(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
押下式の操作ユニットを有する遊技機であって、
前記操作ユニットは、
被ガイド手段を有する操作体と、
前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を時計回りに回転させつつ押下方向にガイドする第１のガイド溝と、
前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を反時計回りに回転させつつ押下方向にガイドする第２のガイド溝と、
前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を押下方向にガイドする第３のガイド溝と、
所定の演出が開始されるとき、前記操作体を所定方向に回転させる駆動手段と、
該駆動手段による駆動を制御し、前記被ガイド手段と前記第１のガイド溝、前記第２のガイド溝又は前記第３のガイド溝との位置合わせを行う制御手段とを備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作体の回転位置を検出する検出手段を有し、
前記制御手段は、前記検出手段による検出結果に応じて前記駆動手段による駆動を制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記操作体の表面に滑り止め加工が施されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえば遊技の進行に関わるストップスイッチを、そのストップスイッチの操作に併せて正回転又は逆回転させるような演出に適した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のメインリールを備え、遊技者がメダルを投入するか、あるいは既にクレジットしてあるメダルをベットスイッチの操作でベットしてスタートスイッチを操作すると各メインリールが回転を開始する。各メインリールが回転を開始した後は、それぞれのメインリールに対応するストップスイッチを操作するか、あるいは所定時間が経過すると、各メインリールの回転が停止する。
【０００３】
また、スロットマシンでは、メダル（又はコインとも呼ばれている）の投入、あるいは既にクレジットしてあるメダルのベットスイッチの操作によるベットとスタートスイッチの操作を条件として抽選（内部抽選）が行われる。そして、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として、その図柄に応じた所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム、レギュラーボーナス等）が発生したりする。
【０００４】
また、このようなスロットマシンには、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御手段（演出制御基板と画像音響生成基板とを有する）と、回胴装置のリールの回転駆動を制御するリール基板と、ベットスイッチ、スタートスイッチ及びストップスイッチによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とが備えられており、さらにこれらの基板はメイン制御基板により集中制御されている。
【０００５】
ところで、このようなスロットマシンにおいては、内部抽選によってたとえば当選状態になった場合に、その内容を予告するような演出が行われることがある。この予告演出として、たとえば光や音で知らせることが行われているが、視覚や聴覚に対する光や音による予告だけでは、遊技ホールの雰囲気にかき消されて、遊技者へのアピールが弱いものとなってしまうことがある。
【０００６】
このような不具合を解消するようにしたものとして、特許文献１では、押ボタンが押下されると、固定手段によって固定された外殻部材のガイド溝と係合する突部の移動経路が該ガイド溝によって規制されることにより、その外殻部材に応じて異なる態様で押ボタンが沈降されるようにした遊技機用押ボタン装置を提案している。
【０００７】
また、特許文献２では、ビッグボーナスなどの内部抽選結果を予告又は告知するに際して、スタートレバー又はストップボタンのいずれか一方又は双方を回転させるようにしたスロットマシンを提案している。
【０００８】
【特許文献１】特開２００６−１８０８９３号公報
【特許文献２】特開２００３−２１０６６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
すなわち、上述した特許文献１に示される遊技機用押ボタン装置では、特に、外殻部材の螺旋形のガイド溝に沿って押ボタンを取り付けている軸部材の突部が移動することにより、押下に伴い押ボタンが回転することで、内部当選役の報知内容が指先を通して遊技者に伝わるようになっている。
【００１０】
ところが、特許文献１に示されたものでは、押ボタンの回転方向が一方向（たとえば時計回り）に限られているため、回転方向に多様性を持たせることができないという問題があった。
【００１１】
一方、上述した特許文献２に示されるスロットマシンでは、押下前ではたとえばストップボタンに取り付けられている従動ギヤが駆動ギヤに噛み合い、駆動ギヤからの駆動力が従動ギヤに伝達されることで、ストップボタンが時計方向又は反時計方向に回転するため、回転方向に多様性を持たせることができる。
【００１２】
ところが、特許文献２に示されたものでは、ストップボタンを押下すると、従動ギヤと駆動ギヤとの噛み合いが解かれてしまうため、各回転リールに対応した３つのストップボタンを素早く押下するようなことがあると、ストップボタンの回転が遊技者の指先を通して伝わらないおそれがあり、たとえば内部抽選結果の予告又は告知が遊技者に確実に伝わらないことがあるという問題があった。
【００１３】
すなわち、通常の遊技では、ストップボタンが感覚的に分かり易い位置にあるため、遊技に慣れてくると、ストップボタンの位置を確認しなくても、回転リール側を見ながらストップボタンを操作することができるからである。
