(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
各種の図柄を発光表示する図柄発光表示装置を遊技領域又はその近傍に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記図柄発光表示装置は、
光透過性を有するとともに、前記遊技領域前方に向けて前記図柄を発光表示する表示面を前面に有した図柄発光表示部と、
前記図柄の形状の端面を有し且つその両端面の間で導光性を有し、前記図柄発光表示部の背面から後方に向って延びるように一体的に設けられた柱状部材と、
前記柱状部材の後部側端面に臨んで配置され、該柱状部材を通して前記図柄発光表示部から光を発することで前記図柄を発光表示する第１発光部と、
前記図柄発光表示部の背面側に配置され、前記柱状部材を通さずに前記図柄発光表示部から光を発する第２発光部と、を備えてなり、
前記第１発光部は、発光素子であり、前記柱状部材の後部側端面に臨んで配置された第１基板に実装され、
前記第２発光部は、発光素子であり、前記図柄発光表示部の背面側に配置された第２基板に実装され、
前記第２基板は、前記柱状部材を通す貫通孔が形成され、該貫通孔に該柱状部材が通された状態で前記図柄発光表示部と前記第１基板との間に配置されてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１発光部と前記第２発光部とは、前記図柄発光表示部からの距離が異なる位置に配置されてなる、
請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは各種の図柄等を発光して表示する発光表示装置を有するように構成した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
そして、このようなパチンコ機に搭載される７セグメント表示器等の発光表示装置の中には、該発光表示装置の表面側に導光板を重ねて設けたものが提案されている（特許文献１参照）。この導光板は、その裏面の所定の場所に凹凸が設けられるとともに、その側面に該導光板内に光を導入できる発光素子が設けられている。これにより、発光表示装置における発光表示の背景色を変化させ、華やかな表示をすることができる発光表示装置を提供するものとしている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−３７３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献１に記載の発光表示装置においては、各セグメント（換言すると発光表示装置における表示対象とする図柄）の発光色と該セグメントの背景となる発光色とが重なることから、その表示面においてセグメントと該セグメントを囲む背景との境界が曖昧となり、両者が混じり合った状態で発光表示されるという問題があった。
【０００７】
そこで、本発明は、図柄と該図柄を囲む周囲の背景とを発光表示するそれぞれの光の光源からの伝達経路を区画することにより、両者を明瞭に発光表示させ、互いの発光色が混じり合わないように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、各種の図柄を発光表示する図柄発光表示装置（１１０）を遊技領域（３ａ）又はその近傍に備え、該遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記図柄発光表示装置（１１０）は、
光透過性を有するとともに、前記遊技領域（３ａ）前方に向けて前記図柄を発光表示する表示面（７３ａ）を前面に有した図柄発光表示部（７３）と、
前記図柄の形状の端面（１０１ａ〜１０１ｇ，１０２ａ〜１０２ｇ）を有し且つその両端面（１０１ａ〜１０１ｇ，１０２ａ〜１０２ｇ）の間で導光性を有し、前記図柄発光表示部（７３）の背面から後方に向って延びるように一体的に設けられた柱状部材（７５ａ〜７５ｇ）と、
前記柱状部材（７５ａ〜７５ｇ）の後部側端面（１０２ａ〜１０２ｇ）に臨んで配置され、該柱状部材（７５ａ〜７５ｇ）を通して前記図柄発光表示部（７３）から光を発することで前記図柄を発光表示する第１発光部（７７ａ〜７７ｇ）と、
前記図柄発光表示部（７３）の背面側に配置され、前記柱状部材（７５ａ〜７５ｇ）を通さずに前記図柄発光表示部（７３）から光を発する第２発光部（１１２）と、を備えてなり、
前記第１発光部（７７ａ〜７７ｇ）が、発光素子であり、前記柱状部材（７５ａ〜７５ｇ）の後部側端面（１０２ａ〜１０２ｇ）に臨んで配置された第１基板（７６）に実装され、
前記第２発光部（１１２）が、発光素子であり、前記図柄発光表示部（７３）の背面側に配置された第２基板（１１１）に実装され、
前記第２基板（１１１）が、前記柱状部材（７５ａ〜７５ｇ）を通す貫通孔（１１１ａ〜１１１ｇ）が形成され、該貫通孔（１１１ａ〜１１１ｇ）に該柱状部材（７５ａ〜７５ｇ）が通された状態で前記図柄発光表示部（７３）と前記第１基板（７６）との間に配置されてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図２ないし４、及び図８参照）、前記第１発光部（７７ａ〜７７ｇ）と前記第２発光部（７９，１１２）とは、前記図柄発光表示部（７３）からの距離が異なる位置に配置されてなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る本発明によると、遊技機は、各種の図柄を発光表示する図柄発光表示装置を備え、該図柄発光表示装置が、図柄を発光表示する表示面を前面に有した図柄発光表示部と、導光性を有して図柄発光表示部の背面から後方に向って延びるように一体的に設けられた柱状部材と、柱状部材を通して図柄発光表示部から光を発する第１発光部と、柱状部材を通さずに図柄発光表示部から光を発する第２発光部とを備えてなる。