(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が遊技を行い、遊技者が所有する有価価値を表示するための複数の表示部を備える遊技機に接続され、
遊技者の貸出操作があった場合に、遊技媒体を前記遊技機に貸し出させるための貸出指令信号を出力し、前記遊技機に設定された貸出数分の遊技媒体を払い出させることによって、遊技媒体を貸し出す貸出用装置において、
前記表示部に表示される表示内容を指定する表示データ信号を出力するとともに、前記表示データ信号によって指定された表示内容を前記複数の表示部のうちいずれの表示部に表示させるかを示す表示部選択信号を、所定周期毎に前記遊技機に出力する表示データ信号出力手段と、
前記遊技機に設定される前記貸出数を指定する貸出数特定信号を前記遊技機に出力する貸出数特定信号出力手段と、を備え、
前記貸出数特定信号出力手段は、
前記貸出数特定信号を、前記表示データ信号が出力される信号線から、前記表示部選択信号が出力されていない期間に出力し、
前記表示部選択信号の出力を、前記貸出数特定信号を出力する場合と、前記貸出数特定信号を出力しない場合とで同じ周期となるようにしたことを特徴とする貸出用装置。
【請求項２】
前記貸出数特定信号出力手段は、
前記貸出数特定信号を出力する前に、前記表示データ信号として有効でない値を前記貸出数特定信号の取り込みを開始するための取込開始信号として前記遊技機に出力し、
前記取込開始信号を出力した後に、前記所定周期毎に前記貸出数特定信号を出力するようにしたことを特徴とする請求項１に記載の貸出用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に遊技媒体を貸し出す制御を実行させる貸出用装置に関し、特に遊技機に貸出数を設定し、設定した貸出数分の遊技媒体を貸し出す制御を遊技機に実行させる貸出用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の貸出用装置（カードユニット）は、遊技者の有価価値が残っていることを条件にして、貸出操作の入力があった場合に、遊技機の排出制御装置に対して貸出要求信号を送信する。排出制御装置は、貸出要求信号を受信すると、排出装置を作動して所定数（１００円に対して２５個）の遊技球を排出させている。
【０００３】
設定スイッチの操作によって１００円に対する排出個数を変更できる貸出用装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。１００円に対する排出個数を変更する場合には、変更する排出個数に対応して貸出要求信号を出力時間を異ならせて出力し、排出制御装置は、貸出要求信号の出力時間に応じた排出個数分の遊技球を排出させる。
【０００４】
特許文献２には、パチンコ機に設けられた７セグメント表示機からなる残高表示器をダイナミック点灯制御するためのストローブ信号（表示部選択信号）の非出力期間中（Ｔ４’期間中）に、表示データ信号線（ＳＥＧＡ信号線〜ＳＥＧＤ信号線）を介して、貸出用装置から遊技機へ、排出個数を指定する信号を送信することが開示されている。
【特許文献１】特開２００２−２９２１００号公報
【特許文献２】特開２００５−１９２６４５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、特許文献２の図６に示すように、排出個数指定信号を送信する場合、排出個数指定信号を送信しないときよりも、ストローブ信号が出力されない期間が長くなる（Ｔ４からＴ４’へ延長されている）。
【０００６】
このため、排出個数指定信号を送信する場合、各ストローブ信号（ＤＧ１〜ＤＧ３）の出力周期が長くなり、セグメント表示部のデューティー比が下がるため、この期間のセグメント表示部が暗くなってしまう。そして、排出個数指定信号を送信しない状態に戻ったときにはデューティー比が上昇してセグメント表示部が明るくなる。
【０００７】
このため、排出個数指定信号の送信状態と非送信状態が切り替わるごとに、セグメント表示器の明るさが変化して、遊技者に違和感を持たせてしまう。
【０００８】
そこで本発明は、排出個数指定信号の送信状態と非送信状態との間で遊技機のセグメント表示部の明るさを変化させない貸出用装置の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
第１の発明は、遊技者が遊技を行い、遊技者が所有する有価価値を表示するための複数の表示部を備える遊技機に接続され、遊技者の貸出操作があった場合に、遊技媒体を前記遊技機に貸し出させるための貸出指令信号を出力し、前記遊技機に設定された貸出数分の遊技媒体を払い出させることによって、遊技媒体を貸し出す貸出用装置において、前記表示部に表示される表示内容を指定する表示データ信号を出力するとともに、前記表示データ信号によって指定された表示内容を前記複数の表示部のうちいずれの表示部に表示させるかを示す表示部選択信号を、所定周期毎に前記遊技機に出力する表示データ信号出力手段と、前記遊技機に設定される前記貸出数を指定する貸出数特定信号を前記遊技機に出力する貸出数特定信号出力手段と、を備え、前記貸出数特定信号出力手段は、前記貸出数特定信号を、前記表示データ信号が出力される信号線から、前記表示部選択信号が出力されていない期間に出力し、前記表示部選択信号の出力を、前記貸出数特定信号を出力する場合と、前記貸出数特定信号を出力しない場合とで同じ周期となるようにしたことを特徴とする。
【００１０】
