(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に伴う演出を表示する演出表示装置と、
該演出表示装置を間に挟んで対向配置され、演出表示装置の前面から退避した退避位置と、演出表示装置の前面で互いの本体の接合面を当接させる当接位置との間で往復移動可能な一対の可動体と、
前記往復移動方向に対して直交する両可動体の上下方向一端部に設けるラックギアにピニオンギアにより駆動力を伝達させて両可動体を往復駆動させ、前記退避位置から当接位置への駆動時、両可動体の上下方向他端部が互いに離間する方向に回動される回転モーメントを付与することとなる一対の駆動源と、
を備えた遊技機において、
両可動体における前記本体の前記接合面を、前記ラックギアを設ける側の一端側から他端側に向かって両接合面の間隔が徐々に狭くなるように、前記往復移動方向に直交する平面に対して傾斜する傾斜面とすると共に、
両可動体を前記退避位置から当接位置へ移動させる際には、前記退避位置では最も離間した両接合面の一端側が、前記当接位置で確実に密着するように、前記駆動源を駆動させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
両可動体の内、一方の可動体における前記本体の接合面であって前記ラックギアを設ける側の前記一端側に、両可動体が互いに当接したことを検知する接触センサを設け、該接触センサによって両可動体が互いに当接したことが検知されたとき、前記駆動源による両可動体を互いに接近させる方向への駆動を停止する請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
両可動体が前記当接位置に移動したとき、前記演出表示装置の表示領域の内、少なくとも両可動体の接合面が互いに当接する当接位置の後方領域に、両可動体の接合面近傍の表面色と同等或いは類似した色を表示することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
両可動体が前記退避位置へ至ったことをそれぞれ検知する一対の退避位置センサを備え、両可動体を前記当接位置から退避位置へ移動させる際には、各可動体が前記退避位置へ至ったことを各退避位置センサが検知するまで、前記駆動源を駆動することを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、演出表示装置の前面に出没する可動体を有するパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】  従来、遊技の進行に伴って遊技を盛り上げる演出を表示するための液晶表示装置等からなる演出表示装置を備えたパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機が知られている。又、近年では、上記演出表示装置上で実行される演出と連動する可動体を備えた遊技機が登場してきており、これら遊技機の中には、演出表示装置を間に挟んだ両側に、互いに接近離間する方向に往復移動可能な一対の可動体を配置し、両可動体の往復動作に合わせた演出を演出表示装置上で実行することにより、更に演出効果を高めたものが知られている(例えば公知文献１参照)。  このような遊技機において、両可動体を駆動させるための駆動源や駆動機構は、演出表示装置の視認性を損なうことがない様に、演出表示装置を避けて配置される。又、設置スペース上の制約やコスト上の制約から、両可動体それぞれに対して２つの駆動源を用いて駆動する構成が採用されることは稀で、両可動体それぞれに対して１つの駆動源を用いて駆動する構成が採用される場合が多く、このような場合、両可動物は、その一端で駆動源に連結されることになる。【特許文献１】特開２００５−０４０４１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  上記構成を採用し、例えば、両可動体が演出表示装置の前面から退避した退避位置から、両駆動体が互いに当接する当接位置まで、両可動体を駆動した場合、退避位置から当接位置までの両可動体の移動距離から換算した駆動量だけ両駆動源を駆動したにも拘らず、両可動体の間に僅かな隙間が出来てしまう現象が発生した。  両可動体の間に隙間が出来てしまった場合には、該隙間を通して本来見えるべきでない後方の演出表示装置が見えてしまうことになり、充分に演出効果を高めることが出来ない問題がある。【０００４】  発明者は、この問題を解決すべく鋭意検討を重ねた結果、上記現象の原因を以下の様に推測した。即ち、両可動体は、その重心から離れた一端で駆動源と連結されているため、可動体の駆動時には、可動体に回転モーメントが生じることになる。この回転モーメントによって、駆動源と連結された両可動体の一端は、僅かではあるが駆動方向へ移動することとなる。従って、両可動体を退避位置から当接位置に向かって移動させた場合には、両駆動源の駆動完了に先立って、両可動体の一端側が互いに当接することとなる。この状態で、両可動体の他端側は未だ互いに当接しておらず、さらに駆動源を駆動したとしても、両可動体の一端側の当接によって、両可動体の他端側の互いに接近する方向への移動が阻害される。この結果、両可動体の間に隙間が出来てしまうのである。【０００５】  そこで、本発明の目的は、演出表示装置と、該演出表示装置の前面で互いに当接する当接位置と、該演出表示装置の前面から退避した退避位置との間で往復移動可能な一対の可動体とを備え、各可動体の一端に駆動源を連結した場合にも、両可動体を互いに隙間なく当接させることが出来る遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、遊技の進行に伴う演出を表示する演出表示装置と、該演出表示装置を間に挟んで対向配置され、演出表示装置の前面から退避した退避位置と、演出表示装置の前面で互いの本体の接合面を当接させる当接位置との間で往復移動可能な一対の可動体と、前記往復移動方向に対して直交する両可動体の上下方向一端部に設けるラックギアにピニオンギアにより駆動力を伝達させて両可動体を往復駆動させ、前記退避位置から当接位置への駆動時、両可動体の上下方向他端部が互いに離間する方向に回動される回転モーメントを付与することとなる一対の駆動源と、を備えている。
