(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子機器の画面上にて衣服を試着する着装シミュレーション方法において、
前記電子機器は、制御手段と、少なくとも、カラーデータベース、ベース柄データベース、モチーフ柄データベース、モデル又は顧客の顔の顔画像データを記憶した記憶手段と、前記画面に表示される各データベースの中から選択された各データと前記顔画像データとを合成する合成手段と、前記合成手段による全体像を出力する出力手段と、を備え、
最初に、衣服生地の基本となる無地の色を前記画面に表示されるカラーデータベースのカラーカテゴリの中から選択する第１のステップと、
選択した基本色と組み合わせるベース柄を前記画面に表示されるベース柄データベースのベース柄ジャンルの中から選択する第２のステップと、
選択した基本色およびベース柄と組み合わせるモチーフ柄を前記画面に表示されるモチーフ柄データベースのモチーフ柄ジャンルの中から選択する第３のステップと、
さらに、前記第３のステップで得られる衣服画像に予め作成しておいた影画像および顔画像を付与して表示する第４のステップと、
の順に前記制御手段が処理を実行することを特徴とする着装シミュレーション方法。
【請求項２】
電子機器の画面上にて衣服を着装するシミュレーション方法において、
前記電子機器は、制御手段と、少なくとも、カラーデータベース、ベース柄データベース、モチーフ柄データベース、モデル又は顧客の顔の顔画像データを記憶した記憶手段と、前記画面に表示される各データベースの中から選択された各データと前記顔画像データとを合成する合成手段と、前記合成手段による全体像を出力する出力手段と、を備え、
最初に、衣服生地の基本となる無地の色を前記画面に表示されるカラーデータベースのカラーカテゴリの中から選択する第１のステップと、
選択した基本色と組み合わせるベース柄を前記画面に表示されるベース柄データベースのベース柄ジャンルの中から選択する第２のステップと、
選択した基本色およびベース柄と組み合わせるモチーフ柄を前記画面に表示されるモチーフ柄データベースのモチーフ柄ジャンルの中から選択する第３のステップと、
さらに、前記第３のステップで得られる衣服画像に予め作成しておいた影画像およびモデルの顔画像を付与する第４のステップと、
前記モデルの顔画像を顧客の顔画像に取り替えて表示する第５のステップと、
の順に前記制御手段が処理を実行することを特徴とする着装シミュレーション方法。
【請求項３】
さらに、衣服の付属品を前記画面に表示される付属品ジャンルの中から選択するステップを含むことを特徴とする請求項１または２記載の着装シミュレーション方法。
【請求項４】
前記カラーカテゴリの選択画面は、複数のカラー選択ボタンを有し、各カラー選択ボタンには、その色のイメージをあらわすタイトルを表示してなることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の着装シミュレーション方法。
【請求項５】
前記カラー選択ボタン毎に、それぞれ明度または色相の異なる基本色を表示してなることを特徴とする請求項４記載の着装シミュレーション方法。
【請求項６】
前記ベース柄ジャンルの選択画面は、複数のベース柄選択ボタンを有し、各ベース柄選択ボタンには、そのベース柄のイメージをあらわすタイトルを表示してなることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の着装シミュレーション方法。
【請求項７】
前記ベース柄選択ボタン毎に、前記選択された基本色と複数のベース柄との組合せを表示してなることを特徴とする請求項６記載の着装シミュレーション方法。
【請求項８】
前記モチーフ柄ジャンルの選択画面は、複数のモチーフ柄選択ボタンを有し、そのモチーフ柄のイメージをあらわすタイトルを表示してなることを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載の着装シミュレーション方法。
【請求項９】
前記モチーフ柄選択ボタン毎に、複数のモチーフ柄を表示してなることを特徴とする請求項８記載の着装シミュレーション方法。
