【手続補正書】
【提出日】平成30年1月12日(2018.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オーディオ符号化デバイスによって、符号化されたオーディオデータのビットストリームを生成する方法であって、
あるフレームの間で環境高次アンビソニックス係数がいつ遷移中であるかを決定するステップであって、前記環境高次アンビソニックス係数が、音場の環境成分を少なくとも一部表す、ステップと、
前記環境高次アンビソニックス係数に基づいて遷移状態情報を維持するステップであって、前記遷移状態情報は、前記環境高次アンビソニックス係数に対して、遷移なし状態、フェードイン状態、またはフェードアウト状態の1つを示す、ステップと、
前記維持された遷移状態情報に基づいて、前記フレームの間の前記環境高次アンビソニックス係数の前記遷移を示すビットを取得するステップと、
遷移中の前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられるベクトルの要素を特定するステップであって、前記ベクトルは、前記音場の空間成分を少なくとも部分的に表す、ステップと、
前記ベクトルに基づいて、前記フレームのための前記ベクトルの前記特定された要素を含むように削減されたベクトルを生成するステップと、
前記削減されたベクトルを示すビットと、前記フレームの間の前記環境高次アンビソニックス係数の前記遷移を示す前記ビットと、前記フレームにおける前記遷移状態情報を含む状態情報を示すビットとを含むように前記ビットストリームを生成するステップであって、前記状態情報を示す前記ビットが、前記ビットストリームの前のフレームを参照せずに前記フレームの前記符号化されたオーディオデータの前記ビットストリームが復号されることを可能にする、ステップと、
を備える、方法。
【請求項２】
前記状態情報が量子化情報を含む、請求項1に記載の方法。
【請求項３】
前記フレームがストリーミングプロトコルを介して出力される、請求項1に記載の方法。
【請求項４】
符号化されたオーディオデータのビットストリームを生成するように構成されるオーディオ符号化デバイスであって、
環境高次アンビソニックス係数がフレームの間でいつ遷移中であるかを決定することであって、前記環境高次アンビソニックス係数が音場の環境成分を少なくとも一部表す、決定することと、
前記環境高次アンビソニックス係数に基づいて遷移状態情報を維持することであって、前記遷移状態情報は、前記環境高次アンビソニックス係数に対して、遷移なし状態、フェードイン状態、またはフェードアウト状態の1つを示す、維持することと、
前記維持された遷移状態情報に基づいて、前記フレームの間の前記環境高次アンビソニックス係数の前記遷移を示すビットを取得することと、
遷移中の前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられるベクトルの要素を特定することであって、前記ベクトルは、前記音場の空間成分を少なくとも部分的に表す、特定することと、
前記ベクトルに基づいて、前記フレームのための前記ベクトルの前記特定された要素を含むように削減されたベクトルを生成することと、
前記削減されたベクトルを示すビットと、前記フレームの間の前記環境高次アンビソニックス係数の前記遷移を示す前記ビットと、前記フレームにおける前記遷移状態情報を含む状態情報を示すビットとを含むように前記ビットストリームを生成することであって、前記状態情報を示す前記ビットが、前記ビットストリームの前のフレームを参照せずに前記フレームの前記符号化されたオーディオデータの前記ビットストリームが復号されることを可能にする、生成することと、
を行うように構成される、1つまたは複数のプロセッサと、
前記ビットストリームを記憶するように構成されるメモリとを備える、オーディオ符号化デバイス。
【請求項５】
前記状態情報を示す前記ビットが量子化情報を含む、請求項4に記載のオーディオ符号化デバイス。
【請求項６】
前記フレームがストリーミングプロトコルを介して出力される、請求項4に記載のオーディオ符号化デバイス。
【請求項７】
請求項4乃至6の何れか1項に記載のオーディオ符号化デバイスと3次元音場を記録するための複数のマイクロフォンとを備える、システム。
【請求項８】
オーディオ復号デバイスによって、符号化されたオーディオデータのビットストリームを復号する方法であって、
デコーダにおいて、前記ビットストリームのフレームから、状態情報を示すビットから遷移状態情報を取得するステップであって、前記遷移状態情報は、音場の環境成分、遷移なし状態、フェードイン状態、またはフェードアウト状態の1つを少なくとも部分的に表す環境高次アンビソニックス係数を示し、前記状態情報を示す前記ビットが、前記ビットストリームの前のフレームを参照せずに前記フレームの前記符号化されたオーディオデータの前記ビットストリームが復号されることを可能にする、ステップと、
前記ビットストリームの前記フレームから、前記フレームの間の前記環境高次アンビソニックス係数の遷移を示すビットを取得するステップと、
前記環境高次アンビソニックス係数の前記遷移を示す前記ビットに基づいて前記遷移状態情報を維持するステップと、
前記フレームから、前記環境高次アンビソニックス係数が遷移中であるかどうかに基づいて、前記音場の空間成分を少なくとも部分的に表す削減されたベクトルを示すビットを取得するステップであって、前記削減されたベクトルが、遷移中の前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられるベクトル要素を含む、ステップと、
前記遷移状態情報に基づいて、前記環境高次アンビソニックス係数に関するフェードイン動作を実行するかフェードアウト動作を実行するかを決定するステップと、
前記環境高次アンビソニックス係数をフェードインするかフェードアウトするかの前記決定に基づいて、前記環境高次アンビソニックス係数に関して前記フェードイン動作または前記フェードアウト動作を実行するステップと、
を備える、方法。
【請求項９】
前記削減されたベクトルを示す前記ビットを取得するステップが、複数のモードの第1のモードに従って前記削減されたベクトルを示すビットを取得するステップを備え、前記第1のモードが、前記削減されたベクトルが遷移中の前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられる前記ベクトル要素を含むことを示し、前記複数のモードがさらに、前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられる前記ベクトル要素が前記削減されたベクトルに含まれないことを示す第2のモードを含む、請求項8に記載の方法。
【請求項１０】
前記状態情報を示す前記ビットに含まれる量子化情報に基づいて、前記削減されたベクトルを逆量子化するステップをさらに備える、請求項8に記載の方法。
