(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前方に開口を有する筐体と、
前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉と、
前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、所定の遊技操作を契機に入賞役を抽選する抽選手段と、
前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記抽選手段が抽選した入賞役に基づいて、遊技媒体を前記前扉の内側から外側に向けて払い出す遊技媒体払出手段と、
前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記筐体の壁面に形成された貫通孔を介して筐体の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成して前記抽選手段及び前記遊技媒体払出手段に供給する電源ユニットと、
を備えた遊技機であって、
前記前扉を前記筐体に固定するとともに当該固定の解除を行う前扉ロック機構部と、
設定キーと嵌合する設定キー嵌合部を有し、当該設定キー嵌合部が前記設定キーと嵌合することで当該設定キー嵌合部の回動操作が可能になる設定用シリンダ錠と、
前記設定キー嵌合部の回動角に基づいて前記入賞役の抽選確率の設定値を表示する設定表示手段と、
複数種類の操作入力が可能な設定変更用操作入力手段と、
前記設定キー嵌合部の回動角に基づいて前記抽選手段における前記入賞役の抽選確率の設定変更を可能な状態にするとともに、この状態で、前記設定変更用操作入力手段からの操作入力の操作時間を監視し、前記設定変更用操作入力手段から少なくとも二種類の複数の操作入力が特定の順番で、且つ当該複数の操作入力のそれぞれが予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に限り、該操作入力が行われる毎に前記入賞役の抽選確率の設定値を順次当該抽選確率の高い方に設定変更し、前記設定変更用操作入力手段から特定の一種類の操作入力が予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合、該操作入力が行われる毎に前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の低い方に設定変更する設定変更手段と、
前記設定変更手段が入賞役の抽選確率の設定変更を可能にした場合に、前記設定変更用操作入力手段の操作方法を示す画像を切換選択して表示する画像表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記画像表示手段は、
前記前扉の前面にその画面を設けた液晶表示パネルユニットと、
前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記液晶表示パネルユニットを駆動する液晶表示パネルユニット駆動装置と、
を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前方に開口を有する筐体と、
前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉と、
前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、所定の遊技操作を契機に入賞役を抽選する抽選手段と、
前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記抽選手段が抽選した入賞役に基づいて、遊技媒体を前記前扉の内側から外側に向けて払い出す遊技媒体払出手段と、
前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記筐体の壁面に形成された貫通孔を介して筐体の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成して前記抽選手段及び前記遊技媒体払出手段に供給する電源ユニットと、
を備えた遊技機であって、
前記前扉を前記筐体に固定するとともに当該固定の解除を行う前扉ロック機構部と、
設定キーと嵌合する設定キー嵌合部を有し、当該設定キー嵌合部が前記設定キーと嵌合することで当該設定キー嵌合部の回動操作が可能になる設定用シリンダ錠と、
前記設定キー嵌合部の回動角に基づいて前記入賞役の抽選確率の設定値を表示する設定表示手段と、
複数種類の操作入力が可能な設定変更用操作入力手段と、
前記設定キー嵌合部の回動角に基づいて前記抽選手段における前記入賞役の抽選確率の設定変更を可能な状態にするとともに、この状態で、前記設定変更用操作入力手段からの操作入力の操作時間を監視し、前記設定変更用操作入力手段から少なくとも二種類の複数の操作入力が特定の順番で、且つ当該複数の操作入力のそれぞれが予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に限り、前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の最も高い方に設定変更し、前記設定変更用操作入力手段から特定の一種類の操作入力が予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合、前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の低い方に設定変更する設定変更手段と、
前記設定変更手段が入賞役の抽選確率の設定変更を可能にした場合に、前記設定変更用操作入力手段の操作方法を示す画像を切換選択して表示する画像表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記入賞役の抽選確率の設定値は１〜６まであり、
前記設定変更手段は、前記変更前の設定値が１である場合に前記入賞役の抽選確率の設定値が６になるように直接設定変更し、
前記設定値が１から６への設定変更の操作は、該設定変更以外の操作に比べ難易度が高くされていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入賞役の抽選を行うとともに当該入賞役の抽選確率の設定変更が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機には、本体枠（筐体）の前面にヒンジを介して開閉可能に取付けられた開閉扉（前扉）が不正に開放されることを防止するために一般的に施錠装置が設けられている（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
一方、スロットマシンは、遊技の際に払い出される遊技媒体の払い出し確率（ペイアウト率）、言い換えれば入賞役の当選確率の設定変更は、電源装置等に組み込まれる設定変更入力部で行われている。この設定変更入力部は、例えば６段階ある入賞役の当選確率の設定値から１つを選択するための設定変更ボタンや現在の設定を確認する表示部、設定値を変更し確定する際に操作される確定スイッチ等から構成される。入賞役の当選確率の設定変更を行う場合には、電源装置等に設けられた鍵穴に専用の鍵となる設定キーを挿入し、設定変更を有効とする位置まで設定キーを所定方向に回転させる。そして、スロットマシンの電源をオンにし、設定変更ボタンを操作選択した後に所定のスイッチ操作を行うことで入賞役の当選確率の設定変更を確定し実行することができる。なお、設定キーは遊技場の特定の店員又は経営者もしくは責任者しか保持所有していないので、遊技者等が設定変更を行うことができないようになっている（例えば特許文献２参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１２４８４９号公報
【特許文献２】特開２００６−５５５９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら従来の遊技機では、前扉と筐体の間の隙間から不正器具が挿入され電源装置等の鍵穴や設定変更入力部が不正器具により不正に操作させることで入賞役の抽選確率の設定値が当該抽選確率の高い方に不正に設定変更されることがあり、これに加えて従来の設定変更方法は不正を行う者にとって非常に覚えやすく簡単であるため不正が行われやすかった。
