(57)【要約】【課題】オーディオデータ再生装置の再生の状態の切り替えを、煩わしい操作を利用者に強いることなく自動で行うこと。【解決手段】所定の撮像領域を撮像する撮像手段と、記撮像手段が上記領域を撮像して得た画像データを順次記憶するメモリと、オーディオデータを再生する再生手段と、メモリに連続して記憶される２つの画像データを比較し、その比較の結果に応じて再生の状態を切り換える制御手段とを備えるオーディオデータ再生装置とする。【選択図】図２
2009003976.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の撮像領域を撮像する撮像手段と、
上記撮像手段が上記領域を撮像して得た画像データを順次記憶するメモリと、
オーディオデータを再生する再生手段と、
上記メモリに連続して記憶される２つの画像データを比較し、その比較の結果に応じて再生の状態を切り換える制御手段と、
を備えることを特徴とするオーディオデータ再生装置。
【請求項２】
前記再生手段は、
オーディオデータに復号処理を施して音信号を取得する復号手段と、
上記取得された音信号に応じた音を放音する放音手段と、
を有し、
前記制御手段は、
前記２つの画像データを比較した結果が所定の条件を満たすとき、上記復号手段による復号処理を停止させ、または、上記放音手段が放音する音の音量を小さくさせる、
ことを特徴とする請求項１に記載のオーディオデータ再生装置。
【請求項３】
前記放音手段は、ヘッドホンであり、
前記撮像手段は、前記撮像領域を外に向けて上記ヘッドホンに搭載されている、
ことを特徴とする請求項２に記載のオーディオデータ再生装置。
【請求項４】
前記制御手段は、
前記２つの画像データの各々に描画されているオブジェクトの輪郭の差分を所定の手順に従って特定し、特定した差分が閾値よりも大きいとき、再生の状態を切り換える、
ことを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載のオーディオデータ再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オーディオデータ再生装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯型音楽再生端末は、ＭＤ（Mini Disc）や自らのメモリに記憶されたオーディオデータを再生する再生回路を、利用者のポケットに収まるサイズの筐体に内蔵する。再生回路は、オーディオデータを復号するデコーダ、復号により得たデジタル信号をアナログ信号化するＤＡＣ（Digital To Analog Converter）、アナログ信号を増幅してヘッドホンへ供給するアンプなどを集積化したものである。また、この種の音楽再生端末は、筐体、または、筐体とヘッドホンとを繋ぐケーブルに設けられたリモコンに、ディスプレイデバイスを搭載している。そのディスプレイデバイスには、再生中の楽曲のトラック番号やその冒頭からの再生時間、バッテリの残量や再生モードを示す標識などの各種情報を表示させる。利用者は、ディスプレイデバイスに表示される情報を参照することにより、トラック番号などの楽曲の再生の状態を確認し、再生開始、再生停止、スキップなどのリモコンの操作を通じてその状態を遷移させる。
【０００３】
従来より、音楽再生端末の使い勝手を向上させるための種々の仕組みが提案されている。例えば、特許文献１に開示された携帯情報端末は、筐体の側面にホールドスイッチを設け、ホールドスイッチの設定がオンにされると、その設定がオフにならない限り他の操作を受け付けないようになっている。また、特許文献２に開示された音楽再生端末は、リモコンに姿勢検出センサを搭載し、リモコンがどのような姿勢になってもそこに表示される文字列の上下が反転しないように、その表示の向きを動的に切り換えるようになっている。
【特許文献１】特開２００２−２６８７７６号
