(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成された遊技領域に配設されたセンターケースを備える遊技機において、
前記センターケースは、遊技に応じて動作する可動部材を備え、
前記可動部材は、
駆動源と、
当該可動部材をセンターケースに取り付けるためのベース部材と、
前記ベース部材の後側に取り付けられ、複数の発光源が配設された発光基板と、
前記ベース部材の前側に取り付けられる前側取付部材とを備え、
前記ベース部材には、
当該孔を介して前記発光基板に配設された前記発光源からの発光を前面側に照射可能な貫通孔と、
前記前面取付部材に設けられた軸状部が挿通される取付孔部とが、
当該ベース部材の表面を前後方向に貫通して複数形成され、
前記前側取付部材は、装飾が施されているとともに、後方の前記発光源から照射された光を拡散可能であり、
複数の前記前側取付部材により、それぞれが前記軸状部を備えかつ装飾態様の異なる複数種類の小装飾部材を構成し、
前記複数の小装飾部材の軸状部は前記取付孔部に対してランダムに取付可能とすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記センターケースは、前面が開口するとともに奥側に窓部が形成され、
前記窓部を介して表示面を前側に臨ませるように配設された画像表示装置を備え、
前記可動部材は、遊技状態に応じて前記表示面を露出させる露出位置と当該表示面を覆う被覆位置の何れかに配置されるように動作可能となっていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動部材は、前記遊技盤に後方から取り付けられた制御ベースに配設されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動部材が取り付けられたセンターケースを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機のセンターケースにおける装飾は、遊技内容に応じて大型化や複雑化が進んでいる。そういった中でも、演出部材の可動や発光といったような装飾、演出方法は最も遊技者の注目を引き、遊技に対する興味を湧かせることができる。
【０００３】
そこで、例えば、センターケースに表示部側へ動作する可動部材とその背景を形成する背景部材を設け、これらの後方にＬＥＤやランプを搭載した発光基板を配設し、後方から背景領域となる部分を照射するようにした遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
ここで、可動部材や背景部材は、透光性を有する合成樹脂製であり、ＬＥＤやランプの前方に存する場合に、発光により装飾や演出の効果を高めるようにしている。さらに特許文献１にあっては、省スペース化を目的として、可動部材、その背面に位置する背面部材、基板、カバー部材及び駆動源を前後に配置し、カバー部材及び基板に開設された開口部を介して後方の駆動源からのリンク機構の伝達ピンを挿通させ接続することで、可動部材を可動させている。
【特許文献１】特開２００４−２６１４２６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１における装飾や演出では、基板はカバー部材に固定され、背景領域後方から照射するように構成されているため、可動部材の可動に伴う効果的な装飾効果は得ることができなかった。ここで、可動範囲に亘り基板を配設すると、非可動時に基板が露出して見苦しいものとなる虞がある。また、より広い範囲に基板を配設する必要があるため、多くの可動部材について大きい可動範囲に亘り発光させようとすると、コストがかさむといった問題も生じてしまう。
また、可動部材や背面部材は、透光性を有する合成樹脂で形成され、可動部材自体が遊技内容に関連した形状とされている。そのため、光を透過させることと遊技内容に関連したデザインとすることの両面を考慮すると、形状と機能の双方を満足する構成とすることは困難であるし、装飾効果を高めるために発光源の数を増やすとコストがかさむといった問題が生じてしまう。
【０００５】
そこで本発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、発光源を少なくしても当該発光源からの発光の拡散性とデザイン性を確保して、装飾効果をより向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
遊技盤に形成された遊技領域に配設されたセンターケースを備える遊技機において、
前記センターケースは、遊技に応じて動作する可動部材を備え、
前記可動部材は、
駆動源と、
当該可動部材をセンターケースに取り付けるためのベース部材と、
前記ベース部材の後側に取り付けられ、複数の発光源が配設された発光基板と、
前記ベース部材の前側に取り付けられる前側取付部材とを備え、
前記ベース部材には、
当該孔を介して前記発光基板に配設された前記発光源からの発光を前面側に照射可能な貫通孔と、
前記前面取付部材に設けられた軸状部が挿通される取付孔部とが、
当該ベース部材の表面を前後方向に貫通して複数形成され、
前記前側取付部材は、装飾が施されているとともに、後方の前記発光源から照射された光を拡散可能であり、
複数の前記前側取付部材により、それぞれが前記軸状部を備えかつ装飾態様の異なる複数種類の小装飾部材を構成し、
前記複数の小装飾部材の軸状部は前記取付孔部に対してランダムに取付可能とすることを特徴としている。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、遊技に応じて動作する可動部材は、当該可動部材をセンターケースに取り付けるためのベース部材を備え、ベース部材の後側に、複数の発光源が配設された発光基板が取り付けられ、ベース部材の前側に、装飾が施されているとともに、後方の発光源から照射された光を拡散する前側取付部材が取り付けられているので、発光源を少なくしても当該発光源からの発光を前側取付部材により効果的に拡散することができ、これにより、省スペース化を図りつつ光拡散性を十分に確保することができる。しかも、ベース部材に貫通孔と取付孔部を設けたことにより、当該貫通孔を介して発光基板に配設された発光源からの発光をベース部材の前面側に照射することができるとともに、当該取付孔部を介して当該発光をベース部材の取付孔部に取り付けられた前側取付部材の装飾に後方から効果的に照射することができる。また、前側取付部材は装飾が施されているため、前側取付部材自体のデザイン性を確保することができるとともに、当該前側取付部材の光拡散性によって装飾効果をより効果的に向上させることができる。
さらに、可動部材による演出効果を高める上で、発光源等の部品点数を増加させることがないため、コストアップを防止することができる。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、
前記センターケースは、前面が開口するとともに奥側に窓部が形成され、
前記窓部を介して表示面を前側に臨ませるように配設された画像表示装置を備え、
前記可動部材は、遊技状態に応じて前記表示面を露出させる露出位置と当該表示面を覆う被覆位置の何れかに配置されるように動作可能となっていることを特徴としている。
【０００９】
請求項２に記載の発明によれば、可動部材は、遊技状態に応じて画像表示装置の表示面を露出させる露出位置や当該表示面を覆う被覆位置に配置されるように可動させることで、遊技者に遊技状態の変化を知らせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、
前記可動部材は、前記遊技盤に後方から取り付けられた制御ベースに配設されることを特徴としている。
【００１１】