第２の発明は、前記貸出数特定信号出力手段は、前記貸出数特定信号を出力する前に、前記表示データ信号として有効でない値を前記貸出数特定信号の取り込みを開始するための取込開始信号として前記遊技機に出力し、前記取込開始信号を出力した後に、前記所定周期毎に前記貸出数特定信号を出力するようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
第１の発明によると、貸出数特定信号を、表示データ信号線が出力される信号線から、表示部選択信号が出力されていない期間に出力し、表示部選択信号の出力を、貸出数特定信号を出力する場合と、貸出数特定信号を出力しない場合とで同じ周期となるようにしたので、遊技機は、貸出数特定信号を受信する場合もしない場合も一定の周期で表示部選択信号を受信することができる。
【００１２】
また、貸出用装置は、貸出数特定信号を出力するために、表示部選択信号及び表示データ信号を出力する周期を変更する必要がないので、ダイナミック点灯するセグメント表示部のデューティー比が低下しないため、セグメント表示部の発光状態に違和感がなくなる。
【００１３】
第２の発明によると、貸出数特定信号を出力する前に、表示データ信号として有効でない値を貸出数特定信号の取り込みを開始するための取込開始信号として遊技機に出力し、取込開始信号を出力した後に、所定周期毎に貸出数特定信号を出力するようにしたので、遊技機は、表示データ信号が出力される信号線の値を監視するだけで、貸出数特定信号が出力されているか否かを判定できる。このため、遊技機は、表示部選択信号のタイミングを監視することなく、貸出数特定信号を取り込むことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態について、図１〜図８を参照して説明する。
【００１５】
なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技機に向かって見た方向を指すものとする。
【００１６】
図１は、本発明の実施形態の遊技用装置４のシステム構成図である。
【００１７】
遊技用装置４は、遊技機５及びカードユニット（貸出用装置）６から構成される。なお、遊技機５とカードユニット６とは接続される。
【００１８】
まず、遊技機５の構成について説明する。
【００１９】
遊技機５の前面枠１９は本体枠（外枠）１２に図示しないヒンジを介して開閉回動可能に組み付けられる。遊技盤５０は前面枠１９の表側に形成された収納部（図示省略）に収装される。また、前面枠１９には、遊技盤５０の前面を覆うカバーガラス（透明部材）を備えたガラス枠１８が取り付けられている。
【００２０】
遊技盤５０について説明する。
【００２１】
遊技盤５０の表面には、ガイドレール５５で囲われた略円形状の遊技領域５１が形成される。
【００２２】
遊技領域５１には、ほぼ中央に表示装置５８が設けられるセンターケース４０が設置される。表示装置５８はセンターケース４０に設けられた凹部に、センターケース４０の前面より奥まった位置に取り付けられている。すなわち、センターケース４０は表示装置５８の表示領域の周囲を囲い、表示装置５８の表示領域から突出して設けられている。
【００２３】
表示装置５８は、例えば、ＬＣＤ（液晶表示器）、ＣＲＴ（ブラウン管）等で表示画面が構成されている。表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）には、複数の変動表示領域が設けられており、各変動表示領域に識別情報（特別図柄）や特図変動表示ゲームを演出するキャラクタが表示される。表示画面の変動表示領域には、識別情報として割り当てられた三つの特別図柄が変動表示（可変表示）して特図変動表示ゲーム（補助遊技）が行われる。その他、表示画面には遊技の進行に基づく画像（例えば、大当たり表示、ファンファーレ表示、エンディング表示等）が表示される。
【００２４】
センターケース４０の左側には、普通図柄始動ゲート３１が設けられる。センターケース４０の左下側には、三つの一般入賞口３２が備えられ、センターケース４０の右下側には、一つの一般入賞口３２が備えられている。
【００２５】
センターケース４０の下側には、開閉可能な普通変動入賞装置３３を備える始動入賞口３４が設けられる。
【００２６】
また、センターケース４０に設けられた始動入賞口３４の下方には、表示装置５８の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れやすい状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）３６が設けられる。
【００２７】
遊技機５では、図示しない発射装置から遊技領域５１に向けて遊技球（パチンコ球）が打ち出されることによって遊技が行われる。打ち出された遊技球は、遊技領域５１内の各所に設置された釘や風車等の方向転換部材によって転動方向を変えながら遊技領域５１を流下し、一般入賞口３２、始動入賞口３４、又は特別変動入賞装置３６に入賞するか、遊技領域５１の最下部に設けられたアウト口３９に入り、遊技機裏面側に排出される。なお、遊技球が入賞又はアウト口３９に入る前に、普通図柄始動ゲート３１を通過する場合がある。
【００２８】
なお、始動入賞口３４の状態には、普通変動入賞装置３３の開閉によって、遊技球が入賞しやすい状態と遊技球が入賞しにくい状態とがある。
【００２９】
通常、普通変動入賞装置３３は閉状態であり、始動入賞口３４は、遊技球が入賞しにくい状態である。普通図柄始動ゲート３１を遊技球が通過することによって、普図変動表示ゲームが実行され、普図変動表示ゲームの結果、当たり状態が発生すると、普通変動入賞装置３３が開状態に変換され、始動入賞口３４は遊技球が入賞しやすい状態となる。
【００３０】
