(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
投影信号を受け取ってフレーム・ターゲットを投影するビューファインディング・ユニットと、
前記ビューファインディング・ユニットに結合され、カメラのイメージ・センサがビデオ・フィールドを形成するための電荷を蓄積するタイミングに関する情報に応答して投影信号を生成するタイミング・ユニットと
から構成され、
前記フレーム・ターゲットはブラケット・フレーム・ターゲット・イメージであり、
前記タイミング・ユニットはフレーム・タゲットの投影周波数を実現するようにプログラム可能な投影タイミング・ユニットを有する
ことを特徴とする被写体ビューファインダ・ユニット。
【請求項２】
バスと、
バスに結合されたプロセッサと、
オペレータがビデオ・カメラの視野を決定できるようにするためのビューファインダとして動作する投影ターゲット・フレームを生成する被写体ビューファインダ・ユニットを含む、バスに結合されたビデオ・カメラと
から構成され、
前記被写体ビューファインダ・ユニットは、投影信号を受け取るとフレーム・ターゲットを投影するビューファインディング・ユニットと、前記ビデオ・カメラのイメージ・センサがビデオ・フィールドを形成するための電荷を蓄積するタイミングに関する情報に応答して投影信号を生成する、前記ビューファインディング・ユニットに結合されたタイミング・ユニットとを含み、
前記ビデオ・カメラの視野に合わせてフレーミング・レンズの視野を調整するためにフレーミング・レンズを合焦することによって前記フレーム・ターゲットが生成され、そして
前記タイミンング・ユニットは前記フレーム・ターゲットの投影周波数を効果的にプログラムできる投影タイミング・ユニットを含む
ことを特徴とするコンピュータ・システム。
【請求項３】
カメラ内のイメージ・センサがビデオ・フィールドを形成するための電荷を蓄積できるタイミングを決定するステップと、
イメージ・センサがビデオ・フィールドを形成していないときに投影信号が生成されるようなタイミングに応答して投影信号を生成するステップと、そして
投影信号に応答してフレーム・ターゲットを投影するステップと
から構成され、
前記フレーム・ターゲットはブラケット・フレーム・ターゲット・イメージであり、
前記投影信号は、前記タイミングとフレーム・ターゲットの決定された投影周波数とに応答して生成される
ことを特徴とする被写体ビューファインダを生成するための方法。
【請求項４】
前記ビューファインディング・ユニットが、
投影信号を受け取ると光を発する光源ユニットと、
この光源ユニットに結合され、フレームターゲット・イメージを決定するマスク・ユニットと、そして
このマスク・ユニットに結合され、フレーム・ターゲット・イメージを投影するレンズ・ユニットと
を有する
ことを特徴とする請求項１に記載の被写体ビューファインダ。
【請求項５】
前記ビューファインディング・ユニットが、
投影信号を受け取ると光を発する光源ユニットと、
この光源ユニットに結合され、フレームターゲット・イメージを決定するマスク・ユニットと、そして
このマスク・ユニットに結合され、フレーム・ターゲット・イメージを投影するレンズ・ユニットと
を有する
ことを特徴とする請求項２に記載のコンピュータ・システム。
【請求項６】
フレーム・ターゲットを投影するステップが、
被写体ビューファインダのイメージと共にマスク上に送られる光源の電源を投入するステップと、
カメラの視野に合わせてフレーミング・レンズの視野を調整するためにフレーミング・レンズを合焦するステップと、そして
フレーミング・レンズを介して前記フレーム・ターゲットの前記イメージを送るステップと
を含む
ことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
（発明の分野）
本発明はビデオ・カメラに関する。より詳細には、本発明は、ビデオ・カメラの視野を決定するためにビデオ・カメラのオペレータによって使用されるビューファインダに関する。
【０００２】
（発明の背景）
