(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間内の一以上の被写体を撮影手段で撮影して撮影画像を取得し、
該撮影画像を編集手段で編集許容し、
所定の画像を出力手段で出力する写真撮影編集方法であって、
前記撮影空間内の後方部分に、縦断面略Ｌ字型に形成された撮影補助椅子が備えられ、
前記撮影空間内の幅方向中央付近に、被写体が乗ることができる撮影台が設けられ、
前記撮影台の幅方向中心部は、前記撮影手段の撮影方向の鉛直下方位置に配置され、
前記撮影台の前後両端は、前記撮影手段が設けられた撮影筐体と前記撮影補助椅子とにそれぞれ当接あるいは近接させて設けられ、
前記撮影手段で、前記撮影台に乗った被写体と前記撮影台に乗っていない被写体とを一緒に撮影する
写真撮影編集方法。
【請求項２】
撮影空間内の一以上の被写体を撮影して撮影画像を取得する撮影手段と、
該撮影画像を編集許容する編集手段と、
所定の画像を出力する出力手段とを備えた写真撮影編集装置であって、
前記撮影空間内の後方部分に、縦断面略Ｌ字型に形成された撮影補助椅子を備え、
前記撮影空間内の幅方向中央付近に、被写体が乗ることができる撮影台を設け、
前記撮影台の幅方向中心部を、前記撮影手段の撮影方向の鉛直下方位置に配置し、
前記撮影台の前後両端を、前記撮影手段が設けられた撮影筐体と前記撮影補助椅子とにそれぞれ当接あるいは近接させて設けた
写真撮影編集装置。
【請求項３】
前記撮影台の側面は、
該撮影台の上面及び前記撮影空間の床面と異なる色に着色されると共に、
略鉛直な鉛直面として、又は、上端より下端が該撮影台の内側に位置するように傾斜した傾斜面として構成された
請求項２に記載の写真撮影編集装置。
【請求項４】
前記出力手段を、前記所定の画像をシール紙に印刷して出力するシール紙印刷手段と、前記所定の画像を写真紙に印刷して出力する写真紙印刷手段とで構成した
請求項２または３記載の写真撮影編集装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えば被写体を撮影して撮影画像を取得し、この撮影画像に編集許容して編集画像を取得し、この編集画像を出力するような写真撮影編集方法およびその装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の写真シール機は、ゲームセンターのような娯楽（遊戯）施設等に設置され、被写体であるユーザを撮影し、撮影で得た画像に編集（落書き）を行い、編集が施された編集画像もしくは撮影画像をシール紙に印刷するという流れで１ゲームが終了する。この写真シール機として、立って撮影するだけでなく座って撮影することもできる写真シール機も提案されている（特許文献１参照）。
【０００３】
近年、このような写真シール機を利用するユーザは、女子中学生や女子高校生が多く、平日の学校帰りや休日の外出時に、数人のグループで利用している傾向にある。このようなユーザは、複数人のユーザ達が写っている撮影画像に対して、様々な編集を行いながら楽しんでいる。
【０００４】
しかし、このような写真シール機は、ゲームセンターのような娯楽施設に多く設置されている。このため、写真シール機は、利用するユーザ層がほとんど決まっており、幅広い世代には利用されにくかった。例えば、子供づれの家族や年配の人は、遊戯施設に出向いて写真シール機で撮影をするというようなことはなく、写真屋に出向いて写真を撮るなどしていた。ここで、写真屋を利用する人は、年に数回の記念撮影をするために写真屋を利用するなど、写真屋を気楽に利用できるものではなかった。また、写真屋は、記念写真が出来上がるまでに時間を要する問題や、金額的に高いという問題もあった。
【０００５】
また、上記先行技術文献１の写真シール作成装置では、写真シール機の撮影空間内で移動させることができる椅子が設置されていて、自由なポーズで撮影することができるようになっている。しかし、前後に移動して撮影しようとすると、その度に椅子を動かさざるを得ず、小さな子供が利用するには大変であり、必然的に子供は利用しないような構造になっている。
【０００６】
このように、上記写真シール機は、限定された年齢層しか利用できず、幅広い世代に利用されるものではなく、気楽に記念写真がとれるようなものではなかった。
【０００７】
【特許文献１】特開２００７−６５１７１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
この発明は、上述した問題に鑑み、幅広い世代のユーザが、気楽かつ容易に記念写真がとれるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明は、撮影空間内の一以上の被写体を撮影手段で撮影して撮影画像を取得し、該撮影画像を編集手段で編集許容し、所定の画像を出力手段で出力する写真撮影編集方法または写真撮影編集装置であって、前記撮影空間内の後方部分に、縦断面略Ｌ字型に形成された撮影補助椅子が備えられ、前記撮影空間内の幅方向中央付近に、被写体が乗ることができる撮影台が設けられ、前記撮影台の幅方向中心部は、前記撮影手段の撮影方向の鉛直下方位置に配置され、前記撮影台の前後両端は、前記撮影手段が設けられた撮影筐体と前記撮影補助椅子とにそれぞれ当接あるいは近接させて設けられ、前記撮影手段で、前記撮影台に乗った被写体と前記撮影台に乗っていない被写体とを一緒に撮影する写真撮影編集方法または写真撮影編集装置であることを特徴とする。
【００１０】
前記撮影空間は、撮影用に利用者に提供する空間を指し、前記撮影手段で撮影可能な範囲の空間、又は、背景部材や出入り口部材等の周景部材で囲繞（若しくは略囲繞）した空間で構成することができる。  
