(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
不撓性を有する第１基板部及び第３基板部と、
前記第１基板部と前記第３基板部との間に接続され、可撓性を有する第２基板部と、
からなるリジッド・フレキシブル基板を有する遊技台であって、
前記第１基板部は、
電子デバイスを搭載し、遊技台の固定部位に設置され、
前記第３基板部は、
電子デバイスを搭載し、遊技台の動作部位に設置され、
前記動作部位は、
前記固定部位を閉じた状態とする第１の位置と、前記固定部位を開いた状態とする第２の位置と、の間を移動可能に構成され、
前記第２基板部は、
電子デバイスとしてＬＥＤを搭載し、前記動作部位が前記第２の位置にある場合には、前記ＬＥＤの点灯状況が視認可能となるように設置されていることを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１記載の遊技台であって、
前記固定部位は、遊技台の本体であり、
前記動作部位は、遊技台の前面扉であり、
前記第１基板部は、透明な第１の基板ケースに収納されて、前記第１の基板ケースは、前記本体に取り付けられ、
前記第３基板部は、透明な第２の基板ケースに収納されて、前記第２の基板ケースは、前記前面扉に取り付けられ、
前記第１の基板ケースは、
前記第２基板部の一端が挿入される第１の開口部が形成され、
前記第２基板ケースは、
前記第２基板部の他端が挿入される第２の開口部が形成され、
前記第１の開口部及び前記第２の開口部の周縁は、それぞれ、
密着性を有する部材により覆われていることを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）やパチンコ機に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の遊技台（例えば、スロットマシン）は、メダルを投入してスタートレバーを操作することでリールを回転させるとともに、内部抽選によって役を内部決定し、ストップボタンを操作することでリールを停止させた時に、図柄表示窓上に内部決定に応じて予め定められた図柄の組合せが表示されると役が成立し、メダルの払い出しを伴う役が成立した場合には、規定数のメダルが払い出されるようになっている。
【０００３】
このような遊技台が備える制御部は、各種の制御基板、例えば、遊技の進行や内部抽選等の主たる制御を行う主制御基板や、ランプの点灯、演出音の出力、液晶表示装置の画像表示等の演出に関する制御を行う副制御基板などにより構成されている。
【０００４】
ところで、遊技台に対する不正行為の中には、上述した制御基板間を結ぶハーネスに不正な部品を取り付けるという方法がある。これは、予め不正な部品を取り付けたハーネスを正規のものと交換、すなわち、基板に接続するコネクタを挿抜して、不正行為を働くものである。
【０００５】
そこで、コネクタの取り外しを行うと制御基板が破損するように構成されたコネクタカバーを制御基板上に取り付ける技術が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。この技術を用いると、コネクタの取り外しの痕跡が残るため、コネクタの取り外しに対する不正行為の検出を容易とすることができる。
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−２１０１７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、コネクタを取り外すことなくコネクタ内部に不正な部品を取り付けた場合には、上述した技術を用いることができない。すなわち、一般的なコネクタは、有色部材で形成されており、コネクタ内部を外部から視認することは不可能であるため、コネクタを取り外すことなくコネクタ内部に不正な部品を取り付けた場合には、不正行為を発見することが困難である。このように、制御基板間をハーネスで接続し、基板接続用のコネクタを有する構成では、制御基板間における不正行為に対しては発見が困難であり、不正行為に対する抑止が十分でないという問題がある。
【０００８】
本発明は上記の問題を解決するためになされたものであり、制御基板の構成を従来とは異なる新規な構成とし、制御基板間における不正行為を防止することができる遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、次のように構成される。
【００１０】
本発明に係る遊技台は、その一態様として、不撓性を有する第１基板部と、前記第１基板部から延設され、可撓性を有する第２基板部と、を一体化した基板を有し、前記第１基板部は電子デバイスを搭載していることを特徴とする。
【００１１】
本発明の一態様においては、遊技台の所定の制御を行う制御基板が、不撓性を有する部位と可撓性を有する部位を備えて一体化された基板（以下、一体化基板という）により形成されているので、制御基板間をコネクタレスの構成にすることができ、制御基板間における不正行為を防止することができる。また、可撓性を有することから、設置場所が制限されず、設置工程を削減することができる。
【００１２】
ここで、前記第１基板部は、透明な収納ケースに収納されており、前記収納ケースは、かしめ部材により封印可能な構成としてもよい。これにより、制御基板に対するセキュリティを高めることができる。
【００１３】
また、前記第１基板部は、複数の基板部からなり、各第１基板部間は前記第２基板部から形成され、複数からなる前記第１基板部の少なくとも１つは、前記電子デバイスを搭載していることが好ましい。これにより、複数の制御基板を物理的に一体化した構成を採用することができるので、複数の制御基板に対する不正行為を防止することができる。
【００１４】
この場合、さらには、前記電子デバイスを搭載している前記第１基板部は、透明な収納ケースに収納されており、前記収納ケースは、かしめ部材により封印可能な構成であることが好ましい。これにより、制御基板に対するセキュリティをさらに高めることができる。
【００１５】
また、前記収納ケースは、前記第２基板部を収納するようにしてもよい。これにより、制御基板間に対するセキュリティもさらに高めることができる。
【００１６】
この場合、一例としては、前記収納ケースは、略Ｌ字状に形成され、前記略Ｌ字状を形成する一面は、筐体面に当接して固定され、前記一面と前記略Ｌ字状を形成する他面は、前記筐体面に略垂直に立設するようにしてもよい。これにより、筐体内の角に収納ケースを設置した場合には、筐体の形状に合わせた設置が可能となる。また、筐体内の角以外の所定の一面上に設置した場合には、制御基板の表側だけなく、裏側からも視認可能とすることができる。