【００１４】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、操作体の押下に伴い、少なくとも該操作体を時計方向又は反時計方向に回転させることで回転方向に多様性を持たせることができ、しかも遊技者に所定の演出の内容の予告を確実に伝えることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明の遊技機は、押下式の操作ユニットを有する遊技機であって、前記操作ユニットは、被ガイド手段を有する操作体と、前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を時計回りに回転させつつ押下方向にガイドする第１のガイド溝と、前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を反時計回りに回転させつつ押下方向にガイドする第２のガイド溝と、前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を押下方向にガイドする第３のガイド溝と、所定の演出が開始されるとき、前記操作体を所定方向に回転させる駆動手段と、該駆動手段による駆動を制御し、前記被ガイド手段と前記第１のガイド溝、前記第２のガイド溝又は前記第３のガイド溝との位置合わせを行う制御手段とを備えることを特徴とする。
【００１６】
また、前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を押下方向にガイドする第３のガイド溝を有し、前記制御手段は、前記被ガイド手段と前記第１のガイド溝、第２のガイド溝又は前記第３のガイド溝のいずれかとの位置が合うように前記駆動手段による駆動を制御するようにしてもよい。
また、前記操作体の回転位置を検出する検出手段を有し、前記制御手段は、前記検出手段による検出結果に応じて前記駆動手段による駆動を制御するようにしてもよい。
また、前記操作体の表面に滑り止め加工が施されているようにしてもよい。
【００１７】
本発明の遊技機では、所定の演出が開始されるとき、制御手段によって駆動手段による駆動が制御され、操作体の被ガイド手段が第１のガイド溝、第２のガイド溝又は第３のガイド溝のいずれかの位置に合わせられた後、操作体が押下されると、被ガイド手段が第１のガイド溝、第２のガイド溝又は第３のガイド溝のいずれかによってガイドされることで、操作体が時計回り又は反時計回りに回転しつつ、あるいは非回転で押下方向に押し込まれる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の遊技機によれば、被ガイド手段が第１のガイド溝、第２のガイド溝又は第３のガイド溝のいずれかによってガイドされることで、操作体が時計回り又は反時計回りに回転しつつ、あるいは非回転で押下方向に押し込まれるようにしたので、押下に伴う操作体の回転方向に多様性を持たせることができ、しかも遊技者に所定の演出の内容の予告を確実に伝えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本実施形態では、制御手段によって駆動手段による駆動が制御され、操作体の被ガイド手段が第１のガイド溝、第２のガイド溝又は第３のガイド溝のいずれかの位置に合わせられた後、操作体が押下されると、被ガイド手段が第１のガイド溝、第２のガイド溝又は第３のガイド溝のいずれかによってガイドされることで、操作体が時計回り又は反時計回りに回転しつつ、あるいは非回転で押下方向に押し込まれるようにした。
【００２０】
このように、少なくとも被ガイド手段が第１のガイド溝又は第２のガイド溝によってガイドされるようにすることで、操作体が時計回り又は反時計回りに回転しつつ押下方向に押し込まれるため、押下に伴う操作体の回転方向に多様性を持たせることができるばかりか、操作体の回転が指先に伝わるため、遊技者に所定の演出の内容の予告を確実に伝えることができる。
【００２１】
この場合、被ガイド手段が第３のガイド溝の位置に合わせられると、操作体の押下に伴い、操作体を時計回り又は反時計回りに回転させることに加え、操作体を回転させずに押下方向へ押し込まれるような演出も可能となる。
【００２２】
また、操作体の回転位置を検出手段によって検出するようにすることで、制御手段による駆動手段によっての駆動を制御でき、操作体の被ガイド手段と第１のガイド溝、第２のガイド溝又は第３のガイド溝のいずれかとの位置合わせを確実に行うことができる。
また、操作体の表面に滑り止め加工が施されているようにしておけば、操作体の回転を指先にさらに確実に伝えることができる。
【実施例】
【００２３】
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図１は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一実施例を示す正面図、図２は図１の遊技機の内部を示す正面図である。
【００２４】
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン１は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前面扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口側に対し、蝶番機構２ａにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前面扉３は、上部パネル部３Ａ、中部パネル部３Ｂ、操作パネル部３Ｃ及び下部パネル部３Ｄに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
【００２５】
筐体２の内部には、スロットマシン１全体の動作を統括制御するメイン制御基板３００と、３個の円筒状の回転リールである左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３を備える回胴装置６１０と、スロットマシン１の各部に電力を供給するための電源装置７５０と、ゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うメダル排出スリット７１１を有するホッパ装置７１０と、ホッパ装置７１０から溢れたメダルを収納する補助貯留部７８０等とが設けられている。
【００２６】
ここで、回胴装置６１０は、メイン制御基板３００からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述のリール基板６００によって各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置６１０は、筐体２の内部に取り付けられている台座６８０に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。また、各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３は、それぞれの周面を一方向（遊技者側）に向けて並設されている。
【００２７】
また、筐体２の内部に設けられている電源装置７５０のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置基板７００が設けられている。この電源装置基板７００には、電源装置７５０で発生される各種電源電圧を回胴装置６１０やホッパ装置７１０等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。