ビューファインダは、ビデオ・カメラのオペレータが撮影されるシーンを知覚できるようにするために、ビデオ・カメラに設けられている光学デバイスまたは電子デバイスである。光学式ビューファインダには、典型的には実際のビデオ・カメラ・レンズで調整されるフレーミング・レンズおよびマスクが含まれる。オペレータは、接眼レンズを通して見ることによって、マスクによって提供されるビデオ・カメラの視野を示すフレームを見ることができる。より一般的な電子式ビューファインダには、典型的に、白黒またはカラーのブラウン管／液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）のミニ・スクリーンを含む、小型イメージ・ビデオ・モニタが含まれる。電子式ビューファインダは、ビデオ・カメラによって撮影される実際のシーンを表示する。電子式ビューファインダをビデオ・カメラに組み込んで接眼レンズを通して見えるようにしたり、または、より見やすくするために外部に取り付けたりすることがある。
【０００３】
従来のビデオ・カメラのビューファインダには、いくつかの欠点がある。従来のビューファインダには、カメラに取り付けられたレンズまたはモニタが含まれるため、オペレータが動く被写体を撮影するときには、被写体がカメラの視野内に確実に収まるようにするために、実際の被写体から注意をそらす必要がある。これは、オペレータが自分も参加しているインタビューまたは会議を撮影している状況には不便である。カメラに取り付けられた従来のビューファインダを使用する場合、撮影される被写体からは、オペレータの顔も部分的にさえぎられることがある。これは、オペレータが子供や動物を撮影している場合など、被写体と絶えず直接視線を合わせていることが望ましい場合に問題となることがある。
【０００４】
（要約）
被写体ビューファインダを開示する。被写体ビューファインダには、投影信号を受け取るとフレーム・ターゲットを投影する、ビューファインディング・ユニットが含まれる。このビューファインディング・ユニットにタイミング・ユニットが結合される。タイミング・ユニットは、カメラのイメージ・センサがビデオ・フィールドを形成するために電荷を蓄積しているタイミングに関する情報に応答して、投影信号を生成する。
【０００５】
本発明を、限定的なものではなく例示的なものとして添付の図面に示すが、図において同じ参照番号のものは同じ要素を示す。
【０００６】
（詳細な説明）
図１を参照すると、本発明の実施形態を実施できるコンピュータ・システムが１００として示されている。コンピュータ・システム１００は、データ信号を処理するプロセッサ１０１を含む。プロセッサ１０１は、複雑命令セット・コンピュータ（ＣＩＳＣ）・マイクロプロセッサ、縮小命令セット・コンピュータ（ＲＩＳＣ）・マイクロプロセッサ、超長命令語（ＶＬＩＷ）・マイクロプロセッサ、命令セットの組み合わせを実施するプロセッサ、または他のプロセッサ・デバイスであってもよい。図１は、単一プロセッサ・コンピュータ・システム１００で実施される本発明の一例を示す図である。ただし、本発明は、複数のプロセッサを有するコンピュータ・システム内でも実施可能であることを理解されよう。プロセッサ１０１はＣＰＵバス１１０に結合され、これがプロセッサ１０１とコンピュータ・システム１００内の他の構成要素との間でデータ信号を伝送する。
【０００７】
コンピュータ・システム１００はメモリ１１３を含む。メモリ１１３はダイナミック・ランダム・アクセス・メモリ（ＤＲＡＭ）・デバイス、スタティック・ランダム・アクセス・メモリ（ＳＲＡＭ）・デバイス、または他のメモリ・デバイスであってもよい。メモリ１１３は、プロセッサ１０１が実行可能なデータ信号によって表される命令および符号を格納することができる。キャッシュ・メモリ１０２がプロセッサ１０１内部に常駐し、これがメモリ１１３に格納されたデータ信号を格納する。キャッシュ１０２は、そのアクセスの局所性を利用することによって、プロセッサ１０１によるメモリ・アクセスを高速化する。コンピュータ・システム１００の代替実施形態では、キャッシュ１０２がプロセッサ１０１の外部に常駐する。
【０００８】
ブリッジ・メモリ・コントローラ１１１は、ＣＰＵバス１１０およびメモリ１１３に結合される。ブリッジ・メモリ・コントローラ１１１は、プロセッサ１０１と、メモリ１１３と、コンピュータ・システム１００内の他の構成要素との間でデータ信号を送り、ＣＰＵバス１１０と、メモリ１１３と、第１のＩ／Ｏバス１２０との間でデータ信号をブリッジするものである。
