(57)【要約】【課題】メダルやコイン等の異物によって回動操作体を固定しながら遊技を行うという不正行為を抑制することができる弾球遊技機の発射ハンドル装置を提供すること。【解決手段】発射ハンドル４は、一体皿ユニット１から前方に突出したベース体５と、このベース体５の前端部に回転可能に設けられ遊技球の発射強度の調節のために回動操作される回動操作体６とを有し、これらベース体５および回動操作体６はカバー８で覆われている。このカバー８は上下一対のカバー部材９，１０が上下方向に回動することで開閉し、全開した状態に戻るようトーションスプリング１５，１６で付勢されている。ベース体５は前後方向に移動可能で、このベース体５の後方向への移動が伝動部１７によりカバー部材９，１０に伝達されてカバー８が閉じる。カバー８には、カバー８が閉じたときにカバー８と遊技者の前腕５２との干渉を回避する逃げ部１４が設けられている。【選択図】図５
2009022505.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機から前方に突出したベース体と、このベース体の前端部に回転可能に設けられた回動操作体と、この回動操作体の回動操作に応じて遊技球の発射強度を変化させる発射装置とを備えた弾球遊技機の発射ハンドル装置において、
前記ベース体および前記回動操作体を覆う上下一対のカバー部材を有し、これらの一対のカバー部材のうちの少なくとも一方のカバー部材が弾球遊技機に上下方向に回動可能に軸支されていることによって開閉可能になっているカバーと、
前記カバーを全開した状態に戻るように付勢する付勢手段と、
前記回動操作体への遊技者の手の接触に連動させて前記カバーを閉める連動手段とを備え、
前記カバーの前面に逃げ部が形成され、前記カバーが閉じたときに、前記逃げ部により前記カバーと遊技者の腕との干渉が回避されることを特徴とする弾球遊技機の発射ハンドル装置。
【請求項２】
前記ベース体が弾球遊技機に対して前後方向に移動可能に設けられ、
前記連動手段が、前記ベース体に与えられる後方向の力を前記カバーが閉じる方向の回転力に変換する伝動部を有することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機の発射ハンドル装置。
【請求項３】
前記ベース体の後方向への移動を検知する移動検知手段を備え、この移動検知手段が前記ベース体の後方向への移動を検知したとき、前記発射装置を遊技球の発射が可能な状態にすることを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機の発射ハンドル装置。
【請求項４】
前記連動手段が、前記回動操作体の外表面への遊技者の手の接触を検知し前記発射装置を遊技球の発射が可能な状態にするタッチ回路と、前記カバーを駆動するアクチュエータとを備え、
前記タッチ回路が前記外表面への遊技者の手の接触を検知したとき、前記アクチュエータを駆動して前記カバーを閉じることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機の発射ハンドル装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の遊技領域に遊技球を発射させる弾球遊技機の発射ハンドル装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機の発射ハンドル装置は、通常、弾球遊技機から前方に突出したベース体と、このベース体の前端部に回転可能に設けられた回動操作体と、この回動操作体の前方でベース体に回転不能に固定されて回動操作体の前面を覆うフェースカバーと、回動範囲の初期位置に戻る方向に付勢する付勢手段としてのトーションスプリングとを備えている。
【０００３】
回動操作体は遊技者により手動操作され、回動操作体の回転角度はロータリボリューム等の検出素子で電気信号に変換されるようになっている。遊技球を遊技領域に発射する発射装置では、モータやソレノイド等のアクチュエータで打撃槌を駆動して遊技球を打つことより、遊技球を遊技領域に向けて発射する。アクチュエータの駆動力は検出素子からの電気信号に応じて制御されるようになっていて、これにより、遊技者は回動操作体を回動操作することで遊技球の発射強度を調節できる。
【０００４】
