(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子機器に設けられた挿入口に装着される付属装置が当該挿入口から抜けることを防止するために当該付属装置側に設けられるフックであって、
前記フックの一端に形成され、前記付属装置側の支軸によって軸支される環状部と、
前記フックの他端に形成され、前記環状部が前記支軸のまわりを回動することにより前記電子機器側の所定部分に係止する係止状態と非係止状態との間で変位する係止部と、
前記環状部と前記係止部とを連結するアームとを備え、
前記環状部は、環状形状の内周から外周までを横断する切り込みが形成された形状を有し、
前記切り込みは、前記係止状態において前記付属装置が前記挿入口から抜ける方向に移動することにより前記アームから受ける力に対して前記支軸の直径よりも小さい間隔まで広がるように変形可能である、フック。
【請求項２】
前記切り込みは、前記環状部と前記アームとの連絡部分の反対側に設けられる、請求項１に記載のフック。
【請求項３】
前記環状部は、前記支軸を抱持する２本の腕部を有する、請求項１に記載のフック。
【請求項４】
前記環状部の２本の腕部は、前記環状部と前記アームとの連絡部分の反対側において前記支軸の直径よりも小さい幅の空間を当該支軸との間に形成するように、前記支軸を抱持する、請求項３に記載のフック。
【請求項５】
電子機器に設けられた挿入口に装着される付属装置が当該挿入口から抜けることを防止するために当該付属装置側に設けられるフックであって、
前記フックの一端に形成され、前記付属装置側の支軸によって軸支される環状部と、
前記フックの他端に形成され、前記環状部が前記支軸のまわりを回動することにより前記電子機器側の所定部分に係止する係止状態と非係止状態との間で変位する係止部と、
前記環状部と前記係止部とを連結するアームとを備え、
前記環状部は、
前記支軸を抱持する２本の腕部を有し、
前記２本の腕部がそれぞれの一部で互いに重複するように構成され、
前記係止状態において前記付属装置が前記挿入口から抜ける方向に移動することにより前記アームから受ける力に対して変形可能な形状を有する、フック。
【請求項６】
電子機器に設けられた挿入口に装着可能な付属装置であって、
請求項１から請求項５のいずれか１項に記載のフックと、
前記挿入口に挿入される部分にフック孔を有し、前記環状部を軸支する支軸がその内部に形成されるハウジングと、
前記ハウジングの内部に取り付けられ、前記フックの係止部を前記フック孔からハウジングの外部に露出させる方向に当該フックを付勢する弾性部材と、
前記係止部が前記ハウジングの内部に収納されるように前記弾性部材を弾性変形させる、前記ハウジングの外部から操作可能なボタンとを備える、付属装置。
【請求項７】
前記ハウジングには、前記付属装置が前記挿入口から抜ける方向に移動することにより前記アームから力を受けた場合に前記環状部が前記支軸から外れないように前記フックの移動範囲を制限するための移動制限部が設けられる、請求項６に記載の付属装置。
【請求項８】
電子機器に設けられた挿入口に装着可能な付属装置であって、
前記付属装置が前記挿入口から抜けることを防止するために当該付属装置側に設けられるフックを備え、
前記フックは、
前記フックの一端に形成され、前記付属装置側の支軸によって軸支される環状部と、
前記フックの他端に形成され、前記環状部が前記支軸のまわりを回動することにより前記電子機器側の所定部分に係止する係止状態と非係止状態との間で変位する係止部と、
前記環状部と前記係止部とを連結するアームとを備え、
前記環状部は、前記係止状態において前記付属装置が前記挿入口から抜ける方向に移動することにより前記アームから受ける力に対して変形可能な形状を有し、
前記付属装置は、
前記挿入口に挿入される部分にフック孔を有し、前記環状部を軸支する支軸がその内部に形成されるハウジングと、
前記ハウジングの内部に取り付けられ、前記フックの係止部を前記フック孔からハウジングの外部に露出させる方向に当該フックを付勢する弾性部材と、
前記係止部が前記ハウジングの内部に収納されるように前記弾性部材を弾性変形させる、前記ハウジングの外部から操作可能なボタンとを備え、
前記ハウジングには、前記付属装置が前記挿入口から抜ける方向に移動することにより前記アームから力を受けた場合に前記環状部が前記支軸から外れないように前記フックの移動範囲を制限するための移動制限部が設けられる、付属装置。
【請求項９】
前記移動制限部は、前記フックが衝突した場合に前記係止部が前記ハウジングの内部に収納される向きに当該係止部を移動させる、請求項７または８に記載の付属装置。
【請求項１０】
請求項６から請求項９のいずれか１項に記載の付属装置と、
前記付属装置を装着するための挿入口を有し、前記フックが係止される被係止部が当該挿入口の内部壁面に形成される電子機器とを備える、電子機器システム。
【請求項１１】
電子機器に設けられた挿入口に装着される付属装置を当該挿入口に掛止するためのフックであって、
前記フックの一端に形成され、環状形状の環状部と、
前記フックの他端に形成され、前記電子機器の所定部分に係止可能な係止部と、
前記環状部と前記係止部とを連結するアームとを備え、
前記環状部は、環状形状の内周から外周までを横断する切り込みが形成された形状を有し、
前記切り込みは、前記付属装置の支軸によって軸支された状態において前記アームから引っ張る力を受けた場合に前記支軸の直径よりも小さい間隔まで広がるように変形可能である、フック。
【請求項１２】
環状形状の環状部がその一端に形成されるとともに、所定部分に係止可能な係止部がその他端に形成されるフックであって、
前記環状部は、環状形状の内周から外周までを横断する切り込みが形成された形状を有し、
前記切り込みは、所定の支軸によって当該環状部が軸支された状態において前記環状部と前記係止部とを連結するアームから引っ張る力を受けた場合に前記支軸の直径よりも小さい間隔まで広がるように変形可能である、フック。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装置係止用フック、付属装置、および電子機器システムに関し、より特定的には、電子機器の挿入口に挿入される付属装置が当該挿入口から抜けることを防止するために、当該付属装置側に設けられる装置係止用フック、ならびに、それを備える付属装置および電子機器システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯機器等の電子機器に対して、メモリカード等の付属装置を装着する機構が考えられている。例えば特許文献１には、カード搭載装置にＩＣカードを装着するための機構が開示されている。特許文献１には、ＩＣカードを挿入状態に保つために、フックを用いて部材を係止することが開示されている。
