(57)【要約】【課題】制御基板にソケットを介して装着される制御手段に対する不正な交換を防止することが可能な遊技機の不正行為防止構造を提供する。【解決手段】ソケット２０１に、ソケット短辺部の左右中心側からＲＯＭ２００の接触子２００ａが差し込まれる嵌合孔２０１ａに向かってスライド移動して嵌合孔２０１ａを閉塞可能とするスライド部材２０１ｂと、スライド部材２０１ｂを嵌合孔２０１ａに向かって常時付勢する押しバネ２０１ｃと、を備えたＲＯＭ再装着防止手段２０１０を備えるようにする。ソケット２０１の嵌合孔２０１ａからＲＯＭ２００の接触子２００ａを抜出すると、ＲＯＭ２００の接触子２００ａに当接するように押しバネ２０１ｄによって付勢されていたスライド部材２０１ｂが嵌合孔２０１ａを閉塞するようにスライド移動するので、ＲＯＭ２００の接触子２００ａを抜出したソケット２０１には、ＲＯＭの接触子を差し込むことはできなくなる。【選択図】図７
2009039281.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御基板に実装されたソケットの嵌合孔に差し込み装着される制御手段に対する不正な交換を防止するための遊技機の不正行為防止構造において、
前記ソケットは、ソケット短辺部の左右中心側から前記嵌合孔に向かってスライド移動して前記嵌合孔を閉塞可能とするスライド部材と、前記スライド部材を前記嵌合孔に向かって常時付勢する付勢手段と、を備えた制御手段再装着防止手段を備え、
前記制御手段再装着防止手段は、前記嵌合孔に前記制御手段の接触子が差し込まれている状態にあっては、前記接触子によって前記スライド部材のスライド移動が規制されるようになっていると共に、前記嵌合孔から前記接触子が一旦抜出されると、前記スライド部材がスライド移動して前記嵌合孔を閉塞することによって、前記ソケットに対する制御手段再装着を防止することを特徴とする遊技機の不正行為防止構造。
【請求項２】
前記制御手段再装着防止手段は、前記ソケットを介して前記スライド部材に抜出可能に差し込んだ解除手段によって、前記スライド部材のスライド移動を規制して前記嵌合孔に前記接触子を差し込み可能としていると共に、前記解除手段が前記スライド部材から抜出されると、前記スライド部材のスライド移動規制が解除され、前記嵌合孔に向かってスライド移動した前記スライド部材により制御手段再装着を防止することを特徴とする請求項１に記載の遊技機の不正行為防止構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ、パチスロなどの遊技機の不正行為防止構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ、パチスロなどの遊技機の制御基板には、ＲＯＭ、マイクロコンピュータチップ、カセットＲＯＭのように遊技機の基本動作の制御に係わっている制御手段（以下、ただ単にＲＯＭという）が、ＲＯＭの接触子（足、ピンのこと）を挿抜可能とするソケットを介して装着されている。
このようなＲＯＭは、遊技機の基本動作として、例えば出玉率や大当たりの確率などの制御に係わっているために不正行為の対象となりやすい。すなわち、遊技場（遊技ホール）設置後に制御基板から正規のＲＯＭが取り外され、代わりに、不正遊技者に有利となるように制御プログラムや制御データが書き換えられた不正なＲＯＭが取り付けられてしまうことがある。
そこで、不正なＲＯＭ交換に対し、制御基板に搭載されているＲＯＭが正規品か否かの照合を行うための照合装置が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開平７−３１７３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような照合装置を用いてＲＯＭが正規品か否かをチェックする方法では、遊技場に設置された遊技機一台一台をチェックしなくてはならず、手間と時間がかかりすぎるという問題がある。また、特許文献１には、このような照合装置をつないだホールコンピュータによって遊技場に設置された遊技機のＲＯＭをチェックすることも提案されているが、不正ＲＯＭにあっては、照合が行われる場合には、もともとのＲＯＭに記憶されていたと同じ制御データによってセキュリティチェック処理を行わせ、ゲームが開始されると、不正な制御プログラムや制御データに切り替えて処理を行わせるようにプログラムされていることも考えられ、そのような場合には、不正ＲＯＭを発見することはできない。
