(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が遊技を行うことにより、該遊技者の所有となった獲得有価価値の大きさの範囲で景品交換が可能な景品交換装置において、
該景品交換装置は、
前記獲得有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された景品交換用記録媒体を受付けて、該受付けた景品交換用記録媒体に記録されている情報を少なくとも読み取る景品交換用記録媒体読取手段と、
該景品交換用記録媒体読取手段により読み取られた情報から特定される獲得有価価値の大きさの範囲において抽出可能な景品情報を作成する景品情報作成手段と、
前記景品情報作成手段により作成された抽出可能な景品情報から表示対象とする景品情報を抽出するための条件を入力する抽出条件入力手段と、
前記抽出条件入力手段に入力された抽出条件に基づいて前記抽出可能な景品情報から前記表示対象とする景品情報を抽出する景品情報抽出手段と、
該抽出された景品情報を表示する表示手段と、
該表示手段に表示された景品情報の中から遊技者によって景品が選択されることに基づいて、該選択された景品の景品交換に必要な交換有価価値の大きさが前記受付け中の景品交換用記録媒体から読み出した情報から特定される獲得有価価値の大きさから減算された残存獲得有価価値の大きさを算出する残存獲得有価価値算出手段と、
該残存獲得有価価値算出手段にて算出された残存獲得有価価値の大きさが、前記最小交換有価価値の大きさ以上であるか否かを判断する回収判断手段と、
該回収判断手段により前記最小交換有価価値の大きさより少ないと判断されたときに、前記景品交換用記録媒体読取手段に受付け中の景品交換用記録媒体の回収を遊技者に報知することなく実施する回収手段と、
を備え、
前記景品情報作成手段は、前記回収判断手段により前記残存獲得有価価値の大きさが前記最小交換有価価値の大きさより少ないと判断されない限り、該最小交換有価価値の大きさ以上であると判断された該残存獲得有価価値の大きさの範囲において抽出可能な景品情報を前記景品情報として再作成する、
ことを特徴とする景品交換装置。
【請求項２】
前記抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、少なくとも景品交換に使用される獲得有価価値の大きさを含むことを特徴とする請求項１の景品交換装置。
【請求項３】
前記抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、前記表示対象とする景品が属する景品の分類名を含むことを特徴とする請求項１又は請求項２の景品交換装置。
【請求項４】
少なくとも遊技者と該遊技者へのサービスを付与するためのポイントの大きさとを特定可能な情報が記録された遊技者特定記録媒体を管理する遊技者特定記録媒体管理手段と、
前記遊技者特定記録媒体の該情報を少なくとも読み取る遊技者特定記録媒体読取手段と、
該遊技者特定記録媒体読取手段により読み取られた情報から特定される前記遊技者に付与されたポイントの大きさの範囲内で該遊技者から指定されたポイントの大きさに応じた景品情報を抽出するポイント利用景品情報抽出手段と、
を備える、
ことを特徴とする請求項１の景品交換装置。
【請求項５】
前記抽出可能な景品の在庫管理を行う在庫管理手段を備え、前記景品情報抽出手段は、前記在庫管理手段における在庫がない景品について該景品の抽出を行わないことを特徴とする請求項１、請求項２、請求項３、又は請求項４の景品交換装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置される景品交換装置に関する。更に詳しくは、パチンコ玉、コインなどの遊技者が遊技の結果獲得した獲得有価価値と景品とを交換する際の利便性を改善した景品交換装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来よりこの種遊技場においては、パチンコ機やスロットマシンなどでの遊技後に獲得したパチンコ玉やコインは持ち帰りが禁止されており、遊技場に預け入れる貯玉を許容している遊技場以外は、全てカウントしてそれに相当する景品と交換することとされている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
このようなパチンコ玉やコイン（獲得有価価値）と景品との交換は、従来ではカウントしたパチンコ玉数やコイン数が記載されたレシートなどをサービスカウンタに持参し、そこで景品を選んで店員に申告し、獲得数に応じた景品と交換するものであったが、近年では電子的な景品交換装置を遊技場内に設置し、この景品交換装置にて遊技者が自ら景品交換操作を行うものも増えている。
【０００４】
この場合、遊技者はレシートなどを景品交換装置に挿入して、それに書き込まれた情報から特定される獲得数（パチンコ玉やコイン）に応じて、交換できる景品を選択するものであるが、特に大規模な遊技場では景品の数や種類も膨大なものとなる。そのため、自らが欲する景品を選択するのに極めて時間がかかるようになると共に、操作も面倒となる問題があった。
【０００５】
本発明は、係る従来の技術課題を解決するために成されたものであり、景品交換の際の選択作業を著しく容易化することができる景品交換装置を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明の景品交換装置は、遊技者が遊技を行うことにより、該遊技者の所有となった獲得有価価値の大きさの範囲で景品交換が可能な景品交換装置において、
該景品交換装置は、
前記獲得有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された景品交換用記録媒体を受付けて、該受付けた景品交換用記録媒体に記録されている情報を少なくとも読み取る景品交換用記録媒体読取手段と、
該景品交換用記録媒体読取手段により読み取られた情報から特定される獲得有価価値の大きさの範囲において抽出可能な景品情報を作成する景品情報作成手段と、
前記景品情報作成手段により作成された抽出可能な景品情報から表示対象とする景品情報を抽出するための条件を入力する抽出条件入力手段と、
前記抽出条件入力手段に入力された抽出条件に基づいて前記抽出可能な景品情報から前記表示対象とする景品情報を抽出する景品情報抽出手段と、
該抽出された景品情報を表示する表示手段と、
該表示手段に表示された景品情報の中から遊技者によって景品が選択されることに基づいて、該選択された景品の景品交換に必要な交換有価価値の大きさが前記受付け中の景品交換用記録媒体から読み出した情報から特定される獲得有価価値の大きさから減算された残存獲得有価価値の大きさを算出する残存獲得有価価値算出手段と、
該残存獲得有価価値算出手段にて算出された残存獲得有価価値の大きさが、前記最小交換有価価値の大きさ以上であるか否かを判断する回収判断手段と、
該回収判断手段により前記最小交換有価価値の大きさより少ないと判断されたときに、前記景品交換用記録媒体読取手段に受付け中の景品交換用記録媒体の回収を遊技者に報知することなく実施する回収手段と、
を備え、
前記景品情報作成手段は、前記回収判断手段により前記残存獲得有価価値の大きさが前記最小交換有価価値の大きさより少ないと判断されない限り、該最小交換有価価値の大きさ以上であると判断された該残存獲得有価価値の大きさの範囲において抽出可能な景品情報を前記景品情報として再作成する、
ことを特徴とする。
【０００７】
本発明によれば、遊技者が遊技を行うことにより、該遊技者の所有となった獲得有価価値の大きさの範囲で景品交換が可能な景品交換装置において、
該景品交換装置は、
前記獲得有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された景品交換用記録媒体を受付けて、該受付けた景品交換用記録媒体に記録されている情報を少なくとも読み取る景品交換用記録媒体読取手段と、