回動操作体は樹脂成形品の表面に良導電性材料のメッキ加工を施してなる。この回動操作体の表面は、タッチ回路に含まれている。タッチ回路は、回動操作体の表面に電気的に接続されたコンデンサを有し、このコンデンサにおける静電容量の変化によって遊技者の手が回動操作体に触れたことを検知したとき、発射装置に電力を供給して発射装置を遊技球の発射が可能にするものである。
【０００５】
この種の発射ハンドル装置としては例えば特許文献１で開示されたものがある。
【特許文献１】特開２０００−１４８６８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
前述した発射ハンドル装置では、回動操作体を任意の角度まで回動操作した状態で、固定側部材であるフェースカバーと可動側部材である回動操作体との間にメダルやコイン等の異物を挟み込むことによって、遊技者が回動操作体から手を離しても、回動操作体が初期位置に戻らずに任意の角度に固定された状態にすることができる。このことは、回動操作体に手を触れるだけで遊技球を一定の発射強度で打ち出すという不正行為を許す要因となっていた。
【０００７】
本発明は、前述の事情を考慮してなされたものであり、メダルやコイン等の異物により回動操作体を固定しながら遊技を行うという不正行為を抑制することができる弾球遊技機の発射ハンドル装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は前述の目的を達するために次のように構成されている。
【０００９】
〔１〕本発明は、弾球遊技機から前方に突出したベース体と、このベース体の前端部に回転可能に設けられた回動操作体と、この回動操作体の回動操作に応じて遊技球の発射強度を変化させる発射装置とを備えた弾球遊技機の発射ハンドル装置において、前記ベース体および前記回動操作体を覆う上下一対のカバー部材を有し、これらの一対のカバー部材のうちの少なくとも一方のカバー部材が弾球遊技機に上下方向に回動可能に軸支されていることによって開閉可能になっているカバーと、前記カバーを全開した状態に戻るように付勢する付勢手段と、前記回動操作体への遊技者の手の接触に連動させて前記カバーを閉める連動手段とを備え、前記カバーの前面に逃げ部が形成され、前記カバーが閉じたときに、前記逃げ部により前記カバーと遊技者の腕との干渉が回避されることを特徴とする。
【００１０】
このように構成された本発明によれば、連動手段がカバーを回動操作体への遊技者の手の接触に連動させて閉めるとともに、逃げ部がカバーと遊技者の腕との干渉を回避するので、遊技者を、カバー内の一方の手で回動操作体を操作することはできるが、他方の手をカバー内に入れられない状態にすることができる。メダルやコイン等の異物によって回動操作体を任意の角度に固定する行為は、まず一方の手で回動操作体を任意の角度に固定し、次に他方の手で異物を挟み込む、というように両手を使うと行いやすい。本発明によれば、その行為を両手で行えないようにすることができる。この結果、メダルやコイン等の異物により回動操作体を固定しながら遊技を行うという不正行為を抑制することができる。
【００１１】
〔２〕本発明は、「〔１〕」に記載の発明において、前記ベース体が弾球遊技機に対して前後方向に移動可能に設けられ、前記連動手段が、前記ベース体に与えられる後方向の力を前記カバーが閉じる方向の回転力に変換する伝動部を有することを特徴とするものであってもよい。
【００１２】
このように構成された本発明では、ベース体に与えられる後方向の力が伝動部によってカバーが閉じる方向の回転力に変換されるので、ベース体の後方向への移動に伴ってカバーが閉じる。これにより、遊技者がベース体を後方向に操作したことを、遊技者の手が回動操作体に触れたこととして検知することと、その操作に連動させてカバーを閉めることとをまとめて行うことができる。
【００１３】
〔３〕本発明は、「〔２〕」に記載の発明において、前記ベース体の後方向への移動を検知する移動検知手段を備え、この移動検知手段が前記ベース体の後方向への移動を検知したとき、前記発射装置を遊技球の発射が可能な状態にすることを特徴とするものであってもよい。
【００１４】
このように構成された本発明によれば、移動検知手段がベース体の後方向への移動を検知したときに、発射装置を遊技球の発射が可能な状態にするので、発射装置を遊技球が発射可能な状態にすることとカバーを閉じることとを連動させることができる。これにより、カバーが閉じていなければ、回動操作体を回動操作しても遊技球の発射強度を調節できないようにすることができる。