これにより、第１発光部からの光と第２発光部からの光とが、区画された状態で図柄発光表示部における表示面に達するので、表示面が全体に亘って発光するとともに、該表示面における図柄と該図柄を囲む周囲の背景との発光境界が明瞭となり、互いの発光色が混じり合わない状態で発光表示させることができる。また、第１発光部が、発光素子であり、柱状部材の後部側端面に臨んで配置された第１基板に実装され、第２発光部が、発光素子であり、図柄発光表示部の背面側に配置された第２基板に実装され、第２基板が、柱状部材を通す貫通孔が形成され、該貫通孔に該柱状部材が通された状態で図柄発光表示部と第１基板との間に配置されてなる。これにより、第１発光部からの光のうち柱状部材に入射しなかった漏れ光が、第２基板によって遮蔽されるので、上記した漏れ光が図柄発光表示部の表示面まで達することを防ぐことができる。
【００１３】
請求項２に係る本発明によると、第１発光部と第２発光部とが、図柄発光表示部からの距離が異なる位置に配置されてなるので、両者の配置された図柄発光表示部からの距離に応じ、表示面における図柄と該図柄を囲む周囲の背景との光量差や光の拡散度をそれぞれ異ならしめることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、１種１種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１６】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１７】
図１に示すように、本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカ（図示せず）を有する放音装置１２が夫々に配設されている。そして、前扉７の上部における両放音装置１２，１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等により遊技機本体が構成されている。
【００１８】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球Ｂａを遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００１９】
前扉７における下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２０】
また、皿ユニット１６の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には、台座部１５と灰皿２１とが配設されており、台座部１５には、中央部に遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設され、かつ該参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂが夫々配設されている。
【００２１】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球を導入し得るワープ導入口３７を有するセンター飾り２３が配設されている。このワープ導入口３７には、これに対向するように一対の障害釘（不図示）が打ち込まれている。そして、このワープ導入口の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（不図示）が打ち込まれている。
【００２２】
上記したセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の下部にはステージＳが設けられている。センター飾り２３のステージＳにおける左側には、ワープ導入口３７と、該ワープ導入口３７から導入された遊技球をステージＳに放出する放出口４４とが形成されている。ステージＳの中央下部には、該ステージＳ上を転動して不図示の案内口から落下した遊技球を始動チャッカー２７に向けて落下させるための放出口４９が形成されている。センター飾り２３の正面視右側には、所定の契機で発光駆動する、本実施の形態の特徴となる表示装置（図柄発光表示装置）７２が配置されている。
【００２３】
遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り２３の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７とアタッカー５とが順次配設されている。
【００２４】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図６参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２５】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回（つまり、１５ラウンド）繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２６】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１がそれぞれ配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。このスルーゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２７】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２８】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２９】
