(57)【要約】【課題】第１，第２特別図柄表示手段を設けた弾球遊技機において、第１，第２特別図柄表示手段の小当りに応じて小当り時の遊技性に変化を持たせ、遊技の興趣性を高める弾球遊技機を提供する。【解決手段】第１特別図柄始動口２０に入賞した遊技球Ｐが検出され、第１特別図柄表示部１７ａの第１特別図柄の変動後の停止図柄が小当りになったとき、大入賞口２３が開放されて小当り状態が発生する。第２特別図柄始動入賞口２１に入賞した遊技球Ｐが検出され場合、第２特別図柄表示部１８ａの第２特別図柄の変動後の停止図柄が小当りになったとき、可変入賞装置１６の開閉羽根３１が開放動作を行なって、可変入賞口１６ａが開放され小当り状態が発生する。【選択図】図３
2009039275.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を検出可能な普通図柄始動手段と、普通図柄始動手段への遊技球の入球を条件に普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段とを有する弾球遊技機において、
遊技球を検出可能な第１特別図柄始動入賞手段と、
普通図柄表示手段に表示される変動後の停止図柄が抽選で第１当りになった場合に開く開閉羽根を有し且つ遊技球を検出可能な第２特別図柄始動入賞手段と、
第１，第２特別図柄始動入賞手段への遊技球の入賞を条件に第１，第２特別図柄を夫々変動表示する第１，第２特別図柄表示手段と、
変動後の第１，第２特別図柄の何れかの停止図柄が抽選で大当りになった場合に、大入賞口を複数回作動させる大当り状態を発生させる第１大当り発生手段と、
変動後の第１特別図柄の停止図柄が抽選で小当りになった場合に利益状態を発生させる第１小当り発生手段と、
変動後の第２特別図柄の停止図柄が抽選で小当りになった場合に利益状態を発生させる第２小当り発生手段であって、前記第１小当り発生手段と異なる第２小当り発生手段と、  を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記第１小当り発生手段は、利益状態を発生させる為に前記大入賞口を１回作動させることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
開閉羽根を有し且つ特定領域を有する入賞手段を有し、
前記第２小当り発生手段は、利益状態を発生させる為に入賞手段の開閉羽根を開かせることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記入賞手段の特定領域に入球した際に、前記大入賞口を所定態様で作動させる大当り状態を発生させる第２大当り発生手段を設けたことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記第１，第２特別図柄始動入賞手段への遊技球の入賞が検出されたとき、第２特別図柄表示手段の第２特別図柄が優先的に変動することを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関し、特別図柄始動入賞手段への遊技球の入賞を条件に特別図柄表示手段の特別図柄の変動後の停止図柄に応じて利益状態を発生させる弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾球遊技機には、遊技盤に特別図柄始動入賞口、アタッカーと呼ばれる開閉式の大入賞口、特別図柄を表示可能な特別図柄表示器などが設けられている。特別図柄始動入賞口に遊技球が入賞すると、特別図柄表示器の特別図柄が所定時間変動し、変動後の停止図柄が大当り態様（例えば、「７７７」）や小当り態様（例えば、「７６７」）になった場合、通常は閉じている大入賞口が開放して、大当り状態や利益状態が発生する。
【０００３】
大当り状態が発生すると、所定の入賞条件に基づいて、例えば、大入賞口は最大で設定ラウンド数（例えば、１５ラウンド）まで開閉動作を繰返し、大入賞口の各作動は、その大入賞口に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球するか、その開放時から所定時間（例えば、３０秒間）経過するまで維持される。
【０００４】
また、小当りの利益状態が発生すると、大入賞口は１ラウンドだけ作動し、その１ラウンドにおいて開閉動作を１回又は複数回行なう。大入賞口の作動は、大入賞口に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球するか、その開放時から所定時間（例えば、１．８秒間）経過するまで維持される。