一般入賞口３２への遊技球の入賞は、図示しない一般入賞口センサによって検出される。
【００３１】
始動入賞口３４への遊技球の入賞は、図示しない始動入賞口センサ３４Ａによって検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された特別図柄乱数カウンタ値は、図示しない遊技制御装置内の特図記憶領域に特別図柄入賞記憶（始動記憶）として所定数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、この始動記憶の記憶数は、図示しない特図表示器１２０に表示される。遊技制御装置は、始動記憶に基づいて、表示装置５８にて特図変動表示ゲーム（補助遊技）を行う。
【００３２】
始動入賞口３４に遊技球の入賞があると、表示装置５８では、前述した数字等で構成される識別情報（特別図柄）が左（第一識別情報）、右（第二識別情報）、中（第三識別情報）の順に変動表示を開始して、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。つまり、表示装置５８では、始動記憶の記憶数に対応する特図変動表示ゲームが行われ、興趣向上のために多様な表示を演出する。
【００３３】
始動入賞口３４への入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の当たり乱数値が当たり値であるとき）には特図変動表示ゲームの結果として表示図柄により特定の結果態様（特別結果態様）が導出されて、大当たり状態となる。具体的には、特図結果表示部では、当たり図柄である一桁の特別図柄で停止して、表示装置５８は、三つの特別図柄が揃った状態（大当り図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置３６は、図示しない大入賞口ソレノイドへの通電によって、所定の時間（例えば、３０秒）だけ、遊技球を受け入れない閉状態から遊技球を受け入れやすい開状態に変換される。すなわち、特別変動入賞装置３６が所定の時間又は所定数の遊技球が入賞するまで大きく開くので、この間遊技者は多くの遊技球を獲得することができるという特典が付与される。
【００３４】
特別変動入賞装置３６への遊技球の入賞は、図示しないカウントセンサによって検出される。
【００３５】
普通図柄始動ゲート３１への遊技球の通過は、図示しない普通図柄始動ゲートセンサによって検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された普通図柄乱数カウンタ値は、遊技制御装置内の普図記憶領域に普通図柄入賞記憶として所定回数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、普通図柄入賞記憶の記憶された個数は図示しない普図表示器に表示される。
【００３６】
普図入賞記憶があると、遊技制御装置は、普図入賞記憶に基づいて図示しない普図結果表示部で普図変動表示ゲームを開始する。すなわち、普通図柄始動ゲート３１への通過検出が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、通過検出時の普図乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、普図表示器１２１に表示される普通図柄が当たり状態で停止し、当たり状態となる。このとき、普通変動入賞装置３３は、図示しない普電ＳＯＬ（ソレノイド）への通電により、始動入賞口３４への入口が所定の時間だけ開放するように変換され、始動入賞口３４は、遊技球が入賞しやすい状態となる。なお、普通変動入賞装置３３の開放時間は、例えば、確率変動状態及び変動時間短縮状態では２．９秒間、通常遊技状態では０．５秒間として、遊技状態に応じて開放態様が変化するとよい。
【００３７】
このようにして、一般入賞口３２、始動入賞口３４、又は特別変動入賞装置３６に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた賞球数の遊技球が賞球として払い出される。
【００３８】
ガラス枠１８のカバーガラスの周囲には、装飾光が発光される装飾部材１６が備えられている。この装飾部材１６の内部にはランプやＬＥＤ等からなる図示しないＬＥＤ基板が備えられている。この装飾装置を所定の発光態様によって発光することによって、装飾部材１６が所定の発光態様によって発光する。
【００３９】
ガラス枠１８の上方には照明ユニット３７が備えられている。照明ユニット３７の内部には、装飾装置が備えられている。
【００４０】
照明ユニット３７の右側には、遊技機５のエラー発生やガラス枠１８又は前面枠１９の開放をホール店員に通知するためのエラー報知ＬＥＤ２９が備えられている。
【００４１】
前面枠１９の下部の開閉パネル２０には発射装置に遊技球を供給する上皿２１が、固定パネル２２には灰皿１５、下皿２３及び発射装置の操作部２４等が備えられている。下皿２３には、下皿２３に貯まった遊技球を排出するための下皿球抜き機構４２が備えられる。前面枠１９下部右側には、ガラス枠１８を施錠するための鍵２５が備えられている。
【００４２】
また、遊技者が操作部２４を回動操作することによって、発射装置は、上皿２１から供給される遊技球を発射する。
【００４３】
また、上皿２１の上縁部には、遊技者からの操作入力を受け付けるためのセレクトボタン４４及び演出ボタン４１が備えられている。
【００４４】
遊技者がセレクトボタン４４を操作することによって、表示装置５８における特図変動表示ゲームの演出内容を選択することができる。また、遊技者が演出ボタン４１を操作することによって、表示装置５８における特図変動表示ゲームに、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる。
