(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を制御する遊技制御基板と、前記遊技制御基板を収容するための遊技制御基板収容部材と、を備えた遊技機であって、
前記遊技制御基板収容部材は、
前記遊技制御基板を保持するとともに、第１孔部を備えた収容部材本体と、
前記収容部材本体と接合して前記収容部材本体との間で前記遊技制御基板を囲むように覆うとともに、前記収容部材本体が接合された状態で前記第１孔部と連通する第２孔部を備えた収容部材蓋体と、
相互に連通した前記第１孔部と前記第２孔部に挿入されて前記収容部材本体と前記収容部材蓋体との接合状態を維持させる固着具と、
前記第１孔部又は前記第２孔部に収容され、加熱により膨張した状態で硬化することにより前記固着具を覆う被覆部材と、
を有し、
前記被覆部材は、加熱により膨張して前記第１孔部又は前記第２孔部に充填した状態で硬化することにより前記固着具を覆う充填部材と、前記収容部材本体又は前記収容部材蓋体と係合し膨張する前記充填部材からの圧力により変形して前記収容部材本体又は前記収容部材蓋体と係合するキャップ部材と、で構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体を用いた遊技を制御する遊技制御基板と、遊技制御基板を収容するための遊技制御基板収容部材と、を備えたパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技機には、遊技を制御する遊技制御基板（例えば、主制御基板や払出制御基板）などを収容するための収容ケースが遊技盤の裏面や遊技機筐体の裏面に取り付けられている。この収容ケースは、遊技制御基板を保持するケース本体と、ケース本体と接合されるケースカバーと、で構成されている。そして、ケース本体とケースカバーとは、ワンウエイビスなどの固着具で固着されることにより相互に結合されている。
【特許文献１】特許第３８６０４７９号特許公報
【特許文献２】特開２００４−１１３５２６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、ワンウエイビスで固着してケース本体とケースカバーとを結合させる方法では、特殊な専用工具を用いることにより、痕跡を残すことなく、ワンウエイビスを取り外すことができる。そして、ケース本体とケースカバーとを分離させ、内部に収容された遊技制御基板を取り出して、遊技制御基板に対して不正な行為を施し、再び、遊技制御基板をケース本体に戻して、ケース本体とケースカバーをワンウエイビスで結合させることができる。
【０００４】
このような不正行為が行われると、不正行為の痕跡がないため、不正行為に気付くことが困難となり、不正行為が行われた遊技制御基板で遊技が開始されることになる。この結果、不正な遊技が進行するという問題が生じる。
【０００５】
そこで、本発明は、遊技制御基板に対する不正行為を防止すると共に、不正行為が行われた場合でも、不正行為がされたことを容易かつ確実に発見できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、遊技を制御する遊技制御基板と、前記遊技制御基板を収容するための遊技制御基板収容部材と、を備えた遊技機であって、前記遊技制御基板収容部材は、前記遊技制御基板を保持するとともに、第１孔部を備えた収容部材本体と、前記収容部材本体と接合して前記収容部材本体との間で前記遊技制御基板を囲むように覆うとともに、前記収容部材本体が接合された状態で前記第１孔部と連通する第２孔部を備えた収容部材蓋体と、相互に連通した前記第１孔部と前記第２孔部に挿入されて前記収容部材本体と前記収容部材蓋体との接合状態を維持させる固着具と、前記第１孔部又は前記第２孔部に収容され、加熱により膨張した状態で硬化することにより前記固着具を覆う被覆部材と、を有し、前記被覆部材は、加熱により膨張して前記第１孔部又は前記第２孔部に充填した状態で硬化することにより前記固着具を覆う充填部材と、前記収容部材本体又は前記収容部材蓋体と係合し膨張する前記充填部材からの圧力により変形して前記収容部材本体又は前記収容部材蓋体と係合するキャップ部材と、で構成されていることを特徴とする。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、収容部材本体と収容部材蓋体とが接合された状態で固着具が第１孔部と第２孔部にまたがって挿入され、両者の接合状態が維持される。そして、第１孔部又は第２孔部には、加熱により膨張し硬化した被覆部材により固着具が覆われている。これにより、被覆部材が邪魔になって固着具に対して容易にアクセスすることができない。この結果、固着具を取り外すなどの不正行為を防止することができる。
また、キャップ部材は、膨張する充填部材からの圧力により変形して収容部材本体又は収容部材蓋体と係合するため、キャップ部材と収容部材本体又は収容部材蓋体との係合状態は、充填部材が膨張し続ける限り継続する。これにより、外部からキャップ部材を取り外そうとしても、内部の充填部材が干渉して取り外すことができない。この結果、不正行為を防止することができる。また、充填部材を引き抜く場合には、キャップ部材を破損させなければならないため、不正行為の痕跡が必ず残ることになる。この結果、不正行為の事実を容易に認識することができ、ひいては不正行為の未然防止を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
次に、本発明の第１実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機の遊技制御基板収容ケースに適用した構成を説明するが、スロットマシンの遊技制御基板を収容するための遊技制御基板収容ケースに対しても容易に適用することができる。
【００１７】
図１に示すように、第１実施形態に係るパチンコ機（遊技機）１０の前面部には、主として、外枠１２と、内枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置２２と、発射ハンドル２４などが設けられている。
【００１８】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠１４は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠１４の右端中央からやや下方には、施錠装置２２が設けられている。
【００１９】
前面枠１６は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機１０の前面部全体の約２／３のサイズを占め、内枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠１６は、全体がプラスチック製であり、遊技盤２６（図３参照）を前方から視認するべく、遊技盤２６に形成された遊技領域２８（図３参照）の形状に対応して略円形に形成された開口部３０を有している。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３２がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤２６に形成された遊技領域２８はガラス板３２の後方に位置するようになっている。
【００２０】
また、前面枠１６の下方側には、上皿部１８が設けられている。この上皿部１８には、演出ボタン４０と、球貸操作部１５５と、がそれぞれ設けられている。
【００２１】
また、上皿部１８の下方側には、下皿部２０が設けられている。また、下皿部２０の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル２４が設けられている。この発射ハンドル２４には、発射レバー４４と、発射停止ボタン４６がそれぞれ設けられている。
【００２２】
また、下皿部２０の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００２３】
また、内枠１４には、遊技領域２８の形状に合致した開口部（図示省略）が形成されている。この内枠１４の内側面には、遊技盤２６が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤２６の遊技領域２８を内枠１４の開口部及び前面枠１６の開口部３０を通して視認することができる。