【０００５】
従来の弾球遊技機においては、変動後の特別図柄の停止図柄が抽選により大当りや小当りになるか否かが最大の関心事であるため、特別図柄始動入賞口に多くの遊技球を入賞させることだけが遊技の目的となり、遊技が単調になるという問題があった。そこで、遊技性を高める為に、遊技盤に大入賞口を２つ設けた弾球遊技機が提案され実用に供されている。
【０００６】
特許文献１には、大当り（第１当り当選）発生時に開放される第１大入賞口と、小当たり（第２当り当選）発生時に開放される第２大入賞口とを設けた弾球遊技機が開示されている。第２大入賞口内には特定領域としてのＶゾーンが設けられている。小当り発生時に開放された第２大入賞口に遊技球が入賞し、その入賞口内のＶゾーンに入球すると小当り状態から大当り状態に移行する。
【特許文献１】特開２００５−２１１２１５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１の球遊技機においては大入賞口を２つ設けて遊技が単調になることを回避しているが、これらの大入賞口は、利益状態の種類に対応して設けられているだけなので、遊技者は、大当りのときは第１大入賞口を狙って遊技球を遊技領域に打ち出し、また、小当りのときは第２大入賞口を狙って遊技球を遊技領域に打ち出すだけである。つまり、大入賞口の使い分けをするという思想がないため、大当りや小当り時の遊技性に変化をもたらすものではない。
【０００８】
また、大入賞口を２つ設けても、遊技のバリエーションに乏しく、大当りや小当り時の遊技性に面白みがなく、遊技者に飽きられ易いという問題がある。
本発明の目的は、第１，第２特別図柄表示手段を設けた弾球遊技機において、第１，第２特別図柄表示手段の小当りに応じて小当り時の遊技性に変化を持たせ、遊技の興趣性を高めること、大入賞口と異なる入賞手段を設けて、遊技のバリエーションを高める弾球遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１の弾球遊技機は、遊技球を検出可能な普通図柄始動手段と、普通図柄始動手段への遊技球の入球を条件に普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段とを有する弾球遊技機において、遊技球を検出可能な第１特別図柄始動入賞手段と、普通図柄表示手段に表示される変動後の停止図柄が抽選で第１当りになった場合に開く開閉羽根を有し且つ遊技球を検出可能な第２特別図柄始動入賞手段と、第１，第２特別図柄始動入賞手段への遊技球の入賞を条件に第１，第２特別図柄を夫々変動表示する第１，第２特別図柄表示手段と、変動後の第１，第２特別図柄の何れかの停止図柄が抽選で大当りになった場合に、大入賞口を複数回作動させる大当り状態を発生させる第１大当り発生手段と、変動後の第１特別図柄の停止図柄が抽選で小当りになった場合に利益状態を発生させる第１小当り発生手段と、変動後の第２特別図柄の停止図柄が抽選で小当りになった場合に利益状態を発生させる第２小当り発生手段であって、第１小当り発生手段と異なる第２小当り発生手段とを備えたものである。
【００１０】
第１特別図柄始動入賞手段に入賞した遊技球が検出された場合、第１特別図柄表示手段の第１特別図柄の変動後の停止図柄が小当りになったとき、第１小当り発生手段が利益状態を発生させる。第２特別図柄始動入賞手段に入賞した遊技球が検出された場合、第２特別図柄表示手段の第２特別図柄の変動後の停止図柄が小当りになったとき、第２小当り発生手段が利益状態を発生させるので、第１，第２特別図柄表示手段による小当り時の遊技性に変化を持たせることができる。
【００１１】
請求項２の弾球遊技機は、請求項１の発明において、第１小当り発生手段は、利益状態を発生させる為に大入賞口を１回作動させることを特徴としている。
請求項３の弾球遊技機は、請求項１又は２の発明において、開閉羽根を有し且つ特定領域を有する入賞手段を有し、第２小当り発生手段は、利益状態を発生させる為に入賞手段の開閉羽根を開かせることを特徴としている。
【００１２】
請求項４の弾球遊技機は、請求項３の発明において、入賞手段の特定領域に入球した際に、大入賞口を所定態様で作動させる大当り状態を発生させる第２大当り発生手段を設けたことを特徴としている。