【００４５】
上皿２１の右上部には、遊技者が遊技媒体を借りる場合に操作する貸出ボタン２６、及び、カードユニット６からプリペイドカードを排出させるために操作される排出ボタン２７が設けられている。これらのボタン２６、２７の間には、プリペイドカードの残高を表示する残高表示器２８が設けられる。
【００４６】
次に、カードユニット６について説明する。
【００４７】
カードユニット６は、カード挿入口６１、表示装置６２、紙幣挿入口６３を備える。
【００４８】
カード挿入口６１は、カードユニット６の下部に設けられる。カード挿入口６１には、プリペイドカード又は会員カード等のカードが挿入される。
【００４９】
表示装置６２は、カードユニット６の中央付近に設けられる。表示装置６２は、表示部６２１及び操作部６２２を備える。
【００５０】
紙幣挿入口６３は、カードユニット６の上方に設けられる。紙幣挿入口６３には、紙幣が挿入される。
【００５１】
表示部６２１は、カード情報表示画面、大当たり情報表示画面、残高情報表示画面等を表示する。カード情報表示画面では、カード挿入口６１に挿入されたプリペイドカード又は会員カードに記憶された情報（会員情報）が表示される。大当たり情報表示画面では、遊技機５において所定期間の間に実行された特図変動表示ゲームの回数及び特図変動表示ゲームの結果が大当たりである回数が表示される。
【００５２】
残高情報表示画面では、カード挿入口６１に挿入されたプリペイドカード又は会員カードに記憶された有価価値及び紙幣挿入口６３に挿入された紙幣の有価価値が表示される。
【００５３】
操作部６２２は、表示切替スイッチ６２２１及び貸出数設定スイッチ６２２２を有する。
【００５４】
表示切替スイッチ６２２１が操作された場合に、表示切替スイッチ６２２１から表示切替信号が制御部６０１（図２参照）に入力される。制御部６０１は、表示切替信号が入力された場合、表示装置６２の表示部６２１に表示された内容を切り替える。具体的には、制御部６０１は、カード情報表示画面と大当たり情報表示画面と残高情報表示画面とを切り換える。
【００５５】
貸出数設定スイッチ６２２２が操作された場合に、貸出数設定スイッチ６２２２から貸出数設定信号が制御部６０１（図２参照）に入力される。貸出数設定スイッチ６２２２には、ＢＲＱ信号（図２参照）ごとに払い出す遊技球数を設定するためのスイッチである。また、遊技店の店員のみが貸出数設定スイッチ６２２２を操作できる。例えば、貸出数設定スイッチ６２２２が操作されると、暗証番号を要求する画面が表示部６２１に表示されて、入力された暗証番号が認証された場合に、貸出数設定スイッチ６２２２は、貸出数設定信号をカードユニット制御装置６００に出力する。
【００５６】
紙幣挿入口６３の上方には、動作表示部６４が設けられる。動作表示部６４は、カードユニット６の動作に対応して色を変化させる。例えば、カードユニット６が利用可能状態である場合には、動作表示部６４は緑色に点灯し、カードユニット６のカード挿入口６１にカードが挿入されている間、動作表示部６４は赤色に点灯する。
【００５７】
カードユニット６と遊技機５との接続について、図２を用いて説明する。図２は、本発明の実施形態のカードユニット６と遊技機５との接続の説明図である。
【００５８】
カードユニット６は、図１で説明した構成の他に、制御部６０１、カードリーダ／ライタ（Ｒ／Ｗ）６０２及び駆動部６０３を備える。
【００５９】
制御部６０１は、遊技球の貸し出しに関する制御を行う。
【００６０】
駆動部６０３は、表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）に印加された電圧に基づいて、残高表示器２８を構成する三つの７セグメント表示器を駆動させるために必要な電圧を印加して、残高表示器２８を駆動させる。
【００６１】
カードＲ／Ｗ６０２は、カード挿入口６１に挿入されたカードに記憶されたデータを読み取り、またカード挿入口６１に挿入されたカードにデータを書き込む。
【００６２】
排出ボタン２７が操作された場合に、カードＲ／Ｗ６０２は、遊技者が所有する残高をカード挿入口６１に挿入されたカードに書き込み、残高が書き込まれたカードが排出される。
【００６３】
制御部６０１は、遊技者の現在の残高を表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）及び表示部選択信号（ＤＧ１〜３）を駆動部６０３を介して、遊技機５に備わる残高表示器２８に出力する。
【００６４】
表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は、残高表示器２８を構成する三つの７セグメント表示器２８Ａ〜２８Ｃの表示内容を制御するための信号である。各表示データ信号は、７セグメント表示器のセグメントに対応している。
【００６５】
表示部選択信号（ＤＧ１〜３）は、三つの７セグメント表示器２８Ａ〜２８Ｃのうちどの７セグメント表示器を点灯させるかを示す信号である。
【００６６】
駆動部６０３と残高表示器２８とは、７本の表示データ信号線と３本の表示部選択信号線で接続されている。また、制御部６０１と排出制御装置５８０とは、貸出要求（ＢＲＤＹ）信号線及び貸出指令（ＢＲＱ）信号線で接続されている。
【００６７】
表示データ信号線は、遊技機５内部で排出制御装置５８０にも接続されている。したがって、表示データ信号線から出力される信号は、排出制御装置５８０にも入力される。
【００６８】