【特許文献２】特開２００２−２４７６７２号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、携帯型音楽再生端末は、その筐体をカバンや衣服のポケットに収納し、両耳に装着するヘッドホンとそれを筐体と接続するケーブルの一部のみをカバンやポケットから引き出した状態で利用されるのが一般的である。そして、そのような利用の仕方をする利用者の中には、電車の座席に着席している最中などのように外部の音に注意を傾ける必要がない間は楽曲を再生させ、電車から降りて歩行している最中などのように外部の音に注意を傾けねばならないときに、再生を一時停止したりその音をミュートする、などといった利用の仕方を希望する者も少なくない。しかしながら、これまでに提案されている携帯型音楽再生端末は、利用者からの操作がなければその再生の状態を切り換え得ないようになっている。よって、そのような利用の仕方を希望する利用者は、自らを取り巻く状況が変わるたびに、楽曲を一時停止したり音をミュートするための煩わしい操作を逐一行わねばならないという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような背景の下に案出されたものであり、携帯型音楽再生端末などのオーディオデータ再生装置の再生の状態の切り替えを、煩わしい操作を利用者に強いることなく自動で行うことができるような仕組みを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の好適な態様であるオーディオデータ再生装置は、所定の撮像領域を撮像する撮像手段と、撮像手段が領域を撮像して得た画像データを順次記憶するメモリと、オーディオデータを再生する再生手段と、メモリに連続して記憶される２つの画像データを比較し、その比較の結果に応じて再生の状態を切り換える制御手段とを備える。
【０００７】
また、再生手段は、オーディオデータに復号処理を施して音信号を取得する復号手段と、取得された音信号に応じた音を放音する放音手段とを有し、制御手段は、２つの画像データを比較した結果が所定の条件を満たすとき、復号手段による復号処理を停止させ、または、放音手段が放音する音の音量を小さくさせるようにしてもよい。
【０００８】
また、放音手段は、ヘッドホンであり、撮像手段は、撮像領域を外に向けてヘッドホンに搭載されていてもよい。
【０００９】
また、制御手段は、２つの画像データの各々に描画されているオブジェクトの輪郭の差分を所定の手順に従って特定し、特定した差分が閾値よりも大きいとき、再生の状態を切り換えるようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によると、携帯型音楽再生端末などのオーディオデータ再生装置の再生の状態の切り替えを、煩わしい操作を利用者に強いることなく自動で行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
（発明の実施の形態）
本発明の実施形態について、以下、図面を参照しながら説明する。
【００１２】
図１は、本実施形態にかかる携帯型音楽再生端末（「オーディオデータ再生装置」に相当）のハードウェア構成を示す図である。図１に示すように、この携帯型音楽再生端末１０は、バッテリ１１、操作子１２、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）１３、ＬＣＤコントローラ１４、通信インターフェース１５、カメラ（「撮像手段」に相当）１６、画像処理モジュール１７、ハードディスク１８、ＣＰＵ（Central Processing Unit:「制御手段」の一部、「再生手段」の一部に相当）１９、ＳＤＲＡＭ（Synchronous Dynamic Random Access Memory）２０、ＤＡＣ(Digital to Analog Converter:「再生手段」の一部に相当)２１、アンプ（「制御手段」の一部に相当）２２、オーディオ信号インターフェース（「再生手段」の一部に相当）２３、ヘッドホン（「放音手段」に相当）２４、発音部２５を備える。これらの各部のうち、バッテリ１１、ＬＣＤコントローラ１４、画像処理モジュール１７、ハードディスク１８、ＣＰＵ１９、ＳＤＲＡＭ２０、ＤＡＣ２１、アンプ２２は、利用者の掌に収まるサイズの筐体（図示せず）に内蔵され、ヘッドホン２４はケーブルを介して筐体と接続される。また、カメラ１６はその撮像領域を外部に向けてヘッドホン２４に搭載され、残りの各部は、筐体に設けた開口部から外部に向けて一部露出されている。
【００１３】
バッテリ１１は各部へ電力を供給する。操作子１２は、各種キーを有し、それらの各々は筐体の開口部から外部へ露出されている。この操作子１２をなすキーは、電源のオンとオフを切り換える起動キー、トラックのスキップを指示するスキップキー、音量を調節するボリュームキーなどを含む。
