(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のメディアの頁を制作するために用いた、文字、画像、図形などの素材を再利用して、新たなレイアウトを持つ第２のメディアの頁を編集するメディア制作システムであって、
制作済みの第１のメディアの頁データを、当該頁を構成する各素材のデータ、並びに、当該頁を構成するために必要な前記素材に付随する属性情報を、当該頁の属性情報に関連付けて記録する第１のメディアのデータ格納部と、
第２のメディアの一単位のデータを、当該単位を構成する各素材のデータ、並びに、当該単位を構成するために必要な前記素材に付随する属性情報を、当該一単位についての属性情報に関連付けて記録する第２のメディアのデータ格納部と、
第２のメディアの一単位のデータを制作するために再利用する素材を含んでいる第１のメディアの頁データ（制作対象頁データ）と、同制作のためにお手本とすべき第２のメディアの制作済みの頁データ(お手本頁データ)とを選択あるいは指定する操作部と、
前記素材に付随する属性情報を制作対象頁データの一の素材と、お手本頁を生成する元とした第1のメディアの頁データの一の素材との間で比較することにより、２つの素材の相違の程度を導き出す素材比較手段と、
前記素材比較手段を用いて素材同士の比較することにより、制作対象頁データの１つの素材に対し、前記お手本頁を生成する元とした第1のメディアの頁データに含まれる複数の素材の中から相違の程度が最も小さいものを対応する素材として取り出す素材抽出手段と、
制作対象頁データの各素材を、お手本頁データの対応する素材についての第２のメディアの制作済み頁のレイアウト情報に基づいて前記各素材を加工し配置するレイアウト手段と、
を持つことにより、第２のメディアの編集における素材選択およびレイアウトを自動的に行なうことを特徴とするメディア制作システム。
【請求項２】
前記属性情報は素材の特性を示す情報であり、属性情報を構成する要素である、領域サイズ、色、文字数、フォント種、フォントサイズ、座標位置のうち1つ以上の要素を含むことを特徴とする請求項１記載のメディア制作システム。
【請求項３】
前記属性情報を構成する要素は、各要素それぞれに、要素同士の比較の際に相違の尺度となる重み付けを表わす数値または計算式を持つことを特徴とする請求項１記載のメディア制作システム。
【請求項４】
前記素材比較手段は、２つの素材の属性情報の比較において、前記数値または計算式に基づき、各要素ごとの相違の程度を差分として算出し、各要素の総和を求め、その大小を判定するものであることを特徴とする請求項１記載のメディア制作システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、印刷物などに用いた素材を再利用してネット配信用画面などの別のメディア制作する際に、類似したレイアウトの頁（画面）を自動的に生成しようとする、メディア制作システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ワンソースマルチメディア展開と称して、情報誌や広告誌などの紙メディア（印刷物）の制作に用いた素材を転用して、例えばインターネット配信用の画面を制作するようなことが盛んに行なわれている。
これは主に、素材の共用化による経済効果と制作の迅速化を狙ってのことであるが、例えば紙メディアと映像メディアではページあたりの大きさ、情報量が異なり、したがってそれぞれのメディアに適したレイアウトも異なるため、素材の流用はできても別のメディアの制作には、特にレイアウト作業に多大の労力を要すことが大きな問題点として残っている。
また、携帯やインターネット配信などでは、常に情報が新しく、また、情報の回転が速いことが要求されるため、画面制作にあたっては、大量処理と迅速さが必須となっている。
【０００３】
このような状況を考慮した制作方法としては、レイアウトをパターン化するなど、トータルでの制作工程短縮のための工夫もなされているが、この場合、第1のメディアと第２のメディアの素材およびレイアウトは予め対応付けがなされており、素材は、固定的なレイアウトの決められた位置に機械的に配置されるに過ぎないという制約がある。