前記撮影手段は、デジタルカメラ又はデジタルビデオカメラで構成することができる。  
前記編集手段は、利用者にタッチペン又は指でタッチされた座標を取得するタッチパネルやマウス等のポインティングデバイス（座標入力手段）で構成することができる。
【００１１】
前記出力手段は、インクジェットプリンタ、昇華型熱転写プリンタや溶融型熱転写プリンタ等の熱転写プリンタ、又はレーザプリンタ等、モノトーン、セピア（ｓｅｐｉａ）トーン又はカラー等で画像を印刷する印刷手段、画像データを送信する通信手段、又は画像データを記憶媒体に書き込む記憶媒体リーダ／ライタで構成することができ、１つに限らず複数で構成することができる。  
前記所定の画像は、前記撮影画像、編集画像、又は、前記撮影画像又は／及び前記編集画像から選択された複数の画像で構成することができる。
【００１２】
この発明により、幅広い世代のユーザが、気楽かつ容易に記念写真がとれるようにすることができる。特に、身長差のある大人と子供が一緒に撮影する際にも適切な撮影画像を容易に取得できる。  
また、前記撮影台の幅方向中心部を、前記撮影手段の撮影方向の鉛直下方位置に配置することにより、子供のユーザが撮影台に乗って中央に立ち、その両横に両親が立って撮影するといった撮影ポーズを容易に実現でき、身長差を吸収した良好な撮影画像を得ることができる。すなわち、撮影台中央に立った子供の顔の位置と高さと、その両横に立った両親の顔の位置と高さが、ほぼ同じか近くなり、顔がまとまった状態の撮影画像を得ることができる。 
さらに、前記撮影空間内の後方部分に、縦断面略Ｌ字型に形成された撮影補助椅子が備えられ、前記撮影台の前後両端が、前記撮影手段が設けられた撮影筐体と前記撮影補助椅子とにそれぞれ当接あるいは近接させて設けられることで、撮影の際に大人のユーザが撮影補助椅子の平台部上に立って頂上部に軽くもたれたり、子供のユーザが頂上部の上に腰掛けて乗ったりして利用することができる。さらに、撮影台に乗ったユーザは、撮影空間内で前後に動いても高さをキープすることができる。
【００１３】
この発明の態様として、前記撮影台の側面は、該撮影台の上面及び前記撮影空間の床面と異なる色に着色されると共に、略鉛直な鉛直面として、又は、上端より下端が該撮影台の内側に位置するように傾斜した傾斜面として構成することができる。 
これにより、ユーザが撮影台の存在に気づきやすくなり、ユーザが撮影台でつまづくといったことを防止できると共に、着色された側面が撮影されてクロマキー合成の妨げとなることを防止できる。
【００１４】
またこの発明の態様として、前記出力手段を、前記所定の画像をシール紙に印刷して出力するシール紙印刷手段と、前記所定の画像を写真紙に印刷して出力する写真紙印刷手段とで構成することができる。  
これにより、シール紙に印刷した写真シールと、写真紙に印刷した写真シートとの両方を提供する、あるいは選択された一方を提供するといったことができる。
【発明の効果】
【００１５】
この発明により、幅広い世代のユーザが、気楽かつ容易に記念写真がとれるようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
この発明の一実施形態を以下図面と共に説明する。  
図１は写真シール作成機１を正面側から見た斜視図を示し、図２は撮影筐体２の斜視図を示し、図３は写真シール作成機１を背面側から見た斜視図を示し、図４は、編集筐体３を背面から見た斜視図を示す。
【００１７】
写真シール作成機１は、撮影空間Ｚに正面を向けて設置された撮影筐体２と、該撮影筐体２の背面側に連接された編集筐体３とで主に構成されている。なお、図１では、撮影空間Ｚの上方の天井４、撮影空間Ｚの後方面の背面パネル６、撮影空間Ｚの後方左右側面の側面パネル５、および撮影空間Ｚの左右側面の出入り口カーテン７を透明化して図示している。ここで、背面パネル６は、カーテンや板等の背景部材で構成されて撮影画像の背景となるものである。
【００１８】
撮影空間Ｚの上方の天井４には、ストロボ照明体２３ａと蛍光灯２３ｂと拡散板２３ｃとで構成される天井中央照明ユニット２３８が設けられている。この天井中央照明ユニット２３８は、ストロボ照明体２３ａと蛍光灯２３ｂの照明光を拡散板２３ｃで拡散した拡散光により、撮影空間Ｚ内の被写体を上から照明する。被写体が後方に下がって全身撮影を行う際には、被写体を前方斜め上から照明し、被写体の主に顔を照明できる。また、天井中央照明ユニット２３８の拡散板２３ｃは、撮影空間Ｚのある下方へ向けて凸型で、最下部が水平な平面になるように構成されている。これにより、天井中央照明ユニット２３８が撮影空間Ｚへ向けて突出する突出量を少なくしている。
【００１９】
撮影空間Ｚの上後方の天井４には、蛍光灯２３ｂと拡散板２３ｃとで構成される天井後方照明ユニット２３７が設けられている。この天井後方照明ユニット２３７は、蛍光灯２３ｂの照明光を拡散板２３ｃで拡散した拡散光により、撮影空間Ｚ内の被写体を上後方から照明する。
【００２０】
撮影空間Ｚの幅方向中央の床面には、撮影台８が設置されている。この撮影台８は、高さが１７ｃｍ程度、横幅が５０ｃｍ程度で、前後方向に長い略直方体形状に形成されている。この撮影台８は、子供など身長の低いユーザ（例えば７歳くらいで身長約１２０ｃｍのユーザなど）が撮影時に乗ることで、床面に立つ大人などの身長の高いユーザと顔の高さを近づけて撮影できるようにする。
【００２１】
また、撮影台８の撮影筐体２側の上角部８ｃは、取り外し可能に構成されている。これにより、撮影筐体２の前面パネル２ａを撮影空間Ｚ側へ開くときに撮影台８に衝突することを防止でき、容易に開閉できるようになる。これにより、前面パネル２ａを開けた内側に設けられている貨幣処理部２１（図５参照）のメンテナンスを容易化することができる。