【００１５】
〔４〕本発明は、「〔１〕」に記載の発明において、前記連動手段が、前記回動操作体の外表面への遊技者の手の接触を検知し前記発射装置を遊技球の発射が可能な状態にするタッチ回路と、前記カバーを駆動するアクチュエータとを備え、前記タッチ回路が前記外表面への遊技者の手の接触を検知したとき、前記アクチュエータを駆動して前記カバーを閉じることを特徴とするものであってもよい。
【００１６】
このように構成された本発明によれば、タッチ回路が回動操作体の外表面への遊技者の手の接触が検知されたときに、アクチュエータを駆動してカバーを閉じるので、発射装置を遊技球の発射が可能な状態にすることとカバーを閉じることとを連動させることができる。これにより、カバーが閉じていなければ、回動操作体を回動操作しても遊技球の発射強度が調節できないようにすることができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明は、回動操作体への遊技者の手の接触に連動させてカバーを閉めることによって、メダルやコイン等の異物により回動操作体を任意の角度に固定する行為を両手で行えないようにするので、メダルやコイン等の異物によって回動操作体を固定しながら遊技を行うという不正行為を抑制することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
本発明の一実施形態について図１〜６を用いて説明する。図１は本発明の一実施形態に係る発射ハンドル装置の発射ハンドルが設けられた弾球遊技機の一体皿ユニットの前面図である。図２は本発明の一実施形態に係る発射ハンドル装置の発射ハンドルおよびカバーの拡大前面図である。図３は図２に示した発射ハンドルおよびカバーと、一体皿ユニットの内部構造とを示す右側面図である。図４は図２に示したカバーの閉じた状態を示す前面図である。図５は遊技球の発射時における回動操作体およびカバー等の状態を示す、図３に対応する右側面図である。図６は本発明の一実施形態に係る発射ハンドル装置におけるロータリボリューム、タッチ回路およびプッシュスイッチと発射装置との関係を示すブロック図である。
【００１９】
弾球遊技機の下部前面は、図示しない遊技領域に向けて発射される遊技球を貯留するための受け皿２や灰皿３等が一体化された一体皿ユニット１により形成されている。本実施形態に係る発射ハンドル装置は、その一体皿ユニット１の左部（図１の右側）から前方に突出した発射ハンドル４を備えている。この発射ハンドル４は、一体皿ユニット１から前方に突出した樹脂製のベース体５と、樹脂成形品に良導電性材料のメッキ加工を施した部材らかなりベース体５の前端部に回転可能に設けられた回動操作体６と、この回動操作体６の前方でベース体５に回転不能に固定され回動操作体６の前面を覆う椀状のフェースカバー７とを備えている。
【００２０】
発射ハンドル４は、一体皿ユニット１に設けられたカバー８によって覆われている。このカバー８は、上下一対のカバー部材９，１０を有する。これら一対のカバー部材９，１０は透明な樹脂製成形品である。これら一対のカバー部材９，１０の両方のカバー部材９，１０が一体皿ユニット１に上下方向に回動可能に軸支されていて、これにより、カバー８は開閉可能になっている。図３に示す９ａ，１０ａのそれぞれは、カバー部材９，１０のそれぞれと一体に形成された支軸である。これらの支軸９ａ，１０ａはカバー部材９，１０の左右両側部に設けられている。一体皿ユニット１には、上側のカバー部材９の左右両側部の支軸９ａを回転可能に支持する軸受（図示しない）と、下側のカバー部材１０左右両側部の支軸１０ａを回転可能に支持する軸受とが設けられている。
【００２１】
図３，４，５に示すように、上側のカバー部材９は、カバー８が閉じた状態において、支軸９ａ側から前方に向って上り勾配に傾斜して広がった上り斜板部９ｂと、この上り斜板部９ｂの前端から前方に広がった平坦な上板部９ｃと、この上板部９ｃの前端から下方に広がった前板部９ｄと、上り斜板部９ｂ、上板部９ｃおよび前板部９ｄのすべての左右両側端のそれぞれから下方に広がった側板部９ｅ，９ｆとを有する。下側のカバー部材１０は、カバー８が閉じた状態において、支軸１０ａ側から前方に向って下り勾配に傾斜して広がった下り斜板部１０ｂと、この下り斜板部１０ｂ前端から前方に広がった平坦な下板部１０ｃと、この下板部１０ｃの前端から上方に広がった前板部１０ｄと、下り斜板部１０ｂ、下板部１０ｃおよび前板部１０ｄのすべての左右両側端のそれぞれから下方に広がった側板部１０ｅ，１０ｆとを有する。
