(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
スロットが所定数のシンボルを含むものであるスロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能な無線ネットワークデバイス（３０）によって実行される、データとアップリンク制御情報であるＵＣＩとを送信する方法（１００）であって、前記方法は、
アグリゲートされたスロットにわたるアップリンク送信のために、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを送信すること（１０２）と、
ＵＣＩを送信するために前記アグリゲートされたスロットのうちの少なくとも一つをインジケートするインジケーションを受信することと、
前記物理アップリンク共有チャネル上で、前記アップリンクデータに加えて、ＵＣＩを、前記アグリゲートされたスロットのうちの前記インジケートされた少なくとも一つにおいて送信すること（１０４）と、を有する方法。
【請求項２】
請求項１に記載の方法（１００）であって、ＵＣＩを送信すること（１０４）は、
ＵＣＩを送信するために前記アグリゲートされたスロットの数をインジケートするインジケーションを受信することと、
最初のスロットから始まる前記インジケートされた数のアグリゲートされたスロットにおいてＵＣＩを送信することと、を有する方法。
【請求項３】
請求項１または２に記載の方法（１００）であって、前記インジケーションを受信することは、ダウンリンク制御情報であるＤＣＩにおいて前記インジケーションを受信することを有する方法。
【請求項４】
請求項１または２に記載の方法（１００）であって、前記インジケーションを受信することは、上位レイヤーシグナリングから前記インジケーションを受信することを有する方法。
【請求項５】
請求項１に記載の方法（１００）であって、ＵＣＩを送信すること（１０４）は、二つ以上の前記アグリゲートされたスロットにわたって同一のサブキャリア上で前記ＵＣＩを送信することを有する方法。
【請求項６】
請求項１に記載の方法（１００）であって、ＵＣＩを送信すること（１０４）は、二つ以上の前記アグリゲートされたスロットにわたって異なるサブキャリア上で前記ＵＣＩを送信することを有する方法。
【請求項７】
請求項６に記載の方法（１００）であって、二つ以上の前記アグリゲートされたスロットにわたって異なるサブキャリア上で前記ＵＣＩを送信することは、前記無線ネットワークデバイス（３０）およびネットワークノード（１０）との両方にとって利用可能なファクタに基づく疑似ランダムな周波数ホッピングパターンにしたがって前記サブキャリアを選択することを有し、
前記疑似ランダムな周波数ホッピングパターンは、サブフレーム番号、無線ネットワークデバイス識別情報、および、前記送信におけるスロットの数のうちの一つ以上に基づきうる方法。
【請求項８】
請求項１に記載の方法（１００）であって、ＵＣＩは、少なくとも最初の前記アグリゲートされたスロットにおいて送信され、さらに、前記最初の前記アグリゲートされたスロットにおいて送信される前記ＵＣＩは、１以下の符号レートでもって符号化されている方法。
【請求項９】
請求項８に記載の方法（１００）であって、一つ以上の後続のアグリゲートされたスロットにおいて送信されるＵＣＩは繰り返される、
または、
ＵＣＩは、インクリメンタルリダンダシーを用いて、一つ以上の後続のアグリゲートされたスロットにおいて送信される方法。
【請求項１０】
スロットが所定数のシンボルを含むものであるスロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能な無線ネットワークデバイス（３０）であって、
一つ以上のアンテナ（４０）と、
前記アンテナ（４０）に動作可能に接続された通信装置（３８）と、
前記通信装置（３８）と動作可能に接続された処理回路（３４）であって、
アグリゲートされたスロットにわたるアップリンク送信のために、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを送信し（１０２）、
アップリンク制御情報であるＵＣＩを送信するために前記アグリゲートされたスロットのうちの少なくとも一つをインジケートするインジケーションを受信し、
前記物理アップリンク共有チャネル上で、前記アップリンクデータに加えて、ＵＣＩを、前記アグリゲートされたスロットのうちの前記インジケートされた少なくとも一つにおいて送信する（１０４）、ように動作する処理回路と、を有する無線ネットワークデバイス。
【請求項１１】
請求項１０に記載の無線ネットワークデバイス（３０）であって、前記処理回路（３４）は、
請求項２ないし９のいずれか一項に記載の方法の各ステップを実行するように動作する無線ネットワークデバイス。
【請求項１２】
スロットが所定数のシンボルを含むものであるスロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおけるネットワークノード（１０）によって実行される、無線ネットワークデバイス（３０）からデータとアップリンク制御情報であるＵＣＩとを受信する方法（２００）であって、
アグリゲートされたスロットにわたるアップリンク送信のために、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを前記無線ネットワークデバイス（３０）から受信すること（２０２）と、
ＵＣＩを送信するために前記アグリゲートされたスロットのうちの少なくとも一つをインジケートするインジケーションを前記無線ネットワークデバイス（３０）に送信することと、
前記物理アップリンク共有チャネル上で、前記アップリンクデータに加えて、ＵＣＩを、前記アグリゲートされたスロットのうちの前記インジケートされた少なくとも一つにおいて前記無線ネットワークデバイス（３０）から受信すること（２０２）と、を有する方法。
【請求項１３】
請求項１２に記載の方法（２００）であって、ＵＣＩを受信すること（２０２）は、
ＵＣＩを送信するためにアグリゲートされるスロットの数をインジケートするインジケーションを前記無線ネットワークデバイス（３０）に送信することと、
第一スロットから始まる前記インジケートされた数のアグリゲートされたスロットにおいてＵＣＩを受信することと、を有する方法。
【請求項１４】
請求項１２または１３に記載の方法（２００）であって、前記インジケーションを送信することは、ダウンリンク制御情報であるＤＣＩにおいて前記インジケーションを送信することを有する方法。
【請求項１５】
請求項１２または１３に記載の方法（２００）であって、前記インジケーションを送信することは、上位レイヤーシグナリングにおいて前記インジケーションを送信することを有する方法。
【請求項１６】
請求項１２に記載の方法（２００）であって、ＵＣＩを受信すること（２０２）は、二つ以上の前記アグリゲートされたスロットにわたって同一のサブキャリア上で前記ＵＣＩを受信することを有する方法。
【請求項１７】
請求項１２に記載の方法（２００）であって、ＵＣＩを受信すること（２０２）は、二つ以上の前記アグリゲートされたスロットにわたって異なるサブキャリア上で前記ＵＣＩを受信することを有する方法。
