(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に取付けられるベースプレートに開口形成され、該遊技盤面に画定される遊技領域を流下する球を流入させるための流入開口と、
該流入開口の幅方向に延びて設けられた回転軸と、
該回転軸周りに回転することにより前記流入開口を進退する進退部材と、
該進退部材を前記回転軸周りに回転させる駆動手段と、
前記ベースプレートの前方に配置されて、前記球が前記流入開口へ流入するのを補助する前板と、
を有する遊技機用の入球具であって、
前記進退部材が受け面を有してかつ該受け面が、
前記進退部材の進出状態において前記球を受けて前記流入開口へと導くと共に、その退避移動に伴い該受け面上の前記球を前記遊技領域へと流下させる方向へと傾動し、その退避状態において前記球の前記流入開口への流入を阻止し、
前記前板が、前記遊技機用の入球具の上方から流下してきた前記球を、進出状態の前記受け面へと導く補助経路を構成する側壁を有しており、
前記受け面が、退避状態において前方に向けて情報を提供する情報提供部を有し、
前記前板が、透明樹脂で形成されている、遊技機用の入球具。
【請求項２】
前記進退部材の先端が、傾斜部を有している請求項１に記載の遊技機用の入球具。
【請求項３】
前記傾斜部が、前記進退部材の進出状態における左右方向の一側方から他側方にかけて前後方向に傾斜している、請求項２に記載の入球具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用の入球具及び遊技機に係り、特に、省スペースで入球率の調整を容易とすることのできる遊技機用の入球具等に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機においては、弾球された球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の障害釘（ゲージともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このパチンコ機の遊技領域に配置される入賞口には、例えば普通入賞口、始動入賞口、大入賞口等の様々なものがある。そのうち、始動入賞口や大入賞口は、球の入賞が容易（又は、可能。）な状態と困難（又は、不可能。）な状態とに変更可能な開閉部材を有する変動入賞役物によって構成されることがある。
【０００４】
例えば、始動入賞口を構成する役物としてよく用いられる変動入賞役物（いわゆる電動チューリップ。）は、入賞口上方の左右両側に揺動開閉可能な開閉羽根部材が配置され、その開閉羽根の開閉により入賞容易／入賞困難の状態を作り出している。また、大入賞口を構成する役物としてよく用いられる変動入賞役物（いわゆるアタッカー。）は、入賞口の前方に前後開閉可能な開閉扉部材が配置され、その扉の開閉により入賞容易／入賞困難の状態を作り出している。
【０００５】
このように、常に球を入賞可能な状態とするのでなく、遊技の状況に応じて入賞の確率（又は、可否。）を変化させることによって、パチンコ機における遊技の興趣を一層増大させることができるのである。なお、このように、球の入賞確率を変化させた変動入賞役物については、例えば特許文献１，２に開示されている。
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−１４４２２２号公報
【特許文献２】特開２００７−２４４６１７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記のような開閉羽根部材による開閉を行う変動入賞役物や開閉扉部材による開閉を行う変動入賞役物は、開閉部材が比較的大きくまたその動作も大きいため、遊技領域内において必要な面積も大きくなってしまうという問題がある。特に近年では、遊技領域内の略中央に配置される図柄表示装置の大型化が進んでいるので、変動入賞役物等の他の役物においては小型化が要求されている。
【０００８】
加えて、羽根部材が左右に揺動開閉したり、扉部材が前後に揺動開閉したりするのでなく、斬新で面白みのある開閉動作により入賞確率を変化させることのできる変動入賞役物を、簡単な構造で実現する提案も望まれている。
【０００９】
更に、開閉羽根部材や開閉扉部材は、その閉鎖動作において球を入賞させる方向に羽根部材や扉部材が傾きながら閉じていくので、閉鎖途中に入賞しかかった球が、そのまま開閉羽根部材や開閉扉部材によって入賞口へと押し込まれてしまって入賞してしまうという問題がある。本来入賞すべきでない球が、開閉部材の閉鎖動作の途中で入賞してしまうと、入賞率が設計値から外れてしまってパチンコホールが不利益を受けてしまう場合がある。なお、上記のように、開閉部材の閉鎖途中に意図せず入球口に入球した球又はそのような入球を総称して「不測の入球」と呼ぶこととする。
【００１０】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、遊技領域内におけるスペース効率を向上させることができ、遊技領域における球の流下方向や流入開口への流入確率（入球率）の調整を容易とし、流下方向や入球率に対する設計意図を反映させ易い遊技機用の入球具等を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機用の入球具は、遊技領域を流下する球を流入させるための流入開口と、流入開口の幅方向に延びて設けられた回転軸と、回転軸周りに回転することにより流入開口を進退する進退部材と、進退部材を回転軸周りに回転させる駆動手段と、を有する遊技機用の入球具であって、進退部材が受け面を有してかつ受け面が進退部材の進出状態において球を受けて流入開口へと導くと共に、その退避移動に伴い受け面上の球を遊技領域へと流下させる方向へと傾動し、その退避状態において球の流入開口への流入を阻止することを特徴とする。
【００１２】
