【手続補正書】
【提出日】平成30年9月18日(2018.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
高次アンビソニック（ＨＯＡ）オーディオ信号をレンダリングするためのデバイスであって、
視野（ＦＯＶ）パラメータ情報とＨＯＡオーディオ信号に関連付けられるＨＯＡオーディオデータとを記憶するように構成されたメモリと、
前記メモリに結合された１つまたは複数のプロセッサと
を備え、前記１つまたは複数のプロセッサは、
修正レンダリング行列を形成するために、基準画面の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータと、表示窓の１つまたは複数のＦＯＶパラメータとに基づいて、レンダリング行列を修正し、
前記ＨＯＡオーディオ信号を１つまたは複数のスピーカーフィードへとレンダリングするために、前記記憶されたＨＯＡオーディオデータの少なくとも一部に前記修正レンダリング行列を適用する
ように構成される、デバイス。
【請求項２】
前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、
前記ＨＯＡオーディオデータのためのレンダラを決定し、
前記表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータと、前記基準画面の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータとに基づいて、前記レンダラを修正する
ように構成される、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記ＨＯＡオーディオデータのための前記レンダラを決定するために、前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、前記１つまたは複数のスピーカーフィードに関連付けられるスピーカー構成に基づいて、前記レンダラを決定するように構成される、請求項２に記載のデバイス。
【請求項４】
前記レンダラは、レンダリングフォーマットまたは前記符号化されたオーディオデータを再現フォーマットに変換するためのアルゴリズムのうちの１つまたは複数を備える、請求項２に記載のデバイス。
【請求項５】
前記レンダラを修正するために、前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、
前記基準画面の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータと、前記表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータとに基づいて、スピーカーの角度情報を修正するための角度マッピング関数を決定し、
スピーカーのための修正された角度を生成するために、前記角度マッピング関数に基づいて、前記１つまたは複数のスピーカーフィードに関連付けられる前記スピーカーのための角度を修正する
ように構成される、請求項２に記載のデバイス。
【請求項６】
前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、ユーザ起動ズーム機能を検出したことに応答して、ズームされた表示窓の１つまたは複数のＦＯＶパラメータを決定するように構成され、
前記レンダラを修正するために、前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、前記ズームされた表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータに基づいて、前記レンダラを修正するように構成される、請求項２に記載のデバイス。
【請求項７】
前記レンダラを修正するために、前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、
ユーザ起動ズーム動作を検出したことに応答して、倍率を取得し、
前記倍率と、前記表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータとに基づいて、ズームされた表示窓の１つまたは複数のＦＯＶパラメータを決定し、
前記ズームされた表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータと、前記基準画面の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータとに基づいて、スピーカーの角度情報を修正するための角度マッピング関数を決定し、
前記１つまたは複数のスピーカーの第１のスピーカーのための修正された角度を生成するために、前記角度マッピング関数に基づいて、前記スピーカーに関連付けられる角度を修正する
ように構成される、請求項６に記載のデバイス。
【請求項８】
前記ズームされた表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータを決定するために、前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、前記表示窓のための１つまたは複数の方位角と、前記倍率とに基づいて、前記ズームされた表示窓のための１つまたは複数の方位角を決定するように構成され、前記ズームされた表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータを決定するために、前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、前記表示窓のための１つまたは複数の仰角と、前記倍率とに基づいて、前記ズームされた表示窓のための１つまたは複数の仰角を決定するように構成される、請求項６に記載のデバイス。
