(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が遊技を行う遊技機に複数の信号線を介して接続され、
遊技者の貸出操作に基づいて、前記遊技機に所定数の遊技媒体を払い出させることによって、遊技媒体を貸し出す貸出用装置において、
前記貸出用装置は、
前記遊技者の貸出操作を検出した場合に、前記遊技機に接続される貸出要求信号線から貸出要求信号を前記遊技機に出力し、さらに、前記遊技者の貸出操作に基づいて払い出される所定数の遊技媒体を前記遊技機に払い出させるための貸出指令信号を、前記遊技機に接続される貸出指令信号線から出力することによって、前記遊技機に遊技媒体を払い出させ、
前記遊技機に前記貸出要求信号及び前記貸出指令信号が入力された場合に払い出される遊技媒体の数である貸出数を前記遊技機に設定させるための貸出数設定信号を出力し、
前記貸出数設定信号は、前記貸出数を示す貸出数データ及び前記遊技機が貸出数データを取り込むタイミングを示すストローブ信号を含み、
前記貸出要求信号線及び前記貸出指令信号線のうち一方の信号線から前記貸出数データを出力し、他方の信号線から前記ストローブ信号を出力することによって、前記遊技機に貸出数を設定させ、
前記貸出要求信号ごとに払い出す遊技媒体の数を設定するための貸出数設定スイッチと、
前記遊技機が、前記貸出用装置から指定された貸出数に対応して、遊技媒体を払い出すことができる新型遊技機であるか、前記貸出用装置から指定された貸出数に対応して、遊技媒体を払い出すことができない旧型遊技機であるか、を設定するための新旧設定スイッチと、を備えることを特徴とする貸出用装置。
【請求項２】
前記貸出用装置は、前記貸出数設定信号を前記遊技機に出力する前に、前記貸出数の設定を開始することを示す設定開始要求信号を前記貸出要求信号線又は前記貸出指令信号線から出力することを特徴とする請求項１に記載の貸出用装置。
【請求項３】
前記貸出用装置には、前記遊技機が遊技媒体を貸し出す準備が整っていることを示す貸出準備信号が、前記遊技機に接続される貸出準備信号線から入力され、
前記貸出用装置は、前記設定開始要求信号が前記遊技機に入力されたことを示す設定開始要求応答信号が前記貸出準備信号線から入力された後に、前記貸出数設定信号を出力することを特徴とする請求項２に記載の貸出用装置。
【請求項４】
前記貸出用装置には、前記遊技機が前記貸出数設定信号に基づいて前記貸出数を正常に設定したことを示す設定完了信号が、前記貸出数設定信号を出力してから予め設定された時間内に前記貸出準備信号線から入力されない場合に、前記貸出数設定信号を前記遊技機に再度出力することを特徴とする請求項３に記載の貸出用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の操作に基づいて遊技媒体を貸し出す遊技機に関し、特に設定した貸出数分の遊技媒体を貸し出す遊技機、及び遊技機に遊技媒体を貸し出す制御を実行させる貸出用装置に関し、特に遊技機に貸出数を設定し、設定した貸出数分の遊技媒体を貸し出す制御を遊技機に実行させる貸出用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機（例えばパチンコ機）は、遊技媒体（遊技球）の貸出に使用される料金に間接税（消費税）が課税されることを考慮して、所定単位額（１００円）当りの貸出数を変化させるものが知られている。
【０００３】
この場合、カードユニット（貸出用装置）が所定単位額当たりの貸出数を遊技機に送信し、遊技機は、受信した貸出数を記憶する。そして、遊技機は、記憶された貸出数に基づいて遊技球の貸出を行う（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
以下に特許文献１に記載のカードユニット及び遊技機の構成を具体的に説明する。
【０００５】
カードユニットは、遊技機に設けられた三つの７セグメント表示器から構成される残高表示部をダイナミック点灯制御する。
【０００６】
カードユニットと残高表示部とは、三本のストローブ信号線（ＤＧ１〜ＤＧ３）及び七本の表示データ信号線（ＳＥＧＡ〜ＳＥＧＧ）を介して接続される。ストローブ信号線はどの７セグメント表示器を表示するかを指示するための信号線であり、表示データ信号線は、出力されているストローブ信号線に対応する７セグメント表示器の表示内容を示す信号線である。
【０００７】
特許文献１に記載のカードユニットは、ストローブ信号線から出力されるストローブ信号（表示部選択信号）の非出力期間中（Ｔ４’期間中）に表示データ信号線（ＳＥＧＡ信号線〜ＳＥＧＤ信号線）を介して、球貸個数指定信号（特定の金額、例えば１００円に対応する球の貸出数を示す信号）を遊技機に送信する。
【０００８】
そして、遊技機（新遊技機）は、球貸個数指定信号によって特定の金額に対応する球の貸出数を内部に設定する。
【０００９】
なお、この表示データ信号線は、貸出数が２５個に固定された遊技機（旧遊技機）に備わっていた信号線であるため球貸個数指定信号を送信するための新たな信号線が不要である。
【特許文献１】特開２００５−１９２６４５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
特許文献１に記載の遊技機は、カードユニットから表示データ信号線を介して球貸個数指定信号を受信する。そして、遊技機は、受信した球貸個数指定信号によって特定される貸出数に基づいて遊技球を貸し出すので、表示データ信号線が遊技機の制御装置と接続されなければならない。
【００１１】
しかしながら、旧遊技機では、表示データ信号線は残高表示部のみ接続され、遊技機の制装置には接続されていない。このため、このカードユニットに対応させるために、新遊技機及び旧遊技機の各々の制御装置のハードウエア構成を変更しなければならない。
【００１２】
したがって、カードユニット及び遊技機を接続する表示データ信号線を球貸個数指定信号を送信するために使用したとしても、遊技機の制御装置の互換性が保持できなくなってしまうという問題がある。
【００１３】
そこで、本発明は、上記した問題点に鑑みてなされたものであり、従来の遊技機がハードウエア構成を変更しなくても、カードユニットから送信される貸出数を指定するデータを受信できる互換性の高いカードユニットを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
第１の発明は、遊技者が遊技を行う遊技機に複数の信号線を介して接続され、遊技者の貸出操作に基づいて、前記遊技機に所定数の遊技媒体を払い出させることによって、遊技媒体を貸し出す貸出用装置において、前記貸出用装置は、前記遊技者の貸出操作を検出した場合に、前記遊技機に接続される貸出要求信号線から貸出要求信号を前記遊技機に出力し、さらに、前記遊技者の貸出操作に基づいて払い出される所定数の遊技媒体を前記遊技機に払い出させるための貸出指令信号を、前記遊技機に接続される貸出指令信号線から出力することによって、前記遊技機に遊技媒体を払い出させ、前記遊技機に前記貸出要求信号及び前記貸出指令信号が入力された場合に払い出される遊技媒体の数である貸出数を前記遊技機に設定させるための貸出数設定信号を出力し、前記貸出数設定信号は、前記貸出数を示す貸出数データ及び前記遊技機が貸出数データを取り込むタイミングを示すストローブ信号を含み、前記貸出要求信号線及び前記貸出指令信号線のうち一方の信号線から前記貸出数データを出力し、他方の信号線から前記ストローブ信号を出力することによって、前記遊技機に貸出数を設定させ、前記貸出要求信号ごとに払い出す遊技媒体の数を設定するための貸出数設定スイッチと、前記遊技機が、前記貸出用装置から指定された貸出数に対応して、遊技媒体を払い出すことができる新型遊技機であるか、前記貸出用装置から指定された貸出数に対応して、遊技媒体を払い出すことができない旧型遊技機であるか、を設定するための新旧設定スイッチと、を備える。
【００１５】
第２の発明は、前記貸出用装置は、前記貸出数設定信号を前記遊技機に出力する前に、前記貸出数の設定を開始することを示す設定開始要求信号を前記貸出要求信号線又は前記貸出指令信号線から出力することを特徴とする。
【００１６】
第３の発明は、前記貸出用装置には、前記遊技機が遊技媒体を貸し出す準備が整っていることを示す貸出準備信号が、前記遊技機に接続される貸出準備信号線から入力され、前記貸出用装置は、前記設定開始要求信号が前記遊技機に入力されたことを示す設定開始要求応答が前記貸出準備信号線から入力された後に、前記貸出数設定信号を出力することを特徴とする。
【００１７】
第４の発明は、前記貸出用装置には、前記遊技機が前記貸出数設定信号に基づいて前記貸出数を正常に設定したことを示す設定完了信号が、前記貸出数設定信号を出力してから予め設定された時間内に前記貸出準備信号線から入力されない場合に、前記貸出数設定信号を前記遊技機に再度出力することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２４】
第１の発明によれば、遊技機のハードウェア構成を変更せずに、当該貸出用装置を適用できる。
【００２５】
第２の発明によれば、貸出用装置は、貸出数設定信号を出力する前に、設定開始要求を出力するので、遊技機に貸出数設定信号が出力されることを事前に通知でき、貸出数設定信号と遊技媒体を貸し出すための信号とが混同されることを防止できる。
【００２６】
第３の発明によれば、貸出用装置及び遊技機を接続する従来の信号線である貸出準備信号線から設定開始要求応答が貸出用装置に入力されるので、新たな信号線を設ける必要がない。また、貸出用装置は、設定開始要求応答が入力されない場合には、断線等の故障が発生していると判断できる。
【００２７】
第４の発明によれば、貸出用装置及び遊技機を接続する従来の信号線である貸出準備信号線から設定完了信号が貸出用装置に入力されるので、新たな信号線を設ける必要がない。また、貸出用装置は、設定完了信号が入力されない場合には、貸出数設定信号を再度出力するので、遊技機がノイズ等によって１回の貸出数設定信号では貸出数を設定できなくても、再度出力される貸出数設定信号で貸出数を設定できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下、本発明の実施形態について、図１〜図１８を参照して説明する。
【００３５】
なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技機に向かって見た方向を指すものとする。
【００３６】
図１は、本発明の実施形態の遊技用装置４のシステム構成図である。
【００３７】
遊技用装置４は、遊技機５及びカードユニット（貸出用装置）６から構成される。なお、遊技機５とカードユニット６とは接続される。
【００３８】
まず、遊技機５の構成について説明する。
【００３９】
遊技機５の前面枠１９は本体枠（外枠）１２に図示しないヒンジを介して開閉回動可能に組み付けられる。遊技盤５０は前面枠１９の表側に形成された収納部（図示省略）に収装される。また、前面枠１９には、遊技盤５０の前面を覆うカバーガラス（透明部材）を備えたガラス枠１８が取り付けられている。
【００４０】
遊技盤５０について説明する。
【００４１】
遊技盤５０の表面には、ガイドレール５５で囲われた略円形状の遊技領域５１が形成される。
【００４２】
遊技領域５１には、ほぼ中央に表示装置５８が設けられるセンターケース４０が設置される。表示装置５８はセンターケース４０に設けられた凹部に、センターケース４０の前面より奥まった位置に取り付けられている。すなわち、センターケース４０は表示装置５８の表示領域の周囲を囲い、表示装置５８の表示領域から突出して設けられている。
