(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技部品が、遊技盤の遊技球が流下する遊技領域に取り付けられる部品本体と、部品本体に設けられて遊技領域の一部を区画する囲い部と、囲い部に遊技球の通過可能な縦長に設けられた開口部と、羽ユニットと、昇降駆動機構とを備えており、羽ユニットが、開口部を塞いだまま昇降駆動機構で上下移動される昇降体と、昇降体の開口部と対応する部分に設けられた取入口と、昇降体に設けられかつ取入口を開閉させるための羽片と、昇降体に設けられて羽片を開閉駆動する開閉駆動機構とを備えており、取入口が開口部よりも縦方向の寸法が小さくかつ遊技球の通過可能な大きさに形成され、羽片が開放した場合に遊技球を囲い部の外部から開口部および取入口を経由させて囲い部の内部に誘導する構成であることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に設けられる遊技部品と、遊技部品の内部に設けられる特定入賞口と、特定入賞口に遊技球の入賞したことを検出する特定検知器と、遊技領域に設けられかつ遊技部品を作動させるための始動口と、始動口に遊技球の入ったことを検出する始動検知器と、遊技の制御を行う制御装置とを備えたパチンコ遊技機であって、遊技部品が、遊技領域に取り付けられる部品本体と、部品本体に設けられて遊技領域の一部を区画する囲い部と、囲い部に遊技球の通過可能な縦長に設けられた開口部と、羽ユニットと、昇降駆動機構とを備えた構成であり、羽ユニットが、開口部を塞いだまま昇降駆動機構で上下移動される昇降体と、昇降体の開口部と対応する部分に設けられた取入口と、昇降体に設けられかつ取入口を開閉させるための羽片と、昇降体に設けられて羽片を開閉駆動する開閉駆動機構とを備えており、取入口が開口部よりも縦方向の寸法が小さくかつ遊技球の通過可能な大きさに形成され、羽片が開放した場合に遊技球を囲い部の外部から開口部および取入口を経由させて囲い部の内部に誘導する構成であり、制御装置が昇降駆動機構を駆動して、羽ユニットが上下移動している最中において、始動検知器が始動口に遊技球の入ったことを検知した信号を制御装置に出力すると、制御装置が上記昇降駆動機構の駆動を停止しかつ開閉駆動機構を駆動することによって、上記羽ユニットの上下移動が停止しかつ羽片が開閉され、その開放中の羽片によって囲い部の内部に誘導された遊技球が特定入賞口に入賞し、特定検知器が特定入賞口に遊技球の入賞したことを検知した信号を制御装置に出力した場合、制御装置が制御装置に設定された大当たり遊技に基づき開閉駆動機構を制御することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
開口部と羽ユニットと昇降駆動機構とが囲い部を正面から見た場合の左右に分かれてそれぞれ設けられ、左側の羽ユニットおよび昇降駆動機構と右側の羽ユニットおよび昇降駆動機構とが互いに独立して動く構成であることを特徴とする請求項１または請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
制御装置には羽ユニットの停止位置に応じて１つの特典遊技を一義的に決めるための固定的データが設けられ、特定検知器が特定入賞口に遊技球の入賞したことを検知した信号を制御装置に出力した場合、制御装置が固定的データから羽ユニットの停止位置に応じて抽出した特典遊技に基づき開閉駆動機構を制御することを特徴とする請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
制御装置には羽ユニットの停止位置に応じた複数の特典遊技から１つの特典遊技を抽選によって決めるための択一的データが設けられ、特定検知器が特定入賞口に遊技球の入賞したことを検知した信号を制御装置に出力した場合、制御装置が択一的データから羽ユニットの停止位置に応じた１つの特典遊技を抽選し、その抽選された特典遊技に基づき制御装置が開閉駆動機構を制御することを特徴とする請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
囲い部の内部には上側構造体と下側構造体とが設けられ、上側構造体は遊技球が固定的な棚の上を移動する過程で有効として落下されるのと外れとして遊技盤の後側に排出されるのといずれかに分けられる構成であり、上側構造体の棚は羽ユニットが上側の停止位置に停止した場合における開放中の羽片によって囲い部の内部に誘導された遊技球を受け取れる位置に設置されており、下側構造体は上側構造体から有効として落下された遊技球が固定的な棚の上を移動する過程で少なくとも有効として特定入賞口の側に落下される構成であり、下側構造体の棚は羽ユニットが下側の停止位置に停止した場合における開放中の羽片によって囲い部の内部に誘導された遊技球を受け取れる位置に設置されたことを特徴とする請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
上側構造体で遊技球が有効として分けられたことを検知する上側検知器と、下側構造体で遊技球が有効として落下されることを検知する下側検知器とを備えており、制御装置が上側検知器からの信号または下側検知器からの信号に応じた特典遊技に基づき開閉駆動機構を制御することを特徴とする請求項６記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の技術介入性が向上するパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
図１７は、遊技盤２１に設けられた可変入賞装置１５１の正面を示す（特許文献１の図７および図８参照）。図１７において、可変入賞装置１５１は、遊技盤２１の遊技球が流下する遊技領域２３の一部を区画する囲い部１５２に入賞口１５３と羽片１５４とを備える。そして、羽片１５４が仮想線で示すように入賞口１５３を閉鎖した状態において、遊技球が遊技領域２３に設けられた図外の始動口に入ると、羽片１５４が実線で示すように開放して入賞口１５３を上段入賞口１５５と下段入賞口１５６とに区分し、別々の遊技球が上段入賞口１５５と下段入賞口１５６との双方から個別に入り得るようなっている。しかしながら、入賞口１５３および羽片１５４が遊技領域２３に対し常に一定の位置に設けられた構造であるので、羽片１５４が開放された場合、入賞口１５３を狙う遊技者の遊技球を発射する操作が一様の単純なものになるという欠点がある。図１８は、遊技盤２１に設けられた可変入賞装置１５７の正面を示す（特許文献２の図１および図２参照）。図１８において、可変入賞装置１５７は、遊技盤２１の遊技球が流下する遊技領域２３の一部を区画する囲い部１５８の右縦片部に入賞口１５９と羽片１６０とを１組備え、囲い部１５８の左縦片部に入賞口１６１；１６２と羽片１６３；１６４とを上下に分かれて２組備える。そして、羽片１６０；１６３；１６４が入賞口１５９；１６１；１６２を閉鎖した状態において、遊技球が遊技領域２３に設けられた図外の始動口に入ると、羽片１６０；１６３；１６４が開閉するようになっている。しかしながら、全ての入賞口１５９；１６１；１６２と羽片１６０；１６３；１６４とが遊技領域２３に対して常に一定の位置に設けられた構造であるので、羽片１６０；１６３；１６４が開放された場合、入賞口１５９；１６１；１６２を狙う遊技者の遊技球を発射する操作が一様の単純なものになるという欠点がある。図１９および図２０は、遊技盤２１に設けられた遊技部品１６５の正面を示す（特許文献３の図７参照）。図１９および図２０において、遊技部品１６５は、遊技盤２１の遊技球が流下する遊技領域２３に設けられた縦長な案内孔１６６に沿って上下移動可能に構成される。図１９に示すように、遊技部品１６５が羽片１６７に近い上方の位置に停止した場合、遊技盤２１に設けられた受口１６８の前面に停止する。そして、遊技領域２３を流下する遊技球が羽片１６７の間を通過して遊技部品１６５に入ると、当該遊技球は遊技部品１６５から受口１６８を経由して遊技盤２１の後側に排出される。図２０に示すように、遊技部品１６５が羽片１６７から遠い下方の位置に停止した場合、遊技盤２１に設けられた受口１６９の前面に停止する。そして、遊技領域２３を流下する遊技球が遊技部品１６５に入ると、当該遊技球は遊技部品１６５から受口１６９を経由して遊技盤２１の後側に排出される。しかしながら、羽片１６７が遊技領域２３に対して常に一定の位置に設けられた構造であるので、遊技部品１６５が図２０に示すように羽片１６７から遠い下方に停止した場合、羽片１６７の間から下方に落下した遊技球が当該下方の遊技部品１６５に入る可能性は、遊技部品１６５が図１９に示すように羽片１６７に近い上方に停止した場合よりも低下するという欠点がある。
【特許文献１】特願２００７−２６００３０公報
【特許文献２】特願２００２−３５２７９公報
【特許文献３】特願２００７−１３０２１６公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
