(57)【要約】【課題】遊技球の非打ち出し時にあっても球戻り防止部材を駆動制御し得るようにすることで、実施し得る演出の幅が広がるように構成した弾球遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１は、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを閉鎖するように配置され、打ち出された遊技球Ｂａが当接した際に出口Ｅｘを開放する球戻り防止部材１０１と、球戻り防止部材１０１を、出口Ｅｘを閉鎖する位置（位置Ｐｔ１）から開放する位置（位置Ｐｔ２）までの間で開放状態を変化させるように駆動する駆動装置と、遊技球Ｂａの打ち出しが中断したときを条件に球戻り防止部材１０１を駆動装置によって駆動させる演出制御手段６４及び発射判定手段６７と、を備えてなる。【選択図】図７
2009297243.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を案内するガイドレールを遊技盤上に備え、前記ガイドレールを通じて前記遊技盤に形成された遊技領域に遊技球を打ち出すことで遊技してなる弾球遊技機において、
前記遊技領域へと通じる前記ガイドレールの出口を閉鎖するように配置され、前記遊技領域に向けて打ち出された遊技球が前記ガイドレールに案内されて当接した際に前記出口を開放する球戻り防止部材と、
前記球戻り防止部材を、前記ガイドレールの前記出口を閉鎖する位置から開放する位置までの間で開放状態を変化させるように駆動する駆動手段と、
前記遊技領域に向けての遊技球の打ち出しが中断したときを条件に、前記駆動手段により前記球戻り防止部材を駆動させる駆動制御手段と、を備えてなる、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤上に配置され、遊技に係る状態を表示する状態表示部を備え、
前記球戻り防止部材は、平板状の扉部材を有し、かつ該扉部材をその長手方向の一端側で揺動自在に支持することで前記ガイドレールの出口を開放又は閉鎖し、
前記駆動制御手段は、前記遊技領域に向けての遊技球の打ち出しが中断したときを条件に、前記扉部材の長手方向他端側の先端部によって前記状態表示部が指し示されるように、前記球戻り防止部材を前記駆動手段によって駆動してなる、
請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記球戻り防止部材は、前記遊技盤に垂直な方向の揺動軸で支持され、自重で垂下した際には前記ガイドレールの出口を閉鎖し、前記ガイドレールに案内されてきた遊技球が当接した際に揺動することで前記ガイドレールの出口を開放すると共に、
前記遊技領域に打ち出された遊技球が前記ガイドレールの前記出口へと戻ろうとした際に、閉鎖した状態で該遊技領域の下方へと円滑に導き得る曲面状の部材を該遊技領域に臨む側部に有してなる、
請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記遊技領域に配置されて大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口と、
前記大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を決定する信頼度決定手段と、を備え、
前記駆動制御手段は、前記信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて前記駆動手段により前記球戻り防止部材を駆動してなる、
請求項１ないし３のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記駆動手段は、前記球戻り防止部材を、閉鎖した状態の前記ガイドレールの前記出口を臨む側部側から押圧することにより、前記遊技領域を臨む側部側への揺動を自由にした状態で駆動する、
請求項１ないし４のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関するもので、詳しくは遊技領域に打ち出された遊技球の球戻りを防止する球戻り防止部材を有した弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、弾球遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカーを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
一方、上記したようなパチンコ機の中には、例えば、打出案内路の先端部分に、戻り球防止部材（以下、球戻り防止部材ともいう）を支軸によって揺動自在に設けて垂下し、戻り球防止部材が内レールの側に揺動してストッパに当接した状態においては、内レール先端部と戻り球防止部材下端部とによる先端開口部の開口寸法が、遊技球よりも大きな寸法に設定されるものが提案されている（特許文献１参照）。これにより、遊技球を確実に盤面上に打ち出すと共に、盤面上に打ち出した遊技球が落下せずに打出案内路に戻ってしまうことを防止するものとしている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−１２６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
このように、上記した特許文献１に記載されたパチンコ機をはじめとする一般的なパチンコ機においては、遊技者の操作で発射されて遊技領域に達した遊技球が、再度ガイドレールに戻ってこないように球戻り防止部材を配するように構成されていた。
【０００７】
しかし、このような球戻り防止部材は、遊技球がガイドレールに戻ることを防止するように配置されたものであったことから、遊技球の打ち出しの際に稼動するものであり、遊技球の打ち出しがない状態にあっては非稼動状態となることで、ゲーム内容や演出に対して貢献するものとはなっていなかった。
【０００８】
そこで、本発明にあっては、遊技球の非打ち出し時にあっても球戻り防止部材を駆動制御し得るようにすることで、実施し得る演出の幅が広がるように構成し、もって上述した課題を解決した弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、遊技球（Ｂａ）を案内するガイドレール（５１，５２）を遊技盤（３）上に備え、前記ガイドレール（５１，５２）を通じて前記遊技盤（３）に形成された遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出すことで遊技してなる弾球遊技機において、
前記遊技領域（３ａ）へと通じる前記ガイドレール（５１，５２）の出口（Ｅｘ）を閉鎖するように配置され、前記遊技領域（３ａ）に向けて打ち出された遊技球（Ｂａ）が前記ガイドレール（５１，５２）に案内されて当接した際に前記出口（Ｅｘ）を開放する球戻り防止部材（１０１）と、
