【手続補正書】
【提出日】平成30年1月5日(2018.1.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザへ聴覚環境を生成する方法であって、
前記ユーザの周辺の聴覚環境を表す信号を受信し、
マイクロプロセッサを使用して前記信号を処理し、前記周辺の聴覚環境でのサウンドの複数の種類の内の少なくとも１つを識別し、
前記サウンドの複数の種類の各々に対応するユーザ選好を受信し、
前記対応するユーザ選好に基づき前記周辺の聴覚環境でのサウンドの種類ごとに前記信号を変更し、
前記変更された信号を少なくとも１つのスピーカへ出力し、前記ユーザへ前記聴覚環境を生成する、
ことを備える、前記方法。
【請求項２】
前記マイクロプロセッサと通信する外部デバイスからサウンド信号を受信し、
前記外部デバイスからの前記サウンド信号を前記変更されたサウンドの種類と組み合わせる、
ことをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
サウンド信号を受信することは、サウンドの異なる種類の格納されたサウンド信号を含むデータベースからサウンド信号を受信することを備える、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
ユーザ選好を受信することは、第二マイクロプロセッサにより生成されたユーザ・インタフェースから前記ユーザ選好を無線で受信することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ユーザの前記周辺の聴覚環境に応じてコンテキスト依存のユーザ・インタフェースを生成することをさらに備える、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
コンテキスト依存のユーザ・インタフェースを生成することは、前記周辺の聴覚環境での前記サウンドの複数の種類に対応する複数の制御を表示することを備える、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記サウンドの複数の種類の内の１つを各々表す複数のコンポーネント信号に前記信号を分割し、
前記対応するユーザ選好に基づき前記周辺の聴覚環境でのサウンドの種類ごとに前記コンポーネント信号の各々を変更し、
前記ユーザの前記聴覚環境内の前記サウンドの種類のための対応する所望の空間位置に基づき前記複数のコンポーネント信号の各々への左信号及び右信号を生成し、
前記左信号を組み合わされた左信号へ組み合わせ、
前記右信号を組み合わされた右信号へ組み合わせる、
ことをさらに備える、請求項に記載１の方法。
【請求項８】
前記信号を変更することは、サウンドの１種類をサウンドの別の種類と交換することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
モバイル・デバイスに埋め込まれた第二マイクロプロセッサを使用して前記ユーザ選好を捕捉するように構成されたユーザ・インタフェースを生成し、
前記モバイル・デバイスから前記ユーザ・インタフェースにより捕捉された前記ユーザ選好を無線で送信する、
ことをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記ユーザ・インタフェースは、前記サウンドの複数の種類の内の１つと関連した少なくとも１つのユーザ選好を指定するユーザ・ジェスチャを捕捉する、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
ユーザのための聴覚環境を生成するシステムであって、
スピーカ、
マイクロホン、
前記ユーザの周辺の聴覚環境を表す前記マイクロホンから周辺のオーディオ信号を受信し、前記周辺のオーディオ信号を処理し前記周辺の聴覚環境でのサウンドの複数の種類の内の少なくとも１つを識別し、受信したユーザ選好に基づき少なくともサウンドの１種類を変更し、前記変更されたサウンドを前記スピーカへ出力し前記ユーザのための前記聴覚環境を生成するように構成されたデジタル信号プロセッサ、
を備える、前記システム。
【請求項１２】
