(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体と、
前記筐体の正面側を開閉可能に配設された前扉とを備えたスロットマシンであって、
前記筐体の左右の側板に取手孔が形成されており、
前記取手孔の入口は、前記筐体の左右側板の左右方向の外縁よりも内側に位置しており、
前記側板には、前記取手孔の入口の前後及び上下に、前記取手孔の入口に向かって前記筐体の内側に傾斜する傾斜部がそれぞれ形成されており、
前記傾斜部は、前記筐体の左右側板の外縁から前記取手孔の近傍まで連続して形成されていることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、筐体の両側板に取手を設けたスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンの筐体の両側板には、運搬するための取手が設けられており、運搬者は取手孔に手を掛けることで、一人でスロットマシンを抱え上げることが可能となっている。（例えば、特許文献１）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１６７２４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、運搬者がスロットマシンを一人で抱え上げる際には、取手孔の位置を目視確認し難く、運搬者は取手孔の位置を手で探り当てることとなる。しかしながら、従来構成の取手は、筐体の側板の平らな外側面に設けられているため、手で探り当てるのに手間取ることが多く、改善する必要があった。
【０００５】
本発明は、取手の位置を容易に探り当てることができるスロットマシンの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本件発明は、筐体と、前記筐体の正面側を開閉可能に配設された前扉とを備えたスロットマシンであって、前記筐体の左右の側板に取手孔が形成されており、前記取手孔の入口は、前記筐体の左右側板の左右方向の外縁よりも内側に位置しており、前記側板には、前記取手孔の入口の前後及び上下に、前記取手孔の入口に向かって前記筐体の内側に傾斜する傾斜部がそれぞれ形成されており、前記傾斜部は、前記筐体の左右側板の外縁から前記取手孔の近傍まで連続して形成されていることを特徴とするスロットマシンである。
【０００７】
この構成によると、取手孔を目視できなくても、取手孔の周囲の傾斜部に触れることで、傾斜部の傾斜方向によって取手孔の方向を認識できるため、容易に取手孔を手探りで探り当てることができる。また、傾斜部に沿わせた指を確実に取手孔まで導くことができる。また、途中で平坦な部分を有すると傾斜が途切れてしまい、そのまま指を取手孔に向けて動かしたつもりであっても、取手孔への方向から逸れてしまう虞があるが、傾斜部が連続して形成されていることで、途中で、取手孔への方向を見失うような事態が生じ得ず、確実に取手孔まで指を最短距離で導くことができる。
【０００８】
好ましくは、前記取手孔の入口の前後に形成された前記傾斜部は、前後方向の長さが上下方向の長さよりも長く、前記取手孔の入口の上下に形成された前記傾斜部は、上下方向の長さが前後方向の長さよりも長い。
【０００９】
この構成によると、傾斜部を沿わせた指を確実に取手孔近傍まで導くことができる。また、傾斜部を取手孔に向けて指向性のある細幅形状で形成したことで、途中で、取手孔への方向を見失うような事態が生じ得ず、確実に取手孔まで指を最短距離で導くことができる。
【００１０】
好ましくは前記取手孔の入口の上側に形成された前記傾斜部は、前記取手孔の入口の下側及び前後両側に形成された前記傾斜部よりも、傾斜方向の寸法が長い。
【００１１】
この構成によると、傾斜部は、傾斜方向の寸法を長くするほど、取手孔周辺の凹部が大きくなって、取手孔周辺の側板の強度が低下するが、その一方で、傾斜方向の寸法が短いと、傾斜がきつくなり、取手孔を掴んだ手への当たりがきつくなってしまう。これに対して、本発明では、取手孔を掴んだ手と接触し得る上側の傾斜部が、取手孔を掴んだ手と接触しない下側及び前後両側の傾斜部よりも傾斜方向の寸法が相対的に長くなっているため、側板の強度を確保しつつ、取手孔を掴んだ手への当たりを緩和できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】スロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの前面扉を開放した状態の斜視図である。
【図３】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図４】取手の斜視図である。
【図５】取手の正面図である。
【図６】図７〜図１０に係る断面箇所を示す図である。
【図７】図６中のＡ−Ａ断面図である。
【図８】図６中のＢ−Ｂ断面図である。
【図９】図６中のＣ−Ｃ断面図である。
【図１０】図６中のＤ−Ｄ断面図である。
【図１１】取手の変形例を示す正面図である。
【図１２】取手の変形例を示す正面図である。
【図１３】取手の変形例を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本実施形態における側板外面３０２、取手孔入口４０４、傾斜案内部４２２がそれぞれ、本発明に係る側板の外縁、取手孔の入口、傾斜部に相当する。
【００１４】
図１および図２を参照してスロットマシン１の全体構成を説明する。図１は、スロットマシン１の正面図である。図２は、スロットマシン１の前面扉５が開放された状態を示す斜視図である。
【００１５】
スロットマシン１は、前面に開口を有する箱状の筐体３と、筐体３の一辺において開閉自在に取り付けられた前面扉５とを含む部材から構成される。筐体３の前面は、前面扉５が筐体３に対して閉じられることにより閉塞される。前面扉５は、遊技場の管理者が管理する扉用鍵により筐体３に対して施錠・解除が可能となる。前面扉５が筐体３に対して閉じられた状態であるか否かは、扉センサにより検出される。
【００１６】
図１に示すように、前面扉５の中央部分には、リール窓７が設けられている。リール窓７からは、複数種類の図柄が配列されている左リール１１Ｌ、中リール１１Ｍ、右リール１１Ｒ（以下、まとめてリール１１ともいう）を視認できる。リール１１が回転すると、リール窓７からは、リール１１各々に配列されている図柄が可変表示している状態を視認できる。このように、リール窓７およびリール１１により、複数の図柄を可変表示する可変表示部１０が形成される。
【００１７】
可変表示部１０は、複数の可変表示列１０Ｌ、１０Ｍ、１０Ｒを備えている。具体的に、可変表示部１０は、リール窓７のうち左リール１１Ｌの前方に相当する部分と左リール１１Ｌとから構成される左可変表示列１０Ｌ、リール窓７のうち中リール１１Ｍの前方に相当する部分と中リール１１Ｍとから構成される中可変表示列１０Ｍ、および、リール窓７のうち右リール１１Ｒの前方に相当する部分と右リール１１Ｒとから構成される右可変表示列１０Ｒを備えている。リール１１が停止している状態において、左可変表示列１０Ｌ、中可変表示列１０Ｍ、および右可変表示列１０Ｒ各々は、上段・中段・下段に図柄を停止表示できる。このため、リール窓７からは、９つの図柄を視認できる。
【００１８】