【００２８】
また、前面扉３は、筐体２の開口を閉塞する位置で、操作パネル部３Ｃに設けられている鍵穴４を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等がメイン制御基板３００上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前面扉３の鍵穴４に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前面扉３が開放されるようになっている。
【００２９】
前面扉３の上部パネル部３Ａには、遊技に伴った演出を行う演出表示部１００が取り付けられている。演出表示部１００には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する液晶表示部１０１と、この液晶表示部１０１を覆う表示パネル１０２とが設けられている。この表示パネル１０２は、中央部に液晶表示部１０１を視認可能とする略長方形の透明窓１０３を有し、その透明窓１０３の周囲が映像を表示可能な液晶パネルで構成されている。また、演出表示部１００には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１０４〜１０８と、演出用の効果音を発するスピーカ１０９ａ，１１０ａを有する放音部１０９，１１０とが設けられている。
【００３０】
そして、前面扉３の上部パネル部３Ａの背面に設けられている後述の演出制御基板４１０と画像音響生成基板４２０とを有するサブ制御手段４００に、メイン制御基板３００から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、そのサブ制御手段４００により液晶表示部１０１による動画像等の表示と、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての演出と、放音部１０９，１１０からの効果音による演出等が行われるようになっている。
【００３１】
前面扉３の中部パネル部３Ｂには、回胴装置６１０の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の確認を行える確認窓２０１を有するパネル２０２を備えたメイン演出部２００が設けられている。また、メイン演出部２００の下方には、貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０が設けられている。これらの貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０は、７セグメントＬＥＤを有し、０〜９までの１０通りの表示が可能となっている。
【００３２】
貯留枚数表示器２１０には、遊技停止中にメダルをクレジット（最大５０枚まで）する際、後述のメダル投入部６から連続投入されたメダルの枚数が最大５０までの数字で表示されるようになっている。
【００３３】
遊技進行表示器２２０には、遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数等が数字で表示されるようになっている。
【００３４】
払出枚数表示器２３０には、回胴装置６１０の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器２３０は、スロットマシン１でのたとえば出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
【００３５】
また、中部パネル部３Ｂの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ５ａ，５ｂが配置されている。これらのサイドランプ５ａ，５ｂは、リーチや大当たり等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
【００３６】
前面扉３の操作パネル部３Ｃには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部６と、メダルを１枚ずつベットするベットスイッチ７ａと、メダルを一度に３枚ベットするＭＡＸベットスイッチ７と、ゲームの操作を指示する操作ノブ８ａを有するスタートスイッチ８と、演出表示部１００の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３をストップさせる左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２を有するストップスイッチユニット９Ａ等とが設けられている。
【００３７】
ベットスイッチ７ａ及びＭＡＸベットスイッチ７は、スロットマシン１のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチである。メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットスイッチ７ａ又はＭＡＸベットスイッチ７を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち１枚、２枚又は３枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器２１０に表示される枚数がベットスイッチ７ａ又はＭＡＸベットスイッチ７の操作に応じて減算されて表示される。
【００３８】
スタートスイッチ８は、演出表示部１００の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ８ａを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ８ａから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
【００３９】
左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は、回胴装置６１０の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００４０】
また、前面扉３の操作パネル部３Ｃの背面には、操作パネル部３Ｃのベットスイッチ７ａ、ＭＡＸベットスイッチ７、スタートスイッチ８、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２等の各種操作スイッチが電気的に接続された中央表示基板５００が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示基板５００からメイン制御基板３００に転送されるようになっている。
