(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイを有する携帯電話機において、
前記携帯電話機に固有の第１識別情報が記録された識別情報記録手段と、
前記ディスプレイにおいて表示する画像の画像データが書き込まれるフレームバッファと、
前記ディスプレイに表示される画像の保存が指示された場合に、前記フレームバッファに書き込まれた画像データに対して、前記第１識別情報と前記画像データを前記フレームバッファに書き込んだプログラムに対応する第２識別情報とを追加描画する識別情報描画手段と、
前記第１識別情報と前記第２識別情報とが追加描画された前記画像データを保存形式に変換する保存形式化手段と、
前記保存形式化手段によって変換された前記第１識別情報と前記第２識別情報とが追加描画された前記画像データを保存する保存処理手段と
を具備したことを特徴とする携帯電話機。
【請求項２】
前記ディスプレイに表示される画像の保存が指示された場合に、前記フレームバッファに書き込まれた画像データによる前記ディスプレイへの画像の表示を中止し、
前記保存処理手段による前記画像データの保存が終了すると、前記フレームバッファに書き込まれた画像データによる前記ディスプレイへの画像の表示を再開することを特徴とする請求項１記載の携帯電話機。
【請求項３】
前記識別情報記録手段は、ＳＩＭカードであることを特徴とする請求項１記載の携帯電話機。
【請求項４】
ディスプレイを有するコンピュータを、
前記ディスプレイに表示される画像の保存が指示された場合に、フレームバッファに書き込まれた前記ディスプレイにおいて表示する画像の画像データに対して、前記コンピュータに固有の第１識別情報と前記画像データを前記フレームバッファに書き込んだプログラムに対応する第２識別情報とを追加描画する識別情報描画手段と、
前記第１識別情報と前記第２識別情報とが追加描画された前記画像データを保存形式に変換する保存形式化手段と、
前記保存形式化手段によって変換された前記第１識別情報と前記第２識別情報とが追加描画された前記画像データを保存する保存処理手段として機能させるための画像保存プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイに表示される画像を保存する携帯電話機、及び携帯電話機において実行される画像保存プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年では、ゲームプログラムなどのアプリケーション実行時に表示される画面を保存する、いわゆるスクリーンショットが利用されてきている。スクリーンショットにより保存したスクリーンショット画像は、例えば電子メールに添付して友人に送ったり、ホームページやブログなどに貼り付けて公開するといったことに用いられている。スクリーンショット画像では、ユーザがアプリケーションを実際に実行した状況を表しているので、例えばゲームの実行状況などを第３者に容易に伝えることができる。
【０００３】
ところで、ゲームプログラムなどのアプリケーションでは、ゲーム画面をスクリーンショット画像として記録して、第３者に頒布することを著作権侵害として禁止するものがある。
【０００４】
従来では、携帯電話機において画面のスクリーンショットを簡単に作成し、著作権侵害等の危険を回避可能とするスクリーンショット提供システムが考えられている（特許文献１参照）。
【０００５】
特許文献１に記載されたスクリーンショット提供システムでは、画像生成装置（携帯電話機）において、出力された画像を生成するために使用した画像生成前の画像生成用元情報を記憶媒体に記憶させる処理を行い、サーバは、記憶媒体に記憶された画像生成用元情報のアップロードをネットワークを介して受け付け、アップロードされた画像生成用元情報に基づき画像生成装置と同種の画像生成処理を行い、画像生成装置に出力された画像に関連した画像を生成し、生成した画像をネットワークを介して参照可能な状態におく処理を行う。
【０００６】
特許文献１のスクリーンショット提供システムでは、画像生成装置（携帯電話機）において、スクリーンショット取得指示ボタンの押下を検出し、「メモリカードにセーブする」ことが指示された場合には、ビットマップ形式の描画済みデータではなく画像生成用元情報という形式で、画像生成用元情報と関連づけた編集情報と共にメモリカードに保存する。そして、画像生成装置は、アップロードが指示されると画像生成用元情報と編集情報をサーバにアップロードする。
【０００７】
