(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上に設けられた入賞口へ遊技球が入球することにより、所定の特典を与える遊技台であって、
前記遊技盤には、前記遊技球を特別領域または非特別領域の何れかへ案内する案内手段を設け、
前記案内手段は、駆動源の駆動力により回転する複数の回転部材を備え、
前記複数の回転部材のうち最内部ではない任意の第一の回転部材と、該第一の回転部材の内側に配置される第二の回転部材と、を含み、
前記第一の回転部材および第二の回転部材には、遊技球が内側へ流入可能な流入部を各々設け、
少なくとも、前記第一の回転部材には、前記流入部より入った遊技球を受け止め得る移送部を設け、
前記特別領域は、前記第二の回転部材の内側に配置し、
前記非特別領域は、前記回転部材の回転による前記移送部の通過経路上に配置し、
前記複数の回転部材は、それらの回転周期および回転方向を統一しないことで、第一の回転部材および第二の回転部材の回転状況に応じた移送部の回転動作により、第一の回転部材の流入部から流入した遊技球が、前記第二の回転部材の流入部あるいは前記非特別領域のいずれかへ案内されるものとし、且つ、前記複数の回転部材の各流入部および前記特別領域が遊技球の流下方向に揃う特別案内形態が、一定の頻度で発生するように、各回転部材の回転方向および回転周期を定めたことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
前記第一の回転部材の内側と、前記第二の回転部材の外側との間に遊技球が通過可能な遊技球通過領域を設け、
前記移送部は、前記第一の回転部材の内側へ設けるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やじゃん球遊技機等、遊技媒体として遊技球を用いる遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技台には、様々な遊技装置が設けられており、遊技の興趣を高めるようになっている。このような遊技装置の一種として、中央部に向かってＲ形状に窪む回転部に複数の振分孔を設け、回転部を転動する遊技球が特定の振分孔もしくはその他の振分孔の何れかに振り分けられるようにした振分装置がある。このような振分装置においては、回転部における遊技球の転動態様が単調になり易いことから、遊技球の転動方向を不規則に変化させるように、回転部に障害物を設けたものが提案されている（例えば、特許文献１を参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３５５３９０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記した特許文献１に記載された発明においては、振分装置の回転部を転動する遊技球を不規則に変化させるだけであり、回転部において遊技球が特定の振分孔に振り分けられるか、他の振分孔に振り分けられるかが決する過程を効果的に演出するには至っておらず、遊技者にとって遊技の興趣を十分に高めているとはいえなかった。
【０００５】
以上のような問題点に鑑み、本発明は、新規性の高い装置による面白みのある遊技台の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技盤上に設けられた入賞口へ遊技球が入球することにより、所定の特典を与える遊技台であって、前記遊技盤には、前記遊技球を特別領域または非特別領域の何れかへ案内する案内手段を設け、前記案内手段は、駆動源の駆動力により回転する複数の回転部材を備え、前記複数の回転部材のうち最内部ではない任意の第一の回転部材と、該第一の回転部材の内側に配置される第二の回転部材と、を含み、前記第一の回転部材および第二の回転部材には、遊技球が内側へ流入可能な流入部を各々設け、少なくとも、前記第一の回転部材には、前記流入部より入った遊技球を受け止め得る移送部を設け、前記特別領域は、前記第二の回転部材の内側に配置し、前記非特別領域は、前記回転部材の回転による前記移送部の通過経路上に配置し、前記複数の回転部材は、それらの回転周期および回転方向を統一しないことで、第一の回転部材および第二の回転部材の回転状況に応じた移送部の回転動作により、第一の回転部材の流入部から流入した遊技球が、前記第二の回転部材の流入部あるいは前記非特別領域のいずれかへ案内されるものとし、且つ、前記複数の回転部材の各流入部および前記特別領域が遊技球の流下方向に揃う特別案内形態が、一定の頻度で発生するように、各回転部材の回転方向および回転周期を定めたことを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２に係る発明は、前記請求項１に記載の遊技台において、前記第一の回転部材の内側と、前記第二の回転部材の外側との間に遊技球が通過可能な遊技球通過領域を設け、前記移送部は、前記第一の回転部材の内側へ設けるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、新規性の高い装置による面白みのある遊技台を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の最良の実施形態を、添付図面に基づいて詳細に説明する。
【００１０】
〈遊技台の第１実施形態〉
図１は、本発明の第１実施形態に係る遊技台としてのパチンコ機１０００Ａの外観を示す正面図である。
【００１１】
パチンコ機１０００Ａの遊技盤１００には、ほぼ円形に配設された外レール２１０及び内レール２２０によって遊技領域３００が形成され、この遊技領域３００の上方には天ランプ４１０が配置されている。また、遊技領域３００の下方には、パチンコ球を溜めておく球皿４２０が配置され、球抜きレバー４３０を操作することによって球皿４２０の球貯留部に貯留された遊技球を抜き出すことができる。更に、球皿４２０の側方には、パチンコ球を発射し、飛距離を調整する発射ハンドル４４０が配置してある。
【００１２】
遊技領域３００の適所には、遊技球が衝接することで流下方向に変化を与える遊技球衝接体として風車３１０や障害釘３２０が適宜配設され、遊技球の流下を予測し難い不規則なものとする。また、遊技領域３００には、複数の入賞口３３０を適所に配置し、これら一般入賞領域としての入賞口３３０に遊技球が入賞すると、特典として所定数の遊技球が遊技者に与えられる。
【００１３】
遊技領域３００には、この他にも種々の遊技具や遊技装置が設けられ、多様な入賞領域が形成されている。遊技領域３００の略中央には、比較的大型の遊技装置の第１構成例である中央役物装置５００Ａが配設され、この中央役物装置５００Ａは、盤面より後方に窪む凹室構造であり、ＬＣＤ５１０が前面に臨み、凹室底部は遊技球が転動可能なステージ５２０を構成する。
【００１４】
中央役物装置５００Ａの左右には普通図柄始動ゲート３３１が配設され、中央役物装置５００Ａの下方には、特別図柄始動口３３２、可変入賞口３３３、第１大入賞口３３４、アウト口３４０が、上下に並んで配設されている。更に、遊技領域３００の右側下方には、特別図柄表示器３５０及び特別図柄保留ランプ３６０、普通図柄表示器３７０及び普通図柄保留ランプ３８０、が配設されている。なお、前記特別図柄表示器３５０及び普通図柄表示器３７０は、いわゆる７セグメント式表示器やドットマトリクス表示器等によって構成し、数字や記号等を可変表示できるものである。
【００１５】
また、中央役物装置５００Ａの中央上部には第２大入賞口５３０を設け、この第２大入賞口５３０へ入賞した球は、振分装置５４０へ至り、この振分装置５４０の振分状態に応じて、誘導通路５５０もしくは排出通路へ振り分けられる。誘導通路５５０へ振り分けられた遊技球は、回転振分器５６０へ導かれ、排出通路へ振り分けられた遊技球は、球回収機構にて回収される。回転振分器５６０は、中央部に向かってＲ形状に窪む球転動面の適所に複数の球落下孔を備え、特別落下孔より遊技球が落下した場合に限って、案内装置６００Ａ（後に詳述する）の球受入可能領域へ到達できるが、その他の一般落下孔より落下した遊技球はステージ５２０へ至り、ステージ５２０の後方に設けた回収口５２１より球回収機構へ導かれる。
【００１６】
次に、上記構成のパチンコ機１０００Ａにおける遊技の概略を説明する。遊技者が発射した打球は、外レール２１０及び内レール２２０により形成された発射球通路から球戻り防止部材２３０を押し開いて、遊技領域３００へ飛入する。遊技領域３００に飛入した打球は、その発射勢や遊技球衝接体への衝接状態に応じて、遊技領域３００の下方へ流下して行く。
【００１７】
そして、遊技球が運良く普通図柄始動ゲート３３１を通過し、この球がセンサによって検出されると、普通図柄表示器３７０が作動する。この普通図柄表示器３７０の可変表示が停止したとき、その停止態様が所定の態様、例えば「７」が停止表示されると、当りとなって、可変入賞口３３３が作動し、球が入賞し易い状態に変化する。なお、普通図柄始動ゲート３３１の通過は、所定数、例えば４個まで記憶され、普通図柄保留ランプ３８０によって表示される。
【００１８】
一方、遊技領域３００を流下する打球が、特別図柄始動口３３２へ入球し、この球がセンサによって検出されると、特別図柄表示器３５０が作動する。なお、特別図柄表示器３５０の表示動作は、より演出性の高い表示内容として、可変表示装置５１０に表示させる。そして、特別図柄表示器３５０の停止表示態様（実質的には、可変表示装置５１０における停止表示態様）が所定の態様になると、いわゆる大当りとなって、第１大入賞口３３４が開放され、第１大入賞口３３４へ入球し易い特定遊技状態（大当り状態）になる。この特定遊技状態においては、第１大入賞口３３４を一定時間（例えば、２９秒）が経過するまで、又は所定個数（例えば、９個）の入賞球が発生するまで開放し（以下、このような開放制御をラウンドという）、このラウンド中に継続権が発生することを条件として所定回数（例えば、１５回）のラウンドを繰り返すことで、遊技者は効率良く賞球を獲得できる。
【００１９】
このとき、第１大入賞口３３４の開放による２ラウンド実行中に継続権が発生して３ラウンドが行われるときには、中央役物装置５００Ａに設けた第２大入賞口５３０を開放して３ラウンドを行う。この３ラウンドにおいても、第２大入賞口５３０を一定時間（例えば、２９秒）が経過、又は所定個数（例えば、１０個）の入賞球が発生するまで開放し、３ラウンド実行中に継続権が発生して４ラウンドが行われるときには、再び第１大入賞口３３４を開放し、以降、最終ラウンドまで第１大入賞口３３４の開放制御を行う。
【００２０】
なお、特別図柄始動口３３２への入球は、所定数、例えば４個まで記憶され、特別図柄保留ランプ３６０によって表示されるが、この特別図柄始動口３３２への入球数の保留記憶は、遊技者にとって関心の高い情報であるから、例えは、遊技者の視認性が高い中央役物装置５００Ａにも特別図柄保留ランプ５７０を設け、特別図柄始動口３３２への入球数の保留記憶を効果的に表示できるようにした。この保留記憶数が上限値（例えば４つ）に達すると、その後に特別図柄始動口３３２へ入球しても保留記憶には加算されず、入球に対する賞球が与えられるだけになるので、遊技者の判断により、保留記憶が減数されるまで発射操作を中断するような遊技進行を行い易くなる。
【００２１】
次に、第１実施形態のパチンコ機１０００Ａに採用した第１構成例の中央役物装置５００Ａおよび第１構成例の案内装置６００Ａの詳細構造を図２〜図４に基づいて説明する。図２は中央役物装置５００Ａの一部欠截斜視図、図３は中央役物装置５００Ａの分解斜視図、図４は案内装置６００Ａの構造説明図である。
【００２２】
中央役物装置５００Ａの第２大入賞口５３０は、入賞室５３１の天井部に形成された入賞開口５３１ａを開閉板５３２ａにより開閉可能とし、開閉板５３２ａが入賞開口５３１ａを開放するように退くと、遊技領域３００を上方から流下してきた遊技球が入賞開口５３１ａから入賞室５３１へ入賞することとなる。なお、開閉板５３２ａは、リニアソレノイド５３２のプランジャに連結され、リニアソレノイド５３２がオフのときに入賞開口５３１ａを閉止する状態にあるが、リニアソレノイド５３２がＯＮになると、プランジャが引き込まれて入賞開口５３１ａを閉止する位置から退く。なお、入賞開口５３１ａから入賞室５３１へ入賞した球は、第２入賞口入球センサ５３３により検出され、入賞に対する賞球が排出される。
【００２３】
上記のようにして第２大入賞口５３０へ入賞した遊技球が導かれる振分装置５４０は、振分室５４１の後方側に形成した誘導口５４１ａから誘導通路５５０、もしくは振分室５４１の一側方に形成した排出口５４１ｂから排出通路５４２へ遊技球を振り分けるものである。例えば、ロータリーソレノイド５４３の回動軸５４３ａに取り付けた可動板５４３ｂが排出口５４１ｂを閉止している初期位置にあるときは、振分室５４１に入った遊技球は誘導口５４１ａから誘導通路５５０へ流下して行き、ロータリーソレノイド５４３を駆動させて回動軸５４３ａを約９０゜回転させ、可動板５４３ｂが誘導口５４１ａを閉止する変換位置に移動させると、振分室５４１に入った遊技球は排出口５４１ｂから排出通路５４２へ流下して行く。なお、振分室５４１から誘導通路５５０へ振り分けられた遊技球は、誘導通路センサ５４４に検出され、振分室５４１から排出通路５４２へ振り分けられた遊技球は、排出通路センサ５４５に検出される。