【００２４】
さらに、パチンコ機１０の正面左側には、球貸装置（遊技媒体貸出部）１５４が設けられている。本実施形態では、球貸装置１５４として、ＣＲユニットが適用されている。この球貸装置１５４には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口１５７が形成されている。なお、球貸装置１５４として、現金ユニットを設けた構成でもよい。この現金ユニットには、カード挿入口１５７に替えて、現金を入れるための現金投入口（図示省略）が形成されている。
【００２５】
また、球貸操作部１５５には、球貸しを要求するための球貸スイッチ（貸出操作手段）１５６、カード挿入口１５７に挿入されたプリペイドカードの返却を要求するための返却スイッチ１５８と、がそれぞれ設けられている。
【００２６】
例えば、球貸装置１５４のカード挿入口１５７にプリペイドカードを挿入すると、プリペイドカードの記憶情報が球貸装置１５４内部のカードリードライタにより読み取られる。プリペイドカードの残り度数が「０」である場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイドカードが返却される。一方、プリペイドカードの残り度数が「０」でない場合には、球貸スイッチ１５６を押圧操作すると、カードリードライタによりプリペイドカードの残り度数が減算されてプリペイドカードの記憶情報が書き換えられると共に、その減算された度数（貸出金額）に対応する遊技球（貸球）が払出装置（遊技媒体払出手段）１６１から上皿部１８に案内される。このとき、例えば、プリペイドカードの残り度数が減算されて「０」となった場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイドカードが返却される。
【００２７】
なお、球貸装置１５４として現金ユニットを用いる構成では、球貸装置の現金投入口に現金を投入すると、現金が球貸装置内部のキャッシュカウンタによりカウントされる。投入金額が所定の額に到達した後、球貸スイッチを押圧操作すると、キャッシュカウンタにより投入金額が減額されていくとともに、その減額された金額（貸出金額）に対応する個数の遊技球（貸球）が払出装置１６１から上皿部１８に案内される。
【００２８】
図２に示すように、パチンコ機１０の内枠１４には、遊技盤２６の背面側を覆うように裏機構盤２００が取り付けられている。この裏機構盤２００には、主として、払出制御基板１０４を収容した払出制御基板ケースセット２０２と、発射制御基板１０８を収容した発射制御基板ケースセット２０４と、パチンコ機１０に対して電源を供給する電源基板２０６を収容した電源基板ケースセット２０８と、がそれぞれ取り付けられている。これらの各基板ケースセット２０２、２０４、２０８は、組み付け後に、外枠１２を通してパチンコ機１０の背面側に突出するように構成されている。
【００２９】
次に、遊技盤２６の表面構造について説明する。
【００３０】
図３に示すように、遊技盤２６は、内枠１４に保持されるとともに、裏機構盤２００によりその背面側が覆われている。遊技盤２６には、遊技盤２６の表面に設けられた外レール５０と内レール５２とにより略円形状の遊技領域２８が形成されている。遊技領域２８の内部には、中央装置５４と、始動口５６Ｂと、ワープ入球口５８と、多数の障害釘６０等と、がそれぞれ配設されている。
【００３１】
中央装置５４は、遊技領域２８の略中央部に配置されており、演出図柄表示装置６２と、センター役物６４と、ランプ装置６６と、を備えている。
【００３２】
演出図柄表示装置６２は、主制御基板（遊技制御基板）１０２（図５参照）やサブ制御基板１０６（図５参照）からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の表示面（表示領域）を有している。この表示面上には、特別図柄の演出図柄が表示される。具体的には、演出図柄表示装置６２の表示面上には、１又は複数の演出図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する演出図柄表示領域が形成されている。すなわち、左演出図柄を表示する左演出図柄表示領域、中央演出図柄を表示する中央演出図柄表示領域、及び右演出図柄を表示する右演出図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各演出図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の演出図柄が順次表示されていく。
【００３３】
演出図柄表示装置６２は、遊技球が始動口５６Ｂに入球することにより、その表示面の表示領域に表示される各演出図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、演出図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表示（確定表示）すると、変動入賞装置８０に配設された大入賞装置８４の大入賞口８６が開放される。本実施形態のパチンコ機１０では始動口５６Ｂに遊技球が入球すると、各演出図柄がそれぞれ変動され、演出図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。
【００３４】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、例えば、大当りとして２種類のものが予め設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の演出図柄が３桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の演出図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。
【００３５】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば、１５ラウンド）を有し、大入賞口８６の開放時間が約２６秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口８６に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球するか、あるいは所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球しなくても所定時間（例えば、２６秒間）が経過したときに大入賞口８６が閉じられて１ラウンドが終了する。
【００３６】
また、確率変動状態は、大当り（確変大当り及び通常大当りの２種類の大当りを意味する）に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、始動口５６Ｂの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約０．１秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約４秒間に延長される。なお、始動口５６Ｂは、普通図柄の抽選に当選することにより開放するもので、普通電動役物として機能する。
【００３７】
また、確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数（例えば、１００００回）の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。
【００３８】
センター役物６４は、演出図柄表示装置６２の前面周辺部に突設して装着されている。センター役物６４は、可動する一対の翼片部６４Ａを有している。この翼片部６４Ａの可動によりワープ入球口５８の開口面積が変化する。
【００３９】
また、遊技領域の左下方側には、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて識別図柄（特別図柄の識別図柄及び普通図柄の識別図柄を意味する）を表示制御する７セグ表示基板（図柄表示装置）６８が配置されている。この７セグ表示基板６８は、特別図柄の識別図柄を表示する７セグメント表示器７０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２と、４個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４と、普通図柄の識別図柄を表示する２個の普通図柄表示ＬＥＤ７６と、を有している。
