(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞を契機として抽選を行う抽選手段を備え、その抽選結果に基づいて、スーパーリーチおよび大当たりの演出表示を行う遊技機であって、
前記抽選結果に基づいて、ノーマルリーチからはずれとなった場合に、用意された複数のスーパーリーチの演出表示のうちのいずれに移行するかを表す第１予告情報あるいは用意された複数のスーパーリーチの演出表示のうちのいずれかに移行する可能性があることを表す汎用情報を表示する第１予告・汎用情報表示手段と、
前記ノーマルリーチからはずれとなった後、前記第１予告・汎用情報表示手段によって前記第１予告情報あるいは前記汎用情報が表示された後に、用意された複数のスーパーリーチの演出表示のうちのいずれに移行するかを表す第２予告情報を表示する第２予告情報表示手段と、
表示された前記第２予告情報に対応する所定のスーパーリーチの演出表示を行うスーパーリーチ演出表示手段と、
前記抽選結果に基づいて、前記所定のスーパーリーチの演出表示から大当たりの演出表示に移行させる大当たり演出表示手段と、
を備え、
前記大当たり演出表示手段は、前記スーパーリーチの演出表示に移行する過程で、前記第１予告情報の後に前記第２予告情報が表示された場合と、前記汎用情報の後に前記第２予告情報が表示された場合とで、該所定のスーパーリーチの演出表示から大当たりの演出表示に移行させる割合を異ならせることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１予告情報および前記汎用情報として表示される図柄の種類の合計は、前記第２予告情報として表示される図柄の種類より多いことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１予告・汎用情報表示手段は、図柄表示領域に演出表示中の所定の遊技内容を表す図柄を分割することによって生成した領域に、前記第１予告情報を変動表示した後に停止表示させることによって演出表示し、
前記第２予告情報表示手段は、図柄表示領域に演出表示中の所定の遊技内容を表す図柄を分割することによって生成した領域に、前記第２予告情報を変動表示した後に停止表示させることによって演出表示することを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１予告・汎用情報表示手段は、前記ノーマルリーチの後に大当たりに移行することを表す特定情報を表示し、
前記第１予告・汎用情報表示手段が前記特定情報を表示した場合、前記ノーマルリーチの後に前記第２予告情報表示手段によって前記第２予告情報を表示することなく、前記大当たり演出表示手段が大当たりの演出表示を行うことを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、表示装置に表示される図柄によって遊技者に有利な状態を発生させるパチンコ機等の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の遊技機において、図柄を変動表示あるいは停止表示する表示装置を備え、遊技球の入賞を契機として行われる抽選結果に応じて、表示装置によって種々の演出表示を行う遊技機が知られている。このような遊技機においては、抽選結果が大当たり（遊技者が遊技球を獲得しやすい状態）となった場合に、表示装置に表示される３つの図柄を所定の図柄（例えば、同一図柄）とし、大当たりの演出表示を行う。
【０００３】
このような遊技機においては、第１の図柄から第３の図柄までが変動表示状態から順に停止表示状態となり、第１の図柄と第２の図柄が一致した状態でリーチ（大当たりの前段階）となる方式が一般的である。
そして、リーチの後、第３の図柄が変動表示され、第３の図柄が大当たりの図柄で停止表示されると、大当たりの演出表示が行われる。
【０００４】
ここで、従来の遊技機においては、リーチの後、第３の図柄がはずれの図柄で停止した場合、一定の確率で、引き続きリーチ（以下、このときのリーチを「スーパーリーチ」と言う。）に移行する遊技機が知られている。
