(57)【要約】【課題】ガラス扉を開放して行うメンテナンス中の振動に反応することなく、ゴト行為による振動を検知して高いレベルの警告を行ってゴト行為を抑制させる。【解決手段】遊技盤１６の振動を検知する振動検知センサと、振動検知センサが遊技盤１６の振動を検知した時に警告を報知するスピーカ２１とランプ２２をガラス扉１２に設ける。ガラス扉１２が遊技盤１６に対して略９０°以上の全開位置まで開かれたときに作動する全開検知スイッチを設ける。前記振動検知センサが振動を検知した時、前記全開検知スイッチがオフであれば高い警告レベルの警告が報知され、前記全開検知スイッチがオンであれば、低い警告レベルの警告が報知される。全開検知スイッチ２５のオンによってカウントダウンを開始し所定時間経過後にタイムアップ信号を出力するタイマ装置を備え、タイムアップ信号が出力された後は前記高い警告レベルの警告に戻る。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤を保持する本体枠と、前記遊技盤を覆うように前記本体枠に開閉自在に組み付けられた前扉と、前記遊技盤の振動を検知する振動検知センサと、前記振動検知センサが前記遊技盤の振動を検知した時に報知を行う報知手段と、を備えた遊技機において、
前記前扉が前記遊技盤に対して略９０°以上に開かれた全開位置を検知する全開検知スイッチを備え、
前記全開検知スイッチが前記全開位置を検知したときは、前記報知手段による報知の態様を警告レベルが低下するように変化させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記報知手段による報知態様の変化とは、前記報知手段の発する警告音を消すまたは小さくする、あるいはランプの光を消すまたは弱くすることであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記全開検知スイッチが前記全開位置を検知したことによって計時をスタートして、所定時間経過後にタイムアップ信号を出力するタイマ装置を備え、
前記タイムアップ信号が出力された時は、前記報知手段の報知態様が変化する前の態様に戻ることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記前扉が前記全開位置より小さい開き角度の時にオンする第２検知スイッチを備え、
前記タイマ装置は、前記第２検知スイッチのオンによって計時をスタートして、前記所定時間より短い時間の経過後に第２のタイムアップ信号を出力し、
前記全開検知スイッチが作動する前に前記第２のタイムアップ信号が出力された時は、前記報知手段の報知態様が変化する前の態様に戻ることを特徴とする請求項１ないし３いずれか記載の遊技機。
【請求項５】
前記振動検知センサの検知記録を記憶するメモリを備え、
前記検知記録を表示装置に表示することを可能としたことを特徴とする請求項１ないし４いずれか記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、遊技場に設置されるパチンコ機は、本体枠に遊技盤が装着され、該遊技盤は、各種入賞口および複数の障害釘や風車などが設けられた遊技領域を備え、球発射装置で打ち出されたパチンコ球がこの遊技領域を流下することによって遊技が行われる。遊技盤の遊技領域は、透明なガラス板あるいは強化プラスチック板で覆われ、遊技の過程を遊技者が視認できるようになっている。ガラス板あるいは強化プラスチック板は前扉で保持され、該前扉は、本体枠に回動自在に組み付けられている。通常、前扉は本体枠に施錠されており、鍵等により施錠を解除しなければ、前扉を開放することはできない。
【０００３】
遊技中にパチンコ球が障害釘同士の間に挟まり、遊技領域に滞留したままの状態になることがある。この場合は、遊技場の管理者が鍵を用いて前記前扉の施錠を解除し、前扉を回動して遊技盤を開放しパチンコ球を排除する。パチンコ球を排除した後は、前扉を閉じ鍵によって本体枠に施錠する。
【０００４】
一方、近年、パチンコ機を叩いて振動させることにより不正に利益を得る、いわゆるゴト行為を行う者がいる。このゴト行為の対策として、下記特許文献１では、パチンコ機の振動を検知する振動検知センサを設け、振動を検知したときには、警報を発するパチンコ機の防犯システムが提案されている。