【００１４】
ＬＣＤ１３は、筐体の開口部に嵌め込まれた液晶パネルと照射面をその裏面に向けて固定されたバックライトとを有する。バックライトは、光源、導光板、反射板などを有し、所定の波長の光を液晶パネルの裏面に向けて照射する。液晶パネルは、各々が１つの画素と対応する駆動電極を配列した一対の電極基板によって液晶を挟み込み、その液晶を封止した部材である。ＬＣＤコントローラ１４は、ＣＰＵ１９による制御の下、液晶パネルの駆動電極への電圧の印加を通じて液晶の配向状態を遷移させることにより、画素のオンとオフを制御する。液晶パネルの裏面への光の照射と画素ごとのオンとオフの制御とが併せて行われることにより、ＬＣＤ１３の液晶パネルに各種情報が表示される。また、ＬＣＤコントローラ１４は、バックライトへの電力の供給を通じて液晶パネルへ照射する光の輝度を調整することにより、表示の明るさを制御することもできる。
【００１５】
通信インターフェース１５は、ＣＰＵ１９による制御の下、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）ケーブルを介して接続されるパーソナルコンピュータ（図示せず）からオーディオデータファイルを取得する。この通信インターフェース１５から取得されるオーディオデータファイルは、ＭＰ３（MPEG-1 Audio Layer-3）やＷＭＡ（Windows（登録商標） Media Audio）などといった、圧縮オーディオデータを含むオーディオデータファイルである。
【００１６】
カメラ１６は、レンズ、分光フィルタ、２次元ＣＣＤ（Charge Coupled Device）イメージセンサなどを有する。カメラ１６は、操作子１２の起動キーの操作によって電源のオンが指示されると、所定の撮像領域からレンズを経由して各ＣＣＤへ入射する光の、レッド（Ｒ）、グリーン（Ｇ）、ブルー（Ｂ）に相当する成分を光電変換し、その変換により得た画像信号を、ケーブルから画像処理モジュール１７へ供給する。光電変換および画像信号の供給は所定のクロックサイクルに従って行われ、例えば、一秒あたり３０フレーム分に相当する画像信号が画像処理モジュール１７へ順次供給される。画像処理モジュール１７は、画像処理用に設計されたＤＳＰ（Digital Signal Processor）である。画像処理モジュール１７は、１フレーム分の画像信号がカメラ１６から供給されるたび、その画像信号が示す各ＣＣＤの光量を量子化して画像データを取得する。この画像データは、各ＣＣＤの配置位置と対応する画素の濃度をＲＧＢ２５６階調の多値によって表すビットマップデータである。取得された一連の画像データは、画像処理モジュール１７のメモリ（図示せず）に順次記憶される。
【００１７】
ハードディスク１８は、コーデックやＵＳＢ（Universal Serial Bus）ドライバなどの各種プログラムを記憶するとともに、通信インターフェース１５から取得されるオーディオデータファイルを記憶する。ＣＰＵ１９は、ＳＤＲＡＭ２０をワークエリアとして利用しつつハードディスク１８に記憶されたプログラムを実行する。操作子１２の起動キーの操作によって電源のオンが指示されると、ＣＰＵ１９は、ハードディスク１８からＳＤＲＡＭ２０へオーディオデータファイルを読み出し、そのオーディオデータに復号処理を施して得たデジタル信号をＤＡＣ２１へ供給する。ＣＰＵ１９からＤＡＣ２１へ供給されたデジタル信号は、アナログ信号に変換され、アンプ２２による増幅を経た後に、オーディオ信号インターフェース２３からヘッドホン２４の発音部２５へ出力される。なお、アンプ２２の増幅率は、操作子１２のボリュームキーの操作を受けてＣＰＵ１９から供給される信号に応じて調整される。また、後に詳述するように、ＣＰＵ１９は、画像処理モジュール１７のメモリに連続して記憶される画像データを解析することにより、携帯型音楽再生端末１０を携帯する利用者の移動の有無を特定する。そして、利用者が移動している間は、ボリュームキーの操作の如何に関わらずアンプ２２の増幅率を０まで引き下げることにより、ヘッドホン２４の音を消音させる。
【００１８】