本実施形態では、役の入賞判定対象となる入賞ラインとして、左可変表示列１０Ｌの中段、中可変表示列１０Ｍの中段、右可変表示列１０Ｒの中段により構成されるいわゆる中段ラインが設定されている。リール窓７には、入賞ラインＮＬが描かれている。
【００１９】
前面扉５のリール窓７の上方には、液晶表示器２７が設けられている。液晶表示器２７は、遊技（ゲーム）の進行に応じて、所定の画像を表示することにより演出を実行する。前面扉５の上方および左右各々には、ランプ部３３Ｌ、３３Ｍ、３３Ｒが設けられている。ランプ部３３Ｌ、３３Ｍ、３３Ｒは、ＬＥＤなどの光源を備え、遊技の進行に応じて発光することにより演出を実行する。
【００２０】
前面扉５のリール窓７の左側には、クレジット表示器４５と、ペイアウト表示器４６と、報知用表示器６０と、有利期間報知ランプ８０とが配設されている。クレジット表示器４５は、遊技者所有のメダルのうち、スロットマシン１内において貯留（記憶）されているメダルの枚数であるクレジットを表示する。クレジットの上限枚数は５０に設定されている。
【００２１】
ペイアウト表示器４６は、役の入賞が発生したときにメダル（遊技媒体）の払出枚数を表示するとともに、エラー情報や設定情報など各種情報の表示にも兼用される表示器である。設定示唆情報とは、設定値１〜６のうちの少なくともいずれかの設定値を特定可能にする情報であって、設定されている設定値を示唆する情報をいう。報知用表示器６０は、遊技者にとって有利となる操作態様（例えば、操作タイミング、押し順など。以下、有利操作態様ともいう）や役抽選の結果などを特定するための所定情報を報知する表示器である。有利期間報知ランプ８０は、有利操作態様を報知可能なＡＴ遊技を許容できる有利な期間（以下、有利期間という）であることを報知する表示器である。
【００２２】
クレジット表示器４５、ペイアウト表示器４６、および報知用表示器６０は、各々、例えば７セグメントＬＥＤにより構成され、各セグメントの点灯態様に応じて情報を報知する。また、有利期間報知ランプ８０は、例えばＬＥＤにより構成され、有利期間において点灯し、有利期間ではない通常期間において消灯する。
【００２３】
前面扉５のリール窓７の下方には、各種の操作部が設けられている。操作部としては、ベットスイッチ１５、最大ベットスイッチ１７、演出操作部８１、チャンススイッチ８１Ｃ、セレクトスイッチ８１Ｓ、スタートスイッチ１９、精算スイッチ２３、ストップスイッチ２１Ｌ、２１Ｍ、２１Ｒ（以下、まとめてストップスイッチ２１ともいう）、および、メダル投入口２５が設けられている。
【００２４】
ベットスイッチ１５は、クレジットを用いて１枚分のメダルを賭数設定するための操作を検出するスイッチである。最大ベットスイッチ１７は、クレジットを用いて最大賭け枚数分のメダルを賭数設定するための操作を検出するスイッチである。最大賭け枚数とは、１回の遊技（以下、１遊技ともいう）について賭数設定できる最大の枚数（本実施形態では「３」に設定。）をいう。なお、最大ベットスイッチ１７にはＬＥＤが内蔵されており賭数設定できる状態となると所定の態様（点滅状態、点灯状態）で発光するようになっている。
【００２５】
演出操作部８１は、遊技履歴等を表示させる遊技者メニュー状態や設定履歴等を表示させる管理者メニュー状態へ移行させるための操作等を検出するスイッチである。チャンススイッチ８１Ｃは、演出に関わる操作を検出するスイッチである。演出に関わる操作には、演出を実行・発展させるための操作、演出モードやキャラクタ等を選択するための操作、および遊技履歴等を表示させる遊技者メニュー状態や設定履歴等を表示させる管理者メニュー状態へ移行させるための操作等を含む。
【００２６】
スタートスイッチ１９は、リール１１各々を回転させて図柄の可変表示を開始させるための操作を検出するスイッチである。精算スイッチ２３は、クレジットあるいは設定済の賭数に相当する枚数分のメダルを払い出させるための操作を検出するスイッチである。ストップスイッチ２１（左ストップスイッチ２１Ｌ、中ストップスイッチ２１Ｍ、右ストップスイッチ２１Ｒ）は、各々、リール１１のうちの対応するリールの回転を停止させて図柄の可変表示を停止させるための操作を検出するスイッチである。メダル投入口２５は、遊技者がメダルを投入するための開口である。
【００２７】
スタートスイッチ１９、精算スイッチ２３、ストップスイッチ２１、チャンススイッチ８１Ｃ、演出操作部８１を含む各種スイッチは、各々に対応する操作部（ボタン部）への操作を検出する。各種スイッチに対応する操作部は、光を透過する透過部材から構成されている。また、各種スイッチに対応する操作部の内部には、例えばＬＥＤなどの光源が搭載されており、遊技の進行に応じて操作可能なタイミング（操作を有効に受付けるタイミング）等において発光することにより演出を実行する。
【００２８】
前面扉５における各種の操作部の下方には、キャラクタなどが刷られた下部パネル３５が設けられている。また、下部パネル３５の左右には、それぞれ下部ランプ部３７Ｌ、３７Ｒが設けられている。下部ランプ部３７Ｌ、３７Ｒは、例えばＬＥＤなどの光源を備え、遊技の進行に応じて発光することにより演出を実行する。
【００２９】
また、下部パネル３５の下方には、役入賞の発生等に応じてメダルを払い出すためのメダル払出口３９、および、メダル払出口３９から払い出されるメダルを受けるメダル受け４１が設けられている。メダル払出口３９の左右には、各々、遊技の進行に応じて効果音や音声などを出力することによる演出を行うためのスピーカ３１Ｌ、３１Ｒが設けられている。
【００３０】
次に、スロットマシン１の筐体３の内部構成について説明する。図２に示すように、スロットマシン１の筐体３内の中央には、リール１１を横並びに収容するためのリールユニット９が設けられている。リールユニット９は、筐体３内の中板５８に設置され固定されている。リールユニット９は、リールモータと、位置センサとを備えている。
【００３１】
リールモータは、各々、リールユニット９のフレームに対して横並びに固定されており、その回転軸にリール１１のうちの対応するリールが固定されている。これにより、リールモータが駆動制御されることにより回転・停止する。リールモータは、例えばステッピングモータにより構成されている。
【００３２】
位置センサは、各々、リール１１に設けられた突起部がリール回転に伴って所定位置を通過したことを検出するためのセンサである。位置センサは、例えばフォトインタラプタにより構成されている。位置センサは、各々対応するリールの突起部を検出したときに、そのリールの所定位置の図柄がリール窓７の中段に位置するように構成されている。
【００３３】
リールユニット９の上方には、メイン制御基板６３およびサブ制御基板７３が各々基板ケースに収納された状態で設置されている。基板ケースは、収納されている制御基板などに対して仮に不正が行われた場合、その痕跡を容易に判別可能にするために、たとえば一部の部材を破壊等しなければ制御基板に接触できない構造を有している。また、メイン制御基板６３とサブ制御基板７３とは、基板間を接続する信号線により電気的に接続されている。
【００３４】
リールユニット９の下方には、ホッパーユニット４３が設けられている。ホッパーユニット４３は、ホッパー容器と、ホッパーモータ５７と、払出センサ５４とを備えている。
【００３５】