貸出数設定スイッチ６２２２によって貸出数が指定された場合、指定された貸出数は、制御部６０１の図示しないＲＡＭに設定される。そして、設定された貸出数は、表示データ信号線から７ビットの貸出数データ（貸出数特定信号）として遊技機５の排出制御装置５８０及び残高表示器２８に出力される。
【００６９】
排出制御装置５８０は、表示データ信号線から貸出数データが入力されると、入力された貸出数データを排出制御装置５８０の図示しないＲＡＭに設定する。
【００７０】
貸出ボタン２６が操作された場合に、制御部６０１は、ＢＲＤＹ信号を排出制御装置に、ＢＲＤＹ信号線からＢＲＤＹ信号線から出力する。そして、制御部６０１は、ＢＲＤＹ信号を受信してから所定時間経過後に、ＢＲＱ信号線からＢＲＱ信号を出力する。
【００７１】
排出制御装置５８０は、ＢＲＤＹ信号及びＢＲＱ信号が入力された場合、ＢＲＱ信号が入力されたことを示す要求了解＋排出完了（ＥＸＳ）信号を制御部６０１と排出制御装置５８０とを接続するＥＸＳ信号線から出力する。なお、制御部６０１は、ＥＸＳ信号が入力された場合に、ＢＲＱ信号の出力を停止する。
【００７２】
次に、排出制御装置５８０は、設定された貸出数分の遊技球を排出するように排出装置５８１を制御する。そして、排出装置５８１が貸出数分の遊技球の排出が完了すると、排出制御装置５８０は、ＥＸＳ信号線から出力していたＥＸＳ信号の出力を停止して、一のＢＲＱ信号に対応する遊技球数（貸出数）を排出したことを制御部６０１に通知する。
【００７３】
次に、カードユニット６と遊技機５とを接続する表示データ信号線及び表示部選択信号線について、図３を用いて説明する。図３は、本発明の実施形態のカードユニット６と遊技機５とを接続する表示データ信号線及び表示部選択信号線の説明図である。
【００７４】
駆動部６０３は、制御部６０１からの表示データ信号線（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）に接続される第１駆動部６０３Ａ、及び制御部６０１からの表示部選択信号線（ＤＧ１〜３）に接続される第２駆動部６０３Ｂを有する。
【００７５】
第１駆動部６０３Ａからの表示データ信号線（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は、７セグメント表示器２８Ａ〜２８Ｃ及び排出制御装置５８０に接続される。また、第２駆動部６０３Ａからの表示部選択信号線（ＤＧ１）は７セグメント表示器２８Ａに接続され、第２駆動部６０３Ａからの表示部選択信号線（ＤＧ２）は７セグメント表示器２８Ｂに接続され、第２駆動部６０３Ａからの表示部選択信号線（ＤＧ３）は７セグメント表示器２８Ｃに接続される。
【００７６】
第１駆動部６０３Ａ及び第２駆動部６０３Ｂは、トランジスタから構成される。
【００７７】
第１駆動部６０３Ａを構成するトランジスタのベース側には、制御部６０１からの各表示データ信号線（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）が接続される。第１駆動部６０３Ａのコレクタ側には、所定の電圧を印加する電源が接続される。また、第１駆動部６０３Ａのエミッタ側には、遊技機５の排出制御装置５８０及び７セグメント表示器２８Ａ〜２８Ｃが接続される。
【００７８】
したがって、制御部６０１が表示データ信号線から表示データ信号を出力した場合、第１駆動部６０３Ａのトランジスタのベース側に電圧が印加されるため、エミッタ側から出力される電流が増幅して、７セグメント表示器２８Ａ〜２８Ｃを駆動させるために必要な電圧を得ることができる。
【００７９】
第２駆動部６０３Ｂのトランジスタのベース側には、制御部６０１からの各表示部選択信号線が接続される、第２駆動部６０３Ｂのトランジスタのコレクタ側には、遊技機５の各表示部選択信号線に対応する７セグメント表示器が接続される。また、第２駆動部６０３Ｂのエミッタ側は接地されている。
【００８０】
このため、制御部６０１からの各表示部選択信号線から表示部選択信号が出力されると、出力された表示部選択信号に対応する７セグメント表示器が通電するので、当該７セグメント表示器に表示データ信号によって指定された表示内容が表示される。
【００８１】
次に、表示データ信号及び貸出数データについて、図４を用いて説明する。図４は、本発明の実施形態の表示データ信号線から出力される表示データ信号の説明図である。
【００８２】
図４の右下に示すように、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は、７セグメント表示器を構成する７つの各セグメントに対応する。表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ）が出力されている場合、セグメントＡが点灯する。
【００８３】
各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は、７セグメント表示器に０〜９の数字が表示されるように、出力される。図４では、表示データ信号が出力されている場合「１」とし、表示データ信号が出力されていない場合「０」とする。
【００８４】
７セグメント表示器に０を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「０１１１１１１」のように出力される。ＳＥＧ  Ａ〜Ｆの表示データ信号が出力され、ＳＥＧ  Ｇの表示データ信号は出力されていない。
【００８５】