【００４１】
また、中央表示基板５００には、開閉自在なカバー（図示省略）によって覆われている設定スイッチ５０１が設けられている。この設定スイッチ５０１は、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定スイッチ５０１の操作に応じて払出枚数表示器２３０に設定値が表示される。
【００４２】
前面扉３の下部パネル部３Ｄには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクタの絵等を表示するパネル１０が設けられている。
下部パネル部３Ｄの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口１２を有する受皿ユニット１１と、スピーカ１３ａ，１３ｂを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部１３，１４と、灰皿１５等とがそれぞれ配設されている。
【００４３】
また、前面扉３の下部パネル部３Ｄの背面には、メダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクタ５１０と、このセレクタ５１０で振り分けられたメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置７１０へ案内するホッパガイド部材５１１と、セレクタ５１０で振り分けられた異物をメダル排出口１２へ案内するガイド部材５１２と、ホッパ装置７１０のメダル排出スリット７１１から排出されたメダルを受皿ユニット１１のメダル排出口１２側にガイドする払出ガイド部材５１３とが設けられている。
【００４４】
なお、セレクタ５１０は、たとえばスロットマシン１での回胴装置６１０の各メインリール６１１，６１２，６１３の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部６から投入された後述のメダルをガイド部材５０２側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材５０２側に振り分けられたメダルはメダル排出口１２側から排出されるようになっている。
【００４５】
図３は、スロットマシン１に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主としてメイン制御基板３００、サブ制御手段４００、中央表示基板５００、リール基板６００、電源装置基板７００を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。
【００４６】
メイン制御基板３００には、メインＣＰＵ３０１、乱数発生器３０２、ＲＯＭ３０３、ＲＡＭ３０４、Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路３０５等が設けられている。
【００４７】
メインＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０２に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせた所定の演算処理を行って、サブ制御手段４００、リール基板６００、中央表示基板５００、電源装置基板７００等に対する分散制御を行うための所定のコマンドを出力する。
【００４８】
乱数発生器３０２は、役抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時０〜６５５３５の数値を発生させ、所定の契機（遊技者の操作）に基づいて１つの数値が乱数値として出力（ラッチ）される。
【００４９】
ＲＯＭ３０３は、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を記憶しているものであり、役の抽選処理に用いる役抽選テーブルや、回転リールの停止制御に用いる停止位置決定テーブル等を記憶している。
【００５０】
ＲＡＭ３０４は、メインＣＰＵ３０１によって実行されるシステムプログラム、スロットマシンゲーム用のプログラムや、メインＣＰＵ３０１による演算結果等を一時的に記憶する。
【００５１】
Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路３０５は、サブ制御手段４００、中央表示基板５００、リール基板６００、電源装置基板７００間でのコマンドの送受信を行う。
【００５２】
サブ制御手段４００は、主として演出を制御するものであり、演出制御基板４１０と画像音響生成基板４２０とを有している。演出制御基板４１０は、主として演出時にサイドランプ５ａ，５ｂや演出用ランプ１０４〜１０８を点灯させる制御を行うものであり、Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路４１１、サブＣＰＵ４１２、乱数発生器４１３、ＲＯＭ４１４、ＲＡＭ４１５を有している。
【００５３】
Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路４１１は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ（インタフェース）回路３０５からのコマンドの受信を行う。サブＣＰＵ４１２は、ＲＯＭ４１４に予め記憶されている演出用のプログラム等を読み込み、メイン制御基板３００からの演出開始を示すコマンド等に基づいて所定の演算を行い、その演算結果を画像制御ＩＣ４２１や音源ＩＣ４２４に与える。
【００５４】
乱数発生器４１３は、演出抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時０〜６５５３５の数値を発生させ、メイン制御基板３００からのコマンドに基づいて１つの数値が乱数値として出力（ラッチ）される。ＲＯＭ４１４は、演出用のプログラム等を記憶しているものであり、演出の抽選処理に用いる演出抽選テーブル等を記憶している。ＲＡＭ４１５は、サブＣＰＵ４１２によって実行される演出用のプログラムや、サブＣＰＵ４１２による演算結果等を一時的に記憶する。
【００５５】
画像音響生成基板４２０は、主として演出時に表示や音を制御するものであり、画像制御ＩＣ４２１、画像ＲＯＭ４２２、ビデオＲＡＭ４２３、音源ＩＣ４２４、音源ＲＯＭ４２５、アンプ４２６を有している。
【００５６】
