(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に取り付けられて用いられ、該遊技機内に備えられる遊技装置体に向けた遊技媒体の発射強度を調整するための回転ハンドルとその回転ハンドルを回転可能に保持する保持部との隙間に異物が挿入されたことを検知する不正検知装置であって、
前記隙間の一方を形成する前記回転ハンドル側の第１対向面に配置された第１電極部と、
前記第１対向面に対向して前記隙間の他方を形成する前記保持部側の第２対向面に配置された第２電極部と、
前記第１電極部と前記第２電極部との導通に基づき前記異物の挿入を検知する異物挿入検知手段と、
前記回転ハンドルの把持部表面の少なくとも一部に配置され、前記第１電極部と導通する第３電極部と、を有し、
前記異物挿入検知手段が、
前記第２電極部と接地部との間の静電容量を検知する第２静電容量検知手段を有する不正検知装置。
【請求項２】
遊技機に取り付けられて用いられ、該遊技機内に備えられる遊技装置体に向けた遊技媒体の発射強度を調整するための回転ハンドルとその回転ハンドルを回転可能に保持する保持部との隙間に異物が挿入されたことを検知する不正検知装置であって、
前記隙間の一方を形成する前記回転ハンドル側の第１対向面に配置された第１電極部と、
前記第１対向面に対向して前記隙間の他方を形成する前記保持部側の第２対向面に配置された第２電極部と、
前記第１電極部と前記第２電極部との導通に基づき前記異物の挿入を検知する異物挿入検知手段と、を有し、
前記異物挿入検知手段が、
前記第２電極部と接地部との間の静電容量を検知する第２静電容量検知手段と、
前記第１電極部と接地部との間の静電容量を検知する第１静電容量検知手段と、
前記第１静電容量検知手段による検知結果と前記第２静電容量検知手段による検知結果とに基づいて前記異物の挿入を判断する判断手段と、を有する不正検知装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、不正検知装置、発射ハンドルユニット及び遊技機に係り、特に、発射ハンドル部分へのコイン等の異物の挿入を検知することのできる不正検知装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、弾球発射された球が遊技領域を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内のゲージ（釘ともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域内に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
近年においては、その遊技領域に向けての球の発射及びその強度調整は回転式の発射ハンドルユニットにより電動で行われることが多い。すなわち、遊技者がパチンコ機の前面下方に配置された回転ハンドルを所定角度回転させることによって、回転角度に応じた発射強度で球が遊技領域に発射されるようになっている。
【０００４】
一般に、回転ハンドルにはタッチセンサが設けられ、遊技者が回転ハンドルを直接手で把持しているか否かが検出できるようになっている。また、回転ハンドルの回転量（回転角度）も回転量検出手段によって検出できるようになっている。そして、回転ハンドルを遊技者が直接手で把持しており、かつ所定回転量回転している状態において、その回転量に応じてロータリーソレノイドやモータ等のアクチュエータが発射槌を動作させ、所定の発射強度で球発射が行われるようになっている。
【０００５】
タッチセンサによって、遊技者が直接手でハンドルを把持しているか否かを検出することにより、例えば遊技者がパチンコ機から離れた後にも球発射が継続されてしまうという誤動作を防止することができるようになっている。また、回転ハンドルを所定回転量回転させた状態で異物等を用いて固定し、回転ハンドルを把持することなく継続的に一定強度で球発射を継続させるという不正遊技を防止することもできるようになっている。このように、タッチセンサを用いて遊技者が回転ハンドルを直接手で把持しているか否かを検出する構成例として、例えば特許文献１に開示のものがある。
【０００６】
【特許文献１】特開２００４−３２９２７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