【請求項１０】
前記影画像は、モデルが白生地衣服を着装した状態の撮像画像から作成することを特徴とする請求項１〜９のいずれかに記載の着装シミュレーション方法。
【請求項１１】
電子機器において、
衣服生地の基本となる無地の色をカラーデータベースとして保存した基本色マスターファイルと、
前記衣服生地の色と組み合わされるベース柄をベース柄データベースとして保存したベース柄マスターファイルと、
前記衣服生地の色およびベース柄と組み合わされるモチーフ柄をモチーフ柄データベースとして保存したモチーフ柄マスターファイルと、
衣服を着装した状態の撮像画像から作成した衣服の影を影画像データとして保存した影画像ファイルと、
顧客の顔の撮像画像から作成した顔画像データと、を少なくとも含む記憶手段と、
前記基本色マスターファイル、ベース柄マスターファイルおよびモチーフ柄マスターファイルの順に、それぞれ一覧表示される複数の要素の中からそれぞれ一つを選択する選択手段と、
前記選択手段により選択された各要素と、前記影画像ファイルから読み出される衣服の影画像と、前記顔画像データから読み出される顔画像とを合成する合成手段と、
前記合成手段による全体像を出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする着装シミュレーションシステム。
【請求項１２】
前記基本色マスターファイルは、色の持つムードないし雰囲気により分類された複数のカラーカテゴリを有し、前記ベース柄マスターファイルは、選択され表示された一つのカラーカテゴリ内の色との組み合わせにより区分された複数のベース柄ジャンルを有することを特徴とする請求項１１記載の着装シミュレーションシステム。
【請求項１３】
前記選択手段の対象に、衣服の付属品に関する情報を保存した付属品マスターファイルを含むことを特徴とする請求項１１または１２記載の着装シミュレーションシステム。
【請求項１４】
前記影画像ファイルは、モデルが白生地衣服を着装した状態の撮像画像から影以外の白生地部分および顔部分を透明化することにより作成した影画像を保存したファイルであることを特徴とする請求項１１〜１３のいずれかに記載の着装シミュレーションシステム。
【請求項１５】
コンピュータおよびその他の通信機器を利用した通信ネットワークに適用することを特徴とする請求項１１〜１４のいずれかに記載の着装シミュレーションシステム。
【請求項１６】
和服の着装シミュレーションに適用することを特徴とする請求項１１〜１５のいずれかに記載の着装シミュレーションシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、和装、洋装を問わず電子試着を可能とする着装シミュレーション方法およびそのシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
商品の個性化、多様化は、コンピュータの利便性とも相俟ってインターネットによる商品販売にまさしく適合し、インターネットによる商品販売は普及の一途をたどっている。特に、衣服や装飾品等においてインターネットあるいはコンピュータを利用したシステムは自由な組み合わせを可能とし、画面上で試着することによりコーディネートを支援する方法が提案されている（特開平１０−１８３４１８号、特許第２８６０６９０号、特開平１０−２９３５２９号）。
【０００３】
これらの着装シミュレーション方法は、衣服等の形状、色、柄、パーツなどの要素を自由に組み合わせて最終的に顧客の顔画像と合成した合成画像を作成することにより、あたかも顧客が実際に試着しているかのごとき印象を与える点で共通するものである。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来技術では、選択すべきデータが多すぎることやコード番号の入力など特殊な操作を必要とすることから、かえって煩わしさを伴うものであり、顧客が真に欲する組み合わせが簡単に見つからないという問題があった。
また、着装シミュレーションにおいて、バーチャル・リアリティを実現することについても、例えば、前記特開平１０−１８３４１８号公報には開示されているが、三次元画像モデルを作成する場合はより高性能のコンピュータや複雑なソフトウエアが必要になり、また視点を変えるなどの変更を行った際には応答時間がかかって顧客が敬遠する場合もあり得る。