【００４０】
ここで、確変大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた識別図柄（例えば、奇数の数字からなる確変大当り図柄）が停止表示される。また、通常大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた別の識別図柄（例えば、偶数の数字からなる通常大当り図柄）が停止表示される。
【００４１】
また、演出図柄表示装置６２の左側には、普通図柄作動ゲート７８が配置されている。この普通図柄作動ゲート７８の内部には、ゲートスイッチ１２４（図５参照）が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過すると、ゲートスイッチ１２４が作動して、７セグ表示基板６８の普通図柄表示ＬＥＤ７６が変動表示される。
【００４２】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ７２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は、４個の丸形の赤色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器７０の左右両側に近接して配置されている。これは、普通図柄作動ゲート７８を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口５６Ｂに入球した遊技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。７セグメント表示器７０の変動表示が開始する度に、未始動回数が消化され、１個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ７６の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２が消灯される。そして、７セグメント表示器７０に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、大入賞口８６が開放状態となる。また、２個の普通図柄表示ＬＥＤ７６が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図柄当りが発生し、始動口５６Ｂが開放状態となる。なお、７セグメント表示器７０にて表示される特別図柄の識別図柄と、演出図柄表示装置６２にて表示される特別図柄の演出図柄とは、同一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００４３】
始動口５６Ｂは、演出図柄表示装置６２の下方に離れて配置されているものであり、いわゆるチューリップ式で一対の翼片部材５６Ａが開閉するように形成されている。その内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１２０（図５参照）と、翼片部材５６Ａを作動させるための始動口ソレノイド１３０（図５参照）と、がそれぞれ備えられている。この一対の翼片部材５６Ａが左右に開くと始動口５６Ｂの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部材５６Ａが閉じその離間距離が小さくなると始動口５６Ｂの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。
【００４４】
変動入賞装置８０は、始動口５６Ｂの下方に配置されており、基板８２と、大入賞装置８４と、を備えている。ここで、大入賞装置８４は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口８６と、この大入賞口８６を開放又は閉鎖する開閉板８８と、この開閉板８８を開閉するための大入賞口ソレノイド１３２（図５参照）と、入賞球を検知するカウントスイッチ１２６（図５参照）と、を備えている。
【００４５】
また、中央装置５４の左側下方部には、風車６３が配置されている。さらに、遊技領域の左側下方部及び右側下方部には、一対のサイドランプ９０がそれぞれ配置されている。
【００４６】
また、遊技盤２６の下方にはアウト口９２が設けられており、このアウト口９２の下部にはバック球防止部材９４が設けられている。このバック球防止部材９４は、遊技領域２８に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール５２の先端部には、ファール球防止部材９６が取り付けられている。
【００４７】
ここで、図４に示すように、遊技盤２６の裏面には、主制御基板１０２を収容した主制御基板ケースセット（遊技制御基板収容部材）２１０と、サブ制御基板１０６を収容したサブ制御基板収容セット２１２と、がそれぞれ取り付けられている。主制御基板ケースセット２１０の詳細な構成については、後述する。
【００４８】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置について説明する。
【００４９】
図５及び図６に示すように、電子制御装置は、主制御基板１０２と、払出制御基板１０４と、サブ制御基板１０６と、発射制御基板１０８と、を備えている。
【００５０】
図５に示すように、主制御基板１０２は、ＣＰＵ１０２Ａと、ＲＯＭ１０２Ｂと、を備えている。
【００５１】
また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、ＲＯＭ１０２Ｂに記憶されたデータに基づいて、始動口ソレノイド１３０、大入賞口ソレノイド１３２、図柄表示装置１３４及びサブ制御基板１０６をそれぞれ制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものである。
【００５２】
特に、ＣＰＵ１０２Ａは、始動口５６Ｂへの遊技球の入球を契機として、大当り抽選処理（特別遊技抽選処理）を実行し、任意の乱数（特別図柄当否判定乱数）を用いて当否を判定する機能を備えている。また、特別図柄の当否判定の実行に伴って、ＣＰＵ１０２Ａは、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（変動時間）を決定する機能も備えている。
【００５３】
この識別図柄の変動パターンは、演出図柄表示装置６２に表示される各演出図柄の演出パターン（遊技演出）に対応するもので、ＣＰＵ１０２Ａが行う「識別図柄の変動パターンの決定」は、「演出図柄の演出パターン（遊技演出）の決定」に相当する。そして、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（演出図柄の演出パターン）が決定されると、７セグメント表示器７０で特別図柄（識別図柄）の変動表示が開始されるとともに、演出図柄表示装置６２で演出図柄の変動表示が開始され、決定された変動パターンにより特定される変動時間が経過すると、特別図柄および演出図柄が停止表示され、その停止表示された演出図柄の図柄組み合わせ態様により、特別図柄の当否判定結果（大当り抽選結果）が遊技者に報知される。なお、演出図柄表示装置６２は、遊技盤２６の表面（盤面）略中央に、遊技者の視野に入り易い状態で配置される。一方、７セグメント表示器７０は、遊技盤２６の表面（盤面）の端部（本実施形態では盤面左側端部）に、遊技者の視野に入り難い状態で配置される。このことから、遊技者は演出図柄表示装置６２の表示内容に注目して遊技を行うのが一般的である。
【００５４】
そして、ＣＰＵ１０２Ａは、上述した演出図柄の変動表示及び停止表示の制御を行うサブ制御基板１０６や、盤面に設けられた各種入賞口に遊技球が入球することで発生する賞球の払い出し制御を行う払出制御基板１０４を直接的に制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６をサブ制御基板１０６を介して間接的に制御する。
【００５５】
主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂには、ＣＰＵ１０２Ａにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
【００５６】