該景品交換用記録媒体読取手段により読み取られた情報から特定される獲得有価価値の大きさの範囲において抽出可能な景品情報を作成する景品情報作成手段と、
前記景品情報作成手段により作成された抽出可能な景品情報から表示対象とする景品情報を抽出するための条件を入力する抽出条件入力手段と、
前記抽出条件入力手段に入力された抽出条件に基づいて前記抽出可能な景品情報から前記表示対象とする景品情報を抽出する景品情報抽出手段と、
該抽出された景品情報を表示する表示手段と、
該表示手段に表示された景品情報の中から遊技者によって景品が選択されることに基づいて、該選択された景品の景品交換に必要な交換有価価値の大きさが前記受付け中の景品交換用記録媒体から読み出した情報から特定される獲得有価価値の大きさから減算された残存獲得有価価値の大きさを算出する残存獲得有価価値算出手段と、
該残存獲得有価価値算出手段にて算出された残存獲得有価価値の大きさが、前記最小交換有価価値の大きさ以上であるか否かを判断する回収判断手段と、
該回収判断手段により前記最小交換有価価値の大きさより少ないと判断されたときに、前記景品交換用記録媒体読取手段に受付け中の景品交換用記録媒体の回収を遊技者に報知することなく実施する回収手段と、
を備え、
前記景品情報作成手段は、前記回収判断手段により前記残存獲得有価価値の大きさが前記最小交換有価価値の大きさより少ないと判断されない限り、該最小交換有価価値の大きさ以上であると判断された該残存獲得有価価値の大きさの範囲において抽出可能な景品情報を前記景品情報として再作成するので、遊技者が交換を欲する景品情報だけを抽出して表示させることができるようになり、景品交換の際の選択作業性が著しく向上するものである。また、遊技者が獲得した獲得有価価値若しくは残存獲得有価価値の大きさの範囲内で交換が可能な景品が抽出されて表示され、交換できない景品は表示されないので、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層容易となるものである。
【０００８】
請求項２の発明の景品交換装置は、上記において抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、少なくとも景品交換に使用される獲得有価価値の大きさを含むことを特徴とする。
【０００９】
請求項２の発明によれば、上記に加えて抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、少なくとも景品交換に使用される獲得有価価値の大きさを含むので、遊技者が交換しようとする獲得有価価値の大きさの景品情報だけを抽出して表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れるものである。
【００１０】
請求項３の発明の景品交換装置は、上記各発明において抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、表示対象とする景品が属する景品の分類名を含むことを特徴とする。
【００１１】
請求項３の発明によれば、上記各発明に加えて抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、表示対象とする景品が属する景品の分類名を含むので、遊技者が欲する景品の属する分類名を指定してそれに属する景品を抽出し、表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れるものである。
【００１２】
請求項４の発明の景品交換装置は、請求項１において少なくとも遊技者と該遊技者へのサービスを付与するためのポイントの大きさとを特定可能な情報が記録された遊技者特定記録媒体を管理する遊技者特定記録媒体管理手段と、
前記遊技者特定記録媒体の該情報を少なくとも読み取る遊技者特定記録媒体読取手段と、
該遊技者特定記録媒体読取手段により読み取られた情報から特定される前記遊技者に付与されたポイントの大きさの範囲内で該遊技者から指定されたポイントの大きさに応じた景品情報を抽出するポイント利用景品情報抽出手段と、
を備える、
ことを特徴とする。
【００１３】
請求項４の発明によれば、請求項１に加えて少なくとも遊技者と該遊技者へのサービスを付与するためのポイントの大きさとを特定可能な情報が記録された遊技者特定記録媒体を管理する遊技者特定記録媒体管理手段と、前記遊技者特定記録媒体の該情報を少なくとも読み取る遊技者特定記録媒体読取手段と、該遊技者特定記録媒体読取手段により読み取られた情報から特定される前記遊技者に付与されたポイントの大きさの範囲内で該遊技者から指定されたポイントの大きさに応じた景品情報を抽出するポイント利用景品情報抽出手段と、を備えるので、例えば遊技場で会員などに付与する来店ポイントなどを使用して交換可能な景品のうち、会員が所有する来店ポイントの範囲内で指定された来店ポイントにて獲得可能な景品のみを抽出して表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れるものである。
【００１６】
請求項５の発明の景品交換装置は、上記各発明において前記抽出可能な景品の在庫管理を行う在庫管理手段を備え、景品情報抽出手段は、在庫管理手段における在庫がない景品について該景品の抽出を行わないことを特徴とする。
【００１７】
請求項５の発明によれば、上記各発明に加えて前記抽出可能な景品の在庫管理を行う在庫管理手段を備え、景品情報抽出手段は、在庫管理手段における在庫がない景品について該景品の抽出を行わないので、抽出条件に合致しても在庫のない景品は表示されなくなり、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層容易となるものである。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、図面を用いて本発明の実施形態を詳述する。図１は本発明の一実施例の景品交換装置１を構成する景品交換機２の斜視図、図２は景品交換装置１の機能ブロック図を示している。実施例の景品交換機２は、例えばパチンコ機やスロットマシンが複数台設置された遊技場に構成された遊技機設置島毎やサービスカウンタに設置されるものであり、略矩形状の筐体３の前面左側上部には、液晶ディスプレイにて構成された表示手段を構成する表示部４が設けられ、この表示部４の右側には、ＩＣカードなどから構成される景品交換用記録媒体としての会員カード及び計数カードを受け入れる会員カード挿入口６及び計数カード挿入口７と、記録媒体としてのレシートである引換証が発行される引換証取出口８が設けられると共に、最下部には景品が払い出される景品取出口９が設けられている。
【００１９】
図２において、実施例の景品交換装置１は前記景品交換機２と、この景品交換機２とは別体で設けられた在庫管理手段を構成する景品管理装置１１と、これも景品交換機２とは別体で設けられた計数機１２などから構成されている。前記景品交換機２は、景品情報作成手段、抽出手段などとなるＣＰＵ１４と、制御用のプログラムが書き込まれたＲＯＭ１６と、データの格納やワークメモリとして機能するＲＡＭ１７と、前記表示部４と、この表示部４を駆動するディスプレイドライバ２５と、表示部４の表面に配置された入力手段を構成するタッチスイッチ１８と、前記会員カード挿入口６から挿入された会員カードのデータの読み込み及びカードへのデータの書き込み処理を実行する遊技者特定記録媒体読取手段としての会員カード処理部１９と、前記計数カード挿入口７から挿入された計数カードのデータの読み込み及びカードへのデータの書き込み処理を実行する景品交換用記録媒体読取手段としての計数カード処理部２１と、前記引換証取出口８に引換証（記録媒体）を発行する引換証発行部２２と、景品を収蔵しており、前記景品取出口９に収蔵されている景品を払い出す景品払出部２３と、外部の前記景品管理装置１１や会員管理装置（会員管理コンピュータ）などとの間で、例えばシリアル通信によりデータの送受信を行うための通信部２４などを備えている。