【００４３】
表示装置５８は、例えば、ＬＣＤ（液晶表示器）、ＣＲＴ（ブラウン管）等で表示画面が構成されている。表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）には、複数の変動表示領域が設けられており、各変動表示領域に識別情報（特別図柄）や特図変動表示ゲームを演出するキャラクタが表示される。表示画面の変動表示領域には、識別情報として割り当てられた三つの特別図柄が変動表示（可変表示）して特図変動表示ゲーム（補助遊技）が行われる。その他、表示画面には遊技の進行に基づく画像（例えば、大当たり表示、ファンファーレ表示、エンディング表示等）が表示される。
【００４４】
センターケース４０の左側には、普通図柄始動ゲート３１が設けられる。センターケース４０の左下側には、三つの一般入賞口３２が備えられ、センターケース４０の右下側には、一つの一般入賞口３２が備えられている。
【００４５】
センターケース４０の下側には、開閉可能な普通変動入賞装置３３を備える始動入賞口３４が設けられる。
【００４６】
また、センターケース４０に設けられた始動入賞口３４の下方には、表示装置５８の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れやすい状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）３６が設けられる。
【００４７】
遊技機５では、発射装置５８２（図３参照）から遊技領域５１に向けて遊技球（パチンコ球）が打ち出されることによって遊技が行われる。打ち出された遊技球は、遊技領域５１内の各所に設置された釘や風車等の方向転換部材によって転動方向を変えながら遊技領域５１を流下し、一般入賞口３２、始動入賞口３４、又は特別変動入賞装置３６に入賞するか、遊技領域５１の最下部に設けられたアウト口３９に入り、遊技機裏面側に排出される。なお、遊技球が入賞又はアウト口３９に入る前に、普通図柄始動ゲート３１を通過する場合がある。
【００４８】
なお、始動入賞口３４の状態には、普通変動入賞装置３３の開閉によって、遊技球が入賞しやすい状態と遊技球が入賞しにくい状態とがある。
【００４９】
通常、普通変動入賞装置３３は閉状態であり、始動入賞口３４は、遊技球が入賞しにくい状態である。普通図柄始動ゲート３１を遊技球が通過することによって、普図変動表示ゲームが実行され、普図変動表示ゲームの結果、当たり状態が発生すると、普通変動入賞装置３３が開状態に変換され、始動入賞口３４は遊技球が入賞しやすい状態となる。
【００５０】
一般入賞口３２への遊技球の入賞は、一般入賞口センサ３２ａ〜３２ｎ（図２参照）によって検出される。
【００５１】
始動入賞口３４への遊技球の入賞は、始動入賞口センサ３４Ａ（図２参照）によって検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された特別図柄乱数カウンタ値は、遊技制御装置５００（図２参照）内の特図記憶領域に特別図柄入賞記憶（始動記憶）として所定数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、この始動記憶の記憶数は、特図表示器１２０（図２参照）に表示される。遊技制御装置５００は、始動記憶に基づいて、表示装置５８にて特図変動表示ゲーム（補助遊技）を行う。
【００５２】
始動入賞口３４に遊技球の入賞があると、表示装置５８では、前述した数字等で構成される識別情報（特別図柄）が左（第一識別情報）、右（第二識別情報）、中（第三識別情報）の順に変動表示を開始して、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。つまり、表示装置５８では、始動記憶の記憶数に対応する特図変動表示ゲームが行われ、興趣向上のために多様な表示を演出する。
【００５３】
始動入賞口３４への入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の当たり乱数値が当たり値であるとき）には特図変動表示ゲームの結果として表示図柄により特定の結果態様（特別結果態様）が導出されて、大当たり状態となる。具体的には、特図結果表示部では、当たり図柄である一桁の特別図柄で停止して、表示装置５８は、三つの特別図柄が揃った状態（大当り図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置３６は、大入賞口ソレノイド９１（図２参照）への通電によって、所定の時間（例えば、３０秒）だけ、遊技球を受け入れない閉状態から遊技球を受け入れやすい開状態に変換される。すなわち、特別変動入賞装置３６が所定の時間又は所定数の遊技球が入賞するまで大きく開くので、この間遊技者は多くの遊技球を獲得することができるという特典が付与される。
【００５４】
特別変動入賞装置３６への遊技球の入賞は、カウントセンサ３６Ａ（図２参照）によって検出される。
【００５５】
普通図柄始動ゲート３１への遊技球の通過は、普通図柄始動ゲートセンサ３１Ａ（図２参照）によって検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された普通図柄乱数カウンタ値は、遊技制御装置５００内の普図記憶領域に普通図柄入賞記憶として所定回数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、普通図柄入賞記憶の記憶された個数は普図表示器１２１（図２参照）に表示される。
【００５６】
普図入賞記憶があると、遊技制御装置５００は、普図入賞記憶に基づいて図示しない普図結果表示部で普図変動表示ゲームを開始する。すなわち、普通図柄始動ゲート３１への通過検出が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、通過検出時の普図乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、普図表示器１２１に表示される普通図柄が当たり状態で停止し、当たり状態となる。このとき、普通変動入賞装置３３は、普電ＳＯＬ（ソレノイド）９０（図２参照）への通電により、始動入賞口３４への入口が所定の時間だけ開放するように変換され、始動入賞口３４は、遊技球が入賞しやすい状態となる。なお、普通変動入賞装置３３の開放時間は、例えば、確率変動状態及び変動時間短縮状態では２．９秒間、通常遊技状態では０．５秒間として、遊技状態に応じて開放態様が変化するとよい。
【００５７】
このようにして、一般入賞口３２、始動入賞口３４、又は特別変動入賞装置３６に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた賞球数の遊技球が賞球として払い出される。
【００５８】
ガラス枠１８のカバーガラスの周囲には、装飾光が発光される装飾部材１６が備えられている。この装飾部材１６の内部にはランプやＬＥＤ等からなるＬＥＤ基板５５７（図２参照）が備えられている。この装飾装置を所定の発光態様によって発光することによって、装飾部材１６が所定の発光態様によって発光する。
【００５９】
ガラス枠１８の上方には照明ユニット３７が備えられている。照明ユニット３７の内部には、装飾装置が備えられている。
【００６０】
照明ユニット３７の右側には、遊技機５のエラー発生やガラス枠１８又は前面枠１９の開放をホール店員に通知するためのエラー報知ＬＥＤ２９が備えられている。
【００６１】
前面枠１９の下部の開閉パネル２０には図３に示す発射装置５８２に遊技球を供給する上皿２１が、固定パネル２２には灰皿１５、下皿２３及び発射装置５８２の操作部２４等が備えられている。下皿２３には、下皿２３に貯まった遊技球を排出するための下皿球抜き機構４２が備えられる。前面枠１９下部右側には、ガラス枠１８を施錠するための鍵２５が備えられている。
【００６２】
また、遊技者が操作部２４を回動操作することによって、発射装置５８２は、上皿２１から供給される遊技球を発射する。
【００６３】
また、上皿２１の上縁部には、遊技者からの操作入力を受け付けるためのセレクトボタン４４及び演出ボタン４１が備えられている。
【００６４】
遊技者がセレクトボタン４４を操作することによって、表示装置５８における特図変動表示ゲームの演出内容を選択することができる。また、遊技者が演出ボタン４１を操作することによって、表示装置５８における特図変動表示ゲームに、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる。
【００６５】
上皿２１の右上部には、遊技者が遊技媒体を借りる場合に操作する球貸ボタン２６、及び、カードユニット６からプリペイドカード又は会員カード等のカードを排出させるために操作される排出ボタン２７が設けられている。これらのボタン２６、２７の間には、カードの残高を表示する残高表示部２８が設けられる。
【００６６】
次に、カードユニット６について説明する。
【００６７】
カードユニット６は、カード挿入口６１、表示装置６２、紙幣挿入口６３を備える。
【００６８】
カード挿入口６１は、カードユニット６の下部に設けられる。カード挿入口６１には、プリペイドカード又は会員カード等のカードが挿入される。
【００６９】
表示装置６２は、カードユニット６の中央付近に設けられる。表示装置６２は、表示部６２１及び操作部６２２を備える。
【００７０】
紙幣挿入口６３は、カードユニット６の上方に設けられる。紙幣挿入口６３には、紙幣が挿入される。
【００７１】
表示部６２１は、カード情報表示画面、大当たり情報表示画面、残高情報表示画面等を表示する。カード情報表示画面では、カード挿入口６１に挿入されたプリペイドカード又は会員カードに記憶された情報（会員情報）が表示される。大当たり情報表示画面では、遊技機５において所定期間の間に実行された特図変動表示ゲームの回数及び特図変動表示ゲームの結果が大当たりである回数が表示される。
【００７２】
残高情報表示画面では、カード挿入口６１に挿入されたプリペイドカード又は会員カードに記憶された有価価値及び紙幣挿入口６３に挿入された紙幣の有価価値が表示される。
【００７３】
操作部６２２は、表示切替スイッチ６２２１（図３参照）、新旧設定スイッチ６２２２（図３参照）、貸出数設定スイッチ６２２３（図３参照）、球単価設定スイッチ６２２４（図３参照）、及びリセットスイッチ６２２５（図３参照）を含む。
【００７４】
表示部６２１は、操作部６２２が操作されることによって、カード情報表示画面と大当たり情報表示画面と残高情報表示画面とを切り換える。
【００７５】
紙幣挿入口６３の上方には、動作表示部６４が設けられる。動作表示部６４は、カードユニット６の動作に対応して色を変化させる。例えば、カードユニット６が利用可能状態である場合には、動作表示部６４は緑色に点灯し、カードユニット６のカード挿入口６１にカードが挿入されている間、動作表示部６４は赤色に点灯する。
【００７６】
図２は、本発明の実施形態の遊技機５のブロック図である。
【００７７】
遊技機５は、遊技機５で行われる遊技を統括的に制御する遊技制御装置５００、各種演出を行うために表示装置５８、各種ＬＥＤ基板５５７及びスピーカ３０を制御する演出制御装置５５０、遊技球を払い出すために払出モータ２２０を制御する払出制御装置５８０を備える。
【００７８】
図２では、遊技制御装置５００及び演出制御装置５５０について説明する。
【００７９】
まず、遊技制御装置５００について説明する。
【００８０】
