(57)【要約】      （修正有）【課題】メタボリックシンドローム患者等の減量を必要とするユーザーに対して、当該ユーザーが生活改善や運動プログラムを楽しみながらかつ持続的に継続して実践できるシステムを提供する。【解決手段】各種フィットネス機器と連動したＲＰＧコンテンツの管理を行うＲＰＧ進行管理機能部、利用者を登録する利用登録管理機能部、家電機器等のスケジュールを管理するスケジュール管理機能部、配食内容の管理を行う配食管理機能部、管理内容を承認管理する承認管理機能部を有するサービス管理サーバー装置と、上記ＲＰＧ進行管理機能部の管理内容を表示するＲＰＧコンテンツ進行管理端末と、上記配食管理機能部で管理されている配食内容の表示等を行う配食管理端末と、スケジュール管理機能部で管理されているスケジュール内容を表示するスケジュール管理端末と、上記承認管理機能部による管理内容の承認等を受け付ける承認管理端末と、を備える。【選択図】図２
2009140475.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各種フィットネス機器と連動したＲＰＧコンテンツの管理を行うRPG進行管理機能部、利用者を登録する利用登録管理機能部、家電機器等のスケジュールを管理するスケジュール管理機能部、配食内容の管理を行う配食管理機能部、上記RPG進行管理機能部および上記配食管理機能部等の管理内容を承認管理する承認管理機能部を有するサービス管理サーバー装置と、上記ＲＰＧ進行管理機能部の管理内容を表示するRPGコンテンツ進行管理端末と、上記配食管理機能部で管理されている配食内容の表示等を行う配食管理端末と、スケジュール管理機能部で管理されているスケジュール内容を表示するスケジュール管理端末と、上記承認管理機能部による管理内容の承認等を受け付ける承認管理端末と、を備えた健康管理システム。
【請求項２】
利用者の基本情報、サービスに対応する物件情報、利用者のスケジュール情報、利用者の献立情報および運動プログラムとその進捗状況の情報を格納するデータベース部と、前記データベース部に対し利用者の情報を格納・読み出しを行うとともにサービス対応物件の情報を読み出す利用登録機能部と、前記データベース部の情報に基づき家電機器のスケジューリング制御処理を行うスケジュール管理機能部と、前記データベース部の利用者の献立情報に基づき利用者の配食データの生成等を行う配食管理機能部と、前記データベース部の情報に基づき各種フィットネス機器と連動したＲＰＧ（ロール・プレイング・ゲーム）コンテンツを制御するＲＰＧ進行管理機能部と、各端末機器との間で電子メールの送受信を行う電子メール機能部とを有するサービス管理サーバー装置と、サービス対応物件内に設置され、前記サービス管理サーバー装置が送信したＲＰＧコンテンツにＲＰＧコンテンツを大型モニタ等に表示するブラウザ・通信機能部と、前記サービス管理サーバー装置が送信したＲＰＧコンテンツと連動して各種フィットネス機器との入出力を行う入出力信号制御機能部と、を有するＲＰＧコンテンツ進行管理端末と、配食業者に設置され、前記サービス管理サーバー装置が送信した配食内容の表示等を行うとともに食べ残し情報の入力を受け付けるブラウザ・通信機能部と、前記サービス管理サーバー装置等との間で電子メールの送受信を行う電子メール機能部と、を有する配食管理端末と、サービス対応物件内に設置され、前記サービス管理サーバー装置から送信されたスケジュール内容を表示するとともに各種家電機器の電源のオン・オフ制御を行う出力信号制御機能部と、利用者の在室の有無を検知する入力信号制御機能部と、を有するスケジュール管理端末と、
医師などの専門家の自宅又はオフィスに設置され、献立並びに運動プログラム等の入力・承認を受け付けるブラウザ・通信機能部と、前記サービス管理サーバー装置等との間で電子メールの送受信を行う電子メール機能部とを有する承認管理端末と、各利用者の自宅に設置され、前記データベース部と利用者の基本情報の入力を受け付けるとともにサービスに対応する物件情報を表示するブラウザ・通信機能部を有するユーザ端末と、を備えた健康管理システム。
【請求項３】
利用者のスケジュール情報を格納するデータベースを有し、
前記スケジュール情報に基づき家電機器のスケジューリング制御信号を生成して送信し、必要に応じてスケジュールの変更を自動的に行ったうえで前記データベースに格納する手段を有し、利用者の献立情報を格納するデータベースを有し、前記献立情報に基づき利用者の配食データを送信する手段を有し、運動プログラムとその進捗状況の情報を格納するデータベースを有し、前記情報を修正もしくは追記する手段、ならびに前記情報に基づき各種フィットネス機器と連動したＲＰＧコンテンツを制御・配信する手段を有し、家電機器の制御による利用者のスケジュール管理と、献立情報に基づく利用者への配食の管理と、運動プログラムに対応したＲＰＧコンテンツを提供することを特徴とするサービス管理サーバー装置。
【請求項４】
利用者のスケジュール情報が格納されたデータベースから前記スケジュール情報をメモリにロードし、ロードした内容から家電機器のスケジュール制御信号をＣＰＵにより生成して送信するとともに、利用者が在室である旨の信号を受信した際には前記スケジュール情報内の優先度情報に応じて各スケジュール項目の時間の短縮等の処理をＣＰＵにて自動的に行ったうえで前記データベースに再格納し、また、利用者の献立情報を格納するデータベースから前記献立情報をメモリにロードし、前記献立情報に基づき利用者の配食データをＣＰＵにて生成し、前記配食データをネットワークを介して送信し、さらに、運動プログラムとその進捗状況の情報が格納されたデータベースから前記運動プログラムとその進捗状況の情報をメモリにロードし、ロードしたデータに基づきＣＰＵによりＲＰＧコンテンツを配信するスタート地点を演算し、演算されたスタート地点から前記ＲＰＧコンテンツを各種フィットネス機器等からネットワークを介して送信されてくる信号と連動しながら配信することを特徴とするサービス管理サーバー装置。
【請求項５】
大型モニタを有し、送信されてくるＲＰＧコンテンツを表示する手段を有し、トレッドミル等の各種フィットネス機器が接続されており、それら前記各種フィットネス機器からの入力信号を送信する手段を有すことを特徴とする、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末。
【請求項６】
ネットワークを介して送信されてくるＲＰＧコンテンツ信号をネットワークを介して受信するとともに、前記ＲＰＧコンテンツ信号をＣＰＵにおいて処理を行い、接続された大型モニタに向けて動画等の信号として送信し、また、接続されたトレッドミル等の各種フィットネス機器からの信号をＣＰＵにおいて処理を行った上でネットワークを介して送信することを特徴とするRPGコンテンツ進行管理端末。
【請求項７】
赤外線センサを有し、物件内に利用者が在室しているか否かを前記赤外線センサにより感知する手段を有し、さらに、赤外線出力デバイスを有し、受信したスケジューリング制御信号に基づき各種家電機器の電源のオン・オフ制御等を行う手段を有することを特徴とするスケジュール管理端末。
【請求項８】
物件内に利用者が入室したことを接続された赤外線センサが感知すると、ＣＰＵにおいて適切な信号処理を行った上でネットワークを介して送信し、
また、送信されてくるスケジューリング制御信号をネットワークを介して受信するとともに、ＣＰＵにおいて各家電機器に対応するパルス信号に変換した上で接続された赤外線センサに出力し、前記赤外線センサから発光される赤外線により各種家電機器のオン・オフ制御を行うことを特徴とするスケジュール管理端末。
【請求項９】
表示機能を有し、受信した配食内容の表示等を行う手段を有し、食べ残し情報の入力を受け付け、前記食べ残し情報を送信する手段を有することを特徴とする配食管理端末。
【請求項１０】
送信されてくる配食内容のデータをネットワークを介して受信するとともに、前記配食内容のデータを接続されたモニタに向けて出力し、さらに、食べ残し情報の入力を受け付け、前記食べ残し情報をＣＰＵにおいて適切な信号処理を行った上でネットワークを介して送信することを特徴とする配食管理端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、主にメタボリックシンドローム患者等の減量を必要とするユーザーに対して、当該ユーザーが生活改善や運動プログラムを楽しみながらかつ持続的に継続して実践できる健康管理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、楽しみながら健康管理を実施できるシステムとしては、特開平１１−４８２０において「健康管理装置」が提案されている。同発明においては、摂取カロリーと消費カロリーのバランス状態により表示するキャラクタの体形や動作を変化させたり、又偏食状態によりキャラクタを変化させたりすることで、ダイエット効果や健康状態を動的に表現するようにしている。その際、食事の摂取カロリーは、食事リストの中から選択指示された食事の情報に基づいて算出し、運動量に応じた消費カロリーは、歩数計等の運動量計測器の計測値に基づいて算出する。また、運動リストの中から選択指示された運動の情報から消費カロリーを算出する機能も備えている。
【０００３】
同先行技術特開平１１−４８２０のキャラクタ処理にかかるフローチャートを図１に示す。それによると、太る量＞閾値であれば、のキャラクタを一段階太ったキャラクタに切替えて表示し（ステップＳ１４，Ｓ１５）、痩せる量＞閾値であれば、キャラクタを一段階痩せたキャラクタに切替えて表示するようにしている（ステップＳ１６，Ｓ１７）。また、偏食カウンタの計数値が閾値を越えたか否かをチェックし（ステップＳ１８）、越えたのであれば偏食と判断し、キャラクタの姿を変身（突然変異）させることで、偏食であることを警告する。
【０００４】
同先行技術特開平１１−４８２０の実施の形態としては、携帯可能な小型ゲーム機に歩数検出器を内蔵、若しくは運動量の計測情報入力手段を具備することで実現している。用途としては健康管理用の装置、ダイエットシミュレーション装置、運動量の計測情報をゲームストーリーに反映させてゲームを進行させるゲーム機などに適用することができる。
【特許文献１】特開平１１−４８２０
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の健康管理装置は、  
（１）コンテンツとしては、摂取及び消費カロリーに呼応して単純なキャラクタが変化するだけの単純なものであり、ユーザーのモチベーションを長期間持続させられないと言う課題があった。
（２）また管理栄養士等による食事療法や栄養管理といった、減量等には肝心な要素が欠落しているという課題があった。
（３）さらには、健康運動指導士等による適切な運動プログラムの提供機能もなく、健康管理装置としての効果性に疑問があった。
【０００６】
（４）また、食事療法や運動療法を進めていく上で、医師等による適切な管理体制もなく、健康管理の効果はおろか、運動や節食の行き過ぎによりかえって健康を害する危険もある。
（５）さらには、生活に規律を保たせるような仕組みもないため、運動が三日坊主になったり、食生活が不規則になってしまうのを防ぐことは出来なかった。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
各種フィットネス機器と連動したＲＰＧコンテンツの管理を行うRPG進行管理機能部、利用者を登録する利用登録管理機能部、家電機器等のスケジュールを管理するスケジュール管理機能部、配食内容の管理を行う配食管理機能部、上記RPG進行管理機能部および上記配食管理機能部等の管理内容を承認管理する承認管理機能部を有するサービス管理サーバー装置と、上記ＲＰＧ進行管理機能部の管理内容を表示するRPGコンテンツ進行管理端末と、上記配食管理機能部で管理されている配食内容の表示等を行う配食管理端末と、  
スケジュール管理機能部で管理されているスケジュール内容を表示するスケジュール管理端末と、上記承認管理機能部による管理内容の承認等を受け付ける承認管理端末と、を備えた健康管理システム。
【発明の効果】
【０００８】
以上のように、この発明によれば、主にメタボリックシンドローム患者等の減量を必要とするユーザーに対して、当該ユーザーが生活改善や運動プログラムを楽しみながらかつ持続的に継続して実践できるシステムを提供でき、かつ食事や運動プログラムも当該ユーザーに最も適切な質と量を提供でき、かつ当該ユーザーは規則正しくそれらを食事療法と運動療法を実践することが出来るようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本健康管理システムは、各種フィットネス機器の運動プログラムをロールプレイングゲームの形で提供する。具体的には、ゲームのシナリオの進行に合わせて、トレッドミルでの歩行や走行トレーニング、エクササイズサイクルでサイクリングによるトレーニングを提供できる。
【００１０】
また、物件内の照明器具・テレビ等など家電機器等もスケジューラによって管理されるため、利用者に対し規則正しい運動プログラムを実践させることができる。
さらに、前記機能群と一体となった配食サービスを提供できるため、利用者の厳密な栄養管理が行える。
【実施例】
【００１１】
Ａ．全体構成図
以下、本発明における一実施形態について、添付図面を参照しながら詳細に説明する。図２に、本発明に係る健康管理システムの全体構成を示す。  
【００１２】
本発明に係わる実施形態である健康管理システムは、図２に示すように、インターネット２を介して相互に接続された家庭用パーソナルコンピュータ等のユーザ端末８と、サービス管理サーバ装置３と、スケジュール管理端末4と、承認管理端末５と、配食管理端末６と、RPGコンテンツ進行管理端末７とを有する。
上記スケジュール管理端末４には、家電機器を制御するための赤外線出力デバイスと、利用者が在室かどうかを感知する赤外線センサが接続されている。  
また、上記RPGコンテンツ進行管理端末７には、利用者の体格変化等を把握するための入力デバイスとして、体重計と、体脂肪計とが接続されており、また利用者の運動トレーニングと連動したデータを入出力するフィットネス機器として、トレッドミルと、加速度センサを内包したグローブと、エクササイズサイクルと、加速度センサを内包したコントローラが接続されており、歩数計とは無線LAN等の無線技術を利用して適宜接続される。
【００１３】
なお、インターネット2を介して接続されているハードウェアのうち、サービス管理サーバ装置３と、スケジュール管理端末４と、承認管理端末５と、配食管理端末６と、RPGコンテンツ進行管理端末７は、仮想的なLAN（VLAN）として設定・構成されているとなお良い。
さらに、スケジュール管理端末４とRPGコンテンツ進行管理端末７については、１台の端末に集約することも可能である。
【００１４】
Ｂ．各種構成要素のハードウェア構成について
次に、本システム全体を実行・動作させる具体的なハードウェア構成、すなわち、
（１）  
サービス管理サーバ装置３