そして、両可動体における前記本体の前記接合面を、前記ラックギアを設ける側の一端側から他端側に向かって両接合面の間隔が徐々に狭くなるように、前記往復移動方向に直交する平面に対して傾斜する傾斜面とし、両可動体を前記退避位置から当接位置へ移動するときには、前記退避位置では最も離間した両接合面の一端側が、前記当接位置で確実に密着するように、前記駆動源を駆動させることを特徴としている。
【０００７】  本発明に係る遊技機において、両可動体を退避位置から当接位置へ移動させたとき、両可動体には、駆動源からの駆動力によって回転モーメントが作用し、両可動体は、駆動源に連結された一端側が互いに接近する方向、他端側が互いに離間する方向に僅かに移動することになる。そこで、回転モーメントに起因する両可動体の回転運動を考慮し、該回転運動の結果、両接合面が前記往復移動方向に直交する平面(以下、直交平面という)に対して略平行となるか、或いは両接合面の他端部側が先に当接するように、両接合面を前記直交平面に対して僅かに傾斜させた。【０００８】  従って、前記回転運動によって、両接合面が前記直交平面に対して略平行となった場合には、前記当接位置にて両可動体の接合面を面接触させることが出来、結果として、両可動体の接合面の間に隙間を作ることなく、互いに密着させることが出来る。  又、両接合面の他端部側が先に当接した場合、この状態で両接合面の一端部側は互いに離間していることになるが、前記駆動源は、両接合面の一端側が確実に密着するように駆動されるため、両可動体には、駆動源からの駆動力によって、互いに当接した両接合面の他端部側を中心とする回転モーメントが作用し、両可動体はそれぞれ、両接合面が互いに面接触するまで回動することになる。この結果、両可動体の接合面の間に隙間を作ることなく、互いに密着させることが出来る。【０００９】
具体的構成において、両可動体の内、一方の可動体における前記本体の接合面であって前記ラックギアを設ける側の前記一端側に、両可動体が互いに当接したことを検知する接触センサを設け、該接触センサによって両可動体が互いに当接したことが検知されたとき、前記駆動源による両可動体を互いに接近させる方向への駆動を停止する。
該具体的構成によれば、両可動体の接合面が互いに密着したことを確実に検知することが出来ると共に、密着後には、前記駆動源による両可動体を互いに接近させる方向への駆動を停止するので、駆動源に過剰な負荷がかかることもない。
【００１０】  又、具体的構成において、両可動体が前記当接位置に移動したとき、前記演出表示装置の表示領域の内、少なくとも両可動体の接合面が互いに当接する当接位置の後方領域に、両可動体の接合面近傍の表面色と同等或いは類似した色を表示する。  該具体的構成によれば、何らかの原因で、両可動体の接合面が互いに密着せず、接合面間に僅かに隙間ができたとしても、該隙間を通して見える演出表示装置の領域には、両可動体の接合面近傍の表面色と同等或いは類似した色が表示されるため、遊技者には、あたかも両可動体の接合面が隙間なく密着したかのように見える。これにより、仮に両可動体の接合面間に僅かに隙間ができたとしても、演出効果が殺がれるといった大きな問題を招くことはない。【００１１】  更に、具体的構成において、両可動体が前記退避位置へ至ったことをそれぞれ検知する一対の退避位置センサを備え、両可動体を前記当接位置から退避位置へ移動させる際には、各可動体が前記退避位置へ至ったことを各退避位置センサが検知するまで、前記駆動源を駆動する。  該具体的構成によれば、前記当接位置への移動起点たる退避位置で、両可動体を確実に停止させることが出来る。【００１２】
以上のものでは、ラックピニオン機構を用いたので、設置スペース並びにコストの増大を必要最小限に抑制することが出来る。
【発明の効果】
【００１３】  本発明によれば、演出表示装置と、該演出表示装置の前面で互いに当接する当接位置と、該演出表示装置の前面から退避した退避位置との間で往復移動可能な一対の可動体とを備えた遊技機において、各可動体の一端に駆動源を連結した場合にも、両可動体を互いに隙間なく当接させることが出来る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】  以下、本発明をパチンコ遊技機に適用した実施の形態につき、図面に沿って具体的に説明する。第１実施例  本発明のパチンコ遊技機１は、図１に示す如く、本体１１と該本体１１を開扉可能に支持する遊技枠１０とから構成されている。本体１１の前面上部には、遊技盤２と、該遊技盤２の前方を開扉可能に覆うフロント扉１４とが配設され、本体１１の前面下部には、貸球及び賞球が払い出される上皿３１と、該上皿３１が満杯となったときに内方で溢れた球が払い出される下皿３２と、遊技盤２に球を打出す発射ハンドル３３と、効果音等を出音する左右スピーカ３４、３５とが配設されている。  