この特許文献１に開示の構成によれば、遊技者が回転ハンドルを直接手で把持しているか否かを検出することができるので、回転ハンドル（特許文献１においては、回転レバー２０に相当。）と回転ハンドルを保持する保持部（特許文献１においては、機構収容部１２に相当。）との隙間にコイン等の異物を咬み込ませ、遊技者が回転ハンドルを把持せずに遊技を継続する不正遊技を防止することができる。
【０００８】
しかしながら、遊技者が安定した強度で球発射を行うため、この隙間にコイン等の異物を咬み込ませた上で回転ハンドルを把持して遊技を行う場合もある。遊技者が回転ハンドルを把持しているので、このような遊技を特許文献１に開示の構成で検出することは難しく、有効に防止することができない。
【０００９】
隙間にコイン等の異物を咬み込ませることは、回転ハンドルや保持部周りの部品の破損や変形等の原因となり得るため、この隙間へのコイン等の異物の挿入（咬み込ませ）を検出し、異物挿入を利用した不適正な遊技を効果的に防止する構成が望まれている。
【００１０】
本発明は上記の事情に鑑みて為されたもので、発射ハンドルユニット部分へのコイン等の異物の挿入を検知することができ、異物挿入を利用した不適正な遊技を有効に防止し、ひいては発射ハンドルユニット周りの部品の破損防止に寄与することのできる不正検知装置、発射ハンドルユニット及び遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての不正検知装置は、遊技機に取り付けられて用いられ、遊技機内に備えられる遊技装置体に向けた遊技媒体の発射強度を調整するための回転ハンドルとその回転ハンドルを回転可能かつ実質的に非導通に保持する保持部との隙間に異物が挿入されたことを検知する不正検知装置であって、隙間の一方を形成する回転ハンドル側の第１対向面に配置された第１電極部と、第１対向面に対向して隙間の他方を形成する保持部側の第２対向面に配置された第２電極部と、第１電極部と第２電極部との導通に基づき異物の挿入を検知する異物挿入検知手段とを有することを特徴とする。
【００１２】
回転ハンドルと保持部との隙間にコイン等の導電性を有する異物（例えば、金属の異物。）が挿入されると、第１電極部と第２電極部とが導通状態となり、その導通を異物挿入検知手段が検知するので、回転ハンドルに遊技者が手を触れていても触れていなくても、確実に隙間への異物の挿入を検知することができる。異物挿入検知手段は、例えば、電流発生器と電流計とを有して構成されていてもよい。電流計によって第１電極部と第２電極部とが導通したか否かを検出することができるので、その導通に基づく異物の挿入を検知することができる。もちろん電流計のほかにも、電流の有無によって動作する他の素子、例えば、ブザーやＬＥＤ等を用いることもできる。
【００１３】
なお、保持部側の第２電極部は、保持部の内部側や保持部と回転ハンドルとの隙間の奥の方に配置され、遊技者が遊技する際に通常手で触れることができない位置に配置されることが望ましい。それにより、遊技者の手が接触してしまうことに起因して、第１電極部と第２電極部とが導通してしまうという誤動作を防止することができる。ここにおいて、パチンコ機を遊技機、遊技盤を遊技装置体、球（パチンコ球）を遊技媒体として例示することができるが、もちろんそれに限る必要はない。
【００１４】
異物挿入検知手段が、第２電極部と接地部との間の静電容量を検知する第２静電容量検知手段を有してもよい。この構成によれば、隙間に異物の挿入がない場合には第２電極部と接地部との間の静電容量が第２静電容量検知手段によって検知され、隙間に異物の挿入がある場合には第１電極部、異物及び第２電極部を含めた部分と接地部との間の静電容量が第２静電容量検知手段によって検知される。したがって、これらの静電容量の違いにより隙間に異物が挿入されたか否かを確実に検知することができる。
【００１５】
回転ハンドルの把持部表面の少なくとも一部に配置され、第１電極部と導通する第３電極部を更に有してもよい。回転ハンドルの把持部表面の少なくとも一部に第３電極部が配置されているので、遊技者が遊技の際に回転ハンドルを把持すると、遊技者の手が第３電極部に接触するようになっている。この構成によれば、隙間に異物の挿入がない場合には第２電極部と接地部との間の静電容量が第２静電容量検知手段によって検知され、隙間に異物の挿入があって遊技者が回転ハンドルを把持していない場合には第１電極部、異物、第２電極部及び第３電極部を含めた部分と接地部との間の静電容量が第２静電容量検知手段によって検知され、隙間に異物の挿入があって遊技者が回転ハンドルを把持している場合には第１電極部、異物、第２電極部、第３電極部及び遊技者の人体を含めた部分と接地部との間の静電容量が第２静電容量検知手段によって検知される。したがって、これらの静電容量の違いにより隙間に異物が挿入されたか否か、更にその際遊技者が回転ハンドルを把持しているか否かを確実に検知することができる。