【００２２】
撮影空間Ｚの後方部分の床面には、撮影補助椅子９が設置されている。この撮影補助椅子９は、縦断面略Ｌ字型に形成されており、撮影の際に大人のユーザが平台部９ｂ上に立って頂上部９ａに軽くもたれたり、子供のユーザが頂上部９ａの上に腰掛けて乗ったりして利用するものである。上述した撮影台８は、この撮影補助椅子９と撮影筐体２の間を接続するように、前後両端が撮影筐体２と撮影補助椅子９にそれぞれ当接あるいは近接させて設けられている。これにより、撮影台８に乗ったユーザは、撮影空間Ｚ内で前後に動いても高さをキープすることができる。
【００２３】
この撮影補助椅子９と、撮影台８と、撮影空間Ｚと、背面パネル６とは、クロマキー合成に適した同一色（例えば青、緑、白など）に着色されている。これにより、容易にクロマキー合成することができる。
【００２４】
なお、撮影台８の側面８ａは、撮影台８の上面８ｂや撮影空間Ｚの床面と異なる色（例えば赤やピンクや黄色など）に着色してもよい。これにより、ユーザが撮影台８の存在に気づきやすくなり、ユーザが撮影台８でつまづくといったことを防止できる。
【００２５】
また、この側面８ａは、略鉛直な鉛直面か、上端より下端が撮影台８の内側に位置するように傾斜した傾斜面として構成してもよい。これにより、着色された側面８ａが撮影されてクロマキー合成の妨げとなることを防止できる。
【００２６】
撮影補助椅子９の後方には、ストロボ照明体２３ａと拡散板２３ｃとで構成される背景照明ユニット２３９が設けられている。この背景照明ユニット２３９は、背面パネル６や撮影補助椅子９後方を下から照明することで、背景を明るくするものである。これにより、背面パネル６と撮影補助椅子９の両方をクロマキー合成用に同一色とした場合に、両者の間に影が生じることを防止してクロマキー合成の精度を高めている。
【００２７】
図２に示すように、撮影筐体２は、主に上段部分２Ａ、中段部分２Ｂ、下段部分２Ｃに分けて構成されている。  
上段部分２Ａには、左側の上段左照明ユニット２３１Ａ、中央の上段中央照明ユニット２３１Ｂ、および右側の上段右照明ユニット２３１Ｃが設けられている。これらの照明ユニット２３１Ａ〜２３１Ｃは、表面を斜め下方へ向けた平面状の拡散板２３ｃがそれぞれの正面に設けられ、内部にストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂが設けられている。また、ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂを囲む拡散板２３ｃ以外の壁面は、表面が白色塗装されて反射面として構成されている。これにより、照明ユニット２３１Ａ〜２３１Ｃは、光を内部で反射して拡散板２３ｃで拡散した略均一な面光により照明する照明ボックスとして機能し、撮影空間Ｚで全身撮影するユーザをこの面光により照明できる。
【００２８】
上段中央照明ユニット２３１Ｂの中央部分には、上下方向に長い部分照明ユニット２３２が設けられている。この部分照明ユニット２３２は、ストロボ照明体２３ａと拡散板２３ｃとで構成されており、アップの上半身撮影を行うユーザの顔、特に鼻筋辺りを拡散光により照明する。
【００２９】
上段部分２Ａと中段部分２Ｂとの間には、撮影空間Ｚ内の被写体を撮影するデジタル式のカメラ２４が左右方向中央に設けられている。カメラ２４は、撮影空間Ｚの床面に立つ一般成人ユーザの顔高さかそれより少し低い高さに設置され、撮影画角を水平より少し下方へ向けて傾斜させて設置されている。このカメラ２４は、撮影前にはポーズをとっているユーザのライブビュー映像（動画）を取得し、撮影時には高解像度の撮影画像（静止画）を取得する。
【００３０】
カメラ２４の左右には、球状照明ユニット２３３Ａ，２３３Ｃが左右対称に配設されている。この球状照明ユニット２３３Ａ，２３３Ｃは、左右方向内側へ向けて傾けて配置された半球形の拡散板２３ｃと、内部のストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂと、背面側へ凸な半球形の反射部材とで構成されている。ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂは、撮影筐体２の正面側へ凸な半球形の拡散板２３ｃと、撮影筐体２の背面側へ凸な半球形の反射部材とで囲まれている。このため、ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂが照射した光は、内面が白色塗装された反射部材で反射され、拡散板２３ｃで拡散されて略均一な面光となる。この球状照明ユニット２３３Ａ，２３３Ｃは、撮影空間Ｚ内でアップの上半身撮影をする被写体を柔らかい面光で照明する。
【００３１】
中段部分２Ｂには、左側の中段左照明ユニット２３５Ａ、中央の中段中央照明ユニット２３５Ｂ、および右側の中段右照明ユニット２３５Ｃが設けられている。これらの照明ユニット２３５Ａ〜２３５Ｃは、表面を斜め上方へ向けた平面状の拡散板２３ｃ（またはスクリーン板６０）がそれぞれの正面に設けられ、内部にストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂが設けられている。また、ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂを囲む拡散板２３ｃ（およびスクリーン板６０）以外の壁面は、表面が白色塗装されて反射面として構成されている。これにより、照明ユニット２３５Ａ〜２３５Ｃは、光を内部で反射して拡散板２３ｃ（またはスクリーン板６０）で拡散した略均一な面光により照明する照明ボックスとして機能し、撮影空間Ｚにてアップで上半身撮影するユーザをこの面光により照明できる。