フロント扉１４は、中央の丸窓１２にガラス１３を嵌め込んで構成され、丸窓１２の周囲には、装飾や各種状態表示に用いるランプ類６１〜６９が配設されている。【００１５】  以下、遊技盤２に設けられた各種遊技部品について説明する。１）第１始動口８１及び第２始動口８２  風営法関連法規上、始動口とは、あらかじめ定められた１の特別電動役物又はあらかじめ定められた１の特別図柄表示装置のいずれかを作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。  第１始動口８１及び第２始動口８２は、上記風営法関連法規上の始動口に相当するものであって、両始動口への入賞に対しそれぞれ３球を払い出すと共に、該入賞時に乱数を取得する。そして、取得した乱数に基づく抽選により、大入賞口９０を複数回開放する大当り遊技を実行する否かを決定する。以下、この抽選を大当り抽選という。  大当り抽選実行後には、該抽選結果を遊技者に報知するための特別図柄(以下、特図という)の変動を、後述する特図表示装置ＳＤにて所定時間実行した後、大当り抽選結果に応じた図柄を停止表示する。又、特図の変動表示及び停止表示に同期して、演出表示装置７０では、演出図柄の変動表示及び停止表示を含む種々の動画演出が実行される。  更に、特図停止図柄の態様が当り態様であった場合には、特図停止図柄の態様に応じた大当り遊技が実行される。【００１６】  又、第２始動口８２は、電動チューリップ８０(以下、電チュー８０という)から構成され、電チュー８０の花弁８Ａ，８Ｂは、図１に示す如く第２始動口８２の入口を開放し第２始動口８２への入球が可能となる開放状態と、該入口を閉塞し第２始動口８２への入球が不能な閉塞状態とに往復移動が可能となっている。電チュー８０は、第２始動口８２の入口を開く電動役物であるため、風営関連法規上の普通電動役物に相当する。  尚、特図変動中に第１始動口８１或いは第２始動口８２へ入賞した場合、入賞時に取得した乱数(以下、特図抽選乱数という)は、最大４個の範囲内で保留記憶され、特図変動停止後に、最先取得に係る特図抽選乱数に基づく大当り抽選が実行される。以下、保留記憶された特図抽選乱数の数を特図抽選保留数という。【００１７】  又、前記大当り抽選の当選確率は、通常は１／２５０であるが、特図停止図柄の態様が特定の大当り態様で停止した場合、この後の大当り遊技終了後には、前記大当り抽選の当選確率が通常時の１０倍、即ち１／２５となる確変状態へ移行し、該確変状態が次回の大当り遊技開始時まで継続する。【００１８】２）ゲートＧＴ  ゲートＧＴは、風営法関連法規上の普通電動役物、即ち電チュー８０を作動させる契機となるものであって、遊技球がゲートＧＴを通過したときに乱数を取得し、該取得した乱数に基づく抽選により、電チュー８０を前記閉塞状態から開放状態へ遷移させるか否かを決定する。以下、この抽選を電チュー開放抽選という。  電チュー開放抽選後には、該抽選結果を遊技者に報知するための普通図柄(以下、普図という)の変動を、後述する普図表示装置ＮＤにて所定時間実行した後、電チュー開放抽選結果に応じた図柄を停止表示する。  更に、普図停止図柄の態様が当り態様であった場合には、遊技状態に応じた開放態様にて電チュー８０が開放される。  尚、普図変動中に遊技球がゲートＧＴを通過した場合、取得した乱数(以下、普図抽選乱数という)は、最大４個の範囲内で保留記憶され、普図変動停止後に、最先取得に係る普図抽選乱数に基づく電チュー開放抽選が実行される。以下、保留記憶された普図抽選乱数の数を普図抽選保留数という。【００１９】  又、前記電チュー開放抽選の当選確率、電チュー開放抽選後の普図変動時間、電チュー開放抽選後の電チュー開放時間及び開放回数はそれぞれ、通常時は１／３、３０秒、０.５秒、１回であるが、大当り遊技終了後には、電チュー開放抽選後の普図変動時間、電チュー開放抽選後の電チュー開放時間及び開放回数がそれぞれ、３秒、１.５秒、３回となる電チューサポートモードへ移行する。該電チューサポートモードは、前記大当り遊技終了後、前記確変状態へ移行した場合には該確変状態が終了するまで、通常状態へ移行した場合には特図が３０回停止表示されるまで継続する。【００２０】３）大入賞口９０  大入賞口９０は、大当たり遊技時に開放され、通常は略矩形状の閉塞板９１によって閉塞されて入球不可の状態にある。閉塞板９１は、図１に示す如く遊技盤面に沿って大入賞口９０を閉塞する閉塞位置と、手前側に倒れて大入賞口９０を開放すると共に、該閉塞板９１上に乗った球を大入賞口９０へ導く開放位置とに往復移動可能となっている。尚、大入賞口９０への入賞１個につき例えば１３個の賞球を払出す。【００２１】４）表示装置ボードＢＤ  表示装置ボードＢＤには、特図の変動及び停止表示を行う７セグメントＬＥＤから成る特図表示装置ＳＤ、普図の変動及び停止表示を行う７セグメントＬＥＤから成る特図表示装置ＮＤ、特図抽選保留数を遊技者に報知するための特図抽選保留数ランプＳＣ、普図抽選保留数を遊技者に報知するための普図抽選保留数ランプＮＣ、並びに、前記確変状態時及び電チューサポート状態時にそれぞれ点灯する遊技状態ランプＳＴＬが配設されている。【００２２】５）センターユニット７  センターユニット７は、飾り枠７００の内部に、カラー液晶表示器から成る演出表示装置７０を備える。演出表示装置７０には、遊技状態に応じた動画演出が表示される。例えば、特図の変動及び停止表示中には、演出図柄の変動を含む種々の動画演出が表示され、大当り遊技中には、種々の大当り演出が表示される。  又、演出表示装置７０の前方には、該演出表示装置７０の左右両側に退避した退避位置と、図１に示す如く、演出表示装置７０の略中央で互いに当接する当接位置との間で往復移動可能な一対の可動体４Ｌ，４Ｒが配設されている。