【請求項１８】
請求項１７に記載の方法（２００）であって、二つ以上の前記アグリゲートされたスロットにわたって異なるサブキャリア上で前記ＵＣＩを受信することは、前記無線ネットワークデバイス（３０）および前記ネットワークノード（１０）との両方にとって利用可能なファクタに基づく疑似ランダムな周波数ホッピングパターンにしたがって前記サブキャリアを選択することを有し、
前記疑似ランダムな周波数ホッピングパターンは、サブフレーム番号、無線ネットワークデバイス識別情報、および、前記送信におけるスロットの数のうちの一つ以上に基づきうる方法。
【請求項１９】
請求項１２に記載の方法（２００）であって、ＵＣＩは、少なくとも最初のアグリゲートされたスロットにおいて受信され、さらに、前記最初のアグリゲートされたスロットにおいて受信される前記ＵＣＩは、１以下の符号レートでもって符号化されている方法。
【請求項２０】
請求項１９に記載の方法（２００）であって、一つ以上の後続のアグリゲートされたスロットにおいて受信されるＵＣＩは繰り返され、前記方法は、さらに、
少なくとも前記最初のアグリゲートされたスロットにおいて受信される前記ＵＣＩを最初に復号することと、
前記最初の復号が失敗すると、受信を改善するために、少なくとも前記最初のアグリゲートされたスロットにおいて受信されたＵＣＩと一つ以上の後続のアグリゲートされたスロットにおいて受信されたＵＣＩとの間で最大比合成を実行することと、を有するか、
または、
一つ以上の後続のアグリゲートされたスロットにおいて受信されるＵＣＩは、インクリメンタルリダンダシーを含み、前記方法は、さらに、
少なくとも前記最初のアグリゲートされたスロットにおいて受信される前記ＵＣＩを最初に復号することと、
前記最初の復号が失敗すると、受信を改善するために、前記インクリメンタルリダンダシーを、少なくとも前記最初のアグリゲートされたスロットにおいて受信されたＵＣＩと合成することと、を有する方法。
【請求項２１】
スロットが所定数のシンボルを含むものであるスロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能なネットワークノード（１０）であって、
一つ以上のアンテナ（２０）と、
前記アンテナに動作可能に接続された通信装置（１８）と、
前記通信装置（１８）と動作可能に接続された処理回路（１４）であって、
アグリゲートされたスロットにわたるアップリンク送信のために、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを無線ネットワークデバイス（３０）から受信し（２０２）、
アップリンク制御情報であるＵＣＩを送信するために前記アグリゲートされたスロット少なくとも一つをインジケートするインジケーションを前記無線ネットワークデバイス（３０）に送信し、
前記物理アップリンク共有チャネル上で、前記アップリンクデータに加えて、ＵＣＩを、前記アグリゲートされたスロットのうちの前記インジケートされた少なくとも一つにおいて前記無線ネットワークデバイス（３０）から受信する（２０４）、ように動作する処理回路と、を有するネットワークノード。
【請求項２２】
請求項２１に記載のネットワークノード（１０）であって、前記処理回路（１４）は、
請求項１３ないし２０のいずれか一項に記載の方法の各ステップを実行するように動作するネットワークノード。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は一般に無線通信に関し、とりわけアップリンク制御情報の送信のためのシステムおよび方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
セルラーフォンなどの無線通信ネットワークおよび無線ネットワークデバイスは、世界中の多くの場所において目にされる。これらのネットワークはキャパシティおよび洗練性についての成長が継続している。より多くのユーザと、無線通信から利点を得るデバイスタイプの範囲の拡大との両方を達成するために、無線通信ネットワークの運用を統治する技術規格は進化を継続している。ネットワーク規格の第四世代（４Ｇ）は普及しているが、第五世代（ニューレディオまたはＮＲとしても知られる５Ｇ）は現在のところ開発中である。
【０００３】
従来存在する無線通信ネットワークプロトコルの一つの原理は、音声、テキスト、電子メール、音声、ビデオおよびその他などのユーザデータを、電力制御、モビリティマネージメント、認証、誤り制御およびその他などのネットワークオーバヘッドから、分離することにある。ユーザデータを扱うノード、回路およびリンクは、「ユーザプレーン」と呼ばれ、これらのネットワークオーバヘッド扱うノード、回路およびリンクは「制御プレーン」と呼ばれる。
【０００４】
とりわけセルラーネットワークなど、モダンな無線通信ネットワークにおける無線アクセスネットワークの基本構造は、基地局、ｅＮｏｄｅＢ（ｅＮＢ）およびその他として知られている複数の固定ネットワークノードであり、それぞれ固定または移動の無線ネットワークデバイスに対して地理的エリア（ときおりセルと呼ばれる）においてサービスを提供する。これらのネットワークにおいて二つの主要な送信方向が存在し、これは基地局から無線ネットワークデバイスへのダウンリンク送信と、無線ネットワークデバイスから基地局へのアップリンク送信とである。また、サイドリンク送信が存在してもよく、つまり、デバイスツーデバイスとネットワークノードツーノードが存在してもよい。二つの主要な送信方向間の干渉を避けるために、モダンな無線通信ネットワークプロトコルは、離れた周波数においてアップリンクおよびダウンリンク送信が同時に発生する周波数分割デュープレックス（ＦＤＤ）と、同一の周波数上でかつ異なる時間においてアップリンクおよびダウンリンク送信が発生する時分割デュープレックス（ＴＤＤ）とのいずれかを使用して運用する。
【０００５】
無線通信に固有の特性（レイリーフェージング、マルチパス伝搬、デバイスの移動のためのドップラーシフト、およびその他）のために、大抵の無線通信はエラーを含む。巡回冗長検査（ＣＲＣ）のような前方誤り訂正やアクノレッジメント／再送要求の自動送信など、エラーを低減する多くの技術が開発されてきた。ハイブリッド自動繰り返し要求（ＨＡＲＱ）は、これらの三つの技術の全てを組み合わせたエラー低減プロトコルである。ＨＡＲＱプロトコルによれば、受信機は受信信号を復調して復号し（誤り訂正符号の観点から訂正可能な誤りを訂正し）、ローカルのＣＲＣを生成し、これと受信されたＣＲＣとを比較する。二つのＣＲＣが整合すれば、受信機はアクノレッジメント（ＡＣＫ）を送信機に返し、受信成功を知らせる。そうでなければ、これはネガティブアクノレッジメント（ＮＡＣＫ）を送信し、これは再送を要求するものとして解釈される。
【０００６】
ニューレディオがサポートすることをターゲットしているトラフィックのタイプが広範囲であるため、ＨＡＲＱフィードバックのような、いくつかの制御プレーンのシグナリングをユーザデータから厳格に分離することは、通信に過大なオーバヘッド遅延を招くが、これは本来は有効なユーザプレーンビットレートの改良のために使用可能なものである。
【０００７】