図２は、本実施形態に特徴的な動作を示すフローチャートである。図２に示す一連の処理は、画像処理モジュール１７が新たなフレームの画像データ（この新たなフレームの画像データを適宜「画像データＶ１」と記す）を取得するたびに行われる。なお、画像処理モジュール１７のメモリには、画像データＶ１を記憶する記憶領域Ｖｒｅａｄとその１つ前のフレームの画像データを記憶する記憶領域Ｖｍｅｎとが確保される。そして、画像データＶ１が取得されるたび、記憶領域Ｖｒｅａｄに記憶されている画像データの記憶領域Ｖｍｅｎへの移動と記憶領域Ｖｒｅａｄへのその画像データＶ１の記憶とが繰り返される。
【００１９】
画像データＶ１を取得した画像処理モジュール１７は（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、その画像データＶ１を記憶領域Ｖｒｅａｄに記憶させる（Ｓ１１０）。この際、記憶領域Ｖｒｅａｄに記憶されていたその１つ前のフレームの画像データは、記憶領域Ｖｍｅｎに移動されており、記憶領域Ｖｒｅａｄは空き領域となっている。続いて、画像処理モジュール１７は、記憶領域Ｖｒｅａｄと記憶領域Ｖｍｅｎに記憶されている両画像データに描画されているオブジェクトの輪郭をそれぞれ特定する（Ｓ１２０）。ここで、「オブジェクト」は、例えば、画像内に描画されている電車の扉のフレームや長いすの腰掛け部分など、ほぼおなじ濃度の画素の纏まりを意味する。
【００２０】
このステップＳ１２０におけるオブジェクトの輪郭の特定は、以下の手順に従って行われる。まず、画素のＲＧＢの濃度を多値により表すビットマップデータを、オブジェクトの輪郭の画素を黒により表し、残りの画素を白により表すモノクロ２値のビットマップデータに変換する。その上で、変換により得たビットマップデータの黒の画素を、隣接する黒の画素の纏まりごとにグループ化し、各グループをなす画素のアドレス群をオブジェクトの輪郭として特定する。
【００２１】
図３および図４を参照してこれをさらに詳述する。図３（Ａ）に示すように、変換対象となる画像データが示す画像のほぼ中央にほぼ同じの濃度（例えば、Ｒ：２５５，Ｇ：０，Ｂ：０）の矩形が描画されている場合を想定する。図４（Ａ）に示すように、この画像データの主走査方向のライン５１をなす画素列の濃度値は、矩形の左側のエッジ付近で急峻に増大し、その右側のエッジ付近で急峻に減少している。この画素列の濃度値を一次微分すると、左側のエッジ付近に正のピークを有し、右側のエッジ付近に負のピークを有する微分値が得られる（図４（Ｂ））。さらに、この微分値をもう一度一次微分すると、左側と右側のエッジ付近を挟んで外側の正のピーク有し、その内側の負のピークを有する微分値が得られる（図４（Ｃ））。そして、この微分値が正および負の一方から他方へ遷移するゼロクロス点５２，５３と対応するアドレスの画素をエッジの画素として特定し、黒の値を割り当てる（図４（Ｄ））。このような処理を、画像データの主走査方向および副走査ラインの全ラインについて行い、隣接する黒の画素をグループ化することにより、図３（Ｂ）に示すような輪郭のデータが得られる。なお、説明の便宜のため、図３では、１つのオブジェクト（矩形）だけが描画された画像データを示しているが、複数のオブジェクトが描画されている場合は各々の輪郭が特定されることになる。実際の画像処理では、微分オペレータを用いたマトリクス演算により、前述した処理と同様の原理に基づく演算を実現する。
【００２２】
画像処理モジュール１７は、ステップＳ１２０で輪郭を特定した両画像データの差分値Ｖ２を特定する（Ｓ１３０）。本ステップＳ１３０では、両画像データの各々をなす画素の濃度差が所定の範囲（例えば、濃度差が５以内）に収まるか否かを各画素のアドレスごとに比較し、濃度差が所定の範囲に収まらなかった画素の数を差分値Ｖ２として特定する。そして、差分値Ｖ２を特定した画像処理モジュール１７は、記憶領域Ｖｒｅａｄの画像データを記憶領域Ｖｍｅｎに移動させた後（Ｓ１４０）、その差分値Ｖ２が閾値よりも大きいか否か判断する（Ｓ１５０）。このとき、利用者が微動すること（例えば、首を左右または上下に振ること）を想定し、そのような微動に基づくオブジェクトの微小な位置変動の影響を排除するために、輪郭を特定した両画像に対して、画素の分散処理を施したり、空間低域フィルタによって処理を施したりしてもよい。そのような処理の結果、輪郭がぼけた状態となるので、微小な位置変動の影響を低減することができる。あるいは、複数のフレーム（例えば、４０フレーム）において、差分値Ｖ２が閾値よりも大きい状態が継続した場合に、閾値よりも大きいと判定するようにしてもよい。利用者が静止している際の微小変動は、継続時間が短いと考えられるからである。