遊技制御装置５００は、遊技用マイコン５０１、入力Ｉ／Ｆ（Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）５０５、出力Ｉ／Ｆ（Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）５０６及び外部通信端子５０７を備える。
【００８１】
遊技用マイコン５０１は、ＣＰＵ５０２、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）５０３及びＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）５０４を備える。
【００８２】
ＣＰＵ５０２は、遊技を統括的に制御する主制御装置であって、遊技制御を司る。ＲＯＭ５０３は、遊技制御のための不変の情報（プログラム、データ等）を記憶している。ＲＡＭ５０４は、遊技制御時にワークエリアとして利用される。
【００８３】
外部通信端子５０７は、遊技用マイコン５０１の設定情報等を検査する検査装置等の外部機器と遊技用マイコン５０１を接続する。
【００８４】
ＣＰＵ５０２は、入力Ｉ／Ｆ５０５を介して各種入力装置（始動入賞口センサ３４Ａ、一般入賞口センサａ３２ａ〜一般入賞口センサｎ３２ｎ、普通図柄始動ゲートセンサ３１Ａ、カウントセンサ３６Ａ、ガラス枠開放スイッチ１８Ａ、及び前面枠開放スイッチ１９Ａ）からの検出信号を受けて、大当り抽選等、種々の処理を行う。
【００８５】
ガラス枠開放スイッチ１８Ａは、ガラス枠１８が開放されたことを検出するスイッチである。前面枠開放スイッチ１９Ａは、前面枠１９が開放されたことを検出するスイッチである。
【００８６】
また、ＣＰＵ５０２は、出力Ｉ／Ｆ５０６を介して、普図表示器１２１、特図表示器１２０、普電ＳＯＬ（ソレノイド）９０、大入賞口ＳＯＬ（ソレノイド）９１、及び払出制御装置５８０に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
【００８７】
普図表示器１２１は、遊技球が普通図柄始動ゲート３１に入賞した場合に行われる変動表示ゲームが表示される。特図表示器１２０には、遊技球が始動入賞口３４に入賞した場合に行われる変動表示ゲームが表示される。
【００８８】
普電ＳＯＬ９０は、始動入賞口３４に備わる普通変動入賞装置３３を開放して、始動入賞口３４への入口が所定の時間だけ開放させる。
【００８９】
大入賞口ＳＯＬ９１は、特別変動入賞装置３６の大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）にする。
【００９０】
また、遊技制御装置５００は、遊技データ（特別遊技状態の回数、特図変動表示ゲーム実行回数及び発射遊技球数等）を、図示しない外部接続端子板を介して、情報収集端末装置に出力する。
【００９１】
遊技制御装置５００は、変動開始コマンド、客待ちデモコマンド、ファンファーレコマンド、確率情報コマンド、及びエラー指定コマンド等を、演出制御指令信号として、出力Ｉ／Ｆ５０６を介して、演出制御装置５５０へ送信する。
【００９２】
次に、演出制御装置５５０について説明する。
【００９３】
演出制御装置５５０は、遊技制御装置５００から入力される各種信号に基づいて、各種ＬＥＤ基板５５７、スピーカ３０及び表示装置５８を制御する。
【００９４】
演出制御装置５５０は、ＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、入力Ｉ／Ｆ５５４、通信Ｉ／Ｆ５５５、及び出力Ｉ／Ｆ５５６を備える。
【００９５】
ＣＰＵ５５１は、遊技制御装置５００からの指令に基づいて、各種演出を制御する主制御装置である。ＲＯＭ５５２は、遊技制御のための不変の情報（プログラム、データ等）を記憶している。ＲＡＭ５５３は、遊技制御時にワークエリアとして利用される。
【００９６】
入力Ｉ／Ｆ５５４には、演出ボタン４１及びセレクトボタン４４が接続されている。
【００９７】
演出制御装置５５０は、通信Ｉ／Ｆ５５５を介して遊技制御装置５００に接続されている。
【００９８】
出力Ｉ／Ｆ５５６には、表示装置５８、各種ＬＥＤ基板５５７及びスピーカ３０は接続される。なお、各種ＬＥＤ基板５５７は、装飾部材１６の内部に設けられ、装飾部材１６を点灯させる。
【００９９】
次に、遊技機５とカードユニット６との遊技球の貸出に関する各種信号について、図３を用いて説明する。図３は、本発明の実施形態の遊技機５とカードユニット６との遊技球の貸出に関する各種信号の説明図である。
【０１００】
カードユニット６が遊技機５に接続されると、払出制御装置５８０は、カードユニット制御装置６００にＡＣ２４Ｖの電源を供給する。そして、カードユニット制御装置６００は、カードユニット６と遊技機５とが接続されていることを示す接続確認（ＶＬ）信号を払出制御装置５８０に出力する。
【０１０１】
払出制御装置５８０は、ＶＬ信号が入力された場合、発射制御装置５８１に発射許可信号を出力し、遊技球の発射を許可する。
【０１０２】
次に、払出制御装置５８０は、遊技球を払い出す準備が整っている場合に、貸出準備（ＰＲＤＹ信号）信号を出力する。なお、遊技球を払い出す準備が整っている場合とは、払出制御装置５８０のＲＡＭに電源投入時又は停電復旧時の初期設定が行われた場合や貸し出すべき遊技球の準備ができている状態である。
【０１０３】
次に、カードユニット制御装置６００は、球貸ボタン２６から球貸信号が入力された場合に、球貸ボタン２６の１回の操作で貸し出される有価価値（例えば、５００円）分の遊技球が払い出されるまで、貸出要求（ＢＲＤＹ）信号を払出制御装置５８０に出力する。
【０１０４】
次に、カードユニット制御装置６００は、ＢＲＤＹ信号を出力してから所定時間経過後、貸出指令（ＢＲＱ）信号を出力する。ＢＲＱ信号は、球貸ボタン２６の１回の操作で貸し出される有価価値を分割して払い出すために出力される信号で、例えば、１００円分の遊技球を払い出す指令である。なお、１回のＢＲＱ信号の入力で払い出される遊技球の数を貸出数という。
【０１０５】
そして、払出制御装置５８０は、ＢＲＱ信号が入力された場合、ＢＲＱ信号が入力されたことを示す要求了解＋払出完了（ＥＸＳ）信号を出力する。なお、カードユニット制御装置６００は、ＥＸＳ信号が入力された場合、ＢＲＱ信号の出力を停止する。
【０１０６】
次に、払出制御装置５８０は、ＢＲＱ信号に設定された有価価値（１００円）分の遊技球を払い出すと、ＢＲＱ信号の入力による貸出数分の遊技球が払い出されたことを示すために、ＥＸＳ信号の出力を停止する。
【０１０７】
カードユニット制御装置６００は、ＥＸＳ信号の出力が停止されたことを検出すると、球貸ボタン２６の１回の操作で貸し出される有価価値が未だ払い出されていない場合には、ＢＲＱ信号を出力する。一方、カードユニット制御装置６００は、ＥＸＳ信号の出力が停止されたことを検出すると、球貸ボタン２６の１回の操作で貸し出される有価価値が未だ払い出された場合には、ＢＲＤＹ信号の出力を停止する。
【０１０８】
カードユニット制御装置６００は、動作表示部６４の点灯を制御する。具体的には、動作表示部６４は、カードユニット６が利用できる状態である場合に点灯する利用可ＬＥＤ６４Ａ及びカードユニット６にカードが挿入中であることを示すカード挿入中ＬＥＤ６４Ｂを備える。カードユニット制御装置６００は、払出制御装置５８０に接続された場合に、利用可ＬＥＤ６４Ａを点灯させる。また、カードユニット制御装置６００は、カード挿入口６１にカードが挿入された場合に、カード挿入中ＬＥＤ６４Ｂを点灯させる。
【０１０９】
また、カードユニット制御装置６００は、カードユニット６に挿入されているカードにデータを書き込む場合に書き込む情報を示すカード制御情報を、カードリーダ／ライタ（Ｒ／Ｗ）６０１に出力する。また、カードユニット制御装置６００には、カードユニット６に挿入されたカードのデータをカードＲ／Ｗ６０１が読み取り、読み取ったデータを示すカード情報が入力される。
【０１１０】
また、カードユニット制御装置６００は、紙幣挿入口６３に紙幣が挿入された場合に、挿入された紙幣の有価価値を判定するために、紙幣挿入口６３と通信する。
【０１１１】
また、カードユニット制御装置６００は、カードユニット６に備わる表示装置６２（表示部６２１）に表示される表示内容を制御するための表示制御信号を表示装置６２に出力する。なお、表示部６２１の表示内容の一つは、現在設定されている球単価の表示である。
【０１１２】
そして、カードユニット制御装置６００には、表示部６２１のタッチパネルが操作された場合に表示装置６２から操作信号が入力される。また、カードユニット制御装置６００には、表示切替スイッチ６２２１が操作された場合に、表示切替スイッチ６２２１から表示切替信号が入力される。カードユニット制御装置６００は、表示切替信号が入力された場合、表示装置６２の表示部６２１に表示された内容を切り替える。
【０１１３】
カードユニット制御装置６００には、新旧設定スイッチ６２２２が操作された場合に、新旧設定スイッチ６２２２から新旧設定信号が入力される。新旧設定スイッチ６２２２は、カードユニット６に接続される遊技機５が、カードユニット６から指定された貸出数に対応して、遊技球を払い出すことができる新型遊技機であるか、カードユニット６から指定された貸出数に対応して、遊技球を払い出すことができない旧型遊技機であるか、をカードユニット制御装置６００に設定するためのスイッチである。
【０１１４】
なお、遊技店の店員のみが新旧設定スイッチ６２２２を操作できる。例えば、新旧設定スイッチ６２２２が操作された場合に、暗証番号が要求する画面が表示部６２１に表示されて、入力された暗証番号が認証された場合に、新旧設定スイッチ６２２２は、新旧設定信号をカードユニット制御装置６００に出力する。
【０１１５】
カードユニット制御装置６００には、貸出数設定スイッチ６２２３が操作された場合に、貸出数設定スイッチ６２２３から貸出数設定信号が入力される。貸出数設定スイッチ６２２３には、ＢＲＱ信号ごとに払い出す遊技球数を設定するためのスイッチである。また、遊技店の店員のみが貸出数設定スイッチ６２２３を操作できる。例えば、貸出数設定スイッチ６２２３が操作された場合に、暗証番号が要求する画面が表示部６２１に表示されて、入力された暗証番号が認証された場合に、貸出数設定スイッチ６２２３は、貸出数設定信号をカードユニット制御装置６００に出力する。なお、所望の貸出数をカードユニット６に設定するためには、所望の貸出数でリセットスイッチ６２２５が操作されなければならない。
【０１１６】
なお、貸出数設定スイッチ６２２３は、遊技球の貸出に課税される税率を設定するためのスイッチであってもよい。この場合、カードユニット制御装置６００は、貸出数設定スイッチ６２２３から貸出数設定信号が入力された場合、貸出数設定スイッチ６２２３に設定された税率に対応する貸出数を設定する。
【０１１７】
カードユニット制御装置６００には、球単価設定スイッチ６２２４が操作された場合に、球単価設定スイッチ６２２４から球単価設定信号が入力される。球単価設定スイッチ６２２４は、貸し出される遊技球１個当たりの有価価値（球単価）を設定するためのスイッチである。また、球単価設定スイッチ６２２４は、遊技者も操作可能である。
【０１１８】
カードユニット制御装置６００には、リセットスイッチ６２２５が操作された場合に、リセットスイッチ６２２５からリセット信号が入力される。リセットスイッチ６２２５は、貸出数設定スイッチ６２２３によって所望の貸出数をカードユニット６に設定するためのスイッチである。
【０１１９】
このため、リセットスイッチ６２２５は、遊技店の店員のみが操作可能なスイッチである。例えば、リセットスイッチ６２２５が操作された場合に、暗証番号が要求する画面が表示部６２１に表示されて、入力された暗証番号が認証された場合に、リセットスイッチ６２２５は、貸出数設定信号をカードユニット制御装置６００に出力する。
