(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に演出装置を備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記演出装置が、
ベース部材と、
該ベース部材に乗った第１状態と乗らない第２状態とに切り換え自在で且つ大当たり発生の信頼度の高さが互いに異なるように設定された複数の立体造形物と、
前記ベース部材を視認可能な第１位置と視認不能な第２位置とに切換え移動させる移動機構と、
演出に応じた個数の前記立体造形物を前記ベース部材に乗せるように作動する作動機構と、を備え、
前記遊技領域に、画像表示装置の画面を露出した状態で有するセンター役物と、特別遊技状態に移行するか否かの特別遊技抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口と、を備え、
前記ベース部材及び前記立体造形物は、前記第１位置への切換え状態では前記画面の前側に位置してなり、
前記始動入賞口への入賞を契機として、前記特別遊技抽選の抽選結果１回あたり１回以上の、前記立体造形物の種類又は個数に基づいて前記信頼度が高まるように擬似的に演出して大当たり発生を期待させる予告を行う疑似連続変動を行うか否かの予告抽選を行う予告抽選手段を備え、
前記作動機構は、前記予告抽選手段の抽選結果に応じて前記立体造形物の種類又は個数を異ならせ、前記信頼度が高いほど、前記立体造形物の種類を高信頼度のものとし又は前記立体造形物の個数を増やしてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記立体造形物は、前記作動機構側を向いた部分に第１の磁性体を有すると共に前記ベース部材側を向いた部分に第２の磁性体を有し、
前記ベース部材は、前記第２の磁性体に対応して設けられた永久磁石を有し、
前記作動機構は、前記第２位置にて前記ベース部材上に乗った前記立体造形物の前記第１の磁性体に対し突出した際に励磁して該第１の磁性体を磁着する電磁石を有し、かつ、
前記永久磁石の前記第２の磁性体に対する磁着力は、前記電磁石が前記第１の磁性体を磁着した状態で前記ベース部材が下降する際に前記電磁石の磁着力に負けて前記第２の磁性体を離す程度に設定されてなる、
請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、演出装置による演出を改善した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカーを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
上記パチンコ機において、次のようなものが存在する（特許文献１参照）。すなわち、該パチンコ機では、リーチ１、リーチ２、リーチ３の順で変動期間を長く設定すると共に、この順で大当り信頼度を「小」「中」「大」に設定し、またこのようなリーチ変動期間（リーチ周回数）に応じて画像表示部に表示する人形キャラクタを順次増大するように制御する。これにより、リーチ変動期間に応じて大当り信頼度が高くなる旨を人形キャラクタの変化表示の度合いで視覚的にアピールしている。
【０００５】
【特許文献１】特開平０９−１８２８４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献１に記載のパチンコ機では、大当たり信頼度を画像表示部での画像変化のみで報知するように構成されており、単に映像を見るだけの状況に終始するため、演出が単調で、遊技者が実際に参加しているような臨場感に欠けていた。
【０００７】
そこで本発明は、機械的、物理的な状態変化により遊技者に臨場感を味わわせるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１２参照）、遊技領域（３ａ）に演出装置（５４）を備え、該遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記演出装置（５４）が、
ベース部材（６２）と、
該ベース部材（６２）に乗った第１状態（図５に示す状態）と乗らない第２状態（図４に示す状態）とに切り換え自在で且つ大当たり発生の信頼度の高さが互いに異なるように設定された複数の立体造形物（６３，６４，６５）と、
前記ベース部材（６２）を視認可能な第１位置（図４及び図５に示す位置）と視認不能（視認不可能）な第２位置（図３に示す位置）とに切換え移動させる移動機構（４４）と、
演出に応じた個数の前記立体造形物（６３，６４，６５）を前記ベース部材（６２）に乗せるように作動する作動機構（２４）と、を備え、
前記遊技領域（３ａ）に、画像表示装置（３５）の画面（３５ａ）を露出した状態で有するセンター役物（２３）と、特別遊技状態に移行するか否かの特別遊技抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口（２７）と、を備え、
前記ベース部材（６２）及び前記立体造形物（６３〜６５）は、前記第１位置（図５に示す位置）への切換え状態では前記画面（３５ａ）の前側に位置してなり、