（２）  
スケジュール管理端末４
（３）  
承認管理端末５
（４）  
配食管理端末６
（５）  
RPGコンテンツ進行管理端末７
（６）  
ユーザ端末８
の各ハードウェア構成について説明する。
【００１５】
１．サービス管理サーバ装置３
以下、図２のサービス管理サーバ装置３のハードウェア構成例について図３を参照して説明する。
（１）  
ハードウェア概要
ネットワークＩ／Ｆ３１７に接続したＣＰＵ３１８には、バスライン３２０を介して、データベース３１１、メモリ３１９、各種のプログラム・オペレーションシステム等を登録したハードディスク３２１、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３２８、キーボード／マウス等の入力装置３２９、データを表示するディスプレイ（画面表示部）３３０が接続されている。
【００１６】
（２）  
データベース３１１
データベース３１１は、利用登録機能部３２３によって制御され、利用者情報等を蓄積する利用者基本情報データベース３１２（ＤＢ）、ならびに本システムに対応する不動産賃貸物件を蓄積する物件情報データベース３１３（ＤＢ）と、スケジュール管理機能部３２４によって制御され、家電を制御するタイミング情報等を格納するスケジュール情報データベース３１４（ＤＢ）と、配食サービスの利用者毎の献立情報を蓄積している献立情報データベース３１５（ＤＢ）と、主にRPG進行管理機能部３２７によって制御され、利用者の運動プログラムの進捗状況を格納する進捗管理データベース３１６（ＤＢ）と、利用者の運動プログラムの設定情報を格納する運動プログラム情報データベース３３１（ＤＢ）を有する。
【００１７】
なお、この実施形態では、データベース３１１は、サービス管理サーバ装置３の内部に設けられているが、上記利用者基本情報データベース３１２、物件情報データベース３１３、スケジュール管理情報データベース３１４、献立情報データベース３１５、進捗管理データベース３１５、運動プログラム情報データベース３３１の存在場所は、サービス管理サーバ装置３の内部、外部または、他の部分等、いかなる場所でも良い。
【００１８】
（３）  
ハードディスク３２１
上記ハードディスク３２１は、電子メール機能部３２２と、利用登録機能部３２３と、スケジュール管理機能部３２４と、承認管理機能部３２５と、配食管理機能部３２６と、RPG進行管理機能部３２７とを有する。
【００１９】
これらの各機能部３２２〜３２７を構成しかつ機能させるプログラム（図示せず）やオペレーションシステム等は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３２８を介して、ＣＤ−ＲＯＭからインストールされ、上記ハードディスク３２１に登録蓄積されている。
【００２０】
（４）  
各機能部３２２〜３２７
（イ）上記各機能部３２２〜３２７は、当該各機能部を構成しかつ機能させる各プログラムを制御するＣＰＵ３１８によって、動作制御されている。
【００２１】
（ロ）上記ハードディスク３２１に設けられている各機能部３２２〜３２７の機能
（一）電子メール機能部３２２は、ユーザ端末８、スケジュール管理端末4、承認管理端末５、配食管理端末６、およびRPGコンテンツ進行管理端末７との間で、電子メールを送受信する機能を果たすものである。
（二）利用登録機能部３２３は、ユーザ端末８から受信した利用者の登録情報について、利用者基本情報データベース３１２に登録処理や解除処理を行う。
（三）スケジュール管理機能部３２４は、主に家電機器の電源の入切を管理するためのものであって、ユーザ端末８からのスケジュール情報を受信して演算処理を行い、スケジュール情報データベース３１４に対し登録処理や修正・解除処理を行い、スケジュール管理端末４に対し時刻に応じた電源制御を行わせるためのデータ信号を送信するものである。
【００２２】
（四）承認管理機能部３２５は、主に承認管理端末５と通信を行い、利用者基本情報データベース３１２、スケジュール管理情報データベース３１４、献立情報データベース３１５、進捗管理データベース３１５、運動プログラム情報データベース３３１の各種情報を承認管理端末5に閲覧させるとともに、それらの情報の修正処理や決裁承認処理などを、電子メール機能部３２２、利用登録機能部３２３、スケジュール管理機能部３２４、配食管理機能部３２６、RPG進行管理機能部３２７と連携しながら処理を行うものである。
【００２３】
（五）配食管理機能部３２６は、ユーザ端末８からの入力情報もしくは利用者基本情報データベース３１２にアクセスすることによって得られる情報をもとに、献立情報データベース３１５内の情報を検索する処理を行うことに加え、献立情報データベース３１５内の情報に追加処理を行い、また利用者基本情報データベース３１２および献立情報データベース３１５の情報に基づいて配食管理端末６に対し献立情報を送信し、また配食管理端末６からの入力情報を受信した際には献立情報データベース３１５内の情報に修正処理を行う機能を持つ。
【００２４】
（六）RPG進行管理機能部３２７は、RPGコンテンツ進行管理端末７からの入力信号を演算処理しつつ、RPGコンテンツをRPGコンテンツ進行管理端末７に対して配信する処理を行うとともに、スケジュール管理端末４からの入力信号の演算処理と、これら処理結果を進捗管理データベース３１６に登録・追加・修正処理を行う機能を持つ。
【００２５】
（５）  
なお、各種の情報を記憶するデータベース３１１と、ネットワークＩ／Ｆ３１７、メモリ３１９、ハードディスク（記憶装置）３２１、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３２８、入力装置３２９、ディスプレイ（画面表示部）３３０は、ＣＰＵ３１８によって制御されている。
【００２６】
２．スケジュール管理端末４
以下、図２のスケジュール管理端末４のハードウェア構成例について図４を参照して説明する。
（１）ハードウェア概要
ネットワークＩ／Ｆ４１１に接続したＣＰＵ４１２には、バスライン４１６を介して、メモリ４１３、赤外線出力デバイス４１５への制御信号を出力する出力Ｉ／Ｆ４１４、各種のプログラム・オペレーションシステム等を登録したハードディスク４１７、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４２２、キーボード／マウス等の入力装置４２３、データを表示するディスプレイ（画面表示部）４２４，入力デバイスからの信号を入力する入力Ｉ／Ｆ４２５が接続されている。
【００２７】
（２）赤外線出力デバイス４１５
上記赤外線出力デバイス４１５は、出力Ｉ／Ｆ４１４から送出される信号に応じて、テレビや照明器具などの各種家電機器に搭載されている赤外線受光部に向けて赤外線信号を発することにより、それら家電機器の電源の入切ほかの制御を行う機能を持っている。
【００２８】
（３）ハードディスク４１７
上記ハードディスク４１７は、ブラウザ・通信機能部４１８と、電子メール機能部４１９と、出力信号制御機能部４２０と、入力信号制御機能部４２１とを有する。
これらの各機能部４１８〜４２１を構成しかつ機能させるプログラム（図示せず）やオペレーションシステム等は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４２２を介して、ＣＤ−ＲＯＭからインストールされ、上記ハードディスク４１７に登録蓄積されている。
【００２９】
（４）各機能部４１８〜４２１
（イ）上記各機能部４１８〜４２１は、当該各機能部を構成しかつ機能させる各プログラムを制御するＣＰＵ４１２によって、動作制御されている。
（ロ）上記ハードディスク４１７に設けられている各機能部４１８〜４２１の機能
【００３０】
（一）ブラウザ・通信機能部４１８は、サービス管理サーバ装置３から送られてくる信号をディスプレイ４２４に表示するとともに、出力Ｉ／Ｆ４１４に出力するべき信号や、入力Ｉ／Ｆ４２５を介してから入力される信号を、サービス管理サーバ装置３と通信処理を行う機能を持つ。
（二）電子メール機能部４１９は、サービス管理サーバ装置３との間で、電子メールを送受信する機能を果たすものである。
【００３１】
（三）出力信号制御機能部４２０は、サービス管理サーバ装置３から送られてくる信号に応じて、それぞれの家電機器に対応する信号に変換して赤外線出力デバイス４１５を動作させる機能を持つ。
（四）入力信号制御機能部４２１は、入力デバイス４２６から送られてくる信号をデータ処理に適切な信号に変換して、サービス管理サーバ装置３に向けて送出する機能を持つ。
【００３２】
（５）赤外線センサ４２６
赤外線センサ４２６は、室内の温度分布をセンシングし、利用者が在室しているか否かを電気信号により入力Ｉ／Ｆ４２５に送出する機能を持つ。
なお、ネットワークＩ／Ｆ４１１、メモリ４１３、出力Ｉ／Ｆ４１４、ハードディスク（記憶装置）４１７、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４２２、入力装置４２３、ディスプレイ（画面表示部）４２４，入力Ｉ／Ｆ４２５は、ＣＰＵ４１２によって制御されている。
【００３３】
３．承認管理端末５
以下、図２の承認管理端末５のハードウェア構成例について図５を参照して説明する。
【００３４】
（１）ハードウェア概要  
ネットワークＩ／Ｆ５１１に接続したＣＰＵ５１２には、バスライン５１４を介して、メモリ５１２、各種のプログラム・オペレーションシステム等を登録したハードディスク５１５、ＣＤ−ＲＯＭドライブ５１８、キーボード／マウス等の入力装置５１９、データを表示するディスプレイ（画面表示部）５２０が接続されている。
【００３５】
（２）ハードディスク５１５
上記ハードディスク５１５は、ブラウザ・通信機能部５１６と、電子メール機能部５１７とを有する。
これらの各機能部５１６〜５１７を構成しかつ機能させるプログラム（図示せず）やオペレーションシステム等は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ５１８を介して、ＣＤ−ＲＯＭからインストールされ、上記ハードディスク５１５に登録蓄積されている。
【００３６】
（３）各機能部５１６〜５１７
（イ）上記各機能部５１６〜５１７は、当該各機能部を構成しかつ機能させる各プログラムを制御するＣＰＵ５１２によって、動作制御されている。
（ロ）上記ハードディスク５１５に設けられている各機能部５１６〜５１７の機能
（一）ブラウザ・通信機能部５１６は、サービス管理サーバ装置３から送られてくる信号をディスプレイ５２０に表示するとともに、入力装置５１９からの入力データに応じてサービス管理サーバ装置３と通信処理を行う機能を持つ。
（二）電子メール機能部５１７は、サービス管理サーバ装置３との間で、電子メールを送受信する機能を果たすものである。
【００３７】
（４）なお、ネットワークＩ／Ｆ５１１、メモリ５１３、ハードディスク（記憶装置）５１５、ＣＤ−ＲＯＭドライブ５１８、入力装置５１９、ディスプレイ（画面表示部）５２０は、ＣＰＵ５１２によって制御されている。
【００３８】
４．配食管理端末６
以下、図２の配食管理端末６のハードウェア構成例について図６を参照して説明する。
（１）ハードウェア概要
ネットワークＩ／Ｆ６１１に接続したＣＰＵ６１２には、バスライン６１５を介して、メモリ６１３、プリンタ６１４、各種のプログラム・オペレーションシステム等を登録したハードディスク６１６、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６１９、キーボード／マウス等の入力装置６２０、データを表示するディスプレイ（画面表示部）６２１が接続されている。
【００３９】
（２）ハードディスク６１６
上記ハードディスク６１６は、ブラウザ・通信機能部６１７と、電子メール機能部６１８とを有する。  
これらの各機能部６１７〜６１８を構成しかつ機能させるプログラム（図示せず）やオペレーションシステム等は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６１９を介して、ＣＤ−ＲＯＭからインストールされ、上記ハードディスク６１６に登録蓄積されている。
【００４０】
（３）各機能部６１７〜６１８
（イ）上記各機能部６１７〜６１８は、当該各機能部を構成しかつ機能させる各プログラムを制御するＣＰＵ６１２によって、動作制御されている。
（ロ）上記ハードディスク６１６に設けられている各機能部６１７〜６１８の機能
（一）ブラウザ・通信機能部６１７は、サービス管理サーバ装置３から送られてくる信号をディスプレイ６２１に表示するとともに、入力装置６２０からの入力データに応じてサービス管理サーバ装置３と通信処理を行うほか、プリンタ６１４に出力・印刷する機能を持つ。
（二）電子メール機能部６１８は、サービス管理サーバ装置３との間で、電子メールを送受信する機能を果たすものである。
【００４１】
（４）なお、ネットワークＩ／Ｆ６１１、メモリ６１３、プリンタ６１４、ハードディスク（記憶装置）６１６、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６１９、入力装置６２０、ディスプレイ（画面表示部）６２１は、ＣＰＵ６１２によって制御されている。
【００４２】
５．RPGコンテンツ進行管理端末７
以下、図２のRPGコンテンツ進行管理端末７のハードウェア構成例について図７を参照して説明する。
（１）ハードウェア概要
ネットワークＩ／Ｆ７１１に接続したＣＰＵ７１２には、バスライン７１５を介して、メモリ７１３、スピーカ７１４、各種のプログラム・オペレーションシステム等を登録したハードディスク７１６、ＣＤ−ＲＯＭドライブ７２０、キーボード／マウス等の入力装置７２１、データを表示するディスプレイ（画面表示部）７２２，各種フィットネス機器等との信号をやり取りする入出力Ｉ／Ｆ７２３が接続されている。
【００４３】
（２）ハードディスク７１６
上記ハードディスク７１６は、ブラウザ・通信機能部７１７と、電子メール機能部７１８と、入出力信号制御機能部７１９とを有する。
これらの各機能部７１７〜７１９を構成しかつ機能させるプログラム（図示せず）やオペレーションシステム等は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ７２０を介して、ＣＤ−ＲＯＭからインストールされ、上記ハードディスク７１６に登録蓄積されている。
【００４４】
（３）各機能部７１７〜７１９
（イ）上記各機能部７１７〜７１９は、当該各機能部を構成しかつ機能させる各プログラムを制御するＣＰＵ７１２によって、動作制御されている。
（ロ）上記ハードディスク７１６に設けられている各機能部７１７〜７１９の機能