【０００６】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の高い方に設定変更する場合の操作を複雑にし、前扉と筐体の間の隙間から不正器具が挿入され入賞役の抽選確率の設定値が当該抽選確率の高い方に不正に設定変更されることを防止できる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、前方に開口を有する筐体と、前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉と、前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、所定の遊技操作を契機に入賞役を抽選する抽選手段と、前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記抽選手段が抽選した入賞役に基づいて、遊技媒体を前記前扉の内側から外側に向けて払い出す遊技媒体払出手段と、前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記筐体の壁面に形成された貫通孔を介して筐体の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成して前記抽選手段及び前記遊技媒体払出手段に供給する電源ユニットと、を備えた遊技機であって、前記前扉を前記筐体に固定するとともに当該固定の解除を行う前扉ロック機構部と、設定キーと嵌合する設定キー嵌合部を有し、当該設定キー嵌合部が前記設定キーと嵌合することで当該設定キー嵌合部の回動操作が可能になる設定用シリンダ錠と、前記設定キー嵌合部の回動角に基づいて前記入賞役の抽選確率の設定値を表示する設定表示手段と、複数種類の操作入力が可能な設定変更用操作入力手段と、前記設定キー嵌合部の回動角に基づいて前記抽選手段における前記入賞役の抽選確率の設定変更を可能な状態にするとともに、この状態で、前記設定変更用操作入力手段からの操作入力の操作時間を監視し、前記設定変更用操作入力手段から少なくとも二種類の複数の操作入力が特定の順番で、且つ当該複数の操作入力のそれぞれが予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に限り、該操作入力が行われる毎に前記入賞役の抽選確率の設定値を順次当該抽選確率の高い方に設定変更し、前記設定変更用操作入力手段から特定の一種類の操作入力が予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合、該操作入力が行われる毎に前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の低い方に設定変更する設定変更手段と、前記設定変更手段が入賞役の抽選確率の設定変更を可能にした場合に、前記設定変更用操作入力手段の操作方法を示す画像を切換選択して表示する画像表示手段と、を備えることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記画像表示手段は、前記前扉の前面にその画面を設けた液晶表示パネルユニットと、前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記液晶表示パネルユニットを駆動する液晶表示パネルユニット駆動装置と、を備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載の発明は、前方に開口を有する筐体と、前記筐体に対して回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉と、前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、所定の遊技操作を契機に入賞役を抽選する抽選手段と、前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記抽選手段が抽選した入賞役に基づいて、遊技媒体を前記前扉の内側から外側に向けて払い出す遊技媒体払出手段と、前記筐体及び前記前扉によって形成される空間の内側に設けられ、前記筐体の壁面に形成された貫通孔を介して筐体の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成して前記抽選手段及び前記遊技媒体払出手段に供給する電源ユニットと、を備えた遊技機であって、前記前扉を前記筐体に固定するとともに当該固定の解除を行う前扉ロック機構部と、設定キーと嵌合する設定キー嵌合部を有し、当該設定キー嵌合部が前記設定キーと嵌合することで当該設定キー嵌合部の回動操作が可能になる設定用シリンダ錠と、前記設定キー嵌合部の回動角に基づいて前記入賞役の抽選確率の設定値を表示する設定表示手段と、複数種類の操作入力が可能な設定変更用操作入力手段と、前記設定キー嵌合部の回動角に基づいて前記抽選手段における前記入賞役の抽選確率の設定変更を可能な状態にするとともに、この状態で、前記設定変更用操作入力手段からの操作入力の操作時間を監視し、前記設定変更用操作入力手段から少なくとも二種類の複数の操作入力が特定の順番で、且つ当該複数の操作入力のそれぞれが予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に限り、前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の最も高い方に設定変更し、前記設定変更用操作入力手段から特定の一種類の操作入力が予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合、前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の低い方に設定変更する設定変更手段と、前記設定変更手段が入賞役の抽選確率の設定変更を可能にした場合に、前記設定変更用操作入力手段の操作方法を示す画像を切換選択して表示する画像表示手段と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機であって、前記入賞役の抽選確率の設定値は１〜６まであり、前記設定変更手段は、前記変更前の設定値が１である場合に前記入賞役の抽選確率の設定値が６になるように直接設定変更し、前記設定値が１から６への設定変更の操作は、該設定変更以外の操作に比べ難易度が高くされていることを特徴とする。
【００１１】
請求項１乃至４に記載の発明によれば、設定変更手段は、前記設定変更用操作入力手段からの操作入力の操作時間を監視し、前記設定変更用操作入力手段から少なくとも二種類の複数の操作入力が特定の順番で、且つ当該複数の操作入力のそれぞれが予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に限り前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の高い方に設定変更し、前記設定変更用操作入力手段から特定の一種類の操作入力が予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の低い方に設定変更するので、入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の高い方に設定変更する場合の操作を複雑にし、前扉と筐体の間の隙間から不正器具が挿入され入賞役の抽選確率の設定値が当該抽選確率の高い方に不正に設定変更されることを防止できる。
【００１２】
