(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に、特別遊技状態への移行抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口と、前記遊技領域に打ち出された遊技球を導入し得る導入口及び該導入口から導入した遊技球を転動させて前記始動入賞口若しくは該始動入賞口とは異なる方向に落下させるステージを有するセンター役物と、を備える遊技機において、
前記ステージに、
前記導入口から導入した遊技球を転がり移動させる転動路と、
該転動路を臨むように形成されて、該転動路から受け入れた遊技球を前記始動入賞口に高確率で入賞させ得る案内路と、
前記転動路を転がり移動する遊技球の移動軌跡に応じて前記案内路への導入確率を異ならせる導入調整部と、
該導入調整部近傍の壁面に設けられて、前記転動路における遊技球の移動軌跡を変更し得る軌跡変更部材と、を有し、
該軌跡変更部材は、前記導入調整部近傍の壁面に対して着脱交換可能で厚みの異なる複数種に構成されてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記導入調整部は、
前記案内路に向けて下降するように傾斜し且つ前記転動路の長手方向での幅が前記案内路に向けて徐々に狭まるように形成された第１傾斜面と、
該第１傾斜面の前記長手方向における両側部に位置して前記案内路から離れる方向に向けて下降するように傾斜し且つ前記長手方向での幅が前記案内路から離れる方向に向けて徐々に狭まるように形成された第２傾斜面と、を有し、
前記軌跡変更部材により変更される移動軌跡に応じて、前記第１及び第２傾斜面を通過する遊技球に作用する前記案内路方向の転がり力を調整してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記導入口と前記転動路との間に、該導入口から導入された遊技球を直接受けて転動させる第２転動路を備え、かつ、
該第２転動路は、前記転動路より一段上方にて該転動路に沿って延在すると共に、転動する遊技球を前記案内路に導き得る案内溝部を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、センター役物に設けたステージの始動入賞口への入賞確率を調整する構造に用いて好適なステージ構造を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカーを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
このようなパチンコ機において、遊技領域に打ち出された遊技球の一部を、センター飾りに備えた誘導路に導入し、該導入した遊技球を、誘導路の下流端の放出口からステージに放出して転動させるように構成したものが知られている（特許文献１参照）。
【０００５】
特許文献１に記載のパチンコ機では、上記誘導路に導入されて放出された遊技球が、第１ステージ上を規則的に左右に往復運動しながら転動速度を弱められ、切欠きと奥壁の誘導溝とで形成される円状空間からその下方の第３ステージに落下移動した際に、中央凹面部に上手く乗ると、該中央凹面部からその前側下方の始動チャッカーに落下して、高確率で入賞するように構成されている。
【０００６】
当該パチンコ機におけるステージは、放出口に続くように太鼓橋状に形成された上記第１ステージと、該第１ステージの下方前側に続くように逆太鼓橋状に形成された第２ステージと、上記第１ステージの下方に位置して上記円状空間から落下した遊技球を転動させる上記第３ステージと、から構成される。第１ステージの下方には、上記誘導溝から落下した遊技球の進路を決める中央凹面部と、該中央凹面部の左右に形成された凹面部と、が設けられている。中央凹面部に導かれた遊技球は、高確率で始動チャッカーに入賞し、凹面部に導かれた遊技球は、低確率で始動チャッカーに入賞し得る。また、上記奥壁における上記誘導溝の左右には、切欠き及び誘導溝に導かれなかった遊技球を、中央凹面部や凹面部に導くことなく第２ステージに落下させる落下溝が形成されており、該落下溝から落下した遊技球はスロープに沿って転動し、多くの場合、始動チャッカーとは異なる方向に落下することになる。
【０００７】
【特許文献１】特開２００４−３２９５５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、上記特許文献１に記載のパチンコ機では、遊技領域に打ち出されて上記導入路に導入した遊技球を第１ステージに導き、それぞれに異なる転がり状況に応じて始動チャッカーに入賞させたり、入賞させずに遊技領域に再び落下させたりするように振り分けることはできるものの、導入口から導入路に導入してステージに放出した遊技球を始動チャッカーに導入する入賞確率を、搭載する機種に応じて簡便に調整するようなことはできない。
【０００９】
