルの数は、クレジットとして制御部１０内に記憶される。つまり、遊技の開始に先立って、予め複数のメダルを投入し、装置内部に貯留，記憶できるようになっている。
精算ボタン６ｂは、遊技の終了時等にクレジット貯留メダルを精算するためのスイッチであり、この精算ボタン６ｂが押下されることで、貯留メダル分のメダルがメダル払出装置３０から排出されるとともに、制御部１０に記憶された貯留メダル数のデータも消去される。
【００３３】
投入ボタン７は、クレジット貯留メダルがある場合に、その貯留メダルの中からゲームに使用する（賭ける）メダルを投入するメダル投入用のスイッチであり、一回の押下によって一ゲームに投入可能な最大数のメダル（通常３枚）をクレジット貯留メダルから投入するＭＡＸ投入ボタン７ａと、一回の押下で１枚のメダルをクレジット貯留メダルから投入する１枚賭け用の投入ボタン７ｂとがある。
前扉１ａの最下部には、メダル払出口８が備えられている。
メダル払出口８は、停止ボタン５の押下によって停止されたリール２１が所定の入賞配列となった場合に、筐体内のメダル払出装置３０から排出される入賞配列に応じた数量の入賞メダルが払い出されるようになっている。
【００３４】
スロットマシン１の筐体内部には、図２に示すように、ドラムユニット２０、メダル払出装置３０、その他の機械，装置等が備えられている。
ドラムユニット２０は、三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃと、三つのリール２１ａ〜２１ｃを回転自在に保持し、各リール２１ａ〜２１ｃに対応するステッピングモータ２３ａ〜２３ｃを回転駆動することで各リール２１ａ〜２１ｃの回転の始動，定速回転及び停止の制御を行うモータ駆動回路２２と、停止された各リール２１ａ〜２１ｃの停止位置を検出して位置信号を制御部１０に出力する回胴位置検出部２４を備えている（図６参照）。
【００３５】
メダル払出装置３０は、筐体内のドラムユニット２０の下側に配設されるメダル払出用の装置であり、払出用のメダルを収納するホッパー３１と、ホッパー３１を駆動して所定数のメダルを排出させるホッパー駆動回路３２と、排出されたメダルの枚数を検出して払出数信号を制御部１０に出力するメダル検出部３３を備えている（図６参照）。
このメダル払出装置３０から排出されるメダルが、前扉１ａのメダル払出口８からスロットマシン前面に払い出されて遊技者に提供されることになる。
【００３６】
次に、本実施形態のスロットマシン１に設けられる内部当たり告知表示部９の詳細について、図３〜図５を参照して説明する。
図３は、本実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部正面図であり、図４は、同じく本実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部側断面、図５は、同じく本実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部に使用する光ファイバー集束体の原理を示す説明図である。
図１〜図４に示すように、スロットマシン１の前面パネル２には、内部抽せんの当せんを告知する内部当たり告知表示部９が備えられている。
この内部当たり告知表示部９において、内部抽せんでボーナスゲーム（ＢＢ，ＲＢ）に当せんすると、所定の入賞図柄（「７・７・７」，「ＢＡＲ・ＢＡＲ・ＢＡＲ」）が揃うまでの間、所定のタイミングで内部当たりを告知する所定の告知表示が行われるようになっている。
【００３７】
本実施形態に係る内部当たり告知表示部９は、内部当たり画像９ａと、光ファイバー集束体９ｂとを備えている。
内部当たり画像９ａは、内部抽せんの当せんを示す画像であり、例えば、「ＣＨＡＮＣＥ」，「ＧＯＧＯ」などの文字が含まれた静止画像を用いることができる。
光ファイバー集束体９ｂは、多数の光ファイバーを一体的に束ねて形成され、一方の端面から入力した画像を、他方の端面から視野角を制限して出力する光学的画像伝送体であり、例えば、ファイバーレンズ、ファイバーレンズ式人工テレビ石、ファイバースコープなどを用いることができる。
そして、内部当たり告知表示部９は、内部抽せんに当せんしたとき、光ファイバー集束体９ｂを介して、遊技者に内部当たり画像９ａを目視させるように構成されている。
【００３８】
このようにすると、視野角が制限される状態で内部当たり画像９ａを遊技者に目視させることにより、視野角範囲から外れた場所にいる隣接スロットマシンの遊技者や周囲の人に知られることなく、ボーナスゲーム等の内部当たりを遊技者にのみ告知することが可能になる。
