(57)【要約】【課題】遊技盤上で視認可能な異なる装飾模様どうしを関連付けて発光させ、立体的で迫力のある装飾効果が得られる遊技機を提供する。【解決手段】透明樹脂板１０の前面側に盤面部品が設けられ背面側に第１装飾模様２３が形成された遊技盤３と、遊技盤３へ光照射する第１発光手段２２と、遊技盤３より後方に設けられ第２装飾模様２４が立体形成された装飾部材１１と、第２装飾模様２４へ光照射する第２発光手段１２を備えた。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が前面枠を通じて視認可能な位置に配置された透明樹脂板の前面側に盤面部品が設けられ背面側に第１装飾模様が形成された遊技盤と、
前記遊技盤へ光照射する第１発光手段と、
前記遊技盤より後方に設けられ第２装飾模様が立体形成された装飾部材と、
前記装飾部材に形成された第２装飾模様へ光照射する第２発光手段を備えた遊技機。
【請求項２】
前記第１発光手段より光照射して発光する前記第１装飾模様と、前記第２発光手段より光照射して発光する前記第２装飾模様が関連付けられて表示される請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤の後方において、前記装飾部材と前記第２発光手段が固定配置される背面カバーを設け、該背面カバーに前記第１発光手段を固定配置した請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤の中央窓部に飾り枠が形成され、該飾り枠の外形をなす枠端面部から第１発光手段より照射された透過光を漏出させる請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
前記飾り枠の外形をなす前記枠端面部に凹凸模様が形成され、該凹凸模様から透過光を前記飾り枠内に乱反射させる請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機には、遊技者から見て視認できる前面位置に遊技盤が設けられている。遊技盤は例えば外枠に対して開閉可能な内枠に着脱可能に組み付けられ、該内枠には前面枠が開閉可能に設けられている。
【０００３】
遊技盤の中央部には図柄表示装置（液晶表示装置）が設けられ、その周囲にはスルーチャッカー、風車、アタッカー、電動チューリップ、アウトロなどの盤面部品や釘、レールなどが設けられている。遊技盤にはベニヤ板が用いられている遊技機が多いが、近年遊技領域の装飾性を高めるため、遊技領域板に透明樹脂板（例えばアクリル樹脂板）が用いられる。この遊技領域板より後方に複数の導光板（アクリル樹脂板）を重ねて配置されている。導光板の背面側にはエッチングなどにより凹凸部が形成され、導光板の端面部に配置したＬＥＤより照射した光が反射しながら導光板内を進行して凹凸部で乱反射し遊技盤前方へ反射光が放射することで、装飾効果を高めるようになっている（特許文献１参照）。
【０００４】
また、前面枠の透明窓に光の装飾演出効果を持たせて、遊技における臨場感が非常に高められるパチンコ遊技機も提案されている。これは前面枠の前後２枚のガラス板間に透明板（ポリカーボネイト樹脂板やアクリル樹脂板）を配置し、透明板に設けられた図柄を端面部よりＬＥＤにより光照射して発光表示させるものである（特許文献２参照）。
【０００５】
或いは、ＬＥＤ基板とレンズを備えた発光装飾体を複数重ねて配置することで発光装飾の多様性を高めた遊技機も提案されている（特許文献３）
【特許文献１】特開２００６−２５４９５９号公報
【特許文献２】特開２００５−２４５８０６号公報
【特許文献３】特開２００３−２４５２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した遊技機に設けられる遊技盤は、複数の透明樹脂板（アクリル樹脂板、ポリカーボネイト樹脂板など）に形成された凹凸部を発光させるようになっているが、奥行感、立体感に欠け装飾効果としては平面的で単調で迫力に欠ける。
