(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動装置によって駆動される眼球を模した第１装飾部材を、まぶたを模した第２装飾部材で覆った遊技機の可動装飾装置であって、
第１装飾部材と第２装飾部材は中心角の異なる半球状の中空体であり、
第１装飾部材は、その中心角を第２装飾部材の中心角よりも小さく構成されて第２装飾部材内を回動し、
第２装飾部材は、第１装飾部材と係合した時に第１装飾部材と一体に回動することを特徴とする遊技機の可動装飾装置。
【請求項２】
第１装飾部材は、両側に第２装飾部材を貫通する支軸を備え、
一方の支軸はモータ軸に接続され、他方の支軸は第２装飾部材の回動に抵抗を付与する回動抵抗付与手段に接続されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機の可動装飾装置。
【請求項３】
前記回動抵抗付与手段を、第２装飾部材との係合を係脱可能なものとしたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機の可動装飾装置。
【請求項４】
第２装飾部材の後方に発光装置を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機の可動装飾装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、スロットマシンなどの遊技機に用いられる可動装飾装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機の遊技盤においてはセンター役物が配置され、このセンター役物には各種の可動装飾装置を備えて遊技の興趣を盛り上げるようにしたものがある。例えば、特許文献１には、駆動手段によって回転される環状の第１の可動装飾体と、第１の可動装飾体に回転可能に配設された第２の可動装飾体と、前記駆動手段によって第１の可動装飾体が動かされたときに第１の可動装飾体の動きに連動して第２の可動装飾体を動かす連動手段と、を備えた可動装飾装置が開示されている。
【０００３】
しかしながら、従来の可動装飾装置は、第１の可動装飾体と第２の可動装飾体が常に連動して駆動されるものであって、動きが単調なものであったために装飾態様の変化を予測することができて、遊技の内容に意外性を付与することができなかった。このため、遊技の盛り上げ効果においてまだ十分でないという問題があった。
【特許文献１】特開２００３−７９８３６号公報    （図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、上記した従来の問題点に鑑み、簡単な構造にして変化の態様に意外性を付与することができる遊技機の可動装飾装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の課題を解決するためになされた本発明に係る遊技機の可動装飾装置は、駆動装置によって駆動される眼球を模した第１装飾部材を、まぶたを模した第２装飾部材で覆った遊技機の可動装飾装置であって、第１装飾部材と第２装飾部材は中心角の異なる半球状の中空体であり、第１装飾部材は、その中心角を第２装飾部材の中心角よりも小さく構成されて第２装飾部材内を回動し、第２装飾部材は、第１装飾部材と係合した時に第１装飾部材と一体に回動することを特徴とするものである。
【０００６】
上記した発明において、第１装飾部材は、両側に第２装飾部材を貫通する支軸を備え、一方の支軸はモータ軸に接続され、他方の支軸は第２装飾部材の回動を制止する回動抵抗付与手段に接続されたものとすることができる。また、第２装飾部材の後方に発光装置を備えたものとすることができる。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１に係る発明は、第２装飾部材は第１装飾部材と非係合の時には両者一体に回動することはできないが、第１装飾部材と係合した時には第１装飾部材と一体に回動することができるので、装飾態様に意外性を持たせて遊技の興趣を盛り上げることができる。
【０００８】
【０００９】
【００１０】
請求項２に係る発明は、回動抵抗付与手段が第２装飾部材に回動抵抗をかけるので、第１装飾部材と非係合であるときには、第２装飾部材が共に回動するのを制止できる。
【００１１】
請求項３に係る発明は、駆動抵抗付与手段と第２装飾部材との係合を解除した時には、支軸の摺動摩擦により第２装飾部材の回動を第１装飾部材に連動させることができるので、係脱の切り替えによって装飾態様にさらに変化を付けることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
