(57)【要約】【課題】テスト用部品の誤実装を確実に防止可能であるばかりではなく、効率よく基板テストを実施可能な遊技台の基板、およびこの基板を備える遊技台を提供する。【解決手段】特定部品を実装する所定回路の配線パターンが形成された遊技台の基板７００は、所定回路からの出力をテストするための接続ピン７４１を実装するためのテスト用スルーホールＴＴＨを含む複数のスルーホールＴＨを有し、テスト用スルーホールＴＴＨは、他のスルーホールＴＨよりも穴径が大きく、実装用ホールの穴径と略等しく、当該スルーホールＴＨがテスト用と判別できる識別情報が表示され、テスト用スルーホールの穴ピッチが、テスト用部品のリードピッチと略等しく、テスト用部品の１番ピンに対応するテスト用スルーホールは、グラウンドに接続されている。【選択図】図８
2009297345.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定部品を実装する所定回路の配線パターンが形成された遊技台の基板であって、
前記基板は、前記所定回路からの出力をテストするためのテスト用部品を実装するためのテスト用スルーホールを含む複数のスルーホールを前記配線パターン上に有し、
前記テスト用スルーホールは、他のスルーホールよりも穴径が大きいことを特徴とする遊技台の基板。
【請求項２】
前記基板は、前記特定部品を実装するための実装用ホールを前記配線パターン上に有し、
前記テスト用スルーホールは、穴径の大きさが前記実装用ホールと略等しいことを特徴とする請求項１に記載の遊技台の基板。
【請求項３】
前記基板は、前記テスト用スルーホールの近傍に、当該スルーホールがテスト用と判別できる識別情報が表示されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の基板。
【請求項４】
前記基板は、少なくとも２つ以上が導通している前記テスト用スルーホールを少なくとも有することを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れかに記載の遊技台の基板。
【請求項５】
前記基板は、複数リードを有する前記テスト用部品のリードピッチと穴ピッチが略等しい隣接する前記テスト用スルーホールを少なくとも有することを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れかに記載の遊技台の基板。
【請求項６】
前記基板は、複数リードを有する前記特定部品のリードピッチと穴ピッチが略等しい隣接する前記テスト用スルーホールを少なくとも有することを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れかに記載の遊技台の基板。
【請求項７】
前記隣接するテスト用スルーホールは、少なくとも２つ以上が一直線上に並ぶことを特徴とする請求項５又は請求項６に記載の遊技台の基板。
【請求項８】
複数リードを有する前記テスト用部品の１番ピンに対応する前記テスト用スルーホールは、グラウンドに接続されていることを特徴とする請求項１乃至請求項７の何れかに記載の遊技台の基板。
【請求項９】
請求項１乃至請求項８の何れかに記載の遊技台の基板を備えたことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機（例えばパチンコ機）や回胴遊技機（例えばスロットマシン）などに代表される遊技台の基板、およびこの基板を備える遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシン等の遊技台には、制御回路をはじめ多数の電気的な基板が使用されている。そして、従来のプリント配線基板の分野にあっては、実装された部品が正常な動作を行うか否かを確認するために、インサーキットテスターなどの検査機を用いている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
このような目的で使用されるインサーキットテスターは、主に部品の動作を確認するための電子回路と、該電子回路を前記プリント配線基板に電気的に接続するための多数のチェックピンとを有しており、前記プリント配線基板の導通部と前記チェックピンとを真空吸引により強制的に導通させて電気的導通試験を行っている。
【０００４】
【特許文献１】特開昭６３−１２０４９８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記した従来の基板のテスト方法では、真空吸引する際に空気漏れがあると導通が不十分となって正確に試験を行うことが出来ない場合があった。このため、確実に検査機とプリント配線基板とを導通させるには、半田付けをすることが好ましい。
【０００６】
また、他の検査内容としては、プリント配線基板に構成された回路の出力をテストするために、テスト用部品を前記プリント配線基板の導通部に半田付けして、テスト用部品を導通させて出力テストを行うものがあった。この出力テストに使用される前記プリント配線基板の導通部としては、実装された部品のリード、基板上のパッドやスルーホールなどがある。
【０００７】
しかし、部品を半田付けする際に当該部品が微動してしまうと、半田付け不良を起こしてしまうので、半田付けする際にテスト用部品をしっかり支えておかなければならない。このため、半田付け作業が煩雑で手間がかかるという問題があった。また、テスト用部品を実装可能な穴径のスルーホールが存在していても、そのスルーホールがテストを行うための導通部とは必ずしも限らない。むしろ、テスト用部品を誤って実装してしまう可能性が発生するという問題があった。
【０００８】
本発明は、上記に鑑み提案されたもので、テスト用部品の誤実装を確実に防止可能であるばかりではなく、効率よく基板テストを実施可能な遊技台の基板、およびこの基板を備える遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、特定部品（例えば、コネクタ７１１、コンデンサ７１２、コイル７１３）を実装する所定回路の配線パターン（例えば、配線パターン７２０）が形成された遊技台（例えば、パチンコ機１００）の基板（例えば、サブ基板１６４）であって、前記基板は、前記所定回路からの出力をテストするためのテスト用部品（例えば、接続ピン７４１、コネクタ７４２、スイッチ７４３、コンデンサ７４４、バリスタ７４５、抵抗７４０Ｒ１、抵抗７４０Ｒ２）を実装するためのテスト用スルーホール（例えば、ＴＴＨ）を含む複数のスルーホール（例えば、ＴＨ）を前記配線パターン上に有し、前記テスト用スルーホールは、他のスルーホールよりも穴径が大きいことを特徴とする。
【００１０】
請求項２に係る発明は、請求項１に記載された遊技台の基板であって、前記基板は、前記特定部品を実装するための実装用ホール（例えば、ＲＨ）を前記配線パターン上に有し、前記テスト用スルーホールは、穴径の大きさが前記実装用ホールと略等しいことを特徴とする。
【００１１】
請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載の遊技台の基板であって、前記基板は、前記テスト用スルーホールの近傍に、当該スルーホールがテスト用と判別できる識別情報（例えば、ＴＥＳＴ１，ＴＥＳＴ２，ＴＥＳＴ３）が表示されていることを特徴とする。
【００１２】
請求項４に係る発明は、請求項１乃至請求項３の何れかに記載の遊技台の基板であって、前記基板は、少なくとも２つ以上が導通している前記テスト用スルーホールを少なくとも有することを特徴とする。
【００１３】
請求項５に係る発明は、請求項１乃至請求項４の何れかに記載の遊技台の基板であって、前記基板は、複数リードを有する前記テスト用部品のリードピッチと穴ピッチが略等しい隣接する前記テスト用スルーホールを少なくとも有することを特徴とする。
【００１４】
請求項６に係る発明は、請求項１乃至請求項４の何れかに記載の遊技台の基板であって、複数リードを有する前記特定部品のリードピッチと穴ピッチが略等しい隣接する前記テスト用スルーホールを少なくとも有することを特徴とする。
【００１５】
請求項７に係る発明は、請求項５又は請求項６に記載の遊技台の基板であって、前記隣接するテスト用スルーホールは、少なくとも２つ以上が一直線上に並ぶことを特徴とする。