また、光源を有する複数の発光装飾体を重ねるとすれば、部品点数が嵩むうえに盤面部品や釘、レール等が設けられるため、限られた領域しか装飾配置が行なえず遊技盤全面に渡っての装飾効果は得られない。
【０００７】
本発明の目的は、遊技盤上で視認可能な異なる装飾模様どうしを関連付けて発光させ、立体的で迫力のある装飾効果が得られる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は上記目的を達成するため、次の構成を備える。
遊技者が前面枠を通じて視認可能な位置に配置された透明樹脂板の前面側に盤面部品が設けられ背面側に第１装飾模様が形成された遊技盤と、前記遊技盤へ光照射する第１発光手段と、前記遊技盤より後方に設けられ第２装飾模様が立体形成された装飾部材と、前記装飾部材に形成された第２装飾模様へ光照射する第２発光手段を備えたことを特徴とする。
【０００９】
また、前記第１発光手段より光照射して発光する前記第１装飾模様と、前記第２発光手段より光照射して発光する前記第２装飾模様が関連付けられて表示されることを特徴とする。
【００１０】
また、前記遊技盤の後方において、前記装飾部材と前記第２発光手段が固定配置される背面カバーを設け、該背面カバーに前記第１発光手段を固定配置したことを特徴とする。  
【００１１】
また、前記遊技盤の中央窓部の周囲に飾り枠が形成され、飾り枠の外形をなす枠端面部から第１発光手段より照射された透過光を漏出させることを特徴とする。
【００１２】
この場合、飾り枠の外形をなす枠端面部に凹凸模様が形成され、該凹凸模様から透過光を飾り枠内に乱反射させることを特徴とする。
【００１３】
また、第１発光手段と第２の発光部手段は同一方向へ光照射し、第１発光手段より透明樹脂板の板厚方向に入射した光を反射して当該板厚方向と垂直方向へ導く反射部を設けても良い。
【００１４】
また、第１の発光手段は、内枠への透明樹脂板の組み付け位置に合わせて当該内枠に透明樹脂板の周面部と対向して設けても良い。
【００１５】
或いは、透明樹脂板の一部に形成された開口部に第１発光手段が開口端面部に向けて組み付けられていても良い。
【発明の効果】
【００１６】
上述した遊技機を用いれば、盤面部品の配置の制約を受けることなく、遊技盤に形成された第１装飾模様と該遊技盤より後方に設けられた装飾部材の第２装飾模様による立体的な装飾効果が得られる。
特に、第１発光手段より光照射して発光する第１装飾模様と、第２発光手段より光照射して発光する第２装飾模様が遊技盤上で関連付けられて表示されるので、遊技盤を正面視して第１装飾模様と第２装飾模様が重なりあった状態で発光させたり、第１，第２装飾模様どうしが連続するように発光させたり、更には光透過性樹脂製の盤面部品と第１，第２装飾模様どうしを連続したり重なりあったりするよう関連付けて発光させることで、立体的で迫力ある演出を楽しむことができる。
【００１７】
また、遊技盤の後方において、装飾部材と第２発光手段が固定配置される背面カバーを設け、該背面カバーに第１発光手段を固定配置したことにより、第１発光手段の設置箇所の自由度が広がり遊技盤背面側の空いているスペースを有効利用することができるうえに、遊技盤の盤面仕様や第１装飾模様のデザインが変わっても、第１発光部を共通に使用することができる。
【００１８】
また、遊技盤の中央窓部に飾り枠が形成され、飾り枠の外形をなす枠端面部から第１発光手段より照射された透過光を漏出させると、飾り枠の枠端面部から漏出した透過光が中央窓部を通じて視認可能な図柄表示装置や装飾部材に向けて照射することができるので、幻想的な装飾効果が得られる。このとき、飾り枠の外形をなす枠端面部に凹凸模様が形成され、該凹凸模様から透過光を飾り枠内に乱反射させると、より変化に富んだ装飾効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