ホッパー容器は、メダル投入口２５から受け入れられたメダルを貯留するための容器である。ホッパーモータ５７は、所定の払出条件が成立したときに駆動し、ホッパー容器に貯留されたメダルを所定枚数排出するために駆動するモータである。ホッパーモータ５７は、たとえばＤＣモータ（Direct Current Motor）により構成されている。払出センサ５４は、ホッパーモータ５７によりホッパー容器から排出されるメダルを１枚ずつ検出するセンサ５４である。払出センサ５４により検出されたメダルは、前面扉５の裏面側の下方に設けられたメダルシュートを介して、メダル払出口３９から払い出される。
【００３６】
ホッパーユニット４３の左側方には、スロットマシン１が備える各種装置に電力を供給するための電源ユニット４９が配設されている。電源ユニット４９には、電源スイッチ５０、リセットスイッチ５２、および、設定キースイッチ５６が配設されている。
【００３７】
電源スイッチ５０は、スロットマシン１への電力供給の有無を切り換えるスイッチである。リセットスイッチ５２は、設定値を変更可能な設定変更処理中において設定値の切り換え操作を検出するためのスイッチである。リセットスイッチ５２は、エラーが発生した際のエラー解除するためのスイッチとしても用いられる。設定キースイッチ５６は、設定変更処理用のキーシリンダからなり、設定変更処理に移行させるための操作を検出するスイッチである。設定キースイッチ５６を含む筐体３の内部に設けられているスイッチは、前面扉５を開放しているときに操作可能となるスイッチである。このため、基本的には、遊技場の管理者のみが操作可能となる。
【００３８】
前面扉５の裏面側には、メダル投入口２５の裏側に相当する位置にメダルセレクタが配設されている。メダルセレクタは、メダル投入口２５に投入されたメダルが正規のものであるか否かを物理的に選別し、正規のメダルについてはホッパー容器に貯留させるための第１流路側に誘導する一方、非正規のメダルについては外部へ排出させるための第２流路側に誘導する構造を有する。
【００３９】
また、メダルセレクタは、切替ソレノイド５１と、投入センサ５３とを備えている。切替ソレノイド５１は、遊技状況（例えばリール回転中、クレジット上限到達時等）に応じて投入されたメダルを強制的に第２流路側に切替えるためのソレノイドである。投入センサ５３は、メダル投入口２５から投入されたメダルのうち第１流路側に誘導されたメダルを１枚ずつ検出するセンサである。投入センサ５３により検出されたメダルは、前面扉５が閉じられた状態においてホッパー容器に貯留される。これに対し、第２流路側に誘導されたメダルは、メダルシュートを介してメダル払出口３９から排出される。
【００４０】
以上のような構成を備えるスロットマシン１は、まずメダル投入口２５へのメダル投入あるいはベットスイッチ１５等が操作されて１ゲームの開始に必要な規定数（本実施形態では「３」に設定）分のメダルが賭数設定されることにより回転開始可能な状態になり、スタートスイッチ１９が操作されることにより、リール１１を回転させて図柄を可変表示して１遊技を開始する。本実施形態においては、遊技状態にかかわらず規定数として「３」が設定されている例について説明するが、これに限らず、遊技状態に応じて異なる規定数が設定（例えば「ボーナス状態」以外の遊技状態の規定数として「３」が設定、「ボーナス状態」の規定数として「２」が設定）されているものであってもよい。
【００４１】
１遊技が開始された後においては、リール回転中においてストップスイッチ２１が操作されることにより対応するリール１１の回転を停止させ、リール１１すべての回転が停止することにより１遊技を終了する。スロットマシン１は、リール１１すべての回転が停止したときの図柄組合せなど（遊技結果）に応じて遊技者に対して所定の遊技用価値を新たに付与する。遊技用価値としては、例えば、所定枚数のメダル払出（あるいはクレジット加算）や、メダル等を新たに用いることなく次回遊技の賭数を自動設定することにより付与される再遊技等が挙げられるが、これらに限るものではない。
【００４２】
次に、図３を参照して、スロットマシン１の電気的な構成について説明する。図３に示すとおり、スロットマシン１には、メイン制御基板６３、サブ制御基板７３、電源ユニット４９、および、外部出力基板９０などが設けられている。
【００４３】
メイン制御基板６３は、遊技の進行に関する制御を行うメインＣＰＵ６１が実装された基板である。サブ制御基板７３は、遊技の進行に応じた演出の制御を行うサブＣＰＵ７１が実装された基板である。電源ユニット４９は、外部から供給される電力を用いて、スロットマシン１に搭載された各種電気部品を駆動するための電源を生成する。外部出力基板９０は、遊技の進行に応じた信号をスロットマシン１の外部（例えば、ホールコンピュータ、台毎データ表示器等）に出力する基板である。
【００４４】
メインＣＰＵ６１は、遊技の進行を制御するための遊技制御プログラムを記憶するＲＯＭ６７と、遊技に関するデータなどを一時的に記憶するＲＡＭ６５とを備え、ＲＯＭ６７に格納された遊技制御プログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を有している。
【００４５】
メインＣＰＵ６１は、タイマ割込などの割込機能を有し、ＲＯＭ６７に記憶されている遊技制御プログラムを実行し、メイン制御基板６３に接続されたスイッチ（操作手段）やセンサ（検出手段）からの信号に基づいて遊技の進行に関する処理を行う。また、メインＣＰＵ６１は、スロットマシン１においてエラーが発生しているか否かを判定する。エラーには、例えば、投入センサ５３によりメダルが所定時間以上検知されているセレクターエラー、ホッパーモータ５７を駆動しているにもかかわらず払出センサ５４によりメダルが所定時間以上検知されていないメダル切れエラーなどを含む。
【００４６】
メイン制御基板６３に接続されたスイッチやセンサには、図３に示される、投入センサ５３、ベットスイッチ１５、最大ベットスイッチ１７、スタートスイッチ１９、ストップスイッチ２１、精算スイッチ２３、リセットスイッチ５２、設定キースイッチ５６、位置センサ５５Ｌ〜５５Ｒ、払出センサ５４などが含まれる。
【００４７】
また、メインＣＰＵ６１は、遊技の進行に関する処理を行って、メイン制御基板６３に接続された機器類を駆動制御する。メイン制御基板６３に接続された機器類には、図３に示される、切替ソレノイド５１、クレジット表示器４５、ペイアウト表示器４６、報知用表示器６０、有利期間報知ランプ８０、リールモータ１４Ｌ〜１４Ｒ、ホッパーモータ５７、および、各種ＬＥＤなどが含まれる。また、メイン制御基板６３には、７セグメントＬＥＤからなる表示器が搭載されている。メイン制御基板６３には、全遊技期間に対して有利期間に滞在している有利期間滞在比率、総払出枚数に対するボーナスでの払出枚数の役物比率、総遊技回数に対するボーナス入賞からボーナス終了までの遊技回数の役物等状態比率、メダルの総払出枚数に対して有利期間中におけるナビ演出（指示）による払出枚数とボーナス状態中における払出枚数との合計払出枚数が占める比率（例えば、指示込役物比率ともいう）などを表示する表示器が搭載されている。なお、有利期間滞在比率、役物比率、役物等状態比率、および指示込役物比率などは、メイン制御基板６３に搭載されている表示器に表示するものに限らず、別個に設けられた表示器（例えば、ペイアウト表示器４６等）に表示するものであってもよい。この場合、メインＣＰＵ６１は、例えばリセットスイッチ５２が操作されたときに、有利期間滞在比率、役物比率、役物等状態比率、および指示込役物比率などを表示器に表示するようにしてもよい。