【０００９】
第１のＩ／Ｏバス１２０は、単一バスまたは複数バスの組み合わせであってもよい。一例として、第１のＩ／Ｏバス１２０は、Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔ（ＰＣＩ）バス、Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ  Ｍｅｍｏｒｙ  Ｃａｒｄ  Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ（ＰＣＭＣＩＡ）バス、ＮｕＢｕｓ、または他のバスを含んでもよい。第１のＩ／Ｏバス１２０は、コンピュータ・システム１００内の構成要素間に通信リンクを形成している。ネットワーク・コントローラ１２１は、第１のＩ／Ｏバス１２０に結合される。ネットワーク・コントローラ１２１は、コンピュータ・システム１００をコンピュータのネットワーク（図１には図示せず）にリンクし、マシン間での通信をサポートする。ディスプレイ・デバイス・コントローラ１２２が第１のＩ／Ｏバス１２０に結合されている。ディスプレイ・デバイス・コントローラ１２２は、ディスプレイ・デバイスをコンピュータ・システム１００に結合させるものであって、ディスプレイ・デバイスとコンピュータ・システム１００との間のインターフェースとして動作する。ディスプレイ・デバイス・コントローラは、白黒ディスプレイ・アダプタ（ＭＤＡ）・カード、カラー・グラフィックス・アダプタ（ＣＧＡ）・カード、エンハンスト・グラフィックス・アダプタ（ＥＧＡ）・カード、拡張グラフィックス・アレイ（ＸＧＡ）・カード、または他のディスプレイ・デバイス・コントローラであってもよい。ディスプレイ・デバイスは、テレビジョン受像機、コンピュータ・モニタ、フラット・パネル・ディスプレイ、または他のディスプレイ・デバイスであってもよい。ディスプレイ・デバイスは、プロセッサ１０１からディスプレイ・デバイス・コントローラ１２２を介してデータ信号を受け取り、情報およびデータ信号をコンピュータ・システム１００のユーザに表示する。
【００１０】
ビデオ・カメラ１２３が第１のＩ／Ｏバス１２０に結合されている。ビデオ・カメラ１２３は被写体のイメージを取り込むように動作する。ビデオ・カメラ１２３はイメージ・センサの露出レベルを調節するイメージ生成ユニット１５０を内部に含み、高品質の電荷イメージを生成する所定レベルの強さのイメージ信号を生成する。電荷イメージを形成するイメージ信号は、デジタル・グラフィック・データに変換される。イメージ・センサの露出レベルは、ビデオ・カメラ１２３のレンズに入ってくる光の量とその入ってきた光で単一のビデオ・フィールドを形成する時間の長さとが、高品質電荷イメージを生成するのに十分なように調節される。さらに、ビデオ・カメラ１２３のレンズに入ってくる光の量とその入ってきた光で単一のビデオ・フィールドを形成する時間の長さとの調節のみで高品質電荷イメージを生成するのに十分でない場合、イメージ生成ユニット１５０はイメージ・センサの露出レベルを増幅する。ビデオ・カメラは、被写体ビューファインダ・ユニット１６０も含む。その被写体ビューファインダ・ユニット１６０は、ビューファインダとして動作する投影ターゲット・フレームを生成し、ビデオ・カメラ１２３のオペレータがビデオ・カメラ１２３の視野を決めることができるようにする。投影ターゲット・フレームは、オペレータがビデオ・カメラ１２３に取り付けられたビューファインダを覗かなくても、ビデオ・カメラ１２３の視野を決定できるようにするものである。
【００１１】