しかも、光ファイバー集束体９ｂの特性を利用して視野角を制限するので、内部当たり画像表示面を凹部内の奥まった位置に配置したり、内部当たり画像表示面の周囲に視野角制限壁を立設したりする必要もない。これにより、内部当たり告知表示部９をフラット面に構成することができる。
また、光ファイバー集束体９ｂを介して、遊技者に内部当たり画像９ａを目視させるという内部当たり告知表示形態は、従来には無い新規な内部当たり告知表示形態であるため、従来のスロットマシンと差別化が図れる。
【００３９】
光ファイバー集束体９ｂを構成する光ファイバーは、光ファイバー部分の屈折率が周囲よりも高く、光ファイバーの一方の端面から入射し光が光ファイバー内で全反射を繰り返すことによって、他方の端面から光が出射するようになっている。
本実施形態では、図５に示すように、光ファイバー集束体９ｂを構成する光ファイバーとして、透明繊維からなるコアを、コアよりも屈折率が低いクラッドで被覆して形成されたものを使用しており、光ファイバーないで良好な全反射が得られるようになっている。但し、光ファーバーの構成は、図５に示すクラッド被覆されたコアからなるものに限定されるものではなく、例えば、クラッド以外の被覆部材を備えるものでもよく、また、被覆を備えない光ファイバーであってもよい。
このような光ファイバーによれば、図５に示すように、一方の端面から所定の開口角θ１以内で入射された光を、コアとクラッドの境界で全反射を繰り返すことによって、他方の端面から所定の視野角θ２で出射する。
【００４０】
例えば、図５に示す光線Ａ、Ｂは、所定の開口角θ１以内であるため、コアとクラッドの境界で反射され、光ファイバーに入射されるが、光線Ｃは、所定の開口角θ１を越えているため、クラッドを透過し、光ファイバーに入射されない。そして、光ファイバーに入射された光は、開口角θ１以内で反射を繰り返すので、他方の端面から出射される光の角度も開口角θ１以内となる。これにより、光ファイバーの他方の端面から出射される光の視野角θ２が制限されることになる。
したがって、光ファイバーを多数束ねて形成される光ファイバー集束体９ｂでは、一方の端面から画像を入力した場合、一本の光ファイバーを一画素として、他方の端面から画像を出力することができるとともに、他方の端面から出力される画像の視野角を、光ファイバーが持つ視野角特性にもとづいて制限することができる。
【００４１】
光ファイバー集束体９ｂとしては、ファイバーレンズ、ファイバーレンズ式人工テレビ石、又はファイバースコープを用いることが好ましい。これらの光学的画像伝送体は、比較的汎用性が高いので、汎用品の流用により製造コストを抑えることができる。
ここで、ファイバーレンズは、可撓性を有さず、かつ、入力画像と出力画像の倍率が等しくない光ファイバー集束体であり、ファイバーレンズ式人工テレビ石（以下、単に人工テレビ石という。）は、可撓性を有さず、かつ、入力画像と出力画像の倍率が等しい光ファイバー集束体である。これらの光ファイバー集束体は、形状が比較的単純であり（例えば、円柱形）、長さも短いため、本実施形態の光ファイバー集束体９ｂとして適用した場合、内部当たり告知表示部９をコンパクトに構成できるという利点がある。
また、人工テレビ石は、両端面で光ファイバーが溶着され、かつ、表面が光沢平面仕上げされており、端面がガラス面のように光沢平滑仕上げされているので、布等で拭くだけで表面を清浄することができ、内部当たり画像を常に見えやすい状態にすることができ、光ファイバー集束体９ｂとして好ましい。
一方、ファイバースコープは、可撓性を有し、かつ、比較的画像伝送距離が長い光ファイバー集束体であるため、配置の自由度が高いという利点があるものの、内部当たり告知表示部９の大型化を招く場合がある。
【００４２】
次に、人工テレビ石を用いた本実施形態の内部当たり告知表示部９の具体的な構成について、図３及び図４を参照して説明する。
これらの図に示される内部当たり告知表示部９は、光ファイバー集束体９ｂとして人工テレビ石を備えている。この人工テレビ石は、以下に示すような特徴を有している。
【００４３】
（１）一方の端面に画像を近接させたときのみ、他方の端面から鮮明な画像が出力される。例えば、市販の樹脂光ファイバー製の人工テレビ石の場合、光ファイバー径が０．２ｍｍの場合、一方の端面から画像を５ｍｍ〜１０ｍｍ離すと、他方の端面から出力される画像がぼやけ、見にくくなる。
