(57)【要約】【課題】触感部への遊技者の接触によって操作体の動きを抑制するための操作を容易にする。【解決手段】遊技者が操作体１６を戻しばね１８のばね力に抗し最小回転停止位置から最大回転停止位置の方向に操作すると、操作量検出器１９が操作体１６の操作量に応じた操作量信号を制御装置７に出力し、遊技者が触感部２０に手を触れると、接触検出部２１が感知信号を制御装置７に出力し、操作量信号と感知信号とが制御装置７に入力されている間、発射制御回路３０が操作量信号に応じた出力で発射機構６を駆動し、発射機構６が球を発射し、感知確認信号が入力されている間、駆動回路３１が保持機構２２を駆動し、保持機構２２が操作体１６を戻しばね１８のばね力よりも大きな力で抑制するので、遊技者が触感部２０に手を触れたまま、操作体１６から手を離しても、保持機構２２が微調整後の操作体１６を操作位置に抑制し、所望の球飛び位置が保たれる。【選択図】図１
2009273586.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機枠の前部に設けられ遊技球発射のための操作を行なう発射操作機構と、この発射操作機構の操作に基づいて遊技球を発射するために遊技機枠の内部に設けられた発射機構と、この発射機構を前記発射操作機構の操作に基づいて制御するための制御装置とを備えたパチンコ遊技機において、
前記発射操作機構は、
遊技球の発射速度を調節するために回動により位置の調整を行う操作体と、
この操作体に近接して設けられ、前記発射操作機構への遊技者の接触を検知するための検知機構と、
この検知機構の前記遊技者の接触の検知に基づいて前記操作体の回動を抑制する抑制機構とを備え、
前記制御機構は、前記検知機構の前記遊技者の接触検知の情報と前記操作体の位置の情報とに基づき前記操作体の位置の情報に応じた発射速度で前記遊技球を発射するように前記発射機構を制御する発射制御手段を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記発射操作機構は、前記操作体に隣接して前記操作体を支える固定部材を更に備え、
前記検知機構は、前記固定部材の表面に導電性材料で構成された触感部を設け、この触感部への遊技者の接触を検知する接触検出部を更に備えたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記操作体にはその回動方向に沿って設けた弧状の係止部を設け、前記抑制機構は、前記操作体の回動による位置調整に基づいて対応する前記係止部の所定位置で接触することにより前記操作体の回動を抑制する制動部材を更に備えたことを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者による遊技球の発射速度の調整が行い易いパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１で開示されたパチンコ遊技機は、遊技機枠の前部に発射操作機構および固定ボタンを設け、遊技機枠の内部に発射機構および制御装置を設け、遊技者が発射操作機構の操作体を戻しばねのばね力に抗して初期停止位置から最大停止位置の方に操作しかつ操作体よりも前側の触感部に触れていると、制御装置が操作体の操作量に応じた出力で発射機構を駆動し、発射機構が球を遊技盤に向けて発射する構造になっている。そして、遊技者が触感部に触れたまま固定ボタンを押すと、制御装置の保持回路が発射操作機構の操作体よりも後側の電磁石を作動し、電磁石が操作体の鉄片を吸着し、操作体を上記遊技者によって操作された位置に戻しばねのばね力よりも大きな力で抑制し、遊技者が触感部への接触を解除すると、保持回路が電磁石の作動を停止し、電磁石が鉄片への吸着を開放し、操作体が戻しばねのばね力で初期停止位置に戻って停止する。
【特許文献１】特許第２８２４５８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記特許文献１に記載のパチンコ遊技機は遊技者が触感部に触れて操作体の位置を保持しつつ固定ボタンを操作しなければ操作体の操作位置を固定できないという問題があった。