第２のＩ／Ｏバス１３０は、単一バスまたは複数バスの組み合わせであってもよい。一例として、第２のＩ／Ｏバス１３０は、ＰＣＩバス、ＰＣＭＣＩＡバス、ＮｕＢｕｓ、Ｉｎｄｕｓｔｒｙ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅ（ＩＳＡ）バス、または他のバスを含むことができる。第２のＩ／Ｏバス１３０は、コンピュータ・システム１００内の構成要素間の通信リンクとなっている。第２のＩ／Ｏバス１３０にデータ記憶デバイス１３１が結合される。データ記憶デバイス１３１は、ハード・ディスク・ドライブ、フロッピィ・ディスク・ドライブ、ＣＤ−ＲＯＭデバイス、フラッシュ・メモリ・デバイス、または他の大容量記憶デバイスであってもよい。第２のＩ／Ｏバス１３０にキーボード・インターフェース１３２が結合される。キーボード・インターフェース１３２は、キーボード・コントローラ、または他のキーボード・インターフェースであってもよい。キーボード・インターフェース１３２は、専用装置であるか、あるいはバス・コントローラまたは他のコントローラなどの他のデバイス内に常駐することができる。キーボード・インターフェース１３２は、キーボードとコンピュータ・システム１００との結合を可能にするものであって、キーボードからのデータ信号をコンピュータ・システム１００へ伝送する。第２のＩ／Ｏバス１３０にオーディオ・コントローラ１３３が結合される。オーディオ・コントローラ１３３は、音声の録音および再生を調整するように動作し、Ｉ／Ｏバス１３０にも結合される。
【００１２】
バス・ブリッジ１２４は、第１のＩ／Ｏバス１２０を第２のＩ／Ｏバス１３０に結合する。バス・ブリッジ１２４は、第１のＩ／Ｏバス１２０と第２のＩ／Ｏバス１３０との間で、データ信号のバッファリングおよび橋絡を行うように動作する。
【００１３】
図２は、本発明の一実施形態による、イメージ生成ユニット１５０および被写体ビューファインダ・ユニット１６０の一実施形態を示す図である。イメージ生成ユニット１５０は、露出制御ユニット２１０を含む。露出制御ユニット２１０は、ビデオ・カメラ１２３によって生成されたイメージ信号を受け取り、このイメージ信号を分析して高品質の電荷イメージを形成するかどうかを判定する。露出制御ユニット２１０は、イメージ信号が高品質でない電荷イメージを形成していると判定すると、電荷イメージの品質を向上させるために、イメージ・センサ２４０の露出レベルを調節する。
【００１４】
露出制御ユニット２１０に絞り制御ユニット２２０が結合される。絞り制御ユニット２２０は、イメージ・センサ２４０に入ってくる光の量を抑制するために、レンズのアイリス絞り（図示せず）内にある開口のサイズを調節する。レンズが明るい光にさらされると、露出制御ユニット２１０は、イメージ・センサ２４０が露出超過になるのを防ぐレベルまでレンズのアイリス絞りを調節するように、絞り制御ユニット２２０に指示する。逆に言えば、レンズが弱い光にさらされると、露出制御ユニット２１０は、イメージ・センサ２４０が露出不足になるのを防ぐレベルまでレンズのアイリス絞りを調節するように、絞り制御ユニット２２０に指示する。
【００１５】
露出制御ユニット２１０にシャッタ制御ユニット２３０が結合される。シャッタ制御ユニット２３０は、入ってくる光が単一のビデオ・フィールドを形成する間の時間の長さを調節する。ビデオは、Ｎａｔｉｏｎａｌ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｔａｎｄａｒｄｓ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ（ＮＴＳＣ）システムでは毎秒６０フィールドで、Ｐｈａｓｅ  Ａｌｔｅｒｎａｔｉｎｇ  Ｌｉｎｅ（ＰＡＬ）システムおよびＳｙｓｔｅｍ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｑｕｅ  ｐｏｕｒ  Ｃｏｕｌｅｕｒ  ａｖｅｃ  Ｍｅｍｏｉｒｅ（ＳＥＣＡＭ）システムでは毎秒５０フィールドで記録される。シャッタ制御ユニット２３０は、イメージ・センサ２４０が電荷を蓄積してからこれをダンプし、他のビデオ・フィールドを開始できるようにする間の時間の長さを調整することによって露出長さを制御する。より鮮明なイメージを望む場合は、高速のシャッタ・スピード設定が使用される。高速のシャッタ・スピードを実現するには、イメージ・センサ２４０が単一のビデオ・フィールドを形成できる時間の長さを短くする。光の弱いイメージを取り込むためには、低速のシャッタ・スピード設定が使用される。低速のシャッター・スピードを実現するには、イメージ・センサ２４０が単一のビデオ・フィールドを形成できる時間の長さを長くする。