【００３２】
また、中段中央照明ユニット２３５Ｂは、正面に拡散板２３ｃではなくスクリーン板６０が設けられている。このスクリーン板６０は、表示照明兼用ユニットの一部であり、照明の際の拡散板として機能するだけでなく、内部に備えたプロジェクタ２５（図５参照）の投射映像２５Ｓ（図２参照）を投影するスクリーンとしても機能する。
【００３３】
なお、この投射映像２５Ｓ部分は、カメラ２４に近接して、カメラ２４の直下位置に配置されている。また投射映像２５Ｓ部分は、カメラ２４を挟んで上方の部分照明ユニット２３２と上下対称位置に配置されている。
【００３４】
中段右照明ユニット２３５Ｃの正面中央部分には、タッチパネルモニタ２６が設けられている。このタッチパネルモニタ２６には、撮影時の立ち位置や撮影タイミングなどの情報や撮影における撮影条件を選択許容する画面（例えば、写りや明るさを選択させる画面）を表示して被写体に必要な情報を案内する。
【００３５】
下段部分２Ｃには、左側の下段左照明ユニット２３６Ａと右側の下段右照明ユニット２３６Ｃとが設けられている。これらの照明ユニット２３６Ａ，２３６Ｃは、平面状の拡散板２３ｃがそれぞれの正面に設けられ、内部にストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂが設けられている。また、ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂを囲む拡散板２３ｃ以外の壁面は、表面が白色塗装されて反射面として構成されている。これにより、照明ユニット２３６Ａ，２３６Ｃは、光を内部で反射して拡散板２３ｃで拡散した略均一な面光により照明する照明ボックスとして機能し、撮影空間Ｚで全身撮影するユーザの体をこの面光により照明できる。
【００３６】
なお、照明手段である各照明ユニット２３２〜２３９に用いられている拡散板２３ｃは、数ミリ程度の肉厚で乳白色の半透明でアクリル製の板部材で構成されている。したがって、拡散板２３ｃの厚み全体で光を拡散する。
【００３７】
下段左照明ユニット２３６Ａと下段右照明ユニット２３６Ｃの間となる中央部分には、ゲームプレイに必要な硬貨の投入を許容する硬貨投入口２１ａと、投入硬貨の返却や釣銭の返却等を行う返却口２１ｂと、紙幣投入用の紙幣投入口２１ｃと、荷物置き用の荷物置き部２９が設けられている。このうち硬貨投入口２１ａと返却口２１ｂと紙幣投入口２１ｃは、前面パネル２ａに設けられている。
【００３８】
図３に示すように、撮影筐体２の背面側には、編集筐体３が連設されている。この編集筐体３は、上部の傾斜面に編集用モニタ３１ａ、該編集用モニタ３１ａに重ねて配置されたタブレット３１ｂ、およびタッチペン３２が設けられている。編集用モニタ３１ａの右横には、硬貨投入口３４ａ（図４参照）および紙幣投入口３４ｃが設けられている。また、編集筐体３の正面下方には、開閉扉３７Ａ，３７Ｂが左右横並びに設けられ、開閉扉３７Ａ，３７Ｂに写真シール排出口３８ａおよび写真排出口３８ｂがそれぞれ設けられている。
【００３９】
図４に示すように、開閉扉３７Ａ，３７Ｂを開けると、その内側にプリンタ３６Ａ，３６Ｂが設けられている。プリンタ３６Ａは、シール紙に画像をプリントして写真シールを排出する。プリンタ３６Ａの排出口３６ａから排出された写真シールは、案内ガイド３９Ａで下方まで案内されて写真シール排出口３８ａに排出される。２台のプリンタ３６Ｂの排出口３６ｂから排出された写真シートは、それぞれ案内ガイド３９Ｂで下方まで案内されて写真排出口３８ｂに排出される。ここで、プリンタ３６Ｂは、Ａ５版の写真印刷用とＬ版の写真印刷用との２台で構成されており、この２台が上下に配設されている。従って、２台のうちのどちらから写真シートが排出されても、案内ガイド３９Ｂで写真シートが写真排出口３８ｂに案内される。
【００４０】
図５は、写真シール作成機１のブロック図を示す。  
写真シール作成機１は、制御装置１２に接続して、記憶部１１、通信部１３、ドライブ１４、ＲＯＭ１６、ＲＡＭ１７、撮影部２０、編集部３０、およびプリンタ３６（３６Ａ，３６Ｂ）が設けられている。
【００４１】
記憶部１１は、ハードディスクなどの記憶装置で構成されている。この記憶部１１は、編集処理に使用する編集ツールのデータや照明設定データ、およびプレイ時間設定データなどの各種データを記憶しており、制御装置１２による設定情報の読み込みおよび保存を許容する。
【００４２】
通信部１３は、インターネットなどの通信網を介してサーバ等の適宜の装置と通信するＬＡＮカード等の通信装置で構成されている。この通信部１３は、制御装置１２の制御信号に従って、撮影画像や編集画像をサーバにデータベースに登録する、あるいはユーザのメールアドレスへ撮影画像や編集画像を送信するといった動作を行う。
【００４３】
ドライブ１４は、携帯型の不揮発性メモリやＵＳＢメモリといったリムーバブルメディア１５に対してデータの読み書きを行うドライブ装置で構成されている。このドライブ１４は、制御装置１２の制御信号に従って、撮影画像や編集画像をユーザの所有するリムーバブルメディア１５に書き込み、またリムーバブルメディア１５に記憶されている撮影画像や編集画像、あるいは編集用アイテムといったデータを読取る。
【００４４】
ＲＯＭ１６は、写真シール作成機１で実行するゲームのプログラムやメンテナンス用のプログラムなど、各種プログラムやデータを記憶している。  
ＲＡＭ１７は、制御装置１２によって一時記憶領域として使用される。
【００４５】