発明が解決しようとする問題点は、特許文献１乃至特許文献３で開示された発明を組み合わせても、羽片が遊技盤の遊技領域に対して常に一定の位置に設けられていることから、入賞を狙う遊技者の遊技球を発射する操作が一様の単純なものになり、遊技者の技術介入性が低下するという点である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明に係るパチンコ遊技機は、遊技部品が、遊技盤の遊技球が流下する遊技領域に取り付けられる部品本体と、部品本体に設けられて遊技領域の一部を区画する囲い部と、囲い部に遊技球の通過可能な縦長に設けられた開口部と、羽ユニットと、昇降駆動機構とを備えており、羽ユニットが、開口部を塞いだまま昇降駆動機構で上下移動される昇降体と、昇降体の開口部と対応する部分に設けられた取入口と、昇降体に設けられかつ取入口を開閉させるための羽片と、昇降体に設けられて羽片を開閉駆動する開閉駆動機構とを備えており、取入口が開口部よりも縦方向の寸法が小さくかつ遊技球の通過可能な大きさに形成され、羽片が開放した場合に遊技球を囲い部の外部から開口部および取入口を経由させて囲い部の内部に誘導する構成であるか、または、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に設けられる遊技部品と、遊技部品の内部に設けられる特定入賞口と、特定入賞口に遊技球の入賞したことを検出する特定検知器と、遊技領域に設けられかつ遊技部品を作動させるための始動口と、始動口に遊技球の入ったことを検出する始動検知器と、遊技の制御を行う制御装置とを備えたパチンコ遊技機であって、遊技部品が、遊技領域に取り付けられる部品本体と、部品本体に設けられて遊技領域の一部を区画する囲い部と、囲い部に遊技球の通過可能な縦長に設けられた開口部と、羽ユニットと、昇降駆動機構とを備えた構成であり、羽ユニットが、開口部を塞いだまま昇降駆動機構で上下移動される昇降体と、昇降体の開口部と対応する部分に設けられた取入口と、昇降体に設けられかつ取入口を開閉させるための羽片と、昇降体に設けられて羽片を開閉駆動する開閉駆動機構とを備えており、取入口が開口部よりも縦方向の寸法が小さくかつ遊技球の通過可能な大きさに形成され、羽片が開放した場合に遊技球を囲い部の外部から開口部および取入口を経由させて囲い部の内部に誘導する構成であり、制御装置が昇降駆動機構を駆動して、羽ユニットが上下移動している最中において、始動検知器が始動口に遊技球の入ったことを検知した信号を制御装置に出力すると、制御装置が上記昇降駆動機構の駆動を停止しかつ開閉駆動機構を駆動することによって、上記羽ユニットの上下移動が停止しかつ羽片が開閉され、その開放中の羽片によって囲い部の内部に誘導された遊技球が特定入賞口に入賞し、特定検知器が特定入賞口に遊技球の入賞したことを検知した信号を制御装置に出力した場合、制御装置が制御装置に設定された大当たり遊技に基づき開閉駆動機構を制御することを最も主要な特徴とする。また、本発明に係るパチンコ遊技機にあっては、開口部と羽ユニットと昇降駆動機構とが囲い部を正面から見た場合の左右に分かれてそれぞれ設けられ、左側の羽ユニットおよび昇降駆動機構と右側の羽ユニットおよび昇降駆動機構とが互いに独立して動く構成であるか、制御装置には羽ユニットの停止位置に応じて１つの特典遊技を一義的に決めるための固定的データが設けられ、特定検知器が特定入賞口に遊技球の入賞したことを検知した信号を制御装置に出力した場合、制御装置が固定的データから羽ユニットの停止位置に応じて抽出した特典遊技に基づき開閉駆動機構を制御するか、または、制御装置には羽ユニットの停止位置に応じた複数の特典遊技から１つの特典遊技を抽選によって決めるための択一的データが設けられ、特定検知器が特定入賞口に遊技球の入賞したことを検知した信号を制御装置に出力した場合、制御装置が択一的データから羽ユニットの停止位置に応じた１つの特典遊技を抽選し、その抽選された特典遊技に基づき制御装置が開閉駆動機構を制御するか、または、囲い部の内部には上側構造体と下側構造体とが設けられ、上側構造体は遊技球が固定的な棚の上を移動する過程で有効として落下されるのと外れとして遊技盤の後側に排出されるのといずれかに分けられる構成であり、上側構造体の棚は羽ユニットが上側の停止位置に停止した場合における開放中の羽片によって囲い部の内部に誘導された遊技球を受け取れる位置に設置されており、下側構造体は上側構造体から有効として落下された遊技球が固定的な棚の上を移動する過程で少なくとも有効として特定入賞口の側に落下される構成であり、下側構造体の棚は羽ユニットが下側の停止位置に停止した場合における開放中の羽片によって囲い部の内部に誘導された遊技球を受け取れる位置に設置されたか、または、上側構造体で遊技球が有効として分けられたことを検知する上側検知器と、下側構造体で遊技球が有効として落下されることを検知する下側検知器とを備えており、制御装置が上側検知器からの信号または下側検知器からの信号に応じた特典遊技に基づき開閉駆動機構を制御してもよい。
【発明の効果】
【０００５】
本発明に係るパチンコ遊技機は、上下移動する羽片が遊技球の始動口への入りに基づいて停止して一時的に開閉する構成になっているので、遊技球が始動口に入るごとに、羽片が遊技領域に対し上下方向に異なる位置で開閉することによって、遊技者が開放中の羽片を狙う難易度が変化し、遊技者の技術介入性が向上するという利点がある。また、特定入賞口が遊技部品の内部に設けられれば、遊技領域から特定入賞口への球経路変化が付与可能になるという利点がある。左側の羽ユニットおよび昇降駆動機構と右側の羽ユニットおよび昇降駆動機構とが互いに独立して動けば、遊技者が開放中の左側の羽片と開放中の右側の羽片とを狙う難易度がさらに変化するという利点がある。羽ユニットの停止位置に応じて１つの特典遊技を一義的に決めるための固定的データに基づき開閉駆動機構を制御すれば、大当たり遊技後に特別の待遇を遊技者に与えることができるという利点がある。固定的データに代えて択一的データを使用すれば、遊技者に与える特別の待遇に変化を持たせることができるという利点がある。上側構造体が遊技球を有効と外れに分けられる機能を有し、下側構造体が遊技球を少なくとも有効として特定入賞口の側に落下させる機能を有すれば、上側構造体よりも下側構造体に遊技球が入った方が、特定入賞口に遊技球を入賞させることができる可能性が高くなるという利点がある。上側検知器からの信号または下側検知器からの信号に応じた特典遊技に基づき開閉駆動機構を制御すれば、特別の待遇を遊技者に与えることができるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１は、上扉９の開放されたパチンコ遊技機の外観を示す。図２は、遊技部品としての可変入賞部品３０および遊技盤２１の部品取付部分の外観を示す。図２では、可変入賞部品３０と遊技盤２１との図の縮尺が異なり、可変入賞部品３０が遊技盤２１よりも拡大して表現されている。図３は、図２のＡ−Ａ線に沿って切断した可変入賞部品３０の遊技盤２１に取り付けられた断面を示す。図４は、図２のＢ−Ｂ線に沿って切断した可変入賞部品３０の遊技盤２１に取り付けられた断面を示す。図５は、右側の羽ユニット３４と昇降駆動機構３５および開閉駆動機構４６の外観を示す。図６は、始動口２９と可変入賞部品３０と制御装置９０との関係を示す。図７は、固定的データとしての固定的特典データ９６を示す。図８乃至図１０は、択一的データとしての択一的特典データ９７；９８：９９を示す。図１１は、制御処理の流れを示す。図１２は、パチンコ遊技機の制御系統を示す。本明細書における「前」、「後」、「左」、「右」、「上」、「下」の方向は、図１の状態にパチンコ遊技機を置いて矢印Ｓで示す前方から見た場合に特定される方向である。
【０００７】
図１を参照し、パチンコ遊技機について説明する。パチンコ遊技機の遊技機枠１は、固定枠２を備える。固定枠２は、遊技店の遊技機設置構造体に取り付けられるものであって、固定枠２が前面から見られた場合、縦長な四角形の前後方向に貫通する空間を囲む形状である。固定枠２の前部には、可動枠３が開閉可能に設けられる。可動枠３は、左側に位置するヒンジ４を中心とし、固定枠２の前部で前方に開かれかつ後方に閉じられるように、片開き可能である。可動枠３には、発射駆動装置５、発射口６、タンク７、施錠装置８、制御装置９０（図６参照）、電源供給装置１０７（図１２参照）、球払出装置１１２（図１２参照）などが設けられる。
【０００８】
図１に戻り、可動枠３の前上部には、上扉９が開閉可能に設けられる。上扉９は、左側に位置する図外のヒンジを中心とし、可動枠３の前部で前方に開かれかつ後方に閉じられるように、片開き可能である。上扉９には、窓１０およびパネルユニット１１が設けられる。窓１０は、上扉９に前後方向への貫通孔として設けられる。パネルユニット１１は、２枚のパネル１２の周縁部を支持枠１３で縁取りするように支持した構造である。２枚のパネル１２は、透明なガラスなどのような光を透過する性質の有る材料から構成される。パネルユニット１１は、上扉９の後部に開閉可能に取り付けられる。パネルユニット１１は、左側に位置するヒンジ１４を中心とし、上扉９の後部で後方に開かれかつ前方に閉じられるように、片開き可能である。パネルユニット１１が閉じられてロック機構１５で上扉９に開閉不能に支持された場合、パネル１２が窓１０を塞ぐ。
【０００９】