例えば、特開２００１−２２２５２３では、文字情報に限定ではあるが、文字情報とともにこれに付随する属性情報をデータベースにより管理し、再利用の際のレイアウト作業での文字に関する指定を不要とする仕組みを開示している。しかし、ここでのレイアウト作業とは文字を所定の場所に流し込むことを想定するに止まっている。
【特許文献１】特開２００１−２２２５２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、上記のような、元となるメディアの素材を再利用して体裁の異なる別のメディアを制作する上での問題点を解決すべくなされたものであり、素材の属性情報の特性から同類の素材を探し出し、手本とするレイアウトに倣い自動的に配置することにより、効率的な制作を行なえる仕組みを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決する本発明の要旨は、
第１のメディアの頁を制作するために用いた、文字、画像、図形などの素材を再利用して、新たなレイアウトを持つ第２のメディアの頁を編集するメディア制作システムであって、制作済みの第１のメディアの頁データを、当該頁を構成する各素材のデータ、並びに、当該頁を構成するために必要な前記素材に付随する属性情報を、当該頁の属性情報に関連付けて記録する第１のメディアのデータ格納部と、第２のメディアの一単位のデータを、当該単位を構成する各素材のデータ、並びに、当該単位を構成するために必要な前記素材に付随する属性情報を、当該一単位についての属性情報に関連付けて記録する第２のメディアのデータ格納部と、第２のメディアの一単位のデータを制作するために再利用する素材を含んでいる第１のメディアの頁データ（制作対象頁データ）と、同制作のためにお手本とすべき第２のメディアの制作済みの頁データ(お手本頁データ)とを選択あるいは指定する操作部と、前記素材に付随する属性情報を制作対象頁データの一の素材と、お手本頁を生成する元とした第1のメディアの頁データの一の素材との間で比較することにより、２つの素材の相違の程度を導き出す素材比較手段と、前記素材比較手段を用いて素材同士の比較することにより、制作対象頁データの１つの素材に対し、前記お手本頁を生成する元とした第1のメディアの頁データに含まれる複数の素材の中から相違の程度が最も小さいものを対応する素材として取り出す素材抽出手段と、制作対象頁データの各素材を、お手本頁データの対応する素材についての第２のメディアの制作済み頁のレイアウト情報に基づいて前記各素材を加工し配置するレイアウト手段と、を持つことにより、第２のメディアの編集における素材選択およびレイアウトを自動的に行なうことを特徴とするメディア制作システムにある。
【０００６】
これは、例えば、印刷紙面のようなメディア（第１のメディア）の素材データを、ネット配信用画面のような新たなメディア（第２のメディア）の制作に流用して、似た体裁（レイアウト）を持つ画面（頁）を大量に、簡便に生成するようなことを想定している。
【０００７】
一般に、印刷物に用いる素材としては、文字、画像、図形があり、印刷物紙面の制作は、これらの素材をパソコン上で編集する、いわゆるＤＴＰ（Ｄｅｓｋ  Ｔｏｐ  Ｐｕｂｌｉｓｈｉｎｇ）を用いるのが通常である。特に、素材を再利用することが見込まれる場合には、素材データは、再利用の便のため素材に付随する属性情報とともにデータベースに格納されることが多い。
なお、素材に付随する属性情報とは、その素材の特性を示す情報であり、例えば素材が文字であれば、その属性を構成する要素として、大きさ（領域サイズ）、文字組構成、文字色、フォント種、配置位置（頁内の座標位置）などがあり、素材が画像であれば、属性を構成する要素としては、大きさ、配置位置などがある。
【０００８】
本発明では、この要素それぞれにその要素の重要度に従って重み付けを付すことで、二つの素材の属性を比較するときの二者の違いの程度を数値によって表わすことを可能とし、数値（評価値）の大小により、二つの素材の近似性を判定することとしている。すなわち、二つの素材を、組み合わせを変えて比較し、最も近似する数値を示す素材の組み合わせを選び出すことで、前記サンプル頁を構成する各素材に対応する素材を選び出そうとするものである。