本発明が解決しようとする課題は、固定ボタンを操作する煩わしさを解決して操作体の操作位置の調整を容易に行うことができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、上記課題を解決するために、遊技機枠の前部に設けられ遊技球発射のための操作を行なう発射操作機構と、この発射操作機構の操作に基づいて遊技球を発射するために遊技機枠の内部に設けられた発射機構と、この発射機構を発射操作機構の操作に基づいて制御するための制御装置とを備えたパチンコ遊技機において、発射操作機構は、遊技球の発射速度を調節するために回動により位置の調整を行う操作体と、この操作体に近接して設けられ、発射操作機構への遊技者の接触を検知するための検知機構と、この検知機構の遊技者の接触の検知に基づいて操作体の回動を抑制する抑制機構とを備え、制御装置は、検知機構の遊技者の接触検知の情報と操作体の位置の情報とに基づき操作体の位置の情報に応じた発射速度で遊技球を発射するように発射機構を制御する発射制御手段を備えて構成した。
この構成により、操作体に近接して設けられた検知機構に遊技者が接触することにより操作体の回動を容易に抑制できるので、安定した発射速度で遊技球を連続して発射することができるようになるとともに、操作体の操作位置の調整を容易に行うことができる。また、操作体に近接して設けられた検知機構に遊技者が接触しなければ遊技球が発射されることがないので、遊技球の不正な発射による不正遊技行為を防ぐこともできる。
更に、発射操作機構は、操作体に隣接して操作体を支える固定部材を更に備え、検知機構は、固定部材の表面に導電性材料で構成された触感部を設け、この触感部への遊技者の接触を検知する接触検出部を備えて構成した。
この構成により、操作体を支える固定部材に遊技者の接触を検知するために表面を導電性材料で構成された触感部を設け、検知機構はこの触感部への接触を接触検出部により検知することができるので、遊技者は操作体を手等で操作しながら触感部にその手等を接触させることにより操作体の回動を抑制させることができるので、遊技者は操作体の回動抑制をより行い易くなる。
更に、操作体にはその回動方向に沿って設けた弧状の係止部を設け、抑制機構は、操作体の回動による位置調整に基づいて対応する係止部の所定位置で接触することにより操作体の回動を抑制する制動部材を備えて構成した。
この構成により、操作体の回動抑制機構を簡素化して、かつ、遊技者による操作体の操作位置の調整を容易にしたパチンコ遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【０００５】
本発明によれば、操作体に近接して設けられた検知機構に遊技者が接触することにより操作体の回動を容易に抑制できるようにして、遊技球の不正な発射による不正遊技行為を防止しつつ遊技球の発射速度を安定化するとともに、遊技者による操作体の操作位置の調整を容易にしたパチンコ遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１は本発明の一実施形態としてのパチンコ遊技機の構造を模式的に示す模式図；図２は、発射操作機構５の構造を分解して示す分解斜視図；図３は、発射操作機構５が遊技機枠１に取り付けられかつ保持機構２２が操作体１６を抑制していない状態を断面で示す断面図である。図４は、保持機構２２が操作体１６を抑制している状態を断面で示す断面図である。図５は、本発明の他の実施形態としてのパチンコ遊技機の構造を模式的に示す模式図である。図６は、図５の実施形態における発射操作機構の斜視図である。本明細書において、「前」、「後」、「左」、「右」、「上」、「下」の方向は、図１の状態に遊技機枠１を置いて図１の紙面の表から見た場合に特定される方向である。
【０００７】