また、主制御基板１０２は、中継端子板１１８を介して、始動口スイッチ１２０と、大入賞口スイッチ１２２と、ゲートスイッチ１２４と、カウントスイッチ１２６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００５７】
また、主制御基板１０２は、中継端子板１２８を介して、始動口ソレノイド１３０と、大入賞口ソレノイド１３２と、図柄表示装置１３４と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、７セグ表示基板６８は、図柄表示装置１３４の一実施形態である。
【００５８】
払出制御基板１０４は、中継端子板１３６を介して、ガラス枠スイッチ１３８と、外部タンクスイッチ１４０と、タンクスイッチ１４２と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１４４を介して、エラーＬＥＤ１４６に電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、下皿満タンスイッチ１４８に電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１５０を介して、球貸表示基板１５２と、球貸装置（ＣＲユニット）１５４と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００５９】
なお、球貸表示基板１５２には、球貸スイッチ１５６と、返却スイッチ１５８と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１６０を介して、払出モータ１６２を備えた払出装置１６１と払出スイッチ１６４とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板１０４は、主制御基板１０２と発射制御基板１０８とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００６０】
図５及び図６に示すように、サブ制御基板１０６は、演出表示基板１１０と、アンプ基板１１２と、装飾駆動基板１１４と、演出ボタン基板１１６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００６１】
また、サブ制御基板１０６は、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板１０６は、ＣＰＵ１０６Ａと、ＲＯＭ１０６Ｂと、を備えている。
【００６２】
サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、主制御基板１０２からの制御信号を受けて演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６などの各基板を制御する。
【００６３】
ＲＯＭ１０６Ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が記憶されている。
【００６４】
図６に示すように、演出表示基板１１０には、演出表示装置１６６（６２）と、演出表示ＲＯＭ１６８と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１６８には、演出図柄表示装置６２に変動表示及び停止表示される演出図柄のデータ（画像データ）が記憶されている。なお、演出図柄表示装置６２は、演出表示装置１６６の一実施形態である。
【００６５】
また、アンプ基板１１２には、所定の効果音を出力する各種スピーカ１７０（４８）が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ４８は、各種スピーカ１７０の一実施形態である。
【００６６】
また、装飾駆動基板１１４には、各種ＬＥＤ・ランプ１７２（６６）が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの制御信号を受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。特に、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの制御信号に基づいて、各ランプ装置６６の発光を制御する。また、演出ボタン基板１１６には、操作スイッチ１７４（４０）が電気的に接続されている。なお、ランプ装置６６は、各種ＬＥＤ・ランプ１７２の一実施形態である。また、演出ボタン４０は、操作スイッチ１７４の一実施形態である。
【００６７】
次に、主制御基板ケースセット２１０の詳細な構成について説明する。
なお、払出制御基板ケースセット２０２の構成については、主制御基板ケースセット２１０の構成と同様であるため、説明を省略する。また、サブ制御基板ケースセット２１２、発射制御基板ケースセット２０４及び電源基板ケースセット２０８については、不正対策の必要性が低く、単に係合させるだけの簡略な構成が採用されているため、説明を省略する。
【００６８】
図７及び図８に示すように、主制御基板ケースセット２１０は、基板ケース（収容部材本体）２１４と、ケースカバー（収容部材蓋体）２１６と、基板ケース２１４とケースカバー２１６との接合状態を維持させるピン部材（固着具）２１８と、充填部材２３４と、キャップ部材２３６と、で構成されている。
【００６９】
基板ケース２１４は、内部で主制御基板１０２を保持するためのケースであり、無色透明の樹脂で構成されている。基板ケース２１４の外側表面には、無色透明の樹脂製の第１フランジ部２２０が一体形成されている。この第１フランジ部２２０には、ピン部材２１８が挿入される第１挿入孔（第１孔部）２２２が第１フランジ部２２０（基板ケース２１４）の厚み方向に延びるように形成されている。第１挿入孔２２２の径（直径）は、ピン部材２１８を構成する軸部２１８Ａの径（直径）よりも若干大きく設定されている。第１挿入孔２２２の内周面には、ピン部材２１８の軸部２１８Ａの雄ネジ部２２８と螺合する雌ネジ部２３０が形成されている。
【００７０】
図９乃至図１１に示すように、ケースカバー２１６は、基板ケース２１４に接合して基板ケース２１４との間で主制御基板１０２を囲むように覆う樹脂製で無色透明のカバーである。ケースカバー２１６の外側表面には、無色透明の樹脂製の第２フランジ部２２４が一体形成されている。この第２フランジ部２２４には、ピン部材２１８が挿入される第２挿入孔２２６が第２フランジ部２２４（ケースカバー２１６）の厚み方向に貫通するように形成されている。この第２挿入孔２２６は、容積が比較的大きく設定された第１空間部２２６Ａと、第１空間部２２６Ａと連通し第１空間部２２６Ａの容積よりも小さな容積の第２空間部２２６Ｂと、を備えている。換言すれば、第１空間部２２６Ａは、第２空間部２２６Ｂをさらに拡径したような広い空間部になっている。第１空間部２２６Ａの直径は、第２空間部２２６Ｂの直径よりも大きくなるように設定されている。また、第２フランジ部２２４には、第１空間部２２６Ａと連通するとともに、ケースカバー２１６が基板ケース２１４に適切に接合した状態で第１挿入孔２２２と連通する貫通孔２２６Ｃが形成されている。
【００７１】
ここで、第１空間部２２６Ａの直径は、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂの直径よりも遥かに大きくなるように設定されている。また、第２空間部２２６Ｂの直径は、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂの直径と同じか若干大きくなるように設定されている。特に、第２空間部２２６Ｂの直径を、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂの直径と同じに設定することにより、ピン部材２１８の第２空間部２２６Ｂに対する位置決めができ、ひいてはピン部材２１８の中心を貫通孔２２６Ｃ及び第１挿入孔２２２の中心に対して容易かつ的確に一致させることができる。これにより、ピン部材２１８を第２空間部２２６Ｂに挿入するだけで、ピン部材２１８の軸部２１８Ａの雄ネジ部２２８と第１挿入孔２２２の雌ネジ部２３０とを容易に螺合させることができる。
【００７２】