次いで、前述した表示装置７２について図２ないし図４を参照して説明する。なお、図２は図１に示した表示装置７２を取り出して分解して示した分解図、図３は表示装置７２の発光表示部７３を取り出して示したもので（ａ）は正面図、（ｂ）は斜視図、図４は表示装置７２の発光表示部７３と基板７６とを組み付けた状態で示したもので（ａ）は斜視図、（ｂ）は側面図である。
【００３０】
図２ないし４に示すように、表示装置７２は、所謂サイコロを模した立体造形物として形成され、遊技領域３ａの前方に向けられた表示面７３ａに所定の契機で出目を発光表示するもので、該表示面７３ａを有する発光表示部（図柄発光表示部）７３と、該発光表示部７３に設けられた柱状部材７５ａ〜７５ｇと、基板（第１基板）７６に実装されたカラーの発光ダイオード（第１発光部）７７ａ〜７７ｇ（ＬＥＤ（第１発光部）７７ａ〜７７ｇ）及び発光ダイオード（第２発光部）７９（ＬＥＤ（第２発光部）７９）とから構成されている。表示装置７２は、センター飾り２３に組み付けられた状態にあっては、上記発光表示部７３と基板７６とを上方から覆うような、全体にコの字状をなした半透明のカバー部材９５が取り付けられる。
【００３１】
発光表示部７３は、透明なアクリルの板状部材からなり、その前面にはシボ加工された表示面７３ａを有している。柱状部材７５ａ〜７５ｇは、各円形の前部側端面（端面）１０１ａ〜１０１ｇ及び後部側端面（端面）１０２ａ〜１０２ｇを有したそれぞれ円柱状のアクリル部材であって、その両端面の間で導光性を有し、発光表示部７３の背面から後方に向って延びるように一体に成形されている。そして、柱状部材７５ａ〜７５ｇは、発光表示部７３背面に英大文字のＨを描くように、上段と下段に左右２つずつ、中段が左右及び中央に３つとなる位置構成で配置されている。
【００３２】
ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇは、基板７６に面実装されており、ＬＥＤ７９は、ピン挿入方式により足を長くとった状態で半田付けされている。ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇは、柱状部材７５ａ〜７５ｇと同様に、基板７６上に英大文字のＨを描くように、上段と下段に左右２つずつ、中段が左右及び中央に３つとなる位置構成で配置されている。また、ＬＥＤ７９は、基板７６上に、左右方向に３行、上下方向に４列のマトリックス状で、上記ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇを挟み込むように配置されている。
【００３３】
そして、上記したＬＥＤ７７ａ〜７７ｇ，７９が実装された基板７６が、発光表示部７３の後方に配置されると、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇは、それぞれに対応する柱状部材７５ａ〜７５ｇの後部側端面１０２ａ〜１０２ｇを臨むように配置されることとなる。これにより、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇは、該柱状部材７５ａ〜７５ｇを通して発光表示部７３の表示面７３ａから光を発し、サイコロの円形の出目を発光表示するものとなる。また、ＬＥＤ７９は、全て柱状部材７５ａ〜７５ｇの直後には配置されないことから、柱状部材７５ａ〜７５ｇを通さずに発光表示部７３の表示面７３ａから光を発することとなり、サイコロの出目以外の背景領域を発光表示し得るものとなる。
【００３４】
ここで、上記した表示装置７２は、ＬＥＤ７７ｄが発光することで出目の１を、ＬＥＤ７７ａとＬＥＤ７７ｇが発光することで出目の２を、ＬＥＤ７７ａ、ＬＥＤ７７ｄ、及びＬＥＤ７７ｇが発光することで出目の３を、ＬＥＤ７７ａ、ＬＥＤ７７ｃ、ＬＥＤ７７ｅ、及びＬＥＤ７７ｇが発光することで出目の４を、ＬＥＤ７７ａ、ＬＥＤ７７ｃ、ＬＥＤ７７ｄ、ＬＥＤ７７ｅ、及びＬＥＤ７７ｇが発光することで出目の５を、ＬＥＤ７７ａ、ＬＥＤ７７ｂ、ＬＥＤ７７ｃ、ＬＥＤ７７ｅ、ＬＥＤ７７ｆ、及びＬＥＤ７７ｇが発光することで出目の６を、表示面７３ａからそれぞれ発光表示することとなる。なお、例えば、出目の２を表示面７３ａに発光表示する場合には、上記したようにＬＥＤ７７ａとＬＥＤ７７ｇとを発光させることとなるが、このとき、他のＬＥＤ７７ｂ〜７７ｆについては、サイコロの出目以外の背景領域と同色、つまりＬＥＤ７９の発光色と同色に発光させるものとする。
【００３５】
次いで、本パチンコ機１の背面構造について図５を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３６】
すなわち、図５に示すように、パチンコ機１の前扉７背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉７背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉７背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３７】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図６に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００３８】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、及びＬＥＤ７７ａ〜７７ｇ，７９とを備えている。