【０１２０】
カードユニット制御装置６００には、球貸ボタン２６が操作された場合に、球貸ボタン２６から球貸信号が入力される。
【０１２１】
カードユニット制御装置６００には、排出ボタン２７が操作された場合に、排出ボタン２７から返却信号が入力される。
【０１２２】
また、残高表示部２８は、３つの７セグメント表示器２８１〜２８３から構成される。
７セグメント表示器２８１は、遊技者の残高の万の位を表示する。また、７セグメント表示器２８２は、遊技者の残高の千の位を表示する。また、７セグメント表示器２８３は、遊技者の残高の百の位を表示する。
【０１２３】
７セグメント表示器２８１は、カードユニット制御装置６００とＤＧ１信号線で接続され、７セグメント表示器２８２は、カードユニット制御装置６００とＤＧ２信号線で接続され、７セグメント表示器２８３は、カードユニット制御装置６００とＤＧ３信号線で接続されている。
【０１２４】
カードユニット制御装置６００は、ＤＧ１信号線〜ＤＧ３信号線の順に所定のタイミングで電圧を印加する。
【０１２５】
また、各７セグメント表示器２８１〜２８３は、カードユニット制御装置６００とＳＥＧ Ａ〜Ｇ信号線で接続されている。ＳＥＧ Ａ〜Ｇ信号線は各７セグメント表示器２８１〜２８３の各セグメントに対応しており、７セグメント表示器２８１〜２８３の表示内容を制御する信号が出力される信号線である。
【０１２６】
例えば、ＤＧ１信号線に電圧が印加されている間に、７セグメント表示器２８１のセグメントのうち、電圧が印加されているＳＥＧ Ａ〜Ｇ信号線に対応するセグメントが点灯する。
【０１２７】
また、発射制御装置５８１は、操作部２４が操作された場合に、発射制御信号を出力し、発射装置５８２を制御する。
【０１２８】
次に、遊技球を貸し出す場合の各種信号の出力タイミングについて図４を用いて説明する。
【０１２９】
図４は、本発明の実施形態の各種信号の出力タイミングの説明図である。
【０１３０】
球貸ボタン２６が操作されると、遊技者の所有する有価価値から５００円が減算され、５００円相当の遊技球の数が貸し出される。なお、詳しくは、１回の球貸動作が実行されるごとに遊技者の所有する有価価値から１００円が減算され、１００円相当の遊技球の数単位で遊技球の払い出しが行われる。
【０１３１】
まず、球貸ボタン２６が操作されると、カードユニット６は、払出制御装置５８０がＥＸＳ信号を出力していないこと及び払出制御装置５８０がＰＲＤＹ信号を出力していることを条件に、ＢＲＤＹ信号を払出制御装置５８０に出力する。なお、ＢＲＤＹ信号は、１回の球貸ボタン２６の操作に対応する遊技球の数が払い出されるまで（１回の球貸ボタン２６により設定された連続球貸が終了するまで、又は、連続球貸が実行できないエラーが生じるまで）、継続して出力されている。
【０１３２】
そして、カードユニット６は、球貸ボタン２６が操作されてＢＲＤＹ信号を出力してからＢＲＤＹ信号監視時間（Ｔ０）経過後に、ＢＲＱ信号を出力する。ＢＲＱ信号は、払出制御装置５８０が遊技球の球貸要求を了解した後まで継続して出力される。また、カードユニット６がＢＲＱ信号の出力を停止することによって、払出制御装置５８０に貸出を指示する貸出指示を行う。なお、カードユニット６は、ＥＸＳ信号の出力が停止したことによって、遊技球が実際に払い出されたことを認識する。また、ＢＲＱ信号の出力を停止すると同時に、カードユニット６は、カード挿入口６１に挿入されたカードに記憶されている残高から１００円を減算し、カードＲ／Ｗ６０１は、減算された金額をカードの残高に書き込む。
【０１３３】
払出制御装置５８０がＢＲＱ信号を受信すると、所定時間経過後（Ｔ１）にＢＲＱ信号を受信したことをカードユニット６に通知するＥＸＳ信号を出力する。なお、ＥＸＳ信号は、１００円分の球貸が実際に終了するまで継続して出力される。
【０１３４】
そして、払出制御装置５８０は、貸出指示を受信すると、設定された税率と連続球貸回数に応じた分（要求貸出数分）の遊技球を払い出すために、払出モータ２２０を駆動させ始め、要求貸出個数の遊技球を払い出す分だけ払出モータ２２０を駆動させる。そして、払出球通過ウェイト信号を所定時間の間出力する。その間に、要求貸出個数分の遊技球が検出されない場合には、払出モータ２２０を要求貸出数分の遊技球が払い出されたことを検出するまで駆動される。
【０１３５】
また、払出制御装置５８０は、要求貸出数分の遊技球が払い出された場合には、払出球通過ウェイトをＯＦＦに設定し、貸出完了信号を出力（ＥＸＳ信号の出力を停止）してカードユニット６に要求貸出数分（１００円分）の遊技球の払い出し（貸し出し）が完了したことを通知する。
【０１３６】
カードユニット６は、ＥＸＳ信号の出力が停止されてから、次回要求確認時間（Ｔ４）が経過すると、次の１００円分の遊技球の払い出しを開始するために、ＢＲＱ信号を出力する。
【０１３７】
そして、払出制御装置５８０は、ＢＲＱ信号を受信してから、次回要求ＢＲＱ信号確認時間（Ｔ５）が経過すると、ＢＲＱ信号を受信したことを通知するＥＸＳ信号（要求了解）を出力する。
【０１３８】
これらの処理を５００円分の遊技球が払い出されるまで、繰り返す。カードユニット６は、ＢＲＱ信号が５回出力されると、ＢＲＤＹ信号の出力をＯＦＦにして、遊技球の貸出処理を終了する。
【０１３９】
次に、カードユニット６によって実行される処理を、図５〜図８を用いて説明する。
【０１４０】
まず、カードユニット６によって実行されるカードユニットメイン処理について、図５及び図６を用いて説明する。図５は、発明の実施形態のカードユニットメイン処理の前半部のフローチャートである。図６は、本発明の実施形態のカードユニットメイン処理の後半部のフローチャートである。
【０１４１】
メイン処理は、カードユニット６に電源が投入されたこと又は停電が復旧した場合に実行される。
【０１４２】
まず、カードユニット６は、所定時間周期（例えば、１ミリ秒周期）で行われる割り込みを禁止する（５０１）。
【０１４３】
次に、カードユニット６は、各割込モードを設定し（５０２）、カードユニット６の図示しないＲＡＭへのアクセスを許可する（５０３）。
【０１４４】
そして、カードユニット６は、カードユニット６の図示しないＣＰＵの周辺デバイスの初期設定を行い（５０４）、スタックポインタを設定する（５０５）。
【０１４５】
次に、カードユニット６は、使用するすべてのＲＡＭに記憶されているデータをクリアする（５０５）。カードユニット６は、電源が投入された場合の初期値をＲＡＭに設定する（５０６）。
【０１４６】
次に、カードユニット６は、新旧設定スイッチ６２２２によって設定されている遊技機５の型情報を取得する（５０８）。
【０１４７】
そして、カードユニット６は、ステップ５０８の処理で取得された遊技機５の型情報が新型遊技機を示す情報であるか否かを判定する（５０９）。
【０１４８】
ステップ５０８の処理で取得された遊技機５の型情報が新型遊技機を示す情報であると、ステップ５０９の処理で判定された場合、カードユニット６は、貸出数設定スイッチ６２２３によって設定されたＢＲＱ信号ごとに払い出される遊技球数及び球単価設定スイッチ６２２４によって設定された球単価に基づいて、ＢＲＱ信号ごとに払い出される遊技球の数である貸出数を設定し（５１０）、貸出制御番号を０に設定する（５１１）。
【０１４９】
次に、カードユニット６は、時間を計測するタイマであるＣＴＣ(Counter Timer Circuit)を設定し（５１２）、ステップ５０１の処理で禁止された割り込みを許可する（５１３）。
【０１５０】
一方、ステップ５０８の処理で取得された遊技機５の型情報が新型遊技機を示す情報でない、つまり遊技機５の型情報が旧型遊技機を示す情報であると、ステップ５０９の処理で判定された場合、貸出制御番号を１に設定し（５１４）、ステップ５１２の処理に進む。
【０１５１】
ステップ５１３の処理を実行した後、カードユニット６は、貸出制御番号に２が設定されているか否かを判定する（５１５）。カードユニット６が貸出数を設定する要求である設定開始要求を払出制御装置５８０に出力してから、所定時間以内に設定開始要求が入力されたことを示す設定開始要求応答がカードユニット６に入力されていない場合、及びカードユニット６が貸出数を示す貸出数データを払出制御装置５８０に出力してから、所定時間以内に貸出数の設定が完了したことを示す設定完了信号が入力されていない場合に、貸出制御番号が２に設定される。なお、貸出制御番号が２に設定される場合については、図８で詳細を説明する。
【０１５２】
ステップ５１５の処理で、貸出制御番号が２であると判定された場合、カードユニット６は、貸出数が変更されているか否かを判定するために、リセットスイッチ６２２５からリセット信号が入力されているか否かを判定する（５１６）。
【０１５３】
ステップ５１６の処理で、リセットスイッチ６２２５が入力されていると判定された場合、カードユニット６は、貸出数が変更されたと判定し、設定開始要求及び貸出数データを送信するために、貸出制御番号を０に設定し（５１７）、ステップ５２１の処理に進む。
【０１５４】
一方、ステップ５１６の処理で、リセットスイッチ６２２５が入力されていないと判定された場合、カードユニット６は、貸出数が変更されていないと判定し、ステップ５２１の処理に進む。
【０１５５】
一方、ステップ５１５の処理で、貸出制御番号が２に設定されていないと判定された場合、カードユニット６は、貸出制御番号が０に設定されているか否かを判定する（５１８）。なお、カードユニット６に接続されている遊技機５が新型遊技機である場合、及び貸出数が変更された場合に、貸出制御番号が０に設定される。
【０１５６】
ステップ５１８の処理で、貸出制御番号が０に設定されていると判定された場合、カードユニット６は、貸出数を払出制御装置５８０に設定するために、設定開始要求及び貸出数データを払出制御装置５８０に出力する貸出準備処理を実行し（５１９）、ステップ５１５の処理に戻る。なお、貸出準備処理は、図８で詳細を説明する。
【０１５７】
一方、ステップ５１８の処理で、貸出制御番号が０に設定されていないと判定された場合、つまり、貸出制御番号が１に設定されている場合、カードユニット６は、遊技球を貸球として払い出す貸出制御処理を実行し（５２０）、ステップ５２１の処理に進む。なお、カードユニット６が払出制御装置５８０に設定されたことを確認すると、貸出制御番号が１に設定される。
【０１５８】
次に、カードユニット６は、ＲＡＭの特定の領域であって、停電があったことを示す停電フラグが格納される停電検査領域の内容を取得する（５２１）。停電フラグは、カードユニット６に供給される電圧が所定値以下か否かを判定し、所定値以下である場合に設定される。
【０１５９】
そして、カードユニット６は、停電フラグが格納されているか否かを判定し、停電が発生しているか否かを判定する（５２２）。
【０１６０】
ステップ５２２の処理で、停電が発生していないと判定された場合、カードユニット６は、ステップ５１５の処理に戻る。
【０１６１】
一方、ステップ５２２の処理で、停電が発生していると判定された場合、まず、カードユニット６は、割り込み禁止を設定し（６３１）、すべての出力ポートをＯＦＦに設定し（６３２）、そして、カードユニット６の電源が切れるまで待機する。
【０１６２】
次に、カードユニット６が所定時間周期（例えば、１ミリ秒周期）で発生するタイマ割り込みを受け付けると、実行するタイマ割込処理について、図７を用いて説明する。
【０１６３】
図７は、本発明の実施形態のタイマ割込処理のフローチャートである。
【０１６４】
