(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示及び停止表示させ得る図柄表示手段と、
始動条件の成立により乱数を取得し、その取得した乱数に基づき大当たり状態の抽選を行うとともに、その抽選結果に基づいた制御コマンドを送信し得る主制御基板と、
該主制御基板からの制御コマンドを受信して当該制御コマンドに応じた表示を前記図柄表示手段にて行わせる図柄制御基板と、
を具備し、前記図柄表示手段で変動表示された複数の図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機において、
前記図柄制御基板は、
現在時刻を特定可能な時計手段と、
前記図柄表示手段で表示可能な複数種類の演出パターンを記憶する演出パターン記憶手段と、
不規則又は所定規則に沿って複数並んだ数値から成る所定のカウンタに従いカウントし、前記主制御基板からの制御コマンドの受信に基づいてカウンタ値を取得するカウント手段と、
該カウント手段で取得したカウンタ値に基づき前記演出パターン記憶手段で記憶された演出パターンから前記図柄表示手段で表示すべき演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
該演出パターン選択手段で選択された演出パターンに基づく表示を前記図柄表示手段で行わせる表示指示手段と、
を有し、前記カウント手段は、電源投入時に前記時計手段で特定された時刻に応じた数値を初期値としてカウントするとともに、前記主制御基板にて電源投入時に予め設定された初期値からカウントして得られる乱数の取得に応じて送信された制御コマンドの受信に基づいてカウンタ値を取得するものとされ、且つ、前記時計手段は、遊技機毎に異なった現在時刻が設定可能とされたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄表示手段で変動表示された複数の図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、パチンコ遊技機の遊技盤に配設された液晶画面等から成る図柄表示手段は、横方向に並んだ３つの図柄列（左図柄、中図柄及び右図柄）を有し、これらの図柄列にはそれぞれ複数の図柄を有している。そして、遊技球が始動口に入賞すると、図柄表示手段の各図柄列が変動表示され、順次停止表示し、その３つの図柄が同じとなって揃った場合、大入賞口を所定タイミングで開閉させ、遊技者にとって有利な特別遊技状態、即ち大当たり状態とされる（例えば、特許文献１にて開示されたパチンコ遊技機が挙げられる）。
【０００３】
また、パチンコ遊技機は、遊技球が始動口に入賞することにより大当たり状態の抽選を行うとともに、その抽選結果に基づいた制御コマンドを送信し得る主制御基板と、該主制御基板からの制御コマンドを受信して当該制御コマンドに応じた表示を図柄表示手段にて行わせる図柄制御基板と、を有しており、図柄制御基板が主制御基板からの制御コマンドを受信した際、所定のカウンタ（数値が並んだカウンタ）に従いカウントしてカウンタ値を取得し、当該カウンタ値に応じた演出パターンが選択され、その演出パターンに基づいた表示が図柄表示手段にて行われるよう構成されている。
【特許文献１】特開２０００−１９７７４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、図柄制御基板が主制御基板からの制御コマンドを受信した際、所定のカウンタに従いカウントしてカウンタ値を取得し、当該カウンタ値に応じた演出パターンが選択されていたので、以下の如き問題があった。
【０００５】
例えば、展示会などで種々の演出パターンに基づく表示を図柄表示手段にて行わせ、来客等に見せる場合、始動口への入賞を検知するスイッチ（始動スイッチ）に対して電気信号を自動的に一定間隔で送信し、主制御基板の抽選を一定のタイミングで行わせ、各抽選結果に基づく演出パターンを選択させているのであるが、パチンコ遊技機に対する電源投入後のカウンタの初期値が常に同一であるため、そのカウンタに従いカウントしてカウンタ値を取得する際、常に同じカウンタ値を取得してしまい、来客等に対して種々の演出パターンに基づく表示を見せることができないという不具合があった。