【００４８】
メイン制御基板６３は、遊技の進行に応じて、サブ制御基板７３に対して各種のコマンドを送信する。サブ制御基板７３は、メイン制御基板６３からのコマンドに基づいて演出の制御を行う。一方、サブ制御基板７３からメイン制御基板６３に対しては、コマンドを送ることはできない。コマンドは、メイン制御基板６３からサブ制御基板７３に対して一方向にのみ送信される。
【００４９】
サブ制御基板７３に搭載されているサブＣＰＵ７１は、演出を制御するための演出制御プログラムを記憶するＲＯＭ７７と、演出に関するデータなどを一時的に記憶するＲＡＭ７５とを備え、ＲＯＭ７７に格納された演出制御プログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を有している。
【００５０】
サブＣＰＵ７１は、タイマ割込などの割込機能を有し、メイン制御基板６３からのコマンドに基づいて、ＲＯＭ７７に記憶されている演出制御プログラムを実行し、遊技の進行に応じた演出内容の決定等を行い、その結果に基づいてサブ制御基板７３に接続された機器類を駆動制御して演出を行う。サブ制御基板７３に接続された機器類には、図３に示される、スピーカ３１Ｌ、３１Ｒ、液晶表示器２７、各種ランプ・ＬＥＤ、演出操作部８１、チャンススイッチ８１Ｃなどが含まれる。液晶表示器２７は、表示領域に画像を表示させるための表示処理を実行する表示制御部を含む。表示制御部は、サブ制御基板７３からの表示制御用のコマンドに基づいて表示処理を実行して、液晶表示器２７の表示領域に所定の画像を表示する。また、表示制御部は、表示内容に応じてコマンドをサブ制御基板７３に送信することも可能である。サブ制御基板７３は、表示制御部からのコマンドに基づいて、スピーカ３１Ｌ、３１Ｒおよび各種ランプ・ＬＥＤ等に対応するコマンドを送信することにより、表示領域に表示する画像に対応する音や光による演出を実行させる。サブＣＰＵ７１により制御される各種ランプ・ＬＥＤには、各種スイッチに対応する操作部の内部に搭載されているＬＥＤを含む。サブＣＰＵ７１は、エコモードであるか否かに応じて、制御されているモードに対応する消費電力となるように当該ＬＥＤ等を制御することより、操作部を光らせることができる。
【００５１】
演出操作部８１には、決定用の決定スイッチ８１Ｋと、決定スイッチ８１Ｋの左側に設けられ選択用に利用される左セレクトスイッチと決定スイッチ８１Ｋの右側に設けられ、選択用に利用される右セレクトスイッチとが設けられている。なお、以下、左セレクトスイッチと右セレクトスイッチとをまとめてセレクトスイッチ８１Ｓということもある。サブＣＰＵ７１は、予め定められた演出を実行させるときや発展させる際にチャンススイッチ８１Ｃへの操作を促す促進演出を実行し、チャンススイッチ８１Ｃが操作されることにより予め定められた演出を実行あるいは発展させる制御を行う。また、サブＣＰＵ７１は、液晶表示器２７などにより実行する演出（キャラクタや背景）の種類が異なる複数種類の演出モードのうちからいずれかを設定できる演出モード選択可能状態（演出モード選択画面表示中）において、左右スイッチが操作されることによりいずれかの演出モードを選択し、決定スイッチ８１Ｋが操作されることにより選択されている演出モードを設定する。
【００５２】
さらに、サブＣＰＵ７１は、設定キースイッチ５６が操作されて設定変更処理に移行されているときに決定スイッチ８１Ｋが操作されることにより管理者メニュー状態に移行させて、管理者メニュー画面を液晶表示器２７において表示可能にする。管理者メニュー画面では、「日時設定」、「設定変更履歴」の表示、「携帯連動サービスＯＮ／ＯＦＦ設定」、および「エコモードの設定」などを行うことができる。エコモードとは、サブ制御基板７３に接続された機器類による演出実行により消費される電力を通常時よりも節約するモードをいう。エコモードが設定されているときには、通常時よりも、例えば、液晶表示器２７、各種ランプ・ＬＥＤの輝度を低くする制御や、駆動時間あるいは点灯時間を短くする制御、スピーカ３１Ｌ、３１Ｒから出力される音量を低くする制御などが行われる。
【００５３】
サブＣＰＵ７１は、リール１１のいずれも回転しておらず、かつ遊技の進行に応じて発生する特定の演出（例えば、複数遊技にわたって連続する連続演出、チャンススイッチ８１Ｃへの操作を促すチャンスボタン演出など）が実行されていないときに、決定スイッチ８１Ｋが操作されることにより、遊技者メニュー状態に移行させて、遊技者メニュー画面を液晶表示器２７において表示可能にする。
【００５４】
また、遊技者メニュー画面においては、演出操作部８１への操作に応じて、例えば、入賞の発生回数や発生確率などの役履歴の確認や、遊技者の遊技履歴を蓄積するための携帯連動サービス（以下では、携帯連動ともいう）の設定、スピーカ３１Ｌ、３１Ｒから出力される音量設定、液晶表示器２７の輝度・明度等の調整などを行うことができる。なお、エコモードの設定は、管理者メニュー状態において設定可能となる例について説明するが、これに限らず、遊技者メニュー状態において設定可能となるものであってもよい。
【００５５】
サブＣＰＵ７１は、管理者メニュー状態および遊技者メニュー状態においてセレクトスイッチ８１Ｓが操作されることにより表示する項目や対象を選択し、決定スイッチ８１Ｋが操作されることにより選択されている項目や対象に応じた処理を実行する。なお、サブＣＰＵ７１は、特定の演出を実行しているときであっても、決定スイッチ８１Ｋが操作されることにより遊技者メニュー状態に移行させるようにしてもよい。この場合、サブＣＰＵ７１は、特定のレイヤに特定の演出の画像を描き、決定スイッチ８１Ｋが操作されることにより、特定のレイヤよりも優先度が高いレイヤにおいて、遊技者メニュー状態における遊技者メニュー画面の画像を描くことにより、遊技者メニュー画面を優先して表示するようにしてもよい。なお、遊技者メニュー画面表示中においては、特定のレイヤにおける特定の演出を継続して実行するものであってもよく、また特定のレイヤにおける特定の演出を一旦終了するものであってもよい。
【００５６】
また、遊技者メニュー画面表示中に特定のレイヤで特定の演出を継続して実行する場合であって、当該演出がチャンススイッチ８１Ｃへの操作を促すチャンスボタン演出を伴わない連続演出であるときには、決定スイッチ８１Ｋの操作で遊技者メニュー画面を表示可能にする一方、当該演出がチャンススイッチ８１Ｃへの操作を促すチャンスボタン演出であるときには、決定スイッチ８１Ｋが操作されたとしても遊技者メニュー画面を表示しないようにしてもよい。このようにすることで、遊技者メニュー画面表示中においてチャンスボタン演出を発展させるためのスイッチを操作してしまい意図せずに演出を発展させてしまうことを防止できる。
【００５７】
