【手続補正書】
【提出日】平成30年10月12日(2018.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物体の表面の粗度を表す情報を決定するように構成されたデバイスにおいて、
前記デバイス上で手の少なくとも一部によって加えられた第１の圧力を測定する手段と、
前記表面と接触するように構成された粘着性の手段と、
前記デバイスの速度を測定する手段と
を含み、
前記粗度を表す情報が前記第１の圧力および前記速度の関数であることを特徴とする、デバイス。
【請求項２】
前記粘着性の手段上に加えられた第２の圧力を測定する手段をさらに含む、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記表面上を移動する際に前記デバイスが出した音を表す情報を取得する手段をさらに含む、請求項１または２に記載のデバイス。
【請求項４】
前記表面の熱特性を表す情報を測定する手段をさらに含む、請求項１〜３のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項５】
前記第１の圧力を表す情報および前記速度を表す情報を格納する手段をさらに含む、請求項１〜４のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項６】
前記第１の圧力を表す情報および前記速度を表す情報を送信するように構成された通信インタフェースをさらに含む、請求項１〜５のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項７】
ハンドヘルドデバイスであり、前記第１の圧力を測定する前記手段が前記デバイスの本体の一部上に配置される、請求項１〜６のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項８】
物体の第１の表面の粗度を表す情報をレンダリングするように構成されたデバイスにおいて、
前記デバイス上で手の少なくとも一部によって加えられた第１の圧力を測定する手段と、
前記デバイスの速度を測定する手段と、
前記第１の表面と異なる第２の表面と接触するように構成された前記デバイスの一部の粗度を適応させる手段であって、前記デバイスの前記一部の前記粗度が、前記測定された第１の圧力、前記測定された速度に従って、かつレンダリングされる前記第１の表面の感触を表す情報に従って適応される、手段と
を含むことを特徴とする、デバイス。
【請求項９】
振動効果をレンダリングするように構成された振動手段をさらに含む、請求項８に記載のデバイス。
【請求項１０】
前記第１の表面の熱特性をレンダリングする手段をさらに含む、請求項８または９に記載のデバイス。
【請求項１１】
少なくとも音をレンダリングする手段をさらに含む、請求項８〜１０のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１２】
ハンドヘルドデバイスであり、前記第１の圧力を測定する前記手段が前記デバイスの本体の一部上に配置される、請求項８〜１１のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１３】
請求項１〜７のいずれか一項に記載のデバイスおよび請求項８〜１２のいずれか一項に記載のデバイスを含む力覚デバイス。
【請求項１４】
ハンドヘルドデバイスによって物体の表面の粗度を表す情報を決定する方法において、
前記表面上での前記ハンドヘルドデバイスの移動中、前記ハンドヘルドデバイス上で手の少なくとも一部によって加えられた圧力を測定することであって、前記ハンドヘルドデバイスが前記移動中に前記表面と接触している、測定することと、
前記表面上での前記ハンドヘルドデバイスの前記移動中、前記ハンドヘルドデバイスの速度を測定することと、
前記測定された第１の圧力および前記測定された速度に従って、前記表面の粗度を表す前記情報を生成することと
を含むことを特徴とする、方法。
【請求項１５】
ハンドヘルドデバイスによって物体の第１の表面の粗度を表す情報をレンダリングする方法において、
前記第１の表面と異なる第２の表面上での前記ハンドヘルドデバイスの移動中、前記ハンドヘルドデバイス上で手の少なくとも一部によって加えられた第１の圧力を測定することであって、前記ハンドヘルドデバイスが前記移動中に前記第２の表面と接触している、測定することと、
前記第２の表面上での前記ハンドヘルドデバイスの前記移動中、前記ハンドヘルドデバイスの速度を測定することと、
前記第２の表面と接触している前記ハンドヘルドデバイスの前記一部の粗度を適応させることであって、前記デバイスの前記一部の前記粗度が、前記測定された第１の圧力、前記測定された速度に従って、かつレンダリングされる前記第１の表面の感触を表す情報に従って適応される、適応させることと
を含むことを特徴とする、方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