【００１６】
異物挿入検知手段が、第１電極部と接地部との間の静電容量を検知する第１静電容量検知手段と、第１静電容量検知手段による検知結果と第２静電容量検知手段による検知結果とに基づいて、異物の挿入を判断する判断手段とを更に有してもよい。
【００１７】
第１静電容量検知手段により、第１電極部と接地部との間の静電容量を検知することができるので、その検知結果と第２静電容量検知手段による検知結果とを比較判断することにより一層確実に隙間への異物の挿入を検知することができ、遊技者が把持部を把持しているか否かをも併せて確実に検知することができる。
【００１８】
例えば、両検知結果の差異（又は比率。）が所定範囲内である場合には隙間に異物が挿入されたと判断し、所定範囲を超える場合には隙間への異物の挿入がないと判断することにより確実な異物の挿入検知を行うことができる。また、例えば、両検知結果が同状態を指標する場合には隙間に異物が挿入されたと判断し、異状態を指標する場合には異物の挿入がないと判断することもできる。
【００１９】
異物挿入検知手段による検知結果に基づき、異常報知する報知手段又は遊技媒体の発射を禁止する発射禁止手段を更に有してもよい。これにより、隙間への異物挿入が検知された場合に、報知手段により異常報知したり、発射禁止手段により遊技媒体の発射を禁止することができる。したがって、隙間に異物を挿入する不適正な遊技をいち早く周囲の者や遊技店の店員に報知したり、その後の遊技を不可能にすることによって、結果的に不適正な遊技を抑制することができる。
【００２０】
報知手段としては、例えばランプ、ブザー、スピーカ又はメッセージ表示装置等が適用可能である。また、発射禁止手段としては、発射用アクチュエータ（例えば、発射モータや発射ソレノイド。）への通電を遮断する制御回路やリレースイッチ等が適用可能である。
【００２１】
本発明の他の例示的側面としての発射ハンドルユニットは、上記の第１電極部を備えた回転ハンドルと、上記の第２電極部を備えた保持部と、上記の異物挿入検知手段とを有し、遊技機に取り付けられて用いられることを特徴とする。
【００２２】
この発射ハンドルユニットによれば、回転ハンドルと保持部との隙間にコイン等の導電性（例えば、金属。）の異物が挿入されると、第１電極部と第２電極部とが導通状態となり、その導通に基づいて異物挿入検知手段が異物挿入を検知するので、回転ハンドルに遊技者が手を触れていても触れていなくても、確実に隙間への異物の挿入を検知することができる。
【００２３】
なお、保持部側の第２電極部は、保持部の内部側や保持部と回転ハンドルとの隙間の奥の方に配置され、遊技者が遊技する際に通常手で触れることができない位置に配置されることが望ましい。それにより、遊技者の手が接触してしまうことに起因して、第１電極部と第２電極部とが導通してしまうという誤動作を防止することができる。
【００２４】
本発明の更に他の例示的側面としての遊技機は、遊技機周囲を囲む枠体と、枠体内部に備えられ、遊技媒体による遊技を実現する遊技装置体と、保持部及び回転ハンドルが実質的に枠体前面に配置され、遊技装置体に向けた遊技媒体の発射を実現する上記の発射ハンドルユニットとを有することを特徴とする。
【００２５】
この遊技機によれば、回転ハンドルと保持部との隙間への異物の挿入を確実に検知することができるので、そのような不適正な遊技を有効に抑制又は防止することができる。したがって、発射ハンドルユニット周囲の破損や変形等を防止することができ、ひいては部品の耐久性を向上させることができる。不適正な遊技を排除することができるので、結果的にこの遊技機を設置する遊技店において、遊技者に安心で楽しい遊技を提供することができる。なお、ここで「前」とは、遊技機から遊技者に向かう方向を意味する。
【００２６】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００２７】
