(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
挿入口を有する電子機器と、当該挿入口に装着可能な第１の付属装置および第２の付属装置とを備える電子機器システムであって、
前記電子機器は、
前記挿入口の内側側面に設けられる移動領域において当該挿入口の手前側と奥側の間を移動可能に設けられ、前記挿入口に挿入された前記第１の付属装置に係止する第１の係止部を有する移動部材と、
前記移動部材を、前記挿入口の奥側の所定位置または手前側の所定位置のいずれかで選択的に停止させる停止機構と、
前記移動領域における前記挿入口の手前側に隣接するように設けられ、前記挿入口に挿入された前記第２の付属装置に係止される被係止部材とを備え、
前記第１の付属装置は、前記第１の係止部と係合するための第１の被係止部を備え、
前記第２の付属装置は、前記移動部材が前記奥側の所定位置で停止している状態において前記移動領域に生じる空隙に挿入されて前記被係止部材と係合するための第２の係止部を備える、電子機器システム。
【請求項２】
前記第１の付属装置は、前記電子機器に装着された状態において、前記挿入口にその全体が挿入されるものであり、前記第２の付属装置は、前記電子機器に装着された状態において、前記挿入口から少なくともその一部が露出するものである、請求項１に記載の電子機器システム。
【請求項３】
前記第２の付属装置は、前記第１の係止部と係合するための第２の被係止部をさらに備える、請求項１に記載の電子機器システム。
【請求項４】
前記移動部材は、前記挿入口に挿入された前記第１の付属装置または前記第２の付属装置の所定部分と当接する被当接部を有し、
前記挿入口に挿入された前記第１の付属装置または前記第２の付属装置の前記所定部分が前記被当接部に当接することにより、当該付属装置の挿入とともに、前記移動部材が前記奥側に移動し、
前記停止機構は、手前側から奥側に移動した前記移動部材を前記奥側の所定位置で停止させる、請求項１に記載の電子機器システム。
【請求項５】
前記電子機器は、前記移動部材を前記挿入口の手前側に付勢する付勢部材をさらに備え、
前記停止機構は、前記付勢部材の付勢に抗して前記移動部材を前記奥側の所定位置で停止させるための第１の停止機能と、前記付勢部材の付勢に抗して前記移動部材を前記手前側の所定位置で停止させるための第２の停止機能を有する、請求項１に記載の電子機器システム。
【請求項６】
前記電子機器は、前記移動部材を前記挿入口の手前側に付勢する付勢部材をさらに備え、
前記移動部材は、前記挿入口に挿入された前記第１の付属装置または前記第２の付属装置の先端部分と当接する被当接部を有し、
前記挿入口に挿入された前記第１の付属装置または前記第２の付属装置の先端部分が前記被当接部に当接することにより、当該付属装置の挿入とともに前記移動部材が前記奥側に移動し、
前記停止機構は、手前側から奥側に移動してくる前記移動部材を前記奥側の所定位置で停止させるとともに、当該停止が解除された場合、前記付勢部材の付勢により前記移動部材が奥側から手前側に移動して前記手前側の所定位置に来たときに前記移動部材を当該所定位置で停止させる、請求項１に記載の電子機器システム。
【請求項７】
前記停止機構は、プッシュイン・プッシュアウト方式の装着機構である、請求項６に記載の電子機器システム。
【請求項８】
前記奥側の所定位置は、前記移動部材の前記第１の係止部が前記第１の付属装置の前記第１の被係止部に係止した状態において、当該第１の付属装置の全体が前記挿入口に挿入された状態となる位置であり、
前記手前側の所定位置は、前記移動部材の前記第１の係止部が前記第１の付属装置の前記第１の被係止部に係止した状態において、当該第１の付属装置の少なくとも一部が前記挿入口から露出する状態となる位置である、請求項１に記載の電子機器システム。
【請求項９】
前記第２の付属装置は、前記第２の係止部を非係止状態にするための操作部を有する、請求項１に記載の電子機器システム。
【請求項１０】
挿入口を有する電子機器と、当該挿入口に装着可能な付属装置とを備える電子機器システムであって、
前記電子機器は、
前記挿入口に挿入された前記付属装置の所定部分に当接する被当接部を有し、前記挿入口の内側側面に設けられる移動領域において当該挿入口の手前側と奥側の間を移動可能に設けられる移動部材と、
前記移動部材を、前記挿入口の奥側の所定位置または手前側の所定位置のいずれかで選択的に停止させる停止機構と、
前記移動領域における前記挿入口の手前側に隣接するように設けられ、前記挿入口に挿入された前記付属装置に係止される被係止部材とを備え、
前記付属装置は、
前記挿入口に挿入された場合に前記所定部分で前記被当接部に当接し、当該所定部分が前記被当接部に当接した状態で前記挿入口に挿入されることに伴って前記挿入口の奥側へ前記移動部材を移動させるハウジングと、
前記移動部材が前記奥側の所定位置で停止している状態において前記移動領域に生じる空隙に挿入されて前記被係止部材と係合するための係止部とを備える、電子機器システム。
【請求項１１】
電子機器に設けられた挿入口に装着可能な付属装置であって、
前記電子機器には、前記挿入口の内側側面に、当該挿入口の内側側面に設けられる移動領域において挿入口の手前側から奥側へ移動可能な移動部材が設けられており、前記移動領域における前記挿入口の手前側に隣接するように、前記挿入口に挿入された前記付属装置に係止される被係止部材が設けられており、
前記挿入口に挿入された場合に所定部分で前記移動部材に当接し、当該所定部分が前記移動部材に当接した状態で前記挿入口に挿入されることに伴って前記挿入口の奥側へ前記移動部材を移動させるハウジングと、
前記移動部材が前記奥側へ移動したことによって前記移動領域に生じる空隙に挿入されて前記被係止部材と係合するための係止部とを備える、付属装置。
【請求項１２】
前記移動部材には、凸部が設けられており、
前記所定部分は、前記ハウジングが前記挿入口に挿入された場合に前記凸部に当接する前記ハウジングの先端部分である、請求項１１に記載の付属装置。
【請求項１３】
前記ハウジングは、側面に孔を有し、前記係止部の一部が当該孔から突出可能な位置で前記係止部を支持し、
前記係止部の前記一部を前記孔から前記ハウジングの外部に突出させる方向に当該係止部を付勢する弾性部材と、
前記ハウジングの外部から操作可能であり、操作された場合、前記係止部の前記一部が前記ハウジングの内部に収納されるように前記弾性部材を弾性変形させるボタンとをさらに備える、請求項１１または請求項１２に記載の付属装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子機器の付属装置および電子機器システムに関し、より特定的には、電子機器に対して装着される付属装置および当該電子機器と当該付属装置とを備える電子機器システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、電子機器にカートリッジ等の付属装置を着脱可能に装着するための技術が考えられている。このような技術においては、電子機器に装着された付属装置が抜けてしまわないようにしっかりと装着することが重要である。例えば特許文献１には、カード（付属装置）が挿入されるカードコネクタにおいて、カードの抜け（飛び出し）を防止するためのカード飛び出し防止機構が開示されている。このカード飛び出し防止機構は、カード挿入口にカード押さえ蓋を設け、カードコネクタに挿入されたカードを当該カード押さえ蓋によって押さえることによって、カードの抜けを防止している。
【特許文献１】特開２００２−１９５０６８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記特許文献１に記載の技術では、付属装置が装着される本体（電子機器）側に、カード飛び出し防止機構という特別な機構を設けなければならない。したがって、上記技術は、付属装置の抜けを防止するための特別な機構を有していない従来の電子機器に対して適用することができず、汎用性の低いものであった。
【０００４】
それ故、本発明の目的は、特別な抜け防止機構を有していない電子機器に対して、（付属装置の）抜けを防止することができる付属装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、本欄における括弧内の参照符号および補足説明等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明を何ら限定するものではない。
【０００６】