本文書の背景セクションは、技術的および動作的なコンテキストにおいて、本発明の実施形態を提供するものであり、これは本発明の範囲と有用性を当業者が理解することを補助するものである。この背景セクションに記述されたアプローチが達成可能であるが、過去に着想または達成されたものである必要はない。そのように明示的に特定されていない限り、ここではいかなる記述も従来技術であることを自認しておらず、単に背景セクションに含まれているにすぎない。
【発明の概要】
【０００８】
当業者に基本的な理解を提供するために以下の説明は本開示の簡潔な概要を提供するものである。この概要は本開示の広範囲にわたる概観を提供するものではなく、本発明の実施形態のキーとなる／重要な要素を特定し、かつ、本発明の要素を描写することを意図したものでもない。この概要の唯一の目的は、ここに開示されるいくつかのコンセプトを簡単な形式で提供することにあり、後述されるより詳細な説明に対する序章にすぎない。
【０００９】
ここに説明され、かつ、クレームされた一つ以上の実施形態にしたがって、無線ネットワークデバイスは、同一の物理アップリンクチャネル上で、アップリンク制御情報（ＵＣＩ）だけ、または、データだけ、または、ＵＣＩとデータとの両方を一緒に、送信するように動作する。ＵＣＩは、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫを含んでもよい。ＵＣＩは、サービングネットワークノードから受信されるダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）に応答して構成されてもよい。ＤＣＩはまた物理アップリンクチャネルについてのＵＬスケジューリンググラントを含んでもよい。ＵＣＩは様々な手法により物理アップリンクチャネル内で構成されてもよい。様々な量の周波数リソース（例：サブキャリア）がＵＣＩに割り当てられうる。サブキャリアは連続的であってもよいし、非連続的であってもよい。スロットアグリゲーションにおいては、ＵＣＩサブキャリアはスロットからスロットへと周波数ホップしてもよい。ＵＣＩは、異なるスロットにおいて異なるように符号化されてもよく、受信機による早期の復号を容易化する（これは、たとえば、ＮＡＣＫのケースでは再送を即座に準備できるようになろう）。
【００１０】
ある実施形態は、スロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能な無線ネットワークデバイスによって実行される、データとＵＣＩとを送信する方法に関し、ここではスロットが所定数のシンボルを含んでいる。アップリンクデータは、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートすることで、物理アップリンク共有チャネル上で送信されてもよい。アップリンクデータに加えて、ＵＣＩは、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて送信される。
【００１１】
他の実施形態は、スロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能な無線ネットワークデバイスに関し、ここではスロットが所定数のシンボルを含んでいる。無線ネットワークデバイスは、一つ以上のアンテナ、当該アンテナと動作可能に接続された通信装置、および、当該通信装置と動作可能に接続された処理回路を有する。プロセッサは、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを送信し、アップリンクデータに加えて、ＵＣＩを、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて送信する、ように動作可能である。
【００１２】
さらに他の実施形態は、スロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能な装置に関し、ここではスロットが所定数のシンボルを含んでいる。当該装置は、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを送信するように動作する第一モジュールを有する。当該装置は、さらに、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて、アップリンクデータに加え、ＵＣＩを送信するように動作する第二モジュールを有する。
【００１３】
さらに他の実施形態は、スロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいてネットワークノードによって実行される、無線ネットワークデバイスからデータとＵＣＩとを受信する方法に関し、ここではスロットが所定数のシンボルを含んでいる。アップリンクデータは、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートすることで、物理アップリンク共有チャネル上で受信されてもよい。アップリンクデータに加えて、ＵＣＩは、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて受信される。
【００１４】
さらに他の実施形態は、スロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能なネットワークノードに関し、ここではスロットが所定数のシンボルを含んでいる。ネットワークノードは、一つ以上のアンテナ、当該アンテナと動作可能に接続された通信装置、および、当該通信装置と動作可能に接続された処理回路を有する。プロセッサは、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを受信し、アップリンクデータに加えて、ＵＣＩを、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて受信する、ように動作可能である。
【００１５】
さらに他の実施形態は、スロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能な装置に関し、ここではスロットが所定数のシンボルを含んでいる。当該装置は、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを受信するように動作する第一モジュールを有する。当該装置は、さらに、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて、アップリンクデータに加え、ＵＣＩを受信するように動作する第二モジュールを有する。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
以下では本発明のある実施形態を示す添付の図面を参照しながら実施形態がより完全に説明される。しかし、本発明は、ここで説明される実施形態に限定されるものと解釈されてはならない。本開示が十分で完全なものとなるように例示によってこれらの実施形態が提供され、当業者に対して本発明の範囲を完全に伝えることになる。同様の要素には同様の番号が全般にわたって付与される。