【０００５】
また、下記特許文献２では、振動検出センサにより振動検出が行われた場合、遊技球の発射を停止させ、パチンコ機を叩く等の不正行為が行われた場合にも、遊技場運営側に不利益になることがない遊技機および遊技機用情報処理装置が提案されている。さらに、下記特許文献３では、パチンコ機前面の下側領域に取り付けられ、遊技者側に膨出した形状であるとともに、複数の機種で共有する上皿ユニットの内部に、パチンコ機の振動を検出する振動検出装置を設置し、機種変更を行うときにも振動検出装置を交換する必要がなく、さらには、遊技者が叩いたり押したりする確率の高い上皿ユニット内部に振動検出装置を設置することにより、確実に振動を検出することができる不正検出機構付きの縦型弾球遊技機が提案されている。
【特許文献１】実開平０６−００７７８７号公報
【特許文献２】特開２００２−０００９０１号公報
【特許文献３】特開２００４−２２３００４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１〜３記載の方法では、振動検知センサの感度を鋭敏にすると、メンテナンス中の振動を振動検知センサが検知してしまう。特に、役物の清掃など遊技盤面上のメンテナンスでは前扉を全開にして行うので多少の時間も掛かり、この間に振動検知センサが振動を検知してしまう。また、メンテナンス後に前扉を閉じるときの振動を前記振動検知センサが検知して警報装置が作動したり遊技が停止したりする。そこで振動検知センサの感度を鈍感にすると、ゴト行為によるパチンコ機の振動を検知できないことがあるといった問題があった。
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、ガラス扉を開放して行うメンテナンス中の振動に反応することなく、ゴト行為による振動は検知して周囲に居る者も確実に認識するほどのレベルの高い警告を報知してゴト行為を抑制させる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤を保持する本体枠と、前記遊技盤を覆うように前記本体枠に開閉自在に組み付けられたガラス扉（前扉）と、前記遊技盤の振動を検知する振動検知センサと、前記振動検知センサが前記遊技盤の振動を検知した時に報知する報知手段と、を備える。報知手段は、警告に係る報知を行い得る装置等であって、例えば、スピーカやランプなど遊技の演出効果用に備えられたものを用いる。
【０００９】
前記ガラス扉が前記遊技盤に対して略９０°以上に開かれた全開位置を検知する全開検知スイッチを備え、前記全開検知スイッチが前記全開位置を検知している時は、前記報知手段による報知態様を、警告レベルが低下するように変化させる。例えば、前記スピーカの発する警告音を小さくしたり消したりする。あるいは、前記ランプの光を弱くしたり消灯したりする。あるいは、それらを組み合わせたりする。尚、警告レベルとは、遊技盤を振動させた者に対して注意を促す報知に係る出力量を段階的に幅を持たせた水準である。
【００１０】
前記全開検知スイッチが前記全開位置を検知したことによって計時をスタートさせ、所定時間経過後にタイムアップ信号を出力するタイマ装置を備える。前記タイムアップ信号が出力された時は、前記報知手段の報知態様を変化する前の態様に戻す。
【００１１】
前記ガラス扉が前記全開位置より小さい開き角度の時にオンする第２検知スイッチを前記全開検知スイッチと併設しても良い。この場合、前記タイマ装置は、前記第２検知スイッチのオンによって計時をスタートさせ、前記所定時間より短い時間の経過後に第２のタイムアップ信号を出力する。前記全開検知スイッチが作動する前に前記第２のタイムアップ信号が出力された時は、前記報知手段の報知態様を変化する前の態様に戻す。
【００１２】