【００１６】
請求項８に係る発明は、請求項１乃至請求項７の何れかに記載の遊技台の基板であって、複数リードを有する前記テスト用部品の１番ピンに対応する前記テスト用スルーホールは、グラウンドに接続されていることを特徴とする。
【００１７】
請求項９に係る発明は、請求項１乃至請求項８の何れかに記載の遊技台の基板を備えたことを特徴とする遊技台（例えば、パチンコ機１００、スロットマシン１０００）である。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１に係る発明によれば、テスト用部品、例えば接続ピンのリードの径が、テスト用スルーホールの穴径とほゞ同じで、一般のスルーホールの穴径よりも大きく形成してある場合、接続ピンのリードを、他のスルーホールへ誤って差し込むことはできないので、誤接続を確実に防止することができる。半田付けを行なう場合であっても、テスト用部品を、テスト用スルーホールに差し込んで、仮固定した状態で、半田付け作業を行なうことができるので、部品が安定し、半田付けに失敗することがなく、接続不良や信頼性の低下を招くことがなく、基板テストの作業性が向上する。
【００１９】
請求項２に係る発明によれば、テスト用スルーホールの穴径と、特定部品、例えば抵抗を実装するための実装用ホールの穴径とが、ほゞ同じ大きさになっているので、テスト用部品として実装用の部品を流用することができ、テスト用部品として特別な部品を用意する必要がないので、部品の調達が容易になり、基板テストの効率を上げることができる。
【００２０】
請求項３に係る発明によれば、テスト用スルーホールの近傍に、これらのスルーホールが、テスト用のものであることを示す、例えば「ＴＥＳＴ１」、「ＴＥＳＴ２」、「ＴＥＳＴ３］なる識別情報の表示が、例えばシルク印刷によって明示されている場合、これらのスルーホールがテスト用であることが、一目で識別でき、誤実装を確実に防止することができ、基板テストの効率を上げることができる。
【００２１】
請求項４に係る発明によれば、例えば、第１のテスト用スルーホールと、第２のテスト用スルーホールとの間に、テスト用部品として抵抗を実装する場合に、この抵抗が、既に実装用ホールに実装されている抵抗と並列接続になるので、ＩＣ１の端子電圧を変化させることができ、基板テストの内容を多彩にできる。
【００２２】
請求項５に係る発明によれば、テスト用部品を加工せずにそのままテスト用スルーホールに実装することができるため、基板テストの効率を上げることができる。
【００２３】
請求項６に係る発明によれば、テスト用部品として、例えば特定部品と同じ種類の部品を、加工せずにそのままテスト用スルーホールに実装することができるため、基板テストの効率を上げることができる。
【００２４】
請求項７に係る発明によれば、テスト用部品として実装用の電気部品を使用することができるため、テスト用部品として特別な部品を用意する必要がなく、部品の調達が容易になり、基板テストの効率を上げることができる。
【００２５】
請求項８に係る発明によれば、例えば、テスターで検証する場合に、グランドとして第１のテスト用スルーホールを利用することができ、グランドをとる場所が判別し易くなるので、基板テストの効率を上げることができる。
【００２６】
請求項９に係る発明によれば、前記したような基板を搭載する遊技台は、多彩な基板テストを容易に実施することができ、基板テストの効率を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の実施例について図面を参照して説明する。図１は本発明に係る遊技台の基板を適用する、遊技台の一例としてのパチンコ機を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。図２は、パチンコ機の遊技盤を正面から見た略示正面図である。図３は、パチンコ機を背面側から見た外観斜視図である。図４は、パチンコ機の制御部を構成する回路ブロック図である。
【００２８】
＜全体構成＞
まず、図１を用いて、パチンコ機１００の全体構成について説明する。パチンコ機１００は、ガラス製または樹脂製の透明板部材１５２および透明部材保持枠１５４からなる扉部材１５６の奥側にガラスを通して視認可能に配設した後述する遊技盤(盤面)１０２を備えている。
【００２９】
扉部材１５６の下方には、後述する発射モータ６０２（図１には（図示せず）、図４参照）によって回動する発射杆１３８と、この発射杆１３８の先端部に取り付けて球を後述する遊技領域１０４に向けて打ち出す発射槌１４０と、この発射槌１４０によって打ち出す球を後述する外レール１０６に導くための発射レール１４２と、球を一時的に貯留すると共に、貯留している球を順次、発射レール１４２に供給するための貯留皿１４４と、遊技者による押下操作が可能であり、所定の時期にその操作を検出した場合に後述する装飾図柄表示装置１１０等による演出表示を変化させるためのチャンスボタン１４６を配設している。
【００３０】
また、発射杆１３８および発射槌１４０の下方には、発射杆１３８を制御して遊技領域１０４に向けて球の発射強度の操作を行うための操作ハンドル１４８を配設していると共に、貯留皿１４４の下方には、貯留皿１４４に貯留できない溢れ球を貯留するための下皿１５０を設けている。
【００３１】
図２は、パチンコ機１００の遊技盤１０２を正面から見た略示正面図である。遊技盤１０２には、外レール１０６と内レール１０８とを配設し、遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある。）が転動可能な遊技領域１０４を区画形成している。
【００３２】
遊技領域１０４の略中央には、演出装置２００を配設している。この演出装置２００には、略中央に横長の装飾図柄表示装置１１０を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置１１２と、特別図柄表示装置１１４と、普通図柄保留ランプ１１６と、特別図柄保留ランプ１１８と、高確中ランプ１２０を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。
【００３３】
演出装置２００は、可動部を動作して演出を行うものであり、詳細については後述する。
【００３４】
装飾図柄表示装置１１０は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な画像を表示するための表示装置であり、本実施例では液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。この装飾図柄表示装置１１０は、左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂ、右図柄表示領域１１０ｃおよび演出表示領域１１０ｄの４つの表示領域に分割し、左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂおよび左図柄表示領域１１０ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域１１０ｄは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃ、１１０ｄの位置や大きさは、装飾図柄表示装置１１０の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置１１０は、液晶表示装置に代えて、ドットマトリクス表示装置、７セグメント表示装置、ＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示装置、ドラム式表示装置、リーフ式表示装置等他の表示デバイスを採用してもよい。
【００３５】
普図表示装置１１２は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施例では７セグメントＬＥＤによって構成する。特図表示装置１１４は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施例では７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００３６】