画像生成用元情報がアップロードされたサーバは、画像生成用元情報及び編集情報に基づいて、画像生成装置と同種の画像生成処理及び編集処理を行うことで、編集されたスクリーンショット画像を、他の端末やサーバから参照可能な状態におくことができる。
【特許文献１】特開２００３−１０９０２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
このように特許文献１に記載されたスクリーンショット提供システムでは、画像生成装置（携帯電話機）から他の端末やサーバに対してスクリーンショット画像を頒布することができず、サーバを介さなければならなかった。すなわち、画像生成装置だけではスクリーンショット画像についての著作権侵害等の危険を回避することができなかった。また、サーバを介して頒布されたスクリーンショット画像には、画像生成元の画像生成装置を特定する情報を含まないため、不正な再頒布がされた場合に、不正を行った者の特定が困難となっていた。
【０００９】
本発明は前述した事情に考慮してなされたもので、その目的は、サーバを必要とすることなく、著作権侵害を回避し、画像生成元を特定することができるスクリーンショット画像を生成することが可能な携帯電話機、画像保存プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、ディスプレイを有する携帯電話機において、前記携帯電話機に固有の第１識別情報が記録された識別情報記録手段と、前記ディスプレイにおいて表示する画像の画像データが書き込まれるフレームバッファと、前記ディスプレイに表示される画像の保存が指示された場合に、前記フレームバッファに書き込まれた画像データに対して、前記第１識別情報と前記画像データを前記フレームバッファに書き込んだプログラムに対応する第２識別情報とを追加描画する識別情報描画手段と、前記第１識別情報と前記第２識別情報とが追加描画された前記画像データを保存形式に変換する保存形式化手段と、前記保存形式化手段によって変換された前記第１識別情報と前記第２識別情報とが追加描画された前記画像データを保存する保存処理手段とを具備したことを特徴する。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、携帯電話機においては固有の識別情報が記録された識別情報記録手段（例えば、ＳＩＭ（Subscriber Identity Module）カード等）が実装されており、いわゆるスクリーンショットを実行する際には、携帯電話機において画像データに対して携帯電話機に固有の識別情報を画像データに付加するので、サーバを必要とすることなく、著作権侵害を回避し、画像生成元を特定することができるスクリーンショット画像を生成することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。  
図１は、本実施形態における携帯電話機１の機能構成を示すブロック図である。図１に示すように、携帯電話機１は、電話網やインターネットなどを含むネットワーク２を介して、他の携帯電話機やＰＤＡ（personal digital assistant）等のモバイル端末３との通信（音声通話やデータ通信）、あるいは各種コンテンツを提供するサーバ４との通信が可能である。サーバ４は、携帯電話機１において実行可能なゲームプログラムを含むアプリケーションプログラムをダウンロードするサービスを提供しているものとする。
【００１３】
携帯電話機１は、ゲームプログラムを含む各種アプリケーションの実行中に、ディスプレイに表示される画像をスクリーンショット画像として記録し、モバイル端末３やサーバ４に提供することができる。本実施形態における携帯電話機１では、ディスプレイに表示される画像データに対して、コピーライトを表す識別情報や携帯電話機１に固有の識別情報（ＳＩＭ（Subscriber Identity Module）情報）を付加してスクリーンショット画像として保存する。従って、スクリーンショット画像について著作権侵害等の危険を回避すると共に、不正な再頒布が行われた場合であっても、不正を行った者（携帯電話機１の使用者）を特定することを容易にすることができる。
【００１４】
図１に示すように、携帯電話機１には、制御部１０、表示部１１、入力部１２、サウンド部１３、カメラ部１４、通信部１５、ＲＯＭ１６、ＲＡＭ１７、メモリデバイス着脱ユニット１８、メモリデバイス着脱ユニット１８に装着されるメモリデバイス１９、及び識別情報メモリ２０が設けられている。
【００１５】
