(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも略矩形のディスプレイと座標入力装置とを有した電子機器において、前記ディスプレイに表示された二次元平面上で、ポインタ、カーソルなどの点もしくは実質的に点とみなせるマークを前記座標入力装置により移動させて行うマークの位置あわせ方法において、前記ディスプレイの中央付近に円形の領域を配すると共にその領域の境界に実線の閉ループを配したものとし、前記領域内に前記マークがあるときには、前記二次元平面を固定して、前記座標入力装置の入力座標に基づいて前記マークが移動するようにし、前記領域の外側に前記マークがあるときには、前記閉ループの形状だけが前記マークを頂点とした突出部を有する形状に変化し、前記領域からの前記突出部の大きさに応じて前記表示された二次元平面をスクロールさせる制御を行うようにした電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【請求項２】
突出部内にマークがあるときにおいて、円形の領域からの前記突出部の大きさに応じて、二次元平面のスクロールさせる速さを大きくした請求項１に記載の電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【請求項３】
スクロールの際に、二次元平面を一時的に縮小表示するようにした請求項１に記載の電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【請求項４】
スクロールの際に、円形の領域からの突出部の大きさに応じて、縮小表示の縮小率を高くするようにした請求項３に記載の電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【請求項５】
座標入力装置は、表面を指でなぞって操作するようにしたタッチパッドタイプである請求項１に記載の電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【請求項６】
座標入力装置による座標入力のデータは、絶対座標を相対座標に変換したものを用いる請求項５に記載の電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【請求項７】
円形の領域の大きさを、ディスプレイの短い辺の長さの２０％以上、５０％以下とした請求項１に記載の電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【請求項８】
突出部内にマークがあるときにおいて、操作面から指などの操作用物を離したときに前記マークを円形の領域の中心に戻す機能を有する請求項１に記載の電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【請求項９】
操作面から指などの操作用物を離したときに、領域の中心にマークを戻すと同時に前記マークの移動に合わせて二次元平面も指示されていた箇所が前記領域の中心位置に合うようにスクロールされる機能を有する請求項８に記載の電子機器におけるマークの位置あわせ方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各種電子機器の操作方法に関し、特にその電子機器におけるマークの位置あわせ方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
携帯電話やカーナビゲーションシステムなどの電子機器において、ジョイスティックやタッチパッド、タッチパネルなどの座標入力装置を用いて、カーソルやポインタ移動を行っている。それらの移動操作においては、現在表示されている位置から別の目的の位置まで移動させるような位置あわせ操作の操作性向上が非常に重要である。
【０００３】
そのような操作を可能とするものは多々提案されており、例えば、タッチパッドの中央付近にディスプレイ内に表示されたカーソルを停止させる領域を設け、その領域から離れるにつれてその方向にカーソルが移動し、さらに前記停止領域から離れた距離に応じてカーソルの移動速度が速くなるように制御するようにしたものがある。このような従来の形態を可能とする入力装置について、図５を用いて以下に説明する。
【０００４】
図５は、円形のタッチパッドの模式図である。このタッチパッドには、ディスプレイ内に表示されたカーソル（図示せず）の動きを停止させる停止位置ボタンＳを中心に、中心から離れるに従ってカーソルの移動速度が速くなる選択箇所認識機能が配置されている。つまり、カーソルの移動速度の遅い順に速度定義領域Ａ１〜Ａ４が同心円で区切られている。カーソルの速度を制御するときには、この速度に該当する同心円のいずれかの速度定義領域に指等を接触させてその方向にカーソルを移動させる。ここで、停止位置ボタンＳに触れている場合や、タッチパッドに触れていない場合には、カーソルの移動は停止するようになっている。
【０００５】
このように速度の違う領域を配置したものとすると、目標とした箇所が近づくに従って移動速度を落とし、見つかると選択行為を行うという動作をするときに、移動先が遠いときはタッチパッド上におけるＳ領域から遠い速度定義領域に触れてカーソルの移動量を大きくし、移動先が近いときはＳ領域に近い速度定義領域に触れて移動量を小さくするといった操作の切り替えを簡単な操作で行うことが可能となる。