進退部材が流入開口を前後方向に進退移動することにより、遊技領域を流下する球を流入開口に流入させたりその流入を阻止したりするので、比較的小面積で入球率（入球許容／入球阻止）の変更を実現することができ、遊技領域内のスペース効率の向上に寄与することができる。また、受け面が退避移動に伴って受け面上の球を遊技領域に流下させる方向へと傾動するので、退避移動の途中で受け面に受け止められた球を入球させずに遊技領域に残し、そのまま遊技領域を流下させることができる。したがって、このような不測の入球を有効に防止することができる。不測の入球を防止することにより、入球確率のバラツキを防止して、設計意図を的確に反映した入球率の調整を実現することができる。
【００１３】
更に、その受け面が退避状態で球の流入開口への流入を阻止する。具体的には、退避状態において受け面が前方を向くように配置され、球の流入を阻止する阻止面として機能する。進退部材の今までになく意外な挙動により、遊技者の興趣を一層向上させることができる。流入開口への球の流入の許容／阻止を、連動する複数の進退部材で実現するのでなく、１つの進退部材の進退移動によって実現しているので、部品点数や部品コストを低減することができ、組立工数の削減も図ることができる。
【００１４】
なお、回転軸を流入開口の略中央近傍に配置して、一方向への回転駆動により進退部材の進退移動を実現することもできる。また、回転軸を流入開口の上部近傍又は下部近傍に配置することにより、往復回転駆動により進退部材の進退移動を実現することもできる。いずれの進退移動も斬新で面白みがあり、遊技者に興趣を与えることができる。
【００１５】
ここにおいて遊技機とは、遊技媒体として球を用いてその流下による遊技を実現するものをいい、パロット機等を含むが、典型的にはパチンコ機を意味する。そして、この入球具は、パチンコ機において、普通入賞具、始動入賞具等として利用される。上下左右方向とは、この入球具が遊技機に配置された場合において、遊技者から見た上下左右方向を意味する。また、遊技機から遊技者に向かう方向が前方向であり、遊技者から遊技機に向かう方向が後方向である。また、上側進退部と下側進退部とは、別々の進退部材である場合を含み、両者が連結されて一体化された場合及び両者が一体形成されている場合を含む。
【００１６】
進退部材が、少なくともその幅方向一側部近傍に、受け面上の球の側部からの落下を防止すると共に側方からの前記流入開口への前記球の流入を阻止するための落下防止部を有してもよい。
【００１７】
例えば、両側部近傍に落下防止部を有した場合は、進退部材の進出状態において受け面で受けた球が、進退部材の側部から落下するのを防止することができる。したがって、受け面で受けた球を確実に流入開口へと流入させることができる。また、一側部近傍にのみ落下防止部を有した場合は、受け面で受けたにも拘らず流入開口へと流入しなかった球を、落下防止部を有さない方の側部に集中的に落下させることができる。したがって、この入球具を流下した後の球が、どの程度の割合で左右に振り分けられるかを指標する左右振分け率を調整することができる。
【００１８】
また、落下防止部によって、側方からの意図しない入球を防止する効果も得ることができる。例えば、遊技領域内のゲージ等に弾かれて側方から進退部材の方に向かってくる球を、落下防止部によって遮断し、流入開口に流入するのを阻止することができる。
【００１９】
進退部材の先端が、進出移動時における球の挟み込みを防止するための傾斜部を有してもよい。
【００２０】
進退部材の先端が傾斜部を有しているので、進退部材が進出移動によって前方に移動する際に、球が挟まれて球詰まりを生じたりするのを防止することができる。例えば、進退部材の先端が傾斜になっておらず、遊技盤面と略平行な平坦面とされている場合、球の流路を形成する流路壁（例えば、遊技機における前面ガラスの後面や入球具の前側部分に取り付けられた補助部材としての前板（後述）の後面。）とその平坦面とで流下中の球を挟み込んで流下を止めてしまう可能性がある。そうすると、進出移動が阻害されて設計通りの位置まで進退部材が進出できなかったり、挟まれた球を原因とする球詰まりが発生する等の悪影響を生じる可能性がある。
【００２１】
しかしながら、進退部材の先端が傾斜していれば、例え流路壁と進退部材との間に流下中の球が挟まれても、傾斜によって球がその傾斜方向へと円滑に移動する。そのため、球が止められてしまうことなく流下するので、進出移動への阻害や球詰まりの虞が低減される。なお、傾斜部の傾斜方向や傾斜角度を調整することによって、左右振分け率を調整することができる。
【００２２】
受け面が、退避状態において前方に向けて情報を提供する情報提供部を有してもよい。
【００２３】
受け面が情報提供部を有しているので、進退部材の進退移動を目立ち易くすることができ、遊技者の興味を惹き付けたり、進退移動を視認容易としたりすることができる。進退部材の退避時に受け面が後方を向くのでなく、前方を向いてその受け面が情報を提供するので、遊技者に意外性を感じさせることができる。その情報は、例えば文字・記号等の文字情報であっても、模様・図柄・キャラクター等の画像情報であっても、装飾光等を利用した光装飾であってもよい。例えば、情報提供部を、遊技に関する説明を表示する説明表示や遊技の状況に応じて操作手順を表示する遊技手順ナビゲーションに利用することができる。
【００２４】
本発明の他の例示的側面としての遊技機用の入球具は、遊技領域を流下する球を流入させるための流入開口と、流入開口の幅方向に延設された回転軸と、回転軸周りに回転することにより流入開口を進退する進退部材と、進退部材を回転軸周りに回転させる駆動手段と、を有する遊技機用の入球具であって、進退部材が、その進出状態において球を受けて流入開口へと導くと共に、その退避状態において球の流入開口への流入を阻止する作動部と、回転軸より下方に延びて作動部と一体的に回転し、駆動手段と連結される連結部と、を有し、駆動手段が、流入開口の下方に配置されると共に連結部によって流入開口の下方で進退部材と連結されていることを特徴とする。
【００２５】