【００１７】
また、別の一例としては、前記収納ケースは、箱体であり、前記複数からなる前記第１基板部は、前記収納ケースの各面に内接して固定され、前記第１基板部に搭載された電子デバイスは、前記第１基板部が前記収納ケースと接する面とは反対の面に搭載されるようにしてもよい。これにより、箱体の面に合わせて各制御基板を設置することができるとともに、各制御基板それぞれを容易に視認可能とすることができる。
【００１８】
また、前記複数からなる前記第１基板部の一部は、筐体内の動作可能な動作部位に取り付けられ、前記複数からなる前記第１基板部の残部は、筐体内に固定された固定部位に取り付けられるようにしてもよい。これにより、動作する部位に対しても一体化基板を設置することができるので、筐体内における設置範囲が広範となる。
【００１９】
この場合、前記第２基板部は、電子デバイスを搭載していてもよい。これにより、動作部位の動作状態を第２基板部の電子デバイスにより報知することが可能である。
【発明の効果】
【００２０】
本発明の遊技台によれば、制御基板間に対する不正行為を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
（第１実施形態）
図１は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図である。スロットマシン１００は、メダルの投入により遊技が開始され、遊技の結果によりメダルが払い出されるものである。
【００２２】
＜全体構成＞
スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄（「７」、「リプレイ」、「俵」等：図示省略）が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０〜１１２が構成されている。リール１１０〜１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０〜１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組合せが変動することとなる。なお、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００２３】
また、各々のリール１１０〜１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。
【００２４】
なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０〜１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部のあいだを、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０〜１１２を停止させる。
【００２５】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００２６】
告知ランプ１２１は、後述する内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。スタートランプ１２２は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２３は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要）を遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。リールパネルランプ１２５は、演出用のランプである。
【００２７】
貯留枚数表示器１２６は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。表示器１２７は、各種の内部情報を数値で表示するための表示器である（例えば、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢ遊技中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示する）。払出枚数表示器１２８は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。
【００２８】
メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０又は１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもでき、投入とは両者を含む意味である。
【００２９】
精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿１５６に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
【００３０】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。すなわち、メダル投入口１３４に所望するメダル枚数を投入するか、メダル投入ボタン１３０、１３１を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０〜１１２が回転を開始し、遊技が開始される。ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７、１３８、１３９が設けられている。ストップボタン１３７、１３８、１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０〜１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチである。なお、各ストップボタン１３７、１３８、１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７、１３８、１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００３１】