図１を参照し、本発明が適用されるパチンコ遊技機について説明する。パチンコ遊技機の遊技機枠１は、遊技盤８を交換可能に入れる容器として、パチンコ店の島と呼ばれる遊技機設置設備に取り付けられる。遊技機枠１の前部には、窓２、窓パネル３、受皿４、発射操作機構５などが設けられる。遊技機枠１の内部には、発射機構６、制御装置７、図外の払出機構などが設けられる。発射操作機構５と発射機構６および制御装置７が球発射装置を構成する。
【０００８】
遊技盤８の前面には、ガイドレール９、発射通路１０、アウト口１１、入賞部品１２などが設けられる。遊技盤８が遊技機枠１の内部に装着された場合、遊技領域１３が窓パネル３と遊技盤８との間におけるガイドレール９で囲まれた空間として形成される。
【０００９】
発射操作機構５は、ハンドルグリップ又はグリップハンドルとも呼ばれるものであって、後に詳述する機構躯体１５、操作体１６、前覆体１７、戻しばね１８、操作量検出器１９、触感部２０、接触検出部２１、保持機構２２などを備える。機構躯体１５および前覆体１７が、操作体１６を支持する固定部材を構成する。操作量検出器１９は、操作体１６の操作量を検出するための検出器で、アナログ部品としての可変抵抗器またはデジタル部品としてのロータリエンコーダにより構成される。触感部２０は、導電性を有する材料で構成される。接触検出部２１は、触感部２０への人の接触を静電容量の変化で感知する接触検出器または人の接触を静電容量の変化で感知する接触検出回路を備えて構成される。
【００１０】
発射機構６は、駆動源２４、打撃棒２５などを備え、打撃棒２５の打撃により、遊技球を遊技盤８の発射通路１０を介して遊技領域１３に打ち込む。駆動源２４は、ロータリタイプまたはリニアタイプの電磁ソレノイドあるいはモータにより構成される。
【００１１】
制御装置７は、信号処理部２７；２８、アンド回路２９、発射制御回路３０、駆動回路３１などを備える。制御装置７には、操作量検出器１９と接触検出部２１と保持機構２２および駆動源２４が配線で電気的に接続される。
【００１２】
そして、制御装置７が電力の供給を受けて起動し、パチンコ球あるいは遊技球と呼ばれる球が受皿４に入れられる。操作体１６は、初期状態において、戻しばね１８のばね力によってその回動方向が初期位置として例えば図１の正面から見て最も左側の最小発射速度位置（初期停止位置としての最小回転停止位置に停止した状態）で停止している。操作体１６が遊技者によって例えば図１の矢印Ｘで示した右側方向に回動操作されると、操作量検出器１９が操作体１６の上記操作量に応じた操作量信号を信号処理部２７に出力する。信号処理部２７は、操作量検出器１９からの操作量信号が遊技球を遊技盤８の遊技領域１３に打ち込める強度に達すると、操作量確認信号をアンド回路２９に出力する。また、操作量検出器１９は、上記操作体１６の操作量に応じた発射強度データを直接発射制御回路３０にも送出しており、発射制御回路３０は、操作量検出器１９から送信された発射強度データを受けて遊技者の操作体１６の操作量（回動角度）に応じた出力となるように発射機構６の出力強度を制御し、球発射強度を遊技者の操作体１６の操作量（回動角度）に応じた発射強度となるように制御する。
【００１３】
遊技者が発射操作機構５を覆う発射機構筐体の一部を構成する機構躯体１５の触感部２０に手を接触させると、接触検出部２１は触感部２０から伝えられた人の接触を静電容量の変化で感知し、その結果としての感知信号（タッチ信号）を信号処理部２８に出力する。信号処理部２８は接触検出部２１から感知信号（タッチ信号）を受けると感知確認信号（タッチ確認信号）をアンド回路２９に出力する。アンド回路２９は、信号処理部２７から出力される操作量検出器１９が遊技者の操作体１６の操作により球発射強度が所定強度以上に設定されたことにより出力されるＯＮ信号と、接触検出部２１が遊技者の手が触れられていることを検知したことに基づき信号処理部２８から出力される感知確認信号とのアンド条件で、出力信号を発射制御回路３０に出力する。また、信号処理部２８は、保持機構２２の駆動回路３１にも感知確認信号を出力する。駆動回路３１は、保持機構２２を駆動し、後述する制動部材７１を操作体１６の保持突起６０に接触させて操作体１６を押圧することにより操作体１６を固定し、遊技者に回動させ難くする。尚、図示はしていないが、その他のアンド条件としては、当該パチンコ機がカード（ＣＲ）機の場合、カードユニットの接続がなされていることもアンド回路２９の出力発生要件に含むことができる。