【特許文献１】特開平６−４４４１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来のフックでは、係止状態にある電子機器と付属装置に対して強い衝撃が加えられた場合、フックに強い力が加わる結果、フックが破壊されるおそれがあった。特に携帯機器においては、機器を小型化する必要性があることから、フックの強度を向上するためにフックを大型化すること難しいにもかかわらず、機器が携帯されるという性質上、ユーザが携帯機器を落としたり携帯機器に何かをぶつけたりして強い衝撃が加えられる可能性が高い。そのため、特に携帯機器においては、携帯機器に強い衝撃が加えられてもフックが破壊されないことが強く望まれていた。
【０００４】
それ故、本発明の目的は、耐衝撃性の高いフックおよび当該フックを備える付属装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、本欄における括弧内の参照符号および補足説明等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明を何ら限定するものではない。
【０００６】
ここで、係止状態にある電子機器と付属装置に衝撃が加えられた場合、付属装置は挿入口から抜ける方向に移動しようとし、その移動によって係止状態にあるフックに大きな力がかかる。以下に説明する本願発明はこの点に着目したものである。
【０００７】
第１の発明は、電子機器（ゲーム装置５）に設けられた挿入口（８）に装着される付属装置（カートリッジ１）が当該挿入口から抜けることを防止するために当該付属装置側に設けられるフック（１４）である。フックは、環状部（２１）と、係止部（２３）と、アーム（２２）とを備える。環状部は、フックの一端に形成され、付属装置側の支軸（３１）によって軸支される。係止部は、フックの他端に形成され、環状部が支軸のまわりを回動することにより電子機器側の所定部分に係止する係止状態と非係止状態との間で変位する。アームは、環状部と係止部とを連結する。環状部は、係止状態において付属装置が挿入口から抜ける方向に移動することによりアームから受ける力に対して変形可能な形状を有する。
【０００８】
第２の発明においては、環状部は、環状形状の内周から外周までを横断する切り込み（スリット２７）が形成された形状を有するものであってもよい。
【０００９】
第３の発明においては、切り込みは、環状部とアームとの連絡部分の反対側に設けられてもよい。
【００１０】
第４の発明においては、環状部は、支軸を抱持する２本の腕部（２１ａ，２１ｂ）を有していてもよい。
【００１１】
第５の発明においては、環状部は、２本の腕部がそれぞれの一部で互いに重複するように構成されてもよい（図１６）。
【００１２】
第６の発明は、環状部の２本の腕部は、環状部とアームとの連絡部分の反対側において支軸の直径よりも小さい幅の空間（Ａ２）を当該支軸との間に形成するように、支軸を抱持してもよい（図１７）。
【００１３】
第７の発明は、電子機器に設けられた挿入口に装着可能な付属装置である。付属装置は、上記第１から第６の発明におけるフックと、ハウジング（１１）と、弾性部材（バネ３２）と、ボタン（１３）とを備える。ハウジングは、挿入口に挿入される部分（挿入部１１ａ）にフック孔（１７）を有し、環状部を軸支する支軸がその内部に形成される。弾性部材は、ハウジングの内部に取り付けられ、フックの係止部をフック孔からハウジングの外部に露出させる方向に当該フックを付勢する。ボタンは、ハウジングの外部から操作可能であり、係止部がハウジングの内部に収納されるように弾性部材を弾性変形させる。
【００１４】
第８の発明においては、ハウジングには、移動制限部（隔壁３４）が設けられてもよい。移動制限部は、付属装置が挿入口から抜ける方向に移動することによりアームから力を受けた場合に環状部が支軸から外れないようにフックの移動範囲を制限する。
【００１５】
第９の発明においては、移動制限部は、フックが衝突した場合に係止部がハウジングの内部に収納される向きに当該係止部を移動させるものであってもよい。
【００１６】
第１０の発明は、第７〜第９の発明における付属装置と、電子機器とを備える、電子機器システムである。電子機器は、付属装置を装着するための挿入口を有し、フックが係止される被係止部が当該挿入口の内部壁面に形成される。
【００１７】
第１１の発明は、電子機器（ゲーム装置５）に設けられた挿入口（８）に装着される付属装置（カートリッジ１）を当該挿入口に掛止するためのフック（１４）である。フックは、環状部（２１）と、係止部（２３）と、アーム（２２）とを備える。環状部は、フックの一端に形成され、環状形状である。係止部は、フックの他端に形成され、電子機器の所定部分に係止可能である。アームは、環状部と係止部とを連結する。環状部は、付属装置の支軸（３１）によって軸支された状態においてアームから引っ張る力を受けた場合に変形可能な形状を有する。
【００１８】
第１２の発明は、環状形状の環状部（２１）がその一端に形成されるとともに、所定部分に係止可能な係止部（２３）がその他端に形成されるフックである。環状部は、所定の支軸（３１）によって当該環状部が軸支された状態において環状部と係止部とを連結するアーム（２２）から引っ張る力を受けた場合に変形可能な形状を有する。
【発明の効果】
【００１９】
第１、第１１および第１２の発明によれば、係止状態にある電子機器と付属装置に衝撃が加えられた結果、フックに大きな力が加わった場合、環状部が変形し、フックは移動する。これによって、フックに加わる力を緩和することができるので、フックが破壊されることを防止することができ、耐衝撃性の高いフックを提供することができる。
【００２０】
第２の発明によれば、環状部に切り込みを設けるという簡易な構成で、耐衝撃性の高いフックを実現することができる。
【００２１】
第３の発明によれば、環状部とアームとが接続される側に切り込みが設けられる場合に比べて、環状部が破壊される可能性をより少なくすることができる。
【００２２】
第４〜第６の発明によれば、環状部は２本の腕部で支軸を抱持する。これによれば、支軸によって軸支された状態においてアームから当該アームの方向に引っ張る力を受けた場合、２本の腕部が開くように変形するので、環状部が破壊されることを防止することができる。
【００２３】
第７の発明によれば、第１の発明と同様のフックを備える付属装置によって、付属装置を電子機器にしっかりと固定することができるとともに、フックの耐衝撃性の向上することができる。また、第７の発明によれば、ボタンを操作することによって、挿入口の所定位置に係止しているフックを外すことができるので、付属装置を挿入口から容易に離脱することができる。
【００２４】
第８の発明によれば、フックに大きな力が加わった結果フックが移動する場合に、環状部が支軸から外れてしまうことを防止することができる。