連結部が回転軸より下方に延びて、流入開口の下方で駆動手段と連結されており、その駆動手段も流入開口の下方に配置されているので、流入開口の後方に例えば装飾光源等を配置して装飾光を利用した遊技演出を行うことができる。この入球具の流入開口において、連結部や駆動手段等の構造物によって遮蔽されることなく、後方からの装飾光による演出を行うことができるので、入球具に遊技者の注意を惹き付けることができる。斬新で印象的な入球具近傍における光演出により、遊技者に高い興趣を与えることができる。
【００２６】
本発明の更に他の例示的側面としての遊技機は、上記の遊技機用の入球具と、遊技領域をその表面に画定する遊技盤と、遊技盤を遊技者にとって視認可能となるように保持する枠体と、遊技盤に対してその前方に一定距離以上離間して配置された前面透明板と、遊技領域に向けて球を発射する発射ユニットと、球を貯留する貯留皿と、を有することを特徴とする。
【００２７】
この遊技機は、上記の入球具を有しているので、進退部材による回転移動を伴う斬新で面白みのある進退移動により高速に入球確率を変化させることができ、遊技者の興趣増大を図ることができる。比較的小面積で入球確率の変更を実現することができるので、図柄表示装置等の遊技領域内に配置される他の装置の大型化や配置に自由度を高めることができる。遊技領域を流下する球の入球具への入球率の調整を容易とすることができ、不測の入球を防止して、設計意図を充分に反映させた遊技機とすることができる。ここで、遊技盤の表面は、前面（遊技者に対向する側の面）のみならず、後面（前面に対する裏面）をも概念として含む。
【００２８】
その遊技機が、遊技領域に設けられて球が入球可能な第１始動口を備えた第１始動入賞具と、第１始動口への入球に基き第１の遊技を実行する第１遊技手段と、流入開口への入球に基き第２の遊技を実行する第２遊技手段とを備え、第１始動入賞具と遊技機用の入球具とが遊技領域の正面視において左右方向同側に配置されていてもよい。
【００２９】
第１始動入賞具と上記の入球具とが遊技領域の正面視において左右方向同側に配置されているので、遊技者は、いわゆる右打ち・左打ちに打ち分ける必要なく、左右同側に球発射を続けることにより第１の遊技の発生も第２の遊技の発生も狙うことができる。この場合において、左右同側に第１始動入賞具と上記の入球具とが配置されているが、上記の入球具においては、進退部材の前後進退移動によって、不測の入球が防止されている。したがって、遊技者が第１の遊技の発生を狙っている最中に、意図せず第２の遊技が発生してしまうのを防止することができる。
【００３０】
ここにおいて、第１遊技手段とは、第１の特別遊技としての図柄変動大当たり（後述）を実行するための手段を意味し、より具体的に例示すれば、第１始動口への入球に起因して第１抽選を行う第１抽選手段、その抽選結果の呈示を実行する抽選結果呈示手段、抽選結果に応じて第１大入賞口の開閉制御を実行する動作制御手段等を含む概念である。第２遊技手段とは、第２の特別遊技としての役物大当たり（後述）を実行するための手段を意味し、より具体的に例示すれば、流入開口への入球に基づき第２大入賞口の開閉制御を実行する動作制御手段を含む概念である。
【００３１】
なお、第１の遊技（１種大当たり又は図柄変動大当たりともいう。）と第２の遊技（２種大当たり又は役物大当たりともいう。）とを実現可能な遊技機として、例えば、後述する１種２種タイプのパチンコ機が概念できる。このような、１種２種タイプのパチンコ機に本発明を適用することにより、例えば、右側領域及び右打ち遊技を廃することができる。遊技領域のうち左側領域のみを用いて、意図しない２種大当たりを防止しつつ１種２種遊技を実現することができる。
【００３２】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００３３】
本発明によれば、進退部材による回転を伴う進退移動により入球確率を変更しているので、面白みのある進退移動により、遊技領域内における省スペース化に貢献することができ、進退部材の退避移動中における不測の入球を防止することができる。また、入球阻止のための部品点数を削減して、入球確率変更を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る遊技機としてのパチンコ機２の正面図である。このパチンコ機２は、枠体３、遊技盤ユニット５、前面ガラス（前面透明板）１０、装飾枠（前面枠）１２、発射ユニット（不図示）、貯留皿１４を有している。
【００３５】
なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパロット機、アーケードマシン、各種ゲーム機、その他の球の流下による遊技を実現する遊技機を概念することができる。パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態１においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）とハネモノ遊技（２種遊技、役物遊技ともいう。）の両方の遊技を実現するいわゆる１種２種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技及び役物遊技については後述する。
【００３６】
パチンコ機２の枠体３は、後述する遊技盤ユニット５を内側に保持し、装飾枠１２と協働してこのパチンコ機２の周囲及び前方又はそれらに加えて後方を囲むように構成される。枠体３の内部には、遊技盤６の他にも各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、枠体３及び装飾枠１２によって周囲側方及び前方又はそれらに加えて後方からのパチンコ機２内部への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００３７】
枠体３は、例えば、最外郭に配置されてパチンコホールの遊技機設置島に取り付けられる筐体枠４、その筐体枠４に対して前後揺動可能に軸支され遊技盤ユニット５を保持する機枠９とを有して構成される。そして、その機枠９の前方には、前面ガラス１０とその周囲を装飾する装飾部材３２とを保持する装飾枠１２が配置される。なお、前面ガラス１０は、枠体３内部に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材であるが、詳細は後述する。