請求項２に記載の発明によれば、設定変更に用いる前記画像表示手段を遊技に関係する各種情報や演出用の画像を表示する液晶表示パネルユニットと共用できる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の遊技機によれば、入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の高い方に設定変更する場合の操作を複雑にし、前扉と筐体の間の隙間から不正器具が挿入され入賞役の抽選確率の設定値が当該抽選確率の高い方に不正に設定変更されることを防止できるので、不正な遊技行為を防止して遊技施設の経営改善を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態をスロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１はスロットマシン１の外観構造を表した斜視図である。図２は前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した図である。図３はスロットマシン１の制御システムを表したブロック図である。
【００１７】
図１において、スロットマシン１は、前方に開口を有する略矩形状の箱体である筐体２と、当該筐体２に対して蝶番機構により回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉３とを備えている。
【００１８】
前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダル（遊技媒体）を貯留するメダル受皿６２が一体的に形成されたメダル受皿部６が設けられている。
【００１９】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作部７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作部７、下部パネル部５、及びメダル受皿部６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００２０】
上部パネル部４の前面の中央には、演出装置としてドーナッツ型の液晶表示パネルユニット１１の画面４１が設けられている。画面４１のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓４２が形成されている。スロットマシン１は、このような表示窓４２を通して筐体２内に設けられているリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが目視されるようになっている。
【００２１】
液晶表示パネルユニット１１は、前扉３の前面側から順に方形板状の保護パネル、液晶パネル、偏光板、バックライト１２（図２参照）を重ね合わせた構造になっている。液晶表示パネルユニット１１は遊技に関係する各種情報を一つの画面４１に統合して表示する。また、液晶表示パネルユニット１１には前記リールユニット１００に対向して前記図柄を透視させる略長方形の表示窓４２が形成されている。液晶表示パネルユニット１１は、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。
【００２２】
ここで、筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓４２を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄を目視できる。
【００２３】
上部パネル部４の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部４３と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４４ａ、４４ｂが配置されている。
スロットマシン１は、ゲームの進行に応じて上述した演出用照明部４３等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
【００２４】
操作部７の上面右側にはメダル投入ガイド７１が設けられている。メダル投入ガイド７１はメダルを投入するためのメダル投入口７２を有する。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである２個のベットボタン７３、７４が設けられている。
【００２５】
ベットボタン７３、７４はスロットマシン１の１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。本スロットマシン１においては、ゲームを開始する際に、ベットボタン７３が押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン７４が押圧操作されることで３枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン７４は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２６】
操作部７の前面左側には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
【００２７】
また、操作部７の中央には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００２８】
さらに、操作部７の前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段１２３（図３参照）が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
【００２９】
操作部７の前面右側には、前扉用シリンダ錠７８が設けられている。前扉用シリンダ錠７８には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７９が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７９に所定の扉キーを挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００３０】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示する表示パネル５１が設けられている。
下部パネル部５の下側に配置されたメダル受皿部６には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、払い出されたメダルを貯留するメダル受皿６２と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部６３ａ、６３ｂとが配置されている。
【００３１】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。
【００３２】
図２において、筐体２の前方には開口８を有している。この開口８内の上部には、左右のブラケット部材８１、８２を介して硬質プラスチックの基板ケース８０に収納された主制御基板２０が取付けられている。主制御基板２０は、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備えている。
【００３３】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３の表示窓４２にリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取付けられている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
【００３４】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００３５】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２３と、電源ユニット２４が設けられている。電源ユニット２４の内部の右側には、いわゆる配電盤に相当する電源基板２５が設けられている。
【００３６】
電源ユニット２４には、設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４や設定用シリンダ錠２２０等の操作部が設けられている。