このような遊技機においては、スーパーリーチの演出表示が複数種類用意されているものがあり、スーパーリーチに移行する場合、いずれのスーパーリーチに移行するかが、各スーパーリーチの種類を識別する所定図柄を変動表示後、停止表示させる等の方法によって遊技者に通知される。このような演出方法によれば、スーパーリーチに移行する場合の演出効果を高めることが可能である。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来の遊技機において、遊技者に、引き続き行われるスーパーリーチの種類を通知する場合、停止表示された図柄は、単にスーパーリーチの演出表示の種類を通知するものであったため、遊技者にとって興味の薄いものであった。したがって、遊技者にとっては、各スーパーリーチの種類を識別する所定図柄を変動表示させるといった過程は、冗長で遊技興趣を低下させるものとなる場合があった。
【０００６】
本発明の課題は、遊技における演出効果を高めつつ、遊技者にとって興味深い遊技情報を提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
以上の課題を解決するため、請求項１記載の発明は、
入賞を契機として抽選を行う抽選手段（例えば、図１のＣＰＵ１００）を備え、その抽選結果に基づいて、スーパーリーチおよび大当たりの演出表示を行う遊技機であって、
前記抽選結果に基づいて、ノーマルリーチからはずれとなった場合に、用意された複数のスーパーリーチの演出表示のうちのいずれに移行するかを表す第１予告情報（例えば、図２の図柄Ｂ〜Ｄ）あるいは用意された複数のスーパーリーチの演出表示のうちのいずれかに移行する可能性があることを表す汎用情報（例えば、図２の図柄Ａ）を表示する第１予告・汎用情報表示手段（例えば、図１のＣＰＵ１００および特別図柄表示装置１１８）と、
前記ノーマルリーチからはずれとなった後、前記第１予告・汎用情報表示手段によって前記第１予告情報あるいは前記汎用情報が表示された後に、用意された複数のスーパーリーチの演出表示のうちのいずれに移行するかを表す第２予告情報を表示する第２予告情報表示手段（例えば、図１のＣＰＵ１００および特別図柄表示装置１１８）と、
表示された前記第２予告情報に対応する所定のスーパーリーチの演出表示を行うスーパーリーチ演出表示手段（例えば、図１のとＣＰＵ１００および特別図柄表示装置１１８）、
前記抽選結果に基づいて、前記所定のスーパーリーチの演出表示から大当たりの演出表示に移行させる大当たり演出表示手段（例えば、図１のとＣＰＵ１００および特別図柄表示装置１１８）と、
を備え、
前記大当たり演出表示手段は、前記スーパーリーチの演出表示に移行する過程で、前記第１予告情報の後に前記第２予告情報が表示された場合と、前記汎用情報の後に前記第２予告情報が表示された場合とで、該所定のスーパーリーチの演出表示から大当たりの演出表示に移行させる割合を異ならせることを特徴としている。
【０００８】
請求項２記載の発明は、
請求項１記載の遊技機であって、
前記第１予告情報および前記汎用情報として表示される図柄の種類の合計は、前記第２予告情報として表示される図柄の種類より多いことを特徴としている。
請求項３記載の発明は、
請求項１または２記載の遊技機であって、
前記第１予告・汎用情報表示手段は、図柄表示領域に演出表示中の所定の遊技内容を表す図柄を分割することによって生成した領域に、前記第１予告情報を変動表示した後に停止表示させることによって演出表示し、
前記第２予告情報表示手段は、図柄表示領域に演出表示中の所定の遊技内容を表す図柄を分割することによって生成した領域に、前記第２予告情報を変動表示した後に停止表示させることによって演出表示することを特徴としている。
【０００９】
請求項４記載の発明は、
請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機であって、
前記第１予告・汎用情報表示手段は、前記ノーマルリーチの後に大当たりに移行することを表す特定情報を表示し、
前記第１予告・汎用情報表示手段が前記特定情報を表示した場合、前記ノーマルリーチの後に前記第２予告情報表示手段によって前記第２予告情報を表示することなく、前記大当たり演出表示手段が大当たりの演出表示を行うことを特徴としている。
【００１０】
本発明によれば、予告情報に応じてスーパーリーチの演出表示から大当たりの演出表示に移行する割合が異なるものとなるため、遊技者は予告情報に興味を引かれることとなり、遊技の興趣性を高めることができる。また、予告情報を抽選形式といった方法で表示することにより、遊技における演出効果を高めることができる。