【００３８】
遊技盤ユニット５は、遊技盤６とその遊技盤６の略中央に配置されたセンター役物７とを有して構成されている。その遊技盤６は、遊技盤面（表面）６ａ側に球（パチンコ球）２３の流下による遊技を実現するための遊技領域６ｂを構成するための盤状部材であり、遊技盤面６ａを前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体３（本実施の形態１においては、枠体３の一部としての機枠９。）に保持されている。遊技盤面６ａには、略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられており、レール飾り２６の内周面（内側面）２６ａが遊技盤面６ａに対して立設するように配置されている。そして、その内側面２６ａによって画定され、内側面２６ａに面した略円形状の領域が遊技領域６ｂとなっている。
【００３９】
遊技領域６ｂには、ゲージ（障害釘）２７が配置されている。このゲージ２７は、遊技領域６ｂを流下する球２３と衝突してその流下方向を変更させるものであり、遊技領域６ｂ内に多数配置されている。また、遊技領域６ｂには、普通入賞口２８、第１始動口２９、第２始動口（図２参照）１６を備えた第２始動入賞具（遊技機用の入球具）１１、第１大入賞口３１、第２大入賞口８ａ、通過ゲート（通過領域）３３、風車３４等が配置されており、流下する球２３が各入賞口や始動口に流入したり、通過ゲート３３を通過したり、風車３４を回転させたりすることによって、球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００４０】
センター役物７は、遊技盤面６ａの略中央に配置されて図柄変動遊技や役物遊技を実現するものであり、主として第１の遊技における図柄表示を行う図柄表示装置７ａ及び主として役物遊技を実現するセンター飾り８を有している。
【００４１】
図柄表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示画面（映像表示面）７ｂ上に映像表示を行うものである。この表示画面７ｂ上には、例えば、３桁の数字又は文字等により構成される表示図柄７ｃが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面７ｂ上に表示されるようになっている。
【００４２】
図示しない球発射ユニットにより球２３が発射されると、球２３はレール飾り２６の内側面２６ａに沿いつつ進行して遊技領域６ｂ内の上部に至る。その後、球２３はゲージ２７に衝突しつつ遊技領域６ｂ内を下方に流下し、あるものは普通入賞口に入賞して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域６ｂ内最下部に位置するアウト口３０に流入してパチンコ機２の外部へと排出される。
【００４３】
図柄変動遊技中に球２３が第１始動口に流入すると、その流入に起因して第１の遊技発生のための第１抽選手段（第１遊技手段の一部）による第１抽選が開始される。それと共に、図柄表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示を開始する。第１抽選の結果が当たりであれば、表示図柄７ｃが所定の図柄（例えば、「７・７・７」。）で停止表示し、図柄変動遊技における大当たり（第１の遊技。以下、図柄変動大当たりという。）が発生する。そして、第１大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿１４へと払い出されるようになっている。
【００４４】
センター飾り８は、図柄表示装置７ａの表示画面７ｂの周囲であって遊技盤面６ａ上に配置された樹脂製の造形体である。センター飾り８は、例えば表示画面７ｂの周囲を囲み、表示画面７ｂが遊技者に視認可能となるように配置されている。センター飾り８には、模様や色彩が付され、また、キャラクター等の造形が施されており、装飾的な演出効果を発揮するようになっている。
【００４５】
また、センター飾り８の一部には、球２３の流入可能な状態と流入不可能な状態とに状態変更可能（開閉可能）な第２大入賞口８ａが配置されている。この第２大入賞口８ａは役物遊技中において大当たり（第２の遊技。以下、役物大当たりという。）発生時に所定時間開放され、その開放時には球２３がセンター飾り８の内部へと流入可能とされている。一方、第２大入賞口８ａの閉鎖時にはセンター飾り８の内部への球２３の流入はできないようになっている。
【００４６】
センター飾り８の中央部に配置された図柄表示装置７ａは、奥行き方向において遊技盤面６ａよりもやや奥まって配置されている。その図柄表示装置７ａの前方部分には第２大入賞口８ａから流入した球２３を一定確率で入賞させることのできるＶ入賞口３５が配置されている。そのＶ入賞口３５に球２３が流入すると、第１大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、役物大当たり遊技を継続的に楽しむことができるようになっている。
【００４７】
センター飾り８は、この遊技盤面６ａの略中央やや右寄りに位置しており、遊技盤面６ａの正面視右側領域にはセンター飾り８の上部及び側部付近とレール飾り２６の内側面２６ａとによって球通路８ｂが形成されている。この球通路８ｂは球２３が１個宛通過することのできる通路寸法とされており、球通路８ｂを通過した球２３は、遊技領域６ｂの右下方近傍に至ってアウト口３０へと流入するようになっている。この球通路８ｂ部分以外の遊技領域６ｂは、遊技盤面６ａの左側から下方部分にかけて構成されている。
【００４８】
発射ユニットによって発射された球２３は、左側の遊技領域６ｂを流下しつつ、例えば通過ゲート３３を通過する。その通過ゲート３３の通過に起因して第２抽選手段による抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に、第２始動入賞具１１が備える第２始動口１６が一定時間開放する。第２始動口１６は、閉鎖状態では球２３の流入が不可能とされているが、その開放中に球２３が第２始動口１６に流入すると、それに起因して役物大当たり遊技が発生し、第２大入賞口８ａが所定時間開放する。その開放時間中に、後続の球２３が第２大入賞口８ａ内に流入し、Ｖ入賞口３５に入賞すれば、第１大入賞口３１の開放により役物大当たり遊技の継続を楽しむことができるようになっている。