【００２５】
第９の発明によれば、フックに大きな力が加わった結果フックが移動して移動制限部に当接したことに応じて、フックを係止状態から解除することができる。これによれば、フックに大きな力が加わった場合にはフックが自動的に外されるので、フックの破壊をより確実に防止することができる。
【００２６】
第１０の発明によれば、第７の発明と同様、付属装置を電子機器にしっかりと固定することができるとともに、フックの耐衝撃性の向上することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の一実施形態に係る装置掛止用フックおよび付属装置について説明する。本実施形態では、付属装置が装着される電子機器が携帯型のゲーム装置であり、付属装置がデジタル放送受信機能を有するカートリッジである場合を例として説明するが、本発明は、上記ゲーム装置および上記カートリッジ以外の装置にも適用可能である。例えば、付属装置が装着される電子機器は、携帯電話機やＰＤＡ等の携帯端末であってもよい。また、付属装置は、所定のアプリケーション（プログラム）を記憶した記憶媒体（メモリカード等）であってもよいし、電子機器において生成されたデータを保存するための記憶媒体であってもよいし、デジタル放送受信機能以外の拡張機能を電子機器に与えるためのカートリッジでもよい。
【００２８】
（ゲーム装置およびカートリッジの概要）
まず、図１〜図３を参照して、ゲーム装置およびカートリッジの概要構成について説明する。図１は、ゲーム装置およびカートリッジの外観を示す図である。図１に示すゲーム装置５は、表示装置（図１では２つ）およびボタン等を備え、所定のゲームプログラムを実行することによってプレイヤ（ユーザ）にゲームを行わせるものである。本実施形態では、ゲーム装置５は、折り畳み型の携帯ゲーム装置であり、上側ハウジング６および下側ハウジング７という２つのハウジングを有する。各ハウジング６および７はともに長方形の板状形状であり、互いの一辺で回動可能に接続されている。図２は、ゲーム装置５において挿入口が設けられる端面を示す平面図である。図２は、２つのハウジング６および７を閉じた状態にしたゲーム装置５であり、各ハウジング６および７が接続される側の端面を示している。図２に示されるように、ゲーム装置５の端面には、カートリッジ１等の付属装置を装着するための挿入口８が設けられる。挿入口８の位置はどの位置であってもよい。また、挿入口８には、カートリッジ１のみならず、他の種類の付属装置が装着可能であってもよい。
【００２９】
図１に示すカートリッジ１は、ゲーム装置５に装着するための付属装置である。カートリッジ１は、その先端をゲーム装置５の挿入口８に装着することが可能な本体部２を有している。本体部２は、ハウジング（図４に示すハウジング１１）を有し、さらに、デジタル放送信号を処理するための所定の回路基板を当該ハウジングの内部に有している。詳細は後述するが、カートリッジ１の本体部２は、挿入口８に着脱自在に装着される。図３は、カートリッジが装着されたゲーム装置を示す図である。ユーザは、ゲーム装置５を用いてデジタル放送を視聴したい場合、図３に示されるように、カートリッジ１をゲーム装置５に装着する。挿入口８にカートリッジ１を装着することによって、ゲーム装置５はデジタル放送を受信することが可能となる。
【００３０】
なお、カートリッジ１は、アンテナ収納部３およびアンテナ４を備えている。上記本体部２の一端には、アンテナ収納部３の一端が回転可能に接続される。アンテナ収納部３は、筒状の部材であり、その内部にはアンテナ４を収納するための空洞が設けられる。アンテナ収納部３の他端にはアンテナ４が接続される。アンテナ４は、デジタル放送を受信するためのアンテナであり、本実施形態ではカートリッジ１は２本のアンテナ４を有する。各アンテナ４は、任意の角度となるようにアンテナ収納部３に対する角度を変更することが可能である。また、アンテナ収納部３とアンテナ４との接続部分は、筒状のアンテナ収納部３内の空洞に沿って摺動することが可能である。したがって、アンテナ収納部３は各アンテナ４をその内部に収納することができる。カートリッジ１は、アンテナ収納部３の内部に各アンテナ４を収納するとともに、アンテナ収納部３を回転させて本体部２とアンテナ収納部３とを折り畳むことにより、使用しない際には小型化することが可能である。
【００３１】
（カートリッジ１の本体部２の構成）
次に、図４〜図７を参照して、カートリッジ１の本体部２の構成について説明する。図４は、カートリッジ１の本体部２の詳細な構成を示す図である。本体部２は、ハウジング１１、および突起部１２を備える。ハウジング１１は、その後端（図４に示すｘ軸負側の端部）で上記アンテナ収納部３と回転可能に接続されることによって、アンテナ収納部３を支持する。なお、以下では、本体部２の説明において、アンテナ収納部３に接続される側（図４に示すｘ軸負側）を後側とし、その反対側（図４に示すｘ軸正側）を前側として説明を行う。
【００３２】
ハウジング１１は、挿入部１１ａと非挿入部１１ｂとを有する。ハウジング１１の挿入部１１ａは、ゲーム装置５の挿入口に挿入される部分である。挿入部１１ａは、上面（図４に示すｚ軸正側の面）および下面を有する板状の形状であり、ゲーム装置５の挿入口８のサイズよりもやや小さいサイズである。カートリッジ１がゲーム装置５に装着される場合、挿入部１１ａが挿入口８の内部に挿入された状態となる。挿入部１１ａには、カートリッジ１がゲーム装置５と電気的に接続するための接続端子１８が複数設けられる。接続端子１８は、挿入部１１ａの上面の前端に設けられる。また、非挿入部１１ｂは、ハウジング１１のうちで挿入部１１ａ以外の部分である。
【００３３】
また、カートリッジ１は、本実施形態に係る装置掛止用フック（以下、単にフックを呼ぶ。）１４を有する。フック１４は、ゲーム装置５の挿入口８に挿入された挿入部１１ａをゲーム装置５に対して掛止するための部材である。フック１４は、ハウジング１１の内部に収納され、その一端がハウジング１１内部の支軸と接続される。詳細は後述するが、フック１４は、ハウジング１１に対して回動可能に接続される。挿入部１１ａの一方側面（図４ではｙ軸正側の側面）にはフック孔１７が設けられる。図４では、フック１４の先端の係止部（図５に示す係止部２３）がフック孔１７から挿入部１１ａの外側に突出している。また、フック孔１７が設けられる側と同じ側のハウジング１１の側面には、ボタン１３が取り付けられる。ボタン１３は、非挿入部１１ｂ、すなわち、カートリッジ１が挿入口８に装着された場合に挿入口８の外側となる位置に取り付けられる。ボタン１３は、フック１４が係止状態から外れるように（より具体的には、フック１４の係止部が挿入部１１ａの内部に収納するように）フック１４を回動させるためのものである。以下、図５および図６を参照して、フック１４に関する構成について説明する。