【０００５】
本発明は、前述した現況に鑑み、膨大なデータ、組み合わせの中から顧客が簡単に欲しい物、好みの組み合わせによる商品（衣服）を選ぶことができ、しかも顧客の好みに合った独自のオリジナル商品（衣服）をコンピュータ上で作成して電子試着を可能とした着装シミュレーション方法およびそのシステムを提供することを目的とする。
本発明の他の目的は、二次元画像でありながらあたかも三次元画像のごとき立体感、臨場感にあふれた着装シミュレーションを高性能のコンピュータや複雑なソフトウエアを必要とせずに実現することにある。
本発明のさらに他の目的は、和服、中でも庶民的価格で提供しやすい浴衣の着装シミュレーションシステムを提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
第１の発明に係る着装シミュレーション方法は、電子機器の画面上にて衣服を試着する着装シミュレーション方法において、
前記電子機器は、制御手段と、少なくとも、カラーデータベース、ベース柄データベース、モチーフ柄データベース、モデル又は顧客の顔の顔画像データを記憶した記憶手段と、前記画面に表示される各データベースの中から選択された各データと前記顔画像データとを合成する合成手段と、前記合成手段による全体像を出力する出力手段と、を備え、
最初に、衣服生地の基本となる無地の色を前記画面に表示されるカラーデータベースのカラーカテゴリの中から選択する第１のステップと、
選択した基本色と組み合わせるベース柄を前記画面に表示されるベース柄データベースのベース柄ジャンルの中から選択する第２のステップと、
選択した基本色およびベース柄と組み合わせるモチーフ柄を前記画面に表示されるモチーフ柄データベースのモチーフ柄ジャンルの中から選択する第３のステップと、
さらに、前記第３のステップで得られる衣服画像に予め作成しておいた影画像および顔画像を付与して表示する第４のステップと、
の順に前記制御手段が処理を実行することを特徴とするものである。
【０００７】
第２の発明に係る着装シミュレーション方法は、電子機器の画面上にて衣服を着装するシミュレーション方法において、
前記電子機器は、制御手段と、少なくとも、カラーデータベース、ベース柄データベース、モチーフ柄データベース、モデル又は顧客の顔の顔画像データを記憶した記憶手段と、前記画面に表示される各データベースの中から選択された各データと前記顔画像データとを合成する合成手段と、前記合成手段による全体像を出力する出力手段と、を備え、
最初に、衣服生地の基本となる無地の色を前記画面に表示されるカラーデータベースのカラーカテゴリの中から選択する第１のステップと、
選択した基本色と組み合わせるベース柄を前記画面に表示されるベース柄データベースのベース柄ジャンルの中から選択する第２のステップと、
選択した基本色およびベース柄と組み合わせるモチーフ柄を前記画面に表示されるモチーフ柄データベースのモチーフ柄ジャンルの中から選択する第３のステップと、
さらに、前記第３のステップで得られる衣服画像に予め作成しておいた影画像およびモデルの顔画像を付与する第４のステップと、
前記モデルの顔画像を顧客の顔画像に取り替えて表示する第５のステップと、
の順に前記制御手段が処理を実行することを特徴とするものである。
【０００８】
さらに、第１、第２の発明の着装シミュレーション方法においては、衣服の付属品を前記画面に表示される付属品ジャンルの中から選択するステップを含むものである。
【０００９】
また、本発明の着装シミュレーションシステムは、電子機器において、
衣服生地の基本となる無地の色をカラーデータベースとして保存した基本色マスターファイルと、
前記衣服生地の色と組み合わされるベース柄をベース柄データベースとして保存したベース柄マスターファイルと、
前記衣服生地の色およびベース柄と組み合わされるモチーフ柄をモチーフ柄データベースとして保存したモチーフ柄マスターファイルと、
衣服を着装した状態の撮像画像から作成した衣服の影を影画像データとして保存した影画像ファイルと、