前記球戻り防止部材（１０１）を、前記ガイドレール（５１，５２）の前記出口を閉鎖する位置（Ｐｔ１）から開放する位置（Ｐｔ２）までの間で開放状態を変化させるように駆動する駆動手段（１０４）と、
前記遊技領域（３ａ）に向けての遊技球（Ｂａ）の打ち出しが中断したときを条件に、前記駆動手段（１０４）により前記球戻り防止部材（１０１）を駆動させる駆動制御手段（６４，６７）と、を備えてなる、
ことを特徴とする弾球遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図２、及び図６，７参照）、前記遊技盤（３）上に配置され、遊技に係る状態を表示する状態表示部（１０５）を備え、
前記球戻り防止部材（１０１）が、平板状の扉部材（１０１ｂ）を有し、かつ該扉部材（１０１ｂ）をその長手方向の一端側で揺動自在に支持することで前記ガイドレール（５１，５２）の出口（Ｅｘ）を開放又は閉鎖し、
前記駆動制御手段（６４，６７）が、前記遊技領域（３ａ）に向けての遊技球（Ｂａ）の打ち出しが中断したときを条件に、前記扉部材（１０１ｂ）の長手方向他端側の先端部（１０１ｂ´）によって前記状態表示部（１０５）が指し示されるように、前記球戻り防止部材（１０１）を前記駆動手段（１０４）によって駆動してなる、
請求項１に記載の弾球遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図２、及び図６，７参照）、前記球戻り防止部材（１０１）が、前記遊技盤（３）に垂直な方向の揺動軸（１０１ａ）で支持され、自重で垂下した際には前記ガイドレール（５１，５２）の出口を閉鎖し、前記ガイドレール（５１，５２）に案内されてきた遊技球（Ｂａ）が当接した際に揺動することで前記ガイドレール（５１，５２）の出口（Ｅｘ）を開放すると共に、
前記遊技領域（３ａ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）が前記ガイドレール（５１，５２）の前記出口（Ｅｘ）へと戻ろうとした際に、閉鎖した状態で該遊技領域（３ａ）の下方へと円滑に導き得る曲面状の部材（１０１ｃ）を該遊技領域（３ａ）に臨む側部（Ｆ２）に有してなる、
請求項１又は２に記載の弾球遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図１及び図４参照）、前記遊技領域（３ａ）に配置されて大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口（２７）と、
前記大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を決定する信頼度決定手段（６６）と、を備え、
前記駆動制御手段（６４，６７）は、前記信頼度決定手段（６６）によって決定された信頼度に応じて前記駆動手段（１０４）により前記球戻り防止部材（１０１）を駆動してなる、
請求項１ないし３のいずれか１項に記載の弾球遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項５に係る本発明は（例えば図５及び図６参照）、前記駆動手段（１０４）は、前記球戻り防止部材（１０１）を、閉鎖した状態の前記ガイドレール（５１，５２）の前記出口（Ｅｘ）を臨む側部側（Ｆ１）から押圧することにより、前記遊技領域（３ａ）を臨む側部側（Ｆ２）への揺動を自由にした状態で駆動する、
請求項１ないし４のいずれか１項に記載の弾球遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、弾球遊技機が、ガイドレールの出口を閉鎖するように配置され、打ち出された遊技球が当接した際に出口を開放する球戻り防止部材と、球戻り防止部材を、出口を閉鎖する位置から開放する位置までの間で開放状態を変化させるように駆動する駆動手段と、遊技球の打ち出しが中断したときを条件に球戻り防止部材を駆動手段によって駆動させる駆動制御手段と、を備えてなる。これにより、一般には遊技領域に打ち出された遊技球がガイドレールに戻ることを防ぐためだけに用いられる球戻り防止部材が、駆動手段によって駆動されるようになるので、パチンコ機で実施し得る演出の幅が広がるように構成させることができる。従って、遊技者が予想だにしなかった位置の部材が動作することとなり、遊技者の意表を衝くと共に、その注意を引くことができる。また、一般には駆動されない部材が駆動されるので、遊技者に意外性や新奇性等の新鮮な遊技感覚を提供することができる。また、球戻り防止部材は、遊技盤面の上下方向における上側の位置（高い位置）に配置されているので、遊技中における遊技者の目の高さにも近く、比較的見易い演出を提供することができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、遊技盤上に配置され、遊技に係る状態を表示する状態表示部を備え、球戻り防止部材が、平板状の扉部材を有し、かつ該扉部材をその長手方向の一端側で揺動自在に支持することでガイドレールの出口を開放又は閉鎖し、駆動制御手段が、遊技領域に向けての遊技球の打ち出しが中断したときを条件に、扉部材の長手方向他端側の先端部によって状態表示部が指し示されるように、球戻り防止部材を駆動手段によって駆動してなる。これにより、状態表示部に表示された遊技に係る情報を、球戻り防止部材が有する扉部材によって指し示すようにし、従来に無かった新奇な構成によって遊技中の情報をきめ細かく遊技中の遊技者に提供することができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、球戻り防止部材が、遊技盤に垂直な方向の揺動軸で支持され、自重で垂下した際にはガイドレールの出口を閉鎖し、ガイドレールに案内されてきた遊技球が当接した際に揺動することでガイドレールの出口を開放すると共に、遊技領域に打ち出された遊技球がガイドレールの出口へと戻ろうとした際に、閉鎖した状態で該遊技領域の下方へと円滑に導き得る曲面状の部材を該遊技領域に臨む側部に有してなる。これにより、ガイドレールの出口を、遊技球の打ち出し時にあっても応答性良く閉鎖できると共に、遊技領域からガイドレール内に戻ろうとした遊技球を、反発させずに比較的緩やかに遊技領域に向けて導くことができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、遊技領域に配置されて大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口と、大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を決定する信頼度決定手段と、を備え、駆動制御手段が、信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて駆動手段により球戻り防止部材を駆動してなる。これにより、駆動手段が、大当たりとなる確率を示す信頼度に応じた作動をすることで、興趣性の高い演出を遊技者に提供することができる。
