(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を払い出す払出手段と、
前記払出手段に遊技球を供給する複数の通路を有する供給手段と、
前記供給手段から遊技球が流出するのを前記複数の通路ごとに防止する球止め手段と、を備え、
前記複数の通路には、前記遊技球を前記払出手段に導くための傾斜が設けられ、
前記球止め手段は、
前記複数の通路ごとに配設されて動作する複数の可動片と、
前記複数の通路の出口から遊技球が流出するのを防止する位置に、前記可動片を付勢して保持する弾性部材と、を備え、
前記払出手段は、
前記複数の通路にそれぞれ対応した複数の入口と、
遊技球を前記複数の入口から下方に向けてそれぞれ案内する複数の案内通路と、
前記複数の案内通路から遊技球を１つずつ払い出す払出部材と、
前記払出部材を駆動する駆動手段と、
前記弾性部材の付勢力に抗して、前記複数の通路から遊技球が流出可能な位置に前記可動片を移動させる可動片移動部と、を備え、
前記可動片は、前記通路の出口と前記払出手段の入口の間に配設され、
前記可動片移動部は、前記払出手段の入口の上部壁であり、前記可動片を押圧して移動させることを特徴とする、遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機等に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機は、遊技島から供給された遊技球をタンクに貯留し、このタンクからタンクレールを介して払出装置に遊技球を導くように構成されている。そして、この払出装置は、タンクレールから分離して取り外すことが可能となっている。このため、タンクレールの下流端側には、払出装置を取り外した場合にタンクおよびタンクレール内に貯留されていた遊技球がタンクレールから流出しないようにするためのストッパが設けられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平９−０７０４７６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記特許文献１に記載されたパチンコ機では、タンクレールの球通路内を整列して送られてくる遊技球と遊技球の間に、ストッパ片部が割り込んで進入するように構成されている。このため、ストッパの操作時に、ストッパ片部の先端が遊技球の上部に接して、球通路内に完全に進入しないまま遊技球を球通路の底部との間で挟み込むと、ストッパが不完全な位置で停止するという問題があった。
【０００４】
また、このストッパは複数のストッパ片部を備え、タンクレールの複数の球通路内の遊技球を一つの部材で同時に停止するように構成されている。このため、ストッパの加工や組立の誤差により、一方の球通路内の遊技球はストッパ片部の先端と球通路の底部との間で挟み込まれているが、他方の球通路内にある遊技球の上部にはストッパ片部が接しない場合がある。このような場合、一方の球通路においては遊技球の流出が防止されているが、他方の球通路においては遊技球が流出するという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであって、タンクレール内の遊技球の流出を確実に防止することができる遊技台を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（１）本発明は、遊技球を払い出す払出手段と、前記払出手段に遊技球を供給する複数の通路を有する供給手段と、前記複数の通路ごとに配設されて動作する複数の可動片を備えて前記供給手段から遊技球が流出するのを前記複数の通路ごとに防止する球止め手段と、を備えることを特徴とする、遊技台である。
【０００７】
（２）本発明はまた、前記複数の通路には、前記遊技球を前記払出手段に導くための傾斜が設けられ、前記払出手段は、前記複数の通路にそれぞれ対応した複数の入口と、遊技球を前記複数の入口から下方に向けてそれぞれ案内する複数の案内通路と、前記複数の案内通路から遊技球を１つずつ払い出す払出部材と、前記払出部材を駆動する駆動手段と、を備えることを特徴とする、上記（１）に記載の遊技台である。
【０００８】
（３）本発明はまた、前記可動片は、前記通路の出口と前記払出手段の入口の間に配設されていることを特徴とする、上記（１）または（２）に記載の遊技台である。
【０００９】
（４）本発明はまた、前記球止め手段は、前記複数の通路の出口から遊技球が流出するのを防止する位置に、前記可動片を付勢して保持する弾性部材を備え、前記払出手段は、前記弾性部材の付勢力に抗して、前記複数の通路から遊技球が流出可能な位置に前記可動片を移動させる可動片移動部を備えることを特徴とする、上記（１）乃至（３）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１０】
（５）本発明はまた、前記可動片移動部は、前記入口の上部壁であり、前記可動片を押圧して移動させることを特徴とする、上記（４）に記載の遊技台である。
【００１１】
（６）本発明はまた、前記弾性部材は、前記複数の可動片の全てを付勢する１つの部品であることを特徴とする、上記（４）または（５）に記載の遊技台である。
【００１２】
（７）本発明はまた、前記弾性部材は、先端に前記可動片が配設される複数のくの字形状部材の基端を一体化した構造であることを特徴とする、上記（４）乃至（６）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１３】
（８）本発明はまた、前記可動片は、前記払出手段を前記供給手段から分離した場合に、前記弾性部材の付勢力によって遊技球の通過経路上に突出することを特徴とする、上記（４）乃至（７）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１４】
（９）本発明はまた、前記弾性部材に付勢された前記可動片が、所定の距離以上に移動しないように規制する移動規制部をさらに備えることを特徴とする、上記（４）乃至（８）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１５】
（１０）本発明はまた、前記可動片は、胴部および前記胴部より幅広の頭部からなり、前記移動規制部材は、前記頭部に当接することで前記可動片の移動を規制することを特徴とする、上記（９）に記載の遊技台である。
【００１６】
（１１）本発明はまた、前記可動片は、前記胴部の前記払出手段側の少なくとも一部に傾斜面が形成されていることを特徴とする、上記（１０）に記載の遊技台である。
【００１７】
（１２）本発明はまた、前記可動片の前記胴部の断面は、略四角形状であり、前記可動片の前記頭部の断面は、略四角形状であることを特徴とする、上記（１０）または（１１）に記載の遊技台である。
【００１８】
（１３）本発明はまた、前記供給手段と前記払出手段が接続される場合に、前記供給手段および前記払出手段を案内する案内手段をさらに備えることを特徴とする、上記（１）乃至（１２）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１９】
（１４）本発明はまた、前記案内手段は、前記通路の出口の上部に突設された第１の案内片、および前記払出手段の入口の上部に突設された２つの第２の案内片からなり、前記第１の案内片が２つの前記第２の案内片の間に挿入されて、前記供給手段および前記払出手段を案内することを特徴とする、上記（１３）に記載の遊技台である。
【００２０】
（１５）本発明はまた、所定の入賞口を有する遊技盤を備え、前記所定の入賞口に遊技球が入球した場合に、遊技者に所定の特典を与えることを特徴とする、上記（１）乃至（１４）のいずれかに記載の遊技台である。
【発明の効果】
【００２１】
本発明に係る遊技台によれば、タンクレール内の遊技球の流出を確実に防止することができるという優れた効果を奏し得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、図面を用いて、本発明の実施例に係るパチンコ機（遊技台）について詳細に説明する。
【００２３】
＜全体構成＞
まず、図１を用いて、本発明の実施例に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面（遊技者側）から見た状態を示す略示正面図である。
【００２４】
パチンコ機１００は、遊技領域１０４を覆う閉状態および該遊技領域１０４を開放する開状態のうちの一方から他方に開閉状態を変化可能な上扉１５０と、この上扉１５０の奥側に視認可能に配設された遊技盤(盤面)１０２を備えている。この遊技盤１０２には、遊技球（以下、単に球と称する場合がある。）を遊技盤１０２の中央に位置する遊技領域１０４に案内するための外レール１０６と内レール１０８を配設している。
【００２５】
遊技領域１０４の中央やや上側には、横長の装飾図柄表示装置１１０を配設し、遊技領域１０４の右下には、普通図柄表示装置１１２と、特別図柄表示装置１１４と、普通図柄保留ランプ１１６と、特別図柄保留ランプ１１８とを配設している。なお、以下、普通図柄を普図、特別図柄を特図と称する場合がある。さらに、装飾図柄表示装置１１０の右下方には高確中ランプ１２０を配設し、装飾図柄表示装置１１０の左方から下方にかけては、ワープ装置１２１を配設している。
【００２６】
装飾図柄表示装置１１０は、装飾図柄（図１２（ｂ）参照）を表示するための表示装置であり、本実施例では液晶表示装置によって構成する。この装飾図柄表示装置１１０は、左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂ、右図柄表示領域１１０ｃの３つの表示領域に分割し、各々の表示領域１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃに異なった装飾図柄を表示することを可能としている。
【００２７】
普図表示装置１１２は、普図（図１２（ｃ）参照）の表示を行うための表示装置であり、本実施例では７セグメントＬＥＤによって構成する。特図表示装置１１４は、特図（図１２（ａ）参照）の表示を行うための表示装置であり、本実施例では７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００２８】
普図保留ランプ１１６は、保留している普図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、普図変動遊技の開始を２つまで保留することを可能としている。特図保留ランプ１１８は、保留している特図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、特図変動遊技の開始を４つまで保留することを可能としている。
【００２９】
高確中ランプ１２０は、遊技状態が高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００３０】
ワープ装置１２１は、装飾図柄表示装置１１０の左方で左上方に向けて開口する入球口に入球した遊技球を後述する第１特図始動口１２６および第２特図始動口１２８の上方の排出口から排出するものである。従って、このワープ装置１２１を通過した遊技球は、第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に高い確率で入球するようになっている。
【００３１】
また、これらの表示装置やランプ等の周囲には、一般入賞口１２２と、普図始動口１２４と、第１特図始動口１２６と、第２特図始動口１２８と、可変入賞口１３０を配設している。
【００３２】