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、展示会などにおいて、電源投入から同一時間経過時であっても種々の演出パターンに基づく表示を図柄表示手段にて行わせることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１記載の発明は、複数の図柄を変動表示及び停止表示させ得る図柄表示手段と、始動条件の成立により乱数を取得し、その取得した乱数に基づき大当たり状態の抽選を行うとともに、その抽選結果に基づいた制御コマンドを送信し得る主制御基板と、該主制御基板からの制御コマンドを受信して当該制御コマンドに応じた表示を前記図柄表示手段にて行わせる図柄制御基板とを具備し、前記図柄表示手段で変動表示された複数の図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機において、前記図柄制御基板は、現在時刻を特定可能な時計手段と、前記図柄表示手段で表示可能な複数種類の演出パターンを記憶する演出パターン記憶手段と、不規則又は所定規則に沿って複数並んだ数値から成る所定のカウンタに従いカウントし、前記主制御基板からの制御コマンドの受信に基づいてカウンタ値を取得するカウント手段と、該カウント手段で取得したカウンタ値に基づき前記演出パターン記憶手段で記憶された演出パターンから前記図柄表示手段で表示すべき演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、該演出パターン選択手段で選択された演出パターンに基づく表示を前記図柄表示手段で行わせる表示指示手段とを有し、前記カウント手段は、電源投入時に前記時計手段で特定された時刻に応じた数値を初期値としてカウントするとともに、前記主制御基板にて電源投入時に予め設定された初期値からカウントして得られる乱数の取得に応じて送信された制御コマンドの受信に基づいてカウンタ値を取得するものとされ、且つ、前記時計手段は、遊技機毎に異なった現在時刻が設定可能とされたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１の発明によれば、カウント手段は、電源投入時に時計手段で特定された時刻に応じた数値を初期値としてカウントするので、展示会などにおいて、電源投入から同一時間経過時であっても種々の演出パターンに基づく表示を図柄表示手段にて行わせることができる。
【００１０】
さらに、時計手段は、遊技機毎に異なった現在時刻が設定されているので、複数のパチンコ遊技機を並べて展示させた場合であっても、遊技機毎に異なる演出パターンを実行させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、図１及び図２に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。当該遊技盤４には、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されている。尚、同図中符号６及び７は、遊技盤４に形成された始動口及び大入賞口を示している。
【００１２】
また、遊技盤４の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立（例えば始動口６に遊技球が入賞）したときに、複数の図柄（具体的には、左側、中央、右側の３つの図柄）を変動表示及び停止表示させ、特定の図柄が揃って停止表示されることにより「大当たり」状態として大入賞口７を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００１３】
更に、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル８が配設されており、該ハンドル８の操作により上皿９内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されている。また、前面枠３にはスピーカ１２が配設されており、図柄表示手段５による表示内容（或いは遊技状態等）に合わせて所定の音（効果音や音声の他、所定の音楽等も含む）を出力し得るよう構成されている。かかるスピーカ１２から発せられる音によっても遊技中の演出効果が高められている。尚、同図中符号１１は、遊技者が任意タイミングで押圧操作可能な操作ボタンを示している。
【００１４】
パチンコ遊技機１の裏面側には、図２に示すように、主制御基板１３、図柄制御基板１４、ランプ制御基板１５及び音声制御基板１６が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、主制御基板１３と図柄制御基板１４とが接続されて当該主制御基板１３の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板１４に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板１４とランプ制御基板１５及び音声制御基板１６とが接続されて当該図柄制御基板１４からの出力信号或いは制御信号をランプ制御基板１５及び音声制御基板１６にそれぞれ送信し得るよう構成されている。