【００２０】
そして、これらＲＯＭ１６、ＲＡＭ１７、ディスプレイドライバ２５、タッチスイッチ１８、会員カード処理部１９、計数カード処理部２１、引換証発行部２２、景品払出部２３及び通信部２４は何れもＣＰＵ１４に接続されてプログラムに従い制御される。
【００２１】
前記景品管理装置１１は、例えば前記会員管理装置などと共に遊技場の管理室などに設置されるものであり、景品情報作成手段、在庫管理手段となるＣＰＵ２６と、制御用のプログラムが書き込まれたＲＯＭ２７と、ワークメモリとして機能するＲＡＭ２８と、データの印字出力を行うためのプリンタ（カラープリンタ）２９と、ＣＲＴ若しくは液晶表示器などから成るディスプレイ３１と、後述する如く計数機１２から送信されてくる獲得有価価値の計数に関するデータを格納する図３５に示す如き計数履歴データベースを有するメモリとしての計数データ格納部３２と、各種景品名やそれの交換に必要な玉数（若しくはコイン数などの獲得有価価値）などの景品マスターデータ、及び、当該景品の在庫マスターデータが書き込まれた図３６に示す如きマスターファイルが格納された景品データ格納部３３と、各景品が交換された履歴に関するデータを格納する図３７に示す如き景品交換履歴データベースを有する交換履歴格納部３４と、景品が交換され、或いは、補充された入出庫に関するデータ、即ち、各景品の在庫状況に関するデータが格納される図３８に示す如き在庫情報ファイルを有する在庫情報格納部３６と、前記景品交換機２や計数機１２との間でデータの送受信を行うための通信部３７などを備えている。景品情報作成手段となるＣＰＵ２６は在庫情報格納部３６に格納された在庫情報ファイル、マスターファイルに基づき、抽出可能な景品情報を作成する。
【００２２】
そして、これらＲＯＭ２７、ＲＡＭ２８、プリンタ２９、ディスプレイ３１、計数データ格納部３２、景品データ格納部３３、交換履歴格納部３４、在庫情報格納部３６及び通信部３７は何れもＣＰＵ２６に接続されてプログラムに従い制御される。
【００２３】
前記計数機１２は遊技場内に設置される所謂ジェットカウンタと称されるカウンタであり、制御手段となるＣＰＵ３８と、制御用のプログラムが書き込まれたＲＯＭ３９と、データの格納やワークメモリとして機能するＲＡＭ４１と、投入されたパチンコ玉（或いは、コイン。尚、以下はパチンコ機から払い出されるパチンコ玉を例にとって説明する）を計数する計数部４２と、計数カードを発行させるための発行スイッチ４３と、計数カードに計数に関するデータを書き込んで発行するカード発行部４４と、挿入された会員カードのデータの読み込み及びカードへのデータの書き込み処理を実行する会員カード処理部４６と、計数結果などを表示するための計数表示部４７と、景品管理装置１１との間でデータの送受信を行うための通信部４８などを備えている。
【００２４】
そして、これらＲＯＭ３９、ＲＡＭ４１、計数部４２、発行スイッチ４３、カード発行部４４、会員カード処理部４６、計数表示部４７、通信部４８は何れもＣＰＵ３８に接続されてプログラムに従い制御される。
【００２５】
遊技者が自らが獲得したパチンコ玉（獲得有価価値）を計数機１２に投入すると、計数部４２は当該パチンコ玉数をカウントする。ＣＰＵ３８はカウントした計数値（獲得玉数）を計数表示部４７に表示する。そして、遊技者により発行スイッチ４３が操作されると、所定の発券ＩＤと当該計数値に関する計数情報を計数カード発行部４４にて計数カードに書き込み、発行する。この発券ＩＤは当該計数カード固有の識別情報である。
【００２６】
また、この発券ＩＤと計数情報は相互に対応付けられて通信部４８から発券情報として景品管理装置１１の通信部３７に送信される。尚、会員カードが会員カード処理部４６に挿入されている場合には、当該会員カードの記録情報（当該会員固有のＩＤ）も上記発券情報に対応付けさせて景品管理装置１１に送信することができる。
【００２７】
次に、図３〜図７のフローチャートを参照しながら景品交換機２と景品管理装置１１の動作について説明する。図３〜図６は景品交換機２のＣＰＵ１４の制御動作を示しており、図７は景品管理装置１１のＣＰＵ２６の制御動作を示している。景品交換機２のＣＰＵ１４は図３のステップＳ１で会員カードが挿入されているか否か判断する。遊技者が会員カードを所有しており、会員カード挿入口６より会員カードを挿入した場合、ＣＰＵ１４はステップＳ１７で会員カードの認証処理を実行する。
【００２８】
図４はこの会員カードの認証処理に関するフローチャートであり、ＣＰＵ１４はステップＳ４２で会員カード処理部１９により当該会員カードに書き込まれた会員に関する記録情報を読み取る。次に、ステップＳ４３で表示部４に図１８に示す暗証番号入力画面を表示する。この暗証番号入力画面では、「暗証番号を入力してください。」のメッセージと共に、テンキーと訂正キー及び確定キーが表示される。
【００２９】
遊技者がテンキーを操作（タッチパネルにタッチ）して例えば４桁の暗証番号を入力し（入力が間違った場合には訂正キーを操作し、入力桁を消去して訂正入力する）、確定キーを操作すると、ＣＰＵ１４はステップＳ４４で通信部２４より、当該記録情報と入力された暗証番号を会員管理装置に送信する。そして、会員管理装置にてそれらの情報が照合され、認証ＯＫか否かの照合結果が景品交換機２に送信される。ＣＰＵ１４はステップＳ４５で係る照合結果が受信されたか否か判断し、受信するまで待機する。
【００３０】
照合結果を受信すると、ＣＰＵ１４は図３のステップＳ１８で受信した照合結果より認証結果がＯＫか否か判断し、認証結果ＯＫの場合にはステップＳ２に進み、否の場合にはステップＳ３２で表示部４に図２０の如き認証エラー表示を行う。この認証エラー表示画面では「会員認証エラーです。もう一度会員カードを挿入してください。」のメッセージ表示がなされる。そして、ステップＳ３３で会員カード処理部１９により、会員カードを会員カード挿入口６に返却する。
【００３１】
一方、会員カードの認証がＯＫの場合ＣＰＵ１４はステップＳ２で今度は計数カードが挿入されいるか否か判断し、挿入されるまで待機する。遊技者が前述の如く計数機１２で発行された計数カードを計数カード挿入口７に挿入すると、ＣＰＵ１４はステップＳ３で計数カード処理部２１により、当該計数カードに書き込まれた記録情報（発券ＩＤ及び計数情報）を読み取り、表示部４には図２７に示す如き「ただいま読み取り中です。お待ちください。」のメッセージ表示を行う。そして、ステップＳ４で景品管理装置１１に当該記録情報を送信する。
【００３２】
ここで、景品管理装置１１のＣＰＵ２６は図７のステップＳ６８で計数機１２からの発券情報を受信したか否か判断しており、前述の如く計数機１２から発券情報が送信され、通信部３７により受信した場合、ＣＰＵ２６はステップＳ７９で当該発券情報から特定される発券ＩＤと計数情報を対応付けて計数データ格納部３２の計数履歴データベース（図３５）に登録する。次に、ステップＳ８０で通信部３７を用い、計数機１２に受信完了の通知を送信する。計数機１２のＣＰＵ３８は係る受信完了通知を受けて送信が完了したことを確認する。
【００３３】
また、景品管理装置１１のＣＰＵ２６はステップＳ６９で景品交換機２からの計数カードの記録情報を受信したか否か判断しており、前述のステップＳ４で景品交換機２から記録情報が送信され、通信部３７により受信した場合、ＣＰＵ２６はステップＳ７４で受信した情報を計数データ格納部３２の前記計数履歴データベース（図３５）より検索する。そして、ステップＳ７５で景品交換機２から受信した情報が計数履歴データベースに記録されている情報（発券ＩＤと計数情報）と一致しているか否か判断し、一致した場合にはステップＳ７６で照合完了通知を景品交換機２に送信する。一致しない場合にはステップＳ７７で照合エラー通知を景品交換機２に送信し、ステップＳ７８で計数データ格納部３２内に構成された図３９に示す如き照合履歴データベースに受信情報を登録する。