可動枠３の前下部には、下扉１６が開閉可能に設けられる。下扉１６は、左側に位置する図外のヒンジを中心とし、可動枠３の前部で前方に開かれかつ後方に閉じられるように、片開き可能である。下扉１６には、受皿１７および発射操作装置１８が下扉１６の前面から前方に突出して設けられる。受皿１７には、払出口１９が設けられる。可動枠３の内部には、遊技盤２１が交換可能に装着される。遊技盤２１の前面におけるガイドレール２２で囲まれた遊技領域２３には、発射通路２４、戻り防止弁２５、跳ね返し体２６、アウト口２７、一般入賞口２８、始動口２９、可変入賞部品３０などが設けられる。遊技盤２１が可動枠３に装着された場合、発射口６と発射通路２４とが対応する。上扉９および下扉１６が閉じられて可動枠３に開閉不能に支持されると、遊技領域２３が遊技機枠１の前方から窓１０およびパネル１２を経由して視認可能になる。上扉９と下扉１６とが一体に構成されてもよい。
【００１０】
電源供給装置１０７の電源スイッチが投入され、制御装置９０が電力供給によって起動すると、可変入賞部品３０における羽片４４が閉じたまま、羽ユニット３４が上下移動を繰り返す。そして、遊技者が受皿１７にパチンコ球と呼ばれる遊技球を入れ、遊技者が発射操作装置１８のハンドルを右回りに操作すると、発射駆動装置５が発射操作装置１８の操作量に応じた発射力で駆動し、発射駆動装置５が受皿１７から遊技機枠１の内部に取り込まれた遊技球を１個ずつ発射する。この発射された遊技球は、発射口６および発射通路２４を経由し戻り防止弁２５を押し開ける。発射通路２４から遊技領域２３の側に移動する遊技球が戻り防止弁２５から離れることによって、戻り防止弁２５は自身の弾性によって復元して発射通路２４を閉じる。そして、遊技球が遊技領域２３の上部に到達する。遊技領域２３に到達した遊技球の勢いが強いことから、遊技球が跳ね返し体２６に衝突すると、跳ね返し体２６が衝突した遊技球を遊技領域２３の上部中央の側に跳ね返す。
【００１１】
遊技領域２３の上部に到達した遊技球は、遊技領域２３を流下する過程において、一般入賞口２８、始動口２９、可変入賞部品３０などに衝突して、流れる方向を変えながら、一般入賞口２８や始動口２９のいずれか１つに入って遊技盤２１の後側に排出される。一般入賞口２８や始動口２９に入らないで、遊技領域２３の最下部に到達した遊技球は、アウト口２７から遊技盤２１の後側に排出される。一般入賞口２８や始動口２９のいずれか１つに遊技球が１個入賞するごとに、球払出装置１１２がタンク７に貯蔵された遊技球を賞球として払い出す。その賞球は、払出口１９から受皿１７に排出されて貯蔵される。
【００１２】
また、可変入賞部品３０の羽片４４が閉じたまま、羽ユニット３４が矢印Ｙで示すように上下移動を繰り返している状態において、遊技球が始動口２９に入ると、その遊技球が始動口２９に入ったタイミングで羽ユニット３４の上下移動つまり昇降駆動が停止し、羽片４４が開閉する。例えば、羽ユニット３４が高い位置に存在している最中に遊技球が始動口２９に入ると、羽ユニット３４は高い位置で昇降駆動を停止する（羽ユニット３４の昇降停止位置は高い位置である）。羽ユニット３４が中間の位置に存在している最中に遊技球が始動口２９に入ると、羽ユニット３４は中間の位置で昇降駆動を停止する（羽ユニット３４の昇降停止位置は中間の位置である）。羽ユニット３４が低い位置に存在している最中に遊技球が始動口２９に入ると、羽ユニット３４は低い位置で昇降駆動を停止する（羽ユニット３４の昇降停止位置は低い位置である）。
【００１３】
つまり、遊技球が始動口２９に入る都度、羽ユニット３４の昇降停止位置は異なる。換言するならば、遊技球が始動口２９に入るたびに、羽片４４が例えば高い位置あるいは中間の位置あるいは低い位置で開閉するように、羽片４４が遊技領域２３に対し上下方向に異なる位置で開閉するので、遊技者が開放中の羽片４４を狙うように発射操作装置１８を操作することに対する技術介入性が向上するという利点がある。
【００１４】
そして、遊技領域２３を流下する上記と異なる遊技球が開放中の羽片４４に拾われると、当該羽片４４が遊技球を可変入賞部品３０の囲い部３２の外部から開口部３３および取入口４３を経由させて囲い部３２の内部に誘導する。囲い部３２の内部に入った遊技球が特定入賞口６１に入賞すると、羽片４４が上記よりも多く開閉する大当たり遊技が開始し、遊技者に有利な遊技状態になる。特定入賞口６１が可変入賞部品３０の内部に設けられたので、遊技領域２３から開放中の羽片４４を経由する特定入賞口６１への球経路が変化するという利点がある。
【００１５】
図２を参照し、可変入賞部品３０について説明する。可変入賞部品３０は、センター役物とも呼ばれ、部品本体３１、囲い部３２、開口部３３、羽ユニット３４、昇降駆動機構３５を備える。部品本体３１は、光の透過しない合成樹脂により構成され、容器３６およびフランジ３７を備える。容器３６は、前方に開放した箱形である。フランジ３７は、容器３６の開口周縁から横方向に突出し、容器３６の開口周縁を一周する突起として構成される。フランジ３７には、取付孔３８が設けられる。
【００１６】
そして、フランジ３７よりも後方に設けられた構成要素、具体的には、容器３６、昇降駆動機構３５、画像表示器５０などが遊技盤２１に形成された部品逃げ孔３９に前方から挿入され、フランジ３７が部品逃げ孔３９を塞ぎ、木ねじなどの固定具４０がフランジ３７の前方から取付孔３８を経由して遊技盤２１に締結されることによって、可変入賞部品３０が図３および図４に示すように遊技盤２１に取り付けられる。昇降駆動機構３５については、図３乃至図５で詳述する。回転振分機構５２の内部構造については、図３で詳述する。画像表示器５０の周囲の構造については、図４で詳述する。
【００１７】
図２に戻り、囲い部３２は、部品本体３１に設けられて遊技領域２３の一部を区画する構成であって、具体的には、フランジ３７よりも前方に突出し、容器３６の開口周縁で囲まれる内部空間を容器３６と協同で区分する。よって、部品本体３１が遊技盤２１に取り付けられた場合、囲い部３２が遊技盤２１よりも前方に突出し、遊技領域２３を流下する遊技球が内部空間に入ないように、囲い部３２が遊技領域２３を流下する遊技球の内部空間への侵入を阻止する。開口部３３は、囲い部３２の左右の縦片部に、左右方向に貫通し、遊技球の通過可能な縦長に設けられる。囲い部３２の左右の縦片部には、羽ユニット３４が個別に設けられる。左右の羽ユニット３４は、左右の昇降駆動機構３５で個別に矢印Ｙで示すように上下移動される。つまり、左側の羽ユニット３４および左側の昇降駆動機構３５からなる一組の構成要素と右側の羽ユニット３４および右側の昇降駆動機構３５とからなる一組の構成要素が互いに独立して動く構成であるので、遊技者が左側の羽ユニット３４における開放中の羽片４４と右側の羽ユニット３４における開放中の羽片４４とを狙う難易度が一層変化する。
【００１８】
羽ユニット３４は、昇降体４２、取入口４３、羽片４４、羽軸４５、開閉駆動機構４６を個別に備える。昇降体４２は、開口部３３を塞いだまま昇降駆動機構３５で上下移動する。取入口４３は、昇降体４２の開口部３３と対応する部分に設けられ、開口部３３よりも縦方向の寸法が小さくかつ遊技球の通過可能な大きさに形成される。羽片４４は、昇降体４２に設けられ、羽軸４５を中心として取入口４３を開閉する。そして、羽片４４が開放した場合、羽片４４の上端部側が開口部３３よりも外側に斜め上方に突出し、遊技領域２３を流下する遊技球が羽片４４に拾われた場合、羽片４４が遊技球を囲い部３２の外部である遊技領域２３から開口部３３および取入口４３を経由させて囲い部３２の内部である内部空間に誘導する。羽片４４や開閉駆動機構４６については、図３乃至図５で詳述する。
【００１９】
図２において、囲い部３２の左右の縦片部の前縁部には、縦ガイド４８が個別に設けられる。縦ガイド４８には、昇降体４２の前縁部が個別に上下移動可能に嵌め込まれる。これよって、縦ガイド４８が、昇降体４２を上下方向に直線的に移動するように誘導する。羽片４４よりも後方には、縦壁４９が設けられる。縦壁４９は、容器４０に固定され、取入口４３から囲い部３２の内部に取り込まれた遊技球をそれよりも後方に行かないようにする仕切りである。縦壁４９の後方には、画像表示器５０が配置される。縦壁４９よりも下部前方には、誘導盤５１が配置される。誘導盤５１は、容器４０に固定的に設けられ、取入口４３から囲い部３２の内部に取り込まれた遊技球を前方から後方に流下させつつ中央部に誘導し、中央部から下方における回転振分機構５２の入口５５に落下させる。
【００２０】
回転振分機構５２は、囲い部３２および容器４０で囲まれた内部空間の底部に設けられ、隔壁５３、収容室５４、入口５５、回転盤５６、盤軸５７、外れ口５８、有効口５９、外れ連絡口６０、特定入賞口６１を備える。そして、回転盤５６が隔壁５３の中央における収容室５４の内部で上下方向に延びる盤軸５７を中心として盤軸５７の周方向に回転することによって、隔壁５３の後部の入口５５における遊技球が外れ口５８または有効口５９のいずれか１つに取り込まれる。
【００２１】
つまり、入口５５に存在中の遊技球が外れ口５８または有効口５９のいずれかに分けられる。外れ口５８は、回転盤５６の周縁部に設けられ、回転盤５６の直径方向外側と上下面とに開口する窪みを構成する。よって、外れ口５８が回転盤５６の回転で収容室５４の底部における外れ連絡口６０と合うのに伴い、外れ口５８における遊技球は外れ連絡口６０に取り込まれる。