なお、タイマ割込処理で実行される処理は、割込発生毎に必ずしもすべて行なわれなくてもよい。例えば、出力処理（７０６）及び入力処理（７０７）においては、毎回入力信号を監視するが、出力処理は割り込みの発生の１回おきに実行されてもよい。つまり、１回の割り込み処理で一通りの処理をすべて完了するのではなく、この割り込み処理が複数回繰り返し実行されて一連の遊技制御処理が完了してもよい。
【０１６５】
カードユニット６は、カードユニット６の図示しないＣＰＵのＡＦレジスタを退避させる（７０１）。
【０１６６】
そして、カードユニット６は、停電が発生した際に出力される強制割込信号である外部ＩＮＴのみを許可する（７０２）。
【０１６７】
カードユニット６は、タイマ割込処理の終了を宣言し（７０３）、割り込みを許可する（７０４）。
【０１６８】
次に、カードユニット６は、カードユニット６のＣＰＵのＢＣレジスタ、ＤＥレジスタ及びＨＬレジスタを退避させる（７０５）。
【０１６９】
そして、カードユニット６は、出力処理を実行する（７０６）。出力処理は、ＢＲＤＹ信号及びＢＲＱ信号等の各種信号を各種装置に出力する処理である。
【０１７０】
次に、カードユニット６は、入力処理を実行する（７０７）。入力処理は、入力される各種スイッチ等からの信号、遊技機５等から入力される信号にチャタリング除去等の処理をし、入力情報を確定する処理である。カードユニット６に入力される信号としては、例えば、ＶＬ信号、ＥＸＳ信号、及び球貸信号等がある。
【０１７１】
次に、カードユニット６は、各種タイマを更新する処理を実行する（７０８）。
【０１７２】
次に、カードユニット６は、入力監視処理を実行する（７０９）。具体的には、カードユニット６は、入力された各種信号を解析する。
【０１７３】
次に、カードユニット６は、表示装置出力編集処理を実行する（７１０）。具体的には、カードユニット６は、表示装置６２を制御するために出力情報を編集する。
【０１７４】
次に、カードユニット６は、外部情報出力編集処理を実行する（７１１）。具体的には、カードユニット６は、遊技機５に関する遊技データ（貸球数及びカード情報等）を、図示しない情報収集端末及び遊技場内部管理装置等に出力する。
【０１７５】
次に、カードユニット６は、ステップ７０５の処理で退避させたＢＣレジスタ、ＤＥレジスタ及びＨＬレジスタを復帰させる（７１２）。
【０１７６】
次に、カードユニット６は、外部ＩＮＴ及びタイマＩＮＴを有効化し（７１３）、ステップ７０１の処理で退避させたＡＦレジスタを復帰させ（７１４）、タイマ割込処理を終了する。
【０１７７】
次に、貸出準備処理（図６に示すステップ５１９の処理）を、図８を用いて説明する。図８は、本発明の実施形態の貸出準備処理のフローチャートである。
【０１７８】
まず、カードユニット６は、設定開始条件が成立しているか否かを判定する（８０１）。具体的には、カードユニット６は、ＰＲＤＹ信号が入力されているか否かを判定することによって、設定開始条件が成立しているか否かを判定する。
【０１７９】
ステップ８０１の処理で、ＰＲＤＹ信号が入力されていないと判定された場合、カードユニット６は、設定開始条件が成立していないと判定し、ＰＲＤＹ信号が入力されるまで、ステップ８０１の処理を繰り返す。
【０１８０】
一方、ステップ８０１の処理で、ＰＲＤＹ信号が入力されていると判定された場合、カードユニット６は、設定開始条件が成立していると判定し、設定開始要求を払出制御装置５８０に出力する（８０２）。具体的には、カードユニット６には、ＢＲＤＹ信号を出力するためのＢＲＤＹ信号線及びＢＲＱ信号を出力するためのＢＲＱ信号線の一方が、設定開始要求を出力するための信号線に設定されている。そして、カードユニット６は、設定されている信号線で、電圧を印加するパルス信号を２回出力することによって、設定開始要求を払出制御装置５８０に出力する。
【０１８１】
なお、カードユニット６は、電圧を印加するパルス信号を２回出力するとしたが、電圧を印加するパルス信号を１回出力してもよいし、複数回出力してもよい。
【０１８２】
なお、電圧を印加するパルス信号が複数回出力されるほうが、ノイズ等による影響を受けても確実に払出制御装置５８０に入力されるので、電圧を印加するパルス信号が１回出力される場合よりも好ましい。
【０１８３】
次に、カードユニット６は、設定開始要求が払出制御装置５８０に入力されたことを示す設定開始要求応答が設定開始要求応答監視時間（ＴA）の間に入力されているか否かを判定するために、設定開始要求応答監視タイマを設定する（８０３）。
【０１８４】
次に、カードユニット６は、ステップ８０３の処理で設定された設定開始要求応答監視タイマがタイムアップしたか否かを判定する（８０４）。
【０１８５】
ステップ８０３の処理で設定された設定開始要求応答監視タイマがタイムアップしたとステップ８０４の処理で判定された場合、カードユニット６は、設定開始要求応答監視時間の間に、設定開始要求応答が入力されなかったと判定し、払出制御装置５８０に貸出数が正常に設定されなかったことを報知するために、エラー報知を設定し（８０５）、貸出制御番号を２に設定して（８０６）、貸出準備処理を終了する。
【０１８６】
一方、ステップ８０３の処理で設定された設定開始要求応答監視タイマがタイムアップしていないと、ステップ８０４の処理で判定された場合、カードユニット６は、設定開始要求応答が入力されているか否かを判定する（８０７）。
【０１８７】
ステップ８０７の処理で、設定開始要求応答が入力されていないと判定された場合、ステップ８０４の処理に戻る。
【０１８８】
一方、ステップ８０７の処理で、設定開始要求応答が入力されていると判定された場合、図５に示すステップ５１０の処理で設定された貸出数を示す貸出数データを払出制御装置５８０に出力する（８０８）。
【０１８９】
具体的には、カードユニット６には、ＢＲＤＹ信号線及びＢＲＱ信号線の一方が貸出数データを出力する信号線として設定されている。カードユニット６は、貸出数データを出力する信号線から貸出数データを出力する。
【０１９０】
なお、貸出数データは、合計８ビットのデータである。カードユニット６は、貸出数データの０を示す場合には、電圧を印加せず、１を示す場合には電圧を印加する。
【０１９１】
なお、カードユニット６は、ＢＲＤＹ信号線及びＢＲＱ信号線の他方の信号線（貸出数データを出力する信号線として設定されていない方）を用いて、電圧を印加するパルス信号を所定回数出力して、払出制御装置５８０が送信データを取り込むためのストローブ信号とする。
【０１９２】
次に、カードユニット６は、貸出数データが払出制御装置５８０に入力され、払出制御装置５８０に貸出数が設定されたことを示す設定完了信号が設定完了信号応答監視時間（ＴC）の間に入力されているか否かを判定するために、設定完了信号応答監視タイマを設定する（８０９）。
【０１９３】
次に、カードユニット６は、ステップ８０９の処理で設定された設定完了信号応答監視タイマがタイムアップしたか否かを判定する（８１０）。
【０１９４】
ステップ８０９の処理で設定された設定完了信号監視タイマがタイムアップしたと、ステップ８１０の処理で判定された場合、カードユニット６は、設定完了信号監視時間の間に、設定完了信号が入力されなかったと判定し、払出制御装置５８０に貸出数が正常に設定されなかったことを報知するために、ステップ８０５の処理に進む。
【０１９５】
一方、ステップ８０９の処理で設定された設定完了信号監視タイマがタイムアップしていないと、ステップ８１０の処理で判定された場合、カードユニット６は、設定完了信号が入力されたか否かを判定する（８１１）。
【０１９６】
ステップ８１１の処理で、設定完了信号が入力されていないと判定された場合、ステップ８１０の処理に戻る。
【０１９７】
一方、ステップ８１１の処理で、設定完了信号が入力されていると判定された場合、カードユニット６は、払出制御装置５８０に貸出数が設定されたので、貸出制御番号を１に設定し（８１２）、貸出準備処理を終了する。
【０１９８】
次に、払出制御装置５８０によって実行される処理を、図９〜図１５を用いて説明する。
【０１９９】
まず、払出制御装置メイン処理を、図９及び図１０を用いて説明する。図９は、本発明の実施形態の払出制御装置メイン処理の前半部のフローチャートである、図１０は、本発明の実施形態の払出制御装置メイン処理の後半部のフローチャートである。
【０２００】
メイン処理は、遊技機５に電源が投入されたこと又は停電が復旧した場合に払出制御装置５８０の図示しないＣＰＵによって実行される。
【０２０１】
まず、払出制御装置５８０は、所定時間周期（例えば、１ミリ秒周期）で行われる割り込みを禁止する（９０１）。
【０２０２】
次に、払出制御装置５８０は、各割込モードを設定し（９０２）、払出制御装置５８０の図示しないＲＡＭへのアクセスを許可する（９０３）。
【０２０３】
そして、払出制御装置５８０は、ＣＰＵの周辺デバイスの初期設定を行い（９０４）、スタックポインタを設定する（９０５）。
【０２０４】
次に、払出制御装置５８０は、遊技機５に備わり、払出制御装置５８０のＲＡＭ２１４に記憶された情報を初期化する図示しないＲＡＭクリアスイッチがＯＮであるか否かを判定する（９０６）。ＲＡＭクリアスイッチがＯＮに操作されると、払出制御装置５８０のＲＡＭに記憶されたデータがクリアされる。
【０２０５】
ステップ９０６の処理で、ＲＡＭクリアスイッチがＯＮであると判定された場合、払出制御装置５８０は、使用するすべてのＲＡＭに記憶されたデータをクリアする（９０７）。
【０２０６】
そして、払出制御装置５８０は、ＲＡＭに電源投入時の初期値を設定する（９０８）。なお、電源投入時の初期値は、予め定められた値である。
【０２０７】
一方、ステップ９０６の処理で、ＲＡＭクリアスイッチがＯＮでないと判定された場合、払出制御装置５８０は、停電からの復旧であることを示す停電復旧情報がＲＡＭに設定されているか否かを判定することによって、停電復旧時の電源投入であるか否かを判定する（９０９）。
【０２０８】
ステップ９０９の処理で、停電復旧時の電源投入でないと判定された場合、遊技機５を初期化するためにステップ９０７の処理に進む。
【０２０９】
一方、ステップ９０９の処理で、停電復旧時の電源投入であると判定された場合、払出制御装置５８０は、ＲＡＭに記憶されているデータが壊れている否かを判定するために、チェックサムを算出する（９１０）。
【０２１０】
そして、払出制御装置５８０は、ステップ９１０の処理で算出されたチェックサムが正常であるか否かを判定する（９１１）。具体的には、払出制御装置５８０は、停電があった場合にＲＡＭに記憶されているデータのチェックサムとステップ９１０の処理で算出されたチェックサムとが一致するか否かを判定する。
【０２１１】
ステップ９１１の処理で、チェックサムが異常であると判定された場合、ＲＡＭに記憶されているデータが壊れていて、停電が発生した際のＲＡＭに記憶されたデータを引き継ぐことができないので、遊技機５を初期化するためにステップ９０７の処理に進み、電源投入処理を実行する。
【０２１２】
ステップ９１１の処理で、チェックサムが正常であると判定された場合、ＲＡＭに記憶されているデータは正常であり、停電復旧処理を実行できるので、ＲＡＭに停電復旧時の初期値を設定する（９１２）。
【０２１３】
そして、払出制御装置５８０は、遊技球の貸し出しを行うことができる状態になったので、ＰＲＤＹ信号をカードユニット６に出力する設定を行う（９１３）。
【０２１４】
次に、払出制御装置５８０は、時間を計測するためのタイマであるＣＴＣ(Counter Timer Circuit)を設定し（９１４）、ステップ９０１の処理で禁止された割り込みを許可する（９１５）。
【０２１５】