【００３４】
図３に戻って景品交換機２は、ステップＳ５で係る景品管理装置１１からの照合結果に関する通知を受信するまで待機しており、受信した場合にはＣＰＵ１４はステップＳ６で照合結果がＯＫか否か判断する。前述の如く景品管理装置１１において計数機１２から送られていた発券ＩＤ及び計数情報と景品交換機２から送信した情報との照合がとれず、照合エラー通知が景品交換機２に送信された場合には、ＣＰＵ１４はステップＳ１９に進んで表示部４に図２１に示す如き計数情報エラー表示を行う。この計数情報エラー表示画面では、「計数情報エラーです。もう一度計数カードを挿入してください。」のメッセージが表示される。そして、ステップＳ２１で計数カード処理部２１により計数カードを計数カード挿入口７に返却する。
【００３５】
一方、景品管理装置１１において計数機１２から送られていた発券ＩＤ及び計数情報と景品交換機２から送信した情報との照合がとれ、照合完了通知が景品交換機２に送信されて照合結果ＯＫとなった場合には、ＣＰＵ１４はステップＳ６からステップＳ７に進んで計数情報から特定される持玉数が景品を交換するために最小限必要な最小景品玉数以上が否か判断し、最小景品玉数より少ない場合には、ステップＳ２０に進んで表示部４に図２２に示す如き持玉数不足表示を行う。この持玉数不足表示画面では、「持ち玉数が足りません。持ち玉数の多いカードから先に挿入してください。計数カード挿入口より計数カードが返却されます。」のメッセージが表示される。そして、ステップＳ２１で同様に計数カードを返却する。
【００３６】
他方、持玉数が最小景品玉数以上ある場合には、ステップＳ８に進んで表示部４に持玉数を表示し、次に、ステップＳ９で図９に示す如き景品交換要求表示を表示部４に行う。この景品交換要求表示画面では表示部４の右上隅に前記持玉数（獲得有価価値）が獲得玉数として表示（実施例では２４００個）され、その下に「次のカードを挿入してください。景品交換する場合は交換ボタンを押してください。」のメッセージ表示と共に、交換キーが表示される。この時点で交換キーが押されず、次の計数カードが挿入された場合には、ＣＰＵ１４はステップＳ２に戻ってステップＳ２〜ステップＳ９を繰り返す。そして、次に挿入された計数カードから特定された持玉数は図９の獲得玉数に加算されて表示される。
【００３７】
図９の表示画面で遊技者が交換キーを押す（タッチ）と、ＣＰＵ１４はステップＳ１０に進んで図１０に示す如きメインメニューを表示部４に表示する。このメインメニューでは獲得玉数の他に、「以下のボタンより選択してください。」のメッセージが表示され、その下側に特殊景品キー、一般景品キー及び貯玉キーが並んで表示される。遊技者が交換する景品として特殊景品を希望し、図１０の画面で特殊景品キーを押す（タッチ）と、ＣＰＵ１４はステップＳ１２に進んで特殊景品割り処理を実行する。
【００３８】
この特殊景品割り処理では、特殊景品（大）１個が例えば１０００玉、特殊景品（小）１個が４００玉として獲得玉数を分割する。即ち、この場合は獲得玉数２４００玉から先ず特殊景品（大）が何個交換できるか判断し、ここでは２個で２０００玉とし、次に残りの４００玉から特殊景品（小）が何個交換できるか判断し、ここでは１個４００玉となる。このような特殊景品割りの結果、特殊景品（大）２個（２０００玉）、特殊景品（小）１個（４００玉）が払い出される旨の特殊景品内容の表示がなされる（図１１）。
【００３９】
次に、ＣＰＵ１４はステップＳ１３で特殊景品割りを行った際に生じた残玉数を算出し（この場合は残玉数は０）、次にステップＳ１４で特殊景品情報をセットする。そして、この特殊景品情報に基づいてステップＳ１５で表示部４に図１２の如き特殊景品払出画面を表示し、特殊景品を景品取出口９に払い出す。この特殊景品払出画面では、「特殊景品が払出されます。景品取出口から特殊景品をお取りください。」のメッセージがなされる。従って、この場合には特殊景品（大）が２個、特殊景品（小）が１個景品取出口９に排出されることになる。
【００４０】
次に、ＣＰＵ１４はステップＳ１６に進み、ステップＳ１３で算出された残玉数が存在するか否か判断し、上記の場合の如く獲得玉数が全て特殊景品割りされて残玉数が存在しない場合には、ステップＳ３６に進み、特殊景品情報（ステップＳ１４でセットされた特殊景品情報）を景品管理装置１１に送信し、ステップＳ３７で受信完了通知が景品管理装置１１から返信されるまで待機する。
【００４１】
景品管理装置１１は図７のステップＳ７０で係る景品情報を受け取ったか否か判断しており、受け取った場合にはステップＳ７１に進んで係る景品情報を交換履歴格納部３４の景品交換履歴データベース（図３７）に登録する。この景品交換履歴データベースには在庫があって景品との引換を行ったか否かの情報と、景品が無く、景品を予約したか否かの情報も書き込まれる。そして、ステップＳ７２で係る景品情報に基づき、在庫情報格納部３６内の在庫情報ファイル（図３８）を更新する。
【００４２】
即ち、景品が払い出された場合には当該景品の在庫数を払出数分減算する（補充された場合には別途加算処理がなされる）。これらの登録・更新処理が終了したら、ＣＰＵ２６はステップＳ７３で景品交換機２に受信完了通知を送信する。
【００４３】
景品交換機２のＣＰＵ１４はステップＳ３７で係る景品管理装置１１から受信完了通知を受け取ると、ステップＳ３８で正常に受信したか否か判断し、正常でなければステップＳ３６に戻り、正常であったならばステップＳ３９に進んで会員カードが挿入されているか否か判断する。そして、会員カードが挿入されていない場合にはステップＳ４１に進んで全てをクリアすると共に、会員カードが挿入されている場合にはステップＳ４０に進み、表示部４に図１４の如き貯玉結果画面を表示後、会員カードを返却してステップＳ４１に進む。この貯玉結果画面に関しては後述する。
【００４４】
ここで、例えば獲得玉数が２４５０個であった場合など、ステップＳ１６で残玉数が存在する場合、ＣＰＵ１４はステップＳ２２に進んで表示部４に図１３に示す如き特殊景品内容画面を表示する。この特殊景品内容画面では、獲得玉数２４５０個の他、特殊景品（大）２個（２０００玉）、特殊景品（小）１個（４００玉）、余り玉（残玉）５０玉が表示され、「余り玉処理を下のボタンでお選びください。」のメッセージと共に、貯玉キー及び一般景品キーが表示される。
【００４５】
そして、この図１３の表示画面で貯玉キーが押された場合、及び、図１０の表示画面で遊技者が貯玉を希望して貯玉キーが押され、貯玉が選択された場合には、ＣＰＵ１４はステップＳ２２からステップＳ２３に進んで会員カードが挿入されているか否か判断する。そして、会員カードが既に挿入されている場合にはステップＳ２８に進み、挿入されていない場合にはステップＳ２４に進んで表示部４に図１７に示す如き会員カード要求表示を行う。この会員カード要求表示画面では「貯玉するには会員カードが必要です。会員カードを挿入してください。」のメッセージ表示がなされる。
【００４６】
そして、ステップＳ２５で会員カードが挿入されたか否か判断し、挿入されなかった場合にはステップＳ１０のメインメニューに戻る。会員カード挿入口６に会員カードが挿入された場合には、ステップＳ２６に進んで図４で説明した会員カード認証処理を実行する。そして、ステップＳ２７で認証結果がＯＫか否か判断し、否の場合にはステップＳ３０に進んで図２０の会員認証エラー表示を表示部４に行って、ステップＳ３１で会員カードを会員カード処理部１９により会員カード挿入口６に返却する。
【００４７】
ステップＳ２７で会員カードの認証結果がＯＫであった場合には、ステップＳ２８に進んで貯玉処理を実行し、ステップＳ２９で貯玉情報をセットする。そして、ステップＳ３６に進み、ステップＳ２９でセットされた貯玉情報を会員管理装置に送信し、ステップＳ３７で受信完了通知が会員管理装置から返信されるまで待機する。