【０��２３】  一対の可動体４Ｌ，４Ｒはそれぞれ、前記当接位置でＶ字形状を形成するように、該Ｖ字形状を鉛直方向の中心線で２分割した形状を有し、演出表示装置７０にて所定の演出が実行された場合に、該演出に同期して前記退避位置から当接位置、或いは前記退避位置から該退避位置と当接位置の間の中間位置へ移動して、演出効果を高める。【００２４】６）その他  略円形の遊技領域２０を区画し且つ発射ハンドル３３の操作により打出す球を導くレール２１と、球戻り防止片２２と、入賞１個につき例えば１０個の賞球を払出す４つの一般入賞口２４，２５，２６，２７と、入賞を逃した球を排出するアウト口３０とを備える。図示は省略したが遊技領域２０には独特のゲージに従い、多数の遊技釘が打たれている。【００２５】  図２に示す如く、パチンコ遊技機１の制御装置ＣＮは、遊技制御を司る主制御部ＭＣと、主に演出表示装置７０の表示制御を司る演出制御部ＳＣ１と、賞球及び貸球の払出制御を司る賞球制御部ＳＣ２とから構成され、主制御部ＭＣと演出制御部ＳＣ１とが、主制御部ＭＣから演出制御部ＳＣ１への信号送信のみの一方向接続ラインを介して相互接続されると共に、主制御部ＭＣと賞球制御部ＳＣ２とが、主制御部ＭＣから賞球制御部ＳＣ２への信号送信のみの一方向接続ラインを介して相互接続されている。【００２６】  主制御部ＭＣは、ＣＰＵと、遊技プログラムＰｇが格納されたＲＯＭと、遊技プログラムＰｇが参照する値が格納されるＲＡＭとを備え、主制御部ＭＣの入力ポートには、第１始動口８１の入賞センサ８１Ｓと、第２始動口８２の入賞センサ８２Ｓと、大入賞口９０の入賞センサ９０Ｓと、ゲートＧＴの球通過センサＧＴＳと、一般入賞口２４〜２７の入賞センサ２４Ｓ〜２８Ｓとがそれぞれ接続されている。又、主制御部ＭＣの出力ポートには、特図表示装置ＳＤと、普図表示装置ＮＤと、特図抽選保留数表示器ＳＣと、普図抽選保留数表示器ＮＣと、遊技状態ランプＳＴＬと、電チュー８０の開閉動作時に駆動する電チュー開放用ソレノイドＤ１と、閉塞板９１の開閉動作時に駆動する閉塞板開閉用ソレノイドＤ２と、所定の遊技情報を外部へ出力するための外部端子板ＯＵＴとが接続されている。  主制御部ＭＣは、遊技プログラムＰｇに従って、上記各センサの状態検知、上記各表示器及び表示装置等の表示制御、上記各ソレノイドの駆動制御を実行すると共に、外部端子板ＯＵＴ、演出制御部ＳＣ１及び賞球制御部ＳＣ２へのデータ送信を行う。【００２７】  演出制御部ＳＣ１は、ＣＰＵと、演出プログラムＱｇが格納されたＲＯＭと、演出プログラムＱｇが参照する値が格納されるＲＡＭとを備え、演出制御部ＳＣ１の入力ポートには、左可動体４Ｌが退避位置にあることを検出する左退避位置センサ４ＬＳと、右可動体４Ｒが退避位置にあることを検出する右退避位置センサ４ＲＳと、左可動体４Ｌと右可動体４Ｒとが互いに当接したことを検出する接触センサＴＳとが接続されている。又、演出制御部ＳＣ１の出力ポートには、演出制御装置７０と、スピーカ３４，３５と、ランプ類６１〜６９と、左可動体４を駆動するための左駆動モータＬＭと、右可動体５を駆動するための右駆動モータＬＭとが接続されている。  演出制御部ＳＣ１は、演出プログラムＱｇに従って、主制御部ＭＣから送信されるデータと、上記各センサの検知結果とに基づき、演出表示装置７０の表示制御、スピーカ５１，５２の出音制御、ランプ類６１〜６９の点灯制御、及び両可動体４Ｌ，４Ｒの駆動制御を行う。  尚、接触センサＴＳは、本第１実施例では用いておらず、後述する第２実施例でのみ用いている。【００２８】  賞球制御部ＳＣ２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭを備え、賞球制御部ＳＣ２の出力ポートには、賞球払出装置ＷＳが接続されると共に、賞球制御部ＳＣ２の入力ポートには、前記賞球払出装置ＷＳからパチンコ遊技機１に実際に払い出された遊技球を１個づつ検知する払出球検出センサＨＳが接続されている。  賞球制御部ＳＣ２は、主制御部ＭＣから送信されたデータ及び払出球検出センサＨＳから出力信号に基づき、賞球払出装置ＷＳの駆動して賞球の払出制御を行う。  以下、両可動体４Ｌ，４Ｒの構成、駆動機構、及び駆動方法について詳細に説明する。【００２９】左可動体４Ｌ、右可動体４Ｒの構成及び両可動体４Ｌ，４Ｒの駆動機構  図１に示す飾り枠７００の裏面側には、図３に示す如く、略矩形状の枠体５が固定されており、左可動体４Ｌ及び右可動体４Ｒは、該枠体５に左右方向の往復移動可能に支持されている。  枠体５は、上枠部５ａ、下枠部５ｂ、左側枠部５ｃ及び右側枠部５ｄを組み合わせて構成され、上枠部５ａの略中央部には、左可動体４Ｌ及び右可動体４Ｒをそれぞれ駆動するための左駆動モータＬＭ及び右駆動モータＲＭが取り付けられている。尚、両駆動モータＬＭ，ＲＭは、何れも小型の２相パルスモータである。【００３０】  図４に示す如く、左可動体４Ｌは、左本体４０Ｌと左ラックギア４１Ｌとから構成されている。左本体４０ＬはＶ字形状を鉛直方向の中心線で２分割した左側の形状を有し、その表面は黄色を呈している。左本体４０Ｌの上端部には板状の取付部４２Ｌが突設されると共に、下端部には突片４３Ｌが突設されている。左本体４０Ｌと左ラックギア４１Ｌは、左本体４０Ｌの取付部４３Ｌを左ラックギア４１Ｌの左端部背面側に密着させた状態で、両者を貫通するネジ４８，４８で互いに締結されている。【００３１】  同様に、右可動体４Ｒは、右本体４０Ｒと右ラックギア４１Ｒとから構成され、右本体４０ＲはＶ字形状を鉛直方向の中心線で２分割した右側の形状を有し、その表面は黄色を呈している。