【０００５】
本発明は、こうした事情に鑑みてなされたものであり、制御基板にソケットを介して装着される制御手段に対する不正な交換を防止することが可能な遊技機の不正行為防止構造を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため請求項１に記載の発明は、制御基板上のソケットの嵌合孔に差し込み装着される制御手段に対する不正な交換を防止するための遊技機の不正行為防止構造において、
前記ソケットは、ソケット短辺部の左右中心側から前記嵌合孔に向かってスライド移動して前記嵌合孔を閉塞可能とするスライド部材と、前記スライド部材を前記嵌合孔に向かって常時付勢する付勢手段と、を備えた制御手段再装着防止手段を備え、前記制御手段再装着防止手段は、前記嵌合孔に前記制御手段の接触子が差し込まれている状態にあっては前記接触子によって前記スライド部材のスライド移動が規制されるようになっていると共に、前記嵌合孔から前記接触子が一旦抜出されると、前記スライド部材がスライド移動して前記嵌合孔を閉塞することによって、前記ソケットに対する制御手段再装着を防止することを特徴とする。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、ソケットの嵌合孔から制御手段の接触子を一旦抜出すると、スライド部材がスライド移動して嵌合孔を閉塞する制御手段再装着防止手段をソケットに設けた。これにより、制御手段の接触子を一旦抜出したソケットには、制御手段の接触子を再び差し込むことができなくなるので、不正な制御手段の交換を未然に防止することができるようになる。
【０００８】
上記目的を達成するため請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明の構成において、前記制御手段再装着防止手段は、前記ソケットを介して前記スライド部材に抜出可能に差し込んだ解除手段によって、前記スライド部材のスライド移動を規制して前記嵌合孔に前記接触子を差し込み可能としていると共に、前記解除手段が前記スライド部材から抜出されると、前記スライド部材のスライド移動規制が解除され、前記嵌合孔に向かってスライド移動した前記スライド部材により制御手段再装着を防止することを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明によれば、ソケットを介してスライド部材に抜出可能に差し込んだ解除手段によって、スライド部材のスライド移動を規制して嵌合孔に接触子を差し込むことができるようになっている。そして、この解除手段がスライド部材から抜出されると、スライド部材のスライド移動規制が解除されて、嵌合孔に向かってスライド移動したスライド部材により制御手段再装着が防止されることとなる。これにより、請求項１に記載の発明の作用効果に加えて、ソケットの嵌合孔に制御手段の接触子を差し込み装着したのち解除手段を抜出するだけで、制御手段の再装着を簡単に防止することができるようになる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機の不正行為防止構造によれば、ソケットから制御手段の接触子を一旦抜出すると、スライド部材が接触子差込用の嵌合孔を閉塞して、制御手段の再装着を防止する制御手段再装着防止手段をソケットに設けたので、制御手段の不正な交換を防止することが実現する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の好適な一実施形態を、スロットマシン（パチスロ機）を例に図面を参照して説明する。図１は、スロットマシンの正面図、図２は、前扉を開放した状態におけるスロットマシンの内部構造を示した正面図、図３は、スロットマシンの内部構造の分解斜視図である。なお、「左」、「右」は、遊技者から見た方向に従うものとする。
【００１２】
スロットマシンの構成について説明する。図１〜３に示されるように、スロットマシン１は、前面が開放した矩形状箱体の筐体（所謂キャビネット、図２，３に図示）２と、この筐体２にスライドヒンジ３，３を介して開閉可能に取り付けられた右開き（左ヒンジ）の前扉（所謂フロントマスク）４と、を備えている。
【００１３】
筐体２は、図２に示されるように、いずれも木製の上板部２ａ、左右側板部２ｂ，２ｃ、底板部２ｄ、背板部２ｅを備えている。