【００４８】
会員管理装置では係る貯玉情報を受け取ると、当該会員カードから特定される会員に対応させて貯玉数を加算更新し、会員管理データとして図４０に示す如き会員マスターファイル内に保持する。また、この会員マスターファイルには当該会員が当該遊技場に来店する度に所定の手続きで与えられる来店ポイントも累積され、当該会員に対応させて保持されている。
【００４９】
上述のような貯玉加算更新処理が終了すると、会員管理装置からは景品交換機２に受信完了通知が送信される。景品交換機２のＣＰＵ１４はステップＳ３７で係る会員管理装置から受信完了通知を受け取ると、前述同様にステップＳ３８で正常に受信したか否か判断し、正常でなければステップＳ３６に戻り、正常であったならばステップＳ３９に進んで会員カードが挿入されているか否か判断する。この場合には会員カードは挿入されているからステップＳ４０に進み、表示部４に図１４の貯玉結果画面を表示して会員カードを返却する。この貯玉結果画面では、「前回までの貯玉数５２５玉」、「今回の貯玉数５０玉」、「合計貯玉数５７５玉」、「会員カードが返却されます。会員カード挿入口よりお取りください。」のメッセージ表示により、加算後の貯玉数が遊技者（会員）に表示される。そして、ステップＳ４１で全てをクリアする。
【００５０】
一方、図１０のメインメニューで特殊景品キー及び貯玉キーが押されず、遊技者が一般景品を希望して一般景品キーが押されて選択されると、ＣＰＵ１４はステップＳ１０からステップＳ２２、更にステップＳ３４に進み、ステップＳ３４からステップＳ３５に進んで一般景品処理を実行する。
【００５１】
図５はこの一般景品処理のフローチャートを示している。ＣＰＵ１４は図５のステップＳ４６で先ず表示部４に図８の景品メニュー（ＭＥＮＵ）を表示する。実施例では図８の如く獲得玉数２４００個と共に、「たばこ」、「ＣＤ」、「ゲーム」、「菓子」、「飲料」、「ライター」の各景品群（後述する景品分類に合致）のキーと共に、「検索」キー並びに「終了」キーが表示部４に表示される。ＣＰＵ１４はステップＳ４７でこの画面でのキータッチを待ち、例えば終了キーが押されると、ステップＳ４７からステップＳ８１に進み、更にステップＳ５９に進んでステップＳ５９からステップＳ１０に戻ってメインメニューを表示部４に表示する。
【００５２】
一方、図８の景品メニュー画面で何れかの景品群が選択されてそれに関するキーが押された場合、ＣＰＵ１４はステップＳ４７からステップＳ４８に進んで表示部４に図１５に示す如き計数カードより特定される玉数以下で交換可能な景品の景品リストを表示する。ここでは図８の画面でＣＤが選択され、ＣＤのキーが押されたものとすると、表示部４には図１５に示すようなＣＤの一覧が表示される。この表示画面では獲得玉数２４００個の他に、複数のＣＤのタイトル名とそれの交換に必要な玉数、及び、当該ＣＤの在庫数（在庫無しの０を含む）が一覧で表示される。この在庫数に関する情報は、景品管理装置１１の在庫情報格納部３６の在庫情報ファイル内のデータに基づいて景品管理装置１１から送られてくる。また、画面には次ページキー及び戻るキーも表示される。
【００５３】
この図１５の画面で遊技者が次ページキーを押した場合、ＣＰＵ１４はステップＳ４９からステップＳ６０、更にステップＳ６０からステップＳ６１に進んで表示部４に図１６の如きＣＤ一覧の次のページを表示する。この図１６には前ページキーも追加表示され、この前ページキーが押された場合にはステップＳ６２からステップＳ６３に進み、前ページ（図１５）を表示部４に表示する。そして、何れかのＣＤ一覧で遊技者がＣＤを選択し、その位置をタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ４９からステップＳ５０に進む。
【００５４】
他方、図８の景品メニュー画面で検索キーが押された場合、ＣＰＵ１４はステップＳ４７からステップＳ８１に進み、更にステップＳ８２に進んで景品検索処理を実行する。図６はこのステップＳ８２における景品検索処理のフローチャートを示している。この景品検索処理でＣＰＵ１４は先ずステップＳ８３で表示部４に景品検索メニューを表示する。図３１はこの場合に表示部４に表示される景品検索メニュー画面を示している。この画面では「検索項目を選択してください」のメッセージ表示の下に、「景品分類」、「獲得玉数」、「来店ポイント」の各検索項目（抽出条件）キーと「終了」キーが表示される。この「終了」キーがタッチされるとＣＰＵ１４はステップＳ８４、ステップＳ８５、ステップＳ８６と進んでステップＳ８６からステップＳ４６のメインメニューに戻る。
【００５５】
図３１の画面で、例えば遊技者が「景品分類」キーをタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ８４からステップＳ９２に進んで表示部４に景品分類検索メニュー画面を表示する。図３２は表示部４に表示された景品分類検索メニュー画面を示している。この画面には「以下の景品分類から選択してください」のメッセージの下に、前述の景品群と同様に「たばこ」、「ＣＤ」、「ゲーム」、「菓子」、「飲料」、「ライター」の各景品分類のキーと共に「戻る」キーが表示部４に表示される。
【００５６】
ＣＰＵ１４はステップＳ９３でこの画面でのキータッチを待ち、例えば「戻る」キーがタッチされると、ステップＳ９３からステップＳ８３に戻る。一方、例えばこの図３２の画面で「ＣＤ」キーを選択してタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ９４に進んで図２８に示す検索キー入力画面を表示部４に表示する。この検索キー入力画面では「検索キーを選択してください」のメッセージ表示の下に、「歌手名」、「タイトル」、「ジャンル」の各キーが表示される（それぞれ、ＣＤを出した歌手の名前、ＣＤのタイトル、ＣＤの属する音楽ジャンルを意味する）。
【００５７】
遊技者がこの図２８の画面で例えば「歌手名」キーをタッチすると、ＣＰＵ１４は表示部４に図２９に示す如き歌手名検索画面を表示する。この画面では「キーワードを入力してください」のメッセージ表示の右に入力ワード表示欄と、それらの下にアルファベット・テンキーが表示される。更に、最下部には「変換」、「訂正」、「検索実行」の各キーが表示される。「変換」キーでは漢字変換を行うことができ、「訂正」キーで入力ワード表示欄のワードを削除できる。
【００５８】
遊技者がアルファベット・テンキーにタッチして例えば歌手名として「ＺＺＺ」と入力し、「検索実行」キーをタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ９５からステップＳ８９に進んで入力された歌手名「ＺＺＺ」のＣＤの検索処理を実行する。この検索処理でＣＰＵ１４は景品管理装置１１に問い合わせ、前記マスターファイル内の景品情報から歌手名「ＺＺＺ」のＣＤを抽出し、ステップＳ９０で図３０に示す如く表示部４に一覧リストで表示する。この場合、ＣＰＵ１４は景品管理装置１１の在庫情報ファイルを参照（ＣＰＵ１４はＣＰＵ２６と共同して景品情報の抽出を行う。以下、同じ）して在庫のあるＣＤのみ抽出する。更に、当該遊技者の獲得玉数が２４００であるので、この２４００で交換可能な景品のみ（即ち、景品玉数２４００玉以下のＣＤのみ）を抽出し、景品情報を生成する。
【００５９】
この図３０の画面にはＣＤリストの他に「再検索」、「前ページ」、「次ページ」、「選択」の各キーが表示される。そして、遊技者が「次ページ」キーを押した場合、ＣＰＵ１４はステップＳ９１からステップＳ９８、更にステップ９８からステップＳ９９に進んで表示部４に当該ＣＤリストの次のページを表示する。また、「前ページ」キーが押された場合にはステップＳ１００からステップＳ１０１に進み、前ページを表示部４に表示する。そして、何れかのＣＤ一覧で遊技者がＣＤを選択し、その位置をタッチして「選択」キーをタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ９１からステップＳ５０に進む。
