(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
上のページが捲れて下のページが表われるページターンを二次元画像処理により演算して表示する画像表示装置において、
紙の折返しの形状が丸みを帯びた形状になるよう定義された捲れた部分の基本形状を記憶しておく形状記憶部と、
前記形状記憶部に記憶された基本形状の寸法を捲れの程度に応じて変更することにより、捲れの程度に応じた、捲れた部分の形状を求める寸法変更部と、
上のページの画像と下のページの画像と前記寸法変更部で寸法が変更された後の捲れた部分の形状とに基づいて、ページターンの途中の画像を合成する画像合成部と、
前記画像合成部で合成された画像を表示する画像表示部とを備え、
前記形状記憶部が、前記基本形状とともに表示画像に対する該基本形状の位置および姿勢を記憶しておくものであって、
前記寸法変更部は、表示画面上の捲れの開始点と、前記形状記憶部に記憶された位置および姿勢に配置された前記基本形状上の複数の各点とを結ぶ各線上に、寸法変更後の該各点が位置するように、該基本形状上の寸法を変更した後の捲れた部分の形状の位置および姿勢を求めるものであることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記寸法変更部は、フレームの経過に応じた捲れの程度を表わす所定の捲れ関数に基づいて、次に表示されるフレームに対応する捲れの程度の情報を得、前記基本形状を、該情報に応じた寸法に変更するものであることを特徴とする請求項１記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記捲れ関数を任意に変更する操作部を備えたことを特徴とする請求項２記載の画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、上のページが捲れて下のページが表われるページターンを二次元画像処理により演算して表示する画像表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、ビデオ編集装置に備えられた画像表示装置において、上のページが捲れて下のページが表われるページターンという表示上のエフェクト（効果）を付与した表示が行われている。ここで、ページターンを実現するための画像処理には、二次元画像処理型と三次元画像処理型との２種類がある。
【０００３】
二次元画像処理型は、二次元（Ｘ，Ｙ）のデータにより画像を処理し、擬似的に立体的に見えるように細工を施してページターンを実現するものであり、画像の処理スピードは速く、またそのエフェクトの開発にあたり開発期間が短くて済み開発コストも低くて済むという長所があるものの、視点を変更することはできず、またエフェクト結果にリアリティが乏しいという短所がある。
【０００４】
一方、三次元画像処理型（テクスチャマッピング）は、三次元（Ｘ，Ｙ，Ｚ）のデータにより画像を処理するものであり、このため自在に視点を変更することができ、またエフェクト結果が非常にリアルであるという長所がある反面、画像の処理スピードが遅いという短所がある。また、処理が複雑であるため、開発期間が長く開発コストも高いという短所がある。
【０００５】
図２４は、従来の画像表示装置の、二次元画像処理によるページターンを示す図である。
【０００６】
図２４に示す画面１００には、二次元画像処理により演算された結果、上のページ１０１が画面１００の「左上」から「右下」の方向に捲れて、下のページ１０２の一部の画像が表われた状態が示されている。このようにすることにより、ビデオ編集装置において、映像の進行に従って、あたかもユーザが現在のページを捲り上げて新たな次のページを開いているかのような印象を与えるというリアルな効果を付与することができる。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上述した画像表示装置の、図２４に示す二次元画像処理によるページターンでは、上のページ１０１の一部が捲れたときの、上のページの裏面と下のページ１０２との境界線１０３の端部１０３ａ，１０３ｂの形状は、折り畳んだような折り目を有する形状であり、見た目に不自然であるという問題がある。このような問題を解決するには、上述した三次元画像処理を行なえばよいことはわかっているものの、三次元画像処理では画像の処理スピードが遅くなり、開発期間が長くかかり開発コストもアップするという問題が発生する。
【０００８】
本発明は、上記事情に鑑み、画像の処理スピードの低下および開発工数を抑えたまま、見た目に自然な感じでページターンを表示することのできる画像表示装置を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成する本発明の画像表示装置は、上のページが捲れて下のページが表われるページターンを二次元画像処理により演算して表示する画像表示装置において、