【００１５】
主制御基板１３は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、同図の如く、ＣＰＵや該ＣＰＵに接続されたＲＯＭ及びＲＡＭ等で主に構成されている。かかる主制御基板１３は、始動条件の成立（始動口６への遊技球の入賞）により乱数を取得し、その取得した乱数に基づき大当たり状態とすべきか否かの抽選（大当たり状態の抽選）を行うとともに、その抽選結果に基づいた制御コマンドを送信し得るものである。
【００１６】
尚、主制御基板１３のＣＰＵは、始動口６への入賞を検出する始動スイッチ、大入賞口７への入賞を検出する大入賞口スイッチ、継続スイッチ、大入賞口７を開閉動作させる大入賞口ソレノイド、普通入賞口スイッチＳＷ１、ＳＷ２とそれぞれＩ／Ｏを介して接続されている。また、主制御基板１３は、始動口６へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段５による図柄の変動表示開始条件が成立したと認識し、図柄制御基板１４に図柄変動開始信号（当たり或いははずれ情報を含む制御コマンド）を送信し得るよう制御される。
【００１７】
図柄制御基板１４は、図柄表示手段５を制御してその画面に所定の図柄を変動表示又は停止表示させたり、背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるもので、上記主制御基板と同様、ＣＰＵや該ＣＰＵに接続されたＲＯＭ及びＲＡＭ等で主に構成されている。かかるＣＰＵは、Ｉ／Ｏを介して主制御基板１３のＣＰＵと接続される一方、図柄表示手段５や操作ボタン１１とも接続されている。
【００１８】
そして、図柄制御基板１４は、主制御基板１３からの制御コマンド（図柄変動開始信号）を受信すると、その制御コマンドに応じた表示を図柄表示手段５にて行わせるよう構成されている。例えば、主制御基板１３側からは、大当たり状態とすべきか否かの判定結果が送信され、その判定結果に応じたリーチ等の演出パターンから成る図柄変動演出の選択を図柄制御基板１４側で行うようになっている。ここで、リーチとは、図柄表示手段５で図柄の１つが変動表示しつつ他の図柄が揃って停止表示した状態をいい、このリーチ時においては、演出効果を高めるべくランプ等による点灯や点滅に加え、スピーカ１２から所定の効果音等が出力されるようになっている。
【００１９】
また、図柄制御基板１４は、図２に示すように、そのＣＰＵ内において、時計手段１７と、演出パターン記憶手段１８と、カウント手段１９と、演出パターン選択手段２０と、表示指示手段２１とを有している。時計手段１７は、現在時刻（実際の時刻であっても実際の時刻とは異なる時刻であってもよい。）を特定可能なものであり、特定された現在時刻は、後述するカウント手段１９によるカウントの際に用いられるパラメータの一つとされる。
【００２０】
特に、図柄制御基板１４には、パチンコ遊技機１の電源とは別個独立した電源（例えばボタン電池等）を具備しており、その別個の電源により時計手段１７が作動するようになっている。従って、停電等によりパチンコ遊技機１へ電力供給されなくても、時計手段１７への電力供給は継続されることとなり、現在時刻を特定可能な状態とされている。
【００２１】
演出パターン記憶手段１８は、図柄表示手段５で表示可能な複数種類の演出パターンを記憶するためのものである。かかる演出パターンとは、図柄表示手段５の画面に表示させて演出を図るための形態をいい、例えばリーチの形態（種類）そのもの、或いはリーチ時等に表示されるキャラクタによる演出から成るもの等を指す。勿論、リーチは、結果的に大当たり状態となる「当たりリーチ」の他、結果的にはずれとなる「はずれリーチ」を含む。
【００２２】
カウント手段１９は、主制御基板１３からの制御コマンドを受信した際、所定のカウンタに従いカウントしてカウンタ値（乱数値）を取得するためのものである。ここで、本実施形態においては、カウント手段１９は、電源投入時に時計手段１７で特定された時刻に応じた数値を初期値としてカウントするようになっている。より具体的には、カウント手段１９は、例えば不規則或いは所定規則に沿って複数並んだ数値から成るカウンタに従って順次カウントし、ある時点におけるカウンタ値を取得するものであり、カウントを始める際のカウンタの初期値は、時計手段１７で特定された時刻と予め関連付けられた数値とされるのである。
【００２３】