（２）他方の端面から出力される画像の視野角が制限される。これは、前述した開口角との関係によるもので、例えば、上記（１）と同様、市販の樹脂光ファイバー製で、両端面で光ファイバーが溶着され、かつ、表面が光沢平面仕上げされた人工テレビ石の場合、視野角（＝開口角）が概ね０〜６０°の範囲では、他方端面から出力される画像は良好に視認できるが、視野角が６０°以上になると視認画像は徐々にぼやけて視認し難くなり、視野角が概ね９０°を超えると視認画像は判別が困難となる。
（３）一方の端面側に照明装置を設けなくても、他方の端面側で画像を見ることができる。これは、他方の端面側から入射される光が一方の端面側に到達し、この光が画像を照らすからである。
【００４４】
上記のような人工テレビ石の特徴を踏まえ、本実施形態の内部当たり告知表示部９は、内部当たり画像９ａを変位させる変位機構９ｃを備え、遊技者に内部当たり画像９ａを目視させるときは、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面に内部当たり画像９ａを近接させ、それ以外のときは、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面から内部当たり画像９ａを離間させるように構成されている。
このようにすると、内部当たり画像９ａを変位させる簡単な変位機構９ｃ、例えば、ソレノイド９ｄを用いた回動変位機構や直線変位機構などによって、内部当たり画像９ａの表示／非表示を切換えることができる。
【００４５】
具体的に説明すると、人工テレビ石からなる光ファイバー集束体９ｂは、前面パネル２を前後方向に貫通する状態で取り付けられており、光ファイバー集束体９ｂのマシン内部側の端面に近接するようにパネル状の内部当たり画像９ａが配置されている。内部当たり画像９ａは、支軸９ｅを中心として左右方向に回動自在に支持されるとともに、支軸９ｅの他端から延出されるアーム９ｆを介して、ソレノイド９ｄに連結されている。
通常時は、ソレノイド９ｄがＯＦＦ状態（プランジャ突出状態）であり、内部当たり画像９ａは、図３に仮想線で示す位置、つまり、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面から離間する位置に保持される。これにより、内部当たり画像９ａは、光ファイバー集束体９ｂに入力されず、内部当たり告知表示部９は非表示状態となる。
一方、内部抽せんに当せんした時は、ソレノイド９ｄがＯＮ状態（プランジャ没入状態）となり、内部当たり画像９ａは、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面と近接状に対向する位置に変位され、ここに保持される。これにより、内部当たり画像９ａは、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面から入力され、内部当たり告知表示部９は表示状態となる。そして、内部当たり告知表示状態においては、光ファイバー集束体９ｂの特性により、視野角が制限される状態で内部当たり画像９ａを遊技者に目視させることができる。
【００４６】
次に、本実施形態のスロットマシン１（内部当たり告知表示部９）を制御する制御部１０について、図６を参照して説明する。
図６は、本実施形態に係るスロットマシンの制御部及びその周辺構成の概略を示すブロック図である。
この図に示すように、本実施形態の制御部１０は、上述したスロットマシン１の各部を制御する制御手段であって、ＩＣ，メモリ，各種回路基板等を備えたマイクロコンピュータを有して構成されている。
具体的に説明すると、制御部１０は、ＣＰＵ１１と、当該ＣＰＵ１１に内蔵され記憶手段であるＲＯＭ１１ａ及びＲＡＭ１１ｂ，基準クロックを発生する本体クロック発生回路１２，内部抽せん用の乱数を生成する乱数カウンタ１３，乱数発生のための基準クロックを生成する乱数クロック発生回路１４，内部当たり告知表示部９（ソレノイド９ｄ）を駆動・制御する内部当たり告知表示部駆動回路１６，各表示部２ａ〜２ｃを駆動する表示部駆動回路１７，スピーカＳＰを介して音声を発生させるサウンド回路１８，演出用の表示器Ｌを駆動させる表示器駆動回路１９等を備えており、各種入力機器（４〜７）からの入力信号に応じて、ドラムユニット２０、メダル払出装置３０などの制御を行う。
【００４７】
