(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下される遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤が保持される前面枠と、
前記遊技領域を視認可能に前記遊技領域の前面側に配される保護板と、
前記保護板を保持しつつ前記遊技領域の前面側で開閉自在に設けられた保護板保持枠と、
光を投射する発光手段と、
前記光を受光する受光手段と、
前記受光手段の受光状態を監視する監視手段と、
が備えられ、
前記前面枠と前記保護板保持枠の一方の枠の前記遊技領域の側方外側に位置する部位に前記遊技領域を囲むように溝部が形成され、
前記溝部には前記発光手段と前記受光手段がそれぞれ複数配置され、他方の枠の前記遊技領域の側方外側位置であって前記発光手段から投射された光を前記受光手段に反射できる部位に反射手段が設けられると共に、
前記保護板保持枠と前記前面枠との合わせ面の所定箇所から異物が進入され、前記異物によって前記受光手段が受光する光が遮られた場合には、前記監視手段を介して報知手段により報知されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記溝部が前記前面枠と前記保護板保持枠の両方に形成され、一方の前記溝部には前記発光手段および前記受光手段が複数配置されると共に、他方の前記溝部には前記反射手段が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤には前記遊技領域を囲むコーナー部材が備えられ、
前記コーナー部材に前記溝部が形成され、
前記コーナー部材に形成された前記溝部には前記発光手段と前記受光手段がそれぞれ複数配置されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記溝部が前記コーナー部材と前記保護板保持枠の両方に形成され、一方の前記溝部には前記発光手段と受光手段が複数組配置されると共に、他方の前記溝部には前記反射手段が設けられていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記反射手段が前記保護板保持枠に備えられていることを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記反射手段が前記保護板に備えられていることを特徴とする請求項１からの４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記反射手段と前記発光手段および受光手段との間の距離が一定であることを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記反射手段が透明であることを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】
遊技球が流下される遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤が保持される前面枠と、
前記遊技領域を視認可能に前記遊技領域の前面側に配される保護板と、
前記保護板を保持しつつ前記遊技領域の前面側で開閉自在に設けられた保護板保持枠と、
光を投射する発光手段と、
前記光を受光する受光手段と、
前記受光手段の受光状態を監視する監視手段と、
が備えられ、
前記前面枠と前記保護板保持枠の一方の枠の前記遊技領域の側方外側に位置する部位には前記遊技領域を囲むように溝部が形成され、
前記溝部には前記発光手段と前記受光手段の一方が複数配置されると共に、他方枠の前記遊技領域の側方外側に位置する部位には前記発光手段と前記受光手段の他方が複数配置されると共に、
前記保護板保持枠と前記前面枠との合わせ面の所定箇所から異物が進入され、前記異物によって前記受光手段が受光する光が遮られた場合には、前記監視手段を介して報知手段により報知されることを特徴とする遊技機。
【請求項１０】
前記溝部が前記前面枠と前記保護板保持枠の両方に形成され、それぞれの枠の前記溝部には前記発光手段と前記受光手段が対向して配置されていることを特徴とする請求項９に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記遊技盤には前記遊技領域を囲むコーナー部材が備えられ、
前記コーナー部材に前記溝部が形成されていることを特徴とする請求項９に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記溝部が前記コーナー部材と前記保護板保持枠の両方に形成され、一方の前記溝部には前記発光手段と前記受光手段の一方が複数配置されると共に、他方の前記溝部には前記発光手段と前記受光手段の他方が複数配置されていることを特徴とする請求項１１に記載の遊技機。
【請求項１３】
前記コーナー部材には前記保護板に当接する保護板受け部が設けられ、
前記保護板受け部は、前記溝部よりも内側位置において前記コーナー部材の外周部よりも高く形成されていることを特徴とする請求項３、４、１１、１２のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１４】