近年、パチンコ機では、同じテーマをもとに作製されたものにおいて大当たり抽選確率（特別遊技状態移行の抽選の確率）を大きく異ならせた複数種を製造・販売するケースが増えてきた。このような状況下にあって、例えば上記特許文献１のパチンコ機の場合、上記誘導路に導入した遊技球を上記中央凹面部に到達させる確率を機種ごとに簡便に変えて、始動チャッカーへの入賞頻度に差を出し得るような構造が必要となるが、上述のようなステージ構造では、そのような要請に応えることはできない。従って、テーマが同じ同種のパチンコ機であっても、わざわざ金型を変更してステージ構造の異なるものを作製しなければならず、そのことが製造コストを増大させ、コスト上昇を招来する要因となる虞があった。
【００１０】
そこで本発明は、ステージを転がり移動する遊技球の始動入賞口への入賞確率を簡便にかつ確実に変更調整し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図９参照）、遊技領域（３ａ）に、特別遊技状態への移行抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口（２７）と、前記遊技領域（３ａ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）を導入し得る導入口（３７）及び該導入口から導入した遊技球（Ｂａ）を転動させて前記始動入賞口（２７）若しくは該始動入賞口とは異なる方向に落下させるステージ（Ｓ）を有するセンター役物（２３）と、を備える遊技機（１）において、
前記ステージ（Ｓ）に、
前記導入口（３７）から導入した遊技球（Ｂａ）を転がり移動させる転動路（５７）と、
該転動路（５７）を臨むように形成されて、該転動路（５７）から受け入れた遊技球（Ｂａ）を前記始動入賞口（２７）に高確率（略々１００％）で入賞させ得る案内路（３９）と、
前記転動路（５７）を転がり移動する遊技球（Ｂａ）の移動軌跡（例えばＬ１，Ｌ２）に応じて前記案内路（３９）への導入確率を異ならせる導入調整部（Ａｄ）と、
該導入調整部（Ａｄ）近傍の壁面（３４）に設けられて、前記転動路（５７）における遊技球（Ｂａ）の移動軌跡（例えばＬ１，Ｌ２）を変更し得る軌跡変更部材（６１，６２）と、を有し、
該軌跡変更部材（６１，６２）は、前記導入調整部（Ａｄ）近傍の壁面（３４）に対して着脱交換可能で厚みの異なる複数種に構成されてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項２に係る本発明は（例えば図４ないし図６参照）、前記導入調整部（Ａｄ）は、
前記案内路（３９）に向けて下降するように傾斜し且つ前記転動路（５７）の長手方向（図４の左右方向）での幅（Ｗ１）が前記案内路（３９）に向けて徐々に狭まるように形成された第１傾斜面（５９）と、
該第１傾斜面（５９）の前記長手方向における両側部に位置して前記案内路（３９）から離れる方向に向けて下降するように傾斜し且つ前記長手方向での幅（Ｗ２）が前記案内路（３９）から離れる方向に向けて徐々に狭まるように形成された第２傾斜面（６０）と、を有し、
前記軌跡変更部材（６１，６２）により変更される移動軌跡（例えばＬ１，Ｌ２）に応じて、前記第１及び第２傾斜面（５９，６０）を通過する遊技球（Ｂａ）に作用する前記案内路（３９）方向の転がり力を調整してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項３に係る本発明は（例えば図４ないし図６参照）、前記導入口（３７）と前記転動路（５７）との間に、該導入口（３７）から導入された遊技球（Ｂａ）を直接受けて転動させる第２転動路（５４）を備え、かつ、
該第２転動路（５４）は、前記転動路（５７）より一段上方にて該転動路（５７）に沿って延在すると共に、転動する遊技球（Ｂａ）を前記案内路（３９）に導き得る案内溝部（５５）を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、厚みの異なる複数種の軌跡変更部材を適宜交換することで、導入調整部での移動軌跡を変更して案内路への導入確率を異ならせることができるので、始動入賞口への入賞頻度に差をもたらし、対応機種の特別遊技への移行抽選の確率に応じた入賞状況を簡便に作り出すことができる。従って、異なる金型を新たに製造するための費用を削減し、遊技機の製造コストを低減することが可能になる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、軌跡変更部材により変更される移動軌跡に応じて、第１及び第２傾斜面を通過する遊技球に作用する案内路方向の転がり力を調整することができるので、第１傾斜面と第２傾斜面を組み合わせてステージ上に形成した簡単な構成により、案内路への導入確率、従って始動入賞口への導入確率を簡便に調整することができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、導入口と転動路との間に、該導入口から導入された遊技球を直接受けて転動させる第２転動路を備え、かつ該第２転動路が、転動路より一段上方にて該転動路に沿って延在し、転動する遊技球を案内路に導き得る案内溝部を有するので、転動路にて始動入賞口への入賞の有無を選別する前に第２転動路にて当該入賞の選別を行うことができ、従って、１個の遊技球に対する遊技者の注目を比較的長い時間に亘って持続させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、１種１種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１９】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり（特別遊技状態）が発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２０】