【０００６】
すなわち、カーソルの位置あわせの作業の前半に、カーソルを大きく速く移動させることによって大まかな位置あわせを行い、カーソルの位置あわせの作業の後半に、カーソルをゆっくり移動させることによって最後の調整を行うということが簡単な作業で達成することが可能となる。
【０００７】
なお、この出願の発明に関連する先行技術文献情報としては、例えば、特許文献１が知られている。
【特許文献１】特開２００６−２６８６６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記従来の入力装置を用いた操作方法においては以下の問題があった。
【０００９】
カーソルなどのマークの移動においては、絶対座標による入力と相対座標による入力があるが、上記例では、マークを絶対座標の入力で動作させるため、位置あわせのためのマーク移動をするためには、タッチパッド上で操作停止領域から外に出た速度定義領域への指などによる操作が必要である。そして、例えばその操作で移動が行き過ぎたために反対方向に移動させたいときには、その方向に応じた速度定義領域への操作が必要で、指などを上記状態から停止領域のある境界付近から反対側の境界付近へ移動させる操作が必要になってしまい、その結果、作業性が悪いものとなってしまっていた。すなわち、マークの位置あわせの作業の後半でマークの細かい移動をすることによって位置あわせを行う際において、マークの移動が行き過ぎたときに、移動方向を変更するときの操作性が悪いという課題があった。
【００１０】
そして、従来方法では、マークの移動速度を可変できるため、画面内の大まかなマーク移動の際に有効ではあったが、細かい移動操作を可能とするためには、装置として移動速度と方向を細かく分割して個々に定義付けして制御可能なものとしなければならないという課題もあり、あるいは、既存のパソコンなどの場合では、細かい位置あわせはポインティングデバイスを用いて行えるが、画面内の大まかなマーク移動は例えばスクロールバーなどを用いた方法が用いられ、操作が煩雑であった。
【００１１】
本発明は、このような従来の課題を解決するものであり、電子機器の操作時において、特に、作業性良くマークの位置あわせが可能な、電子機器におけるマークの位置あわせ方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成するために本発明は、以下の構成を有するものである。
【００１３】
本発明の請求項１に記載の発明は、少なくとも略矩形のディスプレイと座標入力装置とを有した電子機器において、前記ディスプレイに表示された二次元平面上で、ポインタ、カーソルなどの点もしくは実質的に点とみなせるマークを前記座標入力装置により移動させて行うマークの位置あわせ方法において、前記ディスプレイの中央付近に円形の領域を配すると共にその領域の境界に実線の閉ループを配したものとし、前記領域内に前記マークがあるときには、前記二次元平面を固定して、前記座標入力装置の入力座標に基づいて前記マークが移動するようにし、前記領域の外側に前記マークがあるときには、前記閉ループの形状だけが前記マークを頂点とした突出部を有する形状に変化し、前記領域からの前記突出部の大きさに応じて前記表示された二次元平面をスクロールさせる制御を行うようにした電子機器におけるマークの位置あわせ方法であり、円形で設定した領域の内側位置においては二次元平面を固定してその領域の内部でマークの移動を可能としたため、最後の微調整を領域の内部で行うことができるようになり、作業性の良いマークの位置あわせ方法を提供できるという作用を有する。また、実線の閉ループにより円形の領域として設定されている箇所を視認しながら操作でき、スクロールがされる際には、そのスクロールの速さと方向を突出部の形状で視覚的に確認しながら操作することができるという作用も有するものに実現できる。
【００１４】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、突出部内にマークがあるときにおいて、円形の領域からの前記突出部の大きさに応じて、二次元平面のスクロールさせる速さを大きくしたものであり、スクロール量が大きいときに簡単な操作でスクロールの速さを変更できるため、直感的で作業性の良いマークの位置あわせ方法を提供できるという作用を有する。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、スクロールの際に、二次元平面を一時的に縮小表示するようにしたものであり、視覚的に確認できる部分を増やすことにより、特に、大まかな位置あわせを実行する際に、作業性の良いマークの位置あわせ方法を提供できるという作用を有する。
【００１６】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の発明において、スクロールの際に、円形の領域からの突出部の大きさに応じて、縮小表示の縮小率を高くするようにしたものであり、両者の対応によってさらに直感的な操作が可能になるという作用を有する。
