(57)【要約】      （修正有）【課題】停止テーブルを参照して回転リールの停止制御を行っても、停止図柄の組合せのヴァリエーションが充分確保できるようになるスロットマシンの提供。【解決手段】ストップスイッチ50の可動部51が移動する移動方向に沿って複数の可動部検出センサ53A 〜53C を配置し、さらに、可動部検出センサ53A から可動部検出センサ53B まで可動部51が移動する時間間隔を計測する時間間隔計測手段120 を設け、時間間隔計測手段120 によって計測した時間間隔に応じて、複数種類のなかから一の停止制御テーブルを選択させる。これにより、一の抽選結果に対して取り得る停止制御テーブルの組合せが著しく多くなり、図柄表示窓内に表示可能な図柄の組合せのヴァリエーションを著しく増やすことができ、停止図柄の組合せのヴァリエーションを充分確保できる。【選択図】図４
2009039392.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周面に複数種類の図柄が記された複数の回転リールと、押圧操作される可動部をそれぞれ有し、前記複数の回転リールの回転を停止させる際に、その可動部が操作される複数のストップスイッチとを備え、遊技者が前記複数のストップスイッチの前記可動部を操作して、回転している前記複数の回転リールを停止させた際に、当選役に対応した図柄の組合せを示す位置に、前記複数の回転リールが停止している場合に入賞となるスロットマシンであって、
前記複数のストップスイッチのそれぞれの可動部の移動方向に沿って配列されているとともに、当該可動部の通過を検出する複数の可動部検出センサと、
前記ストップスイッチの可動部が押圧操作され、前記複数の可動部検出センサのうち、当該可動部の移動方向に沿って最も奥の可動部検出センサが当該可動部を検出した時点における前記回転リールの回転角度位置に対応して前記回転リールの停止位置を特定する停止テーブルが複数種類記憶されている停止テーブル記憶手段と、
前記ストップスイッチに設けられている前記可動部が押圧操作された際に、当該可動部の移動方向に沿って配置されている前記複数の可動部検出センサのうち、一の可動部検出センサが当該可動部を検出してから別の可動部検出センサが当該可動部を検出するまでの時間間隔を計測する時間間隔計測手段と、
時間間隔に対応する停止テーブルを特定する対応テーブルが予め設けられ、この対応テーブルを参照して前記時間間隔計測手段が計測した時間間隔に応じた一の停止テーブルを選択する停止テーブル選択手段と、
前記ストップスイッチの可動部が押圧操作され、前記複数の可動部検出センサのうち、当該可動部の移動方向に沿って最も奥の可動部検出センサが当該可動部を検出すると、前記停止テーブル選択手段が選択した停止テーブルに基づいて該当する回転リールの停止制御を行う回転リール停止制御手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記時間間隔計測手段は、前記複数のストップスイッチ毎に時間間隔の計測を行うものであり、
前記停止テーブル選択手段は、前記複数のストップスイッチ毎に停止テーブルの選択を行うものであり、
前記回転リール停止制御手段は、前記停止テーブル選択手段が前記複数のストップスイッチ毎に選択した複数の停止テーブルにより停止可能となる図柄が当選役の組合せと一致したときに、当該当選役への入賞を可能とするものであることを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者がストップスイッチを操作して、回転している複数の回転リールを停止させた際に、当選役に対応した図柄の組合せを示す位置に、回転リールを停止させることができれば入賞となるスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、人々に娯楽を提供する遊技機としてスロットマシンが利用されている。スロットマシンは、複数種類の図柄が記されるとともに回転駆動可能に設けられた複数の回転リールを備えたものであり、遊技者は、複数の回転リールに設けられた複数種類の図柄を所定の組合せに揃える遊技を遊技者に行わせるものとなっている。
すなわち、遊技者がメダルをスロットマシンに投入した後、スタートレバーを操作すると、複数の回転リールが一斉に回転駆動され、この後、ストップボタンを適宜押圧操作すると、ストップボタンに対応した回転リールが適宜停止するようになっている。そして、回転リールが停止した際に、図柄表示窓内に表示された複数の図柄が特定の組合せに揃ったときに入賞となり、入賞すると、入賞した役に応じた数のメダルがスロットマシンから遊技者に払い出されることとなる。
【０００３】
このようなスロットマシンでは、遊技が行われる毎に内部で遊技の当否に係る当否抽選が内部で行われ、この当否抽選で当選することにより、所定の当選役に対応した当選フラグが成立しなければ、当該当選役に入賞できないようになっている。換言すると、遊技者は、当否抽選で当選することにより初めて、図柄表示窓内に所定の組合せの図柄を停止させることができるようになっている。
ここで、スロットマシンとしては、回転リール40を停止する際に、停止制御の内容を規定する停止テーブルを参照して、回転リールを停止させるものがある。このようなスロットマシンでは、一般的に、当否抽選で選ばれる可能性のあるすべての抽選結果に対して、三個の回転リールのそれぞれについて、停止制御の内容を規定する三つ停止テーブルをグループ化した停止テーブル群を予め設定しておき、回転リールを停止するにあたり、当否抽選の抽選結果に応じた一の停止テーブル群を選択し、選択した停止テーブル群に含まれる停止テーブルをそれぞれ参照して、該当する回転リールの停止制御を行っている。
【０００４】
また、停止テーブルの各々は、回転リール40の各図柄に付された図柄番号のそれぞれに対して、制御内容である「引き込み」及び「蹴飛ばし」のいずれかを指示する記号が記されたものである。
そして、回転リールの停止制御を行う制御装置は、ストップボタンが押圧操作されると、ストップボタンの押圧操作時に表示されている回転リールの図柄に対応した制御内容を停止テーブルから読み取り、読み取った制御内容に基づいて、回転リールの停止制御を行うものとなっている。
さらに詳しく説明すると、当該制御装置は、ストップボタンが押圧操作されると、回転リールの回転角度位置を検出するとともに、停止テーブルを参照する。これにより、ストップボタンが押圧操作された際において、図柄表示窓内の表示位置に位置する回転リールの図柄を検知するとともに、当該図柄の図柄番号に対応する制御内容を停止テーブルから読み取る。そして、当該制御装置は、読み取った制御内容が「引き込み」の場合には、当該位置に回転リールを停止させ、反対に、読み取った制御内容が「蹴飛ばし」の場合には、次の図柄まで回転リールの回転動作を継続させるものとなっている（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
なお、スロットマシンは、前述の当否抽選を行う際に必要な乱数を取得するためのループカウンタと、当否の判定の際に参照される当否判定テーブルとを備えている。
このうち、ループカウンタは、所定の周期信号を受信して当該信号の受信数を計数し、計数している計数値を「０」から「１」ずつインクリメントしていき、計数値が予め設定された最大値を超えると、再度「０」からの計数を繰り返し行うものとなっている。
一方、当否判定テーブルは、ループカウンタの計数範囲内に、アタリ領域及びハズレ領域が設定されたテーブルであり、換言すると、「０」から最大値までの数値のそれぞれに対して、アタリ及びハズレが設定されたテーブルとなっている。
【０００６】
スロットマシンの内部で当否抽選を行うにあたり、このループカウンタの計数動作を予め開始させておき、スタートレバーが操作された時点でループカウンタの計数値を読み出せば、読み出された計数値は、「０」から最大値までの範囲でランダムに取り出されることとなり、乱数とみなすことができ、当否判定テーブルを参照して、読み出した計数値が当否判定テーブルのアタリ領域及びハズレ領域のどちらに属しているかを判断すれば、乱数を利用した当否抽選を行うことができる（例えば、特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００４−２２３０３７号（第３１頁、図７）
【特許文献２】特開２００７−８９６４７号（第４頁）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
このようなスロットマシンでは、当否抽選の抽選結果に応じた一の停止テーブル群を選択し、選択した停止テーブル群に含まれる停止テーブルをそれぞれ参照して、該当する回転リールの停止制御を行っているので、三個の回転リールを停止させた結果、図柄表示窓内に表示される図柄の組合せのヴァリエーション、ずなわち、出目のヴァリエーションが限定され、これにより、遊技の興趣性が損なわれるおそれがある、という問題がある。
なお、前述のようなスロットマシンでは、当否の判定にループカウンタ等のカウンタを利用しているので、カウンタの計数する計数値が周期的にアタリ領域に属する値となる。このため、カウンタのカウント周期に対応した周期で発振する発振器を備えた体感器を利用すれば、カウンタの計数値がアタリ領域に属するタイミングを体感器で察知することができ、スロットマシンに設定されている当選確率よりも著しく高い確率で、当選役に入賞することができるようになる、という問題もある。
【０００８】
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、停止テーブルを参照して回転リールの停止制御を行っても、停止図柄の組合せのヴァリエーションが充分確保できるようになるスロットマシンを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、前述の目的を達成するためになされたものである。以下に、各発明の特徴点を、図面に示した発明の実施の形態を用いて説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項１に記載された発明は、周面に複数種類の図柄(61)が記された複数の回転リール(40)と、押圧操作される可動部(51)をそれぞれ有し、前記複数の回転リール(40)の回転を停止させる際に、その可動部(51)が操作される複数のストップスイッチ(50)とを備え、遊技者が前記複数のストップスイッチ(50)の前記可動部(51)を操作して、回転している前記複数の回転リール(40)を停止させた際に、当選役に対応した図柄(61)の組合せを示す位置に、前記複数の回転リール(40)が停止している場合に、入賞となるスロットマシン(１)であって、前記複数のストップスイッチ(50)のそれぞれの可動部(51)の移動方向に沿って配列されているとともに、当該可動部(51)の通過を検出する複数の可動部検出センサ(53A 〜53D) と、前記ストップスイッチ(50)の可動部(51)が押圧操作され、前記複数の可動部検出センサ(53A 〜53D) のうち、当該可動部(51)の移動方向に沿って最も奥の可動部検出センサ(53C) が当該可動部(51)を検出した時点における前記回転リール(40)の回転角度位置に対応して前記回転リール(40)の停止位置を特定する停止テーブルが複数種類記憶されている停止テーブル記憶手段(110) と、前記ストップスイッチ(50)に設けられている前記可動部(51)が押圧操作された際に、当該可動部(51)の移動方向に沿って配置されている前記複数の可動部検出センサ(53A 〜53D) のうち、一の可動部検出センサ(53A, 53D)が当該可動部(51)を検出してから別の可動部検出センサ(53B, 53A)が当該可動部(51)を検出するまでの時間間隔を計測する時間間隔計測手段(120) と、時間間隔に対応する停止テーブルを特定する対応テーブルが予め設けられ、この対応テーブルを参照して前記時間間隔計測手段(120) が計測した時間間隔に応じた一の停止テーブルを選択する停止テーブル選択手段(130) と、前記ストップスイッチ(50)の可動部(51)が押圧操作され、前記複数の可動部検出センサ(53A 〜53D) のうち、当該可動部(51)の移動方向に沿って最も奥の可動部検出センサ(53C) が当該可動部(51)を検出すると、前記停止テーブル選択手段(130) が選択した停止テーブルに基づいて該当する回転リール(40)の停止制御を行う回転リール停止制御手段(140) とを備えていることを特徴とする。
【００１０】