制御部１０は、携帯電話機１全体の制御を司るもので、ＣＰＵによりＲＯＭ１６及びＲＡＭ１７に記憶されたプログラムを実行することにより各種機能を実現する。制御部１０により実現される機能には、電話機能部１０ａ、Ｗｅｂ機能部１０ｂ（ダウンロード部１０ｃ）、アプリケーション部１０ｄ、画像保存処理部１０ｅが含まれる。
【００１６】
電話機能部１０ａは、音声通話のための通信を制御する。
【００１７】
Ｗｅｂ機能部１０ｂは、ネットワーク２（インターネット）を通じて、Ｗｅｂページにアクセスするための制御を行う。Ｗｅｂ機能部１０ｂは、例えば、サーバ４が公開しているＷｅｂページを通じて、ダウンロード部１０ｃによってゲームプログラムなどをダウンロードすることができる。また、Ｗｅｂ機能部１０ｂは、画像保存処理部１０ｅによって保存されたスクリーンショット画像を、サーバ４にアップロードすることができる。
【００１８】
アプリケーション部１０ｄは、ＲＡＭ１７に記憶されたアプリケーションプログラム１７ａを実行することで実現される。アプリケーション部１０ｄは、アプリケーションプログラム１７ａに従い、入力部１２を通じて入力される、ユーザのキー操作に応じた指示に応じて各種のアプリケーションを進行させる。アプリケーション部１０ｄにより実行されるアプリケーションには、例えばゲームプログラムが含まれるものとする。
【００１９】
画像保存処理部１０ｅは、アプリケーション部１０ｄによるアプリケーション（例えばゲーム）の実行中に、ディスプレイに表示された画像の画像データをスクリーンショット画像として保存する。本実施形態では、スクリーンショット画像として保存される画像データに対しては、コピーライトを表す識別情報や携帯電話機１に固有の識別情報を付加して保存することができる。
【００２０】
なお、制御部１０には、電子メールを送受信する電子メール機能が設けられている。電子メール機能では、画像保存処理部１０ｅによって保存されたスクリーンショット画像を、電子メールに添付してモバイル端末３宛てに送信することができる。
【００２１】
表示部１１は、制御部１０（アプリケーション部１０ｄ）の実行に伴う画像を表示するもので、ディスプレイ１１ａ、フレームバッファ１１ｂをふくむ。表示部１１は、制御部１０（アプリケーション部１０ｄ）によってフレームバッファ１１ｂに書き込まれた画像データをディスプレイ１１ａにおいて表示させる。
【００２２】
入力部１２は、ユーザからの入力操作を受け付けるもので、複数のキーが設けられている。複数のキーには、電話としての機能を実行するための数字キー、発呼キー、切断キーなどの他、上下左右方向を指示するためのカーソルキー、選択実行を指示するためのするための選択実行キー、各種機能に対応する機能キーなどが含まれる。アプリケーション（アプリケーション部１０ｄ、画像保存処理部１０ｅ）の実行時には、入力部１２に設けられた複数のキーの何れかに、スクリーンショット画像の保存実行を指示するためのキーが割り当てられる。
【００２３】
サウンド部１３は、制御部１０の制御のもとで音声を出力させる。サウンド部１３は、入力部１２の操作に応じた操作音の他、楽曲データ（ＢＧＭデータ）の再生による音声を出力する。
【００２４】
カメラ部１４は、制御部１０の制御のもとで、ユーザ操作に応じて静止画像あるいは動画像を撮影する。
【００２５】
通信部１５は、制御部１０の制御のもとで、ネットワーク２を通じて、モバイル端末３やサーバ４との通信を制御する。
【００２６】
ＲＯＭ１６は、携帯電話機１に予め搭載された基本機能（音声通話等）を制御するためのプログラムやデータが記憶されている。
【００２７】
ＲＡＭ１７は、通信部１５によりダウンロードされたプログラムや各種データ、あるいはメモリデバイス着脱ユニット１８を通じてメモリデバイス１９から読み出されたプログラムやデータなどが記憶される。本実施形態では、アプリケーションプログラム１７ａや画像保存処理部１０ｅにより生成された画像データ１７ｂ（スクリーンショット画像）などが記憶される。
【００２８】
メモリデバイス着脱ユニット１８は、可搬型（例えばＳＤ（Secure digital）カード）などのメモリデバイス１９を着脱させるためのユニットであり、制御部１０によるメモリデバイス１９に対するデータの読み書きを仲介する。メモリデバイス１９は、例えばパーソナルコンピュータ（ＰＣ）５や他の携帯電話機によって記録されたゲームプログラムやデータ（画像データ等）を読み込む場合、または画像保存処理部１０ｅによって生成されたスクリーンショット画像（画像データ１９ａ）の保存にも利用される。
【００２９】