電源ユニット２４は、ハーネスを介してホッパ装置２１及び主制御基板２０等の電気部品と電気的に接続する。前記筐体２の壁面に形成された貫通孔９に挿通された電源コード１０を介して筐体２の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成してホッパ装置２１及び主制御基板２０等の電気部品に供給する。ホッパ装置２１の前面には、メダルを排出するメダル排出口２２が設けられている。
更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板２６が取付けられている。
【００３７】
一方、前扉３の裏面側上部には、発光駆動部３０が配置されている。発光駆動部３０は、演出用照明部４３の光源である高輝度の発光ダイオードが複数配列され、この発光ダイオードを発光駆動する駆動回路が実装されている。
【００３８】
また、前扉３の裏面側上部には、上述の演出用放音部４４ａ、４４ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、液晶表示パネルユニット１１を駆動する液晶表示パネルユニット駆動装置４６が取付けられている。
更に、液晶表示パネルユニット駆動装置４６の裏面側には、電気回路基板で形成され硬質プラスチックの基板ケース９０に収納されたサブ制御基板４０が取付けられている。
【００３９】
主制御基板２０及びサブ制御基板４０は、スロットマシン１の作動を制御する制御基板である。
サブ制御基板４０の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを目視させるための透明な表示窓４２が形成された液晶表示パネルユニット１１が設けられている。
【００４０】
液晶表示パネルユニット１１のバックライト１２（図２参照）の表示窓４２に対応する位置は、板面を貫通した貫通部１３（図２参照）が形成されている。
液晶表示パネルユニット１１の下方には、前面側のスタートレバー７５（図１参照）及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ（図１参照）等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。
【００４１】
中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入ガイド７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００４２】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル払出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１のメダル排出口２２から排出されたメダルをメダル払出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル払出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６３ａ、６３ｂに対向するスピーカ３８ａ、３８ｂが取付けられている。
【００４３】
なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板４０は、液晶表示パネルユニット１１による演出映像の表示制御、及び演出用放音部４４ａ、４４ｂ、６３ａ、６３ｂのスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００４４】
次に、図３のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
図３において、主制御基板２０は、ＣＰＵ１２０と、記憶部１２１とを備えている。
【００４５】
記憶部１２１は、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム１２２が予め記憶されている。主制御基板２０は、記憶部１２１に記憶されたシステムプログラム１２２に従ってＣＰＵ１２０が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。
【００４６】
また、記憶部１２１にはメダルクレジット手段１２３が設けられている。メダルクレジット手段１２３はスロットマシン１が内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
【００４７】
また、主制御基板２０には、ベットボタン７３、７４、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ、精算ボタン７７等の操作スイッチ類、メダル選別装置３４のメダルセンサ１３１、サブ制御基板４０等がハーネスを介して接続されている。また、主制御基板２０には、電源基板２５を介してメダル払出装置であるホッパ装置２１、設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４及び設定用シリンダ錠２２０に設けられたロータリースイッチ２５４等が電気的に接続されている。
主制御基板２０は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置３４のメダルセンサ１３１からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。
【００４８】
また、主制御基板２０は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ１３１がメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
【００４９】
また、主制御基板２０は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ１３１がメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段１２３のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、１つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段１２３の前記クレジット数が最大値（５０）になるまでの状態のことを示している。
【００５０】
また、主制御基板２０は、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに設けられる基準位置センサ１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃの検出信号を入力し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板１１０に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板１１０は、主制御基板２０からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃを回転駆動することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止の動作制御を行っている。
【００５１】
また、主制御基板２０は、入賞が確定した場合等において、電源装置２５を介してホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルをメダル受皿６２に払い出す。
【００５２】
さらに、主制御基板２０は、精算ボタン７７が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置２１に払い出させるとともに、メダルクレジット手段１２３（図３参照）が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置２１に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
【００５３】