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、前述した請求項１に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項２記載の発明は、前記時間間隔計測手段(120) として、前記複数のストップスイッチ(50)毎に時間間隔の計測を行うものが採用され、前記停止テーブル選択手段(130) は、前記複数のストップスイッチ(50)毎に停止テーブルの選択を行うものであり、前記回転リール停止制御手段(140) は、前記停止テーブル選択手段(130) が前記複数のストップスイッチ(50)毎に選択した複数の停止テーブルにより停止可能となる図柄(61)が当選役の組合せと一致したときに、当該当選役への入賞を可能とするものであることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
以上のように構成されている本発明は、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１の効果）
すなわち、請求項１記載の各発明によれば、ストップスイッチの可動部が移動する移動方向に沿って複数の可動部検出センサを配置し、さらに、一の可動部検出センサが当該可動部を検出してから別の可動部検出センサが当該可動部を検出するまでの時間間隔を計測する時間間隔計測手段を設けたので、ストップスイッチの可動部が押圧操作された際における当該可動部の移動速度が検知できるようになる。
ここで、予め、当否抽選の抽選結果のそれぞれに対応して、複数の停止テーブルを用意し、当否抽選が行われたら、その抽選結果に応じた複数の停止テーブルを抽出し、遊技者がストップスイッチを押圧操作したら、その際の可動部の移動速度を検知し、検知した移動速度に応じて、前述して複数の停止テーブルのなかから一の停止テーブルを選択するようにすれば、一の抽選結果に対して取り得る停止テーブルの組合せが著しく多くなり、これにより、図柄表示窓内に表示可能な図柄の組合せのヴァリエーションを著しく増やすことができ、停止テーブルを参照して回転リールの停止制御を行っても、停止図柄の組合せのヴァリエーションが充分確保することができる。
【００１２】
さらに、複数の回転リールに対応した各ストップスイッチ毎に、可動部の移動速度を検知すれば、複数の回転リールのそれぞれに対して、停止テーブルの選択処理が行われるようになり、一の抽選結果に対して取り得る停止テーブルの組合せがさらに一層多くなるので、図柄表示窓内に表示可能な図柄の組合せのヴァリエーションのさらなる拡張が可能となり、遊技の興趣性を向上することができる。
なお、請求項１記載の各発明によれば、次のような効果も得られる。
すなわち、ストップスイッチの可動部が移動する移動方向に沿って複数の可動部検出センサを配置し、さらに、一の可動部検出センサが当該可動部を検出してから別の可動部検出センサが当該可動部を検出するまでの時間間隔を計測する時間間隔計測手段を設けたので、ストップスイッチの可動部が押圧操作された際における当該可動部の移動速度が検知できるようになる。
【００１３】
ここで、遊技者がストップスイッチの可動部を押圧操作する際における可動部の移動速度は、標準的な値である標準値を中心に正規分布曲線状にばらついて分布するものと考えられるので、正規分布曲線における特定の領域をアタリに設定し、他の領域をハズレに設定すれば、アタリへの入賞を所定の確率で発生させることが可能となる。
具体底には、時間間隔計測手段の検出した時間間隔の分布がほぼ正規分布となるので、時間間隔の最小値から最大値までを範囲とする正規分布曲線における特定の領域をアタリとし、他の領域をハズレとする対応テーブルを予め設けておけば、停止テーブル選択手段が所定の確率でアタリの図柄を引き込む停止テーブルを選択し、所定の確率でアタリに入賞することが可能となり、これにより、純粋に技術的な観点から見れば、スロットマシンの遊技において、カウンタを利用しないで当否の判定を行うことができるようになる。
【００１４】
（請求項２の効果）
請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項２記載の発明によれば、複数のストップスイッチ毎に時間間隔の計測を行う時間間隔計測手段と、複数のストップスイッチ毎に停止テーブルの選択を行う停止テーブル選択手段とを設けたので、所定の確率でアタリに入賞するようにしても、一の回転リールの停止制御を他の回転リールの停止制御の影響を受けずに独立して行うことができるようにないる。
【００１５】
このため、回転リールの図柄を揃えるという点では、従来のスロットマシンと同様であるが、回転リールを停止させるにあたり、一回の当否抽選の抽選結果に対する自由度が広がるので、従来のスロットマシンとは異なる遊技展開が図れるようになり、新しい興趣性を遊技者に与えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下に、本発明を実施するための最良の形態である実施形態について、図面を参照しながら説明する。
（第１実施形態）
図１〜図６は、本発明の第１実施形態を示すものであり、図１は、本第１実施形態に係るスロットマシンの全体を示す正面図、図２は、本第１実施形態に係るストップスイッチを示す拡大断面図、図３は、本第１実施形態に係る制御装置を示すブロック図、図４は、本第１実施形態に係る回転リール停止制御部を示すブロック図、図４は、本第１実施形態に係る停止制御テーブル記憶手段を示すブロック図、図５は、本第１実施形態における通常遊技の再遊技入賞に係る停止テーブルを説明するための模式図、図６は、本第１実施形態に係る停止テーブルを説明するための模式図である。
【００１７】
（スロットマシン１の概要）
本実施形態に係る遊技機であるスロットマシン１は、周面に複数種類の図柄が記された複数の回転リール40を備え、回転リール40に記された図柄が所定の組合せとなるように、回転している回転リール40を停止させる遊技を行うものである。このようなスロットマシン１は、図１に示すように、当該スロットマシン１の各種装置を収納するために、正面形状が長方形となった箱状の本体キャビネット２を備えたものとなっている。
本体キャビネット２は、正面全体が開口された箱状の部材である。そして、本体キャビネット２には、その開口を塞ぐための前扉３が回動可能に設けられている。
【００１８】
前扉３の上下方向における中央部分は、スロットマシン１の遊技操作を行うための操作部４となっている。この操作部４には、次のような操作用の手段が設けられている。
すなわち、操作部４の図１中右端近傍には、前扉３の施錠を行う鍵が差し込まれる鍵穴3Aと、遊技媒体としてのメダルが投入されるメダル投入口18とが設けられている。
操作部４の図１における中央部分には、複数の回転リール40の回転を停止させる際に操作される複数のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50の図１中左端上方には、メダル投入口18に投入されたメダルのうち該遊技に賭けるメダルの枚数を設定するためのベットスイッチ16が設けられている。また、ストップスイッチ50の図１中左側には、回転リール40の回転を開始させる際に操作されるスタートスイッチ30が設けられている。このスタートスイッチ30の図１中左端上方には、貯留されているメダルを払い戻させるための精算スイッチ17が設けられている。
【００１９】
このような操作部４の下方には、文字及び図の少なくとも一方からなる標章、例えば、スロットマシン１の機種名を鮮明に表示するための下パネル3Bが設けられている。この下パネル3Bの裏側には、下パネル3Bを後方から照らす図示しないバックライト装置が設けられている。さらに、下パネル3Bの下方には、払い出されたメダルを溜めておくためのメダル受け部3Cが設けられている。
また、操作部４の上方には、横方向に細長い長方形状に形成された図柄表示窓13が設けられている。図柄表示窓13は、本体キャビネット２の内部に収納された回転リール40の図柄61を遊技者に見せるための窓である。
【００２０】
図柄表示窓13の上方には、動画の表示までもが可能となった液晶パネル型の表示装置66A が設けられている。これらの表示装置66A 及び図柄表示窓13の周囲には、表示装置66A 及び図柄表示窓13の図１中左方、上方、右方を囲むように、逆Ｕ字形に配列された装飾ランプ部66B が設けられている。
また、前扉３の上方左右の角隅近傍には、種々の音声を出力するためのスピーカ66C が設けられている。
これらの装飾ランプ部66B 及びスピーカ66C は、各遊技毎にスロットマシン１の内部で行われる当否抽選で、所定の当選役に対応した当選フラグが成立した際に行われる報知演出を行うための演出手段66となっている。
【００２１】
この演出手段66は、遊技者に当選フラグが成立すると、例えば、ボーナスフラグが成立すると、装飾ランプ部66B を点灯又は点滅させる、スピーカ66C から当選音を発生させる等のいずれか一つを単独で作動させる、若しくは、これら二つ以上、又は、全部を同時に作動させることにより、遊技者に当選フラグの成立を報知する報知演出を行うようになっている。なお、ボーナスフラグ等の当選フラグが成立すると、表示装置66A も、その旨を画面に映し出された文字や映像で表示し、この表示により、遊技者に当選フラグの成立を報知する報知演出を行うようになっている。
本体キャビネット２の内部において図柄表示窓13の裏側には、前述の三個の回転リール40を回転可能に支持するとともに、各回転リール40を回転駆動する図示しないモータを備えたリールユニット60が設けられている。
【００２２】
また、本体キャビネット２の内部においてメダル投入口18の下方には、当該メダル投入口18に投入されたメダルの真贋を判定するメダルセレクタ15が設けられている。
下パネル3Bの裏側には、メダルセレクタ15が真正なものと判定したメダルを貯留するとともに、必要に応じて、貯留されたメダルを遊技者へ払い出すためのホッパーユニット65が設けられている。
（ストップスイッチ50）
次に、ストップスイッチ50について詳細に説明する。
ストップスイッチ50は、遊技者等が対応する回転リール40の回転を停止させる際に、図２に示すように、遊技者等によって押圧操作される可動部51を有するものである。そして、ストップスイッチ50の可動部51は、遊技者の指先等による押圧操作で、スロットマシン１の操作部４の表面から奥側へ完全に没入する位置まで移動可能となっている。
【００２３】
このストップスイッチ50には、図２の如く、可動部51を操作部４の表面側へ向かって付勢するコイルバネ52と、図示しないスナップアクション機構とが設けられている。
ここで、ストップスイッチ50のスナップアクション機構は、可動部51の操作における節度を確保するものとなっている。
すなわち、スナップアクション機構は、遊技者が指先等で可動部51を押圧操作する際に、操作部４が表面側からある程度没入するまで、可動部51の押圧操作に強い押圧力を要する、換言すると、可動部51の押圧操作が重くなるようにするものとなっている。
一方、スナップアクション機構は、操作部４がある程度奥側へ没入してしまうと、可動部51の押圧操作が、それまでよりも弱い押圧力で行えるようにする、換言すると、可動部51の押圧操作を軽くなるようにするものとなっている。
【００２４】
これにより、ストップスイッチ50は、遊技者の指先等が単に触れただけでは、可動部51が押圧操作されることがなく、遊技者の指先等で可動部51を強く押圧操作しなければ、スイッチとして作動せず、操作における節度が確保されるようになっている。
また、ストップスイッチ50には、可動部51の移動方向に沿って配列されているとともに、当該可動部51の通過を検出する可動部検出センサ53A 〜53C が設けられている。
これらの可動部検出センサ53A 〜53C の各々は、光を発する投光素子（図示略）と、この投光素子が発する光を受ける受光素子（図示略）とを有するフォトインターラプタとなっている。一方、可動部51の押圧方向における先端部分には、可動部検出センサ53A 〜53C の各投光素子が発する光を遮るための遮光片51A が設けられている。
【００２５】
そして、可動部検出センサ53A 〜53C は、可動部51が操作部４の表面から奥側へ完全に没入する位置まで移動していくと、可動部51の先端部分に設けられている遮光片51A が可動部検出センサ53A 〜53C のそれぞれの投光素子が発する光を順次遮っていき、これにより、それぞれの配置位置において可動部51の通過を順次検出するようになっている。
（スロットマシン１の制御装置20）
続いて、スロットマシン１の制御装置20について説明する。
図３には、スロットマシン１に係る制御系統の概略構成が示されている。図３において、制御装置20は、マイクロコンピュータを利用したＣＰＵ並びにＲＯＭ及びＲＡＭ等の記憶手段を含んで構成されたハードウェアに、演出動作制御や遊技動作制御を行うためのソフトウェアがインストールされたものである。
【００２６】
このような制御装置20の特徴を簡単に説明すると、制御装置20は、遊技が行われる毎に遊技の当否に係る当否抽選を行い、当否抽選により所定の当選役に対応した当選フラグが成立することにより、遊技者に対して当該当選役への入賞を可能にするものである。
また、制御装置20は、遊技者がストップスイッチ50を操作したことにより、当該ストップスイッチ50に対応した回転リール40を停止させる際に参照すべき停止テーブルである複数種類の停止制御テーブルを記憶しているものである。