請求項５の弾球遊技機は、請求項１〜４の発明の何れかにおいて、第１，第２特別図柄始動入賞手段への遊技機の入賞が検出されたとき、第２特別図柄表示手段の第２特別図柄が優先的に変動することを特徴としている。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１の発明によれば、普通図柄始動手段と、普通図柄表示手段と、大入賞口と、第１，第２特別図柄始動入賞手段と、第１，第２特別図柄表示手段と、変動後の第１特別図柄の停止図柄が抽選で小当りになった場合に利益状態を発生させる第１小当り発生手段と、変動後の第２特別図柄の停止図柄が抽選で小当りになった場合に利益状態を発生させる第２小当り発生手段であって、第１小当り発生手段と異なる第２小当り発生手段とを備えたので、小当り発生手段を使い分けることにより、第１，第２特別図柄表示手段の小当りに応じて小当り時の遊技性に変化を持たせることができ、遊技の興趣性を高めることができる。
【００１４】
請求項２の発明によれば、第１小当り発生手段は、利益状態を発生させる為に大入賞口を１回作動させるので、第１特別図柄表示手段の小当りに応じた利益状態を発生させることができる。
請求項３の発明によれば、開閉羽根を有し且つ特定領域を有する入賞手段を有し、第２小当り発生手段は、利益状態を発生させる為に入賞手段の開閉羽根を開かせるので、大入賞口と異なる入賞手段を設けたことにより、遊技者はゲームを面白く行なえるようになる。また、第２特別図柄表示手段の小当りに応じた利益状態を発生させることができ、遊技の興趣性を高めることができる。
【００１５】
請求項４の発明によれば、入賞手段の特定領域に入球した際に、大入賞口を所定態様で作動させる大当り状態を発生させる第２大当り発生手段を設けたので、大当りの発生方法を複数存在させ、遊技の興趣性を高めることができる。
【００１６】
請求項５の発明によれば、第１，第２特別図柄始動入賞手段への遊技球の入賞が検出されたとき、第２特別図柄表示手段の第２特別図柄が優先的に変動するので、入賞手段の特定領域に遊技球を入球させて大当りを獲得するチャンスが与えられ、遊技者の射幸心を煽ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本実施例の弾球遊技機は、第１種可変入賞装置と第２種可変入賞装置とを備えた弾球遊技機であり、普通図柄始動手段と、第１，第２特別図柄始動入賞手段と、第１，第２特別図柄表示手段と、第１，第２大当り発生手段と、第１，第２小当り発生手段と、大入賞口と、入賞手段とを備え、第１，第２特別図柄表示手段の小当りに応じて小当り時の遊技性に変化を持たせるものである。
【実施例】
【００１８】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
図１に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機１は、矩形枠状の外枠３と、この外枠３に開閉自在に枢着された前枠４とを有し、カード式球貸し機２をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠３が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。前枠４には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に対応させて、窓部６ａを有するガラス扉６と発射用の遊技球Ｐを貯留する上皿８の前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板７の下部には、上皿８から溢流し又は抜き取った遊技球Ｐを貯留する下皿９と、発射ハンドル１０とが設けられている。
【００１９】
上皿８の右部には、カード式球貸し機２に対する球貸し操作用の操作パネル１３が設けられ、この操作パネル１３には、カード残額を３桁の数字で表示するカード残額表示部１３ａと、所定金額分の遊技球Ｐの球貸しを指示する球貸しスイッチ１３ｂと、遊技終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ１３ｃとが設けられている。
【００２０】
図３に示すように、鉛直な盤面を形成する遊技盤５にはガイドレール１４がほぼ環状に設けられ、ガイドレール１４の内側に遊技領域５ａが設けられ、発射ハンドル１０を回動操作して発射された遊技球Ｐは、このガイドレール１４により遊技領域５ａへ案内される。