【００１１】
また、予告情報に応じてスーパーリーチの演出表示から大当たりの演出表示に移行する割合が所定割合異なるため、遊技者は、予告情報の内容（予告情報として表示される各図柄等）に応じて大当たりに移行する割合が異なることを容易に把握でき、遊技の興趣性がより高いものとなる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、図を参照して本発明に係る遊技機の実施の形態を詳細に説明する。
図１から図５は、本発明を適用したパチンコ機１を示す図である。
まず、構成を説明する。
図１は、本発明に係るパチンコ機１の機能構成を示すブロック図である。図１において、本実施の形態によるパチンコ機１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１００への信号の入力を制御する入力ポート１０５を含んで構成されている。この入力ポート１０５には、特別図柄始動スイッチ１０１、普通図柄始動スイッチ１０２、カウントスイッチ１０３および継続スイッチ１０４からの各種の信号が入力されている。そして、これらの各信号が入力ポート１０５を介してＣＰＵ１００に入力されることとなる。
【００１３】
なお、ＣＰＵ１００は、ＲＯＭ（Read Only Memory）１１６とＲＡＭ（Random Access Memory）１１７とを含んで構成されている。このＲＯＭ１１６には、リーチにおける演出表示に関する処理（リーチ演出処理）を実行するためのリーチ演出処理プログラムおよびパチンコ機１の制御に関する種々のプログラムが記憶されている。
【００１４】
また、パチンコ機１は、ＣＰＵ１００からの出力信号を入力とし、それらの信号をパチンコ機１内の各部に伝達する出力ポート１０６を含んで構成されている。この出力ポート１０６から出力される信号は、表示灯制御装置１０７、音声制御装置１０８、普通図柄表示装置１０９、普通電動役物用ソレノイド１１０、大入賞口用ソレノイド１１１、賞球装置１１２、発射装置１１３および特別図柄表示装置１１８等に伝達される。なお、ＣＰＵ１００は、リセット回路１１４によってリセットされる。また、電源回路１１５による電源投入時においても、ＣＰＵ１００はリセットされる。
【００１５】
ここで、特別図柄表示装置１１８は、ＣＰＵ１１９と液晶表示装置１２２とを含んで構成される。また、ＣＰＵ１１９は、ＲＯＭ１２０とＲＡＭ１２１とを含んで構成される。ＣＰＵ１１９は、ＲＯＭ１２０あるいはＲＡＭ１２１に記憶されるデータに基づいて、液晶表示装置１２２に所定の図柄を表示させるための制御信号を出力する。
【００１６】
ＲＯＭ１２０は、液晶表示装置１２２の図柄表示領域１２２ａ〜１２２ｃに所定の図柄を表示するための図柄データを記憶する。この図柄データには、特別図柄表示装置１１８において変動表示される各図柄のデータ、後述する分割表示において表示される各図柄のデータおよびスーパーリーチの際に表示される各図柄のデータが含まれている。
【００１７】
液晶表示装置１２２は、第１〜第３の図柄をそれぞれ表示する図柄表示領域１２２ａ〜１２２ｃを備えている。そして、液晶表示装置１２２は、ＣＰＵ１１９から入力される制御信号に基づいて、図柄表示領域１２２ａ〜１２２ｃにそれぞれ第１〜第３の図柄を変動表示（例えば、スクロール表示）あるいは停止表示させる。
【００１８】
また、液晶表示装置１２２は、ノーマルリーチの演出表示を行う際に、図柄表示領域１２２ａ，１２２ｂに停止表示させた図柄をそれぞれ中央から上下に分割し、分割した各部分をそれぞれ図柄表示領域１２２ａ，１２２ｂの上端部および下端部に停止表示させることによって、図柄表示領域１２２ａ，１２２ｂの中央部に新たな図柄表示領域（以下、「分割表示領域」と言う。）を形成する。
【００１９】
図２は、分割表示領域が形成された液晶表示装置１２２の表示画面を表す図であり、（ａ）〜（ｅ）はそれぞれ分割表示領域に所定の図柄（後述する４つのスーパーリーチ抽選図柄およびノーマルリーチから必ず大当たりとなることを示す図柄）が表示された状態を示している。ここで、図柄表示領域１２２ａ，１２２ｂの分割された図柄は、ややゆれている、あるいは図柄がうねる等、完全には停止していない状態で表示される（以下、この表示状態を「仮停止状態」と言う。）。
【００２０】