顧客の顔の撮像画像から作成した顔画像データと、を少なくとも含む記憶手段と、
前記基本色マスターファイル、ベース柄マスターファイルおよびモチーフ柄マスターファイルの順に、それぞれ一覧表示される複数の要素の中からそれぞれ一つを選択する選択手段と、
前記選択手段により選択された各要素と、前記影画像ファイルから読み出される衣服の影画像と、前記顔画像データから読み出される顔画像とを合成する合成手段と、
前記合成手段による全体像を出力する出力手段と、
を備えたものである。
【００１０】
本明細書において、電子機器とは、例えば、コンピュータ、携帯電話・ＰＨＳ等の通信機器である。また、第１の発明における顔画像は、モデル（キャラクターを含む。）あるいは顧客の顔画像である。付属品は、浴衣の場合、帯、草履等である。
【００１１】
衣服の種類、形態によっては、形状よりもむしろ色、柄などの要素が衣服選択の際の重要なポイントとなるものがある。こうしたものに和服、中でも女性用の浴衣があり、本発明はかかる浴衣に好適なものである。もちろん、形状が重要な要素となるような衣服については、選択手段の対象に形状が含まれることはいうまでもない。
【００１２】
浴衣の場合、選択の対象は、衣服生地の色（例えば、ピンク、グリーン、ブルーなどの無地色で、それぞれ明度または色相の異なった色に分類されている。）、ベース柄（例えば、流れ、格子、ぼかしなどの模様）およびモチーフ柄（例えば、花、動物、風景、文字などのモチーフ柄）が基本となる。従って、本発明の着装シミュレーションシステムは、これらの要素を一覧表示する基本色マスターファイル、ベース柄マスターファイル、モチーフ柄マスターファイルを少なくとも備えている。
【００１３】
そこでまず、顧客の好み、センスに合った衣服生地の色を明確にするよう複数のカラーカテゴリの中から選択し、次に選択した衣服生地の色と組み合わされるベース柄およびモチーフ柄を順次選択するものである。その際、基本色マスターファイルは、色の持つムードないし雰囲気により分類された複数のカラーカテゴリを有し、ベース柄マスターファイルは、選択された一つのカラーカテゴリ内の色との組み合わせにより区分された複数のベース柄ジャンルを有するものとすることにより、最終仕上がり製品の感じがベース柄選択の段階で容易につかめるようにしてある。すなわち、まず最初に、衣服生地の色（基本色）を選択して、その次にベース柄を選択するようにしてある。
その後、付属品マスターファイルの一覧表示から選択した帯カラー（柄模様のあるものを含む。）を組み合わせ、さらに影画像ファイルから読み出した浴衣の影画像と、顔画像データから読み出した顧客の顔画像を貼り付けて合成することにより、全体像がコンピュータ等のディスプレイ上に表示される。
このようにして、コンピュータ等の画面上で顧客自身が試着した姿を映し出すことができる。
【００１４】
従って、本発明では、選択すべき要素が極めて少ないにもかかわらずバラエティーに富んだ組み合わせが選択可能で、顧客が簡単に欲しい物、好みの組み合わせを選ぶことができる。また、ストーリーに従って選択していくだけなので、コンピュータ等の操作上の煩わしさもない。しかも、その試着した姿は、浴衣の影を付けることにより、二次元画像でありながらあたかも三次元画像のごとき立体感、臨場感にあふれたものとなる。
よって、顧客の好み、センスに最も適した独自のオリジナル浴衣をつくることができる。
【００１５】
また、前記影画像ファイルは、モデルが白生地衣服を着装した状態の撮像画像から影以外の白生地部分および顔部分を透明化（顔部分は削除することも含む。）することにより作成した影画像を保存したものであるので、複雑なソフトウエアは必要でなく、かつ、高性能のコンピュータも必要でない。従って、応答時間も前記の各種のファイルに対する応答時間と同等もしくはそれ以下となる。
【００１６】
本発明は、コンピュータおよびその他の通信機器、例えば携帯電話を利用した通信ネットワークに適用される。
イントラネットやインターネットの場合、サーバコンピュータに本システムを組み込んだホームページを開設すればよい。また、デパート、呉服専門店など店舗に限定した適用ももちろん可能である。
【００１７】
また、本発明は、以下に示すような特徴を有するものである。