右本体４０Ｒの上端部には板状の取付部４２Ｒが突設されると共に、下端部には突片４３Ｒが突設されている。右本体４０Ｒと右ラックギア４１Ｒは、右本体４０Ｒの取付部４２Ｒを右ラックギア４１Ｒの右端部前面側に密着させた状態で、両者を貫通するネジ４８，４８で互いに締結されている。  又、両ラックギア４１Ｌ，４１Ｒは、左駆動モータＬＭの回転軸及び右駆動モータＲＭの回転軸に取り付けられたピニオンギア４９Ｌ，４９Ｒとそれぞれ噛合している。【００３２】  更に、左可動体４Ｌ及び右可動体４Ｒがそれぞれ退避位置にあることを検知するための左退避位置検知センサ４ＬＳ、及び右退避位置検知センサ４ＲＳが、図３に示す枠体５の上枠部５ａの左右両端部の裏面側に取り付けられている。両退避位置センサ４ＬＳ，４ＲＳは、投光部及び受光部を前後方向に対向配置したコ���状のフォトセンサ(図５参照)から構成され、左可動体４Ｌ及び右可動体４Ｒがそれぞれ退避位置に移動したときに、左ラックギア４１Ｌの左端部、及び右ラックギア４１Ｒの右端部が、各センサの投光部と受光部の間の検出領域へ到達するように配置されている。【００３３】  図５に示す如く、左ラックギア４１Ｌは前側、右ラックギア４１Ｒは後側に配置されており、両可動体４Ｌ、４Ｓの往復移動時に、両ラックギア４１Ｌ，４１Ｒがすれ違い可能に構成されている。  又、両ラックギア４１Ｌ，４１Ｒの後方側面にはそれぞれ、長手方向に伸びる凹溝４５Ｌ，４５Ｒが設けられると共に、両凹溝４５Ｌ，４５Ｒに沿って伸びる断面Ｌ字状のガイドレール５１Ｌ，５２Ｒが、図３に示す枠体５の上枠部５ａの裏面側に取り付けられており、両ガイドレール５１Ｌ，５１Ｒの一端が、両凹溝４５Ｌ，４５Ｒ内にそれぞれ進入している。これにより、両可動体４Ｌ，４Ｒの上下方向の移動を凹溝４５Ｌ，４６Ｒの溝幅の範囲内に規制すると共に、左右方向の移動をガイドしている。【００３４】  更に、図６に示す如く、枠体５の下枠部５ｂには、左右方向に伸びるガイド溝５２が設けられ、両可動体４Ｌ，４Ｒの下端部に突設された突片４３Ｌ，４３Ｒが、該ガイド溝５２内に進入している。これにより、両可動体４Ｌ，４Ｒの前後方向の移動をガイド溝４９の溝幅の範囲内に規制すると共に、左右方向の移動をガイドしている。  従って、両可動体４Ｌ，４Ｒは、上端部側では両凹溝４５Ｌ，４５Ｒが両ガイドレール５１Ｌ，５１Ｒに係合し、下端部側では突片４３Ｌ，４３Ｒがガイド溝５２に係合することによって、両可動体４Ｌ，４Ｒの前後及び上下方向の移動が、一定の遊びの範囲内に規制されると共に、左右方向の移動がガイドされている。【００３５】  図７では、前記当接位置にて右可動体４Ｒの接合面４４Ｒ(図３及び図４参照)に当接することとなる左可動体４Ｌの接合面４４Ｌをハッチングで示しており、両可動体４Ｒ，４Ｌの接合面４４Ｌ，４４Ｒはそれぞれ、図３に示す如く、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部から下端部に向かってその間隔が徐々に狭くなるように、両可動体４Ｒ，４Ｌの往復移動方向に直交する平面に対して傾斜する傾斜面としている。具体的には、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの下端部が互いに当接したとき、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部に２ｍｍの間隔が空くような傾斜面に設定している。以下、この理由を説明する。【００３６】  上述の如く、本実施例では、両モータＬＭ，ＲＭの駆動力が各可動体４Ｌ，４Ｒの上端部に設けられたラックギア４１Ｌ，４２Ｌに伝達される構成を採用している。このため、各可動体４Ｌ，４Ｒの上端部、即ち重心から離れた位置に駆動力が作用することによって、各可動体４Ｌ，４Ｒに重心周りの回転モーメントが働くことになる。  例えば、両可動体４Ｌ，４Ｒを前記退避位置から当接位置へ駆動した場合、左可動体４Ｌには時計回り、右可動体４Ｒには反時計回りの回転モーメントが作用し、この結果、各可動体４Ｌ，４Ｒの上端部は互いに接近する方向、下端部は互いに離間する方向に、前記遊びの範囲内で僅かに回動することになる。【００３７】  従って、仮に、両可動体４Ｌ，４Ｒの接合面４４Ｌ，４４Ｒを両可動体４Ｌ，４Ｒの往復��動方向に対して直交する平面(以下、直交平面という)と平行に形成した場合、前記回転モーメントの作用によって、互いに接近する方向へ移動した両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部側が、先に当接することとなる。  この状態で、互いに離間する方向へ移動した両接合面４４Ｌ，４４Ｒの下端部側は未だ互いに当接しておらず、更に駆動モータＬＭ，ＲＭを駆動したとしても、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部側の当接によって、両可動体４Ｌ，４Ｒの互いに接近する方向への移動が阻害され、結果として、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの下端部側に隙間が出来てしまう。  両接合面４４Ｌ，４４Ｒの間に隙間が出来てしまった場合には、該隙間を通して本来見えるべきでない後方の演出表示装置７０が見えてしまうことになり、充分に演出効果を高めることが出来ない問題がある。【００３８】  この問題を解決すべく、前記回転モーメントによる両可動体４Ｌ，４Ｒの回動を考慮し、該回動によって、両接合面４４Ｌ，４４Ｒが前記直交平面に対して略平行となるか、或いは両接合面４４Ｌ，４４Ｒの下端部側が先に当接するように、両接合面４４Ｌ，４４Ｒを前記直交平面に対して僅かに傾斜させた。