筐体２内の背板部２ｅの上部には、スロットマシン１の主要動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）、ＲＯＭ、ＲＡＭなどの電子部品を搭載した主制御基板２０が基板ケース２１内に内部封止された状態で取り付けられている。なお、本発明が適用された主制御基板２０の詳細については、基板ケース２１と共に後述する。
【００１４】
また、筐体２内の右側板部２ｃの上部には、スロットマシン１からホールコンピュータに向かって所定の情報データ（例えば、大当たり、払い戻し数等）を出力するための外部出力端子を備えた外部集中端子基板２２が取り付けられている。
【００１５】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃを備えた可変表示装置を構成するリールユニット１００が配設されている。このリールユニット１００は、左右側板部２ｂ，２ｃ、背板部２ｅによって支持された金属製のフレーム板部２ｆの上面に載置されているものであって、前扉４が筐体２側に閉じられると、前扉４のパネル面５０の表示窓５１に、複数種類の図柄や数字等による識別情報が描かれたリール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃが位置するようになっている。
【００１６】
リール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃは、リール毎に内蔵されたステッピングモータによって回転駆動されるものであって、リールユニット１００の上面には、ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板（図示せず）が、基板ケース２３に内部封止された状態で取り付け固定されている。そして、主制御基板２０が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、リールｌ０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃの回転、制動及び停止の制御が行われるようになっている。
【００１７】
リールユニット１００の下方側、つまり筐体２内の底板部２ｄの上面中央には、筐体２内に投入されたメダル等の遊技媒体（以下、メダルという）を一時的に貯留し、必要に応じて払い出すメダル払出装置としてのホッパー装置２４が取り付けられている。このホッパー装置２４の右側には、このホッパー装置２４から溢れたメダルを収容するためのサブタンク２５が取り付け固定されている。また、ホッパー装置２４の左側には、外部から電力供給を受けて内部装置に必要な電力を供給する主電源装置２６がアースされた状態で取り付け固定されている。この主電源装置２６には、いわゆる配電盤に相当する電源基板が内蔵されている。
【００１８】
次に、前扉４の外部構成について説明する。
前扉４の前面側は、図１に示されるように、遊技者に面する「前面パネル部」として視覚効果を高めるようにデザインされた所謂化粧板として硬質プラスチックにより一体形成されているものであって、上部パネル部５、下部パネル部６、操作卓７にほぼ区分されるようになっている。
【００１９】
上部パネル部５の中央には、パネル面５０が設けられている。このパネル面５０のほぼ中央には、略矩形状の透明な表示窓５１が設けられており、遊技者は、この表示窓５１を通して、筐体２内に設けられたリールユニット１００の３個のリール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃを目視する。
【００２０】
上部パネル部５の上部や左右側部には、レンズパネルの内部に蛍光灯や高輝度発光ダイオード等の光源を内蔵する照明手段としての照明演出装置５２、演出用照明部５３ａ〜５３ｈが配設されている。これら照明演出装置５２、演出用照明部５３ａ〜５３ｈは、ゲームの進行に応じて点灯或いは点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるようになっている。また、照明手段としての照明演出装置５２は、スロットマシン１の遊技状態を報知する手段としても機能するようになっている。
【００２１】
照明演出装置５２の下方には、ゲームに係る効果音を発生するスピーカ４２ａ，４２ｂ（図２に図示）を内蔵した左右一対の演出用放音部５４ａ，５４ｂと、液晶表示演出装置５５とが配設されている。液晶表示演出装置５５は、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれることによって形成されたスロットマシン１の演出装置であって、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示するようになっている。