前記カラーカテゴリの選択画面は、複数のカラー選択ボタンを有し、各カラー選択ボタンには、その色のイメージをあらわすタイトル（例えば、元気なカラー、大人っぽいカラー、やさしいカラー等）を表示してなる。
前記カラー選択ボタン毎に、それぞれ明度または色相の異なる基本色を表示してなる。
前記ベース柄ジャンルの選択画面は、複数のベース柄選択ボタンを有し、各ベース柄選択ボタンには、そのベース柄のイメージをあらわすタイトルを表示してなる。
前記ベース柄選択ボタン毎に、前記選択された基本色と組み合わされた複数のベース柄を表示してなる。
前記モチーフ柄ジャンルの選択画面は、複数のモチーフ柄選択ボタンを有し、そのモチーフ柄のイメージをあらわすタイトルを表示してなる。
前記モチーフ柄選択ボタン毎に、複数のモチーフ柄を表示してなる。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を「浴衣」の場合を例にとって図面に基づき説明する。
浴衣の場合には、まず社会通念上、形状については大体決まっており、形状よりもむしろ色や柄（模様）の方が重視される。従って、ここでは、あえて形状については言及しないが、形状も重要な要素となるような商品、例えば婦人服（ジャケット、パンツ、スカート、ブラウス、コート等）、紳士服（背広上下、ワイシャツ、コート、ブレザー等）、あるいはスポーツウエアなどでは形状も選択の対象となる。
【００１９】
図１に、本発明の着装シミュレーションシステムのブロック図を示す。図２は処理の流れを示すフローチャート、図３は本システムを搭載したコンピュータでの処理の流れを示すブロック図である。なお、ここでは、デパートや呉服専門店などの店舗に設置されるスタンドアロン型のコンピュータを示している。
【００２０】
このコンピュータ１０は、基本的に６種類のファイル、すなわち基本色マスターファイル２０１、ベース柄マスターファイル２０２、モチーフ柄マスターファイル２０３、帯マスターファイル２０４、影画像ファイル２０５を例えばハードディスクに備え、顔画像データ２０６を例えばメモリに備えている。そのうち基本色マスターファイル２０１、ベース柄マスターファイル２０２、モチーフ柄マスターファイル２０３、帯マスターファイル２０４の４種類のファイルについては、それぞれ分類されたファイルにより一覧表示される複数の要素（基本色、ベース柄、モチーフ柄、帯）の中から、顧客の好みに応じてそれぞれ一つの要素を選択手段２０７により選択し入力するようになっている。
【００２１】
ここで、基本色マスターファイル２０１とは、浴衣生地の基本となる無地のカラーデータを分類・保存したファイルであり、色の持つムードないし雰囲気（例えば、やさしさ、可愛らしさ、大人っぽさ等）によって複数のカラーカテゴリに分類されている。基本色マスターファイル２０１は、図３のカラーデータベース２１を保有している。また、カラー情報処理手段２６は、基本色マスターファイル２０１を作成・保存・出力するためのものである。
【００２２】
ベース柄マスターファイル２０２とは、例えば、流れ、格子、ぼかし等、浴衣生地の基本色と組み合わされる柄（模様）データを分類・保存したファイルである。ベース柄マスターファイル２０２は、図３のベース柄データベース２２を保有している。また、ベース柄情報処理手段２７は、ベース柄マスターファイル２０２を作成・保存・出力するためのものである。
【００２３】
モチーフ柄マスターファイル２０３とは、例えば、花、動物、風景等モチーフとなる柄データを分類・保存したファイルである。モチーフ柄マスターファイル２０３は、図３のモチーフ柄データベース２３を保有している。また、モチーフ柄情報処理手段２８は、モチーフ柄マスターファイル２０３を作成・保存・出力するためのものである。
【００２４】
帯マスターファイル２０４とは、帯の種類、特に帯カラーデータを保存したファイルである。帯マスターファイル２０４は、図３の帯データベース２４を保有している。また、帯情報処理手段２９は、帯マスターファイル２０４を作成・保存・出力するためのものである。
【００２５】
影画像ファイル２０５とは、浴衣の影画像データを保存したファイルである。影画像ファイル２０５は、図３の陰影動画データベース２５を保有している。この作成方法については後述する。
