(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子音楽装置固有の機器ＩＤを記憶している不揮発性の第１内蔵記憶部と、着脱可能で固有のデバイスＩＤを持つ外部記憶媒体が装着されるインターフェースとを備えた電子音楽装置であって、
インターフェースに装着された外部記憶媒体のデバイスＩＤを読み出すデバイスＩＤ読出し手段と、
第１内蔵記憶部に記憶されている機器ＩＤ及びデバイスＩＤ読出し手段により読み出されたデバイスＩＤを、ＩＤファイルとして、インターフェースに装着された外部記憶媒体に書き込むＩＤファイル書込み手段と、
インターフェースに再装着された外部記憶媒体から、上記ＩＤファイルの機器ＩＤに基づいて音楽コンテンツ提供サーバにより生成されたライセンス情報を読み出すライセンス情報読出し手段と、
ライセンス情報読出し手段により読み出されたライセンス情報を不揮発性の第２内蔵記憶部に記憶するライセンス情報記憶手段と、
インターフェースに再々装着された外部記憶媒体に格納されており、音楽コンテンツ提供サーバにより生成されたライセンス情報及び上記ＩＤファイルのデバイスＩＤが付加された音楽コンテンツから、当該ライセンス情報或いはデバイスＩＤを読み出す付加情報読出し手段と、
付加情報読出し手段により読み出されたライセンス情報及び第２内蔵記憶部に記憶されたライセンス情報を用いるか、或いは、付加情報読出し手段により読み出されたデバイスＩＤ及びインターフェースに再々装着された外部記憶媒体のデバイスＩＤを用いて、当該外部記憶媒体に格納されている音楽コンテンツを利用する外部コンテンツ利用手段と
を具備することを特徴とする電子音楽装置。
【請求項２】
さらに、
インターフェースに再々装着された外部記憶媒体から、前記ライセンス情報及びデバイスＩＤが付加された音楽コンテンツを読み出し、第３内蔵記憶部に記憶するコンテンツ記憶手段と、
第３内蔵記憶部に記憶された音楽コンテンツからライセンス情報を取得するライセンス情報取得手段と、
ライセンス情報取得手段により取得されたライセンス情報及び第２内蔵記憶部に記憶されているライセンス情報を用いて、第３内蔵記憶部に記憶された音楽コンテンツを利用する内部コンテンツ利用手段と
を具備することを特徴とする請求項１に記載の電子音楽装置。
【請求項３】
音楽コンテンツ提供サーバ及びクライアント機器がネットワークを通じて通信可能に接続され、音楽コンテンツ提供サーバから提供される音楽コンテンツを該クライアント機器及び電子音楽装置に対して着脱可能な外部記憶媒体に格納するための音楽コンテンツ提供システムであって、
音楽コンテンツ提供サーバは、
クライアント機器からユーザアカウント情報を受信してクライアント機器の第１のログインを受け付け、第１のログインの間にクライアント機器からＩＤファイルを受信するＩＤ受信手段と、
第１のログイン受付けに用いられたユーザアカウント情報と第１のログインで受信されたＩＤファイルに含まれる機器ＩＤ及びデバイスＩＤとを関連付けてＩＤデータベースに登録するＩＤ登録手段と、
ＩＤデータベースに登録された機器ＩＤに基づいてライセンス情報を生成し、生成されたライセンス情報を当該機器ＩＤに関連付けてライセンスデータベースに登録すると共にクライアント機器に送信するライセンス情報生成手段と、
クライアント機器からユーザアカウント情報を再受信してクライアント機器の第２のログインを受け付け、第２のログインの間にクライアント機器から音楽コンテンツ購入の要求情報を受信する購入要求受信手段と、
第２のログイン受付けに用いられたユーザアカウント情報に対応する機器ＩＤ及びデバイスＩＤをＩＤデータベースから取得すると共に、取得された機器ＩＤに対応するライセンス情報をライセンスデータベースから取得するＩＤ及びライセンス取得手段と、
ＩＤ及びライセンス取得手段により取得されたデバイスＩＤ及びライセンス情報を、第２のログインで受信された要求情報に基づいて取得された音楽コンテンツに付与し、当該デバイスＩＤ及びライセンス情報が付与された音楽コンテンツをクライアント機器に送信するコンテンツ送信手段と
を具備し、
クライアント機器は、
ユーザアカウント情報を音楽コンテンツ提供サーバに送信して第１のログインを要求し、第１のログインの間に、このクライアント機器に装着された外部記憶媒体から、当該外部記憶媒体が電子音楽装置に装着されたときに書き込まれたＩＤファイルを読み出して音楽コンテンツ提供サーバに送信するＩＤファイル送信手段であって、このＩＤファイルには、当該電子音楽装置固有の機器ＩＤ及び当該外部記憶媒体固有のデバイスＩＤが含まれるものと、
音楽コンテンツ提供サーバからライセンス情報を受信し当該外部記憶媒体に書き込むライセンス情報書込み手段と、
ユーザアカウント情報を音楽コンテンツ提供サーバに再送信して第２のログインを要求し、第２のログインの間に音楽コンテンツ購入の要求情報を送信する購入要求手段と、
音楽コンテンツ提供サーバから音楽コンテンツを受信し、このクライアント機器に再装着された外部記憶媒体に格納するコンテンツ格納手段と
を具備する
ことを特徴とする音楽コンテンツ提供システム。
【請求項４】
電子音楽装置固有の機器ＩＤを記憶している不揮発性の第１内蔵記憶部と、着脱可能で固有のデバイスＩＤを持つ外部記憶媒体が装着されるインターフェースとを備え、電子音楽装置として機能するコンピュータに、
インターフェースに装着された外部記憶媒体のデバイスＩＤを読み出すデバイスＩＤ読出しステップと、
第１内蔵記憶部に記憶されている機器ＩＤ及びデバイスＩＤ読出しステップで読み出されたデバイスＩＤを、ＩＤファイルとして、インターフェースに装着された外部記憶媒体に書き込むＩＤファイル書込みステップと、
インターフェースに再装着された外部記憶媒体から、上記ＩＤファイルの機器ＩＤに基づいて音楽コンテンツ提供サーバにより生成されたライセンス情報を読み出すライセンス情報読出しステップと、
ライセンス情報読出しステップで読み出されたライセンス情報を不揮発性の第２内蔵記憶部に記憶するライセンス情報記憶ステップと、
インターフェースに再々装着された外部記憶媒体に格納されており、音楽コンテンツ提供サーバにより生成されたライセンス情報及び上記ＩＤファイルのデバイスＩＤが付加された音楽コンテンツから、当該ライセンス情報或いはデバイスＩＤを読み出す付加情報読出しステップと、
付加情報読出しステップで読み出されたライセンス情報及び第２内蔵記憶部に記憶されたライセンス情報を用いるか、或いは、付加情報読出しステップで読み出されたデバイスＩＤ及びインターフェースに再々装着された外部記憶媒体のデバイスＩＤを用いて、当該外部記憶媒体に格納されている音楽コンテンツを利用する外部コンテンツ利用ステップと