前記本体枠に設けられた制御基板に前記振動検知センサの検知記録を記憶するメモリを設けて前記振動検知センサの検知記録を記憶させ、前記検知記録を前記本体枠に設けられた履歴確認ボタンを押すことによって液晶表示装置に表示させる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明による遊技機は、ガラス扉を開放して遊技盤のメンテナンスを行う時や、メンテナンス後にガラス扉を閉じるときの振動などを検知することがなく、店従業員によるガラス扉の開閉による振動とゴト行為による振動とを区別でき、ゴト行為による振動を確実に検知して、周囲に居る者も確実に認識するほどのレベルの高い警告を報知することによってゴト行為を抑制させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
図１及び図２に示すように、本発明によるパチンコ機（遊技機）１０は、本体枠１１の上部を覆うガラス扉（前扉）１２と下部を覆う下扉１３とによって構成される。ガラス扉１２と下扉１３は、本体枠１１に設けられたヒンジ部材１４によって本体枠１１に対して開閉自在に取り付けられている。ガラス扉１２は、前面にガラス板１５が設けられ、本体枠１１に着脱自在に取り付けられた遊技盤１６の遊技領域１７を流下するパチンコ球（遊技媒体）を視認可能なように、前記遊技盤１６を覆っている。
【００１５】
ガラス扉１２には、スピーカ２１やランプ２２が設けられ、遊技の効果アップのための演出装置として使用したり、あるいは遊技者が不正行為（ゴト行為）をした時には報知装置として用いられる。また、ガラス扉１２の裏面には、本体枠１１に設けられた施錠装置２３に係合するブラケット２４が、上下に１個ずつ計２個設けられている。施錠装置２３は、鍵穴に鍵を差し込んで回すことによって、本体枠１１に設けられた図示しないフックがブラケット２４と係合して、ガラス扉１２を本体枠１１に対して閉じ位置にロックする。
【００１６】
詳しくは後述するが、ガラス扉１２が閉じ位置にある時に、ガラス扉１２の裏面ヒンジ側端と対向する本体枠１１には、ガラス扉１２の全開を検知する全開検知スイッチ２５が設けられている。全開検知スイッチ２５は、アクチェータ２５ａが押圧されないときにはオフ、アクチェータ２５ａが押圧されたときにはオンになるスイッチである。
【００１７】
前記遊技盤１６は、前面に設けられた遊技領域１７に、図柄表示部である液晶表示装置３０を備えたセンタ役物３１、通過チャッカ３２、始動チャッカ３３、通常チャッカ３４、アタッカ３５、アウト口３６などの他、図示しない障害釘や風車などが設けられている。これら構造物の外周をレール枠３７で仕切ることで、レール枠３７の内部の空間が前記遊技領域１７となる。センタ役物３１の中に設けられた液晶表示装置３０は、始動チャッカ３３にパチンコ球が入賞したときの電子抽選の図柄や遊技中の演出画像が表示されるほか、遊技者に対する警告などの報知画面が表示される。また、始動チャッカ３３、通常チャッカ３４、アタッカ３５には、それぞれパチンコ球が入賞したことを検知する入賞センサが設けられている。
【００１８】
前記本体枠１１に設けられた履歴確認ボタン３９が、遊技盤１６の遊技領域外に設けられた開口を通して露呈している。また、遊技盤１６の裏面には、遊技盤１６の振動を検知する振動検知センサ４０が取り付けられている。
【００１９】
下扉１３は、払出口４１から払い出されたパチンコ球や図示しない球貸し機から貸与を受けたパチンコ球を貯留する受皿４２及びパチンコ球を前記遊技領域１７に打ち出すとともにその打ち出し強さを調節する発射ハンドル４３を備えている。発射ハンドル４３が回されると、発射装置（図示せず）が作動してパチンコ球が打ち出される。パチンコ球の打ち出し強さは、発射ハンドル４３の回転量に基づいて決まる。なお、発射装置には、パチンコ球の発射が行われたことを検知する発射センサが設けられている。
【００２０】
遊技領域１７に打ち出されたパチンコ球は前述の各種チャッカ３２〜３４やアタッカ３５あるいはアウト口３６のいずれかに入る。アウト口３６に入ったパチンコ球はハズレ扱いとされパチンコ機１０の背面側から排出される。チャッカ３２〜３４やアタッカ３５などの入賞口にパチンコ球が入ると規定個数の賞球の払い出しが行われる。また、当たりハズレを決定する当たり抽選が行われ、液晶表示装置３０が作動する。
【００２１】
液晶表示装置３０には３個の図柄が並列に並べて表示されている。図柄は数字の「０」〜「９」を示す１０種類の図柄からなる。始動チャッカ３３にパチンコ球が入賞すると液晶表示装置３０のこれらの図柄が変動し、後に停止する。停止した時に表示された図柄の組み合わせによって当たり抽選の結果が当たり又はハズレのいずれであったかが表示される。同一の数字が３つ揃う図柄の組み合わせは当たりとなり、それ以外の組み合わせはハズレとなる。