画像制御ＩＣ４２１は、画像ＲＯＭ４２２から画像に関するプログラムやデータを読み込み、液晶表示部１０１に画像を表示させるための画像データを生成する。画像ＲＯＭ４２２は、演出で用いる画像に関するプログラムやデータを記憶するものであり、主としてキャラクタ等の画像のデータを記憶している。ビデオＲＡＭ４２３は、演出を実行するためのプログラムやデータを一時的に記憶するものであり、主に画像データを合成して生成させるための作業エリアとされる。
【００５７】
音源ＩＣ４２４は、音源ＲＯＭ４２５から音声に関するプログラムやデータを読み込み、スピーカ１３ａ，１３ｂ，１０９ａ，１１０ａを駆動させるための音声信号を生成する。音源ＲＯＭ４２５は、演出を実行するためのプログラムやデータを記憶するものであり、主として音声に関するプログラムやデータを記憶している。アンプ４２６は、音源ＩＣ４２４からの音声信号を増幅してスピーカ１３ａ，１３ｂ，１０９ａ，１１０ａに出力する。
【００５８】
中央表示基板５００には、設定スイッチ５０１、精算スイッチ５０２、セレクタ５１０、ベットスイッチ７ａ、ＭＡＸベットスイッチ７、スタートスイッチ８、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が接続されている。
【００５９】
設定スイッチ５０１は、上述したように、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものである。精算スイッチ５０２は、メダルの投入や、小役等の入賞により獲得したメダルをスロットマシン１内で貯留し、その貯留されたメダルをスロットマシン１外へ払い出させるためのスイッチである。
【００６０】
セレクタ５１０は、上述したようにメダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるものである。ベットスイッチ７ａは上述したようにメダルを１枚ずつベットするものであり、ＭＡＸベットスイッチ７は上述したようにメダルを一度に３枚ベットするものである。スタートスイッチ８は、上述したように各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチである。左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は、上述したように各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３を停止させるためのものである。
【００６１】
リール基板６００には、左リールモータ６０１、中リールモータ６０２、右リールモータ６０３、リールセンサ（左リール）６０４、リールセンサ（中リール）６０５、リールセンサ（右リール）６０６、外部集中端子６９０、ドアスイッチ４ａが接続されている。
【００６２】
左リールモータ６０１、中リールモータ６０２、右リールモータ６０３は、各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の加速、減速、停止を行うステッピングモータである。リールセンサ（左リール）６０４、リールセンサ（中リール）６０５、リールセンサ（右リール）６０６は、各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の回転角度位置を検出するものである。
【００６３】
外部集中端子６９０は、メダル払出、メダル投入等の遊技情報に関する信号と、ドア開放、設定変更、投入エラー、払出エラー等のセキュリティに関する信号とを受信し、ホールコンピュータに出力するものである。ドアスイッチ４ａは、ドア開閉スイッチ信号を送信するものである。
【００６４】
電源装置基板７００には、ホッパ装置７１０、リセットスイッチ７５１、電源スイッチ７５２、設定変更有効化スイッチ７５３が接続されている。ホッパ装置７１０は、上述したようにゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うものである。リセットスイッチ７５１は、エラー信号等の出力を停止させ、エラー状態から復旧させるためのリセットスイッチ信号を出力する。電源スイッチ７５２は、スロットマシン１全体に電源を供給する際に操作するものである。設定変更有効化スイッチ７５３は、上述した設定スイッチ５０１の操作を有効化するための設定変更有効化信号を送信する。
【００６５】
次に、図４〜図６を参照し、上述したストップスイッチユニット９Ａの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転構造の詳細について説明する。ここで、図４はストップスイッチユニット９Ａを示す断面図であり、図５は図４のストップスイッチユニット９Ａの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が押し込まれた状態を示す断面図であり、図６は図４のＡ−Ａ線に沿って切断した場合に相当する断面図である。なお、図４及び図５においては、各左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の構造が同じであるため、左リールストップスイッチ９０を代表させて説明するものとする。
【００６６】
まず、図４に示すように、ストップスイッチユニット９Ａのスイッチ保持パネル９３のボス部９４には、このボス部９４の内面９４ａに沿って左リールストップスイッチ９０が矢印で示す押下方向に移動自在となるように装着されている。このとき、左リールストップスイッチ９０の頂部９５が遊技者によって押下できる程度にスイッチ保持パネル９３の表面から突出している。
【００６７】
また、左リールストップスイッチ９０の周囲には、一対の回転ロール９６が取り付けられている。これらの回転ロール９６は、後述の３種類のローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇのいずれかに沿って回転しつつガイドされるものであるが、これらの回転ロール９６の作用については後述する。左リールストップスイッチ９０の頂部９５の裏側には、ロータリアクチュエータ９７ａからの回転力を受けて回転するシャフト９７ｂが取り付けられている。
【００６８】
また、左リールストップスイッチ９０の内部には、左リールストップスイッチ９０をスイッチ保持パネル９３の表面側に付勢するコイルバネ９７ｃが装着されている。また、ロータリアクチュエータ９７ａ及びシャフト９７ｂは、図５に示すように、左リールストップスイッチ９０の押下とともに、コイルバネ９７ｃの付勢力に抗して矢印方向に移動し、左リールストップスイッチ９０の押下を解くと、コイルバネ９７ｃの付勢力によって左リールストップスイッチ９０とともに定位置に戻されるようになっている。
【００６９】
ここで、上述のロータリアクチュエータ９７ａは、駆動モータ９７ｄのギヤ９７ｅを介して得られる駆動力をシャフト９７ｂに伝達するものであるが、図５に示すように、左リールストップスイッチ９０が押下されると、駆動モータ９７ｄのギヤ９７ｅとの噛合が解かれ、コイルバネ９７ｃの付勢力によって定位置に復帰すると、再び駆動モータ９７ｄのギヤ９７ｅと噛み合うようになっている。