請求項３に記載の発明によれば、遊技盤に後方から取り付けられた制御ベースに可動部材を配設して、当該可動部材を可動させることにより、奥行き感のある演出を行うことができ、遊技の興趣をより向上させることができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、発光源を少なくしても当該発光源からの発光を前側取付部材により効果的に拡散することができ、これにより、省スペース化を図りつつ光拡散性を十分に確保することができる。しかも、ベース部材の貫通孔を介して発光基板に配設された複数の発光源からの発光を当該ベース部材の前面側に照射することができる。また、前側取付部材は装飾によって、当該前側取付部材自体のデザイン性を確保することができるとともに、ベース部材の取付孔部を介して当該前側取付部材に施された装飾を後方から効果的に照射することができるため、光拡散性によって装飾効果をより効果的に向上させることができる。
さらに、可動部材による演出効果を高める上で、発光源等の部品点数を増加させることがないため、コストアップを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機１００について図１から図１７を用いて説明を行う。
【００１４】
図１には、ガイドレール２で囲まれ、遊技球を発射して遊技を行う遊技領域１ａが前面側に形成された遊技盤１を示した。
なお、パチンコ遊技機１００の外枠であって島設備に固定される機枠や、遊技領域１ａの前面を覆うガラス枠、遊技領域１ａの下側に設けられ遊技球を収容する上皿、下皿を有するとともに、遊技者が発射操作を行うための操作ハンドルを備えた操作パネルなどは図示を省略している。
【００１５】
この遊技盤１のガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａでは、図示しない発射装置によって発射された遊技球が流下するようになっている。
遊技領域１ａ内には、普図始動ゲート（図示略）、この普図始動ゲートを遊技球が通過して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を表示する普図始動記憶表示器（図示略）、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普図変動表示器（図示略）が設けられている。また、普通変動入賞装置７と、この普通変動入賞装置７に遊技球が入賞して特図の変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示器（図示略）、特図の変動表示ゲームを表示する特図変動表示器（図示略）が設けられている。
【００１６】
さらに、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉４ａを有し、特図の変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）から開放状態（遊技者にとって有利な状態）に変換する特別変動入賞装置４、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴９が設けられている。この他、遊技領域１ａには、一般入賞口８，８，…、打球方向変換部材としての風車（図示略）、多数の障害釘（図示略）などが配設されている。
【００１７】
また、遊技領域１ａの下半部には、遊技領域１ａを区画するガイドレール２の内周から遊技領域１ａの中央に向かう所定範囲に、遊技盤１の装飾をなす板状の遊技盤装飾部材１４が取り付けられている。また、遊技盤１の遊技盤装飾部材１４が配される部分は、板状の遊技盤装飾部材１４の厚みと略等しい深さの開口部が形成されており、遊技盤装飾部材１４を遊技盤１に配設した際に、遊技盤１の前面と遊技盤装飾部材１４の前面とが略同一面を形成するようになっている。
【００１８】
遊技盤装飾部材１４には、その前面に一般入賞口８，８，…が形成されている。また、遊技盤装飾部材１４の一部は光を透過可能な材質からなり、その後方に配された発光部材（ＬＥＤ）の発光による装飾も可能となっている。
【００１９】
普通変動入賞装置７は左右一対の開閉部材７ａを具備し、この開閉部材７ａは、常時は遊技球が１個流入可能な程度の間隔で閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、図示しない駆動装置（例えばソレノイド）によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置７に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化させられるようになっている。この普通変動入賞装置７は、特図の始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置７の内部（入賞領域）に備えられた特図始動入賞口センサによって遊技球を検出することに基づき、特図の変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００２０】
この特図の変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数（例えば、４）の範囲内で始動記憶（特図始動記憶）として記憶される。従って、特図の変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が０の状態で、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が１加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特図の変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が１減算される。
【００２１】
一方、特図の変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特図の変動表示ゲームが行われ、その特図の変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、特図の変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特図の変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特図の変動表示ゲームが開始される。
なお、特図の変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える特図始動記憶表示器にて表示されるようになっており、始動記憶が１つ記憶されるのに対応してＬＥＤを１つ点灯し、始動記憶が１つ減算されるのに対応してＬＥＤを１つ消灯するようになっている。
【００２２】
特別図柄（特図、識別情報）の変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた７セグからなる特図変動表示器で実行され、ここで実行される特図の変動表示ゲームに対応する表示ゲームを画像表示装置１５に表示するようになっている。
なお、遊技機１００に特図変動表示器を備えずに、画像表示装置１５のみで特図の変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
【００２３】
普図始動ゲート内には、該普図始動ゲートを通過した遊技球を検出するための普図始動ゲートセンサが設けられている。そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われる。
また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置７が開状態に変換されている場合に、普図始動ゲートを遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満でならば、普図始動記憶数が１加算されて普図始動記憶が１つ記憶されることとなる。なお、普図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える普図始動記憶表示器にて表示されるようになっており、始動記憶が１つ記憶されるのに対応してＬＥＤを１つ点灯し、始動記憶が１つ減算されるのに対応してＬＥＤを１つ消灯するようになっている。
【００２４】