本発明によれば、発射ハンドルユニット部分の回転ハンドルと保持部との隙間にコイン等の異物が挿入されたことを、回転ハンドル部を遊技者が把持しているか否かに拘らず迅速かつ確実に検知することができるので、そのような不適正な遊技を有効に抑制又は防止することができる。また、異物挿入を防止することにより、発射ハンドルユニット周りの部品の破損や変形を防止することができ、周囲部品の耐久性を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る遊技機としてのパチンコ機２の外観斜視図である。このパチンコ機２は、枠体３、遊技盤（遊技装置体）６、球発射装置７（図２参照）、発射ハンドルユニット８、貯留皿ユニット１４を有している。
【００２９】
パチンコ機２は、いわゆるデジパチタイプ（旧１種）、ハネモノタイプ（旧２種）、権利モノタイプ（旧３種）、電役タイプ（旧電役）、普通機タイプ（旧普通機）若しくはそれらを複合した複合タイプ、又は封入循環タイプ（例えば、組合せ式パチンコ機や雀球機等。）のもの等を含む。また、遊技機としてはパチンコ機の他に、各種ゲーム機やアーケードマシン等を概念することができ、要するに発射ハンドルユニットを用いて遊技媒体を発射するあらゆる遊技機を含む。
【００３０】
枠体３は、このパチンコ機２の周囲及び前方を囲むためのものである。パチンコ機２は枠体３により囲まれて、内部に遊技盤（遊技装置体）６その他の各種機構部品を内包し、周囲側面及び前面からのパチンコ機２内部への不正アクセスを防止する機能を有している。例えば、最後方に配置されてパチンコ機２の周囲を囲む筐体枠４、その前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤６を保持する機枠９、機枠の更に前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス１０とその周囲を装飾する装飾部材３２とを保持する装飾枠１２とを有して枠体が構成されるが、その詳細は説明を省略する。
【００３１】
遊技盤６は、このパチンコ機２において、遊技媒体としての球２０の流下による遊技を実現するための遊技装置体である。遊技盤６の遊技盤面６ａには、略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられ、このレール飾り２６の内側面２６ａが遊技盤面６ａに対して立設して遊技領域６ｂを画定している。その遊技領域６ｂ内の略中央部には、図柄表示装置１３が設けられている。そしてその図柄表示装置１３の周囲に多数のゲージ２７、普通入賞口２８、特別入賞口２８ａ、始動入賞口２９、大入賞口２９ａ、アウト口３０、その他の各種役物（例えば、羽根車等。）が配置されている。
【００３２】
球発射装置７により球２０が遊技領域６ｂ内の上部に向けて発射されると、球２０がゲージ２７に衝突してその流下方向を変えつつ遊技領域６ｂ内を流下するようになっている。その流下の途中で、あるものは普通入賞口２８に入賞して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものは特別入賞口２８ａに入賞して普通入賞口２８への入賞時よりも多数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入賞口にも入賞せずにアウト口３０からパチンコ機２の外部へと排出される。
【００３３】
遊技盤６には、例えば液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成された図柄表示装置１３が配置されている。図柄表示装置１３の表示画面上には、例えば、３桁の数字又は文字等より構成される表示図柄が回転又は停止するように映像として表示されるようになっており、また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面上に表示されるようになっている。
【００３４】
球２０の始動入賞口２９への入賞に起因して表示画面上の表示図柄が回転表示を開始し、その停止態様に応じて遊技者に対して種々の利益（例えば、大入賞口２９ａの開放による球２０の大量入賞及び大量払出し。）が付与されるようになっている。また、興趣性を一層向上させるために、遊技の状況に応じて様々な演出映像が表示画面上に表示されるようになっている。
【００３５】