（一）ブラウザ・通信機能部７１７は、サービス管理サーバ装置３から送られてくる信号をディスプレイ７２２に表示し、かつサービス管理サーバ装置３から送られてくる信号を音声電気信号に変換してスピーカー７１４を駆動させるとともに、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して入出力される信号を、入出力信号制御機能部７１９と連動して、サービス管理サーバ装置３と通信処理を行う機能を持つ。また、必要に応じてブラウジング機能及び通信機能を拡張するために、サービス管理サーバ装置３からプラグインなどの機能拡張のためのプログラムを自動的にダウンロードしてインストールを行い、ブラウザ・通信機能部７１７の機能を拡張・強化する機能を備えている。
（二）電子メール機能部７１８は、サービス管理サーバ装置３との間で、電子メールを送受信する機能を果たすものである。
（三）入出力信号制御機能部７２３は、各種フィットネス機器等を含む入出力機器７２４〜７３１から送られてくる信号をデータ処理に適切な信号に変換して、サービス管理サーバ装置３に向けて送出する機能を持ち、またサービス管理サーバ装置３から送られてくる信号を各フィットネス機器７２４〜７３１に対しそれぞれに適切な信号に変換して送り出す機能を持つ。
【００４５】
（４）各入出力機器７２４〜７３１
（イ）上記各入出力機器７２４〜７３１は、入出力信号制御機能部７１９のプログラムによって制御されるＣＰＵ７１２によって、動作制御されている。
（ロ）上記入力Ｉ／Ｆ７２３に接続されている各フィットネス機器７２４〜７２６の機能
【００４６】
（一）トレッドミル７２４は、利用者がベルト上を歩いたり走ったりするスピードに応じた電気信号を生成・変換して入出力Ｉ／Ｆ７２３に送出する機能を持つ。また、サービス管理サーバ装置から送られてくる信号に応じたスピードでベルトを動かす機能も持つ。
【００４７】
（二）グローブ７２５は、加速度センサなど動きに応じた信号を生成するデバイスを内包している入出力機器であって、利用者がグローブ７２５を動かすスピードに応じた電気信号を生成・変換して入出力Ｉ／Ｆ７２３に送出する機能を持つ。
【００４８】
（三）エクササイズ
サイクル７２６は、利用者がペダルを漕ぐスピードに応じた電気信号を生成・変換して入出力Ｉ／Ｆ７２３に送出する機能を持つ。また、サービス管理サーバ装置から送られてくる信号に応じた負荷を、ペダルを通じて利用者に生じさせる機能も持つ。
【００４９】
（四）コントローラ７２７は、加速度センサなど動きに応じた信号を生成するデバイスを内包している入出力機器であって、利用者がコントローラ７２７を動かすスピードや動かす方向に応じた電気信号を生成・変換して入出力Ｉ／Ｆ７２３に送出するとともに、コントローラ７２７の表面に偽装されている各種ボタンやレバーからの入力信号を入出力Ｉ／Ｆ７２３に送出する機能を持つ。
（五）体重計７２８は、利用者の体重を本システムに適切な電気信号に変換して入力Ｉ／Ｆ７２３に送出する機能を持つ。
（六）体脂肪計７２９は、利用者の体脂肪率を本システムに適切な電気信号に変換して入力Ｉ／Ｆ７２３に送出する機能を持つ。
（七）歩数計７３０は、利用者の歩数を本ハードウェアに適切な電気信号に変換して入力Ｉ／Ｆ７２３に送出する機能を持つ。
（八）腹囲測定器７３１は、利用者のおなか周り（腹囲）を測定し、本システムに適切な電気信号に変換して入力Ｉ／Ｆ７２３に送出する機能を持つ。
【００５０】
（５）なお、ネットワークＩ／Ｆ７１１、メモリ７１３、スピーカ７１４、ハードディスク（記憶装置）７１６、ＣＤ−ＲＯＭドライブ７２０、入力装置７２１、ディスプレイ（画面表示部）７２２、入出力Ｉ／Ｆ７２３は、ＣＰＵ７１２によって制御されている。
【００５１】
６．ユーザ端末８
以下、図２のユーザ端末８のハードウェア構成例について図８を参照して説明する。
（１）ハードウェア概要
ネットワークＩ／Ｆ８１１に接続したＣＰＵ８１２には、バスライン８１４を介して、メモリ８１２、各種のプログラム・オペレーションシステム等を登録したハードディスク８１４、ＣＤ−ＲＯＭドライブ８１８、キーボード／マウス等の入力装置８１９、データを表示するディスプレイ（画面表示部）８２０が接続されている。
【００５２】
（２）ハードディスク８１５
上記ハードディスク８１５は、ブラウザ・通信機能部８１６と、電子メール機能部８１７とを有する。  
これらの各機能部８１６〜８１７を構成しかつ機能させるプログラム（図示せず）やオペレーションシステム等は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ８１８を介して、ＣＤ−ＲＯＭからインストールされ、上記ハードディスク８１５に登録蓄積されている。
【００５３】
（３）各機能部８１６〜８１７
（イ）上記各機能部８１６〜８１７は、当該各機能部を構成しかつ機能させる各プログラムを制御するＣＰＵ８１２によって、動作制御されている。
（ロ）上記ハードディスク８１５に設けられている各機能部８１６〜８１７の機能
（一）ブラウザ・通信機能部８１６は、サービス管理サーバ装置３から送られてくる信号をディスプレイ８２０に表示するとともに、入力装置８１９からの入力データに応じてサービス管理サーバ装置３と通信処理を行う機能を持つ。
（二）電子メール機能部８１７は、サービス管理サーバ装置３との間で、電子メールを送受信する機能を果たすものである。
【００５４】
（４）なお、ネットワークＩ／Ｆ８１１、メモリ８１３、ハードディスク（記憶装置）８１５、ＣＤ−ＲＯＭドライブ８１８、入力装置８１９、ディスプレイ（画面表示部）８２０は、ＣＰＵ８１２によって制御されている。
【００５５】
Ｃ．フローチャート
次に、実施の形態１では、以下のフローチャートを備えている。
（一）利用申込み、スケジュール、ならびに献立と運動プログラムの登録・承認処理を行う『利用の登録・承認処理』
（二）配食内容を表示し、食べ残しおよび献立の修正の入力を受け付ける『配食処理』
（三）入力されたスケジュールに沿って家電機器のオン・オフ制御や、スケジュールそのものの再構築を行う『スケジュール連動処理』
（四）ＲＰＧコンテンツと連動した運動プログラムの提供や、各種フィットネス機器の制御を行う『ＲＰＧプログラム進行管理連動処理』
以下、順次、上記各フローについて説明する。
【００５６】
（一）利用の登録・承認処理
図９は、本発明の実施形態である健康管理システムの利用登録、および承認を行う場合のフローチャートである。図１０には各処理におけるユーザ端末８のディスプレイ８２０の表示例が示してあり、図１１には各処理における承認管理端末５のディスプレイ５２０の表示例が示されている。図１２から図１５においては、本処理において登録されるデータベースの例を示す。
（１）まず、本システムを利用を希望する利用者（例：健康太郎）は、ユーザ端末８の記憶手段８１５内のブラウザ・通信機能部８１６及び電子メール機能配信部８１７によって、ディスプレイ（画面表示部）８２０を見ながら、入力装置８１９に特定のＵＲＬを入力してサービス管理サーバ装置３にアクセスする（図９、ステップＳ９００１）
（２）このアクセスを受けて、サービス管理サーバ装置３のネットワークＩ／Ｆ３１７等を介して、ＣＰＵ３１８は、利用登録機能部３２３を動作させる信号を送る。この利用登録機能部３２３は、メニュー画面をユーザ端末８に送信する（ステップＳ９１０１）。
【００５７】
なお、このメニュー画面は、「メタボリックシンドローム改善コース」と「減量コース」、あるいはその他のコースが選択できるようになっており、かつ利用予定日を選択できるようになっているものとする。
【００５８】
（３）次に、利用者はユーザ端末８から「メタボリックシンドローム改善コース」ボタンをクリックすると（ステップＳ９００２）、これに対応して、サービス管理サーバー装置３の利用登録機能部３２３は、データベース３１１内の物件情報ＤＢ３１３に格納されている情報を読み出し、図１０（ａ）に示すような利用予定日に利用可能な対応物件一覧表画面１０１をユーザ端末８に対して送信する（ステップＳ９１０２）。
【００５９】
図１０（ａ）の対応物件一覧表画面１０１には、物件一覧表とともに「決定」１０１Ａボタンが表示されている。ここで、利用者（例：健康太郎）は希望する物件の「決定」１０１Ａボタンをクリックすると（ステップＳ９００３）、サービス管理サーバー装置３の利用登録機能部３２３は、図１０（ｂ）に示すような申込み入力画面１０２をユーザ端末８に送信する（ステップＳ９１０３）。
【００６０】
図１０（ｂ）の申込み入力画面１０２には、利用者（例：健康太郎）の住所・氏名・勤務先・電話番号・身長・体重・カード番号など、本健康管理システムを実行するのに必要なデータ等が入力可能となっており、「送信」ボタン１０２Ａを備えている。
【００６１】
（４）次に、利用者（例：健康太郎）はユーザ端末８に表示されている図１０（ｂ）の申込み入力画面１０２を見ながら、住所・氏名身長・体重等のデータや、カード番号等を入力する。すべて入力し終えたなら、利用者（例：健康太郎）は「送信」１０２Ａボタンをクリックする。すると、入力されたデータはサービス管理サーバー装置３へ送信される。（ステップＳ９００４）
【００６２】
（５）サービス管理サーバー装置３は、ステップＳ９００４で入力されたデータを受信すると、入力内容と利用料、ならびに利用規約等の確認画面をユーザ端末８に送信する（ステップＳ９１０４）。
【００６３】
（６）次に、利用者（例：健康太郎）はユーザ端末８に表示されている入力内容と利用料、ならびに利用規約等を確認ののち、「確認」ボタンをクリックすると（ステップＳ９００５）、サービス管理サーバー装置３の利用登録機能部３２３は、ステップＳ９００４で入力されたデータの内容を、データベース３１１の利用者基本情報DB３１２に、ID番号を付与した上で格納する（Ｓ９１０５）。
【００６４】
（７）次に、提携医療機関において実施する、利用者（例：健康太郎）の健康診断結果を手入力その他の方法でサービス管理サーバー装置３に入力する。すると、利用登録機能部３２３は、その情報をデータベース３１１の利用者基本情報DB３１２に追加して格納する（ステップＳ９１０６）。
【００６５】
（８）次に、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、データベース３１１の利用者基本情報DB３１２内のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は、承認管理機能部３２５より受け取ったデータを基に電子メール本文を生成した後、承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）に対し、図１１（ａ）に示す運動プログラムの作成依頼メール１１１を送信する（ステップＳ９１０７）。
【００６６】
図１１（ａ）の運動プログラム作成依頼メール１１１には、運動プログラム作成編集画面１１２へのリンク「運動プログラム作成編集画面へ」１１１Ａが貼られている。
【００６７】
（９）承認管理端末５は図１１（ａ）の運動プログラム作成依頼メール１１１を、ネットワークＩ／Ｆ５１１を介して電子メール機能部５１７にて受信処理を行い、前記メール１１１を受け取った健康運動指導士（例：運動太郎）が、メール１１１中のリンク「運動プログラム作成編集画面へ」１１１Ａをクリックすると（ステップＳ９２０１）、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、図１１（ｂ）に示す運動プログラム作成編集画面１１２を承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）に対し送信する（ステップＳ９１０８）。
【００６８】
図１１（ｂ）の運動プログラム作成編集画面１１２には、１日あたりのウォーキングやサイクリングの運動プログラムを入力できるようになっており、「登録」ボタン１１２Ａを備えている。
【００６９】
（１０）承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）は、図１１（ｂ）の運動プログラム作成編集画面１１２から健康運動指導士（例：運動太郎）からの運動プログラムの入力を受け付け、図１１（ｂ）に示す「登録」ボタン１１２Ａがクリックされたなら（ステップＳ９２０２）、その内容はサービス管理サーバー装置３に送信され、承認管理機能部３２５を介して運動プログラム情報DB３３１に格納される。
【００７０】
なお、図１１（ｂ）の運動プログラム作成編集画面１１２において、１１２Ｂから１１２Ｇに示すように、それぞれの運動項目の消費カロリーおよびそれら消費カロリーの合計が自動計算されるようになっていると良い。
【００７１】
（１１）次に、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、データベース３１１の利用者基本情報DB３１２内のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は、承認管理機能部３２５より受け取ったデータを基に電子メール本文を生成した後、承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）に対し、図１１（ｃ）に示す献立作成依頼メール１１３を送信する（ステップＳ９１０９）。
図１１（ｃ）に示す献立作成依頼メール１１３には、献立作成編集画面１１４へのリンク「献立作成編集画面へ」１１３Ａが貼られている。
【００７２】
（１２）承認管理端末５は図１１（ｃ）に示す献立作成依頼メール１１３を、ネットワークＩ／Ｆ５１１を介して電子メール機能部５１７にて受信処理を行い、前記メール１１３を受け取った管理栄養士（例：栄養富子）が、メール中のリンク「献立作成編集画面へ」１１３Ａをクリックすると（ステップＳ９３０１）、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、図１１（ｄ）に示す献立作成編集画面１１４を承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）に対し送信する（ステップＳ９１１０）。
図１１（ｄ）に示す献立作成編集画面１１４には、利用期間中の３食すべての献立の入力が行えるようになっており、「登録」ボタン１１４Ａを備えている。
【００７３】
（１３）承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）は、図１１（ｄ）の献立作成編集画面１１４から管理栄養士（例：栄養富子）からの献立の入力を受け付け、図１１（ｄ）の「登録」ボタン１１４Ａをクリックすると（ステップＳ９３０２）、その内容はサービス管理サーバー装置３に送信され、承認管理機能部３２５を介して献立情報DB３１５に格納される。
【００７４】
（１４）次に、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、データベース３１１の利用者基本情報DB３１２内のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は、承認管理機能部３２５より受け取ったデータを基に電子メール本文を生成した後、承認管理端末５（医師  例：医学太郎）に対し、図１１（ｅ）に示す承認依頼メール１１５を送信する（ステップＳ９１１１）。
【００７５】