ドアキー１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿１５６は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿１５６は、本実施形態では発光可能な受皿を採用しており、以下受け皿ランプ１５６と呼ぶこともある。
【００３２】
音孔１６０はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受皿ランプ１５６は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプであり、遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。タイトルパネル１６２はそのスロットマシンの機種名や各種のデザインが描かれるパネルである。
【００３３】
液晶表示装置（ＬＣＤ）１５７は、遊技に関する各種の情報を表示することができる（例えば、ゲームを盛り上げるためのキャラクター等を登場させたり、リーチ目等を表示させたり、スロットマシンの内部で異常が発生したときのエラーの内容を表示させたりする）。もちろん、液晶表示装置１５７のかわりに、複数のＬＥＤを２次元に配置したドットマトリックス式表示装置等、他の表示手段を用いてもよい。
【００３４】
扉装置１６３は、液晶表示装置１５７の左右それぞれに設けられた１対の扉であり、液晶表示装置１５７の演出に合わせて、扉を開閉させて、演出を行うようになっている。
【００３５】
＜本体内部構造＞
次に、図２を参照してスロットマシン１００の筐体内部の構成を、制御部を中心に説明する。ここで、図２は、前面扉１０２を開いた状態におけるスロットマシン１００の外観斜視図である。
【００３６】
本体１０２の内部における背面上部（リール１１０〜１１２を支持するリールユニット上方となる部位）には、主制御基板２１０が配設されている。主制御基板２１０はスロットマシン１００の主要部分の制御（遊技の進行に関する制御）を行う制御基板である。また、本体１０１の側面上部には、副制御基板２２０が配設されている。副制御基板２２０は、スロットマシン１００の主要部分以外の補助的部分の制御（演出に関する制御）を行う制御基板である。また、前面扉１０２の背面上方（ＬＣＤ１５７が配置されている位置後方）には、表示制御基板２３０が配設されている。表示制御基板２３０は、主としてＬＣＤ１５７を制御する制御基板である。
【００３７】
ここで、本実施形態の副制御基板２２０と表示制御基板２３０は、可撓性を有するフレキシブル基板２４０を介して接続されている。詳しくは、副制御基板２２０、表示制御基板２３０、及びフレキシブル基板２４０は、リジッド基板とフレキシブル基板を一体化したフレックスリジッド基板２５０により構成されている。
【００３８】
＜フレックスリジッド基板＞
次に、図３を参照して、本実施形態に係るフレックスリジッド基板２５０について説明する。図３（ａ）は、フレックスリジッド基板２５０の断面構成図である。フレックスリジッド基板２５０は、硬質材料からなり不撓性を有するリジッド部分２５１（図２においては、副制御基板２２０及び表示制御基板２３０が相当する）と、可撓性を有するフレキシブル部分２５２（図２においては、フレックス基板２４０が相当する）からなる。一例としては、フレキシブル部分２５２は、ポリイミドフィルム２６１（２５〜５０μｍ）の層をベースに上下に銅箔２６２（９〜３５μｍ）の層が形成され、さらに各銅箔２６１の外側に柔軟性絶縁性材料のカバーレイフィルム２６３（ポリイミドフィルム；２５〜５０μｍ）で被覆されている。よって、絶縁体として柔軟性のある基体（ポリイミドフィルム２６１）と、導電体（銅箔２６２）と、絶縁性の保護膜体（カバーレイフィルム２６３）とで、構成されており、本実施形態では、複数の導電体層で回路配線を構成（両面フレキシブル基板）としている。また、リジッド部分２５１は、上述したフレキシブル部分２５２の層の外側にさらに、エポキシ系のボンディングシート２６４（３５〜６０μｍ）、ＦＲ−４等の基材２６５、及びオーバーコート２６６（ソルダレジスト；２５〜５０μｍ）がそれぞれ積層されている。よって、フレキシブル部分２５２の層の外側に、絶縁体として柔軟性のない基体（ボンディングシート２６４およびＦＲ−４等の基材２６５）と、絶縁性の保護膜体（オーバーコート２６６）と、で構成されており、本実施形態では、複数の導電体層で回路配線を構成（４層リジッド基板）としている。本実施形態では、リジッド部分２５１は、副制御基板２２０及び表示制御基板２３０となっているので、リジッド部分２５１には、各種電子デバイス（ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭなど）が搭載されている。なお、本実施形態では、フレキシブル部分２５２は両面フレキシブル基板としたが、片面フレキシブル基板や、多層フレキシブル基板としてもよい。さらに、リジッド部分２５１は４層リジッド基板としたが、フレキシブル部分２５２と同様の構成としてもよいし、４層よりさらに多い多層リジッド基板としてもよい。また、各層の材質も上述したものに限定されず、フレックスリジッド基板を構成するのであれば、他の材質でもよいのは勿論である。
【００３９】
図３（ｂ）は、従来と本実施形態の制御基板間の相違を示す図である。従来においては、リジッド部分（所定の制御基板）とリジッド部分（所定の制御基板）の間は、フレキシブル部分としてのハーネスを介してコネクタで接続されていた。それゆえに、制御基板間を結ぶハーネスに不正な部品を取り付けるという不正行為が横行していた。これは、上述したように、予め不正な部品を取り付けたハーネスを正規のものと交換、すなわち、制御基板に接続するコネクタを挿抜して、不正行為を働くものである。また、コネクタ内部に不正な部品を取り付けるという不正行為も可能であった。このように、基板接続用のコネクタを有する構成では、コネクタに対する不正行為が行われる可能性が存在する。
【００４０】
これに対して、本実施形態では、リジッド部分とフレキシブル部分を一体化し、コネクタレスの構成を採用しているため、コネクタに対する不正行為は不可能である。すなわち、本実施形態では、制御基板に接続するコネクタを挿抜して、不正な部品を取り付けたハーネスに取り換える不正行為や、コネクタ内部に不正な部品を取り付けるという不正行為を行うことができないので、制御基板間における不正行為を確実に防止することができる。
【００４１】