第１空間部２２６Ａの底面２２７には、貫通孔２２６Ｃ及び第１挿入孔２２２に挿通されたピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂが係合する。また、貫通孔２１６Ｃの直径は、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂの直径よりも小さく、かつ軸部２１８Ａの直径と同じか若干大きくなるように設定されている。このため、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂは、貫通孔２２６Ｃの内部を進入することができず、ヘッド部２１８Ｂの第１空間部２２６Ａの底面２２７に対する係合が可能になる。さらに、第２空間部２２６Ｂを構成する第２挿入孔２２６の内周面には、係合溝２３２が形成されている。この係合溝２３２には、後述のキャップ部材２３６の係合フランジ２４０が係合する。
【００７３】
なお、ピン部材２１８は、上述した通り、軸状の軸部２１８Ａと、軸部２１８Ａの軸方向一方側端部に形成されたヘッド部２１８Ｂと、で構成されている。軸部２１８Ａの外周面には、雄ネジ部２２８が形成されており、第１挿入孔２２２の内周面に形成された雌ネジ部２３０と螺合する。
【００７４】
次に、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂを充填する充填部材２３４について説明する。充填部材２３４は、形状記憶部材である形状記憶ポリマーで構成されている。充填部材２３４は、樹脂の流動性を防ぐための固定相と、温度変化に伴い軟化と硬化が可逆的におこる軟化／硬化可逆相の二相構造より構成されている。固定相の溶融温度（ＴＦ）は、可逆相の溶融温度（ガラス転移温度：ＴＲ）よりも高く、可逆相・固定相ともに溶融する温度条件にすると、成形加工が可能になる。成形加工後に放冷すると、固定相が固化して成形品の形状を保つようになり、さらに冷却すると、可逆相も固化して完全にリジットなものになる。この状態の成形品形状が原形（１次賦形）として記憶される。次に固定相は溶融せず可逆相のみが溶融する温度（ＴＲ＜Ｔ＜ＴＦ）に加熱し、この状態で外力を加えると任意の形状に変形できる（２次賦形）。２次賦形した後に冷却すると、その状態に保たれる。次に、２次賦形された成形品を加熱により可逆相のみが溶融する温度（ガラス転移温度：ＴＲ）以上に加熱すると、ポリマーはゴム状特性を示して安定状態となり、原形（１次賦形）を回復する。充填部材２３４は、このようなプロセスによって、形状記憶／回復現象を発現する。
【００７５】
これにより、１次賦形の状態である形状記憶ポリマーで構成される充填部材２３４を所定の温度（ＴＲ＜Ｔ＜ＴＦ）に加熱し、これに外力を加えて圧縮して２次賦形の状態に成形し、その後冷却して硬化させる。この結果、充填部材２３４は、予め圧縮されて硬化された状態になる。さらに、２次賦形された充填部材２３４を温度（ガラス転移温度：ＴＲ）以上に加熱すると、充填部材２３４はゴム状特性を示して安定状態となり、圧縮された分だけ膨張して原形（１次賦形）を回復する。その後、原形（１次賦形）となった充填部材２３４をガラス転移温度以下に冷却することにより、原形が維持される。なお、２次賦形された充填部材２３４を温度（ガラス転移温度：ＴＲ）以上に加熱すると、充填部材２３４は最終的には原形に戻ることになるが、原形に戻る途中で加熱処理を停止して冷却すると、原形に戻る途中の膨張過程で膨張が停止し、その状態で硬化することになる。
【００７６】
ここで、充填部材２３４を構成する形状記憶ポリマーの具体例として、ノルボルネン系ポリマー、トランスポリイソプレン系ポリマー、スチレン−ブタジエン系ポリマー、ウレタン系ポリマー、などが挙げられる。
【００７７】
（ノルボルネン系ポリマー）
ポリノルボルネンは、１００〜１５０℃で成形すめと高分子の鎖が絡み合って一定の形が決まるが、それ以下の温度では、ゴム、さらに、３５℃以下になると樹脂の性質を示す。よって、ゴムの性質を示す温度域で自由に変形した後に冷却するとその形状が保たれ、３５℃以上に温めると再び成形した形状に戻るという形状記憶特性を示す。
【００７８】
（トランスポリイソプレン系ポリマー）
クラレの開発したトランス型ポリイソプレン（ＴＰＩ）を加硫架橋したポリマーは、６７℃を境にゴムと樹脂の性質が入れ替わり、形状記憶特性を発揮する。
【００７９】
（スチレン−ブタジエン系ポリマー）
旭化成が開発したスチレン−ブタジエン系ポリマー「アスマー」は、ポリスチレンユニットの高融点結晶部を固定相とし、ポリブタジエンユニットの低融点結晶部を可逆相とした構造を持ち、ポリブタジエンの融点（６０℃）以上、ポリスチレンの軟化点（８０℃）以下の温度領域ではポリスチレンが架橋点のように振る舞いゴム弾性を示す。よって、６０〜８０℃に加熱した状態で外力を加え変形させた成形品を、４０℃以下に冷却するとその形状が保たれ、再度加熱すると原形に回復する。
【００８０】
（ウレタン系ポリマー）
三菱重工業が開発した「ディアプレックス」は、ジイソシアネート、ポリオール、鎖延長剤からなるポリウレタンで、各成分の分子構造やその混合比率を変化させることにより、形状回復温度を−３０℃から４０℃まで広範囲にわたって自由に変えることができる。また、通常のプラスチックと同様の射出成形方式で加工できるため量産が可能で、コストも低減できる。
【００８１】
ここで、形状記憶ポリマーである充填部材２３４の形状記憶及び回復機能は、高分子材料のガラス転移現象に基づくものである。図２４に示すように、高分子材料の弾性率はガラス転移温度（Ｔｇ）を境として変化し、低温では硬いガラス状態、高温では柔軟なゴム状態として振舞う。形状記憶ポリマーである充填部材２３４は、Ｔｇ以上の温度ではゴムのように自由に変形させることが可能であり、その変形（負荷応力）を保ったままＴｇ以下の温度に冷却することによって、そのままの形状で固定させることができる。その後、Ｔｇ以上に加熱すると、材料は柔軟性を取り戻し、本来の弾性力によって元の形状に回復する。これが形状記憶ポリマーの動作原理であり、Ｔｇは形状回復温度として重要な特性となる。このため、形状記憶ポリマーで構成される充填部材２３４は、予め圧縮され、ガラス転移温度よりも低い温度で硬化されている成形状態（２次賦形状態）のものを、ガラス転移温度よりも高い温度になるように加熱すると、圧縮された分だけ膨張して元の形状に戻る。そして、充填部材２３４が元の形状に戻ったときに、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂを充填部材２３４で充填するように設定しておけば、充填部材２３４を予め圧縮して硬化された状態で第１空間部２２６Ａに収容し、その後、充填部材２３４をガラス転移以上の温度で加熱することにより、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂのほとんどの容積が充填部材２３４で充填されることになる。さらに、充填部材２３４の膨張後、冷却した硬化させることにより、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂの容積を充填した充填部材２３４の状態が維持される。
【００８２】
図９乃至図１１に示すように、上述した形状記憶ポリマーで構成される充填部材２３４は、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂに充填される。第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂが充填部材２３４により充填された状態では、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂのほとんどの容積を充填部材２３４が占め、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂを覆う形になる。このため、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂは、第２挿入孔２２６の第２空間部２２６Ｂの入口から視認することができず、当然ながら接触することもできない。
【００８３】
次に、キャップ部材２３６について説明する。
