(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、リールの停止時における図柄の組合せを決定する停止位置決定テーブルと、
前記停止位置決定テーブルを参照して前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止制御するリール停止制御手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段による役の抽選において前記特別役に当選していない遊技で用いられる前記停止位置決定テーブルとして、
前記特別役以外のいずれかの役に当選したときは当選した役を入賞させるとともに、いずれの役にも当選していないときは前記特別役の当選可能性を有さないことを意味する図柄の組合せであるハズレ目を出現させる第１停止位置決定テーブルと、
いずれの役にも当選していない遊技で用いられるとともに、前記特別役の当選可能性を有するが必ずしも前記特別役に当選しているとは限らないことを意味する図柄の組合せであるチャンス目を出現させる第２停止位置決定テーブルと
を有し、
前記リール停止制御手段は、所定の条件を満たしたときは、前記特別役以外のいずれかの役に当選した遊技では前記第１停止位置決定テーブルを用いることにより、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、いずれの役にも当選していない遊技では前記第２停止位置決定テーブルの使用回数が所定回数に到達するまで前記第２停止位置決定テーブルを使用することにより、前記所定回数の遊技で前記チャンス目が出現するように前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記第２停止位置決定テーブルが用いられた遊技回数をカウントするカウンターを備え、
前記所定の条件を満たした後、いずれの役にも当選していない遊技で前記第２停止位置決定テーブルが用いられたときは、前記カウンターによるカウント値を更新し、前記カウンターによるカウント値が所定値となったときは、次遊技以降は、前記所定の条件を満たさない限り、いずれの役にも当選していない遊技でも前記第１停止位置決定テーブルを用いる
ことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、特別役の当選期待度が異なることを意味する図柄の組合せを出現させる複数の停止位置決定テーブルを有し、これらを選択して使用するスロットマシンに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、スロットマシンでは、役の抽選結果と、遊技者によるストップスイッチの操作タイミング等とに基づき、停止位置決定テーブルを用いてリールの停止位置を決定している。この停止位置決定テーブルには、特別役が当選していない遊技で使用される特別役非当選時停止位置決定テーブルと、役の抽選において特別役が当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役の図柄の組合せと一致するまで（特別役が入賞するまで）の遊技で使用される特別役当選時停止位置決定テーブルとが設けられている。
【０００３】
また、リールの停止時における図柄の組合せには、特別役の当選可能性がないか又は特別役の当選期待度が低いことを意味する図柄の組合せ（以下、「ハズレ目」という。）と、特別役の当選がある程度期待できることを意味する図柄の組合せ（以下、「チャンス目」という。）と、特別役が当選していることを意味する図柄の組合せ（以下、「リーチ目」という。）とを有している。
そして、特別役非当選時停止位置決定テーブルでは、ハズレ目とともに、チャンス目が出現するように図柄の組合せが定められている。ここで、ハズレ目の方がチャンス目よりも多く出現する。
【０００４】
これに対し、特別役当選時停止位置決定テーブルでは、リーチ目又はチャンス目が出現するように図柄の組合せが定められている。ここで、リーチ目の方がチャンス目よりも多く出現する。
これらにより、遊技者は、遊技中にハズレ目が出現したときは、特別役の当選が期待できないことを知ることができるとともに、リーチ目が出現したときは、特別役に当選していることを知ることができる。
また、チャンス目が出現したときは、遊技者は、特別役の当選を期待することができる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述の従来の技術では、特別役に当選していない遊技でチャンス目が出現したとしても、それは、ほとんどの場合、１遊技のみであり、次遊技以降では、再度ハズレ目が出現することとなる。よって、遊技者は、チャンス目が出現したとしても、次遊技で直ちに特別役に当選していないことを知ることになる。このため、特別役に当選していない遊技でチャンス目を出現させたとしても、遊技者に特別役の当選の期待感を与える演出としては不十分であるという問題があった。
【０００６】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、特別役の当選の有無によって、ハズレ目、チャンス目及びリーチ目をバランス良く出現させることにより、特別役に当選していない遊技において、特別役に当選していないことを遊技者がすぐに知ってしまうことを防止することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
（請求項１）
請求項１の発明は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、リールの停止時における図柄の組合せを決定する停止位置決定テーブルと、前記停止位置決定テーブルを参照して前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止制御するリール停止制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選において前記特別役に当選していない遊技で用いられる前記停止位置決定テーブルとして、前記特別役以外のいずれかの役に当選したときは当選した役を入賞させるとともに、いずれの役にも当選していないときは前記特別役の当選可能性を有さないことを意味する図柄の組合せであるハズレ目を出現させる第１停止位置決定テーブルと、いずれの役にも当選していない遊技で用いられるとともに、前記特別役の当選可能性を有するが必ずしも前記特別役に当選しているとは限らないことを意味する図柄の組合せであるチャンス目を出現させる第２停止位置決定テーブルとを有し、前記リール停止制御手段は、所定の条件を満たしたときは、前記特別役以外のいずれかの役に当選した遊技では前記第１停止位置決定テーブルを用いることにより、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、いずれの役にも当選していない遊技では前記第２停止位置決定テーブルの使用回数が所定回数に到達するまで前記第２停止位置決定テーブルを使用することにより、前記所定回数の遊技で前記チャンス目が出現するように前記リールを停止制御することを特徴とする。
【０００８】
請求項１の発明においては、リールの停止時における図柄の組合せを決定するための停止位置決定テーブルには、第１停止位置決定テーブルと、第２停止位置決定テーブルとが設けられる。そして、役の非当選時に、第１停止位置決定テーブルが用いられたときは、特別役の当選可能性を有さないハズレ目を出現させるが、第２停止位置決定テーブルが用いられたときは、特別役の当選可能性を有するチャンス目を出現させる。
【０００９】
そして、所定の条件が満たされたときは、特別役以外のいずれかの役に当選した遊技では第１停止位置決定テーブルが使用され、一方、役の非当選時には第２停止位置決定テーブルの使用回数が所定回数に到達するまで第２停止位置決定テーブルが使用される。
したがって、第１停止位置決定テーブルが使用されるときは、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようになり、一方、第２停止位置決定テーブルが使用されるときは、たとえ特別役に当選していない場合であっても、チャンス目が出現する。さらに、第２停止位置決定テーブルは、その使用回数が所定回数に到達するまで使用されるので、チャンス目は、所定回数の遊技で出現する。よって、遊技者に対して特別役の当選の期待を与えることができる。
【００１０】
（請求項２）