【００２２】
この他に、本体枠１１の背面には、図示はしないが制御基板を収納した基板ケースが取り付けられている。この制御基板には、前述した機構や遊技に係る処理を実行する制御回路（制御手段）４５や前記振動検知センサ４０が検知した振動の記録を記憶させるメモリ４７（図３参照）が実装されている。制御回路４５は、図柄表示装置である液晶表示装置３０、報知手段であるスピーカ２１やランプ２２等の駆動を制御する。
【００２３】
図３に示すように、前記全開検知スイッチ２５は、前記ガラス扉１２が閉じられている状態では押圧カム１２ａが前記アクチェータ２５ａを押圧していないのでオフとなっている。
【００２４】
図４に示すように、前記ガラス扉１２が略９０°以上の全開位置まで開放されると、前記ガラス扉１２に設けられた押圧カム１２ａが前記アクチェータ２５ａを押圧して、前記全開検知スイッチ２５がオンになる。
【００２５】
図５に示すように、制御回路４５には、前記振動検知センサ４０、前記開放検知スイッチ２５、前記スピーカ２１、前記ランプ２２、前記液晶表示装置３０、履歴確認ボタン３９、タイマ装置４６、メモリ４７が接続されている。これらは制御回路４５によって制御される。振動検知センサ４０は、振動を検知したことに応答して、振動検知信号を制御回路４５に出力する。制御回路４５は、振動検知信号が入力されたことに応答して、スピーカ（報知装置）２１から、振動を検知した旨の音声（例えば、「振動を検知しました」）を出力すると同時にランプ２２（報知装置）を点滅させ遊技者への警告の報知を行う。
【００２６】
前記全開検知スイッチ２５は、前記制御回路４５に接続され、それぞれのオン／オフの状態は、接続された前記制御回路４５によって常時監視されている。制御回路４５にはタイマ装置４６が接続されている。タイマ装置４６は、前記全開検知スイッチ２５がオンしたときに計時をスタートし所定時間（例えば２分）後に停止し、タイムアップ信号を出力する。
【００２７】
前記制御回路４５は、前記全開検知スイッチ２５がオン状態であり前記タイムアップ信号が出力されていないときに前記振動検知センサ４０からの振動検知信号を受信した時は、前記スピーカ２１およびランプ２２による警告の報知を留保し、前記タイムアップ信号が出力された後に前記警告の報知を実行させる。また、前記ガラス扉が閉じられて前記全開検知スイッチ２５がオンからオフに戻ったときは、数秒後（例えば３秒後）に前記警告の報知の留保を解除する。
【００２８】
前記振動検知センサ４０が振動を検知したときに発信する振動検知信号は、前記メモリ４７に記録される。前記メモリ４７に記録された振動検知信号の履歴は、前記履歴確認ボタン３９を押すと、前記液晶表示装置３０に表示される。
【００２９】
上記のように構成されたパチンコ機１０の作用について説明する。パチンコ機１０で遊技を行う際に、不正に利益を得る、いわゆるゴト行為を行う者は、ゴト行為としてパチンコ機１０を叩いて振動させることがある。このとき、パチンコ機１０は、前記ガラス扉１２が閉じられており、前記振動検知センサ４０および前記制御回路４５によって前記遊技盤１６の振動が監視されている。振動検知センサ４０は、ガラス扉１２を開閉する時の振動を検知するほど高感度であるため、遊技者がゴトのために軽くパチンコ機１０を叩いた場合であっても、その振動を検知する。制御回路４５は、振動検知センサ４０から振動検知信号が入力されると、それに応答してスピーカ１７から振動を検知した旨の音声（例えば「振動を検知しました」）を出力し、ランプ２２を点滅させ、広範の周囲に存在する者に確実に認識させるように目立たたせ、警告レベルの高い出力によって、ゴト行為を抑制させる。尚、このときにパチンコ球の打ち出しを強制的に停止して、遊技ができないようにしてもよい。
【００３０】
一方、遊技場の管理者が、遊技領域１７に設けられたセンタ役物３１の清掃など、遊技盤１６上の構造物のメンテナンスを行うことがある。この場合は、遊技場の管理者が鍵により前記施錠装置２３の施錠を解除して前記ガラス扉１２を全開にして作業をする。この時、作業による振動を前記振動検知センサ４０が検知して警告の報知が実行されてしまうことは避けなければならない。