【００３４】
図５は、フック１４の斜視図である。図５に示されるように、フック１４は、環状部２１、アーム２２、係止部２３、押当部２４、および突起部２５を備えている。本実施形態においては、フック１４の各部材２１〜２５は一体成形により一体的に構成される。図５に示されるように、フック１４は、その一端に環状部２１が形成され、その他端に係止部２３が形成され、環状部２１と係止部２３とがアーム２２によって連結される構成である。また、フック１４は、弾性力を有する材質（例えば、剛性のある樹脂）で構成され、たとえば、ＰＡでもよく、その他ＡＢＳ、ＰＣ、ＰＯＭ、ＰＰ等が利用可能である。好ましくは、ガラス繊維入りのナイロンとしてもよく、本実施形態では、ガラス繊維入りの６ナイロンとしている。
【００３５】
図５に示されるように、環状部２１はフック１４の一端に形成される。環状部２１は、フック１４をハウジング１１に回転可能に接続するための部材である。環状部２１は、アーム２２との連絡部分（アーム２２における環状部２１側の端部）２２ａから延びる２本の２本の腕部２１ａおよび２１ｂを有する。環状部２１は、この２本の腕部２１ａおよび２１ｂによって後述する支軸を抱持することによって、当該支軸に回転可能に接続される。なお、本実施形態では、各腕部２１ａおよび２１ｂは、腕部２１ａの先端部分と腕部２１ｂの先端部分との間に、上記支軸の直径よりも小さい間隔（スリット２７）を有するように構成される。換言すれば、本実施形態における環状部２１の形状は、環状の部材に対して内周部から外周部までを横断する切り込みが形成された形状である。なお、図５では、切り込みは、所定の間隔を有するスリット２７であるが、他の実施形態においては、間隔を有しない切り込みであってもよい。スリット２７は、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａの反対側に形成される。また、図５に示されるように、環状部２１の強度を上げるため、および、後述するバネ３２を配置するスペースを内周側に確保するため、スリット２７の両側においては、環状部２１は、外周側の厚さが内周側よりも厚くなるように構成される。
【００３６】
また、フック１４の他端には、鉤状の形状を有する係止部２３が形成される。係止部２３は、カートリッジ１がゲーム装置５に装着された場合にゲーム装置５の挿入口８内の所定部分に係止される部材である。図５に示されるように、環状部材２１よりも強度を大きくするために、係止部２３の厚さは環状部２１よりも厚く構成される。また、アーム２２の一部は係止部２３と同じ厚さに構成され、他の部分は当該一部よりも薄く構成される。これは、アーム２２が移動した場合に他の部材と干渉することを防止することと、他の部材の干渉しない部分についてはアーム２２の強度を保つためである。
【００３７】
押当部２４および突起部２５は、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａに設けられる。押当部２４は、フック１４がハウジング１１に接続された場合に、ボタン１３と当接する位置に配置される。突起部２５は、後述するバネ（図６に示すバネ３２）を掛けるために設けられる。
【００３８】
図６は、フック１４が接続される付近のハウジング１１の内部構成を示す図である。図６に示されるように、ハウジング１１は、支軸３１、バネ３２、突起部３３、隔壁３４をその内部に有する。支軸３１はハウジング１１の内部の所定位置に形成されており（たとえば、ハウジング１１と一体的に成型されており）その形状は円柱形状であり、フック１４を回転可能に軸支する。すなわち、フック１４は、支軸３１が環状部２１の孔を通るように支軸３１に接続される。また、支軸３１は、フック１４の押当部２４がボタン１３に当接する位置で、かつ、フック１４の係止部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出可能な位置でフック１４を軸支する。
【００３９】
バネ３２は、捻りコイルバネであり、中央部分に支軸３１の径と同程度の径を有する輪状部分を有する。バネ３２は、輪状部分が支軸３１に通され、かつ、一方の端部がハウジング１１内に形成される突起部３３に当接し、他方の端部がフック１４の突起部２５に当接するように取り付けられる（図６参照）。図６に示されるように、バネ３２は、支軸３１によって軸支されたフック１４の係止部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出する向きにフック１４を付勢する。したがって、ハウジング１１にフック１４およびバネ３２が取り付けられた状態では、フック１４は、アーム２２がハウジング１１の外壁３５に当接し、係止部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出した状態で維持される（図６参照）。
【００４０】
上記のようにフック１４の係止部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出した状態において、ボタン１３の裏面は押当部２４に当接する。したがって、ボタン１３を押下することによって、押当部２４が押されてフック１４は回動することになる。図７は、図６に示す状態からボタン１３を押下した状態を示す図である。図７に示すように、ボタン１３を押下した場合、フック１４は、回動し、係止部２３が挿入部１１ａの内部に収納された状態となる。このとき、バネ３２は弾性変形している。また、ボタン１３の押下を解除すると、バネ３２の付勢力によって、フック１４は、係止部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出した状態に戻る。
【００４１】
図６の説明に戻り、アーム２２から見て係止部２３の先には、隔壁３４が設けられる。また、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａのｘ軸正側には、ハウジング１１の外壁３６が設けられる。ここで、詳細は後述するが、環状部２１を引っ張る力が係止部２３に加えられた場合、上記スリット２７が形成されることによって環状部２１は変形することができる（より具体的には、挿抜方向に伸びるように変形する）。そのため、上記の力が加えられた場合、環状部２１が変形することによってフック１４は本体部２の先端側（図示ｘ軸正方向）に若干移動することになる（後述する図１５参照）。隔壁３４および外壁３６は、上記の場合に、環状部２１が支軸３１から外れてしまう程度にフック１４が移動してしまうことを防止するために形成される。すなわち、環状部２１を引っ張る力が非常に大きい場合であっても、フック１４の移動は隔壁３４により停止するため、環状部２１が大きく変形することを防止することができる。また、環状部２１を引っ張る力が非常に大きい場合であっても、フック１４の移動は外壁３６により停止するため、環状部２１が大きく変形することを防止することができる。
