(57)【要約】【課題】興趣の向上を図り、遊技者を店舗に呼び込むと共に遊技者を常に遊技に集中させ、店舗側の売り上げを高める。【解決手段】本発明は、複数の図柄を変動表示させる図柄表示手段４ａ，４ｂ，４ｃと、開始操作手段の操作に応じて内部抽選処理を行う抽選処理手段１７と、該内部抽選処理の結果に基づき入賞成立の当否を判断する入賞制御手段１７と、入賞制御手段１７が入賞成立と判断した場合に入賞成立の本告知演出を行う本告知演出手段８ａ，８ｂ，１３ａ，１３ｂと、該入賞成立の告知演出前に仮告知演出を行う仮告知演出手段１０と、入賞制御手段１７は、本告知演出手段８ａ，８ｂ，１３ａ，１３ｂが入賞成立の告知を行った場合に、停止操作手段の操作に応じて、図柄表示手段４ａ，４ｂ，４ｃの停止図柄が入賞図柄に一致するように図柄表示手段４ａ，４ｂ，４ｃを制御することを特徴とする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示させる図柄表示手段と、
該図柄表示手段による図柄変動表示動作を開始させるための開始操作手段と、
該開始操作手段の操作に応じて前記図柄表示手段の停止図柄について内部抽選処理を行う抽選処理手段と、
該抽選処理手段による内部抽選処理の結果に基づき入賞成立の当否を判断する入賞制御手段と、
該入賞制御手段が入賞成立と判断した場合に入賞成立の本告知演出を行う本告知演出手段と、
該告知処理手段による入賞成立の告知演出前に仮告知演出を行う仮告知演出手段と、
前記図柄表示手段による図柄変動表示動作を停止させるための停止操作手段と、
を備え、前記入賞制御手段は、前記本告知演出手段が入賞成立の告知を行った場合に、前記停止操作手段の操作に応じて、前記図柄表示手段の停止図柄が入賞図柄に一致するように前記図柄表示手段を制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記図柄表示手段には、複数の図柄が表示された回転可能なリールが複数設けられている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記仮告知演出手段は、前記入賞制御手段が入賞成立と判断した後直ちに仮告知演出を行う請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記仮告知演出手段は、前記本告知演出手段による告知演出より目立たない仮告知演出を行うようになっている請求項１〜３のいずれか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記仮告知演出手段は、ランプを１回点滅させることにより仮告知演出を行うようになっている請求項１〜４のいずれか１の請求項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技者に入賞成立の告知演出を行う遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機としては、例えば、スロットマシンが知られており、このスロットマシンは、遊技者の操作により、複数の図柄が配列された複数のリールを回転させた後に停止させ、該各リールの停止図柄の組合せに応じて、所定枚数のコインが払い出されるものである。
【０００３】
この種のスロットマシンは、機器内部のＲＯＭに格納されている制御プログラムによって各種動作が制御され、該制御プログラムによる内部抽選処理の結果に基づき、ビッグボーナス（ＢＢ）入賞やレギュラーボーナス（ＲＢ）入賞等の入賞成立の当否が決定される。そして、入賞成立の場合には、入賞成立を予告する告知演出が音と光によって行われ、その後の遊技者によるリールの停止操作に応じて、各リールの停止図柄が入賞図柄に一致するように停止制御されるようになっている。（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−３５２０５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記した従来の遊技機では、派手な音と光によって告知演出が行われるため、遊技者は告知演出が始まるまでは、遊技に集中しない傾向があり、店舗の売り上げが伸び悩むといった問題があった。
【０００５】
また、開店前に店舗側がこの告知演出機能を利用して特定の遊技機を入賞成立状態に保持しておくことは規則により禁止されているため、開店時に遊技者を店舗に呼び込むのが難しいといった問題もあった。
【０００６】