操作体１６は、遊技者が触感部２０に触れていない場合には、保持機構２２が働かないため、回動トルクが軽く、容易に回動可能である。但し、遊技者が触感部２０に触れていないので、アンド回路２９の出力が無く、遊技球が発射されることは無い。
遊技者が触感部２０に触れた状態で操作体１６を操作、即ち、回動させようとする場合には、保持機構２２が働いて操作体１６の回動に制動（ブレーキ）をかけている状態であるため非接触で操作する場合よりもかなり硬目の操作となる。この場合、遊技者が操作体１６の回動により遊技球の発射強度を調整するためには、保持機構２２の制動力に打ち勝つだけの力を操作体にかける必要があるが、保持機構２２の制動力が働く分、操作体１６の回動位置の微調整が可能となり、その分、発射強度の微調整が可能となる。
【００１４】
操作量確認信号と感知確認信号とがアンド回路２９に入力されている間、アンド回路２９は、発射制御信号を発射制御回路３０に出力し、発射制御回路３０は遊技球の発射が可能となる。発射制御回路３０は、操作量検出器１９からの発射強度データに基づく強度で例えば１分間に１００発未満の周期のパルス信号で駆動源２４を駆動する。その結果、駆動源２４は遊技者の操作体１６の操作量に応じた強度で打撃棒２５を作動させ、打撃棒２５が受皿４から遊技機枠１の内部に取り込まれた遊技球を１個ずつ遊技盤８の発射通路１０に向けて遊技者の操作体１６の操作量（回動角度）に応じた発射強度で安定して連続発射することができる。
【００１５】
信号処理部２８から感知確認信号が入力されている間、駆動回路３１は保持機構２２を駆動し、保持機構２２は操作体１６を上記遊技者によって操作された位置に戻しばね１８のばね力よりも大きな力で抑制する。保持機構２２による抑制力は、操作体１６が最大回転停止位置に操作された場合における戻しばね１８のばね力よりも大きな力である。つまり、操作体１６が最大回転停止位置に操作された場合でも、保持機構２２による抑制が操作体１６に働き、遊技者が操作体１６から手を離しても、触感部２０に触れている限り、操作体１６が戻しばね１８のばね力で最大回転停止位置から最小回転停止位置の方向に戻ることはなく最大回転停止位置に保持される。
【００１６】
よって、遊技者が、操作体１６を所望位置まで回動操作した後に触感部２０に触れ、その触れた状態で、発射機構６による球の遊技領域１３への到達位置つまり球飛び位置を確認しつつ保持機構２２の力に逆らって操作体１６の操作位置の微調整を行い、所望の球飛び位置になったら、触感部２０に手を触れたまま、操作体１６から手を離しても、保持機構２２が微調整後の操作体１６を操作位置に抑制し、所望の球飛び位置が保たれるという利点がある。
【００１７】
また、遊技盤８のガイドレール９に挟まれて形成される発射通路１０に発射された球は、発射通路１０から遊技領域１３の上部に到達する。遊技領域１３の上部に到達した球は、遊技領域１３を流下する過程において、入賞部品１２に入れば遊技盤８の後に排出される。入賞部品１２に入らないで、遊技領域１３の最下部に到達した球は、アウト口１１から遊技盤８の後に排出される。遊技領域１３を流下する球が入賞部品１２に入ると、図外の球検出器が入賞部品１２に入った球を検出して入賞信号を図外の主制御回路に出力し、主制御回路が払出信号を払出制御回路に出力し、払出制御回路が図外の払出機構を駆動し、払出機構が賞球としての球を受皿４に払い出す。
【００１８】