７セグメント表示器に１を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「００００１１０」のように出力される。７セグメント表示器に２を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「１０１１０１１」のように出力される。７セグメント表示器に３を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「１００１１１１」のように出力される。７セグメント表示器に４を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「１１００１１０」のように出力される。７セグメント表示器に５を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「１１０１１０１」のように出力される。７セグメント表示器に６を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「１１１１１０１」のように出力される。７セグメント表示器に７を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「００００１１１」のように出力される。７セグメント表示器に８を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「１１１１１１１」のように出力される。７セグメント表示器に９を表示する場合、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「１１０１１１１」のように出力される。
【００８６】
貸出数データについて説明する。
【００８７】
貸出数データは、貸出数が２３個〜２５個のいずれかを示すデータである。貸出数データが２３個の貸出数を示す場合には、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「００１０１１１」のように出力される。貸出数データが２４個の貸出数を示す場合には、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「００１１０００」のように出力される。貸出数データが２５個の貸出数を示す場合には、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「００１１００１」のように出力される。
【００８８】
また、各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）は「１０１０１１１」のように出力される場合には、貸出数データは、これから貸出数を示すデータの出力が開始することを排出制御装置５８０に通知し、排出制御装置５８０に貸出数データの取り込みを開始させる開始データ（取込開始信号）である。
【００８９】
なお、貸出数データに使用される「００１０１１１」、「００１１０００」及び「００１１００１」並びに開始データに使用される「１０１０１１１」は、７セグメント表示器に０〜９までの数字を表示するために使用される各表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）に用いられない。
【００９０】
また、貸出数データが２３個である場合に使用される「００１０１１１」で示される２進数を１０進数に換算すると２３であり、貸出数データが２４個である場合に使用される「００１１０００」で示される２進数を１０進数に換算すると２４であり、貸出数データが２５個である場合に使用される「００１１００１」で示される２進数を１０進数に換算すると２５である。このように、貸出数データは、１０進数で示される貸出数を２進数で表現している。
【００９１】
制御部６０１は、各表示部選択信号（ＤＧ１〜３）を所定周期で順に出力する。そして、各表示部選択信号（ＤＧ１〜３）の出力中に、出力中の表示部選択信号に対応する７セグメント表示器に表示される表示内容を指定する表示データ信号を出力する。これによって、残高表示器２８には、遊技者の残高が表示される。
【００９２】
次に、カードユニット６と遊技機５とが実行する貸出処理について、図５を用いて説明する。図５は、本発明の実施形態の貸出処理のフローチャートである。
【００９３】
まず、カードユニット６は、初期化条件が成立しているか否かを判定する（５００１）。初期化条件は、遊技機５が起動していることを示す。
【００９４】
ステップ５００１の処理で、初期化条件が成立していると判定された場合、つまり遊技機５が起動していると判定された場合、カードユニット６は、開始データを表示データ信号線を介して遊技機５（排出制御装置５８０及び残高表示器２８）に出力してから、各表示部選択信号（ＤＧ１〜３）を出力する所定周期経過後に、貸出数データを表示データ信号線を介して遊技機５に出力する（５００２）。
【００９５】
遊技機５に開始データが入力された場合、遊技機５は、貸出数データの取り込みを開始する。
【００９６】
遊技機５に表示データ信号線から貸出数データが入力された場合、当該遊技機５が遊技機５のＲＡＭに入力された貸出数データが示す貸出数を設定可能な新型遊技機である場合には、貸出数データが示す貸出数を遊技機５のＲＡＭに設定し、貸出数データがＲＡＭに設定されたことを示す貸出数設定完了信号をカードユニット６に出力する（５００３）。
【００９７】
一方、貸出数データが入力された遊技機５が、貸出数データをＲＡＭに設定できない旧型遊技機である場合には、貸出数設定完了信号を出力しない。
【００９８】