【００６０】
一方、図３１の画面で遊技者が「獲得玉数」キーをタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ８５からステップＳ９６に進んで表示部４に獲得玉数検索メニュー画面を表示する。図３３は表示部４に表示された獲得玉数検索メニュー画面を示している。この画面には「以下の獲得玉数から選択してください」のメッセージの下に、「１０〜５０」、「５１〜１００」、「１０１〜２００」、「２０１〜５００」、「５０１〜１０００」、「１００１〜２０００」、「２００１〜５０００」、「５００１〜１００００」の獲得玉数の範囲を指定する複数のキーと共に「戻る」キーが表示部４に表示される。
【００６１】
但し、この場合遊技者の獲得玉数は２４００であるから、ＣＰＵ１４はこれを超える範囲の「５００１〜１００００」のキーについては反転表示し、選択不能であることを遊技者に告知する。そして、ＣＰＵ１４はステップＳ９７でこの画面でのキータッチを待ち、例えば「戻る」キーがタッチされると、ステップＳ９７からステップＳ８３に戻る。一方、例えばこの図３３の画面で「２００１〜５０００」キーを選択してタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ８９に進んで交換に必要な景品玉数２００１玉〜５０００玉の景品を前述同様にマスターファイル内から抽出し、景品情報を生成してステップＳ９０で前述同様に表示部４に一覧リストで表示する。
【００６２】
図４１は係る検索の結果表示部４に表示される景品リストの例を示している。この場合も、ＣＰＵ１４は景品管理装置１１の在庫情報ファイルを参照して在庫のある景品のみ抽出する。更に、当該遊技者の獲得玉数が２４００であるので、この２４００で交換可能な景品のみ（即ち、景品玉数２４００玉以下の景品のみ）を抽出する。そして、何れかの景品を遊技者が選択し、その位置をタッチして前述同様に「選択」キーをタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ９１からステップＳ５０に進む。
【００６３】
一方、図３１の画面で遊技者が「来店ポイント」キーをタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ８６からステップＳ８７に進んで表示部４に来店ポイント検索メニュー画面を表示する。図３４は表示部４に表示された来店ポイント検索メニュー画面を示している。ＣＰＵ１４は前述の景品管理装置１１のマスターファイルと会員管理装置の会員マスターファイルを参照し、当該会員の来店ポイントを読み込み、画面上に表示（例えば１２０）すると共に、「以下の来店ポイントから選択してください」のメッセージを表示し、その下に「１０〜５０」、「５１〜１００」、「１０１〜２００」、「２０１〜５００」、「５０１〜１０００」の来店ポイントの範囲を指定する複数のキーと共に「戻る」キーを表示する。
【００６４】
但し、この場合遊技者の来店ポイントは１２０であるから、ＣＰＵ１４はこれを超える範囲の「２０１〜５００」及び「５０１〜１０００」のキーについては反転表示し、選択不能であることを遊技者に告知する。そして、ＣＰＵ１４はステップＳ８８でこの画面でのキータッチを待ち、例えば「戻る」キーがタッチされると、ステップＳ８８からステップＳ８３に戻る。一方、例えばこの図３４の画面で「１０１〜２００」キーを選択してタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ８９に進んで来店ポイントが１０１ポイント〜２００ポイントで交換可能な景品を前述同様にマスターファイル内から抽出し、景品情報を生成してステップＳ９０で前述同様に表示部４に一覧リストで表示する。
【００６５】
図４２は係る来店ポイントにより抽出された景品の一覧リストの表示画面を示している。この場合には前述の玉数の代わりに来店ポイントが表示されることになる。この場合も、ＣＰＵ１４は景品管理装置１１の在庫情報ファイルを参照して在庫のある景品のみ抽出する。更に、当該遊技者の来店ポイントは１２０であるので、この１２０で交換可能な景品のみ（即ち、来店ポイント１２０以下の景品のみ）を抽出して表示する。そして、何れかの景品を遊技者が選択し、その位置をタッチして前述同様に「選択」キーをタッチすると、ＣＰＵ１４はステップＳ９１からステップＳ５０に進む。
【００６６】
このように様々な条件入力で景品を検索できるようにして、必要な景品のみ表示できるようにしているので、遊技者は容易に自らの欲する景品を選択することができるようになる。そして、景品を選択してステップＳ５０に至ると、ＣＰＵ１４は、持玉数（獲得玉数）が当該景品（前記ＣＤなど）との交換に必要な景品玉数以上あるか否か判断する。そして、玉数が不足する（検索した場合には不足することは無い）場合には、ステップＳ６４に進んで表示部４に図１９に示す如き不足画面を表示し、ステップＳ４６に戻る。この画面では「選択された景品は持ち玉数不足のため交換できません。」のメッセージ表示がなされる。
【００６７】
一方、持玉数（獲得玉数）が景品玉数以上ある場合には、ステップＳ５０からステップＳ５１に進んで当該選択された景品（ＣＤなど）の在庫があるか否か判断する。そして、在庫が有る場合にはステップＳ６５に進んで表示部４に図２５に示す如き交換景品表示画面を表示し、選択された景品（ＣＤなど）を景品払出部２３により景品取出口９に払い出す。この図２５の画面では「交換景品ＣＤ」、「景品名ＢＯＯＮ１枚７００玉」、「選択景品が払出されます。景品取出口よりお取りください。」のメッセージ表示がなされる。
【００６８】
そして、ステップＳ５５に進んで一般景品情報をセットする。他方、当該選択された景品の在庫が無い場合（検索した場合には在庫無しは起きない）、ＣＰＵ１４はステップＳ５１からステップＳ５２に進み、表示部４に図２３に示す如き在庫無し表示画面を表示する。この図２３の画面では「選択された景品は在庫がありません。後日お引渡しになりますが交換しますか。継続を選択すると交換処理を継続します。」のメッセージ表示がなされる。
【００６９】
遊技者が交換をしない場合にはステップＳ５３からステップＳ４６に戻るが、遊技者が在庫なしを了解して後日の交換を希望する場合には、ステップＳ５３からステップＳ５４に進んで引換証発行部２２により予約の引換証を引換証取出口８に発行し、表示部４には図２４に示す如き引換証発行表示画面を表示する。
【００７０】
この図２４の画面では「交換景品ＣＤ景品名ＡＢＣＤ１枚７００玉」の他、「景品引換証が発行されます。引換証取出口よりお取りください。」のメッセージ表示がなされる。図２６はこの引換証Ｃ（記録媒体）を示している。引換証Ｃには発行日と景品名、個数と共に引換可能日（当日＋１日）及び当該引換証の有効期限が記載される。また、最下部には当該引換証を識別するためのバーコードが書き込まれている。遊技者はこの引換証を引換可能日に遊技場に持参し、景品と交換することになる。
【００７１】
次に、ＣＰＵ１４はステップＳ５５に進んで一般景品情報をセットし、次に、ステップＳ５６で景品交換後の残玉数を算出する。そして、ステップＳ５７で残玉数が前記最小景品玉数以上あるか否か判断し、ある場合にはステップＳ１０に戻ってメインメニューに復帰し、ない場合にはステップＳ５８に進んで会員カードが挿入されているか否か判断する。そして、会員カードが挿入されている場合にはステップＳ２８に進み、以後前述同様の貯玉処理を行うと共に、無い場合にはステップＳ６６に進んで計数カードを回収する。
【００７２】
係る一般景品処理が終了すると、ＣＰＵ１４はステップＳ３５からステップＳ３６に進んで、一般景品情報（ステップＳ５５でセットされた一般景品情報）を景品管理装置１１に送信し、ステップＳ３７で受信完了通知が景品管理装置１１から返信されるまで待機する。景品管理装置１１における景品情報の登録、在庫情報の更新は前述同様であるので省略する。また、ステップＳ３７以降の処理も前述同様であるのでここでは省略する。