まず、制御部１０は、メダルセレクタ６ａからのメダル信号及び投入ボタン７（７ａ，７ｂ）からのメダル信号を入力し、メダル投入口６から投入されたメダルの枚数及び投入ボタン７が押下されて賭けられたメダルの投入枚数を確認するとともに、投入ボタン７からのメダル信号に基づき、ＲＡＭ１１ｂで記憶される貯留メダル枚数を減少させる。これにより、各ゲームに使用される（賭けられる）メダル数が決定されることになる。
【００４８】
また、制御部１０は、スタートレバー４からのスタート信号及び停止ボタン５ａ〜５ｃからのストップ信号を入力することにより、リール２１の制御信号となるパルス（駆動）信号をドラムユニット２０へ出力し、リール２１ａ〜２１ｃを回転及び停止させる。これにより、ドラムユニット２０では、スタート信号によってリール２１ａ〜２１ｃを回転させるとともに、停止ボタン５ａ〜５ｃの押下操作により入力されるストップ信号により、対応するリール２１ａ〜２１ｃを停止させることになる。
また、制御部１０は、ドラムユニット２０から入力されるマーカー信号により、各リール２１ａ〜２１ｃの停止図柄を認識し、この停止図柄が所定の入賞配列か否かを判定するようになっており、判定の結果、所定の入賞配列であるときは、入賞の種類に応じた枚数のメダルの払い出し処理を行うようになっている。
【００４９】
そして、以上のようなゲーム制御を行う制御部１０は、各ゲーム毎に内部抽せんを行い、その内部抽せんの結果に従ってゲームを制御している。
内部抽せんは、ゲーム毎に遊技者のスタートレバー４の操作のタイミングで行われる抽せん処理であり、カウンタＩＣ等からなる乱数カウンタ１３と、ＲＯＭ１１ａに予め設定・記憶された乱数テーブルにより実行される。
乱数カウンタ１３から出力される乱数をスタートレバー４の操作のタイミングで取得（ラッチ）し、取得された乱数がいずれの抽せん対象に対応する乱数範囲に属しているかで、その属する乱数範囲が示す抽せん対象が今回ゲームの当せん内容として決定・当せんするようになっている。
具体的には、内部抽せんは、乱数カウンタ１３が所定の乱数幅の範囲（例えば０〜１６３８３）で乱数を発生させ、その発生された乱数値に基づいて当せん内容が決定されるようになっている。
【００５０】
抽せんテーブルに設定される当選内容としては、ボーナス（ＢＢ，ＲＢ等）や、小役，リプレイ，ハズレ等があり、抽せんテーブルにはこの当選内容が乱数幅の範囲に対応して割り当てられ、例えば、１〜５５：ボーナス、５６〜１０５５：小役、１０５６〜１６３８４：ハズレ、というように各内容が所定の当せん確率となるように割り当てられている。
そして、スタートレバー４が押下された瞬間に乱数カウンタ１３で一の乱数が生成され、その生成された乱数が抽せんテーブルの値と照合されることにより、その乱数が属する当せん内容が抽せん結果として決定され、その当せん内容に応じてリール２１の停止位置が制御され、ある入賞内容に当選すると、遊技者の停止ボタン５を押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各リール２１に付された図柄がその入賞内容に応じた配列となるように停止制御されることになる。
【００５１】
そして、制御部１０は、ボーナスの内部当たりが発生した場合、所定の表示態様により、ボーナスの内部当たりを遊技者に告知するようになっている。
本実施形態では、この告知に用いる表示態様として、上述した内部当たり告知表示部９による告知表示が行われるようにしてあり、光ファイバー集束体９ｂを介して、内部当たり画像９ａを遊技者のみが目視できるように、内部当たり画像９ａを視認可能に表示させるようになっている。
【００５２】
以上説明したように、本実施形態のスロットマシン１によれば、所定のスタート操作に応じて複数のリール２１を回転させるとともに、所定の内部抽せんを行い、停止ボタン５の押し操作に応じて各リール２１を停止させ、停止したリール２１上の図柄配列に応じて所定の遊技媒体を払い出し、さらに、内部抽せんに当せんしたとき、その旨を遊技者に告知する内部当たり告知表示部９が備えられたスロットマシン１であって、内部当たり告知表示部９は、内部抽せんの当せんを示す内部当たり画像９ａと、多数の光ファイバーを一体的に束ねて形成され、一方の端面から入力した画像を、他方の端面から視野角を制限して出力する光ファイバー集束体９ｂと、を備え、内部抽せんに当せんしたとき、光ファイバー集束体９ｂを介して、遊技者に内部当たり画像９ａを目視させるので、視野角範囲から外れた場所にいる隣接スロットマシンの遊技者や周囲の人に知られることなく、ボーナスゲーム等の内部当たりを遊技者にのみ告知することができる。
【００５３】