撮影部２０は、貨幣処理部２１、背景制御部２２、照明装置２３、カメラ２４、プロジェクタ２５、タッチパネルモニタ２６、およびスピーカ２７といったように、撮影空間Ｚ側に配置された各種装置で構成されている。
【００４６】
貨幣処理部２１は、硬貨投入口２１ａ（図２参照）から投入された硬貨の投入金額あるいは紙幣投入口２１ｃから投入された紙幣の投入金額が１ゲーム（貨幣投入から写真シール排出または写真シート排出まで）に必要な金額以上であれば、起動信号を制御装置１２に送信する。
【００４７】
照明装置２３は、制御装置１２から受信した照明制御信号に従い、上述した各照明ユニット２３２〜２３９のストロボ照明体２３ａ、およびコア照明ユニットのストロボ照明体２３１から閃光を照射する。
【００４８】
カメラ２４は、制御装置１２から受信したシャッタ信号に従って撮影を実行し、取得した撮影画像や動画像の画像データを制御装置１２に送信する。  
プロジェクタ２５は、制御装置１２から受信したＲＧＢ信号に従って、撮影前の確認用にカメラ２４で撮影している動画像をスクリーン板６０に投影させてライブビュー表示し、また撮影により取得した撮影画像を静止画表示するといった表示を実行する。
【００４９】
タッチパネルモニタ２６は、制御装置１２からＲＧＢ信号を受信し、撮影モードの選択画面の表示、撮影の際の立ち位置の案内、および撮影タイミングのカウントダウンなど、撮影に必要な情報を表示する。
【００５０】
スピーカ２７は、制御装置１２の音声信号に従って、撮影のシャッタタイミングを知らせるカウントダウンや、編集空間への移動を促す移動案内などを音声によりアナウンスする。
【００５１】
編集部３０は、タブレット内蔵モニタ３１、タッチペン３２、およびスピーカ３３で構成されている。  
タブレット内蔵モニタ３１は、画像を表示する編集用モニタ３１ａ、およびタッチ入力を検知するタブレット３１ｂにより構成されている。このタブレット内蔵モニタ３１の編集用モニタ３１ａは、制御装置１２から受信するＲＧＢ信号に従って、撮影画像のサムネイル画像、フリーハンドペンや塗りつぶしツールやスタンプツールや背景ツールといった編集ツール、および編集中の編集画像など、編集に必要な画像を表示する。また、タブレット内蔵モニタ３１のタブレット３１ｂは、タッチペン３２によってユーザにタッチ入力された座標を入力信号として制御装置１２に送信する。
【００５２】
スピーカ３３は、制御装置１２からの音声信号に従って、編集許容する残り時間や編集操作の説明などを音声によりアナウンスする。  
貨幣処理部３４は、硬貨投入口３４ａから投入された硬貨または紙幣投入口３４ｃから投入された紙幣の投入金額が追加印刷に必要な金額以上であれば、起動信号を制御装置１２に送信する。
【００５３】
プリンタ３６Ａは、制御装置１２から受信する印刷データを、シール紙ユニット４０Ａに備えられているシール紙４２ａに印刷する。  
プリンタ３６Ｂ，３６Ｃは、制御装置１２から受信する印刷データを、シール紙ユニット４０Ｂに備えられているＡ５版写真紙４２ｂまたはＬ版写真紙４２ｃにそれぞれ印刷する。
【００５４】
図６は、写真シール作成機１の制御装置１２が実行するゲーム処理のフローチャートを示し、図７は撮影処理および撮影後処理の詳細フローチャートを示し、図８は編集処理および印刷処理の詳細フローチャートを示し、図９〜図１７は各種画面の説明図を示す。
【００５５】
制御装置１２は、ゲーム料金分の硬貨の投入を貨幣処理部２１で確認するまで待機する（ステップＳ１：ＮＯ）。ゲーム料金分の貨幣が投入されると（ステップＳ１：ＹＥＳ）、制御装置１２は、撮影処理を実行し（ステップＳ２）、続いて撮影後処理を実行する（ステップＳ３）。
【００５６】
図７に示すように、撮影処理では、まず図９（Ａ）に示すキャラクター選択画面１００を、プロジェクタ２５によりスクリーン板６０に投射映像２５Ｓとして表示し、複数のキャラクター画像１０２から１つを選択させる（ステップＳ１１）。なお、画面上には編集残り時間を示す残時間表示部１０１が設けられている。
【００５７】
制御装置１２は、図９（Ｂ）に示す合成用画像選択画面１１０を表示し（ステップＳ１２）、前景画像や背景画像となる合成用画像をユーザに選択させる（ステップＳ１３）。この合成用画像選択画面１１０には、複数の合成用画像１１２が表示されており、この中の１つまたは複数をユーザに選択させる。
【００５８】
制御装置１２は、図１０（Ａ）に示す明るさ調整画面１２０を表示し、明るさ選択ボタン１２２によって撮影画像の明るさをユーザに選択させる（ステップＳ１４）。このとき、美黒から美白まで５段階で選択許容し、中央の明るさをオススメの明るさ（デフォルト値の明るさ）として表示する。
【００５９】
制御装置１２は、図１０（Ｂ）に示すライブビュー画面１３０を表示する（ステップＳ１５）。このライブビュー画面１３０には、カメラ２４で撮影している画像を合成用画像と合成した動画像としてライブビュー表示部１３１にリアルタイム表示し、ユーザにポーズ等を確認させる。このライブビュー画面１３０には、他にもカウントダウン表示１３２、キャラクター画像１３３、および撮影済画像１３４を表示する。撮影済画像１３４は、既に撮影した撮影画像を小さく表示するものであり、複数（例えば６つ）表示できるように構成されている。
【００６０】
制御装置１２は、カウントダウン表示１３２によってシャッタタイミングを通知し、このシャッタタイミングでカメラ２４により撮影して撮影画像を取得する（ステップＳ１６）。そして、制御装置１２は、撮影により取得した撮影画像をライブビュー画面１３０に静止画として表示する（ステップＳ１７）。
【００６１】