請求項２の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記第２停止位置決定テーブルが用いられた遊技回数をカウントするカウンターを備え、前記所定の条件を満たした後、いずれの役にも当選していない遊技で前記第２停止位置決定テーブルが用いられたときは、前記カウンターによるカウント値を更新し、前記カウンターによるカウント値が所定値となったときは、次遊技以降は、前記所定の条件を満たさない限り、いずれの役にも当選していない遊技でも前記第１停止位置決定テーブルを用いることを特徴とする。
【００３５】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図１は、本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン１０の遊技制御手段６０は、スロットマシン１０の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン１０全体を統括制御する手段である。遊技制御手段６０は、演算等を行うＣＰＵと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくＲＯＭと、ＣＰＵが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくＲＡＭ等とを備える。
【００３６】
遊技制御手段６０の出力側（図中、右側）には、以下に示すモータ３２等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ３２は、リール３１を回転させるためのものであり、リール３１の回転中心部に連結され、遊技制御手段６０によって制御される。
【００３７】
リール３１は、リング状のものであり、その外周面には複数種類の図柄（入賞役を構成する図柄等）を印刷したリールテープを貼付したものである。１つのリール３１には、例えば２１図柄が等間隔で設けられる。
リール３１は、本実施形態では並列に３つ設けられている。また、各リール３１は、スロットマシン１０のフロントパネルに設けられた表示窓（図示せず）から、上下に連続する３図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン１０の表示窓から、合計９個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール３１がモータ３２によって回転されることで、リール３１上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【００３８】
入賞役としては、例えば特別役、複数種類の小役、及びリプレイ（以下、ＲＰと略称する。）が挙げられる。
特別役とは、通常遊技から特別遊技（遊技者にとって有利となる遊技）に移行させる役である。特別役がビックボーナス（以下、ＢＢと略称する。）であるとき、それに対応する特別遊技（ＢＢゲーム）は、以下のような遊技である。
【００３９】
この特別遊技は、第１態様遊技と第２態様遊技とを有するものであり、通常遊技から特別遊技に移行したときは、最初に第１態様遊技に移行する。この第１態様遊技では、特定の役の抽選のみが行われる。そして、第１態様遊技において所定の条件を満たしたときは、特別遊技の第１態様遊技から第２態様遊技（ボーナスゲーム）に移行する。
【００４０】
第２態様遊技とは、所定役が高確率で入賞する遊技を、規定入賞回数又は規定遊技回数だけ行うものである。この第２態様遊技において、規定入賞回数又は規定遊技回数に到達したときは、再度、第１態様遊技に戻るようにする。そして、第１態様遊技の遊技回数が規定回数に到達するか、又は第１態様遊技から第２態様遊技への移行回数が規定回数に到達するまで、第１態様遊技と第２態様遊技とを繰り返す。第１態様遊技から第２態様遊技への移行回数が規定回数目であるときは、その第２態様遊技の終了によって、特別遊技が終了する。
【００４１】
なお、特別役には、上記のＢＢの他に、レギュラーボーナス（以下、ＲＢと略称する。）、及びシングルボーナス（以下、ＳＢと略称する。）等が挙げられる。これらは、いずれも、通常遊技から特別遊技（ＲＢゲーム、ＳＢゲーム）に移行させる役である。
特別役がＲＢであるとき、それに対応する特別遊技は、上記の第２態様遊技（ボーナスゲーム）を１セット、すなわち所定役が高確率で当選する遊技を規定入賞回数又は規定遊技回数だけ行うものである。
また、特別役がＳＢであるとき、それに対応する特別遊技は、上記の第２態様遊技である所定役が高確率で当選する遊技を、１遊技だけ行うものである。
【００４２】
小役とは、予め定めた枚数のメダルが払い出される役であり、通常、複数種類設けられている。
また、ＲＰとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数（ベット枚数）を維持した再遊技が行えるようにした役である。
さらには、特別遊技中の第１態様遊技における特有の役として、移行役が設けられている。移行役は、特別遊技において、第１態様遊技から第２態様遊技に移行させる役である。
【００４３】
以上の各種の役に対応する、リール３１の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール３１の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となる。
例えば、特別役の図柄の組合せが「７」−「７」−「７」に設定されているとすると、全てのリール３１の停止時に、いずれかの有効ライン上に、各リール３１の「７」の図柄が停止しているときは、特別役の入賞となる。
【００４４】
ここで、図示しないが、フロントパネルの表示窓を含む部分には、例えば５本の有効ラインが設定されている。この有効ラインは、水平方向の上段、中段及び下段の３本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の２本とから構成されている。
そして、各表示窓から見えるリール３１の上下に連続する３図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の３本の有効ライン上に位置している。
また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが１枚のときは水平方向中段の１本の有効ライン、２枚のときは水平方向の３本の有効ライン、３枚のときは５本の全ての有効ラインが有効化される。
【００４５】
また、ランプ３３は、スロットマシン１０の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、スロットマシン１０には、遊技中の各種の演出を行うために複数のランプ類が設けられているが、図１で示したランプ３３は、そのランプ類のうちの１つである。
スピーカ３４は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置３５は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
【００４６】
さらに、遊技制御手段６０の入力側（図中、左側）には、以下に示す周辺機器が電気的に接続されている。
スタートスイッチ４１は、遊技者がリール３１の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。
ストップスイッチ４２は、各リール３１ごとに独立して３つ並設され、遊技者がそれぞれのリール３１の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
【００４７】
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口（図示せず）からメダルを投入するか、又はベットスイッチ（図示せず）を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ４１をオンする。これにより、全リール３１が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッチ４２を押すことで各リール３１の回転を停止させる。全てのリール３１の停止時に、有効ライン上のリール３１の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【００４８】
遊技制御手段６０は、以下の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段６０は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
（役抽選手段）