一般入賞口１２２は、本実施例では左右に２つずつ配設しており、この一般入賞口１２２への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口１２２に入賞した場合）、後述する払出装置を駆動し、所定の個数（本実施例では１０個）の球を賞球として後述する貯留皿１７１に排出する。貯留皿１７１に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口１２２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施例では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を賞球、遊技者に貸し出す球を貸球と区別して呼ぶ場合があり、賞球と貸球を総称して球（遊技球）と呼ぶ。
【００３３】
普図始動口１２４は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域１０４の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施例では左右に１つずつ配設している。普図始動口１２４を通過した球は一般入賞口１２２に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口１２４を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置１１２による普図変動遊技を開始する。
【００３４】
第１特図始動口１２６は、本実施例では中央に１つだけ配設している。この第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置を駆動し、所定の個数（本実施例では３個）の球を賞球として後述する貯留皿１７１に排出するとともに、特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する。なお、第１特図始動口１２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００３５】
第２特図始動口１２８は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施例では第１特図始動口１２６の真下に１つだけ配設している。この第２特図始動口１２８は、左右に開閉自在な羽根を備え、羽根の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置１１２が当たり図柄を停止表示した場合に羽根が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置を駆動し、所定の個数（本実施例では５個）の球を賞球として後述する貯留皿１７１に排出するとともに、特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する。なお、第２特図始動口１２８に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００３６】
可変入賞口１３０は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施例では遊技領域１０４の中央部下方に１つだけ配設している。この可変入賞口１３０は、開閉自在な扉部材を備え、扉部材の閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選し、特図表示装置１１４が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材が所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。可変入賞口１３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置を駆動し、所定の個数（本実施例では１５球）の球を賞球として後述する貯留皿１７１に排出する。なお、可変入賞口１３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００３７】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材１３２や、遊技釘１３４を複数個、配設していると共に、内レール１０８の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口１３６を設けている。
【００３８】
上扉１５０の下方には、上扉１５０同様に開閉状態を変化可能な下扉１６０を配設している。下扉１６０の後方（遊技盤１０２の下方）には、後述する発射モータによって回動する発射杆（図示省略）と、この発射杆の先端部に取り付けられて球を遊技領域１０４に向けて打ち出す発射槌（図示省略）と、この発射槌によって打ち出された球を外レール１０６に導くための発射レール（図示省略）と、この発射レールに発射槌によって打ち出す球を供給する球送り装置（図示省略）等が配設されている。
【００３９】
そして、下扉１６０には、球を一時的に貯留すると共に、貯留している球を順次、球送り装置に供給するための貯留皿１７１と、発射杆を制御して遊技領域１０４に向けて球の発射強度の操作を行うための操作ハンドル１７２と、遊技者による押下操作が可能であり、所定の時期にその操作を検出した場合に上述の装飾図柄表示装置１１０などによる演出表示を変化させるためのチャンスボタン１７３と、遊技者が貸球の貸し出しを受ける場合に押下される球貸しボタン１７４と、貯留皿１７１に貯留できない球を別の容器に排出するための下部排出口１７５と、後述する払出通路から下部排出口１７５に繋がる通路を開閉するための球抜きレバー１７６を配設している。
【００４０】
また、演出用のスピーカとして、上扉１５０の上部に２つの上部スピーカ１５０ａを配設すると共に、下扉１６０の左側内部に１つの下部スピーカ１６０ａを配設している。上部スピーカ１５０ａは、直前の上部スピーカダクトに接続され、下部スピーカ１６０ａは、操作ハンドル１７２の下方で前方に向けて開口する下部スピーカダクト１６０ｂに接続されている。
【００４１】
さらに、図示は省略するが、装飾用のランプとして、遊技盤１０２の所定箇所（例えば、内レール１０８の内周側に沿った箇所）に複数種類の盤ランプを配設すると共に、上扉１５０および下扉１６０の所定箇所に複数種類の枠ランプを配設している。
【００４２】
このパチンコ機１００は、遊技者が貯留皿１７１に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドル１７２の操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆および発射槌によって外レール１０６、内レール１０８を通過させて遊技領域１０４に打ち出す。そして、遊技領域１０４の上部に到達した球は、打球方向変換部材１３２や遊技釘１３４などによって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口１２２、可変入賞口１３０）や始動口（第１特図始動口１２６、第２特図始動口１２８）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口１２４を通過するのみでアウト口１３６に到達する。
【００４３】
図２は、パチンコ機１００を背面（遊技島側）から見た状態を示した外観斜視図である。同図に示されるように、パチンコ機１００の背面には、タンク１８０と、払出装置１９０と、このタンク１８０および払出装置１９０を繋ぐタンクレール２００が配設されている。
【００４４】
タンク１８０は、上部が開放された略直方体状の容器であり、パチンコ機１００の背面上部の左側に配設されている。このタンク１８０は、遊技島から供給された遊技球を一時的に貯留するものである。
【００４５】
払出装置１９０は、縦２列のジグザグ状の案内通路に複数の遊技球を保持すると共に、後述する払出制御部４００により制御されて所定の個数の賞球を貯留皿１７１に向けて払い出す装置であり、パチンコ機１００の背面右側に配設されている。また、払出装置１９０は、球貸しボタンが押下された場合には所定の個数の貸球を貯留皿１７１に向けて払い出す。
【００４６】
タンクレール２００は、タンク１８０に貯留された遊技球を払出装置１９０に導く２列の通路である。タンクレール２００は、上部の左側部分をタンク１８０の底部左側に接続されると共に、右端の出口部分を払出装置１９０の左側上部に接続されている。
【００４７】
これらの、タンク１８０、払出装置１９０およびタンクレール２００は、支持部材１８２にそれぞれ配設されている。図３および図４は、タンク１８０、払出装置１９０およびタンクレール２００が支持部材１８２に配設される様子を示した分解斜視図である。同図に示されるように、支持部材１８２は逆Ｌ字形状の部材である。そして、タンク１８０およびタンクレール２００は、支持部材１８２上部の横長の部分に上下に並べて配設され、払出装置１９０は、支持部材１８２の縦長の部分に配設されている。払出装置１９０は、上端および下端の係止突起１９１が係止されることで、支持部材１８２に配設されている。すなわち、払出装置１９０は容易に取り外すことが可能であり、メンテナンス等を行い易いように構成されている。
【００４８】
＜払出装置およびタンクレール＞
次に、払出装置１９０およびタンクレール２００の詳細について説明する。以下、払出装置１８０およびタンクレール２００については、遊技島側（パチンコ機１００の背面）を正面として説明する。
【００４９】
図５（ａ）は払出装置１９０の外観斜視図であり、同図（ｂ）は、払出装置１９０の左側面図であり、同図（ｃ）は、同図（ｂ）のＡ部拡大図である。同図（ａ）または（ｂ）に示されるように、払出装置１９０は、縦長の払出装置ベース１９０ａと、この払出装置ベース１９０ａを左側から覆う払出装置左カバー１９０ｂと、払出装置ベース１９０ａを右側から覆う払出装置右カバー１９０ｃを有して構成されている。
【００５０】
図６（ａ）は払出装置１９０の払出装置ベース１９０ａの正面図であり、同図（ｂ）は払出装置ベース１９０ａの左側面図であり、同図（ｃ）は払出装置ベース１９０ａの右側面図であり、同図（ｄ）は払出装置ベース１９０ａを左方から見た斜視図であり、同図（ｅ）は払出装置ベース１９０ａを右方から見た斜視図である。払出装置ベース１９０ａは、縦長の横向き台形状の板である中央板１９０ａ１と、中央板１９０ａの１外周部分を左右に突設させた外周壁１９０ａ２とからなる部材である。
【００５１】
払出装置ベース１９０ａの中央板１９０ａ１の左側面には、上部から下部に向けてジグザグ状に蛇行して連続する２つの平行な左通路壁１９０ａ３が突設されている。そして、この２つの平行な左通路壁１９０ａ３の間は、タンクレール２００から供給された遊技球１０１を一時的に保持すると共に下方に向けて案内する左案内通路１９２となっている。同様に、中央板１９０ａ１の右側面には、上部から下部に向けてジグザグ状に蛇行して連続する２つの平行な右通路壁１９０ａ４が突設されており、この２つの平行な右通路壁１９０ａ４の間は、タンクレール２００から供給された遊技球１０１を一時的に保持すると共に下方に向けて案内する左案内通路１９４となっている。すなわち、払出装置１９０は、タンクレール２００の２条の通路にそれぞれ接続される２条の案内通路１９２、１９４を備えている。
【００５２】
これらの左案内通路１９２および右案内通路１９４は、略左右対称に形成されている。そして、左案内通路１９２の入口１９２ａおよび右案内通路１９４の入口１９４ａは、払出装置ベース１９０ａの上部において、それぞれ左方に向けられて前後に並べて設けられている。これらの背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａは、払出装置１９０を支持部材１８２に取り付けた場合に、後述するタンクレール２００の背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａと接続される部分である。