【図１】従来技術のＴＤＤ  ＨＡＲＱ送信を図示したタイミング図である。
【図２】ＴＤＤにおけるアップリンク送信を設定するＤＣＩ図示したタイミング図である。
【図３】ＴＤＤにおけるスロットアグリゲーションを図示したタイミング図である。
【図４】ＬＴＥ  ＴＤＤに準拠した、ＮＲ  ＴＤＤにおける必要なＨＡＲＱ構成を図示したタイミング図である。
【図５】ＵＣＩのための非連続的なサブキャリア割り当てを図示した時間／周波数図である。
【図６】マルチスロットＵＣＩ割り当てを図示した時間／周波数図である。
【図７】スロットツースロットＵＣＩ周波数ホッピングを図示した時間／周波数図である。
【図８】スロットアグリゲーションの全てのスロットよりも少ない場合のＵＣＩ送信を図示した時間／周波数図である。
【図９】スロットアグリゲーションにおけるＵＣ符号化を図示した時間／周波数図である。
【図１０】早期ＵＣＩ復号の利点を図示した時間／周波数図である。
【図１１】ＵＣＩ送信方法を示すフローチャートである。
【図１２】ＵＣＩ受信方法を示すフローチャートである。
【図１３】ネットワークノードのブロック図である。
【図１４】基地局のブロック図である。
【図１５】ネットワークノードまたは基地局における処理回路のブロック図である。
【図１６】ネットワークノードまたは基地局におけるソフトウエアモジュールのブロック図である。
【図１７】無線ネットワークデバイスのブロック図である。
【図１８】ユーザ装置のブロック図である。
【図１９】無線ネットワークデバイスまたはＵＥにおける処理回路のブロック図である。
【図２０】無線ネットワークデバイスまたはＵＥにおけるソフトウエアモジュールのブロック図である。
【図２１】ＵＣＩ受信のための装置を示すブロック図である。
【図２２】ＵＣＩ送信のための装置を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
簡明化と図示の目的で、本発明は、例示的な実施形態を主に参照することによって説明される。以下の説明において、本発明の完全な理解を提供するためにいくつかの特定の詳細が説明される。しかし、当業者であれば、本発明がこのような特定の詳細に限定されることなく実施可能であることを理解するであろう。この説明において、よく知られた方法および構造は詳細には説明されないが、これは本発明を不必要に邪魔しないためである。
【００１８】
図１はニューレディオ（ＮＲ）時分割デュープレックス（ＴＤＤ）運用のために一般に考慮されるフレーム構造を示している。このフレーム構造において、ダウンリンク送信の後に、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫインジケーションをフィードバックするために、ショートアップリンク送信が続く。無線ネットワークデバイスの復号遅延に依存して、ＡＣＫ／ＮＡＣＫは、同一スロットインターバル内のダウンリンク送信に関連しているか、または、より早いダウンリンク送信に関連していてもよい。スロットの最後に図示されているアップリンク送信は各スロットごとには存在しなくてもよく、また、ダウンリンク送信だけ、または、アップリンク送信だけを含むスロットが存在してもよい。
【００１９】
ＮＲは非常に広範囲のアプリケーションスペースをカバーすることをターゲットとしている。たとえば、それは、ナローな帯域幅と、低電力と、低いデータレートによってしばしば特徴付けられるマシンツーマシン（Ｍ２Ｍ）タイプだけでなく、非常に広大な帯域幅と高いデータレートを用いるモバイルブロードバンド（ＭＢＢ）をサポートすることになるだろう。ＭＢＢは、ロングタームエボリューション（ＬＴＥ）の４Ｇプロトコルのために定義されたものと類似のスロットを使用するフレーム構造から利点を提供する。遅延が死活問題となるサービスのためには、１ｍｓのスロット期間は余りにも長すぎるだろう。スロット長の選択は、ＭＢＢ要件（これはより大きなサブフレーム期間からしばしば利益を受ける）と遅延がクリティカルなサービスとの間の妥協である。３ＧＰＰのＮＲ  ５Ｇプロトコルでは７個および／または１４個のシンボルとしてスロットが定義されることが予想される。
【００２０】
図２はヘビーなアップリンク送信を使用するケースを示している。このケースでは、単一のスロットが短すぎ、後続に、複数のアップリンク送信がスケジューリングされる。各スロットにおけるアップリンク送信は、ダウンリンクで送信されるダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）に含まれているＵＬスケジューリンググラントによって、制御される。デュープレックスの方向が変更されるたびに、ＵＬとＤＬとの切り替えと、ＤＬとＵＬとの切り替えについて干渉が無くなるように、ガードインターバルが必要となる。アップリンクのヘビーなＭＢＢ送信のための、通常のスケジューリングパターンが図２に示されている。ＵＬ／ＤＬ切替のために必要となる様々なガード期間は大きなオーバヘッドをもたらす。
【００２１】
図３はスロットアグリゲーションまたはスロットバンドリングを示している。これは、図２の大きなオーバヘッドの状況を軽減するために提案されるアプローチを示している。このケースによれば、複数のアップリンクスロットが同一のＵＥに対してスケジューリングされており、たった一つのＤＣＩだけがこれらを設定するために必要となる。ＴＤＤシステムでは、図２に示された単一スロットＵＬスケジューリングと比較して、ガード期間をより短くすることで、大きなオーバヘッドの削減が達成される。
【００２２】
上述されたように、ＮＲのフレーム構造は、７個および／または１４個のシンボルによって特徴づけられるだろう。ＨＡＲＱフィードバックは各ダウンリンク送信ごとに必要とされるだろう。このフィードバックをスロットの最後の小さな部分に当てはめるために、ＵＬ送信は非常に短くなければならず、典型的には、一個または非常に少ない数のシンボルとなろう。ヌメロロジーに依存して、一つのＯＦＤＭシンボルは、ｎ個のヌメロロジースケーリングファクタを伴う長さを有している。ＬＴＥと類似の展開のためには、少なくともｎ＝０（１５ｋＨｚ）およびｎ＝１（３０ｋＨｚ）が興味のあるオプションである。１個またはより少ない数のＯＦＤＭシンボルにわたるフィードバック送信は、１ｍｓのＬＴＥ物理アップリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）の送信よりもずっと短く、カバレッジが削減されるだろう。ＬＴＥ  ＰＵＣＣＨのリンクバジェットと整合させるために、約１ｍｓの期間にわたるＵＬにおいてＨＡＲＱフィードバックを送信できるようにすべきであろう。
【００２３】
同一の周波数帯で展開される場合、ＮＲはＬＴＥのフレーム構造タイプ２（ＦＳ２）と共存できることが計画されている。ＴＤＤの実装においては、干渉の状況に依存して、ＬＴＥおよびＮＲが同一のＤＬ／ＵＬパターンを必要とするであろう。このようなケースにおいて、ＤＬのヘビースロットの終わりにおいてＤＬ  ＨＡＲＱフィードバックを送信することはできないだろう。というよりも、共存のためには、ＵＬ送信は、ＬＴＥ  ＦＳ２における次のＵＬ送信機会まで、遅延されなければならない。図４はこの状況を示している。したがって、ＤＬヘビーサブフレームの終わりにおいて送信されるＨＡＲＱフィードバックは、ＮＲのすべての展開をカバーするには十分ではない。