【００１７】
請求項５に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、座標入力装置は、表面を指でなぞって操作するようにしたタッチパッドタイプであるものであり、指のなぞり操作によってマークの移動動作ができる使い易いものにできるという作用を有する。
【００１８】
請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の発明において、座標入力装置による座標入力のデータは、絶対座標を相対座標に変換したものを用いるものであり、相対座標の入力を用いることによりタッチパッドの操作箇所に依存することがなくなり、画面のマークの動きを見ながらより細かい操作をすることができるため、作業性の良いマークの位置あわせ方法を提供できるという作用を有する。
【００１９】
請求項７に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、円形の領域の大きさを、ディスプレイの短い辺の長さの２０％以上、５０％以下としたものであり、領域の内側で操作する場合、領域内からマークを外に出す操作のいずれにおいても、動作範囲が確保されたものにできるため、作業性の良いマークの位置あわせ方法を提供できるという作用を有する。
【００２２】
請求項８に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、突出部内にマークがあるときにおいて、操作面から指などの操作用物を離したときに前記マークを円形の領域の中心に戻す機能を有するものであり、当該仕様のものであれば、円形の領域の外側となる突出部内にマークがあるときに使用者自らの操作でいちいちマークを領域内に戻さなくても、マークが瞬時に領域の中心位置に戻るために操作性の向上が図れて何度でも操作を繰り返すことが容易に行えるようになるという作用を有する。
【００２３】
請求項９に記載の発明は、請求項８に記載の発明において、操作面から指などの操作用物を離したときに、領域の中心にマークを戻すと同時に前記マークの移動に合わせて二次元平面も指示されていた箇所が前記領域の中心位置に合うようにスクロールされる機能を有するものであり、請求項８に記載の発明と同様の作用を有すると共に、マークで指示した二次元平面の箇所がディスプレイの中央付近まで自動的にスクロールされるため、さらに使用者の意図に応じたものにできるという作用を有する。
【発明の効果】
【００２４】
以上のように本発明によれば、作業性良くマークの位置あわせが可能な、電子機器におけるマークの位置あわせ方法を提供できるという有利な効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明の実施の形態について、図１〜図４を用いて説明する。
【００２６】
（実施の形態）
当該実施の形態では、電子機器として携帯電話を例にして、ディスプレイにマップを表示して、目標箇所に位置あわせを行う操作について説明する。
【００２７】
図１は、本発明の一実施の形態による電子機器におけるマークの位置あわせ方法に用いる携帯電話の模式図である。
【００２８】
図１において、携帯電話は、ディスプレイ１と入力操作部分２を備え、入力操作部分２は、ナビゲーションキー部分３、テンキー部分４などから構成されている。
【００２９】
ここに、本発明は座標入力が可能な各種の入力デバイスによって実施可能である。例えば、抵抗方式や静電容量方式のアナログ入力デバイスをナビゲーションキー部分３やテンキー部分４の下側に埋め込んで一体に形成した座標入力装置を有するものであってもよく、当該実施の形態では、静電容量方式を用いたタッチパッドタイプの入力デバイスによって構成された座標入力装置を有するものを例として以下に説明する。
【００３０】
図１において、テンキー部分４の下側には、静電容量センサ（図示せず）が配置されており、テンキー部分４上を指でなぞると、指は導電性であるので、前記センサの静電容量が指の位置により変化する。この静電容量の変化をセンサから座標位置を演算する機能をもった制御部（図示せず）に入力し所定処理することによって座標位置が検出される。このように、指のなぞり操作によって入力操作ができるため、ディスプレイ１を見ながら、直感的な操作が可能になる。なお、当該構成の場合には、指が操作用物に相当し、テンキー部分４およびその下側に配されている静電容量センサがタッチパッドに相当する。
【００３１】
そして、入力操作部分２へのなぞり操作、つまり座標入力装置からの入力座標に基づいて、制御部の制御により、ディスプレイ１に表示された二次元平面５上でポインタ６が移動されるようになっている。
【００３２】
ディスプレイ１の中央付近には円形の領域７が配置・設定されている。その円形の領域７は、図１に示したように境界線を描いて視認可能なようにすると好ましい。あるいは、円形の領域７の内側と外側で背景色の色合いや濃さを変えて視認可能にしてもよい。なお、以下の説明では、前記領域７の形状を円形のものとして説明するが、四角形や正八角形などの多角形の形状などであってもよい。
【００３３】