から成る手順を実行させる音楽コンテンツ利用プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、着脱可能な外部記憶媒体を装着することができる電子楽器などの電子音楽装置において、外部記憶媒体と共に適切なセキュリティを確保して音楽コンテンツを利用することができる音楽コンテンツ利用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、音楽コンテンツを利用する電子音楽装置が知られており、例えば、特許文献１には、電子楽器などの電子音楽装置に固有の識別データ（楽器ＩＤ）でユーザ登録を行い、コンテンツ配信コンピュータから電子音楽装置に音楽コンテンツを配信する技術が開示されている。
【特許文献１】特開２００３−９９６２７号公報
【０００３】
一方、電子楽器などの電子音楽装置にＵＳＢフラッシュメモリなどのような着脱式記憶装置を装着し、着脱式記憶装置に記憶されている音楽コンテンツを利用することが考えられており、この場合にも適切なセキュリティを講じる必要がある。しかしながら、従来技術では、音楽コンテンツを利用するに際して、着脱式記憶装置を登録して使うような場合について考慮されていない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この発明は、このような事情に鑑み、電子楽器などの電子音楽装置に着脱可能な外部記憶媒体についても登録を行うことにより、音楽コンテンツが特定の電子音楽装置内にあるか或いは特定の外部記憶媒体内にあるときに利用可能となるように、音楽コンテンツに対して外部記憶媒体と共に適切なセキュリティが確保された音楽コンテンツ提供又は利用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明の第１の特徴に従うと、電子音楽装置固有の機器ＩＤ（楽器ＩＤ）を記憶している不揮発性の第１内蔵記憶部（４Ａ）と、着脱可能で固有のデバイスＩＤを持つ外部記憶媒体（ＭＭ）が装着されるインターフェース（１０）とを備えた電子音楽装置（ＥＭ）であって、インターフェース（１０）に装着された外部記憶媒体（ＭＭ１）のデバイスＩＤを読み出すデバイスＩＤ読出し手段（Ｅ１２）と、第１内蔵記憶部（４Ａ）に記憶されている機器ＩＤ及びデバイスＩＤ読出し手段により読み出されたデバイスＩＤを、ＩＤファイルとして、インターフェースに装着された外部記憶媒体（ＭＭ１）に書き込むＩＤファイル書込み手段（Ｅ１３）と、インターフェース（１０）に再装着された外部記憶媒体（ＭＭ３）から、ＩＤファイルの機器ＩＤに基づいて音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）により生成されたライセンス情報（ライセンスキー）を読み出すライセンス情報読出し手段（Ｅ１４）と、ライセンス情報読出し手段により読み出されたライセンス情報を不揮発性の第２内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶するライセンス情報記憶手段（Ｅ１４）と、インターフェース（１０）に再々装着された外部記憶媒体（ＭＭ６）に格納されており、音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）により生成されたライセンス情報及びＩＤファイルのデバイスＩＤが付加された音楽コンテンツから、当該ライセンス情報或いはデバイスＩＤを読み出す付加情報読出し手段（Ｅ２８，Ｅ２５）と、付加情報読出し手段により読み出されたライセンス情報及び第２内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶されたライセンス情報を用いるか（Ｅ２９＝ＹＥＳ）、或いは、付加情報読出し手段により読み出されたデバイスＩＤ及びインターフェースに再々装着された外部記憶媒体のデバイスＩＤ（Ｅ２６＝ＹＥＳ）を用いて、当該外部記憶媒体（ＭＭ６）に格納されている音楽コンテンツを利用する外部コンテンツ利用手段（Ｅ２３）とを具備する電子音楽装置（ＥＭ）〔請求項１〕が提供され、電子音楽装置固有の機器ＩＤ（楽器ＩＤ）を記憶しているの第１内蔵記憶部（４Ａ）と、着脱可能で固有のデバイスＩＤを持つ外部記憶媒体（ＭＭ）が装着されるインターフェース（１０）とを備え、電子音楽装置として機能するコンピュータ（ＥＭ）に、インターフェース（１０）に装着された外部記憶媒体（ＭＭ１）のデバイスＩＤを読み出すデバイスＩＤ読出しステップ（Ｅ１２）と、第１内蔵記憶部（４Ａ）に記憶されている機器ＩＤ及びデバイスＩＤ読出しステップで読み出されたデバイスＩＤを、ＩＤファイルとして、インターフェースに装着された外部記憶媒体（ＭＭ１）に書き込むＩＤファイル書込みステップ（Ｅ１３）と、インターフェース（１０）に再装着された外部記憶媒体（ＭＭ３）から、ＩＤファイルの機器ＩＤに基づいて音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）により生成されたライセンス情報（ライセンスキー）を読み出すライセンス情報読出しステップ（Ｅ１４）と、ライセンス情報読出しステップで読み出されたライセンス情報を不揮発性の第２内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶するライセンス情報記憶ステップ（Ｅ１４）と、インターフェース（１０）に再々装着された外部記憶媒体（ＭＭ６）に格納されている音楽コンテンツから、音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）により当該音楽コンテンツに付加されたライセンス情報或いはデバイスＩＤを読み出す付加情報読出しステップ（Ｅ２８，Ｅ２５）と、付加情報読出しステップで読み出されたライセンス情報及び第２内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶されたライセンス情報を用いるか（Ｅ２９＝ＹＥＳ）、或いは、付加情報読出しステップで読み出されたデバイスＩＤ及びインターフェースに再々装着された外部記憶媒体（ＭＭ６）のデバイスＩＤを用いて（Ｅ２６＝ＹＥＳ）、当該外部記憶媒体（ＭＭ６）に格納されている音楽コンテンツを利用する外部コンテンツ利用ステップ（Ｅ２３）とから成る手順を実行させる音楽コンテンツ利用プログラム〔請求項４〕が提供される。なお、括弧書きは、理解の便のために、実施例の参照記号、用語、箇所等を付記したものであり、以下においても同様である。
【０００６】
また、この発明による電子音楽装置（ＥＭ）は、さらに、インターフェース（１０）に再々装着された外部記憶媒体（ＭＭ６）から、ライセンス情報及びデバイスＩＤが付加された音楽コンテンツを読み出し、第３内蔵記憶部（４Ｃ）に記憶するコンテンツ記憶手段（段落［００３５］〜［００３６］と、第３内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶された音楽コンテンツからライセンス情報を取得するライセンス情報取得手段（Ｅ２１＝ＹＥＳ→Ｅ２８）と、ライセンス情報取得手段により取得されたライセンス情報及び第２内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶されているライセンス情報を用いて、第３内蔵記憶部（４Ｃ）に記憶された音楽コンテンツを利用する内部コンテンツ利用手段（Ｅ２９＝ＹＥＳ→Ｅ２３）とを具備する〔請求項２〕ように構成することができる。