【００２４】
上記振分装置５４０から誘導通路５５０へ振り分けられた遊技球は、回転振分器５６０の球転動面５６１上へ誘導される。この球転動面５６１は、中央部に向かってＲ形状に窪んでおり、誘導通路５５０の流下端より飛び出したときの流下勢に応じて、球転動面５６１上を螺旋状に回転してゆく。球転動面５６１の適所には、上下に貫通する複数の球落下孔たる特別落下孔５６２および一般落下孔５６３を設け、特別落下孔５６２より落下した遊技球は案内装置６００Ａの外周面上部である球受入可能領域へ落下し、他の一般落下孔５６３より落下した遊技球はステージ５２０へ至り、回収口５２１より回収されて回収口センサ５２１ａに検出される（図４（ａ）を参照）。
【００２５】
上記特別落下孔５６２から落下した遊技球だけが到達可能な球受入領域からのみ遊技球を受け入れる案内装置６００Ａは、遊技球を特別領域または非特別領域の何れかへ案内する案内手段として機能するもので、駆動源の駆動力により回転する複数の回転部材を備え、各回転部材の回転状況により、遊技球の案内先が変化するものである。
【００２６】
このように、中央役物装置５００Ａの第２大入賞口５３０へ入賞した遊技球が案内装置６００Ａに受け入れるまでには、振分装置５４０で誘導通路５５０へ振り分けられ、この誘導通路５５０により誘導された回転振分器５６０で特別落下孔５６２から落下しなければならず、しかも、特別落下孔５６２から遊技球が落下して球受入可能領域へ到達したタイミングで、案内装置６００Ａが遊技球を受け入れ可能な状態になっている必要があるため、中央役物装置５００Ａの第２大入賞口５３０へ入賞した後の遊技球の流下状況を遊技者に見せることで、興趣を高めることができる。加えて、運良く案内装置６００Ａに遊技球が受け入れられた後も、案内装置６００Ａ内での案内先が特別領域になるか非特別領域になるかが、回転部材の回転状況で様々に変化するので、一層興趣の高いものとなる。
【００２７】
第１構成例の案内装置６００Ａにおける複数の回転部材は、回転中心からの半径が各々異なる略円環状の周壁体で、最も径が大きい第１回転部材６１０Ａ，次いで径が大きい第２回転部材６２０Ａ，次いで径が大きい第３回転部材６３０Ａ，最も径が小さい第４回転部材６４０Ａである。
【００２８】
これら第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａの回転中心が一致するように配置することで、第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａは夫々の周壁間隔を一定に保持した状態で回転し、最も外側に位置する第１回転部材６１０Ａとその内側に位置する第２回転部材６２０Ａとの間に遊技球が通過可能な第１球通過領域６５１Ａを、第２回転部材６２０Ａとその内側に位置する第３回転部材６３０Ａとの間に遊技球が通過可能な第２遊技球通過領域６５２Ａを、第３回転部材６３０Ａとその内側に位置する第４回転部材６４０Ａとの間に遊技球が通過可能な第３遊技球通過領域６５３Ａを各々形成する。
【００２９】
上記第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａは、何れも円環状の領域であり、その最下部（自重により自然流下する遊技球が必ず到達する部位）には、それぞれ遊技球が案内され得る非特別領域である第１非特別口６６１Ａ、第２非特別口６６２Ａ，第３非特別口６６３Ａを設けてある。一方、最内部に位置する第４回転部材６４０Ａの内側には、遊技球が案内され得る特別領域である昇格確定口６６４Ａを設ける。すなわち、案内装置６００Ａに受け入れられた遊技球が昇格確定口６６４Ａに案内されるには、遊技球が第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａを通過する過程で第１〜第３非特別口６６１Ａ〜６６３Ａへ案内されることなく、第４回転部材６１０Ａの内側へ到達する必要がある。
【００３０】
なお、第１遊技球通過領域６５１Ａの第１非特別口６６１Ａに案内された遊技球は第１非特別球センサ５７１ａを備える第１回収路５７１から、第２遊技球通過領域６５２Ａの第２非特別口６６２Ａに案内された遊技球は第２非特別球センサ５７２ａを備える第２回収路５７２から、第３遊技球通過領域６５３Ａの第３非特別口６６３Ａに案内された遊技球は第３非特別球センサ５７３ａを備える第３回収路５７３から、昇格確定口６６４Ａに案内された遊技球は昇格確定球センサ５７４ａを備える第４回収路５７４から各々回収される。また、案内装置６００Ａにおいて、遊技球が第１〜第３非特別口６６１Ａ〜６６３Ａに案内された場合には以後の遊技展開に変化はないが、遊技球が昇格確定口６６４Ａに案内された場合には以後の遊技展開が変化する（後に詳述）ので、案内装置６００Ａ内における遊技球の案内状況は、遊技者にとって非常に関心の高いものとなる。
【００３１】
上記第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａの回転周期や回転方向は特に限定されるものではないし、その回転周期や回転方向が不規則に変化するようにしても構わないが、本構成例の案内装置６００Ａにおいては、一つの駆動源たる回転部材用モータ６７１Ａの駆動力によって、第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａを回転駆動させる構成とした。
【００３２】
具体的には、図４（ｂ）に示すように、回転部材用モータ６７１Ａの駆動軸に嵌着されて定方向へ回転する駆動ギア６７２Ａと第１回転部材６１０Ａの後部外周面に形成した外周ギア部６１１Ａを歯合し、第１回転部材６１０Ａの後部内周面に形成した内周ギア部６１２Ａと第１従動ギア６７３Ａおよび第２従動ギア６７４Ａを歯合し、これら第１，第２従動ギア６７３Ａ，６７４Ａと第２回転部材６２０Ａの後部外周面に形成した外周ギア部６２１Ａを歯合し、第２回転部材６２０Ａの後部内周面に形成した内周ギア部６２２Ａと第３従動ギア６７５Ａおよび第４従動ギア６７６Ａを歯合し、これら第３，第４従動ギア６７５Ａ，６７６Ａと第３回転部材６３０Ａの後部外周面に形成した外周ギア部６３１Ａを歯合し、第３回転部材６３０Ａの後部内周面に形成した内周ギア部６３２Ａと第５従動ギア６７７Ａおよび第６従動ギア６７８Ａを歯合し、これら第５，第６従動ギア６７７Ａ，６７８Ａと第４回転部材６４０Ａの後部外周面に形成した外周ギア部６４１Ａを歯合し、第１回転部材６１０Ａと第３回転部材６３０Ａが同一方向に、第２回転部材６２０Ａと第４回転部材６４０Ａが上記第１，第３回転部材６１０Ａ，６３０Ａとは逆方向へ回転するものとした。
【００３３】
このように、外側に位置する第１回転部材６１０Ａと内側に位置する第２回転部材６２０Ａの回転方向が異なり、外側に位置する第２回転部材６２０Ａと内側に位置する第３回転部材６３０Ａの回転方向が異なり、外側に位置する第３回転部材６３０Ａと内側に位置する回転部材６４０Ａの回転方向が異なるようにすると、第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａにおける遊技球の通過態様が不規則となって興趣の高いものとなる。加えて、本構成例の案内装置６００Ａにおいては、一つの駆動源である回転部材用モータ６７１Ａによって第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａを回転駆動させることができ、駆動源の配設スペースを抑制できるという利点もある。なお、第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａが全て同一方向へ回転するように構成しても構わない。また、第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａの回転周期は、内側に位置する第４回転部材６４０が一番短く、外側に位置する第１回転部材６１０が一番長いが、ギア比を適宜に設定することで微調整可能である。
【００３４】
案内装置６００Ａにおける第１〜第３回転部材６１０Ａ〜６３０Ａには、各々遊技球を内側へ流入させる流入部６１３Ａ，６２３Ａ，６３３Ａと、これら流入部６１３Ａ，６２３Ａ，６３３Ａより入った遊技球を受け止めて移送可能な移送部６１４Ａ，６２４Ａ，６３４Ａを設けた。移送部６１４Ａ，６２４Ａ，６３４Ａは、夫々第１〜第３回転部材６１０Ａ〜６３０Ａの内周面適所から回転中心方向へ演出する板状体であり、第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａに入った遊技球が第１〜第３非特別口６６１Ａ〜６６３Ａに入る前に移送部６１４Ａ〜６３４Ａに当たって止められると、移送部６１４Ａ〜６３４Ａの移送方向に応じて、上方もしくは下方へ移送されて行く。なお、第４回転部材６４０Ａには、遊技球を内側へ流入させる流入部６４３Ａだけを設けてある。
【００３５】
また、最外周に位置する第１回転部材６１０Ａの前側端には、略円形状の透明な前面カバー６０１Ａを取り付けてあり、遊技球が第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａを移動する過程で前方へこぼれ落ちることがないようにしてある。なお、第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａの前面側および昇格確定口６６４Ａの前面側に、各々個別のカバーを設けるようにしても構わない。
【００３６】
また、本構成例の案内装置６００Ａにおいては、第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａの回転軸が中央役物装置５００Ａの凹室後壁に直交するように配置し、第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａが略々鉛直方向に形成されるようにしので、遊技球は重力の影響を強く受けて、速やかに下方へ流下して行き、第１〜第３非特別口６６１Ａ〜６６３Ａに入るか、もしくは移送部６１４Ａ〜６３４Ａに当接するかが短時間で決まってしまう。そこで、第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａを傾斜状にすることで、案内装置６００Ａ内に受け入れられた遊技球の滞留時間が長くなるようにしても良い。このとき、第１〜第３遊技球通過領域６５１Ａ〜６５３Ａは水平方向に極めて近い緩い傾斜でも構わないが、案内装置６００Ａ内で球止まりすることなく、第１〜第３非特別口６６１Ａ〜６６３Ａ又は確定昇格口６６４Ａの何れかへ確実に案内されるように、５゜以上の傾斜に設定しておくことが望ましい。
【００３７】
ここで、案内装置６００Ａに受け入れられた遊技球が昇格確定口６４３Ａへ案内される過程の一例を、図５に基づいて説明する。なお、駆動源である６７１Ａが定速で一定方向（例えば、パチンコ機１０００Ａの正面に向かって時計回り方向）へ回転することにより、第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａは、各々の回転周期で一定方向（例えば、第１，第３回転部材６１０Ａ，６３０Ａはパチンコ機１０００Ａの正面に向かって反時計回り方向、第２，第４回転部材６２０Ａ，６４０Ａはパチンコ機１０００Ａの正面に向かって時計回り方向）へ常時回転しているものとする。
【００３８】
先ず、回転振分器５６０の特別落下孔５６３を抜けて遊技球が案内装置６００Ａの上部へ落下したタイミングで、第１回転部材６１０Ａの流入部６１３Ａが特別落下孔５６３の直下方に位置していれば、高い確率で遊技球は流入部第１遊技球通過領域６５１Ａに招じ入れられるが、流入部６１３Ａが特別落下孔５６３の直下方に位置していなければ、第１回転部材６１０Ａの外周面に衝接してステージ５２０上へ落下し、回収口５２１より回収される可能性が高い。
【００３９】
運良く第１回転部材６１０Ａの流入部６１３Ａより第１遊技球通過領域６５１Ａへ招じ入れられた遊技球は、第２回転部材６２０Ａの外周面に沿って時計回り方向（図５（ａ１）中、実線で示す方向）もしくは反時計回り方向（図５（ａ１）中、破線で示す方向）へ自然流下して行くこととなる。第１回転部材６１０Ａは反時計回り方向へ回転しているため、遊技球が反時計回り方向へ流下した場合、第１回転部材６１０Ａの移送部６１４Ａに受け止められて上方へ移送されることはないので、第１遊技球通過領域６５１Ａの最下部である第１非特別口６６１Ａへ案内されて、第１回収路５７１より回収され、第１非特別球センサ５７１ａに検出されることとなる。
【００４０】
一方、第１回転部材６１０Ａの流入部６１３Ａより第１遊技球通過領域６５１Ａへ招じ入れられた遊技球が第２回転部材６２０Ａの外周面に沿って時計回り方向へ流下した場合は、必ず第１回転部材６１０Ａの移送部６１４Ａに受け止められるので、第１回転部材６１０Ａの回転に伴って、反時計回りで上方に移送されて行くのである。
【００４１】
上記のようにして、第１回転部材６１０Ａの移送部６１４Ａに受け止められた遊技球が反時計回り方向へ移送されてゆき、第２回転部材６２０Ａの最上部近傍まで移送されたタイミングで、時計回り方向に回転している第２回転部材６２０Ａの流入部６２３Ａに到達し、遊技球は自重により第２回転部材６２０Ａの流入部６２３Ａから第２回転部材６２０Ａの内側に形成された第２遊技球通過領域６５２Ａへ流入する。