【００５３】
左側案内通路１９２および右側案内通路１９４の下流端（下端）には、スプロケット１９５とこのスプロケット１９５を駆動するモータ１９５ａが配設されている。スプロケット１９５は、円柱の外周面に遊技球の少なくとも一部を収容する凹部１９５ｂを複数形成したものである。この凹部１９５ｂの断面形状は、遊技球の半径よりもやや大きい半径の円弧状に形成されており、遊技球の一部が嵌まり込んで収容される形状となっている。モータ１９５ａは、例えばステッピングモータであり、払出装置左カバー１９０ｂの外側に固定されている（図５参照）。
【００５４】
スプロケット１９５は、左案内通路１９２および右案内通路１９４に跨って配設され、凹部１９５ｂ内に遊技球１０１の一部を収容して回転することにより、遊技球１０１を下方に向けて移送するように構成されている。より詳細には、スプロケット１９５の回転に伴い、左案内通路１９２の最下部の遊技球１０１と右案内通路１９４の最下部の遊技球１０１が交互に凹部１９５ｂに嵌まり込んで下方に移送される。スプロケット１９５の回転は、後述する払出制御部によって制御されており、これによって、予め定められた賞球数または貸球数に応じた所定の数の遊技球１０１が移送されるようになっている。そして、スプロケット１９５によって移送された遊技球１０１は、払出装置ベース１９０ａの背面（パチンコ機１００の正面側）の下部に形成された払出口１９０ａ５から貯留皿１７１に繋がる払出通路に向けて払い出される。
【００５５】
スプロケット１９５のやや上方の正面側には、球抜き用可動片１９６が左案内通路１９２および右案内通路１９４の曲部の外側下部に沿うようにして配設されている。この球抜き用可動片１９６は、左案内通路１９２および右案内通路１９４に跨って配設されると共に、左右方向にスライド可能となっている。そして、球抜き用可動片１９６の下には、左球抜き通路１９６ａおよび右球抜き通路１９６ｂが形成されている。この球抜き用可動片１９６ならびに左球抜き通路１９６ａおよび右球抜き通路１９６ｂは、払出装置１９０のメンテナンスを行う場合等に払出装置１９０の球抜きを行うためのものである。より具体的には、球抜き用可動片１９６をスライドさせて左案内通路１９２および右案内通路１９４の一部を開閉することにより、左案内通路１９２および右案内通路１９４に保持されていた遊技球をそれぞれ左球抜き通路１９２および右球抜き通路１９４に導いて、払出装置１９０外に抜き取るためのものである。左球抜き通路１９６ａの出口１９６ａ１および右球抜き通路１９６ｂの出口１９６ｂ１は、図５（ａ）または（ｂ）に示されるように、それぞれ払出装置１９０の左側面の下部に設けられている。なお、球抜きされた遊技球は、遊技島へ排出される。
【００５６】
また、図５（ｃ）に拡大して示されるように、払出装置１９０の背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａの上部壁１９７の上面には、２つの案内片１９８ａ、１９８ｂが突設されている。この案内片１９８ａ、１９８ｂは、背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａを、後述するタンクレール２００の背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａに正確に案内して接続するためのものである。
【００５７】
図７（ａ）はタンクレール２００の外観斜視図であり、同図（ｂ）はタンクレール２００の正面図であり、同図（ｃ）はタンクレール２００の右側面図である。また、図８（ａ）はタンクレール２００の平面図であり、同図（ｂ）は同図（ａ）のＢ−Ｂ線断面図である。これらの図に示されるように、タンクレール２００は、上部が開放された樋状の通路部材２１０と、この通路部材２１０の右側部分に配設されたストッパユニット２２０と、ストッパユニット２２０の左端部に配設されたならし部材２３０からなる。
【００５８】
通路部材２１０は、タンク１８０から落下した遊技球１０１を流下させて右側の払い出し装置へと導く２条の通路となっている。従って、通路部材２１０の底部は、右側（ストッパユニット方向）が低くなるように傾斜が付けられている。また、底部の内側には仕切り壁２１０ａが突設されており、これによって背面側通路２１２および正面側通路２１４が形成されている。そして、通路部材２１０の右端には、背面側通路２１２および正面側通路２１４に対応した開口部が設けられており、それぞれ、背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａとなっている。これらの背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａは、上述したように、払出装置１９０を支持部材１８２に取り付けた場合に、払出装置１９０の背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａと接続される部分である。背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａの上方には、案内片２１６が突設されている。払出装置１９０の背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａを背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａに接続する際には、この案内片２１６が、払出装置１９０の案内片１９８ａと案内片１９８ｂの間に挿入されて案内されるようになっている。
【００５９】
ストッパユニット２２０は、払出装置１９０が支持部材１８２から取り外されて背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａが開放された場合に、タンク１８０および通路部材２１０内に貯留された遊技球１０１が背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａから流出するのを防止するためのものである。ストッパユニット２２０は、背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａの外側においてそれぞれ上方から突出する２つの可動片２２２を備えている。そして、ストッパユニット２２０は、この２つの可動片２２２によって遊技球１０１が背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａから流出するのを防止するように構成されている。
【００６０】
図９（ａ）はストッパユニット２２０の平面図であり、同図（ｂ）および（ｃ）は同図（ａ）のＣ−Ｃ線断面図であり、同図（ｄ）はストッパユニット２２０の外観斜視図であり、同図（ｅ）は可動片２２０の外観斜視図であり、同図（ｆ）および（ｇ）は可動片２２０の他の例を示した外観斜視図である。図９（ｂ）または（ｃ）に示されるように、ストッパユニット２２０は、略長方形板状のバネ止めベース２２０ａと、上部が開口した箱状のバネ止めベース底２２０ｂを上下に組み合わせて構成されている。バネ止めベース２２０ａおよびバネ止めベース底２２０ｂは、略中央部分の突出部２２０ａ１、２２０ｂ１においてバネ２２４を上下から挟んだ状態で、ネジ２２０ｃにより固定されている。バネ２２４の先端は、バネ止めベース底２２０ｂの右側壁の開口部２２０ｄから右方に向けて突出しており、この突出したバネ２２４の先端に可動片２２２が取り付けられている。
【００６１】
図１０（ａ）はバネ２２４の平面図であり、同図（ｂ）はバネ２２４の外観斜視図である。これらの図に示されるように、バネ２２４は、平面視が略Ｕ字形状となっており、バネ止めベース２２０ａおよびバネ止めベース底２２０ｂに挟まれて固定される固定部２２４ａと、この固定部２２４ａを基端として略平行に突出する２つのバネ部２２４ｂからなる。固定部２２４ａは略長方形状の板であり、バネ部２２４ｂの反対側の端部が上方に曲折された案内壁２２４ａ１を備えると共に、中央部にはネジ２２０ｃが挿通される挿通孔２２４ａ２が形成されている。２つのバネ部２２４ｂは、固定部２２４ａから斜め上方に向かった後に曲折部２２４ｂ１において曲折して下方に向かう略くの字形状の板であり、先端部２２４ｂ２に可動片２２２がそれぞれ取り付けられる。この先端部２２４ｂ２は、可動片２２２を固定しやすいように若干上方に向けて曲折されている。
【００６２】
図９（ｂ）または（ｃ）に示されるように、バネ２２４は、案内壁２２４ａ１をバネ止めベース２２０ａの突出部２２０ａ１の側面に沿わせることで、容易に位置決めができるようになっている。また、曲折部２２４ｂ１がバネ止めベース２２０ａの底面に当接しており、主に曲折部２２４ｂ１より先端側の部分が、可動片２２２の上昇に伴って弾性変形するようになっている。すなわち、バネ２２４は、図９（ｃ）に示されるように、上方に押し上げられた場合に下方に向けて付勢力を発生し、この押し上げ力が除かれた場合に、図９（ｂ）に示されるように、可動片２２２を下方に移動させるようになっている。また、バネ２２４は、２つのバネ部２２４ｂによって、２つの可動片２２２をそれぞれ個別に付勢している。すなわち、２つの可動片２２２はそれぞれ独立して上下方向に移動可能となっている。
【００６３】
可動片２２２は、図９（ｅ）に示されるように、長方形の下側の１つの角部を切り欠いた五角形板状の胴部２２２ａと、胴部２２２ａの上端において胴部２２２ａより厚手（幅広）に形成された頭部２２２ｂからなる。すなわち、可動片２２２は、下部に傾斜面２２２ｃを備える略Ｔ字形状の部材であり、胴部２２２ａの断面および頭部２２２ｂの断面が共に略四角形断面となっている。この可動片２２２は、傾斜面２２２ｃを払出装置１９０側にして、バネ２２４の先端部２２４ｂ２に取り付けられる。なお、可動片２２２は、上記した形状以外のものであってもよい。例えば図９（ｆ）に示すように、頭部２２２ｂが円盤状のものであってもよいし、さらに図９（ｇ）に示すように、胴部２２２ａを円柱の一部を切り欠いて傾斜面２２２ｃを形成したものであってもよい。
【００６４】
ならし部材２３０は、図８（ｂ）に示されるように、２つの円盤を組み合わせた形状の部材を揺動可能に懸吊したものであり、タンク１８０から落下して上下に積み重なった状態で流下してくる遊技球１０１を整列させるためのものである。背面側通路２１２および正面側通路２１４を流下する遊技球１０１は、ならし部材２３０の下流ではそれぞれ１列に整列した状態で流下していく。
【００６５】
図１１（ａ）はタンクレール２００の正面図であり、同図（ｂ）は払出装置１９０を支持部材１８２から取り外した場合の同図（ａ）のＤ−Ｄ線断面図であり、同図（ｃ）は払出装置１９０を支持部材１８２に取り付けた場合の同図（ａ）のＤ−Ｄ線断面図である。
【００６６】
同図（ｂ）または（ｃ）に示されるように、可動片２２２は、タンクレール２００の通路部材２１０に形成された略長方形断面の２つの案内孔２１０ｂに挿通されている。これら２つの案内孔２１０ｂの縁部分には、上方に向けて突出する移動規制部２１８が形成されている。
【００６７】