【０００７】
この発明の第２の特徴に従うと、音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）及びクライアント機器（ＰＣ）がネットワーク（ＣＮ）を通じて通信可能に接続され、音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）から提供される音楽コンテンツを該クライアント機器（ＰＣ）及び電子音楽装置（ＥＭ）に対して着脱可能な外部記憶媒体（ＭＭ）に格納するための音楽コンテンツ提供システムであって、音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）は、クライアント機器（ＰＣ）からユーザアカウント情報を受信してクライアント機器の第１のログインを受け付け、第１のログインの間にクライアント機器からＩＤファイルを受信するＩＤ受信手段（Ｓ１１，Ｓ１２）と、第１のログイン受付けに用いられたユーザアカウント情報と第１のログインで受信されたＩＤファイルに含まれる機器ＩＤ及びデバイスＩＤとを関連付けてＩＤデータベース（ＤＢｃ）に登録するＩＤ登録手段（Ｓ１２）と、ＩＤデータベース（ＤＢｃ）に登録された機器ＩＤに基づいてライセンス情報（ライセンスキー）を生成し、生成されたライセンス情報を当該機器ＩＤに関連付けてライセンスデータベース（ＤＢｂ）に登録すると共にクライアント機器に送信するライセンス情報生成手段（Ｓ１３）と、クライアント機器（ＰＣ）からユーザアカウント情報を再受信してクライアント機器の第２のログインを受け付け、第２のログインの間にクライアント機器から音楽コンテンツ購入の要求情報を受信する購入要求受信手段（Ｓ２１）と、第２のログイン受付けに用いられたユーザアカウント情報に対応する機器ＩＤ及びデバイスＩＤをＩＤデータベース（ＤＢｃ）から取得すると共に、取得された機器ＩＤに対応するライセンス情報（ライセンスキー）をライセンスデータベース（ＤＢｂ）から取得するＩＤ及びライセンス取得手段（Ｓ２３）と、ＩＤ及びライセンス取得手段により取得されたデバイスＩＤ及びライセンス情報を、第２のログインで受信された要求情報に基づいて取得された音楽コンテンツに付与し、当該デバイスＩＤ及びライセンス情報が付与された音楽コンテンツをクライアント機器に送信するコンテンツ送信手段（Ｓ２２，Ｓ２４）とを具備し、クライアント機器（ＰＣ）は、ユーザアカウント情報を音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）に送信して第１のログインを要求し、第１のログインの間に、このクライアント機器に装着された外部記憶媒体（ＭＭ２）から、当該外部記憶媒体（ＭＭ２）が電子音楽装置（ＥＭ）に装着されたときに書き込まれたＩＤファイルを読み出して音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）に送信するＩＤファイル送信手段（Ｐ１１，Ｐ１２）であって、このＩＤファイルには、当該電子音楽装置固有の機器ＩＤ及び当該外部記憶媒体固有のデバイスＩＤが含まれるもの（Ｐ１１，Ｐ１２）と、音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）からライセンス情報（ライセンスキー）を受信し当該外部記憶媒体（ＭＭ２）に書き込むライセンス情報書込み手段（Ｐ１３，Ｐ１４）と、ユーザアカウント情報を音楽コンテンツ提供サーバに再送信して第２のログインを要求し、第２のログインの間に音楽コンテンツ購入の要求情報を送信する購入要求手段（Ｐ２１，Ｐ２２）と、音楽コンテンツ提供サーバから音楽コンテンツを受信し、このクライアント機器に再装着された外部記憶媒体（ＭＭ５）に格納するコンテンツ格納手段（Ｐ２３）とを具備する音楽コンテンツ提供システム〔請求項３〕が提供される。
【発明の効果】
【０００８】
この発明の第１の特徴による音楽コンテンツ利用システムでは（請求項１，４）、電子楽器などの電子音楽装置（ＥＭ）には、楽器ＩＤなどのような装置固有の機器ＩＤが記録されており（４Ａ）、ＵＳＢフラッシュメモリのように着脱可能で固有のデバイスＩＤを持つ外部記憶媒体（ＭＭ）をインターフェース（１０）に装着（挿着）することができる。最初に外部記憶媒体（ＭＭ１）がインターフェース（１０）に装着されると、外部記憶媒体（ＭＭ１）のデバイスＩＤが読み出され（Ｅ１２）、機器ＩＤ及びデバイスＩＤが、ＩＤファイルとして外部記憶媒体（ＭＭ１）に書き込まれる（Ｅ１３）。このＩＤファイルは、インターフェース（１０）から外して音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）からコンテンツを取得する手続きを行うために用いられる。次に外部記憶媒体（ＭＭ３）がインターフェース（１０）に装着されたときは、この外部記憶媒体（ＭＭ３）から、ＩＤファイルの機器ＩＤに基づいてサーバ（ＳＶ）により生成されたライセンス情報（ライセンスキー）が読み出され（Ｅ１４）、不揮発性の第２内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶される（Ｅ１４）。そして、サーバ（ＳＶ）から提供され且つライセンス情報及びＩＤファイルのデバイスＩＤが付加された音楽コンテンツを格納した外部記憶媒体（ＭＭ６）がインターフェース（１０）に装着されると、この音楽コンテンツに付加されたライセンス情報或いはデバイスＩＤが読み出され（Ｅ２８，Ｅ２５）、読み出されたライセンス情報及び第２内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶されたライセンス情報を用いるか（Ｅ２９＝ＹＥＳ）、或いは、読み出されたデバイスＩＤ及びこの外部記憶媒体のデバイスＩＤ（Ｅ２６＝ＹＥＳ）を用いて、この外部記憶媒体（ＭＭ６）に格納されている音楽コンテンツを利用する（Ｅ２３）。つまり、音楽コンテンツ提供サーバにおいて、電子楽器などの電子音楽装置の機器ＩＤによる機器認証だけでなく、ＵＳＢフラッシュメモリ等の着脱可能な外部記憶媒体のデバイスＩＤについても認証を行うことで、電子音楽装置（楽器）＋外部記憶媒体（ＵＳＢメモリ）の単位で１つのセキュリティを確保し、外部記憶媒体を使いたい任意の電子音楽装置（楽器）において音楽コンテンツを再生などに利用することができるようにしている。このように、機器認証がなされていない電子音楽装置（楽器）でも音楽コンテンツを使用することができるため、ユーザビリティが向上する。
【０００９】