本発明は、上記した課題を解決すべくなされたものであり、遊技機の興趣の向上を図り、遊技者を店舗に呼び込むことができると共に遊技者を常に遊技に集中させることができ、店舗側の売り上げを高めることのできる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記した目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、複数の図柄を変動表示させる図柄表示手段と、該図柄表示手段による図柄変動表示動作を開始させるための開始操作手段と、該開始操作手段の操作に応じて前記図柄表示手段の停止図柄について内部抽選処理を行う抽選処理手段と、該抽選処理手段による内部抽選処理の結果に基づき入賞成立の当否を判断する入賞制御手段と、該入賞制御手段が入賞成立と判断した場合に入賞成立の本告知演出を行う本告知演出手段と、該告知処理手段による入賞成立の告知演出前に仮告知演出を行う仮告知演出手段と、前記図柄表示手段による図柄変動表示動作を停止させるための停止操作手段と、を備え、前記入賞制御手段は、前記本告知演出手段が入賞成立の告知を行った場合に、前記停止操作手段の操作に応じて、前記図柄表示手段の停止図柄が入賞図柄に一致するように前記図柄表示手段を制御することを特徴とする。
【０００８】
そして、前記図柄表示手段には、複数の図柄が表示された回転可能なリールが複数設けられているのが好ましい。
【０００９】
また、前記仮告知演出手段は、前記入賞制御手段が入賞成立と判断した後直ちに仮告知演出を行ってもよい。
【００１０】
さらに、前記仮告知演出手段は、前記本告知演出手段による告知演出より目立たない仮告知演出を行うようになっていてもよい。
【００１１】
さらにまた、前記仮告知演出手段は、ランプを１回点滅させることにより仮告知演出を行うようになっていてもよい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、遊技機の興趣の向上を図り、遊技者を店舗に呼び込むことができると共に遊技者を常に遊技に集中させることができ、店舗側の売り上げを高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明では、本発明をスロットマシンに適用した場合について例示して説明する。ここで、図１は、本発明の実施の形態に係るスロットマシンを示す正面図、図２は同スロットマシンの制御基板の構成を示すブロック図である。
【００１４】
本実施の形態に係るスロットマシン１は、箱状の筐体（図示省略）の前面側に開閉可能に取り付けられた前面パネル２を備えており、前面パネル２の中央よりやや上方に表示窓３が設けられている。この表示窓３からは前記筐体内において回転可能に設けられている３個のリール４ａ，４ｂ，４ｃを透視できるようになっており、各リール４ａ，４ｂ，４ｃには、スイカ、ベル、チェリー等の複数の図柄が配列表示されている。そして、これらの各リール４ａ，４ｂ，４ｃの停止図柄の組合せによって、遊技状態は、一般遊技状態と、ＢＢ（ビッグボーナス）入賞やＲＢ（レギュラーボーナス）入賞が成立した時の特別遊技状態に区別されるようになっている。
【００１５】
表示窓３の周囲には、リール４ａ，４ｂ，４ｃの回転動作を開始させるための開始レバー５、対応するリール４ａ，４ｂ，４ｃの回転動作を停止させるための３個の停止釦６ａ，６ｂ，６ｃ、メダル投入口７などが設けられている。
【００１６】
表示窓３の左側上部及び右側上部には本告知ランプ８ａ，８ｂが設けられ、左側上部の本告知ランプ８ａの下方に仮告知演出領域９が設けられている。この仮告知演出領域９の表面パネルの背面側には仮告知演出手段を構成する１個のＬＥＤ（Light-Emitting Diode）１０が設けられており、遊技者はこのＬＥＤ１０の点滅を仮告知演出領域９の表面パネルを通して視認可能となっている。
【００１７】
さらに、表示窓３の周囲には、メダルの獲得枚数を表示するカウント表示部１１や、メダルのクレジット枚数を表示するクレジット表示部１２等が設けられている。
【００１８】
表示窓３の上方には、遊技状態に応じて効果音を発生させるスピーカ１３ａ，１３ｂが左右に設けられており、入賞成立時にこのスピーカ１３ａ，１３ｂから発せられる音と前記本告知ランプ８ａ，８ｂの点滅により本告知の演出が行われるようになっている。また、表示窓３の下方には、入賞時に払い出されるメダルを貯留するメダル受皿１４が設けられている。
【００１９】
前面パネル２の周囲には、照明装置１５が設けられており、遊技の進行に応じてこの照明装置１５が点灯又は点滅することにより視覚的な演出効果を高めるようになっている。
【００２０】
図２に示されているように、前記筐体内には、スロットマシン１の遊技処理動作を制御する制御基板１６が設けられている。この制御基板１６は、予め設定された制御プログラムに従って各部位を制御するＣＰＵ１７と、この制御プログラムを格納するＲＯＭ（Read-Only Memory）１８と、各種データを記憶するＲＡＭ（Random-Access Memory）１９とを備えて構成されている。