また、別の効果としては、コネクタレスの構成を採用するため、コネクタ接続工程を削減でき、制御基板の軽量化及び小型化を実現することができる。この結果、スロットマシン１００の基板点数や部品点数を削減することができ、組み立て労力を軽減することができる。
【００４２】
なお、フレックスリジッド基板の構成は、図３に示す構成に限定されず、硬質材料からなり不撓性を有するリジッド部分２５１と可撓性を有するフレキシブル部分２５２を備える基板を具備するものであれば、いかなる構成であってもよい。例えば、図４に示すようなフレックスリジッド基板２５０Ａでもよい。フレックスリジッド基板２５０Ａにおいては、フレキシブル部分２５２は、ポリイミドフィルム２６１の層の下方に銅箔２６２の層が形成され、ポリイミドフィルム２６１の層の上方及び銅箔２６２の層の下方にカバーレイ２６３がそれぞれ形成されている。よって、絶縁体として柔軟性のある基体（ポリイミドフィルム２６１）と、導電体（銅箔２６２）と、絶縁性の保護膜体（カバーレイフィルム２６３）とで、構成されており、本実施形態では、単数の導電体層で回路配線を構成（片面フレキシブル基板）としている。また、リジッド部分２５１は、上述したフレキシブル部分２５２の層の上方にさらに、基材（ＦＲ−４等）２６５、銅箔２６２、及びソルダレジスト２６６の各層がそれぞれ形成されている。よって、フレキシブル部分２５２の上方に、絶縁体として柔軟性のない基体（ＦＲ−４等２６５）と、導電体（銅箔２６２）と、基板を保護・絶縁する保護体（ソルダレジスト２６６）と、で構成されており、本実施形態では、複数の導電体層で回路配線を構成（２層リジッド基板）としている。このように、基材２６５が銅箔２６２間に形成されるようにしてもよい。なお、図４に示すフレックスリジッド基板２５０Ａにおいて、フレキシブル部分２５２の右側にさらにリジッド部分２５１を設けてよいのは勿論である（図３（ａ）に示すように、リジッド部分２５１間にフレキシブル部２５２を設ける）。
【００４３】
また、リジッド部分２５１とフレキシブル部分２５２が物理的に一体化されている基板であれば、フレックスリジッド基板でなくてもよく、例えば、図５に示すような折り曲げ可能なセミフレックス基板２５０Ｂを用いてもよい。セミフレックス基板２５０Ｂは、通常のリジッド部分２５１（リジッド基板）の一部を高精度ルータで削って、折り曲げ可能なフレキシブル部分２５２を形成するものである。よって、フレキシブル部分２５２およびリジッド部分２５１は、絶縁体として柔軟性のない基体（ＦＲ−４等２６５）と、導電体（銅箔２６１）と、で構成され、フレキシブル部分２５２とリジッド部分２５１とでは、基体の厚みを異ならせている（フレキシブル部分２５２折り曲げ可能程度に薄い）。さらに、リジッド部分２５１は両面に導電体（銅箔２６２）を備えるようにし、複数の導電体層で回路配線を構成（両面リジット基板）している。図示はしないが、フレキシブル部分２５２およびリジッド部分２５１は、さらに最表面に絶縁性の保護膜体（カバーレイフィルム２６３）を備える構成としてもよい。
【００４４】
このように本実施形態のスロットマシン１００の副制御基板２２０及び表示制御基板２３０（副制御基板２２０と表示制御基板２３０の間も含む）は、リジッド部分２５１とフレキシブル部分２５２が物理的に一体化されている基板で形成され、かつ、リジッド部分２５１に各制御基板を機能させる電子デバイスが搭載されているならば、いかなる構成を採用してもよい。
【００４５】
なお、本実施形態では、フレックスリジッド基板を副制御基板２２０及び表示制御基板２３０に適用したが、勿論、従来はコネクタ付ハーネスを介して接続されていた基板間に適用してもよく、副制御基板２２０と表示制御基板２３０の間に中継基板を介在させて副制御基板２２０と中継基板とがコネクタ付ハーネスを介して接続され、中継基板と表示制御基板２３０がコネクタ付ハーネスを介して接続されている場合は、副制御基板２２０と中継基板に適用があってもよいし、中継基板と表示制御基板２３０に適用があってもよい。さらに、電子デバイスとしてランプが実装されている基板であってもよく、例えば、副制御基板２２０とバックライトを配設したバックライト基板に適用してもよいし、副制御基板２２０と扉周辺に設けられた扉中継基板などに適用してもよい。また、主制御基板２１０と副制御基板２２０の間に中継基板を介在させて主制御基板２１０と中継基板とがコネクタ付ハーネスを介して接続され、中継基板と副制御基板２２０とがコネクタ付ハーネスを介して接続されている場合は、主制御基板２１０と中継基板に適用があってもよいし、中継基板と副制御基板２２０に適用があってもよい。また、主制御基板２１０と副制御基板２２０の間に中継基板を介在させないで主制御基板２１０と副制御基板２２０とがコネクタ付ハーネスを介して接続されている場合は、主制御基板２１０と副制御基板２２０に適用があってもよい。
【００４６】
＜制御部＞
次に、図６を参照してスロットマシン１００の制御部の機能構成について説明する。本実施形態における制御部は、遊技の中枢部分の制御、すなわち、スロットマシン１００の遊技進行に関する処理を実行する主制御部３００（具体的には、上述した主制御基板２１０により実装されている）と、主制御部３００より送信された信号（制御コマンド）に応じて各種機器を制御する副制御部４００（具体的には、上述した副制御基板２２０により実装されている）と、副制御部４００から送信された信号に応じてＬＣＤ１５７及び扉装置１６３を制御する表示制御部５００（具体的には、上述した表示制御基板２３０により実装されている）と、から構成されている。副制御部４００と表示制御部５００とは、演出に関する処理を実行する。尚、制御部の構成は、これに限定されることはなく、例えば、主制御部３００と副制御部４００をひとつにしても何ら問題ない。
【００４７】
主制御部３００のマイクロプロセッサ（以下、ＭａｉｎＣＰＵと称す）３１０は、スロットマシン１００における制御の中枢となるものであり、バス３７０を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
【００４８】
乱数発生器３１１は、内部抽選等に用いられる乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器及びラッチ回路等で構成される。乱数発生器３１１が発生した乱数値は、バス３７０を介して、ＲＡＭ３１３の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてＭａｉｎＣＰＵ３１０へ送られる。
【００４９】
ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、入力インターフェース３６０およびバス３７０を介して、メダル投入口１３４より投入されたメダルを検知するメダルセンサ３２１、スタートレバー１３５の操作を検知するスタートレバーセンサ３２２、ストップボタンユニット１３６のいずれかのストップボタンが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するストップボタンセンサ３２３、メダル投入ボタン１３０及び１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するメダル投入ボタンセンサ３２４、精算ボタン１３２の操作を検知する精算ボタンセンサ３２５、払い出されるメダルを検知するメダル払い出しセンサ３２６、インデックスセンサ３２７、及びリセットスイッチ３２８が接続されている。インデックスセンサ３２７は、各リール１１０〜１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２７を通過するたびにＨレベルになる。ＭａｉｎＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。リセットスイッチセンサ３２８は、ＲＡＭ３１３に記憶されている情報を初期化するためのリセットスイッチ（主制御部リセットスイッチ）の操作を検知するセンサである。
【００５０】
ＲＯＭ３１２は、各種制御を行うためのプログラムや、後述する各種テーブルデータ等を記憶している。ＲＡＭ３１３は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する。
【００５１】
また、リール１１０〜１１２の回転と停止を行うモータを制御するモータ駆動部３３０、及び、メダル払出装置（図示せず）を制御するホッパー駆動部３３１が、出力インターフェース３５０及びバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００５２】
遊技ランプ３４０は、具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、告知ランプ１２１、スタートランプ１２２、再遊技ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４、ストップボタンユニット１３６のストップボタン１３７〜１３９に内蔵されているランプ等であり、出力インターフェース３５０およびバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されており、ＭａｉｎＣＰＵ３１０の指示に従って、点灯／点滅／消灯する。また、７セグメント表示器３４１は、具体的には、貯留枚数表示器１２６、表示器１２７、払出枚数表示器１２８等であり、出力インターフェース３５０およびバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されており、ＭａｉｎＣＰＵ３１０の指示に従って、表示を行う。
【００５３】
また、出力インターフェース３５０は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０の指示に基づき、各種のコマンドを副制御部４００の入力インターフェース４３０へ送信する。コマンドには、例えば、メダルが投入されたことを示すコマンド、スタートレバーが操作されたことを示すコマンド、押されたストップボタンを示すコマンド、バックライト、上部ランプ、音声出力、ＬＣＤ等による演出の内容を規定したコマンド等がある。
【００５４】
副制御部４００のマイクロプロセッサ（以下、ＳｕｂＣＰＵと称す）４１０は、主制御部３００から送信された各種コマンドを入力インターフェース４３０およびバス４７０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部４００全体を制御する。
【００５５】
ＲＯＭ４１１は、副制御部４００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶している。ＲＡＭ４１２は、ＳｕｂＣＰＵ４１０で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する。 リセットスイッチ４１３は、ＲＡＭ４１２に記憶されている情報を初期化するためのリセットスイッチ（副制御部リセットスイッチ）の操作を検知するセンサである。
【００５６】
演出用発光表示部４２１は、具体的には、リールの絵柄を照らすバックライト、上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受皿ランプ１５６等の遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、出力インターフェース４２０及びバス４７０を介してＳｕｂＣＰＵ４１０と接続されており、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って、点灯／点滅／消灯する。
【００５７】
楽音信号形成部４６０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ４６１で増幅された後、スピーカ４６２から音として出力される。
【００５８】
出力インターフェース４５０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に基づき、各種制御データを表示制御部５００へ送信する。表示制御部５００は、制御データに基づき、ＬＣＤ１５７及び扉装置１６３を制御する。本実施形態では、図６に示すように、副制御部４００及び表示制御部５００をフレックスリジッド基板２５０で実装する。
【００５９】
＜遊技の基本的制御＞
図７は、本実施形態のスロットマシン１００における遊技の基本的制御を示す主制御部メイン処理のフローチャートである。遊技の基本的制御は、主制御部３００のＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図のステップＳ１０２からＳ１０９の処理を繰り返し実行する。
【００６０】
ステップＳ１０１では、電源投入が行われると、まず、各種の初期化処理が行われる。
【００６１】
ステップＳ１０２では、メダル投入に関する処理を行う。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合はメダルの投入が不要である。