具体的に、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの傾斜の度合いは、両可動体４Ｌ，４Ｒを構成する各部品毎の寸法公差や、組立後の位置ずれ公差等により、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部間の間隔が最小、且つ下端部間の間隔が最大となる最大交差が生じた場合に、前記回転移動によって、両接合面４４Ｌ，４４Ｒが前記直交平面に対して平行となる様に設定した。【００３９】  従って、前記回転移動によって、両接合面４４Ｌ，４４Ｒが前記直交平面に対して略平行となった場合には、前記当接位置にて両可動体４Ｌ，４Ｒの接合面４４Ｌ，４４Ｒを面接触させることが出来、結果として、両可動体４Ｌ，４Ｒの接合面４４Ｌ，４４Ｒの間に隙間を作ることなく、互いに密着させることが出来る。  又、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの下端部側が先に当接した場合、この状態で両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部側は互いに離間していることになるが、その後も駆動モータＬＭ，ＲＭの駆動を継続することにより、両可動体４Ｌ，４Ｒには、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの下端部側を中心とする回転モーメントが作用し、両接合面４４Ｌ，４４Ｒが互いに面接触するまで、左可動体４Ｌは時計回り、右可動体４Ｒは反時計回りにそれぞれ回動する。  この結果、両可動体４Ｌ，４Ｒの接合面４４Ｌ，４４Ｒの間に隙間を作ることなく、互いに密着させることが出来る。【００４０】  次に、両可動体４Ｌ，４Ｒの駆動方法について説明する。左可動体４Ｌ及び右可動体４Ｒの駆動方法  演出表示装置７０上では、特図変動に同期して多種多様な演出(以下、特図変動演出という)が実行される。図２に示す主制御部ＭＣは、前記大当り抽選実行後、特図変動に同期して演出表示装置７０上で実行すべき演出を決定すべく演出パターン抽選を行い、該抽選により決定した演出パターン番号と、大当り抽選の当否結果とを演出制御部ＳＣ１へ送信する。  多種多様な特図変動演出は、前記大当り抽選に当選した場合にこの旨を遊技者に報知する複数種類の大当り演出と、該抽選に外れた場合にこの旨を遊技者に報知する複数種類の外れ演出とに大別される。  尚��前記大当り抽選に当選したか否かは、前記特図の停止態様と共に、演出表示装置７０に最終的に停止表示される演出図柄の組合せによって遊技者に報知され、当選した場合には大当り図柄組合せ(例えば３桁のゾロ目)、外れた場合には前記大当り図柄組合せ以外の外れ図柄組合せが、演出表示装置７０に停止表示される。【００４１】  又、複数種類の外れ演出は、演出表示装置７０に最終的に停止表示される演出図柄の組合せのみ異なり、他の部分においては各大当り演出と共通の演出が実行される様に設定された、各大当り演出と対をなす複数種類の特殊外れ演出と、演出時間の短い複数種類の通常外れ演出とに大別される。  従って、対をなす大当り演出と特殊外れ演出とは、両者に共通する共通部分が実行されている状態では、大当り演出が実行されているのか、特殊外れ演出が実行されているのか、遊技者が判別出来ないように構成されている。  又、対を成す大当り演出と特殊外れ演出の選択確率を適宜設定することにより、前記共通部分が実行された後に大当りとなる確率、即ち大当り信頼度を適宜設定することが出来る。このようにして、大当り信頼度の異なる多種多様な演出を実行することによって、遊技者の大当りに対する期待感を煽り、遊技者を遊技に飽きさせない様にしている。【００４２】  更に、本実施例のパチンコ遊技機１において、演出制御部ＳＣ１は、主制御部ＭＣから送信された演出パターン番号に応じた演出を演出表示装置７０に表示すると共に、図８に示す５つの動作パターンＡ〜Ｅから、前記演出パターン番号に応じた１の動作パターンを選択し、該動作パターンに基づいて、両可動体を４Ｌ，４Ｒを駆動することにより、演出表示装置７０に表示される演出パターンのみならず、両可動体４Ｌ，４Ｒの移動距離によっても、大当り信頼度を遊技者に報知するように構成している。  尚、図８に示す当選及び外れの場合の選択確率は、主制御部ＭＣでの演出パターン抽選における各演出パターン番号の選択確率を、該演出パターン番号に応じて演出制御部ＳＣ１にて選択される動作パターン毎に合算したものであり、大当り信頼度は、大当り確率を通常時の１／２５０として算出している。【００４３】  図８に示す如く、動作パターンＡが選択された場合、両可動体４Ｌ，４Ｒは退避位置に停止したまま動作せず、この場合の大当り信頼度は、０.００６％と極めて低く設定している。  動作パターンＢが選択された場合、両可動体４Ｌ，４Ｒは、退避位置と当接位置との間の距離(以下、最大移動距離という)の１／４に相当する距離だけ、退避位置から当接位置方向へ離間した中間位置Ａまで移動し、この場合の大当り信頼度は、３.１１３％に設定している。  動作パターンＣが選択された場合、両可動体４Ｌ，４Ｒは、前記最大移動距離の１／２に相当する距離だけ、退避位置から当接位置方向へ離間した中間位置Ｂまで移動し、この場合の大当り信頼度は、２０.４４７％に設定している。【００４４】  又、動作パターンＤが選択された場合、両可動体４Ｌ，４Ｒは、前記最大移動距離の３／４に相当する距離だけ、退避位置から当接位置方向へ離間した中間位置Ｃまで移動し、この場合の大当り信頼度は、３３.