【請求項１１】
コンテンツの第1の表現から前記コンテンツの第2の表現に切り替えるために前記フレームを復号するステップをさらに備え、前記第2の表現が前記第1の表現と異なる、請求項8に記載の方法。
【請求項１２】
後続のフレームの間に、第2の削減されたベクトルを示すビットと、前記環境高次アンビソニックス係数を示すビットと、前記環境高次アンビソニックス係数が遷移中ではないことを示すビットとを取得するステップをさらに備え、
前記後続のフレームのための前記第2の削減されたベクトルが、前記後続のフレームのための前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられる要素を含まない、請求項8に記載の方法。
【請求項１３】
符号化されたオーディオデータのビットストリームを復号するように構成されるオーディオ復号デバイスであって、
符号化されたオーディオデータの前記ビットストリームのフレームを記憶するように構成されるメモリと、
1つまたは複数のプロセッサとを備え、前記1つまたは複数のプロセッサが、
前記フレームから、状態情報を示すビットから遷移状態情報を取得することであって、前記遷移状態情報は、音場の環境成分、遷移なし状態、フェードイン状態、またはフェードアウト状態の1つを少なくとも部分的に表す環境高次アンビソニックス係数を示し、前記状態情報を示す前記ビットが、前記ビットストリームの前のフレームを参照せずに前記フレームの前記符号化されたオーディオデータの前記ビットストリームが復号されることを可能にする、取得することと、
前記フレームから、前記フレームの間の前記環境高次アンビソニックス係数の遷移を示すビットを取得することと、
前記環境高次アンビソニックス係数の前記遷移を示す前記取得されたビットに基づいて前記遷移状態情報を維持することと、
前記フレームから、前記環境高次アンビソニックス係数が遷移中であるかどうかに基づいて、前記音場の空間成分を少なくとも部分的に表す削減されたベクトルを示すビットを取得することであって、前記削減されたベクトルが、遷移中の前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられるベクトル要素を含む、取得することと、
前記遷移状態情報に基づいて、前記環境高次アンビソニックス係数に関するフェードイン動作を実行するかフェードアウト動作を実行するかを決定することと、
前記環境高次アンビソニックス係数をフェードインするかフェードアウトするかの前記決定に基づいて、前記環境高次アンビソニックス係数に関して前記フェードイン動作または前記フェードアウト動作を実行することと、
を行うように構成される、オーディオ復号デバイス。
【請求項１４】
前記1つまたは複数のプロセッサが、複数のモードの第1のモードに従って前記削減されたベクトルを示す前記ビットを取得するように構成され、前記第1のモードが、前記削減されたベクトルが遷移中の前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられる前記ベクトル要素を含むことを示す、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項１５】
前記複数のモードがさらに、前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられる前記ベクトル要素が前記削減されたベクトルに含まれないことを示す第2のモードを含む、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項１６】
前記1つまたは複数のプロセッサがさらに、前記状態情報を示す前記ビットに含まれる量子化情報に基づいて、前記削減されたベクトルを逆量子化するように構成される、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項１７】
前記1つまたは複数のプロセッサがさらに、コンテンツの第1の表現から前記コンテンツの第2の表現に切り替えるために前記フレームを復号するように構成され、前記第2の表現が前記第1の表現と異なる、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項１８】
前記遷移を示す前記ビットが、前記環境高次アンビソニックス係数が前記フレームの間にフェードアウトされるかどうかを示す、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項１９】
前記遷移を示す前記ビットが、前記環境高次アンビソニックス係数が前記フレームの間にフェードインされるかどうかを示す、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項２０】
前記1つまたは複数のプロセッサがさらに、後続のフレームの間に、第2の削減されたベクトルを示すビットと、前記環境高次アンビソニックス係数を示すビットと、前記環境高次アンビソニックス係数が遷移中ではないことを示すビットとを取得するように構成され、
前記後続のフレームのための前記第2の削減されたベクトルが、前記後続のフレームのための前記環境高次アンビソニックス係数と関連付けられる要素を含まない、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項２１】
前記1つまたは複数のプロセッサがさらに、前記フレームの間に前記環境高次アンビソニックス係数に関するフェードアウト動作を実行し、前記環境高次アンビソニックス係数の前記フェードアウトの結果として発生するエネルギーの変化を補償するために、前記フレームの間に前記ベクトル要素に関するフェードイン動作を実行するように構成される、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項２２】
前記1つまたは複数のプロセッサがさらに、前記フレームの間に前記環境高次アンビソニックス係数に関するフェードイン動作を実行し、前記環境高次アンビソニックス係数の前記フェードインの結果として発生するエネルギーの変化を補償するために、前記フレームの間に前記ベクトル要素に関するフェードアウト動作を実行するように構成される、請求項13に記載のオーディオ復号デバイス。
【請求項２３】
請求項13乃至22の何れか1項に記載のオーディオ復号デバイスと3次元音場の表現を出力するための記録するための複数のラウドスピーカーとを備える、システム。
【請求項２４】
命令を記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令が、実行されると、デバイスの1つまたは複数のプロセッサに、請求項1乃至3の何れか1項または請求項8乃至12の何れか1項に記載の方法を行わせる、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。