【００２２】
カバー８が閉じた状態において、上側のカバー部材９の上り斜板部９ｂおよび側板部９ｅ，９ｆと、下側のカバー部材１０の下り斜板部１０ｂおよび側板部１０ｅ，１０ｆとによって、一体皿ユニット１から前方に延び、上下方向に広がった前広カバー部１１が形成される。この前広カバー部１１は、一体皿ユニット１から前方に突出したベース体５の部分と、回動操作体６およびフェースカバー７に対して、それらの周囲全体を覆って位置する。また、上側のカバー部材９の上板部９ｃおよび側板部９ｅ，９ｆと、下側のカバー部材１０の上板部１０ｃおよび側板部１０ｅ，１０ｆとによって、前広カバー部１１から前方向に延びた筒状カバー部１２が形成される。この筒状カバー部１２は、回動操作体６を把持する遊技者の手５０と、手首５１および前腕５２に対して、それらの周囲全体を覆って位置する。また、上側のカバー部材９の前板部９ｄと、下側のカバー部材１０の前板部１０とによって、筒状カバー部１２に対して直交する方向に広がる前面カバー部１３が形成される。前面カバー部１３はフェースカバー７よりも前方に位置する。
【００２３】
前面カバー部１３の前面中央には前面視円形の逃げ部１４が形成されている。この逃げ部１４は、上側のカバー部材９の前板部９ｄに形成された半円形の切欠き９ｄ１と、下側のカバー部材１０の前板部１０ｄに形成された半円形の切欠き１０ｄ１とから構成されている。図５に示すように、カバー８が閉じたときに円形の逃げ部１４が形成されることによって、カバー８と遊技者の前腕５２との干渉が回避されるようになっている。逃げ部１４の大きさは、図４に示すように、回動操作体６の近傍に位置するフェースカバー７の外周縁全体が、前面視において前面カバー部１３と重なるように設定されている。
【００２４】
カバー８は、付勢手段としてのトーションスプリング１５，１６に付勢されることによって、全開した状態に戻るようになっている。具体的には、トーションスプリング１５が上側のカバー部材９に設けられた支軸９ａに挿通された状態で、そのトーションスプリング１５の一端が上側のカバー部材９に固定されていて、同他端が一体皿ユニット１に固定されていることによって、上側のカバー部材９は回動範囲の上方向への限界位置である初期位置（図２に示す位置）に戻るようになっている。同様に、トーションスプリング１６が下側のカバー部材１０の支軸１０ａに挿通された状態で、そのトーションスプリング１６の一端が下側のカバー部材１０に固定されていて、同他端が一体皿ユニット１に固定されていることによって、下側のカバー部材１０は回動範囲の下方向への限界位置である初期位置（図２に示す位置）に戻るようになっている。
【００２５】
ベース体５は、円筒状の本体５ａと、この本体５ａの前端部に形成され回動操作体６が回動可能に取付けられる取付部５ｂとを有する。一体皿ユニット１には、前後方向に貫通しベース体５の本体５ａが摺動可能に挿通される円筒状の挿通部１ａが形成されている。ベース体５は挿通部１ａに挿通されることによって、一体皿ユニット１に対して前後方向に移動可能に設けられている。ベース体５の前方向への移動は、挿通部１ａの後端部により規制されている。
【００２６】
ベース体５とカバー８との間には、回動操作体６への遊技者の手の接触に連動してカバー８を閉める連動手段が設けられている。この連動手段は、上側のカバー部材９の後端部および下側のカバー部材１０の後端部のそれぞれから後方向に延び、互いに対向している側面視鉤状の鉤状部２０，２１と、鉤状部２０の後端部２０ａおよび鉤状部２１の後端部２１ａに対し前方から重なるようベース体５の本体５ａの後端部に形成された鍔部１８，１９とを有する。これら鉤状部２０，２１と鍔部１８，１９は、ベース体５に与えられる後方向の力をカバー８が閉じる方向の回転力に変換する伝動部１７を構成している。
【００２７】