図１１（ｅ）に示す承認依頼メール１１５には、運動プログラムおよび献立修正・承認画面１１６へのリンク「運動プログラムおよび献立修正・承認画面へ」１１５Ａが貼られている。
【００７６】
（１５）承認管理端末５（医師  例：医学太郎）は図１１（ｅ）に示す承認依頼メール１１５を、ネットワークＩ／Ｆ５１１を介して電子メール機能部５１７にて受信処理を行い、前記メール１１５を受け取った医師（例：医学太郎）が、メール中のリンク「運動プログラムおよび献立修正・承認画面へ」１１５Ａをクリックすると（ステップＳ９４０１）、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、図１１（ｆ）に示す献立作成編集画面１１６を承認管理端末５（医師  例：医学太郎）に対し送信する（ステップＳ９１１２）。
【００７７】
図１１（ｆ）に示す献立作成編集画面１１６には、利用者（例：健康太郎）の健診結果や体格等の基本データが表示され、かつ運動プログラムや利用期間中の全献立の修正入力が行えるようなっており、「承認」ボタン１１６Ａを備えている。
【００７８】
（１６）承認管理端末５（医師  例：医学太郎）は、図１１（ｆ）に示す運動プログラムおよび献立修正・承認画面１１６から医師（例：医学太郎）による修正・変更等を受け付け、「承認」ボタン１１６Ａをクリックされると（ステップＳ９４０２）、その内容はサービス管理サーバー装置３に送信され、承認管理機能部３２５を介して利用者基本情報DB３１２および献立情報DB３１５に格納される。
【００７９】
図１２に利用者基本情報データベース３１２の例を示す。このデータベースの項目には、利用者（例：健康太郎）の氏名・性別・勤務先等の基本的な情報のほか、健康診断の結果、ならびに目標体重等のデータが登録される。
【００８０】
図１３に献立情報データベース３１５の例を示す。このデータベースの項目には、利用者（例：健康太郎）の利用期間中における朝昼晩３食の全献立情報として、総カロリー、主食、前菜、主菜、デザート、汁物の情報のほか、タンパク質、カルシウム、脂質、ビタミンＡ、鉄分等の含有量も併せて格納されている。
【００８１】
図１４に運動プログラム情報データベース３３１の例を示す。このデータベースの項目には、各利用者毎の歩行、ジョギング、サイクリングなどの各種運動メニューの設定時間や、それらの運動によるそれぞれの消費カロリーや合計消費カロリーが自動計算の上格納されている。
【００８２】
（１７）次いで、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部は、利用者基本情報DB３１２の内容を計算式にあてはめ、本健康システムのプログラム進行のスピードを決定づける重み付けを定義した上で、利用者基本情報DB３１２に格納する。（ステップＳ９１１３）
以下にその計算式の一例を示す。
Ｗ１＝目標体重（kg）−  当初体重（kg）
Ｗ２＝目標体脂肪率（％）−  当初体脂肪率（％）
Ｗ３＝目標腹囲（cm）−  当初腹囲（cm）
重みＷ＝（Ｗ１、Ｗ２、Ｗ３のうち最も値が大きいもの）÷  利用日数
【００８３】
（１８）次いで、サービス管理サーバー装置３の電子メール機能部３２２は、利用申込みが確定した旨を、図１０（ｃ）に示す確定メール１０３にてユーザ管理端末８に送信する（ステップＳ９１１４）。
図１０（ｃ）に示す確定メール１０３には、決済処理へのリンク「決済処理へ」１０３Ａを備えている。
【００８４】
（１９）利用者（例：健康太郎）は、ユーザ管理端末８の電子メール機能部８１７を介して前記確定メール１０３を受け取り、次いでリンク「決済」１０３Ａをクリックする（ステップＳ９００６）。
【００８５】
（２０）すると、サービス管理サーバー装置３の利用登録機能部３２３は、利用者基本情報DB３１２に格納されている利用者（例：健康太郎）のカード番号を読み出し、カード会社と通信処理を行いつつ決済処理を実行する（ステップＳ９１１５）。
【００８６】
（２１）次いで、サービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４は、図１０（ｄ）に示すスケジュール入力画面１０４をユーザ管理端末８に対して送信する（ステップＳ９１１６）。
【００８７】
図１０（ｄ）に示すスケジュール入力画面１０４は、利用者（例：健康太郎）が利用期間内のスケジュールを分単位で入力できるようになっており、それらのスケジュールには優先度を、たとえばＡＢＣの３段階で付すことになっている。また図１０（ｄ）のスケジュール入力画面１０４においては、「登録」ボタン１０４Ａを備えている。
【００８８】
（２２）ユーザ管理端末８は、図１０（ｄ）に示すスケジュール入力画面１０４から、利用者（例：健康太郎）利用期間内の全スケジュールの入力を受け付け、入力が完了したならば「登録」ボタン１０４Ａをクリックする（ステップＳ９００７）。
【００８９】
（２３）すると、サービス管理サーバー装置３は送信されたスケジュール内容のデータにID番号を付してデータベース３１１のスケジュール情報DB３２４に格納し（ステップＳ９１１７）、処理を終了する。
【００９０】
図１５にはスケジュール情報データベース３２４の例を示す。このデータベースの項目には、利用期間内の各スケジュールの開始時刻や終了時刻、スケジュールの優先度等が格納されている。
【００９１】
（二）配食処理
図１６は、本発明の実施形態である健康管理システムの配食を行う場合のフローチャートである。図１７には各処理における配食管理端末６のディスプレイ６２１の表示例が示してあり、図１８には各処理における承認管理端末５のディスプレイ５２０の表示例が示されている。図１９には、本処理において登録されるデータベースの例を示す。
【００９２】
（１）最初に、サービス管理サーバー装置３の配食管理機能部３２６は、データベース３１１の利用者基本情報DB３１２内のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は、配食管理機能部３２６より受け取ったデータを基に電子メール本文を生成した後、配食管理端末６に対し、図１７（ａ）に示す配食依頼メール１７１を送信する（ステップＳ１６１０１）。
図１７（ａ）に示す配食依頼メール１７１には、利用者（例：健康太郎）の配食内容の詳細表示画面１７２へのリンク「詳細」１７１Ａが貼られている。
【００９３】
（２）配食管理端末６は図１７（ａ）に示す配食依頼メール１７１を、ネットワークＩ／Ｆ６１１を介して電子メール機能部６１８にて受信処理を行い、前記メール１７１を受け取った配食業者（例：給食太郎）が、メール中のリンク「詳細」１７１Ａをクリックすると（ステップＳ１６００１）、サービス管理サーバー装置３の配食管理機能部３２６は、図１７（ｂ）に示す利用者（例：健康太郎）の配食内容の詳細表示画面１７２を配食管理端末６に対し送信する（ステップＳ１６１０２）。
【００９４】
図１７（ｂ）に示す利用者（例：健康太郎）の配食内容の詳細表示画面１７２には、利用者（例：健康太郎）の利用期間中の全献立情報が閲覧できるようになっており、「確認」ボタン１７２Ａならびに「印刷」ボタン１７２Ｂを備えている。
【００９５】
（３）配食管理端末６は、図１７（ｂ）に示す利用者（例：健康太郎）の配食内容の詳細表示画面１７２から「確認」ボタン１７２Ａをクリックされると、その内容はサービス管理サーバー装置３に送信され（ステップＳ１６００２）、配食業者の厨房部門に対しては利用者（例：健康太郎）の利用期間中の全献立情報を電子的その他の方法で送信する（ステップＳ１６００３）。
【００９６】
（４）次いで、配食管理端末６は利用者（例：健康太郎）から返却された配食ケースの中身を計量その他何らかの方法で検知し、利用者の食べ残しの有無を判定する（ステップＳ１６００４）。
【００９７】
（５）ステップＳ１６００４による判定結果がYesであるときは、配食管理端末６は図１７（ｃ）に示す利用者（例：健康太郎）の配食内容の変更入力画面１７３を表示する。
【００９８】
図１７（ｃ）に示す食べ残し情報入力画面１７３には、利用者（例：健康太郎）の食べ残し情報を入力できるようになっており、「送信」ボタン１７３Ａを備えている。
【００９９】
（６）配食管理端末６は図１７（ｃ）に示す利用者（例：健康太郎）の食べ残し情報入力画面１７３から配食業者（例：給食太郎）からの入力を受け付け（ステップＳ１６００５）、図１７（ｃ）の「送信」ボタン１７３Ａをクリックすると、その内容はブラウザ・通信機能部６１７によりサービス管理サーバー装置３に送信され、サービス管理サーバー装置３のネットワークＩ／Ｆ３１７を介し、配食管理機能部３２６に送信される（ステップＳ１６００６）。
【０１００】
（７）次いで、サービス管理サーバー装置３の配食管理機能部３２６は、配食管理端末６から送信された利用者（例：健康太郎）の食べ残し情報を、データベース３１１内の献立情報DB３１５に格納するとともに、利用者基本情報DB３１２内の利用者（例：健康太郎）のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は配食管理機能部３２６より受け取ったデータを基に電子メール本文を生成した後、承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）に対し、図１８（ａ）に示す献立修正依頼メール１８１を送信する（ステップＳ１６１０３）。
図１８（ａ）に示す献立修正依頼メール１８１には、利用者（例：健康太郎）の献立修正編集画面１８２へのリンク「詳細」１８１Ａが貼られている。
また、ステップＳ１６１０３におけるデータベース３１１内の献立情報DB３１５の内容を、図１９に例示する。
【０１０１】
（８）承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）は図１８（ａ）に示す献立修正依頼メール１８１を、ネットワークＩ／Ｆ５１１を介して電子メール機能部５１７にて受信処理を行い、前記メール１８１を受け取った管理栄養士（例：栄養富子）が、メール中のリンク「詳細」１８１Ａをクリックすると（ステップＳ１６２０１）、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、図１８（ｂ）に示す利用者（例：健康太郎）の献立修正編集画面１８２を承認管理端末５に対し送信する（ステップＳ１６１０４）。
【０１０２】
図１８（ｂ）に示す献立修正編集画面１８２には、利用者（例：健康太郎）の利用期間中の全献立情報が閲覧・修正できるようになっており、「送信」ボタン１８２Ａを備えている。
【０１０３】
（９）承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）は図１８（ｂ）に示す利用者（例：健康太郎）の献立修正編集画面１８２から管理栄養士（例：栄養富子）からの修正入力を受け付け（ステップＳ１６２０２）、図１８（ｂ）の「送信」ボタン１８２Ａをクリックすると、その内容はブラウザ・通信機能部５１６によりサービス管理サーバー装置３に送信され、サービス管理サーバー装置３のネットワークＩ／Ｆ３１７を介し、承認管理機能部３２５に送信される。
【０１０４】
（１０）サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、受信した利用者（例：健康太郎）の変更後の利用期間中の全献立情報を献立情報DB３１５に格納する（ステップＳ１６１０５）。
【０１０５】
以上のように、サービス管理サーバー装置３の配食管理機能部３２６が、配食業者（例：給食太郎）に設置してある配食管理端末６に対し、管理栄養士（例：栄養富子）の利用者（例：健康太郎）の配食内容の詳細表示画面１７２を配食管理端末６に対し送信する手順としたことにより、利用者（例：健康太郎）の適切かつ確実な栄養管理が行える。
【０１０６】
加えて、サービス管理サーバー装置３の配食管理機能部３２６は、配食管理端末６から送信された利用者（例：健康太郎）の食べ残し情報を、データベース３１１内の献立情報DB３１５に格納する手順としたので、利用者（例：健康太郎）の栄養管理に、より正確を期することができる。
【０１０７】
（三）スケジュール連動処理
図２０は、本発明の実施形態である健康管理システムのスケジュールに基づく家電機器の制御を行う場合のフローチャートである。図２１には、再スケジューリングを実施する際の根拠となる優先度を例示している。さらに、図２２には各処理における承認管理端末５のディスプレイ５２０の表示例が示されている。図２３には、本処理において登録されるデータベースの例を示す。
【０１０８】
（１）最初に、スケジュール管理端末４の入力信号制御機能部４２１は、赤外線センサ４２６からの信号を入力Ｉ／Ｆ４２５を介して、利用者（例：健康太郎）が帰宅したことを感知し、ブラウザ・通信機能部４１８の動作によりネットワークＩ／Ｆ４１１を介してサービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４に対し、利用者（例：健康太郎）が帰宅したことを前提とした家電機器の制御を行うよう指示する（ステップＳ２０００１）。
【０１０９】
（２）次いで、サービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４は、データベース３１１のスケジュール情報ＤＢ３１４から本日のスケジュール情報を読み出し、それぞれのスケジュール制御項目に関連づけられている図２１に例示するような優先度に基づいて、本日分のスケジュールの再構築を実施した上で、メモリ３１９ならびにデータベース３１１のスケジュール情報ＤＢ３１４に格納する（ステップＳ２０１０１）。
図２１には、スケジュールの優先度のポリシーの一例を示す。また図２３には、スケジュール情報ＤＢ３１４の内容を示す。
【０１１０】
（３）次いで、サービス管理サーバ装置３のスケジュール管理機能部３２４は、メモリ３１９から利用者（例：健康太郎）のスケジュール情報を読み出し、スケジュール管理機能部３２４内の内部時計と連動しながら、家電機器等のオン・オフ制御信号をスケジュール管理端末４に送信する（ステップＳ２０１０２）。
【０１１１】
（４）スケジュール管理端末４は、家電機器等のオン・オフ制御信号をネットワークＩ／Ｆ４１１を介してブラウザ・通信機能部４１８において受信した後、前記制御信号をブラウザ・通信機能部４１８から受け取った出力信号制御部４２０は、前記信号を制御しようとする家電機器等のメーカーもしくは型番に合致する信号に変換し、出力Ｉ／Ｆ４１４を介して赤外線出力デバイス４１５から適切な赤外線パルスを発光することにより、家電機器等のオン・オフ制御を行う（ステップＳ２０００２）。
【０１１２】
（５）ステップＳ２０００１において再スケジューリングを実施した場合は（ステップＳ２０１０３）、サービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４は、利用者基本情報DB３１２内の利用者（例：健康太郎）のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は電子メール本文を生成した後、承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）に対し、図２２（ａ）に示す運動プログラム修正依頼メール２２１を送信する（ステップＳ２０１０４）。