払出制御装置５８０は、カードユニット６が払出制御装置５８０に接続されているか否かを判定する（９１６）。具体的には、払出制御装置５８０は、カードユニット６からＶＬ信号が出力されているか否かを判定する。払出制御装置５８０は、カードユニット６からＶＬ信号が出力されている場合、払出制御装置５８０にカードユニット６が接続されていると判定し、発射制御装置５８１を遊技球の発射を許可状態に設定し（９１７）、ステップ９１９の処理に進む。
【０２１６】
一方、払出制御装置５８０は、カードユニット６からＶＬ信号が出力されていない場合、払出制御装置５８０にカードユニット６が接続されていないと判定し、発射制御装置５８１を遊技球の発射を不許可状態にし（９１８）、ステップ９１９の処理に進む。
【０２１７】
次に、払出制御装置５８０は、カードユニット６から出力された貸出数データが示す貸出数を設定する貸出数設定処理を実行する（９１９）。なお、貸出数設定処理は、図１５を用いて説明する。
【０２１８】
次に、払出制御装置５８０は、払出制御モードを取得する（９２０）。払出制御モードには、モード０、モード１及びモード２がある。なお、初期状態では、払出制御モードは、モード０に設定されている。
【０２１９】
払出制御装置５８０は、各モードに対応する処理を実行する。具体的には、払出制御装置５８０は、モード０の場合、遊技球が過剰に払い出されていないか否かを監視する処理を実行し、モード１の場合、遊技球を賞球として払い出す処理を実行し、モード２の場合、遊技球を貸球として払い出す処理を実行する。
【０２２０】
払出制御装置５８０は、ステップ９２０の処理で取得した払出制御モードによって処理を分岐させる（９２１）。
【０２２１】
具体的には、払出制御装置５８０は、ステップ９２０の処理で取得した払出制御モードがモード０である場合、遊技球が過剰に払い出されていないか否かを監視する払出過剰エラー監視処理を実行する（９２２）。なお、払出過剰エラー監視処理は、図１３で詳細を説明する。
【０２２２】
払出制御装置５８０は、ステップ９２２の処理で払出過剰エラー監視処理を実行した後、実際に遊技球を払い出させる処理を開始させるために、賞球を払い出す場合には払出制御モードをモード１に設定し、貸球を払い出す場合には払出制御モードをモード２に設定するモード設定処理を実行する（９２３）。なお、モード設定処理は、図１４で詳細を説明する。
【０２２３】
払出制御装置５８０は、ステップ９２０の処理で取得した払出制御モードがモード１である場合、賞球として払い出す遊技球の数を設定する賞球制御処理を実行し（９２４）、実際に設定された遊技球を払い出すように払出モータ２２０を制御する払出制御処理を実行し（９２６）、ステップ９２７の処理に進む。
【０２２４】
払出制御装置５８０は、ステップ９２０の処理で取得した払出制御モードがモード２である場合、貸球として払い出す遊技球の数を設定する球貸制御処理を実行し（９２５）、払出制御処理を実行し（９２６）、ステップ９２７の処理に進む。
【０２２５】
そして、払出制御装置５８０は、各モードに対応する処理を実行した後、エラー報知編処理を実行する（９２７）。エラー報知編集処理は、遊技球を払い出す処理において、遊技球に過不足がある場合等のエラーを遊技店の店員等に報知するためのエラー報知コマンドを編集する処理である。なお、ステップ９２７の処理で設定されたエラー報知コマンドは、タイマ割込処理（図１１）のステップ１１１３の処理で演出制御装置１５０に送信される。
【０２２６】
演出制御装置１５０は、エラー報知コマンドを受信した場合、受信したエラー報知コマンドに基づいて、エラーを報知するために、エラー報知ＬＥＤ２９を点灯させたり、スピーカ３０から警告音を出力したり、表示装置５８にエラーを報知するための画面を表示させる。
【０２２７】
また、払出制御装置５８０は、エラー番号を払出制御装置５８０に裏面側に配置される図示しないエラーナンバー表示器に表示する。
【０２２８】
これによって、エラー報知ＬＥＤ２９の点灯等によってエラーに気付いた店員は、前面枠１９を開放し、払出制御装置５８０の裏面側に配設されるエラーナンバー表示器を見ることによって、どのようなエラーが発生したのかを把握できる。
【０２２９】
次に、払出制御装置５８０は、ＲＡＭの特定の領域であって、停電があったことを示す停電フラグが格納される停電検査領域の内容を取得する（９２８）。停電フラグは、遊技機５に供給される電圧が所定値以下か否かを判定し、所定値以下である場合に設定される。
【０２３０】
そして、払出制御装置５８０は、停電フラグが格納されているか否かを判定し、停電が発生しているか否かを判定する（９２９）。
【０２３１】
ステップ９２９の処理で、停電が発生していないと判定された場合、払出制御装置５８０は、ステップ９１６の処理に戻る。
【０２３２】
一方、ステップ９２９の処理で、停電が発生していると判定された場合、払出制御装置５８０は、ステップ９３０〜ステップ９３４の処理の停電時処理を実行する。
【０２３３】
まず、払出制御装置５８０は、割り込み禁止を設定し（９３０）、すべての出力ポートをＯＦＦに設定する（９３１）。
【０２３４】
払出制御装置５８０は、停電復旧情報をＲＡＭに保存し（９３２）、ＲＡＭの電源が切れる前に、ＲＡＭに記憶されているデータのチェックサムを算出し、算出したチェックサムの値を記憶する（９３３）。
【０２３５】
そして、払出制御装置５８０は、ＲＡＭへのアクセスを禁止し（９３４）、遊技機５の電源が切れるまで待機する。なお、払出制御装置５８０には、バックアップ電源が接続されているので、停電が発生しても、すぐに電源が切れることはない。
【０２３６】
次に、払出制御装置５８０が所定時間周期（例えば、１ミリ秒周期）で発生するタイマ割り込みを受け付けると、実行するタイマ割込処理について、図１１を用いて説明する。図１１は、本発明の実施形態のタイマ割込処理のフローチャートである。
【０２３７】
なお、タイマ割込処理で実行される処理は、割込発生毎に必ずしもすべて行なわれなくてもよい。例えば、出力処理（１１０６）及び入力処理（１１０７）においては、毎回入力信号を監視するが、出力処理は割り込みの発生の１回おきに実行されてもよい。つまり、１回の割り込み処理で一通りの処理をすべて完了するのではなく、この割り込み処理が複数回繰り返し実行されて一連の遊技制御処理が完了してもよい。
【０２３８】
払出制御装置５８０は、払出制御装置５８０の図示しないＣＰＵのＡＦレジスタを退避させる（１１０１）。
【０２３９】
そして、払出制御装置５８０は、停電が発生した際に出力される強制割込信号である外部ＩＮＴのみを許可する（１１０２）。
【０２４０】
払出制御装置５８０は、タイマ割込処理の終了を宣言し（１１０３）、割り込みを許可する（１１０４）。
【０２４１】
次に、払出制御装置５８０は、ＣＰＵのＢＣレジスタ、ＤＥレジスタ及びＨＬレジスタを退避させる（１１０５）。
【０２４２】
そして、払出制御装置５８０は、出力処理を実行する（１１０６）。出力処理は、図示しない払出モータ２２０及び発射制御装置５８１等に制御信号を出力する処理である。
【０２４３】
次に、払出制御装置５８０は、入力処理を実行する（１１０７）。入力処理は、入力される各種センサ及びスイッチ等からの信号、並びにカードユニット６から入力される信号にチャタリング除去等の処理をし、入力情報を確定する処理である。払出制御装置５８０に入力される信号としては、
次に、払出制御装置５８０は、図１５に示すステップ１５０３の処理で設定される貸出数データ入力監視タイマ（ＴB）等の各種タイマを更新する処理を実行する（１１０８）。
【０２４４】
次に、払出制御装置５８０は、要求監視処理を実行する（１１０９）。具体的には、払出制御装置５８０は、受信した各種コマンドや信号を解析し、カードユニット６からＢＲＤＹ信号が出力されているか否かを監視する。
【０２４５】
次に、払出制御装置５８０は、入力監視処理を実行する（１１１０）。具体的には、払出制御装置５８０は、カードユニット６からＶＬ信号に基づいて、カードユニット６と払出制御装置５８０とが接続されているか否かを監視し、払い出されるべき数分の遊技球が払い出されているか否かを監視する。
【０２４６】
次に、払出制御装置５８０は、払出ユニット出力編集処理を実行する（１１１１）。具体的には、払出制御装置５８０は、払出モータ２２０を制御するために出力情報を編集する。
【０２４７】
次に、払出制御装置５８０は、表示器出力編集処理を実行する（１１１２）。具体的には、払出制御装置５８０は、エラーを報知するためにエラー信号を払出制御装置５８０の裏面側に配置されるエラー表示器に出力する。
【０２４８】
次に、払出制御装置５８０は、外部情報出力編集処理を実行する（１１１３）。具体的には、払出制御装置５８０は、遊技機５に関する情報として賞球信号を、情報収集端末及び遊技場内部管理装置等に出力する。
【０２４９】
次に、払出制御装置５８０は、ステップ１１０５の処理で退避させたＢＣレジスタ、ＤＥレジスタ及びＨＬレジスタを復帰させる（１１１４）。
【０２５０】
次に、払出制御装置５８０は、外部ＩＮＴ及びタイマＩＮＴを有効化し（１１１５）、ステップ１１０１の処理で退避させたＡＦレジスタを復帰させ（１１１６）、タイマ割込処理を終了する。
【０２５１】
図１２は、本発明の実施形態の通信割込処理のフローチャートである。
【０２５２】
まず、払出制御装置５８０は、遊技制御装置１００から通信割込を受け付けると、レジスタを退避させる（１２０１）。
【０２５３】
次に、払出制御装置５８０は、払出制御装置５８０と遊技制御装置５００とを接続するポートに出力されている信号を読み込む（１２０２）。
【０２５４】
そして、払出制御装置５８０は、ステップ１２０２の処理で読み込んだ信号のうち、遊技制御装置５００から送信された賞球数コマンドを受信することを指示するストローブ（ＳＴＢ）信号が出力されているか否かを判定する（１２０３）。
【０２５５】
ステップ１２０３の処理で、ＳＴＢ信号が出力されていないと判定された場合、払出制御装置５８０は、遊技制御装置１００から送信された賞球数コマンドを受信する必要はないので、ステップ１２１４の処理に進む。
【０２５６】
一方、ステップ１２０３の処理で、ＳＴＢ信号が出力されていると判定された場合、払出制御装置５８０は、遊技制御装置５００から送信された賞球数コマンドを受信し、受信した賞球数コマンドを構成するビットのうち、有効なビット（つまり、賞球数コマンドの内容に関連するビット）以外のビットをマスクする（１２０４）。
【０２５７】
そして、払出制御装置５８０は、受信した賞球数コマンドを第１コマンドとして設定する（１２０５）。
【０２５８】
そして、払出制御装置５８０は、ループ回数を設定する（１２０６）。ループ回数は、ＳＴＢ信号の出力が停止するまでの間に、払出制御装置５８０がポートに出力されている信号を読み込む回数である。
【０２５９】
次に、払出制御装置５８０は、払出制御装置５８０と遊技制御装置５００とを接続するポートに出力されている信号を、再度読み込むことによって、遊技制御装置５００から送信された賞球数コマンドを受信する（１２０７）。
【０２６０】
払出制御装置５８０は、受信した賞球数コマンドを第２コマンドとして設定する（１２０８）。そして、払出制御装置５８０は、ＳＴＢ信号が出力されているか否かを判定する（１２０９）。
【０２６１】
ステップ１２０９の処理で、ＳＴＢ信号が出力されていると判定された場合、払出制御装置５８０は、ループ回数をデクリメントし、デクリメントしたループ回数がゼロであるか否かを判定する（１２１０）。
【０２６２】
ステップ１２１０の処理で、デクリメントしたループ回数がゼロでないと判定された場合、払出制御装置５８０は、ループ回数分のポートの読み込みを実行していないので、ステップ１２０７の処理に戻る。