図６に示すように、本実施形態に係る発射ハンドル装置は、モータやソレノイド等のアクチュエータで打撃槌を駆動して遊技球を打つことにより遊技領域に向けて遊技球を発射させる発射装置３０と、回動操作体６の初期位置からの回動角度を電気信号に変換する検出素子としてのロータリボリューム３１とを備えている。ロータリボリューム３１は、図示しないがベース体５の内部に取付けられている。回動操作体６とロータリボリューム３１の回動軸との間には、回動操作体６の回動をロータリボリューム３１の回転軸に伝達するためのギヤ等を含む図示しない伝達機構が設けられている。発射装置３０は一体皿ユニット１の背部に取り付けられていて、ロータリボリューム３１により検出された回動操作体６の回動角度が大きいほど、アクチュエータの駆動力を大きくして遊技球の発射強度を強くするように設定されている。
【００２８】
発射装置３０への電力の供給および停止は、タッチ回路３２によって制御されるようになっている。このタッチ回路３２は、良導電材料でメッキ加工された回動操作体６の外表面と、この外表面に電気的に接続されたコンデンサ（図示しない）とを含み、遊技者の手が回動操作体６の外表面に接触してコンデンサの静電容量が変化するとオンし、発射装置３０に電力を供給可能な状態になる。
【００２９】
ベース体５の後方には、このベース体５の後方向への移動を検知する移動検知手段として、プッシュスイッチからなる移動検知スイッチ３３が設けられている。この移動検知スイッチ３３によっても発射装置３０への電力の供給および停止が制御されるようになっている。つまり、移動検知スイッチ３３は、ベース体５の後端部により押圧操作されてオンしたとき、すなわちベース体５の後方向への移動を検知したとき、発射装置３０に電力を供給可能な状態になる。
【００３０】
回動操作体６の外周部には、遊技者が回動操作体６の回動操作の際に手指を引っ掛けるための複数、例えば４つの指掛け部６ａ〜６ｄが突出して形成されている。回動操作体６が初期位置にある状態おいて、指掛け部６ｂ，６ｃの間の溝６ｆは回動操作体６の前面視左上に位置している。この溝６ｆには、遊技者により回動操作体６が把持されたことを検知する把持検知手段として、プッシュスイッチからなる把持検知スイッチ３４が設けられていて、この把持検知スイッチ３４の押圧操作部３４ａが溝６ｆの底部から突出している。この把持検知スイッチ３４によっても発射装置３０への電力の供給および停止が制御されるようになっている。つまり、把持検知スイッチ３４は、押圧操作部３４ａが押圧操作されてオンしたとき、すなわち遊技者による回動操作体６の把持を検出したとき、発射装置３０に電力を供給可能な状態になる。
【００３１】
発射装置３０には、タッチ回路３２、移動検知スイッチ３３および把持検知スイッチ３４いずれか１または２がオンしただけでは電力が供給されず、タッチ回路３２、移動検知スイッチ３３および把持検知スイッチ３４のすべてがオンしたときに電力が供給されるように設定されている。
【００３２】
このように構成された本実施形態は次のように動作する。
【００３３】
遊技者が回動操作体６に触れていない状態では、カバー８は全開している。つまり、上側のカバー部材９がトーションスプリング１５の復元力により初期位置に保持されていて、下側のカバー部材１０がトーションスプリング１６の復元力により下方向の初期位置に保持されている。
【００３４】
遊技者は、右手の親指を指掛け部６ａ，６ｂ間に形成された溝６ｅに挿入し、同人差指を指掛け部６ｂ，６ｃ間に形成された溝６ｆに挿入して回動操作体６を把持した後、回動操作体６に手で触れた状態であることを発射ハンドル装置に報知するために、フェースカバー７を手のひらで押圧する。これに伴い、フェースカバー７、回動操作体６およびベース体５が後方向（遊技者にとっては前方向）に移動し、上側の鍔部１８から上側の鉤状部２０の後端部２０ａに対して、後方向の押圧力が与えられる。この押圧力は上側の鉤状部２０によって上側のカバー８を下方向に回動させる方向の回転力に変換され、これにより、上側のカバー部材９がトーションスプリング１５の復元力に抗して下方向に回動する。同様に、下側の鍔部１９から下側の鉤状部２１の後端部２１ｂに対しても、後方向の押圧力が与えられて、下側のカバー部材１０がトーションスプリング１６の復元力に抗して上方向に回動する。つまり、発射ハンドル４の押圧操作、すなわちベース体５の後方向への操作に伴ってカバー８が閉じる。
【００３５】