このように、サンプル頁を構成する各素材に対応して選ばれた第１のメディアの素材を、サンプル頁のレイアウト情報に従い配置することで、新たな第２のメディアを人手を介することなく生成することを目的とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明のメディア制作システムによれば、例えば、印刷物を制作した素材を再利用して、インターネット配信用画面などレイアウトを異にする新たなメディアを制作するとき、素材を逐一選択し、これを所定の位置に配置するようないわゆるレイアウト作業が不要となり、効率的な制作が可能となるため、制作上の時間短縮やコスト削減が実現できる。
類似デザインの頁が複数にわたるような、繰り返し作業の伴う場合には、特に効果を発揮する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
図１は、本発明によるメディア制作システムのハードウェア構成図である。
メディア制作システム１は、バス９を介して接続されるＣＰＵ２、メモリ３、モニタ４、Ｉ／Ｏ５、キーボード６、マウス７とハードディスク８などを有する。
メモリ３は、ＣＰＵ２がプログラム８２を実行する際に、実行すべきプログラムや一時的作業データを格納するデータ記憶場所である。
モニタ４は、視覚情報を表示する表示装置であり、キーボードおよびマウスは、操作者による情報入力や指示を受け付け、その信号をＣＰＵに伝達する入力装置である。
Ｉ／Ｏ５は外部との接続に関する接続口を表わし、例えばＣＤやＤＶＤなどの外部機器や、ネットワークなどが接続される。
ハードディスク８には、本システムが扱う対象とする情報からなるデータ８１、ＣＰＵが実行するプログラム８２、本システムがコンピュータとして機能するための基盤ソフトウェアであるＯＳ８３などが格納される。
【００１１】
図２は、本発明によるメディア制作システムの機能ブロック図である。
以下、第１のメディアとしてＤＴＰによる印刷紙面、第２のメディアとしてネット配信画面を例として本システムの各機能について説明を加える。
図２に示す操作部１１は、操作者が、図１のキーボード６、マウス７、モニタ４を用いてシステムに指示を与え、あるいは、視覚情報を得るためのものである。
実行部１０は、操作部１１から得られた操作指示にしたがって演算やデータ処理を行なう部分である。実行部１０には、ＤＴＰ制作手段１１、素材比較手段１３、素材抽出手段１４およびレイアウト手段１５などを含み、これらの各手段は、図1のハードディスク８に格納されるプログラム８２がＣＰＵ２により解釈実行されることにより機能する。
また、印刷メディアＤＢ２０および配信用メディアＤＢ３０は、メディア制作のための材料、制作のための情報、制作済みのメディアなど制作に関する全ての情報が、データベースの形で整理され格納されている様子を示している。なお、印刷メディアＤＢ２０および配信用メディアＤＢ３０は別個のごとく図示されているが、これらは図１ではハードディスク８内のデータ８１に含まれるものである。
【００１２】
印刷紙面はＤＴＰ制作手段１２を使って通常の制作手順で制作され、印刷メディアデータベース２０に格納される。同データベース（以降データベースはＤＢとも表記）の内部では、制作された紙面（頁）は、例えば、品目情報２１、レイアウト情報２２、素材２３、属性情報２４などの形で、相互に関連付けられて格納される。
品目情報とは、例えば、メディアの全体の題名、それを構成する各頁のタイトルや頁番号などからなる。レイアウト情報は、文字、画像など各素材が一つの頁内のどの位置に配置されるかを示す情報であり、座標や大きさの情報などの位置に関する情報とそこに配置される素材のＩＤ（識別情報）などからなる。
ネット配信用画面も、品目情報３１、レイアウト情報３２、素材３３、属性情報３４などが相互に関連付けられて配信用メディアＤＢ３０に格納される。ネット配信用画面も印刷画面も、デザインに従って素材を配置する制作手順は同様であるので、ネット配信用画面のうち手本となる画面（サンプル頁）の制作には、前記ＤＴＰ制作手段１２を用いることができる。
【００１３】