この発明によれば、電子楽器などの電子音楽装置だけでなく、電子音楽装置に着脱可能な外部記憶媒体についてもデバイスＩＤをコンテンツ提供サーバに登録することにより、外部記憶媒体と共に適切なセキュリティを確保して音楽コンテンツを利用することができる。例えば、着脱可能な外部記憶媒体を装着した電子音楽装置がコンテンツ提供サーバから認証（オーソライズ）されている場合に、サーバから提供された音楽コンテンツを外部記憶媒体から読み出して自由に利用することができるだけでなく、電子音楽装置がサーバから認証（オーソライズ）されていない場合でも、外部記憶媒体がサーバから認証されている場合には、外部記憶媒体のコンテンツを利用することができる。
【００１０】
また、この発明による電子音楽装置においては（請求項２）、インターフェース（１０）に再々装着された外部記憶媒体（ＭＭ６）から、ライセンス情報及びデバイスＩＤが付加された音楽コンテンツを読み出して第３内蔵記憶部（４Ｃ）に記憶しておき（Ｅ２１＝ＹＥＳ）、第３内蔵記憶部（４Ｃ）に記憶された音楽コンテンツ中のライセンス情報（Ｅ２８）及び第２内蔵記憶部（４Ｂ）に記憶されたライセンス情報（Ｅ２７）にて、第３内蔵記憶部（４Ｃ）に記憶された音楽コンテンツを利用する（Ｅ２９＝ＹＥＳ→Ｅ２３）。従って、この発明によれば、電子音楽装置がコンテンツ提供サーバからオーソライズされている場合には、同サーバから着脱可能な外部記憶媒体を介して自機で利用可能な音楽コンテンツの提供を受けることができ、提供された音楽コンテンツは、外部記憶媒体が装着されているか否かに拘わらず、電子音楽装置本体において自由に利用することができる。
【００１１】
この発明の第２の特徴による音楽コンテンツ利用システムでは（請求項３）、まず、クライアント機器（ＰＣ）及び電子音楽装置（ＥＭ）に対して着脱可能な外部記憶媒体（ＭＭ２）がクライアント機器（ＰＣ）に装着され、クライアント機器（ＰＣ）は、ネットワーク（ＣＮ）を通じてユーザアカウント情報を音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）に送信し、第１のログインが受け付けられると（Ｐ１１→Ｓ１１）、外部記憶媒体（ＭＭ２）からＩＤファイルを読み出してサーバ（ＳＶ）に送信する（Ｐ１２）。このＩＤファイルは、外部記憶媒体（ＭＭ２）が電子楽器などの電子音楽装置（ＥＭ）に装着（挿着）されたときに書き込まれたものであり、当該電子音楽装置固有の機器ＩＤ及び当該外部記憶媒体固有のデバイスＩＤが含まれている。これに対して、サーバ（ＳＶ）は、第２のログイン受付けに用いたユーザアカウント情報とＩＤファイルに含まれる機器ＩＤ及びデバイスＩＤとを関連付けてＩＤデータベース（ＤＢｃ）に登録する一方（Ｓ１２）、登録された機器ＩＤに基づいてライセンス情報（ライセンスキー）を生成し、生成したライセンス情報を当該機器に関連付けてＩＤライセンスデータベース（ＤＢｂ）に登録すると共にクライアント機器（ＰＣ）に送信する（Ｓ１３）。そこで、クライアント機器（ＰＣ）は、サーバ（ＳＶ）からのライセンス情報を受信し外部記憶媒体（ＭＭ２）に書き込み（Ｐ１４：ＭＭ２→ＭＭ３）、外部記憶媒体（ＭＭ３）に書き込まれたライセンス情報は、この記憶媒体が電子音楽装置（ＥＭ）に装着されたときに電子音楽装置（ＥＭ）に登録することができ（Ｅ１４）、この登録後に漏洩防止のために消去される（Ｅ１５：ＭＭ３→ＭＭ４）。次に、このクライアント機器（ＰＣ）が、ユーザアカウント情報をサーバ（ＳＶ）に再送信して第２のログインが受け付けられると（Ｐ２１→Ｓ２１）、さらに、音楽コンテンツ購入の要求情報を送信する（Ｐ１２）。これに対して、サーバ（ＳＶ）は、要求情報で指定された所望の音楽コンテンツを音楽コンテンツデータベース（ＤＢａ）から取り出すと共に（Ｓ２２）、第２のログイン受付けに用いたユーザアカウント情報に対応する機器ＩＤ及びデバイスＩＤをＩＤデータベース（ＤＢｃ）から取り出し、さらに、取り出した機器ＩＤに対応するライセンス情報をライセンスデータベース（ＤＢｂ）から取り出す（Ｓ２３）。そして、取り出したライセンス情報及びデバイスＩＤが所望の音楽コンテンツに付与されたユーザ提供用の音楽コンテンツ（ファイル）を生成し（Ｓ２４）、これをクライアント機器（ＰＣ）に送信する（Ｓ２４）。そこで、クライアント機器（ＰＣ）は、サーバ（ＳＶ）からの音楽コンテンツを受信し、この音楽コンテンツをクライアント機器に再装着された外部記憶媒体（ＭＭ５）に格納する（Ｐ２３：ＭＭ５→ＭＭ６）。
【００１２】
このように、第２のログインにおいて、所定のライセンス情報（ライセンスキー）と外部記憶媒体固有のデバイスＩＤが付与された音楽コンテンツが、音楽コンテンツ提供サーバ（ＳＶ）からネットワーク（ＣＮ）を通じて、クライアント機器（ＰＣ）に装着された外部記憶媒体（ＭＭ５）に格納されるので、第１のログイン後の外部記憶媒体（ＭＭ３）から既にライセンス情報を保有している電子音楽装置（ＥＭ）に第２のログイン後の外部記憶媒体（ＭＭ６）を装着することで、この音楽コンテンツを電子音楽装置（ＥＭ）で利用することができる。従って、この発明によれば、電子楽器などの電子音楽装置だけでなく、電子音楽装置に着脱可能な外部記憶媒体についてもデバイスＩＤをコンテンツ提供サーバに登録することにより、外部記憶媒体を通じて、適切なセキュリティが確保された音楽コンテンツを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
〔システムの概要〕
この発明の一実施例による電子音楽装置は、音楽コンテンツ利用を含む音楽情報処理機能を有する一種のコンピュータであり、電子楽器のように楽音信号生成部を備える音楽専用機器が用いられる。また、この電子音楽装置は、コンテンツ提供サーバから、通信ネットワーク、パーソナルコンピュータなどのクライアント機器、並びに、クライアント機器及び電子音楽装置（電子楽器）に着脱可能な可搬性の外部記憶媒体（ＵＳＢフラッシュメモリ）を通じて、所望の音楽コンテンツの提供を受けることができる。図１は、この発明の一実施例による電子楽器（電子音楽装置）のハードウエア構成ブロック図を含む音楽コンテンツ提供及び利用システムの全体構成図である。この電子楽器（電子音楽装置）ＥＭは、中央処理装置（ＣＰＵ）１、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）２、読出専用メモリ（ＲＯＭ）３、不揮発性内蔵記憶装置４、演奏操作検出回路５、パネル操作検出回路６、表示回路７、音源回路８、効果回路９、ＵＳＢインターフェース（Ｉ／Ｆ）１０、ＭＩＤＩインターフェース（Ｉ／Ｆ）１１などを備え、これらの要素１〜１１はバス１２を介して互いに接続される。
【００１４】
ＣＰＵ１は、ＲＡＭ２及びＲＯＭ３と共にデータ処理部を構成し、所定の制御プログラムに従い、タイマ１３によるクロックを利用して音楽コンテンツ利用を含む種々の音楽情報処理を実行する。ＲＡＭ２は、これらの処理に際して必要な各種データを一時記憶するためのワーク領域として用いられ、ＲＯＭ３には、これらの処理を実行するために必要な各種制御プログラムや制御データが記憶され、さらに、演奏データ等の音楽コンテンツ（プリセット音楽コンテンツという）が予め記憶される。
【００１５】