役抽選手段６１は、役（特別役、小役又はＲＰ等）の抽選を行うものである。役抽選手段６１は、例えば、役抽選用の乱数発生手段（ハード乱数等）と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【００４９】
役抽選手段６１の乱数発生手段は、所定の領域（例えば１０進法で０〜６５５３５）の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ４１がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、抽選テーブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が特別役当選領域に属する場合は、特別役の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【００５０】
（特別役当選フラグ）
特別役当選フラグ６１ａは、役抽選手段６１による役の抽選の結果、特別役（ＢＢ又はＲＢ）に当選したときに、オンにされるものである。そして、このオンの状態は、当選したＢＢ又はＲＢが入賞するまで維持される。すなわち、ＢＢ又はＲＢの当選後は、ＢＢ又はＲＢが入賞するまで次遊技以降に持ち越される。特別役当選フラグ６１ａのオン／オフは、各遊技ごとに判別される。
なお、小役又はＲＰが当選したときであっても、その当選は、当該遊技でのみ有効であり、次遊技に当選は持ち越されない。
【００５１】
（リール停止制御手段）
リール停止制御手段６２は、遊技状態（通常遊技状態、特別遊技状態等）と、役抽選手段６１の抽選結果と、ストップスイッチ４２がオンされたときのタイミング等とから、所定の停止位置決定テーブル６３を参照してリール３１の停止位置を決定するとともに、その決定された位置にリール３１を停止制御するものである。リール停止制御手段６２は、所定の停止位置決定テーブル６３によりリール３１の停止位置が決定されると、モータ３２を駆動制御して、その決定した位置にリール３１が停止するように制御する。
ここで、役抽選手段６１で何らかの役が当選したときは、その当選役に対応するリール３１の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように制御される。また、役抽選手段６１の抽選で非当選のときは、何らかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール３１が停止制御される。
【００５２】
（停止位置決定テーブル）
停止位置決定テーブル６３は、本実施形態では、４つ設けられている。
先ず、役抽選手段６１による役の抽選において特別役が当選していない遊技で使用される停止位置決定テーブル６３として、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａと、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂとを有する。特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂは、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａの使用時に出現する図柄の組合せとは異なる図柄の組合せを出現させるためのものであって、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａの使用時に出現する図柄の組合せに対して特別役の当選期待度が異なる図柄の組合せを出現させるものである。特に本実施形態では、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂは、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａの使用時に出現する図柄の組合せより特別役の当選期待度が高い図柄の組合せを出現させるものである。
【００５３】
ここで、リール３１の停止時における表示窓に停止表示される図柄の組合せとして、第１に、特別役の当選可能性を有さない（当選期待度が０）か、又は特別役の当選可能性を有するものの当選期待度が低いことを意味する図柄の組合せである「ハズレ目」がある。
また第２に、特別役の当選可能性がハズレ目より高く、当選がある程度期待できるが、必ずしも特別役が当選しているとは限らないことを意味する図柄の組合せである「チャンス目」がある。
さらに第３に、特別役が当選していることを意味する図柄の組合せ、すなわち特別役の当選確定を意味する「リーチ目」がある。
【００５４】
図２（ａ）〜（ｉ）は、ハズレ目、チャンス目及びリーチ目の一実施形態を示す図である。図２では、左右に並設された３つの各リール３１の上下に連続する３図柄を、３×３マス目にて表示している。
例えば、ＢＢの図柄の組合せが「赤７」−「赤７」−「赤７」、及び「青７」−「青７」−「青７」であり、ＲＢの図柄の組合せが「ＢＡＲ」−「ＢＡＲ」−「ＢＡＲ」であるとする。
そして、図２に示す各星印は、それぞれＢＢ又はＲＢを構成する図柄である「赤７」、「青７」又は「ＢＡＲ」のいずれかであるとする。
【００５５】
このとき、図２（ａ）〜（ｃ）に示す図柄の組合せは、ハズレ目であることを意味するものとする。
また、図２（ｄ）〜（ｆ）に示す図柄の組合せは、チャンス目であることを意味するものとする。図中（ｄ）は、図柄配置がＶ型に配置されるものであり、（ｅ）はＬ型に配置されるものであり、（ｆ）は逆Ｖ型に配置されるものである。
さらにまた、図２（ｇ）〜（ｉ）に示す図柄の組合せは、リーチ目であることを意味するものとする。図中（ｇ）は、図柄配置が小Ｖ型に配置されるものであり、（ｈ）は、一直線に配置されるものであり、（ｉ）は、逆小Ｖ型に配置されるものである。
【００５６】
特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａは、ハズレ目を出現させるためのものである。これに対し、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂは、チャンス目を出現させるためのものである。
【００５７】
また、役抽選手段６１による役の抽選において特別役が当選した遊技から、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致した遊技（特別役が入賞した遊技）までの間に使用される停止位置決定テーブルとして、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’と、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’とを有する。特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’は、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’の使用時に出現する図柄の組合せとは異なる図柄の組合せを出現させるためのものであって、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’の使用時に出現する図柄の組合せに対して特別役の当選期待度が異なる図柄の組合せを出現させるものである。
【００５８】
特に本実施形態では、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’は、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’の使用時に出現する図柄の組合せより特別役の当選期待度が低い図柄の組合せであって、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂの使用時に出現する少なくとも１つの図柄の組合せと同一又は類似の図柄の組合せを出現させるものである。
【００５９】
具体的には、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’は、リーチ目を出現させるためのものである。これに対し、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’は、チャンス目を出現させるためのものである。さらに特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’は、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることより、チャンス目を出現させることを優先する制御を定めたものである。
【００６０】
（停止位置決定テーブル選択手段）