第１の発明は、挿入口（８）を有する電子機器（ゲーム装置５）と、当該挿入口に装着可能な第１の付属装置（ゲームカートリッジ９）および第２の付属装置（アンテナカートリッジ１）とを備える電子機器システムである。電子機器は、移動部材（スライド部材４１）と、停止機構（ピン支持部材４２、ハートカム４９、およびピン４５）とを備える。移動部材は、挿入口の内側側面に設けられる移動領域において当該挿入口の手前側と奥側の間を移動可能に設けられ、挿入口に挿入された第１の付属装置に係止する第１の係止部（突起部４８ｃ）を有する。停止機構は、移動部材を、挿入口の奥側の所定位置または手前側の所定位置のいずれかで選択的に停止させる。第１の付属装置は、第１の係止部と係合するための第１の被係止部（第１の付属装置の第２凹部９２。以降「第２凹部９２」と記す）を備える。第２の付属装置は、移動部材が奥側の所定位置で停止している状態において、移動領域に生じる空隙（空間Ａ１）に挿入されて挿入口の内側側面に係止する第２の係止部（フック１４）を備える。
【０００７】
第２の発明においては、第１の付属装置は、電子機器に装着された状態において、挿入口にその全体が挿入されるものであってもよい。このとき、第２の付属装置は、電子機器に装着された状態において、挿入口から少なくともその一部が露出するものである。
【０００８】
第３の発明においては、第２の付属装置は、第１の係止部と係合するための第２の被係止部（第２の付属装置の第２凹部１６。以降「第２凹部１６」と記す）をさらに備えていてもよい。
【０００９】
第４の発明においては、移動部材は、挿入口に挿入された第１の付属装置または第２の付属装置の所定部分（第１の付属装置の第１凹部１５または第２の付属装置の第１凹部９１。以降それぞれ「第１凹部１５」または「第１凹部９１」と記す）と当接する被当接部（凸部４７）を有していてもよい。このとき、挿入口に挿入された第１の付属装置または第２の付属装置の所定部分が被当接部に当接することにより、当該付属装置の挿入とともに、移動部材が奥側に移動する。停止機構は、手前側から奥側に移動した移動部材を奥側の所定位置で停止させる。
【００１０】
第５の発明においては、電子機器は、移動部材を挿入口の手前側に付勢する付勢部材（バネ４４）をさらに備えていてもよい。このとき、停止機構（ハートカム４９およびピン４５およびピン支持部材４２）は、付勢部材の付勢に抗して移動部材を奥側の所定位置で停止させるための第１の停止機能と、付勢部材の付勢に抗して移動部材を手前側の所定位置で停止させるための第２の停止機能を有する。
【００１１】
第６の発明においては、電子機器は、移動部材を挿入口の手前側に付勢する付勢部材（バネ４４）をさらに備えていてもよい。このとき、移動部材は、挿入口に挿入された第１の付属装置または第２の付属装置の先端部分（第１凹部１５または第１凹部９１）と当接する被当接部（凸部４７）を有する。また、挿入口に挿入された第１の付属装置または第２の付属装置の先端部分が被当接部に当接することにより、当該付属装置の挿入とともに移動部材が奥側に移動する。停止機構は、手前側から奥側に移動してくる移動部材を奥側の所定位置で停止させるとともに、当該停止が解除された場合、付勢部材の付勢により移動部材が奥側から手前側に移動して手前側の所定位置に来たときに移動部材を当該所定位置で停止させる。
【００１２】
第７の発明においては、停止機構は、プッシュイン・プッシュアウト方式の装着機構であってもよい。
【００１３】
第８の発明においては、奥側の所定位置は、移動部材の係止部が第１の付属装置の被係止部に係止した状態において、当該第１の付属装置の全体が挿入口に挿入された状態となる位置であってもよい。このとき、手前側の所定位置は、移動部材の係止部が第１の付属装置の被係止部に係止した状態において、当該第１の付属装置の少なくとも一部が挿入口から露出する状態となる位置である。
【００１４】
第９の発明においては、第２の付属装置は、第２の係止部を非係止状態にするための操作部を有していてもよい。
【００１５】
第１０の発明は、挿入口（８）を有する電子機器（ゲーム装置５）と、当該挿入口に装着可能な付属装置（アンテナカートリッジ１）とを備える電子機器システムである。電子機器は、移動部材（スライド部材４１）と、停止機構（ピン支持部材４２、ハートカム４９、およびピン４５）とを備える。移動部材は、挿入口に挿入された付属装置の所定部分（第１凹部１５）に当接する被当接部（凸部４７）を有する。また、移動部材は、挿入口の内側側面に設けられる移動領域において当該挿入口の手前側と奥側の間を移動可能に設けられる。停止機構は、移動部材を、挿入口の奥側の所定位置または手前側の所定位置のいずれかで選択的に停止させる。付属装置は、ハウジング（ハウジング１１（挿入部１１ａ））と、係止部とを備える。ハウジングは、挿入口に挿入された場合に所定部分で被当接部に当接し、当該所定部分が被当接部に当接した状態で挿入口に挿入されることに伴って挿入口の奥側へ移動部材を移動させる。係止部は、移動部材が奥側の所定位置で停止している状態において移動領域に生じる空隙（空間Ａ１）に挿入されて挿入口の内側側面に係止する。
【００１６】
第１１の発明は、電子機器（ゲーム装置５）に設けられた挿入口（８）に装着可能な付属装置（アンテナカートリッジ１）である。挿入口の内側側面には、当該挿入口の内側側面に設けられる移動領域において挿入口の手前側から奥側へ移動可能な移動部材（スライド部材４１）が設けられている。付属装置は、ハウジング（ハウジング１１（挿入部１１ａ））と、係止部（フック１４）とを備える。ハウジングは、挿入口に挿入された場合に所定部分（第１凹部１５）で移動部材に当接し、当該所定部分が移動部材に当接した状態で挿入口に挿入されることに伴って挿入口の奥側へ移動部材を移動させる。係止部は、移動部材が奥側へ移動したことによって移動領域に生じる空隙（空間Ａ１）に挿入されて挿入口の内側側面に係止する。
【００１７】
第１２の発明においては、移動部材には、凸部（４７）が設けられていてもよい。このとき、所定部分は、ハウジングが挿入口に挿入された場合に凸部に当接するハウジングの先端部分である。
【００１８】
第１３の発明においては、ハウジングは、側面に孔（フック孔１７）を有し、係止部の一部（鉤状部２３）が当該孔から突出可能な位置で係止部を支持してもよい。このとき、付属装置は、弾性部材（バネ３２）と、ボタン（１３）とをさらに備えている。弾性部材は、係止部の一部を孔からハウジングの外部に突出させる方向に当該係止部を付勢する。ボタンは、ハウジングの外部から操作可能であり、操作された場合、係止部の一部がハウジングの内部に収納されるように弾性部材を弾性変形させる。
【発明の効果】
【００１９】
第１の発明によれば、電子機器と第１の付属装置とは、電子機器側の移動部材の第１の係止部が第１の付属装置側の第１の被係止部に係止することにより、装着状態に固定される。一方、電子機器と第２の付属装置とは、電子機器側の移動部材が奥側の所定位置に停止している状態において移動領域に生じる空隙に、第２の付属装置の第２の係止部が挿入されて挿入口の内側側面に係止することにより、装着状態に固定される。以上より、第１の発明によれば、電子機器は、第１の付属装置と第２の付属装置の両方を装着することができる。また、第２の付属装置は、第１の付属装置とは異なる機構によって電子機器に対して固定されるので、電子機器に対して第１の付属装置を装着するための機構（第１の係止部および第１の被係止部による装着機構）が、付属装置の抜けを防止する機能を有していない機構であっても、第２の付属装置が電子機器から抜けることを防止することができる。すなわち、特別な抜け防止機構を有していない電子機器に対して、第２の付属装置の抜けを防止することができる。また、第１の発明によれば、第１および第２の付属装置の両方を装着するための機構を効率的な構成によって実現することができる。例えば、電子機器と第１の付属装置による電子機器システムとが市場にすでに提供されている場合であっても、電子機器に装着される第２の付属装置を後から追加的に提供することができる。
【００２０】
第２の発明によれば、第２の付属装置が、挿入口から少なくともその一部が露出するような形状であっても、当該第２の付属装置を電子機器に安定的に装着することができる。
【００２１】
第３の発明によれば、第２の付属装置は、第２の被係止部と第１の係止部との係合によっても電子機器に対して固定される。。
【００２２】
第４の発明によれば、第１の付属装置と移動部材とを一体的に移動させるための機構と、第２の付属装置を装着するための空隙を作り出すための機構とを効率的な構成で実現することができる。
【００２３】
第５および第６の発明によれば、挿入口の奥側の所定位置と手前側の所定位置とのいずれかで移動部材を選択的に停止させるための機構を容易に実現することができる。
【００２４】