【００１９】
請求項５に係る本発明によると、駆動手段が、球戻り防止部材を、閉鎖した状態のガイドレールの出口を臨む側部側から押圧することにより、遊技領域を臨む側部側への揺動を自由にした状態で駆動する。これにより、球戻り防止部材が、駆動手段によって駆動されている状態で遊技球の打ち出しがあった場合であっても、該遊技球を遊技領域へと打ち出すことができるようになり、球戻り防止部材を演出動作させつつ遊技進行させることができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明に係る弾球遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図１は本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００２１】
すなわち、本パチンコ機（弾球遊技機）１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作により遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。
【００２２】
上記確率変動の大当たり（「確変当たり」とも言う）とは、後述する抽選手段５７の抽選の結果、確変モードの大当たりが当選した際、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特別状態を意味する。これに対し、当該特別状態にならない大当たりとして通常の大当たり（「通常当たり」ともいう）がある。
【００２３】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が、前扉７の遊技盤保持枠（図示せず）に対して開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。
【００２４】
ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。また、図１中の符号５１，５２は、発射ハンドル２の操作により打ち出された遊技球を遊技盤３に形成された遊技領域３ａに案内するガイドレールを示し、符号Ｅｘはこれらガイドレール５１，５２の遊技領域３ａへの出口を示している。また、同図の符号ＧＬは、ガイドレール５１，５２により形成される遊技球案内路であり、発射ハンドル２によって打ち出された遊技球が遊技領域３ａまで案内される案内路を示したものである。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口１５に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２５】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を、皿ユニット１６下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。
【００２６】
また、遊技領域３ａの中央部分には、遊技球ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の左右下方には、それぞれ大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の直下方には、始動チャッカー（始動入賞口）２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２７】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図４参照）によって作動される。該始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２８】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。また、アタッカー５は、上記したように１回の開放状態の間に９個以上の入球が完了しなかった場合であっても、該開放状態となった時点から所定時間（例えば３０秒間）が経過すると一旦閉止状態となる。なお、上記した入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく適宜設定され得るものである。また、上記したようなアタッカー５の開放及び閉止による１回の開閉動作をラウンドと呼び、例えば１５回の開閉動作を１５ラウンドという。
【００２９】
一方、遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１が配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側に、普通図柄作動ゲート３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００３０】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００３１】
前述したセンター飾り２３は、遊技盤３側に固定された図柄表示装置３５を露出する開口３６を中央部に、ワープ導入口３７を左上部に、該ワープ導入口３７に連通する放出口４を左下部に、遊技球ステージＳを開口３６の下側に、球放出口４９を該ステージＳの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口３７の対向位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は該ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３２】
また、遊技盤３の正面視左上部でガイドレール５１，５２の出口Ｅｘ近傍には、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａがガイドレール５１，５２に戻ることを防止するための、本発明の特徴となる球戻り防止部材１０１が配置されている。なお、図１中でこの球戻り防止部材１０１の近傍に位置する符号１０５は、球戻り防止部材１０１によって信頼度表示を行う際に用いる信頼度表示装置（状態表示部）である。また、後述の図５，６にて詳細を説明するが、球戻り防止部材１０１の近傍には、球戻り防止部材１０１と信頼度表示装置１０５とで信頼度表示を行う際に駆動される駆動装置（駆動手段）１０４が配置されている。
【００３３】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３４】
次に、前述した球戻り防止部材１０１について図２を参照して詳細に説明する。なお、図２は、本パチンコ機１における球戻り防止部材１０１及びその近傍を示したもので、（ａ）は球戻り防止部材１０１の閉鎖状態を示した正面図で、（ｂ）は球戻り防止部材１０１の開放状態を示した正面図である。