【００３１】
前記ガラス扉１２を全開すると前記全開検知スイッチ２５がオンとなり前記制御回路４５は前記タイマ装置に設定された時間（例えば２分）のカウントダウンをスタートさせる。遊技場の管理者はこの設定された時間内に、遊技盤１６上の構造物のメンテナンスを行いガラス扉１２を閉じ施錠装置２３によってガラス扉１２を施錠する。
【００３２】
前記制御回路４５は、前記カウントダウンの間、たとえ前記作業中に振動を加えてしまったとしても、スピーカ２１およびランプ２２による警告が、警告レベルの高い警告から警告レベルの低い警告に変更して報知する。たとえば、スピーカ２１による警告は行わずにランプ２２による警告のみとし、ランプの色を作業中を示す色に変更して点灯する。あるいは、スピーカ２１の音声ボリュームを下げる。または、スピーカ２１およびランプ２２による警告の報知を全く行わないようにしてもよい。
【００３３】
また、前記制御回路４５は、前記全開検知スイッチ２５がオフとなった時より数秒間（例えば３秒間）は、前記警告の報知レベルを警告レベルの高い警告から警告レベルの低い警告に変更するので、前記ガラス扉１２を閉じる時に振動が発生しても前記スピーカ２１およびランプ２２による警告レベルの高い警告の報知は行われないで、警告レベルの低い報知態様となる。
【００３４】
また、ゴトを行う者の中には前記施錠装置２３を何らかの方法で開錠し、前記ガラス扉１２を開いて不正を働く者もいる。しかし、このような行為は、前記ガラス扉１２を全開して行うことは、直ぐに発見されてしまうので実行できない。このため前記タイマ装置４６は作動せず、前記振動検知センサ４０の作動中にゴトを行うことになり、その振動が前記振動検知センサ４０によって検知され、前記警告レベルの高い警告の報知が行われるので、ゴトは簡単に発見される。
【００３５】
つぎに本発明による別の実施形態について説明する。図６に示すように、遊技機５０は、前記遊技機１０に第２検知スイッチ５５を設け、それに対応する制御機能を前記制御回路４５に加えて制御回路６０としたものである。前記第２検知スイッチ５５は、前記全開検知スイッチ２５の近傍に配置され、ガラス扉１２が少しだけ開かれた事を検知するように設けられる。
【００３６】
図７に示すように、前記第２検知スイッチ５５は、前記ガラス扉１２が閉じられている状態では、前記アクチェータ５５ａが前記ガラス扉１２の押圧面１２ｂによって押圧されてオンになっている。
【００３７】
図８に示すように、前記第２検知スイッチ５５は、前記ガラス扉１２が少しだけ開いたときに、前記押圧面１２ｂによる前記アクチェータ５５ａへの押圧が解除されてオンする。
【００３８】
図９に示すように、制御回路６０には前記第２検知スイッチ５５が接続され、前記第２検知スイッチ５５のオン／オフの状態は、前記制御回路６０によって常時監視されている。タイマ装置４６は、前記第２検知スイッチ５５がオンしたときに計時をスタートし所定時間（例えば３０秒）後に停止して第２のタイムアップ信号を出力する。前記所定時間（例えば３０秒）が経過する前に前記全開検知スイッチ２５がオンしたときは前記所定時間の設定を長く変更（例えば３０秒を２分に）する。
【００３９】
パチンコ機１０での遊技中に、パチンコ球が障害釘同士の間に挟まり、遊技領域１７に滞留したままの状態になることがある。この時は、遊技場の管理者が鍵により前記施錠装置２３の施錠を解除して前記ガラス扉１２を全開し、速やかにパチンコ球を排除しなければならないが、この時の振動を前記振動検知センサ４０が検知して警告レベルの高い警告の報知が実行されてしまうことは避けなければならない。
【００４０】
この場合は、前記ガラス扉１２を全開しなくても実行でき、通常は数秒から十数秒で処理可能である。このような場合、前記ガラス扉１２を、例えば６０°程度開けば作業できる。遊技場の管理者がガラス扉１２を開くと、前記ガラス扉１２の押圧面１２ｂに押圧されていた前記第２検知スイッチ５５のアクチェータ５５ａは押圧を解除され、前記第２検知スイッチ５５はオンとなる。
【００４１】