第７の発明によれば、電子機器がプッシュイン・プッシュアウト型の装着機構を有する場合であっても、すなわち、電子機器が従来からある装着機構を有する場合であっても、電子機器に対して第２の付属装置を固定することができる。
【００２５】
第８の発明によれば、第２の付属装置が、挿入口から少なくともその一部が露出するような形状であっても、当該第２の付属装置を電子機器に安定的に装着することができる。
【００２６】
第９の発明によれば、ユーザは、操作部を操作することによって、第２の係止部が挿入口の内側側面に係止された状態を解除することができる。したがって、ユーザは、付属装置を電子機器から容易に離脱することができる。
【００２７】
第１０の発明によれば、付属装置は、電子機器の挿入口の内側に係止する第２の係止部を備えることによって、電子機器に対して固定される。これによれば、付属装置の抜けを防止するための特別な機構を電子機器側に設けなくても、付属装置の抜けを防止することができる。すなわち、第１０の発明によれば、移動部材を備える電子機器であれば、付属装置の抜けを防止するための特別な機構を有しない電子機器に対しても付属装置の抜けを防止することができる。
【００２８】
第１１の発明によれば、付属装置は、電子機器の挿入口の内側に係止する係止部を備えることによって、電子機器に対して固定される。したがって、第１１の発明によれば、第１０の発明と同様、移動部材を備える電子機器であれば、付属装置の抜けを防止するための特別な機構を有しない電子機器に対しても付属装置の抜けを防止することができる。
【００２９】
第１２の発明によれば、付属装置が挿入口に挿入されるにしたがって移動部材を奥側へ移動させるための構成を、移動部材に設けられた凸部とそれに当接する（ハウジングの）先端部分という、簡易な構成で実現することができる。
【００３０】
第１３の発明によれば、ボタンを操作することによって、係止部がハウジング内部に収納されるので、係止部が挿入口の内側側面に係止された状態を解除することができる。したがって、ユーザは、ボタンを操作することによって、付属装置を電子機器から容易に離脱することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
以下、本発明の一実施形態に係る付属装置について説明する。本実施形態では、付属装置が装着される電子機器が携帯型のゲーム装置であり、第１の付属装置が所定のアプリケーションプログラム（より具体的にはゲームプログラム）を記憶したプログラムカートリッジ（より具体的にはゲームカートリッジ）であり、第２の付属装置が放送受信機能（より具体的にはデジタル放送受信機能）を有するカートリッジ（アンテナカートリッジと呼ぶ）である場合を例として説明するが、本発明は、上記ゲーム装置および上記カートリッジ以外の装置にも適用可能である。例えば、付属装置が装着される電子機器は、携帯電話機やＰＤＡ等の携帯端末であってもよい。また、第１の付属装置は、電子機器において生成されたデータを保存するための記憶媒体であってもよいし、第２の付属装置は、デジタル放送受信機能以外の拡張機能を電子機器に与えるためのカートリッジでもよい。
【００３２】
（ゲーム装置およびカートリッジの概要）
まず、図１〜図３を参照して、ゲーム装置およびカートリッジの概要構成について説明する。図１は、ゲーム装置、ゲームカートリッジおよびアンテナカートリッジの外観を示す図である。図１に示すゲーム装置５は、表示装置（図１では２つ）およびボタン等を備え、ゲームカートリッジ９が装着された場合に当該ゲームカートリッジ９に記憶されたゲームプログラムを実行することによってプレイヤ（ユーザ）にゲームを行わせるものである。さらに、ゲーム装置５は、アンテナカートリッジ１が装着された場合には放送信号を受信してユーザに放送の視聴をおこなわせることができる。本実施形態では、ゲーム装置５は、折り畳み型の携帯ゲーム装置であり、上側ハウジング６および下側ハウジング７という２つのハウジングを有する。各ハウジング６および７はともに長方形の板状形状であり、互いの一辺で回動可能に接続されている。図２は、ゲーム装置５において挿入口が設けられる端面を示す平面図である。図２は、２つのハウジング６および７を閉じた状態にしたゲーム装置５であり、各ハウジング６および７が接続される側の端面を示している。図２に示されるように、ゲーム装置５の端面には、ゲームカートリッジ９またはアンテナカートリッジ１を選択的に装着するための挿入口８が設けられる。挿入口８の位置はどの位置であってもよい。
【００３３】
図１に示すゲームカートリッジ９およびアンテナカートリッジ１は、ゲーム装置５に装着するための付属装置である。ゲームカートリッジ９はそのハウジング内部にゲームプログラムを記憶した記憶装置を有している。図３は、ゲームカートリッジ９が装着されたゲーム装置５を示す斜視図である。図３に示されるように、ゲームカートリッジ９は、その全体（または略全体）がゲーム装置５の挿入口８の内部に収納されるように装着可能である。一方、アンテナカートリッジ１は、その先端をゲーム装置５の挿入口８に装着することが可能な本体部２を有している。図４は、アンテナカートリッジ１が装着されたゲーム装置を示す斜視図である。図４に示されるように、アンテナカートリッジ１は、ゲーム装置５に装着された状態において挿入口８から突出する部分を有している。本体部２は、ハウジング（図６に示すハウジング１１）を有し、さらに、デジタル放送信号を処理するための所定の回路基板を当該ハウジングの内部に有している。詳細は後述するが、ゲームカートリッジ９およびアンテナカートリッジ１の本体部２は、挿入口８に着脱自在に装着される。ユーザは、ゲーム装置５を用いてゲームをプレイしたい場合、図３に示されるようにゲームカートリッジ９をゲーム装置５に挿入し、ゲーム装置５を用いてデジタル放送を視聴したい場合、図３に示されるようにアンテナカートリッジ１をゲーム装置５に装着する。ゲーム装置５は、挿入口８にゲームカートリッジ９を挿入することによって、ゲームプログラムを実行することが可能となり、アンテナカートリッジ１を装着することによって、デジタル放送を受信することが可能となる。
【００３４】
なお、アンテナカートリッジ１は、アンテナ収納部３およびアンテナ４を備えている。上記本体部２の一端には、アンテナ収納部３の一端が回転可能に接続される。アンテナ収納部３は、筒状の部材であり、その内部にはアンテナ４を収納するための空洞が設けられる。アンテナ収納部３の他端にはアンテナ４が接続される。アンテナ４は、デジタル放送を受信するためのアンテナであり、本実施形態ではアンテナカートリッジ１は２本のアンテナ４を有する。各アンテナ４は、任意の角度となるようにアンテナ収納部３に対する角度を変更することが可能である。また、アンテナ収納部３とアンテナ４との接続部分は、筒状のアンテナ収納部３内の空洞に沿って摺動することが可能である。したがって、アンテナ収納部３は各アンテナ４をその内部に収納することができる。アンテナカートリッジ１は、アンテナ収納部３の内部に各アンテナ４を収納するとともに、アンテナ収納部３を回転させて本体部２とアンテナ収納部３とを折り畳むことにより、使用しない際には小型化することが可能である。
【００３５】
（ゲームカートリッジ９およびアンテナカートリッジ１の本体部２の構成）
次に、図５〜図９を参照して、ゲームカートリッジ９およびアンテナカートリッジ１の本体部２の構成について説明する。図５は、ゲームカートリッジ９の詳細な構成を示す図であり、図６は、アンテナカートリッジ１の本体部２の詳細な構成を示す図である。
【００３６】
図５に示されるように、ゲームカートリッジ９は、上面（図５および図６に示すｚ軸正側の面）および下面を有する板状の形状であり、ゲーム装置５の挿入口８のサイズよりもやや小さいサイズである。図３に示したようにゲームカートリッジ９がゲーム装置５に挿入される場合、その全体が挿入口８の内部に挿入された状態となる。ゲームカートリッジ９には、ゲームカートリッジ９がゲーム装置５と電気的に接続するための接続端子９３が複数設けられる。接続端子９３は、ゲームカートリッジ９のハウジングの上面の前端（挿入口８に挿入する側の端）に設けられる。
【００３７】
また、ゲームカートリッジ９の上面の一方側辺（図５ではｙ軸正側の側辺）には、第１凹部９１および第２凹部９２が形成される。第１凹部９１は上記一方側辺の前端に形成される。第２凹部９２は第１凹部９１の後側に形成される。第１凹部９１は上方および側方に開口しており、第２凹部９２も第１凹部９１と同様である。
【００３８】