【００７０】
シャフト９７ｂの近傍には、回転検出器９８が設けられている。この回転検出器９８は、シャフト９７ｂを介して左リールストップスイッチ９０の回転位置を検出するものであり、その検出結果に応じて駆動モータ９７ｄの駆動がたとえばメイン制御基板３００又はサブ制御手段４００等によって制御され、左リールストップスイッチ９０の一対の回転ロール９６と、後述の３種類のローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇとの位置合わせが行われるようになっている。
【００７１】
また、回転検出器９８による回転位置の検出に際しては、シャフト９７ｂの周囲に基準となるたとえばスリット又は検出用マークを形成しておき、そのスリット又は検出用マークを検出してからのロータリアクチュエータ９７ａへ駆動力を与える駆動モータ９７ｄへのステップパルスをカウントすることで、左リールストップスイッチ９０の回転位置を把握することができる。
【００７２】
一方、ボス部９４の開口縁部９４ｂには、左リールストップスイッチ９０の頂部９５の周囲を摺動自在に保持する保持リング９４ｃが取り付けられている。この保持リング９４ｃを設けることで、左リールストップスイッチ９０のガタ付きが抑えられるばかりか、ボス部９４の内面９４ａが外部から見えなくすることができるような目隠し効果も得られる。
【００７３】
また、ボス部９４の内側には、左リールストップスイッチ９０の周囲に取り付けられた一対の回転ロール９６を左リールストップスイッチ９０の周方向に沿ってガイドするガイド段部９４ｄが設けられている。
【００７４】
また、ボス部９４の内側には、図６に示すように、ガイド段部９４ｄから矢印で示す押下方向に沿って形成された３種類のローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇがそれぞれの回転ロール９６に対応させて設けられている。すなわち、ローラガイド溝９４ｅは、図６（ｂ）に示すように、その基端側ａから終端側ｂにかけて矢印で示す押下方向に沿うように直線状に形成されている。これに対し、ローラガイド溝９４ｆは、図６（ｄ）に示すように、その基端側ａから終端側ｂにかけて矢印で示す押下方向に対し徐々に偏倚（図では終端側ｂが左側に偏倚している）するように湾曲させて形成されている。また、ローラガイド溝９４ｇは、図６（ｆ）に示すように、その基端側ａから終端側ｂにかけて矢印で示す押下方向に対し徐々に偏倚（図では終端側ｂが右側に偏倚している）するように湾曲させて形成されている。
【００７５】
このような構成では、各左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２による演出が行われるとき、ロータリアクチュエータ９７ａを介し、駆動モータ９７ｄのギヤ９７ｅからの駆動力がシャフト９７ｂに伝達されることで、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が回転する。
【００７６】
ここで、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転方向は、駆動モータ９７ｄを正方向又は逆方向に駆動させることで、時計方向又は反時計方向となる。この場合、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転方向を異なるようにすることができる。
【００７７】
すなわち、左リールストップスイッチ９０を時計方向に回転させ、中リールストップスイッチ９１を反時計方向に回転させ、右リールストップスイッチ９２を時計方向に回転させるようなことである。この場合、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の頂部９５の表面に滑り止め加工を施しておくことで、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２に指先が触れた際に、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が回転していることを遊技者に確実に伝えることが可能となる。
【００７８】
ここで、滑り止め加工としては、左リールストップスイッチ９０の頂部９５の表面に凹凸を付けたり、滑り止めのコーティング材を付与したり、滑り止めテープを貼着したりすることができる。このように、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２を回転させることで、たとえば遊技者に所定の演出が開始されることを伝えることができる。
【００７９】
このとき、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は、コイルバネ９７ｃによってスイッチ保持パネル９３の表面側に付勢されているため、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の周囲に設けられている一対の回転ロール９６が上述した３種類のローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇに入り込まずに、ボス部９４の内側に形成されているガイド段部９４ｄ上を摺動することで、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が滑らかに回転する。
【００８０】
また、このとき、上述した回転検出器９８により、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転位置が検出されており、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６がたとえば図６（ａ）に示したローラガイド溝９４ｅの位置で停止したとする。
【００８１】
この場合、図５に示したように、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２を押下すると、それぞれの回転ロール９６がローラガイド溝９４ｅに沿って回転しつつ押し込まれる。このとき、ローラガイド溝９４ｅは、図６（ｂ）に示したように、その基端側ａから終端側ｂにかけて矢印で示す押下方向に沿うように直線状に形成されているため、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は回転せずにそのまま押し込まれることになる。
【００８２】