前記始動入賞口（２７）への入賞を契機として、前記特別遊技抽選の抽選結果１回あたり１回以上の、前記立体造形物（６３〜６５）の種類又は個数に基づいて前記信頼度が高まるように擬似的に演出して大当たり発生を期待させる予告を行う疑似連続変動を行うか否かの予告抽選を行う予告抽選手段（８４）を備え、
前記作動機構（２４）は、前記予告抽選手段（８４）の抽選結果に応じて前記立体造形物（６３〜６５）の種類又は個数を異ならせ、前記信頼度が高いほど、前記立体造形物の種類を高信頼度のものとし又は前記立体造形物の個数を増やしてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図３ないし図５参照）、前記立体造形物（６３〜６５）は、前記作動機構（２４）側を向いた部分に第１の磁性体（６６）を有すると共に前記ベース部材（６２）側を向いた部分に第２の磁性体（６３ａ，６４ａ，６５ａ）を有し、
前記ベース部材（６２）は、前記第２の磁性体（６３ａ〜６５ａ）に対応して設けられた永久磁石（６７）を有し、
前記作動機構（２４）は、前記第２位置にて前記ベース部材（６２）上に乗った前記立体造形物（６３〜６５）の前記第１の磁性体（６６）に対し突出した際に励磁して該第１の磁性体（６６）を磁着する電磁石（５８）を有し、かつ、
前記永久磁石（６７）の前記第２の磁性体（６３ａ〜６５ａ）に対する磁着力は、前記電磁石（５８）が前記第１の磁性体（６６）を磁着した状態で前記ベース部材（６２）が下降する際に前記電磁石（５８）の磁着力に負けて前記第２の磁性体（６３ａ〜６５ａ）を離す程度に設定されてなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、演出装置が、移動機構によって、ベース部材を視認可能な第１位置と視認不能な第２位置とに切換え、作動機構によって、演出に応じた個数の立体造形物をベース部材に乗せるようにするので、例えば、複数の立体造形物それぞれの信頼度が段階的に高くなるように予め設定した場合に、ベース部材を第１位置と第２位置とに例えば数回切り換えるように作動させると、初回はベース部材に信頼度“低”の立体造形物のみが乗っていたとしても、２回目以降には他の立体造形物が一緒に乗ってくることで、信頼度がアップしたことを遊技者が容易に認識できる。そして、その様子が機械的、物理的な状態変化であることから、画面表示だけで信頼度報知する場合に比して、実感があり、遊技者に臨場感を味わわせることができる。また、ベース部材及び立体造形物が、第１位置への切換え状態では画面の前側に位置するので、画面を注視しながら遊技している遊技者の視野にベース部材や立体造形物を自然に出現させて意表をつき、所謂サプライズ性を出すことができる。更に、予告抽選手段が、始動入賞口への入賞を契機として、特別遊技抽選の抽選結果１回あたり１回以上の予告を行う疑似連続変動を行うか否かの予告抽選を行い、作動機構が、予告抽選手段の抽選結果に応じて立体造形物の個数を異ならせるように作動するので、疑似連続変動時に第１位置に複数数回出現するベース部材上の立体造形物の個数の変化を注目させることで、遊技者に期待感を味わわせ、興趣の高い遊技を提供することができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、作動機構が、第２位置にてベース部材上に乗った立体造形物の第１の磁性体に対し突出した際に励磁して該第１の磁性体を磁着する電磁石を有し、かつ永久磁石の第２の磁性体に対する磁着力が、電磁石が第１の磁性体を磁着した状態でベース部材が下降する際に電磁石の磁着力に負けて第２の磁性体を離す程度に設定されるので、電磁石を消磁して所要の立体造形物を永久磁石に磁着したままベース部材を下降し、或いは電磁石を励磁して所要の立体造形物を永久磁石から引き離しつつベース部材を下降することで、所要の立体造形物をベース部材に乗せたり乗せなかったりする第１、第２状態を、簡単かつ確実に行い得る作動機構が実現する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種１種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１８】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり（特別遊技状態）が発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１９】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠したり解放したりするための施錠装置１８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００２０】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２１】