不揮発性内蔵記憶装置４は、ハードディスク（ＨＤ）やフラッシュメモリのような書換え可能な半導体メモリなどの不揮発性内蔵記憶部（内蔵不揮発メモリともいう）を含み、制御プログラムや制御データ、演奏データ等の音楽コンテンツなどを任意の記憶装置４に記憶することができる。この記憶装置４には、この電子楽器（電子音楽装置）ＥＭに固有の（ユニークな）楽器ＩＤ（機器ＩＤともいう）を記憶した第１記憶領域（第１内蔵記憶部ともいう）４Ａ、音楽コンテンツの利用に用いられるライセンスキーを記憶するための第２記憶領域（第２内蔵記憶部ともいう）４Ｂ、及び、演奏データ等の音楽コンテンツを記憶するための第３記憶領域（第３内蔵記憶部ともいう）４Ｃが設けられる。
【００１６】
演奏操作検出回路５は、鍵盤などの演奏操作子１４の操作を検出し、演奏操作に対応する演奏データをデータ処理部に導入する。また、パネル操作検出回路６は、スイッチ等のパネル操作子１５の操作内容を検出し、これに対応する各種設定情報をデータ処理部に導入する。表示回路７は、各種インジケータ（図示せず）やＬＣＤ等のディスプレイ（表示器）１６の点灯／表示内容をＣＰＵ１からの指令に従って制御し、各種操作に対する表示援助を行う。音源回路８は、ＤＳＰを有する効果回路９と共に楽音信号生成部を構成し、演奏操作子１４の演奏操作に基づく演奏データや記憶手段３，４等からの演奏データに基づいてオーディオ形式の楽音信号を生成し、効果回路９は、この楽音信号に所望の効果を付与する。そして、効果回路９に接続されたサウンドシステム１７は、Ｄ／Ａ変換部やアンプ、スピーカを備え、効果回路９からの楽音信号に基づく楽音を発生する。
【００１７】
ＵＳＢＩ／Ｆ１０には、外部記憶媒体としてＵＳＢフラッシュメモリ（単にＵＳＢメモリともいう）ＭＭを装着（挿着）することができ、ＵＳＢメモリＭＭに記憶された演奏データ等の音楽コンテンツを内蔵記憶装置４に保存したり、直接、楽音信号生成部で利用することができる。ＭＩＤＩＩ／Ｆ１１には、この電子楽器ＥＭと同様にＭＩＤＩ音楽情報処理機能を有する外部ＭＩＤＩ機器ＭＤが接続され、ＭＩＤＩＩ／Ｆ１１を通じて、電子楽器ＥＭ・ＭＩＤＩ機器ＭＤ間でＭＩＤＩ演奏データを授受することができる。
【００１８】
ＵＳＢフラッシュメモリＭＭは、パーソナルコンピュータＰＣにも装着（挿着、接続）することができる外部記憶媒体であり、この記憶媒体に固有の（ユニークな）デバイスＩＤがそのＩＤ記録部に記録されている。なお、以下の例では、外部記憶媒体ＭＭとして、ＵＳＢメモリを対象にして説明するが、デバイスＩＤをもつ全ての着脱（挿脱）可能な外部記憶媒体を用いることができる。パーソナルコンピュータＰＣは、クライアント機器とも呼ばれ、インターネット等の通信ネットワークＣＮを通じて、音楽コンテンツ提供サーバ或いは認証サーバとも呼ばれるサーバコンピュータＳＶと通信可能に接続される。また、パーソナルコンピュータＰＣ及びサーバＳＶは、電子楽器ＥＭと同様のハードウエア構成を有し、更に通信ネットワークＣＮに接続するための通信インターフェースを備えるが、演奏操作部(15-6)や楽音生成部(8ー9ー17)、ＭＩＤＩＩ／Ｆ(10)はなくてもよい。
【００１９】
パーソナルコンピュータＰＣは、所定の手順で電子楽器ＥＭの機器ＩＤやＵＳＢメモリＭＭのデバイスＩＤをサーバＳＶに登録し、ＵＳＢメモリＭＭを介してサーバＳＶからのライセンスキーを電子楽器ＥＭに与えることができる。さらに、所定の手順で演奏データ等の音楽コンテンツをサーバＳＶからダウンロード（購入）してＵＳＢフラッシュメモリＭＭに記憶し、電子楽器ＥＭでは、ライセンスキーを用いて、ＵＳＢメモリＭＭに記憶した音楽コンテンツを利用することができる。
【００２０】
また、サーバＳＶの記憶装置には、電子楽器ＥＭで利用可能な種々のデータが記憶されており、例えば、演奏データ等の音楽コンテンツを多数蓄積した音楽コンテンツデータベースＤＢａ、各機器ＩＤに関連付けてライセンスキーを蓄積するライセンスキーデータベースＤＢｂ、ユーザアカウント情報に関連付けて各機器ＩＤ及びデバイスＩＤを蓄積するＩＤデータベース（ＤＢｃ）が構築されており、所定の手順を経ることにより、セキュリティ性のある音楽コンテンツをサーバＳＶからパーソナルコンピュータＰＣ及びＵＳＢフラッシュメモリＭＭを介して電子楽器ＥＭに提供することができる。
【００２１】
〔登録手順及び音楽コンテンツ購入手順の概要〕
この発明の一実施例による登録手順び音楽コンテンツ購入手順の概要は、それぞれ、次の（１）〜（５）及び（６）〜（９）のとおりである：
（１）ＵＳＢフラッシュメモリＭＭを電子楽器ＥＭに装着し、電子楽器ＥＭにおいて、ユーザ操作に応じて、ＵＳＢメモリＭＭのデバイスＩＤと自機の楽器ＩＤをファイルとしてＵＳＢメモリＭＭに書き出し（このとき、電子楽器ＥＭは、電子楽器ＥＭとサーバＳＶが共に知っている所定の共通鍵で暗号化してもよい）、ＵＳＢメモリＭＭを電子楽器ＥＭからパーソナルコンピュータＰＣに差し替える。
（２）パーソナルコンピュータＰＣのユーザ操作により、ユーザアカウントでサーバにログインし、デバイスＩＤ及び楽器ＩＤが入ったファイルをサーバＳＶに送り（ファイルを暗号化する場合には、ここで、予め知っている共通鍵を使って復号する）、登録する。
（３）サーバＳＶは、ユーザアカウント及びデバイスＩＤと楽器ＩＤとを関連付けて記憶し、楽器ＩＤに基づいてライセンスキー（ライセンス情報）を送り返す。このとき、サーバＳＶは、ライセンスキー（ライセンス情報）を所定の暗号化キー或いは楽器ＩＤで暗号化してもよい。
（４）パーソナルコンピュータＰＣのユーザ操作により、ライセンスキー（ライセンス情報）をＵＳＢメモリＭＭに書き出し、ＵＳＢメモリＭＭをパーソナルコンピュータＰＣから電子楽器ＥＭに差し替える。
（５）電子楽器ＥＭにおいて、ユーザ操作に応じて、ライセンスキー（ライセンス情報）を内蔵不揮発メモリ４Ｂに記憶する。ここで、ライセンスキー（ライセンス情報）が暗号化されていたら、電子楽器ＥＭは暗号化に用いた暗号化キーに対応する復号キー或いは楽器ＩＤで復号する。
（６）パーソナルコンピュータＰＣのユーザ操作により、ユーザアカウントでサーバＳＶにログインし、音楽コンテンツの購入手続きをする。
（７）サーバＳＶは、パーソナルコンピュータＰＣからの購入要求に応じて、音楽コンテンツデータベースＤＢａから指定された音楽コンテンツを選択し、この音楽コンテンツにユーザアカウントに対応付けられたライセンスキー（第１許可情報）とデバイスＩＤ（第２許可情報）とを付与し、両情報が付与された音楽コンテンツを返信する。
（８）パーソナルコンピュータＰＣは、両情報が付与された音楽コンテンツを受け取ってＵＳＢメモリＭＭに記憶する。
（９）音楽コンテンツが記憶されたＵＳＢメモリＭＭを電子楽器ＥＭに装着し、電子楽器ＥＭは、ユーザの指示操作に応じて、この音楽コンテンツを利用し、例えば、演奏（再生）に使ったり、さらに、内蔵不揮発メモリ４Ｃに記憶して再利用に備えたりする。
【００２２】
〔音楽コンテンツ利用可否の例〕