紙の折返しの形状が丸みを帯びた形状になるよう定義された捲れた部分の基本形状を記憶しておく形状記憶部と、
上記形状記憶部に記憶された基本形状の寸法を捲れの程度に応じて変更することにより、捲れの程度に応じた、捲れた部分の形状を求める寸法変更部と、
上のページの画像と下のページの画像と上記寸法変更部で寸法が変更された後の捲れた部分の形状とに基づいて、ページターンの途中の画像を合成する画像合成部と、
上記画像合成部で合成された画像を表示する画像表示部とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
本発明の画像表示装置は、捲れた部分を表わす基本形状を定義しておいて、上のページの画像と下のページの画像と上記寸法変更部でその基本形状の寸法が変更された後の捲れた部分の形状とに基づいて、ページターンの途中の画像を二次元画像処理により合成して表示するものであるため、その基本形状として、紙の折返しの形状が丸みを帯びた形状になるように定義しておくことにより、二次元処理の、処理スピードが速いというメリットを生かしつつ、見た目に自然な感じのページターンを表示することができる。
【００１１】
ここで、上記形状記憶部が、上記基本形状とともに表示画像に対するその基本形状の位置および姿勢を記憶しておくものであって、
上記寸法変更部は、表示画面上の捲れの開始点と、上記形状記憶部に記憶された位置および姿勢に配置された上記基本形状上の複数の各点とを結ぶ各線上に、寸法変更後の各点が位置するように、その基本形状上の寸法を変更した後の捲れた部分の形状の位置および姿勢を求めるものであることが好ましい。
【００１２】
このようにすると、簡単な演算で、現在の捲れの程度に応じた位置および姿勢の、捲れた部分の形状データを求めることができ、処理の一層の簡単化、高速化を図ることができる。また、このような方式を採用すると、基本形状、およびその位置および姿勢の定義に応じて、ページが捲れる方向も「左上から右下」、「左下から右上」、「右上から左下」、「右下から左上」等自在に選択でき、かつリアリティも高まる。
【００１３】
また、上記形状記憶部は、上のページが１００％捲れたときの、上のページが捲れる方向に無限に広がっていると仮定したときの捲れた部分の形状を、上記基本形状として記憶しておくものであることも好ましい態様である。
【００１４】
このようにすると、寸法が変更された後の捲れた部分の形状を簡単に求めることができる。
【００１５】
さらに、上記寸法変更部は、フレームの経過に応じた捲れの程度を表わす所定の捲れ関数に基づいて、次に表示されるフレームに対応する捲れの程度の情報を得、上記基本形状を、その情報に応じた寸法に変更するものであってもよい。また、上記捲れ関数を任意に変更する操作部を備えてもよい。
【００１６】
このようにすると、例えば最初はゆっくりと少しずつ捲り、最後は一挙に捲るなど、自由な捲り方を選択することができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について説明する。
【００１８】
図１は、本発明の一実施形態の画像表示装置の回路構成を示したブロック図である。
【００１９】
図１に示す画像表示装置１０は、上のページが捲れて下のページが表われるページターンを二次元画像処理により演算して表示する画像表示装置である。この画像表示装置１０には、形状記憶部１１と、寸法変更部１２と、画像合成部１３と、画像表示部１４と、操作部１５とが備えられている。
【００２０】
形状記憶部１１には、捲れた部分の基本形状が記憶される。また、この形状記憶部１１には、上記基本形状とともに表示画像に対するその基本形状の位置および姿勢も記憶される。さらに、この形状記憶部１１には、上のページが１００％捲れたときの、上のページが捲れる方向に無限に広がっていると仮定したときの捲れた部分の形状が、上記基本形状として記憶される。
【００２１】
寸法変更部１２は、形状記憶部１１に記憶された基本形状の寸法を捲れの程度に応じて変更することにより、捲れの程度に応じた、捲れた部分の形状を求めるものである。また、寸法変更部１２は、表示画面上の捲れの開始点と、形状記憶部１１に記憶された位置および姿勢に配置された基本形状上の複数の各点とを結ぶ各線上に、寸法変更後の各点が位置するように基本形状上の寸法を変更した後の捲れた部分の形状の位置および姿勢を求めるものである。さらに、寸法変更部１２は、後述するフレームの経過に応じた捲れの程度を表わす所定の捲れ関数に基づいて、次に表示されるフレームに対応する捲れの程度の情報を得、基本形状を、その情報に応じた寸法に変更するものである。
【００２２】
画像合成部１３は、上のページの画像と下のページの画像と寸法変更部１２で寸法が変更された後の捲れた部分の形状とに基づいて、ページターンの途中の画像を合成する。
【００２３】