サブ制御基板４０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて液晶表示パネルユニット駆動装置４６（図２参照）、演出用照明部４３（図１参照）、演出用放音部４４ａ、４４ｂ、６３ａ、６３ｂ（図１参照）のスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂ等の演出装置５０を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
【００５４】
一方、主制御基板２０の記憶部１２１には、入賞抽選テーブル１２４が記憶されている。また、記憶部１２１には、内部当選した入賞役に対応するフラグを記憶する内部抽選フラグ記憶領域１２５が設定されている。さらに、主制御基板２０の記憶部１２１には、前記入賞役の抽選確率の設定値を記憶する設定記憶領域１２６が設けられている。
【００５５】
主制御基板２０には、乱数値のデータを発生する乱数発生装置１２７がＣＰＵ１２０に接続した状態で設けられている。例えばＣＰＵ１２０は、スタートレバー７５の操作を検出した時点で乱数発生装置１２７から乱数値を取得し、入賞抽選テーブル１２４を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、ＣＰＵ１２０は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、記憶部１２１の内部抽選フラグ記憶領域１２５における当選した入賞役のフラグをオンにする。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００５６】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。
【００５７】
スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が液晶表示パネルユニット１１等によって行われる。次に、遊技者がメダル投入ガイド７１にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン７３、７４を押圧操作することで、スロットマシン１は、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
【００５８】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ記憶領域１２５に記憶される。
【００５９】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ記憶領域１２５に記憶された内部抽選の入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００６０】
これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０によりメダルクレジット手段１２３の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルをメダル受皿６２へ払い出す。
【００６１】
以下、図４乃至図７を参照して電源ユニット２４について詳細に説明する。
【００６２】
図４は、電源ユニット２４の前扉２０４を開放した状態の斜視図である。図５は、電源ユニット２４の前扉２０４を閉塞した状態の斜視図である。図６は、電源ユニット２４の前扉２０４を開放した状態の正面図である。図７は、電源ユニット２４の前扉２０４を閉塞した状態の正面図である。
【００６３】
図４において、電源ユニット２４は、筐体２０１の内部に電源基板２５を収納し、筐体２０１の前面部２０２に電源スイッチ２１０、設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４や設定用シリンダ錠２２０等を設けたものである。
【００６４】
筐体２０１は、筐体本体２０３の前面に前面部２０２を取付けた構造になっている。筐体本体２０３は、前方に開口を形成した板金製の箱体であり、その前面に前面部２０２がネジ止め固定されることで前方の開口が閉塞されるようになっている。
【００６５】
筐体本体２０３の上面２３０の左辺には、筐体２（図２参照）の左側壁にネジ止めされる取付部３１１が上方に延出して設けられている。
筐体本体２０３の下面前方には、筐体２（図２参照）の底板にネジ止めされる取付部３１２が前方に延出して設けられている。
【００６６】
また、筐体本体２０３の上面２３０には、電源基板２５に実装された基板側コネクタ２３１、２３２を外部に露出させるための貫通部２３３、２３４が形成されている。基板側コネクタ２３１は、貫通部２３３を介して主制御基板２０と接続したハーネスに接続する。基板側コネクタ２３２は、貫通部２３４を介してホッパ装置２１と接続する。
【００６７】
図４及び図５において、前面部２０２の表面には、扉２０４が開閉可能な状態で設けられている。図４に示した電源スイッチ２１０、設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４や設定用シリンダ錠２２０は、図５に示すように扉２０４を閉塞することで外部から接触を防止することができる。
【００６８】
以下、扉２０４について詳細に説明する。
【００６９】
図７において、扉２０４は、例えばポリカーボネイト等の透明樹脂で形成され、左上コーナー及び左下のコーナーに、当該扉２０４の回動軸となる前面部２０２の円柱部材２１５、２１６にそれぞれ掛かるフック部２４１、２４２がそれぞれ形成されている。扉２０４の右側中間部には、前面部２０２の扉開放操作部２１７が挿入される貫通部２４３が形成されている。扉２０４の表面の貫通部２４３の左側には、後述の扉開放操作部２１７の操作を容易にするための凹部２４４が形成されている。扉２０４の表面の貫通部２４３の右側には、扉２０４の開閉操作の扉開放操作の際に指で引っ張られる板状部２４５が表側に突出して形成されている。
【００７０】
図４において、扉２０４の裏面には、不正器具の進入を防止するための壁部２４６が形成されている。
【００７１】
以下、前面部２０２について詳細に説明する。
【００７２】
図６及び図７において、前面部２０２の左上コーナー及び左下のコーナーの若干内側には、扉２０４の回動軸となる円柱部材２１５、２１６が設けられている。
扉２０４と前面部２０２の間には、ねじりバネ２４７が設けられている。ねじりバネ２４７は、前面部２０２を閉塞する方向に扉２０４を付勢している。
【００７３】
図６において、前面部２０２の表面における上下の中間部の左側には、扉開放操作部２１７が前方に突出して形成されている。扉開放操作部２１７は、板状に形成され、左面に扉２０４の貫通部２４３（図４及び図７参照）の縁に係止する係止爪２４９が形成されている。
【００７４】
前面部２０２の表面の右辺及び上辺、下辺、右辺の近傍には、扉２０４が閉塞した状態で壁部２４６（図４参照）を挟む仕切り部２１８、２１９が形成されている。
前面部２０２の表面の下部には、上下左右の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４が設けられている。設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４は、それぞれ上下左右の十字方向に配置している。
【００７５】
前面部２０２の表面における上下の中間部の左側には、設定用シリンダ錠２２０が設けられている。
設定用シリンダ錠２２０は、前面部２０２に取付け固定される前記設定用シリンダ錠本体２５１と設定用シリンダ錠ロータ２５２を有している。設定用シリンダ錠ロータ２５２は、図４に示す設定キー２５０と嵌合する設定キー嵌合部２５３を鍵穴として有している。
【００７６】
図４及び図６において、設定用シリンダ錠ロータ２５２は、前記設定用シリンダ錠本体２５１の筒内に挿入され、当該筒内で係止固定状態及び回転可能な状態の何れか一方の状態にあり、前記設定キー嵌合部２５３が前記設定キー２５０と嵌合することで前記筒内での係止固定状態を解除する。設定用シリンダ錠ロータ２５２の係止固定状態では、設定キー２５０の幅方向が上下方向を向く。
【００７７】