【００２１】
遊技領域５ａには、多数の障害釘（図示略）と、風車１１と、センターケース１２と、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）１５と、可変入賞装置（入賞手段）１６と、第１，第２特別図柄表示装置１７，１８と、普通図柄表示装置１９と、第１特別図柄始動入賞口２０と、１対の開閉羽根２１ａを有する第２特別図柄始動入賞口２１と、ゲート式の普通図柄始動口２２と、開閉式の大入賞口２３と、入賞しなかった遊技球Ｐをアウト球として回収する球排出口２４等が設けられている。
【００２２】
遊技領域５ａに投入された遊技球Ｐは、多数の障害釘（図示略）や風車１１に当たって方向を換えながら落下していき、第１特別図柄始動入賞口２０、第２特別図柄始動入賞口２１、可変入賞装置１６の入賞口１６ａ、大入賞口２３の何れかに入賞するか、最下端まで落下して球排出口２４から排出される。これら入賞口１６ａ，２０，２１，２３の何れかに遊技球Ｐが入賞した場合には、各入賞口１６ａ，２０，２１，２３に応じて予め定めた数の賞球が上皿８又は下皿９に払い出される。
【００２３】
第１特別図柄表示装置１７は、第１特別図柄表示部１７ａと、４つの第１特別図柄変動保留ランプ１７ｂとを有する。第１特別図柄表示部１７ａには、７セグメント表示装置が設けられている。第１特別図柄は、７セグメント表示装置により表示される数字、記号や絵柄等からなる図柄であり、第１特別図柄始動入賞口２０に入賞した遊技球Ｐを検出した場合、７セグメント表示装置により変動表示される。図柄としては、例えば、「０」〜「９」の数字、「Ｆ」，「Ｕ」，「Ｊ」等の記号、「−」の絵柄を用いる。４つの第１特別図柄変動保留ランプ１７ｂは、第１特別図柄の変動に未だ供していない保留球の数（１〜４）を点灯表示する。
【００２４】
第２特別図柄表示装置１８は、第２特別図柄表示部１８ａと、４つの第２特別図柄変動保留ランプ１８ｂとを有する。第２特別図柄表示部１８ａは、前記の第１特別図柄表示部１７ａと同様の構成である。第２特別図柄は、第１特別図柄と同様に構成された図柄であり、第２特別図柄始動入賞口２１に入賞した遊技球Ｐを検出した場合、７セグメント表示装置により変動表示される。４つの第２特別図柄変動保留ランプ１８ｂは、第２特別図柄の変動に未だ供していない保留球の数（１〜４）を点灯表示する。
【００２５】
普通図柄表示装置１９は、普通図柄表示部１９ａと、４つの普通図柄変動保留ランプ１９ｂとを有する。普通図柄表示部１９ａは、前記の第１特別図柄表示部１７ａと同様に構成され、普通図柄始動口２２に入球した遊技球Ｐを検出した場合、７セグメント表示装置により変動表示される。４つの普通図柄変動保留ランプ１９ｂは、普通図柄の変動に未だ供していない保留球の数（１〜４）を点灯表示する。
【００２６】
液晶ディスプレイ１５の表示画面には、背景画像、各種キャラクタを含む演出画像、複数の図柄列からなる演出図柄が表示される。この演出図柄は、大当りや小当りに対する遊技者の期待感を喚起する為に演出目的で表示されるものである。遊技者は、この演出図柄の停止態様を見て第１，第２特別図柄表示部１７ａ，１８ａの変動後の第１，第２特別図柄の停止図柄が当り図柄か否かを認識することができる。つまり、演出図柄は、第１，第２特別図柄の変動表示に連動して変動表示され、特別図柄の停止タイミングに合わせて停止表示される。演出図柄の停止図柄の組合せが特定の組合せで表示された場合には（例えば、大当り図柄として「７７７」、小当り図柄として「７６７」）、遊技状態が大当り状態や小当り状態に移行される。
【００２７】
図３〜図７に示すように、可変入賞装置１６は、大入賞口２３と異なるものであり、センターケース１２の左部に一体的に設けられ、可変入賞口１６ａと、開閉羽根３１と、第１，第２円形底部３２，３３などを有する。第１，第２円形底部３２，３３は、可変入賞装置１６の内部に設けられ、可変入賞装置１６に入球した遊技球Ｐを受け止めて平面視時計回り又は反時計回り方向に約２〜３秒程度旋回させるものである。第１，第２円形底部３２，３３の上面は、外周側から中心側へ向かって下がるように緩く傾斜した緩傾斜面を有する部分球面状に形成されている。
【００２８】