【００２２】
下部パネル部６には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの意匠等を表示するパネル６１が設けられている。このパネル６１の下方には、受皿ユニット６２、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６３、演出効果音を発生するスピーカ４９ａ，４９ｂ（図２に図示）を内蔵した演出用放音部６４ａ，６４ｂ等が配設されている。さらに、受皿ユニット６２には、メダル払出口６３から払い出されたメダルを貯留する受皿部６２ａが一体形成されていると共に、遊技者の喫煙の用に供するための灰皿部材６５が設けられている。
【００２３】
また、パネル６１の左右両側には、レンズパネルの内部に高輝度発光ダイオード等の光源を内蔵する演出用照明部６６ａ，６６ｂが配設されている。これら演出用照明部６６ａ，６６ｂは、照明演出装置５２、演出用照明部５３ａ〜５３ｈと同様に、ゲームの進行に応じて点灯或いは点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるようになっている。
【００２４】
操作卓７は、その上面側に、メダル投入部７１、ベットボタン７２，７３が配設されていると共に、前面側に、スタートレバー７４、ストップボタン７５ａ，７５ｂ，７５ｃ、精算ボタン７６、イジェクトボタン７７、鍵穴７８が配設されている。
【００２５】
メダル投入部７１には、ゲームに賭けるメダルを筐体２内に投入するためのメダル投入口が一体的に形成されている。
ベットボタン７２，７３は、スロットマシン１の１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。すなわち、ゲームを開始する際に、ベットボタン７２を１回押圧操作すると、貯留されているメダルのなかから１枚のメダルがゲームに対して賭けられ、また、ベットボタン７３を１回押圧操作すると、３枚のメダルが当該ゲームに賭けられる。このため、ベットボタン７２は、「１ベットボタン」、ベットボタン７３は、最大枚数のメダルを賭けることができるので、「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２６】
スタートレバー７４は、リール１０１ａ〜１０１ｃの回転開始を指示するためのレバースイッチである。
ストップボタン７５ａ，７５ｂ，７５ｃは、スタートレバー７４によって回転動しているリール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのボタンスイッチであって、各リールの配列に対応して並設されている。
精算ボタン７６は、ゲームに賭けたメダルの払い出しを指示すると共に、メダルクレジット手段（図示せず）が内部保留したメダルの払い出しを指示するためのボタンスイッチである。
【００２７】
イジェクトボタン７７は、メダル投入後に詰まったメダルを排出するボタンスイッチである。
鍵穴７８は、前扉４を開錠する際に用いられる鍵穴であって、この鍵穴７８に鍵を挿入して所定操作すると、前扉４を開くことができるようになっている。また、前扉４は、筐体２側に閉じると自動的に施錠されるようになっている。
【００２８】
次に、前扉４の裏面構造について説明する。
図２に示されるように、前扉４の裏面側上部、つまり、液晶表示演出装置５５の裏面側にあたる位置には、電気回路基板によって形成されたサブ制御基板４０が、透明な硬質合成樹脂製の基板ケース４１によって封止された状態で配設されている。このサブ制御基板４０は、液晶表示演出装置５５による演出映像の表示制御、照明演出装置５２及び演出用照明部５３ａ〜５３ｈ、６６ａ，６６ｂを用いた演出効果照明制御、演出用放音部５４ａ，５４ｂ，６４ａ，６４ｂを用いた演出効果音制御等、ゲームの演出に係る制御を主に行う。また、このサブ制御基板４０の左右側、つまり演出用放音部５４ａ，５４ｂの裏面側にあたる位置には、左右一対のスピーカ４２ａ，４２ｂが配設されている。
【００２９】
サブ制御基板４０の下方側、すなわち、パネル面５０の裏面側にあたる位置には、リールｌ０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃの外周面を照射して図柄を明るく表示させるための冷陰極蛍光ランプを収めたランプ収容部４３と、冷陰極蛍光ランプを駆動するインバータ４４と、透明な硬質合成樹脂製の中央制御基板カバー４５によって封止された中央制御基板４６とが、ユニット化された状態で取り付けられている。