【００１６】
シャッタ制御ユニット２３０にイメージ・センサ２４０が結合されている。イメージ・センサ２４０は複数の光検出セルを含む。記録するイメージが、レンズを介してイメージ・センサ２４０上に投影される。イメージ・センサ２４０上に投影されたイメージがセルを電気的にチャージする。入ってくる光が明るくなるほど、セルは強力にチャージされる。チャージされたセルは、記録されたイメージの光情報およびカラー情報に対応する複数のイメージ信号を含む電荷イメージを生成する。高品質の電荷イメージを形成する強さでイメージ信号を生成するためには、イメージ・センサ２４０の露出レベルは決められた範囲内でなければならない。露出レベルが決められた範囲外であると、記録されたイメージは非常に暗いかまたは非常に明るく表示されることがある。適切な露出は、レンズに入ってくる光の量とその入ってくる光で単一のビデオ・フィールドを形成する間の時間の長さとの両方に依存する。イメージ・センサ２４０は、シャッタ制御ユニット２３０からイメージング感知信号を受け取ると、電荷を蓄積する。シャッタ制御ユニット２３０は、イメージ・センサ２４０が電荷を蓄積してからこれをダンプし、他のビデオ・フィールドを開始できるようにする間の時間の長さを調整することによって、イメージ・センサ２４０の露出長さを制御する。イメージ・センサ２４０は、電荷結合素子（ＣＣＤ）、ＣＭＯＳセンサ、又は他の感知デバイスを使用しても実現することができる。
【００１７】
利得制御ユニット２５０は、イメージ・センサ２４０および露出制御ユニット２１０に結合される。利得制御ユニット２５０は、イメージ・センサ２４０からイメージ信号を受け取り、露出制御ユニット２１０に応答して選択されたイメージ信号を利得プロファイルにしたがって増幅する。利得制御ユニット２５０は、その増幅されたイメージ信号を分析するために露出制御ユニット２１０に送る。利得プロファイルは、選択されたイメージ信号と選択された信号を増幅するための増幅レベルとを識別する情報を含む。利得プロファイルは、複数の事前に構築された利得プロファイルから選択するか、またはビデオ・カメラ１２３のユーザによるスクラッチから生成することができる。
【００１８】
シャッタ制御ユニット２３０に被写体ビューファインダ・ユニット１６０が結合されている。被写体ビューファインダ・ユニット１６０は、タイミング・ユニット２６０を含む。タイミング・ユニット２６０は、イメージ・センサ２４０がビデオ・フィールドを形成するために電荷を蓄積しているタイミングに関する情報を受け取る。ビデオ・フィールドにはシャッタ制御ユニット２３０からのイメージ感知信号を含む。タイミング・ユニット２６０は、イメージ・センサ２４０がビデオ・フィールドを形成するための電荷を蓄積していない間に投影信号を生成する。
【００１９】
被写体ビューファインダ・ユニット１６０は、タイミング・ユニット２６０に結合されたフレーミング・ユニット２７０を含む。フレーミング・ユニット２７０は、タイミング・ユニット２６０からの投影信号の受け取りに応答して、フレーム・ターゲットを投影する。フレーム・ターゲットは、そのフレーム・ターゲットがイメージ・センサ２４０によって取り込まれないように、イメージ・センサ２４０がビデオ・フィールドを形成するために電荷を蓄積していない間に投影される。
【００２０】
絞り制御ユニット２２０、シャッタ制御ユニット２３０、および利得制御ユニット２５０は、露出制御ユニット２１０によって制御されるのに加えて、手動でも制御できることを理解されたい。イメージ生成ユニット１５０は、絞り制御ユニット２２０および利得制御ユニット２５０を備えても備えなくても実施することができる。露出制御ユニット２１０、絞り制御ユニット２２０、シャッタ制御ユニット２３０、イメージ・センサ２４０、利得制御ユニット２５０、および被写体ビューファインダ・ユニット１６０は、任意の知られた回路または技法を使用しても実施することができることも理解されたい。
【００２１】