制御装置１２は、所定回数撮影するまでステップＳ１２からＳ１７を繰り返す（ステップＳ１８：ＮＯ）。所定回数撮影すると（ステップＳ１８：ＹＥＳ）制御装置１２は、図１１（Ａ）のキープ画像選択画面１４０を表示し、全ての撮影画像を並べて表示した撮影画像ボタン１４１から所定枚数（例えば６枚表示したうちの４枚）を選択させ、決定ボタン１４２を押下させる（ステップＳ１９）。このとき制御装置１２は、選択された撮影画像をＲＡＭ１７に保存する。なお、キープ画像とは、撮影画像のうち編集対象として残す画像のことを指す。
【００６２】
制御装置１２は、図１１（Ｂ）の送信有無選択画面１５０を表示し、携帯電話機などに画像を送信するか否かユーザに選択させる（ステップＳ２０）。  
送信ボタン１５１が選択されると（ステップＳ２０：ＹＥＳ）、制御装置１２は、図１２（Ａ）の送信画像選択画面１６０を表示する（ステップＳ２１）。このとき、制御装置１２は、ステップＳ１９で選択された撮影画像を撮影画像ボタン１６１として並べて表示し、このうちの１つまたは複数をユーザに選択させて決定ボタン１６２を押下させる。
【００６３】
制御装置１２は、メールアドレス入力画面１７０を表示し、キー入力ボタン１７１、１つ戻るボタン１７２、最初からボタン１７３、および入力補助ボタン１７４でユーザにメールアドレスを入力させ、決定ボタン１７５で決定させる（ステップＳ２２）。キー入力ボタン１７１は、アルファベットや記号のボタンであり、入力補助ボタン１７４は、主な携帯電話事業者（キャリア）のメールサーバのドメインを入力補助するボタンである。
【００６４】
なお、このステップＳ２１〜Ｓ２２では、編集対象画像である撮影画像を送信する構成としたが、編集済みの編集画像を送信する構成にしてもよい。撮影画像と編集画像のどちらでも送信可能とする場合には、撮影画像と編集画像のどちらを送信すると選択されたかの選択履歴を記憶しておき（例えばフラグを立てる）、この記憶した選択履歴に従って撮影画像または編集画像を送信する構成にすればよい。
【００６５】
送信有無選択画面１５０で非送信ボタン１５２が選択されると（ステップＳ２０：ＮＯ）、制御装置１２は、図１３（Ａ）に示すゲーム選択画面１８０を表示し、複数表示したゲーム選択ボタン１８１から１つを選択させ（ステップＳ２３）、選択されたミニゲームを実行してからステップＳ４に処理を進める。
【００６６】
制御装置１２は、図６に示すように、移動案内を実行する（ステップＳ４）。この移動案内では、ユーザに撮影空間Ｚから出て編集筐体３の正面へ移動するように案内する。
【００６７】
制御装置１２は、編集処理を実行し（ステップＳ５）、さらに印刷処理を実行する（ステップＳ６）。そして、追加印刷の種類が選択されると（ステップＳ７：ＹＥＳ）、追加印刷処理を実行してから（ステップＳ８）、印刷済媒体（写真シールおよび写真シート）を排出する（ステップＳ９）。追加印刷の種類が選択されなければ（ステップＳ７：ＮＯ）、写真シールのみを印刷済媒体として排出する（ステップＳ９）。
【００６８】
この編集処理から追加印刷処理までを詳述すると、図８に示すように、編集処理における制御装置１２は、まず編集対象画像を取得する（ステップＳ３１）。このとき取得する編集対象画像は、ステップＳ１９で決定されたキープ画像である。またこのとき、制御装置１２は、タブレット内蔵モニタ３１の編集用モニタ３１ａに、図示省略する編集開始ボタンを表示しておく。
【００６９】
ユーザによって編集開始ボタンがタッチ操作されると（ステップＳ３２：ＹＥＳ）、制御装置１２は、図１３（Ｂ）に示す編集画面１９０を編集用モニタ３１ａに表示する（ステップＳ３４）。この編集画面１９０では、消しゴムアイテム１９２や、スタンプ、ペン、フレーム、日付け＆カレンダーといった描画アイテム１９３を使用した編集対象画像１９４への編集操作を許容する。描画アイテム１９３は、サイズボタン１９１により描画サイズを変更できるように構成されている。
【００７０】
制御装置１２は、所定の時間（例えば３分）が経過するか終了ボタン１９５がタッチ操作されるまで編集処理を許容する（ステップＳ３５：ＮＯ）。  
所定の時間（例えば３分）が経過するか終了ボタン１９５がタッチ操作されると（ステップＳ３５：ＹＥＳ）、制御装置１２は、編集入力の受け付けを終了する（ステップＳ３６）。
【００７１】
制御装置１２は、図１４（Ａ）の分割数選択画面２００を編集用モニタ３１ａに表示し、印刷レイアウト選択ボタン２０１により印刷レイアウト（分割数）をユーザに選択させる。そして、制御装置１２は、決定ボタン２０２がタッチ操作されると、選択された印刷レイアウトを保存する（ステップＳ３７）。
【００７２】
制御装置１２は、図示省略する追加印刷案内画面を編集用モニタ３１ａに表示し、写真シールに加えて写真シートの追加印刷ができることを案内する（ステップＳ３８）。
【００７３】
制御装置１２は、図１４（Ｂ）に示す追加印刷種類選択画面２１０を編集用モニタ３１ａに表示し（ステップＳ３９）、種類選択ボタン２１１のいずれか１つを選択させる。ここで、追加印刷には、写真シートの種類（Ａ５サイズとＬ版）とそれぞれの枚数が設定されており、これらの組合せに応じた金額が設定されている。具体的には、種類選択ボタン２１１に、千円でＡ５サイズの写真シート２枚をプリントする種類、千円でＡ５サイズの写真シート１枚とＬ版の写真シート４枚をプリントする種類、千円でＬ版の写真シート８枚をプリントする種類、５００円でＡ５サイズの写真シート１枚をプリントする種類、および５００円でＬ版の写真シートを４枚プリントする種類がある。
【００７４】
プリントしないボタン２１２が選択された場合（ステップＳ３９：ＮＯ）、制御装置１２はステップＳ４３に処理を進める。  