球発射装置７は、貯留皿ユニット１４からの球２０を１個ずつ遊技盤６に向けて弾球発射するためのものであり、図２にその概略構造を示すように、駆動手段７ａと発射槌７ｂとを有している。発射槌７ｂは、貯留皿ユニット１４から送り出されて発射位置１５ａに保持された球２０を往復動作によって直接弾球し、発射レール１５ｂ、内側面２６ａを経由して遊技領域６ｂの上部へ向けて発射するためのものである。その発射槌７ｂは、モータやソレノイド等の駆動手段（アクチュエータ）７ａによって往復動作するように構成されている。そしてその駆動手段７ａは、発射ハンドルユニット８と電気的に接続され、発射ハンドルユニット８からの制御指令に基づいて動作制御されるようになっている。
【００３６】
発射ハンドルユニット８は、図１に示すように、パチンコ機２の前面下方部であって通常は正面視右側に配置されている。発射ハンドルユニット８は、遊技者が手で把持回転させることにより球２０の発射強度を調整するための回転ハンドル１６と、その回転ハンドル１６を実質的に非導通に回転可能に保持して略円筒形状に構成され、パチンコ機２の前面であって正面視右下方部分に取り付けられた保持部１７とを有して大略構成されている。
【００３７】
回転ハンドル１６の周囲には把持部１８が設けられ、遊技者が把持部１８を直接手で把持しつつ回転させることができるようになっている。回転ハンドル１６の回転量は回転量センサ（図示せず。）によって検出され、その検出値に応じて駆動手段７ａによる球発射強度が調整されるようになっている。
【００３８】
図３は、この発射ハンドルユニット８と駆動手段７ａとの接続構成を示す概略ブロック図である。図３において、発射ハンドルユニット８の回転ハンドル１６と保持部１７とは側方断面図で示されている。回転ハンドル１６と保持部１７との間には、回転ハンドル１６の回転のための隙間１９が形成されている。この隙間１９の一方を形成する回転ハンドル１６側の面が第１対向面１６ａであり、他方を形成する保持部１７側の面が第２対向面１７ａである。通常状態では、回転ハンドル１６と保持部１７とは実質的に非導通となっている。
【００３９】
図４は、発射ハンドルユニット８の内部構成を示す図であって、図４（ａ）は回転ハンドル１６を第１対向面１６ａ側から見た正面図であり、図４（ｂ）は保持部１７を第２対向面１７ａ側から見た正面図である。図４（ａ）、（ｂ）にも示すように、この第１対向面１６ａには第１電極部１６ｂが配置され、第２対向面１７ａには第２電極部１７ｂが配置されている。第２対向面１７ａ側の第２電極部１７ｂは、取付け状態で発射ハンドルユニット８の表面に現れない位置に配置され、又は表面に現れるとしても例えば凹部分に配置されることにより、通常使用時に遊技者の手が触れることが殆どないようになっている。
【００４０】
第１電極部１６ｂは、遊技者が直接手で把持する把持部１８に配置された第３電極部２１と導通している。第１電極部１６ｂ及び第３電極部２１は、例えば回転ハンドル１６表面に形成された金属めっき等の表面処理によって構成されてもよい。
【００４１】
発射ハンドルユニット８は、第１センサ回路（第１静電容量検知手段）１６ｃ、第２センサ回路（第２静電容量検知手段）１７ｃ、判定回路（判定手段）２３、制御回路２４を更に有している。第１電極部１６ｂ、第１センサ回路１６ｃ、第２電極部１７ｂ、第２センサ回路１７ｃ、第３電極部２１、判定回路２３を含んで、不正検知装置が構成される。
【００４２】
図３に示すように、第１電極部１６ｂは、第１センサ回路１６ｃに接続されている。この第１センサ回路１６ｃは、第１電極部１６ｂ及び第３電極部２１と接地部との間の静電容量（図３中に仮想的に示す静電容量Ｃｘ１。）を検知するための回路である。そして、第２電極部１７ｂは、第２センサ回路１７ｃに接続されている。この第２センサ回路１７ｃは、第２電極部１７ｂと接地部との間の静電容量（図３中に仮想的に示す静電容量Ｃｘ２。）を検知するための回路である。
【００４３】
第１センサ回路１６ｃは、遊技者が把持部１８を直接手で把持しているか否かを検知するタッチ検出器として機能する。遊技者が把持部１８を把持している場合には静電容量Ｃｘ１の値は大きく、把持部１８に手を触れていない場合には静電容量Ｃｘ１の値は小さくなる。したがって、静電容量Ｃｘ１の値が所定静電容量値以上か未満かを検知することによって、遊技者が把持部１８を手で把持しているか否かを検知することができるようになっている。
【００４４】