識別情報メモリ２０は、例えばＳＩＭ（Subscriber Identity Module）（ＵＳＩＭ（Universal ＳＩＭ）を含む）カードであって、携帯電話機１に固有の識別情報が記録されている。識別情報メモリ２０に記録される識別情報（ＳＩＭ情報）としては、携帯電話機１に割り当てられた電話番号や、予め記録された固有の識別情報（文字列）などの回線契約に関係する各種情報が含まれている。本実施形態では、識別情報メモリ２０に記録された情報によって携帯電話機１の使用者を特定することができることを利用して、識別情報メモリ２０に記録された固有の識別情報を携帯電話機１で生成されるスクリーンショット画像に付加する。
【００３０】
図２は、本実施形態における携帯電話機１においてスクリーンショット画像を保存するための機能構成を示すブロック図である。図２に示す各機能は、制御部１０において実現される。  
図２に示すように、携帯電話機１では、描画処理部３０、転送部３１、識別情報描画処理部３３、画像取り出し部３４、保存形式化／識別情報付加部３５、及び保存処理部３６の機能が実現される。図１に示す画像保存処理部１０ｅは、識別情報描画処理部３３、画像取り出し部３４、保存形式化／識別情報付加部３５、及び保存処理部３６を含んで構成されるものとする。
【００３１】
描画処理部３０は、通常のアプリケーション部１０ｄによるアプリケーションの実行に伴って、ディスプレイ１１ａにおいて表示する画像の画像データをフレームバッファ１１ｂに書き込む処理を実行する。
【００３２】
転送部３１は、フレームバッファ１１ｂに書き込まれた画像データをディスプレイ１１ａに転送して表示させる。
【００３３】
識別情報描画処理部３３は、スクリーンショット画像を保存する指示が入力された際に、アプリケーション部１０ｄ（アプリケーションプログラム）に対応する識別情報、すなわちコピーライト表記をフレームバッファ１１ｂに書き込まれた画像データに追加する処理を実行する。
【００３４】
画像取り出し部３４は、スクリーンショット画像を保存する指示が入力された際に、識別情報描画処理部３３によって識別情報が描画された後の画像データを取り出す。
【００３５】
保存形式化／識別情報付加部３５は、画像取り出し部３４によって取り出された画像データを、所定の保存形式（ファイル）に変換すると共に、識別情報メモリ２０に記録された識別情報２０ａ（ＳＩＭ情報）を付加する。
【００３６】
保存処理部３６は、保存形式化／識別情報付加部３５によって保存形式に変換されると共に識別情報が付加された画像データを、スクリーンショット画像としてＲＡＭ１７あるいはメモリデバイス１９に保存する。
【００３７】
次に、本実施形態における携帯電話機１（アプリケーション部１０ｄ、画像保存処理部１０ｅ）により実行される画像保存処理について、図３に示すフローチャートを参照しながら説明する。  
ここでは、携帯電話機１において、例えばサーバ４からダウンロードされたアプリケーションプログラム１７ａを実行することによりゲームが実行されるものとする。また、画像保存処理部１０ｅを実現するための画像保存プログラムについても、アプリケーションプログラム１７ａと付随してダウンロードされているものとする。なお、画像保存プログラムは、メモリデバイス１９を介して、携帯電話機１にインストールされていても良い。
【００３８】
アプリケーション部１０ｄによるゲームの実行に伴って、描画処理部３０は、ゲーム状況に応じた画面の画像データをフレームバッファ１１ｂに書き込む。転送部３１は、フレームバッファ１１ｂに書き込まれた画像データをディスプレイ１１ａに転送することにより、ディスプレイ１１ａにゲーム画面を表示させる。
【００３９】
本実施形態における携帯電話機１では、通常のアプリケーション（ゲーム）実行中では、入力部１２の所定のキーに対する操作によってスクリーンショット画像の保存を指示することができる。
【００４０】
ゲーム実行中に、所定のキーに対する操作によってスクリーンショット画像の保存が指示されると（ステップＡ１、Ｙｅｓ）、アプリケーション部１０ｄは、アプリケーション部１０ｄに対応する識別情報（コピーライト）をゲーム画像中に表記するためのデータをフレームバッファ１１ｂに記憶された画像データに追加描画する（ステップＡ２）。ここでは、スクリーンショット画像を表示させた場合に、この画像中に識別情報（コピーライト）が表記される形式によってデータを書き込むものとする。また、識別情報（コピーライト）表記は、予め決められた所定の位置、例えば画像の右下位置に付加するものとする。
【００４１】