換言すると、制御装置20は、複数種類の当選役のうちの一つを当否抽選で当選させると、遊技の状態及び当選した当選役の両方に対応した停止制御テーブルを選択し、選択した停止制御テーブルを参照して回転リール40の停止を行うものとなっている。
【００２７】
なお、スロットマシン１には、「ベル」や「チェリー」等のいわゆる小役に相当する当選役、及び、ビッグボーナス等の特別遊技に相当する当選役に加えて、入賞すると新たにメダルを投入しなくとも再び遊技が行える「再遊技(Replay)」が当選役として設けられている。
このようなスロットマシン１の遊技動作を制御する制御装置20は、信号の受信や送信を行うために、図示しない信号入力部及び制御信号出力部を備えている。このうち、信号入力部には、図３に示すように、前述したメダルセレクタ15、ベットスイッチ16、精算スイッチ17、スタートスイッチ30、及び、三つのストップスイッチ50等、遊技者により操作されて遊技用の信号を出力する機器が電気的に接続されている。
【００２８】
一方、制御信号出力部には、三つの回転リール40を有するリールユニット60、ホッパーユニット65、装飾ランプ部66B 、スピーカ66C 、及び、表示装置66A 等、能動的に動作する装置が電気的に接続されている。これにより、制御装置20は、遊技者の操作や遊技の結果に対応して、リールユニット60、ホッパーユニット65、装飾ランプ部66B 、スピーカ66C 、及び、表示装置66A 等の動作制御が行えるようになっている。
このような制御装置20には、インストールされている前述のソフトウェアにより、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作に対応した回転リール40の動作制御を含んだスロットマシン１の遊技全般を制御する遊技制御装置21と、当否抽選で所定の当選フラグが成立した際に、その旨を報知する内定演出を含む演出動作全般を制御する演出制御手段22とが設けられている。
【００２９】
（遊技制御装置21）
このうち、遊技制御装置21は、図３の如く、ボーナスフラグ等の当選フラグが何ら成立していない状態で行われる通常遊技における遊技動作を制御する通常遊技制御手段70と、ボーナスゲーム等に入賞すると行われる特別遊技の遊技動作を制御する特別遊技制御手段80と、回転リール40の停止制御を行う停止制御手段72とを備えたものとなっている。
（通常遊技制御手段70）
通常遊技制御手段70は、スタートスイッチ30の操作等を含む所定の起動条件を契機として回転リール40を起動させる起動制御機能と、ボーナスフラグ等の特別当選フラグ成立の権利の持ち越しを制御する持ち越し制御機能と、フラグ成立の権利が持ち越しがなされない小役に入賞した際にメダルを払い出す払い出し制御機能とを備えている。
【００３０】
通常遊技制御手段70は、起動制御機能により、メダル投入口18にメダルが投入されたこと、ベットスイッチ16の操作によりメダルが投入（ベット）されたこと、及び、前遊技で「再遊技（Replay）」となった場合において前遊技から所定時間が経過したことのいずかかの条件が満たされると、スタートスイッチ30の操作を契機に、三個の回転リール40に対して一斉に回転を開始させるようになっている。
なお、回転している回転リール40の停止制御は、ストップスイッチ50の操作を契機として起動される停止制御手段72によって行われるようになっている。換言すると、停止制御手段72は、３個のストップスイッチ50のそれぞれが操作されると、対応する回転リール40をそれぞれ停止させるようになっている。
【００３１】
そして、ストップスイッチ50が三個すべて操作し終えた後に、三個の回転リール40の回転が全て停止し、図柄表示窓13の有効入賞ライン上に、予め設定された当選役である小役を構成する複数の図柄61が揃うと、通常遊技制御手段70は、払い出し制御機能により、ホッパーユニット65に対して所定枚数のメダルを払い出させる。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットを増やしても良い。
ここで、スロットマシン１の遊技全般における当選役としては、入賞すると、メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役入賞に対応する当選役と、この小役入賞よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞に対応する当選役と、メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる前述の「再遊技(Replay)」に対応する当選役とが準備されている。
【００３２】
これらの当選役のうち、当否抽選手段90による当否抽選の結果がいずれかの一の当選役となった場合、通常遊技制御手段70は、その当選役に対応した当選フラグを成立させるようになっている。
また、当否抽選手段90による当否抽選の結果が特別入賞に対応する当選である場合に、特別当選フラグ、いわゆるボーナスフラグが成立し、且つ、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60に設けられた回転リール40の停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の組合せである特別入賞図柄（例えば、有効入賞ライン上に「７」が三個揃うもの）と一致していることを条件に入賞となり、スロットマシン１の遊技は、遊技者に有利な特別遊技に移行するようになっている。
【００３３】
このように当否抽選手段90の抽選により特別当選フラグが成立したものの、回転リール40の停止図柄の組み合わせが特別入賞図柄と一致していない場合、当該遊技では、特別遊技に移行することはない。この場合、通常遊技制御手段70は、特別当選フラグ成立の権利を、それ以後の遊技に持ち越すように、特別当選フラグの成立状態を維持するように制御を行うようになっている。そして、それ以後の遊技で、遊技者が停止図柄の組み合わせを特別入賞図柄と一致させることができれば、特別当選フラグ成立の権利が持ち越されていることから、特別遊技に移行するようになっている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞できなかった場合、不成立の状態に戻り、当選フラグ成立の権利が次の遊技への持ち越されることはない。
【００３４】
以上において、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する入賞図柄を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、ストップスイッチ50の操作タイミングと、その時点における遊技状態及び当選した当選役に対応して選択された停止制御テーブルとに基づいて決定するようになっている。このような停止制御に関しては、後で詳しく説明する。
（特別遊技制御手段80）
特別遊技制御手段80は、通常遊技とは異なる特別遊技における遊技動作を制御するものとなっている。
すなわち、スロットマシン１には、特別遊技として、特定導入遊技（ＢＢゲーム）、特定遊技（ＲＢゲーム）及び特定入賞遊技（ＪＡＣゲーム）が設定されている。
【００３５】
ここで、ＢＢゲームは、スロットマシン１の遊技における最も大きな役であり、複数回数のＲＢゲームが行える特別遊技である。
ＲＢゲームは、所定回数の入賞が達成されるまで最大回数を限度に複数回のＪＡＣゲームが行える特別遊技である。また、ＲＢゲームは、ＢＢゲームに移行した際にＢＢゲームの一環として行われる場合、及び、ＢＢゲームの一環ではなく単独で行われる場合のいずれの状況でも行われる。
ＪＡＣゲームは、ＲＢゲーム中に行われ、入賞するとメダルの払い出しが遊技者に対して行われる特別遊技となっている。
【００３６】
なお、特別遊技としては、ＢＢゲーム、ＲＢゲーム及びＪＡＣゲームに限定されるものではなく、さらに、表示装置66A 等を利用して指示した順番でストップスイッチ50を操作すると入賞に至るＡＴゲーム等を追加してもよい。
このような特別遊技は、通常遊技の実行中に当否抽選手段90により特別当選フラグが成立した状態で、遊技者の操作により停止した停止図柄が前述の特別入賞図柄と一致すると、開始されるものとなっている。
例えば、ＢＢゲームは、通常遊技において、ビッグボーナスフラグが成立した状態で、「７」等の図柄が有効入賞ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65が所定枚数のメダルの払い出しを行うが、このメダルの払い出しとともに開始されるようになっている。
【００３７】
特別遊技制御手段80には、図３に示すように、ＢＢゲームにおける遊技動作を制御する特定導入遊技制御手段81と、ＲＢゲームにおける遊技動作を制御する特定遊技制御手段82とが設けられている。
特定導入遊技制御手段81は、ＢＢゲームに移行した当初、小役の入賞の可能性がある通常遊技と同様の遊技動作の制御を行い、ＲＢゲームに移行するための特定入賞図柄が有効入賞ライン上に揃うと、その後、ＲＢゲームの遊技動作の制御を行うものである。
具体的には、特定導入遊技制御手段81は、ＲＢゲームに移行するまでは、通常遊技と同様に最大３枚のメダルの投入によって遊技を開始させ、３つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞ライン上に入賞図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しを行わせるようになっている。
【００３８】
従って、特定導入遊技制御手段81は、ＲＢゲームに移行するまでは、通常遊技と同様に、当否抽選手段90に小役を含めた抽選を毎回行わせるようになっている。
ここで、ＢＢゲームは、通常、当該ＢＢゲームにおいてＲＢゲームの実施回数が所定の最大回数（例えば、３回）に達する、或いは、当該ＢＢゲームにおいて通常遊技と同様の遊技の実施回数が所定の最大回数（例えば、３０回）に達すると、終了するようになっている。
このため、特定導入遊技制御手段81は、ＢＢゲームが終了するまで、複数回のＲＢゲームを行うように制御を行い、１回目のＲＢゲームが終了した後は、通常遊技と同様の遊技動作が行われるように、その遊技動作を制御するようになっている。
【００３９】
また、ＢＢゲームを終了させる条件は、当該ＢＢゲームで行われたＲＢゲームの回数、或いは、通常遊技と同様の遊技の回数が、予め設定された最大回数に達したことに限らず、遊技者に払い出されたメダル枚数が予め設定された最大枚数に達したことでもよい。換言すると、ＢＢゲームにおいて、遊技者に払い出されたメダル枚数が予め設定された最大枚数に達したら、ＢＢゲームを終了するようにしてもよい。
特定遊技制御手段82は、ＲＢゲームに移行すると、１枚のメダル投入で遊技を開始させた後、当該遊技の動作を制御するようになっている。具体的には、特定遊技制御手段82は、遊技者が１枚のメダルを投入し、回転リール40の回転駆動を開始させた後、回転リール40を停止した際に、所定の図柄が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞とし、所定枚数のメダルをホッパーユニット65に払い出させるように遊技動作を制御するものとなっている。
【００４０】
ここで、ＲＢゲームは、入賞するとメダルの払い出しがなされるＪＡＣゲームが予め定められた最大回数（例えば、１２回）を越えない範囲で行われ、そのうち、予め定められた最大入賞回数（例えば、８回）の入賞が可能である。
すなわち、ＲＢゲームは、ＪＡＣゲームの実施回数が最大回数に達した時、或いは、ＪＡＣゲームの実施における入賞回数が最大入賞回数に達した時のいずれか早い時に終了するようになっている。
（当否抽選手段90）
当否抽選手段90は、予め定めた抽選確率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当否抽選手段90による抽選結果が当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞となり、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【００４１】
この当否抽選手段90には、図３に示すように、当否抽選用の乱数を発生させる乱数発生手段91と、この乱数発生手段91が発生した乱数を所定の条件で抽出する乱数抽出手段92と、当否判定の際に当選領域が参照される当否判定テーブルを複数種類記憶している当否判定テーブル記憶手段93と、この当否判定テーブル記憶手段93が記憶しているもののなかから、一の当否判定テーブルを選択し、選択した当否判定テーブルに基づいて当否判定を行う判定手段94とが設けられている。
乱数発生手段91は、予め設定された所定の数値領域内（例えば、十進数で０〜９９９の範囲内）で、当否抽選用の乱数を発生させるものである。
【００４２】