図３は、本発明の一実施形態によるタイミング・ユニット２６０の構成図である。タイミング・ユニット２６０は、シャッタ制御インターフェース３１０を含む。シャッタ制御インターフェース３１０は、イメージ・センサ２４０（図２に図示）がビデオ・フィールドを形成するために電荷を蓄積しているタイミングに関する情報を取得するために、イメージ生成ユニット２６０（図２に図示）のシャッタ制御ユニット２３０（図２に図示）とインターフェースする。この情報は、たとえば、シャッタ制御ユニット２３０によって生成されるイメージ感知信号の、またはイメージ・センサ２５０に送られる実際のイメージ感知信号の、速度および持続時間情報であってもよい。
【００２２】
タイミング・ユニットは投影タイミング・ユニット３２０を含む。投影タイミング・ユニット３２０は、フレーミング・ユニット２７０（図２に図示）からのフレーム・ターゲットの投影周波数を実現するようにプログラム可能である。タイミング・ユニット２６０の一実施形態によれば、フレーム・ターゲットの投影周波数は、秒単位または分単位でプログラムすることができる。
【００２３】
シャッタ制御インターフェース３１０および投影タイミング・ユニット３２０に、投影信号生成ユニット３３０が結合される。投影信号生成ユニット３３０は、シャッタ制御インターフェース３１０から受け取った情報および投影タイミング・ユニット３２０からの所望の投影周波数に基づいて、投影信号を生成するための間隔を決定する。投影信号生成ユニット３３０は、イメージ・センサ２４０がビデオ・フィールドを形成するための電荷を蓄積していない間に投影信号を生成する。
【００２４】
図４は、本発明の一実施形態によるフレーミング・ユニット２７０の構成図である。フレーミング・ユニットは、光源ユニット４１０を含む。光源ユニット４１０は、タイミング・ユニット２６０（図３に図示）からの投影信号の受け取りに応答して、持続時間の短いパルス光を生成する。光源ユニット４１０は、キセノン・ストロボ・ユニット、高輝度発光ダイオード（ＬＥＤ）、または他の光源によっても実施することができる。
【００２５】
フレーミング・ユニット２７０は、マスク・ユニット４２０も含む。マスク・ユニット４２０は、光源ユニット４１０に結合されている。マスク・ユニット４２０は、異なるタイプのフレーム・ターゲット・イメージを有することのできる交換スライドを含むことができる。フレーム・ターゲット・イメージは、十字線フレーム・イメージ、ブラケット・フレーム・イメージ、または他のフレーム・ターゲット・イメージを含むことができる。光源ユニット４１０から生成される光は、マスク・ユニット４２０上で輝き、フレーム・ターゲット・イメージをレンズ・ユニット４３０方向に向けて送る。
【００２６】
レンズ・ユニット４３０は、マスク・ユニット４２０に結合されている。レンズ・ユニット４３０はビデオ・カメラ・レンズで調整されるフレーミング・レンズ（図示せず）を含み、どちらのレンズの視野も同じになるように調整される。レンズ・ユニット４３０は、フレーム・ターゲットがビデオ・カメラ・レンズの視野内にある被写体上に現れるように、マスク・ユニット４２０からフレーミング・レンズを介して発信されるフレーム・ターゲット・イメージを投影する。フレーミング・レンズは、いかなるタイプのビデオ・カメラ・レンズを使用しても、どちらのレンズの視野も同じになるように調整可能であることを理解されたい。たとえば、ビデオ・カメラ・レンズがズーム・レンズである場合、フレーミング・レンズも、ビデオ・カメラ・レンズの合焦方向に従ってプログラム可能なズーム・レンズとすることができる。
【００２７】
被写体ビューファインダ・ユニット１６０（図１に図示）は、ビデオ・カメラ１２３の視野に対応する、持続時間の短いパルス・フレーム・ターゲット・イメージを投影する。投影されるフレーム・ターゲット・イメージは、投影がビデオ・カメラ１２３のイメージ・センサ２４０によって取り込まれないようにタイミングを合わせられた短いパルスの高輝度光で生成される。ただし、ビデオ・カメラ１２３のオペレータおよび傍観者は、ビデオ・カメラ１２３によって撮影されている被写体に投影されるビデオ・カメラの視野を見ることができる。
【００２８】
被写体ビューファインダ・ユニット１６０は、ビデオ・カメラ１２３のオペレータが、絶えず被写体に直接視線を合わせながら撮影できるようにするものである。オペレータは、ＬＣＤ画面を監視したり、光学式ビューファインダを覗くことによって、邪魔されることがない。被写体ビューファインダ・ユニット１６０は、ビデオ・カメラの製造業者が、高価な電子式ビューファインダのないビデオ・カメラを製造できるようにするものである。