演出パターン選択手段２０は、カウント手段１９で取得したカウンタ値に基づき演出パターン記憶手段１８で記憶された演出パターンから図柄表示手段５で表示すべき演出パターンを選択するためのものである。即ち、演出パターン記憶手段１８で記憶された演出パターンとカウンタ値とは、予め関連付けされており、カウンタ値を取得すると、そのカウンタ値と関連付けられた演出パターンが選択されるよう構成されているのである。
【００２４】
表示指示手段２１は、演出パターン選択手段２０で選択された演出パターンに基づく表示を図柄表示手段５で行わせるためのものである。而して、時計手段１７で特定された現在時刻を一つのパラメータ（カウンタの初期値を決めるパラメータ）としつつ演出パターン選択手段２０にて特定の演出パターンを選択（抽選）し、その選択結果に従って表示指示手段２１が図柄表示手段５に演出表示の指示を行うようになっている。
【００２５】
一方、ランプ制御基板１５は、主制御基板１３及び図柄制御基板１４と同様に、ＣＰＵ及びＲＯＭやＲＡＭ等で構成され、装飾ＬＥＤ、ガラス枠ランプ及びサイドランプ等とＩ／Ｏを介して接続されて、これらランプ等の点灯又は点滅動作を制御するものである。そして、図柄表示手段５にて表示される演出に応じて、かかるランプ類やＬＥＤ等が所定タイミングで発光し、演出効果を高めるよう構成されている。
【００２６】
音声制御基板１６は、ＲＯＭ及びＲＡＭと接続されたＣＰＵがＩ／Ｏを介して出力手段としてのスピーカ１２と電気的に接続されており、スピーカ１２からの出力を所定のタイミングで行わせるよう制御するものである。かかるスピーカ１２により、効果音や音声に加え、上述したように図柄表示手段５にて図柄が変動表示されている間、ＢＧＭとして所定の音楽を出力させることができる。
【００２７】
次に、上記構成のパチンコ遊技機における主制御基板１３及び図柄制御基板１４の制御について図３、４のフローチャートに基づき説明する。
図３に示すように、遊技球が始動口６に入賞して始動条件が成立すると（Ｓ１）、変動記憶個数が１加算され（Ｓ２）、大当たりを抽選するための乱数を取得する（Ｓ３）。そして、そのときの遊技状態が高確率状態であるか否かを判別し（Ｓ４）、高確率である場合は高確率による大当たり判定が行われる（Ｓ５）一方、高確率でない場合（即ち、低確率である場合）は通常の確率（低確率）による大当たり判定が行われる（Ｓ６）。
【００２８】
Ｓ５又はＳ６にて大当たりと判定されたか否かが判定され（Ｓ７）、大当たりである場合は、大当たり図柄（停止表示すべき図柄）が選択される（Ｓ８）。そして、大当たり判定の結果や大当たり図柄等を含む制御コマンドが図柄制御基板１４に送信され、当該制御コマンドに基づいて、図柄の変動表示、停止表示及び所定の演出が図柄表示手段５によりなされるよう指示（Ｓ９）するとともに、大入賞口７の開閉動作や各種ランプ類の点滅又は点灯が行われて大当たり動作が開始される（Ｓ１０）。
【００２９】
その後、大当たりの際の停止図柄が所定の高確率図柄（例えば奇数の数字等）であるか否かが判別され（Ｓ１１）、高確率図柄である場合は次の大当たり判定時に大当たりとなり易い高確率がセットされ（Ｓ１２）、高確率図柄でない場合（低確率図柄である場合）はＳ１に戻る。Ｓ７において、大当たりでない（即ち、はずれ）であると判定されると、停止表示される図柄の選択が行われ（Ｓ１３）、はずれの判定結果や停止表示すべき図柄等を含む制御コマンドが図柄制御基板１４に送信され、当該制御コマンドに基づいて、図柄の変動表示、停止表示及び所定の演出がなされることとなる（Ｓ１４）。
【００３０】
一方、図柄制御基板１４において電源投入時、図５に示すように、当該図柄制御基板１４に関わる種々の初期設定が行われた後（Ｓ１）、時計手段１７で特定された現在時刻に応じた数値がカウント手段１９のカウンタの初期値に設定されるよう初期値乱数セット処理が行われる（Ｓ２）。その後、カウンタの初期値は、１ずつプラスされる如く更新処理される（Ｓ３）とともに、当該乱数更新処理Ｓ３は、所定のタイマ割り込み処理（例えば主制御基板１３側から制御コマンドを受信した場合の入力処理や図柄表示手段５等への出力処理）がなされるまで繰り返し行われる。即ち、図柄制御基板１４のカウント手段１９は、電源投入時に時計手段１７で特定された時刻に応じた数値を初期値としてカウンタにおけるカウントを開始し、その後、乱数更新処理Ｓ３が繰り返される毎に初期値が１ずつプラスされて更新されるのである。
【００３１】