第１円形底部３２は、遊技球Ｐが通過可能な大きさの円形に形成された２つの通常領域３５と、１つの落下口３４とを有する。落下口３４は、第１円形底部３２よりも下側の第２円形底部３３に連通している。落下口３４を通過した遊技球Ｐは、下方に落下して第２円形底部３３で受け止められる。
【００２９】
第２円形底部３３は、遊技球Ｐが通過可能な大きさの円形に形成された３つの通常領域３５と１つの特定領域（Ｖゾーン）３６とを有する。可変入賞装置１６に入賞した遊技球Ｐは、第１円形部３２で受け止められ、３つ通常領域３５又は落下口３４の何れかに入球する。遊技球Ｐが落下口３４に入球した場合，第２円形底部３３で受け止められ、通常領域３５又は特定領域３６の何れかに入球する。遊技球Ｐが第１円形底部３２の落下口３４を通過して第２円形底部３３の特定領域３６に入球する確率は１／１２となる。
【００３０】
開閉羽根３１は、図３に示すように、可変入賞装置１６の上端に設けられ、可変入賞装置１６に遊技球Ｐが入賞しない実線で示す閉状態と、可変入賞装置１６に遊技球Ｐが入賞し易い２点鎖線で示す開状態とに亙って可変に構成され、通常時、開閉羽根３１は閉状態に保持されている。尚、図示していないが、可変入賞装置１６は、１対の開閉羽根３１を閉状態と開状態とに亙って切換えるように駆動するソレノイドアクチュエータ又は電動モータ等からなる電動アクチュエータを備えている。
【００３１】
図４，図８に示すように、第１特別図柄始動入賞口２０に入賞した遊技球Ｐを検出した場合、第１特別図柄表示部１７ａにおいて第１特別図柄が変動表示され、その特別図柄の変動に連動して液晶ディスプレイ１５の表示画面の演出図柄が変動表示される。第１特別図柄の変動後の停止図柄が大当り図柄態様（例えば、「７」）となる場合は、複数の演出図柄の組合せが、大当りの組合せ（例えば、「７７７」）となり大当り状態が発生して大入賞口２３が開放される。
【００３２】
この大当り状態において、大入賞口２３は最大で設定ラウンド数（作動数）（例えば、１５ラウンド）まで作動し、複数ラウンドに亙って開閉動作を繰返し行なう。大入賞口２３の各作動は、その大入賞口２３に所定数（例えば、１０個）の遊技球Ｐが入球するか、その開放時から所定時間（例えば、３０秒間）経過するまで維持される。尚、図示していないが、大入賞口２３は、大入賞口２３を閉状態と開状態とに亙って切換えるように駆動するソレノイドアクチュエータ又は電動モータ等からなる電動アクチュエータを備えている。
【００３３】
大当り終了後、普通図柄表示部１９ａの普通図柄の変動表示短縮や、第２特別図柄始動入賞口２１の開閉羽根２１ａの開放延長が予め設定された所定条件に達するまで（例えば、特別図柄が１０回変動するまで）行なわれる。この大当り終了後において、普通図柄始動口２２に入球した遊技球Ｐを検出した場合、普通図柄表示部１９ａにおいて普通図柄の変動表示時間が短縮される（例えば、３０秒から５秒）。また、普通図柄の変動後の停止図柄が当り図柄（第１当り）（例えば、「７」）になった場合、第２特別図柄始動入賞口２１の開閉羽根２１ａが閉状態から開状態へ切換わり、その開閉羽根２１ａの開放時間が延長される（例えば、０２秒から２．０秒）。
【００３４】
また、第１特別図柄の変動後の停止図柄が小当り図柄態様（例えば、「６」）となる場合、複数の演出図柄の組合せが、小当りの組合せ（例えば、「７６７」）となり小当り状態が発生して大入賞口２３が開放される。この小当り状態においては、大入賞口２３が１ラウンドだけ作動して、その１ラウンド中に大入賞口２３の開放動作が１回又は複数回（例えば、２回）行なわれる。大入賞口２３の作動は、大入賞口２３に所定数（例えば、１０個）の遊技球Ｐが入球するか、その開放時から所定時間（例えば、１．８秒間）経過するまで維持される。
【００３５】
図５，図８に示すように、普通図柄始動口２２に入球した遊技球Ｐを検出した場合、普通図柄表示部１９ａにおいて普通図柄が所定時間（例えば、３０秒）変動表示される。普通図柄の変動後の停止図柄が当り図柄（第１当り）（例えば、「７」）になった場合、第２特別図柄始動入賞口２１の開閉羽根２１ａが閉状態から開状態へ切換わり入賞口２１が開放され、遊技球Ｐがその入賞口２１に入賞し易くなる。この開閉羽根２１ａは、所定時間（例えば、０．２秒）だけ開状態に切換えられる。
【００３６】