本システムの機能による自動制作にあたっては、操作者は、操作部１１を介して、新たに制作しようとする配信用画面のレイアウトの手本となる頁（サンプル頁）と、元となる素材が含まれる印刷紙面を指定する。これにより、サンプル頁からは手本となる素材の属性情報と新たに制作する頁（画面）のレイアウト情報、また、印刷紙面からは新たに制作する頁に配置されるべき素材の属性情報を得ることができる。
【００１４】
素材比較手段１３は、２つの素材の属性情報を比較することにより、素材間の相違の程度を算出する機能を持つ。前記操作部１２で指定されたサンプル頁と印刷紙面の頁の比較では、両者の素材の組み合わせを変えながら比較を繰り返すことで、全ての素材間の相違を明らかにする。
【００１５】
素材抽出手段１４は、素材比較手段１３で得られた各素材間の相違に関する情報から、相違が最も少ない組み合わせを抽出する機能を持つ。すなわち、前記サンプル頁と印刷紙面の素材同士の比較の例では、両者の素材間の相違の情報を参照することにより、サンプル頁の素材それぞれに対し、印刷紙面の素材の中から最も近似した特性を持つ素材を抽出することができる。
【００１６】
レイアウト手段１５は、レイアウト情報を参照して素材を配置する機能を持ち、前記配信用メディア制作の例では、素材抽出手段１４で抽出された素材と、前記サンプル頁から得られたレイアウト情報により、新たな配信用メディアの頁のレイアウト行なうものである。
【００１７】
図３は、第１のメディアとしてＤＴＰによる印刷紙面、第２のメディアとしてネット配信用画面を例とした、紙面（画面）を構成する素材の対応関係を示した図である。
印刷紙面４１の素材を流用してネット配信用画面４２を制作するときの、それぞれの素材の位置関係を示したものであり、各素材のＩＤとその配置位置を座標で表現し関係付け、表形式で一覧にしたものがレイアウト情報４３である。
【００１８】
図４は、メディアの頁内の素材と属性情報を例示した図である。
画像、文字など素材の種類により属性情報の要素は異なり、例えば素材が画像であれば、属性情報の要素としては「画像」か「文字」など素材の種別、サイズ（大きさ）、位置（座標）などがあり、文字であれば、素材の種別（「文字」）、サイズ、位置のほかに、フォントサイズ、フォント種（字体）、文字組種などがある。図４に例示した印刷紙面４１では、素材の種別は、（あ）（え）は画像であり、（い）（う）（お）は文字である。
なお、要素の種類はここに挙げたものに限られるものではなく、よって、取り上げる要素の種類は制作するメディアの種類など用途に応じて選択すればよい。
【００１９】
図５は、印刷紙面の素材を流用して新たな配信用画面を制作する際の、素材の対応関係を示した図であり、配信用紙面Ｂ４２ｂのレイアウトを手本に、新たな配信用画面Ｄ４２ｄを制作する様子を示す。
なお、配信用画面Ｂ４２ｂは新たに制作する配信用画面Ｄ４２ｄの手本となる制作済の配信用画面、印刷紙面Ａ４１ａは配信用画面Ｂ４２ｂの制作の元となった素材が含まれる印刷紙面であり、印刷紙面Ｃ４１ｃは配信用画面Ｄに流用する素材を持つ印刷紙面である。
【００２０】
図６は、前記印刷紙面Ａ４１ａ（手本とする配信用画面４２ｂの元となった印刷紙面）の素材と、配信用画面Ｄ４２ｄ（これから制作する配信用画面）の元になる１頁の印刷紙面Ｃ４１ｃ（流用すべき素材を含む頁）を構成する素材との比較の方法を説明するための表である。図６では例として、図５における印刷紙面Ａ４１ａの素材(い)と、流用する印刷紙面Ｃ４１ｃに含まれるすべての素材との比較結果を示している。
図６の表の各行は、タイトル行を除いて、比較対象の各素材に対応する。タイトル行のすぐ下の一行（第１行）は、印刷紙面Ａ４１ａの素材（い）についての情報を表示している。図６の表のタイトル列（左端列）のすぐ右の第１列は素材が画像か文字かの区別、第３列以降はそれ以外の属性ごとに設けられる。右端列はポイント合計を表示する列である。第１行の第２列のセルにより素材（い）は文字素材であること、同第３列のセルにより、文字組みが横であることがわかる。図６の表の第２行以下は、流用印刷紙面Ｃ４１ｃの素材（ア）、（イ）、‥の情報を表示する。タイトル行の一つのセル、例えばＳ５１（第２列）には「文字組み（異なる場合＋５０００）」と表示されているが、これは、素材（い）と素材（ア）、（イ）、‥について、文字組み属性が相違する場合は、相違ポイントとして＋５０００加算することを意味する。同様に、Ｓ５２（第４列）は、文字色属性について異なる場合は相違ポイントとして＋１０００加算することを意味する。なお、＋５０００、＋１０００等の相違ポイントは、数値であったり数式であったりするが、その値の大小は、各要素の重要度による重み付けの大小を表わし、ここでは重要度が大となるほど数値が大としている。