【００４２】
図４の説明に戻り、挿入部１１ａの上面の一方側辺（図４ではｙ軸正側の側辺）には、第１凹部１５および第２凹部１６が形成される。各凹部１５および１６は、上記フック孔１７が設けられる側と同じ側の側辺に形成される。第１凹部１５は上記一方側辺の前端に形成される。第２凹部１６は第１凹部１５と上記フック孔１７との間に形成される。第１凹部１５は上方および側方に開口しており、第２凹部１６も第１凹部１５と同様である。詳細は後述するが、各凹部１５および１６は、カートリッジ１をゲーム装置５の挿入口８に装着した際に、当該挿入口８の内側に設けられるスライド部材（図８に示すスライド部材４１）とカートリッジ１とを一体的に移動（スライド）させるために形成される。
【００４３】
図４において、ハウジング１１の下面（図４に示すｚ軸負側の面）には、挿入部１１ａよりもｚ軸負方向に間隙をあけて突起部１２が固定的に接続される。すなわち、挿入部１１ａと突起部１２との間にはｚ軸方向について空隙があり、この空隙に挿入口８の外面部が挿入されることになる。突起部１２は、カートリッジ１が挿入口８に装着された場合に挿入口８の外側となる部分、すなわち、挿入部１１ａ以外の部分に接続される。突起部１２は、前方向（図４に示すｘ軸正方向）に突起するように接続される。カートリッジ１がゲーム装置５に装着された場合、突起部１２は、ゲーム装置５の下側ハウジング７の外側面（ゲーム装置５を折り畳んだ場合に外側となる面）に当接する。突起部１２は、ゲーム装置５に装着されたカートリッジ１がぐらつかないように固定するための部材である。
【００４４】
（挿入口８の構成）
次に、図８および図９を参照して、ゲーム装置５の挿入口８の内部構成について説明する。図８は、挿入口８付近の構成を示す平面図であり、図９は、挿入口８に設けられるスライド部材付近の構成を示す斜視図である。図８および図９は、下側ハウジング７の下面を切り欠いて下側（ｚ軸負側）から上側を見たときの挿入口８の内部を示した図である。なお、以下の挿入口８内部の説明において、「手前側」とは挿入口８の手前側（図８に示すｘ軸負側）を意味し、「奥側」とは挿入口８の奥側（図８に示すｘ軸正側）を意味するものとする。
【００４５】
図８に示されるように、挿入口８の内部には、内壁４０、スライド部材４１、ピン支持部材４２、接続端子４３、バネ４４、およびピン４５が設けられる。接続端子４３は、ゲーム装置５がカートリッジ１と電気的に接続するための端子である。挿入口８の上面（ｚ軸正側の面）の奥側端部に設けられる。
【００４６】
挿入口８の上面の一方の側端部（図８ではｙ軸正側の端部）には、挿入口８の手前側から奥側への方向に沿って溝４６が設けられる。スライド部材４１は、その一部がこの溝４６内に収納されて配置され、溝４６に沿って摺動可能に内壁４０に対して設置される（図９参照）。したがって、スライド部材４１は、挿入口８の奥行方向（図示ｘ軸方向）に移動可能である。また、溝４６の手前側にはピン支持部材４２が設けられる。ピン支持部材４２は、挿入口８の開口部付近（手前側の端部）に挿入口８に対して固定的に配置され、後述するようにスライド部材４１の手前側への移動を制限する機能とピン４５を支持する機能を有する。一方、スライド部材４１の奥側の端部はバネ４４の一端と固着されている。バネ４４は圧縮コイルバネであり、バネ４４の他端は内壁４０の奥側の面に固着されている。バネ４４は、スライド部材４１を挿入口８の奥側から手前側への向きに付勢する。なお、図９では、図面を見やすくする目的でバネ４４を省略して示している。以上の構成によって、スライド部材４１は挿入口８の奥側から手前側への向きの力をバネ４４から受ける。したがって、通常の状態（カートリッジ１が挿入口８に装着されていない状態）では、スライド部材４１は、図８に示されるように、ピン支持部材４２に当接する位置に配置される。
【００４７】
また、ピン４５は、図９に示されるようにコの字型に折り曲げられた棒状の部材である。ピン４５は、ピン支持部材４２の下面（ｚ軸負側の面）に形成されるピン接続穴４２ａにその一端が挿入される。これによって、ピン４５は、ピン支持部材４２によって上下方向の軸（ｚ軸）回りに回転可能に接続される。一方、スライド部材４１の下面（ｚ軸負側の面）には、ハートカム４９が設けられる。ピン４５は、その他端がハートカム４９のカム溝内に配置されるようにピン支持部材４２に取り付けられる（図９に示す一点鎖線矢印を参照）。なお、スライド部材４１が溝４６を移動する場合、ピン４５の端部は、ハートカム４９のカム溝の第１端部４９ａ、第２端部４９ｂ、鋭角部４９ｃ、第３端部４９ｄ、第１端部４９ａの順に一方通行に移動する（図９に示す点線矢印参照）。ハートカム４９は、ピン４５の端部が上記のように移動するようにカム溝の深さが調整されている。
【００４８】
また、スライド部材４１は、凸部４７および突出部材４８を有する。凸部４７は、スライド部材４１が内壁４０と当接する側の反対側に形成される。なお、凸部４７は、カートリッジ１の第１凹部１５と嵌合する形状を有する。突出部材４８は、金属等で構成され、板状の部材を折り曲げて形成される。突出部材４８は、固定部４８ａ、軸部４８ｂ、および突起部４８ｃを有する。固定部４８ａは、突出部材４８の一方端部であり、スライド部材４１の内部でスライド部材４１に固着される。軸部４８ｂの一端は固定部４８ａに接続され、他端は突起部４８ｃに接続される。突起部４８ｃは、スライド部材４１に設けられた孔４１ａからスライド部材４１の外側へ突起している。突起部４８ｃは、カートリッジ１の第２凹部１６に入る程度の大きさである。突出部材４８は、凸部４７が形成される側と同じ側（すなわち、スライド部材４１が内壁４０と当接する側の反対側）に突起部４８ｃが突出するようにスライド部材４１に固着されている。ここで、突出部材４８は、固定部４８ａでのみスライド部材４１と固定されている。したがって、突起部４８ｃをスライド部材４１の内部に向かって押す力が加えられた場合、軸部４８ｂが変形する（撓む）ことにより突起部４８ｃがスライド部材４１の内側に収納される。
【００４９】
詳細は後述するが、上記のようなハートカム機構（ハートカム４９およびピン４５）によって、奥側から手前側への向きに付勢されているスライド部材４１を、奥側の所定位置で停止させることが可能となる。これによって、最初にカートリッジ１を挿入口８の奥まで押し込むと、カートリッジ１を挿入口８に装着でき、挿入口８に装着された状態でカートリッジ１を挿入口８の奥まで押し込むと、カートリッジ１を挿入口８から離脱することができる（図１０〜図１４）。すなわち、本実施形態における挿入口８は、いわゆるプッシュイン・プッシュアウト方式の装着機構を有する構成である。
【００５０】
（カートリッジ１を装着する際の動作）