【００２２】
有効口５９は、回転盤５６の周縁部に設けられ、回転盤５６の直径方向外側と上面とに開口し、回転盤５６の下面で閉じられた窪みを構成する。よって、有効口５９が回転盤５６の回転で外れ連絡口６０の真上に配置されも、有効口５９における遊技球は外れ連絡口６０に取り込まれることがない。そして、有効口５９が回転盤５６の回転で隔壁５３の前部の特定入賞口６１と合うのに伴い、有効口５９における遊技球は特定入賞口６１に取り込まれる。
【００２３】
図３を参照し、可変入賞部品３０の内部構造について説明する。羽片４４は、羽軸４５に固定される。羽軸４５は、前後一対の軸受部６３に回転可能に支持される。軸受部６３は昇降体４２に設けられる。昇降体４２と羽片４４と羽軸４５および軸受部６３の上下移動を阻害しないように、誘導盤５１が容器６３に設置される。例えば、昇降駆動機構３５のナット７９が平歯車８３に接触しても、昇降体４２と羽片４４と羽軸４５および軸受部６３が誘導盤５１よりも上方に位置し誘導盤５１に接触しない。昇降体４２には、開閉駆動機構４６が設けられる。開閉駆動機構４６は、羽片４４を開閉駆動するものであって、電磁ソレノイド６４を駆動源として備える。電磁ソレノイド６４は、昇降体４２の縦壁４９よりも後方に突出した延設部６５に取り付けられる。電磁ソレノイド６４の出力部材であるプランジャ６６は、レバー６７の一端部に連結される。レバー６７の他端部は、羽軸４０に固定される。プランジャ６６とレバー６７との連結部分については、図５で詳述する。
【００２４】
図３に戻り、容器４０の下部には、回転振分機構５２のモータ６９、外れ通路７０、特定通路７１が設けられる。モータ６９の出力軸は、盤軸５７に連結される。盤軸５７と回転盤５６とは互いに結合される。よって、回転盤５６は、モータ６９によって回転駆動される。外れ通路７０は、外れ連絡口６０から排出される遊技球を遊技盤２１よりも後方に誘導して排出する。外れ通路７０には、外れ検知器７２が設けられる。外れ検知器７２は、遊技球が外れ通路７０を通過したことを検出する。特定通路７１は、特定入賞口６１から排出される遊技球を遊技盤２１よりも後方に誘導して排出する。特定通路７１には、特定検知器７３が設けられる。特定検知器７３は、遊技球が特定通路７１を通過したことを検出する。
【００２５】
可変入賞部品３０の後部に設けられる昇降駆動機構３５について説明する。昇降駆動機構３５は、ステップモータ７５を備える。ステップモータ７５が容器３６の外面に取り付けられ、ステップモータ７５のモータ軸のような出力軸７６が部品本体３１の後方外部で上方に向けられる。出力軸７６には、ねじ機構７７が連結される。ねじ機構７７は、ねじ棒７８とこれに装着されるナット７９とより構成される。ねじ棒７８は、丸棒に雄ねじを備える。ねじ棒７８は、上下一対の軸受部８０に回転可能に支持される。上方の軸受部８０は、容器３６の上部から後方に延長され突出壁８１に設けられる。下方の軸受部８０は、容器３６の下部に設けられる。ナット７９は、筒体に雌ねじを備え、昇降体４２の後部に固定される。出力軸７６とねじ棒７８とには、互い噛み合う平歯車８２；８３が個別に固定される。
【００２６】
よって、昇降体４２が縦ガイド４８とねじ機構７７とで回転しないように支持された状態であり、出力軸７６が一方向に回転するのに伴い、その動力が平歯車８２；８３からねじ棒７８に伝わり、ねじ棒７８が上下に延びる軸心を中心として一方向に回転すると、ナット７９とともに昇降体４２が上方に移動し、または、出力軸７６が他方向に回転するのに伴い、その動力が平歯車８２；８３からねじ棒７８に伝わり、ねじ棒７８が上下に延びる軸心を中心として他方向に回転すると、ナット７９とともに昇降体４２が下方に移動する。つまり、昇降駆動機構３５が昇降体４２を上下移動させる。図３の符号Ｐは、遊技球を示す。遊技球Ｐは、誘導盤５１から入口５５に向けて落下する状態である。
【００２７】
図４を参照し、縦壁４９の構造について説明する。縦壁４９は、光の透過しない合成樹脂により構成される。縦壁４９の左右には、逃げ孔８４が設けられる。逃げ孔８４には、昇降体４２の後部と羽軸４０の後部とが上下移動可能に挿入される。縦壁４９の中央部には、透視孔８５が設けられる。透視孔８５は、透明板８６で塞がれる。透明板８６の周縁部は、縦壁４９に固定される。よって、取入口４３から囲い部３２の内部に取り込まれた遊技球は、縦壁４９や透明板８６に受け止められ、画像表示器５０の表示画面に衝突しない。画像表示器５０の表示画面に表示された遊技演出用の画像は、パネル１２の前方から透視孔８５および透明板８６を通して視認可能になる。昇降駆動機構３５および開閉駆動機構４６がフランジ３７および後壁４９よりも後側に設けられたので、遊技盤２３に取り付けられた可変入賞部品３０が前側から見られた場合、昇降駆動機構３５および開閉駆動機構４６がフランジ３７および後壁４９で目隠しされるという利点がある。
【００２８】
図５を参照し、開閉駆動機構４６におけるプランジャ６６とレバー６７との連結構造について説明する。レバー６７の一端部には長孔８７が形成され、長孔８７にはピン８８が移動可能に挿入され、ピン８８のレバー６７よりも外側に突出した両端部がプランジャ６６に装着されることによって、プランジャ６６の直進運動とレバー６７の回転運動とを阻害しないように、プランジャ６６とレバー６７とが互いに連結される。よって、例えば、電力が電磁ソレノイド４６に供給されておらず、図外のコイルスプリングなどのばねによってプランジャ６６が電磁ソレノイド６４から突出する方向に付勢され、羽片４４が実線で示すように取入口４３を閉鎖する。
【００２９】
その状態において、電力が電磁ソレノイド６４に供給されると、電磁ソレノイド６４がばねのばね力に抗してプランジャ６６を磁力で電磁ソレノイド６４の方向に吸引し、それに伴い、レバー６７と羽軸４０とが一緒に回転し、羽軸４０の回転に伴い羽片４４が仮想線で示すように羽軸４０を中心として開口部３３の側に開いて取入口４３を開放する。開放された羽片４４の上端部側は開口部３３よりも外部に突出し、羽片４４が遊技領域２３を流下する遊技球を拾えるようになる。
【００３０】
図６を参照し、パチンコ遊技について説明する。制御装置９０が電力供給によって起動して昇降駆動機構３５を駆動し、羽ユニット３４が上下移動（昇降駆動と同義語）している最中において、遊技領域２３を流下する遊技球が始動口２９に入り、始動検知器９１が始動口２９に遊技球の入ったことを検知した信号（以下、始動検知信号と称する）を制御装置９０に出力すると、制御装置９０が上記昇降駆動機構３５の駆動を停止しかつ開閉駆動機構４６を駆動する。これによって、上記羽ユニット３４の上下移動が停止しかつ羽片４４が例えば１回または数回開閉駆動される。その状態において、遊技領域２３を流下する上記と異なる遊技球が開放中の羽片４４に拾われて囲い部３２の内部に誘導され、当該遊技球が特定入賞口６１に入賞し、特定検知器７３が特定入賞口６１に遊技球の入賞したことを検知した信号（以下、特定検知信号と称する）を制御装置９０に出力した場合、制御装置９０が大当たり遊技などに基づき開閉駆動機構４６を制御または開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５を制御する。
【００３１】
制御装置９０のＲＯＭには、大当たりデータ９２、開放維持時間データ９３、停止位置検知データ９４、特典遊技データ９５が、制御装置９０のＣＰＵを動作させる知識データとして記録されている。大当たりデータ９２は、大当たり遊技を行うためのラウンド回数や開閉回数および入球個数とそれぞれの数値との関係を規定したデータベースに相当する。開放維持時間データ９３は、開放維持時間を通常にしたり長くしたりするための乱数値と通常や長いとの関係を規定したデータベースに相当する。開放維持時間が通常とは、羽片４５が大当たり遊技中に開放維持される時間と同じ時間だけ開放されることである。開放維持時間が長いとは、羽片４５が大当たり遊技中に開放維持されるよりも長い時間だけ開放されることである。
【００３２】
停止位置検知データ９４は、始動検知信号が制御装置９０に入力したタイミングで羽ユニット３４の昇降停止位置を検知するためのステップ数と高中低との関係を規定したデータベースに相当する。ステップ数は、昇降駆動機構３５のステップモータ７５（図５参照）を制御する数値であって、例えば、ステップモータ７５の１回転が１２ステップとし、羽ユニット３４が下降限度位置に停止した状態からステップモータ７５が９回転すると、羽ユニット３４が上昇限度位置に到達すると仮定し、ステップモータ７５の０回転の始まりから３回転の終わりまでの「０ステップ乃至３６ステップ」までを「低」とし、ステップモータ７５の４回転の始まりから６回転の終わりまでの「ステップ３７乃至７２ステップ」までを「中」とし、ステップモータ７５の７回転の始まりから９回転の終わりまでの「ステップ７３乃至ステップ１０８」までを「高」とした。
【００３３】