図１２及び図１３に示すように、キャップ部材２３６は、カップ状に形成されたキャップ部材本体２３８のキャップ部材本体２３８の開口部縁に形成された係合フランジ２４０と、で構成されている。このキャップ部材２３６は、樹脂、ゴム、アルミニウムなどの軽金属で構成されている。キャップ部材２３６は、第１空間部２２６Ａの底面２２７にピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂが係合して状態で、第１空間部２２６Ａに充填部材２３４が挿入され、その後、係合フランジ２４０が係合溝２３２の近傍に配置される。そして、充填部材２３４がガラス転移温度以上に加熱され膨張することにより第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂに充填され、その膨張した充填部材２３４の一部がキャップ部材本体２３８の内部に入り込み、キャップ部材２３６の内側から外側に向かって所定の圧力を作用させる。これにより、キャップ部材本体２３８が充填部材２３４の一部により内側から外側に向かって押し広げられ、これに伴い係合フランジ２４０が係合溝２３２に入り込み、両者が係合することになる。すなわち、充填部材２３４が膨張して第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂを充填すると同時に、キャップ部材２３６の係合フランジ２４０と係合溝２３２との係合状態が成立（完成）する。
【００８４】
次に、基板ケース２１４とケースカバー２１６との固着方法について説明する。
【００８５】
先ず、図９に示すように、基板ケース２１４の第１フランジ部２２０とケースカバー２１６の第２フランジ部２２４とを面接して、第１挿入孔２２２と第２挿入孔２２６とが相互に連通した状態にする。換言すれば、基板ケース２１４とケースカバー２１６とが接合する。第１挿入孔２２２と第２挿入孔２２６とが相互に連通した状態になると、ケースカバー２１６の第２挿入孔２２６の開口部２２９側からピン部材２１８を挿入（圧入）する。ピン部材２１８は、ケースカバー２１６の第２空間部２２６Ｂの開口部２２９から挿入された第１空間部２２６Ａに到達する。このとき、ピン部材２１８の軸部２１８Ａは貫通孔２２６Ｃを挿通して、軸部２１８Ａの雄ネジ部２２８が基板ケース２１４の第１挿入孔２２２に形成された雌ネジ部２３０と螺合する。そして、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂが第１空間部２２６Ａの底面２２７に係合する。これにより、基板ケース２１４とケースカバー２１６との接合状態で維持されて両者が固定される。
【００８６】
次に、充填部材２３４を第２挿入孔２２６の第２空間部２２６Ｂから第１空間部２２６Ａに向かって挿入する。ここで、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂに挿入される充填部材２３４は、第２空間部２２６Ｂを挿通可能な程度に予め圧縮されて硬化された２次賦形の状態になっている。このように、第１空間部２２６Ａに、充填部材２３４を収容する。
【００８７】
図１０に示すように、第１空間部２２６Ａに充填部材２３４を収容した後、キャップ部材２３６を第２空間部２２６Ｂに挿入する。このとき、キャップ部材２３６の係合フランジ２４０が、第２空間部２２６Ｂを形成する第２挿入孔２２６の内周面の係合溝２３２に軽く引っ掛けるようにすることが好ましい。
【００８８】
次に、充填部材２３４を加熱手段（図示省略）により加熱する。例えば、加熱手段として、ドライヤなどを用い、温風を第２空間部２２６Ｂから第１空間部２２６Ａに吹き付けるようにして加熱する。このとき、キャップ部材２３６により温風が遮断されるが、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂの雰囲気が徐々に加熱されていく。
【００８９】
図１１に示すように、充填部材２３４が加熱され、ガラス転移温度以上に達すると、充填部材２３４は、ゴム状の特性になり、１次賦形として記憶した状態に戻ろうと膨張する。充填部材２３４が膨張していくと、充填部材２３４が第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂの容積を充填していく。なお、充填部材２３４のガラス転移温度は、基板ケース２１４及びケースカバー２１６が設置される設置環境温度よりも高くなるように、充填部材２３４の材質や、基板ケース２１４及びケースカバー２１６が設置される設置環境温度などが調整されている。
【００９０】
なお、充填部材２３４としてＡＢＳ樹脂を適用した場合では、ＡＢＳ樹脂のガラス転移温度は１２０℃近辺になり、充填部材２３４にポリウレタン系を用いれば、ガラス転移温度を４０〜１２０℃の間に設定することができる。このため、ガラス転移温度を上記設置環境温度以上であって１２０℃以下に設定することが可能になる。また、市販のドライヤの温風噴出口から１０ｃｍ離間した位置の温風温度が７０〜９０℃程度になるため、充填部材２３４のガラス転移温度を９０℃以下に設定すれば、ドライヤの温風により充填部材２３４をガラス転移温度以上の温度に加熱することが可能になる。
【００９１】
そして、充填部材２３４が第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂの容積を充填したときに、ドライヤによる加熱処理を中止し、その後、充填部材２３４がガラス転移温度以下の温度となるように充填部材２３４を冷却する。なお、充填部材２３４の冷却は、放置しておいて自然に冷却するようにしてもよいし、冷却手段（図示省略）などにより強制的に冷却するようにしてもよい。充填部材２３４を冷却すると、充填部材２３４が硬化し、その状態が維持される。これにより、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂの容積を充填部材２３４で隙間無く充填することができる。ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂは、この充填部材２３４により覆われた状態になっており、第２挿入孔２２６の開口部２２９から接触（アクセス）することができない。
【００９２】
ここで、図１３に示すように、充填部材２３４が膨張していくと、膨張する充填部材２３４の一部がキャップ部材２３６のキャップ部材本体２３８の内部に進入する。そして、キャップ部材本体２３８を内側から外側に向かって押し広げるような圧力を作用させる。これにより、キャップ部材２３６は、外側に向かって押し広げられて、係合フランジ２４０が係合溝２３２に入り込んで係合する。このように、充填部材２３４による第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂの充填工程と、キャップ部材２３６の係合工程と、が同時に完成する。そして、充填部材２３４は、キャップ部材２３６により覆われた状態になり、第２挿入孔２２６から充填部材２３４に接触（アクセス）することができない。
【００９３】
以上のように、基板ケース２１４とケースカバー２１６との接合状態がピン部材２１８により固定維持され、かつ第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂが充填部材２３４で隙間無く充填された上に、キャップ部材２３６により充填部材２３４が覆われた状態になる。このため、不正行為者が不正行為をしようとしてピン部材２１８を外そうとした場合でも、充填部材２３４及びキャップ部材２３６が介在しているため、ピン部材２１８を引き抜くことはできない。また、キャップ部材２３６及び充填部材２３４を有色（例えば、黒色）にすることにより、外部からピン部材２１８を視認することができず、ピン部材２１８の存在にも気付き難くなる。このため、不正行為の未然防止を実現することができる。
【００９４】
ここで、不正行為者がキャップ部材２３６を取り外そうとしても、キャップ部材２３６の係合フランジ２４０と係合溝２３２とが係合しているため、キャップ部材２３６を引き抜くことが困難になる。さらに、キャップ部材２３６のキャップ部材本体２３８の内部に充填部材２３４が入り込み、この充填部材２３４によりキャップ部材２３６の係合フランジ２４０と係合溝２３２との係合状態が維持されているため、係合溝２３２を内側に変形させて係合状態を解除しようとしても充填部材２３４が干渉して不可能になる。このため、キャップ部材２３６を取り外すことは不可能に近くなる。
【００９５】