【００４２】
なお、第１回転部材６１０Ａと第２回転部材６２０Ａの回転周期が不一致であることから、遊技球が第１回転部材６１０Ａの移送部６１４Ａによって第２回転部材６２０Ａの最上部へ移送されるまでに流入部６２３Ａに到達できるとは限らず、流入部６２３Ａから第２回転部材６２０Ａの内側へ流入できなかった遊技球がそのまま第２回転部材６２０Ａの外周面に沿って反時計回り方向へ自重で転動流下し、第１非特別口６６１Ａに案内される可能性もある。このような予測困難性は遊技上の醍醐味でもあるが、遊技者にとっては大きな不満となるので、例えば、第１回転部材６１０Ａの回転周期を第２回転部材６２０Ａの回転周期の整数倍とすることにより、第１回転部材６１０Ａの移送部６１４Ａが最上部近傍に至るタイミングで第２回転部材６２０Ａの流入部６２３Ａが最上部近傍へ至るように調整し、遊技球が第１回転部材６１０Ａの移送部６１４Ａに移送された場合には、高い確率で第２遊技球通過領域６５２Ａへ流入できるようにしても良い。
【００４３】
運良く第２回転部材６２０Ａの流入部６２３Ａより第２遊技球通過領域６５２Ａへ招じ入れられた遊技球は、第３回転部材６３０Ａの外周面に沿って反時計回り方向（図５（ａ２）中、実線で示す方向）もしくは時計回り方向（図５（ａ２）中、破線で示す方向）へ自然流下して行くこととなる。第２回転部材６２０Ａは時計回り方向へ回転しているため、遊技球が時計回り方向へ流下した場合、第２回転部材６２０Ａの移送部６２４Ａに受け止められて上方へ移送されることはないので、第２遊技球通過領域６５２Ａの最下部である第２非特別口６６２Ａへ案内されて、第１回収路５７２より回収され、第２非特別球センサ５７２ａに検出されることとなる。
【００４４】
一方、第２回転部材６２０Ａの流入部６２３Ａより第２遊技球通過領域６５２Ａへ招じ入れられた遊技球が第３回転部材６３０Ａの外周面に沿って反時計回り方向へ流下した場合は、必ず第２回転部材６２０Ａの移送部６２４Ａに受け止められるので、第２回転部材６２０Ａの回転に伴って、時計回りで上方に移送されて行くのである。
【００４５】
上記のようにして、第２回転部材６２０Ａの移送部６２４Ａに受け止められた遊技球が時計回り方向へ移送されてゆき、第３回転部材６３０Ａの最上部近傍まで移送されたタイミングで、反時計回り方向に回転している第３回転部材６３０Ａの流入部６３３Ａに到達し、遊技球は自重により第３回転部材６３０Ａの流入部６３３Ａから第３回転部材６３０Ａの内側に形成された第３遊技球通過領域６５３Ａへ流入する。
【００４６】
なお、第２回転部材６２０Ａと第３回転部材６３０Ａの回転周期が不一致であることから、遊技球が第２回転部材６２０Ａの移送部６２４Ａによって第３回転部材６３０Ａの最上部へ移送されるまでに流入部６３３Ａに到達できるとは限らず、流入部６３３Ａから第３回転部材６３０Ａの内側へ流入できなかった遊技球がそのまま第３回転部材６３０Ａの外周面に沿って時計回り方向へ自重で転動流下し、第２非特別口６６２Ａに案内される可能性もある。このような予測困難性は遊技上の醍醐味でもあるが、遊技者にとっては大きな不満となるので、例えば、第２回転部材６２０Ａの回転周期を第３回転部材６３０Ａの回転周期の整数倍とすることにより、第２回転部材６２０Ａの移送部６２４Ａが最上部近傍に至るタイミングで第３回転部材６３０Ａの流入部６３３Ａが最上部近傍へ至るように調整し、遊技球が第２回転部材６２０Ａの移送部６２４Ａに移送された場合には、高い確率で第３遊技球通過領域６５２Ａへ流入できるようにしても良い。
【００４７】
運良く第３回転部材６３０Ａの流入部６３３Ａより第３遊技球通過領域６５３Ａへ招じ入れられた遊技球は、第４回転部材６４０Ａの外周面に沿って時計回り方向（図５（ａ３）中、実線で示す方向）もしくは反時計回り方向（図５（ａ３）中、破線で示す方向）へ自然流下して行くこととなる。第３回転部材６３０Ａは反時計回り方向へ回転しているため、遊技球が反時計回り方向へ流下した場合、第３回転部材６３０Ａの移送部６３４Ａに受け止められて上方へ移送されることはないので、第３遊技球通過領域６５３Ａの最下部である第３非特別口６６３Ａへ案内されて、第３回収路５７３より回収され、第３非特別球センサ５７３ａに検出されることとなる。
【００４８】
一方、第３回転部材６３０Ａの流入部６３３Ａより第３遊技球通過領域６５３Ａへ招じ入れられた遊技球が第４回転部材６４０Ａの外周面に沿って時計回り方向へ流下した場合は、必ず第３回転部材６３０Ａの移送部６３４Ａに受け止められるので、第３回転部材６３０Ａの回転に伴って、反時計回りで上方に移送されて行くのである。
【００４９】
上記のようにして、第３回転部材６３０Ａの移送部６３４Ａに受け止められた遊技球が反時計回り方向へ移送されてゆくと、第４回転部材６４０Ａの最上部近傍まで移送されたタイミングで、時計回り方向に回転している第４回転部材６４０Ａの流入部６４３Ａに到達し、遊技球は自重により第４回転部材６４０Ａの流入部６４３Ａから特別領域たる昇格確定口６６４Ａへ案内されて（図５（ａ４）中、実線で示す）、第４回収路５７４より回収され、昇格確定球センサ５７４ａに検出されることとなる。
【００５０】
なお、第３回転部材６３０Ａと第４回転部材６４０Ａの回転周期が不一致であることから、遊技球が第３回転部材６３０Ａの移送部６３４Ａによって第４回転部材６４０Ａの最上部へ移送されるまでに流入部６４３Ａに到達できるとは限らず、流入部６２３Ａから第２回転部材６２０Ａの内側へ流入できなかった遊技球がそのまま第４回転部材６４０Ａの外周面に沿って反時計回り方向へ自重で転動流下し（図５（ａ４）中、破線で示す）、第３非特別口６６３Ａに案内される可能性もある。このような予測困難性は遊技上の醍醐味でもあるが、遊技者にとっては大きな不満となるので、例えば、第３回転部材６３０Ａの回転周期を第４回転部材６４０Ａの回転周期の整数倍とすることにより、第３回転部材６３０Ａの移送部６３４Ａが最上部近傍に至るタイミングで第４回転部材６４０Ａの流入部６４３Ａが最上部近傍へ至るように調整し、遊技球が第３回転部材６３０Ａの移送部６３４Ａに移送された場合には、高い確率で昇格確定口６６４Ａへ案内されようにしても良い。
【００５１】
また、回転装置６００Ａにおける特別案内形態として、図５（ｂ）に示すように、第１回転部材６１０Ａの流入部６１４Ａと、第２回転部材６２０Ａの流入部６２４Ａと、第３回転部材６３０Ａの流入部６３４Ａと、第４回転部材６４０Ａの流入部６４４Ａが、全て鉛直線上に揃うタイミングが生ずるようにし、この特別案内形態が生じたときに回転振分器５６０の特別落下孔５６３から遊技球が回転装置６００Ａに落下してくると、この遊技球は第１〜第３遊技球案内領域６５１Ａ〜６５３Ａを通り抜けて、ダイレクトに昇格確定口６６４Ａへ案内されることとなる。このような特別案内形態が一定の頻度で発生するように第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａの回転周期を設定しておくと、昇格確定口６６４Ａへ案内されることに対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる。
【００５２】
〈制御ブロック〉
次に、図６を用いて、パチンコ機１０００Ａの制御部の回路構成について説明する。パチンコ機１０００Ａの制御部は、遊技の中枢部分を制御する主制御部７０１と、主制御部７０１より送信された信号に応じて各種機器を制御する副制御部７５１と、から構成されている。
【００５３】
主制御部７０１は、ＣＰＵ７１３、ＲＯＭ７１４、ＲＡＭ７１５、Ｉ／Ｏ７１６、カウンタタイマ７１７を備える基本回路７１２、水晶発振器７１１、カウンタ回路７１８、センサ回路７１９、表示回路７２１，７２３，７２５、ソレノイド回路７２７、モータ回路７２９、情報出力回路７３７を備えている。そして、この水晶発振器７１１及びカウンタ回路７１８により基本回路７１２の内部クロックを生成している。
【００５４】
副制御部７５１は、ＣＰＵ７６３、ＲＯＭ７６４、ＲＡＭ７６５、Ｉ／Ｏ７６６、カウンタタイマ７６７を備える基本回路７６２、水晶発振器７６１、音源ＩＣ７７０、表示回路７７２を備えている。
【００５５】
前記した遊技盤１００に配置された各種始動口、入賞口、ゲート、可変入賞口、大入賞口等に設けた各種センサ７２０（本実施形態においては、中央役物装置５００Ａの誘導通路センサ５４４，排出通路センサ５４５、案内装置６００Ａの第１〜第３非特別球センサ５７１ａ〜５７３ａおよび昇格確定球センサ５７４ａを含む）が、センサ回路７１９を介して基本回路７１２に接続されている。例えば、特別図柄始動口３３２に遊技球が入賞した場合であれば、特別図柄始動口３３２に設けた球検出センサ（各種センサ７２０の一例）が遊技球の通過を検出し、センサ回路７１９に信号を出力し、信号を入力したセンサ回路７１９は基本回路７１２に信号を出力する。
【００５６】
また、特別図柄表示部７２２は、表示回路７２１を介して基本回路７１２に接続され、ＣＰＵ７１３により、前記した特別図柄表示器３５０が制御される。普通図柄表示部７２４は、表示回路７２３を介して基本回路７１２に接続され、ＣＰＵ７１３により、前記した普通図柄表示器３７０が制御される。後述する特図関連処理Ｓ２０５で特別図柄表示部７２２を変動表示すると決定した場合には、後述するポート出力Ｓ２０８で特別図柄表示器３５０に出力するべき信号の内容を決定し、基本回路７１２のＣＰＵ７１３はＩ／Ｏ７１６及び表示回路７２１を介して必要な信号を特別図柄表示部７２２に出力する。
【００５７】
特別図柄保留ランプ３６０や普通図柄保留ランプ３８０が内蔵する照明装置等の各種状態表示部７２６は、表示回路７２５を介して基本回路７１２に接続され、ＣＰＵ７１３により制御される。第１大入賞口３３４や可変入賞口３３３等に設けた各種ソレノイド７２８（本実施形態においては、中央役物装置５００Ａにおける第２大入賞口５３０のリニアソレノイド５３２や振分装置５４０のロータリーソレノイド５４３を含む）は、ソレノイド回路７２７を介して基本回路７１２に接続され、ＣＰＵ７１３により制御される。例えば、後述する特図関連処理Ｓ２０５で第１大入賞口３３４を開放する場合には、後述するポート出力Ｓ２０８で大入賞口を開閉駆動するソレノイド７２８を開放駆動する信号を生成し、基本回路７１２のＣＰＵ７１３はＩ／Ｏ７１６及びソレノイド回路７２７を介して生成した信号をソレノイド７２８に出力する。
【００５８】
回転部材用モータ６７１Ａは、モータ回路７２９を介して基本回路７１２に接続され、ＣＰＵ７１３により制御される。なお、本実施形態においては、パチンコ機１０００Ａの稼働中、案内装置６００Ａの第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａは、常時一定方向へ一定速度で回転させるものとしたが、遊技状態に応じてモータ回路７２９を適宜に制御することで、第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａの回転速度を変化させたり、第１〜第４回転部材６１０Ａ〜６４０Ａの回転方向を逆転させたりすることも可能である。
【００５９】
中央役物装置５００Ａの凹室後壁に臨ませたＬＣＤ５１０を含む装飾図柄表示装置７６９は、副制御部７５１とは別基板構成で、液晶制御回路７６８に接続され、この液晶制御回路７６８は、更に基本回路７６２に接続されて、ＣＰＵ７６３により制御される。
【００６０】
スピーカ７７１は、ＣＰＵ７６３の制御下に音源ＩＣ７７０に基づいて効果音を発声する。また、遊技盤１００に設けた天ランプ４１０等の各種ランプ７７３は、表示回路７７２を介して基本回路７６２に接続され、ＣＰＵ７６３により制御される。
【００６１】
パチンコ機１０００Ａには、更に、球皿４２０から供給される球を遊技領域に発射する打球発射装置（図示せず）が設けられ、球の発射強度を遊技者に調節させる発射ハンドル４４０、及び該発射ハンドル４４０からの信号に応じた発射強度で駆動される発射モータ７８１が、発射制御部７８２を介して払出制御部７９１の制御下にある。また、発射制御部７８２には、球送り装置７８３が接続され、球皿４２０の球を打球発射装置へ１発づつ供給する。
【００６２】
また、払出制御部７９１には、払出装置７９２、払出センサ７９３が接続され、主制御部７０１からの払出個数命令信号により指定された個数の賞球を払出装置７９２から払い出す。また、過払い出し又は払い出し不足などの異常が発生していないかを確認するために払出センサ７９３により払い出し数をカウントする。なお、払出制御部７９１は、発射制御部７８２に接続され、打球発射装置を停止させる機能を有している。
【００６３】
更に、払出制御部７９１はインターフェース部７９４を介してパチンコ機１０００Ａとは別体のカードユニット１１００と接続している。カードユニット１１００からインターフェース部７９４を介して球貸し指令信号を受信した場合には直ちに、所定数（例えば２５球）の貸し球を遊技者に払い出す。
【００６４】
主制御部７０１が備える情報出力回路７３７は、普通図柄表示部７２４、特別図柄表示部７２２に図柄を確定表示するごと、払出センサ８０３が賞球の通過を確認するごとに、遊技店の管理装置が備える情報入力回路１２００に出力している。
【００６５】