普図保留ランプ１１６は、保留している普図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、普図変動遊技を２つまで保留することを可能としている。特図保留ランプ１１８は、保留している特図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、特図変動遊技を４つまで保留することを可能としている。高確中ランプ１２０は、遊技状態が高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００３７】
また、この演出装置２００の周囲には、一般入賞口１２２と、普図始動口１２４と、第１特図始動口１２６と、第２特図始動口１２８と、可変入賞口１３０を配設している。
【００３８】
一般入賞口１２２は、本実施例では遊技盤１０２に複数配設しており、この一般入賞口１２２への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口１２２に入賞した場合）、後述する払出装置５５２を駆動し、所定の個数（本実施例では１０個）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出する。貯留皿１４４に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口１２２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施例では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球（遊技球）」と呼ぶ。
【００３９】
普図始動口１２４は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施例では遊技盤１０２の左側に１つ配設している。普図始動口１２４を通過した球は一般入賞口１２２に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口１２４を通過したことを所定の玉検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置１１２による普図変動遊技を開始する。
【００４０】
第１特図始動口１２６は、本実施例では遊技盤１０２の中央に１つだけ配設している。この第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置５５２を駆動し、所定の個数（本実施例では３個）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出するとともに、特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する。なお、第１特図始動口１２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００４１】
第２特図始動口１２８は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施例では第１特図始動口１２６の真下に１つだけ配設している。この第２特図始動口１２８は、左右に開閉自在な羽根を備え、羽根の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置１１２が当たり図柄を停止表示した場合に羽根が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置５５２を駆動し、所定の個数（本実施例では５個）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出するとともに、特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する。なお、第２特図始動口１２８に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００４２】
可変入賞口１３０は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施例では遊技盤１０２の中央部下方に１つだけ配設している。この可変入賞口１３０は、開閉自在な扉部材を備え、扉部材の閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選し、特図表示装置１１４が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材が所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。可変入賞口１３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置５５２を駆動し、所定の個数（本実施例では１５球）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出する。なお、可変入賞口１３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００４３】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材１３２や、遊技釘１３４を複数個、配設していると共に、内レール１０８の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口１３６を設けている。
【００４４】
このパチンコ機１００は、遊技者が貯留皿１４４に貯留している球を発射レール１４２の発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドル１４８の操作量に応じた強度で発射モータ６０２を駆動し、発射杆１３８および発射槌１４０によって外レール１０６、内レール１０８を通過させて遊技領域１０４に打ち出す。そして、遊技領域１０４の上部に到達した球は、打球方向変換部材１３２や遊技釘１３４等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口１２２、可変入賞口１３０）や始動口（第１特図始動口１２６、第２特図始動口１２８）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口１２４を通過するのみでアウト口１３６に到達する。
【００４５】
＜演出装置＞
次に、パチンコ機１００の演出装置２００について説明する。この演出装置２００の前面側には、ワープ装置２３０およびステージを配設し、演出装置２００の背面側には、装飾図柄表示装置１１０および遮蔽手段２５０を配設している。すなわち、演出装置２００において、装飾図柄表示装置１１０および遮蔽手段２５０は、ワープ装置２３０およびステージの後方に位置することとなる。
【００４６】
ワープ装置２３０は、演出装置２００の左上方に設けた入球口２３２に入った遊技球を演出装置２００の前面下方の前面ステージ２３４に排出し、さらに、前面ステージ２３４に排出した遊技球が前面ステージ２３４の中央部後方に設けた第２の入球口２３６に入った場合は、遊技球を、第１特図始動口１２６の上方である演出装置２００の下部中央に設けた排出口２３８から第１特図始動口１２６に向けて排出するものである。この排出口２３８から排出した遊技球は特図始動口１２６に入球しやすくなっている。
【００４７】