【００３０】
操作卓７の裏面側の、メダル投入部７１の下方側にあたる位置には、メダル選別装置４７が配設されている。このメダル選別装置４７は、メダル投入部７１から投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。さらに、このメダル選別装置４７は、メダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入されてメダルセンサがこのメダルを検出すると、メダル投入の受け付けを示す信号を中央制御基板４６へ送出するようになっている。
【００３１】
また、メダル選別装置４７には、メダル選別装置４７の右側面から排出された正規のメダルを筐体２内に設けられたホッパー装置２４へ案内する紙面奥側から手前側に延びた平面視Ｊ字状のガイド部材４８ａと、メダル選別装置４７により排除されたメダル（或いは異物）を下方のメダル払出口６３へ案内するガイド部材４８ｂと、ホッパー装置２４から排出されたメダルをメダル払出口６３へ案内するガイド部材４８ｃとが連なっている。
また、前扉４の裏面側下部、つまり、演出用放音部６４ａ，６４ｂの裏目側にあたる位置には、左右一対のスピーカ４９ａ，４９ｂが配設されている。
【００３２】
ここで、本発明が適用されたソケットが実装される主制御基板２０と、この主制御基板２０を内部封止する基板ケース２１及びブラケット２１Ｃとについて、基板ケース２１、ブラケット２１Ｃ、主制御基板２０の順に図４，５を用いて説明する。
図４は、同例における基板ケース２１およびブラケット部材２１Ｃの斜視図、図５は、図４の分解斜視図である。
【００３３】
図４、５に示されるように、基板ケース２１は上蓋式であって、透明な硬質合成樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂）によって形成された内箱２１Ａと外箱２１Ｂとを備えている。
【００３４】
図５に示されるように、内箱２１Ａの上部には、外箱２１Ｂと係合する際に用いられるように外箱２１Ｂに向かって延設された左右一対の係止爪２１Ａ１と、内箱２１Ａと外箱２１Ｂとをかしめ結合する円筒状のかしめキャップ（図示せず）が挿嵌される複数の挿入部２１Ａ２とが設けられている。また、内箱２１Ａの下部には、外箱２１Ｂと係合する際に用いられるように下方に向かって延設されたヒンジ部２１Ａ３が複数形成されている。さらに、内箱２１Ａの右部には、主制御基板２０の４隅のうち右上部を位置決めするように主制御基板２０に向かった位置決めピン（図示せず）が突設されている。
【００３５】
図５に示されるように、外箱２１Ｂの上部には、内箱２１Ａの係止爪２１Ａ１が係合する左右一対の突起部２１Ｂ１と、内箱２１Ａと外箱２１Ｂとをかしめ結合するかしめキャップ（図示せず）が挿入される複数の挿入部２１Ｂ２とが設けられている。また、外箱２１Ｂの下部には、内箱２１Ａのヒンジ部２１Ａ３が係合する係合部（図示せず）が設けられている。外箱２１Ｂの左右部には、それぞれコネクタ接続用に開口された開口部２１Ｂ３が複数設けられている。さらに、外箱２１Ｂの左部には、主制御基板２０の４隅のうち左上部および左下部を固定するネジ（図示せず）が螺合するように主制御基板対向面側にネジ溝がきってある円筒状の２つの固定部２１Ｂ４と、ブラケット部材２１Ｃの左側部の開口部２１Ｃ１に差し込まれるように左側方に向かって突出された突出部（図示せず）と、が設けられている。また、この外箱２１Ｂの右部には、ブラケット部材２１Ｃの係止爪部２１Ｃ２が係止される係止部２１Ｂ５と、ブラケット部材２１Ｃの上下一対の位置決めピン２１Ｃ３が挿入される上下一対の挿入孔２１Ｂ６と、外箱２１Ｂとブラケット部材とをかしめ結合するかしめキャップ（図示せず）が挿入される複数の挿入部２１Ｃ７と、が設けられている。
【００３６】