そして、パチンコ機１０００Ａには、電源制御部７９５が設けられ、各制御部や諸装置に電源を供給すると共に、電源電圧の低下や電断が発生した場合に、始動記憶や賞球数等の遊技情報をバックアップするために、主制御部７０１のＲＡＭ７１５及び払出制御部のＲＡＭに主電源がオフの場合に電源を供給するバックアップ電源を備えている。
【００６６】
〈遊技制御処理〉
次に、図７によって、主制御部７０１による遊技制御処理の概要を説明する。図７（ａ）は、リセット割り込みに関するフローチャートであり、図７（ｂ）は、タイマ割り込みに関するフローチャートである。
【００６７】
先ず、図７（ａ）において、パチンコ機１０００Ａに最初に電源を投入すると、ステップ１０１（以下、Ｓ１０１と略記する。）で、各ポートの初期化やメモリーのチェック等の初期設定を実行する。また、この初期設定における判定結果に基づく条件分岐により、以降の各処理へすすむ。
【００６８】
Ｓ１０２において、電源断から正常に復帰した場合には、Ｓ１０３で、電源が遮断される前の状態に復帰させる。
【００６９】
Ｓ１０４では、前述の初期化処理Ｓ１０１中に電源制御部８７１に設けたＲＡＭクリアボタンが操作されていることを検出した場合、又は、電源が遮断される前のＲＡＭに復帰させることが不可能と判断された場合に、ＲＡＭを強制的にクリアして、前回のデータを全て消去する。Ｓ１０５では、主制御部７０１に供給される電源の電圧が特定の値未満にまで低下した場合に、電源監視手段から電源異常信号が発生していないかを検出している。電源異常信号を検知した場合には、電断処理、例えばポートの初期化等を実行する。Ｓ１０６では、ソフト乱数を更新し、これらの処理をループする。
【００７０】
ソフト乱数には、普通図柄の当り又は外れを決定する乱数カウンタの初期値を決定する、いわゆる初期値乱数のカウンタが含まれる。その他、特別図柄表示装置７２２において演出表示する時間を決定する乱数の初期値乱数のカウンタ、特別図柄を大当りとして停止表示する場合に、停止表示させる図柄の種類を決定するための特図乱数用の乱数カウンタ等が含まれる。
【００７１】
ＲＡＭエラーであるＳ１０７においては、適正な遊技進行を期せないので、パチンコ機１０００Ａは非稼働状態のままとなる。
【００７２】
次に、図７（ｂ）におけるタイマ割り込み処理について簡単に説明する。このタイマ割り込み処理は、パチンコ機１０００Ａにおける遊技の基本的制御を示すものである。
【００７３】
先ず、Ｓ２０１では、レジスタ退避処理として、レジスタの内容をＲＡＭに退避させる。
【００７４】
Ｓ２０２では、入力ポート取得処理として、各入力ポートデータを取得する。例えば、普通図柄始動ゲート３３１や特別図柄始動口３３２等に設けたセンサの検出状態を取得するのである。
【００７５】
Ｓ２０３では、ソフト乱数更新処理を実行する。このソフト乱数更新は、前記したように、乱数の初期値、乱数のカウンタの更新に加え、普通図柄の当り又は外れを決定する乱数のカウンタ、特別図柄表示装置７２２の演出表示する時間を決定する乱数のカウンタ、特別図柄を大当りとして停止表示する場合に、停止表示させる図柄の種類を決定するための特図乱数カウンタを更新するものである。また、所定の乱数カウンタが初期値に達した場合には、その所定の乱数カウンタの値を、対応する初期値乱数カウンタの値に置き換えるものである。
【００７６】
Ｓ２０４では、入賞検出処理を実行して、始動口（特別図柄始動口３３２）や入賞口（入賞口３３０、可変入賞口３３３、第１大入賞口３３４）に入賞があるか否かを監視する。そして、入賞口に入賞があった場合には、賞球数をカウントアップする。具体的には、入賞口に遊技球が入賞したことに基づいて、その入賞口に対して予め定められた賞球数をＲＡＭ７１５に設けた賞球数カウンタに加算する。また、特別図柄始動口３３２に入賞があり、保留数が４未満の場合には、カウンタ回路７１８をラッチして、このカウンタ回路７１８からの出力値を特図大当乱数値として取得し、前述のソフト乱数更新Ｓ２０３で更新された乱数カウンタに含まれる特図乱数カウンタ、特図演出タイマ乱数カウンタから、特図乱数値、特図演出乱数値を取得し、保留する。更に、普通図柄始動ゲート３３１を球が通過し、保留数が４未満の場合には、前述のソフト乱数更新Ｓ２０３で更新された乱数カウンタに含まれる普図当乱数カウンタから、普図当乱数値を取得し、保留する。
【００７７】
Ｓ２０５では、特図関連処理を実行する。この特図関連処理では、特別図柄表示部７２２に図柄を停止表示してから所定の停止表示時間および所定の抽選間隔時間を経過しており、また大当り中ではなく、かつ前述の入賞検出Ｓ２０４で特図に関する乱数を保留した場合に、その保留している乱数を用いて特別図柄関連の処理を行なう。まず特図大当乱数値が所定の大当り判定値と一致するか否かを判定し、一致する場合には大当りフラグを立てる。すなわちＲＡＭ７１５の大当り判定結果記憶領域に、大当りとなることを示す情報を記憶する。一致しない場合には、大当り判定結果記憶領域に、ハズレとなることを示す情報を記憶する。もし大当りフラグを立てた場合には、特図乱数値が特定の値である場合には、特別図柄表示部７２２を停止表示させ、大当り動作を開始・終了した後で、特別図柄表示部７２２が再度大当りしやすい確率変動状態にすることを示す情報をＲＡＭ７１５に記憶する。これを確変フラグを立てると呼ぶこととする。また特定の値で無い場合には、確率変動状態にしないことを示す情報をＲＡＭ７１５に記憶する。大当りフラグが立っているか否か、確変フラグが立っているか否か、および特図演出乱数値の値に基づいて特別図柄表示部７２２の変動表示を開始してから停止表示するまでの時間を決定し、ＲＡＭ７１５に記憶する。これを変動時間と呼ぶこととする。また、特図関連処理は、保留数等の更新作業を行う。
【００７８】
Ｓ２０６では、普図関連処理を実行する。この普図関連処理では、普通図柄表示部７２４に図柄を停止表示してから所定の停止表示時間および所定の抽選間隔時間を経過しており、また当り中ではなく、かつ前述の入賞検出Ｓ２０４で普図に関する乱数を保留した場合に、その保留している乱数を用いて普通図柄関連の処理を行なう。まず普図当乱数値が所定の当り判定値と一致するか否かを判定し、一致する場合には当りフラグを立てる。すなわちＲＡＭ７１５の当り判定結果記憶領域に、当りとなることを示す情報を記憶する。一致しない場合には、当り判定結果記憶領域に、ハズレとなることを示す情報を記憶する。また、普図関連処理は、保留数等の更新作業を行う。
【００７９】
Ｓ２０７では、制御コマンド送信処理を実行する。制御コマンドは、払出コマンド及び演出コマンドを示す。払出コマンドについては、前述のＳ２０４の処理で賞球数がカウントアップされていれば、すなわちＲＡＭ７１５に設けた賞球数カウンタがゼロでなければ、その賞球数カウンタの値を払出コマンドに含めて、払出制御部８０１に送信する。その払出コマンドを受信した払出制御部８０１は、そのコマンドに含まれる賞球数分払出されるように払出装置８０２を駆動制御する。演出コマンドは、前述の変動時間などを含むコマンド、変動停止コマンド、副制御部７５１に送信する。具体的には、主制御部７０１は大当りフラグ、確変フラグ、および変動時間の値を含む信号を副制御部７５１に出力する。これにより、副制御部７５１は受信した信号に含まれる情報に基づいて各種ランプ７７３、スピーカ７７１を駆動するとともに、液晶制御回路７６８に制御信号を出力することで装飾図柄表示装置７６９に図柄の変動表示を開始する。また、後述するタイマ更新Ｓ２０９で変動時間を経過したことを示す情報をＲＡＭ７１５に書き込んだ次の割り込み処理における、当該制御コマンド送信処理Ｓ２０７では、変動停止の処理を開始する。すなわち副制御部７５１に変動を停止させることを指令する情報を含んだ信号を出力する。これにより、副制御部７５１は受信した信号に含まれる情報に基づいて各種ランプ７７３、スピーカ７７１を駆動するとともに、液晶制御回路７６８に制御信号を出力することで装飾図柄表示装置７６９に特別図柄が停止したことを演出する画像の表示を開始する。また、後述するタイマ更新Ｓ２０９で大当りを開始するタイミングに設定された次の割り込み処理における、当該制御コマンド送信処理Ｓ２０７では、大当り処理を開始する。すなわち副制御部７５１に大当りを開始することを示す情報を出力する。これにより、副制御部７５１は受信した信号に含まれる情報に基づいて各種ランプ７７３、スピーカ７７１を駆動するとともに、液晶制御回路７６８に制御信号を出力することで装飾図柄表示装置７６９に大当り開始を演出する画像の表示を開始する。
【００８０】
Ｓ２０８では、ポート出力処理を実行する。このポート出力処理では、各種表示器（例えば、特別図柄表示部７２４や普通図柄表示部７２４など）の表示制御信号、第１大入賞口３３４の扉や可変入賞口３３３の羽根を開閉駆動するソレノイド７２８を開駆動または閉駆動するための信号を出力するとともに、遊技店の管理装置が備える情報入力回路１２００に外部信号の出力制御をする。
【００８１】
Ｓ２０９では、タイマ更新処理を実行する、このタイマ更新処理では、前述の特図関連処理Ｓ２０５で決定した変動時間の経過を監視し、経過すると所定の停止表示時間の経過の監視を行う。この所定の停止表示時間が経過すると、大当たりフラグが立っている場合には、大当たり動作の各時間（例えば、大当たり開始前インターバル、大入賞口開放時間、大入賞口閉鎖時間、大当たり終了インターバル）の経過の監視を行う。また大当たりフラグが立っていない場合には所定の抽選間隔時間の監視を行い、所定の抽選間隔時間が経過すると次の特別図柄変動開始可能な状態とする。普通図柄表示部、可変入賞口に関しても同様の処理を行なう。
【００８２】
Ｓ２１０では、レジスタ復帰処理を実行する。即ち、前記したＳ２０１のレジスタ退避処理で退避させたデータをレジスタに再度書き込む。
【００８３】
ここで、上述したステップＳ２０５で行う特図関連処理を示す図８に基づいて、その処理を説明する。先ず、第１大入賞口３３４または第２大入賞口５３０が作動中であるか否かを判定し（ステップＳ３０１）、第１大入賞口３３４および第２大入賞口５３０が作動していない、すなわち特別遊技中ではないと判定した場合は、特別図柄変動表示における結果を決める内部抽選処理を行い（ステップＳ３０２）、この抽選結果が当りか外れかの判定を行う（ステップＳ３０３）。このステップＳ３０３で外れと判定された場合には、その他の処理を行って（ステップＳ３０４）、特図関連処理を終了する。一方、ステップＳ３０３で当たりと判定された場合には、特別遊技を発生させるべく、大入賞口制御処理３０５を行う。なお、上記ステップＳ３０１で大入賞口が作動中と判定された場合には、既に発生している特別遊技を進行させるべく、大入賞口制御処理３０５を行う。
【００８４】
大入賞口制御処理の詳細を図９に示す。先ず、ラウンド開始時か否か（第１大入賞口３３４または第２大入賞口５３０が未作動か否か）を判定し（ステップＳ４０１）、ラウンド開始時と判定された場合には、ラウンド回数を計数するラウンド回数カウンタに“１”を加算することでラウンド数を更新する（ステップＳ４０２）。例えば、特別遊技の発生に伴うラウンド開始時には１ラウンドとなり、１ラウンド終了後の新たらラウンド開始時には２ラウンドとなる。続いて、実行中のラウンドが３ラウンド目か否かを判定し、１ラウンド目または２ラウンド目であった場合には、第１大入賞口３３４の開放制御を行い（ステップＳ４０４）、一旦大入賞口制御処理を終了する。
【００８５】
上記ステップＳ４０１で０ラウンドではないと判定された場合には、実行中のラウンドが３ラウンド目か否かを判定し（ステップＳ４０５）、１ラウンド目または２ラウンド目および４ラウンド〜１５ラウンドであった場合には、各ラウンドの終了条件である第１大入賞口３３４への入賞数が最大入賞数になったか否かを判定し（ステップＳ４０６）、未だ最大入賞数に達していなければ、一旦大入賞口制御処理を終了する。一方、ステップＳ４０６でラウンド終了条件が達成されたと判定された場合には、第１大入賞口３４４の閉鎖制御を行い（ステップＳ４０７）、終了したラウンドが最終ラウンド（例えば、１５ラウンド）であるか否かを判定し（ステップＳ４０８）、未だ最終ラウンドでなければ、一旦大入賞口制御処理を終了して次ラウンドへ移行させる。
【００８６】
上記のように２ラウンドが終了した後、ステップＳ４０２でラウンド数が加算されて３ラウンド目となった場合、ステップＳ４０３で３ラウンド目と判定され、第２大入賞口５３０の開放制御を行う（ステップＳ４０９）。このように３ラウンド目が開始された後には、ステップＳ４０５で３ラウンド目と判定され、ラウンド３制御処理（ステップＳ４１０）および抽選処理（ステップＳ４１１）が実行される。
【００８７】
上記のようにラウンド数が更新されて１５ラウンドになると、ステップＳ４０８で最終ラウンドと判定され、大当たりが終了する（ステップＳ４１２）。
【００８８】
ここで、ラウンド３制御処理を図１０に基づいて説明する。先ず、第２大入賞口５３０の入賞開口５３１ａへ入賞した遊技球を全て検知する第２大入賞口入球センサ５３３が遊技球を検出してＯＮになったか否かを判定し（ステップＳ５０１）、第２大入賞口入球センサ５３３がＯＮになっていた場合には、第２大入賞口５３０への入賞球が最大入賞数に達したか否か（第２大入賞口入球センサ５３３による検出数が最大数に達したか否か）を判定し（ステップＳ５０２）、最大入賞数に達していると判定された場合には、リニアソレノイド５３２をＯＦにして開閉板５３２ａで入賞開口５３１ａを閉鎖することにより、第２大入賞口５３０の閉鎖制御を行う（ステップＳ５０３）。この第２大入賞口５３０の閉鎖に伴って特別遊技における３ラウンドが実質的に終了するのであるが、第２大入賞口５３０へ入賞した遊技球が振分装置５４０で振り分けられるまで次回ラウンドの開始と判定させないことにより、上記大入賞口制御処理におけるステップＳ４１０のラウンド３制御処理が実行される。