多くの実装形態について説明してきた。それにもかかわらず、様々な変更形態がなされ得ることが理解されよう。例えば、他の実装形態を生成するために、異なる実装形態の要素を組み合わせることも、補足することも、変更することも、除去することもできる。それに加えて、当業者は、開示されるものの代わりに、他の構造およびプロセスを代用することができ、結果として得られる実装形態は、開示される実装形態と少なくとも実質的に同じ結果を達成するために、少なくとも実質的に同じ方法で少なくとも実質的に同じ機能を実行することを理解するであろう。それに従って、本出願により、これらのおよび他の実装形態が企図される。
上記実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載されうるが、以下には限られない。
（付記１）
物体の表面（５２）の粗度を表す情報を決定するように構成されたデバイスにおいて、
−  前記デバイス上で手の少なくとも一部によって加えられた第１の圧力を測定するための手段（２２）と、
−  前記表面と接触するように構成された粘着性の手段（２４）と、
−  前記デバイスの速度を測定するための手段（２５）と
を含むことを特徴とする、デバイス。
（付記２）
前記粘着性の手段（２５）上に加えられた第２の圧力を測定するための手段（２３）をさらに含む、付記１に記載のデバイス。
（付記３）
前記表面（５２）上を移動する際に前記デバイスが出した音を表す情報を取得するための手段（２７）をさらに含む、付記１または２に記載のデバイス。
（付記４）
前記表面（５２）の熱特性を表す情報を測定するための手段（２６）をさらに含む、付記１〜３のいずれか一項に記載のデバイス。
（付記５）
前記第１の圧力を表す情報および前記速度を表す情報を格納するための手段をさらに含む、付記１〜４のいずれか一項に記載のデバイス。
（付記６）
前記第１の圧力を表す情報および前記速度を表す情報を送信するように構成された通信インタフェースをさらに含む、付記１〜５のいずれか一項に記載のデバイス。
（付記７）
ハンドヘルドデバイスであり、前記第１の圧力を測定するための前記手段が前記デバイスの本体（２１）の一部上に配置される、付記１〜６のいずれか一項に記載のデバイス。
（付記８）
物体の第１の表面（５２）の粗度を表す情報をレンダリングするように構成されたデバイスにおいて、
−  前記デバイス上で手の少なくとも一部によって加えられた第１の圧力を測定するための手段（３２）と、
−  前記デバイスの速度を測定するための手段と、
−  前記第１の表面（５２）と異なる第２の表面（６０）と接触するように構成された前記デバイスの一部の粗度を適応させるための手段（３６）であって、前記デバイスの前記一部の前記粗度が、前記測定された第１の圧力、前記測定された速度に従って、かつレンダリングされる前記第１の表面の感触を表す情報に従って適応される、手段（３６）と
を含むことを特徴とする、デバイス。
（付記９）
振動効果をレンダリングするように構成された振動手段をさらに含む、付記８に記載のデバイス。
（付記１０）
前記第１の表面の熱特性をレンダリングするための手段をさらに含む、付記８または９に記載のデバイス。
（付記１１）
少なくとも音をレンダリングするための手段をさらに含む、付記８〜１０のいずれか一項に記載のデバイス。
（付記１２）
ハンドヘルドデバイスであり、前記第１の圧力を測定するための前記手段が前記デバイスの本体の一部上に配置される、付記８〜１１のいずれか一項に記載のデバイス。
（付記１３）
付記１〜７のいずれか一項に記載のデバイスおよび付記８〜１２のいずれか一項に記載のデバイスを含む力覚デバイス。
（付記１４）
ハンドヘルドデバイスによって物体の表面の粗度を表す情報を決定する方法において、
−  前記表面上での前記ハンドヘルドデバイスの移動中、前記ハンドヘルドデバイス上で手の少なくとも一部によって加えられた圧力を測定すること（７１）であって、前記ハンドヘルドデバイスが前記移動中に前記表面と接触している、測定すること（７１）と、
−  前記表面上での前記ハンドヘルドデバイスの前記移動中、前記ハンドヘルドデバイスの速度を測定すること（７２）と、
−  前記測定された第１の圧力および前記測定された速度に従って、前記表面の粗度を表す前記情報を生成すること（７３）と
を含むことを特徴とする、方法。
（付記１５）
ハンドヘルドデバイスによって物体の第１の表面の粗度を表す情報をレンダリングする方法において、
−  前記第１の表面と異なる第２の表面上での前記ハンドヘルドデバイスの移動中、前記ハンドヘルドデバイス上で手の少なくとも一部によって加えられた第１の圧力を測定すること（８１）であって、前記ハンドヘルドデバイスが前記移動中に前記第２の表面と接触している、測定すること（８１）と、
−  前記第２の表面上での前記ハンドヘルドデバイスの前記移動中、前記ハンドヘルドデバイスの速度を測定すること（８２）と、
−  前記第２の表面と接触している前記ハンドヘルドデバイスの前記一部の粗度を適応させること（８３）であって、前記デバイスの前記一部の前記粗度が、前記測定された第１の圧力、前記測定された速度に従って、かつレンダリングされる前記第１の表面の感触を表す情報に従って適応される、適応させること（８３）と
を含むことを特徴とする、方法。