仮に、キャップ部材２３６を破壊した場合でも、第１空間部２２６Ａ及び第２空間部２２６Ｂは充填部材２３４で充填された状態になっている。そして、第１空間部２２６Ａの容積が第２空間部２２６Ｂの容積よりも大きく設定されているため、第１空間部２２６Ａを占める充填部材２３４の体積が第２空間部２２６Ｂを占める充填部材２３４の容積よりも大きくなる。これにより、第２空間部２２６Ｂ側の充填部材２３４を引き抜こうとしても、第１空間部２２６Ａ側の充填部材２３４が抜止め防止部材として作用するため、充填部材２３４の引き抜きを阻止することができる。
【００９６】
また、キャップ部材２３６を設けたことにより充填部材２３４が膨張し過ぎて第２挿入孔２２６から溢れ出してしまうことを防止できる。このように、キャップ部材２３６は、充填部材２３４を覆い隠す機能の他に、充填部材２３４の過度な膨張を制限する機能も備えている。この結果、充填部材２３４の膨張を調整することができる。
【００９７】
なお、キャップ部材２３６や充填部材２３４を破損させるなどにより強引に引き抜いた場合には、不正行為の痕跡が必ず残るため、不正行為を早期にかつ確実に判別することができる。この結果、遊技を開始する前に、新しい正規の遊技制御基板に交換するなど、早期対応が可能になる。
【００９８】
特に、図１４に示すように、不正行為者が何らかの手段によりキャップ部材２３６を取り外し、充填部材２３４を取り出そうとして充填部材２３４を加熱した場合には、充填部材２３４が膨張して第２挿入孔２２６から溢れ出す。このため、不正行為の痕跡が確実に残り、不正行為を容易に発見することができる。また、充填部材２３４を加熱してゴム状にしても、充填部材２３４が有色であるため、ピン部材２１８の位置を確認することができない。さらに、ピン部材２１８の位置を確認しようとすると、充填部材２３４を大量にかき出さなければならず、不正行為が困難になる。
【００９９】
次に、本発明の第２実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機１０と同様の構成については、同符号を付すとともに、その説明を省略する。
【０１００】
図１５乃至図１７に示すように、第２実施形態は、キャップ部材２５０が形状記憶ポリマー（形状記憶部材）で構成されているものである。換言すれば、第１実施形態の充填部材がキャップ部材状に形成されキャップ部材２５０の機能を兼ねている構成である。この形状記憶ポリマーの特性については、第１実施形態で詳細に説明したので省略する。
【０１０１】
また、ケースカバー２１６の第２挿入孔２２６は、第１実施形態と同様にして、第１空間部２２６Ａと、第２空間部２２６Ｂと、を備えている。そして、ケースカバー２１６の底面には、第１空間部２２６Ａと連通した貫通孔２２６Ｃが形成されている。
【０１０２】
なお、第２実施形態では、第２空間部２２６Ｂの内周面に係合溝２３２（図９参照）は形成されていない。また、キャップ部材２５０は、カップ状（中空状）のキャップ部材本体２５２で構成されており、第１実施形態のように、キャップ部材２５０に係合フランジ２４０（図１２参照）は形成されてない。
【０１０３】
第２実施形態によれば、キャップ部材本体２５２の開口端の直径が第２空間部２２６Ｂの直径と同じか若干小さくなる程度で硬化して安定したキャップ部材２５０の２次賦形を成形する。２次賦形となったキャップ部材２５０を第２空間部２２６Ｂに挿入する。
【０１０４】
キャップ部材２５０の挿入後、ドライヤなどの加熱手段を用いてキャップ部材２５０を加熱する。キャップ部材２５０をガラス転移温度以上の温度に加熱すると、キャップ部材２５０は、ゴム状となって１次賦形の状態に戻ろうとして膨張する。これにより、キャップ部材２５０は、内側から外側に膨張（拡径）してキャップ部材本体２５２が第２空間部２２６Ｂの内周面を押圧して突っ張った状態になる。そして、キャップ部材本体２５２が第２空間部２２６Ｂの内周面を押圧して突っ張った状態で、キャップ部材に対する加熱を中止し、その後、ガラス転移温度以下に冷却する。これにより、キャップ部材２５０は、第２空間部２２６Ｂの内周面を押圧して突っ張った状態で硬化する。
【０１０５】
以上のように、第２実施形態によっても、ピン部材２１８をキャップ部材２５０で覆って保護することができる。特に、キャップ部材２５０自体を形状記憶部材で構成することにより、他の部材を用いることなく、キャップ部材２５０とケースカバー２１６の第２空間部２２６Ｂに対する装着力を強固にすることができる。この結果、部品点数を削減するとともに、ピン部材２１８に対する接触を回避させることができる。
【０１０６】
なお、不正行為としてキャップ部材２５０をガラス転移温度以上に加熱することも考えられるが、この場合には、キャップ部材２５０がゴム状となって変形するため、不正行為を一瞬で判別することができる。
【０１０７】
次に、本発明の第３実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機１０と同様の構成については、同符号を付すとともに、その説明を省略する。
【０１０８】
図１８乃至図２０に示すように、第３実施形態は、第２実施形態をベースにしたものであり、形状記憶ポリマー（形状記憶部材）で構成されたキャップ部材２６０は、１次賦形時にはキャップ部材本体２６２から係合突出片２６４が発現するとともに、２次賦形時にはキャップ部材本体２６２から係合突出片２６４が消滅するように、構成されている。すなわち、キャップ部材２６０は、環境条件によって、１次賦形状態と２次賦形状態になるが、２次賦形状態のキャップ部材本体２６２には、係合突出片２６４が存在せず、加熱されて膨張し１次賦形状態に戻ると係合突出片２６４が発現するように、設定されている。換言すれば、第１実施形態の充填部材がキャップ部材状に形成されキャップ部材２５０の機能を兼ねている構成である。また、第２空間部２２６Ｂの内周面には、係合突出片２６４と係合する係合溝２３２が形成されている。
【０１０９】
第３実施形態によれば、２次賦形状態のキャップ部材２６０のキャップ部材本体２６２を第２空間部２２６Ｂに挿入し、その後、キャップ部材２６０を加熱手段によりガラス転移温度以上の温度で加熱する。これにより、キャップ部材２６０は、膨張して１次賦形状態になる。このとき、キャップ部材本体２６２から係合突出片２６４が発現し、これが係合溝２３２に入り込んで係合する。そして、キャップ部材２６０は、係合突出片２６４が係合溝２３２と係合した状態で、冷却されて硬化する。
【０１１０】
次に、本発明の第４実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機１０と同様の構成については、同符号を付すとともに、その説明を省略する。
【０１１１】
図２１乃至図２３に示すように、第４実施形態は、第３実施形態をベースに構成したものであり、そのキャップ部材２３６は、第１実施形態と同様にして、形状記憶ポリマーなどの形状記憶部材以外の材質（樹脂、ゴム、アルミニウムなどの軽金属）で構成し、中空状のキャップ部材本体２３８と、キャップ部材本体２３８の開口端に形成された係合フランジ２４０と、を有するものである。キャップ部材２３６は、円孔である第２挿入孔２２６の厚み方向中間部に設けられていることが好ましい。
【０１１２】
また、円孔である第２挿入孔２２６の内周面には、係合溝２３２が形成されている。また、ピン部材２１８のヘッド部２１８Ｂとキャップ部材２３６との間を形状記憶ポリマーで構成された第１充填部材２７０で充填し、キャップ部材２３６とカバー部材２７４との間を形状記憶ポリマーで構成された第２充填部材２７２で充填したものである。
【０１１３】
なお、ケースカバー２１６の第２挿入孔２２６の開口部２２９近傍には、開口部２２９を閉塞するカバー部材２７４が設けられている。このカバー部材２７４は、無色透明な樹脂で構成されており、外部から第２挿入孔２２６の内部を視認することができるようになっている。
【０１１４】
第４実施形態によれば、ピン部材２１８の挿入後に、２次賦形状態の第１充填部材２７０を第２挿入孔２２６に挿入し、キャップ部材２３６を第２挿入孔２２６に挿入する。そして、キャップ部材２３６の上方から２次賦形状態の第２充填部材２７２を第２挿入孔２２６に挿入する。
【０１１５】