前記保護板が透明であることを特徴とする請求項１から１３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１５】
前記光が赤外線であることを特徴とする請求項１から１４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の遊技領域にピアノ線などの異物を差し込んで遊技球を不正に取得しようとする行為を禁止する機構を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、一般に知られている遊技機が備える遊技盤の遊技領域には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数立設されている。この遊技釘により遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化して流下されることになる。つまり、遊技釘の調整によって遊技領域を流下する遊技球が、遊技領域の所定の箇所に導かれるようにすることが可能である。
【０００３】
例えば、遊技球が入球または通過することにより遊技者に遊技特典を付与する入賞口や入球口の近傍に立設された遊技釘を調整することにより入球率や通過率を調整し、遊技を遊技者に有利とすることも不利にすることも可能になっている。したがって、例えば大入賞口のように開閉扉を有しない入賞口や入球口の近傍の遊技釘が遊技者にとって有利になるように、ピアノ線などの異物を遊技領域に進入させ、遊技釘を不正に調整されてしまうことがあった。
【０００４】
下記特許文献１に記載される遊技機は、遊技盤の遊技領域を解放する開閉扉であるガラス枠と遊技盤が備えられた前面枠との間の１箇所に赤外線発光部と赤外線受光部を備え、不正にガラス枠が開けられた場合には、赤外線受光部による赤外線の受光がなされないようにすることで、ガラス枠が不正に開けられて、遊技領域が解放されて遊技釘が調整されてしまうことを未然に防ぐことができるようになっている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２８３３６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、このような従来の遊技機では、開閉扉であるガラス枠を開けることなく、ガラス枠と前面枠との合わせ面の隙間からピアノ線などの異物を遊技領域に進入させ、遊技釘を不正に調整されることを防止することができない。
【０００７】
そこで、本発明の解決しようとする課題は、開閉扉であるガラス枠を開けることなく遊技機の遊技領域にピアノ線などの異物を差し込んで遊技球を不正に取得しようとする行為を禁止する機構を備えた遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために本発明に係る遊技機は、遊技球が流下される遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤が保持される前面枠と、前記遊技領域を視認可能に前記遊技領域の前面側に配される保護板と、前記保護板を保持しつつ前記遊技領域の前面側で開閉自在に設けられた保護板保持枠と、光を投射する発光手段と、前記光を受光する受光手段と、前記受光手段の受光状態を監視する監視手段と、が備えられ、前記前面枠と前記保護板保持枠の一方の枠の前記遊技領域の側方外側に位置する部位に前記遊技領域を囲むように溝部が形成され、前記溝部には前記発光手段と前記受光手段がそれぞれ複数配置され、他方の枠の前記遊技領域の側方外側位置であって前記発光手段から投射された光を前記受光手段に反射できる部位に反射手段が設けられると共に、前記保護板保持枠と前記前面枠との合わせ面の所定箇所から異物が進入され、前記異物によって前記受光手段が受光する光が遮られた場合には、前記監視手段を介して報知手段により報知されることを要旨とするものである。
【０００９】
このような構成の遊技機によれば、開閉扉である保護板保持枠を開けることなく、保護板保持枠と前面枠との合わせ面からピアノ線などの異物を遊技領域に進入させて遊技球を不正に取得しようとする行為がなされた場合であっても、遊技領域に異物が進入される前に異物を検知して報知されるので、このような不正行為を未然に防ぐことができる。
【００１０】
また、異物を検知するために用いられる発光手段と受光手段が遊技領域外に設けると共に、溝部にこれら発光手段と受光手段を配置したので、発光手段から投射された光が遊技領域を流下する遊技球等により遮断されたり、投射された光が漏れて所定の方向に投射されなくなったりして受光手段の感度が低下してしまうことが防止される。
【００１１】
この場合、前記溝部が前記前面枠と前記保護板保持枠の両方に形成され、一方の前記溝部には前記発光手段および前記受光手段が複数配置されると共に、他方の前記溝部には前記反射手段が設けられている構成にすると良い。この構成によれば、発光手段から投射された光が漏れて所定の方向に投射されなくなって受光手段の感度が低下してしまうことが更に防止される。また、遊技盤を入れ替えることによって別の機種の遊技機とする際に、発光手段と受光手段を変更する手間が省かれる。
【００１２】