図６において、設定用シリンダ錠２２０には、前記設定用シリンダ錠ロータ２５２の回動角が第１及び第２の回動範囲の何れにあるかを検出する設定用シリンダ錠ロータ回動角検出手段としてのロータリースイッチ２５４が設けられている。設定用シリンダ錠２２０の第１の回動範囲は、設定用シリンダ錠ロータ２５２が係止固定状態に有る状態を含んでおり、設定変更を不可とする範囲である。設定用シリンダ錠２２０の第２の回動範囲は、設定変更を可能にする範囲であり、前記第１の回動範囲より右回り側に配置している。
【００７８】
以下、液晶表示パネルユニット１１を駆動する回路系統を説明する。
【００７９】
図８は液晶表示パネルユニット１１を駆動制御する回路系統を示すブロックである。
図８において、演出装置５０は、電気回路系統として、液晶表示パネルユニット１１及び液晶表示パネルユニット駆動装置４６を備えている。
【００８０】
サブ制御基板４０は、演出装置５０の全体動作を集中制御するとともに液晶表示パネルユニット１１に表示する画像を選択するＣＰＵ（マイコン）４０１と、制御用の記憶部としての演出制御用ＲＯＭ４０２及びＲＡＭ４０３と、画像データ用ＲＯＭ４０４とを備えている。尚、説明の簡略化のため、図８では、スピーカ３２ａ、３２ｂを使った音声演出等、他のゲームの演出に係る制御を行うサブ制御基板４０内の回路系統を省略している。
【００８１】
サブ制御基板４０のＣＰＵ４０１には、スロットマシン１（図２参照）の主制御基板２０と、演出制御用ＲＯＭ４０２と、ＲＡＭ４０３と、画像データ用ＲＯＭ４０４と、液晶表示パネルユニット駆動装置４６とが接続されている。
【００８２】
ＣＰＵ４０１は、演出制御用ＲＯＭ４０２に格納された制御プログラム、スロットマシン１（図２参照）の主制御基板２０からのコマンドデータ及び乱数発生装置１２７（図３参照）が生成した乱数値に基づいて必要なデータをＲＡＭ４０３に記憶し、液晶表示パネルユニット駆動装置４６の制御を行う。
【００８３】
サブ制御基板４０の演出制御用ＲＯＭ４０２には、入賞役及び役非当選、ボーナスゲームに対応した演出テーブルが記憶され、ＲＡＭ４０３には演出フラグが記憶される。例えばＣＰＵ４０１は、主制御基板２０から入賞役の抽選結果に対応した演出制御のコマンドデータが供給された時点で、主制御基板２０の乱数発生装置１２７（図３参照）が生成した乱数値を取得し、前記入賞役の抽選結果に対応した演出制御用ＲＯＭ４０２の演出テーブルを参照し、得られた乱数値に割り当てられた演出内容（この場合の演出は液晶表示パネルユニット１１に表示する画像）を選択することで、演出の抽選を行う。そして、ＣＰＵ４０１は、乱数値に対応する演出内容をＲＡＭ４０３の演出フラグに記憶する。
【００８４】
ＣＰＵ４０１は、演出制御用ＲＯＭ４０２に格納された制御プログラム、ＲＡＭ４０３の演出フラグ、主制御基板２０からのコマンドデータが示す入賞役の抽選結果に基づいて、画像データ用ＲＯＭ４０４を記憶された画像データを読み出して液晶表示パネルユニット駆動装置４６が出力する駆動信号の制御を行う。
【００８５】
ここで、ＣＰＵ４０１は、ベル、リプレイ、チェリー、スイカ、レギュラーボーナス、ビッグボーナス等の入賞役に当選した場合、当選した入賞役に対応する演出用の画像を液晶表示パネルユニット１１に表示する。例えばリプレイに当選した場合、ＣＰＵ４０１は、液晶表示パネルユニット１１に、リプレイの図柄や青い服を着た人物の画像を乱数発生装置１２７が生成した乱数値に基づいて選択して表示する。
【００８６】
主制御基板２０は、設定変更の際、設定変更用の画面を表示するコマンドデータを出力するとともに、現在の設定値及び現在の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４（図４参照）の操作入力状況を表示するコマンドデータを出力する。
【００８７】
また、ＣＰＵ４０１は、主制御基板２０からのコマンドデータが設定変更用の画面を表示することを示した場合、画像データ用ＲＯＭ４０４を記憶された画像データを読み出して液晶表示パネルユニット駆動装置４６が出力する駆動信号の制御を行う。また、ＣＰＵ４０１は、現在の設定及び現在の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４（図４参照）の操作入力状況を表示するコマンドデータに基づいて液晶表示パネルユニット駆動装置４６が出力する駆動信号の制御を行う。
【００８８】
以下、スロットマシン１の設定変更方法について説明する。
【００８９】
図９は液晶表示パネルユニット１１の画面４１には設定変更用の画像５００を表示した前扉３の正面図である。図１０は図９に示した設定変更用の画像５００の内、設定１、２間の設定変更を示す部分を拡大して示す説明図である。
【００９０】
図１に示すスロットマシン１の入賞役の当選確率の設定変更を行う場合には、スロットマシン１の管理者等の作業者が鍵穴７９に所定の扉キーを挿入して開錠操作し、蝶番機構によって筐体２に取付けられている前扉３を前方へ開く。
【００９１】
次に、作業者は、図５及び図７に示す電源ユニット２４の扉開放操作部２１７を右方向に押圧操作して、左面に扉２０４の貫通部２４３の縁に対する係止爪２４９の係止を解除して図４及び図６に示すように前面部２０２から扉２０４を開く。
【００９２】
扉２０４が開いた状態で作業者は、図４及び図６に示す電源スイッチ２１０をオフし、この後設定用シリンダ錠２２０の鍵穴である設定キー嵌合部２５３に設定キー２５０を挿入して嵌合させ、設定キー２５０を右回りに回して当該設定キー２５０の幅方向をオン方向にし、この後に電源スイッチ２１０をオンにする。これにより、主制御基板２０は、液晶表示パネルユニット駆動装置４６を制御して、図９に示すように、液晶表示パネルユニット１１の画面４１に設定変更用の画像５００を表示する。この状態で画面４１には、設定変更用の画像５００として設定１、２、３、４、５、６の状態をそれぞれ示すアイコン５０１、５０２、５０３、５０４、５０５、５０６が表示窓４２の周りに表示される。さらに、主制御基板２０は、液晶表示パネルユニット駆動装置４６を制御して、アイコン５０１、５０２…５０６の内、現在の設定候補値となっているアイコンを点滅させることで、設定候補値を作業者に知らせる。
【００９３】
アイコン５０１、５０２…５０６の間には、設定を上げる方向の折れ線の矢印５１１、５１２…５１６と、設定を下げる方向の直線の矢印５２１、５２２…５２６と設定を上げる方向の折れ線の矢印５１１、５１２…５１６が表示されている。また、直線の矢印５２１、５２２…５２６の方向は、設定候補値を下げる方向に変更する際における電源ユニット２４の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４の操作方法を示しており、例えば設定候補値を２から１に変更する場合には、左の設定ボタン２１３を押王操作することを示している。
【００９４】
折線の矢印５１１、５１２…５１６の線の方向及び長さは、設定候補値を上げる方向の変更する際における電源ユニット２４の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４の操作方法を示しており、例えば設定候補値を１から２に変更する場合には、図４及び図６に示す上下左右の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４を、右の設定ボタン２１４の押圧操作を２回→上の設定ボタン２１１の押圧操作を２回→右の設定ボタン２１４の押圧操作を２回→下の設定ボタン２１２の押圧操作を３回→右の設定ボタン２１４の押圧操作を２回→上の設定ボタン２１１の押圧操作を２回→右の設定ボタン２１４の押圧操作を２回→下の設定ボタン２１２の押圧操作を３回→右の設定ボタン２１４の押圧操作を２回→上の設定ボタン２１１の押圧操作を２回→右の設定ボタン２１４の押圧操作を２回の順で操作を行うことを示している。
【００９５】
設定ｕｐと呼ばれる入賞役の抽選確率を上げる設定を行う場合、作業者は、図９に示す液晶表示パネルユニット１１の画面４１で操作方法を確認し、図４及び図６に示す上下左右の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４を、設定を上げる方向の折線の矢印５１１、５１２…５１６の内、変更する設定のアイコン５０１、５０２…５０６の間にある折れ線が示す方向及び順序で第１の所定の時間以上押圧操作する。これにより、設定候補値が最大値の６の場合を除いて設定候補値が１だけ加算される。この場合、例えば、元の設定が設定１の場合には設定候補値が２にアップし、元の設定が設定５の場合には設定候補値が６にアップする。尚、尚元の設定候補値が１の状態で折れ線の矢印５１６の操作を行った場合には、設定候補値は６の状態になる。元の設定候補値が６の状態で直線の矢印５２６の操作を行った場合、設定候補値は１の状態になる。