【００１３】
【００１４】
【００１５】
【００１６】
【００１７】
【００１８】
【００１９】
【００２０】
図１〜３に、本発明の実施形態の可動装飾装置を示す。この装飾装置は眼球の動きを模したものであって、駆動装置であるモータ１と、モータ１によって駆動される第１装飾部材２と、第１装飾部材２と係合して回動する第２装飾部材３とからなる。
【００２１】
この実施形態において、眼球を模した第１装飾部材２は、モータ軸１１ａに接続された支軸３２aがブラケット３３に回転可能に支承されている。第１装飾部材２の他方の側面には、ブラケット３７に差し込まれた支軸３５ａを有し、この支軸３５ａにはコイルバネ３６が装着されている。
【００２２】
そして、第１装飾部材２を覆うようにまぶたを模した第２装飾部材３が配設されている。第２装飾部材３のモータ側側面にはブレーキパッド４０が介在されている。また前記コイルバネ３６は、ソレノイド６のプランジャ６１に装着されているので、プランジャ６１が開放突出した時にはコイルバネ３６の押圧により第２装飾部材３に回動抵抗を付与することができる。プランジャ６１を吸引後退させてコイルバネ３６による第２装飾部材３との押圧係合を解除したときには、第２装飾部材３に回動抵抗は付与されない。この場合には、第２装飾部材３は、支軸３２ａ、３５ａとの摩擦力により第１装飾部材２とともに不規則に回動することができる。すなわち、支軸３２ａ、３５ａはそれぞれ第２装飾部材３の孔に遊嵌されているので、第１装飾部材２と一体に回動したり、ずれを生じながら回動したり、或いはまた回動されなかったりする。なお、第１装飾部材２の後方にはレンズＬとＬＥＤ１０が配置されている。
【００２３】
本可動装飾装置の変化態様を、図４〜６により説明する。
図４は支軸３２ａが時計回り方向に回転されて第１装飾部材２，第２装飾部材３ともに最大上向きに回動された状態である。この状態から支軸３２ａが反時計回り方向に回転されると、図５に示す如く先ず第１装飾部材２のみが下向きに回動される。プランジャ６１が突出した状態では、第２装飾部材３に回動抵抗が掛かっているので、第２装飾部材３の回動は制止される。しかし、図５の状態に至って第１装飾部材２の下端が第２装飾部材の内側下部に当接する状態になった場合には、回動抵抗に抗して第２装飾部材３は第１装飾部材２とともに回動される。したがって、図６に示すように眼を閉じた状態となる。この状態でモータ１が逆転されると再び図４の状態に戻る。したがって、眼球の動きとまぶたの開閉という二つの動きを連続して行うことができる。
【００２４】
なお、図７、８に示すように、ソレノイド６に替えてコイルバネ３６のみを用いたばあいには、常にコイルバネ３６が第２装飾部材３を一方に（図では右方に）押圧するので、第２装飾部材３には回動に対する抵抗力が負荷された状態が維持される。
【００２５】
以上の実施形態においては、第１装飾部材２、第２装飾部材３を上下方向に回動されるものとしたが、これらの装飾部材２，３を左右方向或いは斜め方向に回動されるものとすることもできる。
【００２６】
【００２７】
【００２８】
【００２９】
【００３０】
【００３１】
【００３２】
【００３３】
以上に説明したように、本発明は、第１装飾部材２のみの移動、第１装飾部材２と第２装飾部材３との一体移動とを繰り返し切り替えて行うことができるので、例えば、大当たりの信頼度に合わせて動作を使い分けることによって、装飾態様に意外性を持たせて遊技の興趣を盛り上げることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の実施形態の可動装飾装置の平面断面図である。
【図２】図１の可動装飾装置の正面断面図である。
【図３】図１の可動装飾装置の側面断面図である。
【図４】第１装飾部材、第２装飾部材ともに上方に回動された状態の断面図である。
【図５】第１装飾部材が下方に回動途中である状態の断面図である。
【図６】第１装飾部材、第２装飾部材ともに下方に回動された状態の断面図である。
【図７】本発明の可動装飾装置の変更型を示す平面断面図である。
【図８】図１の可動装飾装置の正面断面図である。
【符号の説明】
【００３５】
１  モータ、２  第１装飾部材、３  第２装飾部材、６  ソレノイド、１０  ＬＥＤ、１１ａ  モータ軸、３２ａ  支軸、３３  ブラケット、３７  ブラケット、
３５ａ  支軸、３６  コイルバネ、４０  ブレーキパッド、６１  プランジャ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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