また、前記遊技盤には前記遊技領域を囲むコーナー部材が備えられ、前記コーナー部材に前記溝部が形成され、前記コーナー部材に形成された前記溝部には前記発光手段と前記受光手段がそれぞれ複数配置されている構成にすると良い。この構成によれば、発光手段と受光手段がコーナー部材に配置されているので、遊技者から衝撃が加えられた場合や、遊技機のメンテナンス作業を行う場合に、発光手段と受光手段の破損が防止される。
【００１３】
更に、前記溝部が前記コーナー部材と前記保護板保持枠の両方に形成され、一方の前記溝部には前記発光手段と受光手段が複数組配置されると共に、他方の前記溝部には前記反射手段が設けられている構成にすると良い。この構成によれば、前面枠と保護板保持枠を閉じた状態において、それらと干渉しないように発光手段と受光手段および反射手段を設けることができる。そして、前記反射手段が前記保護板保持枠に備えられている構成にすると良い。この構成によれば、遊技領域の視認性を低下させることなく発光手段からの光を受光手段に反射させることができる。
【００１４】
また、前記反射手段が前記保護板に備えられている構成にすると良い。この構成によれば、より遊技領域に近い位置で発光手段からの光を受光手段に反射させることができる。更に、前記反射手段と前記発光手段および受光手段との間の距離が一定である構成にすると良い。この構成によれば、各受光手段の光の受光条件が同じになるため、受光手段による受光を安定させることができる。そして、前記反射手段が透明である構成にすると良い。この構成によれば、遊技領域の視認性を低下させることがなくなり、十分な遊技領域の視認性を確保することができる。
【００１５】
また、上記課題を解決するために別の本発明に係る遊技機は、遊技球が流下される遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤が保持される前面枠と、前記遊技領域を視認可能に前記遊技領域の前面側に配される保護板と、前記保護板を保持しつつ前記遊技領域の前面側で開閉自在に設けられた保護板保持枠と、光を投射する発光手段と、前記光を受光する受光手段と、前記受光手段の受光状態を監視する監視手段と、が備えられ、前記前面枠と前記保護板保持枠の一方の枠の前記遊技領域の側方外側に位置する部位には前記遊技領域を囲むように溝部が形成され、前記溝部には前記発光手段と前記受光手段の一方が複数配置されると共に、他方の枠の前記遊技領域の側方外側に位置する部位には前記発光手段と前記受光手段の他方が複数配置されると共に、前記保護板保持枠と前記前面枠との合わせ面の所定箇所から異物が進入され、前記異物によって前記受光手段が受光する光が遮られた場合には、前記監視手段を介して報知手段により報知されることを要旨とするものである。
【００１６】
このような構成の遊技機によれば、開閉扉である保護板保持枠を開けることなく、保護板保持枠と前面枠との間の隙間からピアノ線などの異物を遊技領域に進入させて遊技球を不正に取得しようとする行為がなされた場合であっても、遊技領域に異物が進入される前に異物を検知して報知されるので、このような不正行為を未然に防ぐことができる。
【００１７】
また、異物を検知するために用いられる発光手段と受光手段が遊技領域外に設けると共に、溝部にこれら発光手段と受光手段のいずれか一方を配置したので、発光手段から投射された光が遊技領域を流下する遊技球等により遮断されたり、投射された光が漏れて所定の方向に投射されなくなったりして受光手段の感度が低下してしまうことが防止される。
【００１８】
この場合、前記溝部が前記前面枠と前記保護板保持枠の両方に形成され、それぞれの枠の前記溝部には前記発光手段と前記受光手段が対向して配置されている構成にすると良い。この構成によれば、発光手段から投射された光が漏れて所定の方向に投射されなくなって受光手段の感度が低下してしまうことが更に防止される。また、遊技盤を入れ替えることによって別の機種の遊技機とする際に、発光手段と受光手段を変更する手間が省かれる。
【００１９】
また、前記遊技盤には前記遊技領域を囲むコーナー部材が備えられ、前記コーナー部材に前記溝部が形成されている構成にすると良い。この構成によれば、発光手段と受光手段のいずれか一方がコーナー部材に配置されているので、遊技者から衝撃が加えられた場合や、遊技機のメンテナンス作業を行う場合に、発光手段と受光手段の破損が防止される。
【００２０】
更に、前記溝部が前記コーナー部材と前記保護板保持枠の両方に形成され、一方の前記溝部には前記発光手段と前記受光手段の一方が複数配置されると共に、他方の前記溝部には前記発光手段と前記受光手段の他方が複数配置されている構成にすると良い。この構成によれば、前面枠と保護板保持枠を閉じた状態において、それらと干渉しないように発光手段と受光手段および反射手段を設けることができる。
【００２１】
そして、前記コーナー部材には前記保護板に当接する保護板受け部が設けられ、前記保護板受け部は、前記溝部よりも内側位置において前記コーナー部材の外周部よりも高く形成されている構成にすると良い。この構成によれば、仮に異物が受光手段による受光を遮ることなく遊技領域に向けて進入されてしまった場合に、保護板受け部により異物の遊技領域への進入が防止される。また、報知がなされているにも関わらず、異物が遊技領域に向けて進入されてしまうことが防止される。