【００２６】
顔画像データ２０６とは、顧客の首から上部をデジタルカメラやビデオカメラ４０などで撮像したデータである。
また、影画像ファイル２０５および顔画像データ２０６は、図３の映像入力処理手段３０で処理される。なお、図３では顔画像データを作成する場合が示されているが、浴衣の影画像を作成する場合も同様である。
【００２７】
合成手段２０８は、上記により選択ないし作成された要素（基本色、ベース柄、モチーフ柄、帯、浴衣影画像、顔画像）のファイルを一つの着装シミュレーションファイルに作成するものである。
【００２８】
そして最後に、この着装シミュレーションファイルを表示出力手段２０９によりディスプレイ１１に表示し、またカラープリンタ５０などでプリントする。
【００２９】
さらに、この着装シミュレーションシステムの動作を図２のフローチャートにより説明する。
【００３０】
まず、ステップ１０１において、顧客は最終的にイメージしているムードあるいは雰囲気を持つカラーを基本色マスターファイル２０１で一覧表示されるカラーカテゴリの中から一つ選択する。すなわち、ここで顧客の浴衣に対するイメージを色に具体化する。カラーカテゴリは、例えば５つのカラーカテゴリに分類されており、各カラーカテゴリは例えば３つの明度または色相の異なる基本色を持っている。顧客は、この段階ではカラーカテゴリ単位で選択する。
ステップ１０２では、選択された無地色の浴衣がディスプレイ１１上に表示される。
ステップ１０３では、表示された基本色（無地色）からなる画像が希望通りのイメージかどうかを決める。浴衣の色を変更したい場合にはステップ１０１〜１０３の手順を繰り返す。
色柄の選定において、この基本色選択のステップ（１０１〜１０３）を、ベース柄やモチーフ柄の選択ステップと組み合わせてどの時点で行うかが重要である。本発明では、この基本色選択ステップをまず最初に行う。浴衣の色柄選定に当たって、基本色をイメージ化して最初の選択項目にすることによって、従来、ベース柄を選択してから基本色を決定するという方法のために、なかなか顧客のイメージ通りの浴衣が得られず時間を浪費していたという問題を解決できる。
以上が、浴衣の基本となるカラーを選択する工程である。
【００３１】
次に、ステップ１０４では、ベース柄マスターファイル２０２で一覧表示されるベース柄ジャンルの中から一つ選択する。ベース柄ジャンルには、例えば、格子柄、ぼかし、かすりなどがあり、それらの中から選択する。
ステップ１０５では、無地のカラーの上にベース柄が載せられた浴衣がディスプレイ１１上に表示される。この表示の印象によって、最終仕上がり状態の感じを容易につかむことができる。
ステップ１０６では、好み通りの色合いおよびベース柄の組み合わせであるかどうかを確認する。ベース柄を変更したい場合にはステップ１０４〜１０６の手順を繰り返す。
以上が、浴衣のベース柄を選択する工程である。なお、男物の浴衣の場合は、この工程までで終わることがある。
【００３２】
次に、ステップ１０７では、モチーフ柄をモチーフ柄マスターファイル２０３で一覧表示されるモチーフ柄ジャンルの中から一つ選択する。モチーフ柄ジャンルには、例えば、花、動物、文字などがあり、それらの中から選択する。
【００３３】
ここで、浴衣に付ける影の作成および合成について図４、図５も参照して説明する。
図４に示す影動画の作成では、まず、ステップ１１６において、モデルが白生地の浴衣を着た状態をビデオカメラで撮影する。
次に、ステップ１１７において、撮影したムービーをコンピュータのハードディスクにキャプチャする。
次に、ステップ１１８において、キャプチャした撮影データの影以外の白生地部分およびモデルの顔部分を透明化（顔部分の削除を含む。）し、これを保存する。
以上は、浴衣に付ける影動画の作成であり、この影動画作成工程はメインフローとは別途事前に行い、影画像ファイル２０５はあらかじめ作成しておく。
【００３４】
そして、ステップ１０８において、無地のカラーの上にベース柄が載せられ、さらにモチーフ柄と影画像が載せられた浴衣がディスプレイ１１上に表示される。すなわち、影の合成では、作成（選択）したデータを下からベース柄（基本色＋ベース柄）、モチーフ柄、影の順に配置して合成する。