【００６２】
ステップＳ１０３では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定する。また、副制御部４００に対してスタートレバー受付コマンドを送信する。副制御部４００は、このスタートレバー受付コマンドを受信することによって遊技の開始を把握する。
【００６３】
ステップＳ１０４では、有効な入賞ラインを確定する。
【００６４】
ステップＳ１０５では、乱数発生器３１１で発生させた乱数を取得する。
【００６５】
ステップＳ１０６では、ステップＳ１０５で取得した乱数値と、ＲＯＭ３１２に格納されている入賞役抽選テーブルの抽選データを用いて、入賞役の内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、その入賞役のフラグが内部的にＯＮになる。また、副制御部４００に対して内部当選結果コマンドを送信する。例えば、再遊技当選、ＢＢ（ビッグボーナス）当選、小役１当選、小役２当選、小役３当選などの内部当選結果コマンドを送信する。副制御部４００は、この内部当選結果コマンドを受信することによって内部抽選の結果を把握する。また、このステップＳ１０６では、内部抽選結果等に基づき、リール停止制御データを選択する。
【００６６】
ステップＳ１０７では、リール回転開始処理により、全リール１１０〜１１２の回転を開始させる。
【００６７】
ステップＳ１０８では、ストップボタン１３７〜１３９の受け付けが可能となり、リール制御処理により、押されたストップボタン１３７〜１３９に対応するリール１１０〜１１２の回転を停止させる。この際、各リール１１０〜１１２を、ステップＳ１０６で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。また、このステップＳ１０８では、副制御部４００に対して停止位置図柄コマンドを送信する。副制御部４００は、この停止位置図柄コマンドを受信することによって、各リール１１０〜１１２が、どの図柄位置で停止しているかを把握する。
【００６８】
ステップＳ１０９では、ストップボタン１３７〜１３９が押されることによって停止した図柄の入賞判定を行う。ここでは、有効ライン上に、内部当選した入賞役またはフラグ持越し中の入賞役に対応する入賞図柄組合せが揃った（表示された）場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効ライン上に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」が揃っていたならば再遊技入賞と判定する。また、ステップＳ１０９では、副制御部４００に対して判定結果コマンドを送信する。例えば、本実施形態においては、ＢＢ入賞、再遊技入賞、小役１入賞などの判定結果コマンドを送信する。副制御部４００は、この判定結果コマンドを受信することによって入賞の結果を把握する。
【００６９】
ステップＳ１１０では、メダル払出処理を行う。このメダル払出処理では、払い出し（配当）のある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。
【００７０】
ステップＳ１１１では、遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、ＢＢ入賞の場合に次回からＢＢ遊技を開始できるよう準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。また、ステップＳ１１１では、副制御部４００に対して現在の遊技状態を示す状態コマンドを送信する。副制御部４００は、この状態コマンドを受信することによって現在の遊技状態を把握する。
【００７１】
以上により１遊技が終了し、以降、ステップＳ１０２〜Ｓ１１１を繰り返すことにより遊技が進行することになる。
【００７２】
以上述べたように、本実施形態のスロットマシン１００によれば、硬質材料からなり不撓性を有するリジッド部分と可撓性を有するフレキシブル部分を一体化して形成したフレックスリジッド基板２５０を制御基板に適用しているため、制御基板間をコネクタレスの構成とすることができる。このため、制御基板間に対する不正行為を防止することができる。すなわち、従来、横行していた制御基板に接続するコネクタを挿抜して、不正な部品を取り付けたハーネスに取り換える不正行為や、コネクタ内部に不正な部品を取り付けるという不正行為を防止することができる。
【００７３】
また、本実施形態のスロットマシン１００によれば、フレックスリジッド基板の形状の自由度が高いため、筐体内における設置場所を広範とすることができる。
【００７４】
さらには、本実施形態のスロットマシン１００によれば、スロットマシン１００の基板点数や部品点数を削減することができ、組み立て労力を軽減することができる。
【００７５】
＜その他の実施形態＞
以上、本発明の実施形態について説明してきたが、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、本発明の実施形態に対して種々の変形や変更を施すことができる。
【００７６】
例えば、上記実施形態のフレックスリジッド基板では、２つのリジッド部分２５１の間にフッレクス部分２５２を設ける構成であったが、図８（ａ）に示すように、３つのリジッド部分２５１を設け、３つのリジッド部分２５１間それぞれにフレックス部分２５２を設けるようにしてもよい。勿論、リジッド部分２５１は４つ以上であってもよい。また、図８（ａ）に示すフレックスリジッド基板２５０Ｃでは、各リジッド部分２５１すべてに電子デバイスＥＤが搭載されているが、電子デバイスＥＤが搭載されていないリジッド部分２５１が存在してもよい。また、電子デバイスＥＤの搭載は基板の一方の面に限定されず、他方の面に搭載するようにしてもよい。
【００７７】
また、図８（ｂ）に示すフレックスリジッド基板２５０Ｄに示すように、フレキシブル部２５２上に電子デバイスＥＤ（例えば、ＬＥＤなど）を搭載するようにしてもよい。
【００７８】