図５に示されるように、ブラケット部材２１Ｃは、基板ケース２１を筐体２の背板部２ｅに取り付けるための取付部材であって、基板ケース２１と同様、透明な硬質合成樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂）によって形成されている。このブラケット部材２１Ｃの左部には、外箱２１Ｂの突出部が挿入される矩形状の開口部２１Ｃ１が設けられている。ブラケット部材２１Ｃの右部には、外箱２１Ｂの係止部に係止するように外箱２１Ｂ側（前方側）に向かって延設された係止爪部２１Ｃ２と、外箱２１Ｂを取り付ける際に用いられるように外箱２１Ｂ側（前方側）に向かって突設された上下一対の位置決めピン２１Ｃ３と、外箱２１Ｂとブラケット部材２１Ｃとをかしめ結合するかしめキャップ（図示せず）が挿入される筒状の複数の挿入部２１Ｃ４と、が一定的に形成されている。また、このブラケット部材２１Ｃの背板部の左右部には、ブラケット部材２１Ｃを背板部２ｅにネジ止め固定するためのネジ孔２１Ｃ５がそれぞれ２つずつ穿設されている（但し、図中にあっては左側のみ図示）。
【００３７】
そして、内箱２１Ａまたは外箱２１Ｂの所定位置に図示しないかしめキャップを配置した状態で、内箱２１Ａの係止爪部２１Ａ１を外箱２１Ｂの係止部２１Ｂ１に係止させ、かつ内箱２１Ａのヒンジ部２１Ａ３を外箱２１Ｂの図示しない係合部に係合させると、かしめキャップによってかしめ結合された基板ケース２１が形成される（図４参照）。さらにまた、基板ケース２１またはブラケット部材２１Ｃの所定位置に図示しないかしめキャップを配置した状態で、基板ケース２１（外箱２１Ｂ）の図示しない突出部をブラケット部材２１Ｃの開口部２１Ｃ１に挿入し、かつブラケット部材２１Ｃの係止爪部２１Ｃ２を基板ケース２１（外箱２１Ｂ）の係止部２１Ｂ５に係止させ、かつブラケット部材２１Ｃの位置決めピン２１Ｃ３を基板ケース２１（外箱２１Ｂ）の挿入孔２１Ｂ６に挿入させると、図４に示されるように、基板ケース２１（外箱２１Ｂ）とブラケット部材２１Ｃとがかしめキャップによってかしめ結合された状態で一体化される。これにより、基板ケース２１に対する破壊や隙間のこじ開けなどが防止されると共に、基板ケース２１への不正アクセスが行われた際の痕跡が残るようになっている。
【００３８】
図５に示されるように、主制御基板２０は、スロットマシン１の動作制御を行う制御手段としてのマイクロコンピュータチップ（以下、ＲＯＭという）２００と、主制御基板２０とＲＯＭ２００とを電気的に接続するソケット２０１と、サブ制御基板４０や部品と通信を行う照合用や通信用などの複数のコネクタ２０２と、その他の電子部品（図示せず）と、を搭載している。
なお、図中の符号２０３は、主制御基板２０とコネクタ２０２との隙間を塞ぐようにつば部が形成され基板保護部材であり、開口部２１Ｂ３から挿入された針金などが主制御基板２０に接触するのを防止する。
【００３９】
ソケット２０１について図６，７を用いて説明する。
図６（ａ）は、同例におけるソケット２０１の平面図、（ｂ）は、同例におけるソケット２０１の内部構造を示した平断面図、図７（ａ）は、図６（ｂ）中のＡ−Ａ矢視断面におけるＲＯＭ装着前のソケット２０１の断面図、（ｂ）は、ＲＯＭ装着後のソケット２０１の断面図、（ｃ）は、ＲＯＭ抜出後のソケット２０１の断面図である。
【００４０】
ソケット２０１の左右長辺部には、図６（ａ）に示されるように、ＲＯＭ２００の接触子２００ａ（図７（ｂ）に図示）が差し込み装着される嵌合孔２０１ａが複数形成されていると共に、これら嵌合孔２０１ａの奥側には、嵌合孔２０１ａに差し込まれたＲＯＭ２００の接触子２００ａに接触し、かつ下方に突き抜けたバネ性かつ導電性のある金属製のコンタクト（図示せず）が配設されている。
【００４１】
さらに、ソケット２０１の内部には、図６，（ｂ）に示されるように、ソケット短辺部の左右中心側から左右の嵌合孔２０１ａに向かってスライド移動して嵌合孔２０１ａを閉塞可能とする左右一対のスライド部材２０１ｂと、スライド部材２０１ｂを嵌合孔２０１ａ側に向かって常時付勢する付勢手段としての押しバネ２０１ｃと、を備えた制御手段再装着防止手段としてのＲＯＭ再装着防止手段２０１０が備えられている。なお、押しバネ２０１ｃの一端部はソケット２０１の左右中心側に係合していると共に、他端部はスライド部材２０１ｂに係合している。
【００４２】
さらに、ソケット２０１には、図６（ｂ）に示されるように、スライド部材２０１ｂが嵌合孔２０１ａを閉塞しないように、ソケット短辺部の左右中心側に位置させておくための解除手段としての差込ピン２０１ｄが挿抜自在に設けられている。この差込ピン２０１ｄがソケット２０１を介してスライド部材２０１ｂに差し込まれた状態にあっては、図７（ａ）に示されるように、嵌合孔２０１ａにＲＯＭ２００の接触子２００ａを差し込み装着することが可能とされている。そして、その状態、すなわち嵌合孔２０１ａにＲＯＭ２００の接触子２００ａが差し込まれた状態で、スライド部材２０１ｂから差込ピン２０１を抜出すると、図７（ｂ）に示されるように、スライド部材２０１ｂがソケット左右中心側から嵌合孔２０１ａに向かってスライド移動して、ＲＯＭ２００の接触子２００ａに当接することとなる。