遮蔽手段２５０は、格子状の左扉２５０ａおよび右扉２５０ｂからなり、装飾図柄表示装置１１０および前面ステージ２３４の間に配設する。左扉２５０ａおよび右扉２５０ｂの上部には、図示しない２つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉２５０ａおよび右扉２５０ｂは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽手段２５０は、左右扉２５０ａ、２５０ｂを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置１１０を視認し難いように遮蔽する。左右扉２５０ａ、２５０ｂを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置１１０の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置１１０の表示の全てを視認可能である。また、左右扉２５０ａ、２５０ｂは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左右扉２５０ａ、２５０ｂは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置１１０の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置１１０による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ（遮蔽し）、後方の装飾図柄表示装置１１０を全く視認不可にしてもよい。
【００４８】
なお、パチンコ機１００における演出装置２００は、遮蔽手段２５０を備えていなくてもよく、すなわち、装飾図柄表示装置１１０が表示する装飾図柄を常に視認可能なように構成してもよい。
【００４９】
図３は、パチンコ機１００を背面側から見た外観斜視図である。パチンコ機１００の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、球を一時的に貯留するための球タンク１５２と、この球タンク１５２の下方に位置し、球タンク１５２の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置１５４に導くためのタンクレール１５３とを配設している。
【００５０】
払出装置１５４は、筒状の部材からなり、その内部には、スプロケット１５７と払出センサ１５８とを備えている。
【００５１】
スプロケット１５７は、モータによって回転可能に構成されており、タンクレール１５３を通過して払出装置１５４内に落下した球を一時的に滞留させると共に、モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した球を払出装置１５４の下方へ１個ずつ送り出すように構成している。
【００５２】
払出センサ１５８は、スプロケット１５７が送り出した球の通過を検知するためのセンサであり、球が通過しているときにオンの信号を出力し、球が通過していないときはオフの信号を出力する。なお、この払出センサ１５８を通過した球は、図示しない球レールを通過してパチンコ機１００の表側に配設した貯留皿１４４に到達するように構成しており、パチンコ機１００は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
【００５３】
払出装置１５４の左側には、後述する主制御部３００を構成する主基板１６１と、後述する副制御部４００を構成するサブ基板１６４とを配設している。また、これら主基板１６１やサブ基板１６４の下方には、後述する発射制御部６００を構成する発射基板１６６と、後述する電源管理部６５０を構成する電源基板１６２と、後述する払出制御部５５０を構成する払出基板１６５と、この払出基板１６５に接続したＣＲインターフェース部１６３とを配設している。一方、前記した主基板１６１やサブ基板１６４の上方には、後述する装飾図柄表示装置１１０および遮蔽手段２５０の制御を行うための副制御部５００が配設してある。
【００５４】
＜制御部＞
次に、図４を用いて、このパチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００５５】
パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、主に演出の制御を行う副制御部４００と、主制御部３００が送信するコマンドに応じて、主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部５５０と、遊技球の発射制御を行う発射制御部６００と、パチンコ機１００に供給される電源を制御する電源管理部６５０によって構成している。
【００５６】
＜主制御部＞
まず、パチンコ機１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２と、プログラム処理の異常を監視するＷＤＴ３１３を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部４００についても同様である。この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発信器３１４（３１４ｂ）が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００５７】
また、基本回路３０２には、水晶発信器３１４（３１４ａ）が出力するクロック信号を受信する度に０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路３１６（この回路には２つのカウンタを内蔵しているものとする）と、各始動口、入賞口の入り口および可変入賞口の内部に設けた球検出センサを含む各種センサ３１８が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路３１６および基本回路３０２に出力するためのセンサ回路３２０と、特図表示装置１１４の表示制御を行うための表示回路３２２と、普図表示装置１１２の表示制御を行うための表示回路３２４と、各種状態表示部３２６（普図保留ランプ１１６、特図保留ランプ１１８、高確中ランプ１２０等）の表示制御を行うための表示回路３２８と、第２特図始動口１２８や可変入賞口１３０等を開閉駆動する各種ソレノイド３３０を制御するためのソレノイド回路３３２を接続している。
【００５８】
なお、第１特図始動口１２６に球が入賞したことを球検出センサ３１８（各種センサの一つ）が検出した場合には、センサ回路３２０は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路３１６に出力する。この信号を受信したカウンタ回路３１６は、第１特図始動口１２６に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第１特図始動口１２６に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路３１６は、第２特図始動口１２８に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第２特図始動口１２８に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第２特図始動口１２８に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
【００５９】
さらに、基本回路３０２には、情報出力回路３３４を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路６５２にパチンコ機１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００６０】
また、主制御部３００には、電源管理部６５０から主制御部３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路３３６を設けており、この電圧監視回路３３６は、電源の電圧値が所定の値（本実施例では９ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路３０２に出力する。
【００６１】
また、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する。
【００６２】