また、皿ユニット１６の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方の部位１５には灰皿２１、操作キー１８ａ，１８ｂ、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２２】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球を導入し得るワープ導入口３７を有するセンター飾り（センター役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の下部には、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を受け入れて転動させるステージＳが設けられている。センター飾り２３のステージＳにおける左方には、ワープ導入口３７から導入された遊技球をステージＳに放出する放出口２９が形成されている。ステージＳの中央下部には、該ステージＳ上を転動して案内口（図示せず）に落下した遊技球を始動チャッカー２７に向けて落下させるための放出口２８が形成されている。該放出口２８は、ワープ導入口３７から受け入れた遊技球を始動チャッカー２７に高確率（略々１００％）で入賞させ得るように位置決めされている。遊技領域３ａのワープ導入口３７を臨む位置には、一対の障害釘３９が植設されている。
【００２３】
遊技盤３には画像表示装置３５が、ステージＳ上方に位置する開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り２３の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７とアタッカー５とが順次配設されている。
【００２４】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図１１参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２５】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数（ラウンド数）は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２６】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左右に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２７】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２８】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２９】
次に、センター飾り２３及び該センター飾り２３に搭載した演出装置５４の構造について、図１とともに図２〜５を参照して説明する。なお、図２は演出装置５４のベース部材６２及びフィギュアモデル（立体造形物）６３，６４，６５を拡大して示す斜視図である。図３〜図５は、演出装置５４全体をセンター飾り２３の右方から見た状態で示す側面図であり、図３はベース部材６２上のフィギュアモデル６３を磁着する前の状態を示し、図４は磁着後の状態を示し、図５はフィギュアモデル６３を乗せたまま下降したベース部材６２を示している。
【００３０】
演出装置５４は、図１及び図３に示すように、最上部に配置されて装置全体を覆うカバー部材６１と、いかだを模したベース部材６２と、３個のフィギュアモデル６３，６４，６５と、移動機構４４と、作動機構２４と、を有している。移動機構４４は、ベース部材６２を遊技者から視認可能な第１位置（図４及び図５に示す位置）と視認不能な第２位置（図３に示す位置）とに切換え移動させるもので、後述する昇降用モータ５５及びベルト機構６８を有している。作動機構２４は、演出に応じた種類及び個数のフィギュアモデル６３〜６５をベース部材６２に乗せるように、つまり、第２抽選手段８４の抽選結果に応じてフィギュアモデル６３〜６５の種類及び個数を異ならせてベース部材６２に乗せるように作動するもので、ソレノイド５６、電磁石５８及び制御回路６０を有している。なお、本実施形態では、作動機構２４は演出に応じた種類及び個数のフィギュアモデルをベース部材６２に乗せるように作動するが、これに限らず、フィギュアモデルを全て同じ種類にしておき、演出に応じた個数のフィギュアモデルをベース部材６２に乗せるように構成することも可能である。その場合も、本実施形態と略々同様の作用効果を得ることができる。
【００３１】
上記カバー部材６１は、第２位置にあるベース部材６２の前側（図１の紙面手前側、図３の紙面左側）を覆うカバー部６１ａと、最上部を覆う屋根部６１ｂと、を有している。センター飾り２３の右側部の内方には、同図の上下方向に延びるように配置された支柱部材６９と、該支柱部材６９の最下部を支える基台部５０と、支柱部材６９の背面側（図３の紙面右側）にて上下方向に延在するように配置されたベルト機構６８と、が収容されている。
【００３２】
