(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
払出品の払い出しが可能な回転方向が定められている回転ディスクによって払出品の払い出しを行うホッパ装置を有する遊技機であって、
前記払出品の払出時に、前記回転ディスクを回転させるための駆動信号と前記払出品の払い出しを指示する払出信号とを出力する第１制御手段と、
前記駆動信号と前記払出信号とを受けて前記回転ディスクを駆動させるためのホッパモータに駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
前記駆動信号と前記払出信号、又はいずれか一方の信号を検知して前記駆動電力供給手段からホッパモータへの駆動電力の供給を制御し、前記回転ディスクの少なくとも回転方向を制御する第２制御手段とを備え、
前記第２制御手段は、
前記払出信号と前記駆動信号とを検知すると、前記回転ディスクを前記払出品の払い出しが可能な方向へ回転させるように前記ホッパモータの駆動を制御し、
前記駆動信号のみを検知すると、前記回転ディスクを前記払出品の払い出しが不可能な方向へ回転させるように前記ホッパモータの駆動を制御し、
前記第１制御手段は、前記払出品の払出中に電源が規定電圧を下回るような現象である電源断の兆候を検知すると、前記払出信号を出力しない
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
払出品の払い出しが可能な回転方向が定められている回転ディスクによって払出品の払い出しを行う遊技機のホッパ装置の払い出しを制御する払出制御方法であって、
前記払出品の払出時に、前記回転ディスクを回転させるための駆動信号と前記払出品の払い出しを指示する払出信号とを出力する工程と、
前記駆動信号と前記払出信号とを受けて前記回転ディスクを駆動させるためのホッパモータに駆動電力を供給する工程と、
前記駆動信号と前記払出信号、又はいずれか一方の信号を検知して前記ホッパモータへの駆動電力の供給を制御し、前記回転ディスクの少なくとも回転方向を制御する工程とを有し、
前記払出信号と前記駆動信号とを検知すると、前記回転ディスクを前記払出品の払い出しが可能な方向へ回転させるように前記ホッパモータの駆動を制御し、
前記駆動信号のみを検知すると、前記回転ディスクを前記払出品の払い出しが不可能な方向へ回転させるように前記ホッパモータの駆動を制御し、
前記払出品の払出中に電源が規定電圧を下回るような現象である電源断の兆候を検知すると、前記払出信号を出力しない
ことを特徴とする払出制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ホッパ装置におけるたとえばメダルの不正な払い出しの対処等に適した遊技機及び払出制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のリールを備え、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始する。各リールが回転を開始した後、ストップボタンを操作したり所定時間が経過したりすることで、各リールが順次停止する。  
【０００３】
また、スロットマシンでは、メダル（又はコインとも呼ばれている）の投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）が発生する。
【０００４】
また、このようなスロットマシンは、前面側に開口を有する箱形の筐体と、この筐体の前面側に開閉自在に取り付けられた前扉とを備え、筐体の内部に遊技構成装置が配設されて、前扉が開口を覆う状態で遊技に供されるようになっている。また、その筐体の内部には、スロットマシンの各部に電力を供給するための電源装置が設けられており、この電源装置から供給される電力によりスロットマシンが作動するようになっている。
【０００５】
また、このようなスロットマシンでは、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御基板と、リールの回転駆動を制御する回胴装置基板と、ベットボタン、スタートレバー及びストップボタンによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とを備え、これらの基板は主制御基板により集中制御されている。
【０００６】
また、主制御基板には、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等が書き込まれているＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、このＲＯＭから所定のプログラムを読み出して所定の制御を行うＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、このＣＰＵによる演算結果等を保持するＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の電子素子等が搭載されており、ゲームの進行に合わせそのＲＯＭから読み出したプログラムに基づき、上述した各種基板への制御が行われるようになっている。
【０００７】
ところで、このようなスロットマシンでは、上述したように、各リールに揃った図柄や遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）になったときに、所定の枚数のメダルが払い出されることになる。この場合、メダル払出装置であるホッパのホッパモータの駆動により、回転ディスクが回転し、ホッパの所定位置に設けられているメダル排出スリットからメダルが払い出されることになる。
【０００８】
ここで、ホッパの所定位置に設けられているメダル排出スリットは、前扉の下部の受皿ユニットに設けられているメダル排出口に挿通している。なお、この受皿ユニットに設けられているメダル排出口は、スロットマシンの筐体の内部に通じる唯一の穴である。そのため、遊技中等において、その受皿ユニットに設けられているメダル排出口にたとえばセルや針金等の道具が差し込まれ、たとえばホッパモータの所定の配線がショートされ、ホッパモータが強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られることがある。
【０００９】
また、通常、メダルの払い出し枚数は、たとえばホッパのメダル排出スリットの近傍に設けられているセンサによる検出によって判別されるようになっているが、上記同様に、受皿ユニットに設けられているメダル排出口からセルや針金等の道具が差し込まれてそのセンサがマスクされ、上述したホッパモータを強制的に駆動させてメダルを不正に抜き取ったことを検出できないような不正が行われてしまうこともある。
【００１０】
このような不正を防止するものとして、特許文献１では、ホッパ部のコイン払出口の上部位置に、その基端が枢支され、かつ常時はその自重によってコイン払出口を閉鎖する進入防止板を設けることにより、コインの払い出しには支障なく、かつ針金等の進入物によるゴト行為を防止するようにした機構のコイン払出口専用不正払出防止具を提案している。
【００１１】
また、特許文献２では、スロットマシン側からメダル検知信号、メダル補給要求信号、メダル投入信号、メダルＩＮ信号及びメダル払出し信号を出力し、これら五つの信号を押しボタンランプ装置内の制御手段に入力し、この制御手段により実際にスロットマシンから出たメダル枚数とメダル検知枚数及びメダルのクレジット枚数とからメダル枚数を管理し、異常検出時に異常信号を出力して異常表示すると共に、メダルの補給要求をカットしてメダル補給を停止するようにしたスロットマシンの自動補給メダル枚数管理システムを提案している。
【００１２】
また、特許文献３では、メダルを払い出すホッパ装置の駆動制御を行う制御部により、ホッパ装置に対する駆動信号を監視し、その駆動信号をホッパ装置に対する駆動命令と比較し、両者が一致しないときその継続時間を計測し、当該継続時間が所定時間を超えたとき異常状態と判定するようにした遊技機を提案している。
【００１３】
【特許文献１】特開２００１−３２１４８５号公報
【特許文献２】特開２０００−７０４４１号公報
【特許文献３】特開２００４−１７３８７６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１４】
このように、上述した特許文献１に示されているコイン払出口専用不正払出防止具では、コインの払い出しに支障のないようにコイン払出口を進入防止板で閉鎖するようにしているので、セルや針金等の道具の進入物によるゴト行為を防止することができる。
【００１５】
ところが、このようなコイン払出口専用不正払出防止具では、コインの払い出し時に、コイン払出口に少なくともコインが通過するスペースが形成されることになるため、そのスペースからセルや針金等の道具が差し込まれてしまうと、上述したように、たとえばホッパモータの所定の配線がショートされ、ホッパモータが強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られてしまう。
【００１６】
また、上述した特許文献２に示されている自動補給メダル枚数管理システムでは、払い出されたメダル枚数とメダル検知枚数及びメダルのクレジット枚数とからメダル枚数を管理しているので、クレジット時に異常となることなく、ゴト師による不正行為だけを確実に異常として検出できるとともに、異常検出時にメダルの補給を停止することができるようになっている。
【００１７】
ところが、このような自動補給メダル枚数管理システムでは、上述したように、たとえば受皿ユニットに設けられているメダル排出口からセルや針金等の道具が差し込まれ、払い出されたメダルの枚数を検知するセンサがマスクされてしまうと、たとえばホッパモータの所定の配線がショートされ、ホッパモータが強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られてもその不正行為を確実に異常として検出することができなくなってしまう。