特典遊技データ９５は、ラウンド回数や開閉回数および入球個数とそれぞれの数値との関係を規定し、特典遊技を行うためのデータベースに相当し、図７に示す固定的特典データ９６または図８乃至図１０に示す択一的特典データ９７乃至９９により構成される。図７の固定的特典データ９６は、羽ユニット昇降停止位置の「高」や「中」および「低」とラウンド回数や開閉回数および入球個数とそれぞれの数値との関係を規定したデータベースに相当する。図８の択一的特典データ９７は、羽ユニット昇降停止位置が「高」の場合に対応し、乱数値とラウンド回数や開閉回数および入球個数とそれぞれの数値との関係を規定したデータベースに相当する。図９の択一的特典データ９８は、羽ユニット昇降停止位置が「中」の場合に対応し、乱数値とラウンド回数や開閉回数および入球個数とそれぞれの数値との関係を規定したデータベースに相当する。図１０の択一的特典データ９９は、羽ユニット昇降停止位置が「低」の場合に対応し、乱数値とラウンド回数や開閉回数および入球個数とそれぞれの数値との関係を規定したデータベースに相当する。
【００３４】
図１１を参照し、パチンコ遊技に関する制御処理の流れについて説明する。開閉駆動機構４６、昇降駆動機構３５、羽ユニット３４、羽片４４、特定検知器７３、制御装置９０、始動検知器９１、大当たりデータ９２、開放維持時間データ９３、停止位置検知データ９４、特典データ９５は、図６参照。球払出装置１１２は、図１２参照。
【００３５】
パチンコ遊技機における図外の電源スイッチが投入され、制御装置９０が電力供給によって起動すると、図１１のフローチャートの処理が始まり、ステップ１１０１において、制御装置９０が開閉駆動機構４６を停止したまま昇降駆動機構３５を駆動することによって、羽片４４が閉じたまま、羽ユニット３４が上下移動つまり昇降駆動され、ステップ１１０２に進む。ステップ１１０２では、始動検知か否かが判断される。ステップ１１０２の処理中に、制御装置９０が始動検知器９１から始動検知信号の入力したことを検出しなければ、ステップ１１０２がＮＯになり、制御処理の１サイクルを終わる。ステップ１１０２の処理中に、制御装置９０が始動検知器９１から始動検知信号の入力したことを検出すると、ステップ１１０２がＹＥＳになり、ステップ１１０３に進む。
【００３６】
ステップ１１０３では、制御装置９０が乱数値抽選を行う。具体的には、制御装置９０に内蔵されたＣＰＵが電力供給によって起動してＲＯＭのコンピュータプログラムの実行に伴って抽選用カウンタのカウント動作を開始させる。抽選用カウンタは、最小値「０」から数値を１ずつカウントアップしていき、最大値をカウントアップした後は最小値に戻る、巡回タイプである。最大値は、図６の開放維持時間データ９６における乱数値の最大値や図８乃至図１０の択一的特典データにおける乱数値の最大値と同じ値になっている。そして、制御装置９０が始動検知信号の入力したタイミングで抽選用カウンタの１つのカウント値を乱数値として取得してＲＡＭに記録し、ステップ１１０４に進む。
【００３７】
ステップ１１０４では、制御装置９０が昇降駆動機構３５を停止するとともに開閉駆動機構４６を駆動することによって、羽ユニット３４の昇降駆動が停止し、羽片４４が開閉駆動する。制御装置９０は、羽ユニット３４の昇降駆動が停止したときのステップモータ７５のステップ数を停止位置検知データ９６に照合し、停止位置検知データ９６から抽出された羽ユニット３４の昇降停止位置をＲＡＭに記録する。例えば、羽ユニット３４の昇降駆動が停止したときのステップモータ７５のステップ数が「０乃至３６」の範囲であると、羽ユニット３４の昇降停止位置は「低」と検知されてＲＡＭに記録される。羽ユニット３４の昇降駆動が停止したときのステップモータ７５のステップ数が「３７乃至７２」の範囲であると、羽ユニット３４の昇降停止位置は「中」と検知されてＲＡＭに記録される。羽ユニット３４の昇降駆動が停止したときのステップモータ７５のステップ数が「７３乃至１０８」の範囲であると、羽ユニット３４の昇降停止位置は「高」と検知されてＲＡＭに記録される。その後、ステップ１１０５に進む。
【００３８】
ステップ１１０５では、特定入賞か否かが判断される。ステップ１１０５の処理中に、制御装置９０が特定検知器７３から特定検知信号の入力したことを検出しなければ、ステップ１１０５がＮＯになり、制御処理の１サイクルを終わる。ステップ１１０５の処理中に、制御装置９０が特定検知器７３から特定検知信号の入力したことを検出すると、ステップ１１０５がＹＥＳになり、ステップ１１０６に進む。ステップ１１０６では、制御装置９０が、大当たり遊技を実行する。
【００３９】
ステップ１１０６の大当たり遊技には、次のイ項およびロ項の２通りが考えられる。イ項は、羽ユニット３４が昇降停止したまま羽片４４が開閉駆動する場合であって、制御装置９０が大当たりデータ９２に基づき開閉駆動機構４６を制御する遊技形態である。ロ項は、羽ユニット３４が昇降駆動しかつ羽片４４が開閉駆動する場合であって、制御装置９０が大当たりデータ９２に基づき開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５を制御する遊技形態である。
【００４０】
イ項の場合は、制御装置９０は、大当たりデータ９２のラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値に基づき、開閉駆動機構４６を制御する。ロ項の場合、制御装置９０は、大当たりデータ９２のラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値に基づき、開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５を制御する。大当たり遊技の場合、制御装置９０が羽片４４の開閉回数および可変入賞部品３０への入球個数を計算し、その計算した開閉回数が大当たりデータ９２の開閉回数として設定された数値「１０」に到達するかまたは上記計算した入球個数が大当たりデータ９２の入球個数として設定された数値「１０」に到達するかのいずれか１つが成立したら羽片４４を閉じて１ラウンドを終了し、羽片４４の開閉を再開し、大当たりデータ９２のラウンド回数として設定された数値「５」まで繰り返される。
【００４１】
なお、羽片４４の開閉回数が大当たりデータ９２の開閉回数として設定された数値「１０」に到達する以前または大当たりデータ９２の入球個数として設定された数値「１０」に到達する以前において、遊技球が特定入賞口６１に入り、特定検知器７３から特定検知信号が制御装置９０に入力した時点において、１ラウンドを終了するようにしてもよい。制御装置９０が可変入賞部品３０への入球個数を計算する場合、外れ球検知器７２からの外れ検知信号や特定検知器７３からの特定検知信号の入力されるごとに可変入賞部品３０への入球個数を計算する。制御装置９０は、外れ検知信号や特定検知信号が入力されるのに対応し、球払出装置１１２を制御する。これによって、球払出装置１１２が賞球を払い出す。
【００４２】
そして、１ラウンドが終了するごとに、制御装置９０がラウンド回数を計算してステップ１１０７に進む。ステップ１１０７では、大当たり終了か否かが判断される。ステップ１１０７の処理中に、制御装置９０が計算したラウンド回数が大当たりデータ９２のラウンド回数として設定された数値「５」に到達しなければ、ステップ１１０７がＮＯになり、ステップ１１０６に戻る。ステップ１１０７の処理中に、制御装置９０が計算したラウンド回数が大当たりデータ９２のラウンド回数として設定された数値「５」に到達すると、ステップ１１０７がＹＥＳになり、ステップ１１０８に進む。
【００４３】
ステップ１１０８では、羽ユニット３４の昇降停止位置に応じた特典遊技を実行する。羽ユニット３４の昇降停止位置としては、ステップ１１０４でＲＡＭに記録された「低」、「中」、「高」のいずれか１つが羽ユニット３４の昇降停止位置として用いられる。ステップ１１０８での特典遊技には、次のハ項乃至へ項の３通りが考えられる。
【００４４】
ハ項は、図７の固定的特典データ９６だけが用いられる場合である。制御装置９０は、固定的特典データ９６からステップ１１０４で記録した羽ユニット３４の昇降停止位置に対応するラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値を抽出し、抽出したラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値に基づき、開閉駆動機構４６を制御または開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５を制御する。例えば、羽ユニット３４の昇降停止位置が高位置の場合は、図７の固定的特典データ９６における「高」欄に対応するラウンド回数「８」、開閉回数「５」、入球個数「１０」基づき、開閉駆動機構４６が制御または開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５が制御される。羽ユニット３４の昇降停止位置が中位置の場合は、図７の固定的特典データ９６における「中」欄に対応するラウンド回数「６」、開閉回数「７」、入球個数「９」基づき、開閉駆動機構４６が制御または開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５が制御される。羽ユニット３４の昇降停止位置が低位置の場合は、図７の固定的特典データ９６における「低」欄に対応するラウンド回数「４」、開閉回数「１０」、入球個数「７」基づき、開閉駆動機構４６が制御または開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５が制御される。