種類選択ボタン２１１が選択されて決定ボタン２１３が選択された場合（ステップＳ３９：ＹＥＳ）、制御装置１２は、貨幣処理部３４に追加の硬貨または紙幣の投入を受け付ける（ステップＳ４０）。
【００７５】
制御装置１２は、図１５（Ａ）に示す印刷画像選択画面２２０Ａを編集用モニタ３１ａに表示する（ステップＳ４１）。そして、制御装置１２は、追加印刷する画像をユーザに選択させ、この画像を追加印刷の種類と対応させて保存する（ステップＳ４２）。
【００７６】
この印刷画像選択画面２２０Ａには、画像選択領域２２１と、選択画像表示領域２２５と、決定ボタン２２９とが設けられている。画像選択領域２２１には、選択可能な編集画像２２３が表示される。これにより、画像選択領域２２１内でタッチ操作された編集画像２２３、または画像選択領域２２１から選択画像表示領域２２５へドラッグアンドドロップされた編集画像２２３が、選択された追加印刷画像２２６として表示される。
【００７７】
なお、印刷画像選択画面２２０Ａは、これに限らず、様々な画面とすることができる。例えば、図１５（Ｂ）の印刷画像選択画面２２０Ｂに示すように、画像選択領域２２１には、編集画像２２３に加えて撮影画像２２２も選択可能に表示してもよい。この場合、例えば子供の編集した編集画像２２３が品雑であっても、編集されていない撮影画像２２２をプリントできるため、見栄えの良い写真シートを得て親が満足することができる。
【００７８】
また、図１６（Ａ）の印刷画像選択画面２２０Ｃに示すように、選択画像表示領域２２５をＡ５サイズ用とＬ版用の２つ表示する構成にしてもよい。この場合、１つの追加印刷画像２２６部分（撮影画像２２２または編集画像２２３が選択される前は空欄表示）に強調枠２２８を表示し、撮影画像２２２または編集画像２２３の１つがタッチ操作されて強調枠２２８内の追加印刷画像２２６が決定すると、次の追加印刷画像２２６部分（空欄表示）に強調枠２２８を移動させる構成にすると良い。これにより、複数の追加印刷画像２２６を順番に決定していくことができる。なお、撮影画像２２２または編集画像２２３を追加印刷画像２２６部分にドラッグアンドドロップすることで決定してもよい。なお、選択画像表示領域２２５は、Ｌ版の追加印刷画像２２６を複数表示することで、同じＬ版で複数枚の撮影画像２２２または編集画像２２３を選択できるようにしている。
【００７９】
また、図１６（Ｂ）の印刷画像選択画面２２０Ｄに示すように、複数の追加印刷画像２２６に１つずつ対応させて選び直しボタン２２７を複数備えても良い。この場合、選び直しボタン２２７がタッチ操作されると、対応する追加印刷画像２２６に強調枠２２８が表示され、この追加印刷画像２２６が消えて空欄表示となるように構成すると良い。これにより、操作に不慣れなユーザが、希望と異なる撮影画像２２２または編集画像２２３を誤って選択しても、撮影画像２２２または編集画像２２３を選択し直すことができる。
【００８０】
また、選び直しボタン２２７がタッチ操作されたとき、選び直しボタン２２７を表示したままでもよいが、空欄表示と同時ぐらいに選び直しボタン２２７を消えてもよい。この場合、ユーザは、追加印刷画像２２６を再度選択する操作を用意に理解できる。
【００８１】
また、図１７の印刷画像選択画面２２０Ｅに示すように、枚数を選択できる枚数選択ボタン２２４を備えても良い。これにより、同じ画像を複数枚印刷する場合に、選択する操作を簡単にすることができる。  
またこの場合、追加印刷種類の枚数に応じて、または、順次残り選択可能枚数に応じて、枚数選択ボタン２２４の起動を制御してもよい。
【００８２】
このようにして決定ボタン２２９が押下されたか、ステップＳ３９で追加印刷の種類が選択されなければ、制御装置１２は印刷データを作成し（ステップＳ４３）、印刷を開始する（ステップＳ４４）。このとき、編集画像を印刷レイアウトに配置してシール紙に印刷する写真シール印刷と、撮影画像または編集画像を写真紙（Ａ５サイズやＬ版）に印刷する写真シート印刷とを、それぞれ異なるプリンタ３６により並行して実行する。追加印刷がなかった場合は、写真シール印刷のみを実行する。
【００８３】
以上の構成および動作により、幅広い世代のユーザが、気楽かつ容易に記念写真がとれるようにできる。つまり、身長差の大きい親子連れのユーザであっても、図１８の斜視図に示すように子供を撮影台８に乗せて身長差を解消することができる。特に、ユーザの上半身や顔を画像いっぱいに撮影できるアップ撮影を行う場合も、親が子供を抱きかかえる必要なく、図１３（Ｂ）の編集対象画像１９４に示したように、親子の顔がきちんと画角内に入った良好な撮影画像を得ることができる。そして、追加印刷を行うことで、写真シールだけでなく記念写真となる写真シートを得ることができる。
【００８４】
また、撮影空間Ｚの後方には、撮影補助椅子９が設けられているため、子供のユーザが撮影補助椅子９の頂上部９ａに乗るように腰掛け、大人のユーザが撮影補助椅子９の平台部９ｂに立って頂上部９ａに軽くもたれて撮影することができる。このように撮影すれば、ユーザの頭から足先まで撮影できる全身撮影の際に、親と子の体中心がほぼ同じ高さになるように撮影でき、顔位置がかけ離れることを防止できる。
【００８５】
また、身長の低い子供が単独で撮影する場合も、撮影台８や撮影補助椅子９の平台部９ｂの上に立って撮影する、あるいは撮影補助椅子９の頂上部９ａの上に乗って撮影することで、顔位置が撮影範囲内中央か中央より上方に位置する良好な画角で撮影することができる。
【００８６】
撮影台８は、高さが１７ｃｍに構成されているため、身長約１２０ｍｍ（７歳ぐらい）の子供であれば、顔位置をカメラ画角の中央にすることができる。
【００８７】