第３行の第３列のセルの表示は、素材（ア）の文字組みは縦であり素材（い）の組み方向と相違するので、相違ポイントが５０００となった。同様にして同表第３行〜７行の各セルのカッコ中の数字は素材（い）との当該属性の相違ポイントを示す。これらの数字を合計したものが右端列にポイント合計として表示されている。
ポイント合計は２つの素材の相違の大きさ表わし、その大小によって２つの素材の相違の程度が判定できる。
図６の例では、素材(い)に対応する素材（最も近似の素材）は(ウ)と判定される。
このような手順で素材(あ)〜（お）と素材(ア)〜(オ)との比較を総当りで繰り返すことにより、(あ)〜（お）の各素材に対応する(ア)〜(オ)の素材を選び出すことができる。
【００２１】
図７は、ポイントにより最も近い素材を選ぶフローを示す図である。
組み合わせを変えながら素材同士を総当りでポイント計算を繰り返すことにより、サンプルの各素材に対応した素材を選び出すことが可能となる。例えば、レイアウトの手本とする配信用画面Ｂの素材に対応する素材を印刷紙面Ｃから選ぶ場合、ＤＴＰメディアＢから一つ選び（Ｓ１）、これを素材ｂとすると、素材ｂの元となった印刷紙面Ａの素材ａを探し出し（Ｓ２）、素材ａと印刷紙面Ｃの全素材とを組み合わせを変えてポイント計算することにより（Ｓ７）、素材ｂに最も近似した素材ｃを見出すことができる（Ｓ５）。なお、画像サイズやフォントサイズなど、素材ｂと素材ｃに微小な相違がある場合は、必要に応じて調整してもよい。
このようにして選ばれた素材ｄは、これに対応する素材ｂに関するレイアウト情報を参照することにより、配信用画面Ｄ上に配置することができる（Ｓ６）。
このような手順を素材ｂを変えながら繰り返すことにより（Ｓ８）、配信画面Ｂ（手本）の全ての素材に対応する印刷紙面Ｃ中の素材を選ぶことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】メディア制作システムのハードウェア構成図
【図２】メディア制作システムの機能ブロック図
【図３】印刷紙面とネット配信用画面の素材の対応関係を示す図
【図４】素材に付随する属性情報の例を示す図
【図５】新たな配信用メディアを制作する際の素材の対応関係を示す図
【図６】重み付けによる相違ポイント算出法を示す図
【図７】素材の属性情報比較におけるポイント計算のフロー図
【符号の説明】
【００２３】
１０    実行部
１１    操作部
１２    ＤＴＰ制作手段
１３    素材比較手段
１４    素材抽出手段
１５    レイアウト手段
２０    印刷メディアＤＢ
２１    品目情報
２２    レイアウト情報
２３    素材
２４    属性情報
３０    配信用メディアＤＢ
３１    品目情報
３２    レイアウト情報
３３    素材
３４    属性情報
４１    印刷紙面
４２    ネット配信用画面
４３    レイアウト情報
４１ａ  印刷紙面Ａ
４２ｂ  配信用画面Ｂ
４１ｃ  印刷紙面Ｃ
４２ｄ  配信用画面Ｄ
５０    素材比較における差分算出表
【図１】
0005012605.tif 000002
【図２】
0005012605.tif 000003
【図３】
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【図４】
0005012605.tif 000005
【図５】
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【図６】
0005012605.tif 000007
【図７】
0005012605.tif 000008