カードユニット６は、貸出数データを出力してから所定時間以内に貸出数設定完了信号が入力された場合には、カードユニット６に接続されている遊技機５が新型遊技機であると認識する。また、カードユニット６は、貸出数データを出力してから所定時間以内に貸出数設定完了信号が入力されなかった場合には、カードユニット６に接続されている遊技機５が旧型遊技機であると認識する。
【００９９】
なお、カードユニット６は、貸出数データを出力してから貸出数設定完了信号が入力されるまでの所定時間の間、ステップ５００１の処理で初期化条件が成立していると判定された場合に出力される表示部選択信号（ＤＧ１〜３）及び表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）の出力を停止する。
【０１００】
そして、貸出数データを出力してから所定時間経過後に、カードユニット６は、表示部選択信号（ＤＧ１〜３）及び表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）の出力を再開させる。
【０１０１】
次に、カードユニット６は、貸出条件が成立しているか否かを判定する（５００４）。具体的には、カードユニット６は、貸出ボタン２６が操作されたか否かを判定する。
【０１０２】
ステップ５００４の処理で、貸出条件が成立していないと判定された場合、つまり貸出ボタン２６が操作されていない場合、遊技機５に遊技球を貸し出させる必要がないので、ステップ５００１の処理に戻る。
【０１０３】
一方、ステップ５００４の処理で、貸出条件が成立していると判定された場合、つまり貸出ボタン２６が操作されたと判定された場合、カードユニット６は、ＢＲＤＹ信号を出力し、ＢＲＤＹ信号を出力してから所定時間経過後にＢＲＱ信号を遊技機５に出力する。
【０１０４】
カードユニット６は、カードユニット６に接続されている遊技機５が新型遊技機である場合に、ＢＲＱ信号を出力した後であっていずれの表示部選択信号（ＤＧ１〜３）が出力されていない期間に、開始データを表示データ信号線から出力する。カードユニット６は、開始データを出力してから、各表示部選択信号の出力タイミングである所定周期が経過すると、貸出数データを表示データ信号線から遊技機５に出力する（５００５）。なお、カードユニット６は、カードユニット６に接続された遊技機５が旧型遊技機である場合には、開始データ及び貸出数データを出力しない。
【０１０５】
遊技機５が新型遊技機である場合、遊技機５は、ＢＲＤＹ信号及びＢＲＱ信号が入力された場合に、開始データが入力されているか否かを判定する。
【０１０６】
開始データが入力されていないと判定された場合、所定時間以内に開始データが入力されるまで、処理を待機する。なお、所定時間以内に開始データが入力されない場合には、遊技機５は、エラーを報知する。
【０１０７】
一方、開始データが入力されていると判定された場合、遊技機５は、貸出数データが入力されているか否かを判定することによって、貸出数データの取り込みを開始する。貸出数データが入力されている場合には、遊技機５は、入力された貸出数データが示す貸出数とＲＡＭに設定された貸出数とが一致するか否かを判定する。
【０１０８】
入力された貸出数データが示す貸出数とＲＡＭに設定された貸出数とが一致する場合には、遊技機５は、ＲＡＭに設定された貸出数分の遊技球を排出する。
【０１０９】
一方、入力された貸出数データが示す貸出数とＲＡＭに設定された貸出数とが一致しない場合には、遊技機５は、貸出数分の遊技球を排出せずに、エラーを報知する。
【０１１０】
一方、貸出数データが、開始データが入力されてから各表示部選択信号の所定周期が経過しても、遊技機５に入力されていない場合には、遊技機５は、エラーを報知する。
【０１１１】
次に、各種信号がカードユニット６の制御部６０１から出力されるタイミングについて、図６を用いて説明する。図６は、本発明の実施形態の各種信号が制御部６０１から出力されるタイミングの説明図である。
【０１１２】
制御部６０１は、各表示部選択信号（ＤＧ１〜ＤＧ３）を所定周期（Ｔ）で順に出力する。具体的には、表示部選択信号（ＤＧ１）を出力してから所定周期経過後に、表示部選択信号（ＤＧ１）を出力する。表示部選択信号（ＤＧ２及びＤＧ３）についても、同じである。
【０１１３】
制御部６０１は、各表示部選択信号（ＤＧ１〜ＤＧ３）の出力中には、出力中の表示選択信号に対応する７セグメント表示器２８Ａ〜２８Ｃに表示される表示内容を示す表示データ信号（ＳＥＧ  Ａ〜Ｇ）を、表示データ信号線から出力する。
【０１１４】
そして、制御部６０１は、ＢＲＤＹ信号及びＢＲＱ信号が出力された後の、各表示部選択信号が出力されていない期間に開始データを、表示データ信号線から出力する。
【０１１５】
なお、開始データが出力されてから、所定周期（Ｔ）経過後に貸出数データ（７ビット）を出力する。なお、開始データは表示部選択信号が出力されていない期間に出力されており、貸出数データは、開始データの出力後所定周期（Ｔ）経過後に出力される。このため、貸出数データは、表示部選択信号が出力されていない期間に出力されるので、残高表示器２８に貸出数データが入力されても、貸出数データが指定することとなる表示内容で各７セグメント表示器２８Ａ〜２８Ｃが表示されることはない。
【０１１６】
（第１変形例）
次に、本発明の実施形態の第１変形例を図７を用いて説明する。図７は、本発明の実施形態の第１変形例の各種信号が制御部６０１から出力されるタイミングの説明図である。
【０１１７】
本発明の実施形態では、制御部６０１は、７ビットの貸出数データを１回で出力していたが、本発明の実施形態の変形例では、制御部６０１は、貸出数データを２ビットごとに分割して出力する。
【０１１８】