画像表示部１４は、画像合成部１３で合成された画像を表示する。
【００２４】
操作部１５は、上記捲れ関数を任意に変更するための操作子や、画像やフレーム番号を入力するための操作子を有する。
【００２５】
本実施形態の画像表示装置１０では、上のページが捲れて下のページが表われるページターンを二次元画像処理により演算して表示するにあたり、以下に説明する準備段階と動作段階との２つの段階が実行される。
【００２６】
先ず、準備段階について説明する。準備段階には、画像処理を行なう前に順次実行される、以下に説明する４つのステップ（１＿１），（１＿２），（１＿３），（１＿４）がある。
【００２７】
ステップ（１＿１）では、画像サイズやファイル等に設定された動作用ポイント（それぞれのポイントが、上のページが１００％捲れた状態であるレベル１００％時に画像サイズの何倍に位置するか）を形状記憶部１１に記憶する。
【００２８】
ステップ（１＿２）では、原点座標と、捲られる方向から、最終ポイントデータ（レベル１００％時）の座標を寸法変更部１２で求める。
【００２９】
ステップ（１＿３）では、操作部１５を介して、画像合成部１３に対象フレーム数（ページターン処理を行なうフレーム）をセットし、また最初のフレームを０％，最終フレームを１００％にセットする。
【００３０】
ステップ（１＿４）では、必要に応じて、画像合成部１３に任意のフレームのレベル（捲れの程度）を設定する（画像合成部１３は、各フレーム毎のレベルを直線補間して、後述する画像処理時に寸法変更部１２に送る）。
【００３１】
次に、動作段階について説明する。ここでは、以下の４つのステップ（２＿１），（２＿２），（２＿３），（２＿４）を実行する。
【００３２】
ステップ（２＿１）では、ページターンで使用される２つの画像とフレーム番号を、操作部１５を介して画像合成部１３に渡す。
【００３３】
ステップ（２＿２）では、画像合成部１３が、渡されたフレーム番号より、前後に指定されているレベルデータを検索して、該当するレベルデータを直線補間によって算出する。
【００３４】
ステップ（２＿３）では、算出されたレベル値を寸法変更部１２に渡し、この寸法変更部１２により、画像処理に必要な各座標（後述する図２に示すガイドポイントスタートＧＰＳからガイドポイントエンドＧＰＥまでの全てを含む）を求める。ここでは、原点（０，−４７９）と任意の最終ポイントデータ（１００，−２３９）を１００％とし、上記ステップ（２＿２）で求めたレベル（ここでは５０％とする）に対応した座標に変換する。
【００３５】
最終ポイントデータ＝１００，−２３９
レベル            ＝５０％
算出される座標    ＝５０，１２０
Ｘ＝０＋（（１００−０）×０．５）
Ｙ＝４７９＋（（−２３９−４７９）×０．５）
ステップ（２＿４）では、求めた座標を画像合成部１３に渡し、この画像合成部１３でページターンエフェクトを付与して、結果を画像表示部１４に出力する。
【００３６】
次に、図１に示す画像表示装置１０における画像処理の詳細について説明する。最初に、図２を参照して画像処理に必要な座標について説明し、次に、図３〜図１７を参照して画像処理の詳細な手順について説明する。
【００３７】
図２は、図１に示す画像表示装置において、画像処理に必要な座標点を含むグラフを示す図である。尚、図２に示す矩形Ａは、ＮＴＳＣ方式における画像領域を示す。
【００３８】
本実施形態の画像表示装置１０では、二次元画像処理にあたり、絶対座標は用いられず、初期化時に渡される画像サイズと捲られる方向を元に、レベル１００％時の座標である「最終ポイントデータ」が生成される。ここでは、左下を原点（０，−４７９）にして右上方向に捲られるページターンを例にして説明する。
【００３９】
本実施形態では、ガイドポイントスタートＧＰＳから、ベジェコントロールポイントＢＣＰ１を制御点として、ベジェポイントＢＰ１までを１本目の二次ペジェ曲線で結ぶ。続いて、ベジェポイントＢＰ１から、ベジェコントロールポイントＢＣＰ２を制御点として、ベジェポイントＢＰ２までを２本目の二次ペジェ曲線で結ぶ。さらに、ベジェポイントＢＰ２からガイドポイントセンタＧＰＣを経由しベジェポイントＢＰ３までを直線で結んだ後、ガイドポイントエンドＧＰＥまでを同じように２本のベジェ曲線で結ぶ。このようにして、捲れあがり部分の外形を完成する。
【００４０】
次に、図３〜図１７を参照して画像処理の手順について説明する。
【００４１】
図３は、図１に示す画像表示装置に入力される２つの画像を示す図である。
【００４２】
図３（Ａ）には上のページの画像（旧画像）２１が示されており、また図３（Ｂ）には下のページの画像（新画像）２２が示されている。本実施形態では、これら２つの画像２１，２２を入力し、また実際に結果が出力される画像領域（画面に表示される画像領域）であるアウトビットマップと、作業用の画像領域である２つのワークビットマップを設け、以下のような手順に従って二次元画像処理による演算を行ない、旧画像２１が捲れて新画像２２が表われるページターンを画像表示部１４の画面に表示する。