この発明の一実施例による音楽コンテンツ提供及び利用システムにおいて、電子楽器ＥＭの機器ＩＤ及びＵＳＢフラッシュメモリＭＭのデバイスＩＤは、上述した登録手順を経て音楽コンテンツ提供サーバＳＶに登録され、電子楽器ＥＭには、パーソナルコンピュータＰＣ及びＵＳＢフラッシュメモリＭＭを介しライセンスキーが与えられる。これにより、電子楽器ＥＭ及びＵＳＢメモリＭＭはサーバＳＶからオーソライズ（認証）される。また、オーソライズされた後は、サーバＳＶから上述した音楽コンテンツ購入手順を経てセキュリティ性のある音楽コンテンツをＵＳＢメモリＭＭを介して取得（購入）し利用することができる。図２は、この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用の可否の例を示す。この図では、オーソライズされた電子楽器ＥＭ及びＵＳＢメモリＭＭを夫々記号“ＥＭａ”及び“ＭＭａ”で表わし、オーソライズされていない電子楽器（機器ＩＤが登録されておらずライセンスキーが与えられていない）ＥＭ及びＵＳＢメモリ（デバイスＩＤが登録されていない）ＭＭを夫々記号“ＥＭｂ”及び“ＭＭｂ”で表わされている。
【００２３】
図２（１）に示すように、サーバＳＶから購入した音楽コンテンツは、電子楽器本体ＥＭがオーソライズされている場合（ＥＭ＝ＥＭａ）に利用（使用）可能である。例えば、（１ａ）のように、オーソライズされた電子楽器ＥＭａの内蔵記憶部（例えば、内蔵ＨＤＤ）４Ｃ内に音楽コンテンツが記憶されている場合、この音楽コンテンツは利用可能となり、（１ｂ）のように、オーソライズされていないＵＳＢメモリＭＭｂに音楽コンテンツが記憶されているが、このＵＳＢメモリＭＭｂが、オーソライズされた電子楽器ＥＭａに装着（接続）された場合は、ＵＳＢメモリＭＭｂ内の音楽コンテンツは利用可能となる。一方、（１ｃ）のように、オーソライズされていない電子楽器ＥＭｂでは、内蔵記憶部４Ｃ内に音楽コンテンツが記憶されていても、これを利用することができない。
【００２４】
また、図２（２）に示すように、電子楽器本体ＥＭがオーソライズされていない場合（ＥＭ＝ＥＭｂ）でも、オーソライズされているＵＳＢメモリＭＭａが装着（接続）され、このＵＳＢメモリＭＭａに、サーバＳＶから購入した音楽コンテンツが記憶されていると、この音楽コンテンツは利用可能となる。つまり、（２ａ）のように、オーソライズされているＵＳＢメモリＭＭａに音楽コンテンツが記憶されていれば、このＵＳＢメモリＭＭｂが、オーソライズされていない電子楽器ＥＭｂに装着されても、ＵＳＢメモリＭＭａ内の音楽コンテンツは利用可能となる。しかしながら、（２ｂ）のように、オーソライズされていない電子楽器ＥＭｂでは、オーソライズされていないＵＳＢメモリＭＭｂに記憶されている音楽コンテンツは、やはり、利用することができない。
【００２５】
なお、図２（３）に示すように、オーソライズされているＵＳＢメモリＭＭａであっても、オーソライズされていない電子楽器ＥＭａに対するドングル（鍵装置、ハードウエアキー）としては使用することができない。即ち、オーソライズされていない電子楽器ＥＭｂでは、オーソライズされたＵＳＢメモリＭＭａを装着しても、電子楽器ＥＭｂの内蔵記憶部４Ｃ内に記憶された音楽コンテンツを利用することはできない。
【００２６】
〔処理フロー例〕
この発明の一実施例による音楽コンテンツ提供及び利用システムでは、「登録の処理」と呼ばれる所定の登録手順に従い、パーソナルコンピュータＰＣを通じて、電子楽器ＥＭの楽器ＩＤ及びＵＳＢフラッシュメモリＭＭのデバイスＩＤを音楽コンテンツ提供サーバＳＶに登録し、サーバＳＶから電子楽器ＥＭにライセンスキーを与えることができる。図３は、この発明の一実施例による「登録の処理」を表わすフローチャートである。
【００２７】
ユーザによりＵＳＢフラッシュメモリＭＭが電子楽器ＥＭのＵＳＢＩ／Ｆ１０に装着（接続）され、電子楽器ＥＭでの登録開始操作がなされると、ＣＰＵ１は、最初のステップＥ１１で、電子楽器ＥＭ自身の楽器ＩＤ（機器ＩＤ）を内蔵不揮発メモリの第１記憶領域４Ａから読み出す。この楽器ＩＤは、１台１台ユニークな機器識別情報であり、メーカーで工場出荷時に書き込まれたものである。また、登録初期に装着されるＵＳＢメモリＭＭは第１段階のＵＳＢメモリＭＭ１と呼ばれる。続くステップＥ１２では、第１段階のＵＳＢメモリＭＭ１からデバイスＩＤを読み出す。ＵＳＢメモリＭＭは１つ１つユニークであり、デバイスＩＤは、シリアル番号のように、ＵＳＢメモリ毎に付けられるユニークなデバイス識別情報である。次のステップＥ１３では、ＵＳＢメモリのデバイスＩＤ及び電子楽器自身の楽器ＩＤをファイル（ＩＤファイルと呼ばれる）としてＵＳＢメモリＭＭ１に書き出す。ここで、ＩＤファイルは、電子楽器ＥＭとサーバＳＶとが共に知っている共通鑓で暗号化してもよい。ＩＤファイルが書き込まれたＵＳＢメモリＭＭは第２段階のＵＳＢメモリＭＭ２と呼ばれ、ユーザにより電子楽器ＥＭから離脱される。
【００２８】
第２段階のＵＳＢメモリＭＭ２がユーザによりパーソナルコンピュータＰＣに装着され、パーソナルコンピュータＰＣでの登録開始操作がなされると、パーソナルコンピュータＰＣはブラウザを起動し、最初のステップＰ１１で、ブラウザにより、音楽コンテンツ提供サーバとして機能するサーバコンピュータＳＶにアクセスし、ユーザアカウントでログイン（第１のログインという）を行う。これに対し、サーバＳＶは、最初のステップＳ１１でパーソナルコンピュータＰＣからのログインを受け付けると、パーソナルコンピュータＰＣは、第２ステップＰ１２で、ユーザ操作に従ってＵＳＢメモリＭＭ２内のデバイスＩＤと電子楽器ＥＭの楽器ＩＤとが書かれたＩＤファイルをサーバＳＶに送る。
【００２９】
これに対し、サーバＳＶは、第２ステップＳ１２で、受け取ったＩＤフイルを基に（暗号化されている場合は所定の共通鍵で復号し）、ユーザアカウントとデバイスＩＤ及び楽器ＩＤとを関連付けてＩＤデータベースＤＢｃに蓄積し、次のステップＳ１３では、楽器ＩＤに応じてライセンスキーを生成し、生成したライセンスキーを楽器ＩＤと対応付けてライセンスデータベースＤＢｂに蓄積する。そして、ステップＳ１４で、生成したライセンスキーを、所定の暗号化キー或いは対応する楽器ＩＤで暗号化してパーソナルコンピュータＰＣに送り、パーソナルコンピュータＰＣの第１のログインに対する応答処理を終了する。なお、この段階で、パーソナルコンピュータＰＣに装着されたＵＳＢメモリＭＭ２はサーバＳＶからオーソライズ（認証）されたＵＳＢメモリＭＭａとなる。
【００３０】
一方、パーソナルコンピュータＰＣは、ステップＰ１３において、ＲＡＭの一領域であるテンポラリメモリでサーバＳＶからライセンスキーを受け取り、サーバＳＶとの第１のログインをオフする。そして、次のステップＰ１４で、ユーザ操作に従って、受け取ったライセンスキーを、装着されているＵＳＢメモリＭＭ２に書き出し、パーソナルコンピュータＰＣで登録処理を終了する。ライセンスキーが書き込まれたＵＳＢメモリＭＭは第３段階のＵＳＢメモリＭＭ３と呼ばれ、ユーザによりパーソナルコンピュータＰＣから離脱される。