閉じたカバー８は、一体皿ユニット１から前方に突出したベース体５の部分、回動操作体６、フェースカバー７、回動操作体６を把持した遊技者の手５０、手首５１および前腕５２に対して、それらの周囲全体を覆って位置し、逃げ部１４によって遊技者の前腕５２とカバー８との干渉が回避された状態である。
【００３６】
このようにしてカバー８が閉じたとき、移動検知スイッチ３３はベース体５の後端部によって押圧操作されてオンし、発射装置３０に電力を供給可能な状態となっている。また、前述のように遊技者の人差指が指掛け部６ｂ，６ｃの間の溝６ｆに挿入されているので、把持検知スイッチ３４は押圧操作部３４ａをその人差指により押圧操作されてオンし、発射装置３０に電力を供給可能な状態となっている。さらに、遊技者の手５０が回動操作体６を把持した状態なので、タッチ回路３２も発射装置３０に電力を供給可能な状態となっている。
【００３７】
このように、移動検知スイッチ３３、把持検知スイッチ３４およびタッチ回路３２のすべてがオンした状態になると、発射装置３０に電力が供給されて、発射装置３０は遊技球を発射可能な状態になる。そして、ロータリボリューム３１が検出する回動操作体６の回動角度が大きいほど、発射装置３０のアクチュエータの駆動力を大きくする制御が行われる。つまり、遊技者は、発射ハンドル４の押圧操作した状態と、回動操作体６を把持した状態とを保持しつつ、回動操作体６を回動操作することによって、遊技球の発射強度を調節できる。
【００３８】
カバーが閉じた状態では、トーションスプリング１５，１６に復元力が蓄積されている。この状態では、上側の鉤状部２０の後端部２０ａおよび下側の鉤状部２１の後端部２１ａのそれぞれへの押圧力が取り除かれれば、トーションスプリング１５，１６のそれぞれは、カバー部材９，１０のそれぞれをカバー８が全開する初期位置のそれぞれに戻しながら復元する。上側のカバー部材９が初期位置に戻る方向の回転力、および、下側のカバー部材１０が初期位置に戻る方向の回転力のそれぞれは、鉤状部２０，２１のそれぞれによって、ベース体５を前方向に押圧する力に変換されるので、遊技者が発射ハンドル４の押圧操作をやめると、カバー８が全開するとともに発射ハンドル４が押し戻される。
【００３９】
本実施形態に係る発射ハンドル装置によれば次の効果を得られる。
【００４０】
本実施形態に係る発射ハンドル装置によれば、連動手段の伝動部１７がベース体５の後方への移動に連動させて閉めるとともに、逃げ部１４によりカバー８と遊技者の腕との干渉が回避されるので、遊技者がカバー８内の一方の手５０で回動操作体を操作することはできるが、他方の手をカバー８内に入れられないようにすることができる。前述したように、メダルやコイン等の異物によって回動操作体を任意の角度に固定する行為は、まず一方の手で回動操作体を任意の角度に固定し、次に他方の手で異物を挟み込む、というように両手を使うと行いやすい。本実施形態に係る発射ハンドル装置によれば、その行為を両手で行えないようにすることができる。この結果、メダルやコイン等の異物により回動操作体６を固定しながら遊技を行うという不正行為を抑制することができる。
【００４１】
本実施形態に係る発射ハンドル装置によれば、ベース体５が一体皿ユニット１に対して前後方向に移動可能に設けられていて、ベース体５に与えられる後方向の力が伝動部１７によってカバー８が閉じる方向の回転力に変換されるので、ベース体５の後方向への移動に伴ってカバー８は閉じる。これにより、遊技者がベース体５を後方向に操作したことを、遊技者の手５０が回動操作体６に触れたこととして検知することと、その操作に連動させてカバー８を閉めることとをまとめて行うことができる。
【００４２】
本実施形態に係る発射ハンドル装置によれば、移動検知スイッチ３３がベース体５の後方向への移動を検知したときに、発射装置３０を遊技球の発射が可能な状態にするので、発射装置３０を遊技球が発射可能な状態にすることとカバー８を閉じることとを連動させることができる。これにより、カバー８が閉じていなければ、回動操作体６を回動操作しても遊技球の発射強度が調節できないようにすることができる。
【００４３】
本実施形態に係る発射ハンドル装置によれば、回動操作体６への手の接触がタッチ回路３２により検知されなければ発射装置３０が遊技球の発射が可能な状態にならないので、回動操作体６から手を離して遊技球を発射させる不正行為を防止できる。
【００４４】