図６，図８に示すように、第２特別図柄始動入賞口２１が開放され、第２特別図柄始動入賞口２１に入賞した遊技球Ｐを検出した場合、第２特別図柄表示部１８ａにおいて第２特別図柄が変動表示され、その特別図柄の変動に連動して液晶ディスプレイ１５の表示画面の演出図柄が変動表示される。第２特別図柄の変動後の停止図柄が大当り図柄態様（例えば、「７」）となる場合、複数の演出図柄の組合せが大当りの組合せ（例えば、「７７７」）となり大当り状態が発生して大入賞口２３が開放される。
【００３７】
図７，図８に示すように、第２特別図柄の変動後の停止図柄が小当り図柄態様（例えば、「６」）となる場合、複数の演出図柄の組合せが小当りの組合せ（例えば、「７６７」）となり小当り状態が発生して可変入賞装置１６の開閉羽根３１が閉状態から開状態へ切り変わる。
【００３８】
この小当り状態においては、可変入賞装置１６は１ラウンドだけ作動して、その１ラウンド中に開閉羽根３１の開放動作が複数回（例えば、２回）行なわれる。開閉羽根３１の各開放は、可変入賞装置１６に所定数（例えば、５個）の遊技球Ｐが入球するか、その開放時から所定時間（例えば、２秒間）経過するまで維持される。
【００３９】
可変入賞装置１６に入賞した遊技球Ｐは、第１円形底部３２で受け止められ落下口３４から下方の第２円形底部３３に落下して第２円形底部３３の通常領域３５と特定領域３６の何れかに入球する。遊技球Ｐが特定領域３６に入球した際には、大当り状態が発生して大入賞口２３が開放され、小当り状態から大当り状態へ移行される。
【００４０】
ここで、第１，第２特別図柄始動入賞口２０，２１の両方に入賞した遊技球Ｐを検出した場合には、第２特別表示部１８ａの第２特別図柄が優先的に変動表示され、第２特別図柄の変動後の停止図柄（大当り図柄又は小当り図柄）に応じて、大当り状態又は小当り状態が発生して大入賞口２３又は可変入賞装置１６が作動する。
【００４１】
次に、パチンコ機１の制御系について説明する。
図２、図９に示すように、パチンコ機１の前枠４の裏側には、パチンコ機１を制御する各種制御手段（主制御手段３７ａ、払出制御手段３８ａ、演出制御手段３９ａ、液晶表示制御手段４０ａ、電源手段）が装備された基板として、主制御手段３７ａが装備された主制御基板３７、払出制御手段３８ａが装備された払出制御基板３８、演出制御手段３９ａが装備された演出制御基板３９、液晶表示制御手段４０ａが装備された液晶表示制御基板４０、電源手段が装備された電源基板４１が夫々所定位置に配設されている。これら制御基板３７〜４１は別体に構成されて電気的に接続され、主制御基板３７と払出制御基板３８と演出制御基板３９と液晶表示制御基板４０には、夫々、ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭからなるマイクロコンピュータと入出力インターフェースが夫々設けられている。
【００４２】
図９に示すように、主制御基板３７には、第１特別図柄始動入賞口ＳＷ４２、第２特別図柄始動入賞口ＳＷ４３、普通図柄始動口ＳＷ４４、大入賞口ＳＷ４５、特定領域ＳＷ４６、通常領域ＳＷ６９、第２特別図柄始動入賞口２１の開閉ＳＯＬ４７、大入賞口２３の開閉ＳＯＬ４８、可変入賞口１６ａの開閉ＳＯＬ４９、払出制御基板３８、演出制御基板３９、図柄表示基板５０などが接続されている。
【００４３】
主制御基板３７の主制御手段３７ａは、これらＳＷ４２〜４６からのＳＷ信号に基づいて、第２特別図柄始動入賞口２１の開閉ＳＯＬ４７、大入賞口２３の開閉ＳＯＬ４８、可変入賞口１６ａの開閉ＳＯＬ４９、図柄表示基板５０の第１，第２特別図柄表示部１７ａ，１８ａ及び普通図柄表示部１９ａを直接的に制御すると共に、払出制御基板３８の払出制御手段３８ａと、演出制御基板３９の演出制御手段３９ａと、液晶表示制御基板４０の液晶表示制御手段４０ａに制御コマンドを出力し、これら制御基板３８〜４０の制御手段３８ａ〜４０ａを介して他の制御機器を間接的に制御する。尚、ＳＷはスイッチを意味し、ＳＯＬはソレノイドアクチュエータのことである。
【００４４】
第１，第２特別図柄始動入賞口２０，２１、大入賞口２３、可変入賞装置１６の入賞口１６ａへの遊技球Ｐの入賞に応じた賞球を払出す為の払出機構５１が設けられ、払出制御基板３８の払出し制御手段３８ａは、主制御手段３７ａから受信した賞球に関する制御コマンドを入力し、払出機構５１の払出モータ５２へ駆動制御信号を出力し、払出機構５１の払出計数ＳＷ５３から検出信号を入力する。
【００４５】
遊技領域５ａへ遊技球Ｐを発射する発射機構５４が設けられ、遊技者が発射ハンドル１０を握って発射ＳＷ５５をオンすると、発射制御基板５６の発射制御手段を介して発射機構５１の発射ＳＯＬ５７へ駆動制御信号が出力される。ここで、発射機構５４において、発射制御手段から発射制御許可信号が入力された場合にだけ、発射ＳＯＬ５７への駆動制御信号の出力が許可される。