【００２１】
次に、主に図３を参照しつつ、本発明の実施の形態に係るスロットマシン１の作用について説明する。ここで、図３は本発明の実施の形態に係るスロットマシンの作用を示すフローチャートである。
【００２２】
先ず、遊技者がメダル投入口７に所定枚数のメダルを投入し（Ｓ１０１）、開始レバー５を操作すると（Ｓ１０２）、各回のゲームが開始され、ＣＰＵ１７は、各リール４ａ，４ｂ，４ｃの停止図柄について内部抽選処理を実行すると共に、各リール４ａ，４ｂ，４ｃを回転させる（Ｓ１０３）。
【００２３】
この内部抽選処理の結果、ＣＰＵ１７は、ＢＢ入賞やＲＢ入賞の入賞が成立したかどうかを判断し（Ｓ１０４）、入賞が成立したと判断した場合には、その後直ちに（例えば、１ゲーム目）にＬＥＤ１０を点滅させる（Ｓ１０５）。この時、ＬＥＤ１０は、遊技者が遊技に集中し、仮告知演出領域９を視認していなければ気付かれない程度に１回だけ点滅する。これにより、遊技の興趣の向上を図り、遊技者を常に遊技に集中させることができる。
【００２４】
このような仮告知演出後、数ゲーム目（例えば、５ゲーム目）に、遊技者による開始レバー５の操作に応じて本告知ランプ８ａ，８ｂを点滅させると共にスピーカ１３ａ，１３ｂから派手な音を発生させる本告知の演出を行い（Ｓ１０６）、次のステップ１０７に進む。
【００２５】
一方、前記ステップ１０４において入賞が成立していないとＣＰＵ１７が判断した場合には、前記ステップ１０５の仮告知演出及び前記ステップ１０６の本告知演出を行うことなく、次のステップ１０７に進む。
【００２６】
ステップ１０７において、遊技者が、例えば「目押し」と言われる特定の図柄に狙いを定めて各停止釦６ａ，６ｂ，６ｃを押す操作等、停止動作を行うと、ＣＰＵ１７は各リール４ａ，４ｂ，４ｃの回転動作を停止させる（Ｓ１０８）。
【００２７】
この結果、ＣＰＵ１７は、各リール４ａ，４ｂ，４ｃの停止図柄が入賞図柄に一致したかどうかを判断し（Ｓ１０９）、両方の図柄が一致したと判断した場合には、所定枚数のメダルを払い出す（Ｓ１１０）。
【００２８】
一方、前記ステップ１０９において各リール４ａ，４ｂ，４ｃの停止図柄と入賞図柄とが一致していない場合、再度メダルが投入されるまで、ゲームは終了する。
【００２９】
このように上記した実施の形態に係るスロットマシン１によれば、本告知演出の前に１個のＬＥＤ１０を１回点滅させるといった、本告知演出より目立たない地味な仮予告演出が行われる（ダブル告知）ため、遊技者はこの仮予告演出を見逃さないように遊技に集中するようになり、店舗の売り上げを高めることが期待できる。
【００３０】
なお、上記した実施の形態では、仮告知演出手段として、１個のＬＥＤ１０を設けているが、これは単なる例示に過ぎず、本告知演出手段より目立たない地味で、遊技者が遊技に集中していなければ気付かない程度の演出手段であれば、他の発光手段や音等を採用することもできる。
【００３１】
また、本発明は上記したスロットマシンへの適用に限定されるものではなく、パチンコ遊技機等、スロットマシン以外の遊技機にも適用可能であることは言う迄もない。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明の実施の形態に係るスロットマシンを示す正面図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るスロットマシンの制御基板の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るスロットマシンの作用示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３３】
１                スロットマシン
４ａ，４ｂ，４ｃ  リール（図柄表示手段）
５                開始レバー（開始操作手段）
６ａ，６ｂ，６ｃ  停止釦（停止操作手段）
８ａ，８ｂ        本告知ランプ（本告知演出手段）
１０              ＬＥＤ（仮告知演出手段）
１３ａ，１３ｂ    スピーカ（本告知演出手段）
１７              ＣＰＵ（抽選処理手段、入賞制御手段）
【図１】
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【図２】
2009061068.tif 000004
【図３】
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