【００３５】
ステップ１０９では、好み通りの色合い、ベース柄、およびモチーフ柄かどうかを確認する。モチーフ柄を変更したい場合にはステップ１０７〜１０９の手順を繰り返す。また、ここでは図５に示すように、ベース柄（基本色＋ベース柄）やモチーフ柄を入れ替えることもできる。さらに、衣料データ（撮影データ）を動画にすることにより臨場感を付加することもできる。
以上が、モチーフ柄を選択する工程である。
【００３６】
次に、ステップ１１０において、帯カラーを帯マスターファイル２０４で一覧表示される帯カラーカテゴリの中から一つ選択する。
ステップ１１１では、無地のカラーの上にベース柄とモチーフ柄と影画像が載せられ、さらに帯がコーディネートされた浴衣がディスプレイ１１上に表示される。
ステップ１１２では、好み通りの色合い、ベース柄、モチーフ柄、および帯からなる浴衣（なお、浴衣には影が付いている。）かどうかを確認する。帯を変更したい場合にはステップ１１０〜１１２の手順を繰り返す。
以上が、帯を選択する工程である。
【００３７】
次に、ステップ１１３において、顧客の顔をビデオカメラなどで撮影し、その顔画像をコンピュータのメモリに一時的に保存する。なお、インターネット等の場合にはあらかじめ作成・保存されている顔画像を利用することになる。
ステップ１１４では、撮影した顔画像を上記によりコーディネートした浴衣画像に貼り付ける。
最後に、以上のステップを終えて顧客の満足できる浴衣がディスプレイ１１上で得られた場合、ステップ１１５において、全体像が印刷される。
【００３８】
次に、図６、図７は本システムを組み込んだ、例えばナビゲータあるいはホームページの画面構成例を示すものである。
この例では、主として、オープニング画面３００、カラー選択画面３０１、ベース柄選択画面３０２、モチーフ選択画面３０３、バーチャル着付け画面３０４、および最終画面３０５の６画面で構成されている。
【００３９】
オープニング画面３００の次に表示されるカラー選択画面３０１には、５つのカラー選択ボタン３１１があり、その一つを選択すると、基本色マスターファイル２０１に保存されているカラーカテゴリ（その基本色に属していて明度または色相が異なる色）が一覧表示され、その一つを選択する。
各カラー選択ボタン３１１には、慣れない顧客が選択しやすいように色そのものだけでなくムードから選べるように図６の選択画面にあるようなタイトルが付けられている。
例えば、元気なカラー、大人っぽいカラー、やさしいカラー、粋なカラー、かわいいカラーなどである。
タイトルの表示個所については、ボタンの中であっても良いし、周辺に添えても勿論構わない。
色とともにこれらのタイトルの表示があることによって顧客はより簡単にそしてより確実にイメージ通りの浴衣を選択することが出来る。
【００４０】
ベース柄選択画面３０２には、５つのベース柄選択ボタン３１２があり、各ベース柄選択ボタン３１２には、ベース柄（例えば、流れ、格子、ぼかし、かすり・しぼり、ＣＧアート等）のイメージをあらわすタイトルが付けられている。タイトルの表示個所については、上記と同様、ボタンの中であっても良いし、周辺に添えても構わない。
そして、ベース柄選択ボタン３１２の一つを選択すると、ベース柄マスターファイル２０２に保存されているベース柄見本が一覧表示され、その一つを選択する。この画面には、選択された一つのカラーカテゴリに属する３つの基本色とベース柄とを組み合わせた合計１５種類の組み合わせが表示される。顧客はその一つの組み合わせを選択することになる。
【００４１】
モチーフ選択画面３０３には、７つのモチーフ柄選択ボタン（モチーフなしのボタンを含む。）３１３があり、各モチーフ柄選択ボタン３１３には、モチーフ柄（例えば、花、動物、文字、幾何、ロマン、風景、なし等）のイメージをあらわすタイトルが付けられている。タイトルの表示個所については、上記と同様、ボタンの中であっても良いし、周辺に添えても構わない。
そして、モチーフ柄選択ボタン３１３の一つを選択すると、モチーフ柄マスターファイル２０３に保存されているモチーフ柄見本が一覧表示され、その一つを選択する。