【００２３】
ステップＳ１５０にて、差分値Ｖ２が閾値よりも大きいと判断したとき、ＣＰＵ１９は、その時点のアンプ２２の増幅率の値を示すデータをＳＤＲＡＭ２０に記憶させた後、増幅率を０に引き下げる信号をアンプ２２へ供給する（Ｓ１６０）。これにより、ヘッドホン２４の音が消音する。一方、ステップＳ１５０にて、差分値Ｖ２が閾値と同じか閾値よりも小さいと判断したとき、ＣＰＵ１９は、増幅率をＳＤＲＡＭ２０に記憶されているデータが示す値に引き上げる信号をアンプ２２へ供給する（Ｓ１７０）。これにより、ヘッドホン２４から放音される音が元の音量に戻る。
【００２４】
以上説明した実施形態にかかる携帯型音楽再生端末１０は、ヘッドホン２４にカメラ１６を搭載するとともに、そのカメラ１６から供給される画像信号を基に各フレームの画像データを順次生成する画像処理モジュール１７を内蔵する。そして、連続して生成された画像データが描画するオブジェクトの輪郭の差分値Ｖ２が閾値よりも大きい間は、アンプ２２の増幅率を０まで引き下げる。よって、オブジェクトの輪郭の差分と比較する閾値を好適に設定することにより、自端末を携帯する利用者が移動している間はヘッドホン２４の音を消音させ、利用者が静止するとヘッドホン２４から放音される音の音量を元に戻す、といった制御を、利用者に煩わしい操作を強いることなく自動で行うことができる。
【００２５】
この原理についてさらに詳述する。携帯型音楽再生端末１０の利用者は、その筐体を利用者のカバンや衣服のポケットに収納するとともにヘッドホン２４を両耳に装着し、自らが屋外や車両内にいる間にオーディオデータファイルを再生させることが多い。この場合、ヘッドホン２４のカメラ１６により撮像される画像データには、建築物の扉などの静的なオブジェクトと人などの動的なオブジェクトとが混在する。そして、携帯型音楽再生端末１０を携帯する利用者が静止している間は、そのカメラ１６の撮像領域が固定される。よって、一連の画像データが示す画像の動的なオブジェクトの輪郭の位置は変化するものの、静的なオブジェクトの輪郭の位置はほぼ同じになる。一方、携帯型音楽再生端末１０を携帯する利用者が静止した状態から移動を始めると、カメラ１６の撮像領域がその移動方向へほぼ平行に移動することになり、一連の画像データが示す画像のほぼすべてのオブジェクの輪郭の位置が変化する。よって、カメラ１６の撮像領域に写り込んでくるであろう静的なオブジェクトの輪郭をなす画素の数を、実測やシミュレーションによって求め、その結果に応じて閾値を設定しておくことにより、携帯型音楽再生端末１０を携帯する利用者が静止しているかそれとも移動しているかを精度よく特定することができる。
【００２６】
また、本実施形態にかかる携帯型音楽再生端末１０は、その筐体ではなくヘッドホン２４にカメラ１６を搭載している。よって、利用者がその筐体をカバンや衣服のポケットに収納して利用する場合でも、音量の切り替えの判断に有用な情報を内包する画像データを取得し続けることができる。
【００２７】
（他の実施の形態）
本発明は、上述の実施形態に限定されることなく、種々の変形実施が可能である。
【００２８】
上記実施形態にかかる携帯型音楽再生端末１０は、画像データを得るためのカメラ１６をそのヘッドホン２４に搭載している。これに対し、筐体とヘッドホン２４とを繋ぐケーブルに操作子１２と同等の機能を持つリモコンが介挿されている場合、そのリモコンにカメラ１６を搭載してもよい。
【００２９】
上記実施形態にかかる携帯型音楽再生端末１０は、連続する２つの画像データが描画するオブジェクトの輪郭の差分値Ｖ２が閾値よりも大きくなると、アンプ２２の増幅率を０まで引き下げることによって、ヘッドホン２４から放音する音を消音させる。これに対し、ＣＰＵ１９からアンプ２２へ供給する信号によってその増幅率を引き下げるのではなく、ＣＰＵ１９そのものによるオーディオデータの復号処理を停止するようにしてもよい。また、ＤＡＣ２１とアンプ２２の間に介挿したアッテネータによりアンプ２２の入力信号レベルを０にするようにしてもよい。これらの変形例によっても、自端末を携帯する利用者が移動している間はヘッドホン２４の音を消音させ、利用者が静止するとヘッドホン２４から放音される音の音量を元に戻す、といった制御を、利用者に煩わしい操作を強いることなく自動で行うことができる。また、差分値Ｖ２が閾値よりも大きくなると、ハードディスク１８からＳＤＲＡＭ２０へのオーディオデータファイルの読み出しを停止するようにしてもよい。また、上記のように、ヘッドホン２４から放音する音を消音するような制御を行う代わりに、カメラ１６から画像処理モジュール１７へ供給される画像信号が白に近くなるとＬＣＤ１３の液晶パネルの表示を暗くし、画像信号が黒に近くなるとＬＣＤ１３の表示パネルの表示を明るくするといった制御を行ってもよい。