上記のように保持機構２２が操作体１６を操作位置に抑制した状態において、遊技者が、触感部２０から手を離すと、接触検出部２１から制御装置７への感知信号の入力が無くなり、発射機構６が球の発射を停止し、保持機構２２が操作体１６に対する保持を停止し、操作体１６が戻しばね１８のばね力で最小回転停止位置に戻って停止する。
【００１９】
次に図２を参照し、発射操作機構５について詳細に説明する。機構躯体１５は、合成樹脂からなりグリップ本体とも呼ばれ、胴体３３、頭部３４、軸受部３５、複数の支柱３６、センサ取付部３７、配線孔３８；３９、ばね止部４０を備える。胴体３３は、筒形状で、その後端部は遊技機枠１に取り付けられている。頭部３４は、前側に開口した皿形状であって、胴体３３の前部を覆うとともに、胴体３３よりも大きな外径の円形である。軸受部３５は、頭部３４の中心から円筒状に手前側に突出する。
【００２０】
支柱３６は、頭部３４から前方に突出する筒形状として頭部３４に設けられ、内部に、ねじ挿入孔４１の形成された隔壁４２を備える。支柱３６の隔壁４２よりも前後には、支柱３６の内部孔が残存する。配線孔３８は、頭部３４に前後方向への貫通孔として形成される。配線孔３９は、１つの支柱３６における周壁に前側および直径方向に貫通する凹部として形成される。ばね止部４０は、頭部３４から前方への突起として頭部３４に設けられ、ねじ取付孔４３および溝４４を備える。
【００２１】
頭部３４には、操作量検出器１９が設けられる。操作量検出器１９が胴体３３の後側から機構躯体１５の内部に挿入され、操作量検出器１９の取付部４５が頭部３４を後側から前側に貫通し、ナット４６が前側から取付部４５に締結され、操作量検出器１９の容器とナット４６とが頭部３４を前後から挟み付けることで、操作量検出器１９が頭部３４に固定される。操作量検出器１９の取付部４５から前側に回転可能に突出する器軸４７には、従動歯車４８が固定される。操作量検出器１９の被覆電線からなる配線４９が、胴体３３の内部から後に出る。
【００２２】
機構躯体１５の表面の全体、または、頭部３４の表面およびセンサ取付部３７の表面には、触感部２０が、人の接触を感知するための金属などの導電性の有る被覆層としてメッキで形成される。センサ取付部３７には、接触検出部２１が取り付けられる。接触検出部２１は、入力端子５０および被覆電線からなる配線５１を備える。入力端子５０は、電気的な接触子と機構的な取付足とを兼ねる端子である。配線５１は、人の接触を感知するための電力を入力するとともに人の接触を感知した感知信号を出力する。
【００２３】
配線５１が前側から配線孔３８に挿入され、入力端子５０の端部が前側からセンサ取付部３７の前面に重ね合わされ、金属製など導電性の有る止ねじ５２が前側から入力端子５０の端部を貫通してセンサ取付部３７に締結されることによって、入力端子５０が触感部２０に接触し、接触検出部２１がセンサ取付部３７に取り付けられ触感部２０への人の接触が検知される。
【００２４】
操作体１６は、合成樹脂からなりハンドルレバーとも呼ばれ、機構躯体１５にその前側から取り付けられ、基盤５４、台座５５、カバー受部５６、ばね受部５７、複数の逃孔５８、複数の指掛部５９、保持突起６０を備える。基盤５４は、頭部３４と略同じ直径の円形形状の外形を有している。台座５５は、基盤５４の中心から前側に突出する。カバー受部５６は、台座５５の中心から台座５５よりも更に前側に突出する。ばね受部５７は、基盤５４の前面部表面に設けられ前側に突出する。
【００２５】
逃孔５８は、基盤５４の中心を中心として設けられた弧状の孔であって、基盤５４に前後方向への貫通孔として形成される。指掛部５９は、基盤５４から直径方向外側に突出して設けられている。保持突起６０は、逃孔５８よりも基盤５４の直径方向内側に位置し、基盤５４の中心を中心とする１つの円周上に位置する弧状の突起物であって、基盤５４の前面表面から前側に突出する。この保持突起６０の表面には後述する保持機構２２の制動部材７１が当接し、操作体１６の回動を抑制して動き難くする。基盤５４の後方には、駆動歯車６１が設けられる。止ねじ６２が前側から基盤５４を貫通して駆動歯車６１に締結され、駆動歯車６１が操作体１６に固定される。駆動歯車６１には、軸６３が、駆動歯車６１の中心から後側への突起として設けられる。