【００２４】
ＮＲ  ＵＬ  ＨＡＲＱフィードバック方式は今のところ策定されておらず、スロットエンドで送信されるＨＡＲＱフィードバックは、しばしば、候補として言及されている。ＰＵＣＣＨはＬＴＥのために定義されている。さらに、ＨＡＲＱフィードバックを含みうる、アップリンク制御情報（ＵＣＩ）の送信は、ＬＴＥにおいては、物理アップリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ）上で発生しうる。ＬＴＥにおけるＰＵＳＣＨは、離散型フーリエ変換（ＤＦＴ）拡散直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ）またはＤＦＴＳ−ＯＦＤＭを使用する。ＯＦＤＭは以下のことを前提とする。さらに、ＬＴＥにおいて、ＰＵＳＣＨは、固定長を有し、スロットアグリゲーションは以下のことを前提とする。
【００２５】
本発明の実施形態によれば、一つの物理アップリンクチャネルは、データだけ、ＵＣＩ（例：ＨＡＲＱ  フィードバック）だけ、または、ＵＣＩとデータとの両方のために、使用可能である。これは、一つのＵＬグラントが、結合された「データ＋ＨＡＲＱフィードバック」の送信のために使用可能であり、各送信がそれぞれ自己の物理チャネル上で送信される場合には二つのＵＬグラントが必要となることと、対照的である。
【００２６】
受信側のネットワークノードが、ＵＬ送信が終了する前に、ＨＡＲＱフィードバックを復号できれば、残りのＵＬ送信期間は、次のスロットのための再送（必要な場合）を準備するための内部処理のためにネットワークノードによって、使用可能とであろう。
【００２７】
したがって、スケジューリングされたＵＬチャネル上で（典型的にはデータとともに）ＨＡＲＱフィードバックを送信できるような実施形態がここでは説明される。とりわけ、実施形態は、ＨＡＲＱフィードバックビットだけが送信されるケースと、データおよびＨＡＲＱフィードバックが一緒に送信されるケースとを区別するメカニズムを含む。実施形態は、さらに、受信側のネットワークノードにおける早期の復号を可能にするＵＬに対するＨＡＲＱフィードバックの符号化およびマッピングを含む。とりわけ、ＵＬ送信が終了する前に、良いチャネル状況において復号が可能となるべきである。
【００２８】
ＮＲは、ダイナミックＴＤＤをサポートし、ここでは、複数のＨＡＲＱプロセスのＨＡＲＱフィードバックビットが、単一のＵＬ送信において、送信される。物理アップリンクチャネルが定義され、いくつかの観点によれば、ＬＴＥのＰＵＳＣＨと類似していてもよい。物理アップリンクチャネルは、データと、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバックのようなアップリンク制御情報（ＵＣＩ）との両方のために、使用されてもよい。
【００２９】
物理アップリンクチャネルは、サービングネットワークノードによって送信される、ＵＬグラントを含むダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）を介して、スケジューリングされる。いくつかの実施形態によれば、物理アップリンクチャネルは、複数のスロットにわたり送信可能であるため、ＵＬグラントは周波数リソースに加えて、時間領域のリソース（例：物理アップリンクチャネルのために使用されるスロットがどれであり、また何個使用されるか）の情報を含む。時間領域のリソースのシグナリングは、ＤＣＩ内で明示的に行われてもよいし、他のパラメータから黙示的に導出されてもよい。周波数領域の、物理アップリンクチャネルのマッピングは、ＵＬにおいてマルチキャリア方式が前提とされているため、ローカライズド手法と分散手法との両方が可能である。
【００３０】
ＵＬ送信を特定するＤＣＩは、ＵＣＩだけ、データだけ、または、ＵＣＩおよびデータの両方のうちのいずれが物理アップリンクチャネル上で送信されるかを示すインジケータを含んでもよい。ある実施形態によれば、インジケータは、ＵＣＩが送信されるべきかどうかを示すフラグ（例：ビット）である。ＤＣＩは、さらに、トランスポートブロック（ＴＢ）サイズ、変調および符号化方式（ＭＣＳ）またはマルチプルインプットマルチプルアウトプット（ＭＩＭＯ）関連パラメータのような、他のパラメータを含んでもよい。ある実施形態によれば、インジケータは、ＵＣＩだけが物理アップリンクチャネル上で送信されるべき場合には値がゼロとなるＴＢサイズパラメータを含む。他の実施形態によれば、これは、ＤＣＩにおいて反転された符号ポイントによって示されてもよい。このケースでは、データ送信に関連した他のいくつかのＤＣＩフィールドが無効化または省略されて、固定値が設定されたり、または、他の目的のために再利用されたりしてもよい。
【００３１】
物理アップリンクチャネルの、少なくとも周波数領域の位置に基づいて、無線ネットワークデバイスは、データに利用されるリソースエレメント（ＲＥ）と、ＵＣＩのために利用されるＲＥとを計算して求めてもよい。周波数ダイバーシチを得るために、サブキャリアに対するＵＣＩのマッピングは、物理アップリンクチャネル内で分散していることが望ましい。図５はこの一例を示す。
【００３２】
様々な割当方式が考えられる。ある実施形態によれば、ＵＣＩに割り当てられる物理アップリンクチャネルのサブキャリアの数は、トータルでの割り当てリソースに対する固定のパーセンテージであってもよい。ある実施形態によれば、少なすぎる割り当ておよび多すぎる割り当てを回避するために、下限キャップおよびまたは上限キャップに適合するように、この固定のパーセンテージから逸脱してもよい。ある実施形態によれば、固定的な絶対数のサブキャリアが、ＵＣＩに割れ当てられてもよく、ある実施形態によれば、この数は物理アップリンクチャネルに割り当てられたリソース量に依存していてもよい。他の実施形態によれば、ＵＣＩに対する物理アップリンクチャネルにおける周波数リソースの割り当ては、ＭＣＳまたはＭＩＭＯ設定のような、一つ以上パラメータに依存していてもよい。物理アップリンクチャネル上で送信されるデータが無い場合、スケジューリングされたすべてのリソースはＵＣＩ送信のために使用される。
【００３３】
ＮＲにおけるアップリンク送信は、スロットアグリゲーションをサポートする。つまり、ＵＬ送信は、二つ以上のスロットにまたがっていてもよい。図６は二つのスロットがアグリゲーションされる送信を示している。ローカライズドされた物理アップリンクチャネルは一つの例示にすぎず、一般には、物理アップリンクチャネルへの周波数リソースの割り当ては、ローカライズ化されていてもよいし、分散化されていてもよい。同様に、スロットあたりのローカライズドされたＵＣＩマッピングは、代表的な例示にすぎず、一般には、ローカライズドマッピングと分散マッピングとの両方ともが本発明の実施形態の範囲に含まれている。
【００３４】