【００１８】
また、上述した特許文献３に示されている遊技機では、ホッパ装置に対する駆動命令と駆動命令とを比較し、両者が一致しないときに異常状態と判定するようにしているので、不正行為や装置の故障を発見及び報知するとともに、不正なメダルの払い出しを防止することができるようになっている。
【００１９】
ところが、このような遊技機では、上記同様に、たとえばホッパモータの所定の配線がショートされ、ホッパモータが強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られてしまう。
このようなメダルの不正な抜き取りを防止するためには、ゲームの進行に伴うメダルの払い出し時以外に、メダルが前扉に設けられているメダル排出口から払い出されてしまうことがないようにすればよいと考えられることから、このような装置の開発が望まれていた。
【００２０】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、たとえばゲームの進行に伴う払出品の払い出し時以外に、ホッパモータが強制的に駆動されて払出品が不正に抜き取られてしまうような不正行為等を確実に防止することができる遊技機及び払出制御方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００２１】
本発明の遊技機は、払出品の払い出しが可能な回転方向が定められている回転ディスクによって払出品の払い出しを行うホッパ装置を有する遊技機であって、前記払出品の払出時に、前記回転ディスクを回転させるための駆動信号と前記払出品の払い出しを指示する払出信号とを出力する第１制御手段と、前記駆動信号と前記払出信号とを受けて前記回転ディスクを駆動させるためのホッパモータに駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、前記駆動信号と前記払出信号、又はいずれか一方の信号を検知して前記駆動電力供給手段からホッパモータへの駆動電力の供給を制御し、前記回転ディスクの少なくとも回転方向を制御する第２制御手段とを備え、前記第２制御手段は、前記払出信号と前記駆動信号とを検知すると、前記回転ディスクを前記払出品の払い出しが可能な方向へ回転させるように前記ホッパモータの駆動を制御し、前記駆動信号のみを検知すると、前記回転ディスクを前記払出品の払い出しが不可能な方向へ回転させるように前記ホッパモータの駆動を制御し、前記第１制御手段は、前記払出品の払出中に電源が規定電圧を下回るような現象である電源断の兆候を検知すると、前記払出信号を出力しないことを特徴とする。
【００２２】
本発明の払出制御方法は、払出品の払い出しが可能な回転方向が定められている回転ディスクによって払出品の払い出しを行う遊技機のホッパ装置の払い出しを制御する払出制御方法であって、前記払出品の払出時に、前記回転ディスクを回転させるための駆動信号と前記払出品の払い出しを指示する払出信号とを出力する工程と、前記駆動信号と前記払出信号とを受けて前記回転ディスクを駆動させるためのホッパモータに駆動電力を供給する工程と、前記駆動信号と前記払出信号、又はいずれか一方の信号を検知して前記ホッパモータへの駆動電力の供給を制御し、前記回転ディスクの少なくとも回転方向を制御する工程とを有し、前記払出信号と前記駆動信号とを検知すると、前記回転ディスクを前記払出品の払い出しが可能な方向へ回転させるように前記ホッパモータの駆動を制御し、前記駆動信号のみを検知すると、前記回転ディスクを前記払出品の払い出しが不可能な方向へ回転させるように前記ホッパモータの駆動を制御し、前記払出品の払出中に電源が規定電圧を下回るような現象である電源断の兆候を検知すると、前記払出信号を出力しないことを特徴とする。
【００２３】
本発明の遊技機及び払出制御方法では、払出品の払出時において、第１制御手段により、回転ディスクを回転させるための駆動信号と払出品の払い出しを指示する払出信号とが出力され、駆動信号と払出信号とを受けた駆動電力供給手段により、回転ディスクを駆動させるためのホッパモータに駆動電力が供給されるとき、駆動信号と払出信号、又はいずれか一方の信号を検知する第２制御手段により払出信号と駆動信号とが検知されて回転ディスクの少なくとも回転方向が制御される。なお、第１制御手段は、払出品の払出中に電源が規定電圧を下回るような現象である電源断の兆候を検知すると、払出信号の出力を行わない。
【００２４】
すなわち、第２制御手段により、払出信号と駆動信号とが検知されると、回転ディスクを払出品の払い出しが可能な方向へ回転させるようにホッパモータの駆動が制御され、駆動信号のみが検知されると、回転ディスクを払出品の払い出しが不可能な方向へ回転させるようにホッパモータの駆動が制御される。
【発明の効果】
【００２５】
本発明の遊技機及び払出制御方法によれば、払出信号と駆動信号とが検知されると、回転ディスクを払出品の払い出しが可能な方向へ回転させるようにホッパモータの駆動が制御され、駆動信号のみが検知されると、回転ディスクを払出品の払い出しが不可能な方向へ回転させるようにホッパモータの駆動が制御されるようにしたので、たとえばゲームの進行に伴う払出品の払い出し時以外に、ホッパモータが強制的に駆動されて払出品が不正に抜き取られてしまうような不正行為等を確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
本実施形態では、払出制御システムを、第１制御手段としての後述の主制御基板３００と、駆動電力供給手段としての後述の電源装置制御基板４３０と、第２制御手段としての後述の信号検知制御回路４３１とを備えて構成している。
【００２７】
そして、払出品としてのたとえばメダルの払出時において、第１制御手段としての主制御基板３００により、回転ディスク６４０を回転させるための駆動信号と回転ディスク６４０を払出品の払い出しが可能な方向へ回転させるための払出信号とが出力され、駆動信号と払出信号とを受けた駆動電力供給手段としての電源装置制御基板４３０により、回転ディスク６４０を駆動させるためのホッパモータ６２０に駆動電力が供給されるとき、第２制御手段としての信号検知制御回路４３１により払出信号と駆動信号とが検知されて回転ディスク６４０の少なくとも回転方向が制御されるようにした。
【００２８】
すなわち、信号検知制御回路４３１により、払出信号と駆動信号とが検知された場合には、回転ディスク６４０をメダルの払い出しが可能な方向へ回転させるようにホッパモータ６２０の駆動が制御されることで、通常のゲームの進行に応じたメダルの払い出しが行われる。
【００２９】
これに対し、信号検知制御回路４３１により、駆動信号のみが検知されると、回転ディスク６４０をメダルの払い出しが不可能な方向へ回転させるようにホッパモータ６２０の駆動が制御される。
【００３０】
このように、特に、駆動信号のみが検知されるということは、たとえばホッパモータ６２０の所定の配線がショートされ、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られてしまうような不正行為が生じた場合であり、その際に回転ディスク６４０をメダルの払い出しが不可能な方向へ回転させるように制御することで、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られてしまうような不正行為等を確実に防止できる。
【００３１】
また、主制御基板３００により、メダルの払出中である回転ディスク６４０の回転中に電源断（電源装置５３０で発生される各種電源電圧を回胴装置５２０やホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路からのシステム電源が何らかの原因によって断たれてしまうような状態）の兆候が検知されると、払出信号が優先的にオフにされるようにすることで、回転ディスク６４０をメダルの払い出しが可能な方向とは逆方向に回転されることから、回転ディスク６４０のメダルの払い出しが可能な方向への回転に対する制動力が作用し、回転ディスク６４０のメダルの払い出しが可能な方向への惰性回転によるメダルの払い出しが行われないように制御することも可能となる。ここで、電源断の兆候とは、配電回路からのシステム電源が規定電圧を下回るような現象である。
【実施例】
【００３２】
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図１は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図、図２は図１の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。
【００３３】
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン１は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口側に対し、蝶番機構２ａにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前扉３は、上部パネル部３Ａ、中部パネル部３Ｂ、操作卓部３Ｃ及び下部パネル部３Ｄに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
【００３４】
筐体２の内部には、スロットマシン１全体の動作を統括制御する主制御基板３００と、３個の円筒状のメインリール５２１，５２２，５２３を備える回胴装置５２０と、スロットマシン１の各部に電力を供給するための電源装置５３０と、ゲームの入賞に応じて払出品としてのメダルの払い出しを行うメダル排出スリット６０１を有するホッパ装置６００と、ホッパ装置６００から溢れたメダルを収納する補助貯留部５４０等とが設けられている。