同図（ｂ）は、払出装置１９０を支持部材１８２から取り外した場合、すなわち、背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａが払出装置１９０の背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａと接続されていない状態を示している。この状態では、可動片２２２は、バネ２２４によって下方に向けて付勢され、可動片２２２の頭部２２２ｂの底面が移動規制部２１８の上面に当接している。そして、可動片２２２の下端は、背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａの上縁より下に位置している。すなわち、可動片２２２の下端部分は、背面側出口２１２ａまたは正面側出口２１４ａに向けて流下する遊技球１０１の通過経路上に位置しており、背面側出口２１２ａまたは正面側出口２１４ａからの遊技球１０１の流出が防止されている。本実施例では、バネ２２４の付勢力によって可動片２２２の頭部２２２ｂの底面を移動規制部２１８の上面に当接させることで、遊技球１０１の流出を防止するのに最適な流出防止位置に可動片２２２を配置することを可能としている。また、バネ２２４の付勢力によって可動片２２２の頭部２２２ｂの底面を移動規制部２１８の上面に押圧させることで、可動片２２２を流出防止位置に保持することを可能としている。
【００６８】
一方、同図（ｃ）は、払出装置１９０を支持部材１８２に取り付けた状態、すなわち、背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａが払出装置１９０の背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａと接続された状態を示している。この状態では、可動片２２２は、背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａの上部壁１９７によって、バネ２２４の付勢力に抗して上方に押し上げられた状態となる。より詳細には、上部壁１９７が可動片２２２の傾斜面２２２ｃに当接して背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａに近づくことによって、可動片２２２は上部壁１９７から押圧されて上方に向けて移動する。そして、背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａが払出装置１９０の背面側入口１９２ａおよび正面側入口１９４ａと接続された状態では、同図（ｃ）に示されるように、可動片２２２の下面が上部壁１９７の上面に乗り上げて当接した状態となる。この状態では、可動片２２２は遊技球１０１の通過経路から完全に外れたところに位置している。従って、遊技球１０１は、可動片２２２に邪魔されることなく、背面側出口２１２ａまたは正面側出口２１４ａを越えて流下し、払出装置１９０内にスムーズに進入可能となっている。
【００６９】
このように、本実施例では、払出装置１９０を支持部材１８２に取り付ける際に、上部壁１９７によって自動的に可動片２２２が押し上げられる。このため、タンクレール２００からの遊技球の流出防止を解除するのに特別な操作を必要としないようになっている。また、払出装置１９０を支持部材１８２から取り外す際には、バネ２２４の付勢力によって自動的に可動片２２２が押し下げられる。このため、タンクレール２００からの遊技球の流出を防止するのに特別な操作を必要としないようになっている。
【００７０】
また、本実施例では、背面側出口２１２ａまたは正面側出口２１４ａに、個別に付勢されて移動する２つの可動片２２２をそれぞれ配置している。これにより、１つの可動片２２２に加わる遊技球の重さ（荷重）を分散することが可能となり、可動片２２２およびバネ２２４等の耐久性を向上させるようにしている。また、背面側出口２１２ａまたは正面側出口２１４ａのいずれか一方で可動片２２２が遊技球を挟み込んだ状態となっても、他方ではこれに影響されることなく可動弁２２２が流出防止位置に移動するようになっている。従って、一方の可動片２２２が遊技球を挟み込んだ場合であっても、遊技球の流出は背面側出口２１２ａおよび正面側出口２１４ａの両方において確実に防止される。
【００７１】
＜図柄の種類＞
次に、図１２（ａ）〜（ｃ）を用いて、パチンコ機１００の特図表示装置１１４、装飾図柄表示装置１１０、普図表示装置１１２が停止表示する特図および普図の種類について説明する。
【００７２】
図１２（ａ）は特図の停止表示態様の一例を示したものである。本実施例の特図の停止表示態様には、大当たり図柄である特図１と、特別大当たり図柄である特図２と、外れ図柄である特図３の３種類がある。第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出したことを条件として特図変動遊技を開始した場合には、特図表示装置１１４は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す特図の変動表示を行う。そして、特図の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図変動遊技（大当たり遊技）の当選を報知する場合には特図１を停止表示し、特図変動遊技（特別大当たり遊技）の当選を報知する場合には特図２を停止表示し、特図変動遊技の外れを報知する場合には特図３を停止表示する。なお、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。
【００７３】
図１２（ｂ）は装飾図柄の一例を示したものである。本実施例の装飾図柄には、装飾１〜装飾７の７種類がある。第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置１１０の左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂ、右図柄表示領域１１０ｃの各図柄表示領域に、装飾１→装飾２→装飾３→・・・・装飾６→装飾７→装飾１→・・・の順番で表示を切り替える装飾図柄の変動表示を行う。そして、特図変動遊技（大当たり遊技）の当選を報知する場合には、図柄表示領域１１０ａ〜１１０ｃに大当たりに対応する図柄組合せ（本実施例では、同一の数字の装飾図柄の組合せ（例えば、装飾２−装飾２−装飾２））を停止表示し、特図変動遊技（特別大当たり遊技）の当選を報知する場合には、特別大当たりに対応する図柄組合せ（本実施例では、同一の奇数番号数字の装飾図柄の組合せ（例えば、装飾１−装飾１−装飾１））を停止表示する。なお、大当たりに対応する図柄の組合せを停止表示した場合には、大当たり遊技、または特別大当たり遊技を開始し、特別大当たりに対応する図柄の組合せを停止表示した場合には、特別大当たり遊技を開始する。また、外れを報知する場合には、図柄表示領域１１０ａ〜１１０ｃに大当たりに対応する図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示した後で、保留している装飾図柄の変動表示があれば、その変動表示を開始する。
【００７４】
図１２（ｃ）は普図の停止表示態様の一例を示したものである。本実施例の普図の停止表示態様には、当たり図柄である普図１と、外れ図柄である普図２の２種類がある。普図始動口１２４を球が通過したことを所定の球検出センサが検出したことを条件として普図表示遊技を開始した場合には、普図表示装置１１２は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す普図の変動表示を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には普図１を停止表示し、普図変動遊技の外れを報知する場合には普図２を停止表示する。
【００７５】
＜制御部＞
次に、図１３を用いて、このパチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は主制御部、演出制御部、払出制御部、発射制御部、および電源管理部の回路ブロック図である。
【００７６】
パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単にコマンドと呼ぶ）に応じて、主に演出の制御を行う演出制御部３５０と、主制御部３００が送信するコマンドに応じて、主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部４００と、遊技球の発射制御を行う発射制御部４５０と、パチンコ機１００に供給される電源を、パチンコ機１００に搭載した電気部品に送電するための所定の電力を生成する電源管理部５００によって構成している。
【００７７】
＜主制御部＞
まず、パチンコ機１００の主制御部３００について説明する。
【００７８】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数などを計測するためのカウンタタイマ３１２と、を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する演出制御部３５０や払出制御部４００についても同様である。この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発信器３１４ｂが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００７９】
また、基本回路３０２には、水晶発信器３１４ａが出力するクロック信号を受信する度に０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路３１６（この回路には２つのカウンタを内蔵しているものとする）と、上扉１５０および下扉１６０の開放／閉鎖を検出する扉開放センサ、前枠の開放／閉鎖を検出する前枠開放センサ、各始動口、入賞口の入り口および可変入賞口の内部に設けた球検出センサなどを含む各種センサ３１８が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路３１６および基本回路３０２に出力するためのセンサ回路３２０と、特図表示装置１１４の表示制御を行うための表示回路３２２と、普図表示装置１１２の表示制御を行うための表示回路３２４と、各種状態表示部３２６（普図保留ランプ１１６、特図保留ランプ１１８など）の表示制御を行うための表示回路３２８と、第２特図始動口１２８や可変入賞口１３０などを開閉駆動する各種ソレノイド３３０を制御するためのソレノイド回路３３２を接続している。
【００８０】
なお、第１特図始動口１２６に球が入賞したことを球検出センサ３１８が検出した場合には、センサ回路３２０は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路３１６に出力する。この信号を受信したカウンタ回路３１６は、第１特図始動口１２６に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第１特図始動口１２６に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路３１６は、第２特図始動口１２８に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第２特図始動口１２８に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第２特図始動口１２８に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
【００８１】
さらに、基本回路３０２には、情報出力回路３３４を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路５５０にパチンコ機１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００８２】