【００７３】
このように、遊技者が遊技を行うことにより、該遊技者の所有となった獲得玉数（獲得有価価値の大きさの範囲）で景品交換が可能な景品交換装置１において、該景品交換装置１は、表示部４のキー入力で入力された検索（抽出）条件に基づいて抽出可能な景品情報から表示対象とする景品情報を抽出し、表示部４に表示するようにしたので、遊技者が交換を欲する景品情報だけを抽出して表示させることができるようになり、景品交換の際の選択作業性が著しく向上する。
【００７４】
また、入力される検索（抽出）条件は、景品交換に使用される獲得玉数（有価価値の大きさ）を含んでいるので、遊技者が交換しようとする獲得玉数の景品情報だけを抽出して表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れる。
【００７５】
更に、入力される検索（抽出）条件は、遊技者に付与された遊技場において遊技以外に使用可能な来店ポイントなどの価値の大きさを含んでいるので、例えば遊技場で会員などに付与する来店ポイントを使用して獲得可能な景品のみを抽出して表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れる。
【００７６】
更にまた、入力される検索（抽出）条件は、表示対象とする景品が属する景品分類を含むので、遊技者が欲する景品の属する分類名を指定してそれに属する景品を抽出し、表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れる。
【００７７】
また、計数カードなどから読み取られた獲得玉数の範囲で抽出可能な景品情報を作成するので、遊技者が獲得した獲得玉数の範囲内で交換が可能な景品が抽出されて表示され、交換できない景品は表示されないので、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層容易となる。
【００７８】
また、在庫がない景品について該景品の抽出を行わないので、検索（抽出）条件に合致しても在庫のない景品は表示されなくなり、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層容易となる。
【００７９】
尚、図４３は遊技場の遊技機設置島に複数台並設されたパチンコ機１４３に本発明の景品交換機（この場合、１０２で示す）を対応させて設置した場合の正面図を示している。この場合の景品交換機１０２は、パチンコ機１４３（スロットマシンなどでもよい）の向かって左側に対応して配設された台間玉貸機として構成され、従って、通常の台間玉貸機の機能も有する。景品交換機１０２の上下に細長い略矩形状の筐体１０１の前面には、同様に液晶ディスプレイにて構成された表示手段を構成する表示部（この場合、１０４で示す）が設けられ、この表示部１０４の上側には貨幣投入口１１０がまた下側には玉貸ノズル１０５が設けられている。
【００８０】
この場合の景品交換機１０２の台間玉貸機としての機能は通常の台間玉貸機と同様であり、貨幣投入口１１０への貨幣の投入に応じて図示しない玉払出装置により玉貸ノズル１０５からパチンコ機１４３の上皿１４６内にパチンコ玉が貸し出されるものである。
【００８１】
ここで、パチンコ機１４３はこのように貸し出されたパチンコ玉をハンドル１０７の操作により遊技領域１４４に打ち込んで遊技が行われるものであり、遊技領域１４４の所定の入賞領域へのパチンコ玉の入賞によって所定数のパチンコ玉が払い出される。各パチンコ機１４３の下側にはジェットカウンタと称される各台の計数機（この場合、１１２で示す）が配設されており、払い出された獲得玉（獲得有価価値）はレバー操作によってそのまま計数機１１２内に入り、計数される方式とされている。また、表示部１０４には通常遊技中は所定の遊技画面が表示される。尚、１０３は各パチンコ機１４３の上方に対応して設けられた呼出表示装置である。
【００８２】
景品交換機１０２の下部には右側に会員カードを受け入れる会員カード挿入口（この場合、１０６で示す）が設けられ、その左側には記録媒体としてのレシートである引換証（予約証含む）が発行される引換証取出口（この場合、１０８で示す）が設けられている。この場合は計数機１１２が景品交換機１０２に直接計数情報を送信するため、計数カードは不要となる。その他、景品交換機としての機能動作は前述と同様である。このように台間機として景品交換機を設置しても本発明は有効であり、特にこの場合には残玉が発生した場合にも上皿１４６に返却させることができる。
【００８３】
また、実施例では検索時に獲得玉数や来店ポイントの範囲を表示したキーで検索条件を入力するようにしたが、それに限らず、テンキーを表示させて検索する獲得玉数や来店ポイントの数、或いは、その範囲を直接数字入力するようにしてもよい。更に、実施例では検索を実施せず一覧を表示した場合は選択された景品の一覧を表示していたが、検索処理と同様に獲得玉数の範囲で抽出と表示を行うようにしてもよい。また、検索を実施しない一覧表示では在庫無し景品も表示し、在庫の無い景品が選択されたら予約証を発行するようにしたが、それに限らず、景品検索処理時と同様に在庫の無い景品は最初から抽出せず、予約も行わないようにしてもよい。
【００８４】
更にまた、本実施例では貯蓄処理を行うために会員カードの挿入を必要としたが、これに限定されず、例えば会員ＩＤと暗証番号を画面上に表示されたテンキーにて入力するようにしてもよく、その方法は会員を特定する方法であれば適用可能である。更に、実施例ではパチンコ機を遊技機の例にとって説明したが、コインで遊技を行うスロットマシンや封入玉式遊技機などにも本発明は有効である。即ち、獲得有価価値としてはコインや得点も含まれるものである。
【００８５】
また、実施例では計数カードに記録された獲得玉数を使用した景品交換の例を示したが、図４０に示すように会員マスターファイルでは会員が貯蓄した貯玉数を管理しており、該貯玉数を使用した景品交換を実施することができる。具体的には図３のステップＳ１７での会員認証処理において、会員マスターファイルより貯玉数を照合結果と共に送信し、該貯玉数を獲得玉数として景品交換に使用可能とするなどが考えられる。
【００８６】
【発明の効果】
以上詳述した如く本発明によれば、遊技者が遊技を行うことにより、該遊技者の所有となった獲得有価価値の大きさの範囲で景品交換が可能な景品交換装置において、
該景品交換装置は、
前記獲得有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された景品交換用記録媒体を受付けて、該受付けた景品交換用記録媒体に記録されている情報を少なくとも読み取る景品交換用記録媒体読取手段と、
該景品交換用記録媒体読取手段により読み取られた情報から特定される獲得有価価値の大きさの範囲において抽出可能な景品情報を作成する景品情報作成手段と、
前記景品情報作成手段により作成された抽出可能な景品情報から表示対象とする景品情報を抽出するための条件を入力する抽出条件入力手段と、
前記抽出条件入力手段に入力された抽出条件に基づいて前記抽出可能な景品情報から前記表示対象とする景品情報を抽出する景品情報抽出手段と、
該抽出された景品情報を表示する表示手段と、
該表示手段に表示された景品情報の中から遊技者によって景品が選択されることに基づいて、該選択された景品の景品交換に必要な交換有価価値の大きさが前記受付け中の景品交換用記録媒体から読み出した情報から特定される獲得有価価値の大きさから減算された残存獲得有価価値の大きさを算出する残存獲得有価価値算出手段と、
該残存獲得有価価値算出手段にて算出された残存獲得有価価値の大きさが、前記最小交換有価価値の大きさ以上であるか否かを判断する回収判断手段と、