停止位置決定テーブル選択手段６４は、特別役に当選していない遊技では、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ又は特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂを選択し、特別役の当選後かつ入賞前の遊技では、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を選択するものである。
【００６１】
ここで、停止位置決定テーブル選択手段６４は、役抽選手段６１で説明したものと同様の乱数発生手段等を用い、抽選により停止位置決定テーブルを選択する。本実施形態では、スロットマシン１０の電源投入後（ＲＡＭ初期化時）や、ＢＢゲームの終了後は、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａを選択する。そして、遊技ごとに、役抽選手段６１による役の抽選の後、停止位置決定テーブル抽選手段６４中の乱数発生手段で発生した乱数を抽出し、その乱数値に基づいて、停止位置決定テーブルの抽選を行う。
なお、乱数を発生させるためのものとしては、ハード乱数に限らず、例えばソフト乱数であっても良い。
【００６２】
本実施形態では、特別役に当選していない遊技では、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａに代えて、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択される確率は、約１／３０に設定されている。
例えば、停止位置決定テーブル選択手段６４の乱数発生手段において、１０進法で０〜６５５３５の乱数を発生させるとすると、特別役に当選していない遊技では、抽出された乱数値が０〜２１８４の範囲にあるときは特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択され、抽出された乱数値が２１８５〜６５５３５の範囲にあるときは、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａが選択される。
【００６３】
また、特別役の当選後かつ入賞前の遊技では、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’に代えて、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択される確率は、１／４に設定されている。
すなわち、停止位置決定テーブル選択手段６４によって、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’に代えて特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択される確率を、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａに代えて特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択される確率より高くしている。
【００６４】
例えば、停止位置決定テーブル選択手段６４の乱数発生手段において、１０進法で０〜６５５３５の乱数を発生させるとすると、抽出された乱数値が０〜１６３８３の範囲にあるときは、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択され、抽出された乱数値が１６３８４〜６５５３５の範囲にあるときは、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’が選択される。
【００６５】
そして、停止位置決定テーブル選択手段６４により特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されたときは、特定条件が満たされないことを条件に、複数回の遊技で継続して使用される。本実施形態では、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されたときは、原則として３遊技で継続して使用される。また、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されたときは、原則として、５遊技で継続して使用される。
【００６６】
（チャンス目フラグ）
停止位置決定テーブル選択手段６４は、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’、すなわちチャンス目を出現させる停止位置決定テーブルが選択されているか否かを判別するため、チャンス目フラグ６４ａを備える。特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されると、チャンス目フラグ６４ａがオフからオンにされる。そして、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが３遊技で使用されたとき、又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’５遊技で使用されたときは、チャンス目フラグ６４ａは、オンからオフにされる。
【００６７】
（カウンター）
さらに、停止位置決定テーブル選択手段６４は、カウンター６４ｂを備える。カウンター６４ｂは、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されたとき、何遊技で使用されたかを判別するためのものである。例えば、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されたときは、遊技で使用されるごとに、カウンター６４ｂによるカウント値は、１つづ加算される。そして、カウンター６４ｂのカウント値が３になったとき、停止位置決定テーブル選択手段６４は、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが３遊技で使用されたと判別し、次遊技では、再度、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ又は特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂを抽選によって選択する。
【００６８】
また、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａが選択されている遊技（特別役に当選していない遊技）において、特別役に当選したときは、停止位置決定テーブル選択手段６４は、上記の抽選によって、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を選択する。
一方、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されている遊技（特別役に当選していない遊技）において、特別役に当選したときは、上記の抽選は行わず、停止位置決定テーブル選択手段６４は、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を選択する。
【００６９】
さらにまた、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されている遊技において、役抽選手段６１による役の抽選においていずれかの役（小役又はＲＰ）に当選したときは、それぞれ特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ又は特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’を使用する。
これにより、当該遊技では、当選した役を入賞させる停止制御が行われる。
【００７０】
そして、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されている遊技において、（特定条件が満たされないことを条件に、）役抽選手段６１による役の抽選においていずれかの役に当選した遊技を除き、所定回数の遊技で継続して特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を使用する。所定回数の遊技で、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を使用することにより、所定回数の遊技で、チャンス目が出現するようになる。
【００７１】