また、サブＣＰＵ７１は、リール１１のいずれも回転しておらず、かつ遊技の進行に応じて発生する特定の演出（例えば、複数遊技にわたって連続する連続演出、チャンススイッチ８１Ｃへの操作を促すチャンスボタン演出など）が実行されていないときであって、いずれの操作も検出されることなく所定時間が経過している状態（以下では、待機状態、あるいは遊技待機中ともいう）において、予め定められているデモ演出を実行する。デモ演出は、複数種類設けられている。サブＣＰＵ７１は、遊技待機中に制御されたときに停止している図柄（表示結果）に応じた種類のデモ演出を実行する。また、デモ演出実行中において操作（例えば、賭数を設定するための操作など）が検出されたときには、復帰時演出が実行可能となる。サブＣＰＵ７１は、デモ演出が開始されてから操作が検出されるまでの時間に応じて復帰時演出を実行する。デモ演出および復帰時演出は、ともに、液晶表示器２７において予め定められているデモ画面や復帰時画面を表示することにより行われる演出である。
【００５８】
さらに、サブＣＰＵ７１は、予め定められた演出を実行させるときや発展させる際にチャンススイッチ８１Ｃへの操作を促す促進演出を実行し、チャンススイッチ８１Ｃが操作されることにより予め定められた演出を実行あるいは発展させる制御を行う。また、サブＣＰＵ７１は、液晶表示器２７などにより実行する演出（キャラクタや背景）の種類が異なる複数種類の演出モードのうちからいずれかを設定できる演出モード選択可能状態（演出モード選択画面表示中）において、演出操作部８１のセレクトスイッチ８１Ｓが操作されることによりいずれかの演出モードを選択し、決定スイッチ８１Ｋが操作されることにより選択されている演出モードを設定する。
【００５９】
図２及び図４〜図１３を用いて、本発明の取手構造について説明する。図２は、スロットマシン１の内部構造及び取手構造の外観を示す斜視図である。図４は、取手孔４０１ａに取手カバー４０２を嵌着させた状態の取手４００の外観を示す斜視図である。
【００６０】
図２に示すように、筐体３の左側板３０１Ｌ及び右側板３０１Ｒ（以下、まとめて側板３０１ともいう）には、スロットマシン１を運搬する際に手を掛けるための取手４００が形成されている。取手４００は、台形状の側板３０１の上辺における前方端よりも後方に形成され、かつ、側板３０１の上下方向における中央やや下方に形成されている。取手４００は、筐体３の左側板３０１Ｌと右側板３０１Ｒとで左右方向において対称となる位置に形成されている。
【００６１】
取手４００は、手を側板３０１よりも筐体３の内部側となる内側に挿入するために、側板３０１の外面である側板外面３０２（以下、個別に右側板外面３０２Ｒ、左側板外面３０２Ｌともいう）から、側板３０１の内面である側板内面３０３（以下、個別に右側板内面３０３Ｒ、左側板内面３０３Ｌともいう）に貫通する横長角丸長方形状の取手孔４０１ａと、取手４００の位置を探り当てるために側板外面３０２における取手孔４０１ａの周囲に形成された案内部４２０と、取手孔４０１ａに側板３０１の外面側から嵌着されることで運搬者が実際に手を掛ける取手孔４０１ｂ（以下、取手カバー４０２が嵌着されていない状態の取手孔４０１ａと取手カバー４０２が嵌着された状態の取手孔４０１ｂとをまとめて取手孔４０１ともいう）を形成する樹脂製の取手カバー４０２で構成されている。
【００６２】
取手カバー４０２は、鍔部４１１と筒状部４１２とで構成されており、鍔部４１１は取手カバー４０２が嵌着されていない状態の取手孔４０１ａの入口である取手孔入口４０４ａ（図８参照）の周囲に形成された鍔受け部４１３に嵌合し、筒状部４１２は取手孔４０１ａの内面に内嵌し、筐体３の内部側に延設され、側板内面３０３に沿うように上方へ折り返され、筒状部４１２の先端は閉塞されている。これにより、取手孔４０１ａを塞ぐことで筐体３の内部へ不正工具を侵入させようとする不正行為を防止することができとともに、スロットマシン１を運搬する際に、取手カバー４０２が装着された状態の取手孔４０１ｂの入口である取手孔入口４０４ｂ（以下、取手カバー４０２が嵌着されていない状態の取手孔入口４０４ａと取手カバー４０２が嵌着された状態の取手孔入口４０４ｂとをまとめて取手孔入口４０４ともいう）に手を掛けやすくすることができる。
【００６３】
図５は、取手孔４０１ａに取手カバー４０２を嵌着させた状態の右側板３０１Ｒの取手４００を右方から見た正面図である。なお、右側板３０１Ｒの取手４００について説明するが、左側板３０１Ｌの取手４００についても同様の構成である。
【００６４】
図４に示すように、右側板３０１Ｒにおける取手孔４０１ｂの周囲には、運搬者が取手孔４０１ｂを探し当てる際の助けとなる案内部４２０が形成されている。具体的には、図２、図８、図１０にも示すように、右側板外面３０２Ｒに、取手孔４０１ｂの周囲を大きく囲うように矩形状の凹部４２１が形成されている。そして、取手カバー４０２の鍔部４１１の周囲を囲うように、凹部４２１の底面から右側板３０１Ｒの外面側（右側方向）へ向かって囲繞部４０３が隆起して形成されている。また、凹部４２１の外周縁から囲繞部４０３の外周縁にかけて、凹部４２１の底面から外面側（右側方向）へ向かって傾斜案内部４２２が隆起して形成されている。
【００６５】
図５に示すように、傾斜案内部４２２は、取手孔４０１ｂの上側に形成される上側傾斜案内部４２２１と、取手孔４０１ｂの下側に形成される下側傾斜案内部４２２２と、取手孔４０１ｂの前側に形成される前側傾斜案内部４２２３と、取手孔４０１ｂの後側に形成される後側傾斜案内部４２２４とを備えている。
【００６６】
上側傾斜案内部４２２１の上下方向の長さａは、前後方向の長さｂよりも長く形成されており、凹部４２１の外周縁から取手孔４０１ｂに向かって長手方向となるよう形成されている。上側傾斜案内部４２２１は取手孔４０１の上方に３カ所、いずれも同一の寸法で形成されており、３カ所の上側傾斜案内部４２２１のうち、中央の上側傾斜案内部４２２１が、取手孔４０１ｂの前後方向における中心に位置し、両端の上側傾斜案内部４２２１が、取手孔４０１ｂの前後方向における両端に位置するよう形成されている。
【００６７】
前側傾斜案内部４２２３の前後方向の長さｃは、上下方向の長さｄよりも長く形成されており、凹部４２１の外周縁から取手孔４０１ｂに向かって長手方向となるよう形成されている。前側傾斜案内部４２２３の上下方向の長さｄは、上側傾斜案内部４２２１の前後方向の長さｂと同じ長さで形成されている。前側傾斜案内部４２２３は取手孔４０１ｂの前方に２カ所、いずれも同一の寸法で形成されており、２カ所の前側傾斜案内部４２２３はともに、取手孔４０１ｂの上下方向における両端に位置するよう形成されている。
【００６８】
下側傾斜案内部４２２２の前後方向の長さｂは上側傾斜案内部４２２１の前後方向の長さｂと同じであり、上下方向の長さｅは、前後方向の長さｂよりも長く形成されており、凹部４２１の外周縁から取手孔４０１ｂに向かって長手方向となるよう形成されている。下側傾斜案内部４２２２は、上側傾斜案内部４２２１と同様に、取手孔４０１ｂの下方に３カ所、いずれも同一の寸法で形成されており、３カ所の下側傾斜案内部４２２２のうち、中央の下側傾斜案内部４２２２が、取手孔４０１ｂの前後方向における中心に位置し、両端の下側傾斜案内部４２２２が、取手孔４０１ｂの前後方向における両端に位置するよう形成されている。
【００６９】