該回収判断手段により前記最小交換有価価値の大きさより少ないと判断されたときに、前記景品交換用記録媒体読取手段に受付け中の景品交換用記録媒体の回収を遊技者に報知することなく実施する回収手段と、
を備え、
前記景品情報作成手段は、前記回収判断手段により前記残存獲得有価価値の大きさが前記最小交換有価価値の大きさより少ないと判断されない限り、該最小交換有価価値の大きさ以上であると判断された該残存獲得有価価値の大きさの範囲において抽出可能な景品情報を前記景品情報として再作成するので、遊技者が交換を欲する景品情報だけを抽出して表示させることができるようになり、景品交換の際の選択作業性が著しく向上するものである。また、遊技者が獲得した獲得有価価値若しくは残存獲得有価価値の大きさの範囲内で交換が可能な景品が抽出されて表示され、交換できない景品は表示されないので、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層容易となるものである。
【００８７】
請求項２の発明によれば、上記に加えて抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、少なくとも景品交換に使用される獲得有価価値の大きさを含むので、遊技者が交換しようとする獲得有価価値の大きさの景品情報だけを抽出して表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れるものである。
【００８８】
請求項３の発明によれば、上記各発明に加えて抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、表示対象とする景品が属する景品の分類名を含むので、遊技者が欲する景品の属する分類名を指定してそれに属する景品を抽出し、表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れるものである。
【００８９】
請求項４の発明によれば、請求項１に加えて少なくとも遊技者と該遊技者へのサービスを付与するためのポイントの大きさとを特定可能な情報が記録された遊技者特定記録媒体を管理する遊技者特定記録媒体管理手段と、前記遊技者特定記録媒体の該情報を少なくとも読み取る遊技者特定記録媒体読取手段と、該遊技者特定記録媒体読取手段により読み取られた情報から特定される前記遊技者に付与されたポイントの大きさの範囲内で該遊技者から指定されたポイントの大きさに応じた景品情報を抽出するポイント利用景品情報抽出手段と、を備えるので、例えば遊技場で会員などに付与する来店ポイントなどを使用して交換可能な景品のうち、会員が所有する来店ポイントの範囲内で指定された来店ポイントにて獲得可能な景品のみを抽出して表示させることが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れるものである。
【００９１】
請求項５の発明によれば、上記各発明に加えて前記抽出可能な景品の在庫管理を行う在庫管理手段を備え、景品情報抽出手段は、在庫管理手段における在庫がない景品について該景品の抽出を行わないので、抽出条件に合致しても在庫のない景品は表示されなくなり、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層容易となるものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例の景品交換装置を構成する景品交換機の斜視図である。
【図２】本発明の一実施例の景品交換装置の機能ブロック図である。
【図３】図２の景品交換機の動作プログラムを示すフローチャートである。
【図４】同じく図２の景品交換機の動作プログラムを示すフローチャートである。
【図５】同じく図２の景品交換機の動作プログラムを示すフローチャートである。
【図６】同じく図２の景品交換機の動作プログラムを示すフローチャートである。
【図７】図２の景品管理装置の動作プログラムを示すフローチャートである。
【図８】図１の景品交換機の表示部に表示された景品メニュー表示画面を示す図である。
【図９】図１の景品交換機の表示部に表示された景品交換要求表示画面を示す図である。
【図１０】図１の景品交換機の表示部に表示されたメインメニュー表示画面を示す図である。
【図１１】図１の景品交換機の表示部に表示された特殊景品内容表示画面を示す図である。
【図１２】図１の景品交換機の表示部に表示された特殊景品払出表示画面を示す図である。
【図１３】図１の景品交換機の表示部に表示された特殊景品内容表示画面を示す図である。
【図１４】図１の景品交換機の表示部に表示された貯玉結果表示画面を示す図である。
【図１５】図１の景品交換機の表示部に表示された景品リスト表示画面を示す図である。
【図１６】同じく図１の景品交換機の表示部に表示された景品リスト表示画面を示す図である。
【図１７】図１の景品交換機の表示部に表示された会員カード要求表示画面を示す図である。
【図１８】図１の景品交換機の表示部に表示された暗証番号入力表示画面を示す図である。
【図１９】図１の景品交換機の表示部に表示された不足画面を示す図である。
【図２０】図１の景品交換機の表示部に表示された会員認証エラー表示画面を示す図である。
【図２１】図１の景品交換機の表示部に表示された計数情報エラー表示画面を示す図である。
【図２２】図１の景品交換機の表示部に表示された持玉数不足表示画面を示す図である。
【図２３】図１の景品交換機の表示部に表示された在庫無し表示画面を示す図である。
【図２４】図１の景品交換機の表示部に表示された引換証発行表示画面を示す図である。
【図２５】図１の景品交換機の表示部に表示された交換景品表示画面を示す図である。
【図２６】図１の景品交換機から発行される引換証を示す図である。
【図２７】図１の景品交換機の表示部に表示された計数カードの読取中表示画面を示す図である。
【図２８】図１の景品交換機の表示部に表示された検索キー入力画面を示す図である。
【図２９】図１の景品交換機の表示部に表示された検索キー入力のキーワード入力表示画面を示す図である。
【図３０】図１の景品交換機の表示部に表示された景品分類、歌手名検索による景品リスト表示画面を示す図である。
【図３１】図１の景品交換機の表示部に表示された景品検索メニュー画面を示す図である。
【図３２】図１の景品交換機の表示部に表示された景品分類検索メニュー画面を示す図である。
【図３３】図１の景品交換機の表示部に表示された獲得玉数検索メニュー画面を示す図である。
【図３４】図１の景品交換機の表示部に表示された来店ポイント検索メニュー画面を示す図である。
【図３５】景品管理装置の計数データ格納部内に構成される計数履歴データベースを示す図である。
【図３６】景品管理装置の景品データ格納部内に構成されるマスターファイルを示す図である。
【図３７】景品管理装置の交換履歴格納部内に構成される景品交換履歴データベースを示す図である。
【図３８】景品管理装置の在庫情報格納部内に構成される在庫情報ファイルを示す図である。
【図３９】景品管理装置の計数データ格納部内に構成される照合履歴データベースを示す図である。
【図４０】会員管理装置内の会員マスターファイルを示す図である。
【図４１】図１の景品交換機の表示部に表示される獲得玉数の検索結果の景品リスト画面を示す図である。
【図４２】図１の景品交換機の表示部に表示される来店ポイントの検索結果の景品リスト画面を示す図である。
【図４３】景品交換機をパチンコ機に対応して設けた場合の例を示すパチンコ機と景品交換機の正面図である。
【符号の説明】
１  景品交換装置
２、１０２  景品交換機
４、１０４  表示部
１１  景品管理装置
１２  計数機
１９  会員カード処理部
２１  計数カード処理部
２３  景品払出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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