また、主制御部３００は、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部５５０にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、副制御部４００および払出制御部５５０との通信を可能としている。なお、主制御部３００と副制御部４００および払出制御部５５０との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は副制御部４００および払出制御部５５０にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、副制御部４００および払出制御部５５０からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００６３】
＜副制御部＞
次に、パチンコ機１００の副制御部４００について説明する。副制御部４００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２には、ＣＰＵ４０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ４０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。この基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発信器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００６４】
また、基本回路４０２には、スピーカ４１６（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ４１８と、各種ランプ４２０の制御を行うための表示回路４２２と、演出装置２００の演出用可動体等を駆動する駆動装置であるソレノイドまたはモータ等が含まれる各種演出用駆動装置４２４の制御を行うための演出用駆動装置制御回路４２６と、装飾図柄表示装置（液晶表示装置）１１０および遮蔽手段２５０の制御を行うための副制御部５００と、チャンスボタン１４６の押下を検出して信号を出力するチャンスボタン検出回路３８０を接続している。
【００６５】
＜払出制御部、発射制御部、電源管理部＞
次に、パチンコ機１００の払出制御部５５０、発射制御部６００、電源管理部６５０について説明する。
【００６６】
払出制御部５５０は、主に主制御部３００が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置５５２を制御すると共に、払出センサ５５４が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部５５６を介して、パチンコ機１００とは別体で設けられたカードユニット６５４との通信を行う。
【００６７】
発射制御部６００は、払出制御部５５０が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、操作ハンドル１４８内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による操作ハンドル１４８の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆１３８および発射槌１４０を駆動する発射モータ６０２の制御や、貯留皿１４４から発射レール１４２に球を供給する球送り装置６０４の制御を行う。
【００６８】
電源管理部６５０は、パチンコ機１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、副制御部４００等の各制御部や払出装置５５２等の各装置に供給する。さらに、電源管理部６５０は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えばコンデンサ）を備えている。
【００６９】
次に、本発明に係る遊技台の基板の一例を、図５ないし図７を用いて説明する。図５は、基板の一例として、前記したパチンコ機１００の副制御部４００を形成するサブ制御基板の一部を示す概略平面図である。図６は、テスト用部品の一例を実装した状態を説明するためのサブ制御基板の一部を示す概略平面図である。図７は、他のテスト用部品を実装した状態を説明するためのサブ制御基板の一部を示す概略平面図である。
【００７０】
サブ制御基板７００（以下、単に基板７００と略称することがある）は、特定部品７１０として、コネクタ７１１、コンデンサ７１２、コイル７１３、或いは図示していないＩＣなどを実装するために所定回路の配線パターン７２０が形成され、前記した特定部品７１０類が実装されている。また、この基板７００には、複数のスルーホールＴＨが配線パターン７２０上に形成されている。そして、これらのスルーホールＴＨの一部は、所定回路からの出力をテストするときにテスト用部品７４０を実装するためのテスト用スルーホールＴＴＨとなっている。言い換えると、基板７００に設けたスルーホールＴＨは、テスト用スルーホールＴＴＨを含んでいると言える。
【００７１】
図示の実施例におけるテスト用スルーホールＴＴＨは、図示する基板７００のほゞ中央に位置する縦に３個並んだ一群のスルーホールＴＴＨ１，ＴＴＨ２，ＴＴＨ３が、該当している。すなわち、「Ｐ２００」、「Ｐ２０１」、「Ｐ２０２」と、記載されたスルーホールが、テスト用スルーホールＴＴＨとして機能する。
【００７２】
このテスト用スルーホールＴＴＨの穴径は、他のスルーホールＴＨ、すなわち何ら表示のないその他多数のスルーホールＴＨの穴径よりも、大きく形成してある。言い換えると、他の一般的なスルーホールＴＨの穴径は、テスト用スルーホールＴＴＨの穴径よりも小さい。
【００７３】
図６に示す実施例は、テスト用部品７４０として、１本のリード７４１１を備える接続ピン７４１を用いている。この接続ピン７４１は、導電性を有する例えば金属製のリード７４１１のほゞ中段部分に、非導電性部材例えば合成樹脂からなり、リード７４１１に比べて充分に太いストッパ部７４１２を備えている。なお、このストッパ部７４１２より上のリードを頭部７４１１ａと言い、ストッパ部７４１２より下のリードを脚部７４１１ｂと言うことがある。
【００７４】
そして、このテスト用部品７４０である接続ピン７４１を、テスト用スルーホールＴＴＨの１つである「Ｐ２００」と表示したスルーホールＴＴＨ１へ実装した状態が、図６であり、ストッパ部７４１２より上方の頭部７４１１ａに、図示していないジャンパーピンを介したり、クリップなどを挟んだりして、他のテスト用機器、例えば図示していないテスターなどに接続してテストを実行する。
【００７５】
ところで、テスト用リードの幅、すなわち接続ピン７４１の脚部７４１１ｂの径は、テスト用スルーホールＴＴＨの穴径とほゞ同じ或いは僅かに小さく、一般のスルーホールＴＨの穴径よりも大きく形成してある。このため、テスト用部品７４０である接続ピン７４１の脚部７４１１ｂを、他のスルーホールＴＨへ誤って差し込むことはできないので、誤接続を確実に防止することができる。
【００７６】
図７に示す実施例は、テスト用部品７４０として、３本のリードを備えるコネクタ７４２を用いている。このコネクタ７４２は、上面が開放する箱形の絶縁受入部７４２２に、下方へ貫通する３本のリード７４２１を備え、これらのリード７４２１の上端部分が、絶縁受入部７４２２に位置している。
【００７７】
そして、このテスト用部品７４０としてのコネクタ７４２の各リード７４２１、言い換えると各脚部を、テスト用スルーホールＴＴＨである「Ｐ２００」、「Ｐ２０１」、「Ｐ２０２」と表示したスルーホールＴＴＨ１，ＴＴＨ２，ＴＴＨ３へそれぞれ実装した状態が、図７であり、このコネクタ７４２の絶縁受入部７４２２に、テスター等の試験装置に接続した図示していない雄型コネクタを装着してテストを実行する。
【００７８】
なお、この実施例では、Ｐ２００およびＰ２０２は映像信号を出力するサブ制御ＣＰＵに、Ｐ２０１はグランドに接続されており、コネクタ７４２を実装することによって映像信号を外部に出力し易くなっている。
【００７９】