【００３５】
球戻り防止部材１０１は、図２（ａ），（ｂ）に示すように、支持部（揺動軸）１０１ａと揺動部（扉部材）１０１ｂと遊技球返し部（曲面状の部材）１０１ｃとから構成されている。支持部１０１ａは、遊技盤３に垂直（紙面の奥―手前方向）な揺動軸Ａを中心とし、球戻り防止部材１０１全体を図２（ｂ）の矢印Ｒｏｔ１方向に揺動自在に支持する。支持部１０１ａからは、尖った先端部１０１ｂ´を有した平板状の揺動部１０１ｂが延びるように形成され、該揺動部１０１ｂの正面視左側の面（側部側）Ｆ１には遊技球案内路ＧＬを案内されてきた遊技球が遊技領域３ａに打ち出される際に当接する。揺動部１０１ｂの正面視右側の面（側部、側部側）Ｆ２には、遊技球返し部１０１ｃが形成されており、該遊技球返し部１０１ｃにおける遊技領域３ａを臨む側部の面が曲面形状に形成されている。これにより、遊技球返し部１０１ｃは、遊技球案内路ＧＬから遊技領域３ａに打ち出された遊技球が、障害釘等に当接して再び遊技球案内路ＧＬ方向に戻ってきた際にあっても、ガイドレール５１，５２内への球戻りを防止すると共に、該遊技球を遊技領域３ａへと円滑に導くものとなる。
【００３６】
上記した球戻り防止部材１０１は、通常時（遊技球の打ち出しが行われていない状態のとき）、支持部１０１ａの揺動軸Ａを中心に揺動自在となっており、その自重によって垂下した状態にある。球戻り防止部材１０１では、この垂下した状態の位置を、位置（閉鎖する位置）Ｐｔ１とする。つまり、球戻り防止部材１０１は、外力が何も加えられていない状態にあっては、自身の重さによって、図２（ａ）に示すような先端が真下に向けた態様で吊り下がり、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを閉鎖するように配置される。
【００３７】
ここで、遊技者が、遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出した場合、該遊技球がガイドレール５１，５２により図２（ａ）の矢印方向に案内されてその出口Ｅｘに達すると、該遊技球は球戻り防止部材１０１に当接する。このとき、球戻り防止部材１０１は、当接した遊技球の勢いに応じて反時計回り方向に揺動し、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを上記遊技球の勢いに応じた角度で開放する。これにより、ガイドレール５１，５２に案内されてきた遊技球は、球戻り防止部材１０１を押し開くようにして遊技領域３ａへと打ち出される（図２（ｂ）中の矢印参照）。なお、球戻り防止部材１０１は、不図示の規制部材によって、前述した図２（ａ）の位置Ｐｔ１から図２（ｂ）の位置Ｐｔ２までの約９０度の範囲でのみ揺動動作し得るもので、図２（ｂ）の位置Ｐｔ２は、球戻り防止部材１０１が出口Ｅｘを最大に開放した状態を示している。
【００３８】
続いて、上記した球戻り防止部材１０１近傍に配置された、駆動装置１０４及び信頼度表示装置１０５について図５，６，７を参照して詳細に説明する。なお、図５は球戻り防止部材１０１と駆動装置１０４とを取り出して斜め上方から示した斜視図、図６は球戻り防止部材１０１と駆動装置１０４の屈曲部１０３ｂとを正面視で示したもので、（ａ）は駆動装置１０４の非駆動状態を示した正面図で、（ｂ）は駆動装置１０４の最大駆動状態を示した正面図である。また、図７は、球戻り防止部材１０１と信頼度表示装置１０５とを示したもので、（ａ）は球戻り防止部材１０１の第１状態を示した正面図で、（ｂ）は球戻り防止部材１０１の第２状態を示した正面図で、（ｃ）は球戻り防止部材１０１の第３状態を示した正面図である。なお、図７は、球戻り防止部材１０１と信頼度表示装置１０５とによる信頼度表示の外観を示すものであるため、駆動装置１０４の図示は便宜上省略している。
【００３９】
駆動装置１０４は、図５に示すように、ステッピングモータであるモータ１０２と、球戻り防止部材１０１を押圧して駆動する押圧部材１０３とから構成されている。モータ１０２は、後述する演出制御手段（駆動制御手段）６４からの指令により、図中の回動軸Ｂを中心として矢印Ｒｏｔ２の方向にその指令に応じたステップ数だけ回動する。押圧部材１０３は、モータ１０２の回転軸１０２ａに嵌合される支持部１０３ａと、支持部１０３ａの先端から回転軸１０２ａに直交する向きでやや外側に延び、そこから略々半円周を描くように屈曲した棒状の屈曲部１０３ｂとで形成されている。
【００４０】
図６（ａ）は、モータ１０２が回動制御されていない初期状態を示している。この初期状態では、まだ押圧部材１０３の屈曲部１０３ｂの先端が、球戻り防止部材１０１の揺動部１０１ｂに接触していない。従って、球戻り防止部材１０１は外力が加えられていないことから、その自重によって先端が真下に向いた状態で垂下し、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを閉鎖する位置にある。
【００４１】
図６（ａ）の状態から、モータ１０２が回動制御されると、回転軸１０２ａから回転が伝達され、押圧部材１０３が、図６（ｂ）に示す矢印の方向（同図の正面視で反時計回り方向）に屈曲部１０３ｂの先端を押し出すように回転する。このとき、屈曲部１０３ｂの先端は球戻り防止部材１０１の揺動部１０１ｂと当接するため、球戻り防止部材１０１も揺動軸Ａを中心として揺動して、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを開放する。このときの球戻り防止部材１０１の揺動する角度（基準線αからの角度）は、後述する演出制御手段６４によって、モータ１０２のステップ数が設定されることにより制御される。このように、駆動装置１０４は、球戻り防止部材１０１を、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを閉鎖する位置から開放する位置までの間で、その開放状態を変化させるように駆動する。
【００４２】
また、駆動装置１０４は、球戻り防止部材１０１を、その閉鎖した状態でのガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを臨む側部側（揺動部１０１ｂの面Ｆ１側）から押圧部材１０３で押圧することで駆動する。従って、球戻り防止部材１０１は、揺動軸Ａを中心にして揺動自在に配置されており、駆動装置１０４によって上記したように駆動された状態にあっても、遊技領域３ａを臨む側部側（揺動部１０１ｂの面Ｆ２側）への揺動が自由な状態で駆動されることとなる。そして、モータ１０２を、駆動したときと逆方向に駆動することで、球戻り防止部材１０１が図６（ａ）の初期状態へと戻され、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘが元のように閉鎖される。
【００４３】