図１を参照して本実施形態に係る遊技機の概略構成について説明する。本実施形態では遊技機の一例としてパチンコ機を例示して説明するものとする。
遊技機１は、外枠２と遊技盤３が設けられた内枠４（図６参照）と、該内枠４を覆う前面枠５を備えている。内枠４はヒンジ６により外枠２に対して開閉可能に取り付けられている。また、前面枠５は内枠４に開閉可能に取り付けられている（ヒンジ部図示せず）。前面枠５の中央部には窓部５ａが形成され、該窓部５ａには透明板（ガラス板、透明樹脂板など）が設けられている。
【００２０】
また、前面枠５の下方には遊技球を一時的に貯留する球受け皿７、球受け皿７の左側にタバコの吸殻を収容する灰皿８、球受け皿７の右側に遊技盤３に遊技球を打ち出すためのハンドル９が各々設けられている。
【００２１】
図３乃至図５を参照して遊技盤ユニットの構成についてより詳細に説明する。
図３において、遊技盤３は例えば方形状の透明樹脂板（アクリル樹脂板、ポリカーボネイト樹脂板など）１０により形成されている。また遊技盤３の背面に裏ユニット１３が設けられている。裏ユニット１３は背面カバー２６を備えている。背面カバー２６は、前面側が開口した筐体形状をしており、背面側に複数の開口部が設けられている。背面カバー２６内には、光透過性樹脂材よりなる装飾部材１１、該装飾部材１１を照射する第２発光部（第２発光手段）１２が固定配置され、背面側より図柄表示装置（液晶表示装置）１４が一体に組み付けられている。遊技盤３は裏ユニット１３の前面側に一体に組み付けられて遊技盤ユニットを形成している。遊技盤ユニットは内枠４（図６参照）に着脱可能に組み付けられる。
【００２２】
図４において、透明樹脂板１０には中央窓部１０ｇが形成されており、その周囲には飾り枠１０ａが設けられている。中央窓部１０ｇは凹面部若しくは開口部であり背面側の図柄表示装置１４や装飾部材１１が視認可能に配置されている。透明樹脂板１０の前面側には、釘１５、スルーチャッカー１６ａ、チャッカー１６ｂ、風車１７、アタッカー１８、電動チューリップ１９、アウトロ２０などの盤面部品や遊技盤３へ打ち込まれる遊技球を案内するレール２１などが設けられている。また、透明樹脂板１０の背面側に機械加工、レーザー加工などにより第１装飾模様２３（図１；破線火柱部分）が刻設されている。
【００２３】
図５において、透明樹脂板１０の左右側面及び上側面には第１発光部（第１発光手段）２２が設けられる。第１発光部２２は、第１発光基板２２ａに単色若しくはフルカラーのＬＥＤ２２ｂが基板実装されている。図６において、第１発光基板２２ａはＬＥＤ２２ｂを透明樹脂板１０の端面に近接して基板がねじ止め固定されている。これにより、ＬＥＤ２２ｂの照射光は透明樹脂板１０の端面（外周面部１０ｆ）から入光する。
【００２４】
図６において、透明樹脂板１０の端面（外周面部１０ｆ）から入光した第１発光部２２の照射光は、透明樹脂板１０に沿って反射しながら進行し内部を照射する。このとき、模様面で乱反射した反射光が透明樹脂板１０の正面側に照射されるため、遊技者側で第１装飾模様２３が光って見える（図２；斜線火柱部分）。
尚、ＬＥＤ２２ｂの配置位置に合わせて透明樹脂板１０の端面にリフレクターを設けたり端面にシボ（凹凸）を設けたりしても良い。これにより、第１発光手段からの光の照射範囲に変化をつけることができる。
【００２５】
図５において、透明樹脂板１０の背面側には装飾部材１１が設けられる。装飾部材１１は、光透過性樹脂材（ポリカーボネイト樹脂材、ＡＢＳ樹脂材など）により様々な第２装飾模様２４が立体的に形成されている。本実施例では第２装飾模様２４の一例として火山の図柄が立体的に形成されている。尚、第２装飾模様２４を形成する装飾部材１１は光透過性樹脂材により一体形成されていても、複数の装飾部品どうしが分解可能に組み付けられているもののいずれであっても良い。また、装飾部材１１には光透過性樹脂材以外の部材、例えば金属を用いても良く、この場合には第２発光手段（図示せず）を装飾部材１１の前面側から光照射して反射光を遊技者に視認させるようにしても良い。