普図変動表示器は、当りとはずれを表示する二つのＬＥＤによって構成され、普図変動表示ゲームは、普図変動表示器の点灯状態を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。
なお、画像表示装置１５の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａが所定時間（例えば、０.５秒間）上述のように開放される。これにより、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００２５】
また、遊技領域１ａの略中央には、特図の変動表示ゲームの表示領域となる表示窓部１２（図２参照）を形成するセンターケース１１が取り付けられており、表示窓部１２の後方には画像表示装置１５が配されている。
この画像表示装置１５は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部１５ａがセンターケース１１の表示窓部１２を介して遊技盤１の前面側から視認可能となるように配されている。ここで、画像表示装置１５は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、ＥＬ、ＣＲＴ等のディスプレイを備えるものであっても良い。
なお、センターケース１１の詳細な構成については後述する。
【００２６】
そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が特図の始動口を兼ねる普通変動入賞装置７へ進入して始動条件が成立することに基づき、特図変動表示器において特図の変動表示ゲームを実行可能となっている。
また、画像表示装置１５にて複数種類の識別情報（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームを実行可能となっている。なお、この表示ゲームは、画像表示装置１５において、複数種類の識別情報を所定時間変動表示させることにより行う。
そして、この特図の変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して画像表示装置１５の表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。
【００２７】
この例では、例えば、図示は省略するが、画像表示装置１５の表示部１５ａを左領域、中領域、右領域の三つに分け、各領域で１〜９までの数字（特図：識別情報）を順次変動表示した後に、三つの各領域の変動表示を順に停止し（例えば、左領域、右領域、中領域の順で停止）、停止図柄として各領域で１つの数字が表示される特図の変動表示ゲームが行われる。また、二つの領域の変動表示を停止し、残りの一つの領域が変動表示しているときに、停止した二つの領域の数字が同じ数字で停止した状態（リーチ状態）になったときには、最後に停止する図柄の停止方法を変化できるようにしている。
このようなリーチ状態における変動表示の停止方法の変化（リーチアクション）としては、例えば、通常より変動表示の時間を長くしたり、キャラクタなどを登場させたりするものがある。また、まれに、あるリーチアクションから別のリーチアクションへ発展させたり、通常のリーチアクションとは違ったリーチアクション（いわゆるスペシャルリーチ、プレミアムリーチ）を出現させたりして遊技者の興趣を向上させるようにしている。
【００２８】
特別変動入賞装置４は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉４ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。
なお、開閉扉４ａは、例えば、ソレノイドのような駆動装置により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサが配設されている。
【００２９】
また、遊技領域１ａに設けられた各一般入賞口８，８，…には、一般入賞口８，８，…に入った遊技球を検出するための一般入賞センサが配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口８，８，…、始動入賞口（普通変動入賞装置７）、大入賞口等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出される（払い出される）ようになっている。
【００３０】
図１に示すように、遊技領域１ａの略中央に配されるセンターケース１１は、中央に画像表示装置１５の表示領域を区画する矩形状の表示窓部１２を有するとともに、その周囲に装飾が施され、遊技盤１に形成された開口（図示略）に前面側から嵌め込まれている。
また、図２に示すように、センターケース１１の中央であって表示窓部１２が形成された部分は、所定の前後幅を有する筒状の空間となっており、この筒状の空間の後端部が画像表示装置１５の前面によって閉鎖されている。すなわち、センターケース１１の中央には、後方に窪んだ凹室１６が形成されている。
【００３１】
この後方に窪んだ凹室１６における下側の内周面には、遊技球が転動可能なステージ１７が形成されている。
このステージ１７は、前方部分が低くなるように形成され、且つ、左右両側が中央に向かって下る傾斜面となっているとともに、中央部が上向きに突出した略Ｗ字状に形成されている。また、略Ｗ字状に形成されたステージ１７において、上向きに突出した中央部の両側に位置する最も低くなった部分は、前方に向かって下る傾斜面１８，１８，…とされている。
【００３２】
また、ステージ１７の左右方向の中央であって、遊技球が転動する面の下側には、遊技球が流下可能な流路である球誘導流路１９が形成されている。
この球誘導流路１９は、前後方向に沿って延在するように形成され、遊技球が一個流下可能な内径を有する筒状の流路で、前側に向かって下るように傾斜している。球誘導流路１９の下流側の端部となる出口２０は、センターケース１１の前面に開口している。そして、センターケース１１の前面に開口した出口２０の下方には、図１に示すように普通変動入賞装置７が設けられている。つまり、この球誘導流路１９を流下した遊技球は、高い確率で普通変動入賞装置７に入賞することとなる。
なお、球誘導流路１９に流入せず、ステージ１７の前端部から遊技領域１ａに流下した遊技球は、球誘導流路１９を通過した場合よりは低い確率であるが、ステージ１７の外を流下する遊技球よりは高い確率で普通変動入賞装置７に入賞する可能性がある。
【００３３】
ステージ１７の下側に前後方向に沿って延在するように形成された球誘導流路１９には、ステージ１７から垂直に下方へ延在する流入流路２１が接続している。
この流入流路２１は、ステージ１７の後端部に連続して形成された流入流路形成部３１５によって形成されており、流入口となる上流側端部は前側から遊技球を受け入れ可能に開口している。また、ステージ１７の上面であって流入流路２１の流入口の前側には、ステージ１７上を転動する遊技球を流入口に誘導するように、前後方向に沿って延在し、流入口に向かって後方へ下る傾斜を有する溝部３１４が形成されている。
【００３４】
センターケース１１の前面側から見て左側には、センターケース１１の外側の遊技領域１ａを流下する遊技球を受け入れ、ステージ１７上へと誘導するワープ流路２４が形成されている。
このワープ流路２４は、センターケース１１の前面側から見て左側に形成された遊技球が一個流下可能な内径を有する筒状の流路で、流入口２５をなす上流側端部がセンターケース１１の左側に開口している。また、ワープ流路２４の出口２６となる下流側端部は、ステージ１７の左側部の後端に開口しており、ワープ流路２４を流下した遊技球はここからステージ１７上に排出されるようになっている。
【００３５】
図２に示すように、センターケース１１は、前側に配される前側構成ユニット２００と、後側に配される後側構成ユニット３００から構成されている。