【００８９】
上記のように第２大入賞口５３０の閉鎖制御を行った後、或いは上記ステップＳ５０１で第２大入賞口入球センサ５３３がＯＮになっていないと判定された場合、或いは上記ステップＳ５０２で第２大入賞口５３０の最大入賞数に達していないと判定された場合には、誘導通路センサ５４４がＯＮになったか否かを判定する（ステップＳ５０４）。
【００９０】
ここで、振分装置５４０の可動板５４３ｂは振分室５４１の排出口５４１ｂを閉塞する初期位置にあることから、第２大入賞口５３０へ入った最初の入賞球は、必ず誘導口５４１ａを通って誘導通路センサ５４４に検出されることとなる。すなわち、第２大入賞口５３０に入賞した最先の入賞球が振分装置５４０の誘導口５４１ａから誘導通路５５０へ誘導された場合には、ステップＳ５０４で誘導通路センサ５４４がＯＮになったと判定されるので、振分装置５４０のロータリーソレノイド５４３を駆動させて可動板５４３ｂを初期位置（排出口５４１ｂを閉塞する位置）から変換位置（誘導口５４１ａを閉塞する位置）に移動制御する（ステップＳ５０５）。これにより、最先の入賞球１個だけが誘導通路５５０および回転振分器５６０を介して案内装置６００Ａの球受入可能領域へ到達できる可能性があり、後続の入賞球は全て振分装置５４０において排出口５４１ｂから排出通路５４２へ振り分けられて回収されることとなる。
【００９１】
上記のように振分装置５４０が変換位置に制御された後、第２入賞口５３０へ入賞した遊技球は誘導通路センサ５４４に検出されることはないため、ステップＳ５０４で誘導通路センサ５４４はＯＮではないと判定された後、排出通路センサ５４５がＯＮになったか否かを判定する（ステップＳ５０６）。排出通路センサ５４５がＯＮになっていると判定された場合は、排出通路５４２に振り分けられて排出口５４１ｂから回収された球数が所定数（例えば、第２大入賞口５３０の最大入賞数より１個少ない数）に達したか否かを判定し、所定数に達していた場合には、振分装置５４０のロータリーソレノイド５４３をＯＦＦにして可動板５４３ｂを初期位置に戻す。
【００９２】
これにより、第２大入賞口５３０へ入賞した遊技球の全てが振分装置５４０で振り分けられたと看做し得るので、以後は上記大入賞口制御処理におけるステップＳ４０１で次回ラウンドの開始と判定され、４ラウンド目へ移行し、最終ラウンドの終了により特別遊技が終了する。なお、最大入賞数分の入賞判定後に第２大入賞口５３０を閉鎖するタイミングによっては、最大入賞数よりも１〜２個程度多い入賞球が発生する可能性があり、可動板５４３ｂが初期位置に復帰した３ラウンド終了後に、これら予定外の入賞球が振分装置５４０の誘導口５４１ａから誘導通路５５０および回転振分器５６０を介して案内装置６００Ａの球受入可能領域へ到達し、運良く案内装置６００Ａ内の特別領域（昇格確定口６６４Ａ）へ案内された場合、これを有効な昇格確定球として扱っても良いし、無効としても良い。
【００９３】
上述したラウンド３制御処理の後に行う抽選処理を図１１に示す。なお、第１実施形態に係るパチンコ機１０００Ａで行う抽選処理は、乱数の抽出等によって抽選するものではなく、案内装置６００Ａ内に導入された遊技球の案内先（特別領域か非特別領域か）を抽選結果として用い、その抽選結果に応じた処理を行うものである。
【００９４】
先ず、案内装置６００Ａにおける特別領域である昇格確定口６６４Ａへ遊技球が案内されたか否か（昇格確定球センサ５７４ａが遊技球を検出したか否か）を判定し（ステップＳ６０１）、昇格確定口６６４Ａへの入球と判定した場合には、確変昇格の処理を行う（ステップＳ６０２）。確変昇格の場合は、現在実行中の特別遊技が終了した後に、特別遊技が発生し易いような変動表示ゲームを行うように制御すると共に、副制御部７５１へ昇格確定口の入球コマンドを送信する。一方、昇格確定口に入球していなければ、確変昇格は行わない。
【００９５】
続いて、案内装置６００Ａにおける特別領域である昇格確定口６６４Ａ以外に入球したか否か、すなわち、案内装置６００Ａにおける非特別領域である第１〜第３非特別口６６１Ａ〜６６３Ａへ遊技球が案内されたか（第１〜第３非特別球センサ５７１ａ〜５７３ａの何れかが遊技球を検出したか）もしくはステージ５２０の回収口５２１より回収さたか（回収口センサ５２１ａが遊技球を検出したか）を判定し（ステップＳ６０３）、昇格確定口６６４Ａ以外への入球と判定した場合には、確変昇格なしの処理を行う（ステップＳ６０４）。確変昇格なしの場合は、現在実行中の特別遊技が終了した後に、通常の確率で変動表示ゲームを行うように制御すると共に、副制御部７５１へ昇格確定口以外の入球コマンドを送信する。昇格確定口以外に入球していなければ、確変昇格なしの処理は行わない。
【００９６】
図１２に示すのは、上述した主制御部７０１より昇格確定口への入球コマンドまたは昇格確定口以外への入球コマンドを受けた副制御部７５１が行うメイン処理である。
【００９７】
先ず、主制御部７０１より昇格確定口の入球コマンドを受けているか否かを判定し（ステップＳ７０１）、昇格確定口の入球コマンドを受けていれば、確変昇格が確定した報知を行い（ステップＳ７０２）、その他の処理を行う（ステップＳ７０３）。この確変昇格の報知例としては、図１３（ａ）に示すような文字表示をＬＣＤ５１０に表示することで行う。これと併せて、音声によって確変昇格の報知を行っても良い。
【００９８】
一方、ステップＳ７０１で昇格確定口の入球コマンドを受けていないと判定された場合には、昇格確定口以外の入球コマンドがあるか否かを判定し（ステップＳ７０４）、昇格確定口以外の入球コマンドを受けていれば、外れの報知を行う（ステップＳ７０５）。この外れの報知例としては、図１３（ｂ）に示すような文字表示をＬＣＤ５１０に表示することで行う。これと併せて、音声によってハズレの報知を行っても良い。
【００９９】
〈遊技台の第１参考形態〉
次に、前述した遊技台の第１実施形態であるパチンコ機１０００Ａの案内装置６００Ａとは異なる案内手段を備えた第１参考形態に係るパチンコ機１０００Ｂについて、図１４〜図１７に基づいて説明する。
【０１００】
図１４は、パチンコ機１０００Ｂの正面図で、前述したパチンコ機１０００Ａと同一の構成には、同一符号を付して説明を省略する。第１参考形態に係るパチンコ機１０００Ｂでは、中央役物装置５００Ｂのステージ５２０上に案内手段として機能する案内装置６００Ｂを設けたものである。なお、中央役物装置５００Ｂは、前述した中央役物装置５００Ａと同様に、ＬＣＤ５１０、ステージ５２０、第２大入賞口５３０、振分装置５４０および誘導通路５５０を備えるが、この誘導通路５５０によって遊技球が誘導される回転導入器５８０は、中央部に向かってＲ形状に窪む球転動面５８１の最深部に球落下孔５８２を設けたもので、回転導入器５８０へ誘導された遊技球は球転動面５８１上を螺旋状に転動し、勢いが弱まると球落下孔５８２より落下し、案内装置６００Ｂへ到達する。
【０１０１】
案内装置６００Ｂは、最上部に位置し非特別案内用回転部材として機能する第１回転部材６１０Ｂと、その下方に位置し特別案内用回転部材として機能する第２回転部材６２０Ｂと、該第２回転部材６２０と一体に回転する略円筒状の第１球導入部材６３０Ｂと、該第１球導入部材６３０Ｂの外側で回転する略円環状の第２球導入部材６４０Ｂを備える。
【０１０２】
第１回転部材６１０Ｂは、駆動源たる第１モータ６５１Ｂの略鉛直方向の回転軸６５２Ｂの上端部に取り付けられた樋形状の部材で、遊技球が転動可能な溝状の案内路６１１Ｂを有する。この案内路６１１Ｂの上流部（回転軸６５２Ｂが取り付けられる回転中心の近傍）に、回転導入器５８０の球落下孔５８２を抜けた遊技球が落下するような配置構造とする。
【０１０３】
すなわち、回転導入器５８０の落下孔５８２より落下した遊技球は第１回転部材６１０Ｂの案内路６１１Ｂ上へ落ち、案内路６１１Ｂに案内されて流下端へ転動して行くこととなるが、第１回転部材６１０Ｂが回転することに伴って案内路６１１Ｂの流下端の向きも変化するので、案内路６１１Ｂの下流へ転動した遊技球が流下端より放出される方向も変わり、第１回転部材６１０Ｂの案内路６１１Ｂに案内された遊技球が放出される方向は、第１回転部材６１０Ｂ上への落下タイミング等により不規則となる。しかも、回転導入器５８０の落下孔５８２より落下した遊技球の落下勢や落下位置によっては、第１回転部材６１０Ｂの案内路６１１Ｂ上に載らないこともあり、案内装置６００Ｂに導入された遊技球の流下方向は、一層予測困難である。
【０１０４】
また、案内路６１１Ｂの流下端は、概ね第１球導入部材６３０Ｂの外周と同程度の位置になるよう、回転中心からの距離を短めに設定してあり（図１７（ｂ），（ｃ）を参照）、第１回転部材６１０Ｂの案内路６１１Ｂの流下端より放出された遊技球は、第１球導入部材６３０Ｂの外周と第２球導入部材６４０Ｂとの間に形成される円環状の非特別球案内領域である非特別球案内空部６６０Ｂへ案内される可能性が高い。よって、非特別案内用回転部材たる第１回転部材６１０Ｂの案内路６１１Ｂは、非特別案内領域へたる非特別球案内空部６１１Ｂへ遊技球を到達させ得る非特別案内路として機能する。なお、第１回転部材６１０Ｂの案内路６１１Ｂの流下端より放出された遊技球の勢いが強い場合や、案内路６１１Ｂ上で遊技球がバウンドした場合など、非特別球案内空部６６０Ｂを越えて行く可能性もある。
【０１０５】
上記第１回転部材６１０Ｂの下方部に配置される第２回転部材６２０Ｂも、遊技球が転動可能な溝状の案内路６２１Ｂを有する。この第２回転部材６２０Ｂにおける案内路６２１Ｂの流下端は、非特別球案内空部６６０Ｂの外周端を越えた外側へ位置するように、回転中心からの距離を長めに設定してあり（図１７（ｂ），（ｃ）を参照）、第２回転部材６２０Ｂの案内路６２１Ｂの流下端より放出された遊技球は、特別領域へ案内可能な特別案内領域（後に詳述）の形成された第２球導入部材６３０Ｂの上面へ落下する可能性が高い。よって、特別案内用回転部材たる第２回転部材６２０Ｂの案内路６２１Ｂは、特別案内領域へ遊技球を到達させ得る特別案内路として機能する。
【０１０６】
なお、本実施形態に示す第２回転部材６２０Ｂには、専用の回転機構を設けず、第１球導入部材６３０Ｂの上面に固着する等して、第１球導入部材６３０Ｂと一体に回転するものとしたが、別途回転機構を設けて、独立して回転制御できるようにしても良い。
【０１０７】
上記第２回転部材６２０Ｂが取り付けられる第１球導入部材６３０Ｂは、その周面適所に複数（例えば、４箇所）の非特別領域である第１昇格抽選口６３１Ｂを備え、非特別球案内空部６６０Ｂに案内された遊技球は、これら第１昇格抽選口６３１Ｂの何れかに必ず案内される。なお、第１昇格抽選口６３１Ｂに案内された遊技球は、図示を省略した非特別球センサにより検出される。
【０１０８】
また、第１球導入部材６３０Ｂの下部外周にはギア部６３２Ｂを設けてあり、駆動源たる第２モータ６５３Ｂの略鉛直方向の回転軸６５４Ｂの上端部に設けた駆動ギア６５５Ｂをギア部６３２Ｂへ歯合させることで、第２回転部材６２０Ｂと共に第１球導入部材６３０Ｂが回転可能となる。
【０１０９】
第２球導入部材６４０Ｂは、例えば、比較的急峻な環状の傾斜面である上部球受け面６４１Ｂと、この上部球受け面６４１Ｂの下縁に連なる平坦な中部球受け面６４２Ｂと、この中部球受け面６４２Ｂの外周縁に連なる比較的傾斜の緩やかな環状の傾斜面である下部球受け面６４３Ｂを備え、回転導入器５８０の球落下孔５８２を抜けて案内装置６００Ｂへ受け入れられた遊技球が非特別球案内空部６６０Ｂを越えて流下してくると、これら球受け面６４１Ｂ〜６４３Ｂに受け止められることとなる。
【０１１０】
また、第２球導入部材６４０Ｂの下部外周にはギア部６４４Ｂを設けてあり、駆動源たる第３モータ６５６Ｂの略鉛直方向の回転軸６５７Ｂの上端部に設けた駆動ギア６５８Ｂをギア部６４４Ｂへ歯合させることで、第２球導入部材６４０Ｂが回転可能となる。
【０１１１】
ここで、第２球導入部材６４０Ｂの下部球受け面６４３Ｂは、特別領域へ案内可能な特別球案内領域として機能させるべく、適所に特別領域として複数（例えば、９０゜毎に４箇所）の第２昇格抽選口６４５Ｂを設け、この第２昇格抽選口６４５Ｂに案内された遊技球は、図示を省略した特別球センサにより検出されるものとした。すなわち、上述した非特別球案内空部６６０Ｂを越えて、第２球導入部材６４０Ｂにおける下部球受け面６４３Ｂ上へ至った遊技球は、第２昇格抽選口６４５Ｂへ案内されて特別球として検出される可能性があるのである。
【０１１２】
さらに、第２球導入部材６４０Ｂに設けた第２昇格抽選口６４５Ｂの何れにも案内されなかった遊技球は、第２球導入部材６４０Ｂの外側へ円環状に形成された外れ球回収空部５２２から回収されて外れ球センサにより検出されることとなる。すなわち、第１昇格抽選口６３１Ｂにも第２昇格抽選口６４５Ｂにも案内されずに案内装置６００Ｂより出た遊技球は、全て外れ球として処理されるのである。なお、流下勢の強い遊技球や、第２導入部材６４０Ｂ上でバウンドした遊技球が、外れ球回収空部５２２を越えてステージ５２０上へ至った場合、これらの遊技球も全て外れ球回収空部５２２から回収する。