【０１１３】
図２２（ａ）に示す運動プログラム修正依頼メール２２１には、利用者（例：健康太郎）の運動プログラム修正編集画面２２２へのリンク「運動プログラム修正編集画面へ」２２１Ａが貼られている。
【０１１４】
（６）承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）は図２２（ａ）に示す運動プログラム修正依頼メール２２１を、ネットワークＩ／Ｆ５１１を介して電子メール機能部５１７にて受信処理を行い、前記メール２２１を受け取った健康運動指導士（例：運動太郎）が、メール中のリンク「運動プログラム修正編集画面へ」２２１Ａをクリックすると（ステップＳ２０２０１）、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、データベース３１１内の利用者（例：健康太郎）の運動プログラム情報ＤＢ３３１の内容を読み出し、図２２（ｂ）に示す運動プログラム修正編集画面２２２を承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）に対し送信する（ステップＳ２０１０５）。
【０１１５】
図２２（ｂ）に示す利用者（例：健康太郎）の運動プログラム修正編集画面２２２には、利用者（例：健康太郎）の利用期間中の運動プログラム情報が閲覧・修正できるようになっており、「送信」ボタン２２２Ａを備えている。
【０１１６】
（７）承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）は図２２（ｂ）に示す利用者（例：健康太郎）の運動プログラム修正編集画面２２２から健康運動指導士（例：運動太郎）からの修正入力を受け付け、図２２（ｂ）の「送信」ボタン２２２Ａをクリックすると、その内容はブラウザ・通信機能部５１６によりサービス管理サーバー装置３に送信され、サービス管理サーバー装置３のネットワークＩ／Ｆ３１７を介し、承認管理機能部３２５に送信される（ステップＳ２０２０２）。
【０１１７】
（８）サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、受信した利用者（例：健康太郎）の変更後の利用期間中の運動プログラム情報を運動プログラム情報ＤＢ３３１に格納する（ステップＳ２０１０６）。
【０１１８】
（９）スケジュール管理端末４が赤外線センサ４２６から入力Ｉ／Ｆ４２５を介して入力信号制御機能部４２１において、利用者（例：健康太郎）が外出したことを感知すると、ブラウザ通信機能部４１８はネットワークＩ／Ｆ４１１を介して、サービス管理サーバー装置に対し、利用者（例：健康太郎）が外出したことを知らせる信号を送信する（ステップＳ２０００３）。
【０１１９】
（１０）サービス管理サーバー装置３は、スケジュール管理端末からの利用者（例：健康太郎）が外出したことを知らせる信号を、ネットワークＩ／Ｆ３１７を介してスケジュール管理機能部３２４において受信したならば、スケジュール管理機能部３２４はスケジュールの実行を中断する（ステップＳ２０１０７）。
【０１２０】
（１１）次いで、サービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４は、照明器具の消灯並びにその他の家電機器を停止させるための信号を、ネットワークＩ／Ｆ３１７を介してスケジュール管理端末４に対して送信する（ステップＳ２０１０８）。
【０１２１】
（１２）スケジュール管理端末４は、照明器具の消灯並びにその他の家電機器を停止させるための信号をネットワークＩ／Ｆ４１１を介してブラウザ・通信機能部４１８において受信した後、前記制御信号をブラウザ・通信機能部４１８から受け取った出力信号制御部４２０は、前記信号を制御しようとする家電機器等のメーカーもしくは型番に合致する信号に変換し、出力Ｉ／Ｆ４１４を介して赤外線出力デバイス４１５から適切な赤外線パルスを発光することにより、照明器具の消灯並びにその他の家電機器の停止制御を行う（ステップＳ２０００４）。
【０１２２】
（１３）次いで、サービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４は、データベース３１１内の利用者基本情報ＤＢ３１２の情報を読みとり、利用者（例：健康太郎）契約期間が満了しているかどうかの判定を行い、契約期間が残存していれば再びスタートのスタンバイ状態に戻り、契約期間満了であれば処理を終了する（ステップＳ２０１０９）。
【０１２３】
以上により、サービス管理サーバ装置３のスケジュール管理機能部３２４は、利用者（例：健康太郎）が予め設定したスケジュール情報であるデータベース３１１のスケジュール情報ＤＢ３１４の内容に沿って家電機器等のオン・オフ制御信号に基づき、スケジュール管理端末４が赤外線出力デバイス４１５から適切な赤外線パルスを発光することで家電機器等のオン・オフ制御を行う手順としたことにより、利用者（例：健康太郎）は、自ら組み立てたスケジュールに沿った規律正しい生活を強制的に実践することが出来る。
【０１２４】
加えて、スケジュール管理端末４の入力信号制御機能部４２１は、赤外線センサ４２６からの信号を入力Ｉ／Ｆ４２５を介して、利用者（例：健康太郎）が帰宅したことを感知し、次いでサービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４は、データベース３１１内のスケジュール情報ＤＢ３１４の内容を、それぞれのスケジュール制御項目に関連づけられている優先度に基づいてスケジュールの再構築を実施する手順としたので、利用者（例：健康太郎）の帰宅時間の変動に対応したフレキシブルなスケジュール管理を実施できる。
【０１２５】
（四）ＲＰＧプログラム進行管理連動処理
図２４は、本発明の実施形態である健康管理システムにおいて、ＲＰＧ（ロール・プレイング・ゲーム）プログラムが各種フィットネス機器と連動しながら、効果的な運動トレーニングを行う場合のフローチャートである。図２５には、各処理におけるＲＰＧコンテンツ進行管理端末７のディスプレイ７２２と大型モニタ７３２に同時に映し出される映像および画面の表示例が示されている。図２６には、各処理における承認管理端末５のディスプレイ５２０の表示例が示されている。さらに図２７には、サービス管理サーバ装置３のデータベース３１１内に格納されている進捗管理ＤＢ３１６の内容例が示されている。
【０１２６】
（１）サービス管理サーバ装置３のスケジュール管理機能部３２４は、あらかじめデータベース３１１のスケジュール情報ＤＢ３１４からメモリ３１９に読み出しておいた利用者（例：健康太郎）の本日のスケジュール情報に基づき、スケジュール管理機能部３２４内の内部時計と連動しながら、定刻（例：２０時３０分）になったと同時に、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されているトレーニングシステムを起動する制御信号をスケジュール管理端末４に送信する（ステップＳ２４１０１）。
【０１２７】
（２）スケジュール管理端末４は、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されているトレーニングシステムを起動する制御信号をネットワークＩ／Ｆ４１１を介してブラウザ・通信機能部４１８において受信した後、前記制御信号をブラウザ・通信機能部４１８から受け取った出力信号制御部４２０は、前記信号を制御しようとする家電機器等のメーカーもしくは型番に合致する信号に変換し、出力Ｉ／Ｆ４１４を介して赤外線出力デバイス４１５から適切な赤外線パルスを発光することにより、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されているトレーニングシステムの電源を投入する（ステップＳ２４００１）。
【０１２８】
（３）ステップＳ２４００１により電源が投入されたＲＰＧコンテンツ進行管理端末７は、入出力信号制御機能部７１９により入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して、トレッドミル７２４、グローブ７２５、エクササイズサイクル７２６、コントローラ７２７、体重計７２８、体脂肪計７２９、腹囲測定器７３１等の各種トレーニング・フィットネス機器の初期化を行い、ならびに大型モニタ７３２への映像の出力を開始する（ステップＳ２４２０１）。
【０１２９】
（４）次いでサービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、データベース３１１内の進捗管理ＤＢ３１６の内容を読み出し、利用者（例：健康太郎）の本システムのゲームの進行状況や、直近の体重等のデータを取得し、メモリ３１９に一旦格納する併せて、ＲＰＧ進行管理機能部３２７は運動プログラム情報ＤＢ３３１の内容についても、メモリ３１９に一旦格納する（ステップＳ２４１０２）。
図２７は、利用者（例：健康太郎）の進捗管理ＤＢ３１６の内容の一例であり、時系列にその履歴が格納されるようになっている。
【０１３０】
（５）次いでサービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、図２５（ｆ）に示す利用者（例：健康太郎）の現在の体重・体脂肪・腹囲・歩数の入力要求画面２５６を、RPGコンテンツ進行管理端末７に対して送信する（ステップＳ２４１０３）。
図２５（ｆ）は利用者（例：健康太郎）の現在の体重・体脂肪・腹囲・歩数の入力要求画面２５６の例である。
【０１３１】
（６）RPGコンテンツ進行管理端末７は、大型モニタ７３２に図２５（ｆ）に示す利用者（例：健康太郎）の現在の体重・体脂肪・腹囲・歩数の入力要求画面２５６を出力し、入出力信号制御機能部７１９は入出力Ｉ／Ｆ７２３を介し、体重計７２８からは利用者（例：健康太郎）の体重のデータを、また体脂肪計７２９からは利用者（例：健康太郎）の体脂肪率のデータを、腹囲測定器７３１からは利用者（例：健康太郎）の腹囲のデータをそれぞれ受け付け、また歩数計７３０からは利用者（例：健康太郎）の本日現時点までの歩数のデータを入出力Ｉ／Ｆ７２３を介し、無線もしくは有線ケーブルないしはその他の手段により受け付ける。それら入出力信号制御機能部７１９で受け付けたデータはブラウザ・通信機能部７１７に渡され、ブラウザ・通信機能部７１７によりそれら利用者（例：健康太郎）の最新データはネットワークＩ／Ｆ７１１を介して、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７に対して送信される（ステップＳ２４２０２）。
【０１３２】
（７）サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、利用者（例：健康太郎）の体重等の最新データを受け取り、進捗管理ＤＢ３１６およびメモリ３１９に再格納する。また、ＲＰＧ進行管理機能部３２７はステップＳ９１１３において決定した重みＷの値を、利用者（例：健康太郎）の体重の減少分Δｗ(g)、利用者（例：健康太郎）の体脂肪率の減少分Δｆ(%)、利用者（例：健康太郎）の腹囲の減少分Δａ(mm)、利用者（例：健康太郎）の今日一日の歩数ｓに対してそれぞれ掛け合わせたものの合計値を利用者（例：健康太郎）の経験値の増加分Δe（ポイント）として算出し、データベース３１１内の進捗管理ＤＢ３１６に格納されている利用者（例：健康太郎）の経験値ｅ（ポイント）にΔｅを加算して、進捗管理ＤＢ３１６およびメモリ３１９に再格納する（ステップＳ２４１０４）。
【０１３３】
（８）サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、メモリ３１９内に格納してある進捗管理ＤＢ３１６のステージの情報に基づき、利用者（例：健康太郎）の本日のゲームのスタート地点を決定し、ＲＰＧ進行管理機能部３２７内にデータとしてインストールされているゲームコンテンツの再生を開始する。ゲームコンテンツを再生することによる映像情報は、RPGコンテンツ進行管理端末７に送信され、大型モニタ７３２に常に出力される（ステップＳ２４１０５）。
【０１３４】
（９）ゲーム内の“歩く”シーンにおいては、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、主人公である利用者（例：健康太郎）がゲーム内の世界を自由に動き回ることのできるキャラクタと、キャラクタの動きにあわせてスクロールするゲーム内の世界の地図情報とをコンテンツ情報として生成し、RPGコンテンツ進行管理端末７に送信する（ステップＳ２４１０６）。すると、RPGコンテンツ進行管理端末７はネットワークＩ／Ｆ７１１を介して受け取ったコンテンツ情報を大型モニタ７３２に出力する。併せて、入出力信号制御機能部７１９は、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介してトレッドミル７２４のベルト駆動を行い、かつ利用者（例：健康太郎）の歩幅等にあわせた速度制御を自動的に行う（ステップＳ２４２０３）。同時に、入出力信号制御機能部７１９は、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して送られてくるトレッドミル７２４から出力されるスピードに応じた信号パルスを、主人公キャラクタの移動情報に変換し、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７にフィードバックを行うことにより、本システム全体として、ゲーム中の“歩く”シーンにおいてトレッドミル７２４の動きに応じたゲーム進行が実現される。
【０１３５】
ここで、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、トレッドミル７２４が歩行シーンにおいて運転された時間をカウントしており、あらかじめメモリ３１９にロードされた運動プログラム情報ＤＢ３３１の歩行時間を超えた場合は、“歩く”シーンにおいてはトレッドミル７２４による入力からコントローラ７２７による入力に切り替えるような指示信号を、RPGコンテンツ進行管理端末７の入出力信号制御機能部７１９に送り、入出力信号制御機能部７１９は入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して、トレッドミル７２４の運転を停止する。
【０１３６】
図２５（ａ）に“歩く”シーンの画面例２５１を示す。画面２５１内には、仮想上の世界地図とともに主人公（例：健康太郎）のキャラクタイメージ２５１Ａが表示され、前記キャラクタイメージ２５１Ａはトレッドミル７２４の動きにあわせて自由に地図上を移動することが可能である。併せて主人公（例：健康太郎）キャラクタのレベルや所持金情報などのデータも、２５１Ｂのように表示される。また、利用者への指示事項が２５１Ｃに示すような形で表示され、本システム独特の操作方法についての説明が表示される。
【０１３７】