９５２％に設定している。  動作パターンＥが選択された場合、両可動体���Ｌ，４Ｒは、退避位置から当接位置まで移動してＶ字を形成し、この場合の大当り信頼度は、１００％に設定している。【００４５】  以下、特図変動演出実行時に、演出制御部ＳＣ１のＣＰＵによって実行される処理手続きを説明する。  図９に示す如く、先ずステップＳ１にて、主制御部ＭＣから送信される大当り抽選結果及び演出パターン番号を含む演出開始コマンドを受信したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ１にて同じ判断を繰り返す。  ステップＳ１にてイエスと判断した場合には、ステップＳ２にて、両可動体４Ｌ，４Ｒの動作パターンとして、演出パターン番号に応じた１の動作パターンを選択すると共に、次のステップＳ３にて、選択した動作パターンが、両可動体４Ｌ，４Ｒを移動させないＡパターン以外の場合には、該動作パターンに応じて、モータ駆動ステップ数Ｎを設定し、パルスカウンタにセットする。具体的にモータ駆動ステップ数Ｎは、図８に示す如く、動作パターンＢを選択した場合には１３ステップ、動作パターンＣを選択した場合には２６ステップ、動作パターンＤを選択した場合には３９ステップ、動作パターンＥを選択した場合には５４ステップにそれぞれ設定している。【００４６】  ここで、両可動体４Ｌ，４Ｒが退避位置から当接位置まで移動してＶ字を形成する動作パターンＥについては、両可動体４Ｌ，４Ｒが退避位置にあるときの両接合面４４Ｌ，４４Ｒ上端部側の間隔、即ち両接合面４４Ｌ，４４Ｒ間の最大間隔の１／２に相当する距離だけ両可動体４Ｌ，４Ｒを移動させるのに必要な設計上のモータ駆動ステップ数(＝５２ステップ)に対し、２ステップ余分に駆動させている。これにより、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの面接触をより確実なものとしている。【００４７】  次のステップＳ４では、演出表示装置７０にて、演出パターン番号に応じた特図変動演出を開始すると共に、該演出の進行状況を管理すべく、タイマ計時を開始する。  ステップＳ５では、選択した動作パターンがＡパターンか否か、即ち、両可動体４Ｌ，４Ｒの移動を伴う演出か否かを判断し、イエスと判断した場合、即ち両可動体４Ｌ，４Ｒの移動を伴わない演出である場合には、ステップＳ６〜Ｓ１４の両可動体４Ｌ，４Ｒの移動に関する処理をスキップして、ステップＳ１５へ移行する。一方、ノーと判断した場合、即ち両可動体４Ｌ，４Ｒの移動を伴う演出である場合には、次のステップＳ６へ移行する。【００４８】  ステップＳ６では、タイマ計時結果Ｔが可動体接近開始時間となったか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ６にて同じ判断を繰り返す。一方、イエスと判断した場合には、ステップＳ７にて、両駆動モータＬＭ，ＲＭに正転パルスを送信すると共に、パルスカウンタを１減算する。  尚、本明細書における正転パルスとは、両可動体４Ｌ，４Ｒを互いに接近する方向へ移動させるためのパルスであって、具体的には、左駆動モータＬＭを反時計回りに回転させるパルス、及び右駆動モータＲＭを時計回りに回転させるパルスを正転パルスという。  同様に、逆転パルスとは、両可動体４Ｌ，４Ｒを互いに離間する方向へ移動させるためのパルスであって、具体的には、左駆動モータＬＭを時計回りに回転させるパルス、及び右駆動モー��ＲＭを反時計回りに回転させるパルスを逆転パルスという。【００４９】  次のステップＳ８では、パルスカウンタが０か否かを判断し、ノーと判断した場合には、パルス送信後所定時間Ｔ１の経過を待ってステップＳ７へ戻り、次の正転パルスを送信する一方、イエスと判断した場合、即ち、両駆動モータＬＭ，ＲＭにモータ駆動ステップ数Ｎだけ正転パルスを送信した場合には、ステップＳ１０へ移行する。ステップＳ１０では、タイマ計時結果Ｔが可動体離間開始時間となったか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１１へ移行する一方、ノーと判断した場合には、ステップＳ１０にて同じ判断を繰り返す。【００５０】  ここで、ステップＳ８でイエスと判断されてから、ステップＳ１０でイエスと判断されるまでの待機期間中、両駆動モータＬＭ，ＲＭを励磁状態のまま維持している。これにより、両可動体４Ｌ，４Ｒの接合面４４Ｌ，４４Ｒが互いに密着する動作パターンＥが選択されている場合に、該密着状態を維持することが出来る。尚、前記待機期間は１秒程度と短いものであるため、両駆動モータＬＭ，ＲＭに過剰な負荷がかかることはない。【００５１】  又、両可動体４Ｌ，４Ｒが退避位置から当接位置まで移動させたとき、液晶表示装置７０では、両可動体４Ｌ，４Ｒの接合により形成されたＶ字形状から黄色の光が周囲に放散されるが如き、フラッシュ演出を行うと共に、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの接合部の後方領域には、両可動体４Ｌ，４Ｒの表面色に類似した黄色を表示する。  従って、仮に、何らかの原因で両接合面４４Ｌ，４４Ｒの間に隙間が出来たとしても、該隙間を通して見える演出表示装置７０の領域には、両可動体４Ｌ，４Ｒの表面色と同じ黄色が表示されるため、遊技者には、あたかも両接合面４４Ｌ，４４Ｒが隙間なく密着したかのように見える。これにより、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの間に隙間が出来た場合にも、演出効果が殺がれるといった大きな問題を招くことがないようにしている。