支柱部材６９の上部には、支持プレート４８がセンター飾り２３の前後方向に突出するように固定されており、該支持プレート４８の前側上部には作動機構２４のソレノイド５６が固定され、該支持プレート４８の後側上部には、移動機構４４の昇降用モータ５５が固定されている。ソレノイド５６のプランジャ５６ａの先端には電磁石５８が固定されており、支柱部材６９の上部には、演出制御手段９１（図１１参照）からの指令に基づく励磁／消磁信号をリード線５９を介して電磁石５８に出力する制御回路６０が配設されている。上記ソレノイド５６は、ベース部材６２上にてやや間隔をあけて乗せられるフィギュアモデル６３，６４，６５の位置にそれぞれ対向するように、支持プレート４８の図３奥方向に３個配置されている。これに合わせて、制御回路６０も、支持プレート４８の図３奥方向に３個配置されている。
【００３３】
図２に示すように、ベース部材６２には、フィギュアモデル６３，６４，６５が乗る際の足の位置（つまり、後述の鉄片６３ａ，６４ａ，６５ａの位置）に対応して、プレート状の永久磁石６７がそれぞれ固定されている。図２及び図３に示すように、フィギュアモデル６３，６４，６５は、作動機構２４側を向いた背中の部分に鉄片（第１の磁性体）６６が、ベース部材６２側を向いた足の部分に鉄片（第２の磁性体）６３ａ，６４ａ，６５ａが、それぞれ固定されている。ベース部材６２上の永久磁石６７の位置は、第２位置のベース部材６２上にフィギュアモデル６３，６４，６５が乗った状態において、ソレノイド５６がプランジャ５６ａを後退させた際に、これにタイミングを合わせて消磁した電磁石５８が鉄片６６からやや離れ（図３参照）、また、ソレノイド５６がプランジャ５６ａを突出させた際、これにタイミングを合わせて励磁した電磁石５８が鉄片６６に接触して該鉄片６６を磁着できるように定められている。上記電磁石５８の、演出に対応する（演出にタイミングを合わせた）消磁と励磁の切り換えは、各電磁石５８に対応して配置された各制御回路６０を介して演出制御手段９１が制御している。また、永久磁石６７の鉄片６３ａ，６４ａ，６５ａに対する磁着力は、図４のように電磁石５８が鉄片６６を磁着した状態でベース部材６２が下降する際に電磁石５８の磁着力に負けて鉄片６３ａ，６４ａ，６５ａを離す程度の力に設定されている。
【００３４】
支持プレート４８の後側に配置された昇降用モータ５５は、その回転軸５５ａの先端に駆動プーリ３３が固定されており、該駆動プーリ３３は、ベルト機構６８の主動ローラ７２と同軸の伝達プーリ４２に無端ベルト３４を介して連動連結されている。ベルト機構６８は、支持プレート４８のやや下方にて回転自在に支持された主動ローラ７２と、該主動ローラ７２から下方に所定距離離れて回転自在に支持された従動ローラ７３とに巻き掛けられた無端ベルト７４を有している。該無端ベルト７４は、上記無端ベルト３４より幅広に形成されると共に、回転自在に配置されたローラ７５によって内側から支持されている。これら主動ローラ７２、従動ローラ７３及びローラ７５は不図示の支持部材を介して、支柱部材６９の後方にて該支柱部材６９の長手方向に沿うように配置されている。
【００３５】
支柱部材６９は、支持プレート４８の下部近傍から基台部５０に向かい、前後方向に貫通するように形成された摺動スリット６９ａを有している。図１に示すように、画面３５ａの前側には、ロッド部材７６の長尺部７６ｂの先端に固定されたベース部材６２が昇降自在に位置している。そして、ロッド部材７６の長尺部７６ｂの後端から支柱部材６９側に略々９０°屈曲した短尺部７６ａが、図３に示すように、摺動スリット６９ａを摺動自在に貫通した状態で無端ベルト７４に堅固に固定されている。
【００３６】
これにより、ベース部材６２は、画面３５ａの前側において、支柱部材６９に対し片持ち状態に支持されている。ここで、摺動スリット６９ａは画面３５ａの左右幅方向が狭く形成され、かつ短尺部７６ａは画面３５ａの左右幅方向が薄くプレート状に形成されている。このため、該短尺部７６ａが該摺動スリット６９ａ内を上下方向にスライド移動する際、長尺部７６ｂの先端に支持されたベース部材６２及びフィギュアモデル６３〜６５の重みによる回転モーメントが作用する短尺部７６ａは、摺動スリット６９ａ内面によって充分に支えられる。更に、この状態をサポートするために、ベース部材６２及びフィギュアモデル６３，６４，６５は、発泡スチロール等のように極めて軽量な材質で構成され、また、ロッド部材７６は、堅固でかつ軽量なプラスチック材で構成されている。
【００３７】
上記により、互に種類の異なるフィギュアモデル６３，６４，６５は、ベース部材６２に乗った第１状態（図５に示す状態）と乗らない第２状態（図４に示す状態）とに切り換え自在に構成される。図２に示すように、第１状態においてベース部材６２の中央部に位置するフィギュアモデル６３は力のある父親的な形状を呈し、ベース部材６２の右側に位置するフィギュアモデル６４は兄的な形状を呈し、ベース部材６２の左側に位置するフィギュアモデル６５は弟的な形状を呈している。ベース部材６２上に乗って画面３５ａ前側に出現した場合、大当たり信頼度はフィギュアモデル６３，６４，６５の順に低くなるものとして予め定められている。
【００３８】