【００２６】
また、図５において、装飾部材１１の背面側には、当該装飾部材１１の光源となる第２発光部１２が設けられる。第２発光部１２は、第２発光基板１２ａに単色若しくはフルカラーのＬＥＤ１２ｂが基板実装されている。装飾部材１１、第２発光部１２は、裏ユニット１３に設けられる背面カバー２６内に固定配置される。背面カバー２６には、第１発光基板２２ａや第２発光基板１２ａへの配線（図示せず）などが一体に収納される。
【００２７】
また、図５において、装飾部材１１、背面カバー２６には中央窓部１０ｇに対応する部位に開口部１１ａ、１３ａが各々設けられている。裏ユニット１３の背面側に図柄表示装置（液晶表示装置）１４が組み付けられる（図３参照）。よって、透明樹脂板１０の中央窓部１０ｇを通じて図柄表示装置（液晶表示装置）１４の表示画面が視認できるようになっている（図４参照）。
【００２８】
ここで、遊技機１の発光態様の一例について図１及び図２を参照して説明する。
図１は、第１、第２発光部２２、１２（図３参照）が発光前の状態を示す。遊技盤３を正面視すると、透明樹脂板１０の飾り枠１０ａの周囲に背面側に刻設された第１装飾模様２３が透視でき、その奥側に配置された装飾部材１１の第２装飾模様２４を重ねて透視することができる。
【００２９】
図２において、遊技を開始して例えば大当たりが発生したとすると、第１発光部２２を点灯させて透明樹脂板１０に刻設された第１装飾模様２３を発光させ、第２発光部１２（図３参照）を点灯させて装飾部材１１の第２装飾模様２４を発光させることにより、噴火する火山の火柱が連続するごとく関連付けて表示される。例えば、第１発光部２２と第２発光部１２を組み合わせて点灯することで、遊技盤３を正面視して手前側の第１装飾模様２３と奥側の第２装飾模様２４が重なりあった状態で発光させたり、手前側と奥側の第１，第２装飾模様２３、２４どうしを平面的に連続するように発光させたり、更には後述するように光透過性樹脂製の盤面部品と手前側と奥側の第１，第２装飾模様２３，２４どうしを連続したり重なりあったりするよう関連付けて発光させることもできる。
【００３０】
このように、透明樹脂板１０に刻設された第１装飾模様２３の発光状態と装飾部材１１に形成された第２装飾模様２４の発光状態を関連付けて表示することによって、遊技盤３の立体的で迫力ある演出を楽しむことができる。
【００３１】
また、図４において、透明樹脂板１０の中央窓部１０ｇの周囲には飾り枠１０ａが形成されている。この飾り枠１０ａの枠端面部１０ｅから第１発光部２２から照射された透過光を漏出させる。このように、第１発光部２２から光照射して透明樹脂板１０に刻設された第１装飾模様２３（図２参照）を光らせるだけではなく、枠端面部１０ｅから透過光を漏出させて中央窓部１０ｇより視認可能な図柄表示装置１４や装飾部材１１へ向けて照射することができるので、幻想的な装飾効果が得られる。
【００３２】
また、飾り枠１０ａの外形をなす枠端面部１０ｅに凹凸模様２７が形成されていると、透過光を凹凸模様（例えばローレット模様）２７から乱反射させて枠内に照射することができるのでより変化に富んだ装飾効果が得られる。
【００３３】
次に、第１発光部２２の設置構造の他例について図７乃至図９を参照して説明する。
図７（ａ）（ｂ）において、第１発光部２２と第２の発光部１２は同一方向へ光照射するように設けられる。また、第１発光部２２より透明樹脂板１０の板厚方向に入射した光を反射して当該板厚方向と垂直方向へ導く反射部２５が設けられている。
【００３４】
図７（ａ）は、裏ユニット１３を構成するカバー２６の立ち壁部２６ａに第１発光基板２２ａが固定されている。また、透明樹脂板１０のコーナ部には面取りされたテーパー面１０ｂが形成されている。第１発光基板２２ａに実装されたＬＥＤ２２ｂから照射された光は透明樹脂板１０の対向面より入光し、テーパー面１０ｂで反射して９０度向きを変えて、透明樹脂板１０の内部を反射しながら進行する。反射部２５としては、テーパー面１０ｂに替えて反射シートを貼り付けても良い。