ここで、まずディスプレイ１上の目的とする表示に対し、マークであるポインタ６を位置あわせする際の操作状態について、図２を用いて詳しく説明する。図２は、前記携帯電話のディスプレイ１内の表示状態を示す模式図であり、図２（ａ）〜（ｅ）を用いて、ディスプレイ１上で表示内容をスクロールさせ、続いて、同図（ｆ）を用いて、マークをポインティング操作によって目的表示にあわせ込む操作状態について説明する。
【００３４】
ディスプレイ１内の表示状態において、図２（ａ）に示すように、円形の領域７の内側にポインタ６があるときには、ディスプレイ１上に表示された二次元平面５は固定されており、そして、入力される入力座標データに基づいてポインタ６が移動するように制御部で制御されている。なお、前記図２（ａ）に示した状態が初期状態となるように、例えば、ナビゲーションキー部分３のファンクションキーへの操作で前記表示状態となるようにしておくとよい。
【００３５】
そこからポインタ６を移動させるために、テンキー部分４上に対し移動方向に合わせて指でのなぞり操作などをして、その操作情報に基づいて制御されることによって、図２（ｂ）に示すように円形の領域７の外側にポインタ６が移動されると、ポインタ６が外側に出た時点で円形の領域７の中心に対するポインタ６の逆方向にディスプレイ１上の二次元平面５がスクロールされ、さらに同図（ｃ）に示すように、スクロールを進めていくことによって、位置あわせをしたいポイントである目標箇所８をディスプレイ１上に表示させて見つけることができる。さらに、二次元平面５をスクロールさせていって同図（ｄ）に示すように、目標箇所８を円形の領域７の内側に向かってスクロールさせていく。このように、画面ごと大きく速く移動させることによって大まかな位置あわせを行うことができる。なお、そのスクロール方向が決定される基準点としては、前述の円形の領域７の中心とすると好ましいが、これに限定されることはない。
【００３６】
大まかな位置あわせを行い、円形の領域７の内側に目標箇所８が入ったところで、図２（ｅ）にも示すように、ポインタ６を円形の領域７の内側に戻す。このとき、目標箇所８は円形の領域７の内側に入っていればよく、このためその操作は、画面のスクロールに大きく阻害されることもなく良好に達成させることが可能である。
【００３７】
そして、円形の領域７の内側においては、前述したように二次元平面５を固定して領域７の内部でポインタ６の移動が可能に制御されるものとしている。このため、図２（ｆ）にも示したように、最後の微調整を領域７の内部で容易に行うことができる。すなわち、図２（ｆ）の状態ではポインタ６を細かく移動操作することが可能で、ポインタ６を目標箇所８に直接位置あわせすることができる。
【００３８】
なお、ポインタ６以外のマークにおいても、例えばカーソルなどの点もしくは実質的に点とみなせるマークであれば同様の制御で同じ効果を得ることができる。
【００３９】
なお、円形の領域７の外側にポインタ６があるときにおいて、円形の領域７からのポインタ６の距離の大きさに従って、二次元平面５のスクロールさせる速さを大きくする制御としても使い易いものにできる。これによれば、必要なスクロール量が大きいときに簡単な操作でスクロールの速さの決定をしたり変更したりできるようになるため、直感的で作業性の良い位置あわせ方法を提供できる。
【００４０】
詳しく説明すると、例えば前述の図２（ｂ）においてはスクロールの開始であるため、ゆっくりとしたスクロールの速さをもたせる制御をし、同図（ｂ）から（ｃ）にかけてポインタ６を円形の領域７から離していくことによってスクロールの速さを大きくさせる制御をすればよい。そして、目標箇所８が見えてきたところで、同図（ｄ）のようにポインタ６を円形の領域７に近づけ、スクロールの速さが小さくなるようにすれば、感覚的に、操作状態と画面の遷移状態の整合がとれて好ましい。
【００４１】
なお、円形の領域７の円の直径は、ディスプレイ１の短い辺の長さの２０％以上、５０％以下とすることにより、領域７の内部および外部のいずれも必要な動作範囲を確保できるため、操作性や作業性にも優れた位置あわせ方法を提供できる。また、この円の直径をディスプレイ１の短い辺の長さの３０％程度とすれば、さらに好ましい。なお、領域７の形状が多角形の場合でも同様の大きさに設定しておけば同様の効果が得られる。
【００４２】
なお、座標入力のデータは、相対座標に変換したものを用いると、タッチパッドへの操作箇所に依存することがなくなるため好ましい。すなわち、操作箇所に依存することがなくなり、画面のマークの動きを見ながらより細かい操作をすることができるため、作業性の良い位置あわせ方法にすることができる。
【００４３】
続いて、前述した位置あわせ方法において、画面のスクロール方法の事例を図３および図４の画面のスクロール方法を説明する模式図を用いて説明する。
【００４４】
図３（ａ）に示す円形の領域７の内側にポインタ６がある初期状態から、図３（ｂ）に示したように、ポインタ６を円形の領域７の外側に動かす。このとき、二次元平面５は前述同様にスクロールするわけであるが、このスクロールの際に、図３（ｃ）にも示すように、ポインタ６が円形の領域７の外側にあるとき、二次元平面５を一時的に縮小表示してスクロールさせる制御をすれば、視覚的に確認できる範囲部分を増やすことができ、大まかな位置あわせを実行する際に、さらに作業性良くマークを位置あわせできるようになる。