そして、液晶表示装置１２２は、分割表示領域にこれら所定の図柄を変動表示あるいは停止表示させる。なお、ノーマルリーチから必ず大当たりとなることを示す図柄は、変動表示する図柄に含めないこととしてもよい。
さらに、液晶表示装置１２２は、ＣＰＵ１１９からスーパーリーチあるいは大当たりの演出表示を行う旨の制御信号が入力された場合、スーパーリーチあるいは大当たりの演出表示を行う。なお、液晶表示装置１２２は、スーパーリーチの演出表示を行う際も、分割表示領域を形成し、所定の図柄（後述するスーパーリーチ誘引図柄）を変動表示あるいは停止表示させて演出表示を行う。図３（ａ）〜（ｃ）は、分割表示領域に、各スーパーリーチ誘引図柄が表示された状態を示す図である。このとき形成される分割表示領域は、図柄表示領域１２２ａ〜１２２ｃの３つの図柄が分割されて形成されるものである。
【００２１】
次に、動作を説明する。
本発明を適用したパチンコ機１では、遊技が開始され遊技球が入賞口に入ると、ＣＰＵ１００が大当たりあるいははずれの抽選を行い、このとき、ノーマルリーチあるいはスーパーリーチの演出表示を行うか否か等のパラメータを決定する。即ち、ＣＰＵ１００は、遊技球が入賞口へ入ると、ノーマルリーチを発生させるか否か、ノーマルリーチからスーパーリーチに発展させるか否か、複数用意されたスーパーリーチの演出表示のうち、いずれの演出表示を行うか、ノーマルリーチの際、いずれのスーパーリーチ抽選図柄を分割表示領域に停止表示させるか等のパラメータが、それぞれ所定の確率に基づいて決定される。
【００２２】
このとき、複数用意されたスーパーリーチの演出表示のうち、抽選により決定された演出表示に応じて、フラグｆが設定される。具体的には、用意された第１〜第３のスーパーリーチの演出表示に対応させて、フラグｆに“１”〜“３”のいずれかが設定される。また、ノーマルリーチの後、スーパーリーチに移行しない場合には、フラグｆに“０”が設定される。
【００２３】
そして、ＣＰＵ１００は、抽選の結果、ノーマルリーチを発生させる場合、リーチ演出処理を実行する。
以下、リーチ演出処理について、図４を参照して説明する。
図４は、ＣＰＵ１００によって実行されるリーチ演出処理を示すフローチャートである。
【００２４】
図４において、抽選の結果、リーチを発生させる場合、ＣＰＵ１００は、変動表示されている第１〜第３の図柄のうち、第１および第２の図柄を同一の図柄で停止表示させ、ノーマルリーチの表示状態とする（ステップＳ１０１）。
次いで、ＣＰＵ１００は、第１および第２の図柄を中央から上下に分割し、分割表示領域を形成する（ステップＳ１０２）。そして、ＣＰＵ１００は、分割表示領域に複数のスーパーリーチ抽選図柄を変動表示させ、スーパーリーチに移行するか否かの演出表示（以下、「第１抽選表示」と言う。）を行った後、遊技球が入賞口に入賞した際の抽選結果に基づいて、図柄Ａ〜Ｅ（図２参照）のいずれかのスーパーリーチ抽選図柄あるいはノーマルリーチから必ず大当たりとなることを示す図柄を停止表示させる（ステップＳ１０３）。
【００２５】
ここで、スーパーリーチ抽選図柄とは、ノーマルリーチの後、はずれとなった場合にスーパーリーチに移行するか否かを示す図柄である。即ち、スーパーリーチ抽選図柄として、図柄Ａ〜Ｄが用意されており、図柄Ａは、所定の確率で、はずれあるいは第１〜第３のスーパーリーチの演出表示のいずれかに移行する旨を示し、図柄Ｂ〜Ｄは、それぞれ第１〜第３のスーパーリーチの演出表示に移行する旨を示している。また、図柄Ｅは、ノーマルリーチから必ず大当たりとなる旨を示している。なお、図２（ａ）〜（ｅ）に示すように、かえるの図柄を図柄Ａ、魚の図柄を図柄Ｂ、にんじんの図柄を図柄Ｃ、骨の図柄を図柄Ｄ、星の図柄を図柄Ｅとする。
【００２６】
さらに、第１〜第３のスーパーリーチの演出表示を識別表示するスーパーリーチ誘引図柄として、図柄Ｂ’〜Ｄ’（図３参照）が用意されており、ノーマルリーチの後、はずれとなった場合に演出表示される第２抽選表示（後述）において、これらの図柄が変動表示される。そして、いずれかの図柄が停止表示されると、停止表示された図柄によって識別表示されるスーパーリーチの演出表示が行われることとなる。なお、図３（ａ）〜（ｃ）に示すように、猫の図柄を図柄Ｂ’、うさぎの図柄を図柄Ｃ’、犬の図柄を図柄Ｄ’とする。
【００２７】