また、主制御部３００には、電源管理部５００から主制御部３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路（図示省略）を設けており、この電圧監視回路は、電源の電圧値が所定の値（本実施例では９ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路３０２に出力する。
【００８３】
また、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号を出力する起動信号出力回路（図示省略）を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００８４】
また、主制御部３００には、演出制御部３５０にコマンドを送信するための出力インターフェースと、払出制御部４００にコマンドを送信するための出力インターフェースをそれぞれ設けており、演出制御部３５０には、主制御部３００からコマンドを受信するための入力インターフェースを設け、払出制御部４００には、主制御部３００からコマンドを受信するための入力インターフェースを設けている。この構成により、主制御部３００と、演出制御部３５０および払出制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と演出制御部３５０および払出制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は演出制御部３５０および払出制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、演出制御部３５０および払出制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００８５】
＜演出制御部＞
次に、パチンコ機１００の演出制御部３５０について説明する。
【００８６】
演出制御部３５０は、主に主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて演出制御部３５０の全体を制御する基本回路３５２を備えており、この基本回路３５２には、ＣＰＵ３５４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３５６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３５８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３６０と、時間や回数などを計測するためのカウンタタイマ３６２を搭載している。この基本回路３５２のＣＰＵ３５４は、水晶発信器３６４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００８７】
また、基本回路３５２には、上部スピーカ１５０ａおよび下部スピーカ１６０ａ等の各種スピーカ３６６（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ３６８と、枠ランプ、盤ランプなどの各種ランプ３７０の制御を行うための表示回路３７２と、各種演出用ソレノイド等３７４の制御を行うためのソレノイド回路３７６と、装飾図柄表示装置（液晶表示装置）１１０の制御を行うための液晶制御回路３７８と、チャンスボタン１７３の操作を検出した場合に基本回路３５２に検出信号を出力するチャンスボタン検出回路３８０を接続している。
【００８８】
また、演出制御部３５０には、電源が投入されると起動信号を出力する起動信号出力回路（図示省略）を設けており、ＣＰＵ３５４は、この起動信号出力回路から起動信号を入力した場合に、演出制御を開始する。
【００８９】
＜払出制御部、発射制御部、電源管理部＞
次に、パチンコ機１００の払出制御部４００、発射制御部４５０、および電源管理部５００について説明する。
【００９０】
払出制御部４００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置１９０を制御すると共に、払出センサ４０４が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インターフェース部４０６を介して、パチンコ機１００とは別体で設けられたカードユニット５５２との通信を行う。
【００９１】
発射制御部４５０は、払出制御部４００が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、操作ハンドル１７２内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による操作ハンドル１７２の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆および発射槌を駆動する発射モータ４５２の制御や、貯留皿１７１から発射レールに球を供給する球送り装置４５４の制御を行う。
【００９２】
電源管理部５００は、パチンコ機１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、払出制御部４００などの各制御部や払出装置１９０などの各装置に供給する。さらに、電源管理部５００は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８など）に所定の期間（例えば１０日間）電力を供給するための蓄電装置（例えばコンデンサ）と、この蓄電装置よりも静電容量が小さく、所定の部品（例えば主制御部３００の基本回路３０２全体）に供給している電力が、静電気ノイズ、人的なミス、遊技台に供給される電力の低下などが原因で変動し、低下している場合に、ある程度の電力を補うための蓄電装置（例えばコンデンサ）をさらに備えている。この蓄電装置により、所定の部品（例えば主制御部３００）に供給される電力が電断時、復電時などに不安定になっても、ある程度安定してその所定の部品は動作できるように構成している。また、電源管理部５００を構成する電源基板には遊技店の店員などが操作可能な操作部（ＲＡＭクリアスイッチ）を備えており、電源投入時にこの操作部が操作されていることを検出した場合には、各制御部の基本回路３０２および３５２に、ＲＡＭ３０８および３５８を初期化することを指令するＲＡＭクリア信号を出力するようにしている。
【００９３】
＜主制御部のデータテーブル＞
次に、パチンコ機１００の主制御部３００のＲＯＭ３０６が記憶しているデータテーブルについて説明する。図１４（ａ）に示す大当たり判定テーブルは、ＲＡＭ３０８に設けた遊技状態格納領域に記憶している特図抽選状態の種類と、抽選データと、を対応付けして記憶したデータテーブルである。
【００９４】
主制御部３００の基本回路３０２は、この大当たり判定テーブルを用いて特図変動遊技を当選（大当たり）とするか、不当選（外れ）とするかの決定、すなわち大当たり判定を行う。なお、特図抽選状態の情報は、特図変動遊技を所定の低確率で当選と判定する低確率状態を示す情報、および低確率よりも高い高確率で特図変動遊技を当選と判定する高確率状態を示す情報などを含むが、以下、これらを単に低確率状態および高確率状態と称する。また、遊技状態格納領域に記憶する情報には別の情報もあるが、これらの情報については後述する。
【００９５】
大当たり判定テーブルの抽選データは、第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出した場合に開始する特図変動遊技の結果を決定するために使用する抽選データである。例えば、特図抽選状態が低確率状態の場合、取得した特図当選乱数値（乱数値については後述する）が１０００１〜１０１８７であるときは、特図変動遊技の当選と判定してＲＡＭ３０８に設けた大当たりフラグの格納領域に大当たりとなることを示す情報を設定する（以下、大当たりフラグの格納領域に大当たりの情報を設定することを「大当たりフラグをオンに設定する」という）。一方、取得した特図当選乱数値が１０００１〜１０１８７以外の数値である場合には、特図変動遊技の外れと判定して上述の大当たりフラグの格納領域に外れとなることを示す情報を設定する（以下、大当たりフラグの格納領域に外れの情報を設定することを「大当たりフラグをオフに設定する」という）。なお、本実施例では、特図当選乱数値の取り得る数値範囲は０〜６５５３５（数値範囲の大きさは６５５３６）、低確率状態における抽選データが示す数値範囲は１０００１〜１０１８７（数値範囲の大きさは１８７）であるから、低確率状態の第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８への球の入賞に基づく特図変動遊技の当選確率は、約１／３５０．４（＝１８７／６５５３６）である。これに対して、高確率状態における抽選データが示す数値範囲は２０００１〜２１８７１（数値範囲の大きさは１８７１）であるから、高確率状態の第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８への球の入賞に基づく特図変動遊技の当選確率は約１／３５．０（＝１８７１／６５５３６）であり、特図変動遊技の当選確率は、低確率状態よりも高確率状態の方が高くなるように設定している。
【００９６】
図１４（ｂ）に示す高確率状態移行判定テーブルは、上述の大当たり判定の結果、大当たりと判定した場合に使用する抽選データを記憶したデータテーブルである。
【００９７】
主制御部３００の基本回路３０２は、この高確率状態移行判定テーブルを用いて、特図変動遊技の終了後に大当たり遊技を開始するか、または特別大当たり遊技を開始するかの判定、すなわち確変移行判定を行う。例えば、取得した特図乱数値（乱数値については後述する）が１１〜７４の数値である場合には、ＲＡＭ３０８に設けた確変（確率変動）フラグの格納領域に、特図変動遊技の終了後に特別大当たり遊技を開始することを示す情報を設定する（ここで、確変フラグの格納領域に特別大当たり遊技開始の情報を設定することを確変フラグをオンに設定するという）。一方、取得した特図乱数値が１１〜７４の数値以外である場合には、上述の確変フラグの格納領域に、大当たり遊技を開始することを示す情報を設定する（ここで、確変フラグの格納領域に大当たり遊技開始の情報を設定することを確変フラグをオフに設定するという）。なお、本実施例では、特図乱数値の取り得る数値範囲は０〜１２７（数値範囲の大きさは１２８）、抽選データの移行判定乱数の範囲は１１〜７４（数値範囲の大きさは６４）であるから、大当たり判定の結果が当選である場合に確変移行判定の結果を当選にする確率、すなわち特別大当たりを開始する確率は１／２（＝６４／１２８）である。
【００９８】
図１４（ｃ）に示すタイマ番号決定テーブルは、上述の大当たりフラグと、抽選データと、特図表示装置１１４による特図の変動表示を開始してから停止表示をするまでの変動時間を示すタイマ番号と、を対応付けして記憶したデータテーブルである。
【００９９】
主制御部３００の基本回路３０２は、このタイマ番号決定テーブルと、上述の大当たり判定結果（大当たりフラグの値）および後述する特図タイマ乱数値（乱数値については後述する）に基づいて、タイマ番号を選択する。例えば、大当たりフラグがオフで、取得した特図タイマ乱数値が０〜６０２３５の数値である場合には、タイマ番号としてタイマ１（変動時間５秒）を選択し、大当たりフラグがオンで、取得した特図タイマ乱数値が０〜１５５３５の数値である場合には、タイマ番号としてタイマ２（変動時間１０秒）を選択する。なお、本実施例では、特図タイマ乱数値の取り得る数値範囲は０〜６５５３５（数値範囲の大きさは６５５３６）、上述の大当たり判定結果が不当選の場合は、タイマ１のタイマ乱数の範囲は０〜６０２３５（数値範囲の大きさは６０２３６）であるから、タイマ番号としてタイマ１（変動時間５秒）を選択する確率は６０２３６／６５５３６である。また、タイマ番号として、タイマ２（変動時間１０秒）を選択する確率は４２５０／６５５３６、タイマ３（変動時間２０秒）を選択する確率は８００／６５５３６、タイマ３（変動時間４０秒）を選択する確率は２５０／６５５３６である。一方、大当たり判定結果が当選の場合は、タイマ２のタイマ乱数の範囲は０〜１５５３５（数値範囲の大きさは１５５３６）であるから、タイマ番号としてタイマ２（変動時間１０秒）を選択する確率は１５５３５／６５５３６である。また、タイマ番号として、タイマ３（変動時間２０秒）を選択する確率は９０００／６５５３６、タイマ４（変動時間４０秒）を選択する確率は３８０００／６５５３６、タイマ５（変動時間５０秒）を選択する確率は３０００／６５５３６である。