【００３５】
ここで、回胴装置５２０は、主制御基板３００からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述の回胴装置基板４２０によって各メインリール５２１，５２２，５２３の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置５２０は、筐体２の内部に取り付けられている台座５２４に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。
【００３６】
また、ホッパ装置６００は、メダルの払出時に、主制御基板３００からの回転ディスク６４０を回転させるための駆動信号と回転ディスク６４０をメダルの払い出しが可能な方向へ回転させるための払出信号とが後述の電源装置制御基板４３０に出力されると、その電源装置制御基板４３０からの駆動電力を受けて回転する回転ディスク６４０を有している。
【００３７】
ここで、回転ディスク６４０は、メダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転するとメダルの払い出しを行い、メダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転すると、メダルの払い出しを行わないようになっているが、その詳細については後述する。
【００３８】
また、ホッパ装置６００の回転ディスク６４０の回転は、後述の信号検知制御回路４３１によって制御されており、その信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの払出信号と駆動信号とが検知されたときに限り、回転ディスク６４０がメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転するように制御されるようになっている。
【００３９】
また、後述の信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの払出信号のみが検知されると、回転ディスク６４０の回転は行われず、駆動信号のみが検知されると、回転ディスク６４０がメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転するように制御されるようになっている。これにより、遊技中等において、後述の受皿ユニット１１に設けられているメダル排出口１２にたとえばセルや針金等の道具が差し込まれ、たとえば後述のホッパモータ６２０の所定の配線がショートされ、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られるような不正行為が確実に防止されることになる。
【００４０】
また、筐体２の内部に設けられている電源装置５３０のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置制御基板４３０が設けられている。この電源装置制御基板４３０には、電源装置５３０で発生される各種電源電圧を回胴装置５２０やホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源が供給される。
【００４１】
また、前扉３は、筐体２の開口を閉塞する位置で、操作卓部３Ｃに設けられている鍵穴４を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等が主制御基板３００上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前扉３の鍵穴４に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前扉３が開放されるようになっている。
【００４２】
前扉３の上部パネル部３Ａには、遊技に伴った演出を行う演出表示部１００が取り付けられている。演出表示部１００には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する表示部１０１と、この表示部１０１を覆う表示パネル１０２とが設けられている。この表示パネル１０２は、中央部に表示部１０１を視認可能とする略長方形の透明窓１０３を有し、その透明窓１０３の周囲が映像を表示可能な液晶パネルで構成されている。また、演出表示部１００には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１０４〜１０８と、演出用の効果音を発するスピーカ１０９ａ，１１０ａを有する放音部１０９，１１０とが設けられている。
【００４３】
そして、主制御基板３００から遊技に関する制御信号に応じて、前扉３の上部パネル部３Ａの背面に設けられているサブ制御基板４００により、表示部１０１による動画像等の表示と、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての演出と、放音部１０９，１１０からの効果音による演出とが行われるようになっている。
【００４４】
前扉３の中部パネル部３Ｂには、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の確認を行える確認窓２０１を有するパネル２０２を備えたメイン演出部２００が設けられている。また、メイン演出部２００の下方には、貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０が設けられている。これらの貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０は、７セグメントＬＥＤを有し、０〜９までの１０通りの表示が可能となっている。
【００４５】
貯留枚数表示器２１０には、後述のメダル投入部６から遊技停止中に連続投入されたメダル又は払い出されたメダルをクレジット（遊技媒体の数を記憶）する際に、最大５０までの数字で表示されるようになっている。
【００４６】
遊技進行表示器２２０には、遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数や払出枚数等が数字で表示されるようになっている。
【００４７】
払出枚数表示器２３０には、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器２３０は、スロットマシン１でのたとえば出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
【００４８】
また、中部パネル部３Ｂの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ５ａ，５ｂが配置されている。これらのサイドランプ５ａ，５ｂは、リーチ演出や大当たり入賞等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
【００４９】
前扉３の操作卓部３Ｃには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部６、メダルをベットするベットボタン７、ゲームの操作を指示する操作ノブ８ａを有するスタートレバー８、演出表示部１００のメインリール５２１，５２２，５２３をストップさせるストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等が設けられている。
【００５０】
ここで、現状のスロットマシン１では、１ゲームに必要とされるメダルがたとえば３枚となっているため、メダル投入部６から３枚を超えてメダルが連続投入されると、最大５０枚までクレジットされるとともに、上述した貯留枚数表示器２１０にそのクレジットされているメダルの枚数が表示される。
【００５１】
ベットボタン７は、スロットマシン１のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチであり、ＭＡＸベットボタンと呼ばれている。すなわち、メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットボタン７を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち３枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器２１０に表示される枚数がベットボタン７の操作に応じて３枚ずつ減算されて表示される。
【００５２】
スタートレバー８は、演出表示部１００の後述のメインリール５２１，５２２，５２３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ８ａを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ８ａから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
【００５３】
ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃは、回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各メインリール５２１，５２２，５２３の配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００５４】