上記演出装置５４は、後述する第２抽選手段８４（図１１参照）の抽選で疑似連続変動への移行が決まった場合、演出制御手段９１（図１１参照）の制御により、当選した該疑似連続変動の連続回数に対応して移動機構４４の昇降用モータ５５が作動させられ、ベルト機構６８が、ベース部材６２を第１位置に下降させるように正回転して停止し、その後僅かな時間をおいて逆回転して第２位置に上昇させ、更に僅かな時間をおいてベース部材６２を第１位置に再度下降させるように正回転して停止する、というように段階的に回転させられる。その際、作動機構２４は、遊技制御手段８６の指令に基づく演出制御手段９１の制御で、フィギュアモデル６３，６４，６５にそれぞれ対応するソレノイド５６のプランジャ５６ａを進出又は後退させると共に、鉄片６６に接触する電磁石５８にはタイミングを合わせて励磁信号を送る等により、ベース部材６２上に乗せるべきフィギュアモデルを選択する。ベース部材６２の昇降時の第１位置と第２位置は、支柱部材６９の摺動スリット６９ａの上側近傍と下側近傍にそれぞれ配置したセンサ（図示せず）を有する位置検出装置５７（図１１参照）によって検出され、その検出情報が演出制御手段９１に送信される。
【００３９】
上記のように作動する演出装置５４により、遊技者が注視している画面３５ａ前に、例えば、図６（ａ）にようにフィギュアモデル６５のみを乗せたベース部材６２が下降すると、遊技者は、大当たり信頼度があまり高くないと感じる。しかし、一旦上昇していったベース部材６２が再度下降してきた際、図６（ｂ）にようにフィギュアモデル６５に加えてフィギュアモデル６３を乗せていると、遊技者は、大当たり信頼度が高まったことに期待感を膨らませることになる。更に、上昇していったベース部材６２が再び下降し、図６（ｃ）にようにフィギュアモデル６３，６４，６５を全て乗せていた場合、遊技者は、大当たり信頼度が極めて高くなったこと（所謂「激熱」）を実感し、画面３５ａ上で大当たり発生の演出が行われることに期待感を膨らませて注視することになる。疑似連続変動のパターンは、当選した該疑似連続変動の連続回数に対応し、期待感が薄い演出の場合には図６（ａ）の段階で終了したり、期待感が幾らかある演出の場合には図６（ｂ）の段階で終了したりする。
【００４０】
しかし実際には、図６（ａ）の段階で終了する期待感の薄い演出で終了した場合であっても、第１抽選手段８３による大当たり抽選に当選している場合には、遊技者の低下した期待感に反する形で、画面３５ａ上にて大当たり演出が行われ、大当たりが発生することになる。その場合、遊技者は、各段階を経てスムーズに大当たりした場合よりも大きな喜悦感を得ることになる。
【００４１】
疑似連続変動のパターンは、上記に限らず、例えば、図７（ａ），（ｂ），（ｃ）のように構成されたり、図８（ａ），（ｂ），（ｃ）のように構成されたり、或いは、図９（ａ）のように、初回はベース部材６２上に何も乗せない状態で遊技者に失望感を与えつつ、次の段階で大当たり信頼度の高いフィギュアモデル６３を突然乗せ、更に次の段階でフィギュアモデル６３，６４，６５を全て乗せて、遊技者に一発逆転的な大きな期待感を感じさせるように構成される。これら以外にも、疑似連続変動のパターンが種々構成されることは勿論である。
【００４２】
上述のように、画面３５ａ上で行われる演出表示に合わせて実施される疑似連続変動のパターンは、初回動作による第１段階よりは、２回目動作による第２段階、更には３回目動作による第３段階の方が信頼度が高く、第３段階では、画面３５ａ上で現在演出されているスーパーリーチ等が極めて熱いもの（激熱）であることを遊技者に報知するのである。なお、疑似連続変動の連続回数に対応する段階は、上記３回に限らず、設計により適宜変更し得るものである。
【００４３】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図１０を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４４】
すなわち、図１０に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１８が配設されている。
【００４５】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図１１に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４６】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、及び演出装置５４と、を備えている。該演出装置５４は、昇降用モータ５５、ソレノイド５６、位置検出装置５７、制御回路６０、及び電磁石５８を有しており、位置検出装置５７によるベース部材６２の位置検出結果を演出制御手段９１に出力すると共に、演出制御手段９１からの信号に応答して昇降用モータ５５、ソレノイド５６が駆動され、演出制御手段９１から信号を受けた制御回路６０を介して電磁石５８が励磁状態、消磁状態に切り換えられる。
【００４７】
遊技制御装置８０は、図１０に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４８】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、普通図柄抽選手段８５、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４９】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００５０】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５１】