【０２６３】
一方、ステップ１２１０の処理で、デクリメントしたループ回数がゼロであると判定された場合、ループ回数分のポートの読み込みを実行しても、ＳＴＢ信号の出力が停止していないので、賞球数コマンドを受信バッファに記憶せずに、ステップ１２１４の処理に進む。
【０２６４】
一方、ステップ１２０９の処理で、ＳＴＢ信号が出力されていないと判定された場合、払出制御装置５８０は、受信した賞球数コマンドを構成するビットのうち、有効なビット以外のビットをマスクする（１２１１）。
【０２６５】
そして、払出制御装置５８０は、第１コマンドと第２コマンドとが同じであるか否かを判定する（１２１２）。
【０２６６】
ステップ２１１２の処理で、第１コマンドと第２コマンドとが同じでないと判定された場合、第１コマンド及び第２コマンドのどちらが正しいコマンドか把握できないので、賞球数コマンドを受信バッファに記憶せずに、ステップ１２１４の処理に進む。
【０２６７】
一方、ステップ１２１２の処理で、第１コマンドと第２コマンドとが同じであると判定された場合、当該賞球数コマンドを受信バッファに記憶し（１２１３）、ステップ１２１４の処理に進む。なお、受信バッファに記憶された賞球数コマンドの数は、払出制御装置５８０のＲＡＭの賞球用カウンタに記憶される。
【０２６８】
そして、払出制御装置５８０は、割り込みが終了したことを宣言し（１２１４）、ステップ１２０１の処理で退避させたレジスタを復帰させ（１２１５）、割り込みを許可し（１２１６）、通信割込処理を終了する。
【０２６９】
次に、図１０に示すステップ９２２の処理の払出過剰エラー監視処理を、図１３を用いて説明する。図１３は、本発明の実施形態の払出過剰エラー監視処理のフローチャートである。
【０２７０】
まず、払出制御装置５８０は、実際に払い出された遊技球の個数が記憶される払出過剰エラーカウンタの値を取得する（１３０１）。払出過剰エラーカウンタは、図示しない払出球検出センサによって遊技球が検出されるごとにインクリメントされる。
【０２７１】
次に、払出制御装置５８０は、ステップ１３０１の処理で取得した払出過剰エラーカウンタの値が予め設定された規定値未満であるか否かを判定することによって、過剰に遊技球が払い出されていないかを監視する（１３０２）。
【０２７２】
ステップ１３０１の処理で取得した払出過剰エラーカウンタの値が予め設定された規定値よりも小さいとステップ１３０２の処理で判定された場合、つまり過剰に遊技球が払い出されていないと判定された場合、払出制御装置５８０は、払出過剰エラー監視処理を終了し、メイン処理に戻る。
【０２７３】
一方、ステップ１３０１の処理で取得した払出過剰エラーカウンタの値が予め設定された規定値以上であるとステップ１３０２の処理で判定された場合、つまり過剰に遊技球が払い出されていると判定された場合、払出制御装置５８０は、払出過剰エラーを設定する（１３０３）。なお、払出制御装置５８０は、払出過剰エラーを設定すると、図１０に示すステップ９２７の処理でエラー報知コマンドを編集するため、エラーが報知される。
【０２７４】
ステップ１３０３の処理で払出過剰エラーを設定した後、払出制御装置５８０の裏面側に配置される図示しないエラー解除スイッチが操作されたか否かを判定する（１３０４）。エラー解除スイッチは、遊技店の店員が報知されたエラーを解除した場合に、操作されるスイッチである。
【０２７５】
ステップ１３０４の処理で、エラー解除スイッチが操作されていないと判定された場合、まだ払出過剰エラーは解除されていないため、払出過剰エラー監視処理を終了し、メイン処理に戻る。
【０２７６】
一方、ステップ１３０４の処理で、エラー解除スイッチが操作されたと判定された場合、払出過剰エラーが解除されたので、払出制御装置５８０は、払出過剰エラーを消去し（１３０５）、払出過剰エラーカウンタの値をゼロに設定し（１３０６）、払出過剰エラー監視処理を終了し、メイン処理に戻る。
【０２７７】
次に、図１０に示すステップ９２３の処理のモード設定処理を、図１４を用いて説明する。図１４は、本発明の実施形態のモード設定処理のフローチャートである。
【０２７８】
まず、払出制御装置５８０は、払出過剰エラーが設定されているか否かを判定する（１４０１）。
【０２７９】
ステップ１４０１の処理で、払出過剰エラーが設定されていると判定された場合、払出を行うことができないので、払出制御モードはモード０に設定されたまま、モード設定処理を終了し、メイン処理に戻る。
【０２８０】
一方、ステップ１４０１の処理で、払出過剰エラーが設定されていないと判定された場合、賞球用カウンタがゼロであるか否かを判定する（１４０２）。賞球用カウンタは、払い出すべき賞球がある場合に設定される。
【０２８１】
ステップ１４０２の処理で、賞球用カウンタがゼロであると判定された場合、払い出すべき賞球がないので、ステップ１４０６の処理に進む。
【０２８２】
一方、ステップ１４０２の処理で、賞球用カウンタがゼロでないと判定された場合、払い出すべき賞球があるので、球切れスイッチから球切れ信号が入力されているか否かを判定する（１４０３）。球切れスイッチは、遊技機５に遊技球を補給する補給タンクに所定数の遊技球が存在しているか否かを判定するスイッチである。球切れスイッチは、補給タンクに所定数の遊技球が存在していない場合に、球切れ信号を払出制御装置５８０に出力する。
【０２８３】
ステップ１４０３の処理で、球切れ信号が入力されていると判定された場合、払出制御装置５８０は、払い出すための十分な遊技球が補給タンクに存在していないので、払出制御モードをモード１に設定せずに、ステップ１４０６の処理に進む。
【０２８４】
一方、ステップ１４０３の処理で、球切れ信号が入力されていないと判定された場合、払出制御装置５８０は、オーバーフロースイッチからオーバーフロー信号が入力されているか否かを判定する（１４０４）。オーバーフロースイッチは、下皿２３に遊技球が所定数以上貯留されているか否かを判定するスイッチである。オーバーフロースイッチは、下皿２３に遊技球が貯留されている場合に、オーバーフロー信号を払出制御装置５８０に出力する。
【０２８５】
ステップ１４０４の処理で、オーバーフロー信号が入力されていると判定された場合、払出制御装置５８０は、払出制御モードをモード１に設定しないで、ステップ１４０６の処理に進む。払出制御装置５８０は、賞球を払い出す場合には、下皿２３に払い出す。遊技球が下皿２３に払い出されても、下皿２３にはこれ以上遊技球を貯留できないので、払出制御装置５８０は、賞球を払い出さないために、払出制御モードをモード１に設定しない。
【０２８６】
一方、ステップ１４０４の処理で、オーバーフロー信号が入力されていないと判定された場合、賞球を払い出すことができるので、払出制御装置５８０は、払出制御モードをモード１に設定する（１４０５）。
【０２８７】
次に、払出制御装置５８０は、貸出数の設定が完了したことを示す設定完了フラグが設定されているか否かを判定する（１４０６）。
【０２８８】
ステップ１４０６の処理で、設定完了フラグが設定されていないと判定された場合、貸球の払出が実行できないので、払出制御装置５８０は、払出制御モードをモード２に設定せずに、モード設定処理を終了する。
【０２８９】
一方、ステップ１４０６の処理で、設定完了フラグが設定されていると判定された場合、払出制御装置５８０は、貸出要求が入力されているか否かを判定する（１４０７）。貸出要求とは、ＢＲＤＹ信号及びＢＲＱ信号である。
【０２９０】
ステップ１４０７の処理で貸出要求が入力されていないと判定された場合、払出制御装置５８０は、貸球の払出が要求されていないので、払出制御モードをモード２に設定せずに、モード設定処理を終了する。
【０２９１】
一方、ステップ１４０７の処理で貸出要求が入力されたと判定された場合、払出制御装置５８０は、球切れスイッチから球切れ信号が入力されているか否かを判定する（１４０８）。
【０２９２】
ステップ１４０８の処理で、球切れ信号が入力されていると判定された場合、貸球を払い出すことができないので、払出制御モードをモード２に設定せずに、モード設定処理を終了する。
【０２９３】
一方、ステップ１４０８の処理で、球切れ信号が入力されていないと判定された場合、払出制御装置５８０は、オーバーフロースイッチからオーバーフロー信号が入力されているか否かを判定する（１４０９）。
【０２９４】
ステップ１４０９の処理で、オーバーフロー信号が入力されていると判定された場合、払出制御装置５８０は、貸球を払い出すことができないので、払出制御モードをモード２に設定せずに、モード設定処理を終了する。
【０２９５】
一方、ステップ１４０９の処理で、オーバーフロー信号が入力されていると判定された場合、払出制御装置５８０は、貸球を払い出すことができるので、払出制御モードをモード２に設定し（１４１０）、モード設定処理を終了する。
【０２９６】
モード設定処理では、ステップ１４０５の処理で、払出制御モードがモード１に設定された場合であっても、ステップ１４１０の処理で、払出制御モードがモード２に設定される場合がある。つまり、賞球の払出よりも貸球の払出が優先される。
【０２９７】
また、払い出すべき賞球があって、ＢＲＤＹ信号及びＢＲＱ信号が入力されている場合には、払出制御装置５８０は、払出制御装置５８０に貸出数が設定されていれば、貸球を払い出し、払出制御装置５８０に貸出数が設定されていなければ、賞球を払い出す。
【０２９８】
次に、図１０に示すステップ９１９の処理の貸出数設定処理を、図１５を用いて説明する。図１５は、本発明の実施形態の貸出数設定処理のフローチャートである。
【０２９９】
まず、払出制御装置５８０は、カードユニット６から出力される設定開始要求が入力されているか否かを判定する（１５０１）。なお、カードユニット６は、設定開始要求を図８に示すステップ８０２の処理で出力する。
【０３００】
ステップ１５０１の処理で、設定開始要求が入力されていないと判定された場合、カードユニット６は、貸出数を設定する必要がないので、貸出数設定処理を終了する。
【０３０１】
一方、ステップ１５０１の処理で、設定開始要求が入力されたと判定された場合、払出制御装置５８０は、設定開始要求が入力されたことを示す設定開始要求応答をＰＲＤＹ信号線を用いてカードユニット６に出力する（１５０２）。
【０３０２】
次に、払出制御装置５８０は、貸出数データが貸出数データ出力監視期間（ＴB）の間に入力されているか否かを判定するために、貸出数データ入力監視タイマを設定する（１５０３）。
【０３０３】
次に、払出制御装置５８０は、ステップ８０３の処理で設定された貸出数データ入力監視タイマがタイムアップしたか否かを判定する（１５０４）。
【０３０４】
ステップ１５０４の処理で、貸出数データ入力監視タイマがタイムアップしたと判定された場合、貸出数データ出力監視期間（ＴB）の間に、貸出数データが入力されなかったので、エラー報知を設定し（１５０５）、貸出数設定処理を終了する。
【０３０５】
一方、ステップ１５０４の処理で、貸出数データ入力監視タイマがタイムアップしていないと判定された場合、払出制御装置５８０は、カードユニット６からストローブ信号が入力されたか否かを判定するために、ＢＲＤＹ信号線又はＢＲＱ信号線に印加されている電圧が変化したか否かを判定する（１５０６）。
【０３０６】
ステップ１５０６の処理で、ＢＲＤＹ信号線又はＢＲＱ信号線に印加されている電圧が変化していないと判定された場合、ステップ１５０４の処理に戻る。
【０３０７】