【００４６】
演出制御基板３９には、スピーカ５８、装飾ランプ群５９などが接続されている。演出制御手段３９ａは、主制御手段３７ａから当り外れコマンド、第１，第２特別図柄の変動パターンコマンドや第１，第２特別図柄の停止図柄コマンドなどを受信し、それらのコマンドに基づいて、演出図柄の変動パターン、停止図柄、演出内容を決定し、スピーカ５８、装飾ランプ群５９を駆動制御すると共に、液晶表示制御手段４０ａを介して液晶ディスプレイ１５へ駆動制御コマンド、演出図柄変動パターンコマンドや演出コマンドを出力する。
【００４７】
液晶表示制御基板４０の液晶表示制御手段４０ａは、演出制御手段３９ａから演出図柄変動パターンコマンド、演出コマンドや停止図柄コマンドを受信し、それらコマンドに基づいて液晶ディスプレイ１５を有する液晶ディスプレイユニットへ駆動制御信号を出力する。
【００４８】
次に、パチンコ機１の主制御手段に予め格納した制御プログラムにより達成される種々の機能（手段）のうち主要なものは図１０に示すとおりである。
図１０に示すように、主制御手段３７ａは、各手段６０〜６８を有する。抽選手段６０は、第１，第２特別図柄始動入賞口２０，２１の何れかに入賞した遊技球Ｐが第１，第２特別図柄始動口ＳＷ４２，４３により検出された際、抽選カウンタを用いて複数の抽選用数値（乱数値）（例えば、０〜２９９）のうちから１つの数値を取得する。保留数記憶手段６１には、保留球に対する未判定の抽選値が最大で４個記憶され、第１，第２特別図柄の変動開始の際、抽選値の判定処理が行われると、その第１，第２特別図柄の変動に対応する抽選値が保留数記憶手段６１から消去される。
【００４９】
判定手段６２は、保留数記憶手段６１に記憶された未判定の抽選値を１個ずつ読出して、その抽選値が予め設定された大当り数値の場合に大当りと判定し、小当り数値の場合に小当りと判定し、大当り及び小当り数値以外の数値の場合に外れと判定する。抽選手段６０及び判定手段６２において、第１，第２特別表示部１７ａ，１８ａの変動後の第１，第２特別図柄の停止図柄が大当りと抽選判定される確率、小当りと抽選判定される確率は同一の確率に設定されている。例えば、第１，第２特別図柄が大当りとなる確率は１／３００に設定され、第１，第２特別図柄が小当りとなる確率は、１／３０に設定されている。特別図柄決定手段６３は、判定手段６２の判定結果に応じて、第１，第２特別図柄に関し、乱数抽選により、「大当り」のときには大当り図柄態様を決定し、「小当り」のときには小当り図柄態様を決定し、「外れ」のときには外れ図柄態様を決定する。
【００５０】
第１大当り発生手段６４は、判定手段６２の判定結果を受けて、大当りの場合には、第１，第２特別図柄が予め設定された大当り図柄態様になった場合に、所定の入賞条件に基づいて大入賞口２３を開閉するように、大入賞口開閉ＳＯＬ４８を制御して、大入賞口２３を開放して大当り状態を発生させる。第１小当り発生手段６５は、判定手段６２の判定結果を受けて、小当りの場合には、第１特別図柄が予め設定された小当り図柄態様になった場合に、所定の入賞条件に基づいて大入賞口２３を開放するように、大入賞口ＳＯＬ４８を制御して、大入賞口２３を開放して小当り状態（利益状態）を発生させる。
【００５１】
第２小当り発生手段６７は、判定手段６２の判定結果を受けて、小当りの場合には、第２特別図柄が予め設定された小当り図柄態様になった場合に、所定の入賞条件に基づいて可変入賞装置１６の可変入賞口１６ａを開放するように、可変入賞口１６ａの開閉ＳＯＬ４９を制御して、開閉羽根を作動させて可変入賞口１６ａを開放して小当り状態（利益状態）を発生させる。
【００５２】
第２大当り発生手段６６は、可変入賞装置１６の特定領域ＳＷ４６からのＳＷ信号に基づいて、所定の入賞条件に基づいて大入賞口２３を開閉するように、大入賞口開閉ＳＯＬ４８を制御して、大入賞口２３を開放して大当り状態を発生させる。条件設定手段６８は、第２特別図柄始動入賞口２１の開閉ＳＯＬ４３、大入賞口２３の開閉ＳＯＬ４８、可変入賞口１６ａの開閉ＳＯＬ４９の開放動作の条件（開放動作の回数や開放時間など）を設定する。
【００５３】
以上説明したパチンコ機１の作用効果について説明する。