例えば、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂを選択した場合において、最初の遊技では、いずれの役にも当選しなかったので、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂを使用し、チャンス目を出現させたとする。次の遊技で小役が当選したときは、当該遊技では、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａを使用し、当選した小役が入賞するような停止制御を行う。さらに次遊技以降においては、いずれの役にも当選していない残りの２遊技で、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂを使用し、チャンス目を出現させるようにする。
【００７２】
（入賞判別手段）
入賞判別手段６５は、リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。入賞判別手段６５は、例えばモータ３２の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別し、これに基づいて、役の入賞の有無を判別する。
【００７３】
（払出し手段）
払出し手段６６は、入賞判別手段６５により、リール３１の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役の図柄の組合せと一致すると判別されたときに、成立役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。なお、ＲＰの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【００７４】
（特別役当選報知手段）
特別役当選報知手段６７は、役抽選手段６１による役の抽選の結果、特別役に当選したときは、一定条件下で、特別役の当選を遊技者に知らせるため、その旨を報知するものである。報知手段としては、ランプ３３の点灯、スピーカ３４からのサウンドの出力、画像表示装置３５による画像表示等により、各種の演出を出力する。
【００７５】
特別役当選報知手段６７は、上記の役抽選手段６１で説明したものと同様の乱数発生手段等を用い、抽選によって報知を行うか否か、及び報知の種類を決定する。例えば、特別役当選報知手段６７の乱数発生手段によって発生した乱数が抽出されると、抽出された乱数値に対応する、報知の有無及び報知の種類が予め定められており、この内容に従って、報知の有無及び種類を決定する。
【００７６】
また、特別役当選報知手段６７により特別役の当選が報知されたときは、次遊技以降では、停止位置決定テーブル選択手段６４は、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を選択せず、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’を選択し、使用するように制御する。すなわち、次遊技以降では、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を選択して、チャンス目を出現させることを行わない。
このようにするのは、特別役当選報知手段６７により特別役の当選が報知されれば、遊技者は、特別役が当選したことを知り得るのであるから、その後に、チャンス目を出現させても遊技者に何ら期待感を与えることはなく、実益がないからである。
【００７７】
（演出出力制御手段）
演出出力制御手段６８は、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ、又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が使用される遊技において、これらの停止位置決定テーブルの使用時にのみ出力する演出であって特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力するように制御するものである。すなわち、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が使用される遊技では、チャンス目が出現することとなるが、このチャンス目の出現とともに、特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力することで、遊技者に対し、より理解しやすく特別役の当選可能性を有する旨を報知する。この演出を出力する周辺機器としては、ランプ３３、スピーカ３４、及び画像表示装置３５が挙げられる。
【００７８】
しかし、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されている遊技において、役抽選手段に６１よる役の抽選においていずれかの役に当選したときは、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’に代えて、それぞれ、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ又は特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’が使用される。したがって、演出出力制御手段６８は、当該遊技では、上記の演出を出力しないように制御する。
役の抽選においていずれかの役に当選したときは、特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力よりも、当選した役を入賞させるように制御し、それに対応する演出を出力する方が適切だからである。
【００７９】
さらに、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されている遊技において、特別役当選報知手段６７により特別役の当選が報知されたときは、演出出力制御手段６８は、次遊技以降では、特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力しないように制御する。
このようにするのは、特別役の当選が報知されたときに、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’の使用により出現するチャンス目に基づいて、特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力しても、遊技者に何ら期待感を与えることはなく、実益がないからである。
【００８０】
（特別遊技制御手段）
特別遊技制御手段６９は、特別遊技中の遊技の進行等を制御するものである。役抽選手段６１で特別役に当選しているとともに、リール３１の停止時における有効ライン上に停止した図柄の組合せが特別役の図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち特別役の入賞を条件として、特別遊技制御手段６９は、通常態様の遊技から特別遊技に移行させるように制御する。移行時には、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、ランプ３３の点灯、スピーカ３４からのサウンドの出力、画像表示装置３５による画像表示等、各種の演出を行うように制御する。
【００８１】
また、特別遊技制御手段６９は、特別遊技中は、それぞれ上述した各遊技態様ごとに特有の遊技を行うとともに、遊技回数や、所定役の入賞回数等をカウントし、これらのカウントに基づいて、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続ける。そして、特別遊技制御手段６９は、特別遊技の終了条件を満たすと判別したときは、特別遊技を終了させるように制御する。
【００８２】
次に、フローチャートに基づき、本実施形態における処理の流れについて説明する。図３〜図５は、本実施形態における処理の流れを説明するフローチャートである。図４及び図５は、それぞれ図３に続くフローチャートである。
なお、本フローチャートでは、特別役当選報知手段６７による特別役の当選の報知、及び演出出力制御手段６８による演出の出力の制御については、説明を省略する。
【００８３】
先ず、図３のステップＳ１において、遊技制御手段６０は、遊技者によりスタートスイッチ４１がオンされたか否かを検知し続ける。スタートスイッチ４１のオンが検知されるとリール３１を始動させるとともに、ステップＳ２に進み、役抽選手段６１は役の抽選を行う。次のステップＳ３では、役の抽選において特別役に当選したか否かが判別される。特別役に当選したと判別されたときは、ステップＳ４に進んで、遊技制御手段６０は、特別役当選フラグ６１ａをオンにし、ステップＳ５に進む。一方、ステップＳ３で特別役に当選しないと判別されたときは、ステップＳ３からステップＳ５に進む。