【００４５】
ニ項は、図６の開放維持時間データ９３と図７の固定的特典データ９６とが用いられる場合である。制御装置９０は、開放維持時間データ９３からステップ１１０３で記録した乱数値に対応する「通常」または「長い」を抽出するとともに、固定的特典データ９６からステップ１１０４で記録した羽ユニット３４の昇降停止位置に対応するラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値を抽出し、抽出した「通常」または「長い」やラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値に基づき、開閉駆動機構４６を制御または開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５を制御する。例えば、開放維持時間データ９３から「通常」が抽出された場合は、上記ハ項と同じになる。開放維持時間データ９３から「長い」が選出された場合は、開閉駆動機構４６による羽片４４の開放中の時間が「通常」よりも長くなり、遊技球が遊技領域２３から可変入賞部品３０の内部に取り込まれる可能性が高く、遊技者に有利な遊技状態になる。
【００４６】
ホ項は、図８乃至図１０の択一的特典データ９７乃至９９だけが用いられる場合であって、固定的特典データ９６を用いるよりも、遊技者に与える特別の待遇に変化を持たせることができるという利点がある。制御装置９０は、択一的特典データ９７乃至９９の中からステップ１１０４で記録した羽ユニット３４の昇降停止位置に対応する１つの択一的特典データを選出し、選出した択一的特典データからステップ１１０３で記録した乱数値に対応するラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値を抽出し、抽出したラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値に基づき、開閉駆動機構４６を制御または開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５を制御する。例えば、羽ユニット３４の昇降停止位置が高位置の場合は、図８の択一的特典データ９７が用いられる。羽ユニット３４の昇降停止位置が中位置の場合は、図９の択一的特典データ９８が用いられる。羽ユニット３４の昇降停止位置が低位置の場合は、図１０の択一的特典データ９９が用いられる。
【００４７】
へ項は、図６の開放維持時間データ９３と図８乃至図１０の択一的特典データ９７乃至９９とが用いられる場合であって、固定的特典データ９６を用いるよりも、遊技者に与える特別の待遇に変化を持たせることができるという利点がある。制御装置９０は、開放維持時間データ９３からステップ１１０３で記録した乱数値に対応する「通常」または「長い」のいずれか１つを抽出するとともに、択一的特典データ９７乃至９９の中からステップ１１０４で記録した羽ユニット３４の昇降停止位置に対応する１つの択一的特典データを選出し、選出された択一的特典データからステップ１１０３で記録した乱数値に対応するラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値を抽出し、抽出したラウンド回数、開閉回数、入球個数を示す数値に基づき、開閉駆動機構４６を制御または開閉駆動機構４６および昇降駆動機構３５を制御する。例えば、開放維持時間データ９３から「通常」が抽出された場合は、上記ホ項と同じになる。開放維持時間データ９３から「長い」が選出された場合は、開閉駆動機構４６による羽片４４の開放中の時間が「通常」よりも長くなり、遊技球が遊技領域２３から可変入賞部品３０の内部に取り込まれる可能性が高く、遊技者に有利な遊技状態になる。
【００４８】
そして、特典遊技の１ラウンドが終了するごとに、制御装置９０がラウンド回数を計算してステップ１１０９に進む。ステップ１１０９では、特典遊技終了か否かが判断される。ステップ１１０９の処理中に、制御装置９０が計算したラウンド回数が択一的特典データ９７乃至９９のうちの選択された１つの択一的特典データのラウンド回数として設定された数値に到達しなければ、ステップ１１０９がＮＯになり、ステップ１１０８に戻る。ステップ１１０９の処理中に、制御装置９０が計算したラウンド回数が択一的特典データ９７乃至９９のうちの選択された１つの択一的特典データのラウンド回数として設定された数値に到達すると、ステップ１１０９がＹＥＳになり、制御処理の１サイクルを終わった後、はじめに戻る。
【００４９】
図１１の制御処理において、特典遊技を設けずに、大当たり遊技だけの場合でもよい。その場合、図１１からステップ１１０３、ステップ１１０８、ステップ１１０９を除去し、図６の制御装置９０から開放維持時間データ９３や停止位置検知データ９４および特典遊技データ９５を除去した、簡素な形態になる。
【００５０】
図１２を参照し、パチンコ遊技機の制御系統について説明する。図６の制御装置９０が、主制御装置１０１、図柄制御装置１０２、ランプ制御装置１０３、音声制御装置１０４、払出制御装置１０５、発射制御装置１０６に分かれる。主制御装置１０１、図柄制御装置１０２、ランプ制御装置１０３、音声制御装置１０４、払出制御装置１０５は、ＣＰＵ，ＲＯＭ、ＲＡＭからなるコンピュータによる制御処理を行う。電源供給装置１０７は、図外の交流電源から供給されたＡＣ２４ボルトをパチンコ遊技機に使用する電圧の直流に変換し、変換した直流や必要な交流を主制御装置１０１、図柄制御装置１０２、ランプ制御装置１０３、音声制御装置１０４、払出制御装置１０５、発射制御装置１０６に供給する。主制御装置１０１、図柄制御装置１０２、ランプ制御装置１０３、音声制御装置１０４、払出制御装置１０５、発射制御装置１０６は、電源供給装置１０７から供給されたＤＣ５ボルトの電力によって起動する。店管理装置１０８は、パチンコ遊技機が設置される遊技店の店営業を管理するホールコンピュータと呼ばれる管理装置であって、店管理装置１０８の設置される場所の商用電源から変換された直流の電力で起動する。球貸制御装置１０９は、パチンコ遊技機の横に併設されるＣＲユニット１１０に内蔵されており、図外の商用電源から供給されるＡＣ１００を直流に変換して起動する。
【００５１】
主制御装置１０１、図柄制御装置１０２、ランプ制御装置１０３、音声制御装置１０４、払出制御装置１０５、発射制御装置１０６、店管理装置１０８、球貸制御装置１０９が起動した後、プリペードカード１１１がＣＲユニット１１０のカード挿入口に差し込まれると、ＣＲユニット１１０のカード読取機構がプリペード１１１に磁気的に記録された有価情報を読み取って球貸制御装置１０９に出力する。その後、遊技者が図１の受皿１７の前面に設けられた図外の球貸操作釦を操作すると、図外の球貸スイッチが球貸信号を出力する。この出力された球貸信号が払出制御装置１０５を経由して球貸制御装置１０９に入力されると、球貸制御装置１０９が球貸信号に応じた有価情報に基づき上記プリペード１１１から読み取った有価情報を減算し、その減算信号に基づきＣＲユニット１１０のカード書換機構を制御し、カード書換機構が上記ＣＲユニット１１０のカード挿入口に差し込まれたにプリペードカード１１１の有価情報を書き換えるとともに、球貸信号に応じた貸球払出信号を払出制御装置１０５に出力する。これによって、払出制御装置１０５が球払出装置１１２を制御し、球払出装置１１２が図１のタンク７に貯蔵された遊技球を貸球として払い出す。その貸球は、図１の払出口１９から受皿１７に排出されて貯蔵される。
【００５２】
主制御装置１０１のＲＯＭには、図６の大当たりデータ９２、開放維持時間データ９３
停止位置検知データ９４、特典遊技データ９５が記録されている。そして、主制御装置１０１は、起動した状態において、特定検知器７２、始動検知器９１、一般入賞検知器１１３、払出検知器１１４、エラー検知器１１５などの各種の検知器からの検知信号が入力されると、それらの入力した信号に対応した制御処理を実行し、その実行結果としての制御信号を図柄制御装置１０２、ランプ制御装置１０３、音声制御装置１０４、払出制御装置１０５、店管理装置１１０に出力し、かつ、可変入賞部品駆動源１１６を制御する。可変入賞部品駆動源１１６は、図３における昇降駆動機構３５のステップモータ７５や開閉駆動機構４６の電磁ソレノイド６４の総称である。始動検知器９１からの始動検知信号、外れ検知器７２から外れ検知信号、特定検知器７３からの特定検知信号が主制御装置１０１に入力されるのに伴い、主制御装置１０１が図１１のフローチャートに従って可変入賞部品駆動源１１６を制御する。
【００５３】