また、前扉３の操作卓部３Ｃの背面には、操作卓部３Ｃのベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の各種メインスイッチが電気的に接続された中央表示制御基板４１０が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示制御基板４１０から後述の主制御基板３００に転送されるようになっている。
【００５５】
また、中央表示制御基板４１０には、開閉自在なカバー（図示省略）によって覆われている設定ボタン４１１が設けられている。この設定ボタン４１１は、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定ボタン４１１の操作に応じて払出枚数表示器２３０に設定値が表示される。
【００５６】
前扉３の下部パネル部３Ｄには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクターの絵等を表示するパネル１０が設けられている。
【００５７】
下部パネル部３Ｄの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口１２を有する受皿ユニット１１と、スピーカ１３ａ，１４ａを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部１３，１４と、灰皿１５等とがそれぞれ配設されている。
【００５８】
また、前扉３の下部パネル部３Ｄの背面には、メダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクト機構５００と、このセレクト機構５００で振り分けられたメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置６００へ案内するホッパガイド部材５０１と、セレクト機構５００で振り分けられた異物をメダル排出口１２へ案内するガイド部材５０２と、ホッパ装置６００のメダル排出スリット６０１から排出されたメダルを受皿ユニット１１のメダル排出口１２側にガイドする払出ガイド部材５０３とが設けられている。
【００５９】
なお、セレクト機構５００は、たとえばスロットマシン１での回胴装置５２０の各メインリール５２１，５２２，５２３の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部６から投入された後述のメダルをガイド部材５０２側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材５０２側に振り分けられたメダルはメダル排出口１２側から排出されるようになっている。
【００６０】
図３は、上述したホッパ装置６００の詳細を説明するための斜視図である。同図に示すように、ホッパ装置６００は、上述した筐体２の底部に設けられている図示しないガイドレール上に支持固定されるフレーム体６１０と、ホッパモータ６２０と、回転ディスク載置プレート６３０と、回転ディスク６４０と、メダルタンク６５０とを有している。
【００６１】
フレーム体６１０には、ホッパモータ６２０、回転ディスク載置プレート６３０、回転ディスク６４０等を収容する収容部６１１と、回転ディスク載置プレート６３０の後述する係合片６３１を係合する４個の係合片６１２とが設けられている。なお、図３では、４個の係合片６１２のうち、２個の係合片６１２が収容部６１１の内側に隠れていて図示されていない。ここで、フレーム体６１０の収容部６１１は、回転ディスク載置プレート６３０、回転ディスク６４０等を収容する際、これらの回転ディスク載置プレート６３０や回転ディスク６４０等が上述したホッパ装置６００から溢れたメダルを収納する図示しない補助貯留部側に向けて傾けられるようになっている。
【００６２】
ホッパモータ６２０には、ねじ挿通穴を有する４個の取付部６２２が回転ディスク載置プレート６３０側に向けて突設されたプレート６２１が設けられている。このプレート６２１の下面側には、モータ本体６２３が取り付けられている。また、プレート６２１の上面側には、先端にねじ穴６２４ａを有するモータ軸６２４が回転ディスク載置プレート６３０側に向けて突き出るように設けられている。
【００６３】
なお、モータ本体６２３とモータ軸６２４との間には、ギヤ等が介在されており、モータ本体６２３からの駆動力がそのギヤ等を介してモータ軸６２４に伝達されるようになっている。また、プレート６２１の取付部６２２のねじ挿通穴に挿通される図示しないねじが回転ディスク載置プレート６３０側に螺着されることで、ホッパモータ６２０が回転ディスク載置プレート６３０の下面側に取り付けられるようになっている。
【００６４】
回転ディスク載置プレート６３０の外周には、上述したフレーム体６１０の係合片６１２に係合される４個の係合片６１２がフレーム体６１０側に向けて設けられている。回転ディスク載置プレート６３０の上面には、回転ディスク６４０を収容する円形の収容部６３２が設けられている。また、その収容部６３２の中心部分には、上述したホッパモータ６２０のモータ軸６２４が挿通される挿通穴６３２ａが設けられている。
【００６５】
なお、その挿通穴６３２ａから突出したホッパモータ６２０のモータ軸６２４には、ねじ挿通穴６３３ａを有するとともに、コイルバネ６３４が介装され、回転ディスク６４０を支持して回転ディスク６４０を回転させる回転支持体６３３が取り付けられるようになっている。また、回転ディスク載置プレート６３０には、メダル排出スリット６３６が設けられている。
【００６６】
メダル排出スリット６３６の近傍には、付勢手段６３７が設けられており、この付勢手段６３７によってメダルの放出が行われるようになっている。すなわち、メダル排出スリット６３６は、回転ディスク６４０の後述の８個のメダル穴６４２のうちの１個のメダル穴６４２に位置合わせされており、回転ディスク６４０がメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転し、いずれかのメダル穴６４２に収容されたメダルが上述した付勢手段６３７の位置に到達すると、そのメダルが付勢手段６３７に当接して付勢手段６３７を回転ディスク６４０の回転方向に押し上げ、その後、付勢手段６３７の弾性力によってメダル穴６４２に収容されたメダルが放出されるようになっている。
【００６７】
ここで、メダルの放出は、上述したように、後述の信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの駆動信号と払出信号とが検知されたときに限り、回転ディスク６４０がメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転するように制御されることで実行されるようになっている。
【００６８】
一方、後述の信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの払出信号のみが検知されたときは回転ディスク６４０の回転は行われず、駆動信号のみが検知されたときは、回転ディスク６４０がメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転するようになっている。すなわち、回転ディスク６４０が反時計回りに回転したとき、メダル穴６４２に収容されたメダルが付勢手段６３７に当接しないことから、そのメダルに対して付勢手段６３７による弾性力が作用せず、メダルの放出が行われないようになっている。
【００６９】
これにより、上述したように、遊技中等において、受皿ユニット１１に設けられているメダル排出口１２にたとえばセルや針金等の道具が差し込まれ、たとえば後述のホッパモータ６２０の所定の配線がショートされ、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られるような不正行為が確実に防止されることになる。
【００７０】
この場合、後述の信号検知制御回路４３１によってたとえば駆動信号のみが検知されたときは、信号検知制御回路４３１から電源装置制御基板４３０を介して主制御基板３００に不正行為を示すエラー信号が出力されるようにしてもよい。
【００７１】
これにより、主制御基板３００からサブ制御基板４００に不正行為に対するエラー処理の制御信号が送信され、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりすることが可能となる。
【００７２】
なお、この場合には、表示部１０１に表示されるエラーコードによってメダルの不正な抜き取りがあったことを確認できるが、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯を通常のエラー処理とは異なるように行わせたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力を通常のエラー処理とは異なるように行わせたりすることで、メダルの不正な抜き取りがあったことを直ちに確認することができる。
【００７３】
また、メダルの払出中である回転ディスク６４０の回転中に電源断の兆候が検知されると、主制御基板３００からの払出信号が優先的にオフにされるようになっている。これにより、回転ディスク６４０をメダルの払い出しが可能な方向とは逆方向に回転させることができ、回転ディスク６４０のメダルの払い出しが可能な方向への回転に対する制動力が作用することで、回転ディスク６４０のメダルの払い出しが可能な方向への惰性回転によるメダルの払い出しが行われないようになっている。
【００７４】
また、回転ディスク載置プレート６３０の四隅には、メダルタンク６５０の後述の係合片６５２を係合する係合凹部６３５が設けられている。回転ディスク６４０の中心部には、上述したホッパモータ６２０のモータ軸６２４のねじ穴６２４ａに螺着されるねじによって取り付けられる取付部６４１が設けられている。
【００７５】