第１特別図柄始動口２０に入賞した遊技球Ｐが検出され、第１特別図柄表示部１７ａの第１特別図柄の変動後の停止図柄が小当りになったとき、大入賞口２３が開放されて利益状態が発生する。第２特別図柄始動入賞口２１に入賞した遊技球Ｐが検出され、第２特別図柄表示部１８ａの第２特別図柄の変動後の停止図柄が小当りになったとき、可変入賞装置１６の開閉羽根３１が開放動作を行なって、可変入賞口１６ａが開放され小当り状態状態が発生する。
【００５４】
変動後の第１特別図柄の停止図柄が抽選で小当りになった場合に小当り状態を発生させる第１小当り発生手段６５と、変動後の第２特別図柄の停止図柄が抽選で小当りになった場合に小当り状態を発生させる第２小当り発生手段６７であって、第１小当り発生手段６５と異なる第２小当り発生手段６７とを備えたので、第１，第２小当り発生手段６５，６７を使い分けることにより、第１，第２特別図柄表示部１７ａ，１８ａの小当りに応じて小当り時の遊技性に変化を持たせることができ、遊技の興趣性を高めることができる。また、大入賞口２３と、この大入賞口２３と異なる可変入賞装置１６を設けたので、遊技が単調になるのを回避でき、遊技者はゲームを面白く行なえるようになり、遊技の興趣性をより一層高めることができる。
【００５５】
可変入賞装置１６の特定領域３６に入球した際に、大入賞口２３を所定態様で作動させる大当り状態を発生させる第２大当り発生手段６６を設けたので、大当りの発生方法を複数存在させ、遊技の興趣性を高めることができる。また、第１，第２特別図柄始動入賞口２０，２１への遊技球Ｐの入賞が検出されたとき、第２特別図柄表示部１８ａの第２特別図柄が優先的に変動するので、可変入賞装置１６の特定領域３６に遊技球Ｐを入球させて大当りを獲得するチャンスが与えられ、遊技者の射幸心を煽ることができる。    
【００５６】
次に、前記実施例を部分的に変更した変更例について説明する。
１〕第１，第２小当り発生手段６５，６７において、第１，第２各特別図柄表示部１７ａ，１８ａによる小当り時の図柄の種類に応じて大入賞口２３、可変入賞装置１６の何れかを作動させて利益状態を発生させるように構成してもよい。
【００５７】
２〕可変入賞装置１６は実施例で説明したものに限定されるものではなく、例えば、Ｕ字形状の可変入賞装置で形成され、入賞装置の上端部又は側部に１対の開閉羽根と、入賞装置の内部に球遊動スペースと、この球遊動スペースに連通状に設けられた通常領域と特定領域とを有するものでもよい。
【００５８】
３〕その他、当業者であれば、前記実施例に種々の変更を付加した形態で実施可能であり、本発明はそのような変更された種々の形態を包含するものである。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】パチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の側面図である。
【図３】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図４】第１特別図柄が大当り又は小当りになった場合のパチンコ機の動作の概要を示す図である。
【図５】普通図柄が当りとなった場合の入賞装置の動作の概要を示す図である。
【図６】第２特別図柄が大当りになった場合の入賞装置の動作の概要を示す図である。
【図７】第２特別図柄が小当りになった場合の入賞装置の動作の概要を示す図である。
【図８】遊技中におけるパチンコ機の動作の概要を示すフローチャートである。
【図９】パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図１０】主制御手段の要部の機能ブロック図である。
【符号の説明】
【００６０】
Ｐ      遊技球
１６    可変入賞装置
１７ａ  第１特別図柄表示部
１８ａ  第２特別図柄表示部
１９ａ  普通図柄表示部
２０    第１特別図柄始動入賞口
２１    第２特別図柄始動入賞口
２１ａ  開閉羽根
２２    普通図柄始動口  
２３    大入賞口
３１    開閉羽根
３６    特定領域
６４    第１大当り発生手段
６５    第１小当り発生手段
６６    第２大当り発生手段
６７    第２小当り発生手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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