第１抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、第１抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりに当選するまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たりや、上記特殊状態とならない通常当たり等に当選するように、乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。
【００５２】
上記第１抽選手段８３は、例えば確率変動当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画面３５ａの大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また第１抽選手段８３は、通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第１抽選手段８３は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５３】
第２抽選手段８４は、始動チャッカー２７への入賞を契機として、特別遊技抽選の抽選結果１回あたり１回以上の予告を行う疑似連続変動を行う否かの予告抽選を行う予告抽選手段を構成している。すなわち、第２抽選手段８４は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、つまり該入賞を契機として、第１抽選手段８３で行われた特別遊技抽選の抽選結果１回あたり１回以上の予告を行う疑似連続変動を行うか否かの予告抽選を実行する。該第２抽選手段８４は、疑似連続変動によるベース部材６２の昇降動作回数に加え、ベース部材６２上にフィギュアモデル６３，６４，６５の何れを乗せるかに係る抽選も行い、該抽選で決定した場合、決定された回数のベース部材６２の昇降動作と共に、疑似連続変動の各段階ごとに乗せるフィギュアモデルの種類に関する信号を出力する。
【００５４】
普通図柄抽選手段８５は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、普通図柄作動ゲート３２への入球を契機として実行する。
【００５５】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１、第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じて、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき特別遊技抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送り、また、演出装置５４で演出すべき予告抽選に関連する演出内容に関する信号を演出制御手段９１に送る。
【００５６】
保留手段８７は、第１、第２抽選手段８３，８４からの信号を入力し、変動のパターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の抽選保留表示装置に、最大例えば４個の保留球となるように点灯表示される。この場合、保留手段８７は、保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず抽選は行わない。なお、保留球数は、例として挙げた「最大４個」に限らず、他の個数であってもよいことは勿論である。
【００５７】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。作動制御手段８８は、大当たりに当選した場合、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、例えば１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００５８】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段８５での普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５９】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００６０】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。更に、演出制御手段９１は、第２抽選手段８４の抽選にて疑似連続変動への移行が決まった際、当選した該疑似連続変動の連続回数に対応して演出装置５４の演出動作を段階的に変更する制御を実行する。
【００６１】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、特別遊技抽選の結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１抽選手段８３による各抽選結果を、遊技制御手段８６からの信号に従い、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列に表示する。