【００４９】
なお、ここにおいて、第２始動口１６の開放状態とは、後述するベロ部材（進退部材）１８（図２参照）が進出した状態であって、第２始動口１６が球２３を流入可能な状態をいう。また、第２始動口１６の閉鎖状態とは、ベロ部材１８が退避した状態であって、第２始動口１６が球２３を流入不可能な状態をいう。
【００５０】
以下、この第２始動口１６を備える第２始動入賞具１１の構成について詳細に説明する。
【００５１】
図２は、このパチンコ機２が有する第２始動入賞具１１の外観斜視図である。この第２始動入賞具１１は、ベースプレート１７、ベロ部材１８、モータ（駆動手段）２０、収納部２１、前板２４を有している。なお、図２（ａ）は、ベロ部材１８の進出状態（開放状態）を示し、図２（ｂ）は、ベロ部材１８の退避状態（閉鎖状態）を示している。また、図２（ａ），（ｂ）においては、第２始動入賞具１１の構造の理解容易のため、前板２４を想像線で示している。
【００５２】
ベースプレート１７は、この第２始動入賞具１１を遊技盤面６ａに取り付けるための取付けプレートである。このベースプレート１７には、ベロ部材１８の進出状態において球２３を流入させるための第２始動口１６が開口形成されている。第２始動口１６は、略長方形状に開口形成されており、その開口幅寸法Ｗが、球２３の直径寸法Ｄ（図４参照）よりも大きい寸法とされている。また、開口高さ寸法Ｈは、球２３の直径寸法Ｄの２倍以上の大きさとされている。
【００５３】
ベロ部材１８は、回転軸１９周りに回転することにより第２始動口１６を進退する略平板状の部材である。図３は、このベロ部材１８の正面図及び側面図を示す二面図である。回転軸１９は、幅方向に沿って延設され、第２始動口１６の略中央の高さ位置に配置されている。そして、ベロ部材１８の高さ方向における中央近傍が回転軸１９に取り付けられ、回転軸１９を中心に回転可能となっている。ベロ部材１８は、図２中矢印Ｙ方向に一方向回転するようになっている。
【００５４】
図２（ａ）に示すように、ベロ部材１８の端部（傾斜部）１８ａが第２始動口１６より前方に突出した進出状態においてこの第２始動口１６は開放状態となり、球２３が流入可能となる。この進出状態においては、ベロ部材１８の表面１８ｂが受け面として機能し、遊技領域６ｂを流下する球２３を受け止め、第２始動口１６へと導く。この進出状態における受け面の傾斜角度を調整することにより、すなわち、進出状態におけるベロ部材１８の停止保持角度を調整することにより、
一方、図２（ｂ）に示すように、ベロ部材１８が第２始動口１６を塞ぐように立位し、遊技盤面６ａと平行となった退避状態において、第２始動口１６は閉鎖状態となって球２３の流入を阻止する。この退避状態においては、受け面とした機能したベロ部材１８の表面１８ｂが流入阻止面として機能し、球２３の第２始動口１６への入球を阻止する。なお、この退避状態から更に矢印Ｙ方向へと回転して再び進出状態となった場合には、ベロ部材１８の裏面１８ｃが受け面として機能することとなる。
【００５５】
ベロ部材１８の左側部には、受けた球２３の落下を防止する側壁（落下防止部）１８ｄが設けられている。また、ベロ部材１８の端部１８ａは、進出状態において左側から右側にかけて前方から後方へと傾斜する傾斜部とされている。この側壁１８ｄにより、進出状態において表面１８ｂで受けた球２３が第２始動入賞具１１の左側へと落下するのが防止される。そして、端部１８ａの傾斜により、進出状態又は進出移動の際に端部１８ａに当接した球２３に右側に向かう付勢力が作用する。これら、側壁１８ｄ及び端部１８ａの作用により、第２始動入賞具１１近傍を流下する球２３であって第２始動口１６に入球しなかったものは、遊技領域６ｂ内において右側方向へと流下することとなる。側壁１８ｄ及び端部１８ａにより、第２始動入賞具１１近傍を流下する球２３の左右振分け率が調整されている。
【００５６】
なお、表面１８ｂ及び裏面１８ｃにキャラクター図柄や文字等が掲載されていれば、これら表裏面１８ｂ，１８ｃを情報提供部として利用することができる。退避状態においては、表面１８ｂ又は裏面１８ｃのいずれかが遊技者に呈示されるので、高い情報提供効果を得ることができる。
【００５７】
表面１８ｂと裏面１８ｃとに各々異なる情報を掲載すれば、多くの情報を提供することができるし、表面１８ｂ、裏面１８ｃのいずれが呈示されているのかを遊技者が容易に把握することができる。例えば、表面１８ｂ及び裏面１８ｃに各々遊技の状況に応じて異なる情報を記載し、遊技に関する説明を表示する説明表示や遊技の状況に応じて操作手順を表示する遊技手順ナビゲーションとして利用することも可能である。
【００５８】
図４は、ベロ部材１８の進出状態及び退避状態における第２始動口１６との位置関係を説明するための側方断面図であって、（ａ）はベロ部材１８の進出状態を模式的に示し、（ｂ）はベロ部材１８の退避状態を模式的に示す。この第２始動入賞具１１では、モータ２０の回転によりベロ部材１８が回転軸１９周りに回転して進退移動が実現されている。
【００５９】
図４（ａ）に示すベロ部材１８の進出状態においては、遊技領域６ｂを流下した球２３は、受け面として機能する表面１８ｂによって受け止められる。表面１８ｂは、後方に向けて下がり傾斜しており、受け取った球２３が迅速に後方の第２始動口１６内へと送られるようになっている。
【００６０】
このとき第２始動口１６の実質的な開口寸法Ｌ１は、図４（ａ）に示すように球２３の直径寸法Ｄよりも大きく設定されている。したがって、表面１８ｂで受けられた球２３は、円滑に第２始動口１６へと入球することとなる。
【００６１】
一方、図４（ｂ）に示すベロ部材１８の退避状態においては、ベロ部材１８が第２始動口１６を塞ぐように立位して遊技盤面６ａと平行となる。この状態においては、表面１８ｂが流入阻止面として機能し、遊技領域６ｂを流下する球２３が第２始動口１６内に流入するのを阻止する。