乱数抽出手段92は、予め設定された所定の条件が達成されたことを契機に、例えば、スタートスイッチ30が操作されたことを契機に、乱数発生手段91によって次々発生される乱数の中から一の乱数を抽出し、抽出した乱数を抽出乱数データとするものである。
当否判定テーブル記憶手段93は、前述したように、複数種類の当否判定テーブルを記憶したものである。この当否判定テーブル記憶手段93に記憶されている当否判定テーブルは、乱数発生手段91がとりうる乱数の全領域における所定の箇所に、ＢＢゲーム等の各入賞役に対応した当選役の各々を決定する当選領域がそれぞれ割り当てられたものである。このような当否判定テーブルとして、各当選役の当選する確率である抽選確率データが互いに異なる複数種類のものが用意されている。
【００４３】
判定手段94は、各遊技に対応した抽選確率データを有する当否判定テーブルを選択し、選択した当否判定テーブルと、乱数抽出手段92が抽出した抽出乱数データとに基づいて、当否の判定及び当選の場合には当選役を決定するものである。具体的には、判定手段94は、乱数抽出手段92が抽出した抽出乱数データと、選択した当否判定テーブルにおける各当選領域の当否判定領域データとを照合し、乱数抽出手段92が抽出した抽出乱数データに一致する当否判定領域データが属する当選領域から、当否の判定及び当選役の決定を行うものである。
（停止制御手段72）
停止制御手段72は、三個のストップスイッチ50のそれぞれが操作されると、操作されたストップスイッチ50に対応する回転リール40に対して、停止制御テーブルを参照して停止制御を行うものである。
【００４４】
すなわち、停止制御手段72は、ストップスイッチ50を操作した後、１９０ｍｓ以内に回転リール40を停止させるようになっており、ストップスイッチ50を操作した後、ストップスイッチ50を操作したほぼその時点の位置だけでなく、１９０ｍｓ以内に停止可能となる回転リール40の円周上の引き込み可能範囲内における任意の位置にも停止させることが許されている。
換言すると、停止制御手段72は、タイミング的に停止させるべき図柄から連続する４個の引き込み可能な図柄のなかに、入賞図柄が含まれている場合には、停止するまでの時間を遅らせて、有効入賞ライン上にその入賞図柄を引き込んで回転リール40を停止させるように制御を行うことが許されている。
【００４５】
このような停止制御手段72には、スロットマシン１に設けられている三つの回転リール40、及び、これらの回転リール40のそれぞれに対応して設けられている三つストップスイッチ50のそれぞれに応じた三つの回転リール停止制御部100 が設けられている。
さらに具体的に説明すると、停止制御手段72には、三つの回転リール40及び三つストップスイッチ50のうち、スロットマシン１に向かって左側の端部に配置されている回転リール40及びストップ、中央に配置されている回転リール40及びストップスイッチ50、並びに、左側の端部に配置されている回転リール40及びストップスイッチ50のそれぞれに応じて三つの回転リール停止制御部100 が設けられている。
【００４６】
（回転リール停止制御部100） 
三つの回転リール停止制御部100 の各々は、対応するストップスイッチ50の可動部検出センサ53A 〜53C から出力される信号を契機として、対応する回転リール40の停止制御を行うものとなっている。
すなわち、回転リール停止制御部100 の各々には、図４に示すように、停止制御テーブルを複数種類記憶している停止テーブル記憶手段110 と、ストップスイッチ50の可動部検出センサ53A, 53Bが可動部51を検出する時間間隔を計測する時間間隔計測手段120 と、停止テーブル記憶手段110 に記憶されている複数種類の停止制御テーブルのなかから一の停止制御テーブルを選択する停止テーブル選択手段130 と、停止テーブル選択手段130 が選択した停止制御テーブルを参照して回転リール40を停止させる処理を行う停止制御処理手段（回転リール停止制御手段）140 とが設けられている。
【００４７】
停止テーブル記憶手段110 は、前述したように、遊技者がストップスイッチ50を操作した際に、ストップスイッチ50に対応した回転リール40を停止させる際に参照すべき複数種類の停止制御テーブルを記憶したものである。
ここで、停止制御テーブルは、ストップスイッチ50の可動部51が押圧操作された際に、複数の可動部検出センサ53A 〜53C のうち、可動部51の移動方向に沿って最も奥の可動部検出センサ53C が当該可動部51を検出した時点における回転リール40の回転角度位置に対応して当該回転リール40の停止位置を特定するものとなっている。
時間間隔計測手段120 は、ストップスイッチ50に設けられている可動部51が押圧操作された際に、当該可動部51の移動方向に沿って配置されている複数の可動部検出センサ53A 〜53C のうち、最初に可動部51を検出する可動部検出センサ53A が当該可動部51を検出してから次の可動部検出センサ53B が当該可動部51を検出するまでの時間間隔を計測するものである。
【００４８】
また、時間間隔計測手段120 は、時間間隔を計測すると、計測した時間間隔を示す時間間隔信号を停止テーブル選択手段130 へ送出するようになっている。
ここで、ストップスイッチ50には、可動部51の操作における節度を確保するために、スナップアクション機構が設けられているので、遊技者が押圧操作した際における可動部51の移動速度は、遊技者の力加減によらず、ある標準的な値（標準値）を中心に正規分布曲線状にばらついて分布するものと考えられる。
停止テーブル選択手段130 は、時間間隔計測手段120 が測定した時間間隔に対応する停止制御テーブルを特定する対応テーブルが予め記憶され、停止テーブル記憶手段110 が記憶している複数種類のなかから一の停止制御テーブルを選択するにあたり、記憶している対応テーブルを参照して、停止制御テーブルの選択を行うものである。
【００４９】
このような停止テーブル選択手段130 には、複数種類の対応テーブルを記憶している対応テーブル記憶部131 と、この対応テーブル記憶部131 が記憶している対応テーブルのなかから一の対応テーブルを選択する対応テーブル選択部132 と、停止テーブル記憶手段110 が記憶している複数種類の停止制御テーブルのなかから選択の候補を抽出して停止テーブルの候補群を形成する停止テーブル候補群抽出部133 と、この停止テーブル候補群抽出部133 が抽出した停止制御テーブルの候補群のなかから一の停止制御テーブルを選択する停止テーブル選択処理部134 とが設けられている。
対応テーブル記憶部131 は、前述したように複数種類の対応テーブルを記憶したものである。この対応テーブル記憶部131 に記憶されている複数種類の対応テーブルは、当否抽選手段90が抽選しうる複数種類の抽選結果のそれぞれに対応するものとなっている。
【００５０】
対応テーブル選択部132 は、対応テーブル記憶部131 に記憶されている複数種類の対応テーブルのなかから、当否抽選手段90の抽選結果に応じて、一の対応テーブルを選択するものである。
すなわち、当否抽選手段90は、当否抽選を実行すると、その後、当該当否抽選の結果を示す信号である抽選結果信号を対応テーブル選択部132 へ送出するようになっている。
そして、対応テーブル選択部132 は、当否抽選手段90から抽選結果信号を受信すると、対応テーブル記憶部131 に記憶されている複数種類の対応テーブルのなかから、受信した抽選結果信号が示す抽選結果に対応した対応テーブルを選択するようになっている。
【００５１】
また、対応テーブル選択部132 は、抽選結果に対応した対応テーブルを選択すると、停止テーブル候補群抽出部133 及び停止テーブル選択処理部134 に対して、選択した対応テーブルのデータを示す信号である対応データ信号を送出するようになっている。
ここで、対応テーブル記憶部131に記憶されている対応テーブルの各々は、複数の領域が設定され、各領域毎に、当否抽選手段90に抽選された同一の抽選結果に対応するが、互いに異なる制御内容を示す停止制御テーブルが設けられたものである。
また、対応テーブル記憶部131 に記憶されている複数種類の対応テーブルとしては、当否抽選手段90による当否抽選で当選した場合、この当選に対応する対応テーブル、換言すると、当否抽選の抽選結果である「アタリ」に対応する当選対応テーブルと、前述の当否抽選で当選しなかった場合、この当選しなかったことに対応する対応テーブル、換言すると、当否抽選の抽選結果としての「ハズレ」に対応する非当選対応テーブルとが用意されている。
【００５２】
このうち、当選対応テーブルには、当該当否抽選で当選した当選役に対応した図柄を引き込むのが容易な停止制御テーブルが含まれる入賞容易領域と、入賞容易領域に含まれる停止制御テーブルよりも、当該当否抽選で当選した当選役に対応した図柄を引き込むのが困難な停止制御テーブルが含まれる入賞困難領域とが設定されている。
一方、非当選対応テーブルには、当選役に対応した図柄については蹴飛ばし処理を行うとともに、互いに異なるハズレ図柄を引き込む停止制御テーブルが設けられている複数種類の非当選領域が設定されている。
ここで、当否抽選の抽選結果としての「ハズレ」としては、異なるコードが付された複数種類のものが用意されている。これら複数種類の「ハズレ」は、付されたコードにより各々が認識できるようになっている。
【００５３】
停止テーブル候補群抽出部133 は、停止テーブル記憶手段110 に記憶されている複数種類の停止制御テーブルのなかから複数の選択候補を抽出するにあたり、対応テーブル選択部132 から受信した対応データ信号を参照し、この対応データ信号が示す対応テーブルによって選択される可能性のある複数の停止制御テーブルを停止制御テーブル群として選択するものとなっている。
そして、停止テーブル候補群抽出部133 は、複数の停止制御テーブルからなる停止制御テーブル群を選択すると、停止テーブル選択処理部134 へ停止制御テーブル群のデータを示す信号である群データ信号を送出するようになっている。
【００５４】
停止テーブル選択処理部134 は、時間間隔計測手段120 が計測した時間間隔に基づいて、停止制御テーブルの候補群に含まれる複数の停止制御テーブルのなかから、一の停止制御テーブルを選択するものとなっている。
すなわち、停止テーブル選択処理部134 は、時間間隔計測手段120 が計測した時間間隔を示す時間間隔信号と、対応テーブル選択部132 が選択した対応テーブルのデータを示す対応データ信号と、停止テーブル候補群抽出部133 が選択した停止制御テーブル群のデータを示す群データ信号を受信するようになっている。
そして、停止テーブル選択処理部134 は、時間間隔計測手段120 が送出する時間間隔信号が示す時間間隔と、対応テーブル選択部132 が送出した対応データ信号が示す対応テーブルと、停止テーブル候補群抽出部133 が送出した群データ信号が示す複数の停止制御テーブルとに基づいて、一の停止制御テーブルを選択するようになっている。
【００５５】
換言すると、停止テーブル選択処理部134 は、時間間隔計測手段120 からの時間間隔信号が示す時間間隔を対応テーブルに照らし合わせることで、対応テーブルの複数の領域に属する複数の停止制御テーブルのなかから、前述の時間間隔が属する対応テーブルの領域に対応する一の停止制御テーブルを検索するようになっている。
また、停止テーブル選択処理部134 は、一の停止制御テーブルの検索を完了すると、当該停止制御テーブルのデータ示す信号を、選択した停止制御テーブルのテーブルデータ信号として、停止制御処理手段140 へ送出するものとなっている。
ここで、遊技者がストップスイッチ50の可動部51を押圧操作する際における可動部51の移動速度は、前述したように、標準的な値である標準値を中心に正規分布曲線状にばらついて分布するものと考えられるので、時間間隔計測手段120 の計測した時間間隔も、その分布がほぼ正規分布となると考えられる。
【００５６】
そして、当選対応テーブルは、正規分布曲線状に分布がばらつく時間間隔の互いに異なる範囲に、入賞容易領域と入賞困難領域とが設定されている。
これにより、停止テーブル選択処理部134 は、遊技者がストップスイッチ50の可動部51を押圧操作した際に、時間間隔計測手段120 によって計測された、正規分布曲線状にばらつく時間間隔に応じて、入賞容易領域及び入賞困難領域のいずれか一方の停止制御テーブルを選択するようになっている。この結果、入賞容易領域に属する停止制御テーブルは、所定の確率で選択されるようになっている。
また、三つの回転リール停止制御部100 のそれぞれに設けられている対応テーブル選択部132 は、対応テーブル記憶部131 に記憶されている複数種類の対応テーブルのなかから一の対応テーブルを選択するにあたり、当否抽選の抽選結果としての「ハズレ」に付されたコードに対応した対応テーブルを選択するようになっている。これにより、三つの対応テーブル選択部132 は、互いに別々に対応テーブルの選択を行うが、当否抽選の抽選結果が「ハズレ」の場合には、同一のコードに対応した対応テーブルを選択するので、三つの回転リール40の停止図柄が揃わないようになっている。