このうち前側構成ユニット２００は、遊技盤１に対して前面側から取り付けられている。また、前側構成ユニット２００は、枠状の前側ベース部材２０１を有し、この前側ベース部材２０１の前面側には鎧部材２１２が取り付けられている。この鎧部材２１２は、センターケース１１の上部および側部において、前方に向かって遊技領域１ａ内に突出するように配され、鎧部材２１２の前端が遊技領域１ａの前側を覆うガラス枠の内側のガラス板の裏面近傍に配置される。そして、鎧部材２１２は、遊技領域１ａを流下する遊技球が、センターケース１１の上側および側部から凹室１６内に進入するのを防止し、画像表示装置１５の視認性を確保するとともにステージ１７上への遊技球の流入数を制限するようになっている。
【００３６】
さらに、鎧部材２１２の内側であって、後側構成ユニット３００に配設された第３可動演出部材５３０及び第４可動演出部材５４０（後述）と前後に重なる位置には、第３及び第４可動演出部材５３０、５４０に配設された装飾部材６１０と略同等の装飾が施されている。これにより、遊技機１００の装飾効果をより向上させることができる。
【００３７】
また、前側ベース部材２０１の裏面側には、当該前側構成ユニット２００を遊技盤１に取り付けるための取付ベース２０３が形成されている。
取付ベース２０３は、遊技盤１に形成された開口の周縁よりも外側に延出するように形成されており、開口に前側構成ユニット２００を前面側から挿入した際に、遊技盤１の前面にその裏面が当接するようになっている。これによって、遊技盤１に対する前側構成ユニット２００の前後位置が所定の前後位置に設定されるようになっている。
また、取付ベース２０３には、前後に貫通するねじ穴が複数形成されており、ねじによって前側構成ユニット２００を遊技盤１に固定できるようになっている。
【００３８】
さらに、前側ベース部材２０１の前面側から見て左側の側部には、上述したワープ流路２４を構成するワープ流路構成部材２１５が取り付けられている。
また、前側ベース部材２０１の下側の内周面には、ステージ１７を形成するステージユニット２１６が取り付けられている。
【００３９】
後側構成ユニット３００は、枠状の制御ベース３０１を有し、この制御ベース３０１に各種の部材が取り付けられている。
制御ベース３０１は、遊技盤１に対して後方から取り付けられるものであって、図２〜図５に示すように、枠状の側面部３１１の前端部に連続して形成された前端鍔状部３１２に取付用のネジ穴３１２ａが複数形成されている。
また、側面部３１１の後端部に連続して形成された裏面部３１３の略中央には、略矩形状の開口が形成されている。そして、裏面部３１３に画像表示装置１５の前面が当接した状態で固定されることで、画像表示装置１５の表示領域が区画されるようになっている。
【００４０】
制御ベース３０１の内側であって下側には、第１可動演出部材（可動部材）４１０及び第２可動演出部材（可動部材）４２０を可動させる下側可動ユニット４００が配設され、その上側には、第３可動演出部材（可動部材）５３０及び第４可動演出部材（可動部材）５４０を可動させる上側可動ユニット５００が配設されている。
下側可動ユニット４００及び上側可動ユニット５００は、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０を画像表示装置１５の表示面（表示部１５ａ）を露出させる露出位置（図３参照）と表示面を覆う被覆位置（図４参照）との間で可動させるようになっている（詳細後述）。なお、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０は、通常状態では、表示面を露出させる露出位置に配置されている。
また、図４にあっては、センターケース１１及び画像表示装置１５の図示は省略している。
【００４１】
下側可動ユニット４００は、図６〜図８に示すように、遊技状態に応じて第１可動演出部材４１０及び第２可動演出部材４２０を可動させるものである。下側可動ユニット４００は、第１可動演出部材４１０と、第２可動演出部材４２０と、第１及び第２可動演出部材４１０、４２０が軸着される下側フレーム４３０と、第１及び第２可動演出部材４１０、４２０を駆動する駆動源となる駆動モータ４４０と、駆動モータ４４０の駆動力を可動演出部材４１０、４２０に伝達する動力伝達機構４５０と、駆動モータ４４０の駆動を制御する下側制御基板４６０等を備える。
【００４２】
下側制御基板４６０は、動力伝達機構４５０の一部を被覆する下側カバー部材４５５（後述）の前面側であって右側に取り付けられている。
【００４３】
下側フレーム４３０は、下向きに凸形状とされ、正面から見て略コ字状に形成されている。また、下側フレーム４３０の内側縁部は、後述する上側可動ユニット５００の上側フレーム５１０の内側縁部とともに表示窓部１２を構成している。
また、下側フレーム４３０の前面側から見て左側の延在部４３１の上端には、第１可動演出部材４１０が軸着される軸状部４３２が形成され、右側の延在部４３３の上端には、第２可動演出部材４２０が軸着される軸状部４３４が形成されている。さらに、左右両側の延在部４３１、４３３には、当該下側可動ユニット４００を制御ベース３０１に取り付けるための取付用のネジ穴４３５、…が複数形成されている。
【００４４】
下側フレーム４３０の左右両側の延在部４３１、４３３を繋ぐように設けられた下側延在部４３６の中央やや左よりの位置には、駆動モータ４４０が取り付けられている。
駆動モータ４４０は、前面側から取り付けられ、その回転軸に駆動歯車４４１が固定されている。
また、下側延在部４３６の駆動モータ４４０よりも上側には、動力伝達機構４５０が配設されている。
【００４５】
動力伝達機構４５０は、駆動歯車４４１と噛み合う第１歯車４５１と、第１歯車４５１及び第１可動演出部材４１０と接続され、当該第１歯車４５１の回転運動を第１可動演出部材４１０の往復回動運動に変換する第１ベルクランク４５２と、第１歯車４５１と噛み合う第２歯車４５３と、第２歯車４５３及び第２可動演出部材４２０と接続され、当該第２歯車４５３の回転運動を第２可動演出部材４２０の往復回動運動に変換する第２ベルクランク４５４と、第１歯車４５１及び第２歯車４５３並びに第１ベルクランク４５２及び第２ベルクランク４５４の一部を被覆する下側カバー部材４５５等を備えている。
【００４６】
第１歯車４５１は、下側延在部４３６の駆動モータ４４０よりもやや中央よりの位置に、回転自在に軸支されている。また、第１歯車４５１の回転軸からずれた偏心位置に動力伝達摺動子４５１ａが前面側に突出するように配設されている。
【００４７】
第１ベルクランク４５２は、下側延在部４３６の第１歯車４５１よりもやや左側に、回動自在に軸支されている。第１ベルクランク４５２は、動力伝達摺動子４５１ａが挿通される長孔４５２ａが形成された短片部４５２ｂと、回動軸を構成する回動軸部４５２ｃと、先端部に第１可動演出部材４１０が取り付けられる可動演出部材取付部４５２ｄが形成された長片部４５２ｅ等を備えている。
【００４８】
回動軸部４５２ｃの回動軸は、下側延在部４３６の前面側に下側カバー部材４５５が取り付けられることで、当該下側延在部４３６の軸受部４３６ａ及び下側カバー部材４５５の軸受部４５５ａに回動自在に軸支される。
短片部４５２ｂの長孔４５２ａに挿通された動力伝達摺動子４５１ａは、ワッシャ等の抜止部材Ｗ１（図８参照）により抜け止めされた状態で第１ベルクランク４５２に連結されている。これにより、動力伝達摺動子４５１ａは、長孔４５２ａの長手方向に沿って往復移動（スライド）自在となっている。
長片部４５２ｅは、ジグザグ状に屈曲して形成され、可動演出部材取付部４５２ｄよりも回動軸部４５２ｃよりの位置には、ガイド軸部４５２ｆが後側に突出するように配設されている。このガイド軸部４５２ｆは、下側延在部４３６に形成された円弧状のガイド孔４３６ｂに挿通されて、ワッシャ等の抜止部材Ｗ２（図７参照）により抜け止めされた状態で下側延在部４３６と連結されている。
可動演出部材取付部４５２ｄは、長片部４５２ｅの先端部（左側端部）に設けられ、第１可動演出部材４１０に取付固定される取付用摺動子ｄ１と、この取付用摺動子ｄ１が挿通される長孔ｄ２等を備えている。これにより、取付用摺動子ｄ１は、長孔ｄ２の長手方向に沿って往復移動自在（スライド）となっている。
【００４９】