【００３９】
遊技制御装置８０は、図５に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４０】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４１】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４２】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４３】
抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４４】
そして抽選手段８３は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また抽選手段８３は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４５】
更に、抽選手段８３は、上記大当たり抽選で確変当たり又は通常当たりが当選した場合に、表示装置７２を発光駆動させて遊技者の高揚感を誘うような「特定演出」を併せて行わせるか否かの抽選を、特別演出乱数値を取得して実行する。
【００４６】
普通図柄抽選手段９４は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００４７】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、表示装置７２に特定演出をさせる契機となる指令を演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００４８】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が例えば４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４９】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放させ或いは閉塞させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段８３での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５０】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において抽選手段８３の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５１】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５２】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答して、表示装置７２のＬＥＤ７７ａ〜７７ｇ，７９を発光駆動し、遊技者の視覚に訴える演出を行う。
【００５３】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、抽選手段８３による各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列に表示する。
【００５４】
次に、本パチンコ機１による作用について図７を参照しつつ説明する。
【００５５】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００５６】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、ステージＳに放出された後、該ステージＳの傾斜に沿って転動し、落下案内孔（図示せず）に上手く落下した遊技球は、放出口４９を経由して始動チャッカー２７に高い入賞確率（略１００％）で入賞する。
【００５７】
放出口４９から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔に導入されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー２７とは異なる方向に落下しても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入賞するものもある。
【００５８】
ところで、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６の何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９２に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５９】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００６０】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６１】
そして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。
【００６２】