また、回転ディスク６４０には、円周方向に一定間隔をもって形成された８個のメダル穴６４２が設けられている。これらのメダル穴６４２は、メダルの形状に合わせてほぼ円形に形成されているとともに、表面から裏面まで貫通するように形成されている。すなわち、回転ディスク６４０がメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転すると、メダルタンク６５０内のメダルが回転ディスク６４０の各メダル穴６４２に１枚ずつ収容され、メダルを収容したメダル穴６４２が上述したメダル排出スリット６３６の付勢手段６３７の位置に到達する。その後は、上述したように、付勢手段６３７の弾性力によって放出される。
【００７６】
ここで、回転ディスク６４０がメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転したときも、メダルタンク６５０内のメダルが回転ディスク６４０の各メダル穴６４２に１枚ずつ収容されて付勢手段６３７の位置まで搬送されることになるが、上述したように、回転ディスク６４０が反時計回りに回転したとき、メダルが付勢手段６３７に当接しないため、付勢手段６３７の弾性力によっての放出が行われない。
【００７７】
メダルタンク６５０には、上述した回転ディスク載置プレート６３０の係合凹部６３５に係合される係合片６５２を下面側に有したプレート６５１が設けられている。プレート６５１の上面側には、回転ディスク６４０等を収容する収容部６５３と、メダルタンク６５０から溢れたメダルを図示しない補助貯留部側に排出するオーバーフロー口６５４を有したメダルタンク体６５５とが設けられている。
【００７８】
ここで、上述した前扉３の操作卓部３Ｃのメダル投入部６からメダルが投入されると、そのメダルがセレクト機構５００で振り分けられた後、ガイド部材５０１によってメダルタンク体６５５内に収容されるようになっている。
【００７９】
また、上述したメダル排出スリット６３６の近傍には、メダルの放出を検出する図示しないメダル検出センサが設けられており、通常の払出時にそのメダル検出センサによってメダルの所定枚数に到達したことが検出されると、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して払い出し完了を示す信号が送信されるようになっている。この場合、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して、そのメダル検出センサによって検出されたメダルのカウント数を送信してもよい。
【００８０】
なお、その図示しないメダル検出センサによって、メダルが回転ディスク６４０のメダル穴６４２等に詰まるなどして、回転ディスク６４０の回転がぎこちなかったり、メダルの払い出しが所定枚数に到達しなかったりすることなどが所定時間続いたり、メダルタンク６５０内のメダルが空になったりすることなどが検出されると、電源装置制御基板４３０からホッパモータ６２０への駆動電力の供給が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に不正行為とは異なる通常のエラーが発生したことを示す信号が送信される。
【００８１】
この場合、主制御基板３００による通常のエラー処理が実行される。このエラー処理では、たとえば主制御基板３００からサブ制御基板４００にエラー処理に関する制御信号が出力される。このとき、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりする。
【００８２】
以上のようにして、通常のメダルの払い出しと、メダルの払い出し等が正常に行われなかった場合の通常のエラー処理とが行われる。
【００８３】
図４は、スロットマシン１に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主として主制御基板３００、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０、外部集中端子基板４４０を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。  
【００８４】
主制御基板３００は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３０１、半導体メモリであるＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０３等を備えている。
【００８５】
主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０２に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせて、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０、電源装置制御基板４３０等に対する分散制御を行う。
【００８６】
ここで、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、メダルの投入（又はベットボタン７によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技）とスタートレバー８の操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作でその当選役に係る図柄が入賞したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるように、電源装置制御基板４３０を介してホッパ装置６００を制御することである。この場合、上述したように、電源装置制御基板４３０に回転ディスク６４０を回転させるための駆動信号と、回転ディスク６４０をメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）へ回転させるための払出信号が送信されるか、払い出されたメダルがクレジットされた際の上述した貯留枚数表示器２１０の貯留表示を示す信号が出力される。
【００８７】
このとき、電源装置制御基板４３０からホッパ装置６００に駆動電力が与えられることで、そのホッパモータ６２０が駆動し、回転ディスク６４０の回転により所定枚数のメダルが払い出される。また、ホッパ装置６００側に設けられている図示しないメダル検出センサによって払い出されたメダルの枚数が所定枚数に到達したことが検出されると、ホッパモータ６２０の駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して払い出し完了を示す信号が送信される。これにより、主制御基板３００のＣＰＵ３０１は、メダルの払い出しが正常に行われたことを認識し、次のゲームの進行に合わせた制御に移ることができる。また、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して、メダル検出センサによって検出されたメダルのカウント数を送信するようにし、そのカウント数に基づいて、メダルの払い出しが正常に行われたことを認識するようにしてもよい。
【００８８】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、ゲームの進行に合わせ、内部抽選した役及び遊技状態等の情報をサブ制御基板４００へ与えることである。この場合、サブ制御基板４００により、その役に相当する演出が、上述した演出用ランプ１０４〜１０８、サイドランプ５ａ，５ｂ、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａ、表示部１０１を介して行われる。
【００８９】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、電源装置制御基板４３０に対し、所定枚数のメダルが払い出されるように指示を出してから、所定時間経過しても電源装置制御基板４３０からのメダルの払い出し完了を示す信号を受け取ることができなかった場合等において、通常のエラー処理を実行することである。
【００９０】
すなわち、上述したように、ホッパ装置６００側において、図示しないメダル検出センサによって、メダルが回転ディスク６４０のメダル穴６４２等に詰まるなどして、回転ディスク６４０の回転がぎこちなかったり、メダルの払い出しが所定枚数に到達しなかったりすることなどが所定時間続いたり、メダルタンク６５０内のメダルが空になったりすることなどが検出されると、電源装置制御基板４３０によるホッパモータ６２０の駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００にエラーが発生したことを示す信号が送信される。
【００９１】
この場合には、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からサブ制御基板４００に通常のエラー処理に関する信号が出力され、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりする。
【００９２】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、電源装置制御基板４３０に対し、所定枚数のメダルが払い出されるように指示を出していないにも関わらず、後述の信号検知制御回路４３１によってホッパモータ６２０における駆動信号のみが検知されると、不正行為に対するエラー処理を実行することである。
【００９３】
すなわち、たとえばホッパモータ６２０の所定の配線がショートされ、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されたとき、後述の信号検知制御回路４３１によりホッパモータ６２０への駆動信号のみが検知される。このとき、後述の信号検知制御回路４３１によってホッパモータ６２０が逆駆動され、回転ディスク６４０がメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転し、上述したように、回転ディスク６４０のメダル穴６４２に収容されたメダルが付勢手段６３７に当接しないことで、そのメダルに対する付勢手段６３７による弾性力が作用せず、メダルの放出が行われないようになる。