（１０）ゲーム内の“走る”シーンにおいては、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、主人公である利用者（例：健康太郎）がゲーム内の世界を自由に動き回ることのできるキャラクタと、キャラクタの動きにあわせてスクロールするゲーム内の世界の地図情報とをコンテンツ情報として生成し、RPGコンテンツ進行管理端末７に送信する（ステップＳ２４１０７）。すると、RPGコンテンツ進行管理端末７はネットワークＩ／Ｆ７１１を介して受け取ったコンテンツ情報を大型モニタ７３２に出力する。併せて、入出力信号制御機能部７１９は、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介してトレッドミル７２４のベルト駆動を行い、かつ利用者（例：健康太郎）の歩幅等にあわせた速度制御を自動的に行う（ステップＳ２４２０４）。同時に、入出力信号制御機能部７１９は、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して送られてくるトレッドミル７２４から出力されるスピードに応じた信号パルスを、主人公キャラクタの移動情報に変換し、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７にフィードバックを行うことにより、本システム全体として、ゲーム中の“走る”シーンにおいてトレッドミル７２４の動きに応じたゲーム進行が実現される。
【０１３８】
ここで、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、トレッドミル７２４が走るシーンにおいて運転された時間をカウントしており、あらかじめメモリ３１９にロードされた運動プログラム情報ＤＢ３３１のジョギング時間を超えた場合は、“走る”シーンにおいてはトレッドミル７２４による入力からコントローラ７２７内のボタンによる入力に切り替えるような指示信号を、RPGコンテンツ進行管理端末７の入出力信号制御機能部７１９に送り、入出力信号制御機能部７１９は入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して、トレッドミル７２４の運転を停止する。
【０１３９】
（１１）ゲーム内の“ペダルをこぐ”シーンにおいては、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、主人公である利用者（例：健康太郎）がゲーム内の世界を自由に動き回ることのできるキャラクタと、自転車等の乗り物のイメージと、キャラクタがペダルをこぐ乗り物の動きにあわせてスクロールするゲーム内の世界の地図情報とをコンテンツ情報として生成し、RPGコンテンツ進行管理端末７に送信する（ステップＳ２４１０８）。すると、RPGコンテンツ進行管理端末７はネットワークＩ／Ｆ７１１を介して受け取ったコンテンツ情報を大型モニタ７３２に出力する。併せて、入出力信号制御機能部７１９は、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介してエクササイズサイクル７２６から出力されるペダルをこぐスピードに応じた信号パルスを、主人公キャラクタの乗り物の移動情報に変換し、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７にフィードバックを行うことにより、本システム全体として、ゲーム中の“ペダルをこぐ”シーンにおいてエクササイズサイクル７２６の動きに応じたゲーム進行が実現される（ステップＳ２４２０５）。
【０１４０】
ここで、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、エクササイズサイクル７２６が“ペダルをこぐ”シーンにおいて運転された時間をカウントしており、あらかじめメモリ３１９にロードされた運動プログラム情報ＤＢ３３１のサイクリング時間を超えた場合は、“ペダルをこぐ”シーンにおいてはエクササイズサイクル７２６による入力からコントローラ７２７内のボタンによる入力に切り替えるような指示信号を、RPGコンテンツ進行管理端末７の入出力信号制御機能部７１９に送り、入出力信号制御機能部７１９は入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して、エクササイズサイクル７２６のペダルをロックする。
【０１４１】
図２５（ｂ）に“ペダルをこぐ”シーンの画面例２５２を示す。画面２５２内には、仮想上の世界地図とともに主人公（例：健康太郎）のキャラクタイメージ２５２Ａと、乗り物である自転車のイメージ２５２Ｂが表示され、前記キャラクタイメージ２５２Ａと前記自転車のイメージ２５２Ｂは、エクササイズサイクル７２６のペダルの動きにあわせて自由に地図上を移動することが可能である。また、利用者への指示事項が２５２Ｃに示すような形で表示され、本システム独特の操作方法についての説明が表示される。併せて主人公（例：健康太郎）キャラクタのレベルや所持金情報などのデータも、２５２Ｄのように表示される。
【０１４２】
（１２）ゲーム内の“素手で戦う”シーンにおいては、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、主人公である利用者（例：健康太郎）がゲーム内の世界を自由に動き回ることのできるキャラクタと、戦う相手であるモンスターのキャラクタイメージとをコンテンツ情報として生成し、RPGコンテンツ進行管理端末７に送信する（ステップＳ２４１０９）。すると、RPGコンテンツ進行管理端末７はネットワークＩ／Ｆ７１１を介して受け取ったコンテンツ情報を大型モニタ７３２に出力する。併せて、入出力信号制御機能部７１９は、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介してグローブ７２５が揺り動かされる際の加速度に応じた信号パルスを、主人公キャラクタのパンチ力のデータに変換し、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７にフィードバックを行うことにより、本システム全体として、ゲーム中の“素手で戦う”シーンにおいてグローブ７２５の動きに応じたゲーム進行が実現される（ステップＳ２４２０６）。
【０１４３】
ここで、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、グローブ７２５が“素手で戦う”シーンにおいて使用された時間と、コントローラ７２７が“剣で戦う”シーンにおいて使用（後述）された時間の和をカウントしており、あらかじめメモリ３１９にロードされた運動プログラム情報ＤＢ３３１のボクシング時間を超えた場合は、“素手で戦う”シーンにおいてはグローブ７２５による入力からコントローラ７２７内のボタンによる入力に切り替えるような指示信号を、RPGコンテンツ進行管理端末７の入出力信号制御機能部７１９に送り、入出力信号制御機能部７１９は入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して、グローブ７２５の機能を停止する。
【０１４４】
（１３）ゲーム内の“剣で戦う”シーンにおいては、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、主人公である利用者（例：健康太郎）がゲーム内の世界を自由に動き回ることのできるキャラクタと、主人公キャラクタが装備している剣のイメージと、戦う相手であるモンスターのキャラクタイメージとをコンテンツ情報として生成し、RPGコンテンツ進行管理端末７に送信する（ステップＳ２４１１０）。すると、RPGコンテンツ進行管理端末７はネットワークＩ／Ｆ７１１を介して受け取ったコンテンツ情報を大型モニタ７３２に出力する。併せて、入出力信号制御機能部７１９は、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介してコントローラ７２７が振り動かされる際の加速度に応じた信号パルスを、主人公キャラクタの殺傷力のデータに変換し、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７にフィードバックを行うことにより、本システム全体として、ゲーム中の“剣で戦う”シーンにおいてコントローラ７２７の動きに応じたゲーム進行が実現される（ステップＳ２４２０７）。
【０１４５】
ここで、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、グローブ７２５が“素手で戦う”シーンにおいて使用（既述）された時間と、コントローラ７２７が“剣で戦う”シーンにおいて使用された時間の和をカウントしており、あらかじめメモリ３１９にロードされた運動プログラム情報ＤＢ３３１のボクシング時間を超えた場合は、“剣で戦う”シーンにおいてはコントローラ７２７内の加速度センサによる入力からコントローラ７２７内のボタンによる入力に切り替えるような指示信号を、RPGコンテンツ進行管理端末７の入出力信号制御機能部７１９に送り、入出力信号制御機能部７１９は入出力Ｉ／Ｆ７２３を介して、グローブ７２７の加速度センサの機能を停止する。
【０１４６】
図２５（ｃ）に“剣で戦う”シーンの画面例２５３を示す。画面２５３内には、戦う相手となるモンスター（例：デビルタイガー）のキャラクタイメージ２５３Ａと主人公（例：健康太郎）のキャラクタイメージ２５３Ｂが表示され、主人公（例：健康太郎）のキャラクタイメージ２５３Ｂは、コントローラ７２７の動きにあわせて仮装上の相手と戦うことが可能である。また、利用者への指示事項が２５３Ｃに示すような形で表示され、本システム独特の操作方法についての説明が表示される。さらに、主人公（例：健康太郎）と相手方モンスター（例：デビルタイガー）の戦力等のデータが２５３Ｄとして表示され、併せて主人公（例：健康太郎）キャラクタのレベルや所持金情報などのデータも、２５３Ｅのように表示される。
【０１４７】
（１４）ゲーム内において、主人公である利用者（例：健康太郎）のキャラクタが買い物や会話など、その他の行為が行われるシーンにおいては、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、主人公である利用者（例：健康太郎）がゲーム内の世界を自由に動き回ることのできるキャラクタと、キャラクタの動きにあわせてスクロールするゲーム内の世界の地図情報と、それぞれのシーンに必要なシチュエーションのイメージをコンテンツ情報として生成し、RPGコンテンツ進行管理端末７に送信する（ステップＳ２４１１１）。すると、RPGコンテンツ進行管理端末７はネットワークＩ／Ｆ７１１を介して受け取ったコンテンツ情報を大型モニタ７３２に出力する。併せて、入出力信号制御機能部７１９は、入出力Ｉ／Ｆ７２３を介してコントローラ７２７のそれぞれの機能に対応したボタンが押されることにより生成される信号パルスを、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７にフィードバックを行うことにより、本システム全体として、ゲーム中の買い物や会話、その他のシーンにおいてコントローラ７２７のボタンによる指示に応じたゲーム進行が実現される（ステップＳ２４２０８）。
【０１４８】
図２５（ｄ）に“買い物をする”シーンの画面例２５４を示す。画面２５４内には、利用者への指示事項が２５４Ａに示すような形で表示され、本システム独特の操作方法についての説明が表示される。また２５４Ｂには、“買い物をする”上での主人公（例：健康太郎）のコマンドがリストアップされており、コントローラ７２７のボタン操作によりコマンドの選択が行えるようになっている。さらに、主人公（例：健康太郎）キャラクタのレベルや所持金情報などのデータも、２５４Ｃのように表示される。
【０１４９】
（１５）ここで、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７に接続されたトレッドミル７２４、グローブ７２５、エクササイズサイクル７２６等の各種フィットネス機器を使用することにより消費された利用者（例：健康太郎）の消費カロリーが、あらかじめメモリ３１９にロードされた運動プログラム情報ＤＢ３３１の設定消費カロリーの値を超えたかどうかを判定し、判定がYesである場合は次のステップＳ２４１１３へ遷移し、判定がNoである場合はゲームを続行する（ステップＳ２４１１２）。
【０１５０】
（１６）サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、ステップＳ２４１１２における判定がYesである場合は、主人公のキャラクタのゲーム中のパフォーマンスの指標を示す“レベル”を１段階引き上げる（ステップＳ２４１１３）。これにより、主人公キャラクタのゲーム設定上の体力等がいくらか引き上げられ、主人公キャラクタの設定上のパンチ力等が強められる。
【０１５１】
（１７）次いでサービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７は、主人公である利用者（例：健康太郎）キャラクタのゲーム設定上のステージ、経験値ｅ、レベル、持ち金等の最新情報を、進捗管理ＤＢ３１６に新しいレコードとして格納するとともに、本日の結果として図２５（ｅ）の画面例２５５に示すような本日の結果画面を生成し、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７に対して送信する。と同時に、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されているトレーニングシステムを停止する制御信号をスケジュール管理端末４に送信する（ステップＳ２４１１４）。
【０１５２】
（１８）ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７のブラウザ・通信機能部７１７は、大型モニタ７３２に、図２５（ｅ）の画面例２５５に示す本日の結果画面を表示する（ステップＳ２４２０９）。
【０１５３】
図２５（ｅ）の画面例２５５に示す本日の結果画面には、利用者が本日の運動トレーニングにより消費したカロリーや、最新の経験値等が２５５Ａに示すように表示される。
【０１５４】
（１９）スケジュール管理端末４は、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されているトレーニングシステムを停止する制御信号をネットワークＩ／Ｆ４１１を介してブラウザ・通信機能部４１８において受信した後、前記制御信号をブラウザ・通信機能部４１８から受け取った出力信号制御部４２０は、前記信号を制御しようとする家電機器等のメーカーもしくは型番に合致する信号に変換し、出力Ｉ／Ｆ４１４を介して赤外線出力デバイス４１５から適切な赤外線パルスを発光することにより、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されているトレーニングシステムの電源の切断を促す（ステップＳ２４００２）と、ＲＰＧコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されているトレーニングシステムは機能を停止する（ステップＳ２４２１０）。