なお、上記実施形態のフレックスリジッド基板の各リジッド部分２５１をそれぞれ基板収納ケースに収納するようにしてもよい。図８（ｃ）に示すフレックスリジッド基板２５０Ｅの各リジッド部分２５１は、それぞれ透明な基板収納ケース２７０ａ、２７０ｂに収納されている。このようにそれぞれのリジッド部分２５１を覆う基板収納ケースを設けて、セキュリティレベルを高めるようにしてもよい。ここで、基板収納ケース２７０ａ（２７０ｂ）は、遊技台側に取り付けられるベース２７０ａ−１（２７０ｂ−１）と、ベースに取り付けられるカバー２７０ａ−２（２７０ｂ−２）とで構成され、リジッド部分２５１（制御基板）は、ベース及びカバーの間に形成される空間内に収納されるようになっている。なお、基板収納ケース２７０ａ及び２７０ｂは、同一の構成でも、異なる構成でもよい。例えば、リジッド部分２５１の制御基板の重要性に応じて、セキュリティレベルが異なる場合には、一方の基板収納ケース２７０ａは封印構造（例えば、かしめ部材により基板収納ケースのベースとカバーを封印するような構造）を採用し、他方の基板収納ケースは封印構造を採用しないようにしてもよい。例えば、制御基板に取り付けられたＲＯＭ等の記憶装置が他の記憶装置に交換されてしまうことで遊技の公平性を害するおそれがあるからであるので、制御基板に設けた電子デバイスの重要性が高いものは、少なくとも基板収納ケースの一部を破壊しないと基板収納ケース自体を開封することができない構造とすることが好ましい。また、２つのリジッド部分２５１のうち、一方だけを基板収納ケースに収納するようにしてもよい。なお、基板収納ケースの開口部、すなわちフレキシブル部分２５２が挿入される部分は、異物等を挿入されないように、例えば、ゴム部材などの密着性を有する部材により、開口部周縁を覆い、開口部に対する不正行為を防止する構成を採用してもよい。
【００７９】
なお、上記実施形態及び図８に示す変形例においては、リジッド部分２５１を複数備え、複数のリジッド部分２５１の間にフレキシブル部分２５２を備える構成としたが、１つのリジッド部分２５１と１つのフレキシブル部分２５２を備えたフレックスリジッド基板としてもよい。この場合には、フレキシブル部分２５２を屈曲した部位に用いるため、リジッド部分２５１に重要な電子デバイス（ＲＯＭ、ＣＰＵなど）を設け、かつ、この重要な電子デバイスを設けたリジッド部分２５１を封印構造（例えば、かしめ部材により封印され、破壊しないと開封することができない構造）を有する基板収納ケースで収容するようにしてもよい。重要な電子デバイスを基板収納ケース内に収容することにより、不正行為を防止することができる。
【００８０】
また、図８（ｃ）に示すように、各リジッド部分２５１を覆う基板収納ケースをそれぞれ設けるのではなく、リジッドフレキ基板全体（リジッド部分２５１及びフレキシブル部分２５２のすべて）を１つの基板収納ケースで収納するようにしてもよい。図９はリジッドフレキ基板全体を１つの基板収納ケースで収納する場合の一例としてのリジッドフレキ基板及び基板収納ケースの構成を示している。図９（ａ）はリジッドフレキ基板を基板収納ケースに収納する前の状態、図９（ｂ）はリジッドフレキ基板を基板収納ケースに収納した後の状態の外観斜視図である。
【００８１】
基板収納ケース２８０のベース２７１及びカバー２７２は、透明なＬ字状の樹脂ケースで形成され、リジッドフレキ基板２５０はＬ字状に折り曲げられた状態で、基板収納ケース２８０の内部空間に収容される。そのため、基板収納ケース２８０の外側からリジッドフレキ基板２５０に設けられた電子デバイスＥＤを視認可能である。また、基板収納ケース２８０においては、Ｌ字状のカバー２７２の一面、すなわち、電子デバイスＥＤが搭載されたリジッド部分２５１側のカバー２７２上には、かしめ部材により封印可能なかしめ部２７３が複数設置されている。
【００８２】
図１０は、内部空間にリジッドフレキ基板２５０（制御基板）を収納した基板収納ケース２８０の設置場所の一例を示す図である。図１０（ａ）は、本体１０１の背面と側面が形成するＬ字状の角に合わせて、基板収納ケース２８０を設置した場合を示している。すなわち、基板収納ケース２８０のＬ字状の二面（詳しくは、ベース２７１のリジッドフレキ基板２５０を収容しない側、つまり外側に形成されたＬ字状の二面）は、それぞれ本体１０１の背面及び側面に当接して固定されている。図１０（ａ）の場合には、カバー２７２を介して、前方（Ａ方向）及び右側方（Ｂ方向）から、リジッドフレキ基板２５０（制御基板）を視認することが可能である。
【００８３】
一方、図１０（ｂ）は、基板収納ケース２８０のＬ字状の一方の面（詳しくは、ベース２７１においてリジッドフレキ基板２５０を収容しない側、つまりベース２７１の外側に形成されたＬ字状の二面のうちの一面）を本体１０１の背面に当接して固定した場合を示している（基板収納ケース２８０のＬ字状の他方の面（詳しくは、ベース２７１の外側に形成されたＬ字状の二面のうちの他面、つまり、本体１０１の背面に当接して固定された、ベース２７１の一面から垂直に立設された一面）を本体１０１の側面に当接して固定していない）。図１０（ｂ）の場合には、基板収納ケース２８０のＬ字状の他方の面は、背面に略垂直に立設した状態であるため、カバー２７２を介して、前方（Ａ方向）及び右側方（Ｂ方向）から、リジッドフレキ基板２５０（制御基板）を視認可能であるほか、ベース２７１を介して、左側方（Ｃ方向）から、リジッドフレキ基板２５０（制御基板）を視認可能である。すなわち、図１０（ｂ）の場合には、図１０（ａ）においては視認できなかった基板収納ケース２８０の裏側（ベース側）からの視認が可能となっているため、裏面から制御基板に設けられた電子デバイス（例えば、ＲＯＭなど）を確認することも可能である。
【００８４】
図１１は、リジッドフレキ基板全体を１つの基板収納ケースで収納する場合の別の一例の構成を示している。図１１に示す基板収納ケース２８０Ａは、透明な箱体の収納ケースで形成されており、３つのリジッド部分２５１及び２つのフレキシブル部分２５２を備えるリジッドフレキ基板２５０Ｃをコ字状に折り曲げて、電子デバイスＥＤが搭載されていない外側の面を基板収納ケースの内面にそれぞれ当接して固定している。このような構成においては、図１０（ｂ）と同様に、リジッド部分２５１の何れかを本体１０１の背面に略垂直に立設した状態とすることで、リジッド部分２５１の内側の面に搭載された電子デバイスの確認も容易であるとともに、リジッド部分２５１の外側の面の確認も容易である。
【００８５】
なお、図９〜１１に示す基板収納ケースは、リジッドフレキ基板全体を収納する場合として説明したが、図９〜１１に示す基板収納ケースを、リジッドフレキ基板の一部を収納する基板収納ケースとしてもよい。すなわち、この場合には、リジッドフレキ基板の一部であるリジッド部分２５１及びフレキシブル部分２５２を基板収納ケースに収容し、リジッドフレキ基板の残りのリジッド部分２５１及びフレキシブル部分２５２は基板収納ケースに収納しない。