アプリケーション部１０ｄは、識別情報描画処理部３３により識別情報がフレームバッファ１１ｂに追加される間、転送部３１に対してフレームバッファ１１ｂの画像データの転送を中止させる。すなわち、識別情報が書き込まれた画像をディスプレイ１１ａにおいて表示させないようにする。
【００４２】
次に、識別情報描画処理部３３により識別情報が画像データに付加された後、画像取り出し部３４は、フレームバッファ１１ｂに書き込まれた画像データを取り出し、保存形式化／識別情報付加部３５に渡す（ステップＡ３）。
【００４３】
保存形式化／識別情報付加部３５は、フレームバッファ１１ｂから取り出された画像データを保存形式化（ファイル化）すると共に、さらに識別情報メモリ２０に記憶されている識別情報（ＳＩＭ情報）を付加する（ステップＡ４）。なお、識別情報と共に、携帯電話機１において計時されている日時のデータを付加するようにしても良い。
【００４４】
図４には、保存形式化／識別情報付加部３５によって生成される画像ファイルのデータ形式の一例を示している。
【００４５】
図４（ａ）に示す画像ファイルの形式では、ファイルに関する各種のデータが含まれるファイルヘッダに、識別情報（ＳＩＭ情報）４０を追加している。なお、識別情報描画処理部３３によって書き込まれた識別情報（コピーライト表記）４１は画像データ中に含まれている。
【００４６】
図４（ｂ）に示す画像ファイルの形式では、通常の画像ファイルとは別に、画像ファイルの末端に識別情報４３を付加している。
【００４７】
保存処理部３６は、保存形式化／識別情報付加部３５によって識別情報が付加されて保存形式化された画像データファイルを、スクリーンショット画像としてＲＡＭ１７あるいはメモリデバイス１９に保存する（ステップＡ５）。
【００４８】
スクリーンショット画像の保存が終了すると、アプリケーション部１０ｄは、描画処理部３０によるフレームバッファ１１ｂに対する画像データの書き込みを再開すると共に、転送部３１によるフレームバッファ１１ｂに書き込まれた画像データのディスプレイ１１ａへの転送を再開し、ゲームを継続する。
【００４９】
本実施形態における携帯電話機１では、フレームバッファ１１ｂに書き込まれた画像データに対して、データサイズが比較的小さい識別情報を付加してスクリーンショット画像として保存するので画像保存のための処理負荷は大きくない。従って、アプリケーション（ゲーム）の実行中にスクリーンショット画像の保存処理を実行したとしても短時間で処理を終了させることができ、アプリケーション（ゲーム）を中断させる時間が非常に短くて済む。
【００５０】
なお、前述した説明では、フレームバッファ１１ｂにおいて識別情報（コピーライト表記）が付加された画像をディスプレイ１１ａに表示させないようにしたが、コピーライト表記が付加された画像をスクリーンショット画像として保存することをユーザに明示するために、転送部３１による画像データの転送を継続し、ディスプレイ１１ａにおいても識別情報が付加された画像を表示するようにしてもよい。
【００５１】
また、前述した説明では、フレームバッファ１１ｂに書き込まれた画像データに対して識別情報を付加する際に、スクリーンショット画像を表示させた場合に画像中において視認できるように上書きするとしているが、電子透かしのように元の画像データの品質に影響を与えない形式によって画像データに対して識別情報を付加するようにしてもよい。
【００５２】
さらに、フレームバッファ１１ｂの画像データには、アプリケーション部１０ｄ（アプリケーションプログラム）に対応するコピーライト表記を付加しているが、コピーライトと共に識別情報メモリ２０に記憶された識別情報（ＳＩＭ情報）を付加するようにしてもよい。
【００５３】
このようにして、本実施形態における携帯電話機１では、ネットワーク２を介して接続されたサーバ４などに依存することなく、携帯電話機１本体において、実行中のアプリケーションに対応するコピーライト表記（識別情報）、さらには携帯電話機１に実装されている識別情報メモリ２０に記録されている識別情報（ＳＩＭ情報）を付加してスクリーンショット画像を保存することができる。従って、スクリーンショット画像の頒布権を制御することができる。本実施形態における携帯電話機１で生成されたスクリーンショット画像には、携帯電話機１の使用者を特定することができる識別情報（ＳＩＭ情報）が付加されているので、不正な再頒布がされたとしても、その頒布されたスクリーンショット画像から不正を行った者の特定を容易に行うことができる。また、アプリケーションの実行中に、予め決められた所定のキーに対する操作だけでスクリーンショット画像を手軽に保存することができる。