【００２２】
また、前記保護板が透明である構成すると良い。この構成によれば、遊技領域の視認性を確保しつつ、遊技領域を保護することができる。更に、前記光が赤外線である構成にすると良い。この構成にすれば、発光手段が投射する光が遊技者に視認されることがなくなる。
【発明の効果】
【００２３】
上記構成を有する遊技機によれば、異物を検知するために用いられる発光手段と受光手段を遊技領域外に設けることにより、ピアノ線などの異物を用いて遊技球を不正に取得しようとする行為がなされた場合には、遊技領域に異物が進入される前に異物を検知して報知されるので、このような不正行為を未然に防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明に係る実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。図１は遊技機の全体構成を示す正面図、図２は図１の背面図、図３は遊技領域を開放した状態の遊技機を示す外観斜視図である。
【００２５】
図１〜図３に示されるように遊技機１には、所定の奥行きを有する額縁形状の機枠２と、その機枠２の左側縁に軸着されて開閉自在に設けられた前面枠３と、その前面枠３に取り付けられた遊技盤４と、その遊技盤４の背面側に設けられた機構板５と、前面枠３の前面側で機枠２の左側縁に軸着されて開閉自在に設けられた開閉扉であるガラス枠６とが備えられている。尚、本発明の請求項に記載される保護板とは以下に説明するガラス板２６に相当し、保護板保持枠とは以下に説明するガラス枠６に相当する。
【００２６】
図３に示されるように、機枠２は縦長の長方形の額縁形状を有しており、左側縁の上下に軸支部材が設けられており、この軸支部材に前面枠３の左側縁が軸支されて開閉自在となっている。また、同じくガラス枠６もその左側縁が機枠２の左側縁に軸支されて開閉自在となっている。
【００２７】
図２に示されるように、遊技機１の背面側に配される機構板５には、枠用外部端子基板４０、表示制御基板４１、主制御基板４２、音声制御基板４３、ランプ制御基板４４、払出制御基板４５、発射制御基板４６、電源基板４７等の各種基板、カードインターフェース接続部４８、球寄せ４９、球タンク５０、タンクレール５１、払出装置５２、発射装置５３等の各種の遊技機構成部材が設けられている。
【００２８】
図１に示されるようにガラス枠６の前面側の上部や周囲には、スピーカ７や装飾ランプ８等が設けられている。また、ガラス枠６には、払い出された遊技球を図２に示される発射装置５３に送るまで貯めておく上皿ユニット９が設けられている。図１および図３に示されるように、前面枠３の下部には、払い出された遊技球が上皿ユニット９に入りきらない場合等に遊技球を貯めることが可能な下皿ユニット１０や、遊技球を発射操作するためのタッチスイッチを備える発射ハンドル１１が設けられている。
【００２９】
前面枠３は、絶縁性の合成樹脂により形成されており、中央上部に遊技盤４が収容されるようになっている。遊技盤４は図４にも示されるように、ほぼ正方形の合板により形成されており、前面枠３に収容される形状となっている。遊技盤４には金属製の薄板からなる帯状のガイドレール１２が略円形状に立設されており、このガイドレール１２によって遊技領域１３の外郭が構成されている。
【００３０】
遊技盤４の遊技領域１３には、その中心線上において上から順に表示装置１４、始動入賞口１５、大入賞口１６、アウト口１７が設けられている。表示装置１４の左側には風車１８が設けられている。また、表示装置１４の右側下方には普通図柄変動開始用入球口１９が設けられている。始動入賞口１５の左右両側にはそれぞれ右袖入球口２０と左袖入球口２１が設けられている。
【００３１】
そして右袖入球口２０の右側には右落とし入球口２２、左袖入球口２１の左側には左落とし入球口２３がそれぞれ設けられている。この場合、表示装置１４は、ＴＦＴ−ＬＣＤモジュールから構成されており、表示画面において特別図柄と普通図柄が表示されるようになっている。
【００３２】
また、遊技盤４の遊技領域１３には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘２４が複数立設されている。この遊技釘２４により遊技領域１３を流下する遊技球は、遊技釘２４に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化して流下されることになる。つまり、遊技釘２４の調整によって遊技領域１３を流下する遊技球が、遊技領域１３の所定の箇所に導かれるようにすることが可能である。
【００３３】
例えば、遊技球が入球または通過することにより遊技者に遊技特典を付与する手段（上述した各入賞口、各入球口等）の近傍に立設された遊技釘２４を調整することにより入球率や通過率を調整し、遊技を遊技者に有利とすることも不利にすることも可能になっている。したがって、例えば大入賞口１６のように開閉扉を有しない上述の各入賞口や各入球口の近傍の遊技釘２４が遊技者にとって有利になるように不正に調整されることがあった。
【００３４】