【０１００】
＜主制御部リセット割り込み処理＞
次に、図１５を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部リセット割り込み処理について説明する。なお、同図は主制御部リセット割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
【０１０１】
上述したように、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号を出力する起動信号出力回路を設けている。この起動信号を入力した基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、リセット割り込みによりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って処理を実行し、まず、ステップＳ１０１で各種の初期設定を行う。この初期設定では、入出力ポートの初期設定、各種変数の初期化、後述する主制御部タイマ割り込み処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をカウンタタイマ３１２に設定する処理などを行う。
【０１０２】
ステップＳ１０２では、復帰データ（前回、電源が遮断された時点における制御状態を復帰させるための情報を保存したデータ）をＲＡＭ３０８が記憶しているか否かを判断する。そして、復帰データをＲＡＭ３０８に記憶していた場合にはステップＳ１０３に進み、記憶していなかった場合にはステップＳ１０４に進む。
【０１０３】
ステップＳ１０３では、復帰データを用いて、電源の遮断前の状態に復帰する。
【０１０４】
ステップＳ１０４では、ソフトウェア乱数カウンタの更新を行う。ここでは、普図当選乱数カウンタ、および特図乱数値カウンタの初期値をそれぞれ生成するための２つの初期値生成用乱数カウンタと、普図タイマ乱数値、特図タイマ乱数値をそれぞれ生成するための２つの乱数カウンタを更新する。例えば、普図タイマ乱数値として取り得る数値範囲が０〜２０とすると、ＲＡＭ３０８に設けた普図タイマ乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に１を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に１を加算した結果が２１であれば０を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。他の初期値生成用乱数カウンタ、乱数カウンタもそれぞれ同様に更新する。主制御部３００は、所定の周期ごとに開始する主制御部タイマ割り込み処理を行っている間を除いて、このステップＳ１０４の処理を繰り返し実行する。
【０１０５】
＜主制御部タイマ割り込み処理＞
次に、図１６を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割り込み処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
【０１０６】
主制御部３００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割り込みを発生するカウンタタイマ３１２を備えており、このタイマ割り込みを契機として主制御部タイマ割り込み処理を所定の周期で開始する。
【０１０７】
ステップＳ２０１では、Ｉ／Ｏ３１０の入力ポートの値を取得して、各種センサ３１８の状態を検出する。例えば、第１、第２特図始動口１２６、１２８に球が入球していることを検出した場合にオン信号を出力する球検出センサからの信号を入力する。他の入賞口、始動口などについても対応する球検出センサからの信号を入力する。このステップＳ２０１において入力した結果は、ＲＡＭ３０８に各種センサごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。
【０１０８】
ステップＳ２０２では、ソフトウェア乱数カウンタの更新を行う。ここでは、主制御部３００で使用する普図当選乱数値および特図乱数値をそれぞれ生成するための２つの乱数カウンタと、上述の普図当選乱数値、および特図乱数値の初期値をそれぞれ生成するための２つの初期値生成用乱数カウンタを更新する。例えば、普図当選乱数値として取り得る数値範囲が０〜１００とすると、ＲＡＭ３０８に設けた普図当選乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に１を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に１を加算した結果が１０１であれば０を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。また、取得した値に１を加算した結果、乱数カウンタが一周していると判定した場合にはそれぞれの乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタの値を取得し、乱数カウンタの記憶領域にセットする。例えば、０〜１００の数値範囲で変動する普図当選乱数値生成用の乱数カウンタから値を取得し、取得した値に１を加算した結果が、ＲＡＭ３０８に設けた所定の初期値記憶領域に記憶している前回設定した初期値と等しい値（例えば７）である場合に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタから値を初期値として取得し、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタにセットすると共に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に１周したことを判定するために、今回設定した初期値を上述の初期値記憶領域に記憶しておく。これらの処理の後でステップＳ１０４で行った初期値生成用乱数カウンタの値の更新を行う。なお、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に１周したことを判定するための上述の初期値記憶領域とは別に、特図乱数生成用の乱数カウンタが１周したことを判定するための初期値記憶領域をＲＡＭ３０８に設けている。
【０１０９】
ステップＳ２０３では、上述のステップＳ２０１で各種センサから入力した信号の状態に基づいて入賞検出を行う。この入賞検出では、入賞口や始動口（一般入賞口１２２、第１、第２特図始動口１２６、１２８および可変入賞口１３０）に入賞（入球）があった場合には、ＲＡＭ３０８に設けた賞球数記憶領域の値に入賞口ごとに予め定めた賞球数を加算したり、第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に入賞があり、且つ、保留している特図変動遊技数が４未満である場合には、入賞した始動口に対応するカウンタ回路３１６ｂのカウンタ値記憶用レジスタから値を特図当選乱数値として取得する。また、上述の特図乱数値生成用の乱数カウンタから値を特図乱数値として取得し、ＲＡＭ３０８に設けた乱数値記憶領域に特図当選乱数値と共に記憶する。また、普図始動口１２４を球が通過したことを検出し、且つ、保留している普図変動遊技の数が２未満の場合には、そのタイミングにおける普図当選乱数値生成用の乱数カウンタの値を普図当選乱数値として取得し、ＲＡＭ３０８に設けた上記特図用とは別の乱数値記憶領域に記憶する。
【０１１０】
ステップＳ２０４では、特図変動遊技に関する処理（特図関連処理）を行う。この特図関連処理では、特図変動遊技および可変入賞口１３０の開閉制御を行っておらず、且つ、保留している特図変動遊技の数が１以上である場合に、主制御部３００が記憶する上述の各種データテーブルを使用した各種抽選のうち、最初に大当たり判定を行う。
【０１１１】
具体的には、ステップＳ２０３で乱数値記憶領域に記憶した特図当選乱数値が、図１４（ａ）に示す大当たり判定テーブルの抽選データの数値範囲であるか否かを判定し、特図当選乱数値が抽選データの数値範囲である場合には、特図変動遊技の当選と判定して大当たりフラグをオンに設定する。一方、特図当選乱数値が抽選データの数値範囲外である場合には、特図変動遊技の外れと判定して大当たりフラグをオフに設定する。例えば、特図抽選状態が低確率状態で、第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８への球入賞の検出に基づいて取得した特図当選乱数値が１０１００の場合は、特図当選乱数値が１０００１〜１０１８７の範囲であることから大当たりフラグをオンに設定し、特図当選乱数値が１０３００の場合は、特図当選乱数値が１０００１〜１０１８７の範囲外であることから大当たりフラグをオフに設定する。
【０１１２】
大当たりフラグにオンを設定した場合には、次に確変移行判定を行う。具体的には、ステップＳ２０３で乱数値記憶領域に記憶した特図乱数値が、図１４（ｂ）に示す移行判定乱数の数値範囲であるか否かを判定し、特図乱数値が抽選データの数値範囲である場合には、上述の確変フラグをオンに設定し、特図乱数値が抽選データの数値範囲以外である場合には、上述の確変フラグをオフに設定する。例えば、取得した特図乱数値が２０の場合には、特図乱数値が１１〜７４の範囲であることから確変フラグをオンに設定する。一方、取得した特図乱数値が８０の場合には、特図乱数値が１１〜７４の範囲外であることから確変フラグをオフに設定する。
【０１１３】
大当たり判定の結果に関わらず、次にタイマ番号を決定する処理を行う。具体的には、上述の特図タイマ乱数値生成用の乱数カウンタの値を特図タイマ乱数値として取得する。そして、大当たりフラグの値、および取得した特図タイマ乱数値に基づいて、図１４（ｃ）に示すタイマ選択乱数の数値範囲に対応するタイマ番号を選択し、ＲＡＭ３０８に設けたタイマ番号記憶領域に記憶する。また、そのタイマ番号に対応する変動時間をＲＡＭ３０８に設けた変動時間記憶領域に記憶して処理を終了する。例えば、大当たりフラグがオフで、取得した特図タイマ乱数値が５００００の場合には、特図タイマ乱数値は０〜６０２３５の範囲であることから、タイマ番号決定テーブルのそれらの条件に対応する１行目に記憶しているタイマ番号を示すタイマ１、および変動時間を示す５を選択し、ＲＡＭ３０８に設けたそれぞれの記憶領域に記憶する。一方、大当たりフラグがオンで、取得した特図タイマ乱数値が６４０００の場合には、特図タイマ乱数値は０〜１５５３５の範囲ではないことからタイマ２は選択せず、１５５３６〜２４５３５ではないことからタイマ３は選択せず、２４５３６〜６２５３５ではないことからタイマ４は選択しないが、６２５３６〜６５５３５の範囲内であることから、タイマ番号決定テーブルのそれらの条件に対応する８行目に記憶しているタイマ番号を示すタイマ５、および変動時間を示す５０を選択し、ＲＡＭ３０８に設けたそれぞれの記憶領域に記憶する。なお、主制御部タイマ割り込み処理の開始周期である２ｍｓを考慮して、選択した変動時間の値に５００（１０００ｍｓ／２ｍｓ）を掛けた値を変動時間記憶領域にセットする。例えば、変動時間として５秒を選択した場合には、変動時間記憶領域には２５００の値を初期値としてセットし、後述するタイマ更新処理（ステップＳ２０８）を実行する度に、この変動時間記憶領域の値を１だけ減算するようにすることで、主制御部タイマ割り込み処理の実行回数により時間の経過を計測できるようにしている。