【００４３】
そして、図７（ｂ）の状態において、ソケット２０１の嵌合孔２０１ａからＲＯＭ２００の接触子２００ａを抜出すると、押しバネ２０１によって接触子２００ａに当接していたスライド部材２０１ｂが嵌合孔２０１ａを閉塞するようにスライド移動する。すなわち、ＲＯＭ再装着防止手段２０１０は、嵌合孔２０１ａにＲＯＭ２００の接触子２００ａが差し込まれている状態にあっては接触子２００ａによってスライド部材２０１ｂのスライド移動が規制されるようになっていると共に、嵌合孔２０１ａから接触子２００ａが一旦抜出されると、スライド部材２０１ｂがスライド移動して嵌合孔２０１ａを閉塞する。これにより、ＲＯＭ２００の接触子２００ａを抜出したソケット２０１には、ＲＯＭ２００の接触子２００ａまたはＲＯＭ２００の接触子２００ａと同様の態様（ピン数）とされた別のＲＯＭの接触子を再び差し込むことができなくなるので、不正なＲＯＭ交換を未然に防止することができるようになる。
【００４４】
なお、スライド部材２０１ｂは、ＲＯＭ２０１の一長辺部に設けられた一列の嵌合孔２０１ａを閉塞するように構成したが、これに限定されるものではなく、一長辺部に設けられた一列の嵌合孔２０１ａのうち、一部を閉塞するように構成してもよい。さらに、スライド部材２０１ｂを２つ設ける必要はなく、１つであってもよい。また、付勢手段は、押しバネにのみ限定されるものではなく、巻きバネや板ばねを用いてもよい。そして、巻バネによってスライド部材を水平回動させて嵌合孔２０１ａを閉塞するように構成してもよい。
また、ＲＯＭ２００は、ここではマイクロコンピュータチップとしたが、これに限定されるものではなく、ＲＯＭ単体、ＲＯＭカセットであってもよい。
【００４５】
以上説明したように本発明の遊技機の不正行為防止構造によれば、ソケット２０１の嵌合孔２０１ａからＲＯＭ２００の接触子２００ａを一旦抜出すると、スライド部材２０１ｂがスライド移動して嵌合孔２０１ａを閉塞するＲＯＭ再装着防止手段２０１０をソケット２０１に設けた。これにより、ＲＯＭ２００の接触子２００ａを一旦抜出したソケット２０１には、ＲＯＭ２００の接触子２００ａを再び差し込むことができなくなるので、不正なＲＯＭ交換を未然に防止することがローコストに実現可能となる。
また、本発明によれば、ソケット２０１を介してスライド部材２０１ｂに抜出可能に差し込んだ差込ピン２０１ｄによって、スライド部材２０１ｂのスライド移動を規制して嵌合孔２０１ａに接触子２００ａを差し込むことができるようになっている。そして、この差込ピン２０１ｄがスライド部材２０１ｂから抜出されると、スライド部材２０１ｂのスライド移動規制が解除されて、嵌合孔２０１ａに向かってスライド移動したスライド部材２０１ｂによりＲＯＭ再装着が防止されることとなる。これにより、ソケット２０１の嵌合孔２０１ａにＲＯＭ２００の接触子２００ａを差し込み装着したのち差込ピン２０１ｄを抜出するだけで、ＲＯＭの再装着を簡単に防止することができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】スロットマシンの正面図である。
【図２】前扉を開放した状態におけるスロットマシンの内部構造を示した正面図である。
【図３】スロットマシンの内部構造の分解斜視図である。
【図４】同例における基板ケースおよびブラケット部材の斜視図である。
【図５】図４の分解斜視図である。
【図６】（ａ）は、同例におけるソケットの平面図、（ｂ）は、同例におけるソケットの内部構造を示した平断面図である。
【図７】（ａ）は、図６（ｂ）中のＡ−Ａ矢視断面におけるＲＯＭ装着前のソケットの断面図、（ｂ）は、ＲＯＭ装着後のソケットの断面図、（ｃ）は、ＲＯＭ抜出後のソケットの断面図である。
【符号の説明】
【００４７】
１…スロットマシン（遊技機）
２０…主制御基板
２００…ＲＯＭ（制御手段）
２００ａ…接触子
２０１…ソケット
２０１ａ…嵌合孔
２０１ｂ…スライド部材
２０１ｃ…押しバネ（付勢部材）
２０１ｄ…差込ピン（解除手段）
２０１０…ＲＯＭ再装着防止手段（制御手段再装着防止手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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