【００６２】
このとき第２始動口１６の実質的な開口寸法Ｌ２は、図４（ｂ）に示すように球２３の直径寸法Ｄよりも小さく設定されている。したがって、確実な入球阻止が実現される。
【００６３】
ベロ部材１８を一方向に回転させるだけで、球２３の第２始動口１６への流入の可否を変更することができるので、移動構造を簡単な構造にすることができる。そして、表面１８ｂ上に球２３が載った場合においても、ベロ部材１８の退避移動に起因して、第２始動口１６へと押し入れるような外力を球２３に作用させない。むしろ、進出状態から退避状態へと移行する退避移動に伴い、受け面として機能する表面１８ｂを前方に向けて下がり傾斜する方向、すなわち表面１８ｂ上の球２３を遊技領域６ｂへと放出する方向にベロ部材１８が傾動する。したがって、ベロ部材１８の退避移動の途中に意図しない球２３を第２始動口１６内に流入させてしまったりする「不測の入球」を防止することができる。
【００６４】
モータ２０は、ベロ部材１８を回転軸１９周りに矢印Ｙ方向に回転させることによりベロ部材１８の進退移動を実現する駆動手段である。モータ２０は、回転軸１９と連結されてその側方に配置され、収納部２１内に保持されている。モータ２０のモータ軸が回転軸１９に直結されていてもよいし、歯車や伝達ベルト等の駆動伝達手段（不図示）を介してモータ軸と回転軸１９とが連結されていてもよい。
【００６５】
収納部２１は、ベースプレート１７の後方に取り付けられた収容部材であり、モータ２０の他、モータ２０とベロ部材１８とを連結する駆動伝達手段等を必要に応じて内部に保持している。収納部２１内には、第２始動口１６から流入した球２３を検出する球通過センサも保持され、その球２３をパチンコ機２内の入賞球通路へと導く入賞経路が形成されている。
【００６６】
前板２４は、ベースプレート１７の前方に配置されて、球２３が第２始動口１６へ流入するのを補助するプレート部材である。前板２４は、補助経路を構成する側壁２４ａを有して構成され、第２始動入賞具１１の上方から流下してきた球２３を、進出状態のベロ部材１８の表面１８ｂへと導く機能を有している。この前板２４が、例えば透明樹脂で形成されていれば、前板２４を通して遊技者がベロ部材１８の進退移動やベロ部材１８に描かれた図柄等を視認することができる。したがって、斬新で面白みのある第２始動口１６の開閉動作を遊技者に対して視覚的に提供することができ、遊技者の興味を惹き付けることができる。
【００６７】
前面ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。前面ガラス１０は透明平板ガラスで形成されて装飾枠１２の裏面側に保持され、遊技盤６との間に球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００６８】
装飾枠１２は、主として遊技盤６の前方を囲む枠部材であり、機枠９の前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されている。装飾枠１２は、開口形成された開口部分に前面ガラス１０を保持し、その前面ガラス１０を通して遊技盤６を遊技者にとって視認可能としている。開口の周囲には、パチンコ機２を装飾し、遊技を演出するための装飾部材３２が配置されている。
【００６９】
発射ユニットは、球供給装置（不図示）によって貯留皿１４の一部としての上皿１４ａから発射位置に送り出された球２３を遊技領域６ｂの上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠９に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射ハンドル１５がパチンコ機２の前面下方に設けられている。
【００７０】
貯留皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態１においては上皿１４ａと下皿１４ｂとを有している。上皿１４ａの近傍に配置された球排出ボタン１４ｃを操作すると、上皿１４ａ内に貯留された球２３が下皿１４ｂへと排出されるようになっている。
【００７１】
次に、このパチンコ機２における遊技方法について簡単に説明する。なお、このパチンコ機２においては、遊技領域６ｂが主に遊技盤面６ａの左側及び下方部分に配置されており、第１始動口２９、第２始動口１６及び通過ゲート３３のいずれもが左側の遊技領域６ｂに配置されている。また、遊技開始時においては、下ベロ部材１８は退避状態にあり、第２始動口１６は閉鎖状態となっている。
【００７２】
＜図柄変動遊技＞
遊技者が、発射ハンドル１５を操作すると、球発射が行われ、球２３が発射レール（不図示）及びレール飾り２６の内側面２６ａに沿って発射されて遊技領域６ｂの上部へと至る。図柄変動遊技においては、遊技者は第１始動口２９への入賞を狙って左打ち（遊技領域６ｂの左側部分への球発射。）を行う。発射された球２３は内側面２６ａから落下を開始し、遊技領域６ｂを流下する。遊技領域６ｂを流下した球２３は、例えば普通入賞口２８に入賞したり、第１始動口２９に入賞したりする。
【００７３】
第１始動口２９へと球２３が流入すると、第１抽選手段による第１抽選（第１の遊技の抽選）が実行され、図柄表示装置７ａが表示図柄７ｃの回転表示（第１の遊技の抽選。）を開始する。そして、第１抽選の結果が当たりとなり、所定の大当たり態様（例えば、「７・７・７」。）で表示図柄７ｃが停止表示されると、図柄変動大当たり発生となり、第１大入賞口３１が開放する。そして、多量の球２３が第１大入賞口３１へと流入し、多量の景品球が払い出される。
【００７４】
第１大入賞口３１の開閉動作が所定回数繰り返して行われ、その後に図柄変動大当りが終了する。図柄変動大当たりの表示図柄７ｃの停止態様は、例えば「２・２・２」、「６・６・６」「７・７・７」等のように複数の態様を有している。そのうちの一部の態様（例えば、「７・７・７」。）での図柄変動大当たり遊技が終了すると、その後に役物遊技が開始される。