本実施形態に係る発射ハンドル装置によれば、把持検知スイッチ３４が押圧操作されなければ発射装置３０が遊技球の発射が可能な状態にならないので、回動操作体６を把持して操作することを促すことができる。
【００４５】
本実施形態に係る発射ハンドル装置によれば、カバー８が透明なので、閉じたカバー８内の様子を目視できる。
【００４６】
なお、前述した実施形態に係る発射ハンドル装置では、連動手段が伝動部１７を有するものであった。本発明における連動手段はそれに限定されるものではなく、図７に示す別の連動手段であってもよい。図７において２点鎖線で囲んで示した別の連動手段は、タッチ回路３２と、カバー８を駆動するアクチュエータとしての開閉モータ６０と、この開閉モータ６０を駆動制御するモータ制御回路６１とを含む。そして、タッチ回路３２が回動操作体６の外表面への遊技者の手の接触を検知したとき、モータ制御回路６１により開閉モータ６０を駆動してカバー８を閉じるようになっている。このように構成された別の連動手段によっても、カバー８が閉じていなければ、回動操作体６を操作しても遊技球の発射強度が調節できないようにすることができる。
【００４７】
前述した実施形態に係る発射ハンドル装置では、カバー８の開閉構造が、上下一対のカバー部材９，１０の両方が上下方向に回動可能に設けられたものであった。本発明におけるカバーの開閉構造はそれに限定されるものではなく、下側のカバー部材１０が固定されていて、上側のカバー部材９のみが上下方向に回動可能に設けられているものであってもよい。
【００４８】
前述した実施形態に係る発射ハンドルは、タッチ回路３２、移動検知スイッチ３３および把持検知スイッチ３４を備えていて、これらにより、遊技者の手が回動操作体６に触れていることや、手で回動操作体６が把持されていることを３重チェックするようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、タッチ回路３２または移動スイッチ３３のみを備えたものであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明の一実施形態に係る発射ハンドル装置の発射ハンドルが設けられた弾球遊技機の一体皿ユニットの前面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る発射ハンドル装置の発射ハンドルおよびカバーの拡大前面図である。
【図３】図２に示した発射ハンドルおよびカバーと、一体皿ユニットの内部構造とを示す右側面図である。
【図４】図２に示したカバーの閉じた状態を示す前面図である。
【図５】遊技球の発射時における回動操作体およびカバー等の状態を示す、図３に対応する右側面図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る発射ハンドル装置におけるロータリボリューム、タッチ回路およびプッシュスイッチと発射装置との関係を示すブロック図である。
【図７】別の連動手段を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００５０】
１    一体皿ユニット
１ａ  挿通部
２    受け皿
３    灰皿
４    発射ハンドル
５    ベース体
５ａ  本体
５ｂ  取付部
６    回動操作体
６ａ〜６ｄ  指掛け部
６ｅ，６ｆ  溝
７    フェースカバー
８    カバー
９    カバー部材
９ａ  支軸
９ｂ  上り斜板部
９ｃ  上板部
９ｄ  前板部
９ｄ１  切欠き
９ｅ，９ｆ  側板部
１０  カバー部材
１０ａ  支軸
１０ｂ  下り斜板部
１０ｃ  下板部
１０ｄ  前板部
１０ｄ１  切欠き
１０ｅ，１０ｆ  側板部
１１  前広カバー部
１２  筒状カバー部
１３  前面カバー部
１４  逃げ部
１５，１６  トーションスプリング
１７  伝動部
１８，１９  鍔部
２０，２１  鉤状部
２０ａ，２１ａ  後端部
３０  発射装置
３１  ロータリボリューム
３２  タッチ回路
３３  移動検知スイッチ
３４  把持検知スイッチ
３４ａ  押圧操作部
５０  手
５１  手首
５２  前腕
６０  開閉モータ
６１  モータ制御回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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