図６に示されるように、アンテナカートリッジ１の本体部２は、ハウジング１１、および突起部１２を備える。ハウジング１１は、その後端（図６に示すｘ軸負側の端部）で上記アンテナ収納部３と回転可能に接続されることによって、アンテナ収納部３を支持する。また、アンテナカートリッジ１のハウジング１１は、挿入口８の内部に収納される挿入部１１ａと、挿入口８から突出する非挿入部１１ｂとを有する。なお、以下では、本体部２の説明において、アンテナ収納部３に接続される側（図６に示すｘ軸負側）を後側とし、その反対側（図６に示すｘ軸正側）を前側として説明を行う。
【００３９】
アンテナカートリッジ１の挿入部１１ａとゲームカートリッジ９とは、後述するフックを除いて共通の形状である。具体的には、挿入部１１ａは、上面（図５および図６に示すｚ軸正側の面）および下面を有する板状の形状であり、ゲーム装置５の挿入口８のサイズよりもやや小さいサイズである。したがって、ゲームカートリッジ９がゲーム装置５に挿入される場合には、その全体が挿入口８の内部に挿入された状態となるのに対してアンテナカートリッジ１がゲーム装置５に装着される場合には、挿入部１１ａのみが挿入口８の内部に挿入され、他の部分が挿入口８の外部に突出した状態となる。また、アンテナカートリッジ１には、アンテナカートリッジ１がゲーム装置５と電気的に接続するための接続端子１８が複数設けられる。アンテナカートリッジ１に設けられる接続端子１８は、挿入部１１ａの上面の前端に設けられる。また、非挿入部１１ｂは、ハウジング１１のうちで挿入部１１ａ以外の部分である。
【００４０】
また、アンテナカートリッジ１の挿入部１１ａの上面の一方側辺（図６ではｙ軸正側の側辺）には、第１凹部１５および第２凹部１６が、ゲームカートリッジ９の各凹部９１および９２が形成された位置と同じ位置に形成される。すなわち、各凹部１５および１６は、ゲームカートリッジ９において各凹部９１および９２が形成される側と同じ側の側辺に形成される。第１凹部１５は上記一方側辺の前端に形成され、第２凹部１６は第１凹部１５の後側に形成される。また、ゲームカートリッジ９と同様、アンテナカートリッジ１においても、第１凹部１５および第２凹部１６は上方および側方に開口している。
【００４１】
詳細は後述するが、以上のように形成された各凹部１５，１６，９１，および９２は、ゲームカートリッジ９またはアンテナカートリッジ１をゲーム装置５の挿入口８に装着した際に、当該挿入口８の内側に設けられるスライド部材（図１０に示すスライド部材４１）と各カートリッジとを一体的に移動（スライド）させるために形成される。
【００４２】
また、アンテナカートリッジ１は、装置掛止用フック（以下、単にフックを呼ぶ。）１４を有する。フック１４は、ゲーム装置５の挿入口８に挿入された挿入部１１ａをゲーム装置５に対して掛止するための部材である。フック１４は、ハウジング１１の内部に収納され、その一端がハウジング１１内部の支軸と接続される。詳細は後述するが、フック１４は、ハウジング１１に対して回動可能に接続される。挿入部１１ａの一方側面（図６ではｙ軸正側の側面）にはフック孔１７が設けられる。フック孔１７が設けられる側面は、各凹部１５および１６が形成される側面と同じ側の側面である。フック孔１７は第２凹部１６のさらに後側に形成される。図６では、フック１４の先端の鉤状部（図７に示す鉤状部２３）がフック孔１７から挿入部１１ａの外側に突出している。また、フック孔１７が設けられる側と同じ側のハウジング１１の側面には、ボタン１３が取り付けられる。ボタン１３は、非挿入部１１ｂ、すなわち、アンテナカートリッジ１が挿入口８に装着された場合に挿入口８の外側となる位置に取り付けられる。ボタン１３は、フック１４が係止状態から外れるように（より具体的には、フック１４の鉤状部が挿入部１１ａの内部に収納するように）フック１４を回動させるためのものである。以下、図７および図８を参照して、フック１４に関する構成について説明する。
【００４３】
図７は、フック１４の斜視図である。図７に示されるように、フック１４は、環状部２１、アーム２２、鉤状部２３、押当部２４、および突起部２５を備えている。本実施形態においては、フック１４の各部材２１〜２５は一体成形により一体的に構成される。図７に示されるように、フック１４は、その一端に環状部２１が形成され、その他端に鉤状部２３が形成され、環状部２１と鉤状部２３とがアーム２２によって連結される構成である。また、フック１４は、弾性力を有する材質（例えば、剛性のある樹脂）で構成され、たとえば、ＰＡでもよく、その他ＡＢＳ、ＰＣ、ＰＯＭ、ＰＰ等が利用可能である。好ましくは、ガラス繊維入りのナイロンとしてもよく、本実施形態では、ガラス繊維入りの６ナイロンとしている。
【００４４】
図７に示されるように、環状部２１はフック１４の一端に形成される。環状部２１は、フック１４をハウジング１１に回転可能に接続するための部材である。環状部２１は、アーム２２との連絡部分（アーム２２における環状部２１側の端部）２２ａから延びる２本の２本の腕部２１ａおよび２１ｂを有する。環状部２１は、この２本の腕部２１ａおよび２１ｂによって後述する支軸を抱持することによって、当該支軸に回転可能に接続される。なお、本実施形態では、各腕部２１ａおよび２１ｂは、腕部２１ａの先端部分と腕部２１ｂの先端部分との間に、上記支軸の直径よりも小さい間隔（スリット２７）を有するように構成される。換言すれば、本実施形態における環状部２１の形状は、環状の部材に対して内周部から外周部までを横断する切り込みが形成された形状である。なお、図７では、切り込みは、所定の間隔を有するスリット２７であるが、他の実施形態においては、間隔を有しない切り込みであってもよい。スリット２７は、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａの反対側に形成される。また、図７に示されるように、環状部２１の強度を上げるため、および、後述するバネ３２を配置するスペースを内周側に確保するため、スリット２７の両側においては、環状部２１は、外周側の厚さが内周側よりも厚くなるように構成される。
【００４５】
また、フック１４の他端には、鉤状の形状を有する鉤状部２３が形成される。鉤状部２３は、アンテナカートリッジ１がゲーム装置５に装着された場合にゲーム装置５の挿入口８内の所定部分に係止される部材である。図７に示されるように、環状部２１よりも強度を大きくするために、鉤状部２３の厚さは環状部２１よりも厚く構成される。また、アーム２２の一部は鉤状部２３と同じ厚さに構成され、他の部分は当該一部よりも薄く構成される。これは、アーム２２が移動した場合に他の部材と干渉することを防止することと、他の部材の干渉しない部分についてはアーム２２の強度を保つためである。
【００４６】
押当部２４および突起部２５は、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａに設けられる。押当部２４は、フック１４がハウジング１１に接続された場合に、ボタン１３と当接する位置に配置される。突起部２５は、後述するバネ（図８に示すバネ３２）を掛けるために設けられる。
【００４７】
図８は、フック１４が接続される付近のハウジング１１の内部構成を示す図である。図８に示されるように、ハウジング１１は、支軸３１、バネ３２、突起部３３、隔壁３４をその内部に有する。支軸３１はハウジング１１の内部の所定位置に形成されており（たとえば、ハウジング１１と一体的に成型されており）その形状は円柱形状であり、フック１４を回転可能に軸支する。すなわち、フック１４は、支軸３１が環状部２１の孔を通るように支軸３１に接続される。また、支軸３１は、フック１４の押当部２４がボタン１３に当接する位置で、かつ、フック１４の鉤状部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出可能な位置でフック１４を軸支する。
【００４８】
バネ３２は、捻りコイルバネであり、中央部分に支軸３１の径と同程度の径を有する輪状部分を有する。バネ３２は、輪状部分が支軸３１に通され、かつ、一方の端部がハウジング１１内に形成される突起部３３に当接し、他方の端部がフック１４の突起部２５に当接するように取り付けられる（図８参照）。図８に示されるように、バネ３２は、支軸３１によって軸支されたフック１４の鉤状部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出する向きにフック１４を付勢する。したがって、ハウジング１１にフック１４およびバネ３２が取り付けられた状態では、フック１４は、アーム２２がハウジング１１の外壁３５に当接し、鉤状部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出した状態で維持される（図８参照）。
【００４９】