これにより、駆動モータ４４０が回転すると、その回転運動が第１歯車４５１を介して第１ベルクランク４５２に伝達され、この第１ベルクランク４５２が回動軸部４５２ｃを支点とし、ガイド孔４３６ｂに挿通されたガイド軸部４５２ｆに案内されながら回動する。このとき、動力伝達摺動子４５１ａは、第１歯車４５１の回転によって、第１ベルクランク４５２の回動軸部４５２ｃに近付くと短片部４５２ｂの長孔４５２ａに沿って左側にスライドする一方で、回動軸部４５２ｃから離れると短片部４５２ｂの長孔４５２ａに沿って右側にスライドする。そして、第１可動演出部材４１０に連結された取付用摺動子ｄ１が、長片部４５２ｅの長孔ｄ２に沿ってスライドすることで、第１ベルクランク４５２の回動に従って第１可動演出部材４１０を軸状部４３２を支点として回動させる。
具体的には、第１可動演出部材４１０が上方向に回動することにより画像表示装置１５の表示面を被覆した状態（被覆位置に配置された状態）となり（図４参照）、一方、第１可動演出部材４１０が下方向に回動することにより画像表示装置１５の表示面を露出した状態（露出位置に配置された状態）となる（図３参照）。
【００５０】
以下に、第１可動演出部材４１０について、図９〜図１４を参照して詳細に説明する。
第１可動演出部材４１０は、図９及び図１０に示すように、複数の装飾部材６１０、…と、これら装飾部材６１０、…が取り付けられる複数の第１〜第３小枝部材（第一の取付部材）６２１、６２２、６２３と、複数の装飾部材６１０、…が取り付けられた複数の第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３が取り付けられる大枝部材（第二の取付部材）６３０と、大枝部材６３０の裏面側に取り付けられる発光基板６４０等を備えている。
【００５１】
大枝部材６３０は、木の大枝を模した部材であり、その前面側に第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３が取り付けられ、裏面側に発光基板６４０が取り付けられる。
また、大枝部材６３０は、前面側から見て左上から右下に下向きに凸形状に湾曲して形成されるとともに、その中途部分から上下方向に所定の長さ突出した突出部６３１を有する本体部６３２を備えている。
【００５２】
本体部６３２の裏面側には、正面視にて当該本体部６３２と略同形状に形成され、複数のＬＥＤ等の発光源６４１が配設された発光基板６４０がネジ止めされるようになっている。発光源６４１は、本体部６３２の湾曲した部分や突出部６３１の所定位置に、所定数（例えば、１０）配設されている。
また、本体部６３２は、その表面を前後方向に貫通して形成された貫通孔６３２ａを備えており、発光基板６４０に配設された発光源６４１からの発光が貫通孔６３２ａを介して前面側に照射されるようになっている。さらに、本体部６３２の前面側には、第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３の軸状部６２１ｃ、６２２ｆ、６２３ｇが挿通される取付孔部６３２ｂが形成されている。
【００５３】
また、本体部６３２の左上端部には、下側フレーム４３０の左側延在部４３１に形成された軸状部４３２が挿通される挿通孔部６３２ｃが設けられている。これにより、挿通孔部６３２ｃに軸状部４３２が挿通されることで、当該第１可動演出部材４１０がセンターケース１１の下側フレーム４３０に取り付けられた状態となる。ここで、大枝部材６３０は、当該第１可動演出部材４１０をセンターケース１１に取り付けるためのベース部材を構成している。
なお、第１可動演出部材４１０は、軸状部４３２を挿通孔部６３２ｃに挿通させてワッシャ等の抜止部材Ｗ３により抜け止めされた状態で取り付けられている（図８等参照）。
【００５４】
複数の装飾部材６１０、…は、略同一形状に形成され、図１１（ａ）〜図１１（ｃ）に示すように、５枚の花びらからなる花（例えば、桜）の形状を模し、光を透過可能に樹脂成形された部材である。また、装飾部材（前側取付部材）６１０は、大枝部材６３０の前面側に第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３を介して取り付けられるようになっており、大枝部材６３０の後側に取り付けられた発光基板６４０の発光源６４１からの発光が貫通孔６３２ａを介して照射されるようになっている。このとき、装飾部材６１０は、樹脂成形されているため、後方の発光源６４１から照射された光を拡散するようになっている。
【００５５】
また、装飾部材６１０の裏面側には、花びらの後端面に対して所定の角度をつけて斜め（上向き）に延出した軸状部６１１が設けられている。軸状部６１１は、第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３の所定の取付孔部６２１ｂ、６２２ｅ、６２３ｆに圧入されるようにして取り付けられる。
なお、軸状部６１１は、その軸方向に略直交する断面の形状が略Ｄ字状に形成されてなり、取付孔部６２１ｂ、６２２ｅ、６２３ｆに回転不可に取り付けられるようになっている。
【００５６】
第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３は、それぞれ木の小枝を模した部材である。
第１小枝部材６２１は、３つの装飾部材６１０、…を取り付けるためのものであり（図１２参照）、第２小枝部材６２２は、４つの装飾部材６１０、…を取り付けるためのものであり（図１３参照）、第３小枝部材６２３は、５つの装飾部材６１０、…を取り付けるためのものである（図１４参照）。
【００５７】
第１小枝部材６２１は、図１２（ａ）〜図１２（ｃ）に示すように、略等角度（１２０°）で３方向に突出した３つの突出部６２１ａ、…を備え、各突出部６２１ａの先端部に装飾部材６１０を取り付けるための取付孔部６２１ｂが形成されている。
第１小枝部材６２１の裏面側には、大枝部材６３０の取付孔部６３２ｂに挿通される軸状部６２１ｃが突設されている。
【００５８】
第２小枝部材６２２は、図１３（ａ）〜図１３（ｃ）に示すように、屈曲するように連設された第１〜第４直線状部６２２ａ、６２２ｂ、６２２ｃ、６２２ｄを備え、外側の２つの第１及び第４直線状部６２２ａ、６２２ｄの外端部、並びに第１直線状部６２２ａと第２直線状部６２２ｂの接続部分及び第２直線状部６２２ｂと第３直線状部６２２ｃの接続部分に装飾部材６１０を取り付けるための取付孔部６２２ｅが形成されている。
第２小枝部材６２２の裏面側であって第３直線状部６２２ｃと第４直線状部６２２ｄの接続部分には、大枝部材６３０の取付孔部６３２ｂに挿通される軸状部６２２ｆが突設されている。
【００５９】
第３小枝部材６２３は、図１４（ａ）〜図１４（ｃ）に示すように、平面部６２３ａ、６２３ｂ、６２３ｃと斜面部６２３ｄ、６２３ｅを交互に連接して形成され、具体的には、最も後側に位置する後側平面部６２３ａと、最も前面側に位置する前面側平面部６２３ｂと、後側平面部６２３ａ及び前面側平面部６２３ｂの間に配置された２つの中平面部６２３ｃ、６２３ｃと、後側平面部６２３ａと各中平面部６２３ｃを繋ぐ２つの後側斜面部６２３ｄ、６２３ｄと、各中平面部６２３ｃと前面側平面部６２３ｂを繋ぐ２つの前面側斜面部６２３ｅ、６２３ｅ等を備えている。
また、後側平面部６２３ａの外端部、中平面部６２３ｃの略中央部及び前面側平面部６２３ｂの略中央部に装飾部材６１０を取り付けるための取付孔部６２３ｆが形成されている。これにより、装飾部材６１０が前後位置をずらすようにして第３小枝部材６２３に配設された状態となる。
第３小枝部材６２３の裏面側であって前面側斜面部６２３ｅと反対側の外端部には、大枝部材６３０の取付孔部６３２ｂに挿通される軸状部６２３ｇが突設されている。
【００６０】
上記の第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３は、大枝部材６３０の所定の取付孔部６３２ｂにランダムに取り付けることができ、これにより、装飾部材６１０のランダムな配置を実現することができる。
【００６１】
第２歯車４５３及び第２ベルクランク４５４は、第１歯車４５１及び第１ベルクランク４５２と略同様の構成をなしている。