【０１５５】
（２０）次いで、サービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４は、データベース３１１のスケジュール情報ＤＢ３１４から本日のスケジュール情報を読み出し、それぞれのスケジュール制御項目に関連づけられている図２１に例示するような優先度に基づいて、本日分の残りのスケジュールの再構築を実施した上で、メモリ３１９ならびにデータベース３１１のスケジュール情報ＤＢ３１４に格納する（ステップＳ２４１１５）。
【０１５６】
（２１）次に、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、データベース３１１の利用者基本情報DB３１２および進捗管理ＤＢ３１６のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は、承認管理機能部３２５より受け取ったデータを基に電子メール本文を生成した後、承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）に対し、図２６（ａ）に示すステイタスメール２６１を送信する（ステップＳ２４１１６）。
【０１５７】
図２６（ａ）のステイタスメール２６１には、利用者（例：健康太郎）の体重等の最新データと、運動プログラム作成編集画面２６２へのリンク「運動プログラム修正編集画面へ」２６１Ａが貼られている。
【０１５８】
（２２）承認管理端末５（健康運動指導士）は図２６（ａ）のステイタスメール２６１を、ネットワークＩ／Ｆ５１１を介して電子メール機能部５１７にて受信処理を行い、前記メール２６１を受け取った健康運動指導士（例：運動太郎）が、必要に応じてメール２６１中のリンク「運動プログラム修正編集画面へ」２６１Ａをクリックすると（ステップＳ２４３０１）、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、図２６（ｂ）に示す運動プログラム作成編集画面２６２を承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）に対し送信する（ステップＳ２４１１７）。
【０１５９】
図２６（ｂ）の運動プログラム修正編集画面２６２には、利用者（例：健康太郎）の体重等の変化のデータに加えて、１日あたりのウォーキングやサイクリングの運動プログラムを修正入力できるようになっており、「登録」ボタン２６２Ａを備えている。
【０１６０】
（２３）承認管理端末５（健康運動指導士  例：運動太郎）は、図２６（ｂ）の運動プログラム修正編集画面２６２から健康運動指導士（例：運動太郎）からの運動プログラムの入力を受け付け、図２６（ｂ）に示す「登録」ボタン２６２Ａがクリックされたなら（ステップＳ２４３０２）、その内容はサービス管理サーバー装置３に送信され、承認管理機能部３２５を介して運動プログラム情報DB３３１に追加して格納される。
【０１６１】
なお、図２６（ｂ）の運動プログラム修正編集画面２６２において、２６２Ｂから２６２Ｇに示すように、それぞれの運動項目の消費カロリーおよびそれら消費カロリーの合計が自動計算されるようになっていると良い。
【０１６２】
（２４）次に、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、データベース３１１の利用者基本情報DB３１２ならびに進捗管理ＤＢ３１６のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は、承認管理機能部３２５より受け取ったデータを基に電子メール本文を生成した後、承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）に対し、図２６（ｃ）に示すステイタスメール２６３を送信する（ステップＳ２４１１８）。
【０１６３】
図２６（ｃ）に示すステイタスメール２６３には、利用者（例：健康太郎）の体重等の最新データと、献立修正編集画面２６４へのリンク「献立修正編集画面へ」２６３Ａが貼られている。
【０１６４】
（２５）承認管理端末５は図２６（ｃ）に示す献立作成依頼メール２６３を、ネットワークＩ／Ｆ５１１を介して電子メール機能部５１７にて受信処理を行い、前記メール２６３を受け取った管理栄養士（例：栄養富子）が、必要に応じてメール中のリンク「献立作成編集画面へ」２６３Ａをクリックすると（ステップＳ２４４０１）、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、図２６（ｄ）に示す献立作成編集画面２６４を承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）に対し送信する（ステップＳ２４１１９）。
【０１６５】
図２６（ｄ）に示す献立作成編集画面２６４には、利用者（例：健康太郎）の体重等の変化のデータに加えて、残り利用期間中の３食すべての献立の修正入力が行えるようになっており、「登録」ボタン２６４Ａを備えている。
【０１６６】
（２６）承認管理端末５（管理栄養士  例：栄養富子）は、図２６（ｄ）の献立修正編集画面２６４から管理栄養士（例：栄養富子）からの献立の入力を受け付け、図２６（ｄ）の「登録」ボタン２６４Ａをクリックすると（ステップＳ２４４４０２）、その内容はサービス管理サーバー装置３に送信され、承認管理機能部３２５を介して献立情報DB３１５に格納される。
【０１６７】
（２７）次に、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、データベース３１１の利用者基本情報DB３１２および進捗管理ＤＢ３１６のデータを電子メール機能部３２２に渡し、次いで電子メール機能部３２２は、承認管理機能部３２５より受け取ったデータを基に電子メール本文を生成した後、承認管理端末５（医師  例：医学太郎）に対し、図２６（ｅ）に示すステイタスメール２６５を送信する（ステップＳ２４１２０）。
【０１６８】
図２６（ｅ）に示すステイタスメール２６５には、利用者（例：健康太郎）の体重等の最新データと、運動プログラムおよび献立修正・承認画面２６６へのリンク「運動プログラムおよび献立修正・承認画面へ」２６５Ａが貼られている。
【０１６９】
（２８）承認管理端末５（医師  例：医学太郎）は図２６（ｅ）に示す承認依頼メール１１５を、ネットワークＩ／Ｆ５１１を介して電子メール機能部５１７にて受信処理を行い、前記メール２６５を受け取った医師（例：医学太郎）が、メール中のリンク「運動プログラムおよび献立修正・承認画面へ」２６５Ａをクリックすると（ステップＳ２４５０１）、サービス管理サーバー装置３の承認管理機能部３２５は、図２６（ｆ）に示す運動プログラムおよび献立修正・承認画面２６６を承認管理端末５（医師  例：医学太郎）に対し送信する（ステップＳ２４１２１）。
【０１７０】
図２６（ｆ）に示す運動プログラムおよび献立修正・承認画面には、利用者（例：健康太郎）の体重等の変化のデータに加えて、利用者（例：健康太郎）の健診結果や体格等の基本データが表示され、かつ運動プログラムや残り利用期間中の全献立の修正入力が行えるようなっており、「承認」ボタン２６６Ａを備えている。
【０１７１】
（２９）承認管理端末５（医師  例：医学太郎）は、図２６（ｆ）に示す運動プログラムおよび献立修正・承認画面２６６から医師（例：医学太郎）による修正・変更等を受け付け、「承認」ボタン２６６Ａがクリックされると（ステップＳ２４５０２）、その内容はサービス管理サーバー装置３に送信され、承認管理機能部３２５を介して利用者基本情報DB３１２、運動プログラム情報ＤＢ３３１、献立情報DB３１５に格納される。
【０１７２】
（３０）サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部は、承認管理端末５により利用者（例：健康太郎）の体重等の目標値が変更された場合は、修正後の利用者基本情報DB３１２の内容を、以下の計算式にあてはめ、本健康システムのプログラム進行のスピードを決定づける重み付けを再定義した上で、利用者基本情報DB３１２に再格納する。（ステップＳ２４１２２）
以下にその計算式の一例を示す。
Ｗ１＝目標体重（kg）−  当初体重（kg）
Ｗ２＝目標体脂肪率（％）−  当初体脂肪率（％）
Ｗ３＝目標腹囲（cm）−  当初腹囲（cm）
重みＷ＝（Ｗ１、Ｗ２、Ｗ３のうち最も値が大きいもの）÷  利用日数
【０１７３】
以上のように、RPGコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されたトレッドミル７２４、グローブ７２５、エクササイズサイクル７２６、コントローラ７２７、体重計７２８、体脂肪計７２９、腹囲測定器７３１等の各種トレーニング・フィットネス機器が、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７によって再生されるＲＰＧ（ロール・プレイング・ゲーム）プログラム・コンテンツと連動する手順としたことにより、
【０１７４】
利用者（例：健康太郎）は、ＲＰＧ（ロール・プレイング・ゲーム）プログラム・コンテンツをゲームとして楽しみながら、歩行等の比較的軽い運動から、ボクシング等の激しい運動まで、様々な運動トレーニングを、継続的かつ意欲的に実施することが出来るようになり、利用者（例：健康太郎）の減量や内臓脂肪の燃焼を含む健康の増進に効果的に寄与することができる。
【０１７５】
また、利用者（例：健康太郎）は、本システムを利用する期間中の食生活や歩数が、ＲＰＧ（ロール・プレイング・ゲーム）プログラム・コンテンツ）の進行具合にダイレクトに影響を与えるために、規律正しい食生活の習慣や、歩行運動の励行の習慣が身に付くようになり、結果として利用者（例：健康太郎）の減量や内臓脂肪の燃焼を含む健康の増進に効果的に寄与することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１７６】
以上のように、この実施１の形態によれば、以下の効果が得られる。
まず、サービス管理サーバー装置３の配食管理機能部３２６が、配食業者（例：給食太郎）に設置してある配食管理端末６に対し、管理栄養士（例：栄養富子）の利用者（例：健康太郎）の配食内容の詳細表示画面１７２を配食管理端末６に対し送信する手順としたので、利用者（例：健康太郎）の適切かつ確実な栄養管理が行える。
【０１７７】
加えて、サービス管理サーバー装置３の配食管理機能部３２６は、配食管理端末６から送信された利用者（例：健康太郎）の食べ残し情報を、データベース３１１内の献立情報DB３１５に格納する手順としたので、利用者（例：健康太郎）の栄養管理に、より正確を期することができる。
【０１７８】
さらに、サービス管理サーバ装置３のスケジュール管理機能部３２４は、利用者（例：健康太郎）が予め設定したスケジュール情報であるデータベース３１１のスケジュール情報ＤＢ３１４の内容に沿って家電機器等のオン・オフ制御信号に基づき、スケジュール管理端末４が赤外線出力デバイス４１５から適切な赤外線パルスを発光することで家電機器等のオン・オフ制御を行う手順としたことにより、利用者（例：健康太郎）は、自ら組み立てたスケジュールに沿った規律正しい生活を強制的に実践することが出来る。
【０１７９】
加えて、スケジュール管理端末４の入力信号制御機能部４２１は、赤外線センサ４２６からの信号を入力Ｉ／Ｆ４２５を介して、利用者（例：健康太郎）が帰宅したことを感知し、次いでサービス管理サーバー装置３のスケジュール管理機能部３２４は、データベース３１１内のスケジュール情報ＤＢ３１４の内容を、それぞれのスケジュール制御項目に関連づけられている優先度に基づいてスケジュールの再構築を実施する手順としたので、利用者（例：健康太郎）の帰宅時間の変動に対応したフレキシブルなスケジュール管理を実施できる。
【０１８０】
さらに、RPGコンテンツ進行管理端末７を中心に構成されたトレッドミル７２４、グローブ７２５、エクササイズサイクル７２６、コントローラ７２７、体重計７２８、体脂肪計７２９、腹囲測定器７３１等の各種トレーニング・フィットネス機器が、サービス管理サーバー装置３のＲＰＧ進行管理機能部３２７によって再生されるＲＰＧ（ロール・プレイング・ゲーム）プログラム・コンテンツと連動する手順としたことにより、利用者（例：健康太郎）は、ＲＰＧ（ロール・プレイング・ゲーム）プログラム・コンテンツをゲームとして楽しみながら、歩行等の比較的軽い運動から、ボクシング等の激しい運動まで、様々な運動トレーニングを、継続的かつ意欲的に実施することが出来るようになり、利用者（例：健康太郎）の減量や内臓脂肪の燃焼を含む健康の増進に効果的に寄与することができる。
【０１８１】
加えて、利用者（例：健康太郎）は、本システムを利用する期間中の食生活や歩数が、ＲＰＧ（ロール・プレイング・ゲーム）プログラム・コンテンツ）の進行具合にダイレクトに影響を与えるために、規律正しい食生活の習慣や、歩行運動の励行の習慣が身に付くようになり、結果として利用者（例：健康太郎）の減量や内臓脂肪の燃焼を含む健康の増進に効果的に寄与することができる。
【０１８２】
以上により、本システムの実施の形態１によれば、利用者（例：健康太郎）は正確かつ的確な栄養管理により提供される食事が摂取でき、家電が強制的に制御されることにより規律正しい生活を実践でき、加えてロール・プレイング・ゲームのような楽しさで運動プログラムの実践を継続的かつ意欲的に実施できることで減量や内臓脂肪の燃焼を促進することにより、全体としてメタボリック症候群の改善をはじめとする健康の増進に効果的に寄与することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１８３】
【図１】先行技術である特開平１１−４８２０のキャラクタ処理にかかるフローチャートである。
【図２】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の全体構成図である。
【図３】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のサービス管理サーバー装置構成図である。
【図４】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のスケジュール管理端末構成図である。
【図５】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の承認管理端末構成図である。
【図６】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の配食管理端末構成図である。
【図７】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のRPGコンテンツ進行管理端末構成図である。