【００６２】
次に、本パチンコ機１による作用について、図１２のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００６３】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６４】
遊技領域３ａに打ち出された多数の遊技球のうちの一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、放出口２９からステージＳ上に放出され、不図示の案内口に導入されると、放出口２８から放出されて、高い入賞確率（略１００％）で始動チャッカー２７に入賞する。
【００６５】
ところで、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９２に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、第１抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた特別遊技抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６６】
ステップＳ３において、特別遊技抽選で当選した場合、第１抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、確率変動当たりか通常当たりのいずれかに対応する変動パターンが決定される。
【００６７】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、特別遊技抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６８】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、特別遊技抽選の結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６９】
該演出表示時において、例えば第２抽選手段８４の抽選で疑似連続変動への移行が決まっている場合は、演出制御手段９１の制御で、当選した疑似連続変動の連続回数に応じて昇降用モータ５５が作動させられ、ベルト機構６８の回転で、ベース部材６２が第１位置に下降させられて停止する。その際、疑似連続変動が、例えば図９に示す構成内容のものであると、当該停止時にはベース部材６２上にフィギュアモデルが何も無く（図９(a)）、それを見た遊技者は一瞬がっかりする。しかし、次の瞬間、ベース部材６２が上昇した後、再度下降したときには図９（ｂ）のようにフィギュアモデル６３を乗せているため、遊技者は、一旦は無くした期待感をやや膨らませる。そして、次の瞬間、ベース部材６２が上昇した後、再度下降したときには図９（ｃ）のようにフィギュアモデル６３，６４，６５を全て乗せているため、遊技者は、本当に大当たりが発生するのでは、という大きな期待を持って画面３５ａの変化を注視するのである。
【００７０】
そして、当該演出に対応する第１抽選手段８３の抽選結果が大当たり決定に係るものである場合は、疑似連続変動の後、画面３５ａの大当たり有効ライン上に、３つの同じ図柄が揃うことになる。更に、作動制御手段８８の制御にて、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号が送られ、当該ソレノイド７１が作動させられてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返す。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７１】
以上説明した本実施形態では、演出装置５４が、移動機構４４によって、ベース部材６２を第１位置と第２位置とに切換え、作動機構２４によって、演出に応じた種類及び個数のフィギュアモデル６３〜６５をベース部材６２に乗せるように作動する。このため、フィギュアモデル６５，６４，６３の順に信頼度が段階的に高くなるように予め設定された演出装置５４において、ベース部材６２を第１位置と第２位置とに１回以上切り換えるように作動させる場合、初回はベース部材６２に信頼度“低”のフィギュアモデル６５のみが乗っていたとしても、２回目以降には他のフィギュアモデル６４，６３が一緒に乗ってくることで、信頼度がアップしたことを遊技者が容易に認識することができる。そして、その様子が機械的、物理的な状態変化であることから、従来のように画面表示だけで信頼度報知する場合に比して、実感を与え、遊技者に臨場感を味わわせることができる。なお、本演出装置５４で報知し得る事象には、上述した大当たり信頼度に加えて、例えば、大当たり種別が遊技者にとってより有利な種別に昇格するか否かの信頼度に係るものや、遊技中の大当たり確率が高確率から通常確率に降格している可能性を示唆するもの等がある。
【００７２】