具体的には、遊技者が把持部１８に手を触れていない場合、静電容量Ｃｘ１は所定静電容量値未満となる。その場合、端子１ｂにおける電位が基準電圧Ｖｒｅｆより大きくなり、出力端Ａからは一方の状態を示す出力信号（例えば、タッチ無し状態を示す”０”。）が出力される。遊技者が把持部１８を手で把持すると、第１センサ回路１６ｃは、第１電極部１６ｂ及び第３電極部２１を介して遊技者の人体を含めた静電容量を検知することとなるので、静電容量Ｃｘ１は所定静電容量値以上となる。その場合、端子１ｂにおける電位が基準電圧Ｖｒｅｆ以下となり、出力端Ａからは他方の状態を示す出力信号（例えば、タッチ有り状態を示す”１”。）が出力される。
【００４５】
第２センサ回路１７ｃも第１センサ回路１６ｃと同様に構成され、静電容量Ｃｘ２が所定静電容量値未満である場合に端子２ｂにおける電位が基準電圧Ｖｒｅｆより大きくなり出力端Ｂから一方の状態を示す出力信号（例えば、タッチ無し状態を示す”０”。）が出力され、所定静電容量値以上である場合に端子２ｂにおける電位が基準電圧Ｖｒｅｆ以下となり出力端Ｂから他方の状態を示す出力信号（例えば、タッチ有り状態を示す”１”。）が出力されるようになっている。もちろん、ここで、第１センサ回路１６ｃにおける所定静電容量値と第２センサ回路１７ｃにおける所定静電容量値とは全く同じ値である必要はなく、設計上の都合により多少異なる値であってもよい。
【００４６】
判定回路２３は、第１センサ回路１６ｃからの出力端Ａ及び第２センサ回路１７ｃからの出力端Ｂに接続されている。出力端Ａからの検知結果（出力信号”０”又は”１”。）及び出力端Ｂからの検知結果（出力信号”０”又は”１”。）に基づいて、隙間１９に金属製コイン等の導電性の異物Ｅが挿入されたか否かを判定する機能を有している。その検知結果と判定結果の関係について、表１に示す。
【００４７】
【表１】
0004905710.tif 000002
出力端Ａからの出力信号と出力端Ｂからの出力信号との組合せに応じて、遊技者が把持部１８を把持しているか否かについて、及び隙間１９に異物Ｅが挿入されたか否かについての判定がされるようになっている。
【００４８】
例えば、遊技者が把持部１８を把持していない場合、静電容量Ｃｘ１は所定静電容量値未満となり、第１センサ回路１６ｃはタッチ無し状態を検知して出力端Ａから出力信号”０”が出力される。したがって、出力端Ａからの出力信号が”０”の場合には、判定回路２３は、”遊技者不在”を判定し、遊技者不在を指標する信号を制御回路２４に向けて出力する（パターン（１））。
【００４９】
なお、遊技者が把持部１８を把持していない場合は、隙間１９への異物Ｅの挿入が有っても無くても、出力端Ｂの出力信号は”０”となる。したがって、この場合は判定回路２３が異物Ｅの挿入の有無に拘わらず、出力端Ａの出力信号”０”に基づいて遊技者不在を判定する。
【００５０】
遊技者が把持部１８を把持している場合、静電容量Ｃｘ１は所定静電容量値以上となり、第１センサ回路１６ｃがタッチ有り状態を検知して出力端Ａから出力信号”１”が出力される。ここで、隙間１９に異物Ｅが挿入されていない場合には、静電容量Ｃｘ２は所定静電容量値未満であり、第２センサ回路１７ｃがタッチ無し状態を検知して出力端Ｂから出力信号”０”が出力される。したがってこの場合には、判定回路２３が”異物挿入無し”を判定し、適正遊技を指標する信号を制御回路２４に向けて出力する（パターン（２））。
【００５１】
一方、遊技者が把持部１８を把持している場合であって、隙間１９に異物Ｅが挿入されている場合には、異物Ｅを介して第１電極部１６ｂと第２電極部１７ｂとが導通する。それにより、静電容量Ｃｘ２は、第１電極部１６ｂ、異物Ｅ、第２電極部１７ｂ、第３電極部２１及び遊技者の人体と接地部との間の静電容量となる。静電容量Ｃｘ２は静電容量Ｃｘ１と同様に所定静電容量値以上となり、第２センサ回路１７ｃが第１センサ回路１６ｃと共にタッチ有り状態を検知して出力端Ａ及び出力端Ｂから共に出力信号”１”が出力される。したがってこの場合には、判定回路２３は、”異物挿入有り”と判定し、不適正遊技を指標する信号を制御回路２４に向けて出力する（パターン（３））。
【００５２】
制御回路２４は、判定回路２３から受け取った信号の内容に応じて、様々な制御指令を送出するものである。例えば、判定回路２３から遊技者不在を指標する信号を受け取ると（パターン（１））、駆動手段７ａに対して球２０の発射を禁止、すなわち動作を停止させるための制御指令を送出する発射禁止手段としての機能を発揮する。判定回路２３から適正遊技を指標する信号を受け取ると（パターン（２））、駆動手段７ａに対して回転量センサの検出値に応じた発射強度で球２０の発射を実行させる発射許可手段としての機能も発揮する。判定回路２３から不適正遊技を指標する信号を受け取ると（パターン（３））、発射禁止手段としての機能とともに、警告報知ランプ２５を点灯して異常報知するための制御指令を送出する報知手段としての機能も発揮する。