したがって、第１〜第３のスーパーリーチの演出表示が行われる場合には、第１抽選表示において、図柄Ａが停止表示された後、第２抽選表示においていずれかのスーパーリーチ誘引図柄が停止表示されて対応するスーパーリーチの演出表示が行われるパターンと、図柄Ｂ〜Ｄが停止表示された後、第２抽選表示において図柄Ｂ〜Ｄに対応する図柄Ｂ’〜Ｄ’が停止表示されて対応するスーパーリーチの演出表示が行われるパターンの２通りの過程を経る場合がある。
【００２８】
次に、ＣＰＵ１００は、分割していた第１および第２の図柄を結合させて通常の停止表示に戻し（ステップＳ１０４）、第３の図柄を停止表示させて、はずれあるいは大当たりの表示図柄とし、ノーマルリーチの表示状態を終了する（ステップＳ１０５）。
そして、ＣＰＵ１００は、抽選結果がノーマルリーチからの大当たりであるか否かの判定を行い（ステップＳ１０６）、ノーマルリーチからの大当たりであると判定した場合、大当たりの演出表示を行い（ステップＳ１０７）、ノーマルリーチからの大当たりでない（はずれ）と判定した場合、フラグがｆ＝０であるか否かの判定を行う（ステップＳ１０８）。
【００２９】
ステップＳ１０８において、フラグｆ＝０であると判定した場合、スーパーリーチに移行しない場合であることから、ＣＰＵ１００は、リーチ演出処理を終了し、フラグｆが“０”でないと判定した場合、第１〜第３の図柄を中央から分割して分割表示領域を形成する（ステップＳ１０９）。
次に、ＣＰＵ１００は、分割表示領域においてスーパーリーチ誘引図柄Ｂ’〜Ｄ’を変動表示（以下、「第２抽選表示」という。）し（ステップＳ１１０）、フラグｆ＝１であるか否かの判定を行う（ステップＳ１１１）。
【００３０】
ステップＳ１１１において、フラグｆ＝１でないと判定した場合、ＣＰＵ１００は、フラグｆ＝２であるか否かの判定を行い（ステップＳ１１２）、フラグｆ＝２でないと判定した場合、フラグｆ＝３であることからスーパーリーチ誘引図柄Ｄ’を停止表示させる（ステップＳ１１３）。
ステップＳ１１２において、フラグｆ＝２であると判定した場合、ＣＰＵ１００は、スーパーリーチ誘引図柄Ｃ’を停止表示させる（ステップＳ１１４）。
【００３１】
また、ステップＳ１１１において、フラグｆ＝１であると判定した場合、ＣＰＵ１００は、スーパーリーチ誘引図柄Ｂ’を停止表示させる（ステップＳ１１５）。
次に、ステップＳ１１３〜Ｓ１１５の後、ＣＰＵ１００は、分割表示領域をフェードアウトさせる演出表示を行い（ステップＳ１１６）、ステップＳ１１３〜Ｓ１１５において停止表示されたスーパーリーチ誘引図柄に対応するスーパーリーチの演出表示を行う（ステップＳ１１７）。
【００３２】
次いで、ＣＰＵ１００は、抽選結果がスーパーリーチからの大当たりであるか否かの判定を行い（ステップＳ１１８）、抽選結果がスーパーリーチからの大当たりでないと判定した場合、リーチ演出処理を終了し、抽選結果がスーパーリーチからの大当たりであると判定した場合、大当たりの演出表示を行った後（ステップＳ１１９）、リーチ演出処理を終了する。
【００３３】
ここで、大当たりの演出処理を行う場合、スーパーリーチの演出表示が行われた際の過程によって、スーパーリーチから大当たりに移行する確率を変化させる。即ち、第１抽選表示において図柄Ａが停止表示された後、第２抽選表示においていずれかのスーパーリーチ誘引図柄が停止表示されて対応するスーパーリーチの演出表示が行われた場合より、第１抽選表示において図柄Ｂ〜Ｄが停止表示された後、第２抽選表示において図柄Ｂ〜Ｄに対応する図柄Ｂ’〜Ｄ’が停止表示されて対応するスーパーリーチの演出表示が行われた場合の方が、大当たりに移行する確率が高くなるように制御される。
【００３４】
図５は、第１抽選表示において停止表示された図柄と、第２抽選表示において停止表示された図柄から大当たりとなる確率との関係を示す図である。
図５において、例えば、第１抽選表示において図柄Ａが停止表示された後、第２抽選表示において図柄Ｂ’が停止表示された場合に比べ、第１抽選表示において図柄Ｂが停止表示された後、第２抽選表示において図柄Ｂ’が停止表示された場合の方が、大当たりに移行する確率が５％高くなるように制御される。そのため、遊技者は、第１抽選表示において停止表示されるスーパーリーチ抽選図柄によって、大当たりの確率が異なるものと認識する。したがって、遊技者は、第１抽選表示の際にノーマルリーチから大当たりとなるか否かの興味に加え、分割表示領域におけるスーパーリーチ抽選図柄の抽選結果にも興味を注ぐこととなり、遊技の興趣性が増す。
【００３５】