続いて、信頼度表示装置１０５について説明する。信頼度表示装置１０５は、図１及び図７に示すように、球戻り防止部材１０１近傍の遊技盤３に配置されている。信頼度表示装置１０５は、簡易な電飾装置１０５ａ、１０５ｂ、１０５ｃにより構成されている。
【００４４】
電飾装置１０５ａ〜１０５ｃは、夫々遊技盤３に埋め込むように配置され、遊技盤３の表面から前方に向けて面発光する構造となっている。例えば、電飾装置１０５ａは、矩形状にくり抜いた遊技盤３の貫通孔内に発光ダイオード１０６ａが配置されており、その貫通孔の開口部にはデザインがなされた光透過性を有するアクリルカバーが遊技盤３表面と面一となるように嵌め込み配置され、発光ダイオード１０６ａからの光によって発光演出する。他の電飾装置１０５ｂ，１０５ｃについても同様の構成となっており、電飾装置１０５ｂには発光ダイオード１０６ｂが配置され、電飾装置１０５ｃには発光ダイオード１０６ｃが配置されている。また、図７（ａ）に示すように、電飾装置１０５ａが有するアクリルカバーには「１０％」の文字が印刷されており、電飾装置１０５ｂが有するアクリルカバーには「５０％」の文字が印刷され、電飾装置１０５ｃが有するアクリルカバーには「９０％」の文字が印刷されている。なお、上記した発光ダイオード１０６ａ〜１０６ｃについては、以下ＬＥＤ１０６ａ〜１０６ｃとも記載する。
【００４５】
次いで、本パチンコ機１の背面構造について図３を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４６】
すなわち、図３に示すように、パチンコ機１の前扉７（図１参照）背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板６１がこの順に配置されている。また、前扉７背面における上部右方には、外部端子板６２が取り付けられており、この外部端子板６２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び不図示の発射装置用の発射制御基板６３がこの順に配置されている。パチンコ機１の前扉７背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００４７】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図４に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４８】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置１１、図柄表示装置３５、モータ１０２、ＬＥＤ１０６ａ，１０６ｂ，１０６ｃ、及びセンサ１０９と、を備えている。
【００４９】
遊技制御装置５４は、図３に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００５０】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、表示制御手段６５、信頼度決定手段６６、及び発射判定手段（駆動制御手段）６７を備えている。
【００５１】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル２の操作で遊技領域３ａに打ち出された遊技球が、始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００５２】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５３】
抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として大当たりに当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。そして、抽選手段５７は、大当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また、抽選手段５７は、抽選手段５７での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５４】
遊技制御手段５９は、放音装置１２及び演出用照明装置１１に、放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段６４に送る。また、遊技制御手段５９は、予め設定された演出データや、抽選手段５７での抽選結果に応じて、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送る。更に、遊技制御手段５９は、抽選手段５７での抽選結果に応じて、駆動装置１０４が有するモータ１０２、及び信頼度表示装置１０５が有するＬＥＤ１０６ａ〜１０６ｃを駆動させる契機となる指令を、演出制御手段６４に送る。
【００５５】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５６】
そして保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５７】
作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５８】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００５９】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００６０】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００６１】
また、演出制御手段６４は、駆動の契機となる指令が遊技制御手段５９から送られた状態で、信頼度決定手段６６で決定された確率の程度を示す信号を受信した場合、該信号に対応して駆動装置１０４のモータ１０２の駆動量を制御して屈曲部１０３ｂの揺動部１０１ｂに対する押圧量を調整すると共に、遊技盤３に埋め込み配置した信頼度表示装置１０５のＬＥＤ１０６ａ〜１０６ｃを発光駆動して、遊技者の視覚に訴える演出を行う。つまり、モータ１０２が駆動すると、屈曲部１０３ｂの先端が図６（ｂ）の矢印に示す方向（反時計回り方向）に突き出していき、球戻り防止部材１０１を同矢印方向に揺動させる。そして、信頼度決定手段６６の信頼度が低い場合には、球戻り防止部材１０１における揺動部１０１ｂの傾斜角度を抑え、信頼度決定手段６６の信頼度が高い場合には、球戻り防止部材１０１における揺動部１０１ｂの傾斜角度を大きくする。なお、上記した駆動装置１０４及び信頼度表示装置１０５の演出は、後述の発射判定手段６７により遊技者が遊技球を打ち出していない、つまり遊技中に打ち出しが中断されたことを条件にして演出される。
【００６２】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、図柄表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００６３】