【００７５】
＜役物遊技＞
役物遊技が開始されると、遊技者は通過ゲート３３への球２３の通過を狙い、図柄変動遊技の場合と同様に左打ちを行う。球２３が通過ゲート３３を通過すると、それに起因して第２抽選手段による第２抽選が行われる。その抽選結果が当たりの場合に、第２始動口１６におけるベロ部材１８が進退移動し、一定時間（例えば、１秒以下の短時間。）の第２始動口１６の開放状態を発生させる。
【００７６】
そのベロ部材１８の進出状態において、球２３が表面１８ｂに受け止められて第２始動口１６に入賞した場合には、役物大当たり遊技発生となって第２大入賞口８ａが所定時間開放する。後続して遊技領域６ｂを流下する球２３が第２大入賞口８ａに流入し、センター役物７内に配置されたＶ入賞口３５に入賞すれば、役物大当たり遊技継続となって第１大入賞口３１が開放する。そして、多量の球２３が第１大入賞口３１へと流入し、多量の景品球が払い出されつつ役物大当たり遊技を継続して楽しむことができる。
【００７７】
なお、第１始動口２９、第２始動口１６及び通過ゲート３３がいずれも遊技盤面６ａの左側に配置される遊技領域６ｂに位置するため、図柄変動遊技中に通過ゲート３３に球２３が通過してしまう場合がある。そして、第２抽選手段による抽選結果が当たりになると、第２始動口１６におけるベロ部材１８が進退移動することとなる。
【００７８】
しかしながら、ベロ部材１８は、単純な一方向の回転移動により進退移動をしており、退避移動に際しては、表面１８ｂが前方に向けて下がり傾斜するように傾動する。したがって、その退避移動の途中に球２３が表面１８ｂに載ったとしても、その球２３を第２始動口１６へと押し込むような外力を作用させない。退避移動の途中に表面１８ｂに載った球２３をそのまま遊技領域６ｂに残して流下させることができるので、いわゆる「不測の入球」を防止することができる。
【００７９】
また、退避時においては表面１８ｂが流入阻止面として機能し、第２始動口１６への球２３の流入を確実に阻止している。その結果、第２始動口１６への入球確率を設計通りとすることができ、図柄変動遊技中における第２始動口１６への入球確率を、極めて低確率に設定することも可能となる。
【００８０】
更に、側壁１８ｄ及び端部１８ａによって球２３の左右振分け率を調整し、第２始動入賞具１１近傍通過後の球２３の流下方向を調整している。そのため、遊技領域６ｂ内における第２始動入賞具１１の配置の自由度が向上している。例えば、本実施の形態１においては、第２始動入賞具１１近傍通過後の球２３の流下方向が右方向に集中するように設定されている。
【００８１】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【００８２】
［実施の形態２］
図５は、本発明の実施の形態２に係る第２始動入賞具５１の側方断面図であって、（ａ）はベロ部材５８の進出状態を模式的に示し、（ｂ）はベロ部材５８の退避状態を模式的に示す。この第２始動入賞具５１においては、ベロ部材５８が略Ｌ字形状の断面を有する部材とされており、回転軸５９周りに往復揺動することによって進退移動するようになっている。
【００８３】
図６は、この第２始動入賞具５１の外観斜視図であって、（ａ）はベロ部材５８の進出状態を示し、（ｂ）はベロ部材５８の退避状態を示す。ベロ部材５８は、進出状態において略立位状態となる後部５８ａとその後部５８ａの前方に屈曲して連結された前部５８ｂとを有している。その前部５８ｂには、進出状態において球２３を受ける受け面５８ｃが配置され、その受け面５８ｃからの球２３を第２始動口５６へと流入させるための通過開口５８ｄが後部５８ａに開口形成されている。
【００８４】
この進出状態からベロ部材５８が図４中矢印Ｙ方向に回転することで退避移動が実行される。その退避状態においては、受け面５８ｃが第２始動口５６を閉鎖するように位置して流入阻止面として機能し、球２３の第２始動口５６への流入が阻止されている。この退避状態において受け面５８ｃが前方を向いているので、受け面５８ｃに図柄等の情報を掲載すれば、遊技者にその情報を提供することができる。
【００８５】
退避状態から進出状態への移動（進出移動）は、ベロ部材５８が−Ｙ方向に回転移動することにより行われる。上記の実施の形態１においては、回転軸１９が第２始動口１６の略中央近傍に位置していたが、この実施の形態２においては、回転軸５９が第２始動口５６の上部近傍に位置している。したがって、進出状態における実質的な第２始動口５６の開口高さ寸法を大きくとることができ、第２始動口５６の高さ寸法を第２始動口１６の高さ寸法の約半分にまで短縮することができる。
【００８６】
［実施の形態３］
図７は、本発明の実施の形態３に係る第２始動入賞具６１の側方断面図であって、（ａ）はベロ部材６８の進出状態を模式的に示し、（ｂ）はベロ部材６８の退避状態を模式的に示す。この第２始動入賞具６１においては、２つの部材が回転可能に連結されてベロ部材６８が構成され、回転軸６９周りに往復揺動することによって進退移動するようになっている。
【００８７】
ベロ部材６８は、回転軸６９に連結された後部６８ａとその後部６８ａの前方に回転可能に連結された前部６８ｂとを有して構成されている。その前部６８ｂには、進出状態において球２３を受ける受け面６８ｃが配置され、その受け面６８ｃからの球２３が第２始動口６６へと流入するようになっている。進出状態においては、前部６８ｂが倒れて後部６８ａと前部６８ｂとが略平行な位置関係となっている。
【００８８】
この進出状態からベロ部材６８が図５中矢印Ｘ方向に回転することで退避移動が実行される。その退避状態においては、受け面６８ｃが第２始動口６６を閉鎖するように立位して流入阻止面として機能し、球２３の第２始動口６６への流入が阻止されている。この退避状態において受け面６８ｃが前方を向いているので、受け面６８ｃに図柄等の情報を掲載すれば、遊技者にその情報を提供することができる。
【００８９】