これに対し、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６がたとえば図６（ｃ）に示したローラガイド溝９４ｆの位置で停止したとする。この場合、ローラガイド溝９４ｆは、その基端側ａから終端側ｂにかけて矢印で示した押下方向に対し徐々に偏倚（図では終端側ｂが左側に偏倚している）するように湾曲させて形成されているため、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は時計方向に回転しつつ押し込まれることになる。
【００８３】
また、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６がたとえば図６（ｅ）に示したローラガイド溝９４ｇの位置で停止したとすると、ローラガイド溝９４ｇは、その基端側ａから終端側ｂにかけて矢印で示す押下方向に対し徐々に偏倚（図では終端側ｂが右側に偏倚している）するように湾曲させて形成されているため、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は反時計方向に回転しつつ押し込まれることになる。
【００８４】
この場合、上述したロータリアクチュエータ９７ａ及びシャフト９７ｂがそれぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の押下とともに、コイルバネ９７ｃの付勢力に抗して押し込まれ、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の押下を解くと、コイルバネ９７ｃの付勢力によってそれぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２とともに定位置に戻される。
【００８５】
ここで、ロータリアクチュエータ９７ａが押し込まれるとき、駆動モータ９７ｄのギヤ９７ｅとの噛合が解かれるため、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が押し込まれるとき、駆動モータ９７ｄのギヤ９７ｅに干渉されずに移動させることができる。また、ロータリアクチュエータ９７ａは、コイルバネ９７ｃの付勢力によって定位置に復帰すると、再び駆動モータ９７ｄのギヤ９７ｅと噛み合うようになっているため、駆動モータ９７ｄからの駆動力をシャフト９７ｂを介してそれぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２に確実に伝達することができる。
【００８６】
なお、ここでは、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６を、図５（ａ）に示したローラガイド溝９４ｅ、又は図５（ｃ）に示したローラガイド溝９４ｆ、又は図５（ｅ）に示したローラガイド溝９４ｇのいずれかの同じ位置で停止させた場合としているが、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６を、ローラガイド溝９４ｅ、ローラガイド溝９４ｆ、ローラガイド溝９４ｇのいずれか異なる位置に停止させることも可能である。
【００８７】
このように、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６の停止位置を異なるようにすることで、ゲームの期待度等の演出効果を高めることができる。
【００８８】
すなわち、全ての左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６がたとえばローラガイド溝９４ｅに停止した場合、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は回転せずに押し込まれることで、ゲームの期待度が小さいというような演出が可能となる。
【００８９】
これに対し、全ての左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６がたとえばローラガイド溝９４ｆに停止した場合、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は時計回りに回転しつつ押し込まれることで、ゲームの期待度が中であるというような演出が可能となる。
【００９０】
また、全ての左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６がたとえばローラガイド溝９４ｇに停止した場合、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は反時計回りに回転しつつ押し込まれることで、ゲームの期待度が大であるというような演出が可能となる。
【００９１】
すなわち、少なくとも、３種類のローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇが設けられているため、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転の組み合わせを２７通りとすることができ、これらの組み合わせにより様々なバリエーションを持たせることができる。
【００９２】
また、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６を、３種類のローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇのいずれにも一致しない位置に一旦位置合わせしてから、ローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇのいずれかに位置合わせするように演出も可能である。
【００９３】
この場合、回転ロール９６がローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇのいずれにも一致しない位置に一旦位置合わせされたとき、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の押下が行われないことから、遊技者に対して左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の操作に集中させることができるばかりか、たとえばゲームの期待度が大であるというような前置的な予告演出を行うことが可能となる。
【００９４】
また、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２に、一対の回転ロール９６を設けた場合としているが、これに限らず回転ロール９６は１個であってもよい。この場合、ローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇは、それぞれ１個とすることができるため、ローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇの形成工程を少なくすることができる。