図３に示されるように、前面枠３の前面側で開閉自在にされた開閉扉であるガラス枠６の開口部２５は、長方形のガラス板２６により塞がれるようになっている。この場合、ガラス板２６は、開口部２５の左右両側に設けられたガラスフレーム２７に上方からスライドさせて収容させることで、ガラス枠６に保持される。
【００３５】
ガラス板２６は、透明部材により形成されているため、遊技盤４の遊技領域１３を視認可能な状態で遊技領域１３を保護することができる。ガラス板２６を保持したガラス枠６を前面枠３に向けて閉じると、ガラス板２６は遊技領域１３の前面側を覆って、遊技領域１３の視認性を確保しつつ遊技領域１３を密閉することができる。これにより、上述した遊技領域１３に設けられた各部材は、ガラス板２６と遊技盤４との間に位置することとなる。尚、ガラス板２６は、遊技領域１３に対応する部分以外は透明でなくても良く、また、板状ではなく半球形状であっても良い。
【００３６】
図３に示すように、遊技盤４のガイドレール１２の外側には、ガイドレール１２に沿って遊技領域１３を囲むコーナー部材２８が設けられている。コーナー部材２８は、絶縁性の樹脂により形成されており、外周縁がほぼ正方形で内周縁が下方に開いた欠円形状を有している。図１に示されるようにコーナー部材２８の一部は、遊技者から視認可能になっており、この部分に遊技機１の性能等を表示するシール等が貼り付けられる等、遊技領域１３を装飾することができるようになっている。
【００３７】
図４は遊技盤４とコーナー部材２８の正面図、図５（ａ）はコーナー部材２８の正面図、図５（ｂ）は図５（ａ）の円で囲んだＡ部の拡大図、図６は図５（ｂ）のＢ−Ｂ断面図、図７（ａ）は図５（ｂ）のＣ−Ｃ断面図を示している。
【００３８】
図示されるようにコーナー部材２８には、右側縁、上側縁、左側縁に沿って溝部２９が形成されている。これにより、コーナー部材２８等が備えられた遊技盤４を保持する前面枠３側における遊技領域１３の側方かつ外側（遊技領域１３と前面枠３の外周との間）の位置に溝部２９が形成されることとなる。溝部２９内には赤外線センサ３０が複数配置されている。この場合、赤外線センサ３０は発光部３１と受光部３２が横並びに一体的にされた反射型の赤外線センサの構成を有している。発光部３１は赤外線を投射することができ、受光部３２は反射された赤外線を受光することができる。尚、請求項に記載される発光手段と受光手段はそれぞれ発光部３１と受光部３２に相当する。
【００３９】
発光部３１の発光素子としては赤外線発光ダイオードが用いられている。また、受光部３２の受光素子としてはフォトダイオードが用いられている。この場合、受光部３２の受光素子としては、フォトトランジスタやフォトＩＣ等が適用可能である。赤外線センサ３０はプリント回路基板３３に実装されており、このプリント回路基板３３がコーナー部材２８の溝部２９に取り付けられることで、赤外線センサ３０が溝部２９内に配置されるようになっている。この場合、プリント回路基板３３は溝部２９に合わせた形状となっているが、複数に分割した構成にしても良い。
【００４０】
図５（ｂ）のＢ−Ｂ断面図およびＣ−Ｃ断面図である図６および図７（ａ）に示されるように赤外線センサ３０の発光部３１から投射された赤外線は、ガラス板２６の溝部２９に対向する位置に受光部３２に向けて当該赤外線を反射可能に設けられた反射部３４により反射され、反射された赤外線は受光部３２により受光される。
【００４１】
ガラス板２６に設けられた反射部３４は、透明な赤外線塗料をガラス板２６表面へ塗布した塗布膜で構成されている。ガラス板２６は遊技領域１３の前面側に配されて、遊技者による遊技領域の視認性に影響を与えるため、このような透明な赤外線塗料を塗布した反射部３４とするのが好ましい。このような透明な赤外線塗料としては、エコゴールドスーパークリアー（エコゴールド社製）が用いられる。
【００４２】
この場合、反射部３４と各赤外線センサ３０との間の距離は一定となるように構成されているので、各赤外線センサ３０の受光部３２による赤外線の受光条件が同じになり、赤外線センサ３０の安定した動作が行われる。尚、反射部３４をガラス板２６を保持するガラスフレーム２７に設けた構成にしても良い。また、反射部３４は、赤外線センサ３０から投射された赤外線を再度赤外線センサ３０の受光部３２に向けて反射可能な場所であれば、当該赤外線センサ３０が設けられた枠側と対向する枠側に、赤外線センサ３０と対向する位置から多少ずれて配置することも可能である。このとき反射可能な場所は対向側の枠に設けられた赤外線センサ３０の発光部３１および受光部３２の向きによって変わる。
【００４３】
赤外線センサ３０の受光部３２は常時赤外線を受光するように構成されているが、発光部３１から投射された赤外線が異物等により遮断された場合は受光できないようになっている。この場合、図６および図７（ａ）に示されるように受光部３２が赤外線を受光している状態では、赤外線センサ３０はＯＮ状態となり、受光部３２が赤外線を受光していない状態では、赤外センサ３０はＯＦＦ状態となる。
【００４４】
図７（ａ）は赤外線センサ３０のＯＮ状態の態様を示しており、図７（ｂ）は赤外線センサ３０のＯＦＦ状態の態様を示している。図７（ｂ）に示されるように、不正行為に用いられる異物として例えばピアノ線ＰＷが、ガラス枠６と前面枠３との合わせ面の隙間３５から進入し、更に、ガラス板２６とコーナー部材２８との合わせ面の隙間３６を通って、遊技盤４の遊技領域１３に進入しようとする場合は、ピアノ線ＰＷにより赤外線センサ３０の受光部３２による受光が妨げられる。