【００５３】
したがって、例え遊技者が把持部１８を直接手で把持している場合であっても、隙間１９に導電性の異物Ｅを挿入している場合には、球２０の発射が禁止されるとともに警告報知ランプ２５が点灯して異常報知され、このような不適正な遊技が防止できるようになっている。なお、第１センサ回路１６ｃ、第２センサ回路１７ｃ、判定回路２３、制御回路２４は、発射ハンドルユニット８とは別に構成され、別の場所に配置されていてももちろん構わない。
【００５４】
貯留皿ユニット１４は、球発射装置７によって遊技領域６ｂへ向けて発射するために、発射位置１５ａへ球２０を送り出すべく貯留する機能、パチンコ機２内部から景品として払い出される球２０を受け取る機能、ファール球を受け取る機能等を有している。これらの機能を１つの貯留皿で実現するものもあるが、本実施の形態１においては、上皿１４ａと下皿１４ｂとを別々に構成している。
【００５５】
その上皿１４ａはパチンコ機２の前面側であって前面ガラス１０の下方に配置されて球２０を貯留する。上皿１４ａは、球２０が入賞口２８，２８ａ，２９，２９ａ等に入賞することによりパチンコ機２内部から払い出された景品球を受け取る機能、球２０を球供給装置（図示せず。）を介して発射位置１５ａに導くべく貯留する機能を有している。そして、遊技終了時には、遊技者が球排出ボタン１４ｃを操作することにより、球２０を上皿１４ａから下皿１４ｂへと排出することができるようになっている。
【００５６】
下皿１４ｂは、上皿１４ａの更に下方に配置され、上皿１４ａから排出された球２０を受け取る機能、ファール球をパチンコ機２内部から受け取る機能、その更に下方の球箱載置台に載置された球箱に向けて排出落下させるべく球２０を貯留する機能を有している。
【００５７】
なお、本実施の形態１においては、第１センサ回路１６ｃ、第２センサ回路１７ｃにおいて、静電容量Ｃｘ１，Ｃｘ２と基準電圧Ｖｒｅｆとを各々比較することにより、その比較結果に応じて出力端Ａ，Ｂから出力信号”０”又は”１”を出力し、出力信号に基づいて判定回路２３が異物Ｅの挿入を判定している。
【００５８】
しかしながら、検知された静電容量Ｃｘ１，Ｃｘ２と基準電圧Ｖｒｅｆとを比較するのでなく、静電容量Ｃｘ１と静電容量Ｃｘ２との差や比率に応じて判定回路２３が異物Ｅの挿入を判定するように構成することもできる。遊技者が把持部１８を把持していない遊技者不在の場合や隙間１９に異物Ｅを挿入した不適正遊技の場合は、静電容量Ｃｘ１の値と静電容量Ｃｘ２の値は略同じ値となり、適正遊技の場合は、静電容量Ｃｘ１の値が静電容量Ｃｘ２の値より大きくなる。したがって、例えば、
静電容量差Ｄｃ＝静電容量Ｃｘ１−静電容量Ｃｘ２
又は
静電容量比Ｄｒ＝静電容量Ｃｘ１／静電容量Ｃｘ２
で定義することにより、静電容量差Ｄｃや静電容量比Ｄｒが所定値未満の場合に判定回路２３が遊技者不在又は不適正遊技を判定して制御回路２４が球発射を禁止し、所定値以上の場合に判定回路２３が適正遊技を判定して制御回路２４が球発射を許容するように構成することができる。
【００５９】
［実施の形態２］
本実施の形態２においては、上記実施の形態と同様に回転ハンドル１６側に第１電極部１６ｂ及び第３電極部２１が配置され、保持部１７側に第２電極部１７ｂが配置され、第２電極部と接地部との間の静電容量Ｃｘ２が検知可能な構成について説明する。なお、本実施の形態２においては、第１電極部１６ｂと接地部との間の静電容量Ｃｘ１を検知する必要はない。
【００６０】
予め、第２電極部１７ｂと接地部との間の静電容量Ｃｘ２の各状態における値を以下表２に示すように求めておく。
【００６１】
【表２】
0004905710.tif 000003
すなわち、隙間１９への異物挿入がない場合の静電容量Ｃｘ２は、第２電極部１７ｂと接地部との間の静電容量値Ｐ０となる。隙間１９への異物挿入があり、かつ把持部１８への把持がない場合の静電容量Ｃｘ２は、第１電極部１６ｂ、異物Ｅ、第２電極部１７ｂ及び第３電極部２１と接地部との間の静電容量値Ｐ１となる。隙間１９への異物挿入があり、かつ把持部１８への把持がある場合の静電容量Ｃｘ２は、第１電極部１６ｂ、異物Ｅ、第２電極部１７ｂ、第３電極部２１及び遊技者の人体と接地部との間の静電容量値Ｐ２となる。