ところで、前述した抽選手段８３にて大当りが抽選され、更に特定演出の実行が決定された場合には、画像表示装置３５に大当りの抽選結果を表示動作させる旨の信号が遊技制御手段８６から表示制御手段９２へと送られると共に、表示装置７２に特定演出の動作をさせる旨の信号が遊技制御手段８６から演出制御手段９１へと送られる。これにより、表示制御手段９２によって画像表示装置３５が表示制御されると共に、演出制御手段９１によって表示装置７２におけるＬＥＤ７７ａ〜７７ｇ，７９が駆動制御されることとなる。
【００６３】
ここで、上記特定演出の実行が決定された場合の表示装置７２の動作について説明する。
【００６４】
確変当たりもしくは通常当たりに拘らず、大当たりが当選表示される際には、その結果が表示される前の経過表示として画像表示装置３５にリーチ状態が形成される。このリーチ状態は、３つの装飾図柄が並ぶように設定されている１つの大当たり有効ライン（図示せず）に沿って同じ数字が付された２つの装飾図柄が並び、あと１つの同じ装飾図柄が当該大当たり有効ライン上に揃うと大当たりが発生（実際には、既に抽選手段８３で決定されている大当たりが現出）するものとなっている。
【００６５】
特定演出の実行が決定されている場合に、上記したリーチ状態になると、表示制御手段９２は、これを契機として画面３５ａの映像を、例えばリーチ状態を示す映像から人の手をクローズアップしたアニメーション（図示せず）へと切り替える。このアニメーションの手は、その掌にサイコロを有しており、該サイコロを画面３５ａの正面視右側、つまりセンター飾り２３右側に配置された表示装置７２の方にふる動作をすることにより、遊技者にとっては該サイコロが画面３５ａの外側へ放り出されたように見受けられるものとなる。
【００６６】
上記した映像が映じられると、これを契機として、遊技制御手段８６から特定演出の動作をさせる旨の信号が演出制御手段９１へと送られ、該演出制御手段９１の制御によって表示装置７２のＬＥＤ７９が白色に発光表示を開始する。これにより、上述した画面３５ａの映像と表示装置７２の発光表示とが連係したように視認され、映像とギミックによる視覚的な相乗効果が得られる。更に、表示装置７２は、上記ＬＥＤ７９の発光駆動と同時に、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇがそれぞれ緑色に発光制御されて、１〜６までのサイコロ図柄が、発光表示部７３の表示面７３ａにて不規則で且つ比較的高速に切り替わるように発光表示された状態となる。
【００６７】
このとき、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇからの光は、各柱状部材７５ａ〜７５ｇ内を効率よく導かれて前部側端面１０１ａ〜１０１ｇから発せられるため、発光表示部７３の表示面７３ａにて輝度の高い状態でサイコロ図柄を発光表示することができる。また、ＬＥＤ７９からの光は、表示装置７２内壁面を適宜に反射しながら発光表示部７３の表示面７３ａへと達するが、各柱状部材７５ａ〜７５ｇの外側面で反射されることによって柱状部材７５ａ〜７５ｇ内部への透過が抑えられ、上記サイコロ図柄の発光表示に混ざり合わず、該サイコロ図柄の発光色が濁ることなく維持される。また、逆に、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇからの光は、各柱状部材７５ａ〜７５ｇの外側面で反射されることにより、柱状部材７５ａ〜７５ｇ外部への透過が抑えられ、ＬＥＤ７９によって発光表示されるサイコロ図柄の背景に混ざり合わず、該背景の発光色が濁ることなく維持されることとなる。表示装置７２における発光表示が上記したように開始されることにより、遊技者は、当該大当たり抽選が通常時とは異なる期待感の高いものであることを認識するものとなる。
【００６８】
そして、上記したサイコロ図柄の不規則な発光表示が２〜３秒継続されると、この切り替えの速度が徐々に遅くなり、最終的には、例えばサイコロ図柄の２が発光表示部７３の表示面７３ａに発光表示されて切り替えが停止する。本パチンコ機１にあっては、上記した最終的なサイコロ図柄の数字が大当たり抽選の結果に対する期待度を示すものとしており、１は期待度が最も低く、２、３と上がるごとに期待度が高くなり、６では最も期待度が高いものとして設定している。従って、上記例示したサイコロ図柄の２（又は１）では、その期待度がやや低めであるため、遊技者は、相応のハラハラ感を有しつつ当該大当たりの結果表示を待つこととなる。また、上記した最終的なサイコロ図柄の数字が３や４などで停止した場合には、大当たり当選する期待度が中程度となり、更に、上記した最終的なサイコロ図柄の数字が５や６などで停止した場合には、大当たり当選する期待度が高いことから、遊技者は、上述した表示装置７２におけるサイコロ図柄の各様を視認することにより、それぞれの期待感をもって遊技を楽しむことができるものとなる。
【００６９】
なお、上述した特定演出以外の通常の遊技時にあっては、表示装置７２は、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇ及びＬＥＤ７９が、緑色、黄色、及びオレンジ色の順に２秒間隔で切り替わるように発光表示されている。このように、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇとＬＥＤ７９とが同色で光ることにより、発光表示部７３の表示面７３ａが均一で高輝度に発光し、センター飾り２３や遊技領域３ａ等を装飾的でかつ明るく発光表示することができる。
【００７０】