【００２９】
図５は、本発明の一実施形態による投影フレーム・ターゲット５１０を示す図である。フレーム・ターゲット５１０は、被写体ビューファインダ・ユニット１６０（図２に図示）からビデオ・カメラ１２３（図１に図示）の視野内にある被写体に投影されたブラケット・フレーム・イメージである。フレーム・ターゲット５１０の左上ブラケット５１１は、第１の人物５７０の後ろにある壁５５０に投影される。この左上ブラケット５１１は、ビデオ・カメラ１２３の視野の左上領域をフレーミングする。フレーム・ターゲット５１０の右上ブラケット５１２は、第２の人物５７１の後ろにある壁上に投影される。この右上ブラケット５１２は、ビデオ・カメラ１２３の視野の右上領域をフレーミングする。フレーム・ターゲット５１０の左下ブラケット５１３は、第１の人物５７０の身体上に投影される。この左下ブラケット５１３は、ビデオ・カメラ１２３の視野の左下領域をフレーミングする。フレーム・ターゲット５１０の右下ブラケット５１４は、第２の人物５７１の身体上に投影される。この右下ブラケット５１４は、ビデオカメラ１２３の視野の右下領域をフレーミングする。
【００３０】
図６は、本発明の第２の実施形態による投影フレーム・ターゲット６１０を示す図である。フレーム・ターゲット６１０は、被写体ビューファインダ・ユニット１６０（図２に図示）からビデオ・カメラ１２３（図１に図示）の視野内にある被写体に投射される十字線イメージである。フレーム・ターゲット６１０は、ビデオ・カメラ１２３の視野内にある人物６７０の身体上に投影される。
【００３１】
図７は、本発明の一実施形態による投射ビューファインダを生成するための方法を示す流れ図である。ステップ７０１では、カメラ内のイメージ・センサがビデオ・フィールドを形成するための電荷を蓄積できるタイミングが決定される。本発明の一実施形態によれば、カメラ内のイメージ・センサがビデオ・フィールドを形成するための電荷を蓄積できるタイミングの決定は、カメラのシャッタ制御ユニットからタイミング情報を取得することによって達成される。
【００３２】
ステップ７０２では、ターゲット・フレームの投影周波数が決定される。本発明の一実施形態によれば、投影周波数はカメラのオペレータがプログラムすることができる。
【００３３】
ステップ７０３では、イメージ・センサがビデオ・フィールドを形成していないときに投影信号が生成されるように、タイミングおよび投影周波数に応答して投影信号が生成される。
【００３４】
ステップ７０４では、投影信号に応答して光源ユニットの電源が投入される。
【００３５】
ステップ７０５では、マスク上のイメージがフレーム・レンズを介してカメラの視野内にある被写体に向けて送られ、投影される。
【００３６】
以上、本発明についてその特有の例示的な実施形態を参照しながら説明した。ただし、添付の特許請求の範囲に記載したように、本発明のさらに広範な精神および範囲を逸脱することなく、様々な修正および変更が行えることが明らかであろう。仕様および図面は、限定的なものではなく例示的なものであるとみなされる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施形態を実施するコンピュータ・システムを示す構成図である。
【図２】  本発明の一実施形態による、ビデオ・カメラのイメージ生成ユニットおよび被写体ビューファインダ・ユニットを示す構成図である。
【図３】  本発明の一実施形態による被写体ビューファインダを示す構成図である。
【図４】  本発明の一実施形態によるタイミング・ユニットを示す構成図である。
【図５】  本発明の一実施形態による投影フレームを示す図である。
【図６】  本発明の第２の実施形態による投影フレームを示す図である。
【図７】  本発明の一実施形態による投影ビューファインダを生成するための方法を示す流れ図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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