退避状態から進出状態への移動（進出移動）は、ベロ部材６８が−Ｘ方向に回転移動することにより行われる。上記の実施の形態１においては、回転軸１９が第２始動口１６の略中央近傍に位置していたが、この実施の形態３においては、回転軸６９が第２始動口６６の下部近傍に位置している。したがって、進出状態における実質的な第２始動口６６の開口高さ寸法を大きくとることができ、第２始動口６６の高さ寸法を第２始動口１６の高さ寸法の約半分にまで短縮することができる。
【００９０】
［実施の形態４］
図８は、本発明の実施の形態４に係る第２始動入賞具７１の側方断面図であって、（ａ）はベロ部材７８の進出状態を模式的に示し、（ｂ）はベロ部材７８の退避状態を模式的に示す。この第２始動入賞具７１においては、ベロ部材７８が略Ｌ字形状の断面を有する部材とされており、回転軸５９周りに往復揺動することによって進退移動するようになっている。
【００９１】
ベロ部材５８は、後部（連結部）７８ａと前部（作動部）７８ｂとが略Ｌ字断面で結合され、その結合部（屈曲部）において回転軸７９と連結されている。前部７８ｂには、進出状態において球２３を受ける受け面７８ｃが配置され、その受け面７８ｃからの球２３が第２始動口７６へと流入するようになっている。進出状態においては、前部７８ｂが前方に倒れて第２始動口７６を開口するようになっている。
【００９２】
この進出状態からベロ部材７８が図８中矢印Ｘ方向に回転することで退避移動が実行される。その退避状態においては、前部７８ｂの裏面７８ｄが第２始動口７６を閉鎖するように立位して流入阻止面として機能し、球２３の第２始動口７６への流入が阻止されている。この退避状態において裏面７８ｄが前方を向いているので、裏面７８ｄに図柄等の情報を掲載すれば、遊技者にその情報を提供することができる。
【００９３】
退避状態から進出状態への移動（進出移動）は、ベロ部材７８が−Ｘ方向に回転移動することにより行われる。上記の実施の形態１においては、回転軸１９が第２始動口１６の略中央近傍に位置していたが、この実施の形態４においては、実施の形態３と同様に回転軸７９が第２始動口７６の下部近傍に位置している。したがって、進出状態における実質的な第２始動口７６の開口高さ寸法を大きくとることができ、第２始動口７６の高さ寸法を第２始動口１６の高さ寸法の約半分にまで短縮することができる。
【００９４】
しかも、この実施の形態４においては、ベロ部材５８の後部７８ａが第２始動口７６の下方に延びており、やはり第２始動口７６の下方に配置された駆動手段としてのソレノイド８０とその後部７８ａとが連結されている。そして、ソレノイド８０の動作に基づき、ベロ部材７８が±Ｘ方向に回転し、進退移動を実現するようになっている。ベロ部材７８を進退移動させるための後部７８ａやソレノイド８０が第２始動口７６の下方に位置しているので、それらに遮蔽されることなく第２始動口７６の後方からの装飾光による装飾演出が可能となる。したがって、第２始動入賞口７１において、ベロ部材７８の進出時には第２始動口７６の後方から装飾光による印象的な装飾演出を行うことができ、遊技者の興趣を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００９５】
【図１】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機が有する第２始動入賞具の外観斜視図であって、（ａ）は、ベロ部材が前方に進出した状態を示す図であり、（ｂ）は、ベロ部材が後方に退避した状態を示す図である。
【図３】図２に示すベロ部材の正面図及び側面図を示す二面図である。
【図４】図２に示す第２始動入賞具の側方断面図であって、（ａ）は、ベロ部材が進出した状態を模式的に示す図であり、（ｂ）は、ベロ部材が退避した状態を模式的に示す図である。
【図５】本発明の実施の形態２に係る第２始動入賞具の側方断面図であって、（ａ）はベロ部材の進出状態を模式的に示す図であり、（ｂ）はベロ部材の退避状態を模式的に示す図である。
【図６】図５に示す第２始動入賞具の外観斜視図であって、（ａ）はベロ部材の進出状態を示す図であり、（ｂ）はベロ部材の退避状態を図である。
【図７】本発明の実施の形態３に係る第２始動入賞具の側方断面図であって、（ａ）はベロ部材の進出状態を模式的に示す図であり、（ｂ）はベロ部材の退避状態を模式的に示す図である。
【図８】本発明の実施の形態４に係る第２始動入賞具の側方断面図であって、（ａ）はベロ部材の進出状態を模式的に示す図であり、（ｂ）はベロ部材の退避状態を模式的に示す図である。
【符号の説明】
【００９６】
Ｄ：直径寸法
Ｌ１，Ｌ２：開口寸法
Ｈ：開口高さ寸法
Ｗ：開口幅寸法
Ｘ：矢印
Ｙ：矢印
２：パチンコ機（遊技機）
３：枠体
４：筐体枠（枠体の一部）
５：遊技盤ユニット
６：遊技盤
６ａ：遊技盤面（表面）
６ｂ：遊技領域
７：センター役物
７ａ：図柄表示装置
７ｂ：表示画面（映像表示面）
７ｃ：表示図柄
８：センター飾り
８ａ：第２大入賞口
８ｂ：球通路
９：機枠（枠体の一部）
１０：前面ガラス（前面透明板）
１１，５１，６１，７１：第２始動入賞具（遊技機用の入球具）
１２：装飾枠（前面枠）
１４：貯留皿
１４ａ：上皿
１４ｂ：下皿
１４ｃ：球排出ボタン
１５：発射ハンドル
１６，５６，６６，７６：第２始動口（流入開口）
１７：ベースプレート
１８，５８，６８，７８：ベロ部材（進退部材）
５８ｄ：通過開口
１８ａ：端部（傾斜部）
１８ｂ：表面（受け面、流入阻止面）
１８ｃ：裏面（受け面、流入阻止面）
１８ｄ：側壁（落下防止部）
１９，５９，６９：回転軸
２０，５０，６０：モータ（駆動手段）
２１：収納部
２２：ヒンジ部
２３：球（パチンコ球）
２４：前板
２４ａ：側壁
２６：レール飾り
２６ａ：内側面（内周面）
２７：ゲージ（障害釘）
２８：普通入賞口
２９：第１始動口
３０：アウト口
３１：第１大入賞口
３２：装飾部材
３３：通過ゲート（通過領域）
３４：風車
３５：Ｖ入賞口
５８ａ，６８ａ：後部
５８ｂ，６８ｂ：前部
５８ｃ，６８ｃ，７８ｃ：受け面
７８ｄ：裏面
７８ａ：後部（連結部）
７８ｂ：前部（作動部）
８０：ソレノイド（駆動手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0004963294.tif 000009