また、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇからの光のうちで柱状部材７５ａ〜７５ｇに入射しなかった（つまり基板７６の面と平行に近い向きに発せられた）漏れ光が生じた場合にあっても、ＬＥＤ７９が、該漏れ光の生じた位置より発光表示部７３に近い位置で発光しているので、ＬＥＤ７９の光量が漏れ光の光量を上回るものとなり、サイコロ図柄の背景の発光色に混じり合うことを抑制することができる。
【００７１】
そして、前述のステップＳ５に示した抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７０を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７２】
次いで、表示装置７２における他の例について図８を参照して説明する。図８は、表示装置７２の他の例を示したもので（ａ）は斜視図、（ｂ）は側面図である。なお、図示していない構成については本実施の形態におけるパチンコ機１の構成に従うものとし、その説明を省略すると共に、図１ないし図７と同一符号のものは同一、又は相当部分を示すものとしてその説明を援用する。
【００７３】
図８に示すように、表示装置（図柄発光表示装置）１１０は、前述した表示装置７２における基板７６に実装されたＬＥＤ７９を無くし、発光ダイオード（第２発光部）１１２（ＬＥＤ（第２発光部）１１２）を実装した基板（第２基板）１１１を新たに配置した構成となっている。該基板１１１は、柱状部材７５ａ〜７５ｇを貫通させ得る大きさの貫通孔１１１ａ〜１１１ｇが形成されており、該貫通孔１１１ａ〜１１１ｇのそれぞれに対応する柱状部材７５ａ〜７５ｇが通された状態で、発光表示部７３と基板７６との間に略々平行となる状態に配置される。
【００７４】
ここで、大当たり抽選の特定演出等に係り、上記した表示装置１１０にサイコロの出目の例えば３を発光表示させるとする。発光表示部７３の表示面７３ａにて３を発光表示するには、演出制御手段９１により、基板７６上のＬＥＤ７７ａ，７７ｄ，７７ｇを例えば青色に発光駆動させ、これらの各光を柱状部材７５ａ，７５ｄ，７５ｇを通してそれぞれ表示面７３ａから前方へと投射させる。また、これと同時に、演出制御手段９１によって基板１１１に実装されたＬＥＤ１１２を黄色に発光駆動し、上記柱状部材７５ａ，７５ｄ，７５ｇを通して発光表示されたサイコロの出目以外の背景領域を発光表示させる。
【００７５】
これにより、ＬＥＤ７７ａ，７７ｄ，７７ｇからの光は、各柱状部材７５ａ，７５ｄ，７５ｇ内を効率よく導かれて前部側端面１０１ａ，１０１ｄ，１０１ｇから発せられるため、発光表示部７３の表示面７３ａにて輝度の高い状態でサイコロ図柄の３の出目を発光表示することができる。また、ＬＥＤ１１２からの光は、表示装置１１０内部を適宜に反射しながら発光表示部７３の表示面７３ａへと達するが、各柱状部材７５ａ〜７５ｇの外側面で反射されることによって柱状部材７５ａ〜７５ｇ内部への透過が抑えられ、上記サイコロ図柄の発光表示に混ざり合わず、該サイコロ図柄の発光色が濁ることなく維持される。また、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇからの光のうちで柱状部材７５ａ〜７５ｇに入射しなかった漏れ光は、発光表示部７３と基板７６との間に配置された基板１１１に遮蔽され、該基板１１１より前方には通過しないことから、ＬＥＤ１１２によって発光表示されるサイコロ図柄の背景に混ざり合わず、該背景の発光色が濁ることなく維持されることとなる。
【００７６】
次に、柱状部材７５ａ〜７５ｇにおける後部側端面の他の形状例について図９を参照して説明する。図９は、柱状部材７５ａにおける後部側端面の他の形状例を示したもので、柱状部材７５ａを柱状の長手方向に断面して示した断面図である。なお、図示していない構成については本実施の形態におけるパチンコ機１の構成に従うものとし、その説明を省略すると共に、図１ないし図７と同一符号のものは同一、又は相当部分を示すものとしてその説明を援用する。
【００７７】
すなわち、本例における表示装置７２は、図９に示すように、例えば、柱状部材７５ａの後端部が、該後端部の円周部から後方に延びるように形成された錐面を半ばで断面したような傾斜面部１２２と、該傾斜面部１２２の後端の円周部を通って前方に向って半球状にくりぬくようにして形成された半球面部１２３とからなる後端部１２１を有している。
【００７８】
このような表示装置７２において、柱状部材７５ａの後端部１２１を臨むように配置されたＬＥＤ７７ａから光が発せられると、半球面部１２３の中央付近から柱状部材７５ａ内部に入射した光Ｌ１は略々直線状に前部側端面１０１ａへと向かう。また、半球面部１２３のやや中央外側から柱状部材７５ａ内部に入射した光Ｌ２は、柱状部材７５ａの側面に緩やかな角度で入反射しながら前部側端面１０１ａへと向う。
【００７９】
更に、半球面部１２３の外側付近から柱状部材７５ａ内部に入射した光Ｌ３は、まず傾斜面部１２２に当たって反射することにより、その進行方向が柱状部材７５ａの軸芯方向に変化される。これにより、該光Ｌ３は、柱状部材７５ａの側面に緩やかな角度で当たりながら入反射するように進行し、前部側端面１０１ａへと向うようになる。このように、柱状部材７５ａ〜７５ｇの後端部を上述したような形状とすることにより、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇが発する光を、各柱状部材７５ａ〜７５ｇの後端部からより多く入射させ、有効に発光表示部７３へと伝達させるので、表示装置７２における発光表示時の光量を上げることができるようになる。
【００８０】