ある実施形態によれば、スロットアグリゲーションにおいて、物理アップリンクチャネルの配置内でのＵＣＩサブキャリアの周波数配置は、周波数ダイバーシチを達成するために、スロット間で変更され、これは、物理アップリンクチャネルが周波数ホッピングを使用されずに送信されるときにも実行されてもよい。この場合、ホッピングパターンは、無線ネットワークデバイスとネットワークノードとの両方にとって利用可能な情報から導出される疑似ランダムなパターンに準拠していてもよい。例示は、サブフレーム番号、デバイス識別情報、送信されるスロットの数、およびその他を含んでいる。図７は、物理アップリンクチャネル内でのスロット間で周波数ホッピングするＵＣＩサブキャリアは位置の一例を示している。
【００３５】
図８は、ＵＣＩを含むスロットが指定される、ある実施形態にしたがった、スロットアグリゲーションのケースを示している。ＵＣＩを含むスロットの数、および／または、どのスロットがＵＣＩを含むスロットであるかを示すインジケーションは、動的（例：ＵＬグラントを含むＤＣＩ内で）、または、準静的（例：設定または上位レイヤーシグナリングを介して）であってもよい。ＵＣＩスロットの数と位置は、また、他のＤＣＩ／スケジューリングパラメータから導出されてもよい。たとえば、とても高いＭＣＳおよび／またはＭＩＭＯおよび／またはＴＢサイズおよび／またはワイドリソース割当が利用可能な場合（高いＳＩＮＲが示されている場合）、ＵＣＩは、ロングスロットアグリゲートにおけるすべてのスロットにわたるように行き渡っている必要は無く、いくつかのスロットにわたって送信されるだけでよいだろう。ある実施形態によれば、インジケーションの長さは、ＤＣＩおよび／または他のＤＣＩ／スケジューリングパラメータ内における明示的な情報フィールドの組み合わせであってもよい。たとえば、明示的なビットが、「ＵＣＩはすべてのスロットにわたって送信される」または「ＵＣＩは可変数のスロットにわたって送信される」ことを示してもよく、可変数のスロットは他のＤＣＩ／スケジューリングパラメータから導出されてもよい。ある実施形態によれば、ＵＣＩが送信されるスロットの数を変動させること（スロットアグリゲーション数を変更することによって、または、アグリゲーションの中でＵＣＩを含むスロットを変更することによって）は、ＵＣＩ送信のリンクアダプテーションのために使用される。
【００３６】
いくつかの実施形態によれば、ＵＣＩは、常に、物理アップリンクチャネルのすべてのスロットにわたっていてもよい。このケース、または、すべてのスロットである必要は無いがいくつかのスロットにおいて送信されるケースでは、最初の（第一）スロット（スロットアグリゲートにおける少なくとも最初のいくつかのスロット）が、独立復号を可能とするために、十分なＵＣＩ情報を含んでいる。つまり、第一スロット（または最初のいくつかのスロット）におけるＵＣＩは、１以下の符号化レートで符号化される。
【００３７】
ある実施形態によれば、各スロット（またはいくつかのスロットのグループ）が、何回かにわたって繰り返される、符号化されたＵＣＩを含んでいる。チャネル状況が良いときに、ＵＣＩが、最初のコピーの後に、復号可能となる。受信機がＵＣＩの復号に成功しなかった場合、受信機は、復号の成功が達成されるよう、後続のコピー内に含まれている情報を合成することができる（例：チェースコンバイニングのような最大比合成など）。
【００３８】
他の実施形態はインクリメンタルリダンダシーを採用する。第一スロット（または最初のいくつかのスロット）内のＵＣＩは、良いチャネル状況下で復号を可能ならしめるように、符号化される。後続スロットにおいてリダンダシー（冗長性）が追加され、つまり、インクリメンタルリダンダシーが実現される。受信機が最初のスロット（最初のいくつかのスロット）の後でのＵＣＩの復号に失敗すると、受信機は、後続のスロットにおける情報を合成し、それにより、有効な符号化レートを低下させる。図９はこれらの実施形態を示している。
【００３９】
ＵＬ送信内で早期にＵＣＩを復号できるようにすることはネットワークノードにとって利点をもたらすものであり、なぜなら、これはＵＣＩの処理（例：ＨＡＲＱフィードバック）のための時間をネットワークノードに与えるからである。ＮＡＣＫのケースにおいて、ネットワークノードは、継続中のＵＬ送信の間に再送を準備することができ、このＵＬ送信が終了した後でＤＬ再送を実行できる。図１０はこの一例を示す。
【００４０】
図１１は、スロットが所定数のシンボルを含んでいる、スロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいて動作可能な無線ネットワークデバイスによって実行される、データとＵＣＩとを送信する方法１００を示している。アップリンクデータは、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートすることで、物理アップリンク共有チャネル上で送信される（ブロック１０２）。アップリンクデータに加えて、ＵＣＩは、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて送信される（ブロック１０４）。
【００４１】
図１２は、スロットタイミングを利用する無線通信ネットワークにおいてネットワークノードによって実行される、無線ネットワークデバイスからデータとＵＣＩとを受信する方法２００を示し、ここではスロットが所定数のシンボルを含んでいる。アップリンクデータは、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートすることで、物理アップリンク共有チャネル上で受信される（ブロック２０２）。アップリンクデータに加えて、ＵＣＩは、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて受信される（ブロック２０４）。
【００４２】
図１３は、無線通信ネットワークにおいて動作可能なネットワークノード１０を示している。ネットワークノード１０は、他のネットワークノードとデータを送受信可能なように動作する通信回路１２と、処理回路１４と、メモリ１６と、通信装置１８のような無線回路と、一つ以上のアンテナ２０と、その他とを有し、エアインタフェースを介して一つ以上の無線ネットワークデバイスとの無線通信を有効にする。アンテナ２０に対する破線の接続によって示されているように、アンテナは、タワー、建物またはその他に設置されたように、ネットワークノード１０から分離されて配置されてもよい。メモリ１６は処理回路１４から分離されて図示されているが、当業者であれば、処理回路１４がキャッシュメモリやレジスターファイルのような、内部メモリを有していることを理解しよう。さらに当業者は、処理回路１４によって実行されるものとして図示された、いくつかの機能が、仮想化技術により、おそらくは遠隔に配置された他のハードウエアによって実際には実行されてもよいことを理解するであろう（例：いわゆる「クラウド」）。
【００４３】
本発明の実施形態によれば、メモリ１６はソフトウエア２２を記憶可能であり、処理回路１４はソフトウエア２２を実行可能であり、ソフトウエア２２が実行されると、ネットワークノード１０に、二つ以上の連続したスロットをアグリゲーションした物理アップリンクチャネル上で無線ネットワークデバイスからデータおよびＵＣＩを受信させるように動作し、ここでＵＣＩはアグリゲーションされたスロットのうち少なくとも一つにおいて受信される。とりわけ、ソフトウエア２２は、処理回路１４において実行されると、ここに記述されかつクレームされた方法２００を実行するように動作する。