【００３１】
第３段階のＵＳＢメモリＭＭ３がユーザにより電子楽器ＥＭに装着されると、電子楽器ＥＭは、ステップＥ１４で、ＵＳＢメモリＭＭ３からライセンスキーを読み出して内蔵不揮発メモリ４Ｂに記録する。ここで、ライセンスキー（ライセンス情報）が暗号化されていたら、電子楽器ＥＭは、暗号化に用いた暗号化キーに対応する復号キー或いは楽器ＩＤで復号する。ライセンスキーの記録により、電子楽器ＥＭは、サーバＳＶからオーソライズ（認証）された電子楽器ＥＭａとなる。そして、次のステップＥ１５にて、ＵＳＢメモリＭＭ３からライセンスキーを消去し、電子楽器ＥＭでの登録処理を終了する。ライセンスキーが消去された第４段階のＵＳＢメモリＭＭ４は、音楽コンテンツのライセンスに関して、第２段階のＵＳＢメモリＭＭ２と同じ内容に戻るので、悪用されることがない。
【００３２】
なお、ライセンスキーは、複数機種の電子楽器ＥＭで共通にしてもよい場合がある。例えば、商品ラインナップの同じシリーズの電子楽器には共通のライセンスキーを配布するようにし、異なるシリーズには異なるライセンスキーを配布する場合がある。また、サーバＳＶでは、ライセンスキーをライセンスデータベースＤＢｂに記憶するようにしているが、楽器ＩＤから一意にライセンスキーを生成することができる場合、データベースＤＢｂに記憶せず、ライセンスキーが必要なときに楽器ＩＤで生成するようにしてもよい。
【００３３】
この発明の一実施例による音楽コンテンツ提供及び利用システムでは、「登録の処理」の後、「購入の処理」と呼ばれる所定の音楽コンテンツ購入手順に従い、音楽コンテンツ提供サーバＳＶからパーソナルコンピュータＰＣを介して所望の音楽コンテンツをＵＳＢフラッシュメモリＭＭに保存し、或いは、更にＵＳＢメモリＭＭを介して所望の音楽コンテンツを電子楽器ＥＭ内の内蔵不揮発メモリ４Ｃに保存することができる。図４は、この発明の一実施例による「購入の処理」を表わすフローチャートである。
【００３４】
パーソナルコンピュータＰＣは、ユーザにより音楽コンテンツ購入開始の操作がなされると、最初のステップＰ２１で、ブラウザからサーバコンピュータ（音楽コンテンツ提供サーバ）ＳＶにアクセスし、ユーザアカウントでログイン（第２のログインという）を行う。サーバＳＶがその第１ステップＳ２１でパーソナルコンピュータＰＣからのログインを受け付けると、さらに、次のステップＰ２２で、ユーザ操作に従って、所望の音楽コンテンツを指定するコンテンツ指定情報を含む購入要求をサーバＳＶに送る。
【００３５】
これに対して、サーバＳＶは、その第２ステップＳ２２で、購入情報を受け取り、コンテンツ指定情報に対応する音楽コンテンツを、音楽コンテンツデータベースＤＢａに蓄積している音楽コンテンツの中から選択（取得）しＲＡＭ上に読み出す。次のステップＳ２３では、ログインしたユーザアカウントに対応するデバイスＩＤ及びライセンスキーをＩＤデータベースＤＢｃ及びライセンスデータベースＤＢｂから取得しＲＡＭ上に読み出す。そして、ステップＳ２４にて、ＲＡＭ上に読み出した音楽コンテンツにデバイスＩＤ及びライセンスキーを付与して、デバイスＩＤ及びライセンスキーが付与された音楽コンテンツを生成し、生成した音楽コンテンツをパーソナルコンピュータＰＣに送る。これにより、パーソナルコンピュータＰＣの第２のログインに対する応答処理を終了する。
【００３６】
一方、パーソナルコンピュータＰＣは、ステップＰ２３において、サーバＳＶから、デバイスＩＤ及びライセンスキーが付与された音楽コンテンツをテンポラリメモリで受け取ってサーバＳＶとの第１のログインをオフすると共に、受け取った音楽コンテンツを、ＵＳＢフラッシュメモリＭＭや電子楽器ＥＭなどの所望の保存先に保存する。つまり、パーソナルコンピュータＰＣに装着されたＵＳＢメモリ（第５段階のＵＳＢメモリ）ＭＭ５に音楽コンテンツを記憶（保存）するだけでなく、さらに、音楽コンテンツが記憶されたＵＳＢメモリ（第６段階のＵＳＢメモリ）ＭＭ６をパーソナルコンピュータＰＣから離脱して電子楽器ＥＭに装着し、第６段階のＵＳＢメモリＭＭ６から電子楽器ＥＭの内蔵不揮発メモリ４Ｃに音楽コンテンツを転送して保存することができる。
【００３７】
この場合、第５段階のＵＳＢメモリＭＭ５には、任意のＵＳＢメモリを用いることができるが、第４段階のＵＳＢメモリＭＭ４のようにオーソライズされた（認証済み）ＵＳＢメモリＭＭａに音楽コンテンツを保存した場合は、図２（２ａ）のように、音楽コンテンツが保存された第６段階の認証済みＵＳＢメモリＭＭ６を、オーソライズされていない（非認証）電子楽器ＥＭｂに装着しても、その音楽コンテンツを利用することができる。また、オーソライズされていない（非認証）ＵＳＢメモリＭＭ６に音楽コンテンツを保存した場合でも、図２（１ｂ）のように、オーソライズされた（認証済み）電子楽器ＥＭａに装着すれば、その音楽コンテンツを利用することができる。さらに、任意のＵＳＢメモリＭＭ５に音楽コンテンツを記憶させ、音楽コンテンツが記憶されたＵＳＢメモリＭＭ６から認証済み電子楽器ＥＭに保存した場合は、図２（１ａ）のように、保存した音楽コンテンツを利用することができる。なお、音楽コンテンツを非認証電子楽器ＥＭｂに保存した場合は、図２（１ｃ）のように、保存した音楽コンテンツは利用することができない。
【００３８】
この発明の一実施例による音楽コンテンツ提供及び利用システムの電子楽器ＥＭでは、「登録の処理」及び「購入の処理」の後の「音楽コンテンツを利用する処理」によって、図２で説明したように、ライセンスキーが与えられた電子楽器ＥＭａでは所望の音楽コンテンツを利用することができ、ライセンスキーがない電子楽器ＥＭでも、デバイスＩＤが登録されたＵＳＢメモリＭＭａの音楽コンテンツを利用することができる。より詳しくいえば、音楽コンテンツが電子楽器ＥＭの内蔵不揮発メモリ４Ｃに置かれているときは、内蔵不揮発メモリ４Ｂに記憶しているライセンスキーと当該コンテンツに付与されているライセンスキー（第２の許可情報）とを比べて両ライセンスキーが一致したら利用可とする方法を採る。また、音楽コンテンツが、電子楽器ＥＭに装着されたＵＳＢフラッシュメモリＭＭにあるときには、この方法に加え、それに失敗しても、更にＵＳＢメモリＭＭからデバイスＩＤ（第２の許可情報）を読み出し、このデバイスＩＤと音楽コンテンツに付与されているデバイスＩＤとが一致したら利用可とする方法を採る。図４は、この発明の一実施例による「音楽コンテンツを利用する処理」を表わすフローチャートであり、この処理は、ユーザ操作で、利用したい所望の音楽コンテンツを指定したところから始まる。
【００３９】
最初のステップＥ２１では、ＣＰＵ１は、指定された音楽コンテンツが内蔵不揮発メモリ４Ｃ内にあるか否かを判定し、内蔵不揮発メモリ４Ｃにないときは（Ｅ２１＝ＮＯ）、ステップＥ２２に進み、指定された音楽コンテンツがＵＳＢＩ／Ｆ１０に装着されたＵＳＢフラッシュメモリＭＭ内にあるか否かを判定する。ここで、ＵＳＢメモリＭＭ内にもないときは（Ｅ２２＝ＮＯ）、指定された所望の音楽コンテンツはＲＯＭ３内のプリセット音楽コンテンツであると判断し、ステップＥ２３に進み、ＲＯＭ３に記憶されている所望のプリセット音楽コンテンツを利用する。そして、このプリセット音楽コンテンツを利用する処理を行った後、「音楽コンテンツを利用する処理」を終了する。