第２検知スイッチ５５がオンすると、前記制御回路６０は前記タイマ装置４６の計時をスタートさせる。前記タイマ装置４６の計時は所定時間（例えば３０秒）後に停止し、前記タイマ装置４６は前記制御回路６０にタイムアップ信号を出力するが、この時間は、障害釘同士の間に挟まったパチンコ球を排除するには十分の時間であるから、遊技場の管理者はこの時間内に排除作業を完了して、前記ガラス扉１２を閉じることは容易である。
【００４２】
仮に、パチンコ球を除去するのに多少手間取り多少時間の掛かる作業になってしまった時は、作業の途中でガラス扉１２を全開にする。前記ガラス扉１２は略９０°以上に開かれ、前記全開検知スイッチ２５がオンする。前記制御回路６０によって、前記タイマ装置４６はカウントダウンする時間を長くなるように設定変更する。例えば３０秒の設定を２分に変更する。この間に多少手間の掛かる作業であっても設定時間内に処理することが出来、前記ガラス扉１２を閉じれば前記スピーカ２１およびランプ２２による警告レベルの高い警告の報知は実行されない。
【００４３】
また、遊技場の管理者が、遊技領域１７に設けられたセンタ役物３１の清掃など、遊技盤１６上の構造物のメンテナンスを行う場合は、前述のようにガラス扉１２を全開にして行えば良い。ガラス扉１２は略９０°以上に開かれ、全開検知スイッチ２５がオンしてタイマ装置４６のカウントダウン時間は長い時間に設定される。
【００４４】
また、ゴトを行う者の中には前記施錠装置２３を何らかの方法で開錠し、前記ガラス扉１２を開いて不正を働く者もいるが、ガラス扉１２を全開すればゴトが発見されてしまうので、僅かな隙間しか開けられず、前記タイマ装置４６は短時間に設定されるので、多くの不当な利益を得ることは出来ない。前記所定時間を超えてゴトを行えば、その振動が前記振動検知センサ４０によって検知され、前記警告レベルの高い警告の報知が行われるので、ゴトは簡単に発見されてしまう。
【００４５】
前記実施形態では、振動を検知したときに警告の報知を行う報知手段としてスピーカ２１およびランプ２２を用いたが、どちらか１つを使用することでも良いし、別の報知手段を設けても良い。
【００４６】
前記実施形態では、全開検知スイッチ２５および第２検知スイッチ５５に押圧タイプのものを用いたが、これに限定されることなく、例えば、非接触タイプのスイッチを用いても良い。あるいは、全開位置が検知可能な角度センサを用いても良い。
【００４７】
前記実施形態では、全開検知スイッチ２５および第２検知スイッチ５５を本体枠１１に設けたが、これに限定されることなく、全開検知スイッチ２５あるいは第２検知スイッチ５５をガラス扉１２に設けても良い。
【００４８】
前記実施形態では、遊技盤１６の振動を検知する振動検知センサ４０を遊技盤１６に設けたが、本体枠１１に設けても良い。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】ガラス扉を全開した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】ガラス扉を閉じた状態での全開検知スイッチを示す断面図である。
【図４】ガラス扉を全開した状態での全開検知スイッチを示す断面図である。
【図５】本発明を実施したパチンコ機の主要部のブロック図である。
【図６】別の実施形態のパチンコ機のガラス扉を全開した状態を示す斜視図である。
【図７】別の実施形態におけるガラス扉を閉じた状態での全開検知スイッチを示す断面図である。
【図８】別の実施形態におけるガラス扉を全開した状態での全開検知スイッチを示す断面図である。
【図９】別の実施形態のパチンコ機の主要部のブロック図である。
【符号の説明】
【００５０】
１０，５０  パチンコ機
１１  本体枠
１２  ガラス扉
１６  遊技盤
２１  スピーカ（報知手段）
２２  ランプ（報知手段）
２５  開放検知センサ
３０  液晶表示装置
３９  履歴確認ボタン
４０  振動検知センサ
４５，６０  制御回路（制御手段）
４６  タイマ装置
４７  メモリ
５５  第２検知スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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