【００９５】
また、回転ロール９６の代わりに、表面が滑らかなガイド突起を設けてもよい。このように表面が滑らかであれば、それぞれの左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転や、それぞれのローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇに沿っての移動に何ら支障を及ぼすことが無くなり、ローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇに対する被ガイド機構の構成を簡素化することができる。
【００９６】
このように、本実施例では、制御手段としてのたとえばメイン制御基板３００又はサブ制御手段４００によって駆動手段としてのロータリアクチュエータ９７ａ及びシャフト９７ｂに駆動力を与える駆動モータ９７ｄによる駆動が制御され、操作体としての左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の被ガイド手段としての回転ロール９６が第１のガイド溝としてのローラガイド溝９４ｆ又は第２のガイド溝としてのローラガイド溝９４ｇの位置に合わせられた後、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が押下されると、その回転ロール９６がローラガイド溝９４ｆ又はローラガイド溝９４ｇによってガイドされることで、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が時計回り又は反時計回りに回転しつつ押下方向に押し込まれるようにした。
【００９７】
このように、回転ロール９６がローラガイド溝９４ｆ又はローラガイド溝９４ｇによってガイドされるようにすることで、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が時計回り又は反時計回りに回転しつつ押下方向に押し込まれるため、押下に伴う左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転方向に多様性を持たせることができるばかりか、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転が指先に伝わるため、遊技者に所定の演出の内容の予告を確実に伝えることができる。
【００９８】
この場合、回転ロール９６を介して左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２を押下方向にガイドする第３のガイド溝としてのローラガイド溝９４ｅの位置に合わせることで、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の押下に伴い、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２を時計回り又は反時計回りに回転させることに加え、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２を回転させずに押下方向へ押し込まれるような演出も可能となる。
【００９９】
また、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転位置を検出手段としての回転検出器９８によって検出するようにすることで、たとえばメイン制御基板３００又はサブ制御手段４００による上述した駆動モータ９７ｄによっての駆動を制御でき、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転ロール９６とローラガイド溝９４ｅ，９４ｆ，９４ｇのいずれかとの位置合わせを確実に行うことができる。
【０１００】
また、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の表面に滑り止め加工が施されているようにしておけば、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２の回転を指先にさらに確実に伝えることができる。
【産業上の利用可能性】
【０１０１】
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、じゃん球といった他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１０２】
【図１】本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一実施例を示す正面図である。
【図２】図１の遊技機の内部を示す正面図である。
【図３】図１のスロットマシンに設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。
【図４】図１のストップスイッチユニットを示す断面図である。
【図５】図４のストップスイッチユニットの左リールストップスイッチ、中リールストップスイッチ、右リールストップスイッチが押し込まれた状態を示す断面図である。
【図６】図４のＡ−Ａ線に沿って切断した場合に相当する断面図である。
【符号の説明】
【０１０３】
１  スロットマシン
２  筐体
３  前面扉
３Ａ  上部パネル部
３Ｂ  中部パネル部
３Ｃ  操作パネル部
３Ｄ  下部パネル部
７ａ  ベットスイッチ
７  ＭＡＸベットスイッチ
８  スタートスイッチ
９Ａ  ストップスイッチユニット
９０  左リールストップスイッチ
９１  中リールストップスイッチ
９２  右リールストップスイッチ
９３  スイッチ保持パネル
９４  ボス部
９４ａ  内面
９４ｂ  開口縁部
９４ｃ  保持リング
９４ｄ  ガイド段部
９４ｅ〜９４ｇ  ローラガイド溝
９５  頂部
９６  回転ロール
９７ａ  ロータリアクチュエータ
９７ｂ  シャフト
９７ｃ  コイルバネ
９７ｄ  駆動モータ
９７ｅ  ギヤ
９８  回転検出器
３００  メイン制御基板
４００  サブ制御手段
４１０  演出制御基板
４２０  画像音響生成基板
５００  中央表示基板
６００  リール基板
６１０  回胴装置
７００  電源装置基板
【図１】
0005057463.tif 000002
【図２】
0005057463.tif 000003
【図３】
0005057463.tif 000004
【図４】
0005057463.tif 000005
【図５】
0005057463.tif 000006
【図６】
0005057463.tif 000007