【００３５】
図７（ｂ）は、裏ユニット１３内に設けられる第２発光部１２の第２発光基板１２ａには、ＬＥＤ１２ｂと共にＬＥＤ２２ｂが基板実装されている。また、透明樹脂板１０の反対側コーナ部は、面取りされたテーパー面１０ｂが形成されている。第１発光基板２２ａに実装されたＬＥＤ２２ｂから照射された光は透明樹脂板１０の対向面（凹部）より入光し、テーパー面１０ｂで反射して９０度向きを変えて、透明樹脂板１０の板内を反射しながら進行する。ＬＥＤ１２ｂより照射された光は、装飾部材１１を発光させるように配置されている。
【００３６】
このように、第１発光部２２を透明樹脂板１０の周面部に配置しなくても良いため、設置面積が省略でき、遊技盤３の背面側の空いているスペースを有効利用することができる。
【００３７】
次に、第１発光部２２の設置構造の他例を図８に示す。本実施例は、透明樹脂板１０の一部に形成された開口部１０ｃに第１発光部２２が開口端面に向けて組み込付けられている。開口部１０ｃには、裏ユニット１３の背面カバー２６の周端部２６ｂが進入している。この周端部２６ｂの内面側を取付面として第１発光基板２２ａが組み付けられている。
第１発光基板２２ａに実装されたＬＥＤ２２ｂから照射された光は対向する開口端面部１０ｄより入光し、透明樹脂板１０の板内を反射しながら進行する。
【００３８】
このように、遊技盤３の表示効果に影響の少ない透明樹脂板１０の一部を有効に利用して第１発光部２２を設けることで、後方のスペースを有効に利用することができる。
【００３９】
次に第１発光部２２の設置構造の他例を図９に示す。本実施例は、第１の発光部２２は内枠４への透明樹脂板１０の組み付け位置に合わせて当該内枠４に透明樹脂板１０の外周面部１０ｆと対向して設けられる。第１発光基板２２ａには、ＬＥＤ２２ｂが単数又は複数設けられる。図９では複数のＬＥＤ２２ｂが設けられている。ＬＥＤ２２ｂは透明樹脂板１０の外周面部１０ｆを照射して照射光が板内に入光するほか、必要に応じて透明樹脂板１０に設けられる盤面部品や中央役物を照射するため増設しても良い。
このように、第１発光部２２を内枠４側に設けると、遊技盤３の盤面仕様や第１装飾模様２３（図２参照）のデザインが変わっても、第１発光部２２を共通に使用することができる。
【００４０】
次に、遊技盤３の表示形態の他例について図１０を参照して説明する
図１０（ａ）（ｂ）において、実線部は光透過性樹脂製の盤面部品の一例としてのスルーチャッカー１６ａ、破線部分は装飾部材１１（図２参照）に形成された第２装飾模様２４、斜線部はその手前側の透明樹脂板１０（図２参照）に形成される第１装飾模様２３を示す。
【００４１】
図１０（ａ）は発光前の遊技盤の表示状態である。装飾部材１１（図２参照）に形成された破線で示す第２装飾模様２４はキャラクターＫの顔と手を形成し、透明樹脂板１０（図２参照）の前面に設けられるスルーチャッカー１６ａの外形は胴体部を形成している。また、透明樹脂板１０（図２参照）の背面に設けられる第１装飾模様２３はキャラクターＫの目、口、手と胴体部に重ね合わせて形成されている。
【００４２】
図１０（ｂ）は第１発光部２２、第２発光部１２（図３参照）が発光中の遊技盤の表示形態である。キャラクターＫの顔は第２装飾模様２４で発光し胴体部は第１装飾模様２３が発光しており、正面視すると平面的に模様どうしが連続した状態で発光表示されている。また、キャラクターＫの手と目と口は、第２装飾模様２４と第１装飾模様２３が重ね合わせて発光表示されている。第１発光部２２、第２発光部１２（図３参照）を発光するタイミングは、遊技状態に合わせて一方のみを適宜光らせても良いし、両方を同時に光らせてもよい。例えば第１，第２装飾模様２３，４のうち一方のみを遊技球がスルーチャッカー１６ａを通過するたびに発光させ、大当たりによる遊技盤全体の発光に合わせて、両方同時に発光させてもよい。