【００４４】
図１４は、図１３のネットワークノード１０が（セルまたはセクタとして知られる）地理的な領域において無線ネットワークデバイスに対して無線通信サービスを提供する基地局１１である実施形態を示している。ＬＴＥにおける基地局はｅＮｏｄｅＢまたはｅＮＢと呼ばれているが、本発明はＬＴＥやｅＮＢに限定されるわけではない。
【００４５】
図１５は図１３のネットワークノード１０内または図１４の基地局１１内に配置されるような処理回路１４の一例を示している。処理回路１４は複数の物理ユニットを有している。とりわけ、処理回路１４は、データ受信ユニット５０とＵＣＩ受信ユニット５２とを有している。データ受信ユニット５０は、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして、物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを受信するように構成されている。ＵＣＩ受信ユニット５２は、アグリゲートされたスロットのうちの少なくとも一つにおいてＵＣＩを受信するように構成されている。
【００４６】
図１６は図１３のネットワークノード１０内または図１４の基地局１１内に配置されるメモリ１６内に図示されるようなソフトウエア２２の一例を示している。ソフトウエア２２は複数のソフトウエアモジュールを有している。とりわけ、ソフトウエア２２は、データ受信モジュール５４とＵＣＩ受信モジュール５６とを有している。データ受信モジュール５４は、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして、物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを受信するように構成されている。ＵＣＩ受信モジュール５６は、アグリゲートされたスロットのうちの少なくとも一つにおいてＵＣＩを受信するように構成されている。
【００４７】
図１７は本発明の実施形態において動作可能な無線ネットワークデバイス３０を示している。無線ネットワークデバイス３０は、ネットワークノード１０および／または基地局１１と無線信号を介して通信可能ないずれかのタイプのデバイスである。無線ネットワークデバイス３０は、したがって、マシンツーマシン（Ｍ２Ｍ）デバイス、マシンタイプ通信（ＭＴＣ）デバイス、ナローバンドインターネットオブシングス（ＮＢ−ＩｏＴ）デバイス、その他と呼ばれてもよい。無線ネットワークデバイスは、また、ユーザ装置（ＵＥ）であってもよいが、ここで、ＵＥは、個人的な人間が当該デバイスを所持したりおよび／または運用したりするという意味合いで、「ユーザ」を必ずしも有している必要は無い。無線ネットワークデバイスは、また、特にコンテキストが他のものを明示していない限りにおいて、無線デバイス、無線通信デバイス、ワイヤレス通信デバイス、ワイヤレス端末、または、単に端末と呼ばれてもよく、これらの用語のうちのいずれかの使用は、デバイスツーデバイスＵＥもしくはデバイス、マシンタイプデバイスもしくはマシンツーマシン通信を実行可能なデバイス、無線ネットワークデバイスに搭載されたセンサ、無線通信可能なテーブル端末、モバイル端末、スマートフォン、ラップトップ組み込み型装置（ＬＥＥ）、ラップトップ搭載型装置（ＬＭＥ）、ＵＳＢドングル、無線加入者宅内装置（ＣＰＥ）、その他を含むことを意図している。ここでの説明において、用語としてマシンツーマシン（Ｍ２Ｍ）デバイス、マシンタイプ通信（ＭＴＣ）デバイス、無線センサ、およびセンサが使用されうる。これらのデバイスはＵＥであってもよいが、直接的な人間の相互作用を必要とすることなくデータを送信および／または受信するように構成されていてもよい。
【００４８】
ここで説明される無線ネットワークデバイス３０は、モニタリングまたは測定を実行し、このようなモニタリングされた測定結果を他のデバイスまたはネットワークに送信するマシンまたはデバイスであるか、これらの内部に設けられていてもよい。とりわけ、そのようなマシンの例示は、電力計、産業用機械、または、たとえば、冷蔵庫やテレビなどの家庭または個人の電化製品、時計その他などの個人のウエアラブル装置である。他のシナリオでは、ここで説明された無線通信デバイスは、車両に含まれていてもよいし、車両の動作状態や車両に関連した他の機能のモニタリングおよび／または報告を実行してもよい。
【００４９】
いくつかの実施形態によれば、無線ネットワークデバイス３０は、ユーザーインタフェース３２（表示装置、タッチスクリーン、キーボードまたはキーパッド、マイクロフォン、スピーカおよびその他）を有し、他の実施形態によれば、多くのＭ２Ｍ、ＭＴＣまたはＮＢ−ＩｏＴシナリオのように、無線ネットワークデバイス３０は、最小限度のユーザーインタフェース３２だけを有しているか、これを全く有していなくてもよい（図１７において破線により示されたブロック３２）。無線ネットワークデバイス３０は、処理回路３４と、メモリ３６と、通信装置３８のような無線回路と、一つ以上のアンテナ４０と、その他とを有し、エアインタフェースを介して一つ以上のネットワークノード１０、１１との無線通信を有効にする。破線により示されたように、アンテナ４０は、無線ネットワークデバイス３０の外部に設けられていてもよいし、アンテナ４０が内部に設けられていてもよい。
【００５０】
本発明の実施形態によれば、メモリ３６はソフトウエア４２を記憶可能であり、処理回路３４はソフトウエア４２を実行可能であり、ソフトウエア４２が実行されると、ここで説明されおよびクレームされたように、無線ネットワークデバイス３０に、二つ以上の連続したスロットをアグリゲーションした物理アップリンクチャネル上でアップリンクデータを送信させ、アグリゲーションされたスロットのうち少なくとも一つにおいて、アップリンクデータに加えて、ＵＣＩを送信させるように動作する。とりわけ、ソフトウエア４２は、処理回路３４において実行されると、ここに記述されかつクレームされた方法１００を実行するように動作する。
【００５１】
図１８は無線ネットワークデバイス３０がユーザ装置（ＵＥ）３１である実施形態を示している。いくつかの実施形態によれば、ＵＥ３１は、追加的に、カメラ、リムーバブルメモリインタフェース、ショートレンジ通信インタフェース（Ｗｉ−Ｆｉ、ブルートゥース（登録商標）、その他）、有線インタフェース（ＵＳＢ）、バッテリー充電ポート、およびその他（これらの特徴は図１８には図示されていない）を有してもよい。
【００５２】
図１９は図１７の無線ネットワークデバイス３０内または図１８のＵＥ３１内に配置されるような処理回路３４の一例を示している。処理回路３４は複数の物理ユニットを有している。とりわけ、処理回路３４は、データ送信ユニット５８とＵＣＩ送信ユニット６０とを有している。データ送信ユニット５８は、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして、物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを送信するように構成されている。ＵＣＩ送信ユニット６０は、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて、アップリンクデータに加え、ＵＣＩを送信するように構成されている。