外れ検知器７２が外れ検知信号を主制御装置１０１に出力したり、特定検知器７３が特定検知信号を主制御装置１０１に出力したり、一般入賞検知器１１３が図１の遊技領域を流下する遊技球の一般入賞口２８に入賞したことを検知した信号（以下、一般検知信号と称する）を主制御装置１０１に出力したりするごとに、主制御装置１０１が賞球払出信号を払出制御装置１０５に出力する。これによって、払出制御装置１０５が球払出装置１１２を制御し、球払出装置１１２が図１のタンク７に貯蔵された遊技球を賞球として払い出す。その賞球は、図１の払出口１９から受皿１７に排出されて貯蔵される。払出検知器１１４が球払出装置１１２によって賞球または貸球としての遊技球の１個ずつ払い出されたことを検知した信号（以下、払出検知信号と称する）を主制御装置１０１に出力すると、主制御装置１０１が入力した払出検知信号に対応して払出個数を計算し、計算した払出個数が主制御装置１０１のＲＯＭに記録された設定払出数に到達すると、主制御装置１０１が払出停止信号を払出制御装置１０５に出力し、払出制御装置１０５が球払出装置１１２の駆動を停止する。
【００５４】
エラー検知器１１５は、図１の上扉９の開放されたことを検知する扉開放検知器、磁気を検知する磁気検知器、振動を検知する信号検知器などの総称であって、上扉９の開放されたことを検知した場合、磁気を検知した場合、振動を検知した場合などのうちのいずれか１つを検知した信号（以下、エラー検知信号と称する）を主制御装置１０１に出力すると、主制御装置１０１がエラー処理を実行してそれ以降の制御処理を中止しかつエラー報知信号を払出制御装置１０５や店管理装置１０８に出力する。これによって、払出制御装置１０５が球払出装置１１２の制御を中止し、店管理装置１０８が遊技機設置設備に付設されたエラー報知器を駆動し、エラー報知器が店員にエラー報知を行う。
【００５５】
図柄制御装置１０２は、主制御装置１０１から入力した演出用信号によってＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１１７を制御し、ＶＤＰ１１７が画像表示器５０を駆動する。これよって、画像表示器５０が表示画面に遊技演出用の画像を表示する。ランプ制御装置１０３は、主制御装置１０１から入力した演出用信号によって盤面関係電飾１１８や枠扉関係電飾１１９を駆動する。これによって、盤面関係電飾１１８や枠扉関係電飾１１９が光による遊技演出を行う。音声制御装置１０４は、主制御装置１０１から入力した演出用信号によってサウンドプロセッサやスピーカなどの音声発生装置１２０を駆動する。これによって、音声発生装置１２０が音声による遊技演出を行う。
【００５６】
発射制御装置１０６は、図柄制御装置１０２、ランプ制御装置１０３、音声制御装置１０４、払出制御装置１０５、店管理装置１０８、球貸制御装置１０９などから独立している。遊技者が発射停止釦１２１を操作していないことから、図外の発射停止スイッチが発射停止信号を発射制御装置１０６に出力していない場合、発射制御装置１０６は発射操作装置１８から入力した操作量に応じた発射力で発射駆動装置５を駆動する。これによって、発射駆動装置５が図１の受皿１７から遊技機枠１の内部に取り込まれた遊技球を１個ずつ発射する。
【００５７】
このように発射制御装置１０６が発射駆動装置５を駆動している状態において、遊技者が発射停止釦１２１を操作し続けると、発射停止スイッチが発射停止信号を発射制御装置１０６に出力し続け、発射制御装置１０６が上記発射駆動装置５の駆動を停止する。これよって、上記発射駆動装置５による遊技球の発射が停止される。そして、遊技者が発射停止釦１２１の操作を中止すると、発射停止スイッチが発射停止信号を発射制御装置１０６に出力しなくなり、上記発射制御装置１０６による発射操作装置１８の操作に対応した発射駆動装置５の駆動が再開される。図１２において、各制御装置に供給なるブロックにおける各制御装置は、図柄制御装置１０２、ランプ制御装置１０３、音声制御装置１０４、払出制御装置１０５、発射制御装置１０６のことである。
【産業上の利用可能性】
【００５８】
図１３および図１４は、発明を実施するための異なる第１の形態を示す。図１３および図１４では、可変入賞部品３０の内部の構造が、最良の形態と異なる。図１３および図１４において、囲い部３２の内部の上部には上側構造体１２３が設けられる。上側構造体１２３は、固定的な棚１２４（以下、固定棚１２４と称する）と有効口１２５と外れ口１２６とを備える。固定棚１２４は、羽ユニット３４が上側の停止位置に停止した場合における開放中の羽片４４によって囲い部３２の内部に誘導された遊技球を受け取れる位置に設置される。有効口１２５は、遊技球が固定棚１２４の上を移動する過程で有効として落下されるように、固定棚１２４に上下方向への貫通孔として設けられる。外れ口１２６は、遊技球が固定棚１２４の上を移動する過程で外れとして容器３４の後側つまり遊技盤２１の後側に排出されるように、固定棚１２４と容器３４の後壁とにわたり設けられる。よって、上側構造体１２３は、羽ユニット３４が上側の停止位置に停止した場合における開放中の羽片４４によって囲い部３２の内部に誘導された遊技球が固定棚１２４の上を前方から後方に移動する過程で有効口１２５から有効として落下されるのと外れ口１２５から外れとして遊技盤２１の後側に排出されるのといずれかに分けられる構成である。
【００５９】
囲い部３２の内部の下部には、下側構造体１２７が設けられる。下側構造体１２７は、固定的な棚１２８（以下、固定棚１２８と称する）と有効口１２９とを備える。固定棚１２８は、上側構造体１２３から有効として落下された遊技球を受け取れる位置、および、羽ユニット３４が下側の停止位置に停止した場合における開放中の羽片４４によって囲い部３２の内部に誘導された遊技球を受け取れる位置に設置される。有効口１２９は、遊技球が固定棚１２８の上を移動する過程で有効として落下されるように、固定棚１２８に上下方向への貫通孔として設けられる。よって、下側構造体１２７は、上側構造体１２３から有効として落下された遊技球が、または、羽ユニット３４が下側の停止位置に停止した場合における開放中の羽片４４によって囲い部３２の内部に誘導された遊技球が固定棚１２８の上を前方から後方に移動する過程で有効口１２９から有効として特定入賞口６１の側に落下されて特定入賞口６１に入賞する構成である。
【００６０】
囲い部３２の内部には、突起１３０が固定棚１２４と固定棚１２８との間に設けられる。そして、有効口１２５から落下した遊技球が突起１３０に衝突することによって有効口１２９を外れた位置で固定棚１２８に受け止められる。
【００６１】
図１３において、羽ユニット３４が上側の停止位置に停止し、遊技領域２３を流下する遊技球が開放中の羽片４４に拾われると、当該羽片４４が遊技球を可変入賞部品３０の囲い部３２の外部から開口部３３および取入口４３を経由させて囲い部３２の内部に誘導する。この囲い部３２の内部に誘導された遊技球は、矢印Ｘ１で示すように、固定棚１２４の上を横方向に揺れながら前方から後方に移動する過程において、有効口１２５または外れ口１２６のいずれかに取り込まれる。外れ口１２６に取り込まれた遊技球は、遊技盤２１の後側に排出される。有効口１２５に取り込まれた遊技球は、有効口１２５から落下して突起１３０に衝突し、矢印Ｘ２で示すように、左右に分かれて有効口１２９を外れた位置で固定棚１２８に受け止められる。固定棚１２８に受け止められた遊技球は、固定棚１２８の上を横方向に揺れながら前方から後方に移動して有効口１２９に取り込まれる。有効口１２９に取り込まれた遊技球は、矢印Ｘ３で示すように、有効口１２９から落下して特定入賞口６１に取り込まれる。
【００６２】
図１４において、羽ユニット３４が下側の停止位置に停止し、遊技領域２３を流下する遊技球が開放中の羽片４４に拾われると、当該羽片４４が遊技球を可変入賞部品３０の囲い部３２の外部から開口部３３および取入口４３を経由させて囲い部３２の内部に誘導する。この囲い部３２の内部に誘導された遊技球は、矢印Ｘ４で示すように、固定棚１２８の上を横方向に揺れながら前方から後方に移動して有効口１２９に取り込まれる。有効口１２９に取り込まれた遊技球は、矢印Ｘ５で示すように、有効口１２９から落下して特定入賞口６１に取り込まれる。
【００６３】
異なる第１の形態によれば、図１３に示すように遊技領域２３を流下する遊技球が高い位置で開放した羽片４４で拾われて上側構造体１２３に誘導されるよりも、図１４に示すように遊技領域２３を流下する遊技球が低い位置で開放した羽片４４で拾われて下側構造体１２に誘導される方が、特定入賞口６１に入賞させることができる可能性が高くなるという利点がある。しかも、上側構造体１２３が遊技球を有効と外れとに分けるのに、動力を使用しない簡単な構造であるという利点がある。
【００６４】
図１３および図１４に示すように、上側検知器１３１、外れ検知器１３２、下側検知器１３３が設けられ、上側検知器１３１が上側構造体１２３で遊技球が有効として分けられたことを検知した信号（以下、上側検知信号と称する）を制御装置９０に出力し、外れ検知器１３２が上側構造体１２３で遊技球が外れとして分けられたことを検知した信号（以下、外れ信号と称する）を制御装置９０に出力し、下側検知器１３３が下側構造体１２７で遊技球が有効として落下されることを検知した信号（以下、下側検知信号と称する）を制御装置９０に出力し、制御装置９０が上側検知信号または下側検知信号に応じた特典遊技に基づき開閉駆動機構４６を制御してもよい。
【００６５】
図１３および図１４には図示をしないが、固定棚１２８が固定棚１２４に類似する形状に形成され、有効口１２９と図外の外れ口が固定棚１２８に設けられることによって、下側構造体１２４が遊技球を有効と外れと分ける機能を有してもよい。上記固定棚１２８に設けられる図外の外れ口は取り込まれた遊技球を容器３４の後側つまり遊技盤２１の後側に排出するようになっている。