具体的には、制御部６０１は、開始データを出力してから所定周期（Ｔ）経過後に、表示データ信号線（ＳＥＧ  Ａ及びＢ）から表示データ信号（２ビット）を出力する。そして、制御部６０１は、表示データ信号線（ＳＥＧ  Ａ及びＢ）から表示データ信号（２ビット）を出力してから所定周期（Ｔ）経過後に、表示データ信号線（ＳＥＧ  Ｃ及びＤ）から表示データ信号（２ビット）を出力する。
【０１１９】
制御部６０１は、表示データ信号線（ＳＥＧ  Ｃ及びＤ）から表示データ信号（２ビット）を出力してから所定周期（Ｔ）経過後に、表示データ信号線（ＳＥＧ  Ｅ及びＦ）から表示データ信号（２ビット）を出力する。
【０１２０】
制御部６０１は、表示データ信号線（ＳＥＧ  Ｅ及びＦ）から表示データ信号（２ビット）を出力してから所定周期（Ｔ）経過後に、表示データ信号線（ＳＥＧ  Ｇ）から表示データ信号（１ビット）を出力する。
【０１２１】
そして、遊技機５は、２ビット又は１ビットの表示データ信号が入力されるごとに、入力された表示データ信号をＲＡＭに設定する。これによって、遊技機５は、すべての表示データ信号が入力された場合に貸出数が設定される。したがって、７ビットの表示データ信号が入力されてからＲＡＭに貸出数を設定する場合よりも、遊技機５の処理負荷を軽減できる。
【０１２２】
（第２変形例）
次に、本発明の実施形態の第２変形例を図８を用いて説明する。図８は、本発明の実施形態の第２変形例の各種信号が制御部６０１から出力されるタイミングの説明図である。
【０１２３】
本発明の実施形態では、制御部６０１は、開始データを出力してから貸出数データを出力したが、本発明の実施形態の変形例では、開始データを出力しない代わりにＢＲＱ信号を出力してから貸出数データを出力する。
【０１２４】
具体的には、制御部６０１は、貸出ボタン２６が操作されると、ＢＲＱ信号を出力して、所定時間経過後にＢＲＱ信号を出力するものであるが、表示部選択信号（ＤＧ１〜ＤＧ３）が出力されていない期間にＢＲＱ信号を出力する。
【０１２５】
そして、遊技機５は、ＢＲＱ信号が入力されると、貸出数データが入力されているかを判定する。
【０１２６】
なお、本発明の実施形態の第２変形例では、貸出数データは、本発明の実施形態の第１変形例と同じく、２ビット又は１ビットに分割されて出力される。
【０１２７】
以上の説明では、パチンコ遊技機における説明をしたが、本願発明はパチスロ機等にも適用することが可能である。
【０１２８】
なお、今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【産業上の利用可能性】
【０１２９】
以上のように、本発明は、特図変動表示ゲームを行うパチンコ遊技機、コイン遊技機及びスロット機等に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１３０】
【図１】本発明の実施形態の遊技用装置のシステム構成図である。
【図２】本発明の実施形態のカードユニットと遊技機との接続の説明図である。
【図３】本発明の実施形態のカードユニットと遊技機とを接続する表示データ信号線及び表示部選択信号線の説明図である。
【図４】本発明の実施形態の表示データ信号線から出力される表示データ信号の説明図である。
【図５】本発明の実施形態の貸出処理のフローチャートである。
【図６】本発明の実施形態の各種信号が制御部から出力されるタイミングの説明図である。
【図７】本発明の実施形態の第１変形例の各種信号が制御部から出力されるタイミングの説明図である。
【図８】本発明の実施形態の第２変形例の各種信号が制御部から出力されるタイミングの説明図である。
【符号の説明】
【０１３１】
４    遊技用装置
５    遊技機
６    カードユニット
１２    本体枠（外枠）
１５    灰皿
１６    装飾部材
１８    ガラス枠
１９    前面枠
２０    開閉パネル
２１    上皿
２２    固定パネル
２３    下皿
２４    操作部
２５    鍵
２６    貸出ボタン
２７    排出ボタン
２８    残高表示器
２８Ａ    ７セグメント表示器
２８Ｂ    ７セグメント表示器
２８Ｃ    ７セグメント表示器
２９    エラー報知ＬＥＤ
３１    普通図柄始動ゲート
３２    一般入賞口
３３    普通変動入賞装置
３４    始動入賞口
３４Ａ    始動入賞口センサ
３６    特別変動入賞装置
３７    照明ユニット
３９    アウト口
４０    センターケース
４１    演出ボタン
４２    下皿球抜き機構
４４    セレクトボタン
５０    遊技盤
５１    遊技領域
５５    ガイドレール
５８    表示装置
６１    カード挿入口
６２    表示装置
６３    紙幣挿入口
６４    動作表示部
１２０    特図表示器
１２１    普図表示器
５８０    排出制御装置
５８１    排出装置
６００    カードユニット制御装置
６０１    制御部
６０２    カードＲ／Ｗ
６０３    駆動部
６０３Ａ    第１駆動部
６０３Ｂ    第２駆動部
６２１    表示部
６２２    操作部
６２２１    表示切替スイッチ
６２２２    貸出数設定スイッチ
【図１】
0005024834.tif 000002
【図２】
0005024834.tif 000003
【図３】
0005024834.tif 000004
【図４】
0005024834.tif 000005
【図５】
0005024834.tif 000006
【図６】
0005024834.tif 000007
【図７】
0005024834.tif 000008
【図８】
0005024834.tif 000009