次に、図１０〜図１４を参照して、カートリッジ１をゲーム装置５の挿入口８に装着する際におけるカートリッジ１の本体部２およびゲーム装置５の挿入口８内の各構成の動作について説明する。図１０〜図１４は、挿入口８にカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入される様子を示す図である。なお、図１０〜図１４では、図８と同様、図８下側ハウジング７の下面を切り欠いて下側（ｚ軸負側）から上側を見たときの挿入口８の内部を示している。
【００５１】
図１０は、挿入口８にカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された直後の様子を示す図である。図１０に示されるように、カートリッジ１は、挿入部１１ａの上面（ｚ軸正側の面）が挿入口８の上面に対向する向きに挿入される。換言すれば、本体部２の挿入部１１ａに各凹部１５および１６が形成される側と、挿入口８においてスライド部材４１が設けられる側とが対向する向きに挿入部１１ａが挿入される。なお、図１０に示すように、挿入部１１ａが挿入口８に挿入されて挿入部１１ａの側面が突出部材４８に当接すると、突出部材４８の突起部４８ｃは当該側面によって押されてスライド部材４１の内部に収納される。なお、このとき、バネ４４および突出部材４８の弾性力は、スライド部材４１が移動しないように設計されている。
【００５２】
図１１は、図１０に示す状態からさらにカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された状態を示す図である。図１１に示すように、カートリッジ１の挿入部１１ａを挿入口８の奥に挿入していくと、挿入部１１ａに形成された第１凹部１５とスライド部材４１に形成された凸部４７とが嵌合する状態となる。すなわち、第１凹部１５の後側（図示ｘ軸負側）の面と、凸部４７の手前側（図示ｘ軸負側）の面とが当接する状態となる。したがって、この状態からさらにカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入口８の奥に挿入していくと、カートリッジ１とともにスライド部材４１が移動することになる。ここで、第１凹部１５と第２凹部１６との間隔は、凸部４７と突起部４８ｃとの間隔に等しくなるように設計されている。したがって、第１凹部１５と凸部４７とが嵌合する状態においては、突起部４８ｃが第２凹部１６の内側に挿入される（図１１参照）。
【００５３】
図１２は、図１１に示す状態からさらにカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された状態を示す図である。図１２においては、カートリッジ１の挿入部１１ａの先端が挿入口８の奥側の内壁に当接した状態となっている。上述したように、第１凹部１５と凸部４７とが嵌合する状態となってからさらにカートリッジ１が挿入口８の奥に移動する場合、カートリッジ１とともにスライド部材４１が移動する。したがって、スライド部材４１が奥にスライドすることによって、スライド部材４１とピン支持部材４２との間に空間Ａ１が生じる。したがって、スライド部材４１およびピン支持部材４２を挿入口８の内側側面の一部とみれば、挿入口８の内側側面に凹部が形成されたことになる。図１２に示すように、フック１４の係止部２３はこの凹部に挿入される。なお、図１１に示す状態から図１２に示す状態となるまでの間に、係止部２３がピン支持部材４２に当接する状態となるが、この状態においては、係止部２３がピン支持部材４２に押されてフック１４が回動し、係止部２３は挿入部１１ａの内部に収納される。また、図１２に示すようにカートリッジ１とともにスライド部材４１が移動する場合、ピン４５の端部の位置は、ハートカム４９の第１端部４９ａから第２端部４９ｂへと変化する（図１２に示す矢印参照）。なお、カートリッジ１の挿入部１１ａの先端が挿入口８の奥側の内壁に当接する時点でピン４５の端部がハートカム４９の第２端部４９ｂに位置するように、ピン４５の長さとハートカム４９の形状および大きさとが設計される。
【００５４】
図１３は、図１２に示す状態からユーザがカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入する手を離した後の状態を示す図である。カートリッジ１の挿入部１１ａの先端が挿入口８の奥側の内壁に当接した状態（図１２）では、バネ４４は、スライド部材４１を挿入口８の奥側から手前側への向きに付勢している。したがって、上記の状態でユーザがカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入する手を離すと、スライド部材４１およびカートリッジ１は挿入口８の手前側に移動する。このスライド部材４１の移動に応じて、ピン４５の端部の位置は、ハートカム４９の第２端部４９ｂから鋭角部４９ｃへと移動する。また、ピン４５の端部がハートカム４９の鋭角部４９ｃに位置した時点で、フック１４の係止部２３が挿入口の内側側面（具体的にはピン支持部材４２）に係止する（係止するようにフック１４およびピン支持部材４２の大きさが設計されている）。したがって、図１３に示されるように、ピン４５の端部がハートカム４９の鋭角部４９ｃに係止し、かつ、フック１４の係止部２３がピン支持部材４２に係止する位置で、スライド部材４１およびカートリッジ１は固定される。これによって、カートリッジ１がゲーム装置５に装着されたこととなる。なお、カートリッジ１が装着された状態においては、カートリッジ１の挿入部１１ａに設けられた接続端子１８と挿入口８の奥側端部に設けられた接続端子４３とが当接する。したがって、カートリッジ１とゲーム装置５とが電気的に接続された状態となる。これによって、ゲーム装置５はカートリッジ１を介してデジタル放送を受信することができるようになる。
【００５５】
なお、上記のようにカートリッジ１が固定された状態において、仮にフック１４がないとすれば、カートリッジ１とゲーム装置５は、ゲーム装置５側のスライド部材４１の突出部材４８がカートリッジ１側の第２凹部１６に係止することによってのみ固定されていることになる。上述したように突出部材４８は、力を加えることによってスライド部材４１の内側に収納されるので、突出部材４８のみによってカートリッジ１を固定する場合には、少しの力でカートリッジ１がスライド部材４１から外れて（突出部材４８が第２凹部１６から外れて）挿入口８から抜けてしまうことになる。典型的には、ユーザが手で引っ張る程度の力で（または、落下の衝撃により）カートリッジ１が挿入口８から抜けてしまうことなる。これに対して、本実施形態によれば、カートリッジ１はスライド部材４１の突出部材４８のみでなく、フック１４によって挿入口８に掛止されている。そのため、突出部材４８のみでカートリッジ１を掛止する場合に比べて、より強固にカートリッジ１を挿入口８に固定することができる。