そして、図柄制御基板１４は、図４に示すように、主制御基板１３から制御コマンドを受信する（Ｓ１）と、カウント手段１９のカウンタを参照する（Ｓ２）。そして、カウント手段１９がカウンタ値を取得し、その取得したカウンタ値に基づき演出パターン記憶手段で記憶された演出パターンから図柄表示手段５で表示すべき演出パターンを選択する（Ｓ３）。その後、選択された演出パターンに基づく表示を図柄表示手段５にて行わせるよう表示指示手段２１が指示する（Ｓ４）。
【００３２】
然るに、展示会などで種々の演出パターンに基づく表示を図柄表示手段５にて行わせ、来客等に見せるべく、始動口６への入賞を検知するスイッチ（始動スイッチ）に対して電気信号を自動的に一定間隔で送信し、主制御基板１３の抽選を一定のタイミングで行わせ、上記フローチャートに示すように、各抽選結果に基づく演出パターンを演出パターン選択手段２０にて選択させる。
【００３３】
本実施形態によれば、カウント手段１９は、電源投入時に時計手段１７で特定された時刻に応じた数値を初期値としてカウントするので、展示会などにおいて、電源投入から同一時間経過時であっても種々の演出パターンに基づく表示を図柄表示手段５にて行わせることができる。例えば、時計手段１７において、実際の現在時刻を設定するようにすれば、午前の展示会と午後の展示会とで、演出パターンを異ならせることができる。
【００３４】
また、複数のパチンコ遊技機を展示会等に設置した場合、時計手段１７において、遊技機毎に異なった現在時刻（この場合は実際の時刻と異なる）を設定するようにしてもよい。この場合、遊技機毎に異なった現在時刻が設定されているので、複数のパチンコ遊技機を並べて展示させた場合であっても、遊技機毎に異なる演出パターンを実行させることができる。また、展示会用に専用のロム等を図柄制御手段等に接続させる必要がない。
【００３５】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばパチンコ遊技機に十字キーやジョイスティック等を備え、当該十字キー又はジョイスティック等にて時計手段１７の現在時刻を任意に設定し得るよう構成してもよい。また、時計手段１７により特定される現在時刻を他の用途（例えば図柄表示手段５にて表示させる等）に流用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３６】
図柄制御基板は、現在時刻を特定可能な時計手段と、図柄表示手段で表示可能な複数種類の演出パターンを記憶する演出パターン記憶手段と、不規則又は所定規則に沿って複数並んだ数値から成る所定のカウンタに従いカウントし、前記主制御基板からの制御コマンドの受信に基づいてカウンタ値を取得するカウント手段と、該カウント手段で取得したカウンタ値に基づき演出パターン記憶手段で記憶された演出パターンから図柄表示手段で表示すべき演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、該演出パターン選択手段で選択された演出パターンに基づく表示を図柄表示手段で行わせる表示指示手段とを有し、カウント手段は、電源投入時に時計手段で特定された時刻に応じた数値を初期値としてカウントするとともに、主制御基板にて電源投入時に予め設定された初期値からカウントして得られる乱数の取得に応じて送信された制御コマンドの受信に基づいてカウンタ値を取得するものとされ、且つ、時計手段は、遊技機毎に異なった現在時刻が設定可能とされたパチンコ遊技機であれば、外観が異なるもの或いは他の機能が付加されたものにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図
【図２】同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図
【図３】同パチンコ遊技機における主制御基板の制御内容を示すフローチャート
【図４】同パチンコ遊技機における図柄制御基板の制御内容を示すフローチャート
【図５】同パチンコ遊技機における図柄制御基板の電源投入時の制御内容を示すフローチャート
【符号の説明】
【００３８】
１…パチンコ遊技機
２…ガラス板
３…前面枠
４…遊技盤
５…図柄表示手段
６…始動口
７…大入賞口
８…ハンドル
９…上皿
１０…下皿
１１…操作ボタン
１２…スピーカ
１３…主制御基板
１４…図柄制御基板
１５…ランプ制御基板
１６…音声制御基板
１７…時計手段
１８…演出パターン記憶手段
１９…カウント手段
２０…演出パターン選択手段
２１…表示指示手段
【図１】
0004976330.tif 000002
【図２】
0004976330.tif 000003
【図３】
0004976330.tif 000004
【図４】
0004976330.tif 000005
【図５】
0004976330.tif 000006