信頼度決定手段６６は、抽選手段５７での大当たり抽選の結果とは別に、予めテーブルデータとして用意された信頼度乱数から抽選によって、大当たりが当選する見かけ上の確率、つまり、大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を、例えば、１０％、５０％、９０％といった数値として決定する。該信頼度決定手段６６は、信頼度乱数からの抽選を行うか否かを、始動チャッカー２７への入賞後に別途行う抽選によって決める。信頼度決定手段６６によって決められた確率の程度は、演出制御手段６４へ信号として送られ、該演出制御手段６４の制御により駆動装置１０４及び信頼度表示装置１０５が駆動される。
【００６４】
発射判定手段６７は、発射ハンドル２の付近に配置された不図示のセンサからの検知信号に基づいて、遊技者が遊技球を打ち出しているか否かを判定する。ここで、上記したセンサは、具体的には発射ハンドル２の内部に設けられたタッチセンサであり、遊技者が発射ハンドル２に触れていないことを検知した場合にはその旨の信号を発射判定手段６７に対して出力し、発射判定手段６７は遊技者が遊技球を打ち出していないことを判定する。また、上記センサが、発射ハンドル２に遊技者が触れていることを検知した場合には、その旨の信号を発射判定手段６７に出力し、これを受けた発射判定手段６７は、発射ハンドル２から発射制御回路に送信される制御信号（発射信号）の有無により遊技者が遊技球を打ち出しているか否かを判定する。なお、遊技者が発射ハンドル２には触れていて、発射ハンドル２から発射制御回路に上記した制御信号が送信されていない（つまり打ち出しがされていない）場合には、発射ハンドル２が遊技者によって回動操作されていない場合と、発射停止ボタンが押下されている場合とがある。
【００６５】
始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００６６】
放音装置１２は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置１１は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する不図示の電飾ランプやＬＥＤ等を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。図柄表示装置３５は、表示制御手段６５の制御に従って作動し、演出データや抽選手段５７での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００６７】
モータ１０２は、演出制御手段６４の制御によって回動駆動し、ＬＥＤ１０６ａ，１０６ｂ，１０６ｃは、演出制御手段６４の制御によって発光駆動することで、抽選手段５７での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００６８】
次に、本パチンコ機１による作用について、図８のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００６９】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が、発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作する（ステップＳ１）。この回動操作により、遊技球は、打ち出しの際の強度（速度）が制御されつつ、不図示の発射装置から所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射されるものとなる。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口１５から遊技盤３背面側に排出される。
【００７０】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口３７から導入されて放出口４から遊技球ステージＳ上に放出され、その一部が球放出口４９から放出されて始動チャッカー２７に向け落下し、この始動チャッカー２７に高確率で入賞する。この際、障害釘３０への当接状況によっては、始動チャッカー２７に入賞できないこともある。一方、球放出口４９からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球Ｂａは、始動チャッカー２７と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Ｂａは、落下方向が、始動チャッカー２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入球することもある。
【００７１】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や入賞口２５，２６の何れかに遊技球Ｂａが入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００７２】
そして、ステップＳ３にて、大当たり抽選で当選した場合には、抽選手段５７は当たりフラグをオンし、該抽選手段５７が、抽選用メモリに格納された当選乱数値に基づいて、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりを抽選決定してこれらに対応する変動パターンを決定する。
【００７３】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００７４】
一方、ステップＳ３にて、大当たり抽選で外れた場合には、抽選用メモリに格納された当選乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００７５】
以上のようにして、遊技制御手段５９が、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、図柄表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００７６】
ここで、上記した図柄表示装置３５において、リーチの状態が演出表示された際には、遊技者による遊技球の打ち出しが中断されたことを条件として、球戻り防止部材１０１による大当たりに係る信頼度の演出表示がなされる。例えば、抽選手段５７によって大当たりが当選していた場合には、リーチ状態から大当たりとなるような変動パターンが決定されている。このとき、遊技制御手段５９は、上記変動パターンに係る信号を表示制御手段６５へと送信し、該表示制御手段６５によって図柄表示装置３５に演出表示される。また、このとき、遊技制御手段５９は、球戻り防止部材１０１の演出に係る信号を演出制御手段６４に対して送信するが、これと同時に、上述した変動パターンに係るデータ信号も演出制御手段６４に対して送信する。これにより、演出制御手段６４では、前述したステップＳ５の状態で、図柄表示装置３５にてリーチ状態の演出表示がなされることを判断し得る。