しかも、光ファイバー集束体９ｂの特性を利用して視野角を制限するので、内部当たり画像表示面を凹部内の奥まった位置に配置したり、内部当たり画像表示面の周囲に視野角制限壁を立設したりする必要もなく、内部当たり告知表示部９をフラット面に構成することができる。
また、光ファイバー集束体９ｂを介して、遊技者に内部当たり画像を目視させるという内部当たり告知表示形態は、従来には無い新規な内部当たり告知表示形態であるため、これを利用して従来のスロットマシンには存在しない新たな演出表示等を行うことができる。
【００５４】
また、本実施形態の内部当たり告知表示部９は、内部当たり画像９ａを変位させる変位機構９ｃを備え、遊技者に内部当たり画像９ａを目視させるときは、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面に内部当たり画像９ａを近接させ、それ以外のときは、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面から内部当たり画像９ａを離間させるので、内部当たり画像９ａを変位させる簡単な変位機構９ｃ、例えば、ソレノイド９ｄを用いた回動変位機構や直線変位機構などによって、内部当たり画像９ａの表示／非表示を切換えることができる。
【００５５】
［第二実施形態］
次に、本発明に係るスロットマシンの第二実施形態について、図７及び図８を参照して説明する。
なお、本実施形態において、上述した第一実施形態と共通の構成部分については、第一実施形態と同じ符号を付け、対応する説明を援用する。
図７は、本発明の第二実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部側断面図、図８は、同じく第二実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部背面図である。
【００５６】
これらの図に示すように、第二実施形態の内部当たり告知表示部９Ｂは、人工テレビ石からなる光ファイバー集束体９ｂの向きを遊技者の操作に応じて変更可能にした点と、直線変位機構９ｇを用いて内部当たり画像９ａを直線的に変位させる点が前記実施形態と相違している。
このようにすると、遊技者は、光ファイバー集束体９ｂの他方の端面の向きを自分の目の位置に合わせて適正化することができるので、内部当たり画像９ａを確実に視認できるだけでなく、隣接スロットマシンの遊技者や周囲の人による視認を回避できる。
なお、光ファイバー集束体９ｂの向きを動かすと、画像の上下方向、左右方向が若干変動することになるが、集束体端面と画像の距離自体は変化せず、従って画像の見え易さは変化しない。
【００５７】
具体的に説明すると、第二実施形態の内部当たり告知表示部９Ｂには、内周側で光ファイバー集束体９ｂを一体的に支持し、かつ、外周側に凸状の球面を有する可動筒９ｈと、外周側が前面パネル２に固定され、かつ、内周側に凹状の球面を有する固定筒９ｉとを備え、可動筒９ｈと固定筒９ｉの球面間の摺動により、光ファイバー集束体９ｂの向きを任意の方向に変更することができるようになっている。また、可動筒９ｈと固定筒９ｉの球面間には、適度な摺動抵抗が付与されており、遊技者が光ファイバー集束体９ｂの向きを変更したとき、手を離してもその向きが維持されるようになっている。
【００５８】
なお、直線変位機構９ｇは、光ファイバー集束体９ｂの後方に配置されるソレノイド９ｊによって、内部当たり画像９ａを前後方向に直線変位させるように構成されるものであるが、ソレノイド９ｊは、内部当たり画像９ａの回転を防止するために、プランジャの回り止め用キーを備えたものとし、また、内部当たり画像９ａは、光ファイバー集束体９ｂの向きの変更に追従するために、弾性部材・可撓性部材等からなる自在継手などを介して、プランジャの先端部に取り付けることが好ましい。
【００５９】
［第三実施形態］
次に、本発明に係るスロットマシンの第三実施形態について、図９及び図１０を参照して説明する。
なお、本実施形態において、上述した前記実施形態と共通の構成部分については、前記実施形態と同じ符号を付け、対応する説明を援用する。
図９は、本発明の第三実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部側断面図、図１０は、同じく第三実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部背面図である。
【００６０】