【００９４】
なお、ホッパモータ６２０が逆駆動して回転ディスク６４０がメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転する動作は、たとえばメダル管理の際に操作される強制メダル払出の操作によっても行われるが、この場合は図示しないスイッチの切り替え等により、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００への不正行為を示すエラー信号等が出力されないようになっている。また、ホッパモータ６２０が逆駆動して回転ディスク６４０がメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転した場合でも、主制御基板３００による統括制御は継続して行われるようになっている。
【００９５】
また、ＣＰＵ３０１による主な制御としては、メダルの払出中である回転ディスク６４０の回転中に電源断（電源装置５３０で発生される各種電源電圧を回胴装置５２０やホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路からのシステム電源が何らかの原因によって断たれてしまうような状態）の兆候が検知されると、払出信号が優先的にオフにされるようにすることで、回転ディスク６４０をメダルの払い出しが可能な方向とは逆方向に回転させるように制御することである。この場合、回転ディスク６４０のメダルの払い出しが可能な方向への回転に対する制動力が作用し、回転ディスク６４０のメダルの払い出しが可能な方向への惰性回転によるメダルの払い出しが行われないようになる。ここで、電源断の兆候とは、上述したように、配電回路からのシステム電源が規定電圧を下回るような現象である。このような電源断の兆候は、たとえば電源が完全に遮断される場合や、電源電圧が不安定となる場合に生じる。
【００９６】
また、上述したホッパ装置６００側のホッパモータ６２０における駆動信号のみの検出は、たとえばメダルが不正に抜き取られる際に行われるものであるため、この場合には上述したように、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からサブ制御基板４００に不正行為に対するエラー処理に関する制御信号が出力される。これにより、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりする。ただし、たとえばメダル管理の際に操作される強制メダル払出の操作があった場合は、上述したように、主制御基板３００によるエラー処理は行われない。
【００９７】
サブ制御基板４００には、演出用ランプ１０４〜１０８と、サイドランプ５ａ，５ｂと、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａと、表示部１０１とが接続されている。そして、サブ制御基板４００は、主制御基板３００のＣＰＵ３０１からのゲームの進行に合わせた制御に基づき、上述した演出用ランプ１０４〜１０８を点滅又は点灯させたり、サイドランプ５ａ，５ｂを点滅又は点灯させたり、スピーカ１３ａ，１４ａ，１０９ａ，１１０ａから効果音等を発生させたり、表示部１０１での所定の演出映像等の表示を行わせたりする。これにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行うことができる。
【００９８】
回胴装置基板４２０には、上述したメインリール５２１，５２２，５２３を回転駆動するステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂと、メインリール５２１，５２２，５２３の各回転位置を検出する、たとえばフォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａとが接続されている。
【００９９】
そして、回胴装置基板４２０は、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号と、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへ出力した駆動パルス信号のパルス数との情報に基づいて、メインリール５２１，５２２，５２３の回転と制動、及び停止の制御を適切に行うようになっている。
【０１００】
また、回胴装置基板４２０は、上述したスタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ等の操作に伴って、主制御基板３００からメインリール５２１，５２２，５２３のそれぞれの回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、フォトセンサ５２１ａ，５２２ａ，５２３ａからの検出信号を取り込みながら、各メインリール５２１，５２２，５２３の回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂへの駆動パルス信号を制御して各メインリール５２１，５２２，５２３の回転動作を制御する。
【０１０１】
中央表示制御基板４１０には、上述したベットボタン７、スタートレバー８、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ、セレクト機構５００等が接続されている。中央表示制御基板４１０は、これらベットボタン７、スタートレバー８及びストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃからの出力信号を主制御基板３００へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示制御基板４１０は、セレクト機構５００に設けられている図示しない遊技メダル検出センサからの出力信号を主制御基板３００へ転送し、上述のメダル投入部６に投入されたメダル枚数を知らせるとともに、異物の投入や目詰まりの発生等を検出し知らせる。
【０１０２】
そして、主制御基板３００は、ベットボタン７又はセレクト機構５００のメダルセンサが動作し、当該ゲームへの賭け枚数を検知し、スタートレバー８がオン操作されると、リール回転開始の指示がなされたことを検知する。さらに、ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃが任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリール５２１，５２２，５２３を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
【０１０３】
電源装置制御基板４３０には、ホッパ装置６００と、信号検知制御回路４３１と、電源装置５３０とが接続されている。電源装置制御基板４３０は、電源装置５３０で発生される各種電源電圧をホッパ装置６００等の各所に配電する配電回路が形成されており、その配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置制御基板４３０は、主制御基板３００からの上述した駆動信号と払出信号とを受け取ると、ホッパ装置６００に駆動電力を与えてメダルの払い出しを行わせる。
【０１０４】
ここで、信号検知制御回路４３１は、上述したように、主制御基板３００から電源装置制御基板４３０に与えられる上述した駆動信号と払出信号とを検知する。信号検知制御回路４３１は、主制御基板３００からの駆動信号と払出信号とを検知した場合、正常な遊技状態であると判断し、ホッパ装置６００の回転ディスク６４０をメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転させるように制御する。
【０１０５】
これに対し、信号検知制御回路４３１は、主制御基板３００からの払出信号のみを検知すると、回転ディスク６４０の回転は行わせず、駆動信号のみを検知すると、回転ディスク６４０をメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転させるように制御する。このように、回転ディスク６４０を払出不可能な方向に回転させる場合、電源装置制御基板４３０からホッパ装置６００に供給される駆動信号の極性を反転させるような制御が行われる。
【０１０６】
これにより、遊技中等において、後述の受皿ユニット１１に設けられているメダル排出口１２にたとえばセルや針金等の道具が差し込まれ、たとえば後述のホッパモータ６２０の所定の配線がショートされ、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られるような不正行為が確実に防止されることになる。
【０１０７】
また、信号検知制御回路４３１により、駆動信号のみが検知されたとき、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００にメダルが不正に抜き取られたことを示すエラー信号が出力される。ただし、たとえばメダル管理の際に操作される強制メダル払出の操作があるときは、上述したように、主制御基板３００へのエラー信号は出力されない。
【０１０８】
なお、ここでは、信号検知制御回路４３１が電源装置制御基板４３０に接続されている場合で示しているが、これに限らず、主制御基板３００、サブ制御基板４００、回胴装置基板４２０、中央表示制御基板４１０のいずれかに接続されるようにしてもよい。
【０１０９】