【０１１４】
また、上述の変動時間記憶領域の値が１から０になったタイミングで開始する特図変動関連処理では、大当たりフラグがオンの場合には、特図表示装置１１４に特図１または特図２、大当たりフラグがオフの場合には、特図３を表示するように設定すると共に、その後、所定の停止表示期間（例えば５００ｍ秒間）その表示を維持するように設定する。この設定により特図の停止表示を行い、特図変動遊技の結果を遊技者に報知するようにしている。
【０１１５】
すなわち、本実施例における「特別図柄（特図）変動遊技」は、第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出した場合に、ステップＳ２０３の入賞検出処理で、特図当選乱数値および特図乱数値を取得し、取得した値をＲＡＭ３０８の所定の記憶領域にそれぞれ記憶するところから開始し、ステップＳ２０４の特図関連処理でＲＡＭ３０８の所定の記憶領域に記憶している乱数カウンタの値を特図タイマ乱数値として取得し、ＲＡＭ３０８の所定の記憶領域に記憶してある特図当選乱数値に基づいて大当たり判定し、ＲＡＭ３０８の所定の記憶領域に記憶してある特図乱数値に基づいて確率変動の判定を行い、大当たり判定結果および取得した特図タイマ乱数値などに基づいて特図変動時間を決定し、その変動時間の間に亘って特図を変動表示し、さらに上述の大当たり判定結果および確率変動の判定に基づいて決定した特図１、特図２または特図３の停止表示を行って終了する。
【０１１６】
また、所定の停止表示期間が終了したタイミングで開始する特図変動関連処理では、大当たりフラグがオンの場合には、所定の入賞演出期間（例えば３秒間）すなわち装飾図柄表示装置１１０による大当たりを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定する。
【０１１７】
また、所定の入賞演出期間が終了したタイミングで開始する特図変動関連処理では、所定の開放期間（例えば２９秒間、または可変入賞口１３０に所定球数（例えば１０球）の遊技球の入賞を検出するまで）可変入賞口１３０の扉部材の開閉駆動用のソレノイド３３０に、扉部材を開放状態に保持する信号を出力するように設定する。
【０１１８】
また、所定の開放期間が終了したタイミングで開始する特図変動関連処理では、所定の閉鎖期間（例えば１．５秒間）可変入賞口１３０の扉部材の開閉駆動用のソレノイド３３０に、扉部材を閉鎖状態に保持する信号を出力するように設定する。
【０１１９】
この扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数（例えば１５ラウンド）繰り返し、終了したタイミングで開始する特図変動関連処理では、所定の終了演出期間（例えば３秒間）すなわち装飾図柄表示装置１１０による大当たりを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定する。
【０１２０】
また、所定の終了演出期間が終了したタイミングで開始する特図変動関連処理では、保留している特図変動遊技の数が１以上であれば、上述の大当たり判定など次の特図変動遊技を開始する。なお、保留している特図変動遊技の数は、ＲＡＭ３０８に設けた特図保留数記憶領域に記憶するようにしており、大当り判定をするたびに、保留している特図変動遊技の数から１を減算した値を、この特図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。
【０１２１】
ステップＳ２０５では、普図変動遊技に関する処理（普図関連処理）を行う。この普図関連処理では、普図変動遊技および第２特図始動口１２８の開閉制御を行っておらず、且つ、保留している普図変動遊技の数が１以上である場合には、最初に当たり判定を行う。
【０１２２】
具体的には、ステップＳ２０３で乱数値記憶領域に記憶した普図当選乱数値が、所定の判定テーブルの抽選データの数値範囲であるか否かを判定し、普図当選乱数値が抽選データの数値範囲である場合には、普図変動遊技の当選と判定して当たりフラグをオンに設定する。一方、普図当選乱数値が抽選データの数値範囲外である場合には、普図変動遊技の外れと判定して当たりフラグをオフに設定する。
【０１２３】
当たり判定の結果に関わらず、次にタイマ番号を決定する処理を行う。具体的には、上述の普図タイマ乱数値生成用の乱数カウンタの値を普図タイマ乱数値として取得する。そして、普図変動遊技の保留球数、および取得した普図タイマ乱数値に基づいてタイマ番号を選択し、ＲＡＭ３０８に設けたタイマ番号記憶領域に記憶する。また、そのタイマ番号に対応する変動時間をＲＡＭ３０８に設けた変動時間記憶領域に記憶して処理を終了する。
【０１２４】
また、上述の普図用の変動時間記憶領域の値が１から０になったタイミングで開始する普図関連処理では、当たりフラグがオンの場合には、普図表示装置１１２に上述の普図１、当たりフラグがオフの場合には上述の普図２を表示するように設定すると共に、その後、所定の停止表示期間（例えば５００ｍ秒間）その表示を維持するように設定する。この設定により普図の停止表示を行い、普図変動遊技の結果を遊技者に報知するようにしている。
【０１２５】
すなわち、本実施例における「普通図柄（普図）変動遊技」は、普図始動口１２４に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出した場合に、ステップＳ２０３の入賞検出処理で、普図当選乱数値を取得し、取得した値をＲＡＭ３０８の所定の記憶領域に記憶するところから開始し、ステップＳ２０５の普図関連処理でＲＡＭ３０８の所定の記憶領域に記憶している乱数カウンタの値を普図タイマ乱数値として取得し、ＲＡＭ３０８の所定の記憶領域に記憶してある普図当選乱数値に基づいて当り判定し、その判定結果と取得した普図タイマ乱数値に基づいて普図変動時間の決定を行い、その変動時間の間に亘って普図を変動表示し、さらに上述の当り判定結果に基づいて決定した普図１または普図２の停止表示を行って終了する。
【０１２６】
また、所定の停止表示期間が終了したタイミングで開始する普図関連処理では、当りフラグがオンの場合には、所定の開放期間（例えば２秒間）、第２特図始動口１２８の羽根の開閉駆動用のソレノイド３３０に、羽根を開放状態に保持する信号を出力するように設定する。
【０１２７】
また、所定の開放期間が終了したタイミングで開始する普図関連処理では、第２特図始動口１２８の羽根の開閉駆動用のソレノイド３３０に、羽根を閉鎖状態に保持する信号を出力するように設定すると共に、所定の閉鎖期間（例えば５００ｍ秒間）開閉駆動用のソレノイド３３０に、羽根の閉鎖状態を保持するように設定する。
【０１２８】
また、所定の閉鎖期間を経過したタイミングで開始する普図関連処理では、保留している普図変動遊技の数が１以上である場合に、上記当り判定処理など次の普図変動遊技を開始する。なお、保留している普図変動遊技の数は、ＲＡＭ３０８に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をするたびに、保留している普図変動遊技の数から１を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。
【０１２９】
ステップＳ２０６では、演出制御部３５０に対して制御コマンド（演出コマンド）を送信する。なお、この制御コマンドには、上述のステップＳ２０４で大当たり判定をおこなった場合に送信する変動開始コマンド、上述の変動時間記憶領域の値が１から０になった場合に送信する変動停止コマンド、大当たり判定で大当たりフラグを設定した場合に送信する大当たり開始コマンド、上述の所定の開放期間の開始毎に送信するラウンド開始情報などがあり、上述の変動開始コマンドには、変動時間（例えば選択したタイマ番号）、確変フラグのオン／オフの情報、大当たりフラグのオン／オフの情報などを含み、ラウンド開始コマンドには大当たりを開始してから可変入賞口１３０を開放させた回数を示す情報（例えばラウンド数）などを含めるようにしている。また、払出制御部４００に対して払出コマンドを送信する。なお、この払出コマンドには、上述の賞球数記憶領域の値に基づく賞球数などを含めるようにしている。
【０１３０】
ステップＳ２０７では、各種ソレノイド３３０を駆動して、第２特図始動口１２８、可変入賞口１３０の開閉を制御したり、ＲＡＭ３０８に記憶している遊技情報を、情報出力回路３３４を介してパチンコ機１００とは別体の情報入力回路５５０に出力する。また、表示回路３２２、３２４、３２８を介して普図表示装置１１２、特図表示装置１１４、各種状態表示部３２６などに出力する表示データを、Ｉ／Ｏ３１０の出力ポートに設定する。
【０１３１】
ステップＳ２０８では、普通図柄表示装置１１２、特図表示装置１１４に図柄を変動・停止表示する時間、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。
【０１３２】
ステップＳ２０９では、電源管理部５００から主制御部３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路が、所定の値以下である場合に電圧が低下したことを示す電圧低下信号を出力しているか否か、すなわち電源の遮断を検知したか否かを監視し、電源の遮断を検知した場合には、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてＲＡＭ３０８の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化などの電断処理を行う。
【０１３３】
以上説明したように、本実施例に係るパチンコ機１００は、遊技球を払い出す払出手段（本実施例では払出装置）１９０と、払出手段１９０に遊技球を供給する複数の通路（本実施例では、背面側通路および正面側通路）２１２、２１４を有する供給手段（本実施例では、タンクレール）２００と、複数の通路２１２、２１４ごとに配設されて動作する複数の可動片２２２を備えて供給手段２００から遊技球が流出するのを複数の通路２１２、２１４ごとに防止する球止め手段（本実施例では、ストッパユニット）２２０と、を備えるため、供給手段２００から払出手段１９０を分離した場合に、供給手段２００から遊技球が流出するのを複数の通路２１２、２１４ごとに防止することが可能となり、供給手段２００からの遊技球の流出を確実に防止することが可能となる。また、複数の通路２１２、２１４ごとに可動片２２２があることから、遊技球の貯留量を減らさなくとも各可動片２２２にかかる力が分散され、可動片２２２の耐久性を向上させることができる。
【０１３４】
また、複数の通路２１２、２１４には、遊技球を払出手段１９０に導くための傾斜が設けられ、払出手段１９０は、複数の通路２１２、２１４にそれぞれ対応した複数の入口（本実施例では、背面側入口および正面側入口）１９２ａ、１９４ａと、遊技球を前記複数の入口１９２ａ、１９４ａから下方に向けてそれぞれ案内する複数の案内通路（本実施例では、左側案内通路および右側案内通路）１９２、１９４と、複数の案内通路１９２、１９４から遊技球を１つずつ払い出す払出部材（本実施例では、スプロケット）１９５と、払出部材１９５を駆動する駆動手段（本実施例では、モータ）１９５ａと、を備えるため、遊技球をスムーズに供給可能な供給手段２００を安価に構成しながらも、供給手段２００からの遊技球の流出を確実に防止できる。また、払出手段１９０を容易に取り外して、メンテナンスを行うことができる。