【００５３】
図２０は図１７の無線ネットワークデバイス３０内または図１８のＵＥ３１内に配置されるメモリ３６内に図示されるようなソフトウエア４２の一例を示している。ソフトウエア４２は複数のソフトウエアモジュールを有している。とりわけ、ソフトウエア４２は、データ送信モジュール６２とＵＣＩ送信モジュール６４とを有している。データ送信モジュール６２は、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして、物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを送信するように構成されている。ＵＣＩ送信モジュール６４は、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて、アップリンクデータに加え、ＵＣＩを送信するように構成されている。
【００５４】
全ての実施形態において、処理回路１４、３４は、メモリ１６、３６にマシン可読コンピュータプログラムとして記憶されたマシンインストラクションを実行するように動作するいずれかのシーケンシャルステートマシンを含んでもよく、たとえば、これは一つ以上のハードウエアにより実装されたステートマシン（例：ディスクリート論理回路、ＦＰＧＡ、ＡＳＩＣ、その他）や適切なファームウエアを伴うプログラマブル論理回路、適切なソフトウエアを伴うマイクロプロセッサやデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）のような汎用プロセッサ、これらのいずれかの組み合わせなどであってもよい。
【００５５】
全ての実施形態において、メモリ１６、３６は、当業界で知られているか、開発されたいずれかの非一過性のマシン可読可能な媒体を含んでもよく、これは、たとえば、磁気媒体（例：フロッピーディスク、ハードディスクドライブ、その他）、光学媒体（例：ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、その他）、ソリッドステート媒体（例：ＳＲＡＭ、ＤＲＡＭ、ＤＤＲＡＭ、ＲＯＭ、ＰＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリ、ソリッドステートディスク、その他）、またはその他であってもよい。
【００５６】
全ての実施形態において、無線回路は、当業界において知られているか、または、ＩＥＥＥ８０２．ｘｘ、ＣＤＭＡ、ＷＣＤＭＡ、ＦＧＳＭ、ＬＴＥ、ＵＴＲＡＮ、ＷｉＭａｘ、ＮＢ−ＩｏＴ、またはその他として知られているか、開発されているように、一つ以上の通信プロトコルにしたがって無線アクセスネットワーク（ＲＡＮ）を介して他の一つ以上の通信装置と通信するために使用される一つ以上の通信装置１８、３８を有していてもよい。通信装置１８、３８は、ＲＡＮのリンク（例：周波数配置およびその他）に適した送信機機能および受信機機能を有している。送信機機能および受信機機能は回路コンポーネントおよび／またはソフトウエアを共有してもよく、あるいは、分離されて実装されてもよい。
【００５７】
全ての実施形態において、通信回路１２は、当業界において知られているか、または、開発されたイーサネット、ＴＣＰ／ＩＰ、ＳＯＮＥＴ、ＡＴＭ、ＩＭＳ、ＳＩＰまたはその他などの、一つ以上の通信プロトコルにしたがって通信ネットワークを介して他の一つ以上のノードと通信するために使用される受信機インタフェースと、送信機インタフェースとを有していてもよい。通信回路１２は、通信ネットワークリンク（例：光、電気、またはその他）に適した受信機機能および送信機機能を実装していてもよい。送信機機能および受信機機能は回路コンポーネントおよび／またはソフトウエアを共有してもよく、あるいは、分離されて実装されてもよい。
【００５８】
図２１は無線通信ネットワークにおいて動作可能な装置についての仮想機能モジュールアーキテクチャを含む複数のモジュールを示している。第一モジュール６６は、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして、物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを受信するように構成されている。第二モジュール６８は、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて、アップリンクデータに加え、ＵＣＩを受信するように構成されている。
【００５９】
図２２は無線通信ネットワークにおいて動作可能な装置についての仮想機能モジュールアーキテクチャを含む複数のモジュールを示している。第一モジュール７０は、二つ以上の連続したスロットをアグリゲートして、物理アップリンク共有チャネル上でアップリンクデータを送信するように構成されている。第二モジュール７２は、アグリゲートされたスロットの少なくとも一つにおいて、アップリンクデータに加え、ＵＣＩを送信するように構成されている。
【００６０】
本発明の実施形態は従来技術に対して様々な利点をもたらす。ＵＣＩとデータとを同一の物理アップリンクチャネル内でミックスすることの柔軟性により、ＴＤＤにおけるＵＬとＤＬとの間の切り替えの祭に必要となるガードバンドを削減することによって、オーバヘッドが削減される。さらに、ＮＲで想定されているいくつかのケースにおいて、ＬＴＥ  ＦＳ２の共存要件などが原因で、ここで提案されたＨＡＲＱ方式は利用可能でないかもしれない。物理アップリンクチャネル内でのＵＣＩの割当は性能を改善するために設定されてもよい。たとえば、ＵＣＩは、周波数ダイバーシチのために、物理アップリンクチャネル配置内において周波数リソース（例：サブキャリア）にわたって拡散して配置されてもよい。他の例のように、スロットアグリゲーションにおいて、ＵＣＩはスロット間で周波数ホッピングしていてもよい。ＵＣＩは、早期復号を実現するように符号化されていてもよく、これはＮＡＣＫの場合における再送時間を改善することになろう。ＵＣＩはチャネル状況が悪いときにＵＣＩ復号を達成するために複数のスロットにわたって反復（すべてのスロットで、または、インクリメンタルリダンダシーを使用して）されてもよい。
【００６１】
本発明は、もちろん、本発明の必須の特性から離れることなく、ここに説明された特別なものとは異なる手法でもって実施可能である。本実施形態は、すべての観点において図解目的であり、限定的なものではなく、本願に添付された特許請求の範囲の意味する範囲および均等な範囲に含まれうるすべての変更は、ここに包含されることが意図されている。
【００６２】
本願は２０１６年９月３０日に出願され、「スケジューリングされたＵＣＩ送信方式」と名称を付与された、米国仮出願６２／４０２，４０５号について優先権を主張し、その開示のすべてはここに参照により取り込まれる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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