【００５７】
停止制御処理手段140 は、停止テーブル選択処理部134 が選択した一の停止制御テーブル、換言すると、停止テーブル選択処理部134 から受信したテーブルデータ信号が示す停止制御テーブルに基づいて、回転リール40の停止制御を行うようになっている。
このような停止制御処理手段140 は、当否抽選での当選により当選対応テーブルが選択され、さらに、入賞容易領域に属する停止制御テーブルが選択されると、遊技者が図柄を容易に揃えることができるように、回転リール40の停止制御を行うようになっている。
このため、入賞容易領域及び入賞困難領域の広さは、遊技者が容易に揃えることができる図柄が対応する当選役と、当否抽選における当該当選役の当選確率の値とを考慮し、総合的に当該当選役への入賞確率が所定の値以下となるように設定することが好ましい。
【００５８】
一方、停止制御処理手段140 は、当否抽選での非当選により非当選対応テーブルが選択されると、非当選対応テーブルの各領域に、互いに異なるハズレ図柄を引き込む停止制御テーブルが含まれており、これらのうち、一の停止制御テーブルが選択される可能性が正規分布状にばらつくようになっていることから、一のハズレの図柄が所定の確率で停止図柄となるように、回転リール40の停止制御を行うようになっている。
次に、停止制御の際に参照される停止制御テーブルについて、ＲＴ用停止制御テーブル74B を例として挙げて詳しく説明する。
図５には、停止制御テーブルの一例として、再遊技当選用として用いられるＲＴ用停止制御テーブル74B が模式的に示されている。ＲＴ用停止制御テーブル74B は、図５に示すように、回転リール40の周囲に記された２１個の図柄に対応して０番から２０番までの番号が付された回転角度位置のそれぞれに対して、回転リール40の停止制御の内容を示す記号である「白丸」及び「黒丸」が付されているものである。
【００５９】
ここで、ＲＴ用停止制御テーブル74B の「停止操作の押下位置」の欄には、回転リール40の停止操作であるストップスイッチ50の押し下げ操作が行われた時点における、回転リール40の回転角度位置（押下位置）を示す図柄の番号が記されている。回転リール40の回転角度位置（押下位置）は、図柄表示窓13の上段位置に図柄番号０番が位置する状態を原点として設定されたものである。
換言すると、「停止操作の押下位置」の欄に記された番号は、ストップスイッチ50が押し下げられた時に、図柄表示窓13の上段位置に設定された基準位置に位置する回転リール40の図柄番号である。
【００６０】
また、ＲＴ用停止制御テーブル74B の「停止制御」の欄には、制御内容を示す「白丸」及び「黒丸」の一方がそれぞれ記されている。
このうち「白丸」は、制御内容として「蹴飛ばし」を行うことを示すものであり、具体的には、ストップスイッチ50が押し下げられた時に、その図柄番号が基準位置に達している場合は、その図柄番号では停止させず、さらに次の図柄番号へ回転移動させることを制御内容とするものである。
また、「黒丸」は、制御内容として「引き込み」を行うことを示すものであり、具体的には、ストップスイッチ50が押し下げられた時に、その図柄番号が基準位置に達している場合は、その図柄番号で停止させることを制御内容とするものである。
【００６１】
ここで、ＲＴ用停止制御テーブル74B の「停止制御」の欄において、二つの「黒丸」の間に設けられる「白丸」数が４個以下とされ、これにより、図柄の４個分を超えて「蹴飛ばし」動作が行われなうようになっている。
このような停止制御テーブルを利用して回転リール40の停止制御を行うことにより、回転リール停止制御部100 は、前述したように、回転リール40を停止させるにあたり、ストップスイッチ50が操作された後、１９０ｍｓ以内に回転リール40を停止させるようになっており、ストップスイッチ50が操作された後、ストップスイッチ50を操作したほぼその時点の位置である押下位置だけでなく、１９０ｍｓ以内で停止可能となる回転リール40の円周上の引き込み可能範囲内、換言すると、押下位置から図柄４個ずれた位置までの範囲における任意の位置にも停止させることができるようになっている。
【００６２】
換言すると、回転リール停止制御部100 は、前述の如く、停止図柄から連続する４個の引き込み可能図柄の中に、対応する入賞図柄が含まれている場合には、停止するまでの時間を遅らせて、有効入賞ライン上にその入賞図柄を引き込んで回転リール40を停止させるように制御を行うことができるようになっている。
例えば、遊技者による停止操作の押下位置が３番である場合、すなわち、回転リール40の３番に位置する図柄が、図柄表示窓13の上段位置にきたときにストップスイッチ50による停止操作が行われた場合、押下位置３番の停止制御は、「白丸」が示す「蹴飛ばし」であるため、その３番の図柄について、「蹴飛ばし」制御が行われ、次の２番の図柄が図柄表示窓13の上段位置に回転してくる。次いで、２番の図柄が図柄表示窓13の上段位置に達すると、押下位置２番の停止制御も、「白丸」が示す「蹴飛ばし」であるため、同様に、その２番の図柄についても、「蹴飛ばし」制御が行われ、次の１番の図柄が図柄表示窓13の上段位置に回転してくる。そして、１番の図柄が図柄表示窓13の上段位置に達すると、押下位置１番の停止制御が「黒丸」の示す「引き込み」であるため、その１番の図柄が、引き込まれて、回転リール40は、１番の図柄が図柄表示窓13の上段位置に位置した状態で停止するようになっている。
【００６３】
換言すると、回転リール40は、停止制御処理手段140 によって停止制御がなされ、停止制御テーブルに記された「黒丸」が示す停止位置であって、ストップスイッチ50を遊技者が操作した時点における回転リール40の回転角度位置に対応した停止位置に停止させられるようになっている。
また、停止テーブル候補群抽出部133 が抽出する停止制御テーブル群としては、当否抽選で当選した場合に採用される当選対応テーブル用の停止制御テーブル群と、当否抽選で当選しなかった場合に採用される非当選対応テーブル用の停止制御テーブル群とが用意されている。
【００６４】
すなわち、当選対応テーブルは、前述したように、当選役に対応する図柄が表示される位置への回転リール40の停止が比較的容易となる停止制御を行うための停止制御テーブルが含まれる入賞容易領域と、当選役に対応する図柄が表示される位置への回転リール40の停止が比較的困難となる停止制御を行うための停止制御テーブルが含まれる入賞困難領域とを備えている。
そして、停止制御テーブル群は、一の当選対応テーブルに含まれるすべての停止制御テーブル、換言すると、当該当選対応テーブルが有する入賞容易領域及び入賞困難領域の両方に含まれるすべての停止制御テーブルを備えたものとなっている。
【００６５】
図６には、このような停止制御テーブル群の一例として、当選役として「ベル」の小役に対応する当選対応テーブル用の停止制御テーブル群73が示されている。
図６において、停止制御テーブル群73には、当該当選対応テーブルの入賞容易領域に含まれる複数の停止制御テーブル75A 〜75D からなる入賞容易制御グループ73A 、及び、当該当選対応テーブルの入賞困難領域に含まれる複数の停止制御テーブル76A 〜76D からなる入賞困難制御グループ73B の二つのグループが設けられている。
このうち、入賞容易制御グループ73A には、容易度が４段階に異なる停止制御テーブル75A 〜75D が設けられている。換言すると、入賞容易制御グループ73A には、容易度が最も高いレベル１の停止制御テーブル75A から、容易度が最も低いレベル４の停止制御テーブル75D までの４段階の停止制御テーブルが設けられている。
【００６６】
このうち、停止制御テーブル75A としては、例えば、該当する回転リール40に記されているすべての図柄「ベル」について、４図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する、すなわち、４図柄分まで「引き込み」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
また、停止制御テーブル75B としては、例えば、該当する回転リール40に記されている図柄「ベル」のうち、ほぼ半数については、４図柄分まで「蹴飛ばし」を許容し、残りについては、３図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
さらに、停止制御テーブル75C としては、例えば、該当する回転リール40に記されているすべての図柄「ベル」について、３図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
【００６７】
最後の停止制御テーブル75D としては、例えば、該当する回転リール40に記されている図柄「ベル」のうち、ほぼ半数については、３図柄分まで「蹴飛ばし」を許容し、残りについては、２図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
一方、入賞困難制御グループ73B には、困難度が４段階に異なる停止制御テーブル76A 〜76D が設けられている。換言すると、入賞困難制御グループ73B には、困難度が最も高いレベル１の停止制御テーブル76A から、困難度が最も低いレベル４の停止制御テーブル76D までの４段階の停止制御テーブルが設けられている。
【００６８】
このうち、停止制御テーブル76A としては、例えば、該当する回転リール40に記されているすべての図柄「ベル」について、１図柄分についても「蹴飛ばし」を許容しない停止制御、すなわち、目押しのみによる停止制御を行うものを採用することができる。
また、停止制御テーブル76B としては、例えば、該当する回転リール40に記されている図柄「ベル」のうち、ほぼ半数については、目押しのみによる停止制御を行い、残りについては、１図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
さらに、停止制御テーブル76C としては、例えば、該当する回転リール40に記されているすべての図柄「ベル」について、１図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
【００６９】
最後の停止制御テーブル76D としては、例えば、該当する回転リール40に記されている図柄「ベル」のうち、ほぼ半数については、２図柄分まで「蹴飛ばし」を許容し、残りについては、１図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
そして、これらの停止制御テーブル75A 〜75D, 76A 〜76Dは、時間間隔計測手段120 によって計測された時間間隔、すなわち、押圧操作された際の可動部51の速度に応じて、そのうちの一つが選択されるようになっている。
換言すると、停止制御テーブル75A 〜75D, 76A 〜76Dは、ストップスイッチ50の押圧操作により、そのうちの一つが所定の確率で選択されるようになっている。
【００７０】
ここで、スロットマシン１は、３つの回転リール40の各々について、停止制御テーブル75A 〜75D, 76A 〜76Dのなかから選択した一の停止制御テーブルに基づいて停止制御が行われるようになっている。
また、スロットマシン１は、当否抽選で当選し、且つ、遊技者によるストップスイッチ50の押圧操作が適切なタイミングで行われ、この結果、３つの回転リール40の停止図柄が当選役に対応した組合せとなった場合のみに入賞するようになっている。
一方、スロットマシン１は、当否抽選で当選し、且つ、選択された一の停止制御テーブルが入賞容易制御グループ73A に含まれるものであっても、すべてのストップスイッチ50について押圧操作が適切なタイミングで行われなかった場合、換言すると、一つでも押圧操作のタイミングを外してしまうと、３つの回転リール40の停止図柄が当選役に対応した組合せにならず、入賞にならないようになっている。
【００７１】
このため、スロットマシン１は、当否抽選で当選しても、選択された一の停止制御テーブルが入賞困難制御グループ73B に含まれるものであると、目押しができない初心者には入賞が困難となるように形成されている。
図７には、停止制御テーブル群の一例として、当否抽選の抽選結果である「ハズレ」に対応する非当選対応テーブル用の停止制御テーブル群74が示されている。
図７において、停止制御テーブル群74には、予め決められた図柄以外は、表示位置に停止することがないように、回転リール40の停止制御を行う複数の停止制御テーブル77A 〜77D が設けられている。
【００７２】
ここで、三つの回転リール40のそれぞれに対応する非当選対応テーブルは相違するが、これらの非当選対応テーブルを選択する際の基準となる当否抽選の抽選結果は、同一のコードを有する「ハズレ」であるので、この同一を有する「ハズレ」が前述の三つの回転リール40のそれぞれに対応する非当選対応テーブルを関連付けさせるようになっている。