即ち、第２歯車４５３は、下側延在部４３６の第１歯車４５１の右側に、回転自在に軸支されている。また、第２歯車４５３の回転軸からずれた偏心位置に動力伝達摺動子４５３ａが前面側に突出するように配設されている。
【００６２】
第２ベルクランク４５４は、下側延在部４３６の第２歯車４５３よりもやや右側に、回動自在に軸支されている。第２ベルクランク４５４は、動力伝達摺動子４５３ａが挿通される長孔４５４ａが形成された短片部４５４ｂと、回動軸を構成する回動軸部４５４ｃと、先端部に第２可動演出部材４２０が取り付けられる可動演出部材取付部４５４ｄが形成された長片部４５４ｅ等を備えている。
【００６３】
回動軸部４５４ｃの回動軸は、下側延在部４３６の前面側に下側カバー部材４５５が取り付けられることで、当該下側延在部４３６の軸受部４３６ａ及び下側カバー部材４５５の軸受部４５５ａに回動自在に軸支される。
短片部４５４ｂの長孔４５４ａに挿通された動力伝達摺動子４５３ａは、ワッシャ等の抜止部材Ｗ１（図８参照）により抜け止めされた状態で第２ベルクランク４５４に連結されている。これにより、動力伝達摺動子４５３ａは、長孔４５４ａの長手方向に沿って往復移動（スライド）自在となっている。
長片部４５４ｅは、ジグザグ状に屈曲して形成され、可動演出部材取付部４５４ｄよりも回動軸部４５４ｃよりの位置には、ガイド軸部４５４ｆが後側に突出するように配設されている。このガイド軸部４５４ｆは、下側延在部４３６に形成された円弧状のガイド孔４３６ｂに挿通されて、ワッシャ等の抜止部材Ｗ２（図７参照）により抜け止めされた状態で下側延在部４３６と連結されている。
可動演出部材取付部４５４ｄは、長片部４５４ｅの先端部（右側端部）に設けられ、第２可動演出部材４２０に取付固定される取付用摺動子ｄ１と、この取付用摺動子ｄ１が挿通される長孔ｄ２等を備えている。これにより、取付用摺動子ｄ１は、長孔ｄ２の長手方向に沿って往復移動（スライド）自在となっている。
【００６４】
そして、駆動モータ４４０が回転すると、その回転運動が第１歯車４５１及び第２歯車４５３を介して第２ベルクランク４５４に伝達され、この第２ベルクランク４５４が回動軸部４５２ｃを支点とし、ガイド孔４３６ｂに挿通されたガイド軸部４５４ｆに案内されながら回動する。このとき、動力伝達摺動子４５３ａは、第２歯車４５３の回転によって、第２ベルクランク４５４の回動軸部４５４ｃに近付くと短片部４５４ｂの長孔４５４ａに沿って右側にスライドする一方で、回動軸部４５４ｃから離れると短片部４５４ｂの長孔４５４ａに沿って左側にスライドする。そして、第２可動演出部材４２０に連結された取付用摺動子ｄ１が、長片部４５４ｅの長孔ｄ２に沿ってスライドすることで、第２ベルクランク４５４の回動に従って第２可動演出部材４２０を軸状部４３４を支点として回動させる。
即ち、第２歯車４５３は第１歯車４５１に連動して反対方向に回転し、第２ベルクランク４５４は第１ベルクランク４５２に連動して回動し、第２可動演出部材４２０は第１可動演出部材４１０に連動して回動するようになっている。
具体的には、第２可動演出部材４２０が上方向に回動することにより画像表示装置１５の表示面を被覆した状態（被覆位置に配置された状態）となり（図４参照）、一方、第２可動演出部材４２０が下方向に回動することにより画像表示装置１５の表示面を露出した状態（露出位置に配置された状態）となる（図３参照）。
【００６５】
第２可動演出部材４２０は、大枝部材６３０が右上から左下にかけて下向きに凸形状に延在するように設けられている以外の点では、第１可動演出部材４１０と略同様の構成をなしているため、その詳細な説明は省略する。
なお、第２可動演出部材４２０は、軸状部４３４を挿通孔部６３２ｃに挿通させてワッシャ等の抜止部材Ｗ３により抜け止めされた状態で取り付けられている（図８等参照）。
【００６６】
上側可動ユニット５００は、図１５〜図１７に示すように、遊技状態に応じて第３可動演出部材５３０及び第４可動演出部材５４０を可動させるものである。上側可動ユニット５００は、第３可動演出部材５３０と、第４可動演出部材５４０と、第３及び第４可動演出部材５３０、５４０が軸着される上側フレーム５１０と、第３及び第４可動演出部材５３０、５４０を駆動する駆動源となる駆動モータ５２０と、駆動モータ５２０の駆動力を可動演出部材に伝達する動力伝達機構５５０と、駆動モータ５２０の駆動を制御する２つの上側制御基板５６０、５６０等を備える。
【００６７】
上側制御基板５６０は、駆動モータ５２０、動力伝達機構５５０の一部、第３及び第４可動演出部材５３０、５４０の一部を被覆する上側カバー部材５５５（後述）の前面側であって左右にそれぞれ取り付けられている。
【００６８】
上側フレーム５１０は、上向きに凸形状とされ、正面から見て略コ字状に形成されている。また、上側フレーム５１０の内側縁部は、下側可動ユニット４００の下側フレーム４３０の内側縁部とともに表示窓部１２を構成している。
また、上側フレーム５１０の前面側から見て左側の延在部５１１の下端には、第３可動演出部材５３０が軸着される軸状部５１２が形成され、右側の延在部５１３の下端には、第４可動演出部材５４０が軸着される軸状部５１４が形成されている。さらに、左右両側の延在部５１１、５１３には、当該上側可動ユニット５００を制御ベース３０１に取り付けるための取付用のネジ穴５１５が形成されている。
【００６９】
上側フレーム５１０の左右両側の延在部５１１、５１３を繋ぐように設けられた上側延在部５１６の中央やや左よりの位置には、駆動モータ５２０が取り付けられている。
駆動モータ５２０は、前面側から取り付けられ、その回転軸に駆動歯車（図示略）が固定されている。また、駆動モータ５２０は、モータカバー部材５２１により被覆されている。
また、上側延在部５１６の駆動モータ５２０よりも上側には、動力伝達機構５５０が配設されている。
【００７０】
動力伝達機構５５０は、駆動歯車と噛み合う第３歯車５５１と、第３歯車５５１及び第３可動演出部材５３０と接続され、当該第３歯車５５１の回転運動を第３可動演出部材５３０の往復回動運動に変換する第３ベルクランク５５２と、第３歯車５５１と噛み合う第４歯車５５３と、第４歯車５５３及び第４可動演出部材５４０と接続され、当該第４歯車５５３の回転運動を第４可動演出部材５４０の往復回動運動に変換する第４ベルクランク５５４と、駆動モータ５２０、第３歯車５５１及び第４歯車５５３並びに第３ベルクランク５５２及び第４ベルクランク５５４を被覆する上側カバー部材５５５等を備えている。
【００７１】
第３歯車５５１は、上側延在部５１６の駆動モータ５２０よりもやや中央よりの位置に、回転自在に軸支されている。また、第３歯車５５１の回転軸からずれた偏心位置に動力伝達摺動子５５１ａが後側に突出するように配設されている。
【００７２】
第３ベルクランク５５２は、上側延在部の第３歯車５５１よりもやや左側に、回動自在に軸支されている。第３ベルクランク５５２は、動力伝達摺動子５５１ａが挿通される長孔５５２ａが形成された短片部５５２ｂと、回動軸を構成する回動軸部５５２ｃと、先端部に第３可動演出部材５３０が取り付けられる可動演出部材取付部５５２ｄが形成された長片部５５２ｅ等を備えている。
【００７３】
回動軸部５５２ｃの回動軸は、上側延在部の前面側に上側カバー部材５５５が取り付けられることで、当該上側延在部５１６の軸受部５１６ａ及びモータカバー部材５２１の軸受部５２１ａに回動自在に軸支される。
短片部５５２ｂの長孔５５２ａに挿通された動力伝達摺動子５５１ａは、ワッシャ等の抜止部材Ｗ１（図１６参照）により抜け止めされた状態で第３ベルクランク５５２に連結されている。これにより、動力伝達摺動子５５１ａは、長孔５５２ａの長手方向に沿って往復移動（スライド）自在となっている。
長片部５５２ｅは、ジグザグ状に屈曲して形成され、可動演出部材取付部５５２ｄよりも回動軸部５５２ｃよりの位置には、ガイド軸部５５２ｆが後側に突出するように配設されている。このガイド軸部５５２ｆは、上側延在部５１６に形成された円弧状のガイド孔５１６ｂに挿通されて、ワッシャ等の抜止部材Ｗ２（図１６参照）により抜け止めされた状態で上側延在部５１６と連結されている。