前記周辺の聴覚環境での前記サウンドの複数の種類に対応する複数の制御を有するユーザ・インタフェースをさらに備える、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記ユーザ・インタフェースは、ユーザ・タッチを前記複数の制御と関連付けるように構成されたマイクロプロセッサと通信するタッチ・センシティブ・サーフェスを備える、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記ユーザ・インタフェースは、前記複数の制御を表示し、前記複数の制御に関連する前記ユーザ・タッチに応じて信号を生成し、前記デジタル信号プロセッサへ前記信号を通信するようにプログラミングされた携帯電話を備える、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１５】
前記スピーカ及び前記マイクロホンは、前記ユーザの耳の中に置かれるように形成されたイヤホン内に配置される、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１６】
前記周辺のオーディオ信号に応じて前記周辺の聴覚環境で前記サウンドの複数の種類に応じて制御を表示するように構成されたコンテキスト依存のユーザ・インタフェースをさらに備える、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１７】
周辺のオーディオ信号を処理し、サウンドの複数の群の内の１つに各々対応するコンポーネント信号に前記周辺のオーディオ信号を分割し、
ユーザ・インタフェースから受信した対応するユーザ選好に応じて前記コンポーネント信号を変更し、
変更後に前記コンポーネント信号を組み合わせ、前記ユーザのために出力信号を生成する、
ようにマイクロプロセッサにより実行可能な格納されたプログラム・コードを含むコンピュータ可読記憶媒体を備えるユーザのための聴覚環境を生成するコンピュータ・プログラム製品。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
上記の利点ならびに本開示の他の利点及び特徴は、添付の図面と関連して解釈されるときに好ましい実施形態の以下の詳細な説明から容易に明らかになるであろう。
本願明細書は、例えば、以下の項目も提供する。
（項目１）
ユーザへ聴覚環境を生成する方法であって、
前記ユーザの周辺の聴覚環境を表す信号を受信し、
マイクロプロセッサを使用して前記信号を処理し、前記周辺の聴覚環境でのサウンドの複数の種類の内の少なくとも１つを識別し、
前記サウンドの複数の種類の各々に対応するユーザ選好を受信し、
前記対応するユーザ選好に基づき前記周辺の聴覚環境でのサウンドの種類ごとに前記信号を変更し、
前記変更された信号を少なくとも１つのスピーカへ出力し、前記ユーザへ前記聴覚環境を生成する、
ことを備える、前記方法。
（項目２）
前記マイクロプロセッサと通信する外部デバイスからサウンド信号を受信し、
前記外部デバイスからの前記サウンド信号を前記変更されたサウンドの種類と組み合わせる、
ことをさらに備える、項目１に記載の方法。
（項目３）
外部デバイスからサウンド信号を受信することは、サウンド信号を無線で受信することを備える、項目２に記載の方法。
（項目４）
サウンド信号を受信することは、サウンドの異なる種類の格納されたサウンド信号を含むデータベースからサウンド信号を受信することを備える、項目２に記載の方法。
（項目５）
ユーザ選好を受信することは、第二マイクロプロセッサにより生成されたユーザ・インタフェースから前記ユーザ選好を無線で受信することを備える、項目１に記載の方法。
（項目６）
前記ユーザの前記周辺の聴覚環境に応じてコンテキスト依存のユーザ・インタフェースを生成することをさらに備える、項目５に記載の方法。
（項目７）
コンテキスト依存のユーザ・インタフェースを生成することは、前記周辺の聴覚環境での前記サウンドの複数の種類に対応する複数の制御を表示することを備える、項目６に記載の方法。
（項目８）
前記サウンドの複数の種類の内の１つを各々表す複数のコンポーネント信号に前記信号を分割し、
前記対応するユーザ選好に基づき前記周辺の聴覚環境でのサウンドの種類ごとに前記コンポーネント信号の各々を変更し、
前記ユーザの前記聴覚環境内の前記サウンドの種類のための対応する所望の空間位置に基づき前記複数のコンポーネント信号の各々への左信号及び右信号を生成し、
前記左信号を組み合わされた左信号へ組み合わせ、
前記右信号を組み合わされた右信号へ組み合わせる、
ことをさらに備える、項目に記載１の方法。
（項目９）
前記変更された信号を出力することは、第一スピーカへ前記組み合わされた左信号を出力すること及び第二スピーカへ前記組み合わされた右信号を出力することを備える、項目８に記載の方法。