また、撮影台８は、幅５０ｃｍでカメラ２４の直下位置に幅中心を位置させ、カメラ２４中央から左右２５ｃｍずつとなるように構成したため、撮影台８の上に子供２名が立つことができる。そして、撮影台８の両横に両親がそれぞれ立ち、中央の子供に左右から寄り添った場合、左右から寄り添う両親が斜め立ちしなくてもカメラ画角に程よく入り、良好な撮影画像を得ることができる。
【００８８】
撮影空間Ｚの床全体をあげるのではなく、カメラ画角の中心部のみを撮影台８で上げたことで、子供が自然にカメラ中心部に写ることができる。  
また、を撮影台８により、親などが子供を抱きかかえる必要がなく、親も子供も自然体で撮影することができる。
【００８９】
また、撮影台８の側面８ａが床面の色と異なる色に着色し、それ以外の撮影台８全体をクロマキー合成できる色（背面部の椅子を覆っているクロマキーシートと同色）に着色したため、撮影台８を容易に確認することができ、安全性に優れている。また、撮影台がカメラ画角に入った場合でも、見栄えの撮影画像が得られる。
【００９０】
また、天井中央照明ユニット２３８の形状を、撮影台８へ向けて下方へ凸型で最下部を水平面としたため、大人が撮影台８の上に立った際に頭が天井中央照明ユニット２３８に当たらないようにでき、その上で、ユーザにより近い位置から十分な照明光を照射することができる。
【００９１】
また、この写真シール作成機１は、遊戯施設に限らず、子供づれの親がよく利用するような施設などに設置することが好ましい。これにより、ユーザのターゲット層を増加させることができる。
【００９２】
また、貨幣処理部３４を紙幣対応としたため、ゲームセンターなどの遊戯施設以外の場所に設置しても完全に無人化することができる。つまり、通常、ゲームセンターなどの遊戯施設には、ゲーム機自体が硬貨で遊べるようになっていることから、紙幣を硬貨に両替する両替機が設置されている。しかし、ゲームセンター以外の施設に設置する場合は、そのような両替機が設置されていない。このため、写真シール作成機１そのものを紙幣に対応させることで、両替機のない施設内に写真シール作成機１が独立して設置されても、両替の必要なく完全に無人化して運用することができる。
【００９３】
また、印刷物としてシール紙および写真紙の両方を出力可能としたため、シール紙だけでは記念写真としての利用に問題がある点を解消し、ユーザがいつでも気楽に記念写真を入手することを可能にできる。  
また、写真屋などで記念写真撮影を行う場合よりも安価で記念写真を撮ることができるため、ユーザのリピート率を向上させることができる。
【００９４】
この発明の構成と、上述の実施形態との対応において、
この発明の写真撮影編集装置は、実施形態の写真シール作成機１に対応し、
以下同様に、
撮影台は、撮影台８に対応し、
紙幣処理装置は、貨幣処理部２１に対応し、
撮影手段は、カメラ２４に対応し、
編集手段は、タブレット内蔵モニタ３１に対応し、
出力手段は、プリンタ３６Ａ，３６Ｂに対応し、
シール紙印刷手段は、プリンタ３６Ａに対応し、
写真台紙印刷手段は、プリンタ３６Ｂに対応し、
撮影空間は、撮影空間Ｚに対応し、
所定の画像は、撮影画像および編集画像に対応するも、
この発明は、上述の実施形態の構成のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００９５】
【図１】写真シール作成機を正面側から見た斜視図。
【図２】撮影筐体の斜視図。
【図３】写真シール作成機を背面側から見た斜視図。
【図４】編集筐体を背面から見た斜視図。
【図５】写真シール作成機のブロック図。
【図６】写真シール作成機の制御装置が実行するゲーム処理のフローチャート。
【図７】撮影処理および撮影後処理の詳細フローチャート。
【図８】編集処理、印刷処理および追加印刷処理の詳細フローチャート。
【図９】キャラクター選択画面と合成用画像選択画面の説明図。
【図１０】明るさ調整画面とライブビュー画面の説明図。
【図１１】キープ画像選択画面と送信有無選択画面の説明図。
【図１２】送信画像選択画面の説明図。
【図１３】ゲーム選択画面と編集画面の説明図。
【図１４】分割数選択画面と追加印刷種類選択画面の説明図。
【図１５】印刷画像選択画面の説明図。
【図１６】印刷画像選択画面の説明図。
【図１７】印刷画像選択画面の説明図。
【図１８】写真シール作成機の利用状態を示す斜視図。
【符号の説明】
【００９６】
１…写真シール作成機、８…撮影台、８ａ…側面、２１…貨幣処理部、２４…カメラ、３１…タブレット内蔵モニタ、３６Ａ，３６Ｂ…プリンタ、Ｚ…撮影空間
【図１】
0005050746.tif 000002
【図２】
0005050746.tif 000003
【図３】
0005050746.tif 000004
【図４】
0005050746.tif 000005
【図５】
0005050746.tif 000006
【図６】
0005050746.tif 000007
【図７】
0005050746.tif 000008
【図８】
0005050746.tif 000009
【図９】
0005050746.tif 000010
【図１０】
0005050746.tif 000011
【図１１】
0005050746.tif 000012
【図１２】
0005050746.tif 000013
【図１３】
0005050746.tif 000014
【図１４】
0005050746.tif 000015
【図１５】
0005050746.tif 000016
【図１６】
0005050746.tif 000017
【図１７】
0005050746.tif 000018
【図１８】
0005050746.tif 000019