ところで、図面に示す実施例では、テスト用部品７４０のリードを、角柱状に画いているが、このリードの形状は、これに限定されるものではなく、円形状や多角形であってもよく、また、先細のテーパーを備えていてもよいし、リードの頭部と脚部とで形状を変えてもよい。また、この明細書において、実装とは、テスト用部品７４０のリードを、テスト用スルーホールＴＴＨに差し込んで導通させた状態と、テスト用部品７４０のリードをテスト用スルーホールＴＴＨに差し込んで半田付けを行なって導通させた状態と、を含むものとする。
【００８０】
図８および図９は、本発明を概略的に説明するための図面である。すなわち、図８（ａ）は、テスト用スルーホールＴＴＨと、他のスルーホールＴＨとの関係、特に穴径を示すための、基板７００の要部を示す平面図である。図８（ｂ）は、テスト用部品７４０の一例である、１本のリード７４１１を備える接続ピン７４１の側面図である。図８（ｃ）は、同図（ａ）におけるＡ−Ａ線断面図である。図９は、テスト用部品７４０である接続ピン７４１の使用法を示す、基板７００および接続ピン７４１、ならびに作業者の手先を示す概略斜視図である。
【００８１】
基板７００は、テスト用スルーホールＴＴＨ、または他の一般用スルーホールＴＨともに、当該スルーホールＴＨの周囲に、導通部７０１およびソルダレジスト７０２を有している。具体的には、絶縁体からなる基板本体７０３に、スルーホールＴＨとなるように、上下面を貫通する貫通孔を穿設し、該貫通孔の周面および基板本体７０３の表面にメッキ手段等によって例えば銅箔層からなる導通部７０１を形成し、ハンダ付けが不要な部分に、例えばエポキシ樹脂等よりなるソルダレジスト７０２を形成してある。
【００８２】
そして、本発明に係る基板７００においては、スルーホールＴＨの穴径（ｍ）と、テスト用部品７４０のリードの径（ｌ）と、他のスルーホールＴＨの穴径（ｎ）との関係が、「ｍ≧ｌ＞ｎ」となるように、形成してある。
【００８３】
したがって、テスト用部品７４０のリードを、他のスルーホールＴＨへ誤って差し込むことができない。このため、このような基板７００によれば、テスト時に、誤実装或いは誤配線を確実に防止することができ、基板テストの作業性が向上する。また、テスト用部品７４０と基板７００とを導通させるために、半田付けを行なう場合であっても、テスト用部品７４０を、テスト用スルーホールＴＴＨに差し込んで、仮固定した状態で、半田付け作業を行なうことができるので、部品が安定し、半田付けに失敗することがなく、接続不良や信頼性の低下を招くことがなく、基板テストの作業性が向上する。
【００８４】
そして、基板７００のテスト作業は、例えば、図９に示すように、テスト用部品７４０である接続ピン７４１に、例えば図示していないテスト装置に接続されているリード線の先端に設けたクリップＣＬを、接続ピン７４１の上端部分、すなわちリード７４１１の頭部７４１１ａに挟着し、テスト用スルーホールＴＴＨとテスト装置とを、接続ピン７４１を介して導通させることによって、実行する。
【００８５】
図１０および図１１に示す実施例は、ＩＣ１の端子電圧のテストを行なう実施例である。この実施例における基板７００は、テスト用スルーホールＴＴＨの近傍に、当該スルーホールＴＨがテスト用のものであると判別できる識別情報が表示されている。
【００８６】
具体的には、特定部品７１０の一例であるＩＣ１をテストするための、各テスト用スルーホールＴＴＨ１，ＴＴＨ２，ＴＴＨ３の近傍には、これらのスルーホールが、テスト用のものであることを示す、「ＴＥＳＴ１」、「ＴＥＳＴ２」、「ＴＥＳＴ３］の表示が、例えばシルク印刷によって明示されている。このため、これらのスルーホールがテスト用であることが、一目で識別できる。したがって、誤実装を確実に防止することができ、基板テストの効率を上げることができる。
【００８７】
また、この実施例においては、テスト用スルーホールＴＴＨの穴径と、特定部品７１０、例えば抵抗Ｒを実装するための実装用ホールＲＨの穴径とが、ほゞ同じ大きさ（ｐ）になっている。したがって、テスト用部品７４０として特定部品７１０を流用することができ、テスト用部品７４０として特別な部品を用意する必要がない。このため、部品の調達が容易になり、基板テストの効率を上げることができる。
【００８８】
さらに、この実施例においては、特定部品７１０、例えば抵抗Ｒを実装するための実装用ホールＲＨのピッチと、テスト用スルーホールＴＴＨのピッチとがほゞ等しくなっている。したがって、テスト用部品７４０として、特定部品７１０と同じ種類の部品を使用することができる。また、テスト用部品７４０を加工せずにそのままテスト用スルーホールＴＴＨに実装することができるため、基板テストの効率を上げることができる。そして、特定部品７１０或いはテスト用部品７４０の汎用性が高く、またコストダウンが可能である。
【００８９】
この実施例において、第１のテスト用スルーホールＴＴＨ１（以下、ＴＥＳＴ１という）と、第２のテスト用スルーホールＴＴＨ２（以下、ＴＥＳＴ２という）との間に、テスト用部品７４０として抵抗７４０Ｒ１を実装する場合（図１１参照）、この抵抗７４０Ｒ１が、既に実装用ホールＲＨに実装されている抵抗Ｒ１と並列接続になるので、ＩＣ１の端子電圧を変化させることができる。
【００９０】
また、前記した第２のテスト用スルーホールＴＴＨ２（ＴＥＳＴ２）と、第３のテスト用スルーホールＴＴＨ３（以下、ＴＥＳＴ３という）との間に、テスト用部品７４０として抵抗７４０Ｒ２を実装する場合には、この抵抗７４０Ｒ２と、抵抗Ｒ２とが並列接続になるので、前記したのと同様に、ＩＣ１の端子電圧を変化させることができる。
【００９１】
このようにして、ＩＣ１の端子電圧を変化させると、当該ＩＣ１の出力値が変化するため、ＩＣ１の特性を簡単に検証することができ、基板テストの内容を多彩にできる。
【００９２】
図１２および図１３に示す実施例は、ＩＣ１の種々のテストを行なう実施例である。この実施例における基板７００にも、テスト用スルーホールＴＴＨの近傍に、当該スルーホールがテスト用のものであることが容易に判別できる識別情報が表示されている。すなわち、ＩＣ１をテストするための、各テスト用スルーホールＴＴＨ１，ＴＴＨ２の近傍には、これらのスルーホールが、テスト用であることを示す、「ＴＥＳＴ１」および「ＴＥＳＴ２」が表示されている。なお、テスト用スルーホールＴＴＨの穴径は、実装用ホールＲＨの穴径とほゞ等しくなっている。また、テスト用スルーホールＴＴＨの穴ピッチは、実装用ホールＲＨの穴ピッチとほゞ等しくなっている。
【００９３】
そして、これらのテスト用スルーホールＴＴＨ１，ＴＴＨ２であるＴＥＳＴ１およびＴＥＳＴ２には、テスト用部品７４０として、スイッチ７４３、コンデンサ７４４、バリスタ７４５等の、電気部品を実装することができる。
【００９４】
そこで、テスト用スルーホールＴＴＨであるＴＥＳＴ１とＴＥＳＴ２との間に、テスト用部品７４０としてスイッチ７４３を実装した場合、ＩＣ１のハード設定ピンの検討を行なうことができる。すなわち、スイッチ７４３がオフのときはＩＣ１への信号がハイになり、スイッチ７４３がオンのときにはＩＣ１への信号がローとなる。
【００９５】
また、テスト用スルーホールＴＴＨであるＴＥＳＴ１とＴＥＳＴ２との間に、コンデンサ７４４を実装した場合、フィルタ（ローパスフィルタ）の検討を行なうことができる。
【００９６】
さらに、テスト用スルーホールＴＴＨであるＴＥＳＴ１とＴＥＳＴ２との間に、サージ吸収用の保護素子（バリスタ７４５）を実装した場合、静電気対策を検討することができる。
【００９７】
このように、テスト用部品７４０となる種々の電気部品を、テスト用スルーホールＴＴＨに実装すれば、種々のテストを行なうことができる。また、テスト用スルーホールＴＴＨの穴径およびピッチが、実装用ホールＲＨの穴径およびピッチとほゞ同一に形成してあるので、テスト用部品７４０として実装用の電気部品を使用することができる。このため、テスト用部品７４０として特別な部品を用意する必要がない。したがって、部品の調達が容易になり、基板テストの効率を上げることができる。
【００９８】
図１４ないし図１６に示す実施例では、３本のリードを備えるコネクタＣＮ１と並列に、当該コネクタＣＮ１のリードピッチとは異なるピッチで、３つのテスト用スルーホールＴＴＨを、直線状に並べて設けている。
【００９９】