【００８６】
また、上記実施形態におけるリジッドフレキ基板２５０は、動作を伴わない場所に固定されたが、動作を伴うような場所に設置するようにしてもよい。図１２は、動作を伴うような場所に設置したリジッドフレキ基板２５０Ｄを示している。リジッドフレキ基板２５０Ｄは、一のリジッド部分２５１（以下、固定部位に設置されたリジッド部分を２５１ａと称する）を固定部位である本体１０１の側面に設置し、他のリジッド部分２５１（以下、動作部位に設置されたリジッド部分を２５１ｂと称する）を動作部位である前面扉１０２の内側に設置している。すなわち、リジッドフレキ基板２５０Ｄのリジッド部分２５１ｂは、第１の位置（前面扉１０２を閉じた位置）と第２の位置（前面扉１０２を開放した位置）との間を移動するようになっておいる。また、フレキシブル部分２５２上にはＬＥＤなどの電子デバイスＥＤを視認可能な位置に搭載しており、リジッド部分２５１ｂが第２の位置に存在するときには、視認することができる。すなわち、前面扉１０２を開けた状態においては、フレキシブル部分２５２に搭載されたＬＥＤの点灯／消灯（例えば、前面扉１０２の開閉状況を示唆する）を確認することができる。このように、リジッドフレキ基板２５０Ｄにおいては、前面扉１０２を開けた状態において、リジッド部分２５１の制御基板を視認可能とするほか、フレキシブル部分２５２に搭載された電子デバイスＥＤを視認可能としている。
【００８７】
図１３は、動作部位に取り付けられたリジッドフレキ基板の他の例を示している。図１３に示すＬＣＤ１５７は、駆動機構を備え、移動可能となっている。ここで、図１３（ａ）は、ＬＣＤ１５７及び駆動機構の構成を右側面から見た図、図１３（ｂ）は、ＬＣＤ１５７の移動動作を示す図である。
【００８８】
リジッドフレキ基板２５０は、リジッド部分２５１ａ（副制御基板２２０）、リジッド部分２５１ｂ（表示制御部２３０）、及びフレキシブル部分２５２（副制御基板２２０と表示制御部２３０の間）からなり、リジッド部分２５１ｂはＬＣＤ１５７の背面に装着されている。そのため、ＬＣＤ１５７が移動するとリジッド部分２５１ｂもＬＣＤ１５７の移動に合わせて移動するようになっている。詳しくは、ＬＣＤ１５７は、第１の位置（ＬＣＤ１５７の表示画面が水平面に対して略平行な状態にあり、表示画面が下を向いている位置）と第２の位置（ＬＣＤ１５７の表示画面が水平面に対して略垂直な状態にあり、ＬＣＤ１５７の表示画面が正面に露出している位置）との間を回動可能であるため、リジッド部分２５１ｂも第１の位置と第２の位置との間を回動可能となっている。なお、第１の位置においては、水平面に対して略４５度の傾斜を有しているハーフミラー１５８が、正面に露出しているため、ＬＣＤ１５７からハーフミラー１５８に投影された画像（虚像）が遊技者に提示されることになる。この虚像は図１３（ａ）に示すように遊技者から見ると、ハーフミラー１５８の背後に浮かんでいるように見え、立体的感のある、３次元的な画像となる。一方、第２の位置においては、遊技者からはハーフミラー１５８はＬＣＤ１５７の背後に隠れて見えないので、ＬＣＤ１５７による２次元画像が遊技者に提示されることになる。
【００８９】
このように、上記実施形態及び上記変形例に用いられたフレックスリジッド基板は、フレックスリジッド基板の形状に自由度が高いため、動作を伴う部位にも設置が可能であり、筐体内における設置場所を広範とすることができる。
【００９０】
また、上記実施形態においてはメダルを用いるスロットマシンに対して本発明を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球（例えば、パチンコ玉）を遊技媒体としたスロットマシンやパチンコ遊技機などにも適用可能である。
【００９１】
例えば、上記実施形態及び上記変形例で用いたフレックスリジッド基板やセミフレックス基板を「所定の遊技領域に球を発射する発射装置と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した球を検知する検知手段と、検知手段が球を検知した場合に球を払出す払出手段と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ遊技機」の制御基板に適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの筐体内部の構成を示す斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るスロットマシンに用いられるフレックスリジッド基板の一構成例を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るスロットマシンに用いられるフレックスリジッド基板の別の構成例を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るスロットマシンに用いられるセミフレックス基板の構成例を示す図である。
【図６】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの制御部を示すブロック図である。
【図７】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの主制御部メイン処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施形態に係るスロットマシンのフレックスリジッド基板のバリエーションを説明する図である。
【図９】本発明の一実施形態に係るスロットマシンのフレックスリジッド基板の基板収納ケースの一構成例を示す図である。
【図１０】図９に示す基板収納ケースの設置例を示す図である。
【図１１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンのフレックスリジッド基板の基板収納ケースの別の構成例を示す図である。
【図１２】本発明の一実施形態に係るスロットマシンのフレックスリジッド基板の設置例を示す図である。
【図１３】本発明の一実施形態に係るスロットマシンのフレックスリジッド基板の設置例を示す図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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