【００９６】
設定ｄｏｗｎと呼ばれる入賞役の抽選確率を下げる設定を行う場合、作業者は、図９に示す液晶表示パネルユニット１１の画面４１で操作方法を確認し、上下左右の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４の内、設定を上げる方向の直線の矢印５２１、５２２…５２６の内、変更する設定のアイコン５０１、５０２…５０６の間にある直線の矢印５２１、５２２…５２６が示す左の設定ボタン２１３を前記第１の所定の時間よりも短い第２の所定の時間以上続けて一回押圧操作する。これにより、設定候補値が最小値の１の場合を除いて数値情報表示部１５２（図１参照）に表示される設定候補値が１だけ減算される。この場合、例えば、元の設定が設定６の場合には設定候補値が５にダウンし、元の設定が設定２の場合には設定候補値が１にダウンする。
【００９７】
また、本実施形態では、上下左右の設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４の操作状況に判りやすくするために、折れ線の矢印５１１、５１２…５１６の最新の前記押圧操作に対応する線上に図１０に示すアイコン５３０を表示している。アイコン５０３は、折れ線の矢印５１１上では二点鎖線の矢印５３１の方向に移動する。直線の矢印５２１上では二点鎖線の矢印５３２の方向に移動する。アイコン５０３の移動速度は、折れ線の矢印５１１と直線の矢印５２１でかなり異なっており、直線の矢印５２１の方が早くなっている。具体的に説明すると、折れ線の矢印５１１におけるアイコン５０３の移動時間は、折れ線の矢印５１１の始点Ｐ０から第１の曲り角Ｐ１までのが０．６秒（０．６ｓ）、第１の曲り角Ｐ１から第２の曲り角Ｐ２までが０．６秒、第２の曲り角Ｐ２から第３の曲り角Ｐ３までが０．６秒、第３の曲り角Ｐ３から第４の曲り角Ｐ４までが０．８秒、第４の曲り角Ｐ４から第５の曲り角Ｐ５までが０．６秒、第５の曲り角Ｐ５から第６の曲り角Ｐ６までが０．６秒、第６の曲り角Ｐ６から第７の曲り角Ｐ７までが０．６秒、第７の曲り角Ｐ７から第８の曲り角Ｐ８までが０．８秒、第８の曲り角Ｐ８から第９の曲り角Ｐ９までが０．６秒、第９の曲り角Ｐ９から第１０の曲り角Ｐ１０までが０．６秒、第１０の曲り角Ｐ１０から終点Ｐ１１までが０．６秒となっている。ここで作業者はアイコン５０３の移動時間中、対応する設定ボタンを押し続ける必要がある。このような折れ線の矢印５１１における移動時間が予め個別に設定された操作時間の条件になっている。
【００９８】
直線の矢印５２１におけるアイコン５０３の移動時間は、始点Ｐ２０から終点Ｐ２１までが０．２秒となっている。この場合にも作業者はアイコン５０３の移動時間中、対応する左の設定ボタン２１３を押し続ける必要がある。このような直線の矢印５２１における移動時間が予め個別に設定された操作時間の条件になっている。
【００９９】
作業者は、このような設定ｕｐまたは設定ｄｏｗｎの操作を所望の回数行い所望の設定候補値のアイコンが点滅した状態でレバー７５をオン操作することで、設定候補値を実際の設定値として主制御基板２０の記憶部１２１の設定記憶領域１２６に記憶させる。
【０１００】
この後、作業者は、設定用シリンダ錠２２０に差し込まれた設定キー２５０を左回りに回して設定キー２５０の幅方向をオフ方向にし、設定用シリンダ錠２２０から設定キー２５０を引き抜き、前面部２０２に対して扉２０４を閉じる。これにより左面に扉２０４の貫通部２４３の縁に対して扉開放操作部２１７の係止爪２４９が係止して、前面部２０２に対して扉２０４が固定される。次に、作業者が図１に示すように筐体２に対して前扉３を閉塞することでスロットマシン１が遊技可能になる。
【０１０１】
以上説明した構造及び動作により、主制御基板２０は、筐体２及び前扉３によって形成される空間の内側に設けられ、所定の遊技操作を契機に入賞役を抽選する抽選手段になっている。
【０１０２】
ホッパ装置２１は、筐体２及び前扉３によって形成される空間の内側に設けられ、前記抽選手段が抽選した入賞役に基づいて、遊技媒体のコインを前記前扉３の内側から外側に向けて払い出す遊技媒体払出手段になっている。
【０１０３】
電源ユニット２４は、筐体２及び前扉３によって形成される空間の内側に設けられ、前記筐体２の壁面に形成された貫通孔９を介して筐体２の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成して前記抽選手段及び前記遊技媒体払出手段に供給する。
【０１０４】
前扉用シリンダ錠７８は、前記前扉３を前記筐体２に固定するとともに当該固定の解除を行う前扉ロック機構部になっている。
設定用シリンダ錠２２０は、設定キー２５０と嵌合する設定設定キー嵌合部２５３を有し、当該設定キー嵌合部２５３が前記設定キー２５０と嵌合することで当該設定キー嵌合部２５３の回動操作が可能になる。
【０１０５】
数値情報表示部１５２は、前記設定キー嵌合部２５３の回動角に基づいて前記入賞役の抽選確率の設定値を表示する設定表示手段となっている。
設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４は、複数種類の操作入力が可能な設定変更用操作入力手段となっている。
【０１０６】
また、主制御基板２０は、前記設定キー嵌合部２５３の回動角に基づいて前記抽選手段における前記入賞役の抽選確率の設定変更を可能な状態にするとともに、前記設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４からの操作入力の操作時間を監視し、前記設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４から少なくとも二種類の複数の操作入力が特定の順番で、且つ当該複数の操作入力のそれぞれが予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に限り前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の高い方に設定変更し、前記設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４から特定の一種類の操作入力が予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の低い方に設定変更する設定変更手段となっている。
【０１０７】
液晶表示パネルユニット１１及び液晶表示パネルユニット駆動装置４６は、前記設定変更手段が入賞役の抽選確率の設定変更を可能にした場合に、前記設定変更用操作入力手段の操作方法を示す画像を切換選択して表示する画像表示手段となっている。
【０１０８】
このようなスロットマシン１によれば、主制御基板２０は、前記設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４からの操作入力の操作時間を監視し、前記設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４から少なくとも二種類の複数の操作入力が特定の順番で、且つ当該複数の操作入力のそれぞれが予め個別に設定された操作時間の条件を満たして行われた場合に限り前記入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の高い方に設定変更するので、入賞役の抽選確率の設定値を当該抽選確率の高い方に設定変更する場合の操作を複雑にし、前扉３と筐体２の間の隙間から不正器具が挿入され入賞役の抽選確率の設定値が当該抽選確率の高い方に不正に設定変更されることを防止できるので、不正な遊技行為を防止して遊技施設の経営改善を図ることができる。
【０１０９】