具体的には、左側の回転リール40に対応する非当選対応テーブルが選択する非当選対応テーブルと、中央及び右側のいずれか一方の回転リール40に対応する非当選対応テーブルが選択する非当選対応テーブルとは、予め決められた図柄、すなわち、停止図柄が互いに相違し、これにより、三つの回転リール40の停止図柄が揃うことなく、当否抽選で外れた場合に入賞が強制的に回避されるようになっている。
【００７３】
（演出制御手段22）
図３に戻って、演出制御手段22は、特別当選フラグが成立した際に、当該特別当選フラグが成立したことを報知する報知演出等、演出内容の異なる複数種類の報知演出を行う機能を備えたものであり、表示装置66A 、並びに、装飾ランプ部66B 及びスピーカ66C 等の演出手段66を制御する機能をも備えている。
さらに説明すると、演出制御手段22は、当否抽選手段90が当否抽選によりボーナスフラグである特別当選フラグを成立させた際に、当該当否抽選手段90から出力されるボーナスフラグの状態を示すステータス信号を受信し、ステータス信号に応じて報知演出を所定の確率で行うものであり、場合によっては、報知演出を行わないように演出動作を制御するものとなっている。
【００７４】
次に、本実施形態に係る制御装置20による遊技制御処理について図８〜図１１を参照しながら説明する。
スロットマシン１の電源が投入されると、遊技制御処理が開始され、スロットマシン１のゲームが開始される。この際、遊技制御処理は、図８の如く、ステップＳ1000から処理が開始される。
すなわち、図８に示すように、ステップＳ1000において、メダルの投入により操作が可能となったスタートスイッチ30の操作を検知する検知処理が行われ、スタートスイッチ30が操作されて、スタートスイッチ30の内部接点が閉じると、これに対応して、遊技スタート時の音声を出力する処理を開始する等、スタートスイッチ30の操作に対応した処理も行われ、この後、次のステップＳ1100へ進む。
【００７５】
ステップＳ1100において、当否抽選手段90により当否抽選処理が行われる。この後、次のステップＳ1200に進み、このステップＳ1200で、回転リール40の回転駆動を開始させてから、次のステップＳ1300に進む。
ステップＳ1300では、ストップスイッチ50の押圧操作を検出する押圧操作検出処理や、停止制御テーブルを選択する停止テーブル選択処理等、ストップスイッチ50の押圧操作に関連する複数種類の処理が行われ、これらの処理がすべて完了したら、次のステップＳ1400へ進み、回転リール40の回転停止処理が行われ、この回転リール40の回転停止処理が終了したら、次のステップＳ1500へ進む。
【００７６】
ステップＳ1500では、三個の回転リール40に対応するすべてのストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50がすべて操作されたと判定された場合、次のステップＳ1600へ進む。
一方、ステップＳ1500で、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50がすべて操作されていないと判定された場合、ステップＳ1300に戻る。
ステップＳ1600において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。
そして、このステップＳ1600で入賞したと判定された場合には、次のステップＳ1700へ進み、ステップＳ1700で、入賞図柄に対応する枚数のメダルが払い出された後、一回分の遊技が終了する。
【００７７】
一方、ステップＳ1600で、入賞していないと判定された場合、ステップＳ1700をスキップして、一回分の遊技が終了する。
次に、前述の遊技制御処理におけるステップＳ1100の当否抽選処理について、図９を参照しながら、さらに詳しく説明する。
まず、図９に示すように、ステップＳ1110において、当否抽選手段90の乱数発生手段91により発生された乱数の中から乱数抽出手段92によって乱数が抽出され、この抽出処理が完了したら、次のステップＳ1120へ進む。
ステップＳ1120において、抽出された乱数が乱数抽出手段92の内部に記憶され、この後、次のステップＳ1130へ進み、ステップＳ1130で、判定手段94により、抽出された乱数と、当否判定テーブルの当否判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップＳ1140に進む。
【００７８】
ステップＳ1140において、判定手段94により、抽出された乱数が、当否判定テーブルのどの当選領域に含まれるかの判定を行う評価決定処理が行われ、この評価決定処理が完了すると、当否抽選処理が完了する。
続いて、前述の遊技制御処理におけるステップＳ1300のストップスイッチ操作対応処理について、図１０を参照しながら、さらに詳しく説明する。
まず、図１０に示すように、ステップＳ1310において、対応テーブル選択部132 により対応テーブルの選択処理が行われる。
さらに詳しく説明すると、ステップＳ1310では、対応テーブル記憶部131 に記憶されている対応テーブルのなかから、当否抽選手段90が行った当否抽選の結果に対応した一の対応テーブルを選択する処理が対応テーブル選択部132 によって行われる。この対応テーブルの選択処理が終了したら、次のステップＳ1320へ進む。
【００７９】
ステップＳ1320では、停止テーブル候補群抽出部133 により、対応テーブルによって選択される可能性のある複数の停止制御テーブル（停止制御テーブル群）を選択する選択処理が行われる。すなわち、停止テーブル記憶手段110 に記憶されている停止制御テーブルのなかから、対応テーブル選択部132 が選択した対応テーブルに含まれる複数の停止制御テーブル、換言すると、当否抽選手段90が行った当否抽選の結果に対応した停止制御テーブルのグループである停止テーブル群を選択する選択処理が行われる。この停止テーブル群の選択処理が終了したら、次のステップＳ1330へ進む。
ステップＳ1330では、遊技者によってストップスイッチ50の可動部51が押圧操作されたために、可動部51がスロットマシン１の内部に向かって移動する際において、ストップスイッチ50に設けられた最初の可動部検出センサ53A を可動部51が通過する時刻を計測する計測処理が行われる。この計測処理が終了したら、次のステップＳ1340へ進み、ステップＳ1340で、可動部51がスロットマシン１の内部に向かって移動を継続する可動部51が、その次の可動部検出センサ53B を通過する時刻を計測する計測処理が行われる。この計測処理が終了したら、次のステップＳ1350へ進む。
【００８０】
ステップＳ1350では、可動部51が可動部検出センサ53A を通過する時刻と、可動部51が可動部検出センサ53B を通過する時刻との時間差から、可動部51が二つの可動部検出センサ53A, 53Bを通過する際における時間間隔を算出する算出処理が時間間隔計測手段120 により行われる。この算出処理が終了したら、次のステップＳ1360へ進む。
ステップＳ1360においては、時間間隔計測手段120 によって算出された時間間隔に基づいて、一の停止制御テーブルを選択する選択処理が停止テーブル選択処理部134 によって行われる。
さらに詳しく説明すると、ステップＳ1360では、停止テーブル候補群抽出部133 が選択した複数種類の停止制御テーブルのなかから一の停止制御テーブルを選択するにあたり、時間間隔計測手段120 によって算出された時間間隔を、対応テーブル選択部132 が選択した対応テーブルに照らし合わせる照合処理が停止テーブル選択処理部134 によってなされる。これにより、対応テーブルにおける複数の領域のうち、当該時間間隔が示す領域が特定され、当該領域に属する一の停止制御テーブルが選択される。このような停止制御テーブルの選択処理が終了したら、次のステップＳ1370へ進む。
【００８１】
ステップＳ1370では、ストップスイッチ50に設けられた最後の可動部検出センサ53C を可動部51が通過したか否か、換言すると、可動部51の通過によって最後の可動部検出センサ53C が作動したか否かが判定される。
そして、このステップＳ1370で可動部検出センサ53C が作動したと判定されなかった場合には、再度、ステップＳ1370を行い、可動部検出センサ53C が作動するまで待機する待機処理が行われる。
一方、ステップＳ1370で可動部検出センサ53C が作動したと判定された場合には、当該ステップＳ1370をもってストップスイッチ操作対応処理が完了する。
【００８２】
次いで、前述の遊技制御処理におけるステップＳ1400のリール回転停止処理について、図１１を参照しながら、さらに詳しく説明する。
まず、図１１に示すように、ステップＳ1410において、停止テーブル選択処理部134 が選択した停止制御テーブルを参照し、ストップスイッチ50が押し下げられた時に図柄表示窓13の基準位置に位置する回転リール40の図柄に対応する停止制御テーブルの制御内容が「引き込み」（「黒丸」）であるか否かが判定される。
このステップＳ1410で、回転リール40の図柄に対応する停止制御テーブルの制御内容が「引き込み」であると判定された場合は、ステップＳ1440へジャンプする。
【００８３】
一方、ステップＳ1410で、回転リール40の図柄に対応する停止制御テーブルの制御内容が「引き込み」であると判定されなかった場合は、次のステップＳ1420へ進む。
ステップＳ1420では、回転リール40を１図柄分回転させる１図柄分リール回転処理を行い、この後、次のステップＳ1430へ進む。
ステップＳ1430では、回転リール40が１図柄分回転した結果、図柄表示窓13の基準位置に到達した回転リール40の図柄に対応する停止制御テーブルの制御内容が、「引き込み」であるか否かが判定される。
このステップＳ1430で、回転リール40の図柄に対応する停止制御テーブルの制御内容が「引き込み」であると判定されなかった場合は、ステップＳ1420へ戻る。
【００８４】
一方、ステップＳ1430で、回転リール40の図柄に対応する停止制御テーブルの制御内容が「引き込み」であると判定された場合は、次のステップＳ1440へ進む。
ステップＳ1440では、回転リール40を停止させる回転リール停止処理を行い、この処理が終了すると、リール回転停止処理が完了する。
（第１実施形態の効果）
前述のような本実施形態によれば、次のような効果が得られる。
すなわち、ストップスイッチ50の可動部51が移動する移動方向に沿って複数の可動部検出センサ53A 〜53C を配置し、さらに、可動部検出センサ53A が可動部51を検出してから可動部検出センサ53B が可動部51を検出するまでの時間間隔を計測する時間間隔計測手段120 を設けたので、ストップスイッチ50の可動部51が押圧操作された際における可動部51の移動速度に対応する時間間隔を検知することができる。
【００８５】
ここで、当否抽選の抽選結果のそれぞれに対応した複数の停止制御テーブルをそれぞれ含む複数種類の停止制御テーブル群を予め用意しておき、当否抽選が行われたら、対応テーブル選択部132 によって、当該抽選結果に応じた停止制御テーブル群が抽出されるようにし、遊技者がストップスイッチを押圧操作したら、時間間隔計測手段120 によって、その際の可動部51の時間間隔が検知され、この検知された時間間隔に応じて、停止テーブル選択処理部134 が停止制御テーブル群のなかから一の停止制御テーブルを選択するようにしたので、一の抽選結果に対して取り得る停止制御テーブルの組合せが著しく多くなり、これにより、図柄表示窓13内に表示可能な図柄の組合せのヴァリエーションを著しく増やすことができ、停止制御テーブルを参照して回転リール40の停止制御を行っても、停止図柄の組合せのヴァリエーションが充分確保することができる。
【００８６】
さらに、複数の回転リール40に対応した各ストップスイッチ50毎に、可動部51の移動速度（時間間隔）を検知するようにしたので、複数の回転リール40のそれぞれに対して、停止制御テーブルの選択処理が行われるようになり、一の抽選結果に対して取り得る停止制御テーブルの組合せがさらに一層多くなるので、図柄表示窓13内に表示可能な図柄の組合せのヴァリエーションのさらなる拡張が可能となり、これにより、遊技の興趣性をさらに一層向上させることができる。
また、複数のストップスイッチ50毎に時間間隔の計測を行う時間間隔計測手段120 と、複数のストップスイッチ50毎に停止制御テーブルの選択を行う停止テーブル選択手段130 とを設けたので、所定の確率でアタリに入賞するようにしても、一の回転リール40の停止制御を他の回転リール40の停止制御の影響を受けずに独立して行うことができるようになる。
【００８７】
このため、回転リール40の図柄を揃えるという点では、従来のスロットマシンと同様であるが、回転リール40を停止させるにあたり、一回の当否抽選の抽選結果に対する自由度が広がるので、従来のスロットマシンとは異なる遊技展開が図れるようになり、新しい興趣性を遊技者に与えることができる。
（第２実施形態）