【００５６】
図１４は、図１３に示す状態からカートリッジ１を挿入口８から離脱する際の様子を示す図である。カートリッジ１を挿入口８から離脱する際、ユーザは、挿入口８に装着された状態（図１３）のカートリッジ１を再度奥に押し込む。これによって、カートリッジ１とともにスライド部材４１が移動し、ピン４５の端部の位置は鋭角部４９ｃから第３端部４９ｄへ移動する。さらに、ユーザは、カートリッジ１の挿入部１１ａを奥に挿入した状態でカートリッジ１のボタン１３を押下する。これによって、フック１４の係止部２３はハウジング１１の内部に収納される（図７，図１４参照）。これによって、フック１４の係止部２３がピン支持部材４２に係止した状態が解除される。したがって、ボタン１３を押下した状態でカートリッジ１を挿入口８の手前側に移動させることによって、カートリッジ１を挿入口８から離脱することができる。すなわち、この状態では、ピン４５は第３端部４９ｄから第１端部４９ａに移動する（図１４に示す矢印参照）ので、ピン４５の端部がハートカム４９の鋭角部４９ｃに係止しない。また、フック１４はピン支持部材４２に係止しない。そのため、カートリッジ１は挿入口８から離脱される。
【００５７】
以上のように、本実施形態によれば、カートリッジ１がフック１４を備える構成とし、カートリッジ１を挿入口８に装着した場合には、フック１４を挿入口８内部の所定部分（上記実施形態ではピン支持部材４２）に係止させるようにする。これによって、カートリッジ１をゲーム装置５に対して強固に固定することができる。また、本実施形態における挿入口８の構成は、従来のプッシュイン・プッシュアウト方式の装着機構である。つまり、本実施形態によれば、付属装置の抜け防止機構を電子機器（ゲーム装置５）側に特別に設けることなく、付属装置（カートリッジ１）を電子機器に対して固定することができる。
【００５８】
ここで、本実施形態では、フック１４によってカートリッジ１をゲーム装置５に対して強固に固定することができるが、ゲーム装置５に装着されたカートリッジ１に大きな力を加えた場合には、フック１４にその力が加わることになる。例えば、カートリッジ１が装着されたゲーム装置５をユーザが誤って落としたり何かにぶつけたりしてカートリッジ１に衝撃が加えられると、カートリッジ１を挿入口８から離脱する向きにカートリッジ１に対して大きな力が加えられる。このとき、フック１４の係止部２３に大きな力が加えられてしまい、フック１４が破壊されてしまうおそれがある。典型的には、アーム２２と係止部２３との連絡部分でフック１４が折れてしまうおそれがある。特に、本実施形態のように、挿入口８からカートリッジ１が外部に突出しているような場合には、カートリッジ１が装着されたゲーム装置５をユーザが誤って落としたり何かにぶつけたりすることによって、カートリッジ１に大きな力が加えられしまう可能性が高く、フック１４が破壊されてしまう可能性が高い。
【００５９】
そこで、本実施形態では、フック１４の環状部２１にスリットを設けることによって、フック１４の係止部２３に加わる力を軽減するようにしている。図１５は、カートリッジ１がゲーム装置５に装着されている状態において、カートリッジ１がゲーム装置５から抜ける方向に力が加わった場合のフック１４を示す図である。カートリッジ１が抜ける方向に力が加わる場合、フック１４の係止部２３にはピン支持部材４２から図示ｘ軸正方向の力が加わる。この場合、環状部２１は、アーム２２から当該アーム２２の方向に引っ張る力（張力）を受ける。本実施形態では、フック１４の環状部２１にスリットが設けられているので、環状部２１に上記張力が働いた場合には、図１５に示すように環状部２１が変形する。すなわち、環状部２１の２つの腕部２１ａおよび２１ｂが開くように変形する。また、環状部２１が変形することによってフック１４はｘ軸正方向に移動する（図１５）。係止部２３に加えられた力が環状部２１の変形およびフック１４の移動によって緩和されるので、フック１４の破壊を防止することができる。また、係止部２３に加わった力が解除された場合には、変形した環状部２１の復元力によりフック１４は元の位置に戻る。
【００６０】
また、本実施形態では、カートリッジ１のフック収納部（ハウジング１１）において、フック１４のｘ軸正側には隔壁３４が設けられる。したがって、フック１４がｘ軸正側に移動した場合、フック１４のｘ軸正側の端部が隔壁３４当接するので、フック１４の移動が制限される。これによって、環状部２１の環が支軸３１から完全に外れてしまうことを防止することができる。なお、本実施形態では、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａのｘ軸正側には、ハウジング１１の外壁３６が設けられる。したがって、本実施形態では、この外壁３６によってもフック１４の移動を制限することができる。
【００６１】
以上のように、本実施形態によれば、フック１４によってカートリッジ１をゲーム装置５の挿入口８に掛止させることができ、カートリッジ１をゲーム装置５に強固に装着することができる。さらに、フック１４の環状部２１にスリットを設けることによって、フック１４に大きな力が加わった場合にはフック１４が変形することを可能とする。これによって、フック１４が破壊されることを防止することができる。
【００６２】
（フックの変形例）
上記実施形態では、フック１４が破壊されることを防止するために、環状部２１に切り込み（スリット）を形成するようにした。ここで、スリットは環状部２１のどの位置に形成されてもよいが、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａの反対側に形成されることが好ましい。これにより、フック１４が移動する場合における環状部２１のスリットを挟む両腕部２１ａおよび２１ｂにかかる力が均等になり、変形の度合いが小さくなるので、フック１４がより破壊されなくなるからである。
【００６３】
また、上記実施形態においては、フック１４が破壊されることを防止するための構成として、環状部２１に切り込み（スリット）を設けるようにした。ここで、環状部は、支軸によって軸支された状態においてアームから張力を受けた場合（換言すれば、フックが支軸から遠ざかる方向へ移動するような力を受けた場合）に変形可能な形状に構成されればよい。以下、図１８および図１９を参照して、フックの変形例について説明する。
【００６４】