【図８】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のユーザ端末構成図である。
【図９】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理のフローチャートである。
【図１０（ａ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理においてユーザ端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１０（ｂ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理においてユーザ端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１０（ｃ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理においてユーザ端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１０（ｄ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理においてユーザ端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１１（ａ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１１（ｂ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１１（ｃ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１１（ｄ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１１（ｅ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１１（ｆ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１２】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において、サービス管理サーバー装置のデータベースに格納される利用者基本情報ＤＢデータ構成に関する具体例を示す図である。
【図１３】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において、サービス管理サーバー装置のデータベースに格納される献立情報ＤＢデータ構成に関する具体例を示す図である。
【図１４】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において、サービス管理サーバー装置のデータベースに格納される運動プログラム情報ＤＢデータ構成に関する具体例を示す図である。
【図１５】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の登録・承認処理において、サービス管理サーバー装置のデータベースに格納されるスケジュール情報ＤＢデータ構成に関する具体例を示す図である。
【図１６】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の配食処理のフローチャートである。
【図１７（ａ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の配食処理において配食管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１７（ｂ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の配食処理において配食管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１７（ｃ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の配食処理において配食管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１８（ａ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の配食処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１８（ｂ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の配食処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図１９】本発明の実施の形態にかかる実施形態１の利用の配食処理において、サービス管理サーバー装置のデータベースに格納される献立情報ＤＢデータ構成に関する具体例を示す図である。
【図２０】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のスケジュール連動処理のフローチャートである。
【図２１】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のスケジュール連動処理におけるスケジュール項目の優先度のポリシーの一例を示す表である。
【図２２（ａ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のスケジュール連動処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図２２（ｂ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のスケジュール連動処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図２３】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のスケジュール連動処理において、サービス管理サーバー装置のデータベースに格納されるスケジュール情報ＤＢデータ構成に関する具体例を示す図である。
【図２４】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理のフローチャートである。
【図２５（ａ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理においてＲＰＧ進行管理端末の大型モニタに表示される画面イメージを示す図である。
【図２５（ｂ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理においてＲＰＧ進行管理端末の大型モニタに表示される画面イメージを示す図である。
【図２５（ｃ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理においてＲＰＧ進行管理端末の大型モニタに表示される画面イメージを示す図である。
【図２５（ｄ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理においてＲＰＧ進行管理端末の大型モニタに表示される画面イメージを示す図である。
【図２５（ｅ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理においてＲＰＧ進行管理端末の大型モニタに表示される画面イメージを示す図である。
【図２５（ｆ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理においてＲＰＧ進行管理端末の大型モニタに表示される画面イメージを示す図である。
【図２６（ａ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図２６（ｂ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図２６（ｃ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図２６（ｄ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図２６（ｅ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図２６（ｆ）】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理において承認管理端末のディスプレイに表示される画面イメージを示す図である。
【図２７】本発明の実施の形態にかかる実施形態１のＲＰＧプログラム進行管理連動処理において、サービス管理サーバー装置のデータベースに格納される進捗管理ＤＢデータ構成に関する具体例を示す図である。
【符号の説明】
【０１８４】
(2)インターネット
(3)サービス管理サーバー装置
(4)スケジュール管理端末
(5)承認管理端末
(6)配食管理端末
(7)RPGコンテンツ進行管理端末
(8)ユーザ端末
(311)データベース
(312)利用者基本情報ＤＢ
(313)物件情報ＤＢ
(314)スケジュール情報ＤＢ
(315)献立情報DB
(316)進捗管理DB
(317)ネットワークＩ／Ｆ
(318)ＣＰＵ
(319)メモリ
(320)バスライン
(321)ハードディスク
(322)電子メール機能部
(323)利用登録機能部
(324)スケジュール管理機能部
(325)承認管理機能部
(326)配食管理機能部
(327)RPG進行管理機能部
(328)CD-ROMドライブＩ／Ｆ
(329)入力装置
(330)ディスプレイ
(331)運動プログラム情報ＤＢ
(411)ネットワークＩ／Ｆ
(412)ＣＰＵ
(413)メモリ
(414)出力Ｉ／Ｆ
(415)赤外線出力デバイス
(416)バスライン
(417)ハードディスク
(418)ブラウザ・通信機能部
(419)電子メール機能部
(420)出力信号制御機能部
(421)入力信号制御機能部
(422)CD-ROMドライブＩ／Ｆ
(423)入力装置
(424)ディスプレイ
(425)入力Ｉ／Ｆ
(426)赤外線センサ
(511)ネットワークＩ／Ｆ
(512)ＣＰＵ
(513)メモリ
(514)バスライン
(515)ハードディスク
(516)ブラウザ・通信機能部
(517)電子メール機能部
(518)CD-ROMドライブＩ／Ｆ
(519)入力装置
(520)ディスプレイ
(611)ネットワークＩ／Ｆ
(612)ＣＰＵ
(613)メモリ
(614)プリンタ
(615)バスライン
(616)ハードディスク
(617)ブラウザ・通信機能部
(618)電子メール機能部
(619)CD-ROMドライブＩ／Ｆ
(620)入力装置
(621)ディスプレイ
(711)ネットワークＩ／Ｆ
(712)ＣＰＵ
(713)メモリ
(714)スピーカ
(715)バスライン
(716)ハードディスク
(717)ブラウザ・通信機能部
(718)電子メール機能部
(719)入出力信号制御機能部
(720)CD-ROMドライブＩ／Ｆ
(721)入力装置
(722)ディスプレイ
(723)入出力Ｉ／Ｆ
(724)トレッドミル
(725)グローブ
(726)エクササイズサイクル
(727)コントローラ
(728)体重計
(729)体脂肪計
(730)歩数計
(731)腹囲測定器
(732)大型モニタ
(811)ネットワークＩ／Ｆ
(812)ＣＰＵ
(813)メモリ
(814)バスライン
(815)ハードディスク
(816)ブラウザ・通信機能部
(817)電子メール機能部
(818)CD-ROMドライブＩ／Ｆ
(819)入力装置
(820)ディスプレイ
【図１】
2009140475.tif 000003
【図２】
2009140475.tif 000004
【図３】
2009140475.tif 000005
【図４】
2009140475.tif 000006
【図５】
2009140475.tif 000007
【図６】
2009140475.tif 000008
【図７】
2009140475.tif 000009
【図８】
2009140475.tif 000010
【図９】
2009140475.tif 000011
【図１０（ａ）】
2009140475.tif 000012
【図１０（ｂ）】
2009140475.tif 000013
【図１０（ｃ）】
2009140475.tif 000014
【図１０（ｄ）】
2009140475.tif 000015
【図１１（ａ）】
2009140475.tif 000016
【図１１（ｂ）】
2009140475.tif 000017
【図１１（ｃ）】
2009140475.tif 000018
【図１１（ｄ）】
2009140475.tif 000019
【図１１（ｅ）】
2009140475.tif 000020
【図１１（ｆ）】
2009140475.tif 000021
【図１２】
2009140475.tif 000022
【図１３】
2009140475.tif 000023
【図１４】
2009140475.tif 000024
【図１５】
2009140475.tif 000025
【図１６】
2009140475.tif 000026
【図１７（ａ）】
2009140475.tif 000027
【図１７（ｂ）】
2009140475.tif 000028
【図１７（ｃ）】
2009140475.tif 000029
【図１８（ａ）】
2009140475.tif 000030
【図１８（ｂ）】
2009140475.tif 000031
【図１９】
2009140475.tif 000032
【図２０】
2009140475.tif 000033
【図２１】
2009140475.tif 000034
【図２２（ａ）】
2009140475.tif 000035
【図２２（ｂ）】
2009140475.tif 000036
【図２３】
2009140475.tif 000037
【図２４】
2009140475.tif 000038
【図２５（ａ）】
2009140475.tif 000039
【図２５（ｂ）】
2009140475.tif 000040
【図２５（ｃ）】
2009140475.tif 000041
【図２５（ｄ）】
2009140475.tif 000042
【図２５（ｅ）】
2009140475.tif 000043
【図２５（ｆ）】
2009140475.tif 000044
【図２６（ａ）】
2009140475.tif 000045
【図２６（ｂ）】
2009140475.tif 000046
【図２６（ｃ）】
2009140475.tif 000047
【図２６（ｄ）】
2009140475.tif 000048
【図２６（ｅ）】
2009140475.tif 000049
【図２６（ｆ）】
2009140475.tif 000050
【図２７】
2009140475.tif 000051