【００７７】
そして、例えば、抽選手段５７による大当たり抽選に当選すると共に、信頼度決定手段６６の抽選によって上記大当たり抽選の結果表示時における信頼度が９０％に決定されたとする。この結果に基づき、上記ステップＳ５の段階で図柄表示装置３５にリーチの状態が演出表示された場合には、発射判定手段６７が、発射ハンドル２近傍に設けられたセンサ１０９からの信号を検知することにより、遊技者による遊技球打ち出しが行われているか否かを判定する。この発射判定手段６７による判定は、発射ハンドル２に設けられたセンサ１０９により、一定期間（例えば約２秒間）打ち出し信号が送信されていないことを検知して行われる。
【００７８】
発射判定手段６７により、遊技球の打ち出しが行われていないと判定されると、遊技制御手段５９からの指令を受けた演出制御手段６４は、信頼度表示装置１０５におけるＬＥＤ１０６ａ〜１０６ｃを発光制御すると共に、駆動装置１０４のモータ１０２を回動制御して球戻り防止部材１０１を揺動させる。このとき、当該信頼度が、信頼度決定手段６６によって９０％に決定されていることから、球戻り防止部材１０１の揺動部１０１ｂの先端が、図７（ｃ）のように、９０％の発光表示をしている電飾装置１０５ｃを指し示すような角度（例えば、基準線αから６０度）に駆動制御されることとなる。これにより、遊技者は、球戻り防止部材１０１にて示された９０％の発光表示を視認し、その信頼度が比較的高いものであることを認識するので、期待感をもって大当たり抽選の結果表示を待つこととなる。
【００７９】
また、例えば、抽選手段５７による大当たり抽選に外れる（変動パターンとしてはリーチとなった状態から外れるように表示される態様）と共に、信頼度決定手段６６の抽選によって当回大当たり抽選の大当たりとなる信頼度が５０％に決定されたとする。この結果に基づき、前述の例と同様、図柄表示装置３５にリーチの状態が演出表示されると、演出制御手段６４により、ＬＥＤ１０６ａ〜１０６ｃが発光制御されると共にモータ１０２が回動制御されて球戻り防止部材１０１が揺動される。このとき、当該信頼度は、信頼度決定手段６６によって５０％に決定されていることから、球戻り防止部材１０１の揺動部１０１ｂの先端が、図７（ｂ）のように、５０％の発光表示をしている電飾装置１０５ｃを指し示すような角度（例えば、基準線αから３０度）に駆動制御されることとなる。これにより、遊技者は、球戻り防止部材１０１にて示された５０％の発光表示を視認し、その信頼度が五分五分であることから、期待と不安を合わせもって大当たり抽選の結果表示を待つこととなる。
【００８０】
なお、図柄表示装置３５にリーチの状態が演出表示された状態であっても、発射判定手段６７によって遊技球の打ち出しが行われている（換言すると、打ち出しが継続されている）と判定された場合には、演出制御手段６４は、上記したような、信頼度表示装置１０５の発光制御や、球戻り防止部材１０１の駆動制御を行わない。このような場合、演出制御手段６４は、図柄表示装置３５に対して通常時と同様の大当たり抽選の演出表示を行う。
【００８１】
このように、一般には遊技領域３ａに打ち出された遊技球が遊技球案内路ＧＬに戻ることを防ぐための球戻り防止部材が、本実施の形態の球戻り防止部材１０１では、駆動装置１０４によって駆動されると共に、大当たり抽選結果に係る信頼度を演出表示するので、遊技者は注意を引かれると共に意外性や新奇性を感じつつ、高い興趣をもって遊技を楽しむことができるようになる。
【００８２】
そして、ステップＳ５における図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００８３】
なお、以上説明した本実施の形態では、信頼度表示装置１０５を球戻り防止部材１０１で指し示すことによって大当たり抽選時の信頼度表示を行うものとして説明したが、例えば、単に球戻り防止部材１０１を駆動装置１０４によって揺動動作させるだけであってもよく、その揺動する角度、回数、速度等によって遊技者に信頼度等の情報を伝えることも可能である。
【００８４】
また、本実施の形態では、球戻り防止部材１０１にて信頼度表示を行う際に、信頼度表示装置１０５におけるＬＥＤ１０６ａ〜１０６ｃをすべて発光制御するとして説明したが、遊技者に信頼度を認識させることができれば、それらを、点滅させたり、必要なものだけを点灯させたりするなど、その発光態様を任意に変えてよいことは勿論である。
【００８５】
また、球戻り防止部材１０１が指し示す先を、信頼度表示装置１０５のような電飾装置１０５ａ〜１０５ｃであるとして説明したが、このような信頼度表示装置１０５の代わりに、７セグ表示器や液晶表示装置（ＬＣＤ）などを採用してもよい。このような機能性の高い表示装置を採用した場合には、単に、当たり、ハズレなどといった簡単な遊技状態の説明だけでなく、例えば、確変中、時短中、通常遊技中などといった比較的複雑な遊技状態の説明を表示することもでき、球戻り防止部材１０１によってそれらを指し示すような演出をさせてもよい。また、単に遊技盤３の表面に信頼度を示す数値を印刷したり、信頼度を示す数値が描画されたシールを貼付したりするようにしてもよい。
【００８６】
また、本実施の形態では、信頼度を１０％等の数値表示するものとして説明したが、信頼度の高低を示し得るものであれば、図柄や色等で表すようにしてもよい。また、本実施の形態では、信頼度のパーセントの刻みを１０，５０，９０％として説明したが、１０％刻みであっても、又は他の任意の刻みであってもよく、その数は特に制限されるものではない。
【００８７】
また、本実施の形態では、パチンコ機１を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べたが、本発明はこれに限らず、例えば所謂１種２種のような他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。この１種２種のパチンコ機の場合には、１種遊技にて大当たりを獲得した後に、遊技者にとって一層有利な２種の遊技状態に移行し得るか否かを、例えば移行確率（つまり信頼度）が高い場合が９０％、中程度の場合が５０％、及び低い場合が１０％等のように設定することによって遊技者に報知することができるようになる。
【００８８】