【０１１３】
上述した第１，第２回転部材６１０Ｂ、６２０Ｂおよび第１，第２球導入部材６３０Ｂ，６４０Ｂの回転中心を全て一致させることで、第１回転部材６１０Ｂの流下端は第１非特別球安内空部６６０Ｂの内周にほぼ沿った状態で回転するようにし、第２回転部材６２０Ｂの流下端は非特別球案内空部６６０Ｂよりも若干外側を回転するようにし、第１回転部材６１０Ｂの案内路６１１Ｂの流下端より放出された遊技球は、その放出方向には依存しないで、非特別球案内空部６６０Ｂへ入る可能性が高く、第２回転部材６２０Ｂの案内路６２１Ｂの流下端より放出された遊技球は、その放出方向には依存しないで、第２球導入部材６４０Ｂ上へ至る可能性が高い。
【０１１４】
加えて、特別案内用回転部材たる第２回転部材６２０Ｂの上方側で非特別案内用回転部材たる第１回転部材６１０Ｂが回転する構造を採用し、且つ、第１回転部材６１０Ｂにおける案内路６１１Ｂの流路長は、第２回転部材６２０Ｂにおける案内路６２１の流路長よりも短く設定することにより、第１回転部材６１０Ｂの案内路６１１Ｂと第２回転部材６２０Ｂの案内路６２１Ｂが上下に重なったときに、第１回転部材６１０Ｂにおける案内路６１１Ｂの流下端より放出された遊技球は、第２回転部材６２０Ｂにおける案内路６２１Ｂを介して第２球導入部材６４０Ｂ上へ至る可能性が高い。
【０１１５】
すなわち、本構成例の案内装置６００Ｂにおいても、第１回転部材６１０Ｂと第２回転部材６２０Ｂとの回転状況により、遊技球の案内先（例えば、非特別球案内空部６６０Ｂの第１昇格抽選口６３１Ｂもしくは第２球導入部材６４０Ｂの第２昇格抽選口６４５Ｂ）が変化するのである。さらに、第２昇格抽選口６４５Ｂを設けた下部球受け面６４３Ｂを有する第２球導入部材６４０Ｂの回転状況によっても、遊技球の案内先（例えば、第２昇格抽選口６４５Ｂもしくは外れ球回収空部５２２）が変化するのである。よって、案内手段として機能する案内装置６００Ｂを備えるパチンコ機１０００Ｂにおいても、第１昇格抽選口６３１Ｂまたは第２昇格抽選口６４５Ｂの何れに遊技球が案内されるか、或いは案内装置６００Ｂへ導入されずに外れ球回収空部５２２より回収されてしまう過程を遊技者に面白く見せることができ、興趣を高めることができる。
【０１１６】
また、第１，第２回転部材６１０Ｂ、６２０Ｂおよび第１，第２球導入部材６３０Ｂ，６４０Ｂの回転周期や回転方向は特に限定されるものではないが、相対的な回転状況が変化するようにした方が、興趣の高いものとなる。例えば、第１回転部材６１０Ｂはパチンコ機上方から見たとき（図１７（ｂ）において）反時計回りに回転し、第２回転部材６２０Ｂおよび第１球導入部材６３０Ｂはパチンコ機上方から見たとき（図１７（ｂ）において）時計回りに回転し、第２球導入部材６４０Ｂはパチンコ機上方から見たとき（図１７（ｂ）において）反時計回りに回転するものとしておけば、第１回転部材６１０Ｂと第２回転部材６２０Ｂの両案内路６１１Ｂ、６２１Ｂが比較的短い周期で重なるようになるし、第２回転部材６２０Ｂの案内路６２１Ｂの流下端方向に第２昇格抽選口６４５Ｂが来る頻度も高くなるので、第２昇格抽選口６４５Ｂへ遊技球が案内される可能性に対する遊技者の期待感を高めることができる。
【０１１７】
なお、前述した第１実施形態のパチンコ機１０００Ａにおいては、案内装置６００Ａの特別領域である昇格確定口６６４Ａに遊技球が案内されると、確変モードへ必ず昇格する反面、昇格確定口６４４Ａに遊技球が案内されなければ、確変モードに昇格することは一切ないものとしたが、本実施形態のパチンコ機１０００Ｂにおいては、案内装置６００Ｂの特別領域である第２昇格抽選口６４５Ｂへ遊技球が案内された場合も、非特別領域である第１昇格抽選口６３１Ｂへ遊技球が案内された場合も、抽選手段（遊技者に有利な遊技進行である確変モードへ移行させるか否かの当否を、予め設定された確率条件に応じて抽選する手段）を備える主制御装置７０１によって昇格するか否かの抽選を行うものとし、非特別口へ案内された場合でも、確変モードへ昇格する可能性を残した。
【０１１８】
但し、第２昇格抽選口６４５Ｂへ遊技球が案内された場合には特別確率として高い確率値（例えば、１／４）を用い、非特別口へ遊技球が案内された場合には非特別確率として低い確率値（例えば、１／１２）を用いるものとし、確変モードへの昇格可能性の高い抽選が実行される第２昇格抽選口６４５Ｂへ遊技球が案内された方が、有利な遊技進行となるようにした。
【０１１９】
ここで、第１参考形態に係るパチンコ機１０００Ｂで行う抽選処理を図１８に基づき説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０００Ｂにおいても、前述した第１実施形態に係るパチンコ機１０００Ａの主制御部７０１による遊技制御処理と同様な制御を行うものであるから、図７〜図９で説明した処理と同じ制御内容については説明を省略する。以下に説明する抽選処理は、前述した第１実施形態に係るパチンコ機１０００Ａの大入賞口制御処理のステップＳ４１１に代えて実行するものであり、案内装置６００Ｂに導入された遊技球の案内先（特別領域か非特別領域か）に応じた確率値を選択して抽選を行い、外れ球回収空部５２２から回収された場合には抽選を行わない。
【０１２０】
先ず、案内装置６００Ｂにおける特別領域である第２昇格抽選口６４５Ｂまたは非特別領域である第１昇格抽選口６３１Ｂへ遊技球が案内されたか否か（特別球センサまたは非特別球センサが遊技球を検出したか否か）を判定し（ステップＳ８０１）、第１昇格抽選口６３１Ｂまたは第２昇格抽選口６４５Ｂへの入球と判定した場合には、昇格抽選の処理を行う（ステップＳ８０２）。昇格抽選の処理においては、遊技球が案内された昇格抽選口に応じた確率値で抽選を行い、副制御部７５１へ昇格抽選コマンドと併せて抽選結果（当選またはハズレ）を送信する。一方、昇格抽選口に入球していなければ、昇格抽選は行わない。
【０１２１】
続いて、第１，第２昇格抽選口６３１Ｂ，６４５Ｂ以外に入球したか否か、すなわち、案内装置６００Ｂに受け入れられないでステージ５２０の外れ球回収空部５２２から回収されて外れ球センサに検出されたか否かを判定し（ステップＳ８０３）、昇格抽選口以外への入球と判定した場合には、確変抽選なしの処理を行う（ステップＳ８０４）。昇格抽選なしの場合は、副制御部７５１へ昇格抽選口以外の入球コマンドを送信する。昇格抽選口以外に入球していなければ、昇格抽選なしの処理は行わない。
【０１２２】
図１９に示すのは、上述した主制御部７０１より昇格抽選コマンドまたは昇格確定口以外への入球コマンドを受けた副制御部７５１が行うメイン処理である。
【０１２３】
先ず、主制御部７０１より昇格抽選コマンドを受けているか否かを判定し（ステップＳ９０１）、昇格抽選コマンドを受けていれば、昇格抽選の結果が当選かハズレかを判定し（ステップＳ９０２）、昇格抽選に当選していた場合には、確変昇格が確定した報知を行い（ステップＳ９０３）、その他の処理を行う（ステップＳ９０４）。この確変昇格の報知例としては、前述した図１３（ａ）に示す文字表示をＬＣＤ５１０に表示することで行う。これと併せて、音声によって確変昇格の報知を行っても良い。
【０１２４】
上記ステップＳ９０２で、昇格抽選に外れていると判定された場合には、ハズレの報知を行う（ステップＳ９０５）。このハズレの報知例としては、前述した図１３（ｂ）に示すような文字表示をＬＣＤ５１０に表示することで行う。これと併せて、音声によってハズレの報知を行っても良い。
【０１２５】
一方、上記ステップＳ９０１で昇格抽選コマンドを受けていないと判定された場合には、昇格確定口以外の入球コマンドがあるか否かを判定し（ステップＳ９０６）、昇格確定口以外の入球コマンドを受けていれば、ハズレの報知を行う（ステップＳ９０７）。このハズレの報知例としては、図１３（ｂ）に示すような文字表示をＬＣＤ５１０に表示することで行う。これと併せて、音声によってハズレの報知を行っても良い。
【０１２６】
〈遊技台の第２参考形態〉
次に、前述した遊技台の第１，第１参考形態であるパチンコ機１０００Ａ，１０００Ｂの案内装置６００Ａ，６００Ｂとは異なる案内手段を備えた第２参考形態に係るパチンコ機１０００Ｃについて、図２０〜図２３に基づいて説明する。
【０１２７】
図２０は、パチンコ機１０００Ｃの正面図で、前述したパチンコ機１０００Ａ，１０００Ｂと同一の構成には、同一符号を付して説明を省略する。第２参考形態に係るパチンコ機１０００Ｃでは、中央役物装置５００Ｃのステージ５２０上に案内手段として機能する案内装置６００Ｃを設けたものである。なお、中央役物装置５００Ｃは、前述した中央役物装置５００Ｂと同様に、ＬＣＤ５１０、ステージ５２０、第２大入賞口５３０、振分装置５４０、誘導通路５５０および回転導入器５８０を備え、回転導入器５８０へ誘導された遊技球は球転動面５８１上を螺旋状に転動し、勢いが弱まると球落下孔５８２より落下し、案内装置６００Ｃへ到達する。
【０１２８】
案内装置６００Ｃは、略円形ドーム形状の第１回転部材６１０Ｃと、この第１回転部材６１０Ｃよりも小径の略円形ドーム形状の第２回転部材６２０Ｃを上下に重ねて配置し、この第２回転部材６２０Ｃの内側には略円形の上方に開いた非特別領域である中央非特別球回収口６３０Ｃが形成され、この中央非特別球回収口６３０Ｃの周囲（第１回転部材６１０Ｃの外側となる円環状領域）には、例えば、１つの特別球回収口たる昇格確定口６４０Ｃと７つの外周非特別球回収口（第１外周非特別球回収口６４１Ｃ，第２外周非特別球回収口６４２Ｃ，第３外周非特別球回収口６４３Ｃ，第４外周非特別球回収口６４４Ｃ，第５外周非特別球回収口６４５Ｃ，第６外周非特別球回収口６４６Ｃ，第７外周非特別球回収口６４７Ｃ）を等角度（４５゜）毎に設けることで特別案内領域が形成されるものとした（図２３（ｂ）を参照）。
【０１２９】
すなわち、本構成例の案内装置６００Ｃにおいては、回転導入器５８０より導入された遊技球を、第１回転部材６１０Ｃおよび第２回転部材６２０Ｃの回転状況により、特別領域たる昇格確定口６４０Ｃに案内したり、非特別領域たる中央非特別球回収口６３０Ｃおよび第１〜第７外周非特別球回収口６４１Ｃ〜６４７Ｃの何れかに案内するものである。なお、昇格確定口６４０Ｃに案内された遊技球は昇格確定球センサ６５０Ｃにより検出し、中央非特別球回収口６３０Ｃに案内された遊技球は図示を省略した中央非特別球センサにより検出し、第１外周非特別球回収口６４１Ｃに案内された遊技球は第１外周非特別球センサ６５１Ｃにより検出し、第２外周非特別球回収口６４２Ｃに案内された遊技球は第２外周非特別球センサ６５２Ｃにより検出し、第３外周非特別球回収口６４３Ｃに案内された遊技球は第３外周非特別球センサ６５３Ｃにより検出し、第４外周非特別球回収口６４４Ｃに案内された遊技球は第４外周非特別球センサ６５４Ｃにより検出し、第５外周非特別球回収口６４５Ｃに案内された遊技球は第５外周非特別球センサ６５５Ｃにより検出し、第６外周非特別球回収口６４６Ｃに案内された遊技球は第６外周非特別球センサ６５６Ｃにより検出し、第７外周非特別球回収口６４７Ｃに案内された遊技球は第７外周非特別球センサ６５７Ｃにより検出する。
【０１３０】
しかして、第１回転部材６１０Ｃは、回転導入器５８０の球落下孔５８２の直下方に配置される略円盤形状の球受け部６１１Ｃと、下部リング６１２Ｃとを、複数（例えば、等間隔に４つ）の球誘導傾斜部６１３Ｃで接続したもので、球誘導傾斜部６１３Ｃが配されていない球受け部６１１Ｃと下部リング６１２Ｃとの間には、遊技球が上方から下方へ通り抜け可能な球通過部６１４Ｃが形成される。なお、下部リング６１３Ｃの外周面側には、駆動源たる第１モータ６６１Ｃの駆動軸６６２Ｃの上部に設けたギア６６３Ｃと歯合する歯を形成してあり、第１モータ６６１Ｃの駆動力を受けた第１回転部材６１０Ｃは、球受け部６１１Ｃの略中央を回転中心として一定方向（例えば、図２３（ｂ）において反時計回り方向）へ適宜な速度で回転する。
【０１３１】
また、４つの球誘導傾斜部６１３Ｃは、最上部の球受け部６１１Ｃと下部リング６１２Ｃを含む滑らかな仮想半球面を約４５゜毎に８等分した形状にすることで、その外表面は、最上部の球受け部６１１Ｃ（回転中心）から下部リング６１２Ｃ（外周）に向って下り傾斜する球誘導傾斜面として機能する。斯く構成した球誘導傾斜部６１３Ｃの外表面には、遊技球を球受け部６１１Ｃ近傍から下部リング６１２Ｃ近傍まで誘導するような窪みは一切無いので、球誘導傾斜部６１３Ｃの球誘導傾斜面に沿って下方へ流下して行くか、途中で球誘導傾斜面から脱して球通過部６１４Ｃへ落ちるか、予測困難である。
【０１３２】
なお、第１回転部材６１０Ｃにおいては、複数の球誘導傾斜部６１３Ｃによって形成される球誘導傾斜面と球通過部６１４Ｃとの相対的な比率で、球誘導傾斜面の比率が高いほど、球誘導傾斜面に沿って遊技球が下方へ流下して行く可能性が高くなり、逆に、球通過部６１４Ｃの比率が高いほど、球誘導傾斜面に沿って遊技球が下方へ流下して行く可能性が低くなるので、球誘導傾斜部６１３Ｃの大きさや配設数を変化させることで、球誘導傾斜面に沿って遊技球が下方へ流下できる確率を適宜に設定できる。また、球誘導傾斜部６１３Ｃの適所に任意形状の球通過孔を形成すると、この球通過孔が球通過部として機能するので、比較的面積の大きい球誘導傾斜部に１つ又は複数の球通過孔を形成することで、球誘導傾斜面に沿って遊技球が下方へ流下できる確率を調整するようにしても良い。