後側傾斜案内部４２２４の前後方向の長さｃ及び上下方向の長さｄは前側傾斜案内部４２２３と同じであり、前後方向の長さｃが、上下方向の長さｄよりも長く形成されており、凹部４２１の外周縁から取手孔４０１ｂに向かって長手方向となるよう形成されている。後側傾斜案内部４２２４は、前側傾斜案内部４２２３と同様に、取手孔４０１ｂの後方に２カ所、いずれも同一の寸法で形成されており、２カ所の後側傾斜案内部４２２４はともに、取手孔４０１ｂの上下方向における両端に位置するよう形成されている。
【００７０】
各傾斜案内部４２２は、凹部４２１の外周縁から取手孔４０１に向かう方向が長手方向となるように形成されることで、取手孔４０１に向かって指向性を有するように細幅形状で形成されているともいえる。また、各傾斜案内部４２２は、長手方向の延長線上に取手孔４０１が位置するように配置される。
【００７１】
各傾斜案内部４２２の幅（長さｂ、長さｄ）は、スロットマシン１の運搬者として想定される成人の一般的な指の太さと同じくらいかそれより細く、例えば１〜２ｃｍ程度以下とすることが望ましい。これにより、傾斜案内部４２２の短手方向の全長を指先等で確実に捉えることができるため、傾斜案内部４２２が伸びる方向を確実に知得できるとともに、傾斜案内部４２２に指を沿わせることで方向が逸れることなく、最短距離で取手孔４０１に運搬者の手を導くことができる。
【００７２】
取手孔４０１の周囲に形成された傾斜案内部４２２のうち、上側傾斜案内部４２２１が、下側傾斜案内部４２２２、前側傾斜案内部４２２３及び後側傾斜案内部４２２４よりも、傾斜方向の寸法が長く（ａ＞ｃ、かつ、ａ＞ｅ）、傾斜が緩くなっている。これは、筐体３の一般的な高さが約８１ｃｍであり、運搬者として想定される成人の一般的な身長のほうが筐体３よりも高いところ、運搬者が起立した姿勢での腕の位置が取手４００よりも高いと想定され、取手４００を探す際には上から下に向かって探すことが多いと考えられるためである。上側傾斜案内部４２２１の寸法を長くすることで、上側から手を沿わせた場合に、早期に傾斜案内部４２２に辿り着くことができ、ひいては、早期に取手孔４０１の位置を探し当てることができる。また、上側傾斜案内部４２２１は、取手孔４０１を掴んだ手と接触するため、傾斜が急であると手への当たりがきつくなってしまうためである。一方で、全ての傾斜案内部４２２について傾斜方向の寸法を長めにすると、凹部４２１が大きくなってしまい、側板３０１の強度が低下してしまうため、本実施例では、上側傾斜案内部４２２１が、下側傾斜案内部４２２２、前側傾斜案内部４２２３及び後側傾斜案内部４２２４よりも上下方向及び傾斜方向の寸法を相対的に長くすることで、側板３０１の強度を確保しつつ、早期に取手孔４０１を探り当てることができ、取手孔４０１を掴んだ手への当たりを緩和し得るよう構成している。
【００７３】
図６は図７〜図１０にて説明する取手４００の断面箇所を示す図である。図６におけるＡ−Ａ断面を図７、Ｂ−Ｂ断面を図８、Ｃ−Ｃ断面を図９、Ｄ−Ｄ断面を図１０に示す。
【００７４】
図７に示すように、取手孔入口４０４ａは、右側板外面３０２Ｒから右側板内面３０３Ｒの方向に向かって奥まった位置に形成されている。取手孔入口４０４ａの周囲には、取手カバー４０２の鍔部４１１が嵌合するための鍔受け部４１３が形成されており、さらに、鍔受け部４１３の周囲には、鍔受け部４１３から右側板外面３０２Ｒの方向へ一段上がるように囲繞部４０３が形成されている。
【００７５】
そして、右側板外面３０２Ｒから取手孔４０１ｂの近傍にかけて前側傾斜案内部４２２３及び後側傾斜案内部４２２４が形成されている。具体的には、右側板外面３０２Ｒから囲繞部４０３にかけて前側傾斜案内部４２２３及び後側傾斜案内部４２２４が形成されている。前側傾斜案内部４２２３及び後側傾斜案内部４２２４は、右側板外面３０２Ｒと囲繞部４０３との間で凹凸や段差がないよう、途切れることなく連続した傾斜を形成している。
【００７６】
取手孔４０１ａは右側板外面３０２Ｒから右側板内面３０３Ｒに貫通しており、取手孔４０１ａに嵌着する取手カバー４０２は、右側板内面３０３Ｒよりも筐体内部側へ延設されており、取手カバー４０２の筒状部４１２の先端側は閉塞されている。
【００７７】
図８に示すように、取手孔入口４０４ａは、右側板外面３０２Ｒから右側板内面３０３Ｒの方向に向かって奥まった位置であって、凹部４２１の底面よりも右側板外面３０２Ｒの方向に向かって突出して形成されている。取手孔入口４０４ａの周囲には、取手カバー４０２の鍔部４１１が嵌合するための鍔受け部４１３が形成されており、さらに、鍔受け部４１３の周囲には、鍔受け部４１３から右側板外面３０２Ｒの方向へ一段上がるように囲繞部４０３が形成されている。
【００７８】
図９に示すように、取手孔入口４０４ａは、右側板外面３０２Ｒから右側板内面３０３Ｒの方向に向かって奥まった位置に形成されている。取手孔入口４０４ａの周囲には、取手カバー４０２の鍔部４１１が嵌合するための鍔受け部４１３が形成されており、さらに、鍔受け部４１３の周囲には、鍔受け部４１３から右側板外面３０２Ｒの方向へ一段上がるように囲繞部４０３が形成されている。
【００７９】
そして、右側板外面３０２Ｒから取手孔４０１ｂの近傍にかけて上側傾斜案内部４２２１及び下側傾斜案内部４２２２が形成されている。具体的には、右側板外面３０２Ｒから囲繞部４０３にかけて上側傾斜案内部４２２１及び下側傾斜案内部４２２２が形成されている。上側傾斜案内部４２２１及び下側傾斜案内部４２２２は、右側板外面３０２Ｒと囲繞部４０３との間で凹凸や段差がないよう、途切れることなく連続した傾斜を形成している。
【００８０】
取手孔４０１ａは右側板外面３０２Ｒから右側板内面３０３Ｒに貫通しており、取手孔４０１ａに嵌着する取手カバー４０２は、右側板内面３０３Ｒよりも筐体内部側へ延設されており、取手カバー４０２の筒状部４１２の先端側は閉塞されている。
【００８１】
図１０に示すように、取手孔入口４０４ａは、右側板外面３０２Ｒから右側板内面３０３Ｒの方向に向かって奥まった位置であって、凹部４２１の底面よりも右側板外面３０２Ｒに向かって突出して形成されている。取手孔入口４０４ａの周囲には、取手カバー４０２の鍔部４１１が嵌合するための鍔受け部４１３が形成されており、さらに、鍔受け部４１３の周囲には、鍔受け部４１３から右側板外面３０２Ｒの方向へ一段上がるように囲繞部４０３が形成されている。
【００８２】
上記のように、本発明の筐体３については、側板３０１に設けられた取手４００の構造に特徴を有しており、取手４００の構造がより複雑に形成されている。そのため、筐体３の材質については、樹脂製であることが望ましい。これにより、筐体３を一体成形により作ることが可能であり、複雑な形状であっても強度を高く保てるとともに、筐体３の軽量化にも貢献できる。
【００８３】
＜スロットマシン１により奏される効果＞
上記実施形態におけるスロットマシン１においては、筐体３の左右の側板３０１に取手孔４０１が形成されており、取手孔４０１の入口は、筐体３の左右側板３０１の外縁よりも内側に位置しており、側板３０１には、取手孔入口４０４の前後及び上下に、取手孔４０１の入口に向かって筐体３の内側に傾斜する傾斜案内部４２２がそれぞれ形成されており、取手孔入口４０４の前後に形成された傾斜案内部４２２は、前後方向の長さが上下方向の長さよりも長く、取手孔４０１の入口の上下に形成された傾斜案内部４２２は、上下方向の長さが前後方向の長さよりも長いことを特徴とする。
【００８４】