図１に示すように、本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠したり解放したりするための施錠装置１８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００２１】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２２】
また、皿ユニット１６の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２３】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球を導入し得る左右のワープ導入口（導入口）３７を有するセンター飾り（センター役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の下部にはステージＳが設けられている。センター飾り２３のステージＳにおける左右には、左右のワープ導入口３７からそれぞれ導入された遊技球をステージＳに放出する放出口４４がそれぞれ形成されている。ステージＳの中央下部には、該ステージＳ上を転動して案内口（案内路）３９に落下した遊技球を始動チャッカー（始動入賞口）２７に向けて落下させるための放出口４９が形成されている。
【００２４】
遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り２３の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７とアタッカー５とが順次配設されている。
【００２５】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図８参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２６】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２７】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左右に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２８】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２９】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３０】
次に、センター飾り２３及び該センター飾り２３に搭載したステージＳの詳細な構造について、図２ないし図６を参照して詳細に説明する。なお、図２はセンター飾り２３の構造を詳細に示す正面図、図３はセンター飾り２３からステージ部分のみを取り出して示した斜視図、図４はステージＳの詳細構造を示し、（ａ）はステージＳでの遊技球の流れを示す平面図、（ｂ）はステージＳでの（ａ）とは逆の遊技球の流れを示す平面図である。図５はステージＳの図４とは異なる状態の詳細構造を示し、（ａ）はステージＳでの遊技球の流れを示す平面図、（ｂ）はステージＳでの（ａ）とは逆の遊技球の流れを示す平面図であり、図６はステージＳにおける導入調整部及びその近傍を示す斜視図である。
【００３１】
すなわち、図２に示すように、センター飾り２３は、遊技盤３（図１参照）を前後方向から挟んだ形でそれぞれ該遊技盤３の表面及び裏面に固定される前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂを有している。遊技盤３の前後方向で一体化した前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂにより開口部３６が形成されており、該開口部３６には、その最上部と中央部との間で昇降移動する演出装置２８が設けられている。該演出装置２８は、ロゴ等が記されて発光演出し得るものであり、左右に延びる支持部材２９，２９によって不図示の昇降機構に支持されている。開口部３６の下方の縁部には、所定の契機で上昇する照明装置４２が配設されている。後枠体２３ｂ最上部には、遊技盤３に形成された同形状の開口２４（図１参照）に嵌め込まれて露出する所定形状の照明部３３が配置されている。
【００３２】
遊技盤３の表側に位置する前枠体２３ａは、照明装置４２の下側にステージＳを有している。該ステージＳの左右には、前述したワープ導入口３７及び放出口４４がそれぞれ設けられている。ステージＳの後方には、該ステージＳ後部と照明装置４２との間に延在する壁部４８が配置されている。
【００３３】