【００４５】
赤外線センサ３０は、図８の遊技機１の電気制御の構成を示すブロック図に示されるように、主制御基板４２の入出力回路４２ｄに接続されており、そのＯＮ状態とＯＦＦ状態が監視されている。図９〜図１１に示されるフローチャートを用いて、主制御基板４２のＣＰＵ４２ａが実行する赤外線センサ３０の監視処理について説明する。図９は主制御基板４２のＣＰＵ４２ａが実行するメイン処理を示すフローチャートである。
【００４６】
主制御基板４２のＣＰＵ４２ａは、電源オン時に初期設定等が行われるメインプログラムを実行するメイン処理（Ｓ１０〜Ｓ４０）を行う。メイン処理の最終処理ではループ処理を繰り返す。このループ処理を行っている間にタイマ割り込みが入り、４ｍｓ毎に割り込み処理（Ｓ５０）を実行する。初期設定（Ｓ１０）は、スタックの設定、定数設定、ＣＰＵの設定、ＳＩＯ、ＰＩＯ、ＣＴＣの設定等を実行する。なお、電源投入時のみに必要な処理が１巡目に実行され、２巡目以降の処理では実行されないが、この１巡目のみに実行される処理は周知の処理が行われるので、その詳細は省略する
【００４７】
割り込み禁止（Ｓ２０）は、４ｍｓ毎のタイマ割り込みが入ってきても、割り込み許可（Ｓ４０）となるまで割り込み処理を行わないようにさせる。特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ３０）は、各種乱数の更新を行う。割り込み許可（Ｓ４０）では、４ｍｓ毎のタイマ割り込みの許可を行う。
【００４８】
図１０は、割り込み処理（Ｓ５０）を示すフローチャートである。割り込み処理（Ｓ５０）はＳ１００〜Ｓ１８０の処理からなる。まず各処理で設定された出力用のコマンドを各種制御基板に出力する出力処理（Ｓ１００）を行う。次に、主に遊技機１に取り付けられている各種センサが信号を検知した場合の入力処理（Ｓ１１０）が行われる。
【００４９】
次いで、メイン処理の残余時間、つまりループ処理内で行われている処理と同様の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１２０）が行われる。そして、始動入賞口スイッチ検出処理（Ｓ１３０）が行われる。具体的には、入力処理（Ｓ１１０）において、始動入賞口１５に入賞があって入賞信号を検知した場合に、それぞれの保留の数が４個未満の場合に加算し、更に、その入賞に対する当たり乱数値を取得し、対応するＲＡＭ４２ｃに記憶する。
【００５０】
次の普通動作処理（Ｓ１４０）は、普通図柄変動開始用入球口１９内に設けられた普通図柄始動センサが遊技球の通過を検知したときに、ＲＡＭ４２ｃの普通図柄判定用カウンタ値の更新領域から、カウンタ値（乱数）を取得し、普通図柄変動開始用入球口１９に対応させてＲＡＭ４２ｃに設けられた取得領域に格納する。
【００５１】
次いで、特別動作処理（Ｓ１５０）は、特別ハズレ図柄作成処理を行った後、特別動作ステータスの値から、特別図柄待機処理、変動中処理、特別図柄確定処理、特別電動役物処理のいずれかの処理を行う。尚、特別図柄待機処理、変動中処理、特別図柄確定処理、特別電動役物処理についての詳細な説明は省略する。保留球数処理（Ｓ１６０）は、ＲＡＭ４２ｃに記憶された保留球数を読み出し、読み出した保留球数データを、ＲＡＭ４２ｃの出力バッファにセットする。
【００５２】
そして、赤外線監視処理（Ｓ１７０）は、赤外線センサ３０の受光部３２が受光したか否か（赤外線センサ３０からの出力がＯＮであるかＯＦＦであるか）が判断される。図１１は赤外線監視処理（Ｓ１７０）を示すフローチャートである。図示されるように赤外線センサ３０の受光部３２が受光している（赤外線センサ３０からの出力がＯＮである）と判断された場合（Ｓ２００（Ｙｅｓ））には、この赤外線監視処理（Ｓ１７０）を終了する。一方、赤外線センサ３０の受光部３２が受光していない（赤外線センサ３０からの出力がＯＦＦである）と判断された場合（Ｓ２００（Ｎｏ））には、報知（Ｓ２１０）を行ってから赤外線監視処理（Ｓ１７０）を終了する。
【００５３】
この場合の報知（Ｓ２１０）の具体的な構成としては、例えば音声制御基板４３によりスピーカ７からの音声出力や、ランプ制御基板４４による装飾ランプ８等の発光がある。尚、上述した主制御基板４２による赤外線監視処理（Ｓ１７０）が請求項に記載される受光手段の受光状態を監視する監視手段に相当する。
【００５４】
このように開閉扉であるガラス枠６を開けることなく、ガラス枠６と前面枠３との合わせ面の隙間３５から遊技領域１３にピアノ線ＰＷなどの異物が進入される前に異物を検知して報知されるので、このような不正行為を未然に防ぐことができる。
【００５５】
また、異物を検知するために用いられる発光部３１と受光部３２が一体になった赤外線センサ３０が、遊技領域１３外に配置されるコーナー部材２８の溝部２９に設けられているので、赤外線センサ３０の発光部３１から投射された赤外線が遊技領域１３を流下する遊技球等により遮断されたり、投射された赤外線が漏れて所定の方向に投射されなくなったりして受光部３１による受光の感度が低下してしまうことが防止されている。