具体的には、第１のテスト用スルーホールＴＴＨ１（ＴＥＳＴ１）と、第２のテスト用スルーホールＴＴＨ２（ＴＥＳＴ２）と、第３のテスト用スルーホールＴＴＨ３（ＴＥＳＴ３）とが、コネクタＣＮ１のリードピッチのほゞ半分のピッチでもって、コネクタＣＮ１のリードが並ぶラインとほゞ平行になるように、一直線上に並んで形成してある。また、第１のテスト用スルーホールＴＴＨ１であるＴＥＳＴ１が、グランドに接続してある。なお、このＴＥＳＴ１は、特定部品７１０であるＣＮ１の１番ピンに対応している。
【０１００】
この実施例によれば、リードピッチの異なるコネクタ７４６（図１５参照）を実装して、出力を分岐することができる。また、図１６に示すように、テスターＴで検証する場合に、グランドとして第１のテスト用スルーホールＴＴＨ１であるＴＥＳＴ１を利用することができる。そして、グランドをとる場所が判別し易くなるので、基板テストの効率を上げることができる。すなわち、テスターＴに装着した一方のリード端子Ｌ１の先端を、第１のテスト用スルーホールＴＴＨ１（ＴＥＳＴ１）に差し込んで、或いは係止させた状態で、他方のリード端子Ｌ２で各部の検証を行なうことができ、接地点を捜しながら検証する必要がない。
【０１０１】
テスト用部品７４０としては、前記した接続ピン７４１、コネクタ７４２、スイッチ７４３、コンデンサ７４４、バリスタ７４５、或いは抵抗等に限定されるものではなく、基板７００に実装可能なあらゆる電気電子部品を利用可能である。
【０１０２】
前記したような基板７００を搭載する遊技台としてのパチンコ機１００は、多彩な基板テストを容易に実施することができ、基板テストの効率を向上させることができる。
【０１０３】
前記実施例では、遊技台として、パチンコ機１００における制御部の基板７００について説明したが、遊技台はパチンコ機１００に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するようなスロットマシン１０００であってもよい。
【０１０４】
＜スロットマシン＞
図１７に示すスロットマシン１０００は、本体１０１０と、この本体１０１０の正面に取付けられ、本体１０１０に対して開閉可能な前面扉１０２０と、を備える。本体１０１０の中央内部には、（図１７において図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１００、中リール１１１０、右リール１１２０）収納され、スロットマシン１０００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１００乃至１１２０はステッピングモータ等の駆動手段により回転駆動される。
【０１０５】
本実施例において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１００乃至１１２０が構成されている。リール１１００乃至１１２０上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３０から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１００乃至１１２０を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１００乃至１１２０は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示手段として機能する。なお、このような表示手段としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施例では、３個のリールをスロットマシン１０００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【０１０６】
各々のリール１１００乃至１１２０の背面には、図柄表示窓１１３０に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図１７において図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１０００内部において各々のリール１１００乃至１１２０の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４０上に表示されるようにリール１１００乃至１１２０を停止させる。
【０１０７】
入賞ライン表示ランプ１２００は、有効となる入賞ライン１１４０を示すランプである。有効となる入賞ライン１１４０は、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４０は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ライン１１４０として有効になる。なお、入賞ライン１１４０の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【０１０８】
告知ランプ１２３０は、例えば、内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４０は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２０は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８０は演出用のランプである。
【０１０９】
ベットボタン１３００乃至１３２０は、スロットマシン１０００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという。）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施例においては、ベットボタン１３００が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１０が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２０が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２０はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９０は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１０が点灯する。
【０１１０】
メダル投入口１３４０は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３００乃至１３２０により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４０から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１２５０は、スロットマシン１０００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６０は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７０は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。
【０１１１】
スタートレバー１３５０は、リール１１００乃至１１２０の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４０に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３００乃至１３２０を操作して、スタートレバー１３５０を操作すると、リール１１００乃至１１２０が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５０に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【０１１２】