【００８４】
ステップＳ５では、遊技制御手段６０は、特別役当選フラグ６１ａがオンであるか否かを判別する。ステップＳ４で特別役当選フラグ６１ａがオンにされたときや、前遊技までに特別役当選フラグ６１ａがオンにされているときは、図中、「１」に進む。図中「１」に進んだときは、図５のステップＳ２１以降の処理に進むが、この点については後述する。
【００８５】
ステップＳ５で特別役当選フラグ６１ａがオンでないと判別されたとき、すなわち前遊技又は当該遊技で特別役に当選していないときは、ステップＳ６に進み、チャンス目フラグ６４ａがオンであるか否かが判別される。オンでないときは、ステップＳ７に進んで、停止位置決定テーブル選択手段６４は、停止位置決定テーブルの選択を行う。すなわち、特別役に当選していない遊技であるので、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ又は特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂを、抽選によって選択する。なお、この抽選においては、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂの選択確率は、約１／３０である。
【００８６】
次のステップＳ８では、ステップＳ７の選択において、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されたか否かが判別される。特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されたと判別されたときは、ステップＳ１０に進み、遊技制御手段６０は、チャンス目フラグ６４ａをオンにし、ステップＳ１１に進む。一方、ステップＳ８で特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されなかったと判別されたときは、ステップＳ９に進む。
また、ステップＳ６で、前遊技までにおいて既にチャンス目フラグ６４ａがオンにされている（特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されている）と判別されたとは、ステップＳ１１に進む。
【００８７】
ステップＳ１１では、当該遊技におけるステップＳ２での役の抽選において、小役等（小役又はＲＰ）に当選したか否かが判別される。小役等に当選したと判別されたときは、ステップＳ９に進む。また、小役等に当選していないと判別されたときは、ステップＳ１２に進む。
ステップＳ９では、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａがセットされ、以後の処理におけるリール３１の停止位置の決定にあたり、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａが使用される。これにより、リール３１の停止時には、ハズレ目が出現することになる。次に、図４のステップＳ１３に進む。
【００８８】
これに対し、ステップＳ１２では、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂがセットされ、以後の処理におけるリール３１の停止位置の決定にあたり、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが使用される。これにより、リール３１の停止時には、チャンス目が出現することになる。次に、図４のステップＳ１３に進む。
なお、ステップＳ１１からステップＳ９に進んだときは、小役等に当選しているのであるから、チャンス目を出現させることなく、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａを用いて、当選した小役等ができる限り入賞するように、停止位置が決定される。
【００８９】
ステップＳ１３に進むと、遊技制御手段６０は、遊技者によりストップスイッチ４２がオンされたか否かを検知し続ける。ストップスイッチ４２のオンが検知されると、次のステップＳ１４では、ステップＳ９又はステップＳ１２でセットした特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ又は特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂを用いて、役の当選の有無、遊技状態等とに基づき、リール３１の停止位置が決定される。次のステップＳ１５では、全てのリール３１が停止したか否かが検知され、全てのリール３１が停止していないと判別されたときはステップＳ１３に戻る。一方、ステップＳ１５で全てのリール３１が停止したと判別されたときは、ステップＳ１６に進む。
【００９０】
ステップＳ１６では、リール３１の停止位置の決定にあたり、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが使用されたか否かが判別される。特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが使用されたときは、ステップＳ１７に進む。また、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが使用されなかったとき（特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａが使用されたとき）は、本フローチャートによる処理を終了する。
【００９１】
ステップＳ１６からステップＳ１７に進んだときは、カウンター６４ｂは、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂの使用回数を示すカウント値Ｎ１に１を加算し、所定のメモリに記憶する。
次にステップＳ１８に進み、カウント値Ｎ１が３に到達したか否かが判別される。カウント値Ｎ１が３であると判別されたとき、すなわち、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂの使用回数が３回になったときは、ステップＳ１９に進んで、遊技制御手段６０は、チャンス目フラグ６４ａをオンからオフにした後、本フローチャートによる処理を終了する。一方。ステップＳ１８でカウント値Ｎ１が３でないと判別されたとき、すなわち、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂの使用回数が１又は２回のときは、ステップＳ１９の処理を行うことなく本フローチャートによる処理を終了する。
【００９２】
また、図３のステップＳ５から図５のステップＳ２１に進むと、チャンス目フラグ６４ａがオンであるか否かが判別される。オンでないときは、ステップＳ２２に進んで、停止位置決定テーブル選択手段６４は、停止位置決定テーブルの選択を行う。すなわち、特別役に当選している遊技であるので、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を、抽選によって選択する。なお、この抽選においては、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’の選択確率は、１／４である。
【００９３】
次のステップＳ２３では、ステップＳ２２の選択において、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されたか否かが判別される。特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されたと判別されたときは、ステップＳ２５に進み、遊技制御手段６０は、チャンス目フラグ６４ａをオンにし、ステップＳ２６に進む。一方、ステップＳ２３で特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されなかったと判別されたときは、ステップＳ２４に進む。
また、ステップＳ２１で、前遊技までにおいて既にチャンス目フラグ６４ａがオンにされている（特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されている）と判別されたとは、ステップＳ２６に進む。
【００９４】
ステップＳ２６では、当該遊技におけるステップＳ２での役の抽選において、小役等（小役又はＲＰ）が当選したか否かが判別される。小役等に当選したと判別されたときは、ステップＳ２４に進む。また、小役等に当選していないと判別されたときは、ステップＳ２７に進む。