（項目１０）
サウンドの種類ごとに前記信号を変更することは、前記信号を減衰させること、前記信号を増幅すること、及び前記信号を等化することの内の少なくとも１つを備える、項目１に記載の方法。
（項目１１）
前記信号を変更することは、サウンドの１種類をサウンドの別の種類と交換することを備える、項目１に記載の方法。
（項目１２）
前記信号を変更することは、前記サウンドの１種類に関連して実質的に等しい振幅及び実質的に逆位相を有する反転信号を生成することにより少なくともサウンドの１種類を打ち消すことを備える、項目１に記載の方法。
（項目１３）
モバイル・デバイスに埋め込まれた第二マイクロプロセッサを使用して前記ユーザ選好を捕捉するように構成されたユーザ・インタフェースを生成し、
前記モバイル・デバイスから前記ユーザ・インタフェースにより捕捉された前記ユーザ選好を無線で送信する、
ことをさらに備える、項目１に記載の方法。
（項目１４）
前記ユーザ・インタフェースは、前記サウンドの複数の種類の内の１つと関連した少なくとも１つのユーザ選好を指定するユーザ・ジェスチャを捕捉する、項目１３に記載の方法。
（項目１５）
ユーザのための聴覚環境を生成するシステムであって、
スピーカ、
マイクロホン、
前記ユーザの周辺の聴覚環境を表す前記マイクロホンから周辺のオーディオ信号を受信し、前記周辺のオーディオ信号を処理し前記周辺の聴覚環境でのサウンドの複数の種類の内の少なくとも１つを識別し、受信したユーザ選好に基づき少なくともサウンドの１種類を変更し、前記変更されたサウンドを前記スピーカへ出力し前記ユーザのための前記聴覚環境を生成するように構成されたデジタル信号プロセッサ、
を備える、前記システム。
（項目１６）
前記周辺の聴覚環境での前記サウンドの複数の種類に対応する複数の制御を有するユーザ・インタフェースをさらに備える、項目１５に記載のシステム。
（項目１７）
前記ユーザ・インタフェースは、ユーザ・タッチを前記複数の制御と関連付けるように構成されたマイクロプロセッサと通信するタッチ・センシティブ・サーフェスを備える、項目１６に記載のシステム。
（項目１８）
前記ユーザ・インタフェースは、前記複数の制御を表示し、前記複数の制御に関連する前記ユーザ・タッチに応じて信号を生成し、前記デジタル信号プロセッサへ前記信号を通信するようにプログラミングされた携帯電話を備える、項目１７に記載のシステム。
（項目１９）
前記スピーカ及び前記マイクロホンは、前記ユーザの耳の中に置かれるように形成されたイヤホン内に配置される、項目１５に記載のシステム。
（項目２０）
前記周辺のオーディオ信号に応じて前記周辺の聴覚環境で前記サウンドの複数の種類に応じて制御を表示するように構成されたコンテキスト依存のユーザ・インタフェースをさらに備える、項目１５に記載のシステム。
（項目２１）
前記デジタル信号プロセッサは、前記少なくともサウンドの１種類を減衰させる、増幅する、または打ち消すことにより前記少なくともサウンドの１種類を変更するように構成される、項目１５に記載のシステム。
（項目２２）
前記デジタル信号プロセッサは、前記周辺のオーディオ信号を複数のサウンド信号と比較して、前記周辺の聴覚環境での前記少なくともサウンドの１種類を識別するように構成される、項目１５に記載のシステム。
（項目２３）
周辺のオーディオ信号を処理し、サウンドの複数の群の内の１つに各々対応するコンポーネント信号に前記周辺のオーディオ信号を分割し、
ユーザ・インタフェースから受信した対応するユーザ選好に応じて前記コンポーネント信号を変更し、
変更後に前記コンポーネント信号を組み合わせ、前記ユーザのために出力信号を生成する、
ようにマイクロプロセッサにより実行可能な格納されたプログラム・コードを含むコンピュータ可読記憶媒体を備えるユーザのための聴覚環境を生成するコンピュータ・プログラム製品。
（項目２４）
前記周辺のオーディオ信号で識別された前記コンポーネント信号に応じて選択された複数の制御を有するユーザ・インタフェースからユーザ選好を受信する、
ようにマイクロプロセッサにより実行可能な格納されたプログラム・コードを含むコンピュータ可読記憶媒体をさらに備える、項目２３に記載のコンピュータ・プログラム製品。
（項目２５）
前記ユーザ選好に応じて前記コンポーネント信号の振幅または周波数スペクトルの内の少なくとも１つを変更する、
ようにマイクロプロセッサにより実行可能な格納されたプログラム・コードを含むコンピュータ可読記憶媒体をさらに備える、項目２３に記載のコンピュータ・プログラム製品。