図１２乃至図１５は、本発明の第２実施形態を示すものである。すなわち、図１２は、本第２実施形態に係るストップスイッチを示す断面図、図１３は、本第２実施形態に係る制御装置を示すブロック図、図１４は、本第２実施形態に係る回転リール停止制御部を示すブロック図、図１５は、本第２実施形態に係る停止テーブルを説明するための模式図である。
【００８８】
本第２実施形態は、前記第１実施形態における制御装置20を、当否抽選手段90を省略した制御装置20A としたものである。
すなわち、本第２実施形態に係るスロットマシン１は、ストップスイッチ50が押圧操作された際の可動部51の移動速度に基づいて当選したか否かの判定を行うものである。
なお、このような本第２実施形態に係るスロットマシン１は、ループカウンタによる乱数に基づく当否抽選を行わないという点で、遊技機の構造等を規定する法律には適合しない可能性はあるが、技術的には、前記第１実施形態で示したスロットマシン１と同様の遊技動作が実現可能となっている。
【００８９】
（ストップスイッチ50）
ストップスイッチ50は、図１２に示すように、可動部51の移動速度に基づいて当選したか否かの判定を行うために、前述の三つの可動部検出センサ53A 〜53C に加えて設けられた、新たな可動部検出センサ53D を有するものである。
新たな可動部検出センサ53D は、可動部51の移動方向において、可動部検出センサ53A よりも手前側に配置され、可動部検出センサ53A よりも早く、換言すると、可動部検出センサ53A 〜53D の中で最も早く可動部51の検出が行えるようになっている。
一方、制御装置20A からは、図１３に示すように、当否抽選手段90が省略されている。前述の当選したか否かの判定は、制御装置20A に設けられている回転リール停止制御部100 によって行われるようになっている。
【００９０】
そして、回転リール停止制御部100 は、可動部検出センサ53D が可動部51を検出した時刻と、可動部検出センサ53A のが可動部51を検出した時刻との時間間隔（可動部51の移動速度）に基づいて、当選したか否かの判定を行うものとなっている。
（回転リール停止制御部100） 
回転リール停止制御部100 は、図１４の如く、前記第１実施形態における回転リール停止制御部100 と同様に、停止制御テーブルを複数種類記憶している停止テーブル記憶手段110 と、ストップスイッチ50の可動部検出センサ53A, 53Bが可動部51を検出する時間間隔を計測する時間間隔計測手段120 と、停止テーブル記憶手段110 に記憶されている複数種類の停止制御テーブルのなかから一の停止制御テーブルを選択する停止テーブル選択手段130 と、停止テーブル選択手段130 が選択した停止制御テーブルを参照して回転リール40を停止させる処理を行う停止制御処理手段140 とを有するものとなっている。
【００９１】
停止テーブル記憶手段110 は、前述したように、遊技者がストップスイッチ50を操作した際に、ストップスイッチ50に対応した回転リール40を停止させる際に参照すべき複数種類の停止制御テーブルを記憶したものである。
ここで、停止制御テーブルは、ストップスイッチ50の可動部51が押圧操作された際に、複数の可動部検出センサ53A 〜53D のうち、可動部51の移動方向に沿って最も奥の可動部検出センサ53C が当該可動部51を検出した時点における回転リール40の回転角度位置に対応して当該回転リール40の停止位置を特定するものとなっている。
時間間隔計測手段120 は、ストップスイッチ50に設けられている可動部51が押圧操作された際に、当該可動部51の移動方向に沿って配置されている複数の可動部検出センサ53A 〜53D のうち、最初に可動部51を検出する可動部検出センサ53D が当該可動部51を検出してから次の可動部検出センサ53A が当該可動部51を検出するまでの第１時間間隔と、この可動部検出センサ53A が当該可動部51を検出してから、その次の可動部検出センサ53B が当該可動部51を検出するまでの第２時間間隔とを計測するものである。
【００９２】
また、時間間隔計測手段120 は、時間間隔を計測すると、計測した時間間隔を示す時間間隔信号を停止テーブル選択手段130 へ送出するようになっている。
ここで、ストップスイッチ50には、可動部51の操作における節度を確保するために、スナップアクション機構が設けられているので、遊技者が押圧操作した際における可動部51の移動速度は、遊技者の力加減によらず、ある標準的な値（標準値）を中心に正規分布曲線状にばらついて分布するものと考えられる。
停止テーブル選択手段130 は、時間間隔計測手段120 が測定した第２時間間隔に対応する停止制御テーブルを特定する対応テーブルが予め記憶され、停止テーブル記憶手段110 が記憶している複数種類のなかから一の停止制御テーブルを選択するにあたり、記憶している対応テーブルを参照して、停止制御テーブルの選択を行うものである。
【００９３】
このような停止テーブル選択手段130 には、複数種類の対応テーブルを記憶している対応テーブル記憶部131 と、この対応テーブル記憶部131 が記憶している対応テーブルのなかから一の対応テーブルを選択する対応テーブル選択部132 と、停止テーブル記憶手段110 が記憶している複数種類の停止制御テーブルのなかから選択の候補を抽出して停止テーブルの候補群を形成する停止テーブル候補群抽出部133 と、この停止テーブル候補群抽出部133 が抽出した停止制御テーブルの候補群のなかから一の停止制御テーブルを選択する停止テーブル選択処理部134 とが設けられている。
対応テーブル記憶部131 は、前述したように複数種類の対応テーブルを記憶したものである。この対応テーブル記憶部131 に記憶されている複数種類の対応テーブルとしては、スロットマシン１に設定されている複数種類の当選役に対応した複数種類の当選対応テーブルと、停止図柄に係る「ハズレ」となる複数種類の組合せに対応した複数種類の非当選対応テーブルとが設けられている。
【００９４】
対応テーブル選択部132 は、対応テーブル記憶部131 に記憶されている複数種類の対応テーブルのなかから、三つの時間間隔計測手段120 のうち、最初に第１時間間隔の計測を行った時間間隔計測手段120 が計測した第１時間間隔に応じて、一の対応テーブルを選択するものである。
すなわち、対応テーブル選択部132 には、当該対応テーブル選択部132 を備えている回転リール停止制御部100 の時間間隔計測手段120 が計測した第１時間間隔を示す第１時間データ信号を受信するように形成されているだけでなく、他の二つの回転リール停止制御部100 に設けられている時間間隔計測手段120 が計測した第１時間間隔を示す第１時間データ信号も受信するようになっている。
【００９５】
これにより、三つのストップスイッチ50のうち、最初に押圧操作されたストップスイッチ50について、対応する回転リール停止制御部100 に設けられている時間間隔計測手段120 が第１時間間隔の計測を行うと、当該時間間隔計測手段120 計測した第１時間間隔を示す第１時間データ信号が三つの回転リール停止制御部100 に設けられている対応テーブル選択部132 へ送出されるようになっている。
そして、三つの回転リール停止制御部100 に設けられている対応テーブル選択部132 は、同一の第１時間間隔に応じて、一の対応テーブルを選択するようになっている。換言すると、三つの対応テーブル選択部132 がそれぞれ選択する対応テーブルは、同一の第１時間間隔によって関連付けされ、三つ別個の対応テーブル選択部132 がそれぞれ一の対応テーブルを選択しても、三つの対応テーブル選択部132 が選択した対応テーブルは、当選役に対応する図柄の組合せ、又は、「ハズレ」となる図柄の組合せの一つに対応するようになっている。
【００９６】
また、対応テーブル選択部132 は、第１時間間隔に対応した対応テーブルを選択すると、停止テーブル候補群抽出部133 及び停止テーブル選択処理部134 に対して、選択した対応テーブルのデータを示す信号である対応データ信号を送出するようになっている。
この際、対応テーブルには、入賞が可能となる停止制御テーブルが含まれる入賞可能領域と、及び入賞が不可能となっている停止制御テーブルが含まれる入賞不可領域とが設けられている。最終的に、所定の出玉率が達成されるように、第１時間間隔が入賞可能領域に属する確率が設定されている。
なお、三つのストップスイッチ50のうち、二番目以降に押圧操作されたストップスイッチ50について、対応する回転リール停止制御部100 に設けられている時間間隔計測手段120 が第１時間間隔の計測を行い、当該第１時間間隔を示す第１時間データ信号を受信しても、対応テーブル選択部132 は、その第１時間データ信号を無視するように形成され、二番目以降に受信した第１時間データ信号に基づいて対応テーブルが選択されないようになっている。
【００９７】
なお、対応テーブル記憶部131に記憶されている対応テーブルの入賞可能領域及び入賞不可領域の各々は、さらに複数の細かい小領域に細分され、各小領域毎に、異なる制御内容を示す停止制御テーブルが設けられたものとなっている。
停止テーブル候補群抽出部133 は、停止テーブル記憶手段110 に記憶されている複数種類の停止制御テーブルのなかから複数の選択候補を抽出するにあたり、対応テーブル選択部132 から受信した対応データ信号を参照し、この対応データ信号が示す対応テーブルによって選択される可能性のある複数の停止制御テーブルを停止制御テーブル群として選択するものとなっている。
【００９８】
そして、停止テーブル候補群抽出部133 は、複数の停止制御テーブルからなる停止制御テーブル群を選択すると、停止テーブル選択処理部134 へ停止制御テーブル群のデータを示す信号である群データ信号を送出するようになっている。
停止テーブル選択処理部134 は、時間間隔計測手段120 が計測した第２時間間隔に基づいて、停止制御テーブルの候補群に含まれる複数の停止制御テーブルのなかから、一の停止制御テーブルを選択するものとなっている。
すなわち、停止テーブル選択処理部134 は、時間間隔計測手段120 が計測した第２時間間隔を示す第２時間間隔信号と、対応テーブル選択部132 が選択した対応テーブルのデータを示す対応データ信号と、停止テーブル候補群抽出部133 が選択した停止制御テーブル群のデータを示す群データ信号を受信するようになっている。
【００９９】
そして、停止テーブル選択処理部134 は、時間間隔計測手段120 が送出する第２時間間隔信号が示す第２時間間隔と、対応テーブル選択部132 が送出した対応データ信号が示す対応テーブルと、停止テーブル候補群抽出部133 が送出した群データ信号が示す複数の停止制御テーブルとに基づいて、一の停止制御テーブルを選択するようになっている。
換言すると、停止テーブル選択処理部134 は、時間間隔計測手段120 からの第２時間間隔信号が示す第２時間間隔を、対応テーブルに照らし合わせることで、対応テーブルの複数の領域に属する複数の停止制御テーブルのなかから、前述の第２時間間隔が属する対応テーブルの領域に対応する一の停止制御テーブルを検索するようになっている。
【０１００】
また、停止テーブル選択処理部134 は、一の停止制御テーブルの検索を完了すると、当該停止制御テーブルのデータ示す信号を、選択した停止制御テーブルのテーブルデータ信号として、停止制御処理手段140 へ送出するものとなっている。
ここで、遊技者がストップスイッチ50の可動部51を押圧操作する際における可動部51の移動速度は、前述したように、標準的な値である標準値を中心に正規分布曲線状にばらついて分布するものと考えられるので、時間間隔計測手段120 の計測した第１及び第２時間間隔のそれぞれも、その分布がほぼ正規分布となると考えられる。
そして、当選対応テーブルは、正規分布曲線状に分布がばらつく時間間隔の互いに異なる範囲に、入賞可能領域と入賞不可領域とが設定されている。
【０１０１】
これにより、対応テーブル選択部132は、遊技者がストップスイッチ50の可動部51を押圧操作した際に、時間間隔計測手段120 によって計測された、正規分布曲線状にばらつく第１時間間隔に応じて、当選対応テーブル及び非当選対応テーブルのいずれか一方の対応テーブルを選択するようになっている。
また、停止テーブル選択処理部134 は、遊技者がストップスイッチ50の可動部51を押圧操作した際に、時間間隔計測手段120 によって計測された、正規分布曲線状にばらつく第２時間間隔に応じて、入賞可能領域及び入賞不可領域のいずれか一方の停止制御テーブルを選択するようになっている。
【０１０２】
この結果、一の遊技において、所定の確率で一の当選対応テーブルが選択されるようになっており、さらに、当選対応テーブルが選択されても、当該当選対応テーブルに含まれる入賞可能領域が予め設定された確率で選択されるようになっている。
このため、一の遊技においては、非当選対応テーブルが選択された場合だけでなく、当選対応テーブルが選択された場合でも、入賞不可領域が選択されると、入賞の可能性がなくなるように設定されている。このような対応テーブルにより、最終的に、当選対応テーブルが選択される確率と、入賞可能領域が選択される確率とから、所定の出玉率が実現されるようになっている。