これらの図に示すように、第三実施形態の内部当たり告知表示部９Ｃは、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面と、該端面に近接配置される内部当たり画像９ａとの間に液晶シャッター９ｋを備え、遊技者に内部当たり画像９ａを目視させるときは、液晶シャッター９ｋを透過状態とし、それ以外のときは、液晶シャッター９ｋを非透過状態とする点が前記実施形態と相違している。
このようにすると、内部当たり画像９ａを変位させることなく、内部当たり画像９ａの表示／非表示を切換えることができるので、可動部分を減らして故障発生率を低減させることができる。
【００６１】
なお、液晶シャッター９ｋは、光ファイバー集束体９ｂの向きの変更に追従させる必要がある。そこで、本実施形態の液晶シャッター９ｋは、左右傾斜及び上下傾斜自在に支持されるとともに、バネ９ｌによって光ファイバー集束体９ｂの背面に向けて付勢されているが、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面に液晶シャッター９ｋを一体的に固定してもよい。
【００６２】
［第四実施形態］
次に、本発明に係るスロットマシンの第四実施形態について、図１１〜図１３を参照して説明する。
なお、本実施形態において、上述した前記実施形態と共通の構成部分については、前記実施形態と同じ符号を付け、対応する説明を援用する。
図１１は、本発明の第四実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部正面図、図１２は、同じく第四実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部側断面であり、（ａ）は、通常時の停止ボタン非操作状態を示す説明図、（ｂ）は、通常時の停止ボタン操作状態を示す説明図、（ｃ）は、内部当たり時の停止ボタン操作状態を示す説明図、図１３は、本発明の第四実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部の変更例を示す要部正面図である。
【００６３】
これらの図に示すように、第四実施形態の内部当たり告知表示部９Ｄは、停止ボタン５に設けられており、光ファイバー集束体９ｂの他方の端面が停止ボタン５の押し操作面に配置される点が前記実施形態と相違している。
このようにすると、遊技者は、通常時の遊技動作と同等の動きで、内部当たり画像９ａ（光ファイバー集束体９ｂの他方の端面）の一部又は全体を意識的に隠すことができるので、内部当たりが隣接スロットマシンの遊技者や周囲の人に知られる可能性を一層低下させることができる。
【００６４】
具体的に説明すると、本実施形態の停止ボタン５は、停止ボタンユニット５０に組み込まれた状態でスロットマシン１の前扉１ａに取り付けられる。停止ボタンユニット５０は、複数の停止ボタン５ａ〜５ｃと、各停止ボタン５ａ〜５ｃを出没自在に支持するケーシング５１と、各停止ボタン５ａ〜５ｃを突出方向に付勢する複数のバネ５２と、各停止ボタン５ａ〜５ｃの押し操作を検出する複数のフォトインタラプタ（図示せず）とを備えて構成されている。
【００６５】
さらに、各停止ボタン５ａ〜５ｃには、内部抽せんの当せんを告知するための光ファイバー集束体９ｂが備えられている。光ファイバー集束体９ｂの他方の端面は、停止ボタン５ａ〜５ｃの押し操作面に配置されており、一方の端面の対向位置には、内部当たり画像９ａが配置されている。この内部当たり画像９ａは、第二実施形態の直線変位機構９ｇと同等の変位機構を用いて、光ファイバー集束体９ｂの一方の端面に近接させることができ、この近接動作によって、光ファイバー集束体９ｂの他方の端面に内部当たり画像９ａが表示されるようになっている（図１２の（ｃ）参照）。
なお、光ファイバー集束体９ｂの他方の端面の左右寸法及び上下寸法は、押ボタン５の押し操作面の寸法範囲で任意に設定できるが、図１３に示すように、全体を指先で意識的に隠すことができる寸法が好ましい。例えば、女性などの比較的指が小さい遊技者であっても、指先で確実に隠すことができるように、例えば直径１０ｍｍ以下の円形状等に形成することが好ましい。
【００６６】
以上、本発明のスロットマシンの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係るスロットマシンは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態においてスロットマシンの内部抽せんにより抽せん，決定される入賞内容としては、小役，再遊技（リプレイ），ビッグボーナス（ＢＢ），レギュラーボーナス（ＲＢ），チャレンジタイム（ＣＴ），シングルチャレンジタイム（ＳＣＴ），シングルボーナス（ＳＢ），ハズレなどがあるが、入賞内容は特に限定されるものではなく、それによって本発明の適用対象や作用効果等が影響されることはない。