上記のようにフック１４の鉤状部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出した状態において、ボタン１３の裏面は押当部２４に当接する。したがって、ボタン１３を押下することによって、押当部２４が押されてフック１４は回動することになる。図９は、図８に示す状態からボタン１３を押下した状態を示す図である。図９に示すように、ボタン１３を押下した場合、フック１４は回動し、鉤状部２３が挿入部１１ａの内部に収納された状態となる。このとき、バネ３２は弾性変形している。また、ボタン１３の押下を解除すると、バネ３２の付勢力によって、フック１４は、鉤状部２３がフック孔１７から挿入部１１ａの外側へ突出した状態に戻る。
【００５０】
図８の説明に戻り、アーム２２から見て鉤状部２３の先には、隔壁３４が設けられる。また、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａのｘ軸正側には、ハウジング１１の外壁３６が設けられる。ここで、詳細は後述するが、環状部２１を引っ張る力が鉤状部２３に加えられた場合、上記スリット２７が形成されることによって環状部２１は変形することができる（より具体的には、挿抜方向に伸びるように変形する）。そのため、上記の力が加えられた場合、環状部２１が変形することによってフック１４は本体部２の先端側（図示ｘ軸正方向）に若干移動することになる（後述する図１７参照）。隔壁３４および外壁３６は、上記の場合に、環状部２１が支軸３１から外れてしまう程度にフック１４が移動してしまうことを防止するために形成される。すなわち、環状部２１を引っ張る力が非常に大きい場合であっても、フック１４の移動は隔壁３４により停止するため、環状部２１が大きく変形することを防止することができる。また、環状部２１を引っ張る力が非常に大きい場合であっても、フック１４の移動は外壁３６により停止するため、環状部２１が大きく変形することを防止することができる。
【００５１】
図６の説明に戻り、アンテナカートリッジ１については、ハウジング１１の下面（図６に示すｚ軸負側の面）には、挿入部１１ａよりもｚ軸負方向に間隙をあけて突起部１２が固定的に接続される。すなわち、挿入部１１ａと突起部１２との間にはｚ軸方向について空隙があり、この空隙に挿入口８の外面部が挿入されることになる。突起部１２は、アンテナカートリッジ１が挿入口８に装着された場合に挿入口８の外側となる部分、すなわち、挿入部１１ａ以外の部分に接続される。突起部１２は、前方向（図６に示すｘ軸正方向）に突起するように接続される。アンテナカートリッジ１がゲーム装置５に装着された場合、突起部１２は、ゲーム装置５の下側ハウジング７の外側面（ゲーム装置５を折り畳んだ場合に外側となる面）に当接する。突起部１２は、ゲーム装置５に装着されたアンテナカートリッジ１がぐらつかないように固定するための部材である。なお、ゲームカートリッジ９については、その全体が挿入口８に収納されるため、突起部１２は不要である。
【００５２】
（挿入口８の構成）
次に、図１０および図１１を参照して、ゲーム装置５の挿入口８の内部構成について説明する。図１０は、挿入口８付近の構成を示す平面図であり、図１１は、挿入口８に設けられるスライド部材付近の構成を示す斜視図である。図１０および図１１は、下側ハウジング７の下面を切り欠いて下側（ｚ軸負側）から上側を見たときの挿入口８の内部を示した図である。なお、以下の挿入口８内部の説明において、「手前側」とは挿入口８の手前側（図１０に示すｘ軸負側）を意味し、「奥側」とは挿入口８の奥側（図１０に示すｘ軸正側）を意味するものとする。
【００５３】
図１０に示されるように、挿入口８の内部には、内壁４０、スライド部材４１、ピン支持部材４２、接続端子４３、バネ４４、およびピン４５が設けられる。接続端子４３は、ゲーム装置５がカートリッジ（以下において、単に「カートリッジ」と言う場合、ゲームカートリッジ９とアンテナカートリッジ１の両方を総称したものを意味する。）と電気的に接続するための端子である。挿入口８の上面（ｚ軸正側の面）の奥側端部に設けられる。
【００５４】
挿入口８の上面の一方の側端部（図１０ではｙ軸正側の端部）には、挿入口８の手前側から奥側への方向に沿って溝４６が設けられる。スライド部材４１は、その一部がこの溝４６内に収納されて配置され、溝４６に沿って摺動可能に内壁４０に対して設置される（図１１参照）。したがって、スライド部材４１は、挿入口８の奥行方向（図示ｘ軸方向）に移動可能である。また、溝４６の手前側にはピン支持部材４２が設けられる。ピン支持部材４２は、挿入口８の開口部付近（手前側の端部）に挿入口８に対して固定的に配置され、後述するようにスライド部材４１の手前側への移動を制限する機能とピン４５を支持する機能を有する。一方、スライド部材４１の奥側の端部はバネ４４の一端と固着されている。バネ４４は圧縮コイルバネであり、バネ４４の他端は内壁４０の奥側の面に固着されている。バネ４４は、スライド部材４１を挿入口８の奥側から手前側への向きに付勢する。なお、図１１では、図面を見やすくする目的でバネ４４を省略して示している。以上の構成によって、スライド部材４１は挿入口８の奥側から手前側への向きの力をバネ４４から受ける。したがって、通常の状態（カートリッジが挿入口８に装着されていない状態）では、スライド部材４１は、図１０に示されるように、ピン支持部材４２に当接する位置に配置される。
【００５５】
また、ピン４５は、図１１に示されるようにコの字型に折り曲げられた棒状の部材である。ピン４５は、ピン支持部材４２の下面（ｚ軸負側の面）に形成されるピン接続穴４２ａにその一端が挿入される。これによって、ピン４５は、ピン支持部材４２によって上下方向の軸（ｚ軸）回りに回転可能に接続される。一方、スライド部材４１の下面（ｚ軸負側の面）には、ハートカム４９が設けられる。ピン４５は、その他端がハートカム４９のカム溝内に配置されるようにピン支持部材４２に取り付けられる（図１１に示す一点鎖線矢印を参照）。なお、スライド部材４１が溝４６を移動する場合、ピン４５の端部は、ハートカム４９のカム溝の第１端部４９ａ、第２端部４９ｂ、鋭角部４９ｃ、第３端部４９ｄ、第１端部４９ａの順に一方通行に移動する（図１１に示す点線矢印参照）。ハートカム４９は、ピン４５の端部が上記のように移動するようにカム溝の深さが調整されている。
【００５６】
また、スライド部材４１は、凸部４７および突出部材４８を有する。凸部４７は、スライド部材４１が内壁４０と当接する側の反対側に形成される。なお、凸部４７は、カートリッジの第１凹部１５または第１凹部９１と嵌合する形状を有する。突出部材４８は、金属等で構成され、板状の部材を折り曲げて形成される。突出部材４８は、固定部４８ａ、軸部４８ｂ、および突起部４８ｃを有する。固定部４８ａは、突出部材４８の一方端部であり、スライド部材４１の内部でスライド部材４１に固着される。軸部４８ｂの一端は固定部４８ａに接続され、他端は突起部４８ｃに接続される。突起部４８ｃは、スライド部材４１に設けられた孔４１ａからスライド部材４１の外側へ突起している。突起部４８ｃは、カートリッジの第２凹部１６または９２に入る程度の大きさである。突出部材４８は、凸部４７が形成される側と同じ側（すなわち、スライド部材４１が内壁４０と当接する側の反対側）に突起部４８ｃが突出するようにスライド部材４１に固着されている。ここで、突出部材４８は、固定部４８ａでのみスライド部材４１と固定されている。したがって、突起部４８ｃをスライド部材４１の内部に向かって押す力が加えられた場合、軸部４８ｂが変形する（撓む）ことにより突起部４８ｃがスライド部材４１の内側に収納される。
【００５７】
詳細は後述するが、上記のようなハートカム機構（ハートカム４９およびピン４５）によって、奥側から手前側への向きに付勢されているスライド部材４１を、奥側の所定位置で停止させることが可能となる。これによって、最初にカートリッジを挿入口８の奥まで押し込むと、カートリッジを挿入口８に装着でき、挿入口８に装着された状態でカートリッジを挿入口８の奥まで押し込むと、カートリッジを挿入口８から離脱することができる（図１２〜図１６）。すなわち、本実施形態における挿入口８は、いわゆるプッシュイン・プッシュアウト方式の装着機構を有する構成である。なお、プッシュイン・プッシュアウト方式の装着機構（カートリッジにオルタネイト動作を行わせるための機構）は、ハートカムでなく、回転カムやラチェットカムを用いた機構を利用したものでもよい。なお、カートリッジを離脱させる際、ゲームカートリッジ９については、ゲームカートリッジ９を挿入口８の奥まで押し込むことにより離脱するが、アンテナカートリッジ１については、前述したボタン１３を操作しながらアンテナカートリッジ１を挿入口８の奥まで押し込むことが必要である。
【００５８】
（アンテナカートリッジ１を装着する際の動作）