次に、加熱手段により第１充填部材２７０と第２充填部材２７２をガラス転移温度以上の温度となるように加熱すると、第１充填部材２７０と第２充填部材２７２がゴム状になって膨張する。第１充填部材２７０が膨張すると、キャップ部材本体２３８の内部に第１充填部材２７０の一部が入り込み、係合フランジ２４０と係合溝２３２とが係合する。これにより、キャップ部材２３６がケースカバー２１６に対して強固に装着される。また、それと同時に、第２充填部材２７２が膨張する。このため、キャップ部材２３６は、第１充填部材２７０と第２充填部材２７２とで挟まれる形で第２挿入孔２２６の内部に対して位置決めされる。さらに、第２充填部材２７２は膨張するが、カバー部材２７４で第２挿入孔２２６が閉塞されているため、第２充填部材２７２が第２挿入孔２２６の開口部２２９から外部に溢れ出てしまうことを防止できる。このようにして、第１充填部材２７０及び第２充填部材２７２は、１次賦形状態になり、第２挿入孔２２６の内部に充填することになる。その後、加熱処理を中止して、第１充填部材２７０及び第２充填部材２７２がガラス転移温度以下に冷却されて、硬化し、その状態が維持される。第１充填部材２７０及び第２充填部材２７２が１次賦形状態になると、カバー部材２７４をケースカバー２１６から取り外す。なお、第１充填部材２７０及び第２充填部材２７２の加熱・冷却処理時には、カバー部材２７４が無色透明の樹脂で構成されており、カバー部材２７４を通して内部を視認することができるため、カバー部材２７４が死角となって第１充填部材２７０及び第２充填部材２７２の加熱・冷却処理に悪影響を及ぼすことはない。
【０１１６】
なお、上記実施形態では、第１空間部２２６Ａの容積が第２空間部２２６Ｂの容積よりも大きくなる形態を例に挙げて説明したが、容積の大小にかかわらず、第１空間部２２６Ａのピン部材２１８の挿入方向と直交する方向の寸法が、第２空間部２２６Ｂのピン部材２１８の挿入方向と直交する方向の寸法よりも大きく設定されていればよい。この構成では、必ず、第１空間部２２６Ａに充填された充填部材２３４の部分が第２空間部２２６Ｂに充填された充填部材２３４の部分よりもピン部材２１８の径方向外側に突出するため、充填部材２３４を取り外し（引き出し）難くすることができる。
【０１１７】
また、上記各実施形態では、本発明を、主制御基板１０２を収容する主制御基板ケースセット２１０に適用した構成を例に挙げて説明したが、この構成に限られるものではなく、サブ制御基板ケースセット２１２、払出制御基板ケースセット２０２、発射制御基板ケースセット２０４及び電源基板ケースセット２０８など、他の遊技に関連する基板を収容するケースの固定（固着）方法に対しても、容易に適用することができる。
【０１１８】
また、上記各実施形態では、ケースカバー２１６の第２挿入孔２２６に充填部材を充填させる構成を説明したが、これに限られるものではなく、ピン部材２１８を基板ケース２１４側からケースカバー２１６側に挿入し、かつ基板ケース２１４の第１挿入孔２２２に充填部材を充填させるように構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１１９】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の背面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の背面図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の斜視図である。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体の第１鍔部材と収容部材蓋体の第２鍔部材を面接させた状態（収容部材本体と収容部材蓋体との接合状態）の側面図である。
【図９】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合された状態の構成図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、かつ収容部材蓋体の第２孔部に２次賦形の充填部材とキャップ部材を挿入した状態の構成図である。
【図１１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、収容部材蓋体の第２孔部に１次賦形の充填部材とキャップ部材を挿入した状態の構成図である。
【図１２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材蓋体の第２孔部に挿入されるキャップ部材の側面図である。
【図１３】（Ａ）は、本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材蓋体の第２孔部に挿入されるキャップ部材が第２孔部に係合する前の状態を示した構成図であり、（Ｂ）は、そのキャップ部材が第２孔部に係合した後の状態を示した構成図である。
【図１４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材蓋体の第２孔部から溢れ出た充填部材を示した説明図である。
【図１５】本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、かつ収容部材蓋体の第２孔部に２次賦形のキャップ部材を挿入した状態の構成図である。
【図１６】本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、収容部材蓋体の第２孔部に１次賦形のキャップ部材が装着された状態の構成図である。
【図１７】本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材蓋体の第２孔部に挿入されるキャップ部材であって、２次賦形から１次賦形への変化を示した説明図である。
【図１８】本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、かつ収容部材蓋体の第２孔部に２次賦形のキャップ部材を挿入した状態の構成図である。
【図１９】本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、収容部材蓋体の第２孔部に１次賦形のキャップ部材が装着された状態の構成図である。
【図２０】本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材蓋体の第２孔部に挿入されるキャップ部材であって、２次賦形から１次賦形への変化を示した説明図である。
【図２１】本発明の第４実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、かつカバー部材が装着された収容部材蓋体の第２孔部に、２次賦形の第１充填部材及び第２充填部材とキャップ部材を挿入した状態の構成図である。
【図２２】本発明の第４実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、かつカバー部材が装着された収容部材蓋体の第２孔部に、１次賦形の第１充填部材及び第２充填部材とキャップ部材を挿入した状態の構成図である。
【図２３】本発明の第４実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体が固着具により結合され、収容部材蓋体の第２孔部に１次賦形の第１充填部材及び第２充填部材とキャップ部材を挿入した状態から収容部材蓋体に装着されていたカバー部材を取り外したときの構成図である。
【図２４】本発明の各実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材蓋体の第２孔部に充填される充填部材のガラス転移現象を示したグラフである。
【符号の説明】
【０１２０】
１０        パチンコ機（遊技機）
１０２      主制御基板（遊技制御基板）
２１０      主制御基板ケースセット（遊技制御基板収容部材）
２１４      基板ケース（収容部材本体）
２１６      ケースカバー（収容部材蓋体）
２１８      ピン部材（固着具）
２２２      第１挿入孔（第１孔部）
２２６      第２挿入孔（第２孔部）
２３４      充填部材（被覆部材、形状記憶部材）
２５０      キャップ部材（被覆部材、充填部材、形状記憶部材）
２６０      キャップ部材（被覆部材、充填部材、形状記憶部材）
２７０      第１充填部材（被覆部材、充填部材、形状記憶部材）
２７２      第２充填部材（被覆部材、充填部材、形状記憶部材）
２２６Ａ    第１空間部
２２６Ｂ    第２空間部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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