【００５２】  次のステップＳ１１では、両駆動モータＬＭ，ＲＭに逆転パルスを送信すると共に、次のステップＳ１２及びＳ１３にて、パルス送信後の所定期間Ｔ１に亘って、各退避位置センサ４ＬＳ，４ＬＭが、各可動体４Ｌ，４Ｒが退避位置へ至ったことを検出したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１４へ移行する一方、ノーと判断した場合には、前記所定時間Ｔ１の経過後ステップＳ１１へ戻り、次の逆転パルスを送信する。【００５３】  ステップＳ１４では、両駆動モータＬＭ，ＲＭの励磁を終了し、ステップＳ１５へ移行する。ステップＳ１５では、演出終了コマンドの受信を待ち、該コマンドを受信した場合には、ステップＳ１６にて、大当り抽選結果に応じて、大当り図柄組合せ／外れ図柄組合せを確定表示して処理を終了する。【００５４】第２実施例  本実施例は、両可動体４Ｌ，４Ｒの接合面４４Ｌ，４４Ｒの内、何れか一方の接合面に、両接合面４４Ｌ，４４Ｒが当接したことを検知する可動体当接センサＴＳ(図２参照)を設けたこと以外は、第１実施例と共通であるので、共通部分については同一の符号を付すと共に説明を省略し、第１実施例と異なる部分について、以下説明する。  図１０に示す如く、可動体当接セン��ＴＳは、小型の接触センサ、具体的にはプッシュ式センサからなり、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの密着を確実に検知すべく、左可動体４Ｌの接合面４４Ｌの上端部側に取り付けられている。  尚、可動体当接センサＴＳは、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの当接を検知可能なセンサであれば、プッシュ式センサに限らず、検知方法の異なる種々のセンサで代用可能である。【００５５】  又、特図変動演出実行時に、演出制御部ＳＣ１のＣＰＵによって実行される処理手続きを図１１に示す。  図９に示す第１実施例での処理手続きとの相違点は、ステップＳ９の後にステップＳ２０を追加した点である。ステップＳ２０では、可動体当接センサＴＳが、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部の当接を検知したか否かを判断を追加し、検知した場合にはステップＳ１０、しなかった場合にはステップＳ９へ移行するようにしている。  これにより、両駆動モータＬＭ，ＲＭへの正転パルスの送信は、可動体当接センサＴＳが、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部の当接を検知した時点で停止されるので、第１実施例に比べて、両駆動モータＬＭ，ＲＭにかかる負荷を低減することが出来る。  又、何らかの原因で可動体当接センサＴＳに故障が生じ、両接合面４４Ｌ，４４Ｒの上端部が当接しているにも拘らず、可動体当接センサＴＳがこれを検知しなかった場合にも、第１実施例と同様に、両駆動モータＬＭ，ＲＭが５４ステップを超えて駆動されることはないので、両駆動モータＬＭ，ＲＭに過剰な負荷がかかることはない。【００５６】  尚、本発明の各部構成は上記実施の形態に限らず、特許請求の範囲に記載の技術的範囲内で種々の変形が可能である。例えば、可動体の形状や往復移動方向は本実施例の構成に限定されるものではなく、演出表示装置７０の前面から退避した退避位置と、演出表示装置の前面で互いに当接する当接位置との間で往復移動可能であって、該往復移動方向に直交する方向の一端で、駆動源に連結される一対の可動体を有する遊技機であれば、可動体の形状や往復移動方向に関わらず、本願の構成を採用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】該パチンコ遊技機の制御装置のブロック図である。
【図３】一対の可動体及び両可動体を支持する枠体の正面図である。
【図４】一対の可動体及び両可動体を駆動する駆動機構の正面図である。
【図５】図４を右側から見た右側面図である。
【図６】図３のＡ−Ａ断面図である。
【図７】第１実施例における左可動体及び左可動体の駆動機構の斜視図である。
【図８】両可動体の動作パターン毎の停止位置、モータ駆動ステップ数、選択確率、及び大当り信頼度を示した表である。
【図９】第１実施例において、特図変動演出実行時に演出制御部のＣＰＵにて実行される制御手続きを示すフローチャートである。
【図１０】第２実施例における左可動体及び左可動体の駆動機構の斜視図である。
【図１１】第２実施例において、特図変動演出実行時に演出制御部のＣＰＵにて実行される制御手続きを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５８】  １：パチンコ遊技機  ２：遊技盤  ４Ｌ，４Ｒ：左可動体、右可動体  ４０Ｌ，４０Ｒ：左本体，右本体  ４１Ｌ，４１Ｒ：左ラックギア、右ラックギア  ４３Ｌ，４３Ｒ：突片  ４４Ｌ，４４Ｒ：接合面  ４５Ｌ，４５Ｒ：凹溝  ４９Ｌ，４９Ｒ：左ピニオンギア，右ピニオンギア  ＬＭ，ＲＭ：左駆動モータ，右駆動モータ  ４ＬＳ，４ＲＳ：左退避位置センサ，右退避位置センサ  ５１Ｌ，５１Ｒ：左ガイドレール，右ガイドレール  ５２：ガイド溝
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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