次に、図１２〜図１６を参照して、カートリッジをゲーム装置５の挿入口８に装着する際におけるカートリッジおよびゲーム装置５の挿入口８内の各構成の動作について説明する。図１２〜図１６は、挿入口８にアンテナカートリッジの挿入部１１ａが挿入される様子を示す図である。なお、図１２〜図１６では、図１０と同様、図１０下側ハウジング７の下面を切り欠いて下側（ｚ軸負側）から上側を見たときの挿入口８の内部を示している。
【００５９】
図１２は、挿入口８にアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された直後の様子を示す図である。図１２に示されるように、アンテナカートリッジ１は、挿入部１１ａの上面（ｚ軸正側の面）が挿入口８の上面に対向する向きに挿入される。換言すれば、挿入部１１ａに各凹部１５および１６が形成される側と、挿入口８においてスライド部材４１が設けられる側とが対向する向きに挿入部１１ａが挿入される。なお、図１２に示すように、挿入部１１ａが挿入口８に挿入されて挿入部１１ａの側面が突出部材４８に当接すると、突出部材４８の突起部４８ｃは当該側面によって押されてスライド部材４１の内部に収納される。なお、このとき、バネ４４および突出部材４８の弾性力は、スライド部材４１が移動しないように設計されている。
【００６０】
一方、ゲームカートリッジ９が挿入される場合においても、挿入された直後における各部の動作はアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入される場合と同様である。すなわち、ゲームカートリッジ９は、その上面（ｚ軸正側の面）が挿入口８の上面に対向する向きに挿入される。また、ゲームカートリッジ９が挿入口８に挿入されてゲームカートリッジ９の側面が突出部材４８に当接すると、突出部材４８の突起部４８ｃは当該側面によって押されてスライド部材４１の内部に収納される。
【００６１】
図１３は、図１２に示す状態からさらにアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された状態を示す図である。図１３に示すように、アンテナカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入口８の奥に挿入していくと、挿入部１１ａに形成された第１凹部１５とスライド部材４１に形成された凸部４７とが嵌合する状態となる。すなわち、第１凹部１５の後側（図示ｘ軸負側）の面と、凸部４７の手前側（図示ｘ軸負側）の面とが当接する状態となる。したがって、この状態からさらにアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入口８の奥に挿入していくと、アンテナカートリッジ１とともにスライド部材４１が移動することになる。ここで、第１凹部１５と第２凹部１６との間隔は、凸部４７と突起部４８ｃとの間隔に等しくなるように設計されている。したがって、第１凹部１５と凸部４７とが嵌合する状態においては、突起部４８ｃが第２凹部１６の内側に挿入される（図１３参照）。
【００６２】
一方、ゲームカートリッジ９が挿入される場合においても、ゲームカートリッジ９の各凹部９１および９２とスライド部材４１の凸部４７および突起部４８ｃとによって、ゲームカートリッジ９とスライド部材４１とが一体的に移動するようになる点は、アンテナカートリッジ１と同様である。すなわち、ゲームカートリッジ９を挿入口８の奥に挿入していくと、図１３と同様、ゲームカートリッジ９に形成された第１凹部９１とスライド部材４１に形成された凸部４７とが嵌合する状態となる。したがって、この状態からさらにゲームカートリッジ９を挿入口８の奥に挿入していくと、ゲームカートリッジ９とともにスライド部材４１が移動することになる。また、第１凹部９１と凸部４７とが嵌合する状態においては、突起部４８ｃが第２凹部９２の内側に挿入される。
【００６３】
図１４は、図１３に示す状態からさらにアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された状態を示す図である。図１４においては、アンテナカートリッジ１の挿入部１１ａの先端が挿入口８の奥側の内壁に当接した状態となっている。上述したように、第１凹部１５と凸部４７とが嵌合する状態となってからさらにアンテナカートリッジ１が挿入口８の奥に移動する場合、アンテナカートリッジ１とともにスライド部材４１が移動する。したがって、スライド部材４１が奥にスライドすることによって、スライド部材４１とピン支持部材４２との間に空間Ａ１が生じる。したがって、スライド部材４１およびピン支持部材４２を挿入口８の内側側面の一部とみれば、挿入口８の内側側面に凹部が形成されたことになる。アンテナカートリッジ１が装着される場合、図１４に示すように、フック１４の鉤状部２３はこの凹部に挿入される。なお、図１３に示す状態から図１４に示す状態となるまでの間に、鉤状部２３がピン支持部材４２に当接する状態となるが、この状態においては、鉤状部２３がピン支持部材４２に押されてフック１４が回動し、鉤状部２３は挿入部１１ａの内部に収納される。また、図１４に示すようにアンテナカートリッジ１とともにスライド部材４１が移動する場合、ピン４５の端部の位置は、ハートカム４９の第１端部４９ａから第２端部４９ｂへと変化する（図１４に示す矢印参照）。なお、アンテナカートリッジ１の挿入部１１ａの先端が挿入口８の奥側の内壁に当接する時点でピン４５の端部がハートカム４９の第２端部４９ｂに位置するように、ピン４５の長さとハートカム４９の形状および大きさとが設計される。
【００６４】
一方、ゲームカートリッジ９が挿入されてその先端が挿入口８の奥側の内壁に当接する場合においても、アンテナカートリッジ１の場合と同様、ゲームカートリッジ９とともにスライド部材４１が移動する。このとき、ピン４５の端部の位置は、ハートカム４９の第１端部４９ａから第２端部４９ｂへと変化する。なお、スライド部材４１が移動することによって空間Ａ１が生じるが、ゲームカートリッジ９はフックを有しないので、空間Ａ１にフックが挿入されることはない。
【００６５】
図１５は、図１４に示す状態からユーザがアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入する手を離した後の状態を示す図である。アンテナカートリッジ１の挿入部１１ａの先端が挿入口８の奥側の内壁に当接した状態（図１４）では、バネ４４は、スライド部材４１を挿入口８の奥側から手前側への向きに付勢している。したがって、上記の状態でユーザがアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入する手を離すと、スライド部材４１およびアンテナカートリッジ１は挿入口８の手前側に移動する。このスライド部材４１の移動に応じて、ピン４５の端部の位置は、ハートカム４９の第２端部４９ｂから鋭角部４９ｃへと移動する。ここで、スライド部材４１はバネ４４により手前側に付勢されているが、ピン４５の一端が鋭角部４９ｃに位置することにより、スライド部材４１はそれ以上手前側に移動しない。また、アンテナカートリッジ１については、ピン４５の端部がハートカム４９の鋭角部４９ｃに位置した時点で、フック１４の鉤状部２３が挿入口８の内側側面（具体的にはピン支持部材４２）に係止する（係止するようにフック１４およびピン支持部材４２の大きさが設計されている）。
【００６６】
一方、ゲームカートリッジ９が挿入される場合においても、スライド部材４１の動作は、アンテナカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入される場合と同様である。すなわち、ゲームカートリッジ９の先端が挿入口８の奥側の内壁に当接する状態からユーザがゲームカートリッジ９を挿入する手を離すと、スライド部材４１およびゲームカートリッジ９は挿入口８の手前側に移動する。そして、このスライド部材４１の移動に応じて、ピン４５の端部の位置が、ハートカム４９の第２端部４９ｂから鋭角部４９ｃへと移動するので、スライド部材４１はそれ以上手前側に移動せず、停止する。なお、ゲームカートリッジ９が挿入される場合においては、ゲームカートリッジ９はフックを有しないので、挿入口８の内側側面にフックが係止されることはない。
【００６７】