【００４０】
一方、指定された所望の音楽コンテンツがＵＳＢメモリＭＭ内にあるときは（Ｅ２２＝ＹＥＳ）、ステップＥ２４以下に進む。まず、ステップＥ２４で、ＵＳＢメモリＭＭのＩＤ記憶部からデバイスＩＤを読み出し、次に、ステップＥ２５で、ＵＳＢメモリＭＭのデータ記憶部に記憶された音楽コンテンツに付与されているデバイスＩＤを読み出す。更に、ステップＥ２６にて、読み出した両デバイスＩＤを比較して一致するか否かを判定する。ここで、この両デバイスＩＤが一致するときは（Ｅ２６＝ＹＥＳ）、ステップＥ２３に進み、ＵＳＢメモリＭＭに記憶された所望の音楽コンテンツを利用する。そして、この音楽コンテンツを利用する処理をした後、「音楽コンテンツを利用する処理」を終了する。
【００４１】
ステップＥ２１で、指定された所望の音楽コンテンツは内蔵不揮発メモリ４Ｃに記憶されていると判定したとき（Ｅ２１＝ＹＥＳ）、或いは、ステップＥ２６で、ＵＳＢメモリＭＭのデバイスＩＤと、ＵＳＢメモリＭＭ内の音楽コンテンツに付与されたデバイスＩＤとが一致しないと判定したときは（Ｅ２６＝ＮＯ）、ステップＥ２７以下に進む。まず、ステップＥ２７では、この電子楽器ＥＭの内蔵不揮発メモリ４Ｂから、「登録の処理」の際に音楽コンテンツ提供サーバＳＶが発行したライセンスキーを読み出し、次いで、ステップＥ２８で、内蔵不揮発メモリ４Ｃ或いはＵＳＢメモリＭＭ内の音楽コンテンツに付与されているライセンスキーを読み出す。更に、ステップＥ２９にて、読み出した両ライセンスキーを比較して一致するか否かを判定する。ここで、この両ライセンスキーが一致するときは（Ｅ２９＝ＹＥＳ）、ステップＥ２３に進み、内蔵不揮発メモリ４Ｃ或いはＵＳＢメモリＭＭに記憶された所望の音楽コンテンツを利用する。そして、この音楽コンテンツを利用する処理をした後、「音楽コンテンツを利用する処理」を終了する。
【００４２】
一方、内蔵不揮発メモリ４Ｂ内のライセンスキーと、内蔵不揮発メモリ４Ｃ或いはＵＳＢメモリＭＭ内の音楽コンテンツに付与されたライセンスキーとが一致しないと判定したときは（Ｅ２９＝ＮＯ）、ステップＥ３０に進み、視覚報知手段（ディスプレイ１６等）や音声報知手段（図示せず）などによりコンテンツが利用不可であることをユーザに通知し、その後、「音楽コンテンツを利用する処理」を終了する。
【００４３】
〔種々の実施態様〕
以上、図面を参照しつつこの発明の好適な実施の形態について詳述したが、これは単なる一例であって、この発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施例では、サーバ（ＳＶ）は、音楽コンテンツにライセンスキー（第１の許可情報）とデバイスＩＤ（第２の許可情報）とを付与しているだけで、暗号化について詳しく説明していないが、音楽コンテンツとそこから算出されるチエックサムとをランダムな暗号化キー（Ａ）で暗号化しておき、暗号化された音楽コンテンツとチエックサムとに、この暗号化キー（Ａ）に対応する解読（復号）キーとして、暗号化キー（Ａ）をライセンスキー（第１の許可情報）で暗号化した第１キーと暗号化キー（Ａ）をデバイスＩＤ（第２の許可情報）で暗号化した第２キーとを付与し、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）に送るようにしてもよい。
【００４４】
この場合、電子楽器（ＥＭ）における音楽コンテンツの利用可か否かの判断は、ライセンスキー或いはデバイスＩＤの単なる一致（Ｅ２９，Ｅ２６）ではなく、第１或いは第２キーをライセンスキー或いはデバイスＩＤで復号した暗号化キー（Ａ）で音楽コンテンツを正しく解読できるかどうかで判断する。すなわち、ステップＥ２９においては、暗号化された音楽コンテンツとチェックサムとをライセンスキー（第１の許可情報）で復号を試み、復号されたチエックサムと復号された音楽コンテンツから算出されたチェックサムとが一致するか否かの判断をする。また、ステップＥ２６においては、暗号化された音楽コンテンツとチエックサムとをデバイスＩＤ（第２の許可情報）で復号を試み、その復号されたチェックサムと復号された音楽コンテンツから算出されたチエックサムとが一致するか否かの判断をする。
【００４５】
ライセンスキーを通知したり音楽コンテンツにライセンスキーを付与するのに代えて、音楽コンテンツに楽器ＩＤを付与し、電子楽器（ＥＭ）における音楽コンテンツの利用可か否かの判断（Ｅ２９）に楽器ＩＤを用いるようにしてもよい。すなわち、ステップＥ２７においては、電子楽器ＥＭ自身内の楽器ＩＤを読み出し、ステップＥ２８においては、音楽コンテンツに付与されている楽器ＩＤを読み出し、ステップＥ２９において、読み出された両楽器IＤが一致するか否かの判断をする。
【００４６】
登録手順に代えて、音楽コンテンツ購入を要求する毎に、楽器ＩＤ及びデバイスＩＤをサーバ（ＳＶ）に送信するようにしてもよい。
【００４７】
また、サーバ（ＳＶ）では、一つのユーザアカウントに対して、機器ＩＤやデバイスＩＤを追加できたり、削除できたりしてもよい。結果として、一つのユーザアカウントに複数の機器ＩＤやデバイスＩＤが関連付けられるようになってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】この発明の一実施例による電子楽器のハードウエア構成を含む全体のシステム構成図を示す。
【図２】この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用の可否の例を示す。
【図３】この発明の一実施例による「登録の処理」を表わすフローチャートである。
【図４】この発明の一実施例による「購入の処理」を表わすフローチャートである。
【図５】この発明の一実施例による「音楽コンテンツを利用する処理」を表わすフローチャートである。
【符号の説明】
【００４９】
ＥＭ  電子楽器（電子音楽装置）、
ＰＣ  パーソナルコンピュータ（クライアント機器）、
４Ａ  楽器ＩＤ（機器ＩＤ）を記憶した第１不揮発性内蔵記憶部（内蔵不揮発メモリ）、
４Ｂ  ライセンス情報を記憶するための第２不揮発性内蔵記憶部（内蔵不揮発メモリ）、
４Ｃ  音楽コンテンツを記憶するための第３不揮発性内蔵記憶部（内蔵不揮発メモリ）、
ＭＭ；ＭＭａ，ＭＭｂ；ＭＭ１〜ＭＭ５  ＵＳＢフラッシュメモリ（外部記憶媒体）、
ＤＢａ  音楽コンテンツデータベース、
ＤＢｂ，ＤＢｃ  ライセンスデータベース及びＩＤデータベース。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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