【００５４】
なお、前述した説明では、アプリケーション部１０ｄによるゲームの実行に伴ってフレームバッファ１１ｂに書き込まれる画像データをスクリーンショット画像として保存するとしているが、アプリケーションとしてはゲームに限るものではなく、テキスト、静止画、あるいは動画などを含むコンテンツを表示させるアプリケーション、ネットワーク２を介して受信される情報、例えばホームページ、ブログ、メール、チャット等における情報を表示する画像をスクリーンショット画像として保存する場合にも適用することができる。さらに、アプリケーションに限らず基本プログラム（ＯＳ（Operating System）等）の実行に伴って表示される画像についても同様にスクリーンショット画像として保存することができる。要は、フレームバッファ１１ｂに画像データを書き込んでディスプレイ１１ａに画像を表示させるプログラムであれば適用することが可能である。
【００５５】
また、前述した説明では、アプリケーション部１０ｄ（アプリケーションプログラム）と画像保存処理部１０ｅとを別の機能として説明している。本実施形態では、画像保存処理部１０ｅを実現するためのプログラムをアプリケーションプログラム１７ａとは別に提供しても良いし、アプリケーションプログラムに画像保存処理部１０ｅを実現するためのプログラムが含まれていても良い。すなわち、図２に示すアプリケーション部１０ｄと画像保存処理部１０ｅとを含む破線で示す範囲内の機能をアプリケーション部１０ｄとしても良い。
【００５６】
また、本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。
【００５７】
また、実施形態に記載した手法は、コンピュータに実行させることができるプログラム（ソフトウエア手段）として、例えば磁気ディスク（フレキシブルディスク、ハードディスク等）、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、ＭＯ等）、半導体メモリ（ＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリ等）等の記録媒体に格納し、また通信媒体により伝送して頒布することもできる。なお、媒体側に格納されるプログラムには、コンピュータに実行させるソフトウエア手段（実行プログラムのみならずテーブルやデータ構造も含む）をコンピュータ内に構成させる設定プログラムをも含む。本装置を実現するコンピュータは、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、また場合により設定プログラムによりソフトウエア手段を構築し、このソフトウエア手段によって動作が制御されることにより上述した処理を実行する。なお、本明細書でいう記録媒体は、頒布用に限らず、コンピュータ内部あるいはネットワークを介して接続される機器に設けられた磁気ディスクや半導体メモリ等の記憶媒体を含むものである。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本実施形態における携帯電話機１の機能構成を示すブロック図。
【図２】本実施形態における携帯電話機１においてスクリーンショット画像を保存するための機能構成を示すブロック図。
【図３】本実施形態における携帯電話機１により実行される画像保存処理について説明するためのフローチャート。
【図４】保存形式化／識別情報付加部３５によって生成される画像ファイルのデータ形式の一例を示す図。
【符号の説明】
【００５９】
１…携帯電話機、２…ネットワーク、３…モバイル端末、４…サーバ、５…ＰＣ、１０…制御部、１０ａ…電話機能部、１０ｂ…Ｗｅｂ機能部、１０ｃ…ダウンロード部、１０ｄ…アプリケーション部、１０ｅ…画像保存処理部、１１…表示部、１１ａ…ディスプレイ、１１ｂ…フレームバッファ、１２…入力部、１３…サウンド部、１４…カメラ部、１５…通信部、１６…ＲＯＭ、１７…ＲＡＭ、１７ａ…アプリケーションプログラム、１８…メモリデバイス着脱ユニット、１９…メモリデバイス、２０…識別情報メモリ、２０ａ…識別情報、３０…描画処理部、３１…転送部、３３…識別情報描画処理部、３４…画像取り出し部、３５…保存形式化／識別情報付加部、３６…保存処理部。
【図１】
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【図２】
0005005513.tif 000003
【図３】
0005005513.tif 000004
【図４】
0005005513.tif 000005