これにより、取手孔４０１を目視できなくても、取手孔４０１の周囲の傾斜案内部４２２に触れることで、傾斜案内部４２２の傾斜方向によって取手孔４０１の方向を認識できるため、抱え込むような姿勢で直接取手孔４０１の位置が見えない状態であっても、容易に取手孔４０１を手探りで探り当てることができる。
【００８５】
また、取手孔４０１の入口の上側に形成された傾斜案内部４２２は、取手孔入口４０４の下側及び前後両側に形成された傾斜案内部４２２よりも、傾斜方向の寸法が長い。すなわち、取手孔入口４０４の上側に形成された上側傾斜案内部４２２１は、取手孔入口４０４の下側に形成された下側傾斜案内部４２２２及び前後両側に形成された前側傾斜案内部４２２３、後側傾斜案内部４２２４よりも、傾斜方向の寸法が長い。つまり、上側傾斜案内部４２２１の傾きが、下側傾斜案内部４２２２や前側傾斜案内部４２２３や後側傾斜案内部４２２４の傾きよりも、傾斜が緩く形成されている。
【００８６】
この構成によると、傾斜方向の寸法を長くするほど、取手孔４０１周辺の凹部４２１が大きくなって、取手孔４０１周辺の側板３０１の強度は低下するが、その一方で、傾斜方向の寸法が短いと傾斜がきつくなり、取手孔４０１を掴んだ手への当たりがきつくなってしまう。これに対して、取手孔４０１を掴んだ手と接触し得る上側の傾斜案内部４２２が、取手孔４０１を掴んだ手と接触しない下側及び前後側の傾斜案内部４２２よりも傾斜方向の寸法が相対的に長くなっているため、側板３０１の強度を確保しつつ、取手孔４０１を掴んだ手への当たりを緩和できる。
【００８７】
また、傾斜案内部４２２は、筐体３の左右側板３０１の外縁から取手孔４０１の近傍まで連続して形成されている。
【００８８】
これにより、傾斜案内部４２２に触れた指をそのまま沿わせるだけで、取手孔４０１まで確実かつ最短距離で導くことができる。
【００８９】
運搬者が、筐体３の正面側や背面側から抱え込むような姿勢で取手孔４０１を手探りで探し当てる際に、傾斜案内部４２２の傾斜方向によって取手孔４０１の方向がわかるため、容易に取手孔４０１を探り当てることができる。さらに、各傾斜案内部４２２が取手孔入口４０４に向かって延びる板状のリブによって形成されていることで、取手孔４０１への指向性を強調させることができる。これにより、傾斜案内部４２２を一様な平面で形成した場合には、傾斜方向に向かって手を動かしているつもりであっても、実際には若干逸れてしまう虞もあるが、本発明では、傾斜案内部４２２が板状のリブによって形成されているため、このような事態を確実に防止できる。
【００９０】
また、鍔部４１１の右側方向の位置と、囲繞部４０３の外面側の位置とが略一致することで、囲繞部４０３と鍔部４１１との外面側の表面が略フラット（面一）となるように形成されており、取手孔４０１に手を掛けやすくできる。また、案内部４２０を設けたことで、取手孔４０１の周辺の側板３０１の厚みが薄く形成されるが、負荷がかかり得る取手孔４０１の周囲を囲繞部４０３によって厚くすることで取手４００の強度を保つことができる。
【００９１】
また、右側板外面３０２Ｒから取手孔４０１の近傍にかけて傾斜案内部４２２が形成されている。具体的には、右側板外面３０２Ｒから囲繞部４０３にかけて傾斜案内部４２２が形成されている。そして、傾斜案内部４２２は、右側板外面３０２Ｒと囲繞部４０３との間で凹凸や段差がないよう、途切れることなく連続した傾斜を形成している。これにより、傾斜案内部４２２に指を沿わせて取手孔４０１を探す際に、取手孔４０１の近傍まで継続して指を沿わせることが可能となり、途中で傾斜案内部４２２を見失うような事態が生じるのを防止でき、確実に取手孔４０１を探し当てることができる。
【００９２】
取手孔４０１は側板外面３０２から内面に貫通しており、取手孔４０１に篏合する取手カバー４０２は、側板内面３０３よりも筐体内部側へ延設されており、取手カバー４０２の筒状部４１２の先端側は側板３０１の内面に沿うように上方向に折り返されて閉塞されている。これにより、取手孔４０１に手を掛けやすくなるとともに、筐体内部側に直線的に延設された場合に比べて、筐体内部に配置されるその他の部材を筐体内部に配置するためのスペースを確保しやすくすることができる。
【００９３】
なお、本実施形態においては、本発明に係る側板の外縁として側板外面３０２を例示したが、これに限らず、例えば、デザインや軽量化等を考慮して、面以外の形状で形成されていてもよく、少なくとも、取手４００を探すために手が触れることとなる左右方向の外側の部材が相当する。また、本発明に係る取手孔の入口として取手孔入口４０４を例示したが、取手カバー４０２の有無に対応して、取手カバー４０２が嵌着されていない状態の取手孔入口４０４ａであってもよいし、取手カバー４０２が嵌着された状態の取手孔入口４０４ｂであってもよい。
【００９４】
＜変形例＞
上記実施形態は、全ての点で例示であって、制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれることが意図される。以下に、実施形態に対する変更を例示する。
【００９５】
上記実施形態においては、筐体３は樹脂部材により構成されよう例示した。これにより、取手４００に案内部４２０を有することで、複雑な形状になり得るところ、樹脂部材により少なくとも取手４００の部分を一体的に成形することで、体積比強度を向上させることができ、手を掛けた際の安定感を保ちつつも、複雑な形状を実現できるとともに、筐体３の軽量化にも貢献できる。しかしながら、これに限らず、取手４００や筐体３の一部又は全部が、木製の板を組み付けて構成されるようにしてもよい。
【００９６】
上記実施形態においては、取手４００の前後方向の位置を、台形状の側板３０１の上辺における前方端よりも後方に形成されるよう例示した。ここで、スロットマシン１を遊技店の島設備に設置する際には、スロットマシン１のうち側板３０１の上辺における前方端が島設備を構成する枠状板の前方端と面一となるように設置されることが多い。このため、このようにスロットマシン１を遊技店の島設備に設置したときに、取手４００の島設備の枠状部に隠れることで取手４００が露見せず、取手４００を狙った不正行為が行われることを防止できる。また、取手４００の上下方向の位置を、側板３０１の上下方向における中央やや下方に形成されるよう例示した。これにより、リールユニット９やホッパーユニット４３などにより、スロットマシン１の重心が下方になり得るところ、運搬の際の安定性を向上させることができる。また、筐体３の左側板３０１Ｌと右側板３０１Ｒとで左右方向において対称となる位置に形成されるよう例示した。これにより手探りで取手孔４０１の位置を探す際に、一方の取手孔４０１の位置が判明することで、他方の取手孔４０１の位置も、対象となる位置を探すことで、他方の案内部４２０へ早期に辿り着くことができ、さらには他方の取手４００の位置を早期に発見できる。しかしながら、これに限らず、取手４００の位置は適宜変更してもよい。例えば、上下方向の位置を中央よりもやや上方に形成してもいいし、左右の取手４００で左右方向において非対称となる位置に形成してもよい。
【００９７】
上記実施形態においては、取手カバー４０２を側板３０１の外側から内側に向かって嵌合させるよう例示したが、これに限らず、内側から外側に嵌合させてもよいし、ネジで締結することで固定するようにしてもよい。
【００９８】