【００６７】
また、上述した実施形態のスロットマシンでは、使用する遊技媒体としてメダル（コイン）を例にとって説明したが、本発明に係るスロットマシンに使用可能な遊技媒体はメダルに限られず、例えば、パチンコ球と同様の遊技球を遊技媒体として使用することもできる。
【産業上の利用可能性】
【００６８】
本発明は、遊技媒体として主にメダル（コイン）や遊技球（パチンコ球）を使用して遊技が行われるスロットマシン（回胴式遊技機）に利用することができ、特に、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく遊技者に告知することが求められるスロットマシンに好適に用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本発明の第一実施形態に係るスロットマシンを示す正面図である。
【図２】本発明の第一実施形態に係るスロットマシンの内部を示す斜視図である。
【図３】本発明の第一実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部正面図である。
【図４】本発明の第一実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部側断面である。
【図５】本発明の第一実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部に使用する光ファイバー集束体の原理を示す説明図である。
【図６】本発明の第一実施形態に係るスロットマシンの制御部及びその周辺構成の概略を示すブロック図である。
【図７】本発明の第二実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部側断面図である。
【図８】本発明の第二実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部背面図である。
【図９】本発明の第三実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部側断面図である。
【図１０】本発明の第三実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部背面図である。
【図１１】本発明の第四実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部正面図である。
【図１２】本発明の第四実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部を示す要部側断面であり、（ａ）は、通常時の停止ボタン非操作状態を示す説明図、（ｂ）は、通常時の停止ボタン操作状態を示す説明図、（ｃ）は、内部当たり時の停止ボタン操作状態を示す説明図である。
【図１３】本発明の第四実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示部の変更例を示す要部正面図である。
【符号の説明】
【００７０】
１  スロットマシン
２  前面パネル
３  リール表示窓
４  スタートレバー
５  停止ボタン
９  内部当たり告知表示部
９ａ  内部当たり画像
９ｂ  光ファイバー集束体
９ｃ  変位機構
１０  制御部
２１  リール
【図１】
2009061121.tif 000003
【図２】
2009061121.tif 000004
【図３】
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【図４】
2009061121.tif 000006
【図５】
2009061121.tif 000007
【図６】
2009061121.tif 000008
【図７】
2009061121.tif 000009
【図８】
2009061121.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2009061121.tif 000013
【図１２】
2009061121.tif 000014
【図１３】
2009061121.tif 000015