ステージＳには、図２及び図５に示すように、ワープ導入口３７から導入した遊技球Ｂａ（図１参照）を転がり移動させる転動路５７が、センター飾り２３の左右幅方向に延びるように形成されている。ワープ導入口３７と転動路５７との間には、該ワープ導入口３７から導入された遊技球Ｂａを直接受けて転動させる転動路（第２転動路）５４が形成されている。該転動路５４は、上記転動路５７より一段上方にて該転動路５７に沿って延在すると共に、転動する遊技球Ｂａを案内口３９に導き得る案内溝部５５を有している。また、転動路５７の左右方向の中央部には、案内口３９が形成されている。該案内口３９は、遊技球Ｂａを充分に通過させ得る程度の内径を有した形で上記転動路５７を臨むように形成されており、該転動路５７から受け入れた遊技球Ｂａを始動チャッカー２７に高確率（略々１００％）で入賞させ得るように位置決めされている。
【００３４】
更に、ステージＳには、導入調整部Ａｄと軌跡変更部材６１，６２とが設けられている。該導入調整部Ａｄは、転動路５７を転がり移動する遊技球Ｂａの、例えば図４の一点鎖線Ｌ１や図５の一点鎖線Ｌ２で示す移動軌跡に応じて案内口３９への導入確率を異ならせるように構成されている。該導入調整部Ａｄは、隣接する第１傾斜面５９と第２傾斜面６０とを有しており、軌跡変更部材６１，６２により変更される移動軌跡（例えばＬ１，Ｌ２）に応じて、第１及び第２傾斜面５９，６０を通過する遊技球Ｂａに作用する案内口３９方向の転がり力を調整するように構成される。
【００３５】
上記第１傾斜面５９は、案内口３９に向けて下降するように傾斜し、且つ転動路５７の長手方向（図４の左右方向）での幅Ｗ１（図６参照）が案内口３９に向けて徐々に狭まるように形成されている。上記第２傾斜面６０は、第１傾斜面５９の長手方向における両側部に位置して案内口３９から離れる方向に向けて下降するように傾斜し、且つ前記長手方向での幅Ｗ２（図６参照）が案内口３９から離れる方向に向けて徐々に狭まるように形成されている。また、転動路５７には、一段上の転動路５４から流下してきた遊技球Ｂａを第１傾斜面５９及び第２傾斜面６０側に滑らかに案内する緩斜面５７ａと、転動路５４から流下してきた遊技球ＢａをステージＳ下方側と傾斜面５９，６０側とに分岐し得るように若干高く形成された山部５９と、が形成されている。符号５０は、転動路５４と転動路５７とを隔てる壁面であり、該壁面５０は、山部５９に対向して切り欠かれた部位から転動路５７側に遊技球Ｂａを流下させるように構成される。符号５６は、転動路５７をステージ外方と隔てる壁面であり、該壁面５６は、導入調整部Ａｄに対向して切り欠かれた部位や、山部５９のやや上流側に対向して切り欠かれた部位からステージ外方に遊技球Ｂａを落下させるように構成される。
【００３６】
上記軌跡変更部材６１，６２は、導入調整部Ａｄ近傍の壁面３４に設けられて、転動路５７における遊技球Ｂａの移動軌跡（例えばＬ１，Ｌ２）を変更し得るように構成される。つまり、軌跡変更部材６１，６２は、導入調整部Ａｄ近傍の壁面３４に対して着脱交換可能で厚みの異なる複数種に構成される。軌跡変更部材６２は転接面６２ａ部分の厚みが、軌跡変更部材６１の転接面６１ａ部分の２倍程度の厚みとなるように形成されている。本実施形態では、便宜上、互いに厚みの異なる２種類の軌跡変更部材６１，６２を挙げて説明するが、２種類を超える３種類以上に厚みの異なる軌跡変更部材を用意してもよく、僅かずつ厚みが異なる３種類以上の導入調整部が準備されることで、案内口３９への導入確率の調整をよりきめ細かく実施することができるようになる。軌跡変更部材６１，６２は、センター飾り２３のステージＳ及びその周辺部を構成している合成樹脂材と同様の材料で形成することができるが、比較的硬質で変形の少ない材料を選択することがその厚み変化を小さくする上で好ましい。パネル状に形成される軌跡変更部材６１，６２の各裏面には、壁面３４に貼付したり剥がしたりできるような糊剤が付けられている。
【００３７】
上記軌跡変更部材６１は、図４（ａ），（ｂ）に示すように、転動する遊技球Ｂａを転がり接触させる上記転接面６１ａと、該転接面６１ａの両端に形成されて遊技球Ｂａの転動を滑らかにする傾斜面６１ｂ，６１ｃと、を有している。上記軌跡変更部材６２は、図５（ａ），（ｂ）に示すように、転動する遊技球Ｂａを転がり接触させる上記転接面６２ａと、該転接面６２ａの両端に形成されて遊技球Ｂａの転動を滑らかにする傾斜面６２ｂ，６２ｃと、を有している。
【００３８】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図７を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３９】
すなわち、図７に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１８が配設されている。
【００４０】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図８に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４１】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、及び画像表示装置３５と、を備えている。
【００４２】