【０１３５】
また、可動片２２２は、通路２１２、２１４の出口（本実施例では、背面側出口および正面側出口）２１２ａ、２１４ａと払出手段１９０の入口１９２ａ、１９４ａの間に配設されているため、供給手段２００内の全ての遊技球を保持した状態で、供給手段２００からの遊技球の流出を防止することができる。
【０１３６】
また、球止め手段２２０は、複数の通路２１２、２１４の出口２１２ａ、２１４ａから遊技球が流出するのを防止する位置に、可動片２２２を付勢して保持する弾性部材（本実施例では、バネ）２２４を備え、払出手段１９０は、弾性部材２２４の付勢力に抗して、複数の通路２１２、２１４から遊技球が流出可能な位置に可動片２２２を移動させる可動片移動部（本実施例では、上壁部）１９７を備えるため、払出手段１９０を供給手段に接続すると可動片２２２は自動的に遊技球が流出可能な位置に移動し、払出手段１９０を供給手段２００から分離すると可動片２２２は自動的に遊技球の流出を防止する位置に移動する。すなわち、特別な操作を必要とせずに、供給手段２００からの遊技球の流出を防止、またはこれを解除することができるため、メンテナンス性を向上させることができる。
【０１３７】
また、可動片移動部１９７は、入口１９２ａ、１９４ａの上部壁１９７であり、可動片２２２を押圧して移動させるため、シンプル且つ安価な構成で球止め手段２２０および払出手段１９０を構成し、球止め手段２２０および払出手段１９０のコストを削減すると共に信頼性を向上させることができる。
【０１３８】
また、弾性部材２２４は、複数の可動片２２２の全てを付勢する１つの部品であるため、部品点数を削減することで球止め手段のコストを削減することができる。また、製造やメンテナンス時の作業性を向上させることができる。
【０１３９】
また、弾性部材２２４は、先端（本実施例では先端部）２２４ｂ２に可動片２２２が配設される複数のくの字形状部材（本実施例では、バネ部）２２４ｂの基端（本実施例では、固定部）２２４ａを一体化した構造であるため、弾性部材２２４を１つの部材で構成しながらも、複数の可動片２２２を個別に動作させることができる。
【０１４０】
また、可動片２２２は、払出手段１９０を供給手段２００から分離した場合に、弾性部材２２４の付勢力によって遊技球の通過経路上に突出するため、払出手段１９０を供給手段２００から分離する際に、供給手段２００からの遊技球の流出を自動的に防止し、メンテナンス性を向上させることができる。
【０１４１】
また、弾性部材２２４に付勢された可動片２２２が、所定の距離以上に移動しないように規制する移動規制部２１８をさらに備えるため、供給手段２００からの遊技球の流出を防止する最適な位置に可動片２２２を移動させて停止させることが可能となり、遊技球の流出を確実に防止することができる。
【０１４２】
また、可動片２２２は、胴部２２２ａおよび胴部２２２ａより幅広の頭部２２２ｂからなり、移動規制部材２１８は、頭部２２２ｂに当接することで可動片２２２の移動を規制するため、頭部２２２ｂによって供給手段２００からの遊技球の流出を防止する最適な位置に可動片２２２を正確に停止させると共に、胴部２２２ａによって遊技球の流出を確実に防止することができる。
【０１４３】
また、可動片２２２は、胴部２２２ａの払出手段１９０側の少なくとも一部に傾斜面２２２ｃが形成されているため、シンプル且つ安価な構成で、可動片２２２をスムーズ且つ確実に移動させることができる。
【０１４４】
また、可動片２２２の胴部２２２ａの断面は、略四角形状であり、可動片２２２の頭部２２２ｂの断面は、略四角形状であるため、狭いスペースにも効率的に可動片２２２を配置して、遊技球の流出を確実に防止することができる。
【０１４５】
また、供給手段２００と払出手段１９０が接続される場合に、供給手段２００および払出手段１９０を案内する案内手段（本実施例では、払出装置の案内片およびタンクレールの案内片）１９８ａ、１９８ｂ、２１６をさらに備えるため、供給手段２００と払出手段１９０を分離または接続する際の作業性を向上させることができる。また、供給手段２００と払出手段１９０を斜めに接続等することがなくなるため、遊技球がスムーズに流下しない等の不具合を未然に防止することができる。
【０１４６】
また、案内手段１９８ａ、１９８ｂ、２１６は、通路２１２、２１４の出口２１２ａ、２１４ａの上部に突設された第１の案内片（本実施例では、タンクレールの案内片）２１６、および払出手段１９０の入口１９２ａ、１９４ａの上部に突設された２つの第２の案内片（本実施例では、払出装置の案内片）１９８ａ、１９８ｂからなり、第１の案内片２１６が２つの第２の案内片１９８ａ、１９８ｂの間に挿入されて、供給手段２００および払出手段１９０を案内するため、安価な構成で供給手段２００と払出手段１９０を確実に分離または接続させることができる。
【０１４７】
また、所定の入賞口（本実施例では、一般入賞口１２２等）を有する遊技盤１０２を備え、所定の入賞口に遊技球が入球した場合に、遊技者に所定の特典（本実施例では、賞球等）を与えるため、メンテナンス性を向上させることで、賞球を払い出す払出手段１９０を確実に動作させることができる。これにより、例えば遊技中に賞球の払い出しに不具合が生じ、遊技者の遊技意欲が減退してしまうような事態を防ぐことができる。
【０１４８】
なお、本発明に係る遊技台は、上記した実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。例えば、払出装置１９０およびタンクレール２００はそれぞれ２条の通路を備えているが、これに限定されるものではなく、３条以上の複数の通路を備えるものであってもよい。
【０１４９】
また、タンクレール２００の案内片２１６および払出装置１９０の案内片１９８ａ、１９８ｂは、上記実施例に示した形状に限定されるものではなく、その他の形状であってもよい。また、タンクレール２００に２つの案内片を設け、この２つの案内片の間に払出装置１９０に設けた１つの案内片を挿入するようにしてもよい。
【０１５０】
また、可動片２２２に傾斜面２２２ｃを形成する代わりに、払出装置１９０の上部壁１９７に傾斜面を形成するようにしてもよい。
【０１５１】
また、本発明に係る遊技台は、パチンコ遊技機に限定されるものではなく、例えば、遊技球（例えば、パチンコ玉）を遊技媒体としたスロットマシン（いわゆるパチロット）等にも適用可能である。図１７は、このようなスロットマシン６００を示した図である。スロットマシン６００は、「複数種類の図柄が施された複数のリールと、複数のリールの回転を開始させるスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、複数のリールの回転を個別に停止させるストップスイッチと、予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、この抽選手段の判定結果とストップスイッチの操作に基づいて、リールを停止させるリール停止制御手段と、停止時の複数のリールにより表示された図柄の組合せが抽選手段により内部当選した入賞役の図柄組合せであるか否かによって、当該入賞役への入賞を判定する判定手段と、を備えるスロットマシン」である。但し、上記実施例に示されるようなスロットマシン６００の構造等に限定されるものではない。
【０１５２】
また、本発明の実施例に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施例に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【０１５３】
本発明に係る遊技台は、パチンコ機等に代表される遊技台の分野で特に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１５４】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ機１００を正面から見た状態を示す略示正面図である。
【図２】パチンコ機１００を背面（遊技島側）から見た状態を示した外観斜視図である。
【図３】タンク１８０、払出装置１９０およびタンクレール２００が支持部材１８２に配設される様子を示した分解斜視図である。
【図４】タンク１８０、払出装置１９０およびタンクレール２００が支持部材１８２に配設される様子を示した分解斜視図である。
【図５】（ａ）は払出装置１９０の外観斜視図であり、（ｂ）は、払出装置１９０の左側面図であり、（ｃ）は、（ｂ）のＡ部拡大図である。
【図６】（ａ）は払出装置１９０の払出装置ベース１９０ａの正面図であり、（ｂ）は払出装置ベース１９０ａの左側面図であり、（ｃ）は払出装置ベース１９０ａの右側面図であり、（ｄ）は払出装置ベース１９０ａを左方から見た斜視図であり、（ｅ）は払出装置ベース１９０ａを右方から見た斜視図である。
【図７】（ａ）はタンクレール２００の外観斜視図であり、（ｂ）はタンクレール２００の正面図であり、（ｃ）はタンクレール２００の右側面図である。
【図８】（ａ）はタンクレール２００の平面図であり、（ｂ）は（ａ）のＢ−Ｂ線断面図である。
【図９】（ａ）はストッパユニット２２０の平面図であり、（ｂ）および（ｃ）は（ａ）のＣ−Ｃ線断面図であり、（ｃ）はストッパユニット２２０の外観斜視図であり、（ｄ）は可動片２２０の外観斜視図であり、（ｆ）および（ｇ）は可動片２２０の他の例を示した外観斜視図である。
【図１０】（ａ）はバネ２２４の平面図であり、（ｂ）はバネ２２４の外観斜視図である。
【図１１】（ａ）はタンクレール２００の正面図であり、（ｂ）は払出装置１９０を支持部材１８２から取り外した場合の（ａ）のＤ−Ｄ線断面図であり、（ｃ）は払出装置１９０を支持部材１８２に取り付けた場合の（ａ）のＤ−Ｄ線断面図である。
【図１２】（ａ）は特図の停止表示態様の一例を示した図であり、（ｂ）は装飾図柄の一例を示した図であり、（ｃ）は普図の停止表示態様の一例を示した図である。
【図１３】主制御部３００、演出制御部３５０、払出制御部４００、発射制御部４５０、および電源管理部５００の回路ブロック図である。
【図１４】（ａ）は大当たり判定テーブルの一例を示した図であり、（ｂ）は大当たり時の特図選択テーブルの一例を示した図であり、（ｃ）はタイマ番号決定テーブルの一例を示した図である。
【図１５】主制御部リセット割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
【図１６】主制御部タイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
【図１７】スロットマシン６００を示した図である。
【符号の説明】
【０１５５】
１００・・・パチンコ機
１０２・・・遊技盤
１２２・・・一般入賞口
１２６・・・第１特図始動口
１２８・・・第２特図始動口
１３０・・・可変入賞口
１９０・・・払出装置
１９２・・・左側案内通路
１９２ａ・・・背面側入口
１９４・・・右側案内通路
１９４ａ・・・正面側入口
１９５・・・スプロケット
１９５ａ・・・モータ
１９７・・・上壁部
１９８ａ、１９８ｂ・・・払い出し装置の案内片
２００・・・タンクレール
２１０・・・通路部材
２１２・・・背面側通路
２１２ａ・・・背面側出口
２１４・・・正面側通路
２１４ａ・・・正面側出口
２１６・・・タンクレールの案内片
２１８・・・移動規制部
２２０・・・ストッパユニット
２２２・・・可動片
２２２ａ・・・胴部
２２２ｂ・・・頭部
２２２ｃ・・・傾斜面
２２４・・・バネ
２２４ａ・・・固定部
２２４ｂ・・・バネ部
２２４ｂ２・・・先端部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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