外部集中端子基板４４０は、主制御基板３００から出力されるスロットマシン１の状態信号又はゲームの進行状況等を示す信号を、図示しないホールコンピュータへ送信するための端子基板である。
【０１１０】
ここで、払出制御システムは、上述したように、第１制御手段としての後述の主制御基板３００と、駆動電力供給手段としての後述の電源装置制御基板４３０と、第２制御手段としての後述の信号検知制御回路４３１とを備えて構成されている。
【０１１１】
次に、スロットマシン１の払出制御方法について図５及び図６を用いて説明する。ここで、図５はスロットマシン１の払出制御方法を説明するためのフローチャートであり、図６はスロットマシン１の払出制御方法を説明するためのタイムチャートである。
【０１１２】
まず、図６のａのように、主制御基板３００から電源装置制御基板４３０に駆動信号と払出信号とが出力されないとき、すなわち駆動信号と払出信号とが共にオフである場合、電源装置制御基板４３０からホッパ装置６００に駆動電力が供給されないため、回転ディスク６４０が停止状態となる。
【０１１３】
これに対し、図６のｄのように、主制御基板３００から電源装置制御基板４３０に駆動信号と払出信号とが出力されるとき、すなわち駆動信号と払出信号とが共にオンである場合、電源装置制御基板４３０からホッパ装置６００に駆動電力が供給され、回転ディスク６４０がメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転する。なお、メインリール５２１，５２２，５２３の有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しが発生する場合にあっては、たとえば払出信号がオン期間で指示されるようになっている。また、図６のｂ，ｃについては、後述する。
【０１１４】
すなわち、図６のｄのように、駆動信号と払出信号とが出力されるとき、まず図５に示すように、主制御基板３００のＣＰＵ３０１により、メダルの投入（又はベットボタン７によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技）とスタートレバー８の操作を条件とした抽選が行われ、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作でその当選役に係る図柄が入賞したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるとき、主制御基板３００から電源装置制御基板４３０に駆動信号と払出信号とが出力される（ステップＳ１：ＹＥＳ）。この場合、たとえばクレジット可能な最大貯留枚数を上回る払い出しがあるとき、その駆動信号と払出信号とが最大貯留枚数を上回る分だけ払い出されるような信号として出力される。
【０１１５】
このとき、電源装置制御基板４３０からホッパ装置６００に駆動電力が供給されることで、ホッパモータ６２０が駆動し（ステップＳ２）、回転ディスク６４０がメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転する。
【０１１６】
ここで、回転ディスク６４０の回転により、メダルタンク６５０内のメダルが回転ディスク６４０の各メダル穴６４２に１枚ずつ収容され、メダルを収容したメダル穴６４２がメダル排出スリット６３６の上述した付勢手段６３７の位置に到達するすると、その付勢手段６３７により上述した受皿ユニット１１に設けられているメダル排出口１２側に排出される。
【０１１７】
このとき、メダル排出スリット６３６の近傍に設けられている図示しないメダル検出センサにより、メダルの枚数である払い出し枚数が検出され、所定枚数に到達したことが検出されると（ステップＳ３：ＹＥＳ）、電源装置制御基板４３０によるホッパモータ６２０の駆動が停止される（ステップＳ４）。
【０１１８】
また、その図示しないメダル検出センサによって所定枚数に到達したことが検出されると、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に対して払い出し完了を示す信号が送信される（ステップＳ５）。
【０１１９】
主制御基板３００のＣＰＵ３０１がその払い出し完了を示す信号を受け取ると、次のメダルの投入（又はベットボタン７によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技）とスタートレバー８の操作を条件とした抽選を行い、当選し、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作でその当選役に係る図柄が入賞すると、上記同様に、電源装置制御基板４３０に駆動信号と払出信号とを出力することで、ホッパ装置６００からの所定枚数のメダルの払い出しが行われる。
【０１２０】
この場合、上述したように、回転ディスク６４０がメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転し、いずれかのメダル穴６４２に収容されたメダルが上述した付勢手段６３７の位置に到達すると、そのメダルが付勢手段６３７に当接して付勢手段６３７を回転ディスク６４０の回転方向に押し上げ、その後、付勢手段６３７の弾性力によってメダル穴６４２に収容されたメダルが放出される。
【０１２１】
つまり、ここでのメダルの放出は、上述したように、信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの駆動信号と払出信号とが検知されたときに限り、回転ディスク６４０がメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転するように制御されることで実行されるものである。
ここで、正常な遊技状態では、ステップＳ１〜ステップＳ５までの処理で１ゲーム毎の払出処理が完結することなる。
【０１２２】
ところが、ホッパ装置６００でのメダルの払い出しにおいて、メダルが回転ディスク６４０のメダル穴６４２等に詰まるなどして、回転ディスク６４０の回転がぎこちなかったり、メダルの払い出しが所定枚数に到達しないことなどが所定時間続いたり、メダルタンク６５０内のメダルが空になったりすると（ステップＳ３：ＮＯ）、電源装置制御基板４３０により通常のエラーが発生したと判断され（ステップＳ６：ＹＥＳ）、電源装置制御基板４３０によるホッパモータ６２０の駆動が停止されるとともに、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に通常のエラーが発生したことを示す信号が送信される。
【０１２３】
この場合、主制御基板３００による通常のエラー処理が実行される（ステップＳ７）。このエラー処理では、たとえば主制御基板３００からサブ制御基板４００にエラー処理に関する制御信号が出力される。このとき、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりする。
【０１２４】
このようなメダルの詰まりなどによるエラーが発生した場合は、前扉３を開放して図２で説明したように、ホッパ装置６００を筐体２の底部２ｂに取り付けられる図示しないガイドレールに沿って手前側に引き出すことで、メダルの詰まりなどを確認することができる。ここで、メダルの詰まりなどを解消した後、たとえば電源装置５３０に設けられているリセットボタンを操作することで、リセット処理が完了し（ステップＳ８：ＹＥＳ）、通常のゲームの進行に移ることができる。
【０１２５】
これに対し、通常のゲームの進行中に、主制御基板３００のＣＰＵ３０１により、メダルの投入（又はベットボタン７によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技）とスタートレバー８の操作を条件とした抽選が繰り返され、その抽選結果が当選でなかったり、その抽選結果が当選であっても予め設定された有効ライン上にストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃの操作でその当選役に係る図柄が入賞しなければメダルの払い出しが指示されないことになる。
この状態では、図６のａのように、駆動信号と払出信号とが共にオフとなり、回転ディスク６４０が停止している。
【０１２６】
ここで、主制御基板３００から電源装置制御基板４３０に駆動信号及び払出信号が出力されず（ステップＳ１：ＮＯ）、信号検知制御回路４３１により、主制御基板３００からの駆動信号のみが検知されると（ステップＳ９：ＹＥＳ）、回転ディスク６４０がメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転するよう制御される（ステップＳ１０）。
【０１２７】
すなわち、図６のｃに示すように、駆動信号のみがオンとなってしまうような状況が生じるということは、たとえばホッパモータ６２０の所定の配線をショートさせるなどの不正行為が発生したことによるものであり、この場合は回転ディスク６４０をメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転させる。
【０１２８】
このように、回転ディスク６４０が払出不可能な方向に回転すると、上述したように、メダル穴６４２に収容されたメダルが付勢手段６３７に当接しないことから、そのメダルに対して付勢手段６３７による弾性力が作用せず、メダルの放出が行われない。
【０１２９】
このように、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られようとしても、メダルが受皿ユニット１１に設けられているメダル排出口１２側に排出されないため、ホッパモータ６２０を強制的に駆動させることによる不正行為が防止される。
【０１３０】