以上より、ゲームカートリッジ９については、突起部４８ｃが第２凹部９２の内側に挿入されることにより、スライド部材４１とゲームカートリッジ９が固定され、さらに、ピン４５の端部がハートカム４９の鋭角部４９ｃに係止することにより、ゲーム装置５とゲームカートリッジ９が固定される。一方、アンテナカートリッジ１については、突起部４８ｃが第２凹部１６の内側に挿入されることにより、スライド部材４１とアンテナカートリッジが固定され、さらに、ピン４５の端部がハートカム４９の鋭角部４９ｃに係止することによって、アンテナカートリッジとゲーム装置５は固定される。さらに、アンテナカートリッジ１とゲーム装置５は、フック１４の鉤状部２３がピン支持部材４２に係止することによっても固定される。なお、カートリッジ（アンテナカートリッジ１またはゲームカートリッジ９）が装着された状態においては、カートリッジに設けられた接続端子１８または９３と挿入口８の奥側端部に設けられた接続端子４３とが当接する。したがって、カートリッジとゲーム装置５とが電気的に接続された状態となる。これによって、ゲーム装置５はカートリッジを介してゲームプログラムを読み出して実行すること、または、デジタル放送を受信することができるようになる。
【００６８】
なお、アンテナカートリッジ１について、上記のようにアンテナカートリッジ１が固定された状態において、仮にフック１４がないとすれば、アンテナカートリッジ１とゲーム装置５は、ゲーム装置５側のスライド部材４１の突出部材４８がアンテナカートリッジ１の第２凹部１６に係止することによってのみ固定されていることになる。上述したように突出部材４８は、力を加えることによってスライド部材４１の内側に収納されるので、突出部材４８のみによってアンテナカートリッジ１を固定する場合には、少しの力でアンテナカートリッジ１がスライド部材４１から外れて（突出部材４８が第２凹部１６から外れて）挿入口８から抜けてしまうことになる。前述のとおり、アンテナカートリッジ１は、挿入口８から突出した部分を有するため、ユーザがこの突出した部分を引っ張ったり、アンテナカートリッジ１が装着されたゲーム装置５を落下させたときに、当該突出部分に負荷がかかることにより、アンテナカートリッジ１が挿入口８から離脱されてしまう可能性がある。これに対して、本実施形態によれば、アンテナカートリッジ１はスライド部材４１の突出部材４８のみでなく、フック１４によって挿入口８に掛止されている。そのため、突出部材４８のみでアンテナカートリッジ１を掛止する場合に比べて、より強固にアンテナカートリッジ１を挿入口８に固定することができる。
【００６９】
図１６は、図１５に示す状態からアンテナカートリッジ１を挿入口８から離脱する際の様子を示す図である。アンテナカートリッジ１を挿入口８から離脱する際、ユーザは、挿入口８に装着された状態（図１５）のアンテナカートリッジ１を再度奥に押し込む。これによって、アンテナカートリッジ１とともにスライド部材４１が移動し、ピン４５の端部の位置は鋭角部４９ｃから第３端部４９ｄへ移動する。これにより、ピン４５の鋭角部４９ｃへの係止が解除され、バネ４４の付勢によりスライド部材４１は手前側に移動する。アンテナカートリッジ１については、さらに、ユーザは、アンテナカートリッジ１の挿入部１１ａを奥に挿入した状態でアンテナカートリッジ１のボタン１３を押下する必要がある。これによって、フック１４の鉤状部２３はハウジング１１の内部に収納される（図９，図１６参照）。これによって、フック１４の鉤状部２３がピン支持部材４２に係止した状態が解除される。したがって、ボタン１３を押下した状態でアンテナカートリッジ１を挿入口８の手前側に移動させることによって、アンテナカートリッジ１を挿入口８から離脱することができる。すなわち、この状態では、ピン４５は第３端部４９ｄから第１端部４９ａに移動する（図１６に示す矢印参照）ので、ピン４５の端部がハートカム４９の鋭角部４９ｃに係止しない。また、フック１４はピン支持部材４２に係止しない。そのため、アンテナカートリッジ１は挿入口８から離脱される。
【００７０】
一方、ゲームカートリッジ９を挿入口８から離脱するためには、アンテナカートリッジ１の場合と同様、挿入口８に装着された状態のゲームカートリッジ９を再度奥に押し込めばよい。これによって、ゲームカートリッジ９とともにスライド部材４１が移動し、ピン４５の端部の位置は鋭角部４９ｃから第３端部４９ｄへ移動する。これにより、ピン４５の鋭角部４９ｃへの係止が解除され、バネ４４の付勢によりスライド部材４１は手前側に移動する。したがって、スライド部材４１とともにゲームカートリッジ９は手前側に押し出される結果、挿入口８から突出した状態となるので、ユーザはゲームカートリッジ９を挿入口８から離脱することができる。なお、ゲームカートリッジ９はフックによって挿入口８に係止されていないので、ユーザは、アンテナカートリッジ１のようにボタンを操作する必要はなく、挿入口８に装着された状態のゲームカートリッジ９を再度奥に押し込むだけでよい。
【００７１】
以上のように、本実施形態によれば、アンテナカートリッジ１がフック１４を備える構成とし、アンテナカートリッジ１を挿入口８に装着した場合には、フック１４を挿入口８内部の所定部分（上記実施形態ではピン支持部材４２）に係止させるようにする。これによって、アンテナカートリッジ１をゲーム装置５に対して強固に固定することができる。また、本実施形態における挿入口８の構成は、従来のプッシュイン・プッシュアウト方式の装着機構である。つまり、本実施形態によれば、例えば、挿入口から突出した部分を有したり重量が大きいなどの理由で離脱する可能性の高い付属装置の抜け防止機構を電子機器（ゲーム装置５）側に特別に設けることなく、当該付属装置を電子機器に対して固定することができる。
【００７２】
ここで、本実施形態では、フック１４によってアンテナカートリッジ１をゲーム装置５に対して強固に固定することができるが、ゲーム装置５に装着されたアンテナカートリッジ１に大きな力を加えた場合には、フック１４にその力が加わることになる。例えば、アンテナカートリッジ１が装着されたゲーム装置５をユーザが誤って落としたり何かにぶつけたりしてアンテナカートリッジ１に衝撃が加えられると、アンテナカートリッジ１を挿入口８から離脱する向きにアンテナカートリッジ１に対して大きな力が加えられる。このとき、フック１４の鉤状部２３に大きな力が加えられてしまい、フック１４が破壊されてしまうおそれがある。典型的には、アーム２２と鉤状部２３との連絡部分でフック１４が折れてしまうおそれがある。特に、本実施形態のように、挿入口８からアンテナカートリッジ１が外部に突出しているような場合には、アンテナカートリッジ１が装着されたゲーム装置５をユーザが誤って落としたり何かにぶつけたりすることによって、アンテナカートリッジ１に大きな力が加えられしまう可能性が高く、フック１４が破壊されてしまう可能性が高い。
【００７３】
そこで、本実施形態では、フック１４の環状部２１にスリットを設けることによって、フック１４の鉤状部２３に加わる力を軽減するようにしている。図１７は、アンテナカートリッジ１がゲーム装置５に装着されている状態において、アンテナカートリッジ１がゲーム装置５から抜ける方向に力が加わった場合のフック１４を示す図である。アンテナカートリッジ１が抜ける方向に力が加わる場合、フック１４の鉤状部２３にはピン支持部材４２から図示ｘ軸正方向の力が加わる。この場合、環状部２１は、アーム２２から当該アーム２２の方向に引っ張る力（張力）を受ける。本実施形態では、フック１４の環状部２１にスリットが設けられているので、環状部２１に上記張力が働いた場合には、図１７に示すように環状部２１が変形する。すなわち、環状部２１の２つの腕部２１ａおよび２１ｂが開くように変形する。また、環状部２１が変形することによってフック１４はｘ軸正方向に移動する（図１７）。鉤状部２３に加えられた力が環状部２１の変形およびフック１４の移動によって緩和されるので、フック１４の破壊を防止することができる。また、鉤状部２３に加わった力が解除された場合には、変形した環状部２１の復元力によりフック１４は元の位置に戻る。
【００７４】
また、本実施形態では、アンテナカートリッジ１のフック収納部（ハウジング１１）において、フック１４のｘ軸正側には隔壁３４が設けられる。したがって、フック１４がｘ軸正側に移動した場合、フック１４のｘ軸正側の端部が隔壁３４当接するので、フック１４の移動が制限される。これによって、環状部２１の環が支軸３１から完全に外れてしまうことを防止することができる。なお、本実施形態では、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａのｘ軸正側には、ハウジング１１の外壁３６が設けられる。したがって、本実施形態では、この外壁３６によってもフック１４の移動を制限することができる。
【００７５】
以上のように、本実施形態によれば、フック１４によってアンテナカートリッジ１をゲーム装置５の挿入口８に掛止させることができ、アンテナカートリッジ１をゲーム装置５に強固に装着することができる。さらに、フック１４の環状部２１にスリットを設けることによって、フック１４に大きな力が加わった場合にはフック１４が変形することを可能とする。これによって、フック１４が破壊されることを防止することができる。