【００４５】
なお、円形の領域７からポインタ６を大きくはずすことによって、縮小表示の縮小率を高くするようにしてもよい。これにより、円形の領域７とポインタ６との距離と、縮小率との両者を対応させることによって直感的な操作が可能になる。
【００４６】
さらに、他の制御状態としては、図４に示すものとしてもよい。図４（ａ）は、円形の領域７の内側にポインタ６が位置する初期状態を示し、その状態からポインタ６を円形の領域７の内側から外側に動かす。このとき、同図（ａ）では、円形の領域７の境界に相当するところに実線の閉ループ９を配置している。そして、前記ポインタ６への移動操作に応じて同図（ｂ）に示したように、前記閉ループ９の形状が変化し、円の一部に突出部１０を設けた形状に変化するものとしている。さらに、同図（ｃ）のように、ポインタ６の位置にあわせて、閉ループ９の形状を変化させる。その突出部１０の大きさに応じて、所定の速度で画面のスクロールがされる、または縮小状態に移行して画面のスクロールがされること等は前述したとおりである。
【００４７】
なお、当該制御状態とする場合には、図４（ｄ）に斜線を付けて示したように、領域７の形状自体は変化せず、閉ループ９の形状だけが変化して突出部１０を形成するようにし、ポインタ６が円形の領域７の内部にあるときには、円形の領域７の境界と閉ループ９は一致する設定とすればよい。このようにすると、スクロールを行う際に、そのスクロールの速さと方向を視覚的にもイメージで視認しながら操作することができ、また領域７内での操作時にも良好に操作できるものに実現することができる。
【００４８】
そして、図４（ｃ）の状態で指を離したとき、つまり、領域７の外側にポインタ６がある状態で指を操作面から離したときにポインタ６が領域７の中心に戻る制御をすれば、使用者自らの操作でいちいちポインタ６を領域７内に戻さなくても、ポインタ６が瞬時に領域７の中心位置に戻るため、操作性がさらに向上して何度でも操作を繰り返すことが容易に行えるものにできる。
【００４９】
さらには、その際にポインタ６の移動に合わせて二次元平面５も指示されていた箇所が前記領域７の中心位置に合うようにスクロールされる機能を持たせると好ましい。つまり、ポインタ６の移動操作中は使用者の意識はポインタ６に向けられており、それが目標とする箇所に重なったとき使用者は移動をやめたいと判断するわけであり、上記状態で移動操作をやめて指を離した時点で前記目標とした二次元平面５の箇所が、ディスプレイ１の中央付近に設定された前記領域７の中心位置に合致する表示になることにより、使用者の目的にかなった位置あわせ状態ならびに表示状態にできるためである。
【００５０】
以上には、携帯電話にマップを表示し、そのマップ上で目標とする箇所にポインタ６を位置あわせする方法を説明した。それ以外においても、例えばインターネットを利用したウェブ閲覧の際に、画面のスクロールとポインタの移動を併用し、リンクや画像などにポインタの位置あわせを行うといった操作にも当該思想は適用可能である。そのほかにも、ディスプレイ上の二次元平面上において、ポインタなどのマークを位置あわせする操作であれば、本発明の方法が適用可能である。
【００５１】
また、電子機器としても、例とした携帯電話以外に、カーナビを用いて、マップを表示し、そのマップ上で目標とする箇所にマークを位置あわせする方法などとしてもよく、さらには、その他の電子機器の操作時においても、ディスプレイ上の二次元平面上において、ポインタなどのマークを目標とする箇所に位置あわせする操作であれば、本発明の方法は適用可能である。
【００５２】
さらに、座標入力装置としては、静電容量方式を用いたタッチパッドタイプ以外の各種入力デバイスであってよい。例えば抵抗膜方式のタッチパネルスイッチとする場合には、操作用物としては指やタッチ用のペンなどが相当し、前記配置された入力デバイスへの前記操作物の操作状態に応じて上記に詳述した制御状態で制御されるものであれば同様の効果を得ることができる。
【産業上の利用可能性】
【００５３】
本発明による電子機器におけるマークの位置あわせ方法は、作業性良くマークを位置あわせすることができる方法を提供できるという有利な効果を有し、各種電子機器の入力操作時における操作方法等に有用である。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明の一実施の形態による電子機器におけるマークの位置あわせ方法に用いる携帯電話の模式図
【図２】同携帯電話のディスプレイ内の表示状態を示す模式図
【図３】同画面のスクロール方法を説明する模式図
【図４】同画面のスクロール方法を説明する模式図
【図５】従来のカーソルの移動量制御方法に用いる入力装置の模式図
【符号の説明】
【００５５】
１  ディスプレイ
２  入力操作部分
３  ナビゲーションキー部分
４  テンキー部分
５  二次元平面
６  ポインタ
７  円形の領域
８  目標箇所
９  閉ループ
１０  突出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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