上記実施形態においては、取手カバー４０２を取手孔４０１に嵌着するよう例示したが、これに限らず、取手カバー４０２を用いることなく、取手孔４０１に直接手を掛けて運搬するよう形成してもよい。なお、この場合、望ましくは、取手カバー４０２を用いずとも、スロットマシン１の筐体３の内部にアクセスできないよう、取手孔４０１が貫通していない形状とするのがよい。もちろん、取手カバー４０２を用いる場合であっても取手孔４０１を貫通していない形状としてもよい。
【００９９】
上記実施形態においては、横長角丸長方形状の取手孔４０１を例示したがこれに限らず、横長長円形状であってもよいし、長方形であってもよいし、楕円形であってもよいし、多角形であってもよい。望ましくは、運搬者が手を掛けやすいように、横長とするとよい。また、同様に、取手孔４０１に嵌着される取手カバー４０２や、取手孔４０１の周囲を囲繞する囲繞部４０３の形状も取手孔４０１と同形状にするとよいが、これに限らず、取手カバー４０２や囲繞部４０３の形状は、取手孔４０１の周囲を囲うように形成されていればよく、取手孔４０１と同形状にする必要はない。
【０１００】
上記実施形態においては、各傾斜案内部４２２の短手方向の長さを共通とした。これにより、設計上の利便性が増すとともに、傾斜案内部４２２として統一感が増すことで美観を向上できる。しかしながら、これに限らず、図１１に示すように、短手方向の長さに違いを出すことで、いずれの傾斜案内部４２２に触れているのか判別できるようにしてもよい。さらに、凹部４２１の外周縁を形成する４辺の略中央あたりに各傾斜案内部４２２が位置するよう例示したがこれに限らず、凹部４２１の四つ角から囲繞部４０３（もしくは、取手カバー４０２や取手孔４０１）の四つ角へ延びる傾斜案内部４２２を設けてもよい。また、傾斜案内部４２２の形状は矩形状に限らず、例えば、凹部４２１の外周側を長辺、取手孔４０１側を短辺とした台形状に形成してもよい。また、例えば、上側傾斜案内部４２２１のうちで、左右の上側傾斜案内部４２２１については中央の上側傾斜案内部４２２１に向かって突出するような形状にすることで、取手孔４０１の中央に向かう方向をより一層知得できるように形成してもよい。
【０１０１】
上記実施形態においては、取手孔４０１の周囲に囲繞部４０３を有するよう例示した。これにより、取手４００の強度を向上させることができる。しかしながら、これに限らず、囲繞部４０３を設けることなく、図１２に示すように、傾斜案内部４２２が取手カバー４０２に隣接する位置まで延設されるように形成してもよい。
【０１０２】
上記実施形態においては、各傾斜案内部４２２は、長手方向の延長線上に取手孔４０１が位置するように配置される。これにより、傾斜案内部４２２に沿わせた指を、その方向を維持したまま指を移動させることで、確実に取手孔４０１に辿り着くことができる。さらに好ましくは、例えば図１２に示すように、角丸長方形の取手孔４０１のうちの角部４０１Ｒではなく、直線部４０１Ｌに対して、各傾斜案内部４２２が延びるように配置すると良い。これにより、各傾斜案内部４２２における取手孔４０１側の端部と、取手孔４０１との距離とが最短距離となるように各傾斜案内部４２２を配置できるため、傾斜案内部４２２に沿わせた指が、傾斜案内部４２２の端部に至った後に、すぐさま取手孔４０１に辿り着くことが可能となる。従って、傾斜案内部４２２と取手孔４０１との間で、万が一、指を移動させる方向が逸れたとしても、確実に取手孔４０１に辿り着くことができる。なお、取手孔４０１が角丸長方形状ではない場合には、この限りではなく、極力、各傾斜案内部４２２と取手孔４０１との間の距離が短くなる位置に各傾斜案内部４２２が配置されるとよい。また、取手孔４０１のうちの角部４０１Ｒではなく、直線部４０１Ｌに対して、各傾斜案内部４２２が延びるように配置することを、囲繞部４０３を備えない旨の変形例を例示した図１２を用いて説明したが、これに限らず、例えば図５に示すような囲繞部４０３を備える取手構造にも適用できる。
【０１０３】
上記実施形態においては、傾斜案内部４２２の指向性を強調するために、側板３０１に凹部４２１を形成し、凹部４２１から隆起するように傾斜案内部４２２を形成したが、これに限らず、傾斜案内部４２２に加えて溝状傾斜案内部４２２Ｍを形成してもよい。具体的には、例えば、図１３に示すように、側板３０１から囲繞部４０３（もしくは、取手カバー４０２や取手孔４０１）に向けて、上下前後の方向それぞれに傾斜面を形成し、傾斜面に溝を設けることで、傾斜面が傾斜案内部４２２として機能し、さらに、溝が指向性をより一層高める傾斜案内部４２２として機能するように形成してもよい。
【０１０４】
上記実施形態においては、凹部４２１の外周縁から囲繞部４０３にかけて、傾斜案内部４２２が途切れることのない連続した傾斜で形成されるよう例示したが、これに限らず、傾斜方向を見失わない程度の凹凸や途切れがあっても構わない。これにより、デザイン面での選択肢が増すため、設計の自由度が向上する。
【０１０５】
上記実施形態においては、囲繞部４０３と鍔部４１１との外面側の表面がフラットとなるように例示したが、取手４００への手の掛けやすさや、取手孔４０１への辿り着きやすさを損ねない範囲で若干の段差が形成されてもよい。例えば、軽量化を目的に、囲繞部４０３を格子状に形成した場合などにおいては、少なくとも囲繞部４０３の外周と取手カバー４０２とがフラットに形成され、囲繞部４０３のうちの内周側が一段下がるように形成してもよい。また、完全なフラットに限らず、１〜２ｍｍ程度の段差が形成されていても取手４００への手の掛けやすさや、取手孔４０１への辿り着きやすさを損ねないため、若干の段差が形成されてもよい。
【符号の説明】
【０１０６】
１  スロットマシン
３  筐体
３０１  側板
３０１Ｌ  左側板
３０１Ｒ  右側板
３０２  側板外面
３０２Ｌ  左側板外面
３０２Ｒ  右側板外面
３０３  側板内面
３０３Ｌ  左側板内面
３０３Ｒ  右側板内面
４００  取手
４０１  取手孔
４０１ａ  取手カバー非嵌着状態における取手孔
４０１ｂ  取手カバー嵌着状態における取手孔
４０１Ｌ  取手孔の直線部
４０１Ｒ  取手孔の角部
４０２  取手カバー
４０３  囲繞部
４０４  取手孔入口
４０４ａ  取手カバー非嵌着状態における取手孔入口
４０４ｂ  取手カバー嵌着状態における取手孔入口
４１１  鍔部
４１２  筒状部
４１３  鍔受け部
４２０  案内部
４２１  凹部
４２２  傾斜案内部
４２２１  上側傾斜案内部
４２２２  下側傾斜案内部
４２２３  前側傾斜案内部
４２２４  後側傾斜案内部
４２２Ｍ  溝状傾斜案内部
【要約】
【課題】筐体の側板に設けられた取手の位置を、容易に探り当てることが可能なスロットマシンを提供する。
【解決手段】筐体と、筐体の正面側を開閉可能に配設された前扉とを備えたスロットマシンであって、筐体の左右の側板に取手孔が形成されており、取手孔の入口は、筐体の左右側板の外縁よりも内側に位置しており、側板には、取手孔の入口の前後及び上下に、取手孔の入口に向かって筐体の内側に傾斜する傾斜部がそれぞれ形成されており、傾斜部は、筐体の左右側板の外縁から取手孔の近傍まで連続して形成されている。
【選択図】図４【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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