なお、以上説明した本実施の形態では、柱状部材７５ａ〜７５ｇの各外側面の態様について説明しなかったが、各外側面に光の反射性を向上させるようなシボ加工を施してもよい。このように、柱状部材７５ａ〜７５ｇの各外側面にシボ加工を施すことにより、柱状部材７５ａ〜７５ｇそれぞれの、内側から外側へ、及び／又は、外側から内側へ、の各光の透過を一層有効に抑制させることができるようになる。
【００８１】
また、以上説明した本実施の形態では、表示装置７２，１１０は、サイコロ図柄を発光表示するものとして説明したが、７セグメント表示器や、ドットマトリクス表示器等に応用し得ることは勿論である。
【００８２】
また、以上説明した本実施の形態では、ＬＥＤ７９（又はＬＥＤ１１２）が、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇより発光表示部７３に近い位置に配置されるとして説明したが、ＬＥＤ７９（又はＬＥＤ１１２）が、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇより発光表示部７３から遠い位置に配置されるように構成してもよい。このように、ＬＥＤ７９（又はＬＥＤ１１２）とＬＥＤ７７ａ〜７７ｇとを、発光表示部７３からの距離が異なる位置に配置することにより、両者の位置に応じて、表示面７３ａにおけるサイコロ図柄と該サイコロ図柄を囲む周囲の背景との光量差や光の拡散度をそれぞれ異ならしめることができるようになる。
【００８３】
以上説明したように、本実施の形態におけるパチンコ機１は、サイコロ図柄を発光表示する表示装置７２を備え、該表示装置７２が、表示面７３ａを前面に有した発光表示部７３と、導光性を有して発光表示部７３の背面から後方に向って延びるように一体的に設けられた柱状部材７５ａ〜７５ｇと、各対応する柱状部材７５ａ〜７５ｇを通して発光表示部７３から光を発するＬＥＤ７７ａ〜７７ｇと、柱状部材７５ａ〜７５ｇを通さずに発光表示部７３から光を発するＬＥＤ７９とを備えてなる。これにより、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇからの光とＬＥＤ７９からの光とが、区画された状態で発光表示部７３における表示面７３ａに達するので、表示面７３ａにおけるサイコロ図柄と該サイコロ図柄を囲む周囲の背景との発光境界が明瞭となり、互いの発光色が混じり合わない状態で発光表示させることができるようになる。
【００８４】
また、ＬＥＤ７９が、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇより発光表示部７３に近い位置に配置されることにより、表示面７３ａにおけるサイコロ図柄と該サイコロ図柄を囲む周囲の背景との光量差を異ならしめて発光表示させることができるようになる。
【００８５】
また、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇが柱状部材７５ａ〜７５ｇの各後部側端面に臨んで配置された基板７６に実装され、ＬＥＤ１１２が発光表示部７３の背面側に配置された基板１１１に実装され、該基板１１１が、柱状部材７５ａ〜７５ｇを通す貫通孔１１１ａ〜１１１ｇが形成されるとともに、該貫通孔１１１ａ〜１１１ｇに該柱状部材７５ａ〜７５ｇが通された状態で発光表示部７３と基板７６との間に配置されてなる。これにより、ＬＥＤ７７ａ〜７７ｇからの光のうち柱状部材７５ａ〜７５ｇに入射しなかった漏れ光が、基板１１１によって遮蔽されるので、上記した漏れ光が発光表示部７３の表示面７３ａまで達することを防ぐことができるようになる。
【００８６】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】図１に示した表示装置を取り出して分解して示した分解図である。
【図３】表示装置の発光表示部を取り出して示したもので（ａ）は正面図、（ｂ）は斜視図である。
【図４】表示装置の発光表示部と基板とを組み付けた状態で示したもので（ａ）は斜視図、（ｂ）は側面図である。
【図５】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図６】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図７】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【図８】表示装置の他の例を示したもので（ａ）は斜視図、（ｂ）は側面図である。
【図９】柱状部材における後部側端面の他の形状例を示したもので、柱状部材を柱状の長手方向に断面して示した断面図である。
【符号の説明】
【００８８】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
７２    図柄発光表示装置（表示装置）
７３    図柄発光表示部（発光表示部）
７３ａ    表示面
７５ａ〜７５ｇ    柱状部材
７６    第１基板（基板）
７７ａ〜７７ｇ    第１発光部（発光ダイオード、ＬＥＤ）
７９    第２発光部（発光ダイオード、ＬＥＤ）
１０１ａ〜１０１ｇ    端面（前部側端面）
１０２ａ〜１０２ｇ    端面（後部側端面）、後部側端面
１１０    図柄発光表示装置（表示装置）
１１１    第２基板（基板）
１１１ａ〜１１１ｇ    貫通孔
１１２    第２発光部（発光ダイオード、ＬＥＤ）
Ｂａ    遊技球
【図１】
0005105515.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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