【００２６】
前覆体１７は、合成樹脂からなりハンドルカバーとも呼ばれ、操作体１６の前部に指掛部５９を除いて操作体１６を覆うように設けられ、カバー本体６５、嵌合部６６、複数の取付脚６７、保持取付部６８を備える。カバー本体６５は、前方に突出した半球形状である。カバー本体６５の内部は、後面から前側に半球形状に窪む形状である。嵌合部６６は、カバー本体６５の内面の中心から後側に突出する。取付脚６７は、カバー本体６５の内面から後側に向け、機構躯体１５の支柱３６と対応する位置に、突出する。保持取付部６８は、カバー本体６５の内面から後側に突出する。
【００２７】
保持機構２２は、リニアタイプの電磁ソレノイドにより構成され、電磁ソレノイドにおける駆動軸となる可動鉄心７０の一端部に先端が略平坦な円柱形状をしたゴムなどの比較的軟性で滑動かつ磨耗可能な材料からなる制動部材７１が固定され、可動鉄心７０の他端部に戻しばね７２を備え、電磁ソレノイドの側部に被覆電線からなる配線７３および取付足７４を備える。戻しばね７２が前覆体１７の方向である前側に向けられ、取付足７４が保持取付部６８に重ね合わされ、止ねじ７５が後側から取付足７４を貫通して保持取付部６８に締結されることによって、保持機構２２が前覆体１７に固定される。
【００２８】
戻しばね１８は、棒状のばね材をコイル状に巻いたばね部７７の両端部から取付足７８；７９を延設した形態である。ばね部７７の内径は、操作体１６の台座５５の外径よりも大きく構成されていて、台座５５がばね部７７に挿入されることにより操作体１６に取り付けられる。取付足７８の先端部は、角形に折り曲げられた掛止部を形成する。取付足７９の先端部は、円形に折り曲げられたねじ挿入孔を形成する。
【００２９】
機構躯体１５と操作体１６と前覆体１７および戻しばね１８は、次のように、相互に組み合わせられる。器軸４７が最小回転停止位置または最大回転停止位置に停止され、支柱３６が操作体１６の後から逃孔５８に貫通して挿入される。この場合、互いに近くに存在する２本の支柱３６およびばね止部４０が円周方向に長い方の逃孔５８に挿入され、残る１本の支柱３６が円周方向に短い方の逃孔５８に挿入され、従動歯車４８と駆動歯車６１とが互いに噛み合わされ、軸受部３５と軸６３とが互いに嵌め合わされ、操作体１６が機構躯体１５の前側に被せられる。これによって、支柱３６の前部およびばね止部４０の前部が操作体１６よりも前側に突出し、接触検出部２１と従動歯車４８および駆動歯車６１が操作体１６と機構躯体１５との間に収容される。
【００３０】
次に、保持機構２２の配線７３が操作体１６よりも前側に突出した配線孔３９に挿入されて機構躯体１５の後に出され、戻しばね１８が機構躯体１５のばね止部４０と操作体１６の台座５５及びばね受部５７とに取り付けられる。具体的には、ばね部７７が前側から台座５５に外嵌装着され、取付足７８がばね受部５７に掛け止められ、止ねじ８０が取付足７９を経由してばね止部４０のねじ取付孔４３に締結され固定される。このように戻しばね１８が操作体１６と機構躯体１５とに取り付けられることによって、戻しばね１８が操作体１６を最小回転停止位置の方向に回転するようなばね力を操作体１６に与える。操作体１６が戻しばね１８のばね力で最小回転停止位置の方向に回動した場合、複数の支柱３６の少なくとも１つの支柱３６の外周面が操作体１６における複数の逃孔５８のうちの少なくとも１つの逃孔５８の一端部に接触することによって、操作体１６が最小回転停止位置に停止する。
【００３１】
最後に、前覆体１７が操作体１６を挟み込む形で機構躯体１５に固定される。それには、カバー受部５６と嵌合部６６とが互いに嵌め合わされ、支柱３６の隔壁４２よりも前側の内部孔と取付脚６７の後端部とが互いに嵌め合わされ、止ねじ８１が後側から支柱３６の内部孔およびねじ挿入孔４１を経由して取付脚６７に締結される。これによって、機構躯体１５と前覆体１７とが、それらの間に操作体１６を回転可能に支持しかつ保持機構２２を収容した格好で、互いに固定される。これによって、発射操作機構５が図３及び図４に示す形態に組み立てられる。