【０１３３】
一方、第２回転部材６２０Ｃは、第１回転部材６２０Ｃにおける球受け部６１１Ｃの直下方に配置される略円盤形状の軸固定部６２１Ｃと、下部リング６２２Ｃとを、複数（例えば、対向状に２つ）の球誘導傾斜部６２３Ｃで接続したもので、球誘導傾斜部６２３Ｃが配されていない軸固定部６２１Ｃと下部リング６２２Ｃとの間には、遊技球が上方から下方へ通り抜け可能な球通過部６２４Ｃが形成される。なお、駆動源たる第２モータ６６４Ｃの駆動軸６６５Ｃの上端を、軸固定部６２１Ｃの略中心に固定することで、第１回転部材６２０Ｃの回転中心は、第１回転部材６１０Ｃの回転中心と略々一致するため、第１，第２回転部材６１０Ｃ、６２０Ｃは互いに阻害されることなく独立して自在に回転可能であるから、上下に重ねて配置した状態で回転方向や回転速度を任意に設定できる。例えば、第２回転部材６２０Ｃの回転方向は、第１回転部材６１０Ｃと同一方向（図２３（ｂ）において反時計回り方向）として、両者の回転周期を異ならせておく設定でも良いし、第１回転部材６１０Ｃと反対方向（図２３（ｂ）においては時計回り方向）へ適宜な速度で回転させるように設定しても良い。
【０１３４】
また、２つの球誘導傾斜部６２３Ｃは、最上部の軸固定部６２１Ｃと下部リング６２２Ｃを含む滑らかな仮想半球面を、回転中心に点対称な位置で約４５゜の放射状に下方に向かって広がる形状（上記第１回転部材６１０Ｃにおける各球誘導傾斜部６１３Ｃと略同一形状）にすることで、その外表面は、最上部の軸固定部６２１Ｃ（回転中心）から下部リング６２２Ｃ（外周）に向って下り傾斜する球誘導傾斜面として機能する。斯く構成した球誘導傾斜部６２３Ｃの外表面には、遊技球を軸固定部６２１Ｃ近傍から下部リング６２２Ｃ近傍まで誘導するような窪みは一切無いので、球誘導傾斜部６２３Ｃの球誘導傾斜面に沿って下方へ流下して行くか、途中で球誘導傾斜面から脱して球通過部６２４Ｃへ落ちるか、予測困難である。
【０１３５】
なお、この第２回転部材６０Ｃにおいても、上記第１回転部材６１０Ｃと同様に、２つの球誘導傾斜部６２３Ｃによって形成される球誘導傾斜面と球通過部６２４Ｃとの相対的な比率で、球誘導傾斜面の比率が高いほど、球誘導傾斜面に沿って遊技球が下方へ流下して行く可能性が高くなり、逆に、球通過部６２４Ｃの比率が高いほど、球誘導傾斜面に沿って遊技球が下方へ流下して行く可能性が低くなるので、球誘導傾斜部６２３Ｃの大きさや配設数を変化させることで、球誘導傾斜面に沿って遊技球が下方へ流下できる確率を適宜に設定できる。また、球誘導傾斜部６２３Ｃの適所に任意形状の球通過孔を形成すると、この球通過孔が球通過部として機能するので、比較的面積の大きい球誘導傾斜部に１つ又は複数の球通過孔を形成することで、球誘導傾斜面に沿って遊技球が下方へ流下できる確率を調整するようにしても良い。
【０１３６】
上記のように構成した案内装置６００Ｃへ、回転導入器５８０の落下孔５８２より遊技球が落下して来ると、この遊技球は第１回転部材６１０Ｃの球受け部６１１Ｃの上面に当たり、更に下方へ転動流下して行くこととなる。遊技球の流下方向に、たまたま第１回転部材６１０Ｃの球誘導傾斜部６１３Ｃがあれば、この球誘導傾斜部６１３Ｃの球誘導傾斜面に沿って下方へ流下してゆくことができるので、特別案内領域へ到達できる可能性があり、この特別案内領域へ到達したときの位置によっては、第１〜第７外周非特別球回収口６４１Ｃ〜６４７Ｃではなく、昇格確定口６４０Ｃに案内され、昇格確定球センサ６５０Ｃに検出される可能性がある。
【０１３７】
また、第１回転部材６１０Ｃにおける球誘導傾斜部６１３Ｃの上面に沿って下方へ流下してゆく途中で遊技球が球誘導傾斜面より脱し、球通過部６１４Ｃに入ってしまったとき、たまたま第２回転部材６２０Ｃにおける球誘導傾斜部６２３Ｃがあれば、この遊技球は球誘導傾斜部６２３Ｃの球誘導傾斜面に沿って下方へ流下して行くことができるので、この球誘導傾斜部６１３Ｃの球誘導傾斜面に沿って下方へ流下してゆくことができるので、特別案内領域へ到達できる可能性があり、この特別案内領域へ到達したときの位置によっては、第１〜第７外周非特別球回収口６４１Ｃ〜６４７Ｃではなく、昇格確定口６４０Ｃに案内され、昇格確定球センサ６５０Ｃに検出される可能性がある。
【０１３８】
しかしながら、第１回転部材６１０Ｃにおける球誘導傾斜部６１３Ｃの上面に沿って下方へ流下してゆく途中で遊技球が球誘導傾斜面より脱し、球通過部６１４Ｃに入ってしまったとき、そこに第２回転部材６２０Ｃにおける球誘導傾斜部６２３Ｃがなければ、更に第２回転部材６２０Ｃの球通過部６２４Ｃを抜けて、中央非特別球回収口６３０Ｃより回収され、中央非特別球センサに検出されることとなる。また、回転導入器５８０の落下孔５８２より第１回転部材６１０Ｃの球受け部６１１Ｃの上面に当たった遊技球の流下先に、第１回転部材６１０Ｃの球誘導傾斜部６１３Ｃも第２回転部材６２０Ｃの球誘導傾斜部６２３Ｃも無かった場合には、すぐに、第１回転部材６１０Ｃの球通過部６１４Ｃおよび第２回転部材６２０Ｃの球通過部６２４Ｃを抜けて、中央非特別球回収口６３０Ｃより回収され、中央非特別球センサに検出されることとなる。
【０１３９】
なお、特別案内領域における特別領域たる昇格確定口６４０Ｃおよび非特別領域たる第１〜第７外周非特別球回収口６４１Ｃ〜６４７Ｃの間は、各々板状の区画壁６７０Ｃによって区画してあり、各回収口の境界近傍へ流下してきた遊技球をどちらかへ振り分けて案内できるようにしてある。しかし、流下勢の強い遊技球や、区画部材６７０Ｃに当たってバウンドした遊技球が、特別案内領域を越えてステージ５２０上へ至った場合、これらの遊技球を再び特別案内領域へ自然流下させて、昇格確定口６４０Ｃまたは第１〜第７外周非特別球回収口６４１Ｃ〜６４７Ｃの何れかより回収する。
【０１４０】
本構成例の案内装置６００Ｃにおいては、第１回転部材６１０Ｃにおける球誘導傾斜部６１３Ｃと第２回転部材６２０Ｃにおける球誘導傾斜部６２３Ｃを略同一形状とし、その配設数を異ならしめ（第１回転部材６１０Ｃは４つ、第２回転部材６２０Ｃは２つ）、第２回転部材６２０Ｃにおける球誘導傾斜部６１３Ｃの球誘導傾斜面によって遊技球が特別案内領域へ誘導される可能性の方が、第１回転部材６１０Ｃにおける球誘導傾斜部６２３Ｃの球誘導傾斜面によって遊技球が特別案内領域へ誘導される可能性よりも低くなるように設定したが、これに限定されるものではなく、例えば第２回転部材６２０Ｃにおける球誘導傾斜部６２３Ｃの配設数を増やして、第２回転部材６２０Ｃにおける球誘導傾斜面によって遊技球が特別案内領域へ誘導される可能性の方が高くなるようにしても良いし、第１，第２回転部材６１０Ｃ，６２０Ｃのどちらも同程度の可能性となるように設定しても良い。或いは、第１，第２回転部材６１０Ｃ，６２０Ｃにおける各球誘導傾斜部６１３Ｃ，６２３Ｃを大きく（軸固定部６１１Ｃ，６２１Ｃから下部リング６１２Ｃ，６２２Ｃへ向う放射角度を４５゜より大きく）したり逆に小さく（軸固定部６１１Ｃ，６２１Ｃから下部リング６１２Ｃ，６２２Ｃへ向う放射角度を４５゜より小さく）したりして球誘導傾斜面と球通過部６１４Ｃ，６２４Ｃとの面積比を変えることにより、第１回転部材６１０Ｃと第２回転部材６２０Ｃとで、球誘導傾斜面によって遊技球が特別案内領域へ誘導される可能性が異なるように構成しても良い。
【０１４１】
第２参考形態に係るパチンコ機１０００Ｃは、第１実施形態に係るパチンコ機１０００Ａと同様な遊技制御を行うもので、遊技球が昇格確定口６４０Ｃに案内されて昇格確定球センサ６５０ＣがＯＮになると確変モードへ移行できるが、その他の回収口に回収されると、確変モードへ移行しない。
【０１４２】
上述したように、本構成例の案内装置６００Ｃにおいても、第１回転部材６１０Ｃと第２回転部材６２０Ｃとの回転状況により、遊技球の案内先（例えば、昇格確定口６４０Ｃ、中央非特別球回収口６３０Ｂもしくは第１〜第７外周非特別球回収口６４１Ｃ〜６４７Ｃ）が変化するのである。さらに、第１回転部材６１０Ｃと第２回転部材６２０Ｃを上下２重に設けるので、第１回転部材６１０Ｃの球誘導傾斜部６１３Ｃの誘導傾斜面を流下できずに球通過部６１４Ｃから遊技球が抜け落ちた場合でも、第２回転部材６２０Ｃの球誘導傾斜部６２３Ｃに受け止められた下方へ案内誘導される可能性があるので、案内装置６００Ｃにおける遊技球の案内過程を遊技者に面白く見せることができ、興趣を高めることができる。
【０１４３】
なお、上述した第２参考形態に係るパチンコ機１０００Ｃにおいても、図７〜図１２に基づいて第１実施形態に係るパチンコ機１０００Ａの遊技制御処理として説明した処理と同様の遊技制御処理を行う。従って、特別遊技の３ラウンド目において案内装置６００Ｃへ導かれた遊技球が昇格確定口６４０Ｃへ案内されて確変モードへの昇格が決まると、図１３（ａ）に示す文字表示をＬＣＤ５１０に表示して確変昇格の報知が行われることとなり、一方、特別遊技の３ラウンド目において案内装置６００Ｃへ導かれた遊技球が中央非特別球回収口６３０Ｂもしくは第１〜第７外周非特別球回収口６４１Ｃ〜６４７Ｃへ案内されてハズレになると、図１３（ｂ）に示す文字表示をＬＣＤ５１０に表示してハズレの報知が行われる。
【０１４４】
〈遊技台の第２実施形態〉
第２実施形態に係るパチンコ機２０００Ａは、図２４に示すように、中央役物装置５２５００Ａの下部入賞室内に案内手段としての案内装置２６００Ａを備えるものである。なお、案内装置２６００Ａは、前述した第１実施形態に係るパチンコ機１０００Ａの案内装置６００Ａと同一の構成である。本実施形態に係るパチンコ機２０００Ａは「遊技球の入球を検知する始動口と、入球が容易な開放状態または入球が困難な閉鎖状態との一方から他方に可変可能な可変入賞口と、前記始動口が遊技球の入球を検知したことを条件に、前記可変入賞口を前記閉鎖状態から前記開放状態に可変させる遊技制御手段と、前記可変入賞口に入球した遊技球が、特定の領域を通過した場合に、前記可変入賞口を前記閉鎖状態から前記開放状態に複数回可変させる特別遊技を開始する特別遊技開始手段と、を備えたパチンコ機」である。
【０１４５】
中央役物装置２５００Ａは、前述した中央役物装置５００Ａと同様に、盤面より後方に窪む凹室構造であり、ＬＣＤ２５１０が前面に臨み、凹室底部は遊技球が転動可能なステージ２５２０を構成する。また、中央役物装置２５００Ａの上部左右両側に形成した可変入賞口には、各々可動羽２５３０，２５３０を設け、この可動羽２５３０が可変入賞口を閉鎖している略垂直な閉鎖状態から傾動することで、遊技領域３００を流下する遊技球を上部入賞室２５４０へ招じ入れることが容易な開放状態となる。なお、遊技制御手段として機能する主制御部７０１からの動作制御によって、中央役物装置２５００Ａの可動羽２５３０は、第１始動口２３３１に遊技球が入賞すると１回だけ所定時間開放状態となり、第２始動口２３３２に遊技球が入賞すると２回所定時間開放状態となる。
【０１４６】
上部入賞室２５４０へ入賞した遊技球は、各可動羽２５３０の近傍に設けた入賞球センサ（図示省略）によって１個宛て検出された後、全て回転導入器２５５０へ誘導されて、球落下孔２５５１より下部入賞室２５６０へ抜ける。この球落下孔２５５１は、案内装置２６００Ａの球受入可能領域（第１回転部材の回転に伴って流入部が通過可能な領域）へ落下する。案内装置２６００Ａに受け入れられなかった遊技球は、ステージ２５２０を転動して、回収口２５２１より回収される。一方、運良く案内装置２６００Ａに遊技球が受け入れられると、第１〜第４回転部材の回転状況によって第１〜第３非特別領域または特別領域の何れかに案内される。本実施形態に係るパチンコ２０００Ａにおいては、この案内装置２６００Ａにおける特別領域を特定の領域に設定し、案内装置２６００Ａにおける特別領域に遊技球が案内された場合に、特別遊技開始手段として機能する主制御部７０１からの動作制御によって、中央役物装置２５００Ａの可変入賞口を閉鎖状態から開放状態に複数回可変させる特別遊技を開始させるのである。
【０１４７】
上記構成の第２実施形態に係るパチンコ機２０００Ａの遊技内容を説明する。通常の遊技状態において、遊技領域３００に打ち込まれた遊技球が、第１始動口２３３１または第２始動口２３３２に入賞すると、中央役物装置２５００Ａの可動羽２５３０，２５３０が１回または２回傾動して、上部入賞室２５４０へ遊技球が入賞可能となるサブ遊技が行われる。このサブ遊技において中央役物装置２５００Ａの上部入賞室２５４０へ入賞した遊技球が回転導入器２５５０の球落下孔２５５１より落下して案内装置２６００Ａに受け入れられ、尚かつ、案内装置２６００Ａ内の特別領域へ案内されると、特別遊技が開始される。しかしながら、サブ遊技において、遊技球が案内装置２６００Ａ内の特別領域へ案内されなかった場合は、通常の遊技状態へ戻る。
【０１４８】