【００４３】
図４は、画像処理手順１を示す図である。
【００４４】
図４（Ａ），図４（Ｂ），図４（Ｃ）には、アウトビットマップ３１，ワークビットマップ３２＿１，ワークビットマップ３２＿２が示されている。この画像処理手順１では、図４（Ａ）に示すアウトビットマップ３１に、旧画像２１をコピーする。尚、図４（Ｂ），図４（Ｃ）に示すワークビットマップ３２＿１，３２＿２は、斜線で示す黒色（Ｒ．Ｇ．Ｂ＝０．０．０）の状態にある。次に、画像処理手順２に進む。
【００４５】
図５は、画像処理手順２を示す図である。
【００４６】
画像処理手順２では、ワークビットマップ３２＿１に新画像２２をコピーして、画像処理手順３に進む。
【００４７】
図６は、画像処理手順３を示す図である。
【００４８】
画像処理手順３では、ワークビットマップ３２＿２に、新画像２２の左下隅の部分を表示するためのマスクを作成するために、前述した図２に示すグラフにおいて、ベジェコントロールポイントＢＣＰ１を含むガイドポイントスタートＧＰＳからベジェポイントＢＰ１までのベジェ曲線と、ベジェポイントＢＰ１からベジェポイントＢＰ４までの直線と、ベジェコントロールポイントＢＣＰ４を含むベジェポイントＢＰ４からガイドポイントエンドＧＰＥまでのベジェ曲線と、原点とを結んで、上記マスクに対応する矩形を求め、この矩形を、図６（Ｃ）に示すワークビットマップ３２＿２の斜線で示す黒色の画像（Ｒ．Ｇ．Ｂ＝０．０．０）とし、それ以外の部分を白地の画像とする。次に、画像処理手順４に進む。
【００４９】
図７は、画像処理手順４を示す図である。
【００５０】
画像処理手順４では、図６に示す、ワークビットマップ３２＿１の新画像２２からワークビットマップ３２＿２の画像を減算するという画像間演算を行ない、これにより図７（Ｂ）に示すように、ワークビットマップ３２＿２における新画像２２上の、旧画像２１が表示される部分を、斜線で示す黒色の画像に変換する。
【００５１】
図８は、画像処理手順５を示す図である。
【００５２】
ここでは、ワークビットマップ３２＿２の画像の輝度を反転して、そのワークビットマップ３２＿２上に、旧画像２１が表示される部分に対応するマスク（斜線部分）を作成して、画像処理手順６に進む。
【００５３】
図９は、画像処理手順６を示す図である。
【００５４】
画像処理手順６では、アウトビットマップ３１の旧画像２１からワークビットマップ３２＿２の画像を減算するという画像間演算を行なう。これにより、図９（Ａ）に示すアウトビットマップ３１における旧画像２１上の、新画像２２が描きこまれる斜線で示す部分を黒色の画像に変換する。
【００５５】
図１０は、画像処理手順７を示す図である。
【００５６】
ここでは、アウトビットマップ３１の画像にワークビットマップ３２＿１の画像を加算する。これにより、図１０（Ａ）に示すように、アウトビットマップ３１において、旧画像２１と新画像２２の画像合成を行なう。次に、捲りあがりの裏部分を作成するために画像処理手順８に進む。
【００５７】
図１１は、画像処理手順８を示す図である。
【００５８】
画像処理手順８では、ワークビットマップ３２＿２に、旧画像２１の捲りあがりの裏部分を作成するために、前述した図２に示すグラフにおいて、ベジェコントロールポイントＢＣＰ２を含むベジェポイントＢＰ１からベジェポイントＢＰ２までのベジェ曲線と、ベジェポイントＢＰ２からガイドポイントセンタＧＰＣまでの直線と、ガイドポイントセンタＧＰＣからベジェポイントＢＰ３までの直線と、ベジェコントロールポイントＢＣＰ３を含むベジェポイントＢＰ３からベジェポイントＢＰ４までのベジェ曲線と、ベジェポイントＢＰ１からベジェポイントＢＰ４までの直線とを結んで、上記捲りあがりの裏部分に対応する矩形を求め、この矩形を、図１１（Ｃ）に示すワークビットマップ３２＿２の白色の画像（Ｒ．Ｇ．Ｂ＝２５５．２５５．２５５）とし、それ以外の部分を斜線で示す黒色の画像とする。次に、画像処理手順９に進む。
【００５９】
図１２は、画像処理手順９を示す図である。
【００６０】
ここでは、アウトビットマップ３１の画像からワークビットマップ３２＿２の画像を減算する。これにより、図１２（Ａ）に示すように、旧画像２１上に、斜線で示す捲りあがりの裏部分を描画する。
【００６１】
図１３は、画像処理手順１０を示す図である。
【００６２】
ここでは、ワークビットマップ３２＿２の画像の輝度を反転する。これにより、そのワークビットマップ３２＿２上に、捲りあがりの裏部分に対応する斜線部分を作成する。
【００６３】
図１４は、画像処理手順１１を示す図である。
【００６４】
ここでは、ワークビットマップ３２＿１上に、捲りあがりの裏部分に光の反射部分を作成するための部分を描画して、画像処理手順１２に進む。
【００６５】