【００３２】
次に、図３および図４を参照し、保持機構２２の動作について説明する。図３に示すように、発射操作機構５が遊技機枠１に取り付けられる場合、配線４９；５１；７３が遊技機枠１における配線孔８３から遊技機枠１の後側に出されて図１の制御装置７に接続される、機構躯体１５における突起８４が遊技機枠１における凹部８５に嵌め込まれ、止ねじ８６が後側から遊技機枠１を貫通して機構躯体１５における取付部８７に締結されることによって発射操作機構５が遊技機枠１に回転しないように取り付けられる。
【００３３】
そして、図３に示すように、接触検出部２１が電力の供給を受けて起動した制御装置７から人の接触を感知するための電力を受けているものの、遊技者が触感部２０に触れていない場合、保持機構２２が動作せず、可動鉄心７０が戻しばね７２によって前側に戻されて停止しており、制動部材７１が保持突起６０から前側に離れている。つまり、保持機構２２が操作体１６を抑制しておらず、その結果、操作体１６は戻しばね１８によって最小回転停止位置に戻されて停止している。
【００３４】
固定部材が遊技機枠１の前部に固定される機構躯体１５と操作体１６よりも前側に配置されかつ機構躯体１５に固定される前覆体１７とに分かれ、触感部２０が操作体１６の表面や前覆体１７の表面に設けられてもよいが、本実施形態では触感部２０は操作体１６に隣接して機構躯体１５に設けられている。このように触感部２０が機構躯体１５に設けられていれば、遊技者が操作体１６を操作する場合、掌Ａを前側から前覆体１７に接触させ、掌Ａで前覆体１７を覆うようにして指Ｂを指掛部５９に掛けて触感部２０に触れることなく操作体１６を操作することができる。よって、遊技者が触感部２０に触れることなく戻しばね１８のばね力に抗して操作体１６を最小回転停止位置から最大回転停止位置の方向に回転することよって、保持機構２２が操作体１６を抑制していない状態で、遊技者が操作体１６を最小回転停止位置から最大回転停止位置の方向に容易かつ簡単に操作できるという利点がある。
また、触感部２０は、操作体１６や前覆体１７に設けても良い。特に、触感部２０が操作体１６に設けられた場合には、遊技者の遊技の開始とともに操作体１６は直ちに保持力が働き、動かし難くなるので、遊技者は遊技の開始とともに保持力に抗して操作体１６を回動させることにより発射強度の微調整も可能となる。
【００３５】
また、本実施形態では、固定部材が遊技機枠１の前部に固定される機構躯体１５と操作体１６よりも前側に配置されかつ機構躯体１５に固定される前覆体１７とに分かれ、前覆体１７に保持機構２２が設けられ、接触検出部２１が機構躯体１５に設けられているので、機構躯体１５と操作体１６および前覆体１７で囲まれる内部空間を有効に活用することができるという利点がある。
【００３６】
次に、図４に示すように、遊技者が操作体１６を最小回転停止位置から最大回転停止位置の方向に操作して所望の位置まで回動させた後に触感部２０に指Ｂ等により触れると、接触検出部２１が図１の制御装置７に感知信号を出力する。制御装置７は接触検出部２１から感知信号を受けると駆動回路３１を駆動させて保持機構２２を駆動し、保持機構２２の可動鉄心７０が戻しばね７２のばね力に抗して機構躯体１５の側である後側に移動する。その結果、制動部材７１が保持突起６０に操作体１６の回動状態に対応する位置で接触し、制動部材７１の保持突起６０に接触した部分が圧縮されこの圧縮力により操作体１６の回動が停止される。つまり、保持機構２２が操作体１６を戻しばね１８のばね力よりも大きな力で抑制し、操作体１６が遊技者によって操作された位置で停止する。
【産業上の利用可能性】
【００３７】