【００９５】
ステップＳ２４では、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’がセットされ、ステップＳ２８に進む。これにより、以後の処理におけるリール３１の停止位置の決定にあたり、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’が使用される。よって、リール３１の停止時には、リーチ目が出現するように、又は当選している特別役又は小役等の図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール３１の停止位置が決定される。そして、次のステップＳ２８に進む。
【００９６】
これに対し、ステップＳ２７では、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’がセットされ、ステップＳ２８に進む。これにより、以後の処理におけるリール３１の停止位置の決定にあたり、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が使用される。よって、リール３１の停止時には、チャンス目が出現することになる。また、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が使用されるときは、当選している特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止させるような制御は行われず、チャンス目の出現が優先される。
【００９７】
なお、ステップＳ２６からステップＳ２４に進んだときは、小役等に当選しているのであるから、小役等の当選は、既に当選している特別役の当選より優先される。そして、この場合は、チャンス目を出現させることなく、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’を用いて、当選した小役等ができる限り入賞するように、停止位置が決定される。
【００９８】
ステップＳ２８に進むと、遊技制御手段６０は、遊技者によりストップスイッチ４２がオンされたか否かを検知し続ける。ストップスイッチ４２のオンが検知されると、次のステップＳ２９では、ステップＳ２４又はステップＳ２７でセットした特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を用いて、役の当選の有無、遊技状態等とに基づき、リール３１の停止位置が決定される。次のステップＳ３０では、全てのリール３１が停止したか否かが検知され、全てのリール３１が停止していないと判別されたときはステップＳ２８に戻る。一方、ステップＳ３０で全てのリール３１が停止したと判別されたときは、ステップＳ３１に進む。
【００９９】
ステップＳ３１では、リール３１の停止位置の決定にあたり、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が使用されたか否かが判別される。特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が使用されたときは、ステップＳ３２に進む。また、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が使用されなかったとき（特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’が使用されたとき）は、本フローチャートによる処理を終了する。
【０１００】
ステップＳ３２に進んだときは、カウンター６４ｂは、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’の使用回数を示すカウント値Ｎ２に１を加算し、所定のメモリに記憶する。
次にステップＳ３３に進み、カウント値Ｎ２が５に到達したか否かが判別される。カウント値Ｎ２が５であると判別されたとき、すなわち、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’の使用回数が５回になったときは、ステップＳ３４に進んで、遊技制御手段６０は、チャンス目フラグ６４ａをオンからオフにした後、本フローチャートによる処理を終了する。一方。ステップＳ３３でカウント値Ｎ２が５でないと判別されたとき、すなわち、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’の使用回数が１〜４回のときは、ステップＳ３４の処理を行うことなく本フローチャートによる処理を終了する。
【０１０１】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
（１）本実施形態では、特別役の非当選時の遊技で特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されたときは、原則として３遊技で継続して使用するようにした。また、特別役が当選している遊技で特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されたときは、原則として５遊技で継続して使用するようにした。
【０１０２】
しかし、使用回数はこれに限定されるものではなく、それぞれ何遊技に設定しても良い。また、特別役の非当選時の遊技と、特別役に当選している遊技とで、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂと特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’とを、同一遊技回数使用するようにしても良い。
【０１０３】
さらに、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ、又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’に移行するときに、その停止位置決定テーブルの使用遊技回数を、乱数を用いた抽選によって決定しても良い。
【０１０４】
（２）また、本実施形態では、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａに代えて特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂを選択する確率を、約１／３０とした。また、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’に代えて特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’を選択する確率を、１／４とした。しかし、この選択確率に限定されるものではなく、遊技性等に応じて、種々設定することができる。また、両者の選択確率を同一としても良い。
【０１０５】
（３）本実施形態では、特別役の非当選時の遊技では、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ又は特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂのいずれかを選択するようにした。同様に、特別役に当選している遊技では、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’のいずれかを選択するようにした。
【０１０６】
しかし、これに限られることなく、例えば、各遊技状態ごとに、３つ以上の停止位置決定テーブルを設けても良い。例えば、特別役の当選期待度が高い（リーチ目の出現時の特別役の当選期待度に近い）チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルや、特別役の当選期待度が低い（ハズレ目の出現時の特別役の当選期待度に近い）チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルを設けておき、これらの中から選択するようにしても良い。
また、本実施形態では、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ又は特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’の選択時に、小役やＲＰに当選したときは、それぞれ特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ又は特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’を使用するようにした。しかし、これに限らず、当選した小役やＲＰをできる限り入賞させるような制御を定めた役ごとの停止位置決定テーブルを設けておき、当選した役に応じてこの停止位置決定テーブルを使用するようにしても良い。