以上説明した本実施の形態におけるパチンコ機１は、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを閉鎖するように配置され、打ち出された遊技球Ｂａが当接した際に出口Ｅｘを開放する球戻り防止部材１０１と、球戻り防止部材１０１を、出口Ｅｘを閉鎖する位置（位置Ｐｔ１）から開放する位置（位置Ｐｔ２）までの間で開放状態を変化させるように駆動する駆動装置１０４と、遊技球Ｂａの打ち出しが中断したときを条件に球戻り防止部材１０１を駆動装置１０４によって駆動させる演出制御手段６４及び発射判定手段６７と、を備えてなる。これにより、一般には遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａがガイドレール５１，５２に戻ることを防ぐためだけに用いられる球戻り防止部材１０１が、駆動装置１０４によって駆動されるようになるので、パチンコ機１で実施し得る演出の幅が広がるように構成させることができる。従って、遊技者が予想だにしなかった位置の部材が動作することとなり、遊技者の意表を衝くと共に、その注意を引くことができるようになる。また、一般には駆動されない部材（球戻り防止部材）が駆動されるので、遊技者に意外性や新奇性等の新鮮な遊技感覚を提供することができる。また、球戻り防止部材１０１は、遊技盤３表面の上下方向における上側の位置（高い位置）に配置されているので、遊技中における遊技者の目の高さにも近く、比較的見易い演出を提供することができる。
【００８９】
遊技盤３上に配置され、遊技に係る状態を表示する信頼度表示装置１０５を備え、球戻り防止部材１０１が、平板状の揺動部１０１ｂを有し、かつ該揺動部１０１ｂをその長手方向の一端側で揺動自在に支持することでガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを開放又は閉鎖し、駆動制御手段が、遊技領域３ａに向けての遊技球Ｂａの打ち出しが中断したときを条件に、揺動部１０１ｂの長手方向他端側の先端部１０１ｂ´によって信頼度表示装置１０５が指し示されるように、球戻り防止部材１０１を駆動装置１０４によって駆動してなる。これにより、信頼度表示装置１０５に表示された遊技に係る情報を、球戻り防止部材１０１の揺動部１０１ｂによって指し示すようにし、従来に無かった新奇な構成によってきめの細かい情報を遊技中の遊技者に提供することができるようになる。
【００９０】
また、本発明は、球戻り防止部材１０１が、遊技盤３に垂直な方向の支持部１０１ａに揺動自在に支持され、自重で垂下した際にはガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを閉鎖し、ガイドレール５１，５２に案内されてきた遊技球Ｂａが当接した際に揺動することでガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを開放してなる。また、球戻り防止部材１０１が、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａがガイドレール５１，５２の出口Ｅｘへと戻ろうとした際に、閉鎖した状態で該遊技領域３ａの下方へと円滑に導き得る曲面状の遊技球返し部１０１ｃを該遊技領域３ａに臨む面Ｆ２に有してなる。これにより、ガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを、遊技球Ｂａの打ち出し時にあっても応答性良く閉鎖できると共に、遊技領域３ａからガイドレール５１，５２内に戻ろうとした遊技球Ｂａを、反発させずに比較的緩やかに遊技領域３ａに向けて導くことができるようになる。
【００９１】
また、本発明は、パチンコ機１が、遊技領域３ａに配置されて大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動チャッカー２７と、大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を決定する信頼度決定手段６６と、を備え、演出制御手段６４及び発射判定手段６７が、信頼度決定手段６６によって決定された信頼度に応じて駆動装置１０４により球戻り防止部材１０１を駆動してなる。これにより、駆動装置１０４が、大当たりとなる確率を示す信頼度に応じた作動をすることで、興趣性の高い演出を遊技者に提供することができる。
【００９２】
また、本発明は、駆動装置１０４が、球戻り防止部材１０１を、閉鎖した状態のガイドレール５１，５２の出口Ｅｘを臨む面Ｆ１から押圧することにより、遊技領域３ａを臨む面Ｆ２への揺動を自由にした状態で駆動する。これにより、球戻り防止部材１０１が、駆動装置１０４によって駆動されている状態で遊技球Ｂａの打ち出しがあった場合であっても、該遊技球Ｂａを遊技領域３ａへと打ち出すことができるようになり、球戻り防止部材１０１を演出動作させつつ遊技進行させることができるようになる。
【００９３】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の弾球遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した弾球遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】球戻り防止部材近傍を示したもので、（ａ）は閉状態を示した正面図で、（ｂ）は開状態を示した正面図である。
【図３】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図４】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図５】球戻り防止部材と駆動装置とを取り出して斜め上方から示した斜視図である。
【図６】球戻り防止部材と駆動装置の屈曲部とを正面視で示したもので、（ａ）は駆動装置の非駆動状態を示した正面図で、（ｂ）は駆動装置の最大駆動状態を示した正面図である。
【図７】球戻り防止部材と信頼度表示装置とを示したもので、（ａ）は球戻り防止部材の第１状態を示した正面図で、（ｂ）は球戻り防止部材の第２状態を示した正面図で、（ｃ）は球戻り防止部材の第３状態を示した正面図である。
【図８】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００９５】
１    弾球遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
２７    始動入賞口（始動チャッカー）
５１    ガイドレール
５２    ガイドレール
６４    駆動制御手段（演出制御手段）
６６    信頼度決定手段
６７    駆動制御手段（発射判定手段）
１０１    球戻り防止部材
１０１ａ    揺動軸（支持部）
１０１ｂ    扉部材（揺動部）
１０１ｂ´    先端部
１０１ｃ    曲面状の部材（遊技球返し部）
１０４    駆動手段（駆動装置）
１０５    状態表示部（信頼度表示装置）
Ｂａ    遊技球
Ｅｘ    出口
Ｆ１    側部側（面）
Ｆ２    側部（面）、側部側（面）
Ｐｔ１    閉鎖する位置（位置）
Ｐｔ２    開放する位置（位置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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