遊技制御装置８０は、図７に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４３】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４４】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４５】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４６】
抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４７】
そして抽選手段８３は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また抽選手段８３は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４８】
普通図柄抽選手段９４は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００４９】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、照明装置４２に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００５０】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が例えば４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５１】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放させ或いは閉塞させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段８３での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５２】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において抽選手段８３の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５３】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５４】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５５】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、抽選手段８３による各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列に表示する。
【００５６】
次に、本パチンコ機１による作用について、図９のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５７】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００５８】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、放出口４４を介してステージＳに放出される。該放出された遊技球は、ステージＳ上を転動し、落下案内孔（図示せず）に上手く落下した遊技球は、放出口４９を経由して始動チャッカー２７に高い入賞確率（略１００％）で入賞する。
【００５９】
放出口４９から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔に導入されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー２７とは異なる方向に落下しても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入賞するものもある。
【００６０】
ところで、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００６１】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００６２】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６３】
そして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。この際、遊技制御手段８６から指令が出ていれば、演出制御手段９１は、画面３５ａ上の演出に合わせて、放音装置１２を放音駆動し、或いは、演出用照明装置８，１１を発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
【００６４】
そして、画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出される（ステップＳ６）。
【００６５】
以上の本実施形態では、ステージＳにて、例えば製造・出荷段階において厚みの異なる軌跡変更部材６１，６２を適宜貼り替えることで、導入調整部Ａｄでの移動軌跡Ｌ１，Ｌ２を変更して案内口３９への導入確率を異ならせることができる。すなわち、軌跡変更部材６２の厚みの半分程度の軌跡変更部材６１を壁面３４に貼付した場合には、図４に示すように、転動路５４側から流下して矢印Ａ方向に転動する遊技球Ｂａは、転接面６１ａに沿って緩斜面５７ａを転がり移動し、案内口３９に近い側の移動軌跡Ｌ１を通って導入調整部Ａｄに進入する。そのため、当該遊技球Ｂａは、第２傾斜面６０の広い部分を通ると共に第１傾斜面５９の狭い部分を通ることで、第２傾斜面６０によるステージ外側への傾斜の作用を多く受け、その結果、図４（ａ）の矢印Ｃのように、導入調整部Ａｄからステージ下方に落下するように転動する頻度が高くなる。この傾向は、右側のワープ導入口３７から導入されてステージＳに放出された遊技球Ｂａの場合も同様であり、図４（ｂ）の矢印ｃで示すように、導入調整部Ａｄからステージ下方に落下するように転動する頻度が高くなる。
【００６６】
一方、軌跡変更部材６１の厚みの２倍程度の軌跡変更部材６２を壁面３４に貼付した場合には、図５に示すように、転動路５４側から流下して矢印Ａ方向に転動する遊技球Ｂａは、転接面６２ａに沿って緩斜面５７ａを転がり移動し、案内口３９から遠い側の移動軌跡Ｌ２を通って導入調整部Ａｄに進入する。そのため、当該遊技球Ｂａは、第２傾斜面６０の狭い部分を通ると共に第１傾斜面５９の広い部分を通ることで、第１傾斜面５９によるステージ内側への傾斜の作用を多く受け、その結果、図５（ａ）の矢印Ｂのように、導入調整部Ａｄから案内口３９に向かうように転動する頻度が高くなる。この傾向は、右側のワープ導入口３７から導入されてステージＳに放出された遊技球Ｂａの場合も同様であり、図５（ｂ）の矢印ｂで示すように、導入調整部Ａｄから案内口３９に向かうように転動する頻度が高くなる。
【００６７】
以上のように、本実施形態におけるステージ構造によると、始動チャッカー２７への入賞頻度に差をもたらし、対応機種の特別遊技への移行抽選の確率に応じた入賞状況を簡便に作り出すことができる。このため、異なる金型を新たに製造するための費用を削減し、パチンコ機１の製造コストを低減することが可能になる。
【００６８】
また、本実施形態によれば、軌跡変更部材６１，６２により変更される移動軌跡に応じて、第１及び第２傾斜面５９，６０を通過する遊技球Ｂａに作用する案内口３９方向の転がり力を調整することができる。このため、第１傾斜面５９と第２傾斜面６０を組み合わせてステージＳ上に形成した簡単な構成により、案内口３９への導入確率、従って始動チャッカー２７への導入確率を簡便に調整することができる。そして、ワープ導入口３７と転動路５７との間に、該ワープ導入口３７から導入された遊技球Ｂａを直接受けて転動させる転動路５４を備え、かつ該転動路５４が、転動路５７より一段上方にて該転動路５７に沿って延在し、転動する遊技球Ｂａを案内口３９に導き得る案内溝部５５を有している。このため、転動路５７にて始動チャッカー２７への入賞の有無を選別する前に転動路５４にて当該入賞の選別を行うことができ、従って、１個の遊技球に対する遊技者の注目を比較的長い時間に亘って持続させることができる。
【００６９】
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】センター飾りの構造を詳細に示す正面図である。
【図３】センター飾りからステージ部分のみを取り出して示した斜視図である。
【図４】ステージの詳細構造を示し、（ａ）はステージでの遊技球の流れを示す平面図、（ｂ）はステージでの（ａ）とは逆の遊技球の流れを示す平面図である。
【図５】ステージの図４とは異なる状態の詳細構造を示し、（ａ）はステージでの遊技球の流れを示す平面図、（ｂ）はステージでの（ａ）とは逆の遊技球の流れを示す平面図である。
【図６】ステージにおける導入調整部及びその近傍を示す斜視図である。
【図７】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図８】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図９】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７１】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
２３    センター役物（センター飾り）
２７    始動入賞口（始動チャッカー）
３４    壁面
３７    導入口（ワープ導入口）
３９    案内路（案内口）
５４    第２転動路（転動路）
５５    案内溝部
５７    転動路
５９    第１傾斜面
６０    第２傾斜面
６１，６２    軌跡変更部材
Ａｄ    導入調整部
Ｂａ    遊技球
Ｌ１，Ｌ２    移動軌跡
Ｓ    ステージ
Ｗ１，Ｗ２    転動路の長手方向での幅
【図１】
0005084018.tif 000002
【図２】
0005084018.tif 000003
【図３】
0005084018.tif 000004
【図４】
0005084018.tif 000005
【図５】
0005084018.tif 000006
【図６】
0005084018.tif 000007
【図７】
0005084018.tif 000008
【図８】
0005084018.tif 000009
【図９】
0005084018.tif 000010