【００６２】
したがって、静電容量Ｃｘ２の検知結果が判定回路２３に入力されるように構成し、判定回路２３においてその検知結果とＰ０，Ｐ１，Ｐ２とを比較判定することにより、隙間１９への異物挿入の有無、把持部１８の把持の有無を判定することができる。これにより、把持部１８の把持が無い状態における隙間１９への異物挿入の有無をＰ０，Ｐ１として区別して検知することができるので、遊技者不在状態における異物挿入の不適正遊技を確実に検知して防止することができる。
【００６３】
［実施の形態３］
図５は、本発明の実施の形態３に係る発射ハンドルユニット８と駆動手段７ａとの接続構成を示す概略ブロック図である。この発射ハンドルユニット８は、回転ハンドル１６、保持部１７、電流発生器としての電源３３、電流検出手段３４、判定回路２３、制御回路２４を有して構成されている。
【００６４】
電源３３及び電流検出手段３４は、回転ハンドル１６側の第１電極部１６ｂ及び保持部１７側の第２電極部１７ｂと直接に接続されている。隙間１９に導電性の異物Ｅが挿入されていない場合には、第１電極部１６ｂと第２電極部１７ｂとが非導通であるため、電流検出手段３４には電流が流れない。しかし、隙間１９に異物Ｅが挿入されると第１電極部１６ｂと第２電極部１７ｂとが導通状態となるため、電流検出手段３４に電流が流れる。
【００６５】
判定回路２３は、電流検出手段３４に電流が流れていない場合には適正遊技を判定して、制御回路２４に対し適正遊技を指標する信号を出力する。しかし、電流検出手段３４に電流が流れている場合には不適正遊技を判定して、制御回路２４に対し不適正遊技を指標する信号を出力する。制御回路２４は、適正遊技を指標する信号を受け取ると、駆動手段７ａに対して球発射を許可する制御指令を送出するが、不適正遊技を指標する信号を受け取ると、駆動手段７ａに対して球発射を禁止する制御指令を送出する。これにより、第１電極部１６ｂと第２電極部１７ｂとの導通を検知するのみの簡単な回路構成によって、隙間１９に異物Ｅが挿入された場合の球発射禁止を実現することができる。
【００６６】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の球発射装置及び発射ハンドルユニットの概略構造を示す構成図である。
【図３】図２に示す発射ハンドルユニットと駆動手段との接続構成を示す概略ブロック図である。
【図４】図２に示す発射ハンドルユニットの内部構成を示す図であって、（ａ）は回転ハンドルを第１対向面側から見た正面図であり、（ｂ）は保持部を第２対向面側から見た正面図である。
【図５】本発明の実施の形態３に係る発射ハンドルユニットと駆動手段との接続構成を示す概略ブロック図である。
【符号の説明】
【００６８】
Ａ，Ｂ：出力端
Ｃｘ１，Ｃｘ２：静電容量
Ｅ：異物
Ｖｒｅｆ：基準電圧
１ｂ，２ｂ：端子
２：パチンコ機（遊技機）
３：枠体
４：筐体枠
６：遊技盤（遊技装置体）
６ａ：遊技盤面
６ｂ：遊技領域
７：球発射装置
７ａ：駆動手段
７ｂ：発射槌
８：発射ハンドルユニット
９：機枠
１０：前面ガラス
１２：装飾枠
１３：図柄表示装置
１４：貯留皿ユニット
１４ａ：上皿
１４ｂ：下皿
１４ｃ：球排出ボタン
１５ａ：発射位置
１５ｂ：発射レール
１６：回転ハンドル
１６ａ：第１対向面
１６ｂ：第１電極部
１６ｃ：第１センサ回路（第１静電容量検知手段）
１７：保持部
１７ａ：第２対向面
１７ｂ：第２電極部
１７ｃ：第２センサ回路（第２静電容量検知手段）
１８：把持部
１９：隙間
２０：球（遊技媒体）
２１：第３電極部
２２：ヒンジ部
２３：判定回路（判定手段）
２４：制御回路（発射禁止手段、報知手段）
２５：警告表示ランプ
２６：レール飾り
２６ａ：内側面
２７：ゲージ
２８：普通入賞口
２８ａ：特別入賞口
２９：始動入賞口
２９ａ：大入賞口
３０：アウト口
３２：装飾部材
３３：電源（電流発生器）
３４：電流検出手段
【図１】
0004905710.tif 000004
【図２】
0004905710.tif 000005
【図３】
0004905710.tif 000006
【図４】
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【図５】
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