【請求項９】
前記基準画面のための前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータは、前記基準画面のための１つまたは複数の方位角または前記基準画面のための１つまたは複数の仰角のうちの少なくとも１つを備える、請求項１に記載のデバイス。
【請求項１０】
前記表示窓のための前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータは、前記表示窓のための１つまたは複数の方位角または前記表示窓のための１つまたは複数の仰角のうちの少なくとも１つを備える、請求項１に記載のデバイス。
【請求項１１】
前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、ユーザ起動ズーム動作を検出したことに応答して取得された倍率に基づいて、前記ＨＯＡオーディオ信号を前記１つまたは複数のスピーカーフィードへとレンダリングするように構成される、請求項１に記載のデバイス。
【請求項１２】
前記基準画面のための前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータは、前記基準画面の中心の座標および前記表示窓の中心の座標を備える、請求項１に記載のデバイス。
【請求項１３】
前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、
前記基準画面の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータに基づいて、前記基準画面の前記中心の前記座標を決定し、
前記表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータに基づいて、前記表示窓の前記中心の前記座標を決定する
ように構成される、請求項１２に記載のデバイス。
【請求項１４】
前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、
前記ＨＯＡオーディオデータのためのレンダラを決定し、
前記表示窓の前記中心の前記座標と、前記基準画面の前記中心の前記座標とに基づいて、前記レンダラを修正する
ように構成される、請求項１２に記載のデバイス。
【請求項１５】
前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、
前記ＨＯＡオーディオ信号によって記述される音場を前記基準画面の前記中心から前記表示窓の前記中心に回転させる
ように構成される、請求項１２に記載のデバイス。
【請求項１６】
前記ＨＯＡオーディオ信号は、ＭＰＥＧ−Ｈ  ３Ｄ準拠ビットストリームを備える、請求項１に記載のデバイス。
【請求項１７】
前記デバイスはさらに、前記１つまたは複数のスピーカーフィードに関連付けられる少なくとも１つのスピーカーを備え、前記ＨＯＡオーディオ信号をレンダリングするために、前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、前記少なくとも１つのスピーカーを駆動するために、ラウドスピーカーフィードを生成するように構成される、請求項１に記載のデバイス。
【請求項１８】
前記デバイスはさらに、前記表示窓を表示するためのディスプレイを備える、請求項１に記載のデバイス。
【請求項１９】
前記１つまたは複数のプロセッサはさらに、
複数のＨＯＡ係数を決定するために前記ＨＯＡオーディオ信号を復号し、
球の９００個のサンプリング点のためのモード行列を生成し、
効果行列を生成するために、前記基準画面の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータと、前記表示窓の前記１つまたは複数のＦＯＶパラメータとに基づいて、前記モード行列を修正し、
前記効果行列に基づいて、前記ＨＯＡ係数をレンダリングする
ように構成される、請求項１に記載のデバイス。
【請求項２０】
高次アンビソニック（ＨＯＡ）オーディオ信号をレンダリングする方法であって、
視野（ＦＯＶ）パラメータ情報とＨＯＡオーディオ信号に関連付けられるＨＯＡオーディオデータとを記憶することと、
修正レンダリング行列を形成するために、基準画面の１つまたは複数の視野（ＦＯＶ）パラメータと、表示窓の１つまたは複数のＦＯＶパラメータとに基づいて、レンダリング行列を修正することと、
前記ＨＯＡオーディオ信号を１つまたは複数のスピーカーフィードへとレンダリングするために、前記記憶されたＨＯＡオーディオデータの少なくとも一部に前記修正レンダリング行列を適用することと
を含む、方法。
【請求項２１】
命令を記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令は、高次アンビソニック（ＨＯＡ）オーディオ信号をレンダリングするためのデバイスの１つまたは複数のプロセッサによって実行されるとき、前記１つまたは複数のプロセッサに、
視野（ＦＯＶ）パラメータ情報とＨＯＡオーディオ信号に関連付けられるＨＯＡオーディオデータとを記憶することと、
修正レンダリング行列を形成するために、基準画面の１つまたは複数の視野（ＦＯＶ）パラメータと、表示窓の１つまたは複数のＦＯＶパラメータとに基づいて、レンダリング行列を修正することと、
前記ＨＯＡオーディオ信号を１つまたは複数のスピーカーフィードへとレンダリングするために、前記記憶されたＨＯＡオーディオデータの少なくとも一部に前記修正レンダリング行列を適用することと
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。