なお、図５においては、第１抽選表示において図柄Ｅが停止表示された場合も合わせて示しており、この場合、第２抽選表示を経ることなく、１００％の確率で大当たりとなる。
以上のように、本発明を適用したパチンコ機１は、ノーマルリーチの演出表示が行われている場合あるいはノーマルリーチ後にはずれとなった場合に、第１抽選表示あるいは第２抽選表示が行われる。
【００３６】
そのため、分割表示領域において、スーパーリーチへ移行するか否かあるいはいずれのスーパーリーチに移行するかといった情報を表示することができる。したがって、遊技者に、現在の遊技内容に加え、引き続き移行する遊技内容に関する情報を提供することができるとともに、遊技における演出効果を向上させることができる。
【００３７】
また、パチンコ機１は、第２抽選表示の際にスーパーリーチ誘引図柄が停止表示され、スーパーリーチに移行した場合、第１抽選表示において、いずれのスーパーリーチ抽選図柄が停止表示されたか否か、即ち、スーパーリーチの演出表示に至る過程に応じて、同一のスーパーリーチ誘引図柄からスーパーリーチに移行した場合にも、大当たりとなる確率が変化される。
【００３８】
したがって、遊技者は、第１抽選表示において停止表示されるスーパーリーチ抽選図柄によって、大当たりの確率が異なるものと認識し、第１抽選表示の抽選結果（停止表示される図柄）に興味を注ぐこととなる。そのため、遊技における演出効果を高めつつ、遊技の興趣性を向上させることができる。
なお、本実施の形態においては、本発明をパチンコ機に適用することとして説明したが、表示する図柄を変動させてリーチあるいは大当たりといった動作を行う遊技機であれば他のものに適用することとしてもよい。
【００３９】
【発明の効果】
本発明によれば、予告情報に応じてスーパーリーチの演出表示から大当たりの演出表示に移行する割合が異なるものとなるため、遊技者は予告情報に興味を引かれることとなり、遊技の興趣性を高めることができる。また、予告情報を抽選形式といった方法で表示することにより、遊技における演出効果を高めることができる。
【００４０】
また、請求項３記載の発明によれば、予告情報に応じてスーパーリーチの演出表示から大当たりの演出表示に移行する割合が所定割合異なるため、遊技者は、予告情報の内容（予告情報として表示される各図柄等）に応じて大当たりに移行する割合が異なることを容易に把握でき、遊技の興趣性がより高いものとなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るパチンコ機１の機能構成を示すブロック図である。
【図２】分割表示領域に表示される図柄を示す説明図であり、（ａ）は、分割表示領域に図柄Ａが表示された状態を示す図、（ｂ）は、分割表示領域に図柄Ｂが表示された状態を示す図、（ｃ）は、分割表示領域に図柄Ｃが表示された状態を示す図、（ｄ）は、分割表示領域に図柄Ｄが表示された状態を示す図、（ｅ）は、分割表示領域に図柄Ｅが表示された状態を示す図である。
【図３】分割表示領域に表示される図柄を示す説明図であり、（ａ）は、分割表示領域に図柄Ｂ’が表示された状態を示す図、（ｂ）は、分割表示領域に図柄Ｃ’が表示された状態を示す図、（ｃ）は、分割表示領域に図柄Ｄ’が表示された状態を示す図である。
【図４】ＣＰＵ１００によって実行されるリーチ演出処理を示すフローチャートである。
【図５】第１抽選表示において停止表示された図柄と、第２抽選表示において停止表示された図柄から大当たりとなる確率との関係を示す図である。
【符号の説明】
１  パチンコ機
１００，１１９  ＣＰＵ
１０１  特別図柄始動スイッチ
１０２  普通図柄始動スイッチ
１０３  カウントスイッチ
１０４  継続スイッチ
１０５  入力ポート
１０６  出力ポート
１０７  表示灯制御装置
１０８  音声制御装置
１０９  普通図柄表示装置
１１０  普通電動役物用ソレノイド
１１１  大入賞口用ソレノイド
１１２  賞球装置
１１３  発射装置
１１４  リセット回路
１１５  電源回路
１１６，１２０  ＲＯＭ
１１７，１２１  ＲＡＭ
１１８  特別図柄表示装置
１２２  液晶表示装置
【図１】
0004851022.tif 000002
【図２】
0004851022.tif 000003
【図３】
0004851022.tif 000004
【図４】
0004851022.tif 000005
【図５】
0004851022.tif 000006