図１５は、画像処理手順１２を示す図である。
【００６６】
ここでは、ワークビットマップ３２＿１の画像からワークビットマップ３２＿２の画像を減算して、ワークビットマップ３２＿１上に描画した部分を、捲りあがりの裏部分の形状に合わせて抜く。
【００６７】
図１６は、画像処理手順１３を示す図である。
【００６８】
ここでは、アウトビットマップ３１の画像にワークビットマップ３２＿１の画像を加算して、捲りあがりの光の反射分をアウトビットマップ３１の画像に合成する。
【００６９】
図１７は、画像処理手順１４を示す図である。
【００７０】
この画像処理手順１４では、アウトビットマップ３１の画像を、図１に示す画像表示部１４の画面に表示する。このようにして、１フレームに対する、画像処理手順１から画像処理手順１４までの一通りの画像処理を終了する。
【００７１】
図１８は、従来の画像表示装置におけるページターンと、本実施形態の画像表示装置におけるページターンとの比較を説明するための図である。
【００７２】
図１８（Ａ）に示す、従来の画像表示装置におけるページターンでは、上から見た時の紙の折返しの形状は、折り畳んだような折り目を有するものであるため、見た目に不自然である。一方、図１８（Ｂ）に示す、本実施形態の画像表示装置１０におけるページターンでは、上から見た時の紙の折返しの形状は、円内に示すように丸みを帯びているため、見た目に自然な感じが得られる。
【００７３】
また、本実施形態の画像表示装置１０では、上から見た紙の折返しポイントを２本のベジェ曲線の中間接続点と共用しているため、リアルな「紙めくり」を再現することができる。また、裏面の光の反射（影）を、折返し点どうしを結んだ直線近辺に簡単に描画することができる。
【００７４】
さらに、本実施形態の画像表示装置１０では、各最終ポイントデータは「画像サイズに対して何倍であるか」の情報をもっているため、画像サイズが自由であり、ページが捲れる方向が「左上から右下」、「左下から右上」、「右上から左下」、「右下から左上」の４種類から自由に選べる。
【００７５】
また、本実施形態の画像表示装置１０では、各ポイントの移動は、最終ポイントの「何％の位置であるか」により算出するものであるため、各ポイントが異なる移動ピッチで動作することができ、従ってリアリティが高まる。
【００７６】
次に、本実施形態の画像表示装置１０の、フレームの経過に応じて捲れの程度が表示される様子について、図１９から図２３を参照して説明する。
【００７７】
図１９は、図１に示す画像表示装置の、５フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【００７８】
図１９（Ａ）には、図１に示す画像表示装置１０を構成する画像表示部１４の画面が示されている。また、図１９（Ｂ）には、図１に示す画像表示装置１０を構成する操作部１５で設定された捲れ関数のグラフが示されている。この図１９では、９０フレームのうちの５フレーム目における捲れの程度（レベル）は１０％と比較的小さく、従って画面に表示される旧画像２１の捲れの程度も小さい。
【００７９】
図２０は、２０フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【００８０】
ここでは、５フレーム目における捲れの程度は８０％と比較的大きく、従って画面に表示される旧画像２１の捲れの程度も大きい。
【００８１】
図２１は、４０フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【００８２】
４０フレーム目における捲れの程度は９０％とさらに大きく、従って画面に表示される旧画像２１の捲れの程度もさらに大きい。
【００８３】
図２２は、５５フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【００８４】
５５フレーム目における捲れの程度は６０％であり、このため旧画像２１の、一度捲った部分が戻る格好で表示される。
【００８５】
図２３は、８０フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【００８６】
８０フレーム目における捲れの程度は８０％であり、このため旧画像２１の、一度捲った部分が再度捲られて表示されることとなる。
【００８７】
このように、本実施形態の画像表示装置１０では、操作部１５により捲れ関数としてのポイント位置データ（何％の位置かを示すデータ）を自由に設定することができるため、例えば最初はゆっくりと少しずつ捲り、最後は一挙に捲るなど、自由な捲り方を選択することができる。また、ポイント位置データ間は直線補間されるため、ユーザによるポイント位置決め作業が簡単であり、フレーム毎の位置データが不要となり、メモリの節約ができる。
【００８８】