【００７６】
（フックの変形例）
上記実施形態では、フック１４が破壊されることを防止するために、環状部２１に切り込み（スリット）を形成するようにした。ここで、スリットは環状部２１のどの位置に形成されてもよいが、環状部２１とアーム２２との連絡部分２２ａの反対側に形成されることが好ましい。これにより、フック１４が移動する場合における環状部２１のスリットを挟む両腕部２１ａおよび２１ｂにかかる力が均等になり、変形の度合いが小さくなるので、フック１４がより破壊されなくなるからである。
【００７７】
また、上記実施形態においては、フック１４が破壊されることを防止するための構成として、環状部２１に切り込み（スリット）を設けるようにした。ここで、環状部は、支軸によって軸支された状態においてアームから張力を受けた場合（換言すれば、フックが支軸から遠ざかる方向へ移動するような力を受けた場合）に変形可能な形状に構成されればよい。以下、図２０および図２１図２１を参照して、フックの変形例について説明する。
【００７８】
図１８は、第１の変形例に係るフック１４の環状部２１を示す図である。図１８に示されるように、第１の変形例においては、アーム２２と接続される位置の反対側において、２本の腕部２１ａおよび２１ｂがそれぞれの一部で互いに重複するように構成される。換言すれば、環状部２１は、アーム２２と接続される位置の反対側において、互いに接続されずに上下に重複する部分を有する形状である。図１８に示すような形状であっても、アームから張力を受けた場合に環状部２１は変形可能である。また、当該張力を受けなくなった場合には、復元力によって元の状態で軸支される。したがって、図１８に示すフック１４を用いることによっても、上記実施形態と同様の効果を奏することができる。なお、図１８に示す形状とする場合には、上記実施形態の場合と比べて、フック１４が移動可能な距離（フック１４が移動しても環状部２１が支軸３１から外れない距離）を長くすることができる。
【００７９】
図１９は、第２の変形例に係るフック１４の環状部２１を示す図である。図１９に示されるように、第２の変形例においては、２本の腕部２１ａおよび２１ｂは、環状部２１とアーム２２とが接続される位置の反対側において空間Ａ２を支軸３１との間に形成するように支軸３１を抱持する。なお、空間Ａ２の幅（支軸３１の法線方向に垂直な方向の長さ）は、支軸３１の直径よりも小さくなるように設計される。また、図１９では、２本の腕部２１ａおよび２１ｂの先端が互いに接続されているが、２本の腕部２１ａおよび２１ｂの先端は接続されていなくてもよい。図１９に示すような形状であっても、アームから張力を受けた場合に環状部２１は変形可能である。また、当該張力を受けなくなった場合には、復元力によって元の状態で軸支される。したがって、図１９に示すフック１４を用いることによっても、上記実施形態と同様の効果を奏することができる。なお、図１９に示す形状によれば、環状部２１が支軸３１から外れることがない。
【００８０】
（隔壁の変形例）
なお、上記実施形態においては、図８に示す隔壁３４は、フック１４の移動方向（ｘ軸正側）に対して略垂直に設けられた。ここで、他の実施形態においては、隔壁３４は、フック１４が衝突した場合に鉤状部２３が挿入部１１ａの内部に収納される向きに当該鉤状部２３を移動させるように設けられてもよい。図２０は、他の実施形態における隔壁３４の構成を示す図である。図２０においては、隔壁３４は、フック１４の移動方向に対して角度を付して設けられる。具体的には、フック孔１７の開口部から挿入部１１ａの内部に向かうにつれてフック孔１７が拡がるように隔壁３４が形成される。図２１図２１は、図２０に示す構成においてフック１４が隔壁３４に当接した場合の様子を示す図である。フック１４に大きな力が加えられた結果、環状部２１が変形することによってフック１４が移動した場合、図２１に示されるように、フック１４の鉤状部２３は隔壁３４に衝突する。このとき、隔壁３４はフック１４の移動方向（ｘ軸正方向）に垂直な方向に対して角度を付して形成されているので、隔壁３４に衝突したフック１４の鉤状部２３は、挿入部１１ａの内部に収納される向きに移動する。したがって、鉤状部２３が挿入口８の内側の所定部分（ピン支持部材４２）に係止していた状態が解除され、フック１４は当該所定部分から外れることになる。フック１４が当該所定部分から外れることによって、フック１４に加わっていた大きな力はなくなるので、フック１４が破壊されることをより確実に防止することができる。なお、上記実施形態では、フック１４の移動を制限するための部材として、面状（板状）の隔壁を用いたが、棒状（柱状）の部材を用いてもよい。
【００８１】
（係止部の変形例）
なお、上記実施形態においては、スライド部材４１がスライドすることによって生じた凹部に挿入されて挿入口８の内側側面に係止する係止部の一例として、図７に示すフック１４を用いるものとした。ここで、上記係止部は、上記凹部に挿入されて挿入口８の内側側面に係止することが可能なものであればどのような構造であってもよい。例えば、フックは、ハウジング１１に対して回転可能に接続されるものに限らず、鉤状部２３がフック孔１７から出入自在となるようにハウジングに対して摺動可能に接続されてもよい。なお、この場合でも、ボタン１３を操作することによって鉤状部２３がハウジング１１の内側に収納される構造とすることが好ましい。また、例えば、フックの環状部には、スリットが設けられていなくてもよく、環状部は、支軸３１の直径とほぼ同じ内径を有する（つまり、環状部２１に力が加わっても変形しない）ものであってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００８２】
以上のように、本発明は、特別な抜け防止機構を有していない電子機器に対して、付属装置の抜けを防止すること等を目的として、例えば、ゲーム装置等の電子機器に対して装着される付属装置等に利用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】図１は、ゲーム装置および各カートリッジの外観を示す図
【図２】ゲーム装置５において挿入口が設けられる端面を示す平面図
【図３】ゲームカートリッジ９が装着されたゲーム装置５を示す図
【図４】アンテナカートリッジ１が装着されたゲーム装置５を示す図
【図５】ゲームカートリッジ９の詳細な構成を示す図
【図６】アンテナカートリッジ１の本体部２の詳細な構成を示す図
【図７】フック１４の斜視図
【図８】フック１４が接続される付近のハウジング１１の内部構成を示す図
【図９】図８に示す状態からボタン１３を押下した状態を示す図
【図１０】挿入口８付近の構成を示す平面図
【図１１】挿入口８に設けられるスライド部材付近の構成を示す斜視図
【図１２】挿入口８にアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された直後の様子を示す図
【図１３】図１２に示す状態からさらにアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された状態を示す図
【図１４】図１３に示す状態からさらにアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａが挿入された状態を示す図
【図１５】図１４に示す状態からユーザがアンテナカートリッジ１の挿入部１１ａを挿入する手を離した後の状態を示す図
【図１６】図１５に示す状態からアンテナカートリッジ１を挿入口８から抜く際の様子を示す図
【図１７】アンテナカートリッジ１が抜ける方向に力が加わった場合のフック１４を示す図
【図１８】第１の変形例に係るフック１４の環状部２１を示す図
【図１９】第２の変形例に係るフック１４の環状部２１を示す図
【図２０】他の実施形態における隔壁３４の構成を示す図
【図２１】図２０に示す構成においてフック１４が隔壁３４に当接した場合の様子を示す図
【符号の説明】
【００８４】
１    アンテナカートリッジ
２    本体部
３    アンテナ収納部
４    アンテナ
５    ゲーム装置
８    挿入口
９    ゲームカートリッジ
１０  支持部
１１  ハウジング
１１ａ  挿入部
１３  ボタン
１４  フック
１５  第１凹部
１６  第２凹部
１７  フック孔
２１  環状部
２１ａ，２１ｂ  腕部
２２  アーム
２３  係止部
２７  スリット
３２  バネ
３４  隔壁
９１  第１凹部
９２  第２凹部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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