図１６は、第１の変形例に係るフック１４の環状部２１を示す図である。図１６に示されるように、第１の変形例においては、アーム２２と接続される位置の反対側において、２本の腕部２１ａおよび２１ｂがそれぞれの一部で互いに重複するように構成される。換言すれば、環状部２１は、アーム２２と接続される位置の反対側において、互いに接続されずに上下に重複する部分を有する形状である。図１６に示すような形状であっても、アームから張力を受けた場合に環状部２１は変形可能である。また、当該張力を受けなくなった場合には、復元力によって元の状態で軸支される。したがって、図１６に示すフック１４を用いることによっても、上記実施形態と同様の効果を奏することができる。なお、図１６に示す形状とする場合には、上記実施形態の場合と比べて、フック１４が移動可能な距離（フック１４が移動しても環状部２１が支軸３１から外れない距離）を長くすることができる。
【００６５】
図１７は、第２の変形例に係るフック１４の環状部２１を示す図である。図１７に示されるように、第２の変形例においては、２本の腕部２１ａおよび２１ｂは、環状部２１とアーム２２とが接続される位置の反対側において空間Ａ２を支軸３１との間に形成するように支軸３１を抱持する。なお、空間Ａ２の幅（支軸３１の法線方向に垂直な方向の長さ）は、支軸３１の直径よりも小さくなるように設計される。また、図１７では、２本の腕部２１ａおよび２１ｂの先端が互いに接続されているが、２本の腕部２１ａおよび２１ｂの先端は接続されていなくてもよい。図１７に示すような形状であっても、アームから張力を受けた場合に環状部２１は変形可能である。また、当該張力を受けなくなった場合には、復元力によって元の状態で軸支される。したがって、図１７に示すフック１４を用いることによっても、上記実施形態と同様の効果を奏することができる。なお、図１７に示す形状によれば、環状部２１が支軸３１から外れることがない。
【００６６】
（隔壁の変形例）
なお、上記実施形態においては、図６に示す隔壁３４は、フック１４の移動方向（ｘ軸正側）に対して略垂直に設けられた。ここで、他の実施形態においては、隔壁３４は、フック１４が衝突した場合に係止部２３が挿入部１１ａの内部に収納される向きに当該係止部２３を移動させるように設けられてもよい。図１８は、他の実施形態における隔壁３４の構成を示す図である。図１８においては、隔壁３４は、フック１４の移動方向に対して角度を付して設けられる。具体的には、フック孔１７の開口部から挿入部１１ａの内部に向かうにつれてフック孔１７が拡がるように隔壁３４が形成される。図１９は、図１８に示す構成においてフック１４が隔壁３４に当接した場合の様子を示す図である。フック１４に大きな力が加えられた結果、環状部２１が変形することによってフック１４が移動した場合、図１９に示されるように、フック１４の係止部２３は隔壁３４に衝突する。このとき、隔壁３４はフック１４の移動方向（ｘ軸正方向）に垂直な方向に対して角度を付して形成されているので、隔壁３４に衝突したフック１４の係止部２３は、挿入部１１ａの内部に収納される向きに移動する。したがって、係止部２３が挿入口８の内側の所定部分（ピン支持部材４２）に係止していた状態が解除され、フック１４は当該所定部分から外れることになる。フック１４が当該所定部分から外れることによって、フック１４に加わっていた大きな力はなくなるので、フック１４が破壊されることをより確実に防止することができる。なお、上記実施形態では、フック１４の移動を制限するための部材として、面状（板状）の隔壁を用いたが、棒状（柱状）の部材を用いてもよい。
【００６７】
（挿入口８の変形例）
なお、上記実施形態においては、ゲーム装置５の挿入口８は、いわゆるプッシュイン・プッシュアウト型の装着機構を有するものであったが、他の実施形態においては、挿入口８の構造は上記に限らない。挿入口８は、フック１４の係止部２３が係止可能な被係止部を内側に有するものであれば、どのような構造であってもよい。また、他の実施形態においては、付属装置（カートリッジ１）が有するフックは、電子機器（ゲーム装置５）の挿入口の内側面に係止するものに限らず、電子機器の所定部分に係止するものであってもよい。例えば、カートリッジ１の突起部１２にフックを設け、ゲーム装置５の挿入口８の外側面にフックが係止するように構成されてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６８】
以上のように、本発明は、耐衝撃性の高いフックを提供すること等を目的として、例えば、ゲーム装置等の電子機器に対して装着される付属装置を当該電子機器に係止するための装置係止用フック等に利用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】図１は、ゲーム装置およびカートリッジの外観を示す図
【図２】ゲーム装置５において挿入口が設けられる端面を示す平面図
【図３】カートリッジが装着されたゲーム装置を示す図
【図４】カートリッジ１の本体部２の詳細な構成を示す図
【図５】フック１４の斜視図
【図６】フック１４が接続される付近のハウジング１１の内部構成を示す図
【図７】図６に示す状態からボタン１３を押下した状態を示す図
【図８】挿入口８付近の構成を示す平面図
【図９】挿入口８に設けられるスライド部材付近の構成を示す斜視図
【図１０】挿入口８にカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された直後の様子を示す図
【図１１】図１０に示す状態からさらにカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された状態を示す図
【図１２】図１１に示す状態からさらにカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された状態を示す図
【図１３】図１２に示す状態からユーザがカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入する手を離した後の状態を示す図
【図１４】図１３に示す状態からカートリッジ１を挿入口８から抜く際の様子を示す図
【図１５】カートリッジ１が抜ける方向に力が加わった場合のフック１４を示す図
【図１６】第１の変形例に係るフック１４の環状部２１を示す図
【図１７】第２の変形例に係るフック１４の環状部２１を示す図
【図１８】他の実施形態における隔壁３４の構成を示す図
【図１９】図１８に示す構成においてフック１４が隔壁３４に当接した場合の様子を示す図
【符号の説明】
【００７０】
１    カートリッジ
２    本体部
３    アンテナ収納部
４    アンテナ
５    ゲーム装置
８    挿入口
１０  支持部
１１  ハウジング
１１ａ  挿入部
１３  ボタン
１４  フック
１７  フック孔
２１  環状部
２１ａ，２１ｂ  腕部
２２  アーム
２３  係止部
２７  スリット
３２  バネ
３４  隔壁
【図１】
0005065821.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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