また、本実施形態では、ベース部材６２及びフィギュアモデル６３〜６５が、第１位置への切換え状態では画面３５ａの前側に位置するので、画面３５ａを注視しながら遊技している遊技者の視野にベース部材６２やフィギュアモデル６３〜６５を自然に出現させて意表をつき、所謂サプライズ性を出すことができる。更に、本実施形態では、第２抽選手段８４が、始動チャッカー２７への入賞を契機として、特別遊技抽選の抽選結果１回あたり１回以上の予告を行う疑似連続変動を行うか否かの予告抽選を行い、作動機構２４が、第２抽選手段８４の抽選結果に応じてフィギュアモデルの種類及び個数を異ならせるように作動するので、疑似連続変動時に第１位置に複数数回出現するベース部材６２上のフィギュアモデルの個数及び種類の変化を注目させることで、遊技者に期待感を味わわせ、高い興趣の遊技を提供することができる。
【００７３】
そして、本実施形態では、作動機構２４が、第２位置にてベース部材６２上に乗ったフィギュアモデル６３〜６５の鉄片６６に対し突出した際に励磁して該鉄片６６を磁着する電磁石５８を有し、かつ該永久磁石６７の鉄片６３ａ〜６５ａに対する磁着力が、電磁石５８が鉄片６６を磁着した状態でベース部材６２が下降する際に該電磁石５８の磁着力に負けて鉄片６３ａ，６４ａ，６５ａを離す程度に設定されている。このため、電磁石５８を消磁してフィギュアモデル６３〜６５のうちの所要のものを永久磁石６７に磁着したままベース部材６２を下降し、或いは電磁石５８を励磁してフィギュアモデル６３〜６５の所要のものを永久磁石６７から引き離しつつベース部材６２を下降することで、所要のフィギュアモデルをベース部材６２に乗せたり乗せなかったりする第１、第２状態を、簡単かつ確実に行い得る作動機構２４が実現する。
【００７４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】演出装置のベース部材及びフィギュアモデルを拡大して示す斜視図である。
【図３】ベース部材上のフィギュアモデルの磁着前の状態を示す演出装置の側面図である。
【図４】ベース部材上のフィギュアモデルの磁着後の状態を示す演出装置の側面図である。
【図５】フィギュアモデルを乗せてベース部材が下降した状態を示す演出装置の側面図である。
【図６】疑似連続変動時に段階的に変化するベース部材及びフィギュアモデルの状態を示す図であり、（ａ）は大当たり信頼度“低”の状態、（ｂ）は大当たり信頼度“中”の状態、（ｃ）大当たり信頼度“高”の状態をそれぞれ示す。
【図７】疑似連続変動時に段階的に変化するベース部材及びフィギュアモデルの状態を示す図であり、（ａ）は大当たり信頼度“低”の別の状態、（ｂ）は大当たり信頼度“中”の別の状態、（ｃ）大当たり信頼度“高”の別の状態をそれぞれ示す。
【図８】疑似連続変動時に段階的に変化するベース部材及びフィギュアモデルの状態を示す図であり、（ａ）は大当たり信頼度“低”の更に別の状態、（ｂ）は大当たり信頼度“中”の更に別の状態、（ｃ）大当たり信頼度“高”の更に別の状態をそれぞれ示す。
【図９】疑似連続変動時に段階的に変化するベース部材及びフィギュアモデルの状態を示す図であり、（ａ）は大当たり信頼度“低”の図６〜図８の何れとも異なる状態、（ｂ）は大当たり信頼度“中”の図６〜図８の何れとも異なる状態、（ｃ）大当たり信頼度“高”の図６〜図８の何れとも異なる状態をそれぞれ示す。
【図１０】本実施形態におけるパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図１１】本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図１２】本実施形態におけるパチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７６】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
２３    センター役物（センター飾り）
２４    作動機構
２７    始動入賞口（始動チャッカー）
３５    画像表示装置
３５ａ    画面
４４    移動機構
５４    演出装置
５８    電磁石
６２    ベース部材
６３，６４，６５    立体造形物（フィギュアモデル）
６３ａ，６４ａ，６５ａ    第２の磁性体（鉄片）
６６    第１の磁性体（鉄片）
６７    永久磁石
８４    予告抽選手段（第２抽選手段）
Ｂａ    遊技球
【図１】
0004993108.tif 000002
【図２】
0004993108.tif 000003
【図３】
0004993108.tif 000004
【図４】
0004993108.tif 000005
【図５】
0004993108.tif 000006
【図６】
0004993108.tif 000007
【図７】
0004993108.tif 000008
【図８】
0004993108.tif 000009
【図９】
0004993108.tif 000010
【図１０】
0004993108.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
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