【００３０】
上記実施形態にかかる携帯型音楽再生端末１０は、連続する２つの画像データが描画するオブジェクトの輪郭の差分値Ｖ２が閾値よりも大きくなると、ヘッドホン２４の音を消音するようにしているが、完全に消音するのではなく、音量を所定のレベルまで減音するようにしてもよい。あるいは、完全に消音するか、減音するかを利用者が予め設定できるようにしてもよい。
【００３１】
上記実施形態にかかる携帯型音楽再生端末１０は、ステップＳ１５０における判断の基準となる閾値については、シミュレーションまたは実測によって予め求めた所与の値とするようにしている。これに対し、利用者が消音して欲しいタイミング（移動しているタイミング）で操作子１２を操作するとともに、元の音量で放音して欲しいタイミング（静止しているタイミング）で操作子１２を操作することにより、それぞれの利用者固有の閾値を学習によって生成し、その閾値に基づいて判定を行うようにしてもよい。そのような方法によれば、個々の利用者の利用環境に応じた最適な閾値を得ることができる。
【００３２】
上記実施形態では、画像データの主走査方向の全ラインについて、一次微分を２回行った後、ゼロクロス点と対応するアドレスの画素をエッジの画素として特定するようになっているが、エッジの画素を特定する手法は多様であり、そのいずれを採用してもよい。例えば、画像データに一次微分を２回行って得た二次微分係数がゼロとなる点（ゼロクロス点）を求めるとともに、その画像データを一次微分してエッジ強度を求め、ゼロクロス点の画素であって且つエッジ強度が予め設定した閾値よりも大きい画素のみをエッジの画素としてもよい。また、画像データを一次微分した微分係数のピークと対応するアドレスの画素をエッジの画素としてもよい。
【００３３】
上記実施形態では、カメラ１６は一秒あたり３０フレーム分に相当する画像信号を生成するようになっており、連続するフレームの間隔が極めて短い。そして、利用者が静止している場合にはオブジェクトの位置はほぼ不動の状態であり、利用者が移動している場合にはオブジェクトは同一方向に平行移動すると想定して処理を行うようになっている。これに対して、一秒あたりのフレーム数を少なくし（例えば、数フレーム／秒）、利用者が移動している場合には、フレーム間のオブジェクトの相関は全くないに等しくなり、利用者が静止している場合にはフレーム間のオブジェクトは平行移動すると判断してもよい。この場合、連続するフレーム間において動きベクトルを検出し、動きベクトルが検出された場合には利用者は静止していると判定し、動きベクトルが検出できない場合には利用者は移動していると判定してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の実施形態にかかる携帯型音楽再生端末のハードウェア構成図である。
【図２】図１に示す携帯型音楽再生装置が実行する処理を示す図である。
【図３】オブジェクトの輪郭の特定の手順を説明するための図である。
【図４】オブジェクトの輪郭の特定の手順を説明するための図である。
【符号の説明】
【００３５】
１０…携帯型音楽再生端末、１１…バッテリ、１２…操作子、１３…ＬＣＤ、１４…ＬＣＤコントローラ、１５…通信インターフェース、１６…カメラ（「撮像手段」に相当）、１７…画像処理モジュール、１８…ハードディスク、１９…ＣＰＵ（「制御手段」の一部、「再生手段」の一部に相当）、２０…ＳＤＲＡＭ、２１…ＤＡＣ（「再生手段」の一部に相当)、２２…アンプ、２３…オーディオ信号インターフェース（「再生手段」の一部に相当）、２４…ヘッドホン（「放音手段」に相当）
【図１】
2009003976.tif 000003
【図２】
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【図３】
2009003976.tif 000005
【図４】
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