一方、ＢＲＤＹ信号線又はＢＲＱ信号線に印加されている電圧が変化したと判定された場合、払出制御装置５８０は、カードユニット６からストローブ信号が入力されたと判定し、印加されている電圧が変化した信号線でない方の信号線に出力されている信号の状態（貸出数データ）を取得し、取得された信号の状態（貸出数データ）を貸出数記憶領域の１ビット目に設定する（１５０７）。貸出数記憶領域は、払出制御装置５８０の図示しないＲＡＭに設定されている。
【０３０８】
なお、ステップ１５０７の処理で、信号線に出力されている信号の電圧が印加されている場合には、貸出数記憶領域には「１」が登録され、信号線に出力されている信号の電圧が印加されていない場合には、貸出数記憶領域には「０」が登録される。
【０３０９】
次に、送信データの容量は１バイト（８ビット）であるので、払出制御装置５８０は、送信データの読込が終了したか否かを判定するために、１バイト分の読込が終了したか否かを判定する（１５０８）。
【０３１０】
ステップ１５０８の処理で、１バイト分の読込が終了していないと判定された場合、ステップ１５０７の処理で貸出数記憶領域に設定されたビットをシフトして（１５０９）、ステップ１５０４の処理に戻る。
【０３１１】
一方、ステップ１５０８の処理で、１バイト分の読込が終了したと判定された場合、払出制御装置５８０は、設定完了信号をＰＲＤＹ信号線を用いてカードユニット６に出力し（１５１０）、設定完了フラグを設定し（１５１１）、貸出数設定処理を終了する。
【０３１２】
次に、払出制御装置５８０とカードユニット６との間の貸出数を設定するための信号の入出力について、図１６及び図１７を用いて説明する。
【０３１３】
図１６は、本発明の実施形態のＢＲＤＹ信号線が貸出数データを出力する信号線として設定されている場合の、払出制御装置５８０とカードユニット６との間の貸出数を設定するための信号の入出力の説明図である。
【０３１４】
まず、カードユニット６は、設定開始要求をＢＲＱ信号線から払出制御装置５８０に出力する。そして、カードユニット６は、設定開始要求応答監視期間（ＴA）を設定する。
【０３１５】
払出制御装置５８０は、設定開始要求が入力された場合、設定開始要求応答をＰＲＤＹ信号線からカードユニット６に出力する。そして、払出制御装置５８０は、貸出数データ入力監視期間（ＴB）を設定する。
【０３１６】
カードユニット６は、貸出数データ入力監視期間中に４回のパルス信号をＢＲＱ信号線からストローブ信号として払出制御装置５８０に出力する。そして、カードユニット６は、ＢＲＱ信号線から出力しているストローブ信号の電圧が変化するタイミングで、貸出数データを構成する８ビットの２進数を、ＢＲＤＹ信号線から出力する。
【０３１７】
具体的には、ＢＲＱ信号線から４回のパルス信号が出力されるので、電圧は合計８回変化することになる。１回目のパルス信号が出力されると（ＢＲＱ信号線に印加される電圧が印加されてからＢＲＱ信号線に電圧が印加されなくなるまで）、ＢＲＤＹ信号線では「０」（電圧を印加しない）が出力される。そして、１回目のパルス信号が出力されなくなると（ＢＲＱ信号線に電圧が印加されなくなってから、ＢＲＱ信号線に電圧が印加されるまで）、ＢＲＤＹ信号線では「０」が出力される。
【０３１８】
２回目のパルス信号が出力されると、ＢＲＤＹ信号線では「０」が出力され、２回目のパルス信号が出力されなくなると、ＢＲＤＹ信号線では「１」（電圧が印加される）が出力される。また、３回目のパルス信号が出力されると、ＢＲＤＹ信号線では「１」が出力される。３回目のパルス信号が出力されなくなると、ＢＲＤＹ信号線では「０」が出力される。４回目のパルス信号が出力されると、ＢＲＤＹ信号線では「０」され、４回目のパルス信号が出力されなくなると、ＢＲＤＹ信号線では「０」が出力される。
【０３１９】
カードユニット６は、貸出数データを出力すると、設定完了信号入力監視期間（ＴC）を設定する。
【０３２０】
払出制御装置５８０は、ＢＲＱ信号線に印加される電圧が変化するタイミングで、ＢＲＤＹ信号線の状態を読み込む。そして、払出制御装置５８０は、読み込んだＢＲＤＹ信号線の状態から、ＢＲＤＹ信号線に電圧が印加されているか否かを判定する。
【０３２１】
払出制御装置５８０は、ＢＲＤＹ信号線に電圧が印加されていると判定した場合、貸出数記憶領域の１ビット目に「１」を設定し、ＢＲＤＹ信号線に電圧が印加されていないと判定した場合、貸出数記憶領域の１ビット目に「０」を設定する。
【０３２２】
そして、払出制御装置５８０は、１バイト（つまり８ビット）のデータが貸出数記憶領域に設定されていなければ、１ビット目に設定された値を２ビット目にシフトさせ、再度ＢＲＤＹ信号に印加される電圧が変化するタイミングで同じ処理を繰り返す。また、払出制御装置５８０は、１バイトのデータが貸出数記憶領域に設定されていれば、設定完了信号をＰＲＤＹ信号線からカードユニット６に出力する。
【０３２３】
図１７は、本発明の実施形態のＢＲＱ信号線が貸出数データを出力する信号線として設定されている場合の、払出制御装置５８０とカードユニット６との間の貸出数を設定するための信号の入出力の説明図である。
【０３２４】
図１７は、カードユニット６が、ＢＲＤＹ信号線から設定開始要求及びストローブ信号を出力し、ＢＲＱ信号線から貸出数データを出力する点のみが、図１６と相違する。図１７の他の構成は図１６と同じなので、説明を省略する。
【０３２５】
なお、本実施形態では、払出制御装置５８０によって出力される設定開始要求応答及び設定完了信号はＰＲＤＹ信号線から出力されるとしたが、ＥＸＳ信号線から出力されてもよい。また、どちらか一方の信号がＰＲＤＹ信号線から出力され、他方の信号がＥＸＳ信号線から出力されてもよい。
【０３２６】
なお、カードユニット６から出力設定開始要求は、図１６及び図１７では、ストローブ信号を出力する信号線と同じ信号線から出力されているが、貸出数データを出力する信号線と同じ信号線から出力されてもよい。
【０３２７】
次に、本実施形態の変形例を図１８を用いて説明する。図１８は、本発明の実施形態の変形例の払出制御装置５８０とカードユニット６との間の貸出数を設定するための信号の入出力の説明図である。
【０３２８】
本実施形態の変形例は、払出制御装置５８０が貸出数を設定できなかった場合に、カードユニット６が貸出数データを払出制御装置５８０に再度出力する。
【０３２９】
図１８では、カードユニット６は、貸出数データ入力監視期間（ＴB）経過後に、ストローブ信号及び貸出数データを出力しているので、払出制御装置５８０は、貸出数データ入力監視期間（ＴB）内に１バイト（つまり８ビット）のデータが貸出数記憶領域に設定されていない。このため、払出制御装置５８０は、設定完了信号をＰＲＤＹ信号線からカードユニット６に出力しない。
【０３３０】
したがって、カードユニット６には、設定完了信号入力監視期間（ＴC）内に設定完了信号が入力されず、カードユニット６は、貸出数が払出制御装置５８０に設定されていないと判定し、再度設定開始要求をＢＲＱ信号線から出力する。
【０３３１】
この後、払出制御装置５８０は、貸出数データ入力監視期間（ＴB）内に１バイト（つまり８ビット）のデータを貸出数記憶領域に設定する。そして、カードユニット６には、設定完了信号入力監視期間（ＴC）内に設定完了信号が払出制御装置５８０から入力される。
【０３３２】
以上の説明では、パチンコ遊技機における説明をしたが、本願発明はパチスロ機等にも適用することが可能である。
【０３３３】
なお、今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【産業上の利用可能性】
【０３３４】
以上のように、本発明は、パチンコ遊技機、コイン遊技機及びスロット機等に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０３３５】
【図１】本発明の実施形態の遊技用装置のシステム構成図である。
【図２】本発明の実施形態の遊技機のブロック図である。
【図３】本発明の実施形態の遊技機とカードユニットとの遊技球の貸出に関する各種信号の説明図である。
【図４】本発明の実施形態の各種信号の出力タイミングの説明図である。
【図５】本発明の実施形態のカードユニットメイン処理の前半部のフローチャートである。
【図６】本発明の実施形態のカードユニットメイン処理の後半部のフローチャートである。
【図７】本発明の実施形態のタイマ割込処理のフローチャートである。
【図８】本発明の実施形態の貸出準備処理のフローチャートである。
【図９】本発明の実施形態の払出制御装置メイン処理の前半部のフローチャートである。
【図１０】本発明の実施形態の払出制御装置メイン処理の後半部のフローチャートである。
【図１１】本発明の実施形態のタイマ割込処理のフローチャートである。
【図１２】本発明の実施形態の通信割込処理のフローチャートである。
【図１３】本発明の実施形態の払出過剰エラー監視処理のフローチャートである。
【図１４】本発明の実施形態のモード設定処理のフローチャートである。
【図１５】本発明の実施形態の貸出数設定処理のフローチャートである。
【図１６】本発明の実施形態のＢＲＤＹ信号線が貸出数データを出力する信号線として設定されている場合の、払出制御装置とカードユニットとの間の貸出数を設定するための信号の入出力の説明図である。
【図１７】本発明の実施形態のＢＲＱ信号線が貸出数データを出力する信号線として設定されている場合の、払出制御装置カードユニットとの間の貸出数を設定するための信号の入出力の説明図である。
【図１８】本発明の実施形態の変形例の払出制御装置とカードユニットとの間の貸出数を設定するための信号の入出力の説明図である。
【符号の説明】
【０３３６】
１    遊技球
４    遊技用装置
５    遊技機
６    カードユニット
８    合計
１２    本体枠（外枠）
１５    灰皿
１６    装飾部材
１８    ガラス枠
１８Ａ    ガラス枠開放スイッチ
１９    前面枠
１９Ａ    前面枠開放スイッチ
２０    開閉パネル
２１    上皿
２２    固定パネル
２３    下皿
２４    操作部
２５    鍵
２６    球貸ボタン
２７    排出ボタン
２８    残高表示部
２９    エラー報知ＬＥＤ
３０    スピーカ
３１    普通図柄始動ゲート
３１Ａ    普通図柄始動ゲートセンサ
３２    一般入賞口
３３    普通変動入賞装置
３４    始動入賞口
３６    特別変動入賞装置
３７    照明ユニット
３９    アウト口
４０    センターケース
４１    演出ボタン
４２    下皿球抜き機構
４４    セレクトボタン
５０    遊技盤
５１    遊技領域
５５    ガイドレール
５８    表示装置
６１    カード挿入口
６２    表示装置
６３    紙幣挿入口
６４    動作表示部
１００    遊技制御装置
１５０    演出制御装置
５００    遊技制御装置
５５０    演出制御装置
５８０    払出制御装置
５８１    発射制御装置
５８２    発射装置
６００    カードユニット制御装置
６２１    表示部
６２２    操作部
６２２１    表示切替スイッチ
６２２２    新旧設定スイッチ
６２２３    貸出数設定スイッチ
６２２４    球単価設定スイッチ
６２２５    リセットスイッチ
【図１】
0004896068.tif 000002
【図２】
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【図３】
0004896068.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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