【０１０３】
以上において、当選対応テーブルは、前述したように、当選役に対応する図柄が表示される位置への回転リール40の停止が可能となる停止制御を行うための停止制御テーブルが含まれる入賞可能領域と、当選役に対応する図柄が表示される位置への回転リール40の停止が不可能となる停止制御を行うための停止制御テーブルが含まれる入賞不可領域とを備えている。
そして、停止制御テーブル群は、一の当選対応テーブルに含まれるすべての停止制御テーブル、換言すると、当該当選対応テーブルが有する入賞可能領域及び入賞不可領域の両方に含まれるすべての停止制御テーブルを備えたものとなっている。
【０１０４】
図１５には、このような停止制御テーブル群の一例として、当選役として「ベル」の小役に対応する当選対応テーブル用の停止制御テーブル群78が示されている。
図１５において、停止制御テーブル群78には、当該当選対応テーブルの入賞可能領域に含まれる複数の停止制御テーブル79A 〜79D からなる入賞可能制御グループ78A 、及び、当該当選対応テーブルの入賞不可領域に含まれる複数の停止制御テーブル79E 〜79H からなる入賞不可制御グループ78B の二つのグループが設けられている。
このうち、入賞可能制御グループ78A には、入賞への容易度が４段階に異なる停止制御テーブル79A 〜79D が設けられている。換言すると、入賞可能制御グループ78A には、容易度が最も高い、換言すると、最も入賞しやすいレベル１の停止制御テーブル79A から、容易度が最も低い、換言すると、最も入賞しにくいレベル４の停止制御テーブル79D までの４段階の停止制御テーブルが設けられている。
【０１０５】
このうち、停止制御テーブル79A としては、例えば、該当する回転リール40に記されているすべての図柄「ベル」について、４図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
また、停止制御テーブル79B としては、例えば、該当する回転リール40に記されている図柄「ベル」のうち、ほぼ半数については、４図柄分まで「蹴飛ばし」を許容し、残りについては、３図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
さらに、停止制御テーブル79C としては、例えば、該当する回転リール40に記されているすべての図柄「ベル」について、３図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
【０１０６】
最後の停止制御テーブル79D としては、例えば、該当する回転リール40に記されている図柄「ベル」のうち、ほぼ半数については、３図柄分まで「蹴飛ばし」を許容し、残りについては、２図柄分まで「蹴飛ばし」を許容する停止制御を行うものを採用することができる。
一方、入賞不可制御グループ78B には、予め決められた図柄以外は、表示位置に停止することがないように、回転リール40の停止制御を行う複数種類の停止制御テーブル79E 〜79H が設けられている。これらの停止制御テーブル79E 〜79H には、予め決められた停止図柄として、複数種類の図柄が設定されている。なお、これらの停止制御テーブル79E 〜79H のそれぞれに設定されている図柄は、その一部が相違していてもよいし、全部が互いに相違していてもよい。
【０１０７】
このような本第２実施形態に係る遊技制御処理においては、制御装置20A から前記第１実施形態における当否抽選手段90が省略されているので、当否抽選処理は行われず、図１６に示すように、ステップＳ1000でスタートスイッチ操作対応処理を行った後、ステップＳ1200へ進んで、ステップＳ1200でリール回転駆動開始処理が行われる。
この際、ステップＳ1000、ステップＳ1200、及び、ステップＳ1400〜Ｓ1700においては、前記第１実施形態と同様の処理が行われる。
一方、ステップＳ1300では、前記第１実施形態におけるストップスイッチ操作対応処理とは相違するストップスイッチ操作対応処理が行われるので、以下に、本第２実施形態
で行われるストップスイッチ操作対応処理について説明する。
【０１０８】
まず、図１０に示すように、ステップＳ1310において、遊技者によってストップスイッチ50の可動部51が押圧操作されたために、可動部51がスロットマシン１の内部に向かって移動する際において、ストップスイッチ50に設けられた最初の可動部検出センサ53D を可動部51が通過する時刻を計測する計測処理が行われる。この計測処理が終了したら、次のステップＳ1320へ進む。
ステップＳ1320では、可動部51がスロットマシン１の内部に向かって移動を継続する可動部51が、その次の可動部検出センサ53A を通過する時刻を計測する計測処理が行われる。この計測処理が終了したら、次のステップＳ1330へ進む。
【０１０９】
ステップＳ1330では、可動部51が、さらに、その次の可動部検出センサ53B を通過する時刻を計測する計測処理が行われる。この計測処理が終了したら、次のステップＳ1340へ進む。
ステップＳ1340では、可動部51が可動部検出センサ53D を通過する時刻と、可動部51が可動部検出センサ53A を通過する時刻との時間差から第１時間間隔を算出する第１算出処理と、可動部51が可動部検出センサ53A を通過する時刻と、可動部51が可動部検出センサ53B を通過する時刻との時間差から第２時間間隔を算出する第２算出処理とが時間間隔計測手段120 により行われる。これら第１及び第２算出処理が終了したら、次のステップＳ1350へ進む。
【０１１０】
ステップＳ1350では、第１時間間隔に対応した対応テーブルが選択される選択処理が対応テーブル選択部132 によって行われる。さらに詳しく説明すると、ステップＳ1350では、対応テーブル記憶部131 に記憶されている対応テーブルのなかから、時間間隔計測手段120 によって算出された第１時間間隔に対応した一の対応テーブルを選択する処理が対応テーブル選択部132 によって行われる。この対応テーブルの選択処理が終了したら、次のステップＳ1360へ進む。
ステップＳ1360では、停止テーブル候補群抽出部133 により、対応テーブルに対応した停止制御テーブル群を選択する選択処理が行われる。すなわち、停止テーブル記憶手段110 に記憶されている停止制御テーブルのなかから、対応テーブル選択部132 が選択した対応テーブルに対応した複数種類の停止制御テーブルのグループ、換言すると、停止テーブル群を選択する選択処理が行われる。この停止テーブル群の選択処理が終了したら、次のステップＳ1370へ進む。
【０１１１】
ステップＳ1370においては、時間間隔計測手段120 によって算出された第２時間間隔に基づいて、一の停止制御テーブルを選択する選択処理が停止テーブル選択処理部134 によって行われる。
さらに詳しく説明すると、ステップＳ1370では、停止テーブル候補群抽出部133 が選択した複数種類の停止制御テーブルのなかから一の停止制御テーブルを選択するにあたり、時間間隔計測手段120 によって算出された第２時間間隔を、対応テーブル選択部132 が選択した対応テーブルに照らし合わせる照合処理が停止テーブル選択処理部134 によってなされる。これにより、対応テーブルにおける複数の領域のうち、当該第２時間間隔が示す領域が特定され、当該領域に属する一の停止制御テーブルが選択される。このような停止制御テーブルの選択処理が終了したら、次のステップＳ1380へ進む。
【０１１２】
ステップＳ1380では、ストップスイッチ50に設けられた最後の可動部検出センサ53C を可動部51が通過したか否か、換言すると、可動部51の通過によって最後の可動部検出センサ53C が作動したか否かが判定される。
そして、このステップＳ1380で可動部検出センサ53C が作動したと判定されなかった場合には、再度、ステップＳ1380を行い、可動部検出センサ53C が作動するまで待機する待機処理が行われる。
一方、ステップＳ1380で可動部検出センサ53C が作動したと判定された場合には、当該ステップＳ1380をもってストップスイッチ操作対応処理が完了する。
【０１１３】
以上のような本第２実施形態によっても、前記第１実施形態と同様の作用、効果を達成することができる他、次のような効果を付加できる。
すなわち、一の遊技において当選したか否かを判定するために、ストップスイッチ50の可動部51が移動する移動方向に沿って可動部検出センサ53D, 53Aを配置し、さらに、可動部検出センサ53D が当該可動部51を検出してから可動部検出センサ53A が当該可動部51を検出するまでの第１時間間隔を時間間隔計測手段120 で計測するようにしたので、ストップスイッチ50の可動部51が押圧操作された際における当該可動部51の移動速度が検知できるようになる。
【０１１４】
ここで、遊技者がストップスイッチ50の可動部51を押圧操作する際における可動部51の移動速度は、標準的な値である標準値を中心に正規分布曲線状にばらついて分布するものと考えられるので、正規分布曲線における特定の領域をアタリに設定し、他の領域をハズレに設定すれば、アタリへの入賞を所定の確率で発生させることが可能となる。
そして、正規分布曲線における特定の領域を入賞可能領域（「アタリ」の領域）とし、他の領域を入賞不可領域（「ハズレ」の領域）とする対応テーブルを設けておき、この対応テーブルを参照して停止テーブル選択処理部134 が停止制御テーブルを選択するようにしたので、停止テーブル選択手段130 が所定の確率で「アタリ」の図柄を引き込むことが可能な停止制御テーブルを選択し、所定の確率で「アタリ」に入賞することが可能となり、これにより、スロットマシン１の遊技において、ループカウンタを利用しないで当否の判定を行うことができる。
【０１１５】
なお、本発明は、前記第１及び第２実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形及び改良などをも含むものである。
例えば、遊技機としては、メダルを遊技媒体として利用するスロットマシンに限らず、パチンコ球等の遊技球を遊技媒体として利用する回動式遊技機（登録商標「パロット」等）でもよく、本発明は、図柄が所定の組合せとなるように回転リールを停止させる遊技を行う回胴式遊技機の全般に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１１６】
【図１】本発明の第１実施形態に係るスロットマシンの全体を示す正面図である。
【図２】前記第１実施形態に係るストップスイッチを示す拡大断面図である。
【図３】前記第１実施形態に係る制御装置を示すブロック図である。
【図４】前記第１実施形態に係る回転リール停止制御部を示すブロック図である。
【図５】前記第１実施形態における通常遊技の再遊技入賞に係る停止制御テーブルを説明するための模式図である。
【図６】前記第１実施形態に係る停止制御テーブル群を説明するための模式図である。
【図７】前記第１実施形態に係る別の停止制御テーブル群を説明するための模式図である。
【図８】前記第１実施形態の遊技制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】前記第１実施形態の当否抽選処理を説明するためのフローチャートである。
【図１０】前記第１実施形態のストップスイッチ操作対応処理を説明するためのフローチャートである。
【図１１】前記第１実施形態のリール回転停止処理を説明するためのフローチャートである。
【図１２】本発明の第２実施形態に係るストップスイッチを示す図２に相当する図である。
【図１３】前記第２実施形態に係る制御装置を示す図３に相当する図である。
【図１４】前記第２実施形態に係る回転リール停止制御部を示す図４に相当する図である。
【図１５】前記第２実施形態に係る停止制御テーブル群を説明するための模式図である。
【図１６】前記第２実施形態の遊技制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図１７】前記第２実施形態のストップスイッチ操作対応処理を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【０１１７】
１        スロットマシン
40        回転リール
50        ストップスイッチ
51        可動部
53A 〜53D 可動部検出センサ
61        図柄
110        停止テーブル記憶手段
120        時間間隔計測手段
130        停止テーブル選択手段
140        回転リール停止制御手段としての停止制御処理手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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