上記のようにして開始される特別遊技は、中央役物装置２５００Ａの可動羽２５３０，２５３０が所定回数開くか、所定個数の遊技球が上部入賞室２５４０へ入賞することをラウンド終了条件として、最大回数（例えば、１５回）までラウンド更新する遊技である。すなわち、特別遊技においては、中央役物装置２５００Ａへの球入賞により、短時間で多くの賞球を遊技者が獲得できる。なお、特別遊技においては、ラウンド終了条件が成立すると自動で次回ラウンドへ更新されるようにしても良いし、ラウンド中に所定のラウンド更新条件（例えば、遊技球が案内装置２６００Ａ内の特別領域へ案内されること）が達成されたときだけ次回ラウンドを開始させ、ラウンド更新条件が達成されなければ、そのラウンドを以て特別遊技を終了するようにしても良い。
【０１４９】
以上のように、案内手段として機能する案内装置２６００Ａを備えるパチンコ機２０００Ａにおいては、案内装置２６００Ａ内の特別領域へ遊技球が案内されるか否かのサブ遊技を遊技者に面白く見せることができ、興趣を高めることができる。
【０１５０】
〈遊技台の第３参考形態〉
第３参考形態に係るパチンコ機２０００Ｂは、図２５に示すように、中央役物装置５２５００Ｂの下部入賞室内に案内手段としての案内装置２６００Ｂを備えるものである。なお、案内装置２６００Ｂは、前述した第１参考形態に係るパチンコ機１０００Ｂの案内装置６００Ｂと同一の構成である。本実施形態に係るパチンコ機２０００Ｂは「遊技球の入球を検知する始動口と、入球が容易な開放状態または入球が困難な閉鎖状態との一方から他方に可変可能な可変入賞口と、前記始動口が遊技球の入球を検知したことを条件に、前記可変入賞口を前記閉鎖状態から前記開放状態に可変させる遊技制御手段と、前記可変入賞口に入球した遊技球が、特定の領域を通過した場合に、前記可変入賞口を前記閉鎖状態から前記開放状態に複数回可変させる特別遊技を開始する特別遊技開始手段と、を備えたパチンコ機」である。
【０１５１】
中央役物装置２５００Ｂは、第２実施形態に係るパチンコ機２０００Ａの中央役物装置２５００Ａと同様に、上部左右両側形成した可変入賞口には、各々可動羽２５３０，２５３０を設け、この可動羽２５３０が可変入賞口を閉鎖している略垂直な閉鎖状態から傾動することで、遊技領域３００を流下する遊技球を上部入賞室２５４０へ招じ入れることが容易な開放状態となる。なお、遊技制御手段として機能する主制御部７０１からの動作制御によって、中央役物装置２５００Ａの可動羽２５３０は、第１始動口２３３１に遊技球が入賞すると１回だけ所定時間開放状態となり、第２始動口２３３２に遊技球が入賞すると２回所定時間開放状態となる。
【０１５２】
上部入賞室２５４０へ入賞した遊技球は、各可動羽２５３０の近傍に設けた入賞球センサ（図示省略）によって１個宛て検出された後、全て回転導入器２５５０へ誘導されて、球落下孔２５５１より下部入賞室２５６０へ抜けて、案内装置２６００Ｂ上へ落下し、案内装置２６００Ｂにおける第１，第２回転部材および第１，第２球導入部材の回転状況に応じて、特別領域または非特別領域の何れかへ案内される。案内装置２６００Ｂに受け入れられなかった遊技球は、ステージ２５２０上に設けた外れ球回収空部より回収される。本実施形態に係るパチンコ２０００Ｂにおいては、この案内装置２６００Ｂにおける特別領域を特定の領域に設定し、案内装置２６００Ｂにおける特別領域に遊技球が案内された場合に、特別遊技開始手段として機能する主制御部７０１からの動作制御によって、中央役物装置２５００Ｂの可変入賞口を閉鎖状態から開放状態に複数回可変させる特別遊技を開始させるのである。
【０１５３】
上記構成の第３参考形態に係るパチンコ機２０００Ｂの遊技内容を説明する。通常の遊技状態において、遊技領域３００に打ち込まれた遊技球が、第１始動口２３３１または第２始動口２３３２に入賞すると、中央役物装置２５００Ｂの可動羽２５３０，２５３０が１回または２回傾動して、上部入賞室２５４０へ遊技球が入賞可能となるサブ遊技が行われる。このサブ遊技において中央役物装置２５００Ｂの上部入賞室２５４０へ入賞した遊技球が回転導入器２５５０の球落下孔２５５１より落下して案内装置２６００Ｂに受け入れられ、尚かつ、案内装置２６００Ｂ内の特別領域へ案内されると、特別遊技が開始される。しかしながら、サブ遊技において、遊技球が案内装置２６００Ｂ内の特別領域へ案内されなかった場合は、通常の遊技状態へ戻る。
【０１５４】
上記のようにして開始される特別遊技は、中央役物装置２５００Ｂの可動羽２５３０，２５３０が所定回数開くか、所定個数の遊技球が上部入賞室２５４０へ入賞することをラウンド終了条件として、最大回数（例えば、１５回）までラウンド更新する遊技である。すなわち、特別遊技においては、中央役物装置２５００Ｂへの球入賞により、短時間で多くの賞球を遊技者が獲得できる。なお、特別遊技においては、ラウンド終了条件が成立すると自動で次回ラウンドへ更新されるようにしても良いし、ラウンド中に所定のラウンド更新条件（例えば、遊技球が案内装置２６００Ｂ内の特別領域へ案内されること）が達成されたときだけ次回ラウンドを開始させ、ラウンド更新条件が達成されなければ、そのラウンドを以て特別遊技を終了するようにしても良い。
【０１５５】
以上のように、案内手段として機能する案内装置２６００Ｂを備えるパチンコ機２０００Ｂにおいては、案内装置２６００Ｂ内の特別領域へ遊技球が案内されるか否かのサブ遊技を遊技者に面白く見せることができ、興趣を高めることができる。
【０１５６】
〈遊技台の第４参考形態〉
第４参考形態に係るパチンコ機２０００Ｃは、図２６に示すように、中央役物装置５２５００Ｃの下部入賞室内に案内手段としての案内装置２６００Ｃを備えるものである。なお、案内装置２６００Ｃは、前述した第２参考形態に係るパチンコ機１０００Ｃの案内装置６００Ｃと同一の構成である。本実施形態に係るパチンコ機２０００Ｃは「遊技球の入球を検知する始動口と、入球が容易な開放状態または入球が困難な閉鎖状態との一方から他方に可変可能な可変入賞口と、前記始動口が遊技球の入球を検知したことを条件に、前記可変入賞口を前記閉鎖状態から前記開放状態に可変させる遊技制御手段と、前記可変入賞口に入球した遊技球が、特定の領域を通過した場合に、前記可変入賞口を前記閉鎖状態から前記開放状態に複数回可変させる特別遊技を開始する特別遊技開始手段と、を備えたパチンコ機」である。
【０１５７】
中央役物装置２５００Ｃは、第４，第３参考形態に係るパチンコ機２０００Ａ，２０００Ｂの中央役物装置２５００Ａ，２５００Ｂと同様に、上部左右両側に形成した可変入賞口には、この可動羽２５３０が可変入賞口を閉鎖している略垂直な閉鎖状態から傾動することで、遊技領域３００を流下する遊技球を上部入賞室２５４０へ招じ入れることが容易な開放状態となる。なお、遊技制御手段として機能する主制御部７０１からの動作制御によって、中央役物装置２５００Ｃの可動羽２５３０は、第１始動口２３３１に遊技球が入賞すると１回だけ所定時間開放状態となり、第２始動口２３３２に遊技球が入賞すると２回所定時間開放状態となる。
【０１５８】
上部入賞室２５４０へ入賞した遊技球は、各可動羽２５３０の近傍に設けた入賞球センサ（図示省略）によって１個宛て検出された後、全て回転導入器２５５０へ誘導されて、球落下孔２５５１より下部入賞室２５６０へ抜けて、案内装置２６００Ｃ上へ落下し、案内装置２６００Ｃにおける第１，第２回転部材の回転状況に応じて、特別領域または非特別領域の何れかへ案内される。本実施形態に係るパチンコ２０００Ｃにおいては、この案内装置２６００Ｃにおける特別領域を特定の領域に設定し、案内装置２６００Ｃにおける特別領域に遊技球が案内された場合に、特別遊技開始手段として機能する主制御部７０１からの動作制御によって、中央役物装置２５００Ｃの可変入賞口を閉鎖状態から開放状態に複数回可変させる特別遊技を開始させるのである。
【０１５９】
上記構成の第４参考形態に係るパチンコ機２０００Ｃの遊技内容を説明する。通常の遊技状態において、遊技領域３００に打ち込まれた遊技球が、第１始動口２３３１または第２始動口２３３２に入賞すると、中央役物装置２５００Ｃの可動羽２５３０，２５３０が１回または２回傾動して、上部入賞室２５４０へ遊技球が入賞可能となるサブ遊技が行われる。このサブ遊技において中央役物装置２５００Ｃの上部入賞室２５４０へ入賞した遊技球が回転導入器２５５０の球落下孔２５５１より案内装置２６００Ｃ上へ落下し、案内装置２６００Ｃの特別領域へ案内されると、特別遊技が開始される。しかしながら、サブ遊技において、遊技球が案内装置２６００Ｃの特別領域へ案内されなかった場合は、通常の遊技状態へ戻る。
【０１６０】
上記のようにして開始される特別遊技は、中央役物装置２５００Ｃの可動羽２５３０，２５３０が所定回数開くか、所定個数の遊技球が上部入賞室２５４０へ入賞することをラウンド終了条件として、最大回数（例えば、１５回）までラウンド更新する遊技である。すなわち、特別遊技においては、中央役物装置２５００Ｃへの球入賞により、短時間で多くの賞球を遊技者が獲得できる。なお、特別遊技においては、ラウンド終了条件が成立すると自動で次回ラウンドへ更新されるようにしても良いし、ラウンド中に所定のラウンド更新条件（例えば、遊技球が案内装置２６００Ｃの特別領域へ案内されること）が達成されたときだけ次回ラウンドを開始させ、ラウンド更新条件が達成されなければ、そのラウンドを以て特別遊技を終了するようにしても良い。
【０１６１】
以上のように、案内手段として機能する案内装置２６００Ｃを備えるパチンコ機２０００Ｃにおいては、案内装置２６００Ｃ内の特別領域へ遊技球が案内されるか否かのサブ遊技を遊技者に面白く見せることができ、興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１６２】
【図１】遊技台の第１実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】第１実施形態のパチンコ機における中央役物装置および案内装置の一部欠截斜視図である。
【図３】第１実施形態のパチンコ機における中央役物装置および案内装置の分解視図である。
【図４】（ａ）は中央役物装置の概略中央縦断面図、（ｂ）は案内装置の裏面側を示す概略構成図、（ｃ）は図４（ｂ）におけるＣ−Ｃ矢視断面図、（ｄ）は図４（ｃ）におけるＤ−Ｄ矢視断面図である。
【図５】案内装置における遊技球の移送過程説明図である。
【図６】第１実施形態のパチンコ機における制御部の機能ブロック図である。
【図７】（ａ）は主制御部による遊技制御処理のリセット割り込みに関するフローチャート、（ｂ）は主制御部による遊技制御処理のタイマ割り込みに関するフローチャートである。
【図８】主制御部による特図関連処理を示すフローチャートである。
【図９】主制御部による大入賞口制御処理を示すフローチャートである。
【図１０】主制御部によるラウンド３制御処理を示すフローチャートである。
【図１１】主制御部による抽選処理を示すフローチャートである。
【図１２】副制御部によるメイン処理を示すフローチャートである。
【図１３】抽選結果の報知例を示すＬＣＤの画面イメージ図である。
【図１４】遊技台の第１参考形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図１５】第１参考形態のパチンコ機における中央役物装置および案内装置の一部欠截斜視図である。
【図１６】第１参考形態のパチンコ機における中央役物装置および案内装置の分解視図である。
【図１７】（ａ）は案内装置の概略斜視図、（ｂ）は案内装置の平面図、（ｃ）は案内装置の概略側面図である。
【図１８】第１参考形態のパチンコ機における主制御部による抽選処理を示すフローチャートである。
【図１９】第１参考形態のパチンコ機における演出制御部によるメイン処理を示すフローチャートである。
【図２０】遊技台の第２参考形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２１】第２参考形態のパチンコ機における中央役物装置および案内装置の一部欠截斜視図である。
【図２２】第２参考形態のパチンコ機における中央役物装置および案内装置の分解視図である。
【図２３】（ａ）案内装置における回転部材の斜視図、（ｂ）は案内装置の平面図、（ｃ）は案内装置の概略縦断面図である。
【図２４】遊技台の第２実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２５】遊技台の第３参考形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２６】遊技台の第４参考形態に係るパチンコ機の正面図である。
【符号の説明】
【０１６３】
１０００Ａ    パチンコ機
１００      遊技盤
３００      遊技領域
５００Ａ    中央役物装置
６００Ａ    案内装置
６１０Ａ    第１回転部材
６１３Ａ    流入部
６１４Ａ    移送部
６２０Ａ    第２回転部材
６２３Ａ    流入部
６２４Ａ    移送部
６３０Ａ    第３回転部材
６３３Ａ    流入部
６３４Ａ    移送部
６４０Ａ    第４回転部材
６４３Ａ    流入部
６５１Ａ    第１遊技球案内領域
６５２Ａ    第２遊技球案内領域
６５３Ａ    第３遊技球案内領域
６６１Ａ    第１非特別口
６６２Ａ    第２非特別口
６６３Ａ    第３非特別口
６６４Ａ    昇格確定口
６７１Ａ    回転部材用モータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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