尚、本実施形態では、上のページが１００％捲れたときの、上のページが捲れる方向に無限に広がっていると仮定したときの捲れた部分の形状を、基本形状として形状記憶部１１に記憶しておく例で説明したが、これに限られるものではなく、上のページが例えば５０％捲れたときの、上のページが捲れる方向もしくは戻る方向に捲れた部分の形状を、基本形状として形状記憶部１１に記憶しておいてもよい。
【００８９】
また、本実施形態では、基本形状とともにその基本形状の位置および姿勢を記憶する形状記憶部の例で説明したが、本発明の形状記憶部は、基本形状を記憶するものであればよい。
【００９０】
さらに、本実施形態では、表示画面上の捲れの開始点と、基本形状上の複数の各点とを結ぶ各線上に、寸法変更後の各点が位置するように、またフレームの経過に応じた捲れの程度を表わす所定の捲れ関数に基づいて、捲れた部分の形状の位置および姿勢を求める寸法変更部の例で説明したが、本発明の寸法変更部は、基本形状の寸法を捲れの程度に応じて変更することにより、捲れた部分の形状を求めるものであればよい。
【００９１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、画像の処理スピードの低下および開発工数を抑えたまま、見た目に自然な感じでページターンを表示することのできる画像表示装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態の画像表示装置の回路構成を示したブロック図である。
【図２】図１に示す画像表示装置において、画像処理に必要な座標点を含むグラフを示す図である。
【図３】図１に示す画像表示装置に入力される２つの画像を示す図である。
【図４】画像処理手順１を示す図である。
【図５】画像処理手順２を示す図である。
【図６】画像処理手順３を示す図である。
【図７】画像処理手順４を示す図である。
【図８】画像処理手順５を示す図である。
【図９】画像処理手順６を示す図である。
【図１０】画像処理手順７を示す図である。
【図１１】画像処理手順８を示す図である。
【図１２】画像処理手順９を示す図である。
【図１３】画像処理手順１０を示す図である。
【図１４】画像処理手順１１を示す図である。
【図１５】画像処理手順１２を示す図である。
【図１６】画像処理手順１３を示す図である。
【図１７】画像処理手順１４を示す図である。
【図１８】従来の画像表示装置におけるページターンと、本実施形態の画像表示装置におけるページターンとの比較を説明するための図である。
【図１９】図１に示す画像表示装置の、５フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【図２０】図１に示す画像表示装置の、２０フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【図２１】図１に示す画像表示装置の、４０フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【図２２】図１に示す画像表示装置の、５５フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【図２３】図１に示す画像表示装置の、８０フレーム目における捲れの程度を示す図である。
【図２４】従来の画像表示装置の、二次元画像処理によるページターンを示す図である。
【符号の説明】
１０  画像表示装置
１１  形状記憶部
１２  寸法変更部
１３  画像合成部
１４  画像表示部
１５  操作部
２１，２２  画像
３１  アウトビットマップ
３２＿１，３２＿２  ワークビットマップ
【図１】
0005091372.tif 000002
【図２】
0005091372.tif 000003
【図３】
0005091372.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0005091372.tif 000008
【図８】
0005091372.tif 000009
【図９】
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【図１０】
0005091372.tif 000011
【図１１】
0005091372.tif 000012
【図１２】
0005091372.tif 000013
【図１３】
0005091372.tif 000014
【図１４】
0005091372.tif 000015
【図１５】
0005091372.tif 000016
【図１６】
0005091372.tif 000017
【図１７】
0005091372.tif 000018
【図１８】
0005091372.tif 000019
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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