【００５６】
また、図７（ａ）に示されるようにコーナー部材２８には、ガラス板２６に当接するガラス板受け部３７が、溝部２９よりも内側位置においてコーナー部材２８の外周部よりも高く形成されている。このガラス板受け部３７は、仮にピアノ線ＰＷが赤外線センサ３０の受光部３２による受光を遮ることなく遊技領域１３に向けて進入されてしまった場合に、ガラス板受け部３７によりピアノ線ＰＷの遊技領域１３への進入を防止するためのものである。このようにガラス板受け部３７を設けることで、上述した報知がなされているにも関わらず、ピアノ線ＰＷが遊技領域１３に向けて進入されてしまうことが防止される。
【００５７】
尚、上述した遊技機１の赤外線センサ３０以外の電気制御について図８を用いて説明する。図８に示されるように、  主制御基板４２は、ＣＰＵ４２ａ、ＲＯＭ４２ｂ、ＲＡＭ４２ｃおよび複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータ５４と、このマイクロコンピュータ５４と結ばれた入出力回路４２ｄ，４２ｅとから構成されている。入出力回路４２ｄには表示装置１４、ランプ制御基板４４、音声制御基板４３が接続されており、入出力回路４２ｅには払出制御基板４５、フォト分配基板５５、中継基板５６が接続されており、主制御基板４２により遊技に関わるこれらの基板の制御が行われる。
【００５８】
主制御基板４２のＣＰＵ４２ａは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、大当たり乱数等も生成し、また各基板に制御コマンドを出力可能に構成されている。またＲＡＭ４２ｃは、始動入賞口センサ６０等で検出された保留球数等の記憶領域、ＣＰＵ４２ａで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵ４２ａの作業領域等を備えている。またＲＯＭ４２ｂには、遊技上の制御プログラムや、制御データが書き込まれている他、大当たりの数値等が書き込まれている。
【００５９】
表示制御基板４１は、ＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃを備えたマイクロコンピュータ５７、このマイクロコンピュータ５７に結ばれる入力回路４１ｄ、マイクロコンピュータ５７と特別図柄表示装置５８、普通図柄表示装置５９とを結ぶ出力回路４１ｅから構成される。この表示制御基板４１は、主制御基板４２から出力される制御信号に基づき、特別図柄表示装置５８と普通図柄表示装置５９の表示部の可変制御を行う。
【００６０】
表示制御基板４１のＣＰＵ４１ａは、内部に制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行うようになっている。表示制御基板４１のＲＡＭ４１ｃは、各種データの記憶領域とＣＰＵによる作業領域等を有している。表示制御基板４１のＲＯＭ４１ｂは、表示制御のための不変の情報、すなわち各種のプログラムや画像データ、定数等が記憶されている。
【００６１】
ランプ制御基板４４は、遊技機１の装飾ランプ等８の発光を制御する。また、主制御基板４２の入出力回路４２ｄには、その他ソレノイド類６０が接続されており、入出力回路４２ａから出力される制御信号に基づきその他ソレノイド類６０の動作が制御される。
【００６２】
音声制御基板４３は、主制御基板４２の入出力回路４２ｄと接続されて、入出力回路４２ｄから出力される制御信号に基づきスピーカ７から発せられる音声を制御する。
【００６３】
払出制御基板４５は、主制御基板４２の入出力回路４２ｅと接続され、入出力回路４２ｅから出力される制御コマンドを受信して、球貸モータ６１と球貸センサ６２からなる払出装置５２、カードユニット６３、発射モータ６４とタッチスイッチ６５からなる発射装置５３の発射制御基板４６、賞球モータ６６、賞球センサ６７および賞球センサ６８からなる賞球払出装置６９を制御する。
【００６４】
中継基板５６は、始動入賞口センサ７０、その他センサ、スイッチ類７１、大入賞口センサ７２、大入賞口開閉扉ソレノイド７３から受信した検知信号を主制御基板４２に送信する際や、主制御基板４２からの大入賞口開閉扉ソレノイド７３の制御信号を受信する際の中継を行う。
【００６５】
次に、図１２〜図１４を用いて上述した本発明の実施形態の第１の変形例、第２の変形例、第３の変形例について説明する。尚、上述した実施形態と同一の構成については同符号を付して説明は省略し、異なる点を中心に説明する。
【００６６】
先ず、図１２に示される本発明の変形例１について説明する。図１２（ａ）に示されるように、コーナー部材２８には上述した溝部２９が設けられておらず、代わりに前面枠３の前面側に溝部８１が設けられている。この溝部８１内には発光部３１と受光部３２が一体になった反射型の赤外線センサ３０が複数配置されている。
【００６７】
また、反射部３４は溝部８１に対向する位置、つまりガラス枠６の背面側に設けられている。このような構成にしても、図１２（ｂ）に示されるようにピアノ線ＰＷが、ガラス枠６と前面枠３との合わせ面の隙間３５から進入する場合は、ピアノ線ＰＷにより赤外線センサ３０の受光部３１による受光が妨げられ、上述した主制御基板４２による赤外線監視処理（Ｓ１７０）の手順を経て報知がなされることになる。