図５及び図６は、本発明を実施するための他の形態例である。図５はパチンコ遊技機の構造を模式的に示す模式図、図６は、図５の実施形態における発射操作機構５の外観を示す斜視図である。図６において、停止釦８８および停止スイッチ８９が発射操作機構５に設けられ、遊技者が停止釦８８を操作すると、停止釦８８が停止スイッチ８９をオン動作させ、停止スイッチ８９が停止信号を制御装置７の発射制御回路３０に出力し、停止スイッチ８９から停止信号を受け取った発射制御回路３０が駆動源２４の駆動を停止する。よって、例えば、遊技者が操作体１６を最小回転停止位置から最大回転停止位置の方向に操作して所定操作位置まで回動させ、かつ触感部２０に触れた状態において停止釦８８を操作すると、制御装置７は、保持機構２２が操作体１６の回動を抑制したまま、発射機構６による球の発射を停止させる。図６において、発射操作機構５は、停止釦８８が機構躯体１５の外部から操作可能に機構躯体１５に設けられ、停止スイッチ８９が機構躯体１５の内部に設けられ、停止釦８８が遊技者によって操作されるのに伴って停止スイッチ８９をオン動作するようになっている。停止釦８８および停止スイッチ８９は、図５に示す遊技機枠１の前部で遊技者の操作が可能な位置に設けてもよい。
【００３８】
尚、上記実施形態では制動の際、操作体１６に保持突起６０を設けて、この保持突起６０に制動部材７１を押圧接触させているが、図２において、操作体１６から保持突起６０を除去し、保持機構２２の制動部材７１を操作体１６の基盤５４に接触させることにより操作体１６を制動させてもよい。また、接触検出部２１を発射操作機構５に設ける代わりに制御装置７に設け、制御装置７に設けられた接触検出部２１と発射操作機構５に設けられた触感部２０とが配線で接続される構成としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】パチンコ遊技機の模式図（最良の形態）。
【図２】発射操作機構の分解斜視図（最良の形態）。
【図３】保持機構が操作体を抑制していない状態を示す断面図（最良の形態）。
【図４】保持機構が操作体を抑制している状態を示す断面図（最良の形態）。
【図５】パチンコ遊技機の模式図（異なる形態）。
【図６】発射操作機構の斜視図（異なる形態）。
【符号の説明】
【００４０】
１は遊技機枠、２は窓、３は窓パネル、４は受皿、５は発射操作機構、６は発射機構、７は制御装置、８は遊技盤、９はガイドレール、１０は発射通路、１１はアウト口、１２は入賞部品、１３は遊技領域、１４は欠番、１５は機構躯体（固定部材）、１６は操作体、１７は前覆体、１８は戻しばね、１９は操作量検出器、２０は触感部（検知機構）、２１は接触検出部（検知機構）、２２は保持機構（抑制機構）、２３は欠番、２４は駆動源、２５は打撃棒、２６は欠番、２７は信号処理部、２８は信号処理部、２９はアンド回路、３０は発射制御回路（発射制御手段）、３１は駆動回路、３２は欠番、３３は胴体、３４は頭部、３５は軸受部、３６は支柱、３７はセンサ取付部、３８は配線孔、３９は配線孔、４０はばね止部、４１はねじ挿入孔、４２は隔壁、４３はねじ取付孔、４４は溝、４５は取付部、４６はナット、４７は器軸、４８は従動歯車、４９は配線、５０は入力端子、５１は配線、５２は止ねじ、５３は欠番、５４は基盤、５５は台座、５６はカバー受部、５７はばね受部、５８は逃孔、５９は指掛部、６０は保持突起（係止部）、６１は駆動歯車、６２は止ねじ、６３は軸、６４は欠番、６５はカバー本体、６６は嵌合部、６７は取付脚、６８は保持取付部、６９は欠番、７０は可動鉄心、７１は制動部材（制動部材）、７２は戻しばね、７３は配線、７４は取付足、７５は止ねじ、７６は欠番、７７はばね部、７８は取付足、７９は取付足、８０は止ねじ、８１は止ねじ、８２は欠番、８３は配線孔、８４は突起、８５は凹部、８６は止ねじ、８７は取付部、８８は停止釦、８９は停止スイッチ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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