可動演出部材取付部５５２ｄは、長片部５５２ｅの先端部（左側端部）に設けられ、第３可動演出部材５３０に取付固定される取付用摺動子ｄ１と、この取付用摺動子ｄ１が挿通される長孔ｄ２等を備えている。これにより、取付用摺動子ｄ１は、長孔ｄ２の長手方向に沿って往復移動（スライド）自在となっている。
【００７４】
これにより、駆動モータ５２０が回転すると、その回転運動が第３歯車５５１を介して第３ベルクランク５５２に伝達され、この第３ベルクランク５５２が回動軸部４５２ｃを支点とし、ガイド孔５１６ｂに挿通されたガイド軸部５５２ｆに案内されながら回動する。このとき、動力伝達摺動子５５１ａは、第３歯車５５１の回転によって、第３ベルクランク５５２の回動軸部５５２ｃに近付くと短片部５５２ｂの長孔５５２ａに沿って左側にスライドする一方で、回動軸部５５２ｃから離れると短片部５５２ｂの長孔５５２ａに沿って右側にスライドする。そして、第３可動演出部材５３０に連結された取付用摺動子ｄ１が、長片部５５２ｅの長孔ｄ２に沿ってスライドすることで、第３ベルクランク５５２の回動に従って第３可動演出部材５３０を軸状部５１２を支点として回動させる。
具体的には、第３可動演出部材５３０が下方向に回動することにより画像表示装置１５の表示面を被覆した状態（被覆位置に配置された状態）となり（図４参照）、一方、第３可動演出部材５３０が上方向に回動することにより画像表示装置１５の表示面を露出した状態（露出位置に配置された状態）となる（図３参照）。
【００７５】
第３可動演出部材５３０は、大枝部材６３０が左下から右上にかけて上向きに凸形状に延在するように設けられている以外の点では、第１及び第２可動演出部材４１０、４２０と略同様の構成をなしているため、その詳細な説明は省略する。
なお、第３可動演出部材５３０は、軸状部５１２を挿通孔部６３２ｃに挿通させてワッシャ等の抜止部材Ｗ３により抜け止めされた状態で取り付けられている（図１７等参照）。
【００７６】
第４歯車５５３及び第４ベルクランク５５４は、第３歯車５５１及び第３ベルクランク５５２と略同様の構成をなしている。
即ち、第４歯車５５３は、上側延在部５１６の第３歯車５５１の右側に、回転自在に軸支されている。また、第４歯車５５３の回転軸からずれた偏心位置に動力伝達摺動子５５３ａが後側に突出するように配設されている。
【００７７】
第４ベルクランク５５４は、上側延在部５１６の第４歯車５５３よりもやや右側に、回動自在に軸支されている。第４ベルクランク５５４は、動力伝達摺動子５５３ａが挿通される長孔５５４ａが形成された短片部５５４ｂと、回動軸を構成する回動軸部（図示略）と、先端部に第４可動演出部材５４０が取り付けられる可動演出部材取付部５５４ｄが形成された長片部５５４ｅ等を備えている。
【００７８】
回動軸部（図示略）の回動軸は、上側延在部５１６の前面側に上側カバー部材５５５が取り付けられることで、当該上側延在部５１６の軸受部５１６ａ及びモータカバー部材５２１の軸受部５２１ａに回動自在に軸支される。
短片部５５４ｂの長孔５５４ａに挿通された動力伝達摺動子５５３ａは、ワッシャ等の抜止部材Ｗ１（図１６参照）により抜け止めされた状態で第３ベルクランク５５２に連結されている。これにより、動力伝達摺動子５５３ａは、長孔５５４ａの長手方向に沿って往復移動（スライド）自在となっている。
長片部５５４ｅは、ジグザグ状に屈曲して形成され、可動演出部材取付部５５４ｄよりも回動軸部よりの位置には、ガイド軸部５５４ｆが後側に突出するように配設されている。このガイド軸部５５４ｆは、上側延在部５１６に形成された円弧状のガイド孔５１６ｂに挿通されて、ワッシャ等の抜止部材Ｗ２（図１６参照）により抜け止めされた状態で上側延在部５１６と連結されている。
可動演出部材取付部５５４ｄは、長片部５５４ｅの先端部（右側端部）に設けられ、第４可動演出部材５４０に取付固定される取付用摺動子ｄ１と、この取付用摺動子ｄ１が挿通される長孔ｄ２等を備えている。これにより、取付用摺動子ｄ１は、長孔ｄ２の長手方向に沿って往復移動（スライド）自在となっている。
【００７９】
そして、駆動モータ５２０が回転すると、その回転運動が第３歯車５５１及び第４歯車５５３を介して第４ベルクランク５５４に伝達され、この第４ベルクランク５５４が回動軸部を支点とし、ガイド孔５１６ｂに挿通されたガイド軸部５５４ｆに案内されながら回動する。このとき、動力伝達摺動子５５３ａは、第４歯車５５３の回転によって、第４ベルクランク５５４の回動軸部に近付くと短片部５５４ｂの長孔５５４ａに沿って右側にスライドする一方で、回動軸部から離れると短片部５５４ｂの長孔５５４ａに沿って左側にスライドする。そして、第４可動演出部材５４０に連結された取付用摺動子ｄ１が、長片部５５４ｅの長孔ｄ２に沿ってスライドすることで、第４ベルクランク５５４の回動に従って第４可動演出部材５４０を軸状部５１４を支点として回動させる。
即ち、第４歯車５５３は第３歯車５５１に連動して反対方向に回転し、第４ベルクランク５５４は第３ベルクランク５５２に連動して回動し、第４可動演出部材５４０は第３可動演出部材５３０に連動して回動するようになっている。
具体的には、第４可動演出部材５４０が下方向に回動することにより画像表示装置１５の表示面を被覆した状態（被覆位置に配置された状態）となり（図４参照）、一方、第４可動演出部材５４０が上方向に回動することにより画像表示装置１５の表示面を露出した状態（露出位置に配置された状態）となる（図３参照）。
【００８０】
第４可動演出部材５４０は、大枝部材６３０が右下から左上にかけて上向きに凸形状に延在するように設けられている以外の点では、第１〜第３可動演出部材４１０、４２０、５３０と略同様の構成をなしているため、その詳細な説明は省略する。
なお、第４可動演出部材５４０は、軸状部５１４を挿通孔部６３２ｃに挿通させてワッシャ等の抜止部材Ｗ３により抜け止めされた状態で取り付けられている（図１７等参照）。
【００８１】
上記の下側可動ユニット４００及び上側可動ユニット５００は、当該遊技機１００の遊技状態に応じて第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０を可動させるようになっている。即ち、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０の演出動作は、遊技を制御する遊技制御手段からのコマンドに基づき、表示制御手段の制御の下で行われるようになっており、例えば、変動表示ゲームの変動開始時、リーチ状態となった場合、特別遊技状態中などに、画像表示装置１５の表示態様に関連して第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０を可動させる。具体的には、例えば、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０が露出位置（図３参照）と被覆位置（図４参照）の間を往復して回動するように、下側可動ユニット４００は第１及び第２可動演出部材４１０、４２０を上下に回動させるとともに、上側可動ユニット５００は第３及び第４可動演出部材５３０、５４０を上下に回動させる。
【００８２】
以上のように、本実施形態の遊技機１００は、遊技盤１に形成された遊技領域１ａに配設されたセンターケース１１を備える遊技機１００において、センターケース１１は、遊技に応じて動作する第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０を備え、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０は、駆動モータ４４０、５２０と、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０の各々をセンターケース１１に取り付けるための大枝部材６３０と、大枝部材６３０の後側に取り付けられ、複数の発光源６４１、…が配置された発光基板６４０と、大枝部材６３０の前側に取り付けられる装飾部材６１０とを備え、装飾部材６１０は、装飾が施されているとともに、後方の発光源６４１から照射された光を拡散するように構成されている。
【００８３】