【００４３】
このように、光透過性樹脂製の盤面部品と第１、第２装飾模様２３、２４どうしを平面的、立体的に関連付けて発光させることで、遊技性と組み合わせて多様なバリエーションで遊技盤３の立体的で迫力ある演出を楽しむことができる。
【００４４】
次に、遊技盤３の表示形態の他例について図１１を参照して説明する。
本実施例は、第１の発光部２２は、遊技盤３の中央窓部１０ｇを形成する飾り枠ユニット２８内に組み付けられる。飾り枠ユニット２８は、中央窓部１０ｇの輪郭を形成する飾り枠１０ａと、透明樹脂板１０の内周面部１０ｉ及び前面部１０ｊをガイドする断面Ｌ字状の取付ガイド１０ｈを備えている。また、取付ガイド１０ｈは、光透過性樹脂材（ポリカーボネイト樹脂材、ＡＢＳ樹脂材など）で構成される。第１発光基板２２ａは、断面コ字状の飾り枠１０ａの内部壁面に、ＬＥＤ２２ｂを透明樹脂板１０の内周面部１０ｉに向けて設けられる。尚、飾り枠１０ａ及び取付ガイド１０ｈは、光透過性樹脂材で一体に形成されていても良い。
【００４５】
第１発光部２２を発光させると、ＬＥＤ２２ｂは、取付ガイド１０ｈを介して透明樹脂板１０の内周面部１０ｉを照射して照射光が板内に入光し、第１装飾模様２３（図２参照）を光らせるほか、光透過性の飾り枠１０ａの内部光源となるので当該飾り枠１０ａを点灯させて装飾効果を高めることが可能である。
また、裏ユニット１３内や内枠４（図示せず）に第１発光部２２の設置スペースを設ける必要がないので、遊技盤３の遊技領域を広く確保できる。
【００４６】
なお、本発明では遊技機の一例としてパチンコ遊技機について説明したが、スマートボールやアレンジボールなど他の遊技機にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】発光前の遊技機の正面透視図である。
【図２】発光後の遊技機の正面透視図である。
【図３】遊技機の縦断面図である。
【図４】遊技盤の斜視説明図である。
【図５】遊技盤の分解斜視図である。
【図６】第１発光部の組付け態様を示す部分断面図である。
【図７】他例に係る第１発光部の組付け態様を示す部分断面図である。
【図８】他例に係る第１発光部の組付け態様を示す部分断面図である。
【図９】他例に係る第１発光部の組付け態様を示す部分断面図である。
【図１０】遊技盤の発光前後のキャラクターの表示態様を示す説明図である。
【図１１】他例に係る第１発光部の組付け態様を示す部分断面図である。
【符号の説明】
【００４８】
１  遊技機  
２  外枠
３  遊技盤  
４  内枠  
５  前面枠  
５ａ  窓部
６  ヒンジ  
７  球受け皿  
８  灰皿  
９  ハンドル  
１０  透明樹脂板  
１０ａ  飾り枠  
１０ｂ  テーパー面  
１０ｃ、１１ａ、１３ａ  開口部  
１０ｄ  開口端面部  
１０ｅ  枠端面部  
１０ｆ  外周面部
１０ｇ  中央窓部
１０ｈ  取付ガイド
１０ｉ  内周面部
１０ｊ  前面部
１１  装飾部材  
１２  第２発光部  
１２ａ  第２発光基板  
１２ｂ、２２ｂ  ＬＥＤ  
１３  裏ユニット  
１４  図柄表示装置  
１５  釘  
１６ａ  スルーチャッカー  
１６ｂ  チャッカー
１７  風車  
１８  アタッカー  
１９  電動チューリップ  
２０  アウトロ  
２１  レール  
２２  第１発光部  
２２ａ  第１発光基板  
２３  第１装飾模様  
２４  第２装飾模様  
２５  反射部  
２６  背面カバー  
２６ａ  立ち壁部  
２６ｂ  周端部
２７  凹凸模様
２８  飾り枠ユニット
Ｋ  キャラクター
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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