【００６６】
図１３および図１４には図示をしないが、固定棚１２８には有効口１２９だけが設けられ、特定入賞口６１を図外の駆動機構によって横方向または前後方向に移動可能とし、有効口１２９から落下する遊技球が特定入賞口６１に入賞する場合と入賞しない場合とが発生するようにしてもよい。この場合、容器３４の下部に図外の外れ口を設け、当該外れ口が特定入賞口６１に入賞しなかった遊技球を容器３４から遊技盤２１の後側に排出することは必要である。
【００６７】
図１５および図１６は、発明を実施するための異なる第２の形態を示す。図１５において、遊技盤２１の遊技領域２３には、始動口２９、遊技部品としての飾り部品１３５、特定入賞口１３６、アタッカまたは大入賞口と呼ばれる可変入賞部品１３７などが設けられたことが、最良の形態および異なる第１の形態と異なる。飾り部品１３５は、図１の可変入賞部品３０に類似するものであって、センター飾りと呼ばれ、大まかには、部品本体３１、囲い部３２、開口部３３、羽ユニット３４、昇降駆動機構３５、中央落下口１３８、端落下口１３９を備える。可変入賞部品１３７には、開閉体１４０が下縁部に設けられた図外の横方向の羽軸を中心として前後方向に開閉可能に設けられる。そして、開閉体４０が図示のように垂直状に閉じることによって取入口１４１を閉鎖する。その状態から開閉体１４０が前方に前傾状に開くことによって取入口１４１を開放する。
【００６８】
図１６において、中央検知器１４３、端検知器１４４、特定検知器１４５、可変入賞開閉駆動機構１４６が新設される。中央検知器１４３は、遊技球が中央落下口１４８に入ったことを検出した信号（以下、中央検知信号と称する）を制御装置９０に出力する。端検知器１４４は、遊技球が端落下口１４９に入ったことを検出した信号（以下、端検知信号と称する）を制御装置９０に出力する。特定検知器１４５は、遊技球が特定入賞口１３６に入ったことを検出した信号（以下、特定検知信号と称する）を制御装置９０に出力する。可変入賞開閉駆動機構１４６は、制御装置９０からの出力信号によって図１５の開閉体１４０を開閉駆動する。
【００６９】
異なる第２の形態によれば、図１５において、飾り部品１３５における羽片４４が閉じたまま、羽ユニット３４が上下移動を繰り返している状態において、遊技領域２３を流下する遊技球が始動口２９のいずれか１つに入ると、その遊技球が始動口２９に入ったタイミングで羽ユニット３４の上下移動つまり昇降駆動が停止し、羽片４４が開閉する。つまり、遊技球が始動口２９に入るたびに、羽片４４が例えば高い位置あるいは中間の位置あるいは低い位置で開閉するように、羽片４４が上下方向に異なる位置で開閉する。そして、遊技領域２３を流下する上記と異なる遊技球が開放中の羽片４４に拾われると、当該羽片４４が遊技球を飾り部品１３５の囲い部３２の外部から開口部３３および取入口４３を経由させて囲い部３２の内部に誘導する。囲い部３２の内部に入った遊技球が中央落下口１３８または端落下口１３９から遊技領域２３に排出される。遊技領域２３に排出された遊技球が特定入賞口１３０に入賞すると、可変入賞部品１３７の開閉体１４０が開閉する大当たり遊技が開始し、遊技者に有利な遊技状態になる。
【００７０】
図１６において、羽片４４が取入口４３を閉じたまま、羽ユニット３４が上下移動を繰り返している状態において、遊技領域２３を流下する遊技球が始動口２９のいずれか１つに入り、始動検知器９１のいずれか１が始動検知信号を制御装置９０に出力すると、制御装置９０が始動検知信号の入力したタイミングで昇降駆動機構３５の駆動を停止しかつ閉駆動機構４６を駆動することによって、羽ユニット３４の昇降駆動が停止し、羽片４４が開閉する。そして、遊技領域２３を流下する上記と異なる遊技球が開放中の羽片４４に拾われた後に中央落下口１３８または端落下口１３９から遊技領域２３に排出されて特定入賞口１３０に入賞すると、特定検知器１４５が特定検知信号を制御装置９０に出力し、制御装置９０が大当たりデータ９２による大当たり遊技処理を開始して可変入賞開閉駆動機構１４６を駆動する。これによって、図１５の開閉体１４０が開閉する大当たり遊技が開始し、遊技者に有利な遊技状態になる。大当たり遊技の終了後、制御装置９０が開放維持時間データ９３や特典遊技データ９５または停止位置検知データ９４による特典遊技処理を行ってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図（最良の形態）。
【図２】可変入賞部品と遊技盤の部品取付部分との斜視図（最良の形態）。
【図３】図２のＡ−Ａ線断面図に相当する断面図（最良の形態）。
【図４】図２のＢ−Ｂ線断面図に相当する断面図（最良の形態）。
【図５】羽ユニットと昇降駆動機構および開閉駆動機構の斜視図（最良の形態）。
【図６】始動口と可変入賞部品と制御装置との模式図（最良の形態）。
【図７】固定的特典データの図表（最良の形態）。
【図８】択一的特典データの図表（最良の形態）。
【図９】択一的特典データの図表（最良の形態）。
【図１０】択一的特典データの図表（最良の形態）。
【図１１】始動検出から特典遊技までのフローチャート（最良の形態）。
【図１２】パチンコ遊技機の制御系統のブロック図（最良の形態）。
【図１３】可変入賞部品と制御装置との模式図（異なる第１の形態）。
【図１４】可変入賞部品と制御装置との模式図（異なる第１の形態）。
【図１５】遊技盤の正面図（異なる第２の形態）。
【図１６】始動口と飾り部品と可変入賞部品と制御装置との模式図（異なる第２の形態）。
【図１７】遊技盤の可変入賞部品周りの正面図（従来）。
【図１８】遊技盤の可変入賞部品周りの正面図（従来）。
【図１９】遊技盤の遊技部品周りの正面図（従来）。
【図２０】遊技盤の遊技部品周りの正面図（従来）。
【符号の説明】
【００７２】
１は遊技機枠、２は固定枠、３は可動枠、４はヒンジ、５は発射駆動装置、６は発射口、７はタンク、８は施錠装置、９は上扉、１０は窓、１１はパネルユニット、１２はパネル、１３は支持枠、１４はヒンジ、１５はロック機構、１６は下扉、１７は受皿、１８は発射操作装置、１９は払出口、２０は欠番、２１は遊技盤、２２はガイドレール、２３は遊技領域、２４は発射通路、２５は戻り防止弁、２６は跳ね返し体、２７はアウト口、２８は一般入賞口、２９は始動口、３０は可変入賞部品、３１は部品本体、３２は囲い部、３３は開口部、３４は羽ユニット、３５は昇降駆動機構、３６は容器、３７はフランジ、３８は取付孔、３９は部品逃げ孔、４０は固定具、４１は欠番、４２は昇降体、４３は取入口、４４は羽片、４５は羽軸、４６は開閉駆動機構、４７は欠番、４８は縦ガイド、４９は縦壁、５０は画像表示器、５１は誘導盤、５２は回転振分機構、５３は隔壁、５４は収容室、５５は入口、５６は回転盤、５７は盤軸、５８は外れ口、５９は有効口、６０は外れ連絡口、６１は特定入賞口、６２は欠番、６３は軸受部、６４は電磁ソレノイド、６５は延設部、６６はプランジャ、６７はレバー、６８は欠番、６９はモータ、７０は外れ通路、７１は特定通路、７２は外れ検知器、７３は特定検知器、７４は欠番、７５はステップモータ、７６は出力軸、７７はねじ機構、７８はねじ棒、７９はナット、８０は軸受部、８１は突出壁、８２は平歯車、８３は平歯車、８４は逃げ孔、８５は透視孔、８７は長孔、８８はピン、８９は欠番、９０は制御装置、９１は始動検知器、９２は大当たりデータ、９３は開放維持時間データ、９４は停止位置検知データ、９５は特典遊技データ、９６は固定的特典データ、９７乃至９９は択一的特典データ、１００は欠番、１０１は主制御装置、１０２は図柄制御装置、１０３はランプ制御装置、１０４は音声制御装置、１０５は払出制御装置、１０６は発射制御装置、１０７は電源供給装置、１０８は店管理装置、１０９は球貸制御装置、１１０はＣＲユニット、１１１はプリペードカード、１１２は球払出装置、１１３は一般入賞検知器、１１４は払出検知器、１１５はエラー検知器、１１６は可変入賞部品駆動源、１１７はＶＤＰ、１１８は盤面関係電飾、１１９は枠扉関係電飾、１２０は音声発生装置、１２１は発射停止釦、１２２は欠番、１２３は上側構造体、１２４は固定棚、１２５は有効口、１２６は外れ口、１２７は下側構造体、１２８は固定棚、１２９は有効口、１３０は突起、１３１は上側検知器、１３２は外れ検知器、１３３は下側検知器、１３４は欠番、１３５は飾り部品、１３６は特定入賞口、１３７は可変入賞部品、１３８は中央落下口、１３９は端落下口、１４０は開閉体、１４１は取入口、１４２は欠番、１４３は中央検知器、１４４は端検知器、１４５は特定検知器、１４６は可変入賞開閉駆動機構、１４７乃至１５０は欠番、１５１は可変入賞装置、１５２は囲い部、１５３は入賞口、１５４は羽片、１５５は上段入賞口、１５６は下段入賞口、１５７は可変入賞装置、１５８は囲い部、１５９は入賞口、１６０は羽片、１６１は入賞口、１６２は入賞口、１６３は羽片、１６４は羽片、１６５は遊技部品、１６６は案内孔、１６７は羽片。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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