【００６８】
次に、図１３に示される本発明の変形例２について説明する。図１３（ａ）に示されるように、コーナー部材２８には上述した溝部２９が設けられておらず、代わりに前面枠３の前面側に溝部８１が設けられている。
【００６９】
また、この前面枠３の溝部８１に対向する位置、つまりガラス枠６の背面側には溝部８２が設けられている。前面枠３の溝部８１内には発光部３１と受光部３２が一体になった反射型の赤外線センサ３０が複数配置され、ガラス枠６の溝部８２内には反射部３４が設けられている。
【００７０】
このような構成にしても、図１３（ｂ）に示されるようにピアノ線ＰＷが、ガラス枠６と前面枠３との合わせ面の隙間３５から進入する場合は、ピアノ線ＰＷにより赤外線センサ３０の受光部３２による受光が妨げられ、上述した主制御基板４２による赤外線監視処理（Ｓ１７０）の手順を経て報知がなされることになる。
【００７１】
次に、図１４に示される本発明の変形例３について説明する。図１４（ａ）に示されるように、前面枠３の前面側に溝部８１が設けられている。また、この前面枠３の溝部８１に対向する位置、つまりガラス枠６の背面側には溝部８２が設けられている。前面枠３の溝部８１には、赤外線センサ３０の発光部３１が複数配置され、ガラス枠６の溝部８２には、赤外線センサ３０の受光部３２が複数配置されている。
【００７２】
これにより、赤外線センサ３０の発光部３１と受光部３２が対向配置されたことになり、発光部３１から投射された赤外線は直接受光部３２によって受光される。このような構成にしても、図１４（ｂ）に示されるようにピアノ線ＰＷが、ガラス枠６と前面枠３との合わせ面の隙間３５から進入する場合は、ピアノ線ＰＷにより赤外線センサ３０の受光部３２による受光が妨げられ、上述した主制御基板４２による赤外線監視処理（Ｓ１７０）の手順を経て報知がなされることになる。
【００７３】
以上本発明の実施の形態について説明したが、上述した実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。図６に示されるように赤外線センサは発光部と受光部が一体的になった構成のものを用いて説明したが、発光部と受光部が別体の構成の赤外線センサであっても良い。
【００７４】
また、反射部と赤外線センサを対向させた構成を示したが、反射部を赤外線センサに対して傾斜させるなどの調整により、発光部から投射された赤外線の反射方向を変えることができるので、その際の反射角に応じて受光部を配置することもできる。
【００７５】
更に、赤外線センサを溝部内のすべてに複数配置せずに、ピアノ線などの異物が進入されるおそれのある箇所の溝部内にだけ配置する構成でも良い。そして、発光部から投射される光は上述した不可視光線である赤外線に限らず、可視光線であっても良く、その際は可視光線タイプの発光素子（例えばＬＥＤ等）と受光素子が用いられる。また、遊技者から視認可能な位置に反射部を設ける場合には、上述の塗料を用いずにミラー等の鏡面を有する部材を用いても良い。更に、コーナー部材と前面枠の両方に溝部を形成し、両方の溝部が連続して遊技領域を囲む構成としても良い。尚、遊技盤は前面枠に対して前方から取り付けても良いし、後方から取り付けても良い。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機の背面図である。
【図３】ガラス枠を開けた状態の遊技機の外観斜視図である。
【図４】遊技盤とコーナー部材の正面図である。
【図５】（ａ）は溝部が設けられたコーナー部材の正面図、（ｂ）は（ａ）におけるＡ部の拡大図である。
【図６】図５（ｂ）のＡ−Ａ断面図である。
【図７】（ａ）は図５（ｂ）のＢ−Ｂ断面図、（ｂ）は（ａ）においてピアノ線が進入する態様を示した断面図である。
【図８】図１の遊技機の電気制御の構成を示すブロック図である。
【図９】主制御基板のＣＰＵのメイン処理を示すフローチャートである。
【図１０】図９の割り込み処理を示すフローチャートである。
【図１１】図１０の赤外線監視処理を示すフローチャートである。
【図１２】本発明の実施形態の第１の変形例を示した断面図である。
【図１３】本発明の実施形態の第２の変形例を示した断面図である。
【図１４】本発明の実施形態の第３の変形例を示した断面図である。
【符号の説明】
【００７７】
１  遊技機
３  前面枠
４  遊技盤
６  ガラス枠
１３  遊技領域
２６  ガラス板
２７  ガラスフレーム
２８  コーナー部材
２９，８１，８２  溝部
３０  赤外線センサ
３１  発光部
３２  受光部
３４  反射部
３７  ガラス板受け部
ＰＷ  ピアノ線（異物）
【図１】
0005028206.tif 000002
【図２】
0005028206.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0005028206.tif 000007
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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