尚、図１乃至図８に示した実施形態の変形例として、前扉３の裏側や筐体２の内壁に前記設定変更用操作入力手段の操作方法を示す画像を切換選択して表示する液晶表示パネル等の画像表示手段を設けてもよい。
【０１１０】
このような変形例によれば、図１乃至図８に示した実施形態と同様の効果が得られる。
また、図１乃至図１０に示した実施形態及びその変形例では、設定用シリンダ錠２２０及び設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４を電源ユニット２４に設けたが、設定用シリンダ錠２２０を設ける場所は、主制御基板２０等、当該筐体２と前扉３により閉塞される空間の内部であれば各種適用可能である。設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４を設ける場所は、主制御基板２０や操作部７等、スロットマシン１の各所に適用可能である。
【０１１１】
また、図１乃至図１０に示した実施形態及びその変形例では、複数種類の操作入力が可能な設定変更用操作入力手段として設定ボタン２１１、２１２、２１３、２１４を用いたが、設定変更用操作入力手段としては十時キー、スタートレバー等、他の操作入力手段を構成要素として用いてもよい。
【０１１２】
図１１は図１乃至図１０に示した実施形態及び及びその変形例に設定変更用操作入力手段として用いることが可能なスタートレバー及びその周辺部を示す斜視図である。
【０１１３】
ここで、設定変更用操作入力手段の構成要素としてスタートレバー７５を用いる場合、図１１に示すように、設定変更用操作入力手段７００は、四方向に傾倒操作が可能な操作レバーとしてのスタートレバー７５と、前記操作レバーの四方向の傾倒操作を検出する傾倒操作検出手段としてのフォトセンサ７０１、７０２、７０３、７０４とを備え、前記スタートレバー７５の四方向の傾倒操作により四種類の操作入力が可能になるように構成している。
更に詳しく説明すると、スタートレバー７５は、先端側に球形の操作部７１１を有し、中間部に中軸部７１２を有し、基端側に反射部７１３を有している。
【０１１４】
中軸部７１２は、操作部７（図１参照）に介して上下左右の四方向に回動可能に軸支されるとともに、図示しないバネにより四方向の中間位置に付勢されることでスタートレバー７５を四方向に傾倒操作可能にしている。
【０１１５】
反射部７１３は、上下左右の反射面を有しており、これら上下左右の反射面はそれぞれフォトセンサ７０１、７０２、７０３、７０４により位置検出される。フォトセンサ７０１、７０２、７０３、７０４の検出出力は、スタートレバー７５の操作入力として図３に示した主制御基板２０に供給される。
【０１１６】
このような構成により、設定変更用操作入力手段の構成要素としてスタートレバー７５を用いることができる。
尚、スタートレバーを用いた操作入力手段としては、スタートレバーを五方向以上の方向に傾倒操作可能にし、傾倒操作検出手段がスタートレバーの五方向以上の傾倒操作を検出することで、五種類以上の操作入力が可能な構成にしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１１７】
本発明は、スロットマシンに限らず、メダルを使用するアレンジボール、雀球遊技機等の他の遊技機に応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１１８】
【図１】図１は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】図２は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図３】図３は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。
【図４】図４は、本発明の一実施形態による電源ユニットの前扉を開放した状態の斜視図である。
【図５】図５は、本発明の一実施形態による電源ユニットの前扉を閉塞した状態の斜視図である。
【図６】図６は、本発明の一実施形態による電源ユニットの前扉を開放した状態の正面図である。
【図７】図７は、本発明の一実施形態による電源ユニットの前扉を閉塞した状態の正面図である。
【図８】図８は、本発明の一実施形態による液晶表示パネルユニットを駆動制御する回路系統を示すブロックである。
【図９】図９は、本発明の一実施形態による液晶表示パネルユニットの画面には設定変更用の画像を表示した前扉の正面図である。
【図１０】図１０は、本発明の一実施形態による設定変更用の画像の内、設定１、２間の設定変更を示す部分を拡大して示す説明図である。
【図１１】図１１は、図１乃至図１０に示した実施形態及び及びその変形例に設定変更用操作入力手段として用いることが可能なスタートレバー及びその周辺部を示す斜視図である。
【符号の説明】
【０１１９】
１…スロットマシン、２…筐体、３…前扉、４…上部パネル部、
５…下部パネル部、６…メダル受皿部、７…操作部、８…開口、
９…貫通孔、１０…電源コード、１１…液晶表示パネルユニット、
１２…バックライト、２０…主制御基板、２１…ホッパ装置、
２２…メダル排出口、２３…補助貯留部、２４…電源ユニット、
２５…電源基板、２６…外部集中端子基板、３０…発光駆動部、
３２ａ、３２ｂ…スピーカ、３３…中央表示基板、
３４…メダル選別装置、３５…ガイド部材、
３６…ガイド部材、３７…ガイド部材、３８ａ、３８ｂ…スピーカ、
４０…サブ制御基板、４１…画面、４２…表示窓、４３…演出用照明部、
４４ａ、４４ｂ…演出用放音部、４５…表示窓、
４６…液晶表示パネルユニット駆動装置、５０…演出装置、
５１…表示パネル、６１…メダル払出口、６２…メダル受皿、
６３ａ、６３ｂ…左右の演出用放音部、７１…メダル投入ガイド、
７２…メダル投入口、７３、７４…ベットボタン、
７５…スタートレバー、７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン、
７７…精算ボタン、７８…前扉用シリンダ錠、７９…鍵穴、
８０、９０…基板ケース、８１、８２…ブラケット部材、
１００…リールユニット、１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、
１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃ…ステッピングモータ、
１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃ…基準位置センサ、
１１０…回胴装置基板、１２０…ＣＰＵ、１２１…記憶部、
１２２…システムプログラム、１２３…メダルクレジット手段、
１２４…入賞抽選テーブル、１２５…内部抽選フラグ記憶領域、
１２６…設定記憶領域、１２７…乱数発生装置、１３１…メダルセンサ、
１５１、１５２…数値情報表示部、２０１…筐体、２０２…前面部、
２０３…筐体本体、２０４…扉、２１０…電源スイッチ、
２１１、２１２、２１３、２１４…設定ボタン、
２１５、２１６…円柱部材、２１７…扉開放操作部、
２１８、２１９…仕切り部、２２０…設定用シリンダ錠、２３０…上面、
２３１、２３２…基板側コネクタ、２３３、２３４…貫通部、
２４１、２４２…フック部、２４３…貫通部、２４４…凹部、
２４５…板状部、２４６…壁部、２４７…ねじりバネ、２４９…係止爪、
２５０…設定キー、２５１…設定用シリンダ錠本体、
２５２…設定用シリンダ錠ロータ、２５３…設定キー嵌合部、
２５４…ロータリースイッチ、３１１、３１２…取付部、
５００…画像、
５０１、５０２、５０３、５０４、５０５、５０６…アイコン、
５１１、５１２、５１３、５１４、５１５、５１６…矢印、
５２１、５２２、５２３、５２４、５２５、５２６…矢印、
５３０…アイコン、５３１、５３２…矢印
７００…設定変更用操作入力手段、
７０１、７０２、７０３、７０４…フォトセンサ、
７１１…操作部、７１２…中軸部、７１３…反射部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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