従って、遊技に応じて動作する第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０は、当該第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０をセンターケース１１に取り付けるための大枝部材６３０を備え、大枝部材６３０の後側に、複数の発光源６４１、…が配置された発光基板６４０が取り付けられ、大枝部材６３０の前側に、装飾が施されているとともに、後方の発光源６４１から照射された光を拡散する装飾部材６１０が取り付けられているので、発光源６４１を少なくしても当該発光源６４１からの発光を装飾部材６１０により効果的に拡散することができ、これにより、省スペース化を図りつつ光拡散性を十分に確保することができる。また、装飾部材６１０は装飾が施されているため、装飾部材６１０自体のデザイン性を確保することができるとともに、当該装飾部材６１０の光拡散性によって装飾効果をより効果的に向上させることができる。
さらに、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０による演出効果を高める上で、発光源６４１等の部品点数を増加させることがないため、コストアップを防止することができる。
【００８４】
また、センターケース１１は、前面が開口するとともに奥側に表示窓部１２が形成され、表示窓部１２を介して表示面を前側に臨ませるように配設された画像表示装置１５を備え、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０は、遊技状態に応じて表示面を露出させる露出位置と当該表示面を覆う被覆位置の何れかに配置されるように動作可能となっている。
【００８５】
従って、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０は、遊技状態に応じて画像表示装置１５の表示面を露出させる露出位置や当該表示面を覆う被覆位置に配置されるように可動させることで、遊技者に遊技状態の変化を知らせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００８６】
また、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０は、遊技盤１に後方から取り付けられた制御ベース３０１に配設されている。
【００８７】
従って、遊技盤１に後方から取り付けられた制御ベース３０１に第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０を配設して、当該第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０を可動させることにより、奥行き感のある演出を行うことができ、遊技の興趣をより向上させることができる。
【００８８】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種々の改良並びに設計の変更を行っても良い。
例えば、特別遊技状態となった場合に、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０の全てを上下に回動させるようにしたが、これに限られるものではなく、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０のうちの何れか（例えば、第１及び第２可動演出部材４１０、４２０のみ）を上下に回動させるようにしても良い。
また、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０を画像表示装置１５の表示面のほぼ全てを被覆するように回動させたが、これに限られるものではなく、表示面の縁部のみを被覆する中途位置まで回動させた後、駆動モータ４４０、５２０を反転させて露出位置（通常位置）に戻すようにしても良い。即ち、遊技状態に応じて第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０の回動量を変更して、演出の効果を高めるとともに、所定の遊技状態を遊技者に報知するようにしても良い。
また、上記実施形態では、第１及び第２可動演出部材４１０、４２０を単一の駆動モータ４４０により回動させ、第３及び第４可動演出部材５３０、５４０を単一の駆動モータ５２０により回動させるようにしたが、これに限られるものではなく、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０はそれぞれ専用の駆動モータにより回動させるようにしても良いし、第１〜第４可動演出部材４１０、４２０、５３０、５４０の全てを単一の駆動モータにより回動させるようにしても良い。
【００８９】
さらに、小枝部材として、第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３を例示したが、これに限られるものではなく、小枝部材の形状、大きさ、装飾部材６１０の取付個数等は適宜任意に変更することができる。
また、第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３に複数の装飾部材６１０、…を取り付けるようにしたが、これに限られるものではなく、装飾部材６１０は少なくとも一つ取り付けられていれば良い。
加えて、大枝部材６３０に第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３を取り付けるようにしたが、これに限られるものではなく、第１〜第３小枝部材６２１、６２２、６２３のうちの何れかの小枝部材を取り付けるようにしても良い。
【００９０】
なお、本発明の遊技機１００は、上述の実施形態に示されるようなパチンコ遊技機１００に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機１００に適用可能である。
【００９１】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技盤の正面図である。
【図２】図１の遊技盤を示す分解斜視図である。
【図３】図１の遊技盤に備わる後側構成ユニットを示す正面図である。
【図４】図３の後側構成ユニットに備わる可動演出部材を内側に回動させた状態を示す図である。
【図５】図３の後側構成ユニットを示す分解斜視図である。
【図６】図３の後側構成ユニットに備わる下側可動ユニットを示す正面図である。
【図７】図６の下側可動ユニットを示す背面図である。
【図８】図６の下側可動ユニットを示す分解斜視図である。
【図９】図６の下側可動ユニットに備わる第１可動演出部材を正面側から見て示した分解斜視図である。
【図１０】図９の第１可動演出部材を背面側から見て示した分解斜視図である。
【図１１】図９の第１可動演出部材に備わる装飾部材を示す図である。
【図１２】図１１の装飾部材と第１小枝部材を示す図である。
【図１３】図１１の装飾部材と第２小枝部材を示す図である。
【図１４】図１１の装飾部材と第３小枝部材を示す図である。
【図１５】図３の後側構成ユニットに備わる上側可動ユニットを示す正面図である。
【図１６】図１５の上側可動ユニットを示す背面図である。
【図１７】図１５の上側可動ユニットを示す分解斜視図である。
【符号の説明】
【００９３】
１００  遊技機
１      遊技盤
１１    センターケース
１５    画像表示装置
３００  後側構成ユニット
３０１  制御ベース
４００  下側可動ユニット
４１０  第１可動演出部材
４２０  第２可動演出部材
５００  上側可動ユニット
５３０  第３可動演出部材
５４０  第４可動演出部材
６１０  装飾部材
６２１  第１小枝部材
６２２  第２小枝部材
６２３  第３小枝部材
６３０  大枝部材
６４０  発光基板
６４１  発光源
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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