ストップボタンユニット１３６０には、ストップボタン１３７０乃至１３９０が設けられている。ストップボタン１３７０乃至１３９０は、スタートレバー１３５０の操作によって回転を開始したリール１１００乃至１１２０を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１００乃至１１２０に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７０乃至１３９０に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７０乃至１３９０の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７０乃至１３９０の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【０１１３】
メダル返却ボタン１３３０は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３３５は、スロットマシン１０００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５０から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４００は、スロットマシン１０００の前面扉１０２０のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５０は、メダルを払出すための払出口である。タイトルパネル１６２０は、そのスロットマシンの機種名や各種のデザインが描かれるパネルである。
【０１１４】
音孔１４３０および音孔１６１０は、スロットマシン１０００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２０の左右各部に設けられたサイドランプ１４４０は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２０の上部には演出装置１６００が配設されている。この演出装置１６００は、水平方向に開閉自在な２枚の右扉１６３０ａ、左扉１６３０ｂからなる扉（シャッタ）部材１６３０と、この扉部材１６３０の奥側に配設された液晶表示装置１５７０を備えており、２枚の右扉１６３０ａ、左扉１６３０ｂが液晶表示装置１５７０の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７０の表示画面がスロットマシン１０００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、リール（ドラム）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含むディスプレイであってもよい。
【０１１５】
このようなスロットマシンは、図示していない、遊技の中枢部分を制御する主制御部や、主制御部が送信するコマンド信号に応じて、主に演出の制御を行う副制御部、などで構成する制御部によって制御される。そして、この主制御部や副制御部を形成する制御基板に、前記した各実施例による遊技台の基板を適用することができる。すなわち、スロットマシンにおけるこれらの基板にテスト用スルーホールを設け、このテスト用スルーホールの穴径を、他のスルーホールの穴径よりも大きくしたり、テスト用スルーホールのピッチを特定部品のリードのピッチと同じにしたりすることができる。
【０１１６】
そして、このスロットマシンにおける基板によっても、テスト部品の誤実装を防止し、他の部品を流用可能として部品の汎用性を高め、基板テストの内容を多彩にし、基板テストのテスト効率を向上させる、ことが可能である。
【０１１７】
以上、本発明を図示の実施例について説明したが、本発明は前記した各実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。例えば、前記した実施例では、遊技台であるパチンコ機およびスロットマシンにおける制御部の基板について説明したが、本発明に係る遊技台の基板は、遊技媒体としてパチンコ玉を使用するパチンコ機や、遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシンばかりではなく、遊技媒体としてパチンコ玉を使用してスロットゲームを行なう、いわゆるパチロット或いはパロットでもよいし、アレンジボールやアミューズメント施設におけるゲーム機であってもよく、これらの遊技台に用いる基板として広く適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１１８】
【図１】遊技台の一例であるパチンコ機を正面側からみた外観斜視図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤を正面からみた概略正面図である。
【図３】パチンコ機を背面側からみた外観斜視図である。
【図４】パチンコ機の制御部の回路ブロック図である。
【図５】基板の一例であるサブ制御基板の一部を示す概略平面図である。
【図６】テスト用部品の一例を実装した状態を説明する、サブ制御基板の一部の概略平面図である。
【図７】他のテスト用部品を実装した状態を説明する、サブ制御基板の一部の概略平面図である。
【図８】テスト用スルーホールの穴径と他のスルーホールの穴径との関係を示し、（ａ）は基板の一部を示す平面図、（ｂ）はテスト用部品の一例である接続ピンの正面図、（ｃ）は同図（ａ）におけるＡ−Ａ線断面図である。
【図９】基板テストの一例の概略を模式的に示す斜視状態の説明図である。
【図１０】基板テストの一例の概略を説明するための、基板の一部の拡大平面図である。
【図１１】基板テストの一例の概略を説明するための、基板の一部の拡大斜視図である。
【図１２】基板テストの他の一例の概略を説明するための、基板の一部の拡大平面図である。
【図１３】基板テストの他の一例の概略を説明するための、基板の一部の拡大斜視図である。
【図１４】基板テストの他の一例の概略を説明するための、基板の一部の拡大平面図である。
【図１５】基板テストの他の一例の概略を説明するための、基板の一部の拡大斜視図である。
【図１６】基板テストの他の一例の概略を模式的に示す斜視状態の説明図である。
【図１７】遊技台の他の一例であるスロットマシンを正面側からみた外観斜視図である。
【符号の説明】
【０１１９】
１００  パチンコ機
１０２  遊技盤
１０４  遊技領域
１１０  装飾図柄表示装置
１１２  普通図柄表示装置
１１４  特別図柄表示装置
１１６  普通図柄保留ランプ
１１８  特別図柄保留ランプ
１２０  高確中ランプ
１２２  一般入賞口
１２４  普図始動口
１２６  第１特図始動口
１２６  特図始動口
１２８  第２特図始動口
１３０  可変入賞口
１３６  アウト口
１４４  貯留皿
１４６  チャンスボタン
１４８  操作ハンドル
１５０  下皿
１６１  主基板
１６２  電源基板
１６４  サブ基板
１６５  払出基板
１６６  発射基板
２００  演出装置
２５０  遮蔽手段
３００  主制御部
４００  副制御部
５００  副制御部
７００  サブ制御基板
７０１  導通部
７０２  ソルダレジスト
７０３  基板本体
７１０  特定部品
７１１  コネクタ
７１２  コンデンサ
７１３  コイル
７２０  配線パターン
７４０  テスト用部品
７４１  接続ピン
７４１１  リード
７４２  コネクタ
７４２１  リード
７４２２  絶縁受入部
７４３  スイッチ
７４４  コンデンサ
７４５  バリスタ
７４６  コネクタ
１０００  スロットマシン
１０１０  本体
１０２０  前面扉
１１００  左リール
１１１０  中リール
１１２０  右リール
１１３０  図柄表示窓
１３００  ベットボタン
１３１０  ベットボタン
１３２０  ベットボタン
１３４０  メダル投入口
１３５０  スタートレバー
１３６０  ストップボタンユニット
１５７０  液晶表示装置
１６００  演出装置
１６３０  扉部材
ＣＬ  クリップ
ＣＮ１  コネクタ
Ｌ１  リード端子
Ｌ２  リード端子
ＴＨ  スルーホール
ＴＴＨ  テスト用スルーホール
【図１】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図２】
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