なお、浴衣に付けられる影は、ベース柄選択画面２００で一つを選択した際にそれ以降、影画像が常時表示されるようになっている。
【００４２】
バーチャル着付け画面３０４には、カメラボタン３１４と決定ボタン３１５並びに図示しない帯カラー選択ボタンがあり、カメラボタン３１４を押すと、リアルタイムにプレビューされる顧客自身の顔画像がキャプチャされ、モデルまたはキャラクターにかわって貼り付けられる。
なお、図７では帯の選択画面は省略されているが、帯選択ボタン（別にボタンを設けなくても帯の部分でも良い。）を設け、このボタンを押すことにより、帯マスターファイル２０４に保存されている帯カラー見本（柄模様が付されているものを含む。ただし、代表的なものを数種類用意すればよい。）が一覧表示され、その一つを選択すると、帯の部分が選択された色や柄のものに変わる。
【００４３】
ここにおいて、顧客自身が自由に組み合わせて作り上げたオリジナルの浴衣をコンピュータ上で試着した姿（全体像）が最終画面３０５にリアルに表示される。その姿に顧客が満足すれば、決定ボタン３１５を押すことによりプリントアウトされる。
【００４４】
図８、図９は本システムを実行するソフトウエアの階層構造図と柄作成例を示したものである。
この例では、カラーカテゴリ：５種類、ベース柄ジャンル：計７５種類、モチーフ柄ジャンル：計６０種類、帯：５種類となっているため、５×７５×６０×５＝112,500通りの組み合わせとなる。
【００４５】
インターネットによる商品販売では、アクセス時間の短いことも重要な要素である。本システムでは、浴衣に影を付けることが構成要件となっているが、その影画像は三次元ではなく二次元で表現されるものであるため、そのことによるアクセス時間への影響は極めて少ない。しかも影を付けることで、立体感、臨場感がリアルに表現できるため、商品購買への意欲も高まることになる。
【００４６】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、顧客が選択する要素が少ないにもかかわらずバラエティに富んだ組み合わせを実現できる。従って、顧客の欲しい物、好みの組み合わせを簡単に選ぶことができ、操作の煩わしさもない。よって、顧客の好み、センスにマッチした独自のオリジナル衣服をコンピュータ上で作成することができ、かつ、衣服の影画像および顧客の顔画像を貼り付けることにより、二次元画像でありながらあたかも三次元表現であらわされたような立体感、臨場感にあふれた着装シミュレーションを実現できる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の着装シミュレーションシステムのブロック図である。
【図２】  本システムの動作を示すフローチャートである。
【図３】  本システムを搭載したコンピュータのブロック図である。
【図４】  衣服に付ける影の作成の説明図である。
【図５】  撮影した影データの合成の説明図である。
【図６】  本システムを組み込んだナビゲータあるいはホームページの画面構成例（その１）を示す図である。
【図７】  本システムを組み込んだナビゲータあるいはホームページの画面構成例（その２）を示す図である。
【図８】  本システム用のソフトウエアの階層構造図と柄作成例（その１）を示す図である。
【図９】  本システム用のソフトウエアの階層構造図と柄作成例（その２）を示す図である。
【符号の説明】
１０：コンピュータ、１１：ディスプレイ、２０１：基本色マスターファイル、２０２：ベース柄マスターファイル、２０３：モチーフ柄マスターファイル、２０４：帯マスターファイル、２０５：影画像ファイル、２０６：顔画像データ、２０７：選択手段、２０８：合成手段、２０９：表示出力手段、３０１：カラー選択画面、３０２：ベース柄選択画面、３０３：モチーフ選択画面、３０４：バーチャル着付け画面、３１１：カラー選択ボタン、３１２：ベース柄選択ボタン、３１３：モチーフ柄選択ボタン、３１４：カメラボタン、３１５：決定ボタン。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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