また、信号検知制御回路４３１によって駆動信号のみが検知された場合、電源装置制御基板４３０から主制御基板３００に、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されることによるたとえば不正行為があったことを示すエラー信号が出力される。ただし、上述したように、たとえばメダル管理の際に操作される強制メダル払出の操作がある場合は、エラー信号の出力は行われない。
【０１３１】
主制御基板３００のＣＰＵ３０１がこのようなメダルが不正に抜き取られたことを示すエラー信号を受け取ると、不正行為に対するエラー処理を実行する（ステップＳ１１）。この場合、上述した通常のエラー処理と同様に、サブ制御基板４００により、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりするようにしてもよい。ただし、この場合には、たとえば表示部１０１にメダルが不正に抜き取られたことを示すエラーコードが表示されるようにすれば、ホールスタッフ等がそのエラーコードからメダルが不正に抜き取られたことを即座に判断することができる。
【０１３２】
この場合には、表示部１０１に表示されるエラーコードによってメダルの不正な抜き取りがあったことを確認できるが、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯を通常のエラー処理とは異なるように行わせたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力を通常のエラー処理とは異なるように行わせたりすることで、メダルの不正な抜き取りがあったことを直ちに確認することができる。
【０１３３】
なお、ステップＳ１において、主制御基板３００から電源装置制御基板４３０に駆動信号及び払出信号が出力されず、信号検知制御回路４３１により、主制御基板３００からの払出信号のみが検知される場合がある。これは、図６のｂに示すように、たとえば接続不良等のような原因によって駆動信号がオフとなってしまうような状況が生じることによるものである。
【０１３４】
すなわち、ステップＳ１２において払出信号のみが検知された場合、ステップＳ１３において駆動信号がオフとなっているため、回転ディスク６４０の回転は行われないことになるが、ステップＳ１４において信号線の断線やＣＰＵ３０１の信号処理の不具合等により所定時間が経過しても駆動信号がオンとならない場合には、ステップＳ１５においてエラーを知らせるためのエラー処理が実行されるようにする。ただし、ステップＳ１３において払出信号のみが検知された後に駆動信号がオンとなった場合は、ステップＳ１に戻り、ステップＳ１からの上述した手順が繰り返されるようにしてもよい。
【０１３５】
このエラー処理では、上記同様に、たとえば主制御基板３００からサブ制御基板４００にエラー処理に関する制御信号が出力され、たとえば上述した表示部１０１にエラー発生を示す内容がたとえばエラーコードとともに表示されたり、演出用ランプ１０４〜１０８によるエラーを示す点滅又は点灯が行われたり、放音部１０９，１１０からのエラーを示すエラー音の出力が行われたりするようにすることができる。
【０１３６】
このように、本実施例では、払出品としてのたとえばメダルの払出時において、第１制御手段としての主制御基板３００により、回転ディスク６４０を回転させるための駆動信号と回転ディスク６４０を払出品の払い出しが可能な方向へ回転させるための払出信号とが出力され、駆動信号と払出信号とを受けた駆動電力供給手段としての電源装置制御基板４３０により、回転ディスク６４０を駆動させるためのホッパモータ６２０に駆動電力が供給されるとき、第２制御手段としての信号検知制御回路４３１により払出信号と駆動信号とが検知されて回転ディスク６４０の少なくとも回転方向が制御されるようにした。
【０１３７】
すなわち、信号検知制御回路４３１により、払出信号と駆動信号とが検知された場合には、回転ディスク６４０をメダルの払い出しが可能な方向へ回転させるようにホッパモータ６２０の駆動が制御されることで、通常のゲームの進行に応じたメダルの払い出しが行われる。
【０１３８】
これに対し、信号検知制御回路４３１により、払出信号のみが検知されると、回転ディスク６４０の回転を行わせないようにホッパモータ６２０の駆動が制御され、駆動信号のみが検知されると、回転ディスク６４０をメダルの払い出しが不可能な方向へ回転させるようにホッパモータ６２０の駆動が制御される。
【０１３９】
このように、特に、駆動信号のみが検知されるということは、たとえばホッパモータ６２０の所定の配線がショートされ、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られてしまうような不正行為が生じた場合であり、その際に回転ディスク６４０をメダルの払い出しが不可能な方向へ回転させるように制御することで、ホッパモータ６２０が強制的に駆動されてメダルが不正に抜き取られてしまうような不正行為等を確実に防止することができる。
【０１４０】
また、本実施例では、主制御基板３００により、メダルの払出中である回転ディスク６４０の回転中に電源断の兆候が検知されると、払出信号が優先的にオフにされるようにすることで、回転ディスク６４０をメダルの払い出しが可能な方向とは逆方向に回転させるようにした。これにより、回転ディスク６４０のメダルの払い出しが可能な方向への回転に対する制動力が作用し、回転ディスク６４０のメダルの払い出しが可能な方向への惰性回転によるメダルの払い出しが行われないように制御することができる。
【０１４１】
なお、上述したように、たとえば接続不良等のような原因によって駆動信号がオフとなってしまうような状況が生じることにより、信号検知制御回路４３１によって主制御基板３００からの払出信号のみが検知される場合がある。この場合には、駆動信号がオフとなっているため、回転ディスク６４０の回転は行われないが、エラーを知らせるためのエラー処理については実行されるようにすることも可能である。
【０１４２】
また、図６で説明したように、回転ディスク６４０をメダルの払出可能な方向（たとえば時計回り）に回転させるために、主制御基板３００から電源装置制御基板４３０への駆動信号と払出信号とを共にオンとした場合としたが、これに限らず、駆動信号と払出信号とを共にオフに反転させた駆動信号と払出信号とによって回転ディスク６４０を払出可能な方向に回転するようにしてもよい。
【０１４３】
また、図６で説明したように、信号検知制御回路４３１により、主制御基板３００からの駆動信号のみが検知された場合、回転ディスク６４０がメダルの払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転するようにし、不正行為に対するエラー処理が実行されるようにしたが、ステップ１４の処理と同様に回転ディスク６４０が払出不可能な方向（たとえば反時計回り）に回転してから所定時間が経過するか、又は所定の回転量（たとえば、少なくとも１回転以上）を検知した後に不正行為と判断し、不正行為に対するエラー処理を実行するようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１４４】
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、雀球遊技機といった他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１４５】
【図１】本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図である。
【図２】図１の回胴式遊技装置の内部構成を示す断面図である。
【図３】図２のホッパ装置を分解して示す斜視図である。
【図４】図１のスロットマシンに設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。
【図５】図１のスロットマシンの払出制御方法を説明するためのフローチャートである。
【図６】図１のスロットマシンの払出制御方法を説明するためのタイムチャートである。
【符号の説明】
【０１４６】
１  スロットマシン
２  筐体
３  前扉
３Ａ  上部パネル部
３Ｂ  中部パネル部
３Ｃ  操作卓部
３Ｄ  下部パネル部
５ａ，５ｂ  サイドランプ
６  メダル投入部
７  ベットボタン
８  スタートレバー
９ａ，９ｂ，９ｃ  ストップボタン
１１  受皿ユニット
１２  メダル排出口
１００  演出表示部
１０１  表示部
１０２  表示パネル
１０４〜１０８  演出用ランプ
１０９，１１０  放音部
１０９ａ，１１０ａ  スピーカ
２００  メイン演出部
２１０  貯留枚数表示器
２２０  遊技進行表示器
２３０  払出枚数表示器
３００  主制御基板
４００  サブ制御基板
４１０  中央表示制御基板
４２０  回胴装置基板
４３０  電源装置制御基板
４３１  信号検知制御回路
４４０  外部集中端子基板
５００  セレクト機構
５２０  回胴装置
５２１，５２２，５２３  メインリール
５２１ａ，５２２ａ，５２３ａ  フォトセンサ
５２１ｂ，５２２ｂ，５２３ｂ  ステッピングモータ
５３０  電源装置
５４０  補助貯留部
６００  ホッパ装置
６０１  メダル排出スリット
６２０  ホッパモータ
６３０  回転ディスク載置プレート
６３６  メダル排出スリット
６３７  付勢手段
６４０  回転ディスク
６４２  メダル穴
６５０  メダルタンク
６５５  メダルタンク体
【図１】
0005030220.tif 000002
【図２】
0005030220.tif 000003
【図３】
0005030220.tif 000004
【図４】
0005030220.tif 000005
【図５】
0005030220.tif 000006
【図６】
0005030220.tif 000007