【０１０７】
（４）また、本実施形態において、特別役の非当選時の遊技では、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａは、ハズレ目を出現させる停止位置決定テーブルとし、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂは、チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルとした。しかし、これに限らず、例えば、特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａは、ハズレ目、及び特別役の当選期待度が低いチャンス目を出現させる停止位置決定テーブルとし、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂは、特別役の当選期待度が低いチャンス目、及び特別役の当選期待度が高いチャンス目を出現させる停止位置決定テーブルとしても良い。
【０１０８】
（５）本実施形態では、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’は、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることより、特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の組合せを出現させることを優先する制御を定めたものとした。ここで、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’は、特別役の図柄の組合せを有効ラインにできる限り停止させることはしないが、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するように正確にストップスイッチ４２が操作されたときは、この場合に限って、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させる制御を定めたものでも良い。
【０１０９】
あるいは、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するように正確にストップスイッチ４２が操作されたときであっても、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させない制御を定めたものでも良い。このように制御を定めたときは、特別役を入賞させることより、特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の組合せを遊技者に見せることができる。
【０１１０】
（６）特別役非当選時第１停止位置決定テーブル６３ａから特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂへの移行、及び、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’から特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’への移行の抽選は、本実施形態では特に限定していないが、所定の条件を満たす場合にのみ行っても良い。例えば、メダルの投入枚数が最大枚数（３枚）であり、かつ、最初に操作されたストップスイッチ４２が左リール３１に係るものであることを条件として、抽選を行うようにしても良い。
【０１１１】
（７）図２では、それぞれハズレ目、チャンス目及びリーチ目について示したが、これらに限定されるものではない。例えば、リーチ目を例に挙げると、３つのリール３１のうち、第１リール３１のみの図柄（第２リール３１及び第３リール３１の図柄は任意）によって確定する「第１リール確定リーチ目」、第１及び第２リール３１の図柄の組合せ（第３リール３１の図柄は任意）によって確定する「第２リール確定リーチ目」、さらには、図２に示したように、３つの全てのリール３１の図柄の組合せによって確定するリーチ目がある。このように、特別役当選時第１停止位置決定テーブル６３ａ’には、種々のリーチ目を出現させるように定めることができる。ハズレ目やチャンス目についても同様である。
【０１１２】
（８）本実施形態では、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂと、特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’とは別個のものを用いたが、共通のものを用いることも可能である。すなわち、チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルは１つとし、それぞれ特別役が当選していない遊技や当選している遊技において、抽選によって、チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルを選択するようにしても良い。
【０１１３】
（９）本実施形態では、特別役の非当選時の遊技で特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されたときは、特定条件を満たさないことを条件として、３遊技で継続して使用するようにした。また、特別役が当選している遊技で特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’が選択されたときは、特定条件を満たさないことを条件として、５遊技で継続して使用するようにした。
【０１１４】
しかし、周期の長い乱数を用いて抽選を行うようにし、乱数の１周期のうち、所定期間内にスタートスイッチ４１がオンされたときは、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されるようにすることも可能である。このようにすれば、遊技者が遊技を継続しているときは、複数回の遊技で、特別役非当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂが選択されるようになる。特別役当選時第２停止位置決定テーブル６３ｂ’についても同様である。
【０１１５】
【発明の効果】
本発明によれば、第１停止位置決定テーブルが使用されるときは、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようになり、一方、第２停止位置決定テーブルが使用されるときは、たとえ特別役に当選していない場合であっても、チャンス目が出現する。さらに、第２停止位置決定テーブルは、その使用回数が所定回数に到達するまで使用されるので、チャンス目は、所定回数の遊技で出現する。よって、遊技者に対して特別役の当選の期待を与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図２】（ａ）〜（ｉ）は、それぞれ、ハズレ目、チャンス目及びリーチ目の一実施形態を示す図である。
【図３】本実施形態における処理の流れを説明するフローチャートである。
【図４】本実施形態における処理の流れを説明するフローチャートであって、図３に続くものである。
【図５】本実施形態における処理の流れを説明するフローチャートであって、図３に続くものである。
【符号の説明】
１０  スロットマシン
３１  リール
３２  モータ
３３  ランプ
３４  スピーカ
３５  画像表示装置
４１  スタートスイッチ
４２  ストップスイッチ
６０  遊技制御手段
６１  役抽選手段
６２  リール停止制御手段
６３  停止位置決定テーブル
６３ａ  特別役非当選時第１停止位置決定テーブル
６３ｂ  特別役非当選時第２停止位置決定テーブル
６３ａ’  特別役当選時第１停止位置決定テーブル
６３ｂ’  特別役当選時第２停止位置決定テーブル
６４  停止位置決定テーブル選択手段
６４ａ  チャンス目フラグ
６４ｂ  カウンター
６５  入賞判別手段
６６  払出し手段
６７  特別役当選報知手段
６８  演出出力制御手段
６９  特別遊技制御手段
【図１】
0004853854.tif 000002
【図２】
0004853854.tif 000003
【図３】
0004853854.tif 000004
【図４】
0004853854.tif 000005
【図５】
0004853854.tif 000006